La BSK

KIOSKO => Sesiones de juego => Mensaje iniciado por: kalala en 02 de Junio de 2017, 13:50:39

Título: Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Junio de 2017, 13:50:39
Pues nada os invito a que pongáis la partida que jugasteis ayer,  comentando un poco que os pareció el juego,  qué duración tuvo la partida,  cuántos erais y alguna cosita que os llamara la atención.

Ayer jugué a City of Horror, eramos tres y aunque no es su mejor número y hubo algún error,  fue bastante divertida, con explicación incluida se fue a dos horas y algo y  la puntuación final quedó 10,  9 y 9.

Ayer jugué a Ascending of Empire, eramos 4 jugadores y como siempre fue una partida tensa y emocionante hasta el final, duró  sobre las 2 horas y media con recordatorio de reglas incluido,  y la puntuación  final quedó en 30, 28, 27 y 25.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: queroscia en 02 de Junio de 2017, 14:00:32
Pues mira, ayer jugamos wargame reviewer y yo una partida al Hold the Line - The american revolution y estuvo muy bien.

Un táctico ideal para iniciarse en los wargames, sencillo de reglas, ágil, con figuras de plástico e independiente del idioma salvo libro de reglas y de escenarios.

Estuvimos hora y media o así y nos centramos los dos en la defensa de una colina, con lo que al final se me fue el tiempo para poder remontar y acabé perdiendo la batalla.

Muy divertido. La semana que viene repetimos y luego grabamos vídeo de explicación de reglas.

Después nos echamos un 13 días en media horita. Me encanta ese juego, la verdad. Táctico, rápido, tenso... y perdí otra vez...   >:( Ayer no era mi día...  :(
 ;) :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kikaytete en 03 de Junio de 2017, 10:55:25
Pues yo ayer probé el Terraforming Mars  en solitario, después de quedarme picadísimo con el estreno del martes.

Cayeron dos partidas, y las dos de unos 50 minutos.
En la primera palmé de manera inmisericorde, faltando al menos dos generaciones para conseguirlo. Me centré en exceso en subir el track de ingresos y gasté mucho en cartas que no me dieron un gran beneficio.
En la segunda ya si lo conseguí y de manera algo holgada. Deseché todas las cartas de puntos que me iban saliendo y me centré en las que subían tracks o me daban alguna de las condiciones de victoria, y al final terraformé Marte acabando con 94 puntos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skryre en 03 de Junio de 2017, 11:46:40
Pues yo ayer probé el Terraforming Mars  en solitario, después de quedarme picadísimo con el estreno del martes.

Cayeron dos partidas, y las dos de unos 50 minutos.
En la primera palmé de manera inmisericorde, faltando al menos dos generaciones para conseguirlo. Me centré en exceso en subir el track de ingresos y gasté mucho en cartas que no me dieron un gran beneficio.
En la segunda ya si lo conseguí y de manera algo holgada. Deseché todas las cartas de puntos que me iban saliendo y me centré en las que subían tracks o me daban alguna de las condiciones de victoria, y al final terraformé Marte acabando con 94 puntos.

¿Corporación?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: decano en 03 de Junio de 2017, 12:07:51
Ayer probé T.I.M.E. Stories. Éramos 4 jugadores. Ni que decir tiene que no conseguimos resolver el caso en el primer salto (ni siquiera en un segundo). Se nos fueron las partidas (ambas) a casi 3 horas.
La verdad es que el juego me gustó bastante por lo que tiene de novedoso y de diferente. Cierta es esa comparativa con una aventura gráfica, pero para mi, esta no es una comparativa peyorativa.
Quiero pegarle un tercer meneo, el juego me dejó con ganas de más y, creo, que esa es buena señal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 03 de Junio de 2017, 15:29:00
Ayer jugamos nuestra segunda partida a EPIC. Todavía tenemos que aprendernos las cartas, las habilidades y las palabras clave, porque se nos hizo la partida larga y acabó ganándome mi novia después de agotar el mazo. A ver si éste fin de semana podemos echar alguna más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 03 de Junio de 2017, 16:05:45
Pues ayer toco parhfinder. 5 horazas en las que por primera vez en un año no nos salian las tiradas ni rezandole a iomedae. No palmamos todos de puro milagro. Suerte de un ultimo turno medio decente de todos en que por focus acabamos derrotando al angel caido de turno. Pero lo vi mas negro que el.negro de whatssapp.

Y luego llegue a casa y me meti un Deep future. Palme por 3 vez frente a los bots (creo que empezare a llamarles Daleks) pero al menos descubri un par de planetas explorando sistemas nuevos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ervicioso en 03 de Junio de 2017, 19:23:17
Yo ayer un Churchill a 3, como debe ser, depues de 4 horas roleando mucho y recordando sucesos de la segunda mundial, el sovietico y el ingles, los dos en cabeza, me dejaron de lado sin ayudarme en el pacifico, cosa que hizo que al final de la 10a conferencia, los alemanes se habían rendido pero los japoneses no (el sovietico me jodió la bomba nuclear en el último momento). Y gracias a ello, con la modificación d elq puntación por lo ganar la guerra de forma total, gane yo que iba último por poco :)
Y es que me encanta ese aspecto del juego, si, cada uno va por su lado, pero señores, hay qur ganar la guerra...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tuxskin84 en 04 de Junio de 2017, 10:57:27
Ayer, antes de cenar hicimos una partida al Carcassonne básico + expansión constructores y comerciantes.
Después de cenar un par de partidas al Noviembre Rojo; en una de ellas pringamos porque se acabó el oxígeno y la otra por los misiles. Y después, una partida al Dominion Star Wars (que rula por este foro) con las cartas aleatorias, incluyendo cartas de varias expansiones.
No gané ni una partida.... ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kikaytete en 04 de Junio de 2017, 15:01:36
Pues yo ayer probé el Terraforming Mars  en solitario, después de quedarme picadísimo con el estreno del martes.

Cayeron dos partidas, y las dos de unos 50 minutos.
En la primera palmé de manera inmisericorde, faltando al menos dos generaciones para conseguirlo. Me centré en exceso en subir el track de ingresos y gasté mucho en cartas que no me dieron un gran beneficio.
En la segunda ya si lo conseguí y de manera algo holgada. Deseché todas las cartas de puntos que me iban saliendo y me centré en las que subían tracks o me daban alguna de las condiciones de victoria, y al final terraformé Marte acabando con 94 puntos.

¿Corporación?

Una con UNMI y otra con Teractor, pero no recuerdo cual fue la que palmé.
¿Lo preguntas por algo concreto??
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PuppetMan en 04 de Junio de 2017, 16:09:49
Ayer en el parque fundidora aquí en monterrey jugué a power grid deluxe a 2, a mi me encanta este juego, se me hace muy entretenido. Después jugué al carcassonne con la expansión de el rio.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Mika_F1 en 04 de Junio de 2017, 21:50:28
Ayer jugué a "Stone Age". 4 amigos, 2 veteranos (me incluyo) y 2 novatos. Buenas risas con mis horribles tiradas de dado, y aún así me llevé la partida con cierta holgura, lo que me lleva a ver por qué elegí quedarme con este clásico Euro. Un imprescindible de mi estantería.

Después de la partida, ayer jugué al "Sushi Go!", la versión con tablerito que cambia algo las cartas. Nuevamente los 4 amigos, y nuevamente victoria (estuve en racha). El juego, me cae simpático pero tampoco creo que sea de los que vaya a terminar en mi Ludoteca (ya lo tienen 2 colegas).

Gran iniciativa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 04 de Junio de 2017, 23:06:05
Yo le di a caylus, netrunner y legendary predator. Todos con variante en solitario


Sent from my iPhone using Tapatalk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 05 de Junio de 2017, 10:04:40
Los domingos solemos jugar varias partidas: Waste knights, a pesar de llevar ya unas cuantas partidas y tener experiencia con el juego volvimos a jugar el escenario inicial, que siendo el mas cortito y simple me sigue gustando mas que los demas. Despues seguimos con una partida a EPIC, que ya vamos controlando un poco mas, pero aun asi la partida se nos fue a casi una hora. Y cerramos la jornada con 7 Wonders Duel, donde pude hacerme con casi todos los recursos y apalizar a mi novia.  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 05 de Junio de 2017, 10:23:24
Pues ayer me jugué 2 partidas al monza con Paula. Creo que es a lo único que he jugado en bastante tiempo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: net80 en 05 de Junio de 2017, 10:25:20
Ayer jugué a:

Memoir 44, juego básico, escenarios 7 y 8, ambos con el Eje y ambos con victoria. Especial mención a la batalla del escenario 8, muy reñida y descompensada de inicio en mi contra. Batalla creo que de 75 minutos o más a 5 medallas de victoria, que gané 5 a 4 épicamente, con 4 unidades de infantería con un solo soldado... derrota inminente en el horizonte. Un tanque se acerca demasiado, falla, y de un poblado sale un lobo solitario y con un solo dado.... Buuumm!!! Victoria!!
Me sigue pareciendo muy sencillote pero muy directo y, con el rival adecuado, muy divertido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: LoRDoFPaiN en 05 de Junio de 2017, 18:11:41
Great western trail, estuvimos moviendo vacas a Kansas city  ;D.

S@lu2
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skryre en 05 de Junio de 2017, 18:26:29
Pues yo ayer probé el Terraforming Mars  en solitario, después de quedarme picadísimo con el estreno del martes.

Cayeron dos partidas, y las dos de unos 50 minutos.
En la primera palmé de manera inmisericorde, faltando al menos dos generaciones para conseguirlo. Me centré en exceso en subir el track de ingresos y gasté mucho en cartas que no me dieron un gran beneficio.
En la segunda ya si lo conseguí y de manera algo holgada. Deseché todas las cartas de puntos que me iban saliendo y me centré en las que subían tracks o me daban alguna de las condiciones de victoria, y al final terraformé Marte acabando con 94 puntos.

¿Corporación?

Una con UNMI y otra con Teractor, pero no recuerdo cual fue la que palmé.
¿Lo preguntas por algo concreto??

Pura curiosidad estadística.

Gracias por la respuesta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ervicioso en 05 de Junio de 2017, 19:17:40
Ayer jugué a:

Memoir 44, juego básico, escenarios 7 y 8, ambos con el Eje y ambos con victoria. Especial mención a la batalla del escenario 8, muy reñida y descompensada de inicio en mi contra. Batalla creo que de 75 minutos o más a 5 medallas de victoria, que gané 5 a 4 épicamente, con 4 unidades de infantería con un solo soldado... derrota inminente en el horizonte. Un tanque se acerca demasiado, falla, y de un poblado sale un lobo solitario y con un solo dado.... Buuumm!!! Victoria!!
Me sigue pareciendo muy sencillote pero muy directo y, con el rival adecuado, muy divertido.
Pero supongo que jugasteis al mismo escenario con ambos bandos no? Es la gracia del juego, al haber escenarios claaaramente en favor de un bando, hay que jugar cada escenario alternando bandos y sumar puntos para ver quien lo ha hecho mejor.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ramonth IV en 05 de Junio de 2017, 20:13:46
Yo ayer (y antes de ayer) jugué una partida en solitario al Dawn of the Zeds (tercera edición). Lo había probado en su dia y ahora me he puesto a reestrenarlo. Dos derrotas pero muy buen sabor de boca, eso sí, juego a la versión básica del juego (tutorial) y después ya iré añadiendo reglas segun el manual ...  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: net80 en 05 de Junio de 2017, 20:50:50
Ayer jugué a:

Memoir 44, juego básico, escenarios 7 y 8, ambos con el Eje y ambos con victoria. Especial mención a la batalla del escenario 8, muy reñida y descompensada de inicio en mi contra. Batalla creo que de 75 minutos o más a 5 medallas de victoria, que gané 5 a 4 épicamente, con 4 unidades de infantería con un solo soldado... derrota inminente en el horizonte. Un tanque se acerca demasiado, falla, y de un poblado sale un lobo solitario y con un solo dado.... Buuumm!!! Victoria!!
Me sigue pareciendo muy sencillote pero muy directo y, con el rival adecuado, muy divertido.
Pero supongo que jugasteis al mismo escenario con ambos bandos no? Es la gracia del juego, al haber escenarios claaaramente en favor de un bando, hay que jugar cada escenario alternando bandos y sumar puntos para ver quien lo ha hecho mejor.

De momento estamos jugando todos los escenarios sin cambiar de bando, apuntando resultados, y luego volveremos a jugarlos con bandos cambiados. O esa es la intención, aunque creo que debería hace lo que dices.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 05 de Junio de 2017, 23:27:29
Ayer jugué a la batalla de los 5 ejércitos. Me gustó bastante y quiero repetir
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 05 de Junio de 2017, 23:50:42
Ayer jugue al banquete de odin despues de meses, tanto que me gano mi señora por 2 puntitos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Junio de 2017, 10:05:01
Ayer jugué un Flash Point (rescate) en solitario (45' con setup incluido) , hacía un par de años que no lo jugaba, y aunque en solitario no me hace demasiada gracia, logré rescatar a las 7 víctimas cuando quedaban dos cubitos para derrumbarse la casa... Ya puesto me envalentoné y quise sacar a las dos que seguían  con vida, y caí sepultado bajo los escombros ardientes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 06 de Junio de 2017, 10:46:24
Yo jugué al Terra Mystica… le tenía muchas ganas por lo que me habían dicho, y pudimos juntarnos 4 para hacer una partida… antes de empezar hicimos un Honshu para calentar motores (quedé segundo… me ganaron por los bosques!), y tras esto se vino la explicación del Terra Mystica. Tras hora y cuarto de explicación nos pusimos a jugar, y la partida creo que duró unas dos horas y media. Quedé segundo (me tocaron los nómadas) a dos puntos del primero (las sirenas), pero creo que fue porque en algunas fases me olvidé de sumar algunos puntos de victoria… aunque eso es lo de menos… la experiencia fue genial! Un juego que pasa a ser top10 de los míos… aunque por desgracia es un juego que no me compraré, si lo saco en casa y se lo tengo que explicar a mi mujer, en el tercer minuto de explicación ya se ha aburrido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: net80 en 06 de Junio de 2017, 12:07:23
Yo jugué al Terra Mystica… le tenía muchas ganas por lo que me habían dicho, y pudimos juntarnos 4 para hacer una partida… antes de empezar hicimos un Honshu para calentar motores (quedé segundo… me ganaron por los bosques!), y tras esto se vino la explicación del Terra Mystica. Tras hora y cuarto de explicación nos pusimos a jugar, y la partida creo que duró unas dos horas y media. Quedé segundo (me tocaron los nómadas) a dos puntos del primero (las sirenas), pero creo que fue porque en algunas fases me olvidé de sumar algunos puntos de victoria… aunque eso es lo de menos… la experiencia fue genial! Un juego que pasa a ser top10 de los míos… aunque por desgracia es un juego que no me compraré, si lo saco en casa y se lo tengo que explicar a mi mujer, en el tercer minuto de explicación ya se ha aburrido.

Terra Mystica es uno de los que más he jugado, creo que he jugado con todas las razas y con dos de la expansión Fuego & Hielo. Y por supuesto que es de mis favoritos a 4 jugadores.

Sobre lo de tu mujer, no te creas. A la mía le encanta, y casi siempre queda segunda cerca del primero o primera (yo aún no he ganado...  :( ) Eso sí, a 2 no te lo recomiendo. Yo no lo he jugado a 2 pero el dueño del juego no lo juega con su chica porque dice que no funciona igual. Es un juegazo para 4.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 08 de Junio de 2017, 02:57:47
Pues ayer recibí la sorpresa de un regalo de parte de mi mujer. Se trataba del Raid on Taihoku https://boardgamegeek.com/boardgame/223096/raid-taihoku Que a pesar del nombre y de la portada se trata de un juego colaborativo bastante familiar. En el juego cada jugador lleva a un miembro de una familia que trata de sobrevivir al bombardeo de Taipei (Taihoku en los tiempos de la colonia japonesa) durante la 2ª guerra mundial.

El problema es que el juego está completamente en chino y es bastante dependiente del idioma. Yo pude leer hasta el comienzo del setup y ahí se puso mi mujer a leer. Siendo la primera vez que se lee un reglamento. Así que esta primera partida estuvo plagada de dudas y consultas al manual, y mira que es cortito.

El juego parece ser el típico colaborativo en el que vas moviéndote por el mapa recogiendo objetos que te ayuden a sobrevivir e intercambiándolos entre los personajes. No hay más objetivo más allá de sobrevivir con todos los miembros de la familia hasta que Japón se rinda. Cada turno hay un pequeño evento y un bombardeo. El evento lo conoces de antemano y puedes mitigar o cancelar sus efectos, el bombardeo es pura suerte y si acabas tu movimiento en una localización que resulta bombardeada pierdes salud.

Para mí fue un paseo y mi personaje no llegó a peligrar en ningún momento. Natalia fue un poco como pollo descabezado por el tablero gastando un montón de acciones en moverse. Su personaje sí lo pasó un poco peor pero sobrevivió. Así que ganamos la partida y con una buena puntuación.

No es mi tipo de juego. Pero es bonito y es un regalo que no me esperaba. Así que contento y a ver si jugándolo ya sin tantas dudas y quizá llevando un par de personajes cada uno (sospecho que puede ser más difícil) mejora sensaciones.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 08 de Junio de 2017, 08:22:39
Ayer jugué al gladiator: quest for the  The rudis en mi cruzada personal por aprender a jugarlo. Mi traex destrozo a un murmullo en tres turnos. Luego vi que me había equivocado al aplicar los críticos. El público enloqueció, eso sí.
Después desempolve el archipelago, lo monte en 10 minutos y saqué la misión en solitario de da Vinci. Dure cuatro rondas, un evento y una demanda exterior creo una revuelta en el archipelago y se acabó la partida. No me dio tiempo a empezar otra, una pena. Los comienzos en solitario de estas partidas son durísimos y un par de eventos malos acaban contigo sin más.
Hoy sacaré a los gladiadores a la arena de nuevo. Ahora con las reglas más claras que nunca. Comenzaré una mini campaña y crearé un retarius de cero, a ver qué pasa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 08 de Junio de 2017, 09:01:59
A que ademas tiene campaña? Vete a pastar! maldito kalisto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ReD69 en 08 de Junio de 2017, 09:35:42
Un five tribes muy rico con mi señora, perdiendo por 40 puntos por mi parte.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Zargonnaz en 08 de Junio de 2017, 10:17:31
Ayer jugue un Robinson Crusoe en el escenario de la Familia Robinson.

La partida iba bien encarrilada, pero poco a poco el desgaste de los dos personajes era cada vez mayor y encima no terminaba de descubrir un tipo de terreno necesario para uno de los objetos a construir. Al final un evento negativo que nos bajo la moral y por no poder pagar determinación papa Robinson se terminó suicidando.

Una pena. RIP
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 08 de Junio de 2017, 12:44:43
2 partidas seguidas a Pandemic Legacy. La primera de mayo con una derrota estrepitosa, sin cumplir ni un sólo objetivo, y la segunda de mayo una victoria sobre la bocina.
La verdad es que engancha pero bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Junio de 2017, 15:36:58
Ayer jugué un City of horror a 5 jugadores, con explicación incluida unas dos horas, estuvo bien pero uno de los Jugadores odia los juegos de negociación y puteo y no paro de decir desde el minuto 1 este juego es una mierda y otro no
soltó el móvil durante toda la partida, me queda claro con quien no lo voy a volver a jugar, desde luego es un juego desenfadado en el que él 50%es la actitud de los jugadores.
Fuera de estas circunstancias el juego varía totalmente con 5 jugadores pues con solo tres supervivientes se convierte en un auténtico desafío mantenerlos con vida, de hecho yo perdí a los tres.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: sherpa74 en 08 de Junio de 2017, 19:07:07
Ayer partida debut de Terraforming Mars a 2 jugadores versión estándar.  Unas 3h y media con explicacion. Me gustó bastante y ya quiero probarlo solo a ver si confirma sensaciones. Un euro muy bien hecho con interesante gestion de recursos y varias formas de puntuar. Ayer cada uno fue a basar su puntuacion en cosas diferentes y 80-77 quedamos. Interaccion ligera y una gestion de mano interesante. Ademas el tema esta bien desarrollado.

Enviado desde mi LG-D722 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: pebeerre en 08 de Junio de 2017, 19:14:25
Ayer jugué al ponzi scheme, un juego económico en el que te metes de lleno en una estafa piramidal. Perdí, pero el juego me gusto bastante y espero repetir en breve. También jugamos un Blod Rage, y allí si que gane, mas por fallo de los rivales que por merito propio. Una buena tarde de juegos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 09 de Junio de 2017, 17:41:59
Ayer jugué 3 partidas al Jarl, un juego abstracto para dos jugadores que utiliza las mismas mecánicas que el The Duke, una especie de ajedrez, en la que las piezas representan distintos tipos de soldados vikingos, con sus correspondientes tipos de movimiento y capacidades de ataque y defensa. Las losetas (vikingos) son de doble cara, que se voltean justo después de moverlos, por lo nuevas maneras de moverse, atacar y defender quedan al descubierto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kikaytete en 09 de Junio de 2017, 23:59:35
Ayer cayó una de Manhattan Project. Como de costumbre muy buena sensación, con un comienzo lento y un final acelerado a toda leche. En cuanto se empiezan a construir las primeras bombas, el juego vuela, y como te descuides te deja a medias. La expansión de naciones me gustó. La de personajes un poco menos.
Y también un El Grande, que ya llevaba tiempo sin jugarlo. Remontadas épicas, puñaladas traperas, pelea continua y un constante evaluar que cartas jugar y que acciones elegir. Es un juegazo como pocos, que salvo por el aspecto visual es de los clásicos que mejor ha envejecido, o al menos a mi me lo parece.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Fran Moli en 10 de Junio de 2017, 13:04:52
Ayer con mi hijo de seis años y las dos vecinitas (6 y 9 años) jugamos al Aventureros al tren, y exceptuando que les tuve que ayudar al principio a localizar las ciudades en el mapa la cosa fue bastante bien.

Para finalizar jugamos un Dungeon Raiders que lo disfrutaron un montón, pese a que mi hijo luego no fuera capaz de ir la baño solo por miedo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: karl en 10 de Junio de 2017, 13:22:50
Ayer jugué mi segunda partida al Terraforming Mars, a cinco jugadores y tres de ellos lo jugaron por primera vez, gané por poco gracias a los hitos. Los que ya lo conocíamos confirmamos que nos parece un gran juego. Los 3 nuevos encantados y pidiendo repetirlo pronto con la versión avanzada. Les gustó el tema y la sencillez de reglas.

Luego jugamos un Sheriff de Nottingham. Muy divertido igualmente
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: EVIL KIMARU en 10 de Junio de 2017, 14:10:01
Ayer juguamos mi esposa y yo a PEQUEÑOS GRANDES WESTERN y al COTTAGE GARDEN.

Con respecto al primer juego,es increible como un juego pequeño tenga una jugablilidad grande al igual que su mecanica. Claro esta que tiene muchas cosas en el reglamento que algunas veses se te pasan por alto,nosotros hemos modificado algunas REGLAS como por ejemplo en LOS DUELOS en donde si pierdes el duelo,no puedes ni comprar propiedades ni mucho menos optar por el bote,tambien eliminamos el añadir el valir de tu carta de poquer al resultado del dado y tambien eliminamos el restarte un recurso para tirar otra vez el dado. Con esto conseguimos unas partidas mas dinamicas y mas estrategicas. Tambien hemos cambiado el tema de los puntos de victoria,porque eso de accionista mayoritario y minoritario no tiene pies ni cabeza. Detectamente contamos los PV de las propiedades compradas y luego le damos un valor a los tipo de iconos que mas tengamos en dichas cartas. Y listo,mas rapido y con puntuaciones mas coherentes que las que se aplican con el reglamento.

Bueno y con el COTAGGE GARDEN que decir,sencillamente genial.

Hoy quizas sera tarde de DESCENT o de FIRE TEAM ZERO.
Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kikaytete en 10 de Junio de 2017, 14:53:09
Pues nosotros ayer repetimos quedada esta semana, y nos echamos varias cosas a 5:
Empezamos con un Myth. Un cooperativo muy majo, lleno de minis chulas y que me gustó bastante, y bastante más que el Gloomhaven, aunque en ninguno de los dos casos hablo de la campaña, sólo de un escenario suelto.
Luego un par de partidas al Diamantes, que probé hace muchos años y que sigue sin convencerme en exceso. No me gustan mucho los de forzar la suerte, pero el Can´t stop me gusta mucho más.
Seguimos con un Fauna, que como de costumbre, nos deparó bastantes buenos momentos y una de las rondas de puntuación donde se consiguieron más puntos por un jugador.
Y acabamos con un Elfenland, el primer juego P&P que me hice y que me pillé enseguida. Un familiar que jugado entre zanguangos como nosotros se convirtió en un puteo continuo. Otro viejuno que me parece que ha envejecido muy bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 10 de Junio de 2017, 23:45:25
pandemic legacy 3 partidas tras un año en barbecho.

runeage y ora et labora

:-)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ramonth IV en 11 de Junio de 2017, 09:19:20
Ayer jugué un épico Space Hulk Death Angel en solitario.

Llegué a casa un poco tarde y antes de dormir pensé en echar una partida rápida pero ... Me tocaron los equipos con menos potencia de fuego para mi (verdes, azules y grises) ... empiezo a perder marines sin saber como evitarlo, pero finalmente llegué a la localización final (en la que hay que acabar con todos los genestealers) y me quede solo con el Hermano Lexicanum con cuatro enemigos detras suyo. A base de tiradas, apoyos y movimientos conseguí acabar con todos menos con uno, que no paraba de flanquearme cada vez que giraba al marine para encararlo y poder atacar al siguiente turno. A base de apoyos, bloqueos, esquivar y sufrir mucho fueron pasando cartas de evento y cuando quedaban solo seis (la buscaba) me aparece la de "Marine rescatado!" con lo que el compañero de Lexicanum aparece en escena y entre los dos acaban con el último genestealer. Victoria marine a pesar de las bajas sufridas !  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kikaytete en 11 de Junio de 2017, 10:12:03
Ayer jugué un épico Space Hulk Death Angel en solitario.

Llegué a casa un poco tarde y antes de dormir pensé en echar una partida rápida pero ... Me tocaron los equipos con menos potencia de fuego para mi (verdes, azules y grises) ... empiezo a perder marines sin saber como evitarlo, pero finalmente llegué a la localización final (en la que hay que acabar con todos los genestealers) y me quede solo con el Hermano Lexicanum con cuatro enemigos detras suyo. A base de tiradas, apoyos y movimientos conseguí acabar con todos menos con uno, que no paraba de flanquearme cada vez que giraba al marine para encararlo y poder atacar al siguiente turno. A base de apoyos, bloqueos, esquivar y sufrir mucho fueron pasando cartas de evento y cuando quedaban solo seis (la buscaba) me aparece la de "Marine rescatado!" con lo que el compañero de Lexicanum aparece en escena y entre los dos acaban con el último genestealer. Victoria marine a pesar de las bajas sufridas !  ;D

Ese juego me parece el solitario más chungo que he probado. Creo que no he ganado ninguna, y en cuanto empiezo a perder marines las cosas van de mal en peor. Oírte que con un marine contra 4 bichos es posible me ha dado ganas de volver a probar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 11 de Junio de 2017, 10:36:46
Pues ayer estuvimos jugando a Not Alone, un par de partiditas y la verdad que me molo muchisimo.

LA criatura gano dos veces, le salieron buenas cartas xDD
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 11 de Junio de 2017, 18:37:04
Ayer jugamos al MOD del Juego de tronos de Fief: A Song of Ice and Fief (mas info en http://labsk.net/index.php?topic=155904.0)

Habia jugado una sola partida al fief, y no habiamos probado aún el MOD, asi que ya tocaba. Fue un poco partida de prueba, porque aunque el juego no es complicado si que tiene bastantes cosillas y la explicación se alargó a unos 45 minutos.
Repartimos de forma aleatoria las casas, y salieron Arryn, Targaryen, Greyjoy, Baratheon, Lannister y Tyrell.

Ya desde el primer turno, las casas Tyrell y Lannister se aliaron mediante matrimonio. La Madre de Dragones empezó a desde el minuto 1 a dar por saco a los Baratheon, ya que decide comenzar en Dorne. Todo muy fiel y temático.
Enseguida consiguió cada uno su titulo feudal correspondiente.

En el 2º turno, ya hubo varias votaciones a Guardián, de modo que los Tyrell se convierten en Guardián del Sur y Baratheon de los Dominos reales.
Además se determinaron el resto de alianzas: Baratheon con Arryn y Greyjoy con Targaryen.

En este turno, La madre de dragones se plantó, con permiso de Baratheon, en medio del tablero, en las tierras de los ríos. Los Lannister y los Tyrell fueron a por ella, pero Arryn acudió en el último momento, ya que no le interesaba una expansión de éstos por el centro del tablero.
Mientras, los Greyjoy campaban a sus anchas por el norte conquistando y saqueando ajenos a la batalla.

La batalla se decantó por el bando de Targaryen con apoyo Arryn; e incluso los nobles fueron masacrados (jódete Cersei).
Mientras Baratheon conseguía una plaza en el consejo privado, y Melisandre se convierte el Consejera Naval, lo que da el poder de desplazarse con un noble de cualquier ciudad de costa a otra de costa.

Todas las alianzas llevaban en este momento 2 puntos de victoria, 1 por cada título de Feudo.

En el 3º turno, gracias a las triquiñuelas de Meñique, el jugador Arryn consigue convertir a Meñique en el  Rey, ya que consigue los votos de su aliado Baratheon, miembro del consejo, y los votos de Targaryen por la ayuda prestada y promesas futuras. De esta forma, Melissandre se convierte a su vez en Reina.

Además, los Greyjoy entran en escena asesinado a sangre fría a Joffrey Lannister (sehhhhh). Ahora mismo el Lannister está bastante jodido.

Por si no fuera poco en el siguiente turno, los Greyjoy utilizan la acción especial de su casa y le roba toda la pasta.
A pesar de ello, cometen un error estratégico clave. Dejan desprotegida su capital, situada en Foso Cailin, pensando que las tropas de las cuidades de alrededor son suficientes para proteger sus cada vez más extensos dominios en el norte.

Mientras, los Tyrell empiezan a hacer correrías por el sur, aprovechando que la madre de dragones esta ocupada en las tierras de los ríos, donde siguen habiendo escaramuzas.

De forma subrepticia, Melissandre, viaja por mar desde Bastión de Tormentas a la desprotegida Foso Cailin, gracias a su habilidad de Consejera Naval, conquistando la ciudad Greyjoy, y arrebatándole el titulo feudal.

De esta forma finaliza la partida con 4 puntos para la alianza Baratheon- Arryn (señor feudal de las tierras de tormentas + señor feudal de las islas del Hierro para Baratheon y señor feudal del Valle y Rey para Arryn).

A pesar de parones y dudas varias, el juego nos encanta. Unas 4 horas de partida.

PD. Perdon por el tocho, me he venido arriba!!

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mago_wes en 11 de Junio de 2017, 21:29:59
Ayer hice la 3 partida del Imperial Assault (2a de la campala principal) en el lado de los rebeldes.
Hicimos la campaña entera del Descend y agradezco mucho que el imperio tenga tanto poder. De verdad la resistencia hemos de estrujarnos la cabeza para resistir y me gusta.
Me gusta que la tensión/fatiga esté limitada. De momento muy bien todo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ramonth IV en 12 de Junio de 2017, 09:03:22
Ayer jugué un épico Space Hulk Death Angel en solitario.

Llegué a casa un poco tarde y antes de dormir pensé en echar una partida rápida pero ... Me tocaron los equipos con menos potencia de fuego para mi (verdes, azules y grises) ... empiezo a perder marines sin saber como evitarlo, pero finalmente llegué a la localización final (en la que hay que acabar con todos los genestealers) y me quede solo con el Hermano Lexicanum con cuatro enemigos detras suyo. A base de tiradas, apoyos y movimientos conseguí acabar con todos menos con uno, que no paraba de flanquearme cada vez que giraba al marine para encararlo y poder atacar al siguiente turno. A base de apoyos, bloqueos, esquivar y sufrir mucho fueron pasando cartas de evento y cuando quedaban solo seis (la buscaba) me aparece la de "Marine rescatado!" con lo que el compañero de Lexicanum aparece en escena y entre los dos acaban con el último genestealer. Victoria marine a pesar de las bajas sufridas !  ;D

Ese juego me parece el solitario más chungo que he probado. Creo que no he ganado ninguna, y en cuanto empiezo a perder marines las cosas van de mal en peor. Oírte que con un marine contra 4 bichos es posible me ha dado ganas de volver a probar.

Yo también lo creía pero ... entre que me leí una guía sobre estrategias de juego (algunas las descubres jugando) y que llevo más de 70 partidas ... Al principio ganaba una de cada 10 o 12 y ahora (puedes verlo en BGG) he ganado las últimas 8 o 9 que he jugado (eso si, justo ayer perdí la última y rompí la racha, jajajaja!).

Aquí puedes encontrar la guía:
https://boardgamegeek.com/filepage/101153/death-angel-complete-guide (https://boardgamegeek.com/filepage/101153/death-angel-complete-guide)

Pero para mi la clave es jugar mucho y ir descubriendo como minimizar el azar por uno mismo. Si veo por youtube partidas de gente que lleva pocas ves bastantes errores que son justo los que llevan a perder la partida (o a que dependa demasiado del dado), que supongo que son los mismos que cometía yo al inicio.
(digo esto y a lo mejor encadeno 10 derrotas seguidas a partir de ahora ...  ;D )

Por ejemplo, en la partida que comentaba arriba, para librarme de 3 de los 4 genestealers que acosaban a Lexicanium lo que hice fué poner muchos contadores de apoyo en él (siempre lo hago así), de forma que pueda repetir tiradas de ataque, como en su carta dice que cuando mata a un Genestealer puede volver a atacar, y con 3 o 4 contadores de apoyo lo conviertes en una máquina de matar (ayer, en la partida que perdí, por ejemplo, hice esto y de tres tiradas fallé las tres, cosas del juego, pero en principio, mínimo 3 o 4 te los cargas!).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 12 de Junio de 2017, 09:13:13
Al space hulk death angel nosotros dejamos de jugar, no porque no nos gustase o no fuera bueno. Si no porque se alargaba la partida y porque empezamos a GANAR TODAS!. He de decir que nos dió fuerte con el y jugabamos todas las quedadas, las primeras palmamos y luego ni una más. Así que se acabo el jueguecillo. Un cooperativo muere si ganas siempre.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ramonth IV en 12 de Junio de 2017, 09:59:09
Al space hulk death angel nosotros dejamos de jugar, no porque no nos gustase o no fuera bueno. Si no porque se alargaba la partida y porque empezamos a GANAR TODAS!. He de decir que nos dió fuerte con el y jugabamos todas las quedadas, las primeras palmamos y luego ni una más. Así que se acabo el jueguecillo. Un cooperativo muere si ganas siempre.

A mi me encata este momento, cuando dominas el juego y no al revés. Requiere partidas y constancia (cosa complicada en los tiempos que corren o como vive parte de la afición el tema de los juegos de mesa, más pendiente de estrenar novedades que de rejugar, respetando la opción de cada uno) ... pero a mi el proceso de llegar a este momento me encanta ! :)

A mi ahora con el Space Hulk Death Angel me da la sensación inversa que tenia al principio: antes siempre perdia y si ganaba una era de suerte con el dado (a base de jugar algun dia salían las suficientes tiradas buenas como para compensar la falta de experiencia) y ahora es al revés, gano muchas y en alguna el dado se tuerce (por probabilidad alguna vez pasa) y pierdo por bien (o más o menos bien) que haya planteado la partida.

De todas maneras, si veo que esto sigue así ... le meto alguna de las expansiones (sobretodo la de enemigos más potentes y a los que no estoy acostumbrado) y vuelvo a los indices de 1 victoria de cada 15 partidas que tenía antes ! Jajajaja !
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 12 de Junio de 2017, 10:25:50
Los tiranidos. Esos son la polla, solo para los que les guste el dolor, es una ida de olla de expansión . Yo me la iba a imprimir hasta que la mire bien pensé que mejor que no.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 12 de Junio de 2017, 12:06:33
Al historia en solitario, perdí pero me gustó bastante
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 12 de Junio de 2017, 13:06:20
Vaya me alegra no ser el único al que el historia le da sopas con ondas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 12 de Junio de 2017, 13:30:14
Vaya me alegra no ser el único al que el historia le da sopas con ondas.
Estoy en mi 4 partida y ahora me veo con opciones de ganar 😁

El inicio es clave
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 12 de Junio de 2017, 15:44:36
Yo he "descubierto" que lo suyo es machacar a los bots, cargartelos cuanto antes. Aunque me parece un truco sucio, pero si uno de.los nivel difícil sobrevive suficiente palmo siempre.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 12 de Junio de 2017, 15:45:40
es que meter 2 nobles ya complica la cosa tela
pero uno de ellos te lo tienes que cargar en el turno 1!!!!! eso es un si o si
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 12 de Junio de 2017, 15:49:12
Me alegro que gixmo este conmigo. En una partida a tres que jugamos con dos bots dejamos a un noble vivo, nos ganó a todos, fue lamentable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 12 de Junio de 2017, 15:50:57
mis ultimos intentos habian sido con 2 nobles y 1 un nivel por debajo
Creo recordar que gane 1 vez, pero no estoy seguro  ::)

1 noble fuera el primer turno, y el otro noble se cargo al de menos nivel.... pero ya fue tarde para cogerlo

La diferencia que hay de noble al nivel inferior, parece mentira, pero es la leche!!!!! a 4 en un nivel inferior se les puede ganar bien
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Junio de 2017, 15:28:37
Ayer jugué un City of Horror a 6,j fue una partida muy divertida aunque que perdí a mis tres supervivientes, a mi viejo sin votos en la última ronda, me encanta este juego con la gente adecuada, duró c on explicación unas dos horas y cuarto, después un Colt Exprés también para 6 muy divertivo, en poco más de una hora con explicación incluida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 23 de Junio de 2017, 17:44:06
Hoy he jugado a Aeons End. (entre ayer y hoy mas bien)
Carpace Queen me ha dado paliza. Entre que yo estaba espeso y no conseguia generar un mazo que funcionara en ninguno de los dos magos y que el puto bicho no para de sacar minions... no ha habido manera. Creo que le he dejado en 54 de vida, gravehold en 15 y mis dos magos muertos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neurona en 23 de Junio de 2017, 19:19:04
Yo jugue conmigo mismo !!. Como de tanto en tando !!1, leyendo , pintado miniaturas y tocando juegos de mesa .
 Mirando cartas , juegos , y sobre  todo pensando.  Ya casi no me llega el tiempo para nada mas .
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 24 de Junio de 2017, 13:53:50
Yo jugue conmigo mismo !!. Como de tanto en tando !!1, leyendo , pintado miniaturas y tocando juegos de mesa .
 Mirando cartas , juegos , y sobre  todo pensando.  Ya casi no me llega el tiempo para nada mas .
Vamos que , como nos pasa muchas veces,no jugaste a nada. Si es que no hay tiempo...
La próxima vez saca un solitario o cualquier juego y lo juegas a dos bandas. Practica el desdoblamiento de personalidad!. Jajajaja.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 24 de Junio de 2017, 15:03:11
Tinners trail y roll for the galaxy
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 24 de Junio de 2017, 15:24:35
Ayer? Gladiator quest for the rudis (media partida de aprendizaje)  y aeon s end
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Sandevid en 28 de Junio de 2017, 15:31:21
Pues yo ayer en el ratillo de sobremesa mientras me tomaba el café me decidí a continuar con el modo campaña en solitario al Colonos de Imperio con los Romanos.
No fuí capaz de superar el reto del evento pero conseguí los suficientes PV para construir un coliseo para mi imperio consiguiendo el mantenimiento gratis de una de mis provincias.  ;D. De momento Roma sigue expandiéndose.
Muy recomendable el modo campaña si vais a jugar mucho al Colonos en solitario.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 28 de Junio de 2017, 18:18:14
Yo jugué el escape (de queen gMes de dados contrarreloj en tiempo real) .

Tiene toques originales pero algo repetitivo. Tengo que probar aún las expansiones q trae
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: fer76 en 29 de Junio de 2017, 08:04:30
Ayer jugué a Congo Merc –en solitario, claro–. Estoy de viaje, pero me lo traje (ocupa tan poco...). Me salió la misión 'Coup', que me llevó una media hora. Tuve mucha suerte con los objetivos (el primero que desvelé era ya los civiles que tenía que recuperar) y con el líder rebelde, que salió relativamente pronto. Vamos, que fue una victoria bastante fácil.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Miguelón en 29 de Junio de 2017, 08:28:48
Partidas pre CLBSK, con Queroscia y Crismar

Food Chain Magnate
3 partidas a Mundodisco: Anhk-Morpork

1 Partida a Mr. Jack

Partidas en Epic a Troll, con Gixmo el moderatroll (evidentemente ganó él, jugaba en casa)
y también a Colt Express
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Junio de 2017, 02:22:01
Ayer jugué  con mis tres hij@s  a la Avioneta Piruetas, al Rally silábico y al Panic... Hemos pasado un buen rato ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 03 de Julio de 2017, 10:14:37
Ayer jugamos la tipica partida larga de domingo: Through the ages, donde mi novia se olvido de meter cartas de puntuacion favorable en la tercera edad y acabe ganando yo que si me habia preparado para el final. Para descansar las neuronas jugamos un Steam Park, donde tuvimos un par de despistes con las reglas y decidimos dejarlo en empate.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Viggo El Cárpato en 03 de Julio de 2017, 14:18:15
Dos partidas a La Era del Carbón El Gran Juego de Cartas a 2 jugadores. Me ha gustado mucho. Deseando probarlo a más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 03 de Julio de 2017, 14:34:28
Partida a dos a Clash of Cultures con expansion. Mi hijo con los Griegos me aplastó a mi con los Japoneses

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Txus78 en 03 de Julio de 2017, 14:40:08
Segunda partida a Dungeon Petz a dos, esta vez con victoria por mi parte.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 03 de Julio de 2017, 14:56:57
campaña cruel necessity, que gozada de juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 03 de Julio de 2017, 15:57:08
Partidas en Epic a Troll, con Gixmo el moderatroll (evidentemente ganó él, jugaba en casa)


Tambien gane al Pericles con los Demagogos... que a finald e cuentas no son otra cosa que trolls  ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 07 de Julio de 2017, 22:15:14
Hemos jugado hoy en vez de ayer, pero estaba deseando contarlo: Hemos ganado por primera vez al Eldritch Horror!. Nos ha costado 7 partidas, pero al final hemos conseguido derrotar a Azazoth.

Cthulhu... eres el próximo, prepárate cabron! :D :D :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 10 de Julio de 2017, 14:21:22
Dos partidas a la isla prohibida. Juego divertido cuando da pereza montar el pandemia

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 10 de Julio de 2017, 14:28:32
A Wir Sind das volk, consuegui ganar con el Oeste, sudando sangre e inextremis. Como cuesta ganar al Este, el Oeste lo tiene que hacer todo bién y el Este tiene que cagarla en algo... pero lo conseguí.

A Netrunner llevando la corporacion Jinteki, el runner me barrió jajaja
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ramonth IV en 10 de Julio de 2017, 17:57:36
Nos hemos pegado un finde ... un Leyendas de Andor y dos Fireteam Zero y lo mejor, hemos ganado las tres partidas ! (la Leyenda de Andor, Horrores Antiguos, era la tercera vez que la intentábamos, eso si ... )
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Julio de 2017, 08:46:19
No fue ayer fue el martes pasado pero jugué un Dungeon Raiders mientras esperábamos al sexto jugador, un City of Horror a seis, brutal como siempre y un Infiltration a 6...muy "interéstresante"
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 11 de Julio de 2017, 09:24:34
Pues un gloomhaven con dos personajes, esta vez acompañado y al escenario 2. Hay que ver como se pone de chungo el juego con menos gente. Perdimos in etremis en el último turno, no murió el jodido living bones aka "esquelezio" por 1 punto de vida miserable. Eso si abrimos el cofre en una maniobra de salto avezado impresionante por parte de la spellweaber y mi tinkerer pego fuego a medio mapa. Muy divertido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 11 de Julio de 2017, 09:34:46
A dos hay que hacer triquiñuelas en algunos escenarios porque si no no llegas. Nosotro a vec3s abrimos alguna puerta mientras matamos a los de abajo del mapa para que loa de arriba vayan bajando por que si no nos quedamos sin tiempo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 11 de Julio de 2017, 09:52:22
A dos hay que hacer triquiñuelas en algunos escenarios porque si no no llegas. Nosotro a vec3s abrimos alguna puerta mientras matamos a los de abajo del mapa para que loa de arriba vayan bajando por que si no nos quedamos sin tiempo.
Si hay que hacer esas cosas. Pero es que en el escenario 2 eso del malo abriendo puertas y cada vez hay mas bichos... no te da tiempo a matarlos antes de quedarnos exhasutos!.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 11 de Julio de 2017, 09:58:09
A si el tio ese puede joderte mucho a poco que tengas mala suerte con sus acciones. XD
En mi campaña a dos lo matamos muy rapido pero a 4 nos costo dios y ayuda.
Yo ayer volvi a empezar nueva campaña al gladiator quest for the rudis y me meti 3 patchworks y un carcassone junior con la nena
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 11 de Julio de 2017, 11:02:05
Ayer un lords of waterdeep a 5 . FUe estreno. Gustó bastante pero creo que mejor a menos jugadores
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 11 de Julio de 2017, 11:20:21
Ayer un lords of waterdeep a 5 . FUe estreno. Gustó bastante pero creo que mejor a menos jugadores

A 4 jugadores funciona mejor y con la expansión mejor aun.

Yo jugué a Lord of Ice Garden y la verdad que bastante decepción, alguna mecánica no me gusto nada y los magos me parecieron bastante desbalanceados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 11 de Julio de 2017, 12:03:49
Ayer un lords of waterdeep a 5 . FUe estreno. Gustó bastante pero creo que mejor a menos jugadores

A 4 jugadores funciona mejor y con la expansión mejor aun.

Yo jugué a Lord of Ice Garden y la verdad que bastante decepción, alguna mecánica no me gusto nada y los magos me parecieron bastante desbalanceados.

Ña expansion La trngo pero para la 1 partida decidí mejor no usarla
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 11 de Julio de 2017, 12:04:08
Ayer un lords of waterdeep a 5 . FUe estreno. Gustó bastante pero creo que mejor a menos jugadores

Yo lo he jugado a 3 y había poca competéncia para los recursos. Creo que lo ideal es a 4.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 17 de Julio de 2017, 09:24:55
Ayer jugué... a Robinson Crusoe y One deck Dungeon... estoy con los retos y el modo solitario ON  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 17 de Julio de 2017, 09:46:56
Ayer una ciudad de machi koro con mi mujer
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Vanlast en 17 de Julio de 2017, 15:29:05
Combat commander europa con mi hijo de 9 años....le estoy convirtiendo en un jugón.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 17 de Julio de 2017, 15:42:10
Nosotros ayer jugamos a Russian Railroads, que despues de 15 o 16 partidas cometimos el error de empezar a usar las vias grises y marrones sin mejorarlas en el track principal  :-[. Ademas nos echamos un EPIC. Por primera vez probamos el dark draft (hasta ahora hemos jugado preconstruido para conocer las cartas) y la verdad es que salio una partida entretenida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kesulin en 17 de Julio de 2017, 15:59:06
Partida al Eldritch a 3 contra Shub-niggurath. Llevabamos bien los monstruos que se iban generando, pero al escoger investigadores orientados a lucha tuvimos dificultades en conseguir el primer misterio, el cual necesitaba 4 pistas y derrotar 2 monstruos (debían sumar 6 de vida para resolver el misterio). Entre estas estábamos cuando los dos mitos generados nos hundieron, vaciando la reserva de objetos por completo y 2 monstruos épicos que tarde o temprano iban a provocar la perdida de 6 de cordura a cada investigador. Unos mitos que al activarse con el símbolo de retribución, abundante en este primigenio, nos arrastró a la derrota irremediable.

Tras cenar, unas copillas echando unos cuantos "Love letter"
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 19 de Agosto de 2017, 13:16:21
Ayer saqué a mesa Glass Road, después de bastante tiempo sin jugarlo. Fue una partida en solitario, con una irrisoria puntuación final de 17ptos. lejos de hasta ahora mi mejor marca de 27... Entretenido estuve un rato, eso sí.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 19 de Agosto de 2017, 14:08:29
Pués 2 partidazas de Pax Porfiriana. Y cada partida que juego me gusta más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Agosto de 2017, 14:09:46
No ayer pero si el lunes jugué un Saigo no Kane a tres jugadores,  un euro de estética Manga y con un tema tan, pintoresco como conseguir en un instituto ser el más popular :o, ...  y la verdad es que me sorprendió gratamente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 19 de Agosto de 2017, 14:55:35
Anoche jugué a Terra mystica, que ganas tenía de volver a jugarlo.
En mis 8 partidas me sigue pareciendo el mejor eurogame.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 19 de Agosto de 2017, 15:11:48
Ayer y antes de ayer la batalla de los cinco ejércitos (bastante interesante), aunque se llevó la palma a few acres of snow
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 22 de Agosto de 2017, 08:52:43
Combat commander europa con mi hijo de 9 años....le estoy convirtiendo en un jugón.


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Al Combat Commander: Europa con mi suegro, le estoy convirtiendo en un jugón  ;)

(https://s4.postimg.cc/ubg9xdb6l/IMAG1977.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Didiita en 22 de Agosto de 2017, 08:55:58
Combat commander europa con mi hijo de 9 años....le estoy convirtiendo en un jugón.


Increíble! y yo no consigo que mi padre juegue a algo que no sea el dobble.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mago_wes en 22 de Agosto de 2017, 17:01:39
He estrenado el Living Earth en solitario. Que pasada. Ayer hice mi tercera partida.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 22 de Agosto de 2017, 17:28:20
Ayer Robinson crusoe.  Lo recordaba mejor de lo que ha sido.
También superhot.  Me hice un lío con las cartas y los descartes. Pero le voy pillando el truco y mola.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 22 de Agosto de 2017, 17:32:38
Partida de toma de contacto al Yedo a dos jugadores. Se nos alargó un poco la partida porque tuvimos que consultar el manual un par de veces, pero creo que se le coge rápido el punto. Nos gustó mucho.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: marjualeon en 22 de Agosto de 2017, 23:23:58
3 partidas seguidas antes de ayer al 13 Días. Vaya juegazo. Han quedado definitivamente aparcados el Carrera hacia la Casa Blanca y el Twilight Struggle.
Ayer, una escaramuza al Imperial Assault:  3 Storm Troopers, 1 Campeón de la Guardia Real, Un morf y el Inquisidor, contra Hera, Han, Chewacca, 3 soldados rebeldes y Chopper.  Victoria Imperial...
Hoy, un Hive con mi hijo pequeño, que no sé de dónde saca esas jugadas maestras y un Patchwork con mi mujer, que no quiere jugar a otra cosa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ervicioso en 23 de Agosto de 2017, 11:06:08
Yo ayer dos partidas seguidas a shadowrun crossfire a tres jugadores, es un juegazo y me encanta, la primera perdimos de forma aplastante en la primera escena de uno de los escenarios de la expansion "normales", y trad eso, con motivación total, lo volvimos a jugar aplastando a to kiski :) 4 punticos de karma en total! Tarde productiva
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 23 de Agosto de 2017, 15:07:58
Primera partida al Quebec 1759. Victoria aplastante de los ingleses. Con ganas de probar los franceses

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Agosto de 2017, 14:01:53
Ayer jugué al Odisea Espacial con mis tres hij@s de 8, 8 y 7 años, dos partidas seguidas,  fliparon y yo me lo pasé pipa.
Seguidamente iniciaron un debate sobre sí uno debe sacrificar su vida para salvar a los demas :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 25 de Agosto de 2017, 16:13:17
Dos partidas más al superhot.  Derrotas,  pero a la segunda por poco gano. Un buen juego,  hay que pensar y adaptarse para ganar.  Muy inteligente,  pequeño,  y portátil.  Mejor que agent  decker en todo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Edhes en 25 de Agosto de 2017, 19:45:04
Yo hace dos días al Alquimistas 2 jug.
Era mi segunda partida y la primera de mi compañero.
Empezamos a la 1h y a las 2h le pregunte cómo lo veía si acabábamos o seguíamos (la idea era q aprendiera al menos las reglas). Pues al final hasta las 3h dándolo todo y el compi enganchadísimo
Ahora con ganas de probarlo a 4 jugadores!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Txus78 en 25 de Agosto de 2017, 23:01:19
El caso Marcy a 4, lamentablemente se nos acabaron las UT, pero otro dia volveremos a intentarlo. Tenía mis reservas con el juego pero me parece una pasada.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PerroLokoGames en 26 de Agosto de 2017, 01:56:39
Dominion intriga 8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 18 de Septiembre de 2017, 15:27:07
Nosotros ayer jugamos un par de partidas a Betrayal at Calth y otra a Five Trives.

Las partidas del Betrayal at Calth fueron rapidas porque el escenario que jugamos, Spoils of War, es casi imposible para los Word Bearers. Jugaremos de nuevo haciendo alguna modificacion porque ganar asi no tiene merito para los Ultramarines.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 18 de Septiembre de 2017, 17:38:16
Primera partida en solitario al Dungeon Crawler Unbound. Derrota total. Seguramente hice mil cosas mal, porque menudo reglamento... a ver si buceo un poco por la bgg y por la web oficial para aclarar dudas y leer el transfondo del juego. Con todo, me gustó la sensación de puzzle que propone y lo temático que resulta sin echarle demasiada imaginación.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Septiembre de 2017, 17:43:57
Hace unos días s Manhattan, un señor juego en el olvido, un Drakon puteante y un Hit Z Road, que no logro terminar de ninguna manera :-[
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 18 de Septiembre de 2017, 17:45:19
tinners trail. un wallace saldado que funciona muy bien
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 18 de Septiembre de 2017, 18:00:09
Primera partida en solitario al Dungeon Crawler Unbound. Derrota total. Seguramente hice mil cosas mal, porque menudo reglamento... a ver si buceo un poco por la bgg y por la web oficial para aclarar dudas y leer el transfondo del juego. Con todo, me gustó la sensación de puzzle que propone y lo temático que resulta sin echarle demasiada imaginación.
Ahora te veo Crog. Mirate un archivo resumen de todas las habilidades de las cartas. Con eso vas listo para jugar si tienes claro el flujo de la partida, que por otro lado es sencillo. En cuanto a dudas que surjan tienes el hilo de dudas de la BGG aunque yo uso mas que nada el sentido comán y ya. Tiro por lo temático. El juego ya es bien puto como para hacerlo mas dificil.

Ah! Y yo no he jugado a nada desde hace 5 dias, que jugué al historia y perdi como un perro contra 4 bots, quede tercero... me dejaron atras. Me atasque en america y no pude salir de alli y expandirme.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 18 de Septiembre de 2017, 18:10:36
Gracias Kalisto.
Supongo que sí que tendré que descargarme esa hoja de ayuda de la bgg; empecé con el reglamento oficial de la web, pero ni con esas, demasiado glosario a tener en cuenta. Es cierto que la secuencia de juego es sencilla, crear la mazmorra, atacar y defender, pero los rangos de distancia de ataque me traían de cabeza, entre otras cosas.
Usé el base con el primer delve pack para completar los dos mazos de 80 cartas, no pude completar ninguna misión y me aniquilaron a falta de unas 15 cartas para terminar la mazmorra. Pero  como digo, no me enteraba de gran cosa y hacía lo que buenamente podía.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 18 de Septiembre de 2017, 18:10:52
Primera partida en solitario al Star Trek Panic en la versión de iniciación con dos misiones para asentar las reglas. Victoria por los pelos ya que la Enterprise acabo con cinco secciones del caso dañadas.
Mis primeras impresiones han sido bastante buenas, es un juego bastante difícil, divertido y queda muy bonito en mesa.
En La siguiente partida, ya a por las cinco misiones.  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Septiembre de 2017, 23:12:57
No me había fijado en este hilo hasta ahora, así que voy poner lo que he jugado en la última semana para engancharme y trataré de ir añadiendo lo que vaya jugando en adelante.

El domingo de la semana anterior, un Time of Crisis a 3 jugadores. Primera partida para los 3 y muy buen sabor de boca. Este tipo de deckbuilding de tablero es un tipo de juego que cada vez me gusta más. Muchas ganas de repetir y de probarlo a 4 jugadores.

El pasado viernes un Scythe a 4 jugadores, 3 que ya conocíamos el juego y un novato que quedó encantado. A pesar de ser un juego con el que normalmente, aunque me divierto durante la partida, la sensación al acabar es que no es ni chicha ni limoná y eso me deja un sabor agridulce, esta vez, no se si por la actitud en la forma de afrontarla del grupo que jugamos en concreto, me resultó bastante más satisfactoria que habitualmente.

Ayer, primero un Indonesia a 5 jugadores. Segunda partida para mi y el resto todos novatos. Un pedazo de juego económico como la copa de un pino.
Después un Manhattan Project a 5 jugadores también pero con otro grupo. Con este juego siempre me divierto un montón. Y si es al máximo número de jugadores y el grupo se mete en la partida y entra en el rollo de las amenzas, el mirar de reojo al de al lado y señalar lo peligroso que es para la comunidad internacional mientras uno mismo disimula sus avances desviando la atención, se forjan alianzas circunstanciales para hacer air strikes que al cabo de unos turnos cambian completamente, etc, ya es sublime.

Hoy un A Handful of Stars a 3 jugadores, dos novatos y segunda partida para mi. Otro deckbuilding de tablero que me está gustando mucho también.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mago_wes en 18 de Septiembre de 2017, 23:38:32
Yo tarde light ayer: dixit, concept, Spyfall, star realms y frutas fabulosas

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 19 de Septiembre de 2017, 08:40:30
Ayer tarde jugué un Legendary encounters: Alien, el escenario 4, Alien Resurrection. Este escenario se me está resistiendo mucho, empecé muy bién, con el control de la partida pero el último objetivo se me atragantó, el New born con su triple Strike y la Cloned Queen son unos huesos muy duros que roer. Pude acabar con el primero pero la habilidad de la Cloned Queen fue debastadora, llenando la zona de combate de alien y muriendo por saturación de Strikes.
Cada vez me gusta más este escenario y volveré a probarlo con otros avatares a persar que no tenga queja porque el Merc es de lo mejorcito para rebentar bichos grandes.

Este Legendary encounters es un juegazo, me encanta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Septiembre de 2017, 09:37:09
The walking dead out all war, Escenario dos de la campaña, modo solitario.
Donde Rick entra a caballo en Atlanta y los zombis se dan un almuerzo con él...se trata de atravesar una calle repleta de caminantes...no fue difícil, un hachazo por aquí, un empujón por allá un suministro y una carrera y ale a tomar viento, en media hora pasado.
Fundamental no usar la pistola, que atrae a muchos muertos, y tranquilidad que correr les pone nerviosos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 21 de Septiembre de 2017, 00:00:51
Ayer tarde jugué la segunda partida al Star Trek Panic en solitario, esta vez intentando completar cinco misiones.
La partida termino en derrota después de haber conseguido completar cuatro misiones, falto poco pero un meteorito destrozó la ultima zona del caso en el último momento.

Me esta gustando mucho el juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Septiembre de 2017, 09:39:32
Ayer jugué el escenario 3 de the walking Dead out All war en solitario,  aquel en el que Rick Llega al campamento de Atlanta y hay un ataque desde el bosque por caminantes.
Lo conseguí,  apenas algunas heridas y unos cuantos zombis liquidados... Este es más complicado porque manejas 8 personajes tuve que estar recurriendo a las reglas  por la cantidad de situaciones diferentes
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 21 de Septiembre de 2017, 10:05:37
Nosotros ayer jugamos a EPIC Card game, usando el formato Dark draft.

Despues de unas cuantas partidas creo que ya le hemos cogido el tranquillo al juego y me parece un sustituto perfecto para los que jugamos Magic de forma casual. Con EPIC no tengo que contruir yo un cubo, y teniendo barajas de solo 30 cartas hacer el draft se tarda menos de 10 minutos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 21 de Septiembre de 2017, 10:19:24
Ayer hice mi primera partida al Space infantry.

Recibimos una señal de alarma del centro de investigación situado en Ceti IV. Al llegar descubrimos que los científicos se habían convertido en fanáticos del Dios Oscuro que no temían inmolarse con tal de proteger a su dios.

Recorrimos dos de los tres laboratorios en busca de supervivientes pero fue en vano. La resistencia fue atroz y los fanáticos habían reconfigurado el sistema de seguridad. Atravesar esas puertas fue un verdadero dolor de cabeza.

Finalmente llegamos al último laboratorio. La antesala estaba fuertemente protegida por el séquito del Dios Oscuro quienes, al vernos, se abalanzaron hacia el pelotón inmolandose junto a mís hombres. 

Todos murieron y el tercer laboratorio sigue allí, esperando ser inspeccionado. La comandancia quiere enviar a otro pelotón. Yo opino que sería mejor hacer estallar todo el complejo. Pero quien soy yo más que un simple soldado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 22 de Septiembre de 2017, 19:26:10
Un par de partidas al Neuroshima Hex 2.0 en la app para quitarme un poco el mono de jugar a algo sin tener que desplegar nada, ando bastante vago últimamente  :-\.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 22 de Septiembre de 2017, 19:36:37
Hoy hemos regresado al laboratorio. El equipo iba mejor preparado esta vez y todos han cumplido como deben hacer los buenos marines.

No había rastro de los sectarios pero estaba infestado de insectoides que no han sido rival una vez lograbamos ponernos cuerpo a cuerpo.

Hemos regresado a base sabiendo más del enemigo y con los datos de los laboratorios recuperados. Esperaremos la próxima misión tomándonos unas cervezas en el bar de la base. Nos lo hemos ganado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 22 de Septiembre de 2017, 19:49:57
Hoy hemos regresado al laboratorio. El equipo iba mejor preparado esta vez y todos han cumplido como deben hacer los buenos marines.

No había rastro de los sectarios pero estaba infestado de insectoides que no han sido rival una vez lograbamos ponernos cuerpo a cuerpo.

Hemos regresado a base sabiendo más del enemigo y con los datos de los laboratorios recuperados. Esperaremos la próxima misión tomándonos unas cervezas en el bar de la base. Nos lo hemos ganado.
Pues algo no habéis hecho bien porque acabamos de recibir una señal de alarma de ceti IV un pelotón de infantería a ido a investigar,  no responde nadie.  Igual es porque arrasasteis el lugar y nadie nos lo ha comunicado.  Apagasteis  la alarma antes de iros??
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 22 de Septiembre de 2017, 21:02:29
Aquí equipo Alpha a equipo Bravo: Mierda creo que nos dejamos la Nevera abierta.  Debe ser el aviso de que se está descongelado.

Acuérdate de traer de vuelta el cocido congelado. Que no se eche a perder.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 22 de Septiembre de 2017, 21:44:19
Aquí equipo Alpha a equipo Bravo: Mierda creo que nos dejamos la Nevera abierta.  Debe ser el aviso de que se está descongelado.

Acuérdate de traer de vuelta el cocido congelado. Que no se eche a perder.
Copiado comandante.  Cocido completo,  sopa y garbanzos.  Por fin una misión que merece la pena.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 24 de Septiembre de 2017, 23:57:36
Ayer jugué una partida al 1775 1vs1.

Partida muy disputada, con muchos combates en todo el tablero y constantes cambios de manos en el control de las colonias, pasando varias veces de estar un bando dos o tres colonias arriba, a estar dos o tres por debajo. Como siempre, muy tensa, muy divertida y con un final muy ajustado, acabando en la sexta ronda con victoria americana por 5 colonias a 4.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 25 de Septiembre de 2017, 16:56:32
Comandante delan.
La misión a xaedus IV para cerrar la nevera del laboratorio que OS dejasteis abierta ha terminado en desastre.  Un organismo vegetal sin identificar acabo con todo la escuadra en el edificio principal.  Ahora que le digo yo a sus familias...
Encima había prometido cocido a todo el regimiento,  me se van a merendar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 25 de Septiembre de 2017, 18:43:14
Creo que era la ensalada Cesar del teniente Ananda. Le dije que no dejara podrirse la comida que podría cobrar vida.... habéis sido devorados por una lechuga mutante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 25 de Septiembre de 2017, 21:32:36
Los combates en el space infantry son así de chungos o es que no se jugar?
Nos salieron 6 bichos básicos y tres de los medianos y en el primer ataque causaron 7 heridas!!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 25 de Septiembre de 2017, 21:38:00
Ufff que te salio un 6 no tirada para ver cuantos hay? Tuviste muy mala suerte. Entraste en un jardín botánico o que? XD

Si los combates pueden ser bastante sangrientos. Contra tanto bicho lo mejor es usar granadas.

Yo hoy estoy intentando tomar tarawa.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170925/9d9798b0101d150fb3b56231bc2f2918.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 25 de Septiembre de 2017, 22:02:03
Efectivamente saque un seis.  Ahora veo que tenía que haber usado inteligencia para hacer una emboscada y tirarlos granadas de primeras.  Pero en mi inexperiencia me lía a puñetazos.  Salieron cuerpo a cuerpo...  Se los comieron vivos,  maldita salsa  cesar mutante!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 25 de Septiembre de 2017, 22:06:53
Efectivamente saque un seis.  Ahora veo que tenía que haber usado inteligencia para hacer una emboscada y tirarlos granadas de primeras.  Pero en mi inexperiencia me lía a puñetazos.  Salieron cuerpo a cuerpo...  Se los comieron vivos,  maldita salsa  cesar mutante!
Yo contra las lechugas asesinas aun no he tenido el gusto. Ya veremos cuando me salgan.

Se me olvidaba ayer jugué por fin la expansión de Egipto de time stories. Llevábamos tiempo esperándola y más tiempo aún para poder juntarnos a jugarla y la verdad es que nos encantó. Introduce una mecanica nueva que es la leche.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 25 de Septiembre de 2017, 23:16:14
Creo que era la ensalada Cesar del teniente Ananda. Le dije que no dejara podrirse la comida que podría cobrar vida.... habéis sido devorados por una lechuga mutante.

  Negativo mi comandante, no me gusta la salsa, imposible que fuese mía. Creo que hay un saboteador, y todo apunta a Perilla; últimamente su actitud está siendo sospechosa.
  Equipo Bravo, ¿se confirma entonces el efecto Kalisto?. ¡Cuándo la suerte estará de nuestro lado!¡¡Cuándo!!...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 25 de Septiembre de 2017, 23:25:01
PD: Ayer jugué al Spirit Island. Volví a perder contra los suecos. Me arrearon con unos sapatos 😑...
(https://s26.postimg.cc/89b5afgc9/ezgif.com-optimize-17.gif) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Septiembre de 2017, 16:10:14
Hoy he jugado al Terraforming Mars con el nuevo mapa Hellas. Partida a 3 jugadores que ha estado muy bien. Ha llegado la hora de dar un merecido descanso al mapa original y empezar a dar caña a los dos nuevos mapas para explorar las diferencias que ofrecen :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 27 de Septiembre de 2017, 20:47:26
Bueno después de que mía tropas tuvieran que retirarse de Tarawa por Una intoxixacion por comer sushi en mal estado hoy, bajo la bandera del warfighter II (gracias Robert Blake!) el capitán Baile y ha reunido a sus hombres para ir a rescatar a Kalisto. Han llegado informes que se encuentra sitiado en las afueras de de un pueblucho de la Francia ocupada tras comer una ensalada Cesar en mal estado.

Ya os contaré como ha ido la cosa XD


Actualización de misión.

Mís hombres han caído en una emboscada en la llanura cercana al pueblo. Tenemos un traidor entre las filas. Nos estaban esperando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 30 de Septiembre de 2017, 21:00:10
Ayer jugué mi primera partida al Dominant Species.

Hacía tiempo que me insistían para que lo probase, pero no tenía ocasión. Me pareció un juego de mayorías impresionante, con el añadido de la mecánica de colocación de trabajadores le da un plus. Partida a 5 jugadores en la que me tocó llevar los mamíferos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 30 de Septiembre de 2017, 21:18:43
Ayer estrene el field of fire 2 ed. Lo que me estan gustando los wargames y lo que me cuesta entender los manuales.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 01 de Octubre de 2017, 01:17:21
Ayer jugué mi primera partida al Dominant Species.

Hacía tiempo que me insistían para que lo probase, pero no tenía ocasión. Me pareció un juego de mayorías impresionante, con el añadido de la mecánica de colocación de trabajadores le da un plus. Partida a 5 jugadores en la que me tocó llevar los mamíferos.
Me gustaría mucho probar este juego.
Es posible que lo tráigas para las jornadas?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 01 de Octubre de 2017, 07:35:33
Ayer jugué mi primera partida al Dominant Species.

Hacía tiempo que me insistían para que lo probase, pero no tenía ocasión. Me pareció un juego de mayorías impresionante, con el añadido de la mecánica de colocación de trabajadores le da un plus. Partida a 5 jugadores en la que me tocó llevar los mamíferos.
Me gustaría mucho probar este juego.
Es posible que lo tráigas para las jornadas?

Pues no se si alguien de los que viene a Terrassa lo tendrá, ya preguntaré. La copia con la que jugamos el viernes es de Leibstandarte, que no viene a las quedadas en fin de semana.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ednoc en 01 de Octubre de 2017, 18:30:59
Ayer jugamos la segunda partida al Ventura ... un juego que parece un Catán pero que en realidad es un juego de guerra :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 01 de Octubre de 2017, 19:48:43
A touch of evil dark gothic, un de k building de ffp, semi desvivo uci que me ha parecido bastante interesante
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Octubre de 2017, 23:08:35
Yo he jugado hoy con mi hijo de 7 años a Magic, legacy concretamente, el con Jund y yo con Blade, le he ganado 2 partidas a 1

Por la tarde se han añadido mi mujer y mi cuñada para jugar al Modern Art, y mi hijo nos ha metido una paliza
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ednoc en 02 de Octubre de 2017, 12:06:54
Primera docena de partidas al Coup (versión inglesa) ... muy divertido y sencillo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Octubre de 2017, 16:16:04
Hoy hemos jugado al Liberté. Partida a 4 jugadores.

Las 4 legislaturas dominadas por los Moderados, los Radicales han brillado por su ausencia, y la espada de Damocles de la contra-revolución monárquica ha estado ahí todo el rato, hasta el punto de que en el último turno ya lo tenían todo listo para el retorno al Antiguo Régimen, pero los moderados del Franco Condado han salvado la República.


(https://s20.postimg.cc/biitovchp/IMG_2995.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Octubre de 2017, 21:42:16
Hoy hemos jugado dos partidas a la vez al Terraforming Mars con el nuevo mapa de Elysium.

Habíamos quedado varios compañeros para estrenarlo, pero como al final hemos sido 6, ha acabado por aparecer otra copia y nos hemos dividido en dos mesas de 3 jugadores.


(https://s20.postimg.cc/9pkyxnxml/IMG_3010.jpg)

Partida 1


(https://s20.postimg.cc/t8pk70we5/IMG_3012.jpg)

Partida 2
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 08 de Octubre de 2017, 22:42:37
Tash kalar, a tres aunque la siguiente será a dos jugadores

Luego un bohnanza de las galaxias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Octubre de 2017, 20:50:27
Hoy partida al Viticulture Essential Edition a 3 jugadores.

Ha salido una partida donde se ha producido mucho vino, y se han explorado algo menos otras estrategias.

Como siempre, una partida muy divertida. Es un gran juego, en mi opinión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: rafacas en 12 de Octubre de 2017, 21:02:02
A mi me han dado por todos lados !! En solitario al Ghost Stories y CoH el Oso despierta

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 12 de Octubre de 2017, 22:17:16
Ayer jugué un Abyss a 4 y un Manhattan a 3, que bueno el Manhattan para lo antiguo que es.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jack the Lumber en 13 de Octubre de 2017, 22:53:12
En mi caso, Agricola, mi primera partida a cuatro. 2 novatos absolutos y 2 principiantes, versión familiar.
La partida estuvo bastante bien, mucha disputa y fastidios por las acciones, contrariamente a la partida a dos (o a uno, claro ;D). Al final, ganó uno de los novatos, por ser el que antes había ampliado la familia y jugar a hornear pan.
Aún estoy estrenando este juego, pero ya veo que se va a encaramar al top rápidamente, mientras pueda seguir jugando :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 13 de Octubre de 2017, 23:12:20
Ayer un solitario a Terraforming Mars (aún sin expansiones) y un par de partidas a Aventureros al Tren en el móvil, que no es lo que cuenta, pero mientras esperaba a que diese la hora para hacer los recados...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 14 de Octubre de 2017, 09:22:07
Nosotros estrenamos El Padrino.
Nos gustó a todos bastante aunque sí que es cierto lo que se comentan en reseñas y críticas: licencia desaprovechada y poco temático. Pero bueno, es corto, sencillo pero con muchas opciones y sobretodo divertido. Lo compré de segunda mano así que muy bien. Se queda en casa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Wkr en 14 de Octubre de 2017, 09:40:11
Leyenda de los 5 anillos LCG (Leones vs. Grullas)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: freebai en 14 de Octubre de 2017, 10:13:12
Space Alert, después de varios intentos por fin hicimos una sesión como el juego merece. Divertido, frenético, caótico y toda una lección de humildad para el jugador Alfa de cooperativos que se arriesga a que le exploten las meninges al intentar controlarlo todo.

Muy recomendable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 14 de Octubre de 2017, 11:04:15
Cutthroat caverns, hacia mucho que nos nos reiamos tanto apuñalandonos por la espalda. Nos sorprendio a todos muy gratamente. Juego de reglas hyper sencillas y con mogollon de opciones de putear a tua compañeros. Y encima con enemigos muy diferentes que dan un sabor muy bueno al juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 14 de Octubre de 2017, 12:17:41
  Pues yo jugué con mi pareja a 'Rivales de Catan', con todas las miniexpansiones que vienen en la caja. Y...perdí😣, 13 a 11. En el cómputo global me va ganando por 2...qué jodía. Voy a tener que jugar cooperativos 😂
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 14 de Octubre de 2017, 16:34:04
Ayer jugué en solitario el escenario Bailén 1808 del recién publicado España 20.

Es un wargame hex & counter sencillo, con muy poca densidad de fichas (en este escenario, por ejemplo, unas 5 fichas por bando) y rápido de jugar.

En la partida de ayer, todo parecía ir viento en popa para los españoles. Habían tomado Bailén, más tarde Andujar, y sólo quedaba acabar con las últimas resistencias enemigas.
Pero al atardecer del último día, los franceses dieron un puñetazo en la mesa, y tras una marcha forzada se plantaron inesperadamente en Bailén, derrotando a los defensores y hundiendo la moral del bando español hasta dejarla en 0, lo que les daba la Victoria Decisiva de forma automática.


(https://s20.postimg.cc/4to88kzjx/IMG_3049.jpg)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 14 de Octubre de 2017, 18:55:41
  Pero el España 20 no es en solitario no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 14 de Octubre de 2017, 22:45:41
  Pero el España 20 no es en solitario no?

No, en principio es para 2 jugadores, pero se podía comprar también el módulo para jugarlo en solitario, que lleva una IA creada especialmente para el juego.

Aun así, yo lo he jugado en modo "desdoblamiento de personalidad", cosa bastante habitual en los wargamers  ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 16 de Octubre de 2017, 10:17:26
Ayer, sesión de juegos en la que probamos a tres jugadores el Dice Forge, Catch the Moon y Star Trek Panic.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 16 de Octubre de 2017, 11:53:56
Ayer jugue, mas bien antes de ayer xD, a lo nuevo de Feld, Merlin y al osopark, lo ultimo de Maldito Games
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 16 de Octubre de 2017, 12:52:34
Ayer jugué al Crisis y al London. Ambas partidas a 4 jugadores.

En la partida al Crisis, en dificultad intermedia, Axia cayó en bancarrota al final del 4º turno. El requerimiento era 38, y 2 jugadores se salvaron, uno con +4 y el otro alcanzándolo raspado, mientras que de los otros dos, uno se quedó en -4 y el otro hundidísimo en el pozo de la miseria, arrastrando al país con él ;D

En el London, este último jugador se desquitó, y en una partida en que la pobreza rondaba los 15 cubos por jugador, él incluido, en el último turno se marcó un mega-combo que le dejó con sólo 1 cubo de pobreza, hundiendonos esta vez en la miseria al resto de jugadores :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Octubre de 2017, 13:00:54
Ayer jugué una partida en solitario al Castle panic hace muchos años que seguía este juego pero nunca había tenido la ocasión de jugarlo, lo he comprado básicamente para jugarlo con mis tres hijos, y la verdad es que me gustó bastante tiene su punto. Jugué al básico y conseguí vencer con dos torres en pie todavía, probaré alguna variante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: robinson_2017 en 18 de Octubre de 2017, 09:29:27
Ayer jugué en solitario al Robinson Crusoe manejando a dos personajes y a Viernes, en el escenario 2.
La partida, que se saldó con derrota, me dejó un sabor más agri que dulce, porque me di cuenta ya casi al final de que no había interpretado bien una cuestión del reglamento que me dificultó las cosas bastante.
Creo que es lo más negativo del juego, que cuando pienso que ya conozco el reglamento muy bien, a cada pequeño rato tengo que ir al manual de instrucciones a consultar cosas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anaextr1293 en 18 de Octubre de 2017, 14:05:04
Ayer tocaron una partida al Star Realms y otra al 7 wonders duel.
A ver si hoy también jugamos a algo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Octubre de 2017, 10:47:39
Ayer jugué a la Cosa Nostra, hay que ver qué buen juego y qué desapercibido ha pasado al menos aquí en Europa. Éramos cuatro jugadores y nuestra primera partida, con explicación incluida se iría a unas 3 horas, aunque para nada se hizo largo.
Un juego en el que puedes mandar asesinar, sobornar,  robar crear negocios corruptos,  utilizar los gansters tuyos y de los demás, previo pago claro,  y vamos,  todo tipo de extorsiones y negocios sucios, mafia total. A pesar de ser un juego de negociación, en el que continuamente estás negociando, no se alargó en el tiempo, como me tenía antes de comenzar la partida.  Además es de esos juegos que cuando terminas te quedas un rato comentando las jugadas, como lo podías haber hecho, que si  esto o lo otro, genial muy buen juego .
El arte a mi me encanta y te metes casi por completo en el juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Octubre de 2017, 11:13:38
Ayer jugué al Antike II. Partida a 5 jugadores. Cartago ganó avasalladoramente al resto de imperios de la antigüedad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 23 de Octubre de 2017, 16:06:19
Rokoko,  me gustó mucho y me estoy planteando pillarlo para jugar con mi mujer
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 23 de Octubre de 2017, 19:10:06
Ayer partida a Star Trek Panic en solitario llevando a Chekov. Logre ganar in extremis con cinco zonas dañadas de la Enterprise.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: dariorex en 23 de Octubre de 2017, 19:26:37
Greene, el London es el de wallace, cambia algo sobre el antiguo? Gracias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Octubre de 2017, 19:36:19
Greene, el London es el de wallace, cambia algo sobre el antiguo? Gracias

Hola, nosotros jugamos a la primera edición, la de Treefrog, no a la nueva que ha salido ahora. Si que hay algunos cambios, segun me han comentado. Básicamente que la nueva no lleva tablero con el mapa de la ciudad, sino que hay unas cartas para los barrios, también hay algún cambio en el setup y en algun otro detalle más, pero no te puedo precisar.

Hay un compañero que ha comprado la nueva edición, pero aun no he tenido la ocasión de jugarla con él para comparar.

Siento no poder ser de más ayuda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tuxskin84 en 23 de Octubre de 2017, 19:38:07
Ayer probé por primera vez la Isla de Skye. Una grata sorpresa . Y gané las 2 partidas que jugamos  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 25 de Octubre de 2017, 21:53:41
Hoy nueva partida al Crisis, a 5 jugadores y dificultad intermedia.

Axia ha entrado en bancarrota al final de la 6ª ronda (de 7 que tiene la partida). Se podría haber pasado a la siguiente, e incluso acabar la partida sin bancarrota, pero al jugador que ha ganado ya le iba bien dejar caer al país, asi que no ha hecho nada por evitarlo.

El requisito de esta 6ª ronda era 59, y 3 jugadores lo han superado, mientras que los otros dos no. El resultado final ha sido: el primero +9, el segundo +8, el tercero +6, y los otros dos eliminados, con -17 y -20.

A cada partida que juego, más me gusta. Un gran juego en mi opinión  :D


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Octubre de 2017, 09:18:50
Ayer jugué mi primera partida al fleet Commander Ignition y la verdad es que el juego está  muy chulo,  muy divertido. Sencillo pero con bastantes posibilidades tácticas.
Y dos partidas a tres jugadores al Snow Tails, que hacia años que no jugaba y hay que ver qué divertido es este juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 26 de Octubre de 2017, 12:09:11
(ante)Ayer jugué al Vs System 2PCG. El nombre es poco intuitivo xD (y las nulas ilustraciones en la caja, menos aún), salvo por lo de 2PlayerCardGame. Básicamente se trata de super-heroes y super-villanos de Marvel pegándose unos a otros, durante 30-45 minutos. Partida a 2: mi yo contra mi otro yo :P, Ironman (Avengers) contra Magneto (Villains).
Está muy chulo, y ojalá algún día pueda jugarlo contra otro ser humano. Me encanta cuando aparece Spiderman junto con algún peso pesado (Thor o Hulk), y Spiderman atrapa al líder rival (Magneto) escondido en la Back-line con su telaraña, lo acerca, y está allí Hulk o Thor preparado para "batear". En el lado malvado, está el maldito Dientes de Sable, que entre que tiene 2 vidas y es Ferocious (ataca antes que el rival) y Berseker (cada vez que ataca se entocha más), es un hueso muy duro de roer.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 26 de Octubre de 2017, 16:12:43
Ayer probé por primera vez la Isla de Skye. Una grata sorpresa . Y gané las 2 partidas que jugamos  8)
+1
Excelente juego si señor.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Octubre de 2017, 19:23:19
Hoy he jugado al Dominant Species. Partida a 5 jugadores. Pedazo de juego que combina mayorías y colocación de trabajadores. Unas 4 horas de partida, incluida explicación para uno de los compañeros que lo jugaba por primera vez.


(https://s20.postimg.cc/cyt0cwr9p/IMG_3138.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Octubre de 2017, 20:03:19
 Ayer jugué con mis tres hijos de 8 y 7 años, tres partidas al Castle Panic... Y han flipando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 29 de Octubre de 2017, 20:37:01
Ad astra y broom service.

Muy buenas sendaciones con ambos , especialmente broom service
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 29 de Octubre de 2017, 22:48:17
Ayer jugue al rol, ¡por fin! después de unos 15 años facilmente sin jugar.
Partida introductoria a La llamada de Cthulhu, con nuestros personajes de cuando eran niños, rollo Stranger Things en años 20. Brutal!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 30 de Octubre de 2017, 07:13:48
Ayer jugué al Otlive, al Estudio en Esmeralda 2ª Edicion y al Tin Goose. Un dia muy completo :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 30 de Octubre de 2017, 09:54:47
Ayer jugue al Triump and Tragedy, me profanaron por todos lados con rusia, se nota que llevaba una partida y los otros dos unas cuantas mas xDD

El juego me gusto bastante, un wargame sencillo pero completo.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Kririon en 30 de Octubre de 2017, 10:14:53
Ayer probé por primera vez(sacrilegio) el Brass, que señor juego, no soy mucho de económicos pero me encanto, lo vi fácil de reglas, me arrepiento de no haber entrado en el kickstarter.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 30 de Octubre de 2017, 10:18:01
Nosotros ayer jugamos a Twilight Imperium (3ra edicion) y Steam Park.

En el TI3 le tuve que dar la partida a mi novia porque me olvide de las reglas y tenia 6 DPS en Mecatol Rex, que al parecer es ilegal  :'(.

Al menos tuve mas suerte con Steam Park. :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 30 de Octubre de 2017, 12:33:04
Hoy he jugado al Dominant Species. Partida a 5 jugadores. Pedazo de juego que combina mayorías y colocación de trabajadores. Unas 4 horas de partida, incluida explicación para uno de los compañeros que lo jugaba por primera vez.


(https://s20.postimg.cc/cyt0cwr9p/IMG_3138.jpg)

A ver si lo podemos volver a sacar a las próximas jornadas de Stas Tarat, que me gustaría mucho mucho probarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 30 de Octubre de 2017, 14:27:39
Hoy he jugado al Dominant Species. Partida a 5 jugadores. Pedazo de juego que combina mayorías y colocación de trabajadores. Unas 4 horas de partida, incluida explicación para uno de los compañeros que lo jugaba por primera vez.


(https://s20.postimg.cc/cyt0cwr9p/IMG_3138.jpg)

A ver si lo podemos volver a sacar a las próximas jornadas de Stas Tarat, que me gustaría mucho mucho probarlo.


Yo no lo tengo, pero si alguien de los que vaya puede llevarlo, no hay problema, me apunto a partida y me encargo de explicar las reglas si es necesario.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 30 de Octubre de 2017, 19:20:28
Venga, vuelvo al ayer jugué, al fin!.
Ayer jugue... al Too Many Bones. Ayer , y antes de ayer. Me he quitado un peso de encima al ver que no ha sido tirar el dinero. Es un juego estupendo, y mejor solitario. A ver si chip theory games pone una sucursal europea, o en España, porque no!. Sale carisimo pedirles cosas alli y este juego, aunque no lo necesita, merece expandirse.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 30 de Octubre de 2017, 19:42:44
Pues yo ayer jugué 2 al ghost stories en solitario (estreno) y otra al mechs vs minions (tutorial y primera misión)

Al ghost algo eso haciendo mal porque he jugado 2 partidas y he ganado las dos.  Buscando el fallo ando...

El mechs jugué tarde pero me gustó la partida. Partida a dos y disfrutando mucho del ratito. Fue una partida más de aprendizaje que otra cosa pero nos pasamos las misiones (No pongo foto del mech por spoiler)


(https://s1.postimg.cc/21dgu1jalr/20171029_132635.jpg) (https://postimg.cc/image/1n7136azqj/)

(https://s1.postimg.cc/2tqcbrzgwf/20171029_175218.jpg) (https://postimg.cc/image/6dca1l26ob/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 30 de Octubre de 2017, 20:16:58
  Phes posibles fallos:
  -colocar el Buda en el mismo turno en el que lo consigues
  -colocar el Buda en un tablero de fantasmas que no sea el que tiene enfrente el taoísta propietario del Buda
  -no hacer los efectos de turno de los fantasmas, o el efecto al derrotarlos (si tienen, claro)
  -jugar con cada taoísta y luego pasarle el turno a los fantasmas

  No sé, si se me ocurren más los pongo, pero sobre todo los dos primeros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 30 de Octubre de 2017, 20:38:25
  Phes posibles fallos:
  -colocar el Buda en el mismo turno en el que lo consigues
  -colocar el Buda en un tablero de fantasmas que no sea el que tiene enfrente el taoísta propietario del Buda
  -no hacer los efectos de turno de los fantasmas, o el efecto al derrotarlos (si tienen, claro)
  -jugar con cada taoísta y luego pasarle el turno a los fantasmas

  No sé, si se me ocurren más los pongo, pero sobre todo los dos primeros.

Esos los había sopesado y no. Me lei por encima las Faq del foro y eso se me quedó porque mucha gente caía en eso.

Las duda principal que tengo es:
Los efectos de dado de maldición... ¿se aplican cuando le toca el turno al que tiene el fantasma en su tablero,  o en cada turno en la fase de yin de cualquier jugador? Yo creo que el fallo es ese,  99% seguro. Me da a mi que me comí unas cuantas tiradas de maldición jeje.

Tengo otras dudas pero estoy leyendo el hilo de dudas del foro que viene bastante completo y seguro que están ahí resueltas. Si no, las pondré por ahí. Además creo que se solucionarán volviendo a leer detenidamente la reglas.  Aunque estoy casi seguro que estas las hago bien.
Son básicamente:
En el turno del jugador activo,  saco carta de fantasma y aparece un color de fantasma del cual su tablero está lleno.  Ahí no pierdo ficha Qi, ¿verdad? Simplemente se busca otra localización y punto.

Y otra,  si recupero mi ficha ying/yang por matar a un fantasma, ¿puedo utilizarla de inmediato?
Esa jugada la he hecho un par de veces en plan combo con las casilla de pagar un Qi por matar a un fantasma y quitarme a dos negros gordos.
Y otra duda tonta porque lo he visto en algún vídeo explicativo: Los hechiceros aparecen en la carta y sólo unos pocos en la primera posición ( cuando lo especifica el icono de efecto al entrar en juego del fantasma),  ¿no? Y hechizan la ubicación al entrar en la casilla que tiene el dibujo del hechicero y el icono de loseta.

La verdad,  al ser un juego tan "difícil" cualquier regla que se aplique mal cambia drásticamente la dificultad, no como en otros juegos que no se notan tanto los errores al principio.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: alberto.aleja en 30 de Octubre de 2017, 21:05:16
Uno de los errores que veo, es que la habilidad de los fantasmas que avanzan hacia el poblado la estais aplicando mal... Veo que faltan muchas minis en el tablero...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 30 de Octubre de 2017, 21:53:15
Uno de los errores que veo, es que la habilidad de los fantasmas que avanzan hacia el poblado la estais aplicando mal... Veo que faltan muchas minis en el tablero...
Lo dices por los dos de la izquierda, verdad? Es que lo estaba recogiendo ya y me di cuenta que no había tirado la foto (Me gusta tirar fotos de las primeras partidas cuando estreno) así que volvi a colocar alguna cosa que había quitado como la carta de la reencarnación, etc.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 31 de Octubre de 2017, 01:32:26
  Yo en principio diría que estás jugando bien.

  -La maldición se aplica sólo en el turno del taoísta que tiene al fantasma.
  -Puedes usar el yin-yang recién ganado.
  -No te quitas un Qi si tienes que colocar un fantasma en un color con los tableros completos.
  -Los fantasmas que hechizan tardan normalmente 2 turnos en encantar la loseta, y algunos lo hacen al turno siguiente, asi que también parece que lo haces bien.

  No sé, supongo que los efectos de cada fantasma de quitarte un dado o que no puedas usar taos también los aplicas, que eso es sencillo. Hombre, no es habitual ganar las dos primeras partidas, pero no es imposible.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 31 de Octubre de 2017, 06:54:22
Ayer jugamos al Age of Industry a 3 jugadores en el mapa de Portugal. Muy buen mapa, fue una partida muy disputada y que se disfrutó un montón.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 02 de Noviembre de 2017, 16:05:02
Ayer, y hoy "acabe" (que no termine la partida, hubo que guardarlo) jugué a Assault on Doomrock. Un Juego muy interesante pero con demasiadas reglitas y cositas, sobre todo en los combates. Es divertido pero hay demasiados componentes y cosas , abruma. Supongo que con más partidas se me pasará. También influye que venia con la expansión puest ay era mi primera partida  de verdad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 02 de Noviembre de 2017, 16:34:53
  Es que la expansion lo hace más táctico pero sí que es verdad que puede que más farragoso al principio.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 02 de Noviembre de 2017, 18:08:16
  Es que la expansion lo hace más táctico pero sí que es verdad que puede que más farragoso al principio.
Ya te digo acabe loco con los obstaculos y los empujones.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 02 de Noviembre de 2017, 18:13:20
Blood bowl tema manager a 4. Estreno y me encanto el juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: oladola en 02 de Noviembre de 2017, 18:16:59
Flamme rouge, Rome: Hannibal vs Cartago, StoryTelling, pseudo galaxy trucker ( con niños de 6 y 4 años ) y pequeños detectives de monstruos ! ...

Día completito.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 02 de Noviembre de 2017, 18:20:03
Ayer toco fantasma blitz y polilla tramposa y carcassone con la peque de la casa. Acabaron los mayores uniendose a la partida y fue la risa la verdad. Ya me han quedido que saque la resistencia para la proxima.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 02 de Noviembre de 2017, 19:09:54
  Bueno no fue ayer pero sí hace nada. Jugué al Spirit Island con mi pareja. Creo q es la primera partida que echo a un juego con alguien más allá de alguna partida aislada al Carcassone o Catán o algún juego infantil. Así que momento histórico. Eso sí, ella entra por la puerta grande. No sé si es demasiado después de sólo haber jugado al Catán pero bueno, me hizo ilusión 😌
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Noviembre de 2017, 19:26:32
Ayer jugué a El Padrino a 4 jugadores. Reglas muy sencillas, mayorías y buena dosis de puteo. Muy divertido.

Hoy he jugado a la nueva edición del 51st State y al Taluva, ambos a 4 jugadores también.
Taluva me ha parecido un abstracto muy interesante.
51st State me ha gustado mucho. No se cómo sería la anterior edición, pero ésta la he encontrado muy ágil y facil de jugar en cuanto a reglas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Seiyuro en 02 de Noviembre de 2017, 21:39:42
Ayer jugué mi primera partida al Twilight Struggle. Primeras impresiones y aprender reglas, el tiempo y el AP de uno de los jugadores no permitieron acabar la partida. Pero qué juegazo!

Enviado desde mi Redmi Note 2 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shina en 02 de Noviembre de 2017, 21:41:56
Ayer jugué mi segunda partida a Merlin, otra vez a dos jugadores. Se me sigue quedando corto de turnos, pero es impresionante.

Espero que a cuatro jugadores me de mejores impresiones de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 03 de Noviembre de 2017, 02:06:27
Ayer jugué a Viral, el nuevo de masqueoca y parece más sencillo de lo que parece .

Buen juego de mayorías con puteo y gestión de mano.
Un acierto para Comidas familiares y sacarlo alguna vez para desengrasar la maquinaria dura.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 03 de Noviembre de 2017, 10:16:19
Nosotros ayer jugamos a Eldritch horror, 2 jugadores con 1 investigador cada uno. Estuvimos a punto de derrotar a Cthulhu despues de despertarlo y resolver 3 misterios, pero un rumor descontrolado nos hizo morder el polvo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 03 de Noviembre de 2017, 10:51:51
Ayer estrene Apex theropod un deck builder del jurasico y la verdad es que me gusto muchisimo. Me dio una soberana paliza una anaconda jurasica pero que a gustito la recibi. Hoy la venganza!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 03 de Noviembre de 2017, 12:15:12
Ayer too many bones de nuevo. Lo he acabado esta mañana. Dos gearloc contra Nom.
El juego cambia muchisimo en multijugador, mas estategia, mas táctica, mas dificil todo.
Me he dado cuenta que tengo mil reglas que no he pillado bien. (porque no estan bien explicadas en absoluto, la verdad)
HILO DE DUDAS!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 03 de Noviembre de 2017, 12:25:04
Ayer jugué a Los Palacios de Carrara con expansión... un euro entretenido con una gestión de recursos curiosa con la compra de materiales, y al nuevo ciudadelas con los nuevos distritos (que enriquecen el juego).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kikaytete en 03 de Noviembre de 2017, 12:32:59
Ayer estrene Apex theropod un deck builder del jurasico y la verdad es que me gusto muchisimo. Me dio una soberana paliza una anaconda jurasica pero que a gustito la recibi. Hoy la venganza!!

¿Y dónde se puede pillar este juego?
Hace unos meses lo estuve viendo y me llamó poderosamente la atención, pero no lo vi en ningún lado
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 03 de Noviembre de 2017, 12:59:39
  Olvídate. No está en ningún lado. En algún momento tendrán que reeditarlo supongo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 03 de Noviembre de 2017, 13:01:46
Ayer estrene Apex theropod un deck builder del jurasico y la verdad es que me gusto muchisimo. Me dio una soberana paliza una anaconda jurasica pero que a gustito la recibi. Hoy la venganza!!

¿Y dónde se puede pillar este juego?
Hace unos meses lo estuve viendo y me llamó poderosamente la atención, pero no lo vi en ningún lado
2 mano o en ebay alguno hay.
Creo que la empresa ha cerrado. Una lastima porque el juego esta chulo. A ver si puedo probarlo en multijugador.
Me ha recordado bastante a los legendari aunque me ha gustado mucho mas. Lo encuentro mucho mas dificil en solitario y eso es un plus enorme.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 03 de Noviembre de 2017, 13:16:31
  En Amazon 35€azos entre envío e impuestos.
  En Ebay 100$+16$ envío.
  😲😲😲
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 03 de Noviembre de 2017, 17:29:32
El juego base no, pero en philibert les queda la expansion "stomping grounds", por si a alguien le interesa
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 03 de Noviembre de 2017, 17:35:15
El juego base no, pero en philibert les queda la expansion "stomping grounds", por si a alguien le interesa
Uy pimues esa la andaba buscando. Gracias!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 03 de Noviembre de 2017, 17:51:52
El juego base no, pero en philibert les queda la expansion "stomping grounds", por si a alguien le interesa
Uy pimues esa la andaba buscando. Gracias!

Ale pues, ya he hecho la buena acción del día  ;D A gastar dinero Delan
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 03 de Noviembre de 2017, 17:54:57
El juego base no, pero en philibert les queda la expansion "stomping grounds", por si a alguien le interesa
Uy pimues esa la andaba buscando. Gracias!

Ale pues, ya he hecho la buena acción del día  ;D A gastar dinero Delan
la verdad es que esta chulo. Ganas de darle esta noche otra vez. He preparado una super emboscada con mi bichos mas tochos  porque sabia que la anaconda estaba a punto de salir.

Total que me he equivocado de un turno y no solo no ha salido si no que uno de mia dinos ha pisado una rama y ha alertado a todos los dinos que estaban por alli pastando. Resultado? Emboscada a tomar pol saco y caza espantada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 03 de Noviembre de 2017, 18:03:05
 ;D
A ver cuándo me animo yo a desempolvar mis modestos solitarios  :-\ que llevo una racha en decadencia  :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 03 de Noviembre de 2017, 18:54:25
;D
A ver cuándo me animo yo a desempolvar mis modestos solitarios  :-\ que llevo una racha en decadencia  :'(

  A lo mejor entre todos te podemos ayudar...🙄
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 03 de Noviembre de 2017, 20:28:53
;D
A ver cuándo me animo yo a desempolvar mis modestos solitarios  :-\ que llevo una racha en decadencia  :'(
Si nos dices lo que tienes podemos hypearte ...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 03 de Noviembre de 2017, 20:32:56
El trabajo, que me trae por la calle de la amargura y me quita las ganas de hacer nada.

Entre los "solitarios" que tengo Mage Knight, Circus Train, Thunderbolt Apache Leader, Zephyr Winds of Change, Bullfrogs, Glass Road, Zimby Mojo... y ahora mismo no sé si me dejo alguno más...

Edit: Ah sí, Dungeon Crawler, Arctic Scavengers, el Descent con la app, Siggil, Nuclear Winter 68, Queens of Fate
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 03 de Noviembre de 2017, 21:07:01
  La mayoría ni me suenan, deben ser de hace un tiempecito.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 03 de Noviembre de 2017, 21:10:13
El trabajo, que me trae por la calle de la amargura y me quita las ganas de hacer nada.

Entre los "solitarios" que tengo Mage Knight, Circus Train, Thunderbolt Apache Leader, Zephyr Winds of Change, Bullfrogs, Glass Road, Zimby Mojo... y ahora mismo no sé si me dejo alguno más...

Edit: Ah sí, Dungeon Crawler, Arctic Scavengers, el Descent con la app, Siggil, Nuclear Winter 68, Queens of Fate
Prometo buscar alguno para crear hype.  Te diría que Dungeon crawler pero es que ese lo tenemos 4 y da cosa exaltarlo mucho.!!
Ese para después del trabajo si tienes preparados los mazos se juega en un plis y mola mucho.  Animate,  hacemos un reto?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 03 de Noviembre de 2017, 21:14:01
El trabajo, que me trae por la calle de la amargura y me quita las ganas de hacer nada.

Entre los "solitarios" que tengo Mage Knight, Circus Train, Thunderbolt Apache Leader, Zephyr Winds of Change, Bullfrogs, Glass Road, Zimby Mojo... y ahora mismo no sé si me dejo alguno más...

Edit: Ah sí, Dungeon Crawler, Arctic Scavengers, el Descent con la app, Siggil, Nuclear Winter 68, Queens of Fate
Prometo buscar alguno para crear hype.  Te diría que Dungeon crawler pero es que ese lo tenemos 4 y da cosa exaltarlo mucho.!!
Ese para después del trabajo si tienes preparados los mazos se juega en un plis y mola mucho.  Animate,  hacemos un reto?
Un reto de DC? Tas loco? Si no he ganado nunca
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 03 de Noviembre de 2017, 22:01:37
El trabajo, que me trae por la calle de la amargura y me quita las ganas de hacer nada.

Entre los "solitarios" que tengo Mage Knight, Circus Train, Thunderbolt Apache Leader, Zephyr Winds of Change, Bullfrogs, Glass Road, Zimby Mojo... y ahora mismo no sé si me dejo alguno más...

Edit: Ah sí, Dungeon Crawler, Arctic Scavengers, el Descent con la app, Siggil, Nuclear Winter 68, Queens of Fate
Prometo buscar alguno para crear hype.  Te diría que Dungeon crawler pero es que ese lo tenemos 4 y da cosa exaltarlo mucho.!!
Ese para después del trabajo si tienes preparados los mazos se juega en un plis y mola mucho.  Animate,  hacemos un reto?
Un reto de DC? Tas loco? Si no he ganado nunca
Como puedes ganar al ghost stories y no ganar al Dungeon crawler!!!.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 03 de Noviembre de 2017, 22:27:28
El trabajo, que me trae por la calle de la amargura y me quita las ganas de hacer nada.

Entre los "solitarios" que tengo Mage Knight, Circus Train, Thunderbolt Apache Leader, Zephyr Winds of Change, Bullfrogs, Glass Road, Zimby Mojo... y ahora mismo no sé si me dejo alguno más...

Edit: Ah sí, Dungeon Crawler, Arctic Scavengers, el Descent con la app, Siggil, Nuclear Winter 68, Queens of Fate
Prometo buscar alguno para crear hype.  Te diría que Dungeon crawler pero es que ese lo tenemos 4 y da cosa exaltarlo mucho.!!
Ese para después del trabajo si tienes preparados los mazos se juega en un plis y mola mucho.  Animate,  hacemos un reto?
Un reto de DC? Tas loco? Si no he ganado nunca
Como puedes ganar al ghost stories y no ganar al Dungeon crawler!!!.
No lo seeeeeeeeeeeee pero se me resiste el mamon. Es verdad quw hace muchisimo que no le doy porque me da un poco de pereza tantas habilidades. Ahora mismo necesito cosas que fluyan mas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 04 de Noviembre de 2017, 19:00:15
Gracias a los tres, de verdad, a ver si me vuelven las energías para ponerme con algo, y me paso por el hilo de jugando en solitario a comentar o a pedir consejo, que tengo unos cuantos puntitos de fidelidad en philibert y seguro que se os ocurre algo   :)
Gracias de nuevo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 06 de Noviembre de 2017, 14:23:43
Wenas.


Aprovechando visitas de familiares y amigos este sábado y domingo he jugado varias partidas a Terra, Potion Explotion y Código Secreto. Me ha tocado dejar de lado mis sesiones de lcgs pero lo he pasado genial.

El Terra no se muy bien como me tiene enganchado cosa mala, a poco que alguien aparezca por casa proponga una partida, hace poco me hice con Fauna para alternar pero ahí está sin empezar de momento. La verdad es que en principio no me llamaba nada, pero lo dicho, a día de hoy un fijo por ese qué se yo que hace que me lo pase genial jugando.

El Potion en principio pensé que iba a ser algo más, pero bueno con el grupo adecuado funciona bien y da para algo de pique y pequeña estrategia. Como no pongan de su parte las partidas se me hacen eternas y aburridas.

Por último el Código Secreto, en mi caso, solo ha funcionado con una pareja de amigos que se esfuerzan en que las partidas sean algo más que ir de una en una por todas las palabras a descubrir. El resto de intentos con otros grupos fueron un desastre absoluto. Así que ve poca mesa, pero bueno, nos reímos un rato y eso es lo importante.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 06 de Noviembre de 2017, 15:17:20
Wenas.


Aprovechando visitas de familiares y amigos este sábado y domingo he jugado varias partidas a Terra, Potion Explotion y Código Secreto. Me ha tocado dejar de lado mis sesiones de lcgs pero lo he pasado genial.

El Terra no se muy bien como me tiene enganchado cosa mala, a poco que alguien aparezca por casa proponga una partida, hace poco me hice con Fauna para alternar pero ahí está sin empezar de momento. La verdad es que en principio no me llamaba nada, pero lo dicho, a día de hoy un fijo por ese qué se yo que hace que me lo pase genial jugando.

El Potion en principio pensé que iba a ser algo más, pero bueno con el grupo adecuado funciona bien y da para algo de pique y pequeña estrategia. Como no pongan de su parte las partidas se me hacen eternas y aburridas.

Por último el Código Secreto, en mi caso, solo ha funcionado con una pareja de amigos que se esfuerzan en que las partidas sean algo más que ir de una en una por todas las palabras a descubrir. El resto de intentos con otros grupos fueron un desastre absoluto. Así que ve poca mesa, pero bueno, nos reímos un rato y eso es lo importante.

Un saludo.
Es que si en el codigo secreto vas de una en una es un coñazo. Lo normal es que si un equipo intenta ir de una en una el otro arrase y el equipo perdedor tenga que espabilar.
De  una en una!!! que desproposito!! . Lo que mola es de 3 en tres!.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 06 de Noviembre de 2017, 15:42:38
tal cual... yo prohibiria ir de 1 en 1 salvo al final del todo!!!!!
El problema que le veo al Codigo Secreto es ese.... a mi es un juego que me encanta, y suelen ser unas risas bestiales, pero como la gente no entre al trapo... y encima pensando que es un party... te puedes llevar un chasco
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 06 de Noviembre de 2017, 15:53:11
tal cual... yo prohibiria ir de 1 en 1 salvo al final del todo!!!!!
El problema que le veo al Codigo Secreto es ese.... a mi es un juego que me encanta, y suelen ser unas risas bestiales, pero como la gente no entre al trapo... y encima pensando que es un party... te puedes llevar un chasco
Yo,  de todas maneras es que no lo entiendo,  a nadie entre mis amigos se les ocurrió ir de una en una...  Es lento y es coñazo y además pierdes fijo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 06 de Noviembre de 2017, 16:02:19
Yo ayer jugué con mi familia a Código secreto imágenes y al time's up. Ambos son unas risas acojonantes para ser unos partys con gente no jugona. En el código secreto imágenes lo que mejor funciona es hacer equipos de hombres vs mujeres... el puteo y el grado de intentar hacer trampas es bestial y añade un toque extra al juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Noviembre de 2017, 16:51:39
Hoy he jugado al Age of Industry, mapa de Minnesota, a 5 jugadores.

Partida muy ajustada. Mucha lucha por los puertos, los barcos y la zona de la costa en general. Menos desarrollo hacia el norte, en la zona que premia a las siderurgias, por falta de tiempo. A 5 la partida va volada, ya que el mazo de robo se reduce a buen ritmo, y si te despistas, llega el final de partida sin haber podido sacar rendimiento a todo lo que habías planeado.


(https://s20.postimg.cc/kphe2qv19/IMG_3206.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 07 de Noviembre de 2017, 08:44:22
Wenas de nuevo.

El Código Secreto es tal y como comentáis, si los jugadores se "implican" y se la juegan a rondas de 3 o 4 palabras las partidas pueden ser tremendas pero sino...dan ganas a mitad de partida de recogerlo. De hecho tuve que hacerlo una vez porque estaba siendo soporífero.

Ahora al lío, he vuelto a descubrir ESDLA lcg y pese a que ya he comprado todo lo que hay, bendita segunda mano, estoy juzgándolo con mucha calma. Ayer jugué la primera misión de la caja básica con el mazo de liderazgo de la misma y la disfrute mucho. Gracias sobre todo a que la mano inicial me favoreció la partida estuvo controlada en todo momento, pero con esos sustos que te mantienen en tensión. Fue 1 hora de puro disfrute viendo como todo evolucionaba más o menos como estaba previsto. El mazo me gustó bastante, por lo que al terminar preparé todo para jugar la segunda misión con estas mismas cartas hoy o mañana si me es posible puesto que en diario es complicado salvo que se alineen los astros como anoche.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 07 de Noviembre de 2017, 08:51:08
Wenas de nuevo.

El Código Secreto es tal y como comentáis, si los jugadores se "implican" y se la juegan a rondas de 3 o 4 palabras las partidas pueden ser tremendas pero sino...dan ganas a mitad de partida de recogerlo. De hecho tuve que hacerlo una vez porque estaba siendo soporífero.

Ahora al lío, he vuelto a descubrir ESDLA lcg y pese a que ya he comprado todo lo que hay, bendita segunda mano, estoy juzgándolo con mucha calma. Ayer jugué la primera misión de la caja básica con el mazo de liderazgo de la misma y la disfrute mucho. Gracias sobre todo a que la mano inicial me favoreció la partida estuvo controlada en todo momento, pero con esos sustos que te mantienen en tensión. Fue 1 hora de puro disfrute viendo como todo evolucionaba más o menos como estaba previsto. El mazo me gustó bastante, por lo que al terminar preparé todo para jugar la segunda misión con estas mismas cartas hoy o mañana si me es posible puesto que en diario es complicado salvo que se alineen los astros como anoche.


Un saludo.
En la segunda mision con el mazo de la primera es muy probable que te den "pal pelo" pero bien. Lo malo de este juego es que el core tiene unos saltos de dificultad absurdos. No soy ningun experto, pero casi todo el mundo afirmaba que la ultima misión del core es la mas dificil que han sacado nunca.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 07 de Noviembre de 2017, 09:06:35
Mi mujer y yo ayer echamos una partida al Xtronaut, en la que ella me apalizó de mala manera, tuvo suerte con las cartas... y me dejó con 10 puntos a 0.

Es un jueguecito que diseñó un señor de la NASA, y que conseguí de rebote, porque me interesó al verlo, va de construir tu cohete, mas o menos realistamente pero sencillo, para cumplir diversas misiones, reales, de la NASA
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 07 de Noviembre de 2017, 11:30:30
En la segunda mision con el mazo de la primera es muy probable que te den "pal pelo" pero bien. Lo malo de este juego es que el core tiene unos saltos de dificultad absurdos. No soy ningun experto, pero casi todo el mundo afirmaba que la ultima misión del core es la mas dificil que han sacado nunca.

Hola.

Lo de la última lo había oído pero de la segunda no sabia nada, en ese caso iré preparado para lo peor porque hasta que no me ponga a crear mazos supongo que será muy difícil avanzar. Aunque en todo caso es posible que a la tercera le de solo un tiento para probarla y luego pase directo al primer ciclo para seguir progresando.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 07 de Noviembre de 2017, 13:11:07
Hombre que igual cuela y te va bien.  Pero normalmente hay que tunear el mazo para cada misión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Noviembre de 2017, 11:44:08
Ayer jugué  unas cuantas partidas a Hostage Negotiator, que jodido que es el puñetero, aunque cada vez me acerco más a conseguirlo. Este juego no es apto para Eurogamer, sí que tiene un factor de azar importante,  pero con bastantes decisiones tácticas.  Es de esos que te deja pensando,  que hubiera pasado si hubiera hecho esto o lo otro y además te transmite bien, por momentos,  la emoción y tensión de enfrentarte al secuestrador... Incluso cuando ya lo ves todo perdido dando la orden de que entren a saco y se carguen al secuestrador... Y ver como falla el asalto o el segundo de a bordo toma el relevo poniéndote las cosas más chungas todavía.
De momento me gusta bastante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 08 de Noviembre de 2017, 21:40:04
Ayer jugué  unas cuantas partidas a Hostage Negotiator, que jodido que es el puñetero, aunque cada vez me acerco más a conseguirlo. Este juego no es apto para Eurogamer, sí que tiene un factor de azar importante,  pero con bastantes decisiones tácticas.  Es de esos que te deja pensando,  que hubiera pasado si hubiera hecho esto o lo otro y además te transmite bien, por momentos,  la emoción y tensión de enfrentarte al secuestrador... Incluso cuando ya lo ves todo perdido dando la orden de que entren a saco y se carguen al secuestrador... Y ver como falla el asalto o el segundo de a bordo toma el relevo poniéndote las cosas más chungas todavía.
De momento me gusta bastante.
A mi es un juego que siempre me sorprende lo temático que es. Las mecánicas están completamente al servicio del tema,  es un gran diseño. Otra cosa es que canse o se haga repetitivo si abusas de el.  Eso se arregla con abductor packs.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 09 de Noviembre de 2017, 13:23:00
Wenas.

Ayer jugamos una partida a 4 a Potion Explotion. Era la primera partida de dos de las jugadoras y se notó porque el comienzo fue lento y tardaron en ver el componente estratégico que para mí tiene el juego. Aún así luego cocieron fuerza y de hecho una de ellas nos apalizo.

Tanto les gusto que las dos le hicieron un par de fotos a la caja del juego y se apuntaron el nombre, yo encantado porque cuantos más amigos tengan juegos en casa mejor y si este le ayuda a entrar en el mundillo no voy a ser yo quien se queje.

Al final lo pasamos bien , que es lo importante, aunque me hubiera gustado ganar :D

Un saludo

Pd. Hoy si o si cae la partida a ESDA lcg ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Fhiros en 09 de Noviembre de 2017, 13:26:32
Ayer tocó partida tranquila a oh my goods, para calentar mientras llega la expansion :=)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 09 de Noviembre de 2017, 13:31:18
Pencil and power. Puto perilla que me tiene viciado el jueguito. Suerte que es gratis.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 10 de Noviembre de 2017, 08:07:03
Wenas.


Ayer pude jugar un par de partidas a la segunda misión del core de ESDLA lcg. Tras un primer intento donde salí vapuleado, ya me habían avisado :D, a la segunda las cosas se dieron bien desde el principio. Al final casi dos horas de juego en las que pasé de la desesperación a la gran satisfacción de completar el objetivo.

Este fin de semana espero que venga algún amigo a casa a ver si podemos jugar unas partidas a Pandemic Iberia que lo tengo abandonado desde hace meses y estoy con el gusanillo.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 10 de Noviembre de 2017, 08:30:34
El miércoles Scythe a 3, los rústicos se hicieron con una ajustada victoria en desempate con puntuaciones rondando los 60 puntos.  Somos todos principiantes la verdad.
Luego el too many bones,  perdí contra NOM in extremis y de mala manera.  Un mal calculo hizo que mi segundo gearloc petaba por fatiga un turno antes de lo previsto y el baddie que quedaba,  puto lagarto,  se quedó con un punto de vida.
Ahora que lo pienso...  Si petas a NOM ganas??  No hace falta matarlos a todos no???? He ganado!!!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 10 de Noviembre de 2017, 08:37:13
Ayer enganche, y lo digo de verdad, a mi mujer al Terraforming Mars. De hecho pidió ya las expansiones, diciendo que le ha molado un montón... Fijáos, es alguien que no ha jugado juegos complicados, lo más duro el Carcassonne, y sin campesinos, o el aventureros al tren, y el Pandemic, ni hablar. Y de repente, este, y le moló, de hecho, me hubiese apalizado malamente, si no es porque al final acumulé plantas y metí alrededor de mis ciudades...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 10 de Noviembre de 2017, 22:37:39
Ayer enganche, y lo digo de verdad, a mi mujer al Terraforming Mars. De hecho pidió ya las expansiones, diciendo que le ha molado un montón... Fijáos, es alguien que no ha jugado juegos complicados, lo más duro el Carcassonne, y sin campesinos, o el aventureros al tren, y el Pandemic, ni hablar. Y de repente, este, y le moló, de hecho, me hubiese apalizado malamente, si no es porque al final acumulé plantas y metí alrededor de mis ciudades...

Por curiosidad... había jugado al agrícola?

Tengo una teoría:
La sensación de descubrimiento de "los juegos" después de jugar a terraforming mars es la misma que da el agrícola para la gente que juegan a ese tipo de euro por primera vez. Es decir,  es igual de enganchador. ¿puede ser?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Noviembre de 2017, 11:58:50
Ayer, en las 24 Horas de Sabadell, jugué al Crisis, London, American Rails y como guinda un A Study in Emerald 1ª Edición. Día redondo :D


(https://s20.postimg.cc/6ge9w0319/IMG_3251.jpg)


(https://s20.postimg.cc/kzlexdtl9/IMG_3254.jpg)


(https://s20.postimg.cc/apizy6e0d/IMG_3257.jpg)


 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 12 de Noviembre de 2017, 14:51:50
Ayer enganche, y lo digo de verdad, a mi mujer al Terraforming Mars. De hecho pidió ya las expansiones, diciendo que le ha molado un montón... Fijáos, es alguien que no ha jugado juegos complicados, lo más duro el Carcassonne, y sin campesinos, o el aventureros al tren, y el Pandemic, ni hablar. Y de repente, este, y le moló, de hecho, me hubiese apalizado malamente, si no es porque al final acumulé plantas y metí alrededor de mis ciudades...

Por curiosidad... había jugado al agrícola?

Tengo una teoría:
La sensación de descubrimiento de "los juegos" después de jugar a terraforming mars es la misma que da el agrícola para la gente que juegan a ese tipo de euro por primera vez. Es decir,  es igual de enganchador. ¿puede ser?

No, no había jugado, mi edición del agrícola está en casa de mis padres... es uno que tengo pendiente sacar con ella... todo sea dicho
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 13 de Noviembre de 2017, 07:49:28
Wenas.

Después de ver frustradas mis esperanzas de jugar un Pandemic el sábado, ayer jugué dos partidas a ESDLA lcg, una en solitario y otra con mi mujer. Contento con ambas aunque en solitario no sé porque se me hace todo más épico, aún así agradezco muchísimo el esfuerzo de mi mujer por jugar conmigo y proponer una partida.

En solitario me choque contra la última misión del core y con ella jugamos la primera con victoria más o menos controlada.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 13 de Noviembre de 2017, 08:23:02
Hoy,  de forma épica,  he vencido a mulmesh en el too many bones.  Es curioso el juego,  cuando parece que todo se tuerce ideas una estrategia y...  Funciona!!.
19 puntazos de malos más tirano y hemos podido con ellos!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 13 de Noviembre de 2017, 14:09:20
Hoy, nueva partida al Age of Industry. Esta vez a 2 jugadores en el mapa de Bélgica. Los dos mapas para dos jugadores que hay disponibles para este juego, Bélgica y Grandes Lagos, dan partidas verdaderamente apretadas y con lucha constante por los espacios disponibles.

Age of Industry es un juego que me encanta. La variabilidad que le dan los diferentes mapas, tanto en función del número de jugadores como por las características especiales de cada mapa para mi gusto es un acierto que lo enriquece muchísimo.


(https://s20.postimg.cc/6w632d4p9/IMG_3278.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 16 de Noviembre de 2017, 20:39:12
Ayer jugué mi sexta partida a Samurai Spirit en modo normal y conseguí mi primera victoria :). Esta vez fue en solitario controlando a tres de los siete samurais y tras mucha gestión y suerte, conseguí llegar bastante bien a la tercera oleada en la que termine solo con tres de las granjas destruidas pero con uno de los samurais a punto de morir.

Samurai Spirit me esta encantando, funciona muy bien en solitario pero tambien puedes jugar hasta con siete amigos, tiene bastante rejugabilidad y es bastante difícil pero te mantiene metido en el juego hasta el final.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Noviembre de 2017, 23:34:45
Ayer jugué un Claustrophobia después de más de un año sin tocarlo y que buen juego!! Y eso que era el primer escenario,  que habré jugado más de 20 veces, ya que mi contrincante se estrenaba.
Después una partida al Niagara, a tres,  que llevaba guardado unos cuantos años, al principio un caos pero al cogerle el tranquillo no estuvo del todo mal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 17 de Noviembre de 2017, 00:12:18
El tutorial del First martian tras haber digerido las reglas.

Partida por whatss con mi compañero de fatigas que no ha podido quedar hoy. Le he comentado un evento y antes de darnos cuenta nos hemos enganchado a rolear el juego, y decidiendo acciones conjuntamente. Robinson crusoe me gusta mucho y, aunque para la mayoria este no sera tan bueno, a mi me mete muchisimo mas en el tema. Nos hemos hecho la pelicula de forma super natural. Y una vez pillado como funciona todo no es muy complejo el juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 17 de Noviembre de 2017, 09:49:21
  ¡Pero cómo se puede jugar por whatsapp!! Jajaja. Eso ya es vicio.
  Pues yo ayer jugué de nuevo al Gloomhaven que me tiene enganchado. Joe qué vicio...Y perdí en un escenario que había conseguido descubrir por ahí (mierda de Flame Demons...)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 17 de Noviembre de 2017, 10:03:35
  ¡Pero cómo se puede jugar por whatsapp!! Jajaja. Eso ya es vicio.
  Pues yo ayer jugué de nuevo al Gloomhaven que me tiene enganchado. Joe qué vicio...Y perdí en un escenario que había conseguido descubrir por ahí (mierda de Flame Demons...)
Pues fue muy improvisado todo pero nos lo pasamos muy muy bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kinnonii en 17 de Noviembre de 2017, 12:45:20
Agricola, a 4 jugadores. Una vez mas, victoria de mi novia
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 17 de Noviembre de 2017, 12:55:58
Si podéis evitarlo no juguéis a "Espinas", el peor "storytelling" al que he jugado con diferencia.
Al final se trata de un juego con mecánicas de memoria en el que el peso recae en los jugadores, sin apenas reglas que además no están en consonancia con el tipo de juego. No tenía ninguna puntuación por debajo de 4 en la BGG...

...Pero para compensar después jugué al "terraforming mars" que todavía no había probado y me dejó muy buenas sensaciones, con ganas de repetir. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 17 de Noviembre de 2017, 14:25:57
Hoy Forge war en fácil.  Aún no he acabado la partida pero voy de p.  Culo.
Eso sí,  me gusta mucho el juego.  Pena que el setup es un poco toston y,  sobre sobre todo meterlo en la caja de nuevo es una aventura.  Las cosas de los juegos de Childes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 17 de Noviembre de 2017, 14:39:00
Hoy Forge war en fácil.  Aún no he acabado la partida pero voy de p.  Culo.
Eso sí,  me gusta mucho el juego.  Pena que el setup es un poco toston y,  sobre sobre todo meterlo en la caja de nuevo es una aventura.  Las cosas de los juegos de Childes.
tienes que probar el epico. Mola mucho
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Noviembre de 2017, 15:10:23
Hoy he jugado al Venetia a 3 jugadores. Muy buena partida. La Serenissima Republica se ha expandido rápido y bien por el mediterraneo central y occidental, Grecia y el norte de Africa, con pocas disputas entre las familias dominantes, pocos conflictos con los reinos vecinos, y pocos ataques de flotas hostiles. Pero a partir de la segunda mitad de la segunda era, los Otomanos desde el este y el Imperio Español desde el oeste, han empezado a repartir cera, y cada familia ha tratado de aguantar sus cada vez más menguantes posesiones hasta el final como ha podido.

Este es un juego que, al igual que pasa con el Onward to Venus, parte de nuestro grupo lo disfruramos muchísimo y personalmente siempre tengo ganas de repetir a cualquiera de los dos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 17 de Noviembre de 2017, 15:14:24
😣😣😣 odio a los Flame Demons del Gloomhaven. En un escenario hay uno de élite, y de nivel 3 es que tiene:
  -Escudo 4
  -Retaliate 3 con rango 3
  -Ataque de rango 5

  Y así no hay forma!. Dos veces lo he intentado y en la segunda sólo me ha faltado éste por derrotar. Y al acumular experiencia he subido de nivel y ahora me tocaría contra uno de nivel 4 😅😅😅. Cagüen la leche...Si es que para qué me saldré de la historia principal...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 17 de Noviembre de 2017, 15:21:32
Hoy Forge war en fácil.  Aún no he acabado la partida pero voy de p.  Culo.
Eso sí,  me gusta mucho el juego.  Pena que el setup es un poco toston y,  sobre sobre todo meterlo en la caja de nuevo es una aventura.  Las cosas de los juegos de Childes.
tienes que probar el epico. Mola mucho
La siguiente partida en Epic.  Esta es para refrescar reglas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 18 de Noviembre de 2017, 11:40:45
Wenas.


Ayer tocó partida a Shusi Go y como no  a ESDLA lcg.

Es Shusi estuvo bien, dosis de risa a base de puteos varios.

Hoy le he regalado a mi mujer Fauna y espero estrenarlo el finde.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: meleke en 18 de Noviembre de 2017, 12:40:42
Pandemic Legacy 1
Mes: Enero

Me sorprendió muy gratamente.
 8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 18 de Noviembre de 2017, 13:25:33
Pandemic Legacy 1
Mes: Enero

Me sorprendió muy gratamente.
 8)
haters, a por él
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 18 de Noviembre de 2017, 13:56:35
Ayer tuve tarde jugona con tres de mis amigos y pude probar El Oraculo de Delfos y volver a jugar a Viva el Rey, El Curso de la Historia, Catch the Moon y Deep Sea Adventure.

El Oraculo de Delfos me ha parecido un euro de gestión puntos de acción, dados y cartas bastante divertido y agradable de jugar. Estoy deseando darle alguna partida más.

Mientras uno de mis amigos repasaba las reglas del siguiente juego, nos echamos una partida rápida a un clásico de los juegos de faroleo y deducción. Viva el Rey sigue siendo un juego ligero y muy divertido.

Después nos pusimos con El Curso de la Historia. Fue mi segunda partida y en esta ocasión mi elección de cartas y varias interrupciones de mis rivales me dejaron un poco atrás en la partida. Pero aun así las sensaciones con el juego fueron buenas, es un juego de civilizaciones rápido y con mucha interacción.

Para relajar un poco la mente decidimos echar una partida al Catch the Moon. Es un juego de habilidad que es muy divertido y además de bonito es muy adecuado para partidas entre juegos o para cerrar la sesión.

Por último nos echamos dos partidas al Deep Sea Adventure, un juego de forzar tu suerte que da lugar a situaciones muy divertidas y que hace que siempre quieras echar mas de una partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 18 de Noviembre de 2017, 14:18:02
Yo jugué, después de años en mi estantería, al Napoleon’s Triumph.
Me dejó frío, pero porque no pillo todavía la estrategia, tengo que repetir pronto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: triple6 en 18 de Noviembre de 2017, 14:20:53
Pues ayer por fin pude probar el twilight struggle, era una prueba de fuego si a mi compañero de juego o a mi no nos hubiera gustado ahora mismo estaría en el mercadillo... Afortunadamente no fue así.
Una primera partida en el que ambos estábamos muy perdidos pero el juego las sensaciones que nos transmitió fueron buenas, así que se queda y con ganas de jugar otra... Todo se andará aun tengo juegos pendientes de probar.

Y una segunda partida al trough the ages una nueva historia de la civilización... Nos lo pasamos de lujo con este juego... Ya que después de mi explicación y de que las mecánicas chirriasen más que una puerta en una película de miedo nos dimos cuenta que 4 de cada 3 reglas lo estábamos haciendo mal... Jajaja.
No nos dio tiempo a empezar otra pero aun con todo eso las sensaciones fueron buenas después de ver cada fallo pegarnos unas muy buenas risas analizando las jugadas y acudiendo al manual cada dos por tres.... Primera buena experiencia que va a servir para que una segunda partida ya haber cogido las mecánicas y ambos con ganas de más...

Hoy se intentará jugar al Arkham horror, pero este si que creo que esta más cerca del mercado de segunda mano que dentro de la estantería, solo dos y muchas horas de juego.... Muy a nuestro pesar y aunque la temática nos llama esta más fuera que dentro.... :(
Ya os contaré como se ha dado... :)
La esperanza es lo último que se pierde xD

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PerroLokoGames en 18 de Noviembre de 2017, 14:35:35
Ayer, lo más destacable, un Kingdom builder a 6, experimentando y sorprendentemente, estuvo muy bien!, seis tableros y 36 asentamientos en lugar de 40, muy competido, lo disfruté mucho
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 19 de Noviembre de 2017, 13:04:43
2 partidas más al Mythic battle.
Cada partida nueva ves alguna combinación/interacción entre personajes y/o terreno. Las dos partidas fueron 2 contra 2 y liquidadas en 3 horitas escasas.


Hoy se intentará jugar al Arkham horror, pero este si que creo que esta más cerca del mercado de segunda mano que dentro de la estantería, solo dos y muchas horas de juego.... Muy a nuestro pesar y aunque la temática nos llama esta más fuera que dentro.... :(
Ya os contaré como se ha dado... :)
La esperanza es lo último que se pierde xD


Dadle una oportunidad y no lo condenéis a la primera partida que se va a hacer muy larga  irremediablemente. Una vez se le pilla el truco al juego, las partidas a dos jugadores no deberían sobrepasar las dos horas, salvo excepción. Hace ya algunos añitos en mi grupo éramos capaces de jugar tres partidas seguidas en una misma tarde. :o ;D

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 20 de Noviembre de 2017, 08:25:37
Wenas.

Ayer estrené junto a mi mujer Fauna. La verdad es que llegamos a el porque nos encanta Terra y para mi sorpresa este nos ha gustado más. El hecho de que la puntuación de las regiones varíe según el número de estas le da un toque más estratégico a la partida y reduce en cierta manera el caos que suponen en Terra las preguntas con varias regiones y el efecto "rapiñeo" que se da. En Fauna ante una pregunta con varias regiones puede merecer la pena jugártela a otra escala.

Eso sí, creo que es más familiar Terra puesto que en Fauna hay animales que no todos conocerán o incluso es posible no saber literalmente que existen.

Un aspecto que no nos ha gustado es  el hecho de que los mazos estén separados por mamíferos, anfibios, reptiles,... obligando a abrir los 3 que vienen para barajarlos bien y evitar así que te salga una partida mono temática. Es más que nada porque preferimos mantener cerrados los que todavía no hemos usado para evitar que las cartas se pierdan o deterioren así que tampoco es un trauma :D

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 20 de Noviembre de 2017, 08:30:33
Wenas.

Ayer estrené junto a mi mujer Fauna. La verdad es que llegamos a el porque nos encanta Terra y para mi sorpresa este nos ha gustado más. El hecho de que la puntuación de las regiones varíe según el número de estas le da un toque más estratégico a la partida y reduce en cierta manera el caos que suponen en Terra las preguntas con varias regiones y el efecto "rapiñeo" que se da. En Fauna ante una pregunta con varias regiones puede merecer la pena jugártela a otra escala.

Eso sí, creo que es más familiar Terra puesto que en Fauna hay animales que no todos conocerán o incluso es posible no saber literalmente que existen.

Un aspecto que no nos ha gustado es  el hecho de que los mazos estén separados por mamíferos, anfibios, reptiles,... obligando a abrir los 3 que vienen para barajarlos bien y evitar así que te salga una partida mono temática. Es más que nada porque preferimos mantener cerrados los que todavía no hemos usado para evitar que las cartas se pierdan o deterioren así que tampoco es un trauma :D

Un saludo.
Fauna es un familiar estupendo. Esta diseñado para que puedas jugar sin tener ni idea de nada, es como un wit and wagers de animales. Lo único malo es que si juegas con crios , y les gusta, lo quemas rapidamente.( o mas bien te acabas quemando tu de el, yo creo que le pasa a todos los juegos de preguntas).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Noviembre de 2017, 09:34:40
Ayer jugué a American Rails y a Ethnos.

American Rails es un grandísimo juego. Por una cosa o por otra, hacía más de 2 años que no lo sacábamos. Ahora en una semana lo hemos jugado dos veces, ambas a 5 jugadores, y han sido dos partidas muy divertidas, competidas y en las que he disfrutado un montón.


(https://s20.postimg.cc/vzst14qz1/IMG_3320.jpg)

"Todos los ferrocarriles llevan a Atlanta"  ;D


Como nos quedaba un rato, luego hemos jugado al Ethnos a 4 jugadores. Juego ligero de mayorías, gestión de mano y formar sets de cartas que está bien, se juega rápido, pero no me ha entusiasmado. Lo volvería a jugar si se da la ocasión, pero en este segmento elegiría unos cuantos antes que este si la propuesta depende de mi.


(https://s20.postimg.cc/8yc7vdz19/IMG_3321.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 20 de Noviembre de 2017, 11:35:53
Wenas.

Ayer estrené junto a mi mujer Fauna. La verdad es que llegamos a el porque nos encanta Terra y para mi sorpresa este nos ha gustado más. El hecho de que la puntuación de las regiones varíe según el número de estas le da un toque más estratégico a la partida y reduce en cierta manera el caos que suponen en Terra las preguntas con varias regiones y el efecto "rapiñeo" que se da. En Fauna ante una pregunta con varias regiones puede merecer la pena jugártela a otra escala.

Eso sí, creo que es más familiar Terra puesto que en Fauna hay animales que no todos conocerán o incluso es posible no saber literalmente que existen.

Un aspecto que no nos ha gustado es  el hecho de que los mazos estén separados por mamíferos, anfibios, reptiles,... obligando a abrir los 3 que vienen para barajarlos bien y evitar así que te salga una partida mono temática. Es más que nada porque preferimos mantener cerrados los que todavía no hemos usado para evitar que las cartas se pierdan o deterioren así que tampoco es un trauma :D

Un saludo.
Fauna es un familiar estupendo. Esta diseñado para que puedas jugar sin tener ni idea de nada, es como un wit and wagers de animales. Lo único malo es que si juegas con crios , y les gusta, lo quemas rapidamente.( o mas bien te acabas quemando tu de el, yo creo que le pasa a todos los juegos de preguntas).

y lo divertido que es ver los gestos de la gente cuando sale un animal de los raros.... yo solo he jugado con animales raros  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 20 de Noviembre de 2017, 11:43:37
Wenas.

Ayer estrené junto a mi mujer Fauna. La verdad es que llegamos a el porque nos encanta Terra y para mi sorpresa este nos ha gustado más. El hecho de que la puntuación de las regiones varíe según el número de estas le da un toque más estratégico a la partida y reduce en cierta manera el caos que suponen en Terra las preguntas con varias regiones y el efecto "rapiñeo" que se da. En Fauna ante una pregunta con varias regiones puede merecer la pena jugártela a otra escala.

Eso sí, creo que es más familiar Terra puesto que en Fauna hay animales que no todos conocerán o incluso es posible no saber literalmente que existen.

Un aspecto que no nos ha gustado es  el hecho de que los mazos estén separados por mamíferos, anfibios, reptiles,... obligando a abrir los 3 que vienen para barajarlos bien y evitar así que te salga una partida mono temática. Es más que nada porque preferimos mantener cerrados los que todavía no hemos usado para evitar que las cartas se pierdan o deterioren así que tampoco es un trauma :D

Un saludo.
Una partida Mono Tematica es aquella en la que solo salen monos?



Vale vale. No me mateis que casi no he dormido hoy.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 20 de Noviembre de 2017, 11:45:29
Wenas.

Ayer estrené junto a mi mujer Fauna. La verdad es que llegamos a el porque nos encanta Terra y para mi sorpresa este nos ha gustado más. El hecho de que la puntuación de las regiones varíe según el número de estas le da un toque más estratégico a la partida y reduce en cierta manera el caos que suponen en Terra las preguntas con varias regiones y el efecto "rapiñeo" que se da. En Fauna ante una pregunta con varias regiones puede merecer la pena jugártela a otra escala.

Eso sí, creo que es más familiar Terra puesto que en Fauna hay animales que no todos conocerán o incluso es posible no saber literalmente que existen.

Un aspecto que no nos ha gustado es  el hecho de que los mazos estén separados por mamíferos, anfibios, reptiles,... obligando a abrir los 3 que vienen para barajarlos bien y evitar así que te salga una partida mono temática. Es más que nada porque preferimos mantener cerrados los que todavía no hemos usado para evitar que las cartas se pierdan o deterioren así que tampoco es un trauma :D

Un saludo.
Una partida Mono Tematica es aquella en la que solo salen monos?



Vale vale. No me mateis que casi no he dormido hoy.
Badabum!!  Tsssss!!
Me parto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Noviembre de 2017, 01:41:17
Ayer jugué 4 partidas al mal llamado Risk Star wars o lo que es lo mismo la reimplementacion del Queen 's Gambits... Las 4 victoria de los rebeldes, pero que jodido que es ganar con el imperio!
En fin juego muy divertido y rápido que pica bastante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 21 de Noviembre de 2017, 11:58:26
Dos partidas muy gratas a "tyrants of underdark", la mezcla de deckbuilding con control de mayorías funciona mejor de lo que pensaba. Con ganas de probar algún mazo temático diferente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 21 de Noviembre de 2017, 16:06:25
Yo sigo con el Forge war,  soy un paquete y peto siempre.  (en solitario)
A ver si me pongo con la versión épica!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 22 de Noviembre de 2017, 08:11:11
Yo sigo con el Forge war,  soy un paquete y peto siempre.  (en solitario)
A ver si me pongo con la versión épica!
Es que es muy chungo el.maldito!

Nosottos ayer dos partidas al first martian (inicio de la primera campaña) logramos el escenario 1 no muy sobrados pero lo logramos. Y noa fuimos confiados al escenario dos... craso error. Marte nos barrio.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 22 de Noviembre de 2017, 08:26:10
Forge War , de nuevo. Parece que hacia una cosa mál, solo hacía una acción por turno y son dos, asi que juego en modo ultrachungo, vaya tela. Volvere, pero con la partida épica, el jueves y acabaré con el. (seguro que peto en la segunda era)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 22 de Noviembre de 2017, 10:15:01
Wenas de nuevo.

Delan me mataste con el chiste, tengo que admitirlo.
Tal y como habéis comentado creo que Fauna y Terra son un acierto sea cual sea el grupo, ajustando un poco las preguntas y lo que haces si hay niños o casos similares, mientras les gusten los juegos de preguntas. Además da para situaciones cachondas con las patadas que se le da a la "cultura general". Algo parecido a lo que pasa con las barajas del Timeline, el cual quemé hace tiempo y del que todavía estoy en desintoxicación.

Ahora a lo que vamos en el hilo. Ayer pude empezar de nuevo el Arkham Horror lcg, ahora que estoy a tope con el lcg de ESDLA me volvió a entrar el gusanillo. Partida controlada y divertida pese a que las dos misiones que jugué las he pasado unas 10 veces. Utilicé un nuevo investigador y me gustó sus mecánicas por lo que estoy pensando en utilizarlo para los dos ciclos siguientes.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 22 de Noviembre de 2017, 17:07:26
Escenario 2 y 3 del first martian superado. Bueno el 3 ha sido un pequeño milagro. No quiero hacer spoilers pero nos ha dado duro marte. Muy muy muy duro.hemos acabado  los ultimos turnos de pie super nerviosos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 22 de Noviembre de 2017, 22:57:18
Yo algo ligerito.
Dos partidas del Star Realms con mi mujer, pero muy a su favor, todavía no entiendo como gana, y dos al Imperio en 8 minutos, con el mapa de Europa. Una para cada uno.
Luego una al Xtronaut, que se le queda corto. Eso si, porque gana siempre...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 23 de Noviembre de 2017, 10:37:42
Ayer, que quedamos tarde y sin tiempo. Sacamos algo que ya conocemos todos bien : Pathfinder ACG. Eso si, comenzamos el Skull and Shackles. Y oye, fue divertido, jugamos mal, los dados no acompañaron. Y si me dió la sensación de que es mas chungo que el Rise of the Runelords. No se que tiene este juego que, siendo un tiradados malo, nos encanta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Noviembre de 2017, 16:26:23
 Ayer había poco tiempo una partida a 3 al Snow Tails, me encanta este juego,  y luego al infravalorado Chivatos y Ladrones
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Noviembre de 2017, 21:41:37
Hoy he jugado al 1775 y al Age of Industry Sudáfrica

La partida al 1775 ha sido 1vs1.
El jugador americano ha jugado sus dos cartas de tregua en la 1ª ronda, fijando automáticamente el final de la partida cuando acabase la ronda III. Una de las cartas de tregua (la primera de las dos) la ha acompañado además con el evento que le permite mover el doble de ejércitos de los que indica la carta de movimiento jugada, con lo cual en esa primera ronda ha movido 12 ejércitos, provocando una auténtica escabechina en el bando británico.
El hecho de que la partida tuviera un plazo fijado de inicio y tan corto para el alto el fuego ha llevado a ambos bandos a una lucha frenética y despiadada por controlar cualquier palmo de terreno.
Los británicos han tenido la suerte de poder encadenar varios turnos seguidos y se han podido rehacer del desastre inicial, llegando a quitar el control de Massachusets, Rhode Island y Connecticut a los americanos, dejándoles sin la posibilidad de entrar refuerzos en la costa central, y relegándolos a una única colonia controlada, Georgia, y eso gracias a la ayuda recibida de las tropas francesas desembarcadas en Savannah. Pero los patriotas tenían un as en la manga. Gracias a un movimiento marítimo han desembarcado en Delaware y Rhode Island, arrebatando ambas colonias a las tropas de su Majestad, a la vez que tomaban también el control de South Carolina.
En el centro del mapa, los combates han sido constantes en las colonias costeras desde New Hampshire a Maryland, que han cambiado varias veces de mano. Y a lo largo y ancho del mapa se repetían las escaramuzas de uno y otro bando. Mientras una unidad de la milicia lealista, mediante una decisión de mando hacía perder el control de Maryland a los americanos, una patrulla de patriotas acompañada de guerreros indios se aventuraba hacia el norte para poner en disputa el control del Quebec.
En el último turno de la ronda III, con 3 colonias controladas por la Corona (Nova Scotia, New Hampshire y New Jersey) frente a 5 controladas por los Patriotas (Connecticut, Rhode Island, Delaware, South Carolina y Georgia) las tropas de Su Majestad, bajo mando de líderes lealistas, han tratado de darle la vuelta a la situación y salvar la cara ante la metrópoli. Para ello, se han formado dos grandes ejércitos: Uno al norte, que desde New Hampshire ha bajado hacia Rhode Island para tratar de tomar el control de la colonia, y otro al sur, que desde New Jersey se ha dirigido a Connecticut, para ponerla en disputa y evitar que los americanos mantuvieran el control, produciéndose dos grandes batallas que iban a decidir el resultado de la contienda antes de que llegase el alto el fuego fijado.
Los defensores de Connecticut han rechazado el ataque con una determinación inesperada. A pesar de su supuesta superioridad, los casacas rojas iban cayendo ante las andanadas de las unidades del ejército continental sin conseguir derrotarlas, hasta que el ataque ha fracasado definitivamente y unos pocos supervivientes americanos han conseguido mantener el control de la colonia. Estas malas noticias han llegado a oídos del ejército que se dirigía hacia Rhode Island, que como represalia, no ha tenido piedad de los defensores y los ha aplastado sin contemplaciones. Pero esto ya no ha sido suficiente para obtener la victoria. En el momento de firmarse la paz, la Corona controlaba 4 colonias (Nova Scotia, New Hampshire, Rhode Island y New Jersey) y los Patriotas otras 4 (Connecticut, Delaware, South Carolina y Georgia), con lo cual la partida ha acabado en tablas.


(https://s20.postimg.cc/ddbfwdswd/IMG_3370.jpg)

Situación una vez acabada la partida


Luego Age of Industry Sudáfrica a 4 jugadores, mapa que jugábamos por primera vez y que tiene algunas particularidades interesantes, tales como que el desarrollo ha de empezar en la costa, y todas las industrias que se vayan construyendo hacia el interior han de estar conectadas por vías a algún puerto; los jugadores empiezan con la mitad de vías disponibles que en el juego básico; se puede conseguir adyacencia para construir con cartas de industria a través de vías de otros jugadores, pagándoles 2$ por cada una de sus vías utilizadas hasta llegar desde la localización donde quieres cosntruir hasta tu industria más cercana; la existencia de minas de oro y de diamantes que funcionan de una manera especial y además dan bonus según cuántas hayas construido.
La partida ha sido disputadísima, acabando con unas puntuaciones de 35, 34, 34 y 30.


(https://s20.postimg.cc/opo1e5tvh/IMG_3371.jpg)

Final de partida
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 24 de Noviembre de 2017, 10:10:30
Ayer nos toco estrenar un regalo de cumpleaños: Los viajes de Marco Polo. Al ser novatos, los viajes se nos dieron regular, pero el juego apunta muy buenas maneras. Es el primer juego de colocacion de dados que tengo y me ha gustado la mecanica.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 24 de Noviembre de 2017, 11:20:30
Ayer tocó otra vez campaña de Battlestation. Fue un poco fácil para los jugadores la partida porque descubrieron pronto lo que tenían que hacer y jugaron en torno a ello poniéndome las cosas muy difíciles. Espero que la próxima no sea tan paseo. :D

(https://i.imgur.com/7TnnmMX.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 26 de Noviembre de 2017, 18:18:21
Ayer fue tarde de abstractos en el que probamos dos recientes adquisiciones para 2 jugadores:
El Ta-Ke de Huch, un juego  en el que hay que influenciar a la corte feudal japonesa para obtener la mayor cantidad de puntos de prestigio posible.  Un juego sencillito de reglas y fácil de aprender, a la par de tenso en cuanto a la toma de decisiones (que personaje cojo? cuántos puntos obtengo con el personaje que queda revelado? Utilizo alguna habilidad especial de mis personajes antes de adquirir un nuevo personaje? etc) y con gran posibilidad de combos. Me gusto mucho a pesar de haber perdido por paliza.

Y el Urbino de Gerhards Spiel und Design, Un city building abstratco en el que gana quien construya los mejores distritos con los edificios disponibles, casas, palacios y Torres. La gracia del juego está en los dos peones de arquitecto, que limitan las zonas edificables (espacios en los que se cruzan las líneas de visión de los arquitectos). En éste gané la partida gracias a una construcción que me permitió unir dos distritos y acumular un buen puñado de puntos.

Hoy hemos jugado unos cuantos escenarios al Magic Maze, un coop a tiempo real en el que representamos a unos héroes que han perdido sus armas y van a un supermercado a robarlas y escapar antes de que se agote el tiempo. Un poco estresante pero divertido.

Las vacaciones navideñas están cerca así que espero tener algo más de tiempo para estrenar algunos juegos un poco más largos/duros entonces, y volver a jugar otros muchos que hace tiempo que no jeuego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 26 de Noviembre de 2017, 21:08:23
warcraft: es un juego de 2004, se le ve que es algo anticuado, pero tiene mecanicas originales y refleja bien el juego de pc. Me gusto.

blood bowl team manager: una pasada, me encanta!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 27 de Noviembre de 2017, 08:19:31
Wenas.

Fin de semana de juegos sencillos pero divertidos con amigos y nuevo intento de enamorarme donde cayeron:

-Potion Explotion: juego que ha enganchado a mis dos grupos de juego más habituales, llegando al punto de que cuando lo saqué con uno de ellos este sábado tenían preparada una regla casera. Estoy pensando en coger la expansión puesto que a veces me da la sensación de que hay varias rondas seguidas con poca chicha. Aunque debe de ser una apreciación personal por lo que os comento. Jugamos 2 partidas seguidas y muy bien.

-Shushi Go Party: jugadas 3 partidas a 4 jugadores, poco a poco la cosa va tirando al put.. del contrario más que a tratar de sacar puntos así que salen partidas con puntuaciones bajas pero cargadas de tensión ; D.

-Pandemic Iberia: enésimo intento de que cuaje este juego, pero sin éxito. No se porqué pero no termina de gustarme. Lo jugué a 2 con mi mujer el sábado para recordar las reglas y luego a 4 el domingo y la verdad es que no fueron las mejores partidas. Creo que tardaré el darle otra oportunidad. Por más que lo intento no consigo que me enganche.

-Warhammer Quest el juegos de cartas: después de varios meses sin jugarlo este domingo jugamos una misión suelta a 4 jugadores y muy bien. El juego es sencillo y tiene poco despliegue pero me encantan las mecánicas y lo bien que funciona con casi todo el mundo.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ReD69 en 27 de Noviembre de 2017, 09:56:55
Pues un samurai con mi señora, genial juego que lo despachas en media hora y deja con ganas de revancha. Por supuesto perdí.

Por la tarde cayó un símbolo arcano en solitario, donde gané no dejando que saliera Yig

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: triple6 en 27 de Noviembre de 2017, 10:10:21
Este fin de semana toco el krosmaster quest con 3 amigos más; en juego estuvo entretenido pero a mi no me gustó, te tiras la partida matando tofus pero bajo mi opinión sin ningún fin en concreto, muy bonito en mesa pero que me dejo muy frío.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ervicioso en 29 de Noviembre de 2017, 09:13:31
Bueno, a parte de la burrada de juegos que he jugado ultimamente (que peazo dos semanas...) quiero comentar un juego que me ha dejado unas impresiones tremendas y es el Whistle Stop. Juego sencillo de explicar y jugar pero con bastante chicha, super rejugable, rápido (a 3 nos duro 1h:45 siendo la primera).

Además, es un juego que se le nota que cuantas más partidas más rico en posibilidades será (por ejemplo empezar a fijarte menos en ti y más en putear a los demás).

Recomendadísimo, me recuerda a las primeras impresiones que me dejo Marco Polo.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171129/650083e1a5260381cf86235c9aa9e816.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 29 de Noviembre de 2017, 11:05:23
Bueno, a parte de la burrada de juegos que he jugado ultimamente (que peazo dos semanas...) quiero comentar un juego que me ha dejado unas impresiones tremendas y es el Whistle Stop. Juego sencillo de explicar y jugar pero con bastante chicha, super rejugable, rápido (a 3 nos duro 1h:45 siendo la primera).

Además, es un juego que se le nota que cuantas más partidas más rico en posibilidades será (por ejemplo empezar a fijarte menos en ti y más en putear a los demás).

Recomendadísimo, me recuerda a las primeras impresiones que me dejo Marco Polo.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171129/650083e1a5260381cf86235c9aa9e816.jpg)


Este lo tenemos en el grupo y le tengo muchas ganas, pero no he tenido ocasión de probarlo aun.



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Noviembre de 2017, 12:59:42
Ayer jugué tres juegos, solo eramos dos jugadores
Un Snow Tails, que a pesar de ser sólo dos estuvo muy entretenido un 1911 Admunsen vs Scott, corto y puteante casi morimos congelados y un Claustrophobia con, para mi la mejor expansión, Furor Sanguinus, en el que Kartikeya busca por túneles infectados de diablos, al demonio Triturador para "explicarselo"... Kartikeya llegó muy mal herido y aunque estuvo a punto de devorar al demonio, no pudo aguantar el desgaste producido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 29 de Noviembre de 2017, 15:42:52
El viernes jugué al Anachrony a 3 jugadores. No me entusiasmó. Colocación de trabajadores muy correcto, pero demasiado multisolitario para mi gusto.

Y el lunes jugué de nuevo al Age of Industry. Mapa Japón a 3 jugadores. Partida a degüello en un mapa super apretado. En nuestro grupo somos 3 o 4 los que estamos viciadísimos con este juego, y no perdemos la ocasión de montar partida en uno u otro mapa a la mínima oportunidad.


(https://s20.postimg.cc/fxj4103gt/IMG_3455.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 29 de Noviembre de 2017, 16:44:05
"Lord of waterdeep". Bastante prescindible el juego, muy sencillo y nada innovador. Euro de colocación de trabajadores con un trasfondo D&D, ni se lo recomiendo a los entusiastas de "forgotten realms" :P :).

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tuxskin84 en 30 de Noviembre de 2017, 11:23:19
Ayer noche hice mi primera partida al 7 wonders duel. Llevaba tiempo queriéndolo jugar y al final convencí a mi mujer. Partida de iniciación 57-53 para mi. 8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 30 de Noviembre de 2017, 17:41:52
"Lord of waterdeep". Bastante prescindible el juego, muy sencillo y nada innovador. Euro de colocación de trabajadores con un trasfondo D&D, ni se lo recomiendo a los entusiastas de "forgotten realms" :P :).

Saludos.
Que va hombre! si es un juego de colocación de trabajadores para todos los públicos y de lo mas resultón. No dice nada nuevo, ni falta que le hace.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 02 de Diciembre de 2017, 17:56:34
Una partida rápida al Ta-Ke en la que fui humillado y es que no se puede jugar a este juego contra matemáticos  ;D A pesar de la derrota y las pegas con el marcador de puntuación (casillas muy pequeñas y el camino confuso) me gusta mucho el jueguecito.

Hoy intentaré ponerme con Queens of Fate, un solitario para jugar con una baraja de Tarot.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caimanaco en 02 de Diciembre de 2017, 21:23:37
Ayer estrenamos Earth Reborn. Solo jugamos el primer escenario y gusto bastante. Y eso que solo se juega con unas pocas reglas. Cuando vaya avanzando y entrando nuevas reglas tiene pinta de ser un pepinaco de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: meleke en 02 de Diciembre de 2017, 21:36:15
Ayer jugué, además de otras cosas muy serias y muy sesudas, a Light Speed.
Sin comentarios.
 8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Diciembre de 2017, 23:08:15
Hoy he jugado al A Handful of Stars. Partida a 4 jugadores, tensa, divertida y bastante ajustada, aunque al final el jugador azul se nos ha escapado gracias a las cartas de cultura (dos) que ha bajado a su reserva y le han dado 8 PV extra.


(https://s20.postimg.cc/sw69jpgpp/IMG_3547.jpg)


Luego he jugado al Crisis, ésta a 5 jugadores. Axia ha vuelto a caer en bancarrota al final de la 6ª ronda. Dos jugadores (blanco y verde) estaban aportando bastante a la economía del pais y otros dos (azul y negro) iban un poco por debajo del requisito de cada turno, pero quedaban compensados por los primeros. El quinto jugador (rojo) se ha ido quedando muy atras, hasta hundirse en el pozo, y nos ha arrastrado a todos en su caida.


(https://s20.postimg.cc/6wzuwhs5p/IMG_3550.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 02 de Diciembre de 2017, 23:16:32
Hoy he jugado al A Handful of Stars. Partida a 4 jugadores, tensa, divertida y bastante ajustada, aunque al final el jugador azul se nos ha escapado gracias a las cartas de cultura (dos) que ha bajado a su reserva y le han dado 8 PV extra.


(https://s20.postimg.cc/sw69jpgpp/IMG_3547.jpg)


Luego he jugado al Crisis, ésta a 5 jugadores. Axia ha vuelto a caer en bancarrota al final de la 6ª ronda. Dos jugadores (blanco y verde) estaban aportando bastante a la economía del pais y otros dos (azul y negro) iban un poco por debajo del requisito de cada turno, pero quedaban compensados por los primeros. El quinto jugador (rojo) se ha ido quedando muy atras, hasta hundirse en el pozo, y nos ha arrastrado a todos en su caida.


(https://s20.postimg.cc/6wzuwhs5p/IMG_3550.jpg)

Cuéntanos del handful of stars. El mejor de afaos y mythotopia?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Diciembre de 2017, 23:43:39
Hoy he jugado al A Handful of Stars. Partida a 4 jugadores, tensa, divertida y bastante ajustada, aunque al final el jugador azul se nos ha escapado gracias a las cartas de cultura (dos) que ha bajado a su reserva y le han dado 8 PV extra.


(https://s20.postimg.cc/sw69jpgpp/IMG_3547.jpg)


Luego he jugado al Crisis, ésta a 5 jugadores. Axia ha vuelto a caer en bancarrota al final de la 6ª ronda. Dos jugadores (blanco y verde) estaban aportando bastante a la economía del pais y otros dos (azul y negro) iban un poco por debajo del requisito de cada turno, pero quedaban compensados por los primeros. El quinto jugador (rojo) se ha ido quedando muy atras, hasta hundirse en el pozo, y nos ha arrastrado a todos en su caida.


(https://s20.postimg.cc/6wzuwhs5p/IMG_3550.jpg)

Cuéntanos del handful of stars. El mejor de afaos y mythotopia?

AFAoS no lo he jugado, pero al Mythotopia si, y aunque me gustó bastante, tenía algunas pegas, como ya sabréis, que eran la posibilidad de que las partidas se alargasen en exceso por la forma en que se debía cerrar la partida, y que los combates se podían enquistar de turno en turno.

En AHoS todo esto se corrige, en mi opinión.
La partida lleva un temporizador que es el número de veces que se barajan los mazos sumando todos los jugadores (en nuestro caso, 4 jugadores, se acababa cuando se hubieran barajado 20 veces en total). En cuanto se llega a esa cifra, se acaba la ronda actual y se juega una última ronda extra.
En cuanto a los combates, en su turno el jugador hace dos acciones, y como máximo puede entablar un combate dos veces en cada turno, uno en cada acción, si elige moverse y combatir con ambas acciones. Una vez que se ha entablado un combate, debe resolverse hasta el final antes de pasar a la siguiente acción, y se resuelven de una forma bastante ágil.
Ésta ha sido la tercera partida que he jugado, dos a 4 jugadores y una a 3, y en todas he disfrutado mucho. Hay mucha tensión, pero tampoco combates a lo loco aquí y allá, porque construir unidades militares cuesta, y mover muchas unidades a la vez cuesta bastante energia también, lo que unido a la limitación de un combate por acción hace que te tengas que pensar mucho cuándo y dónde vale la pena enfangarse. Además, no hay tiempo ni recursos para todo lo que te gustaría hacer. Los mazos se reciclan bastante rápido, así que sin que te des cuenta la partida avanza y ves acercarse el final tratando de conseguir hacer todo lo que quieres antes de que se acabe. Hay que comprar cartas, hay que colonizar, hay que defender las posesiones, y como añadido, los agujeros de gusano y los agujeros negros pueden ser un autentico dolor de cabeza porque están justo donde menos te conviene.
Para mi gusto es un gran juego, en el que en cada partida hay que adaptarse a la disposición azarosa del tablero, a la situación de los planetas que te han tocado, las habilidades de tu raza, etc..., y tratar de sacarle el mejor partido posible a todo eso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 03 de Diciembre de 2017, 11:45:06
Hoy he jugado al A Handful of Stars. Partida a 4 jugadores, tensa, divertida y bastante ajustada, aunque al final el jugador azul se nos ha escapado gracias a las cartas de cultura (dos) que ha bajado a su reserva y le han dado 8 PV extra.


(https://s20.postimg.cc/sw69jpgpp/IMG_3547.jpg)


Luego he jugado al Crisis, ésta a 5 jugadores. Axia ha vuelto a caer en bancarrota al final de la 6ª ronda. Dos jugadores (blanco y verde) estaban aportando bastante a la economía del pais y otros dos (azul y negro) iban un poco por debajo del requisito de cada turno, pero quedaban compensados por los primeros. El quinto jugador (rojo) se ha ido quedando muy atras, hasta hundirse en el pozo, y nos ha arrastrado a todos en su caida.


(https://s20.postimg.cc/6wzuwhs5p/IMG_3550.jpg)

Cuéntanos del handful of stars. El mejor de afaos y mythotopia?

AFAoS no lo he jugado, pero al Mythotopia si, y aunque me gustó bastante, tenía algunas pegas, como ya sabréis, que eran la posibilidad de que las partidas se alargasen en exceso por la forma en que se debía cerrar la partida, y que los combates se podían enquistar de turno en turno.

En AHoS todo esto se corrige, en mi opinión.
La partida lleva un temporizador que es el número de veces que se barajan los mazos sumando todos los jugadores (en nuestro caso, 4 jugadores, se acababa cuando se hubieran barajado 20 veces en total). En cuanto se llega a esa cifra, se acaba la ronda actual y se juega una última ronda extra.
En cuanto a los combates, en su turno el jugador hace dos acciones, y como máximo puede entablar un combate dos veces en cada turno, uno en cada acción, si elige moverse y combatir con ambas acciones. Una vez que se ha entablado un combate, debe resolverse hasta el final antes de pasar a la siguiente acción, y se resuelven de una forma bastante ágil.
Ésta ha sido la tercera partida que he jugado, dos a 4 jugadores y una a 3, y en todas he disfrutado mucho. Hay mucha tensión, pero tampoco combates a lo loco aquí y allá, porque construir unidades militares cuesta, y mover muchas unidades a la vez cuesta bastante energia también, lo que unido a la limitación de un combate por acción hace que te tengas que pensar mucho cuándo y dónde vale la pena enfangarse. Además, no hay tiempo ni recursos para todo lo que te gustaría hacer. Los mazos se reciclan bastante rápido, así que sin que te des cuenta la partida avanza y ves acercarse el final tratando de conseguir hacer todo lo que quieres antes de que se acabe. Hay que comprar cartas, hay que colonizar, hay que defender las posesiones, y como añadido, los agujeros de gusano y los agujeros negros pueden ser un autentico dolor de cabeza porque están justo donde menos te conviene.
Para mi gusto es un gran juego, en el que en cada partida hay que adaptarse a la disposición azarosa del tablero, a la situación de los planetas que te han tocado, las habilidades de tu raza, etc..., y tratar de sacarle el mejor partido posible a todo eso.

Pero ese desencadenamiento del final según ciclaros de mazo, se podría aplicar a mythotopia tal cómo he leído, no? Por lo tanto algunos errores estarían corregidos, y la gente habla de ocultar los puntos de victoria tb.

GrAcias por tu opinion
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 03 de Diciembre de 2017, 13:26:16
Si, yo también he leido cosas sobre jugar al Mythotopia poniendo alguna condición de final de partida diferente que no dependa de los PV, como por ejemplo jugar a X turnos, y si que es verdad que se podria aplicar también que la partida acabe después de X ciclados de mazo como en este.
Mythotopia a mi realmente me gustó bastante, pero este lo he encontrado mejor y en general más ágil.
En Mythotopia la primera mitad de partida, en la que te vas expandiendo, está muy bien, pero lo que nos pasó a nosotros es que a partir de un momento determinado entramos en un estado de paralización y de bucle en el que cada uno trataba de evitar la victoria del siguiente, hasta que alguien no lo consiguió, que se nos hizo largo y algo pesado. Eso nos dio un poco de bajón. Aun así Mythotopia es un juego al que yo repetiría gustosamente.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 04 de Diciembre de 2017, 11:46:10
Ayer por fin pude jugar al Legendary Buffy Vampire Slayer.
No es un juego 100% coperativo, es un semicoperativo más al estilo Legendary Marvel, con algunas macánicas nuevas que me han parecido bastante acertadas.
Sólo lo he podido probar a 2 jugadores y en solitario.
Está claro que el juego está pensado para 4 jugadores, porque la interacción es un elemento fundamental. Sin la interacción, en el juego en solitario (con algunas pequeñas adaptaciones) es más fácil vencer al juego y sólo se trata de mejorar las puntuaciones. Aún tengo que probar con otros Malos, otros PJ y otras Misiones, pero dudo que mi sensación cambie mucho.

Ya iré contando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 04 de Diciembre de 2017, 12:22:09
Nosotros ayer jugamos un poco de todo: Betrayal at Calth como representante de los ameritrash, Steam Park fue el euro del dia y por ultimo un 7 Wonders: Duel como filler/ligero.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 04 de Diciembre de 2017, 12:34:32
Ayer jugué a “Exit: la cabaña abandonada”. Muy buenas sensaciones… tiene enigmas “fáciles” y algunos muy bien pensados. Nos ha dejado a todos con ganas de abrir el siguiente (que ya está en mi estantería… La Tumba del Faraón)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 04 de Diciembre de 2017, 13:04:27
Ayer me eché un solitario al "Time of Soccer", donde me subí de nivel con respecto a la anterior partida, y jugué hasta ganar la liga de sorpresa, iba a por la copa, con el cansancio.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 05 de Diciembre de 2017, 11:17:57
Yo jugué de un tirón los tres escenarios de la campaña que tiene el Mythyc battle. Entretenidos de jugar y muy diferente a lo que son las partidas normales de recoger ónfalos o eliminar a tu rival.

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 05 de Diciembre de 2017, 11:22:39
Ayer terminamos la primera campaña del first martian por los pelos y nos dejo con muchisimas ganas de empezar la segunda. Lo estamos disfrutando como enanos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 05 de Diciembre de 2017, 11:58:43
Nosotros ayer echamos una partidilla al Roll Through the Ages: The Bronze Age, y la verdad, lo echaba de menos el jueguecico.
Esos dados de madera me dan una sensación de juego juego...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 05 de Diciembre de 2017, 14:18:21
Pues ayer un Orleans,  en solitario al escenario "el dignatario".  Había olvidado lo entretenido e interesante que es.  Lo juegue en fácil hace tiempo y ayer en difícil.  Aún así fue sencillo ganar,  no se si cometí errores ya que tengo las reglas un poco olvidadas.  Un gran juego que aún no he estrenado con gente pero que va a caer pronto.
El siguiente será capital Verizon,  a ver que tal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 07 de Diciembre de 2017, 12:30:03
Ayer, mas bien antes de ayer, un superhot. Reñido e imposible donde en el nivel dos no pude superar las misiones. Perdi porque me quedé sin cartas en mi mazo, una manera muy miserable de perder, me despiste. Me sigue pareciendo un juego muy entretenido y un solitario rápido notable. No deja de ser un filler pero cada vez lo veo más temático, fijate. Supongo que te haces a las mecánicas y a como se ciclan las cartas por los diferentes mazos y descartes el juego va solo y ves como las mecánicas se adecuan al tema. Buen juego, buen filler, buen solitario.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 07 de Diciembre de 2017, 12:35:41
Antes de ayer, como el amigo Kalisto, un Gran Austria Hotel que demostró que estoy fuerísima de los euros. Genial la explicación de Jai y los compis que jugaron con poquísimo AP lo que es de agradecer en un juego tan sensible a ello, pero lo de mover cubos de tartas, café y vino al marqués, la ama de llaves y otros trescientos tíos que podrían ser mi abuelo o Rajoy, cerrar habitaciones o abrirlas y generar puntos de victoria no es lo mío. Sólido para el que le mole eso, no lo discuto, buen juego, pero a mi no me matan ya estas cosas no porque les falte calidad sino porque me parece estar jugando lo mismo doscientas veces con otros colores de cubos, otros personajes y otros tableros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 07 de Diciembre de 2017, 12:43:42
Ayer por fin pude probar Gloomhaven. Solo jugamos el primer escenario y nos dejó muy buenas sensaciones a los tres jugadores, ¡hoy más! ;D.
Me han encantado los pequeños detalles como los negativos que se meten en tu mazo si llevas armadura, en los juegos de rol también penalizan el movimiento de alguna forma. Esperando descubrir más cositas de este juego.

(https://i.imgur.com/m7UVHe9.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 07 de Diciembre de 2017, 12:52:34
Huida de silver city que le tenía ganas de hace años y nos gustó, aunque creo que las partidas pueden salir tensas o fáciles, habrá que probarlo mas

Luego un Puerto Rico q llevaba años sin jugar y un dice forge que me parece muy entretenido tb
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 07 de Diciembre de 2017, 19:33:15
Vale Hoy..? Creo que he jugado unas 10 partidas al battle for the hill 218. Adictivo, interesante, pero me parece que al final es como jugar a las 3 en raya vitaminadas y es necesario esperar a que el otro cometa un error para poder ganar tu. Igual no es así pero es lo que me parece ahora mismo. Eso si, muy simpatico y cabe en un bolsillo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 07 de Diciembre de 2017, 19:47:40
Yo ayer cate por primera vez el terraforming mars, un par de partidas en solitario aunque seguramente hice algo mal porque gane las 2 partidas en la era 14, pero bueno tendre que leer mejor las reglas para la siguiente!

Y luego una partidita tmb en solitario al huida de silver city, con 2 pjs, el militar y la niña, con cartas de infeccion (yo lo juego asi, ej. 2 jugadores 1 carta de infeccion + 6 de no infeccion...) y si sale la carta de infeccion el pj muere (mirare de que muera al llegar al siguiente nivel de contagio y no inmediatamente), el tipo murio (tmb al morir dejo al pj tumbado para que se pueda lootear lo que lleva con 1 punto de stamina, aunque tmb mirare que al subir el track se convierta en zombie, cada cual con sus reglas) y la niña consiguio huir por el puente, tuvo suerte con las tiradas de dados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caimanaco en 08 de Diciembre de 2017, 12:08:54
Yo ayer cate por primera vez el terraforming mars, un par de partidas en solitario aunque seguramente hice algo mal porque gane las 2 partidas en la era 14, pero bueno tendre que leer mejor las reglas para la siguiente!

Y luego una partidita tmb en solitario al huida de silver city, con 2 pjs, el militar y la niña, con cartas de infeccion (yo lo juego asi, ej. 2 jugadores 1 carta de infeccion + 6 de no infeccion...) y si sale la carta de infeccion el pj muere (mirare de que muera al llegar al siguiente nivel de contagio y no inmediatamente), el tipo murio (tmb al morir dejo al pj tumbado para que se pueda lootear lo que lleva con 1 punto de stamina, aunque tmb mirare que al subir el track se convierta en zombie, cada cual con sus reglas) y la niña consiguio huir por el puente, tuvo suerte con las tiradas de dados.
Con 2 persosajes es muy facil. Para q este interesante es a partir de 3
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 08 de Diciembre de 2017, 13:47:45
Otra partidilla a Gloomhaven. Repetimos el escenario de introducción porque el primer día cometimos unos cuanto errores al interpretar las reglas y tampoco estábamos muy sueltos y tardamos bastante el primer día.
La experiencia fue mucho más fluida y el escenario con tensión hasta el final. Aunque lo conseguimos fue al límite de la extenuación del último personaje. :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 08 de Diciembre de 2017, 15:15:09
Yo ayer cate por primera vez el terraforming mars, un par de partidas en solitario aunque seguramente hice algo mal porque gane las 2 partidas en la era 14, pero bueno tendre que leer mejor las reglas para la siguiente!

Y luego una partidita tmb en solitario al huida de silver city, con 2 pjs, el militar y la niña, con cartas de infeccion (yo lo juego asi, ej. 2 jugadores 1 carta de infeccion + 6 de no infeccion...) y si sale la carta de infeccion el pj muere (mirare de que muera al llegar al siguiente nivel de contagio y no inmediatamente), el tipo murio (tmb al morir dejo al pj tumbado para que se pueda lootear lo que lleva con 1 punto de stamina, aunque tmb mirare que al subir el track se convierta en zombie, cada cual con sus reglas) y la niña consiguio huir por el puente, tuvo suerte con las tiradas de dados.
Con 2 persosajes es muy facil. Para q este interesante es a partir de 3
Haré la próxima a 3 a ver qué tal está, aunque a mí con la colocación de zombies se me va la pinza a veces y pongo más de la cuenta (en todos los puntos rojos posibles que haya, las reglas dicen 1 + nivel nivel de contagio tirando hacia abajo pero a veces veo que eso es muy poco), así que un montón de zombis, tampoco los quito aunque estén 3 turnos sin moverse (uso las minis del zombies) y acabó con el mapa llenito xD

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 08 de Diciembre de 2017, 16:10:15
Nosotros ayer jugamos a Eldritch Horror, 2 jugadores contra Cthulhu. Estuvimos MUY MUY MUY cerca de ganar esta vez, pero una maldicion nos mando a la mierda. La maldicion hizo que no completasemos un rumor, el rumor nos mato a los dos, y con los nuevos investigadores no tuvimos tiempo de acabar. Todo por la maldicion...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 08 de Diciembre de 2017, 16:42:55
Ayer tuve una sesión tremenda... “los muertos no hablan”, Santiago (no el de cuba, sino el de irrigar plantaciones), pecunia non olet, five tribes y  Dogs Board Game.
Debería hacer alguna reseña de alguno de ellos que creo que no tienen, ya que la experiencia fue genial!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 08 de Diciembre de 2017, 20:25:14
Estrenando el AI eh?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 08 de Diciembre de 2017, 21:36:03
Estrenando el AI eh?

Jajaja! Yes! Es que soy muy agradecido! Y encima es un juegaken!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 08 de Diciembre de 2017, 23:46:08
Yo tengo ganas de probarlo. Me hablaron muy bien de el.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 09 de Diciembre de 2017, 01:00:17
Pues lo hablamos durante el Apex a ver cuando hacemos un 5 tribes
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 09 de Diciembre de 2017, 11:02:05
Pues ayer por fin estrenamos el pandemic legacy 2 y si os digo la verdad nos gustó bastante mas que el 1. La ambientacion y el cambio en la mecanica le ha sentado de maravilla.

Pero claro, nosotroa somos unos frikazos y acabamos todos jugando con las bufandas en la cabeza a modo de palestina para emular a nuestros avatates del juego.

Si, lo se, estar asi en medio del bar era pa vernos pero perdimos la verguenza hace muchos años ya
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 09 de Diciembre de 2017, 12:05:40
Ayer fue una tarde provechosa, aparte de que fuimos por primera vez mi señora y yo al Epic Board Game Cafe de Madrid. Jugamos a:

- Herencia de Tia Ágatha
- Virus
- Patchwork
- Ciudad Machi Koro
- Camel Up
- Carcassonne

La verdad, el Virus! un descubrimiento para esos momentos muertos de partidas rápidas... y ella tiene muuuucha suerte. Luego el Patchwork nos ha sorprendido gratamente, y la herencia de tia Agatha era porque ella no lo había tenido de pequeña y tenía ganas.

La verdad, una tarde provechosa, la mejor en mucho tiempo en lo que a juegos se refiere
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 09 de Diciembre de 2017, 12:50:01
"March of the ant". Curioso 4x ligerito, como tal no es muy profundo en mecánicas, también como suele pasar si los jugadores no quieren conflicto y cada uno se monta la colonia por su lado es más bien un solitario multijugador.

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 09 de Diciembre de 2017, 15:20:36
Ayer inicié a mi mujer en el patchwork... joer le encantó! Sobretodo porque sin estrategia y jugando totalmente random me ganó! Luego hicimos un stone age con mis hijas y ahí las apalicé, pero les encantó a todas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tuxskin84 en 09 de Diciembre de 2017, 22:08:37
Ayer eché 4 partidas al Dungeon Fighter básico: fracaso absoluto las 4 partidas :o Lo de tirar desde la nariz no es lo nuestro
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 10 de Diciembre de 2017, 13:31:31
Escenario dos de Gloomhaven.
En el primer intento nos vimos superados por el bandido pero ya en el segundo con la lección bien aprendida, conseguimos neutralizarlo y conseguir nuestros objetivos, además en un encuentro de camino conseguimos unos PXs extras que nos permitieron subir de nivel. :D

El juego por ahora no está pareciendo muy bueno.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caimanaco en 10 de Diciembre de 2017, 14:37:27
Segundo escenario del earth reborn. El juego sigue mejorando
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 11 de Diciembre de 2017, 06:55:11
Wenas.

Ayer toco sesión en solitario a mi querido ESDLA lcg, 2 derrotas humillantes y una victoria apretada así que bien.

El sábado jugamos a 4 a los siguientes juegos:

-Shushi go party, utilizamos el menú de mayor puteo que viene en las instrucciones y fue genial. Dos partidas igualadas y con mucho salseo.

-Fauna. Sigue siendo un éxito en mi grupo junto con el Terra y yo sigo pasándolo bien jugándolo. Jugamos 2 mini partidas de 4 preguntas.

-Zombicide B.P. Escenario 6 de la caja básica en el que todo se dio sorprendentemente bien y salimos vencedores con cierta holgura.

-Potion Explotion, pese a no estar entre mis favoritos a mi mujer y mi grupo les encanta así que jugamos dos partidas que acabaron con empate a puntos entre dos jugadores.

Sesión ligeríra pero divertida, un gran sábado de tarde noche jugona.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Solinete en 11 de Diciembre de 2017, 09:05:44
Ayer pude estrenar con mi hijo el In the Year of the Dragon, la version de MalditoGames.
 
Nos gusto mucho a pesar de que mi hijo gano la partida. Parece que será otro caso como el Smallworld en mi ludoteca, es decir un juego que me gusta jugar mucho a pesar de que sería muy rarisimo que ganase alguna partida...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 11 de Diciembre de 2017, 12:22:48
Yo ayer fui muy light, estaba desganado para sacar un cajote y ponerme a hacer un setup largo, quería una partida rapidilla y me acordé que hice el PNP de mini rogue y lo probé, no jugué muy bien la primera partida (como siempre, y mira que es poca cosa) y me mataron al final 2 habitaciones antes de ir por la sangre de Og (creo que se llamaba así al final), la verdad que para 9 cartas que tiene es bastante entretenido

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 11 de Diciembre de 2017, 12:54:48
Llevaba tiempo sin que en mi grupo no nos daba tan fuerte por un juego, ayer casi 8 horas más jugando al gloomhaven, para seguir descubriendo poco a poco el mapa y la historia. Con ganas de la próxima partida. ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Diciembre de 2017, 17:42:02
Ayer jugué por primera vez con mis hijos de 8 años al Rally Hippie un  juego de creación propia y para mi satisfacción les encantó.
(https://s2.postimg.cc/mbc0ypmt5/15130101174921935335371.jpg) (https://postimg.cc/image/6puperaut/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Diciembre de 2017, 20:06:20
El sabado, en las jornadas de Ayudar Jugando, jugué primero un Tikal a 4 jugadores y luego un Terraforming Mars a 3 jugadores.
El Tikal es un juego que me gusta muchísimo, pero que por una cosa o por otra llevabamos más de 6 meses sin que saliera a mesa.


(https://s20.postimg.cc/89uyvf4e5/IMG_3577.jpg)


Y hoy he jugado un Rails of Europe a 4 jugadores. Partida con un final muy ajustado donde el ganador ha sacado unos buenos réditos del uso de sus conexiones por parte del resto de jugadores.


(https://s20.postimg.cc/oxmgxxmb1/IMG_3581.jpg)


Y luego un Age of Industry URSS a 5 jugadores. Debido a las características especiales de las reglas de este mapa, con un display de cartas a la vista (8 cartas en partidas a 5 jugadores) más las dos cartas a la vista de las reglas generales, el mazo ha corrido mucho y la partida ha ido muy rápida, sin darnos tiempo a desarrollarnos demasiado. Ya lo habíamos jugado anteriormente, pero a 4 jugadores, un número que a este mapa en concreto en mi opinión le va mucho mejor.
 

(https://s20.postimg.cc/vo2y7d1r1/IMG_3584.jpg)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 12 de Diciembre de 2017, 12:24:55
Ayer una tarde muy jugona.
Primero un par de "Castle of ravenloft" en la tienda de un amigo a modo de "presentación" para gente no tan metida en el mundillo, llevaba tiempo sin  jugar el juego y las sensaciones que dejaron fueron buenas dentro de las posibilidades de este juego y gusto bastante a los demás. perdimos las dos partidas... :( :D

Y después turno, otra vez y de manera inesperada porque ayer no tocaba, Gloomhaven. Creo que jugamos el escenario #7, y esté lo hicimos a la primera y al final del escenario con subida de nivel. Muy adictivo el juego. :D

(https://i.imgur.com/5vSJFqU.jpg)

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Diciembre de 2017, 23:45:21
Ayer jugué una  Jupiter rescue a dos  jugadores, bastante soso, yo creo que a menos de tres jugadores no se debe jugar y de nuevo un Risk Star wars Edition, divertido ¡no me canso de este juego¡
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 15 de Diciembre de 2017, 17:41:00
Escenario #14 de Gloomhaven. Aprendimos a colaborar por las malas :P ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bunkerhill en 15 de Diciembre de 2017, 20:51:00
The Colonists

(https://scontent.fmad3-4.fna.fbcdn.net/v/t1.0-0/p206x206/18194924_1876384755912831_2885247421944792434_n.jpg?oh=1ba0d1a4d510b867b687e3c5fba2af68&oe=5AD38CB8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Solinete en 16 de Diciembre de 2017, 11:57:53
Ayer probe la aplicación del Imperial Assault, en el modo tutorial para refrescarme.

Me ha sorprendido gratamente y se agradece la opción de solitario.

Deseando repetir con mis hijos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caimanaco en 16 de Diciembre de 2017, 13:44:51
Ayer tarde de clasicos. Twilight struggle, 7 wonder duel y carcasonne
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neurona en 16 de Diciembre de 2017, 15:27:43
Ayer, hoy y mañana, y pasado mañana jugue a desmontar juegos de mesa, a   contar todos sus componentes , y hacer millones de fotos, y digo juego contando componentews y si estan completos o no, muchos de segunda mano y muchos comprados aqui, y juego viendolos, viendo materiales, y componentes para mis usos particulares.
 Es otra forma de jugar, hacer fotos y desmontar o liarse a montar juegos de mesa. Manera particular de pasar el tiempo. Y otras cosas que no dire ahora, solo ignorar esto, ya estare contento.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bunkerhill en 16 de Diciembre de 2017, 22:46:39
Hace un rato, "Age of Empires III"
(https://scontent.fmad3-4.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/13887006_1762897893928185_5536011753165257313_n.jpg?oh=f14b566e520aecc9aa72b038a471f16f&oe=5ACC01A7)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: EVIL KIMARU en 17 de Diciembre de 2017, 14:27:24
Hola LUDICOMPIS 8)

Pues ayer,mi esposa y yo, tarde de cebada fermentada, acompañada de tapitas varias,mientras disfrutabamos de un DESCENT con ayuda de la app.
Y despues de la aventura,una tanda de ORTUS REGNI ( mientras el humo del cannabis relajaba el ambiente) para ir puliendo lo aprendido ya que es un juego que hay que darle muchas partidas para tenerlo bien niquelao,eso si,JUEGAZO y MUY BONITO y si lo juegas escuchando musica sacra.....

Cosas del thc XD
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 17 de Diciembre de 2017, 14:49:39
Ayer noche un par de partidas al Jarl (de Catalyst), un abstracto para 2 jugadores, en el que el objetivo es capturar al jarl del oponente, volteando las losetas una vez utilizadas y descubriendo así nuevos patrones de movimiento (utiliza el mismo sistema que su hermano mayor The Duke). Juego que me gusta mucho a pesar del reglamento y de algunos iconos de difícil lectura en ciertas losetas.

Esta mañana he estado queriendo reorganizar el Dungeon Crawler Unbound en su nuevo estuche de Ultimate Guard,  pero por torpeza se me han mezclado las cartas y se me ha ido todo al traste  :'(. Me temo que tendré que meterme en la web oficial para sacar la lista de cartas de cada pack.  ;D

Una semana para las vacaciones  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 17 de Diciembre de 2017, 17:27:18
Ayer estrene el.orleans con el escenario en solitario de la mini expansion del turista. Dos partidas dos derrotas. Sensaciones buenisimas y ya sabeis que a mi los euros.... pero este tiene "algo" que me encanta.  Ganas de que me llegue la expansion de invasion.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 17 de Diciembre de 2017, 19:50:19
ayer eche una partidita a Noches de sangre + la exp, aunque en solitario, debe molar jugar con mas gente y que se conviertan en vampiros jeje aun asi me gusta bastante el juego para un ratito
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 17 de Diciembre de 2017, 21:35:48
Chicago express, muy entretenido. Nos sorprendió a todos para bien
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Seiyuro en 17 de Diciembre de 2017, 22:00:51
Por fin pude probar el Gunslinger. Primeros mapas con las reglas iniciales. Creo que aún me falta revisar bien las reglas pero aún así nos gustó muy mucho.

Con ganas de jugarlo con todas las reglas.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Diciembre de 2017, 22:30:17
Hoy partida al Scythe a 6 jugadores y con la expansión de las aeronaves.
No es un juego que me entusiasme excesivamente, pero jugando una partida de vez en cuando me lo paso bien. Además, ha sido la primera vez que juego a más de 5 jugadores y también hemos estrenado la expansión de las naves y las cartas de final alternativo, asi que ha estado bien.
La única pega ha sido que la mesa no era lo suficientemente grande y no hemos podido desplegar el mapa  XXL :P ;D


(https://s20.postimg.cc/90fxjfgr1/IMG_3622.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 18 de Diciembre de 2017, 07:05:21
Wenas.

Yo sigo con mis “clásicos”. Por la mañana 2 partidas a ESDLA lcg en solitario con derrota en ambas de manera humillante y por la tarde partidas a 7 a Sushi Go Party y Terra, estén ultimo por equipos, divertidas y con risas como siempre. Aunque 3 de los jugadores no eran del grupo habitual y me deformaron las cartas del sushi, parecía que las querían moldear con sus manos.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Solinete en 18 de Diciembre de 2017, 08:09:39
Wenas.

Yo sigo con mis “clásicos”. Por la mañana 2 partidas a ESDLA lcg en solitario con derrota en ambas de manera humillante y por la tarde partidas a 7 a Sushi Go Party y Terra, estén ultimo por equipos, divertidas y con risas como siempre. Aunque 3 de los jugadores no eran del grupo habitual y me deformaron las cartas del sushi, parecía que las querían moldear con sus manos.

Un saludo.

¿Tenias las cartas enfundadas?
Por eso no me gusta jugar con gente que no haya jugado alguna vez conmigo, bien porque no me fio o desconozco su forma de tratar las cosas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 18 de Diciembre de 2017, 10:04:03
  Yo jugué a 2 al Exit: La Cabaña Abandonada, y no me quedé del todo contento. Algunos puzzles estaban bien pero otros me parecieron demasiado rebuscados, haciendo el juego cansino. Mención aparte para uno de ellos
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

  Terminamos ya por cabezonería, pero se nos hizo un poco pesado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bunkerhill en 18 de Diciembre de 2017, 10:34:10
Russians Railroads

(https://scontent.fmad3-4.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/14656288_1788645081353466_793436066226713819_n.jpg?oh=a27bb5337cbf67258c931f97c9d9b6b4&oe=5AB67DE4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 18 de Diciembre de 2017, 10:34:23
  Yo jugué a 2 al Exit: La Cabaña Abandonada, y no me quedé del todo contento. Algunos puzzles estaban bien pero otros me parecieron demasiado rebuscados, haciendo el juego cansino. Mención aparte para uno de ellos
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

  Terminamos ya por cabezonería, pero se nos hizo un poco pesado.
Nosotros las rcoortamos todas.

A mi el.sistema de exit no termina de gustarme. Prefiero el unlock la verdad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 18 de Diciembre de 2017, 10:51:57
  Yo jugué a 2 al Exit: La Cabaña Abandonada, y no me quedé del todo contento. Algunos puzzles estaban bien pero otros me parecieron demasiado rebuscados, haciendo el juego cansino. Mención aparte para uno de ellos
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

  Terminamos ya por cabezonería, pero se nos hizo un poco pesado.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


A mi hija de 10 años le encantó, e incluso mi mujer estaba entusiasmada... este finde que viene haremos el siguiente!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 18 de Diciembre de 2017, 10:59:23
anteayer "partidita" al Archipelago con mi grupo de juego bueno, el cachondo... la verdad es que fue como 1hora y media de explicación (en la que me lo pasé teta) y luego 2 horas de partida, en la cual perdimos todos ya que nos adelantaron los rebeldes... genial el juego y con ganas de volver a jugar y que gane alguno de nosotros...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Diciembre de 2017, 11:32:35
Pues precisamente hace 10 días (que me olvidé de ponerla) jugamos al Archipelago a 4 jugadores. Había un separatista entre nosotros y en poco más de una hora provocó la rebelión ganando la partida ;D

Es un juego que me gusta muchísimo y al que juego menos de lo que querría porque en el grupo no acaba de enganchar a todo el mundo.


(https://s20.postimg.cc/8pzornjn1/IMG_3557.jpg)


Y como acabamos rápido y quedaba tiempo, nos echamos un Hit Z Road en el que a pesar de darles lo suyo a los zombies, sólo uno llegó vivo a Los Angeles. Dos caímos a las mismas puertas de la ciudad, delante mismo del cartel de "Welcome to L.A.", y el cuarto se quedó por el camino un rato antes. Lo encuentro un juego muy divertido.


(https://s20.postimg.cc/sxd4jyou5/IMG_3558.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 18 de Diciembre de 2017, 11:43:33
Pues precisamente hace 10 días (que me olvidé de ponerla) jugamos al Archipelago a 4 jugadores. Había un separatista entre nosotros y en poco más de una hora provocó la rebelión ganando la partida ;D

Es un juego que me gusta muchísimo y al que juego menos de lo que querría porque en el grupo no acaba de enganchar a todo el mundo.



Pues si falta alguien para el grupo, avísame, a mi me encantó!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 18 de Diciembre de 2017, 13:19:10
Me pasa lo mismo con el Archipelago,  quiero sacarlo de nuevo pero no acabo de ver como.  Habría que repasar las reglas otra vez y enseñárselo a los demás.  Leva muerto de risa una temporada y me parece un grandisimo juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 18 de Diciembre de 2017, 15:30:07
A mi me.encanta pero para jugar solitario no me llama mucho y en mi grupo tampoco cuajo, asi que con dolot en el alma lo.vendi. una lastima porque es un gran juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Robert Blake en 18 de Diciembre de 2017, 16:26:36
Yo estrené el Folklore, y la primera impresión no pudo ser mejor. Y también hicimos un Sombras sobre Londres a 5 con no jugones que funcionó muy bien. Mucha tensiòn y cooperaciòn, y me pillaron a tres movimientos de colarme en casa la última noche.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 18 de Diciembre de 2017, 16:57:55
Yo estrené el Folklore, y la primera impresión no pudo ser mejor. Y también hicimos un Sombras sobre Londres a 5 con no jugones que funcionó muy bien. Mucha tensiòn y cooperaciòn, y me pillaron a tres movimientos de colarme en casa la última noche.

Puede funcionar bien en solitario? Estoy dudando en meterme en el late pledge o no...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ReD69 en 18 de Diciembre de 2017, 17:14:15
Warhammer quest el juego de cartas, me jugué la partida introductoria y me ha gustado bastante. A ver cuando empiezo la campaña...

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 18 de Diciembre de 2017, 18:16:27
Ayer volví a darle un par de partidas en solitario al Dice Stars y me esta pareciendo un reto muy interesante y difícil, además es super rapido de jugar.
Después para terminar la noche me jugué una partida al Samurai Spirits controlando a tres samurais y esta vez no hubo marera de ganar. En cuanto pueda la revancha :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Robert Blake en 18 de Diciembre de 2017, 19:59:57
Yo estrené el Folklore, y la primera impresión no pudo ser mejor. Y también hicimos un Sombras sobre Londres a 5 con no jugones que funcionó muy bien. Mucha tensiòn y cooperaciòn, y me pillaron a tres movimientos de colarme en casa la última noche.

Puede funcionar bien en solitario? Estoy dudando en meterme en el late pledge o no...
Puede funcionar bien. Hay que gestionar dos o tres personajes, eso sí. Dos mínimo. Y es difícil a dos. Pero pueden gestionarse cuando controlas mímamente el juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Diciembre de 2017, 08:11:31
Ayer jugué a Rogue Agent, eramos solo dos con lo cual no era su mejor número, aun así no me desagradó,  no entiendo las críticas tan feroces a este juego.
Con explicación incluida serían un par de horas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: perilla en 19 de Diciembre de 2017, 10:36:39
Yo estrené el Folklore, y la primera impresión no pudo ser mejor. Y también hicimos un Sombras sobre Londres a 5 con no jugones que funcionó muy bien. Mucha tensiòn y cooperaciòn, y me pillaron a tres movimientos de colarme en casa la última noche.

hablame mas del folclkore, necesito que el hype entre en miiiiiiiii!!!!!!!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: lluribumbu en 19 de Diciembre de 2017, 15:15:20
Yo tambien estrene el Folklore ayer, una maravilla¡ He dejado de lado el Dragonfire momentaneamente. Encima no recordaba que la caja de la expansion del Folklore, "Dark Tales" es casi tan grande como el juego original , ademas el pack world events, el de escenografia,  "Craft and recipes", uf, vamos y luego de ver las sensaciones despues del primer tanteo me siento como cuando tenia quince años. Ahora mismo hype fuera de escala, deseando llegar a casa.
       Perilla no te lo pierdas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 20 de Diciembre de 2017, 07:40:34

¿Tenias las cartas enfundadas?
Por eso no me gusta jugar con gente que no haya jugado alguna vez conmigo, bien porque no me fio o desconozco su forma de tratar las cosas.

Si, he llegado a un punto que enfundo todas las cartas de cualquier juego, no puedo evitarlo. Pero ni con esas. Cuando no las cogían de tal manera que las doblaban como el tejado de una casa, uno de ellos barajaba sacando las cartas de sus fundas en el proceso y a mi me sangraban los ojos.

Eran gente con confianza pero es cierto que con tres de ellos nunca había jugado así que les pedí que tuvieran cuidado y que ya barajaba yo todas las rondas. Esto me ha servido para tener en cuenta lo que has comentado y por ejemplo sacar juegos poco machacables hasta que vea que se preocupan de cuidar mínimamente el material.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 20 de Diciembre de 2017, 09:29:03
Leveando un poco en dragonfire y partidaca a SATM, bueno partidaca para el otro porque a mi no me salio nada. Malditos enanos corruptos. Ahi venga smaig y os coma a todos

Aun asi el juego es una maravilla.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 20 de Diciembre de 2017, 10:08:19
Leveando un poco en dragonfire y partidaca a SATM, bueno partidaca para el otro porque a mi no me salio nada. Malditos enanos corruptos. Ahi venga smaig y os coma a todos

Aun asi el juego es una maravilla.

Aupa la corrupción!! SATM juegazo, la verdad es que si. Yo dejo sus partidas para Navidad.

Ayer por la noche cenamos mi mujer y yo temprano y nos echamos un Terraforming Mars. Terraforming Mars en el que ella, no jugona (aunque medio convertida), se ha apasionado, y domina bastante bien todo... hasta el punto en que lleva dos partidas seguidas ganándome por un punto. UNO. Ayer jugamos en Hellas, y se puso a poner bosques a tutiplen sobre sus dos ciudades... yo empeñado en ganar por puntos de misiones.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 20 de Diciembre de 2017, 17:19:31

¿Tenias las cartas enfundadas?
Por eso no me gusta jugar con gente que no haya jugado alguna vez conmigo, bien porque no me fio o desconozco su forma de tratar las cosas.

Si, he llegado a un punto que enfundo todas las cartas de cualquier juego, no puedo evitarlo. Pero ni con esas. Cuando no las cogían de tal manera que las doblaban como el tejado de una casa, uno de ellos barajaba sacando las cartas de sus fundas en el proceso y a mi me sangraban los ojos.

Eran gente con confianza pero es cierto que con tres de ellos nunca había jugado así que les pedí que tuvieran cuidado y que ya barajaba yo todas las rondas. Esto me ha servido para tener en cuenta lo que has comentado y por ejemplo sacar juegos poco machacables hasta que vea que se preocupan de cuidar mínimamente el material.


Un saludo.

Brrrr, si fueran juegos pagados de su bolsillo otro gallo cantaría....
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 20 de Diciembre de 2017, 19:35:49

Ayer por la noche cenamos mi mujer y yo temprano y nos echamos un Terraforming Mars. Terraforming Mars en el que ella, no jugona (aunque medio convertida), se ha apasionado, y domina bastante bien todo... hasta el punto en que lleva dos partidas seguidas ganándome por un punto. UNO. Ayer jugamos en Hellas, y se puso a poner bosques a tutiplen sobre sus dos ciudades... yo empeñado en ganar por puntos de misiones.

Buen juego el terraforming mars, yo tmb lo jugue con un no jugon y le encanto, y tmb me gano xD

Yo ayer no jugue a nada (estuve peleandome para acabar la primera expansion del "A touch of evil") y hoy por fin pude jugar una partidilla al basico, para tantearlo, mas liado que un trompo, entre que tengo poco espacio de juego y que no hay muchos videotutos en español pues asi me fue xD use 3 personajes al azar, el villano toco el Jinete sin cabeza y fue todo un caos xD pero bueno, hay que darle mas al juego para que me queden las cosas mas claras, el juego mola
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 21 de Diciembre de 2017, 07:11:05

Brrrr, si fueran juegos pagados de su bolsillo otro gallo cantaría....

Tal cual, lo mejor es que encima a veces la gente que juega poco te mira como un tipo raro porque cuidas los juegos, pero eso sí, no me dejas un libro porque te puedo arañar la cubierta (experiencia verídica). Igual que comprendo su parte, sería un detalle que comprendiesen la nuestra.

Ahora al turrón, que llevo dos mensajes en el hilo sin aportar partidas. Ayer jugué con mi mujer un par de partidas a Arkham Horror lcg. Primera misión de la segunda deluxe dos veces. Las 2-3 horitas que estuvimos entre una cosa y la otra se nos pasaron volando. Nos encanta el juego, aunque creo que en solitario me gusta más, aumentan todas las sensaciones "negativas" y me mete más en la partida.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 21 de Diciembre de 2017, 11:15:34
Ayer jugué mi 2a partida a Quebec 1759. De nuevo victoria facil de el inglés... Estaremos haciendo algo mal porque por ahora ganan los casacas rojas de calle...

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 21 de Diciembre de 2017, 11:55:28
Ayer tocó proseguir con la campaña de Gloomhaven. Quizás hasta el momento la partida más fácil, nos salió casi todo bien y las iniciativas de los enemigos no nos fastidiaron el plan como otras veces. :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 22 de Diciembre de 2017, 15:47:49
Nosotros ayer volvimos a EPIC: Card game y despues de un monton de partidas me dio por revisar las reglas y estabamos jugando mal mal mal! Yo no se como narices lei las reglas, que enderezabamos las criaturas al principio de todos los turnos, sin importar si es tuyo o del contrario...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 23 de Diciembre de 2017, 10:07:30
  Lo que son las cosas. Ayer llevo varios juegos a casa de mi chica...¡y terminamos jugando al Catán! (que ya estaba allí). Es que no hay forma. Pero bastante contento con haber echado unas partidillas con más gente. Por cierto, las dos partidas las ganó mi pareja...😒, está especializada la jodía.
Título: Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 23 de Diciembre de 2017, 17:22:16
Ayer estrené la expansión de Terra Mystica.... merece lo que vale si eres un fan del juego: las nuevas razas, las nuevas formas de puntuar, el nuevo orden de turno... sobra decir que gané por 4 puntos, pero aunque hubiera perdido habría salido encantado!

Luego hicimos un “mafia de cuba” a 6; muchas risas...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 25 de Diciembre de 2017, 19:48:24
Ayer no jugué a nada peeeeero, antes de ayer pinté mi primera miniatura de Infinity, y muy contento con el resultado después de 4h y media, teniendo en cuenta que era la primera vez con una mini de sci-fi (hasta ahora sólo había pintado fantasía medieval) y que hacía meses que no cogía los pinceles.

Y entre ayer y hoy le he hecho el inserto al Arkwright.  :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 25 de Diciembre de 2017, 21:38:38
Micro robot. Lo trajo mi hermana. Creo que es algo más ligero que ricochet robot, aunque no jugué. No me pareció muy allá, quizás como juego educativo para niños
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bunkerhill en 26 de Diciembre de 2017, 10:27:47
Rummikub.
Típico para un día como ayer.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 26 de Diciembre de 2017, 16:53:34
Laberinto magico y karuba con la enana.  Me preocupaba  que le costara un poco el segundo al tener 5 añitos pero no solo no le ha costado si no que me ha ganado!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 26 de Diciembre de 2017, 18:18:08
  Pues ayer estrené el Basketmind, ¡cuatro meses después de regalárselo!. Ya al final conseguimos más o menos jugar de forma fluida. Está curioso, aunque se hacen muy poco puntos y las transiciones de campo a campo cortan un poco el ritmo; habría que hacer alguna regla casera.
  Y luego yo estrené el Colonos del Imperio en solitario. A ver si me entero de cómo va la campaña y empiezo una.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 27 de Diciembre de 2017, 18:35:33
Wenas.

Ayer monté una pequeña sesión con mis tíos, 100% neófitos en este mundo, mi prima y mi mujer de Doodle y Terra. 4/5 partidas al primero  una partida de hora y media al segundo.

Nos lo pasamos genial y les gusto, lo peor, que me acusasen de saberme las preguntas del terra porque fui ganando al poco de empezar. Menos mal que les quiero un montón que si no...😜

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 28 de Diciembre de 2017, 13:21:07
Ayer jugué al Catan de Cartas (Struggle for Catan) que es muy molón, muy hijoputa (porque el robo de carreteras y de caballeros está a la orden del día y es semi aleatorio) y me gusta más que el Catan normal (aunque echo en falta el comercio del Catan) y convencí al grupo de aprender al Race for the Galaxy que, afortunadamente, gustó bastante por lo que auguro, por fin, poder echar unas partidas con personas jajaja

Por la noche, cuando llegó mi pareja echamos un Blue Moon (que ya he comentado por separado)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 28 de Diciembre de 2017, 23:14:05
Primera partida introductoria a spirit island en solitario y madre mia no podria haber sido mejor. Y mira que no las tenia todas conmigo. Una muy grata sorpresa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 29 de Diciembre de 2017, 13:15:23
Adrenaline. Un juego más o menos desconocido que simula a los "shooter" de ordenador como el Quake. Sencillo, entreturnos cortos y frenético aunque debajo de todo se esconde un juego dónde no importan tanto lo que matas y es más un juego de mayorías...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 29 de Diciembre de 2017, 13:21:48
Ayer hicimos un torneo de Magic de sobres (expansión mirrodin) muy molón. Hacía años que no jugaba (puede que casi 20) no me acordaba de que era un juegazo.
Luego cerramos con un Race for the Galaxy la noche. Otro juego pero los chicos del grupo aún lo estàn aprendiendo y se les complica bastante
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 29 de Diciembre de 2017, 15:29:29
Ayer jugué al Terraforming Mars a 4 jugadores en el Mapa de Elysium. Como se puede ver en la foto, no dejamos ni un palmo de Marte por alicatar  ;D


(https://s20.postimg.cc/vaa0v1uv1/IMG_3712.jpg)


Luego, mientras esperábamos la llegada de dos compañeros más, hicimos una partida al Hab & Gut a 5 jugadores. Este es un juego que me gusta mucho. Lo encuentro muy interesante y divertido, y que ofrece bastante para lo ligero que es y la sencillez de sus mecánicas.


Y por último jugué al A Study in Emerald a 4 jugadores. Otra partida épica en la que nos lo pasamos pipa, y en la que el jugador verde nos dió un repaso teniéndonos engañados hasta el último segundo. Nos tenía a los otros tres convencidos de que era Lealista (el jugador rojo, que estaba en último lugar, era Lealista también, mientras que los otros dos éramos Restauracionistas) y de pronto, en un golpe de efecto, pega el acelerón, provoca el final de partida y se revela como Restauracionista, llevándose la victoria de calle.


(https://s20.postimg.cc/4cg3tbhxp/IMG_3714.jpg)


Mientras jugábamos al A Study, los otros 3 compañeros se echaron un Tramways en la mesa de al lado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 30 de Diciembre de 2017, 13:00:09
Buenas,

Ayer tuve reunión con mis amigos y aprovechamos para estrenar el regalo de navidad de uno de ellos, El Primera Clase. Probamos con los módulos A y B y las sensaciones que me dejo fueron muy buenas, un euro de combos y reglas sencillas que promete mucha rejugabilidad con todos los módulos que trae.

Después volvimos a jugar al Magic Maze, vamos por el tercer escenario y al segundo intento conseguimos superarlo por los pelos. Este juego es una locura súper divertida y eso que no se puede hablar :).

Por último, por petición de uno de mis amigos que nunca lo había probado, volvimos a jugar, tras muchos años, al El Hobbit de Renier Knizia, que no sé por qué no lo jugamos más ya que es un juego que funciona genial y muy divertido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bunkerhill en 30 de Diciembre de 2017, 16:16:41
"Steam over Holland",  ¡¡ por fin ¡¡.  Hacía 3 años de la última. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 30 de Diciembre de 2017, 18:10:47
Pues esta ha sido la semana del spirot island. Ayer cayeron otras partidas y por ahora no me apetece jugar a nada mas. Me tiene absolutamebte enganchado el maldito.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 30 de Diciembre de 2017, 18:38:54
Pues esta ha sido la semana del spirot island. Ayer cayeron otras partidas y por ahora no me apetece jugar a nada mas. Me tiene absolutamebte enganchado el maldito.

  Pero con el tabletop no cuenta!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 31 de Diciembre de 2017, 11:40:08
Wenas.

Ayer varias partidas con la prima de mi mujer a Carcassone y ,aunque no sé si será válido, con mi mujer y su tía jugamos varias partidas a un juego de cartas llamado “continental”. Nosotros jugamos con dos barajas de póker y para mi es una fijo cuando coincido con la familia de mi mujer. Horas de pique con derrota asegurada para mí por mucho que cambie la estrategia.

Un saludo .



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bunkerhill en 31 de Diciembre de 2017, 12:51:42
El "continental" es un clásico  ;)
Ya lo jugaba hace más de 20 años en el campus de la universidad. ¿qué hubiera sido de nosotros aquellos días, sin "continental" ni "pocha"?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 31 de Diciembre de 2017, 13:27:15
Mi última partida del año parece que va a ser un terraforming mars. Muy buen juego pero a cada partida que juego creo que también tiene un factor suerte importante en las cartas que te tocan.

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: holmes70 en 31 de Diciembre de 2017, 13:34:36
Pues ayer jugué al Charterstorne ,5 partida y cada vez me gusta mas. A 2 y con un automa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 31 de Diciembre de 2017, 14:55:35
Pues esta ha sido la semana del spirot island. Ayer cayeron otras partidas y por ahora no me apetece jugar a nada mas. Me tiene absolutamebte enganchado el maldito.

  Pero con el tabletop no cuenta!
Va a tener que contar hasta que llegue el fisico esta semana. Porque si no os pensais que no juego a nada. malditos isleños que me tienen abducido
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 31 de Diciembre de 2017, 15:27:31
Pues esta ha sido la semana del spirot island. Ayer cayeron otras partidas y por ahora no me apetece jugar a nada mas. Me tiene absolutamebte enganchado el maldito.

  Pero con el tabletop no cuenta!
Va a tener que contar hasta que llegue el fisico esta semana. Porque si no os pensais que no juego a nada. malditos isleños que me tienen abducido

  Le has metido ya algún Reino?. Porque si pensabas que es jodido espérate a ver cómo se las gastan los malditos ingleses por ejemplo...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 31 de Diciembre de 2017, 15:51:39
Pues esta ha sido la semana del spirot island. Ayer cayeron otras partidas y por ahora no me apetece jugar a nada mas. Me tiene absolutamebte enganchado el maldito.

  Pero con el tabletop no cuenta!
Va a tener que contar hasta que llegue el fisico esta semana. Porque si no os pensais que no juego a nada. malditos isleños que me tienen abducido

  Le has metido ya algún Reino?. Porque si pensabas que es jodido espérate a ver cómo se las gastan los malditos ingleses por ejemplo...
Si si. Juego con inglaterra nivel 2. Sin reino es muy controlable el tema. Con ellos cambia mucho la cosa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Dark Oracle en 31 de Diciembre de 2017, 16:36:00
Yo ayer despedí el año lúdico con una partida a esto:

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3006611_lg.jpg)

Dark Deeds (https://boardgamegeek.com/boardgame/198003/dark-deeds), 6112 en el ranking de la BGG. Juego sencillo de puñeteo de una hora aprox. de duración. Y como de costumbre, puñaladas por todas partes :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 02 de Enero de 2018, 08:35:11
Partida a los hombre lobo de castronegro en noche vieja a 10 jugadores con 4 nuevos... gran exito.
 3 partidas: La 1era los 3 lobos llegaron vivos al final, la 2a los 3 lobos cayeron rapido y la 3era, epica, con el ultimo lobo muriendo porque lincharon su enamorado. Maldito cupido.

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 02 de Enero de 2018, 10:03:20
Nosotros aprovechamos la resaca de ayer para jugar unas partidas. Empezamos con el segundo escenario de Betrayal at Calth. Es la segunda vuelta que le damos a los escenarios del juego y hemos cambiado de bando ademas de incorporar las reglas opcionales para modificar los ejercitos. Despues jugamos un par de veces a Potion Explosion, que de momento me parece un juego muy chulo. Mecanica novedosa y sencillo de sacar a mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Dark Oracle en 02 de Enero de 2018, 10:40:44
Y para empezar bien el año, partida a The Expanse (https://boardgamegeek.com/boardgame/220792/expanse-board-game) a tres jugadores. Juego de mayorías sencillo para pasar la tarde después de tanto exceso de comidas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Solinete en 02 de Enero de 2018, 10:48:20
Despedí el año pasado con una partida complicada al Hive.

Y he empezado el nuevo año con una partida al Carcassonne Cazadores y Recolectores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 02 de Enero de 2018, 11:40:28
Yo he despedido el año basicamente jugando al too many bones . En la última semana unas 5 partidas , todas perdidas, a 2 y tres jugadores. El juego mola mas cuantos mas Gearlocks jueguen, un pasote. La dificultad es tremenda y casi desesperante... como a mi me gusta.
Ayer empecé el año jugando hasta el infinito al fantasma blitz en el movil con mi hiija mayor, le ha encantado. Padres, llevadlo en el telefono para viajes en tren!.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ReskN en 02 de Enero de 2018, 11:59:03
Empezamos el año jugando un Carcassonne II con Posadas y Catedrales.

Después echamos un Utopia, que nos está pareciendo una sorpresa muy agradable. Juego divertido y dinámico y los componentes son una pasada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Enero de 2018, 12:08:37
Y para empezar bien el año, partida a The Expanse (https://boardgamegeek.com/boardgame/220792/expanse-board-game) a tres jugadores. Juego de mayorías sencillo para pasar la tarde después de tanto exceso de comidas.

Cuéntanos algo del The Expanse, por favor. Opinión, sensaciones...

Soy un enfermo de los juegos de mayorías y éste estoy deseando probarlo.

Muchas gracias por adelantado !!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Enero de 2018, 13:08:22
Para mi ha sido light este fin de año, lo termine con Colt Express y lo empeze con Star Realms xDD
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Dark Oracle en 02 de Enero de 2018, 14:06:11
Y para empezar bien el año, partida a The Expanse (https://boardgamegeek.com/boardgame/220792/expanse-board-game) a tres jugadores. Juego de mayorías sencillo para pasar la tarde después de tanto exceso de comidas.

Cuéntanos algo del The Expanse, por favor. Opinión, sensaciones...

Soy un enfermo de los juegos de mayorías y éste estoy deseando probarlo.

Muchas gracias por adelantado !!
Estoy intentando preparar una reseña un poco más detallada... No creo que esté ni a la mitad de la altura de las reseñas de Calvo, pero al menos así doy a conocer alguno de los juegos poco usuales a los que acabamos dándole.

Así como anticipo, y va por delante que me gustan más los juegos temáticos, decir que desde el minuto uno de partida tienes al resto de jugadores pululando por tus casillas, con lo que no tienes esa sensación de solitario multijugador que dan otros juegos. Los turnos son bastante rápidos, ya que normalmente eliges una opción, resuelves, y siguiente jugador. Tampoco se alarga demasiado la partida por el sistema de puntuación que tiene.

En la BGG lo describen como una especie de fusión de Twilight Struggle / serie COIN con temática espacial. Y hasta ahí puedo leer de momento
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Enero de 2018, 14:22:32
Y para empezar bien el año, partida a The Expanse (https://boardgamegeek.com/boardgame/220792/expanse-board-game) a tres jugadores. Juego de mayorías sencillo para pasar la tarde después de tanto exceso de comidas.

Cuéntanos algo del The Expanse, por favor. Opinión, sensaciones...

Soy un enfermo de los juegos de mayorías y éste estoy deseando probarlo.

Muchas gracias por adelantado !!
Estoy intentando preparar una reseña un poco más detallada... No creo que esté ni a la mitad de la altura de las reseñas de Calvo, pero al menos así doy a conocer alguno de los juegos poco usuales a los que acabamos dándole.

Así como anticipo, y va por delante que me gustan más los juegos temáticos, decir que desde el minuto uno de partida tienes al resto de jugadores pululando por tus casillas, con lo que no tienes esa sensación de solitario multijugador que dan otros juegos. Los turnos son bastante rápidos, ya que normalmente eliges una opción, resuelves, y siguiente jugador. Tampoco se alarga demasiado la partida por el sistema de puntuación que tiene.

En la BGG lo describen como una especie de fusión de Twilight Struggle / serie COIN con temática espacial. Y hasta ahí puedo leer de momento (https://s3.amazonaws.com/tapatalk-emoji/emoji39.png)

Perfecto, pues muchas gracias por estos primeros apuntes, y a la espera de esa reseña  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 03 de Enero de 2018, 12:23:36
Ayer empecé el año (el día 1 no existió, al menos en mi memoria jajaja)
Con 2 partiditas al Race for the Galaxy a 3 y un partido a 5 cristales de Blue Moon con mi pareja
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 03 de Enero de 2018, 12:30:43


Soy un enfermo de los juegos de mayorías y éste estoy deseando probarlo.

En la BGG lo describen como una especie de fusión de Twilight Struggle / serie COIN con temática espacial. Y hasta ahí puedo leer de momento

Cuando he leído mayorías he pensado: "Bien, un juego que no me va a gustar"...y después leo lo de la fusión y ya me pica la curiosidad y sin sitio en casa para más cajas, esperando la reseña. :-[ :)


Mi comienzo de año ha sido como lo terminamos, echando un par de "terraforming mars". Se lo han pillado un par de colegas y parece que hay que "quemarlo". ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 03 de Enero de 2018, 18:46:10
yo ayer eche mi tercera partida al Mansiones de la locura 2ºEd., la primera partida fue para probar mecanicas, la segunda la pase bien sin muchos problemas (seria porque me saltaria alguna regla seguramente), pero ayer, fue un desastre xD la segunda campaña de 4 estrellas aquello se incendio y tenia el mapa lleno de fuego (no me quedaban mas fichas de fuego), uno de los personajes sin poder huir de un combate y el otro en la otra punta del mapa con la turba de aldeanos dandole candela, con lo cual, partida desastre xD
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 04 de Enero de 2018, 10:30:38
Ayer jugué a Alquimistas a 4 y a Merlin a 4. El primero me encantó, le tenía muchas ganas, lo único que me jodió es que habiendo sido el que más dedujo, al final no gané porque otro compro un huevo de artefactos que le dieron los puntos para ganar. Un juegazo para mi.

Después estrenamos el Merlin. La verdad es que no le tenía muchas ganas puesto que todo lo negativo que había leido sobre el juego me habían quitado el Hype que tenía... pero el juego me sorprendió mucho. Me gustaron las mecánicas y las diferentes maneras de puntuar, aunque a veces el AP se hacía largo (pero no por culpa del juego, sino de los jugadores!). Otro que seguro que saldrá a mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 04 de Enero de 2018, 13:21:27
Yo he vuelto al one deck dungeon, con un rogue que ha petado contra el dragon. Me hjabia olvidado que hacia falta mucha potencia de combate con espadas para acabar esa aventura bien, y claro... asi termine.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caimanaco en 06 de Enero de 2018, 17:29:35
Le dimos al tercer escenario del Earth Reborn. Se introducen las reglas de ataque a distancia y equipo que mejoran considerablemente la jugabilidad. Pepino de juego y eso que aún está incompleto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 07 de Enero de 2018, 13:13:02
Empacho ayer de juegos. por la tarde probé juegos como "splendor" y "kosmopolis" que bueno, ni fu ni fa y ya por la noche jugamos a "Imagine" y "Blood Rage". "imagine" me gusto bastante, me pareció bastante original y nos echamos unas muy buenas risas durante la partida. Me quedé con ganas de jugar otra y lo que seguramente pase es que terminaré comprándolo.

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 07 de Enero de 2018, 14:56:33
Concordia, estreno. Nos encanto a todos

Lords of waterdeep con la expansion; este lleva 6 partidasmonasi connmi grupo desde verano, y eso es muy por encima de la media de lo que se repite. Otro q nos encanta
Título: Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 07 de Enero de 2018, 17:14:52
Concordia, estreno. Nos encanto a todos

Lords of waterdeep con la expansion; este lleva 6 partidasmonasi connmi grupo desde verano, y eso es muy por encima de la media de lo que se repite. Otro q nos encanta

Que tal la expansión? Sólo lo he jugado sin, y no veo la necesidad de meterle nada más...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Dark Oracle en 07 de Enero de 2018, 18:34:53
Dos partidas ayer a Homeland (https://boardgamegeek.com/boardgame/160968/homeland-game), la primera para tantear las reglas, y la segunda sabiendo jugar ya más organizada.

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2272940_md.jpg)

Buen sabor de boca para un juego perdido de la mano de cristo en el ranking de la BGG (RANK: OVERALL 2,070)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 08 de Enero de 2018, 12:18:20
Ayer fue día del espacio:
2 partidas al Res Publica 2230AD (me mola este juego, va como la seda)
Y un Galaxia + La Tormenta. Le estamos cogiendo buen vicio (por fin)  estaba un poco aburrido de jugar yo solo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: lazarus en 08 de Enero de 2018, 12:47:49
Concordia, estreno. Nos encanto a todos

Lords of waterdeep con la expansion; este lleva 6 partidasmonasi connmi grupo desde verano, y eso es muy por encima de la media de lo que se repite. Otro q nos encanta

Que tal la expansión? Sólo lo he jugado sin, y no veo la necesidad de meterle nada más...

A mi la expansión me encanta, sobre todo el tema de la corrupción le da un punto muy chulo al juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 08 de Enero de 2018, 16:40:28
Concordia, estreno. Nos encanto a todos

Lords of waterdeep con la expansion; este lleva 6 partidasmonasi connmi grupo desde verano, y eso es muy por encima de la media de lo que se repite. Otro q nos encanta


Que tal la expansión? Sólo lo he jugado sin, y no veo la necesidad de meterle nada más...

A mi la expansión me encanta, sobre todo el tema de la corrupción le da un punto muy chulo al juego.


opino igual, no contemplo jugar con ella, y le da un toque temático del ciclo. es modular, tiene 2 versiones. la corrupcion es genial. La otra no la he probado, quizás el proximo dia
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Enero de 2018, 17:02:17
Hoy he jugado al Age of Industry a 3 jugadores en el mapa de Portugal.

Segunda partida que jugamos en este mapa, que a 3 jugadores va de maravilla y da unas partidas muy apretadas y con lucha constante.


(https://s20.postimg.cc/ggbr9jn31/IMG_3825.jpg)


.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Enero de 2018, 19:01:35
Ayer jugamos a Space movers,  éramos 3 jugadores y jugamos la primera misión y nos quedamos  en el quinto objetivo en el último y ya la nave estalló.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Enero de 2018, 19:36:04
Hoy hemos jugado al The Manhattan Project a 5 jugadores, con la expansión de los cohetes, los 3 slots de Air Strike y la de la Bomba H.

De buenas a primeras un jugador ha comprado un reactor que producía 4 de plutonio con 8 cubos de yelow cake y 3 científicos, así que enseguida se han empezado a oir voces de que no se podía dejar que lo hiciera funcionar. Pero entre que los demás se ponían de acuerdo en si lanzar un ataque o no, el rato iba pasando, y ha hecho la primera producción y la primera bomba de plutonio, que acto seguido ha exposionado para hacer el Test Nuclear.
A partir de aquí, ante la falta de acuerdo, han empezado los ataques unilaterales y la cosa ha acabado como el rosario de la aurora, con bombardeos masivos de unos y otros a cualquier reactor o planta de enriquecimiento que siguiera operativa.
Ante la falta de instalaciones, el mercado de edificios, que hasta ese momento había tenido poca actividad, ha empezado a moverse en busca de nuevas infraestructuras para producir uranio enriquecido y plutonio.
La carrera se ha acelerado, todos los jugadores menos uno han conseguido hacer al menos una bomba (algunos también cargarla), y al final, uno ha conseguido convertir su bomba de plutonio en una bomba H, doblando los PV y alcanzar de este modo los 45 PV necesarios para ganar la partida (8 PV del test nuclear, bomba de plutonio de 16PV x 2 al convertirla en bomba H, y 5 PV de cargarla en un bombardero).

Con este juego, jugado a 5 jugadores y con gente a la que le vaya la marcha, meter cizaña y acusarnos unos a otros de ser un peligro para la comunidad internacional como si estuviéramos en el Consejo de Seguridad de la ONU, y luego montar coaliciones para atacarnos unos a otros, mientras cada uno por su lado intenta disimular y conseguir hacer sus bombas, la verdad es que disfruto lo que no está escrito  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 12 de Enero de 2018, 13:12:20
Ayer puede probar dos juegos nuevos muy diferentes: This war of mine y crokinole.

TWoM me gusto bastante. Lo jugamos en una tienda y seguramente por eso no llegamos a meternos tanto en el papel. Este juego con una buena ambientación puede dar partidas muy memorables.

También me gusto el crokinole, ya en su día me eché bastantes partidas al carrom y este es bastante similar. Perfecto para variar de tipo de juegos. :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Enero de 2018, 16:14:38
Hoy hemos estrenado el The Expanse.

Partida a 3 jugadores en la que MCR y O.P.A. se han enzarzado desde el inicio en una lucha por Jupiter y especialmente por Saturno, dejando que UN se desarrollase sin demasiada oposición en los planetas interiores y en el Cinturón, consiguiendo sacarles bastante ventaja en las 3 primeras puntuaciones.
A partir de media partida, las distancias se han ido recortando un poco, y para la puntuación final MCR ha logrado posicionarse muy bien, obteniendo 6 primeras posiciones, 5 segundas y 1 tercera, frente a las 6 primeras posiciones, 2 segundas y 1 tercera obtenidas por UN, arrebatándole una victoria que ya saboreaba en la misma línea de meta (puntuación final: 117 PV para MCR, 115 PV para UN y 101 PV para O.P.A).

Un mayorías puro condimentado con las facciones asimétricas y la mecánica de funcionamiento de las cartas. Personalmente el juego me ha dejado unas magníficas sensaciones y estoy deseando volver a jugarlo, a 4 jugadores si es posible, que seguro que habrá aun más pelea.


(https://s20.postimg.cc/59d2j85p9/IMG_3852.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 13 de Enero de 2018, 02:46:31
Yo jugue al Mage Knight en modo solo, primer escenario segundo intento, me lio un monton con las reglas pero por fin pude llegar al castillo xD aunque creo que cometi algun fallo, la partida se me hizo de unas 2 horas entre parar y leer reglas y buscar cosas pero la verdad es que el juego esta guapisimo :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 13 de Enero de 2018, 12:50:58
Yo jugue al Mage Knight en modo solo, primer escenario segundo intento, me lio un monton con las reglas pero por fin pude llegar al castillo xD aunque creo que cometi algun fallo, la partida se me hizo de unas 2 horas entre parar y leer reglas y buscar cosas pero la verdad es que el juego esta guapisimo :)

Juegazo espectacular. Disfrútalo.

Yo ayer jugué un Chicago express, 2 a few acres a un escenario histórico se la bgg y un par de ascensión. Noche redonda
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 13 de Enero de 2018, 14:26:45
Ayer estrenamos el Cosmogénesis, y la verdad, salió redondo este regalo de Reyes... al final, dedicamos 3 partidas, las dos primeras más desiguales con algún error de reglas, y la última un empate absoluto decidido por quien tiene el monolito de primer jugador de ronda que fue para... mi mujer, que se convierte en la ganadora de la noche por 2 victorias a 1.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 14 de Enero de 2018, 14:55:10
Siguo con mi partida al space empires 4x que me esta flipando. Vaya palizas me meten las doomday machines por dios.

Y estrenamos el queendomino con la nena. Como lo de las ciudades es demasiado para una niña de 5 años jugamos sin ellas.  Y oye la mar de contentos, se lo pasa pipa y encima las partidas estan muy igualadas. Leve puteo al robar tiles y encima aprende planificacion gestion de un espacio reducido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caimanaco en 14 de Enero de 2018, 15:29:55
Ayer por fin conseguí vencer en nivel experto del Viernes
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 14 de Enero de 2018, 15:59:49
Ayer dos partidas al Saqueadores -divertido y rápido-; partida al Lorenzo - me encantó, no metimos la expansión porque era nuestra primera partidapero jugamos al básico con reglas avanzadas-; y partida al Mexica - sensaciones parecidas al Tikal, pero un juego genial-
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 14 de Enero de 2018, 16:08:36
Ayer por fin probamos el This war of mine, a 2, fueron 4 horitas dandole caña para hacer 4 rondas creo, algunos murieron, otros llegaron al refugio... tuvimos que dejarlo sin terminar! xD
Muy buen sabor de boca, te dan palos por todos lados pero se disfruta mucho del juego y sus mecanicas. Recomendable
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 14 de Enero de 2018, 17:40:57
Y estrenamos el queendomino con la nena. Como lo de las ciudades es demasiado para una niña de 5 años jugamos sin ellas.  Y oye la mar de contentos, se lo pasa pipa y encima las partidas estan muy igualadas. Leve puteo al robar tiles y encima aprende planificacion gestion de un espacio reducido.

  ¡Ni con el Psionic su cerebro trabaja tanto!.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 14 de Enero de 2018, 17:44:17
  Yo ayer, por increíble que parezca, ¡volví a jugar en compañía!. Es que me suena hasta porno!. 2 partidas al Carcassone a 5 jugadores (en las que quedé 2° y 1° por cierto...). Estuvo divertido y a mi pareja le gustó mucho, así que hay esperanza para salir del Catán.

PD: dentro de nada me veo pillando el Cosmogenesis, que me encanta la puesta en escena.

PD2: El dueño del juego tenía una copia del HeroQuest del año de la polka.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 14 de Enero de 2018, 17:46:30
Tiene solitario el cosmo?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 14 de Enero de 2018, 17:57:51
Tiene solitario el cosmo?

  No, por eso lo digo. Si tuviese solitario lo había pillado ya hace tiempo. Vi un video del juego y me encantó.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 14 de Enero de 2018, 23:55:31
Hands in the sea. Juegazo que reimplemented el a few acres. A pasado a ser uno de los mejores si no el mejor de mi colección
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 15 de Enero de 2018, 07:57:51
Wenas.

Ayer tocó partida a ESDLA lcg, primera misión del primer ciclo, "La caza de Gollum". Después de crear mazo y preparar todo la cosa se dio tan bien que perdió epicidad, así que en relativamente poco tiempo la misión fue superada sin pasar grandes apuros.

Lo malo, que me dio un poco de bajón. Lo bueno, que me quedé con ganas de más y ya tengo todo preparado para jugar el ciclo completo y continuar mis aventuras por la tierra media.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 15 de Enero de 2018, 09:32:03
Nos pasamos la tarde jugando a Samurai (https://boardgamegeek.com/boardgame/3/samurai) y al 1920 Wall Street (https://boardgamegeek.com/boardgame/226255/1920-wall-street).

No son juegazos pero si son entretenidos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 15 de Enero de 2018, 09:34:10
Yo le he dado al Runebound, otra vez en solitario y mil partidas de Celestia con mi hija mayor, que le ha encantado. Un juego muy divertido que tiene que ganar mucho con 5 jugadores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 15 de Enero de 2018, 12:41:05
Después de un tiempo por fin retomamos la campaña de Gloomhaven y no se si será por el tiempo transcurrido pero estuvimos más espesos tanto en el montaje/desmontaje como a la hora de elegir las acciones y demás.
Al final conseguimos completar la misión "in extremis" con dos de los tres personajes fuera ya por el cansancio. :D

(https://i.imgur.com/dH3knUN.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Enero de 2018, 13:25:17
Ayer jugué a Risk Europa a 3 jugadores , ninguno lo había jugado antes, la partida con explicación incluida se fue a más de 3 horas, eso sí, no se hizo largo.
A su favor, componentes variados y vistosos, sistema de órdenes y ataques mejorado.

Es un juego para cuatro jugadores, con menos hay un jugador mercenario que maneja el jugador que más puje en la ronda(esto no está mal del todo le da su punto).
En contra: su duración.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Enero de 2018, 08:35:15
Ayer jugué mi primera partida al BSG. Disfruté un montón pilotando Vipers, combatiendo, y discutiendo con los demás y echando en cara presuntas traiciones a algún compañero. Finalmente ganaron los cylon gracias a la sibilina actuación del Presidente, que se mantuvo como cylon encubierto hasta el final.


(https://s20.postimg.cc/3oma8ns25/363158b8-83cd-45d5-a924-893d4fcee69e.jpg)


Luego jugamos una partida al Moongha Invaders a 4 jugadores. Partida muy divertida dandonos leches a diestro y siniestro.


(https://s20.postimg.cc/r2u9klhp9/IMG_3899.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Solinete en 19 de Enero de 2018, 08:46:43
Jugué al Hero Realms con mi hijo, que ahora prefiere el medieval en vez del espacial. Eso si, no aguanta ver a la facción de los necros ya que no quiere ver las dichosas cartas, serían las ilustraciones.

Eso si, las partidas son más rapidas y cortas que en el Star Realms, de hecho no he podido dar la tecla para tener tiempo de reforzar como lo hacía en Star.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 19 de Enero de 2018, 10:51:19
Primera partida bien jugada al this war of mine.
Sobran las palabras de este juego, me encanto, me maravillo, es mas hasta he soñado con el como el dia que lo jugue en pc a su version de videojuego.

Grata sorpresa, pues esperaba muchos menos del juego y mas al abrirlo y ver solo tan pocas cartas... pero para nada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 19 de Enero de 2018, 11:25:51
Primera partida bien jugada al this war of mine.
Sobran las palabras de este juego, me encanto, me maravillo, es mas hasta he soñado con el como el dia que lo jugue en pc a su version de videojuego.

Grata sorpresa, pues esperaba muchos menos del juego y mas al abrirlo y ver solo tan pocas cartas... pero para nada.


Me alegra oir esto porque justamente la rejugabilidad era una de las cosas que me preocupan.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 20 de Enero de 2018, 09:59:12
Wenas.

Siguiendo mi viaje por la tierra media ayer superé la segunda misión del  primer ciclo de ESDLA lcg, la mítica Carroca. La verdad es que disfruté mucho de la sesión, sobretodo por un final épico como pocos en el que conseguí la victoria con mi último aliento.

Hoy probaré la tercera y espero jugar Exit. A ver qué tal se da.

Feliz sábado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 20 de Enero de 2018, 10:37:32
  Primera partida al Stone Age. Al principio a ciegas y luego ya viendo por donde van los tiros. Creo que tiene más de los que parecía al principio (se nota que no he jugado a juegos de colocación de trabajadores). Victoria aplastante por mi parte 🤓...si es que les sacas del Catán y van como pollo sin cabeza 😂😂
(http://www.vahomagazine.com/wp-content/uploads/2016/04/Pollo-asado-bailando-GIF.gif)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 20 de Enero de 2018, 12:02:11
Primera partida bien jugada al this war of mine.
Sobran las palabras de este juego, me encanto, me maravillo, es mas hasta he soñado con el como el dia que lo jugue en pc a su version de videojuego.

Grata sorpresa, pues esperaba muchos menos del juego y mas al abrirlo y ver solo tan pocas cartas... pero para nada.


Me alegra oir esto porque justamente la rejugabilidad era una de las cosas que me preocupan.
Muchísima!!
Con el base tendrías que darle muchas partidas para que se te repita más de una script en la misma partida.

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: meleke en 20 de Enero de 2018, 12:10:14
Ayer jugué a juegos bonitos para la vista....
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180120/99b7f0a2cd5479d414d31a7d66b143e4.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180120/1a9ab7396a0121c0e3f324c3abb3ed7c.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 20 de Enero de 2018, 12:31:14
Primera partida bien jugada al this war of mine.
Sobran las palabras de este juego, me encanto, me maravillo, es mas hasta he soñado con el como el dia que lo jugue en pc a su version de videojuego.

Grata sorpresa, pues esperaba muchos menos del juego y mas al abrirlo y ver solo tan pocas cartas... pero para nada.


Me alegra oir esto porque justamente la rejugabilidad era una de las cosas que me preocupan.
8 horas de partida o mas y no he repetido un solo evento. Hay juego para largo. ayer fue dia de proto probando el Nemesis que esta en KS. Juegaquen oara 3-4 jugadores pero aue han de pulir aun para 2 o solitario. Por suerte rabajan en ello.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 20 de Enero de 2018, 13:23:54
Juegaquen oara 3-4 jugadores pero aue han de pulir aun para 2 o solitario. Por suerte rabajan en ello.

  ¿En qué sentido hay q pulirlo en solitari?.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 20 de Enero de 2018, 16:02:00
Ayer tocó tarde de juegos a cuatro y jugamos al Tribuno (Primera partida), al Seasons (Primera partida) y para cerrar tras mucho tiempo volvimos a jugar al Colt Express.

Tribuno, lo compré en el Black Friday y no lo he podido probar hasta ahora. La espera ha merecido la pena por que me ha parecido un euro de colocación de trabajadores muy bueno que además tiene bastante interacción entre los jugadores. En cuanto pueda intentare volver a jugarlo con su expansión para ver que tal va.

El Seasons me lo enseñaron hace años pero hasta ahora no había podido jugar una partida completa. Me ha gustado mucho, es un juego de dados y cartas de hacer combinaciones cada vez mas potentes a cada turno que pasa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 20 de Enero de 2018, 17:23:42
Ayer me hice un Lorenzo a 5 con expansión. Divertido, la expansión le da una vuelta más al juego y lo hace diferente con las familias y la quinta torre. Recomendadísimo si te gustan los euros
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 21 de Enero de 2018, 11:56:25
Wenas.


Ayer toco sufrir, por la mañana jugué la tercera misión del primer ciclo de ESDLA lcg y dos turnos nefastos me hicieron caer de manera muy dolorosa.

Por la tarde jugamos Exit y santo Dios que malos somos. A las dos  horas y media de partida lo dejamos a medio hacer totalmente hundidos. En unos días lo retomaremos, pero es difícil reponerse de esta. Luego jugamos a los gatos explosivos y al menos nos fuimos con una sonrisa.

Un día duro, la verdad😜

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 21 de Enero de 2018, 17:04:26
Yo ayer eché mi primera partida al básico de Eldritch Horror, no solté el reglamento de la mano casi y se me hizo demasiado largo, 2 horitas (las 2 de la mañana), seguro que por eso uno de los personajes acabo loco xD, deje la partida sin terminar y con algunos fallos, esta noche espero poder jugar mejor.
El juego me encantó, me están gustando todos estos de temática Lovecraft, y aunque este es verdad que veo que le van a faltar cartas en breve y pedirá próximamente expansiones, mientras cambio al Arkham horror lcg, mansiones de la locura (y los demás de otras temáticas) creo que tendré juego para rato mientras consigo ahorrar e intentar no gastar más hasta dentro unos meses al menos (llevo 2 meses diciendo lo mismo y 2 meses que caigo xD )

Enviado desde mi Aquaris X Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Enero de 2018, 22:31:14
Hoy he jugado al Venetia. Partida a 3 jugadores. Los reinos vecinos no han tenido necesidad de entrar en conflicto con la Serenissima Republica. Los propios venecianos ya nos hemos dado de leches entre nosotros a las puertas de casa  ;D ;D ;D

Así estaba la cosa al final del apogeo, momento en que se hace la segunda puntuación y se inicia el declive:


(https://s20.postimg.cc/ep29mklzh/1a02a764-97c8-425e-83a0-6c9df78781a7.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 21 de Enero de 2018, 23:39:38
Probé This War of Mine , solo el tutorial pero me ha gustado bastante
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 22 de Enero de 2018, 01:09:42
Probé This War of Mine , solo el tutorial pero me ha gustado bastante

Es una pasada el juego, aunque conmigo los pobres no sobreviven demasiado xD cada vez que juego en vez de mejorar, tardo menos en morir xD la primera partida 4 horas, un muerto y no pudimos finalizarla; la segunda partida no llego a las 2 horas creo, no se salvo ni el tato, huyeron todos de mi jaja

Y asi en casi todos los juegos, ayer el Eldritch Horror, 2 horas, un muerto y no pude terminar porque era muy tarde; hoy 1 hora, "ningun muerto" y Azathoth despierta y la lia parda xD lo mio es grave
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 22 de Enero de 2018, 08:57:17
Probé This War of Mine , solo el tutorial pero me ha gustado bastante

Que es el tutoria??
Hay un tutorial??
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 22 de Enero de 2018, 09:29:39
Lorenzo il Magnifico con expansión a 5, Rajas of the ganges a 3 y Clans of Caledonia a 3. Grandes juegos los 3!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Enero de 2018, 10:31:33
Ayer jugué a Ninjato, partida a tres jugadores, todos eramos novatos, yo lo había jugado hacia unos 4 años, con explicación incluida y aclaraciones de reglas nos fuimos a dos horas y media, pero el juego nos encantó.  Es de los más vistosos y bonitos en mesa, para ser un euro la temática está muy bien implementada. Notable alto por mi parte.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Enero de 2018, 09:16:29
Ayer jugué mi primera partida al BSG. Disfruté un montón pilotando Vipers, combatiendo, y discutiendo con los demás y echando en cara presuntas traiciones a algún compañero. Finalmente ganaron los cylon gracias a la sibilina actuación del Presidente, que se mantuvo como cylon encubierto hasta el final.


(https://s20.postimg.cc/3oma8ns25/363158b8-83cd-45d5-a924-893d4fcee69e.jpg)


Luego jugamos una partida al Moongha Invaders a 4 jugadores. Partida muy divertida dandonos leches a diestro y siniestro.


(https://s20.postimg.cc/r2u9klhp9/IMG_3899.jpg)

.
hola podrías decirme cuántos jugadores erais en el BSG y la duración de la partida, gracias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 25 de Enero de 2018, 10:58:48
Ayer jugué mi primera partida al BSG. Disfruté un montón pilotando Vipers, combatiendo, y discutiendo con los demás y echando en cara presuntas traiciones a algún compañero. Finalmente ganaron los cylon gracias a la sibilina actuación del Presidente, que se mantuvo como cylon encubierto hasta el final.


(https://s20.postimg.cc/3oma8ns25/363158b8-83cd-45d5-a924-893d4fcee69e.jpg)


Luego jugamos una partida al Moongha Invaders a 4 jugadores. Partida muy divertida dandonos leches a diestro y siniestro.


(https://s20.postimg.cc/r2u9klhp9/IMG_3899.jpg)

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hola podrías decirme cuántos jugadores erais en el BSG y la duración de la partida, gracias


Éramos 6 jugadores, y la partida se nos fue a entre 3 horas y 3 horas y media de tiempo de juego, sin contar la explicación para mi (yo era el único que nunca habia jugado) y el refresco general de reglas para los demás.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PHER en 26 de Enero de 2018, 12:45:04
Hostage negotiator. Primera partida fracaso absoluto, a la segunda captura del terrorista en el último turno. Bien aunque espero que la manera de ganar sea distinta con otros "malos", porque con el primero creo que hay una manera óptima y si intentas otras estrategias te estampas siempre...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 26 de Enero de 2018, 12:50:09
"Cathc the moon". Chorrijuego que es una evolución del "jenga", quizás para jugar con peques sea una opción buena.
Y después jugamos una partida a 5 a "March of the ants" muy interesante. Se nota que ya le hemos echado más partidas y las puntuaciones crecen, descubrimos más losetas, más combates...Un 4x muy sencillito y de corta duración.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 26 de Enero de 2018, 13:01:49
Ayer, o mas bien esta semana he jugado algunas cosas. (todas solo, viva Onan!)
Shadowrun Crossfire con high caliber operations:
Primero mision crossfire con dos Runners con 5 de karma cada uno. Una debacle en la tercera escena, como cabía esperar de este juego. Todo fue de perlas hasta que unos obstaculos dificiles particularmente dificiles me aguaron el día.
Así que luego me puse a mirar las misiones de la expansión , que no habia probado nunca. Jugue una de dificultad normal que creo que se llama FreeFire for All. Gratisima sorpresa al paladar jueguil, es igual que crossfire, solo que salen mas malos y puedes quitarte de en medio y dejar que se disparen entre ellos. (pagando claro) Fue hasta fácil, vencimos sin apenas ser heridos, ahora mis runers molan mucho mas porque tienen 7 de karma, una misión mas para poder pillar mejoras de 10 karma!!!
Race for the galaxy:
Una partida contra el robot para volver a aprender. Me ha destrozado, me toco un mundo militar y me entro poco militar interesante. Luego no me salian mundos con poderes de consumir, asi no hay manera. También jugué como un paquete, todo hay que decirlo y el robot siempre, siempre juega bien.

Eso es todo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 26 de Enero de 2018, 13:24:57
Ayer dos partidas al VS System 2PCG con Ramonth IV.
Con mazos predefinidos, pero con tema Spider-man:
Primera partida el Trepamuros contra el Duende Verde con victoria arácnida apabullante.
(https://lh3.googleusercontent.com/aI0vMrYiUVo1LkUrj46hKXtaCJcf9PdjbUboQVxhDwkqBoGgOcpYp-4WoH4Tu28XDIz-lZx0E96cvqUQbiDhXrMOhfN3PUS8IpI9xi_nOigYtVqJJEFaxj5vTImkcs-lNtv803MmlA3mb_-50O439yzeZQJMTHlDfH2y-t9Vea1B2H7Mec_MTq777m9jWi_1YQcFcD1KafFLX1rJanb_TPNaZFsPjEYyRDsTYKIK4DEPr0Dm4TdPp42jcyiRNXdwZiADcSxCQDd9JzRF5aAcnI2AUKoGixYD-elpnRaHL3RWJSwb3-pfDkBv5tpDjonk9nJEaVJWbapUb89ejaXKUkwTXSzbWmTiHW38MuV5gxfRUQ4r3D85BLEs1zSa8kNQFobJnrRyjI2WTCJrZm4dZ6ViuULo7FFNMzFwrtxkAbdjMvAfkTrltoOIdNxN0TUzfEijkNf4YPdf16lpH8crpzvGiBrchW8RnWHKHNRWC_9zSGcVjXVFTlBs3ZFV0XMNFnAt89x1yShSvaSlmKBE_F_wreNEYHPVri0305GJU__pCsHdMDuPkkGsuQ6IjDqScqwXa5Njv6o7A5U9PHFbG3J-Bm0IqpbSTd9shnfGY0TbTBF5Uav94alaTxsHEeDB0u3dps9KOqotxJuAlTNVD_IiM689oehCVA=w666-h499-no)
Y segunda partida repite el Lanzaredes esta vez contra Venom, con victoria (inválida por haber aplicado dos cosas mal) para el villano.
(https://lh3.googleusercontent.com/MbsGLg5GECBJGG2CMjsEF6MWiOo-fnkF6TABtxJ-LW77UtNq7DJJcDS6cpM9udhASWdvdtkhBEI-a2_d6gela0bcHqrNREbx1jb1XWwH_zYYEBlibSeRKex3soCkk6IxqI564My9T3qDSYodW683bG7IVjNbbtbQVqW612SOtnQZi1VZ7itYYabcVi4QgDYJbeIQoszikbNOZH7FO9BdSj_jPg-UbsKebTiSY0oa10MDQAad1mdnvz6WEryv9IF9rts3VBmcklXjR91tBaXNalvs9SHKqLMC0vLw9N91He2lnCuHbjmjfInxg3F_6DU69chNCbNb1BGSzQJj3Dc-K_MxKMw-KKXuxzC2MFW5209RqyvlazWQY_BkNEHejWziwLTxZhq5kaUdQGmYAxzRhBw5mJnuydVnV1Cj8va7wqFjHckXxQ1khAdGM_lUZ0JOLbyOHjfyL4NDubIUkFsK6FvlolOOiW-nIM6jZp8_ofWocM5IVLgznxN9R7c9Q1SwpuCEgYly5CmgiBzDBrzJDwI_Loct2867PviSbPw-w2-nkqe9Xb12MHcTDMSipsfKjKuW7TG7OXgnXR7dMKoQNvzlrXf5LaJ1hIrCoOY4g8F74StdtXOPUH6k77eYssMNpOTE_3ZGQNuT15Yf-ZqcWeTYRCVjwga3qg=w490-h499-no)
Está genial como han trasladado los poderes de los personajes a las mecánicas y acciones del juego. Transmite. Los Plot-twist son como ases en la manga que pueden girar la tortilla en un combate a priori sentenciado, y confieren ese valor psicológico que le da chicha a un juego mecánicamente sencillo.
La posibilidad de hacer ataques en equipo, tiro a distancia, vuelo y demás está genial, aunque nos liamos un poco al aplicar plot-twists para cambiar stats, sumando, restando, invirtiendo valores  ::) .
Pero el toma-y-daca resultó genial. Y como los dos somos forofos del cómic de super-héroes, ya ni te cuento  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Enero de 2018, 15:34:00
Hoy he jugado al Concordia, en el mapa del mediterráneo y a 4 jugadores. Dos de los compañeros lo querían probar y ha sido su primera partida. Este es un juego que me gustan mucho y que no lo juego tanto como me apetecería, porque en el grupo no es del gusto de todos.


(https://s20.postimg.cc/sue4z1t9p/IMG_3943.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Enero de 2018, 22:38:40
Hoy he jugado 3 partidas en solitario al Tank on Tank: WestFront, escenarios 1, 2 y 3.

Es un filler-wargame muy sencillo y sin pretensiones que se juega en 20 minutos/escenario, y en el que maniobraremos con nuestros tanques intentando colocarnos en posiciones de ventaja y concentrar el fuego sobre las unidades enemigas para eliminarlo por completo antes que él lo haga con nosotros y conseguir así la victoria.
En caso de que se llegue al final de los turnos establecidos para el escenario sin haber eliminado todas las unidades del enemigo, cada escenario tiene unas condiciones de victoria alternativas dando PV en base a unidades enemigas eliminadas, determinados hexes ocupados, y cosas así.

Nada del otro mundo, pero estás un rato entretenido moviendo tanques y tirando dados, y te lo pasas bien  ;D


Escenario 2: Posiciones de inicio y situación al final de la partida. Victoria alemana.


(https://s20.postimg.cc/h21gm7rr1/IMG_3958.jpg)

(https://s20.postimg.cc/nfqjpg9hp/IMG_3956.jpg)


Escenario 3: Posiciones de inicio y situación al final de la partida. Victoria aliada.


(https://s20.postimg.cc/62g9allwd/IMG_3960.jpg)

(https://s20.postimg.cc/6rz1myu5p/IMG_3961.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 27 de Enero de 2018, 22:59:15
  Curioso...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caimanaco en 27 de Enero de 2018, 23:14:21
Hoy hemos jugado al Axis and Allies 1942 2ª edición. Alemania ya estaba presionando a Rusia en el frente del este y Japón intentando hacerse con la India. Posteriormente día un vuelco a favor de los aliados en Asia. Partida muy interesante que después de 4 horas aún no hemos terminado.

(https://s9.postimg.cc/p889jwvlr/IMG_20180127_200719.jpg) (https://postimg.cc/image/yg0i0m2nv/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 28 de Enero de 2018, 14:06:09
Estoy jugando con dos amigos la campaña de Regreso a Hoth de Imperial Assault y ayer jugamos la tercera misión y en esta ya se nos puso bastante mas difícil la cosa (yo estaba del lado rebelde). Por suerte conseguimos ver la táctica para ganar al imperio y conseguimos aguantar lo suficiente para ganar esta también, vamos 3-0 para los rebeldes por ahora :).
Aunque de momento no se ha desarrollado mucho el argumento de la campaña, me esta gustando mucho porque de momento todas las misiones han sido diferentes y bastante divertidas.

(https://s18.postimg.cc/wcxfvqocp/DUk_C5t_VXUAE2_BQi.jpg) (https://postimg.cc/image/9bgupzop1/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 28 de Enero de 2018, 14:21:44
Pues ayer estuvimos jugando al Star Realms y al Valle de los Reyes, yo y mi mujer. Al final gané yo en ambos
(https://s9.postimg.cc/x6upf5dhb/IMG_20180127_213825.jpg) (https://postimg.cc/image/y94vxowaj/)

Y luego el viernes nos echamos una larga serie de partidas a Aventureros al Tren La vuelta al mundo (2), al Cosmogénesis, y al Xtronaut (2)... La verdad, un finde bueno bueno

(https://s9.postimg.cc/sxpzd1fdr/IMG_20180126_171732.jpg) (https://postimg.cc/image/3rp167e3f/)


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 28 de Enero de 2018, 20:53:00
Wenas.

Ayer toco sesión de Tara Wolf con mi mujer. Después de unas partidas para coger mecánicas y las pequeñas estrategias jugamos algunas más en serio y la verdad que bien.

El juego me gusta aunque creo que lo han simplificado demasiado y le vendría bien algunas cartas más para tener mayor variedad.

Un saludo.

Pd. Efectivamente ganó ella.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 28 de Enero de 2018, 22:02:08
Hoy he jugado a un clásico que llevaba más de dos años sin salir a mesa: Aprovechando que un compañero quería probarlo, partida al Cuba a 4 jugadores.


(https://s20.postimg.cc/pz4rqy671/IMG_3966.jpg)



Y por la mañana, para matar el rato, un par de escenarios más al Tank on Tank: WestFront.

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: atmpoison en 29 de Enero de 2018, 11:03:56
Ayer pude probar dos novedades, y puedo decir que fue una buena tarde.
This war of mine, recrea bastante bien el videojuego, y te hace tomar..decisiones..genial para ese tipo de jugadores.
Majesty: for the realm. Un señor filler, rápido como el solo, con cartas resultones y unas fichas que da gusto apilar. Muy divertido
Me quedé sin probar Eketorp una vez más :P, seguiré intentándolo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ramonth IV en 29 de Enero de 2018, 12:56:19
Ayer jugamos (con Andorense, con quien sinó) la leyenda 12 de Leyendas de Andor. Casi 4 horas entre setup y partida (de la que para no spoilear a nadie no contaré casi nada) que finalizó con victoria contra un enemigo final complicadíssimo ! No solo él sinó llegar hasta él protegiendo el campamento, buscando por las tierras del sur, saltando precipicios ... impresionante ! Acabamos mentalmente cansados pero inmensamente felices !

(https://lh5.googleusercontent.com/OgNTlvW9BInGKvEcexDC5vZz9ZKWUBoA1BU8-X13dHS4NAqUhOvYwhXW2na0WRrtIx5c24_tdRkjhhIyu6BX=w1920-h971)

No soy un gato pero lo tenia en mi regazo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Dark Oracle en 29 de Enero de 2018, 13:00:30
Partida el sábado a una de los novedades. Sidereal Confluence. Muy entretenido, y con ganas de catarlo de nuevo.

Tooooda la mesa llena de cartas (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180129/96ae61b8f46d6e69662e6ca3ac74cfce.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 29 de Enero de 2018, 16:25:45
Ayer una partida al pequeñas grandes Galaxias. Pequeña gran paliza de mi mujer, una partida interesante  :P
(https://s13.postimg.cc/jv086b8mf/IMG_20180129_000028.jpg) (https://postimg.cc/image/bpi685kdf/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 29 de Enero de 2018, 17:42:48
Yo sigo con la campaña de Gloomhaven. Ayer volvimos a jugar un escenario de la "historia principal" que estaba un poco olvidada ya que nos habíamos vueltos muy viajeros y nos alejábamos cada vez más de la ciudad. :)

(https://i.imgur.com/REDfEI3.jpg)(https://i.imgur.com/dLZJMZt.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 31 de Enero de 2018, 11:54:36
Ayer un imperio en 8 minutos, dos partidas y dos derrotas de mi mujer...
(https://s17.postimg.cc/abtuxq5in/IMG_20180130_225950.jpg) (https://postimg.cc/image/9z2grjn8r/)

Que luego se desquitó con el Virus, con hasta el órgano multicolor y yo nada de nada...


(https://s17.postimg.cc/aol942g4f/IMG_20180130_235533.jpg) (https://postimg.cc/image/b1cna8ye3/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 01 de Febrero de 2018, 12:11:54
Yo probé "Century", un curioso deckbuilding de hacer combos con mercancías. Lo novedoso es que no se juega con un mazo "per se" si no que tienes disponibles todas las cartas y eliges cuál juegas cada turno. Una interesante vuelta de tuerca a esta mecánica, eso sí el juego es caro, caro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 01 de Febrero de 2018, 12:33:18
Yo ayer eché dos partidas a El Señor de los Anillos: El Viaje a Mordor y una al Virus. Fue un día de estudio y eso fue para desconectar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Febrero de 2018, 13:34:42
Yo ayer día completito , por la mañana un Robinson Crusoe con volcan incluido, a dos, conseguido por los pelos y un Raptor.   Por la noche un Snow Tails a cuatro,  comenzamos la carrera por las Highlands que consta de 5 etapas, jugamos dos en unas 2 horas y media, divertidisimo, deseando completar las carrera.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 01 de Febrero de 2018, 15:29:58
Yo ayer día completito , por la mañana un Robinson Crusoe con volcan incluido, a dos, conseguido por los pelos y un Raptor.   Por la noche un Snow Tails a cuatro,  comenzamos la carrera por las Highlands que consta de 5 etapas, jugamos dos en unas 2 horas y media, divertidisimo, deseando completar las carrera.

Tengo muchas ganas de jugar la carrera por las Higlands, pero en mi grupo no están por la labor...  :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 01 de Febrero de 2018, 16:03:00
Hoy he jugado al Steam. A 3 jugadores y en el mapa de la costa este. A este número de jugadores las subastas han sido muy plácidas. Aun así, en el mapa si que ha habido relativamente bastante lucha.

Mientras el jugador negro y el verde se disputaban la zona del suroeste, el jugador naranja ha empezado a subir por la costa hacia el norte y luego ha atravesaso las montañas hacia el oeste, creando un gran recorrido circular que ha estado a punto de darle la partida.


(https://s20.postimg.cc/sckggjke5/IMG_3993.jpg)
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 02 de Febrero de 2018, 12:57:40
Jugamos de entrada a este jenga vitaminado:
(https://i.imgur.com/9goZ4yI.jpg)


Y después probé Sherlock Holmes. Buen juego y versátil en el sentido que es algo diferente y se puede sacar cuando se busca cambiar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Febrero de 2018, 19:52:24
Yo ayer día completito , por la mañana un Robinson Crusoe con volcan incluido, a dos, conseguido por los pelos y un Raptor.   Por la noche un Snow Tails a cuatro,  comenzamos la carrera por las Highlands que consta de 5 etapas, jugamos dos en unas 2 horas y media, divertidisimo, deseando completar las carrera.

Tengo muchas ganas de jugar la carrera por las Higlands, pero en mi grupo no están por la labor...  :-\
Pues la verdad es que mola mucho y con el rollito de la clasificación , estoy deseando continuarla.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 04 de Febrero de 2018, 09:13:32
Wenas.

Ayer cayeron varias partidas a fotosíntesis con mi mujer y muy bien. Un juego sencillo de mecánicas pero que tiene un no se que que  nos engancha. Además la producción hace que te enamores, componentes de buena calidad y estéticamente bonitos.

La sombra del puteo es muy alargada😜😜

Un saludo.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 04 de Febrero de 2018, 09:31:42
Caylus Magna Carta. En global nos gusta más queréis caylus por su ajustada duración y sensaciones

Mythotopia reimplementation de a few acres. Nos gustó mijo, aunque aplicamos la regla de fin de partida de a handful of stars de final según número d jugadores y x ciclados de mazos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Dark Oracle en 04 de Febrero de 2018, 10:26:06
Partida ayer al último escenario de Arkham Horror LCG de Carcosa. Me sigue dejando muy bien sabor de boca cada partida, y todos los escenarios que hemos jugado están muy bien ideados para ponerte siempre al límite. Y ya quedan dos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 04 de Febrero de 2018, 11:54:50
Ayer mucha cosilla, la verdad guay.
Aventureros al tren la vuelta al mundo, luego Terraforming Mars, luego Carcassonne y dos al cosmogenesis. Regado con algunas partidas al Virus!.
(https://s13.postimg.cc/7inoi19nr/IMG_20180204_004939.jpg) (https://postimg.cc/image/uk49ns9b7/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 05 de Febrero de 2018, 08:37:27

Mythotopia reimplementation de a few acres. Nos gustó mijo, aunque aplicamos la regla de fin de partida de a handful of stars de final según número d jugadores y x ciclados de mazos

Hola, cuántos jugadores erais en la partida de Mythotopia, y a cuántos ciclados de mazo jugasteis?

Muchas gracias por adelantado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Febrero de 2018, 08:55:45
Ayer eramos dos jugadores y jugamos tres carreras a Dice Driving y dos partidazos a Gol, dos juegos más Grandes que sus cajas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 05 de Febrero de 2018, 09:33:11
Resumen del fin de semana lúdico:
- Istanbul a 4
- Virus a 5
- Century a 5
- Lorenzo+exp a 3
- Lorenzo+exp a 4
- Parade a 4
- Saboteur a 7
- Piko piko a 5
- Mage Knight a 1 ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 05 de Febrero de 2018, 09:54:06
Resumen del fin de semana lúdico:
- Istanbul a 4
- Virus a 5
- Century a 5
- Lorenzo+exp a 3
- Lorenzo+exp a 4
- Parade a 4
- Saboteur a 7
- Piko piko a 5
- Mage Knight a 1 ;D
No has dormido este finde no?

Para mi ha sido finde light.

Too many bones y estrenamos tragedy looper que me parecio bastante resultol.

Duck duck go con la niña que esto de progaramar movimientos parece que le chifla.

Termine el tutorial del.folklore con muerte masiva de todos mis personajes y me dedique a pintar minis porque caixaa es muy señorito y ya me ha dicho que si no estan pintadas no juega. 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 05 de Febrero de 2018, 10:33:23
Un finde completito, ya tenía ganas la verdad...

Scythe
Star Wars Rebellion
Terraforming Mars
Catan (6 jugadores)
Dixit (8 jugadores)

 ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 05 de Febrero de 2018, 10:34:11
Mi primera partida al FRIEDRICH. Llevando al ruso regularmente mal hasta que se murió la zarina Elisabeth y me quedé con los suecos.
Al final victória de Friedrich el Grande por incompeténcia de sus rivales.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 05 de Febrero de 2018, 10:47:12
Resumen del fin de semana lúdico:
- Istanbul a 4
- Virus a 5
- Century a 5
- Lorenzo+exp a 3
- Lorenzo+exp a 4
- Parade a 4
- Saboteur a 7
- Piko piko a 5
- Mage Knight a 1 ;D
No has dormido este finde no?

Para mi ha sido finde light.

Too many bones y estrenamos tragedy looper que me parecio bastante resultol.

Duck duck go con la niña que esto de progaramar movimientos parece que le chifla.

Termine el tutorial del.folklore con muerte masiva de todos mis personajes y me dedique a pintar minis porque caixaa es muy señorito y ya me ha dicho que si no estan pintadas no juega. 

Dormir... poco... el viernes a las 3 a la cama trás los juegos... y el sábado a las 5 porque nos empeñamos en jugar otra partida al Lorenzo a 3 y empezamos a las 2...

Así que murieron todos tus personajes? bueno, así empezaremos de nuevo pero con minis pintaditas... que a lo mejor se te suicidaron por ser incoloras.. tienen buen gusto como yo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Miguelón en 05 de Febrero de 2018, 10:55:25
Este sábado estuvimos reunidos con unos amigos que nunca habían jugado a nada más que a Monopoly y pasamos el rato con un Gift Trap y un Pompeya. Hubo muchas risas.

El Jueves estuvimos liados con Notre Dame, Glen More y Palastgeflüster. No ha estado mal la semana (Aunque quiero mejorarla)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 05 de Febrero de 2018, 17:03:34
Hoy he jugado al Time of Crisis.

Partida a 3 jugadores y a 40 PV, en la que el jugador rojo se ha pasado la partida combatiendo a los sasánidas en las provincias más orientales, el jugador verde se ha hecho fuerte en la Galia, Britania y Tracia, llegando a proclamarse pretendiente y creando su propio imperio con sede in Britania extendiéndose también a la Galia, y el jugador amarillo, asentado en Pannonia y Macedonia, a mitad de partida se ha proclamado Emperador y ha mantenido el título hasta el final.


(https://s20.postimg.cc/97t6zzn8d/IMG_4061.jpg)
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Alien8 en 05 de Febrero de 2018, 19:10:21
Hoy he jugado al Time of Crisis.

Partida a 3 jugadores y a 40 PV, en la que el jugador rojo se ha pasado la partida combatiendo a los sasánidas en las provincias más orientales, el jugador verde se ha hecho fuerte en la Galia, Britania y Tracia, llegando a proclamarse pretendiente y creando su propio imperio con sede in Britania extendiéndose también a la Galia, y el jugador amarillo, asentado en Pannonia y Macedonia, a mitad de partida se ha proclamado Emperador y ha mantenido el título hasta el final.


(https://s20.postimg.cc/97t6zzn8d/IMG_4061.jpg)
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¿Cuánto os ha durado la partida a 40 PV?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 05 de Febrero de 2018, 20:17:16
Hoy he jugado al Time of Crisis.

Partida a 3 jugadores y a 40 PV, en la que el jugador rojo se ha pasado la partida combatiendo a los sasánidas en las provincias más orientales, el jugador verde se ha hecho fuerte en la Galia, Britania y Tracia, llegando a proclamarse pretendiente y creando su propio imperio con sede in Britania extendiéndose también a la Galia, y el jugador amarillo, asentado en Pannonia y Macedonia, a mitad de partida se ha proclamado Emperador y ha mantenido el título hasta el final.


(https://s20.postimg.cc/97t6zzn8d/IMG_4061.jpg)
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¿Cuánto os ha durado la partida a 40 PV?

Era la primera partida para los otros dos jugadores, así que se ha alargado un poco. Dejando el tiempo de la explicación de reglas aparte,  han sido unas 3 horas de partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 06 de Febrero de 2018, 08:28:08
Hoy he jugado al Time of Crisis.

Partida a 3 jugadores y a 40 PV, en la que el jugador rojo se ha pasado la partida combatiendo a los sasánidas en las provincias más orientales, el jugador verde se ha hecho fuerte en la Galia, Britania y Tracia, llegando a proclamarse pretendiente y creando su propio imperio con sede in Britania extendiéndose también a la Galia, y el jugador amarillo, asentado en Pannonia y Macedonia, a mitad de partida se ha proclamado Emperador y ha mantenido el título hasta el final.


(https://s20.postimg.cc/97t6zzn8d/IMG_4061.jpg)
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Me gustaría probar el Time of Crisis.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Febrero de 2018, 09:58:03
Hoy he jugado al Time of Crisis.

Partida a 3 jugadores y a 40 PV, en la que el jugador rojo se ha pasado la partida combatiendo a los sasánidas en las provincias más orientales, el jugador verde se ha hecho fuerte en la Galia, Britania y Tracia, llegando a proclamarse pretendiente y creando su propio imperio con sede in Britania extendiéndose también a la Galia, y el jugador amarillo, asentado en Pannonia y Macedonia, a mitad de partida se ha proclamado Emperador y ha mantenido el título hasta el final.


(https://s20.postimg.cc/97t6zzn8d/IMG_4061.jpg)
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Me gustaría probar el Time of Crisis.

Pues a ver si un día que coincidamos en las 12 Horas de Stas Tarat (Terrassa) lo podemos jugar. O si algún domingo por la tarde te va bien, podemos mirar de montar una partida en Sant Cugat.

El domingo 18 de febrero, por ejemplo, hay 12 Horas en Stas Tarat. Por la mañana ya estoy comprometido para jugar a otro juego, pero a partir del mediodía, si te va bien, puedo mirar de encontrar un par de compañeros más y lo jugamos. Ya me dirás algo :)

(por cierto, aprovecho para decir que a mi me gustaría probar el Friedrich... ;) :D )
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 06 de Febrero de 2018, 11:57:21
Ayer, tras mucho tiempo sin jugar prácticamente a nada, me animé a estrenar el Circus Train de VPG en solitario. La partida acabó en derrota absoluta, con tan sólo 70$ en mi haber, pero como primera partida de contacto no estuvo mal. Espero volver a sacarlo esta tarde-noche, a ver si esta vez lo hago mejor y va un poco más fluida la cosa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Febrero de 2018, 13:15:34
Ayer en un rato, yo solo jugué un par de partidas al Jupiter Rescue, solo había jugado una con anterioridad a dos jugadores bastante sosa, pero las de ayer en solitario no me desagradaron tanto.
En la primera me limpiaron rapidísimamente a los colonos, en la segunda logré evacuar a 25 de los 28 necesarios para ganar...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 07 de Febrero de 2018, 12:56:34
Segunda partida en solitario al Circus Train, victoria aplastante esta vez, 340$. Tuve muchísima suerte al robar las losetas de circo y las cartas de destino, y las cartas de evento no me fastidiaron mucho.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 08 de Febrero de 2018, 12:31:07
Antes de ayer un par de escenarios más de la campaña de gloomhaven:

(https://i.imgur.com/i4RDoH3.jpg)

Y ayer probé otro euro ligerito más, Majesty. 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 08 de Febrero de 2018, 12:37:33
Ayer partida al Too Many Bones con el programa creado por el usuario Larry Schneider(schnel) de la BGG. Es poco intuitivo pero funciona bien y no da fallos , se juega estupendamente en la pantalla e incluso automatiza algunas cosas es muy recomendable. Si quereis probarlo:

https://boardgamegeek.com/thread/1823301/download-too-many-bones-windows-now-available-free
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pez en 08 de Febrero de 2018, 12:43:52
Pues ayer jugué al Shogun por primera vez. Juego interesante y curioso pero no me dejó esas ganas de volver pronto a jugar otra partida que me han dejado otros juegos. Pero me gustó probarlo. Erasmos tres personas. La duración de la partida unas dos horas. La explicación 20-30 minutos más.
Luego jugamos un Azul que sí me dejó ganas de jugarlo de nuevo y no tardando. Duración de la partida 20 minutos, explicación 5 minutos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Febrero de 2018, 13:43:48
Ayer a dos el infravalorado Gol (nada menos que de Nepitello y  Marco Maggi) dos partidos emocionantes con resultados 1-0 y 0-2, un Dice Driving y un Guild of Cadwallon, que no estuvo mal pero se echa en falta algún jugador más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 09 de Febrero de 2018, 11:58:38
Ayer día completito.
Por la tarde por fin estrene mi copia de "Kingdom death". No nos fue mal del todo, sólo un muerto en el prólogo y conseguimos algún recurso extra por un par de críticos.
Lo dejamos al finalizar la fase de caza y en el camino murió un segundo personaje por un ataque de locura, así que ahora empezaremos el escenario con solo tres combatientes...

(https://i.imgur.com/1lrNtGw.jpg)

(https://i.imgur.com/CHPglBa.jpg)

Y por la noche jugamos un "John Company". Durante el transcurso de la partida me recordaba bastante en general al RoR y por lo visto es la fama que tiene el juego, de RoR lite. Me gusto bastante y eso que a algunos jugadores les faltaba esa chispa para pedir/negociar. :D

(https://i.imgur.com/DwnKiZL.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shina en 09 de Febrero de 2018, 23:49:39
Pues nosotros tanto ayer como hoy hemos jugado a Lorenzo el magnífico.

El sabor de la partida es muy distinto según el número de jugadores. El estrés va creciendo de forma exponencial a más jugadores.

Nos ha parecido un juego muy muy bueno. Seguimos con ganas de jugarlo otra vez!

Enviado desde mi SM-J510FN mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 10 de Febrero de 2018, 10:12:33
hands in the sea, confirmo que es el mejor juego que he jugado en tiempo. me está encantando

blue moon legends, ideal para parejas o 20 minutos rapidos

colossal arena, un knizia que esperaba mas pero no esta mal
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 11 de Febrero de 2018, 18:06:01
Wenas.

Ayer hubo buena sesión.

Por la mañana escape room en madrid superado a falta de 2:37 para él final sin penalizaciones.

Por la tarde Ciudadelas. Nunca lo había jugado y me gusto mucho.

Por la noche ESDLA lcg. Tercer intento a Viaje a Rosgovel y tercera derrota estrepitosa. Hoy modificaré el mazo para darle otro tiento.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: rgvilla en 11 de Febrero de 2018, 18:52:33
A mi ayer me toco tarde en familia los que significa tarde de fillers.

Jugamos 2 partidas a Virus, 2 a Timeline descubrimientos y 1 partida a Ciudadelas.

Por la noche al llegar a casa y despues de meter a los niños en la cama me eche una partida a una variante solitaria que encontre en BGG de ciudadelas. Y me gusto tanto que esta tarde ha caido otra.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pez en 11 de Febrero de 2018, 19:05:34
Ayer por la tarde jugué a Tzolkin que me gustó un montón, eramos tres y con explicación detallada y partida duró una hora y media más o menos, quizá un poco más. Muy buen juego con ganas de repetir.
Luego jugamos un Autonomía que para mi gusto ni fu ni fa, curioso, entretenidillo pero poco más para mi gusto. De nuevo con explicación incluida poco más de una hora. Ojo, aunque tiene una apariencia infatil no lo es, tiene su chichilla.
Después cayeron unas cuantas partidas al Fuse, que es una juego muy divertido con dados en que en equipo hay que desactivar bombas en  menos de 10 minutos. Se explica en 5 minutos y se juega en 10 con temporizador.
Por último una partida al Azul para tranquilizarnos todos un poco, es un gran juego para mi gusto. Se explica en tres minutos y se juega en más o menos  20.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 11 de Febrero de 2018, 23:39:02
Ayer jugué a "Struggle of Empires" de Martin Wallace.
Y flipamos en colores.

Juegazo tenso, dinámico y de putearse continuamente.

Más de 4 horas que pasaron volando.

Hacia tiempo que no lo pasaba mal con un juego.

Para rebajar la tensión, luego nos echamos un "PONZI SCHEME" y tras las risas, a dormir (que ya asomaba el sol)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 12 de Febrero de 2018, 07:08:12
Wenas.


Después de una tensa partida ayer conseguí pasar Viaje a Rosgovel de ESDLA lcg, que satisfacción más grande sentí al lograrlo. Hubo un momento que casi lo tenía, pero una mala decisión y una carta del mazo de encuentros después estaba contra las cuerdas con dos héroes a una herida de morir. Por suerte, media hora más tarde pude cerra la partida con exito. Cómo me gusta este juego.

Por la tarde probé Patchwork con mi mujer y me gustó mucho, la copia no era nuestra pero creo que me haré con una. Por cierto derrota por 19 a -1, lo mejor es que antes del recuento final pensaba que la cosa estaba igualada.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 12 de Febrero de 2018, 08:58:56
Ayer pode probar el GUNS of GETTYSBURG. Fue mi primera partida y me enteré de lo justo, pero me gustó muchisimo. Gané porque el juego creo que no está balanceado y la Unión es superior a los Confederados, tal y como fue en la batalla, pero aún así las condiciones de victoria son más fáciles para los sudeños.

Me quedé con muchas ganas de volver a jugar, las sensaciones fueron MUY MUY buenas!!!

(https://s13.postimg.cc/66owzgikn/pic1769864_md.jpg) (https://postimages.org/)

La imagen es de la BBG porque me olvidé de hacer fotos  ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 12 de Febrero de 2018, 09:40:08
- Quadropolis a 4: un juego fácil de explicar, rápido de jugar, pero quien se quiera calentar el cerebro puede controlando todos los tableros de jugadores.
- Guilds of London a 4: Me lo enseñaron en una tienda cuando salió y no me gustó nada; esta vez con tranquilidad y una buena explicación, el juego está muy bien, aunque el precio en tienda está disparado.
- Lorenzo+expansión: a 4 y a 2. Que decir. Un juego genial. Escala bien a cualquier número de jugadores. Sólo tiene un "pequeño fallo", pero sigue siendo juegaken.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 12 de Febrero de 2018, 10:16:54
Yo ayer con la nena al queendomino que por fin hemos metido las ciudades (las habiamos quitado las primeras partidas para que no se liara la enana) y no veas como se lo pasa construyendo megaciudades. La tia.

Luego 3 partidas al doggy bag! Gracias por la recomendacion caixaa. No se me ocurriria sacarlo con mis amigos pero con la niña nos lo pasamoa genial.

Y despues del cuento... it's Daddy time!!

Continue mi periplo en el.mundo de folklore y madre mia... cada vez me tiene mas enamorado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 12 de Febrero de 2018, 11:12:58
Empezamos el Viernes por la noche con un catán a 4 (1 victoria y 3 derrotas :'( ) y seguido nuestra primera experiencia al 7 wonders. Nos gustó sin volvernos locos.

El sábado, intensivo al Zombicide... de 16:00 a 20:00. Tres escenarios... 1 derrota y 2 victorias!!

Y acabamos el domingo repitiendo el 7 Wonders a 2 jugadores (mucho mejor a 4) y varias al Jaipur, Pacthwork... Un fin de semana completito  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 12 de Febrero de 2018, 11:33:24
Resistencia Avalon a 8. 3 partidas. 3 victorias de los malos.

A veces nos emperramos en llenar la mesa de tableros, figuritas, fichas, tokens, meeples, cartas, minis, dados... y nos perdemos en la inmensidad de tanto componente... hasta que recuperas juegos como La Resistencia (Avalon) y con pocas cartas tienes un juegazo con una interacción brutal, en el que intervienes dentro y fuera de tu turno, y que acaban generando una grandísima experiencia grupal independientemente del resultado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Febrero de 2018, 20:31:09
Fin de semana bien aprovechado:
Un Wildcatters a 4 jugadores, un San Marco, un Viticulture y un Tulip Bubble, todos a 3 jugadores, y como colofón y guinda del pastel, un Tin Goose a 5 jugadores.


(https://s20.postimg.cc/5fm4r89nh/IMG_4103.jpg)
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(https://s20.postimg.cc/4dby8oyjx/IMG_4109.jpg)
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(https://s20.postimg.cc/sh2pwz1l9/f83c4204-75af-4707-a1f5-89738b75281d.jpg)
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 13 de Febrero de 2018, 07:36:36
Wenas.

Continuando mi andadura por la tierra media, ayer superé la 4 misión del primer ciclo de ESDLA lcg, Las Colinas de Emyn Muil. Realicé un primer intento con mi mazo A para este ciclo, llegué a estar cerca de superarla pero acabé desbordado por la cantidad de lugares a explorar y la aparición de varios enemigos de amenaza baja que aunque no suponían un gran desafío me mantuvieron entretenido el tiempo suficiente.

Tras esto modifiqué el mazo con algunas cartas que tenía en la recamará, cambie un héroe y la cosa funcionó bastante mejor, la partida se fue por encima de la hora pero en todo momento pude tenerla más o menos controlada hasta que logré el objetivo. Sin embargo en esta ocasión eché en falta algún que otro enemigo que me diese respiro a la aparición constate de lugares.

Es lo bueno y lo malo de los mazos de encuentros, el mismo grupo de cartas te puede deparar experiencias totalmente distintas debido a al aleatoriedad de su aparición.

Espero acabar en unos días el ciclo con mi equipo A, para rejugarlo entero con el plan B a ver que tal se da.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 13 de Febrero de 2018, 09:19:48
Ayer estrene el Spirit Island con el escenario introductorio. Los invasores de "diosabedonde" me ocuparon la isla sin piedad, ni un tsunami, ni la tierra misma comiendoles por los pies pudo frenarles. Soy un desastre , el juego funciona, hay que darle mucha mas caña para sacarle el juego y entender algo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: cimianop en 13 de Febrero de 2018, 10:58:52
Ayer estrene el Spirit Island con el escenario introductorio. Los invasores de "diosabedonde" me ocuparon la isla sin piedad, ni un tsunami, ni la tierra misma comiendoles por los pies pudo frenarles. Soy un desastre , el juego funciona, hay que darle mucha mas caña para sacarle el juego y entender algo.

Es un juego donde no funciona el modo automático. Hay que pensar, discutir y buscar sinergias. Cada espíritu es un mundo y tiene varias maneras de ser jugado. Una buena combinación y sencilla para el principio es el de tierra y el pájaro eléctrico. Yo llevo un balance de 2 Victorias y 5 Derrotas en el modo ultrasencillo. Las veces que hemos ganado, cuando más serenos y concentrados estábamos. Una gran experiencia lúdica cooperativa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 13 de Febrero de 2018, 11:43:21
Ayer por fin empecé con el Triplock de CTG en solitario.
Primer capítulo de la Estación resuelto con Elizabeth Atkins, en el segundo capítulo Axe no pudo con la cerradura, de modo que otro personaje tendrá que ponerse a ello.
Un rompecabezas de memoria bastante entretenido y que cuenta una historia muy chula. Veremos a ver como se va desarrollando la cosa.
Me esta gustando bastante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 14 de Febrero de 2018, 08:36:22
Wenas.

Ayer probé por primera vez Jaipur y la verdad que encantado. Tenía reservas con este juego pero tiene un algo que me ha enganchado, el arte, inserto, materiales, mecánicas,... Mira que es un juego sencillo, pero a mi me ha ganado.

Hoy espero darle un par de partidas más.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 14 de Febrero de 2018, 13:27:00
A mí me engañaron ayer y lo que iba a ser una sesión con algún juego de peso medio-alto se convirtió en una sesión de "filler" debido a la ausencia de un colega que era el tercer jugador, así que termine probando:

-Number 9: Puzzle y agudeza visual, no le encontré la gracia.
-Exploradores: No soy un experto en Knizia pero este me recordó bastante a otros juegos suyos, pasable.
-Terra nova: Me lo pintaron como un muy buen juego y quizás me decepciono por esas mismas expectativas. Correcto.

(https://i.imgur.com/dhjrpCO.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 14 de Febrero de 2018, 15:14:53
  Vamos, ¡éxito total!...😅😅
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 14 de Febrero de 2018, 17:09:23
  Vamos, ¡éxito total!...😅😅

 ;D ;D ;D

Ahora lo he visto escrito y sí, parece que fue una chufa pero en realidad no tanto. Me gustan otro tipo de juegos aunque juego y me divierto con casi todos y estos no son de los que menos me han gustado, podría repetir partida ya que son bastantes cortos de duración :P.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Febrero de 2018, 11:41:40
Ayer iba a ser la segunda parte de la carrera por las Highlands, pero el fútbol nos robó al cuarto corredor, así que jugamos un circuito suelto (me encanta este juego) y luego un Infiltration a 3, bastante emocionante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 15 de Febrero de 2018, 13:02:31
Ayer iba a ser la segunda parte de la carrera por las Highlands, pero el fútbol nos robó al cuarto corredor, así que jugamos un circuito suelto (me encanta este juego) y luego un Infiltration a 3, bastante emocionante.
Que juego kalala?? Rallyman?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Febrero de 2018, 13:08:30
Ayer iba a ser la segunda parte de la carrera por las Highlands, pero el fútbol nos robó al cuarto corredor, así que jugamos un circuito suelto (me encanta este juego) y luego un Infiltration a 3, bastante emocionante.
Que juego kalala?? Rallyman?

Si no me equivoco se refiere a la carrera del Snow Tails por etapas en las Higland escocesas. Son 5 etapas y los archivos para configurar cada uno de los circuitos estaban disponibles para descarga en algún hilo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 15 de Febrero de 2018, 14:26:47
OK.  Es que estoy yo liado con el Rallyman y creí que había un rallye  de las Highlands.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Febrero de 2018, 00:23:05
Ayer iba a ser la segunda parte de la carrera por las Highlands, pero el fútbol nos robó al cuarto corredor, así que jugamos un circuito suelto (me encanta este juego) y luego un Infiltration a 3, bastante emocionante.
Que juego kalala?? Rallyman?

Si no me equivoco se refiere a la carrera del Snow Tails por etapas en las Higland escocesas. Son 5 etapas y los archivos para configurar cada uno de los circuitos estaban disponibles para descarga en algún hilo.
Exacto Snow Tails.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 16 de Febrero de 2018, 07:42:01
Wenas.

Ayer jugamos un par de partidas  a Jaipur y Tara Wolf cuando llegamos del trabajo.

La verdad que tengo sensaciones totalmente distintas con ambos. El primero aunque antes de catarlo me tiraba para atrás ahora me parece un gran juego con muchas posibilidades. Con el segundo me pasa todo lo contrario, lo compré con muchas ganas y se va desinflando con sensación de oportunidad perdida a cada partida, aún así quiero seguir dándole oportunidades porque creo que puedo dar algo más de sí dentro su simpleza.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 16 de Febrero de 2018, 12:58:18
  Vamos, ¡éxito total!...😅😅

Ayer volvimos a la senda...

(https://i.imgur.com/dQaLnsG.jpg)

Y si no se tuerce la cosa a última hora esta tarde más gloomhaven... ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 17 de Febrero de 2018, 12:01:34
Ayer sesión de tarde con mis amigos (conseguimos ser cinco, cosa que hacia mucho que no pasaba) nos decidimos estrenar dos juegos:

-Orquesta Negra: No conseguimos matar a hitler y terminamos perdiendo por terminar todos en la cárcel al principio de la sexta fase. Me esta gustado mucho este juego, tiene mucho tema y da lugar a situaciones para recodar. Deseando darle más partidas con otra cantidad de jugadores y en solitario.

-Exit: La Tumba del Faraón: Primer juego de estilo Scape Room al que juego y me ha encantado. El tiempo que dedicamos a resolver los acertijos se me pasó volando. Muy recomendable para el precio que tiene.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 17 de Febrero de 2018, 18:01:32
Ayer después de unos cuantos escenarios más o menos sin mucha tensión, unos golems nos vapulearon un par de veces y lo peor es que viendo el mercado y las posibles opciones de mazos no vemos nada claro una configuración ganadora, de todas formas seguramente lo volveremos a intentar. :D

(https://i.imgur.com/SIjwa1N.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 17 de Febrero de 2018, 20:25:21
Wenas.

Ayer toco cena familiar y al terminar jugamos una sesión a Terra y una vez más no triunfó. Un juego muy sencillo peroque a mi me sigue gustando mucho jugar. A lo tonto se nos fueron un par de horas de debate y respuestas sin mucha lógica pero cargas de suerte.

No lo jugaba desde finales de diciembre, así que tenía un poco de morriña ya😜.

Un saludo.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: carlosmemecmcm en 18 de Febrero de 2018, 02:24:27
Ayer fue Jornada completa a Here I Stand y una gozada
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Febrero de 2018, 08:05:22
Ayer jugué al Steam, partida a 6 jugadores con las reglas estándar en el mapa de la costa este que viene en la expansión Steam Barons.
Es un mapa para 5-6 jugadores muy interesante en mi opinión, ya que nos situa en la expansión inicial del ferrocarril hacia el oeste en la década de 1830, y para representarlo tiene la particularidad de que todos los nuevos enlaces que se construyan tienen que tener conexión con los puertos de la costa este o de los grandes lagos a traves de conexiones construidas previamente, sin importar si éstas son propias o de otros jugadores.


(https://s20.postimg.cc/3wm8j9xgd/IMG_4145.jpg)


Luego jugué al Time of Crisis a 3 jugadores. La intención era probarlo por fin a 4, pero finalmente no pudimos reclutar un 4º jugador.
Me parece un grandísimo juego y muy divertido. En cada partida se le van viendo más cosas.
En la partida de ayer hubo hasta 3 emperadores diferentes (uno indiscutido durante 5 turnos, otro durante 4 y otro sólo 1) con grandes ejércitos a sus órdenes; hubo también un pretendiente que creó su propio imperio en Britania y la Galia, que luego se proclamó emperador en Roma reunificándolos, y al que más tarde le salió en la Galia un emperador rival ilegítimo (por un evento) al que tuvo que derrotar militarmente para que no socavara su poder; hubo un cambio de emperador gracias a un golpe de mano de la Guardia Pretoriana; los bárbaros no estuvieron en esta ocasión demasiado agresivos, permitiendo a los jugadores mantenerlos a raya comprando con oro a los díscolos para apaciguarlos, incorporarlos junto a sus legiones como tropa y, en última instancia, viéndose obligados a enviar ejércitos para defender las fronteras militarmente y derrotar en el campo de batalla a los más irreductibles, para mayor gloria de los generales victoriosos y del Imperio.


(https://s20.postimg.cc/49dmphal9/IMG_4147.jpg)


En la foto, situación al final de la partida, en la que se ven los grandes ejércitos del vigente emperador que defienden Roma y la capital de la Galia (...y la legión que ha enviado de expedición al norte de Africa ;D ).

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 19 de Febrero de 2018, 08:24:00
Wenas.


Ayer por la mañana superé las dos últimas misiones del primer ciclo de ESDLA lcg con mi primer mazo construido. Todo salio a pedir de boca por lo que la sesión se hizo rápida y falto mucha chicha para mi gusto. Ahora a ver que hago, rejuego el primer ciclo con otro mazo o tiro hacia delante.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 19 de Febrero de 2018, 08:51:20
Ayer jugué al Steam, partida a 6 jugadores con las reglas estándar en el mapa de la costa este que viene en la expansión Steam Barons.
Es un mapa para 5-6 jugadores muy interesante en mi opinión, ya que nos situa en la expansión inicial del ferrocarril hacia el oeste en la década de 1830, y para representarlo tiene la particularidad de que todos los nuevos enlaces que se construyan tienen que tener conexión con los puertos de la costa este o de los grandes lagos a traves de conexiones construidas previamente, sin importar si éstas son propias o de otros jugadores.


(https://s20.postimg.cc/3wm8j9xgd/IMG_4145.jpg)


Luego jugué al Time of Crisis a 3 jugadores. La intención era probarlo por fin a 4, pero finalmente no pudimos reclutar un 4º jugador.
Me parece un grandísimo juego y muy divertido. En cada partida se le van viendo más cosas.
En la partida de ayer hubo hasta 3 emperadores diferentes (uno indiscutido durante 5 turnos, otro durante 4 y otro sólo 1) con grandes ejércitos a sus órdenes; hubo también un pretendiente que creó su propio imperio en Britania y la Galia, que luego se proclamó emperador en Roma reunificándolos, y al que más tarde le salió en la Galia un emperador rival ilegítimo (por un evento) al que tuvo que derrotar militarmente para que no socavara su poder; hubo un cambio de emperador gracias a un golpe de mano de la Guardia Pretoriana; los bárbaros no estuvieron en esta ocasión demasiado agresivos, permitiendo a los jugadores mantenerlos a raya comprando con oro a los díscolos para apaciguarlos, incorporarlos junto a sus legiones como tropa y, en última instancia, viéndose obligados a enviar ejércitos para defender las fronteras militarmente y derrotar en el campo de batalla a los más irreductibles, para mayor gloria de los generales victoriosos y del Imperio.


(https://s20.postimg.cc/49dmphal9/IMG_4147.jpg)


En la foto, situación al final de la partida, en la que se ven los grandes ejércitos del vigente emperador que defienden Roma y la capital de la Galia (...y la legión que ha enviado de expedición al norte de Africa ;D ).

.

Grácias Greene por darme la oportunidad de probar el Time of Crisis.

Tuve la partida en mis manos pero se me escapó, me faltó algo más de decisión a la hora de ir a por el trono de Roma y eso me penalizó.
La legión que envié a África fue como premio a los servicios prestados  ;)

Disfruté mucho jugandolo y con ganas de más. Pero la próxima vez a cuatro, vale?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Febrero de 2018, 10:02:43
Ayer jugué al Steam, partida a 6 jugadores con las reglas estándar en el mapa de la costa este que viene en la expansión Steam Barons.
Es un mapa para 5-6 jugadores muy interesante en mi opinión, ya que nos situa en la expansión inicial del ferrocarril hacia el oeste en la década de 1830, y para representarlo tiene la particularidad de que todos los nuevos enlaces que se construyan tienen que tener conexión con los puertos de la costa este o de los grandes lagos a traves de conexiones construidas previamente, sin importar si éstas son propias o de otros jugadores.


(https://s20.postimg.cc/3wm8j9xgd/IMG_4145.jpg)


Luego jugué al Time of Crisis a 3 jugadores. La intención era probarlo por fin a 4, pero finalmente no pudimos reclutar un 4º jugador.
Me parece un grandísimo juego y muy divertido. En cada partida se le van viendo más cosas.
En la partida de ayer hubo hasta 3 emperadores diferentes (uno indiscutido durante 5 turnos, otro durante 4 y otro sólo 1) con grandes ejércitos a sus órdenes; hubo también un pretendiente que creó su propio imperio en Britania y la Galia, que luego se proclamó emperador en Roma reunificándolos, y al que más tarde le salió en la Galia un emperador rival ilegítimo (por un evento) al que tuvo que derrotar militarmente para que no socavara su poder; hubo un cambio de emperador gracias a un golpe de mano de la Guardia Pretoriana; los bárbaros no estuvieron en esta ocasión demasiado agresivos, permitiendo a los jugadores mantenerlos a raya comprando con oro a los díscolos para apaciguarlos, incorporarlos junto a sus legiones como tropa y, en última instancia, viéndose obligados a enviar ejércitos para defender las fronteras militarmente y derrotar en el campo de batalla a los más irreductibles, para mayor gloria de los generales victoriosos y del Imperio.


(https://s20.postimg.cc/49dmphal9/IMG_4147.jpg)


En la foto, situación al final de la partida, en la que se ven los grandes ejércitos del vigente emperador que defienden Roma y la capital de la Galia (...y la legión que ha enviado de expedición al norte de Africa ;D ).

.

Grácias Greene por darme la oportunidad de probar el Time of Crisis.

Tuve la partida en mis manos pero se me escapó, me faltó algo más de decisión a la hora de ir a por el trono de Roma y eso me penalizó.
La legión que envié a África fue como premio a los servicios prestados  ;)

Disfruté mucho jugandolo y con ganas de más. Pero la próxima vez a cuatro, vale?

Gracias a ti por darme la oportunidad de sacarlo a mesa, porque es de esos juegos que en nuestro grupo habitual cuesta que salgan a menudo, así que cualquiera ocasión es buena y hay que aprovecharla  :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 19 de Febrero de 2018, 13:20:15
Nosotros ayer recuperamos 2 juegos que teniamos olvidados: Carpe Astra y Neuroshima Hex. Esto de tener los juegos repartidos por paises hace que muchas veces juegos que me gustan acaben sin jugar 2 o 3 anios. Afortunadamente hemos podido recuperar algunos...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 19 de Febrero de 2018, 16:01:11
Ayer cayeron unas cuantas partidas más al Triplock en solitario. Esta vez conseguí resolver  3 escenarios de la la Estación, pero llegué al cuarto sólo con un personaje, cayendo inmediatamente derrotado, ya que en este último escenario son necesarios dos personajes.
Estoy disfrutando mucho del juego y de la historia que hay detrás, leyéndola a medida que avanzo en el juego y utilizando nuevos personajes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 19 de Febrero de 2018, 17:06:04
Un león de nivel dos que nos machaco durante el combate, dándonos casi la puntilla al asentamiento :'( , así que tendremos que empezar otra. :D

(https://i.imgur.com/Nv03dGE.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kikaytete en 19 de Febrero de 2018, 20:39:32
Ya casi ni me acordaba de este hilo!!

Nosotros este finde hemos jugado una de Viticulture EE a dos jugadores, y aunque me gustó más cuando lo jugamos 3, nos encantó a los dos, y con victoria ajustada.
También le dimos un tiento al magnífico Telón de Acero, que de momento gusta a todo el que lo prueba y que suele sacar siempre el mismo comentario: vaya comedura de cabeza con sólo 18 cartas.
Para terminar recuperamos el Rosenkonig, un abstracto supuestamente enclavado en la guerra de las rosas, que llevábamos mucho sin jugar y en la que fui brutalmente derrotado por más de 100 puntos. Pero que tensión de partida!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Wkr en 19 de Febrero de 2018, 22:41:21
Yo últimamente solo juego al Guns & Steel.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 20 de Febrero de 2018, 12:35:37
Yo ayer una partida al Moongha Invaders, curioso y divertido juego en el que la experiencia es un grado, solo uno de nosotros lo conocía y un Snow Tails al que juego bastante a menudo y en el que la experiencia también sirvió frente a dos jugadores semi y novato.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 20 de Febrero de 2018, 12:41:57
El lunes jugué mi primera partida al Imperial 2030 la cual gane por la mínima 105 a 103, que partida, que juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 22 de Febrero de 2018, 09:22:00
El lunes jugué mi primera partida al Imperial 2030 la cual gane por la mínima 105 a 103, que partida, que juego.

pues si juegas al Imperial original ya ni te cuento  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Febrero de 2018, 11:38:49
Ayer sesión de tres jugadores, para empezar una carrera muy emocionante al Dice Driving, y luego un City of Horror, ¡que buen juego! , uno de los jugadores era novato(y ganó) , con explicación incluida tardaríamos un par de horas puntuaciones finales 9-7-7.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 22 de Febrero de 2018, 12:48:56
Ayer sesión maratoniana en la que jugamos a:

-The Gallerist. De explicación un poco abrumadora, pero con unas mecánicas muy bien integradas con el tema.
Me gustó bastante.

-El año del Dragón. Risas y sufrimiento en este juegazo. Fue salir del Club y comprarlo.

-Le Havre. Aún no lo habia probado y me gustó muchísimo. Otro que se vendrá a casa en un futuro cercano.

-Archipelago. Brutal. Eso si, perdimos miserablemente, pero la sensación que nos quedó fue la de estar frente a un gran juego que requiere de muuuchas partidas.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 22 de Febrero de 2018, 16:31:24
Hoy he jugado a The Expanse. Segunda partida al juego, esta vez a 4 jugadores (la anterior fue a 3).
Se confirman las buenas sensaciones. Juego de mayorías puro pero con alguna cosita más que le añade salsa, como la mecánica de las cartas y las facciones asimétricas. Mucha pelea, puteo y puñaladas.


(https://s20.postimg.cc/e1rf3kau5/IMG_4174.jpg)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 22 de Febrero de 2018, 16:38:56
Hoy he jugado a The Expanse. Segunda partida al juego, esta vez a 4 jugadores (la anterior fue a 3).

¿Tiene que ver con la serie de TV?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 22 de Febrero de 2018, 16:47:54
Hoy he jugado a The Expanse. Segunda partida al juego, esta vez a 4 jugadores (la anterior fue a 3).

¿Tiene que ver con la serie de TV?

No he visto la serie ni he leido los libros. Si que se que está basado en la serie (y en los libros), porque las cartas, las facciones, etc, tienen nombres (e imágenes) de los personajes o hechos de la serie. Pero más allá de esto, no hay nada que remita a élla. Los textos de lo eventos son del tipo de mueve X flotas, pon o quita Y cubos de influencia de las bases de tal planeta, puntua tal zona, y cosas así.

En este aspecto, vendría a ser un caso como el de la edición de Edge de El Padrino, por ejemplo.

Por si tienes interés en leer un par de opiniones relativamente contrapuestas sobre el juego, en estos enlaces tienes las primeras impresiones de Stuka y de Dark Oracle:

http://stukasenpicado.blogspot.com.es/2017/11/the-expanse.html (http://stukasenpicado.blogspot.com.es/2017/11/the-expanse.html)

http://labsk.net/index.php?topic=204383.0 (http://labsk.net/index.php?topic=204383.0)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 22 de Febrero de 2018, 17:24:54
Ayer yo eché una partidilla al terraforming mars con la expansión de venus, iba a buen ritmo pero al final no pude terminarla porque no creo que me dejaran llegar tarde al trabajo por terminar la partida, así que nada xD ya repetiré otro día...

Y antes de ayer al Huida de Silver city, que me encanta y si Dios quiere está noche al eldritch horror estrenando expansión de montañas de la locura con unos tableros que son una maravilla



Enviado desde mi Aquaris X Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 23 de Febrero de 2018, 12:20:04
Nosotros ayer jugamos a Gloomhaven. Es nuestra segunda partida y de momento no hemos empezado la campania porque queriamos conocer primero los personajes iniciales y tener claras las reglas antes de empezar la campania.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 23 de Febrero de 2018, 16:53:04
Dawn of the Zeds (3a Ed) y victoria in extremissssss
(https://lh3.googleusercontent.com/efg6hV1LfL3_D9UeIjY9H23WpB-u4hTdIFBAXhtcTiqFE2xHl_B2Oj7NjkYSXbSnpTNVyaQ1WbZYPEmdWGYg4O577BrYK-LiPz-wRMVTPs9DcvN0FZLE3f8SVBb5f4tdltYCpop1pZQW3H5O6A4vl0L0CxDN62lrNQn1OBLA0Dw9e7KIGedBjrddXvzyWS6r6w3DgyHGTFsN6Dlo4bjyLAsFTJ3f_8UFZjQDVIxcU3ledH409Pf6dSbhZFSQM9R7cAJnfaM9j0d5p3OPBM6orMrck1zslk5yOEb3MQuZvd5-aymKOHW8qiOSjXhdaIrX837hZnw46i5MQjEb8nCox5eTcgBZT5QE5PX8-cthbt4xcon8qGq_yDdhuZO-qEWQMDj0I_04IfuQxiADDUC3tmg8vs-hihYTK4on0chGpig3N6Ce_iUZmVP7Y2S844wQlf9DH3grlj4iNL5GE_9F6W7E761s-l-FuWeGA_Ho6QGuLa1ny0_UmnWsJ9SwFS5k06ZTwnAYkyILFIt0o5sgcFDsM8CyQlXZBLLOjPgNyjEuMQBdOHF8ELCFx9VoLi5tozJVvNURQq55yhlcevQ9FnKatSd7gLZhvAWudyux511po8IF0gZQrtNOODtHqQJqUiUza97DAuTBmPy7QZ7uKM5uJY0XWykg3A=w660-h495-no)

Justo el turno antes que los Zombis invadiesen la Mina, el "barbas" de la escopeta saca dos 6's buscando en la mina con lo que obtiene ¡¡¡4 balas!!!. Esto sumado a la aparición del Alcalde que facilita la búsqueda dentro de la ciudad proporciona a los valientes supervivientes las balas suficientes para aguantar hasta el final.
El Ayudante del Sheriff se atrinchera en la barricada sur-este de la Autopista y (con la ayuda de la francotiradora) se cargan todo lo zed que osa arrastrase por su zona, horda de ratas infectadas incluidas. El tío es un puto Chuch Norris, aunque rozando el final de la partida palma heroicamente. ¡Qué grande!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 23 de Febrero de 2018, 17:47:51
Dawn of the Zeds (3a Ed) y victoria in extremissssss
(https://lh3.googleusercontent.com/efg6hV1LfL3_D9UeIjY9H23WpB-u4hTdIFBAXhtcTiqFE2xHl_B2Oj7NjkYSXbSnpTNVyaQ1WbZYPEmdWGYg4O577BrYK-LiPz-wRMVTPs9DcvN0FZLE3f8SVBb5f4tdltYCpop1pZQW3H5O6A4vl0L0CxDN62lrNQn1OBLA0Dw9e7KIGedBjrddXvzyWS6r6w3DgyHGTFsN6Dlo4bjyLAsFTJ3f_8UFZjQDVIxcU3ledH409Pf6dSbhZFSQM9R7cAJnfaM9j0d5p3OPBM6orMrck1zslk5yOEb3MQuZvd5-aymKOHW8qiOSjXhdaIrX837hZnw46i5MQjEb8nCox5eTcgBZT5QE5PX8-cthbt4xcon8qGq_yDdhuZO-qEWQMDj0I_04IfuQxiADDUC3tmg8vs-hihYTK4on0chGpig3N6Ce_iUZmVP7Y2S844wQlf9DH3grlj4iNL5GE_9F6W7E761s-l-FuWeGA_Ho6QGuLa1ny0_UmnWsJ9SwFS5k06ZTwnAYkyILFIt0o5sgcFDsM8CyQlXZBLLOjPgNyjEuMQBdOHF8ELCFx9VoLi5tozJVvNURQq55yhlcevQ9FnKatSd7gLZhvAWudyux511po8IF0gZQrtNOODtHqQJqUiUza97DAuTBmPy7QZ7uKM5uJY0XWykg3A=w660-h495-no)

Justo el turno antes que los Zombis invadiesen la Mina, el "barbas" de la escopeta saca dos 6's buscando en la mina con lo que obtiene ¡¡¡4 balas!!!. Esto sumado a la aparición del Alcalde que facilita la búsqueda dentro de la ciudad proporciona a los valientes supervivientes las balas suficientes para aguantar hasta el final.
El Ayudante del Sheriff se atrinchera en la barricada sur-este de la Autopista y (con la ayuda de la francotiradora) se cargan todo lo zed que osa arrastrase por su zona, horda de ratas infectadas incluidas. El tío es un puto Chuch Norris, aunque rozando el final de la partida palma heroicamente. ¡Qué grande!
Que juego mas guapo. A que nivel de dificultad juegas ya? juegas con todas las reglas??

Y enhorabuena por la victoria!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 23 de Febrero de 2018, 18:31:14
Dawn of the Zeds (3a Ed) y victoria in extremissssss
(https://lh3.googleusercontent.com/efg6hV1LfL3_D9UeIjY9H23WpB-u4hTdIFBAXhtcTiqFE2xHl_B2Oj7NjkYSXbSnpTNVyaQ1WbZYPEmdWGYg4O577BrYK-LiPz-wRMVTPs9DcvN0FZLE3f8SVBb5f4tdltYCpop1pZQW3H5O6A4vl0L0CxDN62lrNQn1OBLA0Dw9e7KIGedBjrddXvzyWS6r6w3DgyHGTFsN6Dlo4bjyLAsFTJ3f_8UFZjQDVIxcU3ledH409Pf6dSbhZFSQM9R7cAJnfaM9j0d5p3OPBM6orMrck1zslk5yOEb3MQuZvd5-aymKOHW8qiOSjXhdaIrX837hZnw46i5MQjEb8nCox5eTcgBZT5QE5PX8-cthbt4xcon8qGq_yDdhuZO-qEWQMDj0I_04IfuQxiADDUC3tmg8vs-hihYTK4on0chGpig3N6Ce_iUZmVP7Y2S844wQlf9DH3grlj4iNL5GE_9F6W7E761s-l-FuWeGA_Ho6QGuLa1ny0_UmnWsJ9SwFS5k06ZTwnAYkyILFIt0o5sgcFDsM8CyQlXZBLLOjPgNyjEuMQBdOHF8ELCFx9VoLi5tozJVvNURQq55yhlcevQ9FnKatSd7gLZhvAWudyux511po8IF0gZQrtNOODtHqQJqUiUza97DAuTBmPy7QZ7uKM5uJY0XWykg3A=w660-h495-no)

Justo el turno antes que los Zombis invadiesen la Mina, el "barbas" de la escopeta saca dos 6's buscando en la mina con lo que obtiene ¡¡¡4 balas!!!. Esto sumado a la aparición del Alcalde que facilita la búsqueda dentro de la ciudad proporciona a los valientes supervivientes las balas suficientes para aguantar hasta el final.
El Ayudante del Sheriff se atrinchera en la barricada sur-este de la Autopista y (con la ayuda de la francotiradora) se cargan todo lo zed que osa arrastrase por su zona, horda de ratas infectadas incluidas. El tío es un puto Chuch Norris, aunque rozando el final de la partida palma heroicamente. ¡Qué grande!
Que juego mas guapo. A que nivel de dificultad juegas ya? juegas con todas las reglas??

Y enhorabuena por la victoria!!


Nivel 1, partida corta.
En realidad era mi primera partida, aunque tenía a Ramonth iv al lado asesorándome "un poquito"  :D
Se podría decir que fue un solitario cooperativo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 25 de Febrero de 2018, 11:02:54
Wenas.

Ayer vinieron amigos a casa y jugamos Pandemic Iberia y me llevé un alegrón. Después de una partida inicial hace más de un año nefasta no lo había tocado y ayer decidí darle otra oportunidad y la cosa cambió mucho para bien. Fue una derrota ajustada cuando ya teníamos la estrategia montada, pero lo bueno fue que nos quedamos con ganas de más y volverá a caer pronto.

Antes de irnos a cenar jugamos una partida a los gatos explosivos y por fin conseguí ganar a este juego después de varias sesiones. Me fui a cenar con el subidon😜😜😜
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 25 de Febrero de 2018, 11:20:50
Ayer sesión maratoniana en la que jugamos a:

-The Gallerist. De explicación un poco abrumadora, pero con unas mecánicas muy bien integradas con el tema.
Me gustó bastante.

-El año del Dragón. Risas y sufrimiento en este juegazo. Fue salir del Club y comprarlo.

-Le Havre. Aún no lo habia probado y me gustó muchísimo. Otro que se vendrá a casa en un futuro cercano.

-Archipelago. Brutal. Eso si, perdimos miserablemente, pero la sensación que nos quedó fue la de estar frente a un gran juego que requiere de muuuchas partidas.
+1
Enhorabuena ;), 4 excelentes juegos y, me alegra leer (otro más) tu opinión sobre Archipélago, perfectamente definido, juego brutal :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Febrero de 2018, 08:27:59
Ayer jugué al Railways of Mexico, el mapa pequeño para 2-3 jugadores del sistema RotW. Jugamos a 3 jugadores y salió una partida muy maja. Aun no había tenido ocasión de probarlo y la verdad es que me dejó muy buena impresión. Espero poder repetir pronto y más de una vez.
Segun el reglamento, el mapa admite hasta 4 jugadores. A ese número seguro que habrán verdaderas puñaladas, porque el mapa está realmente apretado.


(https://s20.postimg.cc/z3bs6uvlp/IMG_4216.jpg)


(https://s20.postimg.cc/z3bs6sy5p/e3112cf5-05f4-439a-807b-0caa145849d7.jpg)


Luego jugué al Joraku, también a 3 jugadores.
Es un juego de mayorías de reglas muy sencillas, que se juega rápido y está bastante apañado. Como curiosidad, la mecánica para añadir cubos de influencia en las diferentes áreas del tablero o para moverlos de unas a otras, es mediante un típico juego de bazas.


(https://s20.postimg.cc/wyrf5pot9/55ace6b8-fbe5-4d7a-8da4-d159eaa91113.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 26 de Febrero de 2018, 09:28:48
Partida al Libertalia a 5, divertido y unas risas al descrubrir cartas y matar la tripulación de otros (y la carta del mono... que decir...)
Partida a Dogs of War a 5... no me lo esperaba pero fue mucho mejor de lo que esperaba! me gustó mucho sobretodo el tema de alianzas entre jugadores traicionadas en el siguiente turno... mucho puteo!
Partida al Giants a 5... Lo mejor: cuando alguien no se acuerda donde ha reservado su espacio para el Moai.... un juego con mucha AP si pillas a alguien que quiere contar todo hasta la saciedad, pero fue como la seda
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 26 de Febrero de 2018, 11:20:53
Ayer estrené el Leaving Earth con la expansión Stations, aunque me "apalizó" el juego, tuve mala suerte desde el principio, me moría y explotaba todo intento de salir de la Tierra. Por lo demás, muy contento del juego, aunque con el Stations la cosa se complica un peldaño más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ramonth IV en 26 de Febrero de 2018, 12:21:11
Partida al Huída de Silver City a 3. No se infecto nadie però de la ciudad salimos dos y eso que hubo compañerismo (bueno, "bastante" ...  ;D )
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Octopus en 26 de Febrero de 2018, 14:26:26
Partidas en solitario este fin de semana a Nemo's War y a Mage Knight contra Volkaré después de mucho tiempo olvidado.
Dos gloriosas derrotas ambas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Febrero de 2018, 17:43:03
Ayer con mi hijo dos partidas al Cartagena para enseñarle, y con mi hijo y mis hijas unas pocas partidas a un pseudojuego llamado  Indiana Jones en el templo de Akator.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 27 de Febrero de 2018, 10:47:59
Ayer tarde de partidas en solitario con tres al PNP del escenario 2 del A4 Quest y dos al modo simplificado de Card City XL.

En A4 Quest perdí en los tres intentos, aunque en el ultimo estuve muy cerca de conseguir derrotar al monstruo final (me faltaron un par de resultados altos).

Ya estoy cogiéndole el truco al sistema de desarrollo de la ciudad de Card City XL y en la segunda partida conseguí pasar de los 30 puntos de victoria.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shina en 27 de Febrero de 2018, 20:25:58
Nosotros llevamos unos días jugando a un filler de los tontorrones llamado Strike.

Nos ha dado por ahí y hasta los que habitualmente no se apuntan a jugar se han enviciado!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 27 de Febrero de 2018, 20:36:56
El domingo un star wars rebellion descafeinado. La primera vez que me pasa que con el imperio descubrí y destruí la base rebelde en el turno 3.
Me dejó mala sensación, teníamos 4 horas para jugarlo y ya no nos quedó ganas de jugar otra... esto no pasa en el gda
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 28 de Febrero de 2018, 07:44:38
Wenas.

Ayer tocaron un par de partidas a Jaipur con un amigo a ver si poco a poco le voy metiendo en el mundillo. El juego bien, le gusto dentro de lo que es, pese a que a mí me encanta por su sencillez y posibilidades estratégicas.

Lo peor, me llevé el juego a un bar y tocó pelear con un paisano porque se pasó todo el tiempo  farfullando "que manda narices que tenga que ir gente a jugar al monopoly al bar y el tenga que verlo" al final agotó mi paciencia y la tuve con el. Me sacan de quicio la gente así, seguro que si saco un puro (pese a que este prohibido fumar) y la baraja española o de poker no hay problemas pero como era algo distinto... >:( >:( >:(

Conclusión: seguiré llevándome juegos al bar.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 28 de Febrero de 2018, 08:49:39
Despues de 4 años intentandolo..... 7 Ages en la mesa!!!!!!!

Y nuevo enamoramiento... juego de civis super chulo, con bastantes efectos en las cartas, pero que tiene mucho tema y me ha dejado deseando una nueva partida!!!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: atmpoison en 28 de Febrero de 2018, 12:19:18
Wenas.

Ayer tocaron un par de partidas a Jaipur con un amigo a ver si poco a poco le voy metiendo en el mundillo. El juego bien, le gusto dentro de lo que es, pese a que a mí me encanta por su sencillez y posibilidades estratégicas.

Lo peor, me llevé el juego a un bar y tocó pelear con un paisano porque se pasó todo el tiempo  farfullando "que manda narices que tenga que ir gente a jugar al monopoly al bar y el tenga que verlo" al final agotó mi paciencia y la tuve con el. Me sacan de quicio la gente así, seguro que si saco un puro (pese a que este prohibido fumar) y la baraja española o de poker no hay problemas pero como era algo distinto... >:( >:( >:(

Conclusión: seguiré llevándome juegos al bar.

Un saludo.

Que lástima :'( que enturbien la sesión de esa manera. Aquí no tenemos bares específicos para juegos de mesa, pero nunca he llegado a tal punto, solo la incomodidad del entorno.

Para mi esta siendo la semana de Constructores: La edad media, varias partidas para este juego sencillito, que viene muy bien para picar a esos amigos que se resisten a ceder al lado oscuro lúdico  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 28 de Febrero de 2018, 12:45:40
Wenas.

Ayer tocaron un par de partidas a Jaipur con un amigo a ver si poco a poco le voy metiendo en el mundillo. El juego bien, le gusto dentro de lo que es, pese a que a mí me encanta por su sencillez y posibilidades estratégicas.

Lo peor, me llevé el juego a un bar y tocó pelear con un paisano porque se pasó todo el tiempo  farfullando "que manda narices que tenga que ir gente a jugar al monopoly al bar y el tenga que verlo" al final agotó mi paciencia y la tuve con el. Me sacan de quicio la gente así, seguro que si saco un puro (pese a que este prohibido fumar) y la baraja española o de poker no hay problemas pero como era algo distinto... >:( >:( >:(

Conclusión: seguiré llevándome juegos al bar.

Un saludo.
Pero el que se quejaba era el dueño del bar o un cliente?

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 28 de Febrero de 2018, 14:05:47
Pero el que se quejaba era el dueño del bar o un cliente?

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Wenas.


Era un cliente, la dueña no dijo nada para bien o para mal, pero vamos que estábamos tan tranquilos a nuestro royo sin montar jaleo, pero no sentó bien.

Lo dicho, tristeza y pena por la situación, pero a diferencia de ellos seguiremos jugando a juegos respetando que los demás vayan a charlar o a ver la tele.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 28 de Febrero de 2018, 14:19:16
Pero el que se quejaba era el dueño del bar o un cliente?

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Wenas.


Era un cliente, la dueña no dijo nada para bien o para mal, pero vamos que estábamos tan tranquilos a nuestro royo sin montar jaleo, pero no sentó bien.

Lo dicho, tristeza y pena por la situación, pero a diferencia de ellos seguiremos jugando a juegos respetando que los demás vayan a charlar o a ver la tele.

Un saludo.
Intransigencia hay en todas partes,  hasta en los bare
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 28 de Febrero de 2018, 15:07:38
Aprovechando la fiesta en Andalucia ayer nos pegamos un buen maratón monográfico, 12 horas seguidas de kingdom death :o que además cundieron bastante. Empezamos una campaña nueva y llegamos hasta el año 8 con buenas sensaciones para continuar y ver si esta es la definitiva o por lo menos paso de mi techo de 12 años jugados.

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Marzo de 2018, 10:12:55
Ayer por la tarde me jugué una partida al claustrophobia yo solo con unas reglas que encontré en la Bgg, lástima que solo sirvan para el primer escenario, porque estuvo muy entretenida, y por la noche ( 4 jugadores) completamos dos tramos más de la carrera por las Highlands,  con dos carreras emocionantisimas, con abandono por accidente de un jugador y victoria in extremis en la última, perdonad mi falsa Modestia pero voy en cabeza por un punto de ventaja, con tres segundos puestos y una victoria ayer.
A la espera del último tramo.
También jugamos un Dice Driving(3 jugadores) , entretenido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 01 de Marzo de 2018, 11:40:11
Nosotros ayer, despues de casi 3 anios, volvimos a jugar a Caylus... y joer como me gusta ese juego. Y me pregunto: Para que sigo comprando juegos si ya tengo los que me gustan!?  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 01 de Marzo de 2018, 14:30:31
Nosotros ayer, despues de casi 3 anios, volvimos a jugar a Caylus... y joer como me gusta ese juego. Y me pregunto: Para que sigo comprando juegos si ya tengo los que me gustan!?  ;D

a mi me gustaria poder volver a sacarlo algun dia de estos  :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 02 de Marzo de 2018, 09:32:29
Nosotros ayer, despues de casi 3 anios, volvimos a jugar a Caylus... y joer como me gusta ese juego. Y me pregunto: Para que sigo comprando juegos si ya tengo los que me gustan!?  ;D

Pues por lo mismo que aunque tu pizza favorita sea la "4 quesos", no siempre la pides cuando vas de pizzería... puede haber por allí pizzas tan o más buenas  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 02 de Marzo de 2018, 11:08:29
Nosotros ayer, despues de casi 3 anios, volvimos a jugar a Caylus... y joer como me gusta ese juego. Y me pregunto: Para que sigo comprando juegos si ya tengo los que me gustan!?  ;D

Pues por lo mismo que aunque tu pizza favorita sea la "4 quesos", no siempre la pides cuando vas de pizzería... puede haber por allí pizzas tan o más buenas  :)

pizzas mas buenas que la 4 quesos? muy dificil  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 02 de Marzo de 2018, 12:48:16
Ayer tocó "revival" con la versión avazanda del Cote de Wallace. Por casualidad tenía apuntada en la BGG una partida al mismo juego del 2009.
Yo creo que ha envejecido mal y por eso ya ni se recomienda cuando antes era uno de los más nombrados cuando alguien preguntaba por sustitutos del risk. El juego te deja con la sensación de que falta algo para hacerlo bueno, eso sí tiene mecánicas interesantes como la elección de bandos al principio de cada turno.

(https://i.imgur.com/7vbii69.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 02 de Marzo de 2018, 13:50:10
Ayer jugué un great Zimbabwe con mi mujer... Y le gusto. A ver si juego más que este año he jugado creo 6 partidas en total (sin contar un finde lúdico que tuve)
Envidia me dais algunos de por aquí
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 02 de Marzo de 2018, 14:11:18
Pues por lo mismo que aunque tu pizza favorita sea la "4 quesos", no siempre la pides cuando vas de pizzería... puede haber por allí pizzas tan o más buenas  :)

Tu no sabes lo cansino que puedo llegar a ser yo, pidiendo SIEMPRE la misma hamburguesa en mi restaurante favorito...  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Marzo de 2018, 17:11:26
Ayer tocó "revival" con la versión avazanda del Cote de Wallace. Por casualidad tenía apuntada en la BGG una partida al mismo juego del 2009.
Yo creo que ha envejecido mal y por eso ya ni se recomienda cuando antes era uno de los más nombrados cuando alguien preguntaba por sustitutos del risk. El juego te deja con la sensación de que falta algo para hacerlo bueno, eso sí tiene mecánicas interesantes como la elección de bandos al principio de cada turno.

(https://i.imgur.com/7vbii69.jpg)

Pues en nuestro grupo en cambio sigue gustando bastante (con la versión de reglas de Wallace). La única pega es que tenemos muy pocas ocasiones de sacarlo, tanto por duración como por número de jugadores (nos gusta jugarlo a 6 jugadores; si somos menos, la situación más habitual, acostumbramos a elegir otros juegos).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Marzo de 2018, 17:20:56
Hoy, después de dejarlo reposar un par de meses justos, partida al Terraforming Mars a 4 jugadores en el mapa Elysium. La primera de 2018. Como siempre, juegazo !!!


(https://s20.postimg.cc/506hu4ty5/IMG_4272.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 02 de Marzo de 2018, 21:39:37
Ayer tocó "revival" con la versión avazanda del Cote de Wallace. Por casualidad tenía apuntada en la BGG una partida al mismo juego del 2009.
Yo creo que ha envejecido mal y por eso ya ni se recomienda cuando antes era uno de los más nombrados cuando alguien preguntaba por sustitutos del risk. El juego te deja con la sensación de que falta algo para hacerlo bueno, eso sí tiene mecánicas interesantes como la elección de bandos al principio de cada turno.

(https://i.imgur.com/7vbii69.jpg)

Pues en nuestro grupo en cambio sigue gustando bastante (con la versión de reglas de Wallace). La única pega es que tenemos muy pocas ocasiones de sacarlo, tanto por duración como por número de jugadores (nos gusta jugarlo a 6 jugadores; si somos menos, la situación más habitual, acostumbramos a elegir otros juegos).

pues a mi me ha llegado hace poco en una math. y le tengo esperanzas. podeis decir algo mas de el?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Marzo de 2018, 22:20:59
Ayer tocó "revival" con la versión avazanda del Cote de Wallace. Por casualidad tenía apuntada en la BGG una partida al mismo juego del 2009.
Yo creo que ha envejecido mal y por eso ya ni se recomienda cuando antes era uno de los más nombrados cuando alguien preguntaba por sustitutos del risk. El juego te deja con la sensación de que falta algo para hacerlo bueno, eso sí tiene mecánicas interesantes como la elección de bandos al principio de cada turno.

(https://i.imgur.com/7vbii69.jpg)

Pues en nuestro grupo en cambio sigue gustando bastante (con la versión de reglas de Wallace). La única pega es que tenemos muy pocas ocasiones de sacarlo, tanto por duración como por número de jugadores (nos gusta jugarlo a 6 jugadores; si somos menos, la situación más habitual, acostumbramos a elegir otros juegos).

pues a mi me ha llegado hace poco en una math. y le tengo esperanzas. podeis decir algo mas de el?

Según tengo entendido, el reglamento titulado Conquest of the Empire II, que es el que corresponde a Wallace, es una adaptación de las reglas del Struggle of Empires (no he jugado al Struggle, así que no puedo comparar de primera mano). La mecánica para controlar las diferentes provincias es similar, reclamando tokens de influencia neutrales que hay repartidos por las provincias, o quitándoselos a los otros jugadores que ya los habían reclamado. La diferencia principal, según creo, está en el sistema de combate, que en este juego se hace con unidades con diferentes características (legiones, caballeria, galeras, etc...) y tiradas de dados.

Hablo de memoria porque hace tiempo que no juego, pero básicamente el CotE II consiste en algo así como 4 Épocas, cada una con 3 rondas de campañas, que son las rondas en las que los jugadores hacen sus acciones. Al inicio de cada época hay una subasta para formar las alianzas (habrá 2 bandos), en la que los jugadores pujarán por decidir quién estará en una o en la otra. La relevancia de esto está que jugadores en la misma alianza no se pueden atacar entre ellos, no pueden impedir el paso de sus aliados por sus provincias, y pueden prestar unidades propias como apoyo en los combates en los que participen sus aliados. Mientras que jugadores en alianzas diferentes si pueden enfrentarse con y bloquear los movimientos de jugadores de la alianza contraria. Y una de las gracias de estas pujas es conseguir meter en tu alianza a los jugadores que te pueden fastidiar si acaban en la contraria, para desactivarlos como potenciales enemigos.

Aparte de esta idea básica, en su turno los jugadores pueden reclamar influencia en las provincias, recaudar impuestos en sus provincias, reclutar unidades, moverlas, transportarlas por mar, iniciar batallas terrestres o navales, comprar cartas de un display general que otorgan ciertos beneficios o sirven para perjudicar a otros jugadores (si conoces el Railways of the World, es un display de cartas que funciona de forma similar), etc... Además de eso, hay unas cartas que permiten convocar al senado, hacer una votación, y el jugador que gana la votación puede aplicar el beneficio o efecto de la carta.

Mas o menos, explicado de memoria, viene a ser esto, si no recuerdo mal. Al final de cada época hay una puntuación en la que se ganan PV por las provincias controladas, y no recuerdo si por alguna cosa más.

Que morannon, que ha jugado recientemente, me corrija en lo que haya explicado mal, y amplie cualquier otro aspecto que haya olvidado u omitido, que seguro que son unas cuantas cosas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 02 de Marzo de 2018, 22:34:08
Assault of the Giants, la primera explicación se hace un poco pesada porque hay mucho que hacer y sobre todo porque cada raza tiene sus cosas diferentes pero por lo demás un gran descubrimiento.

(https://s18.postimg.cc/qwr04hvax/3912265e-df50-4ff3-835c-f137a4c953ee.jpg) (https://postimg.cc/image/xzyvk40qd/)

(https://s18.postimg.cc/v5vq6nquh/67a31dd3-9a0e-4624-b0ad-a22eee049625.jpg) (https://postimg.cc/image/724yid8dh/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: beca87 en 02 de Marzo de 2018, 23:52:09
Un buen partido de TEG que duró algunas horitas!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Marzo de 2018, 10:19:48
Nosotros ayer, despues de casi 3 anios, volvimos a jugar a Caylus... y joer como me gusta ese juego. Y me pregunto: Para que sigo comprando juegos si ya tengo los que me gustan!?  ;D

Pues por lo mismo que aunque tu pizza favorita sea la "4 quesos", no siempre la pides cuando vas de pizzería... puede haber por allí pizzas tan o más buenas  :)
+1
Totalmente deacuerdo  ;) , sobretodo lo segundo, pizzas más buenas siempre las hay.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 03 de Marzo de 2018, 13:21:42
Blood Rage... Muy divertido, aunque pasa tanto entre partidas que toca recordar de nuevo las reglas cada vez y sobre todo dominar bien las estrategias...

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 03 de Marzo de 2018, 22:00:29
Wenas.


Pese a que en inicio pensaba jugar a T.M. para aprender a jugar un amigo vino a casa y estrenamos Massive Darkness. La verdad es que los gustó mucho, es sencillo pero creo nos dará muchas horas de diversión.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 03 de Marzo de 2018, 23:08:48
Hoy partidas inesperadas. Tenía un compromiso familiar por la tarde, pero en el último momento se ha anulado, así que he aprovechado para pasarme por un club que hacia unas jornadas, y jugar un par de partidas al Cacao y otra al Age of Industry Portugal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 03 de Marzo de 2018, 23:20:27
Ayer otra sesión larga en Club Meeple, en la que probé dos juegos que no había jugado nunca y que disfruté como un enano:


-Principes del Renacimiento. Uno de los grandes de Wallace (aunque lo pongo por detrás del Struggle of Empires).

- Clash of Cultures Pensaba que iba a ser más difícil, pero es un juego con bastante lógica interna y con unas reglas más que asequibles.
Muy muy buen juego de civilizaciones.

-Samurai de Knizia. Un juego que me encanta para cerrar sesiones, aunque no puedo evitar encadenar partidas tras partida a pesar de venderselo a la gente como un cuasi-filler.

Últimamente elegimos bastante bien (a mi gusto al menos) el menú lúdico del Club y estoy disfrutando con los nuevos descubrimientos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 03 de Marzo de 2018, 23:31:37
Un Great wéstern trail a dos. Se nos fue a las tres horas, un AP insufrible mi compañero... aún así me parece de lo mejor que tengo en euros. Bastante mejor que otros con más fama, como el terraforming mars
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Marzo de 2018, 00:22:39
Ostias, si que hubo A.P

A mi tambien me parece mucho mejor que Terraforming (que sin ser mal juego tiene una fama, en mi opinión, inmerecida)

Cierro el off-topic :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 04 de Marzo de 2018, 12:18:08
Un Great wéstern trail a dos. Se nos fue a las tres horas, un AP insufrible mi compañero... aún así me parece de lo mejor que tengo en euros. Bastante mejor que otros con más fama, como el terraforming mars
+1
Es un gran eurogame, top 10 en mi colección. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 04 de Marzo de 2018, 17:28:54
Imperial assault en solitario con las cartas de emperador automático, ayer no las use tanto en la partida introductoria, hoy en el escenario secuelas las use un poco más pero siempre intentando joder lo máximo a los rebeldes, y... ganaron los imperiales en la última ronda haciendo daño a los 2 rebeldes teniendo el último terminal con 6 de daño 🤣

No soy fan de star wars pero el juego es muy bueno, a ver si traducen ya la app!

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 05 de Marzo de 2018, 08:27:55
Wenas.


Ayer para terminar el fin de semana jugué con mi mujer a Jaipur y Tara Wolf. Juegos sencillos pero que nos permiten echar un rato divertido. Al Jaipuar me apalizó cosa mala, dos partidas ganadas por ella por 2-0 con diferencias de puntos abismales. Al Tara Wolf...casi igual, se puso 3-0 con una facilidad pasmosa y pese a que conseguir empatar a 3 la última tumba fue un paseo para ella, paliza absoluta y encima con el medallón en su poder.

Lo pero, me pregunto si me estaba dejando ganar de lo fácil que le pareció, ojala hubiera podido decir que si, pero en verdad estaba dando todo con el estratega que llevo dentro  ;D ;D ;D

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 05 de Marzo de 2018, 09:05:27
Este fin de semana me ha aportado sólo dos partidas. Una primera ligerita de Lords of Waterdeep, para dar paso a la partida más disputada hasta ahora de "El fin del Triumviarto", se nota que vamos aprendiendo por lo disputada que estuvo. Nadie se descolgó y llegamos a la última ronda con un empate técnico que se dirimió por detalles. Al final victória ajustadísima de Julio César.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 05 de Marzo de 2018, 10:40:33
Pues el fin de semana por la mañana partida al Rising sun, y por la tarde debido al elevado numero de gente cayo un Incómodos Invitados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 05 de Marzo de 2018, 11:40:51
Ayer jugué al Concordia, mapa de Italia a 3 jugadores. Luego queríamos hacer un Terraforming Mars, pero uno de los compañeros se tuvo que ir, así que al final la terraformación del planeta rojo quedó para mejor ocasión.

(https://s20.postimg.cc/v5h96rzel/IMG_4306.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 05 de Marzo de 2018, 12:12:47
- Secret Hitler a 8; muy divertido pero más grupo dependiente aún que cualquier otro juego. 2 partidas con resultado de 1-1
- Raiders of the north sea con expansiones a 4. Me encantó, aunque no acabo de ver la gracia de los jarl... todo el resto me pareció muy redondo.
- Ethnos a 4. Mi primera partida y realmente un juego fácil, rápido y que puede ver mesa muchas veces.
- Gobbit a 7. Chorrijuego con niños; muchas risas con los peques
- Piko Piko a 7. Otro filler para amenizar que a todo el mundo gusta
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 05 de Marzo de 2018, 12:43:57



- Clash of Cultures Pensaba que iba a ser más difícil, pero es un juego con bastante lógica interna y con unas reglas más que asequibles.
Muy muy buen juego de civilizaciones.

Gran Juego el Clash of Cultures... Ayer 2a partida al Shadespire. Me está gustando...

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 05 de Marzo de 2018, 12:57:11


Según tengo entendido, el reglamento titulado Conquest of the Empire II, que es el que corresponde a Wallace, es una adaptación de las reglas del Struggle of Empires (no he jugado al Struggle, así que no puedo comparar de primera mano). La mecánica para controlar las diferentes provincias es similar, reclamando tokens de influencia neutrales que hay repartidos por las provincias, o quitándoselos a los otros jugadores que ya los habían reclamado. La diferencia principal, según creo, está en el sistema de combate, que en este juego se hace con unidades con diferentes características (legiones, caballeria, galeras, etc...) y tiradas de dados.

Hablo de memoria porque hace tiempo que no juego, pero básicamente el CotE II consiste en algo así como 4 Épocas, cada una con 3 rondas de campañas, que son las rondas en las que los jugadores hacen sus acciones. Al inicio de cada época hay una subasta para formar las alianzas (habrá 2 bandos), en la que los jugadores pujarán por decidir quién estará en una o en la otra. La relevancia de esto está que jugadores en la misma alianza no se pueden atacar entre ellos, no pueden impedir el paso de sus aliados por sus provincias, y pueden prestar unidades propias como apoyo en los combates en los que participen sus aliados. Mientras que jugadores en alianzas diferentes si pueden enfrentarse con y bloquear los movimientos de jugadores de la alianza contraria. Y una de las gracias de estas pujas es conseguir meter en tu alianza a los jugadores que te pueden fastidiar si acaban en la contraria, para desactivarlos como potenciales enemigos.

Aparte de esta idea básica, en su turno los jugadores pueden reclamar influencia en las provincias, recaudar impuestos en sus provincias, reclutar unidades, moverlas, transportarlas por mar, iniciar batallas terrestres o navales, comprar cartas de un display general que otorgan ciertos beneficios o sirven para perjudicar a otros jugadores (si conoces el Railways of the World, es un display de cartas que funciona de forma similar), etc... Además de eso, hay unas cartas que permiten convocar al senado, hacer una votación, y el jugador que gana la votación puede aplicar el beneficio o efecto de la carta.

Mas o menos, explicado de memoria, viene a ser esto, si no recuerdo mal. Al final de cada época hay una puntuación en la que se ganan PV por las provincias controladas, y no recuerdo si por alguna cosa más.

Que morannon, que ha jugado recientemente, me corrija en lo que haya explicado mal, y amplie cualquier otro aspecto que haya olvidado u omitido, que seguro que son unas cuantas cosas.

Muy buena memoria :P.
Poco más que añadir salvo una pequeña corrección y es que son 4 años a 4 turnos por año (en el tablero hay un hueco para un quinto año que no se para que versión es) y un par de apreciaciones, la primera sobre el combate que para mí gusto no está a la altura del resto del juego, demasiado simplificado/abstracto:
-Cada jugador independientemente del número de unidades tira tres dados que se pueden ampliar por medio de cartas y líderes hasta lanzar 5 y si corresponden las caras sacadas a un tipo de unidad presente en el combate, hacen una baja que es elegida por el defensor.

Y otra parte interesante es que tanto para reclutar como para ganar influencia se hace por medio de las minis especiales que son generales y senador?, con lo que debes tener muy en cuenta su posición en el tablero.

Ayer seguí con la campaña de Gloomhaven que por desgracia está más parada de lo que me gustaría y me quedo siempre con ganas de más. Descubrimos hace poco que estábamos jugando en modo "muy difícil" y así el juego presenta un reto en todos los escenarios. En la última partida sólo quedó un aventurero en pie de los tres aunque pudo completar la misión. :D

(https://i.imgur.com/YGAXJpo.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 05 de Marzo de 2018, 13:18:05
Offtopic
Salpika, y ese cambio de nick?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 05 de Marzo de 2018, 13:39:20
Offtopic
Salpika, y ese cambio de nick?


Unificación de nick, es el que más utilizo en demás foros y cuentas de inet y también porque ha quedado "obsoleto", era de un personaje de una campaña de rol que abandonamos hace ya unos añitos y no me siento tan identificado. De todas formas no me planteo retirar el antiguo a corto plazo :)

Perdón offtopic.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 07 de Marzo de 2018, 20:44:10
Hoy he jugado al Outlive a 4 jugadores. Ej juego tuvo cierta repercusión cuando salió por KS, pero es otro de esos casos en que al poco tiempo deja de hablarse de él, supuestamente enterrado bajo otro montón de novedades posteriores.

En mi opinión es un buen juego. Euro de colocación de trabajadores, gestión de recursos y una interacción más que aceptable en comparación con lo que se está viendo últimamente. Además, encuentro que el tema está bien implementado (al menos a mi, que necesito creerme lo que me cuenta el juego, este me convence de que estoy haciendo lo que me dicen que estoy haciendo).

Es mi segunda partida (la otra fue hace unos meses) y con ganas de volver a repetir pronto :D


(https://s20.postimg.cc/tww4ta671/5a3e409e-39ee-4def-9f9f-a03182f22bb2.jpg)

.

 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 08 de Marzo de 2018, 00:38:14
Pues ayer no, pero el lunes me eché una partida más que interesante con mi crio de 4 años al juego con el que comenzó el vicio para mi: DRAGONSTRIKE.

(https://s17.postimg.cc/5z0n9p3i7/20180305_195727.jpg) (https://postimg.cc/image/np2buqh2z/)

Recuerdo que en su día flipaba con el vídeo cutrongo, jajaja.

Muy curioso ver como el crio se desenvuelve y la forma que tiene de rolear y jugar. De meterse en la película de una forma tan natural.

Cada vez estoy más convencido de lo sano que es este hobby para los niños, y más contento de ver como se está normalizando y extendiendo.

Y esta tarde, hemos podido por fin probar en condiciones GLOOMHAVEN.

(https://s17.postimg.cc/g93292j4v/IMG-20180307-_WA0017.jpg) (https://postimg.cc/image/sayg37sd7/)

La verdad es que, aparte de llamativo, es bastante buen juego.
Me ha sorprendido gratamente la gestión de mano y la planificación que necesitas para jugarlo bien.

Muy bien pensado lo de no poder decirle a tus compañeros lo que vas a hacer de forma detallada, eliminando así de un plumazo el efecto líder tan común en los cooperativos.

También me ha gustado como, a nivel de ambientación y de mecánicas, se incide en la idea de que los jugadores no son el clásico grupo de héroes de capa blanca, si no un grupo de rufianes en busca de oro.

Muy en la línea de Dungeon Crawl Classics.

El día que alguien saque uno de estos con ambiente Grimdark...

Lo dicho, muy grata "sorpresa".

Solo dos peros:

-El cajote y el despliegue hacen que, si o si, sea un juego de dejar montado en casa.

-No tengo mal nivel de inglés, pero es cierto que he encontrado una redacción bastante literaria y poco amable para quien no se maneje del todo bien con el idioma.

A ver si hay suerte y lo sacan en español (y puestos a pedir, editando un kit de conversión de idioma para los que ya lo tenemos, jajaja)

Llevaba mucho tiempo ya sin jugar a juegos de muñecotes (estoy con la Eurofiebre), pero estos dos me han gustado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Marzo de 2018, 09:18:24
Ayer jugué una partida a tres al Saltlands modo clásico,  esto es,  semicooperativo, con explicación incluida (dos eramos novatos y el otro ha jugado un par de partidas en solitario) sé fue a más de tres horas. Lo que me gustó :
-El arte es para mi gusto excelente.
-Las figuras de raiders, geniales.
-El tema, a mi personalmente, me me encanta(tipo Mad Máx).
-Las mecánicas están bien implementadas.
-Las reglas son más sencillas de lo que aparenta en principio.
-Me resultó entretenido, para nada se me hizo largo....
Los peros
-faltan los vehículos de carrovela... Ya que se toman la molestia en añadir los raiders detallados se echa de menos los vehículos propios o figuras de los personajes en lugar de esos personajes de cartón tan desproporcionado s con el resto.
- Es el primer juego que veo que la traducción al castellano supera a las reglas en inglés,  mi enhorabuena a los traductores.
-El tema de los ataques de los raiders: al barajarse las cartas y colocarlas al azar en cada uno de los tipos de vehículos, se dan situaciones de ataques de trailers menos poderosos que del resto de los vehículos, quiero decir, que para la defensa y recompensa si hay proporcionalidad con el vehículo en el cuestion pero con el ataque no, o sea da igual que te ataque uno u otro puede salir un ataque fuerte o débil al azar.
-La partida no estuvo mal,  pero no terminé diciendo " Me lo tengo que comprar" , no se si me entendéis.
Edito para añadir que parece ser que cometimos algunos errores importantes, que además habrían alargado la partida. La duración en un juego, para mi no es problema si te diviertes, contad para este juego entre 3 y 4 horas como mínimo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 08 de Marzo de 2018, 11:56:06
Interesante leerte.

Está de saldo en algunas tiendas y no tenía mala pinta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 08 de Marzo de 2018, 12:37:17
Ayer fue una jornada completita y variada.
Primero un "incómodos invitados", no es mi estilo de juego pero con los compis que jugué nos echamos unas risas durante la partida que no veas y con ellos también cayó un "pandemic" clásico ya que se lo regalaron a uno hace poco y me cogieron por banda para enseñarles a jugar.

Para terminar un "wizards king" a 5, wargame ligero de bloques de Columbia Games. Se puede dar el caso como en mucho otros juegos de "tortugueo" por los que los jugadores tienen que ser proactivos o te puedes tirar más de dos horas sin ver un combate serio. Al final ganó el novato aprovechando la andanadas de tortas que nos dimos los demás jugadores.
Echamos todo a suerte y como se puede ver en la foto no salí bien parado, ejército de enanos sin una montaña alrededor... :'(

(https://i.imgur.com/4OhpK4k.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 08 de Marzo de 2018, 13:19:29
Que clásicazo.

Siempre me hizo ojitos, pero en mi grupo anterior no hubiera colado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 08 de Marzo de 2018, 13:59:51
lo unico que no me gusta del Wizard Kings a muchos jugadores es el peligro de perder la niebla de guerra
Peor por lo demas me parece genial
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 08 de Marzo de 2018, 16:56:54
En vez de peligro yo diría que es certeza, sobre todo si la mesa es más bien chiquita. ::) :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 09 de Marzo de 2018, 08:53:20
En vez de peligro yo diría que es certeza, sobre todo si la mesa es más bien chiquita. ::) :)

por eso quizas lo mejor sea a 4 jugadores, aunque permita hasta 7
Yo lo tuve y me dio pena deshacerme de el... pero no veia mesa ni para atras y alguno se tenia que ir
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 09 de Marzo de 2018, 13:07:54
Podríamos haber jugado bien con una mesa un poco más grande y para seis o 7 si se hace por equipos no es tanto problema. En mi grupo tampoco sale mucho a mesa porque no les van mucho los wargames pero este entre la temática y la complejidad de muy vez en cuando logra salir.


Ayer partida a "This war of mine" un juego al que le tenía muchas ganas y no me defraudo para nada. Juego que funciona como un reloj con el tema de las cartas, difícil de ganar, alto contenido narrativo y con algunos toques para darle profundidad y empatizar con lo spersonajes, temática que te hace pensar cuando te plantea decisiones...Un juego redondo para los que le gustan este tipo de juegos.

(https://i.imgur.com/Rl8C0Q9.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Marzo de 2018, 12:02:20
Ayer otra tarde-noche de juegos en el Club Meeple (Cartagena)

Para lo que solemos jugar alli (nos gustan los euros durillos), fue un día lleno de fillers.

Red 7, un juego de reglas muy sencillas, tanto que casi parecía tontorrón, pero que tiene mucha miga.

Tikal, el segundo que pruebo de la Trilogía de la máscara.
Me gustó muchísimo más que Méxica.
Muy bonito en mesa y muy divertido el sistema por puntos de acción.
Eso sí, yo no suelo sufrir de AP (más bien lo contrario, me desespero al ver que no llega mi turno), pero con este juego es casi imposible no tenerlo.
Muy bueno.

For Sale de Stefan Dorra.
Había leído bastante de él, pero no lo había probado.
Juego de subastas muy resultón con una segunda parte de ventas que le da un giro curioso.
Con ganas de peobar el "Land Unter", del mismo autor, del que tambien he leído cosas buenas.

La Resistencia un juego muy grupodependiente.
Por suerte salen partidas muy curiosas.
Salvando las distancias, me deja regusto a Galáctica.

Juego de Tronos para irnos con la sensación de haber comido un filetón elegimos este juego.
Más sencillo en reglas de lo que pensaba.
Y muy bien parido.
Eso si, no perdona errores y hay que saber leer bien el mapa.
Apenas trabajamos la diplomácia, y el jugador más experto en el juego nos pasó el rodillo Lannister por encima.

Cosmic Encounter el juego es divertido, pero según el día me convence más o menos.
Ayer en partícular se hizo largo y me dejó la sensación de juego tontorrón a pesar de haberme divertido mucho con él otras veces.

En el tintero se nos quedaron Concordia, Viticulture, Dogs of war, Principes del Renacimiento, Brass (estamos wallacianos, si) y otros más.


Un pequeño off topic (no creo que merezca la pena abrir un post sobre estos juegos tan viejos):
¿Alguien ha probado Perikles, Steel Driver, Tempus, Tyros o Byzantium?

Está gustando tanto Wallace que quiero ir completando una colección (tengo ya los gordos de él)

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 10 de Marzo de 2018, 12:35:33
Ayer jugué a spirit island y Gane!. Sensaciones encontradas (valga la frase manida)  para este juego tan aclamado.  Me gusta,  esta muy bien,  el final es un tanto anticlimactic pero a la vez satisfactorio.  Simplemente llega un momento que...  Lo resuelves,  ves el hueco,  haces tus acciones y en un turno o dos,  pim Pam!,  te haces con el y ganas. 
Mola,  pero te sientes como si hubieras resuelto el puzzle,  el enigma.  Es un poco la misma sensación que en el  Archipelago en solitario en algunos escenarios.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 10 de Marzo de 2018, 13:34:51
á gustando tanto Wallace que quiero ir completando una colección (tengo ya los gordos de él)

  Pues ahora está en kickstarter uno suyo, Auztralia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 10 de Marzo de 2018, 13:36:35
Ayer jugué a spirit island y Gane!. Sensaciones encontradas (valga la frase manida)  para este juego tan aclamado.  Me gusta,  esta muy bien,  el final es un tanto anticlimactic pero a la vez satisfactorio.  Simplemente llega un momento que...  Lo resuelves,  ves el hueco,  haces tus acciones y en un turno o dos,  pim Pam!,  te haces con el y ganas. 
Mola,  pero te sientes como si hubieras resuelto el puzzle,  el enigma.  Es un poco la misma sensación que en el  Archipelago en solitario en algunos escenarios.

  Si es que las expectativas estaban muy altas. Ve probando distintos Espíritus y combatiendo contra invasores de más nivel.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 10 de Marzo de 2018, 14:47:26
Ayer jugué a spirit island y Gane!. Sensaciones encontradas (valga la frase manida)  para este juego tan aclamado.  Me gusta,  esta muy bien,  el final es un tanto anticlimactic pero a la vez satisfactorio.  Simplemente llega un momento que...  Lo resuelves,  ves el hueco,  haces tus acciones y en un turno o dos,  pim Pam!,  te haces con el y ganas. 
Mola,  pero te sientes como si hubieras resuelto el puzzle,  el enigma.  Es un poco la misma sensación que en el  Archipelago en solitario en algunos escenarios.

  Si es que las expectativas estaban muy altas. Ve probando distintos Espíritus y combatiendo contra invasores de más nivel.
No nos equivoquemos,  me gusta,  y mucho.  Pero tiene sus pegas. Le voy a dar mucha caña eso sí.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 12 de Marzo de 2018, 03:49:12
Ayer jugamos Agricola (nueva edición) a 3, Brass a 4 y Terraforming Mars a 4.

Tres horas y veinte minutos de Brass, más la explicación (un novato, otro dos partidas, otro cuatro partidas, y yo). Ciertamente un Brass de 3:20h es mejor que nada, pero es excesivo de todas todas. El nuevo fichaje que hemos hecho en el mercado polaco es un poco lento. El canadiense tampoco es Usain Bolt, pero un poco más rápido. El panameño sí que juega más ágil. Y luego yo, que en el Brass contra jugadores con poca experiencia puedo relajarme, jugando a toda leche para intentar agilizar el tema. Espero que en próximas partidas vayan más rápido. El chico polaco lleva poco tiempo jugando y se le ve con voluntad de intentar hacer las cosas rápido, pero de momento tarda bastante en hacer sus turnos. En un momento me preguntó a mí si pensaba mucho en estos juegos, quizá porque veía que hacía mis turnos muy rápido y lo mismo pensaba que estaba jugando un poco al tuntún. Por supuesto le dije que sí, porque además es la verdad, lo que pasa es que pienso mientras los demás están haciendo su turno, que además en este caso me daba tiempo de sobra a decidir mi jugada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Marzo de 2018, 09:55:13
Ayer por la mañana jugué al España 20 por primera vez con otro compañero (hasta ahora sólo lo había jugado en solitario).
Fue en el escenario Los Arapiles, y acabó la partida con victoria francesa por quiebra de la moral anglo-portuguesa al llegar a la segunda noche.
Disfruté muchísimo de la partida, y ya estoy deseando poder jugar más partidas contra mi contrincante en vivo.

(https://s20.postimg.cc/nmlr29pz1/IMG_4381.jpg)


Por la tarde jugué al Viticulture con la expansión Tuscany. Jugamos con todos los módulos y a 5 jugadores, y la verdad es que se me hizo largo y tedioso.

Viticulture es un juego que me encanta, y me reafirmo en lo que ya he dicho otras veces: Para mi, la Edición Esencial ha dejado el juego redondo y que me ofrece de forma ágil y con una complejidad adecuada todo lo que busco en él.

Del Tuscany, el tablero expandido a 4 estaciones, los bonus en dos de los espacios para colocar trabajador de ciertas acciones, el nuevo sistema de orden de turno y el módulo de construir 2 cartas de edificio me parecen relativamente interesantes.
El módulo de los trabajadores especializados no me convenció nada. Me parece que el sistema de trabajadores original ya es lo suficientemente rico, y los trabajadores especializados lo sobre complican, restando agilidad a la partida, y sin que el supuesto aumento de exigencia estratégica personalmente me compense.
Y el módulo de las mayorias en las regiones me parece un parche añadido totalmente innecesario, sin ninguna integración en la estructura ni en la lógica temática de todo el proceso del resto de acciones que se hacen durante la partida.

Dicho esto, si me proponen jugarlo con Tuscany, si es en determinadas condiciones, como es con el mapa expandido y el módulo de construir los edificios especiales, y a 3-4 jugadores, seguramente aceptaré con gusto. Pero a más jugadores y añadiendo las mayorías y los trabajadores especializados puedo decir que hay muchas probababilidades de que decline la oferta.


.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 12 de Marzo de 2018, 16:25:08
Nosotros ayer jugamos una partida a Gloomhaven y otra a Giants.

Con Gloomhaven queria probar las clases iniciales antes de empezar la campania y ayer terminamos la tercera partida de prueba. A partir de ahora viene la campania y el Legacy!

Giants, de Matagot, ha vuelto a casa despues de tenerlo un tiempo aparcado en Espania. La verdad es que es un juego majo y que da pie a bastante puteo para ser un eurogame.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 12 de Marzo de 2018, 16:29:14
Giants, de Matagot, ha vuelto a casa despues de tenerlo un tiempo aparcado en Espania. La verdad es que es un juego majo y que da pie a bastante puteo para ser un eurogame.

Y si encajaran los marcadores de tribu en los Moai ya sería la repera!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 12 de Marzo de 2018, 16:57:01
Y si encajaran los marcadores de tribu en los Moai ya sería la repera!

La verdad es que eso es un rollo... :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 12 de Marzo de 2018, 16:57:27
Yo ayer empecé la campaña tutorial con la app del descent 2 básico con 3 pjs, la verdad que me ha gustado mucho el juego me quedé en el escenario final que caerá esta noche espero!

Enviado desde mi Aquaris X Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Marzo de 2018, 10:28:00
Ayer jugué a Blood Rage con expansión de 5 jugadores, a mi me gusta mucho este juego y lo disfruté como un vikingo delante de una jarra de cerveza , la partida duró dos horas y cuarto. Por la tarde unas partidas a Luchador! A dos. Juego de corta duración de luchadores mexicanos, de 2 a6 jugadores, que me pareció muy curioso y divertido y por la noche, y con otro colega unas cuantas partidas a Gol... Me encanta este juego....
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 15 de Marzo de 2018, 14:15:54
Yo ayer le di un tiene yo al Nemesis,  ese Kickstarter de gran éxito que llegará en 2019 si se alinean los astros.  Es una curiosa adaptación de las pelis de alien.  No se yo si para solitario(como lo jugue)  esta bien,  me da que voy a morir más que jugar.  Espero que este bien testado porque los objetivos asimétricos me da que pueden ponerte la partida muy cuesta arriba si no te toca uno bueno.  Ya seguiré viéndolo, promete.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 15 de Marzo de 2018, 15:20:18
Yo ayer le di un tiene yo al Nemesis,  ese Kickstarter de gran éxito que llegará en 2019 si se alinean los astros.  Es una curiosa adaptación de las pelis de alien.  No se yo si para solitario(como lo jugue)  esta bien,  me da que voy a morir más que jugar.  Espero que este bien testado porque los objetivos asimétricos me da que pueden ponerte la partida muy cuesta arriba si no te toca uno bueno.  Ya seguiré viéndolo, promete.
No pruebes en solitario aun hombre que tal y como esta pensado ahora no lo jugaria a menos de 3. Las reglas en solitario llegaran mas adelante. Eso si a 3-4 es divertidisimo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 16 de Marzo de 2018, 11:23:03
No fue ayer, pero el miércoles echamos una macro sesión de 14 horas y jugamos a lo siguiente:

 
-MARCO POLO: Poco más que decir de este juego que no se haya dicho ya. Precioso en mesa, muy sencillo de explicar y bastante sesudo.
Muy interesante la sensación de agobio constante, de que faltan turnos y recursos para conseguir los objetivos.
Cambia muchísimo jugarlo con uno u otro personaje, por lo que tiene bastante rejugabilidad.

El único pero que le pondría es que sigo viendo que la estrategia de ir a puntuar con contratos es muchísimo más asequible que ir viajando (que es complicadísimo de pelotas).

Las dos veces que lo he jugado, he ganado por mucha diferencia sin apenas viajar.

-RIVERBOAT: Muy parecido a Heaven&Ale (no en vano son juegos del mismo diseñador). Aunque los que lo jugamos coincidimos en que este diseño parece mejor, menos automatizado que el juego de los monjes.

Aquí hay selección de acciones de una forma que recuerda a la selección de personajes en el Puerto Rico (quien coge la acción se lleva un bono y luego todos ejecutan esa acción), colocación de losetas y una sensación constante de carrera.
Importantísimo intentar conseguir la primera posición en el maestro del puerto de cara a las puntuaciones finales (quien lo consiguió se llevó la partida)


-COLORETTO: ¿Como puede dar tanto con tan poco? Una página de reglas para un juego mucho más inteligente de lo que parece. Filler imprescindible. Y eso que no soy muy amigo de los fillers.


-CYCLADES: Como venían nuevos compañeros, cogimos este juego: subastas (sobre la parte de conquista) y mucha interacción. Pendiente de meterle Hades, que leídas las reglas y tal y como todo el mundo comenta, parece mejorar el juego.


-MAFIA DE CUBA: Un party para mucha gente (de 6-12 jugadores) de deducción y faroleo. Con unos componentes muy muy cuidados (el juego es una caja de puros muy cuidada, las fichas de personaje son fichas de póker de mucho gramaje, diamantes de "genuino plástico"  :P...) Muy muy divertido si la gente se mete en el papel y se deja llevar por la narrativa del juego. Como pasó.
Risas aseguradas.
Me pareció mucho mejor que hombres lobo y similares.


-ACQUIRE: Como el día se nos hizo corto  :P, lo rematamos con este clásico de Sid Jackson (editado en 1964). Cuando un JUEGO DE 54 AÑOS se sigue reeditando es por algo.

El juego es muy muy divertido.

Lo único malo es que la reedición a cargo de Hasbro lo ha convertido (en cuanto a componentes) en un juguete a la altura del Tragabolas. La edición antigua es más sobria pero me parece mejor.
Aún así, para mí es un básico si te gustan los juegos económicos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 16 de Marzo de 2018, 11:38:20
Yo ayer le di un tiene yo al Nemesis,  ese Kickstarter de gran éxito que llegará en 2019 si se alinean los astros.  Es una curiosa adaptación de las pelis de alien.  No se yo si para solitario(como lo jugue)  esta bien,  me da que voy a morir más que jugar.  Espero que este bien testado porque los objetivos asimétricos me da que pueden ponerte la partida muy cuesta arriba si no te toca uno bueno.  Ya seguiré viéndolo, promete.
No pruebes en solitario aun hombre que tal y como esta pensado ahora no lo jugaria a menos de 3. Las reglas en solitario llegaran mas adelante. Eso si a 3-4 es divertidisimo

Vale cuando jugamos?
 Necesito organizar algo por tabletop que si no no juego nada.

Ayer jugue a space infantry, de nuevo la misión uno. Mis marines entraron a investigar los laboratorios y se los encontraron llenos de cultistas y cadaveres, mala cosa. Y peor se puso cuando empezaron a encontrarse cultistas suicidas con detonadores termicos en el ano o algo similar, la verdad que no les cacheamos.
Todos menos el lider del escuadrón cayeron antes de registrar el terder laboratorio. Uno de esos cabrones exploto llevandose por delante a todo el peloton y a los dos especialistas que nos acompañaban.

Un juego entretenido para un ratillo, me resulta demasiado dependiente del azar, un 6 en una explosión de un suicida te mata a todo el equipo tranquilamente y sin despeinarse, no puedes hacer nada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 16 de Marzo de 2018, 11:39:56
Por fin puede catar el Great Western Trail....JUEGAZO
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 16 de Marzo de 2018, 13:48:38
(https://i.imgur.com/N9w4lh6.jpg)

Ayer 2ª edición de "Colonial: Europe´s empire overseas". Un mini 4x ya que tiene un poco de todo (exploración, comercio, diplomacia, combate, tecnologías...) pero sin complicaciones, básico.
Divertida la fase de elección con cartas, hay que prever lo que vas a hacer/suceder en el mapa o te puedes terminar comiendo alguna acción.
Al jugar a 10 puntos el juego hace que no se alargue hasta el infinito ya que desde el principio se consiguen P.V. y por comentar algo malo en los últimos turnos puede darse el efecto de todos contra el primero.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 16 de Marzo de 2018, 13:55:24
(https://i.imgur.com/N9w4lh6.jpg)

Ayer 2ª edición de "Colonial: Europe´s empire overseas". Un mini 4x ya que tiene un poco de todo (exploración, comercio, diplomacia, combate, tecnologías...) pero sin complicaciones, básico.
Divertida la fase de elección con cartas, hay que prever lo que vas a hacer/suceder en el mapa o te puedes terminar comiendo alguna acción.
Al jugar a 10 puntos el juego hace que no se alargue hasta el infinito ya que desde el principio se consiguen P.V. y por comentar algo malo en los últimos turnos puede darse el efecto de todos contra el primero.

Uuuummmmmh, este es otro al que le tengo muchísimas ganas !!!  :D :D :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 16 de Marzo de 2018, 14:14:37
(https://i.imgur.com/N9w4lh6.jpg)

Ayer 2ª edición de "Colonial: Europe´s empire overseas". Un mini 4x ya que tiene un poco de todo (exploración, comercio, diplomacia, combate, tecnologías...) pero sin complicaciones, básico.
Divertida la fase de elección con cartas, hay que prever lo que vas a hacer/suceder en el mapa o te puedes terminar comiendo alguna acción.
Al jugar a 10 puntos el juego hace que no se alargue hasta el infinito ya que desde el principio se consiguen P.V. y por comentar algo malo en los últimos turnos puede darse el efecto de todos contra el primero.

Uuuummmmmh, este es otro al que le tengo muchísimas ganas !!!  :D :D :D

Yo lo jugué solo una vez. Con las primeras reglas, y aun así me gustó bastante y me dejó con ganas de más partidas. Lamentablemente no tuve otra ocasión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 16 de Marzo de 2018, 16:56:24
No conozco la primera edición  y según me han contado las reglas eran muy malas cosa que han solucionado por lo visto en esta segunda edición.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 16 de Marzo de 2018, 19:50:39
Precioso ese mapa
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 18 de Marzo de 2018, 12:53:07
Ayer otra sesión larguita en Club Meeple.

Por fin pude probar BRASS

Épico este juego.

Poco más puedo decir que no se haya dicho de él. Su fama es bien merecida.

Después jugamos a AGE OF EMPIRES III, un juego del plesitoceno tardío que siempre estuvo en mi punto de mira por sus buenas críticas y valoraciones (y que ha sido remozado hace poco como EMPIRES: AGE OF DISCOVERY)

Lo que más daño le hace a este juego es estar basado en una licencia de pc.

Al leer las reglas pensaba que iba a ser un juego sencillo (de hecho lo escogí porque venía gente nueva al Club)

Error.

Es un juego de mecánicas fáciles, pero bastante exigente.

De hecho, un par de jugadas malas  por parte de los jugadores (lo clásico de darse cipotazos por el control absurdo de una zona dejando el resto de opciones olvidado), hicieron que un jugador avispado consiguiera un combo de avances que le dió la partida.

No sé si hicimos algo mal (creo que no), pero a partir de ese momento se produjo un efecto de bola de nieve: ese jugador crecia y crecia mientras que los otros 3 se iban desinflando viendo que era imposible pillarlo.
Quejándose de que era imposible desmontarle el chiringuito.

Yo aguanté el tirón, pero no hubo manera de pillarlo.

Personalmente me pareció un muy buen juego al que quiero repetir (máxime conociendo ya las losetas de avance)

Y para terminar, partida a COLORETTO

No soy muy de filler, pero este es divertido, tenso e inteligente a rabiar.

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: noteclado en 19 de Marzo de 2018, 06:42:06
Ayer jugué Runebound tercera edición con mi hermano.
Jugamos el escenario del dragón Margath.
Todavía no tengo la expansión Vínculos Inquebrantables que permite jugar cooperativo así que jugamos competitivo.

Lo pasamos muy bien y el final fue infartartante: mi hermano se enfrentó primero a Margath con Jonás el Gentil. Tenía un buen combo de mucho daño físico y una habilidad que hacía imbloqueable ese tipo de daño. Pero en la primera ronda de combate Margath ganó la iniciativa y pegó como un camión: 7 de daño, dejando sólo con 3 de vida al pobre Jonás, que de todas maneras no se quedó atrás y pegó 6 de daño imbloqueable. Lamentablemente para mi hermano, aunque Jonás siguió batallando, no pudo recuperarse de esa primera ronda fatídica y terminó siendo derrotado por Margath quedándole a este último a penas 1 de vida.
Luego vino mi turno con Zyla. Tuve suerte con las aptitudes que aprendí, todas enfocadas en el uso de incrementos. Además, a través de aventuras principalmente de exploración (aprovechando el dado extra de movimiento con el que parte Zyla) pude amasar una buena cantidad de dinero y comprar un arma, una armadura y un equipo.
La batalla contra Margath fue una de las más largas que he tenido pues como todos mis ítems tenían habilidades activadas con incrementos y adema tenía la aptitud que permite activarlos dos veces por ronda y además tenia varios iconos de táctica, entonces en cada ronda de combate tenía que pensar muy bien cual incremento activar y en que momento.
Al final pude derrotar a Margath con Zyla, quedando con solo 1 punto de vida.

Las sensaciones fueron muy buenas, tanto así que mi hermano que no es un gran jugón quedó con muchas ganas de volver a jugar.

Por otra parte, debo confesar que al principio este juego no me gustaba tanto pero actualmente está en mi top de juegos favoritos y espero con ansias la expansión para jugarlo cooperativo.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Marzo de 2018, 18:19:20
Ayer jugué un Time of Crisis. A 4 jugadores por fin. Disfruté muchísimo. Bastantes puñaladas, combates épicos, hasta 3 emperadores diferentes (amarillo, azul y rojo), un pretendiente (verde) que creó su propio imperio, se lo destruyeron, lo rehizo, el emperador del momento (azul) tuvo que ir en persona a acabar de nuevo con él. En un momento de la partida se estuvo a punto de que apareciera un segundo pretendiente (rojo). Y un final de partida de infarto con un último turno en el que se produjeron dos ataques a Roma y al Emperador consecutivos. El penúltimo jugador (amarillo) envió un ejercito a Roma para expulsar al ejército del actual emperador (azul) y provocar una votación con ventaja, pero tuvo la mala suerte de empatar a impactos, con lo que no consiguió ocupar la ciudad, y por tanto tuvo que hacer la votación en desventaja y la perdió, no consiguiendo proclamarse emperador. Acto seguido, el último jugador (rojo) destituyó al emperador aun vigente (azul) y se autoproclamó con un golpe de mano de una potentísima guardia pretoriana, y como colofón le jugó un "Damnatio Memoriae", haciendo perder al emperador saliente 5 PV, y sumándose él en total en este turno 19PV de una tacada, para convertirse en el ganador de la partida. Un gran juego, donde las buenas sensaciones mejoran de partida en partida.


(https://s20.postimg.cc/efa5fz29p/IMG_4434.jpg)


Después jugué un Outlive a 3 jugadores. Comparando esta partida con la partida de la semana pasada a 4 jugadores, creo va mejor a 4 jugadores. Hay más disputa. No es que a 3 no funcione, pero para mi gusto, en este tipo de juegos, cuanta más gente por medio y disputando los espacios y las materias, pues mejor...


Y por último he jugado un Age of Industry a 2 jugadores en el mapa Grandes Lagos. Partidaza. Este juego me tiene enamorado. Juegues al número de jugadores que juegues, siempre hay un mapa adecuado, y cada uno con su propia vuelta de tureca a cuál más interesante...


(https://s20.postimg.cc/bl702icy5/IMG_4439.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: yorinaga en 20 de Marzo de 2018, 09:15:11
Buenos días.

Yo ayer aproveche la tarde para jugar un Le Havre  con mi mujer y una buena amiga. Es un jueguito que siempre me gusto y en cuanto Maldito lo edito no dude en comprarle.

Divertida partida en la que mi señora nos pego una palizón de escandalo :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 21 de Marzo de 2018, 08:27:15
Ayer por fin partida con amigos.
Jugamos al Colonos del Espacio (starfarers of catan) ese raruno. A pesar de tenerlo desde hace eones yo no habia jugado una partida completa y me encantó. Mucho mejor que su hermano el terraqueo, mas opciones, mucho menos comercio entre jugadores y muy ajustado aunque no tenia ni idea.
Buen juego si señor, porque no lo reeditarán???
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 21 de Marzo de 2018, 09:32:59
Ayer por fin partida con amigos.
Jugamos al Colonos del Espacio (starfarers of catan) ese raruno. A pesar de tenerlo desde hace eones yo no habia jugado una partida completa y me encantó. Mucho mejor que su hermano el terraqueo, mas opciones, mucho menos comercio entre jugadores y muy ajustado aunque no tenia ni idea.
Buen juego si señor, porque no lo reeditarán???

con quien juegas tu normalmente  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 21 de Marzo de 2018, 10:19:47
Con su otro yo  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 21 de Marzo de 2018, 11:26:19
y tan mal se lleva?  ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 21 de Marzo de 2018, 11:34:42
Ayer por fin partida con amigos.
Jugamos al Colonos del Espacio (starfarers of catan) ese raruno. A pesar de tenerlo desde hace eones yo no habia jugado una partida completa y me encantó. Mucho mejor que su hermano el terraqueo, mas opciones, mucho menos comercio entre jugadores y muy ajustado aunque no tenia ni idea.
Buen juego si señor, porque no lo reeditarán???
Ya sabes, conmigo mismo y mis multiples personalidades. :D

con quien juegas tu normalmente  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 22 de Marzo de 2018, 18:48:33
Ayer jugué a Onward to Venus, Age of Industry Japón y Automobile, todos a 3 jugadores. Jornada wallaciana 100%.


(https://s20.postimg.cc/pwavwz5l9/IMG_4451.jpg)


(https://s20.postimg.cc/n27qjklfh/IMG_4453.jpg)


(https://s20.postimg.cc/49vvfxzb1/IMG_4456.jpg)


.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kikaytete en 22 de Marzo de 2018, 21:07:47
Nosotros ayer estrenamos el Pulsar 2849, y a pesar de acabar el último, me gustó mucho, como a los otros dos jugadores. Al empezar la partida parece que no te va a dar tiempo a nada en sólo 8 rondas con 2 dados por ronda, pero luego empiezas a verle el matrix y el juego fluye muy bien. Me parece un gran eurogame de gestión de dados, con detalles muy originales.

Y después de eso la partida 12 de la campaña de Charterstone. Una partidaza épica con todos los jugadores con el cuchillo en los dientes para apuntarse la última victoria. Parecía como si casi todos estuviéramos a tope, haciendo la partida con más puntuación combinada de la campaña.
Lo 4 que la hemos jugado hemos flipado cada una de las partidas, pareciéndonos una genialidad y una experiencia que todos deberían probar. No digo que no tenga algunos detalles que no gustan, pero es tal la experiencia que se le perdonan.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 23 de Marzo de 2018, 08:43:49
Nosotros ayer estrenamos el Pulsar 2849, y a pesar de acabar el último, me gustó mucho, como a los otros dos jugadores. Al empezar la partida parece que no te va a dar tiempo a nada en sólo 8 rondas con 2 dados por ronda, pero luego empiezas a verle el matrix y el juego fluye muy bien. Me parece un gran eurogame de gestión de dados, con detalles muy originales.

No te dejo un poco frio? no se, a mi es un juego que me gusto, pero en las dos partidas que llevo me deja un poco frio y no se que pensar de el...si, me gusta, pero al final me quedo un poco en plan ya?
Has jugado al Solarius Mission? Ahora mismo creo que me gusta mas el Solarius, pero me lo tienen vetado  :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Marzo de 2018, 09:54:15
Ahora mismo creo que me gusta mas el Solarius, pero me lo tienen vetado  :'(

Solarius vetado? Cuál es el motivo? No gusta en tu grupo?

Personalmente no lo juego porque no es mi tipo de juego, pero en el resto de mi grupo es un juego que ha entusiasmado a todo el mundo.

Y si, en general les ha gustado más que el Pulsar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 23 de Marzo de 2018, 11:23:42
pues preguntales a ellos... ya me gustaria a mi saber el motivo
Sin embargo el Pulsar si lo puedo sacar
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 23 de Marzo de 2018, 13:40:52
Antes de ayer:

(https://i.imgur.com/sbLTjyz.jpg)

Por fin y ya iban unos cuantos intentos, he superado mi tope en una campaña. Este es un "Carnicero" de nivel 2 al que vencimos, sorprendentemente, sin una sola baja ni heridas graves. :)

Y ayer pude probar "The expanse" y bueno, otro juego más de mayorías. No me pareció especialmente novedoso ni en mecánicas ni en sensaciones.

(https://i.imgur.com/HlLMwvn.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Marzo de 2018, 17:37:51
Hoy he jugado al Tikal a 4 jugadores. Un juegazo, y un clasico que por mucho tiempo que pase nunca decepciona (le queda entre poco y nada para cumplir los 20 años).

En la partida de hoy, el jugador negro nos ha dado un repaso memorable.


(https://s20.postimg.cc/zbfbh2qkd/IMG_4477.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 23 de Marzo de 2018, 20:13:50
Hoy he jugado al Tikal a 4 jugadores. Un juegazo, y un clasico que por mucho tiempo que pase nunca decepciona (le queda entre poco y nada para cumplir los 20 años).

En la partida de hoy, el jugador negro nos ha dado un repaso memorable.


(https://s20.postimg.cc/zbfbh2qkd/IMG_4477.jpg)

.
+1
A mi cada día que pasa aún me gusta más si cabe ;), justo al revés de lo que me sucede con otros juegos. Ya desde la primera vez que lo jugué, me encantó.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 25 de Marzo de 2018, 16:30:45
Wenas.

Ayer tocó sesión de derrotas a ESDLA lcg en solitario y luego a Potion Explotion con la expansión del 5 ingrediente coni mujer y dos amigos y...último lugar con apenas 44 puntos pese que al empezar opte por una estrategia infalible.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: noteclado en 25 de Marzo de 2018, 18:28:02
Wenas.

Ayer tocó sesión de derrotas a ESDLA lcg en solitario y luego a Potion Explotion con la expansión del 5 ingrediente coni mujer y dos amigos y...último lugar con apenas 44 puntos pese que al empezar opte por una estrategia infalible.

¿Cuál fue esa estrategia infalible... que falló? XD
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 25 de Marzo de 2018, 19:12:22
Ayer tocó el bautizo del Rising Sun con todos los extras y minis (a 4) y luego un Santa Maria... geniales ambos!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Marzo de 2018, 19:18:21
Por mi parte, anteayer cayó mi segunda partida al Food Chain Magnate, a dos jugadores. Partida de aprendizaje para el otro jugador. Una ronda me olvidé que él iba a ser capaz de coger 4 cocacolas en vez de 2 (primer errand boy jugado que le daba el milestone de +1 por cada errand, y encima jugó dos errands) y me confié, jugando el luxuries manager. O sea, que subí mis precios esperando que él vendiera sus 2 cocacolas y el resto de casas fueran un manantial de dinero para mi. Total, que el tío fue capaz de venderlo todo. 125$ en total. Fin de mis aspiraciones. Al colega le flipó. Juegarraco de cojones. Pero... un errorcito de estos de manda al carajo ipso facto.

Ayer un Troyes + Ladies a 3 jugadores. Todos veteranos con este título. En la colocación de trabajadores me decidí por amarillo y rojo a tope, obviando el blanco. Raro en mi. Quise experimentar. La carta de puntuación secreta que me tocó fue la de cartas de amenaza conseguidas y la primera carta de actividad roja que se destapó fue la de los arqueros: tiras tantos dados como activaciones hagas y cada resultado entre 3-6 es un éxito pudiendo colocar esos cubos en las cartas de amenaza que quieras. Total, que paseo militar (valga la redundancia) para mi, que me hice con un montonazo de puntos por cartas de amenaza conseguidas. Además, con mis tres dados amarillos apenas tuve problemas de dinero, que terminé canjeando por puntos con la carta de nivel III "Crianza". Vamos, que salvo en la catedral, que apenas hice nada y me comí negativos, no me tocaron la carita ni soplando de lejos. Pepino top en mi colección. Nunca cansa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 26 de Marzo de 2018, 07:43:38
¿Cuál fue esa estrategia infalible... que falló? XD

Pensé "vete de cabeza a por las nuevas pociones blancas que utilizan el caldero y como te permiten coger el nuevo ingrediente va a ser todo fácil y te vas a hinchar a puntos" y al final de la partida los otros 3 tenían unas 10 pociones hechas de diferente tipo, siendo varias de 10/11 puntos y yo apenas 5 y una sola ficha de +4.

Lo peor es que he variado la estrategia en cada partida y lo máximo que he conseguido ha sido quedar tercero en las más de 10 que llevamos.

En otras palabras...es mi juego  :D :D :D :D :D

Aprovecho para poner mi partida de ayer en Patchwork que terminó en empate a 65 puntos. Yo me quedé sin espacio para colocar piezas cuando todavía me quedaban 3/4 turnos así que acumulé botones mientras mi mujer compraba piezas. Al final esas dos tendencias se equilibraron y empate al canto. Buen juego sencillito pero que justo ayer devolví a mi cuñado, así que tocará hacerme con una copia porque creo que nos puede dar varias horas más de juego.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 26 de Marzo de 2018, 09:05:23
Por mi parte, anteayer cayó mi segunda partida al Food Chain Magnate, a dos jugadores. Partida de aprendizaje para el otro jugador. Una ronda me olvidé que él iba a ser capaz de coger 4 cocacolas en vez de 2 (primer errand boy jugado que le daba el milestone de +1 por cada errand, y encima jugó dos errands) y me confié, jugando el luxuries manager. O sea, que subí mis precios esperando que él vendiera sus 2 cocacolas y el resto de casas fueran un manantial de dinero para mi. Total, que el tío fue capaz de venderlo todo. 125$ en total. Fin de mis aspiraciones. Al colega le flipó. Juegarraco de cojones. Pero... un errorcito de estos de manda al carajo ipso facto.

marca Splotter  ;) si la cagas... te vas para casa  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Marzo de 2018, 11:40:48
marca Splotter  ;) si la cagas... te vas para casa  ;)
No exactamente. Te obligan a quedarte 3 horas más en la mesa sin motivación ninguna hasta que acabe aquello.
 8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 26 de Marzo de 2018, 11:58:45
al igual que si te pones mal en el set up
Los Splotter son juegos que castigan los errores, eso se deberia de saber cuando se entra en uno de ellos. Para mi eso no es malo, pero se que no todo el mundo pensamos lo mismo.
De todas formas, una partida de Food Chain no deberia de pasar de las 3 horas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: noteclado en 27 de Marzo de 2018, 06:14:59
¿Cuál fue esa estrategia infalible... que falló? XD

Pensé "vete de cabeza a por las nuevas pociones blancas que utilizan el caldero y como te permiten coger el nuevo ingrediente va a ser todo fácil y te vas a hinchar a puntos" y al final de la partida los otros 3 tenían unas 10 pociones hechas de diferente tipo, siendo varias de 10/11 puntos y yo apenas 5 y una sola ficha de +4.

Lo peor es que he variado la estrategia en cada partida y lo máximo que he conseguido ha sido quedar tercero en las más de 10 que llevamos

Un saludo.

Gracias por tu respuesta. No tengo la expansión así que no puedo opinar de la estrategia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kikaytete en 27 de Marzo de 2018, 17:05:05
Nosotros ayer estrenamos el Pulsar 2849, y a pesar de acabar el último, me gustó mucho, como a los otros dos jugadores. Al empezar la partida parece que no te va a dar tiempo a nada en sólo 8 rondas con 2 dados por ronda, pero luego empiezas a verle el matrix y el juego fluye muy bien. Me parece un gran eurogame de gestión de dados, con detalles muy originales.

No te dejo un poco frio? no se, a mi es un juego que me gusto, pero en las dos partidas que llevo me deja un poco frio y no se que pensar de el...si, me gusta, pero al final me quedo un poco en plan ya?
Has jugado al Solarius Mission? Ahora mismo creo que me gusta mas el Solarius, pero me lo tienen vetado  :'(

El Solarius no lo he catado, así que no puedo comparar.
Es cierto que al final da la sensación de querer un par de turnos más, pero si lo comparas con lo que piensas que vas a poder hacer antes de empezar, la sensación se mitiga. Personalmente no me dejó frío, pero es que cada vez soy más euro cerrado, con lo que hay pocos que no me encandilen.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 27 de Marzo de 2018, 19:23:03
(https://i.imgur.com/T4oKmT8.jpg)

Por fin encontré la ocasión para probar el Wiz-war que lo tengo desde la liquidación de navidad y estaba sin estrenar.
Juego ligero, con mucha interacción, piques, partidas rápidas (De hecho como te descuides un poquito la partida termina y ni te enteras), risas...un juego recomendable para echar unas rato sin más pretensiones, perfecto para empezar o terminar alguna sesión de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Mika_F1 en 28 de Marzo de 2018, 21:20:04
(https://cf.geekdo-images.com/opengraph/img/5ZRPfeI1xLEwFoq_TrOkxT5Odbw=/fit-in/1200x630/pic1246187.jpg)

Ayer nos juntamos 6 amiguetes y estábamos entre estrenar el "REX" o repetir con el "Nueva Ángeles".
Al final, con eso de que es una reimplementación del "DUNE" y que según la BGG es 'best 6', pues nos decidimos.

Entre que la explicación se alargó más de la cuenta y que todos éramos nuevos, sólo se jugaron 4 Turnos (de 8 ), pero suficiente para hacernos una idea del juego, y sin tampoco volvernos locos, por lo general nos dejó buen sabor de boca.

Tiene una mecánica sencilla; un primer sistema de pujas por cartas, un sistema monetario en forma de influencia (?), opción de forjar alianzas a 2 y a 3, un mazo de hasta 4 cartas de estrategia para ir planificando tu turno, y enfrentamientos bien sangrientos en un mapa que dibuja los distintos distritos de la capital (Mecatol Rex) donde luchamos por su control. Así que un juego "fácil de entender", pero que huele a "complejo de dominar".

 :(
Como par de puntos negativos vi algunas Razas con sus habilidades un tanto "meh" y sobre todo no me hizo chiste ver que te pueden "saltar" el Distrito que tú estás ocupando (vamos, que no hay bloqueos entre tropas).

 :)
En el lado más positivo, lo de ir haciendo / rompiendo Alianzas durante la partida, ver cómo la Flota de la Federación Sol va bombardeando distritos, y el Sistema de Combate que es lo suficientemente profundo y ágil como para que 6 personas no se queden demasiado tiempo viendo palos entre otros.

 ???
Por proponer alguna mejora, y entendiendo que los counters de cartón son propicios para los apilamientos, eché de menos algo de plástico para representar las tropas (vivimos una época en que este derivado del petróleo nos inunda lúdicamente) y hacer más vistoso el juego sobre mesa.

Personalmente me llevé una grata sorpresa, así que lo califico de "recomendable".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Marzo de 2018, 10:22:54
Ayer jugué un The Cave a 3, y me quedo unas sensaciones encontradas, por una parte la partida aunque se fue a 3 horas con explicación incluida, no se me hizo larga aunque la última media hora daba una sensación de monotonía. Tengo que volver a jugarlo y ver si se puede reducir el tiempo porque desde luego tan larga una partida para lo que es,  quizá no merezca del todo la pena... A lo mejor si la partida hubiera durado una hora menos posiblemente sería un juego a tener en cuenta.
 Como ya quedaban solamente media horita jugamos un dice Driving. Divertido.

Por la noche un risk Star Wars la reimplementación del Queen's Gambits... Y por fin logré ganar con el Imperio.
Para terminar un par de partidas al Gol que siempre es un buen final.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: luismi861 en 29 de Marzo de 2018, 11:04:23
Llevo unas tres semanas haciendo pruebas junto a mi mujer con el Napoleón Againts Europe. La primera partida fue de aprendizaje,la que estamos jugando ahora medio en serio y cuando acabemos esta vendrá la de en serio.En la que estamos jugando ahora llevo a la Coalición y mi mujer esta a 5 puntos de la victoria(Prusia en paz forzosa,Austria en alianza forzosa,  Rusia tocada y España aguantando al lado de la Coalición.Una rival muy dura mi mujer.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 29 de Marzo de 2018, 11:28:32
Partida al 7wonders duel... palizote que metí a cartas científicas, y no me mataron con el track militar de milagro; con ganas de que me llegue la expansión.

Partida al Nations... casi 5 horas entre explicación y juego.. para darnos cuenta en la cuarta ronda que estábamos "produciendo mal"...

Partida al Altiplano... le tenía muchas ganas por ser un euro tipo Orleans (bag building), pero me dejó un poco frío. Es un multisolitario sin apenas interacción entre jugadores (no hay casi ni puteo para quitar/robar a contrincantes). En Orleans, por lo menos tenías el ayuntamiento para interactuar, la carretera, los recursos…

Partida al Chimera Station… El juego me gustó mucho aunque hubo una cosa que no me cuadró que es el jugador inicial… en el reglamento no deja claro el orden de turnos y tan sólo habla de que puedes robar el ser el primero, pero en mi entender el jugador inicial” tendría que ir rotando a menos que alguien modifique adjudicándose el jugador inicial”, y no ser “siempre el mismo a menos que alguien modifique adjudicándose el jugador inicial”
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 30 de Marzo de 2018, 09:16:56
Wenas.

Ayer tocó sesión jugona de estrenos. Por la mañana jugué mi primera partida a TWOM para aprender cómo va la cosa y simplemente me encanto, se va a mi top 5 de cabeza.

Por la noche jugamos un 7 Wonders a 6, nunca había jugado y me gustó pero la partida se me hizo larga. Supongo que a menos jugadores y teniendo todos varias partidas puede ir como un tiro. Aquí mi mujer y yo éramos novatos y para los otros cuatro era la segunda partida. Eso sí, me sentí jugando a un Sushi Go todo el tiempo.

Después de cenar jugamos a un juego alemán de patos (el dueño no se sabía el nombre y yo no fui capaz de averiguarlo 😜) en el que tienes que mantener tus 6 patos con vida y matar a los demás. Nos divertimos pero como nos suele pasar a estos juegos la partida se fue a la hora, haciéndose pesadas las últimas rondas.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 30 de Marzo de 2018, 12:33:41
La mayoría de juegos existentes comparten muchas mecánicas y son parecidos en su concepción, por eso es muy habitual que al jugarlos, tengas la sensación de estar jugando a "otro" juego ya jugado, es lo que hay ahora mismo. 8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 30 de Marzo de 2018, 15:37:59
Después de cenar jugamos a un juego alemán de patos (el dueño no se sabía el nombre y yo no fui capaz de averiguarlo 😜) en el que tienes que mantener tus 6 patos con vida y matar a los demás. Nos divertimos pero como nos suele pasar a estos juegos la partida se fue a la hora, haciéndose pesadas las últimas rondas.

Sitting ducks, y si... todos estos juegos tienen el problema de la duracion... si te pasas cansa
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Marzo de 2018, 02:06:01
Partida a 2 con mi mujer al Terraforming Mars. La 13ª creo. Esta vez con el mapa de Hellas.

Victoria para mi por muchísimo. Casi toda la temperatura la he subido yo gracias a un inicio brutal con mi producción de energía. Ella ha ido a buscar subirse las plantas pero le ha costado un poco. Yo, que apenas he ido a mejorármelas, he podido eliminar/sabotear las suyas un par de veces a base de asteroides. Se ha cabreado pero bien. En cuanto al dinero he ido yo despuntando bastante pronto, puediendo pagarme más cartas caras que ella. Me he montado además unos combos de cojones con microbios. Muy bruto. Además, tenía dos cartas que podía activar para subir el oxígeno con mi energía, así que cuando mi mujer se ha puesto tocha con los bosques, yo ya le había negado el plus por subir O2, ya que no se podía más. También he hecho un hito y un premio más que ella. Muchas veces parece que tener la tira de bosques y ponerte bien con las ciudades está OP pero en esta ocasión la he barrido habiendo plantado nada más que 2 y de milagro casi al final. Además he metido una ciudad en un sitio majo para aprovecharme de dos de sus bosques. Ella debería haber ido más a full con todo lo verde pero se ha visto corta de pasta y con pocas cartas favorables para ello.

Y para terminar la paliza, tenía tres cartas que me daban 1 PV por cada símbolo de Júpiter que tuviera y he terminado con siete de ellos. O sea que 21 puntazos más... Su dinero me han costado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 31 de Marzo de 2018, 15:43:57
Yo ayer eche una partidilla rapida al Rescate, despues del primer turno se me acoplo mi sobrino de 5 años curioseando, asi que lo deje tirar los dados, salvamos a 3 personas, pero el niño disfruto mas cuando murio el primer gato jaja le digo "no te da lastima que muera el gatito?" y me suelta "no porque se que es de mentira" xD asi que al final disfruto mas cuando le salian explosiones y veia como se llenaba todo de fuego xD al final nos quedamos sin cubos negros, asi que, caimos todos xD
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 01 de Abril de 2018, 01:29:24
Partida a dos al Five Tribes. Le he superado a mi mujer de unos 20-30 puntos en casi todo pero luego me ha sacado 159 puntos por encima en el set collection de las cartas de mercancía. Adiós al chiringuito. Nada que hacer contra eso. El próximo día no le voy a dejar oler ni una.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 01 de Abril de 2018, 21:24:40
Partida a FormulaD con mi hija y mi hijo.Cada uno manejaba dos coches. Teniamos años de no jugar y nos divertimos como enanos. Final epico ganando mi hija con su segundo coche viniendo desde atras. La verdad es que lo tenia un poco despreciado el juego, pero volverá al primer plano de la ludoteca...

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 02 de Abril de 2018, 07:53:09
Sitting ducks, y si... todos estos juegos tienen el problema de la duracion... si te pasas cansa

Gracias por indicar el nombre, la verdad es que ese tipo de juegos podrían hacerse en un volao, pero entre unos y otros al final se alarga.

Ben tienes razón en lo indicado, pero la verdad es que hasta ahora no me había pasado de manera tan clara, en parte creo que fue porque el Sushi Go es uno de los más demandados por mi grupo y me vino rápidamente a la cabeza.

Aprovecho para poner partida de ayer en solitario al ESDLA lcg, nueva derrota en la Carroca con mi segundo mazo creado y van 5 seguidas creo recordar. Ya tengo casi enfundado todo lo que ha salido hasta la fecha, así que creo volveré a mi primer mazo para continuar el camino por la tierra media para ver que me depara.

Eso sí, la Carroca debe de caer con este segundo mazo tarde o temprano.


Un saluo.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 03 de Abril de 2018, 09:06:26
Ayer jugamos a Intrigo, para 2 personas no es igual de cabrón, pero no estuvo mal.
Después 2 partidas de Oh my Goods! Cada vez me gusta más este último. Ayer fui a por las cadenas de producción las 2 veces y conseguí 23 y 24 puntos respectivamente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Abril de 2018, 12:30:19
Ayer jugué al Pirámide dos partidas una de momia yo contra mis tres hijos, que gané por los pelos, después una contra mi hijo solo, él de momia y me ganó.
Que juego más divertido!
Por cierto lo han vuelto a reeditar con una Pirámide de pinguinos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 06 de Abril de 2018, 09:42:23
Mi primera partida a Legendary Encounters Alien con las Agendas Ocultas.
Le da un giro al juego MUY interesante, la verdad me gustó mucho.
Me tocó ser el traidor y disimule bastante bién hasta que llegó el momento oportuno. Al final morimos todos porque los otros jugadores se liaron a dispararme a mi y se olvidaron de los Aliens, y estos no perdonan. La Reina alien se los merendó a todos. Al final la Compañía Weyland se salió con la suya.

Disfruté mucho con este modo de juego, a ver si podemos repetir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 06 de Abril de 2018, 13:34:44
Ayer tocó "tyrant of underdark". Cada vez que lo juego me gusta un poco más, encajan muy bien las mecánicas de deckbuilding y mayorías.

Y después probamos "Iki":
(https://i.imgur.com/qRHg7DJ.jpg)

Colocación de trabajadores y "set collection" ambientado en un mercado. Juego sencillo pero con chicha, rápido de jugar, arte peculiar pero sin nada que destacar sobre ortos euros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Abril de 2018, 15:12:06
Hoy, despues de un parón en las partidas con motivo de la semana santa, por fin hemos podido volver a quedar y partida a 3 jugadores al 51st State con el mazo básico más el Nueva Era
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 08 de Abril de 2018, 13:56:28
Wenas.

Ayer tocó jornada lúdica. Por la tarde jugué un Terraforming Mars en solitario para quitarme el mono, derrota ajustada con buenas sensaciones.

Por la noche a cuatro jugamos varias a Skull tirando de faroleo del bueno y luego probamos Dry Bones, juego comprado en una feria celebrada en mi pueblo para apoyar el proyecto. Un juego de cartas excesivamente sencillo y al que creo le hace falta más material para darle algo de variedad ya que tiene pocos eventos y misiones que son los aspectos que pueden darle rejufabilidad y salseo a las partidas.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pilburina en 08 de Abril de 2018, 14:58:54
Pues ayer jugué mi primera partida a Caverna.  Un juego que compré a un compañero de la bsk. 
Partida a 3 que terminó con una victoria por mi parte, la verdad es que fue casualidad porque éramos 3  novatos en el juego y no teníamos claro qué nos beneficiaba más. Además cometimos algunos errores de interpretación de reglas que leímos en diagonal y que subsanaremos es siguientes partidas.
Me encantó el juego. Para la siguiente partida ya tengo más clara la forma de proceder.
Deseando jugar otra.

Enviado desde mi Redmi 4X mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 08 de Abril de 2018, 16:27:09
  Pues ayer jugué a un juego que descubrí justo por este hilo y de posteó el forero Greene y al verlo empece a seguirle la pista.

(http://i67.tinypic.com/2poqmic.jpg)

  El juego en cuestion es " CRISIS " del que por cierto esta semana ha vuelto a salir el kickstarter ya que estaba agotado, asi que buena ocasion si os quereis hacer con una copia, a mi me costó lo suyo.

  Eramos 3 novatos  y el juego nos gustó, nos resulto algo agobiante y encima alguna vez alguno la preparo por no hacer bien los calculos y no poder hacer alguna acción, asi que AXIA nos estaba exprimiendo.

  Con ganas de jugar mas veces .
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Abril de 2018, 20:38:22
Esta mañana, partida al España 20 con un compañero.

Partida al escenario Bussaco que ha acabado con victoria francesa por quiebra de la moral anglo-portuguesa a primera hora de la tarde del segundo día de batalla.

Fotos de las posiciones de inicio y de la situación al final de la partida:


(https://s20.postimg.cc/qx0qujril/IMG_3283.jpg)


(https://s20.postimg.cc/bdpisfka5/IMG_4574.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 09 de Abril de 2018, 10:27:13
Nosotros ayer tuvimos una buena sesion: Gloomhaven, Suburbia y Potion Explotion.

En Gloomhaven rejugamos el primer escenario de la campania...y volvimos a perder! A ver si para la proxima le cojemos definitivamente el tranquillo a nuestros personajes, porque estuvimos MUY cerca de salir victoriosos.

Suburbia volvio hace poco a nuestra rotacion de juegos y la verdad es que es un juego sencillo de montar y que te lo ventilas casi sin darte cuenta.

Potion Explotion es un juego sencillito que siempre me sorprende al jugar. Facil de montar,  de explicar y siempre me lo paso teta con las canicas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 10 de Abril de 2018, 08:29:36
Yo ayer le di al Rallyman, a falta de 4ª edicion me fabriqué una. Es un juego de carreras muy peculiar que creo que adapta muy bien el tema. Tiene montones de posibilidades a la hora de crear circuitos y mola comparar tus puntuaciones en las tablas online con las de jugadores de todo el mundo, una nueva forma de jugar solo.(pero muy acompañado)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pilburina en 10 de Abril de 2018, 11:44:38
Segunda partida a Caverna con segunda victoria. Esta vez en partida a dos.  Corrigiendo los errores de reglas que cometimos en la primera partida.
Me gustaba el Caverna  vs Caverna pero este es otro nivel,  los veo totalmente compatibles,  dependiendo del tiempo disponible.
Deseando volver a jugar. Aunque  trabajo+ hijos+ juegos= sueño,  mucho sueño.

Enviado desde mi Redmi 4X mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 10 de Abril de 2018, 19:23:21
Hoy partida al A Study in Emerald primera edición a 5 jugadores.

El jugador azul (Lealista), que se había quedado bastante rezagado respecto al resto comprometiendo seriamente la situación de su bando, ha pegado una remontada final que ha acabado por dar la victoria no sólo a su facción sino que ha ganado él personalmente, dejando fuera de la partida a los 3 Restauracionistas, que a pesar de que iban bastante bien de puntos, disputando incluso la posibilidad de conseguir el primer puesto, en el tramo final uno de ellos se ha quedado clavado a la cola en el track de puntuación y no ha conseguido recuperar posiciones antes de que se cerrara la partida.

Un gran juego que aporta mucha diversión y tensión si se juega con el grupo adecuado, en el que los jugadores entren en las dinámicas que el juego propone.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 11 de Abril de 2018, 10:30:24
Hoy partida al A Study in Emerald primera edición a 5 jugadores.

El jugador azul (Lealista), que se había quedado bastante rezagado respecto al resto comprometiendo seriamente la situación de su bando, ha pegado una remontada final que ha acabado por dar la victoria no sólo a su facción sino que ha ganado él personalmente, dejando fuera de la partida a los 3 Restauracionistas, que a pesar de que iban bastante bien de puntos, disputando incluso la posibilidad de conseguir el primer puesto, en el tramo final uno de ellos se ha quedado clavado a la cola en el track de puntuación y no ha conseguido recuperar posiciones antes de que se cerrara la partida.

Un gran juego que aporta mucha diversión y tensión si se juega con el grupo adecuado, en el que los jugadores entren en las dinámicas que el juego propone.
Otro juego al que me gustaria hincarle el diente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Abril de 2018, 11:27:01
Hoy partida al A Study in Emerald primera edición a 5 jugadores.

El jugador azul (Lealista), que se había quedado bastante rezagado respecto al resto comprometiendo seriamente la situación de su bando, ha pegado una remontada final que ha acabado por dar la victoria no sólo a su facción sino que ha ganado él personalmente, dejando fuera de la partida a los 3 Restauracionistas, que a pesar de que iban bastante bien de puntos, disputando incluso la posibilidad de conseguir el primer puesto, en el tramo final uno de ellos se ha quedado clavado a la cola en el track de puntuación y no ha conseguido recuperar posiciones antes de que se cerrara la partida.

Un gran juego que aporta mucha diversión y tensión si se juega con el grupo adecuado, en el que los jugadores entren en las dinámicas que el juego propone.
Otro juego al que me gustaria hincarle el diente.

Pues añadido a la lista de pendientes 😁


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 11 de Abril de 2018, 13:26:56
Un juego raro, de esos de estar en un trastero cogiendo polvo, "Shogun" pero del 1976:

(https://i.imgur.com/i6nMxWA.jpg)

Una especie de damas con el intringuli de que las piezas y el tablero están imantados y al mover una ficha no sabes cuanto se podrá mover más tarde ya que los valores varían de 1-4 (la ficha del rey sólo tiene 1-2) y son aleatorios.
Un juego curioso para rebanarte los sesos de vez en cuando, un buen abstracto?.

Y después seguimos con más juegos viejunos y por fin probé "La fuga de Colditz". Creo que se le nota el paso del tiempo, demasiado pilla-pilla sin mucha profundidad. Me esperaba un poco más. :-\

(https://i.imgur.com/iSYQwJw.jpg)

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 11 de Abril de 2018, 15:42:07
Fuga de Colditz juego sin mucha profundidad? ???
Te recomiendo juegues varias partidas y luego hablamos ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 11 de Abril de 2018, 17:01:43
Para mí sí, de los 15 juegos que mejor valoro en la BGG creo que el "Shadow os brimstone" con un peso de 3.3 es el más bajo de todos.  :)
El juego seguro que tiene más cosas de las que le he visto en una primera partida pero la mecánica principal poco va a cambiar por mucho que juegue, y esa mecánica es algo pobre a mi entender.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 12 de Abril de 2018, 10:52:43
No es nada pobre, con partidas descubres la enorme dificultad del juego, según los jugadores que lo jueguen  y sus diversas estratégias para poder tener opciones en la partida, lo dicho, con varias partidas. Yo llevo jugando años y años y no me canso, cosa que no me ha pasado con eurogames, wargames o temáticos con 40 páginas de reglas, que me han llegado a cansar sobremanera muy al contrario que Fuga de Colditz.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Abril de 2018, 17:19:27
Otra partida al A Study in Emerald Primera Edición a 5 jugadores.

Victoria Lealista gracias a Cthulhu que ha aparecido en el último momento para poner las cosas en su sitio.

A partir de media partida, los Restauracionistas (azul y verde) tenían las cosas bien encaminadas. Con buenas puntuaciones acumuladas y dos de los Lealistas (rojo y morado) también ahí ahí, estaban consiguiendo mantener descolgado al tercer Lealista (amarillo), pero sin llegar a poder cerrar la partida en esos momentos en que la situación les era propicia.

A uno o dos turnos de que los Restauracionista tuvieran oportunidad de cerrarla, la desgracia ha querido que al vaciarse de cartas una ciudad, la carta de efecto permanente que ha salido fuera la de Cthulhu, y uno de los jugadores Lealistas (rojo) se encontrase en situación de poder poner mucha influencia sobre ella mientras que los restauracionistas se veían incapaces de bloquearla.

En cuanto le ha vuelto el turno al jugador Lealista que la podía reclamar, lo ha hecho y ha reventado Londres, lo que ha provocado que entre una cosa y otra (subir track de guerra, que ya estaba muy alto, puntos perdidos por el jugador que controlaba Londres, etc...) se declarase el final de partida y el jugador amarillo, el último de los Lealistas, gracias al track de guerra superase por 3 PV (15-12) al jugador verde, el último de los Restauracionistas, eliminando a todo su bando.

Como resultado final, los jugadores Lealistas Rojo y Morado han compartido victoria con 24 PV ya que estaban empatados también a discos sobre el tablero.

De nuevo una gran partida, muy disputada y muy disfrutada (al menos por mi parte  ;) )

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Tri2 en 12 de Abril de 2018, 21:25:26
Yo también he participado en esta partida del Study que dice Greene. Ha sido una partida muy ajustada que hemos ganado por un pelo, gracias al Dios Cthulhu, que nos ha echado un tentáculo en el mejor momento :D

Este juego no es para todos los públicos y hay que ir con ganas de jugarlo, manipular a los demás para tus propios fines y asumiendo que en un momento dado, puedes recibir tortas de 'amigos' y enemigos.

Para disfrutarlo más, hay que darle unas cuantas partidas. Es la sexta que juego y empiezo a controlar lo que pasa en el tablero y las amenazas existentes, pero todavía me queda recorrido de aprendizaje. Recomiendo jugarlo asiduamente con el mismo grupo, ya que es importante que todos los jugadores tengan un nivel parecido, o por lo menos, en caso de que haya algún jugador novato, darle el máximo de consejos durante la partida, para que aprenda y no perjudique a su equipo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 13 de Abril de 2018, 13:55:57
  Pues ayer jugué con mi pareja al Príncipes de Catán y...le estoy cogiendo un poco de manía al juego eehh...¡Si es que casi siempre me gana!!. 6 construcciones que perdí con eventos... así es imposible ganar. Por cierto, ¿cómo se recuperan esas cartas?, ¿sólo con un edificio (no recuerdo el nombre), no hay otra forma??.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 13 de Abril de 2018, 20:15:45
Hoy he jugado una partida al "Alta Tensión: Director de Fábrica" a 3 jugadores.
Es un juego de componente económico relativamente ligero que me gusta bastante. Yo siempre hago la comparación de que Director de Fábrica es a su hermano mayor Alta Tensión lo que el Tinner's Trail a los grandes juegos económicos de Wallace.

Luego he jugado un San Marco también a 3 jugadores, gran clasico de mayorías.
Los 3 hemos estado en un puño durante toda la partida hasta el mismísimo turno final, en el que el jugador azul ha pegado en último estirón para abrir un hueco de más de 10 PV de ventaja al siguiente.


(https://s20.postimg.cc/rf02s29od/37eeeb1d-40e6-45cf-b3d0-9e55ba4f979c.jpg)
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Abril de 2018, 01:22:56
Ayer un Cyclades atípico a 5, y digo atípico por la duración, dos horas escasas, y porque en el turno final habían cuatro metrópolis, y apenas dinero...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caimanaco en 14 de Abril de 2018, 09:28:18
Ayer un Spartacus a tres jugadores. Posiblemente el juego con el que más me he reido. Puteo a tope
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Abril de 2018, 00:30:13
Ayer un Evolution y un Azul en casa de un amigo a 3 jugadores. Mi primera partida a ambos. Correctos.

Hoy todo un señor doctor Brass, también a 3. Mi 12ª partida, la mayoría de ellas con los otros dos contendientes, que llevarán unas 8 cada uno. Siempre sublime.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Abril de 2018, 00:34:43
Ayer un Spartacus a tres jugadores. Posiblemente el juego con el que más me he reido. Puteo a tope
Me puedes decir duración please!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Abril de 2018, 09:35:16
Vaya, por lo visto no se qué problema ha habido con postimage, pero parece ser que todos los enlaces a fotos subidos desde allí han dejado de verse... (por lo menos las que yo había puesto parece que no se ven, no se si os pasa lo mismo a los demás...)  (http://labsk.net/Smileys/default/undecided.gif)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 15 de Abril de 2018, 13:47:08
Probando el recién llegado Darklight: memento mori

(https://i.imgur.com/hUldOkH.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Abril de 2018, 15:15:01
Vaya, por lo visto no se qué problema ha habido con postimage, pero parece ser que todos los enlaces a fotos subidos desde allí han dejado de verse... (por lo menos las que yo había puesto parece que no se ven, no se si os pasa lo mismo a los demás...)  (http://labsk.net/Smileys/default/undecided.gif)

Me respondo:

Después de investigar por ahí, parece que editando los mensajes en los que tengamos puesto algún enlace de postimage, sustituyendo en el texto del enlace la terminación .org por la terminación .cc la foto ya se vuelve a ver.
En cuanto tenga un rato, lo iré haciendo en todas mis fotos en este hilo. Es una currada si tienes muchas fotos subidas, pero bueno, menos da una piedra. Peor habría sido tener que sustituir todos los enlaces completamente (http://labsk.net/Smileys/default/tongue.gif)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Abril de 2018, 22:54:20
Hoy he jugado al Tikal a 4 jugadores. Clasicazo al que no me canso nunca de jugar.


(https://s20.postimg.cc/4hajus40d/IMG_4641.jpg)


Y luego, como nos quedaba un rato, una partida al Azul. Un abstracto correcto, que está bien pero que tampoco me ha entusiasmado demasiado. Aun así, no me importaría jugarlo de vez en cuando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 16 de Abril de 2018, 11:59:16
Hoy he jugado al Tikal a 4 jugadores. Clasicazo al que no me canso nunca de jugar.


(https://s20.postimg.cc/4hajus40d/IMG_4641.jpg)


Y luego, como nos quedaba un rato, una partida al Azul. Un abstracto correcto, que está bien pero que tampoco me ha entusiasmado demasiado. Aun así, no me importaría jugarlo de vez en cuando.
+1
Otro que disfruta Tikal más aún que cuando lo descubrí, hace la tira ya, juegazo :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 16 de Abril de 2018, 12:38:46
Yo ayer me eche un dungeonquest y consiguió salir uno de la mazmorra a solo un turno de empezar a tirar dados para despertar al dragón xD el otro murió en una explosión, es muy jodio llegar vivo al final xD



Enviado desde mi Aquaris X Pro mediante Tapatalk
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180416/d9e334d059371dcd1c721f8666de8738.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 16 de Abril de 2018, 13:10:05
Nosotros ayer tuvimos un dia productivo. Pudimos jugar a Gloomhaven, Los castillos de Borgonia y Pixel Tactics.

Por fin fuimos capaces de terminar vivos el primer escenario de Gloomhaven. Creo que ya estamos pillando la onda de los personajes y espero que a partir de ahora no tengamos que repetir todos los escenarios 3 veces...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 16 de Abril de 2018, 13:26:26
yo tengo que poner otra partida mas al Democracy Under Siege... y cada vez me gusta mas el puñetero juego... estoy ya pensando en la siguiente!!!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 16 de Abril de 2018, 13:48:56
Ayer pude probar el Tzolkin, y tengo que decir que me encantó! tanto que ya estoy buscando la expansión para comprarla.
También jugué al Riverboat, y me sorprendió gratamente. Juego fácil de explicar, con pocas acciones pero con mucha interacción.
Y por último pude estrenar el 7wonders que me regalaron mis hijas para el día del padre. Sabiendo lo que es el juego (yo hubiera comprado 1000 antes que ese), me encantó porque jugamos los 4, ellas lo se lo pasaron en grande y estaban orgullosas de haber elegido un juego para mi.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 16 de Abril de 2018, 13:50:37
para mi la expansion del Tzolkin es muy buena.... pero no recomiendo meter el quinto jugador, ni las acciones rapidas, el resto todo pa'dentro
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 16 de Abril de 2018, 13:59:11
yo tengo que poner otra partida mas al Democracy Under Siege... y cada vez me gusta mas el puñetero juego... estoy ya pensando en la siguiente!!!!!

Este tengo que jugarlo de una vez un día de estos. Lo tiene un compañero que dice que es muy bueno, pero siempre que tratamos de ponerle fecha a la partida, por una cosa o por otra nunca lo conseguimos cuadrar para que nos vaya bien a todos... :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 16 de Abril de 2018, 14:01:04
una vez que superas el reglamento... que es nefasto, el juego me parece una delicia

Mucha tension, bastantes cosas a tener en cuenta y... si lo juegas... los golpes de estado son basicos!!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 16 de Abril de 2018, 15:13:05
para mi la expansion del Tzolkin es muy buena.... pero no recomiendo meter el quinto jugador, ni las acciones rapidas, el resto todo pa'dentro

Pues ya ha caido... he ido al mediodia a Gigamesh que no cierran, y tenían una copia triste y sola que he tenido que adoptar...  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 16 de Abril de 2018, 15:30:15
Enhorabuena ;), yo también la estoy buscando...excelente el Tzolkin.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Abril de 2018, 23:39:52
Hoy he jugado al Age of Industry en el mapa de Minnesota a 4 jugadores.


(https://s20.postimg.cc/egy5cbo7h/30f3aa7a-844d-4ff2-aa28-ea1b65afefb0.jpg)


A continuación le ha tocado el turno a un Terraforming Mars en el mapa de Hellas, también a 4 jugadores. La intención era añadirle también la expansión Venus Next, pero al final se ha quedado fuera.


(https://s20.postimg.cc/4weipg6l9/IMG_4642.jpg)


Y para cerrar la sesión, partida al Venetia a 3 jugadores (de este, con las prisas, nos hemos quedado sin foto :P ;D .)
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Abril de 2018, 01:04:28
Un Five Tribes con mi mujer al salir del curro, que nos gusta mucho.

Hace tres o cuatro semanas me dio una soberana paliza con sus 120 vs. 1 PV (mío) por set collection de mercancías. Todo lo demás dio exactamente igual. En esta ocasión me he obligado a ir a verdes y he conseguido superarle ahí por poco con 60 vs. 51 PV. Vamos que ella me sale al quite casi sin querer y yo necesito una ingeniería para ir a por el maldito set collection. En esta ocasión le he clavado +50 de diferencia en PV por posesión de losetas y aunque ella me ha recortado un poquito de aquí y de allá (dinero, ancianos, palmeras, etc) al final le he ganado 216 vs. 186 PV. Ya tocaba, coñe.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 18 de Abril de 2018, 08:03:52
cuanto tiempo hace que no lo juego y lo que me apetece....
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 18 de Abril de 2018, 08:11:34
Hoy he jugado al Age of Industry en el mapa de Minnesota a 4 jugadores.


(https://s20.postimg.cc/egy5cbo7h/30f3aa7a-844d-4ff2-aa28-ea1b65afefb0.jpg)


A continuación le ha tocado el turno a un Terraforming Mars en el mapa de Hellas, también a 4 jugadores. La intención era añadirle también la expansión Venus Next, pero al final se ha quedado fuera.


(https://s20.postimg.cc/4weipg6l9/IMG_4642.jpg)


Y para cerrar la sesión, partida al Venetia a 3 jugadores (de este, con las prisas, nos hemos quedado sin foto :P ;D .)
.

El Age of Industry, esteticamente se parece mucho al Brass, mecanicamente también es parecido?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 18 de Abril de 2018, 08:15:54
no lo he llegado a jugar, pero de todo lo que me han dicho y he medio leido...lo podriamos definir como un Brass light
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Abril de 2018, 09:21:46
Hoy he jugado al Age of Industry en el mapa de Minnesota a 4 jugadores.


(https://s20.postimg.cc/egy5cbo7h/30f3aa7a-844d-4ff2-aa28-ea1b65afefb0.jpg)


A continuación le ha tocado el turno a un Terraforming Mars en el mapa de Hellas, también a 4 jugadores. La intención era añadirle también la expansión Venus Next, pero al final se ha quedado fuera.


(https://s20.postimg.cc/4weipg6l9/IMG_4642.jpg)


Y para cerrar la sesión, partida al Venetia a 3 jugadores (de este, con las prisas, nos hemos quedado sin foto :P ;D .)
.

El Age of Industry, esteticamente se parece mucho al Brass, mecanicamente también es parecido?

Las mecánicas sobre el tablero y de uso de las cartas para construir, etc, son muy parecidas. Lo que cambia de forma más relevante es el sistema en que funciona la economía en el juego.

En este pides prestamos a medida que vas necesitando dinero, cobras en efectivo a medida que vas volteando losetas y puedes devolver prestamos en cualquier momento de tu turno. Al final de la ronda, todos los jugadores pagan intereses por los prestamos que aun tengan, se reordena el orden de turno igual que en el Brass, en función de lo gastado por cada uno, y se empieza una nueva ronda.

Otra diferencia es que las cartas de lugar no son de una única localidad en concreto, sino que van por colores, y hay varias localidades de cada color, con lo que tienes más flexibilidad a la hora de desarrollarte y ver dónde puedes construir. Esto hace que se pueda jugar en varios mapas con las mismas cartas y componentes, cada uno con sus propias características especiales y adecuados a diferente número de jugadores (yo tengo 9 mapas, y un par más en cartera para conseguirlos más adelante).

En nuestro grupo hay unos cuantos que estamos enganchadísimos a este juego. Ya se que lo que voy a decir va a sonar a blasfemia, pero nos gusta más que el Brass por la versatilidad de poder jugar en diferentes mapas (cada uno con sus especificidades), a cualquier número de jugadores entre 2 y 5 siempre con un mapa bien ajustado al rango de jugadores, etc...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 18 de Abril de 2018, 09:34:15
Un Five Tribes con mi mujer al salir del curro, que nos gusta mucho.

Hace tres o cuatro semanas me dio una soberana paliza con sus 120 vs. 1 PV (mío) por set collection de mercancías. Todo lo demás dio exactamente igual. En esta ocasión me he obligado a ir a verdes y he conseguido superarle ahí por poco con 60 vs. 51 PV. Vamos que ella me sale al quite casi sin querer y yo necesito una ingeniería para ir a por el maldito set collection. En esta ocasión le he clavado +50 de diferencia en PV por posesión de losetas y aunque ella me ha recortado un poquito de aquí y de allá (dinero, ancianos, palmeras, etc) al final le he ganado 216 vs. 186 PV. Ya tocaba, coñe.

Que grandísimo juego! Tan sólo me falta la expansión de artisans y no la encuentro! (no es que sea necesaria, pero mola mucho con las montañas jodelonas y uno es un completista!)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Abril de 2018, 11:31:11
Ayer día completo. Por la tarde un Homeland a 5 jugadores, todos novatos, que duró 2 horas en la que el jugador terrorista jugó muy bien, y nos vapuleó a tres agentes leales y un oportunista político. Para completar un Dungeon Raiders a 4 en 20 minutos.
Por la noche un Argo a tres jugadores, también novatos, no esperaba gran cosa de este juego y me sorprendió, es trepidante y divertido y se dan situaciones complejas. Con explicación de reglas se fue a hora y media.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Abril de 2018, 21:44:32
Hoy partida a 4 jugadores al The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight.
Esperaba con muchas ganas la llegada de este juego, porque la propuesta que planteaba (gestionar la posición estratégica tanto ofensiva como defensiva de una potencia nuclear frente a las demás) me parecía muy interesante, pero he de confesar que me ha dejado bastante frio...


(https://s20.postimg.cc/eo4bse60t/IMG_4654.jpg)


A continuación me he resarcido de la desilusión jugando una partida al Venetia a 4 jugadores. Como siempre, divertida, tensa, con toma y daca entre los jugadores y aguantando el chaparrón de potencias enemigas que se nos iban viniendo encima.


(https://s20.postimg.cc/4qtazbqp9/IMG_4657.jpg)


.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 20 de Abril de 2018, 09:07:30
jugaste al Manhattan Project original, por diferenciarlo....
A mi ese me gusto mucho, y este me llama bastante por eso
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Abril de 2018, 13:17:14
jugaste al Manhattan Project original, por diferenciarlo....
A mi ese me gusto mucho, y este me llama bastante por eso

Manhattan Project original lo he jugado varias veces y es un juego que me gusta muchísimo. Precisamente por eso tenía muchas expectativas puestas en este.

También he jugado al Energy Empire, que me gustó menos que el original.
Y veo más similitudes en cuanto a sensaciones de juego de este Minutes to Midnight con el Energy Empire que con el original. De ahí la decepción...

Lo que más me falló en cuanto a lo que esperaba de él es que se puntuan 5 cosas (bombarderos en cielos propios y enemigos, submarinos en aguas enemigas, control de Naciones del tercer mundo, Desarrollo de Silos Nucleares propios y Tests Nucleares) en cinco momentos establecidos de la partida y conociendo de antemano el orden (orden que se pone al azar al inicio de cada partida, pero a la vista), con lo que en mi opinión no sientes esa sensación de tener que desarrollar una politica estrategica ofensiva y de defensa en todos los frentes a la vez, y ver al final quién la ha desarrollado mejor, sino que en cada tramo todos van a mejorar lo que puntua en ese momento, y una vez pasada esa etapa, vamos a por la siguiente. Y eso a mi me dejo muy muy frio. Temáticamente podriamos haber estado haciendo cualquier otra cosa y habria sido lo mismo, porque se trataba sólo de optimizar PV, y a mi eso no me motiva.
Yo necesito creerme lo que estoy haciendo, y si me venden que soy una potencia mundial desarrollando una estrategia política y militar ofensiva y de defensa, no me vale que todos nos pongamos a desarrollar bombarderos y los puntuemos, luego submarinos y los puntuemos, luego a ver quién controla más naciones del tercer mundo y las puntuemos, etc... No se, es una opinión muy personal, pero que alguno de los compañeros de la partida de ayer compartia tambien.

Eso si, como Euro, es un Euro de libro. Y a quien le gusten los Euros y no le importe la integración con el tema posiblemente le vaya a gustar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 20 de Abril de 2018, 13:25:33
muchas zenkius, me quedare feliz con mi Manhattan hasta tener la posibilidad de probarlo.
El Energy Empire ni siquiera me llego a llamar la atencion  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 20 de Abril de 2018, 13:55:16
Yo ayer por fin llegué al cajón derecho de la hoja del asentamiento de kingdom death (año 19 de la campaña :o :D) aunque seguimos un poco en la cuerda floja con poca gente en el asentamiento ya que cada vez que parece que levantamos cabeza un evento de caza (hay uno del fénix que telita... :'() o un combate con una némesis de nivel dos nos vuelve "a bajar a la tierra".
Espero llegar al final de esta campaña para poder empezar a meter ampliaciones, que me propuesto no meterlas hasta pasarme el básico. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 20 de Abril de 2018, 16:20:22
jugaste al Manhattan Project original, por diferenciarlo....
A mi ese me gusto mucho, y este me llama bastante por eso

Manhattan Project original lo he jugado varias veces y es un juego que me gusta muchísimo. Precisamente por eso tenía muchas expectativas puestas en este.

También he jugado al Energy Empire, que me gustó menos que el original.
Y veo más similitudes en cuanto a sensaciones de juego de este Minutes to Midnight con el Energy Empire que con el original. De ahí la decepción...

Lo que más me falló en cuanto a lo que esperaba de él es que se puntuan 5 cosas (bombarderos en cielos propios y enemigos, submarinos en aguas enemigas, control de Naciones del tercer mundo, Desarrollo de Silos Nucleares propios y Tests Nucleares) en cinco momentos establecidos de la partida y conociendo de antemano el orden (orden que se pone al azar al inicio de cada partida, pero a la vista), con lo que en mi opinión no sientes esa sensación de tener que desarrollar una politica estrategica ofensiva y de defensa en todos los frentes a la vez, y ver al final quién la ha desarrollado mejor, sino que en cada tramo todos van a mejorar lo que puntua en ese momento, y una vez pasada esa etapa, vamos a por la siguiente. Y eso a mi me dejo muy muy frio. Temáticamente podriamos haber estado haciendo cualquier otra cosa y habria sido lo mismo, porque se trataba sólo de optimizar PV, y a mi eso no me motiva.
Yo necesito creerme lo que estoy haciendo, y si me venden que soy una potencia mundial desarrollando una estrategia política y militar ofensiva y de defensa, no me vale que todos nos pongamos a desarrollar bombarderos y los puntuemos, luego submarinos y los puntuemos, luego a ver quién controla más naciones del tercer mundo y las puntuemos, etc... No se, es una opinión muy personal, pero que alguno de los compañeros de la partida de ayer compartia tambien.

Eso si, como Euro, es un Euro de libro. Y a quien le gusten los Euros y no le importe la integración con el tema posiblemente le vaya a gustar.
+1
Es la misma sensación que me transmiten algunos eurogames también. ;) Son buenos juegos pero esa frialdad que describes a mí también me resulta negativa. Esas ensaladas de puntos que circulan por ahí, esos juegos con acciones de más, pensadas simplemente para sacar puntos de aquí o de allí sin razón alguna...Pueden ser juegos excelentes pero en mi caso prefiero pasar. Pero como bién dices, hay público para todo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose P.A. en 22 de Abril de 2018, 20:19:52
Ayer aproveché que se celebran unas jornadas lucidas, cerca de donde vivo, para ir a probar algunos juegos con los amigos.
Primero probamos el The Sanctuary: endangered species, juego polaco muy resultón y que me gustó mucho pese a que no tiene nada innovador.
Después nos pusimos con el Piedra, papel Hechizo, que resulto ser muy divertido y que seguro que gana mucho si se juega a mas de cuarto.
Como ultimo de las jornadas jugamos al Kanagawa. Tiene unos componente muy chulos y es muy agradable de jugar, es un juego perfecto para jugar con la familia.
Ya en casa de uno de mis amigos aprovechamos lo que quedaba de tarde-noche para probar el Bios Genesis que ha sido mi primer Eklund.
(https://s18.postimg.cc/8vjb692t5/Db_Vpq_Mv_WAAA2d3_T.jpg) (https://postimages.org/)

(https://s18.postimg.cc/5bxdgdfi1/Db_Vptl_BWs_AIt6zm.jpg) (https://postimages.org/)

El juego es muy complejo y depende mucho de las tiradas de dados, pero me ha encantado ya que una vez que controlas las reglas y conceptos todo esta muy hilado y es super tematico. 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 23 de Abril de 2018, 17:46:30
Ayer le echamos otro buen puñado de horas al juego y vaya tela con los viajes, como no tengas un poco de suerte con las cartas de encuentro son casi más letales que los "dungeons". Hemos empezado por tercera  vez ya el modo historia por muerte en el camino en dos de ellas (en una estábamos ya tocados antes de empezar el camino).
También ayer vivimos un momento de esos momentos en los que parece que el juego está dirigido por un jugador para enlazar toda la historia como se puede dar en AH o KD y vivimos una fase de viaje memorable:
(https://i.imgur.com/0g4UeSt.jpg)

¡30 días de viaje!. Con un poquito de imaginación pudimos enlazar casi todos los encuentros narrativamente,  podríamos haber escrito nuestra propia "Odisea" ya que nos paso de todo durante el viaje. Fuimos atracados, casi aplastados por un gigante, nos dió tiempo de ayudar a los habitantes de la región, visitamos otro mundo y estuvimos perdidos 12 días en un bosque laberíntico, caímos enfermos y fatigados y nos curamos, atravesamos montañas y pantanos y para finalizar, nos cayó un rayo. Y sorprendentemente llegamos al destino prácticamente ilesos... :o ;D ;D ;D

Poco a poco vamos descubriendo cosas del juego. Hace falta una buena mesa (más que para el kd por ejemplo) y los escenarios se pueden alargar bastante si no tienes suerte y la carta objetivo se queda de las últimas y si sumamos fase de viaje nosotros sobrepasamos fácilmente las tres horas.

(https://i.imgur.com/7bVtKGa.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 23 de Abril de 2018, 17:59:45
Ayer le echamos otro buen puñado de horas al juego y vaya tela con los viajes, como no tengas un poco de suerte con las cartas de encuentro son casi más letales que los "dungeons". Hemos empezado por tercera  vez ya el modo historia por muerte en el camino en dos de ellas (en una estábamos ya tocados antes de empezar el camino).
También ayer vivimos un momento de esos momentos en los que parece que el juego está dirigido por un jugador para enlazar toda la historia como se puede dar en AH o KD y vivimos una fase de viaje memorable:
(https://i.imgur.com/0g4UeSt.jpg)

¡30 días de viaje!. Con un poquito de imaginación pudimos enlazar casi todos los encuentros narrativamente,  podríamos haber escrito nuestra propia "Odisea" ya que nos paso de todo durante el viaje. Fuimos atracados, casi aplastados por un gigante, nos dió tiempo de ayudar a los habitantes de la región, visitamos otro mundo y estuvimos perdidos 12 días en un bosque laberíntico, caímos enfermos y fatigados y nos curamos, atravesamos montañas y pantanos y para finalizar, nos cayó un rayo. Y sorprendentemente llegamos al destino prácticamente ilesos... :o ;D ;D ;D

Poco a poco vamos descubriendo cosas del juego. Hace falta una buena mesa (más que para el kd por ejemplo) y los escenarios se pueden alargar bastante si no tienes suerte y la carta objetivo se queda de las últimas y si sumamos fase de viaje nosotros sobrepasamos fácilmente las tres horas.

(https://i.imgur.com/7bVtKGa.jpg)
Que juego es ese?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 23 de Abril de 2018, 18:04:40
Ayer le echamos otro buen puñado de horas al juego y vaya tela con los viajes, como no tengas un poco de suerte con las cartas de encuentro son casi más letales que los "dungeons". Hemos empezado por tercera  vez ya el modo historia por muerte en el camino en dos de ellas (en una estábamos ya tocados antes de empezar el camino).
También ayer vivimos un momento de esos momentos en los que parece que el juego está dirigido por un jugador para enlazar toda la historia como se puede dar en AH o KD y vivimos una fase de viaje memorable:
(https://i.imgur.com/0g4UeSt.jpg)

¡30 días de viaje!. Con un poquito de imaginación pudimos enlazar casi todos los encuentros narrativamente,  podríamos haber escrito nuestra propia "Odisea" ya que nos paso de todo durante el viaje. Fuimos atracados, casi aplastados por un gigante, nos dió tiempo de ayudar a los habitantes de la región, visitamos otro mundo y estuvimos perdidos 12 días en un bosque laberíntico, caímos enfermos y fatigados y nos curamos, atravesamos montañas y pantanos y para finalizar, nos cayó un rayo. Y sorprendentemente llegamos al destino prácticamente ilesos... :o ;D ;D ;D

Poco a poco vamos descubriendo cosas del juego. Hace falta una buena mesa (más que para el kd por ejemplo) y los escenarios se pueden alargar bastante si no tienes suerte y la carta objetivo se queda de las últimas y si sumamos fase de viaje nosotros sobrepasamos fácilmente las tres horas.

(https://i.imgur.com/7bVtKGa.jpg)
Que juego es ese?

Darklight memento mori
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 23 de Abril de 2018, 18:13:54
Ayer le echamos otro buen puñado de horas al juego y vaya tela con los viajes, como no tengas un poco de suerte con las cartas de encuentro son casi más letales que los "dungeons". Hemos empezado por tercera  vez ya el modo historia por muerte en el camino en dos de ellas (en una estábamos ya tocados antes de empezar el camino).
También ayer vivimos un momento de esos momentos en los que parece que el juego está dirigido por un jugador para enlazar toda la historia como se puede dar en AH o KD y vivimos una fase de viaje memorable:
(https://i.imgur.com/0g4UeSt.jpg)

¡30 días de viaje!. Con un poquito de imaginación pudimos enlazar casi todos los encuentros narrativamente,  podríamos haber escrito nuestra propia "Odisea" ya que nos paso de todo durante el viaje. Fuimos atracados, casi aplastados por un gigante, nos dió tiempo de ayudar a los habitantes de la región, visitamos otro mundo y estuvimos perdidos 12 días en un bosque laberíntico, caímos enfermos y fatigados y nos curamos, atravesamos montañas y pantanos y para finalizar, nos cayó un rayo. Y sorprendentemente llegamos al destino prácticamente ilesos... :o ;D ;D ;D

Poco a poco vamos descubriendo cosas del juego. Hace falta una buena mesa (más que para el kd por ejemplo) y los escenarios se pueden alargar bastante si no tienes suerte y la carta objetivo se queda de las últimas y si sumamos fase de viaje nosotros sobrepasamos fácilmente las tres horas.

(https://i.imgur.com/7bVtKGa.jpg)
Que juego es ese?

Darklight memento mori
Sois unos cabrones. Que no me da la vida ya
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 23 de Abril de 2018, 19:01:53
Ahora mismo le podemos dar porque tengo la campaña de Gloomhaven más paradita de lo que me gustaría al igual que la de KD, así que aprovechamos para darle a este mientras tanto. Si no no podríamos haberlo jugado tanto como lo hemos hecho estos días atrás.  :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 25 de Abril de 2018, 09:36:42
Aunque sin fotos... este lunes una buena sesion con:

.- Bloody Monday: juego que me encanta por su sencillez de reglas y lo que ofrece en muy poco tiempo de partida. A los franceses les pudo la presion de los rusos por su frente derecho y se olvidaron de sus conquistas por la parte izquierda, cayendo de lleno en la trampa de los cañones rusos

.- España 20, batalla de Bailen: me gusta esta serie por lo bien que te lo pasas en una hora, viendo el escenario historico. Aunque en este caso jugamos mas con el corazon y nos dedicamos a darnos de toñas sin ton ni son... al final los españoles se dedicaron a correr por el mapa para salvar un glorioso empate tras haber destruido los suministros franceses

.- Democracy Under Siege: y otra partida mas, el juego me tiene enamorado, cada partida sube un puesto mas... victoria democrata por un despiste nazi (jugador novato) que dejo que Italia abandonase las ideas nazis para sucumbir al demoniaco encanto de la democracia. El Comunismo al acecho o pudo hacer nada al respecto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 25 de Abril de 2018, 14:06:21
Seguimos dándole duro al DL:MM

(https://i.imgur.com/YMJVJy4.jpg)

Que difícil es el jodio. A diferencia del SoB con el que tiene muchas similitudes aquí se muere (permanentemente) muy fácil. Y lo mejor es que puedes morir en cualquier fase del juego y por variadas causas.
En primer plano vemos el cadáver de un personaje que murió por un evento en el dungeon, cosa que hasta ahora no nos había ocurrido. Lo peor de todo es que pudimos terminar la partida un poco antes peor decidimos explorar un poco más... :( :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pepetenis en 25 de Abril de 2018, 14:49:34
No lo conozco, que juego es?

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 25 de Abril de 2018, 17:35:19
Darklight: Memento mori. Recién entregado a los mecenas y por lo visto con muy buenas críticas, ojalá se hubiera metido más gente en la campaña y tendríamos bastante más material. :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pepetenis en 25 de Abril de 2018, 18:40:22
Tiene muy buena pinta. No lo conocía.

Muchas gracias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Abril de 2018, 09:19:01
El otro día una sesión completita: De primero un Wildcatters 2ª Edición, de segundo un Tikal, y para postres dos partidas al The Downfall of Pompeii. Todos a 4 jugadores.

Y se nos quedó en la recámara para redondear un día de puteo al completo el Triassic Terror, por falta de tiempo.

En la partida al Tikal en concreto, hubo un templo que causó furor entre dos jugadores por sus maravillas arqueológicas, como se puede apreciar en la parte superior izquierda de la foto (lucha de egos entre famosos arqueólogos reconocidos por llevarse el mérito del descubrimiento ::) )
 ;D ;D ;D


(https://s20.postimg.cc/65c39h6ql/IMG_4694.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 26 de Abril de 2018, 09:21:35
grandisima sesion!!!! me gustan los 3  :)

Lo peor de este foro es ver que la gente no vive donde tu, o que tu no vives donde la gente  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Abril de 2018, 09:32:56
grandisima sesion!!!! me gustan los 3  :)

Lo peor de este foro es ver que la gente no vive donde tu, o que tu no vives donde la gente  :P

 ;D ;D ;D

Pues si, una lastima no poder coincidir y compartir partidas de vez en cuando  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Abril de 2018, 11:34:08
Ayer dia completo, por la mañana Terraformins Mars, tres jugadores, dos horas y  poco, era  mi primera partida... Resultado super ajustado, me pareció muy buen juego. Por la tarde un Vive le Roi..
... Muuuy largo no lo acabamos, ademas en aleman con lo que tuvimos que recurrir constantemente a las reglas... Y por la noche 6 partidas al King of Assassins con 4 victorias del Rey y 2 de los asesinos. Este tipo de juegos me encanta por la tension que genera, me recordó al Raptor y al Drako.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Mayo de 2018, 01:17:19
Ayer jugué un La Cosa Nostra, excelente juego de puteo, que transmite bien las sensaciones de ser un Capo de la Mafia, eramos 4 y con explicación incluida se fue a las 3 horas la version corta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 03 de Mayo de 2018, 09:15:21
pues 3 partiditas ayer....

Una nueva partida de Petrichor, que cada vez me gusta mas. Sencillo de reglas, muy vistoso en mesa y con mas chicha de la que te puede dar a entender el tema. Mucho puteillo en las mayorias, y muchas cosas a tener en cuenta

y dos estrenos de lo que me queda de Essen, que ya son juegos pequeños
The Cousins War, buen filler para pasar el rato. Control de areas con cartas, con el tipico juego evento o puntos de operaciones, aunque cartas hay pocas, ya que no necesita muchas. Y lo realmente divertido viene en la resolucion de la batalla...que se hace con dados al estilo mentiroso, el que es el atacante en ese momento tira y canta jugada, el otro se lo cree y tiene que superar o no se lo cree y se mira. Lo bueno aqui es que tienes una carta que te permite modificar los dados, pero solo una vez

y Tybor der Baumeister, que me lo habia comprado para sacar con al familia... y ha cumplido las expectativas. Draft de cartas, 3 usos de las cartas y puntuacion final. Sencillo de reglas, pero quizas la puntuacion final puede resultar un poco engorrosa
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Baketas79 en 06 de Mayo de 2018, 13:34:05
Ayer jugamos a Los Castillos de Borgoña, a tres jugadores. Era la primera partida para uno de ellos, con la explicación se nos fue casi a dos horas. Al principio los turnos iban algo lentos para recordar las mecánicas, a partir de la segunda ronda ya el juego iba muy fluido. Aunque al principio uno de los jugadores se escapó en puntuación utilizando las losetas de granja, pudimos recortar distancias, y al final quedamos en un margen de 5 puntos.
Me falta probarlo a 4, y usar los tableros individuales alternativos para ver qué tal funciona. De momento siempre es un placer sacarlo a mesa.



(https://s31.postimg.cc/wook3g6jv/IMG_7592.jpg) (https://postimg.cc/image/3maa0mk9z/)

(https://s31.postimg.cc/elvhc95kb/IMG_7593.jpg) (https://postimg.cc/image/j7rlklr3b/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 06 de Mayo de 2018, 17:28:22
Darklight: Memento mori. Recién entregado a los mecenas y por lo visto con muy buenas críticas, ojalá se hubiera metido más gente en la campaña y tendríamos bastante más material. :'(

Ayer seguimos dándole a la campaña de este juego y me reafirmo en esto, se queda corto de casi todo tipo de cartas cuando has jugado ya unas cuantas partidas (Nosotros llevaremos unas 20 misiones). :(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 06 de Mayo de 2018, 18:54:50
Darklight: Memento mori. Recién entregado a los mecenas y por lo visto con muy buenas críticas, ojalá se hubiera metido más gente en la campaña y tendríamos bastante más material. :'(

Ayer seguimos dándole a la campaña de este juego y me reafirmo en esto, se queda corto de casi todo tipo de cartas cuando has jugado ya unas cuantas partidas (Nosotros llevaremos unas 20 misiones). :(
Hostia que bajon no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Mayo de 2018, 01:00:29
Pues este finde han caído:

Troyes + Damas de Troyes. Partida espeluznantemente mala para todos con especial dosis de mierda para el que os escribe. Falto de pasta todo el rato y sin fuerza en el ayuntamiento, el evento de pagar monedas y el de los hippies que te destrozan el trabajo de la catedral me terminaron de hundir en la miseria. Aún con todo, puntuación ajustada 36-40-46 o algo así.

Kanban a 2 con el dueño del juego. La segunda vez que lo jugábamos juntos... y mi segunda vez en general. El libreto le ha tenido que refrescar las reglas a él y él a mi. Es tan choteo mental este título que casi lo jugamos en cooperativo. Digo casi porque con éste colega vamos siempre a morder al cuello, pero con Kanban no podemos evitar pensar algunos momentos en voz alta para corroborar posibilidades. A ver, lo primero de todo es reconocer que es un muuuy buen juego. Las conexiones entre mecánicas y conceptos son una espiral de maldad pero una vez interiorizadas, se entiende todo más o menos bien y es un furor mental. He disfrutado muchísimo, en parte porque se me ha dado bien y no me he visto envuelto en un pozo oscuro, pudiendo alzarme con la victoria. Muy satisfactorio. Lacerda en estado súper saiyan.

Luego, para "oxigenar" el cerebro, me ha enseñado el DiceWar: Light of Dragons. No lo conocía. Juego abstracto rollo ajedrez pero con dados que no se tiran, sino que van mejorando aumentando fuerza (girándose) y adquiendo diferentes habilidades especiales, tipo Hive. Hay que ir jamándose enemigos de nivel inferior para ganar tantos PV como nivel tuvieran. El primero en llegar a 10 PV, gana. No esperaba nada pero me lo he pasado pipa. Partida increíblemente tensa y larga donde nos hemos ido midiendo y encerrando mutuamente a la espera del primer error del rival. He ganado por agotamiento del rival, que ha deshecho su muro de almas para salir del atolladero y me ha dejado un fantasma delante de las fauces de mi basilisco. Buenas impresiones. Recomendable.

(https://cf.geekdo-images.com/large/img/3gDefnuJelFl5wgrNWi4YG9hN54=/fit-in/1024x1024/filters:no_upscale()/pic2708434.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 07 de Mayo de 2018, 12:59:04
Cita de: morannon (salpikaespuma)
link=topic=194122.msg1924712#msg1924712 date=1525620502

Ayer seguimos dándole a la campaña de este juego y me reafirmo en esto, se queda corto de casi todo tipo de cartas cuando has jugado ya unas cuantas partidas (Nosotros llevaremos unas 20 misiones). :(
Hostia que bajon no?

No tanto, es un defecto común a estos juegos cuando has jugado bastante ya no hay factor sorpresa, nosotros llevaremos unas 75 horas mínimo echadas al juego.
De todas formas en este caso esa sensación se mitiga con la variedad de personajes, bastante más diferenciados entre sí que en otros juegos y con el equipo que da opciones diferentes dentro de un mismo personaje en su forma de jugar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 07 de Mayo de 2018, 13:20:26
Cita de: morannon (salpikaespuma)
link=topic=194122.msg1924712#msg1924712 date=1525620502

Ayer seguimos dándole a la campaña de este juego y me reafirmo en esto, se queda corto de casi todo tipo de cartas cuando has jugado ya unas cuantas partidas (Nosotros llevaremos unas 20 misiones). :(
Hostia que bajon no?

No tanto, es un defecto común a estos juegos cuando has jugado bastante ya no hay factor sorpresa, nosotros llevaremos unas 75 horas mínimo echadas al juego.
De todas formas en este caso esa sensación se mitiga con la variedad de personajes, bastante más diferenciados entre sí que en otros juegos y con el equipo que da opciones diferentes dentro de un mismo personaje en su forma de jugar.
Aaa 75 horas eso es otro cantar... jodo vaya vicio llevais no ? 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 07 de Mayo de 2018, 13:44:57
Se han juntado varias cosas, la novedad del mismo y que las otras campañas que estoy jugando están un poco paradas, pero sí, le hemos dado caña mucho en las dos últimas semanas, por si después se queda en la estantería poder decir que le sacamos algo de provecho. :D :D :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Mayo de 2018, 21:08:13
Ayer un Homeland a 5, tres ya habiamos jugado, con explicacion incluida unas tres horas... Ganó el terrorista, reconozco que lo hizo muy bien, nadie sospechó de el nunca. Despues un Piramid a tres jugadores donde la momia triunfó.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 11 de Mayo de 2018, 22:20:25
Ayer probe Tikal, a la edicion de maldito games, mira que le tenia ganas, y el jodido no me defraudo.
Me gusto mucho, un gran mayorias que se explica en 10 mins.
Entrara pronto en casa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lathaiga en 13 de Mayo de 2018, 09:01:58
Ayer jugamos mi hijo de 14 y yo al Eldritch Horror, primero contra Azathoth, perdimos, pero no se nos dio mal, resolvímos dos misterios, pero se nos acababan las cartas de mitos, salió una que uno de nuestros aliados nos traicionaban, mi hijo cayó herido y comenzó con otro. Perdición a cero y mi hijo dice "aun podemos enfrentarnos a él", le damos la vuelta y sorpresa.

Nos quedemos con un mal sabor y en vez de recoger, veo que coje a Yog-Sogoth para enfrentarnos. Pues no podría irnos peor, del primer portal sale una Semilla Estelar, una carta de rumor que acumula monstruos y al cuarto la perdición a 0, otro rumor que nos va quitando apoyos.
Cada retribución tiramos por la semilla y siempre sale el dado que bajemos perdición. Pues así con todo eso en contra, en 7 turnos, resolvemos los 3 misterios y derrotamos al Horror de Dunwich.

Total de tiempo jugado, 2 horas aprox.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180513/83a7f2c9a4998415851127532344b156.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180513/0116a09dd3fe7213ab77112979e11da1.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 13 de Mayo de 2018, 10:21:18
Ayer un Aristeia por la mañana con la expansión de soldados de fortuna. Ha mejorado el juego con 12 personajes. Llevo 4 partidas y no decaen las sensaciones.

Por la tarde un Hannibal inacabado. Me gustó aunque creo que es más largo de lo que pensaba. Más inmersión que un sekigahara, pero en contra creo que dura el doble y no saldrá a mesa tanto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 13 de Mayo de 2018, 10:24:42
Pues yo ayer volvi a jugar al sherlock detective asesor y la ventaja de tener una memoria de pez es que al cabo de un par de años ya no te acuerdas de nada. me sigue pareciendo un juego maravilloso, pars degustar con calma. Me puse algo de paganini para ambientar y a relajarme resolviendo crimenes.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 13 de Mayo de 2018, 10:52:46
Ayer por la mañana jugué dos partidas al España 20 con un compañero.

La primera, escenario alternativo de Talavera, en el que se juega la batalla completa desde el primer día.
La segunda fué al escenario de Los Arapiles.
La cosa acabó en empate técnico: Victoria Francesa en Talavera y Anglo-portuguesa en Los Arapiles  ;D


(https://s20.postimg.cc/73ovbnuct/IMG_4904.jpg)


(https://s20.postimg.cc/pj9c920rh/IMG_4905.jpg)


Luego me pasé por la Feria Jugar x Jugar de Granollers, donde pasamos una tarde muy agradable con varios compañeros y sus familias.

El juego estrella fue el Fila Filo, con los peques pasándoselo en grande comiéndose las hormigas de sus padres.

A los mayores nos dió tiempo de jugar un Hit Z Road donde quedó demostrada nuestra infalible puntería y  nuestra increible habilidad en la lucha cuerpo a cuerpo, matando zombies de 4 en 4 y de 5 en 5. Dos de los tres jugadores llegamos sanos y salvos hasta Los Angeles (uno solo, pero otro con 4 supervivientes  :o ), mientras el tercero pereció en el último momento, en las mismas puertas de la ciudad, al no poder sobrevivir frente a una mega-horda de 6 zombies con 2 dados rojos.
A pesar de ganar dos mayorías cada uno de los jugadores que llegaron a Los Angeles (más supervivientes y más gasolina frente a más munición y más adrenalina) la victoria fue para el jugador que llegó solo, gracias a los 6 puntazos que le dio el tener el mapa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 14 de Mayo de 2018, 08:17:45
pues el ultima dia nueva partida a Wildcatters, nada nuevo que decir del mismo, que es un juego que me encanta.
Partida super reñida con algun que otro empufamiento y victoria por 1 punto!!!!

Y un Calimala para rematar, es un euro de libro, pero de esos que puedes decir... ofrece mucho en poco tiempo. En 1 hora de juego tienes un juego de mayorias con una colocacion de trabajadores super chula
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Mayo de 2018, 19:42:57
Hoy he jugado una partida al 1944: Race to the Rhine a 3 jugadores.

A pesar de lo que pueda parecer por el relato que viene a continuación, es un euro 100% de libro, en el que básicamente se gestionan recursos, tiene algo de pick up & deliver y tiene algo de construcción de rutas, por llamarlo de alguna manera, aunque, eso si, desprende ese aromilla a wargame que, todo sea dicho, es puro tema pegado, pero temáticamente muy bien implementado, en mi opinión.

Si un jugador consigue cruzar el Rin antes del final de la partida, gana de forma automatica. En cualquier otro caso, gana el jugador que haya acumulado más medallas. Vamos allá...


SETUP INICIAL (Patton, azul, por la derecha; Bradley, blanco, por el centro; Montgomery, rojo, por la izquierda)

(https://s20.postimg.cc/mcl8f4dnh/ba546412-a81f-435b-a928-87af1d06e2be.jpg)


Los tres generales han gastado su primer turno en aprovisionarse. Patton de munición, Bradley de munición y alimentos y Monty de alimentos o combustible (no recuerdo) y ha puesto uno de sus Cuerpos en movimiento.

En los siguientes turnos, Patton ha iniciado un rápido avance por su flanco derecho, para hacerse con las sucesivas fuentes de suministro limitado conectadas con el frente mediterráneo.

Bradley ha liberado Reims (medalla) en su flanco derecho, pero ha pasado de largo Amiens en el izquierdo, dando a Monty la posibilidad de llevarse la medalla por esta ciudad.

Monty, efectivamente ha liberado Amiens (medalla), mientras que en su flanco izquierdo ocupaba el puerto de Dieppe para tener una fuente suministro limitado algo más avanzada.

Patton ha seguido su avance pegado al borde derecho del mapa, y rápidamente ha visto como, por una parte, le empezaban a escasear los suministros, y por otra, las fortificaciones situadas más al NE de Metz (ciudad que ha liberado ganando una medalla) se empezaban a poblar de unidades alemanas.

En el centro, Bardley avanzaba más cautelosamente, liberando Sedan y Hirson, tratando de mantener protegida su línea de suministros, y moviendo material poco a poco hacia el frente.

Monty, por su parte, en contra de su cautela habitual, ha iniciado una loca carrera hacia el NE también, liberando Bruselas (medalla) y quedándose a un paso de Amberes (ciudad que también otorgaría medalla), que ha podido ser ocupada por una división alemana antes de que cayera en manos aliadas, complicando a Monty su futura liberación.


SITUACIÓN A MEDIA PARTIDA

(https://s20.postimg.cc/xoxtwwu25/47810e70-d9a2-40f4-a94a-b71653570d78.jpg)


A estas alturas, Patton estaba empantanado en la zona entre Metz y Saarbrucken, con ciertas dificultades al tener que ir abasteciendo a sus Cuerpos desde las fuentes de suministro limitado, recibiendo lo justo para poder mover y poco más, ya que un contraataque alemán en Neuchateu ha cortado su línea de suministro con su fuente principal en retaguardia, impidiéndole hacer acopio de material en grandes cantidades para afrontar el asalto a las zonas fortificadas que tenía enfrente. Aun así, ha podido ir ganando terreno y en un momento dado parecía tener un pasillo poco protegido hacia Mannheim o Mainz (en la esquina superior derecha del mapa) a través de Kaiserlautern, pero de nuevo la falta de munición y combustible en cantidades suficientes ha permitido que los alemanes ocupasen las fortificaciones de toda la zona, complicándole aun más el avance. Entre ciudades liberadas y divisiones alemanas derrotadas, Patton acumulaba 4 medallas.

En el flanco opuesto, Monty ha decidido dejar atrás Amberes y tratar de dirigirse hacia Eindhoven, ya que el camino hacia Arnhem estaba bastante desprotegido: Ciudades sin fortificar en la ruta, y Arnhem (Objetivo negro de victoria automática, en la esquina superior izquierda del mapa) sin unidades alemanas ocupándola... Pero la línea de suministro del XXX Cuerpo se había estirado demasiado, y sin la protección de Bradley (que avanzaba más pegado al sector de Patton) en su flanco derecho, otro contraataque alemán ha dejado al XXX Cuerpo totalmente desabastecido y con la conexión con su retaguardia cortada. Monty ha tratado de entrar suministros a través de Dieppe, munición y combustible básicamente, y hacer avanzar alguno de sus otros cuerpos para restablecer la conexión y poder reabastecer al XXX Cuerpo con camiones, y a la vez compartir con él los que el propio cuerpo acarreaba o al menos acercárselos lo suficiente.

Con un Cuerpo británico al NE de Bruselas y otro al SO, y los otros dos muy rezagados (entre Amiens y la costa, más o menos) a poco del final se ha desencadenado una fase de chequeo de suministro. Patton y Bradley tenían las provisiones suficientes para todos sus cuerpos, pero Monty ha tenido la desgracia de ver a 3 de sus 4 cuerpos desactivados por falta de provisiones para alimentar a las tropas, y con pocas posibilidades de hacérselas llegar a corto plazo. Tenía acumuladas 6 medallas, ganadas por liberar Amiens y Bruselas, por combates y por ayudar a la población compartiendo sus provisiones en los primeros compases de la partida.

Y por el centro, Bradley iba avanzando con mucho cuidado de proteger en todo momento su línea de suministro, ya que él no tiene, como los otros dos generales, posibles fuentes de suministro limitado por el camino. Con un cuerpo en Hirson y otro en Sedan, su primera intención era liberar Bruselas, para ganar la medalla (hecho que además habría protegido el flanco derecho británico) pero Monty se le ha adelantado, por lo que Brad ha decidido acercar uno al otro los dos Cuerpos que tenía en vanguardia (VII y XIX) y lanzarlos directamente hacia la última línea de fortificaciones enemigas antes del Rin.

Los alemanes ya estaban en Maastrich, Lieja y Namur, así que la presión de Bradley se ha centrado en liberar Lieja y Maastrich, y ver si era capaz de concentrar rápidamente suficientes recursos entre el VII Cuerpo y el XIX Cuerpo para intentar el asalto final a través de Aachen y alcanzar Colonia, al otro lado del río, para lograr la victoria automática, ya que las fichas alemanas estaban a punto de acabarse. En ese momento disponía de 3 medallas.

En su penúltimo turno, Bradley ha liberado Maastrich, ha usado su habilidad de Apoyo Aéreo para ver cuál era la siguiente carta en el mazo del Eje, y ha llevado a cabo una operación paracaidista gastando 3 medallas para lanzar dos divisiones aerotransportadas (la 82ª y la 101ª) sobre Aachen y la tercera (la 1ª Británica) sobre Colonia, con la intención de en el siguiente turno, con el VII Cuerpo cargado con 3 municiones y 3 combustibles, más las 3 municiones que le daban las dos unidades paracaidistas y el apoyo Aéreo en Aachen, y la munición que le daban los paracaidistas en Colonia, tratar de vencer ambos combates y ocupar Colonia, al otro lado del río.

La operación ha salido bien:
Mover el VII Cuerpo a Aachen ha consumido 1 combustible y 1 munición, ya que la ciudad estaba fortificada (el VII Cuerpo conserva 2 municiones y 2 combustibles).
La división alemana que la defendía era infantería de élite. Se necesitan 3 municiones para derrotarla, aportadas por las dos unidades paracaidistas y el apoyo aéreo, así que Aachen queda liberada, el VII Cuerpo mantiene todos sus recursos y gana una medalla por la ciudad y otra por derrotar a una división de élite.
El siguiente paso es gastar 1 combustible para avanzar hacia Colonia (ahora conserva 2 municiones y 1 combustible). Colonia no está fortificada, así que no es necesario gastar munición extra para entrar.
La ciudad está defendida por una división de infantería normal. Se necesitan 2 municiones para derrotarla, una aportada por los Diablos Rojos y la otra por el propio VII Cuerpo. Colonia es ocupada, y la partida termina con victoria automática de Bradley por haber cruzado el Rin.
En este momento sólo quedaban dos marcadores alemanes por colocar, el VII Cuerpo conservaba aun 1 combustible y 1 munición y Bradley acumulaba 3 medallas.


FINAL DE PARTIDA

(https://s20.postimg.cc/3k9dbjwot/IMG_4930.jpg)


Patton, en el flanco derecho, viéndoselas contra un montón de divisiones alemanas en ciudades fortificadas.
En el flanco izquierdo, Montgómery, con el puerto de Amberes a su izquierda, defendido por una división alemana, y el camino hacia Arnhem no demasiado complicado, pero totalmente paralizado por la falta de suministros.
Y en el centro del avance aliado, Bradley, cuyo VII Cuerpo, en una operación combinada con las fuerzas aerotransportadas, ha conseguido romper las defensas alemanas y cruzar el Rin para ocupar Colonia y abrir la brecha que debería propiciar el fin de la guerra en el teatro europeo antes de las navidades del 44.
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 20 de Mayo de 2018, 23:11:37
  Pues ayer (todavía hoy) jugué al Viticulture con las 3 expansiones del Tuscany esencial, contra mi pareja. Y me ha ganado, además por 10 puntos. Y va y me dice que lo reconozca, que es mejor que yo en los juegos...lo hay que oír!...
  Está claro que yo podía haber hecho las cosas mejor. Ella se lio a hacer rutas turísticas teniendo lo de las catas construido y suma y suma puntos de victoria, eligiendo siempre que podía la opción 5 hora de despertar, la que te da una estrella en invierno. Yo confiaba en hacer al final dos pedidos, pero fui tonto y no me puse por delante en las horas de despertar. En fin, que me quedé con buenas cartas por usar y con cara de tonto.
  Verá la próxima vez...que se le está subiendo a la cabeza...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pilburina en 20 de Mayo de 2018, 23:42:51
Pues yo también he jugado a viticulture a 3 y he perdido. Eso sí, he disfrutado mucho que es lo que cuenta.

Enviado desde mi Redmi 4X mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 21 de Mayo de 2018, 08:59:02
yo vengo de fin de semana ludico  :)

.- Sands of Time: pocos juegos me han dejado sin poder valorarlos bien despues de una partida... ofrece muchisimo y estoy con mucahs ganas de volver a jugarlo. Muchisimas opciones, y un desarrollo de partida espectacular
.- Democtacy Under Siege: jugando los 8 turnos!!! con victoria para el nazismo despues que entre ellos y el comunismo hundiesen a la democracia en el turno 7. Me tiene enamoradisimo este juego
.- Ground Floor: y sigo pensando que es una marvilla, como encaja todo, como fluye la partida, como estas con el culo apretado todo el tiempo
.- Zimbabwe: nada nuevo que decir sobre uno de los Splotter geniales.... muchas cosas que pasan en poco tiempo :)
.- Bus: otro Splotter, de menor dureza en apariencia, pero que con 4 reglas consigue una tension espectacular con todos los pasajeros viajando por la ciudad
.- Tin Goose: me gusta como se desarrollan las subastas de este juego, aunque con la competencia del fin de semana ha quedado relegado a posiciones mas bajas
.- Santa Maria: me sigue pareciendo un muy buen euro, de los que llamamos de segundo plato (que no es malo, solo que son los que acompañan al plato fuerte de la jornada)
.- Temp Worker Assassins: deck building con un tema super chulo, ilustraciones bestiales y que fluye muy rapido
.- Kitchen Rush: super divertido, gixmo Ramsey cumpliendo con las expectativas  ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Mayo de 2018, 10:10:58
Ayer, en la jornada de celebración del 30º aniversario del Club Stas Tarat de Terrassa, jugué un Dominant Species a 4 jugadores.


(https://s20.postimg.cc/ab5gvowlp/f58075ec-25c3-4fd6-9370-e8f0d39acba5.jpg)


Y luego, para desentumecer un poco las neuronas, pero sin dejar de putearnos (eso nunca), dos partidas al Downfall of Pompeii a 3 jugadores  ;D ;D ;D
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 21 de Mayo de 2018, 12:33:27
Yo un finde poco lúdico por temas familiares, pero varias partidas al The Mind y una partidaza al Dungeon lords con la expansión festival seasons y la bearing minions... juegaken que me ha enamorado
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 21 de Mayo de 2018, 12:37:53
(https://i.imgur.com/R5Boybi.jpg)

Mombasa. Otro euro que me gusto, no lo pongo en mi top pero creo que le he dado más de un 6 de nota en la BGG y para mí es indicativo de euro bueno. :D
Lo que más me gusto del juego es la mecánica de las acciones, cuales comprar, cuales "romper", dónde colocar las acciones teniendo en cuenta las que te devuelves más tarde...Eso sí, me costo pillarle el punto al juego y sobretodo no fui capaz de prever los siguientes turnos. Tengo ganas de repetir, quiero hacerlo mejor.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 21 de Mayo de 2018, 13:24:02
es que, para mi, la parte de las acciones es donde brilla el Mombasa
El resto esta muy bien hilado, pero la mecanica de las acciones es sobresaliente
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 22 de Mayo de 2018, 12:24:13
(https://i.imgur.com/R5Boybi.jpg)

Mombasa. Otro euro que me gusto, no lo pongo en mi top pero creo que le he dado más de un 6 de nota en la BGG y para mí es indicativo de euro bueno. :D
Lo que más me gusto del juego es la mecánica de las acciones, cuales comprar, cuales "romper", dónde colocar las acciones teniendo en cuenta las que te devuelves más tarde...Eso sí, me costo pillarle el punto al juego y sobretodo no fui capaz de prever los siguientes turnos. Tengo ganas de repetir, quiero hacerlo mejor.
No quedarás defraudado. Contra más partidas mejor lo juegas y más gusta, al menos en los casos que conozco.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 22 de Mayo de 2018, 12:25:47
Hoy he jugado una partida al 1944: Race to the Rhine a 3 jugadores.

A pesar de lo que pueda parecer por el relato que viene a continuación, es un euro 100% de libro, en el que básicamente se gestionan recursos, tiene algo de pick up & deliver y tiene algo de construcción de rutas, por llamarlo de alguna manera, aunque, eso si, desprende ese aromilla a wargame que, todo sea dicho, es puro tema pegado, pero temáticamente muy bien implementado, en mi opinión.

Si un jugador consigue cruzar el Rin antes del final de la partida, gana de forma automatica. En cualquier otro caso, gana el jugador que haya acumulado más medallas. Vamos allá...


SETUP INICIAL (Patton, azul, por la derecha; Bradley, blanco, por el centro; Montgomery, rojo, por la izquierda)

(https://s20.postimg.cc/mcl8f4dnh/ba546412-a81f-435b-a928-87af1d06e2be.jpg)


Los tres generales han gastado su primer turno en aprovisionarse. Patton de munición, Bradley de munición y alimentos y Monty de alimentos o combustible (no recuerdo) y ha puesto uno de sus Cuerpos en movimiento.

En los siguientes turnos, Patton ha iniciado un rápido avance por su flanco derecho, para hacerse con las sucesivas fuentes de suministro limitado conectadas con el frente mediterráneo.

Bradley ha liberado Reims (medalla) en su flanco derecho, pero ha pasado de largo Amiens en el izquierdo, dando a Monty la posibilidad de llevarse la medalla por esta ciudad.

Monty, efectivamente ha liberado Amiens (medalla), mientras que en su flanco izquierdo ocupaba el puerto de Dieppe para tener una fuente suministro limitado algo más avanzada.

Patton ha seguido su avance pegado al borde derecho del mapa, y rápidamente ha visto como, por una parte, le empezaban a escasear los suministros, y por otra, las fortificaciones situadas más al NE de Metz (ciudad que ha liberado ganando una medalla) se empezaban a poblar de unidades alemanas.

En el centro, Bardley avanzaba más cautelosamente, liberando Sedan y Hirson, tratando de mantener protegida su línea de suministros, y moviendo material poco a poco hacia el frente.

Monty, por su parte, en contra de su cautela habitual, ha iniciado una loca carrera hacia el NE también, liberando Bruselas (medalla) y quedándose a un paso de Amberes (ciudad que también otorgaría medalla), que ha podido ser ocupada por una división alemana antes de que cayera en manos aliadas, complicando a Monty su futura liberación.


SITUACIÓN A MEDIA PARTIDA

(https://s20.postimg.cc/xoxtwwu25/47810e70-d9a2-40f4-a94a-b71653570d78.jpg)


A estas alturas, Patton estaba empantanado en la zona entre Metz y Saarbrucken, con ciertas dificultades al tener que ir abasteciendo a sus Cuerpos desde las fuentes de suministro limitado, recibiendo lo justo para poder mover y poco más, ya que un contraataque alemán en Neuchateu ha cortado su línea de suministro con su fuente principal en retaguardia, impidiéndole hacer acopio de material en grandes cantidades para afrontar el asalto a las zonas fortificadas que tenía enfrente. Aun así, ha podido ir ganando terreno y en un momento dado parecía tener un pasillo poco protegido hacia Mannheim o Mainz (en la esquina superior derecha del mapa) a través de Kaiserlautern, pero de nuevo la falta de munición y combustible en cantidades suficientes ha permitido que los alemanes ocupasen las fortificaciones de toda la zona, complicándole aun más el avance. Entre ciudades liberadas y divisiones alemanas derrotadas, Patton acumulaba 4 medallas.

En el flanco opuesto, Monty ha decidido dejar atrás Amberes y tratar de dirigirse hacia Eindhoven, ya que el camino hacia Arnhem estaba bastante desprotegido: Ciudades sin fortificar en la ruta, y Arnhem (Objetivo negro de victoria automática, en la esquina superior izquierda del mapa) sin unidades alemanas ocupándola... Pero la línea de suministro del XXX Cuerpo se había estirado demasiado, y sin la protección de Bradley (que avanzaba más pegado al sector de Patton) en su flanco derecho, otro contraataque alemán ha dejado al XXX Cuerpo totalmente desabastecido y con la conexión con su retaguardia cortada. Monty ha tratado de entrar suministros a través de Dieppe, munición y combustible básicamente, y hacer avanzar alguno de sus otros cuerpos para restablecer la conexión y poder reabastecer al XXX Cuerpo con camiones, y a la vez compartir con él los que el propio cuerpo acarreaba o al menos acercárselos lo suficiente.

Con un Cuerpo británico al NE de Bruselas y otro al SO, y los otros dos muy rezagados (entre Amiens y la costa, más o menos) a poco del final se ha desencadenado una fase de chequeo de suministro. Patton y Bradley tenían las provisiones suficientes para todos sus cuerpos, pero Monty ha tenido la desgracia de ver a 3 de sus 4 cuerpos desactivados por falta de provisiones para alimentar a las tropas, y con pocas posibilidades de hacérselas llegar a corto plazo. Tenía acumuladas 6 medallas, ganadas por liberar Amiens y Bruselas, por combates y por ayudar a la población compartiendo sus provisiones en los primeros compases de la partida.

Y por el centro, Bradley iba avanzando con mucho cuidado de proteger en todo momento su línea de suministro, ya que él no tiene, como los otros dos generales, posibles fuentes de suministro limitado por el camino. Con un cuerpo en Hirson y otro en Sedan, su primera intención era liberar Bruselas, para ganar la medalla (hecho que además habría protegido el flanco derecho británico) pero Monty se le ha adelantado, por lo que Brad ha decidido acercar uno al otro los dos Cuerpos que tenía en vanguardia (VII y XIX) y lanzarlos directamente hacia la última línea de fortificaciones enemigas antes del Rin.

Los alemanes ya estaban en Maastrich, Lieja y Namur, así que la presión de Bradley se ha centrado en liberar Lieja y Maastrich, y ver si era capaz de concentrar rápidamente suficientes recursos entre el VII Cuerpo y el XIX Cuerpo para intentar el asalto final a través de Aachen y alcanzar Colonia, al otro lado del río, para lograr la victoria automática, ya que las fichas alemanas estaban a punto de acabarse. En ese momento disponía de 3 medallas.

En su penúltimo turno, Bradley ha liberado Maastrich, ha usado su habilidad de Apoyo Aéreo para ver cuál era la siguiente carta en el mazo del Eje, y ha llevado a cabo una operación paracaidista gastando 3 medallas para lanzar dos divisiones aerotransportadas (la 82ª y la 101ª) sobre Aachen y la tercera (la 1ª Británica) sobre Colonia, con la intención de en el siguiente turno, con el VII Cuerpo cargado con 3 municiones y 3 combustibles, más las 3 municiones que le daban las dos unidades paracaidistas y el apoyo Aéreo en Aachen, y la munición que le daban los paracaidistas en Colonia, tratar de vencer ambos combates y ocupar Colonia, al otro lado del río.

La operación ha salido bien:
Mover el VII Cuerpo a Aachen ha consumido 1 combustible y 1 munición, ya que la ciudad estaba fortificada (el VII Cuerpo conserva 2 municiones y 2 combustibles).
La división alemana que la defendía era infantería de élite. Se necesitan 3 municiones para derrotarla, aportadas por las dos unidades paracaidistas y el apoyo aéreo, así que Aachen queda liberada, el VII Cuerpo mantiene todos sus recursos y gana una medalla por la ciudad y otra por derrotar a una división de élite.
El siguiente paso es gastar 1 combustible para avanzar hacia Colonia (ahora conserva 2 municiones y 1 combustible). Colonia no está fortificada, así que no es necesario gastar munición extra para entrar.
La ciudad está defendida por una división de infantería normal. Se necesitan 2 municiones para derrotarla, una aportada por los Diablos Rojos y la otra por el propio VII Cuerpo. Colonia es ocupada, y la partida termina con victoria automática de Bradley por haber cruzado el Rin.
En este momento sólo quedaban dos marcadores alemanes por colocar, el VII Cuerpo conservaba aun 1 combustible y 1 munición y Bradley acumulaba 3 medallas.


FINAL DE PARTIDA

(https://s20.postimg.cc/3k9dbjwot/IMG_4930.jpg)


Patton, en el flanco derecho, viéndoselas contra un montón de divisiones alemanas en ciudades fortificadas.
En el flanco izquierdo, Montgómery, con el puerto de Amberes a su izquierda, defendido por una división alemana, y el camino hacia Arnhem no demasiado complicado, pero totalmente paralizado por la falta de suministros.
Y en el centro del avance aliado, Bradley, cuyo VII Cuerpo, en una operación combinada con las fuerzas aerotransportadas, ha conseguido romper las defensas alemanas y cruzar el Rin para ocupar Colonia y abrir la brecha que debería propiciar el fin de la guerra en el teatro europeo antes de las navidades del 44.
.
Buén comentario Green  ;) ¿ Fué vuestra primera partida a este juego?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 22 de Mayo de 2018, 12:47:23
Hoy he jugado una partida al 1944: Race to the Rhine a 3 jugadores.

A pesar de lo que pueda parecer por el relato que viene a continuación, es un euro 100% de libro, en el que básicamente se gestionan recursos, tiene algo de pick up & deliver y tiene algo de construcción de rutas, por llamarlo de alguna manera, aunque, eso si, desprende ese aromilla a wargame que, todo sea dicho, es puro tema pegado, pero temáticamente muy bien implementado, en mi opinión.

Si un jugador consigue cruzar el Rin antes del final de la partida, gana de forma automatica. En cualquier otro caso, gana el jugador que haya acumulado más medallas. Vamos allá...


SETUP INICIAL (Patton, azul, por la derecha; Bradley, blanco, por el centro; Montgomery, rojo, por la izquierda)

(https://s20.postimg.cc/mcl8f4dnh/ba546412-a81f-435b-a928-87af1d06e2be.jpg)


Los tres generales han gastado su primer turno en aprovisionarse. Patton de munición, Bradley de munición y alimentos y Monty de alimentos o combustible (no recuerdo) y ha puesto uno de sus Cuerpos en movimiento.

En los siguientes turnos, Patton ha iniciado un rápido avance por su flanco derecho, para hacerse con las sucesivas fuentes de suministro limitado conectadas con el frente mediterráneo.

Bradley ha liberado Reims (medalla) en su flanco derecho, pero ha pasado de largo Amiens en el izquierdo, dando a Monty la posibilidad de llevarse la medalla por esta ciudad.

Monty, efectivamente ha liberado Amiens (medalla), mientras que en su flanco izquierdo ocupaba el puerto de Dieppe para tener una fuente suministro limitado algo más avanzada.

Patton ha seguido su avance pegado al borde derecho del mapa, y rápidamente ha visto como, por una parte, le empezaban a escasear los suministros, y por otra, las fortificaciones situadas más al NE de Metz (ciudad que ha liberado ganando una medalla) se empezaban a poblar de unidades alemanas.

En el centro, Bardley avanzaba más cautelosamente, liberando Sedan y Hirson, tratando de mantener protegida su línea de suministros, y moviendo material poco a poco hacia el frente.

Monty, por su parte, en contra de su cautela habitual, ha iniciado una loca carrera hacia el NE también, liberando Bruselas (medalla) y quedándose a un paso de Amberes (ciudad que también otorgaría medalla), que ha podido ser ocupada por una división alemana antes de que cayera en manos aliadas, complicando a Monty su futura liberación.


SITUACIÓN A MEDIA PARTIDA

(https://s20.postimg.cc/xoxtwwu25/47810e70-d9a2-40f4-a94a-b71653570d78.jpg)


A estas alturas, Patton estaba empantanado en la zona entre Metz y Saarbrucken, con ciertas dificultades al tener que ir abasteciendo a sus Cuerpos desde las fuentes de suministro limitado, recibiendo lo justo para poder mover y poco más, ya que un contraataque alemán en Neuchateu ha cortado su línea de suministro con su fuente principal en retaguardia, impidiéndole hacer acopio de material en grandes cantidades para afrontar el asalto a las zonas fortificadas que tenía enfrente. Aun así, ha podido ir ganando terreno y en un momento dado parecía tener un pasillo poco protegido hacia Mannheim o Mainz (en la esquina superior derecha del mapa) a través de Kaiserlautern, pero de nuevo la falta de munición y combustible en cantidades suficientes ha permitido que los alemanes ocupasen las fortificaciones de toda la zona, complicándole aun más el avance. Entre ciudades liberadas y divisiones alemanas derrotadas, Patton acumulaba 4 medallas.

En el flanco opuesto, Monty ha decidido dejar atrás Amberes y tratar de dirigirse hacia Eindhoven, ya que el camino hacia Arnhem estaba bastante desprotegido: Ciudades sin fortificar en la ruta, y Arnhem (Objetivo negro de victoria automática, en la esquina superior izquierda del mapa) sin unidades alemanas ocupándola... Pero la línea de suministro del XXX Cuerpo se había estirado demasiado, y sin la protección de Bradley (que avanzaba más pegado al sector de Patton) en su flanco derecho, otro contraataque alemán ha dejado al XXX Cuerpo totalmente desabastecido y con la conexión con su retaguardia cortada. Monty ha tratado de entrar suministros a través de Dieppe, munición y combustible básicamente, y hacer avanzar alguno de sus otros cuerpos para restablecer la conexión y poder reabastecer al XXX Cuerpo con camiones, y a la vez compartir con él los que el propio cuerpo acarreaba o al menos acercárselos lo suficiente.

Con un Cuerpo británico al NE de Bruselas y otro al SO, y los otros dos muy rezagados (entre Amiens y la costa, más o menos) a poco del final se ha desencadenado una fase de chequeo de suministro. Patton y Bradley tenían las provisiones suficientes para todos sus cuerpos, pero Monty ha tenido la desgracia de ver a 3 de sus 4 cuerpos desactivados por falta de provisiones para alimentar a las tropas, y con pocas posibilidades de hacérselas llegar a corto plazo. Tenía acumuladas 6 medallas, ganadas por liberar Amiens y Bruselas, por combates y por ayudar a la población compartiendo sus provisiones en los primeros compases de la partida.

Y por el centro, Bradley iba avanzando con mucho cuidado de proteger en todo momento su línea de suministro, ya que él no tiene, como los otros dos generales, posibles fuentes de suministro limitado por el camino. Con un cuerpo en Hirson y otro en Sedan, su primera intención era liberar Bruselas, para ganar la medalla (hecho que además habría protegido el flanco derecho británico) pero Monty se le ha adelantado, por lo que Brad ha decidido acercar uno al otro los dos Cuerpos que tenía en vanguardia (VII y XIX) y lanzarlos directamente hacia la última línea de fortificaciones enemigas antes del Rin.

Los alemanes ya estaban en Maastrich, Lieja y Namur, así que la presión de Bradley se ha centrado en liberar Lieja y Maastrich, y ver si era capaz de concentrar rápidamente suficientes recursos entre el VII Cuerpo y el XIX Cuerpo para intentar el asalto final a través de Aachen y alcanzar Colonia, al otro lado del río, para lograr la victoria automática, ya que las fichas alemanas estaban a punto de acabarse. En ese momento disponía de 3 medallas.

En su penúltimo turno, Bradley ha liberado Maastrich, ha usado su habilidad de Apoyo Aéreo para ver cuál era la siguiente carta en el mazo del Eje, y ha llevado a cabo una operación paracaidista gastando 3 medallas para lanzar dos divisiones aerotransportadas (la 82ª y la 101ª) sobre Aachen y la tercera (la 1ª Británica) sobre Colonia, con la intención de en el siguiente turno, con el VII Cuerpo cargado con 3 municiones y 3 combustibles, más las 3 municiones que le daban las dos unidades paracaidistas y el apoyo Aéreo en Aachen, y la munición que le daban los paracaidistas en Colonia, tratar de vencer ambos combates y ocupar Colonia, al otro lado del río.

La operación ha salido bien:
Mover el VII Cuerpo a Aachen ha consumido 1 combustible y 1 munición, ya que la ciudad estaba fortificada (el VII Cuerpo conserva 2 municiones y 2 combustibles).
La división alemana que la defendía era infantería de élite. Se necesitan 3 municiones para derrotarla, aportadas por las dos unidades paracaidistas y el apoyo aéreo, así que Aachen queda liberada, el VII Cuerpo mantiene todos sus recursos y gana una medalla por la ciudad y otra por derrotar a una división de élite.
El siguiente paso es gastar 1 combustible para avanzar hacia Colonia (ahora conserva 2 municiones y 1 combustible). Colonia no está fortificada, así que no es necesario gastar munición extra para entrar.
La ciudad está defendida por una división de infantería normal. Se necesitan 2 municiones para derrotarla, una aportada por los Diablos Rojos y la otra por el propio VII Cuerpo. Colonia es ocupada, y la partida termina con victoria automática de Bradley por haber cruzado el Rin.
En este momento sólo quedaban dos marcadores alemanes por colocar, el VII Cuerpo conservaba aun 1 combustible y 1 munición y Bradley acumulaba 3 medallas.


FINAL DE PARTIDA

(https://s20.postimg.cc/3k9dbjwot/IMG_4930.jpg)


Patton, en el flanco derecho, viéndoselas contra un montón de divisiones alemanas en ciudades fortificadas.
En el flanco izquierdo, Montgómery, con el puerto de Amberes a su izquierda, defendido por una división alemana, y el camino hacia Arnhem no demasiado complicado, pero totalmente paralizado por la falta de suministros.
Y en el centro del avance aliado, Bradley, cuyo VII Cuerpo, en una operación combinada con las fuerzas aerotransportadas, ha conseguido romper las defensas alemanas y cruzar el Rin para ocupar Colonia y abrir la brecha que debería propiciar el fin de la guerra en el teatro europeo antes de las navidades del 44.
.
Buén comentario Green  ;) ¿ Fué vuestra primera partida a este juego?

Gracias

No, yo he jugado 6 partidas. Esta era mi 4ª partida multijugador con compañeros de partida, las otras 2 las he jugado en solitario pero llevando yo los 3 generales como si fuera multijugador (no con el sistema para jugar en solitario con un solo general que se incluye en las reglas, que lo encuentro demasiado farragoso y no acabo de entender cómo va... :P  )

Si que era la primera para mis dos contrincantes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 23 de Mayo de 2018, 17:04:26
Gracias Green  ;), te lo comentaba por curiosidad. Yo he jugado 4 hasta hoy ( 2 a 2 jugadores, 1 a 3 jugadores y 1 en solitario que no cuenta).
En ninguna, ninguno de los participantes hemos llegado a cruzar el Rhin, habiéndonos quedado 2 veces en algunas de las penúltimas ciudádes, justo cuando se agotaban los marcadores de los nazis.  :P.
Cierto es que, prestamos mucha atención a los cuerpos de los generales rivales, puteándoles todo lo posible, tanto a la hora de eliminar sus marcadores de ciudad como en el de limitarles la obtención de suministros para su avance y combates. Entiendo que si no lo haces así le puedes poner en bandeja la victoria directa a tus rivales...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Mayo de 2018, 18:00:20
Gracias Green  ;) , te lo comentaba por curiosidad. Yo he jugado 4 hasta hoy ( 2 a 2 jugadores, 1 a 3 jugadores y 1 en solitario que no cuenta).
En ninguna, ninguno de los participantes hemos llegado a cruzar el Rhin, habiéndonos quedado 2 veces en algunas de las penúltimas ciudádes, justo cuando se agotaban los marcadores de los nazis.  :P .
Cierto es que, prestamos mucha atención a los cuerpos de los generales rivales, puteándoles todo lo posible, tanto a la hora de eliminar sus marcadores de ciudad como en el de limitarles la obtención de suministros para su avance y combates. Entiendo que si no lo haces así le puedes poner en bandeja la victoria directa a tus rivales...

Te comento cómo han sido las mias (en general, incluso en las que he jugado en solitario, ha primado fastidiar a los demás generales poniendoles fichas de alemanes, haciendo contraataques para cortar las lineas de suministros y provocando fases de Supply Check para dejar Cuerpos de otros generales desactivados por falta de provisiones):

La primera fue a 2 jugadores, Bradley y Patton. Bradley se quedó cerca de cruzar el río (diría que hasta lo intentó, o se quedó justo en una ciudad de antes, no recuerdo bien...), pero al final ganó Patton por medallas.

La segunda fue en solitario llevando yo los 3 generales. Bradley trató de cruzar el río en en ultimo turno (quedaba sólo un marcador de alemanes), apoyado por los paracaidistas, pero en el ataque a Colonia se encontró con una división Panzer y ya no le quedaba combustible para derrotarla, con lo que tuvo que retroceder. Acabó ganando Monty con 6 medallas, Patton acabó con 5 y Bradley con 4.

La tercera fue a 3 jugadores con otros dos compañeros. Nadie tuvo ocasión clara de cruzar el río así que fuimos a por medallas, y ganó Patton con 7 medallas, Monty acabó con 6 y Bradley con 5.

La cuarta volvió a ser en solitario llevando los 3 generales. En esta Patton consiguió cruzar el río en Mainz con la ayuda de 3 divisiones paracaidistas, derrotando a una división Panzer, cuando sólo quedaban dos marcadores de alemanes por colocar.

La quinta fue a 3 jugadores con dos compañeros. Sin opciones de cruzar el Rin. Ganó Patton con 6 medallas, y Monty y Bradley empataron a 4, pero el segundo puesto fué para Monty por haber derrotado a más divisiones alemanas.

Y la sexta es la que relaté en el mensaje de otro día.

Lo que está claro es que si la intención es ir a ganar la partida por victoria automática, hay que ser agresivo, avanzar rápido y sobre todo provocar contraataques para no tener que poner ficha de alemanes o especialmente combatir fichas de alemanes, porque eso alarga la partida, ya que las fichas de alemanes eliminadas en combate se devuelven al pool, haciendo que vuelvan a quedar más fichas por colocar.

Si los jugadores se controlan mucho unos a otros y no avanzan ni combaten, las fichas de alemanes se ponen muy rápido y el final de partida te pilla lejos del Rin y sin opciones de intrentar atravesarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 23 de Mayo de 2018, 18:30:06
Muchas gracias Green, un Crack, como siempre  ;)
Pués en cuanto tenga tiempo lo miraré de jugar nuévamente, haber si puedo juntar a 3 para la partida.
Tienes razón en lo de avanzar rápido pero, como siempre hemos procurado controlar a los rivales, precisamente ralentizando su avance, esto provoca que para evitar los contraataques, todos los cuerpos deban avanzar muy juntos y esto retrasa su avance al tener que hacerlo de manera compacta para protegerse todos los flancos. :-X
También observo por lo que describes, que las unidades aerotransportadas son básicas en el asalto final, eso si parece muy importante.
Decir finalmente que el juego me encanta y a mi compañeros que no son muy de juegos bélicos, también por la tensión del juego y sus mecánicas de eurogame. Las partidas se nos pasan en un plis y no es un juego de corta duración precisamente.
Gracias de nuevo Green por el aporte. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Mayo de 2018, 18:46:55
Muchas gracias Green, un Crack, como siempre  ;)
Pués en cuanto tenga tiempo lo miraré de jugar nuévamente, haber si puedo juntar a 3 para la partida.
Tienes razón en lo de avanzar rápido pero, como siempre hemos procurado controlar a los rivales, precisamente ralentizando su avance, esto provoca que para evitar los contraataques, todos los cuerpos deban avanzar muy juntos y esto retrasa su avance al tener que hacerlo de manera compacta para protegerse todos los flancos. :-X
También observo por lo que describes, que las unidades aerotransportadas son básicas en el asalto final, eso si parece muy importante.
Decir finalmente que el juego me encanta y a mi compañeros que no son muy de juegos bélicos, también por la tensión del juego y sus mecánicas de eurogame. Las partidas se nos pasan en un plis y no es un juego de corta duración precisamente.
Gracias de nuevo Green por el aporte. :)

Si, a mi es un juego que me gusta mucho también, pero que me cuesta sacar en mi grupo de juego...

Y si, las unidades aerotransportadas son básicas si se quiere intentar el asalto final. Ten en cuenta que cada unidad aerotransportada aporta una munición. Si lo combinas con apoyo aéreo es otra munición, con lo que ya tienes 4 municiones más lo que pueda llevar el cuerpo. Para mi, un asalto final en el que tengas que realizar 2 ataques, si llevas en el Cuerpo 3 (o 4) combustibles y 3 (o 2) municiones, y repartes bien el apoyo aéreo y los paracaidistas entre las dos ciudades, incluso siendo una de ellas fortaleza, tiene muchas posibilidades de éxito (las dos situaciones extremas que te puedes encontrar al atacar dos ciudades, una de ellas fortaleza, en una misma acción, son necesitar 2 combustibles y 7 municiones, o 4 combustibles y 5 municiones). Sobre todo porque el apoyo aéreo además te permite también saber qué tipo de unidad es la primera que te vas a encontrar.

Sobre proteger los flancos, si te fijas en la foto del final de nuestra partida, Patton no quiso cortar hacia la izquierda hasta unirse con Bradley, para no cercar todas las zonas azules y así protegerle el flanco. Por tanto, los 3 tuvimos que mentener los cuerpos en línea para evitarnos contraataques. Bradley no tuvo problema y mantuvo su línea abierta toda la partida (por la cuenta que le traía, porque él no tiene bases de suministro limitado a lo largo de la ruta), pero tanto Monty como Patton si sufrieron contraataques y al final a Patton le perjudicó bastante, porque se tuvo que abastecer desde el borde del tablero y no le dió para acumular recursos suficientes para lanzar el asalto, a pesar de que hubo un momento en que tuvo un pasillo donde lo podría haber intentado. Si hubiera cerrado el cerco pronto podria haber subido mucha munición y combustible con facilidad en lugar de tener que dedicar sus cuerpos en proteger su línea. Y con su habilidad especial de mover un cuerpo extra, tal vez habría podido ganar él.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Mayo de 2018, 01:20:57
Ayer jugué u  Snow Tails a 5, un La momia, el del tablero vertical, y un When I Dreams este la primera vez que jugaba y mas tarde o mas temprano caerá, un juego super original, con cama incluida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ramonth IV en 25 de Mayo de 2018, 08:57:08
Ayer jugamos un Claustrophobia (escenario The ritual) y un Drako con Carquinyoli.
Perdí las dos partidas y me lo pasé teta. Imaginaos si llego a ganar !  ;D

(http://drive.google.com/uc?export=view&id=1f53r0vWHj24vCWMtAN98uAzjzQvrOUaa)

(http://drive.google.com/uc?export=view&id=1nzKMl_hBLALdJc26wfnfZq3i-pyTpPiJ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 25 de Mayo de 2018, 08:58:52
Ayer jugué al Arkwright a 3 jugadores, en su versión Spinning Jenny Mule (un pasito más que Spinning Jenny normal antes de meterse en la chicha de verdad que es Waterframe). Juegazo económico que sólo he conseguido sacar de uvas a peras, pero que las dos veces que he jugado he disfrutado un montón.

Luego jugué al Age of Industry en el mapa de Sudáfrica con los mismos 3 jugadores. Un mapa muy interesante y que a 3 jugadores funcionó muy pero que muy bien, mucho mejor de lo que esperaba, porque siempre había pensado que era un mapa para 4-5 jugadores.
Age of Industry es un juego que como ya he dicho varias a una parte de nuestro grupo nos tiene enamorado. Pesa sobre él como una losa la sombra de su hermano mayor, el Brass, pero para nosostros la variabilidad que le da el hecho de poder jugar en diferentes mapas cada uno con sus especiales caracteríasticas (hay 9 disponibles, diseñados para adaptarse a diferentes rangos de jugadores, y tenemos la suerte de tener acceso a todos ellos) es un plus que hace que salga a mesa a la menor ocasión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 25 de Mayo de 2018, 13:18:13
Ayer jugamos un Claustrophobia (escenario The ritual) y un Drako con Carquinyoli.
Perdí las dos partidas y me lo pasé teta. Imaginaos si llego a ganar !  ;D

(http://drive.google.com/uc?export=view&id=1f53r0vWHj24vCWMtAN98uAzjzQvrOUaa)

(http://drive.google.com/uc?export=view&id=1nzKMl_hBLALdJc26wfnfZq3i-pyTpPiJ)

CLAUSTROPHOBIA es un puto (y no me gusta usar el siguiente palabro alegremente) JUEGAZO!!
Partida agónica donde las haya, en la que cualquiera de los dos podía haber ganado.
Los demonios esperaron pacientemente el momento de entrar, y cuando ese momento llegó (tirada de stats baja = defensa baja por parte de los humanos) entró con todo: Gran Demonio y 8 Trogs frenéticos que de un plumazo redujeron las fuerzas humanas a casi la mitad. A partir de ahí, a sufrir y sudar como un cerdo por ambos bandos: los humanos por lo jodidos que estaban, los demonios porqué iban escasos de tiempo de maniobra.
Los Brutos Imponentes con defensa alta son un bastión defensivo tremendo para impedir el avance de los Trogs.
Después de tantos años, qué pasada de juego: sencillo, muy ajustado de tiempo y tenso.

Los enanos anduvieron un poco despistados en Drako, dejando quizás demasiado expuesto al de la red (menos vida) y el Dragón no dudó en acribillarlo a mordiscos y llamaradas. Cierto es que tuve mucha suerte de tener siempre escamas defensivas, de modo que siempre podía evitar los ataques gordos y dejar pasar los leves. Filler muy intenso y temático, a parte de chulísimo visualmente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Mayo de 2018, 13:29:37
Ayer jugamos un Claustrophobia (escenario The ritual) y un Drako con Carquinyoli.
Perdí las dos partidas y me lo pasé teta. Imaginaos si llego a ganar !  ;D

(http://drive.google.com/uc?export=view&id=1f53r0vWHj24vCWMtAN98uAzjzQvrOUaa)

(http://drive.google.com/uc?export=view&id=1nzKMl_hBLALdJc26wfnfZq3i-pyTpPiJ)

CLAUSTROPHOBIA es un puto (y no me usar el siguiente palabro alegremente) JUEGAZO!!
Partida agónica donde las haya, en la que cualquiera de los dos podía haber ganado.
Los demonios esperaron pacientemente el momento de entrar, y cuando ese momento llegó (tirada de stats baja = defensa baja por parte de los humanos) entró con todo: Gran Demonio y 8 Trogs frenéticos que de un plumazo redujeron las fuerzas humanas a casi la mitad. A partir de ahí, a sufrir y sudar como un cerdo por ambos bandos: los humanos por lo jodidos que estaban, los demonios porqué iban escasos de tiempo de maniobra.
Los Brutos Imponentes con defensa alta son un bastión defensivo tremendo para impedir el avance de los Trogs.
Después de tantos años, qué pasada de juego: sencillo, muy ajustado de tiempo y tenso.

Los enanos anduvieron un poco despistados en Drako, dejando quizás demasiado expuesto al de la red (menos vida) y el Dragón no dudó en acribillarlo a mordiscos y llamaradas. Cierto es que tuve mucha suerte de tener siempre escamas defensivas, de modo que siempre podía evitar los ataques gordos y dejar pasar los leves. Filler muy intenso y temático, a parte de chulísimo visualmente.
Dos de mis juegos favoritos, si no lo tienes te recomiendo,  el Raptor y el King and Assassins están a la altura del Drako...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 25 de Mayo de 2018, 17:42:14
(https://i.imgur.com/03H97ik.jpg)

Ayer Quatermaster general 1914. No conocía la serie esta y bueno, tampoco me dan muchas ganas después de ayer :P.
Me gusto bastante poco, encontré todo demasiado encorsetado, bastante azaroso en una primera partida si no conoces las cartas y un combate bastante desangelado. Además puede llevar a confusión el juego por el tema y las minis pero es un "euro" de gestión de cartas y control de áreas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lev Mishkin en 25 de Mayo de 2018, 17:49:22
bien, un juego que incomprensiblemente se ha vendido como simulación de la primera guerra mundial y solo es algo mejor que un risk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 28 de Mayo de 2018, 09:12:11
no estoy solo en las impresiones del Quatermaster!!!!  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 28 de Mayo de 2018, 12:01:37
Finde con: Ethnos, Pictomania, Arriba y Abajo y Steam (rails to riches) de Wallace
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Mayo de 2018, 14:49:25
Ayer tarde knizia, Quo Vadis y Modern Art
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Mayo de 2018, 15:37:47
Yo llevo 2 semanas sin jugar a absolutamente nada.

Me ha cogido tal depresión que ya he encargado un juego nuevo y tengo dos en la recámara que van a tardar menos en caer que el primer sumo delante de la vaquilla en el Grand Prix.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 28 de Mayo de 2018, 15:44:37
Yo ayer eche una partidita eterna al zombicide TCM, la misión 5, jugando de pie porque no tengo espacio para poner eso en ningún lado sin que me echen de casa 🤣 creo que duró 3 horas, con dolor de espalda, pero conseguí que se salvarán todos de milagro llegando algunos más alla del nivel rojo, partida muy entretenida

Enviado desde mi Aquaris X Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 28 de Mayo de 2018, 16:29:30
Hoy otra partida al Age of Industry a 4 jugadores, Mapa Minnesota.

Resultado final super ajustado y lucha durante toda la partida con el cuchillo entre los dientes. Cualquiera de los 3 que hemos acabado más arriba en puntuación habría podido ganar y todo se ha decidido en el último turno por pequeños detalles que son los que han acabado de decantar la balanza (al final, 34, 32, 32, 25).


(https://s20.postimg.cc/vkozzp1il/9c07cd6f-afa7-43be-9123-88a164ea079a.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lathaiga en 02 de Junio de 2018, 12:27:32
Hoy jugué a Eldritch Horror en solitario y aunque no sea lo más original, lo he redactado a modo de relato.

_______________

Mi nombre es Harrigan, Mark Harrigan, he sido soldado en el frente y he visto horrores que ni la Gran Guerra podría describir. Se lo que se esconde tras el velo del mundo y no estamos solo nosotros, existen primigenios que yacen dormidos en nuestro mundo esperando a ser despertados.

Ahora mismo estoy en una localidad del norte de europa, pero me encuentro intranquilo. Se que algo esta sucediendo en el mundo y tan solo unos pocos conocemos la verdad.

Mis sospechas se confirmaban cuando leo el diario local, en una esquina a modo de noticia vacua, aparece el secuestro de algunos muchachos y muchachas en la ciudad de Arkham. No puedo más que pensar en la secta de los Shan, esos malditos sectarios seducieron a mi mujer mientras estaba en la guerra y a mi vuelta, mi mujer dejo de ser ella, estaba loca, ida, tuve que internarla en un psiquiatrico y me informaron que a los pocos meses murío entre sus paredes.
Seguí leyendo el periodico y otra noticia llamó tambien mi atencion, se dice que un brujo está causando estragos en Tokio. No pude relacionar la noticia con nada, ¿Que podría ser... un ilusionista en su espectaculo?
Y la ultima noticia relevante para mi, pero insustancial para los demas, en el cielo habia aparecido un cometa verde, apenas visible a la luz del dia, pero poco o nada se sabía sobre él que no sepa sobre otro astro luminoso en el amplio universo.

Investigue sobre los Shan y lo que descubrí es que eran sectarios adoradores de un ser llamado Azathoth, un Dios Exterior, tambien llamado el tonto, el necio... como si aquellas descripciones fueran a ayudarme a algo.

Los ultimos secuestros de los Shan se habian producido en Estados Unidos, asi que sabia mi destino., pero necesitaba llegar hasta allí, así que viaje hasta Roma y adquirí un billete de barco que me permitiese cruzar el gran charco. Dormí esa noche en un hotel, quiza fue porque estaba en Roma pero soñé que era un gran cuestor romano, un gran magistrado y aquello me reconfortó pero mi sueño fue interrumpido. Al abrir los ojos al amparo de la noche vi unas estramboticas criaturas humanoides que no alzarian más de medio metro del suelo. Su apariencia tenia forma de sapo y estaban a mi alrededor intentando comunicarse en un lenguaje que no entendia, uno de ellos se adelantó al resto y hablo en mi idioma.

Un potente gris-gris – dijo el hombrecillo – Si quieres que derrame sangre para ti, tienes que derramar sangre para gris-gris.

Le hice un ademán afirmativo con la cabeza, sin comprender a lo que se referia y se marcharon tal y como vinieron, pero no podia dejar de pensar en su grotesca forma y en como no me dejo pegar ojo durante el resto de la noche.

A la mañana siguente uno de mis contactos de la ciudad me informa de que en Tokio ha aparecido un monstruo de horrenda forma y destructividad. Que en la ciudad se habia abierto un portal hacia otra dimensión y que de esta rasgaduras la cosa habia atravesado a nuestra realidad. Le pregunté si aquello estaba relacionado con el brujo que se había mencionado en las noticias, su respuesta es que lo encontraron muerto en un callejón, Gris-gris, vino a mi mente en ese momento, pero no podia perder más tiempo, tenia que coger un barco que me llevase hasta Arkham y de alli en coche me dirigi al interior del pais.

La universidad local me permitió usar su telescopio para buscar señales del cometa verde. Ahora se podia ver con más claridad, se estaba acercando a la tierra, de regreso al motel para pasar la noche, un helado y cortante viento silbó entre los árboles. El frió me llegaba hasta los huesos y no conseguía entrar en calor. Aquel frío no era de este mundo. Este efecto solo podria significar que las cosas iba a ir a peor.

Continuará...

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 02 de Junio de 2018, 17:52:06
  Je je. Pues mola. Como no he jugado al Eldritch no sé en qué te has ido basando, así que queda más creíble.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Junio de 2018, 02:11:16
Pues, después de unas agónicas tres semanas sin jugar a nada, ha caído un Food Chain Magnate a dos. Mi quinta partida frente a la segunda del contrincante.

Mapa donde todas las casas estaban conectadas entre sí, salvo una en una esquina. 3 fuentes de cerveza y 1 de limonada.

El tío ha colocado su Telepi bien centrado y ha comenzado a pillar milestones tochos que yo no he podido coger como el frigorífico o los 15$ de descuento en salarios. Hemos estado un par de turnos midiendo fuerzas y retrasando la publi para ver por dónde tiraba cada uno pero al final me he decidido por una táctica a largo plazo (el Gurú era mi primera meta) donde las camareras y su milestone me iban a tener que cubrir los primeros salarios. Táctica "burdel". La competencia se dormía en los laureles malgastando turnos en sopicas para viejas, mientras mis señoritas me pagaban mis primeros currelas top... a base de ocupar slots, claro. De repente hemos despertado los dos a la vez colocando el primer cartel y consiguiendo el milestone correspondiente. Publi forever para ambos. Lo cual no sé si es necesariamente positivo, ya que a veces quieres rectificar, modificar o recolocar propaganda.

Yo he decidido ir a hamburguesas y él a cocacolas (what? ¿con un camionero en plantilla y sin fuente de cocacolas en el mapa?). Mi combo constructor+marketingmen ha empezado a llenar mi calle de casas y jardines, y a optimizar el número de viviendas influenciadas por cada camapaña de publi. Incluso un jardín bien estratégico ha conectado aquel chalet solitario de la esquina directamente con mi McBurger. Rápidamente he visto como era capaz de cocinar y colocar 3 hamburguesas en casas con jardín sin que el oponente me puteara; así que con ese chorro de pasta asegurado y con el Gurú + un par de Trainers permitiéndome tener el currela que quisiera con un chasquido de dedos, he sacado a pasear un pequeño Errand Boy junto a una Discount Manager para levantarle un par de cocacolas a Mr. Telepi. El tío no pagaba salarios pero no arriesgaba a entrenar trabajadores y además le estaba chupando su única fuente de ingresos. Su respuesta ha sido meter pizzas en sus dos casuchas que querían cocacola. Vale, pues toma avión. Ahora mis vecinos van a 3 burgers por casa y yo cocino 8 por turno. Cómase usted su frigorífico, sus pizzas y sus cocacolas. Hacía ya siglos que yo tenía el milestone del +50% de ganancias y quemaba el banco a ritmo acojonante. Es más, me he permitido el lujo de coger un pizzero y levantarle alguna venta más antes de que terminara temblando. 700 y pico dólares frente a 200 y pico.

Qué ricura de juego, madre mía.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lathaiga en 03 de Junio de 2018, 11:05:41
  Je je. Pues mola. Como no he jugado al Eldritch no sé en qué te has ido basando, así que queda más creíble.
Pues tal y como vienen las cartas, mis acciones, los encuentros en las localizaciones y los mitos que suceden. Y aun asi, cuando lo plasmas en texto va quedando coherente.

Lo unico que no cuadra es cuando aparece un portal y un monstruo en la otra parte del mundo de donde esta tu ficha, y como la informacion vuela en los años 30 no es verosimil.

Aqui está el relato de lo ocurrido en los turnos 3, 4 y 5.

---------

Me desperté mareado, afuera en el exterior habia un alboroto, gente arremolinada en grupos conversando sobre el evento que había sucedido hace apenas unas horas.
El extraño cometa verde se había estrellado en la tierra, en la región de Tunguska, aquello era en plena estepa siberiana,  y que aun así, el meteorito no se había desintegrado sino que se adentraba lentamente en las profundidades de la tierra. La gente hacía conjeturas sobre el fenómeno pero yo únicamente podía pensar en que por algún efecto magnetico, el astro celeste se encaminaba hacía Azathoth, el ente durmiente. El impacto no solo había cambiado la orografía de la regíon, sino que nunca antes se había visto la aurora boreal con tanta intensidad, el aire parecia estar vivo con una energía que no es de este mundo que pueda disiparse.

Así mismo el hecho de la colisión del cometa en el planeta, había potenciado los efectos sobrenaturales en nuestro mundo, rasgando el tejido de la realidad nuevamente, se rumorea que en San Francisco se ha comenzado a ver esqueletos que tenían autonomía. ¿pero que sin sentido es este?

Volví de nuevo a la ciudad de Arkham, con el propósito de embarcarme nuevamente en un barco con mi destino puesto en Siberia, dejaría para más adelante el asunto de la secta Shan. Cuando llegué al puerto con intención de encontrar un barco con el que zarpar, el sindicato estaba enfrentado en una guerra de bandas contra unos matones locales. El impacto del cometa se había extendido formando también una ola de caos y saqueos en el mundo. Pude ayudar como buenamente pude y tuve la sensación de que por un momento el mundo podía ser un lugar mejor. Lástima que esa sensación me fuese a durar poco.

Mientras dejaba Arkham atrás pude ver como el cielo se desgarraba, como si un cuchillo cortase la tela y un engendro cabrío aparecía en la ciudad y ante mis ojos vi como las estrellas cambiaban en el cielo nocturno. Las constelaciones se deshacían y se volvían a formar.
Las señales estaban claras y todo se estaba yendo a la mierda, solo era cuestión de tiempo.

Llegué a Londres en pocos días, aproveche para descansar y poner en orden mi mente ante los horrores que estaban asolando el mundo. Fuí a la policia de Scoland Yard, a ver si podían ayudarme con alguna pista. Pero estaban muy atareado con sus propios problemas, en un descuido revise los archivos del inspector en jefe mientras estaba atentiendo a unos compañeros suyos. No me dió tiempo y me vío, tuve que salir corriendo y escapar de allí, si no me apresarian y entonces si que seria el fin.

Pude darles esquinazo o eso me parecía. Me refugié en una pequeña cafeteria y sin previo aviso un hombre con traje se sentó en mi mesa deslizando un contrato en la mesa.

Hemos hablado con la policia y con los agentes aduaneros, y se han hecho todos los pagos necesarios. Si firma este documento, indicando que entiende sus obligaciones, podrá seguir su camino.

Me puso un bolígrafo en la mano y no tuve más remedio que firmar, creí entender que con eso, mi pequeño contratiempo con la policía estaba resuelto y podría salir de la ciudad cuanto antes sin problemas, pero a que precio sería la deuda de acaba de adquirir.

Mis informantes me alertan de un nuevo suceso que parece de relato de misterio de esos que venden por medio penique en Londres. En Tokyo ha aparecido un zombie. ¿Un zombie, en serio? Que locura es está.

Continuará
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 03 de Junio de 2018, 16:34:37
Ayer jugué al Santa Cruz 1797.

Es un wargame de bloques y áreas, con motor de cartas, muy sencillo en cuanto a reglas, que se juega en una hora o poco más, que no necesita mucho espacio para desplegarlo y que viene en una caja de un tamaño más que ajustado.

Era nuestra primera partida, y la verdad es que nos divertimos mucho. Fue una partida muy tensa, con un inicio arrollador de los británicos y con los españoles yendo a remolque casi todo el rato, y que se decidió en el último combate del último turno, cuando unos 200 hombres, entre Regulares y Milicia, al mando del oficial Güinter consiguió recuperar una de las dos zonas de 1PV del interior de la ciudad que acababa de ser ocupada por los Royal Marines con el mismísimo Nelson a la cabeza. Desgraciadamente el gran Almirante murió en combate al frente de sus hombres.

Resultado final: 11-10 para los defensores de la ciudad.


(https://s20.postimg.cc/ylwjbe7fh/IMG_5039.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lathaiga en 03 de Junio de 2018, 17:04:39
Eldritch Horror.

Turnos 7, 8 y 9... Final de Partida
----------


Mi viaje me llevó a Roma, allí intente usar mi influencia para conseguir recursos y apoyos de mis informantes, pero todo fue en vano. Nada de lo que tenían en sus reservas podía serme útil, ni en un futil intento en los barrios bajos. Estube indagando cuando el sonido metálico en el interior de unos almacenes me llamó la atención. Una criatura que parecía una caja de metal con varias piernas correteaba en las sombras. Seguí aquella cosa hasta el cubil de una secta. Los Shan habían invocado a aquella horrible criatura. Saque mi revolver del calibre 38 y los llene de plomo. No había acabado con la secta, pero si al menos con una facción de ellos. Pero no salí ileso del asunto. Una magia oscura se había apoderado de mi. Sentía como si poco a poco, mi presencia tuviera poco peso en el mundo. Aún no era algo notable, pero tenía ese presentimiento.

Pude lograr un billete de tren para viajar hacía Siberia, hasta una localidad a medio camino de Tunguska. Allí la policia local me pidió ayuda para investigar una serie de asesinatos rituales. Las terribles escenas que me enseñaron comenzaron a llenarme con escalofrios y nauseas. Aquello tenía que ver con otra cepa de los Shan en aquel lugar. Un relámpago cruzó el cielo, el trueno posterior tronó como nunca se había escuchado en el mundo.

El mundo asoló nuevamente en otro caos, el caso del zombie en Tokyo derivó en una horda, miles de esos muertos vivientes rondaban por la isla japonesa esparciendo el horror.
Aparecío otra grieta más en el mundo, en Shanghai, aparecío un monstruo venido del mismo averno, lo mencionaron como Byakhee.

Cada vez contaba con menos informantes, y aquella deuda que había asolado para librarme de la policía de Londres llamó a mi puerta. La figura que se presentó ante mi siseó diciendome que no era dinero lo que quería. Me agarró la cabeza y sentí como mi alma quería escaparse de mi ser, luché y forcejee con el agresor para librarme de su presa, con una patada logré apartarlo y escapar de allí rápidamente.

Esta vez si que mi vida había estado expuesta al peligro, decidí buscar apoyos entre mis informantes, pero sentí como me daban la espalda y no pude lograr nada. Aquel encuentro con los Shan en Roma estaba dando sus resultados. Esa magia oscura.

Compré un diario y un artículo de la última pagina del periódico me llama la atencion. Un ataque sin explicación en un puesto remoto del corazón de África no ha dejado ningun superviviente. Ya había leido acerca de los ataques parecidos en otra región. Veo que los rincones olvidados del planeta se estan volviendo más peligrosos. ¿Más aún con todo lo que está asolando al mundo? ¿Con que más me encontraría? En Buenos Aires, se abrió otro portal a otro mundo, lo que entró por ese rasguño no se sabe lo que fué, pero si lo que hizo, una momia del museo de Buenos Aires volvió a la vida.

Marché hacia Tunguska, hacía el lugar del meteorito, pero este estaba ya tan hundido en la tierra que la vista no alcanzaba a verlo. Los aldeanos del lugar me comentaron que habían fragmentos del verdadero nombre de Azathoth en unos libros largo tiempo olvidados. La leyenda contaba que si una persona recitaba su nombre en alto tres veces, el blasfemo sonido le otorgaría un gran poder.
Tenía que hacer caso a ese mito y poder lograr encontrar esos tomos y confiar en que ese gran poder me ayudaría a derrotar el mal que se cernía sobre el mundo.

Me desplacé hacia el estrecho de Bering, allí habia un centro de investigación cientifico, al llegar me informaron que les habían robado una muestra de radio. No sabía mucho acerca de este elemento químico, tan solo que provenia del Uranio. Tal vez el radio tenía alguna conexión con los adoradores de Azathoth. Pero los cientificos no entendian lo que era un Primigenio ni un Dios exterior, tan solo me hablaron de los horrores que los ladrones podían desatar usando el radio en una población.

Las tempestades se han vuelto más frecuentes y más repentinas. Dos veces al dia, una lluvia que huele a agua de mar inunda las calles y un viento frío que corta como el cristal amenza con desencajar las puertas de sus bisagras. Es escalofriante.

Tokyo es un yermo asolado por la horda zombie, incapaz de controlarse, la ciudad cae como una baraja de naipes.

Mi viaje alredor del mundo me llevó a Buenos Aires, a aquel museo donde mantienen retenida a la Momia, les pedí que me dejaran entrar con ella y enfrentarme. Aquel ser tendria miles de años y quiza algun indicio sobre los tomos secretos con el nombre de Azathoth.

El combate contra ella fue fácil, ya fuese por mi experiencia en combate o por los años que la momia habia estado inactiva. En el sarcofago de ella habia un tomo esoterico, lo lei y aquello me provoco alucionaciones.

Conocía el ritual necesario para invocar y atar el poder oscuro. Podría hacer un trato con el. La situacion era desesperada, pero se que tengo el poder para solucionarlo. ¿Pero que me pedirá a cambio?

Azathoth apareció ante mi, no tenía forma ni ser. Era indiscriptible, una masa colosal y caótica. Sentía que hasta el mismo universo formaba parte de él. A su paso, una incesante música de flautas tronaban como si fuesen su corparsa.
Allí arriba, Azathoth resquebrajaba el cielo dejando ver una refulgente halo de fuego que iba devorando el intenso azul del cielo de lo que antes era un bonito día.

Chillé las palabras del ritual, intentado que sonara más fuerte que aquella música.
Horrores jamás inimaginados era proyectados en mi mente y en la de todos los habitantes del planeta haciendonos desear una temprana muerte que no llegaba.

No sabía porque el ritual no había funcionado, entonces en un último momento de lucidez llegue a comprenderlo todo. Que a Azathoth también se le conocia como el tonto y el necio. No atendia a razones, no se podía dialogar con él. El Dios Exterior iba penetrando en este mundo para engullirlo y saborearlo como antaño hizo con otros tantos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 03 de Junio de 2018, 19:15:53
  Deduzco que la.partida ha terminado 😂
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lathaiga en 03 de Junio de 2018, 19:54:15
Una aplastante derrota, con un solo investigador únicamente podía dedicarme a los misterios. No podía ni resolver rumores, ni cerrar portales.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Calvo en 03 de Junio de 2018, 20:09:31
Una aplastante derrota, con un solo investigador únicamente podía dedicarme a los misterios. No podía ni resolver rumores, ni cerrar portales.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Interrumpo solo para agredecer el curro que os pegais para compartir estas partidas con todos. Me parecen de los mejores contenidos que tenemos en labsk, por muchos motivos, entre otros, que ayudan mucho más que una reseña a entender las sensaciones que trasmite un juego.

Excelente trabajo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 04 de Junio de 2018, 08:27:49
pues yo retomo el hilo para decir...

Nueva partida a Petrichor, que sigue dejandome buenisimas impresiones. Reglas muy sencillas y mas profundidad de la que puede parecer. Igual el tema no ayuda a mucha gente, pero esta todo muy bien pensado e hilado con el mismo.
En este caso a 3 jugadores, quizas lo prefiera a 4, pero a 3 va como un tiro

Y 3 partidas al Startups, el proximo que me diga las bondades del Deep Sea Adventure, teniendo en casa el Startups y el Troll de la misma editorial...
En este caso juego super divertido economico, con una forma muy chula de ganar pasta sienedo el mayor inversor... ya que si nadie invierte en lo tuyo... como si als tienes todas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Junio de 2018, 09:46:23
Una aplastante derrota, con un solo investigador únicamente podía dedicarme a los misterios. No podía ni resolver rumores, ni cerrar portales.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Interrumpo solo para agredecer el curro que os pegais para compartir estas partidas con todos. Me parecen de los mejores contenidos que tenemos en labsk, por muchos motivos, entre otros, que ayudan mucho más que una reseña a entender las sensaciones que trasmite un juego.

Excelente trabajo.
estoy de acuerdo contigo pero quizá cuando sean descripciones tan sumamente detalladas de las partidas deberían ir en Sesiones de juego, la idea original de este hilo es unas descripciones un poquito más concretas de duración sensaciones y tal para hacernos una idea relativamente rápida, un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 05 de Junio de 2018, 22:24:29
Hoy partida al Wildcatters 2ª edición a 4 jugadores. Juego que combina mayorías, pick up & deliver y cierto componente de juego económico, en el que hemos de explotar yacimientos petrolíferos, transportar el crudo hasta las refinerías y posteriormente suministrarlo a los diferentes continentes.


(https://s20.postimg.cc/vxhcwajwt/IMG_5052.jpg)



Y luego hemos rematado la tarde con un Terraforming Mars en el mapa de Hellas.


(https://s20.postimg.cc/bq3x3zu59/IMG_5053.jpg)
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Junio de 2018, 01:07:47
Tremenda tardecita te has pegado Greene. Te la compro  ;) ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Leibstandarte en 06 de Junio de 2018, 01:13:28
¿Y quién ha ganado?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Junio de 2018, 07:17:49
¿Y quién ha ganado?

 ;D ;D ;D

Un tal Leibstandarte en las dos partidas  ::) ::) ::) ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 06 de Junio de 2018, 08:24:49
Grandisimo ese Wildcatters

Yo ayer me jugue al Ibyron Triland of Discovery en solitario para ir haciendome con el juego (tiene version de solitario).
Todavia me esta doliendo el cerebro  :D :D
Grandisima la gestion de los curreles para sacar recursos, construir, hacer acciones en dos sitios diferentes, darles de comer... en solitario pierde alguna cosa, pero madre del amor hermoso, reglas no complicadas, pero un quemacerebros en toda regla
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 06 de Junio de 2018, 08:56:25
El domingo una partida al twilight struggle. Es increíble como gana el juego  una vez vas conociendo las cartas, como jugar con el defcon etc.. no me meto en Iran porque le facilito un golpe de estado muy bueno, cuidado con Polonia que en la guerra media te sale Juan Pablo II y te cruje, como entrar en Suramérica, ese turno tres con la posibilidad de volvernos a puntuar Europa, Oriente Medio o asía.... y un montón de ejemplos.
No conozco un juego que gane tanto con las partidas, quizás la guerra del anillo, que también me ha ido gustando cada vez más.
Edito. En el TS son muy frustrantes las tiradas, demasiado. Necesarias pero frustrantes
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 06 de Junio de 2018, 09:02:32
Yo ayer despues de dias sin jugar a nada y de usar mi tiempo ludico en intentar apr3nder a jugar al magic realm me saque un attack on titans que es ligerito para refrescar la mente un poco.

Los muro aguantaron bastante bien hasta que llegue al archititan de nivel 3.

El muro maria cayo en cuanto asomó el morro y cuesta abajo desde alli.

Al menos caimos como heroes..
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 06 de Junio de 2018, 09:30:40
Pues en los 20 minutos que nos quedan después de comer en el curro, siempre intentamos jugar a algo. Hace un par de meses que he revivido el Palastgeflüster (aka Intrigas de Palacio) y vaya vaya vaya lo que está gustando y qué sorpresa he tenido yo redescubriendo este pequeño gran juego. Es uno de los primeros juegos que tuve, lo jugamos poco en su momento (quedó "tapado" por las múltiples compras y porque parecía que no daba para mucho) y ha estado enterrado como 7 años en el cajón de los fillers.

Ahora está teniendo una segunda vida gloriosa, y me alegro muchísimo. Es de esos juegos que durante las primeras partidas te sientes arrastrado por el juego y no sabes muy bien qué hacer con las cartas que tienes, pero que de repente todo empieza a encajar y empiezas a ver las posibilidades a la hora de combinar el orden de las cartas, de forzar uno u otro color, putear para que pierda otro la ronda, etc. No obstante hay rondas "nefastas" en las que nada puedes hacer y te ves condenado de inicio, pero bueno, al constar una partida de varias rondas, tampoco pasa nada.
En 20 minutos no conseguimos nunca terminar una partida pero sí hacemos varias rondas, y gana el que más puntos tiene al terminar el tiempo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 06 de Junio de 2018, 12:26:10
Nosotros ayer volvimos a Gloomhaven para reintentar el escenario #3. Despues de un par de intentos poco fructuosos a la tercera hemos sido capaces de conseguir una victoria pirrica. De momento hemos tenido que repetir todos los escenarios porque los malos nos estan dando pal pelo a base de bien, pero cuando conseguimos terminar el escenario, la victoria sabe mas dulce.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Junio de 2018, 08:34:56
Ayer por la mañana un Orcs, orcs, orcs, mi primera partida a tres jugadores, una hora y media, juego muy entretenido que sin duda saldrá a mesa, después un role player una especie de sudoku ;D y por la tarde un Argo a dos, y un wiz war a tres jugadores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 07 de Junio de 2018, 09:06:29
Ayer estrene el magic realm. Palme en la primera ronda del primer turno. que juego mas cabron.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 07 de Junio de 2018, 09:32:26
Ayer estrene el magic realm. Palme en la primera ronda del primer turno. que juego mas cabron.

  Joder, qué pasó, se fue la luz en tu casa??
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: paclimpio en 07 de Junio de 2018, 23:39:20
Ayer miercoles en el club D2 nos echamos unas cuantas partidas, eramos tres y le dimos a varias cosillas: Empezamos con Una columna de fuego, curioso en su gestion de dados sobre personajes, me gusto, pero prefiero Un mundo sin fin, luego le dimos al Splendor jugando el basico y un par de expansiones, la nueva edicion del High Society de Knizia y nos dio tiempo a echarnos un Cuatro. Una tarde muy completa en muy buena compañia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 08 de Junio de 2018, 07:39:28
Ayer estrene el magic realm. Palme en la primera ronda del primer turno. que juego mas cabron.

  Joder, qué pasó, se fue la luz en tu casa??
Lo que paso es que me hice la picha un lio con el realmspeak y vendi sin querer mi armadura a la orden. Sali to.contento (y con algo de frio) y un troll me uso de mondadientes.

Ayer prosegui mi aventura en el mundo de MR.esta vez mi caballero de repuesto llego hasta... hasta la mismisima 2 loseta!!!
Derrote a los dos trolls usando tacticas de guerrilla y el subterfugio y llegue alli donde ningun otro hombre habia llegadl nunca:La Boveda!! (Aunque tecnicamente quien la construyo si que habia llegado primero... y quien puso el tesoro y el monstruaco tocho que la guardaba )

En fin, muy valiente y golpeandome la armadura con la espada para que el  monstruo viera que no era un tolai como mi hermano gemelo, doy un paso al frente y consigo herir al bicho. Claro que el de un zarpazo manda mi armadura a cuenca. Como mucho ahora puedo usarla para colar el agua de los espaguetis. Para el segundo round  y ya sin armadura lo que vuela es mi casco. Con mi cabeza dentro claro

A ver el siguiente donde llega. Suerte que somos familia numerosa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Junio de 2018, 23:11:12
Hoy he jugado al 1944: Race to the Rhine.

Esta vez Patton se ha quedado a las puertas de cruzar el Rin en Mainz, pero la falta de suministros y los contraataques a su retaguardia han hecho que hacia el final la prioridad fuera mantener abiertas las líneas de comunicación con sus fuentes de suministro.

Bradley se ha encallado frente a las fortificaciones de la línea Sigfrido en Aachen y Monschau.

Y Monty, al final el ganador de la partida, ha liberado Amberes y a punto ha estado de habilitar su puerto como Base de Suministro británica, lo que le habría dado muchas posibilidades de lograr cruzar el Rin en Arnhem.

Al final, Monty ganador con 6 medallas. Patton y Bradley se han quedado con 5.

En esta foto se ve la situacion cuando aun nos quedaban al menos unos 5 o 6 turnos para el final, puede que incluso alguno más:


(https://s20.postimg.cc/vxa1xtq8t/IMG_5067.jpg)


Y aquí las divisiones alemanas derrotadas por Patton:


(https://s20.postimg.cc/8j22lw0lp/IMG_5066.jpg)


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mago_wes en 08 de Junio de 2018, 23:54:59
Nosotros ayer volvimos a Gloomhaven para reintentar el escenario #3. Despues de un par de intentos poco fructuosos a la tercera hemos sido capaces de conseguir una victoria pirrica. De momento hemos tenido que repetir todos los escenarios porque los malos nos estan dando pal pelo a base de bien, pero cuando conseguimos terminar el escenario, la victoria sabe mas dulce.
Por si acaso, a nosotros nos a pasado varias veces... El nivel del escenario es la media del de jugadores entre 2.
Cuando repetimos solemos bajar 1 nivel para asegurar victoria

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cazon en 09 de Junio de 2018, 08:29:55
Pues ayer jugué al Shogun con niño de 10 y 8años.
Tenía mis dudas pues está recomendado para más de 12. Y la duración,...
Y explicarle el juego, con lo impaciente que son los niños,...

Pero fliparon. La torrecita para tirar los cubitos fue todo un éxito. No se aburrieron. Y quieren repetir 😄
Jugaron de manera muy agresiva, atacando sin parar y como fallo no se preocuparon demasiado del arroz.
Yo anteriormente no le he echado muchas partidas, pero alguna tengo. Y he de decir que quede el último y tercero. Simplemente les di algun comsejillo sobre la marcha.
Gran experiencia a pesar de mis dudas.
En vista de este éxito repetiré, pero me recomendáis otro por el estilo para variar?



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Scorpionking en 09 de Junio de 2018, 11:57:41
Sekigahara.
Partida tensa y divertida a partes iguales.
Tokugawa se lanzó a por el castillo de Osaka en la tercera semana, y aunque tooodos los Mori fueron a defenderlo, consiguió ganar el combate y obligarles a la retirada mientras que un par de bloques se atrincheraban en el castillo.
A la semana siguiente los Ishida contraatacaron con un apilamiento mixto y consiguieron hacer retirar al grueso de las fuerzas Tokugawa.
Los confiados Tokugawa reintentaron el asalto a la siguiente semana, pero pecaron de temerarios. Ishida tenía una buena mano y muchos apilamientos cerca. La derrota fue dura para los Tokugawa, que vieron como poco a poco el grueso del ejército Ishida marchaba hacía el este.
La siguiente batalla se produjo en el castillo de Ueda, donde los Ishida acorralaron y mataron al líder Tokugawa. Victoria inmediata en la sexta semana.

Todavía babeo  ;D  (es que yo llevaba Ishida  ;D ;D)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 09 de Junio de 2018, 18:31:19
Esta mañana, partida al A Study in Emeral 1ª Ed. a 4 jugadores.

Como siempre, partida espectacular: Divertida, tensa, y con un toma y daca constante hasta el último segundo.

Desde bastante pronto, todos (menos uno, claro ;D ) estábamos convencidos de que en la mesa había un Lealista y tres Restauracionistas, y al final ha saltado la liebre y se ha demostrado que éramos dos y dos.

Un Lealista, el que se ha puesto en evidencia pronto (jugador morado), ha empezado a sumar PV muy rápido. Como consecuencia, ha empezado a recibir collejas de todos lados, incluso de su compañero de facción (jugador verde), que ha ocultado muy bien este dato, por lo que alrededor de la mesa ha empezado a revolotear la idea de que nos encontrábamos en un tres contra uno. Por tanto, primer objetivo, descolgar al Lealista (morado). Después, ya se verá...

A este segundo Lealista, el inesperado (jugador verde), ha estado a punto de salirle bien la jugada, porque encontrándose primero en el track de puntuación (y con el otro Lealista dejado ya bastante atrás), a poco del final ha estado a un tris de reclamar la carta de cambio de bando. Suerte que el jugador rojo ha estado fino y le ha cascado rápidamente un disco de bloqueo. No por nada, sólo por lo que pudiera ser, que ya nos conocemos... ::)

Al final, el Restauracionista rojo ha robado una ciudad de 6 PV al jugador amarillo, Restauracionista también, en un despiste de este, y haciendo sus cálculos, y teniendo ya dos marcadores de locura, ha decidido cometer un asesinato de realeza que le ponía en 20 PV (los mismos que el jugador verde y uno más que el jugador amarillo), arriesgándose a robar el tercer marcador de locura y provocar el final de la partida, lo que consideraba que ya le iba bien, fuese el verde de un bando o del otro, debido a los discos de acción como criterio de desempate.

Total, que el jugador rojo roba el marcador, sale locura, se acaba la partida y se cuentan PV.

El jugador verde se desvela como Lealista, ya que no ha conseguido cambiar de bando. A pesar de que el track de guerra sumaba 2 PV a los Lealistas y el jugador morado ganaba además otro PV por haber asesinado a un agente Restauracionista, el jugador verde acaba con 22 PV pero el morado se ha quedado en 14 PV, con lo que los Lealistas están fuera de la partida.

Vamos con los Restauracionistas:

El jugador rojo suma los 20 PV que indica el track de puntuación, pero... ¡¡Oh, mierda...!!, no se había fijado en que el amarillo, que estaba en 19 PV (y callado como un muerto 8) ), tenía reclutado casi desde el principio a uno de los Agentes que dan 1 PV al jugador que los controla en caso de ser Restauracionista... :-\

Resultado final: Empate a 20 PV entre los jugadores rojo y amarillo, y victoria para este último por tener 8 discos sobre el tablero frente a los 6 de su contrincante.

Lo dicho, juegazo que jugando con la gente adecuada se disfruta como pocos  ;) :D


Foto de los primeros compases de la partida:

(https://s20.postimg.cc/7jc89mf99/fec14c78-32ad-46fd-bce7-e78da29e4904.jpg)


EDITO para añadir la foto del final de partida que me ha pasado un compañero:

(https://s20.postimg.cc/eyfc6si0d/659faeec-63de-415c-bdbd-4843f600768f.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lathaiga en 10 de Junio de 2018, 19:53:53
Ayer hize el unboxing y primeras partidas a Arkham Horror Lcg y Hostage Negociator y ambos me gustaron mucho en solitario.

Por la TV daban El Amanecer de los Muertos y me cogí el Zombies con la expansión del centro comercial y me he hice 2 partidas en modo solo con una variante que me hice. En una explore un montón pero palme y en la siguiente caí a las puertas del helipuerto.

Hoy mi hijo mayor estaba más receptivo y hemos desempolvado Munchkin Quest y vuelto a meter en caja al no aclararnos con las reglas y le he sacado el munchkin normal y me ha ganado las dos partidas. En la última me ha remontado un 9-6.

Y para acabar, un mansiones de la locura en la huida de innsmouth. Donde no hemos podido escapar.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 10 de Junio de 2018, 22:34:56
Hoy he jugado al Caos en el Viejo Mundo a 4 jugadores.

Es un juego al que nunca le había prestado mucha atención porque las temáticas de fantasía medieval y similares no me atraen nada, así que no esperaba demasiado de la partida de hoy, pero la verdad es que me ha sorprendido muy gratamente. Me ha gustado, me he divertido mucho, y espero repetir :D


(https://s20.postimg.cc/u270ryk3h/IMG_5089.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 11 de Junio de 2018, 09:08:49
Aparte de la nueva partida al Sands of Time, que ya he comentado en un par de hilos

Un par de partidas mas al Startups, juego de la editorial OINK que con un mazito de cartas me encanta como funciona como juego economico. El como se paga la mayoria de las acciones tiene muchisima chicha. Ademas se juega en 15 minutos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 11 de Junio de 2018, 09:22:32
Esta mañana, partida al A Study in Emeral 1ª Ed. a 4 jugadores.

Como siempre, partida espectacular: Divertida, tensa, y con un toma y daca constante hasta el último segundo.

Desde bastante pronto, todos (menos uno, claro ;D ) estábamos convencidos de que en la mesa había un Lealista y tres Restauracionistas, y al final ha saltado la liebre y se ha demostrado que éramos dos y dos.

Un Lealista, el que se ha puesto en evidencia pronto (jugador morado), ha empezado a sumar PV muy rápido. Como consecuencia, ha empezado a recibir collejas de todos lados, incluso de su compañero de facción (jugador verde), que ha ocultado muy bien este dato, por lo que alrededor de la mesa ha empezado a revolotear la idea de que nos encontrábamos en un tres contra uno. Por tanto, primer objetivo, descolgar al Lealista (morado). Después, ya se verá...

A este segundo Lealista, el inesperado (jugador verde), ha estado a punto de salirle bien la jugada, porque encontrándose primero en el track de puntuación (y con el otro Lealista dejado ya bastante atrás), a poco del final ha estado a un tris de reclamar la carta de cambio de bando. Suerte que el jugador rojo ha estado fino y le ha cascado rápidamente un disco de bloqueo. No por nada, sólo por lo que pudiera ser, que ya nos conocemos... ::)

Al final, el Restauracionista rojo ha robado una ciudad de 6 PV al jugador amarillo, Restauracionista también, en un despiste de este, y haciendo sus cálculos, y teniendo ya dos marcadores de locura, ha decidido cometer un asesinato de realeza que le ponía en 20 PV (los mismos que el jugador verde y uno más que el jugador amarillo), arriesgándose a robar el tercer marcador de locura y provocar el final de la partida, lo que consideraba que ya le iba bien, fuese el verde de un bando o del otro, debido a los discos de acción como criterio de desempate.

Total, que el jugador rojo roba el marcador, sale locura, se acaba la partida y se cuentan PV.

El jugador verde se desvela como Lealista, ya que no ha conseguido cambiar de bando. A pesar de que el track de guerra sumaba 2 PV a los Lealistas y el jugador morado ganaba además otro PV por haber asesinado a un agente Restauracionista, el jugador verde acaba con 22 PV pero el morado se ha quedado en 14 PV, con lo que los Lealistas están fuera de la partida.

Vamos con los Restauracionistas:

El jugador rojo suma los 20 PV que indica el track de puntuación, pero... ¡¡Oh, mierda...!!, no se había fijado en que el amarillo, que estaba en 19 PV (y callado como un muerto 8) ), tenía reclutado casi desde el principio a uno de los Agentes que dan 1 PV al jugador que los controla en caso de ser Restauracionista... :-\

Resultado final: Empate a 20 PV entre los jugadores rojo y amarillo, y victoria para este último por tener 8 discos sobre el tablero frente a los 6 de su contrincante.

Lo dicho, juegazo que jugando con la gente adecuada se disfruta como pocos  ;) :D


Foto de los primeros compases de la partida:

(https://s20.postimg.cc/7jc89mf99/fec14c78-32ad-46fd-bce7-e78da29e4904.jpg)


EDITO para añadir la foto del final de partida que me ha pasado un compañero:

(https://s20.postimg.cc/eyfc6si0d/659faeec-63de-415c-bdbd-4843f600768f.jpg)

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Yo quiero jugar  :'( :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Junio de 2018, 10:27:05
Esta mañana, partida al A Study in Emeral 1ª Ed. a 4 jugadores.

Como siempre, partida espectacular: Divertida, tensa, y con un toma y daca constante hasta el último segundo.

Desde bastante pronto, todos (menos uno, claro ;D ) estábamos convencidos de que en la mesa había un Lealista y tres Restauracionistas, y al final ha saltado la liebre y se ha demostrado que éramos dos y dos.

Un Lealista, el que se ha puesto en evidencia pronto (jugador morado), ha empezado a sumar PV muy rápido. Como consecuencia, ha empezado a recibir collejas de todos lados, incluso de su compañero de facción (jugador verde), que ha ocultado muy bien este dato, por lo que alrededor de la mesa ha empezado a revolotear la idea de que nos encontrábamos en un tres contra uno. Por tanto, primer objetivo, descolgar al Lealista (morado). Después, ya se verá...

A este segundo Lealista, el inesperado (jugador verde), ha estado a punto de salirle bien la jugada, porque encontrándose primero en el track de puntuación (y con el otro Lealista dejado ya bastante atrás), a poco del final ha estado a un tris de reclamar la carta de cambio de bando. Suerte que el jugador rojo ha estado fino y le ha cascado rápidamente un disco de bloqueo. No por nada, sólo por lo que pudiera ser, que ya nos conocemos... ::)

Al final, el Restauracionista rojo ha robado una ciudad de 6 PV al jugador amarillo, Restauracionista también, en un despiste de este, y haciendo sus cálculos, y teniendo ya dos marcadores de locura, ha decidido cometer un asesinato de realeza que le ponía en 20 PV (los mismos que el jugador verde y uno más que el jugador amarillo), arriesgándose a robar el tercer marcador de locura y provocar el final de la partida, lo que consideraba que ya le iba bien, fuese el verde de un bando o del otro, debido a los discos de acción como criterio de desempate.

Total, que el jugador rojo roba el marcador, sale locura, se acaba la partida y se cuentan PV.

El jugador verde se desvela como Lealista, ya que no ha conseguido cambiar de bando. A pesar de que el track de guerra sumaba 2 PV a los Lealistas y el jugador morado ganaba además otro PV por haber asesinado a un agente Restauracionista, el jugador verde acaba con 22 PV pero el morado se ha quedado en 14 PV, con lo que los Lealistas están fuera de la partida.

Vamos con los Restauracionistas:

El jugador rojo suma los 20 PV que indica el track de puntuación, pero... ¡¡Oh, mierda...!!, no se había fijado en que el amarillo, que estaba en 19 PV (y callado como un muerto 8) ), tenía reclutado casi desde el principio a uno de los Agentes que dan 1 PV al jugador que los controla en caso de ser Restauracionista... :-\

Resultado final: Empate a 20 PV entre los jugadores rojo y amarillo, y victoria para este último por tener 8 discos sobre el tablero frente a los 6 de su contrincante.

Lo dicho, juegazo que jugando con la gente adecuada se disfruta como pocos  ;) :D


Foto de los primeros compases de la partida:

(https://s20.postimg.cc/7jc89mf99/fec14c78-32ad-46fd-bce7-e78da29e4904.jpg)


EDITO para añadir la foto del final de partida que me ha pasado un compañero:

(https://s20.postimg.cc/eyfc6si0d/659faeec-63de-415c-bdbd-4843f600768f.jpg)

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Yo quiero jugar  :'( :'(

No te preocupes, el proximo sabado en Terrassa, con el Dominant Species que ya tenemos programado, no se si va dar tiempo, pero yo lo llevo por si las moscas  ;)

O si cuando estemos allí queréis cambiar de juego antes de empezar, no hay problema...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 11 de Junio de 2018, 12:07:03
Nosotros ayer nos reunimos unos cuantos y tuvimos una buena tarde: Adrenaline, Bunny Kingdom y Caylus.

Adrenaline fue mi primera partida y la verdad es que me dejo muy buen sabor de boca. Muy original la forma en que se manejan los personajes y como se utilizan las armas. Si no fuese porque el juego solo funciona a partir de 3, me encantaria conseguirlo para mi coleccion.

Bunny Kindgom es otro que jugue como novato. Me costo 2 o 3 turnos asimilar la forma en que funciona el juego y la verdad es que deje escapar muy buenas cartas... Al final quede ultimo, aunque el juego me gusto. Me recuerda a Kindgom Builder.

Caylus fue la primera vez que lo he jugamos a 5 y no lo encontre tan cansino como suelo leer por ahi, aunque entiendo que si te quedas atras en la partida y no tienes posibilidades de ganar pueda parecer cansino. Me parecio especialmente interesante el puteo adicional que aniaden los jugadores extra.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 11 de Junio de 2018, 12:40:47
Aye estrene el Arkham Horror LCG y la verdad que me dejo una buena impresión. Jugue una partida introductoria a 2 investigadores yo solo. Lo peor el manual en dos partes, en este caso casi en 3 , que no explica muchas de las situaciones claramente. Despues de varios intentos ya he podido superar la primera aventura sin cometer errores (creo) , aunque Roland pereció en la casa y Wendy tuvo que salir de ella por patas. No es el mejor de los comienzos pero no me veia lograndolo de otro modo.
En fin que me gusta el hibrido que han hecho y me resulta mucho más temático e interesante que los demás LCG que he probado. Mecanicamente tiene su gracia sin innovar en nada. Aún me quedan lagunas y cositas que no comprendo, ya veremos como va mejorando o empeorando la cosa.
Tengo tambien el Horror de Dunvich que me imagino que es una campaña aparte. ¿se puede jugar con los mismos investigadores dopados despues de jugar la primera campaña?, o hay que empezar de cero. (este tipo de cosas son las que hecho en falta claramente en los manuales)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 11 de Junio de 2018, 12:56:25
Después de mucho tiempo, por fin retomamos la campaña de "Gloomhaven" ;D para jugar nuestro primer escenario aleatorio. Con dos tipos de cartas y una pequeña regla sobre como conectar las losetas se forman mazmorras más que apañadas, variadas y que suponen un reto aunque, lógicamente se queda soso comparada con otras misiones del libro básico ya que no tienen reglas especiales.

(https://i.imgur.com/Z7qs4HN.jpg)

La misión es la previa para jubilar a un personaje, ¡¡¡nuestro primer personaje!!! de todo el juego, algunos ya hemos alcanzado el nivel 9 y tenemos ganas de probar otros personajes. :)

(https://i.imgur.com/YzQkcJ7.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Junio de 2018, 20:45:55
Hoy he jugado al Arkwright, modo Spinning Jenny Mule. Partida a 4 jugadores, los 3 que lo jugamos hace unos  días y otro compañero que quería probarlo y ha quedado encantado con el juego.

Luego un Venetia, también a 4 jugadores. No se porqué este juego tiene mala fama... En nuestro grupo somos unos cuantos los jugadores que lo disfrutamos bastante.


(https://s20.postimg.cc/xgliwlvkd/IMG_5100.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Junio de 2018, 09:49:02
Ayer jugué a Argo, a tres jugadores, este juego conforme más  lo juego más me gusta componentes de 10, temático y con muchas posibilidades de estrategia. Al final la puntuacion quedó 21, 20, 20 y a un solo astronauta muerto para que ganaran  los aliens.
Gran juego infravalorado que ha pasado bastante desapercibido.
Por encontrarle un pero si los jugadores tienen mucho AP se alarga un poco, pero para nada aburrido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 14 de Junio de 2018, 13:40:01
Hoy he jugado al Age of Industry a 3 jugadores en el mapa de la URSS.

Este mapa a 3 jugadores va como la seda. A 4 jugadores también va bien, pero si los jugadores aceleran la partida se puede acabar un pelo demasiado rápido para mi gusto.

Y esto es porque el mapa va como un tiro. Cada turno hay a la vista 3 cartas de economía planificada a corto plazo y otras 3 a medio plazo, que dan beneficios en PV si las utilizas, lo que hace que el mazo corra muy rápido (la partida termina si se acaba el mazo y hay algún jugador sin cartas en la mano al final de una ronda de juego).


(https://s20.postimg.cc/nhj3ttqgd/IMG_5115.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 15 de Junio de 2018, 17:13:26
Ayer pudimos probar un proto de un juego que está actualmente en Verkami, "Tudor". Juego de colocación de trabajadores y "set collection" con bastante puteo, pero más bien indirecto. La puntuación y las acciones que se pueden hacer con unas fichas que se recogen durante la partida vienen determinadas por cartas por lo que creo que el juego tiene una rejugabilidad asegurada.
Yo que no soy muy fan de los euros no le veo nada de especial ni tampoco nada negativo.

(https://i.imgur.com/Jwar7V4.jpg)
Proto con componentes muy de proto ;D

Y después probamos este simpático juego "The Battle at Kemble's Cascade", Simula las antiguas recreativas de mata-mata, con un tablero que se va renovando tipo "scroll". Cada jugador tiene una nave y debe ir mejorándola, completar objetivos (individuales y colectivos) e intentar putear a los demás jugadores. Una vez que te haces con el juego los turnos se pasan rápido.

(https://i.imgur.com/LgkHwk1.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 16 de Junio de 2018, 17:49:17
Wenas.

Ayer tocó partida a 3 a This War of Mine. Me encanta el juego pero la verdad es que trata fatal a los jugadores : D

Después de 1:30-2 horas de decisiones poco acertadas y dos noches murieron nuestros 3 personajes como resultado de las tiradas para beber y el hambre acumulado.

Lo bueno es que hemos aprendido varías cosas para morir aunque sea por otro motivo la próxima vez.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Junio de 2018, 08:01:24
Ayer, en la jornada mensual de 12 Horas del Club Stas Tarat de Terrassa, jugué un Dominant Species a 5 jugadores, un Hab & Gut a 5 Jugadores, un TransEuropa a 4 jugadores y un Tikal a 4 jugadores.

Como es habitual cada vez que voy a las jornadas de este club, un día muy agradable, con gente magnífica y con un montón de partidas en marcha en las diferentes mesas durante todo el día.


(https://s20.postimg.cc/usk6aj471/638f31aa-15fa-49ec-b3fe-887b01024ebd.jpg)

Resolviéndo la última ronda del Dominant Species con gestos pensativos y de concentración ;D

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 17 de Junio de 2018, 12:26:58
Ayer pudimos probar un proto de un juego que está actualmente en Verkami, "Tudor". Juego de colocación de trabajadores y "set collection" con bastante puteo, pero más bien indirecto. La puntuación y las acciones que se pueden hacer con unas fichas que se recogen durante la partida vienen determinadas por cartas por lo que creo que el juego tiene una rejugabilidad asegurada.
Yo que no soy muy fan de los euros no le veo nada de especial ni tampoco nada negativo.

(https://i.imgur.com/Jwar7V4.jpg)
Proto con componentes muy de proto ;D

Y después probamos este simpático juego "The Battle at Kemble's Cascade", Simula las antiguas recreativas de mata-mata, con un tablero que se va renovando tipo "scroll". Cada jugador tiene una nave y debe ir mejorándola, completar objetivos (individuales y colectivos) e intentar putear a los demás jugadores. Una vez que te haces con el juego los turnos se pasan rápido.

(https://i.imgur.com/LgkHwk1.jpg)

   Desconocia ambos juegos, parecen interesantes.

   Pero el de las naves, la verdad es que me parece original ¿ podrias contarme un poco mas sobre él ? Parece original, pero no se si largo, farrangoso, entretenido, largo para lo que es...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Calvo en 17 de Junio de 2018, 12:31:11
(https://cf.geekdo-images.com/medium/img/lsvANKsvAP4CIFBHBOogsqsifE0=/fit-in/500x500/filters:no_upscale()/pic1033133.jpg)

Pedazo de partida que cayó ayer a "República de Roma". Tres novatos y tres veteranos. Fue una de las partidas con inicio más "duro" que he jugado: en el primer turno se activas las púnicas con Anibal y las macedónicas, y hay escasez de hombres, lo que hace que esperemos al siguiente turno.

En el siguiente turno pero aún: sequía e imposibilidad de reclutar... y aparece otra guerra. Nos vamos a comer con la amenaza de que cayera Roma.

Volvemos y en el turno tres una tirada 3d6 con un 4 hace que el descontento aumenta a 7. Remate.

Por suerte conseguimos eliminar una de las guerras más "débiles" para quitar esa amenaza de varias guerras.

Las sequías siguen apareciendo y una epidemia se lleva por delante 4 senadores, entre ellos a Scipion el Africano, con lo que nos olvidamos por completo de ir a las púnicas.

Por suerte el ritmo de aparición de guerras nos permite ir controlándolas y tenemso suficientes ingresos como para mantener el coste de las gguerras desatendidas...y eso hace que empecemos a pensar en "qué hay de la mío", aunque ya con poco tiempo. El siguiente turno, el 6, es el último, ya uqe en esa fase de foro es en la que aparece la carta de "fin de una era". Como suele suceder en estos casos, el último jugador de la ronda, al tener dinero suficiente, consigue atraer un senador y se proclama ganador de la partida.

Una partida más cooperativa de lo habitual y con menos puñadas y pocos gritos, pero igualmente una buena partida ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 17 de Junio de 2018, 12:42:00
Ayer pudimos probar un proto de un juego que está actualmente en Verkami, "Tudor". Juego de colocación de trabajadores y "set collection" con bastante puteo, pero más bien indirecto. La puntuación y las acciones que se pueden hacer con unas fichas que se recogen durante la partida vienen determinadas por cartas por lo que creo que el juego tiene una rejugabilidad asegurada.
Yo que no soy muy fan de los euros no le veo nada de especial ni tampoco nada negativo.

(https://i.imgur.com/Jwar7V4.jpg)
Proto con componentes muy de proto ;D

Y después probamos este simpático juego "The Battle at Kemble's Cascade", Simula las antiguas recreativas de mata-mata, con un tablero que se va renovando tipo "scroll". Cada jugador tiene una nave y debe ir mejorándola, completar objetivos (individuales y colectivos) e intentar putear a los demás jugadores. Una vez que te haces con el juego los turnos se pasan rápido.

(https://i.imgur.com/LgkHwk1.jpg)

   Desconocia ambos juegos, parecen interesantes.

   Pero el de las naves, la verdad es que me parece original ¿ podrias contarme un poco mas sobre él ? Parece original, pero no se si largo, farrangoso, entretenido, largo para lo que es...



Lo primero apuntarte que lo dicho es con sólo una partida así que las impresiones no son muy formadas.

Original si es un rato, nada más que con el mapa y como va cambiando durante la partida ya tienes un factor de diferenciación. Si te gustaban este tipo de videojuegos notarás que está bien conseguida la simulación sin unas reglas complicadas.
De hecho no hay combate como tal, no se tiran dados, en tu turno tienes un movimiento y un disparo que impacta automáticamente. A medida que mejoras la nave mueves más, haces más daño, alcanzas más objetivos...
Lo de los escenarios no tengo ni idea, no curioseé el resto de componentes :(. Si te puedo decir que como es los videojuegos, el final es una "nave" tocha :D y en cuanto al puteo, nosotros nos dimos unos pocos tiros, supongo que en otra partida o con otro tipo de jugadores puede ser un factor con más peso.

La duración creo que es contenida, nosotros tardamos un poco más porque ya era tarde aunque creo que con jugadores que se sepan las reglas en poco más de una hora debería estar ventilada una partida.
Como ya he comentado antes las reglas no son nada complicadas, hay que estar pendiente de las mejoras de tu nave. Lo único que nos costó un poco a nosotros pillar fue la transformación del peligro en daño peor debido a que no teníamos todavía asimilado bien el orden del turno ya que el juego estaba en francés. :o ;D
Y en cuanto a si es divertido yo si me lo pasé bien, no sé que más decirte. En la BGG lo puntué con un 7 y al Tudor le he dado un 6.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 17 de Junio de 2018, 17:19:55
Wenas.

Pues ayer empece el segundo ciclo de ESDLA lcg y todo salió rodado. Partida controlada desde el principio con algún que otro sobresalto. Hoy jugare la segunda misión de la deluxe a ver qué tal sale.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Junio de 2018, 22:57:20
Lo de esta semana ha sido para no quejarse, en mi caso...  ::)
Un 7 Wonders Duel, un Rummikub y un Signorie con mi mujer. Sólo le pude ganar al Signorie y por poco.
Hoy una partida a 3 al Antiquity. De momento, polvazo de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 18 de Junio de 2018, 08:59:52
Ayer, en la jornada mensual de 12 Horas del Club Stas Tarat de Terrassa, jugué un Dominant Species a 5 jugadores, un Hab & Gut a 5 Jugadores, un TransEuropa a 4 jugadores y un Tikal a 4 jugadores.

Como es habitual cada vez que voy a las jornadas de este club, un día muy agradable, con gente magnífica y con un montón de partidas en marcha en las diferentes mesas durante todo el día.


(https://s20.postimg.cc/usk6aj471/638f31aa-15fa-49ec-b3fe-887b01024ebd.jpg)

Resolviéndo la última ronda del Dominant Species con gestos pensativos y de concentración ;D

.

Si señor, que jornadas más entretenidas, y como me gusta este DOMINANT SPECIES, de los pocos juegos de mayorias que me gustan.
Además en este juego tus "amigos" y aliados te clavan puñaladas verdad Greene?  ;D ;D ;D

Me lo pasé genial y con ganas de más!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Junio de 2018, 10:32:34
Ayer, en la jornada mensual de 12 Horas del Club Stas Tarat de Terrassa, jugué un Dominant Species a 5 jugadores, un Hab & Gut a 5 Jugadores, un TransEuropa a 4 jugadores y un Tikal a 4 jugadores.

Como es habitual cada vez que voy a las jornadas de este club, un día muy agradable, con gente magnífica y con un montón de partidas en marcha en las diferentes mesas durante todo el día.


(https://s20.postimg.cc/usk6aj471/638f31aa-15fa-49ec-b3fe-887b01024ebd.jpg)

Resolviéndo la última ronda del Dominant Species con gestos pensativos y de concentración ;D

.

Si señor, que jornadas más entretenidas, y como me gusta este DOMINANT SPECIES, de los pocos juegos de mayorias que me gustan.
Además en este juego tus "amigos" y aliados te clavan puñaladas verdad Greene?  ;D ;D ;D

Me lo pasé genial y con ganas de más!!

Ya se sabe, son las leyes de la naturaleza: Anfibios comen insectos...  ;D ;D ;D

Y luego vienen los mamíferos y se hacen los dueños de la tierra (aunque a los insectos al final tampoco les fue nada mal ;) )
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 18 de Junio de 2018, 11:27:35
Finde provechoso!
Viernes: Carcassone a 2 con mi señora, cada vez le gusta más! Bunny Kingdom (partida a 4, quedé tercero por un punto!), Ganges (partida tambiéna a 4, muy ajustada al final, quedé segundo por una moneda!!!), Revolution! (partida a 4, ante todo pronóstico gané en el recuento final yendo el último al llevarme los puntos del palacio y del mercado... sorpaso!) y para acabar una partida al Dorado a 4 (otra victoria mía, siendo mi primera partida... un deckbuilding senzillo y con puteo al cerrar caminos).
Sábado: Sólo un Carcassone a la hora de la merienda con mi mujer. Partida divertida con victoria mía por los granjeros.
Domingo: Por fin pude probar el Space Alert del maestro Vlaada: no me defraudó para nada! un cooperativo que no tiene efecto lider para nada. 2 partidas, una simulación en modo fácil en la que ganamos, y luego una misión standard en la que nos destrozaron la nave por culpa de una sobrecarga interna y de una nave kamikaze que nos acabó destrozando.
Por la tarde, estreno con mi mujer e hijas al Bunny Kingdom...tras las caras largas por la explicación (aunque sea corta) y una primera ronda con quejas, a partir de la segunda ronda todo fué rodado. Victoria para mi, pero mi hija mayor (11 años) casi me gana gracias a un feudo inmenso! Ya para acabar el día, un Azul con mi mujer... partida que se me dió muy bien y gané 96 a 71.
Que findes más bonitos!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 18 de Junio de 2018, 11:52:11
El finde dos partidas a Aristeia con mi hijo de 12 años. Ambas al escenario conquista y repitiendo equipos. La primera partida ganó él en la segunda ronda y la segunda partida la gané yo en la tercera. El juego, después de 7 partidas mantiene las buenas sensaciones, me gusta mucho.

El suyo: Wild Bill (dos muertos en la primera partida y 1 en la segunda), Valkirie (le dio menos juego que otras veces al no poder atacar en movimiento), 8 Ball (me sacó de la zona de puntuación con su habilidad y se llevó la primera partida), Laxmee (dando por culo con los estados)
El mío: Max (un seguro de vida en la zona, siempre está, aunque no mata a nadie..), Masacre (me dio la segunda partida), Hannibal (me convence en este tipo de escenario, donde no hay que moverse mucho y le puedes dejar en línea de visión más fácil), Parvatti (mejor de lo esperado, mueve mucho y dispara)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ramonth IV en 18 de Junio de 2018, 12:15:28
Sábado: Love letter (versión Marvel)

Domingo: Catacombs (3ª edición): menudo juego de risas, estrategia y punteria !
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PHER en 18 de Junio de 2018, 12:19:15
Por fin un finde de juegos después de más de un año de partidas esporádicas (es lo que tiene ser padre...)
Viernes: mythic battles:pantheon
Sabado: Not alone y el que nunca falla en reuniones con no jugones: Las Vegas Quiz
Domingo: Warhammer Diskwars...

no pude sacar pesos pesados al ser "muggles" la mayoría, pero me lo pasé pipa!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Junio de 2018, 13:55:33
Se me vienen encima entre 10 y 15 días de sequía lúdica, así que entre ayer y antes de ayer recargué baterías para aguantar la travesía con el menor mono posible.

Anteayer jugué un Mundodisco a 4 jugadores, y luego un Time of Crisis a 3 jugadores.

(https://s20.postimg.cc/ceko31hp9/IMG_5141.jpg)


Y ayer jugué primero un Arkwright a 3 jugadores en modo Spinning Jenny Mule, luego otro Mundodisco a 3 jugadores y, para rematar, un Onward to Venus a 3 jugadores.

(https://s20.postimg.cc/flf7mszm5/IMG_5142.jpg)


(https://s20.postimg.cc/xo8advikd/3e41ddd8-f7f9-4854-921d-ad3330fd4927.jpg)


(https://s20.postimg.cc/jhsjinff1/2c993d2f-1257-403d-adb5-b259d4a97cb6.jpg)
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 21 de Junio de 2018, 14:26:26
o Water Frame o nada!!!!
Tambien va bien a 3 jugadores, perdiendo uno creo que se resiente mas el Time of Crisis que el Arkwright
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Junio de 2018, 14:56:48
o Water Frame o nada!!!!
Tambien va bien a 3 jugadores, perdiendo uno creo que se resiente mas el Time of Crisis que el Arkwright

Si, Waterframe se va acercando. El reglamento ya tiene sitio reservado entre las lecturas veraniegas.
A ver si aprovechando el buen tiempo pronto empezamos a suministrar a ultramar ;D


Y al Time of Crisis en teoría ibamos a ser 4 pero hubo una baja de última hora. Le dio tiempo a jugar la partida al Mundodisco, pero cuando tocaba ponernos con el Time of Crisis un imprevisto hizo que se tuviera que marchar :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 24 de Junio de 2018, 12:29:25
Wenas.

Ayer fui con mi mujer y otra pareja a un bar de juegos de mesa y pude probar el Pictomania que llevaba tiempo llamándome. La verdad que es divertido y nos doy una sesión con muchas risas , pero probarlo me ha servido para descartar su compra porque no fue 100% lo esperado.

Después jugamos varias partidas a virus y a diferencia de la vez que lo conocí las partidas fueron fluidas así que pudimos jugar varias y se nos pasó el tiempo volando.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Junio de 2018, 00:55:54
Hoy he estrenado por fin mi copia del Tigris & Eúfrates, a 3 jugadores. Todos nuevos.
Estoy en una temporada de hypearme cantidubi con juegos de corte más seco, sesudo y largo como los Splotter, algún Spielworxx y cosillas de Capstone Games, así que me ha quedado un regusto un poco "¿y esto era todo?".
Pero nada más lejos de la realidad una vez que lo piensas bien. Este clasicazo, dentro de su sencillez, tiene pinta de ofrecer chicha de la buena durante mucho tiempo, con lo cual puedo decir bien alto que he quedado encantadísimo. Deseando repetir y probar una táctica que se me ha ocurrido luego. ¡Y se me ha hecho corto!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 25 de Junio de 2018, 07:52:50
Wenas.

Pues ayer tocó nueva partida a ESDLA lcg, en este caso repetí la segunda misión de la segunda caja Deluxe.
La verdad es que me parece una misión que engaña. Creo recordar que en las instrucciones le dan muy poco peso y para nada me lo parece. Es cierto que si lo pensé tras mi primera partida en la que arrasé, pero repasándola después caí en que la jugué mal, así que la repetí y me barrieron. Este fin de semana la cosa salió mejor, con la interpretación correcta de las reglas (o eso creo) la misión fue larga y tuvo momentos duros, pero por suerte mi mazo respondió bien y salieron las cartas adecuadas cuando más cuesta arriba se ponía la cosa, así que al final éxito y un gran sabor de boda.

Ahora mi ritmo de juego a caído así que hasta el fin de semana que viene no creo que pueda jugar a nada más.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 25 de Junio de 2018, 08:24:55
un poco de todo este finde...

Ibyron, jugado en multijugador... y solo he confirmado que me encanta el juego, reglas sencillas y muchas cosas pasando en el tablero. La gestion de los trabajadores me encanta, y las dos fases por ronda, pero sin final predeterminado para ellas me flipa

Mini Rails, filler super chulo que se explica en 5 minutos y qu ete ofrece un rato super entretenido

Cottage Garden, se me esta desinflando un poco, la ronda final se me hace un poco de bola para un juego familiar

Perfect Hotel, me he vuelto a congracias con el juego. No es que me parezca la repanocha, epro para jugar con la familia en un ratejo el juego esta chulo. Se ha salvado de salir a la venta  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 25 de Junio de 2018, 11:44:39
Nosotros este fin de semana hemos tenido sesion doble en casa. El sabado palmamos como buenos colonizadores en el Archipelago. Y despues nos relajamos un poco construyendo parques de atracciones en Steam park. El domingo lo dedicamos completamente a las conquistas galacticas, jugando a Eclipse primero y terminando con un Tiny Epic Galaxies.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tuxskin84 en 26 de Junio de 2018, 00:11:04
Yo este sábado probamos el Venetia para 3 jugadores y nos sorprendió gratamente. Al final mi mujer se llevó la partida de calle  :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: decano en 26 de Junio de 2018, 01:41:14
Yo este sábado probamos el Venetia para 3 jugadores y nos sorprendió gratamente. Al final mi mujer se llevó la partida de calle  :o
A mí es un juego que me encanta y que, desafortunadamente, no ve mucha mesa eclipsado por la vorágine de novedades. Pero vamos, siempre que lo he sacado a mesa a gustado mucho.



Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pilburina en 26 de Junio de 2018, 11:26:51
Ayer jugué mi primera partida a "A las puertas de loyang". Lo jugamos a dos y nos gustó  bastante.  Empatamos en la senda de la prosperidad,  pero gané porque tenía alguna monedilla más.
Con ganas de jugarlo más para pulir el juego,  ayer fue un poco al azar. Cometimos algún error por despiste plantando cosas en campos en los que  no se podía,  y creo que volvimos a barajar algunas de las cartas que retirábamos ya usadas.
Buenas sensaciones generales.

Enviado desde mi Redmi 4X mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Junio de 2018, 01:10:58
Yo esta semana estoy con mis críos y hemos jugado: Dungeon dragons de Parker primer escenario... Aventureros en el templo de Chac, y varias partidas a uno de creación propia que les encanta Bran, el castillo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 28 de Junio de 2018, 08:49:41
Nueva partida al Ibyron Triland of discovery

Las sensaciones subiendo y subiendo, las reglas no son complicadas, pero hay un par de cosas que cuesta entender en algunos casos, como el hecho de que las dos fases de cada ronda no tienen un final predeterminado para todo el mundo, sino que cada uno puede estar en una fase diferente (esto a mi me encanta)
La gestiond e los trabajadores, que son los que van a sacar recursos, los que construyenlos edificios y los que luego hacen cosas en el pueblo y hay que darles de comer me encanta....
Muchisima tension durante la partida y mas de un bloqueo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 30 de Junio de 2018, 01:19:11
Esta tarde, en una sesión improvisada, he jugado dos partidas a La Resistencia: Avalon, a 5 y 6 jugadores. Luego una partida al Concordia a 5 jugadores, en el mapa del mediterráneo. Y para acabar, dos partidas al Código Secreto: Imágenes, a 7 jugadores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jesseciervo en 30 de Junio de 2018, 09:06:33
Anoche improvisamos una variante propia de Arcadia quest, imitando la película los juegos del hambre, utilizando una mecanica de preseleccion de acciones ,  pensábamos que sería un "churro" pero resultó divertido  ;D

(https://s33.postimg.cc/psybpjr0v/IMG_20180630_090134.jpg) (https://postimg.cc/image/urlu42utn/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 30 de Junio de 2018, 13:37:10
Partida para estrenar el nuevo módulo "las calles de Arkham".

(https://i.imgur.com/9fXp3KT.jpg)

Este es uno de esos juegos que con una buena ambientación alrededor cambia bastante la partida, luces bajas, música...La partida en sí fue muy reñida y como se ve en la imagen no todos lo conseguimos aunque al final salvamos Arkham. :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lathaiga en 01 de Julio de 2018, 19:15:16
Partida a Mansiones de la locura en Valkyrie. Escenario Las mujeres desaparecidas.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180701/0b1aa2aa92bfff221b8d103c3c0f5632.jpg)

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kesulin en 02 de Julio de 2018, 09:58:47
Partida a Mansiones de la locura en Valkyrie. Escenario Las mujeres desaparecidas.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180701/0b1aa2aa92bfff221b8d103c3c0f5632.jpg)

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
¿Que tal están estos modulos?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 03 de Julio de 2018, 11:34:52
Ayer jugué 2 partidas de BIOS GENESIS.
No es un juego fácil de entender, su reglamento no ayuda, pero al final creo que nos equivocamos poquito.

Me está gustando mucho el juego, quiero más...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 03 de Julio de 2018, 12:18:14
Llevo varios días con el Hexplore It. Es un juego del que se ha hablado poco por aquí pero me parece muy interesante.  Un verdadero juego de aventuras en el que,  quizás,  pesan demasiado los dados. 
Sin embargo engancha muchísimo y cuanto más juegas y te haces a las Mecánicas más te metes en el tema.  La exploración resulta convincente y emocionante,  las misiones también.  Quizás las partidas se pueden eterniza,  pero en un juego así es normal que ocurra. Como solitario yo le doy un notable, de momento.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 07 de Julio de 2018, 23:39:11
Hoy hemos tenido jornada de 12 Horas en el Club Stas Tarat de Terrassa, y he jugado a:

A Study in Emerald 1ª Ed. a 5 jugadores.
Como siempre, una partida impresionante y divertidísima. Paranoia total entre los jugadores. Yo, que era Lealista, he llegado a pensar durante buena parte de la partida que era el único (la carta de efecto permanente que permite cambiar de bando estaba disponible de inicio, y un jugador ha cambiado de bando bastante pronto), debido a la cantidad de palos que me caían por todos lados.
Al final, la partida ha acabado por llevar el track de guerra hasta arriba del todo, y aun así la victoria ha sido para el único Restauracionista que había en juego por eliminación del bando Lealista (si, a pesar de que tal como se estaba desarrollando la partida pareciera imposible, todos los demás éramos lealistas :P ;D ;D ). La desconfianza entre los otros 4 jugadores ha sido tal, que convencidos de que uno u otro tenian que ser del bando contrario, nos ha llevado a darnos tanta cera entre nosotros que ni siquiera los 12 PV del track de guerra han servido para dejar al Restauracionista en último lugar.

Hit Z Road. Juego tiradados que encuentro muy divertido también, y con su puntito de chicha gracias a las subastas.

P.I. Un juego de deducción que hace mucho tiempo que tenía ganas de probar. Ligero pero interesante. Una especie de Cluedo 2.0 y con un diseño gráfico muy bonito en mi opinión, basado en películas y actores del cine negro americano de los 40 y 50.

Isle of Skye. Otro juego ligero con subastas (mecánica que me encanta) que hacía casi dos años que no jugaba.

Dos partidas al The Mind. Una grata sorpresa. Lo que había oido/leido sobre el juego no me había provocado excesivas ganas de probarlo, pero la verdad es que no se si ha sido por las personas en concreto que lo hemos jugado o por qué, pero han sido un par de partidas muy agradables e interesantes.

Y para cerrar la jornada, un Coloretto, otro juego que había jugado bastante hace tiempo y ahora llevaba algo más de 3 años sin jugarlo, y que ha estado igual de bien que siempre.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 07 de Julio de 2018, 23:47:32
Yo ayer jugué al D&D elemental Evil hasta la aventura 3, bastante entretenido, fácil de reglas, palos por todos lados xD

Enviado desde mi Aquaris X Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 08 de Julio de 2018, 09:35:19
Hoy hemos tenido jornada de 12 Horas en el Club Stas Tarat de Terrassa, y he jugado a:

A Study in Emerald 1ª Ed. a 5 jugadores.
Como siempre, una partida impresionante y divertidísima. Paranoia total entre los jugadores. Yo, que era Lealista, he llegado a pensar durante buena parte de la partida que era el único (la carta de efecto permanente que permite cambiar de bando estaba disponible de inicio, y un jugador ha cambiado de bando bastante pronto), debido a la cantidad de palos que me caían por todos lados.
Al final, la partida ha acabado por llevar el track de guerra hasta arriba del todo, y aun así la victoria ha sido para el único Restauracionista que había en juego por eliminación del bando Lealista (si, a pesar de que tal como se estaba desarrollando la partida pareciera imposible, todos los demás éramos lealistas :P ;D ;D ). La desconfianza entre los otros 4 jugadores ha sido tal, que convencidos de que uno u otro tenian que ser del bando contrario, nos ha llevado a darnos tanta cera entre nosotros que ni siquiera los 12 PV del track de guerra han servido para dejar al Restauracionista en último lugar.

Hit Z Road. Juego tiradados que encuentro muy divertido también, y con su puntito de chicha gracias a las subastas.

P.I. Un juego de deducción que hace mucho tiempo que tenía ganas de probar. Ligero pero interesante. Una especie de Cluedo 2.0 y con un diseño gráfico muy bonito en mi opinión, basado en películas y actores del cine negro americano de los 40 y 50.

Isle of Skye. Otro juego ligero con subastas (mecánica que me encanta) que hacía casi dos años que no jugaba.

Dos partidas al The Mind. Una grata sorpresa. Lo que había oido/leido sobre el juego no me había provocado excesivas ganas de probarlo, pero la verdad es que no se si ha sido por las personas en concreto que lo hemos jugado o por qué, pero han sido un par de partidas muy agradables e interesantes.

Y para cerrar la jornada, un Coloretto, otro juego que había jugado bastante hace tiempo y ahora llevaba algo más de 3 años sin jugarlo, y que ha estado igual de bien que siempre.

Pedazo de sesión y con wallace como plato principal. Envidia sana me das ! Que además estoy con abstinencia lúdica Medea por oposicones . Menos mal q el martes acabo ya , y creo que merecerá la pena
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lathaiga en 10 de Julio de 2018, 19:59:34
Partida a Mansiones de la locura en Valkyrie. Escenario Las mujeres desaparecidas.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180701/0b1aa2aa92bfff221b8d103c3c0f5632.jpg)

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
¿Que tal están estos modulos?
Perdona, no vi el comentario hasta hoy.
Los módulos están bien, no son tan immersivos como los oficiales pero son un efecto placebo al juego.
A ver si se van añadiendo más que los que hay son muy pocos

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 10 de Julio de 2018, 23:21:07
Hoy he jugado un Arkwright en modo Waterframe a 3 jugadores. Impresionante juegazo económico donde los haya...


(https://s20.postimg.cc/t6zhcula5/IMG_5380.jpg)


Luego, para despejarnos y desinflamar un poco la neurona, hemos decidido pulirnos todo el dinero que hemos ganado con nuestras empresas jugándonoslo en los casinos, así que han caido un par de partidas a Las Vegas ;D


 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Julio de 2018, 12:54:32
Ayer jugué un Rogue Agent a tres con la variante de roles ocultos, buen juego, si te metes un poco en el tema, juego infravalorado en la bgg.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Julio de 2018, 22:24:33
Hoy he jugado al Age of Industry a 3 jugadores en el mapa de Japón. Mapa que a este número funciona increiblemente bien. Fotos de los primeros turnos de la partida y de la situación al final de la misma.

(https://s20.postimg.cc/aj84l0hct/5f886d61-8e2a-49f2-9bf9-0a1738e4e6cc.jpg)


(https://s20.postimg.cc/eflgh0hrx/IMG_5479.jpg)


Luego hemos jugado dos partidas al La Caída de Pompeya a 4 jugadores.

(https://s20.postimg.cc/95ghpesal/518a3ded-5f9e-4d75-bad1-08c805482aa9.jpg)


Además, durante la semana pasada y el fin de semana, estuve jugando diversas partidas al Memoir 44.

Primero la "Operación Spring" con un compañero, el intento del 2º Cuerpo Canadiense de dirigirse hacia Falaise, una vez que Caen había sido tomada por los Británicos, atravesando la cresta de Verrières, donde se toparon de frente con el 1º Cuerpo Panzer SS.

(https://s20.postimg.cc/6687g6bpp/IMG_5400.jpg)


(https://s20.postimg.cc/4r6mrgq25/IMG_5401.jpg)


Y luego en solitario una campaña no oficial, la "Operación Seelöwe", la supuesta invasión de Inglaterra por los alemanes entre el 22 y el 28 de septiembre de 1940, compuesta por 6 escenarios. Por no alargarme mucho con ésta, si alguien está interesado en darle un vistazo, he subido un AAR al subforo de sesiones de juego.

http://labsk.net/index.php?topic=212608.0

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 20 de Julio de 2018, 08:56:22
la caida de Pompeya estoy pensando en sacarla a la venta porque, aunque es un juego que me gusta, ya no lo saco ni con gente nueva
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Julio de 2018, 09:09:47
la caida de Pompeya estoy pensando en sacarla a la venta porque, aunque es un juego que me gusta, ya no lo saco ni con gente nueva

Pues en mi caso, con gente que nunca ha jugado a nada, últimamente lo saco bastante y siempre sale bien parado. No hay vez que no caigan al menos dos partidas o tres seguidas.

En esta última sesión en concreto, en que jugamos dos partidas, de los 4 jugadores una chica era novata en el club y un chico era la primera vez que se acercaba a este tipo de juegos (trabaja con la chica y se decidió a acompañarla para probar), fue él quien pidió repetir, y no jugamos mas porque ya tuve que irme ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ubbik en 20 de Julio de 2018, 11:42:13
Pues ayer echamos un TESLA vs EDISON con su expansión Powering UP! a 4 jugadores. Esta vez hubo especial pique en el contador de fama de corrientes AC/DC que estuvo bailando toda la partida arriba y abajo.

Al final el jugador que llevaba la compañía de Thomson se llevó el gato al agua y no supimos contrarrestar su poderío bursátil mientras los demás nos peleábamos entre nosotros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Julio de 2018, 12:10:19
Pues ayer echamos un TESLA vs EDISON con su expansión Powering UP! a 4 jugadores. Esta vez hubo especial pique en el contador de fama de corrientes AC/DC que estuvo bailando toda la partida arriba y abajo.

Al final el jugador que llevaba la compañía de Thomson se llevó el gato al agua y no supimos contrarrestar su poderío bursátil mientras los demás nos peleábamos entre nosotros.

Jugar el Tesla vs Edison con la expansión es una de mis asignaturas pendientes. Lo jugué una vez con las reglas originales y la partida estuvo muy bien, pero el último turno nos dejó un poco así...

Sobre lo que añade/modifica la expansión sólo he leído cosas buenas, pero aun no he tenido ocasión de volver a jugarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 20 de Julio de 2018, 12:15:22
no se a que esperas  :)
de hecho tienes una reseña mia por aqui de la expansion  ::) ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Julio de 2018, 12:18:13
no se a que esperas  :)
de hecho tienes una reseña mia por aqui de la expansion  ::) ::)

Si, si, esa reseña es una de mis fuentes de información ;) ;D

El problema es convencer a los compañeros para jugarlo... :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 20 de Julio de 2018, 13:14:46
esa parte tambien me pasa a mi.... gente que jugo al basico, lo puso a parir y luego ya no veian ni los cambios con la expansion
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Julio de 2018, 09:07:06
Ayer jornada intensiva en el Club Salón de los Héroes de Santa Perpetua (aprovecho para decir que es un magnífico club con una gente de primera y que desde siempre hacen las cosas muy bien, pero cada día que pasa las hacen mejor ;) ).

Primero partida al Food Chain Magnate a 4 jugadores.
Primera partida para mi y me pareció un juegazo económico. No lo había jugado hasta ahora por unas serie de circuntancias, y de decir que, contra lo previsto, me ha gustado mucho más de lo que me esperaba (antes de jugarlo, y a pesar de todo lo leído y de los comentarios de todos mis compañeros de que me tenía que gustar si o si, no las tenía todas conmigo; raro que es uno... ::) :P ). Total, que ya lo tengo en busca y captura... ;D . Aun así, como opinión y gusto meramente personal, sigo poniendo el Indonesia un pelín por encima.

Luego partida al Age of Industry mapa Sudafrica a 5 jugadores.
Impresionante este mapa a este número. Apretadísimo y una lucha constante durante toda la partida, con un resultado muy muy ajustado, y que se decidió, entre otras cosas, por el pisar las carboneras y siderurgias de otros jugadores en los últimos turnos de la partida ("otros jugadores" es un eufemismo para decir que el pisado por 3 veces consecutivas siempre fue el mismo jugador ;D ;D ;D ).
 
(https://s20.postimg.cc/eftba2u9p/IMG_5539.jpg)


Y por último, partida loquísima al Onward to Venus a 3 jugadores.
Partida con muchos problemas ya desde la primera era con las crisis con calavera en La Tierra, Venus, La Luna y el Cinturón; muchísimas losetas de tensión a lo largo de toda la partida (creo que salieron todas las que hay, cosa poco habitual en una misma partida, más otra que se puso con la carta que permite recolocar una ya descartada); y un planeta Marte desértico e inhóspito, donde sólo salió una mina de inicio y ninguna mina ni fábrica más el resto de la partida, y encima acompañada también de inicio con la correspondiente loseta de tensión de regalo.


Total, una jornada intensa, con partidas muy tensas y sobre todo muy divertidas, tanto por los juegos en si como por los compañeros de partida, todos unos cracks :D


(del FCM y del Onward no tengo fotos, si alguno de los compañeros me pasa alguna ya la pondré ;) )

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 26 de Julio de 2018, 09:10:31
Pues sesion cortita por temas de tiempo

Legendary Encounter Aliens: a 4 jugadores con 3 novatos...pero con traidor, de que otra forma si no...
Los buenos revelados casi al principio, el malo se quiso esconder lo que pudo, pero le cayo la del pulpo cada vez que habia que tomar una decision...de todas formas, tras el traidor caimos el resto como moscas

Crows Overkill: filler super cachondo, me ha gustado el tema, me ha gustado el diseño y me he divertido un monton en las dos partidas que jugamos
El tema va de estar el mayor tiempo posible en el barrio rojo chino en la epoca de la restauracion Meiji (el titulo y esas cosas esta basado en una cancion que cantaba un señor muy importante de la epoca). Asi que tienes que evitar que los pajaros canten, ya que en el momento que canten...hay que irse para casa
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 29 de Julio de 2018, 22:29:40
Hoy he jugado un Steam over Holland a 3 jugadores.
Mi primer 18xx y ha sido una gozada de partida. Deseando repetir a este y empezar a probar con los hermanos mayores de la familia.


(https://s20.postimg.cc/ue3v5chkd/IMG_5571.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 29 de Julio de 2018, 23:57:24
Las calculadorcitas, Greene, el secreto para alejar a la gente de la mesa son esas calculadorcitas al lado de la tabla del nueve ahí apuntada. Quién me iba a decir a mi a estas alturas que algo así me iba a poner cachondo como una mona, con lo de odiar las matemáticas que yo he sido siempre.

Por cierto, muchas ganas de 18XX tengo yo también. Fl0r0 nos habló en un podcast de Ojo al Dado del Steam over Holland. Ya estoy yo con las orejas hacia arriba... Lástima la disponibilidad y los precios de algunos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Julio de 2018, 00:24:34
Por mi parte, ayer cayó un Tigris & Eúfrates a 3 jugadores. Mi segunda partida a este clasicazo. Muy divertida y relativamente tensa para ser un juego de los 90 con dos tontás, rollo El Grande, Torres y todos estos. Gané 19-11-10 porque me dejaron muchos turnos beneficiándome de monumentos que me daban un punto entero neto cada ronda. Aunque en una de estas que voy yo todo chulo a la guerra con 9 apoyos frente a 4, no pongo más losetas encima y mi mujer me saca 5 de detrás de la pantalla, empantándome y ganando el conflicto. Enorme.

(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/SRKBdFvCty952b-Av_Qovur-j0Q=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic3916030.jpg)

Hoy hemos estrenado mi copia del Ground Floor de TMG. También a 3 jugadores. Quiero volver a jugarlo para hacerme una idea firme de cómo es, pero nos ha gustado mucho a los tres. He empezado la partida como un tiro construyendo y haciendo pasta pero he ido renqueante de información y de trabajadores... lo cual me ha bloqueado y penalizado a la larga. Cuando he podido hacerme la plantilla de trabajadores al completo, construirme un piso que me daba info por ronda y mejorar mi mecanismo de ensamblaje + almacenaje + testeo de planta baja para poder seguir aumentando la info sin necesitar la consulting firma... pues ya era tarde para reaccionar. Un jugador ha hecho su sexta planta y ha terminado la partida. He elegido mal mi último piso construido. Con tanto currela disponible debería haber ido a por la planta que daba dinerazos. En la última ronda quería construir, no tenía pasta y en mitad de toda la economía deprimida me he tirado en solitario de cabeza a vender caro. ¿Qué ha pasado? Que no ha comprado pipas ni el tato, no me ha dado el dinero para planta nueva y me he comido los mocos. Por el contrario ha habido una ronda emocionante que me la he jugado en condiciones similares y ha salido bien: Un boom económico donde mi poca fama me obligaba a tirar precios o a ponerme carete con la esperanza de que se compraran 5 en vez de 4 productos. Y todo esto con la esperanza de que mis rivales fueran avariciosos; si querían me jodían de todas formas. Había exceso de oferta, mis rivales eran más conocidos y pronto venía una recesión de mercado así que había que aprovechar a hacer billullis. Casi me caigo de la silla de placer cuando he podido vender mi mierda y sacar la cabeza del estercolero.
Puntuación final 39-34-30. He quedado dignamente por haber metido directa al principio por encima de mis posibilidades a base de quedarme seco. Una buena elección a la hora de construir cierta planta en los pasos finales de la partida me habría acercado a la victoria. Juego sufridor, con mucha interacción. Ganas de repetir.

(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/0OcHqI45awzKbwkj02LN4PIFS24=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic1993154.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 30 de Julio de 2018, 07:58:23
Por mi parte, ayer cayó un Tigris & Eúfrates a 3 jugadores. Mi segunda partida a este clasicazo. Muy divertida y relativamente tensa para ser un juego de los 90 con dos tontás, rollo El Grande, Torres y todos estos. Gané 19-11-10 porque me dejaron muchos turnos beneficiándome de monumentos que me daban un punto entero neto cada ronda. Aunque en una de estas que voy yo todo chulo a la guerra con 9 apoyos frente a 4, no pongo más losetas encima y mi mujer me saca 5 de detrás de la pantalla, empantándome y ganando el conflicto. Enorme.

(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/SRKBdFvCty952b-Av_Qovur-j0Q=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic3916030.jpg)

Hoy hemos estrenado mi copia del Ground Floor de TMG. También a 3 jugadores. Quiero volver a jugarlo para hacerme una idea firme de cómo es, pero nos ha gustado mucho a los tres. He empezado la partida como un tiro construyendo y haciendo pasta pero he ido renqueante de información y de trabajadores... lo cual me ha bloqueado y penalizado a la larga. Cuando he podido hacerme la plantilla de trabajadores al completo, construirme un piso que me daba info por ronda y mejorar mi mecanismo de ensamblaje + almacenaje + testeo de planta baja para poder seguir aumentando la info sin necesitar la consulting firma... pues ya era tarde para reaccionar. Un jugador ha hecho su sexta planta y ha terminado la partida. He elegido mal mi último piso construido. Con tanto currela disponible debería haber ido a por la planta que daba dinerazos. En la última ronda quería construir, no tenía pasta y en mitad de toda la economía deprimida me he tirado en solitario de cabeza a vender caro. ¿Qué ha pasado? Que no ha comprado pipas ni el tato, no me ha dado el dinero para planta nueva y me he comido los mocos. Por el contrario ha habido una ronda emocionante que me la he jugado en condiciones similares y ha salido bien: Un boom económico donde mi poca fama me obligaba a tirar precios o a ponerme carete con la esperanza de que se compraran 5 en vez de 4 productos. Y todo esto con la esperanza de que mis rivales fueran avariciosos; si querían me jodían de todas formas. Había exceso de oferta, mis rivales eran más conocidos y pronto venía una recesión de mercado así que había que aprovechar a hacer billullis. Casi me caigo de la silla de placer cuando he podido vender mi mierda y sacar la cabeza del estercolero.
Puntuación final 39-34-30. He quedado dignamente por haber metido directa al principio por encima de mis posibilidades a base de quedarme seco. Una buena elección a la hora de construir cierta planta en los pasos finales de la partida me habría acercado a la victoria. Juego sufridor, con mucha interacción. Ganas de repetir.

(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/0OcHqI45awzKbwkj02LN4PIFS24=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic1993154.jpg)

Aunque parezca mentira, y siendo fan de Knizia como soy, el T&E es otra de mis asignaturas pendientes. Aun no he tenido ocasión de catarlo... :P

Y con este Ground Floor ya me estáis empezando a poner los dientes largos, que ya os he leído algunas cosas y me lo voy a tener que empezar a mirar con calma ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 30 de Julio de 2018, 08:47:32
Greene, el Ground Floor es para ti, creeme  ;) (hay por ahi una reseña en cierto blog....)

Eso si, mejor a 4 o a 5...hay menos espacio en el tablero
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Julio de 2018, 11:17:18
Eso si, mejor a 4 o a 5...hay menos espacio en el tablero
La edición de Spielworxx parchea esto. Se puede hacer en casa con la copia vieja.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 30 de Julio de 2018, 11:25:24
no, lo que hace es quitar al sexto jugador  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 30 de Julio de 2018, 11:43:06
Pues sesion cortita por temas de tiempo

Legendary Encounter Aliens: a 4 jugadores con 3 novatos...pero con traidor, de que otra forma si no...
Los buenos revelados casi al principio, el malo se quiso esconder lo que pudo, pero le cayo la del pulpo cada vez que habia que tomar una decision...de todas formas, tras el traidor caimos el resto como moscas

A mi me tocó una vez ser traidor y conseguí acabar con los buenos, pero la Compañia me abandonó a mi suerte y los aliens hicieron lo propio conmigo.
Resultado... todos muertos y ganaron los Aliens.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 30 de Julio de 2018, 12:07:36
Yo ayer eche una partidita a descent 2 almas olvidadas, partida desastre, la fatalidad y el destino se encontraron irremediablemente; hoy espero conseguir la de elementos oscuros y probarla tmb me encanta este juego

Enviado desde mi Aquaris X Pro mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Julio de 2018, 12:22:24
no, lo que hace es quitar al sexto jugador  :)
Los espacios de venta al mercado también han sido bloqueados según el número de jugadores. La franja deluxe por 16$ no está disponible a 2 ni a 3 jugadores. Uno de los dos espacios de 12$ no está disponible a 2 jugadores.
Que en todas las opciones del tablero general haya hueco para 5 y no para 6 fichas de tiempo tiene que ver con la reducción del sexto jugador pero es algo que también se nota cuando juegan menos. Cada uno puede repetir menos veces una acción y hay más apretura.
Todo esto es algo que se puede parchear en casa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 30 de Julio de 2018, 13:03:03
eso se me habia escapado... pero habra que tenerlo en cuenta para cuando se juegue de nuevo  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Julio de 2018, 16:28:02
Ayer con mis hijos, tarde jugona jugué a Piramid, Magical Athlete,  Aventureros en el templo de Chac y Vendetta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Agosto de 2018, 22:54:24
Ayer jugué al Automobile a 3 jugadores.

Desde el principio, dos jugadores (rojo y azul) entraron en una lucha feroz por los coches de lujo, mientras el tercero (verde) jugaba más conservador. Durante los turnos 1, 2 y 3, se satisfizo toda la demanda de los diferentes tipos de coche sin demasiados problemas, aunque hubo que tirar de distribuidores, y hacer publicidad y algunos descuentos.
Los jugadores que iban a coches de lujo estaban ganando mucho dinero (en un par de turnos produjeron 10 coches entre los dos y los vendieron todos ), así que el tercer jugador, como veía que se estaba quedando atrás, en el turno 3 decidió pedir un préstamo, tener sólo dos modelos en producción (uno barato y otro de tipo medio) con 2 fábricas en cada uno más la de piezas en el de tipo medio, y hacer dobles turnos de producción (por suerte, a estas alturas ya tenía los 8 distribuidores sobre el tablero).
En el turno 4 es donde se dieron las puñaladas definitivas. Quedaron varios coches sin vender, el jugador rojo se comió 2 coches de lujo y 1 de tipo medio, y el jugador verde 3 coches baratos (ambos acabaron con 7 cubos negros de pérdidas entre esto, la obsolescencia de un par de factorías, y otro que ya tenían, con un coste al final de 280$, mientras que el jugador azul sólo tuvo que pagar 80$ por 2 cubos).
El resultado de la partida fue de 4250$ para el rojo, 4200$ para el verde (aun habiendo tenido que devolver los 600$ del préstamo más otros 100$ que le costó en intereses) y 3770$ para el azul.
Para mi, un juegazo tanto a 3, a 4 o a 5 jugadores. Simplemente, dependiendo del número, la forma de enfocar la partida cambia por completo.

(https://s20.postimg.cc/d5qy4tfvx/c50d9492-3a4c-4a56-9e84-e3e0e2ad7fb8.jpg)


Y hoy, hemos jugado primero una partida al Brass: Lancashire, para estrenar la nueva edición y luego una al  Railways of Mexico, ambas a 3 jugadores.

Hacía tiempo que no jugaba al Brass, algo relegado en el grupo por la versatilidad que ofrece el AoI, pero con la excusa del estreno de la edición recién llegada, ha sido un reencuentro muy dulce y me sigue pareciendo una maravilla.

En las dos partidas los resultados finales han sido muy ajustados entre el ganador y el segundo (159, 158 y 108 en el Brass, y 57, 57 y 40 en el Railways of Mexico).


(https://s20.postimg.cc/m0rsfcrtp/IMG_5594.jpg)


(https://s20.postimg.cc/xd4dx4sst/IMG_5596.jpg)


.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 03 de Agosto de 2018, 07:40:17
yo, la verdad que el Automobile solo lo juego a 5  :)
Es un juego que me encanta, pero me da una sensacion muy rara....de la que estoy jugando me parece que estoy haciendo lo mismo, pero si analizas la partida al final es distinta al resto  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 03 de Agosto de 2018, 09:21:14
yo, la verdad que el Automobile solo lo juego a 5  :)
Es un juego que me encanta, pero me da una sensacion muy rara....de la que estoy jugando me parece que estoy haciendo lo mismo, pero si analizas la partida al final es distinta al resto  :)

Si, lo ideal es jugarlo a 5, pero la verdad es que a pesar de lo que pueda parecer, para mi incluso a 3 pierde mucho menos que otros juegos del mismo estilo.
Lo he jugado unas cuantas veces a 3 porque no había opción de encontrar mas jugadores y la alternativa era no jugarlo. Y a 3 la queja típica es que no hay disputa, que se vende todo, etc... Pero la conclusión a la que yo he llegado es que (al menos para mi) es igual de desafiante y divertido, porque, si, lo normal es que si juegas un poco conservador para no pillarte los dedos (con la mentalidad de cuando se juega a 5) siempre sobra demanda, por tanto, si somos 3 jugamos a maximizar la producción todo lo que se pueda para cubrir totalmente la demana, y ahí entonces vuelve a haber mucha lucha (al menos en nuestro grupo, donde se acostumbra a ir a cuchillo y a hacer daño  ;D ).

Por poner un ejemplo, en la partida de ayer, en la ultima ronda, con una demanda de 15 coches baratos, 6 medios y 3 de lujo, se produjeron 22, 16 y 11 respectivamente.

Y sobre el tema de que en Automobile siempre estas haciendo lo mismo, es un algo que recuerdo que se ha hablado bastante en algunos otros hilos. Mi opinión es que sobre el papel, si, las acciones que puedes hacer son muy pocas y siempre las mismas, y al menos una ha de ser producir si o si, pero el timming y las decisiones sobre cuánto producir, qué producir, cuántas veces producir antes de cerrar, cuándo cerrar, qué vender con los distribuidores, aplicar descuentos/publicidad o no, es lo que le da una chicha enorme al juego (siempre en mi opinión, repito) y tal como dices, luego cada partida sale totalmente distinta. La actitud de los jugadores hace mucho en este aspecto y aun jugando con la misma gente es fácil que las partidas sean muy diferentes unas de otras.

Por cierto, sobre este último punto, ayer mismo en un foro de bgg donde se anuncia la posible reedición del juego, leí un comentario de un compañero de aquí de la bsk y dos respuestas a continuación comentando sobre esto.

https://boardgamegeek.com/article/29673481#29673481 (https://boardgamegeek.com/article/29673481#29673481)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 03 de Agosto de 2018, 11:14:23
  Pues ayer eché una al Burgle Bros con mi pareja (yo llevando a la del cuervo y ella al que no hace saltar las alarmas) que hacía mucho que no lo jugaba en físico (aparte de la app). E inesperadamente ganamos!. He jugado unas cuantas partidas en solitario y no es fácil de ganar. Supongo que tuvimos un pelín de suerte. Le gustó pero no le entusiasmó, así que no creo que vuelva a salir. Pero vamos, que el juego mola.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Agosto de 2018, 12:39:15
Ayer un Akrotiri con mi mujer. Quinta partida juntos. Ya me ha dicho que le vaya dando puerta que no le gusta. Y eso que me ganó.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 03 de Agosto de 2018, 16:55:38
No sé si va aquí, pero ayer me eché un ocalimotxo con la ampliación en la que en lugar de beber calimotxo, bebés tragos de copazo. Una experiencia muy recomendable (excepto por la OMS)

Jugamos una partida y media, en un momento dado a uno de los asistentes le tocó poner una norma y consistió en que cada vez que alguien dice una 'A' bebé un trago. De ahí en adelante fue imposible seguir
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 04 de Agosto de 2018, 04:33:19
Automobile es una maravilla
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 04 de Agosto de 2018, 09:12:10
Ayer seguimos con la campaña del descent dnd el señor Supremo nos volvió a dar una funda 🤣 la semana que viene seguiremos si Dios quiere a ver si conseguimos pasar una sin morir tanto 🤣(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180804/f4cc45f0a62c26f7fac53e89ba2e6c80.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Agosto de 2018, 12:31:47
Automobile es una maravilla
Cuando me picó el virus Wallace fue uno de los que pensé en pillar pero había tantísima gente diciendo que se hacía repetitivo que lo dejé pasar. A ver si me voy a volver a tener que poner amoniaco en la picadura...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 04 de Agosto de 2018, 12:36:31
Ayer un Bora Bora de estreno. Me gustó más que el Borgoña, me da un feeling similar aunque con una sensación de más caminos para explorar. Un 8
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Agosto de 2018, 12:38:56
Ayer jugué un Patchwork con la señora, que últimamente es lo único que me pide cuando le digo de jugar porque es rápido y se sabe las reglas. Maldita la pereza de la peñuti en general para aprender cosas y estar varias horas jugando.
Bueno, como sea. Tras ser vapuleado al Agricola el miércoles y una derrota en el desempate al Akrotiri el jueves, le barrí del mapa al Patchwork, 34 vs. -7.

Este finde toca, casi seguro, no jugar a nada  :'( :'( :'(
Para el que viene hay planeado un Mage Knight cooperativo a 2 y un Kanban a 3.
Para el siguiente ando intentando organizar un Rising Sun a 4 o 5.
Joder y los Ground Floor, Founders of Gloomhaven, Wildcatters, Food Chain Magnate, A Study in Emerald 1ªEd. etc etc mirándome con ojos vidriosos desde la estantería. Ojalá pillar vuestras sesiones de 3 juegos del tirón con gente motivada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Escalofríos en 04 de Agosto de 2018, 13:45:26
Ayer tres partidas de más a menos.

Caverna, partida muy competida en la que el jugador de mi derecha seguía una estrategia similar a la mía y me pisaba todo el rato, estuve un buen rato frustrado. Finalmente pude reconducir la partida y gané.
Gaia project donde quedé último, me falta mucho por mejorar, solo domino un par o tres de razas. Muchas ganas de repetir.
Terraforming Mars, cada vez se me hace más repetitivo y aburrido. Es un juego que ha ido de más a menos en mi valoración.

Me he dado cuenta que cada vez me cuesta más jugar a nuevos nuevos, y en cambio disfruto mucho de esas partidas que todos los jugadores dominan el juego y saltan chispas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: siringo en 04 de Agosto de 2018, 15:22:06
Ayer jugué un Patchwork con la señora, que últimamente es lo único que me pide cuando le digo de jugar porque es rápido y se sabe las reglas. Maldita la pereza de la peñuti en general para aprender cosas y estar varias horas jugando.
Bueno, como sea. Tras ser vapuleado al Agricola el miércoles y una derrota en el desempate al Akrotiri el jueves, le barrí del mapa al Patchwork, 34 vs. -7.

Este finde toca, casi seguro, no jugar a nada  :'( :'( :'(
Para el que viene hay planeado un Mage Knight cooperativo a 2 y un Kanban a 3.
Para el siguiente ando intentando organizar un Rising Sun a 4 o 5.
Joder y los Ground Floor, Founders of Gloomhaven, Wildcatters, Food Chain Magnate, A Study in Emerald 1ªEd. etc etc mirándome con ojos vidriosos desde la estantería. Ojalá pillar vuestras sesiones de 3 juegos del tirón con gente motivada.
Me representas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 04 de Agosto de 2018, 16:14:14
Yo ayer 7 partidas al Legendary Encounters Alien. 24 partidas desde el 26 de julio. A dos y en solitario. Lo he tenido que guardar porque no era normal el vicio que tenía.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lathaiga en 04 de Agosto de 2018, 17:12:39
Ayer estrene el Hero Realms con mi hijo mayor. Se explica en un santiamén y le gustó mucho.

Hoy hemos estrenado la perdición de Thandar y muy buenas impresiones en el primer encuentro.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 04 de Agosto de 2018, 21:04:27
Ayer estrene el Hero Realms con mi hijo mayor. Se explica en un santiamén y le gustó mucho.

Hoy hemos estrenado la perdición de Thandar y muy buenas impresiones en el primer encuentro.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Lo tengo en el radar hace tiempo . Espero ensanchar a mi mujer y jugrlo en solitsrio
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Agosto de 2018, 22:53:52
Ayer jugué un Patchwork con la señora, que últimamente es lo único que me pide cuando le digo de jugar porque es rápido y se sabe las reglas. Maldita la pereza de la peñuti en general para aprender cosas y estar varias horas jugando.
Bueno, como sea. Tras ser vapuleado al Agricola el miércoles y una derrota en el desempate al Akrotiri el jueves, le barrí del mapa al Patchwork, 34 vs. -7.

Este finde toca, casi seguro, no jugar a nada  :'( :'( :'(
Para el que viene hay planeado un Mage Knight cooperativo a 2 y un Kanban a 3.
Para el siguiente ando intentando organizar un Rising Sun a 4 o 5.
Joder y los Ground Floor, Founders of Gloomhaven, Wildcatters, Food Chain Magnate, A Study in Emerald 1ªEd. etc etc mirándome con ojos vidriosos desde la estantería. Ojalá pillar vuestras sesiones de 3 juegos del tirón con gente motivada.
Me representas
A mis brazos...


Pues le acabo de pedir revancha al Agricola y se le ha dibujado una sonrisa en los labios. Ha aceptado inmediatamente.
Esta vez he conseguido mi propósito, que no era otro que pisarle las jugadas que ella quería. Para ello he tenido que adoptar su estrategia e intentar ir un paso por delante. Me ha jodido porque he tenido que ir a acciones a medio gas como coger 3 maderas o 1 arcilla casi cada ronda únicamente para que ella no tuviera acceso a cocinas, ni vallas, ni habitaciones extra. Y ahí es donde yo me he adelantado y le he metido un repaso del copón. 21-38 para mi. Y esta vez sí que le he sacado brillo a los oficios. Gracias a la combinación de dos de ellos he podido pasar de casa de madera a casa de piedra directamente y el otro me ha eliminado piedra necesaria para renovar. O sea, que pase de la muerte y golazo de volea.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pepetenis en 04 de Agosto de 2018, 23:42:33
Partida introductoria con mi mujer y con mi madre al azul. Le estaba gustando mucho hasta que mi hija le ha dado por jugar con las fichas y ha arrojado una por el balcón. Me ha dado un vuelvo el corazón. Menos mal que al final la hemos encontrado, casi me la como...

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Dragosani en 05 de Agosto de 2018, 09:59:12
Partida introductoria con mi mujer y con mi madre al azul. Le estaba gustando mucho hasta que mi hija le ha dado por jugar con las fichas y ha arrojado una por el balcón. Me ha dado un vuelvo el corazón. Menos mal que al final la hemos encontrado, casi me la como...

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Pero ha conseguido su objetivo: llamar vuestra atención. ;D

¡Qué envidia me dais! Yo necesito conjunción planetaria para que la parienta se anime a probar algo.

Eso sí, al final siempre me funde.

De lo que recuerdo Catan de dados, sacaba lo necesario en la primera tirada casi siempre.

Talismán, le salió el duendecillo ese de los deseos y le colocó a las puertas de ganar.

Carcassonne, ¡sacó los 4 monasterios!
También es cierto que eliminé lo de los campesinos para no liarla. Y tampoco fui a joderle las losetas anexas a sus intereses para no desmotivarla, pero la suerte que tiene no es ni medio normal.

De cooperativos jugamos al Zombicide una partida pero aguantó por el sobrino, no le va mucho. La verdad es que es muy repetitivo y soso sin tunearlo.

Se me ha ido la olla, ayer no pero lo último que he jugado ha sido Fallout.
Molan las cartas de misiones con opciones rollo Dead of Winter, las miniaturas y el ir mejorando el personaje con habilidades, objetos y compañeros.
¿Azar? Pues claro, tiene losetas, dados y cartas. Puede que te salgan las misiones a huevo y que tengas los requisitos o suerte en las tiradas.
No hay interacción entre jugadores más allá de pisarse los objetivos o mandar monstruos a ver si canean al resto.
A pesar de eso está bien, es inmersivo y eso que yo del juego de PC solo jugué una demo hace mil.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nenva en 05 de Agosto de 2018, 10:12:34
Ayer solo a Aventureros al Tren: La vuelta al Mundo.
La verdad, partida interesante, mi mujer se lió mucho con las misiones y no le dio tiempo, mi cuñada lo intentó y provocó el final de la partida quedándose sin fichas para poner en el tablero, pero yo acumulé muchas misiones aprovechando que llevaban un recorrido parecido y completé con un par de buenos puertos bien colocaros. Victoria mía.

Estoy por ver si termino una partida (en formato solitario ARDA) al Señor de los Anillos La Tierra Media (SATM), ayer llegué a Mordor para tirar el anillo. Si lo tiro gano seguro, si pierdo la oportunidad... pues mira, creo que tenía puntos como para que la partida no fuera un desastre...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pepetenis en 05 de Agosto de 2018, 12:44:01
Partida introductoria con mi mujer y con mi madre al azul. Le estaba gustando mucho hasta que mi hija le ha dado por jugar con las fichas y ha arrojado una por el balcón. Me ha dado un vuelvo el corazón. Menos mal que al final la hemos encontrado, casi me la como...

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Pero ha conseguido su objetivo: llamar vuestra atención. ;D

¡Qué envidia me dais! Yo necesito conjunción planetaria para que la parienta se anime a probar algo.

Eso sí, al final siempre me funde.

De lo que recuerdo Catan de dados, sacaba lo necesario en la primera tirada casi siempre.

Talismán, le salió el duendecillo ese de los deseos y le colocó a las puertas de ganar.

Carcassonne, ¡sacó los 4 monasterios!
También es cierto que eliminé lo de los campesinos para no liarla. Y tampoco fui a joderle las losetas anexas a sus intereses para no desmotivarla, pero la suerte que tiene no es ni medio normal.

De cooperativos jugamos al Zombicide una partida pero aguantó por el sobrino, no le va mucho. La verdad es que es muy repetitivo y soso sin tunearlo.

Se me ha ido la olla, ayer no pero lo último que he jugado ha sido Fallout.
Molan las cartas de misiones con opciones rollo Dead of Winter, las miniaturas y el ir mejorando el personaje con habilidades, objetos y compañeros.
¿Azar? Pues claro, tiene losetas, dados y cartas. Puede que te salgan las misiones a huevo y que tengas los requisitos o suerte en las tiradas.
No hay interacción entre jugadores más allá de pisarse los objetivos o mandar monstruos a ver si canean al resto.
A pesar de eso está bien, es inmersivo y eso que yo del juego de PC solo jugué una demo hace mil.
Bueno, poco a poco. Yo empecé con el carcassone y al final juego de todo con mi mujer.  Me he traído por ejemplo a la playa el pax renaissance para que te hayas una idea :)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lathaiga en 05 de Agosto de 2018, 14:33:15


Lo tengo en el radar hace tiempo . Espero ensanchar a mi mujer y jugrlo en solitsrio

Pues esta muy bien, algo corto, en realidad son 3 encuentros, pero muy rejugable gracias a las decisiones durante la partida y a que heroes coges y como los evolucionas con experiencia.


Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Agosto de 2018, 09:35:02
Ayer jugué un Shutterbug, un jueguito de fotografiar seres extraños por EEUU, eramos 4 duró 50 minutos... Y mi sensacion fue... No se, un filler quizá demasiado sencillo.
Después un Clank! Hora y media de duración , el juego me gusta, pero con 4 el entreturno hace que de la sensación de ser mas largo de lo que es, para mi gusto este juego brilla a tres jugadores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pepetenis en 06 de Agosto de 2018, 09:42:08
San Juan.  Juego de cartas.  Jugué a 2 con mi mujer. Entretenido.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 06 de Agosto de 2018, 16:29:01
Ayer tres partidas de más a menos.

Caverna, partida muy competida en la que el jugador de mi derecha seguía una estrategia similar a la mía y me pisaba todo el rato, estuve un buen rato frustrado. Finalmente pude reconducir la partida y gané.
Gaia project donde quedé último, me falta mucho por mejorar, solo domino un par o tres de razas. Muchas ganas de repetir.
Terraforming Mars, cada vez se me hace más repetitivo y aburrido. Es un juego que ha ido de más a menos en mi valoración.

Me he dado cuenta que cada vez me cuesta más jugar a nuevos nuevos, y en cambio disfruto mucho de esas partidas que todos los jugadores dominan el juego y saltan chispas.

Completamente de acuerdo, no pasa con todos los juegos, pero muchos necesitan ser jugados muchas veces para sacarles el jugo y mola cuando todos los jugadores están al mismo nivel
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Agosto de 2018, 15:44:03
Ayer, en Club Meeple Cartagena (Murcia), sesión intensa de juego, dividida en turno de mañana y de noche: RUNEWARS y ALIEN LEGENDARY ENCOUNTERS.

Por la mañana, RUNEWARS (utilizando las reglas de la versión revisada). Muy grata sorpresa con este juego que llevaba varios años acumulando polvo en el armario, esperando el momento de poder salir. Y vaya si gustó, tanto que ya se prepara nueva sesión.

Espectacular en mesa, con reglas bastante sencillas pese a lo que pudiera parecer, y con un buen desarrollo. Quizás me chocó la mecánica del "juego dentro del juego" de los héroes al estar más acostumbrado a juegos de conquista.
Se intuye que las partidas ganan en fluidez a partir de la segunda, al menos con este grupo, con poco AP.

Por la noche, SESIÓN (así, en mayúsculas) de ALIEN LEGENDARY ENCOUNTERS.

Nos encantó la forma en la que este juego consigue, utilizando tan sólo cartas, una narrativa espectacular que te hace VIVIR cada una de las películas.

Tras una primera partida al escenario 1 (Alien, el octavo pasajero), en la que fuimos vílmente masacrados, decidimos retomar, esta vez especializandonos y formando un equipo bastante compacto.

Coordinación a tope, sinergias de cartas y muy buena planificación (disfrutando en todo momento de la tensa atmósfera, clónica a lade la primera película) que nos dió la victoria,-y nos hizo saltar de la silla chocando los cinco (y no suele pasar)-, sobre La Criatura Perfecta.

En pleno calentón, y a las 3 de la mañana, montamos el segundo escenario (Aliens).
Y lo disfrutamos como enanos.
La constante sensación de necesidad y pocos recursos (simulando la escasez de armas de la película), la oleada inacabable de xenomorfos, la colocación de torretas (guapísima y la de aire que nos dió) y una batalla final contra la mismísima Reina Alien, a la que pudimos vencer in extremis.

FLI-PAN-TE.

Este juego tiene muy buena fama, y si te gusta la saga de películas, entenderás porqué.

En definitiva, una sesión buenísima.

Aunque casi siempre lo son :)
(https://s33.postimg.cc/sxn6staan/20180807_150624.jpg) (https://postimg.cc/image/9sjxj1vmj/)

(https://s33.postimg.cc/6ygs5nbgv/20180807_150536.jpg) (https://postimg.cc/image/68xztaax7/)

(https://s33.postimg.cc/p19uww26n/20180807_141521.jpg) (https://postimg.cc/image/wu0iov85n/)

(https://s33.postimg.cc/44dms8z0v/20180807_141646.jpg) (https://postimg.cc/image/tn5z59ikr/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 07 de Agosto de 2018, 15:54:53
pues metele las agendas secretas....entonces ya ni te cuento  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Agosto de 2018, 16:52:27
Pues tomo buena nota, Gixmo.

En la siguiente queremos meterle ya todas las reglas avanzadas (aunque la del jugador alien no me hace excesivo tilín)

Ahora mismo estoy sopesando si comprar la expansión o dejar que se me enfríe el calentón y quemar el básico :p
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 07 de Agosto de 2018, 16:58:58
El Legendary es una joya. Yo tb tengo el predator, y ahora sale el expediente x que caerá tb
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Agosto de 2018, 21:50:49
La verdad es que me pareció un muy buen juego.

Como digo, ahora tengo la duda de la expansión, aunque al ritmo de partidas a diferentes juegos, dificilmente quemaré el básico.

El de Predator me llama, y no poco, la atención.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 07 de Agosto de 2018, 22:27:33
Esta mañana he jugado al Brass (con la edición "vintage" ;D ) a 3 jugadores.

Resultado ajustadísimo: 153, 152, 150.


(https://s20.postimg.cc/mn5kdo99p/IMG_5661.jpg)


Y esta tarde nos hemos puesto a terraformar Marte. Partida a 3 jugadores en el mapa de Hellas.

No hemos estado mucho por la labor, porque hemos dejado el planeta hecho un erial, excepto por una pequeña zona habitada y boscosa alrededor del área marítima...

Los 3 jugadores hemos producido mucho calor desde el principio, así que ese parámetro ha caido de primeras.
Uno de nosotros tenía la carta de poner océanos por 12M$, por lo que los océanos también se han acabado rápido.
Mientras que otro, desde media partida, combaba con dos cartas, Hongos de Frio Extremo, que permite poner dos microbios en otra carta, y Devorador de Regolito, que permite acumular microbios sobre ella, y gastando dos subir en uno el oxígeno, con lo que los bosques tampoco han tenido tiempo de crecer.

Así que, entre unos y otros, se han completado los 3 parámetros y la casa sin barrer... :P ::) ;D


(https://s20.postimg.cc/5mmo4zoil/IMG_5665.jpg)



.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Agosto de 2018, 23:23:19
Joder, ¿soy el único que ve bonito el Brass?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 07 de Agosto de 2018, 23:27:24
Joder, ¿soy el único que ve bonito el Brass?

No, para mí también lo es ;)

En pocos días he jugado con las dos ediciones, la vieja clásica y la nueva, y me quedo con la vieja de calle. De hecho, es la que tengo, y ni se me pasa por la cabeza cambiarla.

En general, los mapas de Wallace o de Treefrog, que todo el mundo dice que son tan feos, a mi me gustan  :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Scorpionking en 08 de Agosto de 2018, 00:35:29
Guerra del Anillo. No hace falta decir nada más.

Enviado desde Apokolips

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 08 de Agosto de 2018, 01:16:01
Joder, ¿soy el único que ve bonito el Brass?
No, para mí también lo es ;)
No estáis solos.


Por cierto Greene, cada vez que veo tus fotos del AoI me pregunto por qué ponéis las vías cruzadas al camino. Ahora que veo que lo hacéis tambien en el Brass ya no me lo pregunto, directamente te maldigo por mi TOC y por llevarme a la cama con pesadillas. ¡Poned vías, no barricadas!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 08 de Agosto de 2018, 06:41:07
Joder, ¿soy el único que ve bonito el Brass?
No, para mí también lo es ;)
No estáis solos.


Por cierto Greene, cada vez que veo tus fotos del AoI me pregunto por qué ponéis las vías cruzadas al camino. Ahora que veo que lo hacéis tambien en el Brass ya no me lo pregunto, directamente te maldigo por mi TOC y por llevarme a la cama con pesadillas. ¡Poned vías, no barricadas!
Yo no podría jugar con gente así. Como los que jugando al Arboretum plantan los árboles del revés. No hay respeto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Agosto de 2018, 07:30:02
Explicación:

Las vamos girando al contar el dinero/PV de cada una al final de la partida, para no olvidar o repetir ninguna, y luego, al hacer la foto, ya no nos tomamos el trabajo de enderezarlas de nuevo ;D ;D ;D

Pero os puedo asegurar por lo más sagrado que durante la partida están colocadas tal como se debe ;)

PD. Para las siguientes, prometo intentar recordar enderezarlas para la foto, o hacer la foto antes de contar :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 08 de Agosto de 2018, 07:40:34
Explicación:

Las vamos girando al contar el dinero/PV de cada una al final de la partida, para no olvidar o repetir ninguna, y luego, al hacer la foto, ya no nos tomamos el trabajo de enderezarlas de nuevo ;D ;D ;D

Pero os puedo asegurar por lo más sagrado que durante la partida están colocadas tal como se debe ;)

PD. Para las siguientes, prometo intentar recordar enderezarlas para la foto, o hacer la foto antes de contar :)

Yo según se cuentan se van recogiendo. Y las losetas en el conteo final también las recojo para contar los puntos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Agosto de 2018, 07:43:35
Explicación:

Las vamos girando al contar el dinero/PV de cada una al final de la partida, para no olvidar o repetir ninguna, y luego, al hacer la foto, ya no nos tomamos el trabajo de enderezarlas de nuevo ;D ;D ;D

Pero os puedo asegurar por lo más sagrado que durante la partida están colocadas tal como se debe ;)

PD. Para las siguientes, prometo intentar recordar enderezarlas para la foto, o hacer la foto antes de contar :)

Yo según se cuentan se van recogiendo. Y las losetas en el conteo final también las recojo para contar los puntos.

Si, seguramente es lo más cómodo, pero como en el grupo nos gusta hacer foto de la partida y si el juego lleva track de puntuació en el propio tablero, que se vea el resultado final, por eso no las vamos quitando a medida que contamos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 08 de Agosto de 2018, 09:28:37
Nosotros ayer jugamos una nueva partida de Gloomhaven (Escenario #65). Una vez mas el juego nos puso en nuestro sitio. Yo no se si somos malisimos o este juego a 2 jugadores es mas complicado, porque casi todos los escenarios los hemos tenido que repetir 2 o 3 veces hasta poder ganar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 08 de Agosto de 2018, 15:29:08
Esta mañana he jugado al Brass (con la edición "vintage" ;D ) a 3 jugadores.

Resultado ajustadísimo: 153, 152, 150.



Estoy intrigadísimo con el Brass (ya se que es de primeo de jugón, pero mi primera época solo jugaba a fillers) mola? pero mucho mucho?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Agosto de 2018, 15:48:31
Esta mañana he jugado al Brass (con la edición "vintage" ;D ) a 3 jugadores.

Resultado ajustadísimo: 153, 152, 150.



Estoy intrigadísimo con el Brass (ya se que es de primeo de jugón, pero mi primera época solo jugaba a fillers) mola? pero mucho mucho?

Bueno, esto es como todo, va a gustos...

Pero si me lo preguntas a mi, mola muchísimo. Y hoy hemos estrenado el Brass Birmingham, y mola tanto o más :D :D :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Agosto de 2018, 17:04:04
Pues eso, hoy he jugado al Brass: Birmingham a 3 jugadores.

A los tres nos ha parecido una muy buena vuelta de tuerca al diseño original. Teniendo la edición antigua del Brass original y el Age of Industry con muchos mapas diferentes, no tenía muy claro si hacerme también con este o no, pero después de la partida de hoy pasa a ser compra segura :D


(https://s20.postimg.cc/ym3qz3p25/IMG_5668.jpg)


.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 08 de Agosto de 2018, 22:22:28
Menudo bombazo, por favor. BRASS: EL JUEGOSHIRE.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 09 de Agosto de 2018, 00:10:21
Pues eso, hoy he jugado al Brass: Birmingham a 3 jugadores.

A los tres nos ha parecido una muy buena vuelta de tuerca al diseño original. Teniendo la edición antigua del Brass original y el Age of Industry con muchos mapas diferentes, no tenía muy claro si hacerme también con este o no, pero después de la partida de hoy pasa a ser compra segura :D


(https://s20.postimg.cc/ym3qz3p25/IMG_5668.jpg)


.


¿Que aporta?

Porque, aún siendo fanboy declarado del Tito Wallace, con este tengo dudas.

Un saludo y gracias!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Agosto de 2018, 00:41:32
¿Que aporta?

Porque, aún siendo fanboy declarado del Tito Wallace, con este tengo dudas.

Un saludo y gracias!
Me permito responderte sin haber jugado. Los compañeros que sí lo han hecho te responderán con más conocimiento de causa. En mi caso, lo que incluye que me atrae es lo siguiente:

1- Inclusión de 2 elementos "vendibles" más aparte de las algodoneras. Es lo único que echo en falta en el Lancashire. Más variedad de edificios con sus ratios precio-puntos-ingresos particulares y no siempre exponenciales. Aporta amplitud de opciones para conseguir puntos.

2- Inclusión de las fábricas de cerveza como elemento necesario para poder realizar una venta. Digamos que son lo que se necesita para poder girar una fábrica de algo vendible/exportable. Sustitutas de los puertos del Lanca, generan recursos encima de la loseta, como hacen las minas y fundiciones. Barriles en este caso. También necesarios para hacer la acción de construir doble conexión en la era del ferrocarril. Así se hace más dura la casi obligada construcción doble del Lanca. Aporta un pequeño plus de complejidad y lucha en comparación a los puertos.

3- Aleatoriedad del destino requerido por cada tipo de bien. En Lancashire hay que llevar algodón a los puertos y las conexiones con el mundo exterior. Siempre están en su lugar. En Birmingham hay que vender cerámica a la ciudad o ciudades receptoras donde haya tocado cerámica en el setup. Ídem para algodón y manufacturas. Estas ciudades regalan un barril de cerveza y un premio únicos para el primero en lograr vender allí en cada era. Aporta rejugabilidad y ruptura de patrones ya que las distancias entre fabricante y receptor pueden variar. Construir siempre algodonera cerca de Móstoles y exportar pronto puede no funcionar porque igual en esta partida Móstoles no quiere algodón, sino que son Cádiz y Huesca las que lo aceptan.


Siento la obscenidad de desmenuzar algo que no he podido jugar. Son solamente mis impresiones tras la lectura de reglas. Corríjanme por favor los foreros que hayan podido catarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 09 de Agosto de 2018, 04:32:25
Ronda de spam, pero aprovechando que estáis hablando del Birmingham: http://labsk.net/index.php?topic=213374.0 (http://labsk.net/index.php?topic=213374.0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 09 de Agosto de 2018, 08:39:14
¿Que aporta?

Porque, aún siendo fanboy declarado del Tito Wallace, con este tengo dudas.

Un saludo y gracias!
Me permito responderte sin haber jugado. Los compañeros que sí lo han hecho te responderán con más conocimiento de causa. En mi caso, lo que incluye que me atrae es lo siguiente:

1- Inclusión de 2 elementos "vendibles" más aparte de las algodoneras. Es lo único que echo en falta en el Lancashire. Más variedad de edificios con sus ratios precio-puntos-ingresos particulares y no siempre exponenciales. Aporta amplitud de opciones para conseguir puntos.

2- Inclusión de las fábricas de cerveza como elemento necesario para poder realizar una venta. Digamos que son lo que se necesita para poder girar una fábrica de algo vendible/exportable. Sustitutas de los puertos del Lanca, generan recursos encima de la loseta, como hacen las minas y fundiciones. Barriles en este caso. También necesarios para hacer la acción de construir doble conexión en la era del ferrocarril. Así se hace más dura la casi obligada construcción doble del Lanca. Aporta un pequeño plus de complejidad y lucha en comparación a los puertos.

3- Aleatoriedad del destino requerido por cada tipo de bien. En Lancashire hay que llevar algodón a los puertos y las conexiones con el mundo exterior. Siempre están en su lugar. En Birmingham hay que vender cerámica a la ciudad o ciudades receptoras donde haya tocado cerámica en el setup. Ídem para algodón y manufacturas. Estas ciudades regalan un barril de cerveza y un premio únicos para el primero en lograr vender allí en cada era. Aporta rejugabilidad y ruptura de patrones ya que las distancias entre fabricante y receptor pueden variar. Construir siempre algodonera cerca de Móstoles y exportar pronto puede no funcionar porque igual en esta partida Móstoles no quiere algodón, sino que son Cádiz y Huesca las que lo aceptan.

Siento la obscenidad de desmenuzar algo que no he podido jugar. Son solamente mis impresiones tras la lectura de reglas. Corríjanme por favor los foreros que hayan podido catarlo.

Exactamente. Todo eso es lo que he visto yo después de una primera partida, y lo que me ha decidido a comprarlo, cuando antes de jugarlo tenía también mis dudas sobre si hacerlo o no. Esa digamos "potencial mayor variabilidad" en las partidas es lo que me ha dado el empujón final.

Por cierto, muy interesante el análisis de Membrillo. Como he dicho, sólo he jugado una partida al Birmingham y, al menos para mi y con esa sola partida, no me pareció que lo que comenta sea una pega. Si me pareció que hay que jugar de forma algo diferente al original, y en cada partida te has de adaptar a unas circunstancias de demanda algo diferentes. De todas formas, no tengo ni de lejos sus conocimientos sobre el juego y experiencia con el Brass: Lancashire, así que mis opiniones mejor que las toméis con pinzas en comparación con las suyas.

Y por último, supongo que siempre queda el componente subjetivo de gusto personal de cada uno.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 09 de Agosto de 2018, 09:10:31
De todas formas, no tengo ni de lejos sus conocimientos sobre el juego y experiencia con el Brass: Lancashire

Permíteme dudarlo. Además yo al AoI solo jugué una vez, también puede contar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 09 de Agosto de 2018, 09:35:15
Gracias por las respuestas :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Agosto de 2018, 00:50:36
Ayer jugué 4 partidas a Eminent Domain: Microcosmos.  Son partidas cortas de entre 10 y 20 minutos pero que juegazo con solo 34 cartas... Un juego que se resuelve 9 rondas y que genera mucha tensión... Repito Juegazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Agosto de 2018, 15:02:21
Ayer tuvimos sesión de juego durante tarde y noche en Club Meeple Cartagena

Jugué a esto.

SPACE HULK. Que a estas alturas de la película venga yo a hablar de este juego es casi ridículo. Como lo es el hecho de que lo tuviera desde 2009 habiendole echado tan solo la partida tutorial. Si, para que luego digan de las colecciones grandes y de los juegos que no se usan, jajaja (Como decía mi agüela: quien guarda siempre tiene :p )

En mi descargo diré que no tenía forma de encontrar rival y que, dios sabe porqué, el juego arrastraba una fama de complicado que no es para nada cierta.

Reglas superbásicas (de hecho en medio folio cogen todas) que consiguen dar una sensación de tensión guapísima, con los marines jugándosela siempre a esa tirada de dado necesaria y rezándo porque no se encasquille el arma.

En cuanto al bando genestealer, muchísima más táctica que correr hacia adelante si es que quieres cazar a los exterminadores.

Jugamos los dos primeros escenarios, y aunque mi contrincante lleva muchísima mili en este juego, estuvo la cosa muy ajustada. Y por supuesto, divertida.

Enamorado de este juego con el que quiero recuperar el tiempo perdido y, como "capricho", montar un megaescenario con 2-3 cajas aunque sea para tirarle la baba encima.


ALIEN LEGENDARY ENCOUNTERS. No estaba planeado jugarlo, pero salió a mesa.
Y triunfó.

Rejugamos los dos primeros escenarios que jugamos hace un par de días.

Y, de nuevo, conseguimos superarlos.

Estoy seguro de que a este juego vamos a darle partidas. Muy sencillo en cuanto a reglas, super temático, divertidísimo y colaborativo (que viene muy bien, acostumbrados a tanto euro).

En la siguiente partida vamos a probar a jugar sin los drones y metiendo agendas ocultas, tal y como me comentasteis por aqui.

Y con esto nos dieron las tantas de la madrugada :p , pero bueno, por el buen rato bien merecen la pena las ojeras.

Un saludo, jugon@s!!!


(https://s33.postimg.cc/t7tddpk27/20180810_133725.jpg) (https://postimg.cc/image/ebuu648nf/)

(https://s33.postimg.cc/sial1e98v/20180810_133824.jpg) (https://postimg.cc/image/9pypxtcuj/)

(https://s33.postimg.cc/jn9qqwn1b/20180810_133856.jpg) (https://postimg.cc/image/k014x35az/)

(https://s33.postimg.cc/8ax59597j/20180810_134043.jpg) (https://postimg.cc/image/buj2yybx7/)

(https://s33.postimg.cc/3p110uden/20180810_134056.jpg) (https://postimg.cc/image/mu4aals2j/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 10 de Agosto de 2018, 18:09:38
(https://i.imgur.com/pwIjW6n.jpg)

Ayer probé por primera vez un juego de Lacerda, "Lisboa" en este caso y me dejó un muy buen sabor de boca, directamente para a mi top de "eurogames" y hace mucho tiempo que no pongo más de un 6 en la BGG a un euro y a este le he cascado un 8.

Lo que más me ha gustado es que todos los recursos se "retroalimentan". Si no tienes dinero no puedes construir, si no construyes no ganas materiales y si no los ganas no tienes acceso a tener mayor capacidad de cartas/recursos almacenados y para casi todo ello hace falta influencia... por lo que no puedes dejar de lado a ninguno como si pasa en otros juegos dónde se penaliza al final de la partida en todo caso este hecho. Creo que con una buena configuración de poderes (las cartas y los contadores que modifican aspectos del juego y son permanentes haste que los descartes) si se podrá atenuar este hecho, aunque es solo una impresión.
También me ha gustado la sensación de agobio que salvando las distancias me recuerda al "agricola" :o :D en el sentido de que parece que no te va a dar tiempo a nada y la mecánica de los favores para actuar fuera de turno.
Juego redondo que me dejó con ganas de otra partida. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lathaiga en 12 de Agosto de 2018, 19:25:31
Ayer, mi chaval mayor hicimos un mano a mano con los mazos de jefe de Hero Realms, es un choque de Titanes, el dragon contra el Liche. No había final en la partida.

Hoy hemos desempolvado la Guerra del Anillo y hemos jugado algunos turnos antes de guardarlo de nuevo, para hacernos con el sistema de juego. La próxima vez nos pondremos más en serio. El juego le ha gustado, pero no entusiasmado. Como no tiene por la mano la ambientacion ni la épica, ya se enganchará cuando retome las películas.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180812/5f3355516bca0b724af8abe282c85744.jpg)

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pepetenis en 12 de Agosto de 2018, 21:05:19
Hoy hemos estrenado mi mujer y yo el spirit island.  Partida de aprendizaje en la cual hemos perdido y eso que hemos jugado con un par de espíritus de los fáciles. Cuando nos hemos dado cuenta la paga de ha extendido por toda la isla... (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180812/e8c5e10d50adc6576d4d33900f827f6b.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 12 de Agosto de 2018, 22:59:15
  Que sean fáciles los espíritus es que son más asequibles de manejar, pero el juego es igual de puñetero.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pepetenis en 12 de Agosto de 2018, 23:32:47
  Que sean fáciles los espíritus es que son más asequibles de manejar, pero el juego es igual de puñetero.
Es que no prestamos atención a las plagas y así nos fué.  Se supone que pillé el espiritu chetado, y jugamos sin carta de plaga, sin rival, sin escenario, con cartas de progresión prefijadas, etc. Y nada, nos dieron para el pelo. Mañana pruebo de nuevo.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Agosto de 2018, 00:02:32
Pues yo el viernes un Mage Knight cooperativo a 2 jugadores. Los dos sabíamos jugar de antes. Al ocaso de la tercera noche, con un par de turnos o tres por jugar todavía, ya nos habíamos cargado la tercera ciudad, la de nivel 8. Terrible la cantidad inhumana de horas que le dedicamos a cada partida. Pero bueno, no se hace nada pesado. Una experiencia tremenda cada vez que lo juego, que es poco.

Hoy un Kanban a 4 jugadores. Dos nuevos, el dueño del juego y yo que ya había jugado dos veces anteriormente, aunque hoy se me han vuelto a cruzar los cables con alguna regla de puntuación con los coches y los diseños. Rebuscadísimo, pero oye, muy bueno. Le sobran pijotadas por todas partes, de esas que piensas "puto Lacerda ¿pero para qué lo hace así, si son ganas de rizar el rizo tontamente?", pero aún con todo te peta el cerebro para bien, que es lo que busco, y se goza cantidubi. Además tiene mucha interacción porque la peñita ha estado todo el rato robándome casillas donde ir, diseños que coger y coches que probar. Y la tal Sandra decapitando gente a su paso. Un infierno. Muy buen juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 14 de Agosto de 2018, 11:47:34
Ayer, otra sesión en el Club (está siendo provechoso el verano  :) )

Empezamos con un SANTA MARÍA, que uno de los jugadores llevaba tiempo queriendo probar.

El juego tiene más chicha de lo que parece en un principio, y genera una sensación satisfactoria cuando aprendes a optimizar cada dado.

Como contras, tiene un aspecto gráfico bastante cutrón y que echa un poco para atrás: el track de final de turno en rosa chicle, ni una sola ilustración para el tablero (supones que la zona de envios es un puerto por el suelo de tablones y poco más), los puntos de felicidad (con sus smiles parecidos a tripis tampoco ayudan a la inmersión)

Un buen lavado de cara le vendría bien.

Ya he escuchado bastantes "quejas" en partidas sobre lo descompensado del track de conquistador.

Es cierto que da muchos puntos, pero en mi opinión, todos los jugadores tienen acceso a él y deberían entenderlo como uno de los objetivos principales de cada fase.

No es nada mal juego, pero tampoco se convertirá en un inolvidable.

Eso si, como es sencillo y da buenas sensaciones, ve bastante mesa el mamón :)

Para seguir nos metimos entre pecho y espalda un CAYLUS.
Partida muy sufrida en la que el preboste hizo estragos.
Despunté rápido y me metieron 4 turnos de castigo que me quemaron hasta la última neurona para tratar de remontar.

Juegazo mayúsculo de los que no hay que olvidar entre tanta tontería del culto a la novedad.

Con 0 curiosidad sobre la reedición que se comenta.

Es perfecto tal cual está.

Por último, SPACE HULK.
Tenía este juego criando pelusas desde que salió, pero parece que ahora le daremos al menos una vuelta al libro de misiones.

Mi compañero de juego en este es un perro viejo de los juegos de GW y de Space Hulk en parricular.

Al verlo jugar con marines me hizo resoplar pensando en lo fácil que era jugar con ellos: puestos en guardia se convierten en muros infranqueables que disparan plomo a saco.
Aún así, casi le di un disgusto con los xenos (emboscar es muy muy divertido y necesario).

Pero luego, al llevar yo a los marines me di cuenta de que moverlos  bien requiere cierta maestria: son lentos, se molestan los unos a los otros, y si, bien colocados, son muros. Pero esa es la clave, bien colocados...jajajaja.

Conseguí aguantar hasta casi el final, pero fui vilmente triturado.

Muy contento con este juego que ya tiene cerca de 30 años!!


(https://s33.postimg.cc/vk5jtjhov/IMG-20180813-_WA0022.jpg) (https://postimg.cc/image/pvz92ndcb/)

(https://s33.postimg.cc/uumrh74an/IMG-20180813-_WA0020.jpg) (https://postimg.cc/image/n1w3p7ybf/)

(https://s33.postimg.cc/vk5jtkzpb/IMG-20180813-_WA0024.jpg) (https://postimg.cc/image/c2awdn2rf/)

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(https://s33.postimg.cc/yr03d7zkv/IMG-20180813-_WA0033.jpg) (https://postimg.cc/image/tfl6sidi3/)

(https://s33.postimg.cc/q8qn8wg7j/IMG-20180814-_WA0004.jpg) (https://postimg.cc/image/wz74ic3d7/)

(https://s33.postimg.cc/q8qn8x3cv/IMG-20180814-_WA0005.jpg) (https://postimg.cc/image/lmuj0khtn/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 14 de Agosto de 2018, 13:16:50
Plus ultra. Nos gustó muchísimo , era nuestra segunda partida. Es un juego que necesita jugarse, con una o dos partidas  no se ve el potencial, ninse disfrjta todo lo que se debería.

Después 2 gm táctics , otro gran juego. El modo campaña por escenarios es magistral
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 14 de Agosto de 2018, 16:23:08
Plus ultra. Nos gustó muchísimo , era nuestra segunda partida. Es un juego que necesita jugarse, con una o dos partidas  no se ve el potencial, ninse disfrjta todo lo que se debería.

Después 2 gm táctics , otro gran juego. El modo campaña por escenarios es magistral
Mira que llevo 4 partidas al plus ultra y no le veo el potencial.
Para mí fue una gran decepción
Le daré otra oportunidad .

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 15 de Agosto de 2018, 16:30:03

Después 2 gm táctics , otro gran juego. El modo campaña por escenarios es magistral

El modo normal me gustó mucho y lo jugué bastante.

Es bueno tener esa opinión del modo campaña, porque este lo tengo pendiente con un amiguete.


--------


Ayer jugué varias partidas a SMASH UP (que vale, entretiene pero no me mata) y dos casos de WATSON Y HOLMES, DIARIOS DEL 221B.

Hacía tiempo que no lo jugabamos, pero como siempre, nos encantó.

Muy buen juego de deducción que, en mi opinión, supera a "Sherlock Holmes, Detective asesor", siendo mucho más inmediato y accesible que este.

Me pareció leer en algún sitio que iba a reeditarse (no sé si con casos nuevos).

Ojalá no me equivoque y pueda hacerme con él.

Si os gustan este tipo de juegos, es muy recomendable
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 15 de Agosto de 2018, 17:05:14
  Yo ayer jugué al Sagrada a 2, que antes sólo lo habia probado en solitario (por cierto, un modo que habría que revisar). El caso es que llevo 4 partidas a 2 jugadores y le estoy cogiendo el gustillo (aunque haya perdido 3...). Quizás los objetivos públicos deberían puntuar más, pero está bastante curioso.
  Y en solitario recuperé el Infection: Humanity's Last Gasp. No conseguí descubrir el antídoto. Vamos, ni cerca me quedé, pero muy bien juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 15 de Agosto de 2018, 17:18:36
Plus ultra. Nos gustó muchísimo , era nuestra segunda partida. Es un juego que necesita jugarse, con una o dos partidas  no se ve el potencial, ninse disfrjta todo lo que se debería.

Después 2 gm táctics , otro gran juego. El modo campaña por escenarios es magistral
Mira que llevo 4 partidas al plus ultra y no le veo el potencial.
Para mí fue una gran decepción
Le daré otra oportunidad .

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Es difícil de dominar, y al principio es fRrGoso. A mí el tema me encendía y le veo un euro con muchas posibilidades, pero no lo veo para todo el mundo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Agosto de 2018, 12:03:48
Ayer jugué un BáttleStar Galáctica a 4 jugadores, y me quedé con un sabor agridulce, sé que no es su número ideal pero es que además se dieron una serie circunstancias un poco complicadas, hasta el turno 4 no hubo ningún jugador Cylon,  cuando se repartieron papeles a mí me tocó ser simpatizante o sea cylon descubierto con menos opciones y al otro jugador que no tenía ningún cargo Cylon, los otros 2 jugadores eran Almirante y presidenta. Para colmo de males para el bando cylon en 24 cartas solo en dos salieron estrellas base y ademas al principio de la partida, luego ni una.  Después de ese cuarto turno encima se pudo dar un salto de dos... Con lo cual a solo dos saltos de terminar la partida nos encontramos un Cylón y un simpatizante sin poder ni siquiera sacar una nave... partida divertida para el bando humano,  pero desesperante para el bando Cylon... Le daré otra oportunidad... Pero ahora entiendo porque este juego a mucha gente le tira para atrás.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Agosto de 2018, 21:57:39
Ayer jugué un Ground Floor a 2 jugadores. A ese número quería proponer un Food Chain Magnate o un Nations, que aún no siendo óptimos así, funcionan mucho mejor que el Ground Floor. El caso es que el chico que vino no quería jugarlos porque ya los conocía y no le apetecía pensar... como si no supiera que yo no tengo otra cosa, angelico...  ;D

Pues nada, un GF descafeinadete a 2 con el novato. Aún así hubo algo de emoción cuando en la última ronda, en recesión económica, me lo jugué todo a una venta, que me salió mal. Así que no pude comprar planta de oficinas y en vez de ganar 31-41 me tuve que conformar con un 31-32 a mi favor. En la penúltima ronda podría haber comprado un piso diferente al que compré y asegurarme el 31-36 pero quise "probar" el juego tomando riesgos y echando la lotería. Más divertido.

El juego me está molando pero me mosquea que muchos turnos sean "assembly" y al siguiente "research & testing" para usar la mercancía en pillar información. Repeat ad infinitum. Espero que a más jugadores, la tómobla de la consultora dé más juego.

Al colega le gustó. Ya es algo. Que tenga que pensar y tomar decisiones seguro que le hace venir el próximo día diciendo que no lo quiere más. Mira, ésto ya es algo que me pasa con varios jugadores. Les saco algo nuevo, lo prueban, les mola, y para próximas veces les da pereza y me lo tachan. Olé sus...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 19 de Agosto de 2018, 23:40:03
  Pero eso es porque les ganas. Déjales ganar la primera y así se viene arriba.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Agosto de 2018, 10:38:11
Hombre, un 31-32 como perdedor deja mejor sabor a partidaca que ganando de goleada. Tomé riesgos en esta partida porque éramos solamente dos, el novato y yo con mi segunda partida. En la misma tesitura jugando con 3 ó 4 cabrones más, habría ido a agarrar del pantalón, patada a la rodilla y luxación de hombro. Los experimentos para El Hormiguero.
 ;) 8)

También te diré que este chico me ganó al Food Chain en su debut.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 22 de Agosto de 2018, 17:14:50
Wenas.

Ayer estrené Caverna para 2 jugadores con mi mujer. Primera partida de ambos y la cosa fue muy bien. Nos quedamos con ganas de volver a jugarlo.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: siringo en 22 de Agosto de 2018, 20:19:57
Ayer partidita veraniega al Twiligh Struggle.

Me tocó el bando americano. Las dos primeras rondas fueron una sucesión de errores míos: Errores consistentes en dejar de lado los golpes de estado, y poner mucha influencia en oriente medio pensando que tenía la carta de puntuación correspondiente, y cuando fui a jugarla y ver que realmente era la de Asia poner cara de: oh my goodness!!
Yo abusada mucho de poner muchos puntos de influencia, y mi rival de dar muchos golpes de estado.

Italia bajo la esfera soviética por culpa de un proceso de desestalinización, corea del sur invadida por la corea buena, la del norte... Focos de comunismo en y centroamerica y sudamérica... y los americanos sin poder dar golpes de estado por culpa de la resticción del defcon.

La partida estaba resultando un desastre, y una marea roja comenzaba a invadir el tablero.

Al final de la segunda ronda, como última carta de turno, y con un defcon de 2, los soviéticos jugaron "Intervención de la CIA". Y en ese momento, el presidente americano decidió darle una lección a los soviéticos. Tantos golpes de estado, tantas revueltas, tanta belicosidad, tanto tensar la cuerda de la amenaza nuclear, no es buena para nadie. Con el puntito de operaciones que otorga dicha carta al jugador americano al saltar el evento, di un golpe de estado en México, bajando el nivel defcon a 1, y desencadenando el horror nuclear. La partida había acabado.

El presidente soviético no sabía muy bien qué había pasado; creyéndose ganador del juego, tuvo que hacer varias consultas a las reglas, al foro de la bsk, e incluso hacer alguna llamada telefónica (el famoso teléfono rojo) para convencerse de que había perdido la partida (pues era el jugador en activo, al haber jugado él la carta).

USA había ganado, pero el mundo se iba al garete.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 24 de Agosto de 2018, 20:09:23
No son todas las partidas de ayer exactamente pero voy a incluir las últimas partidas que he jugado. Nunca lo he mencionado pero estas partidas las juego en la asociación "La Alcazaba" (¡¡¡Edu!!!! ;) ;D), si alguna vez estáis por Granada si es Jueves, Viernes o Domingo y podéis pasaros por la cafetería "Continental" seguramente encontraréis a alguno dándole duro ya que hay un puñado de enfermos. En mi caso me enseñan normalmente nuevos juegos porque aunque estamos unos pocos "ameritrasheros" a lo que más caña se le da son a los euros y es de lo que menos controlo. Sin más esto es lo último jugado:

(https://i.imgur.com/MfgBvng.jpg)

Partida a 6 jugadores en la que a mí personalmente me pilló el toro y dejé de poner muchas estrellas por lo que quedé bastante mal en puntos. Con este número de jugadores el mapa está bastante más apretado y aún así en la partida no hubo mucho combate, ni siquiera la facción negra, y fue una más un multisolitario. No entiendo como la gente pensaba que era otra cosa, creo incluso que se vendía como un 3x. :o

(https://i.imgur.com/4nrRz7Y.jpg)

Otro día partida al Outlive. Partida entretenida,  juego sencillo de aprender, de jugar y con un pequeño toque temático. El juego con diferentes recursos aprieta un poco y muchas veces tienes problemas de suministros para construir o completar misiones, también fomenta la interacción y el puteo entre jugadores con la mecánica de "extorsión".

(https://i.imgur.com/5pIdgyn.jpg)

Y ayer toco Rising sun. Tenía ganas de probarlo porque el diseñador en este tipo de juegos lo suele hacer bien y en este caso creo que también cumple. Como pasa con Scythe o Blood Rage, el juego es un euro de tomo y lomo aunque tenga combate (y mucho) las mecánicas son de euro puro.
Juego para estar hablando todo el rato ya que se forman alianzas y durante la partida puedes "negociar" casi todo, dinámico (a no ser que no te pegues mucho, en ese caso el "entreturno" puede ser largo) y con una producción envidiable.
Quiero destacar que a mi parecer y con solo una partida, que todos los clanes están equilibrados y dependiendo de que con que clan juegues, cambia la forma de afrontar la partida. De los comentados esté es el que mayor nota se ha llevado en la BGG y el que me gustaría repetir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 24 de Agosto de 2018, 20:29:15
Wenas.

Ayer jugué una partida a la primera expansión del segundo ciclo de ESDLA lcg. Creo recordar que se llama "El Cuerno Rojo" y la verdad es que me pareció una buena misión con un mazo de encuentros que te puede complicar mucho la vida. Al final una partida larga, tensa y muy divertida que acabó con un ajustado éxito.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lord_Dracula en 25 de Agosto de 2018, 02:10:43
Ayer jugué al Rising Sun y sinceramente quiero el divorcio: mi amado Lang me has cansado. Después de Caos (para mi su mejor juego), Blood Rage y El Padrino (ese si que me ha molado) jugar al Rising me ha dejado un mal sabor de boca.
Tengo los 3 juegos citados en mi ludoteca, pero este último ¿que me aporta de novedoso en comparación con los 3 anteriores? Muy poco la verdad.... Es solo mi opinión personal y no quiero decir que sea mal juego y además es una opinión después de 1 sola partida. ... Pero la temática a mi personalmente no me mola (el Japón y los samurai no me llaman) y además siento que no me aporta sensaciones nuevas.
He jugado con una copia de un amigo y la mia está todavía cerrada e impoluta. Si alguien la quiere x 75 pavos se la envío con gusto....  Lastima Lang. Te he amado mucho. Pero ahora por favor... Cogete tus minis enormes y metetelas por el... Ops bajo el brazo.
Con Caos y El Padrino ya has dado con tus mayorías. Ahora sorprendeme con algo nuevo, ¡por favor!

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 25 de Agosto de 2018, 12:15:23
Ayer jugué al Rising Sun y sinceramente quiero el divorcio: mi amado Lang me has cansado. Después de Caos (para mi su mejor juego), Blood Rage y El Padrino (ese si que me ha molado) jugar al Rising me ha dejado un mal sabor de boca.
Tengo los 3 juegos citados en mi ludoteca, pero este último ¿que me aporta de novedoso en comparación con los 3 anteriores? Muy poco la verdad.... Es solo mi opinión personal y no quiero decir que sea mal juego y además es una opinión después de 1 sola partida. ... Pero la temática a mi personalmente no me mola (el Japón y los samurai no me llaman) y además siento que no me aporta sensaciones nuevas.
He jugado con una copia de un amigo y la mia está todavía cerrada e impoluta. Si alguien la quiere x 75 pavos se la envío con gusto....  Lastima Lang. Te he amado mucho. Pero ahora por favor... Cogete tus minis enormes y metetelas por el... Ops bajo el brazo.
Con Caos y El Padrino ya has dado con tus mayorías. Ahora sorprendeme con algo nuevo, ¡por favor!

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Es que realmente es para lo que vale, fuera de este tipo de juegos (euro medio y preferiblemente con control de áreas) es un diseñador pésimo.
Precisamente tenía ganas de probar este porque es con estos juegos cuando sale algo bueno y en mi opinión es un buen juego pero claro yo solo jugué unas pocas partidas al caos hace años y he echado también 3-4 partidas al Blood Rage.
De todas formas esperaba algo algo como lo que me encontré, es lo que tienen los euros que se parecen entre sí aunque este tío lo disimule con tanto plástico por medio. :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 25 de Agosto de 2018, 16:36:08
Partida con mi hija y mi hijo a Clash of Cultures con la expansión civilizations y la mini expansión exploradores. Yo tenía a los Mayas, mi hija los japoneses y mi hijo a los griegos. Aprecieron toneladas de barbaros y piratas que me afectaron bastante por lo que los Mayas andaban rezagados. Sin embargo los griegos dejaron totalmente desprotegida su ciudad mas importante que ademas era fronteriza. Los japos la tomaron y se estableció una lucha con los griegos empeñados en recuperarla. Mientras, los mayas montaron una flota en un mar interior para establecer rutas comerciales y se fueron haciendo cada vez más potentes. Mas tarde, con los japoneses y griegos enzarzados, los mayas montan tres ejercitos y con el apoyo de la flota toman en un turno 3 ciudades japonesas, para en el siguiente hacer desaparecer Japón. Victoria aplastante de los mayas frente a loa soberbios japoneses y griegos.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Agosto de 2018, 00:24:32
Pues es la semana internacional del Rising Sun, parece ser. Yo también acabo de jugar mi cuarta partida.

Reconozco que no he jugado más que al Blood Rage de Eric M. Lang, así que no puedo comparar con sus otras creaciones. Blood Rage es un juego que en su día me flipó y que, hoy en día, no sé si me gustaría tanto, puesto que mis gustos se han movido en otra dirección. Aún con todo, sigo jugando encantadísimo a BR si se propone y lo tengo muy bien valorado. Sigue siendo uno de mis juegos favoritos todavía.

Rising Sun ha cumplido de momento todas mis espectativas. Es lo que quería y lo que tengo. Me ofrece decisiones interesantes en todo momento, gestión de dinero, timing, especulación con lo que harán los demás, toma de riesgos, nerviosismo, obliga a priorizar y a intentar negociar... y divierte. Divierte mucho.

Hoy nos hemos divertido más de lo normal porque han caído unos vinitos entre medias y nos hemos soltado bravuconadas cachondísimas. También he de decir que 2 jugadores nos hemos disparado pronto porque hemos construido las fortalezas antes que nadie, nos hemos posicionado bien y hemos apostado las perras perfectamente al milímetro en casi todas las batallas de las dos primeras rondas. Los otros 2 jugadores no han conseguido montarse un chiringuito óptimo y antes de la ronda final estaban dos millones de puntos por detrás de nosotros, hundidos en la miseria y desde varios turnos atrás pidiendo acabar rápido porque estaban sufriendo.

Y esto último es un poco la cara amarga del juego desde mi humilde punto de vista. Si no consigues una vez un mandato bueno para tí, pues no pasa nada. Pero si NADA sale como quieres, jode mucho. Hoy mismo me han volado los harvest delante de la nariz cuando mejor posicionado estaba para ello y el ganador (Clan Koi) los ha martilleado cuando mejor le venían, encadenando puntos, ronin y pasta como un animal. Por suerte otras cosas me han venido muy bien dadas. Koi y Turtle hemos disfrutado mucho de un toma y daca precioso. Dragonfly, bastante abrumado por las posibilidades del juego, y Bonsai, concediendo demasiados regalos, no se lo han pasado muy bien, la verdad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lord_Dracula en 26 de Agosto de 2018, 00:47:57
Pues es la semana internacional del Rising Sun, parece ser. Yo también acabo de jugar mi cuarta partida.

Reconozco que no he jugado más que al Blood Rage de Eric M. Lang, así que no puedo comparar con sus otras creaciones. Blood Rage es un juego que en su día me flipó y que, hoy en día, no sé si me gustaría tanto, puesto que mis gustos se han movido en otra dirección. Aún con todo, sigo jugando encantadísimo a BR si se propone y lo tengo muy bien valorado. Sigue siendo uno de mis juegos favoritos todavía.

Rising Sun ha cumplido de momento todas mis espectativas. Es lo que quería y lo que tengo. Me ofrece decisiones interesantes en todo momento, gestión de dinero, timing, especulación con lo que harán los demás, toma de riesgos, nerviosismo, obliga a priorizar y a intentar negociar... y divierte. Divierte mucho.

Hoy nos hemos divertido más de lo normal porque han caído unos vinitos entre medias y nos hemos soltado bravuconadas cachondísimas. También he de decir que 2 jugadores nos hemos disparado pronto porque hemos construido las fortalezas antes que nadie, nos hemos posicionado bien y hemos apostado las perras perfectamente al milímetro en casi todas las batallas de las dos primeras rondas. Los otros 2 jugadores no han conseguido montarse un chiringuito óptimo y antes de la ronda final estaban dos millones de puntos por detrás de nosotros, hundidos en la miseria y desde varios turnos atrás pidiendo acabar rápido porque estaban sufriendo.

Y esto último es un poco la cara amarga del juego desde mi humilde punto de vista. Si no consigues una vez un mandato bueno para tí, pues no pasa nada. Pero si NADA sale como quieres, jode mucho. Hoy mismo me han volado los harvest delante de la nariz cuando mejor posicionado estaba para ello y el ganador (Clan Koi) los ha martilleado cuando mejor le venían, encadenando puntos, ronin y pasta como un animal. Por suerte otras cosas me han venido muy bien dadas. Koi y Turtle hemos disfrutado mucho de un toma y daca precioso. Dragonfly, bastante abrumado por las posibilidades del juego, y Bonsai, concediendo demasiados regalos, no se lo han pasado muy bien, la verdad.
Gracias Lapu para demostrarme, una vez más, que no existen juicios definitivos. Que un juego es una emoción y un grupo, un estado de animo. Podemos juzgar a reglas y a mecánicas. Pero si algo nos mola, si algo nos regala un momento divertido no hay critica que tenga. Cada uno de nosotros es una historia, los juegos ya jugados, la experiencia y el carácter. Para saber si el juicio de alguien puede coincidir con el nuestro, habría que conocer mucho más que la simple argumentación crítica.
El mundo de los juegos es tan emocional que los matices son difíciles de delegar a juicios y experiencias de otros.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 26 de Agosto de 2018, 22:52:30
Pues cayo un gran Dominant species, fue ayer pero aun tengo ese regusto en la boca de especies matadas xD

Ya puse lo que me parecio en su hilo , pero queria dejar por aqui esto:

(https://s22.postimg.cc/y9b7i0lhd/this_war_of_mine_VERTICAL.jpg) (https://postimg.cc/image/r63c2eg1p/)


Hoy se jugo el bueno de Trajan, aunque esta vez me han apalizado , no he llegado ni a los 100 puntos.
Y este siempre gusta, hoy he jugado con dos jugones y lo han cogido a la primera y les ha gustado.
Fin de semana, aunque de trabajo, pero productivo de partidas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 29 de Agosto de 2018, 04:20:58
Ayer jugué un par de partidas al Le Havre, en solitario, en una tienda. Friki antisocial pensaréis, y en parte sí. El caso es que por temas de trabajo tuve que viajar a Taichung (a 170km de casa) y pillé el billete de vuelta tarde por si la cosa se alargaba, pero también pensando en poder ir a echarme una partidilla. En esa ciudad estuve viviendo tres meses y conozco una tienda chula con muchos juegos disponibles y vi que habían abierto otra tienda al lado de la estación de tren. Así que cuando terminé el trabajo allá que me fui y resulta que la nueva tienda estaba en un centro comercial. Un centro comercial con cine y tiendas y zonas de ocio. La verdad es que es indicativo de lo que está avanzando esta afición. Pero como no tenían el Le Havre para jugar, me fui a la tienda antigua que además es más coqueta y tiene muchos más juegos interesantes.

¿Y por qué no unirte a un grupo y así no ser el guiri raro que juega solo? Os preguntaréis. Pues porque aquí en las tiendas prácticamente solo se juega a fillers de cartas. Es difícil ver un tablero desplegado (ayer el único que vi fue el del Monopoly). Así que mejor solo que echar la tarde jugando al Dixit. Además me compré el Le Havre hace unos meses, pero como está en España ni lo he llegado a ver, y me apetecía jugarlo.

Respecto a las partidas, yo ya había jugado al Le Havre tres partidas en 2009, 2010 y 2011. Habrá gente que con tres partidas hace 8 años todavía se pueda acordar de algo, yo no. Me había leído las reglas y tenía chuleta de edificios en inglés para agilizar el tema y no tener que andar leyendo las cartas en chino, que tardo mucho más. El caso es que la primera partida fui un poco a salto de mata, solo pedí un crédito y encima lo devolví enseguida (mal), estuve más preocupado de dar de comer que de hacer dinero (mal), me quedé con un montón de productos al final de la partida (mal) porque no supe qué hacer con ellos ya que ni sabía de la existencia de la carta Shipping Line. Así que hice 158 tristes puntos. La segunda partida descubrí que se podían vender los productos con Shipping Line, no me importó endeudarme (aunque solo llegué a pedir 4 créditos) y fui mucho más eficiente con mis acciones. Conseguí 262 puntos. No creo que sean muchos pero son 104 puntos más que en la anterior, así que me pareció una progresión muy buena.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 29 de Agosto de 2018, 14:09:05
Donde está Taichung?

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 29 de Agosto de 2018, 14:21:53
Donde está Taichung?

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

(https://www.soyvisual.org/sites/default/files/styles/augmentative_resource_lightbox/public/images/photos/senalar.jpg?itok=C0pbEhH4)
Ta-hí
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Dark Oracle en 29 de Agosto de 2018, 15:06:24
En este país se fusila poco y mal

Enviado desde mi MI 6 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 29 de Agosto de 2018, 16:46:04
Jajaja, está en Taiwán. Os paso enlace de la tienda en cuestión. Si os fijáis en la primera foto que aparece en Google. En la planta baja a la izquierda a la altura de donde termina el cartel hay una especie de ventanal y detrás se ve una estantería con juegos. Eso es el soportal y se supone que es espacio público aunque nadie me ha sabido responder nunca ni en un sentido ni en otro. El caso es que aquí cada uno hace lo que le sale de los cojones y todo el mundo ocupa ese espacio para cosas diversas. Estos han puesto estanterías. Evidentemente los negocios ponen las cosas en la calle porque aquí los robos o pequeños hurtos son algo excepcional. Necesitan ladrones porque las cosas ESTORBAN y no se puede andar.

https://goo.gl/maps/5nCbUbEriAQ2 (https://goo.gl/maps/5nCbUbEriAQ2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lord_Dracula en 29 de Agosto de 2018, 17:33:18
Ayer jugué un par de partidas al Le Havre, en solitario, en una tienda. Friki antisocial pensaréis, y en parte sí. El caso es que por temas de trabajo tuve que viajar a Taichung (a 170km de casa) y pillé el billete de vuelta tarde por si la cosa se alargaba, pero también pensando en poder ir a echarme una partidilla. En esa ciudad estuve viviendo tres meses y conozco una tienda chula con muchos juegos disponibles y vi que habían abierto otra tienda al lado de la estación de tren. Así que cuando terminé el trabajo allá que me fui y resulta que la nueva tienda estaba en un centro comercial. Un centro comercial con cine y tiendas y zonas de ocio. La verdad es que es indicativo de lo que está avanzando esta afición. Pero como no tenían el Le Havre para jugar, me fui a la tienda antigua que además es más coqueta y tiene muchos más juegos interesantes.

¿Y por qué no unirte a un grupo y así no ser el guiri raro que juega solo? Os preguntaréis. Pues porque aquí en las tiendas prácticamente solo se juega a fillers de cartas. Es difícil ver un tablero desplegado (ayer el único que vi fue el del Monopoly). Así que mejor solo que echar la tarde jugando al Dixit. Además me compré el Le Havre hace unos meses, pero como está en España ni lo he llegado a ver, y me apetecía jugarlo.

Respecto a las partidas, yo ya había jugado al Le Havre tres partidas en 2009, 2010 y 2011. Habrá gente que con tres partidas hace 8 años todavía se pueda acordar de algo, yo no. Me había leído las reglas y tenía chuleta de edificios en inglés para agilizar el tema y no tener que andar leyendo las cartas en chino, que tardo mucho más. El caso es que la primera partida fui un poco a salto de mata, solo pedí un crédito y encima lo devolví enseguida (mal), estuve más preocupado de dar de comer que de hacer dinero (mal), me quedé con un montón de productos al final de la partida (mal) porque no supe qué hacer con ellos ya que ni sabía de la existencia de la carta Shipping Line. Así que hice 158 tristes puntos. La segunda partida descubrí que se podían vender los productos con Shipping Line, no me importó endeudarme (aunque solo llegué a pedir 4 créditos) y fui mucho más eficiente con mis acciones. Conseguí 262 puntos. No creo que sean muchos pero son 104 puntos más que en la anterior, así que me pareció una progresión muy buena.
Que maravilla tío. Me encantaría tener una máquina mágica para desplazarme allí en Taiwán y jugar contigo. Uff que chulo sería!!! Ojalá fuera posible!!!!

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 01 de Septiembre de 2018, 22:08:24
El jueves, en casa de un amigo de un amigo al que descubrí con entusiasmo que le gustan los juegos. Tenía el Brass Lancanshire y tras leída de reglas, nos dispusimos a un uno contra uno. La primera parte jugando un poco al tun tun pero la segunda parte empezando a ver las combinaciones. Gané por muy poco, pero seguro que jugamos fatal. Muy buenas sensaciones. Pensaba que era más complicado, pero en un ratito se te quedan las reglas. Eso sí, se ve profundo. Con ganas de más.

Ayer con la familia jugamos un evolution con una de las reglas especiales que era evolución darwiniana. Parecía bastante absurdo, porque juegas sin mirar las cartas... y efectivamente lo es. El juego pierde toda su gracia, pero así ya salimos de dudas.

En la noche un catán familiar con victoria traicionera de mi hijo que tenía tres puntos en cartas desarrollo. Jugamos siempre con la variante "la pobreza no es un vicio" que reduce el azar y favorece a los que van perdiendo. Además, jugamos con la regla casera de que puedes quitar una carretera aislada y ubicarla en otro lugar pagando dos recursos cualquiera.

Con lo poco que juego, estás tres partidas son un empacho para mi... 8)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 01 de Septiembre de 2018, 22:23:26
Ayer:
Brass Lancashire a 4... mi segunda partida y volví a quedar segundo porque en el último turno me quitaron una siderurgia (-7) y se la apuntó el que ganó (+9); 16 puntos que hicieron que perdiera por 6.
Heaven&Ale a 4... fui el que más subió su maestro cervecero pero dejé atrás todo lo demás... quedé 3ero a 15 puntos del ganador
Caylus (premium edition) a 4... gané por poco (4 puntos de prestigio) con el alguacil que se hizo una carrera tremenda avanzando de 2 en 2 toda la partida!

Hoy: nada de nada... tenía que ir a casa de un amigo a jugar pero mis hijas me han pillado para hacer maratón de cine de Harry Potter...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 01 de Septiembre de 2018, 23:20:23
  Yo ayer estrené el 7 Wonders Duel a 2. Hasta ahora había jugado con la variante en solitario de Ángel Solo, que va muy bien. Tuve que releer las reglas, y al ser la primera partida de la otra persona no fue lo fluida que debería.
  No le disgustó el juego así que quizás hay otra oportunidad. Veremos si merece la fama que tiene.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 03 de Septiembre de 2018, 18:21:28
El jueves nueva quedada "alcazabeña" en nuestra sede habitual de "El continental", en esta ocasión probé dos nuevos juegos, "carrera hacia el rin" y el LCG de Arkham.

(https://i.imgur.com/TSZrp1d.jpg)
Interesante juego. Con muy pocos elementos creo que representa bastante bien los hechos históricos en los que está basado. En este juego tienes que tener las cosas claras desde el principio (sobre todo las líneas de suministros) o si no seguramente te quedes descolgado.
Partida que se decidió en el último turno y muy igualada en general.

Después jugamos un escenario de "Arkham Horror" y me decepciono un poquito, me explico, tenía muchas ganas de jugar a este juego del que la mayoría habla cosas buenas y para mí gusto se quedo un poco corto en casi todo comparado con sus hermanos mayores. La historia no terminaba de meter en situación, poca variedad de acciones y no me parece para tanto la mecánica de resolución de acciones. Eso sí creo qe para matar el gusanillo es más que aceptable.

El viernes plato fuerte de la semana, retomamos la campaña de "Gloomhaven" después de las vacaciones y nos queda una sola partida para jubilar a los personajes y ver que tenemos de nuevo.
Después de un tiempo sin jugar nos costó ponernos "en movimiento" y la partida se alargó más de lo habitual pero sigue enganchando como el primer día. :)

(https://i.imgur.com/dg8A7P0.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Septiembre de 2018, 00:14:02
Pues yo ayer jugué un Carcassonne con mi mujer incluyendo Posadas y Catedrales + Constructores y comerciantes. Condescendiente la chica... Hay que agradecérselo.

Bonita partida donde todo apuntaba a victoria suya porque me puso pronto una catedral en un sitio jodido dejando a mi constructor, mi meeple gordo y un meeple con posada completamente muertos y sin posibilidad de uso provechoso. Además iba cerrando ciudades con recursos asegurándose los 30 puntos finales. Al final ella misma se emperró en hacer una ciudad con catedral que le acabé puteando y no consiguió cerrar, mientras que yo tuve el golpe de suerte de mi vida y pude cerrar la mía, la que estaba colgando desde el inicio. Además le empaté a dos en un recurso e hice unos pocos más puntos que ella por granjeros pudiendo darle la vuelta al marcador y ganarle por unos puntitos.

Valgame Dios. Carcassonne el highlight de la semana... P'abajo y sin frenos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ananda en 04 de Septiembre de 2018, 00:26:08
  El Carcassonne es un clásico. Yo lo juego bastante en el móvil, y con gente no jugona es el típico. Vamos, que es al que llevo más partidas este año (y sin contar el móvil).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 04 de Septiembre de 2018, 10:41:28
Ayer jugué al Villages of Valeria un Race to Galaxy mucho más simple y sencillo que no esta mal la verdad.

Luego también jugué por primera vez a la Granja, que sinceramente me gusto mucho, sobre todo me dejo con ganas de más partidas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 04 de Septiembre de 2018, 18:26:34
(https://i.imgur.com/gmpDN0C.jpg)

Partida marcada por la elección de las corporaciones, yo me decanté por una que empieza con 20 de metal y la jugada me salió bien, no por la mano inicial pero entre ellas había una carta que robas carta y pones una loseta de agua que la coloqué en el espacio dónde se roban dos cartas y con esas tres cartas pude montarme un buen motor y escaparme, eso sí no se cuantas plantas me eliminaron de la partida intentando contenerme. ;D

Pues yo ayer jugué un Carcassonne con mi mujer incluyendo Posadas y Catedrales + Constructores y comerciantes. Condescendiente la chica... Hay que agradecérselo.


Para mí es con diferencia la mejor configuración para jugar, hay una mayor táctica sin añadir mucha más aleatoriedad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 04 de Septiembre de 2018, 20:55:05
Solitario al Terraforming que me resultó bastante sencillo.

A escoger entre Helion y Phoblog, me decanté por Helion porque inicias con producción de calor y, en caso de sobrarte o necesitarlo, lo puedes pasar a oro.

En las 10 cartas iniciales: muchos eventos y un combo de microbios. Me quedé con "Hongos de frío extremo" y "Bacteria productora de nitrito".

En la segunda generación, en la fase de investigación robé otro microbio: "Devorador de regolito"... Y a vivir.

(https://s22.postimg.cc/6i58hxl9d/IMG_20180828_224509.jpg) (https://postimg.cc/image/w0xkuy4t9/)

Desde inicio mantuve 2 cartas para conseguir más proyectos y cuando tuve un buen motor de dinero pude abarcar más. Compré muy pocos proyectos cada generación, a parte de los mencionados.

Al final, 87 puntitos y Marte quedó Terraformado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 04 de Septiembre de 2018, 21:05:38
  Yo ayer estrené el 7 Wonders Duel a 2. Hasta ahora había jugado con la variante en solitario de Ángel Solo, que va muy bien. Tuve que releer las reglas, y al ser la primera partida de la otra persona no fue lo fluida que debería.
  No le disgustó el juego así que quizás hay otra oportunidad. Veremos si merece la fama que tiene.
Solo tengo 2 juegos de cartas en mi ludoteca: Jambo y 7 wonder a duel. A este último he jugado bastantes partidas y no me cansa, me gusta incluso más que al principio.
He tenido varios juegos de cartas, algunos muy famosos pero solo me han gustado de verdad estos 2.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Septiembre de 2018, 13:03:30
 Ayer jugué un Flamme Rouge a tres, no me desagradó pero me quedé con la sensacion de poco control sobre el juego.
Y un Horse Fever a 6 que a pesar de encantarme el juego, se hizo un pelín largo ya que es de esos que si no los juegas con  cierta asiduidad, hay que mirar las reglas, y hacía un año que no lo habiamos jugado... Sólo pudimos completar 5 carreras.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 10 de Septiembre de 2018, 08:52:49
Partidaza de DOMINANT SPECIES!!
Los insectos salieron muy fuertes y las tundras iban avanzando por los terretorios dominados por los mamiferos, que al empezar cuartos iban un poco a remolque. Esto obligó a los mamiferos a tener que seguir una estrategia de dominio de las tundras.
Mientra insectos y mamiferos se daban tortas por el control de las tundras, reptiles y aracnidos que iban por detrás fueron consolidando sus territorios.
Los insectos se desplomaron y ya no era el rival a batir así que los aracnidos consolidaron sus territorios y pasó a ser el que tenia más dominancia, siendo al final un martillo pilón y ganando con autoridad.

Muy buena partida, lo pasamos muy bién.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Septiembre de 2018, 16:37:41
Llevo dos o tres días jugando partidas de HotShots en solitario, es un jueguito de Bomberos de "tentar la suerte" de una hora aprox, que no está mal... Voy jugandome los parques nacionales por orden y desde luego hasta llegar al Gran  Cañon me habia parecido demasiado facil... Menos mal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 11 de Septiembre de 2018, 11:28:15
Sesión de viernes tarde+noche:
Partida a Calimala a 4... genial euro de mayorías en el que con poco tienes que hacer mucho.
Partida a Lewis&Clarck a 2... hacía más de un año que no jugaba y se me atragantó mi motor de montaña.
2 partidas al Everdell Collectors Edition a 3. Segundo en ambas partidas y eso que en la segunda hice 20 puntos más que en la primera. Un juego muy bueno y en cada partida toca adaptarse a tu mano y al meadow.
Partida al Grand Austria Hotel a 3. No me cansaré de jugarlo... si alguien tiene una copia en venta que me avise!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 14 de Septiembre de 2018, 17:15:34
Nueva sesión del club como es habitual los jueves por la noche y me tocó probar "Millenium Blades". Impresionante, muy buen juego y una espléndida vuelta de tuerca al "deckbuilding" al comprar "sobres" que no sabes que te va tocar.
Para el que no lo conozca el juego trata sobre los jugadores de TCGs y los torneos a los que acuden y recrea bastante bien a mí parecer el mundillo. Supertemático desde el principio al fin, nombre de las cartas, efectos de estas sobre el juego, matagame, mercado secundario...quizás si no has estado dentro del mundillo no parece para tanto pero está muy bien conseguido. De los juegos que me han dejado mejor sabor de boca en los últimos meses.

(https://i.imgur.com/fC678ya.jpg)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 14 de Septiembre de 2018, 19:33:49
Sesión de viernes tarde+noche:
Partida a Calimala a 4... genial euro de mayorías en el que con poco tienes que hacer mucho.
Partida a Lewis&Clarck a 2... hacía más de un año que no jugaba y se me atragantó mi motor de montaña.
2 partidas al Everdell Collectors Edition a 3. Segundo en ambas partidas y eso que en la segunda hice 20 puntos más que en la primera. Un juego muy bueno y en cada partida toca adaptarse a tu mano y al meadow.
Partida al Grand Austria Hotel a 3. No me cansaré de jugarlo... si alguien tiene una copia en venta que me avise!!
Calimala he estado tentado de pillarmelo pero al final he dudado, ahí estoy con las dudas... ::)
Suscribo tu comentario sobre el Gran Austria hotel, llevo bastantes partidas y no me canso ni por asomo, eso sí, mi cópia la tengo bajo candado  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Septiembre de 2018, 14:52:44
Volví a repetir partidas al flamme rouge. En todos los juegos con quién juegues es muy importante pero en algunos juegos más... Jugué dos partidas y me divertí mucho las sensaciones fueron diferentes, bastante emocionante y si me dio la sensación de un cierto control con un poquito mas táctica
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 15 de Septiembre de 2018, 15:02:00
Ayer partidas a 2 y a 4 al Everdell... cuanto más lo juego más me gusta y tengo que reconocer que estoy enganchado!
2 partidas al Roll for the Galaxy a 4; la primera partida me enteré poco de cómo iba el juego, y cuando ya le pillé el truco se acabó. En la segunda que ya sabía como iba el que ganó hizo un megamotor de dados rojos que nos dejó tiritando.
Partida a 3 al Demon Worker. Euro ligero en el que las pasas canutas para hacer la mitad de todo lo que quieres hacer. Sencillo pero con chicha
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 16 de Septiembre de 2018, 13:08:22
¡Me llegó el folklore!...
Y ya probado el juego, sólo el tutorial, dejo mis impresiones que seguramente cambien cuando juegue un poco más por ahora me ha dejado un poco descolocado ya que la gente pone la narrativa muy alta y el combate muy básico y lo que yo he jugado me ha parecido bastante  normalito en cuanto a la historia y bastante decente el combate, creía que iba a ser más simple. Por ejemplo si lo comparamos con el reciente DL:MM no hay una gran diferencia en la complejidad del combate y tampoco tanta diferencia en la historia y en lo que se puede elegir.

Aparte de las sensaciones cosas que me parecen remarcable:
-La mecánica de día/noche y que esta afecte al combate
-Mapas tácticos dónde no es seguro que se produzca un combate, puede ser solo investigación.
-Los dados y las tiradas de combate. Quizás para alguien no habituado a rol pueda ser engorroso tanto modificador y tirar un d100, pero capta esa esencia de rol. :D

Con ganas de seguir jugando. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 16 de Septiembre de 2018, 22:51:43
Hoy he jugado al Crisis a 4 jugadores.

Final de la partida por bancarrota al acabar la 6ª ronda. Requisito para la ronda = 66.

Dos jugadores (azul y blanco) han superado el requisito de la ronda y han acabado empatados con +5. Ha ganado el azul gracias a los criterios de desempate.

Los otros dos jugadores han quedado eliminados por no lograr alcanzar el requisito. Verde (-8) y rojo (-19).


(https://i.postimg.cc/sD22yTJd/IMG_5933.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: zeefres en 16 de Septiembre de 2018, 23:27:13
Hoy he jugado al Crisis a 4 jugadores.

Final de la partida por bancarrota al acabar la 6ª ronda. Requisito para la ronda = 66.

Dos jugadores (azul y blanco) han superado el requisito de la ronda y han acabado empatados con +5. Ha ganado el azul gracias a los criterios de desempate.

Los otros dos jugadores han quedado eliminados por no lograr alcanzar el requisito. Verde (-8) y rojo (-19).


(https://i.postimg.cc/sD22yTJd/IMG_5933.jpg)
Que juego es ese?? Que no logro encontrarlo...


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Septiembre de 2018, 00:07:23
Hoy he jugado al Crisis a 4 jugadores.

Final de la partida por bancarrota al acabar la 6ª ronda. Requisito para la ronda = 66.

Dos jugadores (azul y blanco) han superado el requisito de la ronda y han acabado empatados con +5. Ha ganado el azul gracias a los criterios de desempate.

Los otros dos jugadores han quedado eliminados por no lograr alcanzar el requisito. Verde (-8) y rojo (-19).


(https://i.postimg.cc/sD22yTJd/IMG_5933.jpg)
Que juego es ese?? Que no logro encontrarlo...


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Crisis. Es un juego de colocación de trabajadores y gestión de recursos ambientado en el rescate económico de Grecia (Axia en el juego) durante la crisis económica.

https://boardgamegeek.com/boardgame/128721/crisis (https://boardgamegeek.com/boardgame/128721/crisis)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Septiembre de 2018, 09:41:05
La semana pasada, me olvidé de ponerlo, jugué un par de partidas al Enemies of Rome en solitario para probarlo, y ver si se lo puedo enchufar a mi hijo y sus amigos en lugar del Risk (al que juegan de vez en cuando).

Este Enemies of Rome es una especie de Risk vitaminado con algunas cosillas que en partidas multijugador pueden ser muy divertidas y dar bastante juego.

Las dos partidas las jugué con el setup para 4 jugadores y con los jugadores empezando en las mismas ciudades de inicio en ambas. Esta es la situación de inicio de partida:


(https://i.postimg.cc/CMtLKZp1/IMG_5902.jpg)


Y estas son las posiciones finales tal como acabaron. Arriba el final de la primera partida (Rojo 14PV, Amarillo 9PV, Azul 8PV y Negro 7PV), y a continuación el de la segunda (Amarillo 17PV, Rojo 15PV, Azul y negro 14PV).


(https://i.postimg.cc/Ghy3Tcbj/IMG_5896.jpg)


(https://i.postimg.cc/P5nXmBxn/IMG_5904.jpg)


.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 18 de Septiembre de 2018, 10:42:19
Pue syo llevo unos cuantos días aprendiendo y jugando RENEGADE. Me está resultando divertido de aprender y lleno de opciones al jugar, eso está pero que muy bien.
De momento he cometido unos cuantos errores así que no tengo una idea clara sobre el juego, solo se que lo estoy disfrutando.
El tutorial es extremadamente sencillo, sirve para aprender las mecánicas, se agradece, pero poco más.
El manual deja dudas y lagunas a menudo, la terminología ciberpunk tampoco ayuda a entender aunque sirve para que el tema no resulte totalmente abstracto.
En definitiva pinta muy interesante y seguiré dandole partidas. A ver que tal son el resto de enemigos del juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Septiembre de 2018, 20:26:26
Esta tarde he jugado mi segunda partida al Brass Birmingham, y se mantienen las buenísimas sensaciones. Un gran juego, tanto como el Lancashire, en mi opinión. Han sabido darle una vuelta de tuerca al original para que partiendo de la misma base mecánica, al jugarlo tenga los suficientes matices que los diferecíe.

Amarillo 150PV, Morado 136PV y Azul 124PV.


(https://i.postimg.cc/sxKhJd8D/IMG_5938.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 22 de Septiembre de 2018, 14:52:24
He descubierto en mi ciudad un local donde juegan Magic. Yo no juego Magic, pero en el hay un grupito fanatico de juegos de mesa y ya estamos fijando partida fija los miércoles. Este jueves partida a The Island of El Dorado, un juego nuevo de 2018, con una estetica muy particular. Cada jugador tiene un explorador con una habilidad especial y salen todos de una loseta hexagonal comun. En tu turno, tiras 2 dados y con unos recolectas recursos y con el otro te mueves colocando losetas. Hay que descubrir templos y hacer ofrendas. También hay una parte de exploración en otro grupo de losetas donde no hay recursos pero sí muchos malos. En la cueva encuentras un caliz. Gana el primero que consigue poner ofrenda en los 3 templos y tiene el caliz. La gracia del juego es que es superagresivo porque puedes atacar a los otros para robarle recursos y el caliz. Es un Eurotrash atipico. Los euro trash (Bloodrage p. Ej.) suelen ser de estetica ameritrash y dinamicas euro. Este es al revés. Es un ameritrash con estetica euro. Eramos 5 y perdí pero la pasé bien.
Luego aprendí y jugué al Royals. No estuvo mal pero no me impactó.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 22 de Septiembre de 2018, 16:50:17
Gracias edugon por el aporte. The island of El Dorado es un juego que vengo siguiendo desde hace bastante tiempo , en otras webs foráneas.
Tu comentario me ha sido de mucha utilidad  ;)
Fue muy larga la partida?

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 23 de Septiembre de 2018, 17:22:25
Gracias edugon por el aporte. The island of El Dorado es un juego que vengo siguiendo desde hace bastante tiempo , en otras webs foráneas.
Tu comentario me ha sido de mucha utilidad  ;)
Fue muy larga la partida?
No medi tiempo pero calculo que una horita. La semana pasada jugamos dos y esta una. larga. Como suele pasar en la primera jugamos mal un montón de reglas
Lo curioso es que la caja dice de 1 a 4 jugadores pero hay 5 colores (de cada color hay 2 personajes y debes elegir uno). La ultima partida jugamos 5 y funcionó muy bien.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 24 de Septiembre de 2018, 08:49:59
Ayer jugué otra vez al Brass a 3 jugadores.

Esta vez tocó Lancashire nueva edición.

(https://i.postimg.cc/FshWwhWs/IMG_6032.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 24 de Septiembre de 2018, 17:17:19
Gloomhaven otra vez ;D y en esta ocasión teníamos muchas ganas de jugar ya que jubilábamos a nuestros personajes, muy exprimidos, por fin y debíamos elegir nuevos personajes.
La partida además acompaño y ha sido una de las más difíciles de superar y se decidió en el último turno posible literalmente  :o (al siguiente turno mi personaje caía exhausto).
Tendremos que volver a cambiar el chip, niveles bajos, "rapiñear" todo lo posible, objetivo de escenario...todo lo que dejábamos de lado al llegar a niveles altos.

(https://i.imgur.com/gQdoiNO.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 25 de Septiembre de 2018, 05:12:33
Ayer que era festivo en Taiwán tuvimos día de juegos.

Empezamos con un Food Chain Magnate a tres jugadores. Mi sexta partida y la segunda de ellos. Como teníamos previstos otros dos juegos puse la carta de 100 para que no se nos fuera de duración. Aun así fui un poco a estrategia larga y mientras los otros dos se repartían el banco inicial, yo no vendía un pimiento y apenas saqué unos duros con una camarera. Resulta que los otros dos tuvieron el mismo razonamiento y cuando mostramos las cartas del banco solo añadimos 300. Así que tocaba acelerar para darle la vuelta a la tortilla en partida exprés. Se habían dejado las pizzas olvidadas así que monté un buzoneo de pizzas para joderles toda la manzana y combinado con un poco de guerra de precios conseguí ser el primero en llegar a 100$ (102 para ser exactos) y también ser el primero en pagar 20 en salarios. Un par de turnos más y acabamos con 176-134-115. La verdad es que han mejorado, porque la primera partida que jugaron en julio básicamente los humillé 866-110-50. Eso sí, tengo problemas para recordar la regla que cambia el tamaño del CEO después de mostrar las cartas de banco. Jugamos dos turnos sin reducir su tamaño hasta que me acordé.

Seguimos con un Alchemists a cuatro jugadores. Mi décima partida, la segunda de otro y la primera de los otros dos. Decidieron jugar el modo aprendiz y yo dudé de ponerme hándicap y jugar modo maestro. Pero es que no me gustan los hándicap ni cuando son a mi favor porque si gano pienso que ha sido por la ventaja y si pierdo pienso que ni con ventaja he podido ganar. Así que todos en modo aprendiz y quizá me equivoqué porque acabé arrasando 50-25-24-22. Además en la revelación final todas las teorías eran correctas. Como yo hasta el tercer turno no empecé a publicar teorías y todas las que publiqué estaba seguro de ellas, supongo que también les ayudé un poco a resolver sus matrices.

Finalmente un Castillos de Borgoña a cuatro jugadores. Aquí descubrí que llevo un montón de partidas preparando mal el juego. Si vas al resumen de lo que cada jugador recibe al principio de la partida no dice nada de trabajadores, así que durante mucho tiempo he jugado sin trabajadores al inicio. Resulta que en la página siguiente explican el orden de turno inicial y los trabajadores iniciales según ese orden. Cosas que pasan. Ellos tenían un poco de más experiencia en este juego y de hecho terminé último la anterior partida. Pero en esta puse orden y gané 271-221-218-164.

En total 6 horas de juego más la explicación del Alchemists y la pausa para la cena. Un buen día.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 25 de Septiembre de 2018, 12:33:38
Ayer que era festivo en Taiwán tuvimos día de juegos.

Empezamos con un Food Chain Magnate a tres jugadores. Mi sexta partida y la segunda de ellos. Como teníamos previstos otros dos juegos puse la carta de 100 para que no se nos fuera de duración. Aun así fui un poco a estrategia larga y mientras los otros dos se repartían el banco inicial, yo no vendía un pimiento y apenas saqué unos duros con una camarera. Resulta que los otros dos tuvieron el mismo razonamiento y cuando mostramos las cartas del banco solo añadimos 300. Así que tocaba acelerar para darle la vuelta a la tortilla en partida exprés. Se habían dejado las pizzas olvidadas así que monté un buzoneo de pizzas para joderles toda la manzana y combinado con un poco de guerra de precios conseguí ser el primero en llegar a 100$ (102 para ser exactos) y también ser el primero en pagar 20 en salarios. Un par de turnos más y acabamos con 176-134-115. La verdad es que han mejorado, porque la primera partida que jugaron en julio básicamente los humillé 866-110-50. Eso sí, tengo problemas para recordar la regla que cambia el tamaño del CEO después de mostrar las cartas de banco. Jugamos dos turnos sin reducir su tamaño hasta que me acordé.

Seguimos con un Alchemists a cuatro jugadores. Mi décima partida, la segunda de otro y la primera de los otros dos. Decidieron jugar el modo aprendiz y yo dudé de ponerme hándicap y jugar modo maestro. Pero es que no me gustan los hándicap ni cuando son a mi favor porque si gano pienso que ha sido por la ventaja y si pierdo pienso que ni con ventaja he podido ganar. Así que todos en modo aprendiz y quizá me equivoqué porque acabé arrasando 50-25-24-22. Además en la revelación final todas las teorías eran correctas. Como yo hasta el tercer turno no empecé a publicar teorías y todas las que publiqué estaba seguro de ellas, supongo que también les ayudé un poco a resolver sus matrices.

Finalmente un Castillos de Borgoña a cuatro jugadores. Aquí descubrí que llevo un montón de partidas preparando mal el juego. Si vas al resumen de lo que cada jugador recibe al principio de la partida no dice nada de trabajadores, así que durante mucho tiempo he jugado sin trabajadores al inicio. Resulta que en la página siguiente explican el orden de turno inicial y los trabajadores iniciales según ese orden. Cosas que pasan. Ellos tenían un poco de más experiencia en este juego y de hecho terminé último la anterior partida. Pero en esta puse orden y gané 271-221-218-164.

En total 6 horas de juego más la explicación del Alchemists y la pausa para la cena. Un buen día.
Ya no van a querer jugar contigo si no paras de humillarlos


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Septiembre de 2018, 12:39:16
Genial taiwanada que te has metido Membri. Qué envidia.

Yo llevo 6 partidas al FCM pero han sido todas a 2 jugadores y 3 de ellas para iniciar a la otra persona. Alguna incluso sin acabar. Sigo esperando el momento de lanzarme a varios jugadores con el cuchillo entre los dientes. Siempre me bloqueo tomando decisiones a la hora de mejorar plantilla en una u otra dirección. No se puede tener todo a la vez y, cuando se puede, es tarde y caro. Me parece genial el jueguito.

Además en la revelación final todas las teorías eran correctas. Como yo hasta el tercer turno no empecé a publicar teorías y todas las que publiqué estaba seguro de ellas, supongo que también les ayudé un poco a resolver sus matrices.
Tuve y jugué mucho al Alquimistas pero lo acabé vendiendo, porque todas mis partidas eran un calco unas de otras y por lo que comentas arriba. Es decir, apenas había sorpresas o sellos malos en la revelación final. Todo el mundo había publicado correctamente o se había protegido a la perfección contra el color dudoso en caso de haber publicado de forma prematura para pillar ventajas. Nunca había bocas abiertas y deducciones falsas. Cosa que yo esperaba de vez en cuando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 26 de Septiembre de 2018, 04:34:15
Ya no van a querer jugar contigo si no paras de humillarlos
La verdad es que en este grupo tengo un buen porcentaje de victorias, pero no siempre gano eh.

Tuve y jugué mucho al Alquimistas pero lo acabé vendiendo, porque todas mis partidas eran un calco unas de otras y por lo que comentas arriba. Es decir, apenas había sorpresas o sellos malos en la revelación final. Todo el mundo había publicado correctamente o se había protegido a la perfección contra el color dudoso en caso de haber publicado de forma prematura para pillar ventajas. Nunca había bocas abiertas y deducciones falsas. Cosa que yo esperaba de vez en cuando.
Los resultados de los experimentos son información perfecta. Solo en algunos casos al vender pociones o refutar teorías se pueden dar casos de información imperfecta. Por tanto, si conoces bien las reglas de la alquimia, con unos pocos experimentos bien elegidos se puede llegar a saber la composición de todos los compuestos. Por eso el juego avanzado es mejor, porque invita a publicar sin estar del todo seguro y porque una refutación bien hecha puede añadir un poco de confusión a la mesa. En todo caso, para añadirle salsa, hay que empezar a publicar desde la ronda 2.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Septiembre de 2018, 12:22:30
Últimas partidas...

Navegador a 3 jugadores.

Mac Gerdts es un autor del que en general me gusta bastante todo lo que he jugado, que es Concordia, Navegador, Antike II, Antike Duellum, y del que tengo pendiente de probar los dos Imperial, Hamburgum y Transatlantic.

De los que he jugado, mis preferidos son Concordia y Navegador, aunque son dos juegos sobre los que en nuestro grupo no hay unanimidad de opiniones en este sentido. En el caso del Navegador, el funcionamiento del sistema de Rondel en este juego en concreto me tiene especialmente enamorado.

En esta partida, Verde 114PV, Amarillo 107PV y Rojo 106PV


(https://i.postimg.cc/QtMzH8M3/IMG_6059.jpg)



Viticulture Essential Edition más Visitantes del Páramo a 3 jugadores.

Otro juego que me gusta mucho. Sencillo, amable, en el que siempre tienes la sensación y la posibilidad de ir progresando, y que ofrece muchos caminos a la hora de sacarle partido a tu propiedad.

Puntuaciones, Verde 25PV, Amarillo 20PV y Morado 11PV.


(https://i.postimg.cc/9fbSmRCb/IMG_6062.jpg)



Onward to Venus a 3 jugadores.

Ya lo he comentado otras veces, pero lo repito. Podría estar jugando a este juego cada día. Nada más acabar una partida ya tengo ganas de empezar la siguiente (el Venetia es otro que está en el mismo caso).

Resultado de la partida, Amarillo 50PV, Morado 37PV y Verde 30PV


(https://i.postimg.cc/FRnBSMfJ/IMG_6063.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Septiembre de 2018, 13:16:04
Onward to Venus a 3 jugadores.

Ya lo he comentado otras veces, pero lo repito. Podría estar jugando a este juego cada día. Nada más acabar una partida ya tengo ganas de empezar la siguiente (el Venetia es otro que está en el mismo caso).
Pues es curioso porque nunca aparece en las quinielas de los mejores Wallace. No abarco todo y por algún lado he de cortar así que con el OtV ni me había molestado en informarme.

¿Podrías resumir qué es lo que más destacas o más te gusta del juego?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Septiembre de 2018, 14:22:53
Onward to Venus a 3 jugadores.

Ya lo he comentado otras veces, pero lo repito. Podría estar jugando a este juego cada día. Nada más acabar una partida ya tengo ganas de empezar la siguiente (el Venetia es otro que está en el mismo caso).
Pues es curioso porque nunca aparece en las quinielas de los mejores Wallace. No abarco todo y por algún lado he de cortar así que con el OtV ni me había molestado en informarme.

¿Podrías resumir qué es lo que más destacas o más te gusta del juego?

Hola. Esta noche cuando tenga un poco de tiempo me pongo a darte una respuesta. Que hoy llevo un dia ajetreado :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 26 de Septiembre de 2018, 14:38:25
Pues como buen fanboy del Tito, otro que toma asiento a esperar esa opinión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 26 de Septiembre de 2018, 14:52:09
Onward to Venus a 3 jugadores.

Ya lo he comentado otras veces, pero lo repito. Podría estar jugando a este juego cada día. Nada más acabar una partida ya tengo ganas de empezar la siguiente (el Venetia es otro que está en el mismo caso).
Pues es curioso porque nunca aparece en las quinielas de los mejores Wallace. No abarco todo y por algún lado he de cortar así que con el OtV ni me había molestado en informarme.

¿Podrías resumir qué es lo que más destacas o más te gusta del juego?

Hola. Esta noche cuando tenga un poco de tiempo me pongo a darte una respuesta. Que hoy llevo un dia ajetreado :)

Si te la curras un poco, sin llegar a reseña, ponla en un hilo del juego. Un qué os parece o algo así. Si no en este hilo se perderá en la inmensidad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Septiembre de 2018, 21:22:40
Bueno, ya estoy aquí. Sobre el Onward to Venus:

Lo primero a comentar es que es un juego de control de áreas y que se puntúa por mayorías, que se divide en 3 eras, pero en el que sólo hay una puntuación al final, que se realiza una vez acabada la partida.

El que sea un juego de control de áreas/mayorías para mi ya es un plus, porque es un tipo de juegos que me gustan mucho.

El juego se sitúa en un mundo retro-futurista, en el que los grandes imperios europeos decimonónicos de la época victoriana se disputan el control de diversos planetas y cuerpos celestes del sistema solar (8 planetas/cuerpos celestes en total, con diferente valor en PV para los jugadores que tengan más influencia en ellos; en los planetas "grandes" hay PV para el 1º, el 2º y el 3º, en los "pequeños", sólo para el 1º y el 2º, además da ser de menor valor).

El tema también contribuye a que el juego me haga tilín.

Pero sobre todo, lo más importante es que parte de nuestro grupo lo encontramos divertidísimo (también hay que decir que otros no se muestran tan entusiasmados con él), por la lucha constante que hay entre jugadores pero que a la vez por sus mecánicas no permite el que los jugadores se den tortas por darse ni les permite atacarse donde y cuando les de la gana. El ataque directo a otro jugador se da con cuentagotas, y cuando hay oportunidad hay que estar seguro de que realmente te conviene.
En cambio, la disputa está en ser el jugador con más influencia en cada uno de los planetas a base de controlar fábricas y minas en ellos.

El juego, como he dicho, se divide en 3 eras en las que al inicio de cada una se distribuyen en los diferentes planetas un número de losetas que varía en función del número de jugadores, y que representan qué es lo que te vas a encontra en ese planeta: posibilidad de crear fábricas, minas, losetas de crisis (que pueden ser más o menos peligrosas para los jugadores que tengan construcciones ahí y que que si no se han eliminado antes de llegar al final de la era deben resolverse antes de empezar la siguiente por si tienen efecto), losetas de tensión (pocas) que permiten atacar directamente a otro jugador en ese planeta y arrebatarle alguna fábrica o mina, alguna loseta que da dinero, alguna que da PV directos, y sobre todo losetas que te permiten robar cartas.
Toda loseta que no se haya reclamado al final de una era se acumula a las que se añaden en la siguiente.

Porque en resumen, el juego funciona básicamente en base a unas mecánicas ya conocidas de Wallace. Una acción por turno, que puede ser mover unidades de un planeta a otro, descender al planeta para reclamar loseta, crear nuevas unidades, o jugar cartas (y puede que alguna acción más que ahora no recuerde). Cartas que pueden ser de "Acción", con las que haces la acción descrita en la carta y agotas tu acción para ese turno, cartas de "Free Action" (puedes jugar tantas como te interese en un mismo turno, unas antes y otras después de tu acción principal) con las que haces la acción de la carta pero que no agotan tu acción para ese turno, y cartas de "Benefit" que te dan un beneficio o potencian la acción que estás haciendo ese turno.

Pero siguiendo el consejo de Membrillo, para no enrollarme demasiado y antes de poner aquí un ladrillazo mayor del que ya es, he buscado unas "Primeras impresiones" de Calvo (magníficas, como siempre) y el hilo de "Qué os parece", dos hilos en los que recuerdo que participé en su momento, donde se explica muy bien cómo funciona el juego y hay opiniones y sensaciones de algunos usuarios y compañeros que os pueden ser de utilidad.

Os pongo los enlaces para que les deis un ojo, y cualquier pregunta, opinión o sensación que queráis que os comente con más detalle me lo decís aquí mismo o en esos hilos y amplio la información con mucho gusto :)

http://labsk.net/index.php?topic=141742.0 (http://labsk.net/index.php?topic=141742.0)

http://labsk.net/index.php?topic=165430.0 (http://labsk.net/index.php?topic=165430.0)


Como complemento, dispersos en algunos hilos de cuando mantenía actualizados y con bastante actividad los hilos de las quedadas de nuestro grupo de juego de Sant Cugat, hay dos o tres relatos de partidas, al estilo de algunos de los que hago ahora en este hilo. Buscar los enlaces concretos ahora sería un poco pesado, pero los podéis leer agrupados en mis partidas apuntadas del juego en bgg. Este es el enlace:

https://boardgamegeek.com/boardgame/158109/onward-venus/mygames/plays (https://boardgamegeek.com/boardgame/158109/onward-venus/mygames/plays)


.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Tri2 en 26 de Septiembre de 2018, 22:08:11
Añadir también que el arte del juego es muy chulo (cosa poco habitual en Wallace), tanto de las cartas estilo steampunk como del tablero con los planetas, y que las partidas pueden salir bastante diferentes entre sí, dependiendo de las crisis y tensiones y alguna que otra carta que puede provocar un vuelco en la puntuación (estoy pensando en la que te permite atacar sin haber loseta de tension).

Además tiene una duración muy comedida y de precio estaba saldado hace unos meses.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 27 de Septiembre de 2018, 00:12:55
Gracias Greene, me pongo a investigarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Septiembre de 2018, 09:58:56
Ayer doble sesion, por la tarde un Ice Flow y un Flamme Rouge a 3: que bueno el Ice Flow y que infravalorado está, y que divertido el Flamme.
Por la noche comenzamos un Grand Tour de 6 etapas, jugamos dos de ellas en un par de horas, no llegó... La segunda hiperemocionante con un escapado al que dimos caza en el último turno, este juego cada vez me gusta mas y sobre todo con las reglas Grand Tour, anotando tiempos y acumulando fatiga entre etapas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 27 de Septiembre de 2018, 12:28:19
Otra vez Gloomhaven (y otra vez sin fotos :-[). Cuando parecía que no nos sorprenderíamos más el juego más allá de algún escenario especialmente divertido, ha sido cambiar de personajes "y como niños con zapatos nuevos". Supongo que habrá personajes parecidos pero en mi caso he cogido un personaje bastante diferente y toca aprenderte las cartas, buscar sinergías, construcción del mazo...

Jugamos una especie de escenario de bonificación desbloqueado no me acuerdo como, creo que un evento de camino, con un montón de dinero en juego y unos verlims con "Loot" en sus cartas de habilidad que utilizaron :o >:( :). Al final de la partida sacamos un poco más de dinero del habitual muy necesario para equipar a los nuevos personajes. Deseando volver a jugar...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Septiembre de 2018, 14:18:02
Ayer doble sesion, por la tarde un Ice Flow y un Flamme Rouge a 3: que bueno el Ice Flow y que infravalorado está, y que divertido el Flamme.
Por la noche comenzamos un Grand Tour de 6 etapas, jugamos dos de ellas en un par de horas, no llegó... La segunda hiperemocionante con un escapado al que dimos caza en el último turno, este juego cada vez me gusta mas y sobre todo con las reglas Grand Tour, anotando tiempos y acumulando fatiga entre etapas

El Ice Flow tengo muchas ganas de probarlo. Lo que he ido leyendo de él por ahí me ha parecido interesante :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 27 de Septiembre de 2018, 14:29:11
Ayer doble sesion, por la tarde un Ice Flow y un Flamme Rouge a 3: que bueno el Ice Flow y que infravalorado está, y que divertido el Flamme.
Por la noche comenzamos un Grand Tour de 6 etapas, jugamos dos de ellas en un par de horas, no llegó... La segunda hiperemocionante con un escapado al que dimos caza en el último turno, este juego cada vez me gusta mas y sobre todo con las reglas Grand Tour, anotando tiempos y acumulando fatiga entre etapas
Vaya envidia me dais  :-\, Leader 1 me encanta pero en mi grupo de juego no les gusta el ciclismo ni los juegos de carreras.
Hace años lo jugaba con un grupo que nos encantaba el ciclismo y lo disfrutábamos muchísimo, es un pedazo de juego, pero por circunstancias, el grupo se disgregó y no lo he podido volver a jugar, una lastima ...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Mika_F1 en 27 de Septiembre de 2018, 15:57:54
... el afamado y reconocido "Concordia". A 5 jugadores. Gustó.

Ya he dado mis impresiones en el "Qué os parece" dedicado.  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 27 de Septiembre de 2018, 16:09:22
Nosotros ayer jugamos una partidita a Los viajes de Marco Polo. Este juego segun mas lo juego, mas me gusta y creo que es mi favorito de Hans Im Gluck. Me encanta que el las ciudades sean diferentes en cada partida, el hecho de que tu personaje hace que tengas que usar diferentes caminos para la victoria y por supuesto el arte y los componentes. Eso si, creo que somos malisimos, porque solo hacemos 50 y tantos puntos por partida...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Septiembre de 2018, 16:35:39
Ayer doble sesion, por la tarde un Ice Flow y un Flamme Rouge a 3: que bueno el Ice Flow y que infravalorado está, y que divertido el Flamme.
Por la noche comenzamos un Grand Tour de 6 etapas, jugamos dos de ellas en un par de horas, no llegó... La segunda hiperemocionante con un escapado al que dimos caza en el último turno, este juego cada vez me gusta mas y sobre todo con las reglas Grand Tour, anotando tiempos y acumulando fatiga entre etapas
Vaya envidia me dais  :-\, Leader 1 me encanta pero en mi grupo de juego no les gusta el ciclismo ni los juegos de carreras.
Hace años lo jugaba con un grupo que nos encantaba el ciclismo y lo disfrutábamos muchísimo, es un pedazo de juego, pero por circunstancias, el grupo se disgregó y no lo he podido volver a jugar, una lastima ...
La verdad que si, es una suerte a mi grupo de viejunos les encantan los de carreras y solemos jugar campeonatos, Snow Tails las Highlands, Flamme Rouge Grand Tour, antes Moto Grand Prix de Edge todos los circuitos, mas anterior a esto K2,  Mississippi Queen, Circus Maximus, y estoy pensando en pillarme el 1500m.
Y con mis crios estamos picaos al Magical Atlethe ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 27 de Septiembre de 2018, 21:19:09
Si sigues posteando me va entrar la envidia(sana) total  ;)
Por cierto, mencionas el Mississippi Queen; que tal es? Siempre lo he tenido en mi radar, desde hace años, y ahora Súper meeple lo va a volver a editar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Septiembre de 2018, 23:11:09
Aquí otro que siempre ha tenido tenido un ojo puesto en Mississippi Queen (y también en el Powerboats, no se si realmente son parecidos pero siempre los he tenido por juegos del mismo tipo).

No sabía que iban a reeditar el Mississippi Queen. Estaré atento :)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 28 de Septiembre de 2018, 10:20:34
Ayer sesión doble de Claustrophobia con Ramonth IV, al escenario Holding Back the Invasion, con una victoria para cada bando  8)
He dejado la sesión aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=215458.0 (http://labsk.net/index.php?topic=215458.0)

Qué guapo ha quedado el mapa al final de la primera partida:
(https://lh3.googleusercontent.com/InzrZW9n-ogn-aPz8gswsgcDR8N4rbHk_JkbIDTA3gNnw-pO_3DfKE7TOQxIMJbZ09hwdW_BrPXOw2uePlOUUdnlTEaChezr5K0f76q7UmJDxk8u5R3qmosm0iFSwK87EJIf1OvuWLgMdZyqzt2Ibp8KTNOHPBBvZLJ33L-f3n6s76eo6RUYrEAgn-Y17IEydF5BBr6hpPeL8z6uRffJf6ZMISWtUY5v1qS_xS_DyehhYHCOrWHZRv6gZDERmYRvq_plnEilyS2Ml7LoDCz_6LT4fzQijlb8sGSlqPS0zCKrJ_6KuGH5qGWmZjeUsPUQ_m4c01VdiSoX2FHw2aIKZ-OG-CpFKmjF6a0C3cn_oV3_mL4IxQrnQbX44KhdBh4akYZWnIQdvlV0RvY-cV2e7snRg2JH_4GU_cm3aFyByC1Oz16v-oMckJEk3z1lFL3x8InwhFSWPlwAYGNcZJSs0CvxP9SbyTVZFcDxSy0TfJsn4yc5O0HdrcrcLGAfjajY7iC1yQaQl3cZnFIY-ehjLW0zsnNNW1LK00wg8j0YhPJTWYGOEnokK5OILwxG6pNItuVpcw9JfXUTxpD3GweN9OOeVPAnRblv7JzMKYRFehHxg8GOk8i0v3kerOge6xDAmoegHKKrsOBz-mjYuOc-jVPLwrjBNhBqS2yvyzfqAUy3xZADt8Z8bpEbVg=w406-h541-no)

Y qué distinto ha quedado el mapa del mismo escenario en la segunda:
(https://lh3.googleusercontent.com/kuLM5q-V0i0_5pP0PCtEzB8nbYzzZ1nYX-EQ5g_L_iiWV2NXC-BNevYMR0uKsThnZi0PeGy9pqacgWzLbsSZllRNZSNwfRKU9auDBQtHejtWlBjiiopleSpq4Hx-CF_UzqRAFqrSktP3DTJFL-czGBZdVaGF8sVYqgdD5KRLfKGBqBP5I56SnbabY13Ay1P1y9lx2LkXcSQYYpA4AtK2y5zIiu1oA1vQvmok15plNdQdrmNoIL1yz0LzC1PK6GxVsGGJ6VakFlJUMjCqlkOQOA1AvV7Rtzcn8GQzQVcdtYo2-nlM_NthYRp5wwU0yJlRKvg0ImHUGY_OYQ7SBIuPQNavSlYGx3vbwQa2wEYW4YyjVjf6e6Vg0AH4GdUO_JRK_zBAP4d-meMkC59UlXef0syw5hwb36jIxgbpuzRYNp7dy0HJyHXGKjNIYE64yskYQXKGbVhGL8ITdhZq_AaPFmtdNVwogb33xEbcWgKOg3-7YHt1Sq5wYy1BNy05Nv-eOc50Fo3dprJdIbeK05pvCaPv25XAxU1XF7B4nyPYbgQXqX9tiRxgYehYCDCNNYtDO4edrWhBeyG35rOKmv5Nj1Zjsi4UkTy3vbwbFagjTIS9tYqlfGBhe2HCro9AysF6NIeC4__47Wt5D87SyRLb0zwR7JUWh63aBggovWvAbhMdbmLdaBzRfVN5Rg=w722-h541-no)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Septiembre de 2018, 14:09:27
Si sigues posteando me va entrar la envidia(sana) total  ;)
Por cierto, mencionas el Mississippi Queen; que tal es? Siempre lo he tenido en mi radar, desde hace años, y ahora Súper meeple lo va a volver a editar.
Bueno, no está mal hace años que no lo juego, las ruedecillas que llevan los barcos sirven para indicar la velocidad y el gasto de carbón y hay que recoger a dos señoritas antes de llegar, lo menos tematico para mi gusto es que puedes empujar a otros barcos... No sé cómo sacaran la nueva edición pero la antigua es muy chula de ver, en el mercadillo a veces encuentras algunos bastante baratitos,  pero como siempre aconsejo si puedes jugarlo con alguien que lo tenga antes de comprarlo mejor, porque esto también  va por gustos,  yo ahora lo tengo un poco de lado pero al hablar de él pues me están entrando ganas de jugar
y sobre el powerboat que comenta también Grene por aquí pues es un juego muy chulo a mí me gusta   es de lanchas dificiles de controlar sobre todo en curvas y bueno tiene su punto desde luego muy gracioso... Este no lo tengo pero lo estuve buscando como posible compra pero al final me enfríe. Y otro de carreras que tengo en el punto de mira que es el 1500 m no sé porque no termino de decidirme quizá porque ahora mismo estoy muy pelado de pasta pero es un juego que también es muy interesante, lo he jugado dos veces... Y además me gusta ayudar a los autores españoles.
Pero actualmente el que me tiene enamorado es el Flamme Rouge y eso que  la primera partida que jugué  medije que coño he comprado!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 28 de Septiembre de 2018, 14:34:49
Pues gracias Kalala por tus respuestas, anotó tus recomendaciones  ;).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 29 de Septiembre de 2018, 21:45:54
Hoy en la jornada de 12 Horas del Club Stas Tarat de Terrassa, he jugado otro par de grandes juegos de Wallace

Primero un Liberté a 5 jugadores.

Este es un juego con una mecánica de de mayorías, pero algo diferente a los juegos de mayorías tipo. En este caso estamos en la época de la Revolución Francesa. Los jugadores representan a personalidades influyentes que apoyan a las diferentes facciones en liza (moderados, radicales y monárquicos) durante 4 periodos, que son los turnos que dura el juego, y que termina cada uno en unas elecciones para la Asamblea Nacional.

En estas elecciones del final de cada turno, la influencia de cada jugador en las diferentes provincias determina qué facción se lleva el voto de esa provincia. La facción con más votos obtendrá el gobierno, los jugadores que hayan aportado más votos a esa facción ganarán 5PV el 1º y 2PV el 2º. La facción que quede segunda en número de votos será la oposición, y el jugador que haya aportado más votos a esa facción ganará 3PV.

Hay que tener en cuenta que un mismo jugador puede apoyar a una facción en una provincia y a otras facciones en otras, por lo que es posible que un mismo jugador gane PV por ser quien más votos haya aportado al gobierno como a la oposición.

Además, se pueden ganar también PV extra por enviar tropas y generales al combate, y ganar batallas (hay 3 batallas en la partida, una en el turno 2, otra en el turno 3 y otra en el turno 4) y también por ser quien más influencia tiene (y por tanto el que aporta el voto) en determinadas provincias.

Como último condimento del plato, tenemos que la partida puede acabar de forma automática por muerte súbita en dos casos:

- Victoria aplastante radical, que se produce cuando en unas elecciones los radicales consiguen 17 votos o más

- Contra-revolución monárquica, que se produce en cualquier momento de los turnos 3 o 4 en el que los monárquicos controlen 7 provincias o más de las que llevan impresa la Flor de Lis.

En estos dos casos, los PV dejan de tener valor, y el ganador es el jugador que tenga sobre el tablero y en sus cartas más influencia de la facción correspondiente (radicales o monarquicos respectivamente).
 
Y eso es todo. En la partida de hoy la victoria automática radical ha estado a un pelo de producirse en los turnos 2 y 4, y la contra-revolución en el turno 3, pero los jugadores que iban en cabeza en la tabla de puntuación han logrado impedirlo, porque no les convenía.

Al final, Naranja y Azul 16PV, Amarillo 13PV, Verde 10PV y Rosa (aunque en la foto se ve blanco) 7PV.


(https://i.postimg.cc/KYmWkLmC/IMG_6086.jpg)



Luego una partida al A Study in Emerald 1ª Edición a 5 Jugadores.

En esta han acabado ganando los restauracionistas (3 jugadores, Azul, Rojo y Verde, por este orden) frente a los Lealistas (Amarillo y Morado), que han quedado eliminados al acabar el jugador Morado con 1PV menos que el jugador Verde.



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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Octubre de 2018, 10:02:29
Llevo un par de días jugando solo y me ha dado ahora por el HotShots  un jueguito de bomberos, un push-your-luck bonito en mesa y que en 30/45 minutos te lo has ventilado y que además  tiene cierta estrategia....
(https://i.postimg.cc/Vk2G9Ckh/IMG_20180914_162203.jpg) (https://postimg.cc/5XqSbjv5)

(https://i.postimg.cc/JzFgTFPP/IMG_20180914_164843.jpg) (https://postimg.cc/NK1pFdhH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 06 de Octubre de 2018, 17:18:51
Ayer me enseñaron dos juegos que llevan ya tiempo con nosotros pero que aún no había tenido tiempo de jugar.

En primer lugar el Sctyhe, que me gustó bastante, aunque he leído/oído por ahí que está roto. Sea como fuere, a mí me gustó bastante, y mis 4 compañeros tenían pocas partidas a sus espaldas, así que no vimos nada roto aún. Yo, con una explicación expréss de 10-15 minutos, hice lo que pude. Cuando me enteré bien de cómo iba todo ya era muy difícil ganar. Aún así conseguí quedar 3º de 5, con lo que ya me daba por satisfecho. Un jugador se escapó mucho en los últimos 2 turnos, ganando 2 medallas por 2 ataques que le hicieron (¡¡...!!) y colocando un edificio en un sitio que puntuaba bastante, así que decidió cerrar cuando los demás aún estábamos degustando el juego. Las puntuaciones fueron algo así como 75-44-35-33-32

Después sesión a Small World, más ligerito, que después del Scythe el cerebro empezaba a hervir, y ya eran cerca de las 2 de la madrugada. Aquí sí que me alcé con la victoria siendo el único novato, lo que se llama la suerte del principiante. Salí con la combinación Gigantes Diplomáticos y me dediqué a ganar unas cuantas montañas y terrenos aledaños, pactando con los jugadores cercanos para ganar tiempo. En cuanto tuve 5 gigantes en montañas inicié el declive para adoptar Magos Armados, que hicieron una buena escabechina. Para cuando mis rivales se dieron cuenta de la amenaza que suponía ya era tarde, y pese a que pasaron los dos últimos turnos esquilmándome no pudieron hacer nada. Ellos llevaron necrófagos, hombres rata fortificados (estos dieron mucho por culo), tritones, salvajes y humanos de las colinas. Al final las puntuaciones fueron 100-83-83-75.

Lo pasamos muy bien y quedé encantado con los juegos, últimamente es que me gustan todos. Salu2
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Octubre de 2018, 13:30:22
 Ayer jugué un Flamme Rouge a 3 jugadores, ganó el que se estrenaba, un Lost Valley un jueguito de cartas de autor español,  push your luck, apañaete (30"minutos) y un 1500m, la carrera de 800m un final ajustadisimo,  los tres llegamos empatados pero  yo por el carril interior, victoria in extremis.(una horita)
Por la noche un Ice Flow  en el que me quedaba un movimiento para ganar pero un oso desde la otra punta del tablero me privó de la victoria, divertido (un par de horas  hubo mucho ap) .
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 14 de Octubre de 2018, 13:15:11
El jueves en sesión alcazabeña jugamos un interesante Star Trek ascendancy. Un 4x "ligero" que en muchos aspectos me recordaba a un TI simplificado (hay tecnologías, comercio...) lo que hace que la duración también sea menor. Muy interesante el montado del mapa y el movimiento en el hiperespacio.
Lo único que no me gusto fue que jugamos tres y como pasa en este tipo de juegos cuando dos se engancharon el tercero tenía cierta ventaja.

(https://i.imgur.com/Qk2gG0F.jpg)

Y ayer sesión doble de Gloomhaven. En la primera partida cerramos un arco argumental y decidimos bichear un poco el libro de escenarios y comprobamos que se puede llegar a ciertos escenarios por diferentes vías y que hay también diferentes finales.
(https://i.imgur.com/RiIMpuz.jpg)

Y después bajamos a las alcantarillas de Gloomhaven, a ver si avanzamos también en este otro arco que lo teníamos un poco olvidado con los personajes anteriores ya jubilados.
En este caso destaco la variedad de los escenarios, hay que echarle un poco de imaginación pero si lo haces ves lo que representa el escenario. :)

(https://i.imgur.com/OIoIYRf.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Octubre de 2018, 18:58:53
Hoy he jugado al Venetia a 3 jugadores.

Me parece un gran juego injustamente infravalorado. Lo he dicho otras veces, pero es que cada vez que lo jugamos (y llevamos unas cuantas partidas a cuestas) lo disfrutamos un montón.

En la partida de hoy el jugador amarillo se ha hecho dueño del mediterráneo occidental y central, mientras que en la parte oriental diferentes reinos, sus flotas y las flotas piratas han causado estragos durante toda la partida, acabando la mayor parte de los territorios de esa zona bajo control del Imperio Otomano.


(https://i.postimg.cc/xCQyFyxV/IMG-6295.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Octubre de 2018, 23:21:14
Ayer con mi pareja y mis hijos unas partidas al Fluch der Mumie (el del tablero vertical), que bueno!  y hoy al Dungeon Dragons. La Aventura Fantástica.. Con mis hijos al escenario 3...casi lo consiguen, muy divertida.
(https://i.postimg.cc/Y0kW3LjB/IMG-20180707-132117.jpg) (https://postimg.cc/Pp3JfxmS)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 22 de Octubre de 2018, 00:32:11
Ayer me eché un Brass clásico a 3 jugadores. Mi decimotercera partida y la novena de ellos... creo. Sigue siendo mi juego favorito hasta la fecha. Espectacular.

Empecé dobladísimo poniendo edificios de mierda en ciudades de mierda, construyendo muchos canales para abrirme hueco al mundo... un horror. Al principio de ferrocarriles había muchos edificios de era canales que estaban bloqueando opciones generales de construcción. Yo ya me había desarrollado para intentar construirme las tres algodoneras de nivel 4 e intentar salvar la partida dignamente por esa vía, porque los demás se las estaban olvidando. Carbón no hacía falta porque los otros dos no hacían más que poner minas. Las siderurgias fueron asunto casi privado de un jugador... salvo una de nivel 4 que puse yo levantándole una de nivel 2 a ese mismo jugador. Yo iba horrible de ingresos, pidiendo préstamos cada poco tiempo. Los otros dos, con las carboneras y un par de agodones ingresaban más del doble. Apenas puse un puerto en canales, para voltear una algodonera. Las 3 algodoneras de nivel 4 las exporté en mid-ferro, dejando la demanda por el suelo para los demás. Ellos usaron sus propios puertos para dar la vuelta a sus algodoneras. Creo recordar que nadie chupó de puertos ajenos más que una vez. Mi siguiente órdago para meterme en la partida fue un astillero en Liverpool. Un jugador puso el de Barrow-in-Furness y se preparó el enlace a Birkenhead... dejándome la "wild action" (2 cartas del tirón) en bandeja para comerle la cara y robarle el segundo astillero. Error de principiante. Y así conseguir ganar.

Al final acabamos 181-173-160. Si el de 160 no llega a regalarme Birkenhead, habría ganado él a base de siderurgias, minas, los astilleros y un par de algodoneras+puertos de nivel medio, mezclado con bastantes vías. Yo apenas puse conexiones y ellos dos se hincharon a vías dobles haciendo doscientos millones de puntos con ello. El de 173 colocó todas las vías. Todo el tablero de su color. No fue especialmente fuerte en edificios pero en vías partió la pana.

Algún día tengo que proponerme en serio intentar ganar por ingresos + vías. Siempre me resulta más tentador algodoneras + astilleros. El tema es que en esta ocasión vi muy pronto que mis rivales se estaban haciendo la competencia con el carbón y que no me llegaban cartas para siderurgia. Así que algodón al viento one more time. Reacción tardía pero que, con ayuda del rival, sirvió para ganar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 22 de Octubre de 2018, 08:17:44
Esas cosas de regalar astilleros siguen pasando?  :o ;D ;D

Que suerte, en mi grupo ya ni nos acordamos de cuando fue la última vez...  ;D ;D

Ayer ibamos a jugar al Brass también, pero al final cayó un London 1ª edición a 3 jugadores. Otro gran juego.


(https://i.postimg.cc/Gp7mG6cH/7df4773c-d787-4a02-a29c-c1b9305798ba.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 26 de Octubre de 2018, 14:34:21
Ayer tuvimos otra magnífica sesión doble de Claustrophobia al escenario on-line "RESCUE".

Relatada en Sesiones de Juego: http://labsk.net/index.php?topic=216714.0 (http://labsk.net/index.php?topic=216714.0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Octubre de 2018, 11:32:01
Antes de ayer jugué un Tobago a 4 jugadores, mira que es  bonito el juego y un Formula racing de Knizia, muy aleatorio pero divertido. Por la noche las etapas 3 y 4 del Grand Tour del Flamme Rouge

(https://i.postimg.cc/MTGpyv8H/IMG-20181026-130351.jpg) (https://postimg.cc/CZW00M5p)

(https://i.postimg.cc/PrwHB0bS/IMG-20181025-WA0012.jpg) (https://postimg.cc/2VrgWcKW)

(https://i.postimg.cc/25KrpYtX/IMG-20181025-004526.jpg) (https://postimg.cc/1gwL6ksp)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Miguelón en 27 de Octubre de 2018, 11:53:53
Ayer tarde de amigos y juegos

Mysterium
Codenames
Mundodisco

Para reirnos y pasar el rato
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Scorpionking en 27 de Octubre de 2018, 13:31:31
Kemet, con un último turno marcado por el kingmaking, y Terraforming Mars que me gusta más a cada partida. Un must have en toda regla

Enviado desde Apokolips

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 27 de Octubre de 2018, 13:54:31
Yo probé ambos hace poco y coincido en tus impresiones
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Noviembre de 2018, 16:19:33
Ayer en un par de horas, una divertidisima partida a City of Horror a 5 jugadores con un final de vertigo... Tres jugadores empatados a 7 puntos y 2 a 8...se decidió la victoria por el número de  supervivientes. Tremenda!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 03 de Noviembre de 2018, 11:37:06
El jueves en otra sesión alcazabeña y primero jugamos un Root.
Destacar el arte del juego, me gustaron las ilustraciones con un toque infantil y en cuanto al juego en sí me sorprendió la asimetría de las facciones, muy, muy diferentes entre sí (mecánicas). No se suele ver esto en juegos de conquista y encima que estén equilibradas las razas, llegamos en una horquilla de 4 puntos los 4 jugadores al final.

(https://i.imgur.com/cxgSEPC.jpg)

Después jugamos a tres jugadores un Tyrants of underdark. La inclusión del tablero en este deckbuilding permite que sea bastante sencillo en cuanto a mecánicas y a su vez que tenga algo diferente respecto a otros juegos de creación de mazos consiguiendo un gran equilibrio en el juego. Perdí por 4 míseros puntos con un mazo enfocado a promover cartas.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 10 de Noviembre de 2018, 12:42:22
Ayer jugué mi primer Puerto Rico. Me ha gustado mucho (voy a echar más partidas, pero el trono del Race For The Galaxy peligra).
Lo jugamos a 3, tuvimos que empezar de nuevo (se nos olvidó poner monedas en los roles sin usar) y no resolvimos bien el final del juego y, aún así, nos pareció brutal.

(https://i.postimg.cc/zGKxxKMg/IMG-20181109-204624-685.jpg) (https://postimg.cc/qNBcRhpJ)

Supongo que se ha hablado mucho de este juego así que nada, muy igualadas las puntuaciones, a la 3a ronda ya íbamos como la seda con el juego y mucha interacción con los barrilitos que no se pueden vender o que hay que tirar. En eso le pasa al Race For The Galaxy por izquierda sin pestañear.

Después un Genesis, aquí sí que hay interacción, bueno no, puteo del malo, mala baba desde el principio. Teníamos un jugador nuevo al juego y se le dio de perlas, 2° lugar para el. Entendió rapidito que no hay que dejar a nadie volar solo ;D ;D

Seguimos con un par de partidas al  No gracias! Para recibir al cuarto jugador de la noche. Decir que hemos descubierto hace poco que las moneditas del juego son ocultas (con lo que ha ganado enteros, miles de enteros) una pasada de filler

Y por último decidimos que el puteo ya había sido suficiente y nos echos un Space Hulk Death Angel (primera vez que lo juego con gente y primera vez que lo jugaban los otros 3) qué pasada de juego también, que tensión. Hicimos 2 veces la misma misión porque la primera fue una masacre.
Por cierto, no tengo claro si se puede hablar o no entre jugadores para elegir las acciones. nosotros lo hicimos y ni con esas sobrevivimos jejeje. Qué locura de juego!!!



(https://i.postimg.cc/NfgNdKtJ/IMG-20181110-012239-881.jpg) (https://postimg.cc/yWbXdYkc)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Noviembre de 2018, 00:43:29
Hoy he podido estrenar el Arkwright. Waterframe, por supuesto.

A los 3 nos ha gustado mucho y queremos repetir. Les pasé un video donde un tío lo explica de maravilla y han venido aprendidos aunque no lo hayan visto entero. Hemos empezado a jugar del tirón. Apenas ha habido dudas o preguntas y se han resuelto rápidamente. Grata sorpresa porque uno de ellos viene de llevar el Risk por bandera y me ofrecía dudas de si se iba a aturullar con Arkwright, pero él mismo ha querido probarlo y lo ha entendido más rápido que una bala. Maldito superdotado.

Ha sido un chocheo mental continuo por mi parte que me ha llevado a la última (pero decente) posición con 408-380-345 £. La he cagado muy fuerte dos veces con los barcos a las Indias, haciedo corto de productos. He vendido no pocas veces acciones de emergencia. No me he atrevido a abrir almacenes para intentar vender todo lo fabricado y muchas veces me ha salido mal. He abierto fábricas más tarde que mis adversarios. Además he pillado la tecnología de "vender al patrón" cuando en realidad habría necesitado "producción +1" y viceversa. Vamos, que he jugado con las gafas de gilipollas.

Veredicto: Muy buen juego que entra en mi olimpo particular de notable alto tirando fácilmente a sobresaliente. Claramente mi tipo de juego. Veremos cómo evoluciona.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Noviembre de 2018, 09:46:46
El viernes por la noche estrené el AuZtralia en modo solitario, nivel de dificultad fácil y sin cartas de objetivo. Más que nada fue una partida para coger soltura con las mecánicas de cara a las futuras partidas multijugador que tenía apalabradas.

El setup que salió fue este:

(https://i.postimg.cc/4dyfLLN5/IMG-6691.jpg)


Sin ninguna experiencia con el juego, decidí poner mi puerto en la esquina noreste del tablero, ya que en la zona había bastante oro y el único fosfato que apareció en el setup.

Una vez que empecé a desarrollarme, explotar las minas de fosfato y oro más cercanas, y poner algunas granjas, el tiempo se consumió volando, con lo que los primigenios se empezaron a activar y pasé unos momentos complicados, ya que cada nuevo bicho que aparecía se lanzaba contra mis construcciones.

Suerte que entre que el pequeño ejército que me había creado, y que entre los primeros personajes que fueron saliendo muchos ayudaban en el combate, un poco más allá de la mitad de la partida pude dejar limpia de primigenios activos toda la zona alrededor de mis posiciones, aunque mi granja más avanzada ya había sido asolada.

(https://i.postimg.cc/gJ7YfVxP/IMG-6693.jpg)


Finalmente, la partida acabó por agotarse el tiempo, logrando la victoria por los pelos, yo 59PV, Primigenios 57PV, y pasándolas magras en ciertos momentos.

Como comentarios, he de decir que tuve bastante suerte en los primeros personajes que pude coger, porque todos ayudaban en los combates, y luego también me hice con el que da 1PV extra por cada primigenio eliminado.
También ayudó que sólo me aparecieron dos Templos, uno fue la primera loseta revelada y me centré en destruirlo tan pronto como pude, y el otro salió practicamente al final, y ya no dió oportunidad a que a través de él entrara ningún nuevo bicho.

Esta es la foto del cómo quedó la partida al final. Los 3 primigenios que están medio girados son los que quedaron ocultos y por tanto puntuaron doble (como se puede ver, Cthulhu está entre ellos):

(https://i.postimg.cc/PJ8thCDv/IMG-6694.jpg)


Y estos los Primigenios que logré eliminar:

(https://i.postimg.cc/7LxY7PFj/IMG-6695.jpg)


Mi puntuación final fue de 59PV, desglosados de la siguiente manera:
25PV en bichos eliminados, más otros 9PV por la carta que me daba 1PV extra por cada loseta de bicho eliminada; 12PV por tener 6 granjas activas al final de la partida (cada una da 2PV); 3PV por haber extraido un fosfato; 8PV que se reciben directamente de inicio jugando el solitario en modo fácil; y otros 2PV extra por la carta que permite voltear dos losetas de Primigenio y ganar 2 puntos.

Los Primigenios puntuaron 57PV, cuyo desglose es:
48PV por las tres losetas sin voltear (eran de 12, 8 y 4, y al no estar volteadas doblan su valor), 7PV por las otras tres losetas que si estaban ya a la vista (3, 3 y 1), y 2 PV más por haberme asolado dos granjas.


Y ayer domingo por la tarde lo volví a jugar, en esta ocasión a 3 jugadores. Una gran partida que afianza las buenas sensaciones que me dió en solitario.

Los 3 jugadores empezamos desarrollándonos relativamente bien. El azul en la zona noreste, donde había bastantes y variados recursos por explotar, mientras que tanto el rojo como el amarillo se pusieron más al sur, para tratar de disputarse los dos fosfatos que aparecieron de inicio, ambos adyacentes y muy cercanos a la costa.

Mientras que el jugador azul empezó a extraer rápidamente la gran cantidad de recursos a su alcance, en el sur el que se llevó el gato al agua fue el jugador rojo, que gracias a saber aprovechar mejor el mecanismo de gasto de tiempo logró hacerse con los dos fosfatos, dejando tocado al amarillo, que se había colocado en una zona de inicio más pobre en recursos confiando compensarlo cogiendo uno de estos fosfatos.

A partir de aquí, el azul ha seguido expandiendo sus ferrocarriles y extrayendo recursos, pero sin poner granjas. El rojo se ha repartido entre expandir sus ferrocarriles, extraer recursos y poner alguna granja. Y al amarillo, al estar en una zona pobre en recursos, no le ha quedado más remedio que montar un pequeño ejército, coger un par de cartas buenas para combatir, y empezar a liquidar a los primigenios más a mano.

Desde el momento en que los primigenios se han empezado a revelar y mover por si mismos, el amarillo los ha seguido combatiendo, a la vez que ha empezado a construir bastantes granjas. El azul ha tenido que emplearse a fondo en crear tropas y combatir, porque muchos bichos han ido a por él (para los que aparecían en la parte alta del tablero era el único jugador que tenían cerca, asi que era su objetivo natural), lo que le ha impedido dedicar tiempo a poner granjas. Y el rojo ha continuado con su política de picar un poco de todos lados, trazando vías, extrayendo recursos, poniendo granjas, y atacando poco.

El momento decisivo de la partida ha sido cuando a mitad de partida, a través de un Templo situado en el mismo centro del tablero, y al lado mismo de las vías del jugador rojo, ha aparecido en escena Cthulhu. El rojo le ha lanzado un primer ataque sin mucho éxito. El azul ha lanzado un Zepelín contra él, pero tampoco le ha hecho daño, y el amarillo no lo tenía al alcance de sus tropas.

Cthulhu ha empezado a mover rápidamente hacia el sur, directo hacia las posesiones del amarillo. La cosa pintaba mal, porque el pequeño ejército amarillo se componía básicamente de infantería, y no parecía que tuviera capacidad de pararle. Aun así, ha comprado un Zepelín y ha cogido una carta que permitía al Zepelín hacer un daño adicional, para tratar de mejorar su defensa.

El jugador rojo tenía un buen ejército y lo tenía al alcance, pero le faltaba oro para volver a activar la acción de atacar, así que en lugar de recoger cubos para limpiar su tablero y tratar atacar a continuación, ha decidido que ya le parecía bien que antes de combatir a Cthulhu este asolara alguna que otra granja amarilla.

El amarillo, ante lo que se le venía encima, y viendo que el rojo no ofrecía demasiada colaboración, ha preferido empezar a poner granjas en zonas alejadas para compensar las que Cthulhu iba a asolar con toda seguridad. El jugador azul, muy alejado de Cthulhu, seguía combartiendo a unos zombies que amenazaban una de sus dos granjas (y que han acabado asolándola antes de caer eliminados) y su puerto. El rojo, por su parte, viendo que el ataque de Cthulhu al puerto amarillo iba a ser imparable, ha mirado de rascar PV por otros lados.

Finalmente, en un par de rápidos movimientos Cthulhu ha alcanzado el puerto amarillo. Con tres unidades de infantería y un Zepelín la defensa se presentaba imposible y Cthulu la ha machacado en un santiamén. Total, final de partida y recuento de puntos, con el siguiente resultado: Primigenios 31PV, Amarillo 23PV, Rojo 19PV y Azul 15PV.

Si el jugador rojo y el amarillo se hubieran coordinado más, posiblemente entre los dos habrían podido eliminar a Cthulhu, y la victoria habría estado entre ellos, pero el rojo calculaba que el amarillo iba algo por delante de él en PV y ha preferido que primero el bicho asolara alguna granja amarilla antes de involucrarse en serio en combatirlo, confiando en que después, con su potente ejército y la colaboración del jugador amarillo, podrían eliminarlo. Pero de repente el bicho ha apretado el acelerador hacia el puerto amarillo y el jugador rojo ya no ha tenido capacidad de reacción.

Partida para mi divertidísima, y creo que también para mis compañeros. Muy disfrutada. Y es posible que en esta próxima semana lo juegue una o dos veces más, porque la verdad es que tengo ganas.

Foto de cómo ha quedado la situación al final de la partida:

(https://i.postimg.cc/yx7PCZtv/IMG-6711.jpg)


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Noviembre de 2018, 11:46:19
Gracias por la reseña, Greene. Me ha molado. En su momento taché el AuZtralia de mi lista por parecer simplemente un buen juego pero nada especialmente destacable. Comentarios tan apasionados como el tuyo me hacen replantearme mi decisión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Noviembre de 2018, 11:48:35
Gracias por la reseña, Greene. Me ha molado. En su momento taché el AuZtralia de mi lista por parecer simplemente un buen juego pero nada especialmente destacable. Comentarios tan apasionados como el tuyo me hacen replantearme mi decisión.

Gracias a ti por tu comentario  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 12 de Noviembre de 2018, 13:50:52
Tremenda reseña del Auztralia, esta semana intentaré meterle mano aunque sea en solitario. Me han entrado unas ganas locas de jugar leyéndote.

Ayer jugué a Shogun, me encantó , tenía muchas ganas de probarlo y no me ha decepcionado.
Lo meto en mi lista de la compra pero ya.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Noviembre de 2018, 14:00:16
Tremenda reseña del Auztralia, esta semana intentaré meterle mano aunque sea en solitario. Me han entrado unas ganas locas de jugar leyéndote.

Ayer jugué a Shogun, me encantó , tenía muchas ganas de probarlo y no me ha decepcionado.
Lo meto en mi lista de la compra pero ya.

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Gracias :)

Shogun es otro grandísimo juego, en mi opinión. Me alegra que os gustase :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Noviembre de 2018, 14:40:00
Dios, Shogun. Divertidísimo y bien tenso. Una de mis niñas bonitas de la colección. Voy a ver si lo puedo encasquetar el finde que viene en la rondica que tengo montada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 12 de Noviembre de 2018, 15:25:51
Este finde jugué a:

- Fertility a 3. Gran juego, rápido y ágil. Un acierto de este Essen
- Coimbra a 3. Me encanta... cada vez que lo juego más enamoraico me tiene! Partida reñidisima y la disfruté a tope.
- Tanz der Hornochsen! a 6. Que decir del comemierdas? da para muchas risas.
- Hollywood Golden age a 4. Vaya pedazo de producción del juego! Knizia no defrauda con sus subastas, y para los amantes del cine les hará gracia ver Casablanca dirigida por Hitchcock y protagonizada por James Stewart
- Hero Realms a 2. Con mi ahijado. Lo disfruté muchísimo... el eligió la clase del clérigo y yo el mago.. al final le gané pero tanto curarse me tenía podrido!
- Keyforge (4 partidas). Las dos iniciales el día de la presentación; una no la acabé y otra la perdí pero era sólo para conocer mecánicas. Por la tarde 2 más contra mi ahijado (me compré 2 mazos) y lo disfruté mucho. Gran juego de Gardfield
- Grand Austria Hotel a 2. Contra un novato pero difrutando el juego al máximo. Los italianos al poder (con perdon del sr. Vlaada i del sr. Knizia)
- Onitama: Sólo una partida pero fue épica... dejé a mi ahijado ventaja y me comió 3 peones y yo ninguno... finalmente con la carta del tigre gané llevando a mi sensei a la "zona de anotación"
- Splendor a 2 y a 3: A 2 contra mi mujer... la apalicé sin piedad... a 3 con mi hija pequeña me dediqué a dejarle las cartas que quería y mi mujer se aprovechó cerrando la partida antes de tiempo.
- Cortex a 6: Risas con algunas pruebas.
- Las Vegas a 6: Lo de empatar en los casinos y que se lo lleve el tontín que sólo ha puesto un dado da momentos épicos!
- Carcassonne a 2: Mi mujer sigue viciada al juego... cada tarde con el cafetito una partidita!
- Freak Shop a 2: El juego me encanta, pero mi mujer estaba con que quería echar otra de Carcassonne y no estaba receptiva, por lo que no le gustó el juego. Espero que el próximo día esté más por la labor para volverlo a sacar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 12 de Noviembre de 2018, 15:53:31
Ya que he vuelto a tener vida social jugona pondré del todo lo que he jugado el mes pasado. Casi el doble de lo que he jugado el resto del año:
Wildcatters (2 partidas): brutal, un mayorías con mucha mala baba. El juego representa bien el tema (somos los primeros explotadores de petróleo) y debemos encargarnos de toda el proceso que lleva el petróleo hasta llegar a los países.
Tenemos 2 tipos de monedas: las acciones que debemos pagar cuando aprovechamos las acciones de los demás y OJO cuando los demás nos dan su ayuda. Y si ellos te "ayudan" y no puedes pagar toca hacer préstamos. La otra moneda son los trabajadores que sirven para hacer cosas.

Arkwright: un eurazo en toda regla, duro como el acero pero mucho más euro que temático, la gracia está en que solo haces 1 acción por ciclo y ni se acerca a ser suficiente. Un TOP3

Azul: pues me ha gustado mucho más de lo que esperaba. Ideal oara jugar con no jugones. Se juega en piloto automática y después de un arkwirght sienta de maravilla.

Adrenaline: resultó, divertido pero no mata. Darse de ostias en un espacio pequeño.

Freedom: me ha enamorado, con una mecánica sencillisima lo bien que representa el tema de salvar exclavos. Seguro que será mi próxima compra. Me dijeron que sienta mal cuando pierdes un cubito y es verdad, un juego que toca la fibra.

Medioevo universale: mi gran apuesta y no ha cumplido las expectativas, he hablado ya largo y tendido y no hace falta añadir más.

18lilliput: sorprendidisimo de lo bien que se ha implementado un 1ixx en un jueguecito como este. Preveo un juego que verá mucha entre todos lo que lo han comprado

Piko piko: sin comentarios, GotY
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 12 de Noviembre de 2018, 16:44:33
Tremenda reseña del Auztralia, esta semana intentaré meterle mano aunque sea en solitario. Me han entrado unas ganas locas de jugar leyéndote.

Ayer jugué a Shogun, me encantó , tenía muchas ganas de probarlo y no me ha decepcionado.
Lo meto en mi lista de la compra pero ya.

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Y ahora se venden bastantes de segunda mano a unos precios más asequibles . Si buscas supongo encontrarás algo.  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 16 de Noviembre de 2018, 12:03:17
Ayer por la tarde jugué nueva partida a 3 jugadores al AuZtralia. Para ambos compañeros era su primera partida al juego.

Otra vez una partida divertidísima, y a la vez muy diferente de la anterior, con un desenlace final sorprendente por lo inesperado e insólito para nosotros: Los Primigenios han sido borrados de la faz de la tierra cuando a los jugadores aun nos quedaban 3 unidades de tiempo a cada uno.

Resultado final: Amarillo 34PV, Azul 30 PV, Rojo 27PV y Primigenios 2 míseros PV gracias a 2 granjas asoladas al jugador Amarillo.


(https://i.postimg.cc/Jn9Sqp0G/IMG-6764.jpg)

(siento que la foto esté un poco borrosa; se nos hizo tarde y la hice rápido y sin comprobar que hubiera quedado bien :-\ )


(https://i.postimg.cc/Y0RtXzzH/0c8bfee1-f00c-4494-882b-dcef21615b1f.jpg)


EDITO para añadir otra foto que me ha pasado un compañero de partida y que se ve mejor :)


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 16 de Noviembre de 2018, 12:17:12
- Onitama: Sólo una partida pero fue épica... dejé a mi ahijado ventaja y me comió 3 peones y yo ninguno... finalmente con la carta del tigre gané llevando a mi sensei a la "zona de anotación"

No se si me lo comprare alguna vez en fisico.... pero en online estoy jugando cada poco!!!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 17 de Noviembre de 2018, 06:57:27
- Onitama: Sólo una partida pero fue épica... dejé a mi ahijado ventaja y me comió 3 peones y yo ninguno... finalmente con la carta del tigre gané llevando a mi sensei a la "zona de anotación"

No se si me lo comprare alguna vez en fisico.... pero en online estoy jugando cada poco!!!!!

En tablet pueden jugar perfectamente dos jugadores. No veo razón para comprar el físico en mi caso. Si acaso más cartas de movimiento para el digital.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Noviembre de 2018, 20:04:19
Ayer jugué un Tigris & Eufrates a 3 jugadores. Mi tercera partida hasta la fecha. Un desastre.
Uno de los jugadores iba de champán hasta la coronilla y hubo que ayudarle a "jugar", aunque ya conocía el juego. El dueño del mismo jugó muy bien. El borracho no quiso entrar en conflictos directos, actuando muy random y no ayudándome a rebajarle poder al otro, que iba ganando, pese a gastarme mis dos losetas de catástrofe en dejarle el mensaje claro. Además no robé ni una sola loseta verde en toda la partida (todas apretadas en una bolsita ínfima, casi sin barajar) lo cual me dificultó tremandmente la obtención de éste tipo de puntos. Horrible experiencia. Quero pensar que no por el juego, que las otras veces me ha gustado mucho.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 17 de Noviembre de 2018, 20:26:33
Ayer jugué un Tigris & Eufrates a 3 jugadores. Mi tercera partida hasta la fecha. Un desastre.
Uno de los jugadores iba de champán hasta la coronilla y hubo que ayudarle a "jugar", aunque ya conocía el juego. El dueño del mismo jugó muy bien. El borracho no quiso entrar en conflictos directos, actuando muy random y no ayudándome a rebajarle poder al otro, que iba ganando, pese a gastarme mis dos losetas de catástrofe en dejarle el mensaje claro. Además no robé ni una sola loseta verde en toda la partida (todas apretadas en una bolsita ínfima, casi sin barajar) lo cual me dificultó tremandmente la obtención de éste tipo de puntos. Horrible experiencia. Quero pensar que no por el juego, que las otras veces me ha gustado mucho.

Si te hartas, pasate a los juegos en solitario 😜
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Noviembre de 2018, 09:33:27
Ayer en la jornada de 12 Horas del Club Stas Tarat, jugué una partida al AuZtralia a 4 jugadores, una partida al Rails of Europe a 4 jugadores y una partida al Hit Z Road a 4 jugadores.

Fue el día del Auztralia. A primera hora, nada más abrir el club, se jugaron simultáneamente tres partidas al AuZtralia. En dos de ellas, ganaron holgadamente los humanos, pero en la tercera los Primigenios destruyeron a las primeras de cambio un puerto, y por tanto final de partida. En esta mesa, como la cosa fue rápido, decidieron repetir, y nueva victoria de los Primigenios, aunque esta vez no les resultó tan facil.

En la partida en la que participé, el tablero acabó así, con Australia totalmente colonizada y los Primigenios exterminados (en la foto no se ve, pero Primigenios 0PV) con lo que a partir de ahora todas las nuevas partidas van a ser a nivel de dificiltad intermedia o directamente dificil, a ver qué pasa  ;D

(https://i.postimg.cc/rwncJM2s/IMG-6792.jpg)


Luego vino la partida al Rails of Europe a 4 jugadores. La serie Railways of the World me gusta mucho, y los diferentes mapas para adecuar las partidas en función del número de jugadores están todos muy bien. En este caso, para 4 jugadores el Rails of Europe siempre nos ha funcionado genial.

(https://i.postimg.cc/PrHtfSMX/IMG-6793.jpg)


Y para acabar, un Hit Z Road en el que el ganador llegó a Los Angeles con un superviviente, el segundo murió en la última carta, despues de enfrentarse con un único superviviente a un grupo de 5 zombies cuerpo a cuerpo, acabando con 4 de ellos, pero pereciendo contra el último que quedaba en el último momento, cuando ya vislumbraba las luces de Los Angeles frente a si. El tercero murió en la penúltima ronda, y el cuarto fue destrozado por una horda a media partida.


Además, durante la jornada se jugaron un montón de cosas en otras mesas. Así que recuerde, Bios: Genesis, Terraforming Mars + Colonias, Pandemic, Welcome hacia el perfecto hogar, Age of Empires III, Teotihuacan, La Resistencia, y más...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 19 de Noviembre de 2018, 17:19:07
Fin de semana completito gracias a "la alcazaba". Alquilamos una casa rural entre los miembros para todo el finde para jugar, comer y así sucesivamente ;D.
En este tipo de quedadas juego a todo tipo de juegos, desde juegos duros a los juegos más "tontos", el caso es no parar. De entre todas las partidas que jugué destaco un "circus maximus" y un "Tzolkin" que aunque tiene ya su tiempecito yo aún no lo había probado y me quedé con las ganas de probar su "evolución", Teotihuacan.

(https://i.imgur.com/QV3mFgL.jpg)

Por comentar algo de la partida decir que estuve puteado toda la partida. Conducía una cuadriga ligera y como se ve en la foto (vuelta y media) estoy en el pelotón comiendo sopapos por todos lados, al final victoria para el auriga rojo que se escapo desde un principio y no le pusieron mucha oposición los demás corredores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Noviembre de 2018, 16:51:14
Ayer jugué a Antiquity.

3 jugadores. Mi tercera partida. La primera e iniciación para los otros dos jugadores.
Lo bueno es que les gustó. Lo malo es que no lo pudimos acabar porque entre set up y explicación se fue fácilmente una hora... si no más. Paramos media hora a cenar. Tiempo neto de juego unas 5 horas y todavía no había atisbos de que la victoria llegara en ninguno de los próximos turnos. Un jugador se estaba muriendo de sueño por haber madrugado. Así que cortamos.

Al ser la primera partida para ellos, hicimos todas las fases de ronda uno por uno explicando detalladamente los pasos a seguir. En circunstancias normales, con experiencia por parte de todos, sin hacer de "policía", se pueden hacer simultáneamente para acortar tiempo de juego. También tuvo que ver que nadie iba muy directo a por su objetivo de victoria, estando todos un poco de preparativos infinitos para minimizar daños por hambruna y polución. Con jugadores experimentados e inteligentes, todo debería ir más rápido.

Sensaciones:

Un jugador fue a Christofori (el santo que te hace ganar acumulando comida y lujos), que para mi es el santo de los novatos. En mis tres partidas hasta la fecha ha ganado un Christofori. No sólo te permite acumular recursos a destajo, sino que acumular comida te permite tanto remar hacia la victoria como evadir tumbas por hambruna. La parte negativa, según he leído, es que se tarda bastantes más turnos que con otros santos en llegar a la victoria. Pero claro, con todos novatos y medio lelos, no vimos cómo darle caza y era el que más cerca estuvo de ganar. Creo que debería haberse dejado de posadas, edificios inútiles y ciudades... y haber ido a tope a explorar y/o biología para conseguir esas comidas y esos lujos que no le llegaban, y dedicarse a plantar a destajo mientras limpiaba con alquimia en su esquinita del mapa. Con la ayuda de trabajos forzados podría incluso haber acelerado el proceso. No lo hizo así. Iba seguro pero lentísimo.

El otro jugador fue a San Nicolo (el Santo que te pide sacar todas las casas). Fue el primero en expandirse con ciudades donde ir metiendo tumbas. El hambre se le estaba comiendo por los pies. Intuyo que habría sido el primero en bajarse de la partida por muerte instantánea. Le faltó hacerse la facultad de filosofía para ignorar los requisitos diferentes a la hora de montar casas. Pero claro, esas tumbas... imparables.

Lo mio fue un despropósito. Empecé sin querer ir a Christofori, que me cae mal y es lo más recurrente. Así que me puse Nicolo entre ceja y ceja, pero no construí la catedral porque preferí gastar ese espacio de mi capital en otros edificios que consideré más importantes para montarme motorcito antes de atacar, como filosofía. Mis almacenes sólo aguantaban 6 recursos, que intenté que fueran siempre comida (tenía peces y olivas sin problema) para paliar la hambruna junto con el granero. Insuficiente. La hambruna se puso rápido en 15-20 y yo generaba 6-10 tumbas que no había sepulturero que organizara. Me abrí una segunda ciudad para ir metiéndolas pero a su vez iba construyendo cosas y me fui ahogando. Jamás tuve espacio para un vertedero y la polución me fue encerrando. Sin esa facultad de alquimia que me hice pronto, habría palmado el primero. Gracias a ella pude echar mierda y/o recolectar en terreno sucio de manera "solvente" pero tampoco era remar hacia adelante. Pensé que con trabajos forzados aceleraría algo la construcción y la recolección (así fue) pero un almacén de 6 recursos para sobrevivir a la hambruna es claramente insuficiente. El hospital dejó de ayudar y fui colocando tumbas en edificios secundarios que me daban igual. Iba desbocado hacia el colapso. Pensé en lanzar un ataque desesperado gastándome toda la comida en soltar posadas (tenía establos que me permitían llegar más lejos) hacia uno de los dos jugadores con esperanza de poder hacerme un Giorgio antes de morir enterrado en tumbas y mierda... que era prácticamente imposible, vaya. A día de hoy no me veo capaz de ganar por Giorgio. Muchos hexágonos que abarcar son esos. Santa Bárbara me habría llevado todavía unas cuantas rondas y la cantidad de tumbas a organizar óptimamente era brutal. me habría hecho falta la cuarta ciudad. Imposible.

Moraleja: Creo que lo único que veo viable en mi nivel actual es empezar con Christofori para acumular comida sin tener que preocuparte de almacenes e ir construyendo todos los edificios hasta poderte cambiar a Barbara o Nicolo (teología mediante) de cara al final. Hacerte un almacén es hipotecar espacio especulando con el futuro, y estar seguro de que vas a acabar la partida antes de que la hambruna llegue a niveles imposibles. O bien, saber que vas a ir veloz con Giorgio gastando comida en posadas mientras encajas tumbas. Igual Gixmo tiene un par de consejillos sabios tras este tochazo.

Tan frustrante y complicado como cojonudo el jueguito.

(https://pbs.twimg.com/media/Dsyn_SwW0AYkgtJ.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/Dsyn9P-X4AEm6oq.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/Dsyn7JmW0AEDbsW.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 25 de Noviembre de 2018, 18:51:46
Este fin de semana he probado el Puerto Rico a 2 jugadores. La variante que viene en la caja (jugar 3 roles cada jugador) y la de jugar 3 el gobernador y w el otro. Me ha gustado bastante la verdad y a mi pareja le ha encantado, eso es fundamental (por elotivo contrario está el Battelore cogiendo polvo en la estantería).
Pd, en cuanto ha aprendido a jugar ya me ha partido, no hay manera con esta mi de ganar a nada. Ayer por la mañana echamos unos partidos de petanca y me puso fino
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 26 de Noviembre de 2018, 12:22:14
Has pensado en Santa Maria?
Puede parecer la mas chunga por tener que cumplir dos objetivos, pero tambien tienes todas las habilidades  ;) asi que puedes tener el almacen de Christofori, pero yendo a por otro objetivo diferente.
Yo suelo ser la que cojo cuando juego por novatos.

Y probar con Santa Barbara?
Tienes el tema de poder cambiar las tumbas de sitio  ;)

Eso si, con novatos nunca he cogido a San Giorgo, ahi seria ir a por ellos a deguello. Aunque tamppoco sera la primera vez que me gana un novato en su primera partida
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Noviembre de 2018, 13:11:15
Has pensado en Santa Maria?
Puede parecer la mas chunga por tener que cumplir dos objetivos, pero tambien tienes todas las habilidades  ;) asi que puedes tener el almacen de Christofori, pero yendo a por otro objetivo diferente.
Yo suelo ser la que cojo cuando juego por novatos.
Es que me da la sensación de que Santa María me mete el juego a cucharadas soperas p'adentro, lo que se traduce en tenerlo todo a mi disposición y no centrarme en nada concreto. Sé que me voy a dispersar y si ya me cuesta conseguir un objetivo...

Y probar con Santa Barbara?
Tienes el tema de poder cambiar las tumbas de sitio  ;)
Es la que he cogido siempre hasta ahora, pese a que mi puzzle de edificios ha estado siempre fetén desde el inicio y no me ha hecho falta reencajar muchos. En la última partida sí que me habría hecho falta pero la cantidad de tumbas empezaba a ser grotesca. De normal hay que poner tumbas en hueco libre. En edificios sólo cuando no hay huecos. Pero... ¿Puedo tapar todo un edificio con tumbas deliberadamente con la habilidad de Santa Barbara para dejarme huecos libres para construir? Llega un punto, por ejemplo, en el que el explorador ya no me sirve y me estorba. O la destilería si creo que ya no me hace falta sacar posadas. Tenerlo construído me ayudaría a ganar por Barbara aunque esté sepultado por cadáveres.

Eso si, con novatos nunca he cogido a San Giorgo, ahi seria ir a por ellos a deguello. Aunque tamppoco sera la primera vez que me gana un novato en su primera partida
El problema es que con Giorgio has de ser valiente y rápido. Hacer establos para estirar la mano a todo lo que llegue, sacarte cuanto antes un motor de comida y empezar a gastarla en posadas mientras el hambre te mete tumbas a cascoporro y las vas asumiendo como puedas. A su vez, el jugador que ve tus intenciones puede sacar un par de orejitas inoportunas por ahí y obligarte a dar unos rodeos de cojones. Y para entonces ya eres comida para gusanos. Me veo muy inseguro para ello.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 26 de Noviembre de 2018, 13:33:46
No, las tumbas hay que seguir poniendolas en espacios libres, pero si tienes una ciudad petada de tumbas, y te haces una nueva.... ya sabes donde las puedes poner.
Siempre recuerdo una victoria (no mia) con Santa Barbara, en que la cuarta ciudad era el cementerio, sin un solo edificio
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Noviembre de 2018, 14:13:44
No, las tumbas hay que seguir poniendolas en espacios libres, pero si tienes una ciudad petada de tumbas, y te haces una nueva.... ya sabes donde las puedes poner.
Siempre recuerdo una victoria (no mia) con Santa Barbara, en que la cuarta ciudad era el cementerio, sin un solo edificio
Sí, cuando me hago una ciudad nueva siempre llevo el macrocementerio en la cabeza   8)
Pero tú mismo lo has dicho: cuarta ciudad. Con el gasto de energía mental, tiempo y recursos que significa... por no hablar de los niveles de polución.
Joder, si es que la universidad con las facultades ya son una ciudad entera. Los otros edificios a repartir entre dos ciudades sanas y la cuarta ciudad para darles de comer a los gusanos. Monstruoso todo. Me encanta la oscuridad que rodea al juego.  ;D ;D ;D
Ojalá una expansión con más edificios, más santos o reglas revisadas con la posibilidad de meter más de un trabajador por edificio "a la Nations".

PD: No me gusta nada que el vertedero prohiba a tus enemigos tirarte basura a la cara. Llega un punto donde la gente se encuentra en el centro del mapa y todos tienen su buen vertedero desde el principio del juego con currela encima. Todo el mundo con el escudo puesto. Apenas se da el caso de putear por vertido de mierda "in da face".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 26 de Noviembre de 2018, 14:37:13
como que no!!! Con lo que presta meterte en la zona de otro con tu vertedero y posadas a dolor.... que produces cuanta polucion? que mala suerte... no vas a poder ponerla en ningun sitio  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Noviembre de 2018, 14:54:57
como que no!!! Con lo que presta meterte en la zona de otro con tu vertedero y posadas a dolor.... que produces cuanta polucion? que mala suerte... no vas a poder ponerla en ningun sitio  ;D ;D ;D ;D
Desde ese punto de vista sí que está bien. De no dejar que los demás suelten lo suyo. Yo es lo que lo veía más agrasivo, más al revés. De ir a meterle tu mierda a ellos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Noviembre de 2018, 09:21:44
 Ayer jugué a Rogue Agent... De lo mejorcito en temática Blade Runner... Eso si primero tienes que descifrar las reglas y eso que era mi cuarta partida, pero es que es de esos juegos en que es imprescindible tener un resumen para no olvidarte de nada,  si pasa demasiado tiempo entre partida y partida.
 Eramos tres y jugamos al modo basico, la partida se alargó una media hora mas de la cuenta por estar revisando cuestiones de desactivacion de bombas y demas, aun así es un juego que me gusta y que quiero probar con las nuevas reglas que sacó el autor para agilizarlo. Y por supuesto recomiendo el modo android.

(https://i.postimg.cc/FzkbWtxK/IMG-20181128-200554.jpg) (https://postimg.cc/jnKJ2FmV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 01 de Diciembre de 2018, 23:09:07
Hoy casi lloro de la emoción. Por fin jugadores motivados que se miran las reglas en casa y juegan rápido. Ha dado tiempo a dos juegos. 3 a la mesa.

Food Chain Magnate. Iniciación para ellos dos. Mapa curioso con un poco de todo en cuanto a bebidas; una zona inalcanzable con una casa en una esquina, imposible de influir a no ser que fuera con avionetas; y un barrio muy abierto y comunicado entre sí con 3 casas casi juntas. Los tres nos hemos colocado juntos en la zona del barrio con casas. Ellos han empezado muy bien, vendiendo cositas, pillando milestones interesantes, pero yendo poco agresivos en lo relativo a mejorar su organigrama. Me han dejado pillar radio y avioneta, con sus respectivos milestones, además de un gurú con el que he sido el rey de la cocina y la flexibilidad. Pese a mi apuesta inicial por las hamburguesas, he cambiado a pizzas y he inundado todo de propaganda de pizzas, mientras mis 8 raciones por ronda sin descuentos eran suficientes para vender todo lo que la casa o dos casas que más tarde salían a cenar pedían. Las primeras en salir se las peleaban ellos con descuentos y menos capacidad de producción para llegar a todo. 382-266-87. Les ha gustado mucho. Al que ha perdido, no tanto.

Barony. También su primera vez. Partida rapidísima y entretenida donde la falta de conocimiento del juego por su parte y despiste por la mía han regalado varios saqueos de pueblos inesperados. Yo he podido optimizar mejor el ratio territorios conquistados/tiempo empleado en ello pudiendo ir más rápido a canjear puntos y alzarme con una victoria fácil. Un postrecillo de juego muy chulo y tenso que siempre apetece sacar cuando solamente hay 40-45min disponibles. Me gusta mucho la variabilidad a la hora de setupear el mapa y la necesidad de leerlo para colocarse estratégicamente creando cuellos de botella para el enemigo. Calidad de producción sobresaliente. Precioso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Diciembre de 2018, 00:44:19
Pues he cerrado un finde de ensueño pudiendo jugar (con el permiso de la jefa y la jefecilla) hoy también.
4 jugadores, que también venían con las reglas aprendidas de casa, por recomendación mía. Esto agiliza muchísimo la tarde ya que me ahorro una p**a hora hablando en idiomas del demonio. El juego luego fluye mejor o peor en función de los jugadores y la complejidad del mismo. Hoy ha habido más parones y explicaciones, pero es que el juego era más farragoso y los señores sentados a la mesa, un poco menos lanzados.

Wildcatters. Iniciación para ellos. Yo lo había sacado ya un par de veces antes desde que lo pillara en Essen 17. Demasiado poco.
Hemos ido todos tanteando un poco lo que hacer. Ellos no tenían ningún plan concreto y yo estaba despistado controlando que lo hicieran correcto y resolviendo dudas. Además el juego todavía me resulta lo suficientemente opaco como para no tener muy claro cuál es mi mejor opción. Me encanta que se me resistan los juegos. Me fascinan más tiempo antes de quemarlos.

Cada uno se ha centrado en 2 o 3 zonas, quedando media Rusia y Canadá prácticamente intactas.

El jugador verde ha monopolizado Asia occidental extrayendo hasta la última gota de petróleo de la parte sur. Ejemplar. Por el contrario, pese al obcecamiento del jugador azul en ayudarle fuerte en la parte norte, ninguno de los dos se ha atrevido a abrir la tienda en toda la partida. Ésto les ha llevado a gastar trabajadores y tiempo para nada... lo que se traduce en no optar a la victoria. Segundo puesto.

El jugador azul ha tomado una serie de catastróficas decisiones montando refinerías en lugares poco solicitados (Canadá y África), denegándose él mismo sus opciones de victoria al no apostar fuerte por esas regiones y yendo a medio picotear de todo pero sin ser fuerte en nada. Además ha restado muchísimos puntos al final del juego por no poder pagar más que la mitad de sus tres préstamos. Último puesto, bastante por detrás.

El jugador rojo ha jugado de forma bastante inteligente haciendo un par de turnos muy destroyer en Asia nororiental y en Sudamérica. Si hubiera querido unirse a la fiesta de Asia suroriental que yo he comandado al perforar el suelo por primera vez, habría optado a mayores metas. Al final, llegado ese momento, rechazó convertir sus dos torres en pumpjacks por no pagar acciones y se las tuvo que comer con patatas durante toda la partida. Tercer puesto a pocos puntos del verde.

Yo, jugador amarillo, he tenido la sensación toda la partida de estar ligeramente presente en muy pocas zonas. Podríamos resumirlo en Brasil, Asia suroriental y EEUU. No más de dos torres por zona. Mis refinerías en Surasia y Europa han sido objeto de deseo desde el principio por los demás, así que he decidido volar de allí y me he dedicado a transportar barriles de crudo en barco a otros continentes menos disputados. En el último turno del jugador azul he conseguido ganar la mayoría (por un barril) en Sudamérica. Además, también en mi último turno, me han hecho un regalo. Había una refinería del jugador azul en Australia, recientemente abierta y con solamente un barril azul y un barril verde en su interior. Así que he conseguido exprimir tres barriles de mi zona asiática, construir un barco, montarlos en él y rellenar los 3 huecos restantes en Australia, consiguiendo vaciar esa refinería con un 3-1-1 a mi favor, dándome 16 puntos más de la nada. Junto con los 16 de Sudamérica y 32 en consolidation chips han sido suficientes (más migajas de aquí y allá) para alzarme con una inesperada victoria. Además, he terminado con justamente 25 acciones de mi empresa, justo las necesarias para pagar el préstamo que había pedido durante una de las primeras rondas.

Las pujas por wildcatters han sido tímidas y bien repartidas, no habiendo nadie que sobresaliera en puntos por acumulación de wildcatters. Tampoco ha habido nadie que petara los puntos por refinerías construídas. Todavía no he visto a nadie intentar esta estrategia. Por una parte las refinerías son carísimas y por otra parte parece que hay un miedo exacerbado a que te las llenen, porque sangras acciones como un cerdo (aunque luego las puedas recuperar multiplicadas por dos).

(https://pbs.twimg.com/media/Dtcv4dTWwAEiGxF.jpg:large)
Iniciando la ronda 5 de 7

El juego me flipa cada vez más... pero es bastante trochanco y resulta muy difícil meter a novatos en dinámica, hay muchas preguntas, se hace largo y el entreturno es eterno pese a poder tener opción de intervenir en turnos ajenos.

Me gusta mucho la idea de tener una estrategia para tu siguiente turno en función de las cartas de región que hay en la oferta, de los trabajadores a tu disposición y de las mayorías que quieras perseguir... pero a su vez se convierte en táctica pura cuando alguien te quita la carta que querías, te rellena la refinería que necesitabas, te construye un tren donde querías tenerlo tú, te mueve un barco importante, te obliga a sobrepujar por un wildcatter, a tomar un préstamo con el que no contabas o te abre la posibilidad de sumarte al ataque con tus barriles en una región que no esperabas que escogiera. También me encanta el arte del juego y los componentes. Es uno de los juegos más bonitos que tengo. Ese arte old school del mapa con manchas, bisagras y dobleces junto a las torres barcos y trenes de madera encima... una delicia visual.

Puntos negativos aparte del entreturno y el posible AP es que escala horrible. Sólo lo jugaría a 4. A 2 y 3 jugadores hay que utilizar bots para las multinacionales sin jugador real. Un coñazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 05 de Diciembre de 2018, 08:44:33
Gears of War

El primer cooperativo que me ha dejado buen sabor de boca, supongo que el hecho de tener que disparar, tirar dados y no ser euro me hace que la parte cooperativa me importe menos que en los cálculos de un pandemic, por ejemplo. Me ha gustado bastante, no es un juego que yo comprase pero si que me lo puedo jugar sin problemas si se propone en mesa. Sencillo de reglas y con sensaciones similares a uno de mis jeugos favoritos de PC de todos los tiempos, el UFO Enemy Unknown.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 05 de Diciembre de 2018, 09:12:43
Gears of War

El primer cooperativo que me ha dejado buen sabor de boca, supongo que el hecho de tener que disparar, tirar dados y no ser euro me hace que la parte cooperativa me importe menos que en los cálculos de un pandemic, por ejemplo. Me ha gustado bastante, no es un juego que yo comprase pero si que me lo puedo jugar sin problemas si se propone en mesa. Sencillo de reglas y con sensaciones similares a uno de mis jeugos favoritos de PC de todos los tiempos, el UFO Enemy Unknown.

Una pena que este juego ya esté descatalogado, porque todo el mundo dice lo mismo. Yo me quedaré sin probarlo 😩
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 06 de Diciembre de 2018, 18:27:20
Gears of War

El primer cooperativo que me ha dejado buen sabor de boca, supongo que el hecho de tener que disparar, tirar dados y no ser euro me hace que la parte cooperativa me importe menos que en los cálculos de un pandemic, por ejemplo. Me ha gustado bastante, no es un juego que yo comprase pero si que me lo puedo jugar sin problemas si se propone en mesa. Sencillo de reglas y con sensaciones similares a uno de mis jeugos favoritos de PC de todos los tiempos, el UFO Enemy Unknown.

Es el mejor juego. ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 06 de Diciembre de 2018, 19:05:24
Marco Polo a dos. No lo había jugado hasta ahora. Sensaciones similares al Gran Austria Hotel. Se juega rápido y no es muy sesudo. Un 7,5. Quizás suba al 8 si tiene la variabilidad que promete, aunque no me ha entusiasmado
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Scorpionking en 06 de Diciembre de 2018, 19:49:10
Cryptid. Un juego de este Essen. Abstracto y de deducción con unos componentes muy chulos y edición cuidada. Se trata de averiguar dónde se esconde un monstruo partiendo de la base de que cada jugador dispone de una pista secreta. Se juega sobre un tablero que se modifica en cada partida y que contiene 5 tipos de terreno. Turnos en donde ejecutas una acción de 2 posibles y partidas de 30 min. Lo he jugado con no jugones y me han pedido repetir. Hacía mucho tiempo que no me pasaba...

Enviado desde Apokolips

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Diciembre de 2018, 20:57:09
Ayer jugué un Rogue Agent Reloaded, con las reglas nuevas y modo androide. .. Eramos cuatro y con explicacion se fue a mas de tres horas.
Las nuevas reglas para mi gusto lo ha tematizado mas, pero ha hecho que el turno del jugador se alargue o al menos de esa sensación. .. Lo peor tener que explicar el juego, tantos detalles para un juego que luego es simple de jugar, hace que te vayas a casi una hora de explicacion y ademas, que en bastantes ocasiones haya que recurrir a las reglas, una pena... Me gusta mas el juego base.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Diciembre de 2018, 10:14:19
Ayer éramos dos y jugamos dos psrtidas al Death Show TV, juego estilo Los juegos del Hambre, que me sorprendió gratamente. Mi nota un 7... Sería un juego de 8 con un tablero-mapa y figuras (usamos las del Raptor que le vienen genial). Y un Rogue Agent con sus reglas base, así si merece la pena... Este es un muy buen juego pero bastante infravalorado, sobre todo por jugadores de euros... Asi que estos mejor abstenerse.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Diciembre de 2018, 00:54:17
Ayer jugué al A Study in Emerald 1ª Edición.

5 a la mesa. Dos novatos, morado y rojo... pero calculadoras humanas, que llamo yo. O sea, putos cracks de los que siempre ganan a todo. Hemos empezado cautelosos poniendo influencia en cartas, bloqueando algunas y vigilándonos desde lejos. Yo me he quitado de encima al agente-escudo del jugador azul por las risas y los posibles puntos, ya que yo era lealista. Mientras pasaba el rato y se nos iban los turnos mareando con la influencia en guerras tontas, el jugador rojo se ha plantado con 3 ciudades valiosas, Otto von Bismarck pegando el culo en Berlín y subiendo el marcador de guerra hasta la mitad. Dos rondas he intentado arrebatarle dos ciudades, en vano, hasta que ha decidio revelar su identidad para subir hasta los puntos necesarios para terminar la partida. Con todos apenas en pañales todavía. Primero ha quedado él, lealista, que se ha cerciorado que el jugador azul quedara último (3 VP del Necronomicon) ya que sospechaba que era restauraka. Estaba en lo cierto. Así que el jugador morado (el otro restauracionista), que iba segundo a pocos puntos del rojo ha quedado eliminado con su compañero azul. Yo (amarillo) he quedado segundo de mi equipo lealista con una triste ciudad y un restauracionista muerto en mi haber, más los puntos por track de guerra. El tercer lealista, el verde, sólo tenía los 4 PV del track de guerra, pero suficientes como para superar los 3 PV del Necronomicón del azul. Por los pelos.

Muy interesante porque en los primeros compases de la partida han salido los zombies, los vampiros, dos cartas de esconder realeza, Moriarty y Sherlock. Pasan siglos hasta que alguien se lanza a por ellos, para no dar pie a sospechas, y da la excusa a los demás para "ir a evitarlo". Tenso y divertido. Lo peor es que apenas hemos saboreado la partida porque hemos sido tan mancos que el rojo ha terminado en un abrir y cerrar de ojos. Me he quedado con el gustazo de que el rojo creía todo el rato que yo era restauracionista.


--------------


Después hemos echado un Arquitectos del Reino del Oeste a 3 jugadores. Un novato, que lo ha pillado enseguida. El otro jugador ya había echado dos partidas conmigo hace unas semanas, al estrenarlo.
Y tan enseguida lo ha pillado que, no sólo ha ganado, sino que ha hecho record de puntos en las 5 partidas que llevo hasta el momento. 44-35-31. El tío ha construído mucho y bueno, se ha metido casi arriba del todo en la catedral en solitario y ha rascado el que más puntos por virtud de los tres. Yo, muy proclive siempre al mercado negro y las malas influencias, he querido ir de buen rollo esta partida pero tampoco he podido abusar de ello ni he visto el momento de basarme al 100% en subir virtud a saco + arrasar la catedral. He visto necesario construir mis edificios y visitar un par de veces el mercado negro + saquear la banca, así que me he quedado a medias. Por suerte he podido construir el cementerio con sus 12 puntarracos en la ronda final de consolación.

Siguen las buenas sensaciones con éste. Creo que sus puntos fuertes en mi caso son lo ágil que se juega y lo tenso que estoy todo el rato porque me falta tiempo para todo. ¿Tienes 3 trabajadores en la cantera y cuentas con volver a ir para pillar 4 piedras que te solucionan un edificio? Vale, pues algún cabrón te aprisiona a esos pobres currelas antes de tu turno. A la mierda el plan y a empezar de cero. Con semejante chorrada se te abren las carnes y el juego brilla. Al menos en mi caso me ha venido bien un juego así, porque últimamente sólo apuesto por burras gordas quemaneurona y 4-5 horas de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 10 de Diciembre de 2018, 05:04:18
El jueves probé con mi mujer a jugar al TTA con la tablet, en modo Pass & Play. Lo bueno es que en dos horas y poco la terminamos, pero la verdad es que el tener que andar pasando la tablet es un peñazo y no puedes planear demasiado durante el entreturno. Tengo que probar a ver si ella creándose una cuenta en CGE con su perfil, se puede jugar ella en la tablet y yo con el móvil. No sé si lo permitirá ya que en ambos casos la app estaría asociada a mi cuenta de google play.

Y ayer me dijo que lo quería jugar en mesa. Así que aunque a mí me daba un poco de pereza el montarlo y hacer todo el ajetreo de cartas, pues nos echamos una. Nos duró una hora y poco más que con la tablet. Teniendo en cuenta que con la aplicación fue en modo pass & play, un 50% más lento en mesa es significativo. La anterior vez que lo jugamos en mesa fue con la variante pacífica y casi la doblé en puntos. Ayer jugamos el juego completo y ella se montó un buen motor de puntos con Shakespeare, pero yo robé tres guerras y tuve éxito en las tres. En la última, ya por cultura, literalmente intercambiamos las posiciones en el casillero de puntuación con un vuelco de 78 puntos. Total, que al final también acabé doblándola. Es por esto que no me gusta quemar los juegos en digital, porque luego juegas con alguien en mesa, y no hay competencia. Aunque realmente si no llego a robar esas guerras, quizá hasta hubiese perdido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 10 de Diciembre de 2018, 16:19:10
El jueves probé con mi mujer a jugar al TTA con la tablet, en modo Pass & Play. Lo bueno es que en dos horas y poco la terminamos, pero la verdad es que el tener que andar pasando la tablet es un peñazo y no puedes planear demasiado durante el entreturno. Tengo que probar a ver si ella creándose una cuenta en CGE con su perfil, se puede jugar ella en la tablet y yo con el móvil. No sé si lo permitirá ya que en ambos casos la app estaría asociada a mi cuenta de google play.

Y ayer me dijo que lo quería jugar en mesa. Así que aunque a mí me daba un poco de pereza el montarlo y hacer todo el ajetreo de cartas, pues nos echamos una. Nos duró una hora y poco más que con la tablet. Teniendo en cuenta que con la aplicación fue en modo pass & play, un 50% más lento en mesa es significativo. La anterior vez que lo jugamos en mesa fue con la variante pacífica y casi la doblé en puntos. Ayer jugamos el juego completo y ella se montó un buen motor de puntos con Shakespeare, pero yo robé tres guerras y tuve éxito en las tres. En la última, ya por cultura, literalmente intercambiamos las posiciones en el casillero de puntuación con un vuelco de 78 puntos. Total, que al final también acabé doblándola. Es por esto que no me gusta quemar los juegos en digital, porque luego juegas con alguien en mesa, y no hay competencia. Aunque realmente si no llego a robar esas guerras, quizá hasta hubiese perdido.

Estás hablando de Through The Ages, Verdad? Yo a mi novia no la he convencido, por eso no tengo el juego. Por cierto, con la app, se puede jugar en solitario? juegas contra una IA?
gracias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 11 de Diciembre de 2018, 01:47:29
El jueves probé con mi mujer a jugar al TTA con la tablet, en modo Pass & Play. Lo bueno es que en dos horas y poco la terminamos, pero la verdad es que el tener que andar pasando la tablet es un peñazo y no puedes planear demasiado durante el entreturno. Tengo que probar a ver si ella creándose una cuenta en CGE con su perfil, se puede jugar ella en la tablet y yo con el móvil. No sé si lo permitirá ya que en ambos casos la app estaría asociada a mi cuenta de google play.

Y ayer me dijo que lo quería jugar en mesa. Así que aunque a mí me daba un poco de pereza el montarlo y hacer todo el ajetreo de cartas, pues nos echamos una. Nos duró una hora y poco más que con la tablet. Teniendo en cuenta que con la aplicación fue en modo pass & play, un 50% más lento en mesa es significativo. La anterior vez que lo jugamos en mesa fue con la variante pacífica y casi la doblé en puntos. Ayer jugamos el juego completo y ella se montó un buen motor de puntos con Shakespeare, pero yo robé tres guerras y tuve éxito en las tres. En la última, ya por cultura, literalmente intercambiamos las posiciones en el casillero de puntuación con un vuelco de 78 puntos. Total, que al final también acabé doblándola. Es por esto que no me gusta quemar los juegos en digital, porque luego juegas con alguien en mesa, y no hay competencia. Aunque realmente si no llego a robar esas guerras, quizá hasta hubiese perdido.

Estás hablando de Through The Ages, Verdad? Yo a mi novia no la he convencido, por eso no tengo el juego. Por cierto, con la app, se puede jugar en solitario? juegas contra una IA?
gracias

Sí, Through the Ages. Para mí la aplicación es mejor que el juego de mesa. En mesa el mantenimiento es un poco peñazo y es fácil cometer errores. Con la aplicación puedes jugar contra IA (decente pero una vez se controla el juego lo normal es tener un buen porcentaje de victorias contra ella) o contra humanos. Además tienes un montón de modos de juego y de variantes que se convierten en retos que puedes superar. La verdad, quizá la mejor adaptación de un juego de mesa a digital.

Y por cierto, ayer mi mujer cuando llegó del trabajo se puso la tablet y se puso a jugar contra la IA para entrenar. Se ve que se ha picado  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 11 de Diciembre de 2018, 07:49:48
Hola.

Después de una temporada en la que entre unas cosas y otras he pasado meses sin jugar, este fin de semana pude volver con Patchwork y una sesión de cuatro jugadores a Zombicide Black Plague.

Lo pasamos bien y echamos unas risas, además recuperé las sensaciones tiempo perdidas y recordé por que me gusta tanto este mundo lúdico. Espero  no tener otra época de sequía jueguil como esta.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Diciembre de 2018, 09:32:49
Hola.

Después de una temporada en la que entre unas cosas y otras he pasado meses sin jugar, este fin de semana pude volver con Patchwork y una sesión de cuatro jugadores a Zombicide Black Plague.

Lo pasamos bien y echamos unas risas, además recuperé las sensaciones tiempo perdidas y recordé por que me gusta tanto este mundo lúdico. Espero  no tener otra época de sequía jueguil como esta.

Un saludo.

Ánimo Jorge. Todos tenemos altibajos. Lo importante es que la llama sigue viva cuando vuelves a jugar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 12 de Diciembre de 2018, 12:11:29

Ánimo Jorge. Todos tenemos altibajos. Lo importante es que la llama sigue viva cuando vuelves a jugar.

Muchas gracias por tu apoyo, la verdad es que volver a tener las sensaciones de disfrutar jugando fue algo bonito.

Y lo de los altibajos...ahora con un niño de meses estoy entendiendo cada vez más a los padres de familia y la dificultad para "disfrutar" de sus hobbys. Pero es lo que dices, en la vida hay rachas para todo y lo importante es seguir disfrutando de los momentos.

Un saludo.

p.d. tengo mono de ESDLA lcg, espero poder darle este fin de semana, a ver que pasa ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Diciembre de 2018, 08:57:38
Ayer repetimos Eramos tres jugadores y jugamos un Rogue Agent, en una hora y media estaba ventilado, la verdad es que cada vez me gusta mas el juego. Después un Flamme Rouge de 50 minutos, con una corta subida al final que el compañero que supo aprovecharla,  tras una corta escapada, se hizo con el maillot.
 
(https://i.postimg.cc/fThRnKF0/IMG-20181212-191054.jpg) (https://postimg.cc/CdmgbjwF)

(https://i.postimg.cc/hjFHzCVL/IMG-20181212-204431.jpg) (https://postimg.cc/Ty9kBJ71)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Diciembre de 2018, 18:44:44
Hoy, en la jornada de 12 Horas del Club Stas Tarat de Terrassa, he jugado una sesión doble de Wallace + Cthulhu.

Primero una partida al A Study in Emerald 1ª Edición a 4 jugadores, en la que se han llevado el gato al agua los Primigenios.

El jugador verde, único Lealista en juego, ha provocado el final de partida al matar al agente principal del jugador amarilo, Restauracionista y último en el track de puntuación, eliminando con ello a toda la facción contraria.


(https://i.postimg.cc/yxddKfCc/IMG-7044.jpg)



Luego los mismos 4 jugadores nos hemos trasladado a AuZtralia, para seguir combatiendo a los Primigenios. Esta vez hemos acabado con ellos.

Partida muy ajustada, excepto para el jugador amarillo, que se ha tomado la revancha y ha dejado al resto atrás. Los Primigenios han sido aniquilados y sólo han logrado 1PV por haber  asolado una granja del jugador azul.

Las puntuaciones han sido: Amarillo 42, Verde 34, Azul y Rojo 33, Primigenios 1.


(https://i.postimg.cc/d3x0V8JX/IMG-7045.jpg)


.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 16 de Diciembre de 2018, 02:59:12
Que buena sesión encadenando los dos juegos :)

Te copio la idea para repetirla en breve, que lo de las sesiones temáticas tiene su punto.

Este finde he podido volver a disfrutar por fin de un par de sesiones largas (por motivos personales llevaba un tiempo sin jugar)

Caylus, Brass, Lancaster, Samurai, Splendor, Clash of Cultures y varios más (buen empacho lúdico)

A destacar:

-Cosmogénesis: tras 2 partidas casi seguidas (y habiendo leído muy buenas críticas y viendo su nota en la BGG -que si, que ya lo sé como va lo de la nota, jajaja), me ha parecido bastante plano: si o si haces tus 4 acciones, apenas hay bloqueo entre los jugadores y la sensación de carrera es poco tensa.
No es mal juego, pero esperaba muchísimo más y se me ha quedado en "correcto".

-Lancaster: un juego ya clásico y que, con un grupo malintencionado, puede ser divertidísimo.
Como ha gustado, en la siguiente trataré de meter la expansión, a ver si lo mejora.

-La ira del dragón. Si, el Magic a la española que acabó saldado y al que le pegué fuego durante todo un verano en mi adolescencia (aún recuerdo esas ruletas a lo Magic y los mazos enormes e injugables, jajaja) y que compartió tardes épicas con Magic y Vampire TES.
Dos barajitas de medio pulidas de 40 cartas y nos han caído 5 partidad en un santiamén mientras se hacía la cena.
Mucho más digno de lo que esperaba.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Diciembre de 2018, 10:41:36
Ayer con mi hijo tres partidas al Lionheart, y lo menos 10 al cuatro en raya con mis niñas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Diciembre de 2018, 00:05:00
Hoy he jugado mi sexta partida al Shogun con la miniexpansión Samurai.
4 a la mesa. Dos jugaban por primera vez. Han entendido el juego perfectamente.

La jugadora lila ha ido a amarrar zonas lejanas y ponerles edificios a todo lo que le daba la vida. Se ha alejado un poco en la puntuación al final del primer año. Los demás hemos ocupado posiciones igualadísimas unos 4-5 puntos por detrás.

Yo, jugador amarillo, he intentado ir a reventarle los planes, pero claro, en este juego como te esperes a ir con un ejército muy superior para asegurarte la victoria, se te ha ido el vino en catas. Es por eso que he arriesgado yendo a por ella en igualdad de condiciones o ligera superioridad... pero la suerte me ha dado la espalda y he fallado estrepitosamente. Igual resultado cuando he ido a aumentar mi colección de terrenos atacando a los neutrales. Además, como a perro flaco todo son pulgas, han ido a pisarme la cabeza los otros dos. Al final del primer año he hecho una puntuación decente estando penúltimo a +/-1 PV con rojo y negro. Al final del segundo año he hecho maniobras muy peligrosas que me han mandando al pozo de manera incontestable.

Los jugadores negro y rojo han jugado de manera similar, acumulando potentes ejércitos en la zona central del mapa por si acaso ésto o por si acaso lo otro, construyendo constante e intentando ataques tímidos pero sin amenazar a "la reina". Poco valientes. No han perdido pero tampoco han ganado.

42-41-38-32 victoria lila seguida de cerca por el rojo. Brutal la última ronda de guerras. He desprotegido un castillo para arrimar fuerzas a un territorio de costa a traves del cual desembarcar en la provincia lila más valiosa de toda la partida. Mi enésimo esfuerzo por destronar a esa jugadora que sale mal. Gana ella pero queda débil. El siguiente en órden de turno era el jugador rojo, que curiosamente había programado atacar desde la región adyacente a la disputada provincia. Ha visto el caramelito y se ha lanzado a por ella, ganando la región y con ella un porrón de puntos que casi le dan la victoria. El jugador negro se ha abalanzado sobre mi castillo desprotegido, haciendo buen uso de su supremacía militar y relegando al valiente jugador amarillo  8) al foso de los inútiles con poca suerte.

Yo podía haber sido más inteligente y mirar de reojo la carta de ataque del jugador rojo, suponiendo que iba a venirse encima del que quedara vivo en esa valiosa región final. En ese caso podía haber lanzado mi ataque a otro sitio, menos suculento, pero al menos no habría regalado puntos. De todo se aprende.

Partida divertidísima a este juego, como siempre.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 18 de Diciembre de 2018, 07:59:08
Wenas.

Un amigo se ha enterado de que estoy vendiendo mi Fallout, así que para convencerme de que no lo haga jugamos una partida con su copia a dos jugadores y la verdad es que pese a que el juego tiene detalles que me gustan, sigue sin engancharme. Las diferentes misiones que emprendes me gustan bastante, pero la falta de interacción con otros jugadores y el final de partida lo lastran mucho para mi gusto.

La partida la ganó él con las facciones siguiéndonos muy de cerca, yo elegí una trama que me atrajo pero no me hizo progresar para ganar la partida.

A él el juego le encanta así que me ha dicho que seguiremos jugando y que al final no solo no querré venderlo sino que me haré con la expansión que está por salir. A ver que pasa, de momento voy a seguir igual, mi copia a la venta y jugando con la suya, en el peor de los casos comparto ratos con el que siempre son provechosos.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 19 de Diciembre de 2018, 12:17:18
Ayer, partida a ese juego en el que un Cocodrilo humanoide con sus dos esclavos humanos encadenados debe escapar de las catacumbas enfrentándose a hordas de Demonios y Trogloditas. Como no, hablo de Claustrophobia y de su expansión Furor Sanguinis :)
Doble sesión con Ramonth, aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=219161.0
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 19 de Diciembre de 2018, 13:20:39
Wenas.

Un amigo se ha enterado de que estoy vendiendo mi Fallout, así que para convencerme de que no lo haga jugamos una partida con su copia a dos jugadores y la verdad es que pese a que el juego tiene detalles que me gustan, sigue sin engancharme. Las diferentes misiones que emprendes me gustan bastante, pero la falta de interacción con otros jugadores y el final de partida lo lastran mucho para mi gusto.

La partida la ganó él con las facciones siguiéndonos muy de cerca, yo elegí una trama que me atrajo pero no me hizo progresar para ganar la partida.

A él el juego le encanta así que me ha dicho que seguiremos jugando y que al final no solo no querré venderlo sino que me haré con la expansión que está por salir. A ver que pasa, de momento voy a seguir igual, mi copia a la venta y jugando con la suya, en el peor de los casos comparto ratos con el que siempre son provechosos.

Un saludo.

Yo también lo compré pensando que era un juego de aventuras... pero un par de partidas y lo puse a la venta... Muy ligero para mi gusto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 19 de Diciembre de 2018, 13:38:23
Hoy he jugado mi sexta partida al Shogun con la miniexpansión Samurai.
4 a la mesa. Dos jugaban por primera vez. Han entendido el juego perfectamente.

La jugadora lila ha ido a amarrar zonas lejanas y ponerles edificios a todo lo que le daba la vida. Se ha alejado un poco en la puntuación al final del primer año. Los demás hemos ocupado posiciones igualadísimas unos 4-5 puntos por detrás.

Yo, jugador amarillo, he intentado ir a reventarle los planes, pero claro, en este juego como te esperes a ir con un ejército muy superior para asegurarte la victoria, se te ha ido el vino en catas. Es por eso que he arriesgado yendo a por ella en igualdad de condiciones o ligera superioridad... pero la suerte me ha dado la espalda y he fallado estrepitosamente. Igual resultado cuando he ido a aumentar mi colección de terrenos atacando a los neutrales. Además, como a perro flaco todo son pulgas, han ido a pisarme la cabeza los otros dos. Al final del primer año he hecho una puntuación decente estando penúltimo a +/-1 PV con rojo y negro. Al final del segundo año he hecho maniobras muy peligrosas que me han mandando al pozo de manera incontestable.

Los jugadores negro y rojo han jugado de manera similar, acumulando potentes ejércitos en la zona central del mapa por si acaso ésto o por si acaso lo otro, construyendo constante e intentando ataques tímidos pero sin amenazar a "la reina". Poco valientes. No han perdido pero tampoco han ganado.

42-41-38-32 victoria lila seguida de cerca por el rojo. Brutal la última ronda de guerras. He desprotegido un castillo para arrimar fuerzas a un territorio de costa a traves del cual desembarcar en la provincia lila más valiosa de toda la partida. Mi enésimo esfuerzo por destronar a esa jugadora que sale mal. Gana ella pero queda débil. El siguiente en órden de turno era el jugador rojo, que curiosamente había programado atacar desde la región adyacente a la disputada provincia. Ha visto el caramelito y se ha lanzado a por ella, ganando la región y con ella un porrón de puntos que casi le dan la victoria. El jugador negro se ha abalanzado sobre mi castillo desprotegido, haciendo buen uso de su supremacía militar y relegando al valiente jugador amarillo  8) al foso de los inútiles con poca suerte.

Yo podía haber sido más inteligente y mirar de reojo la carta de ataque del jugador rojo, suponiendo que iba a venirse encima del que quedara vivo en esa valiosa región final. En ese caso podía haber lanzado mi ataque a otro sitio, menos suculento, pero al menos no habría regalado puntos. De todo se aprende.

Partida divertidísima a este juego, como siempre.


Joder, más de un año lo tengo sin estrenar.

Esta semana le pongo remedio
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Diciembre de 2018, 14:44:52
Joder, más de un año lo tengo sin estrenar.

Esta semana le pongo remedio
Por favor. Y no dudes en venir a escribir vuestras épicas hazañas de honorables japoneses cabreados.

Mira, yo he contado ahora mismo 42 juegos en mi colección después de las últimas ventas. 13 de los cuales son fillers/parties que vamos a dejar fuera del cálculo. Me quedan 29 juegos más o menos "gordos". El año tiene unas 52 semanas y yo suelo sacar una partida por semana. Suponiendo que rote bien los juegos (no ocurre) sale a 1,80 partidas al año a cada juego. Mi juego más jugado este año, por ejemplo, ha sido el Food Chain Magnate con 8 partidas. Todo eso que le resta a muchos títulos que este año no han salido a mesa para nada... Y considero que mi colección es pequeña.

Moraleja: Normal que e inevitable que haya juegos que se nos quedan un año entero o más cogiendo polvo. Lo cual me jode mil.  :(

Tú juegas mucho más que yo, pero apuesto a que también tienes más juegos. Al final quedamos igualmente dentro de la estadística.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 19 de Diciembre de 2018, 14:57:24
Juego bastante, si (aunque he tenido un parón de un par de meses malo, lo normal)

El tema es como dices: colección gigante producto del ansia con juegos jugados muchas veces (sin disparates tampoco) y mucho sin estrenar y comprado por el tema de no quedarme sin él.

Pero fuera el off-topic, gracias a tu crónica de partida me ha dado muchas ganas de jugarlo.

Por eso este es el hilo que más sigo :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 19 de Diciembre de 2018, 16:32:41
Hoy he jugado mi sexta partida al Shogun con la miniexpansión Samurai.
4 a la mesa. Dos jugaban por primera vez. Han entendido el juego perfectamente.

La jugadora lila ha ido a amarrar zonas lejanas y ponerles edificios a todo lo que le daba la vida. Se ha alejado un poco en la puntuación al final del primer año. Los demás hemos ocupado posiciones igualadísimas unos 4-5 puntos por detrás.

Yo, jugador amarillo, he intentado ir a reventarle los planes, pero claro, en este juego como te esperes a ir con un ejército muy superior para asegurarte la victoria, se te ha ido el vino en catas. Es por eso que he arriesgado yendo a por ella en igualdad de condiciones o ligera superioridad... pero la suerte me ha dado la espalda y he fallado estrepitosamente. Igual resultado cuando he ido a aumentar mi colección de terrenos atacando a los neutrales. Además, como a perro flaco todo son pulgas, han ido a pisarme la cabeza los otros dos. Al final del primer año he hecho una puntuación decente estando penúltimo a +/-1 PV con rojo y negro. Al final del segundo año he hecho maniobras muy peligrosas que me han mandando al pozo de manera incontestable.

Los jugadores negro y rojo han jugado de manera similar, acumulando potentes ejércitos en la zona central del mapa por si acaso ésto o por si acaso lo otro, construyendo constante e intentando ataques tímidos pero sin amenazar a "la reina". Poco valientes. No han perdido pero tampoco han ganado.

42-41-38-32 victoria lila seguida de cerca por el rojo. Brutal la última ronda de guerras. He desprotegido un castillo para arrimar fuerzas a un territorio de costa a traves del cual desembarcar en la provincia lila más valiosa de toda la partida. Mi enésimo esfuerzo por destronar a esa jugadora que sale mal. Gana ella pero queda débil. El siguiente en órden de turno era el jugador rojo, que curiosamente había programado atacar desde la región adyacente a la disputada provincia. Ha visto el caramelito y se ha lanzado a por ella, ganando la región y con ella un porrón de puntos que casi le dan la victoria. El jugador negro se ha abalanzado sobre mi castillo desprotegido, haciendo buen uso de su supremacía militar y relegando al valiente jugador amarillo  8) al foso de los inútiles con poca suerte.

Yo podía haber sido más inteligente y mirar de reojo la carta de ataque del jugador rojo, suponiendo que iba a venirse encima del que quedara vivo en esa valiosa región final. En ese caso podía haber lanzado mi ataque a otro sitio, menos suculento, pero al menos no habría regalado puntos. De todo se aprende.

Partida divertidísima a este juego, como siempre.
Llevo 4 partidas, y es una gozada , me encanta la tendió al sacar las primeras 5 cartas y ver si hay guerra primero o rearmarse...ufff tremendo.

Eso sí, lo jugamos sin expansión, es más no la tengo pero se dónde la tienen a buen precio ,el juego base me parece redondo ,recomiendas la/las expansiones?
Aunque creo que alguna es exclusiva del ks

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Diciembre de 2018, 01:08:06
Llevo 4 partidas, y es una gozada , me encanta la tendió al sacar las primeras 5 cartas y ver si hay guerra primero o rearmarse...ufff tremendo.

Eso sí, lo jugamos sin expansión, es más no la tengo pero se dónde la tienen a buen precio ,el juego base me parece redondo ,recomiendas la/las expansiones?
Aunque creo que alguna es exclusiva del ks

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Lo compré hace un año y medio más o menos de segunda mano en un lote que llevaba la expansión Tenno's Court. Ambos sin abrir. Buen precio, la verdad. No pillé la expansión porque la viera imprescindible ni nada de eso.

La expansión tiene dos módulos. Uno es la mini, Samurai, y el otro es la expa grande, Tenno's Court. Samurai la he metido siempre porque me parece que añade algo muy positivo, al menos en teoría. Ahora me explayo. Tenno's todavía no la he querido jugar porque siempre hay gente nueva en la partida y no quiero abrumarles de primeras, pero realmente me gustaría mucho probarla. Hay 50% de opiniones que dicen que le aporta una capa de decisiones muy interesante y otro 50% que dice que es prescindible porque el base está perfecto como está.

Samurai te obliga a comprobar si tienes presencia en mínimo cuatro grandes territorios/regiones/provincias... los colores, vaya. Nunca sé cómo llamarlos para diferenciarlos de las zonas pequeñas que las componen. Si cumples el requisito, te da a elegir entre varios premios. Se repite el proceso en cada una de las tres rondas antes de puntuar cada año. Cada menú de recompensas es más variado y en mayor cantidad que el anterior (ejércitos en la base de la torre, arroz, cofres o PV directos).

¿Qué es lo bueno? Que te obliga a diversificar y repartirte por varios sitios porque los bonus son muy suculentos y nadie se los quiere perder. Así deja de funcionar el ponerse en una esquina del mapa y echar el cerrojo poblando de ejércitos tochos la primera línea de contacto con el enemigo mientras siembras edificios por detrás.

¿Qué es lo malo? Los bonus son una buena ayudita y al final yo casi preferiría ir más apretado, más sufriendo. Pero vaya, de momento tampoco los he sentido tan dramáticamente diferenciales. Sí que es cierto que en la partida que he comentado, sólo los pillé 1 vez de 6 posibles... Y ya ves lo puta mierda que acabé.

Tenno's Court te abre la posibilidad de poner cartas en un tablerito adicional al lado del tuyo cuando haces la planificación de ronda. Con ellas puedes retirar ejércitos del mapa o de la base de la torre y convertirlos en consejeros que puedes mandar a la corte del emperador (tablerillo general adicional). No es más que un minijuego de mayorías donde, en orden de cantidad de consejeros colocados, cada jugador hasta un máximo de tres puede elegir una bonificación. Éstas se van renovando ronda a ronda. Son del rollo que no te puedan atacar, te regalan la posibilidad de construir un castillo gratis, arroz a palazos para que no pases hambre o PV directos. Me produce curiosidad porque no sé yo en qué situación voy a querer retirar ejércitos para obtener un bonus. Normalmente siempre me hacen falta más ejércitos en el mapa. Todavía no la he jugado y no conozco su impacto en el juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Diciembre de 2018, 23:45:58
Hoy he jugado mi "he-perdido-la-cuenta partida" a Caylus: últimamente le estamos dando tanto a este juego que el entreturno apenas existe.
Cada vez me sorprende más lo redondo de su diseño, lo bien que se adapta a los diferentes tipos de estrategias, y la tensión (y mala leche) que genera.

Si duda es un clásico plr derecho propio, y una auténtica pena que haya gente que lo desconozca e incluso lo denoste.

Otra partida a Cosmogénesis, y se confirman mis impresiones: no es mal diseño, pero no es la panacea que había leído. Sigo pensando que se queda en correcto, y no le diré que no a una partida, pero no es de los que propondría.

Arquitectos del Reino del Oeste. En parte tiene cierto parecido con Caylus. Esta vez jugado a 5 jugadores, y no me ha parecido que fuera su mejor número. La atención se dispersa y se vuelve más multisolitario. Demasiado caos (si no se cae en un ap excesivo), que hace que no se controle tan bien las posibles jugadas de los rivales y los bloqueos a estas.
De las partidas jugadas, me quedo con 3-4 jugadores.

Para cerrar, (y a falta de un Brass que quedó en promesa y postergado a otro día), dos diseños de Knizia: Samurai y Battleline. Deliciosos los dos, y con bastante profundidad táctica.

Después de una etapa de probar casi un juego nuevo por sesión durante el último año, estoy agradeciendo los matices y la produndidad de una etapa de juego en la que repetir más los juegos, de sacarles el jugo y disfrutarlos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Diciembre de 2018, 09:03:52
Ayer jugué una partida al Venetia a 3 jugadores.

Fue una partida en la que sólo salió un 4 en los dados durante toda la partida ( :o ) con lo que la capacidad de acción y cartas disponibles se restringió bastante para todos, por lo que estuvimos relativamente embotellados y con dificultades para expandirnos más allá del mar Líbico (prácticamente sólo logramos tener colonias estables y administradas por Podestas venecianos en Italia, Dalmacia, Grecia y África), con la consiguiente rápida aparición de reinos extranjeros y flotas enemigas por doquier.

El jugador Gris se dedico a gobernar la República, ganando el cargo de Doge en la mayoría de elecciones y guardando sus fichas para PV. Además firmó muchos tratados y combatió contras bastantes flotas. Por contra, colocó pocos Podestas en las colonias y en éstas estuvo en constante disputa con el jugador Amarillo

El jugador Amarillo se dedicó a la administración de tantas colonias como pudo, llegando a tener 5-6 Podestas de forma más o menos continuada, algunos de ellos constantemente disputados por la familia Gris dominante de la República, en especial los de Italia, Dalmacia y Creta. También intentó combatir flotas enemigas, pero no le llegaban los dados militares, rápidamente reclamados por los otros dos jugadores. Por último, firmo algunos tratados y ganó una vez la elección a Doge.

El jugador Rojo picó un poco de todos lados. Colocó Podestas, firmó tratados, combatió alguna flota, y no entró en disputas con los otros dos jugadores. También ganó una elección a Doge.

Se llegó al final de la partida con una puntuación muy ajustada, y todo se decidió en la última elección. Cada jugador tenía sólo una carta de monedas reservada para apoyar a su candidato. A los jugadores Gris y Amarillo les quedaba la carta de familiar de valor 6, mientras que al Rojo la de valor 4. La inversión de dinero que aportase la carta para las elecciones con toda seguridad marcaría quién sería el ganador...

Se desvelaron las cartas y el jugador Gris tenía 3 monedas, que con su familiar de valor 6 sumaban 9. La carta del jugador Amarillo aportaba 1 moneda, total 7 con su familiar de valor 6. Y la de jugador Rojo añadía 2 monedas a su familiar de valor 4, para un total de 6.

El jugador Gris sería el último Doge, añadiendo los 6 PV de su familiar a su puntuación final, que quedó de la siguiente manera: Gris 53 PV, Rojo 51 PV y Amarillo 46 PV


(https://i.postimg.cc/2yzNLVhv/IMG-7160.jpg)



Luego jugé una partida al AuZtralia a 2 jugadores en el mapa de Australia Occidental, que aún no había probado.

Después de ver cómo quedó la disposición inicial nos entró el tembleque de piernas ante lo que se nos venía encima... Un mapa con ¡¡ 25 losetas de Primigenio :-[ !! cuando lo habitual en el mapa oriental en las partidas que había jugado (unas cuantas ya tanto en solitario como a 3 y a 4 jugadores) siempre habían salido un numero que rondaba entre las 14 y las 18 losetas aproximadamente...

(https://i.postimg.cc/d0yYbMJ7/e2edd81d-c9d1-4dec-9ef5-8cd84e1be9e7.jpg)


Aún así, nos pusimos las pilas, armamos a nuestros hombres, y nos pusimos manos a la obra en la tarea de construir vías hacia el interior, crear granjas en la costa y combatir sin piedad a todo bicho viviente que se nos pusiera por delante.

El jugador Verde fue capaz de armar un buen ejército, con infantería, artillería, un zepelín, e incluso en los compases finales consiguió un tren blindado.

El jugador Amarillo se tuvo que conformar con un contingente más modesto: algo de infantería y una unidad de artillería. En contrapartida, se hizo con los servicios de una buena cantidad de personajes muy efectivos en combate como apoyo a la poca cantidad de tropas.

Cuanto más nos adentrabamos en el desierto y los Primigenios empezaban a despertarse los combates se fueron haciendo durísimos. Nuestras tropas iban cayendo y nuestra capacidad de reemplazo era menguante a medida que avanzaba la partida. El jugador Verde es quien tuvo que enfrentarse a los bichos más fuertes, mientras que una horda de todos los zombies del mundo fue avanzando lenta pero inexorablemente hacia las granjas amarillas, donde eran exterminados uno tras otro gracias a las habilidades defensivas de Alanza Castro.

Al final se acabó el tiempo y la partida terminó con victoria humana, cosa que no nos habríamos atrevido a asegurar de inicio, ya que vista la disposición inicial de losetas nuestra confianza en lograr un buen resultado estaba bajo mínimos...

La puntuación final fue: Amarillo 44PV, Primigenios y Verde 35PV cada uno.

El mapa me ha parecido genial para las partidas a 2 jugadores. Ha sido una partida muy divertida y con constante tensión.


(https://i.postimg.cc/JnCLmThp/IMG-7161.jpg)



Y la noche anterior aproveche un rato muerto para estrenar en solitario un escenario de Dreadnoughts & Battlewagons, la nueva serie de juegos sencillos de combates navales de la serie Folio de Decision Games.

Hasta ahora han salido dos números, River Plate & Denmark Strait, que incluye dos escenarios de la 2ª guerra mundial (la Batalla del Rio de la Plata entre el Graf Spee y sus perseguidores británicos, y el combate entre el Bismark y el Prinz Eugen contra el Prince of Wales y el Hood durante el intento de los primeros de llegar al Atlántico) y Coronel & Falkland Islans, con otros dos escenarios ambientados en la 1ª guerra mundial (los dos enfrentamientos entre el German East Asia Squadron y el British 4th Cruisier Squadron, primero frente las costas chilenas del Pacífico y luego en el Atlántico en los alrededores de las Islas Falkland).
La escala es de hexágonos de 1 milla náutica y turnos de 10 minutos de tiempo.

Elegí la Batalla del Río de la Plata, el más sencillo ya que sólo son 4 buques, el Graf Spee y sus perseguidores Británicos Exeter, Achilles y Ajax.

Los británicos ganan si consiguen hundir al Graf Spee, mientras que los alemanes ganan si causan daños suficientes a los barcos británicos para que la velocidad de los 3 sea menor que la del Graf Spee al final de los 10 turnos que dura la partida, asegurándose así la posibilidad de dejarlos atrás y escapar a su persecución.

De inicio el Graf Spee está al NO del mapa y navegando en dirección SE, mientras que los 3 barcos británicos entran por el S del mapa en rumbo de intercepción.


(https://i.postimg.cc/C5mTGSs2/IMG-7154.jpg)


El Exeter se ha abierto hacia el O mientras que el Achilles y el Ajax han navegado a toda máquina hacia el N.

Pronto ha empezado el intercambio de fuego a larga distancia, al principio sin resultado, pero más tarde el Graf Spee ha recibido un impacto, tras lo cual ha virado poniendo rumbo al O, ocultándose tras cortinas de humo y navegando con maniobras evasivas.

El Achilles y el Ajax le iban a la zaga, abriendo fuego desde lejos, pero dificultados por el humo.

El Exeter, navegando más al O, se ha convertido en el objetivo de los cañones de Graf Spee, con más potencia de fuego que los cruceros enemigos, y en una andanada a media distancia ha recibido dos impactos letales que lo han hundido.

El Achilles se ha quedado a popa del Graf Spee, que oculto tras el humo era un blanco dificil para el crucero británico.

En cambio, el Ajax ha forzado la máquina y se ha ido aproximando al buque alemán por babor, logrando alcanzarle con un segundo impacto,

Los artilleros alemanes no han estado finos y a pesar de disparar repetidamente contra el Achilles y el Ajax no han logrado dañarlos.

Al final el tiempo se ha acabado, y el Graf Spee, con 2 impactos pero sin daños críticos ni estructurales, no ha logrado zafarse de sus perseguidores y se ha visto obligado a refugiarse en el puerto de Montevideo.

Resultado final empate, ya que ni los británicos han conseguido hundir al Graff Spee, ni el acorazado de bolsillo aleman ha logrado dañar lo suficiente a sus perseguidores como para obligarles a abandonar la persecución.                                                 


(https://i.postimg.cc/dtNcDQ1k/IMG-7157.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 21 de Diciembre de 2018, 10:07:48

Si ese AuZtralia lo jugasteis en modo cooperativo, no ganaron los humanos. Todos deben superar la puntuación de los Primigenios.

Si no era cooperativo, ganó Amarillo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Diciembre de 2018, 10:12:38

Si ese AuZtralia lo jugasteis en modo cooperativo, no ganaron los humanos. Todos deben superar la puntuación de los Primigenios.

Si no era cooperativo, ganó Amarillo.


Si, modo competitivo. Gano Amarillo, efectivamente :)

Al decir que "terminó con victoria humana" me refería a que ganó UN humano ;) ;D

Lo que quería señalar con ese párrafo es que, a la vista de la disposición inicial, antes de empezar la partida no las teníamos todas de que ninguno de los dos jugadores humanos (ni siquiera uno de los dos) fueramos a ser capaces de puntuar más que los Primigenios.
 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 21 de Diciembre de 2018, 10:33:49

Sí. si. La disposición inicial era un poco, digamos, "preocupante"... ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Diciembre de 2018, 10:50:55

Sí. si. La disposición inicial era un poco, digamos, "preocupante"... ;D

Pues si. Lo que nos salvó es que Cthulhu debía tener otro compromiso y no se dignó a hacer acto de presencia ;D ;D ;D

Los que si vinieron fueron sus segundos, los tres Shoggoth, y el jugador verde dio buena cuenta de dos de ellos :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 23 de Diciembre de 2018, 01:44:38

Después de una etapa de probar casi un juego nuevo por sesión durante el último año, estoy agradeciendo los matices y la produndidad de una etapa de juego en la que repetir más los juegos, de sacarles el jugo y disfrutarlos.

No sé si es porque tengo pocos juegos, pero me gusta repetir los que me apasionan, una y otra vez, porque es cuando se les saca la miga (a los que la tienen claro jejej)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Diciembre de 2018, 02:24:28
Evidentemente lo que dices cae por su propia lógica, pero por "desgracia" lo general suele ser caer en la vorágine de las novedades y el acumulacionismo (yo el primero)

Y por supuesto, parece que siempre se quiere probar el último juego comprado (máxime si es el de "moda")

Eso hace que muchos juegos se jueguen muy poquito.

Y que muchos otros se queden meses y meses sin estrenar.

Al menos en mi caso y en el de casi todos mis conocidos jugones.

Eso no es malo per sé, pero a mi ha dejado de satisfacerme esa etapa de consumismo desmedido (aunque aún asi he caído esta misma semana con dos juegos a los que llevaba el ojo echado mucho tiempo -Space Empires 4X y Twilight Imperium) y considero que tengo la colección si no "cerrada" (siempre saldrá algo que me interese), al menos si lo bastante nutrida como para dedicarme a ella a fondo.

Y por suerte para mi, y para mi nuevo planteamiento, el grupo con el que juego durante esta temporada gusta de jugar y rejugar (hasta casi lo enfermizo) los juegos.

Parece un tema de perogrullo, pero al menos en mi experiencia jugona no lo es.

Por eso lo resalté.

Y perdón por el Off-topic :P

Y en esa línea, y por centrar de nuevo el tema y aprovechar que escribo: hoy tocaron seis partidas a juegos más que interesantes.

Ciclades con la expansión Titanes. Tercera partida con esa expansión y no sé si termina de gustarme.

Pros: hay más conflicto y la posibilidad de jugar por equipos le dá bastante gracia al asunto por el tema de la coordinación con el compañero

Contras no me gusta mucho el módulo de reliquias. Parece que desbalancea un poco el juego y le quita cierta gracia a la estratégia.

El tema de los compañeros, que es un arma de doble filo. Un compañero que no juegue de forma muy "óptima" te da la sensación de que te hayan atado un ciervo muerto al capó del coche y te hagan correr el Dakkar...

Y el combate en si de Ciclades, que siempre me pareció un pelín soso con el tema de los dados y como una mala tirada puede darle la vuelta a una jugada que, en principio, parecía segura.


Arquitectos del Reino del Oeste sin ser la panacea (y si, es novedad), me parece un juego muy bien parido y con bastante más chicha de lo que pudiera parecer al principio.
Por lo probado hasta ahora, me quedo con 3 jugadores como mi número favorito.

 Caylusotra vez más, y de nuevo jugado casi a contra-reloj. Un básico.

Gaia Project otro juego que había jugado 5-6 veces y en el.que, cada vez, veo más y más matices.

Y para cerrar Coloretto, de mis fillers favoritos, y Splendor, que no me enamora, pero cumple.


Buen tochaco dejo hoy  :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 23 de Diciembre de 2018, 04:41:08
Semana grande, sesión larga y juegazo TWILIGHT IMPERIUM IV

Una maravilla disponer de una persona que se lee todas las reglas en una sentada y casi te las recita de memoria, y encima que te lo explica genial, eso hace que el juego lo cojas a la primera .

Juego lento la primera ronda pues vas puntito a puntito (versión corta por supuesto a 10 puntos) pero la segunda ronda (cartas del 6 al 10 ) de 2 en 2.

Una pasada de juego, tienes que estar atento a todo, una maravilla la mecánica de acciones con activación como secundaria (no he probado el III no sé si sería así)
Han sido unas horas muy gratificantes y más porque uno ha ido a ponerle salsa al juego y a reventar a todos , y ya iría a por puntos luego.


Emocionante, trepidante pero con un pero, como alguno tenga ap se hace un enteturno de muerte.


De lo mejor que he jugado este año.
Aunque creo que está sobreproducido y sobre todo es un producto caro.
Es cierto que tenemos juegos más baratos (véase el ejemplo del dominant o BIOS megafauna segunda edición ) que valiendo menos de la mitad han dado partidas igual de buenas.
Pero bueno, es una primera partida, el juego ha gustado mucho y joooooder lo hemos pasado genial estás 7 horicas.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181223/236bbcd455ccbde26612f641dce2657d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181223/0ff09b2a53046ffd9da7a9f607c720be.jpg)

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 23 de Diciembre de 2018, 18:24:18
Wenas.

Ayer pasamos el día varios amigos juntos y pudimos echar unas partidas a Bang y Dixit. No había probado ninguno de los dos pero la tarde y parte de la noche se nos pasó volando.

Mención especial al Bang, creo que puede dar sesión mes épicas a poco que pongan de su parte los jugadores.

El Dixit, no me negaría a jugarlo de nuevo pero a mí en particular no me entusiasmó.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Diciembre de 2018, 23:32:29
Hoy última sesión con jugadores de mi grupo habitual antes de navidad (desde mañana hasta pasado fin de año, si hay suerte, caerá alguna partida con la familia, y si no la hay, sequía ludica hasta las primeras semanas de 2019 :-\ )

Así que hemos jugado un Triassic Terror a 4 jugadores. Un juego de mayorías puro que me gusta un montón y destila maldad y mala leche por los 4 costados ;D


(https://i.postimg.cc/90GChxzC/4988ee02-c217-4401-9ea8-e0258b55df63.jpg)


Luego, como nos quedaba algo de tiempo, han caido 3 o 4 partidas rápidas al High Society.

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: decano en 24 de Diciembre de 2018, 00:38:55
Pues yo hoy he desempolvado el Last Night on Earth y he disfrutado como un enano. Hemos roleado la partida un montón y se han dado varias situaciones dignas de peli cutre (como el sheriff que no fue capaz de matar con su arma ni un solo zombie o la rubia que encuentra las llaves de la furgo que necesitábamos para escapar y muere antes de salir del desguace en que las encuentra).
Un juego que me encanta y que tenia muy olvidado, pero que jugado con el grupo adecuado y roleado a tope da partidas inolvidables como la de hoy. Es la leche acabar la partida y recordar esos highlights como si un film de bajo presupuesto se tratara.
Estoy de acuerdo de que esta línea ameri de Flying Frog rezuma azar por todos lados, que te puede sangrar la úlcera si no te gusta tirar dados, que huelen un poco a viejuno... pero los adoro y me encanta jugarlos (me pasa algo similar cuando abro el sarcófago del Fortune and Glory, también de la misma editorial).

Lo dicho... muy muy reconfortado con esta partida!


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 25 de Diciembre de 2018, 10:55:35
Me he unido a un grupito de 4 jugones en el que suele fallar uno para partidas en Domingo tarde y este Domingo nos hechamos una sesión espectacular: Wildlands, Cosmic encounter y Clans of Caledonia. En esta ocasión fuimos 3 por 2 bajad de última hora y aún así jugamos al Cosmic Encounter porque era el plan y así conocíamos el juego.

El Wildlands era primera partida para todos y el juego nos divirtió. Jugamos con los "Lawbringers" (combina melee y ataque a distancia), los "Gnomads" (mayor movilidad) y los "Pit fighters" (sólo melee y más vida). Se quedó fuera "The guild".
La mecánica de setup me gustó mucho: 10 números repartidos al azar a cada jugador, colocas en secreto un numero sobre cada uno de tus 5 personajes y pasas el resto de numeros al jugador de tu izquierda. Los 5 numeros que recibes son la ubicación de los cristales que debed recoger.
La partida ya quedó bien encaminada para los Lawbringers con el setup inicial con un arquero controlando dos pasillos largos. 2 Gnomads fueron juntos a buscar cristales rápidamente pero se encontraron con 2 a los Pit Fighters y estos tienen bastante ventaja en enfrentamientos. Los Lawbringers se hicieron con el control de la plaza central pero un ataque sorpresa de uno de los Gnomads acabó con uno de los 2 personajes que dominaban el lugar y otro gnomad amenazaba desde lejos con hacer Double Kill. Entre tanto enfrentamiento los Lawbribgers recogieron 4 cristales y junto con un Gnomad que habían aniquilado se hicieron con la victoria.

Después vino la toma de contacto (primera partida para 2 de los 3 jugadores) con Cosmic Encounter y dio sensación de juego muuuy entretenido, mucho troleo preveo en la fase de alianzas. Pero a 3... Pues nada. Pasamos el rato con algunas risas y tirando.
5-4-3

Al final emprendimos un Clans of Caledonia (primera partida para mí) y me dejó sensación de juego que se ha complicado demasiado en el sistema de puntuación. Con lo sencillo que lo hace Wallace en el Brass... y aquí hay un popurri de puntuación que me echa un poco para atrás. La partida discurrió con un jugador buscando todos los deltas para ubicar sus industrias porqué su clan tenía bonificación en esos terrenos, otro jugador desarrollando sin control minas para sacar dinero y otro completando contratos a base de comprar en el mercado para ganar puntos de victoria de final de ronda.
El jugador que se montó el motor de dinero cumplió más contratos que los demás en sólo 3 rondas aprovechando que su clan cambiaba hasta 3 trigos por 9 monedas cada uno, tras cumplir contrato por el que conseguía lúpulo.
Puntuación final: 149-132-125
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 25 de Diciembre de 2018, 15:43:02
Wenas.

Pues ayer después de cenar probé un juego familiar que llevaba en mi colección unos meses pero no había visto mesa: Password Exprés.

La verdad que nos dejó un poco frío porque es de estos juegos que según el grupo es una fiesta o un trámite. Le daré más oportunidades porque creo que con mi grupo habitual puede dar buenos momentos.

Hoy esperemos darle a Bang y Terra, pero a ver qué  pasa 😜.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bunkerhill en 25 de Diciembre de 2018, 16:43:49
Ayer por la tarde jugué con mi mujer un Twilight Struggle.
Y dentro de un rato vamos a repetir.
Nos hemos empeñado en provocar la 3ª G.M. durante la Navidad  :P :P. ¿quién dijo "noche de paz"?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 26 de Diciembre de 2018, 17:43:15
Wenas.

Pues al final ayer y como no podía ser de otra manera ni Bang ni Terra. Me deje los juegos en casa y solo pudimos echar unas partidas a Caravana al Oeste que lo llevaba encima.

Otra vez será.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 26 de Diciembre de 2018, 19:28:33
Pues en estos días navideños han caido:
- Star realms.
- Splendor.
- Misterium
- Carcassonne
- Hotshots
- Animal sobre Animal
- Dobble

No me puedo quejar. Son chorris muchos pero alguo , como el Misterium, no lo había probado. Y no está mal, aunque veo que no es para mi, no deja de ser un Dixit con vitaminas y absolutamente sobreproducido. Precioso , eso si.

Además en absoluto solitario he jugado al Hoplomachus Origins, cortesia de Ananda, que me está gustando mucho. Muy estrategico, muy interesante. A dos jugadores debe ser la caña.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 27 de Diciembre de 2018, 01:02:33
El lunes y el martes dos partidas al Arquitectos del Reino del Oeste, que sigue petándolo. 7 partidas en dos meses justos. Esta vez lo probamos a dos jugadores sin el bot, y nos gustó más. Estar mirando la carta del bot nos cortaba un poco el rollo y tampoco se notaba tanto que estuviera ahí... al menos como impresión inicial. Ganó ambas mi mujer porque construyó edificios de mayor valor.

Hoy hemos rescatado el Roll for the Galaxy, que siendo el juego más jugado de mi ludoteca (creo), no lo habíamos sacado todavía en 2018. También a 2. Esta vez el bot es necesario y sencillo. Por fin he conseguido ganar a algo. 37 a 39, pero menos da una piedra. El último turno le ha dado 7 puntos a ella y 9 a mi. Trepidante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 27 de Diciembre de 2018, 14:22:54
Ayer jornada maratoniana de las de terminar con ibuprofeno. Pero como siempre, merece la pena el dolor de cabeza por el buen rato.

Para "calentar" una batalla sin vuelta de Command & Colors Ancients y una mano a Battleline. Las dos a cara perro porque mi contrincante y yo llevamos bastantes partidas a estos juegos y ya sabemos donde mordernos.

This war of mine es la tercera vez que juego a este solitario disfrazado de multijugador (lo de pasarse el librito como jugador inicial y tomar las decisiones ese turno es un apaño bastante mediocre). Eso si, jugado con alguien con buena sintonia, la experiencia es muy agradable.

Y para mi de eso va precisamente este juego: de experiencias y narración.
Muy fácil meterse en la historia y disfrutarlo todo (la temática y la crudeza de una guerra civil está muy bien transmitida), pero no tengo la sensación de controlar el juego. Todo es demasiado azaroso, y muchos eventos le dan la vuelta a la tortilla sin que puedas hacer mucho por evitarlo (ayer un evento de ratas nos dejó sin comida y empezó la espiral hacia la derrota).

Curiosamente las otras dos veces (una victoria, otra derrota in extremis), me dio más sensación de poder planificar todo mejor.

Buen juego que jugaré cuando se tercie, pero que no entrará en la colección.

Arquitectos del Reino del Oeste dos partidas seguidas a este juego que, últimamente, cae siempre. Muy fluido, con la sensación de poder hacer bastantes cosas y con un puntillo de interacción superior a otros euros de su estilo, lo que hace que vea más mesa.

No es un juego top, pero se está disfrutando mucho, asi que ha cumplido con creces las expectativas.

Como comenté en el hilo del juego, aún queda la duda de cual debe ser la forma correcta de jugar con la construcción de la catedral, pues en principio parece no rentar.

Caylus otro al que le han caido muchas partidas (y más que vendran), y que parece no agotarse. Dos partidas seguidas donde se generó el dolor de cabeza. Jugadas a machete, muy medidas y con mucha pelea. Puntuaciones ajustadisimas.

Con este juego es terminar, retirar piezas y volver a montar.

Imprescindible. Y más ahora que empieza a ser dificil de encontrar.

Cosmogénesis está gustando en el grupo, pero a mi no me termina de matar. No es mal diseño, y tiene más opciones estratégicas de las que ví en un principio. Pero tiene algo que hace que no me enamore.

Mansiones de la Locura aqui cuento poco, para no spoilear. Pero muy divertido este juego que no es de oro (aunque esté pintado de dorado).

Con gente rolera salió un puntito más friki de lo normal la partida, y se disfrutó mucho.

Después de eso, ibuprofenos y a casa a dormir con el sol saliendo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Diciembre de 2018, 00:19:15
Hoy ha caído un Nations a 3 jugadores, que ya hacía mil que no lo sacaba.
Los otros dos jugaban por primera vez, pero me han partido el cráneo... como siempre.

Yo, con Egipto, apenas he usado mi habilidad especial de tener un arquitecto propio por ronda. Han salido pocas maravillas y siempre muy solicitadas por todos. Sólo he podido construir dos. Por lo demás, siempre corto de comida y de libros. Nunca he puntudao por cultura y además las guerras me han hecho perder muchos puntos. Sólo he liderado la carrera militar durante un par de rondas de la Edad Media. Lo único con lo que no he tenido problema ha sido con el dinero. Los eventos también me han golpeado la boca en repetidas ocasiones. Horribles 27 PV totales.

El jugador romano ha empezado fortísimo con un montonazo de recursos, buenos líderes y ganando todos los bonus de evento. Ha roto el tope de estabilidad. Partida muy sólida que ha ido desguazando de cara al final con un par de malas decisiones, a la par que el tercer jugador en liza nos rompía por la mitad. 31 PV.

El jugador griego ha empezado peor que el romano pero en cuanto se ha armado militarmente, ha aprovechado bien los eventos y se ha disparado a hacernos perder PV con las guerras. Gracias a su saneada economía de recursos y su bonus de facción (+1 unidad extra en edades doradas), que ha sabido aprovechar bien, ha acabado un 14 PV nada más que en chips directos. Ahí ya ha ganado la partida, pero además se ha cascao buenos puntos en todo lo demás. Más que yo en TODO menos en maravillas. Ha sido prácticamente el lider indiscutible en cultura, encajando siempre el máximo de PV al final de cada era. Rompedores 43 PV finales que le han dado el triunfo.

Ellos dos han pillado 2-3 currelas extra relativamente temprano, lo cual yo no he podido hacer porque ni me sobraba estabilidad ni me sobraba comida para pagarlos... y mucho menos carbón para ponerlos en marcha. Dichos trabajadores extra suponen un gasto, pero también mayor capacidad de maniobra y de producción, además de PV por cartas al final. Ahí ha estado la partida, bajo mi punto de vista. Y nunca se me da bien. Siempre quedo último.

Aún con todo, un muy buen juego de los que te hace sufrir, que siempre disfruto, a pesar de jugarlo muy poco (como todos, vaya).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 28 de Diciembre de 2018, 00:25:19
Que ganas de probar el nations...me encanta los juegos de civilizaciones pero teniendo ya el clash of cultures, el TTa, los dos civilizaciones...no se, creo que veria poca mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 28 de Diciembre de 2018, 00:31:36
Que ganas de probar el nations...me encanta los juegos de civilizaciones pero teniendo ya el clash of cultures, el TTa, los dos civilizaciones...no se, creo que veria poca mesa.
Vale la pena al menos probarlo. Yo lo tuve y vendí el TtA después de probarlo (cosa que no me arrepiento). Lo de vender el Nations ya sí me arrepiento más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 28 de Diciembre de 2018, 00:56:09
Que ganas de probar el nations...me encanta los juegos de civilizaciones pero teniendo ya el clash of cultures, el TTa, los dos civilizaciones...no se, creo que veria poca mesa.
Vale la pena al menos probarlo. Yo lo tuve y vendí el TtA después de probarlo (cosa que no me arrepiento). Lo de vender el Nations ya sí me arrepiento más.
Si si, probarlo claro que si, por supuesto, pero no creo que tenga sitio uno mas en mi ludoteca.

Siempre he tenido ganas de probarlo, y se que el dia que lo pruebe caere si me gusta tanto o igual que alguno de los que tengo.

Lo de vender el TTa ( si que es cierto que hay gente que no lo soporta), yo al menos si me arrepentiria, es uno de mi top 5 (la nueva version)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Diciembre de 2018, 02:32:15
Hoy ha caído un Nations a 3 jugadores, que ya hacía mil que no lo sacaba.
Los otros dos jugaban por primera vez, pero me han partido el cráneo... como siempre.

Yo, con Egipto, apenas he usado mi habilidad especial de tener un arquitecto propio por ronda. Han salido pocas maravillas y siempre muy solicitadas por todos. Sólo he podido construir dos. Por lo demás, siempre corto de comida y de libros. Nunca he puntudao por cultura y además las guerras me han hecho perder muchos puntos. Sólo he liderado la carrera militar durante un par de rondas de la Edad Media. Lo único con lo que no he tenido problema ha sido con el dinero. Los eventos también me han golpeado la boca en repetidas ocasiones. Horribles 27 PV totales.

El jugador romano ha empezado fortísimo con un montonazo de recursos, buenos líderes y ganando todos los bonus de evento. Ha roto el tope de estabilidad. Partida muy sólida que ha ido desguazando de cara al final con un par de malas decisiones, a la par que el tercer jugador en liza nos rompía por la mitad. 31 PV.

El jugador griego ha empezado peor que el romano pero en cuanto se ha armado militarmente, ha aprovechado bien los eventos y se ha disparado a hacernos perder PV con las guerras. Gracias a su saneada economía de recursos y su bonus de facción (+1 unidad extra en edades doradas), que ha sabido aprovechar bien, ha acabado un 14 PV nada más que en chips directos. Ahí ya ha ganado la partida, pero además se ha cascao buenos puntos en todo lo demás. Más que yo en TODO menos en maravillas. Ha sido prácticamente el lider indiscutible en cultura, encajando siempre el máximo de PV al final de cada era. Rompedores 43 PV finales que le han dado el triunfo.

Ellos dos han pillado 2-3 currelas extra relativamente temprano, lo cual yo no he podido hacer porque ni me sobraba estabilidad ni me sobraba comida para pagarlos... y mucho menos carbón para ponerlos en marcha. Dichos trabajadores extra suponen un gasto, pero también mayor capacidad de maniobra y de producción, además de PV por cartas al final. Ahí ha estado la partida, bajo mi punto de vista. Y nunca se me da bien. Siempre quedo último.

Aún con todo, un muy buen juego de los que te hace sufrir, que siempre disfruto, a pesar de jugarlo muy poco (como todos, vaya).


(https://i.postimg.cc/kGBskjkS/20181228-021231.jpg) (https://postimg.cc/D431Gcff)

Joder, ya es casualidad!!

Me acabo de terminar unos guia-burros que suelo hacer para repartir cuando explico juegos densos...del Nations!, jajaja.

En la siguiente quedada quiero meter ese, Mombasa y si va a ser larga (ojalá) atreverme con Feudum o un Study in Emerald.

Juaniko, si queda hueco en la mesa y quieres probarlo te doy un toque.

Y asi me enseñas a jugar al Wildlands, que estoy con la duda
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Diciembre de 2018, 09:11:13
En la siguiente quedada quiero meter ese, Mombasa y si va a ser larga (ojalá) atreverme con Feudum o un Study in Emerald.
Pues otra casualidad... Subrayado el que creo que va a caer en la quedada de mañana.  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Diciembre de 2018, 13:03:30
Sin estrenar que lo tengo (lo conseguí hace relativamente poco)

A ver si cuaja, porque este juego es especialito.

Ya leeré tus comentarios :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 28 de Diciembre de 2018, 13:49:35
Hoy ha caído un Nations a 3 jugadores, que ya hacía mil que no lo sacaba.
Los otros dos jugaban por primera vez, pero me han partido el cráneo... como siempre.

Yo, con Egipto, apenas he usado mi habilidad especial de tener un arquitecto propio por ronda. Han salido pocas maravillas y siempre muy solicitadas por todos. Sólo he podido construir dos. Por lo demás, siempre corto de comida y de libros. Nunca he puntudao por cultura y además las guerras me han hecho perder muchos puntos. Sólo he liderado la carrera militar durante un par de rondas de la Edad Media. Lo único con lo que no he tenido problema ha sido con el dinero. Los eventos también me han golpeado la boca en repetidas ocasiones. Horribles 27 PV totales.

El jugador romano ha empezado fortísimo con un montonazo de recursos, buenos líderes y ganando todos los bonus de evento. Ha roto el tope de estabilidad. Partida muy sólida que ha ido desguazando de cara al final con un par de malas decisiones, a la par que el tercer jugador en liza nos rompía por la mitad. 31 PV.

El jugador griego ha empezado peor que el romano pero en cuanto se ha armado militarmente, ha aprovechado bien los eventos y se ha disparado a hacernos perder PV con las guerras. Gracias a su saneada economía de recursos y su bonus de facción (+1 unidad extra en edades doradas), que ha sabido aprovechar bien, ha acabado un 14 PV nada más que en chips directos. Ahí ya ha ganado la partida, pero además se ha cascao buenos puntos en todo lo demás. Más que yo en TODO menos en maravillas. Ha sido prácticamente el lider indiscutible en cultura, encajando siempre el máximo de PV al final de cada era. Rompedores 43 PV finales que le han dado el triunfo.

Ellos dos han pillado 2-3 currelas extra relativamente temprano, lo cual yo no he podido hacer porque ni me sobraba estabilidad ni me sobraba comida para pagarlos... y mucho menos carbón para ponerlos en marcha. Dichos trabajadores extra suponen un gasto, pero también mayor capacidad de maniobra y de producción, además de PV por cartas al final. Ahí ha estado la partida, bajo mi punto de vista. Y nunca se me da bien. Siempre quedo último.

Aún con todo, un muy buen juego de los que te hace sufrir, que siempre disfruto, a pesar de jugarlo muy poco (como todos, vaya).


(https://i.postimg.cc/kGBskjkS/20181228-021231.jpg) (https://postimg.cc/D431Gcff)

Joder, ya es casualidad!!

Me acabo de terminar unos guia-burros que suelo hacer para repartir cuando explico juegos densos...del Nations!, jajaja.

En la siguiente quedada quiero meter ese, Mombasa y si va a ser larga (ojalá) atreverme con Feudum o un Study in Emerald.

Juaniko, si queda hueco en la mesa y quieres probarlo te doy un toque.

Y asi me enseñas a jugar al Wildlands, que estoy con la duda
Pues también te puedo explicar el mombasa!!! Pepinaco, pero eso sí a 4.

Por mí vale, si hay hueco me apunto!!! Tengo unas ganas locas de probarlo.

Los juegos de civilizaciones me encantan.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 28 de Diciembre de 2018, 13:52:40
También se jugar al study, si os falta 1 jaja

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Diciembre de 2018, 15:12:29
Sin estrenar que lo tengo (lo conseguí hace relativamente poco)

A ver si cuaja, porque este juego es especialito.

Ya leeré tus comentarios :)
Tienes unos cuantos comentarios mios ya por aquí. Mañana toca mi sexta partida. Siempre hay novatos así que todavía no he vivido ninguna partida especialmente épica. Se necesita un pelín de experiencia por parte de todos...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 28 de Diciembre de 2018, 18:35:32
Sin estrenar que lo tengo (lo conseguí hace relativamente poco)

A ver si cuaja, porque este juego es especialito.

Ya leeré tus comentarios :)
Tienes unos cuantos comentarios mios ya por aquí. Mañana toca mi sexta partida. Siempre hay novatos así que todavía no he vivido ninguna partida especialmente épica. Se necesita un pelín de experiencia por parte de todos...

Cuando encuentras a los 3-4 jugadores adecuados y empiezas a repetir partidas con ellos, las partidas épicas que se van a estar recordando cada vez que se propone una nueva partida comienzan a aparecer  ;) :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Diciembre de 2018, 21:39:41
Ojalá pase así
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 29 de Diciembre de 2018, 00:25:17
Cuando encuentras a los 3-4 jugadores adecuados y empiezas a repetir partidas con ellos, las partidas épicas que se van a estar recordando cada vez que se propone una nueva partida comienzan a aparecer  ;) :D
Cuando encuentro los 3-4 jugadores adecuados resulta que sólo pueden quedar cada año bisiesto porque uno sólo puede los sábados, el otro sólo los domingos y el tercero dice el 99% de las veces que tiene que ir a comprar bragas con su novia.




Me acabo de echar un Carcassonne con las Posadas y Catedrales con mi mujer (la cría ya dormía), su hermana y mi cuñado. ¡Me lo he pasado chachi piruli Juan pelotillas! Cuánto cariño le tengo al juego que lo empezó todo.
Encima he ganado en la última colocación de loseta de la partida, uniendo el prado gordo donde estábamos todos empatados con un pradito mío adyacente. Me he llevado +21 PV in extremis (7 ciudades en dicho prado) por hacerme la mayoría en él (2-1-1-1 granjeros). ¡Larga vida a las carcassas!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 29 de Diciembre de 2018, 02:11:16
Cuando encuentras a los 3-4 jugadores adecuados y empiezas a repetir partidas con ellos, las partidas épicas que se van a estar recordando cada vez que se propone una nueva partida comienzan a aparecer  ;) :D
Cuando encuentro los 3-4 jugadores adecuados resulta que sólo pueden quedar cada año bisiesto porque uno sólo puede los sábados, el otro sólo los domingos y el tercero dice el 99% de las veces que tiene que ir a comprar bragas con su novia.


Jajaja, que gran verdad.

Así fue como entré en los juegos de mesa después de desistir con el rol.

Y como Gloomhaven y juegos de su estilo acumulan intentona tras intentona...

Fin del Off-toppic.

Lo de jugar en casa con la familia siempre es un plus.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 29 de Diciembre de 2018, 13:27:02
Yo sigo liado con la "nueva" campaña de Kingdom death.
Hemos llegado ya al año 13, sin muchos percances gracias a la suerte de robar eventos no muy perjudiciales. Después de tantas partidas quizás ha perdido algo de emoción el principio de la campaña pero siempre se puede intentar afrontar lo que viene en el transcurso de la campaña desde otra punto de vista, el juego ofrece muchas posibilidades en ese sentido.y es lo que estamos haciendo en esta campaña que ya casi llega al top3 de campañas más duraderas. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 29 de Diciembre de 2018, 14:25:01
Hilando con lo anterior, un lujazo lo de tus campañas, Salpika.

Entre esas y el Gloomhaven me corroe la envidia sana (en realidad es de la normal, jajaja)

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Diciembre de 2018, 01:04:17
Hoy he jugado, como ya anuncié, al A Study in Emerald 1ª Edición. Dos partidas seguidas a 4 jugadores. Dos de ellos novatos, uno había jugado ya conmigo hace un par de semanas. Yo afrontaba mi sexta partida.

En la primera partida se han repartido los roles. Dos lealistas y dos restauracionistas. Entre las típicas peleítas de influencia para pillar cartas, me ha dado por reclamar Londres y me he posicionado bien con dos agentes secundarios para matar a un personaje de la realeza (yo era restauraka) en París, que casualmente tenía otro agente de otro jugador. Lo cachondo de todo es que uno de los jugadores chupatentáculos, que tenía influencia en la carta de efecto permamente de Cthulhu, la ha reclamado y ha petado París, dejándome sin agentes secundarios. Mi siguiente acción ha sido reclamar St. Petersburgo. La siguiente acción suya ha sido matar a mi agente principal en Washington, obligándome a revelar mi identidad y acabando inmediatamente el juego. Yo he acabado con mis dos ciudades 12 PV, él ha acabado con 3PV (mis tres agentes muertos por su culpa) y nuestros dos compañeros, uno de cada bando, con 0 PV. En ese caso he ganado yo. Él se pensaba de alguna manera que estaba solo en el equipo lealista y que los otros dos me iban a arrastrar a la derrota dejándole a él la victoria en solitario.

La segunda partida ha durado más y, curiosamente, los roles se han repartido exactamente igual. Lo más reseñable han sido los vampiros apareciendo en el setup inicial y los zombies como segunda carta de una de las ciudades... a la par que la carta de efecto permanente que permite destruir vampiros y zombies salía entre las 2 iniciales. En ese sentido ha molado ver como NADIE se interesaba por esas dos cartas tan especiales en otra tesitura. La fase de moverse de puntillas ha durado mucho, hasta que he decidido controlar un par de ciudades y matar un primigenio. Uno de los lealistas ha amagado con coger a Vladimir Burstev (te permite ver la identidad de otro jugador) pero su otro compañero ha eliminado su influencia. Al final me he hecho yo con la carta, pero justo después el lealista que no quería que nadie la cogiera ha revelado a Burstev como agente doble y se lo he tenido que dar. Yo, que con mi asesinato de realeza ya había dado buenas pistas, me he dedicado a no esconderme demasiado (así Burstev se dedicaba a mirar debajo de las faldas de los demás) y ponerme a conquistar ciudades, volviéndome una amenaza para los demás. Al final de la partida, un lealista tenía más o menos los mismos PV por ciudad conquistada que yo tenía, unos 8-10 PV (me las fueron quitando entre todos), Gloriana en Londres protegida (7 PV) y el track de guerra a punto de los 12 PV de tope. Yo he asesinado dos primigenios por valor de 8 PV totales, más 2 ciudades (10 PV) más The Black Hand que me daba un total de 4 PV más (2 PV por cada bicho verde asesinado). Los otros dos jugadores estaban un poquito más atrás. Al final, mi más serio competidor ha alcanzado el tope de track de guerra, acabando la partida. Esos 12 PV frente a los paupérrimos 2 PV del track revolucionario han aupado a su colega por encima del mío y él mismo me ha terminado sobrepasando con creces llevándose la victoria.

-------------

Después, para seguir con la jornada wallaciana, hemos estrenado el Wildlands a 3 jugadores.

He conseguido llevarme la victoria por 5-4-2. Sentimientos encontrados con este juego. Paso a comentarlo en el hilo correspondiente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 30 de Diciembre de 2018, 02:18:49
Pues en un principio hoy no pensaba jugar para nada. Tenía una cena con un grupo de vecinos que nos estamos conociendo más allá del "hola-adios" por los niños, que tienen edades similares y juegan juntos.

Al ver la colección de juegos se han quedado sorprendidos, ya que no sabían lo que era esa "pared" hecha de cajas, y más aún al saber que había juegos de mesa más allá del Tabú, Monopoly, etc...

Mientras cenabamos ha surgido varias veces el tema (uno de ellos había tanteado el rol en el instituto y tenía mucha curiosidad), así que para los postres hemos acabado jugando a Saboteur, Colt Express y Toma 6.

Si hago mención de la jornada es porque siempre es agradable ver cuando alguien descubre este hobby, y las reacciones de entusiasmo que genera, sobre todo después de las miradas de incredulidad iniciales (la gente dudaba de que pudieran ser tan divertidos como se los vendía).

Y como se repiten las reacciones.

Se han ido deseando repetir, alguno incluso preguntando donde se podian comprar juegos para pedirlos por Reyes.

Asi que, entre estos vecinos y otros con los que fuí de casa rural hace poco(y a los que enganche también con Saboteur, The Island, Código Secreto y alguno más), ya tengo "evangelizada" a media comunidad, jajajaja :P

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 30 de Diciembre de 2018, 10:12:17
Esa reacción de sorpresa por parte de tus vecinos, es la que hemos vivido muchos cuando han descubierto nuestros juegos o nos han visto jugar por casualidad. :)
Otra cosa bien diferente es, si después de descubrirlos y probarlos, les interesa este ocio pero, potencialmente, aquellos que en su niñez o adolescencia le dieron  a los juegos de mesa, les puede rebrotar el gusanillo..
Suerte con tu "evangelización"  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 30 de Diciembre de 2018, 13:47:11
Wenas.

Ayer sesión a dos jugadores a Massive Darkness y Fallout.

El primero en una hora la cosa se puso complicada y sin saber ni cómo partida al carajo.

El Fallout, 3 horas aproximadamente de partida con la copia de mi amigo hasta llegar al nefasto final, perdí por un punto y las facciones estuvieron bastante controladas. Con este juego lo  mejor es el camino por su narración de las misiones pero aún así llevo dos partidas en cosa de un mes y no me apetece volver a darle en muuuuucho tiempo.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 30 de Diciembre de 2018, 13:54:52
No sé porque no está gustando nada el Fallout.

A mí me parece genial, eso si tiene azar pero como cualquier ameri.
Es original, al menos el subir de nivel y demás.
Tiene sus cosas malas como pocas misiones y demás pero...no se y mira que a mí los ameris los miro con lupa.

También es cierto que me encanta Fallout y todo lo que respiro de el.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 30 de Diciembre de 2018, 16:51:00
No sé porque no está gustando nada el Fallout.

A mí me parece genial, eso si tiene azar pero como cualquier ameri.
Es original, al menos el subir de nivel y demás.
Tiene sus cosas malas como pocas misiones y demás pero...no se y mira que a mí los ameris los miro con lupa.

También es cierto que me encanta Fallout y todo lo que respiro de el.

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A mi no me gustó porque yo esperaba algo más épico tipo Reinos de Terrinoth, como no conozco el video juego, pues no me gustó nada, me parece una historia muy pobre y la subida de nivel que dices es muy triste porque ganas un chaleco un poco mejor un compañero que según que cosas te puede ayudar. A mi me gusta más como Mage Knight, que de pronto das el doble de hostias que al principio y ahí si se nota la subida de nivel. Creo que, en general, al que no conozca el videojuego no le va a encajar. Sin embargo a mi novia le encantó.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 30 de Diciembre de 2018, 22:50:03
No se, yo soy fiel al videojuego, los he jugado a todos, incluso el ultimo, el 76 que para muchos es una castaña ( a mi me encanta) y este me mola mazo.

Tambien es cierto que llevo dos partidas.
Título: Ayer jugué a...
Publicado por: supergraci en 31 de Diciembre de 2018, 15:01:32
Buenas,

Lo primero de todo muy ilustrativo este hilo, pero muy peligroso porque puede despertar nuestro hype más aletargado...jajajajaja. Ciñéndome y rompiendo mi virginidad aquí, ayer no hice otra cosa que jugar, os narro nuestras experiencias lúdicas:

Twilight Struggle

Después de ver una oferta tentadora en Amazon, me líe la manta a la cabeza y lo compré esta semana. ¿Qué mejor momento que estrenarlo el penúltimo día del año? Así que ayer convencí a un gran colega, el cual dudó ni un momento en aceptar mi ofrecimiento.

No se como lo hicimos, pero conseguimos hacernos con un salón para nosotros solos, sin críos, mujeres, suegras...por medio, lo cual ayudó bastante a los preparativos del juego y en hacer el correspondiente estudio de instrucciones (ya habían caído unas cuantas lecturas y videoreseñas, en realidad lo que hicimos fue una puesta en común).

Así que los dos novatos empezamos la primera partida....OOOOHHHHH, sorpresa, en una hora y cuarto ventilada a favor de la URSS. Nos llevamos un gran chasco porque todo apuntaba a una duración por encima de las 3 horas. Mi colega se tenía que ir, por lo que dejamos fijada una revancha para esa misma tarde.

Yo me fuí con la mosca detrás de la oreja, no entendiendo como pudo durar "tan poco" la partida...Así que tocaba revisar reglas y faqs de dudas. DIOOOOOSSSSS!!! cometimos un fallo garrafal, en las faqs de la BSK pudé encontrar nuestro grosero error...brrrrrr. Las puntuaciones de las regiones las estábamos haciendo monstruosamente mal. Puntuábamos sumando Presencia + Dominio + Control + Puntos por países conflictivos, así que con este método radical con dos o tres cartas jugadas de puntuación de zona partidas resueltas en un periquete.

Una vez corregido este tremendo fallo, empezamos la partida vespertina....nos fuimos a las 4 horas y 45 minutos con un par de "trampejas". Una, a eso de las dos horas, yo, como jugador soviético, cometí el fallo de exponer una carta que en mi turno activo desencadenó un DEFCON 1....fue un fallo de lectura por mi parte y mi oponente me lo perdonó alargando la partida omitiendo este "pequeño" fallo. Llegando a este punto nos enfrascamos en varías trifulcas sobre todo por Cuba y Alemania Oriental, sin descuidar Oriente Medio.

Al final del octavo turno en un tremendo tira y a floja, +1 PV para el americano, nos dimos cuenta que nos habíamos pasado por el forro de los cojo**** otra regla, el coste de dos puntos de operaciones a invertir en país controlado por la potencia contraria. Este hecho, lógicamente, contribuyó a prolongar la partida...así que nos lo apuntamos para la próxima.

Ganaron los Estados Unidos de América, por otro tremendo descuido de los aletargados rusos, es decir, un servidor...mientras me obcequé con prevalecer mi infuencia en Centroamérica, mi rival aprovechó dos cartas muy favorables y pasó a controlar por completo Europa, fin de la partida por este evento. :-[

Al acabar la maratón de TS, los dos jugadores nóveles, acabamos encantadísimos de este juegaken. Este puñetero juego refleja muy bien la temática que toca, es superinmersivo y produce una dulce tensión. Entiendo que no es un juego para todos los públicos, pero a nosotros ya nos ha enganchado. Estamos viendo una fecha próxima para volverle a darle candela.

--- Después tocaba sesión familiar + amigos ---

Colt Express

Buen juego para pasar el ratillo. Si alguien no ha jugado a él, aconsejo no abrumarse por estrategias a seguir, o lo que es lo mismo, juega y diviertete. Aunque puedes conseguir ciertas acciones fieles a tu programación definida, tiene tanto de "loco" que puede pasar cualquier cosa. Para que os hagáis una idea, mi hijo de 4 años usa las cartas como le da la gana y en esta partida, a 6, nos ganó con Ghost....

Crazy Coconuts

Habiendo niños de por medio, y no tan niños...Le dimos varias partidas a este juego. Lo recomiendo muy mucho...es muy divertido y gusta a todo el mundo. He jugado hasta con mis padres y les mola. Eso si, no sólo hay que estar pendiente de meter los cagarutacoquitos en los cestillos, sino que también donde van los proyectiles con cierta potencia que se escapan del escenario de lanzamiento. Tardé casi más en encontrar uno que se había metido debajo del sofá que en recoger el juego y todas las partidas que le echamos. Unas 6 partidas seguidas (cada una de unos 10 minutos, mas o menos)

Escuela de Pinguinos

Otro juego regalito de Papa Noel. Es curioso, y desde la perspectiva de los chavales gusta. Una de las cosas que más nos gusta es que se monta y recoge en un periquete. Se lo han currado con las cajitas de distintos tamaños que caben una en otra de forma inequívoca.

La verdad es que fue un día muy, pero que muy divertido.

Seguiré escribiendo por aquí, y leyendo al resto de compis, porque se aprende mucho

FELIZ 2019
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: supergraci en 01 de Enero de 2019, 11:57:42
Como no podía ser de otra forma, empezamos el año dándolo todo por esta tremenda pasión...Esto fue lo que salio a mesa, en un escenario de padres, hermanos, suegros...vamos familiar 100%:

Colt Express

Se está haciendo fuerte como juego familiar. En realidad este fue el último juego que salió mesa en 2018. Mientras el asado iba cogiendo forma, le cascamos dos partidas seguidas. Las dos partidas, a 5 jugadores nos llevó una hora en total, 30 minutitos cada una.

A mi padre y suegro, nunca habían jugado antes, les encantó. Las dos primeras rondas de programación de cartas no sabían muy bien lo que hacían, pero luego se pusieron las pilas y en algún momento encadenaron acciones bastante loables, siempre desde la perspectiva de incertidumbre y aleatoriedad que depara este juego en cuanto se tuercen las secuencias lógicas.

Por desgracia para nuestros intereses, mi señora esposa formó parte del grupo de juego en ambas partidas, y como siempre nos apalizó. No se como lo hace, pero gestiona muy bien el robar bolsas y diamantes, y como no, los maletines tampoco se le dan mal. El momento divertido para todos, menos para mi, fue en la última partida, fue cuando me acribillaron con 6 balazos uno tras otro en la última ronda. Mii Ghost acabó como un colador....

De momento, este juego cumple muy bien su cometido. Encaja en todos los grupos y edades, se pasa el tiempo rápido y en mesa llama la atención.

Mi señora esposa se impuso con 3.300 $ ventilados, yo me quedé en unos tristes 550 $ y el resto de jugadores entre los 1.000 y 2.000 $.

Timeline Eventos

Que mejor momento, que acabar un año para jugar a este sencillo y efectivo juego. Partida a 5, se apuntó el padre de mi cuñado (alemanes ambos) que es un amante de la historia. De primeras, demostró ser un jugador PRO, nos pidió un segundo para prepararse para la partida...nos quedamos un poco sorprendidos porque poco hay que preparar...Se levantó, y en un par de minutos se volvió a sentar en mesa...Oh my God!!!! había ido a buscar una lupa para poder ver mejor fechas y eventos....un crack

La partida la ventilamos en 18 minutos, hubo una dura riña de desempate entre los alemanes, siendo el vencedor final el hijo sobre el padre. Nos dejó un buen regustillo e hicimos el amago de jugar otra, pero al final nos decantamos por sacar otro juego a la mesa.

The Island

Juego que nunca falla, si alguna vez se os tercia juntar a gente de todos los grados de nivel de juego, este juego es la caña. Partida a 6, tengo la expansión precisamente para cubrir este número de jugadores. 3 jugadores eramos veteranos y los otros 3 noveles.

En poco más de 10 minutos explicación de juego, y todo el mundo asimilando conceptos desde un primer momento y entendiendo que es un juego de hacer pocos amigos...

Nos llevó unos 50 minutos. Poco voy a explayarme en el juego como tal. Un sálvese quien pueda que si puedes llevarte por delante a alguien contrario hazlo, y si puedes más, mejor...jejejejeje.

Se nos pasó el rato volando, hicimos el amago de sacar un Crónicas, Dobble, Camel UP...pero hubo miembros de la familia que cayeron en acto de combate, los enanos, y siendo las 2 de la mañana concluimos nuestra primera jornada lúdica del año.

Ahora a seguir en casa de la familia política, me llevaré para pasar la tarde el Colt Express, La Isla y Crónicas, este último va a salir el primero si o si, siempre me lo llevo a todos los lados y como tiene la caja tan pequeñaja y con unos colores tan sobríos, comparado con los otros, siempre se queda relegado el probrecillo.

Seguiremos dando la Brassa por aquí ;-)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 01 de Enero de 2019, 13:41:46
Wenas.

Ayer empecé el año jugando a Terra con mi mujer , su hermana y mi cuñado.

Segunda partida que gano de 20 o así que habré  jugado, así que un comienzo de año bastante bueno. Es un juego familiar que nos encanta y del que no nos cansamos ( pese a mis escasas victorias : )

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 02 de Enero de 2019, 07:27:42
Wenas.

Pues ayer, comida de año nuevo y como no podía ser de otra manera, partidita a Terra a 5 jugadores con mi familia.

Todo apuntaba a mi segunda victoria seguida tras adelantarme demostrando mis conocimientos sobre el río más largo del mundo y coger algo de ventaja, pero a falta de dos preguntas...un accidente geográfico mal ubicado en el mapa y mis desaciertos con su altura y superficie me relegaron a la segunda posición tras una ronda en blanco.

El golpe fue duro, pero más lo fue notar como el tablero se despegaba al plegarlo para guardar. Mira que voy con cuidado, pero este tablero siempre me da mala espina cuando lo guardo, parece que se va a desmontar en el proceso.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 02 de Enero de 2019, 07:52:17
Ayer, a las 3 de la madrugada con los niños durmiendo nos metimos un par de partidas a Dixit y 3 a Código secreto Imágenes a 6 jugadores.

Las del Dixit fueron partidas reñidas con el redescubrimiento de una carta que ahora la relacionaremos con "Pederastia" cuando antes sólo había un periscopio...

El highlight de la noche de lo llevó un amigo en la 2a partida de Código secreto cuando, tras perder la primera, para ganar ventaja decide probar suerte   seleccionando una imagen al azar. Era la primera ronda y habían descubierto todas las imágenes que su capitan les había indicado con la pista, pero como las reglas dan opción a acertar una más... El tío convence al compañero de equipo, se lanza y... Peim! El asesino, XDD.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: supergraci en 02 de Enero de 2019, 08:33:10
Buenas...

Una preguntita sobre este juego. He mirado alguna reseña muy por encima. ¿Qué tal va de rejugabilidad?

Es que los juegos de preguntas tienen el peligro de quemarse pronto al ir conociendo las respuestas.

Otra duda que me surge después de ver alguna reseña...¿Cuántas preguntas trae? En algunos sitios veo 150, en otros 300, 600 ¿? ¿Venden expansiones con más tarjetas?

Lo veo muy interesante como familiar

Gracias!
Wenas.

Pues ayer, comida de año nuevo y como no podía ser de otra manera, partidita a Terra a 5 jugadores con mi familia.

Todo apuntaba a mi segunda victoria seguida tras adelantarme demostrando mis conocimientos sobre el río más largo del mundo y coger algo de ventaja, pero a falta de dos preguntas...un accidente geográfico mal ubicado en el mapa y mis desaciertos con su altura y superficie me relegaron a la segunda posición tras una ronda en blanco.

El golpe fue duro, pero más lo fue notar como el tablero se despegaba al plegarlo para guardar. Mira que voy con cuidado, pero este tablero siempre me da mala espina cuando lo guardo, parece que se va a desmontar en el proceso.


Un saludo.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 02 de Enero de 2019, 11:25:53
Buenas...

Una preguntita sobre este juego. He mirado alguna reseña muy por encima. ¿Qué tal va de rejugabilidad?

Es que los juegos de preguntas tienen el peligro de quemarse pronto al ir conociendo las respuestas.

Otra duda que me surge después de ver alguna reseña...¿Cuántas preguntas trae? En algunos sitios veo 150, en otros 300, 600 ¿? ¿Venden expansiones con más tarjetas?

Lo veo muy interesante como familiar

Gracias!
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Hola.

El número de tarjetas exacto no te se decir porque no lo recuerdo y viendo que aparecen diferentes números en función de la fuente esta tarde cuando llegue a casa lo miro y te lo pongo por aquí.

En mi caso si jugamos 4 o más siempre lo hacemos a tantas preguntas como jugadores haya aunque las instrucciones no indiquen eso para evitar quemarlo y hacer la partida más frenética, aunque muchas veces caen varias partidas seguidas :D :D . Pues como bien dices, ese el riesgo de este tipo de juegos. Aún así, de momento me ha dado muchas horas de diversión ya que la mecánica del juego invita al troleo y a que si la gente pone de su parte las sesiones sean muy divertidas y todavía tengo preguntas inéditas para muchas más sesiones.

Además, en mi caso me fice también con Fauna, pero la poca variedad en la temática de las  preguntas me hace más difícil recomendarlo aunque también le han caída 10 partidas o más desde que lo tengo.

En definitiva, te recomiendo su compra, asumiendo que puede ser un juego finito, creo que dentro de este tipo de juegos familiares es muy disfrutable y la mecánica de apostar por tu pregunta y ver como puedes influir en los demás haciendo que se decanten por opciones que no les convencen lo hace muy divertido.

En mi caso a todos los grupos a los que se lo he sacado les ha gustado y en el caso de mi familia me lo piden cuando voy a verles y hay reunión familiar como en las fechas en las que estamos.

En cuanto a expansiones yo pregunte a Devir y me dijeron que no había nada en el mercado ni previsto. No se si habrá otras opciones no oficiales, puesto que parece algo factible de hacer.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: supergraci en 02 de Enero de 2019, 13:06:50
Pues te agradezco enormemente lo de ver el número de preguntas, más que el de tarjetas. Al fin y al cabo lo que cuenta son las preguntas.

Si son unas 300 si me replantearía pillarlo. También me has contestado indirectamente otra duda, si mejor Terra que Fauna.

Veo que sigues reglas caseras de duración de partida. Si has seguido las del juego me imagino que los 30 minutillos si los cubrirá.

Muchas gracias por el aporte, estoy perfilando este juego para la noche de Reyes.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 02 de Enero de 2019, 20:56:22
Hola.

Pues lo prometido es deuda supergraci. Mi copia, y espero que las demás ;) , tiene tres mazos de 50 tarjetas cada uno. Cada tarjeta incluye dos "temas" ( uno por cada cara) y de cada tema te hacen tres preguntas en cada ronda. Así pues en total serían 150 tarjetas y 300 temas. Añadir que las tarjetas tienen distintos niveles de dificultad. Aunque nosotros les damos a todos indistintamente.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: supergraci en 02 de Enero de 2019, 21:30:44
Hola.

Pues lo prometido es deuda supergraci. Mi copia, y espero que las demás ;) , tiene tres mazos de 50 tarjetas cada uno. Cada tarjeta incluye dos "temas" ( uno por cada cara) y de cada tema te hacen tres preguntas en cada ronda. Así pues en total serían 150 tarjetas y 300 temas. Añadir que las tarjetas tienen distintos niveles de dificultad. Aunque nosotros les damos a todos indistintamente.

Un saludo.
Gracias de nuevo. Estoy a un paso de pillarlo, para no saturar este hilo he preguntado más opiniones en Ayuda a elegir un juego...

Te debo una ;-)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 03 de Enero de 2019, 12:04:38
Primera partida del año a Kingdom Death. Continuamos con la última campaña empezada que ya va por el año 14 y con visos de sufrir si queremos avanzar ya que solo tenemos 9 habitantes en el poblado...pero hay una luz en el horizonte (literalmente sucede en el juego ;D) para en el siguiente año enderezar un poco las cosas y aumentar un poco la población antes de que llegue la primera némesis de nivel 2 la cuál seguramente nos pasará factura. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Enero de 2019, 05:36:45
Primera sesión extralarga del año, para comenzar con energía.

En principio iba a ser un combo Nations y Study in Emerald, pero la gripe ha hecho estragos en el local de juegos, asi que los supervivientes de la pandemia hemos tenido que improvisar una quedada popurrí.

Y en esto ha quedado:

Caylus, el juego que últimamente resuelve la duda de "bueno, ¿a que jugamos?". Tras jugarlo más seguido uno se da cuenta de la cantidad de posibilidades que tiene. Y con 0 AP debido a la fluidez de ya conocer las estrategias a las que se quiere ir. Muchísima mala leche y partidas muy reñidas.

Gaia Project, había jugado 5-6 partidas (algunas relativamente seguidas) y creía que medio me defendía con el juego.
Craso error.
Mis contrincantes van por la treintena (muchas de ellas terminar partida y montar otra vez ). Me han dado sopa con hondas, jajaja, aunque al final haya podido medio encarrilar y no quedar demasiado atrás se nota muchísimo el machaque que se le ha dado al juego.
Otro juegazo como el anterior, que ofrece partidas y partidas.

Coloretto, uno de los fillers con los que más disfruto. Jugando siempre la versión "difícil": todo risas y puñaladas. Como es habitual (y tras la reacción inicial de incredilidad -¿un juego de hacer colecciones de camaleones?)se acaban encadenando varias partidas.

Mientras se hacia la cena, dos partidas rápidas Splendor y Star RealmsCorrectos los dos, aunque no terminan de hacerme tilín.

Con energias renovadas, partida a Troyes. Otro juego al que también le dí varias partidas, pero que ya llevaba un año sin jugar. Dosis extra de puteo e interacción, aunque después de tanto tiempo sin jugarlo me ha costado cogerle el puntillo otra vez.

Turn the Tide, otra risa de filler. Llevaba bastante tiempo intentando hacerme con una copia, y al fín,  solo había podido jugarlo una vez. Una pena que no sea tan accesible a la hora de comprarlo como otros, juegos porque me parece una pequeña maravilla que debería estar en toda ludoteca.

Arquitectos del Reino del Oeste,  uno de los que ya he hablado en otras ocasiones. Sigo sin ver la utilidad de la catedral ( :P ), pero lo sigo disfrutando igual.

Por último, y para terminar de exprimir las escasas neuronas supervivientes, partida a Steam, de Martin Wallace.
Un juego que siempre me deja con ganas de repetir.
Me gustaría darle al Age of Steam y comprobar las diferencias, que aún lo tengo sin estrenar.

Y así,  desde las doce del medio día a las cinco de la madrugada, termina el día.

Como conclusión: cada vez disfruto más el hecho de repetir los juegos. En esta vorágine consumista, durante el último año y medio, he probado más de un centenar de juegos, y la gran mayoría sólo una vez.

Obcecado en el culto a la novedad, en estrenar la última compra, me quedo con la sensación de haberme perdido muchas cosas. De haber pasado muy por encima de diseños increíbles.
Asi que ahora, como propósito de año nuevo,  toca repetir más y tratar de profundizar en los juegos lo máximo posible.

Un saludo y buenas noches :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 04 de Enero de 2019, 10:49:23
Fabulas de Peluche

Primer cuento terminado jugando a 3 y muy buenas sensaciones, iba explicando las reglas segun jugabamos, la primera "pantalla" es totalmente tutorial y sirve para pillar las mecanicas y ya en la segunda salen los encuentros, puntos de interes y demas. Es probable que se pueda ir de tiempo haciendolo de esta manera pero me parecia mas inmersivo que una simple explicacion.

En una primera partida el juego me parecia que te daba opciones a elegir a donde ir y que hacer, terminado el cuento veo que no son tantas, es probable que pases si o si por todas las pantallas del cuento, nosotros nos saltamos una y podriamos haber saltado otra. Aunque el transfondo suene infantil luego el juego es bastante duro, hubo un par de momentos que estuvimos a punto de perder la partida.

P.D.: Los dados rojos y morados se distinguen mal no, peor.

Valle de los Mercaderes

Hacia mucho tiempo que no salía a mesa y se notó en el arranque de la partida, cada carta tiene su propio texto y es importante conocerlas y ver lo que hacen, se comentaba que las tecnicas de las cartas (acciones) no eran importantes y eso lastraba el juego pero en nuestra partida se usaban mucho, una vez que te ibas haciendo a ellas claro.

Western Legends

Partida a 4 a uno de los triunfadores de este ultimo Essen. Si vais a jugar a este juego e intentar ir por el track de se busca, esperad a que alguien se os una como malo maloso. Cada vez que un jugador intentaba trepar por ese track el resto se le echaban encima. Excepto en mis primeros turnos que intenté hacer algo de dinero con el track de Marshall luego me dedique a hacer fechorias por el Lejano Oeste. Importante tener al Sheriff lo mas alejado posible ya que puedes perder muchas cartas intentando defenderte.

Las partidas son siempre muy rapidas y quitando en turnos con batallas cada jugador realiza sus acciones velozmente. Te mueves realizas una accion y te vuelves a mover o realizas una accion te mueves y realizas otra accion. Hay que tener cuidado no llevar mucho dinero o pepitas encima ya que el tablero se recorre enseguida (Hay que comprar rapido una montura chicos) y es probable que te toque defenderte de las agresiones de los demas.

La verdad que las partidas dan lugar a momentos muy epicos, al final de la nuestra y con 2 jugadores con el item del sombrero se preparó una partida de Poker donde los 4 jugadores participabamos, y siempre puedes cambiar de tactica a mitad de la misma o hacerlo varias veces durante la partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 04 de Enero de 2019, 15:30:12
Primera partida del año a Kingdom Death. Continuamos con la última campaña empezada que ya va por el año 14 y con visos de sufrir si queremos avanzar ya que solo tenemos 9 habitantes en el poblado...pero hay una luz en el horizonte (literalmente sucede en el juego ;D) para en el siguiente año enderezar un poco las cosas y aumentar un poco la población antes de que llegue la primera némesis de nivel 2 la cuál seguramente nos pasará factura. :)

Al final tuvimos suerte y las previsiones negativas no se han cumplido, pudimos derrotar a "El carnicero" de nivel dos con pocos problemas y además aprovechamos el turno anterior para aumentar en 4 la población del asentamiento por lo que tenemos un poco más de aire a partir de ahora.
Eso sí el susto de la jornada nos la dio un león de nivel dos, que se terminó por zampar a un superviviente y dejar a otro para el arrastre casi literal, ahora solo mueve dos casillas por turno (la base es 5). ;D

(https://i.imgur.com/U2U7A2U.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Enero de 2019, 21:52:06
Como conclusión: cada vez disfruto más el hecho de repetir los juegos. En esta vorágine consumista, durante el último año y medio, he probado más de un centenar de juegos, y la gran mayoría sólo una vez.

Obcecado en el culto a la novedad, en estrenar la última compra, me quedo con la sensación de haberme perdido muchas cosas. De haber pasado muy por encima de diseños increíbles.
Asi que ahora, como propósito de año nuevo,  toca repetir más y tratar de profundizar en los juegos lo máximo posible.
Y tanto que sí. Comparto pensamiento.

No puedo sino salirme de mi propósito  :-[ para decir que esta semana me he comprado el maldito Caylus de las pelotas  ;D Espero que me salga tan bueno como a vosotros.

Vaya ristra de juegarracos os habéis metido. Lástima ese Nations y el ASiE que se os quedaron en el tintero.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Enero de 2019, 23:14:13
En breve caerán (espero :P )

Y ese Caylus es acierto seguro.

A disfrutarlo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Enero de 2019, 00:46:04
En breve caerán (espero :P )

Y ese Caylus es acierto seguro.

A disfrutarlo

Lo pude estrenar ayer a 2. Partida emocionantísima. Un toma y daca en los puntos donde mi contrincante se concentró un poco más en el castillo y yo en los edificios del camino. Al final terminamos EMPATADOS a puntos.

Es pronto para sacar conclusiones pero estoy muy emocionado con el juego. Me acosté pensando en el Caylus y me he levantado pensando en el Caylus. Todavía no soy capaz de imaginarme la utilidad o posibilidades reales de algunos de los edificios, pero segurísimo que hay opciones locas de construcción que te permiten sacarles mucho partido. De primeras me pareció que los que aportan muchos recursos son los primeros en ser construídos sí o sí. Quién sabe si poniendo bien pronto un mercado "recurso -> monedas" e inmediatamente después la iglesia puedes asegurar un combo que te ponga a la altura de los que van a saco al castillo. Me gustaría que estas cosas fueran viables y que el juego se destapara como uno muy flexible. Odiaría que sólo hubiera un par de estrategias buenas y que siempre fuera igual.

El preboste también parece una mecánica cojonuda. En nuestro caso fue más meter miedo y obligar a gastar dinero al contrario, que negar edificios de manera real. Tengo muchas ganas de jugarlo a 3 porque creo que puede mejorar esta sensación de "yo te controlo a ti, tu a mi, y nos quedamos igual".

De momento lo veo como una de las mejores combinaciones reglas sencillas + profundidad de decisiones que he jugado últimamente. Parece que merece la popularidad que tiene  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Enero de 2019, 01:12:48
Hoy he podido jugar de nuevo al Founders of Gloomhaven a 4, que es como ha de jugarse para no jugar con recursos neutrales, que es un bajón al que le toca pillarlos.

ha habido dos novatos a los que he tenido que explicar las reglas y dirigir en muchas ocasiones, encima estoy malo y mi hija no paraba de llorar... ¿Resultado? No me he podido concentrar un carajo ni medio en disfrutar de mi partida. No recuerdo los puntos pero he perdido. Uno de los jugadores no ha dicho nada al respecto, el otro novato ha salido flipando deseando jugar de nuevo cuanto antes y el tercero (segunda partida para él) sigue pensando que es un muy buen juego. De hecho dice que le quema más el cerebro que un Food Chain o un Arkwright, que son otros de los que ha jugado conmigo.

Por mi parte, tras tres embestidas, sigo esperando una partida lúcida, como la primera que jugué, para poder terminar de discernir las sensaciones que me va produciendo. Tengo dudas con algunas partes del juego pero la impresión general sigue siendo muy positiva. Una de las sorpresas de 2018. Me apetece seguir jugándolo porque le veo huecos que quiero explorar. Me gusta que cada cosa que quieras hacer necesita cartas, tiempo, dinero y observar a los demás. El control del timing y el esfuerzo invertido en cada paso es esencial.

Es un juego farragoso de explicar con el tema de las adyacencias, las conexiones y las minicositas que hay que ir haciendo. En la partida de hoy he desmontado un par de veces el plan feliz de un jugador que construía algo sin tener acceso a los recursos necesarios o sin tener los caminos para llevarlos. Aún con todo, nadie se ha hecho líos visuales por el grafismo, sino por despistes debidos a la falta de familiaridad con las reglas. Las adyacencias diagonales con las esquinas duelen mucho, pero al final se acostumbra uno.

A ver cuándo vuelve a salir a mesa sin novatos y podemos ir todos a machete. Y conmigo más concentrado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Enero de 2019, 01:22:47
En breve caerán (espero :P )

Y ese Caylus es acierto seguro.

A disfrutarlo

Lo pude estrenar ayer a 2. Partida emocionantísima. Un toma y daca en los puntos donde mi contrincante se concentró un poco más en el castillo y yo en los edificios del camino. Al final terminamos EMPATADOS a puntos.

Es pronto para sacar conclusiones pero estoy muy emocionado con el juego. Me acosté pensando en el Caylus y me he levantado pensando en el Caylus. Todavía no soy capaz de imaginarme la utilidad o posibilidades reales de algunos de los edificios, pero segurísimo que hay opciones locas de construcción que te permiten sacarles mucho partido. De primeras me pareció que los que aportan muchos recursos son los primeros en ser construídos sí o sí. Quién sabe si poniendo bien pronto un mercado "recurso -> monedas" e inmediatamente después la iglesia puedes asegurar un combo que te ponga a la altura de los que van a saco al castillo. Me gustaría que estas cosas fueran viables y que el juego se destapara como uno muy flexible. Odiaría que sólo hubiera un par de estrategias buenas y que siempre fuera igual.

El preboste también parece una mecánica cojonuda. En nuestro caso fue más meter miedo y obligar a gastar dinero al contrario, que negar edificios de manera real. Tengo muchas ganas de jugarlo a 3 porque creo que puede mejorar esta sensación de "yo te controlo a ti, tu a mi, y nos quedamos igual".

De momento lo veo como una de las mejores combinaciones reglas sencillas + profundidad de decisiones que he jugado últimamente. Parece que merece la popularidad que tiene  :P


Me alegro de que te haya gustado y lo hayas disfrutado.

Y no te preocupes, que estrategias tiene muchas.

Con dos jugadores funciona muy bien, pero como dices, a mi me gusta mucho más con tres.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 07 de Enero de 2019, 09:52:31
Wenas.

Ayer para acabar las fiestas navideñas jugué con la familia a Password Express. Lo probamos en noche buena y al contrario de lo que pensé, resulta que les encantó, así que jugamos varias seguidas cambiando equipos y la cosa salió muy bien.


Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 07 de Enero de 2019, 10:22:06
En breve caerán (espero :P )

Y ese Caylus es acierto seguro.

A disfrutarlo

Lo pude estrenar ayer a 2. Partida emocionantísima. Un toma y daca en los puntos donde mi contrincante se concentró un poco más en el castillo y yo en los edificios del camino. Al final terminamos EMPATADOS a puntos.

Es pronto para sacar conclusiones pero estoy muy emocionado con el juego. Me acosté pensando en el Caylus y me he levantado pensando en el Caylus. Todavía no soy capaz de imaginarme la utilidad o posibilidades reales de algunos de los edificios, pero segurísimo que hay opciones locas de construcción que te permiten sacarles mucho partido. De primeras me pareció que los que aportan muchos recursos son los primeros en ser construídos sí o sí. Quién sabe si poniendo bien pronto un mercado "recurso -> monedas" e inmediatamente después la iglesia puedes asegurar un combo que te ponga a la altura de los que van a saco al castillo. Me gustaría que estas cosas fueran viables y que el juego se destapara como uno muy flexible. Odiaría que sólo hubiera un par de estrategias buenas y que siempre fuera igual.

El preboste también parece una mecánica cojonuda. En nuestro caso fue más meter miedo y obligar a gastar dinero al contrario, que negar edificios de manera real. Tengo muchas ganas de jugarlo a 3 porque creo que puede mejorar esta sensación de "yo te controlo a ti, tu a mi, y nos quedamos igual".

De momento lo veo como una de las mejores combinaciones reglas sencillas + profundidad de decisiones que he jugado últimamente. Parece que merece la popularidad que tiene  :P

El Twitter no me dejó contestarte allí, así que te lo digo aquí. Ya era hora de jugar al Caylus.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bunkerhill en 07 de Enero de 2019, 11:28:08
Tengo muchas ganas de jugarlo a 3 porque creo que puede mejorar esta sensación de "yo te controlo a ti, tu a mi, y nos quedamos igual".



El 99% de las veces lo juego a 2 con mi pareja, y buenísimo con partidas intentas y ajustadas, pero las ocasiones que lo he jugado a 3.....!!! ay, amigo, las veces que lo he jugado a 3 !!!  ::) ::)  !!! tremendo !!!  ;) ;)..
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 07 de Enero de 2019, 13:11:47
(https://i.imgur.com/ray2YXI.jpg)

Yo sigo a lo mío, más KD. ;D ;D ;D
Por fin he superado mi anterior record y hemos llegado al año 21, ¡a tan solo 9 para el final! aunque seguimos pendiendo de un hilo con poca población en el asentamiento por lo que somos vulnerables a un mal combate o una mala racha de eventos.
Aún así está campaña está siendo muy productiva y estamos viendo cosas que hasta ahora no lo habíamos conseguido fabricar/innovar y optando por jugar más con todas las tecnologías y menos a procrear. Deseando que llegue la siguiente partida.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kanito8a en 07 de Enero de 2019, 15:24:42
Los reyes magos me dejaron debajo del arbol el cajon-ataud de Mechs vs Minions y fuimos capaces de jugar el tutorial ayer mismo. Aun siendo una partida corta y solo unas pocas paginas de reglas, nos las arreglamos para jugar malisimamente, cambiando la mitad de reglas. Menos mal que siempre le doy un segundo repaso a las reglas despues de la primera partida porque vaya tela...  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bowie en 07 de Enero de 2019, 16:07:32
Los Reyes Magos me dejaron ayer el Bunny Kingdom, de Richard Gardfield y publicado por Devir.

Jugamos una partida a cuatro y me gusto mucho, sobre todo después de haber leído algunas críticas que ahora no entiendo muy bien. Se explica en cinco minutos y la partida fluye muy bien. Se nota que detrás está la mano de Gardfield tanto en las mecánicas como en las sensaciones que aporta el juego.

Eso sí, hay que decir que cada vez más los juegos les salen más caros a los Reyes Magos y los componentes van a la baja porque, aunque las miniaturas de las ciudades no están mal, las cartas pronto nos las darán de papel de seda. Hace unos años, un juego de 50 euros no te venía con esas cartas ni de coña.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Enero de 2019, 16:25:45
El Twitter no me dejó contestarte allí, así que te lo digo aquí. Ya era hora de jugar al Caylus.
Me tenéis vigiladísimo  8)

El 99% de las veces lo juego a 2 con mi pareja, y buenísimo con partidas intentas y ajustadas, pero las ocasiones que lo he jugado a 3.....!!! ay, amigo, las veces que lo he jugado a 3 !!!  ::) ::)  !!! tremendo !!!  ;) ;)..
Me lo puedo imaginar. Creo que ese saltito de 2 a 3 le puede aportar mucho.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Enero de 2019, 12:16:53
Ayer tras unas vacaciones donde solo he jugado con mis hijos (Cartagena, DD, Magical Athlete, Vendetta...) pude tener un ratito nocturno para mi y jugué un BD6000, un juego de creación propia que consiste en una huida hacia la Tierra( modestia aparte de los pocos solitarios que me divierten).
(https://i.postimg.cc/LXSx9rN5/IMG-20190108-120404.jpg) (https://postimg.cc/94xd1N3H)
Por cierto, no lo conseguí, me encanta que tras mas de 200 partidas, aun me liquide de vez en cuando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 08 de Enero de 2019, 13:50:36
Termimada una partida en casa en 3 sesiones al Triumph&Tragedy. Mi hija era sovietica, mi hijo aliado y yo el eje. En 1936 ya estaba invadiendo Holanda y en 1937 atacando Francia, que me costó un poco (se nos olvidó la regla de la ventaja sorpresa que te permite atacar primero al declarar la guerra). Mientras la sovietica tomó Persia y convirtió a Rumanía en protectorado. Tenía toda alemania desguarnecida en 1938, mientras duraba la pelea en Francia cuando la rusa lanzó ofensivas simultaneas sobre Berlín y Delhi. Logró tomar Berlín pero una defensa épica en Karachi retrasó el ataque en Delhi que aguantó. Afortunadamente logré tomar Francia y volver a tiempo para recuperar Berlin antes de fin de año y de paso Rumanía. Se estableció una linea de frente en la frontera sovietica como si fueran trincheras de la 1 GM. Lanzé una ofensiva sobre Leningrado tratando de ganar antes de que llegasen los USA, pero Leningrado resistió. Los aliados desmbarcaron en Holanda y un grupo atravesó Francia para tomar una debilmente protegida Roma. Se rindieron los italianos incluyendo el submarino y la flota que bloqueaban la india. Tuve que abandonar el frente oriental para replegarme en la madre patria, lo que aprovechó el sovietico pars tomar europa del este. Los aliados lanzaron ataques precipitados sobre el Ruhr que fracasaron y luego tomaron Paris y Munich. En 1945 alemania reducida a Berlin  y Ruhr y los aliados en tromba con sus fuerzas aeronavales y blindadas sobre el Ruhr... pero los 1 y 2 apenas salieron. Y tres miserables infanterías de 1 evitaron la victoria automatica aliada. Los Soviéticos, sin fuerza suficiente para ir a Berlin, buscando sumar puntos, eliminaron la unidad aliada de Munich y se lanzaron contra París, en manos de USA que aguantó.  Al final,  victoria aliada por puntos. Partida épica en la que todos tuvieron su momento de acariciar la victoria

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 08 de Enero de 2019, 13:58:44
El Twitter no me dejó contestarte allí, así que te lo digo aquí. Ya era hora de jugar al Caylus.
Me tenéis vigiladísimo  8)

El 99% de las veces lo juego a 2 con mi pareja, y buenísimo con partidas intentas y ajustadas, pero las ocasiones que lo he jugado a 3.....!!! ay, amigo, las veces que lo he jugado a 3 !!!  ::) ::)  !!! tremendo !!!  ;) ;)..
Me lo puedo imaginar. Creo que ese saltito de 2 a 3 le puede aportar mucho.
Yo siempre lo he jugado a 3 y va finisimo. No sabia que a 2 se podia jugar bién, pensaba que era un apaño.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 08 de Enero de 2019, 15:41:58
El Twitter no me dejó contestarte allí, así que te lo digo aquí. Ya era hora de jugar al Caylus.
Me tenéis vigiladísimo  8)

El 99% de las veces lo juego a 2 con mi pareja, y buenísimo con partidas intentas y ajustadas, pero las ocasiones que lo he jugado a 3.....!!! ay, amigo, las veces que lo he jugado a 3 !!!  ::) ::)  !!! tremendo !!!  ;) ;)..
Me lo puedo imaginar. Creo que ese saltito de 2 a 3 le puede aportar mucho.
Yo siempre lo he jugado a 3 y va finisimo. No sabia que a 2 se podia jugar bién, pensaba que era un apaño.
A dos es la caña también. Mucho más calculador.  A cuatro o cinco hace eones que no lo juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 08 de Enero de 2019, 16:42:20
Lo he jugado a 4 dos veces, un montón a dos y menos a 3. Cuando más me divertí fue a 4 porque el preboste es mortal. A dos se puede controlar, más ajedrez. Gran juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Enero de 2019, 22:59:31
Partida al Age of Industry a 3 jugadores en el mapa de Portugal.

Ya he comentado muchas veces que este juego en nuestro grupo nos tiene enganchados a unos cuantos. Y este mapa en concreto, para 3 jugadores es una maravilla.

Es un mapa en el que las partidas van super apretadas, se juegan a cuchillo, y si te despistas no perdona los errores. Cada vez que lo juego es una gozada y me gusta más.

Además, los pequeños cambios de reglas para adaptarlo temáticamente al momento y lugar que representa (sobre los que el autor explica su justificación en el propio reglamento, lo cual es muy interesante) le añaden una serie de sutilezas que sólo se empiezan a ver y se aprende a sacarles partido tras unas cuantas partidas.

Esta vez, el resultado ha sido: Jugador Verde 34PV, jugador Amarillo 31PV y jugador Morado 29PV, con opciones de victoria para cualquiera de los tres hasta el ultimísimo momento.


(https://i.postimg.cc/nh92ysxD/IMG-7334.jpg)


.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 09 de Enero de 2019, 06:27:38


Termimada una partida en casa en 3 sesiones al Triumph&Tragedy. Mi hija era sovietica, mi hijo aliado y yo el eje. En 1936 ya estaba invadiendo Holanda y en 1937 atacando Francia, que me costó un poco (se nos olvidó la regla de la ventaja sorpresa que te permite atacar primero al declarar la guerra). Mientras la sovietica tomó Persia y convirtió a Rumanía en protectorado. Tenía toda alemania desguarnecida en 1938, mientras duraba la pelea en Francia cuando la rusa lanzó ofensivas simultaneas sobre Berlín y Delhi. Logró tomar Berlín pero una defensa épica en Karachi retrasó el ataque en Delhi que aguantó. Afortunadamente logré tomar Francia y volver a tiempo para recuperar Berlin antes de fin de año y de paso Rumanía. Se estableció una linea de frente en la frontera sovietica como si fueran trincheras de la 1 GM. Lanzé una ofensiva sobre Leningrado tratando de ganar antes de que llegasen los USA, pero Leningrado resistió. Los aliados desmbarcaron en Holanda y un grupo atravesó Francia para tomar una debilmente protegida Roma. Se rindieron los italianos incluyendo el submarino y la flota que bloqueaban la india. Tuve que abandonar el frente oriental para replegarme en la madre patria, lo que aprovechó el sovietico pars tomar europa del este. Los aliados lanzaron ataques precipitados sobre el Ruhr que fracasaron y luego tomaron Paris y Munich. En 1945 alemania reducida a Berlin  y Ruhr y los aliados en tromba con sus fuerzas aeronavales y blindadas sobre el Ruhr... pero los 1 y 2 apenas salieron. Y tres miserables infanterías de 1 evitaron la victoria automatica aliada. Los Soviéticos, sin fuerza suficiente para ir a Berlin, buscando sumar puntos, eliminaron la unidad aliada de Munich y se lanzaron contra París, en manos de USA que aguantó.  Al final,  victoria aliada por puntos. Partida épica en la que todos tuvieron su momento de acariciar la victoria

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Sueño con el día de echar un T&T con mis hijos...ese día seré el hombre más feliz de la tierra ...

Qué suerte y envidia sana

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 09 de Enero de 2019, 07:45:36
Termimada una partida en casa en 3 sesiones al Triumph&Tragedy. Mi hija era sovietica, mi hijo aliado y yo el eje. En 1936 ya estaba invadiendo Holanda y en 1937 atacando Francia, que me costó un poco (se nos olvidó la regla de la ventaja sorpresa que te permite atacar primero al declarar la guerra). Mientras la sovietica tomó Persia y convirtió a Rumanía en protectorado. Tenía toda alemania desguarnecida en 1938, mientras duraba la pelea en Francia cuando la rusa lanzó ofensivas simultaneas sobre Berlín y Delhi. Logró tomar Berlín pero una defensa épica en Karachi retrasó el ataque en Delhi que aguantó. Afortunadamente logré tomar Francia y volver a tiempo para recuperar Berlin antes de fin de año y de paso Rumanía. Se estableció una linea de frente en la frontera sovietica como si fueran trincheras de la 1 GM. Lanzé una ofensiva sobre Leningrado tratando de ganar antes de que llegasen los USA, pero Leningrado resistió. Los aliados desmbarcaron en Holanda y un grupo atravesó Francia para tomar una debilmente protegida Roma. Se rindieron los italianos incluyendo el submarino y la flota que bloqueaban la india. Tuve que abandonar el frente oriental para replegarme en la madre patria, lo que aprovechó el sovietico pars tomar europa del este. Los aliados lanzaron ataques precipitados sobre el Ruhr que fracasaron y luego tomaron Paris y Munich. En 1945 alemania reducida a Berlin  y Ruhr y los aliados en tromba con sus fuerzas aeronavales y blindadas sobre el Ruhr... pero los 1 y 2 apenas salieron. Y tres miserables infanterías de 1 evitaron la victoria automatica aliada. Los Soviéticos, sin fuerza suficiente para ir a Berlin, buscando sumar puntos, eliminaron la unidad aliada de Munich y se lanzaron contra París, en manos de USA que aguantó.  Al final,  victoria aliada por puntos. Partida épica en la que todos tuvieron su momento de acariciar la victoria

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Que edad tienen tus hijos? Sólo por ir haciendo cabalas...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 09 de Enero de 2019, 13:44:16
Mi hija 15 y mi hijo 13. Pero teníamos como un año de no jugar (esta es la 4a partida). El problema es que, aunque a mi hijo le encanta, mi hija le tomó manía. Pero esto es parte del regalo de Navidad. Ya les dije que no quiero que me regalen cosas sino partidas. Mi hija me regaló una partida a los 3 grandes ( Triumph&Tragedy, Trough the ages y Clash of Cultures) y mi hijo 3 partidas a juegos que suele vetar (Roll for the Galaxy, Marco Polo y Expedition North west passage).
La época dorada fue cuando mi hija tenía entre 12 y 14 años, que ya jugaban a casi todo y les gustaba. Pero desde hace un año a mi hija dejaron de entusiasmarle los juegos y prefiere ver netflix , youtubers o chatear con sus amigas, o hacer sus tareas. Cria cuervos...

Ahora cuando jugamos es siempre a petición (ruego) mía... Ayuda un poco que por su bien les confisco los telefonos

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 09 de Enero de 2019, 14:35:17
Pues me alegro un montón de que puedas echarle partidas con tus hijos. Y encima a esos juegos, que no son moco de pavo precisamente.

Ojalá consiga algo asi en un futuro
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Enero de 2019, 03:35:32
Otra sesión larga en la que he terminado a punto de sufrir una embolia. De las de volver a casa con la cabeza embotada y sonrisa de tonto.

Empezamos en los cafés con un Twilight Struggle. Es la tercera vez que juego, y la que más lo he sufrido-disfrutado.

En lugar de ir a lo loco, aqui ya sabíamos cuales eran las regiones de entrada en las que hacernos fuertes, y como colocarnos y hacer daño.

Pero, con tan pocas partidas, el mazo de cartas sigue siendo una sorpresa. Tras la primera mitad del juego dominando con USA (y eso que se supone que Rusia es más fuerte en esa etapa), he empezado a sangrar puntos a base de eventos.
Final disputado a machete que me ha dejado un ligero regustín agridulce por dos motivos:

-Después de una temporada larga jugando euros, depender de una tirada de dado me causa frustración.

-Lo ya mencionado: es un juego que necesita de más partidas para llegar a conocer las cartas y poder prepararte para sus efectos.

Con todo y con eso han sido tres horas de disfrute que se han pasado en un pis-pas.

Sensación de novato total. Deseando repetir.

-Coloretto, una partida de desengrase para limpiar la sesera y echar unas risas con la gente que pululaba por el club.

-Nations, con la cabeza aún como un bombo lo he cogido con recelo, pensando en Through the Ages (al que solo he jugado en app) y en que los entreturnos serían muy largos y el juego muy denso.

Que equivocación!

Los turnos fluyen superrápidos y ha gustado muchísimo. Además han quedado un mogollón de cartas sin jugar, por lo que le intuyo mucha rejugabilidad.

Grata sorpresa.

-Land Unter, otro filler (aunque no es tan corto), que se convierte en una risa. Recomendadísimo. Una pena que sea complicadete hacerse con él.

-Brass, repitiendo partida y metiendo la cuña con el tito Wallace poquito a poco.

Pese a que había un jugador nuevo (con su consiguiente explicación), la partida ha fluido muy bien.

Me fascina cada vez más este juego, como con cuatro cañas de reglas consigue tanto.

La nueva edición es preciosa, pero soy un rancio y acabaré haciendome con una copia antigua, enamorado del arte-feo de Peter Dennis.

Por cierro, el "novato" quedó segundo y ya anda buscando su copia del juego   :P

-Land Unter, última partida a este juego por vicio puro.

Y a casa a dormir.

Se quedó pendiente estrenar Auztralia pero, aunque había buen ánimo en la mesa, la cabeza ya no daba para más. Leídas las reglas (y los comentarios), parece que M. Wallace ha vuelto a ponerse las pilas con ese, asi que pendiente queda.

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 10 de Enero de 2019, 12:32:43
Estoy impresionado: Jugar un TS, un Nations y un Brass en una misma sesión...

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 10 de Enero de 2019, 13:02:30
Mi hija 15 y mi hijo 13. Pero teníamos como un año de no jugar (esta es la 4a partida). El problema es que, aunque a mi hijo le encanta, mi hija le tomó manía. Pero esto es parte del regalo de Navidad. Ya les dije que no quiero que me regalen cosas sino partidas. Mi hija me regaló una partida a los 3 grandes ( Triumph&Tragedy, Trough the ages y Clash of Cultures) y mi hijo 3 partidas a juegos que suele vetar (Roll for the Galaxy, Marco Polo y Expedition North west passage).
La época dorada fue cuando mi hija tenía entre 12 y 14 años, que ya jugaban a casi todo y les gustaba. Pero desde hace un año a mi hija dejaron de entusiasmarle los juegos y prefiere ver netflix , youtubers o chatear con sus amigas, o hacer sus tareas. Cria cuervos...

Ahora cuando jugamos es siempre a petición (ruego) mía... Ayuda un poco que por su bien les confisco los telefonos

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Aún me queda esperar un poco, mis hijos tienen 7 y 5 años.
De momento con mi hija de 7 ya juego a Harry Potter: Howards Battle, a Sushi Go y a Cat Lady. Algo es algo...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Enero de 2019, 13:23:01
Estoy impresionado: Jugar un TS, un Nations y un Brass en una misma sesión...

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Somos muy bestias con las quedadas.

Un dia (o dos con mucha suerte) a la semana quedamos desde la mañana o justo después de comer y le damos hasta la madrugada.

Ayer en concreto empezamos a las 15.00 y terminamos a las 03.00 de la mañana  :P

A mi me gusta muchísimo ese sistema, pero es verdad que hay que hacer parones, y aún así, acabas con la cabeza hecha polvo.

Pero con niños, turnos de trabajo, mujer trabajadora, historias domésticas,....es así o jugar 1-2 juegos por semana.

Llevo con este sistema casi dos años ya y es lo suyo (la más épica fue casi 24 h. Y esa si que NO la recomiendo)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 10 de Enero de 2019, 13:31:55
Estoy impresionado: Jugar un TS, un Nations y un Brass en una misma sesión...

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No vengas a las clbsk, más de 3 días jugando 20 horas al dia ( 2 horas para dormir y ducharte es suficiente ), eso si que es un no parar!!!

A más de 10 partidas por día salíamos y no a fillers xD

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Enero de 2019, 14:15:35
Pero con niños, turnos de trabajo, mujer trabajadora, historias domésticas,....es así o jugar 1-2 juegos por semana.
En mi caso, con las mismas premisas, es jugar 1-2 juegos por semana o no jugar.  ;D

Pirarme de casa un dia entero no es una opción. Y bueno, si acabo la sesión a las 3:00 y llego a casa a las 4:00 a dormir... el día siguiente también desaparezco entre las sábanas. O sea, mi familia dos 2 sin padre y los otros 5 ahogado en la rutina. Me sacrifican a Satán.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Enero de 2019, 14:26:27
La solución es no dormir, jajaja.

Eso está sobrevalorado!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Enero de 2019, 14:32:08
La solución es no dormir, jajaja.

Eso está sobrevalorado!
Tampoco te creas que duermo mucho. Cuando mis damiselas se meten en la cama es cuando tengo tiempo para mi, sin ser interrumpido. Y ahí se me va la mano gosándolo fuerte hasta muy pasada la medianoche. Al día siguiente estoy hecho mierda. Siempre me propongo corregir esto, pero es superior a mis fuerzas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 10 de Enero de 2019, 15:18:16
La solución es no dormir, jajaja.

Eso está sobrevalorado!
Tampoco te creas que duermo mucho. Cuando mis damiselas se meten en la cama es cuando tengo tiempo para mi, sin ser interrumpido. Y ahí se me va la mano gosándolo fuerte hasta muy pasada la medianoche. Al día siguiente estoy hecho mierda. Siempre me propongo corregir esto, pero es superior a mis fuerzas.

Bienvenido al club, yo estoy igual, al final decidí sabiamente dormir porque aparte tengo unos exámenes importantes en un tiempo y no peudo permitirme el dedicar mi poco tiempo libre solo al ocio... en fin, vendrán días mejores, juagremos al T&T con los niños o les echaré de casa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Enero de 2019, 15:25:52
Amén.

Dios te oiga :P

De momento, con 4-5 horillas de sueño uno o dos días por semana voy medio tirando, y es la única manera en la que no sacrifico tiempo de la familia y puedo disfrutar a tope del hobby.

 Si al final reviento, espero que mis colegas de mesa tenga la decencia de ponerme una lápida con forma de meeple :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jesseciervo en 10 de Enero de 2019, 16:12:52
Yo juego los viernes por la noche cuando los niños duermen, es mi momento semanal de ocio.... estamos igual todos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 10 de Enero de 2019, 16:38:27
(https://i.imgur.com/4pYs0KK.jpg)

Yo a lo mío :D.
Poco a poco estamos acercándonos al final de la campaña y alcanzando hitos, por fin hemos derrotado a una presa de nivel 3.
Llevaba muchísimo tiempo sin estar tan "absorbido" con un juego, tiene tanto por descubrir. A medida que juego más lo veo mucho más pensado todo y el porqué de ser así, simplemente genial.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 11 de Enero de 2019, 13:21:19


Estoy impresionado: Jugar un TS, un Nations y un Brass en una misma sesión...

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No vengas a las clbsk, más de 3 días jugando 20 horas al dia ( 2 horas para dormir y ducharte es suficiente ), eso si que es un no parar!!!

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Es que con los juegos estoy siempre pensando en ellos, pero a la hora de la verdad no duro nada... Me pasa lo mismo que con el sexo.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 11 de Enero de 2019, 17:23:08
(https://i.imgur.com/xxcChZK.jpg)

Ayer bajamos el estado de "euforia" tras batir al leon de nivel 3 ya que llegó por última vez el carnicero a nuestro asentamiento y además de asesinar a los 4 supervivientes más poderosos, arraso con el poblado llevándose todos los recursos almacenados con los que no ha dejado "con el culo al aire" para el siguiente año ya poco vamos a poder hacer. Esperemos remontar antes del final. :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 11 de Enero de 2019, 17:24:21
(https://i.imgur.com/xxcChZK.jpg)

Ayer bajamos el estado de "euforia" tras batir al leon de nivel 3 ya que llegó por última vez el carnicero a nuestro asentamiento y además de asesinar a los 4 supervivientes más poderosos, arraso con el poblado llevándose todos los recursos almacenados con los que no ha dejado "con el culo al aire" para el siguiente año ya poco vamos a poder hacer. Esperemos remontar antes del final. :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Enero de 2019, 22:35:11
Partida al 1754: Conquest - The French and Indian Wars, 1vs1.

Soy un gran fan del 1775. Este 1754 hace tiempo que lo tenía pendiente y por fin he podido estrenarlo.

Me ha dejado unas magnificas sensaciones y con muchas ganas de repetir. Mecánicamente es muy parecido a su hermano, pero tiene los suficientes cambios en determinados detalles que hacen que a la hora de jugarlo haya que cambiar el chip.

En 1775 muchas veces son más importantes los movimientos de pocos cubos por áreas alejadas y poco pobladas para dificultar o disputar el control de las colonias que las grandes batallas, lo que genera un juego al gato y al ratón muy divertido combinado las pequeñas escaramuzas con algunas grandes batallas en las colonias pequeñas de la zona central de la costa

En este, en cambio, el hecho de que cada bando tenga un territorio natal y los PV se consigan por ocupar y controlar determinadas áreas en el territorio del enemigo (areas con ciudad) o en el territorio neutral perteneciente a los nativos americanos (areas con fuertes) hace que haya muchos más combates desde el minuto uno en lugar del juego inicial de posicionamiento que acostumbra a darse en el 1775.
Con un frente tan amplio y el nuevo sistema de movimiento por mar, hace que practicamente cualquier zona sea vulnerable, que quieras hacer muchas cosas y no llegues a todo, y que tengas que estar constantemente decidiendo si te conveniente más apagar los fuegos que te crea cada turno el enemigo o ser tu el que le complique las cosas a él en la otra punta del tablero.

En esta partida, los franceses han empezado fuerte, echando muy pronto a los ingleses de los fuertes en la zona fronteriza de los grandes lagos.

Los ingleses han contraatacado en el NE (zona derecha del tablero) expulsando a los franceses de un par de fuertes en las zonas nativas fronterizas al territorio británico. En esta zona ha habido cierto toma y daca con combates en las zonas navales y desembarcos por parte de ambos bandos, pero los británicos han conseguido mantener sus conquistas.

Los franceses han cambiado de estrategia, y han empezado a atacar los puertos británicos en la costa atlántica, lanzando raids hacia el interior, llegando a ocupar varias ciudades. Todos los puertos atlánticos han estado en algún momento u otro en manos francesas, por lo que los británicos se han visto obligados a utilizar todos los recursos de sus tropas regulares que llegaban desde ultramar en combatir una y otra vez por recuperarlos.

Para aliviar la presión, los ingleses han ido haciendo acopio de aliados nativos en la zona izquierda del tablero, y a la vez han lanzado un ataque sorpresa sobre Louisburg, en el extremo derecho del tablero, que ha pillado por sorpresa al bando francés (Louisburg cuenta como 2 areas para los británicos a efectos de PV).

Las tropas regulares francesas se han visto obligadas a abandonar el acoso a los puertos para dedicarse a la recuperación de Louisburg. En este momento, los británicos, con el apoyo de tribus indias, han recuperado los fuertes de las zonas nativas de los grandes lagos, ocupando incluso Fort Niagara, ya en territorio francés, quedando únicamente en manos francesas Fort Duquesne. También han recuperado algunas ciudades británicas de la zona central que estaban en manos francesas, dejando sólo bajo control enemigo Boston y Falmouth. Por contra, los franceses han ocupado practicamente toda la peninsula de Nueva Escocia, quedando un pequeño contingente de Coloniales británicos aislados en tierra de nadie entre Halifax y Louisburg.

En la 6ª ronda los franceses han jugado sus dos cartas de tregua, lo que ha provocado el final de la partida al acabar la ronda con victoria británica por 9 a 6.

Las 9 zonas de victoria ocupadas por los británicos eran: Zonas nativas de Ft. Necessity, Ft. Mackault, Ft. Oswego, Oneida Carry, zona de alianza con los nativos Shawnee, Ft. Halifax, Saint Jean, Ft. Beausejour y zona francesa de Ft. Niagara.

Mientras que las 6 zonas de victoria ocupadas por los franceses eran: Zona nativa de Ft. Duquesne, y zonas británicas de Boston, Falmouth, Annapolis Royal, Halifax y Ft. Lawrence.


SITUACIÓN AL INICIO DE LA SEGUNDA RONDA:

(https://i.postimg.cc/gJVPj09t/IMG-7361.jpg)


SITUACIÓN AL FINAL DE LA PARTIDA:

(https://i.postimg.cc/Gtbny1dL/IMG-7362.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 11 de Enero de 2019, 23:33:52
Bueno pues al final hoy le hemos dado al Tryu,ph of Tragedy, no ha sido con mis dos hijos carnales pero si con los adoptivos.

Qué decir, juego magnífico, me ha encantado, por muchas cosas, principalmente la tensión de cuando declaras la guerra saber si vas a ser capaz de tomar los objetivos o te hundirás en el intento.. habría sido mejor atacar otro frente o esperar a ser atacado y tratar de lograr la victoria industrial... magnifico. Hacía mucho que no flipaba tanto con un juego y solo hemos barruntado sus posibilidades. El resumen muy sucinto el alemán y el ruso lograron retrasar la entrada de los americanos en el eje de influencia de los Aliados y entre tanto se repartieron media Europa. El Aliado fue pasivo, muy pasivo, y el ruso se reforzo menos de lo debido y sufrio la Blitzkrieg en 1940 que acabó en 1943 con la toma en el mismo turno de Moscú en verano y Leningrado en otoño, poniendo fin a la guerra. Hicimos muchas cosas mal (de forma de juego, no de reglas), principalmente la pasividad del aliado, la falta de preparación del ruso y errores de colocación del alemán que en otra partida le podrían haber costado la guerra (el aliado acabó conquistando el Rhur y llamaba a las puertas de Berlín).

Deseando repetir, aunque sea dentro de unos meses estos juegos se saborean con copa y puro y se habla de ellos horas después de la partida. De momento le pongo un 9 alto. Casi nada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Enero de 2019, 01:21:54
Hoy hemos jugado a Wildcatters.
4 jugadores. Primera partida para uno de ellos que se traía las reglas aprendidas. Ejemplar. Los otros dos jugaban su segunda partida. Yo atacaba mi quinto acercamiento al juego.

Una vez más, trepidante partida donde EEUU ha sido desplumada de sus aceites bien pronto, Sudamérica y Surasia se iban poblando de torres petrolíferas poco a poco, y tímidamente se han ido mandando barriles de petróleo tanto a Surasia como a Norteamérica. No se han mandando barriles al resto de las regiones hasta tarde.

El jugador verde ha jugado bastante equilibrado dando la sensación de que iba a ganar, pero no ha sido hasta su último turno cuando ha pegado el puñetazo final. Ha cogido la única carta de Brasil en juego para conseguir los dos trabajadores que necesitaba para construir su cuarta torre en dicha región (era el único presente con 3), poner tren hacia el puerto, "pumpear" el petróleo, ganarse dos Wildcatters por 4 acciones cada uno (chollazo) que le han puesto con 4 Wildcatters en su haber (20 PV creo recordar), convertir y transportar un total de 3 barriles que ha mandado por su red de trenes internos hasta Chile (1x) Norteamérica (2x) consiguiendo de un plumazo levantarme una mayoría y empatarme otra. Ha perdido unos cuantos PV por no poder pagar por completo un préstamo, pero nada crítico. Ha comprado consolidation chips por valor de 24 PV. Killer. Con ello ha arrascado lo suficiente para ganar con 15-20 PV por encima del segundo.

El jugador azul, dueño y señor de Surasia en red de trenes y torres petrolíferas, le ha sacado provecho pero no tanto como cabría esperar. Ha jugado muy bien para ser su primera partida pero no ha exprimido todos los limones. Aún así, con todos sus barcos encima del tablero, ha jugado lo suficientemente flexible para ponerse segundo. Sólo ha perdido 4 PV por préstamos. No ha sido muy furctífero con los consolidation chips.

El jugador amarillo era un servidor. He construído pocas torres de extracción pero al acabar la partida he sido el que más provecho les ha sacado, quedando apenas barriles por mover. He dejado el suelo más seco que la vagina de una momia. He intentado jugar a pillar muchos Wildcatters. Efectivamente se me ha ido la mano pujando obligándome entre unas cosas y otras a pedir 3 préstamos a lo largo de la partida. Una barbaridad. Y al final sólo he podido hacerme con 3 Wilds... Hacia el último tercio de la partida me ha entrado el canguelo y me he enfocado a recuperar acciones, porque me iba al abismo. Al menos tenía virtualmente aseguradas las mayorías en Norteamérica (que acabaría perdiendo en el último turno del jugador verde), casi también en Suramérica (que también perdería) y un segundo puesto en Surasia. Parte de mi plan era plantar 2 ó 3 refinerías más por ahí para ingresar acciones a la larga. Imposible. Son caras de cojones. Con abrir la lata poniendo una en Europa, ya me he dado con un canto en los dientes. Me he visto incluso en la obligación de mandar mis barriles allí para rellenar cargamentos y hacerme con acciones a base de renunciar a los puntos. Mi refinería del set up en Canadá apenas se estaba usando (y de ahí mis problemas para hacerme con acciones). Por suerte, en mi último turno he podido mandar 3 barriles en barco desde la desahuciada Rusia occidental (sin refinería y con sólo 2 jugadores participando tímidamente en ella) hacia la recién construída base en Australia. Esto me ha garantizado la mayoría absoluta en el país de los canguros. Al final he puntuado por mayoría en Australia, un segundo puesto en Surasia, un segundo puesto compartido en Sudamérica y un primer puesto compartido en Norteamérica. Una sombra de lo que esperaba en mid game, pero bien, correcto. He sido bastante comprador de consolidation chips, puntuando bien por ahí también. El regalito de la mayoría por currelas también me ha tocado. Todo eso sumado a los 12 PV por 3 Wilds me han aupado a una inesperada tercera posición apenas 4-5 PV por detrás del azul. Al final, de las 75 acciones de intereses que tendría que haber pagado, sólo he sido capaz de pagar 44, perdiendo la friolera de 31 PV. Yo era consciende de ello y pensaba que me iba a ir al hoyo de los quietos por aplastamiento. Al final me he alegrado muchísimo de haber podido competir por el segundo puesto.

El jugador rojo ha empezado muy serio, tomando buenas decisiones, posicionandose bien en Sudamérica y ofreciendo sabiamente sus refinerías en Surasia. Al final ha tomado una decisión arriesgada dejando Canadá explotada pero sin transportar. Allí estábamos todos involucrados esperando que él, que había ganado la puja por el Wildcatter y tenía más inversión hecha, decidiera transportar. No ha ocurrido, no se ha llevado el Wild, no ha sacado ventaja de la situación y encima ha perdido 20 PV por intereses no pagados. Si a ello le sumamos que no ha sacado muchos puntos por mayorías en las regiones... su luz se ha ido apagando hasta quedar último a unos 20 PV por detrás del amarillo.

(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/uH5kvkstR1q4AYZrkecAnDVHxQg=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic4346798.jpg)
Foto ilustrativa sacada de BGG, no de nuestra partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 14 de Enero de 2019, 07:41:43
Hoy hemos jugado a Wildcatters.
4 jugadores. Primera partida para uno de ellos que se traía las reglas aprendidas. Ejemplar. Los otros dos jugaban su segunda partida. Yo atacaba mi quinto acercamiento al juego.

Una vez más, trepidante partida donde EEUU ha sido desplumada de sus aceites bien pronto, Sudamérica y Surasia se iban poblando de torres petrolíferas poco a poco, y tímidamente se han ido mandando barriles de petróleo tanto a Surasia como a Norteamérica. No se han mandando barriles al resto de las regiones hasta tarde.

El jugador verde ha jugado bastante equilibrado dando la sensación de que iba a ganar, pero no ha sido hasta su último turno cuando ha pegado el puñetazo final. Ha cogido la única carta de Brasil en juego para conseguir los dos trabajadores que necesitaba para construir su cuarta torre en dicha región (era el único presente con 3), poner tren hacia el puerto, "pumpear" el petróleo, ganarse dos Wildcatters por 4 acciones cada uno (chollazo) que le han puesto con 4 Wildcatters en su haber (20 PV creo recordar), convertir y transportar un total de 3 barriles que ha mandado por su red de trenes internos hasta Chile (1x) Norteamérica (2x) consiguiendo de un plumazo levantarme una mayoría y empatarme otra. Ha perdido unos cuantos PV por no poder pagar por completo un préstamo, pero nada crítico. Ha comprado consolidation chips por valor de 24 PV. Killer. Con ello ha arrascado lo suficiente para ganar con 15-20 PV por encima del segundo.

El jugador azul, dueño y señor de Surasia en red de trenes y torres petrolíferas, le ha sacado provecho pero no tanto como cabría esperar. Ha jugado muy bien para ser su primera partida pero no ha exprimido todos los limones. Aún así, con todos sus barcos encima del tablero, ha jugado lo suficientemente flexible para ponerse segundo. Sólo ha perdido 4 PV por préstamos. No ha sido muy furctífero con los consolidation chips.

El jugador amarillo era un servidor. He construído pocas torres de extracción pero al acabar la partida he sido el que más provecho les ha sacado, quedando apenas barriles por mover. He dejado el suelo más seco que la vagina de una momia. He intentado jugar a pillar muchos Wildcatters. Efectivamente se me ha ido la mano pujando obligándome entre unas cosas y otras a pedir 3 préstamos a lo largo de la partida. Una barbaridad. Y al final sólo he podido hacerme con 3 Wilds... Hacia el último tercio de la partida me ha entrado el canguelo y me he enfocado a recuperar acciones, porque me iba al abismo. Al menos tenía virtualmente aseguradas las mayorías en Norteamérica (que acabaría perdiendo en el último turno del jugador verde), casi también en Suramérica (que también perdería) y un segundo puesto en Surasia. Parte de mi plan era plantar 2 ó 3 refinerías más por ahí para ingresar acciones a la larga. Imposible. Son caras de cojones. Con abrir la lata poniendo una en Europa, ya me he dado con un canto en los dientes. Me he visto incluso en la obligación de mandar mis barriles allí para rellenar cargamentos y hacerme con acciones a base de renunciar a los puntos. Mi refinería del set up en Canadá apenas se estaba usando (y de ahí mis problemas para hacerme con acciones). Por suerte, en mi último turno he podido mandar 3 barriles en barco desde la desahuciada Rusia occidental (sin refinería y con sólo 2 jugadores participando tímidamente en ella) hacia la recién construída base en Australia. Esto me ha garantizado la mayoría absoluta en el país de los canguros. Al final he puntuado por mayoría en Australia, un segundo puesto en Surasia, un segundo puesto compartido en Sudamérica y un primer puesto compartido en Norteamérica. Una sombra de lo que esperaba en mid game, pero bien, correcto. He sido bastante comprador de consolidation chips, puntuando bien por ahí también. El regalito de la mayoría por currelas también me ha tocado. Todo eso sumado a los 12 PV por 3 Wilds me han aupado a una inesperada tercera posición apenas 4-5 PV por detrás del azul. Al final, de las 75 acciones de intereses que tendría que haber pagado, sólo he sido capaz de pagar 44, perdiendo la friolera de 31 PV. Yo era consciende de ello y pensaba que me iba a ir al hoyo de los quietos por aplastamiento. Al final me he alegrado muchísimo de haber podido competir por el segundo puesto.

El jugador rojo ha empezado muy serio, tomando buenas decisiones, posicionandose bien en Sudamérica y ofreciendo sabiamente sus refinerías en Surasia. Al final ha tomado una decisión arriesgada dejando Canadá explotada pero sin transportar. Allí estábamos todos involucrados esperando que él, que había ganado la puja por el Wildcatter y tenía más inversión hecha, decidiera transportar. No ha ocurrido, no se ha llevado el Wild, no ha sacado ventaja de la situación y encima ha perdido 20 PV por intereses no pagados. Si a ello le sumamos que no ha sacado muchos puntos por mayorías en las regiones... su luz se ha ido apagando hasta quedar último a unos 20 PV por detrás del amarillo.

(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/uH5kvkstR1q4AYZrkecAnDVHxQg=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic4346798.jpg)
Foto ilustrativa sacada de BGG, no de nuestra partida.

Magnifico relato de la partida. Se siente la tensión. Ahora hace ya unos meses que no lo juego y leyendote me acaba de entrar la ansiedad: Necesito sacarlo a mesa pero ya !!! :D

Y sobre lo de tener 3 prestamos pendientes al final de la partida, buffff, me tiemblan las piernas sólo de pensarlo ;D ;D ;D



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 14 de Enero de 2019, 08:37:03
Ayer toco algo gordo y de todo el día, partida larga a 14 puntos 

La segunda que le damos y ya asentando reglas y probando nuevas razas!!!

Dos primerizos en la partida que quedaron primero y tercero, ganó un primerizo con 15 puntos y yo me quedé a 14, frustra un poco tirarse todo el día para perder por un punto.

Pero el juego en sí es genial, despliegue la estrella de guerra y me comí a otra civilización.

Deseando repetir!!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190114/16264d8340fb5f1199c6bfa30b019435.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 14 de Enero de 2019, 09:27:14
Ayer toco algo gordo y de todo el día, partida larga a 14 puntos 

La segunda que le damos y ya asentando reglas y probando nuevas razas!!!

Dos primerizos en la partida que quedaron primero y tercero, ganó un primerizo con 15 puntos y yo me quedé a 14, frustra un poco tirarse todo el día para perder por un punto.

Pero el juego en sí es genial, despliegue la estrella de guerra y me comí a otra civilización.

Deseando repetir!!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190114/16264d8340fb5f1199c6bfa30b019435.jpg)

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Cuanto os duró la partida?
Solo he jugado una vez pero me encantó.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 14 de Enero de 2019, 10:33:28
Ayer toco algo gordo y de todo el día, partida larga a 14 puntos 

La segunda que le damos y ya asentando reglas y probando nuevas razas!!!

Dos primerizos en la partida que quedaron primero y tercero, ganó un primerizo con 15 puntos y yo me quedé a 14, frustra un poco tirarse todo el día para perder por un punto.

Pero el juego en sí es genial, despliegue la estrella de guerra y me comí a otra civilización.

Deseando repetir!!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190114/16264d8340fb5f1199c6bfa30b019435.jpg)

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Cuanto os duró la partida?
Solo he jugado una vez pero me encantó.
La quedada fue de 10 a 22 horas.

Pero la partida fue de 8 horas

Paremos a comer, a descansar un rato y las reglas a los que jugaron por primera vez.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Enero de 2019, 11:05:20
Magnifico relato de la partida. Se siente la tensión. Ahora hace ya unos meses que no lo juego y leyendote me acaba de entrar la ansiedad: Necesito sacarla a mesa pero ya !!! :D
Gracias Greene. Los trochancos de tus partidas me inspiran para aporrear las teclas largo y tendido.

Y sobre lo de tener 3 prestamos pendientes al final de la partida, buffff, me tiemblan las piernas sólo de pensarlo ;D ;D ;D
Yo me hice caca encima ya con el segundo, que nunca me suele hacer falta porque mi refinería me va inyectando acciones poco a poco. Ayer la gente prefirió enviar a EEUU que a Canadá para la mayorías en Norteamérica... y sumado a mi ida de olla con las pujas, pues... negro y en barril.

Fue la primera partida que tengo en la que al final del juego TODOS pierden puntos por intereses sin pagar. El que menos sufrió fueron 4 PV y el que más yo con 31 PV. Una vez mi mujer pidió un total de 4 préstamos teniendo que pagar 100 de vuelta... obviamente no pudo, pero pudo pagar muchas minimizando los negativos a 40 PV o algo así. Quedó última pero para nada humillada porque sumó muchos puntos por otros lados. Bien cerquita del tercer clasificado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 14 de Enero de 2019, 18:24:52
El pasado fin de semana probé Pequeños Grandes Zombis a cuatro y pude atestiguar dos cosas:

1) El juego merece mucho la pena, la variedad de posibilidades con el contenido y precio que trae me parece de 10 y me hace recomendarlo a poco que guste la temática o la mecánica.

2) Un mal grupo estropea cualquier juego, que pocas ganas le pusieron. Menos aún tengo yo de volver a jugar nada con ellos, lo malo, que hasta ese momento eran mi grupo de juego así que espero que cambien de actitud para no quedarme sin 😜.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 15 de Enero de 2019, 03:40:27
Otra sesión-licuadora de las largas.

Battleline: un juego de Knizia que me gusta particularmente y que recomiendo sin reservas a cualquiera que busque un juego para dos jugadores.
Al leer la cuartilla que son sus reglas parece una chorrada, pero una vez que se juega, plantea muchísimas decisiones en cada turno. Cada carta puede joder una futura jugada, y el conteo de cartas es brutal.
Una pena que haya quedado sepultado en el cuasi-olvido, porque es un gran juego 1vs1.

Twilight Struggle: sumando partidas y aún con la sensación de ir en pañales. Creo que aún me faltan un par más (mínimo) para ir conociendo los eventos y poder prepararlos. Un juego que sin duda merece su fama. Partida en rifi-rafe que se ha decidido en una ajustada puntuación final.
Tenía muchas reservas con este juego (los card-driven no me convencian) y me alegro de haberlas despejado.

Otro Battleline mientras esperabamos cena y compañeros para la siguiente partida.

Brass, lo único malo de este juego es que la caja de la versión nueva de Roxley se está haciendo un asco con cada paseo  :( (en serio, cada día tiene un desconchón nuevo)

Juego de sobresaliente (y aqui vengo yo ahora a inventar la pólvora)

La partida más tensa hasta el momento. Casi todo el mapa ocupado (es la primera vez que lo veo) y muchísima pelea en vías (que sigo pensando dan muchísimos puntos).
De las mejores compras en los últimos años.

Tengo Birmingham aún sin destroquelar (y Age of Industry, que compré celoso al ver las reseñas de sesiones de Greene) y no sé si sacarlos o dejarlos dormir hasta asquearme de este.

Century, la ruta de las especias 1+2, el juego básico me entretiene pero me parece un poquillo plano, sobre todo porque algunos turnos entran cartas con las que no se puede hacer nada, y porque encuentro que el juego tiene 0 tema: cambio cubo por otro cubo, y ahora cubo por este y ahora cubor por ...

Al ver como montaba el mapita (el setup del juego tiene su rollo para ser un cuasi-filler) se me iban quitando las ganas.

Pero reconozco que, si bien no creo que lo compre (nunca digas de este agua no beberé), si que me ha parecido una gran mejora con respecto al original.

Bastantes cosas que hacer, entreturnos inexistenes, más formas de rascar puntos y mejor sensación de carrera.

Lo dicho, si proponen partida caerá y poco más.

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Enero de 2019, 10:17:09
Ayer partida a 4 jugadores al Empires of the Void II.

El juego me gustó bastante, pero se me hizo muy corto. El mazo corrió como la polvora, en un plis plas se disparó la puntuación intermedia y cuando nos quisimos dar cuenta había acabado la partida. Como te vayas preparando para hacer cosas en lugar de darte prisa (como fue mi caso), se acaba la partida con todo a medias y obteniendo pocos PV.

En la mesa disparidad de opiniones. A dos jugadores nos gustó bastante, a otro le pareció simplemente bien, y al último le dejó muy frio.

Para la proxima partida me planteo aplicar como prueba la variante de Partida Épica, que hace el juego más largo y potencia un poco más el conflicto. Veremos qué tal...

Puntuación final 45, 38, 30, 22.


Luego, un A Study in Emerald 1ª Ed. a 5 jugadores. Partida en la que se impuso la paranoia y con constantes giros inesperados.

Nada más empezar, el jugador Azul reclamó la carta de efecto permanente Cultistas (+2 de influencia en las ciudades controladas por él y en sus cartas asociadas). A continuación puso influencia en Londres y San Petersburgo (6PV cada una) con intención de reclamarlas. Evidentemente, los discos de bloqueo cayeron en cascada sobre ambas ciudades. Y aquí empezó la guerra fria. Los demás jugadores se fueron posicionando más discretamente y tratando de pasar más desapercibidos, cogiendo cartas poco comprometedoras para no recibir la misma represalia. Sólo el jugador Morado, en un momento dado coje la carta Terrores Nocturnos (al jugarla obliga a un jugador a su elección a robar un contador de cordura). Por dos veces se la juega al jugador Rojo y en ambas sale indemne: las dos veces roba un contador de Sano.

Por lo demás, todo se iba desarrollando con este perfil bajo, cuando para animar el cotarro aparece la carta de Vampiros. El jugador Verde, que sólo tiene a su agente principal, se hace con ella.

(Como inciso, hay que decir que fué una partida con muy pocos agentes; creo que sólo salieron 6 en total en toda la partida, y sólo uno cambió de manos como agente doble; el jugador Amarillo, por ejemplo, reclutó a Peter Rachovsky y a la Agencia Pinkerton, con lo que llegó a tener 6 fichas de Agente doble en su posesión, y ninguno de los agentes correspondientes apareció en la partida :P ::) ;D )

Continúo: cuando le llega a la mano, el jugador Verde convierte en vampiro a su agente principal. Acto seguido, se vacía una ciudad y la nueva carta de efecto permanente que aparece es... ¡¡¡ La Sociedad Leopoldo (todos los vampiros y zombies en la partida son eliminados definitivamente en el instante en que se reclame) !!! :o . El jugador Rojo, que juega justo antes que el Verde, pone cubos de influencia. El jugador Verde, en su turno no bloquea, mueve a su agente principal que estaba en Berlín, hacia La Haya, donde hay un agente de otro jugador, a la espera de que le vuelva a la mano la carta de Vampiros y poder vampirizarlo. Los demas jugadores NO disputan la carta de la Sociedad Leopoldo a jugador rojo (¿qué intereses ocultos tendrá cada uno para no hacerlo...? 8) ), y en cambio se apresuran a poner influencia para tratar de controlar ciudades y de hacer algún PV de cualquier forma a su alcance ante la posibilidad de que el jugador Rojo reclame la Sociedad Leopoldo, mate al agente principal Verde vampiro, y que si éste es Restauracionista, acabe la partida.

El turno de juego da toda la vuelta, y el jugador Rojo NO reclama la carta de la Sociedad Leopoldo :o . Expectación y desconcierto en la mesa... Sigue la partida con paranoia creciente en todos los jugadores. La carta de Sociedad Leopoldo sigue sin ser bloqueada y sin que nadie pueda/quiera poner cubos para disputarla...

En su siguiente turno, Rojo SI reclama la carta de la Sociedad Leopoldo. El agente principal Verde, único vampiro en la mesa porque no ha logrado todavía vampirizar a nadie más, muere y debe revelarse. ¡¡ Es Lealista !! la partida continúa... Verde Lealista declarado, Morado sospechoso de serlo también. Rojo, Azul y Amarillo, indefinidos. Aunque Rojo daba la impresión de que podría tirar un poco más hacia Restauracionista, no estaba nada claro.

Con la revelación de Verde como Lealista la partida se precipita. Los actos de cada uno van dejando las cosas claras: Azul y Amarillo tienden a Restauracionista, mientras que Rojo y Morado a Lealistas junto a Verde. Parece que todas las cartas ya están sobre la mesa y se declara una guerra abierta. Los jugadores Restauracionistas estaban por delante en el marcador, pero se ven incapaces de lograr cerrar la partida. El orden de juego es Azul, Amarillo, Morado, Rojo y Verde. Los 3 turnos Lealistas seguidos hacen muy complicado para los Restauracionistas poder combinarse para poner el punto final con éxito mientras tienen opciones de victoria.

Los asesinatos de agentes Restauracionistas se suceden, los tracks de Revolucion y Guerra empiezan a subir como la espuma (ambos acabarán en 9PV) y la pelea por las ciudades es brutal. Los Restauracionistas se desangran simplemente defendiendo una y otra vez las ciudades que controlan, para no ser superados en PV, pero la presión ejercida por los Lealistas es insostenible, y finalmente tanto Amarillo como Azul pierden una de sus ciudades cada uno a favor de Rojo y Verde, con lo que éstos, de estar por detrás en el track, pasan a estar por delante.

En el mismo instante en que está asegurado que el último jugador es Restauracionista, el agente principal Amarillo es asesinado en El Cairo y la partida finaliza. Aunque los Restauracionistas lo han tenido en sus manos, en el último momento la partida se les ha escapado entre los dedos. Victoria Lealista. Verde 1º, Morado 2º y Rojo 3º.

Una partida divertidísima en la que he disfrutado como un enano, y en la que ha habido de todo menos incordiar a los Primigenios. La Realeza ha seguido con su vida regalada, ajena a todos los tejemanejes que se estaban produciendo en la sombra, y sin sentir en ningún momento ni un ápice de temor por su integridad ;D

.
 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 15 de Enero de 2019, 10:38:41
Joder, vaya reseñas de partidas.

Flipo con como recordais tantos detalles. O teneis memoria eidética o tomáis nota, mamones.

Ahora tengo monazo de Study...a ver si consigo sacarlo esta semana.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Enero de 2019, 10:40:34
Joder, vaya reseñas de partidas.

Flipo con como recordais tantos detalles. O teneis memoria eidética o tomáis nota, mamones.

Ahora tengo monazo de Study...a ver si consigo sacarlo esta semana.

 ;D ;D ;D

Es que las vivimos con tanta pasión que se nos quedan grabadas a fuego  :D :D :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Enero de 2019, 13:10:27
Sólo puedo levantarme y aplaudir, Greene. Ojalá hubiera participado en esa partida para molestar un poquito a la realeza, que yo soy muy de ir a ponerles petardos debajo del culo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 15 de Enero de 2019, 23:01:57
Cómo mola el Study in Emerald. Me ha entrado mono a mí también. Además la última vez que jugué fue una de esas que acaba demasiado pronto y te deja con ganas de más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 16 de Enero de 2019, 00:13:07
Greene, eres un narrador espectacular.

Yo el domingo tuve sesión de juegos ligeros-medios con sólo 2 jugadores. Photosyntesis, Pueblo, Sagrada y Century.

Arrancamos con un Photosyntesis. Es un juego economico con poca variedad de acciones: sacar de tu tablero a tu reserva semillas/árboles o evolucionar semillas/árboles del tablero al siguiente paso evolutivo. Si un árbol está evolucionafo al máximo se puede cortar para cambiarlo por puntos de victoria en función de su posición. No hay más. Se cobra dinero en forma de Luz según la disposición de tus árboles y los de los rivales en el tablero ql inicio de cada ronda y ya.

La partida arrancó con un jugador en una mutad del tablero y el otro en la otra mitad. Tras varias malas decisiones de un jugador que provocaban que sus propios árboles le hiciesen sombra, el rival se coloca con 2 árboles evolucionados al máximo en zonas del exterior del tablero. Éste empieza a ganar mucha Luz, pero el primero gana el centto del tablero y hace crecer 2 árboles generando muchas sombras todos los turnos que le permiten recuperar el descalabro inicial. Al final, 7 árboles cortados por cada jugador y 110 a 109 para el que empezó más mal.
Un juego sencillo, con sensación de agobio pero que queda muy descafeinado a 2 jugadores. Entiendo que el agobio se multiplicará con más jugadores pero no tiene tampoco mucho que ofrecer.

El segundo de la tarde fue el Pueblo. Un abstracto de Kramer y Kiesling de lo más divertido. Suppngo que a más de 2 jugadores brillará más. Es un juego en el que los jugadores irán montando una pirámide con piezas de su color y de color neutro mientras avanzan tras cada pieza colocada a un peón que representa al encargado de la obra dando vueltas alrededor. En cado que el encargado vea algo de color no neutro en la posición en la que se para, castigará dando puntos al jugador que ha dejado su color a la vista. Cuando los jugadores se quedan sin piezas, el supervisor da una vuelta entera dando puntos a diestro y siniestro y gana el jugador que acaba con menos puntos.

La partida fue un calvario para uno de los jugadores que nunca acertaba a tapar sus vergüenzas. Sorprendentemente, tras quedarse sin piezas, en la vuelta final el supervisor vió que el trabajo de su jugador predilecto durante la partida había acabado no siendo tan fino y el juego acabó en tablas. Empate a 53 puntos.
Todo un descubrimiento. Con ganas de jugarlo a 4.

Continuamos con el Sagrada. Un sudoku que hay que completar con dados de 5 colores sacados de una bolsa y lanzados cada turno por un jugador. El sudoku tiene unas reglas generales: no repetir color y número en adyacentes. Unas posiciones marcadas según el tablero que le toca al jugador. Un color para cada jugador cuya numeración puntuar al final, manteniendose toda la partida en secreto. Y unas reglas de puntuación comunes para los jugadores escogidas al azar entre varias.

Esto SÍ es un juego multisolitario de manual. No me gustó nada. Fuimod tirando dados y rellenando el sudoku y listo. No hay mucho que narrar.

Por último, echamos un Century: Golem edition. El juego es precioso. Es un juego de cartas, con mecánica de deckbuilding, en el que parten los dos jugadores con 2 cartas iguales y irán seleccionando entre 3 acciones posibles en su turno: coger carta de un mercado común, jugar carta realizando la acción indicada en la misma o comprar gólems (puntos de victoria) con la combinación de gemas adecuada. Las acciones quenindican las cartas son de 2 tipos, coger gemad directamente de la reserva según indica la carta o cambiar una gema o una combinación de colores de gemas por otra gema o otra clmbinación de colores. Lo que viene a llamarse amablemente un muevecubos sin alma: cojo cubos, cambio cubos... Pero... Me encantó.

La partida fue muy igualada, con un jugador centrado en cartas de comercio y el otro en cartas de minería. La partida se cierra con la compra del 6° golem y el comerciante llegó antes. Esta es la peor parte del juego en mi opinión. Hay demasiada diferencia en tener un golem más como para que cierre así. El marcador fue de 94 a 81 para el comerciante, aunque el minero ni con un golem más de los que había en mesa podía alcanzarle.

Una sesión completa con 4 partidas más que dignad en 3 horas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 16 de Enero de 2019, 08:19:24
Ayer partida a 4 jugadores al Empires of the Void II.

El juego me gustó bastante, pero se me hizo muy corto. El mazo corrió como la polvora, en un plis plas se disparó la puntuación intermedia y cuando nos quisimos dar cuenta había acabado la partida. Como te vayas preparando para hacer cosas en lugar de darte prisa (como fue mi caso), se acaba la partida con todo a medias y obteniendo pocos PV.

En la mesa disparidad de opiniones. A dos jugadores nos gustó bastante, a otro le pareció simplemente bien, y al último le dejó muy frio.

Para la proxima partida me planteo aplicar como prueba la variante de Partida Épica, que hace el juego más largo y potencia un poco más el conflicto. Veremos qué tal...

Puntuación final 45, 38, 30, 22.


Luego, un A Study in Emerald 1ª Ed. a 5 jugadores. Partida en la que se impuso la paranoia y con constantes giros inesperados.

Nada más empezar, el jugador Azul reclamó la carta de efecto permanente Cultistas (+2 de influencia en las ciudades controladas por él y en sus cartas asociadas). A continuación puso influencia en Londres y San Petersburgo (6PV cada una) con intención de reclamarlas. Evidentemente, los discos de bloqueo cayeron en cascada sobre ambas ciudades. Y aquí empezó la guerra fria. Los demás jugadores se fueron posicionando más discretamente y tratando de pasar más desapercibidos, cogiendo cartas poco comprometedoras para no recibir la misma represalia. Sólo el jugador Morado, en un momento dado coje la carta Terrores Nocturnos (al jugarla obliga a un jugador a su elección a robar un contador de cordura). Por dos veces se la juega al jugador Rojo y en ambas sale indemne: las dos veces roba un contador de Sano.

Por lo demás, todo se iba desarrollando con este perfil bajo, cuando para animar el cotarro aparece la carta de Vampiros. El jugador Verde, que sólo tiene a su agente principal, se hace con ella.

(Como inciso, hay que decir que fué una partida con muy pocos agentes; creo que sólo salieron 6 en total en toda la partida, y sólo uno cambió de manos como agente doble; el jugador Amarillo, por ejemplo, reclutó a Peter Rachovsky y a la Agencia Pinkerton, con lo que llegó a tener 6 fichas de Agente doble en su posesión, y ninguno de los agentes correspondientes apareció en la partida :P ::) ;D )

Continúo: cuando le llega a la mano, el jugador Verde convierte en vampiro a su agente principal. Acto seguido, se vacía una ciudad y la nueva carta de efecto permanente que aparece es... ¡¡¡ La Sociedad Leopoldo (todos los vampiros y zombies en la partida son eliminados definitivamente en el instante en que se reclame) !!! :o . El jugador Rojo, que juega justo antes que el Verde, pone cubos de influencia. El jugador Verde, en su turno no bloquea, mueve a su agente principal que estaba en Berlín, hacia La Haya, donde hay un agente de otro jugador, a la espera de que le vuelva a la mano la carta de Vampiros y poder vampirizarlo. Los demas jugadores NO disputan la carta de la Sociedad Leopoldo a jugador rojo (¿qué intereses ocultos tendrá cada uno para no hacerlo...? 8) ), y en cambio se apresuran a poner influencia para tratar de controlar ciudades y de hacer algún PV de cualquier forma a su alcance ante la posibilidad de que el jugador Rojo reclame la Sociedad Leopoldo, mate al agente principal Verde vampiro, y que si éste es Restauracionista, acabe la partida.

El turno de juego da toda la vuelta, y el jugador Rojo NO reclama la carta de la Sociedad Leopoldo :o . Expectación y desconcierto en la mesa... Sigue la partida con paranoia creciente en todos los jugadores. La carta de Sociedad Leopoldo sigue sin ser bloqueada y sin que nadie pueda/quiera poner cubos para disputarla...

En su siguiente turno, Rojo SI reclama la carta de la Sociedad Leopoldo. El agente principal Verde, único vampiro en la mesa porque no ha logrado todavía vampirizar a nadie más, muere y debe revelarse. ¡¡ Es Lealista !! la partida continúa... Verde Lealista declarado, Morado sospechoso de serlo también. Rojo, Azul y Amarillo, indefinidos. Aunque Rojo daba la impresión de que podría tirar un poco más hacia Restauracionista, no estaba nada claro.

Con la revelación de Verde como Lealista la partida se precipita. Los actos de cada uno van dejando las cosas claras: Azul y Amarillo tienden a Restauracionista, mientras que Rojo y Morado a Lealistas junto a Verde. Parece que todas las cartas ya están sobre la mesa y se declara una guerra abierta. Los jugadores Restauracionistas estaban por delante en el marcador, pero se ven incapaces de lograr cerrar la partida. El orden de juego es Azul, Amarillo, Morado, Rojo y Verde. Los 3 turnos Lealistas seguidos hacen muy complicado para los Restauracionistas poder combinarse para poner el punto final con éxito mientras tienen opciones de victoria.

Los asesinatos de agentes Restauracionistas se suceden, los tracks de Revolucion y Guerra empiezan a subir como la espuma (ambos acabarán en 9PV) y la pelea por las ciudades es brutal. Los Restauracionistas se desangran simplemente defendiendo una y otra vez las ciudades que controlan, para no ser superados en PV, pero la presión ejercida por los Lealistas es insostenible, y finalmente tanto Amarillo como Azul pierden una de sus ciudades cada uno a favor de Rojo y Verde, con lo que éstos, de estar por detrás en el track, pasan a estar por delante.

En el mismo instante en que está asegurado que el último jugador es Restauracionista, el agente principal Amarillo es asesinado en El Cairo y la partida finaliza. Aunque los Restauracionistas lo han tenido en sus manos, en el último momento la partida se les ha escapado entre los dedos. Victoria Lealista. Verde 1º, Morado 2º y Rojo 3º.

Una partida divertidísima en la que he disfrutado como un enano, y en la que ha habido de todo menos incordiar a los Primigenios. La Realeza ha seguido con su vida regalada, ajena a todos los tejemanejes que se estaban produciendo en la sombra, y sin sentir en ningún momento ni un ápice de temor por su integridad ;D

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Joer Greene ahora tengo más ganas de jugar a Study que a Empires of the Void II. Lo cambiamos? 8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 16 de Enero de 2019, 08:31:45
Ayer partida a 4 jugadores al Empires of the Void II.

El juego me gustó bastante, pero se me hizo muy corto. El mazo corrió como la polvora, en un plis plas se disparó la puntuación intermedia y cuando nos quisimos dar cuenta había acabado la partida. Como te vayas preparando para hacer cosas en lugar de darte prisa (como fue mi caso), se acaba la partida con todo a medias y obteniendo pocos PV.

En la mesa disparidad de opiniones. A dos jugadores nos gustó bastante, a otro le pareció simplemente bien, y al último le dejó muy frio.

Para la proxima partida me planteo aplicar como prueba la variante de Partida Épica, que hace el juego más largo y potencia un poco más el conflicto. Veremos qué tal...

Puntuación final 45, 38, 30, 22.


Luego, un A Study in Emerald 1ª Ed. a 5 jugadores. Partida en la que se impuso la paranoia y con constantes giros inesperados.

Nada más empezar, el jugador Azul reclamó la carta de efecto permanente Cultistas (+2 de influencia en las ciudades controladas por él y en sus cartas asociadas). A continuación puso influencia en Londres y San Petersburgo (6PV cada una) con intención de reclamarlas. Evidentemente, los discos de bloqueo cayeron en cascada sobre ambas ciudades. Y aquí empezó la guerra fria. Los demás jugadores se fueron posicionando más discretamente y tratando de pasar más desapercibidos, cogiendo cartas poco comprometedoras para no recibir la misma represalia. Sólo el jugador Morado, en un momento dado coje la carta Terrores Nocturnos (al jugarla obliga a un jugador a su elección a robar un contador de cordura). Por dos veces se la juega al jugador Rojo y en ambas sale indemne: las dos veces roba un contador de Sano.

Por lo demás, todo se iba desarrollando con este perfil bajo, cuando para animar el cotarro aparece la carta de Vampiros. El jugador Verde, que sólo tiene a su agente principal, se hace con ella.

(Como inciso, hay que decir que fué una partida con muy pocos agentes; creo que sólo salieron 6 en total en toda la partida, y sólo uno cambió de manos como agente doble; el jugador Amarillo, por ejemplo, reclutó a Peter Rachovsky y a la Agencia Pinkerton, con lo que llegó a tener 6 fichas de Agente doble en su posesión, y ninguno de los agentes correspondientes apareció en la partida :P ::) ;D )

Continúo: cuando le llega a la mano, el jugador Verde convierte en vampiro a su agente principal. Acto seguido, se vacía una ciudad y la nueva carta de efecto permanente que aparece es... ¡¡¡ La Sociedad Leopoldo (todos los vampiros y zombies en la partida son eliminados definitivamente en el instante en que se reclame) !!! :o . El jugador Rojo, que juega justo antes que el Verde, pone cubos de influencia. El jugador Verde, en su turno no bloquea, mueve a su agente principal que estaba en Berlín, hacia La Haya, donde hay un agente de otro jugador, a la espera de que le vuelva a la mano la carta de Vampiros y poder vampirizarlo. Los demas jugadores NO disputan la carta de la Sociedad Leopoldo a jugador rojo (¿qué intereses ocultos tendrá cada uno para no hacerlo...? 8) ), y en cambio se apresuran a poner influencia para tratar de controlar ciudades y de hacer algún PV de cualquier forma a su alcance ante la posibilidad de que el jugador Rojo reclame la Sociedad Leopoldo, mate al agente principal Verde vampiro, y que si éste es Restauracionista, acabe la partida.

El turno de juego da toda la vuelta, y el jugador Rojo NO reclama la carta de la Sociedad Leopoldo :o . Expectación y desconcierto en la mesa... Sigue la partida con paranoia creciente en todos los jugadores. La carta de Sociedad Leopoldo sigue sin ser bloqueada y sin que nadie pueda/quiera poner cubos para disputarla...

En su siguiente turno, Rojo SI reclama la carta de la Sociedad Leopoldo. El agente principal Verde, único vampiro en la mesa porque no ha logrado todavía vampirizar a nadie más, muere y debe revelarse. ¡¡ Es Lealista !! la partida continúa... Verde Lealista declarado, Morado sospechoso de serlo también. Rojo, Azul y Amarillo, indefinidos. Aunque Rojo daba la impresión de que podría tirar un poco más hacia Restauracionista, no estaba nada claro.

Con la revelación de Verde como Lealista la partida se precipita. Los actos de cada uno van dejando las cosas claras: Azul y Amarillo tienden a Restauracionista, mientras que Rojo y Morado a Lealistas junto a Verde. Parece que todas las cartas ya están sobre la mesa y se declara una guerra abierta. Los jugadores Restauracionistas estaban por delante en el marcador, pero se ven incapaces de lograr cerrar la partida. El orden de juego es Azul, Amarillo, Morado, Rojo y Verde. Los 3 turnos Lealistas seguidos hacen muy complicado para los Restauracionistas poder combinarse para poner el punto final con éxito mientras tienen opciones de victoria.

Los asesinatos de agentes Restauracionistas se suceden, los tracks de Revolucion y Guerra empiezan a subir como la espuma (ambos acabarán en 9PV) y la pelea por las ciudades es brutal. Los Restauracionistas se desangran simplemente defendiendo una y otra vez las ciudades que controlan, para no ser superados en PV, pero la presión ejercida por los Lealistas es insostenible, y finalmente tanto Amarillo como Azul pierden una de sus ciudades cada uno a favor de Rojo y Verde, con lo que éstos, de estar por detrás en el track, pasan a estar por delante.

En el mismo instante en que está asegurado que el último jugador es Restauracionista, el agente principal Amarillo es asesinado en El Cairo y la partida finaliza. Aunque los Restauracionistas lo han tenido en sus manos, en el último momento la partida se les ha escapado entre los dedos. Victoria Lealista. Verde 1º, Morado 2º y Rojo 3º.

Una partida divertidísima en la que he disfrutado como un enano, y en la que ha habido de todo menos incordiar a los Primigenios. La Realeza ha seguido con su vida regalada, ajena a todos los tejemanejes que se estaban produciendo en la sombra, y sin sentir en ningún momento ni un ápice de temor por su integridad ;D

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Joer Greene ahora tengo más ganas de jugar a Study que a Empires of the Void II. Lo cambiamos? 8)

Pues me parece que va a ser que si..., porque ya me lo han dicho varios de los jugadores, y seguramente seremos más gente de la que va bien para el Empires, así que no descartéis partida al A Study en lugar de lo previsto... ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 16 de Enero de 2019, 08:44:18
Es que la ultima partida de Study me supo a poco. Se acabó enseguida  :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 16 de Enero de 2019, 08:55:38
Es que la ultima partida de Study me supo a poco. Se acabó enseguida  :'(

Hay que mirar la carta de facción ::) ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Enero de 2019, 01:17:49
Ayer jugué una trepidante partida a Salvation Road, eramos tres y duraría una hora y media con explicación incluida, cada uno manejabamos un héroe y un superviviente, los supervivientes cayeron en el campamento, pudimos salir en el último turno del campamento pero en el camino a Salvation varios sucesos nos dejaron sin municion, y no pudimos sobrevivir...
Luego segunda etapa de un emocionante Flamme rouge
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Enero de 2019, 23:41:53
Hoy, en la jornada del Club Stas Tarat de Terrassa, teníamos planeado jugar un Empires of the Void II, pero tal como se puede ver unos mensajes más arriba, ante la "enorme presión" ejercida por el compañero principevaca ( ;D ), no hubo nada que hacer y reprogramamos a un A Study in Emerald 1ªEd.

Peeeero..., se ha dado la circunstancia de que al final nos hemos juntado 6, con lo que ha habido que reprogramar de nuevo, así que nos hemos dividido en dos mesas, y en una se ha jugado un AuZtralia a 3 jugadores y en la otra un Onward to Venus también a 3 jugadores.

Una vez acabadas estas dos partidas, dos de los compañeros se han tenido que ir, y entonces si, ha caido el A Study in Emerald a 4 jugadores.

Tres Lealistas (Amarillo, Verde y Rojo) y un Restauracionista (Azul) en la mesa. Puntuaciones: Amarillo 26, Verde 20, Azul 15, Rojo 12. Victoria Restauracionista al quedar los Lealistas eliminados.

Otra partida enormenente divertida con unos cuantos giros inesperados, en la que el jugador Azul, gracias al agente Vladimir Burtsev, ha podido mirar las cartas de identidad de los otros 3 jugadores antes de que el agente fuera asesinado.

Con el jugador Rojo último en el track, y enzarzados Amarillo y Verde en una dura lucha por el control de Roma (en manos de Verde), El Cairo (en manos de Verde) y Berlin (en manos de Amarillo), al agotarse una ciudad ha aparecido la carta de efecto permanente Cambio de Corazón, y el jugador Rojo rápidamente ha puesto cubos de influencia en ella. El jugador Azul, conocedor de todos los roles, ha sentido un pinchazo interior que ha disimulado muy convincentemente, pero ha entrado en una guerra de influencias para evitar a toda costa que Rojo la reclamara.

Entre las ciudades que se han agotado y varias acciones de Amarillo, el Track de Guerra iba progresando. Rojo apuntaba a Lealista, ya que había reclutado a Sherlock Holmes, y cuando Amarillo le ha jugado el agente doble lo ha cedido sin rechistar. Azul apuntaba a Restauracionista, ya que ponía todos los medios a su alcance (provocando el desespero de Amarillo) para que Rojo, último en el track de puntuación, no cambiara de bando. Para tratar de ayudar a Rojo, Amarillo ha contribuido a subir el Track de Guerra hasta +6, por lo que claramente era Lealista. Y Verde, no estaba nada claro..., controlaba 2 ciudades que permitían subir el Track de Guerra, pero en ningún momento ha hecho el gesto de hacerlo avanzar. Además estaba enzarzado en 3 frentes con Amarillo. Y por otro lado, había asesinado a un agente de cada uno de sus contrincantes.

Así las cosas, Amarillo ha empezado a hacer cálculos:
Rojo había asesinado a 2 agentes verdes y 1 amarillo, los dos verdes supuestamente restauracionistas (posibles 2PV), controlaba El Cairo y La Haya (3PV y 3PV) y con el Track de Guerra en 6PV hacía un total de 14PV.
Verde había asesinado un agente de cada color, pero como apuntaba a Restauracionista, no era problema, no le daban PV; también controlaba Roma (4PV), Constantinopla (4PV) y Viena (5PV), para un total de 13PV.
Azul controlaba París (6PV), Londres (6PV) y Madrid (3PV), para un total de 15PV.
Y Amarillo controlaba Washington (5PV), Berlín (6PV) y St. Petersburgo (6PV), más un agente Verde asesinado (1 posible PV), que sumados a los 6PV del Track de Guerra hacían un total de 24PV.

La cosa parecía clara: Con Rojo, supuestamente Lealista y supuestamente en 14PV, Verde supuestamente Restauracionista y supuestamente en 13PV, Azul supuestamente Restauracionista y en 15PV (aquí sin el supuestamente ;D ), al llegarle el turno, Amarillo tenía la opción de reclamar Zurich con su primera acción (lo que le ponía en unos supuestos 27PV) cosa que ha hecho, y revelar su facción como su segunda acción, ya que pasaba de los 26PV necesarios para finalizar la parttida, cosa que también ha hecho, para, supuestamente, dejar eliminado al bando Restauracionista por quedar último el jugador verde, y ganar cómodamente la partida.

Pero ¡ay! amigos... Las cosas no son nunca lo que parecen... Demasiados "supuestamente"... :P ::) ;D

Se desvelan las cartas de facción y... Verde resulta ser Lealista ??? :-\ :-\ :-\ . Todo lo calculado por Amarillo se desmorona como un castillo de naipes...

Rojo acaba con 2PV menos, ya que los 2 agentes verdes asesinados NO eran Restauracionistas. Total 12PV.
Verde, Lealista, acaba con 20PV, ya que suma los 6 del Track de Guerra y 1 más por el agente Azul Asesinado.
Azul continúa con sus 15PV, aquí nada ha cambiado.
Y Amarillo se queda en los 26PV justos que acaban la partida, ya que suma 1PV menos, porque el agente verde que había asesinado NO era Restauracionista...

Rojo ha quedado último. Todo el bando Lealista queda eliminado. Y Azul, que encima conocía la facción de cada uno desde muy pronto, no solo ha ganado, sino que ha vivido todo lo sucedido sin rechistar y con gran regocijo, porque ha visto cómo durante toda la partida sus tres enemigos se pegaban entre ellos mientras él se dedicaba a ponerse de perfil todo lo posible ;D ;D ;D

Impresionante partida, divertidísima. Y de nuevo la Realeza sin enterarse de nada. Con tres lealistas en la mesa, un único Restauracionista y encima sabiendo que está solo, no ha tenido ningún interés en hacerse notar. Ha dejado que la paranoia de los demás hiciera el trabajo por él y le ha salido redondo. Chapó para Azul ;)

A ver para cuando cae la siguiente partida, porque cada una es una gozada :D :D :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 20 de Enero de 2019, 01:34:18
Si si queriendo repetir, mi mejor y mas èpica partida hasta el momento.
Un juegazo en el que reina el caos y la barbàrie.
Felicidades por la crónica Greene!!!

PD: mi única opcion era ponerme de perfil o estaba muerto y ha salido bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 20 de Enero de 2019, 16:21:30
Pues en contraste a todo eso, ayer partidaca con 3 jugadores a.... Aventureros al tren, expansión África.

Memorable hasta el final. Disputadísima. El mapa de África, con la cosa de las cartas de terreno, tiene un puntito de profundidad muy sabroso.

Pese a estar curtido en cosas como Gaia Project, Le Havre o El banquete de Odín, "los trenes" consiguen ponerme de los nervios a lo largo de la partida.

Un clásico que nunca falla.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: decano en 20 de Enero de 2019, 20:27:33
Ayer estrené mi copia de Wildcatters. Quisiera dar las gracias al compañero Lapu por descubrirme este auténtico juegazo. Tras leer su entrada en este hilo “no me quedó otra opción” que comprarlo. Y vaya si ha cumplido mis expectativas. Partida a 4 jugadores (casi obligado jugarlo a 4) llena de  tensión y muy apretada de puntos.

Un juego que volvería a jugar ya mismo y que, tras la partida, me dejó un buen rato dándole vueltas a la partida (qué buena señal es esa...!) y que me ha atrapado de una manera espectacular.

Gracias Lapu por darme a conocer este juego que había pasado para mí desapercibido en sus dos ediciones y que ahora puedo disfrutar en mi mesa.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 20 de Enero de 2019, 21:00:15
Mira quería he estado veces a punto de comprarlo, pero creo que tengo varias cosas en mi ludoteca parecidas.


Voy a tener que ponerlo otra vez en el punto de mira.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 20 de Enero de 2019, 21:05:05
Pondré por aquí mis partidas, pero están lejos de ser Wildcatters y estos juegazos.

High society: filler resulta de subastas muy knizia. Tenemos unas cartas que representan dinero, luego hay otras cartas que representan puntos y son por las que pujaremos, también hay una cartas de x2 y otras negativas que pujaremos para no quedarnoslas (ya que son negativas). A esto añade que el jugador que más pasta ha gastado al final está eliminado. Tenemos un filler muy tenso, donde cada decisión de cuanto gastar y con cuantas cartas gastar es importante.

Catacombs: teníamos prevista una partida al 1846 todo novatos pero por motivos de peso se suspendió, por el contrario cuando las copas empezaron ha hacer estragos saque este juego y funcionó como un tiro. Hubo risas y buen rollo

Crokinole: torneo familiar de crokinole como en la mayoría de eventos donde nos juntamos muchos. Un éxito asegurado.

Times up: el juego que se juega después del crokinole.

Resistencia: comida familiar, 10 personas mintiendo y malmetiendo durante 1h. Siempre  triunfa.

Este 2019 de momento va de esto, gracias a Dios tengo un arkwirght previsto para el martes
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 20 de Enero de 2019, 21:16:54
Muy buena la de cambiar el 1846 por el catacombs jajaja



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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Enero de 2019, 21:44:05
Fin de semana cargadito hasta las trancas.

Con mucho filler, eso si :P

Viernes

-Hive (x3), para calentar motores y esperar al personal, tres partidas seguidas a este "filler". Sin expansiones ni nada. El básico a pelo. Este "ajedrez" con bichos es un buen quemasesos y da partidas muy interesantes. A partir de ahora, a la bolsa junto con el Battleline.

-Heaven & Ale, por darle un poco de descanso a M. Wallace (sigo empeñado en meter bien profundo el gusanillo wallaciano en mi grupo de juego y llevaba "Age of Steam" en la bolsa). Partida muy divertida que gustó mucho a dos de los cuatro jugadores, que jugaban por primera vez. Como siempre mucha pelea por coger las acciones y una sensación continua de escasez. Este juego siempre me pone de los nervios al ver como el resto de jugadores se llevan todas las acciones (aunque luego, al mirar el tablero te das cuenta de que el reparto es bastante equitativo). Muy disfrutable. Y sufrible.

-Coloretto (x2), por temas de trabajo esta sesión no pudo ser muy larga, así que terminamos con un par de manos a este juego que gusta mucho en el grupo de juego.


Sábado

-Onitama (x 5), joder, con que ganas pillamos este juego! Hacía tiempo que no veía a un amigo, y en los cafés sacó este juego. Muy interesante el tener que adaptarte a las cartas que han salido y saber las cartas que te van a venir en los siguientes turnos. Antes de darnos cuentas habíamos enganchado un buen chorro de partidas. Creo que este entrará en la colección en cuanto se me ponga a tiro.

-Hive (x3), por seguir el espíritu del juego anterior, volví a sacar este juego del que ya he hablado antes.

Saboteur, Colt Express, The Island y Colonos de Catán, cena con amigos "normales" en la que ya he conseguido meter (de forma natural y sin calzador), partidas a juegos de mesa. Cositas ligeras pero muy disfrutables con gente que empieza en esta afición. Lo mejor y más importante: juegos con los que piden repetir.
Conforme los niños se iban durmiendo (y los padres se iban marchando), fuimos disminuyendo el número de jugadores hasta quedar en cuatro.
Como apunte: a pesar de tener más de 300 juegos, jugué mi segunda partida a Catán. Y oye, no es la pera, pero no está tan mal como lo pintan.


Domingo


-Stone Age, Rescatando clásicos. Un juego que se suele recomendar como "iniciación", pero que tiene muchísima miga. Sobre todo si se juega bloqueando las posibles jugadas de los contrarios. Llevaba mucho tiempo sin salir a mesa, pero ha dejado muy buen sabor de boca.

-Caylus (x2), y jugado a la velocidad de la luz. Poco más de una hora por partida. La primera de ellas, dominio brutal de uno de los jugadores, que ha llenado el tablero de edificios de prestigio en los últimos turnos.
Cuanto más lo juego, más lo quiero.

-Love Letter (x2), no había probado este juego. Y me ha parecido muy divertido para ser poco más de 10 cartas y un puñado de cubitos. Con algo (bastante) azar, pero un componente deductivo muy interesante. Un buen filler para cerrar partidas.

-Coloretto, hablando de filler y de cerrar :P

-Onitama (x2), con este par de partidas me despedía de mi amiguete y del descubrimiento de este fin de semana.


Y poco más!!!

Preparando la semana.


Y joder con el Wildcatters,... me llama mucho la atención, pero las opiniones están polarizadas con este juego (a decir verdad, sólo he leído criticas negativas en TheBlackMeeple, aunque coincido bastante con él en gustos lúdicos).

Mira que no quiero comprar más, pero... como va picando el gusanillo cabrón  :P



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Enero de 2019, 21:59:23
Ayer estrené mi copia de Wildcatters. Quisiera dar las gracias al compañero Lapu por descubrirme este auténtico juegazo. Tras leer su entrada en este hilo “no me quedó otra opción” que comprarlo. Y vaya si ha cumplido mis expectativas. Partida a 4 jugadores (casi obligado jugarlo a 4) llena de  tensión y muy apretada de puntos.

Un juego que volvería a jugar ya mismo y que, tras la partida, me dejó un buen rato dándole vueltas a la partida (qué buena señal es esa...!) y que me ha atrapado de una manera espectacular.

Gracias Lapu por darme a conocer este juego que había pasado para mí desapercibido en sus dos ediciones y que ahora puedo disfrutar en mi mesa.


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De nada, decano. Para eso está el foro. Me alegra muchísimo que ocurran estas cosas. A disfrutarlo.

Mira quería he estado veces a punto de comprarlo, pero creo que tengo varias cosas en mi ludoteca parecidas.

Voy a tener que ponerlo otra vez en el punto de mira.
Vas a terminar comprándolo, bribón.  :P

Y joder con el Wildcatters,... me llama mucho la atención, pero las opiniones están polarizadas con este juego (a decir verdad, sólo he leído criticas negativas en TheBlackMeeple, aunque coincido bastante con él en gustos lúdicos).

Mira que no quiero comprar más, pero... como va picando el gusanillo cabrón  :P
No es un imprescindible y los puntos negativos que se le achacan los puedo llegar a entender. A mi, de momento, me sigue pareciendo delicioso. Toca justo mi punto G actual en gustos "de nicho". Fue uno de los pocos juegos que me compré siguiendo mi instinto a base de ver reglas y partidas jugadas, sin hacer caso de influencers ni reseñas. De momento, muy contento.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 20 de Enero de 2019, 22:05:54
Si, es mas, el mes que viene es mi cumpleaños y va de cabeza a la lista para que la parienta me lo regale.

Y la verdad es que estos tipos de juegos en nuestro grupo caen bien... no se porque lo he dejado tantas veces pasar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Enero de 2019, 22:25:46

Catacombs: teníamos prevista una partida al 1846 todo novatos pero por motivos de peso se suspendió, por el contrario cuando las copas empezaron ha hacer estragos saque este juego y funcionó como un tiro. Hubo risas y buen rollo


El Catacombs está muy guapo!

A mi me da más sensaciones mazmorreras que Descent y similares.

Y siendo un flicking!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Enero de 2019, 22:29:00

Y joder con el Wildcatters,... me llama mucho la atención, pero las opiniones están polarizadas con este juego (a decir verdad, sólo he leído criticas negativas en TheBlackMeeple, aunque coincido bastante con él en gustos lúdicos).

Mira que no quiero comprar más, pero... como va picando el gusanillo cabrón  :P

Sobre el Wildcatters, para mi es un grandísimo juego, pero los gustos y las opiniones son tan personales que cada uno es un mundo.

Lo ideal sería que tuvieras ocasión de probarlo con alguien que lo controle, que así es mucho más fácil pillar rápido cómo va toda la secuencia de acciones que poniendose 4 jugadores que lo juegan todos por primera vez, y ver si te convence o no.

En mi caso concreto me enganchó desde el minuto 1, y no lo juego tanto como quisiera porque hay que jugarlo a 4 o a 4, y las circunstancias de nuestro grupo hacen complicado juntarnos a menudo 4 de los que ya sabemos jugar y que nos flipa (como nos pasa con tantos otros  :P ;D  ).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Enero de 2019, 22:45:36
Joder, no sé citar a dos personas en un mensaje (jajaja, inútil que soy).

Pero si, Lapu y tu tenéis razón: los gustos son muy personales, evidentemente.

Eso es básico.

Habrá que probarlo, a ver que tal :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 20 de Enero de 2019, 22:55:13
Quedada mensual en la asociacion "el duende" en el Palmar (Murcia)

Dia genial, pues encima se recogio dinero para una buena causa : donarlo a un refugio de animales.

Se empezo con un Foro de trajano, era el regalo que me trajo este año Papa Noel y le tenia muchas ganas. Pues si, he de decir que al menos con este Feld ha vuelto a lo suyo : un juego que la tematica da igual (podria ser un campo de hortalizas perfectamente y vas sacando o lechugas, o cebollas...) con una ensalada de puntos y que no hay un camino a seguir para ganar, todos son efectivos y validos.
Partida a 3, muy ligera y que no llego a dos horas con explicacion. Nos gusto a todos y saldra otra vez pronto a mesa.


Seguimos con Vasco de Gama, algun atranque de reglas y poco mas, juego que no habia probado y que tenia muchas ganas. No se pudo terminar pues uno de los jugadores tenia que marcharse y nos quedo la ultima ronda. Gran juego de planificacion de acciones!!

Nos vamos a comer y como no , en el bolsillo siempre el GRAN Insider!! A 7 es muy facil que el Insider gane , aun asi siempre es un poco de oxigeno jugar con gente nueva a este juego porque aprendes futuras nuevas preguntas para las siguientes partidas.
Como ese juego tan pequeño da tantas risas y partidas!!

Y terminamos el dia con Great Western Trail, la partida fluyo muy rapida pues eramos 3 y los 3 sabiamos jugar, tuve que explicar alguna regla pero poco mas.
Se nota las partidas a cuesta de cada uno, pues creo que juntando las dos puntuaciones de los otros no me superaron. Creo que ellos empezar casi directamente en Kansas city les revento, yo como mi primera accion fue poner la loseta de la mano verde que cuando caes es 2 monedas por cada loseta tuya en bosque que tengas...pues bueno en general me pagaron casi todos los empleados que construi, pasaron mas de 6 veces cada uno por esa loseta, encima de todo la puse al principio y salian con dinerito fresco de enviar a sus vaquitas!!


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Enero de 2019, 23:43:35
Yo me he echado un Agra que, tras un año cogiendo polvo, vuelve a salir.
Un jugador nuevo (azul), que se había mirado las reglas. Otro jugador (naranja) jugaba su segunda partida. Lo hemos sacado a propuesta suya porque le flipó la primera vez, y yo (verde) que me he alegrado.

He empezado un poco enseñando por dónde iban los tiros intentando hacer varios envíos a los nobles y yendo pronto a la botánica a arreglarme la producción y subir meditación. Ellos han ido a construir edificios como cabrones, cosa que yo no he hecho en todo el juego. Mi idea era hacer un montón de envíos a los nobles y sacar buenos dineros mientras iba subiendo tracks de gremio y de cara al final hacer varios contratos de esos tracks. Pues mal en todo. Apenas me he llevado 3 nobles y he hecho 3 ó 4 envíos a los gremios. Eso, sumado un par de regalitos a Akbar, me ha puesto con unas tristísimas 53 rupias. He ido siempre fatal de recursos en el tablero para reaccionar y nunca me han sobrado los favores para flexibilizar movientos y fallos.

Azul ha empezado tímido pero amasando cantidades ingentes de favores. Ha terminado con un único noble en su haber y con apenas envíos a ningún otro, pero en los tracks de gremio lo ha hecho muy bien terminando líder en dos y, sobre todo, con los regalos a Akbar, donde al final se ha cascado 17 rupias. Ha subido el track de meditación hasta el final. Sumado a los muchos edificios que ha construído, se ha colocado con 83 rupias

Naranja lo ha petado. Ha seguido la estela del azul con el arquitecto mientras aprovechaba favores y entregas a nobles para ir subiendo de manera constante en un par de gremios. Ha conseguido hacer muchísimas entregas que le han otorgado numerosas rupias. Ha acabado machacando mi deseada estrategia con los nobles, terminando con 5 en su haber y dos de ellos le daban bonus de final de partida. No ha entregado nada a Akbar pero ha sido suficiente como para marcarse 87 rupiazas.

Últimamente no sé si estoy desconcentrado de manera general, o demasiado pendiente de que los demás jueguen bien todos los pasos de cada juego, pero me llevo unas hostias a mano abierta que lo flipo  :'( ::)
Hoy se me ha vuelto a bajar la persiana con momentazos de AP donde no tenía ni plan, ni manera de salir del agujero.

De todas formas, muy contento con volver a sacar este juego tan denostado y criticado. No empeora ni un ápice. Yo, de forma extraña, porque no es lo normal en mi con un juego así, sigo enamorado de él y fascinado con la cantidad de opciones que ofrece para la "tontá" que acaba siendo. Quemazón cerebral intenso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 20 de Enero de 2019, 23:53:19
Mira que en su dia quise vender el agra (version essen) y le dimos dos partidas, una que no acabemos y otra que nos gusto, y quedo en el olvido y yo queriendo venderlo.

Lo aguante, pues no lo veia mal juego, eso si, enrevesado a mas no poder, con un tablero precioso, y algunas acciones dificiles de explicar y/o entender.
Creo que le llegara el dia que saldra y triunfara.
Creo que se le critico muy duramente y muy injustamente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Enero de 2019, 23:56:57
Últimamente no sé si estoy desconcentrado de manera general, o demasiado pendiente de que los demás jueguen bien todos los pasos de cada juego, pero me llevo unas hostias a mano abierta que lo flipo  :'( ::)

Es lo normal. Se trata del síndrome del "Explicador de juegos".

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Enero de 2019, 00:07:07
Mira que en su dia quise vender el agra (version essen) y le dimos dos partidas, una que no acabemos y otra que nos gusto, y quedo en el olvido y yo queriendo venderlo.

Lo aguante, pues no lo veia mal juego, eso si, enrevesado a mas no poder, con un tablero precioso, y algunas acciones dificiles de explicar y/o entender.
Creo que le llegara el dia que saldra y triunfara.
Creo que se le critico muy duramente y muy injustamente.
Tiene una explicación muy árida. Es un juego farragoso, sí. Sobrecomplicado sin mucha justificación, también. Probablemente se pudiera haber hecho mejor, seguro. Pero una vez que pasas ese escollo, es un juego muy interesante. Tras las primeras partidas me decepcionó porque esperaba más (y porque jugué varias con un par de reglas mal) y desde ese punto bajo de tristeza, empezó a mejorar, a resurgir como el Fénix y se me ha acabado abriendo como una sorpresa muy pero que muy disfrutable.

Últimamente no sé si estoy desconcentrado de manera general, o demasiado pendiente de que los demás jueguen bien todos los pasos de cada juego, pero me llevo unas hostias a mano abierta que lo flipo  :'( ::)
Es lo normal. Se trata del síndrome del "Explicador de juegos".
Es que hay gente que, por impaciencia o por no ser muy metódicos, se van saltando cosas importantes en el proceso de un turno y al final aparecen meeples donde no deben, recursos gastados todavía encima del tablero, acciones llevadas a cabo sin descartar la carta que te las permite, cosas compradas sin haber pagado, etc. Todo por no seguir el orden. A veces me da vergüenza ir corrigiéndolo todo, pero es que si no se arma un follón gordo. Luego me llega el turno y no he analizado mis opciones, ni tengo ni guarra de lo que quiero hacer. Y por no frenar el ritmo pues... hala, esto mismo, siguiente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 21 de Enero de 2019, 00:13:56
Pues yo este fin de semana entre unos cuantos destacar:

Ethnos: Cada dia me parece mejor juego para despertarle el gusanillo a esa gente no tan jugona.

The Mind: Primera partida y ultima ¿eso es  un juego? ¿como narices pudo ganar un spiel? de locos en serio...

AuZtralia: Le tenia muchas ganas pero cuando le estuve mirando bien antes de comprarlo el sistema de combate y las reglas para cooperar para matar a los primigenios me echaron totalmente para atrás.  Las dos partidas de ayer me confirmaron que hice bien en no entrar pues a mi juicio el sistema de combate es una basura.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: decano en 21 de Enero de 2019, 00:17:00
Últimamente no sé si estoy desconcentrado de manera general, o demasiado pendiente de que los demás jueguen bien todos los pasos de cada juego, pero me llevo unas hostias a mano abierta que lo flipo  :'( ::)

Es lo normal. Se trata del síndrome del "Explicador de juegos".



Muy identificado contigo. Las últimas partidas me han frustrado mucho en este sentido hasta el punto de no disfrutar la partida en absoluto (además de perder estrepitosamente).

Y volviendo al tema del Wildcatters (disculpad), yo también leí a BlackMeeple y su crítica negativa. Hablaba de “2 horas insufribles moviendo cubos de aquí para allá”. Para mi el señor ficha negra también es un tío cuya opinión suelo compartir en la mayoría de los casos. Pero esta vez coincido totalmente con otra persona cuya opinión también suelo tener presente a la hora de adquirir juegos. Hablo del tío gixmo que hizo una excelente reseña del juego y, después de jugarlo, comparto su opinión de que todo está tremendamente bien hilado y que tiene una alta interacción entre los jugadores.
En este caso Lapu y Gixmo se aproximan más a las sensaciones que me aportó el juego que BlackMeeple.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 21 de Enero de 2019, 00:56:45
Gixmo tambien tiene buen gusto el tio, cierto es.

No si al final...

Parad ya con el Wildcatters y a seguir con las reseñitas de quedadas!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 23 de Enero de 2019, 23:56:13
Un par de juegos han caido esta tarde, y dos estrenos:

Gugong, con solo una partida no puedo tirar cohetes, pero estos es de los que me gustan, se explica rapido, se juega aun mas rapido y te tienes que calentar el coco.
La mecanica principal de las cartas es sencilla pero optima, y requiere que planees bien las acciones y que nadie te quite o suba esa carta donde quieras hacer la accion.
Al final partida que me lleve, hubo empate pero estaba por delante en el track. Me dedique a coger jades y a coger fichas con el caballo a viajar, coger bonos y a cambiar 5(con el bonidicador doble) o 6 por un jade.
Deseando repetir.
Por cierto jugue con la copia de otro socio , es del KS y es preciosa, una pena que en su dia no me metiera.

(https://i.postimg.cc/Cx72mh11/photo-2019-01-23-23-47-36.jpg) (https://postimg.cc/XrZxv09S)


Underwater cities
Bueno, con el subidon del gugong llego este, y bueno, no es mal juego pero tampoco es una obra maestra ludica.
Lo cogi con ganas, pues explicandolo veia muchisimas posibilidades y eso me gustaba.
La partida se me hizo larga, las primeras rondas con algo de ap (normal, 4 jugadores novatos en este juego) y muchas dudas.
Tiene potencial, pero al final es un multisolitario donde solo tienes que ver donde tu compañero ha puesto la ficha de accion, y de vez en cuando su tablero y sus cartas para ver que va a ganar y/o puntuar.
Aun asi el juego me ha gustado, no va a entrar en mi ludoteca por ahora, pero si veo alguna buena oferta de segunda mano caera.
La calidad del juego que tanto se queja la gente...bueno, no lo veo para tanto, eso si las cartas enfundadas desde el minuto 0.


(https://i.postimg.cc/ncgrMxZX/photo-2019-01-23-23-47-40.jpg) (https://postimg.cc/KR7xsd1b)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 24 de Enero de 2019, 03:34:03
Otra sesión larga de juego  :P

Para abrir boca, y mientras esperabamos a la gente, hemos echado un par de manos a Ascension: chronicles of the godslayer. Hacía tiempo que no jugaba a este deckbuilding (un género que no es de mis favoritos), pero ha entretenido bastante el jueguito. Partidas bastante frescas y de una duración comedida.

Lo único, lo mismo que le ocurre a todos los deckbuildings: el tema de que no puedas conservar cartas en la mano creo que mete demasiado azar.
O seré yo, que no sé jugarlos.
De todas formas, creo que este se une a los juegos de "espera" para cuando estemos los madrugadores de las quedadas.
Quiero probar la versión de móvil, a ver si merece la pena.

Otro par de partidas rápidas a Santorini (sin dioses y con ellos). Muchísimo mejor sabor de boca que en el estreno. Un abstracto muy entretenido que puede dar un buen estrujón de neuronas.

Con la llegada del tercer compañero (hoy nos adelantamos demasiado), partida contrarreloj a Caylus. Poco que añadir a esta maravilla de juego.
Valos a tener que darle rotación antes de acabar quemándolo.

Seguidamente, estreno de Teotihuacán, ciudad de dioses. Un juego que abruma al verlo desplegado, pero que luego no es tan fiero como parece. Muy muy disfrutable.
En el hilo de "cosas que hacer para no comprar más" debería añadir no probar juegos que no uno no tenga.
Ha gustado bastante en el grupo de juego. De hecho, uno de los compañeros ya ha manifestado su deseo de comprarlo.
Y yo no quiero mirarlo mucho, porque me hace ojitos.

Para relajar un poco, partida a Acquire. Con cuatro tontás de reglas, este juego de 1962 saca unas partidazas llenas de risas y tensión.  Muy recomendable, aunque prefiero la edición antigua ya que en esta el tablero (hasta que no tiene varias fichas), resulta algo complicado de leer.

Algo repuestos, hemos desempolvado Puerto Rico, ya que uno de los jugadores llevaba bastante tiempo queriendo jugarlo.
Como todos los clásicos, lo es por algo. Mucho puteo y bloqueos, aunque lo hemos jugado a cinco jugadores y quizás este no sea su número ideal (creo que con 4 es más fluido). Aún así, da gusto ver como estos diseños aguantan sin problemas el paso del tiempo y continuan siendo juegos redondos.

Con la cabeza a punto de estallar (y algunos insomnes con ganas de jugar a Brass), hemos puesto sobre la mesa algo de metadona wallaciana para cerrar la sesión: Tinner's Trail y London, siendo este último el elegido.

Y más que agradable sorpresa: pensando que era un filler (las reglas no dejan entrever mucho el juego) ha resultado ser una pasada de juego. Agobio y tensión  continua, con pobreza y más pobreza. Partida guapísima y algo más larga de como lo vendí (pensaba que en una hora estaría liquidado, pero ha llegado a algo más de hora y media)

Y con eso, y los sesos derretidos, a casa a dormir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 24 de Enero de 2019, 12:21:38
(https://i.imgur.com/MOeVQpa.jpg)

Hace un par de días pusimos fin a la campaña de KD sin éxito, morimos agónicamente y realmente en el combate teníamos pocas opciones, nos dimos cuenta al poco de empezar. :P
Nos hemos quedado a 5 turnos del final así que vamos a probar otra vez, :D. El juego tiene muchos recovecos como para poder enfocar la campaña de una forma totalmente diferente a la anterior y en esas estamos, nos jugamos el prólogo y lo dejamos para pensar como afrontar la nueva campaña. Juego muy, muy rejugable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Enero de 2019, 14:00:29
 pues ayer un par de partidas a Eminem domaine microcosmos, un jueguito para dos personas con solamente 34 cartas y hay que ver qué bueno es... Y la cuarta y quinta etapa de un tour de 6 al Flamme Rouge con 3 jugadores y ha quedado muy emocionante para la última etapa
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 25 de Enero de 2019, 09:23:14
Por fin puedo poner un juego en condiciones...
Ayer jugamos un arkwight a 3, nos duró unas 3,5h y la explicación duró 20 minutos.
El juego me sigue pareciendo una maravilla pero ha bajado un poquito. Una vez solucionado el sudoku inicial y cuando las cosas empiezan a hacer click se me hizo un poco repetitivo. Nada grave en lugar de ser un 9 será un 8.5 (sigue siendo un juego sobresaliente)
Al principio creía que ir a la india era fundamental pero viendo como jugó Ferran no me pareció tan determinante. El juego se equilibra por otro lado.
Gran juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 25 de Enero de 2019, 11:04:51
(https://lh3.googleusercontent.com/ECJOBd9O_208jq0FBPRWxU0wH-8ejcN_5WBJdOXKXZcpSn54xTW2bxdFrYG-zmMUrYcTrGbuA1Fz2XzLMa5TEej7j0zSoySTR5aHJwpK6lFLrNju5U64lkqNYfQ09DV5vnuCCvRNPCE8PWzI_KVEcOKyCOaBxh75LHBd2mXTw9nGJTVjr8HQth3P-7RqOApNbEr-7uOtKNy2dsmZMkQu2Z4uk6s1lKYzSWfZg4Jr0ghV_hIhUhmMG_6QOWSBchcdkIl64fT-bkCGN1NhO5BaxdPvNfKIRt077WLgArcXOiNP2e8U98NL6nJyEWZszEAkqdyxTied98l81-cuY4PcDrcpXHCfMNbl2ASSSDAfq0JBg5vcDYR78E6CbR8FBv1zoEhD3zp08-4c3Mjc7QRbU1-ah0zmC2Y0u6vWhlm9vUETM2_Uc9pJ5Krhp0oejC7p7T0xcSR7EAbvscgZy8XFa3Et57JiqlOwf7Jx53XZaXawG2qeSWF8P2VaWTT3JC5TKUk6dR34pfQdAzFLwJPUPuzE8OSUgzzy7tIX5S3B2YlWAlqJq4pmbeLXtcFN-eGl122fUgpSJEHBTTzh3ojNPUIVm2THbHrU72qk8jWYiJx5g4G3eI4QnIyghxYchGG95VUKLXPwxi4SGEk9xmAcWLIHaTosd6uVNCXAcT4pg1Tp_5ethgeUBP6d-D0OoJLP5hdiNxC2Oe59oI12h-w=w1267-h573-no)
Ayer cayó otra partida al Furor Sanguinis (expansión del Claustrophobia), con los Demonios venciendo en el último suspiro al implacable lagarto Kartikeya.
Sesión en este otro hilo (http://labsk.net/index.php?topic=220833.0) del foro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 25 de Enero de 2019, 11:49:43
Mombasa: El mejor juego de Pfister para mí, hacía tiempo que no lo jugaba y me sigue flipando, sobre todo la manera de que las compañías aumentan y disminuyen su valor. Jugamos con la expansión (hecha de manera artesanal) de los libros y aunque la vuelve mas atractiva sigue siendo una opción bastante perdedora, el ganador aunque pilló muchos libros luego no pasó de la loseta inicial.

La diferencia de puntos importante está en las Acciones de cada compañia y las Acciones buenas buenas se desbloquean en los tracks de cada una, controlar eso es muy importante para ganar.

(https://i.postimg.cc/SQrb3Vtm/IMG-20190124-202224-03.jpg) (https://postimages.org/)
 

Catacombs: Después de un tiempo estrenamos el juego de Flicking (no se si se escribe así)  y mazmorreo y no me dejó con el culo torcido por la cantidad de cosas que pueden pasar. Como juego de habilidad es la caña pero todo lo que le rodea, habilidades, conjuros etc. me hace disfrutar menos de la experiencia.

(https://i.postimg.cc/PrVsrJjc/IMG-20190124-221520-01.jpg) (https://postimages.org/)

Root: Mi tercer 10 en la BGG, ahora mismo lo jugaría todos los dias y en todas las sesiones, ayer cambiamos la partida de Western Legends por este. Además probamos el mapa de invierno y que los claros se coloquen al azar te cambia la estrategia desde el primer minuto y da lugar a batallas encarnizadas por una zona muy pequeña del mapa.

Ayer, jugamos con la Marquesa, sumó rapido 10 puntos y jugó una carta de Dominación, estuvo dos veces muy cerca de ganar. Los Lagartos, mientras controles que nacion va a ser la marginada bien, en cuanto pierdas eso de vista pueden hacer mucho daño con los acolitos. El Vagabundo, sigue siendo mi favorito, ayer estuve a punto de ganar pero un turno malo en el que perdí 4 tokens y luego que las Aventuras me iban siempre en los claros donde tenia a la Marquesa (y eran hostiles a mi presencia) me hizo estancarme en los 22 puntos. Y los Pajaros que con su decreto lleno de comodines y un par de batallas con mucha suerte en los dados pegó un estirón final y se llevó la partida. Juegazo increible

(https://i.postimg.cc/SRQ3mFtk/IMG-20190124-232615-01.jpg) (https://postimages.org/)

Cryptid: Quinta partida en menos de un mes y ya empiezo a necesitar dejarlo descansar un poco, igual porque no consigo verle el final, necesitas ir descartando muy rapido pistas de los demas y cuando tengas pocas juntarlas con las de los demas y centrarte en una zona. Me cuesta ver ese segundo paso.

El juego es super elegante, dos reglas y te exprimes el cerebro cosa fina, por componentes y calidad de los mismos se convierte en un imprescindible para cualquier colección.

(https://i.postimg.cc/sD4xnp5W/IMG-20190125-020122-01.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 25 de Enero de 2019, 12:34:00
Puto mombasa como me gusta, eso si solo lo jugaria a 4.

Que bueno es, el mejor juego de este señor.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 25 de Enero de 2019, 14:41:25
Completamente deacuerdo juanikoct  ;), yo sin embargo, me da igual jugarlo a 4-3 o 2, es tan bueno que lo disfruto por igual.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 25 de Enero de 2019, 14:49:17
Completamente deacuerdo juanikoct  ;), yo sin embargo, me da igual jugarlo a 4-3 o 2, es tan bueno que lo disfruto por igual.
Yo lo veo descafeinado, hay varias compañías que se quedan hasta sin utilizar.

Soy un gran defensor del nombasa solo a 4 en mi grupo.

Eso no quiere decir que se pueda jugar a menos, pero para mí, no va.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: rafgar en 25 de Enero de 2019, 16:45:23
el Mombasa es un extraordinario juego a 4 jugadores como pone clarísimamente en la BGG
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 25 de Enero de 2019, 19:13:09
Completamente deacuerdo juanikoct  ;), yo sin embargo, me da igual jugarlo a 4-3 o 2, es tan bueno que lo disfruto por igual.
Yo lo veo descafeinado, hay varias compañías que se quedan hasta sin utilizar.

Soy un gran defensor del nombasa solo a 4 en mi grupo.

Eso no quiere decir que se pueda jugar a menos, pero para mí, no va.

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Por supuesto que, con menos de 4 jugadores, hay una de las compañías que se queda sin desarrollarse normalmente pero, aún así, el juego es tan bueno que incluso aún sabiendo que las acciones de una de las compañías no se van a catar esa partida y te las vas a perder, el resto merece tanto la pena que no le puedes decir no a una partida a 2 o 3 jugadores, yo lo disfruto por igual.
Lo comparo como si alguien dijera al principio de la partida: - no voy a jugar a Mombasa porque no tengo la certeza de poder llegar al último nivel en el track de libros o diamántes-. Son dos  track de puntos y llegas a donde puedes, de igual forma, haces las acciones de las compañías que puedes, a todo no puedes ir.
Yo también firmaria jugar siempre a Mombasa a 4 pero  no siempre es posible e, incluso jugando a 4, hay acciones de las diferentes compañías que no se llegan a catar por parte de todos; avanzar tus discos por las 4 compañías, al ritmo de lo jugadores mas avanzados es prácticamente imposible, solo las disfruta aquel que la desarrolla y tú, te beneficias en alguna en concreto.
Eso sí, la grandeza de ser 4 jugadores radica en que las cartas de contratos de las compañías, las 4, son una pasada a la hora de las subasta por hacerse con ellas en los últimos turnos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Enero de 2019, 20:11:15
Por fin puedo poner un juego en condiciones...
Ayer jugamos un arkwight a 3, nos duró unas 3,5h y la explicación duró 20 minutos.
El juego me sigue pareciendo una maravilla pero ha bajado un poquito. Una vez solucionado el sudoku inicial y cuando las cosas empiezan a hacer click se me hizo un poco repetitivo. Nada grave en lugar de ser un 9 será un 8.5 (sigue siendo un juego sobresaliente)
Al principio creía que ir a la india era fundamental pero viendo como jugó Ferran no me pareció tan determinante. El juego se equilibra por otro lado.
Gran juego
Estoy deseando volver a plantarlo en la mesa para ver cómo evoluciona. Mi primera impresión fue de 8.75, término medio entre tu debut y tu segunda.  ;D

Mombasa: El mejor juego de Pfister para mí, hacía tiempo que no lo jugaba y me sigue flipando, sobre todo la manera de que las compañías aumentan y disminuyen su valor. Jugamos con la expansión (hecha de manera artesanal) de los libros y aunque la vuelve mas atractiva sigue siendo una opción bastante perdedora, el ganador aunque pilló muchos libros luego no pasó de la loseta inicial.

La diferencia de puntos importante está en las Acciones de cada compañia y las Acciones buenas buenas se desbloquean en los tracks de cada una, controlar eso es muy importante para ganar
A mi hay una cosa muy importante en el reparto de puntos que por un lado me gusta mucho y por otro no tanto... y son las acciones de compañía en las cartas. Lo bueno es que añade algo de incertidumbre en el conteo final porque tampoco te acuerdas de cuántas tiene cada uno. Lo malo es que decanta demasiado la compra de cartas con sombreros y diamantes, que, si no recuerdo mal, son las únicas que las tienen. Hace mucho que no juego pero recuerdo que son las más disputadas, dejando la compra del resto de cartas bastante marginal.

Genial sesión que os pegásteis. Ese Root cada vez me llama más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: supergraci en 26 de Enero de 2019, 22:25:58
Root le tuve en el punto de mira hasta que vi la videoreseña de Kludik.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 27 de Enero de 2019, 03:04:42
El root me esta calentando bastante el morro, pero es una pena que tengo el vast (no se parecen en nada solo en que son asimetricos) sin estrenar por las losetitas, y no quiero meterme tambien en este y saturar el grupo de juego.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 27 de Enero de 2019, 05:37:23
Sesión noctambula y cortita en la que hemos desempolvado el Russian Railroads, juego al que sólo había jugado dos partidas hace ya bastante tiempo,  y que se había perdido en la vorágine de estreno de novedades.

Partida a dos jugadores (funciona bastante bien a este número, de hecho no he probado con más jugadores), en la que cada meeple del adversario que te bloquea una acción duele tanto como una puñalada en el hígado. Muy sesudo y bastante bien hilado. De los mejorcitos que he probado.

No sé si con más jugadores el AP se hará notar o si directamente quedarán acciones para elegir.
En conclusión: Grandísimo juego que espero poder repetir en breve.

Para desengrasar, y porque no había mucho tiempo, un par de manos a Ascensión: Chronicles of the Godslayer, un deckbuilding que no es matador, pero que entretiene cosa mala. Y sobreproducido como el demonio.

También probamos el Ganz schon clever, un juego bien valorado en la BGG y del que había leído buenas críticas.

Y no sé si llegó a gustarme o no, la verdad.
Entretenido es, kas cosas como son, y tiene su miga, aunque me pareció demasiado multisolitario. Pero tampoco es que uno tenga la sensación de poder elegir mucho. Al final es tirar dados, confiar en la suerte y gestionar lo que salga.

Eso sí, con un puñado de dados de colores y una impresora lo tienes listo.

Habrá que jugarlo más, a ver que tal


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 27 de Enero de 2019, 19:46:08
Buen fin de semana ludico con barbacoa y cumple de un amigo, pero solo voy a mencionar a un juego, aeroplanes de Martin Wallace.

El viernes noche se quedo,y para cerrar la sesion saco el aeroplanes de martin wallace, eramos 3 y teniamos poco tiempo, pues al dia siguiente habia barbacoa desde bien temprano y no queriamos acostarnos tarde.

Grandioso juego de mayorias y de joder a la gente , nos gusto tanto la partida a 3 jugadores que al dia siguiente volvi a llevarmelo para echar una a 5.
Todo un acierto, gusto a todos por la sencillez del juego, la interaccion y el puteo que puede ocasionarse.

La partida del viernes a 3 jugadores fue bastante rapida, al principio ibamos perdidos y veiamos que los aviones grandes y golosos de otras eras no bajaban...vaya que no.
Si dos se pelean siempre esta el 3º que se aprovecha de eso y eso paso, mayoria de profit y de europa y solo buscando poner aeropuertos donde habia pasajeros con puntos de victoria, gracias a eso me lleve la victoria.

La partida del sabado fue totalmente distinta, aunque me lo pase aun mejor.
Un descontrol infinito, un "toma por quitarme mi aerupoerto, te quito yo este" y una pelea brutal por los pasajeros de norte america con 5 PV.
Es cierto que a 5 se hizo un poco larga la partida, aunque contando el tiempo de explicacion otra vez para los 2 que no estuvieron el viernes.
Muchas risas sobre todo cuando uno intento ir a norte america y saco en la primera tirada un fallo de motor, en la segunda bien, pero en la tercera 3 fallos de motor, perdiendo el avion y los aeropuertos.


Ha caido en gracia el juego en el grupo y seguro que caen mas partidas!!
Un gran juego para los 20 euros que costo de oferta en philibert.

(https://i.postimg.cc/Dw3mP1L3/photo-2019-01-27-19-45-36.jpg) (https://postimg.cc/MvtWWM99)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 27 de Enero de 2019, 20:44:08
Me alegro de leer que es buen juego.

Lo compré tambien en esa oferta de Philibert por completar la colección de Wallace, pero pensaba que era un "Automobile" light.

De lujo entonces

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Enero de 2019, 21:00:27
Me alegro de leer que es buen juego.

Lo compré tambien en esa oferta de Philibert por completar la colección de Wallace, pero pensaba que era un "Automobile" light.

De lujo entonces

No, nada que ver con el Automobile.

A mi me gusta mucho también. Algo de construcción de rutas con componente de forzar la suerte, dos tipos de mayorías a la hora de puntuar (en zonas geograficas y en profit), se ganan también PV directos por los aviones que compras y por los pasajeros que transportas... Tiene varias cosas a tener en cuenta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 27 de Enero de 2019, 21:11:11
Diria más bien un aventureros al tren muy muy avanzado (salvando las diferencias).

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Enero de 2019, 04:29:55
Esta tarde-noche no tocaba jugar, pero una cosa que lleva a la otra, una llamada al vicio en el grupo, y al final ha caído una sesión laaarga y de las que dejan buen dolor de cabeza: Caylus, Arquitectos del Reino del Oeste, Brass, , otra de Arquitectos (que ya se juegan a la velocidad del rayo) y para el grupo insomne-ludopata, un Russian Railroads como broche final.

Lo bueno de repetir juegos es que se elimina la "pérdida" de tiempo que supone explicar un juego nuevo cada partida. Y la fluidez con la que se juega.

Lo "malo" es la poca rotación del menú (al final la gente prefiere llegar, montar y jugar que aprender reglas nuevas) y la "ansiedad" (esta es una palabra demasiado grande para usarla aquí, pero en fin) que produce ver que no llega la vida para jugar a todo lo que se tiene.

Y a lo que entra nuevo.

Como detalle curioso: este es el primer año que apunto partidas (nunca había terminado de verle mucho sentido -y en realidad tampoco a compartir por aquí a lo que se juega :P), pero he descubierto que produce una sensación de pique con uno mismo, (alucino con los números anuales de muchos jugones) que crea un efecto bola de nieve ludopata que te hace aprovechar cualquier ocasión para sumar partidas.

A falta de una sesión más antes de terminar el mes, ya va la cosa por 67 partidas  :o

En realidad, son datos que sirven de poco, pero producen cierta satisfacción. Y más después de unos meses de sequía jugona  ::)

Un saludo!

Y a seguir sumando partidas :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Enero de 2019, 09:16:06
 No exactamente ayer pero este fin de semana he podido jugar un rapido Death Show mientras esperabamos al cuarto jugador, un Widlands a 4 jugadores,  juego de M. Wallace que me recordó am Cadwallon pero bien hecho, dinámico y divertido y que en la última ronda podiamos haber ganado cualquiera.
Al dia siguiente un Raptor, que buen juego! Y unas 10 partidas al Coup Rebellion, a tres jugadores, se me da muy mal el juego pero aun así me divertí bastante.
Por otra parte en solitario llevo ya unas 5 partidas al Salvation Road y no veo manera de ganarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 30 de Enero de 2019, 01:23:32
Al dia siguiente un Raptor, que buen juego!

Lo tengo entre ceja y ceja, este Raptor. Pero nunca acabo de decidirme.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 30 de Enero de 2019, 22:37:37
Partida al Venetia a 3 jugadores.

Acabada la tercera Era, desde Narbona hasta Tiro y Trebisonda, en la cuenca del Mediterráneo sólo se reconoce una autoridad: la de la República de Venecia.

Una gran partida, con las familias nobles venecianas esparciendo su influencia por todos los rincones del Mediterráneo y estableciendo un férreo control administrativo, comercial, político y militar tanto de las colonias como de los mares. Al final de la tercera Era (el supuesto declive de la Serenísima República) había 18 Podestà (!!) repartidos por diferentes colonias, y ni una sola flota enemiga amenazando sus rutas comerciales.

La familia Venier (Azul) se ha dedicado a la labor política y diplomática principalmente, llegando a firmar 9 tratados con 7 reinos diferentes.

Mientras que las familias Gradenigo (Rojo) y Morosini (Amarillo) han preferido orientarse a la administración directa de las colonias sobre el terreno.

En la foto de la partida una vez acabada se puede ver claramente el inmenso despliegue de poder que Venecia ha logrado mantener intacto hasta el final.


(https://i.postimg.cc/SRTSS1YW/IMG-7587.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 01 de Febrero de 2019, 02:21:49
Para cerrar el mes, otro par de sesiones largas.

El martes 29, jugamos de nuevo a Teotihuacán, esta vez aplicando el setup de losetas variables. Y como cambia la cosa! Mientras que en el setup que viene impreso, el camino ha seguir es muy marcado (coges recurso, construyes fase de la pirámide, adornas), con la disposición aleatoria de acciones, hay que adaptarse muchísimo. El oro y los adornos nos salieron muy juntos, así que había mucha pelea por ponerlos.
En la primera partida, acabamos construyendo la pirámide al completo. Con esta disposición, se quedó a la mitad.
De momento muy buenas sensaciones. Habrá que darle más partidas a ver como anda de repetitivo, pero pinta bien.

Seguimos con Russian Railroads, partida algo empañada por la presencia de un auténtico Titán del AP. Quizás 4 jugadores no sea su número ideal, o más que probable, digo esto por lo que se ralentizó la partida. A 2 funciona muy muy bien, y a 3 tiene pinta que también. Aún así, partida muy disfrutable. De momento, como novatillos del juego, la estrategia más obvia parece ser intentar montar rápido la vía de bonificación de Kiev, pero ya despuntan otras formas de rascar puntos.

Por puro vicio, y porque a este jueguecillo medio este mes le cae partida si o si en cada quedada, cerramos sesión con Arquitectos del Reino del Oeste. Como siempre, muy divertido. Y tras la cantidad absurda de partidas que le hemos dado, aún aguanta el tipo. Voy a optar por no llevarlo más, porque por comodidad (y por la velocidad a la que jugamos los turnos), los compañeros piden jugarlo y se come la posibilidad de sacar a mesa otros juegos.

Hoy miercoles no había programada quedada jugona, pero para cerrar un mes cargadito de partidas (por frikez pura hemos tirado de fillers para llegar a 80, como si valiera de algo... :o), hemos vuelto a arrastar bolsones llenos de juegos al local donde quedamos.

Comenzamos la sesión de juego con dos juegos 1vs1: Hive, el ajedrez de los bichitos que es una delicia, y Stone Age, que curiosamente disfruto mucho más con dos jugadores que con el resto de configuraciones. Como siempre, en este hago bastantes puntos, y cuando creo que voy a ganar, las puntuaciones por bonos de cartas y demás del contrario me hunden en la miseria.
Para ser un juego recomendado como de "iniciación", reconozco que lo saco bastante a mesa (con jugones y novatos) y siempre se disfruta.

Un par de manos a Love Letter con cuatro jugadores, un juego que me pareció una chorrada enorme cuando lo leí, pero que funciona bastante bien como juego deductivo con una dosis no demasiado frustrante de azar. Por lo que ocupa, de los de llevar en el bolsillo por si suena la flauta.

El plato "fuerte", una nueva sesión de Russian Railroads, esta vez a 3 jugadores, y sí, mucho mejor que con 4 (también es cierto que el titán se tomó el día de descanso  :P)

Y para cerrar, 4 partidas de Toma 6 (ya no daba tiempo a más). Un filler bastante divertido y con más enjundia de la que parece. No es soltar cartas a lo loco, como uno de los jugadores dijo al explicárselo (aunque puede jugarse así, a lo mono muevefichas). De hecho, hay que estar muy fino para no tragarse manos y manos.

Y con esto, se cierra Enero.

A ver si Febrero aguanta el ritmo  ;D

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 01 de Febrero de 2019, 02:29:44
Partida al Venetia a 3 jugadores.

Acabada la tercera Era, desde Narbona hasta Tiro y Trebisonda, en la cuenca del Mediterráneo sólo se reconoce una autoridad: la de la República de Venecia.

Una gran partida, con las familias nobles venecianas esparciendo su influencia por todos los rincones del Mediterráneo y estableciendo un férreo control administrativo, comercial, político y militar tanto de las colonias como de los mares. Al final de la tercera Era (el supuesto declive de la Serenísima República) había 18 Podestà (!!) repartidos por diferentes colonias, y ni una sola flota enemiga amenazando sus rutas comerciales.

La familia Venier (Azul) se ha dedicado a la labor política y diplomática principalmente, llegando a firmar 9 tratados con 7 reinos diferentes.

Mientras que las familias Gradenigo (Rojo) y Morosini (Amarillo) han preferido orientarse a la administración directa de las colonias sobre el terreno.

En la foto de la partida una vez acabada se puede ver claramente el inmenso despliegue de poder que Venecia ha logrado mantener intacto hasta el final.


(https://i.postimg.cc/SRTSS1YW/IMG-7587.jpg)

.


Siempre me ha llamado la atención este juego, primero por el mapa (me gustan mucho los juegos que usan ese tipo de arte), por sus autores (Nepitello y compañía), y porque me gustan bastante los juegos de mayorías, además en este se dice que hay traiciones y demás (¿aunque creo recordar que la gente comentaba algo de azar?)

La cosa es que en varias tiendas está saldado a un precio de risa.

¿Joya en el fango o soy yo que para variar no me entero (me pegué muchos años de "baja jugona" y tengo algunas lagunas) y me estoy perdiendo un juegaco?

Es que lo venden a precio de filler!!


Edito: Estoy leyendo la reseña que hay aquí colgada y parece que es un gran juego. En el próximo pedido caerá.

Este hilo es de los más peligrosos para la cartera de todo el foro :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 01 de Febrero de 2019, 07:26:20
Para cerrar el mes, otro par de sesiones largas.

El martes 29, jugamos de nuevo a Teotihuacán, esta vez aplicando el setup de losetas variables. Y como cambia la cosa! Mientras que en el setup que viene impreso, el camino ha seguir es muy marcado (coges recurso, construyes fase de la pirámide, adornas), con la disposición aleatoria de acciones, hay que adaptarse muchísimo. El oro y los adornos nos salieron muy juntos, así que había mucha pelea por ponerlos.
En la primera partida, acabamos construyendo la pirámide al completo. Con esta disposición, se quedó a la mitad.
De momento muy buenas sensaciones. Habrá que darle más partidas a ver como anda de repetitivo, pero pinta bien.

Seguimos con Russian Railroads, partida algo empañada por la presencia de un auténtico Titán del AP. Quizás 4 jugadores no sea su número ideal, o más que probable, digo esto por lo que se ralentizó la partida. A 2 funciona muy muy bien, y a 3 tiene pinta que también. Aún así, partida muy disfrutable. De momento, como novatillos del juego, la estrategia más obvia parece ser intentar montar rápido la vía de bonificación de Kiev, pero ya despuntan otras formas de rascar puntos.

Por puro vicio, y porque a este jueguecillo medio este mes le cae partida si o si en cada quedada, cerramos sesión con Arquitectos del Reino del Oeste. Como siempre, muy divertido. Y tras la cantidad absurda de partidas que le hemos dado, aún aguanta el tipo. Voy a optar por no llevarlo más, porque por comodidad (y por la velocidad a la que jugamos los turnos), los compañeros piden jugarlo y se come la posibilidad de sacar a mesa otros juegos.

Hoy miercoles no había programada quedada jugona, pero para cerrar un mes cargadito de partidas (por frikez pura hemos tirado de fillers para llegar a 80, como si valiera de algo... :o), hemos vuelto a arrastar bolsones llenos de juegos al local donde quedamos.

Comenzamos la sesión de juego con dos juegos 1vs1: Hive, el ajedrez de los bichitos que es una delicia, y Stone Age, que curiosamente disfruto mucho más con dos jugadores que con el resto de configuraciones. Como siempre, en este hago bastantes puntos, y cuando creo que voy a ganar, las puntuaciones por bonos de cartas y demás del contrario me hunden en la miseria.
Para ser un juego recomendado como de "iniciación", reconozco que lo saco bastante a mesa (con jugones y novatos) y siempre se disfruta.

Un par de manos a Love Letter con cuatro jugadores, un juego que me pareció una chorrada enorme cuando lo leí, pero que funciona bastante bien como juego deductivo con una dosis no demasiado frustrante de azar. Por lo que ocupa, de los de llevar en el bolsillo por si suena la flauta.

El plato "fuerte", una nueva sesión de Russian Railroads, esta vez a 3 jugadores, y sí, mucho mejor que con 4 (también es cierto que el titán se tomó el día de descanso  :P)

Y para cerrar, 4 partidas de Toma 6 (ya no daba tiempo a más). Un filler bastante divertido y con más enjundia de la que parece. No es soltar cartas a lo loco, como uno de los jugadores dijo al explicárselo (aunque puede jugarse así, a lo mono muevefichas). De hecho, hay que estar muy fino para no tragarse manos y manos.

Y con esto, se cierra Enero.

A ver si Febrero aguanta el ritmo  ;D

Un saludo!
que putada cuando un juego se jode por una mala experiencia. Te lo digo por el russian railroads. Puedo confirmar que a cuatro funciona fenomenal, pero no hay juego que resista a uno o dos jugadores con mucho ap
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 01 de Febrero de 2019, 09:32:37

Lo de usar el setup de losetas variables en Teotihuacán se nota.

... Ya lo creo que se nota.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 01 de Febrero de 2019, 09:34:56

Lo de usar el setup de losetas variables en Teotihuacán se nota.

... Ya lo creo que se nota.
merece la pena jugar la primera partida así?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 01 de Febrero de 2019, 10:14:20
Hombre, lo suyo es jugarse una o dos con el tablero tal como viene, y luego ya cambiarlo todo.

No sólo las losetas de acción, sino también las de los templos, las de tecnología... todas.

Pero vamos, si desde el principio, lo quieres hacer, desde luego no hay problema.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 01 de Febrero de 2019, 10:17:28
El "problema" que tiene Teotihuacan es que parece mucho más complejo de lo que en realidad es.

Sobre todo porque él mapa tiene muchos dibujos y muchos detalles que en realidad sólo son escenografía por decirlo alguna forma.

Una vez que te pones a jugar te das cuenta de que son solamente 8 acciones.

Ahora,sí que es verdad que en el setup impreso en el tablero todo va más claro, porque digamos que va siguiendo la ronda de forma "natural" coger recurso, construir la pirámide, adornar la construcción y las acciones especiales.

En el setup aleatorio, todo es más caótico pero al mismo tiempo que hace que te estrujes más la cabeza.

Yo creo que lo diseñaron así para hacer que fuera como una partida tutorial, por así decirlo, y luego ya  jugarlo aleatorio.

Aleatorio es más exigente. El impreso con un par de partidas se volvería plano porque es muy dirigido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 01 de Febrero de 2019, 10:28:49

De acuerdo en todo.

Bastante más llevadero de lo que parece en un principio, cuando despliegas el gran tablero y no sabes ni a dónde mirar.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 01 de Febrero de 2019, 10:37:27
Es que acojona...y luego es bastante sencillo de jugar (ya hacerlo bien es otro cantar)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 01 de Febrero de 2019, 13:43:36
Deep Sea Adventure: Uno de nuestros favoritos para cerrar sesiones. Ayer lo jugamos mientras esperábamos, un juego rápido y muy sencillo, se le achaca que tiene muy pocas decisiones pero nosotros nos lo pasamos pipa viendo como siempre alguien se queda a las puertas del submarino cargado de tesoros.

Sword and Sorcery: Gesta V de la primera campaña y se me está haciendo cada vez más cuesta arriba, en la bgg pone que sus partidas son en torno a 90 minutos y a nosotros cada gesta nos está llevando cerca de las 3 horas. En las primeras partidas me divertía bastante pero ahora me parece que todo es moverse y pegar, moverse y pegar. La historia me aporta muy poco y como temáticamente no es mi tipo de juego desconecto a la mínima. Muchas ganas de terminar esta campaña y apartarlo de mí vista para siempre.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 01 de Febrero de 2019, 15:36:49
Deep Sea Adventure: Uno de nuestros favoritos para cerrar sesiones. Ayer lo jugamos mientras esperábamos, un juego rápido y muy sencillo, se le achaca que tiene muy pocas decisiones pero nosotros nos lo pasamos pipa viendo como siempre alguien se queda a las puertas del submarino cargado de tesoros.

venga, en breve veras los OINK buenos  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 01 de Febrero de 2019, 16:20:37
Deep Sea Adventure: Uno de nuestros favoritos para cerrar sesiones. Ayer lo jugamos mientras esperábamos, un juego rápido y muy sencillo, se le achaca que tiene muy pocas decisiones pero nosotros nos lo pasamos pipa viendo como siempre alguien se queda a las puertas del submarino cargado de tesoros.

Mucho voy a aprender a tu lado. ;)

venga, en breve veras los OINK buenos  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 02 de Febrero de 2019, 10:32:47
Juer, ya por curiosidad...

¿Cuales son esos Oink buenos :P ?

Probé el Startups y me gustó bastante. Los demás son una incognita
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 02 de Febrero de 2019, 11:57:37
Juer, ya por curiosidad...

¿Cuales son esos Oink buenos :P ?

Probé el Startups y me gustó bastante. Los demás son una incognita
A nosotros nos encanta el insider, probadlo que mola mil
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 02 de Febrero de 2019, 13:49:56
Gracias por la recomendación.

Lo estuve mirando, pero los juegos de adivinar palabras y demás no terminan de hacerme tilín (lo mismo me ocurre con el Código Secreto)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2019, 18:18:12
Pues el otro día empezamos la campaña a Gloomhaven a 2 jugadores.
De momento el juego me parece muy medido. Empezamos un poco despacio, moviendo y atacando sin ir a saco y rápidamente nos dimos cuenta que el juego va de optimizar al máximo y que si seguíamos así no llegábamos ni a la segunda sala. Una vez cambiado el chip la cosa mejoró mucho y no ganamos el escenario porque nos quedamos sin cartas y al último bicho le quedaba 1 de vida. Medidísimo.
Que me pareció el juego:
En principio me ha gustado pero esperaba mucho más sabor temático, es todo muy genérico. No tengo armas asociadas y tanto puedo atacar cuerpo a cuerpo como a distancia sin importar nada más que la carta jugada, el juego me da las sensaciones de un eurogame: Cuento hexágonos, calculo valores, combo cartas... no me siento un héroe en un dungeon. Esto no es malo, pero aun sabiendo que no era el juego más narrativo del mundo esperaba otra cosa.
Le seguiremos dando y intentaré hacer la campaña de mi personaje porque mecánicamente me parece muy bueno.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Febrero de 2019, 08:55:39
Ayer estrenamos el DinoGenics a 3, ninguno había jugado antes, me parece un euro medio de colocación de trabajadores divertido, con quizá algo demasiado de azar

Empece yo la partida con una acción que se puede calificar de cagada, sin embargo cada uno de nosotros hizo alguna estrepitosamente mal en la 2 primeras rondas, así que por suerte, quedo todo compensado. Todos conseguimos poner un dinosaurio ya en la ronda 1, Angie metió un pterosaurio (según ella le habían salido las cartas de mano) y se puso en cabeza, esto le dio una ligera ventaja en varios aspectos de cada ronda y no abandonaría el primer puesto en toda la partida. Yo compre pronto un edificio que me daba puntos por cada tipo distinto de dinosaurio y me centre en este aspecto. A media partida Salomon se descolgó, creo que nuca termino de entender como puntuaba el juego, es algo complicado porque tienes unos puntos fijos cada ronda y se hace algo lioso, yo también tarde en hacer "click" para poder planificar estrategias correctamente. La ronda 4 fue el punto de inflexión para el desenlace de la partida, hasta entonces yo mantenía espacios libres para albergar futuros visitantes y dinosaurios pero Angie dijo que solo quedaban 2 rondas y me di cuenta que todo eso vacío debía llenarse de edificios que dieran puntos, ademas ella y yo sacamos los mismos puntos en la ronda (le penalizo mucho centrarse en dinosaurios carnívoros que le dieran muchos puntos, pero el mantenimiento de comida le hizo perder muchas acciones), me puse a hacer cuentas y tenia que sacarle 8 puntos en 2 rondas para ganar. En la siguiente la fortuna vino a mi, (aunque no se porque, se me metió en la cabeza que era la ultima ronda) jugué agresivo con las cartas de manipulación ya que en esa ronda me era imposible conseguir otro dinosaurio, pero con la ayuda de estas, pude adquirir 2 edificios que me venían pintados con mi tipo de parque (distintos tipos de animales herbívoros), y en la ultima ronda, otra de estas cartas me dio un stegosaurus casi por la cara, finalmente pude alzarme con la victoria en un desenlace muy reñido.

Solo añadir que he intentado poner el máximo de aspectos que he podido al explicar la partida porque el juego es muy reciente (acaba de llegar el ks) y creo que le puede servir a alguien para decidir si se lo compra, si queréis alguna impresión más aquí estoy :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 03 de Febrero de 2019, 16:15:38
Ayer jugué a:

-Onitama, un juego rápido y bastante ajedrecístico en el que, debido a su duración, es muy fácil encadenar partida tras partida. Aún no lo tengo físico, asi que lo jugamos en una tablet utilizando la aplicación, y va bastante bien. A coste 0 recomiendo que lo probéis aunque sea para matar los ratos libres.
Al nivel de Hive.

Russian Railroads, hace un par de sesiones que he redescubierto este juego, y me está gustando muchísimo. Con más partidas, la estrategia de Kiev ya no es tan obvia y se van viendo muchas posibilidades.
Aún así, me estoy planteando la posibilidad de expandirlo, sobre todo por la velocidad a la que se juega.
De hecho a 2 jugadores el juego se te acaba enseguida, e inevitablemente encadenas otra partida (como hicimos)

¿Merecen la pena las expansiones?

El único contrapunto, al menos en las primeras partidas a 2 jugadores, es la pelea un tanto absurda por lo fácil que es la rotación de la primera posición, en la pelea por los ingenieros.
Hasta que calculas que ya no vas a conseguir la mayoría y dedicas tus meeples a otra cosa.

Lo dicho, un disfrute de juego.

-Alquimistas, la segunda vez que  lo juego, y resultó ser una decepción tremenda.
Lo que me jode, porque con lo bien valorado que está me temo que pueda ser algo injusto en mi valoración.
Parto de la base de que los juegos de deducción no son de mis favoritos, pero me pareció que arrastra un AP grandísimo (el tema de la aplicación no ayuda para nada), muy poco bloqueo entre jugadores, la mecánica de las teorias (en la que uno de los jugadores clavó dos teorías a lo loco, haciendo gastar acciones adicionales de refutación), muy poca variedad de acciones..no sé, me dejó todo muy frio.

Objetivamente no me parece un mal juego pero, bien por la mesa (el jugador random no ayudó mucho) o por el desarrollo del juego en sí, no creo que vuelva a repetir.

Me pareció  que tenía demasiada duración y poca variación turno a turno. Muy monótono.

Creo que en las dos horitas y media que duró podríamos haber jugado a algo más interesante.

Love letter, acabo de decir que no me gustan los juegos de deducción. Y sin embargo, con este me lo paso teta.
Chorradilla de juego con más fondo del que parece y un azar que no molesta por su duración. Ocupa lo que un paquete de tabaco y sale fácil a mesa.


Teotihuacán, sumando partidas y sigue aguantando bien. Y eso que inicialme te da la sensación de que se pueda volver monótono. Imprescindible jugar con el setup de losetas variable que altera completamente el desarrollo de las partidas.
Con 3 jugadores funciona de maravilla, aunque el cuarto jugador no molesta. Entreturno casi inexistente.

Russian Railroads, esta vez lo jugamos 3. La duración aumenta un poquillo, como también lo hace el bloqueo entre jugadores.
Aún no llevo suficientes partidas para hablar con propiedad, pero creo que este es el número de jugadores que más me gusta. O al menos con el que más disfruto. Un buen equilibrio entre bloqueo y velocidad de juego.

Lo dicho, investigando las expansiones.

Caylus, última partida a este juego para darle un merecido descanso después de una temporada de jugarlo si o si en cada sesión. Cuando ya se conoce el juego, es tan fluido que medio en broma decimos que es el filler de nuestras sesiones.

Un juego imprescindible que debe estar en cualquier ludoteca en mi humilde opinión.

De los más queridos.

Ganz Schon Clever,lo tengo p&p por el toc de no usar las libretas de los juegos de mesa (y porque estaba agotado en la tienda donde hice el último pedido).
Un juego casual bastante agradable una vez superado el impacto inicial que supone ver el batiburrillo de la hoja de anotar.
Eso si, practicamente juegas sólo.
Creo que es casi más interesante jugarlo en su página web y comprarar pubtuaciones contigo mismo u otros frikis a los que les guste la idea :P

Pero entretener, entretiene mucho.

Y con eso y diarrea mental severa nos fuimos a dormir, con el alba despuntando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 03 de Febrero de 2019, 17:15:53



Ganz Schon Clever,lo tengo p&p por el toc de no usar las libretas de los juegos de mesa (y porque estaba agotado en la tienda donde hice el último pedido).
Un juego casual bastante agradable una vez superado el impacto inicial que supone ver el batiburrillo de la hoja de anotar.
Eso si, practicamente juegas sólo.
Creo que es casi más interesante jugarlo en su página web y comprarar pubtuaciones contigo mismo u otros frikis a los que les guste la idea

Pero entretener, entretiene mucho.

Y con eso y diarrea mental severa nos fuimos a dormir, con el alba despuntando.

Yo estoy enganchado cosa fea al nuevo, el doppelt so clever. Como filler me parece un 11 sobre 10

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Fhiros en 03 de Febrero de 2019, 17:28:54
Pues ayer tuve sesión larga de juegos. Jugamos lo siguiente:
-Arquitectos del reino del oeste: Jugamos 3 partidas. Me parece un juego sencillo de explicar, sencillo de entender y sencillo de jugar. Juego muy ágil con muchas posibilidades, el poder secuestrar los trabajadores del resto le da un toque de interacción muy bueno. Nos gustó muchisimo.

-Clanes de Caledonia: A este jugamos 1 partida. Un euro de colocación de "trabajadores". Te expandes por el mapa, coges recursitos y haces contratos que te darán puntos. Es un juego bastante entretenido en una caja bastante reducida, los componentes genial pero como juego nada que destacar, hay otros euros que preferiría jugar antes que este.

-Kanban: Drivers Edition: También le dimos 1 partida. Resulta bastante pesado de explicar pese a que su mecánica es bastante sencilla. Son unos cuantos minijuegos donde consigues cosillas para hacer puntos. El juego es bastante durete. Me parece un juegazo pero se me hace un poco insufrible el set-up, no lo jugaría muy a menudo nada más que por eso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 03 de Febrero de 2019, 18:13:35
Ayer jugamos a Tigris&Eufrates y depués de cenar al Terraforming Mars sin expansiones. Las dos partidas a 4 jugadores.

El Tigris&Eufrates nos llevó 1h30min entre explicación y partida. La partida empezó muy relajada. Cada jugador de montó su chiringuito en una zona con sus 4 líderes juntos, pero uno estaba posicionafo en el centro y a los 20min de partida ya se sentía tensión por posibles ataques externos en todos los lados, siempre con el jugador que se montó el reino en el centro como participante de la prosible contienda. Tras la formación del primer templo (verde y negro) en el reino del jugador principiante, el jugador central se lanzó al ataque con loseta de destrucción previa que debilitó al rival y ganó la contienda entre líderes verdes (sólo 1cubito verde como premio) pero la de líder negro acabo con 5 cubitos negros para el jugador con templo. A pesar de debilitarse el centro, los otros dos reinos siguieron a lo suyo y el jugador del centro sacó al lider azul del reino con opción a templo en el rio con conflicto interno y perdió en un ataque suicida hacia el jugador que todavía no había entablado conflicto alguno dándole puntos casi de todos los colores.
La partida acabó algo descafeinada con victoria para el que menos conflictos inició.

Al Terraforming todos estaban muy rodados y la sensaciones fueron mucho mejores. La partida fue entre Inventrix, Credicor, Thorgate y República Tharsis. República de Tharsis fue de inicio a por el hito de Proyectista y después estuvo vendiendo proyectos, con lo que el coste del hito se disparó un poco. También logró el hito Constructor. Subió motor de calor
y fastidió varios puntos de tablero colocabdo losetas como Area urbanizada adyacente a ciudades de Inventrix y Credicor. Siempre iba por delante en VT gracias a subir temperatura y centró su desarrollo en el tablero desatendiendo la puntuación de cartad. Thorgate acumuló hasta 18 de producción energética y pagó muy temprano por un proyecto que permitía consumir 2 energías por robar una carta y otro que pagaba 2M€ por robar otra carta. Además de ganarse 2 PV cada ronda consumiendo 6 energías gracias a otro proyecto que bajó en la 5a generación. Este a penas colocó 2 losetas en el tablero pero acumuló VT y 31 PV en cartas con mascotas, hormigas y el proyecto que hemos comentado. Recompensa de Científico a la saca financiada en 3a generación. Credicor compró muy pocos proyectos y casi todos de alto coste potenciando sobretodo la producción de plantas y dinero. Subió VT por oxígeno. Hito de alcalde y recompensas de Terrateniente y Minero (financiada amablemente por Inventrix). 4 ciudades en juego y muchos bosques le ayudaron a puntuar mucho por tablero. Sus cartas, de alto coste, casi siempre llevaban PV extra con lo que consiguió sacar algo por cartas. Por último, Inventrix invirtió un proyecto para robar más proyectos y el proyecto que permite pagar océanos a coste 8M€. Cuando se acabaron los océanos no llegó a especializarse en nada con los proyectos robados/comprados y fue a remolque desde la 6a generación.
Resultado: 84-72-71-48. Con victoria para Credicor.

El juego preferido por el grupo de juego de mi pueblo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 03 de Febrero de 2019, 20:36:14


Lo miraré.

Gracias por el apunte


Ganz Schon Clever,lo tengo p&p por el toc de no usar las libretas de los juegos de mesa (y porque estaba agotado en la tienda donde hice el último pedido).
Un juego casual bastante agradable una vez superado el impacto inicial que supone ver el batiburrillo de la hoja de anotar.
Eso si, practicamente juegas sólo.
Creo que es casi más interesante jugarlo en su página web y comprarar pubtuaciones contigo mismo u otros frikis a los que les guste la idea

Pero entretener, entretiene mucho.

Y con eso y diarrea mental severa nos fuimos a dormir, con el alba despuntando.

Yo estoy enganchado cosa fea al nuevo, el doppelt so clever. Como filler me parece un 11 sobre 10
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 03 de Febrero de 2019, 20:56:50
Partida a 4 jugadores al Carson City, después de casi 4 años desde la última partida (me he quedado de piedra al comprobarlo :o ), y qué bueno sigue siendo el condenado !!!  No se cómo ha podido pasar tanto tiempo sin que lo bajásemos de la estantería :P

Partida con un final ajustadísimo en la que el jugador rojo se ha llevado la victoria en el último segundo y gracias al criterio de desempate, en un sprint espectacular, viniendo desde la última posición en la que se encontraba al acabar el turno 3.


(https://i.postimg.cc/zDyJx6yW/IMG-7632.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 03 de Febrero de 2019, 21:01:11
Es tremendo y la edición ks con mil variantes que ni he probado.

Este año me he propuesto darle 10 partidas al carson city y meter alguna expansión .

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 03 de Febrero de 2019, 21:45:02
Jajaja, joder.

Con ese estamos hoy!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 03 de Febrero de 2019, 21:53:11
Jajaja, joder.

Con ese estamos hoy!

 ;D ;D ;D

Un juegazo. Ya contarás por aquí qué tal ha ido la partida ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 03 de Febrero de 2019, 22:37:24
-Clanes de Caledonia: A este jugamos 1 partida. Un euro de colocación de "trabajadores". Te expandes por el mapa, coges recursitos y haces contratos que te darán puntos. Es un juego bastante entretenido en una caja bastante reducida, los componentes genial pero como juego nada que destacar, hay otros euros que preferiría jugar antes que este.

Yo lo probé hace poco y creo que comenté algo en el post de "Clanes de caledonia, ¿Qué os parece?". Los componenes a mi me parecieron demasiado pequeños y en realidad lo que menos me gustó del juego es el sistema de puntuación y el desarrollo de tecnologías (desplazamiento por agua a mayor distancia, comerciantes, minería/serrería) que me pareció sumar complejidad por sumar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tuxskin84 en 03 de Febrero de 2019, 23:16:55
Después de muchos meses en la estantería, al final jugamos por primera vez al Victus. Después de un buen rato explicando las reglas a mi mujer y a mi cuñado, nos pusimos al tema. Empezamos algo lentos por las dudas en las reglas, pero al final cogimos el ritmo. Al final, derrota por acumulación de escombros/derrumbes en el primer turno de la etapa III.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Febrero de 2019, 00:44:54
Ayer jugue a... Shogun. 4 a la mesa.
Partida de iniciación para los otros 3. Era mi séptima.

Al término del primer año, el jugador negro sacaba unos 15-16 PV al azul y éste, 2 ó 3 PV al rojo y al amarillo (yo), empatados en cola. ¿Qué pasó? Lo obvio, todos a machacar al líder en el segundo año.
Al final aguantó bien las tortas y ganó con únicamente 1 PV de ventaja sobre el azul y éste 1 PV sobre el amarillo. El rojo siguió descolgado unos 10-12 PV por detrás de los demás, porque salió con el culo esocido de algunas batallas importantes para él.

Les encantó y están dispuestos a repetir. Yo me lo pasé genial, como casi siempre con este juego. Pude disfrutar muchísimo de mi remontada en el segundo año, recortado más de 15 PV hasta ponerme en línea 1 PV por debajo del segundo y 2 PV por debajo del primero. Todo gracias a dos batallas finales que planeé con saña y malicia para resarcirme de mis pérdidas del primer año. Final de infarto donde cualquier podría haber ganado y varias regiones clave con edificios importantes fueron pasando de mano en mano.





Hoy he jugado al Antiquity. 3 a la mesa.
Mi cuarta partida, segunda para los demás.

Se les había olvidado cómo jugar y ha habido que refrescar reglas básicas a lo largo del juego. Ésto, unido a lo manquísimos que somos, pues ha dado lugar a lo peor que puede ocurrir. Que uno ha decidido dejar de jugar por cansancio tras 4 horas y hemos anulado la sesión. Me jode porque de mis cuatro partidas hasta el momento, sólo he podido ver acabar una de ellas. Las otras tres se han cortado por hastío de alguien o falta de tiempo.

Tengo sentimientos encontrados porque, por una parte, Antiquity me parece que ofrece una premisa de juego y unas ideas geniales y estimulantes, un juego único; pero por otra no vemos nunca el final del túnel. Somos tan obtusos y el juego es tan exigente, que tras varias horas peleándonos con él, nadie ve su condición de victoria satisfecha ni medio de cerca. Sé que deberíamos centrarnos menos en pelear contra el hambre y la polución, dejar que hagan lo que tengan que hacer, y lanzarnos rápido a cumplir la condición de victoria. No obstante, todavía nos mostramos reticentes a ello y nos pasamos todo el rato evitando tumbas y sacando la cabeza por encima del agua mientras el juego nos machaca.

En mi partida de hoy, por ejemplo, he decidido enconmendarme a Santa María, pretendiendo hacer un Giorgio+Otra cosa sobre la marcha. Nicolo, por ejemplo. Una vez más, me he visto atrapado acumulando peces y olivas para soliviantar la hambruna mientras me obligaba a pagar unas pocas unidades para sacar posadas con las que ir a buscar zonas centrales ricas en recursos, ya que mi zona inicial era muy pobre en montañas. Ni remotamente cerca de ninguna condición de victoria nos hemos quedado ninguno. Lo más destacable ha sido ver que todos hemos construído la segunda ciudad pegadita unos a otros en el centro, dando lugar a tensión por los recursos y por sacar la bolsa de la basura en la cara del vecino.

Me gustaría ver cómo juega alguien con idea del tema, porque ahora mismo no veo cómo poder mejorar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Febrero de 2019, 08:16:27
La verdad es que Antiquity es de los juegos que más intimidan.

Yo quiero hacerme con uno ahora que se puede y hay copias, pero creo que iba a ver muy poca mesa. La gente con la que suelo jugar me pediría algo más "amable"...o no, quien sabe.

Y ahí la tesitura: por una parte es un castañazo gordo (70 euros de media), que si se juega da igual. Y por otra, entre que es feote y jodido, creo que en mi grupo funcionaría poco.

Pero es de esos juegos que quiero en la colección.
Pero hay otros que tambien.
Pero... pero... jajajaja, y así ad nauseam

Shogun lo tengo pendiente de estrenar, pero siempre se me cuela alguno por delante. Y eso que todos hablais maravillas de él.

Y por centrarme. Ayer jugué a:

Carson City, yo también, como el amigo Greene. Asi que no me voy a extender mucho que ya lo ha comentado (y mejor) él: juegazo con muchísima interacción, lo cual es su punto fuerte. Y muy divertido.
Tengo la big box esa obscenamente cara y apenas sin usar (muy pocas partidas para meter expansiones todavia). A ver si se remedia porque es un juego que funciona muy bien.

Lancaster, otro juego con gran interacción y que se puede conseguir por cuatro perrillas. Colocación de trabajadores con expulsión de los contrarios, fase de politiqueo (bueno, de votaciones con comida de oreja) y unas mecánicas muy divertidas.
Siempre digo que tengo que probar la expansión Henry V, y como soy un perro, nunca lp hago. Dicen que lo mejora mucho. Y eso que tal cual ya es un caramelo.

Triassic Terror, juego de mayorias muy puteante y que genera muchas risas y mosqueos sanos en la mesa. Eso si, hay que superar el shock inicial de ver los dinosaurios de los huevos kinder que trae el juego. Una risa moverlos y comerte a los meeples de los contrarios.
Mala baba en estado puro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 04 de Febrero de 2019, 08:29:39
Ostras... es que 4 horas de partida... el Antiquity deberia de durar por debajo de 3!!!
Si quieres jugar una online avisa...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 04 de Febrero de 2019, 09:05:11


Lo miraré.

Gracias por el apunte


Ganz Schon Clever,lo tengo p&p por el toc de no usar las libretas de los juegos de mesa (y porque estaba agotado en la tienda donde hice el último pedido).
Un juego casual bastante agradable una vez superado el impacto inicial que supone ver el batiburrillo de la hoja de anotar.
Eso si, practicamente juegas sólo.
Creo que es casi más interesante jugarlo en su página web y comprarar pubtuaciones contigo mismo u otros frikis a los que les guste la idea

Pero entretener, entretiene mucho.

Y con eso y diarrea mental severa nos fuimos a dormir, con el alba despuntando.

Yo estoy enganchado cosa fea al nuevo, el doppelt so clever. Como filler me parece un 11 sobre 10
Yo lo tengo en el móvil. Creo que lo presentan en Nuremberg, así que para finales de febrero debería estar en tiendas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Febrero de 2019, 09:21:59
Ostras... es que 4 horas de partida... el Antiquity deberia de durar por debajo de 3!!!
Si quieres jugar una online avisa...
Pues odio profundamente jugar online porque no me concentro ni visualizo todo como me gusta, pero si es la única manera de aprender por fin a jugar bien...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Febrero de 2019, 09:25:53
Ostras... es que 4 horas de partida... el Antiquity deberia de durar por debajo de 3!!!
Si quieres jugar una online avisa...


Aquí, haciéndo gala de mi poca vergüenza y cara dura... si montáis mesa virtual y puedo asistir aunque sea como observador acordaos de mi  :P

No soy muy follonero, prudente y no respondón y prometo venirme con el manual empollao de casa  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 04 de Febrero de 2019, 09:46:12
Ayer jugué a The Island con mis peques (7 y 5 años). Les avisé que era un juego de puteo y aún así quisieron jugar. El pequeño pillo el espiritu del juego muy rapido y se lanzó a putear a todos... pero hay cuando le empezamos a putear a él... se enfadó y se escondió debajo la mesa. Después de hablar con él y explicarle que era sólo un juego volvió a jugar y pasó completamente de intentar salvar a sus náufragos y se dedicó a putear al resto de jugadores. Y hasta quiso repetir y jugamos otra partida completamente normal sin enfados más allá de los normales en el juego.
La mayor ya había jugado antes y ella se dedicaba a lo suyo e intenta putear el minimo.
Considero un éxito jugar 2 partidas a The Island con peques y que no acabé con lloros y que quieran repetir. Pero desde luego no es un juego para sacar cada dia  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Fhiros en 04 de Febrero de 2019, 09:49:39
-Clanes de Caledonia: A este jugamos 1 partida. Un euro de colocación de "trabajadores". Te expandes por el mapa, coges recursitos y haces contratos que te darán puntos. Es un juego bastante entretenido en una caja bastante reducida, los componentes genial pero como juego nada que destacar, hay otros euros que preferiría jugar antes que este.

Yo lo probé hace poco y creo que comenté algo en el post de "Clanes de caledonia, ¿Qué os parece?". Los componenes a mi me parecieron demasiado pequeños y en realidad lo que menos me gustó del juego es el sistema de puntuación y el desarrollo de tecnologías (desplazamiento por agua a mayor distancia, comerciantes, minería/serrería) que me pareció sumar complejidad por sumar.
coincido, los componentes son pequeños (el tablero por ejemplo), pero es de calidad. Lo de desplazarse por agua a mi también me parece una soberana tontería y la forma de puntuar tampoco me atre en exceso, por eso como digo, el juego no está mal, se deja jugar, pero no es un imprescindible
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 04 de Febrero de 2019, 10:04:14
Ostras... es que 4 horas de partida... el Antiquity deberia de durar por debajo de 3!!!
Si quieres jugar una online avisa...
Pues odio profundamente jugar online porque no me concentro ni visualizo todo como me gusta, pero si es la única manera de aprender por fin a jugar bien...

Ostras... es que 4 horas de partida... el Antiquity deberia de durar por debajo de 3!!!
Si quieres jugar una online avisa...


Aquí, haciéndo gala de mi poca vergüenza y cara dura... si montáis mesa virtual y puedo asistir aunque sea como observador acordaos de mi  :P

No soy muy follonero, prudente y no respondón y prometo venirme con el manual empollao de casa  ;D

Pasarme el nick que teneis y montamos una a 3
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Febrero de 2019, 10:23:51
Ostras... es que 4 horas de partida... el Antiquity deberia de durar por debajo de 3!!!
Si quieres jugar una online avisa...
Pues odio profundamente jugar online porque no me concentro ni visualizo todo como me gusta, pero si es la única manera de aprender por fin a jugar bien...

Ostras... es que 4 horas de partida... el Antiquity deberia de durar por debajo de 3!!!
Si quieres jugar una online avisa...


Aquí, haciéndo gala de mi poca vergüenza y cara dura... si montáis mesa virtual y puedo asistir aunque sea como observador acordaos de mi  :P

No soy muy follonero, prudente y no respondón y prometo venirme con el manual empollao de casa  ;D

Pasarme el nick que teneis y montamos una a 3
Boardgamecore ¿no?
Lapu, como aquí.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Febrero de 2019, 10:46:20
Luego investigo que es eso del Boardgamecore y os digo.

Gracias a los dos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 04 de Febrero de 2019, 12:34:47
Gixmo apunta 4. Yo también soy muy paquete online, no me fijo, se me olvidan cosas pero si no es así no juego nunca
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 04 de Febrero de 2019, 13:09:37
Dos horas y nueve minutos un Antiquity con dos novatos y yo, que lo había jugado una vez en 2011. Sin contar la explicación, claro. Cuatro horas es demasiado. Y yo me quejo a veces de que somos demasiado lentos, veo que hay gente con menos suerte :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 04 de Febrero de 2019, 13:15:50
Dos horas y nueve minutos un Antiquity con dos novatos y yo, que lo había jugado una vez en 2011. Sin contar la explicación, claro. Cuatro horas es demasiado. Y yo me quejo a veces de que somos demasiado lentos, veo que hay gente con menos suerte :)

Uffff, si yo te contase....
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Febrero de 2019, 14:05:15
Gixmo apunta 4.
Gixmo, pide la mesita del fondo y vete pidiendo unas bravas para picar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 04 de Febrero de 2019, 14:52:17
Cuando los coja a algún juego y los reviente vilmente  y verás como no quieren jugar más con el.

Mira que nadie quiere jugar con el al food chain magnate

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 05 de Febrero de 2019, 07:38:00
Gixmo apunta 4. Yo también soy muy paquete online, no me fijo, se me olvidan cosas pero si no es así no juego nunca

mierda, lo abri antes de leer el hilo
podemos abrir otra si hace falta
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 05 de Febrero de 2019, 08:38:11
Gixmo apunta 4. Yo también soy muy paquete online, no me fijo, se me olvidan cosas pero si no es así no juego nunca

mierda, lo abri antes de leer el hilo
podemos abrir otra si hace falta
Tranqui, entiendo que tengas miedo de jugar contra mí.

Lo que tienes que encontrar es un par más para un 18xx y ahí meterme seguro
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 05 de Febrero de 2019, 08:59:12
yo encantado!!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Febrero de 2019, 10:37:41
Ayer jugué en solitario un The Walking Dead all out war, escenario inventado por mí en el qué Rick Grimes, junto a dos supervivientes  debe llegar desde la parada de camiones a la cabaña donde se encuentra su hijo Carl, recogerlo y llegar al pickup junto al surtidor para huir

(https://i.postimg.cc/28qBwM5Q/IMG-20190204-222108.jpg) (https://postimg.cc/w7pvxWLM)
A Rick,  armado con hacha y revolver nada lo detiene, encargandose, sigilosamente, de dos caminantes de camino a la cabaña.

(https://i.postimg.cc/gJXnD6zY/IMG-20190204-233938.jpg) (https://postimg.cc/cgWx1Ctj)

(https://i.postimg.cc/nLwXB1tR/IMG-20190204-234232.jpg) (https://postimg.cc/3ymrHmNm)
Con el pensamiento de utilizar el revolver al final, no disparó para no atraer a mas caminantes pero justo cuando eliminó uno a balazos el revolver quedó sin municion...
(https://i.postimg.cc/v8KvbWgv/IMG-20190205-010323.jpg) (https://postimg.cc/QVp7qKqB)
La superviviente intentó buscar recursos en el pickup abandonado pero en lugar de eso encontró una bomba lapa  que prácticamente la voló en pedazos.
Carl mordido,  el otro superviviente malherido, Rick sin munición, y el nivel de amenaza por las nubes, no presagiaban un buen final.
(https://i.postimg.cc/qvwwfW8N/IMG-20190205-010656.jpg) (https://postimg.cc/SnXCCT14)

(https://i.postimg.cc/jStcFRJV/IMG-20190205-010813.jpg) (https://postimg.cc/gnt3wFD4)

(https://i.postimg.cc/R0f0JxXF/IMG-20190205-011411.jpg) (https://postimg.cc/bGyP4WXc)

(https://i.postimg.cc/nhXrZDmq/IMG-20190205-013340.jpg) (https://postimg.cc/sMRs41w2)
Pero con el superviviente ya en la pickup,  Padre e hijo aguantaron un ultimo ataque  de dos caminantes y la sangre fria de Rick contuvo el nivel de amenaza... Conseguido in extremis. 


(https://i.postimg.cc/vHT13j0Y/IMG-20190204-221747.jpg) (https://postimg.cc/KRXvY9Xw)
Imagen global del inicio del escenario.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 05 de Febrero de 2019, 11:19:43
¡¡¡Cómo molas kalala!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Febrero de 2019, 11:53:37
¡¡¡Cómo molas kalala!!!
:)gracias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 05 de Febrero de 2019, 13:11:39
Guapísimo, Kalala
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Febrero de 2019, 13:19:41
Gracias ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 05 de Febrero de 2019, 13:32:38
Santa Maria y Gran Austria, este ultimo sin ser malo no termino de convencerme. El tema del primer jugador a veces es un poco desesperante y para mi gusto demasiada aleatoriedad en el tema de la gestión.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 05 de Febrero de 2019, 16:04:38
Ayer jugué en solitario un The Walking Dead all out war, escenario inventado por mí en el qué Rick Grimes, junto a dos supervivientes  debe llegar desde la parada de camiones a la cabaña donde se encuentra su hijo Carl, recogerlo y llegar al pickup junto al surtidor para huir
(https://i.postimg.cc/28qBwM5Q/IMG-20190204-222108.jpg) (https://postimg.cc/w7pvxWLM)
A Rick armado con hacha y revolver nada lo detiene, encargandose, sigilosamente, de dos caminantes de camino a la cabaña.

(https://i.postimg.cc/gJXnD6zY/IMG-20190204-233938.jpg) (https://postimg.cc/cgWx1Ctj)

(https://i.postimg.cc/nLwXB1tR/IMG-20190204-234232.jpg) (https://postimg.cc/3ymrHmNm)
Con el pensamiento de utilizar el revolver al final, no disparó para no atraer a mas caminantes pero justo cuando eliminó uno a balazos el revolver quedó sin municion...
(https://i.postimg.cc/v8KvbWgv/IMG-20190205-010323.jpg) (https://postimg.cc/QVp7qKqB)
La superviviente intentó buscar recursos en el pickup abandonado pero en lugar de eso encontró una bomba lapa  que prácticamente la voló en pedazos.
Carl mordido,  el otro superviviente malherido, Rick sin munición, y el nivel de amenaza por las nubes, no presagiaban un buen final.
(https://i.postimg.cc/qvwwfW8N/IMG-20190205-010656.jpg) (https://postimg.cc/SnXCCT14)

(https://i.postimg.cc/jStcFRJV/IMG-20190205-010813.jpg) (https://postimg.cc/gnt3wFD4)

(https://i.postimg.cc/R0f0JxXF/IMG-20190205-011411.jpg) (https://postimg.cc/bGyP4WXc)

(https://i.postimg.cc/nhXrZDmq/IMG-20190205-013340.jpg) (https://postimg.cc/sMRs41w2)
Pero con el superviviente ya en la pickup,  Padre e hijo aguantaron un ultimo ataque  de dos caminantes y la sangre fria de Rick contuvo el nivel de amenaza... Conseguido in extremis.

Como mola con la escenografia
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 05 de Febrero de 2019, 16:35:19
Después de dos Bios Genesis, uno en solitario y otro a dos jugadores con mi mujer, nos hemos echado un Antiquity, siendo su primera partida. Ha coincidido que los dos hemos ido a San Nicolo, que desde luego me ha parecido más difícil de jugar que San Christofori. Tres horas y diez minutos. No es que hayamos jugado lentos, es que nos ha llevado bastantes turnos el poder construir las 20 casas. Ella se ha quedado en 18, pero hubiese construido las dos últimas probablemente al siguiente turno. Yo al principio he intentado no construir el granero y el vertedero, pero de momento no estoy para florituras, así que los he tenido que construirlos igualmente un poco más tarde. Y también he construido más tarde de lo debido la facultad de filosofía. Me encanta como te hace sufrir el juego.


(https://i.postimg.cc/MTZxjfH6/P-20190205-214359.jpg) (https://postimg.cc/VSh2x6Xp)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 06 de Febrero de 2019, 07:53:33
Después de dos Bios Genesis, uno en solitario y otro a dos jugadores con mi mujer, nos hemos echado un Antiquity, siendo su primera partida. Ha coincidido que los dos hemos ido a San Nicolo, que desde luego me ha parecido más difícil de jugar que San Christofori. Tres horas y diez minutos. No es que hayamos jugado lentos, es que nos ha llevado bastantes turnos el poder construir las 20 casas. Ella se ha quedado en 18, pero hubiese construido las dos últimas probablemente al siguiente turno. Yo al principio he intentado no construir el granero y el vertedero, pero de momento no estoy para florituras, así que los he tenido que construirlos igualmente un poco más tarde. Y también he construido más tarde de lo debido la facultad de filosofía. Me encanta como te hace sufrir el juego.


(https://i.postimg.cc/MTZxjfH6/P-20190205-214359.jpg) (https://postimg.cc/VSh2x6Xp)

Que envidia me dais, si le digo yo a mi mujer que sin San Nicolo o San Cristofori me dice que San Brughal Cola y que ponga la serie en la tele y me deje de historias. Tenéis una suerte y encima es que en membrillo me jode más porque no se la merece....
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 06 de Febrero de 2019, 08:03:15
creo que no puedo estar mas de acuerdo con lo de Little Member  ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bowie en 06 de Febrero de 2019, 13:13:55
Que envidia me dais, si le digo yo a mi mujer que sin San Nicolo o San Cristofori me dice que San Brughal Cola y que ponga la serie en la tele y me deje de historias. Tenéis una suerte y encima es que en membrillo me jode más porque no se la merece....

Esta frase nos representa. Voy a organizar un pedido de camisetas que digan "Ni San Nicolo ni San Cristofori, San Brugal Cola"
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 06 de Febrero de 2019, 13:14:28
Jajajajaja.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Membrillo en 06 de Febrero de 2019, 13:42:47
+1
No me la merezco  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Febrero de 2019, 13:48:37
Partida a 2 jugadores al Empires of the Void II.

Para el tipo de juego que es, muy gratamente sorprendido de lo bien que ha funcionado a 2. Bastante disputa territorial a partir del primer tercio de partida. Muchas ganas de repetir tanto a 2 jugadores como a más.


(https://i.postimg.cc/R0s1rhQd/IMG-7640.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 06 de Febrero de 2019, 16:49:56
Ayer pequeña decepción con las nuevas aventuras del Mansiones de la locura. Jugamos la partida del dirigible, poco original y sin mucha chicha e incluso termino haciéndoseme larga la partida.
Creo que ha bajado bastante el nivel de las historias. :(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 06 de Febrero de 2019, 21:47:14
Ayer pequeña decepción con las nuevas aventuras del Mansiones de la locura. Jugamos la partida del dirigible, poco original y sin mucha chicha e incluso termino haciéndoseme larga la partida.
Creo que ha bajado bastante el nivel de las historias. :(

De qué expansión es?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Febrero de 2019, 04:42:17
Ayer pequeña decepción con las nuevas aventuras del Mansiones de la locura. Jugamos la partida del dirigible, poco original y sin mucha chicha e incluso termino haciéndoseme larga la partida.
Creo que ha bajado bastante el nivel de las historias. :(

Ostias, pues por la parte que me toca, me "alegro" de leerte, compi (y me jode por ti)

Por puro completismo me lo estoy pillando todo (a saber cuando jugaré) y cada vez me da más bajón pagar por las expansiones y ver lo que traen (como digo no las he jugado, pero en relación cantidad-precio son paupérrimas)

Si encima son flojas,...y por 60 castañazos, malo malo.

Ya de paso aprovecho y pongo una ristra rápida de lo que ha tocado hoy:

- "Estrenar"Arquitectos del Oeste con gente que no lo había jugado (creo que este va a dormir una temporada antes de que termine ,no de quemarse, de arder)

-Russian Railroads machetero a tope con 4 jugadores haciendo ya chorrones de puntos (sigo teniendo pendiente investigar las expansiones). Delicioso el jodio.

Cyclades, un clásico de la mesa, jugado a cara perro con 5 jugadores y pujas salvajes. Partida guapísima (la mejor hasta la fecha con este juego), super tensa, con muchas risas, puteo y victoria robada en extremis con el @#$@# pegaso. Y aún sin estrenar Hades  :P, con toda la buena prensa que tiene.
Titanes me gusta, pero el "clásico", con gente mala sombra, es un pepino cósmico sideral (aunque tenga dados y el combate se quede sosainas y azaroso)

Century, el base a pelo, que sigue sin decirme mucho. Y más después de jugarlo junto con la expansión, que le da mucha salsa.

Teotihuacán, muchísimo dolor de cabeza para optimizarlo todo. Tan ajustado y peleado que la he ganado en el desempate del cacao :o :P
Una vez superada la primera impresión por el horror vacui del tablero, fluye rapidísimo y sin (apenas) entreturno.
Buen añadido a la colección.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 07 de Febrero de 2019, 07:05:11
Me alegro te haya gustado el Teotihuacan proxenetyc  ;), me parece un gran juego. A mí me ha encantado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Febrero de 2019, 08:19:09
Gracias!

La verdad es que si me ha gustado bastante.

Hoy debería llegarme también Gugong :)

Buenas recomendaciones jugonas, muy malas para la cartera :P

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 07 de Febrero de 2019, 09:03:33
Gracias!

La verdad es que si me ha gustado bastante.

Hoy debería llegarme también Gugong :)

Buenas recomendaciones jugonas, muy malas para la cartera :P

Un saludo

Esperate a que acabemos la partida y entres en ese oscuro mundo  ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Febrero de 2019, 09:25:42
De broma lo dirás... :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Febrero de 2019, 09:53:47
Pues ayer tocó un Infiltration a 5 jugadores con varios giros finales que hicieron épica la partida....
(https://i.postimg.cc/T1Hnk8cy/IMG-20190206-185808.jpg) (https://postimg.cc/kRKV4pz9)
Y un Flamme Rouge a 5 jugadores con 10 ciclistas sobre la mesa, acostumbrado a correr con menos gente me di cuenta demasiado tarde que con tanta gente hay que correr diferente, pudiendo llegar solo en cuarta posicion con mi rodador y mi sprinter ultimo.
Tarde muy divertida.
(https://i.postimg.cc/hP5HmfVn/IMG-20190206-194638.jpg) (https://postimg.cc/YhQnK2XD)

(https://i.postimg.cc/V6wyNpnb/IMG-20190206-202746.jpg) (https://postimg.cc/SXg1TZZy)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 07 de Febrero de 2019, 13:19:24
Ayer pequeña decepción con las nuevas aventuras del Mansiones de la locura. Jugamos la partida del dirigible, poco original y sin mucha chicha e incluso termino haciéndoseme larga la partida.
Creo que ha bajado bastante el nivel de las historias. :(

De qué expansión es?

La última, "horrorific journeys". A eso le tengo que sumar las impresiones de otros colegas que también echan pestes del escenario del tren (copiado por lo visto del LCG) y que no está muy allá pues hacen dos de tres escenarios "malos" y como apuntan por ese precio no merece la pena. :(

Ayer partida a 4 a terraforming mars con el mapa de Elysium. últimamente hemos pillado carrerilla con este juego pues se lo hemos enseñado a un colega que cuando le da por algo no para y se quedo con ganas de empezar otra cuando terminamos casi a las 3 de la mañana.
Gané porque me dediqué desde el principio a completar los hitos ya que no me salieron cartas como para enfocarme en una estrategia determinada y "rápidamente" completé dos y además me posicioné bien para las recompensas (gané una y pillé dos segundos puestos). Con eso, unos pocos bosques y tres ciudades bien posicionadas  en el mapa fue suficiente para lograr la victoria. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 07 de Febrero de 2019, 14:33:36
 La última, "horrorific journeys". A eso le tengo que sumar las impresiones de otros colegas que también echan pestes del escenario del tren (copiado por lo visto del LCG) y que no está muy allá pues hacen dos de tres escenarios "malos" y como apuntan por ese precio no merece la pena. :(
[/quote]

Tomo nota para pasar de ella.
 Tengo pendiente de estrenar calles de Arkham ¿la has jugado? ¿qué tal es?

Y perdon por el offtopic
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 08 de Febrero de 2019, 10:07:23
Ayer volvimos a jugar a Root con victoria por Dominación de la Marquesa de Gato, no voy a entrar más en el juego para no repetirme pero es un 10 para mí. Después estrenamos Tin Goose cedido por @gixmo ;););).

(https://i.postimg.cc/7Z00M9mq/IMG-20190207-225628-01.jpg) (https://postimg.cc/jDqDRzp1)

Lo jugamos a 4 y nos gustó mucho a todos, no se jugaron demasiados eventos y la partida estuvo muy igualada entre los 3 primeros con 3 estrategias muy distintas, uno quería ganar si o si los viajes internacionales, otro estaba subiendo el track de ingresos hasta arriba (el que se llevó la partida) y el tercero ampliaba su red de aviones sobre el mapa para pillar cuantas más capitales mejor.

Nos dejó con ganas de repetir pronto y de ver las distintas maneras de enfrentarse al juego, como quitas las 5 cartas de inicio y como puedes jugar los eventos en el momento justo. A pesar que las subastas no son una mecánica que me emocione, el que sea a una vuelta hace que no me tire para atrás y que pese más el tema y que sea un juego económico.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 08 de Febrero de 2019, 10:55:57
yo lo jufgaba metiendo la variante de repartir un evento de cada era a cada jugador, asi le da mas chicha a eso, y evita tanto que no te toquen eventos, a que solo te toquen eventos.
Es decir, cuando repartes las cartas metes 1 evento y 2 cartas (3 para la era del medio)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 08 de Febrero de 2019, 11:15:35
yo lo jufgaba metiendo la variante de repartir un evento de cada era a cada jugador, asi le da mas chicha a eso, y evita tanto que no te toquen eventos, a que solo te toquen eventos.
Es decir, cuando repartes las cartas metes 1 evento y 2 cartas (3 para la era del medio)

Lo tenía en mente, pero había leido sobre partidas en las que salían muchos eventos que esa variante era para controlar eso y que no salieran tantos. Al final se quedaron fuera, sin repartir, mas de 6 eventos por era.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Febrero de 2019, 11:49:46
Precisamente hace unos días jugamos al Tin Goose a 5 jugadores. Grandísimo juego, en mi opinión :D

El setup, concentrando la demanda en ambas costas y dejando el centro del país hecho un erial, ya dejaba entrever que el desarrollo de cada una de las compañías aéreas se iba a concentrar en una de las dos zonas y que el saltar de la una a la otra iba a ser complicado.

Además, los eventos, jugados por todos con muy mala leche ( ;D ) y en los momentos adecuados, hicieron mucho daño a quien le pillaron con el pié cambiado, repartiéndose los créditos de emergencia como rosquillas. Que recuerde, se jugaron al menos 3 de accidente, 3 de combustible y por lo menos 4 huelgas, si no fueron más.


(https://i.postimg.cc/DwVcbnQy/IMG-7505.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 08 de Febrero de 2019, 12:10:55
¿Que fundas le habéis metido al Tin Goose?

Lo tengo sin estrenar porque, incluso con Premium, las cartas son tan finas que parecen folios  y me da la sensación de que se pueden estropear.

Es para partirse de risa, pero me costó encontrarlo bastante tiempo y suelo jugar con dos jugadores habituales de Magic que tienen un TOC tremendo, y se pasan la partida barajando y doblando cartas.

Fin del off-topic paranoide :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 08 de Febrero de 2019, 12:30:05
Es para partirse de risa, pero me costó encontrarlo bastante tiempo y suelo jugar con dos jugadores habituales de Magic que tienen un TOC tremendo, y se pasan la partida barajando y doblando cartas.
Fin del off-topic paranoide :P
Tío, la puta peña que agarra las cartas en la mano clavando el pulgar hasta que parecen el pitorro de una regadera. Y al bajarlas a la mesa, otra vez doblando por la mitad con el puto pulgar.
Las cartas no son gimnastas, por favor, diles que no les obliguen a hacer flexiones.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Febrero de 2019, 12:32:22
¿Que fundas le habéis metido al Tin Goose?

Lo tengo sin estrenar porque, incluso con Premium, las cartas son tan finas que parecen folios  y me da la sensación de que se pueden estropear.

Es para partirse de risa, pero me costó encontrarlo bastante tiempo y suelo jugar con dos jugadores habituales de Magic que tienen un TOC tremendo, y se pasan la partida barajando y doblando cartas.

Fin del off-topic paranoide :P

Yo lo tengo con mayday baratas de las normales. Lleva ya unas cuantas partidas a cuestas (entre 15 y 20 creo) y sin problemas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 08 de Febrero de 2019, 12:32:53
Ayer lo jugamos sin fundas, a lo loco, tengo preparadas para meterle unas fundas premium de Mayday, el tamaño no lo recuerdo, que en una prueba que hice durante la partida no quedan mal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 08 de Febrero de 2019, 12:33:18
Es para partirse de risa, pero me costó encontrarlo bastante tiempo y suelo jugar con dos jugadores habituales de Magic que tienen un TOC tremendo, y se pasan la partida barajando y doblando cartas.
Fin del off-topic paranoide :P
Tío, la puta peña que agarra las cartas en la mano clavando el pulgar hasta que parecen el pitorro de una regadera. Y al bajarlas a la mesa, otra vez doblando por la mitad con el puto pulgar.
Las cartas no son gimnastas, por favor, diles que no les obliguen a hacer flexiones.

 ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 08 de Febrero de 2019, 16:13:03
Jajajaja,  me ha molado lo de Lapu.

Te lo copio.

Ostias, CadizEstocolmo, ahí...a lo loco!!
Jugando al Tin Goose Ruso!!!
Me han saltado todas las alarmas de maniático!!!

Jajajaja.

Es que ya os digo, con los dos cabrones estos es estar jugando y escuchando todo el rato el metralleo de las cartas.

Y lo hacen sin pensar.
Vienen así de casa, con sus taras y movidas.
Y asi hay que quererlos.
Con amor de padre

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 09 de Febrero de 2019, 03:00:37
 Broom Service una enorme sorpresa, un juego sencillo pero enormemente divertido, ideal para introducir a los no jugones.

Underwater Cities dejando de lado a la basura de relación calidad/precio es un gran juego, enormemente tenso pero que personalmente se me ha hecho  una bola demasiado grande los últimos turnos. Se va a un tiempo demasiado elevado para mi gusto y eso que tampoco hemos jugado con tanto AP, a pesar de que el juego da mucho pie al mismo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 09 de Febrero de 2019, 19:15:58
Ayer sesión tardía e improvisada en la que jugamos a:

-Wildlands, bastantes dudas de inicio con este juego de M. Wallace por lo alejado de sus propuestas habituales (aunque tenga algún que otro experimento ya, no me cuadraba mucho en el estilo de juego que me suele gustar).
Y la verdad es que me resultó muy divertido.
Un poco confuso en las primeras rondas por el hecho de correlacionar los símbolos de las cartas con cada personaje, y un poco de análisis-parálisis hasta que sabes que hacer.
Pero una vez cogida la dinámica, los turnos son muy fluidos y el juego tiene bastante más táctica de lo que parece, estando toda la miga en la gestión de la mano para maximizar los turnos.
Le cayeron dos partidas seguidas y, la verdad, me quedé con ganas de darle alguna más.
Quizás el tema de los mapas fijos pueda afectar a su rejugabilidad (aunque ya he visto que hay uno en camino, y este juego parece carne de expansiones)
Lo dicho, muy divertido. Entrará en la bolsa de juegos.

-Russian Railroads, por no sacar juego nuevo a mesa, y porque era lo que nos pillaba más a mano. Y porque es un juegazo!, lo sacamos a mesa. Aunque le estamos pegando muchísimas partidas últimamente y corre el riesgo de quemarse.
Al principio parecía que había una estrategia superior al resto (la famosa vía de Kiev), pero a base de partidas, y con lo poquito que duran, hemos ido experimentando varias formas de jugarlo, desmontando la teoría de la vía (aunque es cierto que da un buen chorro de puntos).
Lo dicho, muy buen juego: rápido y sencillo (pese a que parece muy complicado en la explicación)

-Terraforming Mars, hacía muchísimo que no lo jugabamos, y lo pillamos con ganas. Sigo pensando que, si o si, este juego debe jugarse con draft, por mucho que aumente el tiempo de juego. Jugarlo a "lo que salga" es demasiado azaroso y hasta cierto punto injusto. Además, el draft en sí se convierte en una especie de minijuego bastante divertido.
Volverá al armario (que este sí que se quemó a lo bonzo), a dar alguna partida esporádica de vez en cuando. Eso sí, sin expansiones ni nada. A pelo

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Febrero de 2019, 22:48:39
No fue ayer, ha sido esta tarde, pero viene a ser lo mismo...

Teníamos sesión familiar con niño y al final nos quedamos sin él, se barajo la posibilidad de dale al Myce & Mystics pero finalmente seguimos con algunos familiares:

 - Celestia: push your luck con todas sus letras, ilustraciones preciosas y un barco volador muy molón = risas aseguradas. Salomón gano con su intuición latina y que le pusimos 2 rondas en bandeja de plata, poco más que decir

 - Kanagawa: queríamos sacar algo largo de maderitas, pero sabiendo que pronto llegaran los críos nos decantamos por algo de menor despliegue. Era la primera vez que lo jugaba, observé en las primeras rondas que mis rivales no escogían columna hasta el final e hice lo mismo, elegía un poco por intuición al principio, luego observe las tablillas de mis oponentes para ver donde podía obtener los diplomas más jugosos, conté algunos puntos antes de cerrar y acabé con la mayor puntuación

 - Ganz Schön Clever: yo quería sacar el modern art pero había poco tiempo, así que la última fué a este filler de dados, no es el que más me gusta pero como hay una viciada que no lo puede dejar de jugar.... Creo que empece bien, rellene los azules bastante rápido y no tenia ningún color rezagado, pero en algunas rondas lo que me dejaron el resto de jugadores no me servia demasiado y apenas saqué puntos, finalmente quedé segundo a relativamente poco de la que ya esperábamos fuera la ganadora
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 10 de Febrero de 2019, 00:29:48
Partidaca a food chain magnate a 3.
Siempre es agradable sacar este juego!!
Poco más que decir, con estrategia de ir solo a un producto y reventarlo a publicidad de hamburguesas.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Febrero de 2019, 00:47:51
Ayer jugué a Shogun.
4 a la mesa. Segunda partida en una semana... con los mismos del finde anterior. Querían repetir porque les había encantado.

Siguen pegados al mapa del sol y ya me proponían eliminar la miniexpansión Samurai que llevé porque se les atasacaba el cerebro. Tenno's Court ni me dejaron abrirla. Pero vamos a ver... ¿qué es esto? Para echar un filler, apartamos Shogun y nos lo echamos de verdad. Cedí al lado vainilla del mapa pero la miniexpa coló de nuevo, que viene bien para evitar echar la persiana en una esquina del mapa.

Terminamos el primer año separados todos 2 PV unos de otros con el azul en cabeza.

Durante el segundo año ocurrieron varias movidas gordas:

- El jugador rojo se fue descolgando a base de no ser muy valiente con los ataques y teniendo mala suerte con alguna conquista. Acabó último, 1 PV por detrás del azul

- Amarillo (yo) tenía muy claro que quería echarle el lazo al azul, que ya amagaba con cerrarse otra vez en el norte del mapa construyendo a saco donde no podía llegar nadie porque estabamos todos demasiado lejos o débiles por esa zona. Me desgasté mucho por el camino pero al final le reventé el plan. No pude quedarme con la provincia más septentrional (Noto) y sus dos edificios, porque en la batalla final empatamos a bajas y se quedó todo en posición neutral. El dueño emérito... echando espuma por la boca.
En la última batalla del juego le hice la misma en otra provincia, pero esta vez sin que se lo esperara porque la situación en esa parte del mapa estaba más repartida. Una guerra fría donde nadie nos tocábamos pero todos nos reforzábamos cada ronda. Pude haber construído, pero siempre que tengo la posibilidad, intento lanzar ataque porque el cambio de manos de región+edificios da muchos más puntos y además me suele gustar darle salseíto al juego. Mi valentía me cuesta partidas, pero bueno. Me lo paso bomba.
¿Resultado de ese último empujón con ligera desventaja por mi parte? EMPATE a bajas y el azul vuelve a perder su zona en favor de nadie. Si me hubiera llevado yo las zonas, habría sido cojonudo, pero dejándolas en manos de los granjeros, el jugador negro se frotaba la manos... El azul odiándome y yo rodando de la risa por ahí. Acabé segundo, 3 PV por delante del azul.

- El azul tuvo que protegerse mucho porque al ir líder al acabar el primer año, le cayeron varias collejas. Fue demasiado proteccionista, no atacando casi nada y le pasó factura como acabáis de leer. Sólo me lanzó un ataque a la defensiva para mermarme las fuerzas un poquito antes de que termináramos los dos sangrando en la batalla de Noto. Pobre, la que le lié. Acabó tercero, 1 PV por delante del rojo y 3 PV por detrás del amarillo.

- El negro acabó arrasando y todavía no sabe cómo lo consiguió. Terminó la partida con 12 provincias, de las cuales no perdió ninguna tras una revuelta en invierno por no tener arroz suficiente. Además sumó 12 edificios y muchas mayorías en zonas. Acabó unos 20 PV por delante del segundo. Creo que su secreto fue ir a por los neutrales, sin hacer mucho ruido, y metiendo el hocico en alguna zona enemiga clave, de cuyas batallas salió victorioso por la mínima. Mucha suerte y buen ojo. Creo que el rojo podría haber ido más a saco a por él por el sureste, pero fue demasiado poco ambicioso.

Otra tremenda partida a este juegarraco.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Febrero de 2019, 01:19:09
Hoy he jugado mi quinta partida al Founders of Goomhaven.

4 a la mesa. Un novato que venía con las reglas aprendidas, otro jugaba por segunda vez y el tercero jugaba por tercera vez conmigo.

- El novato, el jugador lila que llevaba a los humanos, ha manejado los tiempos muy bien basando su estrategia en hacer un chorrón de puntos bien pronto y acumular cantidades ingentes de influencia. Ha llegado a tener una influencia potencial de 17 votos para cada ronda de call to vote. Un edificio de prestigio le permitía cambiar influencia temporal por influencia permanente (ha terminado la partida con unos 10-12). Ha sido el más beneficiado por unos ingresos rápidos y eficaces además de colocar todas sus casas (era uno de los achievements de la partida por 4 PV). Ha ganado el 95% de las votaciones. Al final ha ganado de paliza a pesar de que durante una parte del juego, parecía que le ibamos a ir dando caza.

- El jugador negro, que llevaba a los Aesthers ha acabado segundo, llegando a ser una seria amenaza para el humano. Ha sido bastante constante durante toda la partida, controlando recursos clave en momentos clave. Muy pobre de influencia, se ha dedicado a remar en dirección a los recursos que iban saliendo sobre la marcha en los edificios de prestigio. Sólo ha construído una casa al final de la partida, pero le ha dado buen uso a su habitante.

- El jugador gris (yo), que llevaba a los Savvas, ha sido el último en empezar a arrancar con los puntos. En ningún momento me he visto fuerte de dinero, he sufrido mucho porque apenas he contratado advisors que me resultaran útiles, he echado de menos tener más casas y más trabajadores en muchos momentos (no he hecho uso de mi habilidad especial en toda la partida) y he ido a remolque todo el rato. Hasta en DOS ocasiones he gastado tiempo y esfuerzo en construir ciertos recursos avanzados muy útiles en ese instante y un turno por delante de mi lo ha conseguido hacer otro jugador que ya tenía el dinero necesario. Esta situación suele ser devastadora. Mi highlight de la partida ha sido decidir construir, a pesar de todo, uno de los recursos existentes en otra sección del mapa (total, ya tenía accesos y dinero necesarios) y colocar el susodicho edifico de tal manera que bloqueaba temporalmente el camino que se estaba construyendo en dirección a los dos últimos edificios de prestigio. Por una parte, los otros jugadores se han echado las manos a la cabeza porque eso significaba ralentizar la partida. Por otra parte, he sido yo el que he conectado ese recurso con un edificio de prestigio que lo requería, pudiendo ganar sus puntos, en vez del humano, que lo tenía en otra sección del mapa ya preparadito para ser enviado cuando el camino (ahora cortado por mi) estuviera listo. No me ha servido de mucho en términos prácticos, pero la tensión y las caras de agobio de los demás me han hecho sonreír. Sobre todo cuando el humano me ha confesado que estaba telegrafiando esa misma jugada en su cabeza pero no esperaba que yo la fuera a hacer. Otra de mis jugarretas, en este caso involuntaria, ha sido retrasar la introducción de mi segundo recurso básico en la ciudad. En cuanto lo he hecho, TODOS han comprado acceso a él, viéndome de repente con las manos llenísimas de dinero... pero ya era muy tarde. He acabado tercero, en mi pelea "loser" con el azul.

- El jugador azul, el Quatryl, ha acabado último, cerquita de mi. Ha ido también sufriendo toda la partida con escasez de dinero y de acciones para hacer todo lo que quería. Ha gastado demasiado esfuerzo en tirar caminos de aquí para allá. Aún así ha sido capaz de joderme uno de los edificios avanzados, haciéndome morder el polvo momentáneamente. Ha tenido el poder de terminar la partida conectado al "mundo" con el último edificio de prestigio... que no ha sido otro que la fortaleza fantasma. Chorro de puntos para todos y a casa con el culo escocido.

Sigue sin desmoronarse un juego injustamente vilipendiado. Sigo viendo algunas cartas de advisor muy útiles y otras demasiado situacionales. Hoy, en cambio, sí que he visto como la colocación de trabajadores en edificios de prestigio cobraba más valor. He echado en falta no poder hacerlo más a menudo. Han salido buenas combinaciones.
Todos los asistentes quieren repetir.



Después de cenar, me he echado un Arquitectos del Reino del Oeste en solitario para quitarme el mono. He ganado 39 vs 37 al automa Helena. Para no gustarme los solitarios, me lo he pasado teta. Pensaba que palmaba.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Febrero de 2019, 02:37:40
La virgen,...reseñas a lo Greene. En serio, o tomais notas durante la partida o no me lo explico.

Me alegro de leer bien sobre Founders. Lo compré en un pedido a lo Diógenes,  ahora que está de saldo a un precio bastante razonable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 10 de Febrero de 2019, 10:03:33
No fue ayer, ha sido esta tarde, pero viene a ser lo mismo...

Un moderador que reubique este mensaje, por favor.  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Febrero de 2019, 12:14:22
La virgen,...reseñas a lo Greene. En serio, o tomais notas durante la partida o no me lo explico.
Juego pocas y están recientitas. No es difícil.

Me alegro de leer bien sobre Founders. Lo compré en un pedido a lo Diógenes,  ahora que está de saldo a un precio bastante razonable.
Creo que a ti te gustará.  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 10 de Febrero de 2019, 13:08:07
La virgen,...reseñas a lo Greene. En serio, o tomais notas durante la partida o no me lo explico.
Juego pocas y están recientitas. No es difícil.

Me alegro de leer bien sobre Founders. Lo compré en un pedido a lo Diógenes,  ahora que está de saldo a un precio bastante razonable.
Creo que a ti te gustará.  ;)
No és difícil dice....
A mi me viene justo saber el nombre del juego y los jugadores
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Febrero de 2019, 14:59:49
Jajaja, de broma lo dirás
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: decano en 10 de Febrero de 2019, 23:47:07
Este finde me he desquitado un poco y le he dado bien al vicio.
Le hemos dado a dos juegazos para 2 jugadores.

Uno, Wir Sind Das Volk. Primera partida algo farragosa. Creo que no es sencillo enfrentarse a esta juego por primera vez y creo, estoy casi seguro, de que ganará muchísimo en partidas sucesivas. Victoria para el Este después de 4 décadas. La verdad es que tenia muchísimas ganas de meterle mano a este juego y, aunque me ha dejado algo apabullado por todo lo que hay que tener en cuenta, me ha dado buenísimas sensaciones.

El otro, todo un clásico en mi mesa que comparte mecánica de motor de cartas pero que, quizás porque lo domino más y mejor, me sumerge muchísimo más en el tema. Me refiero a 1960 Carrera a La Casa Blanca. De verdad que me parece una gozada de juego. Cada partida la disfruto más y se ha convertido en un top 3 “sólido” de mi colección.

Por cierto, amigo Lapu... que gozada leerte, tío! Gracias por esas entradas que te marcas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Febrero de 2019, 10:03:32
Por cierto, amigo Lapu... que gozada leerte, tío! Gracias por esas entradas que te marcas.
Gracias a ti por leerlas. Lo hago de manera terapéutica, porque me gusta. Muchas veces pienso que nadie lo lee realmente porque me quedan bastante ladrilleros. Al menos Greene, que es el maestro en el arte de redactar sesiones, les pone fotos para hacerlo más legible. Yo hago el mortero con toda la arena de golpe, sin agua, como Benito el de Manos a la Obra.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Febrero de 2019, 14:38:47
Por cierto, amigo Lapu... que gozada leerte, tío! Gracias por esas entradas que te marcas.
Gracias a ti por leerlas. Lo hago de manera terapéutica, porque me gusta. Muchas veces pienso que nadie lo lee realmente porque me quedan bastante ladrilleros. Al menos Greene, que es el maestro en el arte de redactar sesiones, les pone fotos para hacerlo más legible. Yo hago el mortero con toda la arena de golpe, sin agua, como Benito el de Manos a la Obra.

Tu puedes permitirtelo, por algo eres el inventor del gotelé
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Febrero de 2019, 11:56:27
Ayer eramos 3 primero un Flamme Rouge, ultima etapa de un tour de 6 desastrosa para mi solo pude conservar el segundo puesto en la general por equipos, a un punto del ganador y el segundo puesto con mi sprinter...
(https://i.postimg.cc/s2zjgcBJ/IMG-20190213-172552.jpg) (https://postimg.cc/87yQyLmF)

Y luego un Dias de Ira. Budapest 1956, con un jugador llevando las tropas invasoras sovieticas y los otros dos intentando dinamitar sus acciones... Juego bastante interesante... Habrá que darle mas caña.

(https://i.postimg.cc/W36XPsBn/IMG-20190213-183458.jpg) (https://postimg.cc/S2RW6bN2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 15 de Febrero de 2019, 10:13:30
Vast: El primer juego de Leder Games y el que inauguró la historia de la asimetría total. Jugamos a 4 dejando el Ladrón fuera en esta primera partida. No me parece tan duro como se muestra en la BGG con ese 3,54 ya que las reglas para cada jugador, no hay casi reglas comunes, son bastante sencillas y aunque son muchas enseguida te quedas con casi todo lo que puedes y no puedes hacer. Además no hace tanta falta conocer que hacen el resto de jugadores, si sabes cómo defenderte y que necesitan tus rivales para ganar puedes intentar adelantarte a sus movimientos y que no sea un paseo para ellos.
La partida estuvo muy igualada y el vencedor fue el Dragón que aunque empieza muy lento una vez puede robar muchas cartas puede hacer muchas cosas en su turno. Los trasgos estuvieron muy cerca también de la victoria, acabando La Caballera con solo 2 puntos de vida y la Cueva ya había empezado a colapsar y tenía 3 losetas de Cristal en su poder.
Es un juego que necesita de partidas y a los 4 nos gustó mucho, lo repetiremos en poco tiempo seguro.
 
(https://i.postimg.cc/6Q2HN4RK/IMG-20190214-195609-01.jpg) (https://postimg.cc/5HJ5B0nK)

Petrichor: ¿¿A que huelen el campo cuando llueve por primera vez después de mucho tiempo?? No sé en otros lugares pero en Mieres a mala hostia y putadas varias. El juego disfraza con un tema tan raro unas mayorías con mucha mala baba. Cada ronda al final de cada turno era la risa, antes de jugar la carta correspondiente ya había risas de hijoputismo en la sala.
En las 6 rondas del juego hubo 4 cosechas, 2 ya en los dos primeros turnos.

El ganador se distanció de los demás en la tercera cosecha cuando metió dos míseras gotas, una en cada zona de las que suman puntos depende de los jugadores que estén presentes y se llevó 8 puntos en cada una, a la vez de sumar en el resto de las losetas algo también. El juego va súper rápido y permite cambios de estrategia después de cada cosecha.

(https://i.postimg.cc/x8yx4rmb/IMG-20190214-232058-01.jpg) (https://postimg.cc/T51JK4CR)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 15 de Febrero de 2019, 10:16:33
el Petrichor lo tienes?
Recuerdamelo el proximo dia que te llevo unas cositas de las pizzas para que quede mas chulo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 15 de Febrero de 2019, 10:26:28
el Petrichor lo tienes?
Recuerdamelo el proximo dia que te llevo unas cositas de las pizzas para que quede mas chulo

Respondindo por privado, jejejeje. Gracias, viendo como volteabamos ayer las gotas de lluvia desde altura igual caen gotas hasta por la terraza. jajajajajaa
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Febrero de 2019, 10:40:18
Vast: El primer juego de Leder Games y el que inauguró la historia de la asimetría total. Jugamos a 4 dejando el Ladrón fuera en esta primera partida. No me parece tan duro como se muestra en la BGG con ese 3,54 ya que las reglas para cada jugador, no hay casi reglas comunes, son bastante sencillas y aunque son muchas enseguida te quedas con casi todo lo que puedes y no puedes hacer. Además no hace tanta falta conocer que hacen el resto de jugadores, si sabes cómo defenderte y que necesitan tus rivales para ganar puedes intentar adelantarte a sus movimientos y que no sea un paseo para ellos.
La partida estuvo muy igualada y el vencedor fue el Dragón que aunque empieza muy lento una vez puede robar muchas cartas puede hacer muchas cosas en su turno. Los trasgos estuvieron muy cerca también de la victoria, acabando La Caballera con solo 2 puntos de vida y la Cueva ya había empezado a colapsar y tenía 3 losetas de Cristal en su poder.
Es un juego que necesita de partidas y a los 4 nos gustó mucho, lo repetiremos en poco tiempo seguro.
 
(https://i.postimg.cc/6Q2HN4RK/IMG-20190214-195609-01.jpg) (https://postimg.cc/5HJ5B0nK)

Queremos reseña completa del VAST, y partida grabada a 4 camaras simultaneas!! (una por jugador)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 15 de Febrero de 2019, 11:04:24
Una partida con imagen cenital estaría muy bien. jajajajaj.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 15 de Febrero de 2019, 11:07:11
Una partida con imagen Genital estaría muy bien. jajajajaj.
:o :o :o :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 15 de Febrero de 2019, 11:15:18
Heroes of Terrinoth lo mejor que a mi chica le encanto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 15 de Febrero de 2019, 11:42:22
Una partida con imagen Genital estaría muy bien. jajajajaj.
:o :o :o :o

Menudo Trollazo estas hecho
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 15 de Febrero de 2019, 12:42:51
(https://i.imgur.com/l2Mj2eo.jpg)

Ayer toco sesión con el club y nuestro plato principal fue este Inis. Juego de mayorías con Draft que recuerda un poco al Blood Rage sin sobreproducir.
Partidas rápidas, dinámicas, con poco tiempo muerto y un arte (sobretodo el de las cartas) que personalmente me parece espectacular en parte porque me recuerda el estilo al de otro ilustrador que dedicó muchos dibujos a la tierra media.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 15 de Febrero de 2019, 13:02:04
Yo llevo una temporada de Folklore en solitario. Mucha gestión y muchas aventuras. ya en nivel 3 los personajes osn ligeramente mas poderosos (poco) y los horrores a los que se enfrentan terribles. Con dos personajes este juego es muy chungo y menos tactico de lo que me gustaria. Disfrutable, eso si. Me encantaria jugarlo con mas gente porque creo que debe de molar mucho más.
Si tengo que sacarle una pega es que me da la sensación de que no tomo suficientes decisiones sifnificativas durante las partidas, simplemente tiro para adelante y rezo por  no morir en el interno y despertar en el campamento de los gitanos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Febrero de 2019, 16:47:04
Esta mañana, un par de partidas a piñón antes de ir a comer, a 3 jugadores:

Primero un Concordia en el mapa de Hispania.


(https://i.postimg.cc/GmfQnwY6/IMG-7778.jpg)



Luego hemos estrenado la expansión "Visitantes del Rin" para el Viticulture.


(https://i.postimg.cc/rwsJHFdS/IMG-7780.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: supergraci en 15 de Febrero de 2019, 17:22:52
Esta mañana, un par de partidas a piñón antes de ir a comer, a 3 jugadores:

Primero un Concordia en el mapa de Hispania.


(https://i.postimg.cc/GmfQnwY6/IMG-7778.jpg)



Luego hemos estrenado la expansión "Visitantes del Rin" para el Viticulture.


(https://i.postimg.cc/rwsJHFdS/IMG-7780.jpg)

.
Buena sesión, compañero!

Enviado desde mi BTV-W09 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Febrero de 2019, 23:22:17
el Petrichor lo tienes?
Recuerdamelo el proximo dia que te llevo unas cositas de las pizzas para que quede mas chulo
¿Montas las nubes encima de las mini-mesitas blancas esas? Jajajajaja que crack.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 16 de Febrero de 2019, 13:22:20
Ayer le di al pavlov’s House. Le da un giro a los estado de sitio de vpg . Me ha encantado y muy rápido de jugar
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Febrero de 2019, 12:53:21
Ayer con mi pareja y mis hijos un Magic the Gatering Planeswalker... Igualito al Heroscape con figuras de peor calidad y con un entreturno algo largo para cinco personas de las que tres eran niños... Pero bien

(https://i.postimg.cc/tJ9KC6yg/IMG-20190216-185228.jpg) (https://postimg.cc/cg59Frvq)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Febrero de 2019, 16:15:51
Ayer habíamos quedado 4 compañeros para jugar por la mañana al Merchants & Marauders.

Debido a una serie de circunstancias, a las 10 de la mañana nos encontramos que sólo éramos 2... :-\

Por suerte conseguimos reclutar sobre la marcha a un tercer Capitán que pasaba por allí y pudimos navegar por el Caribe :D


(https://i.postimg.cc/TYKzztjK/IMG-7810.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 17 de Febrero de 2019, 23:41:13
Ayer habíamos quedado 4 compañeros para jugar por la mañana al Merchants & Marauders.

Debido a una serie de circunstancias, a las 10 de la mañana nos encontramos que sólo éramos 2... :-\

Por suerte conseguimos reclutar sobre la marcha a un tercer Capitán que pasaba por allí y pudimos navegar por el Caribe :D


(https://i.postimg.cc/TYKzztjK/IMG-7810.jpg)

.

Lo tengo a estrenar y con la expansión , con muchas ganas. Me cuentas impresiones ?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 18 de Febrero de 2019, 11:51:59
Pues mira es un juegazo. Yo venia de haber jugado al barbanegra de AH y al barbanegra de GMT y tenia muy buenas referencias de este juego, y no me defraudó.
Era mi primera partida y el combate se me hizo un poco lioso pero me gustó mucho el juego, te da muchas opciones. El juego te brinda varias formas de ganar y hay que adaptarse a eventos y situaciones varias para saber si hay que seguir el camino del mercader o del pirata. Los capitanes azul y rojo no optaron por la pirateria y el amarillo si.
Tenerlo y no jugar es casi un pecado  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 18 de Febrero de 2019, 12:59:42
a mi me dejo muy frio y no es un juego que me llamase mucho despues de jugarlo.
Lo largue de la coleccion  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Febrero de 2019, 13:16:25
Pues mira es un juegazo. Yo venia de haber jugado al barbanegra de AH y al barbanegra de GMT y tenia muy buenas referencias de este juego, y no me defraudó.
Era mi primera partida y el combate se me hizo un poco lioso pero me gustó mucho el juego, te da muchas opciones. El juego te brinda varias formas de ganar y hay que adaptarse a eventos y situaciones varias para saber si hay que seguir el camino del mercader o del pirata. Los capitanes azul y rojo no optaron por la pirateria y el amarillo si.
Tenerlo y no jugar es casi un pecado  ;)

Con el combate nos liamos un poco, si, e hicimos alguna que otra cosa mal... Después, una vez en casa, me lo repasé y ahora ya está todo claro. Es lo que tiene haber jugado la primera partida hace más de año y medio y no repetir una segunda hasta ahora... :P ;D ;D ;D

A ver si esta vez pasa menos tiempo hasta la siguiente y montamos pronto una nueva flota para surcar los mares ;) :D



Lo tengo a estrenar y con la expansión , con muchas ganas. Me cuentas impresiones ?


Personalmente es un tipo de juego que me gusta, tengan la ambientación que tengan (con excepción de la fantasía medieval o mitológica, magos, mazmorras, bichejos varios, etc).

Me gusta moveme por el tablero, comerciar, cumplir misiones, combatir (o no) con los demás jugadores o con jugadores gobernados por el juego, etc..., llámese M&M, Firefly, Empires of the Void II, que he jugado, o los Xia, Western Legends o Badlands: Outpost of Humanity que tengo pendientes de probar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 18 de Febrero de 2019, 14:09:11
Gana muchísimo con la variante de rebana cabezas, está en la bgg y por algún hilo de aquí del foro.

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 18 de Febrero de 2019, 14:25:23
A ver si esta vez pasa menos tiempo hasta la siguiente y montamos pronto una nueva flota para surcar los mares ;) :D
Cuenta con este capitan cuando guste volver a surcar los mares.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 18 de Febrero de 2019, 14:41:41
Un juego excelente. Lá pega; no estar traducido al castellano  :-\.
También hay quien se queja de lo difícil que es ganar siendo pirata. La verdad que sí que cuesta ganar como pirata; la pega que le encuentro, por lo demás, muy recomendable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 18 de Febrero de 2019, 14:59:20
Un juego excelente. Lá pega; no estar traducido al castellano  :-\.
También hay quien se queja de lo difícil que es ganar siendo pirata. La verdad que sí que cuesta ganar como pirata; la pega que le encuentro, por lo demás, muy recomendable.
Será verdad? Porque ganó el rojo que no se echó a la pirateria.
Lo chulo del juego es que te da muchas opciones.
 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Febrero de 2019, 16:07:47
Un juego excelente. Lá pega; no estar traducido al castellano  :-\ .
También hay quien se queja de lo difícil que es ganar siendo pirata. La verdad que sí que cuesta ganar como pirata; la pega que le encuentro, por lo demás, muy recomendable.
Será verdad? Porque ganó el rojo que no se echó a la pirateria.
Lo chulo del juego es que te da muchas opciones.

Tal vez la variante que hay por ahí de Avistamientos Fuera de Turno, que permite a los jugadores No Activos atacar al jugador Activo mientras se mueve, reduzca algo está pega, no? En la próxima partida la aplicamos a ver qué tal ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 18 de Febrero de 2019, 16:53:28
Una de las variantes es esa, la de activarse un jugador cuando no es su turno para un combate.
La otra es que los 10 objetivos son todos iguales para todos y esos objetivos son variados, hasta ganar un combate como pirata, lo que hace que para ganar alguien tenga que pasar por todos los roles.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 18 de Febrero de 2019, 16:57:03
Ayer estrené con mi pareja la expansión de Great Western Trail, Rieles hacia el Norte. Personalmente me ha gustado bastante, a mí es que cuantas más opciones me des en un juego más feliz soy. Mi mujer suele ser al contrario, contra más opciones más se agobia, y ayer iba un poco perdida con tanto cambio, pero en líneas generales le gustó y me quedo con eso.

Eso sí, si el setup de este juego ya era bastante engorroso (y más si eres el 'motivado' de turno y tu mujer juega contigo por compasión, que acabas montando y desmontando tú solo), pues con esta expansión todavía más. Además ahora ocupa más espacio. Jugando a 2 nos apañamos, pero cuando quiera jugarlo a 4 hay que abrir la mesa del comedor o sino ya no se cabe, lo cual me da un poco por saco. Pero bueno, si el juego lo merece, y en este caso creo que es así, no me importa.

Por cierto lo de las entregas en San Francisco no le vi la gracia. En el juego base, entregar en San Francisco son 9 puntos, más 5 si has pillado algún objetivo. Aquí en cambio entiendo que son 2 puntos por cada campana que hayas liberado. Yo puse un montón de sucursales y solo liberé 3 campanas, con lo cual me habría llevado solo 6 puntos por disco. Además, habría tenido que sacrificar alguna de las sucursales para poder llegar hasta aquí, sucursales que gasté (entre otras) en mejorar una estación ganando 7VP (más otros 3 por objetivos al final de la partida) y certificado permanente, construir un edificio sin pagar (que tb me dio muchos VP), o contratar a un operario pagando 2 menos de su precio (que me dio 5VP pq era 6o constructor y que me permitió construir otro edificio -más VP- a mitad de precio). Todas ellas opciones más interesantes que ir a San Francisco por 6 puntos. Supongo que la gracia es intentar poner TODAS las sucursales y llegar allí dos veces, lo cual te daría 20 puntos, y combinarlo con algún objetivo. Pero no sé, pocas son las partidas en que puedo llegar a San Francisco 2 veces, y al final estaría sumando 30 puntos como mucho y quitándome dos discos negros. Se me ocurren muchas maneras de obtener los mismos VPs y quitarme 2 discos negros sin tener que hacer entregas tan altas ni obligarme a poner 15 sucursales en juego. De hecho ayer acabé con 134 puntos. Y solo compré 3 vacas de las de nivel 3, que os veo venir!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 18 de Febrero de 2019, 16:59:30
Ayer le di al pavlov’s House. Le da un giro a los estado de sitio de vpg . Me ha encantado y muy rápido de jugar

Lo tengo en el punto de mira, pero estoy esperando el Dawn of Zeds para Abril, así que de momento me estoy reteniendo de comprar este también porque entiendo que serán parecidos. Cuando dices que "le da un giro" ¿a qué te refieres? ¿Es mejor? ¿Es diferente? ¿Es bueno para cambiar cuando ya llevas muchos "estado de sitio"?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 19 de Febrero de 2019, 10:25:24
Ayer toco otra vez partida de Gloomhaven.
Fue un desastre total.
El mes pasado no nos pasamos el primer escenario por quedarnos sin cartas justo cuando al último esbirro le quedaba 1 de vida y porque salió la carta de -1 en nuestro último ataque.
Ayer volvimos a intentarlo y la diosa fortuna no estuvo de nuestra parte. Nos lo pasamos a la 3 y con un héroe caído.
Como resumen de lo que fue la tarde os describo la apertura de una de las veces que intentamos jugar:
Tengo un héroe con poca vida y pocas cartas, pero muy potentes, mi compañero lleva la tanqueta así que me escoré para absorber 1 esbirro y que 2 vayan a él. Ataco haciendo el daño normal y el gasta su mejor combo (correr como un loco por toda la sala y embestir) sacando una pifia en las cartas (su mejor carta eliminada) van los esbirros y sacan un x2 dejándole a él con 1 de vida y a mi el que me ataca me deja con 3.
Y así cada vez. Sacamos fácil 3 o 4 pifias en toda la tarde y ellos unos 2 x2. Nunca había jugado tan desmoralizado una partida.
Pero he de decir que cada vez me gusta más el juego. Aunque me lo esperaba más narrativo, la parte "eurogame" (calcular daños, elegir combos, contemporalizar...) está más presente de lo que me esperaba, quizás por eso me lo paso como un enano jugándolo.

Este año será el año del gloomhaven. No estoy para leer manuales y aprender juegos todas las semana y jugar a un juego así me va que ni pintado mientras preparo oposiciones (a ver si me las saco ya de una vez y me quito un gran peso de encima)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bowie en 19 de Febrero de 2019, 10:30:46
¿Aplicais la regla de que puedes descartar cartas para evitar daño?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 19 de Febrero de 2019, 10:39:07
¿Aplicais la regla de que puedes descartar cartas para evitar daño?
Ostia, pues no. Yo no me he leído las reglas, ha sido Ferran
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bowie en 19 de Febrero de 2019, 10:59:32
Ojo que las reglas de Gloomhaven hay que saberlas al dedillo porque está tan ajustado el sistema de juego que un descuido rompe la balanza hacia un lado u otro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 19 de Febrero de 2019, 14:57:03
Partida al valle de los mercaderes con mi huja e hijo. Muy ajustada. Estabamos todos con 7 tenderetes y las cartas molestias impidieron varias veces ganar a mas de uno. Al final, victoria de mi hijo. Gran juego.

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 19 de Febrero de 2019, 17:23:41
Ayer jugué a:

-Carson City: segunda vez este mes y partida de estreno para el grupo con el que lo saqué, por lo que los primeros turnos se me fueron en el "tutelaje". Aún así, partida muy disfrutable. Grandísimo juego con mucha más interacción que otros euros de su categoría. Eso sí, tengo la Big Box y aún no he estrenado ninguna de las expansiones que trae ni, al ritmo que lo juego, creo que lo haga en un futuro próximo.

¿Merecen la pena? ¿Recomendáis alguna en especial?

Al juego base ya le veo bastante recorrido, pero es una pena ver todo ese material sin destroquelar, durmiendo el sueño de los justos en la inmensidad del cajote que es el juego.

-Modern Art de Reiner Knizia. Lo compré en una de esos pedidos-diógenes en los que se acumulan juegos porque son muy baratos. Y, aunque los juegos de Knizia me parecen magníficos (por lo que no es una sorpresa que me gustase), si que me sorprendió que fuera más profundo de lo que pensaba. Lo saqué a mesa casi como si fuera un party, y resultó en una partida muy tensa, sesuda y divertida. Encima como a la gente le dio por hacer el ganso (mi versión saldada está en francés, así que ya con el pitorreo todo el mundo ponía acento), tuvo un plus de diversión. Eso sí, la versión que lleva el mazo tiene que añadir un cachondeo bastante curioso.

Lo dicho, muy buen juego de subastas. Me falta compararlo con Ra, del mismo autor, que aún tengo pendiente.

-London, en mi intento de introducir a mis compañeros de juego en la religión Wallaciana, últimamente lo estoy sacando bastante a mesa, y con lo bien que funciona, seguirá saliendo. Por ir en caja pequeña y ser de cartas, alguna gente cree que es un filler o un juego más ligero. Y para nada, es un Juego (así, en mayúsculas) con entidad propia. Y muy exigente. Una mala planificación de un turno y toda la partida se te puede ir por el váter.
Muy disfrutable, y muy sufrido por la mecánica de descartar una carta para usar otra (que dejarás a los gorrones de tus compañeros de juego).
El sistema de la pobreza, y como lidiar con ella, le ponen la guinda a este exquisito pastel.

Y con esto cerramos la sesión, muchísimo más corta de lo habitual  :(

Y como llevo bastante sin postear por aquí (porque no he estrenado juegos, aunque si jugado), pongo una ristra rápida de lo que he jugado desde la última vez que escribí:

-Stone Age:, juego de "iniciación" (que sigo disfrutando como un macaco :P ), y que destila una mala baba y permite unos bloqueos del copón. Sensación de carrera continua y sorpresas de última hora con el recuento de puntos de las cartas. Muy recomendado.

-Ganz Schön Clever:, el "bingo-pro", como lo llaman mis compañeros de juego. Bastante divertido, aunque con una interacción justa. Al parecer se puede jugar en la página web, así que me imagino que lo dejaré para eso, y en plan freak total, iré comparando puntuaciones con a quien pueda interesar.

-Russian Railroads, el sustituto espiritual de "Caylus" como juego cierra sesiones. Solo en lo que va de mes le hemos dado 6 partidas, y ya se empieza a jugar en automático. Aunque hay bastantes estrategias (todo un mundo más allá de la vía de Kiev), si que es cierto que empieza a oler a quemadete, así que, a falta de poder añadirle la expansión "German Railroads"(de la que ando en busca y captura), tocará ir metiendolo en el grupo de los juegos que rotan.

-Brass: Lancashire, a día de hoy, mi juego favorito. Un auténtico gustazo, y una suerte que lo hayan reeditado (no porque el otro fuera feo, que no me lo parece) por hacerlo accesible de nuevo a un montón de gente que no lo teníamos. Si bien parece confuso en la primera partida, es el juego que más gente de mi entorno sabe jugar (miento, es Caylus), y le estamos sacando muchísimo jugo. Recomendadísimo, aunque el completista que llevo dentro quiere rotarlo con "Brass: Birmingham" (que aún no he probado) y con "Age of Industry" (sobre todo por lo variado de sus mapas)

-Terraforming Mars: una segunda partida en lo que va de mes a este juego al que, no sé porqué, le cogí cierta manía. Si bien es un juego de sobresaliente, tiene un algo que hace que no me emocione. Creo que quizás sea porqué le dimos muchas partidas hace unos meses o por la aleatoriedad que le dan las cartas, aunque jugandolo con draft (sin draft me parece demasiada lotería todo), se mitiga ese efecto.
Aún con todo, ambas partidas han sido muy disfrutables. Eso sí, sin expansiones ni nada. A pelo.

-Antiquity:, mención especial a este juego que estoy jugando online (ñeee  :'( ), y que, a pesar de ser primera partida y con toda la miseria posible (polución, hambre, turnos inútiles por ser novatón, las vicisitudes de jugarlo online,...), me está gustando tanto que, antes de que se agote, he ido corriendo a hacerme con un ejemplar.

El juego es feo, es exigente, deja algunas cosillas sobre las reglas en el limbo,...pero una vez descubres que la belleza está en su interior (música romántica aquí), creo que es de los que más me ha calado en los últimos años. Al punto de encontrarme de pronto haciendo otra cosa y pensando en como voy a salir del pozo en la siguiente fase de penurias, en que jugada de fantasía puedo hacer para liarsela a los compañeros y marcarme un Saint Giorgio que los deje con el culo torcido (ya, claro)...

De hecho, estoy "deseando" terminar esta partida y empezar otra en la que pueda aplicar lo que he aprendido hasta ahora.

En definitiva, un juego "sencillo" (al menos en cuanto a reglas) con un desarrollo Acojonante, que no puedo dejar de recomendaros (aquí yo, inventando la pólvora  :P)

Y ahora sí, más o menos actualizado y en paz con mi nueva compulsión lúdica de anotar partidas y juegos :)

Pd: perdón por el tochaaaaaco!!  :-[ :-X
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Fhiros en 19 de Febrero de 2019, 17:55:55
No fué necesariamente ayer pero os cuento un poco las partiditas del fin de semana.

-Bora Bora: Juegaken mayusculo del Sr. Stefan Feld. Partida a 2 jugadores, funciona como un tiro. Euro de gestión de dados donde usamos a estos mismo para realizar acciones para expandirnos por el tablero, adquirir gente para nuestra tribu y conseguir habilidades y varias cosillas mas. Ensalada de puntos donde puedes optar por varios métodos para hacer puntos. El tiempo de juego es bastante ajustado ya que va limitado por rondas. En mi caso no ha tendido al AP, como tienes tantas cosas para hacer si te pisan una acción tienes otra donde colocarte que también te interesa. Como pega el Set-up es bastante largo.

-Terraforming Mars: Poco se puede decir de este juego que no se sepa. Partida a 3 con 2 jugadores que no lo habían jugado nunca. Explicación en 10 minutos y a jugar. Pillaron la mecánica del juego bastante rápido, no hubo demasiado AP, solo en algún momento puntual. Jugamos con la expansión Preludio y la regla de subir un parámetro de terraformación por generación y aún así 2 horas y media de partida. Pese a ser un juego largo el tiempo se me pasa muy rápido cuando lo juego. A los nuevos les gustó bastante.

-Juego de Tronos: El juego de tablero: Partida a 4 con la expansión de Festin de Cuervos. La expansión lo hace bastante jugable a 4 jugadores, aunque te puede fastidiar que te toquen cartas de objetivo complicadas para la casa con la que empiezas. La partida duró unas 2 horas y media contando la explicación (era el único de los 4 que lo había jugado), por lo que puedo decir que esta expansión para 4 acorta bastante la duración del juego.

-The Island: Ultimo juego del finde para descansar un poco. Puteo gratuito a raudales. Siempre me ha funcionado este juego con todo el mundo, eso si, abstenerse de jugar si se tiene mal perder.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Febrero de 2019, 01:04:10
Ayer jugué a:
-Brass: Lancashire, a día de hoy, mi juego favorito. Un auténtico gustazo, y una suerte que lo hayan reeditado (no porque el otro fuera feo, que no me lo parece) por hacerlo accesible de nuevo a un montón de gente que no lo teníamos. Si bien parece confuso en la primera partida, es el juego que más gente de mi entorno sabe jugar (miento, es Caylus), y le estamos sacando muchísimo jugo. Recomendadísimo, aunque el completista que llevo dentro quiere rotarlo con "Brass: Birmingham" (que aún no he probado) y con "Age of Industry" (sobre todo por lo variado de sus mapas)

-Terraforming Mars: una segunda partida en lo que va de mes a este juego al que, no sé porqué, le cogí cierta manía. Si bien es un juego de sobresaliente, tiene un algo que hace que no me emocione. Creo que quizás sea porqué le dimos muchas partidas hace unos meses o por la aleatoriedad que le dan las cartas, aunque jugandolo con draft (sin draft me parece demasiada lotería todo), se mitiga ese efecto.
Aún con todo, ambas partidas han sido muy disfrutables. Eso sí, sin expansiones ni nada. A pelo.
Llevamos vidas paralelas.
Ya sabes que mi favo es el Lancashire, vengo de echarme mi primer B'gham y el sábado tengo un Terraforming.

en que jugada de fantasía puedo hacer para liarsela a los compañeros y marcarme un Saint Giorgio que los deje con el culo torcido
Si le enchufas un Giorgio de última hora a Gixmo "in da face" te paso un cheque en blanco. Piénsalo.  ;)


Pues como resumen rápido de mi partida al Birmingham diré que hemos quedado los tres relativamente cerca en puntos. El rojo, que ha ganado con 163 PV, ha ido a petar la fase de ferrocarriles con caminos y le ha salido niquelado. Además ha puesto todas las siderurgias y un poco de alguna que otra industria oportunista. El amarillo, un servidor, se ha propuesto ponerse en serio con la industria de las "cajas" (productos manufacturados) y realmente he llegado a vender hasta la penúltima fábrica. Además he colocado todas las siderurgias. La lástima es lo flojito que he ido en PV por vías y mis paupérrimos ingresos, así que me he quedado con unos 155 PV. El lila, pobrecico, ha desarrollado poco y su punto fuerte, que eran las algodoneras, se ha quedado a medio gas. Aún así ha hecho unos decentísimos 140 PV gracias a ser el dueño de las vías en toda la zona sur del mapa.

Da igual si es Lancashire o Birmingham, Roxley o Treefrog... Brass es dueño y señor de mi corazón.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Febrero de 2019, 06:50:09
Ayer toco otra vez partida de Gloomhaven.
....
Aunque me lo esperaba más narrativo, la parte "eurogame" (calcular daños, elegir combos, contemporalizar...) está más presente de lo que me esperaba, quizás por eso me lo paso como un enano jugándolo.

Este año será el año del gloomhaven. No estoy para leer manuales y aprender juegos todas las semana y jugar a un juego así me va que ni pintado mientras preparo oposiciones (a ver si me las saco ya de una vez y me quito un gran peso de encima)


A mi me ocurrió lo mismo. Tampoco es que esperase que el juego fuera un Descent, pero sin duda me sorprendió lo sesudo que es el juego, y sobre todo, lo difícil. Ganar un escenario es un desafío y un reto de coordinación. Simplemente el paso de los turnos hace que tus personajes se quemen a lo bonzo casi solos.

El único "pero" que le puedo poner al juego es que,  sí o sí ha de jugarse la campaña para disfrutarlo. Y me cuesta horrores encontrar un grupo estable que se comprometa a eso. Cinco intentonas llevo ya con él. Y no hay manera  :-\

Así que, si tu has conseguido ese grupete estable, mi enhorabuena y mi deseo de que lo disfrutes.


-Bora Bora: Juegaken mayusculo del Sr. Stefan Feld. Partida a 2 jugadores, funciona como un tiro. Euro de gestión de dados donde usamos a estos mismo para realizar acciones para expandirnos por el tablero, adquirir gente para nuestra tribu y conseguir habilidades y varias cosillas mas. Ensalada de puntos donde puedes optar por varios métodos para hacer puntos. El tiempo de juego es bastante ajustado ya que va limitado por rondas. En mi caso no ha tendido al AP, como tienes tantas cosas para hacer si te pisan una acción tienes otra donde colocarte que también te interesa. Como pega el Set-up es bastante largo.


Lo conseguí de segunda mano y lo tengo sin estrenar, esperando su momento, porque había escuchado que es bastante difícil. Estaba pensando en ir escalando algunos Feld´s antes de este, para preparar al grupete de juego.

¿Como lo ves en cuanto a complejidad?



Llevamos vidas paralelas.
Ya sabes que mi favo es el Lancashire, vengo de echarme mi primer B'gham y el sábado tengo un Terraforming.


Buena semana te espera entonces :)



Si le enchufas un Giorgio de última hora a Gixmo "in da face" te paso un cheque en blanco. Piénsalo.  ;)



Lo llevo pensando los últimos 2 turnos. Es la única salida digna que me queda. Ahora,...que ni de coña me va a salir :P



Da igual si es Lancashire o Birmingham, Roxley o Treefrog... Brass es dueño y señor de mi corazón.

Jajajaja, yo tengo pósters de Wallace en las paredes de mi habitación y me he forrado la carpeta del trabajo con su careto.

¿Entonces que?

¿Que impresión te da cada uno?

Estoy de acuerdo en que los dos serán buenos (seguro), pero ¿Que aporta cada uno?

Un saludo.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 20 de Febrero de 2019, 07:33:46
en que jugada de fantasía puedo hacer para liarsela a los compañeros y marcarme un Saint Giorgio que los deje con el culo torcido
Si le enchufas un Giorgio de última hora a Gixmo "in da face" te paso un cheque en blanco. Piénsalo.  ;)

a ver si todavia te vas a ver en problemas....  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Febrero de 2019, 07:35:00
Jajajaja, como pueda....como pueda...

Pero vamos, duerme tranquilo. Que bastante tengo con no explotar turno a turno  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Febrero de 2019, 00:57:59
Jajajaja, yo tengo pósters de Wallace en las paredes de mi habitación y me he forrado la carpeta del trabajo con su careto.

¿Entonces que?

¿Que impresión te da cada uno?

Estoy de acuerdo en que los dos serán buenos (seguro), pero ¿Que aporta cada uno?
Aquí (http://labsk.net/index.php?topic=222076.msg2006527#msg2006527) tienes, bro. Casualmente lo preguntó un forero... por enésima vez. Es el nuevo "Agricola o Caverna".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 21 de Febrero de 2019, 02:13:01
Jajajaja.

Ok, le echo un ojo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Febrero de 2019, 13:49:29
 Ayer eramos 5 y jugamos una divertida carrera a la Liebre y la tortuga y una apasionante escalada al K2 en la que todos los que coronaron murieron.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 21 de Febrero de 2019, 14:49:43
Estrenando roll player de un amigo. Primero al juego base y luego con la expansión de los monstruos. Juego divertido. Entre medias, una partida al valle se los mercaderes. Esos Mapaches le dan vida al juego

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Febrero de 2019, 03:25:03
Esta vez ha tocado:

-Agrícola, hacía muchos años que no lo jugaba. Y no ha envejecido para nada mal, siendo un gran clásico.
Bastante sufrimiento y mucho bloqueo hijoputesco, lo que ha resultado en una partida muy tensa y ajustada que se llevó el dueño de la copia, sobre todo gracias a un mejor uso de las adquisiciones mayores.

Me ha dejado un gratísimo sabor de boca este juego que había quedado casi olvidado.

Así que me tocará desempolvarlo, porque apetece darle (y al Le Havre, a ver si a 3 jugadores no es tan lento como dicen)

-Age of Steam. Actualmente Brass es mi juego favorito. Y este le sigue de cerca, pero mucho.

Si bien se parece en un 80% a Steam (que he jugado más y también me encanta), las diferenciad entre uno y otro son tan notables que hacen que no me arrepienta para nada de tener el juego "duplicado".

Los intereses asesinos de los préstamos y el arma que en manos canallas se convierte la fase de reducción de ingresos (impagable hacer subir un puntito a un contrincante usando su via para ver como el reajuste le hace perder seis), convierten las partidas en una agonía deliciosa.

Si bien reconozco que la fase de Aumento de mercancias no me convencía en las primeras partidas (el tema de que vaya por tiradas de dado me parecía muy aleatorio), es un acierto del tito Wallace y, una vez entendido como una "simulación" de lo impredecible que es la oferta y la demanda de los bienes, le da un punto táctico al juego muy guapo.

Partida en la que las puntuaciones han terminado muy igualadas (pese al descuelgue inicial de un jugador, que casi revienta al principio), que se ha alargado un poquito más de la cuenta al haber jugadores novatos (tampoco es que los "expertos" lo fueramos), sobre todo porque este juego tiende a un ap necesario.

Me alegro de que vayan a reeditar este juego, haciendolo accesible para muchos jugones que aún no lo tengan.

Imprescindible.

Y con eso, en una sesión más corta de lo habitual, nos fuimos a casa.

Que hay que madrugar!  :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 23 de Febrero de 2019, 04:18:00
  Es que yo le havre solo le juego a 3 ...a cuatro..ufff no me atrevería, se haría muy pesado.  Si somos 4 elegimos algún otro juego.

Esta vez ha tocado:

-Agrícola, hacía muchos años que no lo jugaba. Y no ha envejecido para nada mal, siendo un gran clásico.
Bastante sufrimiento y mucho bloqueo hijoputesco, lo que ha resultado en una partida muy tensa y ajustada que se llevó el dueño de la copia, sobre todo gracias a un mejor uso de las adquisiciones mayores.

Me ha dejado un gratísimo sabor de boca este juego que había quedado casi olvidado.

Así que me tocará desempolvarlo, porque apetece darle (y al Le Havre, a ver si a 3 jugadores no es tan lento como dicen)

-Age of Steam. Actualmente Brass es mi juego favorito. Y este le sigue de cerca, pero mucho.

Si bien se parece en un 80% a Steam (que he jugado más y también me encanta), las diferenciad entre uno y otro son tan notables que hacen que no me arrepienta para nada de tener el juego "duplicado".

Los intereses asesinos de los préstamos y el arma que en manos canallas se convierte la fase de reducción de ingresos (impagable hacer subir un puntito a un contrincante usando su via para ver como el reajuste le hace perder seis), convierten las partidas en una agonía deliciosa.

Si bien reconozco que la fase de Aumento de mercancias no me convencía en las primeras partidas (el tema de que vaya por tiradas de dado me parecía muy aleatorio), es un acierto del tito Wallace y, una vez entendido como una "simulación" de lo impredecible que es la oferta y la demanda de los bienes, le da un punto táctico al juego muy guapo.

Partida en la que las puntuaciones han terminado muy igualadas (pese al descuelgue inicial de un jugador, que casi revienta al principio), que se ha alargado un poquito más de la cuenta al haber jugadores novatos (tampoco es que los "expertos" lo fueramos), sobre todo porque este juego tiende a un ap necesario.

Me alegro de que vayan a reeditar este juego, haciendolo accesible para muchos jugones que aún no lo tengan.

Imprescindible.

Y con eso, en una sesión más corta de lo habitual, nos fuimos a casa.

Que hay que madrugar!  :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Febrero de 2019, 05:34:35
A tres, a tres.

A cuatro tiene pinta de ser su nímero ni con calzador
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 23 de Febrero de 2019, 10:47:49
Viernes night at Club Semper Ludens.

Smartphone INC: Tenía muchas ganas de probar el juego de Cosmodrome Games (ojo que se viene KS en junio con expansión) y gracias a Gixmo pude darle una partida, no será la única que juguemos en un corto espacio de tiempo. Explicación muy sencilla y rápida y partida mas veloz si cabe. Durante mi primer turno baje un poco el precio de mis teléfonos de poca calidad para en los siguientes turnos mantener el precio por encima de la media.

Es muy importante controlar el precio ya que te permite ir primero el resto de las fases del juego y turno a turno se convierte en mas importante. Si el precio es importante mucho mas lo es ir construyendo para tu empresa distintas oficinas por el mundo y a la vez ir mejorando tu empresa con la implantación en tus moviles del GPS, el Wifi y demas, estas dos cosas te permiten vender mas y en mas sitios. Me gustó mucho la partida jugada con 4 maquinones mas del AP NEGATIVO. ;)


Arquitectos del Reino del Oeste: Otro estreno de la noche y otro juego que me ha gustado, aunque a 2 no sea su mejor numero deja ver lo que el juego puede llegar a ofrecer jugando a 4. (Lo de los sellos de juegazo a 2, que a la vez es su peor numero es tema para podcast) Otra vuelta de tuerca a la colocacion de trabajadores, pones uno y te llevas una cantidad de recursos por el total (o el total mas uno) de los trabajadores que allí tuvieras. Ademas te permite secuestrar y llevar a la cárcel a trabajadores del resto de jugadores lo que permite que nadie se lleve muchos recursos de un tipo en una sola acción.

En el tablero hay multitud de zonas donde ejecutar acciones y todas son necesarias, es importante contratar ayudantes, a la vez construir edificios y sin dejar de lado aportar en la construccion de la catedral. Igual esto ultimo es lo mas importante porque al final de la partida aporta la diferencia de puntos mayor entre los jugadores. Otra vez una partida muy rapida y que te deja con ganas de mas, un paso por encima de Saqueadores ahora mismo.


Tikal: Este juego me flipa, por componentes (la nueva versión es una maravilla), por mecánica (aunque propenso al AP el sistema de puntos de acción me gusta mucho)  y por ese hijoputismo a la hora de colocar las losetas que permite crear caminos para tus exploradores y a la vez hacerlos casi infranqueables para tus rivales. Jugamos con la variante de la subasta, imprescindible una vez que ya conoces el juego.

De primeras me centré en la construcción de dos pirámides grandes para granjearme una buena cantidad de puntos a la vez que mis rivales se tiraban mas por los tesoros. Turno a turno se crearon dos grandes zonas, la parte de abajo del mapa controlada por el jugador blanco, y la zona media y alta con una lucha encarnizada  por las construcciones mas altas. Partida a partida este clásico se está convirtiendo en uno de mis favoritos, siempre mejor a 4 que 3 y que a 2, en ese orden ademas.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Febrero de 2019, 12:19:30
Buena sesión

¿Que tal Smartphone?

¿Que tipo de juego es?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 23 de Febrero de 2019, 12:31:15
Casi mejor que te responda Gixmo a eso, que lleva más partidas.

A grandes rasgos es un juego económico en el que no hay dinero, la mecánica principal recuerda un poco a FCM,  en cuanto eliges lo que vas a hacer durante todo el turno en la primera fase y luego decides donde colocar tus recursos. Al final sumas puntos/dinero por la cantidad de ventas que has hecho durante cada turno (solo son 5) y por una mayoria de productos vendidos en cada zona.

La partida fue muy buena, se pilla enseguida y puedes planificar +/- todo lo que quieres hacer. Hay dos partes que pueden generar AP, la colocacion de las tabletas para ver que acciones realizas y la colocacion de tus productos, por querer rascar un par de puntos mas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Febrero de 2019, 12:36:18
Pues suena muy bien. La verdad es que por el tema (móviles) y la imágen del hipster en la portada ni lo había mirado.

Tocará investigar

Gracias!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 23 de Febrero de 2019, 12:47:51

Agrícola y Le Havre son eternos.

Obras cumbre.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 23 de Febrero de 2019, 15:17:51
Casi mejor que te responda Gixmo a eso, que lleva más partidas.

A grandes rasgos es un juego económico en el que no hay dinero, la mecánica principal recuerda un poco a FCM,  en cuanto eliges lo que vas a hacer durante todo el turno en la primera fase y luego decides donde colocar tus recursos. Al final sumas puntos/dinero por la cantidad de ventas que has hecho durante cada turno (solo son 5) y por una mayoria de productos vendidos en cada zona.

La partida fue muy buena, se pilla enseguida y puedes planificar +/- todo lo que quieres hacer. Hay dos partes que pueden generar AP, la colocacion de las tabletas para ver que acciones realizas y la colocacion de tus productos, por querer rascar un par de puntos mas.
Celebro tu comentario sobre el Tikal. Es una obra maestra. No pasa el tiempo por este soberbio juego. Empezando por la sensatez a la hora de colocar las losetas que vas sacando en el tablero( algo absolutamente esencial en este juego), y pasando por la óptima utilización de los Díez puntos de acción; el juego funciona como un reloj.
Otro de los juegos básicos de mi ludoteca.
Espero lo podáis seguir diafrutando por mucho tiempo  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Febrero de 2019, 01:30:02
Ayer jugué a Terraforming Mars.
4 jugadores a la mesa. Mi decimoquinta partida y primera para los otros tres.
Partida ajustadísima donde dos personas acabaron empatadas en cabeza y hubo que acudir al desempate por dinero. El tercero quedó tan sólo 1 PV por detrás y el cuarto 2 PV por detrás del ganador. Tensión en el conteo de PV hasta el último segundo. Cualquiera podía haber ganado. Todos disfrutaron de la partida y salieron contentos con la experiencia.
Quedó una partida muy pintoresca donde cada uno fue asumiendo roles diferentes: el que subía O2 con plantas y microbios, el científico convencido, el que construía ciudades como un loco para acumular perros y dinero, el loco del acero y el titanio... el calor se fue repartiendo entre varios. Quedó un mapa de Marte con un montonazo de ciudades y losetas especiales y muy poquito verde. Curiosa y divertida partida para reconciliarme con un juego que últimamente me apetece muy poco por saturación de partidas al mismo en el pasado... o dicho de otra manera, por tener juegos apenas sin tocar que me motivan más.

Hoy he jugado a Food Chain Magnate.
4 jugadores. Dos de ellos novatos. Un chaval iba por su decimoquinta partida. Yo a por mi novena.
Los novatos no se han enterado de nada, se han agobiado, han sufrido un AP de cojones y en cuanto el más veterano de los 4 le ha robado su primera venta a uno de los novatos, éste se ha picado y ha dicho que no le gustaba el juego. Los dos que ya llevábamos más partidas no veíamos sentido seguir si estaban sufriendo, pero hemos seguido jugando por insistencia de los novatos. Al final hemos acordado jugar hasta la primera petada del banco. Un drama y partida para olvidar. No quieren volver a jugar y el veterano no quiere volver a ver a estos dos. La verdad es qué él podía haber jugado más relajado para darles cancha y ellos podían haber seguido el resumen de ronda para no andar mezclando acciones y confundiendo pasos. Los hay muy torpes.

Yo he pasado gran parte del tiempo con una plantilla corta e inútil a base de poder hacerme con el gurú y hacer planes a largo plazo. También me he metido en una guerra de precios intensa con el otro veterano.
No sé cómo habría acabado la partida. Él era de la opinión de que iba a ganar yo por tener el gurú pero mis descuentos brutales y mi falta de milestones con bonus de +5$ me daban muy poco beneficio por cada venta... así que quién sabe cómo habría acabado.

La verdad es que suelo priorizar MUCHO una apertura con trainer y salir disparado a por el gurú. Me gustaría leer maneras de pararle los pies porque parece demasiado potente. Te coloca casi con el trabajador que quieras en prácticamente una ronda.

Después hemos jugado un Arquitectos del Reino del Oeste.
3 jugadores. Mi octava partida multijugador, segunda y tercera de cada uno de los otros dos. Han sido los dos novatos del FCM, bastante más dados a juegos medios-ligeros.
He tenido que refrescarles las reglas y aún con todo han cometido fallos continuos de colocar el dinero donde no tocaba, olvidar recursos, echar marcha atrás, dudar en exceso, pedir consejos acerca de estrategias hardcore y cosas que no proceden en un juego tan rápido y sencillo que ya habían jugado. Por eso mismo, yo me he dedicado a hacer mis turnos a la velocidad del rayo para poder dejar la partida en hora y veinte máximo.
Al final he ganado con 45 PV frente a 32 PV y 28 PV respectivamente. Por primera vez llevo a buen puerto una estrategia basada en catedral a tope + un par de edificios gordos, como el cementerio. Ellos se han perdido robando muchos trabajadores de manera poco eficiente y construyendo poco.

Ha sido un fin de semana atípico donde he podido jugar lo mismo que en 3-4 semanas otros meses.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 25 de Febrero de 2019, 06:12:00
Lo del food , suele pasar en este juego, quién lleva más partidas suele arrasar.
Durante la partida...bueno, si le ha quitado algo sirve para aprender y para que no vuelva a suceder...la próxima ya verás como no le pasa.

Y lo de no querer jugar más, es una pena porque es un juegazo, hay dos tipos de jugadores:
Los que por comerle la tostada no quieren jugar más.
Los que después de ser humillados te piden otra para la revancha.

Yo tampoco volvería a jugar con ellos y si con el experto

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 25 de Febrero de 2019, 08:40:01
Ayer jugué a...
Harry Potter Battle Howards a 3 jugadores (Harry, Ron y Hermione) con mi hija peque que con 7 años ya la tengo viciada a un juego de mesa  8)
Jugamos a segunda película, "La camara secreta" y ganamos muy ajustado, como siempre por culpa de Tom Riddle que nos complicó la partida al final.
Mi hija insistió en pasar a la siguiente película y jugamos "El prisionero de Azkaban". A mi hija le gustaron mucho las novedades que aporta el jugo en la peli 3 (no haremos spoilers). La verdad es que tubimos mucha suerte y fue un paseo militar y ganamos muy fácil. Pero nos salió todo a pedir de boca y no siempre será así.

Con este buen sabor de boca acabamos la tarde (TODA UNA TARDE DE JUEGOS CON MIS HIJOS!!!!) con algunas partidas al Virus que hasta le ha gustado a mi hijo de 5 años  :o y una partida al Cat Lady.

Estoy muy satisfecho porque nunca pensé que llegaría el momento de pasar una tarde entera jugando con mis hijos (7 y 5 años aún) a juegos de mesa habiendolo pedido ellos!!!  :o

PD: Mi hija ya me pregunta cuando podrá jugar a mis juegos LOL
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 25 de Febrero de 2019, 08:56:22
Casi mejor que te responda Gixmo a eso, que lleva más partidas.

A grandes rasgos es un juego económico en el que no hay dinero, la mecánica principal recuerda un poco a FCM,  en cuanto eliges lo que vas a hacer durante todo el turno en la primera fase y luego decides donde colocar tus recursos. Al final sumas puntos/dinero por la cantidad de ventas que has hecho durante cada turno (solo son 5) y por una mayoria de productos vendidos en cada zona.

La partida fue muy buena, se pilla enseguida y puedes planificar +/- todo lo que quieres hacer. Hay dos partes que pueden generar AP, la colocacion de las tabletas para ver que acciones realizas y la colocacion de tus productos, por querer rascar un par de puntos mas.

Tampoco muchas mas  ;)

Para mi es un juego super sencillo de reglas pero con mucha interaccion y bastante bacalao que cortar en el tablero.
Tienes la tonteria de las tecnologias, que no solo te dan habilidades muy utiles, sino que estan las patentes que son unos puntos muy ricos
Tienes el tema de las ventas, que si bien al principio parece que cada uno va a su bola, en cuanto cada uno se expanda un pelin ya hay toñas
Y luego estaqn los puntos de las mayorias, que parece que no son muchos... pero siempre ayudan.

Ademas la partida que dice Michel fue espectacular y a toda pastilla, sin interrupciones en la explicacion (que de normal es rapida) y sin un minuto de AP
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 25 de Febrero de 2019, 09:05:56
Joder, sin duda este es el hilo con más peligro de todo el foro...jajaja.

Pues habrá que hacerle seguimiento
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Febrero de 2019, 09:52:23
El otro dia jugué a tres un Mision en el Planeta Rojo, y me encantó una mezcla de ciudadelas, Raptor.... De Fauditti y Cathala, totalmente recomendable, un La liebre y la tortuga divertido, aunque en ambos juegos creo que el número ideal es de 4 para arriba.
Y un Down Force, que aunque lo disfruté, lo vi excesivamente azaroso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bunkerhill en 25 de Febrero de 2019, 10:47:31
2 partidas a CO2 de Vital Lacerda. Modo competitivo.
Estrenando juego. Muy divertido. Mi mujer flipó y acabó la primera partida diciendo que hacía tiempo que no jugaba a algo que le gustara tanto en la primera partida.
En la segunda, petamos, nos comió el CO2 a base de plantas contaminantes de carbon (40 puntos de subida, joerr) y en la 4 decada rebasamos los niveles prohibidos de 500.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 25 de Febrero de 2019, 12:36:26
Este finde ha sido completito para mí, de vez en cuando ya toca  :D

Viernes noche vinieron dos amigos a casa y les saqué tres opciones de entre mis últimas adquisiciones: Blackout, Monster Lands, y GWT con la expansión Raíles al Norte. Les sugerí que probasen el MonsterLands, que creía que les iba a gustar, y uno de ellos asintió enseguida: les mandé por watsapp los posibles juegos el viernes por la mañana y en cuanto vio el Monster Lands sabía que quería probar ese. Al final, nuestro instinto no falló y efectivamente la partida fue un éxito y el juego les encantó. Deseando repetir los 3.

Sábado tarde mi mujer me propuso echar otra al GWT con la expansión, que la habíamos probado una vez y le gustó. La partida estuvo chula, y la expansión nos gusta bastante. Pero hubo demasiada diferencia en la puntuación (134 a 70) y mi mujer acabó bastante frustrada. Normal. Aunque también es normal esa diferencia: yo me paso el día leyendo reglamentos, reseñas, comentando en foros... y ella juega porque sabe que me gusta. En fin, replanteándome cómo abordar futuras partidas. Este tema se ha hablado muchas veces. Y no, no disfruto dando una soberana paliza, pero tampoco sé jugar sin escoger la mejor opción.

Domingo por la mañana me marqué un Neandertal en solitario con las tres tribus, consiguiendo domesticar 3 animales en el penúltimo turno, así que exitazo. Lo tengo desde Navidades y me está gustando bastante. De momento solo lo he jugado en Solitario/Cooperativo y ya me gusta bastante, ahora hay que intentar probarlo en Competitivo.

Después mis hijas montaron una "fiesta" en la que además de disfrazarnos y atiborrarnos de comida que habían preparado, también había sesión de juegos de mesa (la parte que más disfruté de la fiesta). Unas cuantas partidas al Lince y otras tantas al Pajarracos. Qué mala baba tienen tirando pájaros jjajajaj

Y por la tarde, después de comida familiar en casa de mis suegros, mi cuñada tuvo la agradable sorpresa de traer Ramen, que se lo había regalado yo por reyes. La mala noticia es que aún no habían jugado ni sabían jugar, así que tuve que dar una ojeada al reglamento y encargarme de enseñarles. Pero lo hice con gusto. Jugamos la primera de prueba, sin saber cómo puntuaba ni nada. Y luego una segunda a cara perro ya, con varios giros de guión bastante buenos. Nos gustó bastante a los tres, un filler muy a tener en cuenta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Febrero de 2019, 05:48:04
Sesión noctámbula en la que hemos jugado a:

Conflict of heroes: el oso despierta: después de mucho tiempo dándole vueltas, por fin pude estrenar este wargame.

Mucho mejor de lo que esperaba leyendo las reglas. Turnos muy dinámicos al ir alternando movimiento con tu contrincante, repletos de decisiones muy difíciles por el sistema de activaciones y los gastos de puntos de mando.

Las cartas también le dan bastante salseo, haciendo que el juego no quede plano, y dándole una incertidumbre que le va muy bien.

Acostumbrado a otros wargames, la producción es sublime. Da gusto tocar los contadores y los mapas.

Y hay una buena variedad de unidades (aunque en los dos primeros escenarios, que son los que hemos jugado, solo había infantería involucrada)

Nos ha gustado tanto que, en el calentón, ya estaba pensando en buscar la ampliación que sirve de generador de escenarios, y aunque no lo descarto, me conformo con darle una vuelta (jugarlos de ida y vuelta estaría fetén) a los escenarios que trae.

Las sensaciones que deja son muy parecidas a Bolt Action, pero ahorrandote la parte "farragosa" de las miniaturas.

Una pena que la línea haya quedado olvidada (la caja de Kursk tiene pintaza, y si, se que Guadalcanal también está en español, pero el Pacífico no me llama igual)

Le Havre buenísimo este juego (inventando yo aquí la polvora). Increíble como te fríe el cerebro con una mecánica que se explica en 5 min.
Y sufrido.

Lo hemos jugado a 3 jugadores, y tenía algo de miedo por el AP a partir del juego medio (cuando ya hay demasiados edificios construidos), pero ha funcionado muy bien desmitificando lo de que sea un juego casi exclusivo para 2 (eso si, quizás a 4 jugadoreds ya no me atreviera)

3 horitas de disfrute y deliciosa agonía.

Ylandys, por vicio puro, antes de volver a casa le hemos echado una partida a este deckbuilding.

Sin ser matador, cumple con su objetivo y tiene una cosa que echo a faltar en otros juegos de esta mecánica: la posibilidad de guardar cartas en mano para preparar los turnos siguientes.

No se vendrá a casa, pero no le diría que no a una partida.

Y eso ha sido todo, ya cerrando las partidas del mes de Febrero :)




Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anduril en 28 de Febrero de 2019, 09:10:07
Pues el Guadalcanal está bastante bien, sobre todo porque le mete la regla del honor a los japoneses (Hace mucho que no lo juego, pero si mal no recuerdo te dan CAPs si muere adyacente a un rival) lo que hacer ir un poco a lo kamikaze y lo hace divertido.

El Le Havre a 4 o 5 jugadores tiene el problema de que hay veces que tienes que planificar a 2 turnos vista porque en ese turno solo vas a hacer una acción y otra vez a alimentar. Eso y que si la gente juega con algo de AP si se puede hacer muy mortal. A 3 opino igual, bastante bien, creo que es su número.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Febrero de 2019, 11:02:33
Sí, si. Si lo del Guadalcanal ya te digo que es manía no-lúdica :P

Y aprovechando: tengo preparado el pack de cervezas y pizzas para cuando digáis de jugar al 1830 ;), jajajaja.

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Febrero de 2019, 13:41:36
Ayer jugué una partida a 3 al Hotshots y el parque nacional se carbonizó en aproximadamente una hora y algo, jodido jodido.
 Luego un Cleopatra y la Sociedad de los arquitectos, donde al ganador en talentos se lo comió el cocodrilo de Cleopatra por corrupto, dejando un final ajustado entre el resto 38,36,35 y algo descolgado el último con 30. Buen juego bastante infravalorado.
(https://i.postimg.cc/WpHsp4hC/IMG-20190227-193158.jpg) (https://postimg.cc/nMBy0pKG)


(https://i.postimg.cc/W3MkWTRV/IMG-20190305-110047.jpg) (https://postimg.cc/zbGv3mX2)



(https://i.postimg.cc/B6wKMK01/IMG-20190305-110100.jpg) (https://postimg.cc/wyLMB336)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Febrero de 2019, 14:15:34
Ostias, vaya tablero más guapo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 01 de Marzo de 2019, 00:30:02
Ostias, vaya tablero más guapo
¿Tablero? Pones eso por 2.000€ al mes en el centro de Madrid y te llueven interesados.


PD: Venía a llorar porque esta semana he tenido que cancelarme un Caylus y un Ground Floor por enfermedad. Y veremos si el finde cae algo o no...  :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 01 de Marzo de 2019, 12:08:44
Western Legends: Partida a 4 jugadores y segunda partida para todos. Al igual que en la primera 3 pistoleros se decantaron por el lado de la ley y sólo 1 fue por el de los forajidos, resultado, le cayeron palos en cada turno. Si te dedicas a hacer el mal, mejor buscarse un compañero de fatigas porque puedes pasarlas canutas jugando contra el Sheriff y el resto de jugadores.

Se dieron 4 estrategias distintas en la partida, el jugador que se fue por el lado "Wanted" saqueo, robo y extorsionó todo lo que pudo para ir arañando puntos cada ronda. Yo me dediqué a atrapar bandidos ya que mi habilidad me permitía tener una acción mas por turno cuando ganaba un combate con ellos, a la vez, enviaba el ganado al tren para subir en el la zona "Marshall" todo lo que podía. David pasaba sus turnos entre la mina, el banco y el cabaret, una vida poco entretenida pero que le reportaba muchos puntos y Ricardo, vencedor al final, aprovechó su buena mano jugando al poker y persiguiendo al malhechor por todo el tablero. En cuanto a Items el juego se queda corto enseguida y los objetivos de cada jugador están bien pero la diferencia de puntos entre los jugadores no son muchos.

Petrichor: Nunca un tema tan friendly escondió un juego con tanta mala leche. Partida de poder a poder donde cada turno era mas importante que el anterior. Se dieron 3 cosechas en una partida de 6 rondas. Conseguir ser el primer jugador fue muy importante para rascar esos puntos de mas en cada cosecha. En la anterior partida los 12 puntos que otorga el Trigo fueron muy importantes, esta vez, la mayor diferencia se dio en las mayorías de las votaciones.

Railroad Ink: Este juego estaba en mi lista de Essen y ya está en casa en su edición española. Primer Roll and Write que probaba y me gustó mucho. Abstenerse gente con dos manos izquierdas como yo, se puede jugar igual de bien pero no queda tan bonito como podemos ver por las redes sociales. El juego se presta a darle muchas partidas y siempre te vas a divertir pero....(ver debajo)

Plenus: Otro R&W jugado y con mejores sensaciones que el primero, me parece un juego mas redondo que el anterior, mucho menos bonito pero te hace que pienses mucho cada jugada a realizar. Las partidas se pueden extender si algún participante sufre de AP. Plenus se convierte en un juego sesudo dentro de este tipo de juegos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 01 de Marzo de 2019, 12:45:59
Si que han pegado fuerte este año los Roll & Write, si.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 02 de Marzo de 2019, 12:34:24
Ayer jugue de nuevo a Polis: Fight for the Hegemony. Hacía como 2 años que no jugaba, y me tuve que volver a leer las reglas. Que juegaco y como te aprieta el cabroncete. Me encanta. Siempre voy con los atenienses y sudo tinta para frenar a Esparta, sobretodo en las ultimas rondas que te puede hacer un roto en las batallas terrestres.

Luego nos echamos un Terraforming a 2 jugadores. Fue una partida rarísima en la que no se muy bien porqué ni siquiera nos dió tiempo a hacer bosques y ciudades. Cada uno hizo dos bosques y una ciudad en toda la partida. El tablero daba penica verlo. Este juego tiene mil estrategias posibles.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Marzo de 2019, 00:45:12
Hoy he jugado a Great Western Trail después de un año y un mes sin tocarlo.
Tres jugadores a la mesa. Todos llevamos unas 10-11 partidas.

He intentado no ir a vaqueros + vacas, que es a lo que siempre tiendo para asegurarme el ritmo ascendente de ventas y no caer en los negativos. Esta vez, por suerte, ha salido bien gracias a apoyarme fuerte en maximizar los certificados (un par de ellos permanentes gracias a los bonus de estación) y hacer todo lo posible para ciclar el mazo con acciones y edificios apropiados hasta tener el 2+2+2+1 básico antes de subir a Kansas City. Lo que hay que hacer cuando no compras vacas nuevas, vaya.

Mi estrategia se ha basado en ir a ingenieros, aprovecharme de sus bonificaciones al contratarlos, salir fuerte con la locomotora y hacer buenas cartas de misión. Además he querido ir por encima de la media en edificios, pero no me ha salido muy bien. He terminado solamente con 3, nivel medio-bajo. Suficientes para ayudarme en el resto de tareas y arañar unos puntitos.

El caso es que he ido pisando fuerte, combando bien, haciendo un poco de todo y me he llevado la victoria por 95-79-55. No ha sido ni mucho menos record de puntos en comparación con otras veces, por la disposición de los edificios o por lo que sea. En otras ocasiones acabamos casi todos por encima de los 100 PV.

El jugador que ha acabado con 79 PV también lo ha hecho muy bien pero siempre 1-3 puntitos por debajo de mi en todas las categorías. El último ha jugado fatal. Se ha quedado 10 PV por detrás en entregas a ciudades, pese a ser el único en llegar a San Francisco y el que más puntos por vacas ha hecho. Además no ha puntuado nada en misiones, bonus de estación y apenas 2 PV tristes en estaciones colocadas.

Esta partida me ha servido para congratularme con una faceta del juego que me tenía agarrotado: Ganar sin tocar los vaqueros y apenas comprando 3 vacas en toda la partida (dos treses que ni llegué a ver y un 5 valiosísimo en mi última entrega). Muy satisfactorio.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bunkerhill en 04 de Marzo de 2019, 08:39:01

Petrichor: Nunca un tema tan friendly escondió un juego con tanta mala leche. Partida de poder a poder donde cada turno era mas importante que el anterior. Se dieron 3 cosechas en una partida de 6 rondas. Conseguir ser el primer jugador fue muy importante para rascar esos puntos de mas en cada cosecha. En la anterior partida los 12 puntos que otorga el Trigo fueron muy importantes, esta vez, la mayor diferencia se dio en las mayorías de las votaciones.



2 Partidas he jugado ayer. Y coincido en todo; un juego "amable" que esconde muy mala leche. En la segunda partida, tuve un doble fallo garrafal en la segunda ronda, (juego a 6 rondas) con la cosecha de patatas (una cabronada este tubérculo pues puntúa más tener la segunda mayoría que la primera) y con el café. Total, que perdí frente a mi mujer, en esas 2 cosechas , 17 puntacos de una tacada. Insalvables, por más que remonté en el track de PV y llegué a la puntuación final con 4 PV por delante , a falta de anotar los "bonus" por mayorías en las votaciones , en la fase de Clima. Ahí me machacó. Juegazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 04 de Marzo de 2019, 16:59:03
Esta partida me ha servido para congratularme con una faceta del juego que me tenía agarrotado: Ganar sin tocar los vaqueros y apenas comprando 3 vacas en toda la partida (dos treses que ni llegué a ver y un 5 valiosísimo en mi última entrega). Muy satisfactorio.

Yo he retomado el juego últimamente también, y es que es bastante guapo el hecho de poder ganar con estrategias tan diversas. Todos comenzamos yendo como locos a por vacas en las primeras partidas, pero con el tiempo te das cuenta de que hay más cosas. Mis dos últimas partidas he conseguido 134 y 135 puntos, comprando 3 y 4 vacas respectivamente. Cierto es que fue porque mi mujer compraba todos los vaqueros que salían y me vi obligado a probar otras opciones, pero la verdad es que la jugada salió redonda (a mí, no a ella XDDD)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 04 de Marzo de 2019, 17:09:12
Ayer jugué partida a Neandertal a 3 jugadores. Se lo expliqué a dos compis del foro, y era mi primera partida en competitivo después de haberme empollado las reglas y haberle dado varias veces en solitario.

Uno de los jugadores tuvo bastante mala suerte en las tiradas desde el principio y se quedó sin anciano iniciador del fuego y con apenas 2 cazadores, y en una ventisca perdió una de las dos hijas por las que había pujado por no tener cazadores para cuidarla. La partida fue bastante agónica para él, no consiguió hacer fuego en toda la partida, y nos hizo una práctica demostración de porque la especie que controlaba, los arcaicos, no sobrevivieron a la glaciación XDDD

Por mi parte cogí la sexualidad promiscuo para enseñarles todas las opciones del juego, pero es una sexualidad que me cuesta jugar. Tienes pocos discos para pujar por hijas (y fueron muy agresivos en las pujas) y tampoco te puedes casar con hijas, así que los primeros turnos me vi muy atrás a la hora de abrir portales. Crecí rápido en cazadores y en el primer caos que me afectó cambié de sexualidad. A partir de ahí fui bastante bien. Lástima que perdí cartas de la mano 3 veces por morir mi anciano en el evento "muerte de ancianos". En los últimos turnos tuve un poco de mala suerte y no pude redondear la partida.

El tercer jugador empezó como un tiro acumulando cazadores e hijas y siendo el primero en pasar a tribal (acabamos pasando los 3). Jugó muy agresivo ya que apenas nos dejaba biomas a los otros dos, y no dudaba en pegarse con cualquiera aprovechando su superioridad numérica. Durante toda la partida se vio claro que iba a ganar, pero durante 2-3 turnos los mamuts le dieron una cura de humildad esquilmando su tribu a límites insospechados, hasta llevarle a la humillación de tener que ir a cazar conejos para subsistir. Pero tras unos siglos algo complicados la especie se recuperó y los neandertales se alzaron como la tribu preeminente.

Un juego curioso, y muy diferente a otros que hayamos jugado nunca. A los 3 nos gustan juegos más sesudos y con poco o nulo factor azar, así que preferimos otro tipo de juegos, no obstante como complemento a un juego algo más duro está bien. Para mí lo mejor el tema, y el poder construir historias como la que acabo de contar yo ahora.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Marzo de 2019, 18:44:42
Joder, de las reseñas de sesión más extrañas que he leído, jajaja.

Como se le va la pinza al Eklund :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 04 de Marzo de 2019, 19:26:32
Esta partida me ha servido para congratularme con una faceta del juego que me tenía agarrotado: Ganar sin tocar los vaqueros y apenas comprando 3 vacas en toda la partida (dos treses que ni llegué a ver y un 5 valiosísimo en mi última entrega). Muy satisfactorio.

Yo he retomado el juego últimamente también, y es que es bastante guapo el hecho de poder ganar con estrategias tan diversas. Todos comenzamos yendo como locos a por vacas en las primeras partidas, pero con el tiempo te das cuenta de que hay más cosas. Mis dos últimas partidas he conseguido 134 y 135 puntos, comprando 3 y 4 vacas respectivamente. Cierto es que fue porque mi mujer compraba todos los vaqueros que salían y me vi obligado a probar otras opciones, pero la verdad es que la jugada salió redonda (a mí, no a ella XDDD)
Es un juego enorme, excelente. Tiene como bién dices, diversos caminos para ganar. He visto ganar con un buen rebaño de reses y ganar con un rebaño muy sencillo. Intervienen otros factores muy importantes a la hora de decidir las partidas.
Y las partidas que se dan cuando todos los jugadores estan acertados en sus decisiones, son cojonudas, pura diversión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 04 de Marzo de 2019, 19:59:09
Sabado partida a Merchants & Marauders, se esta convirtiendo en uno de mis favoritos por las partidas con tantas risas que da.
Se jugo con la variante de la rebanacabezas y con la variante de los puntos de victoria.
Partida a 4 jugadores, 3 de de los jugadores nos hacemos piratas (jugadores con varias partidas ), otro mercante (novato)...se veia venir...
Uno de los jugadores pirata se hace los 4 puntos primeros atacando a otros barcos, otro pirata y yo intentamos seguirlo pero por cosas del azar se nos escapan varios barcos ...
Partida con varias batallas muy interesantes, donde un balandro casi se carga a mi Barco grande pirata (no me acuerdo del nombre).
El mercante es holandes y se tira varias rondas en un puerto por estar un barco de otra nacion en guerra buscandolo, muchas risas aqui.
Al final la partida se la llevo el jugador que comenzo bastante fuerte y consiguio los 4 primeros puntos de victoria en las 3 primeras rondas.
La verdad es que la variante de los puntos de victoria mola bastante, pues hemos tenido alguna partida que un pirata ha acabado rapida por solo dedicarse a reventar barcos y ganar 12 o mas monedas.

(https://i.postimg.cc/dVQXncfr/photo-2019-03-04-19-54-11.jpg) (https://postimg.cc/D8DByHnw)


Domingo
Conflict of heroes el oso despierta
Llevabamos varias semanas con las reglas leidas, pero a ultima hora de quedar siempre se apuntaba otro o habia otro plan, pero este domingo al fin toco.
Aunque...un poco meh...
Es cierto que se jugo el primer escenario sin apenas fichas, un plantel de batalla pobre donde nos dedicamos casi a no mover y solo disparar.
Gane con el aleman casi sin despeinarme, es cierto que tuve suerte con algunas tiradas, y mi contrincante poca suerte a la hora de dispara, varias tropas las mate de un ataque superando su defensa y cobertura con un +4.
Lo dicho, sensaciones extrañas con el juego, aunque se le dara otra oportunidad, ya nos paso con el combat commander en su primer escenario (tutorial) y llevamos cerca de 25 partidas.
Aunque fue nuestra primera partida decidimos jugar con cartas.

(https://i.postimg.cc/Dycf8FsX/photo-2019-03-04-19-54-14.jpg) (https://postimg.cc/zVVYcsxz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: decano en 04 de Marzo de 2019, 21:09:37
Que ganas le tengo al Merchants and Marauders!!!! Lo tengo sin estrenar y quiero jugarlo ya!
Y ese Neanderthal... pues que me ha gustado lo que he leído!!!! El tío Eklund no deja indiferente para bien o para mal.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 04 de Marzo de 2019, 21:56:06
Que ganas le tengo al Merchants and Marauders!!!! Lo tengo sin estrenar y quiero jugarlo ya!
Y ese Neanderthal... pues que me ha gustado lo que he leído!!!! El tío Eklund no deja indiferente para bien o para mal.


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Si quieres monto partida para las clbsk, solo tienes que decirmelo !!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: decano en 05 de Marzo de 2019, 10:08:21
Que ganas le tengo al Merchants and Marauders!!!! Lo tengo sin estrenar y quiero jugarlo ya!
Y ese Neanderthal... pues que me ha gustado lo que he leído!!!! El tío Eklund no deja indiferente para bien o para mal.


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Si quieres monto partida para las clbsk, solo tienes que decirmelo !!
Pues mira... sería una buena partida a montar! Si la montas me aplasto, fijo!!!!


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Robert Blake en 05 de Marzo de 2019, 10:50:52
Ayer le dios al AH 3a edición, a tres, y tras tres intentos vencimos el primer escenario. El juego me funciona. Es temático y narrativo, y creo que han implementado todo bien: las acciones tienen sentido, la historia está más o menos dirigida pero a su vez exige de ti muchas decisiones tácticas, hay tensión y se exige una actitud pro activa por parte de los jugadores. Veremos cómo van los siguientes escenarios.

Y luego, un Combat Commander para matar la noche, lo cual está muy bien porque ya va una de las cinco partidas que me propuse a este juego para este año en el hilo de los wargameros. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 05 de Marzo de 2019, 12:07:51
Que es el AH?

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 05 de Marzo de 2019, 12:08:59
Que es el AH?

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk
Arkham Horror
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Marzo de 2019, 18:23:18
Llevo 2-3 semanas con pocas ocasiones de jugar, pero comento muy resumidamente mis últimas partidas:

Este pasado domingo dos agradables descubrimientos que me apetecía probar pero aun no había tenido ocasión.

Primero partida Arquitectos del Reino del Oeste a 3 jugadores. Saqueadores del Norte no me gustó, así que de inicio estaba bastante reticente pero los comentarios que había leído de este Arquitectos en boca de gente con la que suelo coincidir me animaron a jugarlo, y desde luego no defraudó. Reglas muy sencillas, rápido de jugar, y un punto de interacción muy divertido. Muchas ganas de repetir partida.

Luego, The Estates, también a 3 jugadores. Que puedo decir... Los juegos de subastas me encantan, el juego va como un tiro, y permite una mala leche importante... Así que otro acierto :D

Ayer martes hicimos unos turnos de prueba al Democracy under Siege para ver un poco el funcionamiento de las mecánicas, y quedé enamorado. Deseando encontrar el momento de meternos en faena y jugar una partida completa.

Y hoy ha caído un Age of Industry en el mapa de la URSS, una vez más a 3 jugadores. Otro gran mapa. Partida tensísima, con mucha pelea y sobre todo con muchísimo cuidado por parte de todos de no "dejar caramelos" a los demás. En mi opinión es un grandísimo juego (se diga lo que se diga), y tras bastantes partidas, jugado con gente que lo conoce y que lo jugamos habitualmente, nos da partidas memorables.


Y para de aquí a algo más de 15 días tenemos programada una doble sesión con Merchants & Marauders y Princes of Renaissance con el señor del mensaje que me precede ;) (entre otros) que ya estoy esperando con impaciencia... Esperemos que nada se tuerza... :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 07 de Marzo de 2019, 08:12:07
Luego, The Estates, también a 3 jugadores. Que puedo decir... Los juegos de subastas me encantan, el juego va como un tiro, y permite una mala leche importante... Así que otro acierto :D

Ayer martes hicimos unos turnos de prueba al Democracy under Siege para ver un poco el funcionamiento de las mecánicas, y quedé enamorado. Deseando encontrar el momento de meternos en faena y jugar una partida completa.

Y para de aquí a algo más de 15 días tenemos programada una doble sesión con Merchants & Marauders y Princes of Renaissance con el señor del mensaje que me precede ;) (entre otros) que ya estoy esperando con impaciencia... Esperemos que nada se tuerza... :)

El The States es a cuantos mas mejor, el otro dia vi por ahi a alguien ganando con 0 puntos  ;D ;D

El DUS, todavia no lo he jugado este año, pero el año pasado fueron 7 partidas y me tiene enamoradisimo!!!!! Ademas que cuando sabes jugar, en 3 horas te puedes ventilar la partida

Y el princes.... me encanta ese puto juego!!!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Marzo de 2019, 08:48:57
La verdad es que el Democracy Under Siege llama bastante la atención, pero lo de que esté editado en inglés y tengas que tradumaquetarlo me da bastante bajona... (que luego con otros juegos lo hago, pero este al ser de editorial española me sabe raro)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anduril en 07 de Marzo de 2019, 12:44:07
El DUS, todavia no lo he jugado este año, pero el año pasado fueron 7 partidas y me tiene enamoradisimo!!!!! Ademas que cuando sabes jugar, en 3 horas te puedes ventilar la partida

De hecho la que jugamos nosotros fueron unas 4hrs con explicación y con 2 novatos (o un novato y un semi :P )

Si los 3 son novatos durarán más porque no hay alguien que conteste a las dudas rápido, pero doy fe que sabiendo jugar son 3 horitas

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Marzo de 2019, 12:58:39
Ayer éramos 4 y jugamos un Ninjato, se me dio peor que nunca pero me gusta mucho, aunque se alargó en exceso por el AP de un jugador.
I
(https://i.postimg.cc/gcVHd9bg/IMG-20190306-221224.jpg) (https://postimg.cc/qg73X5RK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 08 de Marzo de 2019, 01:27:09
Acabo de estrenar mi copia del Keyflower... ¡por fin!

Tres a la mesa. Todos novatos con el juego.

He ganado 87-82-39. Una jugadora se ha pasado todo el rato escuchando las reglas de refilón y sacándose las agujas para hacer ganchillo mientras los otros dos jugábamos en serio. Creo que su puntuación ya dice todo.
El otro muchacho ha tenido la paliza del siglo entre sus dedos pero con mi última puja de la partida le he reventado 30 PV y hasta luego Lucas. Benditos meeples verdes.

Muy chulo. No creo que sea un imprescindible y me da la sensación de que con un par de partidas, las losetas se van a quedar cortas en variedad, pero se avista un juego con una mecánica sencilla, directa y realmente especial. Nos lo hemos pasado genial y queremos repetir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 10 de Marzo de 2019, 00:13:28
Primer contacto con los coin, y nos estrenamos con Falling Sky

Partida a 4 jugadores, todos novatos en los juegos "coin" donde el comienzo ha sido lento (mas bien por no saber por donde ir y que hacer que otra cosa)
Los romanos empezaron muy fuerte, pues la primera carta que salio le daba un +2 a las bajas siempre que atacara con Cesar.
El invierno vino muy temprano y apenas tenian tribus alidadas lor romanos por el mapa, lo que hizo que se tuvieran que volver a provincia si no querian pagar unos costes demasiado altos por sobrevivir.
Las demas facciones ibamos reagrupandonos y sacando todos nuestros warbands.

La segunda parte de la partida fue mas directa y con mas batallas.
Los belgas fueron a por britania y a ganar tropas alemanas para tocar las pelotas con las regiones adyacentes.
Los Arvernos se hicieron bastante fuertes y empezaron a guerrear con los romanos, causandole pocas bajas por tener fuertes en las zonas de batalla.
Los heduos (yo), solo libre una batalla, me dedique a sobornar y comercio cada vez que podia hacer una accion especial.
El juego se termina en el segundo invierno, donde por una carta no gana el azul, pues en la ultima carta antes de invierno el belga se desplaza a una region con su lider (y con lo que eso conlleva, una baja por cada ficha). Partida para el belga tras 4 horas de juego mas 1 de explicacion.


(https://i.postimg.cc/9QZmq8qn/photo-2019-03-10-00-12-36.jpg) (https://postimg.cc/pmVbwBCf)
Foto de las ultimas rondas antes de la segunda carta de invierno.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Marzo de 2019, 08:42:27
Ayer jugué a Hamunaptra o como se diga, fue una partida a 6 jugadores y se fue a dos horas y media, demasiado, el juego no me gustó y nunca lo recomendaría para ese número de jugadores, a lo sumo a 4. Excesivamente azaroso, puntuaciones y combates absurdos , poca interacciòn y reglas enrevesadas...componentes buenos y la idea es buena pero para eso me juego un Drakòn.
Después un virus...no había jugado, un filler gracioso , pero no lo volveré a jugar.
Y después ya con 5 una Momia (la del tablero de pie) muy divertida, ganó la momia y por último a tres un Cartagena... perdí a todo pero buena tarde :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Marzo de 2019, 20:49:39
Hoy he jugado a Terraforming Mars.

Tres jugadores a la mesa. Un novato que se había mirado las reglas, uno iba a su segunda partida (aunque alguna más online llevaba con la app) y yo encaraba mi 16ª partida. Hemos jugado con el mapa de Elysium.

El novato iba con Ecoline, los jardineros, y en los primeros compases del juego le han tocado buenas cartas para subir producción de plantas. Así que ahí teníamos un potencial líder "runaway" que se ha puesto fino con los puntos TM a base de oxigenar el planeta. Además se ha hinchado a cascar océanos.

El otro jugador iba con Republic Tharsis, los que ganan dinero con cada ciudad que se pone. Ha empezado lentísimo con la terraformación pero se ha hecho con una buena base de ingresos. Con tanta pasta ha tirado de projectos estándar para poner ciudades donde Ecoline iba metiendo bosques.

Yo llevaba United Nations Mars Initiative, los que pueden subir 1xTM pagando 3M€ si en esa ronda ya han terraformado. Gracias a una carta que me permitía gastar energía para subir oxígeno he podido frenarle puntos a Ecoline en su monopolio verde. Eso junto a mi habilidad especial y unos pocos empujones en calor gracias a meteoritos me han puesto un punto de TM por delante de Ecoline antes de hacer el recuento final. Esto ha sido muy agradable porque Ecoline ha financiado el premio de acabar con más puntos de TM antes del recuento final. No contaba con mi sprint de la última ronda y me ha regalado 5 PV.

Apenas he ido a plantas y no he colocado bosques. Para más inri he acabado con una única ciudad. Además entre los otros dos jugadores me han arrebatado todos los milestones que tenía al alcance de la mano (mal timing por mi parte o buen uso del jugador inicial por la suya) y no me ha dado tiempo a financiar un par de premios que podría haber conseguido (ellos han financiado otros antes). Todo esto ha hecho que mi puntuación final fuera jugársela todo a los PV en cartas, que tampoco han sido más de 12. He terminado hundidísimo en la miseria mientras los otros dos zánganos se repartían un chorro de PV por bosques, ciudades, milestones y premios. Ha ganado Ecoline por poco. Tharsis muy decentemente plantando cara.

Partida divertida, como siempre... un poco frustrante para mi, que desde los primeros milestones que me han arrebatado he visto como mis opciones de victoria se iban al carajo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 11 de Marzo de 2019, 00:01:39
Nosotros jugamos también ayer al terraforming. la verdad es que me soprprende lo diferentes que pueden salir las partidas.

Jugamos a 2 jugadores, con las expansiones de preludio y colonias. Los dos jugamos muchísimas cartas de acción. Mi contrincante tenía varias cartas que haciendo combos (poner animales, y esas cosas) le daban dos puntos por ronda, y las jugó en el primer turno.
Yo consegui también varios combos de microbios y energía que me daban 3 puntos por ronda, aunque las saqué más tarde. No suelo jugar mucho con la energía, pero esta vez me hice con una producción de 13, lo cual es esencial para comerciar con la expansión de colonias. Este comercio me permitió conseguri bastante titanio. Llegué a tener unos 25 titanios a la espera de alguna carta de esas espectacular.
Eso sí, no jugué una sola ciudad.

Al final le gané por unos 10 puntos. Saqué 37 puntos en cartas  :o

Luego jugamos de nuevo un Polis: Fight for the Hegemony. Fue una partida bastante rara también, porque Esparta gano varias batallas marítimas a Atenas, mientras los atenienses consiguieron frenar a los espartanos en tierra. Al final victoria ateniense por una diferencia de 3 puntos, sobretodo gracias a los proyectos.
Yo llevaba los atenienses y hubo un momento que estuve a puntos de rendirme, cuando me ganaron las batallas marítimas y estaba totalmente rodeado en tierra. Pero se ve que Atenea se puso de mi lado y empece a ganar batallas terrestres hasta casi aniquilar todos los hoplitas espartanos. Que juegaco!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 11 de Marzo de 2019, 08:20:52
A varios juegos con mis peques: Virus, lobo y The Island (es curioso como les gusta este juego con tanto puteo). El peque (5 años) le gusta mucho putear al resto y se dedica más a esto que a intentar ganar, la mayor (7 años) juega a salvar a sus náufragos e intenta putear lo mínimo, sólo lo hace si no tiene más remedio y pide perdón. Nos ganó ella  ::)

Para finalizar me heché un Terraforming Mars en solitario con mi hija de espectadora porque segun ella quiere aprender a jugar  :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 11 de Marzo de 2019, 14:04:26
Ayer 2 partidas a Blackout Hong Kong, que mi mujer llevaba toda la semana pidiéndome partida (ni yo me lo creo!). Le vamos cogiendo el tranquillo y cada vez nos gusta más. Además, lo que al principio era un defecto (las partidas terminan demasiado rápido) lo hemos convertido en virtud, ya que dependiendo del rato que tenemos sacamos este, o si hay más tiempo pues ya vamos a por un Great Western Trail.

Por la mañana gané yo por 15 puntos, gracias a cerrar unos cuantos distritos y a cumplir rápido mis objetivos para recuperar cartas antes y ocupar el 4o espacio. A la tarde sin embargo, en una revancha un tanto rara, que acabó mucho antes de lo previsto, mi mujer supo jugar mejor sus cartas y me devolvió el golpe por una diferencia similar, ganándome tanto en distritos cerrados como en exploraciones. Cada vez nos gusta más.

Jugamos a 2 jugadores, con las expansiones de preludio y colonias.
Casualidad: los Reyes me trajeron esas dos expansiones, y normalmente lo juego a 2, con mi mujer. Aún no he podido estrenar las expansiones, a ver si pronto relato una sesión calcada a la tuya jejje

Para finalizar me heché un Terraforming Mars en solitario con mi hija de espectadora porque segun ella quiere aprender a jugar  :o
Si consigues enganchar a tu hija al Terraforming vamos a tener que quedar para que adiestres a alguna de las mías también!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Marzo de 2019, 08:01:06
Ayer éramos tres jugadores jugamos dos partidas a Firefly Adventures, es un juego tematico, colaborativo de 1 a 5 jugadores basado en la serie del mismo nombre. El escenario Entrega delicada, debemos entregar un paquete  a un tipejo a ser posible de manera discreta, pero no sabemos quién  es...el juego es un juego de escaramuzas, de miniaturas,  con unos componentes geniales... y consiste en realizar una serie de trabajos  por los que se nos va a pagar, hay cuatro aventuras en el juego base esos trabajos hay que realizarlos en un tiempo determinado el tiempo se va marcando en un track que se sitúa alrededor del tablero y cada personaje tiene unas  acciones determinadas que cuestan un  determinado  tiempo, además cada personaje tiene, por así decirlo, dos actitudes una es estar en modo casual que no llamas la atención y no provoca el ataque de los enemigos y otra  en modo heroico,  para ello llevas dos figuras con dos poses diferentes y cuando cambias de una actitud a la otra cambias la figura...
A mí el juego me gustó bastante, las instrucciones están bastante mal estructuradas y al principio puede parecer  un poco caótico pero bueno luego poquito a poco vas cogiendo la idea y vas solventando las dudas.
Mi opinión es que el número ideal es 2 y que al menos las primeras partidas no se debe llevar a más de un personaje hasta aprender bien el juego.

(https://i.postimg.cc/TYcg1NcC/IMG-20190313-162256.jpg) (https://postimg.cc/svvv0cqh)

(https://i.postimg.cc/SQMGSG5v/IMG-20190313-184532.jpg) (https://postimg.cc/Dm7G517r)
Aquí Mal distrayendo a un par de cowboys mientras Kayle va a desactivar un terminal.
(https://i.postimg.cc/mr1GhCBg/IMG-20190313-203603.jpg) (https://postimg.cc/Tyxs4yKz)
Aquí Mal en modo heroico tras cargarse a un criminal a culatazos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: bunkerhill en 14 de Marzo de 2019, 09:21:10
Estrené "Lisboa", a 2 jugadores, con mi mujer, después de un par de tutoriales, jugando unos turnos durante el fin de semana, para aprender y que desde la primera partida pudiéramos tener una idea de por dónde tirar.
Creo que nos hemos levantados los dos, boquiabiertos aún, de la impresión que nos dejó el juego. Impresionante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 15 de Marzo de 2019, 13:29:21
Ayer jugué a:

-Arkham Horror. El juego de cartas, no soy mucho de solitarios, aunque reconozco que son una opción bastante buena para ocupar los ratos muertos en los que no hay posibilidad de quedar con nadie.

Así que, intentando explorar esa faceta del hobby, ayer me releí las reglas de este juego y me jugué los dos primeros escenarios de la caja básica (la intención es hacerme esta campañita a modo de tutorial y jugar "El legado de Dunwich", alternandolo con otros solitarios como "Walking Dead: all out war")

No digo nada nuevo al comentar que es un muy buen juego.

Eso si, creo que con un único investigador se queda cojo (en el segundo escenario no había forma de llegar a tiempo a todas las localuzaciones), por lo que me tocará desdoblarme y jugar con dos.

Muy recomendado (¡Viva lo obvio!)

Conflict of Heroes. El oso despierta, partida nocturna en la que jugamos dos escenarios.

Conforme profundizamos en el juego cada vez parece mejor: el sistema de activaciones hace los turnos muy dinámicos, las cartas le dan un toque impredecible que se agradece (aunque cuando te agotan una unidad dejandola expuesta es toda una risa) y el gasto de puntos PAM directamente es una genialidad.

Partidas disputadísimas en las que perdí por 1 y 2 puntos de diferencia respectivamente (en mi descargo diré que mi rival es un wargamero de pro) y que disfruté como un auténtico ENANO.

Si andáis buscando un juego táctico de complejidad media este puede ser un candidato. Lástima que sea complicado de encontrar en español (aunque la dependencia del idioma se limita a las cartas, cuyo texto es sencillo)

Antiquity, ayer terminó la segunda partida online de este juego. No suelo llevar la cuenta de las partidas online (hace poco ni siquiera de las presenciales), pero este juego bien merece una excepción.

Hacía bastante que no disfrutaba tanto con un juego y creo que es precisamente el hecho de no jugarlo en tiempo real lo que le ha dado ese sabor especial.

Más de una vez me he encontrado pensando en mitad de la noche cual iba a ser el siguiente movimiento, levantándome de la cama para estudiar el mapa, y apuntándolo para no olvidarlo. Estar mirando el móvil en espera del aviso de la siguiente jugada. Y sobre todo tener el rún-rún de fondo con el jueguito de las narices en la cabeza.

Lo dicho: me ha hecho romper una lanza en favor de este sistema de juego (de hecho ya mismo empezamos la tercera partida y sin descanso)

En cuanto al juego en si: una maravilla.

La primera partida todo es muy confuso (pese a la sencillez de las reglas) y el juego te aprieta a muerte con el hambre, la polución, los errores de posicionamiento, la importancia de llevar o no la iniciativa en el turno, el puzzle a la hora de construir la ciudad, el motor de producción (que te puede destrozar la partida si te equivocas),...

Pero cuando hace "click" en la cabeza,...te das cuenta de que estás ante un diseño acojonante.

En la primera partida pensaba que el juego apenas tenía interacción, y craso error: robar un material, ocupar la zona de otro, adelantarte y pisarle su zona de expansión o meter ahí una ciudad...impagable.

No suelo poner si gano o no, pero aqui me permito mi puntito de vanidad ya que me sentí bastante orgulloso de ganar esta segunda partida, que he disfrutado como un cosaco con dos grandes compañeros de "mesa" como son Gixmo y Lapu.

Deseando jugar en físico, pero oye...no me quejo :)

Y por añadir de la última sesión (que no postee) algunas impresiones rápidas a reseñar:

-Twilight Struggle, sumando partidas a este gran juego pero aún con la impresión de que (a falta de  conocerlas y su tempo), las cartas hacen que todo sea demasiado impredecible y hasta azaroso.

Reconozco que, jugando con USA, me dio la impresión de que bastantes eventos me castigaban porque si, quitándome de forma casi gratuita, puntos que me costaba la vida conseguir.
Aún así (y a punto de perder Europa), pude ganar (y yo que decía que no hablaba de eso :P), por un margen holgado, lo que me hace pensar que al final quien se posiciona bien se lleva el gato al agua, por mucho que las cartas mareen.

Muy buen juego en el que aún me siento en pañales. Hay que sumarle partidas hasta conocer las cartas y sus tempos ideales.

-Wildlands, pues sin ser una maravilla, es un juego bastante solvente y que da partidas muy entretenidas.
En la última sesión volvimos a echar dos seguidas y ambas muy disfrutables. Sobre todo una vez que vamos viendo los pros y contras de cada banda.

Con ganas de probar la expansión de "Unquiet Dead" por el tema de meter enemigos del propio escenario (si no estoy equivocado creo que esa es una variante -muy interesante- que permite)

Y poco más.

A seguir jugando!! 

:)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Marzo de 2019, 19:23:49
Más de una vez me he encontrado pensando en mitad de la noche cual iba a ser el siguiente movimiento, levantándome de la cama para estudiar el mapa, y apuntándolo para no olvidarlo.
¡Pero menudo reventao de la vida! Yo me pienso la jugada obligado cuando estoy delante del juego, en máximo 10 minutos, con el cerebro frito y con la vagancia de no querer apuntarlo. Como te pongas al nivel de Gixmo el urbanista y sus croquis de ciudad en papel cebolla encima de la pantalla voy a volver a acariciar la victoria cuando San Pancracio baje el dedo.  ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 15 de Marzo de 2019, 21:49:59
Jajajaja.

Tio, me pasaba de verdad. Estar medio sobado y de pronto decir: "¡joder, tengo que hacer esto!".

Y levantarme a apuntarlo :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Marzo de 2019, 23:00:49
Si duermes 4 horas al día y las interrumpes para apuntarte estrategias, vas camino de convertirte en tumba del Antiquity.  ;D 8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 16 de Marzo de 2019, 01:01:03
Jajajaja.

Dormir o jugar, he ahí la elección.

Y por cierto, de vuelta de jugar a:

-Android Netrunner, pues si, ahora que el juego se ha "terminado" (aunque he visto que van a sacar un redux), he tenido la ocasión de probar este juego que siempre me llamó la atención (junto con Mythos y Vampire -que si jugué- formaba parte de mi olimpo cartíl).

Si bien la explicación ha sido un poco confusa, han logrado adaptar el sistema de juego de una forma magistral a toda la imaginería ciberpunk (Neuromante, de William Gibson es uno de mis libros de cabecera), por lo que enseguida le he cogido el rollo a toda la historia de los hielos, programas, etc.

Me ha parecido un juegazo, y no me extraña para nada el éxito que ruvo

No sé hasta que punto la caja básica será suficiente para el juego casual (el formato competitivo no suele atraerme, demasiada dedicación a un único juego), pero me apetece darle más partidas.

Buen descubrimiento.

Le Havre, partida sufridísima, sobre todo por haber empezado a construir mucho y muy pronto sin garantizar un motor de comida, en la que cada turno era una agonía.

Entiendo que la gente diga que no es recomendable jugarlo a más de 3 (sobre todo por el jaleo con los edificios), pero si la gente está centrada en el juego, los entreturnos apenas existen (o esa ha sido mi suerte)

Terraforming Mars, con la cabeza devastada (el Le Havre me ha matado), hemos echado una partida a este juego del que voy a añadir poco: que sí, que es muy bueno (aunque hay que jugar SI o SI con draft), pero que tampoco termina de parecerme la ostia en verso.

Eso si, sin decirle que no si sale a mesa.

Y bueno, poco más.
A dormir.

Un saludo!

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Marzo de 2019, 00:11:35
Hoy he jugado a Ground Floor. Primera edicion de TMG.

4 jugadores a la mesa. Dos de ellos nuevos en el juego y el otro llevaba una partida conmigo, hace meses. Yo mismo llevaba dos partidas hasta ahora, pero ésta ha sido la primera a más de 3 jugadores, que es donde el juego hace que la competencia entre jugadores brille.

La partida ha venido marcada por el aprendizaje o reaprendizaje del juego. Me ha tocado el típico calculator inteligente que necesita abordar y entender las 45 opciones que tiene antes de decidirse por algo. Ha gastado tal AP que si se lo tira a un caballo encima, lo mata. Cuando hay una opción claramente más óptima, no hay problema, pero este juego está tan equilibrado que te pone a menudo en una situación donde no ves claro el camino y has de tirar de intuición y rezar. El calculator cortocircuita en estos lances de partida. Por otra parte me ha tocado también una muchacha que se pasaba los entreturnos haciendo ganchillo y no se enteraba de un pedo. Por suerte jugaba rápido.

El desarrollo general de la partida ha tenido como protagonista una serie de recesos económicos y depresiones continuas que nos han llevado a contar rápidamente con currelas baratos y pocas ventas de productos. La guerra por la popularidad tampoco ha sido poca. El orden de turno, los bonus y la prioridad para vender son temas serios.

El jugador azul ha jugado muy bien, construyendo pisos a buen ritmo, tomando buenas decisiones e intentando ser autosuficiente con el tema de acumular info y dinero. Creo que jamás ha ido a la consultora... pero realmente tampoco ha vendido demasiados productos. Se ha montado un sistema muy provechoso de research&testing a base de mejoras y plantas dedicadas a ello.

El jugador verde ha empezado dubitativo, centrándose en las ventas, gastando mucho en almacenes. Ha mejorado y construido poco y tarde su edificio. Ha visto las movidas en la consultora con ojos golosos y se ha metido a saco a mitad de partida, pero ha salido de allí dándose una hostia fina filipina.

El jugador rojo ha dado la sensación de bañarse en info y dinero porque ha conseguido ir dos veces por ronda, durante un par de rondas, tanto a ventas como a construcción de pisos. Se ha metido en guerras frías en la consultora que, a veces le han salido bien y a veces han significado tirar el dinero. Por norma general ha llevado la sartén por el mango en ese redil.

El jugador amarillo ha empezado rezagado construyendo pisos, pero ha sido el primero en hacer remodelaciones baratas en planta baja gracias al bonus de marketing. Desde los primeros turnos ha llevado la iniciativa en publicidad gracias a su habilidad inicial y a hacerse con la mejora que impide bajar popularidad al final de cada ronda. Ha sido el primero o segundo en tener a todos los trabajadores funcionando, lo cual le ha resultado vital para sacar la cabeza por la ventanilla y respirar, ya que su primera planta ha sido la que consume 4 unidades de tiempo para ir a construir sin pagar. Obviamente, ha usado esto casi todas las rondas posteriores, viéndose rápidamente sin tiempo que distribuir y siendo siempre el primero en pasar. Tras unas primeras rondas tanteando la consultora en una pugna con el jugador rojo, ha decidido salir de allí y volverse autosuficiente en información gracias a dos plantas más dedicadas a ello. En cuanto al dinero, ha ido cada ronda a vender productos baratos para asegurarse ingresos con los que poder pagar más plantas del edificio.

Puntuación final: 50 - 49 - 45 - 33

Muy emocionante por el azul y el amarillo.


La partida se ha alargado a más del doble de lo esperado por los problemas anteriormente expuestos, pero todos han salido encantados y con ganas de repetir cuanto antes. Especialmente el jugador verde ha acabado algo frustrado y jurando hacer todo al revés la próxima vez.

A nivel personal, el juego ha mejorado muchísimo con respecto a 2 y 3 jugadores. Lo he disfrutado y quiero seguir jugándolo. No obstante, tengo sentimientos encontrados, porque muchas veces se dan rondas poco sabrosas donde un jugador se dedica a ir en bucle a montar producto y testearlo para ganar dinero y/o info con la que poder seguir pagándose los costes de las acciones de la ronda o para evitar el quemazón de culo de la consultora. No puedes perder de vista que hay que pagar cantidades ingentes de dinero e información para ir construyendo plantas, que es lo que más puntos da. Para lo cual has de hacerte con un motor de ingresos de ambas cosas. La principal fuente de dinero es la venta de productos y la de info es la consultora, pero aquel jugador que consiga pronto muchos trabajadores y las plantas adecuadas, puede montárselo bien de puertas para adentro y jugar solventemente sin la especulación del tablero general... que por otra parte es, de lejos, lo mejor del juego: 1 - ese monento de girar la carta de previsión económica para saber cuántos productos van a poder ser vendidos y fijar el precio de los trabajadores para la siguiente ronda. 2 - esa unidad de tiempo y esos 6$ guardados para el final por si nadie quiere ir a sacarte las castañas del fuego en la consultora.


(https://pbs.twimg.com/media/D10HWFhXQAA9guX.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D10HXNVX0AIeWKp.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 17 de Marzo de 2019, 01:00:49
Fin de semana intenso. 2 días encerrados en una casa unos 20 enfermos de los juegos. Por trabajo he tenido que salir hoy por la tarde y me he perdido la partida de la noche, pero no me quejo.
Pude jugar a unos cuantos juegos que quería probar aunque por desgracia se han quedado otros sin ver mesa

GROUND FLOOR: Juego matutino del viernes. Relativamente fácil de explicar y de jugar, otra cosa muy distinta es de controlar. Un juego que no perdona los errores. El juego es un euro de los duros. Me recuerda más a juegos tipo Lacerda que a juegos tipo 18xx  (más temáticos). Es inevitable compararlo con el arkwright y la sensación es que es menos áspero. Fluye mucho mejor aunque la inmersión temática no es tan grande. Pueden convivir los 2 en la misma ludoteca y no sabría decir cual es más bueno porque este es un señor juegazo.

BURGLE BROS: Esperando a poder juntarnos para otro juego sacamos este. Tenía mucha curiosidad porque muchos hablan maravillas y el juego está muy bien. Un mecanismo sencillisimo y un puzzle muy interesante. No es apto para sacar con no jugones (que era para lo que quería comprarlo) pero para pasar 1h es bueno.

SIDEREAL CONFLUENCE: El juego que más esperaba jugar en estas jornadas. Lo llevaba muy preparado (aunque mi explicación del juego fue de las peores que se recuerdan en la galaxia, menos mal que de mecánica es tan sencillo que incluso así no condicionó para jugar como toca) Un juego de comercio interestelar. El problema que llevaba muy preparadas 4 razas y fuimos 6 pero quien dijo miedo. No tengo claro que decir de él. La partida fue divertida, todos nos entregamos y lo dimos todo. Yo me pille la raza más chunga y fui peor en cada ronda. Acabe más pobre que una rata. Los que llevaban las 4 razas "iniciales" mucho mejor. En general el juego funciona bien, no es un must have pero si te gusta el comercio tipo zoco y juegas siempre con el mismo grupo y dais más de 5 partidas al mismo juego puede ser una muy buena opción. Si no es así no lo veo. Es muy pero muy difícil aprovechar bien las habilidades de las razas y es básico para que las debilidades no te destrocen. Hay que jugarlo mucho para disfrutarlo y no sé si lo jugaré tanto.

ROOT: Otro juego que quería jugar sí o sí. Los 3 primeros turno fui muy perdido pero en cuanto hizo clic me lo pasé en grande. Muy bien compensado entre hacer acciones para hacer puntos y hacer acciones para que otros no hagan. Además las alianzas que se forman de turno a turno para hacer cosas me gusto mucho. En cuanto salga en español cae seguro.

CRÓNICAS DEL CRIMEN De mecánica sencillisimo (leer cocidos QR) No es el juego más difícil del mundo pero para el uso que le quiero dar tiene la dificultad perfecta, he quedado encantado y como con el root caerá seguro para jugarlo con amigos no jugones. Lo de las gafas muy original y como el juego evoluciona en el tempo también.

TIMES UP: nunca nos falla.

Sabado:
BIOS GENESIS: La idea era hacer un bios megafauna pero nos vinimos arriba y juntamos los 2. Ante todo decir que las reglas para juntar los 2 no son ni reglas. No creo que Eklund haya tardado más de 5 segundos en crearlas pero bueno...
No tenía ninguna esperanza que el juego me gustase, lo tengo sin desprecintar solo por coleccionar la serie entera y me ha gustado mucho. Vale, no hay muchas decisiones pero la historia que cuenta está muy bien. Estás en la sopa primordial, creas proteínas, lípidos... hasta que te convence para crear vida, vas mutanto y mejorando hasta que eres suficientemente potente como para convertirte en un macro organismo e incluso para salir de las cálidas aguas y ir a la tierra. Tienes más control de lo que esperaba y el juego fluye muy bien pero las únicas decisones que tomas son las de poner cubitos en distintos sitios para ver que pasa con ellos
BIOS MEGAFAUNA Luego enganchamos con este. Este se enroco, estabamos o estaba cansado y la cosa no funciono como esperaba, se me hizo muy muy largo, el entreturno era eterno y hasta que cogimos soltura se me hizo bola. Luego la cosa mejoró pero no sé yo si volveré a jugarlo.
2 Eklund con su explicación y sus cosas no sé si son buena idea en unas jornadas de 2 días. Estos 2 juegos nos han durado 7h pero es que tienes que explicar los 2 y controlar los eventos de los 2 y eso lleva su tiempo. No recomiendo jugar los 2 juntos a no ser que TODOS controléis los 2 juegos.
Una pena porque pensaba que sólo me ocuparían la mañana y se quedaron sin jugar el time of crisis, wildcatters o antiquity food chaing magnate o arkwright(esperaba jugar a alguno de estos hoy)

En resumen recomiendo hacer quedades de este tipo. Te ríes, hablas de juegos todo el día y juegas a cosas que de otra forma no se puede
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 17 de Marzo de 2019, 01:07:40
Por cierto a los jugadores del ground floor: ¿No os parece que esa planta que gastas 3 curreles para poner un marcador en la costrucción (ahorrando 4 inf y 4$) está un poco fuerte de más?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 17 de Marzo de 2019, 05:21:58
Vaya sesionaca, Floro.

Entre tu y Lapu me habéis metido hype a tope con el Ground Floor (que ahí está, mirandome acusador desde la estantería)

A ver si engaño a alguien para jugarlo en Yucata (insertar silbido de disimulo aquí), que en presencial va muy atrás en la cola.

Tiene pintaza el jodio.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Marzo de 2019, 08:05:49
Tarde de sábado de puteo, 4 jugadores, me encanta :)

Empezamos con Colt Express, había 2 novatos, otro con 2 partida y yo con 5. Me tocó el blanco, y me pase todo el tiempo por el final del tren recogiendo bolsitas pequeñas mientras los otros se pegaban por los maletines cerca del marshall. Hubiera ganado si el negro no me fastidia coger un rubí en la ultima ronda. Se alzó con la victoria la jugadora morada con 2.200 puntos, yo con 1.800 y el resto no estuvieron cerca

Seguimos con City of Horror, tenia muchas ganas de estrenarlo, todos lo jugábamos por primera vez. Me tocó la torre del agua y ser el jugador inicial, es decir, partía con ventaja en un juego cuya principal virtud es que mola por ser injusto. El rojo y yo (amarillo) no salimos de encima del deposito hasta la ultima ronda y pudimos planificar nuestros movimientos toda la partida, los otros 2 jugadores tuvieron que moverse a ciegas. Empece obligando al rojo a gastar cartas de acción por tener yo el desempate, y el verde perdió a 2 de sus personajes sin darse cuenta. En la segunda ronda el rojo uso la habilidad de su personaje para tener el desempate y negocié con él para salvarnos mutuamente el culo, sin embargo la jugadora naranja uso sus personajes muy hábilmente para salirse bastante bien de nuestro intento de usarla como carnaza. Tercera ronda donde destrozamos al rojo dejándole solo un personaje y la naranja (que me disputaba la victoria), también sufrió. Ya en el último turno perdí a 2 de mis personajes sin poder evitarlo (era el único jugado sin bajas) y el verde pactó con le rojo ganando muchos puntos y haciendo tambalear mi victoria. Finalmente gané con 12 puntos, el verde con 10, la naranja con 7 y el rojo con 5 puntos. Gran subidón este juego, a veces en medio de la partida parece que la tensión decaiga un poco pero hay momentos de euforia que no te los da ningún euro

Luego empezamos a comentar la partida y se nos alargó la charla hasta bien tarde, por lo que no sacamos nada más, eso sí, me voy muy satisfecho de la sesión por las risas y buenos ratos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Marzo de 2019, 14:51:55
El City es un grandísimo juego si no las tienes ya descárgate la ayuda de juego que hice, te sirve de guión para no estar revisando el manual.
https://app.box.com/s/knsh7nexeerptsw0vnse66hy2djbv24h

Por cierto no sé que ventaja tiene ser el jugador inicial.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Marzo de 2019, 17:19:36
Por cierto no sé que ventaja tiene ser el jugador inicial.

Empezar una ronda conociendo por donde será la invasión, ser el primero en mover y además poder desempatar creo que es bastante ventaja
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Marzo de 2019, 22:10:16
Por cierto a los jugadores del ground floor: ¿No os parece que esa planta que gastas 3 curreles para poner un marcador en la costrucción (ahorrando 4 inf y 4$) está un poco fuerte de más?
Son 4 curreles, no 3. Es muy fuerte porque ahorras la hostia de info y dinero, pero te merma por estar muy limitado a hacer más cosas. Ese consumo de 4 discos te deja más seco que el culo de mi abuelo. Otros jugadores pueden usar esos discos de más para conseguir los 4+4 que tu no has tenido que pagar, además de poder pasar más tarde y reaccionar mejor... y al final se queda todo igual. Al menos esa fue la sensación que me dio. Yo era ese jugador amarillo de mi crónica, yo compré esa planta y quedé 1 PV por debajo del ganador y sólo 4 PV por encima del tercer clasificado, que tampoco estuvo muy atento y podría haber incluso ganado.

Me parece que los pisos son bastante situacionales. Si ves que han salido muchos boom, sabes que vendrán depresiones y probablemente te compense hacerte con la planta que te da dinero para no entrar a guerras de mercado en las ventas. Si ves que la peñi no está por la labor de meterse en la consultora y pasas de guisártelo tú solo, pues pillas plantas que te den info... por ejemplo.

Quiero jugar más para verificar todo esto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Marzo de 2019, 00:34:09
Hoy he jugado a Tigris & Eúfrates.

3 jugadores. Los otros dos eran novatos y yo afrontaba mi cuarta partida, siempre a este número de contendientes. Por desgracia nunca he probado a 4 jugadores.

Partida donde hemos empezado muy pronto a mearnos en la pierna del vecino y sacar el garrote a pasear con diferente y variada suerte. Ha habido de todo. Yo, particularmente, me he hinchado a puntos rojos por conflictos internos ganados y templos colocados para reforzar las posiciones de mis líderes. Me han salido los puntos verdes por las orejas gracias a un monumento que nadie me ha quitado que me ha surtido de puntos de ese color de forma pasiva. También he contado con varias losetas de río que me han proporcionado puntos azules de manera lenta pero segura. Mi flaqueza ha sido la puntuación negra. Apenas he robado fichas de ese color para entrar en guerra con algún reino que tuviera varios seguidores negros y hacerme con 3-4 PV negros en un turno. Tampoco para poder colocarlos poco a poco junto a mi líder negro, obviamente. Con el poquito nivel que tengo todavía en el juego no sé cómo acceder a puntos negros si no me llegan las losetas. Únicamente construyendo un monumento de otro color que contenga también el negro, cosa que he podido hacer un turno antes de acabarse el juego y, gracias a ello, colocarme en segunda posición en los PV finales.

Puntuación final: 11 para el león, 10 para el arquero (un servidor) y 9 para la vaca.

Muy apretado y emocionante, la verdad. Mi partida más divertida hasta la fecha gracias a jugar con gente motivada e interesada en el juego. Hemos ido dando palos de ciego (yo por lerdo y ellos por novatos) y llevándonos las manos a la cabeza con cierto orden de resolución de conflictos y posibles posiciones perfectas de líderes que no éramos capaces de ver. Hemos coincidido los tres en que el juego es mucho más profundo e interesante de lo que parece a primera vista. Todavía me fascina el hecho de no ser capaz de abarcar todas las opciones+consecuencias disponibles con cada movimiento. He sido vícitma del AP pero la partida ha acabado en el tiempo estipulado. Veo el juego elegante e inteligente que es pero no estoy seguro de ver la obra maestra que muchos defienden. Quiero jugarlo más para seguir probando cosas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Marzo de 2019, 01:08:41
Por cierto no sé que ventaja tiene ser el jugador inicial.

Empezar una ronda conociendo por donde será la invasión, ser el primero en mover y además poder desempatar creo que es bastante ventaja
Hombre si pero solo esa ronda, me refiero a que ser el primero no es necesariamente una ventaja en el juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 18 de Marzo de 2019, 15:50:49
Por cierto a los jugadores del ground floor: ¿No os parece que esa planta que gastas 3 curreles para poner un marcador en la costrucción (ahorrando 4 inf y 4$) está un poco fuerte de más?

precisamente ese comentario me lo hacen de otras  :D
Me parece muy buena, pero no rota... como bin dijo ya Lapu... tambien son 4 curreles que hacen que no hagas otras cosas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 19 de Marzo de 2019, 00:38:27
Hoy he jugado al Runewars, un casi 4x bastante impresionante en mesa y con muchísima enjundia (el sistema de selección de acciones me parece super elegante)


Partida muy larga (estos juegos son así), pero con mogollón de tensión.

Uno de los jugadores no ha estado muy fino con la planificación de recursos y los movimientos-posicionamiento en mapa y ha sido eliminado.

Los otros tres, con despliegues muy masivos, nos lo hemos jugado a un turno (año) del final, ganando en una victoria pírrica (de las de levantarse bailando de la mesa) el jugador humano.

A falta de probar el Twilight Imperium IV, este y el Forbidden Star me parecen de lo mejorcito de este género.

Imprescindibles para los que sufren de muñecosis.

Eso si, sigo sin verle la gracia a los héroes (pese a ser primera edición-bien por las montañitas- jugamos con las reglas revisadas de la segunda)

¿Quizás mejoran con la variante de Fichas de exploración?

¿O es meter media hora más de juego para poco resultado?

Ahí me queda la duda...


(https://i.postimg.cc/28NySBMV/20190318-212737.jpg) (https://postimg.cc/Yj8MXjpH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Marzo de 2019, 00:54:55
Hoy ha caído otro Keyflower.

Segundo en dos semanas. Otra vez a 3 jugadores. Un novato y el otro lo había jugado conmigo en el estreno.

El que ya lo había jugado es uno de los "calculadora humana" más peligrosos que conozco. Un tío muy inteligente al que no le tiembla el pulso al contar cuántos meeples de cada color tiene cada jugador detrás de sus pantallas. En la primera partida le gané por poco gracias a la bajada del Espíritu Santo, pero hoy ha pasado el rodillo. 75-45-28. En último lugar el novato, que no ha disfrutado mucho del juego según ha contado al final.

El nuevo se ha descolgado pronto de la partida al ganar pocas pujas y no conseguir engordar su keypueblo. Yo me he montado un pequeño combito productivo que no he conseguido explotar del todo y que tampoco daba PV por sí solo. Aún con todo me he sentido dentro de la pelea por la victoria hasta casi el final. En la ronda de invierno, el maquinón ha ganado todas las losetas de puntuación (4) gracias a una buena producción de meeples verdes. Por parte del novato no lo sé, por la mía, incontestable porque no disponía de los meeples rojos necesarios para hacer la acción.

Sigue con muy buenas sensaciones, similares a las del debut. Sin el sistema de activación de losetas y sin las pujas, el juego no valdría ni para mearse encima, porque el tema de los edificios y los recursitos está más visto que el tebeo. Por suerte, las pujas, activaciones, colores de meeples necesarios etc... crea mucha tensión con muy poco. Directo al cuello. No sé cuánto más aguantará, pero de momento me está cumpliendo bien y tengo ganas de probarlo a más jugadores. Se queda... que diría Piqué.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: halbert82 en 20 de Marzo de 2019, 09:29:56
Hoy ha caído otro Keyflower.

Segundo en dos semanas. Otra vez a 3 jugadores. Un novato y el otro lo había jugado conmigo en el estreno.

El que ya lo había jugado es uno de los "calculadora humana" más peligrosos que conozco. Un tío muy inteligente al que no le tiembla el pulso al contar cuántos meeples de cada color tiene cada jugador detrás de sus pantallas. En la primera partida le gané por poco gracias a la bajada del Espíritu Santo, pero hoy ha pasado el rodillo. 75-45-28. En último lugar el novato, que no ha disfrutado mucho del juego según ha contado al final.

El nuevo se ha descolgado pronto de la partida al ganar pocas pujas y no conseguir engordar su keypueblo. Yo me he montado un pequeño combito productivo que no he conseguido explotar del todo y que tampoco daba PV por sí solo. Aún con todo me he sentido dentro de la pelea por la victoria hasta casi el final. En la ronda de invierno, el maquinón ha ganado todas las losetas de puntuación (4) gracias a una buena producción de meeples verdes. Por parte del novato no lo sé, por la mía, incontestable porque no disponía de los meeples rojos necesarios para hacer la acción.

Sigue con muy buenas sensaciones, similares a las del debut. Sin el sistema de activación de losetas y sin las pujas, el juego no valdría ni para mearse encima, porque el tema de los edificios y los recursitos está más visto que el tebeo. Por suerte, las pujas, activaciones, colores de meeples necesarios etc... crea mucha tensión con muy poco. Directo al cuello. No sé cuánto más aguantará, pero de momento me está cumpliendo bien y tengo ganas de probarlo a más jugadores. Se queda... que diría Piqué.

Diría que Keyflower és mi eurogame favorito con mucha diferencia y después de casi medio centenar de partidas te puedo asegurar que aguanta y mucho. Tiene mil posibilidades estratégicas, y la interacción más bestia que yo haya visto en un eurogame. La clave es levantar la vista de tu pueblo y empezar a fijarte en el de los demás. El roto que le puedes hacer a un jugador activándole con un meeple verde esa loseta de su pueblo que es clave para su combo, o acaparando todas las losetas de movimiento/mejora....
Si además le añades mini expansiones salen partidas muy diferentes, sin recursos, sin movimiento, etc....
Al contrario que con otros juegos, cuanto más lo juegas, más formas viables de ganar ves. Un juegazo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Robert Blake en 20 de Marzo de 2019, 09:37:37
Hoy he jugado al Runewars, un casi 4x bastante impresionante en mesa y con muchísima enjundia (el sistema de selección de acciones me parece super elegante)


Partida muy larga (estos juegos son así), pero con mogollón de tensión.

Uno de los jugadores no ha estado muy fino con la planificación de recursos y los movimientos-posicionamiento en mapa y ha sido eliminado.

Los otros tres, con despliegues muy masivos, nos lo hemos jugado a un turno (año) del final, ganando en una victoria pírrica (de las de levantarse bailando de la mesa) el jugador humano.

A falta de probar el Twilight Imperium IV, este y el Forbidden Star me parecen de lo mejorcito de este género.

Imprescindibles para los que sufren de muñecosis.

Eso si, sigo sin verle la gracia a los héroes (pese a ser primera edición-bien por las montañitas- jugamos con las reglas revisadas de la segunda)

¿Quizás mejoran con la variante de Fichas de exploración?

¿O es meter media hora más de juego para poco resultado?

Ahí me queda la duda...


(https://i.postimg.cc/28NySBMV/20190318-212737.jpg) (https://postimg.cc/Yj8MXjpH)
Yo encuentro que los héroes tienen bastante chicha, ya que muchas cartaa de táctica interactúan con ellos. Eso, y que puntualmente te pueden dar una o dos runas de dragón.

A mí me parece un imprescindible. Con respecto al Forbidden Stars, prefiero el Starcraft antes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Marzo de 2019, 13:40:15
Coincido en eso: muchas veces rascas una o dos runas por cartas, si.

Pero en la práctica casi que les vi más uso como una especie de "espias" para mirar las runas y ver si estas son falsas o no.

Quizás si aportasen más al combate también ganarían.

De todas formas, es un claroscuro (no demasíado gris) en un gran juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Marzo de 2019, 20:21:01
Hoy partida al Urban Sprawl a 4 jugadores. El propietario del juego ya lo había jugado, y para los otros 3 ha sido la primera partida.

Es un juego que después de leerme todo lo bueno y lo malo que se ha dicho por aquí de él, llevaba mucho tiempo llamándome la atención y con ganas de probarlo. La mayoría de pegas que se le atribuían en los comentarios, por mis gustos, yo no las veía como tales, así que estaba convencido que me iba a gustar, y así ha sido. El juego ha triunfado.

La partida ha sido muy divertida y los 4 la hemos disfrutado un montón, sufriendo desgracias, dando y recibiendo puñaladas, partiéndonos la caja cuando el "agraciado" era otro, y aguantando estóicamente cuando nos ha tocado recibir a nosotros mismos.

Al final, a pesar de los vaivenes que se han ido produciendo en el track de puntuación a lo largo de la partida (incluso con vuelcos y cambios de posiciones totalmente inesperados), el resultado ha sido relativamente ajustado. Mucho más de lo que se presagiaba viendo las puntuaciones que llevaba cada uno en algunos momentos.

Ya se sabe que las comparaciones son odiosas, y Dominant Species tiene bastante más chicha que este, pero aun así, en mi opinión, a su lado Urban Sprawl hace un digno papel y aguanta el tipo.

Como he dicho, ya le tenía echado el ojo, y después de la partida de hoy una copia se va a venir para casa.


(https://i.postimg.cc/ZqHdvZwr/IMG-8392.jpg)



Luego, para acabar de completar la tarde, un par de partidas a Las Vegas.

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Marzo de 2019, 23:31:07
Diría que Keyflower és mi eurogame favorito con mucha diferencia y después de casi medio centenar de partidas te puedo asegurar que aguanta y mucho. Tiene mil posibilidades estratégicas, y la interacción más bestia que yo haya visto en un eurogame. La clave es levantar la vista de tu pueblo y empezar a fijarte en el de los demás. El roto que le puedes hacer a un jugador activándole con un meeple verde esa loseta de su pueblo que es clave para su combo, o acaparando todas las losetas de movimiento/mejora....
Si además le añades mini expansiones salen partidas muy diferentes, sin recursos, sin movimiento, etc....
Al contrario que con otros juegos, cuanto más lo juegas, más formas viables de ganar ves. Un juegazo!
Pues sí, precisamente comentamos al acabar que nos había salido una partida tremendamente diferente a la primera. En la primera salieron un par de losetas de mejora de movimiento y upgradeo y jamás hubo problema en mover mandanga y girar edificios. Además hubo un poco de todo en cuanto a generación de recursos.
En esta segunda partida no salió absolutamente nada de carretas así que nos quedamos con las iniciales de cada uno, que fueron torpedeadas a saco para poder pasar recursos de unas localizaciones a otras. Además sólo había una loseta en toda la mesa que producía hierro. Fueron dos handicaps muy marcados.

Ahora que comentas lo de usar los verdes en una loseta buena para otro jugador (quizás incluso en su propio pueblo), creo que eso me podría haber ayudado enoooormemente. El ganador tenía la loseta que canjeaba rojos por verdes y el tío iba cargadísimo de rojos en la fase de invierno. A mi me había tocado un verde en otra loseta que me dejaba sacar 3 al azar de la bolsa. Mi prioridad fue mover cosas en mi poblado, upgradear, asegurarme los puntos y luego ponerme a pensar en las pujas por las losetas del centro, para lo cual guardaba mi único verde.

Pensándolo de forma creativa, podría haber usado mi verde encima de la loseta del ganador generadora de verdes, para obligarle a entrar en un bucle de usar sus propios verdes para generar más verdes llegando a un punto de ahogamiento... ya que dicho jugador estaba guardándose su festival de verdes para las pujas centrales y el chorrón de PV final. También podría haber metido mi ejército de azules en las pujas centrales bien pronto para dejar inservibles sus verdes, ya que yo tenía claro que iba a salir en tromba con ellos a pujar. Todo esto habría dejado un poco en bragas mi propio pueblo y, ya que llevaba todas las fases anteriores planeando en torno a ello, pues tomé la decisión de dedicarle el esfuerzo final que necesitaba para completarlo y luego mirar al centro de la mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 21 de Marzo de 2019, 07:28:29
Hoy ha caído otro Keyflower.

Segundo en dos semanas. Otra vez a 3 jugadores. Un novato y el otro lo había jugado conmigo en el estreno.

El que ya lo había jugado es uno de los "calculadora humana" más peligrosos que conozco. Un tío muy inteligente al que no le tiembla el pulso al contar cuántos meeples de cada color tiene cada jugador detrás de sus pantallas. En la primera partida le gané por poco gracias a la bajada del Espíritu Santo, pero hoy ha pasado el rodillo. 75-45-28. En último lugar el novato, que no ha disfrutado mucho del juego según ha contado al final.

El nuevo se ha descolgado pronto de la partida al ganar pocas pujas y no conseguir engordar su keypueblo. Yo me he montado un pequeño combito productivo que no he conseguido explotar del todo y que tampoco daba PV por sí solo. Aún con todo me he sentido dentro de la pelea por la victoria hasta casi el final. En la ronda de invierno, el maquinón ha ganado todas las losetas de puntuación (4) gracias a una buena producción de meeples verdes. Por parte del novato no lo sé, por la mía, incontestable porque no disponía de los meeples rojos necesarios para hacer la acción.

Sigue con muy buenas sensaciones, similares a las del debut. Sin el sistema de activación de losetas y sin las pujas, el juego no valdría ni para mearse encima, porque el tema de los edificios y los recursitos está más visto que el tebeo. Por suerte, las pujas, activaciones, colores de meeples necesarios etc... crea mucha tensión con muy poco. Directo al cuello. No sé cuánto más aguantará, pero de momento me está cumpliendo bien y tengo ganas de probarlo a más jugadores. Se queda... que diría Piqué.

Diría que Keyflower és mi eurogame favorito con mucha diferencia y después de casi medio centenar de partidas te puedo asegurar que aguanta y mucho. Tiene mil posibilidades estratégicas, y la interacción más bestia que yo haya visto en un eurogame. La clave es levantar la vista de tu pueblo y empezar a fijarte en el de los demás. El roto que le puedes hacer a un jugador activándole con un meeple verde esa loseta de su pueblo que es clave para su combo, o acaparando todas las losetas de movimiento/mejora....
Si además le añades mini expansiones salen partidas muy diferentes, sin recursos, sin movimiento, etc....
Al contrario que con otros juegos, cuanto más lo juegas, más formas viables de ganar ves. Un juegazo!
Efectivamente, Keyflower es un juégazo; un fijo de mi ludoteca. En su modo basico, tienes partidas y posibilidades infinitas. Con una interacción enorme, similar a la de Carson city, un juego redondo y que no te lo acabas. Si le añades las expansiones, ni te cuento.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Marzo de 2019, 10:08:04
Ayer un Firefly Adventures a dos, misión Rescate, había que liberar a un compañero secuestrado y había que buscar entre 10 edificios. Protagonistas: Mal e Inara...
empezamos por extremos opuestos del mapa yo llevaba a Mal, dio la casualidad de que en la primera habitación que busqué encontré al rehen protegido por 3 Thug, me pude cargar a uno pero los otros me dieron la del pulpo...tuve que hacerme el muerto hasta que llegó Inara que con sus encantos logró sacar fuera a todos los Thugs, momento que aproveché para desatar al rehén y sacarlo por una puerta . Inara se acercó a nosotros para huir juntos hasta la pista de aterrizaje, pero los Thugs reaccionaron y nos obligaron a eliminarlos no sin sufrir algunas heridas...partida emocionante ..
(https://i.postimg.cc/mDbYTC5K/IMG-20190320-173925.jpg) (https://postimg.cc/Z9MBcBZL)

(https://i.postimg.cc/HsK9bJr7/IMG-20190320-183300.jpg) (https://postimg.cc/8jRvSzB1)

(https://i.postimg.cc/9fPP3JJG/IMG-20190320-193104.jpg) (https://postimg.cc/Y49LYfc9)

(https://i.postimg.cc/q7HcZ9XJ/IMG-20190320-210549.jpg) (https://postimg.cc/Mntjn3FN)

(https://i.postimg.cc/JzvY76Nv/IMG-20190321-003135.jpg) (https://postimg.cc/5X5SnmkS)
Cómo rehén utilizamos una figura del Rogue Agent
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 21 de Marzo de 2019, 13:07:49
Ayer fue el santo de mi hija, de 6 años y medio, y le regalé un "Aventureros al Tren: el primer viaje". Exitazo. Le gustó tanto a ella, como a su hermana gemela (a la que no le entusiasman los juegos de mesa), como a mí (que nunca he jugado un Aventureros al Tren). Mi mujer ayer no pudo darle, pero esta tarde quiere probarlo a ver qué tal.

Jugamos después de cenar, a la hora a la que teóricamente se tienen que ir a la cama. Pero un día es un día. Al principio se hicieron un poco de lío, y propuse jugar con las cartas a la vista para irles ayudando, y explicándoles qué opciones podían hacer. Nada, 2-3 rondas de juego y ya vi que iban lanzadas, así que propuse jugar cada uno con sus cartas, ocultas a la vista, y aceptaron encantadas. Al final gané casi sin querer (la verdad es que se lo suelo poner difícil, así cuando me ganan se emocionan más xD) ya que casi todos mis recorridos eran muy coincidentes, y cuando gané me dijeron si podíamos jugar otra, a lo cual les contesté que no porque era muy tarde pero podían acabar a ver quién quedaba 2a y 3a. Y al acabar, me pidieron si esta tarde podemos jugar otra vez.

En fin, que no me hizo falta preguntarles si les había gustado el juego  8) 8)

PD: he leído varias sesiones a Keyflower estos días, y tiene buena pinta el juego. Pero hay una cosa que no entiendo: ¿no es un lío al resolver las subastas y acciones saber qué mepples eran de cada jugador?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: supergraci en 21 de Marzo de 2019, 13:59:50
Ayer fue el santo de mi hija, de 6 años y medio, y le regalé un "Aventureros al Tren: el primer viaje". Exitazo. Le gustó tanto a ella, como a su hermana gemela (a la que no le entusiasman los juegos de mesa), como a mí (que nunca he jugado un Aventureros al Tren). Mi mujer ayer no pudo darle, pero esta tarde quiere probarlo a ver qué tal.

Jugamos después de cenar, a la hora a la que teóricamente se tienen que ir a la cama. Pero un día es un día. Al principio se hicieron un poco de lío, y propuse jugar con las cartas a la vista para irles ayudando, y explicándoles qué opciones podían hacer. Nada, 2-3 rondas de juego y ya vi que iban lanzadas, así que propuse jugar cada uno con sus cartas, ocultas a la vista, y aceptaron encantadas. Al final gané casi sin querer (la verdad es que se lo suelo poner difícil, así cuando me ganan se emocionan más xD) ya que casi todos mis recorridos eran muy coincidentes, y cuando gané me dijeron si podíamos jugar otra, a lo cual les contesté que no porque era muy tarde pero podían acabar a ver quién quedaba 2a y 3a. Y al acabar, me pidieron si esta tarde podemos jugar otra vez.

En fin, que no me hizo falta preguntarles si les había gustado el juego  8) 8)

PD: he leído varias sesiones a Keyflower estos días, y tiene buena pinta el juego. Pero hay una cosa que no entiendo: ¿no es un lío al resolver las subastas y acciones saber qué mepples eran de cada jugador?
Es fácil, para saber los meeples que apuesta cada jugador se toma como referencia la orientación de las losetas de cada jugador. Cada uno tiene asignado durante toda la partida un lado del hexágono, y esa es la referencia.

No me he explicado muy bien, pero es muy fácil. En las instrucciones viene bien explicado.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 21 de Marzo de 2019, 14:10:20
PD: he leído varias sesiones a Keyflower estos días, y tiene buena pinta el juego. Pero hay una cosa que no entiendo: ¿no es un lío al resolver las subastas y acciones saber qué mepples eran de cada jugador?

es un lio saber lo que tiene cada jugador en su tablero, es un problema que tienen este tipo de juegos, como el Helvetia por ejemplo.
Se acaba montando tal pifostio de losetas y fichas en la mesa que al final hay bastante jaleo para saber las opciones de los demas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 21 de Marzo de 2019, 14:29:31
Jamás he visto el problema aludido en mis partidas de Keyflower, y van bastantes.
La colocación de los meeples , siguiendo las recomendaciones de las reglas, en mis partidas ha sido suficiente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: supergraci en 21 de Marzo de 2019, 14:34:52
Yo tampoco

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 22 de Marzo de 2019, 00:54:26
PD: he leído varias sesiones a Keyflower estos días, y tiene buena pinta el juego. Pero hay una cosa que no entiendo: ¿no es un lío al resolver las subastas y acciones saber qué mepples eran de cada jugador?
Como bien te ha dicho supergraci, todas tus apuestas van en el lado de cada hexágono más cercano a donde te sientes y durante toda la partida vas a apostar ahí. Esos meeples se van de nuevo a la bolsa una vez acabada la ronda y repartidas las losetas a sus mayores postores. Los pierdes. Si has usado una acción poniendo meeples encima se los lleva todos el dueño de la loseta o el que la acabe de ganar pujando y van detrás de la pantallita para la siguiente ronda.

es un lio saber lo que tiene cada jugador en su tablero, es un problema que tienen este tipo de juegos, como el Helvetia por ejemplo.
Se acaba montando tal pifostio de losetas y fichas en la mesa que al final hay bastante jaleo para saber las opciones de los demas
Señor Gixmo, por favor...  :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Marzo de 2019, 22:25:21
Ayer jugué a Caylus en lo que están siendo unas semanas de locura lúdica. Me estoy puediendo permitir el doble de partidas por semana. Dos, en vez de una, vaya...  ::) ;D

3 señores sentados a la mesa. Segunda partida para todos. Primera con este número de jugadores.

El punto positivo fue que Caylus se nos destapa como lo que se atisbó en el debut y lo que todo el mundo sabe: un juegaco absolutamente brutal. Medido al milímetro, balanceado, tenso, cabrón y donde cada decisión es crítica. Los tres estuvimos de acuerdo en que es sencillamente perfecto y nos volvió a flipar.
El punto negativo es que siempre se nos va la duración al doble de lo que pone en la caja. Da igual el juego y la gente. Lo pasamos bomba pero estuvimos 3 horas y media largas con el susodicho juego. Supuestamente demasiado. Lo "peor" es que el posible AP que tuvimos me pareció lógico para un juego así, nada exagerado. Y me refiero a algunos turnos de máximo 1 minuto haciendo un par de cábalas, no de 15 minutos mirando al tablero. Imagino que si todos lleváramos unas 10 partidas, ya iríamos con más raspa en la espalda para tener varias opciones, anticiparnos mejor y hacer los turnos a 0'5 segundos.

Partida cambiante donde todos íbamos más o menos a la par al principio pasándonos en el marcador en momentos puntuales hasta que el jugador naranja se fue yendo hacia arriba con más velocidad, el verde que iba último se fue recuperando y el rojo que iba primero se fue quedando atrás. Todo esto con unos 10 PV de diferencia unos de otros. No recuerdo bien los lances del juego que llevaron a que esto ocurriera pero el naranja ya iba dando sensación de mejor optimizador, poniendo buenos edificios y construyendo el castillo a buen ritmo.

En cuanto a favores, naranja fue a puntos y recursos, verde fue a dinero y recursos, rojo fue a dinero y construción.

El verde se alegró de no ir último, como en el arranque, y posiblemente arañar un segundo puesto, pero en el último turno del juego, el rojo construyó el edificio de prestigio que da 25 PV y a la hora de pillar los favores por número de casetas puestas, avanzó en su track de construcción siendo capaz de construir otro más por 10 PV y quedando 2 PV por delante del verde. El naranja habría quedado líder pero muy poquito por delante... pero por suerte para él, subió su favor en el track de puntos (4 PV) y además terminó el juego con 5 oros (15 PV) quedando líder a años luz de los otros dos.

Deseando repetir para probar diferentes estrategias. En mis dos partidas todavía no he visto ciertos edificios en el tablero y otros que sí se han puesto, no han sido utilizados. Siempre hay una querencia fuerte a ir primero a por los recursos, quedando el resto sin usar porque la peña prefiere pasar antes que experimentar con edificios cuyo beneficio no está tan claro. Me gustaría ver un ganador que sude del castillo, que no construya edificios de prestigio o que se dedique a vender recursos y canjear el dinero por PV en la iglesia "non stop" o alguna cosa atroz por el estilo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 24 de Marzo de 2019, 01:57:38
Juegazo ese Caylus. Creo que es un básico en cualquier ludoteca.

Eso si, vaya duración de partida!

Aunque, como bien has dicho, con partidas se reduce hasta que el entreturno apenas existe.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Marzo de 2019, 08:28:53
Ayer eramos 4 y jugamos un Argo en el que el Alien nos ganó a todos, la partida se hizo un poco larga también debido a que dos de los jugadores, pero sobre todo uno estuvieron en una actitud bastante negativa durante toda la partida, pero a mí el juego me sigue pareciendo un muy buen juego...
y después un Colt Express divertido en el que ganó el jugador que menos parecía que iba a ganar ,pues se llevó 9 balazos durante toda la partida.

(https://i.postimg.cc/LsCyShJT/IMG-20190323-193958.jpg) (https://postimg.cc/4Kcvbfb7)



(https://i.postimg.cc/6QmhSSPb/IMG-20190323-203552.jpg) (https://postimg.cc/zLTWHd8T)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 24 de Marzo de 2019, 09:56:07
Por temas de curro no he podido pasarme mucho por aqui asi que dejo lo mas reseñable en esta placida mañana de domingo.

Merchants and marauders:
Se esta haciendo un clasico jugarlo cada dos semanas o asi, el juego a los nuevos gusta y a los que llevamos varias partidas mas aun.
Poca cosa voy a decir salvo que estoy como loco buscando la expansion que no encuentro por ningun lado.

(https://i.postimg.cc/HLfXWd9s/photo-2019-03-24-09-44-33.jpg) (https://postimg.cc/sB4vwFLt)

Entre semana un compañero vino a casa todo el dia y le dimos al Tenkatoitsu, escenario corto , muchas bajas y grandes momentos , hablare mas detallado de el en el hilo "wargames en tu mesa"

(https://i.postimg.cc/nrwHZcq3/photo-2019-03-24-09-44-26.jpg) (https://postimg.cc/ctwqBW93)

Mencion especial a los roll and write que llevamos dos semanas viciados, algunos como yo registramos ya cerca de 100 partidas al puto ganz schon clever, y en el grupo de whatsapp vamos viciadisimos poniendo nuestros puntos.
Y luego el railroad ink, partidas muy buenas y cuando no te sale nada y haces partidas de 30 puntos dices:
"Que mierda hice pero que bien lo pase"
Dos clasicos que van en la bolsa de juegos a partir de ahora.

Y anoche, entre otros juegos menos destacables, llego el plato fuerte.

Nueva angeles
Primera partida para algunos. Juego de comer oreja, puñaladas traperas y hacer amigos en general. Un republica de roma de revueltas , trabajo y si hay federalista (traidor) muchas risas encubiertas.
Partida larga, hay que decirlo pues se fue a las 4 horas con explicacion, en la que me puse rapidamente con bastante dinero por que me aprobaron una  oferta de mi personaje (quitar enfermedades) y me hice con varias cartas de apoyo muy buenas.
Sirvio para algo? No...el federalista gano en la ultima ronda llegando a 25 de malestar y 25 de dinero .
Tenia en mesa el apoyo de ver y cambiar el rol, y vi la del federalista, pero en el momento que la extorsion no pasaba de 4, no sabia que eso luego subia como la espuma.
Partida muy divertida, muy grupodependiente y con grandes risas, muy buena para desengrasar la semana dura de curro.

(https://i.postimg.cc/3NBHJrps/photo-2019-03-24-09-44-23.jpg) (https://postimg.cc/5Q6rsVsg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 24 de Marzo de 2019, 10:45:54
Precisamente nosotros ayer jugamos también un Merchants & Marauders a 4 jugadores. Dos que ya habíamos jugado recientemente (principevaca y yo), uno que lo había jugado una vez (al menos) hace años, y otro que lo jugaba por primera vez.

Partida con la variante de avistamientos fuera de turno, galeones con maniobrabililada de 1, y las hojas esas de final de partida a 12 Puntos de Gloria en al menos 6 categorias.

Principevaca y yo (que me corrija si me equivoco) la disfrutamos un montón, y ya estamos esperando con ansia la siguiente opirtunidad de sacarlo a mesa. Tristemente, a los otros dos compañeros no les convenció y no lo pasaron tan bien, tal vez porque no sea su tipo de juego. Posiblemente debamos buscar nuevos capitanes para la proxima :-\

Esta vez no tengo fotos, no se si principevaca hizo alguna. A ver si se pasa por aquí y comenta sus opiniones sobre la partida ;)


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 24 de Marzo de 2019, 11:10:17
Yo es un juego que no he podido jugar tanto como quisiera pero cuando he podido hacer una partida; he disfrutado como un énano  :).
Evidentemente, hay gente que no le gustará y otros que le parecerá un juego del montón pero a mí me parece un señor juego de mesa, cojonudo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 24 de Marzo de 2019, 11:25:53
Para mi tampoco es mi tipo de juego, mas que nada porque no me gusta que la estrategia me la joda una tirada de dados.
Eso es lo que no me gusta, todo lo demas me encanta. Salen partidas muy buenas si hay varios piratas en la mesa, si vamos a mercadear se puede hacer aburrido, por eso hay que meter variantes si o si.
Sin ser un juego que no es mi tipo, esta en mi top 5.

No prima el ganar o perder, he ganado partidas muy aburridas y he perdido partidas que me lo he pasado pipa.


Greene me puedes decir donde puedo ver esa variante?
Conozco la de 10 puntos de victoria en 5 categorias diferentes , pero no la de 12 puntos en 6 categorias, podrias pasarme info please.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 24 de Marzo de 2019, 12:28:32
Para mi tampoco es mi tipo de juego, mas que nada porque no me gusta que la estrategia me la joda una tirada de dados.
Eso es lo que no me gusta, todo lo demas me encanta. Salen partidas muy buenas si hay varios piratas en la mesa, si vamos a mercadear se puede hacer aburrido, por eso hay que meter variantes si o si.
Sin ser un juego que no es mi tipo, esta en mi top 5.

No prima el ganar o perder, he ganado partidas muy aburridas y he perdido partidas que me lo he pasado pipa.


Greene me puedes decir donde puedo ver esa variante?
Conozco la cada una de las 6 categorias, de 10 puntos de victoria en 5 categorias diferentes , pero no la de 12 puntos en 6 categorias, podrias pasarme info please.

Totalmente de acuerdo. Cuando la gente se pone a piratear sin más pretensiones que pasarlo bien se disfruta un montón de todo lo que pasa durante la partida gane quien gane y se gane o se pierda.

Si todos los jugadores se dedican a mercadear de aquí para allá, cada uno a su rollo y ya está, el juego es aburrido, para eso prefiero jugar a cualquier otra cosa...

Y sobre la variante es la misma, sólo cambia que se han de hacer 2 puntos más y que hay que tener al menos uno en cada una de las 6 categorias (es decir, no puedes dejar ninguna categoria sin puntuar).

Te pongo el enlace a la descarga de las hojas de puntuación en

https://boardgamegeek.com/filepage/124122/variante-en-espanol (https://boardgamegeek.com/filepage/124122/variante-en-espanol)


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 24 de Marzo de 2019, 12:38:46
Para mi tampoco es mi tipo de juego, mas que nada porque no me gusta que la estrategia me la joda una tirada de dados.
Eso es lo que no me gusta, todo lo demas me encanta. Salen partidas muy buenas si hay varios piratas en la mesa, si vamos a mercadear se puede hacer aburrido, por eso hay que meter variantes si o si.
Sin ser un juego que no es mi tipo, esta en mi top 5.

No prima el ganar o perder, he ganado partidas muy aburridas y he perdido partidas que me lo he pasado pipa.


Greene me puedes decir donde puedo ver esa variante?
Conozco la cada una de las 6 categorias, de 10 puntos de victoria en 5 categorias diferentes , pero no la de 12 puntos en 6 categorias, podrias pasarme info please.

Totalmente de acuerdo. Cuando la gente se pone a piratear sin más pretensiones que pasarlo bien se disfruta un montón de todo lo que pasa durante la partida gane quien gane y se gane o se pierda.

Si todos los jugadores se dedican a mercadear de aquí para allá, cada uno a su rollo y ya está, el juego es aburrido, para eso prefiero jugar a cualquier otra cosa...

Y sobre la variante es la misma, sólo cambia que se han de hacer 2 puntos más y que hay que tener al menos uno en cada una de las 6 categorias (es decir, no puedes dejar ninguna categoria sin puntuar).

Te pongo el enlace a la descarga de las hojas de puntuación en

https://boardgamegeek.com/filepage/124122/variante-en-espanol (https://boardgamegeek.com/filepage/124122/variante-en-espanol)
Gracias, es la que utilizamos pero añadiendo dos puntos mas!!
La probaremos y dire que tal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 24 de Marzo de 2019, 16:02:05
Precisamente nosotros ayer jugamos también un Merchants & Marauders a 4 jugadores. Dos que ya habíamos jugado recientemente (principevaca y yo), uno que lo había jugado una vez (al menos) hace años, y otro que lo jugaba por primera vez.

Partida con la variante de avistamientos fuera de turno, galeones con maniobrabililada de 1, y las hojas esas de final de partida a 12 Puntos de Gloria en al menos 6 categorias.

Principevaca y yo (que me corrija si me equivoco) la disfrutamos un montón, y ya estamos esperando con ansia la siguiente opirtunidad de sacarlo a mesa. Tristemente, a los otros dos compañeros no les convenció y no lo pasaron tan bien, tal vez porque no sea su tipo de juego. Posiblemente debamos buscar nuevos capitanes para la proxima :-\

Esta vez no tengo fotos, no se si principevaca hizo alguna. A ver si se pasa por aquí y comenta sus opiniones sobre la partida ;)
No hice fotos de la partida, lo siento.

Por otro lado comando los segundos y los minutos que faltan para poder navegar por el caribe,  està vez con un sloop,  para causar el terror a todos los barcos mercantes que encuentre en los mares del sud. La vida de mercader se ha terminado ahora a piratear
Un juego que me encanta como queda evidenciado jajaja
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 24 de Marzo de 2019, 18:24:41
Para mi tampoco es mi tipo de juego, mas que nada porque no me gusta que la estrategia me la joda una tirada de dados.
Eso es lo que no me gusta, todo lo demas me encanta. Salen partidas muy buenas si hay varios piratas en la mesa, si vamos a mercadear se puede hacer aburrido, por eso hay que meter variantes si o si.
Sin ser un juego que no es mi tipo, esta en mi top 5.

No prima el ganar o perder, he ganado partidas muy aburridas y he perdido partidas que me lo he pasado pipa.


Greene me puedes decir donde puedo ver esa variante?
Conozco la cada una de las 6 categorias, de 10 puntos de victoria en 5 categorias diferentes , pero no la de 12 puntos en 6 categorias, podrias pasarme info please.

Totalmente de acuerdo. Cuando la gente se pone a piratear sin más pretensiones que pasarlo bien se disfruta un montón de todo lo que pasa durante la partida gane quien gane y se gane o se pierda.

Si todos los jugadores se dedican a mercadear de aquí para allá, cada uno a su rollo y ya está, el juego es aburrido, para eso prefiero jugar a cualquier otra cosa...

Y sobre la variante es la misma, sólo cambia que se han de hacer 2 puntos más y que hay que tener al menos uno en cada una de las 6 categorias (es decir, no puedes dejar ninguna categoria sin puntuar).

Te pongo el enlace a la descarga de las hojas de puntuación en

https://boardgamegeek.com/filepage/124122/variante-en-espanol (https://boardgamegeek.com/filepage/124122/variante-en-espanol)
Gracias Greene  ;)
Hoja de puntuación imprimida  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 24 de Marzo de 2019, 21:24:46
Perdonad pero en el documento indica 10 puntos en 5 alegorías ... es así o en 6 categorías 12 puntos ? Gracias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Marzo de 2019, 21:58:52
Pues hoy un Snow Tails super emocionante a 3

(https://i.postimg.cc/brZ4Kng1/IMG-20190324-101654.jpg) (https://postimg.cc/n9tdmC6L)

Un par de partidas al Santorini, una sin y otra con héroes.


(https://i.postimg.cc/G3BL0THM/IMG-20190324-114536.jpg) (https://postimg.cc/0rsRDQGm)

Un  Orcs, Orcs,Orcs...un buen juego infravalorado...


(https://i.postimg.cc/s20kKK93/IMG-20190324-144000.jpg) (https://postimg.cc/McV3p7FL)
Y ya por la tarde en solitario un Salvation Road, pero que jodido que es este juego!!

(https://i.postimg.cc/Hnt3vkDb/IMG-20190324-170551.jpg) (https://postimg.cc/QKHpHsMM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 24 de Marzo de 2019, 23:17:51
Perdonad pero en el documento indica 10 puntos en 5 alegorías ... es así o en 6 categorías 12 puntos ? Gracias

Hay dos hojas diferentes. Tal como yo lo entiendo, se puede jugar a 10 Puntos en 5 de las 6 categorias (es decir, que cada jugador puede dejar de puntuar en alguna categoria y aun asi poder ganar), o a 12 puntos en las 6 categorias (es decir, que todos los jugadores que quieran optar a la victoria deben obtener al menos un punto en cada una de las categorias).

Os cuento cómo lo aplicamos nosotros:

Para que un jugador pueda declarar el final de partida por puntos, dependiendo de si decidimos jugar con una hoja o con la otra, ha de tener los 10 Puntos repartidos como mínimo en 5 de las 6 categorias (es decir, que puede dejar una categoria sin puntuar), o los 12 puntos con al menos 1 punto en cada una de las categorias. Una vez detonado el final de esta forma, se acabaría la ronda y el ganador sería el jugador con mas Puntos de Gloria de entre los que hubieran completado el número de categorias exigidas (es decir, que si un jugador al acabar la partida tiene más puntos que nadie, pero le falta puntuar por ejemplo en dos categorias o más si se juega a 10, o en una categoria o más si se juega a 12, queda descartado para la victoria)

Durante la partida, cada jugador va tachando el recuadro correspondiente cada vez que gana un Punto de Gloria (excepto los de dinero oculto, obviamente) y además también lo marcamos en el track del tablero para que todos los jugadores puedan saber de un simple vistazo cuantos Puntos lleva en total cada jugador.

En caso de que la partida acabase por agotar los mazos de eventos o de capitanes antes de que nadie declarase el final por Puntos de Gloria, ganaria simplemente el jugador con más Puntos de Gloria, y en caso de empate, el que hubiera puntuado en más categorias.

Sobre los Puntos de Gloria por dinero escondido, en la hoja a 10 Puntos, nosotros aplicamos que si tienes acumuladas en total 10 monedas es 1 Punto, si tienes acumuladas en total 25 son 2 Puntos, y si tienes acumuladas en total 40 son 3 Puntos. Y en la hoja a 12 Puntos, los tres primeros igual, pero para el 4º Punto (que en la hoja vuelve a poner 40) hacemos que haya que tener acumuladas 60 monedas (nos va la marcha ;D )

No sé cómo usáis estas hojas los demás. A nosotros, a falta de repetir partidas con ellas, porque la de ayer fue la primera en que las usamos, nos pareció bien hacerlo asi. Cualquier comentario sobre una forma de usarlas de manera diferente es bienvenido para comparar :) , porque como vienen sin reglas, nosotros tomamos la decisión de utilizarlas así.

(de todas formas, en los foros bgg está el hilo del creador original de las hojas en inglés, y por lo que me pareció entender la idea vendría a ser esta forma de interpretarlas).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Marzo de 2019, 22:10:01
Hoy hemos jugado partida al Democracy under Siege a 3 jugadores en formato "dos partidas en una".

Al acabar el año 1933 se ha producido una victoria automática de las Democracias Occidentales que se han aprovechado de un despiste del Nazismo para en la ultima ronda de acciones del año arrastrar a Suecia al interior de su zona de control y lograr los 40PV necesarios.

Como ya lo teníamos todo desplegado y con el primer año jugado, hemos decidido continuar la partida desde el punto en el que estaba como si las Democracias Occidentales no hubieran llegado a sumar los 40PV que provocaban la victoria automática.

Hemos jugado hasta el final de 1938, momento en el que hemos dado por acabada la partida después de contar PV, ya que no teníamos más tiempo.

La fase de puntuación del final del año 1938 ha dado como resultado 46PV para el Nazismo, 41PV para las Democracias Occidentales y sobre los 30PV para el Comunismo.
Esta vez ha sido un despiste de las democracias lo que ha beneficiado al Nazismo, porque si en la última ronda en lugar de sacar de la zona de control Nazi a Japón hubieran sacado a Suecia (si, los suecos otra vez :P ::) ;D  ), el Nazismo habría sumado 6PV menos.

De todas formas, una vez acabada la partida y repasadas con calma las reglas, hay algunas cosas en las que aun hemos cometido algunos errores y que habrá que pulir y corregir en las siguientes, pero el juego me está pareciendo una auténtica pasada y con enormes ganas de jugarlo de nuevo cuanto antes.


En la foto, situación al final de 1933, después de que Roosvelt decidiera poner orden en Europa en un plis plas y proclamar la victoria de la Democracia Occidental, atrayendo al bando de las democracias a Francia, Polonia, Checoslovaquia, Rumanía, Suecia y Holanda. El Comunismo no había logrado controlar aun a ninguna nación, aunque Iraq y los Paises Bálticos estaban próximos a su ideología. Y el régimen Nazi sólo había conseguido encandilar hasta ese momento a Italia, Turquía y Persia, con Japón, Hungría y Portugal en su órbita de influencia pero sin llegar a controlarlos aun. Y Noruega, a su bola, coqueteando peligrosamente con la Anarquía.


(https://i.postimg.cc/1tYk5cn2/IMG-8471.jpg)


En la continuación extraoficial de la partida, las cosas se han complicado para todos, con una lucha feroz entre las democracias y el nazismo por el control de Francia y Polonia (esta última ha acabado cayendo luego en los brazos del comunismo); guerras civiles en China, algunas enquistadas al menos durante dos o tres años, que pasaba constantemente del comunismo a la anarquía y viceversa, y con las democracias apoyando a los nacionalistas; guerra entre China y Japón, que ha dado el control de Manchuria a China; guerra colonial de Italia en Etiopía; y varios golpes de estado con éxito en Persia e Irak en la lucha por el control del petroleo, además de algunos otros en diversas partes de Europa (Suecia, Checoslovaquia, Holanda, Grecia, la anexión Austria y de los Sudetes por los Nazis...) que han acabado con resultados diversos.

Lo dicho: un juegaco como la copa de un pino !!  :D ;D

                                                                                                                                                                                                     
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 27 de Marzo de 2019, 07:01:23
Gracias Greene  ;)
Es muy dependiente del idioma?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Marzo de 2019, 07:25:56
Gracias Greene  ;)
Es muy dependiente del idioma?

Hombre, digamos que si. Todas las cartas tienen texto, algunas más que otras, donde dice los efectos de la carta, lo que pasa si el efecto tiene exito o si no, si tiene alguna interrelacion con alguna otra carta que ya se ha jugado o no se ha jugado aun, etc...

Así que si, yo lo calificaría como dependiente. Lo que pasa que es como todo, si se tiene costumbre de jugar a juegos con motor de cartas en inglés que tengan texto, eventos, etc, yo creo que es asumible y se puede jugar. Pero vuelvo a decir, todas las cartas tienen texto, practicamente todas son diferentes, y el texto no son 3 palabras, sino mínimo un parrafo y en buena parte más de un parrafo.

EDITO:

Lo que pasa es que lo acabo de comprobar, y en BGG están disponible para descarga tanto la traducción de todas las cartas, como del reglamento y del playbook, o sea que dedicando un poco de tiempo a imprimirlas y enfundarlas con la carta original no tiene por que haber ningún problema para jugarlo, al menos por tema de idioma :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 27 de Marzo de 2019, 08:12:54
grandisimo juego!!!!
Yo coji la traduccion que habia hecho Suffo de la version anterior y me hice una tabla con ellas, a ver si me imprimo las otras a color y todo y las pongo juntas.

Lo de la victoria en el primer turno... si que fue un despieste si, aunque yo he tenido partidas con victoria en el segundo. La pena del juego es el reglamento  :'( pero una vez superado ese escollo...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Marzo de 2019, 08:17:31
grandisimo juego!!!!
Yo coji la traduccion que habia hecho Suffo de la version anterior y me hice una tabla con ellas, a ver si me imprimo las otras a color y todo y las pongo juntas.

Lo de la victoria en el primer turno... si que fue un despieste si, aunque yo he tenido partidas con victoria en el segundo. La pena del juego es el reglamento  :'( pero una vez superado ese escollo...

Al destapar las cartas, vi que el jugador Nazi jugó una carta que si tenía exito desplazaba diversas naciones menores de diferentes regiones del tablero, algunas hacia la democracia y otras hacia en Nazismo.

Como a mi me faltaban pocos PV para llegar a los 40, decidí gastar prestigio y MR para ponérme último en el orden de turno, y ver si podía meter alguna nación o reaccionar a lo que hicieran los otros sin que me lo pudieran contrarrestar después, para tratar de alcanzar los 40PV.

Cuando el Nazi tuvo éxito en la resolución de su carta de acción política y movió varias naciones, no recuerdo bien cuantas fueron, dejó Suecia en una posición en la que yo, gastando 4 puntos de acción (que los tenía), la metía en mi zona de control, sumaba 6PV, y me ponía, despues de producir MR al final del turno y contar PV en 41.

El bajón entre los otros dos compañeros por lo efímero de la partida hizo que decidiéramos continuarla como si no se hubiera producido la victoria automática, y la verdad es que fueron otros 5 turno (los años del 34 al 38) divertidísimos :D
(eso si, con la democracia a partir de ese momento recibiendo palos a diestro y siniestro por su osadía inicial ;D ;D ;D ) 


Y sobre el reglamento, yo sólo he leido el de la edición de 4Dados, y por los comentarios que he oido está bastante mejor que el de la edición original, pero aun así es verdad que hay algunas cosas que hasta que no le juegas algunas partidas y todo te encaja, no las acabas de ver.

Nosotros en ésta cometimos algunos errores relevantes en la aplicación de algunas reglas, pero bueno, lección aprendida para la siguiente ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 27 de Marzo de 2019, 11:28:33
esto... igual ahora estoy equivocado, pero solo puedes alterar el orden de turno hacia adelante

Voy a mirar a ver...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 27 de Marzo de 2019, 11:33:26
pues esa parte la hemos hecho siempre hacia adelante  :P y no, no dice nada al respecto, solo que se modifica con otra adyacente  :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Marzo de 2019, 11:42:35
pues esa parte la hemos hecho siempre hacia adelante  :P y no, no dice nada al respecto, solo que se modifica con otra adyacente  :'(

Exacto, incluso puedes hacerlo dos veces de golpe según las reglas (gastando 2 de prestigio y 2 MR) para ponerte último si estás primero, o primero si estás último.

Y teniendo en cuenta que como se hace en orden de turno original, al que le toque luego siempre puede gastar también para revertir la situación, claro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 27 de Marzo de 2019, 12:09:56
si, lo de las dos veces si... pero habia asumido (las reglas no dicen nada) que era para ir para adelante
Y mira que no me habre leido las reglas unas cuantas veces
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 28 de Marzo de 2019, 12:39:18
Segunda partida a 1960: Carrera a la Casa Blanca. Tuve este juego como 3 años en mi armario por no encontrar rival. Finalmente encontré una victima y hace unos meses el juego salió del armario y jugamos nuestra 1era partida. Ayer fue la segunda. En ambas jugué con Kennedy... y en ambas perdí. Ayer miserablemente, Nixon me dió una paliza. Un placer de partida

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Marzo de 2019, 17:13:43
Ayer jugué un Firefly Adventures. La aventura un Encargo casual...con Kaylee, Zoe e Inara... eramos tres duró unas dos horas, me encanta! El destino se alió para que pudiéramos hacer la misión en su tiempo, en un par de ocasiones se fue la luz en el Complejo y nos facilitó la apertura de puertas y el que no pudiesen dispararnos...me encanta este juego...
No es un juego de escaramuzas al uso, ni de mazmorreo al uso, y para mi, es la mejor adaptación de una serie a juego de mesa...y con unos componentes excepcionales.
Después un Death show TV, muy divertido que no dio tiempo a acabar.

(https://i.postimg.cc/bYKFjKg6/IMG-20190327-182307.jpg) (https://postimg.cc/3WFZXfPp)

(https://i.postimg.cc/fyk5hvSQ/IMG-20190327-204544.jpg) (https://postimg.cc/0KR7YDCV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 30 de Marzo de 2019, 12:49:33
Ayer jugué a:

-Conflict of Heroes, poco a poco vamos avanzando escenarios. El sistema de ir añadiéndole capas de complejidad me pareció que sería pasar sobre escenarios poco interesantes hasta llegar a la magra, pero nada más lejos de la verdad.

Muy tenso y disputado hasta el final, como siempre. Disfrutando cual gorrino en una charca con este wargame que no puedo dejar de recomendar.

-Imperial, juego económico muy muy cabroncete. Llevaba mucho tiempo queriendo jugarlo y no me decepcionó en absoluto.

Mucha pelea en el tablero ,y fuera de él (no entre jugadores, jajaja, si no con la compra de bonos), con un toma y daca constante y cambios de gobierno sin cesar.

La sensación de jodienda que te entra cuando has conseguido llevar a la grandeza a una nación y te la arrebatan a golpe de talonario es de las que escuecen de verdad.

Un juego que ya desde el setup resulta interesante.

Y las vueltas que da el mapa, deliciosas.

-Tzolkin, apuesta segura de la que no hay mucho más que añadir que no se haya dicho ya. Uno de los colocación de trabajadores que más me gustan, aunque la ruedecita se las trae.

Un saludo!


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 30 de Marzo de 2019, 15:55:23
Ayer jugué a:

-Conflict of Heroes, poco a poco vamos avanzando escenarios. El sistema de ir añadiéndole capas de complejidad me pareció que sería pasar sobre escenarios poco interesantes hasta llegar a la magra, pero nada más lejos de la verdad.

Muy tenso y disputado hasta el final, como siempre. Disfrutando cual gorrino en una charca con este wargame que no puedo dejar de recomendar.

-Imperial, juego económico muy muy cabroncete. Llevaba mucho tiempo queriendo jugarlo y no me decepcionó en absoluto.

Mucha pelea en el tablero ,y fuera de él (no entre jugadores, jajaja, si no con la compra de bonos), con un toma y daca constante y cambios de gobierno sin cesar.

La sensación de jodienda que te entra cuando has conseguido llevar a la grandeza a una nación y te la arrebatan a golpe de talonario es de las que escuecen de verdad.

Un juego que ya desde el setup resulta interesante.

Y las vueltas que da el mapa, deliciosas.

-Tzolkin, apuesta segura de la que no hay mucho más que añadir que no se haya dicho ya. Uno de los colocación de trabajadores que más me gustan, aunque la ruedecita se las trae.

Un saludo!


Ayyyy, el Imperial... Esa cuenta pendiente que tengo... Mira que lo hemos programado un montón de veces, pero siempre, por una cosa o por otra, ha acabado por aplazarse la partida  :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 30 de Marzo de 2019, 16:24:47
Nosotros hoy hemos tenido una mañana relajada, con un par de pesos medios o medio/ligeros, Arquitectos del Reino del Oeste y The Estates, pero que han satisfecho perfectamente nuestra tan necesitada dosis diaria de puteo, piques y puñaladas ;D ;D ;D


(https://i.postimg.cc/kMpBnsVF/a896864e-ef57-410b-bab6-9b973122c358.jpg)


(https://i.postimg.cc/T1FwC28H/10e6bf43-4972-49f4-a31a-cf8ba2e95e88.jpg)


Ese 2 azul sin tejado en la fila corta de abajo, que no he conseguido cerrar antes del final de partida, es el que me ha matado  :P ;D ;D
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 30 de Marzo de 2019, 20:04:14
Un Feudum a dos. Un juego estupendo, de curva de entrada desproporcionada, muy complejo de aprender. Pero es un juego excelente, al menos en una segunda partida me ha dejado esas sensaciones.

No se como evolucionará, y no sé qué pasará cuando lleve tiempo sin jugarlo y tenga que enfrentarme de nuevo a las reglas, pero al menos ayer me encantó el sistema de elección de acciones con cartas, mucha interacción, muchas opciones. A veces tienes que imaginar lo que va a hacer el otro y no hacer tu jugada óptima, Y te puede salvar mal . Por ejemplo, te preparas para su ataque gastando una de las cuatro cartas y descubres que él ha pensado lo mismo y no te ha atacado para hacer que gastes una carta. Hemos tenido varías de esas, una sensación buenísima
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Marzo de 2019, 20:11:35
-Imperial, juego económico muy muy cabroncete. Llevaba mucho tiempo queriendo jugarlo y no me decepcionó en absoluto.
Hace muchos meses vi uno de segunda mano por 25 cochinos euros y me lo rebañaron delante de los ojos por pensármelo demasiado. Ya sé yo que ese juego me va a flipar: monigotes en un mapa y tejemanejes de €€€. No puede fallar.

Un Feudum a dos. Un juego estupendo, de curva de entrada desproporcionada, muy complejo de aprender. Pero es un juego excelente, al menos en una segunda partida me ha dejado esas sensaciones.
Otro que tengo en mi lista de deseos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 31 de Marzo de 2019, 03:51:00
Imperial me resultó un señor juego. Si podéis probarlo, ni lo dudéis. Me atrevo a deciros que es acierto seguro.

Eso si, es un juego de sabor añejo, bastante alejado de los juegos más modernos en cuanto a mecánicas, estética, etc.

Como juego económico que es, al principio cuesta un poco dejar de pensar que uno es el país en el que gobierna (rollo juego de conquista), pero cuando se cambia el chip y te metes en la piel de sucio inversionista sin escrúpulos...delicioso.

The Estates aparece bastante últimamente en el radar (hasta Karallan de la Kludik le hizo una reseña), y me llama mucho, pero quiero reducir antiludoteca. Si no, posiblemente cayese, pues no hago más que leer bondades sobre él.

-Feudum es una espina clavada en el hígado. Ahí lo tengo sin destroquelar siquiera. Su leyenda de juego con explicación infernal le precede y me asusta al personal. Y eso que la propia editorial te lo explica de lujo en el video que tienen y en 20 "minutitos"

Bastante envidia me dais todos los que habéis conseguido un grupillo con el que darle partidas, pues atufa a juegaco que tira de espaldas.

Por aprovechar que he escrito, hoy han caído 3 partidas a Walking dead all out war, en modo solitario.

Y me lo he pasado como un enano!

Siempre he sido reticente a jugar sólo, pero es otra forma de rascar partidas cuando la mujer y los niños se van a dormir o tienes horarios anormales (como es mi caso).

Pillé el juego muy baratito junto con las dos primeras expansiones, y habiendo jugado una única vez, hace ya tiempo, al escenario 1vs1, con la idea de tirar unos dadetes desestresantes y matar algún zombie.

Y ha sido una grata sorpresa, así que imagino que tocará ir siguiendo las andanzas del bueno de Rick. Mientras le quede fuelle. Eso y aprender que nunca hay que disparar :P

Un saludo!


(https://i.postimg.cc/HkmcqL1F/IMG-20190331-WA0026.jpg) (https://postimg.cc/PP65ZTxM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Marzo de 2019, 10:12:11

Por aprovechar que he escrito, hoy han caído 3 partidas a Walking dead all out war, en modo solitario.

Y me lo he pasado como un enano!

Siempre he sido reticente a jugar sólo, pero es otra forma de rascar partidas cuando la mujer y los niños se van a dormir o tienes horarios anormales (como es mi caso).

Pillé el juego muy baratito junto con las dos primeras expansiones, y habiendo jugado una única vez, hace ya tiempo, al escenario 1vs1, con la idea de tirar unos dadetes desestresantes y matar algún zombie.

Y ha sido una grata sorpresa, así que imagino que tocará ir siguiendo las andanzas del bueno de Rick. Mientras le quede fuelle. Eso y aprender que nunca hay que disparar :P

Un saludo!


(https://i.postimg.cc/HkmcqL1F/IMG-20190331-WA0026.jpg) (https://postimg.cc/PP65ZTxM)
Aunque es totalmente prescindible, mira el booster de escenografía le da un punto muy chulo, te mete más en la pattida...
A mi también me sorprendió y solo lo he jugado en solitario.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 31 de Marzo de 2019, 22:05:16
Wenas.

Ayer celebrábamos dos cumpleaños
Y aprovechamos el momento y que regale el Trapwords a ambas cumpleañeras para jugar unas partidas a este, Password Express y Skull.

Pasamos unas buenas horas y el Trapwords triunfó.

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Marzo de 2019, 23:42:35
Ayer enseñe a  mi hijo un Risk star wars edition...el juego está balanceado para el jugador rebelde, así que jugué con el Imperio , un par de partidas , en ambas casi gana, pesó la experiencia y la suerte a mi favor.

(https://i.postimg.cc/bYM3M1t1/IMG-20190330-124828.jpg) (https://postimg.cc/CdGGnBJK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 01 de Abril de 2019, 01:32:09
Hoy he jugado al AuZtralia.

3 a la mesa. Dos iban a por su segunda partida. Yo me estrenaba con buenas expectativas.

Los dos contrincantes han decidido llevar pronto el peso de la compra de unidades y pegar palos a los primigenios dormidos. Además han comprado un montonazo de cartas de personaje para coger buena ventaja en combate. Uno se ha hecho fácilmente con 8 o por ahí. Yo he empezado a construir vías y extraer recursos, a la par que compraba personajes que favorecieran un poco la estrategia de ir a granjas. Poco a poco me he rehecho y algún zambombazo he pegado. Al final hemos limpiado el mapa de maleantes, dejando la puntuación primigenia a cero. Los jugadores humanos hemos acabado muy juntitos con 40-38-36 o algo por el estilo, lo cual ha sido muy gratificante, porque yo pensaba que estaba jugando fatal y que iba a quedar muy por detrás.

Me ha gustado la gestión del tiempo y de las acciones. Lo de los recursos igual se me ha quedado flojo. El dinero puede escasear pero de hierro y carbón me han sobrado toneladas. Imagino que esto depende de cada set up y que otra vez será diferente. El tema militar todavía no me queda claro. Por una parte me gusta que haya varias unidades con niveles de efectividad diferentes, me gusta lo de los rangos de distancia y me gusta que el combate no sean tiradas de dados sino algo "distinto" a lo esperado (rápido, efectivo y con incógnita). Por otra parte hay algo de profundidad o variedad que me falla. El resultado es que me lo he pasado bien por la componente de historieta que propone el juego. Es ligero en la toma de decisiones, vas a meter tiros a los bichos y a probar suerte. Pero por eso mismo no es un juego que me haya flipado y vaya a comprarme. Me ha faltado tensión, sudor, decisiones críticas, sentirme maniatado y ajustado de fuerzas.

(https://pbs.twimg.com/media/D3Be-KHWoAAzACp.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/D3Be812XcAQPkPe.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 01 de Abril de 2019, 02:32:53
Yo le di duro en solitario cuando me llegó del ks.

Le di 3 partidas y se me desinfló un poco, tanto que he pensado hasta venderlo porque para mí le falta algo.

Es cierto que puede ser que mejor con más jugadores , seguramente por eso aguante y no lo vendí.
Aun así, no es mal juego, si no que en mi ludoteca tengo cosas que me llenan más.

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Abril de 2019, 21:04:30
Hoy doble sesión a 3 jugadores.

Primero un Urban Sprawl. Tras esta segunda partida se confirman las buenas sensaciones que me dejó en la primera. Me parece un gran juego de mayorías.


(https://i.postimg.cc/T16GC8Dq/IMG-8593.jpg)


Y luego un Age of Industry en el mapa de Japón. Un mapa que a 3 jugadores funciona de maravilla y da unas partidas tensas, competidisimas y peleadas hasta el último minuto.


(https://i.postimg.cc/gk4dqTk8/IMG_8598.jpg)
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 02 de Abril de 2019, 22:13:40
El domingo me eche una partidaca a Twilight Imperium 4.
6 jugadores y todo el día por delante. Era la primera partida para casi todos. Yo ya había jugado una sola vez a la edición anterior que no llegamos a acabar.
Unas 10 horas de partida, contando explicación y parando para comer.
Al principio parece que llegar a 10 puntos es una utopía, pero van llegando.

Al final ganó el que se hizo fuerte en Mecatol Rex, que llevaba a la Hermandad de Yin y podía convertir las unidades enemigas.
Es el que tiene la nave principal que cuando se destruye lo peta todo, y me fundió un par de soles de guerra.

Una auténtica pasada de juego pero muy exigente de tiempo y gente dispuesta.

Rolear a los personajes en la fase de Senado le da mucho tema, ya que incluso las facciones vienen con una actitud a seguir. Yo como buen representante de la Baronía de Letnev estuve despreciando al resto de rivales y así me fue.

Deseando repetir, pero complicado escaparse un día entero.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 03 de Abril de 2019, 07:42:07
Primero un Urban Sprawl. Tras esta segunda partida se confirman las buenas sensaciones que me dejó en la primera. Me parece un gran juego de mayorías.

Asi me gusta, alguien que le de cariño, yo no lo veo tan caotico como lo pintan a pesar de tener tanto evento y que suceda tan a menudo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 03 de Abril de 2019, 08:04:00
Yo mira que lo intenté con ese juego, me parece que la inclusión de taaaantas cartas lo hace injugable, y le dimos lo menos siete u ocho partidas. Una pena porque la reducción a 25 cartas hace que un concepto "parecido" se desarrolle de una forma genial en Dominant Species, pero en Urban Sprawl me aprece algo incontrolable. Quizás sea cosas de gustos, pero en este caso y como excepción no coincido con vosotros, me parece un festival del caos de narices.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 03 de Abril de 2019, 08:16:45
yo las partidas que jugue me dio la sensacion que ese "caos" se puede preveer o medio controlar, si que hay excesivos eventos, y coincido en lo de tener demasiadas cartas, pero ya te digo, en las partidas que jugue (que no gane ninguna) si que tuve la sensacion que podia estar preparado para los eventos

Eso si, no me parece el mejor city building
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 03 de Abril de 2019, 08:30:49
Yo tuve tres momentos,

1.- unas primeras partidas de enorme decepción por lo que esperaba del juego y del diseñador, una producción excelente GMT, el tío del Dominant y del Combar Commander, juego de construcción de ciudades.... ufffff... empezar a darle en la cueva de Puebla allá por 2011 y resultarnos inmanejable por el caos (creo recordar que le dimos cuatro o cinco partidas en Puebla con Maeglor, Membrillo, Wyllinch y servidor).
2.- reducción del caos al terminar esas partidas y jugar otro tanto con el grupo que tenía entonces (al final tenía jugadas unas 12 partidas). En aquel moment oescribí esto: http://labsk.net/index.php?topic=95451.0 que no terminé en parte por falta de tiempo en parte porque el juego no me acababa de convencer.
3.- finalmente retomé el juego en 2015 con un pequeño grupo que tenía en Austin y tras dos partidas lo dejamos porque las sensaciones volvían a ser las del punto 1...

En general, no sé si por el hype que le tenía, me ha resultado un juego bastante prescindible, pero naturalmente que puedo estar equivocado y al final casi todo es cuestión de gustos. Creo que sería "arregable" partiendo de un diseño con menos caos inherente, con menos cartas, pero también es cierto que no quiero caer en cuñadismo lúdico porque no lo juego desde principios de 2015.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: diegotevez en 03 de Abril de 2019, 18:04:52
Estrenado el Fórmula D. Eramos 6 jugadores y la partida duró cerca de hora y media. Había leído que era poco más que un parchís, pero la verdad es que nos gustó a todos bastante (bien es verdad que hablamos de un grupo de no jugones). La lucha por el tercer puesto se decidió por un trompo en la última curva  :o

El caso es que ha funcionado con todos, y ya estamos en proceso de organizar un campeonato. Muy visual en mesa y fácil ponerse a jugar
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Abril de 2019, 09:47:41
Ayer jugué un race for the galaxy,  a dos jugadores,mi primera partida. Si quitamos que el juego estaba en inglés y yo no soy muy ducho en inglés, si quitamos que la primera partida hay cantidad de símbolos que tieness que aprender y todo eso, puedo decir que el juego me gustó... lo que pasa es que a mí los euros ya no me llaman demasiado y salvo tres o cuatro el resto casi prefiero no jugarlos entonces en fin tendré tendría que volver a jugar otra partida a ver si me animo algo mas.... después a mi contrincante le enseñe el Eminem Domain Microcosmos... le dije mira todo esto que hemos jugado con el Race se resume en esta cajita con 34 cartas y 10 minutos de juego.. y efectivamente le gustó mucho...  por último con otro compañero que llego más tarde echamos un Samurai de knizia que  es de los pocos euros que me encanta y bueno, genial, tarde divertida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Abril de 2019, 08:22:24
Ayer quedamos para estrenar el Uboot, pero finalmente fuimos 5 y lo dejamos para la siguiente ocasión.

Empezamos con Ticket to Ride, una pareja de jugones nunca lo habían probado o_O, bajo mi opinion fue el juego de la tarde, nos los pasamos en grande. Yo llevaba el amarillo, me tocaron misiones pequeñas por la costa este que terminé pronto mientras el resto se peleaban por coger posiciones en el centro, tuve suerte que me salieron més objetivos por la zona donde tenia mis vías y acabe haciendo una ruta larga por el norte. Gane empatado con el negro, hubiera ganado él si no le cortan el paso para llevarse el bonus de la linea más larga

(https://i.postimg.cc/C5VKzFjK/Whats-App-Image-2019-04-07-at-07-39-30.jpg) (https://postimg.cc/Q90DzZYL)

Después yo quería jugar el Blood Rage, pero les apeteció darle al Sagrada. Fue mi 3a partida, 1a con la expansión, cogí un cuadro de dificultad 6 pensando en las puntuaciones: diagonales del mismo color, columnas de color diferente, filas de distinto numero. Empecé llenando las diagonales que me exigían rojo y verde dejando los espacios en blanco para el final, tuve un error con un 4 morado que puse en las esquina inferior izquierda sin darme cuenta que repetía numero en fila y me vi obligado a utilizar una herramienta para ponerlo en la esquina superior y ya en la ultima ronda, siendo el ultimo en coger dado, anuncié a la jugadora que tiraba los dados que quería un 4 azul, pues me dio 2 y llegó me uno de ellos :), con lo que pude completar el cuadro. Victoria solida, aunque siguen sin gustarme los juegos de dados, si puede ser prefiero jugar a otra cosa. Se nos olvido hacer foto :(

En este punto no nos dejaron levantar de la mesa, sacaron el Twice as Clever (más dados...). Solo había jugado a la primera versión (That's Pretty Clever) así que pagué la novatada, por causas del destino me decanté por llenar el cuadro gris quedando último con unos míseros 140 puntos, la ganadora pasó de los 200. Por lo que comentamos tras la partida, parece que el cuadro amarillo es el que da más puntos y tienes que centrarte en él para competir. Una cosa que no me gustó nada, es que siendo 5, el último de la ronda no puede participar del turno, me parece muy poco elegante y un factor para no sacar el juego a este numero de personas

(https://i.postimg.cc/tJhY51XP/Whats-App-Image-2019-04-07-at-07-39-44.jpg) (https://postimg.cc/m1gLZg12)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Abril de 2019, 00:48:43
El martes pasado jugué a Roll for the Galaxy.
3 jugadores a la mesa. Un novato, el dueño del juego y un servidor, que cumplía mi 18ª partida al susodicho título. Metimos la expansión pero sin los objetivos.

El dueño del juego empezó pronto a jartarse de buenos planetas y tecnologías con muchos puntos. Además le dio para hacer tres o cuatro buenas tandas productivas de producción + consumo de recursos. El novato se defendió bastante bien pero se veía que no sabía por dónde coger el volante. Obvio. Yo empecé a hacer muchas losetas pero con pocos puntos de victoria. Robaba losetas que no me beneficiaban mucho y con los dados tampoco podía hacer maravillas. Aún con todo pude echar a andar un par de turnos mi maquinaria productivoconsumista. Al final 40-28-24 para el que jugaba en casa.

Juego al que le tengo mucho cariño. Me parece ágil, ligero, divertido, tenso, bonito... pero tras 18 partidas ya ha sido suficiente. Ha cumplido su objetivo. Hace tiempo que ya no lo propongo y he descubierto que puedo sobrevivir sin él así que he vendido mi copia con la expa para hacer sitio en la estantería a nuevos juegos.




Seguidamente estrenamos mi recién llegado War Chest. El ganador de la partida al Roll for the Galaxy y yo.
Acabo de escribir por encima mis impresiones sobre el juego en el hilo correspondiente. Las dos partidas las ganó él (sí, gana a todo lo que juega). No obstante fueron muy tensas y cualquiera podría haberse llevado el gato al agua.

Tuvieron un recorrido relativamente similar en las que yo empecé saliendo a fuego conquistando zonas y mi enemigo matándome unidades hasta tal punto que yo ya no podía maniobrar bien para pillar la última y él fue reconquistando a placer. En ambas partidas pude haber ganado. En la primera hubo un momento en el que fulminaron mis arqueros y me quedé sin amenaza a largo plazo. En la segunda, un cambio de iniciativa vital por parte del enemigo eliminó en dos ocasiones sendas unidades que iba a activar para conquistar mi última zona.

Es cierto que la suerte a la hora de robar fichas puede dictaminar la balanza a un lado o a otro. Puedes tener todas tus tropas en la posición que necesitas y no subirte a la mano ninguna de las fichas que terminen de rematar la partida a tu favor, como fue mi caso. Aún con todo, la mecánica de bag building y el nerviosismo a la hora de robar aportan por un lado diversión y por otro la opción a que cualquiera pueda ganar. No siempre va a ser un paseo militar del jugador más experimentado aunque su posición en el tablero, el conocimiento de las unidades y el manejo del tempo van a jugar muchísimo a su favor. Enorme sorpresa de juego abstracto "ajedrez wannabe" que sólo puedo recomendar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 13 de Abril de 2019, 20:44:28
Dos juegos que probé ayer (en lugar del Kanban que ibamos a echar en un principio ???):

-Clank, si bien a priori no es el tipo de juego que me llamase la atención, me lo acabé pasando bastante bien.
No es un juego complejo y da bastantes situaciones divertidas por el mecanismo del dragón y la bolsa.

El aspecto de carrera (bajar a la mazmorra, coger un artefacto -cuyos valores son variables- y salir pitando) hace la partida dinámica y no muy larga.

Eso si, eché bastante de menos que hubiera más interacción entre jugadores: cartas de puteo, la posibilidad de poder robar oro o artefactos,...cosas de ese estilo, ya que al final es una carrera multisolitaria.

No entrará en mi colección, pero me parece un juego bastante divertido.

Eso si, tengo dudas sobre la rejugabilidad por el mapa: la gente que ya lo había jugado daba la sensación de ir por caminos fijos.

Tyrants of the Underdark, juego que disfruté como un gorrino en una charca. Le dimos dos partidas, y porque se hizo tarde. Gratísima "sorpresa" (ya había leído mucho y bien sobre él, pero superó las expectativas).

Combina muy bien la parte del deckbuilding con la estrategia y posicionamiento en el mapa.

Las ostias y el puteo son constantes. El puñaleo que te deja abierto en canal para que otro jugador te destroce, los efectos de algunas cartas, saber proteger las rutas de entrada a tus ciudades, los pactos y traiciones que el juego no contempla pero casi van implicitos...todo muy disfrutable.
Y la carrera en el mercado también es cosa fina.

Si a Clank le faltaba interacción entre jugadores, en este rebosa.

Además, el juego sólo utiliza 2 mazos (de ocho posibles) y cada uno tiene su propio estilo de juego, por lo que la rejugabilidad es considerable.

En resumen: un señor juegazo del que es una pena que no se hable más.

Recomendadísimo.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Geri en 13 de Abril de 2019, 20:49:51
Yo últimamente le estoy dando caña al Little Cooperation con mi hijo de 2 años recién cumplidos. Soy más de euros pero siempre quiere sacar a mesa este ameritrash... 
La verdad es que pilló la mecánica enseguida, lo maneja solo y la felicidad que muestra al ganar (sin mal perder) no tienen precio! :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Largo LaGrande en 13 de Abril de 2019, 21:13:44
Yo últimamente le estoy dando caña al Little Cooperation con mi hijo de 2 años recién cumplidos. Soy más de euros pero siempre quiere sacar a mesa este ameritrash... 
La verdad es que pilló la mecánica enseguida, lo maneja solo y la felicidad que muestra al ganar (sin mal perder) no tienen precio! :D

Para el mio de 2 años y medio es demasiado sesudo. Aún le cuesta pillarlo y jugarlo solo. Ese hijo tuyo tiene pinta de ser un futuro jugón de culo duro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 13 de Abril de 2019, 23:55:19
Joder, yo tengo un niño de casi 4 años y no puede estar lo suficientemente quieto como para jugar una partida seguida.

Con la mayor es distinto, de vez en cuando. Cuando vienen las amigas les saca un juego y verla explicando el juego me llena de orgullo y satisfacción pero muy jugones (de momento) no me han salido.


Sobre partidas diré que ayer jugué al anacrony y considero que es buen juego pero no es para mi. Estos euros modernos hipervitaminados no están hechos para mí.

Soy capaz de jugarme un arkwirght y ver perfectamente de que va y como conseguir las cosas pero nos vamos a juegos como los de Lacerda o este y soy incapaz de entender nada. No es un juego complejo, pero hice lo que creía que seria más provechoso y me doblaron de puntos.

Después jugamos un burgle bross a 4. El juego funciona muy bien, la mecánica de movimiento de los guardias me parece cojonuda y el juego es muy bueno. Pero. Como salieron los movimientos y la colocación de las losetas hizo que fiera una partida con pocos movimientos y un poco larga por lo que es este juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Abril de 2019, 01:55:45
Hoy he jugado a Rising Sun.

Cuatro a la mesa. Tres ya lo habíamos jugado varias veces con anterioridad, uno era nuevo y se lo hemos explicado.

Hemos echado los clanes a suertes y han tocado Koi (chico nuevo), Lotus (chica mirando móvil que no se entera de qué va la película y hace movimientos random), Fox (mi primera vez con ellos) y Bonsai (la calculadora humana del grupo).

Primavera con Koi y Bonsai juntos por una parte y Lotus con Fox por la otra se ha resuelto de manera equitativa con todos apretados en los puntos y una o dos regiones conquistadas por jugador. Lotus ha puteado bastante a su compañero espiritual enterrando todos los harvest posibles justo en el momento que más los necesitaba.

En verano han seguido las mismas alianzas pese a que yo no quería porque Lotus me había fastidiado bien y ya veía que la muchacha estaba más pendiente al ganchillo y al móvil que a los movimientos del tablero. No he querido ir solo porque tenía una carta que me beneficiaba por estar aliado con alguien. Ha habido una ruptura brutal en la que Koi se ha ido una burrada de puntos por delante en dos harvest seguidos y Bonsai ha arrasado en la fase de guerra haciéndose con mil millones de provincias. Los combos con las cartas que cada uno compraba colocaban a Koi y Bonsai recibiendo 1 PV extra cada vez que hacían puntos por algo, peligrosísimos. Además recibían buenas perras al iniciar la fase de guerra. Bonsai sumaba 3 monstruos sobre el mapa de Japón. Lotus llevaba un poco de todo y yo me enfocaba en virtudes y shintos en los templos.

A partir de ahí estaba claro que Koi era virtual líder pero que la forma de jugar y comer orejas de Bonsai le iba a dar caza en cuanto quisiera. Mi objetivo era no quedar último ya que con únicamente dos batallas ganadas frente a las 5-6 de Bonsai y las 4 de Koi, no había nada que hacer frente a los bonus por sets diferentes al final que todavía les iban a aúpar más.

Efectivamente en otoño y con nuevas alianzas (esta vez Bonsai quiso ir con Fox y los otros dos juntos) volví a sufrir una pésima resolución de batallas pese a haberme colocado como quería en las zonas correspondientes. Que si el honor de uno que deshace desempates a su favor y que si aquella moneda de más me habría ayudado ahora... Al menos mi sangre sobre el campo de batalla me ha permitido robar bastantes puntos por toma de rehenes (hasta 3 por enfrentamiento gracias a cartas) y quedar en una posición medio decente peleando con Koi y Bonsai. Mi traición a mitad de otoño fue una cagada porque pequé de buena voluntad frente a mi ya ex-aliado y no tuve en cuenta consecuencias importantes a posteriori. Las cartas de PV al final del juego han estado repartidas así que todos han hecho entre 9 y 15 PV extra por ellas. El elemento diferencial, como cada partida que he jugado hasta hoy, han sido los puntos extra por regiones diferentes.

Bonsai ha hecho unos 90 PV frente a 85 PV de Koi y 20-25 PV por debajo hemos terminado Fox y Lotus, quedando yo con los zorros sólo 3-4 PV por encima de la flor de loto. Ya me ha jodido, porque la tía ha estado que no estaba.

Me quedo con la siguiente sensación general: Sigo pensando que es un juego muy dependiente del grupo. Que se permita negociar, hablar y discutir estrategias en abierto da lugar a situaciones donde ciertos jugadores no saben reaccionar. Esto me resulta bastante frustrante cuando es así y muy gratificante con jugadores cuya forma de ser concuerda con mis expectativas. Por lo demás, la fase de mandatos políticos está bien pero donde el juego brilla es en la fase de guerra. Ahí se me saltan los empastes especulando con posibles secuestros, posibles subidas de honor inesperadas, cantidad de monedas a jugar aquí o allá y toda esa mierda que me pone nervioso para bien. Durante la partida lo paso mal y me cago en todos y al acabar y dejarlo reposar, descubro que me lo he pasado muy bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 14 de Abril de 2019, 08:50:47
Ayer toco tarde de juegos, éramos 5 con salida a media tarde para ser 4, los planes eran Ponzi scheme y uboot, pero hubo un jugador de ultima hora finalmente nos reunimos 6 y dejamos aparcado el submarino una semana más, ya se me esta bajando el hipe.....

La anfitriona puso sobre la mesa el Escape: The curse of the temple, lo había pillado para enganchar a no jugones y quería que hiciéramos de cobayas. El juego es bastante divertido al ser en tiempo real pero da lugar a trampitas que hicimos sin darnos cuenta: ignorar maldiciones, pasar por puertas cerradas, tirar dados negros... este tipo de cosas, y también hicimos trampas gordas: no oímos los gongs o salieron con una sola llave, como soy muy legal perdimos porque yo no pude salir del templo.

Quisieron darle otra partida ya que duran solo 10 minutos, corregimos la mayoría de trampas y salimos al aparecer la salida cerca. Yo tenia suficiente pero insistieron en darle una última, personalmente y estaba un poco estresado corriendo tanto. En esta no se si ganamos, escapamos todos del templo pero 2 jugadores tenían malciones que les impedían hacer algunas cosas y se las pasaron por el forro. Creo que es un filler divertido perfecto para aliviar tensiones después de un juego duro, pero poco mas.

Al saber que nos quedaríamos con uno menos en poco tiempo estábamos condicionados, escogieron otra vez el sagrada por la duración. Yo andaba bastante estresado del juego anterior y cometí muchas cagadas poniendo dados en sitios que me complicaban las restricciones de color. 3 jugadores se estrenaban y terminé último por méritos propios.

(https://i.postimg.cc/5tyzJrxj/sagrada.jpg) (https://postimg.cc/NyhF7p2w)

Nos quedamos 5 y me puse manos a la obra a estrenar mi Ponzi Scheme. La partida empezó algo lenta y trabada por las continuas dudas de algunos jugadores pero en algunos turnos ya se puso interesante. En poco tiempo el blanco consiguió un imperio de las telecomunicaciones sin saber de donde lo había sacado, todos intuimos que iba a petar pronto (si no lo hacia nos ganaba fijo) y le atacamos haciendo suculentas ofertas que no podía rechazar pero él doblaba sin problema. Mire la puntuación de mis oponentes y entendí que debía apoderarme de algún recurso en grandes cantidades, me decanté por controlar los transportes. Progresé bastante bien pero el maldito blanco aguantaba, verde y morada poco a poco montaron su imperio y empecé a priorizar mis puntos atacando a amarillo ademas de al blanco. Yo tenia mis deudas bastante saneadas al igual que morada, pero tenia que conseguir puntos o cuando no pudiese pagar alguno de los otros 3 no ganaría. La partida se alargó bastante porque estábamos todos en las ultimas pero finalmente blanco contó mal en una oferta hacia verde y peto. El imperio de verde le dio 30 puntacos, morada 22, yo 21 y el conservador amarillo 11. Creo que fue una de las mejores partidas que recuerdo, sin duda un juego top.

(https://i.postimg.cc/yNwc1TpK/PHOTO-2019-04-14-08-39-48.jpg) (https://postimg.cc/FfV7G0QC)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Abril de 2019, 00:33:24
En una racha que no me la creo ni yo jugando una media de más de una partida a la semana, hoy he podido echar un Arkwright. Versión Waterframe.

Tres a la mesa. Los mismos 3 que lo estrenamos hace 5 meses. El set up me ha costado porque no me aclaraba con el número de losetas de habilidad especial que había que poner en juego. Luego nos hemos tirado un rato bueno buscando el significado de las mismas en el reglamento, que viene horriblemente ordenado. Un caos.

Al contrario que la partida de ayer al Rising Sun con cacatúas y gente dispuesta a dormirse sobre la mesa, los tíos de hoy venían a agachar el cogote y sumar dinero a tiro fijo. Sin mamelucadas. Gracias a ello hemos podido dedicarnos a jugar y acabar la partida en el mismo tiempo que el Rising Sun o incluso más rápido... y eso que Arkwright debería durar bastante más.

El jugador rojo ha escogido una estrategia exportadora. Ha decidido hacerse con su almacén grande, su almacén pequeño y sus barquitos y dedicarse a amasar obscenas cantidades de dinero mandando sus movidas a la India. No lo ha hecho mal en el mercado local durante los primeros compases del juego, llegando incluso a coliderar el track de valores pero le echamos el guante y terminó en fuertes pérdidas. Finalmente, necesitado de pasta, se ha dejado llevar por el ansia y ha tirado su atractivo local por los suelos a cambio de poder exportar casi todo. Ha acabado con un valor de 23 € cada acción teniendo que recomprar casi todo su portfolio en el evento final del juego, ya que durante el desarrollo del mismo tuvo que vender acciones para poder sanear sus cuentas. Como nadaba en dinero, no ha sido problema para él.

El jugador azul ha empezado sin hacer mucho ruido, pero gracias al inventor (creo que es) ha podido llegar a las fábricas del nivel superior al actual en cada década posible. Además se aprovechó dos veces del ayudante que te rebaja 5 pavos cada fábrica al construirlas o upgradearlas. El valor, atractivo local y cantidad de producción de sus productos era por consiguiente, de lejos, el mejor, generando buena cantidad de dinero en cada ronda. Ha sido el único jugador que ha decidido no construir todos los tipos de fábrica, dejando de lado la pelea por el pan, monopolio del rojo. Tampoco ha querido abrir almacén, ni barcos, ni vender al extranjero. El valor de sus acciones ha terminado lógicamente siendo el mejor, con 28 €. Su fallo ha sido tener que vender acciones en una ronda de media partida para hacer dinero en efectivo con el que poder seguir mejorando fábricas y pagando currelas. Al igual que el jugador rojo, ha recomprado acciones únicamente al final del juego, cuando se ha visto con cash a mansalva.

Yo, jugador amarillo, me he destacado por el hecho de ir siempre cortito de dinero, metiéndome en fregaos arriesgados como hacerme pronto las fábricas de lámparas abriendo un único slot pensando que me darían beneficio de algún tipo, cuando finalme lo único que hacía era sudar sangre por no hacer números negativos y vender mi única unidad producida. El pan me lo he hecho única y exclusivamente para exportar y tener con ello mi base de ingresos gordos... con un barquito de tamaño pequeño-mediano y sin nadie en almacenes. Esto fue un poco jodido porque mínimo has de tener un atractivo local de 1 debiendo vender esa unidad de pan antes de exportar. En panes había mucha más demanda que oferta así que siempre debía venderlo y me quedaba en producción impar exportable cuando los contratos son siempre en cantidad par. Como no quería tirar rebanadas de chapata al agua, pues he tenido que hacerme con una loseta de patrón con la que poder vender 2 panes en local (con el consiguiente aumento de valor de portfolio y €€€ extra) y quedarme con 4 panes que exportar para inflarme un poco de cash sin necesidad de vender acciones. De hecho, aquí ha estado la clave de mi partida, aprovechando para liquidar casi todo mi efectivo en comprar acciones las 2 o 3 veces que he ido a coger contratos (dos pájaros de un tiro), sabiendo que desde las Indias me iba a llegar dinerito fresco con el que seguir pagando cosas. He sido el único que ha comprado 3-4 acciones a lo largo de la partida, antes de que se encarecieran. Por lo demás, he ido fuerte en mercado local de camisas y cubertería. El jugador azul me ha ganado en cantidades vendidas y dinero ganado en ambas, pero he ido kamikaze a bajar precios para tener más atractivo que él y poder subir mi valor del portfolio un par de pasitos a la vez que él no lo hacía. Quizás debería haberme abierto más slots (en ninguna fábrica abrí más de 3) para producir más pero la competencia y los sueldos me daban miedo. Además, todo lo mío estaba automatizado a tope, debiendo pagar pocos salarios. He terminado con un valor de 26 € por acción.

En el recuento final ha habido sorpresa en Las Gaunas... valor total de 442 € para amarillo, 437 € para rojo y 420 € para azul, al cual yo contaba como claro ganador. El mismo que teniendo 1 € más en efectivo al final del juego podría haberse comprado otra acción, ganando la partida. O dicho de otra manera, podría habérsela comprado si hubiera costado 27 €, pero en su última venta ha pegado salto de reputación a 28. Vamos, que he ganado de chorra porque podía haber ganado cualquiera. Apretadísimo.

Me lo he pasado genial haciendo matemáticas de mierda y moviendo pokerchips de aquí para allá. Invertir en cosas que se traducen en ingresos es muy gratificante, pelear por ser el más atractivo en Inglaterra sin tener que caer en pérdidas es muy entretenido y montarte el puzzle para clavar un envío gordo a las indias y nadar en perras es la monda. Tremendo juego. Lo malo es que se te olvidan reglas si pasas medio año sin jugar y andar buscando detalles de cada loseta especial en el manual es peor que una pedrada en los cojones.

(https://pbs.twimg.com/media/D4IvN5gXkAAXHy4.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D4IvPTyXoAA-DBo.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 15 de Abril de 2019, 05:01:07
Bufff, muchas ganas de pegarle a este (a ver si sale ya), aunque me temo que es de los que me costará un pacto con Belcebú poder sacar a mesa.

Envidia cochina me das.

Llevas buena racha, truhán.

Y ya que escribo: partida recién terminada a Gaia Project (gustazo de juego) y a la mezcla de los dos Centuries, que bueno...pierde algo de fuelle el rollo cubitero con cada partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Abril de 2019, 21:41:45
Este  mediodía he jugado con mis tres hijos a Bran. El castillo, un juego  de creación propia, aunque lo diseñé semi colaborativo con ellos lo he jugado siempre colaborativo, y hoy hemos tenido suerte hemos salido todos, menos una de mis hijas.

(https://i.postimg.cc/RVG8XHZp/IMG-20190416-121523.jpg) (https://postimg.cc/w7y0B3JD)

(https://i.postimg.cc/05YhK3Rs/IMG-20190416-130720.jpg) (https://postimg.cc/0rNVLVyW)

(https://i.postimg.cc/vHzRkK3z/IMG-20190416-140034.jpg) (https://postimg.cc/xccFb6rJ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 16 de Abril de 2019, 21:46:43
Pues otra partida más el domingo al Xia.

Esta gustando mucho a los compis del grupo , ya que somos muy amantes del merchants xD

Partida a 15 puntos con mucho puteo entre nosotros y bastante disputada.

Este finde queremos repetir!!!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190416/c12e74a141435c149f940181927913e9.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Abril de 2019, 01:05:14
Ayer jugué a Navegador, de Mac Gerdts.

Tres a la mesa. Primera partida para todos nosotros así que fuimos tocando pitos y flautas a ver cómo funcionaba aquello.

El jugador rojo y el verde empezaron copiándose las acciones durante varios turnos moviendo barcos hacia la primera zona con colonias de oro, comprando una de ellas y mercadeando. Yo, jugador azul en este caso, decidí ir a por lo que no iban ellos, así que tiré por el lado de la sal.

A partir de ese momento, el rojo decidió ir a muerte a astilleros, con todo lo que ello conlleva. Sacar y mover muchos barcos, pillar privilegios del señor correspondiente y acumular muchos discos de descubrimiento. Estuvo gran parte de la partida sacando provecho a sus 3 colonias de oro y sus 2 refinerías de sal. Fue el que finalizó la partida con su enorme flota entrando en las dos últimas provincias.

El jugador verde también decidió ir a colonias de oro aunque en cierto momento compró azúcar e incluso dos de sal. Terminó siendo el que más colonias tuvo, con su correspondiente chorro de ingresos en el mercado cuando iba a hurgar. Por otra parte, decidió ir a iglesias y llenó su columna de privilegios.

Finalmente, el azul, un servidor, decidió rushear a iglesias con todas las consecuencias. Es decir, obviar todo lo demás. La consecuencia nefasta fue la competencia inesperada del verde. Nos las ibamos encareciendo más y más turno a turno mientras el rojo se hacía inmenso con sus astilleros sin oposición a precio asequible. Empecé muy pronto a manejar grandes cantidades de dinero gracias a que mi colonia de sal (más tarde compraría dos más para convertirme en el barón de la sal) y mi refinería de oro casaban a la perfección con los movimientos de mercado de mis contrincantes, que se iban pisando entre ellos. Aún así, jamás aposté fuerte por navegar ni comprar colonias o refinerías. Aún con todo, terminé con cuatro discos de descubrimiento y un par de bonus por privilegio en dicha columna... pero teniendo muchos problemas de dinero, pues mi sistema económico se había estancado en early game. Había dejado de llevar la iniciativa navegadora en favor del rojo y me concentraba en mercadear $$$, construir iglesias y coger privilegios eclesiásticos, de los cuales también llené su correspondiente columna.

81-91-104. Victoria para el que no tuvo problemas de dinero de cara al final, no tuvo oposición en potenciar sus astilleros con sus privilegios y llevó el timing de la partida con su navegación. Mi cabezonería con las iglesias me llevó a hacerlas mejor que el jugador verde, que se repartió un poco también entre colonias y refinerías, perdiendo fuelle. Con ello pude adelantarle y quedar en segundo lugar.




Sorpresa muy agradable de un juego cuya existencia conocía pero jamás me había dedicado a indagarlo y mucho menos a hypearme con él o querer tenerlo. Me lo pasé genial.
Un título de dureza media que ofrece una interesante toma de decisiones, turnos ágiles y una gran tensión por la carrera que supone descubrir el primero, comprar colonias el primero, coger privilegios el primero, comprar edificios antes de que se encarezcan, etc... Sencillo de aprender y muy satisfactorio de jugar. El sistema de mercado me parece brillante y tremendamente interactivo dentro de lo depurado y simplificado que está. Minimalismo efectivo. Hay que esperar el momento idóneo para hacer la acción que más te conviene en base a las posibilidades inmediatas de los demás jugadores. Es posible tener una estrategia a medio plazo pero igualmente necesario es aprovechar el coste de oportunidad o replantear una acción que ya no es tan provechosa. La interacción entre jugadores le dota de esa otra parte táctica tan interesante.

Repetiría muy a gusto, pero ahora mismo no me lo compraría por tener en la estantería muchas vacas sagradas apenas saboreadas. De la línea de rondeles de este autor, muero por probar Imperial. Creo que ocurrirá pronto pues el dueño de esta copia de Navegador tiene casi todo lo de Gerdts.  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 19 de Abril de 2019, 11:47:46
aqui hay que aprovechar a lo que vaya otro y exprimirlo  ;)
En una de mis ultimas aprtidas (a 3 jugadores tambien) me aproveche de las colonias y las acciones que iba haciendo el que iba antes que yo, y que era el novato, y acabe agotando la banca  ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Abril de 2019, 22:53:29
Hoy he jugado a Nations.

Realmente habíamos planeado un Wildcatters pero el cuarto hombre ha fallado y, bueno, a Wildcatters se juega 4 o no se juega, así que se ha propuesto Nations, que a 3 tira bien.

Uno iba a su segunda partida y otro se estrenaba. Yo llevo unas 6 o 7 partidas.

El jugador lila, con Grecia, ha empezado como un torpedo acumulando puntos y jugando muy agresivo en lo militar, comprando guerras y haciendo perder puntos al egipcio, que empieza sin unidades militares. Durante varias rondas no han aparecido más opciones bélicas en la oferta, haciendo que el pobre egipcio se quedara gran parte de la partida con el mínimo militar y sin posibilidad de reacción. Hacia el último tercio de la partida, el griego ha abusado de coger trabajadores extra en la fase de crecimiento, viéndose vapuleado por la falta de comida para mantenerlos y de piedra para ponerlos a trabajar, además de algún evento que le ha pillado por sorpresa sin poder pagarlo. El resultado ha sido una fase final donde ha perdido muchos puntos de victoria por no poder pagar cosas ni tener posibilidad de reacción.

El jugador verde, con Egipto, se ha visto maniatado por los caprichos de la oferta de cartas, siempre carente de unidades militares. Los otros dos jugadores nos hemos preocupado de que no pasaran por sus manos las pocas que salían cada era. Con ello se ha visto relegado al último puesto en el orden de turno y ha perdido varias guerras que le han costado varios PV. Por suerte, ha ido a machacar el track de estabilidad, no teniendo problema a la hora de tener que perder recursos en las guerras y solventando varios eventos a su favor. Tampoco ha escatimado en pillar currelas extra en las fases de crecimiento, pero habiendo abrazado su destino poco bélico, ha podido dedicarse a hacer una economía potente. Al final del juego, coincidiendo con la caída del imperio griego, se le ha visto resurgir. Sobre todo en puntos de cultura y sus 5 maravillas construídas.

El jugador amarillo era yo mismo, a los mandos de los Chinos. He seguido una línea bastante discreta pero efectiva, no destacando en nada concreto pero manteniendo todo relativamente en orden. Lo que sí he intentado ha sido liderar el track de cultura desde bien pronto, consiguiendo llevarme varios puntos directos en cada final de era. No he derrochado en cartas nuevas cada era, sobreviviendo bastante bien con edificios de alguna era antigua. He intentado quitarle cartas de época dorada al griego, ir a cartas baratas y comprar alguna guerra preventiva antes de que el mismo griego me la colara con su supremacía militar, guiada por Augusto. En una ronda he hecho una última acción catastrófica que me ha llevado a perder ambos eventos pero me he levantado relativamente bien del error. He pillado los trabajadores extra justos y necesarios, que con ayuda de un par de maravillas, me han mantenido a flote mientras el egipcio resurgía mágicamente sin milicias y el griego se hundía en su abundancia de trabajadores extra y sus pagos por exceso militar.

26-35-36 he conseguido alzarme con la victoria por los pelos.

Partida de desarrollo bastante lento y coñazo porque mis compañeros de mesa no paraban de contarse movidas a voz en grito, mientras yo miraba el reloj de reojo e intentaba jugar en un marco temporal aceptable. ¿Sabéis esa gente que les estás contando alguna regla importante o le telegrafías lo que haces en tu turno paso por paso para que luego no te digan que haces trampa... y todavía no llevas ni cinco palabras y empiezan a hablar ellos más alto pero de otra cosa y mirando en otra dirección? Pues esos.
Al final, porque siempre intento ponerle buena cara al mal tiempo y porque el resultado ha sido bastante emocionante entre el egipcio y yo, me he quedado con buen sabor de boca y puedo decir que lo he pasado bien.

Qué importante es un buen grupo de juego, de verdad...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Abril de 2019, 01:41:05
El grupo es el 80% del asunto, si.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 20 de Abril de 2019, 11:09:16
Lo es todo: con un grupo adecuado de gente formal y que les apasione esta afición, te puedes pasar horas y horas jugando y disfrutas como un bendito  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 20 de Abril de 2019, 11:24:38
Yo es que soy muy antiAP y eso que me vayan contando lo que hacen para corroborar que es correcto me da bastante rabia. Ese tiempo que gasto en verificar que lo haces bien es tiempo que quito de pensar en tu turno y luego lo tengo que hacer en el mío.
Ahora, no dedico ese tiempo a mirar el móvil o a hablar con los otros
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 20 de Abril de 2019, 11:47:31
Pues ayer jugué con mis enanos (de 7 y 10) al "Chariot race, dioses de la arena". La primera partida fue un poco caótica porque eso de jugar al mismo tiempo que lees las instrucciones, desesperaba al pequeño, que tenía prisa por llegar o tirar jabalinas o piedras al hermano.

La segunda partida, mucho mejor. Ya más ágil y entretenida. Las dos vueltas se les quedan cortas y quieren dar alguna vuelta más. Lo de tener que compensar la velocidad de la cuádriga con los daños que puede recibir, además de saber usar los puntos de la Diosas Fortuna, hace que tengan que pensar un poquillo en lugar de tirar los dados y correr a toda velocidad.

Así que un juego muy recomendable para la familia y para estos días lluviosos que invitan a quedarse en casa.

¡Saludos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Abril de 2019, 20:10:43
eso que me vayan contando lo que hacen para corroborar que es correcto me da bastante rabia.
Supongo que si es tu primera vez con un juego sí que te apetecerá que alguien te telegrafíe un par de turnos para que entiendas los mecanismos del juego. Si no es que eres demasiado crack. Yo lo agradezco si lo hacen conmigo.
Por otra parte, fijo que no eres de los que acusa a los demás de inventarse cosas o coger recursos de más, pero en según que grupos de mamarrachos a los que acabo de explicar el juego, intento evitar trifulcas dándoles mi turno masticadito para no perder el doble de tiempo después demostrando que lo he hecho bien todo desde el principio.

AP por pensar mucho una jugada no me jode tanto. Tardar 5 horas en acabar un juego de 2 horas, porque esos mamarrachos no paran de distraerse, contarse el partido de fútbol de ayer o hacer teatrillo en torno al juego... pues ya sí me jode a no ser que sean mis amigos, pero como suelo jugar con gente debido a la afición, sin lazos de amistad ni formas de ser similares...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: rafgar en 20 de Abril de 2019, 21:14:54
el Nations es un juegazo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 21 de Abril de 2019, 08:05:28
eso que me vayan contando lo que hacen para corroborar que es correcto me da bastante rabia.
Supongo que si es tu primera vez con un juego sí que te apetecerá que alguien te telegrafíe un par de turnos para que entiendas los mecanismos del juego. Si no es que eres demasiado crack. Yo lo agradezco si lo hacen conmigo.
Por otra parte, fijo que no eres de los que acusa a los demás de inventarse cosas o coger recursos de más, pero en según que grupos de mamarrachos a los que acabo de explicar el juego, intento evitar trifulcas dándoles mi turno masticadito para no perder el doble de tiempo después demostrando que lo he hecho bien todo desde el principio.

AP por pensar mucho una jugada no me jode tanto. Tardar 5 horas en acabar un juego de 2 horas, porque esos mamarrachos no paran de distraerse, contarse el partido de fútbol de ayer o hacer teatrillo en torno al juego... pues ya sí me jode a no ser que sean mis amigos, pero como suelo jugar con gente debido a la afición, sin lazos de amistad ni formas de ser similares...
Tienes que cambiar de grupos, ganarás en salud...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Abril de 2019, 11:50:25
Tienes que cambiar de grupos, ganarás en salud...
Ojalá hubiera dos millones de grupos para elegir en mi zona y meterme donde quiera cuando quiera. Por desgracia hay lo que hay y me tengo que conformar con eso o no jugar en absoluto. Los que me caen bien tienen grupo cerrado en a tomar por culo, los que tienen mis gustos pueden reunirse una vez cada tres meses y los que pueden cuando yo puedo y viven cerca son unos cenutrios. ¿Dónde me meto, Floro?

el Nations es un juegazo
Me gusta mucho, la verdad, pero a día de hoy no lo tengo como un imprescindible en mi altar lúdico. Un buen notable cumplidor de los que no duele tener y mola sacar de vez en cuando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 21 de Abril de 2019, 12:04:35
Tienes que cambiar de grupos, ganarás en salud...
Ojalá hubiera dos millones de grupos para elegir en mi zona y meterme donde quiera cuando quiera. Por desgracia hay lo que hay y me tengo que conformar con eso o no jugar en absoluto. Los que me caen bien tienen grupo cerrado en a tomar por culo, los que tienen mis gustos pueden reunirse una vez cada tres meses y los que pueden cuando yo puedo y viven cerca son unos cenutrios. ¿Dónde me meto, Floro?

el Nations es un juegazo
Me gusta mucho, la verdad, pero a día de hoy no lo tengo como un imprescindible en mi altar lúdico. Un buen notable cumplidor de los que no duele tener y mola sacar de vez en cuando.

Sabes que te lo digo con cariño.

Vente pa Mallorca, tu señora no necesitará ni aprender español
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tuxskin84 en 21 de Abril de 2019, 12:41:14
Pues ayer con mi mujer y mi cuñado hicimos nuestra primera partida a "El valle de los reyes". Un poco perdidos al principio aunque ya tirando al final, nos pusimos a sepultar cartas como locos  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Abril de 2019, 19:15:52
Vente pa Mallorca, tu señora no necesitará ni aprender español
Pero eso no se lo diremos, que a mi me gustaría que lo aprendiera  ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 21 de Abril de 2019, 22:19:16
Finde cargito, de los que se recuerdan para siempre !!

Se empezó a jugar el viernes noche y terminemos el domingo de madrugada.

Varios juegos, entre ellos unos de GMD que nos han enviado para demos de unas jornadas que estamos preparando.

Seguimos con Xia a 5 jugadores y mucho puteo. El juego esta gustando muchísimo pero creo que 5 no es su mejor número.

El plato fuerte del viernes noche fue Nueva Angeles, segunda partida a este juego que cada vez gusta más.
Aunque la partida se me aparento algo larga ( también iba levantado desde las 5 de currar) me lo pasé genial y putee y jodí como un cochino!!! Esta claro que ganó el traidor

Y sábado, barbacoa, cerveza vitus y un juego sobre la mesa con 6 jugadores, Twilight imperium 4
Nuestra tercera partida aunque esta si que se me hizo muuuuy larga, aunque hubo varios parones para comer, cenar y demás, pero fueron casi 10 horas de partida.
No voy a hablar mucho del juego pero las sensaciones que me da con las horas que se pasan ...es para jugarlo 4 veces al año y listo.


Finde lúdico total!!!

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 22 de Abril de 2019, 11:15:25
Lograr jugar 4 veces al año un juego de 10 horas es para mi un record impensable

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 22 de Abril de 2019, 16:24:23
Ayer juguè a :

  Coimbra

 A dos jugadores, para ambos la primera partida.

 En la primera partida estuvimos un poco perdidos sin saber muy bien que puntuaba mas, a por que debíamos ir. Perdidos un poco con toda la información que había que analizar a la hora de elegir un dado.

  Como era la primera partida simplemente nos dejamos llevar y usábamos los dados y cartas sin tener mucho en cuenta combos o datos como diplomas.

    125 puntos vs 112. Parecía que iba a ver mucha mas diferencia pero al final como puntúan tantas cosas se igualo algo.

   Me pareció un juego divertido, de tema pegado ( una lastima porque me gustan los tematicos...quiza el Gran Hotel Austria seria mas mi estilo ), euro fácil de aprender a jugar, pero jugarlo bien requerirá mucha mas atención. Buen juego para los que han empezado con juegos facilillos y quieren dar un salto mas .

  A dos esta muy bien, a 4 quiza sea un pelin pesado y "azaroso" por el tema de controlar quiza menos la carta que compraras, por lo que supongo que lo ideal es a 3 jugadores...pero repito que para parejas es muy recomendable.

  Todo esto cogido con pinzas puesto que repito que fue nuestra primera partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 22 de Abril de 2019, 16:50:07
Lograr jugar 4 veces al año un juego de 10 horas es para mi un record impensable

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Lo se, es un logro, este año llevamos como digo arriba 3 partidas, digo este año porque se compro en enero xD

Seguramente para antes de verano se anotara otra partida 2/3 semanas antes y al lio.
Pero lo dicho, en 10 horas puedes jugar otras cosas que te sepan igual o incluso mejor.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mago_wes en 22 de Abril de 2019, 17:17:39
Lograr jugar 4 veces al año un juego de 10 horas es para mi un record impensable

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Lo se, es un logro, este año llevamos como digo arriba 3 partidas, digo este año porque se compro en enero xD

Seguramente para antes de verano se anotara otra partida 2/3 semanas antes y al lio.
Pero lo dicho, en 10 horas puedes jugar otras cosas que te sepan igual o incluso mejor.
Como por ejemplo? Algunos que puedo pensar del estilo a 6 jugadores se van por ahí ahí

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 24 de Abril de 2019, 15:15:22
Ayer quedada larga y con popurrí de juegos a estrenar entre los que destaco:

Cubirds, no daba mucho por el juego de los pajarines cubescos, pero es un filler bastante apañado. Sin ser la octava maravilla, cumple bastante bien y tiene más decisiones tácticas de lo que parece.

-Chinatown, un juego excesivamente dependiente del grupo (como todos los de negociación) al que le sacamos una de las partidas más divertidas, puñaleras y perras de los últimos meses. Con cuatro reglas (literales) y centrado al 100% en lo que surja de la negociación entre jugadores.
Muy recomendable.

Strike, otro por el que no daba un duro. Lo había jugado tiempo atrás, pero con el piloto automático: tiro dado, pierdo dado...anda, resultado doble, cojo dado, tiro dado...

Y ayer se convirtió en un descojone y en un push your luck con "bastantes" (dentro de lo que es) parones para pensar la estrategia. Si que es verdad que el grupo era de los de analizar jugadas (si, incluso con este), lo que hizo que los dados se gastasen poco, que la arena de juego quedase vacia muchas veces (como las manos de los jugadores) y que hubiera muchísimas risas.
De pasar a criar una espesa capa de polvo sobre él a convertirse en un fijo (al menos temporal) de la bolsa de juegos.

Arboretum, grandísimo "filler" (creo que está rozando la línea de salida en esa categoría) en el que hay que darle a la sesera para hacer buena puntuación. Genial el detalle de puntuar cada tipo de árbol solo por aquel que haya conservado el número más alto. De esos juegos en los que cada descarte es un pequeño drama.

Del resto de juegos ya he hablado por aquí (gracias a Dios por aguantar la rotación en los juegos y que estos vean mesa)

Quedó pendiente Ghost Stories (hasta montado que estuvo :/ ) que, al menos sobre el papel, pinta muy bien.

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 24 de Abril de 2019, 15:26:33

Quedó pendiente Ghost Stories (hasta montado que estuvo :/ ) que, al menos sobre el papel, pinta muy bien.

Pinta muy bién? Es un juego brutal  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 24 de Abril de 2019, 15:28:14
Pues me alegro bastante de leer eso :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 24 de Abril de 2019, 16:06:38

Quedó pendiente Ghost Stories (hasta montado que estuvo :/ ) que, al menos sobre el papel, pinta muy bien.

Pinta muy bién? Es un juego brutal  ;)
Brutal en todos los sentidos por juegazo y por brutalmente dificil.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 24 de Abril de 2019, 20:49:23
Mejor así en cualquier juego de superar un escenario.

Si es llegar y besar el santo, en dos partidas lo tienes aburrido.

Como pequeño off-topic, y relacionado con eso, llevo un vicio tremendo al After the virus y es porque, al pasarte un escenario de lo jodidos que son, te sale hasta un bailecillo de victoria.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 24 de Abril de 2019, 23:30:52
Lograr jugar 4 veces al año un juego de 10 horas es para mi un record impensable

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Lo se, es un logro, este año llevamos como digo arriba 3 partidas, digo este año porque se compro en enero xD

Seguramente para antes de verano se anotara otra partida 2/3 semanas antes y al lio.
Pero lo dicho, en 10 horas puedes jugar otras cosas que te sepan igual o incluso mejor.
Como por ejemplo? Algunos que puedo pensar del estilo a 6 jugadores se van por ahí ahí

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Juego de tronos puede ser uno, dominant otro
Ambos no superan las 5 horas, el último dominant ya lo ventilemos en un par de horas, eso sí a 4 , a 6 se va a 3 horicas.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Abril de 2019, 09:28:39
Ayer una despiadada partida a 5 jugadores de un City of Horror con final ajustadisimo 9-9-9-8-7.... Un par de horas, solo había uno que no había jugado con anterioridad.


(https://i.postimg.cc/C5THmL3n/IMG-20190424-195500.jpg) (https://postimg.cc/47P93ZNX)

Y antes de eso un Ciudadelas a 3...en unos 40 minutos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 25 de Abril de 2019, 20:47:44
Ayer terminamos una partida a Clash of Cultures con mi hija e hijo. La hicimos en tres sesiones. Jugamos con la expansión civilizaciones y con final variado. Mi hija (rojo) era la India, mi hijo (azul) era fenicia y yo (verde) era Persia.
Jugamos con las expansiones caseras "exploración" y "palacio". Esta última la estabamos testeando.

La expansión exploración incluye un mazo de cartas que levantas cada vez que sale una loseta sin piratas o bárbaros. Suele dar algún tipo de beneficio o recurso especial, o pueden aparecer bárbaros especiales o mercenarios. Incluimos también las ciudades estado (que sirven cuando se juega a tres o dos jugadores, y usas las unidades que no están en juego). En este caso, las amarillas.

Apareció la ciudad estado Copán:
(https://i.postimg.cc/mrQcNWTK/Whats-App-Image-2019-04-25-at-12-06-14-PM.jpg) (https://postimages.org/)

Fenicia acabó invandiéndola antes de que se hiciese muy poderosa y una amenaza. Curiosamente estuvo en el centro de la pelea. Fenicia, que realmente aprovechó pocos sus habilidades especiales, hizo una incursión punki sobre Persia, que le dejó sin ciudades, destruyendo su palacio y su lider. Afortunadamente, tenía recursos y un ejército en el tablero, que le permitió recuperar una ciudad y luego montar un buen ejército que le sirvió para recuperar su territorio.

Edificio Palacio (usamos los tokens de capital de "civilization un nuevo amanecer):
(https://i.postimg.cc/y82Q3cNv/Whats-App-Image-2019-04-25-at-12-06-14-PM-1.jpg) (https://postimages.org/)

En los últimos turnos, carrera por construir maravillas y ataques para tomar ciudades. Fenicia y Persia arramblaron contra India, que se había hartado a hacer influencias culturales. La india logró recuperar una parte importante de su imperio, a costa de quedar en situación precaria, pero la fortuna le sonrió y la tirada de dados indicó final de partida.
(https://i.postimg.cc/8PBn3jtC/Whats-App-Image-2019-04-25-at-12-06-15-PM.jpg) (https://postimages.org/)
Con el conteo, llegaron sorpresas. Creíamos que Fenicia lideraba y resultó última, tres puntos por debajo de la India que quedó medio punto por debajo de Persia. Una influencia cultural fallida de la India en el último turno habría podido voltear la partida...


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mago_wes en 25 de Abril de 2019, 23:26:43
Lograr jugar 4 veces al año un juego de 10 horas es para mi un record impensable

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Lo se, es un logro, este año llevamos como digo arriba 3 partidas, digo este año porque se compro en enero xD

Seguramente para antes de verano se anotara otra partida 2/3 semanas antes y al lio.
Pero lo dicho, en 10 horas puedes jugar otras cosas que te sepan igual o incluso mejor.
Como por ejemplo? Algunos que puedo pensar del estilo a 6 jugadores se van por ahí ahí

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Juego de tronos puede ser uno, dominant otro
Ambos no superan las 5 horas, el último dominant ya lo ventilemos en un par de horas, eso sí a 4 , a 6 se va a 3 horicas.

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Pero juego de tronos no tiene nada de 4x... No? Y dominant te refieres al spieces? No es más un juego de mayorías?

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 26 de Abril de 2019, 10:15:13
Lograr jugar 4 veces al año un juego de 10 horas es para mi un record impensable

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Lo se, es un logro, este año llevamos como digo arriba 3 partidas, digo este año porque se compro en enero xD

Seguramente para antes de verano se anotara otra partida 2/3 semanas antes y al lio.
Pero lo dicho, en 10 horas puedes jugar otras cosas que te sepan igual o incluso mejor.
Como por ejemplo? Algunos que puedo pensar del estilo a 6 jugadores se van por ahí ahí

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Juego de tronos puede ser uno, dominant otro
Ambos no superan las 5 horas, el último dominant ya lo ventilemos en un par de horas, eso sí a 4 , a 6 se va a 3 horicas.

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Pero juego de tronos no tiene nada de 4x... No? Y dominant te refieres al spieces? No es más un juego de mayorías?

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En ningún momento hemos hablado de 4x si no de sensaciones.

Aun así otro que nos gusta mucho, a 4 jugadores es space empires 4x, este si es 4x.

Mi queja, que no es ni queja , es que otros juegos satisfacen igual o más en menos horas, a eso me refería xD

Seguramente me explique mal

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 26 de Abril de 2019, 10:49:38
Yo no estoy se acuerdo, las sensaciones que te da TI3 (que al 4 no he jugado pero vamos imagino que igual) no te las da otros juegos por mucho que tambien me guesten los que comentais.  basicamente porque  el nivel de implicacion que conlleva estarte 6 horas en una partida hace que te metas muchisimo en el tema. Al menos en nuestro grupo, a unos niveles que no aon comparables.

 Por no mencionar todo lo que rodea a un evento asi, la preparacion previa, las pajas mentales roleras que nos hacemos  ya la semana antes por whats cuando empiezan los piques entre razas...  el meta juego que se genera a su alrededor no es comparable.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 26 de Abril de 2019, 12:55:35
No soy nada fan del TI3 pero estoy totalmente en que la experiencia de juego de un juego de 6h o más no es comparable a la de un juego de 3h.

Prefiero jugar 1 vez al mes y jugar un juego de estos y no quedar todas las semanas para jugar a juegos de 1.5h.

El problema que no hago ni lo uno ni lo otro
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 26 de Abril de 2019, 14:23:14
No soy nada fan del TI3 pero estoy totalmente en que la experiencia de juego de un juego de 6h o más no es comparable a la de un juego de 3h.

Prefiero jugar 1 vez al mes y jugar un juego de estos y no quedar todas las semanas para jugar a juegos de 1.5h.

El problema que no hago ni lo uno ni lo otro
Estamos todos contigo Floro... floro te queremos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 26 de Abril de 2019, 14:59:53
Pues yo ayer eche mi tercera partida a Le Havre, reciente adquisición. La primera que jugábamos a 4 jugadores y versión completa. Cometí grandes errores al pensar que era lo mismo que el modo reducido y... no. Nada que ver. Esto me lastró y quedé último pero mi sensación con el juego es la misma: Juegazo.

La verdad es que ni siquiera se nos alargó la partida. Ni llegamos a las 3h jugando 4 personas en la versión completa. Yo pensé que sería bastante más y por eso las otras veces habíamos jugado solo la versión reducida.

Decir que no he tenido el gusto de probar Agrícola y pille este Le Havre de casualidad (oferta por Wallapop). Ahora voy a ponerme a bucear por foros de compra venta a ver si consigo Agrícola pues, con que este más o menos igual que este Le Havre, va a ser un must en mi ludoteca.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 26 de Abril de 2019, 16:43:07

De mis favoritos.

Va teniendo un desarrollo asombroso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Alberto en 26 de Abril de 2019, 19:40:38
Yo no estoy se acuerdo, las sensaciones que te da TI3 (que al 4 no he jugado pero vamos imagino que igual) no te las da otros juegos por mucho que tambien me guesten los que comentais.  basicamente porque  el nivel de implicacion que conlleva estarte 6 horas en una partida hace que te metas muchisimo en el tema. Al menos en nuestro grupo, a unos niveles que no aon comparables.

 Por no mencionar todo lo que rodea a un evento asi, la preparacion previa, las pajas mentales roleras que nos hacemos  ya la semana antes por whats cuando empiezan los piques entre razas...  el meta juego que se genera a su alrededor no es comparable.
Maldita envidia. Yo lo más largo que juego últimamente (con humanos) es un Catán con la expansión. También se genera un poco de metajuego de querer cortarte las venas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 26 de Abril de 2019, 20:03:52
No soy nada fan del TI3 pero estoy totalmente en que la experiencia de juego de un juego de 6h o más no es comparable a la de un juego de 3h.

Prefiero jugar 1 vez al mes y jugar un juego de estos y no quedar todas las semanas para jugar a juegos de 1.5h.

El problema que no hago ni lo uno ni lo otro
Si en eso estamos de acuerdo, solo que no fueron 6 horas, fueron de 10 a 1.30 de la mañana esta última partida.
Con varios parones y con algo de ap xD

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 26 de Abril de 2019, 20:33:44
Te entiendo. A mi el TI3 se me hace largo, como he dicho, no soy nada fan.
Pero jugar a un juego desde las 10 hasta la 1.30 para mí es la mejor experiencia lúdica que hay, siempre que el juego te guste, claro
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 26 de Abril de 2019, 23:33:03
Te entiendo. A mi el TI3 se me hace largo, como he dicho, no soy nada fan.
Pero jugar a un juego desde las 10 hasta la 1.30 para mí es la mejor experiencia lúdica que hay, siempre que el juego te guste, claro
Si no es malo, jajaja, si no que si juegas a dos o tres de 3/4 horas y alguno gordo, como otras veces hemos echo, me voy más satisfecho.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Abril de 2019, 22:19:45
Ayer cayó por fin la partidita al Wildcatters que se nos resisitió la semana pasada.

4 a la mesa. Uno jugaba por tercera vez, los otros dos eran nuevos pero pillaron rápido las reglas. Uno de ellos incluso se las trajo bastante leídas, un gustazo. Yo encaraba mi sexta partida.

Tardamos un huevo de horas en acabar pero por la explicación, el AP propio del juego y las dudas de los novatos. No obstante, esta vez me gustó que la gente fuera al grano y no a contarse mamonadas ni mirar el móvil.

El jugador rojo se centró en Sudamérica occidental y en Rusia occidental. A mi juicio, optimizó bastante bien sus movimientos y exprimió casi a tope todas sus extracciones. Se llevó el mote de "Mary Poppins" porque no hacía más que sacarse acciones de su color de debajo de la manga a pesar de parecer que se le iban a agotar. Sólo pidió un préstamo en toda la partida. Lo pudo pagar al final. Lo que no me gustó es que se empeñó en negociar y hacer pactos con los demás para meter el taladro en las regiones yermas. No me gusta cuando un juego así se convierte en cooperativo abiertamente. El set up inicial dejó toda la parte oriental de Asia con cero infraestructura y él quiso entrar a saco. Echó cuentas para usar muchas acciones (con el cambio 3:1) para conseguir trabajadores extra y hacer un par de turnos enormes en cuanto a construcción pero aún con todo le faltaba la colaboración de alguien para sacar el aceitillo. Tanto el jugador verde como el azul accedieron a colaborar con él en esas zonas pero tampoco es que consiguieran grandísimos beneficios porque ya era mid o late game. Se llevó un par de wildcatters baratísimos (5 o 6 acciones como máximo) y 4 consolidation chips. Al final del todo ganó por goleada y sin oposición una mayoría en Norteamérica y un par de segundos/terceros puestos compartidos que tampoco le ayudaron demasiado. Cabe destacar que reseteó las cartas en dos ocasiones, perdiendo 8 PV.

El jugador verde se repartió bien por EEUU y Asia occidental (tanto norte como sur), accediendo posteriormente a los tratos del rojo en Asia oriental. Destacó por sus treinta y muchos puntazos en consolidation chips al final del juego. Acumuló unos 5 o así, con puntuaciones bastante altas. Creo recordar que tuvo mayoría en Surasia y picoteó puntos de casi todas las demás regiones puntuadas, aunque fueran terceros puestos. Segundo puesto en número de currelas sobrantes. Pidió un préstamo que pudo pagar al final.

El jugador azul empezó muy fuerte... en sensaciones casi tan bien como el rojo. Quedó marcado por dos préstamos bien pronto porque casi todo el mundo empezó a mandar barriles a su refinería inicial y además quiso ganar alguna puja por wildcatters. Sus zonas de actuación principales fueron EEUU y Asia suroccidental junto al verde. La zona de China se la repartió al final con el rojo en unos movimientos que, a mi juicio, le resultaron perjudiciales. Se aseguró un segundo puesto en Sudamérica y un primer puesto en África, refinería que decidió abrir en la penúltima ronda del juego. Ganó 3 wildcatters. Su punto negro fue que terminó la partida habiendo pedido tres préstamos en total. Uno lo devolvió en la ronda 5 pero los otros dos, al final de la partida, no los pudo devolver por completo, perdiendo 15 PV. No puntuó nada por trabajadores sobrantes. Pasó demasiado tiempo luchando contra sus préstamos.

El amarillo volví a ser yo, como es costumbre. En el set up me coloqué tímidamente en Asia suroccidental (torre), Sudamérica (torre y tren) y Canadá (torre, tren y refinería). Empecé abriendo la lata en la zona brasileña, donde todos los jugadores teníamos una torre de extracción. Puse una segunda torre, un tren para comunicarnos con el puerto y extraje el zumito llevándome 3 acciones de cada color, además de 1 extra por el uso de mi tren. Gané el wildcatter subiéndome a la parra por 13 acciones. La otra parte de sudamérica y mi torrecilla en Asia las olvidé para dejarme arrastrar cuando alguien les metiera ritmo. Estuve percutiendo Brasil siempre que pude porque todos usaban mi tren y yo era el mayor beneficiado de esa zona sacando dos barriles por acción, que mandé siempre vía tren a la otra mitad de Sudamérica para garantizarme mi mayoría absoluta en el continente, por encima del azul.
Llegado el momento gané otro wildcatter por 10 acciones justo después de haber pagado por usar trenes y barcos ajenos así que tuve que pedir dos préstamos seguidos. Lo jodido de todo esto era que yo no tenía ingresos porque mi refinería en EEUU no la usaban ni las fregonas, así que tuve que activar un plan arriesgado: a partir de la ronda 3 o 4 me centré en no dejar esa torre en EEUU sin usar así que gasté todo mi esfuerzo el resto de la partida en montarme las 4 torres allí, extraer, poner tren y llenarme mi propia refinería únicamente para sacar las 50 acciones necesarias para pagar mis dos préstamos. Lo que podía parecer un movimiento perdedor a todos los efectos, me proporcionó 2 wildcaters por 4 acciones cada uno, poniéndome en un total de 20 PV por 4 wildcatters al final del juego, que no es poco. Además, dado que siempre tuve cartas de EEUU a mi disposición y nadie se me unió a la fiesta, pude hacerme con las 50 acciones en la penúltima ronda y usar mi último movimiento de la partida para petarlo. Dejé EEUU seco sacando 3 barriles, los monté en un barco, construí refinería en Australia, dejé un barril en África para llenarla, empatar en segundo y tercer puesto y me llevé los dos restantes a Australia, convirtiendo uno en acciones y dejando el otro allí solito para hacerme los 16 PV frente a 0 PV de mis contrincantes (Australia fue la refinería que vacié con la carta correspondiente de "tirar de la cadena" antes de tiempo). Obviamente me quedé sin currelas porque los 12 trabajadores de la refinería duelen, pero gracias a Dios los tenía. Jugué en cuarta posición, lo cual significa que nadie pudo reaccionar en Australia. Pillé pocos PV por consolidation chips, ya que sólo me hice con 3. A cambio gané dos mayorías y un par de terceros puestos, tercero en trabajadores sobrantes, los 20 PV por wildcatters y pude pagar las 50 acciones que le debía al banco.

Esto se tradujo en un inesperado y emocionante 93 - 87 - 74 - 65.

El juego gustó a los novatos y dio pie a comentar un ratito las jugadas al final mientras recogíamos. Dijeron que les pareció un título muy interactivo e interesante donde les resultaba muy difícil identificar qué es lo que había que hacer para optimizar todo bien. Quemazón cerebral. Lo cual para mi es un comentario de lujo. Una de las joyitas de mi colección, como siempre comento por aquí.

Perdón por el quijotazo sin fotos. Supongo que los que conozcáis el juego me seguiréis la corriente más o menos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 03 de Mayo de 2019, 14:24:13
Ayer echamos unas cuantas partidas al Scarab/Minotaur Lords. Con la combinación de mazos más descompensada a nuestro entender (Ankar contra Vess) de 4 partidas, el mazo de Ankar ganó solo una. Hoy voy a intentarlo yo (ayer lo llevaba mi pareja) creo que tengo una idea para conseguirlo

(https://i.postimg.cc/hPmnQ5cv/IMG-20190502-214032-312.jpg) (https://postimg.cc/hfK6HMJR)

Después probamos por fin la expansión de Longsdale para el Oh my Goods!. La había probado yo en solitario pero nunca en multi. Nos pareció una pasada, da más control al juego y el mini toque Legacy nos ha dejado con ganas de más. Hoy o mañana iremos a por el segundo capítulo. Ese tal 'Conejo' parece un tío intrigante.

(https://i.postimg.cc/8P42vQx1/IMG-20190502-231508-654.jpg) (https://postimg.cc/kBVYrZnZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Mayo de 2019, 11:14:20
Sesión larga e intensa la de ayer en la que probé varios juegos nuevos, todos los cuales me dejaron bastante buen sabor de boca.

This war of mine, lo jugué en solitario y realmente creo que fue para ese modo como fue diseñado el juego (lo de ir cambiando de jugador me parece un pegote de cara a vender el juego a un público más extenso).

Un juego bastante narrativo, cruel con el jugador (tanto en temática como en sistema), en el que pensaba que podía controlarse poco lo que uno hace y te limitabas a ir resolviendo eventos a lo libro-juego. Aunque, por suerte, me equivoqué.

Si que es verdad que una buena estrategia ayuda (aunque los eventos están ahí), pero me da la sensación de que los artefactos que vas construyendo tienen unos costes de funcionamiento muy caros para lo que producen y que es mejor tirarse a explorar a la aventura (lo que resta control)

Perdí miserablemente y me lo pasé muy bien.

After the virus, bajo esa apariencia feota se esconde un juego bastante exigente que, a nivel personal, se ha convertido en una sorpresa.
Hay que medirlo todo muy bien para no reventar e ir avanzando escenarios.

En menos de dos semanas ya le he sacado 24 partidas. Y las que le quedan.

Gran Austria Hotel, uno de los euros para 2 jugadores (probé a 3 y todavía rulaba con cierta fluidez) que más me gustan: muy combero, con azar controlable en los dados que le da algo de salsita y bastante presión con el track de visita del emperador.

Le veo cierto componente de carrera a la hora de conseguir los bonos de partida, lo que hace que estés deseando que te toque y que tu adversario no coja tal dado o carta con la que puedes hacer X combo.

Juego de los que ponen de los nervios.

Muy recomendable y tenso.

Kanban, empezaré diciendo que no soy muy fan de Lacerda, del que me da la sensación que sobrecomplica los juegos simplemente porque es su "marca de la casa"

Con este me reafirmo pero con matices: me pareció el más "sencillo" de los suyos (quizás junto a Gallerist)

Pese a que dicen que es el más temático, a mi me costó entrar en la propuesta y tardé un par de turnos en hilar la mecánica con el tema (tampoco ayudó el.hecho de que no tengo ni pajorela idea de coches)

Eso si, reconozco que cuando el juego empezó a fluir, se convirtió en una experiencia bastante emocionante en la que toda la partida estuvo muy reñida con el jugador más veterano (unas 6 partidas, así que tampoco lo era mucho:P ) y en la que se disfrutó mucho.

Aún así, como me ha pasado con Lacerda hasta el momento, le encuentro a faltar un "algo" que le da frialdad a sus diseños.

No obstante lo repetiremos en la próxima sesión, porque objetivamente es muy buen juego (y para afianzar reglas, que luego telita para explicarlo otra vez :P )

Tinner's Trail, y con el debate de si los juegos de Lacerda son temáticos, pero les falta chispita y sobra complicación, no como los de Wallace (arriba fanboys!!!, jajaja), salió este juego a mesa para corroborar la teoría.

Lo peor del juego es una portada digna del salón de tu abuela (junto con el cuadro de caza de ciervos y el faro solitario) que hará que los jugadores te miren enarcando las cejas.

Pero amigos, vaya juegazo con cuatro tonterías de reglas (de hecho casi literal, con darle una copia de la trasera del manual a cada jugador ya lo tienes explicado en 2 min)

Subastas tensas, posicionamiento estratégico en el mapa, decisiones interesantes a la hora de avanzar turnos, a la hora de gestionar que dinero inviertes en puntos o guardas para el próximo turno...

En resumen: las sensaciones de un juego económico de Wallace muy concentradas en tiempo (4 turnos) y a un precio ajustadísimo.

Muy buen juego, tanto como puerta de entrada a este autor como para los que ya disfruten de él.




 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: GAMBITO en 04 de Mayo de 2019, 11:48:31
Sesión larga e intensa la de ayer en la que probé varios juegos nuevos, todos los cuales me dejaron bastante buen sabor de boca.

This war of mine, lo jugué en solitario y realmente creo que fue para ese modo como fue diseñado el juego (lo de ir cambiando de jugador me parece un pegote de cara a vender el juego a un público más extenso).

Un juego bastante narrativo, cruel con el jugador (tanto en temática como en sistema), en el que pensaba que podía controlarse poco lo que uno hace y te limitabas a ir resolviendo eventos a lo libro-juego. Aunque, por suerte, me equivoqué.

Si que es verdad que una buena estrategia ayuda (aunque los eventos están ahí), pero me da la sensación de que los artefactos que vas construyendo tienen unos costes de funcionamiento muy caros para lo que producen y que es mejor tirarse a explorar a la aventura (lo que resta control)

Perdí miserablemente y me lo pasé muy bien.

After the virus, bajo esa apariencia feota se esconde un juego bastante exigente que, a nivel personal, se ha convertido en una sorpresa.
Hay que medirlo todo muy bien para no reventar e ir avanzando escenarios.

En menos de dos semanas ya le he sacado 24 partidas. Y las que le quedan.

Gran Austria Hotel, uno de los euros para 2 jugadores (probé a 3 y todavía rulaba con cierta fluidez) que más me gustan: muy combero, con azar controlable en los dados que le da algo de salsita y bastante presión con el track de visita del emperador.

Le veo cierto componente de carrera a la hora de conseguir los bonos de partida, lo que hace que estés deseando que te toque y que tu adversario no coja tal dado o carta con la que puedes hacer X combo.

Juego de los que ponen de los nervios.

Muy recomendable y tenso.

Kanban, empezaré diciendo que no soy muy fan de Lacerda, del que me da la sensación que sobrecomplica los juegos simplemente porque es su "marca de la casa"

Con este me reafirmo pero con matices: me pareció el más "sencillo" de los suyos (quizás junto a Gallerist)

Pese a que dicen que es el más temático, a mi me costó entrar en la propuesta y tardé un par de turnos en hilar la mecánica con el tema (tampoco ayudó el.hecho de que no tengo ni pajorela idea de coches)

Eso si, reconozco que cuando el juego empezó a fluir, se convirtió en una experiencia bastante emocionante en la que toda la partida estuvo muy reñida con el jugador más veterano (unas 6 partidas, así que tampoco lo era mucho:P ) y en la que se disfrutó mucho.

Aún así, como me ha pasado con Lacerda hasta el momento, le encuentro a faltar un "algo" que le da frialdad a sus diseños.

No obstante lo repetiremos en la próxima sesión, porque objetivamente es muy buen juego (y para afianzar reglas, que luego telita para explicarlo otra vez :P )

Tinner's Trail, y con el debate de si los juegos de Lacerda son temáticos, pero les falta chispita y sobra complicación, no como los de Wallace (arriba fanboys!!!, jajaja), salió este juego a mesa para corroborar la teoría.

Lo peor del juego es una portada digna del salón de tu abuela (junto con el cuadro de caza de ciervos y el faro solitario) que hará que los jugadores te miren enarcando las cejas.

Pero amigos, vaya juegazo con cuatro tonterías de reglas (de hecho casi literal, con darle una copia de la trasera del manual a cada jugador ya lo tienes explicado en 2 min)

Subastas tensas, posicionamiento estratégico en el mapa, decisiones interesantes a la hora de avanzar turnos, a la hora de gestionar que dinero inviertes en puntos o guardas para el próximo turno...

En resumen: las sensaciones de un juego económico de Wallace muy concentradas en tiempo (4 turnos) y a un precio ajustadísimo.

Muy buen juego, tanto como puerta de entrada a este autor como para los que ya disfruten de él.

coincido en el tinners trail. me encanta, y al precio que está en tiendas es un regalo

el this war me gusto mucho, pero lo acabe quemando tras mucho jugar un verano (y además la necesidad de tantas horas para acabar la partida). recomendable si te gusta ese estilo (y sufrir jeje).

after the virus otro muy entretenido (que también vendí, pero le di cerca de 30 partidas)

que buena sesion te has dado compañero
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Mayo de 2019, 11:59:42
Si que es un regalo el Tinner's, si.

Lo malo (como le pasa al After the virus) es que su aspecto les perjudica, aunque luego el Tinner's en mesa se ve chulo.

Intentaré quemar yo también el This war of mine, que últimamente estoy dándole a los solitarios :)

Gracias por tus comentarios!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Mayo de 2019, 01:17:34
Esta tarde me he jugado un Steam Over Holland.

Mi primer 18XX y el de los otros tres contendientes. Se me ha hecho un poco cuesta arriba contar las reglas porque ni yo las tenía claras al no haber jugado nunca y tener varios detallitos que se podían pasar por alto o confundirse. Bueno, y que explicarlas en alemán es como que te cuelguen de los meñiques con nylon...

Hemos estado unas 5 horas, reglas aparte. Entre otras cosas porque andar comprobando rutas, consultando reglas, sumando, resumando, olvidando lo que habías sumado y empezando de nuevo hacía que las rondas de operaciones fueran bastante lentas. Imagino que con jugadores experimentados se puede finiquitar en 4 horas, o menos, que es de lo que se trata en un título de iniciación como éste. Ahora acabo de comprobar que hemos aplicado una regla mal. Vaya por Dios.

La partida ha quedado marcada por un momento en midgame con el primer tren 5 comprado, donde yo he querido experimentar y en una ronda de stock he vendido TODO lo que tenía de las empresas controladas por los otros jugadores, para alcanzar el pastizal necesario para abrir una compañía nueva. Quería sentir eso de controlar dos a la vez, fuera como fuera. Posiblemente me habría ido mejor conservando un portfolio variadito, pero la experiencia final ha sido muy satisfactoria. Los demás jugadores se han quedado con su primera compañía, intentando llevarla al éxito a toda costa y comprándose acciones entre sí en las rondas de stock para pescar del vecino.

Al final:

1.942
1.836
1.715
1.215

Bastante apretadito entre los 3 primeros. Una acción más o menos aquí o allí habría dado la vuelta al marcador.

El juego ha gustado mucho a todos. Yo me quedo con ganas de volver a jugar porque las posibilidades de manipular unas cosas y otras me han resultado muy opacas y poco claras. No tengo ni zorra de gestión económica a éste nivel. Quiero experimentar más y hacer más el cafre vendiendo y comprando. Y, por otra parte, me quedo con ganas de jugarlo aplicando todas las reglas bien.


(https://pbs.twimg.com/media/D5vyQkNX4AAOO1g.jpg:large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 05 de Mayo de 2019, 02:00:32
Joder, y eso que este es el de "iniciación"

Yo pierdo el culo por jugar un 18XX, pero lo veo negrísimo.

Envidia mala que me das :P

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 05 de Mayo de 2019, 02:19:53
Pues sus hermanos mayores son básicamente eso pero llevando 2 o 3 compañías de normal, un mercado de valores mucho más cabrón y normalmente una ronda de operaciones con fusiones de compañías, compañías menores y mayores... Eso ya dependiendo del juego

Y luego está el 1817 que incluso puedes vender acciones que aún no has comprado con el fin de devaluar la compañía y cuando se hunda comprar la acción que vendiste cuando estaba al máximo.

Para mi son una delícia de juegos y cuanto más los juego más me gustan.

Estamos jugando una online al 1817,y pese a ser online que no me suele gustar mucho, la estoy disfrutado como un enano y eso que Kverd nos esta dado una paliza que aún no sabemos por donde cogerlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 05 de Mayo de 2019, 02:21:16
Fijándome en el tablero han acabado las acciones muy bajas, que habéis hecho para que no estén casi arriba? Aquí veo una posible regla mal aplicada

Sobre el tema de explicar las reglas lo bueno que tienen estos juegos es que su armazón es el mismo y si todos saben jugar a 18xx en 10 minutos tienes explicadas las diferencias.
Si ahora tuvieras que jugar y explicar un 1880 con el mismo grupo, sería: "como el otro pero con esto, esto y esto... A jugar"
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 05 de Mayo de 2019, 09:02:59
Esta tarde me he jugado un Steam Over Holland.

Mi primer 18XX y el de los otros tres contendientes. Se me ha hecho un poco cuesta arriba contar las reglas porque ni yo las tenía claras al no haber jugado nunca y tener varios detallitos que se podían pasar por alto o confundirse. Bueno, y que explicarlas en alemán es como que te cuelguen de los meñiques con nylon...

Hemos estado unas 5 horas, reglas aparte. Entre otras cosas porque andar comprobando rutas, consultando reglas, sumando, resumando, olvidando lo que habías sumado y empezando de nuevo hacía que las rondas de operaciones fueran bastante lentas. Imagino que con jugadores experimentados se puede finiquitar en 4 horas, o menos, que es de lo que se trata en un título de iniciación como éste. Ahora acabo de comprobar que hemos aplicado una regla mal. Vaya por Dios.

La partida ha quedado marcada por un momento en midgame con el primer tren 5 comprado, donde yo he querido experimentar y en una ronda de stock he vendido TODO lo que tenía de las empresas controladas por los otros jugadores, para alcanzar el pastizal necesario para abrir una compañía nueva. Quería sentir eso de controlar dos a la vez, fuera como fuera. Posiblemente me habría ido mejor conservando un portfolio variadito, pero la experiencia final ha sido muy satisfactoria. Los demás jugadores se han quedado con su primera compañía, intentando llevarla al éxito a toda costa y comprándose acciones entre sí en las rondas de stock para pescar del vecino.

Al final:

1.942
1.836
1.715
1.215

Bastante apretadito entre los 3 primeros. Una acción más o menos aquí o allí habría dado la vuelta al marcador.

El juego ha gustado mucho a todos. Yo me quedo con ganas de volver a jugar porque las posibilidades de manipular unas cosas y otras me han resultado muy opacas y poco claras. No tengo ni zorra de gestión económica a éste nivel. Quiero experimentar más y hacer más el cafre vendiendo y comprando. Y, por otra parte, me quedo con ganas de jugarlo aplicando todas las reglas bien.


(https://pbs.twimg.com/media/D5vyQkNX4AAOO1g.jpg:large)

Yo sólo lo he jugado dos veces (además es al único 18xx que he podido jugar hasta ahora) y lo disfruté muchisimo en ambas partidas.

Cierto lo que dice flOrO, en nuestras partidas el valor de las compañias al acabar osciló aproximadamente entre los 200 la más alta y 100 la mas baja.

Y como anécdota, tengo ese mismo maletín de fichas de poker ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 05 de Mayo de 2019, 10:16:18
Ayer pudimos coincidir varios compañeros que hacía tiempo que no compartíamos partidas juntos y disfrutamos de un par de grandísimos juegos.

Primero jugamos un Automobile a 5 jugadores.

La pelea por los coches de lujo fue bastante más allá de lo habitual en las partidas que habíamos jugado hasta ahora, llegando a haber abiertos similtáneamente hasta 5 modelos diferentes de ese segmento, varios de ellos con dos fabricas, y produciéndose tanto entre el tercer turno como en el cuarto del orden de entre 12 y 15 coches.

Los coches de gama media, en cambio, se produjeron a medio gas. Todos los jugadores tuvieron en algún momento algún modelo en marcha, pero con una o como mucho dos fabricas. Incluso en la zona media del tablero hubo dos modelos que se saltaron y quedaron sin abrir debido a la lucha por pasar a los siguientes modelos de lujo gastando cubos de I+D.

Por último, en los coches de gama baja, visto que no suscitaban mucho interés, uno de los jugadores decidió apostar por ellos, abriendo un modelo con 3 fábricas más la de piezas para producir con descuento (a costa de tener que pedir un préstamo), y dedicarse a inundar el mercado. Hacia el final, resto de jugadores trataron de arrebatarle una parte del pastel, abriendo cada uno al menos un modelo también, algunos modelos con dos fabricas, otros con una.

Ante tal volumen de producción, especialmente en coches de lujo, la pelea por vender con Howard, con los distribuidores, con la publicidad y con los descuentos fue a muerte. Unos cuantos distribuidores fueron despedidos, debiendo volverse para casa con su correspondiente cubo nego de pérdidas. A partir del segundo turno también algunos coches quedaron sin vender cada turno, repartiendo los consiguientes cubos de pérdidas para sus propietarios.

Total, una gran partida, con una gran inversión en I+D  ;D , y muy divertida y disfrutada por todos los jugadores.


(https://i.postimg.cc/Lsmmx0ny/b6a902cf-33ca-48f2-b6f5-c9df5c43fd9a.jpg)



Luego cayó un American Rails a 4 jugadores.

Este es un juego que me encanta. Tiene 3 reglas y se explica en 2 minutos, y toda la chicha de la partida está en las subastas, en la comida de orejas y en la negociación por cooperar y tirar juntos de determinadas compañías entre socios (con las correspondientes puñaladas en el momento más inesperado).

La partida acabó en el penúltimo turno (7º del máximo de 8 que puede durar) por darse a la vez las dos condiciones que pueden provocar el final (sólo con que se hubiera dado una ya valía) que son: que se hayan vendido todas las participaciones de todas las compañías, o que a 4 compañías les queden sólo 2 cubos de vías o menos. En nuestro caso, en el séptimo turno se produjeron las dos.

Cinco compañías consiguieron el bonus de conectar dos de las tres ciudades principales: La Roja NY y Atlanta, la Verde y la Blanca NY y Chicago, y la Gris y la Amarilla Chicago y Atlanta. Los dos jugadores que compartían la compañía Blanca intentaron hacerla llegar también a Atlanta para triplicar el bonus, pero en determinado momento ya vieron que no les quedaban ni tiempo ni cubos, y prefirieron dedicarlos a bajar el valor de la compañía Verde, totalmente en manos de los otros dos jugadores.


(https://i.postimg.cc/RZ7MQzV6/61b2d992-3d8c-4244-947f-071465ee59c4.jpg)


Como he dicho, una gran jornada, compartiendo partidas con compañeros con los que últimamente no había podido coincidir en la mesa.


Y cambiando de tema, tal como se ha comentado unos mensajes más arriba, el Tinner's Trail a mi también me parece una pequeña gran joya. Es un juego que me cuesta mucho sacar en mi grupo. Da la sensación de que está considerado un juego "menor" y cada vez que lo propongo siempre se pefiere elegir alguna otra cosa... :-\
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 05 de Mayo de 2019, 11:04:20
Dos buenos pepinos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Mayo de 2019, 12:13:10
Buah pues yo el American Rails lo vendí hace tiempo tras dos partidas porque a nadie le gustó y ahora igual me arrepiento un poquito. Capstone Games reedita ahora el Irish Gauge, que es lo mismo pero 3-4 veces más caro.

El Automobile lo tengo apuntado con letras de oro desde hace meses. Me molaría fijo.

Fijándome en el tablero han acabado las acciones muy bajas, que habéis hecho para que no estén casi arriba? Aquí veo una posible regla mal aplicada
No es la situación final de partida. Faltaban dos rondas y media de operaciones y una de stock. Al final terminaron todas escalonadas entre 80 y 125. Igualmente mucho más abajo de lo que esperaría un veterano  ;D ;D ;D
Las subidas y bajadas de valor las aplicamos bien, creo. Las últimas 2-4 rondas de operaciones fueron casi todo subidas dobles, pero hasta entonces las compañías retenían bastante a menudo para poder comprar trenes (-1) e incluso vendían sus acciones al banco para tener más liquidez con correspondientes bajadas de -1 hasta -3. Además los jugadores compraban acciones del banco en vez de las compañías, para aprovecharse de los repartos sin inyectar ayudas en compañías cuya presidencia estaba en otras manos. De ahí que todo quisqui bajara mucho hasta verse con trenes seguros (y caros) hasta el final del juego. Creo que más que regla mal aplicada fue inexperiencia nuestra.

Lo único que hicimos mal, porque viene explicado ambiguamente en la traducción al castellano, es que cuando alguien compraba tren que activaba la siguiente fase, ésta entraba en vigor cuando todas las compañías habían operado esa ronda. El reglamento en inglés dice que entra en vigor inmediatamente después de la compra de ese tren, viéndose afectadas las compañías que quedan por operar y haciendo a más de una compañía meter la cabeza en el cubo de la basura de forma agresiva.

Realmente no tuve ni puñetera idea de qué es lo que convenía hacer. No tengo nada de visión económica. Enfocarse en financiar y reforzar la empresa donde tienes presidencia parecía lo más lógico pero también lo más aburrido. Comprar acciones de las demás empresas era diversificar y aprovecharse del esfuerzo de los demás, obvio, pero también ayudarles más a ellos que a ti mismo. Cabriolas raras de comprar muchas acciones de una empresa para venderlas y rebajar su valor tampoco lo hizo nadie salvo yo mismo para financiar mi segunda empresa. Tampoco cambió ninguna empresa de manos. El dinero escaseó, los trenes resultaron bastante caros, nadie se benefició fuerte de las empresas privadas, nadie quería comprar trenes de otras compañías porque sus presidentes se flipaban con los precios... No sé. Tengo ganas de rejugarlo y seguir experimentando locuras. Un poco de consejo por vuestra parte también me ayudaría porque es lo típico que a NADIE se le ocurre hacer hasta que no lo ven puesto en práctica. Al menos nadie con cero fantasía a la hora de inventarse maniobras locas, como nosotros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 05 de Mayo de 2019, 14:19:32
Pues veo vuestros juegos y me muero de envidia. Mi grupo es de juegos ligeros (que realmente no está nada mal, echamos ratos muy entretenidos) pero me molaría de vez en cuando algún juego más durote.

Ayer nosotros hicimos lo siguiente:

Notre Dame a 2: Mi pareja y yo echamos una partidita en casa mientras venía la gente, me ganó ella (que alucino, llevo como 2 semanas diseñando un modo solitario, me he echado unas 15 partidas contra el robot y no he sido capaz de pasar de cuarenta y pocos puntos más de una vez, no se cómo lo hago)

Notre Dame a 4: llegó el grupo y como lo teníamos a medio montar, volvimos a echar una. De nuevo quedé el último ;D ;D ;D me encanta este juego, pero no le cojo el truco del todo. 57, 52, 46, 41 esas fueron las puntuaciones, estuve echando el ojo a lo que hacían los compañeros (quien ganó no había jugado nunca) primero conseguir cubos, mantener a las ratas a raya y en los últimos turnos, aprovechar las personas para contratar.

Queendomino: De nuevo no se qué pasó, suelo partirlo cuando jugamos a 2 en casa, pero con 4 no tiene nada que ver, estoy acostumbrado al 7x7 y a 2 losetas por turno. Nada, volví a quedar el último pero con los puntos un poco más apurados: 42, 44, 46, 50

Para acabar , Sïlk. Es un buen juego de interacción absoluta, pero se convirtió en un holocausto de orugas, Okami por aquí y por allá. Al final conseguí ganar un juego (el de los daditos, eso no me alegra mucho) fuí poco a poco, me construí un par de cercados etc. No recuerdo los puntos pero creo que 53 saqué yo 50 quien iba por detras y los otros 2 muy atrás quedaron.

Una tarde bastante entretenida
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 05 de Mayo de 2019, 14:55:10
@lapu, sin ser nada experto en la materia (he probado varios pero he rejugado pocos) esto serían mis consejos básicos:

Ten el mayor número de acciones de las 2 o 3 empresas más fuertes, da igual si eres el presidente o no. Esto es clave

De las 2 o 3 empresas más fuertes ten la presidencia de 1. Esto enlaza con el punto de antes.

Visualiza que compañía dará beneficios a corto plazo y cuáles a largo plazo, el juego tiene el efecto bola de nieve muy exagerado y si eres capaz de dar dividendos rápido podrás comprar acciones de las compañías prometedoras antes que los demás.

No te encariñes con ninguna compañia (en el SoH esto no es imprescindible, pero en otros 18xx mejor deshacerse de una compañía antes que hundirte con ella)

Mucho ojo con los cambios de fase. Como dices cuando alguien compra un tren de tipo 4 todos los trenes tipo 2 desaparecen así que está atento al dinero de las otras compañías y aprovecha esto

Ojo con tu pool de trenes, con los cambios de fase cada vez tienes menos espacios para trenes ( empiezas con 4 y acabas con 2) si no te organizas bien puedes quedarte con 2 trenes tipo 5 cuando los demás pueden meter un tren tipo 7

Si puedes tener otra compañía cerca de tu compañía fuerte para aprovecharte de su trabajo mejor o para hacer chanchullos de trenes entre las 2.

A grandes rasgos esto es lo que suelo hacer cuando juego a estos juegos.

Pero aquí hay jugadores con 50 o 60 partidas que pueden ser más de fiar que yo, a ver si se pasan para opinar


EDITO: me he dejado la norma básica. El dinero por si mismo no genera dinero, las acciones sí, así que mejor tenerlo en acciones que en el banco y el dinero de la compañía no sirve para nada, si al final una compañía acaba con mucho dinero, algo has hecho mal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Mayo de 2019, 17:43:18
Muchísimas gracias por tus consejos, Floro.

Ten el mayor número de acciones de las 2 o 3 empresas más fuertes, da igual si eres el presidente o no. Esto es clave

De las 2 o 3 empresas más fuertes ten la presidencia de 1. Esto enlaza con el punto de antes.

Visualiza que compañía dará beneficios a corto plazo y cuáles a largo plazo, el juego tiene el efecto bola de nieve muy exagerado y si eres capaz de dar dividendos rápido podrás comprar acciones de las compañías prometedoras antes que los demás.
Esto estaba más o menos claro. La gente iba a comprar acciones de las empresas que acababan de hacer buena pasta en la última ronda de operaciones siempre y cuando todavía estuvieran baratas. Durante todo el juego la amarilla fue la más valiosa y nadie compraba porque preferían pillar de las baratejas, con esperanza de que la amarilla fallara en algun momento, cosa que no pasó.

El tema es que al principio, ninguna empresa daba dividendos porque necesitaban la pastuqui para comprar trenes. Muchas incluso se apoyaron en venta de sus acciones al banco. Me dio la sensación (buena sensación) de que no era fácil llegar al dinero.

No te encariñes con ninguna compañia (en el SoH esto no es imprescindible, pero en otros 18xx mejor deshacerse de una compañía antes que hundirte con ella)
En SoH no se puede vender el certificado de presidente, con lo cual no puedes deshacerte de una compañía de la que eres presidente con pocos certificados. Ayer no se dio el caso de que un presi tuviera 20%+10%+10% y otro jugador tuviera 10%+10%+10%. En este supuesto, el presidente podría haber vendido sus dos 10%, cambiándole el certificado doble de la presidencia al otro y finalmente vender el 10%+10% restante sacudiéndose esa compañía por completo. Esto se traduce en que la única manera de que muera una empresa es haciéndola entrar en bancarrota, pero no por voluntad del presi vendiendo todo lo que tiene. Me gustaría poder mandarlas al carajo pudiendo vender ese certificado. En ese sentido me vi obligado hasta el final a luchar por la que había pillado al principio de la partida.

Si puedes tener otra compañía cerca de tu compañía fuerte para aprovecharte de su trabajo mejor o para hacer chanchullos de trenes entre las 2.
Las dos compañías que tuve, se vieron en las rondas finales con trenes durables y fuertes así que no hubo necesidad de que la pobretona recibiera trenes guapos a precio de chicle por parte de la ricachona, pero sí que es algo que quisiera poner en práctica otro día.

Lo que me pareció muy interesante fue que la primera en actuar no necesitara construir o upgradear ningún tamo de ruta para sí misma, pero se lo hiciera a la siguiente porque ambas alcanzaban los mismos caminos de alguna manera.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 05 de Mayo de 2019, 18:26:10
Creo que diversificasteis poco.
Lo normal es que a media partida la empresa más potente ya tenga todas sus acciones en manos de los jugadores.

Por lo que dices jugaste is con miedo a "dar dinero" a las empresas de los otros pero te interesa que las empresas en las que tengas acciones vayan bien por lo que interesa comprar del IPO y meter capital.
Si el jugador A tiene 3 acciones, tu 2 y otro 1 ganas un poco menos por acción que un jugador pero más que los otros. Si haces este combo mejor que los otros has ganado, con lo que tener 2 o 3 acciones de 2 empresas fuertes y 3 o 4 de la tuya y es fuerte, has ganado.

Al meter capital no hace falta retener tanto para pagar los trenes y se pueden dar más dividendos que provoca que puedas meter dinero en otras y la rueda gira, si no la partida se puede enroscar que es posible que os pasara un poco
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 05 de Mayo de 2019, 18:40:18
El american rails es un gran juego, con poca explicacion, mucha chicha y baratisimo para las horas de disfrute que da, un juegaco.

Ayer por aqui se jugo un
Kanban: despues de reestudiarlo la semana pasada no se pudo jugar por ser mas de los que necesita el juego, ayer si fue el dia de este gran juego.
Poco hay que decir de este juego que tanto se ha hablado de el y tanto gusta , seguramente el mejor diseño del señor Lacerda, aunque yo sigo prefiriendo el Vinhos, con sus acciones limitadas, el agobio de la pasta y lo bien que encaja todo.

Despues de salir a cenar y un heladito, la cosa estaba casi finiquitada pero se propuso un mansiones de la locura y la gente se animo a pasar un buen rato (o unmal rato xD)
Segunda aventura de la caja base donde el juego gana muchisimo respecto a la primera que me parece un tuto muy pobre y sin apenas emocion.
La partida fue muy divertida en la que no se colaboro casi nada por un jugador, en la que salio corriendo nada mas empezar a salir "monstruos".
Al final acabemos dos locos y el otro dando vueltas para que no le pillara la turba, y uno de los locos gano la partida por su mision "particular " que tenia, no la voy a poner para no hacer spoiler pero fue bastante divertido.
Aunque no se colaboro mucho por parte de un jugador, el juego no fluyo aunque puede ser porque eramos 3, y lo vi demasiado complicado.
A la espera de repetir mision a 4 jugadores y cogiendo personajes mas nivelados para ello.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Mayo de 2019, 20:55:37
Creo que diversificasteis poco.
Lo normal es que a media partida la empresa más potente ya tenga todas sus acciones en manos de los jugadores.

Por lo que dices jugaste is con miedo a "dar dinero" a las empresas de los otros pero te interesa que las empresas en las que tengas acciones vayan bien por lo que interesa comprar del IPO y meter capital.
Si el jugador A tiene 3 acciones, tu 2 y otro 1 ganas un poco menos por acción que un jugador pero más que los otros. Si haces este combo mejor que los otros has ganado, con lo que tener 2 o 3 acciones de 2 empresas fuertes y 3 o 4 de la tuya y es fuerte, has ganado.

Al meter capital no hace falta retener tanto para pagar los trenes y se pueden dar más dividendos que provoca que puedas meter dinero en otras y la rueda gira, si no la partida se puede enroscar que es posible que os pasara un poco
Muchas gracias por la lectura de la partida. Intentaré hacerlo así la siguiente vez a ver dónde acabamos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 09 de Mayo de 2019, 01:59:59
Nueva sesión de juego en la que hemos jugado a varias cosas y estrenado estos juegos:

-Tigris & Euphrates, llevaba tiempo queriendo probar uno de los diseños más famosos de Knizia.
 
Muy buen juego, y bastante difícil (el que más de todos los suyos que he probado, con diferencia)

Es tan abstracto que cuesta bastante entender las estrategias del juego, por lo que los primeros turnos hemos jugado a lo mono muevefichas.
Pero al final el juego va fluyendo solo, y la verdad es que es bastante bueno.

Eso si, me quedo con la sensación de haberme sentado delante de un ajedrez para terminar jugando a las damas.

Si o si, este juego requiere de muchas partidas.

-Shogun, otro que también llevaba años en el armario de los juegos por estrenar y que ha levantado pasiones encontradas en la mesa de juego.

A tres de nosotros nos ha parecido un juego bastante bien parido, con bastantes decisiones y drama (la prioridad en las acciones aprieta bastante -y para bien- en algunos momentos), pero otros no veían con buenos ojos el azar de la torre de cubitos.

Si que da algunas sensaciones raras (no sé si lo hicimos mal -las reglas en algunos puntos son algo obtusas-), como por ejemplo que una lucha empiece con X cubos en un bando y que, como resultado de caer algunos de los que estaban en la torre, después de la batalla queden más soldados (cubos) en la región de los que había en principio.

Pero es que, al final, casi todos los juegos con conflicto suelen tener azar. Y en este, aunque tenga su peso, si que se puede ir previendo que un jugador pueda ser fuerte por la cantidad de cubos que faltan de su reserva (aunque luego la suerte esté ahí y otro se lleve el gato al agua).

Bastante disfrutable, aunque como al anterior, necesite de muchas partidas (en mi opinión) para sacarle el jugo.

-Hit Z Road, tras ver la oferta en amazon pregunté por aquí, recibiendo opiniones bastante positivas sobre este juego de M. Wallace.

Para colmo de serendipias, en el último episodio de Funnatic Channel hablaban (también bien) de él.

Así que me hice con una copia.

Y ha sido una experiencia de juego algo decepcionante.

Es cierto que, después de casi todo el día jugando, las cabezas ya no iban muy finas, pero el juego me ha parecido un tiradados sin mucha decisión (la subasta es la mejor parte del juego con diferencia) en el que hay muy poquito que hacer y que pronto se ha vuelto monótono.

Es cierto que la producción es bastante graciosa (y algunas cartas también), pero en general ha parecido una experiencia bastante fría.

No sé, le volveré a dar una oportunidad, pero de momento voy sin prisa por hacerlo.

Para cerrar, seguir recomendando After the virus como solitario y Onirim.

Cualquiera de los dos te saca de un apuro ludópata

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 09 de Mayo de 2019, 06:35:03
Hito z road  hay que tomárselo como lo que es: pura diversión y juego para distendir el ambiente.
La fase de la subasta es la más importante, para ponerte en cabeza y evitar las cartas más chungas y; ahí viene otra de las gracias del juego; endiñarselas a tus rivales, cuanto más puñeteras mejor y ahí los grandes estos de risas. El resto, por supuesto, tirar dados y más dados hasta donde puedas llegar.
El esfuerzo en este juego es llegar a entender lo que es  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Mayo de 2019, 08:49:14
No suelo comentar las partiditas de cartas diarias que me hecho con mi hijo pero ayer estrenamos Colony Wars añadiendolo a todo el montonazo de cartas de Star Realms que tengo y me gusto bastante, sobretodo encontre algunas bases muy interesantes, y hay alguns naves verdes y amarillas que pegan de mucho por un coste irrisorio. Normalmente no picamos muchas bases, solo avanzadas o que tienen efectos muy buenos, con esta incorporación veo más necesario defenderse y hay herramientas muy chulas para hacerlo. Muy contento con la adquisición.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Mayo de 2019, 11:42:46
Ayer jugué una emocionante partida a dos jugadores de Sun Tzu un clásico muy bueno, y luego a tres jugadores nos atrevimos a jugar un Sherezade.... todos eramos novatos. Este euro no está mal aunque algunas mecánicas  quedan ya un pelín anticuadas y hay algunas cosas que se podrían simplificar aun más e incluso añadir un poquito más de interacción entre los jugadores a través de las cartas... pero bueno, el juego no está mal lo que pasa es que en la explicación ya se te va una hora, y en lo que es el juego en sí mínimo 2 horas y....vas a emplear. La duración es un pelín larga (tanto de explicación como de juego )para lo que es luego el juego en sí.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Mayo de 2019, 20:34:06
-Tigris & Euphrates, llevaba tiempo queriendo probar uno de los diseños más famosos de Knizia.
 
Muy buen juego, y bastante difícil (el que más de todos los suyos que he probado, con diferencia)

Es tan abstracto que cuesta bastante entender las estrategias del juego, por lo que los primeros turnos hemos jugado a lo mono muevefichas.
Pero al final el juego va fluyendo solo, y la verdad es que es bastante bueno.

Eso si, me quedo con la sensación de haberme sentado delante de un ajedrez para terminar jugando a las damas.

Si o si, este juego requiere de muchas partidas.
Quiero seguir jugándolo porque tras 4 partidas me deja sensaciones extrañas. Por una parte, es como si dependiera mucho de los jugadores. En una partida la gente no hacía más que colocar losetas en los reinos de sus líderes para ir sumando puntitos de uno en uno. Bastante aburrido. En otra partida, sin motivo alguno, tras poquísimos turnos ya había hostias con la emoción correspondiente. Por otra parte, me resulta bastante frustrante llegar a tener puntos de un color concreto que me haga falta si no dispongo de ese tipo de loseta en mi mano. Bien para añadirlas al reino de mi líder correspondiente o bien como apoyo desde la mano para ganar conflicto externo que yo provoque. Más opciones estratégicas no veo. Bueno, una sí, entrar por conflicto interno en un reino con losetas del color que buscas (coger apoyos) y fomentar el conflicto externo con otro adyacente que también las tenga (ganar los puntos del tirón)... pero es la más complicada de que salga bien o de que se de la circunstancia idónea en el tablero.

-Shogun, otro que también llevaba años en el armario de los juegos por estrenar y que ha levantado pasiones encontradas en la mesa de juego.

A tres de nosotros nos ha parecido un juego bastante bien parido, con bastantes decisiones y drama (la prioridad en las acciones aprieta bastante -y para bien- en algunos momentos), pero otros no veían con buenos ojos el azar de la torre de cubitos.

Si que da algunas sensaciones raras (no sé si lo hicimos mal -las reglas en algunos puntos son algo obtusas-), como por ejemplo que una lucha empiece con X cubos en un bando y que, como resultado de caer algunos de los que estaban en la torre, después de la batalla queden más soldados (cubos) en la región de los que había en principio.

Pero es que, al final, casi todos los juegos con conflicto suelen tener azar. Y en este, aunque tenga su peso, si que se puede ir previendo que un jugador pueda ser fuerte por la cantidad de cubos que faltan de su reserva (aunque luego la suerte esté ahí y otro se lleve el gato al agua).

Bastante disfrutable, aunque como al anterior, necesite de muchas partidas (en mi opinión) para sacarle el jugo.
Yo llevo 8 partidas y me sigue flipando. Aúna dos de mis conceptos favoritos en un juego de mesa: programación de acciones (calentamiento cerebral especulativo) y ejércitos dándose palos en un mapa (emoción). Y sí, en la torre de cubos influye la suerte, pero es que si antes de pegarte con el enemigo ya sabes cómo va a acabar la batalla, menuda mierda de guerra. Ni Napoleón lo sabía. Si te frustras por no haber ganado un 4 vs. 2, pues a la siguiente tardas un turno más, te gastas los dineros y vas con el doble de peña. ¿Problema? No sobran las rondas si quieres reclutar, moverte, construir, etc. Hay que arriesgar y meter el hocico. Que en una batalla salgan cubos anteriormente introducidos es justamente una manera de mitigar el azar y que el "esfuerzo" introducido en la torre se vea de alguna forma recompensado más tarde, aunque no siempre sea en la batalla que querías en el momento que te convenía. Esto de acabar con más guerreros de los que tenías al principio se puede justificar temáticamente apelando a subida de moral por la victoria, a que los campesinos del lugar se han alistado a tus filas impresionados por tu coraje, bla bla bla. Y si los quejicas no quieren verle el sentido temático, es que tampoco hace falta, al fin y al cabo es un euro. Mecánicas al poder. Es un juego cojonudo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 09 de Mayo de 2019, 23:26:19
Muy buen análisis de los dos juegos.

El Shogun si que me gustó bastante. De hecho hoy me he encontrado pensando varias veces en él.

El Tigris también me gustó, pero es de esos juegos que necesita rumiarlo mucho. Personalmente los abstractos no se me dan bien porque acaban siendo demasiado "matemáticos" para mi.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Mayo de 2019, 23:04:38
Hoy hemos estado en el "Ludicon - Festival de Ocio Alternativo" de Sta Perpetua.

Primero, para calentar, una partida al Age of Industry a dos jugadores con el mapa de los Grandes Lagos. Es impresionante lo bien que funcionan estos mapas exlusivos para dos (Grandes Lagos y Bélgica).


(https://i.postimg.cc/XqYQW5My/IMG-9376.jpg)



Luego, una partida a The Estates a 4 jugadores mientras esperábamos al quinto compañero para el plato fuerte del día. Sólo he jugado 3 partidas a este pequeño juego de subastas, pero me tiene enamorado por su sencillez y a la vez por su mala leche  ;D


(https://i.postimg.cc/654ffYzP/43ba92bd-53e6-4455-8d36-aacf096386a7.jpg)



Y llegó la hora de la verdad... Partida inenarrable al A Study of Emerald 1ª Ed. a 5 jugadores.

No me veo capaz de relatar todo lo que ha pasado en la partida... Zombies desde el minuto uno, llegando a haber hasta 5 a la vez en el tablero. Al poco rato han hecho su aparición los Vampiros. Total desconcierto respecto a quién pertenecía a cada bando, con el jugador que controlaba a los Zombies a la vez asesinando realeza y haciendo amagos de ocultarla... Y para acabar de completar el cuadro, aparición de Cthulhu a media partida para mandar totalmente al carajo la ciudad de El Cairo incluido algún Zombie que pasaba por allí.

Total, que entre paranoias, matar Zombies y algunos agentes asesinados (entre ellos el agente principal Morado, restauracionista, lo que ha provocado el final de la partida), la cosa ha acabado con victoria para los Lealistas (Azul, Rojo y Amarillo, por este orden).


(https://i.postimg.cc/v8Nvnp79/49b74ffe-751c-40c3-adbf-1fb02a92a211.jpg)

(https://i.postimg.cc/Bb7Nnvs7/IMG-9381.jpg)


Y para cerrar la jornada, partida al Tin Goose a 4 jugadores (teníamos que haber sido los mismos 5 de antes, pero a uno se le ha hecho tarde y se ha tenido que ir  :-\ ).

Otro juego que me parece una maravilla en cuanto a sencillez de reglas, disputa en las subastas, pelea en el tablero y muy muy mala leche (al menos en nuestro grupo) a la hora de jugar los eventos.


(https://i.postimg.cc/pLDQgrwY/IMG-9383.jpg)


Conclusión, hemos pasado una jornada de juegos genial y muy completa.

Aprovecho para agradecer y felicitar al Club "El Salón de los Heroes" de Santa Perpetua por la magnífica organización del evento, y mandarles un saludo  ;)

 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Mayo de 2019, 23:26:52
Ayer jugué por segunda vez en una semana al Steam Over Holland.

Fue una sesión un poco triste porque íbamos a ser tres y echar un Brass, pero uno se cayó por motivos raros, luego pensamos en echar unos War Chest los dos restantes pero en el último momento apareció la idea de que se nos uniera otro tercer jugador con el que echar un SoH... que al final decidio no hacerlo. Al final nos jamamos el SoH a dos, a ver qué tal iba. Con el chaval ya había jugado el sábado pasado así que pudimos ir al turrón nada más montarlo.

Funcionando bien, está claro que mejor a 3 o 4.
A 2 jugadores se convierte en contar la diferencia de acciones de una misma empresa que tienes tú sobre él y contrarrestar aquellas en las que te saca muchas acciones para minimizar su plus. Claro que seguro que hay más estrategia molona detrás, pero se nos escapa.

En esta ocasión empezamos abriéndonos dos empresas cada uno y metiendo el pico en las del contrario. Hubo muchas más rondas donde repartimos dividendos, no siendo tan agresivos en la compra de trenes y haciendo que el valor de las compañías subiera bastante rápido.
En la fase 5 nos abrimos otra empresa más cada uno... y aquí ya degeneró el cruce de presidencias porque yo le arrebaté una de ellas y luego vendí 1 acción de dos empresas mías para comprar acciones en otras haciendo que él se quedara la presidencia de las dos. Un follón. Creo que hice mal en vender 2 acciones de empresas que van a mitad de tabla para poder pillar 1 de la que mejor iba y 1 de la más barata y con más margen de subida. Fue un intento de invertir en la más potente y meter el resto de cash en baratijas para no quedarme con dinero muerto. Al final mi contrincante vendió la que tenía en la empresa potente para comprar todo lo que pudo de las que yo había vendido. Creo que le rentó mucho más eso porque al final ganó. 4.793 frente a 4.352.

He de confesar que caímos en la cuenta de que yo me había pasado ligeramente del límite de certificados permitidos en un punto en el que era imposible deshacer pasos, así que permitimos al otro jugador igualarme en número. Esto le benefició todavía más si cabe porque pudo comprar más acciones baratas (yo les había bajado el precio previamente con mi venta ilegal).

Sea como sea, estuvimos 5 horacas flipando con todo. Las posibles estrategias de economista todavía nos vienen grandes y nos dedicamos a experimentar. Pero oye, disfrute mayúsculo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 12 de Mayo de 2019, 00:34:29
Ayer jugué un zombicide PNP con mi hijo...y una petanca de mesa con mis hijos, muy divertida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 12 de Mayo de 2019, 00:38:32
Pues tras estos días de sinsabores con la chapuza de Mage Knight, las dudas de si devolverlo o quedármelo y esperar la reposición de lo errado, haciendo un ejercicio de paciencia y confianza que SD Games no merece de ninguna manera...

Después de todo esto, digo, acabo de volver a los inicios y acabo de disfrutar una partida de Carcassonne con mi mujer.

... Y lo hemos disfrutado mucho.

Y me ha ganado y he disfrutado de la derrota. Por 2 puntos.

Ahora, a volver al hilo de las erratas de MK... a ver qué se dice y qué se hace...

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 12 de Mayo de 2019, 01:11:22
Hoy hemos estado en el "Ludicon - Festival de Ocio Alternativo" de Sta Perpetua.

Primero, para calentar, una partida al Age of Industry a dos jugadores con el mapa de los Grandes Lagos. Es impresionante lo bien que funcionan estos mapas exlusivos para dos (Grandes Lagos y Bélgica).


(https://i.postimg.cc/XqYQW5My/IMG-9376.jpg)



Luego, una partida a The Estates a 4 jugadores mientras esperábamos al quinto compañero para el plato fuerte del día. Sólo he jugado 3 partidas a este pequeño juego de subastas, pero me tiene enamorado por su sencillez y a la vez por su mala leche  ;D


(https://i.postimg.cc/654ffYzP/43ba92bd-53e6-4455-8d36-aacf096386a7.jpg)



Y llegó la hora de la verdad... Partida inenarrable al A Study of Emerald 1ª Ed. a 5 jugadores.

No me veo capaz de relatar todo lo que ha pasado en la partida... Zombies desde el minuto uno, llegando a haber hasta 5 a la vez en el tablero. Al poco rato han hecho su aparición los Vampiros. Total desconcierto respecto a quén pertenecía a cada bando, con el jugador que controlaba a los Zombies a la vez asesinando realeza y haciendo amagos de ocultarla... Y para acabar de completar el cuadro, aparición de Cthulhu a media partida para mandar totalmente al carajo la ciudad de El Cairo incluido algún Zombie que pasaba por allí.

Total, que entre paranoias, matar Zombies y algunos agentes asesinados (entre ellos el agente principal Morado, restauracionista, lo que ha provocado el final de la partida), la cosa ha acabado con victoria para los Lealistas (Azul, Rojo y Amarillo, por este orden).


(https://i.postimg.cc/v8Nvnp79/49b74ffe-751c-40c3-adbf-1fb02a92a211.jpg)

(https://i.postimg.cc/Bb7Nnvs7/IMG-9381.jpg)


Y para cerrar la jornada, partida al Tin Goose a 4 jugadores (teníamos que haber sido los mismos 5 de antes, pero a uno se le ha hecho tarde y se ha tenido que ir  :-\ ).

Otro juego que me parece una maravilla en cuanto a sencillez de reglas, disputa en las subastas, pelea en el tablero y muy muy mala leche (al menos en nuestro grupo) a la hora de jugar los eventos.


(https://i.postimg.cc/pLDQgrwY/IMG-9383.jpg)


Conclusión, hemos pasado una jornada de juegos genial y muy completa.

Aprovecho para agradecer y felicitar al Club "El Salón de los Heroes" de Santa Perpetua por la magnífica organización del evento, y mandarles un saludo  ;)



Vaya sesionaca te has metido entre pecho y espalda
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 12 de Mayo de 2019, 11:12:10

(https://i.postimg.cc/8CKrSKPM/IMG-20190330-182923.jpg) (https://postimg.cc/HJML0tMk)

Kanban. Con Sandra chunga. Nos tiramos sobreviviendo a sus exigencias hasta pasada la primera reunión semanal en que empezamos a levantar cabeza.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Mayo de 2019, 23:54:02
Hoy he jugado a dos juegos. 4 personas sentadicas.

Barony: Yo ya lo he jugado muchas veces, pero era sólo mi segunda o tercera partida a 4, que es como más mola. Otra persona lo había jugado ya una vez pero se le había olvidado. Los otros dos eran novatos con este título.

Rápidamente se han establecido tensiones en dos esquinas del mapa, dejando la zona central para "por si acaso", ya que los terrenos de más valor se han concetrado en dichos extremos. Todo el mundo se ha tapado bien de las amenazas ajenas hasta la segunda mitad de la partida, pero ahí ya han empezado a caer las tortas con el consiguiente robo de fichas. No muchas, pero bueno, es que en este juego los desplazamientos son tan lentos que es relativamente fácil protegerse si no te has ido a tomar por culo a poner pueblos.

Cuando me he visto con la victoria al alcance de la mano y me he dispuesto a cruzar la meta levantando los brazos, me he dado cuenta de que, al ser yo jugador inicial, todos los demás tenían un turno más para acabar con el mismo número de rondas jugadas por cada jugador. En ese momento, otro jugador ha alcanzado mi número de puntos en el track pero le han quedado terrenos sin canjear por valor de 5 PV. Yo no tenía ninguno. Así que ha ganado él por 75-70-53-35

Ha gustado a todos de manera moderada. No es juegazo. Es prescindible. Aún con todo me sigue pareciendo muy sencillo, elegante y tenso. Supongo que algún día saldrá de la colección, pero de momento funciona de lujo para estos eventos con gente casual.


El Grande. Mi segunda partida desde que lo tengo. Primera para los demás.

Desde la primera puntuación me he disparado hacia adelante y, pese a que en la segunda, el verde me ha pillado, he vuelto a salir disparado en la tercera y he ganado con solvencia. El verde tampoco se ha quedado demasiado atrás. El azul que peleaba por el segundo puesto se ha visto hundido quedando 4 por poco. La roja ni se ha enterado de qué iba la película porque ha estado levantada, poniendo la tele y hablando con una visita que ha llegado espontáneamente... Todavía no sé cómo no ha perdido por goleada.

Ha gustado mucho a todos. La verdad es que en mi primera partida no me lo pasé tan bien (creo, porque ya fue hace tiempo) y me dio peor sensación inicial. Hoy he podido ver por qué es uno de los juegos de mayorías que hoy en día se siguen recomendando y poniendo como top 1 en dicha categoría. No obstante, no soy muy fan de los juegos de mayorías como fin último para conseguir puntos, sino como medio por el cual se alcanzan cosas que ayudan a seguir avanzando en el desarrollo de la partida. Por una parte es muy sencillo y divierte mucho. Por la otra, se me queda como juego sencillo para sacar cuando no hay tiempo o ganas de Antiquity, Food Chain, Wildcatters o cosas de ese rollo que me motivan algo más a día de hoy.

Pero oye, lo dicho, muy buena sesión... pese a la poca seriedad de alguna de las participantes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 13 de Mayo de 2019, 11:43:21
Ayer estrené con mis enanos el de "La cueva del Troll". Colocar distintos tipos de figuras para conseguir la mayor cantidad de oro posible.

Parece sencillo en las reglas, pero nos surgieron unas cuantas dudas (las iré poniendo en su post correspondiente).

Se lo pasaron bastante bien. Será porque eso de fastidiarse se les da muy bien ;-)  pero como digo, creo que "interpretamos" demasiadas cosas de las reglas.

¡Saludos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 13 de Mayo de 2019, 19:42:42
Hoy hemos podido jugar una partida al 1944: Race to the Rhine.

(Parece que poco a poco voy volviendo a tener más ocasiones de quedar, despues de una temporada de cierta sequía lúdica).

Victoria automatica de Monty al cruzar el Rin desde Aachen hasta Colonia, faltando unas 3-4 fichas alemanas por colocar.

Esta ruta, que es la natural de Bradley, no ha sido explotada por el general americano, y Monty no ha dejado pasar la ocasión de aprovecharlo para lograr la victoria.

La partida ha empezado con un reaprovisionamiento general de los tres ejércitos, hasta tener llenos los almacenes.

Acto seguido Patton a liberado Reims con el XX Cuerpo (medalla) y ha continuado hasta Vouziers.

Monty ha avanzado rápido, bien y con sentido. Empezando por liberar Dieppe, Abbeville, Montreil-sur-Mer, Lille, Ypres y hasta llegar a Ostende, dejando aisladas todas las zonas costeras fortificadas aun en manos de los alemanes.

Brad se dedicaba a acumular suministros y camiones, sin decidirse prácticamente a avanzar, provocando muy pronto los dos aumentos de nivel logísico.

El XV Cuerpo de Patton ha llegado rápidamente a Luxemburgo (medalla), mientras el XII Cuerpo liberaba Nancy y se quedaba a las puertas de Metz. El XX Cuerpo, paralizado en Vouziers, ha recibido la orden de mantenerse en la posición para proteger la línea de abastecimiento y transferir sus suministros a los otros dos Cuerpos.

Bradley ha liberado Amiens (medalla) lo que ha asegurado el flanco derecho de Monty y le ha dado la posibilidad liberar a su vez Tournai, Bruselas (medalla), Gante y Amberes (medalla), y embolsar a una unidad alemana en Ronse.

Mientras Patton y Monty avanzaban rápido, Bradley seguía acumulando suministros y moviéndose muy poco y muy cautelosamente.

Las fuerzas alemanas se concentraban en defender la zona entre Amberes y el Rin en el N, y en la zona de avance de Patton, desde Luxemburgo hacia el E, ocupando las fortificaciones de Trier, Loshiem y Saarbrucken, y lanzado una cuña hacia el O ocupando Thionville y Metz.

La disyuntiva a la que se enfrentaba Patton era: atacar Metz y Thionville con el XII Cuerpo para conectar con Luxemburgo (contras: no tenía liberada ninguna fuente de suministro limitado en el borde S del tablero, por lo que todos los suministros deberían ser transportados desde su almacén general del Ejército), o que el XV Cuerpo abandonase Luxemburgo, se desplazase hacia el SO, y transfiriese todo su material al XII Cuerpo en Nancy, para que este liberase tres fuentes de suministro limitado que le sirviesen para aprovisionar su avance sobre Saarbrucken, dejando atras a las fuerzas alemanas estacionadas en la cuña de Metz, y que fuera el XV Cuerpo el que le protegiera la línea de abastecimiento al XII Cuerpo en su camino hasta el otro lado del Rin (opción elegida).

(Comentando las operaciones una vez acabada la campaña y haciéndo el análisis de los aciertos y los errores en el Alto Cuartel General, la opinión de Monty era que Patton debía haber insistido en el camino a través de Luxemburgo en lugar de hacer bascular a todo su Ejército; os podéis imaginar cómo se habrá puesto Patton teniendo qué aguantar que ese estirado y arrogante inglés trate de darle lecciones... ;D ;D ;D )

La cosa ha salido más o menos bien. Los suministros desde el Mediterráneo han empezado a llegar. Patton podría haber preparado su operación y lanzar su ataque final en pocos turnos. Pero Monty se ha adelantado por muy poco.

Viendo que Bradley continuaba muy atrás y no parecía tener interés en la ruta Lieja, Aachen, Colonia, y que el camino hacia Arnhem a través de Eindhoven y Nimega estaba muy defendido, ha dedicido involucrar al I y al XII Cuerpos británicos en proteger la espalda del II Cuerpo Canadiense y hacerle llegar suministros en abundancia. Luego ha liberado Maastricht (medalla) y comprometido 3 unidades aerotranportadas gastando 3 medallas (y privando de pasada a Patton de poder lanzar él su asalto aerotransportado) lanzándolas sobre Aachen.

En este momento, con los cuerpos británicos bien pertrechados de munición y combustible, se ha producido un chequeo de suministro. Ninguno de ellos tenía provisiones, con lo que los 4 han quedado paralizados.

Con los paracaidistas en Aachen pero sin que sus Cuerpos pudieran activarse por falta de provisiones, por un momento ha reinado el pánico en el Cuartel General de Monty ante la posibilidad de que (nuevamente ::) ) los hombres lanzados tras las líneas enemigas fueran aniquilados antes de que las unidades terrestres pudieran llegar hasta ellos...

Pero los británicos tenían un As guardado en la manga... El suministro desde Ostende aun no había sido utilizado. La entrada de un pack básico más dos suministros extra (gracias a la habilidad especial de Monty) desde ese puerto ha permitido hacer llegar las provisiones a primera línea, reactivar al II Cuerpo Canadiense para liberar Aachen cuando los paracaidistas ya estaban al límite y a punto de sucumbir, e intentar el asalto a Colonia con combustible suficiente, pero con falta de munición en caso de tener que enfrentarse a una unidad alemana de élite.
La defensa de Colonia estaba encomendada a una División Panzer, por lo que el ataque británico ha tenido éxito. Monty, al límite de sus suministros, ha logrado cumplir el objetivo de cruzar el río, ocupar Colonia y lograr una merecidísima victoria (después de lo mal que lo debió pasar con la Operación Market-Garden original  ;D ;D ;D )

En las altas esferas y en privado, no han faltado los comentarios acerca de la errática actuación de Bradley, muy por debajo de lo que sería de esperar de un general de su rango y de la importante misión que tenía encomendada... ;D



(https://i.postimg.cc/0yvP5MKW/IMG-9411.jpg)


A diferencia de la ultima partida que jugamos (no hace mucho pero de la que no pude hacer AAR) en la que sólo se produjo un chequeo de suministro en toda la partida :o , en ésta los dos primeros chequeos de suministro se han producido casi de inmediato, con lo que muy pronto los 3 generales han tenido el máximo nivel de logística. Al acabar la partida diría que se han producido un mínimo de 5 chequeos de suministro, si no recuerdo mal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 14 de Mayo de 2019, 00:43:40
Hoy otra buena sesión de juego en la que hemos jugado a varios repetidos y he probado al fin Caverna (a buenas horas,jajajaja).

Solo decir que me ha parecido una auténtica maravilla. Lo bastante diferente de Agrícola como para convivir en la misma colección, pero para mi gusto, mucho más divertido.

Una pena que este inencontrable.

A ver si lo reeditan
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Mayo de 2019, 09:45:35
A falta de contrincante, jugué yo solo un Dust Tactics, la verdad es que no entiendo muy bien porque este juego no ha triunfado tanto como otros como Infinity o algo por el estilo, porque la verdad es que es un juego bastante bueno con unas reglas sencillas y asequibles qué lo hace accesible a cualquier persona, con tablero o sea con rejilla que evita confusiones a la hora de medir o estar con la regla todo el tiempo, con unas figuras que no tienes que llevar ningún cuidado porque son super resistentes a la vez que muy detalladas... En fin para mí un juego de miniaturas que es completísimo... Ahí os dejo algunas fotos de mi partida.

(https://i.postimg.cc/pr93pWrt/IMG-20190513-184757.jpg) (https://postimg.cc/hQB2YqVC)

(https://i.postimg.cc/rsv34BRR/IMG-20190513-184824.jpg) (https://postimg.cc/PvQSsF4d)

(https://i.postimg.cc/rmZvV08J/IMG-20190513-184834.jpg) (https://postimg.cc/5YvPptQY)

(https://i.postimg.cc/436fx1M1/IMG-20190513-184849.jpg) (https://postimg.cc/06NRt796)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 15 de Mayo de 2019, 09:42:49
Ayer jugué un castillos de Borgoña.
Sorprendentemente me gustó bastante. Creo que es un gran euro, con decisiones a tomar y de una duración muy acertada.
Esperaba que me pareciera una basura y me ha gustado mucho
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: decano en 15 de Mayo de 2019, 11:40:37
Pues yo anoche le di a un grandísimo euro. Un juego que, cada vez que lo juego, me gusta más. Me refiero a Bruxelles 1893.

Qué pepinazo de euro! Un juego con bastante interacción y con algo de mala baba para ser un euro y que me fascina. Pujas, mayorías, colocación de trabajadores... todo muy bien implementadito y que dan como resultado un juego muy chulo!

Anoche partida a 4 con unas luchas feroces en el tablero del Art Nouveau tanto por las columnas como por la mayoría en las esquinas! Y una puntuación final bastante apretada pero que se decantó a mi favor por 1 puntito!

Es que me vuelve loco hasta su diseño gráfico y sus ilustraciones, oiga!
Muy recomendable este Bruxelles!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Mayo de 2019, 12:27:28
Ayer jugué un Cave Troll a 3 y la verdad que el juego me sorprendió, me gustó bastante, la versión de las figuritas queda súper bien en mesa, es un juego de mayorías rápido y entretenido.
Después una Arcadia de Ravensburger, es uno de los pocos euros que tengo en mi colección y que nunca se irá porque considero que es un juegazo muy elegante.
y después esta mañana me he jugado yo solo un escenario de la campaña de Firefly Adventures el primero el de la Entrega especial con Kaylee y Malcolm y nada, en un juego en el que apenas hay que disparar, se ha liado la cosa con algunos thug y he hecho una auténtica escabechina y por supuesto no lo he logrado.

(https://i.postimg.cc/3N6CjwJr/IMG-20190515-190020.jpg) (https://postimg.cc/SY6MkkMH)

(https://i.postimg.cc/0yvZVb0r/15580022670998874129640480743772.jpg) (https://postimg.cc/4m8zd4MT)

(https://i.postimg.cc/YS5vxmQs/IMG-20190516-091159.jpg) (https://postimg.cc/GBj3Lt7F)

(https://i.postimg.cc/L69nvSZ2/IMG-20190516-115052.jpg) (https://postimg.cc/BtzSQdgV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Fhiros en 16 de Mayo de 2019, 12:39:25
Partidaza ayer al Gaia Project a 4. Me parece un autentico juegazo. La puntuación final ajustadilla. Me encanta de este juego la asimetría de las razas y que cada una necesite cosas completamente distintas en su estrategia. Tengo ganas de jugarlo mas y seguir probando las distintas razas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Mayo de 2019, 23:08:28
El jueves me eché un Caylus a 2. Salió una partida muy apretada e interesante que disfruté hasta el último momento. Conseguí ganar por unos 5 PV, pero pudo haberlo hecho cualquiera por pequeños grandes detalles. Lástima que a mi contrincante no le gustara el juego. Lo jugó hace un par de años a 4 y le achacaba la larga duración. En esta ocasión no se me quejó de la duración sino del tipo de juego en sí, que no le llena. A mi me sigue dejando ganas de más tras 3 partidas en físico y una online.

Después cayó un War Chest, que ya se lo había enseñado la semana pasada. Era nuestra cuarta partida juntos. Mi novena desde que lo tengo. Otra partida tensa e interesantísima que conseguí llevarme al final en un tira y afloja en el que mi Sacred Warrior empezó allanando el terreno, mi Light Cavalry apretó tuercas spameando con las 5 fichas todo lo que pudo y mi Swordsman rematando faena machacando el aro tras las líneas enemigas antes de que los arqueros rivales me fueran barriendo por el otro flanco del tablero. Al Pikeman apenas lo toqué pero hizo de ancla metiendo miedo.
Éste si que le gusta mucho al amigo. A mi me parece un genial abstracto para 2.

Ayer cayó un Signorie a 3. Mi octava partida. Debut para los otros dos, que son bastante motivakas y se lo trajeron estudiado.
El jugador morado comenzó llenándose de ayudantes, el azul amasando dinero y yo lanzando hombres y mujeres de nivel bajo al tablero para alcanzar pronto los objetivos de las rondas con bonus (PV por hombres en el mapa y PV por cada ciudad con mínimo una mujer). Esto hizo que yo abriera brecha fuertemente en los PV directos a lo largo de las dos o tres primeras rondas. Entonces, al morado empezaron a rentarle los ayudantes y empezó a poner en el mapa muchos chavales desde la zona alta de los tracks, llevándose la victoria final con unos 10 PV por delante de mi. Yo acabé en segunda posición con otros 10 PV por delante del azul, que reaccionó tarde pese a jugar bien.

El juego les gustó pero no tanto como para querer comprárselo. Yo sigo teniéndolo en venta y nadie me lo pilla. Me flipa el mecanismo de los dados, lo duro que es llegar a todo y lo bien medido que está. Reventón neuronal nivel alto. Hasta aquí todo bien, justo mi puntito dulce. El problema es que se me ha quemado ya. Es propenso a establecer patrones de acciones y siempre el mismo orden de ayudantes que te funcionó la última vez. También me gustaría que las ciudades se diferenciaran en algo más unas de otras que ser meros cajones de almacenaje de meeples. De forma análoga, echo de menos que los tracks de carrera se diferencien entre sí en vez de tener su sentido únicamente en el set-collection. Me habría gustado ver un efecto para la carrera militar diferente a la clerical y la diplomática, a la vez que se potenciaban por niveles alcanzados, de tal manera que las consecuencias de mandar un sacerdote de nivel 2 a Roma no fuera casi lo mismo que mandar un Duque de nivel 4 a Venecia... más allá del escudito y los PV.

Finalmente acaba la semana con mi mujer regalándome unos duelos. Una primera partida al Arboretum que he ganado 36-26 gracias a robarle uno de sus caminos y poder puntuar yo todos los míos, que eran bastante tochos.
La segunda ha sido al Patchwork, en la que la he humillado vilmente 26-4 dejando mi tablero con únicamente 2 huecos sin tapar mientras que el suyo parecía la cara de Mickey Rourke. Nos gustan mucho los dos. De hecho me los ha propuesto ella y son de esos fillers/familiares que te salen mas baratos en la estantería rellenando espacios que vendiéndolos. Rápidos y con ese puntito de tensión que me gusta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 19 de Mayo de 2019, 01:52:18
Sesión maratoniana el viernes (de las de terminar con un blister entero de ibuprofeno), jugando un variadito de juegos, entre los que destaco:

-City of Kings,tremenda y gratísima sorpresa con este juego que no tenía ni en el radar y que pillé en un calentón consumista para jugar principalmente en solitario (aunque con más jugadores, al menos dos :P, funciona muy bien)

Es un juego difícil de definir. Lo más parecido y salvando -mucho- las distancias sería el Mage Knight. Pero no llega a ser tan duro y denso como este.

Satisface con creces mi lado euro (hay  un espacio mínimo para el azar, hay que gestionar muy bien todo tu turno y hasta tiene trabajadores y recursos) pero tiene un componente temático que, aunque se queda algo cortito, le da mucho sabor.

En resumen podría definirse como un juego de escenarios (ligados o no, pues puede jugarse como una minicampaña a la que llaman Historia o solo escenarios sueltos) en cada uno de los cuales hay que resolver un "puzzle" en un tiempo determinado.

Los jugadores disponemos de un héroe con el que luchar con monstruos y explorar el mapeado (que irá subiendo de nivel y evolucionando con su propio árbol de habilidades y atributos) y, en principio, un trabajador (desbloqueable a dos) representado por una carreta, que irá recogiendo recursos por el mapa con los que comprar equipo, estructuras, o cubrir loa requisitos de determinadas aventuras.

A falta de más partidas el juego parece bastante "grande" en cuanto a número de misiones, y por ende, rejugabilidad.

Además tiene una expansión muy barata (un mazo de cartas) que añade muchísimo material.

Además del que ha colgado el autor en la BGG

De momento me está apeteciendo jugarlo mucho y no se me va de la cabeza. Es un rún-rún continuo, así que, buena señal :P

Gaia Project, ya van bastantes partidas a este juego y sigue sorprendiendome la variabilidad que le da el surtido de razas a la jugabilidad.

Me gusta bastante, pero es cierto que la gente con quien lo juego lo domina y cada partida es tan tensa que te deja fundido mentalmente.

Juegazo indiscutible.

Kanban, tocaba repetir partida, sobre todo por aprovechar la explicación de reglas de una jornada anterior (y eso que este me parece el diseño menos farragoso de Lacerda)

A pesar de que todo el mundo dice que es el más temático, yo sigo sin sentir que estoy en una fábrica de coches.

Tal y como sucedió en la partida anterior, y sobre todo por el mecanismo de la supervisora, el primer tercio (largo) del juego se me antoja una carrera para subir en los tracks de las certificaciones a fin de evitar el espartañazo que Sandra le mete a los que están en última posición (porque sigo viendo imposible -o muy cerca de- conseguir cubrir los objetivos para no ser sancionado durante el early-game.

De hecho, y porque en la primera partida me fue muy bien con esa estrategia (correr como loco a por certificados, escapandome de las sacudidas hasta tener acumuladas 5 horas extras, que anulan el malus) y no me gusta jugar siempre de la misma forma para no automatizar el juego, probé a sacar muchos desarrollos de coches y coches en si en lugar de correr a por los tracks.

El resultado fue que, pese a que saqué una buena diferencia de puntos con los demás (y a pesar de que no me posicioné del todo mal con respecto a las acciones de la supervisora), me comí un par de leñazos que volatilizaron mi ventaja inicial y entré en una espiral negativa al quedar  atrás en los tracks (es decir, la supervisora me atizaba al mínimo error)

Aunque al final pude rehacerme, confirmó mi impresión inicial de que, al menos durante el primer tercio del juego, el planteamiento está muy automatizado y si o si, hay que ir a los tracks de certificaciones.

Pero bueno, tampoco llevo suficientes partidas (3) como para que mi impresión sea verdad inmutable, y seguramente existan muchísimas más estrategias que no consigo ver.

No me enamora el señor Lacerda, aunque le reconozco su buen hacer.

Secret Hitler, los juegos de roles ocultos siempre me han parecido excesivamente grupo-dependientes, por lo que suelo cogerlos con pinzas:  un mismo juego puede sacar truñacos infumables o partidas de las que se recuerdan durante años.

Por suerte, ayer fue una sesión de las segundas.

El juego es más simple que el mecanismo de un chupete. Pero los jugadores se metieron muchísimo en él: discusiones y mítines que nos hacían saltar las lágrimas de risa, triquiñuelas y engaños que sacaban giros dignos de película, paranoia creciente, y en general, un auténtico gustazo.

Solo uno de los siete jugadores era algo más parado, pero al final, acabó contagiado del espíritu general.

Cinco partidas encadenamos y la verdad, ni sé las horas que le echamos. Pero sólo por esa sesión ya mereció la pena haber comprado el juego.

Si sois de los que tenéis un grupo salsero y dado al trapaleo puñalero y la diplomacia sibilina, este juego os puede regalar sesiones legendarias.

Si no, no os arriméis ni con una vara de tres metros.

Ponzi Scheme, el último en reseñar (que esto me está quedando más largo que el parto de la burra).

Un juego al que solo recuerdo haber jugado una vez (hasta este 2019 no apuntaba las partidas) y que me dejó muy buen sabor de boca. Al menos las risas, si las recuerdo.

Sin embargo, bien fuera porque llevábamos bastantes horas encerrados jugando (que no debe ayudar) o por el dolor de cabeza que ya arrastraba, me pareció muy seco y con poca gracia.

Con una estrategia algo obvia, apagando tus fuegos con prestamos cuya devolución fuera lo más lejana posible y cruzando los dedos para que alguien cometiese un error y reventase. Lo que sucedió más bien tarde y sin demasiada pasión :P

Quizás su número ideal no es cinco. Recuerdo que a tres las rondas volaban y aquí el rondel se movía despacísimo.

Y con eso, se cerro la sesión a espera de las partidas que caigan en la semana por llegar.

Un saludo a todos y perdón por el ladrillaco!!

 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 19 de Mayo de 2019, 02:08:28
El jueves me eché un Caylus a 2. Salió una partida muy apretada e interesante que disfruté hasta el último momento. Conseguí ganar por unos 5 PV, pero pudo haberlo hecho cualquiera por pequeños grandes detalles. Lástima que a mi contrincante no le gustara el juego. Lo jugó hace un par de años a 4 y le achacaba la larga duración. En esta ocasión no se me quejó de la duración sino del tipo de juego en sí, que no le llena. A mi me sigue dejando ganas de más tras 3 partidas en físico y una online.

Después cayó un War Chest, que ya se lo había enseñado la semana pasada. Era nuestra cuarta partida juntos. Mi novena desde que lo tengo. Otra partida tensa e interesantísima que conseguí llevarme al final en un tira y afloja en el que mi Sacred Warrior empezó allanando el terreno, mi Light Cavalry apretó tuercas spameando con las 5 fichas todo lo que pudo y mi Swordsman rematando faena machacando el aro tras las líneas enemigas antes de que los arqueros rivales me fueran barriendo por el otro flanco del tablero. Al Pikeman apenas lo toqué pero hizo de ancla metiendo miedo.
Éste si que le gusta mucho al amigo. A mi me parece un genial abstracto para 2.

Ayer cayó un Signorie a 3. Mi octava partida. Debut para los otros dos, que son bastante motivakas y se lo trajeron estudiado.
El jugador morado comenzó llenándose de ayudantes, el azul amasando dinero y yo lanzando hombres y mujeres de nivel bajo al tablero para alcanzar pronto los objetivos de las rondas con bonus (PV por hombres en el mapa y PV por cada ciudad con mínimo una mujer). Esto hizo que yo abriera brecha fuertemente en los PV directos a lo largo de las dos o tres primeras rondas. Entonces, al morado empezaron a rentarle los ayudantes y empezó a poner en el mapa muchos chavales desde la zona alta de los tracks, llevándose la victoria final con unos 10 PV por delante de mi. Yo acabé en segunda posición con otros 10 PV por delante del azul, que reaccionó tarde pese a jugar bien.

El juego les gustó pero no tanto como para querer comprárselo. Yo sigo teniéndolo en venta y nadie me lo pilla. Me flipa el mecanismo de los dados, lo duro que es llegar a todo y lo bien medido que está. Reventón neuronal nivel alto. Hasta aquí todo bien, justo mi puntito dulce. El problema es que se me ha quemado ya. Es propenso a establecer patrones de acciones y siempre el mismo orden de ayudantes que te funcionó la última vez. También me gustaría que las ciudades se diferenciaran en algo más unas de otras que ser meros cajones de almacenaje de meeples. De forma análoga, echo de menos que los tracks de carrera se diferencien entre sí en vez de tener su sentido únicamente en el set-collection. Me habría gustado ver un efecto para la carrera militar diferente a la clerical y la diplomática, a la vez que se potenciaban por niveles alcanzados, de tal manera que las consecuencias de mandar un sacerdote de nivel 2 a Roma no fuera casi lo mismo que mandar un Duque de nivel 4 a Venecia... más allá del escudito y los PV.

Finalmente acaba la semana con mi mujer regalándome unos duelos. Una primera partida al Arboretum que he ganado 36-26 gracias a robarle uno de sus caminos y poder puntuar yo todos los míos, que eran bastante tochos.
La segunda ha sido al Patchwork, en la que la he humillado vilmente 26-4 dejando mi tablero con únicamente 2 huecos sin tapar mientras que el suyo parecía la cara de Mickey Rourke. Nos gustan mucho los dos. De hecho me los ha propuesto ella y son de esos fillers/familiares que te salen mas baratos en la estantería rellenando espacios que vendiéndolos. Rápidos y con ese puntito de tensión que me gusta.


Caylus me parece un hito de los juegos de mesa. A mucha gente le parece seco y muy duro (a mi entender hay juegos mucho más secos y duros, pero este tiene el San Benito)

Es una pena que no se juegue más y parezca estar quedando en el olvido (cosa también lógica con el ritmo de publicación actual)

Si no encuentras con quien jugarlo, Lapu (y extensible a quien quiera), gustosamente me ofrezco a jugarlo online  :D

Warchest me llama mucho la atención. Sois muchos los que lo ponéis muy bien.

Algo de bajón me has metido con el Signore: es un habitual de mi whislist y ni siquiera sabría decir porqué.
Hay algo visceral con este juego que me atrae sobremanera

Arboretum es un señor juego con un tema difícil de vender (al menos en mi caso y al principio), al que también estoy jugando últimamente y que coincido en recomendar a quien aún no lo tenga.

Y por cierto, el Cave Troll del que antes hablaba el compañero también me parece una pequeña maravilla.

De esa época jurásica en la que Fantasy Flight aún no era el titán que es hoy y te sacaba jueguitos en caja pequeña por dos duros, algunos bastante apañadetes como este Cave Troll, Wreckage y Arena Maximus (que objetivamente no son la bomba pero con los que disfruté cual marrano en su época)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 19 de Mayo de 2019, 10:13:11
Pues ayer, entre otros, cayó el último de Lacerda.

Voy a empezar diciendo que a mí me gustó, pero sí que es cierto que es el menos Lacerda.

Juego rápido, con turnos y acciones contados que pueden ser más o menos, puteo, y alguno que en el tercer día no pudo salir por no tener cash para ello. Este explicarlo no son más de 20 mins y jugarlo si todo va ágil una horita y media.



(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190519/91d3c2e17f02b645abc1c5224f9b390c.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190519/2f0e4da2c63253d23ba986436d97a58b.jpg)

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 19 de Mayo de 2019, 12:09:40
Cosicas jugadas:

Patchwork. Partida que perdí porque mi contrincante, muy pillo, me dejo unas piezas que no encajaban en el espacio que tenía disponible. Me ganó por 4 puntitos

Xia. Primera partida, tres jugadores sin saber las reglas. Y me ha encantado. Muchas posibilidades, y muchas risas.

(https://i.postimg.cc/1XdMrwzW/IMG-20190512-211020.jpg) (https://postimg.cc/hQ99SJTx)

Hit z road. También jugado a 3. Para mí, divertido. Aunque no sea tu turno, ves las penurias del jugador que intenta sobrevivir en el turno. Tirdas nefastas, potra en ocasiones para un juego que se juega rápido



(https://i.postimg.cc/mr605zhH/IMG-20190512-190051.jpg) (https://postimg.cc/Ff3WfKyr)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: albertobe72 en 19 de Mayo de 2019, 15:43:34
Que bueno es el xia y que bien ha venido que le incluyan el modo solitario.
Con las expansiones da para muchisimas horas de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Delan en 19 de Mayo de 2019, 17:48:01
Pues ayer fuimos de compras y pillamos con La na un potion explosion. Vaya exitazo. Y que bien se Le da a la jodia. Lo ha pillado rápido rapido.

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 19 de Mayo de 2019, 23:24:23
Que bueno es el xia y que bien ha venido que le incluyan el modo solitario.
Con las expansiones da para muchisimas horas de juego.

Ya, ya, a ver si lo compro em breve
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 21 de Mayo de 2019, 12:59:24
Ayer quedamos para jugar a 2, propuse un Twilight Struggle pero como mi oponente quería jugar a algo nuevo le dimos a Narcos, con la intención de jugar al Neta Taka despues, que tras 4 horas se quedó para otro dia

Yo me pillé rápido el rol de Pablo Escobar, es muy muy exigente, no es solo esconderse, hay que gestionar tus sicarios. Jugar cartas pudiendo pagar dinero para hacer cosas extra, poner laboratorios, controlar zonas del mapa, coger la coca y llevarla al aeropuerto para ganar un dinerito, la fuerza que tienen tus sicarios para enfrentarse a la policia, todo eso, para completar tus misiones y ganar la partida... es decir, estas jugando a un euro además de intentar esconder tu ubicación del otro jugador, controlar que facciones pueden encontrarte y cuales ya no, ver que acciones y potenciadores le quedan disponibles... bastante más duro de lo que me pensaba, solo me pude centrar en mi gestión pasando un poco de como le iban las cosas a mi rival excepto los últimos turnos, ya que sus opciones de maniobra se reducen bastante. Quiero mencionar que el manual tiene algunas lagunas en las reglas, hubo 3 o 4 ocasiones que no sabíamos como funcionaba alguna cosa, tuvimos que recurrir a la BGG para encontrar la solución, aconsejo pasarse antes de jugar

Empeze la temporada 1 escondiendome en en sur, saque sicarios por el centro para ampliar la zona de busqueda aunque no me dieran gloria, iban muriendo pero consegui varios laboratorios para cumplir mi primera mision, y pude enviar algo de coca por el norte y cargarme un agente con mis mejores sicarios "Plata o Plomo"; en la temporada 2 me escondi en el oeste, iba mal de pasta, todos mis intentos de sacar la mercancia se veian frustrados por carteles rivales o la policia, me marcaron bastante rápido y tuve que bloquear el paso de los agentes con mis sicarios controlando esa zona del mapa y usando habilitades para escapar hasta el norte de la region Oniroquia, allí me pillaron, pero escape de la carcel hacia el centro del País; en la temporada 3 al disponer de más dinero lo use para hacer creer que estaba lejos de allí pero me quede casi en el mismo sitio, tenia que sacar coca como fuera pero era imposible, mis sicarios consiguieron invertir suficiente dinero como para completar la mision 2 pero si no cerraba negocios la 3 no la conseguiria, finalmente con la accion especial de uno de mis mejores hombres sacaria toda la coca que necesitaba si podia protegerlo bien, planifique estos últimos turnos con especial atención a las posibilidades de mi rival para que no me pudiera fastidiar los planes, ella tuvo la ultima oportunidad de coger al Pablo jugandosela al 50%, falló, envié la coca. Ganó Colombia.

(https://i.postimg.cc/QdR8Tf3M/PABLETE.jpg) (https://postimg.cc/Snfb07j0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Mayo de 2019, 22:53:52
En los últimos días hemos jugado:

Una partida al AuZtralia a 3 jugadores. Con Templos Generadores, sin losetas de Canguro, y sin utilizar las losetas con el clip rojo al hacer el setup.

Los dos Templos Generadores se revelaron muy pronto, soltando 3 Mi-Go y 3 Zombies cerca del puerto Azul.

Ante la posibilidad de que en poco tiempo hubieran demasiados bichos activos, los tres nos centramos en armarnos tanto como nos fuera posible.

Cuando se empezaron a mover los Primigenios, los Mi-Go asolaron dos granjas del jugador Azul y llegaron a su Puerto. Por suerte, sus tropas acabaron fácilmente con ellos.

El Rojo y el Amarillo fueron tendiendo vías, combatiendo a los bichos con los que se iban encontrando y extrayendo recursos (el rojo carbon, hierro y oro, y el Amarillo carbón y 3 unidades de fosfato).

En la zona del Amarillo se revelaron por sorpresa y muy seguidos un Shoggoth y dos Zombies. El jugador Amarillo, tras varios turnos de combate pudo acabar con ellos, pero ya le habían asolado dos granjas y le tuvieron bloqueada durante en buen rato la vía, impidiéndole continuar la expansión de su red, y a la vez extraer recursos y atacar en la zona más alejada de su Puerto.

El jugador Rojo, con bonus por construir vías, se lanzó hacia el NO, para llegar a atacar a los Primigenios de nivel 3. El jugador Azul, y el Amarillo en cuanto pudo liberar sus vías, se unieron al festín de sangre, para evitar que todos los PV de los bichos gordos se los llevara el Azul.

Al final, Australia limpia de Primigenios faltando unos 5-6 puntos de tiempo. El jugador azul pudo recuperar dos granjas asoladas gracias a un personaje y poner alguna granja más, y también puntuó 1 PV extra por cada Primigenio que había eliminado en solitario (que fueron 10  :o ). El Amarillo pudo poner granjas de Ovejas de dos en dos, y extrajo 3 fosfatos. Y el Rojo intentó llegar a extraer el fosfato de la esquina superior izquierda, pero no le dió tiempo, ganando algunos PV extra por las vías colocadas, pero le penalizó bastante no haber construido granjas.

Partida muy divertida con mucho combate y tensión porque o nos faltaba tiempo o materiales o oro, o todo a la vez para llegar a todo lo que queríamos hacer.

(https://i.postimg.cc/3wHc35mD/IMG-9664.jpg)


También jugamos una partida al 1944: Race to the Rhine.

Patton y Monty han empezado a avanzar muy rápido, mientras Bradley se iba aprovisionando y avanzando algo más lento.

Los alemanes se desplegaban rápidamente en ambos flancos para oponerse a ese rápido avance. Dejando la zona de Bradley más desprotegida.

En pocos turnos el XII Cuerpo de Patton estaba a las puertas de Luxemburgo con algo de combustible y munición a cuestas, y más combustible y munición almacenada un par de poblaciones más atras, con todo listo para tomar Luxemburgo y asaltar la fortaleza de Trier. Pero una mala pasada de Brad le ha desprotegido el flanco, y en un contraataque los alemanes se le han colado en la retaguardia haciéndole perder los preciados suministros. Esto ha paralizado totalmente su avance y desmantelado por completo lo que se presumía como un camino de rosas hasta el Rin, obligándole a centrar la actividad de sus otros dos cuerpos en reabrir su línea de comunicación y aprovisionamiento.

En el otro lado, Monty ha tomado Bruselas y se proponía llegar hasta Amberes, pero las fuerzas alemanas se le han adelantado y han seguido avanzando en dirección a Ostende, lo que le ha obligado a paralizar su ofensiva y asegurar el puerto.

Bradley ha aprovechado que no tenía prácticamente fuerzas enemigas enfrente y ha pisado el aclerador. plantándose a las puertas de la última línea de fortificaciones sin que los alemanes las hubieran ocupado.

Pero el tiempo se acababa, los suministros escaseaban y para acabar de rematarlo una fase de chequeo de suministro ha dejado paralizados prácticamente a todos lo cuerpos aliados. Quedaban pocas fichas de alemanes por colocar, y la necesidad de gastar turnos para reaprovisionar a las tropas ha hecho que la partida acabase antes de tener ocasión de reemprender la ofensiva.

Finalmente, victoria de Monty por medallas conseguidas.

(https://i.postimg.cc/L66LPyBg/IMG-9823.jpg)


Y lo último que hemos jugado estos días es una partida al SpaceCorp a 4 jugadores.

El juego nos tiene enamorados al grupo de 4 que lo estamos jugando. Llevamos ya 4 partidas en pocas semanas y esperamos poder darle pronto algunas más.

Final de la Era Mariners:

(https://i.postimg.cc/tTQFVp29/IMG-9826.jpg)


Final de la Era Planeteers:

(https://i.postimg.cc/2yTWJvm5/IMG-9829.jpg)


Y final de la Era Starfarers y de la partida:

(https://i.postimg.cc/0NmwvhxF/IMG-9831.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Mayo de 2019, 15:29:31
Ayer un wildland a 4, mi segunda partida y mi segunda victoria. Un azul... Jueguito interesante y bonito y para terminar una petanca de mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 23 de Mayo de 2019, 15:37:52
Ayer un wildland a 4, mi segunda partida y mi segunda victoria. Un azul... Jueguito interesante y bonito y para terminar una petanca de mesa.

Cross Boule?  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Mayo de 2019, 16:32:46
Ayer (lunes en realidad) jugamos a:

Caverna, repitiendo el juego de los enanos que, de momento, me resulta más interesante que Agrícola (si, aquí resolviendo el eterno debate. Ninguno de los dos me sobra en la ludoteca)

Partida a cara perro en la que hubo muchos bloqueos (en realidad coger cosas que sabías que otro quería) y una sensación bastante intensa de carrera.

Mejorando las puntuaciones de la última partida y con ganas de seguir jugándolo en las siguientes sesiones.



Rococó, hacía bastante que no jugaba a este juego cuyo principal escollo es precisamente su tema: aún no he encontrado mesa de juego que no arrugue la nariz cuando les dices que se trata de hacer trajes de época.

Un colocación de trabajadores con elementos de deckbuilding y mayorías muy divertido, con bastante sensación de carrera también por el posicionamiento (cuando te quitan el traje que ibas a confeccionar es una patada en el hígado, o cuando te ocupan el hueco que te quita las mayorías de un salón).

No lo veo un juego para rejugar excesivamente, pero sin duda es un señor juegazo que siempre entra bien.


(https://i.postimg.cc/nhygBs8x/IMG-20190520-WA0008.jpg) (https://postimg.cc/dh95KVtN)

(https://i.postimg.cc/VL6kHhJ6/IMG-20190520-WA0005.jpg) (https://postimg.cc/7bF45mM8)

Esta mañana le han caído tres partidas al City of kings, un juego que me ha sorprendido muy gratamente.
Tanto que lo tengo montado y, a la que puedo, le meto un tiento.

Un puzzle (porque por mucho tema fantástico no deja de ser eso) en el que hay que medirlo todo muy muy bien para conseguir los objetivos y que los enemigos no te hagan polvo en el camino.

Muy recomendable, tanto en solitario como cooperativo.


(https://i.postimg.cc/rsdFz0X4/IMG-20190523-WA0003.jpg) (https://postimg.cc/m1sG5rrZ)

Y mañana otra jornada maratoniana en la que llegaré a las 250 partidas jugadas en lo que va de año  :o :o

Hasta este año no me había planteado el ir anotándolas, pero la verdad es que es un dato curioso, y en parte, también anima a jugar más (frikis de la puntuación hasta para esto, jajaja)

Un saludo, jugon@s!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Mayo de 2019, 18:07:10
Ayer un wildland a 4, mi segunda partida y mi segunda victoria. Un azul... Jueguito interesante y bonito y para terminar una petanca de mesa.

Cross Boule?  ;)
(https://i.postimg.cc/zXbH71JJ/IMG-20190523-180620.jpg) (https://postimg.cc/SJ4KQ325)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 23 de Mayo de 2019, 18:45:55
Ayer un wildland a 4, mi segunda partida y mi segunda victoria. Un azul... Jueguito interesante y bonito y para terminar una petanca de mesa.

Cross Boule?  ;)
(https://i.postimg.cc/zXbH71JJ/IMG-20190523-180620.jpg) (https://postimg.cc/SJ4KQ325)

 Ni lo conocía. Este tipo de juegos me llama mucho la atención.

 ¿ Nos puedes hablar un poquito sobre él ?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Mayo de 2019, 22:32:36
Ayer un wildland a 4, mi segunda partida y mi segunda victoria. Un azul... Jueguito interesante y bonito y para terminar una petanca de mesa.

Cross Boule?  ;)
(https://i.postimg.cc/zXbH71JJ/IMG-20190523-180620.jpg) (https://postimg.cc/SJ4KQ325)

 Ni lo conocía. Este tipo de juegos me llama mucho la atención.

 ¿ Nos puedes hablar un poquito sobre él ?
Bueno pues se juega igual que la petanca pero en una mesa se tira un boliche que es esa media bolita  pequeñita y consiste en que cada jugador lleva tres bolas, que se lanzan alternativamente y  las más cercanas de un jugador al boliche van a puntuar , consiste en llegar a 13 puntos.
El jugador que puntúa cada turno tiene derecho a lanzar el boliche.

La cajita de la foto lleva para dos jugadores yo compré un par de cajas en el Tíger estaba cada caja por 3  euros. Cambié la bolita que traía de boliche por una media bola porque si no se sale de la mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 25 de Mayo de 2019, 21:54:47
Ayer sesión larga en la que jugamos a:

City of Kings, un juego muy particular en el que cada escenario es completamente diferente (al menos de momento), dando sensaciones muy distintas: aventura por mapeado luchando con monstruos, recolección de recursos, escolta...

Muy contento con esta adquisición.

Imaginarium, de Bruno Cathala. Un colocación de trabajadores que en realidad no innova en nada pero que es bastante agradable de jugar y tiene un arte bastante llamativo a base de fotomontajes.

El juego en si consiste en ir montando tu maquinaria de producción para ir cumpliendo con los objetivos de partida ( que dan puntos) antes que los demás.

Lo dicho: ni falta en la ludoteca si no está, ni te sobra si lo tienes.

Puerto Rico, clásicazo y juego top junto con Caylus y El Grande, en mi opinión.

Increíble lo bien que aguanta el paso del tiempo este juego. Y las buenas partidas que saca siempre.
Lo jugamos con cinco jugadores (dos novatos), lo que quizás no es su número ideal (4 es perfecto), por lo que el AP se hizo notar un pelín, comiéndose gran parte del tiempo de la quedada.

Aún así, todo el mundo quedó encantado, y los "novatos" resultaron ser jugadores bastante solventes, llevándose uno de ellos la victoria.

Cubirds, para rellenar un hueco muerto en espera de la cena jugamos a este filler al que ya han caído varias partidas.
Bastante resultón y divertido, con una pizca de mala baba, cumple bien con su cometido sin llegar al olimpo de su categoría, peto resultando digno en la misma.

Can't Stop, otro filler "tontorrón" durante la cena al que le cayeron tres partidas con la broma.
Utilizando la mecánica de "push your luck" (y con una producción muy chula) el juego es una carrera por llegar antes que los demás a tres posiciones de once posibles. Podrás elegir avanzar despacio pero seguro, o jugártela para adelantarte a los demás.

El mecanismo de un botijo pero bastantes risas con este juego.

Rococó , repitiendo partida esta semana (pero no jugadores) a este gran euro que mezcla colocación de trabajadores, deckbuilding y mayorías, en una partida bastante reñida.
El juego tiene varios caminos para puntuar y es de los que se sufren esperando que llegue tu turno y no te pisen la acción.
De los que te dejan pensando en como encarar la próxima partida. Lo cual es bueno.

Lewis y Clark, una carrera por remontar un río y sus respectivas montañas en las que hay que optimizar muy bien tu mano así como los recursos que transportas para no ser penalizado por la carga.
Con la compra de sólo dos cartas adicionales y un quebradero continuo de cabeza con la carga más los indios transportados, logré marcarme la mejor partida hasta el momento con este juego, retrocediendo una única casilla y avanzando a todo trapo.
La disfruté como un auténtico marrano :P

Onirim, para redondear el día, y antes de dormir, partidilla a este gran solitario (sin expansiones)

Y así se cerró la semana.

Con ganas de encarar la que viene y lo que hay previsto :) (que traerá un girito ameritrashero :P )

Saludos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Mayo de 2019, 07:48:16
Te leo cada semana con envidia, juegas todo  el tiempo. Gracias doy yo cuando puedo jugar 2 sábados seguidos... mi gran esperanza es que los niños se hagan grandes para pasar buenas tardes jugando en familia
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Mayo de 2019, 11:21:09
Te leo cada semana con envidia, juegas todo  el tiempo. Gracias doy yo cuando puedo jugar 2 sábados seguidos... mi gran esperanza es que los niños se hagan grandes para pasar buenas tardes jugando en familia
Yo ya  hace  tiempo que  juego más  con mis propios hijos que  con amigos ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 26 de Mayo de 2019, 12:13:06
Te leo cada semana con envidia, juegas todo  el tiempo. Gracias doy yo cuando puedo jugar 2 sábados seguidos... mi gran esperanza es que los niños se hagan grandes para pasar buenas tardes jugando en familia

Pues muchas gracias, la verdad.

La verdad es que este post es de los que más me gustan del foro: al leer a lo que juega la gente me entran unas ganas locas de jugar a mí. Y es un buen sitio para descubrir juegos nuevos.
Por eso escribo aquí, para en parte devolver algo de lo que me llevo leyéndolo :P

Con lo de no poder jugar...,creo que hay un gran porcentaje de compañeros del foro en la misma situación: niños, trabajo, etc... que pueden jugar bastante menos de lo que quisieran.

Hasta hace un par de años yo estaba igual ( dos niños pequeños, mi mujer y yo trabajando a turnos,...) y no veía manera de jugar los juegos que seguía comprando y se me acumulaban.

Al final opté por acumular todo el tiempo posible en un único día (a veces dos) y quitar horas de sueño a cambio de jugar. De momento, es la única manera que he encontrado para mantener el ritmo :P

El día que explote, bueno... pues que me quiten lo bailao :P


Lo que dice Kalala de jugar con los hijos, la verdad es que sería un lujazo. El tiempo dirá


 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jesseciervo en 26 de Mayo de 2019, 22:56:10
Te leo cada semana con envidia, juegas todo  el tiempo. Gracias doy yo cuando puedo jugar 2 sábados seguidos... mi gran esperanza es que los niños se hagan grandes para pasar buenas tardes jugando en familia

Me siento identificado con tu comentario
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 27 de Mayo de 2019, 00:43:37
Ayer jugué a Mage Knight. Escenario largo de conquista cooperativa con un amigo que ya conoce el juego desde que lo tengo. Hemos echado varias a lo largo de los últimos años.

Empezamos después de cenar y a eso de las 3 de la madrugada me dio un bajón somnoliento gordo. Estaba tomando decisiones tontas, las cartas me venían fatal dadas y mentalmente estaba más en mi cama que en la partida. Así que le propuse dejarlo a medias porque me quería morir de la angustia. Habíamos conquistado ya la primera ciudad y la segunda estaba descubierta y al estar adyacentes de día pudimos ver los enemigos que había dentro. Una barbaridad de gente tocha, como siempre. Todavía nos quedaba finiquitar el tercer día para chetarnos, posicionarnos y usar la tercera noche para darlo todo tranquilamente contra la segunda ciudad. Llevábamos cada uno un par de hechizos y habilidades avanzadas buenas, además de 2-3 unidades amigas y en mi caso incluso 2 artefactos. Pintaba jodido, pero no tan mal del todo.

Empezó muy divertido, todo sea dicho, pero el sueño me tumbó. Tema cansancio aparte, con MK combino partidas épicas que me flipan y me recuerdan lo gran juego que es, con otras donde de repente entro en un bucle asqueroso de losetas de terreno y manos que me hacen imposible avanzar, me desconecto y lo recojo. Aunque casi lo peor es que hay muchas reglas que se me olvidan de una vez para otra. Siempre las mismas. No jugamos más de una vez al año y eso lastra a la hora de despejar dudas de forma ágil.

Aún con todo, me parece un juego magnífico para solitario y correcto para cooperativo a 2. Todo lo demás, no lo contemplo. Lástima que me de tantísima pereza sacarlo las pocas veces que la mujer y la cría me pueden dejar medio en paz.

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Hoy he jugado un Five Tribes con un jugón que conocí hace poco. Yo llevo muchas partidas a mis espaldas, sobre todo con mi mujer.

Ha sido su primera partida, con bastante AP, pero como el tío es muy listo, le ha pillado el truco rápido. Es el típico que gana el 95% de las partidas que juega y hoy no ha sido diferente. 216-209. Le he puesto la victoria cara... he terminado con un dolor de cabeza considerable. Cualquiera podía haberse llevado el gato al agua. Partida muy divertida que me ha recordado (como siempre que saco el FT) lo bueno que es este juego. A mi contrincante también le ha gustado mucho. Nunca es mi primera opción para proponer, pero me flipa cuando lo sacamos, sobre todo a 2, que me parece su número ideal. Elegantísimo quemacerebros lleno de opciones dentro de un marco sencillo, directo y fácil de aprender. Todo virtudes. No me veo vendiéndolo.

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Después hemos echado un War Chest. Tras la lectura de reglas, el colegui me ha dicho que no sabía si le iba a gustar, pero al final le ha convencido. Mi décima partida.

Partida al escenario de Inglaterra contra Escocia. Yo quería llevar Escocia porque me apetecía mucho probar por segunda vez el Sacred Warrior. De hecho he empezado potenciándolo y me ha llevado a hacer su habilidad especial unas 3-4 veces antes de morir. Yo me he concentrado en conquistar rápido mientras mi enemigo me iba matando unidades hasta tal punto que mi bolsa se ha reducido ÚNICAMENTE a la Royal Coin y un Pikeman. Con este planteamiento, viéndome ahogado y pidiendo la hora, hemos acabado con una zona pendiente de conquistar cada uno. Él tenía su Lancer colocado encima de una zona y yo mi Pikeman colocado encima de otra. Como yo sólo jugaba con la "basura" Coin y el Pikeman, me habría bastado comenzar con la iniciativa la última ronda para usar mi Pikeman para conquistar y ganar contra todo pronóstico. Por desgracia para mi, él contaba con la iniciativa y ha robado un Lancer que le ha llevado a la gloria. Me ha gustado mucho comprobar que he optado a la victoria hasta el final, pese a estar moribundo en cuanto a opciones y tener todas mis unidades en el cementerio. Al final, tener una bolsa pequeña y robar continuamente las mismas unidades hace que sean muy efectivas y se muevan como gacelas cada ronda. ¿Posible estrategia? Quién sabe... Seguiremos jugando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 27 de Mayo de 2019, 01:04:40
¿Que tal funciona el Mage Knight para dos o tres jugadores?

Ya he visto que pones que "correcto", pero este juego lo han machacado tanto como el solitario perfecto y excelente que ya me he quitado de la cabeza el jugarlo con gente. Y quizás así le daría más vida.

Five Tribes si es un juegazo, si.

Y el War Chest lo estáis vendiendo muy bien últimamente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jesseciervo en 27 de Mayo de 2019, 05:49:05
Que suele durar un escenario en solitario del mage knight?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 27 de Mayo de 2019, 09:24:55
¿Que tal funciona el Mage Knight para dos o tres jugadores?

Ya he visto que pones que "correcto", pero este juego lo han machacado tanto como el solitario perfecto y excelente que ya me he quitado de la cabeza el jugarlo con gente. Y quizás así le daría más vida.
Lo he jugado tanto a dos como a tres (menos veces) en cooperativo. Jamás en competitivo. Cuanto menos gente, mejor, porque el entreturno puede ser mortífero. De ahí que lo prefiera así. Al final estás en tu mundo, con tus cartas, tus cábalas, tu plan... y lo que quieres es tener otro turno inmediatamente para seguir viviendo tu aventura. En cooperativo nos intentamos repartir rutas, explorar rápido, hablar qué maná de la fuente quiere cada uno para su siguiente turno, y chetarnos para ir a por las ciudades, a las cuales siempre entramos juntos para la batalla repartiendo enemigos. Está chulo, pero jugando solo tengo prácticamente lo mismo en menos tiempo... Que el juego en sí ya es largo de cojones y, por consiguiente, difícil de encontrar franja horaria en mi situación familiar. Quitando horas de dormir, como haces tú, y me sienta fatal de los fatales.

Que suele durar un escenario en solitario del mage knight?
Pues a 2, que tengo la experiencia cercana, el escenario de conquista normal (aka. largo) de 3 días y 3 noches, suele irse a las 6-7 horas. Intuyo que no es normal y que muchos compañeros pondrán el grito en el cielo y dirán que en 2-3 horas es factible. Sería lo ideal, pero nosotros intentamos coordinarnos, sacar el máximo rendimiento de cada mano de cartas, combinarlas de la mejor manera posible y, en definitiva, disfrutar del puzzle sin prisas.

En ese sentido, quitando el entreturno de un participante, ese mismo escenario en solitario debería durar la mitad. Quizás algo más porque el mantenimiento del dummy player y renovación de ronda no es la mitad. Ponle que en 4 horas te has tenido que cepillar el solitario largo. Otros escenarios como la liberación de las minas y tal no los he jugado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 31 de Mayo de 2019, 11:57:45
Ayer sonó la flauta y a mi pareja le dieron ganas de jugar.
Echamos un Notre Dame bastante interesante, 60 a 67, ya vamos cogiéndole el truco al juego (antes puntuábamos rondando los 40 puntos jejeje)
Después íbamos a echar un Puerto Rico que nos mola bastante a 2 jugadores la verdad, pero la última vez jugamos a 4 y estaban todos los recursos mezclados, preparar el juego para 2 es un rollo (ponte ahora a contar colonos) así que retomamos nuestro único juego """""Legacy"""": El Oh my Goods con Longsdale.
Vamos por El capítulo II, la rebelión ha estallado y Conejo, el líder ha contactado con nosotros.
Me alucina como un juego que ya me gustaba bastante en su modo básico, haya ganado tanto con tan poco. De pronto hay objetivos que cumplir, hay más elecciones que tomar. Me alucina (en solitario he sido incapaz de pasar del capítulo I) muy buena compra está ampliación la verdad

(https://i.postimg.cc/qvKK2bS3/IMG-20190530-231638.jpg) (https://postimg.cc/CRFdgNFh)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 31 de Mayo de 2019, 21:26:54
Hoy hemos podido quedar para jugar dos compañeros y yo, y han caido un par de partidas.

La primera ha sido al Myrmes. Un juego que me gusta y que por una cosa o por otra hacía más de 3 años que no lo jugaba. Después de tanto tiempo, me sigue pareciendo un grandísimo juego y espero poder volver a sacarlo más a menudo a partir de ahora.


(https://i.postimg.cc/nzn2jGDG/IMG-0128.jpg)


Luego partida al Navegador. Uno de mis juegos preferidos de Mac Gerdts.

El funcionamiento del sistema económico del mercado me parece genial tanto por su sencillez en cuanto a diseño como por lo bien que recrea lo que trata de representar (la llegada de mucha materia prima a la metrópoli baja su valor, pero a la vez aumenta el valor de las fabricas que la manufacturan, y a la inversa, cuando las fabricas producen mucho, el valor de lo fabricado baja y en cambio vuelve a subir el de la materia prima porque la producción de las fabricas la ha consumido y se necesita traer más; lo dicho, de lo más sencillo y a la vez genial, en mi opinión :D ).


(https://i.postimg.cc/50vJy18C/IMG-0130.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Junio de 2019, 17:48:47
Ayer jugué un Nexus Ops a 3 jugadores, me gusta mucho lo compensado que está este juego, puede ganar cualquiera, duró unas 2 horas y media, hacía varios años que no lo jugaba.

(https://i.postimg.cc/7Y8Fpn7M/IMG-20190529-183129.jpg) (https://postimg.cc/6TcbZRMy)

Y un Rallyman en solitario.


(https://i.postimg.cc/5N8tvdHW/IMG-20190530-095958.jpg) (https://postimg.cc/RNV95YQg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Junio de 2019, 23:25:13
Esta tarde por fin pude estrenar el Neta Tanka, tras 2 fines de semana esperando la oportunidad. Se me ha hecho corto, esta muy bien pensado que haya un diagrama de flujo, es decir, para hacer esto tengo que obtener este recurso que estará en el tablero cuando alguien haga esto otro, pero a la práctica lo que veo es que las acciones están bastante guiadas y que de las 4 maneras de puntuar (según mis impresiones de la primera partida) algunas son más óptimas que otras
Jugamos a 3, tras la explicación no sabia por donde empezar porque se ven muchas localizaciones donde poner el trabajador, mi objetivo secreto era hacer una comida y una carta de 5 puntos, como tenia setas las cociné y pillé materiales, al resolver me di cuenta que no era tan complicado el tablero como parecía y empecé a la segunda ronda ya pensando en como sacar puntos. En este momento me centré en coger y casi completar la carta de armadura de 5 puntos para conseguir mi objetivo  y también monté un "oreo" en el tótem. Mis rivales se peleaban por este, así que dejé que gastaran acciones en superarse el uno al otro para repartirse algunos puntos y me centré en otros aspectos, observé que con 3 trabajadores podía sacar muchos puntos cocinando carne y me puse manos a la obra, mientras, el trabajador que tenia libre cogía materiales para el tipi de 7 puntos (tengo que aclarar que entendí mal la explicación, pensaba que solo puntuaba el tipi terminado de más valor, por lo que construí solo una pieza de cada uno para llegar al de 7 puntos por la via más rápida, si sé que puntúan todos los terminados no gasto esa cantidad de recursos). Conseguí mis objetivos en la última ronda y hasta pude sacar algún punto directo. Final ajustado: 3º verde, 2º yo, 1ª morada, creo que si llego a entender bien como funcionan los tipis saco mas puntos y gano la partida

Como era pronto sacamos el Wingspan, también mi primera partida. Me pareció muy lento al principio, y cuando empiezas a jugar se termina, sensación bastante molesta, creo que propondré otra cosa si alguien quiere sacarlo a mesa
Mi objetivo eran pájaros de un nido especifico, por suerte había bastantes entre mano y mercado. Se me hizo eterno sacar el alimento para empezar a bajar pájaros, los que tenía daban bastantes puntos, pero como me los comía en mano, busqué otros más asequibles. Gané el primer objetivo de zona de agua, y ya no rascaría más puntos por objetivo de ronda en toda la partida. Intenté equilibrar el tablero para que las acciones cundieran más, y cuando los pájaros de bosque me empezaron a dar recursos ya estaba en la última ronda. Quería que mi carta secreta me diera muchos puntos pero tenía que bajar lo que tenía en mano, sin embargo no tenia huevos en el tablero para poder hacerlo, empecé a contar y me di cuenta que si me dedicaba la ronda solo a poner huevos sacaría más puntos que jugando al juego normal (poner pájaros sobre el tablero), y así lo hice. Quedamos 63, 67 y 78, quedando de nuevo en medio

(https://i.postimg.cc/5N2Hd7yc/Whats-App-Image-2019-06-02-at-10-18-33.jpg) (https://postimg.cc/qgWB2G2Q)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 02 de Junio de 2019, 00:45:15
Después de una semana centrado en jugar solitarios (City of Kings principalmente y Mansiones de la Locura), hoy hemos quedado para empezar una campaña de Skull Tales.

Aunque desde hace un tiempo he relegado los  ameritrash a un segundo plano (después de una buena temporada de euros el azar me descoloca, aunque esta semana he jugado a dos :P), me lo he pasado en grande con este juego.

El juego es bastante completo en cuanto a opciones (y el manual es denso como él sólo) y da una jugabilidad bastante divertida y películera.

Eso sí, pide sesiones laaargas para disfrutarlo, ya que una sola fase de aventura se lleva sus buenas horitas.

Por lo que recuerdo -que ya no es fiable, hace mucho tiempo- parece que no difiere mucho de la primera edición (al menos la parte que hemos jugado: aventura inicial).

Y a su vez me ha recordado en varios toquecitos mucho a títulos de los que bebe, como Warhammer Quest y Shadows of Brimstone, así que, sin ser un locurón, me ha parecido un juego bastante correcto y sobre todo, divertido.

Eso sí, el ambiente en mesa ha hecho que el juego trascendiera de sí mismo y se convirtiera en una quedada de las de recordar: una compañera de juego ha aparecido vestida de pirata, teníamos un gorro de capitán (ridículo de cojones) para usarlo como "token" indicando quien lo era, insultos piratas, traiciones y puteo a montón y, en general, un montón de risas.

Así que, más allá del valor intrínseco del juego como sí puedo decir que, gracias a esos momentos vividos, Skull Tales se ha convertido en una buena compra que espero vea suficiente mesa como para terminar la campaña.

Un saludo, bucaneros!

(https://i.postimg.cc/hhFxx0jr/Screenshot-20190602-004706-Whats-App.jpg) (https://postimg.cc/jnXLYPyw)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 02 de Junio de 2019, 02:16:41
Hay que reconocerle a los ameritrash (temáticos) que si van fluidos generan ese ambiente que un euro no genera. No es una partida de rol pero te sueles meter en el tema y eso ayuda al goce lúdico, lo digo reconociéndome más muevecubos que otra cosa pero al César lo que es del césar
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 02 de Junio de 2019, 10:11:21
Nosotros ayer echamos una partidita a las Mansiones de la Locura 2 Ed. A las calles de Arkham, guerra entre bandas, la mayoría de partidas las juego en solitario con 2 personajes y se nota muchísimo cómo mejora el juego yendo 4 personas cada una con su personaje.

Aún así, superamos la partida con éxito a medias (menos uno que la perdió porque no alcanzo lo que le pedían las voces en su cabeza con la locura que tenía xD), el asesino escapo sin enterarnos de quien era pero las calles de Arkham quedaron tranquilas

Me encanta este juego.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190602/a39a7582a07e312e19a94a6bac60caee.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Junio de 2019, 22:05:31
Acabo de echarme un Mombasa a 4. Dos novatos que no han tardado demasiado en meterse en dinámica, el dueño del juego que ya llevaría unas cuantas partidas, y yo que lo quemé en 2016-2017, pero ya llevaba mucho sin llevármelo a la boca.

Le he tenido que corregir unas cosas al anfitrión a mitad de partida porque lo estaba explicando (y jugando mal). No quiero ser nunca grosero con estas cosas, porque a veces soy yo el que se equivoca. Además él me juraba al 100% que estaba bien así, pero tras mirarlo disimuladamente en las reglas se lo he enseñado, ha reconocido su error, y hemos seguido jugando bien sin que afectara demasiado.

Una vez más he decidido salir desde la primera ronda a hacerme con un camino de libros que me permitiera poner en alguna ronda de mid-game el tintero en la casilla que desbloquea los 15PV. No se estaba dando mal pero he tenido que hacer alguna virguería chunga. Lo he conseguido en la quinta ronda. A su vez me he preparado más libros para poder irme a los 30PV pero no ha sido posible. En la última ronda del juego podría haberme pasado los 20PV pero he preferido otro movimiento que me diera más de 5 PV de diferencia. El jugador azul ha hecho 10 PV in extremis y los dos novatos (morado y verde) no han tocado los libros para nada.

En cuanto los diamantes, apenas he ido fuerte a por ellos, desbloqueando el slot de +1 carta en la penúltima ronda y pasando los 15PV en la ultimísima. El jugador morado ha arrasado con todo lo que tuviera que ver con diamantes, quedando al final a un movimiento de hacerse los 60PV del track. Se quedó, por tanto, en 50PV. Azul en torno a 25 o 30 PV y verde mis mismos 15 PV, creo recordar.

Acerca de las acciones de empresa: He pensado en que sería buena idea no llevar la iniciativa en expansión, esperando a subirme a la chepa de los tracks según fueran avanzando los demás. He expandido un poquito Cape Town con ayuda del jugador morado, la cual se ha eregido pronto como buena potencia a la par que El Cairo, expandida por el jugador azul. Saint Louis y Mombasa quedaban rezagadas. Igual de rezagado quedaba yo en las acciones de El Cairo y Mombasa. El jugador más experimentado estaba metiéndole fuerte a El Cairo así que me he asustado y he decidido salir detrás de los demás en cuanto podía hasta tal punto que me he metido en el pelotón de cola.

El punto de inflexión ha llegado tras un par de rondas fuertes de expansión por parte del jugador verde, que ha sacado Mombasa a morder el mapa a saco, metiendo a Cape Town en su buhardilla y con el jugador morado (mi aliado en Cape Town) con poco margen de maniobra y pocas ganas de ayudar. Yo seguía emperrado en hacerme los libros lo mejor que pudiera y para ello usaba mis materias primas en comprar cartas de algodón y café, mientras los demás, de una manera u otra, escalaban en el track de Mombasa y sacaban tímidamente Saint Louis a bailar al mapa.

Al final de la partida, Mombasa era, de lejos, la más valiosa con casi todas sus casas en el mapa, seguida de Saint Louis. Mi querida Cape Town apenas valía 4 PV por acción y la otrora todopoderosa El Cairo había sido recluida a apenas 3 PV por acción. Yo había ido comprando cartas con acciones en casi todas las empresas, pero tenía unas pocas más de El Cairo, puesto que creí que el jugador azul iba a ir más a protegerla... aunque al final la dejó morir, cabalgando el track de acciones de Mombasa junto al jugador verde. ¿Resultado? Yo era el jefe de una deshauciada Cape Town, estaba junto a los demás en una paupérrima El Cairo y una moderada Saint Louis y tenía dos míseras acciones en Mombasa, dueña y señora del mapa gracias al trabajo expansivo de los jugadores azul y verde, los cuales se habían esmerado en subirse sus acciones bien arriba con sus materias primas.

132 - Hizo un poco de todo. No sufrió mucho la caída de las empresas débiles, fue segundo en diamantes, hizo diez puntitos en libros y recopiló acciones de lo lindo en Mombasa. Además acabó con 14 monedas.

122 - Sus 50 PV en diamantes paliaron la debacle de Cape Town y se mantuvo correcto en las demás empresas.

109 - Sorpresa que no quedara segundo. Hizo avanzar a tope a SU Mombasita y acabó con 16 monedas. Lástima que la otra empresa donde tenía poder, Sant Louis, no marcara la diferencia cuando vio que el jugador azul le cazaba en Mombasa pero no en St. Louis.

91 - Ir a tope a libros no me compensó. Acabé con 4 monedas. Cape Town, empresa por la que aposté al principio, no sobrevivió, El Cairo, que era mi segunda opción en cuanto a acopio de acciones (en cartas), también murió. Cuando quise reaccionar en Mombasa ya era tarde y en St. Luis iba en cabeza junto al verde, pero dicha compañía no marcó las diferencias.


Sigo pensando que la estrategia a seguir es subir en tracks por las mayorías, comprar unas pocas cartas con acciones impresas (tanto las de expansión como las de diamante son muy útiles ya de por sí) y llevar el martillo de la expansión... sazonado por una buena ristra de diamantes. Planear demasiado en torno a los libros sólo me ha traído amargura una vez más. La próxima vez obviaré los libros, cambiando puntos de contable por monedas desde el principio, y procuraré tener la última palabra en expansión. Me da mucha rabia tener que jugarlo así, pero es como siempre ganan los demás y la estrategia que desarrollé en mi única victoria a este juego.

Tras la partida de hoy, Mombasa baja puntos en mi corazón. No me gusta cuando una parte del juego no es una opción viable. Seguro que lo es, porque Pfister no es tonto, pero si nadie me lo ha demostrado tras 10-15 partidas que llevaré... paso palabra. Acepto que el tonto soy yo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 02 de Junio de 2019, 22:51:33
Pensaba lo mismo, y si, llevare unas 20 partidas o alguna mas, y he visto a mas de uno con el track a tope de diamantes y perder contra otro muy avanzado en libros que ha sabido jugarlas al pelo.

Y digo pensaba, porque mi corazon en teoria dice "piensa en diamantes y pasa de libros".
La expansion dicen arregla esto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Junio de 2019, 00:07:04
Pensaba lo mismo, y si, llevare unas 20 partidas o alguna mas, y he visto a mas de uno con el track a tope de diamantes y perder contra otro muy avanzado en libros que ha sabido jugarlas al pelo.

Y digo pensaba, porque mi corazon en teoria dice "piensa en diamantes y pasa de libros".
La expansion dicen arregla esto.
Si ya he leído más de una vez que unos libros bien llevados son la hostia, el problema es que ya no necesito que me lo cuenten, sino VERLO hecho en alguna partida. Porque me parece una estrategia muy situacional, muy sacrificada, muy a expensas de los libros que salgan y que no me imagino cómo puede salir bien. Una vez tuve una partida donde una jugadora llegó al final en el track de libros. Lo hizo cojonudo. Quedó última. No hizo nada más en todo el juego. No pudo.

Voy a intentar hacerme con la mini expansión a buen precio porque en mi entorno la necesitamos para compensar lo malos que somos, según veo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Junio de 2019, 07:10:12
Mombasa es un gran juego, una de las joyas que tengo  mi ludoteca pero hay que ser realistas después de varios años circulando el juego; hay un desequilibrio entre el track de diamantes y el de libros.
Se pueden hacer muchos puntos intentando llenar el track de libros si; pero no haces nada más durante toda la partida, como explica el forero que ha dado el ejemplo de la chica.
La planificación del  track de  libros exige cartas de recursos y que te dediques casi exclusivamente a su desarrollo.
El track de Diamantes es automático y directo y además, las cartas de Mercader dan acciones de todas las compañías. Resulta mucho más ventajoso desarrollarlo.
He visto completar el track de Diamantes a algún jugador y perder, pero el ganador no ha ido a libros solamente, como estrategia ganadora o incluso, en otras ocasiones, solo hasta sobrepasar el espacio que desbloquea el espacio adicional para contar con una carta más.
Aparte, la combinación de losetas de libros que debe de salir  durante la partida debe ser cojonuda y cuadrar de fábula con las cartas que tenga y vaya pudiendo jugar el jugador que pretende llegar lejos en el track de escritorio.
Ir al track de Diamantes da ventajas añadidas; se sube mediante la expansión territorial de las compañías( necesario), logras acciones de dichas compañías automáticamente sin necesidad de subir tus fichas en las mismas(importante), es un track que subes relativamente rápido, eliminas puestos comerciales de otros jugadores mediante la acción de expandirte, te aprovechas de la acciones de expansion realizadas por otras compañías cuando utilizas un mercader...demasiadas y claras ventajas con respecto a los beneficios que obtienes desarrollando el track de libros...
No digo que  no halla genios por ahí sueltos, que van al track de libros y sea capaces de ganar pero no creo que sea lo habitual. Lo que sí he visto siempre es que gana muchas más veces el jugador que va al track de Diamantes.
Aún así, el juego es una joya y un fijo de mi ludoteca.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 03 de Junio de 2019, 08:22:22
Pensaba lo mismo, y si, llevare unas 20 partidas o alguna mas, y he visto a mas de uno con el track a tope de diamantes y perder contra otro muy avanzado en libros que ha sabido jugarlas al pelo.

Y digo pensaba, porque mi corazon en teoria dice "piensa en diamantes y pasa de libros".
La expansion dicen arregla esto.
Si ya he leído más de una vez que unos libros bien llevados son la hostia, el problema es que ya no necesito que me lo cuenten, sino VERLO hecho en alguna partida. Porque me parece una estrategia muy situacional, muy sacrificada, muy a expensas de los libros que salgan y que no me imagino cómo puede salir bien. Una vez tuve una partida donde una jugadora llegó al final en el track de libros. Lo hizo cojonudo. Quedó última. No hizo nada más en todo el juego. No pudo.

Voy a intentar hacerme con la mini expansión a buen precio porque en mi entorno la necesitamos para compensar lo malos que somos, según veo.

yo insisto... ya he ganado yendo a libros!!!!
no se cual es el problema de los mismos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Junio de 2019, 10:31:03
yo insisto... ya he ganado yendo a libros!!!!
no se cual es el problema de los mismos
El problema ha sido ampliamente expuesto por varias personas en multitud de posts.

¿Cuántas partidas has ganado yendo a libros?
Yo no he visto ninguna.

¿Cuántos puntos haces con libros normalmente?
Yo, no más de 15... o 20 si tengo suerte. Mis contrincantes suelen hacer lo mismo o menos. Aquel caso de la chica que llegó al final fue algo especial.

¿Cuántas cartas de contable compras y usas a lo largo de la partida para alcanzar tu objetivo?
Yo lo hago en un único salto con el contable-bonus. Necesito los otros slots para las cartas requisito. Suelo ceñirme al requisito que viene en la loseta inicial para no desperdiciarlo, siendo habitual que acabe necesitando 2 uds de un recurso y unas 4 uds de otro, ni más ni menos. Para ello son unas 3 cartas necesarias. Alguna vez he hecho la acción del contable en la primera o segunda ronda, para avanzar un paso y liberarme de ese requisito inicial para empezar un nuevo camino de libros que yo elija, en base a lo que veo en la oferta. Me da la sensación de ser una ronda poco óptima y tirada a la basura. Normalmente me suelen faltar 1 o 2 rondas más para poder pasar a los 30PV por muy bien que me coloque los libros que cojo. Mi contable inicial lo canjeo por monedas en cuanto pueda. Nadie compra cartas de contable, se ven como un estorbo.

¿Cómo quedas en el resto de campos de puntuación?
Yo, depende de si he subido acciones en la empresa ganadora o no. Quedo a expensas del capricho los demás. Uso mis cartas de recurso para comprar más cartas de recurso que me posibiliten el salto en los libros. Si quiero unos diamantes con participación impresa, me jodo porque necesito esos 3 plátanos carísimos y sin acción impresa para mi track de libros. Muy pocas veces me sobran puntos de compra para gastar en los tracks de empresa. Si acaso uno... Pero así no se sube hardcore en ellos. Suelo intentar optimizar las mayorías para poder reclamarlas de forma limpia y escalar más rápido en los tracks, pero muchas veces no me conviene si quiero tener cierta carta en la mano cuando quiera mover el tintero. Una vez más, ir fuerte a libros condiciona mi jugada haciendo que no sea óptima.

¿Tus contrincantes jugaban de resaca?
En mi caso suelo jugar con gente lúcida que me supone una fuerte competencia. No la cagan en sus planes y mis PV por libros no son, ni de lejos diferenciales. Les saco 15 PV en libros, sí, pero ellos me sacan 30 en diamantes, 10 en monedas y 20 en cada track de empresa.


PD: Me sorprende que Ben opine como yo, pero lo celebro. Además porque ya hablamos de esto hace un par de años en el hilo de Mombasa y creo recordar que él era de los primeros en rebatirme fervientemente que el track de libros era potente y claramente viable como estrategia dominante por sí misma. Lo que sigo viendo a día de hoy igual que hace dos años con Ben en aquel hilo, es que el único argumento para defender el track de libros es "hay que saber jugarlo bien". Lo siento pero necesito un ejemplo claro de partida, vista o jugada. Necesito verlo. "Hay que saber jugarlo bien" no me aclara nada...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 03 de Junio de 2019, 10:58:15
te voy a empezar a llamar Santo Tomas  :P

solo me voy a remitir a lo que ya puse en el hilo del Mombasa  ;) ya que tambien hay multitud de gente que ha visto que no es un problema  :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: halbert82 en 03 de Junio de 2019, 11:06:56
Hombre, desde el momento en que el autor ha decidido sacar una miniexpansión que potencia (y mucho) el track de libros, creo que podemos dar por sentado que si que era un problema...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 03 de Junio de 2019, 11:10:52
Hombre, desde el momento en que el autor ha decidido sacar una miniexpansión que potencia (y mucho) el track de libros, creo que podemos dar por sentado que si que era un problema...

entonces podemos concluir que el tta estaba mal parido? Lo digo por la segunda edicion que sacaron  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Junio de 2019, 11:15:18
te voy a empezar a llamar Santo Tomas  :P
Prefiero Santa Bárbara. Más flexible...

solo me voy a remitir a lo que ya puse en el hilo del Mombasa  ;) ya que tambien hay multitud de gente que ha visto que no es un problema  :D
El asunto es que la multitud de gente que ha visto que no es problema, sólo dice que no es problema. La otra multitud de gente que sí ve el problema, suele exponer el porqué. Únicamente necesito más información, una pequeña guía de consejos que poder seguir para mis próximas partidas. No veo más allá del callejón en el que me encuentro con esta movida.

Edito: Luego me hago arqueología para ver tus argumentos en el hilo de Mombasa. Intuyo que pegarme aquí el enlacito no es una opción.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: halbert82 en 03 de Junio de 2019, 11:24:24
Hombre, desde el momento en que el autor ha decidido sacar una miniexpansión que potencia (y mucho) el track de libros, creo que podemos dar por sentado que si que era un problema...

entonces podemos concluir que el tta estaba mal parido? Lo digo por la segunda edicion que sacaron  ;)

Si, también opino que el TtA original estaba descompensado, y que la segunda edición equilibra algunas cosas y lo vuelve un juego más justo, aunque eso no tiene porque ser del gusto de todo el mundo.

Pero es que es lo normal, por mucho playtesting que hagas, nada es comparable a cientos de personas jugando a tu juego mensualmente y poniéndolo a parir en los foros.  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 03 de Junio de 2019, 11:25:44
hombre, yo mis ideas del juego las tengo claras  ;) no me pediras que te busque el enlace  ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Junio de 2019, 11:28:22
Compartir es vivir el doble, como hace poco me decía el forero Pablo Mo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 03 de Junio de 2019, 11:58:12
Compartir es vivir el doble, como hace poco me decía el forero Pablo Mo.
También puede ser vivir la mitad, porque estás perdiendo el tiempo buscando algo para otra persona.

Yo pienso como gixmo, y también he visto ganar como dije anoche con los libros y nadie iba bebido.

Yo no he ganado, pero que yo no sepa cómo hacerlo o como saber jugarlo no por eso voy a decir que es inútil ese track, si que digo que cuesta más que el de los diamantes.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 03 de Junio de 2019, 11:59:48
pasame la cuenta que luego te hago el ingreso  :P

P.S. o te dejo un turno mas de emperador en el proximo Time of Crisis  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 03 de Junio de 2019, 12:05:54
Lo primero no hace falta, lo segundo , pues ya veremos, he mejorado mucho al time of crisis (como os gusta pavonearos de gente novata en un juego y vosotros con 50 partidas y jugando encima con licor que trajiste de tus tierra)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Junio de 2019, 12:19:43
Compartir es vivir el doble, como hace poco me decía el forero Pablo Mo.
También puede ser vivir la mitad, porque estás perdiendo el tiempo buscando algo para otra persona.
Pero hágame el favor de ver la poesía implícita. Con esa lectura no tendríamos hijos, ni donaríamos dinero a la beneficiencia, ni ayudaríamos a un accidentado en la carretera.

Yo pienso como gixmo, y también he visto ganar como dije anoche con los libros y nadie iba bebido.

Yo no he ganado, pero que yo no sepa cómo hacerlo o como saber jugarlo no por eso voy a decir que es inútil ese track, si que digo que cuesta más que el de los diamantes.
No tengo problema en volver a repetirlo mil veces más.

No digo que el track de libros sea inútil. Pido por favor que me indique alguien cómo usarlo decentemente más allá de los consejos anteriormente dados, que no le funcionan a nadie que yo haya visto jugar. Entre otros, personas más experimentadas e inteligentes que yo, que tampoco han visto ventaja ninguna en el susodicho track. Por eso vengo aquí otra vez en busca de feedback, no de intentar cambiar la opinión de nadie ni de establecer religión. Si no es posible tal cosa, porque ya está todo dicho, seguiré jugando frustrado. Ojalá una partida con Gixmo o alguien que sepa petarlo a libros. Quiero verlo y aprender de ello.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 03 de Junio de 2019, 12:26:38
Compartir es vivir el doble, como hace poco me decía el forero Pablo Mo.
También puede ser vivir la mitad, porque estás perdiendo el tiempo buscando algo para otra persona.
Pero hágame el favor de ver la poesía implícita. Con esa lectura no tendríamos hijos, ni donaríamos dinero a la beneficiencia, ni ayudaríamos a un accidentado en la carretera.

Yo pienso como gixmo, y también he visto ganar como dije anoche con los libros y nadie iba bebido.

Yo no he ganado, pero que yo no sepa cómo hacerlo o como saber jugarlo no por eso voy a decir que es inútil ese track, si que digo que cuesta más que el de los diamantes.
No tengo problema en volver a repetirlo mil veces más.

No digo que el track de libros sea inútil. Pido por favor que me indique alguien cómo usarlo decentemente más allá de los consejos anteriormente dados, que no le funcionan a nadie que yo haya visto jugar. Entre otros, personas más experimentadas e inteligentes que yo, que tampoco han visto ventaja ninguna en el susodicho track. Por eso vengo aquí otra vez en busca de feedback, no de intentar cambiar la opinión de nadie ni de establecer religión. Si no es posible tal cosa, porque ya está todo dicho, seguiré jugando frustrado. Ojalá una partida con Gixmo o alguien que sepa petarlo a libros. Quiero verlo y aprender de ello.

No quiero hacer de esto un hilo interminable, y lo mejor es hablarlo en el otro como estamos haciendo.
Y lo de la poesia, estas comparando ayudar a alguien en buscar algo para un hobby que tener hijos? En perder tu 10 segundos de vida en lo mas maravilloso que te puede pasar en la vida que es tener hijos?
Si, no veo la poesia.
Y lo de ayudar a un accidentado, estamos comparando, de nuevo lo digo , en ayudar a alguien en algo especifico de un hobby, a una persona que por parar y ayudarlo puede no perder su vida.......sigo sin verlo .
Aun asi, vamos al hilo del mombasa que alli hay limonada para todos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Junio de 2019, 12:35:14
Hostia macho, el siglo XXI y los foros... Qué gran época nos ha tocado vivir.
Efectivamente y sí, toda la razón, sigamos hablando únicamente de Mombasa en el hilo de Mombasa, por favor. Y guarden las armas, que esto va de intercambiar opiniones y consejos, no de pegarse.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 03 de Junio de 2019, 12:40:03
Hostia macho, el siglo XXI y los foros... Qué gran época nos ha tocado vivir.
Efectivamente y sí, toda la razón, sigamos hablando únicamente de Mombasa en el hilo de Mombasa, por favor. Y guarden las armas, que esto va de intercambiar opiniones y consejos, no de pegarse.
jajaj que crack, en el hilo de mombasa esa frase hace un año te habria dejado como un dios, pero fue mejor engancharse con Ben, como has dicho tui en el hilo de mombasa esta mañana xD

Que gran verdad lo de los foros y siglo XXI , como cambia la gente en un año...o eso creemos  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Junio de 2019, 12:56:05
No me puedo extender, estoy en el trabajo y escribiendo desde móvil.
Lo primero: de sabios siempre es saber rectificar cuando uno se equivoca o bien cuando a más experiencia con cualquier cosa, más conocimiento. Solo los fanaticos y prepotentes no rectifican por norma general( de sabios es rectificar dice el viejo dicho...). Todo el mundo se equivoca de vez en cuando y de los errores se aprende mil veces mas que de los aciertos.
He visto ganar al Mombasa iendo a libros en alguna ocasión pero por cada partida que he visto ganar desarrollando el track de libros; he visto ganar 10 desarrollando el track de Diamantes.
Las cartas de contable en el mercado se suelen ignorar bastante salvo por aquel que pretende ir expresamente al track de libros.
Ir al track de libros conlleva:
Qué tengas dinero en efectivo para poder anular libros que no puedes cumplir en el track
Que te salgan las losetas de libros adecuadas y casen con las cartas de recurso que vas adquiriendo.
Que puedas acceder a dichas losetas.
Planificación correcta en las diferentes columnas donde vas repartiendo las cartas; para subir el track de libros lejos, deberás hacer como mínimo 3 /4 veces esta acción y solo al final de las rondas puedes desbloquear los otros 2 espacios de colocar cartas.
Tener varias cartas de contables...
El track de Diamantes:
Lo subes sin necesidad de una planificación exigente y cuidadosa como si sucede con el de escritorio, salvo cuando te preparas una/dos rondas para expandirte mediante las cartas de casco.
Lo desarrollas muchísimo más rápido.
Obtienes amplios beneficios ya que una forma habitual de conseguir dinero, acciones de otras empresas donde vas retrasando con tus discos o, simplemente,sin matarte en desarrollar en demasiado cualquier compañía; puedes conseguir muchos puntos.
Quien quiere contables no puede también dedicarse a pillar mercaderes; todo no se puede...
Expansionarse ayuda a eliminar puestos comerciales de otros jugadores y volver a avanzar nuevamente en el track de diamantes...
Hacer 35/40 puntos en el track de diamantes, se lo he visto hacer a la inmensa mayoría de personas con las que he jugado; siendo especialmente resaltable, en los "novatos" que lo jugaban por primera vez. Hacer 25/30 puntos ha sido una odiases incluso para jugadores expertos y con partidas a Mombasa; salvo que fuersn derechos a darle un buen tute al track de libros... con lo cual dejaban de lado otras muchas cosas, viendo además que; el jugador que desarrolla el track de Diamantes, sacado siempre está con opciones de ganar; lis que se centran el track de escritorio, son muchas menos las ocasiones que están en condiciones de ganar la partida.
De entrada; cualquier persona que juega por primera vez a Mombasa, al menos lo sobre lo que he vivido, se decanta por el track de Diamantes antes que por el de libros. Las razones están bastante claras.
Yo he ganado al Archipelago con el separatista...pero no es ni lo habitual y mucho menos lo normal ...eso sí, se puede hacer, hasta ahí llegamos  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Junio de 2019, 12:56:49
Que gran verdad lo de los foros y siglo XXI , como cambia la gente en un año...o eso creemos  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
¿Para bien o para mal? Me interesa tu opinión, juanikoct.

Yo lo que voy a seguir haciendo es invitar a la gente a leer una opinión con tranquilidad, no a interpretar un comentario como si a uno le estuvieran atacando. Ponemos el escudo muy rápidamente por culpa de estar en un foro. Si el resultado de dicha invitación, es que me voy a llevar más palos, pues me los llevo.

Muchas veces, en los foros, una persona que confirma A es leído por otra persona como que se echa mierda sobre B. La primera persona explica que no ha habido tal cosa y la segunda sigue dando espadazos hacia delante. En esto y en las pieles finas estaremos de acuerdo ¿no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Junio de 2019, 12:58:55
No sé qué perfume trae hoy Ben, que me están dando incluso ganas de darle un beso. Sencillamente estoy de acuerdo con lo que dice.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 03 de Junio de 2019, 12:59:25
demasiada piel fina
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Junio de 2019, 13:06:12
Hostia macho, el siglo XXI y los foros... Qué gran época nos ha tocado vivir.
Efectivamente y sí, toda la razón, sigamos hablando únicamente de Mombasa en el hilo de Mombasa, por favor. Y guarden las armas, que esto va de intercambiar opiniones y consejos, no de pegarse.
jajaj que crack, en el hilo de mombasa esa frase hace un año te habria dejado como un dios, pero fue mejor engancharse con Ben, como has dicho tui en el hilo de mombasa esta mañana xD

Que gran verdad lo de los foros y siglo XXI , como cambia la gente en un año...o eso creemos  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Por modificar una opinión no creo que una persona tenga que haber cambiado  en absoluto.
Sigo manteniendo que hay que saber jugar el track de libros pero, después de 8/9 partidas mas, me he dado cuenta que incluso así están desequilibrados estos 2 tracks o al menos a esa conclusión llego( admitiendo, que también puedo estar equivocado; quizá después de 20 partidas más...quién sabe)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 03 de Junio de 2019, 13:21:12
Hostia macho, el siglo XXI y los foros... Qué gran época nos ha tocado vivir.
Efectivamente y sí, toda la razón, sigamos hablando únicamente de Mombasa en el hilo de Mombasa, por favor. Y guarden las armas, que esto va de intercambiar opiniones y consejos, no de pegarse.
jajaj que crack, en el hilo de mombasa esa frase hace un año te habria dejado como un dios, pero fue mejor engancharse con Ben, como has dicho tui en el hilo de mombasa esta mañana xD

Que gran verdad lo de los foros y siglo XXI , como cambia la gente en un año...o eso creemos  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Por modificar una opinión no creo que una persona tenga que haber cambiado  en absoluto.
Sigo manteniendo que hay que saber jugar el track de libros pero, después de 8/9 partidas mas, me he dado cuenta que incluso así están desequilibrados estos 2 tracks o al menos a esa conclusión llego( admitiendo, que también puedo estar equivocado; quizá después de 20 partidas más...quién sabe)
No me referia a ti ni a tu opinion, si no a lo de guarden las armas y lo del año pasado, es mas creo que estuvimos hablando esto por privado, o lo del GWT, no recuerdo mal...
http://labsk.net/index.php?topic=191420.msg1968466#msg1968466

Creo que este roce viene del hilo del mombasa, por eso y repito, me hace muchisima gracia lo de los foros, el siglo XXI y sobre todo, lo de guarden las armas  ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Junio de 2019, 14:25:51
Hostia macho, el siglo XXI y los foros... Qué gran época nos ha tocado vivir.
Efectivamente y sí, toda la razón, sigamos hablando únicamente de Mombasa en el hilo de Mombasa, por favor. Y guarden las armas, que esto va de intercambiar opiniones y consejos, no de pegarse.
jajaj que crack, en el hilo de mombasa esa frase hace un año te habria dejado como un dios, pero fue mejor engancharse con Ben, como has dicho tui en el hilo de mombasa esta mañana xD

Que gran verdad lo de los foros y siglo XXI , como cambia la gente en un año...o eso creemos  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Por modificar una opinión no creo que una persona tenga que haber cambiado  en absoluto.
Sigo manteniendo que hay que saber jugar el track de libros pero, después de 8/9 partidas mas, me he dado cuenta que incluso así están desequilibrados estos 2 tracks o al menos a esa conclusión llego( admitiendo, que también puedo estar equivocado; quizá después de 20 partidas más...quién sabe)
No me referia a ti ni a tu opinion, si no a lo de guarden las armas y lo del año pasado, es mas creo que estuvimos hablando esto por privado, o lo del GWT, no recuerdo mal...
http://labsk.net/index.php?topic=191420.msg1968466#msg1968466

Creo que este roce viene del hilo del mombasa, por eso y repito, me hace muchisima gracia lo de los foros, el siglo XXI y sobre todo, lo de guarden las armas  ;D ;D ;D
Disculpas juanikoct, sorry; me había confundido.  :-\
Disculpas de nuevo  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hobbess en 03 de Junio de 2019, 14:35:40
Ayer jugué en familia al UNLOCK 5 Heroic Adventures. Me suelen gustar los unlocks, mucho más que los EXIT, pero este me gustó especialmente. Todas las historias son muy buenas. La primera de insert COIN creo que meten cosas que creo no haber visto antes. El de Alicia muy temático.

Os lo recomiendo encarecidamente.

Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Junio de 2019, 15:16:13
Os recuerdo que en el principio del hilo explico el sentido de este, se trata de explicar de una manera concisa  las partidas que echamos y así nos sirva a todos para conocer los juegos, ver la duración de los mismos etcetera... por favor dejemos otro tipo de comentarios al margen, gracias a todos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 03 de Junio de 2019, 16:05:41
- Feudum. Partida a tres. Mi quinta partida, las tres primeras a 2 y las dos últimas a 3. Me gusta muchísimo de ambas maneras. He quedado segundo en las dos últimas siendo el único que construye feudos. Penalizan demasiado, porque es casi imposible hacer guerras tres veces. Aun así no he repetido estrategia en ninguna y salen partidas muy diferentes. Lo de los gremios es una genialidad, cómo se bloquean, dejas de hacer acciones en los gremios para no beneficiar al de al lado, y se acaban bloqueando. Y qué tensión lo de la programación de cartas. Un juego enorme.

- Mage knight en solitario. Expansión Sombras de Tezla. Me resulta complicadísimo poder ganar la partida. Siempre me quedo a un enemigo y/o ciudad por vencer... Sólo juego a este juego en solitario y me encanta

- Aristeia. Partida a cara de perro. Este juego es lo mejor de mi colección, me sorprende que no haya triunfado porque tiene vida infinita y es una genialidad.

tres juegazos, fin de semana perfecto...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 04 de Junio de 2019, 01:59:43
Yo vendi mi copia de aristeia por no ver mesa.
Es una pena porque me encantaba, pero aqui somos de querdar varios y jugar todos.

Y que ganazas le tengo el Feudum, tengo el manual leido varias veces ya, pero no veo el momento de sacarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Junio de 2019, 02:02:25
Partida express a Gaia Project, a cara perro machetero y ganada por sólo 4 punticos.

Al final, con la broma, está saliendo varias veces a mesa en lo que va de año.

Gozada de juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 04 de Junio de 2019, 07:45:22
Yo vendi mi copia de aristeia por no ver mesa.
Es una pena porque me encantaba, pero aqui somos de querdar varios y jugar todos.

Y que ganazas le tengo el Feudum, tengo el manual leido varias veces ya, pero no veo el momento de sacarlo.

yo es una cosa que no entiendo... mientras no se quede nadie sin jugar, por que hay que jugar todos juntos a algo que no convence a alguno? No lo digo por ti, es por necesidad de decirlo  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 04 de Junio de 2019, 08:22:42
Pensaba lo mismo, y si, llevare unas 20 partidas o alguna mas, y he visto a mas de uno con el track a tope de diamantes y perder contra otro muy avanzado en libros que ha sabido jugarlas al pelo.

Y digo pensaba, porque mi corazon en teoria dice "piensa en diamantes y pasa de libros".
La expansion dicen arregla esto.

¡¡ Qué pereza me da "ir a Libros" ¡¡¡ Lo justo para no desbalancearme mucho respecto a quien apueste fuerte por ellos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 04 de Junio de 2019, 10:21:15


Yo vendi mi copia de aristeia por no ver mesa.
Es una pena porque me encantaba, pero aqui somos de querdar varios y jugar todos.

Y que ganazas le tengo el Feudum, tengo el manual leido varias veces ya, pero no veo el momento de sacarlo.

yo es una cosa que no entiendo... mientras no se quede nadie sin jugar, por que hay que jugar todos juntos a algo que no convence a alguno? No lo digo por ti, es por necesidad de decirlo  ;)

Pues el 70% de las veces somos 3/4 el número ideal para euros , pero hay veces que vienen amigos que hace semanas que no ves y ya decidimos aparcar lo que teníamos pensado jugar (leído y preparado) para que pueda jugar.
Yo antes esto me lo tomaba algo mal, me sentaba fatal cuando se presentaba la gente sin avisar , pero ahora en este grupo no, aquí hay una amistad y si ese finde no sale ese juego pues ya saldrá otro y si no pues a tomar una cerveza.

Ya te digo que pensaba como tú hasta qué pasan de ser personas para jugar a amigos con los que ir a pasar el sábado tarde.

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 04 de Junio de 2019, 10:47:01
no, con lo de la amistad no digo nada, si no hay problema en jugar otras cosas y una cosa no quita la otra
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Junio de 2019, 23:49:59
Esta tarde quedamos para jugar al Everdell a 4. Gris y yo éramos 2 novatos, rojo con 1 partida y la anfitriona con el verde ya había jugado algo más. Es un juego de colocación de trabajadores que me ha sorprendido porque cada jugador va a su ritmo en el transcurso de la partida, un multisolitario en toda regla, donde hay que tener una estrategia a largo plazo porque cuando tu decidas vas a tener las bonificaciones que te hayas ganado. Durante la explicación me quedé con un dato interesante: no puedes tener más de 15 cartas en tu mesa, teniendo esto en mente, me basé en conseguir los edificios con mayor puntuación por miedo de quedarme corto de huecos por cartas de poco valor, el resultado? seguid mis impresiones y veréis que tal funciona

Salí como primer jugador, como no habia visto ningún turno estaba bastante perdido, en el centro salió una de las mejores construcciones del juego con muchos puntos, intenté en obtener los recursos suficientes para quedarmela, cambiando de estación bastante rápido, mientras los más experimentados buscaban un motor de cartas asequibles que fueran generando recursos poco a poco, el otro novato me dió la sensación que compraba la mayor cantidad de cartas posible. Pronto me di cuenta que al controlar cuando recuperas tus trabajadores, el resto de jugadores te pueden bloquear las casillas indefinidamente, esto hace muy duro conseguir buenos recursos, por lo que primero tienes que usar tus meeples  rápido cuando hay buen material y aguantarlos al máximo hasta que otro jugador no tenga más remedio que dejarte su espacio (y de paso putear al resto  ;D) es decir, necesitas un motor de recursos para aguantar hasta que sea óptimo usar tus trabajadores. Con la cantidad de recursos que empleé al principio carecía de ese motor y fuí buscando como trapichear para ir sumando la mayor cantidad posible de puntos con los menos recursos posibles. Al ser un juego de set collection, busqué algunas parejas para bajar cartas gratis pero tuve mala suerte en el robo, en cambio rojo parecía que tenia un iman, robó todo lo que quiso y lo pudo jugar gracias a su motor de los primeros turnos. El jugador gris tuvo tu mesa llena a su media partida, mientras el resto ya estábamos afrontando el final, y su preocupación fué como liberar huecos para seguir sumando puntos, finalmente se decantó por usar los chorrocientos trabajadores que le quedaban mientras el resto mirábamos techo para conseguir moneditas, es decir, puntos a destajo. Conseguí algunos bonus y verde también se hizo con bastantes, pero tras el recuento creo que no es un factor muy decisivo en la puntuación final. Victoria ajustadita de rojo sobre verde, gris se quedó algo por detrás y yo fuí humillado vilmente por mis primeros turnos al tun tun, de los que no pude levantarme.

A pesar de la puntuación creo que es un buen juego, en cuanto sabes como funciona te permite buscar interacciones con bastante profundidad, sufrir para pillar recursos en lugar de tus rivales y además tiene un arte muy bonito. Lo único que no me acaba de convencer es lo del set collection, para mi se lo podían haber ahorrado, creo que da un punto de azar que, aun no siendo decisivo, puede dar los puntos necesarios para hacer a alguien ganador. Con ganas de que salga a mesa de nuevo para jugar como se debe


(https://i.postimg.cc/66ZtLWLc/Whats-App-Image-2019-06-05-at-22-29-02.jpg) (https://postimg.cc/vDGJGdKx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Junio de 2019, 12:37:00
Anteanoche cayó un Terra Mystica a 3. El dueño del juego lo había jugado una vez hace uno o dos años. El otro chico era bastante más experimentado. Yo jugué media partida de tutorial a 4 hace unos 4 años, de la que apenas recordaba nada más que siempre andaba sudando por tener trabajadores. Hace un año y medio o así jugué una a 5 con unos compañeros de mesa horriblemente lentos que nos llevaron a estar unas 6 horas sentados con la partidita de marras.

A mi me dieron a los nómadas del desierto por ser bastante fáciles y directos de llevar, el jugador experto se puso las brujas de los bosques y el dueño del juego eligió unos hobbits cuyo nombre en castellano no recuerdo, los que te dan PV por cada pala usada para terraformar.

La partida se nos fue a 3 horas y pico con setup y alguna pequeña aclaración de reglas pero me dio mucha más sensación de ligereza que en las veces anteriores. Las últimas rondas quizás se atascaron algo más. Estuve muy metido en la partida, me vi con opciones de pelear por la victoria y me lo pasé cojonuti. Quizás lo que no me gustó fue que, debido a las condiciones de PV extra en cada ronda, los tres jugadores hacíamos prácticamente lo mismo. ¿Puntos extra por construir la fortaleza en la ronda 1? Todos haciendo la fortaleza en la ronda 1. ¿Puntos extra por hacer casitas en la ronda 2? Todos haciendo únicamente casitas en la ronda 2. ¿Puntos extra por fundar ciudades en la ronda 5? Todos esperando a fundar ciudades en la ronda 5. También cojimos todos la tecnología de poder fundar ciudad con 6 puntos de poder en vez de 7, lo cual tampoco me dio la sensación de flexibilidad o diferentes caminos interesantes. Aún con todo me lo pasé muy bien y he subido la puntuación del juego en bgg. Ahora lo que tengo ganas es de probar el Gaia Project. Que ya medio las tenía pero sin hype. Ahora con hype.

La partida la ganaron las brujas con unos 100 PV (ganadoras en 2 templos y en número de casas adyacentes), luego quedaron mis nómadas con 92 PV (ganadores en 2 templos y segundos en casas adyacentes) y los hobbits cerraron con 90 PV (fueron los que más PV durante el transcurso de la partida hicieron). Muy apretado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 06 de Junio de 2019, 12:42:22
Esta tarde quedamos para jugar al Everdell a 4. Gris y yo éramos 2 novatos, rojo con 1 partida y la anfitriona con el verde ya había jugado algo más. Es un juego de colocación de trabajadores que me ha sorprendido porque cada jugador va a su ritmo en el transcurso de la partida, un multisolitario en toda regla, donde hay que tener una estrategia a largo plazo porque cuando tu decidas vas a tener las bonificaciones que te hayas ganado. Durante la explicación me quedé con un dato interesante: no puedes tener más de 15 cartas en tu mesa, teniendo esto en mente, me basé en conseguir los edificios con mayor puntuación por miedo de quedarme corto de huecos por cartas de poco valor, el resultado? seguid mis impresiones y veréis que tal funciona

Salí como primer jugador, como no habia visto ningún turno estaba bastante perdido, en el centro salió una de las mejores construcciones del juego con muchos puntos, intenté en obtener los recursos suficientes para quedarmela, cambiando de estación bastante rápido, mientras los más experimentados buscaban un motor de cartas asequibles que fueran generando recursos poco a poco, el otro novato me dió la sensación que compraba la mayor cantidad de cartas posible. Pronto me di cuenta que al controlar cuando recuperas tus trabajadores, el resto de jugadores te pueden bloquear las casillas indefinidamente, esto hace muy duro conseguir buenos recursos, por lo que primero tienes que usar tus meeples  rápido cuando hay buen material y aguantarlos al máximo hasta que otro jugador no tenga más remedio que dejarte su espacio (y de paso putear al resto  ;D) es decir, necesitas un motor de recursos para aguantar hasta que sea óptimo usar tus trabajadores. Con la cantidad de recursos que empleé al principio carecía de ese motor y fuí buscando como trapichear para ir sumando la mayor cantidad posible de puntos con los menos recursos posibles. Al ser un juego de set collection, busqué algunas parejas para bajar cartas gratis pero tuve mala suerte en el robo, en cambio rojo parecía que tenia un iman, robó todo lo que quiso y lo pudo jugar gracias a su motor de los primeros turnos. El jugador gris tuvo tu mesa llena a su media partida, mientras el resto ya estábamos afrontando el final, y su preocupación fué como liberar huecos para seguir sumando puntos, finalmente se decantó por usar los chorrocientos trabajadores que le quedaban mientras el resto mirábamos techo para conseguir moneditas, es decir, puntos a destajo. Conseguí algunos bonus y verde también se hizo con bastantes, pero tras el recuento creo que no es un factor muy decisivo en la puntuación final. Victoria ajustadita de rojo sobre verde, gris se quedó algo por detrás y yo fuí humillado vilmente por mis primeros turnos al tun tun, de los que no pude levantarme.

A pesar de la puntuación creo que es un buen juego, en cuanto sabes como funciona te permite buscar interacciones con bastante profundidad, sufrir para pillar recursos en lugar de tus rivales y además tiene un arte muy bonito. Lo único que no me acaba de convencer es lo del set collection, para mi se lo podían haber ahorrado, creo que da un punto de azar que, aun no siendo decisivo, puede dar los puntos necesarios para hacer a alguien ganador. Con ganas de que salga a mesa de nuevo para jugar como se debe


(https://i.postimg.cc/66ZtLWLc/Whats-App-Image-2019-06-05-at-22-29-02.jpg) (https://postimg.cc/vDGJGdKx)

Para nada es un multisolitario. Si sabes jugarlo, la interacción es vital, tanto por los objetivos sencillos como los extra, como para quitarle cartas de la pradera al otro jugador, cuando pasar de estación para retirar tus meeples si el otro ya no tiene meeples...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Junio de 2019, 13:39:05
Ayer, solo éramos dos, un par de partidas al Telón de Acero y una al extraordinario Sun Tzu...aunque esté mal decirlo, gané todas

(https://i.postimg.cc/xT4Dv4pv/IMG-20190605-185404.jpg) (https://postimg.cc/QH1ys03C)

(https://i.postimg.cc/1zN9VQ9V/IMG-20190605-210856.jpg) (https://postimg.cc/7CwvjjJq)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Junio de 2019, 03:21:06
Hoy he estrenado Mombasa :P

Parecerá que me hubieráis metido el gusanillo al mencionarlo (que también), aunque era a petición de uno de los compañeros de mesa y me hizo bastante gracia -viva la serendipia!- ver que lo comentabais a fondo :P

La verdad es que al ver que empezabais a desgranar estrategias no quise leer los comentarios para no verme influenciado por ellos (los leeré tras un par de partidas, que luego cojo una ventaja injusta sobre los demás :P)

Menudo juegazo!!, en el amplio sentido de la palabra. Leyendo las reglas no parecía complicado (y mecánicamente no lo es, de hecho ni siquiera terminaba de verlo) pero, Virgen Santa, hay que hilar muy muy fino en este juego y hay muchísimas cosas a tener en cuenta. De hecho puede ser un poco abrumador al tener que tener en cuenta muchísimos factores (incluso el donde colocar las cartas del turno de cara a los descartes)

Los dos primeros turnos han sido de mono-muevefichas total, y de hecho, a pesar de haber leído por encima que la estrategia de los diamantes era algo más fuerte que los libros (cosa que informé a los jugadores), hemos acabado todos intentando cumplir los "encargos"(precisamente y quizás por considerarlos así) de los libros sobre los diamantes.

Aunque sí, da la sensación de que consumen demasiados recursos y turnos, siendo el beneficio algo magro.

Tengo la mini-expansión de los libros, así que supongo que acabaré añadiéndola.a ver que tal, aunque con una sola partida aún no tengo ni siquiera criterio para opinar más allá de un "me ha gustado el juego".

En resumen: encantadísimo con el juego y con muchísimas ganas de repetir, ya que es de esos juegos que pide partida tras partida.

A priori se hace un puntito más apetecible que Great Western Trail, aunque este sea un gran diseño también.

Una pena haber demorado tanto su estreno, pero oye, bien está lo que bien acaba :P



(https://i.postimg.cc/nVdFcf9Z/IMG-20190607-WA0000.jpg) (https://postimg.cc/rzrXQb9Y)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 07 de Junio de 2019, 07:15:02
La semana pasada hice mi ultima partida hasta ahora a Mombasa. Partida a 4 jugadores, 2 lo jugaban por primera vez. El juego les encanto y, como no podía ser de otra forma, debate sobre los 2 tracks descritos: Libros y Diamantes. Conclusión?: 2, tracks que dan los mismos puntos; debe costar exactamente lo mismo desarrollarlos.
Sobre las preferencias entre este juego y el GWT: ambos son muy buenos y por lo que he podido experimentar, se suelen pedir por igual. Para mí ninguno es mejor que el otro, las diferencia son mínimas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 07 de Junio de 2019, 11:20:49
Pues siguiendo con Pfister, ayer batí mi récord en GWT en una partida que pintaba rara al principio, pero en la que luego todo me salió rodado. Hasta ahora mi récord eran 118 puntos, habiendo pasado de 110 unas 5 veces (importante ese libreto que trae el juego para las anotaciones, pues tengo un buen histórico con todas las partidas hechas). Ayer me fui hasta la friolera de 145 puntazos, y le di una buena soba a mi santa mujer, demasiada venganza a su victoria del pasado Domingo (perdóname cariño!).

La disposición del tablero era rara, con los tipis, la de comprar peligro y la certificado/objetivo como primeros edificios neutrales. El último era el mercado de vacas, penúltimo edificios, y antepenúltimo empleados. Justo los que tienes que soltar vaca, con lo cual lo de modelar el mazo estaba jodido, porque soltabas vacas justo al final. Además, entre los edificios que había no vi ninguna sinergia evidente (eran casi todos B menos 2 o 3 solo por la cara A), y ni siquiera había el del mercado de vacas, para ponerlo en otro sitio que no fuera justo antes de la entrega. Creo que es la primera vez que tengo AP en este juego, y no por elegir la mejor opción a cada momento, sino porque realmente iba perdidísimo y no veía nada útil para hacer.

De inicio mi mujer se llevó los ingenieros para rushear el tren y hacerse con dos certificados permanentes. Yo, a la contra, y sin vaqueros en el mercado, me llevé los constructores, y me monté un más que interesante combo en los espacios del peligro de río, poniendo una loseta para poner casita y cobrar 1 por cada constructor, e inmediatamente antes la de acción doble y mover un espacio. Con lo cual en un solo movimiento, con 2 vacas grises (Jersey) cobraba 4 y subía 2 certificados, también cobraba 3-4 por los constructores, ponía una casita, y aún me quedaba una acción doble para cobrar más dinero/robar 2 cartas si no tenía Jerseys/poner otra casita.

Monté 2 edificios más bastante claves. El peligro de más arriba estaba bastante lleno, y mi mujer construyó un edificio en el camino libre de peligros, por lo que puse la de cobrar justo ahí, y por ahí se fue desangrando. En las dos últimas rondas además me sirvió para cobrar 6 monedas un par de veces. Y justo después de mi combo en el río, me puse otro edificio que por una vaca negra me daban 2 certificados y por una verde 3 monedas. ¿Resultado? Pues que a mitad de cada recorrido tenía prácticamente siempre 4 certificados (sino mas) y 8-10 monedas más, a parte de la entrega.

Con tanta pasta lo normal hubiera sido contratar 2 empleados en cada ronda, que es lo que suelo hacer cuando me sale la pasta por las orejas. Pero en este caso no fue así, pasé del mercado de empleados a menudo. Contraté 4 constructores, 2 ingenieros y 1 vaquero, y dejé 1 constructor y los otros 3 en estaciones, ya más hacia el final de la partida.

Vacas solo cogí 4. Dos gracias a poner casitas, para coger una amarilla y una roja. Las dos rondas que tuve 2 vaqueros compré una azul, y una lila que me daba 7 puntos, sin esperanza de usarla porque no creía posible volver a entregar.

Entregas muy bien. La primera entrega fue a Kansas y la segunda en la de 6. Pero a partir de ahí, todo fue rodado. La tercera fue en la de 10, ampliando mi mano a 5 cartas. La cuarta fue en la 14, la 5a en la de 20 (que te da 15 puntakos), la 6a en Nueva York (llevándome una estación de premio) y la 7a, que rusheé y llegué con una mano miserable, utilicé dos fichas para cambiar vacas y un brutal cambio de 2 jersey por una longhorn (la de 7) y la azul (de 3) me permitió llegar a la entrega de 16, que en combo con la de 14 y la 18 me daba 10 puntos más.

El ferrocarril acabé en la primera estación tras la curva, y habiendo puesto en la dos estaciones de la expansión, así que un buen porrón de puntos por aquí tb. He de decir que en la penúltima ronda puse un edificio que avanzaba 4 el ferrocarril, te daba 4 monedas, y te permitía avanzar (así que por eso en las dos últimas rondas fui al mercado de vacas, porque por un solo movimiento hacía las dos cosas).

Los objetivos de las estaciones eran los de poner casas, tener fichas de cambio de vacas, discos en estaciones y objetivos. 8 puntos por poner casas en 4 zonas diferentes (acabé sin casitas), 5 puntos por tener 2 fichas de cambio, 9 puntos en estaciones y 3 en objetivos cumplidos. Buen botín.

Y luego pues entre objetivos y peligros ponle otros 15 puntos aprox, y otros 10-12 por 4 vacas. Y otros 9 puntos en monedas, nunca había acabado con tanta pasta, no sabía ni en qué gastármela la verdad!

En fin, muy contento, no todos los días sale una partidaca tan redonda. También hay que tener suerte y que no salgan apenas peligros de río, y tener siempre las 2 jersey a mano cuando sales de inicio. Pero qué gustazo cuando todo fluye!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Junio de 2019, 01:03:23
Acabo de echarme un Founders of Gloomhaven a 4.
Mi quinta partida, la segunda del anfitrión y dos novatos que venían con las reglas aprendidas y son bastante buenos jugando.

El que llevaba los Quatryl se ha llevado la victoria de calle y sin contestación. Ha empezado controlando bien su timing de las acciones y con ello ha conseguido hacer bola de nieve construyendo un montón de recursos, con sus buenos puntazos. El que llevaba los Aesthers quedado segundo, yo con los Valrath tercero a únicamente 1 PV de distancia de los Aesthers y el que llevaba los Orchid se ha comido los mocos, quedando bastante atrasado pese a ser el que antes ha salido disparado en puntos en los primeros compases del juego.

Notas curiosas de la partida: me he quedado a una moneda (o a una ronda, según se mire) de poder cumplir una carta de objetivo y de poder enviar un recurso gordo a un edificio de prestigio... que me habrían dado PV para una segunda plaza incontestable... y quién sabe si optar a la victoria. Todo por no tener una puerta en el muro justo cuando la necesitaba. Interesantísimo y emocionante. El jugador Orchid ha soltado influencia roja a cascoporro en una votación que no se ha llevado por un voto. Los otros tres jugadores hemos aportado algo menos, pero hemos votado en bloque al mismo edificio. ¿Resultado? Si el Orchid hubiera puesto un voto rojo más, que lo tenía, habría cambiado bastante el curso de la partida. Al menos para él y sus opciones. Muy frustrante.

Notas sobre el juego: Me sigue gustando mucho y me parece injustamente infravalorado. Las reglas no son tan fieras, sólo que hay que acordarse de unas pocas cosas y acostumbrarse a las adyacencias en diagonal, que es lo más puñetero... aunque todos los que lo han jugado conmigo se han hecho con ello sin problemas. Duro como una piedra. Me jode muchísimo que siempre me falta una moneda o un camino para llegar a lo que quiero y tengo que malgastar una ronda en conseguirlo o sopesar si quiero hacer otra cosa en su lugar. Siempre voy una ronda de retraso. ¿Quiero construir edificio avanzado? Genial, compro acceso a ésto, pongo camino aquí y... Menganito lo tiene una ronda antes que yo y construye lo que yo quería construir. A tomar por culo todo el plan, dinero, cartas y tiempo invertido. Es un juego muy frustrante en ese sentido. Perdona poco. Muchas veces he podido seguir con mi plan de construir un edificio avanzado concreto, pero ya en otro sector del mapa. Bien, esto vuelve a ser interesante porque si el mismo recurso está dos veces en el mapa, pero pertenece a dos jugadores diferentes, hay hostias como panes para ser el que conecta cosas primero para decidir llevar SU recurso por encima del otro. La colocación malvada de edificios en el mapa también me flipa. Hoy me han cerrado la opción de acceder a una parte del mapa colocando un edificio en medio del camino. Bueno, gracias a las adyacencias en diagonal es muy difícil verte encerrado, pero que un trayecto que lo podrías juntar con una loseta de camino ahora te obligue a usar cinco losetas para dar un rodeo es poco menos que una invitación a abandonar el proyecto por falta de tiempo y exceso de esfuerzo.

Mis dos puntos negativos desde siempre siguen siéndolo: Por un lado, los trabajadores apenas se usan. Los edificios de prestigio tienen habilidades demasiado situacionales que nunca acaban de rentar del todo en las partidas que he tenido. Las habilidades de cada raza también están un poco descompensadas. Que los Quatryl puedan construir un edificio avanzado con 2 monedas de rebaja está tochísimo y les ha dado victorias. Que los Valrath puedan quitar pasta a los que les han comprado recursos es un arma peligrosa porque nadie se interesa en tus recursos (por miedo) y no haces dinero fácilmente. Que los Orchid puedan comprar un ayudante con rebaja es otra basurilla porque apenas hay interés en los ayudantes en mis partidas. Aquí viene el segndo punto negativo. Hay ayudantes que parecen muy brutos potenciándote acciones clave (trade o upgrade)... y otros que nadie quiere, como los que potencian construir edificios privados o contratar ayudantes. Seguramente haya estrategias muy válidas basadas en estas dos acciones, pero nunca lo veo claro y siempre termino intentando darme gasolina en trade y upgrade, ayudándome a su vez de monedas y algún que otro camino con las follow actions. A fin y al cabo estoy toda la partida con la sensación de estar echando una carrera... e ir último.

A día de hoy, los pros superan a los contras y sigo teniendo ganas de jugarlo. En gran parte porque se me da de puto culo y me quiero superar cada vez. Agradable sorpresa con este Founders of Gloomhaven.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Junio de 2019, 15:59:20
Ayer con mi hijo una partida al DD de Parker
(https://i.postimg.cc/Vkx7w24X/IMG-20190608-115038.jpg) (https://postimg.cc/bZR0HC7v)

(https://i.postimg.cc/tTtv2D3W/IMG-20190608-125523.jpg) (https://postimg.cc/LY5Vst08)
No pasó de la segunda habitación.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 10 de Junio de 2019, 23:58:26
Fin de semana de escandalo en las IV Ludonostrum organizadas por el club doble seis.

Jugue a mas de 25 juegos, algunos fillers, asi que destacare lo que probe y me sorprendio, ya sea para bien o para mal.

Viernes
Bruxelles 1893, juego que hace 3/4 años jugue y me encanto.
Sigo pensando lo mismo, que es un gran juego, que no se hace viejo y que tras la segunda partida lo voy a poner en el radar por si lo veo bien de precio.
(https://i.postimg.cc/L527gX5G/photo-2019-06-10-23-36-41.jpg) (https://postimg.cc/Q9YSRjpq)

Container o como llamar juego a esto cuando se le podria decir menuda basura. Lo siento para el que le guste, pero el juego es un sinsentido sin la expansion que trae la nueva edicion.
Entremos en un bucle en fabricar, vender a 1, exportar a 2...y poco mas, despues de 2 horas y algo mas decidimos dejarlo y a mi al menos me amargo la noche, tanto que me fui a la cama... Nada, no lo volveria a jugar ni pagandome.
Se probo en varias mesas mas y las sensaciones eran las mismas.

Sabado
Dominant Species, partida a 5 jugadores con 4 que ya lo habian jugado y uno que no.
Partidaza, como siempre, aunque salieron eventos muy gordos (de los que hacen pupa) en las 5 primeras cartas y creia que iba a ser una partida mas tranquila...para nada.
Mucho puteo en tundra y unas arañas que empezaron bastante flojas pero que remontaron hasta quedarse las segundas.
Por fin , tras 8 partidas de sequia sin ganar, por fin cayo la victoria de mi lado gracias a las aves y a su gran migracion.

(https://i.postimg.cc/D06NrTb0/photo-2019-06-10-23-36-46.jpg) (https://postimg.cc/5QHpJDgW)

Cuzco...meeeeh. No se muy bien que decir, la partida fue rara donde no supe darle sentido a las losetas y acertar en ponerlas. No soy muy de abstractos y este me parece muuuuy abstracto, y encima el tablero con los colores no ayuda.
No se si le dare una nueva oportunidad o saldra de la ludoteca, y es una pena pero no es mal juego, pero no es para mi, creo que en su division de mayorias (este de alturas) hay muchisimo mejores, como su hermano pequeño tikal.

(https://i.postimg.cc/G3x6wkSR/photo-2019-06-10-23-37-03.jpg) (https://postimg.cc/Z00w6ySs)

Domingo
Todo no va a ser malo, asi que como nos acostemos tempranito, a las 3 de la mañana o asi, el domingo a las 7 en pie para aprovechar el dia.
Y en la mesa ya preparado Biosphere.
Al ver tantos dados pense...malo, pero viendo la hora que era y que no habia mas gente para jugar me sente.
Que bien que hice en jugarlo, me gusto bastante , juego sencillote, vistoso y ¡¡¡donde no se tiran dados, aunque venga con casi 200 dados!!!
Explicacion rapida, turnos rapidos, muertes, puteo , mayorias, y una carrera a 5 objetivos para ganar la partida.
Tiene un precio prohibitivo para lo que es, pero si me dicen de jugarlo de nuevo , sin pensarlo lo haria.


Y llega lo gordo, lo que mas me gusto, y tengo el juego desde el mismo dia que salio, el puto Teotihuacan.
Mas facil de lo que parece, mucha simbologia, mucho tablero, pero luego son 4 chorradas.
Esta claro que la vena eurogamer se lleva desde nacimiento y mover cubos sin ton ni son es lo que mas me gusta, pues este lo hace muy bien.
Deseando repetir, eso si, algo mejor porque un chaval, eso si novato en el juego como yo, nos caso casi 40 puntos al segundo, nos dio un repaso gordo.

(https://i.postimg.cc/656g9yDv/photo-2019-06-10-23-37-07.jpg) (https://postimg.cc/s18wmDfj)


Poco mas reseñable, capitan sonar, carson city, algun filler molon que nos echemos como pictomania o intrigue...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 11 de Junio de 2019, 07:49:45
el problema del Biosphere es dejar bien claro como se desarrolla el juego... ya me ha pasado en alguna ocasion que la gente se espera un DOminat o similar, y... cuando haces un pim pam pum...se acabo se quedan con cara de... ya?
Es un juego super rapido
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Junio de 2019, 08:45:07
Pues yo este fin de semana de niños y pareja un Zombicide, un Tweeeet, un Dungeon Dragons, varias al Dungeon Raiders, y un Pyramid.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 11 de Junio de 2019, 11:14:11
el problema del Biosphere es dejar bien claro como se desarrolla el juego... ya me ha pasado en alguna ocasion que la gente se espera un DOminat o similar, y... cuando haces un pim pam pum...se acabo se quedan con cara de... ya?
Es un juego super rapido
Correcto , nada mas verlo se me antojo un dominant, pero vi que las razas eran todas iguales y que no tenian nada diferente.

Y si, el juego se acabo rapido, pues uno hizo 3 objetivos en la mismaronda y adios a la partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Junio de 2019, 12:12:24
Ayer tarde de juego familiar con mi mujer y otra pareja. Objetivo, conseguir que mi mujer se reenganche a jugar de vez en cuando, porque antes jugabamos bastante, pero hace tiempo que lo fue dejando y ahora no juega practicamente nunca.

Primero, partida al Viticulture Essential Edition con el mazo de Visitantes del Rin.


(https://i.postimg.cc/BnsSfdDv/IMG-0256.jpg)


Luego para acabar de rematar la tarde, como nos quedaba un poco de tiempo, partida al TransEuropa.


(https://i.postimg.cc/nhkHF0YG/IMG-0257.jpg)


Salió una tarde muy agradable, disfrutamos de ambos juegos, y parece que hay bastantes posibilidades de que se vuelva a reenganchar a algunas quedadas :)
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 11 de Junio de 2019, 12:23:05
Me alegro.

Es buena cosa lo de tener mujer jugona.

Ojalá tengas suerte
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Junio de 2019, 17:18:33
Hoy partida al Brass: Birmingham a 3 jugadores, para enseñarle el juego a un feliz futuro propietario de un ejemplar de la edición de Maldito.

Ha salido una distrubución caprichosa de las losetas de demanda en los mercados (una loseta de demanda de Potery en Oxford, ninguna loseta demanda en Gloucester, la loseta de triple demanda en Shrewsbury, y dos losetas de demanda en Warrington, Algodoneras y Cajas) lo que ha hecho que la parte sur del mapa no fuera tan solicitada como lo es habitualmente otras veces que hemos jugado a 3 jugadores.


(https://i.postimg.cc/B6RGmjTb/IMG-0272.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 13 de Junio de 2019, 01:50:34
Juer, yo aún lo tengo sin estrenar. A ver si cayese pronto :P

Hoy he jugado de nuevo a City of Kings, sumando partidas y disfrutandolo a tope (pero de él hablaré en la sección de solitarios :P. Recomendadísimo para los que juguéis solos )

Por la tarde, Mombasa. Tras el gran sabor de boca de la última partida ha sido votado por aclamación popular.


(https://i.postimg.cc/Qt87s2X0/IMG-20190613-WA0000.jpg) (https://postimg.cc/sBLx40Gh)

Tras coincidir en que el track de libros requería demasiado, condicionando casi todo ese turno y aportando menos que el track de diamantes (o esa sensación da), hemos incluido la expansión "Cooked books, que no es más que un puñado de libros que añadir a la reserva de estos y una nueva acción de mayorías (puntuando contables y recibiendo dinero a cambio)

Y, repitiendo lo que ya dijera en el post anterior sobre la falta de criterio por la falta de partidas, si que parece (desde la inexperiencia) que la expansión funciona bien.

Matizo esto: no creo que arregle nada porque no creo que haya nada roto (da la sensación de que se debe puntuar en todos los tracks, independientemente de que unos parezcan mejores que otros), pero si que añadir esos libros hace que el turno en que los juegas "castiga" menos.

Y es porque el requisito que piden es dinero, así que puedes utilizar el resto de cartas para otras acciones, haciendo que el turno sea más versátil.

Y sobre todo, acelerando este track (no ya tanto por los puntos que otorgue al final de la partida, ya que las monedas gastadas también son puntos "desperdiciados")

En cuanto a la nueva mayoría, salva muchas jugadas (sobre todo en la etapa inicial del juego) al proporcionar monedas.

No creo que la expansión sea para volverse loco buscándola, pero parece que no molesta en absoluto.

Creo que se quedará junto al juego. Al menos en mi caso.

En resumen: partida disfrutada a tope, con muchísima pelea en el pisoteo de las acciones y en el mapa, con mucho rifirrafe en el posicionamiento de compañías.

Para desengrasar el cerebro, hemos jugado varias partidas a Fantasy Realms.

Y sii bien no esperaba nada de este juego (pero nada nada), reconozco que me lo he pasado muy bien. Tanto que se nos ha ido el resto de la tarde encadenando partida tras partida.

Este juego es como las pipas lúdicas  :P

A pesar de su sencilla mecánica (cojo carta-descarto carta, ya sabes jugar!!!, jajaja), el tema de ir buscando combos con los que maximizar tu mano es muy divertido. Sobre todo porque llega un punto en que cada descarte es un pequeño drama. O por ver como te levantan la carta que necesitabas. O como la partida acaba justo cuando ibas a llegar tu turno y podías robar la carta que te iba a dar un cholón de puntos.

Sin duda este juego ganará mucho cuanto más se juegue (como todos, genio  :o) por el tema de conocer la baraja. Que por cierto no es muy grande.

Y con eso se acabó el día (excepto otro City of Kings al llegar a casa :P)

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 13 de Junio de 2019, 09:04:08
Recien copiado del blog, resumen de mayo

.- Snow Time, del que ya he hecho reseña hace tiempo. Y aquí nos vamos a pegar por conseguir las bolas del árbol de navidad y ser el más guay, el tema puede que esté un poco traído con pinzas, o mucho, pero la sencillez de reglas y el jugar simultáneamente lo hacen una delicia. A nivel familiar me está funcionando muy bien, tengo que reconocer que no lo he sacado fuera de ese ámbito, y la gente ya se empieza a pegar por donde colocarse sin jugar al azar, a ver dónde se van a poner los demás, donde puedo rascar un punto y de donde no me van a echar.
Creo que me va a dar muchos buenos momentos, aparte de los que ya me ha dado.

.- Atlantic Star, un grandísimo clásico. Todo aquel que haya jugado a este juegoreconocerá la palabra Limpia!!!! Voy a empezar poniéndole un defecto, y es la caja. El juego viene en una caja de Queen games, si, de las de tamaño medio, pero no deja de ser un cajote para todo lo que trae (un gran mazo de cartas y unos tableros).
Por hablar un poco del juego, se trata de hacer cruceros, cogiendo cartas de barco de un tablero central para intentar meterlos en su sitio correcto, porque sino no puntúan. En este caso costo un poco que se entendiese que, una vez que acabas tu crucero, como mucho puedes tener dos cartas en la mano, es decir, si hago el crucero por el mediterráneo, de 4 cartas, cuando lo ponga en mesa puedo tener en la mano 6 cartas como mucho, las 4 del crucero y 2 extras. Que quiere decir esto, que si tengo 6 cartas y cojo una séptima ya no puedo hacer ese crucero y tengo que ir a por el siguiente... con lo que ello conlleva.
La parte de los prestamos también costo, ya que hay muy poco dinero para comprar todos los barcos que necesitas, y esto se arregla pidiendo prestamos sobre los cruceros que ya has hecho... y ahí hay mucho juego

.- Sands of Time, grandísimo juego, también con reseña en el blog. Partida a 3 jugadores en la que hubo poco conflicto como tal, pero si mucho provocar descontento en los territorios de los demás, esta parte me gusta mucho.
La parte de la puntuación es una delicia, ya que hay unas cartas para puntuar que te valen para todas las categorías, pero tienes que decidir con una de tus acciones en que vas a puntuar, haciendo que arriesgues o que calcules mal y no puntúes el máximo que podrías sacar. También el desarrollo de los turnos me gusta mucho, el jugar dos acciones, que no se pueda repetir salvo descontento y la pequeña incertidumbre entre cuanto va a durar una dinastía.

.- Hands in the sea, solo podemos decir que buenísimo! La primera guerra púnica, en este caso gano Cartago a los puntos, con una estrategia de ir arañando puntito a puntito másque Roma mientras le restábamos puntos con el pillaje. Estrategia un poco conservadora intentando exprimir al máximo esta estrategia

.- An infamous traffic, del que todavía no he hecho reseña, pero le va tocando en breve. Comprobando que a tres jugadores es una delicia también. Aunque la partida fue con novatos y fue controlada casi desde el principio para ganar a los puntos. Si es verdad que alguno de los jugadores podían haberle dado un vuelvo a la partida, pero no me gusta explicar estrategias y alguno de esos movimientos que ves cuando ya llevas varias partidas las explicas a posteriori para que las conozcan, las vean, pero no les influya en la partida.
Casi me da un vuelco al corazón cuando casi me cierran el mercado chino, y mis premios londinenses casi no valen

.- The Estates, de los mejores juegos de subastas. Este tiene su reseña en audio, la primera del experimento antes de empezar con el podcast. Cada partida que juego ha sido diferente de la anterior, y en este caso ha sido la primera vez que una de las calles se acorto en lugar de alargarse, eso fue lo que concedió la victoria, dejando la calle del alcalde sin terminar y otorgando muchos puntos negativos a los pobres incautos que habían invertido en ese suelo, si es que si no tienes un buen inversor...
Poco más puedo decir de este, salvo que es una maravilla jugarlo, pero procura que sea con gente que se involucre en la partida, jugar a este juego con alguien que se ponga a calcular y este calladito y esas cosas va a hacer que no lo disfrutes como se debe.

.- Bohnanza, otro clásicazo de negociación. Planto mis judías, te vendo mis judías, quiero tus judías...buen juego con gente novata que en seguida se van a meter en la partida. En este caso partida a 7, creo que el juego brilla a 4, quizás a 5 jugadores, pero no desmerece a 7, cuantos más mejor para negociar. Una de las cosas que más claro hay que dejar en este juego es que las cartas de la mano no se pueden cambiar de orden, y lo primero que haces en tu turno es plantar 1 o 2 de esas cartas, que como lo solucionas? pues negociando con ellas y largándolas de tu mano. Y por que te afecta tanto el orden? Porque solo tienes dos campos, y en cada campo solo puede haber un tipo de judías, si llega otra hay que cosechar, y puede que el número de judías en ese momento no sea muy propicio para tus intereses.

.- 18Liliput, creo que este juego se puede resumir en... aire de 18xx, pero no es un 18xx. Es muy bueno para iniciar a gente, se juega en menos de dos horas y ves el espíritu de los 18xx, aunque faltan cosas, por ejemplo el mercado no se mueve mucho, no hay movimiento de compañías, los trenes corren todos a la vez...
Es un 18xx llevado al terreno euro que me encanta jugar. Lo utilizo para disfrutar la partida y, si se tercia, para introducir a más gente en el maravilloso mundo de los 18xx

.- Carreau, este tengo que mencionarlo, es un juego de Cubiko games, los juegos estos que se hacen en madera, misma editorial que el QE. Es un juego super divertido, con una puntuación al estilo petanca, es decir, puntúan los dados del jugador que este más cerca de la pelota, mientras no haya otros dados por el medio. Si, he dicho pelota! el juego viene con una pelota de goma, de esas que botan como locas y que, incluso, te llevas 3 puntos si la echas del tablero (tarea harto imposible, por otro lado). Y... como lanzas los dados al tablero? con una CATAPULTA, creo que con eso ya está todo dicho no?

.- Fantasy Realms, venga otro para finalizar. Por fin probé este juego y... si, el juego no está mal, pero no me ha convencido. La mecánica es muy sencilla, pero también la tienen de este tipo otros juegos que me entretienen más. Robo carta del mazo o del descarte y suelto carta, ya está. Y con eso intento formar un combo de cartas muy brutas en la mano.
Al final esta lo de la puntuación, que, seamos sinceros, no molestas tanto como se dice, aunque casi tardes tanto en la puntuación que en la partida.
A mí me ha dejado frio, además que requiere si o si conocer todas las cartas, aunque sean solo 54 necesitas conocerlas todas, sino te puede salir una pifia gordísima (pongamos que puedes copiar otra carta, y tienes otra carta que te da un chorrón de puntos si tienes no sé que carta, pues la copio... pues resulta que no puedes copiarla porque no es del tipo que puedes copiar, y encima el tipo de carta que es te resta no se cuánto por otra). Vamos, no me negaría a jugarlo, ya que es rápido, pero si que no es mi tipo de juego

Y menciones adicionales a otros, en los que no voy a entrar, como son Cryptid, Arquitectos del Reino del Oeste, Hollywood Golden Age (que no, que sigue sin engancharme), Los inseparables (de los pocos cooperativos que me gustan), The Perfect Moment (gran juego para 2), Fabrik Manager (para mi mejor que le Power Grid), Railroad Ink (mi roll & write favorito hasta ahora), Welcome to (que me sigue entreteniendo), Pincess of Machu Picchu (muy chulo)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 13 de Junio de 2019, 09:25:19
Ostias, lo leí en diagonal y pensaba que era una única sesión, jajaja.

Muy interesantes The Estates, Sands of Time, An Infamous traffic (el que más)

Curioso con respecto al 18XLilliput. Es un juego que se vio mucho en mercadillos y tiene críticas dispares.

Lástima no coincidir, que si quiero probar todos esos tengo que rascarme (y bien) el bolsillo  :P

El hilo más peligroso de LaBsk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 13 de Junio de 2019, 09:41:37
a ver, el 18Liliput es lo que es (que gran frase  ;D)
es mas euro que 18xx, pero para que alguien aprenda lo que es la familia esta muy bien, porque se lo explicas en nada y lo juegas en hora y media

Si no tienes mucho rato tambien te lo juegas, que cuando vas a cuchillo tambien se disfruta

Por supuesto, prefiero un 18xx... pero a falta de pan...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 13 de Junio de 2019, 11:10:32
Recien copiado del blog, resumen de mayo

.- Snow Time, del que ya he hecho reseña hace tiempo. Y aquí nos vamos a pegar por conseguir las bolas del árbol de navidad y ser el más guay, el tema puede que esté un poco traído con pinzas, o mucho, pero la sencillez de reglas y el jugar simultáneamente lo hacen una delicia. A nivel familiar me está funcionando muy bien, tengo que reconocer que no lo he sacado fuera de ese ámbito, y la gente ya se empieza a pegar por donde colocarse sin jugar al azar, a ver dónde se van a poner los demás, donde puedo rascar un punto y de donde no me van a echar.
Creo que me va a dar muchos buenos momentos, aparte de los que ya me ha dado.

.- Atlantic Star, un grandísimo clásico. Todo aquel que haya jugado a este juegoreconocerá la palabra Limpia!!!! Voy a empezar poniéndole un defecto, y es la caja. El juego viene en una caja de Queen games, si, de las de tamaño medio, pero no deja de ser un cajote para todo lo que trae (un gran mazo de cartas y unos tableros).
Por hablar un poco del juego, se trata de hacer cruceros, cogiendo cartas de barco de un tablero central para intentar meterlos en su sitio correcto, porque sino no puntúan. En este caso costo un poco que se entendiese que, una vez que acabas tu crucero, como mucho puedes tener dos cartas en la mano, es decir, si hago el crucero por el mediterráneo, de 4 cartas, cuando lo ponga en mesa puedo tener en la mano 6 cartas como mucho, las 4 del crucero y 2 extras. Que quiere decir esto, que si tengo 6 cartas y cojo una séptima ya no puedo hacer ese crucero y tengo que ir a por el siguiente... con lo que ello conlleva.
La parte de los prestamos también costo, ya que hay muy poco dinero para comprar todos los barcos que necesitas, y esto se arregla pidiendo prestamos sobre los cruceros que ya has hecho... y ahí hay mucho juego

.- Sands of Time, grandísimo juego, también con reseña en el blog. Partida a 3 jugadores en la que hubo poco conflicto como tal, pero si mucho provocar descontento en los territorios de los demás, esta parte me gusta mucho.
La parte de la puntuación es una delicia, ya que hay unas cartas para puntuar que te valen para todas las categorías, pero tienes que decidir con una de tus acciones en que vas a puntuar, haciendo que arriesgues o que calcules mal y no puntúes el máximo que podrías sacar. También el desarrollo de los turnos me gusta mucho, el jugar dos acciones, que no se pueda repetir salvo descontento y la pequeña incertidumbre entre cuanto va a durar una dinastía.

.- Hands in the sea, solo podemos decir que buenísimo! La primera guerra púnica, en este caso gano Cartago a los puntos, con una estrategia de ir arañando puntito a puntito másque Roma mientras le restábamos puntos con el pillaje. Estrategia un poco conservadora intentando exprimir al máximo esta estrategia

.- An infamous traffic, del que todavía no he hecho reseña, pero le va tocando en breve. Comprobando que a tres jugadores es una delicia también. Aunque la partida fue con novatos y fue controlada casi desde el principio para ganar a los puntos. Si es verdad que alguno de los jugadores podían haberle dado un vuelvo a la partida, pero no me gusta explicar estrategias y alguno de esos movimientos que ves cuando ya llevas varias partidas las explicas a posteriori para que las conozcan, las vean, pero no les influya en la partida.
Casi me da un vuelco al corazón cuando casi me cierran el mercado chino, y mis premios londinenses casi no valen

.- The Estates, de los mejores juegos de subastas. Este tiene su reseña en audio, la primera del experimento antes de empezar con el podcast. Cada partida que juego ha sido diferente de la anterior, y en este caso ha sido la primera vez que una de las calles se acorto en lugar de alargarse, eso fue lo que concedió la victoria, dejando la calle del alcalde sin terminar y otorgando muchos puntos negativos a los pobres incautos que habían invertido en ese suelo, si es que si no tienes un buen inversor...
Poco más puedo decir de este, salvo que es una maravilla jugarlo, pero procura que sea con gente que se involucre en la partida, jugar a este juego con alguien que se ponga a calcular y este calladito y esas cosas va a hacer que no lo disfrutes como se debe.

.- Bohnanza, otro clásicazo de negociación. Planto mis judías, te vendo mis judías, quiero tus judías...buen juego con gente novata que en seguida se van a meter en la partida. En este caso partida a 7, creo que el juego brilla a 4, quizás a 5 jugadores, pero no desmerece a 7, cuantos más mejor para negociar. Una de las cosas que más claro hay que dejar en este juego es que las cartas de la mano no se pueden cambiar de orden, y lo primero que haces en tu turno es plantar 1 o 2 de esas cartas, que como lo solucionas? pues negociando con ellas y largándolas de tu mano. Y por que te afecta tanto el orden? Porque solo tienes dos campos, y en cada campo solo puede haber un tipo de judías, si llega otra hay que cosechar, y puede que el número de judías en ese momento no sea muy propicio para tus intereses.

.- 18Liliput, creo que este juego se puede resumir en... aire de 18xx, pero no es un 18xx. Es muy bueno para iniciar a gente, se juega en menos de dos horas y ves el espíritu de los 18xx, aunque faltan cosas, por ejemplo el mercado no se mueve mucho, no hay movimiento de compañías, los trenes corren todos a la vez...
Es un 18xx llevado al terreno euro que me encanta jugar. Lo utilizo para disfrutar la partida y, si se tercia, para introducir a más gente en el maravilloso mundo de los 18xx

.- Carreau, este tengo que mencionarlo, es un juego de Cubiko games, los juegos estos que se hacen en madera, misma editorial que el QE. Es un juego super divertido, con una puntuación al estilo petanca, es decir, puntúan los dados del jugador que este más cerca de la pelota, mientras no haya otros dados por el medio. Si, he dicho pelota! el juego viene con una pelota de goma, de esas que botan como locas y que, incluso, te llevas 3 puntos si la echas del tablero (tarea harto imposible, por otro lado). Y... como lanzas los dados al tablero? con una CATAPULTA, creo que con eso ya está todo dicho no?

.- Fantasy Realms, venga otro para finalizar. Por fin probé este juego y... si, el juego no está mal, pero no me ha convencido. La mecánica es muy sencilla, pero también la tienen de este tipo otros juegos que me entretienen más. Robo carta del mazo o del descarte y suelto carta, ya está. Y con eso intento formar un combo de cartas muy brutas en la mano.
Al final esta lo de la puntuación, que, seamos sinceros, no molestas tanto como se dice, aunque casi tardes tanto en la puntuación que en la partida.
A mí me ha dejado frio, además que requiere si o si conocer todas las cartas, aunque sean solo 54 necesitas conocerlas todas, sino te puede salir una pifia gordísima (pongamos que puedes copiar otra carta, y tienes otra carta que te da un chorrón de puntos si tienes no sé que carta, pues la copio... pues resulta que no puedes copiarla porque no es del tipo que puedes copiar, y encima el tipo de carta que es te resta no se cuánto por otra). Vamos, no me negaría a jugarlo, ya que es rápido, pero si que no es mi tipo de juego

Y menciones adicionales a otros, en los que no voy a entrar, como son Cryptid, Arquitectos del Reino del Oeste, Hollywood Golden Age (que no, que sigue sin engancharme), Los inseparables (de los pocos cooperativos que me gustan), The Perfect Moment (gran juego para 2), Fabrik Manager (para mi mejor que le Power Grid), Railroad Ink (mi roll & write favorito hasta ahora), Welcome to (que me sigue entreteniendo), Pincess of Machu Picchu (muy chulo)

Vaya, unos cuantos que tengo pendientes:

Atlantic Star lo compré hace poco de segunda mano después de bastante tiempo de irle detrás, pero aun no lo he podido estrenar.

Hands in the Sea. Otro que en mi grupo no hay nadie con quien lo pueda jugar. A la mayoría no les van los juegos de este palo. Y ahí lo tengo cogiendo polvo y esperando que le llegue su oportunidad.

An Infamous Traffic. Este me encantaría poder jugarlo (no lo tengo). Ahora estoy en fase de tratar de convencer a otros 3-4 incautos para estrenar el John Company, y de buscar gente para repetir al Pax Pamir, que sólo lo he jugado una vez y aplicando bastantes cosas mal, pero aun así tengo muchísimas ganas de repetir (los que fueron compañeros de partida en aquella ocasión no tantas, así que el juego también guarda turno en la estanteria).

The Estates. Llevo creo que 3 partidas y deseando echarle muchas más.

Hollywood Golden Age me gustaría probarlo también.

Y Director de Fabrica lo encuentro muy bueno. Al Alta Tensión original sólo he jugado una vez, así que no voy a hacer comparaciones, pero con el Director de Fabrica yo disfruto mucho. Y no sé porque, pero en  general cuesta sacarlo a mesa, cuando lo propongo entre varias opciones este siempre es de los primeros que me descartan (algo similar me pasa con el Tinner's Trail, para mi otro gran juego...)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 13 de Junio de 2019, 11:17:29
Mira que le han dado palos al sand of time, en foros, el año pasado en las clbsk.
Al final va a caer

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 13 de Junio de 2019, 11:59:43
yo creo que el Sands le podrian achacar dos fallos
.- el concepto: no es realmente un juego de civis, es mas euro
.- la puntuacion: se puntua muy poco y eso no gusta a la gente (eso parece)

y es todo lo que he leido por ahi, pero me parece un grandisimo juego sabiendo bien de que va. Aqui hay alguno al que no le ha gustado por otros motivos

El John Company me entraron ganas de desprecintarlo (no he jugado con mi copia) hace poco, pero de momento le estoy metiendo caña al infamous que me parece buenisimo, incluso mejor que el John
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 13 de Junio de 2019, 13:34:16
Ayer sesión en la que jugué a Teotihuacan por 2a vez, y probé dos juegos que no conocía: Pócimas y Brebajes y La era del carbón.

Para empezar partida a Teotihuacan, perfil de juego que me gusta (ensalada de puntos + configuración variable de tablero + recolectar/usar recursos). Era mi 2a partida, 2a o 3a de otro chaval, y parece que las dos chicas lo habían jugado unas cuantas veces más.

Compré tres tecnologías durante el primer eclipse: una para obtener un recurso más cada vez que obtenía recursos, y dos asociadas a la construcción en la pirámide, que me permitían sumar 3p más y subir en un templo cada vez que construía. Además subí rápido en la avenida de la ascensión (o de la muerte, no sé el nombre exacto) porque recordaba que puntuaba en todos los eclipses y no se resetaba. Así que al final del primer eclipse iba líder destacado. Después, el otro chaval fue a lo mismo que yo, combando con descuentos al construir, y optimizando mucho mejor sus movimientos, y yo me despisté intentando subir en los templos, y para cuando quería construir había demasiada gente allí y yo no tenía tanto cacao, así que no lo aproveché todo lo posible. Al final el chaval nos dio un señor repaso. Creo que se fue a los 170 puntos aprox, conmigo segundo empatado a puntos con una de las chicas, sobre los 130, y la otra chica descolgada en unos 110. Por un lado guai al quedar 2o, porque mis expectativas eran ser último e intentar no descolgarme mucho. Por otro lado sabor agridulce al dejar escapar la victoria, pues el otro chaval me dijo que viendo mi inicio pensaba que iría a construir y que arrasaría, y yo pensando "sí sí, el plan era ese, pero luego me he perdido por el camino".

Por otro lado, el juego no me acaba de enamorar. No sé el motivo, pues creo que se asemeja un poco al tipo de juego que me gusta, pero hay algo que no me acaba de hacer click. Me lo pasé bien, y no me importaría repetir, pero no desbanca a otros que tengo por casa, pese al éxito
que ha cosechado.

Después de eso una chica se tenía que ir en breve, así que dijimos de jugar algo más sencillo. Expectativas bajas, pues me gustan más euros largos, y tenía en mente probar Brass si se daba la oportunidad, o había llevado Great Western Trail por ejemplo. Al final decidieron sacar Pócimas y Brebajes. Y solo puedo decir que me encantó. A pesar de que soy un jugador anti-azar. Para los que no lo conozcáis, el juego se define como un bag building (por que tenemos una bolsa que hay que mejorar), y yo diría que también es un push your luck, porque hay que sacar fichas de la bolsa arriesgando según unos criterios, similar al siete y medio de cartas. Así que básicamente se trata de comprar ingredientes para tu bolsa, para que luego cuando saques ingredientes de la bolsa 1 a 1, consigas la mejor jugada. A mejor jugada mejores ingredientes podrás comprar, y a mejores ingredientes mayor probabilidad de buena jugada. Cada uno de sus ingredientes añade efectos interesantes a la jugada, comba con otros ingredientes, etc, y además, cada ingrediente viene en 3 valores (cada cual con un efecto más potente), y por cada ingrediente hay 4 posibles efectos (en cada partida se saca 1 al azar y se aplica ese). También, al principio de cada ronda se saca una carta con un evento que aplicará durante esa ronda a todos los jugadores. Y por último, el tablero individual viene con un modo sencillo y un modo avanzado. Es decir, las partidas tienen bastante variabilidad entre ellas, o eso parece.

En este solo sabía jugar 1 chica, que nos lo explicó a los otros 3. Durante toda la partida fui alternando liderato con los otros dos novatos, mientras la chica que lo había explicado se quedaba atrás. En la última ronda, que era la que más puntos daba, me salió una mala jugada, y entre plantarme y dejar que me adelantara el 3o o arriesgar demasiado para intentar ganar opté por lo segundo y fallé estrepitosamente, lo que me llevó a que el último jugador me diera alcance. Pero me lo pasé teta, tanto que me planteo comprármelo. Eso sí, 40-45 euros que vale me parece elevado, teniendo en cuenta que por ese precio Teotihuacan mismo, Great Western Trail o Monster Lands vienen hasta arriba de componentes. Meditaré el asunto, porque me ha gustado mucho, y no tengo nada parecido en mi ludoteca.

Por último, se fueron el ganador de Teotihuacan y la chica que había explicado Pócimas y Brebajes, y vino otro chico. Los tres que quedábamos valoramos otro juego relativamente corto, pues teníamos hora y media de tiempo. De entre los que sugirieron elegí "La era del carbón" pues me sonaba haber leído buenas críticas y que era, en cierto modo, parecido a Stone Age. Acerté en mis apreciaciones, y es el tipo de juego que me gusta, más sencillo de lo que me gusta, pero con su miga también. Empecé muy por detrás, por una regla que entendí mal, y no tener muy clara mi estrategia. Eso sí, en 2a y 3a ronda conseguí mayorías en 3 de los 4 vagones, y en 3 de los 4 tipos de objetivos, así que al final me alcé con una victoria clara. Fui el jugador inicial en las 3 rondas, porque así lo leyeron en las reglas, pero los tres coincidimos en que nos parecía muy ventajoso, y que debería ir rotando el jugador inicial, si bien es cierto que comencé en desventaja ya que fui el último en comprar los objetivos iniciales. No sé si alguien puede decirme si aplicamos mal esa regla.

Y nada, tarde muy entretenida para quitar el mono. No pude probar Brass o dar salida a Great Western Trail, pero lo pasé muy bien con los juegos que salieron y con la gente con la que jugué. Eso sí, si me comentas a priori los tres juegos a los que iba a jugar te hubiese dicho que me apetecería probar primero Teotihuacan, después La era del carbón, y por último Pócimas y Brebajes. Después de haberlos jugado, si me los vuelven a poner por delante, el orden sería el inverso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Junio de 2019, 13:58:29
Muy interesante lo que cuenta ugeltroglodita. Yo estoy en el grupo de los que no ha probado Teotihuacán pero hay tanta gente que lo pone por las nubes que me apetece muchísimo. Aunque luego otros me apagáis la llama de la pasión. Creo que sí me encajaría... Mi miedo es que se quede en un juego correcto, pasable, sin más. De esos está el cementerio lleno.
El Pócimas me lo echaría a ver cómo es. Tengo curiosidad.

Muy interesantes The Estates, Sands of Time, An Infamous traffic (el que más)
También llevan tiempo interesándome. Incluso el Hand in the Sea, que no lo pillé porque me faltaría pareja para algo de esas características.
The Estates creo que es un muy buen juego pero ningún pelotazo que me haga falta ya mismo. Se queda calentando silla a la espera.
An Infamous Traffic me lo miré hace unas semanas y se me hizo bola. No lo acabé de asimilar bien. Bien es cierto que tampoco le puse los cinco sentidos. Creo que ahora mismo no me merece la pena el esfuerzo de tragármelo a las bravas, que me acabe gustando y pillarlo. Me aparto a tiempo y lo pongo en seguimiento.
Sands of Time estuve a medio click de pillarlo en ebay o mercados de segunda hace un año, pero por la misma razón que me contengo con casi todo, me retiré de varias pujas. No vi la necesidad ni el momento adecuado. Además el juego me generaba algunas dudas en torno al tema bélico y la forma de combatir las migraciones generadores de sobrepoblación. Lo jugaría sin dudar ahora mismo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Junio de 2019, 15:21:15
Ayer me quedé solo y me jugué un Júpiter rescue
(https://i.postimg.cc/c4JmRtyF/IMG-20190612-200525.jpg) (https://postimg.cc/YjJYk9SF)

Y un The Walking Dead out all war


(https://i.postimg.cc/7Yvz6CPC/IMG-20190612-235504.jpg) (https://postimg.cc/Dmg0pwXF)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 14 de Junio de 2019, 01:18:39
Muy resultón el mapa del Walking Dead
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Junio de 2019, 15:57:29
Ayer no, pero hoy si esta misma mañana eramos tres y de 9: 30 a 12,45 hemos tenido tiempo a un Tobago, seguido de un Ice Flow y por último un Drunter und Druber... Todos ellos con explicación incluida.

(https://i.postimg.cc/05LfYck9/IMG-20190614-102528.jpg) (https://postimg.cc/G9xGrPTf)

(https://i.postimg.cc/BQHCMHbH/IMG-20190614-120001.jpg) (https://postimg.cc/KRcLYKn8)

(https://i.postimg.cc/Hxz24gkK/IMG-20190614-124516.jpg) (https://postimg.cc/VrSnm2MB)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 15 de Junio de 2019, 03:41:13
Ayer jugué a varias partidas en solitario a Ghost Stories (descubrimiento -a buenas horas-  para mí), ganando por primera vez a Wu-feng (aka Lo-Pan)...

(https://i.postimg.cc/jdRtBms8/IMG-20190614-WA0013.jpg) (https://postimg.cc/grtCZMLR)

...y por la noche estrené un juego de Martin Wallace al que le tenía bastantes ganas, pues no es de sus juegos más sonados, pero si me habían hablado muy bien de él los compañeros de juego que lo habían probado.

Se trata de Rise of Empires.

(https://i.postimg.cc/GmCpFDSg/IMG-20190615-WA0000.jpg) (https://postimg.cc/3dt77kh2)

Un juego de "civilizaciones" que en realidad es bastante abstracto, y con una mecánica de acciones muy curiosa de tipo espejo.

Esto es: el turno se divide en dos fases (A y B). En A, por orden de turno, eliges  que acciones quieres realizar, colocando esas fichas en un track. Posteriormente, en B, recogeras esas mismas fichas para realizar otra vez su acción.

Es decir, que tienes que planificar dos turnos, uno de "ida" y otro de "vuelta" de una sola vez.

Este mecanismo, que te estruja la cabeza, tiene cierta propensión al A.P (más aún con 5 jugadores, creo que hubiera ido más fluido con 4), pero tiene su contrapartida en que el turno de vuelta es bastante más rápido.

En cuanto al juego físico en sí, decir que es de los más feos que he visto en mucho tiempo (y eso que a mi el feísmo de Wallace me gusta, al menos cuando va con Peter Dennis), no ya tanto por el tablero, si no por las fichas tanto de territorios como de desarrollos.

Pero quitando ese detallito, el juego no me ha decepcionado para nada: duro e inmisericorde, sin perdonar fallos (aunque tiene un sistema entre turnos que equilibra las posibles bolas de nieve, "matando" a la mitad de las tropas-cubos que ocupan el mapeado), y sobre todo muy sufrido.

De esos juegos que te tienen con el estomago tenso y en los que cada movimiento del rival es una puñalada en el hígado. Bastante estresante.

Como muchos Wallaces, las reglas son cuatro cosas, pero el juego parece tener muchas capas de profundidad: posicionamiento en el mapa, desarrollos que le dan mucha miga al juego (como las armas), construcción de edificios (que son una alternativa en puntos al mapa), comercio, etc.

De los juegos que te dejan mentalmente exhausto (de hecho ha sido el único juego jugado en la quedada, y eso es RARO), y dandole vueltas a la cabeza. Y con dolor de esta :P

Muy recomendable (y más por lo que vale), aunque no es de los de jugar día tras otro por la quemazón de neuronas que provoca.

En esa línea, salvando y mucho las diferencias, Struggle of Empires me parece un juego mejor y más disfrutable (aunque también es de los de sufrir),pero a mi entender (y con una sola partida, matizo) parece un buen juego al que hay que darle mínimo dos o tres partidas para ver las opciones (de hecho el anfitrión llevaba tres partidas y nos metió un repaso fino, quedando todos los novatos casi a la par)

Un saludo!


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Neizan en 15 de Junio de 2019, 14:15:48
Ayer jugamos al Vikings Gone Wild, a 4 jugadores, una partida de unas 2 horas.
El tiempo se fue volado, estuvimos bastante enganchados durante casi toda la partida intentando atacar con los cerdos o defendernos con los pollos para conseguir puntos jugosos. Al final me gano uno de los compis por 6 puntitos de nadaaaaaa.
Un juego divertido, los vikingos sin cerveza no son nada, pero menos aún sin oro xD, uno de ellos en las últimas rondas no paraba de robarnos el oro que tanto nos costaba conseguir.
Es la única partida que he echado a este juego pero creo que se disfruta mucho a este número de jugadores porque tienes más opciones de ir atacando a unos u otros (aunque si tú ya atacaste a un vikingo vecino, otro no puede volver a atacarlo).
Me gustó mucho el juego (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190615/2598d9b9a94071d67da4536508149d4e.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Junio de 2019, 19:48:40
Nueva tarde jugona, esta vez corta por imposiciones de agenda, pero muy disfrutable.

5 jugadores nos hemos encontrado para hacer negocios en Modern Art. Yo llevo unas cuantas partidas, el resto eran noveles. Me ha tocado ser el primer jugador, durante la primera ronda hemos ido subastando cuadros un poco aprendiendo como va el juego, curiosamente yo no he comprado ninguno :( el la ronda siguiente me pude hacer con obras de arte muy valiosas a un precio asequible, y Raul cerro rápido para que solo él y yo pilláramos cacho, esto me dio mucho ventaja frente al resto de jugadores. Sabiendo que yo tenía más dinero y con subastas de 1 ronda o a ciegas pude gestionar los cuadros para que el resto tuvieran pocos beneficios o quedarme los que sabía me iban a dar más margen para salir ganador. De todas formas partida tensa a cara de perro, Modern Art no defrauda, uno de los juegos que más disfruto y para mí el mejor de subastas.

(https://i.postimg.cc/vH6stpXZ/EE04-EB4-C-A29-B-43-FB-AAE8-4-EEE2-D1-EE844.jpg) (https://postimg.cc/w7HZ64SC)

Como nos quedaba tiempo para algo más que no fuera muy largo nos decidimos por el Colt Express. 3 habíamos jugado algunas partidas y 2 lo descubrían. Curiosamente volví a salir yo con Ghost, la habilidad de tirar la primera carta tapada es muy buena, la usé todo el tiempo. En la primera ronda me robaron mi bolsa de dinero y el Marshall dejó un maletín jugoso. Después me desplacé por el techo para cogerlo ;) Lo tenia sencillo para llevarme los 2 maletines pero la jugadora morada no hizo lo que yo preveía y se me cayó uno. Finalmente nos fuimos un grupito al final de tren y tramé mi venganza, cogí a la morada y le sonsaqué un bonito diamante. Ganó la verde que se había dedicado toda la partida a coger bolsitas en el último vagón a su bola, después el rojo que había hecho lo mismo con diamantes en el centro, yo en tercera posición y finalmente los 2 que más se habían peleado. Ha mejorado mi impresión del juego, creo que es para estas situaciones, unas risas cuando quieres jugar a algo corto.

(https://i.postimg.cc/GmKd4vqF/DAAD3906-7748-4986-97-CC-F899-B9-BDC184.jpg) (https://postimg.cc/VJJ3T0yv)

Hay que fijarse bien como han bajado los frutos secos de una foto a otra, es indicativo de pasar un buen rato
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 16 de Junio de 2019, 00:56:16
Hoy he jugado por primera vez a Lancaster. 4 jugadores a la mesa. El dueño del juego iba a por su cuarta partida. Los demás nos estrenábamos.

Aunque hemos ido todos con las reglas empolladas, el juego se ha ido a casi dos horas y media, lo cual me parece una barbaridad para un juego que, por planteamiento, no debería superar la hora y media. Supongo que el "factor novatos" ha hecho una parte y el dueño del juego que tiene un AP majete ha volcado el resto. Pero bueno, se ha hecho ameno. Lo que me ha jodido es que luego tenía tiempo para otro juego y nadie ha querido seguir, así que hemos disuelto la quedada.  :(

Durante toda la partida me he distanciado en puntos junto al dueño del juego, dejando a los otros dos bastante por detrás. Me he dedicado a salir rápido a por el set collection de nobles y a combatir franceses, abandonando las mejoras de mi castillo a la vez que intentaba no quedarme atrás haciendo acopio de caballeros. Las dos últimas rondas, sobre todo la última, ha sido una catástrofe para mi en la votación de leyes... a la par que beneficiaba al dueño del juego. Esto, junto a los bonus fin de partida, donde no he conseguido mi objetivo inicial de apalizar con los nobles ni he puntuado en nada más, han hecho que los dos de cola me agarraran de la capucha por detrás (pero no me superaran) mientras el dueño del juego se metía un empachón de puntos que le ha hecho ganar por goleada.

Me ha gustado bastante este Lancaster. Lo tiene todo para caer en el olvido de los juegos del montón: colocación de trabajadores, gestión de monedas y ayudantes, mejora de tablerito personal, etc... pero Cramer se saca de los gayumbos dos cosas que lo hacen brillar. Por una parte los caballeros con diferente fuerza. Esto permite peleas de caballeros que se van kickeando del tablero unos a otros, permitiendo así reengancharse a la ronda a un jugador sin caballeros que había pasado, por ejemplo, puesto que recibe de vuelta al que le han pateado y lo puede volver a poner en otro sitio. Mucha interacción y tensión. Lo segundo son las leyes, que no son otra cosa que premios por objetivos intermedios al final de cada ronda. Los jugadores deberán votar para añadir o desechar leyes nuevas que sustituyan a las existentes. Aquí entra en juego la especulación y la paranoia acerca de lo que harán los demás y a quién beneficia más que una ley salga adelante o que la saquen del juego cuanto antes.

Volvería a repetir. Me ha gustado más de lo que pensaba. Si jugara más a menudo, incluso me lo compraría. Me faltan euros medios de estos fáciles de enseñar y jugar que tengan su toquecito especial. Claro que al ritmo de partidas que llevo, no estoy dispuesto a que un Lancaster le quite salida a mesa a un Food Chain Magnate o a un Age of Steam. Por suerte o por desgracia, la jerarquía en mi colección está más o menos clara.

Ahora tocan unos días de vacaciones que me van a tener seco hasta el último finde del mes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 16 de Junio de 2019, 09:38:50
Lancaster es un señor juegazo, sobre todo por la interacción salvaje que tiene y por, como bien dices, los caballeros y las leyes.

Es cierto que si la gente se despista y deja los nobles, el que los coja se puede disparar. Por eso yo lo suelo decir al explicar el juego.

Tiene dos expansiones (que trae tb en la Big box), que lo mejoran aún más: la vergüenza del Rey (o algo así :P), que penaliza a quien no participa en los combates y las nuevas leyes, que son pues eso, nuevas leyes :P

A mi me parece de lo mejorcito en su categoría.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 16 de Junio de 2019, 21:39:28
Partida a Through the ages con mi hija y mi hijo. Mi hija fue sumando cultura y mi hijo empezó a montar un buen ejercito. Yo traté de no perder paso militarme aunque me estanqué en población. En la era III mi hijo hizo guerra contra mi hija y le birló 15 puntos. Por una carta la era III se terminó en mi ronda y yo era el primer jugador. Mi hijo ya no pudo iniciar otra guerra (que habría sido contra mí). En los punteos finales logré alcanzar a mi hijo. Al final primera la niña, yo a 7 puntos y mi hijo uno menos...

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 16 de Junio de 2019, 22:21:02
Partida a Through the ages con mi hija y mi hijo. Mi hija fue sumando cultura y mi hijo empezó a montar un buen ejercito. Yo traté de no perder paso militarme aunque me estanqué en población. En la era III mi hijo hizo guerra contra mi hija y le birló 15 puntos. Por una carta la era III se terminó en mi ronda y yo era el primer jugador. Mi hijo ya no pudo iniciar otra guerra (que habría sido contra mí). En los punteos finales logré alcanzar a mi hijo. Al final primera la niña, yo a 7 puntos y mi hijo uno menos...

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Qué edad tienen?

Macho van a salir de culo duro de los que molan xD

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 17 de Junio de 2019, 08:27:14
el Lancaster es un señor juego, no entra en esa categoria de juego duro, pero con toda la interaccion y la sencillez que tiene me parecen una maravilla
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 17 de Junio de 2019, 10:49:14
Pues... yo era de los que entraba casi "de refilón" en este hilo, leía alguna sesión de algún juego que me resultase interesante, y poco más. Pero, a raiz del hilo de despedida de Delaware, me he dado cuenta de que debería hacer un esfuerzo, y colaborar un poquito más en el foro. Y este hilo es perfecto para contar las partidas de kedadas.

Ayer por la tarde vinieron a casa los sobris de mi chica. Estabamos ellos 3, mi chica, y yo. Echamos un Dead of Winter y luego, tras parón pa' cenar, el primer escenario del Last Friday.

Dead of Winter: cogimos objetivo principal al azar de entre los cortos y medios. Nos salió el de tener armado al menos un superviviente, y 2 de alimento x jugador (no valían objetos iniciales), 5 rondas, 6 de moral, 2 zombis en cada entrada y localización... Tomatito desde el principio, pero factible. Guay! Objetivo secreto: y me toca el de traición! Moral a 0, tener un grupo de 2 supervivientes, y 2 medicinas y 2 trastos en la mano. Hmmmm factible ;) Mis 2 supervivientes eran de los de influencia más alta, por lo que estaba "protegido" de las propagaciones. Pinta guay! Además, "de mano" ya tenía una medicina y una de trastos... Tirada de dados de mieeeerda :( sólo puedo matar 2 zombis en la Colonia (y me llevo además una herida), muevo a mi otro superviviente y... sigue mi "idilio" con el dado de riesgo: mordedura! A tomar por culo! Me quedo sólo con uno... La sobri tira por propagación... y blanco! Bueno... al menos baja la moral (el que no se consuela...) pero ya necesito encontrar otro superviviente (dita sea!). La crisis es de trastos, me escaqueo. Al final no se supera, y vuelve a bajar la moral. Siguiente ronda, los dados tampoco acompañan, crisis de alimentos. Me quedo en la Colonia, a hacer bulto (y comer). Se pasa la crisis. En la siguiente tampoco me muevo, estos empiezan a aportar alimentos al objetivo, a la Colonia (yo paso de todo, claro), mato algún zombie, coloco barricada... (por aparentar). La crisis no se pasa, hay que poner una herida congelada en un superviviente. Mierda! La normal + la congelada, en el siguiente turno estoy muerto. Y me toca la viejilla cocinera. Excuso en irme a buscar un arma (para el objetivo principal) para no tener que negarme a usar mi habilidad de poner 2 de comida en La Colonia. Encuentro un mechero... Mi chica va ya con 4 supervivientes, uno de los sobris con 3, el otro con 2, y la sobri con otros 2, más un indefenso en la Colonia. En un momento, debido a una carta de Encrucijada la moral sube un punto. En las localizaciones están al límite de zombies a colocar en cuanto a supervivientes que hay en cada una. La Colonia tiene también demasiada población para la comida puesta. Bien para el traidor! ;D La crisis tampoco se supera, otra vez que cae la moral, ficha de hambre, otro puntito y ya la moral casi al límite. Siguiente ronda, muevo a mi superviviente con la esperanza de encontrar otro (o una medicina, o un trasto) a una localización más propicia. Sigue mi "idilio" con el dado de riesgo: morderdura! la viejilla a la M! Y me llevo conmigo a uno de los supervivientes de la sobri, que en esos momentos me odia profundamente ;D. Cae 2 puntos la moral que al tener que rellenar con las cartas de alimentos el vertedero, consecuencia de no superar la crisis, hace que tenga 16 cartas, con lo que provoca la caída a 0. La partida termina sin vencedores. Joder! Otra partida que pierdo 2 supervivientes por mordedura coño! ¿Es eso normal?

Last Friday: el juego me hacía gracia. Viernes 13, Jason... mola! Y, además, como al final es casi un "todos contra mi" pues, yo contra todos y atomarporculo! ;D Jugamos el primer escenario "La llegada": tienen que encontrar las llaves de las casetas, abrirlas y refugiarse en ellas. Yo, matarlos a todos! ;D Coloco las llaves de las tiendas en la otra punta de su respectiva caseta, la barca en el lago etc. Y decido entrar por el lado del campista de mi chica :D El sobri mayor encuentra rápido la llave azul (con el campista marrón), la caseta más cercana a mi. Bien! Les voy a joder la caseta ;D El sobri pequeño (campista azul) encuentra la llave amarilla, y va a cruzar el lago con el bote. Mi chica encuentra la llave roja y pide que le acerque el bote a su orilla. El sobri pequeño cruza el lago a esa orilla, y enfila para la caseta amarilla. La sobri (campista amarillo) tira pa' la caseta (está muy cerca ya que es su caseta). Cambio planes, no puedo "entretenerme" abriendo una caseta, tengo que intentar pillarlos! Mi chica camina hacia el embarcadero donde le han dejado el bote, para cruzar el lago hacia la caseta roja, hacia donde se dirige el campista rojo del sobri mayor. El campista marrón camina hacia la caseta azul. Hago unos cálculos y deduzco que los futuros huespedes de la caseta amarilla están demasiado lejos como para que llegue a tiempo, así que enfilo pal lago siguiendo al campista de mi chica. El sobri pequeño y la sobri abren y entran en la caseta amarilla. Están a salvo. Mi chica cruza el lago en el bote, pero yo también lo cruzo. Estoy muy cerca ;D El campista rojo está muy cerca también de la casa roja. Antes de mover, saben que he cruzado el lago (rebelo mi posición 3 turnos anterior). Mi chica (que no se fia), utiliza su marcador de oído. Tengo que rebelarle si estoy en un círculo adyacente. Pero no! estoy a 2... Mueve y llega a la entrada, con lo que abre la caseta, con el campista rojo en el círculo adyacente. Están los 2 juntitos, pero todavía no han entrado! Podrán entrar en el siguiente turno! Es el momento! Velocidad absurda sobrenatural (muevo 2 espacios), y me cargo a ambos de una tacada! Mmmwaaahahahahaaaa!!! (risa maligna) ante su cara de asombro (sobre todo de mi chica "cómo??? muertos??? los 2??? Luego me tienes que explicar cómo has hecho eso"). Mientras, el peón marrón ha seguido el camino hacia la caseta azul. Está demasiado lejos para atraparlo. Abre y entra en la caseta: 3 salvados y 2 muertos.

Sensaciones encontradas. El juego es divertido. Nos gustó, pero el escenario resulta demasiado rápido. Mi sensación es que, no puedes ir a por todos ni de coña. Con lo que, los que te ven "lejos" tienen la partida muy tranquila (y por qué no decirlo, casi hasta aburrida). Pero bueno, para uno "rapidito" es un apaño curioso. Claro que, lo suyo es jugar los 4 escenarios seguidos, en plan campaña. El tablero es muy grande, y muy detallado el campamento, muy bonito; y la temática de Viernes 13 pues mola. Es unas risas ver las reacciones de la gente cuando rebelas tu posición (de 3 movimientos antes) cerquita de su peón. Se hacen kakita encima ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 17 de Junio de 2019, 13:28:25
Sesión del sábado que empezó con una partida a Gaia Project. Hacía tiempo que no salía a mesa y ya tocaba. La verdad es que entre la configuración variable de objetivos y las diferentes razas es un juego al que se le pueden echar miles de partidas. Y sin echarle tantas parece imposible de dominar, cada cambio de raza o de objetivos te cambia los esquemas por completo.

Esta partida la jugué con los Geólogos (o así creo que se llaman, los que reciben 3 de conocimiento la primera vez que colonizan un planeta que no hayan colonizado antes) e intenté probar a expandirme muchísimo (avanzando en el track de terraformación antes, lógicamente) y aprovechar la habilidad de mi raza. La putada es que el objetivo de la partida era tener más satélites y tener federaciones con más edificios, cuando creo que algún otro me hubiese venido mejor.

La cosa salió bastante bien a priori y conseguí meter todas mis minas y luego empezar a mejorar mis edificios, no cogí cartón de tecnología hasta muy avanzada la partida, pero si avance bastante en los tracks gracias a el poder de mi facción. Creí que la cosa estaba dominada por lo que duraban mis turnos (más que mis rivales, siempre era el ultimo en pasar) pero el final de partida me sorprendió.

Al final no logré ninguno de los objetivos de partida, llevándome poquísimos puntos y mis rivales ganando un objetivo cada uno y superándome por bastantes puntos. Contamos en ultimo lugar los tracks de tecnología y aquí yo había llegado al máximo nivel en 3 de ellos, lo cual supuso una cantidad brutal de puntos para mi y casi nada para mis rivales (apenas llegaron a donde se puntúa) y acabé ganando la partida por poquito. Susto final, pues creía que ganaba sobrado, para acabar ganando pero por poco. No se puede uno olvidar de los 18 puntazos que dan los objetivos principales de la partida.

A continuación tocó sacar a mesa Coimbra, otro juego que hacía tiempo que no salía a mesa y que he jugado menos de lo que me gustaría. Brutal la de cosas que hay que decidir a la hora de coger un puñetero dado. Y es curioso, pero mis sensaciones con el juego han mejorado tras esta partida dándome cuenta que el juego requiere un plan a largo plazo. No es solo tomar la mejor decisión en ese momento y ya se verá el próximo turno. Tiene pinta que para ganar hay que decidir desde el principio a que vas a ir, conocer bien las cartas que quedan por salir y por cual se va a apostar. Ahí entra el orden de turno para poder asegurar esa carta que necesitas.

En esta partida un colega nos dio una soberana paliza, quitándome algunas de las cartas que a mi me interesaban y haciendo una cantidad de puntos brutal. Se notó que había establecido un plan desde el principio y que le había salido a la perfección, saliendo yo perjudicado en los duelos con el por algunas cartas, lo cual me lastró muchísimo.

La verdad es que desde que llegó apenas le habíamos dado unas 3 partidas y había quedado medio olvidado, pero ahora me han dado más ganas de sacarlo, plantear una estrategia desde el principio y a ver que sale.

Finalmente jugamos un par de partidas a Los Inseparables para volver a decir "Este juego no hay quien lo gane" y volver a dejarlo en la estantería un tiempo, que es lo que imagino que le pasará. Probamos algunas cosas para intentar optimizar las acciones y nada, que no hay manera. Ya son un puñado de partidas jugadas y no hemos ganado ni uno xDDDD
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 17 de Junio de 2019, 13:34:58
Partida a Through the ages con mi hija y mi hijo. Mi hija fue sumando cultura y mi hijo empezó a montar un buen ejercito. Yo traté de no perder paso militarme aunque me estanqué en población. En la era III mi hijo hizo guerra contra mi hija y le birló 15 puntos. Por una carta la era III se terminó en mi ronda y yo era el primer jugador. Mi hijo ya no pudo iniciar otra guerra (que habría sido contra mí). En los punteos finales logré alcanzar a mi hijo. Al final primera la niña, yo a 7 puntos y mi hijo uno menos...

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Qué edad tienen?

Macho van a salir de culo duro de los que molan xD

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16 y 13 años, aunque la primera partida fue hace dos años y llevamos unas 10 acumuladas durante ese tiempo. Es el juego mas complejo de mi coleccion pero gusta bastante y ultimemente lo jugamos mas rapido.
Respecto a mi hijos, sobre todo mi hija, antes jugaban mas, pero ahora como adolescentes les cuesta mas. Ando detras de ellos todo el tiempo a ver si se animan y solo de vez en cuando sucumben.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 17 de Junio de 2019, 15:29:42
El viernes partidaka al 1817.
Me sigue pareciendo un juego muy especial, de los que se necesitan muchas partidas para controlarlo. De momento llevo 4 y aun se me escapan muuuchas cosas.
A la mecánica básica de los 18xx hay que añadir los siguientes cambios:

La puja de las privadas es pagando un mínimo de 5 y un máximo de su valor. Si la puja acaba antes de llegar al valor, la diferencia lo subvenciona el estado hasta que se acabe un pool de 200$)

La única forma de dar las privadas a las publicas es cuando se fundan en forma de descuento (si fundas una publica y pones un valor par de 100, has de pagar 200 para adquirir el titulo de presidente y si tienes una empresa privada de valor 50, solo has de poner 150 de tu bolsillo y adjudicar la privada a esta compañía) Esta es la forma de darle la habilidad de la privada.

Las publicas se subastan al fundarse y se colocan en cualquier ciudad vacia del mapa y el precio a final es el precio del titulo de presidente (si pagas 200$, te llevas el titulo de presidente y el valor par es 100$)

Las publicas pueden ser de tipo 2 acciones, 5 o 10

Las de tipo 2 tienen 1 estación, tipo 5 2 estaciones y tipo 10 4 estaciones

Las empresas pueden hacer prestamos de 100$ tantos como su tipo de compañía (una de 2 puede hacer 2 prestamos, de 5 hasta 5...)

En la SR las empresas pueden comprar sus propias acciones en el banco

En la SR se puede vender en corto (vender acciones de las empresas que no tienes con la esperanza de que bajen de valor y luego comprarlas) esto hace que tengas que pagar tu dividendos si esta los da a sus inversores.

La OR es bastante normal

Una fase de fusiones y adquisiciones:
Puedes convertir empresas de 2 a empresas de 5 y de 5 a 10 (es como meter capital aunque el % de cada certificado desciende y cuando das dividendos pierdes dinero)

Fusiones de 2 empresas de 2 para convertir en una de 5 o 2 empresas de 5 en una de 10

Adquisicines: si una empresa baja mucho el valor de sus acciones se vende y cualquier empresa la puede comprar para quedarse su dinero, trenes y estaciones

Liquidaciones: si una empresa acaba su OR sin tren se liquida y se va al banco y desaparece o la adquiere una compañía.

El presidente no compra los trenes pero debe devolver los prestamos que tenga esta compañía al ser adquirida o liquidada.

Los prestamos hacen bajar el valor de las acciones y las acciones en el banco también (las acciones en corto provoca poner acciones en el banco)
Dar dividendos y tener 100% de acciones en manos de los jugadores sube el valor



Esta amalgama de mecánicas crea un sandbox financiero muy cabrón.
Es el mal puro, con cada partida se me ocurren nuevas formas de hundir una compañía que no es mía. Esa critica que yo hago a los 18xx de que una compañía potente de la que no tienes acciones se dispara y no puedes hacer nada, en este juego no existe, se pueden hacer muchas cosas para frenar o incluso hundir una compañía así.
Como es normal esto no gusta a todo el mundo y puede parecer que el juego tiene mucho caos, yo no lo veo así, más bien tiene interacción en muchos niveles distintos. Y has de estar muy atento a muchas cosas

Algún ejemplo de cosas que puedes hacer:
Vendes en corto acciones de una compañía que parece que está sobrevalorada y que ves que va a tener que hacer prestamos para comprar un tren. con ese dinero creas una compañía que la cierra.
Si por algún motivo alguna empresa baja demasiado en valor de cotización vendes en corto hasta que la empresa entra en adquisición y la compras por 10$
Ojo al fusionar 2 empresas de 2 porque el valor de cotización es la suma de los 2 anteriores y por tanto te puedes sobre valorar y eres blanco de ventas en corto
Tienes pocas estaciones y es facil cerrarte, así que en cuanto puedas expándete para evitarlo

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190617/4d5a0b26aca15ce245bd4c8fd7e0a3b1.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 17 de Junio de 2019, 15:35:06
la pena es no tener tiempo para sacarlo mas a menudo  :'( :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 17 de Junio de 2019, 16:03:50
Buena espinita tengo clavada con los 18XX  :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 17 de Junio de 2019, 20:42:10
Buena espinita tengo clavada con los 18XX  :'(
Me da a mi que te iban a gustar
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 17 de Junio de 2019, 21:11:01
Y a mi. Y a mi  :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 17 de Junio de 2019, 21:18:55
Partida a Xia, éramos 5 jugadores a 10 puntos de fama. Inicio lento por la explicación y las dudas (no se fiaban de mí xd). Ha quedado una galaxia peculiar, en la que el pacificador ha poco ha hecho y, en cambio, el villano ha repartido estopa.

La partida ha empezado con bastante respeto, pero a la que un par de jugadores se han hecho ilegales, el juego ha cambiado. Y el villano no ha parado de disparar con salero

La cosa estaba muy ajustada, prácticamente podría ganar cualquiera pero un mal disparo de un jugador ilegal a otro hizo que la venganza fuese terrible, y embistiendo el disparado a su atacante, destruyó la nave y ganó

He disfrutado como un gorrino


(https://i.postimg.cc/Dz8w7pT4/IMG-20190615-201750.jpg) (https://postimg.cc/DW3Tggm7)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Junio de 2019, 22:53:50
Ayer jugue al Carcassonne con mi hijo, le van los juegos de cartas pero le convencí que pusieramos losetas algún día y le gustó mucho. Tengo la expansión de la fiesta pero no la pongo nunca porque este juego casi siempre se me ha hecho algo pesado, pero esta vez no, lo encontré bastante ligero y agradable, a la próxima la meto. Disfrutó del puteo cuando coló un meeple en mi castillo bueno para puntuar los 2 y yo cuando le cerré un par de construcciones suyas, partida bastante pareja si no fuera por mi granja de 15 puntos que me alzo con la victoria 110 a 92.

(https://i.postimg.cc/xdJvGLKc/IMG-3717.jpg) (https://postimg.cc/v1yxbg2s)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 20 de Junio de 2019, 21:39:51
Ayer media partida al Concordia, no pude soportar más y un par de partidas al Wildlands, que divertido es !

(https://i.postimg.cc/jq1C9D30/IMG-20190619-194213.jpg) (https://postimg.cc/grvYL2PN)

Y esta mañana en media horita un Hotshots en el que he conseguido por segunda vez apagar todo el incendio sin que se queme ni una loseta 


(https://i.postimg.cc/d1rvx0hv/IMG-20190620-112329.jpg) (https://postimg.cc/zbz9L8wP)


(https://i.postimg.cc/pLpwSdS7/IMG-20190620-114947.jpg) (https://postimg.cc/sMCHQ3s9)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Junio de 2019, 22:49:13
¿Media partida?, jajaja.

No te gustó mucho :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Junio de 2019, 00:12:22
¿Media partida?, jajaja.

No te gustó mucho :P
No llegó a media  :D yo ese tipo de euros hace años que no los soporto.
No digo que sean malos pero a mí personalmente no me aportan nada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 21 de Junio de 2019, 08:11:17
entre Wildlands y Concordia.... creo que ahi lo tengo claro
me juego los dos, pero solo propondria el segundo  ;) el Wildlands me resulto entretenido, pero no me mato en absoluto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Junio de 2019, 08:44:32
entre Wildlands y Concordia.... creo que ahi lo tengo claro
me juego los dos, pero solo propondria el segundo  ;) el Wildlands me resulto entretenido, pero no me mato en absoluto
Lo que digo siempre, para gustos los colores o los juegos de mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 21 de Junio de 2019, 09:50:13
entre Wildlands y Concordia.... creo que ahi lo tengo claro
me juego los dos, pero solo propondria el segundo  ;) el Wildlands me resulto entretenido, pero no me mato en absoluto
Lo que digo siempre, para gustos los colores o los juegos de mesa.

si, si, si no digo que sea malo
ademas, que respeto totalmente tu derecho a estar equivocado  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Junio de 2019, 11:14:13
entre Wildlands y Concordia.... creo que ahi lo tengo claro
me juego los dos, pero solo propondria el segundo  ;) el Wildlands me resulto entretenido, pero no me mato en absoluto
Lo que digo siempre, para gustos los colores o los juegos de mesa.

si, si, si no digo que sea malo
ademas, que respeto totalmente tu derecho a estar equivocado  ;D ;D ;D ;D
Gracias por darme la razón acepto tus disculpas :D :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 21 de Junio de 2019, 14:32:43
Jajajaja.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 23 de Junio de 2019, 10:08:35
Santorini. Jugado a dos. Sencillo pero con algo de profundidad, partidas cortas que permeten encadenar varias seguidas. Una producción exagerada pero bonita. La victorias han estado repartidas
(https://i.postimg.cc/q7SDxnWB/IMG-20190622-172340.jpg) (https://postimg.cc/GBPjcBc6)


Jaipur.Juego de cartas para dos entretenido

Xia.Otra partida a cinco. He jugado fatal pero qué bien me lo he pasado. Tres jugadores han podido ganar ( la partida era a 10 puntos de fama) y se ha resuelto por una ficha de exploración en un Campo de chatarra

El inicio...

(https://i.postimg.cc/RFTfZx1r/IMG-20190622-210044.jpg) (https://postimg.cc/TLphtSHQ)

El final...


(https://i.postimg.cc/cJy87LXy/IMG-20190622-215208.jpg) (https://postimg.cc/sMmXsykw)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 23 de Junio de 2019, 10:51:25
Santorini. Jugado a dos. Sencillo pero con algo de profundidad, partidas cortas que permeten encadenar varias seguidas. Una producción exagerada pero bonita. La victorias han estado repartidas
(https://i.postimg.cc/q7SDxnWB/IMG-20190622-172340.jpg) (https://postimg.cc/GBPjcBc6)


Jaipur.Juego de cartas para dos entretenido

Xia.Otra partida a cinco. He jugado fatal pero qué bien me lo he pasado. Tres jugadores han podido ganar ( la partida era a 10 puntos de fama) y se ha resuelto por una ficha de exploración en un Campo de chatarra

El inicio...

(https://i.postimg.cc/RFTfZx1r/IMG-20190622-210044.jpg) (https://postimg.cc/TLphtSHQ)

El final...


(https://i.postimg.cc/cJy87LXy/IMG-20190622-215208.jpg) (https://postimg.cc/sMmXsykw)
Que rabia me da ver los dos portales juntos...
Con el juego que da uno en cada punta del mapa...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 23 de Junio de 2019, 12:30:19


Que rabia me da ver los dos portales juntos...
Con el juego que da uno en cada punta del mapa...

Y no solo eso, los dos planetas legales estaban juntos y el pacificador poco hizo durante la partida
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 23 de Junio de 2019, 13:07:40


Que rabia me da ver los dos portales juntos...
Con el juego que da uno en cada punta del mapa...

Y no solo eso, los dos planetas legales estaban juntos y el pacificador poco hizo durante la partida
Ostia no me habia dado cuenta de los planetas legales xD

Y el sistema vacio sin nada en una punta de la mano de dios xD

Que grande es este juego jajaja
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Junio de 2019, 00:03:38
Yo finde de críos y pareja y ha sido Risk Starwars Editión (reimplementacion del  Quenn Gambit) está entre mis cri@s  y yo haciendo de árbitro, Hit Z Road (este solo con mi hijo, pero no le gusto por las imágenes de las cartas le daban un poco de repelús)Dungeons Raiders, Cartagena, Fauna...ah y una bosta de vaca llamada Concor...ejem no, Misión Imposible que aún está por mi casa de esta cosa solo 15 minutos de partida...


(https://i.postimg.cc/dDMYv7VQ/IMG-20190621-165111.jpg) (https://postimg.cc/zHkMFGh4)

(https://i.postimg.cc/RFzpMccD/IMG-20190621-174126.jpg) (https://postimg.cc/TyCJ05NV)

(https://i.postimg.cc/YSFyKXmF/IMG-20190621-201758.jpg) (https://postimg.cc/Jy1Qj5x7)

(https://i.postimg.cc/PJbjXXpm/IMG-20190623-173530.jpg) (https://postimg.cc/ZvqgjhLR)

La bicha


(https://i.postimg.cc/YCM1qbVg/IMG-20190621-191804.jpg) (https://postimg.cc/w74twc9T)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 24 de Junio de 2019, 08:35:23
Pues, no ayer, ayer tocó sesión de cine con las 2 de Pacific Rim, pero el sábado estrenamos, mi chica y yo, el Tzolk'In. Sí, quizás pueda pecar de multisolitario, aunque siempre tienes un ojo en los avances del otro, para ir igualandolo (en tecnologías o, sobre todo, en templos); pero la mecánica de los engranajes nos pareció superoriginal.

Al jugar 2, tuvimos que colocar 12 peones bloqueando acciones en los engranajes. Pues bien, la Dios Fortuna quiso que se montara en Palenque una manifa que pa' que... Con lo que, pillar maiz estaba complicado. Así que opté por pillar maiz a riqueza inicial. Hasta un poco avanzada la partida no empezamos a puntuar. Fuí por delante, practicamente, toda la partida. Un par de calaveras bien colocadas en Chichen Itza hicieron que me despegará un poco en el marcador. Pero en las últimas rondas me vi justo justísimo de maiz, con Palenque bloqueado y 5 trabajadores. Tampoco tenía apenas cubitos para construir nada. Mi chica, en cambio, parecía el Banco Central: montonazo de cubitos, y maiz suficiente (también con 5 trabajadores). Y eso que no calculó bien, y la última ronda le pilló con todos sus trabajadores en la reserva (sólo podía poner, así que nada). Aun así, se las pudo apañar para quedar delante en 2 templos. Yo perdí 6 puntazos por no poder alimentar a 2 de mis trabajadores, y sólo conseguí adelantarla en el templo verde. Así que hubo sorpasso 49-56 :( Así y todo, el juego nos gustó mucho :)

P.D.: Ni qué decir que con los engranajes pintados el juego luce espectacular

(http://i65.tinypic.com/t9zel2.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 24 de Junio de 2019, 09:38:57
Juer, pues no sabía que el Risk star Wars era una reimplementación del Queen's Gambit  :o

¿Y está bien? (Ya por curiosidad)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 24 de Junio de 2019, 10:54:30
Tzolk"in: cada vez que lo juegas es una gozada  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Junio de 2019, 12:14:12
Juer, pues no sabía que el Risk star Wars era una reimplementación del Queen's Gambit  :o

¿Y está bien? (Ya por curiosidad)
Sí me gusta bastante, son partidas rápidas y aunque está balanceado para el jugador rebelde, como suelo jugar con mis hijos suelo llevar al imperio así supone un poco más de reto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 24 de Junio de 2019, 22:27:37
Este fin de semana hemos jugado una partida al Empires of the Void II a 3 jugadores.

Es un juego que me gusta bastante. Tiene un setup un poco aparatoso, y aunque luego es muy sencillo de jugar, la explicación de reglas por primera vez también tiene un punto de farragosa por el montón de detallitos que hay que tener en cuenta de no olvidar.

Pero una vez pasado este escollo, lo encuentro muy disfrutable, y una vez acabada la partida ya tengo ganas de repetir :D

Esta vez, uno de los jugadores ha empezado desde el turno 1 con una "política agresiva", lo que ha hecho que los otros dos tuvieramos que abandonar nuestros planes de explorar, comerciar, etc, y rearmarnos para lo que primero ha sido una guerra fria y luego ha evolucionado hacia un seguido de escaramuzas de oportunidad atacándonos y quitándonos planetas los unos a los otros allí donde surgía la ocasión.

Al final, partida sin prácticamente ningún Delivery, con unas cuantas Misiones completadas (la mayoría militares), y poca influencia pacífica y diplomática sobre las razas alienígenas y en cambio mucha ocupación por la fuerza de las armas ;D



(https://i.postimg.cc/K8qsDNyh/IMG-0413.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 25 de Junio de 2019, 00:31:18
Este sábado continué la campaña de Skull Tales, en una sesión laaarga en la que nos dio tiempo a jugar un capítulo entero con sus tres fases.

(https://i.postimg.cc/SRGmYzJS/IMG-20190622-WA0049.jpg) (https://postimg.cc/N2L3WF6S)

La fase de puerto está bastante bien, y es la más facilona, recordando mucho al viejo Warhammer Quest o a Shadows of Brimstone.

Algunos encuentros están bastante bien y le dan salsa al juego.

Por contra, o bien fue mala suerte al robar del mazo, tanto los encargos como los rumores imponen unas condiciones muy duras y parecen penalizar demasiado si no se cumplen.

En la fase de travesía tuvimos bastante suerte y encontramos el objetivo a la primera, así que no vimos nada del combate.

Esta fase parece la más "difícil", pero una vez se juegan un par de turnos todo fluye bastante bien y con lógica.

La fase de aventuras fue muy divertida.

(https://i.postimg.cc/dtz5ZSc0/IMG-20190622-WA0028.jpg) (https://postimg.cc/vctrphBR)

(https://i.postimg.cc/bJCTymRp/IMG-20190622-WA0041.jpg) (https://postimg.cc/9R9T1tSn)

Los compañeros de partida han jugado muchos eurogames pero poquitos ameritrash, y se notaba. 

Acciones "egoistas", puñaladas e incluso bloqueos motivados por ese espíritu de puntuar de los euros que, a un juego con esta temática y con sus particularidades, no sentó mal.

Gracias a que al final fueron cambiando su mentalidad y cooperando (algo más), pudimos completar la misión.

A ver si logramos terminar la primera campaña al menos, porque con este tipo de juegos, y con la gran oferta de juegos a jugar, se hace difícil seguir la continuidad.

Y ya hoy hemos jugado a lo siguiente:

-Lancaster, un juego que me encanta (aunque no se me de excesivamente bien :P) por la gran interacción que tiene, en la que es inevitable estar tenso y sentir cada jugada en contra tuya como una puñalada.

La idea era añadir los módulos de la expansión de Henry V, pero como uno de los jugadores era la primera vez que lo jugaba no hemos querido saturarlo.

Pero como ha ganado, jajaja, en la siguiente caerá. Tiene muy muy buena pinta, añadiendo más maldad a un juego recomendadísimo.

Por el precio que tiene es un acierto seguro.

Fantasy Realms, en el eterno debate de a que jugar, uno que llega, otro que se va...ha salido este juego a la mesa. Y precisamente creo que esa es su principal virtud: se explica en 2 minutos y se juega en 15.

Y, la verdad, sin ser una maravilla cumple muy bien y saca partidas bastante curiosas.

Diamantes, no soy muy de fillers (prefiero utilizar el tiempo en otra cosa), pero bueno, ha salido a mesa este "push your luck", y nos ha servido para echarnos unas buenas risas.

La verdad es que me planteo adquirirlo si lo veo a un precio interesante porque es el típico juego que debe funcionar estupendamente con grupos de jugadores casuales.

Caverna, porque tocaba volver a ponerse serio :P

Con cada partida me gusta más este juego. Una pena que no lo reediten, porque es un grandísimo juego.

Junto con Le Havre, mi favorito de Rosenberg.


(https://i.postimg.cc/NMBH3RqY/IMG-20190624-WA0008.jpg) (https://postimg.cc/DWp0sJwY)

Y con esto se cerró la sesión (pendiente quedó un Brass Birmingham que tuvo que ser anulado a última hora y que hubiera redondeado la tarde-noche  :-\)

Como curiosidad: es el primer año que anoto partidas y este Caverna ha sido la número 300  :D .... :o :o

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Junio de 2019, 01:06:32
Yo vengo de estar una semana de vacaciones por ahí con la familia. Mi mujer se ha apiadado de mi y nos hemos echado algunos jueguecillos que llevé para cuando la enana estuviera en la cama.

- Valle de los Reyes: Victoria para ella 83-87, que empezó enterrando cartas pronto y de manera constante. Yo pude meterme caña al final pero no fue suficiente.
Lo he jugado muy poco y no me atrevo a valorarlo al 100%. Sé que tiene algo que se me escapa pero es un juego al que nunca me apetece jugar. No me divierte ni me pone mucho en tensión. Lo juego casi en modo automático sin darle al coco y no le veo el fuste, vaya. En gran parte creo que es porque no me gustan los juegos de cartas con texto. Soy vago para eso. Lo sacamos cuando mi señora quiere algo rápido que conozca. A su favor en esta ocasión diré que me gustó el recuento final donde parecía que cualquiera iba a ganar... peeero al final siempre gana ella.

- Five Tribes: Dos partidas en sendos días y dos victorias para mi por poquito. 231-224 y 211-205. Me encanta cuando las partidas acaban sin paliza, donde terminamos apretados. Muy emocionante. En estas dos partidas fui a intentar reventarle la estrategia de mercaderes y set collection a mi mujer, porque es en la que siempre se enfoca. La primera vez no lo conseguí y ella me sacó 22 PV en mercancías. Por suerte le di una paliza en monedas sacándole casi 50 PV... y es que me fabriqué un par de jugadas con los constructores que me proporcionaron una lluvia de oro fresquísima. En la segunda partida me hice con el genio que te deja canjear al final dos esclavos por una mercancía que te falte. Así pude ser yo esta vez el que le sacó 20 PV en el set collection y 17 PV en camellos. Ella me abofeteó en palacios y ancianos acumulados, pero le faltó un empujoncito para ganarme. Uno de los familiares que mejor me funcionan y más me gustan. Genial en todos los sentidos. No me veo desprendiéndome de él.

- 7 Wonders Duel: Partida donde yo pude hacerme un poco mejor el motor de recursos, cosa básica y necesaria en los primeros compases del juego. Además fui muy agresivo a cartas de edificios paganos/civiles/azules y en el recuento final le pasé la manita por la cara. 82-67.

- Caylus: Partida de iniciación para mi mujer, que no tenía muchas ganas de tragarse una explicación nueva... Lo pilló pronto, se convirtió en una buena contrincante y le acabó gustando mucho. Victoria apretadísima para mi por 112-117 gracias a un favor final. Menudo disfrute y buen cierre de vacaciones. Larga vida a Caylus.

Como curiosidad: es el primer año que anoto partidas y este Caverna ha sido la número 300  :D .... :o :o
Te quejas de vicio, cabrón.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 25 de Junio de 2019, 01:14:36
Ya sabes lo que dicen: quien no llora...:P

Que conste que jugar en solitario ayuda.

Si logras que tu mujer se enganche al Caylus te convertirás en un Dios entre insectos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Junio de 2019, 07:21:35

-Lancaster, un juego que me encanta (aunque no se me de excesivamente bien :P) por la gran interacción que tiene, en la que es inevitable estar tenso y sentir cada jugada en contra tuya como una puñalada.

La idea era añadir los módulos de la expansión de Henry V, pero como uno de los jugadores era la primera vez que lo jugaba no hemos querido saturarlo.

Pero como ha ganado, jajaja, en la siguiente caerá. Tiene muy muy buena pinta, añadiendo más maldad a un juego recomendadísimo.

Por el precio que tiene es un acierto seguro.


No me hables de este juego que me lo descubristeis hace poco en este hilo y esta el primero en mi wishlist
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 25 de Junio de 2019, 07:58:29
pues cuando descubras que la expansion lo hace mejor ya....
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 25 de Junio de 2019, 08:08:02
Jajajaja, la verdad es que está muy bien.

Y no es nada caro
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Junio de 2019, 10:22:34
Antes de ayer quedada exprés en la que  me quité una espinita que llevaba clavada muchos años y por fin jugué a "Saint Petersburg


(https://i.postimg.cc/xd6QYfx8/IMG-20190627-WA0012.jpg) (https://postimg.cc/Ffk8V4QX)

No voy a hablar mucho del juego ya que es un clásico de sobras conocido.
Lo sentí como una especie de carrera  en la que tienes que montarte un motor que produzca puntos y dinero para seguir comprando cartas y aumentando ese motor.

Muy muy táctico (tienes que ir adaptandote a lo que salga en el mercado) y, sobre todo, divertidísimo.

Las reglas son las clásicas de la vieja escuela: cuatro cosas que se explican en cinco minutos y que te hacen pensar que el juego será una chuminada, pero luego se estrujan que da gusto: gestionar cuando bajar cartas a tu zona, dejarte huecos para adquirir más, gestionar los tiempos,...

Lo dicho, muy disfrutable y cumpliendo con las expectativas.

Gustó mucho y es rápido de jugar y sencillo de explicar, así que espero que entre en la rotación de juegos.

El único "pero" es no poder jugar a la primera edición del juego, cuyo arte "feo" es, en mi opinión, sublime.

Luego jugamos a Las Vegas Royale

(https://i.postimg.cc/Y9md87Pj/IMG-20190627-WA0010.jpg) (https://postimg.cc/Vrm9Lxmc)


Pensaba que el juego era un party, pero es un juego de control de áreas (o mayorías, no sabría decir) y con varios minijuegos muy divertidos.

Lo mejor que tiene es que logra trasmitir la sensación de estar jugando en un casino, de tentar a la suerte y el subidón cuando consigues el premio de los minijuegos.

La risa es cuando toda la mesa acaba jaleando al que se la está jugando buscando el bote, eligiendo una de las cajas, o cuando te clavan unos dados grises y te bloquean el juego donde te las dabas de ganador,...

Como no quedaba mucho tiempo, luego echamos unas manos rápidas de Fantasy Realms, que sin maravillar, cumple como filler.

Y a la casa (a darle al Ghost Stories :P)

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Junio de 2019, 10:59:39
La risa es cuando toda la mesa acaba jaleando al que se la está jugando buscando el bote, eligiendo una de las cajas, o cuando te clavan unos dados grises y te bloquean el juego donde te las dabas de ganador,...
Joder, os faltaba Carlos Sobera diciendo el número de teléfono al que llamar para participar desde casa mientras tú girabas la ruleta para ver si te llevabas el apartamiento en Torrevieja o el Renault Megane.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Junio de 2019, 13:08:41
Jajaja, de broma lo dirás.

Se presta a ese tipo de historias este juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 29 de Junio de 2019, 18:48:31
Saqueadores del Mar del Norte. Partida a
a 3 jugadores. Saqueé poquito pero fui haciendo ofrendas. En el recuento de la puntuación iba ultimísimo hasta que sumé dichas ofrendas. 31 puntazos. Había leído que era complicado ganar con ofrendas, pero sí se puede


(https://i.postimg.cc/L8Z7MbQB/IMG-20190628-190704.jpg) (https://postimg.cc/68tzrYXy)


Xia.Partida a 4 jugadores. Genial como siempre. Estuvo bastante igualada pero un despiste del líder haciendo el mal (es difícil en el juego ser malo) hizo que le adelantarán por la derecha


(https://i.postimg.cc/jjthkgpj/IMG-20190629-003832.jpg) (https://postimg.cc/G4gY4Qh0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Junio de 2019, 00:39:27
Hoy he podido estrenar por fin mi Age of Steam. Celacanto se alegra de que su copia siga viva.
4 jugadores a la mesa. Primera partida para todos nosotros aunque uno de ellos tiene el Railways of the World y otro tiene el Steam.

Cada uno ha empezado de forma separada intentando asegurarse sus subidas de ingresos poco a poco. Pronto han empezado algunas tensiones en forma de jugadores conectando las mismas ciudades e intentando entregar mercancías antes de que el otro las pillara. Un sentir general, que a mi me encanta, ha sido lo muchísimo que duele la escasez de dinero. Los primeros turnos eran un picor donde cada dólar pinchaba que daba gusto. Yo incluso me he visto obligado a bajarme los ingresos una casilla porque me faltaba 1 dólar en la fase de pagos. Hacia mitad del juego se han empezado a ver tímidas ganancias de 1 o 2 dólares. Las últimas 2-3 rondas ya eramos todos ricos.

El jugador rojo se ha hecho una montaña rusa en la parte oeste del mapa, monopolizando en solitario la zona... y teniendo suerte con las producciones de bienes. Con tantos links ha tenido que subirse locomotora a fuego desde pronto. El verde y el amarillo se han pegado codazos por el centro y sureste, teniendo algo menos de fortuna con las producciones. Amarillo ha conectado el sureste con el noroeste en una ofensiva por participar del botín del jugador rojo. El jugador negro ha ido picando un poco de todos los sitios, aunque se ha hecho algo más fuerte en el noreste hasta que el verde le ha trepado en la chepa. También ha tenido bastante suerte con las producciones. Quizás por eso mismo ha ido el verde a rapiñearle. La estrategia estrella del negro ha sido tener que pagar poco. Ha sido, con diferencia, el que menos acciones ha vendido y más ha improvisado con el dinero que tuviera.

Al final, 86 - 77 - 67 - 55. Mención especial para la última jugada putona del rojo, que en una de sus entregas debía utilizar una conexión del negro o del amarillo. Ha elegido al amarillo para obligarle a cambiar de zona en el track de ingresos y hacerle penalizar más.

Mucho más apretado de lo que esperaba. Estaba claro quién iba a quedar por delante de quien pero no que fueran a ser sólo 10 PV entre cada puesto. Digo "sólo" e igual es una burrada, pero la sensación es que cualquier detalle mejor planeado te puede hinchar a puntos. Yo, por ejemplo he perdido 3 PV por la putada que me ha hecho el rojo al final teniendo que bajar un puesto más en el track de ingresos. Además he vendido 10 acciones a lo largo de toda la partida (el que más), siendo la última de todas completamente innecesaria. Si me la hubiera ahorrado, habría tenido otros 3 PV más. Además, si no hubiera tenido que bajarme los ingresos en la ronda 2 por falta de cash, habría tenido 3 PV más, haciendo un total de 9 PV totales que he dejado por el camino si la constelación hubiera sido ligeramente diferente y yo hubiera estado más avispado.

El juego me ha parecido brutal. El sistema que se inventó M.Wallace es sencillamente brillante. Con pocas reglas te casca un título muy sesudo, que te hace sudar sangre, tomar decisiones críticas y ser bastante cabrón. Imagino que con el paso de las partidas, todo esto se agudizará. A mis compañeros de mesa les ha gustado pero creo que de una manera menos apasionada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 30 de Junio de 2019, 02:46:24
Juegaco mayúsculo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 30 de Junio de 2019, 10:06:58
Partidaca al Arkham horror 3° edición.
Las comparaciones son odiosas pero si me gusta tanto este juego es por el Arkham lcg y de lo que bebe de el.

Partida a 4 jugadores donde querían jugarlo desde hace semanas , y que al final cayó.
El escenario fue "la llegada de azathoth" y al ser la primera partida se repartió los personajes al azar... Error, nos lastro bastante porque a la hora de meter pistas al escenario éramos unos cafres con dos dados por tirada...

Aunque reventó todo antes de descubrir varias cosillas, gusto bastante y tiene bastante rejugabilidad.

Yo ya lo había probado en solitario pero no con amigos donde las sensaciones de jugar con gente cambia totalmente el juego y son unas risas aseguradas.
Hice bien en deshacerme de mi eldritch y quedarme con este, para mí bastante superior y seguramente vea bastante más mesa porque ha gustado más que el eldritch.
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Junio de 2019, 13:10:47
Ayer con mi hijo después de bastante tiempo, hemos retomado el Bran, juego de creación propia, estamos testando los eventos. Elegimos nivel difícil con 4 eventos aleatorios y nos encontramos  con fuego, locura colectiva, frenesí caníbal y para  colmo se hundió el suelo en el pasillo, aún así conseguimos eliminar a Drácula y salir con la reliquia.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 30 de Junio de 2019, 13:32:04
Por fin pude probar el 7th continent y no defraudo nada de nada.

Juego con una alta carga narrativa y sin necesidad de un tocho, con pequeñas pinceladas te metes en el papel del aventurero. A eso también ayuda el tablero de juego ya que las losetas tienen pistas "ocultas" en ellas y tienes que buscar en ellas.
Juego que de primeras me parece complicado, morí irremediablemente y en relativamente poco tiempo. Me gusta. :)
La mecánica principal (similar al nuevo juego del señor de los anillos) funciona perfectamente y el toque "pulp" termina de hacer lo que para mí es un muy buen juego.
Con ganas de echarle más partidillas y de paso echarle unas fotillos que si no queda muy soso. :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 30 de Junio de 2019, 17:56:23
Pues ayer, con 2 amigos, estrené el Time of Soccer. Y no pude tener mejor estreno que un magnífico DOBLETE con Los Lagartos C.F. Go! Go! Go! Lizards!

Me costó montar un equipo competitivo. Mis amigos tenían mejores ataques y defensas que yo en las primeras jornadas. Aun así, el compromiso de mis jugadores ;D hizo que nos pusiésemos líderes en Liga en la tercera jornada, superando al Palmeras de mi amigo (cuyo ataque era temible), líder en aquel momento, en un derby fraticida. A partir de ahí, no perdí el liderato y conseguí abrir un hueco con el resto. Sólo el Parrandas parecía poder seguirme la estela. Empatamos en nuestro duelo directo, con lo que conseguí mantenerlo a la misma distancia en puntos. Mejorando el equipo, poco a poco, con buenos ingresos gracias a un buen Community Manager y los contratos firmados, me permitió gestionar la fatiga de jugar Copa y Liga correctamente. Con la Liga ganada en la Jornada 9, y un punto de fatiga (el amistoso de la semana anterior me consumió 3 puntos de energia), disputé, en la última jornada, la final Copa con titulares, para no penalizar más niveles. Pero para entonces, tenía ya un equipazo, y la final fue ya una paseo. No jugamos la última jornada de Liga porque se nos había hecho tardísimo.

Nos gustó mucho a todos, pero es cierto que los cálculos de niveles de ataque y defensa nos parecieron superengorrosos (sobre todo al principio). Teníamos, en muchos casos/jugadores, muchas dudas de cuáles de los números sumaban. Y usar la web con la tablet, para los 3, resultó ser muy, muy lento también. Así que la partida se alargó muchiiiisimo, sumado a que, sobre todo al principio, andas también un poco pez, y te piensas mucho los movimientos en el mercado, y las actualizaciones del balance y niveles de ataque/defensa. Creo que tardamos más en los 3 primeros turnos que en los 6 siguientes. También hubo "intermedio" para parar a cenar un Telepi.

Para agilizar la partida, creo que cada jugador tendría que tener una tablet con la web, o app del móvil; y esta, estar incluso algo mejor ordenados los jugadores. Aunque, cuando ya pillamos, más o menos, el "tranquillo", hacíamos los cálculos bastante rápido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 30 de Junio de 2019, 18:45:39
Juegazo el time of soccer!!!
Que pena que se haga tan largo, pero que en 3/4 horas la terminas .


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Junio de 2019, 22:00:55
Esta tarde he hecho un hueco en plena fiesta mayor para probar el Joan of Arc, mí primera partida (ingleses) y la quinta de la dueña (franceses), el escenario era un ataque de los franceses a un cargamento custodiado por los ingleses, el objetivo para mí era hacer llegar por lo menos una carreta al poblado en terminar las cinco rondas, para el otro bando no dejar que eso sucediera.
(https://i.postimg.cc/Qx4n3qjp/1.jpg) (https://postimg.cc/TpbcjgLw)
Empezé poniendo barreras por donde me atacaban los franceses y los mancos de mis arqueros no pudieron hacer nada para dispersar ninguna de los dos escuadrones de caballería que me se acercaban. Cuando llegaron empezaron a liquidar a mis arqueros sin que pudiera oponer demasiada resistencia, por otro lado mi caballeria seguia con las carretas y convencí a algunos mercenarios para que me apoyasen, gracias a esto pude curar algún herido rápido.
(https://i.postimg.cc/wj3xqFLH/2.jpg) (https://postimg.cc/yD4CnmLr)
Separé los cargamentos por si cogian uno pudiera seguir con el otro. Cuando acabaron con mis unidades de largo alcance estaba cerca de la villa, y tanto mi caballeria como mi lider lucharon con agallas para recuperar una carreta que me habian robado y cortar algunas cabezas. En la cuarta ronda consegui hacer llegar una y protegerla de las tropas que se acercaban el tiempo suficiente para llevarme la victoria.
(https://i.postimg.cc/XqV3Tg4R/3.jpg) (https://postimg.cc/k6hkSKVs)
No suelo jugar a cosas de dados, no me gustan demasiado. Me parecio (por lo menos en esta primera impresion) como un zombicide vitaminado, al que le han añadido algunos extras para que haya algo de estrategia pero no lo hemos usado mucho ni mi oponente ni yo. Quiero volver a jugar otra misión distinta porque quiero ver si se confirman las impresiones o descubro que hay más juego
(https://i.postimg.cc/R0QDjxh0/4.jpg) (https://postimg.cc/VSvgCTjy)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 01 de Julio de 2019, 01:33:21
Esta tarde hemos jugado dos partidas al Memoir 44, al escenario "Battle for the Bridgehead" que pongo a continuación, cambiando de bando de una a otra.

(https://i.postimg.cc/qBNDn0k4/Battle-of-the-Bridgehead-1-1.jpg)

Estamos en el Dia D+1, y las tropas canadienses, infanteria y unidades blindadas, tienen como objetivo avanzar desde la cabeza de playa y ocupar los aeródromos de Carpiquet.

Las unidades alemanas en la zona reciben como refuerzo dos unidades Panzer de las SS.

La victoria está en 5 medallas, y la ocupación de Carpiquet otorga una medalla temporal a los canadienses.


En la primera partida, los canadienses se han concentrado en avanzar desde su flanco izquierdo y por el centro, a través de la zona entre Cairon y Authie, para tratar de llegar a Carpiquet esquivando las colinas.

Pero se han topado con una dura oposición de las unidades Panzer SS, situadas una sobre las colinas entre Cairon y St. Contest, y la otra agazapada tras Authie y el bosque.

Los Panzer han ido diezmando una a una a las unidades blindadas canadienses a medida que trataban de bordear Cairon y Authie, impidiéndoles progresar hacia su objetivo.

Por suerte, el apoyo aéreo ha llegado en su ayuda, y una de las unidades Panzer SS ha sido totalmente destruida y la otra ha quedado muy mermada. La infantería en Authie y en Cairon también ha recibido lo suyo.

La desaparición de la amenaza de las unidades Panzer SS ha permitido a los canadienses empezar a avanzar desde el flanco contrario en dirección hacia Carpiquet, pero sus bajas ya eran muy elevadas, habían perdido tres unidades blindadas y una de infanteria, frente a una unidad Panzer SS y otra de infantería por parte alemana.

En este momento, y estando 4 medallas a 2 a favor de los alemanes, estos han abierto fuego de barrera con artillería pesada sobre los blindados que avanzaban desde Rots, que han sido eliminados dando la quinta medalla a los alemanes, y por tanto la victoria.

Los aeródromos de Carpiquet en ningún momento han estado en peligro de caer en manos canadienses.

Victoria alemana por 5 medallas (4 unidades blindadas y 1 de infantería enemigas eliminadas) frente a 2 medallas para los aliados (1 unidad Panzer SS y 1 de infantería enemigas eliminadas).


(https://i.postimg.cc/HkwdYMZh/IMG-0483.jpg)

(Final de la primera partida, tablero visto desde el punto de vista alemán)



En la siguiente partida, con los bandos cambiados, los canadienses desde muy pronto han concentrado la mayor parte de sus unidades blindadas en el centro y en su flanco derecho.

Mientras, los alemanes establecían su línea defensiva en las colinas y los bosques que rodeaban Carpiquet, llevando como apoyo hasta esa zona a una de sus unidades Panzer SS.

Los canadienses han lanzado un asalto blindado sobre toda la línea, con un resultado no todo lo bueno que cabía esperar. Aun así, han ocupado la colina situada más al centro, han desalojado a los Panzer SS situados en el bosque adyacente, y han causado ciertas bajas a alguna otra unidad.

Los alemanes han recompuesto la línea volviendo a meter a los Panzer SS en el bosque y acercando a Carpiquet los tanques y la infantería localizados en su flanco izquierdo.

Dos de las unidades blindadas canadienses han ocupado Carpiquet y un hex adyacente, ganando la medalla por objetivo temporal. Pero la infantería no lograba seguirles el ritmo de avance y se encontraba lejos para poderles ofrecer un apoyo inmediato.

Los alemanes se preparaban para recuperar Carpiquet. Pero el apoyo aéreo aliado ha hecho bastante daño a las tropas situadas en las colinas y bosques que rodean la población.

Esto ha dado un poco de aire a los canadienses, que han podido ir acercando a su infantería mientras los alemanes se concentraban en el contraataque sobre Carpiquet.

Aun así, los blindados no han resistido lo suficiente, Carpiquet ha vuelto de nuevo a manos alemanas, y la segunda unidad Panzer SS ha empezado a moverse hacia la zona para ayudar en la defensa de la población.

Los canadienses han vuelto a la carga con su última unidad de blindados y dos unidades de infantería, tratando de flanquear las defensas por la derecha. Los Panzers alemanes de nuevo han aguantado el empujón, logrando mantener operativa a una de las unidades Panzer SS (que se ha quedado con sólo un tanque, pero suficiente para seguir en combate).

En el contraataque alemán, las dos unidades Panzer SS han cortado la retirada a la unidad blindada canadiense mientras la tercera unidad Panzer les dominaba desde la colina. El ataque de las tres unidades Panzer sobre los blindados canadienses sin retirada usando la carta de Combate Cercano, que le daba 1 dado extra a cada ataque de los Panzer (en total 12 dados y con la retirada cortada) ha sido mortal de necesidad. La eliminación de esta última unidad de blindados canadiense que aun quedaba sobre el mapa ha sido la quinta medalla para los alemanes y por tanto les daba la victoria

Victoria alemana por 5 medallas (5 unidades blindadas enemigas eliminadas) frente a 3 medallas para los aliados (3 unidades de infantería enemigas eliminadas).


(https://i.postimg.cc/k44mvpn0/IMG-0486.jpg)

(Final de la segunda partida, tablero visto desde el punto de vista aliado)


Un escenario muy interesante y divertido. Con mucha movilidad para ambos bandos.

Por un lado, la zona despejada de buena parte del tablero permite combates moviles entre blindados, y a la vez dificulta el avance de la infantería canadiense, que se encuentra sin protección del terreno en su camino hacia su objetivo. Y por otro, en cuanto los blindados canadienses llegan a los alrededores de Carpiquet, pierden efectividad en ataque debido a los bosques y necesitan del apoyo de su infantería para poder asaltar con garantías las defensas naturales que rodean la población.

Además, es un escenario muy equilibrado, según he podido comprobar en la web de Days of Wonders. De 200 partidas registradas se han dado 101 victorias alemanas y 99 aliadas. Con las dos partidas de hoy los alemanes incrementan en 2 victorias sus estadísticas  ;D
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 01 de Julio de 2019, 21:47:57
Pues otra partida al Xia. mMonotemático estoy xd. Éramos 3 y con la expansión grande y pequeña a 15 puntos. Genial. Los eventos le dan un punto imprevisible que le sienta genial, el comercio está equilibrado, las misiones nuevas molan un porrón, las nuevas losetas son diferentes...El jugador que ha ido a remolque casi toda la partida a resultado ser el ganador. Yo iba a buen ritmo, pero en Xia un par de tiradas y un par de decisiones malas han hecho retrasarme aunque casi gano al final.
Una maravilla.

Patchwork. Pues palizote que me han dado. Decisiones malas, empanadas buenas...Ha ganado mi novia por 18 puntazos


(https://i.postimg.cc/CM2Sz4DL/IMG-20190630-215944.jpg) (https://postimg.cc/V5X3hnD3)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Julio de 2019, 23:11:37
Pues otra partida al Xia. mMonotemático estoy xd.

No te preocupes, monotematicos somos todos, si yo pusiera todo lo que juego, seria algo como: esta mañana 3 a magic, por la tarde 2 star realms y 2 a magic; esta mañana le hemos dado 8 a magic, por la tarde 5 a magic; hoy un par a star realms y por la tarde 6 a magic....
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 01 de Julio de 2019, 23:26:30
Pues otra partida al Xia. mMonotemático estoy xd.

No te preocupes, monotematicos somos todos, si yo pusiera todo lo que juego, seria algo como: esta mañana 3 a magic, por la tarde 2 star realms y 2 a magic; esta mañana le hemos dado 8 a magic, por la tarde 5 a magic; hoy un par a star realms y por la tarde 6 a magic....

Total! A ver si con el verano podemos hacer el grupo campana a algún juego para variar....Y alguna al Xia tb xd
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 02 de Julio de 2019, 00:50:53
Catado el Lords of Hellas y me dejo muy frio en su primera partida. Le jugare mas veces pero creo que no va terminar de convencerme  :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 02 de Julio de 2019, 01:03:11
Pues otra partida al Xia. mMonotemático estoy xd.

No te preocupes, monotematicos somos todos, si yo pusiera todo lo que juego, seria algo como: esta mañana 3 a magic, por la tarde 2 star realms y 2 a magic; esta mañana le hemos dado 8 a magic, por la tarde 5 a magic; hoy un par a star realms y por la tarde 6 a magic....

A mi al menos no me importa leer lo que juega la gente, aunque sea un magic y seamos monotematicos xD

Aunque si que es cierto que yo al menos cuando paso por aqui si que pongo "las mejores partidas del dia" porque hay dias que quedamos y echamos dos pictomania y un skull king pero tampoco hay mucho que comentar
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 02 de Julio de 2019, 15:11:04
Antes de ayer jugué a:

-Magic, si lo pongo es porque hacía más de veinte años (joder...¿tan viejo soy ya?) que no lo jugaba y me sorprendió que aún tuviera cierta soltura. El juego base ha aguantado muy bien (evidentemente) y las mecánicas nuevas se cogen al vuelo.

Eso si: señor, aparta de mi este cáliz.
Ya lo que me faltaba :P

Gaia Project, en la mesa de juego se sigue demandando, y aunque es un grandísimo juego, empiezo a querer darle rotación (y viento).
Como siempre, partida tensa de quemarse las cejas.

(https://i.postimg.cc/dtL21KfJ/IMG-20190702-WA0020.jpg) (https://postimg.cc/bsfDC485)

-Arboretum, aunque ahora le han caído algunas críticas negativas, a mi me parece un muy buen juego en su rango, y muy dado al puteo y el bloqueo. Si cada uno juega a coleccionar sus especies, se va tranquilito, pero si la gente tiene ganas de meter el puñal por debajo de la mesa, es un juego muy dado a la blasfemia.

-High Sociey, otra que sigue la línea del anterior. Entre risas y puñetazos en la mesa. Muy recomendado

Perdition's Mouth, ya por puro vicio, partida a este juego de miniaturas con mecánicas euro y espíritu roguelike.

Jodidísimo, de repetir y repetir escenarios.

Pero toda una satisfacción cuando consigues superarlos, aunque sea huyendo, jajaja.


Y ya ayer, jugué a la siguiente:

7th Continent, me llamaba mucho la atención este estilo de juego, pero que lo comparasen con un "Elije tu propia aventura", me atraía y repelía a partes iguales.
Por suerte pude hacerme con una copia de las cartas de reemplazo a un precio muy suculento, así que no había excusas para probar esta versión de "andar por casa"

Ayer lo probé, y antes de darme cuenta, me había pegado toda la mañana (más de 5 horas) moviendo las dichosas cartitas cuadradas.
Muy muy inmersivo, sobre todo si te va la temática pulp de aventuras. Y con detalles muy chulos, tanto en su "guión" como en algunas mecánicas (me planteo comprarme una lupa, el que lo haya jugado lo entenderá :P)

El setup (y la forma de guardado) son una pequeña maravilla, por lo que cuesta poquísimo sacarlo a mesa.

Preveo enganche fuerte.

(https://i.postimg.cc/ryQS9p41/IMG-20190701-WA0010.jpg) (https://postimg.cc/RqJ6S4Xh)

Por la tarde surgió quedada improvisada de las buenas, de las de jugar hasta que se hace de día.

Y jugamos a:

-Brass, poco que añadir sobre esta genialidad de juego. Partida de las de jugar con un batido de espidifen600 en la mano.

Se va notando la solera con el juego, haciendo que cada partida sea mejor que la anterior.

El Birmingham mira desde la estantería, pero Lancashire tiene mucha guerra más que dar.

(https://i.postimg.cc/wxQdfCxc/IMG-20190702-WA0006.jpg) (https://postimg.cc/w3MP3bm7)

-Heaven & Ale, el juego en el que cada movimiengo del contrario escuece. Hay algo en este juego que me pone de los nervios.
Y aunque me da igual ganar o perder (aunque hay que jugar para lo primero) ayer hice la mejor partida hasta la fecha.
Absurdamente orgulloso, jajaja.

(https://i.postimg.cc/L5tjdz65/IMG-20190702-WA0001.jpg) (https://postimg.cc/XBvrdB56)

-Troyes, un juego al que le dimos muchas partidas en su día y que había caído en el limbo.
Partida a cara perro, reñida y con diferencias de 1 y 2 puntos en la puntuación.
Cremita de juego.

(https://i.postimg.cc/CK816wKL/20190702-041142.jpg) (https://postimg.cc/jWstD0NG)

Y con eso, a dormir!

Un saludo :)

(https://i.postimg.cc/P5pYTsq0/20190630-200257.jpg) (https://postimg.cc/Js8G5FZQ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 02 de Julio de 2019, 17:50:43
Es que el Heaven and Ale es muuuuy agobiante. Entre subir recursos y tener dinero...siempre se anda escaso de ambos. Ufff normal que te ponga de los nervios..jejeje
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 02 de Julio de 2019, 17:53:25
Antes de ayer jugué a:

-Magic, si lo pongo es porque hacía más de veinte años (joder...¿tan viejo soy ya?) que no lo jugaba y me sorprendió que aún tuviera cierta soltura. El juego base ha aguantado muy bien (evidentemente) y las mecánicas nuevas se cogen al vuelo.

Eso si: señor, aparta de mi este cáliz.
Ya lo que me faltaba :P

Gaia Project, en la mesa de juego se sigue demandando, y aunque es un grandísimo juego, empiezo a querer darle rotación (y viento).
Como siempre, partida tensa de quemarse las cejas.

(https://i.postimg.cc/dtL21KfJ/IMG-20190702-WA0020.jpg) (https://postimg.cc/bsfDC485)

-Arboretum, aunque ahora le han caído algunas críticas negativas, a mi me parece un muy buen juego en su rango, y muy dado al puteo y el bloqueo. Si cada uno juega a coleccionar sus especies, se va tranquilito, pero si la gente tiene ganas de meter el puñal por debajo de la mesa, es un juego muy dado a la blasfemia.

-High Sociey, otra que sigue la línea del anterior. Entre risas y puñetazos en la mesa. Muy recomendado

Perdition's Mouth, ya por puro vicio, partida a este juego de miniaturas con mecánicas euro y espíritu roguelike.

Jodidísimo, de repetir y repetir escenarios.

Pero toda una satisfacción cuando consigues superarlos, aunque sea huyendo, jajaja.


Y ya ayer, jugué a la siguiente:

7th Continent, me llamaba mucho la atención este estilo de juego, pero que lo comparasen con un "Elije tu propia aventura", me atraía y repelía a partes iguales.
Por suerte pude hacerme con una copia de las cartas de reemplazo a un precio muy suculento, así que no había excusas para probar esta versión de "andar por casa"

Ayer lo probé, y antes de darme cuenta, me había pegado toda la mañana (más de 5 horas) moviendo las dichosas cartitas cuadradas.
Muy muy inmersivo, sobre todo si te va la temática pulp de aventuras. Y con detalles muy chulos, tanto en su "guión" como en algunas mecánicas (me planteo comprarme una lupa, el que lo haya jugado lo entenderá :P)

El setup (y la forma de guardado) son una pequeña maravilla, por lo que cuesta poquísimo sacarlo a mesa.

Preveo enganche fuerte.

(https://i.postimg.cc/ryQS9p41/IMG-20190701-WA0010.jpg) (https://postimg.cc/RqJ6S4Xh)

Por la tarde surgió quedada improvisada de las buenas, de las de jugar hasta que se hace de día.

Y jugamos a:

-Brass, poco que añadir sobre esta genialidad de juego. Partida de las de jugar con un batido de espidifen600 en la mano.

Se va notando la solera con el juego, haciendo que cada partida sea mejor que la anterior.

El Birmingham mira desde la estantería, pero Lancashire tiene mucha guerra más que dar.

(https://i.postimg.cc/wxQdfCxc/IMG-20190702-WA0006.jpg) (https://postimg.cc/w3MP3bm7)

-Heaven & Ale, el juego en el que cada movimiengo del contrario escuece. Hay algo en este juego que me pone de los nervios.
Y aunque me da igual ganar o perder (aunque hay que jugar para lo primero) ayer hice la mejor partida hasta la fecha.
Absurdamente orgulloso, jajaja.

(https://i.postimg.cc/L5tjdz65/IMG-20190702-WA0001.jpg) (https://postimg.cc/XBvrdB56)

-Troyes, un juego al que le dimos muchas partidas en su día y que había caído en el limbo.
Partida a cara perro, reñida y con diferencias de 1 y 2 puntos en la puntuación.
Cremita de juego.

(https://i.postimg.cc/CK816wKL/20190702-041142.jpg) (https://postimg.cc/jWstD0NG)

Y con eso, a dormir!

Un saludo :)

(https://i.postimg.cc/P5pYTsq0/20190630-200257.jpg) (https://postimg.cc/Js8G5FZQ)

 Por cierto en la foto que veo del Heaven...el jugador amarillo...menuda partidas se marcó, no ?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Julio de 2019, 22:06:08
Troyes y Brass el mismo día. Proxe tocando cima celestial. Qué envidia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 02 de Julio de 2019, 22:21:37
La verdad es que estuvo muy bien la quedada, Lapu. Mucha neurona frita, risas y un caparra cantando sin parar la canción de "Macaulay Culkin" de Ladilla Rusa, jajaja.

Damosan, el jugador amarillo fui yo. Y si, está mal decirlo, pero me salió una partidaca de esas que no repites en la vida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Julio de 2019, 09:31:47
Recientemente me he comprado el Tabletop Simulator. ¿Cuenta para este hilo lo que pueda jugar allí o es trampichuela y vale sólo lo jugado en físico?
En dos semanas he jugado un Paladines y un Arquitectos, además de tener apalabrado un Tigris & Eufrates. Obviamente no es lo mismo ni tan gratificante como jugar en mesa, pero creo que me va a hacer un gran papel a la hora de aumentar mi número de partidas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Julio de 2019, 10:37:38
Pues sigo jugando con mis hijos y ayer tocaron varias partidas, una al Aventureros en el templo de Chac, un Dungeon Raiders y por último un  Feudal, con mi hijo, que hacía muchísimos años que no jugaba.

(https://i.postimg.cc/rpwwDpZs/IMG-20190528-163611.jpg) (https://postimg.cc/qNWTYpTH)

(https://i.postimg.cc/qRgHThbc/IMG-20190702-180528.jpg) (https://postimg.cc/ZBkMPRh0)

(https://i.postimg.cc/XJWB1Ws0/IMG-20190702-190918.jpg) (https://postimg.cc/gwM0rC9M)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 03 de Julio de 2019, 10:51:43
Ostiá! :o
Ha sido ver las imágenes...
(https://i.postimg.cc/rpwwDpZs/IMG-20190528-163611.jpg) (https://postimg.cc/qNWTYpTH)

(https://i.postimg.cc/qRgHThbc/IMG-20190702-180528.jpg) (https://postimg.cc/ZBkMPRh0)
... y venirme a la cabeza Indiana Jones y La Ultima Cruzada, las pruebas del Grial! ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 03 de Julio de 2019, 14:06:52
Recientemente me he comprado el Tabletop Simulator. ¿Cuenta para este hilo lo que pueda jugar allí o es trampichuela y vale sólo lo jugado en físico?
En dos semanas he jugado un Paladines y un Arquitectos, además de tener apalabrado un Tigris & Eufrates. Obviamente no es lo mismo ni tan gratificante como jugar en mesa, pero creo que me va a hacer un gran papel a la hora de aumentar mi número de partidas.


Yo no cuento las que juego online (porque no juego, :P), ni en app.

Pero ¿que más da?
Tampoco es una competición ni una carrera (yo hasta este año ni apuntaba partidas)

Se trata de dar tus impresiones sobre un juego o, al menos para mi (que es lo que me gusta de este hilo), meterle el gusanillo a los demás para jugar. Y sobre todo, a uno mismo :)

Si juegas así, y lo disfrutas: adelante.

O así lo veo yo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Julio de 2019, 16:10:48
Se trata de disfrutar contando como te lo pasas dandole a los juegos, puedes poner lo que quieras, quien tenga ganas de leerlo se lo pasara bien, y quien no pasara de tu ladrillo y a lo suyo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Julio de 2019, 16:24:40
Yo no cuento las que juego online (porque no juego, :P), ni en app.
Conmigo llevas 3 online. Te lo has dejado pero Antiquity awaits...

Pero ¿que más da?
Tampoco es una competición ni una carrera (yo hasta este año ni apuntaba partidas)

Se trata de dar tus impresiones sobre un juego o, al menos para mi (que es lo que me gusta de este hilo), meterle el gusanillo a los demás para jugar. Y sobre todo, a uno mismo :)

Si juegas así, y lo disfrutas: adelante.

O así lo veo yo
Bueno, yo hasta hace poco no contaba nada de BGA o Yucata porque no me parecía estar jugando en todo el amplio sentido de la palabra. Además han sido 3 partidas en 4 años así que tampoco merecía la pena.

El caso es que este 2019 ha tenido dos Troyes, un Caylus, dos Antiquity y un Food Chain Magnate... de antes de pillarme el TTS. No sólo me lo he pasado bien (aunque no sea, ni de lejos, lo mismo que en mesa) sino que son juegos con mucha entidad que me han hecho profundizar más en ellos y tener la sensación casi real de haberlos jugado. Puesto que ahora, con TTS, voy a jugar más online, he decidido que tiene sentido apuntar estas partidas, pero no estaba seguro de si podrían ser buenas experiencias para contar en este hilo.

Supongo que lo haré de forma espontánea según cómo lo haya vivido. Por el contrario, las que juego en físico os las cuento siempre.

-----------------------------

La partida al Paladines del Reino del Oeste fue a 3 jugadores. Sólo uno había jugado ya unas 8 veces en TTS. El otro se comió la explicación in situ y yo pegué la oreja un poco para completar lo que recordaba de la lectura de reglas, que era prácticamente todo.

Las cartas de objetivo que salieron fueron por este orden: commision, fortify y absolve. Parece que es bastante ventajoso dedicarse a estas acciones una vez las vas viendo salir. Te aseguras los puntos por cumplir dichos objetivos mientras vas avanzando tu propio camino en la partida.
En este caso, el veterano consiguió completar los tres, el novato uno y yo dos. Me autoconvencí de que no podría hacer los tres y me dediqué a ir a por el primero y el último. Con una buena planificación es relativamente sencillo hacerse los tres. Recomendable hacer develop en esas tres acciones para disminuir su coste.

El novato fue tocando un poco todas las acciones, sin profundizar a fuego en ninguna. Se dedicó a sacar garrisons, que apenas le dieron ningún beneficio, sino todo lo contrario. Ralentizó su salida de monjes con commision. También hizo tres conversiones... no especialmente beneficiosas. Yo hice dos, que me dieron 8 PV gracias a maximizarlas muchísimo. El veterano no lo hizo ni una sola vez. Las conversiones te permiten "elegir" puntuaciones adicionales al final de la partida, sólo para ti. Me encanta este punto aunque me pareció que deberían cobrar algo más de protagonismo (dar más puntos, vaya).

Una grandísima cantidad de puntos recae en la posición final en el track de fuerza, fe e influencia. Ésto, junto a los tres objetivos de partida y los PV in crescendo a la hora de despejar tu tablero de fichas son (o fueron en este caso) lo más beneficioso. Me dio la sensación de que ahondar hasta el fondo en dos o tres acciones aporta más que picar un poco de cada una. Lo cual no es malo, pero parece que va a estar dirigido por los tres objetivos de partida.

La correcta elección de tu paladín cada ronda es otro de los conceptos que te va a invitar a explotar al máximo tal acción en susodicha ronda. Hacerse un par de "pray" para limpiar esa acción y poder repetirla para volver a beneficiarse del paladín es prácticamente obligatorio. La elección de qué paladín usar, cual dejar como opción para la siguiente ronda y cual descartar tiene bastante chicha porque no sólo depende de la acción especial sino también de los trabajadores y niveles temporales extra que te aporta.

Terminamos más o menos 76-67-25 o algo así con victoria para el veterano, quedando yo en segundo lugar. Quedó claro que el que sabe jugar y optimizar el puzzle de meeples de colores y sus acciones es el que va a ganar. Muy importante saber "reproducir" tus trabajadores para alargar la vida de cada ronda. Mandar personajes del pueblo a misiones, atacar enemigos, acciones de garrison/commision del tablero central y algún detalle más pueden suponer gastar meeples de colores inútiles para recibir ese meeple del color que te hace falta para rematar la ronda mientras los demás han pasado.

En resumen, me lo pasé muy bien experimentando el juego por primera vez. Ofrece varios caminos, parece bien balanceado para los que sepan jugar y cada acción tiene todo el sentido temático del mundo. Pese a ser multisolitario tiene la típica interacción de que te quiten alguna carta que querías o el espacio de alguna acción del tablero central. Además está el tema de la inquisición, que sería análogo a la cárcel/mercado negro del Arquitectos. Un añadido con componente de riesgo donde el timing para no verse puteado es crucial. No obstante, puede ser una estrategia válida y provechosa (según ayudantes contratados) ir a cargarse de débitos sin miedo, para ir quitándoselos poco a poco a posteriori. Quizás mi punto negativo sean las cartas de objetivo, que dirigen bastante la partida. No me imagino que sea una opción válida optar a la victoria sin tenerlas en cuenta. No obstante, cada partida puede tener un sabor diferente según las que salgan.

-----------------------------

Ayer jugamos un Arquitectos del Reino del Oeste, siguiendo con la saga. 5 al teclado. Me consta que tres conocíamos las reglas bien y dos tuvieron que preguntar varias cosas para refrescarlas.

El punto negativo es que la partida se hizo algo larga. Me lo pasé bien pero a 5 jugadores, con dudas por resolver y en TTS, no es la mejor combinación para un juego donde los turnos deberían volar. Al final de la partida se fue solucionando esto.

Partida marcada por la jugada final de uno de mis contrincantes, que cerró el chiringo cuando me faltaba una puñetera piedra para construir el edificio que me hacía falta para no hacer el ridículo. Mi intención fue ir a rushear la catedral pero, llevando a Rudolph, quise ver cómo andaban los ayudantes para pararme a por algún combo bueno por el camino. De repente me vi falto de pasta y dos personas ya habían empezado a escalar en sus contribuciones arquitectonico-eclesiales. Aún con todo me las ingenié para empatar en cabeza de la catedral con otro jugador, dejando la cúspide para una única persona. Él acumuló sus dos oros y dos mármoles a la vez que yo, pero jugó por delante de mi, quitádome la opción. Lástima porque yo tenía el pináculo en mi mano, que me habría venido de perlas en caso de ser el "míster catedrales".

Plan B: Tenía un ayudante que me daba 2 arcillas y otro 2 piedras cada vez que pagaba una deuda. Con la última deuda pagada (dos cogí y dos pagué en total en toda la partida), me puse con 4 arcillas, 2 maderas, 2 mármoles y 2 piedras en mi haber. Me faltaba 1 piedra para constuir el edificio que tenía en mano, muy beneficioso porque me ayudaba a subir un paso el track de virtud (ya estaba en la zona noble, donde hay PV), me daba 11 PV directos y 2 PV más en caso de no quedarme deudas por pagar. Me quedaba un único trabajador en la reserva, con lo cual tenía que recuperar algunos de la cárcel (turno 1), ir a por la piedra (turno 2) y construir el edificio (turno 3)... Y ahí llegó la desgracia del cierre de partida, dejándome con un turno antes de sucumbir a la vergüenza. Lo usé para subirme 3 pasos de virtud regalando recursos en el almacén del rey.

Resultado final: 32 - 30 - 27 - 24 - 19... o algo por el estilo, punto arriba, punto abajo, con victoria para el que hizo la catedral a tope, construyó tres edificios de valor medio y cerró la partida. Con el edificio que me faltó, habría perdido 2 mármoles y dejado de ganar 3 pasos en virtud, para ganar 1 paso en virtud y 13 PV haciendo un total de 27 PV. Mucho más decente  :-[ ::) ;) Mal control del timing por mi parte y mucha putada intermedia robando trabajadores.

Tras 9 partidas sigue poniéndome en tensión como el primer día. Magnífico juego que, con dos tonterías, divierte y frustra como cualquier eurazo clásico. Me quito el sombrero.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Julio de 2019, 16:25:44
Se trata de disfrutar contando como te lo pasas dandole a los juegos, puedes poner lo que quieras, quien tenga ganas de leerlo se lo pasara bien, y quien no pasara de tu ladrillo y a lo suyo
En todo su esplendor, amigo JVidal. Macroladrillazo superstar me ha salido del corazón.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 05 de Julio de 2019, 00:40:44
Hoy he jugado:

-7th Continent, echándole más horas a este juego que, de momento, parece cuasi-infinito.

Continué la partida de la última sesión (y reventé :P, el juego es durete...), justo con tiempo para montar una nueva. Y disfrutándolo como un marrano.

Está muy muy bien si te va el rollo de las aventuras gráficas y los librojuegos.

Contentísimo con la compra, aunque sea la versión chustera. Tanto que hasta me he comprado una lupa, jajaja.

(https://i.postimg.cc/15yzpsbH/IMG-20190704-WA0012.jpg) (https://postimg.cc/F1nmv5rd)

Ya por la tarde, y con el grupo de juego:

Marrakech, mientras esperabamos a la gente ha caído partida de este juego cuyo aspecto y premisa no me llamaban mucho la atención ni encajaban en mis gustos.

Pero siempre hay que tener mente abierta, y la verdad es que el juego es muy divertido y, sobre todo, bastante cabroncete.

Debe brillar más con 4 jugadores (eramos 2, pero es lo que había). Lo volvería a repetir encantado.

(https://i.postimg.cc/zvbF7Tys/IMG-20190704-WA0032.jpg) (https://postimg.cc/30hGJ4C1)

Brass Birminghan, lo que son las cosas. En la última sesión de juego hace unos días comentaba que quería darle más partidas a Brass Lancashire y que no tenía prisa en probar Birminghan hasta quemar el otro (cosa difícil ya que es, si no mi juego favorito, de los que más me gustan)

Y justo hoy estrenamos Birminghan, :P

Y he de decir, con gran dolor en mi corazón, que me ha encantado. Tanto que creo que supera por unos puntitos (no demasiados, que Brass es historia de los juegos de mesa) a su predecesor.

Algunos detalles que me han encantado:

-Toda la mecánica de la cerveza. Le da un giro y muchísima más complicación (e interacción y puteo fino) al juego. La pelea con los compañeros de juego es brutal. La construcción de ferrocarriles se complica cosa mala. En resumen: Una genialidad.

-Los mercados variables. En Brass "normal" hay determinadas posiciones que son más rentables que otras. Aquí, al quitar de en medio el comercio exterior y los puertos, sustituyendolos por las losetas de mercado (y haciendo que cada industria sólo pueda vender en su mercado correspondiente) todo el posicionamiento estratégico cambia de una partida a otra, haciendo por otra parte mucho más complicada la acción de vender.

-La acción de explorar. Aunque no la hemos usado demasiado, ayuda a compensar (y no poco) la mala suerte con las cartas recibidas. Y sin castigar tanto como la acción de sacrificar todo el turno para construir.

Se nota que quienes han diseñado esta "secuela" conocían muy bien el diseño original.

En resumen: tres horas y media de "sufrimiento" que han pasado volando. Y unas puntuaciones ajustadísimas: victoria de 1 pto sobre el segundo jugador y a 4 del tercero.

Amor de juego.

(https://i.postimg.cc/zD4GcTLx/IMG-20190704-WA0045.jpg) (https://postimg.cc/grqpwXHh)

Coloretto, para desengrasar la cabeza, un par de manos a uno de los fillers que más me divierten (en su versión "difícil"). Cerrando la sesión con una dosis de puteo y risas.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Julio de 2019, 01:17:16
Pues de nuevo con mi hijo al Feudal, se ha picado un poco, un BD 6000 (de creación propia) un Dice Driving, y luego con mi hijo y mis hijas  un Moto Grand Prix.

(https://i.postimg.cc/3rkr2xDY/IMG-20190702-192352.jpg) (https://postimg.cc/CdVVgYNQ)

(https://i.postimg.cc/59D4gWwv/IMG-20190704-110010.jpg) (https://postimg.cc/4nbR4M2N)

(https://i.postimg.cc/5yYryGyW/IMG-20190704-173712.jpg) (https://postimg.cc/rRTjYf5f)

(https://i.postimg.cc/wjKCy6Df/IMG-20190704-224559.jpg) (https://postimg.cc/rKJn72nx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 05 de Julio de 2019, 12:22:53
(https://i.imgur.com/ncT4yE4.jpg)

Ayer estrenamos este Dungeon Degenerates y las sensaciones fueron muy positivas.
Para poner en contexto el juego creo que juega más en la liga de los runebound/prophecy que los más mastodónticos Gloomhaven/descent y si lo comparamos con los primeros esté, para mi gusto, gana de calle.
Jugamos el escenario introductorio a tres jugadores y la partida se algo un poquillo por estar mirando el manual al principio de la partida pero pasado unas rondas te quedas con las mecánicas principales y el juego se vuelve bastante fluido. Espero que sea por ser el primer escenario pero la verdad es que no tuvimos muchos problemas para ganar.
El juego ofrece lo que parece y le da un giro a los personajes y encuentros típicos de estos juegos, con algunas referencias a libros y personajes clásicos. Por ejemplo  nos encontramos con un "Gandalf" que iba puesto hasta la cejas de fumar... :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 05 de Julio de 2019, 13:21:14
Ayer y durante la última semana 3 veces he jugado a Rescate. Se viene "tocho" para padres intentando frikerizar hij@s (el resto abstenerse). Porque lo importante no es la partida en sí, sino el hecho.

Adquirí hace poco un Rescate, con la esperanza de poder jugarlo con mis hijas de 6 años y dar un pasito más. Hasta ahora Carcassone Junior y Stone Age Junior era lo más avanzado que jugábamos. Pues mi sorpresa ha sido mayúscula. ÉXITO ABSOLUTO. A una de las dos le encantan los juegos de mesa, y la otra parece que juega más bien arrastrada por su hermana y por mí. Pues al acabar la partida yo me fui a recoger la cocina, y para mi sorpresa vino mi mujer en silencio haciéndome señas para que me asomara al comedor: allí estaba mi hija no jugona echándose un solitario con sus propias reglas inventadas, pero respetando la mecánica de acciones del juego. Mi hija jugona se le unió rápidamente, y allí estuvieron durante más de media hora.

Lo saqué hace una semana, y ya hemos jugado tres tardes, y en dos de ellas han continuado jugando ellas solas cuando yo he tenido que atender otras cuestiones.

He adaptado la dificultad para que no sea frustrante (no hay explosiones iniciales, y llevarte a los heridos no reduce tu movimiento a la mitad), pero saben que les he hecho un modo light y no paran de decirme que quieren jugar en modo pro. Van de sobraditas las niñas jejejje

En fin, solo quería compartir mi alegría por poder jugar a un juego relativamente más complejo mucho antes de lo que esperaba. De hecho mi mujer el otro día soltó un "pues nos lo podemos llevar para las vacaciones ¿no?" que me supo a gloria!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 05 de Julio de 2019, 14:11:52
Ayer y durante la última semana 3 veces he jugado a Rescate. Se viene "tocho" para padres intentando frikerizar hij@s (el resto abstenerse). Porque lo importante no es la partida en sí, sino el hecho.

Adquirí hace poco un Rescate, con la esperanza de poder jugarlo con mis hijas de 6 años y dar un pasito más. Hasta ahora Carcassone Junior y Stone Age Junior era lo más avanzado que jugábamos. Pues mi sorpresa ha sido mayúscula. ÉXITO ABSOLUTO. A una de las dos le encantan los juegos de mesa, y la otra parece que juega más bien arrastrada por su hermana y por mí. Pues al acabar la partida yo me fui a recoger la cocina, y para mi sorpresa vino mi mujer en silencio haciéndome señas para que me asomara al comedor: allí estaba mi hija no jugona echándose un solitario con sus propias reglas inventadas, pero respetando la mecánica de acciones del juego. Mi hija jugona se le unió rápidamente, y allí estuvieron durante más de media hora.

Lo saqué hace una semana, y ya hemos jugado tres tardes, y en dos de ellas han continuado jugando ellas solas cuando yo he tenido que atender otras cuestiones.

He adaptado la dificultad para que no sea frustrante (no hay explosiones iniciales, y llevarte a los heridos no reduce tu movimiento a la mitad), pero saben que les he hecho un modo light y no paran de decirme que quieren jugar en modo pro. Van de sobraditas las niñas jejejje

En fin, solo quería compartir mi alegría por poder jugar a un juego relativamente más complejo mucho antes de lo que esperaba. De hecho mi mujer el otro día soltó un "pues nos lo podemos llevar para las vacaciones ¿no?" que me supo a gloria!!
Txiribitas te harían los ojos, y se te caería la babilla ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 05 de Julio de 2019, 23:03:43
Esta tarde hemos jugado al Empires of the Void II a 4 jugadores.

Partida muy divertida y con mucho "conflicto territorial". Además, debido a un evento que nadie ha tenido interés (o tiempo) de solucionar, uno de los planetas grandes ha estallado y saltado por los aires a las primeras de cambio, con lo que aun ha habido menos pastel a repartir.

Los cuatro nos hemos sometido a un severo marcaje los unos a los otros durante toda la partida, con lo cual la puntuación final ha sido muy ajustada: 35, 34, 32, 30.

Disfruto mucho con él cada vez que logro sacarlo a mesa :D


(https://i.postimg.cc/FHyQWmQL/IMG-0547.jpg)
 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Julio de 2019, 23:02:28
Esta tarde quedamos 3 para jugar a Magic

(https://i.postimg.cc/pLbhtNcn/Whats-App-Image-2019-07-06-at-19-03-14.jpg) (https://postimg.cc/Cz7Lj2gF)

Entremedias sacamos el 7 Wonders con leaders y cities para cambiar algo de registro, hacia tiempo que no lo jugábamos, ha sido mi 2 partida con las expansiones, ellos llevaban 1 y 2 partidas siempre sin expansión, utilizo la app para sortear las maravillas y contar puntuaciones

Me salió Babylonia (B), el el draft de lideres me quedo el que me da 2 puntos por cada gris y el que me da gremis sin pagar coste (aunque lo veo carillo), el resto eran reguleros. Gizah sale del líder que le da 1 recurso por turno pagando 1 moneda (esta bastante roto), yo el de puntos por gris y me centro la era I en conseguir recursos y, como mi maravilla tiene un comodín de ciencia en la tercera etapa pico alguna cosa, por su lado Gizah gana madera y piedra y Rhodas oro y arcilla, también se centra en la guerra mientras el otro pilla paz. En la era II no tengo pasta para el líder, Rhodas hace un combo con las cartas de ciudad: las juega gratis y le dan 2 monedas, veo que la ciencia esta abierta y me empapo, solo Rhodas me quita algo y también pone edificios sociales y los dos bajan ventajas de comercio y yo solo cojo monedas por ese medio, Ghyza pilla paz y yo con mi segunda fase puedo jugar la ultima carta que me da potencia para llevarme la guerra.

(https://i.postimg.cc/59sTGb0n/Whats-App-Image-2019-07-06-at-20-28-17.jpg) (https://postimg.cc/XXysBM9C)

En la era III puedo permitirme bajar líder que me da puntos mientras ellos no hacen nada, pillo todo lo que puedo de ciencia pero Rhodas ya me intenta parar, saco algo social gratis y como no me queda dinero tengo que hipotecar cartas para conseguir monedas, mientras Gizah se sacó algunos gremios jugosos, al final tenia la opción de pillar paz o ejercito, pensé que Gizah volvería a coger la paz y Rhodas me zurraría por lo que decidi sacar pasta, pero Gizah me faroleo con la guerra y se saco 10 puntacos pasando por delante nuestro. Final marcado por mi ciencia, victoria para Babylonia

(https://i.postimg.cc/nLTGzVNW/ED5-D580-A-44-CC-4-F82-B1-A8-EB41-C54497-CE.png) (https://postimages.org/)

La gente suele desacreditar a este juego: que es un filler, que no tiene chicha... pero a mi me encanta, es lo suficientemente sencillo de mecánicas para sacar a no jugones, corto como para encadenar partidas, tienes decisiones estratégicas que tomar orientadas (si quieres) por la asimetría de la maravilla que te toque que tienes que coordinar con decisiones tácticas por las cartas que te lleguen, además de la interacción justa como para que puedas hacer tus cosas y también putear intentando bloquear estrategias o sacar puntos de ventaja con las guerras. Uno de mis juegos favoritos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Julio de 2019, 21:12:01
Hoy he jugado a Mombasa. 3 a la mesa. Uno jugaba por primera vez, el otro por segunda vez y yo afrontaba mi decimoquinta partida.

Bien, aquí el tonto de los libros ha vuelto a palmar de manera escandalosa. Siempre juro pasar de ellos y siempre me acaban atrayendo como un imán.

El jugador verde ha acabado con 4 monedas, el morado con 3 y yo con 1. Nada decisivo. El jugador verde ha hecho 25 PV en diamantes, el morado 40 y yo 0, pues sólo los he avanzado dos o tres pasos en expansiones de empresa y casi de refilón, porque no era mi objetivo principal. Los jugadores verde y morado han hecho 0 PV en libros. Lo han intentado en algún turno pero siempre les faltaba dinero para girar un libro, o un algodón más o no tenían la carta de contable en la mano. Y ese turno que habían planeado para mover el tintero casi que ha acabado tirado a la basura porque estaban convencidos de que lo iban a conseguir. Yo he hecho 35 PV, que ha sido prácticamente todo en lo que me he concentrado en la partida y que no me ha servido de gran cosa. En cuanto a las empresas africanas... Cape Town acabó valiendo 7 monedas pot acción (35-42-14), St. Louis 4 (24-16-4), Mombasa 5 (20-20-25) y Cairo 5 (30-0-30). Con un resultado final de 138 - 121 - 109. Partida donde no se ha dado algo que casi siempre he visto hacer: que un jugador vaya fuerte a cascos y decida en la última ronda que la empresa donde más ha apostado tiene que arrasar el mapa. En esta ocasión las empresas han fluído según las necesidades de los bonus que daban y hemos ido trepando en acciones según fueran más o menos fuertes en ese momento. De hecho han quedado parejas.

El verde nos ha dado una torta porque ha optimizado muchísimo los tracks, yendo a todos por igual de bien y pegando saltos importantes en las que hay que pagar 5 monedas para avanzar. Además ha llegado el primero a la acción donde puedes pagar 1 moneda para avanzar 2 pasos en otros dos tracks diferentes. El morado ha ido a remolque en los tracks pero ha conseguido comprar cartas con participaciones impresas y recuperar, además ha pegado el pelotazo con los diamantes. Yo me he emperrado como un tocino en los putos libros y les he sacado 35 puntazos a los otros dos, pero a cambio me he quedado cortísimo en acciones. Si hubiera puesto los diamantes en unos 15 puntitos y hubiera tenido un par de participaciones más por ahí, otro gallo habría cantado. Los jodidos libros vuelven a cagarme encima.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Julio de 2019, 21:31:00
Hoy he jugado a Mombasa. 3 a la mesa. Uno jugaba por primera vez, el otro por segunda vez y yo afrontaba mi decimoquinta partida.

Bien, aquí el tonto de los libros ha vuelto a palmar de manera escandalosa. Siempre juro pasar de ellos y siempre me acaban atrayendo como un imán.

El jugador verde ha acabado con 4 monedas, el morado con 3 y yo con 1. Nada decisivo. El jugador verde ha hecho 25 PV en diamantes, el morado 40 y yo 0, pues sólo los he avanzado dos o tres pasos en expansiones de empresa y casi de refilón, porque no era mi objetivo principal. Los jugadores verde y morado han hecho 0 PV en libros. Lo han intentado en algún turno pero siempre les faltaba dinero para girar un libro, o un algodón más o no tenían la carta de contable en la mano. Y ese turno que habían planeado para mover el tintero casi que ha acabado tirado a la basura porque estaban convencidos de que lo iban a conseguir. Yo he hecho 35 PV, que ha sido prácticamente todo en lo que me he concentrado en la partida y que no me ha servido de gran cosa. En cuanto a las empresas africanas... Cape Town acabó valiendo 7 monedas pot acción (35-42-14), St. Louis 4 (24-16-4), Mombasa 5 (20-20-25) y Cairo 5 (30-0-30). Con un resultado final de 138 - 121 - 109. Partida donde no se ha dado algo que casi siempre he visto hacer: que un jugador vaya fuerte a cascos y decida en la última ronda que la empresa donde más ha apostado tiene que arrasar el mapa. En esta ocasión las empresas han fluído según las necesidades de los bonus que daban y hemos ido trepando en acciones según fueran más o menos fuertes en ese momento. De hecho han quedado parejas.

El verde nos ha dado una torta porque ha optimizado muchísimo los tracks, yendo a todos por igual de bien y pegando saltos importantes en las que hay que pagar 5 monedas para avanzar. Además ha llegado el primero a la acción donde puedes pagar 1 moneda para avanzar 2 pasos en otros dos tracks diferentes. El morado ha ido a remolque en los tracks pero ha conseguido comprar cartas con participaciones impresas y recuperar, además ha pegado el pelotazo con los diamantes. Yo me he emperrado como un tocino en los putos libros y les he sacado 35 puntazos a los otros dos, pero a cambio me he quedado cortísimo en acciones. Si hubiera puesto los diamantes en unos 15 puntitos y hubiera tenido un par de participaciones más por ahí, otro gallo habría cantado. Los jodidos libros vuelven a cagarme encima.

No he jugado nunca al Mombasa (aunque me encantaría), pero por lo que veo en las puntuaciones has sacado 35 en libros y el morado 40 en diamantes, que es mas fácil de conseguir? porque parece que los diamantes son más rentables. Por otro lado, el dinero que no les llega para libros por lo visto es para acciones de Cape Town y St. Luis, parece que salen los números si se invierte en estas. Solo he visto alguna reseña del juego, así que no me hagas mucho caso jejej es por darle vueltas a lo que comentas. Por cierto, el color amarillo duele a la vista, he tenido que seleccionar el texto para poder leer
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Julio de 2019, 21:51:45
No he jugado nunca al Mombasa (aunque me encantaría), pero por lo que veo en las puntuaciones has sacado 35 en libros y el morado 40 en diamantes, que es mas fácil de conseguir? porque parece que los diamantes son más rentables.
A ver, la teoría dice lo siguiente: los señores de los diamantes te sirven para avanzar el track de diamantes y punto. Slot bloqueado con esa carta para un único uso esa ronda. Por el contrario, cuando pones cartas de requisito que necesitas para los libros, te sirven en sí mismas para otras cosas. Tienen tanto el uso de hacer avanzar el tintero, como el uso de poder comprar cartas, subir en tracks o expandir empresas según sean mercancías o cascos. En ese sentido parece equilibrado porque los diamantes se suben de manera directa, sin apenas hacerse puzzle mental, y son más sencillos... mientras que los libros cuestan un cojón porque tienes que montarte la película en línea, rezar para que salgan los que te vienen bien, hacerte con puntos de contable que te permitan cogerlos y que te venga todo de cara... pero a cambio puedes usar todo lo que exige el contable para ponerte a tono en el resto de cosas y recuperar. Además necesitas muchas acciones puntuales de diamantes para ir subiéndolos, mientras que con una única acción de contable es posible hacerse 20 PV del tirón, por ejemplo. Complicado, pero posible si se alinean los planetas.

Como digo, esto es la teoría porque luego los de los diamantes me dan unas hostias que me dejan haciendo el pino sin manos.

Por otro lado, el dinero que no les llega para libros por lo visto es para acciones de Cape Town y St. Luis, parece que salen los números si se invierte en estas. Solo he visto alguna reseña del juego, así que no me hagas mucho caso jejej es por darle vueltas a lo que comentas.
No funciona así. Con dinero no inviertes en acciones directamente. Son sólo algunos tracks que te exigen dinero para pegar un salto concreto de 5 a 7 acciones o algo así. Si te miras alguna reseña en profundidad lo entenderás mejor que si te lo cuento yo aquí. El juego mola mucho y merece la pena empollárselo y jugarlo  ;D
En el caso de mis contrincantes ha ocurrido que han usado sus mercancías para comprar cartas con participaciones y para subir en los tracks, mientras que yo las he usado para cuadrar mi jugada maestra del contable de manera bastante lamentable... valga el pareado.

Por cierto, el color amarillo duele a la vista, he tenido que seleccionar el texto para poder leer
Lo sé, pero es que no sé como hacerlo de otra forma. Aquí el menda lerenda juega siempre con ese color.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 07 de Julio de 2019, 22:41:43
Hoy tarde familiar con un compañero y su hija.

Partida al Viticulture Essential Edition con los mazos de los Visitantes del Rin. Muy entetenida y disfrutada. Y a la niña, que no lo había jugado antes, le ha gustado mucho. Rápidamente le ha cogido las mecánicas y ha hecho muy buena partida.


(https://i.postimg.cc/Kcg8dkbC/IMG-0595.jpg)


(https://i.postimg.cc/SR8Q85Vm/IMG-0596.jpg)


Luego nos ha quedado un rato y hemos sacado el Downfall of Pompeii. La chica ya había visto el juego en casa de otro compañero de nuestro grupo pero no había jugado, y ha querido probarlo.

Le ha entusiasmado el puteo que ofrece el juego, y se lo ha pasado en grande achicharrando quecos de su padre ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Julio de 2019, 23:18:29
Lapu, tu que tienes el juego más masticado, ¿has llegado a probar la miniexpansión?

Se supone que le da un empujoncillo a los libros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Julio de 2019, 23:37:17
Lapu, tu que tienes el juego más masticado, ¿has llegado a probar la miniexpansión?

Se supone que le da un empujoncillo a los libros.
Sí, justamente hoy. Se me ha olvidado comentarlo. El empujoncillo está ahí pero no es la leche. No desvirtúa el juego. El reclamo de mayoría de contables que te da dinero está bien pero nadie ha jugado más de un contable en una ronda, con lo cual era ir allí a reclamar 2 monedas o guardarse el peón para hacer otra cosa más interesante, que solía ser lo suyo. Supongo que el que sea crack jugando dos o tres contables en una ronda va allí a reclamar mayoría y se hace rico.

En cuanto a los libros que cumples pagando a tocateja, han salido dos en toda la partida y me los he llevado yo. He tenido que pagar 9 monedas para hacerme 15 PV extra en los libros... que al final, como las monedas son también PV, pues es una ganancia neta de 6 PV. Tampoco es tanto. Resumiendo, que he movido mi tintero hasta los 20 PV pero he cumplido un libro de +5 PV por 3 ñapos y otro de +10 por 6. Pensándolo bien, con esas 9 monedas más la que me ha quedado sin usar al final de la partida, podría haber pegado dos saltos en tracks pagando 5 monedas por cada uno... pero me las he ido guardando todo el rato para los malditos libracos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Julio de 2019, 23:50:28
Es complicado, si.

Las veces que lo he jugado la verdad es que hemos ido un poco a todo.

Solo en la última partida uno de los jugadores fue a pincho con los diamantes. Y no ganó.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 08 de Julio de 2019, 10:28:00

Bien, aquí el tonto de los libros ha vuelto a palmar de manera escandalosa. Siempre juro pasar de ellos y siempre me acaban atrayendo como un imán.


. Los jodidos libros vuelven a cagarme encima.

Son una puñetera cruz.  Igual que las Sirenas de la mitología griega, que te llaman, te atraen y cuando quieres darte cuenta , te has despeñado. ;D ;D

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 09 de Julio de 2019, 16:50:21
   Ayer jugué a HEAVEN & ALE , un juego que no me llamó nunca la atención, fabricar cerveza, losetas tipo castillos de borgoña, mas de los mismo...pero me vine a vivir a otro país, lo pusieron aqui en oferta y al no tener mis juegos lo compre y ha sido una muuuuy grata sorpresa. En España no lo compre porque el tema me parecía mas de lo mismo...pero resulta que el tema es pegado pegado, es muy entretenido , pero no te da la sensación de estar haciendo cerveza.

  Esta ha sido mi segunda partida y en ambas me llama la atención el gran agobio que he sentido, se me ha dado mal el juego, pero extrañamente me he divertido bastante y con muchísimas ganas de volver a jugarlo. En la primera partida a 2 conseguí 4 puntos y mi pareja 41 y en esta ocasión hemos jugado 3 personas y el único que conocía el juego era yo ...quedé ultimo con 11, el segundo 18 y la primera 48.

   Creo que mi problema es  ir atrás para hacer mas acciones es mejor, pero pienso que es un error y muchas veces tendré que saltar muchas casillas para comprar monjes baratos y sobre todo fichas de activación.

    Lo único que me chirría un pelin del juego, aunque solo lleve dos partidas y quizá este equivocado ( y mas con mis malos resultados ), pero opino que es muy obvio que todo el mundo las principales cartas que suele suele usar al principio es la de 12 monedas y luego ya quizá la de avanzar 5 tu maestro cervecero..porque las otras cuanto mas las dejes es mas probable que consigas mas cosas...pero claro tampoco puedes esperar mucho...pero los que habeis jugado mas veces ¿ no suelen o soleis usar como primera carta la de 12 monedas ?. En la bgg en "variantes" he puesto algunas otras cartas y barriles por si algun dia decido dar mas variedad al juego.

  En fin, muy grata sorpresa la de este juego que lo veía mas de lo mismo y sin mucha gracia, pero que luego resulta muy divertido, fácil de explicar, apto para jugones y no jugones, eso si, algo agobiante porque necesitas todo el rato dinero y subir marcadores, pero con mas partidas espero mejorar eso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 11 de Julio de 2019, 11:30:46
Ayer, por fin, conseguí sacar el Terraforming para 4 jugadores. Todos eran noveles (menos yo que juego en solitario) lo jugué directamente en era corporativa. Se fue a las 2 horas largas (con explicación y fase solar) pero bastante guapo. Para la próxima introduciré El draft.
Tengo que aclarar una cosa, jugamos en césped con toalla y el material sufrió bastante. Los tableros personales doblados, las cartas son muy blandas y el mismo tablero se combó un poco (cuando me dijeron que era un juego de combos, pensé en otra cosa jejejeje)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 11 de Julio de 2019, 12:02:42
Tengo que aclarar una cosa, jugamos en césped con toalla y el material sufrió bastante. Los tableros personales doblados, las cartas son muy blandas y el mismo tablero se combó un poco (cuando me dijeron que era un juego de combos, pensé en otra cosa jejejeje)
Que valiente que eres. Mis juegos nunca veran el cesped y las toallas, a excepción de los juegos de cartas tipo virus, el bang o saboteur.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 11 de Julio de 2019, 13:07:17

Que valiente que eres. Mis juegos nunca veran el cesped y las toallas, a excepción de los juegos de cartas tipo virus, el bang o saboteur.

Ya, no suelo pero tenía demasiadas ganas de jugarlo a multi.
Luego seque las cartas y enderece el tablero.
Hay que reconocer que el material es bastante endeble, voy a comprar fundas para las cartas inmediatamente
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 11 de Julio de 2019, 13:19:17

La verdad es que parece bastante atrevido... ;D

Con qué sangre fría, lo de "sequé las cartas"...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: serse en 11 de Julio de 2019, 13:56:18
Sorprende que jugarais sin enfundar las cartas, pero más aun jugar con los tableros de cartulina encima de una toalla, no me creo que los cubos de recurso no se movieran la verdad

Enviado desde mi LG-H870 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Julio de 2019, 14:56:06
Buen crossover entre el Terraforming y el Underwater Cities. Al final la copia de alguno se puede acabar pareciendo con esas Underwater Cards.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 11 de Julio de 2019, 15:10:27
Pues os voy a decir la verdad. Soy superfriki de tenerlo todo super arregladito, enfundado y tal, pero el Terraforming lo tengo sin enfundar (juego poco y solo) ayer me lo gocé tango jugando al multi, que me dio bastante igual la movida. Ya está bastante mejor (menos los tableros personales que son putísima mierda) por supuesto voy a comprar fundas y a evitar el parque de noche que es cuando más sudan las plantas. Pero ya viendo que no ha pasado nada serio, mereció la pena
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Julio de 2019, 16:08:35
Evento: Hombrepollo se baja el TM al parque.

Coste: 27 M€
Temperatura min 25°C

Puedes poner una loseta de océano por cada 3 losetas de bosque adyacentes a tus ciudades.


Flavour text:
(...) y a evitar el parque de noche que es cuando más sudan las plantas.
:P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 11 de Julio de 2019, 19:26:36
Evento: Hombrepollo se baja el TM al parque.

Coste: 27 M€
Temperatura min 25°C

Puedes poner una loseta de océano por cada 3 losetas de bosque adyacentes a tus ciudades.


Flavour text:
(...) y a evitar el parque de noche que es cuando más sudan las plantas.
:P

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 11 de Julio de 2019, 19:27:43
Venden unas mesas de estas plegables en el Carrefour que son divinas para cuando hay que hacer ciertas cosas fuera de casa. Yo llevo una siempre en el coche y aún no la he usado para un juego de mesa, pero mejor que una toalla es...  ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 11 de Julio de 2019, 19:32:14
Yo siempre juego en el parque de noche pero como decían arriba: al bohnanza, a fillers de cartas o al mundodisco (que lo tenemos ya reventadisimo) pero es que aun así, la calidad del TM es blandita. En cuanto vuelva a Madrid, funditas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 12 de Julio de 2019, 08:45:33
Jajaja, Underwater Mars.

Es curioso si, con lo pijeras que se es en esta afición (a mi incluso me recriminan los juegos que no tengo enfundados premium, jajaja).

Así da gusto.
Disfrutarlo con todas sus consecuencias.


Bueno, ayer jugué a:

Santa María, un juego con reglas muy simples pero al que le encuentro que da partidas muy satisfactorias y que pasan volando.

Muy táctico y con bastante toma de decisiones, es de esos juegos que siempre me apetece jugar.

Eso si, el grafismo del juego le perjudica. Quizás con otro diseño (no tengo nada en contra de la paleta de colores, aunque tampoco ayuda) el juego ganaría enteros y la gente, al menos la de mi entorno, no sería tan exceptica (ayer lo confundieron con el Cupcake Empire :P)

(https://i.postimg.cc/pTbQ4106/IMG-20190711-WA0009.jpg) (https://postimg.cc/Mc5jjtJ7)

Teotihuacán, uno de los juegos "recientes" que más me ha gustado. Al verlo desplegado asusta, por el tamaño del tablero y lo cargado que está. Pero luego son 8 acciones en las que, eso si,  hay que hilar muy fino.

Partida bastante larga (hubo un poquillo de AP), pero muy peleada.

De las que dejan dolorcito de cabeza y ganas de repetir.

Deseando que salga la expansión. Aunque ni sé para que! :P  El juego tal cual está al pelo.

(https://i.postimg.cc/tCMBDDHL/IMG-20190711-WA0011.jpg) (https://postimg.cc/w7D5jXMV)


Grand Austria Hotel, en teoría íbamos a jugar un Brass Birminghan (al que hay muchas ganas -pero muchas- de repetir), pero por falta de tiempo (que se comió el Teoti), nos quedamos sin la mitad de la mesa.

Y menos mal que iba precavido, así que pudimos jugar a uno de los mejores, en mi opinión,  eurogames para 2 jugadores.

Partidón, como siempre.

(https://i.postimg.cc/7hDZFgr4/IMG-20190712-WA0001.jpg) (https://postimg.cc/jwgTNnj3)

Y a la casa a dormir :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Julio de 2019, 10:23:37
Teotihuacán, uno de los juegos "recientes" que más me ha gustado. Al verlo desplegado asusta, por el tamaño del tablero y lo cargado que está. Pero luego son 8 acciones en las que, eso si,  hay que hilar muy fino.

Partida bastante larga (hubo un poquillo de AP), pero muy peleada.

De las que dejan dolorcito de cabeza y ganas de repetir.

Deseando que salga la expansión. Aunque ni sé para que! :P  El juego tal cual está al pelo.
¿No dicen que la acción de bloquear dados es demasiado costosa para los beneficios que aporta y que nadie la hace? Lo pregunto por lo que leo por ahí, que todavía no he podido jugar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 12 de Julio de 2019, 10:39:14
La verdad es que no parece que se use mucho, salvo puntualmente.

Los beneficios que da no están tan mal, máxime si la loseta de bono es jugosita (que es lo ideal)

El tema está en que el rescate, para un solo dado es muy carero (3 de cacao -que no sobra- o perder el turno), así que, o bloqueas varios dados para que el rescate te "cunda" o, una vez que tengas los 4 dados dejas uno ahí muerto esperando que otro jugador te lo rescate para ponerse él.

Si que es cierto que esa acción la tenemos no la he visto usar mucho.

Pero sólo llevo 6 partidas, así que tampoco puedo opinar con excesivo criterio.

Aunque ayer mismo yo rasqué buenos puntillos. Eso sí, en la última ronda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 12 de Julio de 2019, 10:54:53

Santa María, un juego con reglas muy simples pero al que le encuentro que da partidas muy satisfactorias y que pasan volando.

Muy táctico y con bastante toma de decisiones, es de esos juegos que siempre me apetece jugar.

Eso si, el grafismo del juego le perjudica. Quizás con otro diseño (no tengo nada en contra de la paleta de colores, aunque tampoco ayuda) el juego ganaría enteros y la gente, al menos la de mi entorno, no sería tan exceptica (ayer lo confundieron con el Cupcake Empire :P)

Pues tienes razón. Yo creía que el grafismo era algo secundario para mí pero cada vez que veo este juego me digo: ñee será una chorrada, y es por los dibujitos que tiene
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Carquinyoli en 12 de Julio de 2019, 11:03:40
Ayer tuvimos una sesión peliculera total al Batman Gotham City Chronicles, escenario To Sink a City, con final épico de infarto  8)

Sesión detallada en el subforo sesiones:
http://labsk.net/index.php?topic=227990.0
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 12 de Julio de 2019, 19:25:17
Bueno, underwater mars ha dado sus frutos. El material ya está bien (el tablero ha vuelto a su forma, las cartas están secas y enteras. Los tableros personales bueno, ya eran cutres antes, ahora son cutres y con relieve)
Y a cambio he conseguido enganchar al personal.
(https://i.postimg.cc/prGKMQx4/Screenshot-2019-07-12-19-24-29-351-com-whatsapp.png) (https://postimg.cc/n9mXvDXG)

Yeahhh!!!!!! 3 días seguidos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 12 de Julio de 2019, 19:49:53
Has despertado a la bestia jugona que lleva cada uno dentro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 13 de Julio de 2019, 02:44:45
Hemos echado una nueva partida de Terraforming. Estoy preocupado por las puntuaciones; hemos jugado tres y la puntuación más alta no ha pasado de 60. Eso es poquito no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 13 de Julio de 2019, 04:20:07
Hoy he jugado:

-7th Continent, y nada, que no se acaba la maldición!
Sé que soy muy maniático y lo estoy explorando TODO (a costa de cazar como un salvaje para recuperar cartas de acción), pero llevo ya cerca de 30 horas y no llego al final.

De hecho, hasta me falta mesa!

Eso si, el juego está muy bien (aunque le echo de menos algo más de fantástico en la ambientación)

Blood Bowl, un juego que no me hizo excesivo tilín en su día (quizás porque los amiguetes eran -son- "pros" de los que van de campeonato en campeonato), al que le veía muchísimo azar y poca gracia.

Me alegro de retractarme de mis palabras y descubrir un juego bastante ajedrecístico (con su toque de azar, eso si).

Se le nota que es de vieja escuela en la duración, pero ha pasado volando la partida.

No me meteré en este mundillo, pero no le cierro la puerta.
Muy buen juego (inventando yo aquí la polvora)

(https://i.postimg.cc/5NTNmBHy/IMG-20190712-WA0034.jpg) (https://postimg.cc/KR72GgDh)

Perdition's Mouth, después de varias partidas en solitario tenía ganas de probarlo en modo cooperativo.

Hemos llegado al tercer escenario (donde han muerto dos héroes: uno convertido en curiana por infección de sus heridas, otro devorado por la curiana que era su colegui :P)

Si bien me ha gustado, lo prefiero con mucho en modo solitario. De hecho, el resto de jugadores también han llegado a la conclusión de que debería funcionar mejor así.

Gran Austria Hotel, como siempre, muy satisfactorio. "Enseñando" a un novato, que me ha dado una paliza tremenda. Pero ha descubierto que le gustan los euros :P, así que, lo comido por lo servido.

Y poco más.

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mago_wes en 13 de Julio de 2019, 08:30:25
Hoy he jugado:

-7th Continent, y nada, que no se acaba la maldición!
Sé que soy muy maniático y lo estoy explorando TODO (a costa de cazar como un salvaje para recuperar cartas de acción), pero llevo ya cerca de 30 horas y no llego al final.

De hecho, hasta me falta mesa!

Eso si, el juego está muy bien (aunque le echo de menos algo más de fantástico en la ambientación)

Blood Bowl, un juego que no me hizo excesivo tilín en su día (quizás porque los amiguetes eran -son- "pros" de los que van de campeonato en campeonato), al que le veía muchísimo azar y poca gracia.

Me alegro de retractarme de mis palabras y descubrir un juego bastante ajedrecístico (con su toque de azar, eso si).

Se le nota que es de vieja escuela en la duración, pero ha pasado volando la partida.

No me meteré en este mundillo, pero no le cierro la puerta.
Muy buen juego (inventando yo aquí la polvora)

(https://i.postimg.cc/5NTNmBHy/IMG-20190712-WA0034.jpg) (https://postimg.cc/KR72GgDh)

Perdition's Mouth, después de varias partidas en solitario tenía ganas de probarlo en modo cooperativo.

Hemos llegado al tercer escenario (donde han muerto dos héroes: uno convertido en curiana por infección de sus heridas, otro devorado por la curiana que era su colegui :P)

Si bien me ha gustado, lo prefiero con mucho en modo solitario. De hecho, el resto de jugadores también han llegado a la conclusión de que debería funcionar mejor así.

Gran Austria Hotel, como siempre, muy satisfactorio. "Enseñando" a un novato, que me ha dado una paliza tremenda. Pero ha descubierto que le gustan los euros :P, así que, lo comido por lo servido.

Y poco más.

Un saludo
Recuerda, el 7th continent no va de explorar jejejeje. El juego va de resolver la maldición.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 13 de Julio de 2019, 09:08:02
Después de meses de sequía extrema (la combinación de bebé y oposiciones es fatal para el vicio) en  las que habre jugado 2 o 3 partidas en 3 meses, ya he vuelto al ring.

Ayer nos echamos un Study In Emerald 1ª edición la mar de divertido. 4 jugadores: 3 lealistas y 1 restauracionista (yo). A pesar de que me bastaba con no ser ultimo, uno de los lealistas me engaño vilmente y pensaba que iba en mi bando, hasta que me hicieron y en un solo turno mataron a mis dos agentes secundarios y al agente principal.
Me encanta este juego. Tiene un poco de todo, bien metido y con una duración ajustada.
El único problema es que he jugado solo 5 partidas y siempre me surgen dudas de reglas en cuanto a la interacción entre cartas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Julio de 2019, 11:05:51
Ayer unas cuantas con mis hijos al King and Assassins, que buen juego!! Y aunque es para dos como las partidas son muy rápidas da tiempo a jugar con ambos bandos y a cambiar de oponentes, después un Rally Hippie de creación propia, juego que a mí no me gusta mucho pero a mis hijos les encanta...y yo paso por el aro.

(https://i.postimg.cc/kgPBJkk6/IMG-20190710-164754.jpg) (https://postimg.cc/56pxpk9b)

(https://i.postimg.cc/Qd71Sgr5/IMG-20190710-194759.jpg) (https://postimg.cc/dhqhVy3t)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: serse en 13 de Julio de 2019, 11:10:54
Hemos echado una nueva partida de Terraforming. Estoy preocupado por las puntuaciones; hemos jugado tres y la puntuación más alta no ha pasado de 60. Eso es poquito no?
Yo le he echado 2 partidas este mes a 2 jugadores y hemos superado los 100 ptos en las 2 partidas, y eso que desde el verano pasado no lo catábamos

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 14 de Julio de 2019, 04:24:14
Hoy he jugado:

-7th Continent, y nada, que no se acaba la maldición!
Sé que soy muy maniático y lo estoy explorando TODO (a costa de cazar como un salvaje para recuperar cartas de acción), pero llevo ya cerca de 30 horas y no llego al final.

De hecho, hasta me falta mesa!

Eso si, el juego está muy bien (aunque le echo de menos algo más de fantástico en la ambientación)

Blood Bowl, un juego que no me hizo excesivo tilín en su día (quizás porque los amiguetes eran -son- "pros" de los que van de campeonato en campeonato), al que le veía muchísimo azar y poca gracia.

Me alegro de retractarme de mis palabras y descubrir un juego bastante ajedrecístico (con su toque de azar, eso si).

Se le nota que es de vieja escuela en la duración, pero ha pasado volando la partida.

No me meteré en este mundillo, pero no le cierro la puerta.
Muy buen juego (inventando yo aquí la polvora)

(https://i.postimg.cc/5NTNmBHy/IMG-20190712-WA0034.jpg) (https://postimg.cc/KR72GgDh)


Al 7th le estoy cogiendo unas ganas.
Del Blood Bowl estoy en tu anterior fase, no me llegó a hacer tilín pero hace muchiiiiisimos años, a lo mejor hoy es otra cosa.

Nosotros hemos vuelto al parque, con juegos más regios y más toallas jejeje. Ha sido una noche interesante:
En el año del dragón
Segundo Feld que consigo sacar en multijugador. Ha sido un poco desastre porque he olvidado algunas reglas que han ido apareciendo sobre la marcha. Teniendo en cuenta que es un juego de planificar con varios turnos, ha generado bastante desasosiego. Pero buenas impresiones, El ganador lo ha hecho bastante bien, ha sacado al siguiente jugador 17 puntos (no recuerdo las puntuaciones exactas) uno de ellos(hoy éramos 5) me ha pedido volver a jugarlo mañana.

De un euro cuasi multisolitario, a uno de interacción directa:

Colossal Arena
Mi etapa jugona comenzó dándole muy fuerte a Knizia, tengo bastantes juegos suyos. Este me parece un éxito en cuanto a diversión.
El punto que más me gusta es que en el mismo momento del juego puedes estar aliado con otro jugador para mantener vivo a uno de los gladiadores mientras estás intentando matar a otro del mismo jugador. Mucho pique, muchas risas, muchísimo puteo. El ganador ha ganado con mucha diferencia 16 puntos, ha mantenido la apuesta secreta, 2 apuestas de 4 euros y una de 3, yo iba muy bien hasta la última ronda donde he entendido que poner 2 apuestas al mismo gladiador ha sido un error, he perdido 6 puntos de golpe. Juegazo

No Gracias una pequeña partida ligera de No Gracias. Poco que comentar, funciona muy bien a 5, hay posibilidades de puteo, nada más que añadir, hit seguro.

Y para acabar hemos sacado Un Imperio en 8 minutos El juego con el que empecé mi colección (después del ciudadelas) nunca lo había probado a 5. Es un poco caótico porque los cubitos se salen de las regiones y las cartas de acciones varían mucho de turno a turno. Aún así muy interesante, ha ganado el mismo que ganó en el año del dragón, pero esta vez por un puntito de diferencia conmigo 11-10 los demás 9 8 y 6. Muy ajustadito. Me voy de vacaciones con este grupo el mes que viene cambiando uno de ellos por mi pareja) Estoy pensando qué llevar para 5 que funcione y hoy todos han sido buenos candidatos. Otras opciones son Notre Dame, Puerto Rico y Queendomino (Race for the Galaxy no ha cuajado y Terraforming es demasiado largo creo yo).
Bueno, que una sesión bien chula esta noche,me encanta el verano porque no hay nada que hacer y se juega mucho
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 14 de Julio de 2019, 22:36:01
Santorini.Dos partidas a 4 jugadores. Se juega por parejas y...Lo prefiero a dos jugadores. Mucho más juego que con 4

Fórmula Dé. Hacía años que no jugábamos. Una partida a 3 vueltas y otra a dos vueltas. Un juego genial en el que siempre palmo, con tiradas horripilantes pero divertido a rabiar. Destacar que en los dos circuitos hemos jugado con lluvia


(https://i.postimg.cc/P59vFN8h/IMG-20190714-163420.jpg) (https://postimg.cc/87dC7pHn)

(https://i.postimg.cc/65HvnMW8/IMG-20190714-172226.jpg) (https://postimg.cc/crnCNM8W)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Julio de 2019, 00:36:51
Ayer jugué a Shogun. Cinco a la mesa. Todos novatos menos yo, que afrontaba mi novena partida. Por suerte se llevaron las reglas aprendidas... unos mejor que otros.

El draft inicial nos colocó de tal manera que el jugador negro se posicionó fuerte en el noroeste del mapa, el amarillo (sorry por el color) en el suroeste y un par de provincias en el este, el rojo bastante al este con algún fleco por el centro y los jugadores morado y azul copando toda la parte central.

Al final del primer año, el azul era lider con diferencia debido a que había construído mucho y había conquistado bastantes provincias neutrales de las que quedaron sin repartir en el setup. El morado le seguía de cerca con una estrategia similar pero un poco más bélica hacia el rojo. El negro en tercera posición. Éste había desgastado en reforzar su posición en el oeste, por miedo a que el amarillo quisiera sacar la cabeza hacia el centro. En cuarta posición el rojo, que había perdido fuelle debido a perder un par de provincias clave. En última posición el amarillo, un servidor, que había lanzado un dos ataques kamikazes, perdiendo regiones, y encima no puntué absolutamente nada por mayorías.

El segundo año siguió dirimiendo unos poquitos piques en el centro de Japón entre el morado y el azul, que alternaban rondas de construcción con rondas donde se atacaban ligeramente con diferente suerte. La mayoría de las veces atacaban a otros jugadores o regiones neutrales. De alguna manera seguían manteniendo su número de provincias conquistadas y también amasaban una cantidad enorme de tropas sobre el tablero. Parecía como si crecieran sin parar tomándose el pulso pero sin ningún KO decisivo. El jugador rojo sufrió un par de varapalos gordos en los cuales perdió muchas regiones. Además una de ellas era la que le daba dinero esa ronda, todavía por recolectar, dejándolo en bancarrota y sin márgen de maniobra para recuperarse. Terminó con tres míseras provincias en su haber. El jugador negro intentó dividir esfuerzos hacia el centro y hacia el oeste, quedándose a medio camino de ambas cosas. La barrera de ejércitos centrales no era suficiente como para dejarle avanzar mientras que yo apilaba poder militar en la provincia de Bingo, mi conexión con la isla de Shikoku, metiéndole miedo mientras él se gastaba el dinero en crear ejércitos a mi alrededor. Yo, por mi parte, viendo que me resultaría muy difícil salir de Bingo hacia el centro, me dediqué a construir todo lo que pude en Shikoku para hacerme con todos los PV posibles y alguna mayoría que pudiera caer si azul y morado se molestaban en el centro-sur. Mis dos provincias de la zona este, pese a estar relativamente débiles y descuidadas por mi parte, no fueron objeto de ataques. Mi partida estuvo marcada por la fuerte falta de dinero en prácticamente todas las rondas salvo las dos primeras. La acción de recaudar impuestos salía siempre de las últimas, condicionando muchísimo todos los gastos de cada ronda.

Al final terminamos como se ve en la foto: 47 - 43 - 36 - 35 - 19

El morado le asestó al azul una buena puñalada robándole en la última batalla la región lila adyacente a Shima que contenía un templo y un castillo, robándole así muchos puntos. Además el morado acabó con 13 provincias porque se expandió por el norte, siendo el único en dicha región y puntuando todas sus mayorías. El azul, en vez de contraatacar al morado cuando vio que se ponía gordote, salió hacia el este comiéndole territorio al rojo y dejándole muy en bragas. La partida del azul fue bastante amarrategui, construyendo bastante y no dándole demasiados tortazos al morado. Eso le costó la victoria.

El negro y el amarillo siguieron con su guerra fría en el oeste. Como se ve en la foto, si la partida hubiera seguido, el negro me habría dado un mazazo enorme, pero aguanté el tipo gastándome todo el dinero en asegurar edificios inconquistables en el "culo" de mi islote, a la vez que mandaba todo mi poder ofensivo a Bingo, mi principal puerta de entrada a la isla. En la foto se ve que Aki también está conectada, pero fue neutral casi toda la partida, tardando el negro bastante en llegar a su lado desde Izumo. Hablando de Izumo, ésta fue mi provincia clave en mi última batalla de la partida. Decidí atacar Izumo y su castillo, con mis huestes de Bingo, en un intento desesperado por frenar al negro en un posible ataque a la inversa ya que yo iba primero en turno. Un montón de cubos cayendo por la torre decidieron un inesperado empate, que recibí de forma muy positiva, puesto que la destrucción del castillo me dio dicha mayoría en la región verde, gracias a mi construcción de ultimísima hora en Aki... y gracias a que recaudamos impuestos antes de construir castillos. Ambas acciones boca abajo, a ciegas. Si hubiera sido al revés, adiós a mi posibilidad de construir castillos, ya que iba pelado de pasta. Visto lo visto, que fui el jugador que acabó con menos ejércitos sobre el mapa y que las pasé canutas con el dinero, di por buenísima mi escalada desde la última posición hasta la tercera, en una bonita lucha con el jugador negro, al que superé por un PV.

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El juego gustó a todos, aunque el negro, que es bastante llorica e infantiloide, se estuvo todo el rato quejando de la suerte y de no entender ciertas cosas. Creo que no quiere jugar de nuevo. Hasta el rojo, que mordió el polvo como un campeón, pidió repetir otro día. Al final estuvimos un rato comentando las jugadas, ya que el juego da mucha salsa para ello. Yo mismo me llevé las manos a la cabeza varias veces al dar por sentado que cierto jugador atacaría una provincia y al final decidió no hacerlo... kingmakeando un poco a favor del jugador morado, pero es parte del juego y hay que estar de acuerdo con ello.

Uno de los comentarios donde todos estuvieron de acuerdo fue en lo fácil que es reunir el arroz necesario al final de cada año. Salió un evento con un posible -7 de arroz pero no tuvo lugar. Al final hubo dos o tres revueltas contadas por falta de 1 unidad de arroz que se saldaron sin pérdidas. Yo estoy de acuerdo a medias porque en alguna otra partida, las revueltas me han hecho perder provincias con edificios, dándome un vuelco monstruoso de -15 PV o algo por el estilo en comparación con mis perseguidores. Esta vez no hubo dramas, que habrían estado bien, ya que le dan vidilla al juego en la fase de invierno.

La otra "queja" que hubo fue el poco peso que tienen los campesinos en el juego. Apenas molestan, ganan o ayudan. No oponen una resistencia real y parece que mis compañeros de mesa demandaban más poder para el pueblo. Con ésto tengo sentimientos encontrados, puesto que tienen razón pero por otra parte no puedes pretender que unos míseros granjeros den más miedo frente a ejércitos.

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Horas y horas de diversión planificando acciones, especulando con lo que harán los demás y jugándose las batallas aún a sabiendas de que pueden salir mal... Uno de mis juegos favoritos y no decae. Hasta ahora lo había jugado a 3 y a 4. Ayer a 5 mejoró considerablemente.

(https://pbs.twimg.com/media/D_ZHSHGX4AA_Gms.jpg:large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 15 de Julio de 2019, 02:26:37
Buena pinta ese Shogún.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 15 de Julio de 2019, 02:45:59
Shogun es en un punto juegaco.


Ayer 3 partidas al Dungeon saga para hacer una pequeña campaña.
Un ameri facilote y con poca profundidad, eso sí, muy táctico.

La primera (3 misión de la campaña) conseguimos salir que era buscar la puerta de salida, mientras el mapa se hacía.

La segunda (4 misión de la campaña) matar a un chamán que nos paralizaba y nos hacía mil mierdas.

Foto de la misión 3.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190715/95d77c37b1a9952a1e9a0fe28c636200.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 15 de Julio de 2019, 07:12:35
Buena pinta ese Shogún.
Excelente juego. Perteneciente a la pila de buenos juegos prácticamente olvidados hoy en día, debido a la cantidad de novedades que salen diariamente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 15 de Julio de 2019, 09:40:43
A mi me pareció un muy buen juego también. Y con bastante densidad, para lo simple de su reglamento.

Pendiente de rejugar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Merkator en 16 de Julio de 2019, 23:06:06
Pues ayer jugue al Robinson Crusoe, aventura buscanso al Dr. Livingstone en solitario (me encanta esta aventura) con 3PJs. Encontrado al Dr Livingstome en la ultima ronda!

(https://i.postimg.cc/zfp421k1/IMG-20190715-000642.jpg) (https://postimg.cc/WDF9tCK9)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 18 de Julio de 2019, 04:32:57
Sigo con mi escalada (o hundimiento) en el mundo terraforming. Ayer estrenamos los mapas de la expansión. Jugamos en Elysium. Me pareció un mapa un poco aburrido aunque reconozco que la colocación de los mares puede dar lugar a interesantes jugadas. Y los hitos y recompensas estuvieron bastante interesantes. También probamos nuestra primera partida con Draft. A mí me ha gustado muchísimo más si cabe así. Y me asalta la duda de si dejar de usar la fase solar, la veníamos haciendo desde el principio y me da la impresión de que le resta eficacia a las estrategias de cartas de recursos (al reducir turnos, no te da tiempo a generar suficientes herbívoros por ejemplo)
Mañana iremos a por Hellas.

Luego para rematar la noche echamos un par de partidas al 5 pepinos (va conmigo allá donde voy) puedo decir que han sido los 10€ mejor gastados de mi vida. Lleva en mi bolsito unos 5 años y sigue funcionando como el primer día
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 18 de Julio de 2019, 06:39:50
Terraforming es un juego de desarrollo y para eso está diseñado. No se pueden tomar atajos pues te cargas literalmente el juego( este y el resto de idénticos juegos diseñados).
Juego para gente que quiere disfrutar de este tipo de juegos, no apto para aficionados con estrés jueguil o enemigos de los que " ellos" denominan AP  ::)
Jugar con draft o sin, me es indiferente. El draft le funciona a quien les gusta los juegos con control, a mí me da igual, quién sabe jugar, saca rendimiento igual.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 18 de Julio de 2019, 08:50:21
Pues ayer jugue al Robinson Crusoe, aventura buscanso al Dr. Livingstone en solitario (me encanta esta aventura) con 3PJs. Encontrado al Dr Livingstome en la ultima ronda!

(https://i.postimg.cc/zfp421k1/IMG-20190715-000642.jpg) (https://postimg.cc/WDF9tCK9)
Tengo pendiente jugar esta campaña que tiene una pinta estupenda.
Es muy difícil?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hombrepollo en 18 de Julio de 2019, 10:16:09
Terraforming es un juego de desarrollo y para eso está diseñado. No se pueden tomar atajos pues te cargas literalmente el juego( este y el resto de idénticos juegos diseñados).
Juego para gente que quiere disfrutar de este tipo de juegos, no apto para aficionados con estrés jueguil o enemigos de los que " ellos" denominan AP  ::)
Jugar con draft o sin, me es indiferente. El draft le funciona a quien les gusta los juegos con control, a mí me da igual, quién sabe jugar, saca rendimiento igual.

Introduje la regla porque tenía miedo de que, al ser largo, echase para atrás a la gente. He descubierto que nones así, que les apetece más juego y por el camino me fui dando cuenta de que la estrategia debpiner árboles siempre era la más fuerte. He pensado que con más generaciones, los combos tienen más tiempo para generar puntos así que hoy lo probaré normal
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Merkator en 18 de Julio de 2019, 16:23:25
Pues ayer jugue al Robinson Crusoe, aventura buscanso al Dr. Livingstone en solitario (me encanta esta aventura) con 3PJs. Encontrado al Dr Livingstome en la ultima ronda!

(https://i.postimg.cc/zfp421k1/IMG-20190715-000642.jpg) (https://postimg.cc/WDF9tCK9)
Tengo pendiente jugar esta campaña que tiene una pinta estupenda.
Es muy difícil?

No es un paseo pero diria que es de las mas faciles sino la mas facil. La gracia mas que en sobrevivir recae en la historia que va contando ya que tambien es la que mas narratividad tiene ya que tienes que explorar 5 campamentos y en ellos te va guiando por la historia que vivio el Dr Livingstone. Ademas tiene multiples caminos y finales, yo la he jugado 4 veces ya. Altamente recomendable, ya te digo, no por el reto sino por la narratividad.

PD: ademas en youtube hay un reportage del national geographic sobre la historia del Dr Livingstone de unos 45minutos que si te lo miras antes de jugar te metes de lleno! XD
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Julio de 2019, 10:06:59
Ayer con mis hijos albRally Hippie un juego de creación propia con la versión de lujo ;D

(https://i.postimg.cc/CKLncxVb/IMG-20190718-175951.jpg) (https://postimg.cc/68gQ3wqQ)

(https://i.postimg.cc/Cx0qf4PP/IMG-20190718-180003.jpg) (https://postimg.cc/HVSxqbCX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Julio de 2019, 10:51:08
A principio de semana pedí prestado el Mage Knight i me llevé de propina el 7th Continent :) Como el primero esta en un perfecto alemán he empezado por el otro, que el ingles lo domino un poquito más.

El miércoles me miré las normas y empecé con la primera aventura, me lié bastante con las cartas que puedo tener en mano, entendí que solo eran 4 pero contando las rojas, total, que jugué sin mano. Al rato me di cuenta que esto no podía ser y me tiré al mar con una barca, aguanté hasta el capítulo III de la primera misión, solo se que había nieve y luego una selva, me llevó unes 3 horas hacer todo esto, no vi nada del capitulo II, por lo menos entendí que quiere decir la pista de la maldición ;)

Ayer superé la pereza de repetir el principio de la historia y me dispuse a jugar bien, como no quiero poner spoilers solo diré que fue algo descafeinado porque sabia como ir al grano con el menos desgaste posible, muy contento por las ventajas que me dan las cartas y los objetos y descubrí con bastante esfuerzo la pieza del puzzle que me quedó pendiente en la otra partida para pasar al capitulo II bien.

Mis impresiones del juego son reguleras, tiene mecánicas interesantes pero esto de no saber muy bien que tienes que hacer no me crea ninguna atracción, voy a terminar la misión a ver si me va gustando más pero creo que no es para mí


Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Julio de 2019, 19:29:43
Ayer tarde dedique 3 horas a continuar la aventura donde las dejé. Me sorprendió que el juego me llevara por un camino distinto al de la partida de prueba, esta vez pude deducir por la pista que estaba en el lugar correcto y cual era la ruta correcta para cumplir la misión. No me puse a mirarlo todo porque eso desgasta bastante, fui directo por donde marcaba la pista y llegué a una bifurcación bastante inesperada, por un lado indicaba un camino para entrar en zona VII y por el otro seguía por el II, como vi referencias claras de donde estaba me decanté por seguir la pista. Allí mismo descubrí otro error, estaba jugando con las cartas avanzadas como si fueran normales, por eso llegue en tan buenas condiciones y sin mucho esfuerzo, arreglé el mazo y en pocos turnos me saqué de encima las cartas de la mano, ahora mismo solo me queda un objeto que cuando se gaste va fuera también. Actualmente acabo de subir por una montaña, creo que voy por la mitad de la aventura más o menos, con bastantes ganas de terminarla. Me hubiera gustado poner foto pero no me acordé.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Mis gustos sobre el juego no han variado, entendiendo que tienes que hacer (que hay que deducirlo), es una gestión de recursos que me recuerda muchísimo al Viernes con los añadidos de más libertad a la hora de hacer cosas y un mapa bonito, lo veo como un megaupgrade del juego de Robinson Crusoe, esta realmente muy bien hecho, pero no es el tipo de juego que yo más disfruto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Julio de 2019, 12:53:02
Ayer cayó un A Study in Emerald 1ª Edición en Tabletop Simulator. 4 al teclado. Un jugador atacaba su tercera partida, los otros dos se estrenaban pero trajeron las reglas medianamente bien aprendidas. Yo enfrentaba mi octavo envite... el primero online. Los demás fueron en mesa con mi copia de Treefrog Games.

No voy a desgranar toda la historia porque no dispongo de mucho tiempo y aquí daría el tema para veinte páginas. Como buena partida al ASiE, empezamos todos precavidos, cogiendo cartas e intentando no desvelar nuestro bando. Llegado a cierto punto y gracias a su uso de la carta Terrores Nocturnos, el jugador azul obligó a la jugadora roja a coger su tercer marcador de locura, haciendo que destapara su identidad. Era lealista... algo que por otra parte había ido quedando claro debido a su interés en cartas de salvar realeza y cartas que ayudaban a subir el track de guerra. La idea de que el jugador azul era restauracionista estaba bastante claro, pero al ser novato y a ciertas horas de la noche, quién sabe qué grado de "randomez" podían tener sus acciones.

Por otra parte, el jugador verde cantaba a restauracionista por todas partes, pero dada su confesa tendencia al juego psicológico y el afán de marear, yo no estaba del todo seguro. Su partida se vio marcadísima por la adquisición de la carta de efecto permanente que te otorga dos puntos de influencia virtual en cada ciudad bajo tu posesión. Esto le llevó a lanzarse a por las ciudades como un loco a sabiendas de que los demás necesitaríamos mínimo 3 cubos de influencia en cada una para optar a arrebatárselas. Mucho desgaste.

En el tramo medio-final de la partida parecía claro que todos eramos restauracionistas menos la jugadora roja. El objetivo de los jugadores verde y azul, empatados a puntos y fuertes en ciudades, era hacer que la jugadora roja (abiertamente lealista) quedara última y cerrar la partida a su favor. La jugadora roja, que empezó floja, me superó a puntos haciendo que ninguno de los otros dos jugadores quisiera/debiera cerrar la partida porque entonces ganaba ella.

Después de tres agotadoras, tensas y divertidas horas, me vi muy débil en cuanto a ciudades conquistadas y posibilidad de reconquistarlas. Muchísimas tenían disco de bloqueo colocado encima o eran monopolio psicológico del jugador verde, cuyo némesis había quedado a cargo del azul. Nadie lo sabía, pero yo era lealista. La confusión jugaba a mi favor. La mentira y la psicosis habían entrado hasta la cocina... no en vano puesto que yo no había hecho ningún movimiento a favor del bando lealista, es más, había matado a un miembro de la realeza. Único en toda la partida. Mi plan funcionaría no sólo superando a la jugadora roja sino dejando al verde o al azul en última posición. Prácticamente a la vez. Ya que en cuanto yo superara ligeramente a la roja, los otros dos cerrarían la partida ipso facto. Esto exigía de tiempo y esfuerzo por mi parte, que no iba a tener, a pesar de que el track de guerra nos iba a dar muchos más puntos que el de revolución al otro bando. Finalmente, en un acto de agotamiento, le arrebaté Londres al jugador azul haciendo que el verde cerrara la partida y ganara por estar la jugadora roja en último lugar... aun cuando toda la mesa pensaba que yo era restauracionista. Si el track de guerra hubiera estado UNA casilla más avanzada y la jugadora roja se hubiera centrado en arrebatarle una ciudad más al azul, habría ganado yo.

Juegazo siempre divertido y con ganas de repetir. Muy tenso. Me quedo con ganas de volver a jugarlo pronto por novena vez. Todos los participantes quedaron encantados y debatiendo las jugadas al final.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Julio de 2019, 13:10:35
Ayer cayó un A Study in Emerald 1ª Edición en Tabletop Simulator. 4 al teclado. Un jugador atacaba su tercera partida, los otros dos se estrenaban pero trajeron las reglas medianamente bien aprendidas. Yo enfrentaba mi octavo envite... el primero online. Los demás fueron en mesa con mi copia de Treefrog Games.

No voy a desgranar toda la historia porque no dispongo de mucho tiempo y aquí daría el tema para veinte páginas. Como buena partida al ASiE, empezamos todos precavidos, cogiendo cartas e intentando no desvelar nuestro bando. Llegado a cierto punto y gracias a su uso de la carta Terrores Nocturnos, el jugador azul obligó a la jugadora roja a coger su tercer marcador de locura, haciendo que destapara su identidad. Era lealista... algo que por otra parte había ido quedando claro debido a su interés en cartas de salvar realeza y cartas que ayudaban a subir el track de guerra. La idea de que el jugador azul era restauracionista estaba bastante claro, pero al ser novato y a ciertas horas de la noche, quién sabe qué grado de "randomez" podían tener sus acciones.

Por otra parte, el jugador verde cantaba a restauracionista por todas partes, pero dada su confesa tendencia al juego psicológico y el afán de marear, yo no estaba del todo seguro. Su partida se vio marcadísima por la adquisición de la carta de efecto permanente que te otorga dos puntos de influencia virtual en cada ciudad bajo tu posesión. Esto le llevó a lanzarse a por las ciudades como un loco a sabiendas de que los demás necesitaríamos mínimo 3 cubos de influencia en cada una para optar a arrebatárselas. Mucho desgaste.

En el tramo medio-final de la partida parecía claro que todos eramos restauracionistas menos la jugadora roja. El objetivo de los jugadores verde y azul, empatados a puntos y fuertes en ciudades, era hacer que la jugadora roja (abiertamente lealista) quedara última y cerrar la partida a su favor. La jugadora roja, que empezó floja, me superó a puntos haciendo que ninguno de los otros dos jugadores quisiera/debiera cerrar la partida porque entonces ganaba ella.

Después de tres agotadoras, tensas y divertidas horas, me vi muy débil en cuanto a ciudades conquistadas y posibilidad de reconquistarlas. Muchísimas tenían disco de bloqueo colocado encima o eran monopolio psicológico del jugador verde, cuyo némesis había quedado a cargo del azul. Nadie lo sabía, pero yo era lealista. La confusión jugaba a mi favor. La mentira y la psicosis habían entrado hasta la cocina... no en vano puesto que yo no había hecho ningún movimiento a favor del bando lealista, es más, había matado a un miembro de la realeza. Único en toda la partida. Mi plan funcionaría no sólo superando a la jugadora roja sino dejando al verde o al azul en última posición. Prácticamente a la vez. Ya que en cuanto yo superara ligeramente a la roja, los otros dos cerrarían la partida ipso facto. Esto exigía de tiempo y esfuerzo por mi parte, que no iba a tener, a pesar de que el track de guerra nos iba a dar muchos más puntos que el de revolución al otro bando. Finalmente, en un acto de agotamiento, le arrebaté Londres al jugador azul haciendo que el verde cerrara la partida y ganara por estar la jugadora roja en último lugar... aun cuando toda la mesa pensaba que yo era restauracionista. Si el track de guerra hubiera estado UNA casilla más avanzada y la jugadora roja se hubiera centrado en arrebatarle una ciudad más al azul, habría ganado yo.

Juegazo siempre divertido y con ganas de repetir. Muy tenso. Me quedo con ganas de volver a jugarlo pronto por novena vez. Todos los participantes quedaron encantados y debatiendo las jugadas al final.

Me encantan los relatos de las partidas a este juego. Ver como la desconfianza y la paranoia se apoderan de los jugadores, y los malabarismos para que se cierre la partida en el momento que te interesa sin que los demás sospechen que eres el más favorecido.

Yo también tenía partida programada para ayer, pero por motivos familiares tuve que suspenderla :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ArtSchool en 21 de Julio de 2019, 13:55:47
Después de bastante tiempo, por fin conseguimos reunirnos el grupo de Kingdom Death: Monster y como casi siempre, la sesión no defraudó.

Tras derrotar a un Spidicules en nuestra campaña del bosque, estrenamos combate contra el Flower Knight, y la verdad es que como todos los monstruos que hemos visto hasta la fecha, tiene una personalidad y un estilo inconfundibles y que obliga a los jugadores a adaptarse para tratar de enfrentarse a él.

El Flower Knight es un esgrimista muy rápido y ligero con muchos movimientos defensivos que hacen los ataques ineficaces y que atrae a los supervivientes al claro del bosque en el que vive y en el que aprovecha su control sobre la naturaleza para ser mucho más peligroso. Fue un combate muy entretenido y como siempre, nos quedamos con ganas de seguir avanzando.



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 21 de Julio de 2019, 20:07:08
Partida buenísima a "Lisboa". Ha sido nuestra 5ª partida y nos encanta el juego. Le tenía hasta ahora en la BGG puntuado con un "9,5" pero desde hoy no tengo otro remedio que puntuarle con un "10". Y eso que he perdido  ;D ;D.
Una partida que tenía relativamente controlada hasta el fin del primer periodo. Pero a partir del comienzo del segundo periodo y hasta el final se me fastidió el asunto y viví en una permanente agonía de la que no podía escapar y que me impedía progresar minimamente ,  con muchos problemas en mis reservas de  "Influencia" y de "materiales" para untar a los Nobles.
El juego nos parece una pasada.

(https://i.postimg.cc/J06hCFhD/IMG-20190501-233028.jpg) (https://postimg.cc/wRNzh0Lg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Julio de 2019, 21:51:11
Partida buenísima a "Lisboa". Ha sido nuestra 5ª partida y nos encanta el juego. Le tenía hasta ahora en la BGG puntuado con un "9,5" pero desde hoy no tengo otro remedio que puntuarle con un "10". Y eso que he perdido  ;D ;D.
Una partida que tenía relativamente controlada hasta el fin del primer periodo. Pero a partir del comienzo del segundo periodo y hasta el final se me fastidió el asunto y viví en una permanente agonía de la que no podía escapar y que me impedía progresar minimamente ,  con muchos problemas en mis reservas de  "Influencia" y de "materiales" para untar a los Nobles.
El juego nos parece una pasada.
Muchas opiniones dispares con este Lisboa. Hay quien lo considera el menos bueno de los lacerdas y otros, como tú, que le ponen un diezaco sin despeinarse. Por una parte me gustaría probarlo, pero por otra me da una pereza abismal.
Mi experiencia con los lacerdas hasta ahora ha sido la siguiente:

- Vinhos: Lo tengo. Me parece un juego notable y lo tengo muy bien valorado. Siempre que lo saco lo sufro y lo disfruto... que para mi son sinónimos. Por contra, me cuesta encontrarme motivado para sacarlo por encima de otros títulos. Esto no es un problema del Vinhos sino de Lacerda. Es algo que me pasa con todos los juegos que he probado. Me parecen muy buenos pero no me encienden la llama del amor.

- Kanban: No lo tengo pero lo he jugado tres veces. Me gusta mucho... quizás casi tanto como Vinhos. Si jugara/rejugara más a menudo probablemente me lo habría comprado. Tampoco llega al sobresaliente.

- The Gallerist: Lo tuve y lo vendí tras 5-6 partidas. Otro buen juego al que posiblemente no le acabé de ver la grandeza que tiene. O igual no la tiene tanto. El caso es que no me mantenía en tensión como los otros. Iba haciendo cositas poco a poco hasta el final de la partida pero sin acojonarme ni ponerme nervioso por no poder hacer algo. Eso lo mató. Necesito sudar sangre e incertidumbre mientras juego. Notable bajo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 21 de Julio de 2019, 22:23:24
El menos bueno de Lacerda es el CO2 , que por decir que no es ni un lacerda

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 21 de Julio de 2019, 23:02:06
Partida buenísima a "Lisboa". Ha sido nuestra 5ª partida y nos encanta el juego. Le tenía hasta ahora en la BGG puntuado con un "9,5" pero desde hoy no tengo otro remedio que puntuarle con un "10". Y eso que he perdido  ;D ;D.
Una partida que tenía relativamente controlada hasta el fin del primer periodo. Pero a partir del comienzo del segundo periodo y hasta el final se me fastidió el asunto y viví en una permanente agonía de la que no podía escapar y que me impedía progresar minimamente ,  con muchos problemas en mis reservas de  "Influencia" y de "materiales" para untar a los Nobles.
El juego nos parece una pasada.
Muchas opiniones dispares con este Lisboa. Hay quien lo considera el menos bueno de los lacerdas y otros, como tú, que le ponen un diezaco sin despeinarse. Por una parte me gustaría probarlo, pero por otra me da una pereza abismal.
Mi experiencia con los lacerdas hasta ahora ha sido la siguiente:

- Vinhos: Lo tengo. Me parece un juego notable y lo tengo muy bien valorado. Siempre que lo saco lo sufro y lo disfruto... que para mi son sinónimos. Por contra, me cuesta encontrarme motivado para sacarlo por encima de otros títulos. Esto no es un problema del Vinhos sino de Lacerda. Es algo que me pasa con todos los juegos que he probado. Me parecen muy buenos pero no me encienden la llama del amor.

- Kanban: No lo tengo pero lo he jugado tres veces. Me gusta mucho... quizás casi tanto como Vinhos. Si jugara/rejugara más a menudo probablemente me lo habría comprado. Tampoco llega al sobresaliente.

- The Gallerist: Lo tuve y lo vendí tras 5-6 partidas. Otro buen juego al que posiblemente no le acabé de ver la grandeza que tiene. O igual no la tiene tanto. El caso es que no me mantenía en tensión como los otros. Iba haciendo cositas poco a poco hasta el final de la partida pero sin acojonarme ni ponerme nervioso por no poder hacer algo. Eso lo mató. Necesito sudar sangre e incertidumbre mientras juego. Notable bajo.

Tengo en casa CO2, Vinhos, Kanban, Lisboa y The Gallerist y esperando On Mars y Escape Plan. Podría decirse que me gusta el rollo que plantea este tipo  :).
Igual que a tí,  el Kanban me gusta mucho y el Vinhos lo disfruto muchísimo. Creo que el "Vinhos" es el que más me apetece sacar de hecho de los "Lacerda".
Pero el Lisboa, es para mi, otra historia, el que me plantea el mayor reto, no se cómo explicarlo; tal vez porque sea más "abstracto" que los demás y el que , desde mi punto de vista, te sobrepasa más, el más exigente. Bueno , es sólo una opinión.  :)
También coincido contigo respecto a "The Gallerist", que lo veo un juego notable, pero no acabo sudando sangre como con estos otros.  ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Julio de 2019, 23:26:11
Hoy he jugado a Antiquity a dos jugadores. Mi séptima partida. El otro chico era novato. Le he explicado las reglas lo mejor que he podido y al lío. El chaval ha pillado pronto el ritmo de la partida. Preguntaba poco pero con mucho sentido. No es jugón pero le he arrastrado al hobby en los últimos 2-3 meses en un total de siete partidas y le está picando el interés.

Mi partida ha tenido varios factores de interés. El primer problema ha sido que he ido construyendo edificios en mi ciudad inicial sin percatarme de que no me había dejado un hueco óptimo para la catedral (he aguantado varios turnos más de lo habitual en hacérmela). Con lo cual he tenido que encajarla de mala manera y enfocarme rapidísimamente en una segunda ciudad donde optimizar el resto de edificios que ya me iban haciendo falta. Mis primeros edificios han sido, por orden más o menos: dos carts, granero, explorador, trabajos forzados, establos, catedral. Ésta última a San Nicolo: condición de victoria de hacerme los 20 trabajadores... o construir las 20 casas, como se prefiera describir. Primera vez que lo intentaba.

El segundo problema ha sido derivado de la ciudad tempranera y de decidir no ir a por alquimia. Polución por un tubo. Mi contrincante se ha hecho el vertedero bien prontito... y un par de fuentes. Yo he ido tirando mierda por mi alrededor hasta tal punto de ahogarme bastante. Además, con los trabajos forzados funcionando a tope desde bien pronto, esa velocidad de quemar tierra me ha puesto en apuros.

La buena noticia es que con mi explorador he encontrado olivas y ovejas y me he centrado en hacer granjas por todas partes siempre que podía. Con ello he conseguido no sufrir demasiado en las hambrunas y poder empezar a remar en dirección a mi santo con bastante buen ritmo. Los bienes de lujo necesarios para los currelas los he sacado del oro de las cordilleras cercanas. Apenas he usado piedra en toda la partida. La justa y necesaria. Como el oro no era suficiente cantidad de lujos, he tirado de perlas y tinte en los lagos cercanos. Tener Filosofía construída para prescindir de la necesidad de bienes diferentes, también ha sido decisivo para darme prisa en mi objetivo.

Me he construído una tercera ciudad más que nada por el miedo a la falta de espacio para meter futuras tumbas (ya iban apareciendo) y todas las viviendas faltantes. A su vez me ha servido para sacar la cabeza entre las montañas de polución y aumentar mi zona de control hacia llanuras más limpias. Todo esto con ayuda de mis tempraneros establos. Benditos sean. Caros pero cojonudos para alargar el cuello. Incluso me he visto obligado a construir la cervercería en la parte final del juego para sacar un par de posadas que me desahogaran el lanzamiento de basura a la vez que me otorgaban acceso a prados para seguir con mis granjas.

Cuando el 90% del mapa era negro-basura y nos dirigíamos a la ronda número 20 más o menos, el compañero me ha dicho que creía que iba a conseguir su objetivo en esa ronda ya que sólo le quedaba un edificio por construir. Él se había encomendado a Santa Bárbara (construir todos los edificios). Yo también tenía comida y lujos necesarios para construir mi casa número 20 y que me regalaran la 19... y así ganar. Él partía con ventaja para desempatar a su favor por zona de control sin contaminar, ya que alquimia y un par de hexágonos sin tocar le ayudaban a ello. Total, que cuando llega la hambruna, se ha tenido que jamar 5 tumbas que han cubierto uno de sus edificios. Con edificios no operativos no cuenta la victoria para Bárbara... así que he entrado en meta con los brazos en alto por los pelos.

Buenísima partida donde no he optimizado todo lo que podría porque soy muy mantas y estoy muy lejos de poder calcularlo todo, pero en el fondo creo que he jugado bien, llevando al límite mis carencias y potenciando mis puntos fuertes. El contrincante, para ser su primera partida, lo ha hecho cojonudamente.

Me lo he pasado de lujo. Antiquity es un juego muy especial y exigente. Entre mis favoritos, sin duda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 22 de Julio de 2019, 16:48:59
Fin de semana muy prolífico.

El viernes por la tarde comencé con un solitario a El Señor de los Anillos: El juego de cartas, al que me he reenganchado últimamente. Solo tengo la caja básica, y la primera misión se me queda muy corta, así que jugué la 2a probando diferentes combinaciones. Al final le pillé el tranquillo y me la pasé 2 veces bastante sobrado. Eso sí, siempre simulando 2 jugadores. Con un solo mazo, no he encontrado todavía la combinación adecuada. El troll de las cavernas me deja tiritando, necesito un equipo entero para acabar con él antes de que me haga demasiado destrozo, pero entonces lo que me destroza es la fase de misión (y ahí es donde entra el 2o jugador simulado xD).

Después llegó a casa mi mujer con mis hijas, que estaban esperando que les enseñase a jugar a algún juego de mayores, como habíamos quedado previamente. Me insistieron para que les explicara cómo iba el que estaba jugando, pero es demasiado complejo para ellas, solo tienen 6 años. Aún así, tanto insistieron que jugué una ronda entera explicando paso por paso todo lo que ocurría. Una de ellas preguntó varias veces cuando iba a sacar otro juego, pero la otra me dijo que porque no jugaba más turnos para ver cómo iba. Ya he puesto en marcha una cuenta atrás mental: creo que en un par de añitos no me hará falta simular al 2o jugador xDD

Como lo prometido es deuda, saqué un juego nuevo para ellas, más complejo de lo que toca a su edad, y lo suavicé para que les resultara adecuada. El elegido fue Port Royal, en el que tengo esperanzas de poder adiestrarlas correctamente. Eso sí, con reglas simples: únicamente la mecánica de los barcos y comprar cartas por los puntos de victoria que salían en la carta. A 7pv para hacerlo más corto. Ni impuestos, ni expediciones, ni habilidades especiales. Vamos, un truño, pero a mis hijas les encantó, y querían jugar más complicado. Ya les he dicho que iremos añadiendo cositas poco a poco. El próximo día los marineros de colores y el bufón por ejemplo. Y así poco a poco, hasta llegar al juego completo. A ver qué tal sale el plan.

El sábado por la mañana venía el plato fuerte. Había quedado con unos amigos para probar un juego que llevo esperando bastante tiempo: A Study of Emerald. A través de un amigo común, tenía que jugar con el usuario del foro Greene, que ya ha expuesto que lamentablemente no pudo venir por motivos familiares. Deseo que no sea nada compañero, y espero conocerte en la mesa de juego en otra ocasión.

No obstante seguimos adelante y decidimos jugar un Robinson Crusoe con 3 jugadores. 1 sabía jugar, los otros dos no, aunque yo he jugado bastante a This War of Mine, que hasta cierto punto es parecido. Escogió la primera misión del juego, y aquello fue un paseo. Yo había escuchado que la dificultad era muy elevada, quizá no tanto como TWOM pero no muy lejos. No fue lo que nos pareció. Empezamos jugando rápido, con poca explicación, para ver un par de turnos completos y luego ya volver a comenzar sabiendo jugar, pero la misión iba tan bien que seguimos adelante hasta el final ya. Gastamos algunas acciones en cosas innecesarias, por el simple placer de descubrir partes del juego que no habíamos visto (quiero ir a cazar, voy a ir solo con uno para arriesgarme a levantar carta y ver qué pasa, y cosas así). Teníamos todo hecho antes de que llegara el barco, y el turno en el que este llegó bromeamos acerca de que nos pilló en medio de una barbacoa y quizá lo podíamos dejar pasar, que estábamos muy a gusto en nuestra isla. Acabamos con la salud a tope (incluso Viernes, al que le habíamos utilizado de cebo en alguna ocasión, pero que acabó muy contento con las sopas de larvas que preparaba el cocinero), con el techado del refugio a tope, y faltando un nivel de empalizada para tenerlo a tope también. Vamos, que buscábamos el perfect. El otro novato en la partida se envalentonaba y ya pedía "La isla Caníbal" después de haberme oído hablar de que se comenta que es un escenario imposible. En fin, partida muy satisfactoria, nos gustó mucho y estamos deseando repetir. Era consciente de que tuvimos mucha suerte con los eventos, y de ahí el éxito de la partida. Hoy el propietario del juego ha revelado que jugamos mal una mecánica: cada vez que explorábamos una loseta obteníamos los recursos de la misma, y se ve que esto no es así. Así que bueno, probablemente en la próxima habrá que arremangarse más. Os dejo fotos de cuando nos rescató el barco: podéis ver casi toda la isla explorada, y las abundantes reservas de comida (algunas incluso se iban a tirar porque se iban a poner malas) y de pieles. Y es que nos dio pena abandonar esa isla en la que vivíamos como reyes xD

(https://i.postimg.cc/Yqyv37dc/IMG-20190720-130119.jpg) (https://postimg.cc/8jMkp28w)

Finalmente, domingo por la noche mi mujer me regaló una 2a partida a Gaia Project. Después de la de intro, ayer creamos un mapa random y cogimos nuevas razas para probar. Ella con Terranos y yo con Mineros. Nos gustó mucho a los dos, como la primera partida. Y con poquitas modificaciones, cómo cambia el jugar de una raza a otra. Si en la primera con los ícaros no paraba de ciclar poder y cambiar oro por cualquier cosa, con los mineros me costaba sangre hacer llegar alguna ficha al área 3. Aún así creo que superé mi puntuación anterior, porque acabé con 112 puntos y la primera vez no recuerdo haberle dado la vuelta al tablero. Mi mujer ganó los dos objetivos de final de partida, 36 puntacos para ella, pero ronda a ronda yo había conseguido una buena ventaja de puntos, y en la última conseguí empatar en ambos tracks con el jugador ficticio, por lo que acabé sumando 24 puntos y no me recortó tanta distancia. Juegazo, deseando probar más razas.

Y hasta aquí, no está mal un finde así de vez en cuando.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 22 de Julio de 2019, 18:11:08

El sábado por la mañana venía el plato fuerte. Había quedado con unos amigos para probar un juego que llevo esperando bastante tiempo: A Study of Emerald. A través de un amigo común, tenía que jugar con el usuario del foro Greene, que ya ha expuesto que lamentablemente no pudo venir por motivos familiares. Deseo que no sea nada compañero, y espero conocerte en la mesa de juego en otra ocasión.


Me sabe mal haber fallado. Un imprevisto familiar de última hora pero nada grave.

Entre unas cosas y otras últimamente estoy entre el tiovivo y la montaña rusa en cuanto a horarios y obligaciones, y cualquier plan que haga siempre está pendiendo de un hilo :-\

Estaba esperando esta partida con muchas ganas también.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shiro_himura en 23 de Julio de 2019, 00:54:23
Partidaza a 7 jugadores al scythe, mira que el juego no termina de gustarme pero reconozco que a 6 y 7 jugadores gana mucho.

(https://scontent.fmad3-5.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/67077238_2201196723322873_6909841560167251968_o.jpg?_nc_cat=102&_nc_oc=AQnC-1JcSYNDuW1m-vWOL3P68H4II5jKDbmxW30Q3Y4tVnGAumDgidov4akBUHJdy_U&_nc_ht=scontent.fmad3-5.fna&oh=2841886bd87116134f6c31ae93ca0e3f&oe=5DB25C6C)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 23 de Julio de 2019, 07:51:08
Yo lo he probado, una vez, a 7, y me dejo bastante frío... No sé, el tablero es precioso, los mechs, las minis, todo muy chulo, pero me esperaba algo bastante más "interactivo"/guerrero... Al final, todo muy euro, cada uno en su zona, sin apenas conflicto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 23 de Julio de 2019, 08:07:30
Yo pienso que su número ideal es 5, a 7 se me hace bastante largo para lo que me ofrece.

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 23 de Julio de 2019, 08:14:25

El sábado por la mañana venía el plato fuerte. Había quedado con unos amigos para probar un juego que llevo esperando bastante tiempo: A Study of Emerald. A través de un amigo común, tenía que jugar con el usuario del foro Greene, que ya ha expuesto que lamentablemente no pudo venir por motivos familiares. Deseo que no sea nada compañero, y espero conocerte en la mesa de juego en otra ocasión.


Me sabe mal haber fallado. Un imprevisto familiar de última hora pero nada grave.

Entre unas cosas y otras últimamente estoy entre el tiovivo y la montaña rusa en cuanto a horarios y obligaciones, y cualquier plan que haga siempre está pendiendo de un hilo :-\

Estaba esperando esta partida con muchas ganas también.
Ahora Ug se ha creado tanto hype con A STUDY IN EMERALD que cuando lo juegue le va a decepcionar. Pensará, tanto rollo para esto? Jajajaja
Además pudo probar el ROBINSON que también tenia muchas gana de probar y estaba en su lista de pendientes.

Ya, si a caso, lo jugamos en septiembre. Siempre estamos a punto para un A STUDY IN EMERALD, y lo podriamos rematar con un M&M o un Time of Crisis  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 23 de Julio de 2019, 10:15:06
Si si, ningún problema Greene, faltaría mas, solo es un hobby. También tenía muchas ganas de probar Robinson, no era un "o Study of Emerald o muerte" xDD

Además, de bonus, aunque no lo puse, pude aprender a jugar un poco a Bios Genesis, al que tb le tenía ganas. Y digo "aprender un poco" porque no daba tiempo a jugar una partida entera, pero aún así hicimos el setup y 5 o 6 turnos, para ir cogiendo la mecánica, y así otro día ya vamos más curtiditos.

La temática me encanta, como en todos los juegos de Eklund. Y ahora entiendo porqué dicen que el mejor Eklund para iniciar es Neanderthal: lo tengo y es mucho más asequible que Bios Genesis. La mecánica en esencia es la misma: sale evento, asignamos fichas a biomas, resolvemos efectos en biomas, y finalmente en nuestro tablero personal (muy resumido). Pero las acciones en Neanderthal son más fáciles de entender, y la gran cantidad de mutaciones que hay en Bios Genesis hacen que sea más complicado. Además, al otro novato y a mí nos costó entender porqué querrías introducirte en la célula de otro, no le vimos beneficio en términos de juego más allá del puntaje final. Que sí, que los puntos son el objetivo, pero esperábamos algún beneficio más a corto plazo. En fin, supongo que con más partidas (a saber cuándo) entenderemos las sutilezas del juego. Eso sí, le intuí bastantes más posibilidades que a Neanderthal, así que a ver si repetimos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Julio de 2019, 10:24:59
Vuelta de viaje y con bastante mono de juego pude acoplarme de forma express a una quedada del Club donde juego y darle a:

Lords of Waterdeep, un colocación de trabajadores bastante sencillo pero muy resultón y que tiene un plus de interacción gracias a las cartas de intriga y a las aventuras obligatorias que puedes encasquetarle a tus rivales.
Sin ser una maravilla, si me deja satisfecho, aunque tiene un puntito de azar con las aparición de las cartas de misión en la taberna que no termina de cuajarme.

Jugamos sin la expansión, que todo el mundo pone muy bien (y que no he probado, ni sé si me merecería la pena para el uso que le doy al juego)

Century y Azul, así, en combo, y como parte del "precio a pagar" por apuntarme a última hora a la sesión :P

No son juegos nada malos, pero están muy por debajo en la lista de los juegos que me gusta jugar, así que poco voy a hablar de ellos.

Arquitectos del Reino del Oeste, un juego que me llamó poquísimo la atención al salir, pero que me sorprendió muy gratamente al probar y al que ya le han caído 14 partidas.

Esta vez a 5 jugadores, a cada cual más hijíco de su mamá :P

Muy muy buena y divertida partida. Un señor juego que siempre cumple.

Brass Birmingham, defínitivamente (y aunque Brass clásico es una obra maestra e historia de los juegos de mesa), me parece que esta versión es mucho más exigente y, por tanto, más disfrutable.

Los cambios en el diseño le han sentado muy bien, aumentando la difícultad y la interacción entre los jugadores.

Eso si, la duración aumenta al tener que.considerar más factores



Juego mayúsculo e imprescindible, junto con su papá Lancashire, en mi colección.

En el tintero quedaron varias cosicas bonicas, pero ya se hizo muy muy tarde.

(https://i.postimg.cc/mZHCNgz6/IMG-20190723-WA0001.jpg) (https://postimg.cc/z3qyq5kn)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Julio de 2019, 11:08:37
Brass Birmingham, defínitivamente (y aunque Brass clásico es una obra maestra e historia de los juegos de mesa), me parece que esta versión es mucho más exigente y, por tanto, más disfrutable.

Los cambios en el diseño le han sentado muy bien, aumentando la difícultad y la interacción entre los jugadores.

Eso si, la duración aumenta al tener que.considerar más factores
En mi única partida al Birmin' me dio la sensación de que la interacción venía dada casi únicamente por la cerveza ya que al haber más cantidad de industrias, los huecos en el mapa no se pisaban tanto entre jugadores si es que uno iba a algodoneras y otro a "cajas".

Con Lanca' siempre he echado de menos tener más opciones, es decir, más tipos de industrias, pero justo ahora que Birmin' las implementa, le veo la ventaja al Lanca' de que te obliga a hacer embudo y te dice "no, chico, vas a tener que construir lo mismo que el vecino en el único hueco disponible" así que propicia más bloqueos y más interacción.

Supongo que si le metiera al nuevo el mismo número de partidas que al viejo, mi opinión cambiaría. Así a primer bofetón dudo de si la dureza otorgada por la cerveza es igual, mejor o peor que la propiciada por la escasez de tipos de industria y puertos limitados. Que tampoco es tan diferente, vaya. En Lanca' hay algodón (para enviar) y astilleros (compra de pv). En Birmin' hay algodón (enviar), cajas (enviar) y cerámica (enviar+pv)... Dando por hecho que las cervecerías equivalen a los puertos (requisito para los envíos) y tanto siderurgias como minas quedan intactas en ambos.

Lo que sí me gustó mucho del Birmin' es que necesitaras cerveza para hacer doble vía. Se ralentiza mucho más el desarrollo general y la convierte en un bien más preciado. Esa sensación de no poder me mola. En Lanca' es medio obligatorio salir a fuego en la segunda era haciendo raíles dobles por los PV y abrirte el abanico de opciones de construcción en tu red. Claro que es caro de cojones, pero vaya, acceso a dinero hay siempre. A cerveza no.

Les tengo cascaos un 9,5 a cada uno en BGG y es de sobra conocido el coñazo que doy con que Brass es mi juego favorito. Así que... sea cual sea el mejor, son los dos muy the fucking miembro viril.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Julio de 2019, 11:19:25
Jajajaja, lo último por descontado.

Pues fijate que a mi me da la sensación de que al no poder vender las mercancías donde quieres, si no que cada bien tiene su propio punto de demanda, el posicionamiento en el mapa (y la interacción en forma de carrera), es mayor.

Si que es verdad que hay más tipos de industrias (ya no vas a algodoneras a pincho), pero lo dicho, quizás te salen en la otra punta del mapa.

En cuanto a la cerveza...como mecanismo en sí me parece un gran acierto. Vuelve más duras las ventas y, al menos con la gente que lo juego (que son cabronicos), si no las "proteges" bien, te las roban que da gusto.

Y como dices, hace que la segunda era del juego no sea llenarlo todo de vías (que también).

Brass "de siempre" también es mi juego favorito, pero ya te digo que este me tiene enamoraico :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 23 de Julio de 2019, 11:31:54
En mi única partida al Birmin' me dio la sensación de que la interacción venía dada casi únicamente por la cerveza ya que al haber más cantidad de industrias, los huecos en el mapa no se pisaban tanto entre jugadores si es que uno iba a algodoneras y otro a "cajas".

Con Lanca' siempre he echado de menos tener más opciones, es decir, más tipos de industrias, pero justo ahora que Birmin' las implementa, le veo la ventaja al Lanca' de que te obliga a hacer embudo y te dice "no, chico, vas a tener que construir lo mismo que el vecino en el único hueco disponible" así que propicia más bloqueos y más interacción.

Supongo que si le metiera al nuevo el mismo número de partidas que al viejo, mi opinión cambiaría. Así a primer bofetón dudo de si la dureza otorgada por la cerveza es igual, mejor o peor que la propiciada por la escasez de tipos de industria y puertos limitados. Que tampoco es tan diferente, vaya. En Lanca' hay algodón (para enviar) y astilleros (compra de pv). En Birmin' hay algodón (enviar), cajas (enviar) y cerámica (enviar+pv)... Dando por hecho que las cervecerías equivalen a los puertos (requisito para los envíos) y tanto siderurgias como minas quedan intactas en ambos.

Lo que sí me gustó mucho del Birmin' es que necesitaras cerveza para hacer doble vía. Se ralentiza mucho más el desarrollo general y la convierte en un bien más preciado. Esa sensación de no poder me mola. En Lanca' es medio obligatorio salir a fuego en la segunda era haciendo raíles dobles por los PV y abrirte el abanico de opciones de construcción en tu red. Claro que es caro de cojones, pero vaya, acceso a dinero hay siempre. A cerveza no.

Les tengo cascaos un 9,5 a cada uno en BGG y es de sobra conocido el coñazo que doy con que Brass es mi juego favorito. Así que... sea cual sea el mejor, son los dos muy the fucking miembro viril.
Bien saben eso el Hombre desde la Edad Media ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 24 de Julio de 2019, 22:34:18
Desde hace una temporada por diversos motivos me está costando encontrar tiempo para jugar, y más aun para redactar resúmenes de las partidas que juego (por no tener, de muchas casi ni fotos tengo...; en la mayoria de los casos es llegar, jugar y salir corriendo :-\ ), pero no quiero perder el hábito de pasarme por aquí a comentar lo que he jugado últimamente. A ver si más adelante vuelven las cosas a su cauce y vuelvo a coger el ritmo de forma más sosegada :)

Desde la última partida que puse, he jugado:

Un The Manhattan Project a 4 jugadores con la expansión de los cohetes, y un Terraforming Mars a 3 jugadores en el mapa Elysium.


(https://i.postimg.cc/xjBwkNqV/IMG-0598.jpg)


(https://i.postimg.cc/gcw9kHzK/IMG-0601.jpg)


El siguiente día que pude quedar jugamos un Venetia a 4 jugadores (de este no hay foto).


Al cabo de unos días nos pudimos juntar 4 para un Empires of the Void II, completado con 3 partidas al Exploding Kittens.


(https://i.postimg.cc/QdcXjB8k/05189073-1903-4-FC9-BE0-D-0-BAFE4931847.jpg)


La semana pasada, un Dominant Species a 5 jugadores (otro sin fotos...) y dos partidas con un compañero al Memoir 44, escenario Moyland Wood, intercambiando bandos de una a otra.


(https://i.postimg.cc/QCgRR7kH/AC899-ECF-09-A3-465-E-8-D99-A1-D7-FF484096.jpg)


(https://i.postimg.cc/kGP01sS0/8-C051501-CB8-D-4-FD9-A45-A-D8-ED4-E5-D889-F.jpg)


(https://i.postimg.cc/pTjNJ4mQ/AD0-BE081-CBEE-4-E1-C-83-A7-CCE04-F596-BCE.jpg)


Y esta semana, con otra pareja de amigos, mi mujer y mi hijo, un Tin Goose, un Manhattan Project: Energy Empire, un Klask y, para rematar, un Downfall of Pompeii.


(https://i.postimg.cc/T3sHNQMt/69-EF3-CF5-44-C3-4-EF9-AF6-B-4-EF6-AABC1-BFA.jpg)


Además, hace bastante que tengo desplegado en un rincón el A Wing and a Prayer (un solitario ligero de bombardeos estratégicos sobre el III Reich) , y cuando tengo tiempo juego alguna misión de una campaña a 25 misiones (hasta ahora llevo jugadas unas 5 o 6... :P )

En este caso, las fotos son de una misión de bombardeo sobre Rotterdam con cielo muy nublado y a baja altura. Una formación de nueve B-17 escoltados por ocho cazas P-47.

Gracias a las nubes, fuego AA no me dió demasiados problemas ni durante la aproximación ni durante la salida de la zona objetivo, pero tampoco conseguí dañar el objetivo.

De regreso nos topamos con tres cazas Bf-109. Cuatro P-47 fueron a su encuentro mientras otros cuatro se quedaban junto a la formación de B-17s como protección.

En el dogfight los tres Bf-109 fueron alcanzados aunque no derribados, y abandonaron la intercepción. Un P-47 también quedó tocado.

Finalmente los bombarderos llegaron sanos y salvos a la base en Inglaterra. Uno de ellos con daños causados por el fuego AA, y otro que también acabó dañado debido a un mal aterrizaje...


(https://i.postimg.cc/hG3CHNdR/IMG-0567.jpg)


(https://i.postimg.cc/HLLZvTjt/IMG-0572.jpg)


(https://i.postimg.cc/L8DQVJ4X/IMG-0575.jpg)


(https://i.postimg.cc/gchMTSc1/IMG-0576.jpg)


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(https://i.postimg.cc/K8GJ4m7y/IMG-0579.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 24 de Julio de 2019, 23:49:48
Buen chorro de partidas, si señor.

Un pequeño off-topic: ¿que Manhattan Project recomiendas?

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 25 de Julio de 2019, 00:28:10
Buen chorro de partidas, si señor.

Un pequeño off-topic: ¿que Manhattan Project recomiendas?

Un saludo!

Personalmente, el original y con la expansión de los cohetes, sin ninguna duda. Y cuantos más jugadores mejor (mínimo 4 o 5 mejor aun; a 3, por ejemplo, no lo jugaría, preferiria escoger otro juego). Pero hay que tener en cuenta (opinión totalmente personal) que si no se juega de forma agresiva, para mi el original pierde bastante de su esencia.

Prácticamente con las mismas mecánicas pero para aquellos que prefieran un juego más euro, con menos interacción directa y menos agresividad, el Energy Empire está muy bien.

Y el Manhattan Project 2: Minutes to Midnight, sobre el papel me parecía que pintaba muy bien, pero tras una primera partida no me gustó nada de nada. Fue una decepción, porque esperaba un juego que me diera unas sensaciones similares al original, y nada de eso :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 25 de Julio de 2019, 01:02:49
Pues muchas gracias por el apunte.

Quiero hacerme con uno de ellos :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 25 de Julio de 2019, 08:07:22
yo estoy con Greene, es el que mas "interaccion" brutal tiene, a mi es el que mas me gusta por eso
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Fhiros en 25 de Julio de 2019, 08:14:50
Antes de ayer tocó sesion ligera y jugamos varias veces a The Mind. En mi grupo gustó bastante y nos lo pasamos piruleta. Cuando lo estaba explicando me ponían pegas y decian que parecia una chorrada, pero al terminar la primera partida durate la fase 3 pidieron más así que me dimos varias veces. Para terminar partidita al Sagrada, tambien nuevo para mi grupo y les gustó bastante. Ayer en cambio fue dia flojo. Estuve jugando en solitario el poco tiempo libre que tuve a Plenus y la verdad que me ha encantado. Voy a imprimir la hoja de juego en tamaño mas grande y a plastificarla, para jugar con Rotuladores de pizarra blanca y limpiar al acabar, que si no en dos dias me acabo el bloc y diría que no venden recambios.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Julio de 2019, 17:41:08
Ayer un par de partidas a la Cueva del Troll a 3 y 4 jugadores...que divertido y qué buena pinta tiene este juego , luego un Death Show TV salvaje total.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 25 de Julio de 2019, 22:38:13
Hoy hemos podido jugar una partida al Democracy under Siege.

La partida ha llegado hasta 1940 sin que se haya declarado la Guerra Total.

Victoria del Comunismo sobre la bocina, con 2 PV más que las Democracias, cuando parecía que éstas lo tenían todo bien encarado para hacerse con la partida.

Una encerrona de Stalin a Roosevelt ha hecho que en la resolución de las cartas políticas del tercer impulso del último turno de la partida los EEUU reconocieran a la URSS, provocando la salida de 4 naciones de peso de la zona de control de las Democracias, y escapándoseles con ello un buen puñado de PV de entre los dedos.

Un pedazo de juego que tras cada nueva partida se disfruta más y más.


(https://i.postimg.cc/rsdL1rGb/0320175-D-2348-415-E-9336-7-F7-CE5-EE7-BBF.jpg)


La partida ha pasado por diferentes fases.

El Comunismo ha estado a punto de lograr la victoria automática en 1934. Pero dos golpes de estado coordinados llevados a cabo por los nazis en Turquía y las democracias en Polonia han dado al traste con sus planes cuando Stalin ya se frotaba las manos.

Luego el Nazismo ha ido cogiendo el control de una pequeña nación tras otra. Las Democracias han entrado en disputa con los Nazis por el control de Italia especialmente, y diversas pequeñas naciones de Escandinavia y el Benelux, mientras que los Comunistas y los Nazis se las tenían por el control de los países de oriente medio.

Muchos golpes de estado en todas las áreas y pocas guerras, sólo una entre rusos y japoneses y otra entre chinos y japoneses. Francia aliada con media Europa. Y las Democracias que poco a poco iban acogiendo bajo su manto a una buena parte de los países europeos.

Al final, cuando ya parecía estar todo dicho, la URSS ha logrado ser reconocida por los EEUU, tal como he comentado, y ha conseguido arañar los PV justos para alzarse con la victoria.
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 26 de Julio de 2019, 08:00:34
este año solo lo he jugado una vez, pero me sigue pareciendo una maravilla
A pesar de que necesitas el dado para que salgan las cartas, eso no implica que vayas a perder si no te salen las tiradas

Me parece que esta muy bien todo y con muchisima tension, de mis favoritos

P.S. en la ultima hubo una victoria democrata adelantando por la derecha en el ultimo turno
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Julio de 2019, 08:31:32
este año solo lo he jugado una vez, pero me sigue pareciendo una maravilla
A pesar de que necesitas el dado para que salgan las cartas, eso no implica que vayas a perder si no te salen las tiradas

Me parece que esta muy bien todo y con muchisima tension, de mis favoritos

P.S. en la ultima hubo una victoria democrata adelantando por la derecha en el ultimo turno

Totalmente tal como dices. De hecho, el Comunismo se ha hecho un hartón de fallar tiradas, y al final es el que se ha llevado el gato al agua ;D

Cuando el Nazismo ha ocupado la mitad de Polonia ganando 10 PV, Stalin se ha empeñado en quedarse la otra mitad para sumar otro tanto. Y dale que dale a rejugar la carta y tirar dado y no ha habido manera. Al final ha desistido y ha girado la vista hacia las Democracias para ponerlas en su punto de mira como plan B.

Mientras, las Democracias han sido incapaces de subir su nivel de armamento ni un solo paso, excepto EEUU, que ha subido uno.

Pero aun así el juego ofrece muchísimas opciones de diferentes tipos, y te pasas toda la partida intentando hacer lo que te interesa a ti a la vez que tratas de apagar todos los fuegos que te provocan los demás.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 26 de Julio de 2019, 08:32:07
Hoy hemos podido jugar una partida al Democracy under Siege.

La partida ha llegado hasta 1940 sin que se haya declarado la Guerra Total.

Victoria del Comunismo sobre la bocina, con 2 PV más que las Democracias, cuando parecía que éstas lo tenían todo bien encarado para hacerse con la partida.

Una encerrona de Stalin a Roosevelt ha hecho que en la resolución de las cartas políticas del tercer impulso del último turno de la partida los EEUU reconocieran a la URSS, provocando la salida de 4 naciones de peso de la zona de control de las Democracias, y escapándoseles con ello un buen puñado de PV de entre los dedos.

Un pedazo de juego que tras cada nueva partida se disfruta más y más.


(https://i.postimg.cc/rsdL1rGb/0320175-D-2348-415-E-9336-7-F7-CE5-EE7-BBF.jpg)


La partida ha pasado por diferentes fases.

El Comunismo ha estado a punto de lograr la victoria automática en 1934. Pero dos golpes de estado coordinados llevados a cabo por los nazis en Turquía y las democracias en Polonia han dado al traste con sus planes cuando Stalin ya se frotaba las manos.

Luego el Nazismo ha ido cogiendo el control de una pequeña nación tras otra. Las Democracias han entrado en disputa con los Nazis por el control de Italia especialmente, y diversas pequeñas naciones de Escandinavia y el Benelux, mientras que los Comunistas y los Nazis se las tenían por el control de los países de oriente medio.

Muchos golpes de estado en todas las áreas y pocas guerras, sólo una entre rusos y japoneses y otra entre chinos y japoneses. Francia aliada con media Europa. Y las Democracias que poco a poco iban acogiendo bajo su manto a una buena parte de los países europeos.

Al final, cuando ya parecía estar todo dicho, la URSS ha logrado ser reconocida por los EEUU, tal como he comentado, y ha conseguido arañar los PV justos para alzarse con la victoria.
.
Porque no lo hemos jugado nunca?  :-[
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 26 de Julio de 2019, 08:37:41
Hoy hemos podido jugar una partida al Democracy under Siege.

La partida ha llegado hasta 1940 sin que se haya declarado la Guerra Total.

Victoria del Comunismo sobre la bocina, con 2 PV más que las Democracias, cuando parecía que éstas lo tenían todo bien encarado para hacerse con la partida.

Una encerrona de Stalin a Roosevelt ha hecho que en la resolución de las cartas políticas del tercer impulso del último turno de la partida los EEUU reconocieran a la URSS, provocando la salida de 4 naciones de peso de la zona de control de las Democracias, y escapándoseles con ello un buen puñado de PV de entre los dedos.

Un pedazo de juego que tras cada nueva partida se disfruta más y más.


(https://i.postimg.cc/rsdL1rGb/0320175-D-2348-415-E-9336-7-F7-CE5-EE7-BBF.jpg)


La partida ha pasado por diferentes fases.

El Comunismo ha estado a punto de lograr la victoria automática en 1934. Pero dos golpes de estado coordinados llevados a cabo por los nazis en Turquía y las democracias en Polonia han dado al traste con sus planes cuando Stalin ya se frotaba las manos.

Luego el Nazismo ha ido cogiendo el control de una pequeña nación tras otra. Las Democracias han entrado en disputa con los Nazis por el control de Italia especialmente, y diversas pequeñas naciones de Escandinavia y el Benelux, mientras que los Comunistas y los Nazis se las tenían por el control de los países de oriente medio.

Muchos golpes de estado en todas las áreas y pocas guerras, sólo una entre rusos y japoneses y otra entre chinos y japoneses. Francia aliada con media Europa. Y las Democracias que poco a poco iban acogiendo bajo su manto a una buena parte de los países europeos.

Al final, cuando ya parecía estar todo dicho, la URSS ha logrado ser reconocida por los EEUU, tal como he comentado, y ha conseguido arañar los PV justos para alzarse con la victoria.
.
Porque no lo hemos jugado nunca?  :-[

Pues supongo que porque no hemos tenido tiempo 😅😅😅

Creo que algún día de los que hemos quedado te hablé de este juego, pero como hablamos de tantos que tenemos pendientes de jugar...  ;D

Exclusivo para 3 jugadores. Cuando quieras programamos partida ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 26 de Julio de 2019, 08:51:53
ademas que, sabiendo jugar, en 3-4 horas puede estar ventilada la partida
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 26 de Julio de 2019, 11:31:54
Ayer retomamos en el Club donde juego las quedadas de día completo (una "insana" costumbre que espero perdure), en las que jugué a:

-Marrakech, para abrir boca y quitar las legañas empezamos con este juego bastante sencillo pero muy dado a la jodienda y la risa. Era la segunda vez que lo jugaba y me lo pasé bastante bien (de hecho luego jugamos más).

Un juego que se aleja mucho de lo que suelo comprar, pero que me planteo adquirir para jugar con amigos en rollo casual.

-Gugong, juego con críticas polarizadas en mi entorno y que había ido quedando sepultado en la antiludoteca.

Y la verdad es que gustó bastante. Eso sí, hay que medir muy bien todo (en especial los cubitos disponibles) y el tempo en el que jugar las cartas.

Gustó bastante, aunque hicimos una puntuación bastante mediocre  :P

Coloretto (x2), el filler estrella en las quedadas, jugando eso sí, en su lado "difícil".

Para mí, un imprescindible para esos ratos en los que hay poquito tiempo antes de ir a comer, o como desengrase entre partidas.

Study in Emerald (1° edición) x 2,

Había conseguido este juego hacía un año justo (precintado, en una puja de ebay) y aún dormía en la estantería bajo una fina capa de polvo.

Tenía la sensación de que el juego sería complicado (que no lo es) y sobre todo, muy grupo-dependiente (que sí lo es), así que esperaba el momento adecuado.

Mucha expectativa por mi parte, y cierto temor a decepción: ya sabemos como va esto de las vacas sagradas.

Y cumplió, vaya que sí, y con creces.

El juego tiene muchísimos matices, y el rollo de roles ocultos, el sistema de puntuaciones, la paranoia en mesa, los efectos de las cartas...

Vaya, que al Sr Wallace le ha salido otra obra maestra.

De hecho, y cosa inaudita, fue terminar la partida y montar una segunda a continuación, todos flipando con el juego.

Y esta segunda fue MUCHÍSIMO mejor que la primera. Sin duda es un juego (como todos), al que le beneficia el repetir partidas.

Tensísimo, con mucha jodienda y mucha pelea por el control de las ciudades, los asesinatos, jugadas de fantasía con los agentes dobles,...joder, es que tiene demasiadas cosas que molan.

Con muchísimas ganas de sumarle partidas y de probarlo a 5 jugadores (tenía mis dudas de que funcionara a 4, y casi lo dejo en casa: Gracias, Lapu por despejar las dudas  :D: funciona, y muy bien)

Eso sí, las dos partidas se comieron el grueso de la tarde y la mitad de las neuronas (Age of Steam y Yokohama, que iban en la bolsa de juegos fueron el precio a pagar, que mereció la pena)

(https://i.postimg.cc/Ss41RTMc/IMG-20190725-WA0009.jpg) (https://postimg.cc/v1PtSvXm)

San Peterburgo, antes de cenar echamos una partida a este juego clásico. Muy chula también, y con una diferencia de 1, 3 y 8 ptos de diferencia con respecto al ganador, así que, ajustadíta.

Bastante sencillo de explicar y con chicha para jugar.

En la siguiente meteremos la expansión de Mercado. A ver que tal.

Badass Riders, un juego que me pareció entretenido sin más, pero al que no vi demasiada decisión.
Muchas otras cosas que jugar antes.

Gugong, repetimos partida a este juego (mucho más fluido esta partida, evidentemente) y esta vez, con mejores puntuaciones, aunque también bajas.

El juego se acaba antes de que te des cuenta y te deja con la sensación de que hubieras necesitado un turno más.

Muy agradable de jugar.

Marrakech x 2, después de tantas horas (y añadiendo las de explicaciones, comida y cena), ya no estaba el cuerpo para echarse el Age of Steam que estaba programado, así que le dimos dos partidas más a Marrakesch donde nos echamos unas buenas últimas risas.

Y a dormir!


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 26 de Julio de 2019, 12:06:54
Joder! Menudo maratón! ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Julio de 2019, 12:18:54
Gracias, Lapu por despejar las dudas  :D: funciona, y muy bien)
De nada. Me alegra que lo estrenaras y os gustara. Es una bomba de relojería que puede darte partidas brillantes, si se da el caldo de cultivo adecuado.
Las crónicas de Proxe son, junto a las de Greene, uno de los fuertes de este hilo... Ganas de leer más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Julio de 2019, 00:12:52
Hoy he jugado a Ground Floor. La primera edición de TMG.
Cuatro a la mesa. Dos lo jugaban por primera vez, otro lo jugaba por tercera vez, yo afrontaba mi cuarta partida.

Tras una leve explicación de reglas y aclaración de conceptos para aquellos que lo habían traído aprendido por encima... nos hemos metido en harina.

La previsión económica ha sido bastante inestable, pero me ha dado la sensación de que los momentos de recesión y depresión eran más decisivos que los estables y los boom. Mi partida en particular (amarillo) se ha visto marcada por ir simpre escaso de algo o de todo en general. He sido el primero en hacerme con todos los trabajadores, puesto que he comprado una mejora que me daba descuentos a la hora de contratar y otra que me permitía formar empleados de forma más efectiva. Además, he sido el primero en apostar por la consultora y el único osado que ha ido al mercado a ofertar sus productos en la ronda 2 en plena depresión con óptimo resultado, para mi sorpresa. Me he plantado en tercera/cuarta ronda con una millonada en efectivo.

Con las remodelaciones de planta baja y las primeras compras de pisos, los jugadores verde y morado se han ido despegando bastante rápido. Yo he arriesgado demasiado especulando con construir plantas gracias a empujones de dinero e información que me ofrecían los bonus de popularidad y las ventas en el mercado... inmediatamente antes de poder construir. La mala suerte ha hecho que un par de veces me levantaran la venta que necesitaba o me quitaran la info del bonus y he tenido que volverme a casa sin construir planta, sino una mejora pequeñita (los llamados T.I.). La pena es que estas mejoras han tenido que ir en planta baja, sustituyendo oficinas básicas que han ido mermando poco a poco mis capacidades.

Como ejemplo sirva que pronto he desmantelado mi capacidad de producir productos a cambio de 3 unidades de tiempo (planta baja) porque en su lugar me había puesto la habilidad de no bajar popularidad y ya me había hecho un piso con capacidad de producir a cambio de 1 unidad de tiempo. Lo que no había metido en mi cocktelera mental era que esta última acción sólo podía hacerla 2 veces por ronda. Esto dejaba mi capacidad productora en 2 bienes por ronda. Una basura, vaya. Porque habría necesitado 2 para research & testing (para generar info) y otros 2 para meterlos en el mercado (y generar dinero). Mínimo 4 en total. Al final no he llegado a todo, viéndome muy atado de pies y manos. Al menos me ha servido para meter publicidad en networking a reventón.

Al final de la partida, tras las 9 rondas, el más equilibrado ha sido el morado (48 PV) con 5 plantas que le generaban productos, hacía research & testing de manera más lucrativa y almacenaba 2 bienes a la vez. Bastante autosuficiente.

En segundo lugar, de manera sorprendente y por los pelos, he quedado yo (42 PV) con 4 plantas. Debería haberme quitado plantilla en el último tercio de la partida, porque necesitaba dinero y me sobraban discos de tiempo. No obstante, haberme pillado el T.I. que da PV por cada T.I. que tuviera, ha hecho que mi desaguisado en planta baja tuviera recompensa en cierto modo. A su vez, la planta que permite ir a construir sin gastar recursos a cambio de 4 discos de tiempo me ha salvado el culo para construir cosas la segunda mitad de la partida. Por último, la planta que otorga dos oportunidades de hacer 5 de información a cambio de 2 discos de tiempo ha facilitado mi último piso. Y es que en las dos últimas rondas, la gente se ha bajado del tren de la consultora, pues los últimos discos de todos los presentes se han ido al carajo sin premio... y nadie regalaba duros por pesetas. Gracias a esas 10 unidades de información y mis 14$ de la venta de productos, he podido hacerme con la planta que premia fuerte la popularidad, estando yo en lo más alto.

En tercer lugar y muy cerquita de mi ha acabado el jugador verde (41 PV). Con 5 pisos de producción y venta bien rentabilizados, todos esperaban que ganara o quedara segundo. Ha sido una bonita pelea con él por mi parte. Inesperado. Yo pensba que tener una planta menos en tu edificio ya era sinónimo de ir casi seguro por debajo en puntos finales.

En último lugar ha quedado el jugador rojo (25 PV). Apenas ha construído un par de plantas corriendo al final. Pese a ser el puto amo de la publicidad durante toda la partida, de poco le ha servido por no tener una estrategia clara de cara a los puntos de victoria.

-------------------------

Mi opinión del juego va un poco en la línea de la última partida. Me gusta el tema y la propuesta, pero no el desarrollo. Le veo falta de variedad en opciones. Es cierto que te puedes montar un motor muy efectivo eligiendo bien las plantas que construyes y el timing de tus acciones. Ahí reside su variabilidad y diversión a la hora de elegir tu camino... pero... Hay muchísimas rondas de acciones puramente cíclicas y repetitivas donde los jugadores hacen research & testing y ensamblaje de productos en su tablerito en bucle para llegar a esos dólares o esa información que necesitan para ir a las zonas del tablero central que les interesan (casi siempre mercado o construcción). En ese sentido hemos acabado todos con sensación de repetición y poca capacidad de viraje. A mi, particularmente, tampco me gusta que casi todo el mundo vende lo que quiere al precio que quiere. Probablemente estemos jugando poco competitivos u optimizando poco, pero salvo un par de ocasiones en toda la partida donde alguien se ha quedado sin vender un producto (yo? LOL), siempre sales del mercado con los bolsillos a tope.

Por lo demás, el juego es divertido, te mantiene pensando, gestionando, etc. La emoción de sacar carta de previsión económica o de ver cuantos clientes compran productos esta ronda son buenos highlights. Si vas arrastrándote al borde de la bancarrota, arriesgando el cuello y haciendo maniobras cuestionables como yo, pues todavía se disfruta más. El problemilla de la sensación de repetición y poca variedad de cosas que hacer en tu turno lo lastra demasiado para mi gusto, degradándolo a un notable bajo. Si quiero echarme un económico de producir y vender cosas, tiraré antes a Food Chain Magnate o Arkwright. Empiezo a buscarle otro hogar poco a poco a mi copia.

PD: Quitando la explicación, el juego se nos ha ido a casi 3'5 horas. Mejorando las 4 de la última vez pero lejos de las 2 que promete Gixmo. Y no creo que hayamos jugado nada lentos. No sabría como mejorar eso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 28 de Julio de 2019, 00:52:53
Gracias, Lapu por despejar las dudas  :D : funciona, y muy bien)
De nada. Me alegra que lo estrenaras y os gustara. Es una bomba de relojería que puede darte partidas brillantes, si se da el caldo de cultivo adecuado.
Las crónicas de Proxe son, junto a las de Greene, uno de los fuertes de este hilo... Ganas de leer más.

Lapu, tus cronicas están a un nivel aun mayor, y con el añadido de unos análisis de los juegos muy interesantes. Un placer leerte y seguirte tanto en este como en otros hilos.

Lo mismo que leer las crónicas del resto de compañeros. Este es uno de los hilos que busco con más ganas cada vez entro en el foro :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Julio de 2019, 01:20:23
Opino exactamente igual  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Julio de 2019, 08:28:35
También es el hilo principal del foro para mí, las experiencias que contáis al jugar es lo que más enriquece para saber si un juego te puede interesar de verdad
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Julio de 2019, 21:21:09
Esta tarde he seguido la partida de 7th Continent, tercera sessión, esta vez de hora y media, con unas ganas tremendas de terminarla, se me esta haciendo largo.

He empezado con pocas cartas en el mazo con miedo a tener que tirar de descarte, tirando hacia el norte guiado por el mapa, pronto me di cuenta que una pista de esas esenciales que conseguí nosecomo indicaba el lugar de un tesoro, y lo encontré!! pude recuperarme bastante gracias a lo que había enterrado. Seguí mi camino y encontré una bifurcación inesperada, con una zona para cazar y reponer fuerzas, tras una comilona y ya definitivamente pude respirar tranquilo :) La intuición me dijo que tirara hacia la derecha, pero encontré el camino cortado por montañas, reconocí el sitio de la partida de prueba, en esa ocasión creo que llegué directo hasta aquí desde el principio de la partida usando un barco antes de morir. Volviendo al presente, decidí regresar hacia el cruce y tomar el otro camino, allí encontré un puente y por fin me situé, cruzar era algo peligroso pero lo conseguí, y hasta aquí he llegado. Esta vez sí he hecho foto:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Julio de 2019, 22:11:04
Yo le he dado muchas horas a una misma partida (que tengo montada y parada) y, aparte de explorar la isla (el mapeado que llevo desbloqueado es enorme), no sé que se supone que debo descubrir, ni encuentro pistas ni similares.

Simplemente voy pasando zona tras zona.

Me tiene confuso la partida. O no entiendo el juego o hay algo que no veo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Julio de 2019, 23:12:34
Yo le he dado muchas horas a una misma partida (que tengo montada y parada) y, aparte de explorar la isla (el mapeado que llevo desbloqueado es enorme), no sé que se supone que debo descubrir, ni encuentro pistas ni similares.

Simplemente voy pasando zona tras zona.

Me tiene confuso la partida. O no entiendo el juego o hay algo que no veo

Las pistas que digo yo son las cartas que se tienen que poner debajo la mochila con el icono del libro, empiezas directamente con una asignada a la maldición, descifrar que quiere decir es lo principal, el resto son atajos para que sea más fácil llegar al final que se consiguen a lo largo del camino, pero puedes seguir sin ellas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 29 de Julio de 2019, 00:29:12
Gracias, Lapu por despejar las dudas  :D : funciona, y muy bien)
De nada. Me alegra que lo estrenaras y os gustara. Es una bomba de relojería que puede darte partidas brillantes, si se da el caldo de cultivo adecuado.
Las crónicas de Proxe son, junto a las de Greene, uno de los fuertes de este hilo... Ganas de leer más.

Lapu, tus cronicas están a un nivel aun mayor, y con el añadido de unos análisis de los juegos muy interesantes. Un placer leerte y seguirte tanto en este como en otros hilos.
Me sonroja usted, señor Greene. Gracias.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 29 de Julio de 2019, 01:43:56
Ayer le dimos a root, estreno de la semana.

La primera partida con dudas se nos fue a las 3 horas casi, aunque la gente venia con las reglas del "aprende a jugar" leidas .
Maravilloso juego asimetrico que se explica en poco tiempo y da grandisimas partidas.
Esta partida estuvo a punto de ganarla el nido de aguilas (yo), pero una mala tirada hizo no pudiera construir por no eliminar un edificio del marquesado...y caos total...4/5 puntos que perdi y luego el ataque de dos facciones en su turno ya me dejaron casi fuera. Si me hubiera salido la tirada (solo necesitaba un 2 y lo que saliera) hubiera ganado la partida.
Al final la alianza en un turno en el cual se hizo 9 puntos se llevo la victoria.
Y como no, el juego triunfo pues los 4 en la mesa disfrutemos esta joyita.


(https://i.postimg.cc/MZPGcPz4/photo-2019-07-29-01-33-16.jpg) (https://postimg.cc/PNDH9Mpz)


Despues de la cena...y con el helado de por medio, y recogiendo el juego alguien dijo: coño, vamos a darle otra...Todos dijimos ¡¡¡SIIII!!!
Pues nos gusto tanto que se decidio echar otra partida, es de las pocas veces que me ha pasado que un juego de caja grande el dia del estreno le damos dos partidas.

Se jugo con las mismas facciones cada uno...y fue una partida totalmente diferente.
Para empezar, no llego ni a la hora y media de juego.
Ya todos sabiamos jugar, como movia cada uno y de que pie cojeaba el otro, a mi como nido de las aguilas me jodieron los primeros turnos por no poder construir en un claro.
El marquesado rapidamente gano muchos puntos pero se llevo ostias como panes de las aguilas y de la alianza.
La alianza hizo estragos con su accion de "reventar todo lo que haya en ese claro" y jodio muy mucho al marquesado, que recupero con su hospital.
Y el vagabundo...jugo muy bien, y nosotros que estabamos peleandonos...pues se llevo la victoria.
Jugo mejor que nadie, cambiando su rol esta segunda partida y cogiendo el chatarrero que empieza con el martillo.

(https://i.postimg.cc/t7QwZGJW/photo-2019-07-29-01-33-22.jpg) (https://postimg.cc/wR20ZPhj)


Luego un pictomania y a dormir con el grupo muy contento con el root.

La verdad es que lo pille con miedo, pues el vast gusto ...pero no gusta explicarlo y las partidas son mas largas y no tan graciosas como este, yo soy reacio a jugarlo por su dificultad de explicacion (coño si jugamos 5 parece que tienes que explicar 5 juegos) y antes de probar root este ya lo puse a la venta.
Menuda maravilla de juego que con mas partidas seguro se mete en mi top 5 .
Deseando repetir!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 29 de Julio de 2019, 08:03:01
Gracias, Lapu por despejar las dudas  :D : funciona, y muy bien)
De nada. Me alegra que lo estrenaras y os gustara. Es una bomba de relojería que puede darte partidas brillantes, si se da el caldo de cultivo adecuado.
Las crónicas de Proxe son, junto a las de Greene, uno de los fuertes de este hilo... Ganas de leer más.

Lapu, tus cronicas están a un nivel aun mayor, y con el añadido de unos análisis de los juegos muy interesantes. Un placer leerte y seguirte tanto en este como en otros hilos.
Me sonroja usted, señor Greene. Gracias.

 ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 29 de Julio de 2019, 11:31:24
Caylus.

Si, Caylus. Uno de esos juegos que me recuerdan que con una docena de cajas vale para toda una vida de juegos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 29 de Julio de 2019, 15:06:21
Además de verdad.

Juego magistral.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 29 de Julio de 2019, 15:16:50
si, pero no se para que quieres doce cajas de caylus si con una ya te vale...  ::) ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Julio de 2019, 22:04:28
Hoy terminé la partida de 7th Continent, hora y media en esta sesión, que sumadas a las anteriores hacen en total de 8 horas de partida para llegar al final de la aventura, bueno... ahora lo cuento...

Partí desde el puente donde lo deje anteriormente, sabia que el camino era hacia abajo y a la izquierda y no estaba equivocado, andaba con la esperanza de que cada loseta fuera el final, encontré algún acertijo que no supe responder por no tener la pista adecuada supongo, finalmente se hallaba ante mí el causante de mi maldición, pero no pude deshacerme de ella :( necesitaba un elemento que no tenia para ser libre y como no me apetece nada empezar a deshacer mis pasos para encontrar algo que se me ha pasado por alto, he decidido que aquí se termina mi partida

No me ha gustado el juego, esta claro que esta muy bien trabajado, que ofrece muchas posibilidades y es algo realmente diferente, pero no le encuentro emoción. Sin duda lo mejor es intentar descifrar los acertijos de las pistas, por el resto simplemente es ir vagando por el mapa, sobreviviendo, con la esperanza que lo que estas haciendo sea lo correcto y hayas encontrado todo lo relevante, ni tienes objetivo claro ni nada te empuja a cumplirlo, para mí no tiene chispa. Dejo foto del final de partida:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


 Con las ganas que tenia de probar el Mage Knight, despues de este, me da miedo que tampoco me guste. A ver cuando me animo...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 29 de Julio de 2019, 22:14:44
Ayer le dimos a root, estreno de la semana.


.....Maravilloso juego asimetrico que se explica en poco tiempo y da grandisimas partidas.


.......Despues de la cena...y con el helado de por medio, y recogiendo el juego alguien dijo: coño, vamos a darle otra...Todos dijimos ¡¡¡SIIII!!!
Pues nos gusto tanto que se decidio echar otra partida, es de las pocas veces que me ha pasado que un juego de caja grande el dia del estreno le damos dos partidas.

.....Se jugo con las mismas facciones cada uno...y fue una partida totalmente diferente.

.....Menuda maravilla de juego que con mas partidas seguro se mete en mi top 5 .
Deseando repetir!!

Mañana me llega mi copia. Babeando estoy... ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 29 de Julio de 2019, 23:03:10
Ayer le dimos a root, estreno de la semana.


.....Maravilloso juego asimetrico que se explica en poco tiempo y da grandisimas partidas.


.......Despues de la cena...y con el helado de por medio, y recogiendo el juego alguien dijo: coño, vamos a darle otra...Todos dijimos ¡¡¡SIIII!!!
Pues nos gusto tanto que se decidio echar otra partida, es de las pocas veces que me ha pasado que un juego de caja grande el dia del estreno le damos dos partidas.

.....Se jugo con las mismas facciones cada uno...y fue una partida totalmente diferente.

.....Menuda maravilla de juego que con mas partidas seguro se mete en mi top 5 .
Deseando repetir!!

Mañana me llega mi copia. Babeando estoy... ;)
Yo tengo partida el miércoles , estoy deseando ponerlo otra vez en mesa!!!


Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 30 de Julio de 2019, 23:34:33
Esta tarde he jugado a:

-Pixie Queen, un juego al que le tenía ganas y del que ha salido un buena partida con algo de puteo, pero mucho menos del que esperaba.

El juego está bastante bien (tiene varios detallitos que molan mucho) y hay bastante pisoteo de acciones, pero quizás no me ha terminado de encandilar porque pensaba que habría mucha más interacción (de la de mala baba) entre los jugadores.

Hay acciones de "ataque" directo, como el dado de latigazos, poder degradar a otras hadas al superarlas en el track de promoción, y en general, la carrera por las distintas puntuaciones...pero que han sido acciones de las que no hemos hecho demasiado uso.

Todo está muy bien, la verdad. Quizás nos ha faltado jugar menos "eurogamer optimizador" y "desperdiciar" alguna acción/recurso en jodernos.

Con todo, es una primera partida, y el juego parece bastante sólido pero, a falta de darle más partidas (y sobre todo, con todo lo que aún tengo por rejugar y estrenar), lo saco -de momento- de la whislist.

Aunque he de decir que, al terminar la partida, he propuesto rejugarlo. Sobre todo porque ha sido una de esas primeras partidas en las que, por no conocer el juego, se cometen "fallos" (más bien, se realizan acciones no del todo productivas)

-Castillos de Borgoña, pues no había probado este juego aún :P

Y si, cosa poco sorprendente, me ha gustado bastante: es sencillo, si te lo montas bien salen sus combetes, un buen chorretón de puntos por todas partes...(eso sí, por mucho que dijeran que no mis compañeros de mesa -que ya habían jugado bastantes partidas- ir a por ganado es casi obligatorio)

Con ganas de darle más partidas, porque es sencillo y divertido, peeeero, no lo he terminado de ver tan "top" como me lo habían vendido (que lluevan las piedras!!!)

Sesión de 4 horitas (con explicaciones), que se me ha quedado cortita pero que ha compensado por las risas (son una constante -por suerte- y lo mejor de la quedada) y los juegos en sí (que llevaba muuuucho queriendo probar)

Pero la vida real nos reclama! :P

Por suerte, en breve más.

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Julio de 2019, 00:10:02
Ayer jugué un Kemet...llevaba años queriendo jugar a este juego y queriendo tenerlo y por unas cosas u otras nunca me decidia hasta que esta semana me lo compré y ayer lo jugamos...es un juego sencillo con variedad de estrategias y muy rápido de jugar una vez que sabes jugar se puede jugar en una hora. Sin duda lo volveremos a jugar.
Luego un Cave Troll , me encanta este juego, tiene mucha más chicha de la que aparenta en un principio.


(https://i.postimg.cc/NG1JZj7B/IMG-20190730-190239.jpg) (https://postimg.cc/jCS47KFF)


(https://i.postimg.cc/G3WBTbZ8/IMG-20190730-205706.jpg) (https://postimg.cc/s1JftCfs)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 31 de Julio de 2019, 00:17:50
Estáis poniendo bastante el Cave Troll últimamente.

Me va a tocar desempolvarlo (es de los primeritos que compré, cuando FFG aún hacían cajitas baratas) y darle un  tiento, a cer que tal se conserva.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 31 de Julio de 2019, 09:09:01
Ayer jugamos a 1714: El cas dels Catalans.
No había jugado nunca y me gustó mucho, la mecánica de que todos los jugadores tengan un enemigo común (los borbones) y por lo tanto sean los "Aliados" da lugar a situaciones muy divertidas.
Somos rivales en el juego pero no nos podemos atacar directamente porque somos teóricos "Aliados". A pesar de esto el puteo entre jugadores "Aliados" es brutal y sin piedad.
Tenia pocas expectativas y me sorprendió gratamente, pensaba que sería tipo coperativo y nada que ver, es ultra competitivo.
Con ganas de jugar más porque tiene muuucha chicha!! 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 31 de Julio de 2019, 14:12:27
Ayer jugamos a 1714: El cas dels Catalans.
No había jugado nunca y me gustó mucho, la mecánica de que todos los jugadores tengan un enemigo común (los borbones) y por lo tanto sean los "Aliados" da lugar a situaciones muy divertidas.
Somos rivales en el juego pero no nos podemos atacar directamente porque somos teóricos "Aliados". A pesar de esto el puteo entre jugadores "Aliados" es brutal y sin piedad.
Tenia pocas expectativas y me sorprendió gratamente, pensaba que sería tipo coperativo y nada que ver, es ultra competitivo.
Con ganas de jugar más porque tiene muuucha chicha!!

Pues a ver cuando lo jugamos también.

Yo he jugado dos partidas (cada una con un grupo diferente) y me gustó mucho, con mucha chicha no tan evidente a primera vista. Creo que es de esos juegos que partida a partida vas descubriendo nuevas maldades y se disfruta más y más cada vez.

Pero a varios de los demás jugadores no les gustó demasiado, y no he podido volver a sacarlo a mesa a pesar de que lo estoy deseando :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 31 de Julio de 2019, 14:30:24
Ayer jugamos a 1714: El cas dels Catalans.
No había jugado nunca y me gustó mucho, la mecánica de que todos los jugadores tengan un enemigo común (los borbones) y por lo tanto sean los "Aliados" da lugar a situaciones muy divertidas.
Somos rivales en el juego pero no nos podemos atacar directamente porque somos teóricos "Aliados". A pesar de esto el puteo entre jugadores "Aliados" es brutal y sin piedad.
Tenia pocas expectativas y me sorprendió gratamente, pensaba que sería tipo coperativo y nada que ver, es ultra competitivo.
Con ganas de jugar más porque tiene muuucha chicha!!

Pues a ver cuando lo jugamos también.

Yo he jugado dos partidas (cada una con un grupo diferente) y me gustó mucho, con mucha chicha no tan evidente a primera vista. Creo que es de esos juegos que partida a partida vas descubriendo nuevas maldades y se disfruta más y más cada vez.

Pero a varios de los demás jugadores no les gustó demasiado, y no he podido volver a sacarlo a mesa a pesar de que lo estoy deseando :-\
Pués busca a 3 personas más y buscamos un dia para jugar  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 31 de Julio de 2019, 14:38:14
Mis últimas partidas:

El domingo un Viticulture Essential Edition a 4 jugadores con los mazos de Visitantes del Valle del Rin.
Luego, en un rato que nos quedaba, un par de partidas al TransEuropa.


El lunes una partida al Memoir 44, Mapa Breakthrough - Escenario Breaktrhoug at Gembloux (13-14/5/1940)

La partida es a 12 medallas, pero los alemanes, para poder optar a la victoria, deben sacar obligatoriamente al menos una unidad por el lado opuesto del tablero.

Los alemanes iniciaron la ofensiva con un ataque general de la 4ª División Panzer en su flanco izquierdo, con la intención de tomar Crehen y de cruzar el puente sobre la Mehaine.

La respuesta francesa fue un contraataque blindado con las dos unidades del 2º de Coraceros y el 29 RD,

Los alemanes insistieron en la ofensiva en ese sector, siendo de nuevo respondidos por un contraataque blindado que frenó su avance de nuevo.

En la tercera oleada logró cruzar el río, pero a costa de elevadas pérdidas. También tomaron con la infantería el pueblo de Crehen.

Los franceses contraatacaron varias veces en la zona con sus fuerzas blindadas (se les unieron parte de los blindados del 1º de Coraceros), produciéndose un toma y daca entre Crehen y La Mehaine, dejando bajas en ambos bandos.

Finalmente los franceses decidieron retrasar su línea en esa zona y montar su defensa entre los bosques del centro del mapa, Ramillies y las defensas anti-tanque situadas a su derecha.

También retiraron las unidades de Orp y Mariles para concentrarlas en la zona de la Iglesia, e hicieron cruzar el río a la infantería situada en Perwez y al 13º RD.

Los alemanes activaron entonces a la 3ª División Panzer. Los Panzer se desplazaron hacia su flanco izquierdo, para unirse a los blindados de la 4º División Panzer, mientras que la infantería se dedicó a tomar las poblaciones del centro del tablero (Wansin, Thismes y Merdop) para tratar de fijar a las unidades francesas de la zona de la Iglesia.

A continuación lanzaron a tres unidades Panzer por su flanco izquierdo en la otra orilla de La Mehaine, logrando atravesar la primera línea de defensas anti-tanque, pero siendo frenados una vez más en la segunda por los blindados franceses entre Ramillies y el bosque.

En un último intento de romper las defensas francesas, los alemanes redirigieron hacia la zona central tanto unidades Panzer como  infantería, para tratar de abrirse paso entre el bosque central y Ramillies, pero en el contraataque los franceses consiguieron su 12ª medalla y con ello la victoria.


Y por último, ayer partida al Dominant Species a 5 jugadores. Imposible relatar todo lo que paso en el tablero, entre calamidades inevitables y ataques directos y premeditados con toda la mala intención ;D

Una gozada de partida, como siempre que logramos conseguir reunirnos el número de jugadores suficientes y el tiempo para jugarlo :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 31 de Julio de 2019, 14:40:41
Ayer jugamos a 1714: El cas dels Catalans.
No había jugado nunca y me gustó mucho, la mecánica de que todos los jugadores tengan un enemigo común (los borbones) y por lo tanto sean los "Aliados" da lugar a situaciones muy divertidas.
Somos rivales en el juego pero no nos podemos atacar directamente porque somos teóricos "Aliados". A pesar de esto el puteo entre jugadores "Aliados" es brutal y sin piedad.
Tenia pocas expectativas y me sorprendió gratamente, pensaba que sería tipo coperativo y nada que ver, es ultra competitivo.
Con ganas de jugar más porque tiene muuucha chicha!!

Pues a ver cuando lo jugamos también.

Yo he jugado dos partidas (cada una con un grupo diferente) y me gustó mucho, con mucha chicha no tan evidente a primera vista. Creo que es de esos juegos que partida a partida vas descubriendo nuevas maldades y se disfruta más y más cada vez.

Pero a varios de los demás jugadores no les gustó demasiado, y no he podido volver a sacarlo a mesa a pesar de que lo estoy deseando :-\
Pués busca a 3 personas más y buscamos un dia para jugar  ;)

Sondearé entre la gente de mi grupo. Pero ya tendrá que ser para después de vacaciones...

A partir del 19 de agosto vuelvo a estar disponible :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 31 de Julio de 2019, 22:19:26
Partida a Xia. Éramos 4 jugadores y con las expansiones e íbamos a 15 puntos. Brutal. Ya en el primer turno nos ha salido un evento llamado "Barbaceniza", una nave de nivel 3 al azar que actúa como villano y ha sido una ensalada de tortas, huídas, y escondites varios. El ganador ha jugado de muy bien, haciendo puntos constantemente y huyendo de Barbaceniza, el segundo ha explorado como un loco y ha puntuado por eso, yo he quedado tercero por huir como un cobarde y al último le ha pasado de todo. He disfrutado como un gorrino.

El antes...

(https://i.postimg.cc/hPY0D3hZ/IMG-20190731-183312.jpg) (https://postimg.cc/PPmDKyW1)


Y el después...


(https://i.postimg.cc/fLMc2Ggy/IMG-20190731-210819.jpg) (https://postimg.cc/jWknCFTY)


Vaya pasote. Ara tocará probar el Wasteland Delivery express
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 01 de Agosto de 2019, 02:22:20
Xia puede dar partidas muy buenas si acompañan un poco los dados.
Si vas a por mineral una y otra vez y solo mueres puedes pasarlo mal, pero es un pepinaco de juego.

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 03 de Agosto de 2019, 05:38:57
Ayer jugué a Dungeon Degenerates, un juego de sabor rolero que me ha gustado mucho (de lo mejorcito que he probado en su género, por encima de Arkham Horror, Runebound...), sobre el que ya me he extendido en el post de jugando en solitario.

Y esta noche pude escaparme y apuntarme a una quedada de última hora en la que jugué a:

-Viva el Rey, un filler entretenido  con un puntito que me recordó al Intrigue (ni sé muy bien porqué) y que cumple, pero no es matador. Para lo que dura da un buen ratito de deducción-pillería sin ser imprescindible en la colección.

-Fórmula D, llevaba cosas interesantes en la bolsa (Age of Steam, Root y Study in Emerald), pero eramos demasiados (y encima, como acoplado de última hora tampoco podía "elegir"), así que acabé jugando a este juego.

Esta es la tercera vez que lo juego y la segunda que me duele la barriga de tanto reírme. El juego es bastante simple (aunque tiene su estrategia y un puntito de push your luck interesante), pero para mi es muy grupodependiente. Es un juego que no destaca especialmente pero que, con un buen grupo con ganas de pasárselo bien, te da una partida que ha sido una fiesta.

-Study in Emerald, por fin el número de jugadores se redujo y propusimos juego "serio y consistente". Ha caído en gracia el juego entre los compañeros del club donde juego, así que van a salir muchas partidas (para alegría mía). Con cada partida se gana en profundidad, estrategias y tensión.
Partida larga que ha pasado volando en la que, tras lo que parecía una derrota inevitable, los lealistas nos hemos hecho con la victoria (insisten en mi grupo en que el juego se gana por equipos, que para eso es de roles ocultos,jajaja)

Tanto ha gustado que los nuevos jugadores (esta vez eramos 5 y 2 de ellos probándolo por primera vez), querían volver a montarlo. Pero ya eran más de las 04 de la mañana, así que hemos jugado a

-Celestia, una especie de evolución de "Diamant", con todo lo divertido que ofrece este y un par de puntitos que lo ponen por encima.

Como ya dijera de Diamant: no es un pepino, pero te saca bastantes risas por el push your luck y casa bien en una colección para jugar con amigos menos jugones (o como refresco entre juegos duros con estos)

Y a la casa a dormir!

Un saludo :)


(https://i.postimg.cc/K84HQGmh/IMG-20190803-WA0000.jpg) (https://postimg.cc/mPfjgGcm)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 03 de Agosto de 2019, 07:56:10
Ayer jugué a Root. Primera partida y unas primeras sensaciones de decepción.
Lo comparo con Feudum, no porque se parezcan en mecánicas, pero sí comparten una explicación larga y densa, ambos son muy diferentes a lo que jugamos habitualmente, y ambos son muy temáticos a su manera. Y con ambos tenía unas expectativas altísimas tras la lectura de reglas, vídeos de rigor etc.
Pero mientras que mis primeras sensaciones cuando jugué a Feudum fueron inmejorables, con este Root me pasó lo contrario. Cuando finalicé la explicación me aprestaba a una partida tensa, con muchas variantes, en definitiva estar ante un juego top. Y sin embargo me mató la toma de decisiones, escasa y en muchas ocasiones obvia. Vuelvo a comparar con el turno del Feudum y no hay color, en Feudum esa toma de decisiones es enorme y muy tensa.
Jugué con la alianza y era tan descafeinado a veces como “ tengo que extender simpatía, lo haría en A o B, pero mis cartas solo me dejan en A. Pues A”. Y un poco así eran mis sensaciones continuamente. Los turnos transcurrían sin mucha emoción y encima cerré la partida con un turno anticlimatico en el que hice más de diez puntos, de los 30 con los que ganas la partida.
Evidentemente jugaré más, es solo una partida, pero dudo que remonte y se convierta en uno de mis juegos top, que es lo que esperaba.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 03 de Agosto de 2019, 10:29:48
Yo no veo una explicación larga del root, es más , las dos veces que lo he explicado han sido ,25/30 minutos .

El vast nos tirábamos casi una hora de explicación.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mofo78 en 03 de Agosto de 2019, 11:06:54
El dungeon generates del que habláis, hay versión en castellano?
Donde se puede conseguir?

Gracias


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 03 de Agosto de 2019, 11:17:14


-Cerebria, una especie de evolución de "Diamant", con todo lo divertido que ofrece este y un par de puntitos que lo ponen por encima.

Como ya dijera de Diamant: no es un pepino, pero te saca bastantes risas por el push your luck y casa bien en una colección para jugar con amigos menos jugones (o como refresco entre juegos duros con estos)

Creo que te has confundido de nombre, no creo que sea el cerebria
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 03 de Agosto de 2019, 11:58:16
Cierto :) , a esas horas la cabeza va fina ya.

Celestia, con lo de Cerebria me falló el subconsciente. Estoy leyendo el manual y se me coló.

Gracias.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 03 de Agosto de 2019, 11:59:38
El dungeon generates del que habláis, hay versión en castellano?
Donde se puede conseguir?

Gracias


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Es un juego de kickstarter. No sé si alguna tienda lo tendrá.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 03 de Agosto de 2019, 12:53:12
Cierto :) , a esas horas la cabeza va fina ya.

Celestia, con lo de Cerebria me falló el subconsciente. Estoy leyendo el manual y se me coló.

Gracias.
Jajaja normal con las maratones que le dais jaja

Nosotros vamos a ver si lo estrenamos este finde el cerebria, lo llevamos preparado un par de nosotros pero se antoja durete.

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jesseciervo en 04 de Agosto de 2019, 09:48:24
Ayer tocó partida con dos no jugones, les preparé un "4x muy ligero".
Estados Unidos,  Rusia y Alemania en un una hipotética 3a guerra mundial.

La colocación de trabajadores y gestión de recursos sencilla tipo stone age no les costó, y la exploración buscando minas, recursos tampoco.
Había 3 tracks de tecnología muy sencillos y las batallas les encantó.

Aún siendo un juego muy ligero nos echamos unas buenas risas.
Yo me dediqué a crear cazas como un loco, el jugador americano hacía más misiles nucleares y el ruso se dedicó a hacer tanques y explorar al máximo.
El americano se llevó la Victoria, (para ganar tenías que ganar 10 batallas o controlar 2 reliquias que había que explorar) ganó por las reliquias,  no hubo manera de eliminar a sus tropas acumuladas.
(https://i.postimg.cc/gjxXDvgL/20190802-225411.jpg) (https://postimages.org/)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BioJuanmi en 04 de Agosto de 2019, 10:39:46
Xia a 4 jugadores, no lo recomiendo y menos por la noche. Se hizo pesado al cabo de las 2 horas y no llevábamos ni la mitad, y eso que 3 de nosotros ya sabíamos jugar. El juego a 3 es una delicia, a más se hace muuuuy lento.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Agosto de 2019, 11:22:59
Ayer jugué Amanecer Zombie estrenado el juego en solitario, fue bastante mejor de lo que esperaba. Conseguí terminar las 5 misiones antes de acabar el año y me dejó buenas sensaciones,  creo que es un juego que lo voy a disfrutar bastante a más jugadores.

(https://i.postimg.cc/JzqQpHZ7/IMG-20190802-184342.jpg) (https://postimg.cc/0zzmQQVh)

(https://i.postimg.cc/Hxj3cWJY/IMG-20190802-185901.jpg) (https://postimg.cc/47kpjgbq)

(https://i.postimg.cc/k5YvmrTk/IMG-20190802-193734.jpg) (https://postimg.cc/d7dy2fPB)

(https://i.postimg.cc/GpKGcPt6/IMG-20190802-193831.jpg) (https://postimg.cc/3yyd1vgZ)

En realidad el juego lleva meeples de madera, lo siento mucho a quien ofenda pero odio los meeples, y siempre que puedo los sustituyo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Agosto de 2019, 18:27:56
Este finde mi hijo se ha animado y hemos hechado una al patchwork, otra al carcassonne y algunas rondas de magic


(https://i.postimg.cc/Dyd718P4/fullsizeoutput-14b64.jpg) (https://postimg.cc/XpqMbNhn)

(https://i.postimg.cc/s2Jfy1vR/IMG-3819.jpg) (https://postimg.cc/mctWyLYd)

(https://i.postimg.cc/3JP20f9x/fullsizeoutput-14b66.jpg) (https://postimg.cc/GHx4ZQZW)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Agosto de 2019, 21:44:55
Pues yo con los míos

(https://i.postimg.cc/wxVwrpFq/IMG-20190804-165527.jpg) (https://postimg.cc/w315tnSZ)

(https://i.postimg.cc/mDWmvZ0D/IMG-20190804-175518.jpg) (https://postimg.cc/rdgGWTyX)

(https://i.postimg.cc/tgxrvnvw/IMG-20190804-180702.jpg) (https://postimg.cc/sB39vxr4)

(https://i.postimg.cc/s2vmQGR1/IMG-20190804-200340.jpg) (https://postimg.cc/NyvmZMFw)
Más unas cuantas al Zombi Dice.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Agosto de 2019, 01:11:46
Ayer jugué a Vinhos. Versión 2010. 3 a la mesa. Los dos muchachos se miraron las reglas por encima pero me confesaron que no habían entendido un carajo así que hicimos repaso desde cero y tardamos en empezar. Yo iba a por mi octava partida más o menos.

Por suerte o por desgracia empecé con mi apertura estrella, ya que nadie me encareció. El primer jugador en orden de turno no la inició y el tercero sí quería hacerla pero al ir yo segundo le "bloqueé", es decir, no me quiso pagar 1.000 Bagos extra por seguir mis pasos. Digo por suerte porque considero que es lo mejor que se puede hacer en las tres primeras acciones y digo por desgracia porque realmente no veo otro camino tan óptimo y eso me fastidia. Seguro que lo habrá y estoy ciego con esa apertura pero me encuentro siempre encorsetado al inicio del juego.

Bien, hoy seré breve. El jugador amarillo, que era yo, gané la primera y la segunda feria, poniéndome en cabeza seguido del jugador rojo. El jugador morado se enteraba de poquito. El jugador rojo me sobrepasó a mitad de partida gracias a sus exportaciones. Al final del juego, en la última feria, el rojo me adelantó y se llevó los 15 PV. Además terminó con los 18 PV del banco... muy bien medidos. Yo pude encasquetar muchos puntos en mis exportaciones y los PV de parte de los magnates también me fueron muy beneficiosos (pese a puntuar únicamente en dos: dinero en efectivo y bodegas). Lo mejor que hizo el morado fue clavar el vino de calidad 12 en las exportaciones gracias a tener un viñedo muy bien cuidado. Finalmente victoria para mi por poquito e in extremis por 95 - 91 - 64

(https://pbs.twimg.com/media/EBFSC5VXYAEeRpb?format=jpg&name=4096x4096)

Sigo disfrutando mucho con este juego pero me deja con sensaciones encontradas, como todos los lacerdas que he jugado. Por una parte veo la inteligencia y el equilibrio metidos en el juego. Puro chorreo cerebral. Sobresaliente. Pero por otra parte no veo algo que me enamore, que me encandile y me haga auparlo al olimpo de los juegos de mesa. Me cuesta ver de qué se trata este componente que me falta, pero intuyo que es algo relacionado con las mecánicas. Alguna chispa especial que cree un regustillo mágico que no logro ver casi nunca en los lacerdas.
Me tengo que obligar a cambiar de estrategia para tener la sensación de estar jugando diferente, pero es que me funciona tan bien...  :-[ Quizás sea eso lo que definitivamente me falla. Aún con todo le tengo cascado un 8.25 en BGG, siendo toda valoración por encima del 8 un juego merecerdor de estar en mi ludoteca. Realmente estoy seguro de que el juego lo vale y que los pequeños cantos que pulir estan en mi cerebro más que en el diseño.

En cuanto a la comparación con la versión 2016, a la cual jugué una partida hace un par de años, me quedo con la vieja. Al fin y al cabo son el mismo juego y no es decisivo pero la supresión del banco mata el juego en mi opinión. Es un elemento que me gusta muchísimo. La versión 2016, si no recuerdo mal, introduce otra acción de comprar viñedos en su lugar haciendo que haya dos en la matriz de acciones. Esto repercute en que sea más sencillo o más frecuente ir a comprar viñedos, despresurizando el juego. Restarle tensión no le sienta bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 05 de Agosto de 2019, 06:24:28
Me pasa lo mismo con Lacerda: reconozco que sus juegos son muy buenos, pero les falta un "algo".

En mi caso, también creo que en muchas ocasiones los sobrecomplica de forma una tanto innecesaria (¿será su firma o parte de su estilo?)

Y de nuevo, también me gusta más la versión 2010 de este juego por el tema del banco, aún reconociendo que la versión más moderna es mucho más bonita y con mejores componentes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 05 de Agosto de 2019, 07:48:19
Para mí es un gran pepino el vinhos, uno de mis preferidos y de los que más ahoga en el tema de acciones y límite de tiempo para hacer tu viñedo y ganar .
Y bueno la edición Deluxe también trae el vinhos 2010 , es una gozada.


Este finde tocó sesionaca de juegos de mesa.
El sábado nos juntemos 5 para cenar y tomar cervezas y luego a tirar dados para intentar matar a algún primigenio xD
Salió a mesa el Arkham horror 3 edición, cambiando de escenario, cambiando varias reglas y perdiendo como siempre.
Gana en narratividad e inmersion comparado con sus hermanos como mansiones de la locura o eldritch.
Escenario de matar a umordoth o como se llame ...
Tuvimos muy mala suerte sobre todo con los titulares del periodico, comiendode uno 6 daños ...


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190805/08cc33dae8ab8fbf9d1adf4b32f804c2.jpg)

Domingo, empiezo yo solito hasta las 16.
En el post en solitario pondré sesionaca que me metí, pero lo gordo vino por la tarde, y después de casi un año ( o más ) en casa el ks sin abrir, ayer estrenemos Cerebria.

Pepinaco gordisimo, con un arte muy bonito y unas cartas que también son preciosas y que te partes el ojete con sus acciones.
Dos bandos, la dicha y el pesar y 5 "reinos" dónde ir, con sus fronteras y su control de zonas.
Explicación larga, algo tediosa por el tema de que son acciones con unos nombres asignados, y muchos símbolos, pero que se soluciona con el grimorio, o en su defecto con la hoja de ayuda de la bgg en nuestro idioma.
Partida con preparación para "novatos" y con unas cartas ya preparadas, junto con ese control de zona ya planificado.
Se nos fue a un par de horas,sin explicacion que fue su media hora larga.

Ganó la dicha por un par de puntos y todos contentísimos con el juego.
Gran estreno .

Después de la cena éramos 3 pero uno se tuvo que ir así que nos quedemos dos y repetimos cerebria.
Ufff que dolor de cabeza llevando dos personajes, no sé si en su día el juego original era para dos y luego se puso a 4, tengo ese vago recuerdo del ks.
Volví a ganar con la dicha . Y saldrá bastante a mesa seguro

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Agosto de 2019, 01:09:38
Hoy he iniciado las primeras LapuCon19. Mi mujer y la enana se han ido de viaje por motivos familiares y me he podido organizar un finde sin parar, que van a venir el domingo por la noche con una espátula para poder despegarme de la silla. Voy a desarrollar todo tipo de enfermedades relacionadas con el sedentarismo, pero me da igual. Soy feliz.

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Hemos empezado con un Keyflower a 3 jugadores. Uno de ellos lo había jugado hace tiempo a 2, otro lo jugaba hoy por primera vez, yo afrontaba mi tercera partida (las anteriores también fueron a 3).

La partida ha durado mucho menos que las anteriores que yo había jugado. En algo menos de hora y media estábamos listos. Esto ha sido una experiencia positiva. Creo que el juego es lo suficientemente sencillo como para no tener que atascarse en decisiones durante 5 minutos por persona. Estoy seguro de que con veteranos, una partida a 3 se puede reducir a 1 hora o menos. Me gustaría probarlo a 4. Creo que a 2 quedará descafeinado y a más de 4 puede ser un poco caótico de más.

El novato se ha colado en un par de decisiones al no saber o recordar algunas reglas. Esto le ha pasado factura pero aún así se ha montado un buen chiringuito. Ha sido el señor de los transportes al llevarse la loseta de primavera especializada en ello. Al mejorarla, ha puesto 4 movimientos + 2 upgrades al servicio de los demás y bien que me he alegrado yo...  ::)

El que ya había jugado una vez hace tiempo se ha enfocado desde pronto en montarse una maquinaria de meeples en dos pasos. Una loseta de su poblado le permitía acumular herramientas y con otra loseta cambiaba herramientas por meeples. En invierno ha puesto en juego la loseta que da 10 PV por cada set de 3 herramientas diferentes acumuladas... Vamos, que le ha venido de lujo, porque encima se la ha llevado con la puja y se ha metido 30 puntacos al acabar con 3 sets de herramientas.

Yo he acabado con el poblado más grande ya que he ganado varias pujas. Me ha venido bien para no andar corto de meeples ya que al acabar cada ronda, muchos acababan encima de mis acciones. Por contra, he andado un poco mal de timing al verme con tantas opciones. Lo bueno es que he podido mejorar todos los edificios menos uno y he terminado con bastantes PV por losetas volteadas/mejoradas. 29 PV frente a los 23 PV de uno y los 13 PV del otro. Cabe destacar que tenía dos de generación de trabajadores verdes y otras dos de ganancia de trabajadores de la bolsa. Esto ha sido una gran ayuda que mis contrincantes no han sabido o querido parar... Probablemente tenían sus propios intereses en otras losetas. En invierno me he llevado la que da 3 PV por cada 5 meeples (20 meeples = 12 PV) y la Keythedral (12 PV).

Total: 64 para mi - 53 para el de las herramientas - 52 para el novato. Sorprendentemente el novato lo ha hecho muy bien. Pensaba que iba a quedarse muy por debajo del otro jugador. Si no hubiera cometido errores de primera partida, habría quedado indudablemente por encima e incluso hubiera podido ganar. Ha generado mucho oro, pero no lo ha colocado donde debía.

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Los chicos han acabado muy contentos con la partida. El novato ha terminado bastante ilusionado con el juego y el otro ha confesado que lo recordaba peor y que con esta partida, a 3 jugadores, por fin ha disfrutado Keyflower. Yo también me lo he pasado muy bien pese a ser un juego con un planteamiento sopresivamente muy sencillo. Mis tres partidas hasta la fecha se han notado diferentes según las losetas que salían y la aproximación de los jugadores a ellas. El control del tiempo y la gestión de los trabajadores es clave durante toda la partida. Muy tenso. Muy divertido.

Mi miedo viene acerca de cuánto puede aguantar el juego hasta aburrir, puesto que al final el recorrido es el mismo: primavera -> losetas generadoras de recursos básicos; verano -> losetas generadoras de recursos mejorados y losetas de habilidad especial; otoño -> losetas que puntúan fuerte si les llevas muchos recursos; invierno -> dale la vuelta a todo lo que puedas en tu poblado y pégate por las losetas que más PV te den.

Lo mejor es su originalidad mecánica, tensión y sencillez. Lo peor es el tema resobado y las dudas que me genera su futura variedad de opciones. Lo compararía en sensaciones con Arquitectos del Reino del Oeste.

... Y lo volvería a jugar mañana mismo sin dudar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Agosto de 2019, 01:11:46
Al acabar la partida a Keyflower nos hemos quedado 2 y le he enseñado War Chest.

Ha sido todo un acierto porque el tío es un amante de los abstractos y los juegos a 2. Yo llevo 13 partidas y el colega se ha llevado una paliza morrocotuda, pero ha salido de aquí muy emocionado con el juego.

Mañana más y mejor. Atentos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 10 de Agosto de 2019, 23:53:27
Partida a Xia. 3 jugadores con las expansiones y a 20 puntos. Hemos empezado muy lentos los 3, puntuando poco a poco. Rápidamente, me he avanzado en puntuación, pero me he estancando. Los otros dos jugadores han empezado a puntuar pero ha vuelto a hacer acto de presencia...Barbaceniza!. Otra vez todos huyendo, escondiéndonos en planetas legales. El jugador amarillo, que tenía  el equipamiento de tener 3 misiones activas no paraba de puntuar y estaba fastidiando al otro jugador haciéndole ataques relámpagos, así que me he armado de valor, me he equipado con blasters y me he cargado al jugador amarillo y al mismísimo Barbaceniza. Yo era nave de nivel 2 y pensaba que por matar una nave de nivel 3 te daban puntos de fama, pero resulta que no. Así que igualados (los dos con 19 puntos)he intentado resolver un evento que me hubiese hecho ganar pero he fallado estrepitosamente, ganando así el jugador amarillo el el siguiente turno.

Genial, qué partidas tan diferentes da este juego. No hemos ido a reliquias, hemos estado huyendo del Villano y de Barbaceniza. Una gozada.


(https://i.postimg.cc/xTrXffky/IMG-20190810-211445.jpg) (https://postimg.cc/rzJVgLNK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Agosto de 2019, 02:29:02
Hoy han caído las siguientes partidas:


En el Año del Dragón. 4 a la mesa, todos jugaban por primera vez menos yo, que iba a por mi cuarta partida.

El jugador rojo se ha centrado en ir primero en iniciativa durante casi toda la partida, teniendo libre elección de acciones sin pagar. Por lo demás ha hecho acciones bastante locas y divergentes de lo que la mayoría hacía, dictada por el orden de los eventos.

El jugador verde, por el contrario, se ha dejado llevar pronto por la idea de no poder remontar en iniciativa. Los últimos turnos ha ido último, con diferencia. Al principio del juego y hasta mid-game ha sido el que más gente ha acumulado en sus palacios... o el que mejor ha evitado muertes y deshaucios, dicho de otra manera. Hacia el final ha sufrido muchísimo por falta de dinero viendo como todos sus acólitos se ahogaban en penurias. Aún así ha optimizado muy bien lo mucho o poco que pudiera hacer.

El jugador azul, que parecía relativamente estable y conservador, ha ido tan lastrado en orden de iniciativa que ha tenido que pagar demasiadas veces por la acción que necesitaba. Le ha pasado bastante factura. Además iba un palacio por detrás de los demás, recibiendo 1 PV menos por ronda.

Yo, amarillo, he conseguido ir casi siempre segundo en iniciativa, con alguna ronda en tercer lugar. Mi baza fuerte ha sido arriesgar los tiempos y controlar cuándo merecía la pena hacer qué. Mi gran ventaja ha sido ir siempre unos 5-7 PV por delante de los demás desde las primeras rondas, cuando me he decidido a hacer un palacio más y ganar los 6 PV por los primeros fuegos artificiales. Luego ya nos hemos mantenido todos más o menos similares en "ingreso" de puntos, pero mi ventaja seguía ahí a todos los efectos.

Resultado: 93 - 79 - 76 - 65

Ha gustado a todos. Yo me he reecontrado con él, ya que lo recordaba algo menos bueno. Yo diría que ha sido la partida más divertida de las LapuCon19 hasta ahora... o quizás empatado con el Keyflower de ayer.

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A Study in Emerald. 1 Ed.. Cuatro jugadores. Lo he explicado por primera vez para ellos. Yo iba a por mi novena partida.

Se han visto bastante abrumados por la explicación así que he decidio quitar vampiros y zombies para que no se les volvieran los ojos del revés. Se han dedicado a mover pitos y flautas como monetes paralíticos sin tener muy claro por qué. Ha salido una partida extrañísima donde se han pillado muchas cartas y sólo se ha reclamado una única ciudad. Al final se han dedicado a joderme a mi "porque soy el que se sabe el juego", con lo cual he ido perdiendo a todos mis agentes poco a poco (con ayuda de Cthulhu reventando 3 agentes -uno mio- en Roma because of las risas). Al final el jugador rojo se ha cargado a mi agente principal justo en el momento el que yo quería empezar a conquistar ciudades. Como yo era restauracionista, se ha acabado la partida.

En primer lugar ha quedado el jugador azul (lealista) gracias a los 6 PV de Berlín y 3 PV por agentes restaurakas asesinados. En segundo lugar ha queado el rojo (lealista) con 7 PV, regalándole la victoria al azul al cerrar la partida "por ver que ocurría". En tercer y cuarto lugar hemos quedado el amarillo y el verde. Restauracionistas los dos y con 4 y 3 PV respectivamente ganados al matar un miembro de la realeza cada uno. Él pensaba que yo era lealista y me había puesto la zancadilla matándome un agente.

Creo que ha sido el punto álgido del día para ellos, ya que se han divertido mucho apretando el juego en diferentes direcciones para ver qué pasaba. Para uno de ellos se ha vuelto directamente su juego favorito hasta el momento, según ha comentado. Un poco precipitado, pero oye...

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Princes of the Renaissance. 5 al tablero. Estreno del juego para todos.

Explicarlo ha sido un dolor porque han venido un tío insoportable. Pero bueno, allá que hemos ido, armados de valor.

Hemos empezado tímidos, sin saber muy bien lo que hacer, probando cosas, pero poco a poco ya han ido apareciendo intereses y alianzas. Las décadas han acabado más rápido de lo que yo pensaba, lo cual ha sido positivo porque ha contribuído a agilizar la partida. Tenía miedo de que el juego se estancara.

3 jugadores se han hecho con personajes napolitanos, haciendo que la ciudad tuviera un peso medio, ya que había muchas partes implicadas. Florencia y Roma no parecían interesantes salvo un par de personajes en diversas manos. En un momento dado de la partida, dos jugadores hemos acumulado 2 personajes milaneses cada uno y el que en ese momento era papa tenía 1. A su vez, los otros dos jugadores se habían decidido por Venecia, con lo cual había dos equipos virtuales formados. Ha habido varios puntos decisivos para decantar la partida: Uno ha sido un error por mi parte al pujar 25 monedas por un personaje milanés, creyendo que Milán subiría su poder a lo largo de la partida. El jugador con más poder militar tenía dos personajes de esa ciudad y he pensado en unirme a sus intereses.

El otro punto negro ha sido cuando el Papa (1 loseta Milán, 0 losetas Venecia) ha vendido sus servicios por 4 cochinas monedas en una guerra Milán-Venecia al contendiente que defendía Venecia (0 losetas Milán, 2 losetas Venecia). El atacante por Milán (2 losetas Milán, 0 losetas Venecia) no ha querido igualar la oferta porque, según decía, le daba igual. Con ello ha habido victoria aplastante de Venecia, subiendo dos escalones en influencia y haciendo que Milán bajara dos. Me ha parecido muy raro que el Papa vendiera su precio tan barato en vez de ir a apoyar directamente a Milán, ya que él tenía algo más de interés en ella. Aún más raro me ha parecido que uno de los más interesados en hacer valer Milán, y con gran poder militar, dijera que le daba igual y se dejara ganar prácticamente.

Al final la ciudad más valiosa ha sido Florencia (10 PV), seguida de Venecia y Nápoles empatadas (5PV), Roma (3PV) y la triste y deshaucidada Milán (2PV) que me ha valido la derrota.

La puntuación ha sido:

27: El gran veneciano.
25: El Papa obtuso.
21: El coleccionista de artistas.
21: El ejército pasota.
19: El pobre que creía que los demás jugaban al mismo juego que él.

El juego no ha gustado demasiado entre los participantes. Uno de ellos, el tonto del culo que no hacía más que interrumpir la partida, cuestionarme las reglas y gritar, ha pedido repetir inmediatamente viendo que había ganado. La propuesta no ha sido aceptada por los demás. Se han pasado 10 minutos hablando de lo feo que es el juego.

A mi sí que me ha gustado y le veo buenos mimbres. Me he pasado las pujas en tensión y tenía un plan en la cabeza. Estaba deseando que me tocara de nuevo. Otro Wallace dependiente del grupo, que acaba cuando los jugadores quieran, como el A Study in Emerald. Esa fórmula funciona conmigo pero espero repetir en otra constelación donde los jugadores acompañen.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 11 de Agosto de 2019, 03:11:02
Partida a Xia. 3 jugadores con las expansiones y a 20 puntos. Hemos empezado muy lentos los 3, puntuando poco a poco. Rápidamente, me he avanzado en puntuación, pero me he estancando. Los otros dos jugadores han empezado a puntuar pero ha vuelto a hacer acto de presencia...Barbaceniza!. Otra vez todos huyendo, escondiéndonos en planetas legales. El jugador amarillo, que tenía  el equipamiento de tener 3 misiones activas no paraba de puntuar y estaba fastidiando al otro jugador haciéndole ataques relámpagos, así que me he armado de valor, me he equipado con blasters y me he cargado al jugador amarillo y al mismísimo Barbaceniza. Yo era nave de nivel 2 y pensaba que por matar una nave de nivel 3 te daban puntos de fama, pero resulta que no. Así que igualados (los dos con 19 puntos)he intentado resolver un evento que me hubiese hecho ganar pero he fallado estrepitosamente, ganando así el jugador amarillo el el siguiente turno.

Genial, qué partidas tan diferentes da este juego. No hemos ido a reliquias, hemos estado huyendo del Villano y de Barbaceniza. Una gozada.


(https://i.postimg.cc/xTrXffky/IMG-20190810-211445.jpg) (https://postimg.cc/rzJVgLNK)

Tú lo has dicho. Este juego es una gozada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Agosto de 2019, 09:12:42
Lapu, el Princes of Renaissance es uno de esos Wallaces que tengo pendiente de estrenar hace muuuucho tiempo y que se que me va a gustar seguro, pero que no hay manera de sacar porque no hay forma de encontrar un número de jugadores suficiente con ganas de jugarlo  :'( :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 11 de Agosto de 2019, 12:43:48
A mi me parece muy bueno, pero le pasa como al Study in Emerald: lo veo grupodependiente.

Si la mesa se mete en el papel, saldran partidazas.

Si no se puede quedar algo descafeinado
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Agosto de 2019, 12:52:19
A mi me parece muy bueno, pero le pasa como al Study in Emerald: lo veo grupodependiente.

Si la mesa se mete en el papel, saldran partidazas.

Si no se puede quedar algo descafeinado

Tengo la ¿desgracia? ;D  de que me gustan mucho este tipo de juegos grupo-dependientes, y no siempre encuentro a la gente adecuada con quien jugarlos... :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Agosto de 2019, 12:58:30
Lapu, el Princes of Renaissance es uno de esos Wallaces que tengo pendiente de estrenar hace muuuucho tiempo y que se que me va a gustar seguro, pero que no hay manera de sacar porque no hay forma de encontrar un número de jugadores suficiente con ganas de jugarlo  :'( :P
Paciencia con ello. Es importante que la gente vaya motivada. Intenta reunirlos con tiempo para que la experiencia sea gratificante.

Hoy tengo mi tercer y último día de las primeras LapuCon19. Empezamos en una horita más o menos. Hay programadas dos partidas a pepinazos y ojalá salga una tercera espontánea al final. Escribiré por aquí esta noche o mañana. No se despeguen de su foro favorito.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: halbert82 en 11 de Agosto de 2019, 13:42:30
Mi miedo viene acerca de cuánto puede aguantar el juego hasta aburrir, puesto que al final el recorrido es el mismo: primavera -> losetas generadoras de recursos básicos; verano -> losetas generadoras de recursos mejorados y losetas de habilidad especial; otoño -> losetas que puntúan fuerte si les llevas muchos recursos; invierno -> dale la vuelta a todo lo que puedas en tu poblado y pégate por las losetas que más PV te den.

Por mi parte llevaré jugadas algo más de medio centenar de partidas y no me aburre para nada. Las partidas cambian mucho según las losetas que salen. Si le vas a dar muy a menudo, lo que si que te recomendaría es que intentases conseguir tantas losetas extra como puedas, las de invierno especialmente.

Si aún así te da miedo que se haga repetitivo, siempre estarán las expansiones (farmers y merchants). A mi entender no son imprescindibles, pero pueden ser interesantes para jugar con ellas de vez en cuando, especialmente la segunda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 11 de Agosto de 2019, 21:22:28
El jueves segunda partida a Time of Crisis, como la primera con los amigos del club Batallador.
Lastima que tuviéramos de nuevo jugadores novatos y otra vez jugamos la opción corta donde no se saca del provecho a la creación del mazo.
Como en la primera también pecamos de timoratos, si alguien se corona como emperador hay que ir a cuchillo todos contra el o ganara sin remedio, aunque los bárbaros no siempre lo permiten.
Es un juego que me encanta a ver si en las jornadas jugamos uno a 60.


Y hoy con el grupo habitual Misterium. Estos juegos tilo dixit no son para mí aunque el ser cooperativo lo salvaría un poco más. Eso sí los demás encantados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Agosto de 2019, 00:39:41
Hala, aquí venimos con la tercera jornada consecutiva.

Hemos empezado con un Wildcatters. 4 a la mesa. Dos jugaban por segunda vez. Uno por cuarta vez. Yo creo que iba a por mi séptima partida.

Los puntos calientes de la misma han sido los siguientes:

El jugador rojo se ha merendado EEUU él solito. Ha apostado por monopolizar, nadie ha ido a meter la nariz y le han salido las cartas. El suelo de Canadá, sin embargo, ha salido de la partida virgen y puro.
Sudamérica entera ha estado concurrida y ha sido de los primeros territorios en sacar a pasear varias veces su chapapote. Brasil, vaya... La zona chilena ha tardado más en reventar porque era puro monopolio del jugador verde y no le venían las cartas bien dadas. Al final se le han quedado varios barriles sin transportar.

La Rusia europea ha tardado más de media partida en ser colonizada mediante una alianya entre el jugador rojo y el verde. Han colocado 2 torres extractoras cada uno, pacto verbal mediante, y se han repartido el pastel. El más beneficiado ha sido el jugador rojo, que ha colocado refinería en dicha región. El jugador "utilizado" ha sido el verde, que se ha encargado de la extracción, quedándose más seco de currelas. La rusia asiática se ha quedado con una torre y un tren azules del setup. Jamás ha salido nada de ahí.

La zona de oriente próximo también ha sido rechupeteada desde el inicio. Amarillo, verde y rojo tenían intereses en ella. Por el contrario, China era un bastión de torres azules que no acababan de explotar. Yo, amarillo como siempre, he ido a prestar ayuda consiguiendo extraer el petróleo y llevando un par de barrilicos por aquí y por allá.

En cuanto a las zonas neutrales, mi refinería del setup ha ido a Noruega pero no parecía un destino demasiado querido. Se iba llenando pero con cuentagotas. Pronto he cascado una segunda refinería en Australia, que ha sufrido un destino similar. Apenas ha sido vaciada una vez y media en toda la partida. Eso sí, con una cantidad ingente de barriles verdes. Nadie se la ha disputado. África ha sido un experimento del jugador azul de cara al final. Más que nada para hacer valer su tercera refinería por los 6 PV que otorga hacerla. Al final ha terminado con más PV porque ha hecho 4 refinerías.

La partida para mi ha estado marcada por la diferencia de préstamos pedidos. Yo he pedido dos. Los demás, ninguno. He forzado demasiado en las pujas. Al final de la partida sólo he podido pagar 27 de las 50 acciones de mi empresa, hundiéndome en la más amarga miseria en comparación con los demás, a pesar de tener más Wildcatters que ninguno (apenas 3, querría haber llegado a 4 ó 5). Tampoco he pillado ningún primer puesto de exportaciones en ninguna región. Sólo empates, segundos y terceros puestos. Al menos me he llevado 25 PV entre consolidation chips y cartas, sumados a los 6 PV por mi tercera refinería. Último, obvio. He echado de menos que mis refinerías estuvieran más solicitadas para acumular acciones de mi empresa.

El jugador rojo ha jugado muy inteligentemente, economizando sus trabajadores y con un buen flujo de acciones de su color. Además se ha garantizado muchos PV por las mayorías en regiones. Ha ganado.

El jugador verde, que parecía que iba a ganar, se ha visto relegado a un tercer puesto, cerca del azul. No ha comprado los consolidation chips suficientes ni ha acumulado PV en sus cartas.

El azul, que parecía que dejaba demasiadas estructuras inutilizadas sobre el tablero, ha terminado segundo gracias a colar un buen número de barriles en zonas donde puntuaba decentemente aunque no fuera primeros puestos. Sus PV por cartas y chips han sido también una ayuda enorme.

... Y sigue sin aburrirme el juego. Muy chulo. A todos los demás también les ha gustado. Incluso al que jugaba hoy por cuarta vez, que juega por inercia más que porque sea su estilo, se le ve cada vez más implicado en las partidas.

--------------------------------

Brass. El clasicazo. Uno jugaba por segunda vez después de muchos años. Los otros dos lo han aprendido hoy mismo después de mi explicación. Yo he hecho mi decimoquinta partida...

...marcada más por estar atendiendo a guiarlos que a jugar de forma óptima. Tanto es así que se ha acabado el mazo en la era de los ferrocarriles, ya no se podían pedir préstamos y yo no tenía dinero suficiente para tirar aceptablemente. Esto ha significado no poder construir todo lo que quería pese a tener las cartas adecuadas para ello. con un último sablazo haciendo el único astillero (18 PV) de la era, el jugador rojo ha terminado 4 PV por delante de mi. 117 - 121 - 110 - 92.

He pasado de minas y puertos, centrándome en desarrollar y construir algodoneras y las siderurgias que me dejaran, porque estaban muy concurridas. Además he intentado pillar todos los puntos posibles por vías en era ferrocarriles. Tenía un astillero de Liverpool y el de Barrow-in-Furness en mis manos pero me ha pasado la putada del dinero. Además he ido toda la partida último en ingresos precisamente por pasar de hacer minas, que son las mejores para ello. Aún con es handicap no he pedido muchos préstamos y he podido ir siempre al filo de la navaja gastando lo que tenía a mano.

Luego he caído en la cuenta de que en la penúltima ronda podría haber pasado en vez de haber hecho vías basura con la poca pasta que tenía, para poder haber hecho acopio de dinero e intentado un tochoturno en mi última jugada. Se me ha olvidado que podía pasar y no hacer nada. No lo he hecho jamás en 15 partidas  ::)

Ha gustado a todos. Ha sido un triunfo. Uno de ellos, el que lo había jugado hace muchos años, lo recordaba peor y hoy ha salido emocionado diciendo que pronto hay que jugar otra, que es un diseño top como pocos. Y sólo me ha quedado darle la razón. Mi juego favorito.

Grandísima jornada y grandísimo finde con 7 partidazas. Lo mismo que suelo jugar en 6-7 semanas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 12 de Agosto de 2019, 02:22:29
Te han salido de lujo las LapuCon.

Que envidia, joder.

A ver si termino el apretón del trabajo y puedo jugar yo  :(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 12 de Agosto de 2019, 05:54:49
Finde interesante donde pude probar juegos que tenía tiempo en mi ludoteca y otros que solo los había probado en solitario.

Lo más destacado.

Campos de arle: por fin lo estreno a dos, quedada el viernes por la tarde a coger el ritmo para el finde. Con quien jugó le encanta el agrícola y este no fue menos.
Partida interesante donde saque 92 puntos a 87 del compi, y en el que los primeros turnos iba bastante perdido pero lo encaminó bien.
Pepino, aunque sinceramente, el agrícola me sigue pareciendo el mejor juego de Uwe.

Root: ya van unas 6 si no recuerdo mal, y cada partida gusta más.
Me toco las águilas de nuevo (creo que llevo 3 partidas con ellas) y me salió una partida bastante buena.
Solo tuve un caos y gane gracias a la planificación y las tiradas que me salieron para poder construir en sitios que no había sitio para ello.
Fácil de sacar a mesa , gusta a jugones y menos jugones.

Y después de cenar el sábado tocó otro estreno, este le tenía ganas pues los juegos de civilizaciones me encantan.
Civilización un nuevo amanecer: pues me gustó por lo rápido, sencillo y lo que te da en el poco tiempo que dura, que es apenas dos horas.
Algunos me tienen vetado el Clash of cultures por el tiempo de juego que se va, pero esté siendo solo 5 acciones y con esa mecánica tan original ha caído en gracia.
Seguro que saldrá más a mesa.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190812/ac703f0ac707b7b22e93ebf730b805ca.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190812/78463c49045cc43facfb1ec740d24e40.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190812/1f78d3cd3aaad5be044578cbe4a66cc0.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 12 de Agosto de 2019, 12:40:50
No fue ayer pero a finales del mes pasado me fui de camping con algunos padres del colegio de mis hijos y jugue más partidas que en las ultimas CLBSK

CAMEL UP
Me sorprendió mucho, no esperaba absolutamente nada de él y me gusto. Es un juego con mucho azar en el que tienes que prever que camello ganara la etapa (tras tirar todos los dados de una ronda) y la carrera. En tu turno tienes que hacer 1 acción de 4 posibles (apostar quien gana la etapa, apostar quien gana la carrera, poner loseta para penalizar o ayudar o tirar 1 dado) Normalmente quieres hacer más de 1 cosa y sin ser la decisión de tu vida el hecho de solo poder hacer una cosas esta bien. En general como juego familiar me parece muy bueno

WELCOME TO
La otra sorpresa, le he echado 200 partidas con el móvil al Doppelt so clever y tengo claro que no puedo sacarlo con jugadores ocasionales así que busque otro juego más sencillo. Este cumple muy bien y hay cierta estrategia. Al resto de los presentes no les dejo indiferente, hubo a quien le encanto (mi mujer por ejemplo me doblo de puntos) y otros que no entendieron nada hasta acabar la partida

SUSHI GO PARTY
No esperaba mucho y así y todo me pareció muy flojo. No se si es el draft (tampoco me gusta el 7 wonders) pero es que me parece exageradamente simple. Creo que saldrá de mi casa disparado

LA RESISTENCIA AVALON
Un clásico, nunca falla. Tengo gastadas hasta las fundas. Solo decir que es EL party

ONE NIGHT ULTIMATE WEREWOLF
Para mí tiene mucho caos, aunque me parece muy divertido. Cuesta entrar en las primeras partidas pero luego se dan partidas muy memorables. Al resto le gusto mas que la resistencia

TIMES UP
Otro clásico, no funciono mucho porque había chavales de 9 y 10 años, que tenían problemas para conocer a la mayoría de personajes. Jugado con adultos tienes risas aseguradas.


Y de momento esto son mis partidas de este verano  :-[  :'( :'(
Menos mal que estoy en 3 partidas de 18xx online porque sino es para cortarse las venas o peor, vender toda la ludoteca.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Agosto de 2019, 13:15:34
Ánimo Floro...








...tener que irse de camping con padres de compis de colegio de tus hijos suena a tortura china.

Ah, y lo de jugar poco pues ya se equilibrará el universo.
 ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 12 de Agosto de 2019, 13:30:43
Ánimo Floro...








...tener que irse de camping con padres de compis de colegio de tus hijos suena a tortura china.

Ah, y lo de jugar poco pues ya se equilibrará el universo.
 ;)
No, la verdad que fui voluntariamente y son bastante majos.
Era para dar fe de lo poco que juego últimamente.

Y sobre el equilibrio cósmico, ahora me doy cuento de lo afortunado que era cuando jugaba unas 20h a la semana.

Sí todo va bien, en enero vuelvo a estar operativo tanto aquí como en mi grupo de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: victor_ll en 12 de Agosto de 2019, 13:57:50
Me estreno en este hilo con una partida nocturna al Great Western Trail a 4 jugadores con expansión, mi mujer y yo con unas 10 partidas a 2 a nuestras espaldas, solo 1 con expansión, y la otra pareja 2 partidas a 4.

Partida larga, de 3 horas, pero muy entretenida, con diversas estrategias y con final bastante ajustado.

Por mi parte, al inicio me he centrado en contratar ingenieros y tirar con el tren buscando un par de losetas de objetivo y a largo plazo llegar lo más lejos posible buscando las estaciones más suculentas, en las primeras rondas he comprado una vaca de 4 y otra de 3 y no he vuelto a comprar nada, me he hecho con la loseta de 2 certificados y con eso y 5 cartas en la mano he ido tirando, haciendo entregas en estaciones negras sin llegar a San Francisco o New York, en la zona de la  expansión he ido a por las estaciones que diria que daban 6 y 8 puntos y juntamente con estaciones de la parte final me han dado unos muy buenos 31 puntos. Hacia el final me he tirado mucho a contratar constructores llegando a completar la de 25 puntos y una de 9, acabando al maximo de ingenieros y constructores.

Mi mujer se ha centrado sobretodo en vacas (29 puntos) llegando a entregar en NY y SF y haciendo un buen equilibrio entre estaciones, peligros y objetivos de final de partida, sacandole jugo a los puestos comerciales y llegando a completar vaqueros y casi ingenieros.

La otra pareja que pese a tener menos experiencia ha jugado muy bien, ha centrando la estrategia en vacas (20 y 24 puntos), proporcionandoles buenas entregas y anotando bastantes puntos por cartas de objetivos, pero no acabando de rematar el tren y obteniendo pocos puntos por estaciones.

Finalmente ganó mi mujer, este juego se le da especialmente bien, y yo quedé segundo: 132 - 121 - 92 - 90

Hemos acabado muy contentos, pero algo cansados, el juego un poco más corto seria más brutal si cabe, la expansión nos ha gustado mucho, aporta profundidad y permite estrategias más variadas, hacer 121 puntos con solo 7 puntos en vacas no creo que sea facil sin la expansión.

En definitiva, juegazo que hemos disfrutado mucho y que seguro que antes de acabar el verano volverá a ver mesa.

A ver si me animo y comparto más partidas con todos vosotros que es el hilo que más me gusta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 12 de Agosto de 2019, 19:37:16
Mi miedo viene acerca de cuánto puede aguantar el juego hasta aburrir, puesto que al final el recorrido es el mismo: primavera -> losetas generadoras de recursos básicos; verano -> losetas generadoras de recursos mejorados y losetas de habilidad especial; otoño -> losetas que puntúan fuerte si les llevas muchos recursos; invierno -> dale la vuelta a todo lo que puedas en tu poblado y pégate por las losetas que más PV te den.

Por mi parte llevaré jugadas algo más de medio centenar de partidas y no me aburre para nada. Las partidas cambian mucho según las losetas que salen. Si le vas a dar muy a menudo, lo que si que te recomendaría es que intentases conseguir tantas losetas extra como puedas, las de invierno especialmente.

Si aún así te da miedo que se haga repetitivo, siempre estarán las expansiones (farmers y merchants). A mi entender no son imprescindibles, pero pueden ser interesantes para jugar con ellas de vez en cuando, especialmente la segunda.
Juego inacabable y muy rejugable, además de ser un gran juego de mesa, un pepino como dicen por este foro, tienes toda la razón Halbert  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Agosto de 2019, 10:54:20
Ayer, despues de comer, hice una visita a mi amiga doña KS, solo entrar a su casa vi sobre la mesa un montón de cajotes del Mythic Battles: Pantheon, ni lo miré, había quedado para enfrentarme a ella al Star Wars: Rebellion con expansión

Mi primera partida, ella confesó que no lo había tocado desde hacia unos 2 años, así que estábamos más o menos en igualdad de condiciones, como en nuestra última partida a este tipo de juegos ella me buscava a mí, decidimos cambiar los roles, de esta manera me puse al mando de el mismísimo Imperio

(https://i.postimg.cc/GtBh7Q0q/Whats-App-Image-2019-08-12-at-17-21-34.jpg) (https://postimg.cc/Cnggdbxq)

A las 4:30 empezamos a montar y explicar las reglas, la partida comenzó a las 6 de la tarde. En mis primeras acciones quise afianzar la lealtad de las colonias subyugadas para obtener más recursos e intentar quedarme con las avanzadillas rebeldes, rápido me di cuenta que la mayoría de mis tropas nuevas eran terrestres y transportarlas es un lastre, por lo que no vale la pena invertir turnos en conseguir más unidades de este tipo y desistí en atacar Naboo, por otra parte, recordé un comentario que leí en labsk a algún forero que comentaba el porque vendía el juego: "no deja de ser jugar al gato y al ratón", a partir de este momento mi prioridad fue visitar todos los planetas del mapa en los mínimos turnos posibles, cometí algún error al principio por la norma de que las tropas en un sistema con un líder no se pueden mover, lección aprendida, sigamos adelante

Navegué veloz por la zona inferior derecha con un escuadrón pequeño mientras mi oponente se establecía en Utapau, afiancé el centro de la galaxia desde mi base y tenia la idea de explorar toda la zona izquierda con un destacamento aprovechando que conocía algunas localizaciones por esa zona donde no estaba la base, esta misión fue frustrada por una misión rebelde que me arrebató el control de Mandalore y me obligó a gastar recursos para acabar con la rebelión

Con el cerco bastante estrechado vi claramente que mis tropas iban a aplastar a la suyas a pesar de los sabotajes que me habían hecho en hasta 3 sistemas y de tener pocos planetas leales ya que la mayoría estaban bajo mi control por la fuerza, ahora sí era el turno de Naboo ya que en Geonosys había puesto un chisme que cada turno le avanzaba el marcador de tiempo, cometí un error con la gestión de mis lideres (que son como trabajadores) y no pude usar 2 de ellos por las habilidades que tiene cada uno, al entrar en el planeta capturé a Harrison Ford por el camino, intenté sonsacarle información pero sus amigos consigueron rescatarle en algunos turnos y no le pude hacer cantar, mientras eso sucedía, mis naves avanzaban desde el centro erradicando toda presencia rebelde, y una patrulla se dirigía a Ilum, ese sistema me hacía suspechar que las batallas eran una distracción para que me alejara de allí, además habían conseguido la lealtad de Ord Mantell y presencia hasta en el mismísimo Coruscant!!

(https://i.postimg.cc/wv8C8Qsw/Whats-App-Image-2019-08-12-at-23-25-48.jpg) (https://postimg.cc/DW6j1s6G)

En la primera batalla (no escaramuza) que consiguieron ganar las tropas rebeldes consiguieron liberar Geonosys de mi sumisión obligandome a la retirada hacia Ryloth, donde descubrí por fin la base!! acabaron con mis pocas tropas pero me llevé por delante a todas sus naves espaciales, yo me frotaba las manos puesto que en el siguiente torno iba a arrasar con la estrella de la muerte al frente de mi ejercito, pero algo sucedió, la muy ***** le cayó la carta que le permitía cambiar la base, y curiosamente de las 4 localizaciones que robó, fuera sacar la única que yo no podía llegar para machacarla en el último turno, después de 4 horas y media, victoria rebelde

(https://i.postimg.cc/J0WMxWq4/Whats-App-Image-2019-08-12-at-23-28-11.jpg) (https://postimg.cc/S2VBQ33w)

El juego me ha gustado mucho, me ha recordado bastante al Narcos, este no es tan duro porque se resuelven tiradas de dados en lugar de calcular todo con cartas, y a pesar que esos cubos impredecibles no me gustan nada en general, creo que aquí sí están bien implementados porque no son el aspecto principal del juego, sino un complemento de caos en el que el imperio suele tener las de ganar. Este Rebellion se trata de buscar por el mapa desde mi bando, y creo, que intentar ganar escaramuzas en regiones algo descuidadas para hacer correr el marcador por el otro, las batallas no son el eje principal pero muy necesarias para que el lado rebelde pueda intentar conseguir sus objetivos. Con ganas de volver a jugarlo, me da la sensación de que he cometido muchos errores y en una segunda partida puedo optimizar mucho más
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 14 de Agosto de 2019, 00:27:46
Sesión de tarde dominical con 8 juegos distintos a 3 jugadores escrita entre ayer y hoy... Espero que no sea mucho tostón. Además, sin fotos 😅.

Cryptid (estreno), Te quest of El Dorado (estreno), Potion Explosion, Bunny Kingdom (estreno), Between Two Cities, Diamantes, Laberinto, Camel Up.

Cryptid
Tres partidas muy entretenidas en la que 2 se decidieron sin que el jugador que ganó supiese las 2 pistas rivales. Una de pura suerte y la otra resolvió un jugador antes de que le llegase el turno al que sí lo tenía claro simplemente por distribución geométrica: todos los OK del jugador del que desconocía la pista hacían una diagonal en el mapa así que optó por la única opción que le cuadraba con su pista y la del tercer jugador que sí conocía dentro de esa diagonal.

El Dorado
Sorpresa de juego. No había leído sobre él y me suele gustar la construcción de mazos. Además, incorporarla a una carrera me parece muy entretenido. Lewis & Clark no me gusta demasiado, en parte porque si uno pilla la delantera cogiendo una buena carta del mercado al principio, lleva bastane ventaja. Mucho más ágil y sencillo este Dorado.

La partida tuvo 2 jugadores buscando vaciar el mazo de cartas de inicio y uno que iba adelantando y comprando todo el rato. Los dos primeros llegaron a la meta en el mismo turno y el otro quedó lejos. Me da la sensación de que muchas veces se llegará al mismo tiempo y se recurrirá al desempate.

Potion Explosion
Partida entretenida en la que primó hacer más pociones y de menos puntos de victoria sobre la opción de menos pociones de mayor valor. Quizás siempre sea esta la estrategia ganadora.

Bunny Kingdom
El juego más "duro" de la tarde. La verdad es que el juego entretiene, aunque cada uno fue un poco a su rollo. A 2 les salieron más opciones de construir castillos en las manos iniciales de las primeras 2 rondas y con eso se distanciaron. Siendo una primera partida para todos... De estrategia mejor ni hablar 😂😂

El tema más cansino fue el recuento final de puntos... Vaya cosa más cansina! Y la gente se queja del Fantasy Realms!!!

Diamantes
Filler de tentar la suerte de Alan R. Moon y Bruno Faidutti que, de no ser por la producción, se quedaría en las tiendas. Tiene su gracia. Lo compararía con Bienvenido a la mazmorra pero en este una partida son 5 incursiones y salir vivo no garantiza la victoria, con lo que suma un puntito de decisiones que le da sabor.
La partida la ganó el que en las anteriores había pinchado y a partir de aquí cambió su suerte.

Labyrinth
Juego de Ravensburg de 1986 que tiene mil y una versiones. Consiste en "recoger" una serie de objetos de un tablero de losetas y volver al.punto inicial. Las losetas son tramos de laberinto que pueden no llevar a ninguna parte porque se ordenan en el set up sin ton ni son. El turno consiste en colocar una loseta sobrante en una fila/columna de losetas del laberinto, empujando la.última de la línea fuera del "tablero". Mueves a tu personaje hasta donde quieres y el siguiente coge la loseta que empujaste para hacer lo mismo.
Buen juego para desarrollar inteligencia espacial. Triunfo de nuevo para el que quedó atrás en las partidas de los primeros juegos con una mayor visión en esta partida.

Between Two Cities
El mojón de la tarde. Aburrido como él sólo. Colocación de losetas para construir ciudades en cooperación con los jugadores adyacentes. Muy pesado estar al tanto de qué van haciendo los otros en su ciudad con em otro vecino en partidas a más de 3 jugadores e intentar negociar la loseta que conviene que coloque en vuestra ciudad común con ellos negociando con otros... Un jaleo.
2 ciudades quedaron igualadas a puntos (55 y 56) y una bastante destacada (78). Victoria pírrica del que estaba entre la de 56 y 78.

Camel Up
Fin de fiesta con un juego sencillo de apuestas al que reservamos normalmente para 4-5 jugadores pero que diría que funcionó mejor a 3. No tenemos expansión ni árbitro ni historias. La partida se inició con tímidas apuestas y un jugador destacando poco a poco. En las 2 rondas finales (se jugaron 5) la carrera dió vuelcos continuos y ganó quién se reservó la apuesta sobre el vencedor hasta el último momento. Muchas risas al final.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Agosto de 2019, 02:29:28
Ayer con mis hijos  echamos algunas partidas a varios juegos; un Hotshot un jueguito poco conocido que consiste en apagar incendios en parques nacionales, un push your luck colaborativo que te mantiene en tensión hasta el final. Una Momia, el del tablero vertical, juegazo rápido que consiste en recoger una serie de tesoros de una pirámide, evitando la momia que a su vez tiene que conseguir el máximo de vidas de exploradores, el consabido Imperio en 8 minutos, este a mi hijo Ciro de 10 años no hay quien le gané, un Colt Express, hacía mucho que no lo jugaba y me(nos) ha encantado.
Y por último un Tweeeet, otro juego familiar bastante desconocido, de pájaros que tienen que llegar a sus nidos comiendo bichitos y frutitas, que hubiera vendido de no ser por mis hijos y oye me está gustando a pesar de su sencillez, será de verlos reír.

(https://i.postimg.cc/nrGpfg00/IMG-20190812-132045.jpg) (https://postimg.cc/wRMShfKm)



(https://i.postimg.cc/7L0RR7BN/IMG-20190814-022953.jpg) (https://postimg.cc/QBNS9BZB)

(https://i.postimg.cc/QMvXQpFk/IMG-20190813-200704.jpg) (https://postimg.cc/67LJw4Ly)

(https://i.postimg.cc/zDgw7N9h/IMG-20190816-164406.jpg) (https://postimg.cc/ThTW2z22)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 14 de Agosto de 2019, 09:33:25
Ayer, despues de comer, hice una visita a mi amiga doña KS, solo entrar a su casa vi sobre la mesa un montón de cajotes del Mythic Battles: Pantheon, ni lo miré, había quedado para enfrentarme a ella al Star Wars: Rebellion

Mi primera partida, ella confesó que no lo había tocado desde hacia unos 2 años, así que estábamos más o menos en igualdad de condiciones, como en nuestra última partida a este tipo de juegos ella me buscava a mí, decidimos cambiar los roles, de esta manera me puse al mando de el mismísimo Imperio

(https://i.postimg.cc/GtBh7Q0q/Whats-App-Image-2019-08-12-at-17-21-34.jpg) (https://postimg.cc/Cnggdbxq)

A las 4:30 empezamos a montar y explicar las reglas, la partida comenzó a las 6 de la tarde. En mis primeras acciones quise afianzar la lealtad de las colonias subyugadas para obtener más recursos e intentar quedarme con las avanzadillas rebeldes, rápido me di cuenta que la mayoría de mis tropas nuevas eran terrestres y transportarlas es un lastre, por lo que no vale la pena invertir turnos en conseguir más unidades de este tipo y desistí en atacar Naboo, por otra parte, recordé un comentario que leí en labsk a algún forero que comentaba el porque vendía el juego: "no deja de ser jugar al gato y al ratón", a partir de este momento mi prioridad fue visitar todos los planetas del mapa en los mínimos turnos posibles, cometí algún error al principio por la norma de que las tropas en un sistema con un líder no se pueden mover, lección aprendida, sigamos adelante

Navegué veloz por la zona inferior derecha con un escuadrón pequeño mientras mi oponente se establecía en Utapau, afiancé el centro de la galaxia desde mi base y tenia la idea de explorar toda la zona izquierda con un destacamento aprovechando que conocía algunas localizaciones por esa zona donde no estaba la base, esta misión fue frustrada por una misión rebelde que me arrebató el control de Mandalore y me obligó a gastar recursos para acabar con la rebelión

Con el cerco bastante estrechado vi claramente que mis tropas iban a aplastar a la suyas a pesar de los sabotajes que me habían hecho en hasta 3 sistemas y de tener pocos planetas leales ya que la mayoría estaban bajo mi control por la fuerza, ahora sí era el turno de Naboo ya que en Geonosys había puesto un chisme que cada turno le avanzaba el marcador de tiempo, cometí un error con la gestión de mis lideres (que son como trabajadores) y no pude usar 2 de ellos por las habilidades que tiene cada uno, al entrar en el planeta capturé a Harrison Ford por el camino, intenté sonsacarle información pero sus amigos consigueron rescatarle en algunos turnos y no le pude hacer cantar, mientras eso sucedía, mis naves avanzaban desde el centro erradicando toda presencia rebelde, y una patrulla se dirigía a Ilum, ese sistema me hacía suspechar que las batallas eran una distracción para que me alejara de allí, además habían conseguido la lealtad de Ord Mantell y presencia hasta en el mismísimo Coruscant!!

(https://i.postimg.cc/wv8C8Qsw/Whats-App-Image-2019-08-12-at-23-25-48.jpg) (https://postimg.cc/DW6j1s6G)

En la primera batalla (no escaramuza) que consiguieron ganar las tropas rebeldes consiguieron liberar Geonosys de mi sumisión obligandome a la retirada hacia Ryloth, donde descubrí por fin la base!! acabaron con mis pocas tropas pero me llevé por delante a todas sus naves espaciales, yo me frotaba las manos puesto que en el siguiente torno iba a arrasar con la estrella de la muerte al frente de mi ejercito, pero algo sucedió, la muy ***** le cayó la carta que le permitía cambiar la base, y curiosamente de las 4 localizaciones que robó, fuera sacar la única que yo no podía llegar para machacarla en el último turno, después de 4 horas y media, victoria rebelde

(https://i.postimg.cc/J0WMxWq4/Whats-App-Image-2019-08-12-at-23-28-11.jpg) (https://postimg.cc/S2VBQ33w)

El juego me ha gustado mucho, me ha recordado bastante al Narcos, este no es tan duro porque se resuelven tiradas de dados en lugar de calcular todo con cartas, y a pesar que esos cubos impredecibles no me gustan nada en general, creo que aquí sí están bien implementados porque no son el aspecto principal del juego, sino un complemento de caos en el que el imperio suele tener las de ganar. Este Rebellion se trata de buscar por el mapa desde mi bando, y creo, que intentar ganar escaramuzas en regiones algo descuidadas para hacer correr el marcador por el otro, las batallas no son el eje principal pero muy necesarias para que el lado rebelde pueda intentar conseguir sus objetivos. Con ganas de volver a jugarlo, me da la sensación de que he cometido muchos errores y en una segunda partida puedo optimizar mucho más

Vaya envidia me has dado. Tengo el juego desde hace un año y sólo he podido jugar una partida completa. Jugué 2 partidas en solitario para matar el gusanillo con unas normad de bgg porque es que el juego es un pepinaco! La sensación que da una partida es espectacular.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 14 de Agosto de 2019, 17:47:25
Ayer partidica al Time of crisis, tenia este juego bastante tiempo, lo estrene en madrid donde me vapulearon, y ayer entre 4 novatos la cosa fue mejor.

Partida con explicacion que se fue a las 3 horas o algo mas.
Bastantes paradas para ver alguna regla, la verdad es que el reglamento se las trae, con lo sencillo que en teoria es.

Como he dicho, 4 novatos al juego, y comenzamos partida donde el azul en la mitad del juego casi doblaba en puntos a los demas (el azul era yo) me expandi muchisimo con muchos gobernadores pero poca influencia, asi que empece a hacer bastantes puntos mas que los demas...Error.
No compre ni una carta de 4, no pude porque no me llegaban los puntos, con 50 puntos y los demas con 25 o menos empezaron a atacarme y me destrozaron aunque estaba ya casi fuera de la partida, para el final de la partida hay que ser emperador y no lo fui ningun turno, y cuando lo intente, por militares en la capital, y por pretendientes y demas siempre bajaba al 0 y se perdia el gobernador.
La cosa concluyo con el verde donde se provlamo aspirante y en un par de rondas se nos fue y se hizo 8/9 puntos por ronda.
Al final el verde entro al trono con una carta ...como no... de 4 roja, donde no hay que tirar por ejercito en la capital.
Al final quede segundo cerca del rojo a 4 puntos menos que yo, donde tambien en las ultimas ronda estiro bastante quitandome todo lo que tenia con puntos extra por edificios.

Muy buen juego pero deberiamos de darle otro repaso a las reglas, son una puta jodienda...
PAra lo facil que se intuye, y para que vaya bien la partida alguien tiene que pilotarla aun mejor.
Pero bueno, eso con partidas seguro que sale, aunque lo veo algo dificil sacarlo con que jugadores, pues alguno al root despues de varias partidas que se acercan a la decena ya quiere que lo retiremos xD
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190814/3834cc9df86ab281c056715351e26a35.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 17 de Agosto de 2019, 16:52:04
Segunda partida del grupo al Brass Birmingham. Esta vez a 3 jugadores.

Hacía demasiado tiempo que no lo jugábamos y la liamos con alguna regla que complicaba más aún el juego: sólo podías construir vías si ya tenías todos los recursos en tu red (el juego acepta que los recursos los consumas tras la construcción) y no podías consumir cerveza propia si no la tenías conectada a la red del lugar de consumo.

La partida arrancó con un jugador buscando desarrollar industria antes de empezar a construir, uno montando siderurgia y canales y otro buscando progresar con algodoneras.
Al finalizar los canales, 60 puntos del que construyó canales frente a 30 de los otros. Además, este llegó a reedificar sobre una industria propia para asegurar buena red en el inicio de la era del vapor y ya dejó pocas posibilidades al resto.
A pesar de una mejor era del vapor del jugador que iba a algodoneras, no fue suficiente... condicionados, claro, a la dificultad de hacer vías con tan poco carbón si no teníamos antes de montar el enlace.

Sabor amargo de la partida porque nos pareció un juego durísimo. Tras el repaso a las reglas... Queremos repetir pronto 😅.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Agosto de 2019, 03:02:12
Hoy he jugado al Santa Maria que cambié hace dos semanas en una math trade por mi Jaipur.
3 jugadores. Primera partida para todos. Hemos jugado directamente con la variante del pool de dados azules para todos y el drafteo inicial de ayuntamientos junto a una habilidad especial.

El jugador verde lo ha petado seriamente. Ha salido fortísimo en el track de religión desbloqueando todos los monjes y dados azules antes que nadie. Además le ha pillado el truco al track del conquistador sumando una segunda plaza en la primera ronda y dos primeros puestos en las rondas siguientes. Por si fuera poco, ha sido el que más envíos a Europa ha hecho, con sus consiguientes puntos de victoria, dinero y avances en tracks. Ésto le ha sido posible, entre otras cosas, gracias a ser el único con dos losetas de barco en su tablero.

El jugador azul ha intentado lo que ha podido yendo a medio gas en todos los aspectos. No ha rascado nada en el track del conquistador y lo que ha desbloqueado en el track religioso tampoco parecía serle muy beneficioso... más allá de regalarle dos monedas al verde cuando iba donde ya estaba él. Durante el transcurso de la partida sólo ha conseguido un único token de PV. La puñeteras caritas felices del demonio que lleva el juego... Madre mía que aberración.

Yo, amarillo como siempre, he pasado del track de religión porque he visto que no llegaba a todo. Tan sólo un par de pasitos a lo largo de la partida para desbloquear un segundo dado azul y hacerme dos monjes. Me he centrado en el de conquistador. Mis elecciones a la hora de comprar losetas se han visto guiadas por estas dos cosas. En conquistadores he ganado el primer puesto en el primer año y el segundo puesto en los dos siguientes. He echado de menos una mejor concatenación de acciones en mi compra de losetas. Me he visto muy constreñido a dados de cierto valor por echarlo todo en la misma columna. Además tenía columnas/filas que funcionaban en un orden poco óptimo. Lo mejor han sido mis 10 puntos por colonos en filas/columnas completas al final del juego. En cuanto a envíos a Europa he ido bastante bien. He priorizado los caros y los que beneficiaban el track del colono. Para ello me he servido de la habilidad especial (erudito) que permite pagar monedas para cambiar los barcos de fila. Además he sido el únco que tenía ganancia de PV por caritas felices en mi tablero y el único que se ha hecho un obispo. En este caso ha sido el que da PV extra por un tipo de paisaje con losetas adyacentes. Mi mayor logro han sido tres montañas en forma de L, que me han dado 6 PV menos el "castigo" de 2 PV haciendo un total de 4 míseros PV.

Resultado: 83 - 79 - 43. Por los pelos...

----------------

El juego ha gustado bastante. A mi me ha dejado muy buen sabor de boca. Entiendo que no es un hitazo que vaya a querer quedarme de por vida, pero encaja perfectamente en ese estilo de euro medio, rápido y con el tono de decisiones perfecto para suponerte un reto sin necesidad de echar de menos a lacerdas o splotters. La puntuación apretada con el verde me ha encantado, porque pensaba que ganaría mucho más de calle.

Duración perfecta, se pasa rapidísimo. Calidad de componentes muy buena. Arte regular, pero no soy demasiado exigente en ese aspecto. La gestión de los recursos en compra de losetas y envío de barcos es la típica de estos juegos. El drafteo de dados crea tensión. La construcción de tu poblado-máquina de optimizar es muy divertida y te obliga a manejar el timing de la partida: ¿cojo ese dado antes de que me lo quiten o compro primero una loseta para activarla después con él y optimizar esa columna? ¿Activo esta granja con monedas y ya tengo los recursos para mandar ese barco de ahí antes que Antonio o intento activar antes la granja dos veces con dados para no perder su acción para el resto de la ronda, aún a expensas de que Antonio me birle el barco? Y así una serie de decisiones importantes, tensas, interconectadas y con un alto grado de interacción, satisfacción e intensidad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 18 de Agosto de 2019, 08:58:41
Es un muy buen juego, si.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 18 de Agosto de 2019, 11:40:24
Ayer tarde nos reunimos para un viticulture con todo el tuscany metido, la verdad es que con todo y cambiando el mazo de los visitantes el juego se convierte en un euro medio y que encima me gusto.
Solo habia jugado al base un par de veces y estuve a tiempo de darle papeleta...menos mal que se quedo con tuscany. Recomendable si quereis algo rapido, sencillo de explicar y con miga... No entendia muy bien su posicion en la bgg habiendo jugado al base.

Y el plato gordo despues de la cena y el oportuno helado de todos los fines de semana, Cerebria.
Ibamos a ser 4 esa quedada, pero un colega se bajo a ultima hora y viendo que nos habiamos releido las reglas, y encima habiamos leido las "fuerzas balanceadas" decidimos darle con 3 Moldeadores ( son equipos de un espiritu en vez de dos que es lo normal)
Decidimos jugar a esta variante porque la ultima vez , hace un par de semanas, que le dimos al cerebia dos acabemos con un dolor de cabeza impresionante de llevar dos espiritus cada uno.

Pues creia que era un apaño medio metido con calzador y no...Nos encanto.
Al tener un espiritu nada mas el juego se vuelve mucho mas estrategico, tienes que abarcar todas las zonas con un solo espiritu guisandotelo y comiendotelo tu solito.

Pero aqui entra el equilibrio, el que tiene que medir en la disputa de la dicha y el pesar, el que tiene que ganar puntos balanceando todo con sus objetivos, el que en cada reino se tiene que decantar por ser bueno o ser malo...
Me toco a mi esta faccion y la verdad es que empece muy perdido pero pronto le cogi el ritmo, encima jugando con menos cartas y ganando acciones cada vez que retiro una emocion ya sea por que me la quitan o porque la upgradeo.

Al final me lleve la victoria con 20 puntos para el equilibrio, 17 el pesar y 14 la dicha.

Las partidas que lleva uno en este juego las notas , el que se quedo tercero esa su primera partida, y nosotros dos, los dos primeros ya llevamos 3.
Y con este poder tuve que balancear muchisimo la balanza para la dicha, no porque supiera menos, si no porque al final yo puntuo con unos objetivos balanceando ( empatando) entre la dicha y el pesar.

Pues nos gusto demasiado, ya tenemos juego a 3 y a 4, esperando probarlo a 6 con 2 espirutus cada faccion aunque el entreturno puede ser una muerte.

Muy contentisimo por meterme en este dia en el ks, contentisimo por llevar 3 partidas ya, y despues de la gran partida de anoche se mete en mi top 5 de juegos favoritos.

Por ponerle un pero a algo del juego, que no lo tiene, es la puta caja que no cabe ni en una bolsa del mercadona...

Gran descubrimiento este año de este pepino y lo que mas mola, que todo el que juega quiere repetir.


(https://i.postimg.cc/XvX3zYLc/photo-2019-08-18-11-39-05.jpg) (https://postimg.cc/CZyWZYWz)

(https://i.postimg.cc/Z5w4Hd85/photo-2019-08-18-11-39-08.jpg) (https://postimg.cc/18Vk547k)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Agosto de 2019, 11:01:05
Ayer jugué un Amanecer Zombi en solitario, comencé con un cocinero y un tirachinas como objeto especial y 5 misiones, limpiar la prisión, conseguir 5 trofeos zombis en una ronda, huir en una barca con dos supervivientes, buscar en todas las zonas de bosque y limpiar el hospital.
Como ya sabéis la duración es un año, dividido en dos cartas de cada estación.
Comencé buscando en las zonas de bosque, encontrar una cueva me hizo poder moverme más rápido de una zona a otra y antes de acabar la primavera pude completar está  misión, además de conseguir una lancha neumática y encontrar a una motorista y una moto, esto último hizo que nos pudiésemos desplazar rápidamente a al hospital, de camino acabamos con unos cuantos zombis y adquirimos algunas habilidades...al llegar al Hospital íbamos bien equipados yo con pistola y cuchillo y la motorista con una motosierra que nos facilitó la toma del Hospital y conseguir los 5 trofeos zombis.
Seguimos buscando más supervivientes y encontramos a la chica atleta, ya estaba acabando el verano cuando varios ataques zombis nos hicieron recibir heridas graves a la motorista y a mi, decidí que teníamos que huir nosotros en la barca y que la atleta se encargará de acabar la última misión, le pasamos un subfusil, la sierra mecánica un cargador, y gracias a una bicicleta que encontró pudo llegar allí , cuando empezaba el invierno. Con el ataque a distancia del subfusil, la motosierra y un cuchillo que llevaba en su mochila pudo limpiar la prisión, se había conseguido en el último turno.


(https://i.postimg.cc/KYK7bQKB/IMG-20190818-165938.jpg) (https://postimg.cc/R3BJQ7LZ)

(https://i.postimg.cc/44zLFdbQ/IMG-20190818-172219.jpg) (https://postimg.cc/qgvxNpFN)

(https://i.postimg.cc/kGrHRRNB/IMG-20190818-180345.jpg) (https://postimg.cc/620cD3mX)


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: victor_ll en 20 de Agosto de 2019, 19:42:16
Ayer partida a 3 jugadores a Coimbra y London 2a edición.

Empezamos por Coimbra, para 2 de nosotros fue nuestra 4a o 5a partida, los jugadores azul y negro obtubieron rapido cartas de bonificacion de posición de tracks en final de partida y se dedicaron a subir esos tracks, el jugador rojo se centro en obtener travesias de cara a puntuar al final, las tiradas salieron altas en un par de rondas obligandonos a gastar de mas y haciendonos usar el castillo en más ocasiones de las deseables.

Al final el jugador azul ganó de bastante destacando en el track verde de puntos de victorias, ejecutandolo varias veces y haciendo 2 sets completos de pergaminos más uno suelto otorgandole 25 puntos. El jugador negro quedó segundo, se movio bastante por los monasterios alcanzando dos de nivel 2 y llegando muy arriba en 2 tracks que le puntuaban al final. El jugador rojo no despunto en ningun track pero quedó en segunda posición en varios, obtubo bastantes puntos por las travesias pero sin ninguna carta de puntuación final.

Resultado final 162 - 128 - 115

El coimbra me parece un muy buen juego donde todo esta muy ligado, haciendo que la decisión de cojer un dado te haga plantearte un montón de cosas.

Acabamos con un Lodon 2a edición, habiamos jugado alguna partida a 2 jugadores pero fue la primera a 3, la partida fue más rápida dando menos tiempo a desarrollar las ciudades. El combo hospital + underground sigue siendo una maquina de hacer puntos. Al final empatamos todos a pobreza por lo que nadie tuvo penalización, el jugador que ganó en coimbra volvió a repetir victoria quedando 69 - 59 - 44

En nuestra opinión un buen juego pero no acaba de engancharnos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 20 de Agosto de 2019, 23:07:14
(https://i.ibb.co/SvQhfxp/foto-vasco-gama.jpg) (https://ibb.co/pXWthPp)


  Ayer "jugamos" 3 a VASCO DA GAMA.

  Habíamos leído de todo...pero sobre por la feroz critica de TOM ese americano que reseña todo de la tower no se que...pues este juego lo puso a parir, en un vídeo sale tirando el juego desde la azotea de su casa. Pero para muchos es un muy buen juego y ha dado mucho que comentar.

  Pues los 3 eramos novatos con el juego y caía sobre mi el peso de la explicación...pero lo hice fatal, hoy me di cuenta de que lo jugamos mal, muy mal, nunca había cometido taaaaantos errores.

  Ayer me leí las reglas en ingles y vi un vídeo y creia que lo llevaba bien ...pues con todo y con eso lo jugamos MAL, así que no puedo decir que tal el juego en realidad. Escribo esto por si alguien cometió alguno de nuestros errores puesto que el video lo juega mal y mucha gente al leer la seccion de dudas he visto que muchos les paso algunas cosas como a nosotros:

 1) Puntuamos los barcos al ponerlos por los puntos de victoria del puerto y no de la casilla donde se ponen.
 
 2) Poníamos con una acción puertos en todos los puertos que quisiéramos en vez de solo en uno.

3) Al subir subir de puerto los barcos los poníamos en un numero igual o menor ( a veces para fastidiar al siguiente ), y se deben colocar en el mas alto que se pueda.

4) Hacíamos combos al llevar un barco al puerto...y las recompensas no se pueden utilizar en esa misma acción.

5) El orden de turno poníamos los números en los "peones" de cada uno y cuando estaban todos puesto y ya sabíamos el precio de la acción era cuando por orden los poníamos en las acciones que íbamos queriendo, y eso se debe colocar nada mas coger sobre la acción.

6) El pivote blanco solo se movía cada turno uno dos o tres para adelante o atrás, pero no al numero que indicaba la loseta , creíamos que eso solo era para variar el juego y unas partidas se empezaba en el 8 y otras en el 12...y luego ya variaban para arriba o abajo cada turno..y no es asi.

7) Jugamos 3 , pero llenabamos todas las ventanas de marineros, y es una ventana de 5 por cada jugador .


  Al día siguiente me gusta mirarme de nuevo las reglas y ahí junto con ver las dudas de la gente en la bgg me di cuenta de que lo jugamos mal...muy mal. La primera vez que juego tantas cosas mal en un juego...asi que con ganas de jugar de nuevo y esta vez bien para ver que tal el juego, pero no pinta mal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Agosto de 2019, 23:56:50
Hoy partida al Star Wars Rebellion. Es la segunda vez que juego, la primer fue hace ahora 2 años.

¡¡ Qué gran juego !!

Partida épica en la que han ganado los Rebeldes cuando el grueso de la flota Imperial se encontraba a las puertas de la base de la Alianza lista para echárseles encima.

Por suerte, Luke Skywalker y Han Solo han llevado a cabo una misión en Toydaria que ha atraido al Emperador Palpatine. Se ha entablado una batalla entre el pequeño contingente de tropas terrestres que acompañaban a los líderes de ambos bandos, batalla que han ganado los Rebeldes, con el añadido de la muerte del Emperador. Esto les ha valido 2 puntos de reputación, suficientes para ganar la partida.

Me es imposible relatar todo lo que ha sucedido, porque ha sido una partida frenética, con las tropas del Imperio ocupando y subyugando desde el inicio sistemas a sangre y fuego.

Los Rebeldes trataban de mantener la lealtad de los pocos sistemas en que les era posible, y lograr nuevas lealtades mediante diplomacia, pero acto seguido, esos nuevos sistemas leales eran también subyugados.

Las fuerzas imperiales se desplegaban por toda la galaxia, pero no eran capaces de localizar la base Rebelde.

Por su parte, los Rebeldes obstaculizaban todo lo que podían las acciones del imperio. Llevaban a cabo misiones en sistemas determinados para provocar la oposición Imperial y bloquear así sus tropas allí. Han realizado algún sabotaje, etc. Pero cada vez que tenían a punto de caramelo completar algún objetivo y ganar reputación, el Imperio lo frustraba.

Ha habido momentos inenarrables, como cuando Luke ha sido capturado y el jugador Imperial ya lo veía atraido al lado oscuro, pero acto seguido la Princesa Leia lo ha liberado. O cuando al llevar a cabo una misión se ha reunido la familia al completo en un sistema (Darth Vader, Luke y Leia), una risa ;D

La pobre líder diplomática Rebelde (no recuerdo el nombre), que ha hecho una grandísima labor difundiendo la lealtad a la Alianza por toda la galaxia, al final ha hinchado tanto las narices al Imperio que ha acabado capturada para impedir que siguiera llevando a cabo su cometido.

Luke se ha encontrado con Yoda en Dagobah y se ha convertido en Jedi. El Imperio ha construido una segunda Estrella de la Muerte, que por dos veces los Rebeldes han tratado de destruir en ataques suicidas antes de estar terminada, pero sin éxito. El sistema Nal Hutta ha sido borrado del mapa por el rayo laser de una de las Estrellas.

A medida que el Imperio iba cerrando el puño alrededor de la zona en la que se encontraba la base, los Rebeldes han ido pudiendo cumplir algún que otro objetivo.

Al final unas pocas tropas imperiales han llegado a Endor, lugar donde se ocultaba la Alianza. Los Rebeldes tenían pocas naves para la baralla espacial, pero estaban bien pertrechados para la terrestre. Además disponían de dos escudos y un cañón de iones. Todas las tropas imperiales han sido aniquiladas.

A partir de este momento el Imperio ha empezado a concentrar y acercar sus tropas. Mientras, los Rebeldes emprendían misiones para ralentizar su avance y trataban de ir sumando reputación a la desesperada.

Y tal como he explicado, en el turno en el que una gran concentración de tropas del Imperio podía entrar en Endor y probablemente destruir la base, la primera misión Rebelde ha sido la que he relatado más arriba, sumándoles 2 puntos de reputación y dejando sin opción de reacción al Imperio.

Me dejo muchísimas cosas en el tintero, muchísimos momentos épicos y muchísimos momentos divertidos por como se han desarrollado los acontecimientos. Pero una cosa es segura: tanto mi contrincante como yo hemos pasado una grandísima tarde y hemos disfrutado un montón (y en caso de que no haya sido así, que venga él y lo desmienta...  :P ;D )

Dejo por aquí unas cuantas fotos...


INICIO DE LA PARTIDA

(https://i.postimg.cc/sXCn7cxc/3-BF2-B88-A-8046-47-E3-99-AB-ABED30-FBFF9-E.jpg)



EL IMPERIO AVANZA COMO UN RODILLO HACIA TATOOINE

(https://i.postimg.cc/4dvW59hT/02760-ABC-850-E-4540-AC3-B-D5-B4-DAFD14-DD.jpg)



BOBA FETT Y DARTH VADER TRATAN DE CAPTURAR A LUKE (COSA QUE CONSEGUIRÁN) PERO ACTO SEGUIDO SERÁ LIBERADO CON LA AYUDA DE LEIA, HAN SOLO Y EL HALCÓN MILENARIO

(https://i.postimg.cc/wjP4THdn/465-DEEDD-DA77-442-B-BAC1-5-E5-BDA4-C0-FCD.jpg)



LAS PRIMERAS TROPAS IMPERIALES LLEGAN A ENDOR Y DESCUBREN LA BASE. LA SEGUNDA ESTRELLA DE LA MUERTE YA SE ESTÁ CONSTRUYENDO EN UN SISTEMA CERCANO

(https://i.postimg.cc/Pqw3CcXJ/C8-D118-EB-3576-48-CC-A9-EE-4-A6-BE84389-C1.jpg)



EL IMPERIO, CON SU SEGUNDA ESTRELLA DE LA MUERTE YA CONSTRUIDA EN DAGOBAH, SE REAGRUPA PARA EL ASALTO FINAL. MIENTRAS TANTO, LUKE Y HAN SOLO ATRAEN AL EMPERADOR A TOYDARIA

(https://i.postimg.cc/fRkgNy1x/3-A6-B0-E0-D-C9-F8-4361-9322-F6952560-D06-E.jpg)



DETALLE DE LA BASE REBELDE Y LA VANGUARDIA DE LAS TROPAS IMPERIALES

(https://i.postimg.cc/nc3wgBSF/20-C935-ED-6-FDD-4-FA5-8678-BBBA805-A92-A5.jpg)



EL EMPERADOR HA CAIDO EN LA TRAMPA Y LUKE Y HAN SOLO HAN ACABADO CON ÉL...

(https://i.postimg.cc/50mmvWZ4/4-E126-C75-04-A3-4452-80-EA-A949044-CFA56.jpg)



VISTA GENERAL DEL TABLERO AL FINAL DE LA PARTIDA

(https://i.postimg.cc/WpXn1jGS/CF144-C10-30-DA-4-F8-B-930-F-7-EF4124-A6865.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Agosto de 2019, 09:18:02
Hoy partida al Star Wars Rebellion. Es la segunda vez que juego, la primer fue hace ahora 2 años.

¡¡ Qué gran juego !!

Partida épica en la que han ganado los Rebeldes cuando el grueso de la flota Imperial se encontraba a las puertas de la base de la Alianza lista para echárseles encima.

Por suerte, Luke Skywalker y Han Solo han llevado a cabo una misión en Toydaria que ha atraido al Emperador Palpatine. Se ha entablado una batalla entre el pequeño contingente de tropas terrestres que acompañaban a los líderes de ambos bandos, batalla que han ganado los Rebeldes, con el añadido de la muerte del Emperador. Esto les ha valido 2 puntos de reputación, suficientes para ganar la partida.

Me es imposible relatar todo lo que ha sucedido, porque ha sido una partida frenética, con las tropas del Imperio ocupando y subyugando desde el inicio sistemas a sangre y fuego.

Los Rebeldes trataban de mantener la lealtad de los pocos sistemas en que les era posible, y lograr nuevas lealtades mediante diplomacia, pero acto seguido, esos nuevos sistemas leales eran también subyugados.

Las fuerzas imperiales se desplegaban por toda la galaxia, pero no eran capaces de localizar la base Rebelde.

Por su parte, los Rebeldes obstaculizaban todo lo que podían las acciones del imperio. Llevaban a cabo misiones en sistemas determinados para provocar la oposición Imperial y bloquear así sus tropas allí. Han realizado algún sabotaje, etc. Pero cada vez que tenían a punto de caramelo completar algún objetivo y ganar reputación, el Imperio lo frustraba.

Ha habido momentos inenarrables, como cuando Luke ha sido capturado y el jugador Imperial ya lo veía atraido al lado oscuro, pero acto seguido la Princesa Leia lo ha liberado. O cuando al llevar a cabo una misión se ha reunido la familia al completo en un sistema (Darth Vader, Luke y Leia), una risa ;D

La pobre líder diplomática Rebelde (no recuerdo el nombre), que ha hecho una grandísima labor difundiendo la lealtad a la Alianza por toda la galaxia, al final ha hinchado tanto las narices al Imperio que ha acabado capturada para impedir que siguiera llevando a cabo su cometido.

Luke se ha encontrado con Yoda en Dagobah y se ha convertido en Jedi. El Imperio ha construido una segunda Estrella de la Muerte, que por dos veces los Rebeldes han tratado de destruir en ataques suicidas antes de estar terminada, pero sin éxito. El sistema Nal Hutta ha sido borrado del mapa por el rayo laser de una de las Estrellas.

A medida que el Imperio iba cerrando el puño alrededor de la zona en la que se encontraba la base, los Rebeldes han ido pudiendo cumplir algún que otro objetivo.

Al final unas pocas tropas imperiales han llegado a Endor, lugar donde se ocultaba la Alianza. Los Rebeldes tenían pocas naves para la baralla espacial, pero estaban bien pertrechados para la terrestre. Además disponían de dos escudos y un cañón de iones. Todas las tropas imperiales han sido aniquiladas.

A partir de este momento el Imperio ha empezado a concentrar y acercar sus tropas. Mientras, los Rebeldes emprendían misiones para ralentizar su avance y trataban de ir sumando reputación a la desesperada.

Y tal como he explicado, en el turno en el que una gran concentración de tropas del Imperio podía entrar en Endor y probablemente destruir la base, la primera misión Rebelde ha sido la que he relatado más arriba, sumándoles 2 puntos de reputación y dejando sin opción de reacción al Imperio.

Me dejo muchísimas cosas en el tintero, muchísimos momentos épicos y muchísimos momentos divertidos por como se han desarrollado los acontecimientos. Pero una cosa es segura: tanto mi contrincante como yo hemos pasado una grandísima tarde y hemos disfrutado un montón (y en caso de que no haya sido así, que venga él y lo desmienta...  :P ;D )

Dejo por aquí unas cuantas fotos...


INICIO DE LA PARTIDA

(https://i.postimg.cc/sXCn7cxc/3-BF2-B88-A-8046-47-E3-99-AB-ABED30-FBFF9-E.jpg)



EL IMPERIO AVANZA COMO UN RODILLO HACIA TATOOINE

(https://i.postimg.cc/4dvW59hT/02760-ABC-850-E-4540-AC3-B-D5-B4-DAFD14-DD.jpg)



BOBA FETT Y DARTH VADER TRATAN DE CAPTURAR A LUKE (COSA QUE CONSEGUIRÁN) PERO ACTO SEGUIDO SERÁ LIBERADO CON LA AYUDA DE LEIA, HAN SOLO Y EL HALCÓN MILENARIO

(https://i.postimg.cc/wjP4THdn/465-DEEDD-DA77-442-B-BAC1-5-E5-BDA4-C0-FCD.jpg)



LAS PRIMERAS TROPAS IMPERIALES LLEGAN A ENDOR Y DESCUBREN LA BASE. LA SEGUNDA ESTRELLA DE LA MUERTE YA SE ESTÁ CONSTRUYENDO EN UN SISTEMA CERCANO

(https://i.postimg.cc/Pqw3CcXJ/C8-D118-EB-3576-48-CC-A9-EE-4-A6-BE84389-C1.jpg)



EL IMPERIO, CON SU SEGUNDA ESTRELLA DE LA MUERTE YA CONSTRUIDA EN DAGOBAH, SE REAGRUPA PARA EL ASALTO FINAL. MIENTRAS TANTO, LUKE Y HAN SOLO ATRAEN AL EMPERADOR A TOYDARIA

(https://i.postimg.cc/fRkgNy1x/3-A6-B0-E0-D-C9-F8-4361-9322-F6952560-D06-E.jpg)



DETALLE DE LA BASE REBELDE Y LA VANGUARDIA DE LAS TROPAS IMPERIALES

(https://i.postimg.cc/nc3wgBSF/20-C935-ED-6-FDD-4-FA5-8678-BBBA805-A92-A5.jpg)



EL EMPERADOR HA CAIDO EN LA TRAMPA Y LUKE Y HAN SOLO HAN ACABADO CON ÉL...

(https://i.postimg.cc/50mmvWZ4/4-E126-C75-04-A3-4452-80-EA-A949044-CFA56.jpg)



VISTA GENERAL DEL TABLERO AL FINAL DE LA PARTIDA

(https://i.postimg.cc/WpXn1jGS/CF144-C10-30-DA-4-F8-B-930-F-7-EF4124-A6865.jpg)

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Me alegra que mi relato haya ayudado a encender la chispa para desempolvar este juego :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jmayol en 22 de Agosto de 2019, 09:40:11
Es un juegazo. Yo lo tengo en la estantería a falta de encontrar a alguien con quien echar partidas. Es espectacular


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 22 de Agosto de 2019, 11:21:19
Pues si, yo estaba como lo que cuenta JVidal, con el juego en la estantería y 2 años sin sacarlo después de una primera partida.

En mi grupo me cuesta mucho que salgan este tipo de juegos. Pero aprovechando estas fechas hemos conseguido encontrar un día disponible con Tri2, el mismo compañero con el que lo jugué por primera vez, y la partida fue una gozada  :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: victor_ll en 23 de Agosto de 2019, 18:42:35
Este mediodía partida a Castillos de Borgoña a 2 con mi pareja, es la sexta partida que jugamos, siempre con finales muy ajustados.

Esta vez ella ha empezado a acumular losetas de cerrar primero un área, se ha hecho con 4 y 2 de segunda, ha vendido muchas mercancias dándole un buen puñado de puntos además de trabajadores gracias a una tecnologia que ha conseguido. A media partida iba bastante adelantada, me sacaba unos 40 puntos.

Por mi parte he conseguido colocar 4 losetas de vacas en la misma zona lo que me ha dado progresivamente unos cuantos puntos. También me he hecho con tecnologias de puntuar por iglesias y bancos. En la ronda final he logrado cerrar varias zonas ayudándome a recortar la ventaja hasta los 5 puntos.

En el recuento final la cosa ha estado bastante pareja, ella sacando mucho por losetas de cierre de zonas y yo bastantes por tecnologias, al final se ha llevado la victoria 212 a 203.

Cada vez nos gusta más este juego, se debe pensar pero tampoco genera AP, una vez que conoces todos los efectos los turnos son rápidos, y contando montar y desmontar en poco más de 1 hora lo tenemos listo y habiendo disfrutado bastante.

Algún dia queremos probarlo a 4 a ver si es relativamente ágil o va tan mal como he leido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 23 de Agosto de 2019, 19:05:42
Funciona bien a cualquier numero. Pillas loseta y la colocas. Mientras tanto, el resto de jugadores ya están pensando cuál/es les van mejor y hay muy poco que esperar; simplemente te pueden fastidiar alguna de las que te van bien pero hay más opciones y los jugadores ya van deduciendo aquellas que se las van a quitar los jugadores que los preceden.
Es un juego bastante ágil.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: victor_ll en 25 de Agosto de 2019, 15:09:21
Funciona bien a cualquier numero. Pillas loseta y la colocas. Mientras tanto, el resto de jugadores ya están pensando cuál/es les van mejor y hay muy poco que esperar; simplemente te pueden fastidiar alguna de las que te van bien pero hay más opciones y los jugadores ya van deduciendo aquellas que se las van a quitar los jugadores que los preceden.
Es un juego bastante ágil.

Justo ayer lo pude probar a 4 jugadores, la partida duró cerca de las 2 horas y una de las jugadoras era nueva. Tal como comentas ha sido bastante ágil pero hacia el final ya se estaba haciendo algo pesado, pero en general bastante bien.

A 4 con la venta de mercancias ya haces unos buenos puntos, saber que van a salir todas las tecnologias te puede ayudar a trazar un plan y la pelea por cerrar las zonas primero o segundo esta muy bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Agosto de 2019, 01:34:21
Hoy he podido estrenar mi recién adquirida copia del Small City. Tres jugadores a la mesa. Primera vez para todos. Mis compañeros han querido usar la variante del alcalde cabrón, además he añadido la variante de los parques, la miniexpansión del activista político y la macroexpansión de las Big Tiles.

(https://pbs.twimg.com/media/EC1XvcwXUAEYQk4?format=jpg&name=4096x4096)

Jugador rojo: Su habilidad para colcar las losetas alineadas en la ciudad es un buen ejemplo de su estilo de juego. Ha hecho un partida bastante nerviosa, aleatoria... digamos táctica, en la que iba experimentando con sus necesidades conforme el tiempo iba pasando. Como véis en la imagen, tiene una construcción residencial de nivel 3 adyacente a un almacén, lo cual no es legal. Nos hemos dado cuenta luego. Ha sido el único en liberar todas las zonas construíbles (tablero entero, vaya) porque se ha ido expandiendo dejando explanadas vacías entre edificios. La construcción poco compacta se paga cara. Una pequeña zona comercial, un palacio y la estación de tren no le han valido para librarle del último puesto. La estación de metro arriba a la derecha la ha construído en el último turno y gracias a ella ha mandado un segundo turista a mi barrio para meterme 2 unidades de polución extra. Poco útil. Sus cartas de misión eran tener el menor número de cadáveres en su barrio (misión inicial) y acabar la partida con fábricas de nivel 1, 2 y 3 (misión de castigo del Consejo). Ambas completas. Otra le invitaba a tener menos de equis polución al acabar la partida (misión del palacio). Esa no la ha completado.
27 PV



(https://pbs.twimg.com/media/EC1XuL-XkAAGBQH?format=jpg&name=4096x4096)

Jugadora verde: Bastante más centrada, ha empezado la partida generando polución por un tubo y haciéndose un pequeño cementerio de turistas, arriba junto a la playa. Esas dos fábricas de nivel tres han tenido la culpa. Pronto se ha ido haciendo una buena zona de residenciales que le han permitido ir desarrollando a su vez esas dos tiras comerciales en vertical a ambos lados. Muy solicitadas por los turistas, así como la piscina municipal. Al final se ha hartado de hacer parques e incluso ha construído el centro de reciclaje, generando muy poca polución en la última ronda. Finalmente ha desvelado que su objetivo era tener más de un 40% de polución, para conseguir los puntos de la carta de misión. Conseguida, obviamente. La jugadora verde se ha caracterizado por empezar desde bien pronto a acumular PV gracias a los votos de sus vecinos. Tenía una carta de castigo del Consejo, que le obligaba a tener el mínimo número de PV antes del recuento final.
41 PV



(https://pbs.twimg.com/media/EC1Xr06XkAAQbu6?format=jpg&name=4096x4096)

Jugador amarillo: Un servidor. He empezado pronto con los parques y conteniéndome con las industrias para no generar mucha polución. He conseguido ser el más limpio hasta la ronda final, donde he tenido que sacrificar un turista porque me había dejado los parques de lado. Tras la muerte de un par de mis turistas en el barrio verde, me he decidido a construir el parque de bomberos. Muy útil cuando el barrio más sucio tiene edificios suculentos. Mi barrio ha estado gran parte de la partida muy escaso de tiendas, más centrado en hacer crecer un par de residenciales jugosos y canjear recursos por dinero con el que poder permitirme el estadio, la piscina y el cine. Por lo demás, he arrancado tarde con los PV por votos pero finalmente he conseguido darme un festín incluyendo un par de buenos canjes de materiales por dinero y PV. Mi residencial "ilegal" nivel 4 gracias al Consejo y mis edificios de ocio, me han llevado en volandas detrás de la jugadora verde. Mi objetivo final era construir los tres edificios de ocio: estadio, piscina y cine. Conseguido. La carta de castigo del Consejo que me he quedado consistía en tener la zona construíble con menos espacios sin usar. He fallado pese a ir todo el rato racaneando e intentando construirlo todo bien apretado, ya que la jugadora verde ha terminado con un espacio libre menos que yo. Pese a esos -5 PV, he conseguido ganar por los pelos.
44 PV



(https://pbs.twimg.com/media/EC1XwnjXoAArCN9?format=jpg&name=4096x4096)


El juego me ha flipado. Me apetecía mucho un city building como Dios manda después del bajonazo que me dio con Suburbia. Ciertamente tiene reglas antipáticas y complejas en cuanto al tema de adyacencias, muchas pequeñeces que estar mirando en reglas y FAQ. Poco elegante, vaya. Son aristas que no me molestan porque la experiencia ha sido muy gratificante. Únicamente hay que darse el coñazo de empollar el juego bien y dedicarle tiempo.

Hay que gestionar el dinero, el espacio disponible, los recursos y la polución. Te tiene las 8 rondas peleando con tu barrio y absorbido en el planeamiento del mismo así como en los movimientos más óptimos de tus trabajadores. Muy importante es también controlar el flujo de habitantes de tu ciudad. Las fábricas vacías atraen nuevos habitantes a tu ayuntamiento y las residenciales de menor nivel permiten sacarlos a la ciudad para hacerlos útiles. Ir gastando los recursos que fabricas también es vital. O los gastas en construir edificios culturales o los canejas por dinero/PV en los comerciales. Hay múltiples estrategias a seguir o intentar combinarlo todo de la mejor manera. También puedes especializarte en una cosa y esperar conseguir el equilibrio con tus turistas. Tener cuidado de cómo planear futuras adyacencias y el espacio disponible en la ciudad para optimizar todo es muy divertido. Además, las cartas de objetivo dan una cantidad jugosa de puntos como para ignorarlas. El puzzle que te proponen te hace pasar un gran rato quemando neurona.

Hemos jugado con la cara complicada del tablero, que ya te da un solar más pequeño que el de la otra cara. Así sufres más las apreturas y se disfruta más sudando sangre. La expansión del activista político está graciosa pero no es imprescindible. Yo lo he usado una vez y me ha dado 2 votos extra a cambio de 2$ y la posibilidad de no ceñirme a los personajes elegibles sin coste. En cuanto a la expansión The Big Tiles... pues todo un acierto. Me daba miedo meter todos sus módulos a saco, pero lo hemos decidido así y no me arrepiento. Al principio es un montón de información y excepciones por doquier, pero al final te das cuenta de que agrega una cantidad enorme de opciones para que jamás haya dos barrios iguales: a los edificios culturales, residenciales, comerciales, fábricas y parques del juego base añade los edificios de ocio, las estatuas, la estación de tren, el centro de reciclaje, los palacios, el aeropuerto, el banco, etc... cada uno con sus habilidades y reglas de colocación. Una monstruosidad deliciosa y altamente recomendable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 26 de Agosto de 2019, 01:42:12
Fin de semana de pegarle fuego .

Sábado, 5 en mesa y scythe a escena.
No es mi juego preferido pero tampoco me disgusta, a 5 tenemos mejores cosas pero bueno... Aún así partida muy apretada donde el ganador, que fui yo,  ganó por 1 punto de victoria al segundo.
 
Después de cenar en casa del compañero había un alta tensión, se propuso y el tío lo tenía todo del alta tensión, así que se jugó con la expansión de París.
Esta expansión añade poquito... Paris tiene 3 ciudafes conectadas donde en esas solo puedes construir 3 casas, una en el paso 1, la segunda en el paso 2 y la otra en el paso 3.
Partida apretada donde el que ganó por empate, fue por 4 electros más que el otro.


Domingo y parece que se ha convertido en una obligación...el domingo es día de cerebria.
Poco añadir más de lo que he dicho por aquí de este juego, me parece lo mejor que he jugado de la cosecha del año pasado.
Partida a 3 jugadores, con dicha, pesar y equilibrio.
Partida donde me largué a puntos pero luego me desinfle.
Al final me hice con la victoria por un punto, yo era el pesar con la miseria y el otro el equilibrio con la intención.
Y llevo 4 de 4, he ganado con todas las facciones, ya puedo retirar este juego tranquilamente xD
Es coña, este tiene muchísimas partidas antes de quemarlo, mira que no hemos probado ni la cara B de los tableros.

Y para después de cenar, un Spirit island.
Otro pepino  que le dimos a 3 y con un jugador muy pro más menos ayudando y dirigiéndo la partida, al final perdimos por plaga.


Finde casi redondo, donde todo lo que jugué me lo pasé pipa.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190825/78e7ef8261c75d6424b273edc520cd32.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190825/dd7bf7d8b967d0b4eb4102d6ac6a21d5.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shina en 26 de Agosto de 2019, 01:57:58
Yo ayer pude probar el Tranvías, que lo tenía cogiendo polvo en la estantería desde hace un montón de tiempo.

Cuando me puse a montarlo me acordé de porqué ha estado cogiendo polvo desde hace tanto tiempo: el setup que viene en las instrucciones es infernal, totalmente infernal. Me he pasado más de una hora para averiguar entre instrucciones, vídeos y demás, cómo puñetas se montaba el setup para una partida en solitario...

Una vez superado el setup, el juego es fácil de entender, con muchas reglas pequeñitas que hay que tener en cuenta a la hora de jugarlo, pero sin demasiada complicación en las reglas. Partida en solitario bien, con algunas dudas, pero bien. Me ha gustado.

Por la tarde lo he probado a dos jugadores. Explicarlo me ha costado lo mío, sobretodo por lo de las reglas pequeñitas, pero la partida se ha desarrollado sin problema. Me he dado cuenta de que sigo teniendo algunas dudas en aspectos concretos del juego que tendré que pulir a base de leer y releer las reglas y, lo mismo, buscar ayuda en el foro. Pero en el fondo, me ha dejado muy buen sabor de boca.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Agosto de 2019, 12:15:08
Ayer todo juegos asimétrico  de dos jugadores, para empezar el Raptor un divertidísimo y tenso juego, en el que un jugador lleva una madre velociraptor y 5 crías y el otro una serie de científicos exploradores que intentan capturar a esas crías.
Luego como no, un Draco...3 enanos han capturado un dragon y deben rematarlo y el dragón debe soltarse y si puede zamparse algún que otro enano pues mejor.
Y por último un King and Assassins, en el que un jugador lleva la escolta del Rey , encargada de llevar con seguridad al rey hasta el castillo, y el otro jugador lleva a tres asesinos ocultos entre una multitud de campesinos, encargados de evitar que el rey llegue con vida al castillo.
partidas rápidas que da tiempo a jugar con ambos bandos y todas muy tensas y apasionantes ;)

(https://i.postimg.cc/9fhJCzCG/IMG-20190827-175911.jpg) (https://postimg.cc/0zVpCk6Q)

(https://i.postimg.cc/YSz89kCT/IMG-20190827-184204.jpg) (https://postimg.cc/67TCjkRh)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Agosto de 2019, 13:10:18
Ayer todo juegos asimétrico  de dos jugadores, para empezar el Raptor un divertidísimo y tenso juego, en el que un jugador lleva una factura y 5 crías el otro la serie de exploradores que intentan capturar a esas crías.
Luego como no, un Draco...3 enanos han capturado un dragon y deben rematarlo y el dragón debe soltarse y si puede zamparse algún que otro enano pues mejor.
Y por último un King and Assassins, el que un jugador lleva la escolta del Rey , encargada de llevar con seguridad al rey hasta el castillo, y el otro jugador lleva a tres asesinos ocultos entre una multitud de campesinos, encargados de evitar que el rey llegue con vida al castillo.
partidas rápidas que da tiempo a jugar con ambos bandos y todas muy tensas y apasionantes ;)

(https://i.postimg.cc/9fhJCzCG/IMG-20190827-175911.jpg) (https://postimg.cc/0zVpCk6Q)

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No pongas esas cosas que son el tipo de juegos que me llaman, voy a tener que hecharles un ojo...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Agosto de 2019, 20:05:56
Ayer todo juegos asimétrico  de dos jugadores, para empezar el Raptor un divertidísimo y tenso juego, en el que un jugador lleva una factura y 5 crías el otro la serie de exploradores que intentan capturar a esas crías.
Luego como no, un Draco...3 enanos han capturado un dragon y deben rematarlo y el dragón debe soltarse y si puede zamparse algún que otro enano pues mejor.
Y por último un King and Assassins, el que un jugador lleva la escolta del Rey , encargada de llevar con seguridad al rey hasta el castillo, y el otro jugador lleva a tres asesinos ocultos entre una multitud de campesinos, encargados de evitar que el rey llegue con vida al castillo.
partidas rápidas que da tiempo a jugar con ambos bandos y todas muy tensas y apasionantes ;)

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No pongas esas cosas que son el tipo de juegos que me llaman, voy a tener que hecharles un ojo...
Los tres son totalmente recomendables ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 01 de Septiembre de 2019, 02:47:36
Ayer empezó mi segundo finde loco de agosto, que estoy de Rodríguez.

Casualmente y tras las recientes partidas de JVidal y Greene, ayer pude probar el Star Wars Rebellion que trajo un conocido.

Yo ya sabía que no es en absoluto el estilo de juego que me gusta, pero accedí a jugar por si acaso. Además la explicación no acompañó, ya que el colega llevaba solamente dos partidas a sus espaldas y ya hace un par de años. No fue una explicación concisa y fluida... lo cual se tradujo en un ritmo de juego pesado, consultando cosas en el manual y dejando dudas abiertas.

Sea como sea, no me gustó. No me gusta leer textos en cartas que ando robando continuamente, no me gustó el sistema de combate que tiene, no me gustó tirar dados para comprobar si mi misión tiene éxito, no me gustó el sistema de movimiento de unidades, no me gustó la duración de partida y, por último, no soy fan de SW. Sí que me gustó la fase de programación donde decides qué líderes mandas a qué misiones y cuáles te quedas para reaccionar o para mover tropas. Pero vaya, fue un placer volátil y vago.

Como digo, no tomen ustedes mi valoración en cuenta porque entra perfecto en la definición de juegos que me aburren sobremanera.

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Hoy he vuelto a tener ronda a 2, que uno se ha caído a última hora.

Hemos jugado 3 partidas seguidas a War Chest, al cual ya llevo 16. Al compañero le ha flipado. Encima ha ganado las tres.
Mi segunda partida al Santa Maria, que me sigue pareciendo super agradable y con más chicha de la aparente. Se pasa volando y plantea un puzzle en diferentes direcciones, donde es muy difícil llegar a todo y has de tomar decisiones interesantes. A 2 jugadores flojea un poco más que a 3 pero tampoco lo he notado tantísimo. Lo repetiría a este número sin dudar. El colega se ha completado el tablero entero y me ha dado una buena torta 73-82. He sudado sangre.
Luego hemos jugado un 7 Wonders Duel con Pantheon, que la estrenaba por fin. Nunca es mi primera opción para proponer, pero siempre que lo juego lo disfruto. La expansión me ha parecido un añadido simpático, que agrega opciones y versatilidad. No me parece imprescindible pero ya no la quitaría. Esta vez le he dado para el pelo con una victoria humillante.

Después hemos tenido ronda a 4 y hemos sacado el Age of Steam. Partida durísima donde nos hemos pisado continuamente los testículos de todas las maneras posibles. La puntuación final ha estado en un puño: 55-50-49-49. Ha ganado el jugador que mejor ratio ingresos/acciones emitidas ha tenido, a pesar de ser el que menos puntos por vías ha tenido. Ha jugado a no gastar y el reparto de recursos en las ciudades le ha sonreído. Yo, por mi parte, he vendido 14 acciones a lo largo de la partida y eso me ha pasado factura a pesar de ser el que más puntos por ingresos ha conseguido... aunque al final hemos acabado todos cerquita en el track. Al principio me ha costado arrancar y eso me ha costado dinero y acciones.

Tras mi segunda partida, puedo decir que se puede convertir en uno de mis favoritos. La interacción, pujas y falta de pasta son deliciosas. A mis compañeros de mesa no les ha gustado tanto. Dos lo han tolerado y uno no quiere volver a jugarlo jamás. En realidad se sabía porque no le gustan los juegos feos y duros. De hecho no sé qué es lo que le gusta, porque siempre protesta. Creo que Heroes of Land, Air & Sea es su juego favorito  :-\ :-X
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 01 de Septiembre de 2019, 16:12:34
Pues otro que jugó ayer al SW Rebellion. A mi me gusta la saga SW desmesuradamente. Y el juego me parece un pepinaco muuuuy divertido.

Arrancamos la partida tutorial para no liarla con el despliegue inicial, que si no llevas varias partidas a la espalda es fácil que el imperio fracase ya de inicio.

Con la disposición inicial, el imperio ha enviado sus lideres a cumplir misiones que le permitiesen mayor producción al momento, sacando proyectos y forzando a los sistemas a poner en cola de producción varias unidades militares. Entre ellos un superdestructor. La rebelión le ha saboteado algun sistema en turnos que tocaba producir, pero... Migajas. La fuerza del imperio ccrecía de forma imparable.

Un pequeño combate iniciado por el imperio cerca de Nal Hutta acabó en fracaso militar terrestre y quedó un destructor solitario en un sistema rebelde. La rebelión aprovechó la oportunidad para atacar con Wedge Antilles y sólo 2 alas X y un ala Y y su habilidad para disparar a naves grandes (convertir dados negros a rojos) y ganar una pequeña batalla que avivó la fe en la rebelión.

El imperio no perdonó. Capturó a Luke Skywalker, destruyó Kashyyk con la estrella de la muerte y anuló la lealtad a la rebelión en toda una región del borde exterior, que había hecho pensar que los rebeldes ganaban enteros.

El imperio ganaba fuerza pero la rebelión dejó pistas falsas que retrasaron la busqueda de la base y el tiempo corría. Los rebeldes rescataron a Luke con Lando Calrissian, justo cuando el imperio se preparaba para interrogarlo con el emperador y atacaron a Coruscant en un par de acciones relámpago, consiguiendo que la partida finalizara con victoria para ellos.

Gran partida, con pocas batallas pero mucha acción.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Septiembre de 2019, 01:24:34
Hoy he estrenado mi copia de Barrage a 3 jugadores. Uno se ha caído al final y no hemos podido ser 4.
Mañana decidiré si hago el comentario de la partida o únicamente valoro el juego en su hilo correspondiente.
Lo que sí que puedo adelantar ya es que he terminado extasiado. Mentalmente deshecho pero encantadísimo con la experiencia. Orgasmo eurogamer. Me faltan más partidas para valorar mejor pero mi primera impresión es que estamos ante un top de los gordos... problemas de componentes aparte.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 02 de Septiembre de 2019, 08:47:28
Ayer empezó mi segundo finde loco de agosto, que estoy de Rodríguez.
Lapu perrete! Estás disfrutando como un cochino! ;D

Pues yo estrené el Jueves el Spirit Island con mi chica. Partida novel, espíritus de baja complejidad, y crecimiento de poderes. Pues ni con esas!!! >:( Empezó la cosa, más o menos bien, destruyendo algún poblado, exploradores etc. intentado controlar su expansión, y parecía que no iba mal la cosa. Pero no acabábamos de generar suficiente miedo como para generar cartas. Aun así, éramos optimistas! Pobres ilusos... Poco a poco los invasores empezaron a crecer como champiñones. Iban generando cada vez más plaga, y aniquilando a los pobres Dahan. Los que aun sobrevivían, asistían impotentes a los saqueos de zonas adyacentes. Al final, la isla acabó como un vertedero por la acción del hombre blanco :'( Me pareció muy, muy jodido la verdad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 02 de Septiembre de 2019, 16:12:47
Hoy he estrenado mi copia de Barrage a 3 jugadores. Uno se ha caído al final y no hemos podido ser 4.
Mañana decidiré si hago el comentario de la partida o únicamente valoro el juego en su hilo correspondiente.
Lo que sí que puedo adelantar ya es que he terminado extasiado. Mentalmente deshecho pero encantadísimo con la experiencia. Orgasmo eurogamer. Me faltan más partidas para valorar mejor pero mi primera impresión es que estamos ante un top de los gordos... problemas de componentes aparte.
No estaba en mis futuras compras Pero veo que sí o sí lo tendré que incluir en mi futuribles.
Pero creo que esperaré a ver si alguna editorial española lo va a sacar con los compenentes arreglados
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Septiembre de 2019, 16:29:18
Ayer empezó mi segundo finde loco de agosto, que estoy de Rodríguez.

Casualmente y tras las recientes partidas de JVidal y Greene, ayer pude probar el Star Wars Rebellion que trajo un conocido.

Yo ya sabía que no es en absoluto el estilo de juego que me gusta, pero accedí a jugar por si acaso. Además la explicación no acompañó, ya que el colega llevaba solamente dos partidas a sus espaldas y ya hace un par de años. No fue una explicación concisa y fluida... lo cual se tradujo en un ritmo de juego pesado, consultando cosas en el manual y dejando dudas abiertas.

Sea como sea, no me gustó. No me gusta leer textos en cartas que ando robando continuamente, no me gustó el sistema de combate que tiene, no me gustó tirar dados para comprobar si mi misión tiene éxito, no me gustó el sistema de movimiento de unidades, no me gustó la duración de partida y, por último, no soy fan de SW. Sí que me gustó la fase de programación donde decides qué líderes mandas a qué misiones y cuáles te quedas para reaccionar o para mover tropas. Pero vaya, fue un placer volátil y vago.

Como digo, no tomen ustedes mi valoración en cuenta porque entra perfecto en la definición de juegos que me aburren sobremanera.

Yo tampoco creia que me gustaria demasiado, me es indiferente SW y los dados no son mi devoción. Encontre que es un juego bastante asimetrico, todo lo que comentas que no te gustó es importante en los rebeldes, en cambio el imperio juega a otra cosa, las tropas, combates y tiradas de dados no tienen importància aquí porque siempre son superiores al rival, es una carrera por explorar el mapa. También hay que decir que yo jugué con la expansión, hace algunos cambios en el combate para que sea menos azaroso

En mi post hice mención a Narcos, por lo que comentas te puede encajar mucho más, es el mismo estilo de juego pero sin azar, eso sí, la duración también es extensa
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: eldibujante en 02 de Septiembre de 2019, 16:31:26
Pues yo también me voy a sumar a esto de comentar las partidas, que me mola muchísimo leer algunas crónicas, me habéis descubierto juegos que ni me sonaban y he vivido algunas partidas que habéis relatado casi como si estuviera ahí mismo.

Viernes noche, cervezas mediante, nos juntamos 6 a darle hasta que el cuerpo aguantara.
En vez de sucumbir a la complejidad de ser 6, aprovechamos ese número para desempolvar un Captain Sonar que tenía por ahí guardado tras 1 partida. Sonaba la BSO de La Caza del Octubre Rojo y cayeron 3 seguidas.
Qué gozada jugar a este juego con gente jugona, si no, el equipo puede ser un poco caótico. La primera partida fueron 15 minutos. Mi operador de radio hizo su trabajo y descubrimos al submarino enemigo justo cuando cruzaba una zona minada (mal momento para ser descubierto...). Le pedí a mi ingeniero que hiciera lo que quisiera pero que las armas estuvieran listas y le metimos un pepinazo en todo el bebes.
En la siguiente partida hubo un gran momento tensión (agudizado por la BSO de marras) con ambos submarinos sabiendo que estábamos en el punto de mira del otro, ambos en superficie intentando reparar los daños lo más rápido posible. Mi equipo fué el más veloz  8). Usamos la navegación silenciosa para salir del radar enemigo, teníamos las armas listas y bombazo que te crió.
La tercera la perdimos, tras unas buenas maniobras del capitán enemigo y su mejor coordinación para que la velocidad marcara la diferencia y volarnos por los aires justo cuando iba a pulsar el botón de rojo de los torpedos....
La sesión continuó con Codigo secreto Imágenes (mucho mejor que el de palabras, aunque sólo sea por el hecho de que "ves" en un momento relaciones entre todo lo que hay en mesa), For Sale (risas cada vez que alguien la liaba en las subastas y se comía un mojón) y Cryptid, interesante juego de deducción en que la experiencia es un rango, pero que conseguí jugar casi por intuición (al final es todo bastante visual) y dar con el lugar en que se escondía el Críptido.

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El sábado con unos primos míos bien evangelizados, estrenamos el Champions of Midgard SIN Valhalla (con Vallhalla ya había jugado). Por supuesto, como siempre ocurre en mi casa, la música sonaba: BSO de Skyrim.
Quería comprobar si el Vallhala compensa. Da mucho control y estrategia, pero creo que quita la misma cantidad de emoción, e igualmente el juego no llega a ser un juego estratégico profundo.
Tuve combates perfectos (un guerrero defendiendo mientras el otro saca dobles ataques durante dos turnos!) y un héroe que combinaba con el primer objetivo que me había tocado. Además, aunque al principio me comí bastante bastantes tokens de vergüenza, acabé quitándomelos casi todos y endosándoselos a mi competidor, así que ahí la partida ya se decidió.
Me gustó que el juego fué ágil y la emoción de ir a los combates sin saber qué pasará. A mí me fué relativamente bien en los combates, pero los jugadores que salieron escaldados tampoco se frustraron demasiado (en este juego ya sabes a lo que te expones). También mola que todos los jugadores están pendientes de lo que les pasa a los demás, aunque no sea su combate, vitoreando las muertes de los guerreros ajenos o cantando baladas a los que se perdían en el mar. Aun así, estaría bien un mayor nivel de interacción, ya que todo se limita a taparse acciones en el tablero y a pasarse de unos a otros esos tokens de vergüenza como si fuera una patata caliente.
Un poco de "take that" o de ayudar a otro, de la manera en que lo propone el Lords of Waterdeep, se echa de menos aquí. De momento, el Lords of Waterdeep lo coloco por encima del Champions por ese motivo, ese punto extra de interacción, y porque las partidas del Lords me parecen más variadas, todo cambia mucho según qué edificios van añadiéndose. Aquí la partida acaba como empieza, y es siempre la misma.

LLegada la noche queríamos tema espacial y nos dio por el Clank: in Space + Exp. Y para tematizar, o porque iba bien con los cubatas, un poquito de música electrónica (El actor gigantón que hizo de Hodor resulta que es un DJ de Progressive House MUY decente ;) ).
Empecé comprando una carta que me daba 2 de movimiento y un teleport y decidí enfocarme pronto en correr como un loco y no preocuparme por las tortas ni el ruido, esperando estar fuera antes de que me pasaran factura... al final conseguí pillar una reliquia de 20 puntos y escapar por el hiper-deslizador justo cuando el Jefazo lo chapó trás de mí. Aun así, mi estrategia me había dejado MUY herido y todavía a 2 o 3 turnos de escaparme... pintaba regular....
Pude curarme milagrosamente con un secreto y pillar unas botas propulsoras rollo Iron Man que fueron directamente al mazo, en vez de a los descartes, y escapé en 2 turnos. Esperaba que mi pronta huida fuera una pesada losa sobre mis contrincantes, pero uno era como un ninja y los guardias de seguridad creo que ni sabían que existía; otro iba muy lento y sufrió mucho de camino a la cápsula de escape, pero consiguió curarse a cada paso y aguantó como para llegar al módulo de carga (al menos puntuaría), y el último, que ni siquiera tenía una reliquia cuando yo me escapé, usó muy bien una habilidad de teleportarse y se plantó en muy poco tiempo en la salida...
Al final el jugador que iba lento, acabó sin una pierna y con las costillas rotas, pero feliz. Costillas hay muchas y las piernas, en el espacio, no se usan tanto.
Puntuación:
-El Teleportador (aka Rondador Nocturno): 67vp
-El Ninja: 87vp
-El del cohete en el culo (yo): 91vp
-El pupas: 99vp
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Septiembre de 2019, 17:04:26
Ayer empezó mi segundo finde loco de agosto, que estoy de Rodríguez.
Lapu perrete! Estás disfrutando como un cochino! ;D

Buah, no veas... Estas LapuCon II han sido un pelín peores que las I, porque ha habido menos asistencia, pero han caído buenas partidacas.

Yo tampoco creia que me gustaria demasiado, me es indiferente SW y los dados no son mi devoción. Encontre que es un juego bastante asimetrico, todo lo que comentas que no te gustó es importante en los rebeldes, en cambio el imperio juega a otra cosa, las tropas, combates y tiradas de dados no tienen importància aquí porque siempre son superiores al rival, es una carrera por explorar el mapa. También hay que decir que yo jugué con la expansión, hace algunos cambios en el combate para que sea menos azaroso

Quizás me deberían haber dado el Imperio. Le dije al chico que me diera el bando que él todavía no conocía, que resultó ser el Imperio. Así que jugué con los Rebeldes.

En mi post hice mención a Narcos, por lo que comentas te puede encajar mucho más, es el mismo estilo de juego pero sin azar, eso sí, la duración también es extensa.

Seguramente me gustase más, pero ahora mismo no ando tampoco buscando un juego de ese estilo. Salvo algún interés volátil en novedades anunciadas y la futura adquisición de juegos viejos que sé que me gustarían sí o sí, no pretendo comprar más en los próximos meses. Tengo mandanga para rato.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Septiembre de 2019, 17:37:05
Pues yo también me voy a sumar a esto de comentar las partidas, que me mola muchísimo leer algunas crónicas, me habéis descubierto juegos que ni me sonaban y he vivido algunas partidas que habéis relatado casi como si estuviera ahí mismo.
Gracias por unirte a las crónicas de partidas, dibujante. Molan mucho.
Hasta veo algún manierismo en la forma de remarcar, separar, narrar y escribir las puntuaciones que me recuerda a cómo lo hago yo.
¿Estamos creando escuela? ;D
A tope!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 02 de Septiembre de 2019, 19:53:25
Yo ayer Warfighter Modern. Una partida epica en la que mis tres soldados pertrechados hasta los dientes se infiltraron en la jungla para destruir un alijo de droga.
La cosa empezo chunga, pero a gracias a la gran cantidad de explosivos que llevaban termino en paseo militar. Imprescindible el apoyo aéreo, gran recurso.
En fin que los militares arrasaron, el juego me encanta y los dados bala se los voy a meter por el culo al que los inventó.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: eldibujante en 03 de Septiembre de 2019, 09:37:17
Gracias por unirte a las crónicas de partidas, dibujante. Molan mucho.
Hasta veo algún manierismo en la forma de remarcar, separar, narrar y escribir las puntuaciones que me recuerda a cómo lo hago yo.
¿Estamos creando escuela?
A tope!

Pues creo que la estructura de la narración sí te la he copiado un poco, me gusta cómo haces tus reseñas. Luego lo del estilo de folletín ya es cosa mía, que soy muy tontaco. Que lo seamos los dos es pura coincidencia estadística  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Septiembre de 2019, 17:10:04
Anteayer jugué a Scythe. 3 jugadores. El dueño del juego iba a por su segunda partida y la otra participante llevaba varias más. Yo jugué una partida y media hace un par de añetes. Aún con todo, llevaba las reglas más frescas que el dueño del juego, que se las miró la tarde de antes pero le bailaban los conceptos. Por suerte el juego es ágil y sencillo. No hubo problemas graves para aclarar dudas.

Cogimos los tableros al azar. Salieron las facciones polaca, ucraniana y yo llevaba a la rusa. La partida empezó lenta pero poco a poco nos hicimos con el ritmo y todo terminó en un suspiro.

La jugadora polaca se dedicó a quedarse en su zona, no construir ningún mecha, desarrollar+abaratar+reclutar pronto y mantener su popularidad alta mientras subía su fuerza de guerra para colocar estrellas cuanto antes y manejar el tempo de la partida. Colocó todas las estrellas y ganó.

El jugador ucraniano iba claramente a trompicones por detrás, apretando todos los botones del ascensor a la vez a ver en qué piso terminaba. Quedó claramente último muchos puntos por detrás de mi.

Yo, con la rusa, un poco también, pero me pude trazar un plan en la cabeza. El problema es que en vez de ir a por un par de estrellas rápidamente, me dispersé y no utilicé de forma 100% óptima mi tablero. Hice mi objetivo inicial raudo como una centella, saqué a mis 8 trabajadores, encerré al ucraniano en cuanto asomó la nariz desde su isla y gané dos batallas pero, por desgracia, acabó la partida un turno antes de que pusiera mi cuarto edificio y dos turnos antes de que reclutara por cuarta vez. Se quedaron mis dos últimas estrellas a las puertas. A pesar de ser el único en visitar la fábrica y tener mayor movilidad, no pude ganar. Saqué 2 mechas para la habilidad especial y, sobre todo, para que me hicieran de autobús de transporte.

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Aspectos positivos: es agradable, simpático, bonito, tiene reglas sencillas, se juega relativamente rápido y andas ahí concentrado montándote tus combitos de recursos.

Aspectos negativos: como gestión de recursos se queda a medio camino, como selección de acciones se queda a medio camino, como control de áreas se queda a medio camino, como juego de tortas se queda a medio camino... para mis gustos. Es de agradecer que quiera juntarlo todo y hacerlo ameno para un público casual, pero no lo veo la obra maestra top de BGG que parece ser.

Tiene la interacción que cada uno le quiera dar. Yo, por ejemplo, ataqué al ucraniano únicamente porque se dejó dos maderas junto a un trabajador desprotegido y eso significaba la construcción "gratis" de un edificio (objetivo final de partida). Además pude poner dos estrellas en un único turno desencadenando y ganando dos batallas, optimizando así mi movimiento. Además vi que el jugador atacado tenía el poder militar a cero. Aparte de eso no hubo más. Que los trabajadores se puedan llevar recursos consigo y que cerca del territorio base se pueda encontrar de todo (y lo que no, lo compras con la acción de comercio), hace que no se incentive demasiado el combate. Si los recursos se quedaran en su casilla de producción y éstas produjeran algún recurso especialmente valioso lejos de las isletas de los jugadores, podría haber más agresividad por robarlos/defenderlos. Sí, sí, ya sé que Scythe no pretende ser un juego de leches, pero poder jugarse en modo autista sin penalización le resta bastante interés para mi, ya que ese punto es lo que potencialmente lo podría hacer destacar por encima de un muevecubos.

Mejora un poco mi opinión inicial sobre el juego, lo pasé bien, lo volvería a jugar, pero igualmente me parece prescindible. Esto significa que no lo propondría ni lo compraría en base a mis gustos y necesidades actuales.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 06 de Septiembre de 2019, 08:10:59
Más o menos lo que me pasó a mí cuando lo probé. Lo probé a 7! "Buah! A 7, ya verás , no cabemos en el mapa, verás que ostias" etc. Y luego, no sé si llegaron a haber un par de combates. Cada uno a lo suyo, sin apenas interactuar con el resto (de forma directa), no sé, me dejó un poco frío...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shina en 06 de Septiembre de 2019, 08:47:36
Ayer probé la expansión del Oh my goods: revuelta en Longsdale.

Lo jugué en solitario, una y otra vez, una y otra vez, y no fui capaz de superar el capítulo I. Cuando llegaba a la puntuación, no tenía suficientes bienes para pagar en especias lo que requiere el capítulo, y cuando tenía suficientes bienes, no llegaba a la puntuación.

Creo que esta adaptación del juego a modo solitario de tipo campaña le añade un aliciente más allá de los "haz puntos" que normalmente tienen los juegos adaptados al modo solitario. Me ha resultado un poco frustrante no ser capaz ni de superar el capítulo I tras cinco o seis intentos, pero bueno, supongo que eso le añade más interés al juego.

¡A ver si soy capaz de pasármelo y os voy contando qué tal mi experiencia con la campaña!

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Septiembre de 2019, 08:53:36
Ayer éramos 6 y jugamos un grand tour con 3 etapas al Flamme Rouge(con la expansión pelotón). Hay que ver cómo mejora este juego cuando juegas un tour yno  una etapa suelta... Y además con la app que te calcula los tiempos y todo genial!
(https://i.postimg.cc/5N24FhYz/IMG-20190904-WA0021.jpg) (https://postimg.cc/xqBDwFPj)

(https://i.postimg.cc/85XWghxX/IMG-20190904-WA0022.jpg) (https://postimg.cc/62RTdGWC)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Septiembre de 2019, 10:04:30
Que envidia me dais, yo desde el ultimo report que hize no he podido jugar a nada :(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Septiembre de 2019, 11:12:07
Que envidia me dais, yo desde el ultimo report que hize no he podido jugar a nada :(
yo la verdad es que como mucho puedo quedar una vez a la semana de vez en cuando lo que pasa es que tengo la suerte de poder jugar también con mis hijos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 08 de Septiembre de 2019, 00:11:23
Ayer íbamos a echar un Small City a 3, igual que lo íbamos a echar el finde anterior... y de la misma manera que el finde anterior no lo echamos porque un individuo se cayó de la quedada, ayer no lo echamos porque el mismo señor se volvió a rajar. Qué bonita es la gente seria y todavía más preciosa cuando encadena infortunios de esta forma. Podríamos haberlo echado a 2, pero para ese número preferimos jugar algo más apropiado.

Así que ayer, frente a la ludoteca, mi invitado escogió 7 Wonders Duel con la expansión Pantheon.
Partida muy bonita donde él empezó ganandome la batalla por los recursos básicos y los edificios paganos, mientras yo hacía acopio de edificios comerciales y empezaba a enseñar garra en el tema científico. Entre medias se me estaba poniendo el culo como la boca de un soplador de vidrio porque el contrincante se me metía hasta la cocina con el poder militar que acentuó incluso con la adquisición de la correspondiente tecnología de +1 paso extra en el track cuando pille avance militar. En la segunda era, ya le enseñé al amigo que lo de las maravillas era tema prohibido para él. Conseguí hacer las 4 antes que él, obligándole con una de ellas a perder una carta de recurso y con otra me regalé un recurso avanzado a mi eleción por turno. Además le recé al diosito Baal para que le robara un edificio de recurso avanzado a él y me lo diera a mi... por aquello de igualar la contienda. A tomar por culo su ventaja con los recursos. La diosa Astarte y su banco de monedas también me salvó en una ocasión y empezó a trabajar en mejorar mis PV potenciales al final de la partida. Por último, usando la Puerta, invoqué a Ishtar para proporcionarme mi quinto elemento científico. Mi contrincante y yo entramos en una guerra fría por no coger ESA carta que destapaba el sexto elemento científico que me hacía ganar inmediatamente a falta de unas pocas cartas para terminar la tercera era y, por consiguiente, la partida. Por suerte para mi, pagué a tocateja y sin mesura (andaba forrado de dinero gracias a mis edificios comerciales) los servicios del último dios del Panteón, cuya ventaja no me suponía nada, únicamente para obligar al recio adversario a coger la carta que destapaba mi victoria.

Y bien arriesgado, porque contando PV finales hasta ese momento, por las risas, el tío me iba ganando por 6 PV.

Juego rápido, fillercillo muy interesante para dos, que nunca suelo proponer pero que cuando me lo sacan de la estantería, lo juego muy a gusto. Segunda semana consecutiva disfrutando con él después de un tiempo parado. Segunda partida con Pantheon, que si bien no me parece imprescindible, ahora ya no la quitaría por nada del mundo. Añade más opciones, que nunca vienen mal para darle más sabor a juegos ligeros de este tipo.

----------------

Como plato principial, el muchacho propuso Caylus, ya que nunca lo había jugado y tenía curiosidad. Tras la pertinente explicación de reglas, le atacamos. Yo iba a por mi sexta partida desde que lo adquirí la primera semana de enero... aunque sólo 4 de ellas han sido en mesa y con mi copia.

Otra partida trepidante a Caylus. El amigo desarrolló una estrategia de poner casas como un loco. El castillo fue suyo en número general de aportes. Los míos llegaron casi siempre en el momento adecuado de pillar favor real, aunque fuera una mísera casita. También llevó la iniciativa a la hora de construir edificios de madera y piedra. Yo, al contrario, intenté ir a largo plazo siendo el único interesado en montarme viviendas (3) para aumentar provisionalmente mis ingresos y pegar pelotazo al final con algún edificio de prestigio. Y así fue el adversario casi siempre por delante en el track de PV... hasta que meti 35 PV del tirón en la ronda final haciendo dos edificios azules. Uno por la casilla disponible en el camino y el otro por el track de favor real correspondiente que activé en el campo de justas. Aún con todo, el amigo se dejó sus recursos construyendo más edificios de madera y piedra que le dejaron 3PV por delante de mi. A la hora de recibir favores de final de partida por el número de aportes al último tramo de castillo, pude martillear por enésima vez los 5 PV que regala dicho track en su renglón correspondiente y adelantarle in extremis, plantándome 2 PV por encima. En el recuento final de recursos y dinero restante, él sumó 2 PV más, empatándome, pero a mi me quedaba un oro, que me volvió a empujar hasta 3 PV por delante de él como resultado final.

EMOCIONANTÍSIMO. Un regalo para el alma esta partida. Y fluyó a la velocidad de la luz. Sigue gustándome mucho este clasicazo. He perdido el hype de querer estrenarlo y descubrir cómo es, pero sigo queriendo explorar posibles disposiciones y usos de edificios así como optimizar mis gastos de recursos en función de lo que hagan los demás. Un puzzle que hasta ahora ha sido tenso y motivador. Como debe ser.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 08 de Septiembre de 2019, 12:08:47
Ayer, partida a "Antiquity", un juego que me gusta pero que saco muy de vez en cuando para jugarlo con mi pareja, porque acabamos "desfondados"  ;D ;D
(https://i.postimg.cc/KYCNy5WW/IMG-20171227-224104.jpg) (https://postimg.cc/Z9F3864P)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Septiembre de 2019, 20:41:25
Esta tarde estreno de Dogs of War, a mi hijo le ha entrado por el ojo el arte y a pesar que le he dicho que es complicado para que lo entienda con sus edad ha insistido, hemos sido 3: mi hijo (Cuervo de la Tormenta), mi hermano (Capital O'Malley) y yo (Lady Ordalia Macbeth)

Hemos jugado sin habilidades de personajes y no tengo claro que mi hijo haya terminado de entender como se puntua, se ha quedado varios años sin agotar los capitanes por faltarle ejercitos, aun asi no se ha quedado demasiado atras en los puntos porque al final sacas por todos lados

Tenia Harlow como casa inicial y el primer año saqué bastantes acciones y gané la batalla; para el segundo año me había quedado corto de dinero y forcé comprando caballería y sacarme ejércitos con los capitanes, pero el tablero no era favorable a la casa Harlow y decidí ir en contra a cambio de usar mis capitanes y sacar puntos por vencer la batalla, aún así me quedé sin colocar un capitán, además me fijé que la casa Tablot estaba repartiendo muchas acciones entre mis oponentes; el tercer año seguí ganando y acumulando de Harlow y mi hijo me remontó por sorpresa mi apoyo hacia Mallory dejándome sin puntos, a parte de esto calculaba mis recursos para la ronda final; último año, predije un frente importante entre Harlow y Talbot, tuve el apoyo de mi hijo hacia el primero para mi sorpresa, yo me dediqué a sacar los bonus de las otras 2 batallas y apuntarme al carro en el último momento con ejércitos grandes, mi hermano puso resistencia pero por sorpresa defendió Hackett, con mis cartas de táctica tuve la última palabra, Harlow era mi objetivo prioritario pero lo veía más seguro que Mallory, aposté por la casa del dragón pensando que Talbot no lo podría dar la vuelta pero mi hermano se sacó tácticas de la manga para ganar la batalla.

Puntuación final: mi hermano 42, yo 31, mi hijo 27. Como dije antes, es un juego que sacas puntos hasta sin querer porque los otros han hecho cosas que te favorecen, te pasas todo el juego sin presion porque no sabes realmente como estan las puntuaciones y solo al final te entran los sudores y te invade la épica, calculé que hubiera pasado si defiendo a Harlow en lugar de a Mallory, y hubiera ganado yo, así que es un juego que puede pasar de todo hasta el último momento. Cuando lo ves con todas esas fichas te imaginas algo más complicado, es cierto que da algo de ap, pero luego lo ves rápido, fluido y hasta ligero. Me quedan sensaciones encontradas, es del estilo de juegos que me gustan, en principio lo tiene todo, pero se te queda algo como que le falta chicha, si repasas la partida accion a accion no es así, hay mucho que pensar y decisiones complicadas que tomar, pero tras jugar como que se queda algo corto. De todas formas deseando hechar otra siendo más gente, solo pensarlo me entra el hype...

(https://i.postimg.cc/nrpPD3F3/IMG-3862.jpg) (https://postimg.cc/xJp5rybm)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 08 de Septiembre de 2019, 23:13:17
Ayer por fin pude retomar la vida lúdica después del frenazo en seco de Agosto.

Empezamos jugando un Arquitectos del Reino del Oeste, ya que un par de nuevas incorporaciones al Club en el que juego querían probarlo.

Y como siempre, un éxito de juego. Quince partidas con la de ayer en lo que va de año (y no daba un duro por el juego cuando dos salió, la verdad) y sigue manteniendo el tipo.
Eso si, como todo en la vida, con "tantas" Partidas a la chepa la forma en la que se juega es especialmente navajera. Puntuaciones ajustadísimas y mucha mala baba.

(https://i.postimg.cc/Y9xk1cVW/IMG-20190907-WA0009.jpg) (https://postimg.cc/Fd1246hr)

Carrera de caracoles, uno de esos juegos que no hubiera jugado en mi vida (al menos no con adultos), que salió medio en broma y con el que nos pegamos una buena partida de ojete.

El juego en si es excesivamente simplon (aunque con niños tiene que estar muy bien y me planteo pillar lo para los enanos), pero la mesa y el cachondeo lo convirtieron en una partidas. De las que hacen que el resto del club pare de jugar, te rodeen mirando extrañados y se acabe jugando de pie.
Juego borrachil.

(https://i.postimg.cc/0yGt58JD/IMG-20190907-WA0010.jpg) (https://postimg.cc/ZWRPVzH5)

Las Vegas Royale, un juego lleno de minijuegos y con una curiosa mecánica de mayorías que tiene mucha más estrategia de lo que pudiera parecer.

La primera vez que lo jugué me lo tomé casi como un party y jugué a lo mono muevefichas, pero ayer le pillé el truquito al asunto y lo disfruté cual marrano.

Muy recomendable para jugar con jugones y profanos, aunque los primeros le sacarán un puntito más.

(https://i.postimg.cc/zXxCxVWd/IMG-20190907-WA0008.jpg) (https://postimg.cc/ykS3d6L9)

Altiplano, un juego que había pasado bajo mi radar y que me sorprendió bastante. Y para bien.

La forma en la que planificas las acciones y como tienes que ir compensando el azar de ir robando en la bolsa (fue mi primer bag-building,jajaja) me pareció muy entretenido y bastante más exigente de lo que pensaba.

El único pero fue que no me enteré de uno de los disparadores del final de la partida y me quedé en un coitus interruptus a falta de un turno para terminar dos contratos de los gordotes.

Aún con eso, me gustó bastante y estaré atento por si se pone a tiro (a mi cartera no le gustó tanto la idea)

(https://i.postimg.cc/N0HPh1kG/IMG-20190907-WA0012.jpg) (https://postimg.cc/sB3J7GLb)


Una sesión con juegos medios que se quedó algo cortita (no tenía mucho tiempo y si muchísimo mono de jugar) pero que, al igual que los primeros días en el gimnasio después de un parón, ha venido muy bien para quitar el óxido del cuerpo e ir recuperando la forma jugona :P

Con ganas de que vuelva el cole, las actividades extraescolares y la bendita rutina

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Septiembre de 2019, 00:17:11
Ayer, partida a "Antiquity", un juego que me gusta pero que saco muy de vez en cuando para jugarlo con mi pareja, porque acabamos "desfondados"  ;D ;D

Y bendito desfonde, Cody. La manera en la que este juego trata la extracción de recursos en un mapa es deliciosa. Ese momento de "me cago en la puta, hay que salir de aquí que me entierro en mierda" es la leche.

¡A los caballos! Mierda... no tengo suficientes recursos para hacer los establos.

Esta tarde estreno de Dogs of War, a mi hijo le ha entrado por el ojo el arte y a pesar que le he dicho que es complicado para que lo entienda con sus edad ha insistido, hemos sido 3: mi hijo (Cuervo de la Tormenta), mi hermano (Capital O'Malley) y yo (Lady Ordalia Macbeth)

Yo lo acabé vendiendo tras pocas partidas por precisamente lo mismo que tú le achacas. Parece que sí, es divertido, está bien, pero al final no me dejaba poso. Siempre tenía mejores opciones para sacar a mesa y ese cajote acabó mal vendido por cuatro perras porque nadie lo quería. En otras circunstancias puede ser un buen juego. De todas formas, intenta jugarlo a 4-5. A 3 se nota que se queda flojilla la interacción y las guerras.

Ayer por fin pude retomar la vida lúdica después del frenazo en seco de Agosto.

Ánimo Proxe. A tope con tus crónicas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kaizox en 09 de Septiembre de 2019, 00:26:34
Pues anoche partida a Mansiones de la Locura de 22.00 hasta las 03.00 :)

Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Septiembre de 2019, 01:00:16
Hoy he jugado a Root, la niña bonita de muchas ludotecas en los últimos meses. Había ganas de probarlo y aprenderlo. Por desgracia, al llegar a la casa donde habíamos quedado, me he encontrado un pastelazo que olía mal: yo pensaba que seríamos 4 jugadores, que jugaríamos en el mapa normal y que usaríamos las 4 facciones básicas. Yo iba a aprender y me habían dicho que los demás tampoco llevaban más de 1-2 partidas (salvo uno, que ha jugado más de 10 veces). Pues no. Éramos 5, me han cascado el mapa nevado con claros aleatorios y la gente ha vitoreado la inclusión de la expansión, de la cual se han elegido nada más y nada menos que las dos facciones. Tanto lagartos como castores. Las otras facciones han sido el vagabundo, la alianza y yo he cogido a los gatos para no pillarme los dedos, que demasiado me estaban tocando la gaita.

La alianza ha empezado muy lenta y nunca ha sido una amenaza real salvo un par de revueltas donde ha limpiado el claro de todo rastro viviente de animaluchos y edificios. No ha hecho daño. Últimos.

El vagabundo ha ido haciendo sus misiones, pillando sus puntitos de aquí y de allá, ayudando a la gente con cartas e incluso al final lanzando ataques contra algún lagarto perdido. Segundo.

Los lagartos han jugado del cojón. No me he enterado de nada de lo que podían hacer. De repente he visto que te saltaban a la espalda donde querían, te cascaban sus iglesias, te cambiaban tus guerreros por los suyos y empezaban a jugar cartas como locos para puntuar por los claros donde tuvieran iglesias. Se han disparado en PV a mitad de partida porque nadie ha hecho nada contra ellos. Me han dicho que yo (gatos) debería ir pensando en arrearles en vez de dedicarme a construir tanto... pero los castores me han fastidiado. Al final han recibido jarabe de palo por parte de todos pero ya estaban muy adelantados y aceleraban rápido si querían puntuar de nuevo. Vencedores.

Los castores han sido un poco el barrio rojo. Muchas cartas en el escaparate, el tío ofreciendo sus servicios como mercenario, barquero, guía turísitico y hasta traductor. No parecía muy divertido. Los lagartos se le han metido en casa y en vez de ir a mandarlos a pastar, ha venido a tocarme las narices a mis gatos a mi castillo justo cuando yo me disponía a hacer labores policiales contra los lagartos. Pues muy bien. Adelante con ellos, castor. Han acabado terceros y todavía no sé cómo.

Yo, con mis gaticos, he empezado a construir y a reagrupar las tropas que aparecen desperdigadas por el mapa con una diana en la espalda. He pensado que sería buena idea priorizar un tipo de edificio y, viendo mis cartas en la mano, he querido hacer talleres para fabricar cartas. Cuando los lagartos se han desplegado por todas partes y los demás me han indicado que yo era el único con presencia potencial en el mapa para pararles, ha venido el castor (que tenía una posición privilegiada para atacar a los lagartos en el río), como ya he comentado, y me ha dejado la cara chata en mi propio castillo. Total, que mientras yo me rehacía, reclutaba y toda la movida, los lagartos han hecho bola de nieve. Les hemos acabado pegando entre todos pero no ha sido suficiente. He quedado cuarto.

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Resumen:

La alianza sin aliados: 12 PV
La policía apaleada: 14 PV
Los del top manta húmedo: 19 PV
El autista del bosque: 24 PV
La santa plaga sectaria: 30 PV

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Pues a ver, entiendo que el juego es atractivo porque propone muchas cosas que me gustan: posición y tortas en un mapa, asimetría, supongo que cierta profundidad estratégica y táctica cuando sabes jugar... y la emoción de tener un juego diferente con cada raza. Es por ello que quiero jugar de nuevo y obligarme en cierto modo a extraer el jugo.

Ahora bien, la experiencia de hoy, tal y como me la han planteado, ha sido un coñazo. Parte de culpa he tenido yo porque el vagabundo y la alianza me los tenía que haber sabido. El caso es que me leí las reglas hace unos días y ya se me habían olvidado bastante. Apenas he entendido sus acciones. En cuanto a los castores y los lagartos, cero patatero. Ni me los había mirado, ni sabía que iban a estar hoy ahí, ni he terminado descifrando lo que hacían porque nadie se tomaba el tiempo para explicarlo detenidamente. Mal setup para aprender.

Ahora ya sé que cada uno tiene un rol, unos puntos fuertes y débiles, y que hay que saber leer ciertos momentos de la partida donde cada uno ha de actuar como corresponde. Yo no sabía que me correspondía dar hostias a los lagartos, ni el castor sabía que tenía que haber arrimado el hombro para que eso sucediera. Tampoco estoy seguro de que la alianza estuviera optimizando a tope lo suyo. El vagabundo sí que me ha parecido que jugaba más o menos bien y los lagartos han pegado el pepinazo porque eran del jugador más experimentado e inteligente, y nadie les ha cortado el paso.

A ver si la próxima, en otro entorno, me resulta más favorable para aprender. La curva de aprendizaje es grandísima. Desde luego el juego me ha invitado a no agregarlo a la colección porque no voy a poder jugar con un mismo grupo regularmente... que es lo que el juego pide a gritos para disfrutarlo.

(https://pbs.twimg.com/media/ED-Si7hXYAEMhU5?format=jpg&name=4096x4096)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 09 de Septiembre de 2019, 06:34:27
Y mira que sin probarlo (y habiéndolo comprado por el "miedo" a quedarme sin él), me da unas sensaciones parecidas a las que expones: que va a necesitar un grupo estable para sacarle jugo, que la curva de aprendizaje será muy alta y, sobre todo, ¿que pueda llegar a estar dirigido en cuanto a las acciones que se deben realizar?

Eso sí, parece que tal y como te plantearon la partida no fue quizás el mejor escenario posible.

Este miércoles lo pruebo, a ver que tal.

PD: Buen verano te has pegado, bribón.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Septiembre de 2019, 10:48:32
Y mira que sin probarlo (y habiéndolo comprado por el "miedo" a quedarme sin él), me da unas sensaciones parecidas a las que expones: que va a necesitar un grupo estable para sacarle jugo, que la curva de aprendizaje será muy alta y, sobre todo, ¿que pueda llegar a estar dirigido en cuanto a las acciones que se deben realizar?

No creo que esté dirigido pero sí que parece haber un ecosistema que mantener. Los pájaros van a degüello a zurrar teniendo a los gatos como objetivo principal, los gatos van a hacer crecer su maquinaria de producción y construir mientras mantienen a los pájaros a raya, la alianza tiene que estar tranquilita en early game y cuando menos se la esperen empezar a devastar, para lo cual pájaros y gatos tienen que mantener un ojo por si acaso no se les va de las manos y le regalan la victoria a la alianza. El vagabundo va haciendo sus cosas en solitario, ofreciendo su ayuda, acumulando puntos, y lo tiene fácil para llevarse la victoria los demás no le van arreando collejas nada más verlo, para bajarle la cabeza al barro. Las nutrias ni idea. Sobre los lagartos he leído que son jodidos y que nunca ganan, pero lo que vi ayer fue un paseíto para ellos, y parecían flexibles a la par que cabrones y divertidos de jugar. Me dio la sensación de que hay que ir quemándoles iglesias rápido como si de la escena black metalera noruega en los 90 se tratase. Y que la alianza puede hacerles daño.

En este sentido, todo está abierto a lo que pretendas hacer, a las decisiones que has de ir modificando a lo largo de la partida porque el dibujo de las tropas en el mapa no es el que esperabas, a la suerte de los dados y las cartas que te van llegando y limitando. Teledirigido no es, pero todos han de entender su papel en dicho ecosistema porque como uno tire del hilo para otro lado y deje de agarrarle el paquete al delantero, es probable que el equilibrio se vaya a la mierda y alguno se empiece a disparar en puntos.

Quiero jugarlo de nuevo, definitivamente sí. Intentaré camelar a uno que conozco para que organice partidas regularmente con los mismos jugadores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 09 de Septiembre de 2019, 11:44:55
Pues buen resumen.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 09 de Septiembre de 2019, 12:17:59
Pues mira Lapu precisamente este fin de semana me estrené al Root yo también, de hecho estrenamos el juego en el grupo, y lo desprecintamos cinco minutos antes de empezar a jugar, así que mucha experiencia tampoco teníamos. Cada uno miró el vídeo de su facción el día anterior...y también alguno de los rivales, para que no nos tangaran jajja

5 jugadores, así que el uso de la expansión era obligado. Las facciones fueron las del básico + el culto reptiliano (aka los lagartos). El tablero por su cara normal. Y un breve repaso en global sobre las cosas que podía hacer cada uno.

Desde ya lo digo: el juego nos encantó, y para mí (y creo que para más de uno) fue una de las mejores quedadas de los últimos meses. Disfrutamos mucho, acabamos la partida a las 2.30 de la madrugada y, menos uno que tenía que madrugar, el resto nos quedamos para echar una segunda, que fluyó mucho más rápido, y que acabó poco después de las 4. Fluyó más rápido porque ya habíamos cogido el hilo, y porque descubrimos unos relojes de arena que tenía el anfitrión por casa, y que usaba para otros menesteres, y empezamos a usarlos cuando yo dije: creo que si pongo un cronómetro cuando acaba mi turno y lo paro cuando me vuelva no baja de 20 minutos. Y efectivamente, más o menos. A partir de ahí pusimos un reloj de arena de 5 minutos para el turno de cada jugador (que a algunos no cumplían, aunque intentaban ajustarse), y después lo rebajamos a uno de 3. Se quedaron flipando cuando despaché mi turno en poco menos de un minuto, aunque entiendo que mi facción (marquesado, gatos) es la más fácil de jugar, así que tampoco me molestó excesivamente que tardaran tanto, así intentaba aprender cómo iban las suyas, puesto que alianza, y lagartos especialmente, me resultaban algo confusas.

En fin, que me desvío, os cuento cómo fueron las partidas.

1a partida: gatos (yo) vs pajaros vs alianza vs vagabundo vs lagartos

El jugador del vagabundo lloró un poco por tener que llevar esa facción. Y es que fue una sustitución: el jugador que iba a llevar el vagabundo se cayó en el último momento, y apareció este otro jugador que en principio no podía venir. Todos habíamos mirado nuestras facciones, así que nadie se apiadó de él para no haber hecho trabajo en vano jajaja

Por mi parte un poco abrumado al principio, puesto que los gatos empiezan con todos los claros -1, y ya entendí que poco a poco iría perdiendo terreno, pero tenía que aguantar tanto como pudiera, pero es que me comían por todas partes. Empecé en el claro Noreste, pájaros SudOeste, el lagarto salió en el Noroeste y el inferior con 5-6 bichos, y la alianza empezó a extender simpatía por el Sudeste. Demasiados frentes. Me fui retirando hacia mi castillo y controlé siempre unos 5-6 claros, pero tenía demasiados frentes abiertos, y me costó realizar acciones rentables en términos de puntuación. Fui sumando de manera constante, pero hacia el final de la partida había facciones que se dispararon, y yo no podía seguirles el ritmo. Por ejemplo cada turno quitaba simpatía de uno de mis claros ganando un punto por ello, pero la alianza la volvía a poner sin problemas, ganando 3 puntos con ello.

Los pájaros, a la que enganchaban 2-3 turnos cumpliendo decreto hacían alguna que otra escabechina, pero incumplieron varios seguidos, y se quedaron muy limitados. Los lagartos no salieron mucho de su esquina, y es que el jugador tampoco tenía muy claro el funcionamiento de su facción. Algunos sustos, pero poca cosa. El vagabundo a su rollo, haciendo amigos y tal, y subiendo puntos peligrosamente, y llevándose bien con todos. Y el de la alianza, básicamente plantando rebeliones en mi terreno, y jugando una carta contra todos los claros de ratón en que se cargó mi base (mi castillo + 2 edificios + guarnición) y se cargó un claro de los pájaros donde había 8 guerreros.

Todo el mundo hablaba de aliarse contra este o contra tal, pero al final prácticamente nada de nada, casi sin pelea, todo el mundo ocupado intentando llevar bien su facción, y final previsible que todos habíamos leído. El diálogo-resumen fue este:
- He leído que al vagabundo hay que zurrarle de vez en cuando, que sino se escapa en puntos y nos gana. Habría que pegarle.
- ¿Qué saco si le pego? ¿Da puntos?
- No, pero le rompes objetos para que no haga tantas acciones y no se escape en puntos.
- Ah pues que le pegue otro
- Yo no puedo, que soy su amigo, no me parece ético (este fui yo xD)
- Yo es que este turno voy justo de acciones
- Este turno no puedo pero al próximo prometo que le pego
...

¿Ya intuís el resultado final no? Pues sí, después varias rondas con la cosa igualada entre vagabundo/alianza/gatos, con 2-3 puntos de margen entre los 3, y con todos pensando que la victoria sería para la alianza en el siguiente movimiento (ya tenían 23p, por 20 del vagabundo y 19 de los gatos), el vagabundo hizo una ronda magistral en la que sumó exactamente los 10 puntos que necesitaba y se llevó la victoria (sí, el jugador que no quería jugar con el vagabundo, ¡cómo nos engañó!). Todos habíamos leído cómo pararlo, y ninguno quiso hacerlo por no ver el beneficio, ya que si tú le parabas, pero nadie te ayudaba, lo único que hacías era darle la victoria a otro.

Al final la clasificación fue esta:
Vagabundo - 30p
Alianza - 23p
Gatos - 19p
Pajaros - entre 10 y 12, no lo recuerdo
Lagartos - 5

En mi caso, debo decir que mi justificación fue la siguiente: el vagabundo ya había enseñado una carta de dominancia en claros de conejos, de los cuales yo ya dominaba 2, y tenía el otro relativamente a tiro. Por varias veces le dejé caer sutilmente (o eso creo yo) que podíamos aliarnos y tomar el último claro entre los dos, atacando en mi turno y en el suyo (con mis guerreros). Y es que yo ya veía que no iba a poder ganar, pues tanto él como la Alianza sumaban puntos más rápido que yo. No me hizo mucho caso, y sospeché que buscaba la victoria en solitario, pese a que todos creíamos que el favorito era la Alianza. Y efectivamente, la buscaba y la consiguió.


Interludio: una MUY satisfactoria primera partida, pese a la poca interacción habida. El único que le puso salsa fue el pájaro, que me dijo varias veces que teníamos que ir contra la Alianza, en concreto me lo dijo 3 veces mientras echaba a mis gatos a picotazos de varios claros. Obviamente no me fié de él. Por lo demás cuatro escaramuzas mal contadas, y cada uno jugando a su rollo. Y aún así nos gustó mucho.

A partir de aquí el jugador de la Alianza, el propietario del juego, se tenía que ir. Pero viéndonos tan animados nos dejó el juego para que hiciéramos una segunda partida. El Vagabundo se cambió de facción para llevar la Alianza. Yo dije que cambiaba Gatos por Vagabundo, porque había estado un poco estresado con tantas fronteras que mantener, y el rollo del Vagabundo, para ir a mi aire, podía estar bien. Los otros dos, pájaros y lagartos dijeron que lo volverían a intentar con las mismas. Tras 5 segundos de reflexión lo vi claro: después de la victoria anterior, esta vez todo el mundo iba a zurrar al Vagabundo, así que anuncié en alto: no es igual, me quedo a los gatos, que ya sé cómo van y ya tengo más claro por dónde tirar.

2a partida: gatos vs pajaros vs alianza vs lagartos

La cosa comenzó como en el caso anterior. Elegí mismo claro, y el resto tomaron exactamente las mismas decisiones. Lo que sí hice fue expulsar rápidamente las simpatías de la Alianza de mis claros, pues era algo que me había frenado/molestado muchísimo en la primera partida. Se acabó yendo a los dominios de pájaros y lagartos, y allí se repartió estopa buena durante un par de rondas (después de la 1a partida todos veíamos a la Alianza como el rival a batir), q yo aproveché para mi desarrollo. La verdad es que fui muy paciente, y siempre prioricé quitar simpatía y jardines de mis claros, antes que cualquier otra cosa. Me pertreché bien en mis fronteras, haciendo que atacar mis claros fuese poco rentable, y mis rivales intentaron siempre crecer a costa de los débiles, en lugar de unirse contra mí.

La verdad es que mantuve el control en todo momento, y me reí mucho viendo a mis rivales, uno tras otro, decir que había que unirse contra mí, mientras se atacaban claros entre sí y se justificaban con las más variopintas excusas. Mi única "preocupación" fue que sumaba puntos muy lentamente, ya que tenía todos mis huecos con edificios construidos, y no podía hacer más, y no me salían objetos para construir y ganar XP. Por suerte mis rivales siempre me ponían jardines o simpatía encima, así que podía ir sumando a ritmo sin tener que arriesgar. En resumen, una partida como la anterior, en la que todos tenían claro que había que darme palos, pero ninguno puso mucho empeño en ello y me dejaron la victoria en bandeja.  Al final no recuerdo los puntos exactos, pero cuando llegué a los 30, el lagarto volvía a tener 5, y alianza y pájaros estaban entre 10 y 15. Victoria cómoda.


En resumen:
- Todos encantados con el juego.
- Cuando hay algún jugador que no recibe palos regularmente se distancia rápido del resto.
- Nos falta mucho para aprender a optimizar las facciones.
- Nos falta mucho para aprender a frenar a determinadas facciones cuando han cogido inercia
- Las mecánicas son muy interesantes, pero el metajuego de quién frena a quién, dado que no todas las facciones pueden frenar a todas, es sublime.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: halbert82 en 09 de Septiembre de 2019, 14:23:11
A mi este Root también me ha parecido una de las mejores sorpresas de los últimos tiempos. Lo tengo desde hace un par de meses y ya le han caído 5 partidas, que con mi ritmo actual de 1/2 partidas a la semana no está nada mal. Muy asimétrico, con muchas opciones tanto tácticas como estratégicas y, sobretodo, muy divertido!

Dale otra oportunidad, que vale mucho la pena!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 09 de Septiembre de 2019, 18:51:45
Creo que empezar con 5 jugadores y encima facciones de la expansión no es recomendable.

Es más la primera partida, el reglamento te viene con dos turnos dirigidos para ver caso todas las mecánicas.

Nosotros llevamos 7/8 partidas y aún no he abierto la expansión

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 09 de Septiembre de 2019, 19:02:41
Sabio consejo de juanikoct; las expansiones para cuando se lleva un buen número de partidas; en este y en la mayoría de juegos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 10 de Septiembre de 2019, 09:45:26
Ayer por la noche, cayó un "Myrmes", juego que hacía mucho tiempo que no salía a mesa y , bueno, nos volvió a gustar mucho. Se juega rapidito, justo lo que queríamos antes de cerrar el día, con un tema muy bien acoplado y con más miga de la que se podría pensar en un principio. Me mola mucho el tema de que las guerreras deban "caer en el campo de batalla" a la hora de ventilarse los diferentes tipos de insectos que pululan por el tablero. Sin ser un experto en el juego me da la sensación de que ofrece buenas alternativas en la búsqueda de la victoria y otro punto a favor es lo vistoso que resulta en mesa. Me deja el poso del típico juego que realmente no aporta casi nada nuevo, pero que no le hago ascos a jugar más partidas en cualquier momento.


(https://i.postimg.cc/rppnPMtG/IMG-20171206-181746.jpg) (https://postimg.cc/gxfHw9sr)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 12 de Septiembre de 2019, 17:27:38
hay algunos juegos que llevo tiempo sin jugarlos porque ya no salen a mesa...pero lo bueno es que con mis hijos los estoy recuperando y la verdad es que me estoy divirtiendo un montón con ellos ayer mismo me ha pasado con el Colt Express
(https://i.postimg.cc/02g2YS9p/IMG-20190910-163351.jpg) (https://postimg.cc/WtnvjhF3)

(https://i.postimg.cc/KjCbQ6XG/IMG-20190912-162823.jpg) (https://postimg.cc/T5jB3HYF)
Otro el Risk star wars edition la implementación del Queens gambit que a pesar de estar inclinado para el lado rebelde pues con mis hijos yo juegocon el imperio con lo cual la cosa se compensa un poquito.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 14 de Septiembre de 2019, 12:06:02
Nations.
Hacía un par de años que no salía a mesa. Me encanta reverdecer esas viejas sensaciones con juegos que me gustaron mucho en su día y que hacía tiempo que no sacaba. Al final, lo de siempre, ¿cómo es que tardé tanto en volver a jugarlo?

(https://i.postimg.cc/cLQhwkWt/IMG-20161209-221741.jpg) (https://postimg.cc/QFdcrbHj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 14 de Septiembre de 2019, 12:54:52
Retomando, gracias a los hados, el ritmo de juego habitual después de las vacaciones, ayer jugamos a:

Némesis, el juego de moda de la semana (jajaja, en serio este ritmo ya es de locos- fin del off topic)

El juego de Alien que no es Alien nos gustó bastante y salió una partida muy divertida, bastante cinematográfica y muy muy cabrona. De hecho el punto de las misiones individuales (y al menos las que nos salieron eran para putear al personal) le da un toque bastante gracioso al juego y mete una constante de paranoia que mejora muchísimo el ambiente de la mesa.

(https://i.postimg.cc/cC8q4Jk2/IMG-20190914-WA0017.jpg) (https://postimg.cc/LgRQxmp3)

No sé si habrá más misiones (creo que es fija y cambian variables,pero no estoy seguro) pero la de ayer consistía en arreglar al menos 2/3 motores de la nave, fijar el rumbo a la tierra e hibernar (o escapar en una cápsula) sin sufrir infección.

Además cada uno tenía una misión particular secreta (la mía en concreto que otro de los jugadores no sobreviviera, otro mandar una señal y estrellar la nave, etc) lo que, como dije, hacía que todo el rato dudasemos de las intenciones del resto de jugadores.

La mecánica en si es una gestión de cartas a lo deckbuilding (aunque eché -y mucho- de menos que esta baraja de personajes se mejorase, siendo fija durante la partida, añadiendo únicamente cartas de infección), gestionando el movimiento y el uso de las habilidades de las losetas de habitaciones.

Los monstruos también utilizan un sistema para chequear las heridas que me gustó bastante, haciendo que no sepas cuanta vida le queda a cada uno, volviéndolo todo más imprevisible y atmosférico.

Y es que esa es la principal virtud que encontré al juego: la atmósfera de imprevisibilidad, la sensación de estar en una historia digna de la saga "Alien"

Con su toque (bastante) de puteo y paranoia (caso digno de "La cosa")

Eso si, por lo que va a costar en tienda, se va a quedar en esta. Ya se les va con el tema de los precios

QEx2, ya había leído sobre las bondades de este juego y me arrepiento de no haberlo comprado cuando lo tuve a tiro.

Un juego de subastas de mecánica súper sencilla pero con una miga brutal. Hay que medir muy muy bien y saber leer la mesa.

Le echamos dos partidas seguidas y las puntuaciones y gastos fueron muy parejos.

A la whislist de cabeza.

Lama, bueno... Estuvo entretenido pero tampoco me mató. Un Knizia montonero que cumple y ocupación un tiempo que prefiero dedicar a otros juegos de su rango.


(https://i.postimg.cc/PrCSvc4b/IMG-20190914-WA0011.jpg) (https://postimg.cc/zV1C9x43)

Cheeky Monkey, por ejemplo a este, que me pareció mucho más divertido. Un push Your luck con el que nos reímos bastante. Si se pone a tiro baratito caerá.

(https://i.postimg.cc/sDPJth38/IMG-20190914-WA0020.jpg) (https://postimg.cc/gnJRhrXq)

Colorettox2, y como al final se nos quedó una noche de fillers (después de las casi 4 horas de Némesis y con amenaza de lluvia -granizó justo al acabar- no nos atreviamos a montar algo largo y dejarlo a medias) recurrimos a esta MARAVILLA que es Coloretto.

Que nunca falte en tu mesa.

(https://i.postimg.cc/65zM8vFZ/IMG-20190914-WA0013.jpg) (https://postimg.cc/3d4X6d8r)


Y no ayer, pero si el miércoles, jugamos a:

Root, otro de los juegos del momento. Casi una horita de explicación para que todo quedase claro (y sobre todo pensando en jugarlo con ese grupo de forma estable, que es lo suyo en este tipo de juegos)

Arrancamos (al menos yo) con los dos primeros turnos sugeridos en el tutorial, y quizás por eso, la partida estuvo muy igualada. De hecho el ganador (por puntos) se decidió en el último turno, pudiendo haber ganado cualquiera de las facciones (juego básico)

En cuanto a las impresiones, me gustó (en la mesa fue un éxito), pero me dejó un poso extraño. No me ha ocurrido como con otros juegos, en los que he terminado con sensación de haber disfrutado de un señor juego. Creo que me dió la sensación de en realidad no tener demasiadas opciones reales de elección, de que jugaba sobre raíles de los que era complicado salir.

Quizás fuera por la facción que jugué (el Nido) en la que te tienes que ceñir a la planificación que tengas en el Decreto y confiar (pues no robaba tantas cartas) en que la Carta del siguiente turno me permitiera aguantar sin explotar un turno más. Mi juego al menos fue ese: ir conteniendo el desastre.

Lo que si me gustó mucho fue el sistema por el que todas las facciones regulan a las demás. Doy gracias de que el grupo entendió eso (era una de las críticas que había leído, que si se deja a una facción suelta se escapa) y las tortas fueron indiscriminadas y muy bien medidas.

Al principio me disparé muchísimo con el Nido, y me empezaron a llover palos por parte del Marquesado (que llevó una estrategia bastante fuerte militar y posteriormente de construcción) y el Vagabundo.

La Alianza iba cociendose a fuego lento, sin suponer problema (creo que es la facción más difícil y que requiere más paciencia y resistencia a la frustración), explotando más tarde y dando varios golpe muy quirúrgicos.

El Nido perdió casi toda su gloria, renqueante y sumando puntos pero ya de forma lenta. El Marquesado se hizo fuerte en varias plazas, la Alianza también llenó puntos fuertes.

Pero el Vagabundo oportunista se llevó la victoria.

Lo dicho, me gustó pero quiero repetirlo varias veces a ver si cambia me sensación de que está muy bien pero tiene un nosequé que no me termina de enamorar.

(https://i.postimg.cc/MHz3MbDC/IMG-20190911-WA0029.jpg) (https://postimg.cc/47FQjcjP)


Y luego, lo que iba a ser otro Root se transformó en una charla sobre el juego y un Century a cara perro del que poco voy a comentar (que juego más frío, joder)

Un saludo!

(https://i.postimg.cc/zfKV3n3S/IMG-20190914-WA0012.jpg) (https://postimg.cc/XZNVzBfp)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 14 de Septiembre de 2019, 15:27:16
Ayer bajé al pueblo con Camel Up y fue un logro. Allí solemos jugar Terraforming Mars, Carcassone y, mientras lo tuve, algún Scythe pero teníamos poco tiempo y no asegurado con lo que llevé el juego de apuestas de camellos.

Jugamos 5 partidas del tirón a 3 jugadores y nos echamos unas risas buenas. En la primera los otros dos no vieron la gracia hasta el final y la opinión era: "un juego simpático". Como era rápido, jugamos otra y ahí se desató la risa.

La primera acabó con empate entre 2 jugadores en una carrera sin muchos altibajos. La segunda ya tuvo un final inesperado y repentino que, de no salir en esa tirada hubiese rebentado el pronóstico del último camello, pero sólo acabó destrozando las apuestas del camello ganador.

En las otras tres ya vimos que meter oasis para acelerar la carrera generaba menos caos y nos pusimos a colocar a lo loco espejismos que hacen volver atrás los camellos y recolocarse debajo del que está en la casilla destino y... Un show.

Suelto una palabrota en el spoiler:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 16 de Septiembre de 2019, 01:17:54
Segunda partida a Barrage con la expansión The Leeghwater Project. Esta vez a 4 jugadores, que había muchas ganas. Primera partida para los demás.

La partida ha durado bastante por el AP general, sobre todo de 2 de los contendientes que se han visto desbordados de opciones encima de tener que entender el concepto del juego. Uno de ellos se ha visto bastante frustrado desde el principio al ver sus planes enterrados entre ceniza debido a la mala leche que ofrece el juego con los bloqueos.

Este muchacho ha llevado a Alemania (negro) con la ejecutiva que permite construir conductos con hormigoneras, habilidad que no ha llegado a usar nunca. Se ha puesto la zancadilla con el francés varias veces saliendo mal parado de sus grescas. Apenas ha aprovechado la habilidad de su país. Al final ha entendido un poco todo y ha podido recuperar puntos pero no le ha valido para salir del pozo. Jugador del mirar el movil en el turno de los demás, desesperado.

Francia (blanco), con el ejecutivo que genera 4 de energía cada vez que sumas menos de 4, tampoco ha terminado de engancharse a la partida con tantas opciones. Podía haberlo hecho mejor si hubiera tenido experiencia para reconocer/aprovechar los despistes de los demás, pero aún con todo ha jugado su partidita y se ha mantenido motivado.

Italia (turquesa), con el ayudante que evita usar recursos a cambio de pagar monedas, ha entendido todo muy bien desde el principio, saliendo a machete y optando a la victoria. Ha sabido aprovecharse bien de una presa estadounidense, recibiendo agua por debajo para su buen uso. Quizás podría haber jugado más agresiva amenazando las presas neutrales. No ha usado más que un par de veces la habilidad de su ayudante, que parece poco útil ya que el dinero escasea y no es plan de tirarlo así. Ha puntuado de manera regular y abundante gracias a los bonus de ronda.

Yo he jugado con la controvertida EEUU (rosa) y el ayudante que te permite construir presas con tarifa plana de excavadoras, da igual el lugar. Me apetecía ver si realmente EEUU tenía una habilidad tan floja como parecía y como se dice por BGG. Pues ni de coña. Me ha parecido muy útil ya que me ha insuflado energía por un tubo. Ciertamente es energía "residual" con la que no he contado para mis planes. Ha sido una ayuda pasiva. No obstante veo cómo una buena previsión del flujo de agua en la fase correspondiente te puede aupar con 3-4 puntos de energía extra a la zona que necesitas sin preocuparte mucho por no haber hecho una acción de producción más. En la partida ha habido muchas gotas que han rebasado las presas y fluído de forma natural por mis centrales eléctricas. Muchas más de las que habría podido imaginar. Muy buena habilidad, aunque no tan directa de utilizar.

He decidido aferrarme a una presa neutral (posteriormente a otra) y además ser el jefe de las montañas, haciendo dos presas faraónicas allí arriba gracias a la habilidad de mi ayudante y bonos de construcción por contratos y trabajos externos (primordiales). Además he sido el único que ha tocado los contratos nacionales, haciéndome los 3. Para más inri he construído mi cuarta y última central eléctrica con la tecnología avanzada que te da PV por cada central construída. Una fiesta de PV. Además he construído el edificio que te permite resolver un trabajo externo pagando 2 monedas en vez de los recursos que pide la loseta correspondiente. Ésto me parece una opción de por sí cojonuda, que además ha combinado genial con la puntuación de fin de última ronda: número de trabajos externos completados.

Creo que en ese edificio ha estado media partida. Italia y yo hemos ido. Los demás no.

Durante la partida se ha ido viendo de qué lado de la balanza se volcaba la victoria. Yendo yo todo el rato por delante mientras Italia me perseguía de cerca... y con los otros dos dejando babas en el tren de cola.

Finalmente:
177 - EEUU y su optimización
131 - Italia y su oportunismo
60 - Francia y su motivación
58 - Alemania y su frustración

----------

El juego ha gustado a todos... bueno, menos al alemán, que se le notaba muy molesto con los degüellos en el mapa. A mi me ha servido para ratificar sensaciones. Esta vez incluso mejoradas porque el juego brilla a 4 jugadores. Una barbaridad de título. Enorme. La cantidad de decisiones que hay que priorizar en el tiempo en función de lo que van haciendo los demás es deliciosa. Mucha tensión y mala leche. Esto no sale de la ludoteca ni ardiendo. Sacada de rabo de Batista y Luciani. De lo mejor de los últimos años. Deseando jugar de nuevo.

(https://pbs.twimg.com/media/EEiavsTW4AAYn4A?format=jpg&name=900x900)

Estado final de mi tablero.


(https://pbs.twimg.com/media/EEiatqAXoAEUNEd?format=jpg&name=4096x4096)

Estado final de los Alpes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Septiembre de 2019, 14:39:37
Lapu, como me gustaria tenerte de vecino para jugar a diario...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Septiembre de 2019, 00:19:38
A mi también. Jugar más a menudo sería un sueño.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 17 de Septiembre de 2019, 16:00:29
Ahí, subiendo el hype, jajaja
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Septiembre de 2019, 23:34:00
Hoy partida a 2 al Terraforming Mars, lo estrené a principios de año y tenia ganas de volver a darle una segunda partida para corroborar impresiones. Quedamos a las 18:30 para jugarlo, cuando llegué me propusioron estrenar la expansión del Everdell, pero creo que es un juego para darle con más gente, así que seguimos con el plan con las expansiones de Preludio y Venus

Cogí la corporación que te da valor 4 por el titanio y 2 preludios que te potencian las plantas y el calor. Toda la partida me pareció ir justo de dinero, en cambio puse todos los bosques que quise y lideré en temperatura. Combé creando oxigeno cada turno con 3 de energía, y con varias cartas de gérmenes y animales que me daban puntos cada turno, para el final utilicé bastante el ganar puntos por calor. Mi oponente se me adelantó con las recompensas y solo pude coger una, y perdí puntos con el logro de generar dinero que puse yo. Hacia el final de partida plagamos el mapa de bosques y me robó alguna ciudad por sorpresa, por lo que me puse algunos puntos por detrás. Estaba bastante convencido que generaba más puntos que mi rival cada turno, así que alargué la partida todo lo que pude, quería coger la recompensa de Venus y sacar bastante puntos con las cartas de mi mano pero mi oponente colocó las 2 losetas de agua que quedaban cuando vio que ya perdía fuelle

En la primera ocasión me pilló por sorpresa, nunca había jugado a un muevecubos como este (vengo de juegos de cartas) y me costó enterarme de lo que estaba haciendo, ahora gestioné los recursos a conciencia pero sigo teniendo la sensación que no hay un sentido en todo lo que haces, es cierto que lo que intentas es conseguir puntos y tienes que intercambiar para generar ventajas de recursos que te permitan realizar acciones que puntúen más, pero como hay tantas posibilidades el azar de lo que te salga en las cartas es bastante influyente y no puedes trazar un plan claro, a veces haces cosas sin saber si vas a usarlo para algo, simplemente tienes la carta que "quizá" te permita hacer algo después. Prefiero los juegos más directos, pasar turnos poniendo cubitos de aquí a allá sin ver repercusiones mas que generar un cubito adicional me da pereza, lo veo mucho trabajo para no terminar haciendo nada relevante hacia el objetivo. Si deciden sacarlo a mesa lo juego sin problemas, pero dudo que vuelva a pedirlo otra vez. Por cierto, perdí la partida, terminó como se ve en la foto

(https://i.postimg.cc/SxQKP6fX/IMG-3890.jpg) (https://postimg.cc/ZCgZBygZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Septiembre de 2019, 09:48:21
Ayer jugué a Nemesis éramos tres los otros dos habían jugado una partida, para mí era la primera.
La explicación duró unos 40 minutos, no es nada complicado pero tiene bastantes detalles que hay que saber.
Yo era la piloto.
Mi misión elegida en secreto entre mis dos cartas era Cuarentena. Tenia que llevar la nave a Tierra destruyendo el nido o bien a Marte , pero desgraciadamente el resto de la tripulación moriría, elegí esta última.
Me las apaño para entrar en la sala de pilotaje y cambiar la dirección de la nave sin que el resto supiera que íbamos a Marte, ambos confiaron en mi y no lo comprobaron...Desde otra sala que no recuerdo el nombre pude comprobar que los tres motores estaban estropeados, tuve que atravesar toda la nave y reparar uno de los motores , otro lo reparó el militar, mientras la exploradora luchaba por sobrevivir. Con un motor roto la nave podría llegar a Marte, ya solo quedaban 5 turnos de partida, la nave tenía 5 salas averiadas y bastantes aliens pululando por toda la nave. Decidimos ir a la sala de criogenizacion y dar el salto al hiperespacio....pero no contamos con un evento, todos los aliens de gran tamaño destrozaron sus respectivas salas y la nave colapsó, muriendo toda la tripulación, una pena me quedé a un par de turnos de la victoria, o no?
Porque luego habría tenido que pasar un control para ver si había sido infectado, tenía tres cartas de infección y una de ellas decía que una larva habitaba en mi, no se que hubiera pasado.
Mi opinión, gran juego, muy temático, con un sistema de combate contra los aliens bastante novedoso...una pasada... lastima que no tuvieran la licencia de Alien , hubiera sido ya el pasote...
Duró unas 3 horas y media, se puede ir perfectamente a 4.
(https://i.postimg.cc/4y6fdX7g/IMG-20190917-165658.jpg) (https://postimg.cc/QKMGYGJ4)

(https://i.postimg.cc/NftGn2Sf/IMG-20190917-173529.jpg) (https://postimg.cc/vDPdgTGp)

(https://i.postimg.cc/cJvd3RgT/IMG-20190917-190411.jpg) (https://postimg.cc/WDPRLJ7J)

(https://i.postimg.cc/DfMmYzFS/IMG-20190917-203657.jpg) (https://postimg.cc/NLRgKBKt)

Creo que el número ideal es tres , a más de tres no sé si se alargaría demasiado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 18 de Septiembre de 2019, 12:20:06
Joder! Cada partida que leo más ganas tengo de que llegue y probarlo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Septiembre de 2019, 12:31:10
Yo no estoy esperando el juego, no me llama nada, pero esta reseña me ha molado un monton
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PHER en 19 de Septiembre de 2019, 12:58:37
Hemos podido echar un par d partidas y nos ha encantado. Súper temático, y difícil que te cagas. Emm la primera morimos todos por el mismo evento que Kalala. En la segunda mi exploradora, que parecía que se estaba paseando por la nave, de pronto palmo en un turno mientras que el científico, a una herida leve de morir, se escapó en una cápsula, nos dejó morir al resto y ganó... Espectacular! Eso si, todos nos preguntábamos lo mismo... "Esto no sería mejor sin las minis?" No es solo que no aporten,es que estorban... Para haceros una idea, sacan una ficha d una bolsa para luego ir a buscar la mini,cuando sería más fácil dejar dicha ficha directamente en mesa. Además,a veces hay eventos que obligan a devolver fichas a la Bolsa, y algunas son más chungas que otras (llevan atras un indicador d ataque sorpresa variable). Si un alien muere, o se retira, y debes devolver la ficha a la bolsa... Cuál devuelves? Sin la mini es fácil, con el juego tal como esta toca mezclar y poner al azar...
En fin, la sobre producción es lo que tiene...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 19 de Septiembre de 2019, 13:05:40
¿Cuántas cartas tiene? Ergo, ¿cuántas fundas necesita?

Quiero aprovechar el KS de Fundas de MQO ;)

Y perdón el off-topic.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Septiembre de 2019, 18:55:23
Hemos podido echar un par d partidas y nos ha encantado. Súper temático, y difícil que te cagas. Emm la primera morimos todos por el mismo evento que Kalala. En la segunda mi exploradora, que parecía que se estaba paseando por la nave, de pronto palmo en un turno mientras que el científico, a una herida leve de morir, se escapó en una cápsula, nos dejó morir al resto y ganó... Espectacular! Eso si, todos nos preguntábamos lo mismo... "Esto no sería mejor sin las minis?" No es solo que no aporten,es que estorban... Para haceros una idea, sacan una ficha d una bolsa para luego ir a buscar la mini,cuando sería más fácil dejar dicha ficha directamente en mesa. Además,a veces hay eventos que obligan a devolver fichas a la Bolsa, y algunas son más chungas que otras (llevan atras un indicador d ataque sorpresa variable). Si un alien muere, o se retira, y debes devolver la ficha a la bolsa... Cuál devuelves? Sin la mini es fácil, con el juego tal como esta toca mezclar y poner al azar...
En fin, la sobre producción es lo que tiene...
Herejía herejía!!!
las minis son totalmente necesarias eso sí yo preferiría el tamaño fuera un poquito inferior, y ya sería la ostia con miniaturas de Alien
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 20 de Septiembre de 2019, 19:21:50
Tras varias partidas jugadas ya, hoy ha sido la primera al mando de La Alianza.
Ufff, me ha resultado la más complicada de manejar hasta ahora; las acciones van ejecutándose con forceps.
 :o :o

(https://i.postimg.cc/QCFFwBfM/IMG-20190920-182916.jpg) (https://postimg.cc/q6dBC7Vf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 21 de Septiembre de 2019, 08:16:17
Pues anoche jugué por primera vez a Mombasa.

La explicación duró 40 minutos. El juego tiene detallitos que tuvimos que consultar en el manual porque no llevábamos la lección bien sabida.

Temáticamente, iremos desarrollando compañías para que exploten los recursos de Africa. El juego es una combinación de mecánicas rocambolesca: planificación de acciones, construcción de mazo con mercado de cartas que avanza siendo más caras las últimas en entrar, control de áreas en tablero (aunque no control por parte de cada jugador sino de las compañías), 6 tracks de puntuación...

Vamos... Un popurrí. La sensación durante el juego fue de estrés.

El jugador azul se olvidó de los libros y los diamantes y fue a por acciones de compañia y a explorar. No se percató de las acciones extra que le proporcionaban los tracks de libros y diamantes y edo le lastró. Además de algunos errores de bulto, perdiendo mayorías por comprar antes de coger la recompensa por la mayoría.

El jugador morado fue a por libros y en la 4a ronda ya tenía una acción extra. Potenció sólo una compañía sobre el terreno (El Cairo) y compró en el mercado acciones siempre que pudo.

El jugador verde subió diamantes, libros y las acciones de la compañia Mombasa, pero no pudo desarrollarla sobre el terreno por lo que aportó menos valor que las otras.

Final:
Morado 111
Verde 97
Azul 84


(https://i.postimg.cc/fT0SS14p/IMG-20190921-011924.jpg) (https://postimg.cc/PPT5B35Q)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Septiembre de 2019, 00:51:12
Hoy he ido a las jornadas del Claustre de Sant Francesc en Vilafranca del Penedes (Barcelona), llegamos casi a la hora de comer, pero nos hemos echado algunas partidas buenas, en todos los juegos ha sido mi primera partida

Estaba el Alta Tensión que hace tiempo quiero probar pero íbamos a ser 2 de inicio y quería jugarlo con más gente, mire lo disponible y propuse Arriba y abajo sin saber más que es un euro que hay que construir en 2 niveles, al sentarnos ya éramos 3, nos explicaron como se juega (algunas cosas no estaban del todo claras) pero nos decidimos a iniciar.

Compré cama y trabajador rápido, quería construirme un chiringuito de recolectar pera cada turno + 1 punto por cada pera pero me lo robaron antes que pudiera hacer nada, sentía que tenia demasiado poco dinero para el precio de las construcciones y a media partida dejé sin apenas gastar un turno para conseguir una carta de muchos puntos, pero entonces se revelaron elementos bastante poco frecuentes y me decante por los recursos, me pareció que el juego va de explorar a saco para ganar recompensas como eje principal y eso hice, hacia el final conseguí algunos elementos raros más e incrementé el dinero siendo siempre insuficiente para comprar carta por turno, y me di cuenta del error de no haber comprado los puntos antes.

El juego me pareció que tiene una duración muy contenida y cuando vas a empezar a hacer cosas ya termina. Quedé segundo, la primera nos pasó la mano por la cara, la razón? solo ella había entendido bien la regla de la recolección, yo pensaba que para poner elementos tenias que tener x copias en el tablero o no podías poner nada más, por eso esperaba elementos más raros, y por eso no tenia money nunca. No se si lo volveré a jugar, me pareció un euro del montón que no aporta demasiado, quizá algún día pruebe de jugarlo aplicando esa regla bien

(https://i.postimg.cc/Px1GpSNj/fullsizeoutput-14b74.jpg) (https://postimg.cc/wyx4nchf)

Después de comer nos estábamos planteando jugar un Magic Maze a 7 pero quedó libre el Dinosaur Island y algunos le tenían ganas, así que cambiamos de planes y me tocó probarlo. Nos sentamos 4, yo habia visto una reseña, el resto solo sabían que era de dinosaurios. Nos explicaron muy bien como funcionaba y a partir de ahí ejercí el rol de "dueño del juego" indicando lo que tocaba hacer en cada momento.

En el ADN intenté subir limites y obtener justo lo que necesitaba para crear dinosaurio, me centré en la seguridad y bueno, así siguieron todas las rondas del juego. Compré tiranosaurio y seguridad, solo diferí cuando me deje muchas pasta en caseta de comidas que podía cambiar puntos por dinero, y más dupla dinosaurio y seguridad, solo hacia el final fiché algún especialista y apreté para cumplir objetivos, poco más hay que explicar. Al final gané con 71 puntos (rojo), a 5 de la segunda (en la ultima ronda cogí un tipo de dinosaurio por error que me restó 10 puntazos O_O), y con amplio margen a los otros 2 jugadores.

Aunque te viene a la cabeza el dinogenics por compartir tema, en este esta bastante pegado, es un euro puro sin azar más que una tirada de dados inicial que tienen que draftear todos los jugadores y una fase de sacar clientes de la bolsa que te pueden tocar alguno malo pero que tiene relativamente poco incidencia en la puntuación final y se mitiga tanto por el orden de turno como por mejoras que puedes adquirir, el otro juego es un set collection de cartas que tienes que manipular para intentar conseguir lo que necesitas, a pesar de que la forma de hacerse las cosas es distinta siguen una estructura parecida en el fondo: puedes comprar mejoras generales por un lado y otra zona que hay que trabajarsela colocando trabajadores para hacer una construcción (según la temática jaulas y dinosaurios), a parte de gestionar los riesgos asociados a estos dinosaurios que en Dinosaur Island son bastante más exigentes.

Como impresiones diré que es un euro medio que quiere aparentar ser duro poniendo distintas fases a modo de minijuegos de colocación de trabajadores que afectan cada una a una parte de tu parque, por lo que eso le quita interacción entre jugadores y hace que tengas que planificar que vas a hacer en todas las fases de la ronda antes de empezar con la primera, aunque tampoco es demasiado complicado. Volvería a jugarlo si lo proponen sin problemas, pero voy a pedir otros por delante

(https://i.postimg.cc/D0Jcwwgp/IMG-3894.jpg) (https://postimg.cc/0KvStxh7)

La gente se empezaba a marchar y 3 de nosotros decidimos buscar alguna cosa rapidita, vi en la estantería un Camel Up, por que no? Repaso a las reglas y en 5 minutos le estábamos dando.

En la primera etapa estaban todos bastante igualados pero en la segunda el azul y el amarillo se destacaron, en la tercera las apuestas de estos dos camellos volaban y yo me aventuré a colocar las del final de carrera, primero para farolillo rojo y luego también sorprendía con las de ganador, pero la jugadora roja había sido muy astuta con las apuestas de etapa y nos llevaba mucha ventaja. La carrera terminó reñida entre estos 2 camellos, yo pese a haber ganado predicciones de carrera, mis oponentes habían hechos los deberes en las etapas y me pasaron por delante fácil. Roja 45, verde 44, yo treinta y pocos

Juego simpático muy familiar para hechas unas risas sin rebenarse la cabeza, lastima que a 3 sea algo descafeinado, si sale la ocasión lo jugaré con más gente, tiene pinta de ser la risa

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 22 de Septiembre de 2019, 20:00:51
Pues anoche jugué por primera vez a Mombasa.

La explicación duró 40 minutos. El juego tiene detallitos que tuvimos que consultar en el manual porque no llevábamos la lección bien sabida.

Temáticamente, iremos desarrollando compañías para que exploten los recursos de Africa. El juego es una combinación de mecánicas rocambolesca: planificación de acciones, construcción de mazo con mercado de cartas que avanza siendo más caras las últimas en entrar, control de áreas en tablero (aunque no control por parte de cada jugador sino de las compañías), 6 tracks de puntuación...

Vamos... Un popurrí. La sensación durante el juego fue de estrés.

El jugador azul se olvidó de los libros y los diamantes y fue a por acciones de compañia y a explorar. No se percató de las acciones extra que le proporcionaban los tracks de libros y diamantes y edo le lastró. Además de algunos errores de bulto, perdiendo mayorías por comprar antes de coger la recompensa por la mayoría.

El jugador morado fue a por libros y en la 4a ronda ya tenía una acción extra. Potenció sólo una compañía sobre el terreno (El Cairo) y compró en el mercado acciones siempre que pudo.

El jugador verde subió diamantes, libros y las acciones de la compañia Mombasa, pero no pudo desarrollarla sobre el terreno por lo que aportó menos valor que las otras.

Final:
Morado 111
Verde 97
Azul 84


(https://i.postimg.cc/fT0SS14p/IMG-20190921-011924.jpg) (https://postimg.cc/PPT5B35Q)
Las puntuaciones finales tienen un sentido lógico ya que unas dependen directamente de otras. Todo cuanto haces, es debido a un proceso encadenado y directamente relacionado entre sí; completamente lo opuesto de las ensaladas de puntos y pupurris.
Curiosamente, he enseñado el juego las últimas 2 o 3 partidas y los participantes no hablaron de estrés si no de juego exigente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 22 de Septiembre de 2019, 21:24:35
Pues anoche jugué por primera vez a Mombasa.

La explicación duró 40 minutos. El juego tiene detallitos que tuvimos que consultar en el manual porque no llevábamos la lección bien sabida.

Temáticamente, iremos desarrollando compañías para que exploten los recursos de Africa. El juego es una combinación de mecánicas rocambolesca: planificación de acciones, construcción de mazo con mercado de cartas que avanza siendo más caras las últimas en entrar, control de áreas en tablero (aunque no control por parte de cada jugador sino de las compañías), 6 tracks de puntuación...

Vamos... Un popurrí. La sensación durante el juego fue de estrés.

El jugador azul se olvidó de los libros y los diamantes y fue a por acciones de compañia y a explorar. No se percató de las acciones extra que le proporcionaban los tracks de libros y diamantes y edo le lastró. Además de algunos errores de bulto, perdiendo mayorías por comprar antes de coger la recompensa por la mayoría.

El jugador morado fue a por libros y en la 4a ronda ya tenía una acción extra. Potenció sólo una compañía sobre el terreno (El Cairo) y compró en el mercado acciones siempre que pudo.

El jugador verde subió diamantes, libros y las acciones de la compañia Mombasa, pero no pudo desarrollarla sobre el terreno por lo que aportó menos valor que las otras.

Final:
Morado 111
Verde 97
Azul 84


(https://i.postimg.cc/fT0SS14p/IMG-20190921-011924.jpg) (https://postimg.cc/PPT5B35Q)
Las puntuaciones finales tienen un sentido lógico ya que unas dependen directamente de otras. Todo cuanto haces, es debido a un proceso encadenado y directamente relacionado entre sí; completamente lo opuesto de las ensaladas de puntos y pupurris.
Curiosamente, he enseñado el juego las últimas 2 o 3 partidas y los participantes no hablaron de estrés si no de juego exigente.

Bueno, exigente lo es y mucho. Quizás eso me generara estrés.  ;D
Y sí, las puntuaciones finales tienen "lógica" si quieres llamarlo así. El popurrí lo veo en mecánicas varias. De todas formas, por si no lo pareció en el anterior post, el juego funciona maravillosamente, o almenos me lo pareció en la primera y única partida que he jugado. No llegamos a ver la desventaja de los libros respecto otras estrategias que se comenta habitualmente. Ya tuvimos suficiente con enterarnos de cómo iba, como para buscar ventajas entre unas estrategias y otras.

Quizás, no me da la sensación de juegaco que me han dado otros juegos. Y creo que en parte el motivo es que me gustan juegos con menos batiburrillo de mecánicas (añadiría, sin necesidad). Ejemplos:
1. La forma de descartar y recuperar cartas... Es original, pero en una única partida no le vi demasiada gracia.
2.- Las mayorías en cartas que has jugado en la fase de planificación... Pueeeeeees... Meh. Está... bien. Me gustan las mayorías. Pero dentro del juego pues... No sé si Pfister intenta evitar con eso que todos vayan a jugar una carta de cada tipo en cada turno y que así se diferencien más las estrategias, pero... Me queda un poco pegote.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Septiembre de 2019, 23:31:40
Ayer con mis tres hijos dos juegos  de creación propia  el Rallye Hippie un filler de carreras y otro un poco más denso llamado Bran. El Castillo: un juego semicooperativo que con ellos juego de forma cooperativa que consiste en llegar hasta la cámara funeraria, acabar con Drácula y salir con su cráneo. Y por cierto, bastante apurados pero lo conseguimos.


(https://i.postimg.cc/WbzmxM2M/IMG-20190922-110648.jpg) (https://postimg.cc/XpMyCBBJ)

(https://i.postimg.cc/QxzgDHtv/IMG-20190922-125820.jpg) (https://postimg.cc/QHpKkNcq)

(https://i.postimg.cc/y8JP30tV/IMG-20190922-144237.jpg) (https://postimg.cc/Hrg5f8TK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Septiembre de 2019, 01:28:46
Esta semana he jugado a:

The Gallerist. Partida a 4 por Tabletop Simulator donde estaba presente el señor Ghanaka. Sólo él y yo (unas 6 partidas) lo habíamos jugado antes, lo cual dio lugar a preguntillas, parones y explicaciones propias de la situación. Lacerda tampoco ayuda a que los novatos digieran fácil.

No entro en los pormenores de la partida porque se me han evaporado un poco. Lo jugamos en dos jornadas.

Mis impresiones fueron las mismas que cuando jugué por última vez hace un par de años antes de largarlo. Vaya por delante que me gusta Lacerda, pero no me flipa porque se me hace algo seco y rígido. A su vez, dentro de sus juegos, tanto Vinhos como Kanban me gustan más, por ejemplo. Me ponen más contra las cuerdas. The Gallerist está muy bien pensado y enhebrado, pero me deja frío. Me gusta la sensación de querer hacerlo todo a la vez, pero tener que esperar, establecer prioridades y hacer las cosas en base a un orden lógico. Por contra, no me gusta el hecho de ir como un reloj marcando esos pasos sin mucho agobio. A mi me suelen gustar especialmente los juegos que te obligan a elegir una decisión que descarta otra. En The Gallerist, si tienes dos dedicos de frente, vas a poder hacer la dos; únicamente has de elegir el orden que más convenga.

Lo dicho, me parece un buen juego al que volver siempre de forma esporádica y pasar un buen rato, pero no lo echo de menos en la ludoteca.

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Food Chain Magnate. Partida a 3. Un novato en la mesa, pero ducho en juegos duros. Yo iba a por mi decimoprimera partida.

El jugador morado, el dueño del juego, ha empezado marcando el ritmo desde su buenísima posición central vendiendo una pizza deluxe a 25$ cada ronda. Se ha hecho con un buen acopio de milestones y un montón de empleados de toda índole. A su vez, el jugador azul, el novato, ha ido probando cosas y siguiendo un poco la estela del morado, sin dejar pasar algún milestone bien rico. Ha ido a limonadas y, mas tarde, a hamburguesas. Yo, por mi parte, al ver que los dos salían a por el milestone de "3 contratados en un turno", he preferido probar el otro camino que más me gusta y tirarme a por el trainer para conseguir el milestone que me ahorra 3 salarios. Con ello bien claro, es inevitable no tener el gurú en el horizonte. Así pues, mientras los demás publicitaban y vendían sus primeras pizzas y limonadas, mi gurú ha aguantado pacientemente hasta entregarme el HR Director (4x:recruit or 5$ salaries), el publicista de radio, el regional manager (el muevelocales tocho, vaya), un cart operator, un pizza cook y un burger cook. Entre medias he tenido tiempo para ponerme con un -2$ en todos mis productos y así poder vender el 80% de lo demandado por las familias. He acabado ahogando al jugador morado, que ha tenido que despedir a toda su plantilla y ha pedido cortar la partida entregándome la victoria poco después de saltar la banca por primera vez. El jugador azul ha estado de acuerdo.

El juego me flipa, es actualmente mi segundo o tercer juego favorito. Ahora bien, esta partida ha sido un ejemplo de la crueldad que desprende y el sabor amargo del coitus interruptus de no acabar la partida porque no tenía sentido. Probablemente, los dos contrincantes tenían que haber saltado de la silla al ver que contrataba una pricing manager. No lo han hecho. El novato no tenía por qué saberlo, el otro sí. Desde ese momento he sido capaz de cortar sus ventas, anulando además sus bonus de +5. Han ido a por descuentos cuando se han dado cuenta, obviamente, pero ha sido tarde. Mi gurú me ha dado el currela que quisiera en la ronda que quisiera haciéndome totalmente flexible en función de lo que ellos fueran publicitando/generando. Con el milestone del trainer y el HR director me ahorraba 7 sueldos (35$) cada ronda. Además he llegado a 100$ antes, pillando el milestone del CFO (+50% sobre las ganancias). Bolita de nieve bien tocha. A los descuentos se puede reaccionar rápido. De hecho me atrevo a decir que se debe. Sobre cómo parar al gurú, todavía no lo tengo nada claro. Me parece muy gordo ese trabajador.

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Finalmente, me han sacado un Res Arcana, que conocía de nombre y poco más. También partida a 3 donde sólo el dueño había jugado varias veces antes.

Hay tantos combos y tantas movidas que hacen las cartas que no he podido estar atento a los demás, así que no tengo claro cómo funcionaba el motor que se habían montado. Yo me he centrado en acumular cantidades ingentes de vida y agua que me han permitido juntar 10 PV por los 6 PV del tercer clasificado y los 12 PV del ganador, el poseedor del juego.

Simpático juego de cartas que vas robando de tu minimazo de 8, que se configura al principio vía draft. Con esas 8 cartas has de asegurarte generar PV para ganar. Conocerlas y draftear en consecuencia es vital y, para mi, el punto más original del juego. Luego ya viene la cascada de combos: con estos recursos bajo esta carta que me permite girarla para ganar más recursos con los que me pillo tal edificio que me da la opción de cambiar ésto por aquello y con toda esta montaña de recursos me compro esa loseta que me dará 1 PV por cada "fuego" que tenga encima de ella al final de la partida.

Lo más positivo es la rapidez con la que se juega y el sabor satisfactorio que te deja el ser capaz de montarte un motor eficiente con apenas 8 cartas que se van robando poco a poco. El drafteo te asegura empezar la siguiente partida con una combinación diferente, pero al final hacen todas casi lo mismo. Hay que decidir qué cartas empezar bajando, qué cartas descartar para ganar recursos extra, cuándo activar las cosas y en qué orden, etc. Bien.

Lo negativo es que al final se convierte en otro juego más, como otros tantos, donde acumulas recursos que pagas para pillar cartas que generan más recursos o dan puntos. Muy visto, muy manido, muy resobado, poco original y el tema está agotadísimo. La forma de jugar las cartas tiene detalles que recuerdan a Magic, Race for the Galaxy o Terraforming Mars.

Simpático para rellenar 60 minutillos, pero prescindible y carne de expansiones para darle vida. Lo volvería a jugar pero no me parece relevante ni merecedor de un lugar en mi estantería.

(https://pbs.twimg.com/media/EFFuFtrXsAAXhj2?format=jpg&name=small)

(https://pbs.twimg.com/media/EFFuG8GXkAAbPVj?format=jpg&name=900x900)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 23 de Septiembre de 2019, 12:56:53

Además he llegado a 100$ antes, pillando el milestone del CFO (+50% sobre las ganancias). Bolita de nieve bien tocha. A los descuentos se puede reaccionar rápido. De hecho me atrevo a decir que se debe. Sobre cómo parar al gurú, todavía no lo tengo nada claro. Me parece muy gordo ese trabajador.


Diría que ahí está el problema de la partida que te ha hecho arrasar de tal manera. No tiene sentido que alguien que sale a Trainer+Gurú se lleve el Millestone de CFO antes que los jugadores que salieron a early y llevan vendiendo lo que sea mucho antes. Imagino que debieron fallar en más de una cosa para que pudieras llevartelo tu. Precisamente ese millestone es la recompensa que se llevan los que juegan a early para poder competir con aquellos que plantean una partida más de mid/late game. La verdad es que la partida si que estaba pa dejarla en cuanto te llevaste ese millestone y, encima, tenías mucho mejor plantilla que el resto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Septiembre de 2019, 13:31:17

Además he llegado a 100$ antes, pillando el milestone del CFO (+50% sobre las ganancias). Bolita de nieve bien tocha. A los descuentos se puede reaccionar rápido. De hecho me atrevo a decir que se debe. Sobre cómo parar al gurú, todavía no lo tengo nada claro. Me parece muy gordo ese trabajador.


Diría que ahí está el problema de la partida que te ha hecho arrasar de tal manera. No tiene sentido que alguien que sale a Trainer+Gurú se lleve el Millestone de CFO antes que los jugadores que salieron a early y llevan vendiendo lo que sea mucho antes. Imagino que debieron fallar en más de una cosa para que pudieras llevartelo tu. Precisamente ese millestone es la recompensa que se llevan los que juegan a early para poder competir con aquellos que plantean una partida más de mid/late game. La verdad es que la partida si que estaba pa dejarla en cuanto te llevaste ese millestone y, encima, tenías mucho mejor plantilla que el resto.
Realmente ese milestone fue un poco la puntilla. Me dieron la victoria justo al final del turno donde me llevé por primera vez ese 50% extra.
Creo que el punto gordo estuvo en dejarme hacer la rebajita justa para impedirles vender. De hecho uno de ellos llevaba el Deluxe +10$ que le dio un buen empujón las dos rondas donde se aseguró ser el único que vendía pizza. Luego fue un estorbo. De hecho yo todavía no le veo un uso potente al hecho de volverse el mas caro sobre el tablero. Tienes que calcular que los demás se vayan a quedar secos de víveres antes de que coman todas las casas y vender tú los restos a precio de oro. No suele ocurrir mucho en mis partidas. Hay que hilar demasiado fino.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Septiembre de 2019, 12:12:38
Ayer jugué una emocionantisimo partida al Infiltratión...hay que ver lo bueno y barato que es este juego y la cantidad de críticas negativas que tiene debido a que la gente lo ha jugado una única vez y le ha salido una partida un poco rara.
Yo que he jugado más de 50 partidas a este juego os puedo decir que no hay una partida igual a otra y siempre son emocionantes.
(https://i.postimg.cc/25sVRPk8/15694062528093192732070631567173.jpg) (https://postimg.cc/8Fb1LXfq)
Y con un poco de atrezzo tienes un juegaco

(https://i.postimg.cc/cJnLmXRq/IMG-20190925-120751.jpg) (https://postimg.cc/VSzws9Z4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Septiembre de 2019, 12:37:25
Ayer éramos cuatro y jugamos un Amanecer zombie yo lo había jugado en solitario varias veces pero nunca en grupo y el resto de jugadores nunca lo había jugado. No lo pudimos terminar llegamos hasta el final de la primavera justo antes de empezar el otoño uno de los jugadores tenía que irse y lo dejamos, llevabamos jugando 2 horas y media.
Supongo que con más experiencia el tiempo se podrá reducir pero si no es así para mi gusto es un juego bastante largo, aunque tengo que decir que no se me hizo largo.
A su favor es muy temático y te pegas unas risas cuando estás atacando al resto de los jugadores. Hay que pensar muy bien cuando utilizar cartas o no utilizarlas porque eso también se puede volver en tu contra al ser las cartas tus puntos de acción.
En su contra y siempre cogiendo con pinzas esta opinión puesto que es mi primera partida no solitario, quizá la duración del juego y que necesitas bastante espacio en tu zona de jugador para colocar muchas cartas.
A su favor el hecho de que es muy temático tiene muchísimas cartas que es lo que tiene que tener un juego temático y está bien hilado el tema con las mecánicas en fin yo recomendaría que lo probéis, si podeis, quizás el número ideal para este juego serían 3 jugadores... O reducir las cartas de estación para acortarlo un poco.
Aunque para muchos la duración puede que no sea un inconveniente.
(https://i.postimg.cc/dQgZXYdp/IMG-20190925-WA0021.jpg) (https://postimg.cc/yWXNg2Ly)

(https://i.postimg.cc/KYc1LvSk/IMG-20190925-WA0022.jpg) (https://postimg.cc/HrKW1mLd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 26 de Septiembre de 2019, 13:18:00
Pues ayer tocó la 4ª partida al Pulsar. Bastantes teniendo en cuenta que solo lleva un par de semanas en mi ludoteca. Es un juego del que había oído hablar poco, sin malas críticas pero como que había pasado muy desapercibido. Eso hizo que bajara puestos en mi interminable wishlist y ahí se fue quedando, un poco ignorado. La casualidad hizo que una amiga me hablara y me dijera "¿Sabes de alguien que quiera este juego? Lo hemos usado para el set de una serie y nos lo queremos quitar de encima. Lo vendemos por 10€" y, lógicamente, a esa oferta no se puede decir que no. El juego ni siquiera estaba completamente destroquelado.

Y nada, 4 partidas que han caído en poco tiempo y todos encantados con el juego. En poco tiempo propone unas partidas más que interesantes. Y además tiene una de las cosas que más me gustan de un juego: Que puedas probar formas de jugar completamente diferentes y todas sean viables. Esta última partida fue un duelo épico entre un colega y yo. El con unos 5 astrogiros y yo con 0. Me dediqué toda la partida a moverme por el mapa, llegando a las 13 centrales, cumpliendo todas las rutas de mi tablero (una me dio 30 puntos) y con unas buenas patentes que me daban puntos por rutas y demás. Al final me ganó por menos de 10 puntos (hicimos 200 y pico cada uno) ya que el cabron fue capaz de, además de tener todos esos astrogiros que le daban montón de puntos por turno, hacer un buen chorro de centrales recorriendose el mapa.

Pues nada, euro medio más que recomendable. De entrada puede resultar un poco apabullante por la de cosas que despliega en mesa, pero al final es seleccionar dos dados y hacer una acción con cada uno. Con alguien que controle y te explique la simbología (nosotros estamos aun por dominarla) de las patentes y tal, se juega como la seda.


(https://i.postimg.cc/pTKCX5JK/pulsar.jpg) (https://postimg.cc/ZBKpwRgq)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Septiembre de 2019, 00:49:45
Hoy he jugado al Arkwright. Versión Waterframe. 4 a la mesa. Tercera partida para todos menos para uno, que jugaba por primera vez. Hace un par de semanas le pasé material para que se lo mirara, puesto que le advertí que es un chochazo explicarlo y que no teníamos tanto tiempo. Pues bueno, se lo ha mirado a medias. Traducido: ha empezado a ver un vídeo hasta que se le ha hecho bola. Total, que entre acabar el setup que había empezado la dueña del juego en su casa y explicarle al payo este todo lo que le faltaba por saber (muchísimo) se nos ha ido hora y media.

La partida ha empezado muy muy lenta, con dudas que aclararle a este muchacho y con reglas básicas que la anfitriona estaba aplicando mal y no aceptaba. Esto me da especialmente por saco porque te obliga a bucear en el reglamento hasta que encuentras lo que le quieres enseñar y se lo tienes que refrotar por la cara varias veces hasta que reconoce que lo estaba entendiendo mal. En reglamentos de mierda como el del Arkwright, se hace más difícil de encontrar y son preciados minutos que se van al pijo. Tampoco me ha molado que la gente empiece a simular la fase de ventas antes de tiempo para visualizar los productos que iba a poder vender y que no se le fuera de mano el contratito de las Indias de turno. Sí, es una putada si calculas mal, pero te cascas un turno de 15 minutos donde los demás se lo pasan pipa mirando al techo o corrigiéndote las cuentas que haces en voz alta. O eres rápido de cabeza o juegas a sentimiento agarrándote los intestinos tras sopesar un minutillo. Lo otro me desquicia.

Tras doscientos millones de años luz hemos acabado la partida. 378 - 330 - 276 - 182 con victoria para mi.

Mi portfolio era tenía el peor valor de acciones pero he podido comprar muchas a lo largo del juego. Los demás tenían valores ligeramente superiores (o bastante superiores) pero se han dedicado a comprar acciones cuando ya era tarde y estaban caras. Creo que esto ha sido la clave para poder ganar.

Esta ha sido la primera partida donde me he quedado con las dos fábricas iniciales nada más (pan y lámparas), que he ido modernizando, llenando de trabajadores y automatizando cuando he considerado oportuno, sin entrar a abrir las otras dos. En mis dos partidas anteriores he terminado tocando todos los productos en mayor o menor medida, pero esta vez quería ver si era posible hacer un buen papel dedicándome únicamente a dos fábricas. Ha funcionado.

En cierto momento me he hecho con un barco de capacidad 4 y la loseta de habilidad especial que permite hacer contratos con valor +-1, lo cual me ha permitido hacer 3-4 envíos a las Indias a lo largo de la partida que me han salvado el culo. Así no he caído en pérdidas con los productos que no podía vender en Inglaterra a la par que hacía cash rico rico y con fundamento. La verdad es que, salvo algún momento puntual, tampoco he ido liderando el track de atractivo en nada de lo que yo fabricaba y, cuando lo hacía, mis contrincantes me daban caza rápido, haciéndome incurrir en menos ventas satisfechas que productos fabricaba. Ese exceso de producción no lo he podido guardar porque no he hecho almacenes (de alguna manera me niego siempre, no les veo utilidad con mi forma de jugar) así que he escarmentado y me he puesto contratitos pequeños para poder largar a ultramar lo que no podía vender en casa. El +-1 me ha dado una flexibilidad brutal, puesto que muchas veces no acertaba con el valor del contrato que me había pillado.

Al no dominar ningún track de atractivo, apenas pegaba saltos de 2 o 3 en el track de valores por cada ciclo (y sólo vendía en dos de los cuatro). Si le sumamos algún barquito mandado a la India de vez en cuando (sobre todo pan) que me bajaba el valor de nuevo, tenemos la clave de la subida controlada y lenta en el valor de mis acciones, que me ha permitido ir recomprando poco a poco a precios decentes. Al no tener que construir/modernizar ni ocuparme de más fábricas, he concentrado todos mis gastos y mejoras en mis panes y mis lámparas, no teniendo excesivos gastos y pudiendo destinar el dinero de mis envíos a la recompra regular de acciones. A ello le sumamos el hecho de haber podido usar el broker dos veces, que te permite comprar 1 o 2 acciones a la mitad de precio.

Dos de mi contrincantes han rellenado portfolios más valiosos al vender en casi todos los ciclos pero también han sufrido algún ciclo de pérdidas. Demasiada competencia y demasiados sueldos en early game. Además se han olvidado casi completamente de recomprar sus acciones a lo largo de la partida. La anfitriona ha seguido mi estrategia de llevar únicamente dos fábricas, pero ha activado contratos más a menudo que yo. Ella sí que tenía abierto un almacén, con 2 trabajadores, y un barco con 1 marinero, con sus consiguientes gastos al final de cada ronda. Los sueldos han estado a 5 libras por cabeza casi todas la partida, lo cual le hacía perder 15 valiosas libras. Al final su valor sólo era una libra más que el mío, pero ha conseguido comprar bastantes menos acciones, quedando en segundo lugar.

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Si hubieramos jugado un poquito más rápidos, habría estado mejor, pero no me puedo quejar porque al final me ha quedado un sabor de boca inmejorable. Mismas sensaciones que las veces anteriores. Muy pero que muy buen juego. Tiene muchísima carga conceptual y las losetas del Waterframe, que hay que explicar una por una, son un porrón. Esto lo convierte en un mastodonte de juego, largo, sólo para motivados. La gestión es dura, pero factible. Yo he conseguido sobrevivir e incluso ganar haciendo un poco de ojo gordo con las sumas y cubriéndome las espaldas como podía a pesar de cometer errores, obvio. Hay múltiples estrategias válidas y con opciones victoriosas, lo cual le da un valor plus esencial al juego. La base del mismo está en intentar ganar más con ventas que lo que gastas en sueldos y mantenimiento. Una vez que estás en positivos, hay que guardar ese dinero para pagar las tasas de cada acción/ronda, para mejorar fábricas obsoletas cuando llegue el momento y, sobre todo, importantísimo, usar el "sobrante" para ir recomprando tus acciones poco a poco. Los demás jugadores manipulan su atractivo para poder vender más y más caro que tú, obligándote a maniobrar con precios y atractivos para poder ganar más pasta y poder subir valor de portfolio mientras intentas que coman barro. Ese equilibrio de cuándo guardar dinero y cuando liquidar todo tu efectivo en pillar acciones es, para mi, el punto más satisfactorio del juego. Deseando repetir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 30 de Septiembre de 2019, 15:58:26
Aun con alguna semana de retraso aprovecho para publicar 2 de mis partidas recientes jornadas Batalladores en Zaragoza.

La primera al clasicazo Hannibal de Valley Games.

Jugué como Cartaginés mientras que Alex, Batllador de pro se encargó del bando romano.


Apertura clásica con Anibal y 10 UCs a través de Francia y hasta Italia. Menos mal que use la carta que reduce en 2 la tirada de los pasos, porque había sido un 5 y habriamos empezado con verdaderos problemas. Por su parte mi rival envió a Espcion padre hasta Hispania donde la escasa guarnición de Hasdrubal apenas podía hacerle frente para más inri en una de las primeras batallas me jugo el evento que me deja sin aliados , por suerte no hubo muchas bajas y ahí empezó el festival.

Anibal sembró el terror en la península itálica, manteniendo siempre entre 2 y 3 provincias de la península sin apenas necesitar refuerzos, la verdad es que en tema de tiradas de dados no de los días con más de suerte que recuerdo, sin demasiadas bajas en las retiradas y mucha facilidad para ganar mantener la iniciativa, a partir del turno 3 ya tenia 4-5 provincias de ventaja y los Marcadores que suponen me puso la partida más de cara, pero  en el turno 6 peque de optimismo meti a Anibal demasiado al sur para conquistar Tarento.
El problema fue que al venir Escipion Jr (vaya fallo no interceptar) y vencerme ahí tenia casillas de retirada, podía quizás haberme metido dentro pero no se cuanto hubiera podido aguantar. Intente subir hacia el norte y cruzar de nuevo los Alpes. Pero Anibal fue interceptado y aniquilado  cerca de Roma

Logre mantenme arriba por 6 provincias, solo quedaban 3 turnos y bastantes marcadores de ventaja pero había que ser agresivo, asi que dividi mis huestes en  Hispania monte una aventura norte con Hasdrubal como un Anibal de hacendado y a Mago en expedición marítima desde Cartago Nova hasta Sircacusa para obligar al romano a enfrentarse a mí.

Escipion hubo de ir hasta Sicilia a enfrentar sea Mago y en un golpe final el cartagines logro vencer la batalla con doble envolvimiento acabando con el mayor ejercito romano que entrego la cuchara.

Gran partida de Alex, yo con semejante día en los dados no creo que hubiera durado tanto


La otra fue una partida al QuarterMaster General WWII con los chicos de alicante. Fany (USA y UK) y yo (URRSS) como los aliados frente a Dani (Alemania e Italia) y Andujar (Japon) como el Eje.

Juego sencillo pero al que me temo nuestros rivales le cogieron el punto antes, Japón arraso desde China hasta Australia generando un motor de puntos que no pudimos abortar, tratamos de tomar Berlin y Roma en un intento de victoria final sin demasiado existo.
Juego bastante abstracto que no me enamoro, y aunque sin duda cometimos errores me da que la situación de Japón tan alejada del resto le da cierta ventaja al tener 3 PV tan cercanos como son China India y Australia.
La mecánica de Estatus y Respuestas seguro que es muy explotable a la hora de combinar distintas potencias de un bando.


En fin grandes jornadas y grandes compañeros de juego. Deseando poder repetir el año que viene.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 02 de Octubre de 2019, 07:53:56
El Domingo nos echamos otra sesioncilla a 3 jugadores con Taluva, Brass: Lancashire, Tobago, Bienvenidos a la mazmorra y Luxor.

Primero partida a 2 al Taluva mientras esperábamos al tercero. Es un juego de colocación de losetas en el que tras cada loseta colocada tienes que poner en el tablero cabañas o templos o torres según ciertas normas. El objetivo es colocar todas las estructuras de dos de los tres tipos.
A dos jugadores, como suele pasar, el juego tiene algo más de control. Mi compañero aprovechó mejor sus losetas y acabó por colocar las 2 torres y los 3 templos antes que yo colocara las 25 cabañas, que estaban al caer, teniendo los 3 templos ya en mesa.

Después, el plato fuerte de la tarde. Brass, edición antigua en su versión holandesa. Sólo uno lo había jugado. Los otros habíamos echado 3 partidas al Birmingham. Explicación rápida del mercado exterior y listo.

Un jugador arrancó con desarrollos, otro montando puertos y otro montando canales, principalmente. El de los desarrollos montó 2 algodoneras y saturó el mercado exterior con esas dos ventas. El jugador de los puertos se quedó con una loseta de nivel 1 sin voltear y al acabar la era de los canales, el que había puesto más canales se destacaba 10 puntos del segundo y 18 del tercero, que había empezado con desarrollos.
En la era del ferrocarril cambiaron los papeles. El de los desarrollos pasó a ser el máximo constructor de vías, el de los puertos pasó a astilleros y el de canales pasó a algodoneras y puertos.
A pesar de la dominancia en localizaciones del que empezó con canales y de que chafara varias industrias al que iba esta vez a ferrocarriles. La partida se la llevó el de los astilleros al colocar su segundo en la localización que tenía preparada el de ferrocarriles. La partida acabó con el que dominó la era de los canales como último y los otros dos mantuvieron orden y distància en puntos. 192-184-168
No sabría decantarme por Birmingham o este, la verdad. Son sensaciones muy similares. Lo que tengo claro es que el tablero antiguo no es tan visualmente claro respecto a la edición de osprey como se dice. Muchísimo mejor la edición nueva, para mi gusto.

Seguimos con la sorpresa del día, el Tobago. Un juego que puede recordar en algo al Cryptid pero con una curva de entrada muchíísimo más suave que lo convierte en un familiar atractivo. Es un juego muy bonito en el que los jugadores pueden escoger entre 3 acciones: colocar pistas a alguno de los 4 tesoros (el conjunto de pistas colocadas acabará determinando una única casilla en el tablero que las cumple todas), mover a tu ficha de personaje por la isla (si tu ficha está en la misma casilla que un tesoro cuando las pistas indican que sólo puede estar en esa casilla, se procede a repartir el tesoro), descartarte de tu mano de pistas. Al acabar el turno robas hasta llenar la mano de 4 cartas de pista. El reparto del tesoro es curioso: cada pista que se ha colocado tiene un indicador del jugador que la ha colocado y se cogeran tantas cartas de tesoro como pistas había más una. Cada uno mirará cartas según las pidtas que haya colocado. Se mezclarán y se revelarán una a una. Empezando por el jugador que descubrió el tesoro, y continuando por el que puso la última pista hasta llegar al que colocó la primera, los jugadores decidirán si quieren quedarse la carta revelqda o esperan a más. Las cartas tienen valor de oro (puntos de victoria) entre 2 y 6. Además hay alguna carta de maldición que haría que el reparto se pare y que todos los que tenían que recoger algo del tesoro descarten su carta de tesoro de mayor valor.
Bueno... Que tiene un montón de detalles que lo hacen un muy buen familiar.

Acabamos con un bienvenidos a la mazmorra, filler muy muy sosete y cob eliminación de jugadores, que aún lo hace peor. Y finalmente un Luxor, que paso de describir que se me va la mano ya.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Octubre de 2019, 08:37:30
Ahora que tengo menos ocasiones de jugar y caen pocas partidas, muchas menos que antes, y tampoco tengo posibilidad de participar como me gustaría, la lectura de este gran hilo que ha ido creciendo con cada vez más y mejores relatos de partidas me acompaña a la espera de que vuelvan tiempos mejores.

¡¡ Muchas gracias a todos vosotros, compañeros que compartís vuestras partidas y experiencias aquí y hacéis que el hilo se haga más y más grande cada día !!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 02 de Octubre de 2019, 13:35:15
Por fin estrené Skull Tales.
Jugamos la partida introductoria por lo que tampoco puedo sacar muchas conclusiones pero si puedo destacar el puteo entre jugadores, motivo por el cuál me llamo en primer lugar el juego, le da un punto al juego que no tienen otros juegos parecidos como SoB, Folklore...
Seguro que pasamos buenas tardes con este juego, deseando además probar la fase de travesía que tiene muy buena pinta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Octubre de 2019, 13:38:02
Un jugador arrancó con desarrollos, otro montando puertos y otro montando canales, principalmente.
Como primer movimiento del juego, desarrollar me parece la mejor opción a no ser que vayas último en el turno y todos los demás lo hayan hecho ya, encareciéndolo demasiado. Esto se debe a que las industrias de nivel 1 son más un obstáculo que otra cosa. Rentan poco porque desaparecen al final de canales.

La partida se la llevó el de los astilleros al colocar su segundo en la localización que tenía preparada el de ferrocarriles.
La verdad es que es peligrosísimo dejar a alguien hacerse los dos astilleros de ferrocarriles. Muy mal lo tiene que haber hecho en otros campos para no ganar o ponerse muy cerca del líder en puntos.

No sabría decantarme por Birmingham o este, la verdad. Son sensaciones muy similares. Lo que tengo claro es que el tablero antiguo no es tan visualmente claro respecto a la edición de osprey como se dice. Muchísimo mejor la edición nueva, para mi gusto.
Osprey hace también ediciones muy buenas pero esta vez es Roxley, si no me equivoco.
Creo que es un tema de costumbre. Si has estado viendo el tablero y arte de Roxley durante muchas partidas, probablemente la edición vieja no te parezca más clara. A los que han estado jugando siempre a la versión antigua, con Inglaterra en un color ocre pálido plano, las ciudades y conexiones les parecen más reconocibles así.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Octubre de 2019, 13:38:44
Ahora que tengo menos ocasiones de jugar y caen pocas partidas, muchas menos que antes, y tampoco tengo posibilidad de participar como me gustaría, la lectura de este gran hilo que ha ido creciendo con cada vez más y mejores relatos de partidas me acompaña a la espera de que vuelvan tiempos mejores.

¡¡ Muchas gracias a todos vosotros, compañeros que compartís vuestras partidas y experiencias aquí y hacéis que el hilo se haga más y más grande cada día !!

¡Gracias a ti por participar y motivarnos, Greene!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 02 de Octubre de 2019, 15:10:27
Ahora que tengo menos ocasiones de jugar y caen pocas partidas, muchas menos que antes, y tampoco tengo posibilidad de participar como me gustaría, la lectura de este gran hilo que ha ido creciendo con cada vez más y mejores relatos de partidas me acompaña a la espera de que vuelvan tiempos mejores.

¡¡ Muchas gracias a todos vosotros, compañeros que compartís vuestras partidas y experiencias aquí y hacéis que el hilo se haga más y más grande cada día !!
Pues espero sea transitorio y puedas volver a darle a todo cuanto puedas lo mas pronto posible y contarlo con la claridad que lo sueles hacer  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Octubre de 2019, 16:14:32
No ayer pero si esta mañana he jugado un Nemesis a 3 jugadores con una duración de 2 horas y media, no ha ganado nadie, yo llevaba la piloto y de nuevo tenía la misión de llevar la nave a tierra eliminando el nido o bien a Marte sin mis compañeros.
He sido el primero en caer en una encerrona de la reina yo ya iba herido de un encuentro anterior con herida grave y la reina de un solo coletazo me ha mandado a tomar por saco...
A partir de ese momento he pasado a jugar yo como intruso y primero he eliminado a uno de mis compañeros al científico que ya tenía su misión cumplida, por otra parte estaba el capitán que ha logrado incluso abrirse paso hasta una cápsula de escape, aunque al ir  herido en una pierna moverse le costaba el doble, y en la cápsula de escape lo he pillado con la reina y ya apenas ha podido huir un par de salas más y ha caído.
Como la otra partida que jugué me ha gustado mucho, el juego es muy temático pero quizá me arrepiento de haber cogido la misma misión y el mismo personaje ya que algunas partes se me han hecho un poco repetitivas, me hubiera gustado más poder probar otras opciones.

(https://i.postimg.cc/9F41cB9J/IMG-20191002-095102.jpg) (https://postimg.cc/6yXC0nYv)

(https://i.postimg.cc/3NqBgksX/IMG-20191002-095106.jpg) (https://postimg.cc/m1QC4g2k)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 02 de Octubre de 2019, 23:09:52
Cita de: Lapu

No sabría decantarme por Birmingham o este, la verdad. Son sensaciones muy similares. Lo que tengo claro es que el tablero antiguo no es tan visualmente claro respecto a la edición de osprey como se dice. Muchísimo mejor la edición nueva, para mi gusto.
Osprey hace también ediciones muy buenas pero esta vez es Roxley, si no me equivoco.
Creo que es un tema de costumbre. Si has estado viendo el tablero y arte de Roxley durante muchas partidas, probablemente la edición vieja no te parezca más clara. A los que han estado jugando siempre a la versión antigua, con Inglaterra en un color ocre pálido plano, las ciudades y conexiones les parecen más reconocibles así.

Roxley, eso. Buena corrección!!  ;D

En cuanto a la estrategia del Brass... Pues igual sí que renta más arrancar con desarrollos. No lo tengo para nada estudiado. De hecho, el que perdió la partida fui yo así que ya ves cómo me va  ;D. Lo que me sorprendió es que ganó el que empezó con muchos puertos, que aprovechábamos los demás. Igual jugamos bastante mal, estratégicamente hablando, pero bueno... Más bien o más mal... Nos lo pasamos genial. Por cierto, ¿En Birmingham también priorizarías desarrollo?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 02 de Octubre de 2019, 23:41:12
No ayer pero si esta mañana he jugado un Nemesis a 3 jugadores con una duración de 2 horas y media, no ha ganado nadie, yo llevaba la piloto y de nuevo tenía la misión de llevar la nave a tierra eliminando el nido o bien a Marte sin mis compañeros.
He sido el primero en caer en una encerrona de la reina yo ya iba herido de un encuentro anterior con herida grave y la reina de un solo coletazo me ha mandado a tomar por saco...
A partir de ese momento he pasado a jugar yo como intruso y primero he eliminado a uno de mis compañeros al científico que ya tenía su misión cumplida, por otra parte estaba el capitán que ha logrado incluso abrirse paso hasta una cápsula de escape, aunque al ir  herido en una pierna moverse le costaba el doble, y en la cápsula de escape lo he pillado con la reina y ya apenas ha podido huir un par de salas más y ha caído.
Como la otra partida que jugué me ha gustado mucho, el juego es muy temático pero quizá me arrepiento de haber cogido la misma misión y el mismo personaje ya que algunas partes se me han hecho un poco repetitivas, me hubiera gustado más poder probar otras opciones.

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(https://i.postimg.cc/TYxBwFRC/IMG-20191002-110315.jpg) (https://postimg.cc/Bthm7hPK)

Oye, eso de pasar a intruso cuando "mueres", ¿cómo lo ves? ¿No te parece un poco pegote para falsear lo que en realidad es eliminación de jugadores? Una vez en el bando de los malos, no hay sensación de victoria, no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Octubre de 2019, 02:13:36
En cuanto a la estrategia del Brass... Pues igual sí que renta más arrancar con desarrollos. No lo tengo para nada estudiado. De hecho, el que perdió la partida fui yo así que ya ves cómo me va  ;D. Lo que me sorprendió es que ganó el que empezó con muchos puertos, que aprovechábamos los demás. Igual jugamos bastante mal, estratégicamente hablando, pero bueno... Más bien o más mal... Nos lo pasamos genial. Por cierto, ¿En Birmingham también priorizarías desarrollo?

Birmingham no lo tengo apenas tocado porque el que tengo es Lancashire. Sólo jugué una vez al Birmin... y desde mi absoluto desconocimiento sí que priorizaría también empezar desarrollando siempre que pueda. Al menos para quitarme las LVL1 del tipo de edificio al que pretendo ir a fuego.

Soy un enamorado de las algodoneras así que, en el Lanca, siempre intento quitarme las 3 primeras con desarrollos para empezar a colocar las de LVL2, que se quedan en el tablero para puntuar dos veces.

En cuanto a que ganara el que empezó poniendo puertos... No sé, tampoco soy ningún experto, pero no me suele gustar ir fuerte a puertos. Me da la sensación de ser estrategia perdedora si no la haces perfecta y la combinas con otras cosas. Un algodonero religioso y metódico como yo suele andar haciendo malabarismos con la pasta porque esas fábricas son caras. Un constructor de puertos tiene más flexibilidad económica para diversificarse en función de lo que esté pasando en el tablero. Los puertos son baratos así que imagino que puede ser combinable con hacer PV en otros campos, por ejemplo con enlaces o ahorrando para pegar pelotazos con los astilleros. Yo me suelo gastar un puerto "enemigo" muy a gusto para voltear una algodonera, porque normalmente el ratio de puntos me beneficia. Cuando estoy colocando algodoneras de LVL4, la gente saca algún puertecito de LVL2 para salvar el culo de alguna algodonera suya. Si le doy la vuelta yo, salgo ganando y encima le rompo por la mitad. Me faltaría jugar contra un colocador de puertos hardcore para ver si consigue poner y voltear todos. Me parece interesante saber si al final sus puertos LVL4 le salen rentables cuando la gente los usa para voltear algodoneras LVL3-4. Probablemente ahí salga ganando él, pero llegar hasta ese punto, teniendo controladas más cosas, es hilar fino (nunca mejor dicho con las algodoneras).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Octubre de 2019, 12:40:54
No ayer pero si esta mañana he jugado un Nemesis a 3 jugadores con una duración de 2 horas y media, no ha ganado nadie, yo llevaba la piloto y de nuevo tenía la misión de llevar la nave a tierra eliminando el nido o bien a Marte sin mis compañeros.
He sido el primero en caer en una encerrona de la reina yo ya iba herido de un encuentro anterior con herida grave y la reina de un solo coletazo me ha mandado a tomar por saco...
A partir de ese momento he pasado a jugar yo como intruso y primero he eliminado a uno de mis compañeros al científico que ya tenía su misión cumplida, por otra parte estaba el capitán que ha logrado incluso abrirse paso hasta una cápsula de escape, aunque al ir  herido en una pierna moverse le costaba el doble, y en la cápsula de escape lo he pillado con la reina y ya apenas ha podido huir un par de salas más y ha caído.
Como la otra partida que jugué me ha gustado mucho, el juego es muy temático pero quizá me arrepiento de haber cogido la misma misión y el mismo personaje ya que algunas partes se me han hecho un poco repetitivas, me hubiera gustado más poder probar otras opciones.

(https://i.postimg.cc/9F41cB9J/IMG-20191002-095102.jpg) (https://postimg.cc/6yXC0nYv)

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Oye, eso de pasar a intruso cuando "mueres", ¿cómo lo ves? ¿No te parece un poco pegote para falsear lo que en realidad es eliminación de jugadores? Una vez en el bando de los malos, no hay sensación de victoria, no?

bueno yo no lo calificaría de pegote, obviamente es para compensar la posible eliminación de un jugador un poco pronto, pero no está mal porque al resto de los jugadores le sigue pareciendo muy emocionante la partida y de hecho se complica muchísimo al ser tú el que maneja a los intrusos y bueno, yo no me lo pasé mal intentando evitar que el resto de los humanos no consiguieran escapar, de hecho después de mí otro jugador fue eliminado y de alguna manera me empezó a apoyar para que el último no lo consiguiera tampoco :D
Pero claro es que nosotros somos muy bichos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Octubre de 2019, 12:49:19
Ayer por la tarde éramos tres jugadores y nos jugamos dos partidas a Mundodisco ese, para mí, sobrevalorado juego...A ver, el juego no está mal pero considero que los objetivos no están compensados en la primera partida ganó el que el objetivo es generar 8 marcadores de confusión, y en la segunda el que había que generar secuaces en 10 áreas.. en ambas partidas mi objetivo era construir 5 edificios....no sé lo que opinan los demás pero el objetivo de construir 5 edificios y el objetivo de hacer que se termine el mazo de cartas estando en juego los otros dos objetivos que mencionado son prácticamente imposibles. Pero bueno a su favor la estética lo qué es un juego rápido y tiene sus puntos divertidos.
Nada más acabar otro juego del mismo autor el Hit z road, hay que ver qué mal se me da este juego yo ni llegue hasta la séptima ronda y ahí me comieron a otro jugador se lo comieron una ruta antes que a mi, el que ganó, obviamente ganó por eliminación del resto de los jugadores pero iba muy bien llevaba adrenalina y gasolina de sobra.
Lo cierto es que en una apuesta los 2 jugadores eliminados el otro y yo nos liamos, nos liamos, nos liamos a pagar recursos para llevarnos una ruta y al final nos pesó.
Tarde bastante divertida.


(https://i.postimg.cc/6369t1sM/IMG-20191002-184130.jpg) (https://postimg.cc/4KMC1Pxc)

(https://i.postimg.cc/cLY1mnMB/IMG-20191002-205936.jpg) (https://postimg.cc/5X4M9jrX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Octubre de 2019, 14:47:18
Ahora que tengo menos ocasiones de jugar y caen pocas partidas, muchas menos que antes, y tampoco tengo posibilidad de participar como me gustaría, la lectura de este gran hilo que ha ido creciendo con cada vez más y mejores relatos de partidas me acompaña a la espera de que vuelvan tiempos mejores.

¡¡ Muchas gracias a todos vosotros, compañeros que compartís vuestras partidas y experiencias aquí y hacéis que el hilo se haga más y más grande cada día !!

Tenemos que ponernos de acuerdo para ir a vivir todos los de este hilo al mismo bloque, eso sería felicidad
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 03 de Octubre de 2019, 14:51:25
Ayer jugué a Tapestry, que lo trajo un amigo. Eramos 5 y salvo el dueño fue primera partida para todos. El juego es ágil y no es demasiado complejo. En cada turno uno hace su acción y pasa el siguiente. Las acciones consisten en mover tu marcador en uno de los 4 tracks del juego, pagar los recursos y realizar la acción que te indica el track. Durante 5 veces en la partida vas a tener una ronda de puntuación. La originalidad es que tu eliges cuando haces tu ronda. De hecho hay un bono por ser el primero en cada ronda. La partida termina para ti cuando puntuas por 5ta vez. Cuando todos terminan su 5ta puntuacion, termina el juego.
Cada uno tiene un tipo de civilización que da un tipo de habilidad extra al puntuar y un tablero personal en el que tiene un monton de pequeños edificios. Con las acciones puedes sacar los edificios para ir ocupando espacio en un mini mapa sudoku-tetris, donde obtienes beneficios por rellenar cuadrantes y puntos por rellenar filas. Tambien hay edificios grandotes comunes que se obtienen en los tracks y sirven para tapar un montón de espacios en el sudoku. Cuando quitas edificios de tu tablero se liberan bonos que recibiras al puntuar.

En el tablero común te vas expandiendo y explorando (y eventualmente combatiendo (en nuestra partida solo hubo un combate),. El combate es soso. Solo tumbas a otro y la unica manera de evitarlo es con una carta de emboscada.
 El que ganó sumó 200 ptos y los otros nos quedamos entre 100 y 150. Supongo que sabiendo se puede puntuar mas.

Me pareció un juego agil, con opciones y posibles estrategias. Me divertí al jugarlo. Eso sí, es tan juego de civilizaciones como lo puede ser 7 wonders. Es un euro como la copa de un pino.

 Además, creo que este sí es un caso de sobreproducción exagerado. Los edificios grandotes, que parecen casitas que te compras en las tiendas de souvenir de Amsterdam, no ayudan a meterte en el tema. Más bien debes mirar su nombre para saber que son. Lo que es mas grave es que no sirven para su unica función que es ocupar espacios en tu sudoku, porque su tamaño es menor, por lo que debes medio ajustarlos para que medio ocupen todas las casillas que les toca.

En resumen, tras una partida, me parece un buen euro con cierto estilo 4x (o mas bien 3x). Lo jugaré otras veces. Pero no me parece algo original y vistoso. En ese sentido creo que el Scyte lo supera.

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 05 de Octubre de 2019, 15:50:02
Anoche tocó Food Chain Magnate, una partida a 2 jugadores. Es un juego que llevaba tiempo sin jugar y no tardó en recordarme lo implacable que puede llegar a ser. Super inmersivo. Un juegazo.



(https://i.postimg.cc/xTYyS6Db/IMG-20191004-234616.jpg) (https://postimg.cc/Z07y8FqT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 05 de Octubre de 2019, 16:56:24
Ahora que tengo menos ocasiones de jugar y caen pocas partidas, muchas menos que antes, y tampoco tengo posibilidad de participar como me gustaría, la lectura de este gran hilo que ha ido creciendo con cada vez más y mejores relatos de partidas me acompaña a la espera de que vuelvan tiempos mejores.

¡¡ Muchas gracias a todos vosotros, compañeros que compartís vuestras partidas y experiencias aquí y hacéis que el hilo se haga más y más grande cada día !!

Tenemos que ponernos de acuerdo para ir a vivir todos los de este hilo al mismo bloque, eso sería felicidad

 ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 05 de Octubre de 2019, 21:38:53
Ayer cena con compañeros de trabajo no jugones y aproveché para llevar y estrenar el Secret Hitler.
Rotundo éxito.
En la primera 2 fascistas se delataron muy rápidamente comprometiendo además a un tercero. Fue sencillo mantenerlos lejos del poder y logramos Victoria liberal consiguiendo las 5 leyes.
En la segunda una pareja fueron ambos fascistas y lo hicieron de lujo. Ella me acusó de haberle pasado 2 leyes fascistas y estar obligada a elegir una cuando en realidad le pase una de cada para inri me asesinó en el siguiente turno, Victoria fascista por leyes.
En la tercera fui por fin fascista y sacrifique a un miembro con doble motivo hacer saber a Hitler (curiosamente la chica que me asesinó la partida anterior) que yo era fascista y vendernos a ambos como liberales.
Con 3 leyes aprobadas fue facilísimo hacerla canciller, Victoria fascista.
Me parece un parto casi insuperable aún los que más les  cuesta participar están obligados a elegir canciller, votar etc... se generan risas y piques y descubres que algunos mienten con un morro impresionante.
El único pero es tener que ser 8-10 para disfrutarlo a tope
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Octubre de 2019, 22:29:07
Hoy ha caído partidita al Antiquity. 2 jugadores. Yo abordaba mi octava partida. El otro chico era novato en el juego pero se ha traído las reglas miradas, cosa que agradezco muchísimo. Le he dado un par de consejos y, aún a sabiendas de que tenía que cometer errores y ver cosas en acción para imaginar cómo funcionan en realidad, hemos tirado de forma valiente hacia adelante.

Me apetecía probar a ganar con San Giorgio ("arrinconar" a otro jugador) ya que me parece atractivo, pero sólo me veo capaz de intentar algo así de arriesgado a 2 y con un novato. Dicho y hecho.

Me he colocado la ciudad inicial cerca de una pequeña cordillera para tener acceso rápido a piedra y construir la catedral pronto. Y así lo he hecho, ahora bien, me he encomendado a San Cristofori para ahorrarme los almacenes y con esperanza de hacer un "ronaldinho" al final... aunque Teología y la nueva catedral me costaran dos piedras más.

Mi rival se ha encomendado a Santa Bárbara una o dos rondas después de mi. Ha ido poco a poco tocando teclas y aprendiendo cosas. No lo estaba haciendo nada mal, pero la hambruna le ha empezado a colocar tumbas encima de edificios antes de construir su segunda ciudad. No sé si el hospital le ha llegado algo tarde...

He plantado y multiplicado el trigo que me ha descubierto mi explorador, acumulándolo en la catedral. Esto me ha dado por una parte ligereza con la hambruna, que apenas me ha metido tumbas, y por otra parte la gasolina necesaria para ir preparando la llegada de San "Jorgito". Variedad alimenticia no había en mi civilización, no. Todo el mundo a base de pan. Después de mi segunda ciudad, me he podido hacer los establos, obligatorios en casi cada partida para mi. Te permiten escupir mierda más lejos y encima casan perfectamente con Giorgio.

Con los caballos a tope, ya me he dedicado a ir sacando posadas acorralando al enemigo. No me ha visto venir, o no ha querido verlo. El caso es que entre él y yo hemos ido poniendo fuentes para bajar la hambruna general... cosa que a mi me ha venido de perlas porque con mi gasto de comida para hacer posadas, empezaba a flojear de cara al hambre y las tumbas. Mi ofensiva estaba planeada y no tenía vuelta atrás ni plan B. O ganar o morir en el intento. Todos mis hombres dedicados cien por cien a subirse a las tres carretillas disponibles, con su trocico de pan en la mano, para hacer posadas en cadena sin compasión. Los establos y el puerto funcionando a tope con los trabajadores restantes, a modo de sala de operaciones de semejante ataque kamikaze. Ya no había lugar, tiempo ni planes para más campesinos. Pan para hoy, hambre para mañana y muerte para todos.

Después de dedicar el último trigo a colocar la última posada necesaria, en la siguiente fase de construcción de ciudad he usado una piedra para construir Teología. Le he dedicado un precioso trabajador ,y acto seguido, he derruído mi catedral en honor a San Cristofori para usar mi última piedra disponible en esculpir mi fe a San Giorgio. Así ha acabado la ronda y he confirmado mi victoria gracias al rosario de posadas que rodeaban la zona de control del adversario.

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Nada que comentar que no sepamos ya. Increíble juego, extremadamente exigente y cruel. Me gusta todo, poniendo especial atención en la gestión del mapa, con sus tiempos y distancias. Brillante.

El juego no tiene rondas fijas ni puntos de victoria. Con ello parece que la hambruna y la polución están ahí para controlar a los jugadores y mandarles a casa de un bofetón si no consiguen ganar a la hora adecuada. En el fondo esto es una verdad a medias. Mi experiencia es justo la contraria. En realidad sí son los jugadores, con su buen hacer, los que deciden cuando acaba el juego. Si se te pone la hambruna por las nubes y el terreno fértil se acaba, puedes haberte pasado 6 horas agonizando sin que el juego te devore y sin ver ni de lejos la victoria. El juego podría evitar esto y ya me ha ocurrido varias veces. Una agonía que no recomiendo a nadie. Pero es un mal menor... Es necesario aceptar la jamada de tumbas y poner rumbo a tu santo sin mirar a los lados. Sólo así, aceptando el sufrimiento, acabará la partida tras 3-4 horas. Para ello es necesario saber jugar bien. Esta es la segunda partida en mesa que me deja con esta sensación de satisfación. De haber acabado en el momento idóneo porque he sabido manejar los tiempos y mi plan ha llegado a buen puerto.

A mi compañero de mesa también le ha gustado mucho. Ha confesado haber sufrido y reconoce que es uno de los juegos más duros que ha jugado. Al final me lo ha comparado con Catán con el tema de recolectar maderas y piedras y construir cosas... Creo que me he quedado hiperventilando unos 10 minutos, pero he intentado que no se notara mucho. Me han dado ganas de mandarlo a tomar por culo muy fuertemente pero es buen compañero de mesa, así que he decidido conservar la relación.  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Octubre de 2019, 08:03:33
A mi compañero de mesa también le ha gustado mucho. Ha confesado haber sufrido y reconoce que es uno de los juegos más duros que ha jugado. Al final me lo ha comparado con Catán con el tema de recolectar maderas y piedras y construir cosas... Creo que me he quedado hiperventilando unos 10 minutos, pero he intentado que no se notara mucho. Me han dado ganas de mandarlo a tomar por culo muy fuertemente pero es buen compañero de mesa, así que he decidido conservar la relación.  ;)

Yo también suelo hacer comparaciones de este estilo (la última el Juana de Arco con el Zombicide). Sin haber jugado ni al Antiquity ni al Catan, a mi me ocurre que ves la misma mecanica con algúna inovación por un lado, algunas reglas añadidas para endurecer con minimecanicas por otro (como si fueran expansiones) y un tema distinto, y ya tienes un juego nuevo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Octubre de 2019, 09:46:03
A mi compañero de mesa también le ha gustado mucho. Ha confesado haber sufrido y reconoce que es uno de los juegos más duros que ha jugado. Al final me lo ha comparado con Catán con el tema de recolectar maderas y piedras y construir cosas... Creo que me he quedado hiperventilando unos 10 minutos, pero he intentado que no se notara mucho. Me han dado ganas de mandarlo a tomar por culo muy fuertemente pero es buen compañero de mesa, así que he decidido conservar la relación.  ;)

Yo también suelo hacer comparaciones de este estilo (la última el Juana de Arco con el Zombicide). Sin haber jugado ni al Antiquity ni al Catan, a mi me ocurre que ves la misma mecanica con algúna inovación por un lado, algunas reglas añadidas para endurecer con minimecanicas por otro (como si fueran expansiones) y un tema distinto, y ya tienes un juego nuevo.

Hay una comparación que siempre hago más en coña que otra cosa (por el tema del mapa con hexagonos que producen recursos, negociación para intercambiarlos, etc...) que es que el Wealth of Nations es el Catán bien hecho :P ;D

Venga, ya puedo ser ajusticiado en la plaza pública  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Octubre de 2019, 21:56:23
Esta tarde partida, habíamos quedado para jugar al Nanty Narking, pero ha habido bajas de última hora, nos hemos encontrado 2 solos, y me ha propuesto si quieria engancharme a una campaña de Pandemic Legacy parada desde hace tiempo. He visto la campaña entera en el canal de Frikiguias, así que he aceptado y nos hemos dedicado a salvar al mundo durante junio, julio y agosto, venciendo hasta el último mes que se nos han desmadrado los brotes, pero a pesar de eso, vamos cumpliendo todos los objetivos de la historia, si explico más de las partidas haré spoiler.

Es un juego que nunca me ha llamado, y tampoco había jugado, si la gente quiere sacarlo no me importa jugar, pero no lo pediría. Y por supuesto, voy a acabar la campaña.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Octubre de 2019, 21:57:45
Hoy he podido quedar para jugar con otros dos compañeros y hemos jugado dos partidas al Nanty Nanking, y una a Las Vegas.


En la primera partida al Nanty Narking, victoria del jugador Verde con el personaje que tiene que acumular 50£. Ha controlado los barrios que dan dinero y ha aprovechado cualquier carta que le proporcionase ingresos por el motivo que fuese.

El jugador Amarillo tenía que controlar 5 barrios, pero le han estado dando cera toda la partida y excepto en un momento en que ha llegado a tener 4, se ha pasado prácticamente la partida con 2-3 como mucho.

Amarillo se ha dedicado a quitarle dinero al Verde a la menor ocasión, pero no ha sido suficiente. Y ha entrado en disputa por el control de barrios con el jugador Morado, que siempre ha controlado más barrios que Amarillo, porque éste pensaba que Morado también iba a eso (ha estado practicamente con 4 barrios todo el rato), cuando en realidad Morado era Sherlock Holmes y su objetivo era que se acabara el mazo sin victoria automática ni de Amarillo ni de Verde.


La segunda partida ha sido totalmente diferente.

Ha ganado el jugador Amarillo con el personaje que tiene como objetivo que haya 8 disturbios.

El jugador Morado iba al objetivo de tener el control de 5 barrios. Ha empezado tomando el control de 2 o 3 fácilmente.

El jugador Verde era Moriarty, y su objetivo era tener presencia de agentes en 9 barrios.

Verde se ha dedicado a expandirse por la ciudad. Esto beneficiaba a Amarillo, porque si Verde ponía un nuevo agente en un barrio ya ocupado creaba un disturbio. Si lo ponía en un barrio vacío, acto seguido iba Amarillo y colocaba otro agente, creando él el disturbio. Además, al ir poniendo agentes por todas partes también dificultaban que el jugador Morado pudiera controlar más barrios.

Al final Amarillo ha reclamado la victoria por 8 disturbios cuando el jugador Verde tenía agentes en 8 barrios y el Morado controlaba 3 barrios.

A diferencia de la partida anterior, donde han habido bastantes asesinatos, en ésta sólo han habido 2 o 3 (a Amarillo no le interesaba asesinar porque eso quita disturbios, y a Verde no le preocupaba que hubiera otros agentes en los mismos barrios que él).

Lo encuentro un juego muy divertido (igual que Mundodisco, ya que es exactamente el mismo juego). Adaptación, puteo, intentar fastidiar a los demás en el que crees que es su objetivo y a la vez tratar de que el tuyo pase desapercibido y crean que vas a otra cosa :D


Luego nos hemos ido un rato a los casinos de Las Vegas, y allí, el jugador que no ha ganado ninguna de las dos partidas al Nanty Narking se ha resarcido ganando a los otros dos y agenciándose un buen fajo de dolares ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Octubre de 2019, 22:01:14
Esta tarde partida, habíamos quedado para jugar al Nanty Narking, pero ha habido bajas de última hora, nos hemos encontrado 2 solos, y me ha propuesto si quieria engancharme a una campaña de Pandemic Legacy parada desde hace tiempo. He visto la campaña entera en el canal de Frikiguias, así que he aceptado y nos hemos dedicado a salvar al mundo durante junio, julio y agosto, venciendo hasta el último mes que se nos han desmadrado los brotes, pero a pesar de eso, vamos cumpliendo todos los objetivos de la historia, si explico más de las partidas haré spoiler.

Es un juego que nunca me ha llamado, y tampoco había jugado, si la gente quiere sacarlo no me importa jugar, pero no lo pediría. Y por supuesto, voy a acabar la campaña.

Vaya, otra vez coincidimos en la elección del juego ;D ;D ;D

Nosotros habíamos quedado 5 para jugar un Shogun, pero tras dos bajas en el último momento nos hemos pasado al Nanty Narking a 3 :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 06 de Octubre de 2019, 23:51:47
Las Mansiones de la locura 2 ed.El ciclo de la eternidad. Íbamos estupendamente bien, dos investigadores jugábamos. Metidos en la partida, con algún puzzle que se nos atragantó...Y en a última tirada, en la última prueba, por un error estúpido, h con toda la mansión en llamas, va y se apaga la tablet. Había conectado mal la tablet. Facepalm y colleja para mí

(https://i.postimg.cc/br1kkvv6/IMG-20190929-233852.jpg) (https://postimg.cc/WqbdPTgr)

Clank!. Partida a 4 jugadores. 3 novatos y el dueño que dominaba. Ganó el dueño. Interesante juego, con puntuaciones ajustadas al final. Es sí, me pareció un juego un poco lento



(https://i.postimg.cc/zDpJXrp5/IMG-20190921-194605.jpg) (https://postimg.cc/WtFRXxQf)

T.I.M.E stories. Partida a 3 jugadores. Nos ha encantado. Muy original y te mantiene atento a lo que sucede durante la partida. Cómo experiencia, un 10. Eso sí, poca rejugabilidad y mil expansiones




(https://i.postimg.cc/vZbk1gmN/IMG-20191005-222421.jpg) (https://postimg.cc/GHgqVpGF)

Saqueadores del mar del Norte Partida a dos jugadores. Me encanta este juego. Todo está medido y es sencillo de jugar. Mi rival ha estado varios turnos sin hacer demasiado, ya que tenía trabajadores de un color que le iban mal y he aprovechado para "robarle "saqueos" asequibles para él y robarle ofrendas que daban muchos puntos. La partida se ha acabado porque me interesaba que no se saquease más, así que cogí la última ofrenda y la pila se ha agotado. Hemos quedado 91 puntos a 71. Me ha salido todo fetén





(https://i.postimg.cc/nzSp2KXr/IMG-20191006-193226.jpg) (https://postimg.cc/ZBNGKdFz)

Y una partida al Eldritch horror que no comento por lo borrosa que ha sido. No por el juego, que mola un montón, sino por mitos de la muerte
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 07 de Octubre de 2019, 08:25:29
Pues nosotros (mi chica y yo), el sábado vinieron una pareja de amigos a casa con su Nanty Narking por estrenar. Leídas las ¿reglas? en 5-10 minutos, y a jugar. Muchas risas y mucha mala baba con los asesinatos, despliegue de agentes para quitar barrios etc. Yo, encantado con Sherlock Holmes viendo como corría el mazo de cartas. Pero... de repente mi chica dice "Pues... he ganado". Tenía a Fajín, el de los 8 marcadores de disturbios. Error de novatos, no nos habíamos fijado ninguno en llevar la cuenta. "Bueno qué echamos otra rápida?".

Esta vez, me tocó controlar 4 zonas. La partida iba por los mismos derroteros que la primera, dándonos todos estopa sin piedad. Llegué a tener 4 zonas controladas. Pero hasta la vuelta de mi turno, me las redujeron a 2 :( Me parece bastante complicado tener 4 y poder mantenerlas hasta que vuelva tu turno, no? Porque te van a venir a degüello... Los marcadores de disturbios controlados esta vez :p Total que, otra vez, salta mi chica "Pues, creo que he ganado otra vez jajajajajajajaja". Tenía a Moriarty, y ganaba con presencia en 9 zonas. Y eso que esta vez lo habíamos hablado!!!  "Jo! Con Moriarty es imposible, no? 9 zonas?", "Sí, pero presencia, no controlarlas".

Errores de novatos que, con partidas, pasarás a controlar mucho mejor. Lo de los eventos aleatorios es unas risas. Puedes ser muy cabrones, con efectos devastadores, para el resto, para ti... o totalmente inocuos. Dependerá de los designios de la Diosa Fortuna. Pero por ello son eventos aleatorios ;)

Nos gustó mucho a todos. Rápido, ágil, dinámico, muy sencillo, con mucha interacción y puteo (la interacción y el puteo son constantes)... El arte es precioso además, y la ambientación del Londres victoriano, con el sr Holmes & cía muy acertada (aunque vale que podrías ambientarlo en cualquier lado). Y si ya le metes las "funciones" de los edificios y agentes ganará bastante más profundidad. Por ponerle un "pero", hay zonas en el mapa que no diferencio muy bien su límite por los colores utilizados. Pero vamos, que si esa es su gran "pega" para mi... Total que, gustó tanto a mi chica (no por ganar) que dice que igual se lo compra ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 07 de Octubre de 2019, 09:36:16
Pues nosotros (mi chica y yo), el sábado vinieron una pareja de amigos a casa con su Nanty Narking por estrenar. Leídas las ¿reglas? en 5-10 minutos, y a jugar. Muchas risas y mucha mala baba con los asesinatos, despliegue de agentes para quitar barrios etc. Yo, encantado con Sherlock Holmes viendo como corría el mazo de cartas. Pero... de repente mi chica dice "Pues... he ganado". Tenía a Fajín, el de los 8 marcadores de disturbios. Error de novatos, no nos habíamos fijado ninguno en llevar la cuenta. "Bueno qué echamos otra rápida?".

Esta vez, me tocó controlar 4 zonas. La partida iba por los mismos derroteros que la primera, dándonos todos estopa sin piedad. Llegué a tener 4 zonas controladas. Pero hasta la vuelta de mi turno, me las redujeron a 2 :( Me parece bastante complicado tener 4 y poder mantenerlas hasta que vuelva tu turno, no? Porque te van a venir a degüello... Los marcadores de disturbios controlados esta vez :p Total que, otra vez, salta mi chica "Pues, creo que he ganado otra vez jajajajajajajaja". Tenía a Moriarty, y ganaba con presencia en 9 zonas. Y eso que esta vez lo habíamos hablado!!!  "Jo! Con Moriarty es imposible, no? 9 zonas?", "Sí, pero presencia, no controlarlas".

Errores de novatos que, con partidas, pasarás a controlar mucho mejor. Lo de los eventos aleatorios es unas risas. Puedes ser muy cabrones, con efectos devastadores, para el resto, para ti... o totalmente inocuos. Dependerá de los designios de la Diosa Fortuna. Pero por ello son eventos aleatorios ;)

Nos gustó mucho a todos. Rápido, ágil, dinámico, muy sencillo, con mucha interacción y puteo (la interacción y el puteo son constantes)... El arte es precioso además, y la ambientación del Londres victoriano, con el sr Holmes & cía muy acertada (aunque vale que podrías ambientarlo en cualquier lado). Y si ya le metes las "funciones" de los edificios y agentes ganará bastante más profundidad. Por ponerle un "pero", hay zonas en el mapa que no diferencio muy bien su límite por los colores utilizados. Pero vamos, que si esa es su gran "pega" para mi... Total que, gustó tanto a mi chica (no por ganar) que dice que igual se lo compra ;D

Si, a nosotros nos pareció que pasaba lo mismo, así que decidimos jugar ambas partidas con el mapa que lleva en el otro lado del tablero. Es exactmente el mismo mapa, pero en vez de diferenciar los barrios por colores lo hace mediente rayas bastante más gruesas.

(en mi opinión lo ideal habría sido combinar ambas decisiones de diseño, colores diferentes y además las rayas gruesas; pero vaya, un mal muy menor si la única pega es esa :) )
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Octubre de 2019, 14:22:11
Me estais poniendo los dientes largos, y pensar que lo iba a estrenar ayer mismo...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Octubre de 2019, 15:11:03
Pues nosotros (mi chica y yo), el sábado vinieron una pareja de amigos a casa con su Nanty Narking por estrenar. Leídas las ¿reglas? en 5-10 minutos, y a jugar. Muchas risas y mucha mala baba con los asesinatos, despliegue de agentes para quitar barrios etc. Yo, encantado con Sherlock Holmes viendo como corría el mazo de cartas. Pero... de repente mi chica dice "Pues... he ganado". Tenía a Fajín, el de los 8 marcadores de disturbios. Error de novatos, no nos habíamos fijado ninguno en llevar la cuenta. "Bueno qué echamos otra rápida?".

Esta vez, me tocó controlar 4 zonas. La partida iba por los mismos derroteros que la primera, dándonos todos estopa sin piedad. Llegué a tener 4 zonas controladas. Pero hasta la vuelta de mi turno, me las redujeron a 2 :( Me parece bastante complicado tener 4 y poder mantenerlas hasta que vuelva tu turno, no? Porque te van a venir a degüello... Los marcadores de disturbios controlados esta vez :p Total que, otra vez, salta mi chica "Pues, creo que he ganado otra vez jajajajajajajaja". Tenía a Moriarty, y ganaba con presencia en 9 zonas. Y eso que esta vez lo habíamos hablado!!!  "Jo! Con Moriarty es imposible, no? 9 zonas?", "Sí, pero presencia, no controlarlas".

Errores de novatos que, con partidas, pasarás a controlar mucho mejor. Lo de los eventos aleatorios es unas risas. Puedes ser muy cabrones, con efectos devastadores, para el resto, para ti... o totalmente inocuos. Dependerá de los designios de la Diosa Fortuna. Pero por ello son eventos aleatorios ;)

Nos gustó mucho a todos. Rápido, ágil, dinámico, muy sencillo, con mucha interacción y puteo (la interacción y el puteo son constantes)... El arte es precioso además, y la ambientación del Londres victoriano, con el sr Holmes & cía muy acertada (aunque vale que podrías ambientarlo en cualquier lado). Y si ya le metes las "funciones" de los edificios y agentes ganará bastante más profundidad. Por ponerle un "pero", hay zonas en el mapa que no diferencio muy bien su límite por los colores utilizados. Pero vamos, que si esa es su gran "pega" para mi... Total que, gustó tanto a mi chica (no por ganar) que dice que igual se lo compra ;D
ya mencioné en otro momento , pero con el mundodisco qué es exactamente lo mismo, que los objetivos están totalmente desequilibrados el que lleva lo de los disturbios o de hacer 10 secuaces en 10 zonas gana casi seguro, los que llevan lo de controlar cuatro zonas o acabar el mazo, esos ya se pueden echar a dormir antes de empezar la partida, por qué no van a ganar.
Lo veis así o es una sensación mía?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Octubre de 2019, 09:41:02
Ayer éramos tres de nuevo y jugamos un Rocketville un un juego que consiste en ganar las elecciones a rocketville obteniendo influencia, haciendo las promesas más absurdas posibles a través de cartas...el juego es decente pero para mí se queda un poco corto y  tiene un exceso de factor suerte.
Después una cueva del troll, me encanta este juego con el diseño que hicieron con figuras... Un juego sencillo pero no por eso fácil de dominar.

(https://i.postimg.cc/59KHsSLR/IMG-20191009-182508.jpg) (https://postimg.cc/NLTfMTN6)

(https://i.postimg.cc/DwPnM7Rw/IMG-20191009-194907.jpg) (https://postimg.cc/FYzMfX9M)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 10 de Octubre de 2019, 13:47:08
Yo, con el de la Cueva del Troll, todavía me surgen dudas cada vez que juego...  :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: eldibujante en 10 de Octubre de 2019, 14:11:07
Reseñita de una partida de ayer, el Dorado, que está triunfando como colofón de las sesiones:

Estrenamos la expansión "Héroes y Hexágonos", que como nombre se le podría haber dado una vueltecita (lo de "Héroes" muy bien, muy épico, pero lo de "Hexágonos" no sé a cuánta gente atraerá, ni si la gente a la que atraiga es muy deseable).
Yo la llamaré "Héroes y Putadas", más ajustado a lo que ofrece realmente.
Así que volviendo a lo nuestro, ayer jugamos al El Dorado + Héroes y Putadas:

Introducción:

El jugador Fanfarrón (blanco) con mucha experiencia en el básico, cuando me puse a explicar los Héroes se reía jocoso, seguro de su victoria, ya que ahora contaría con Héroes (ni más ni menos que fuckin' HEROES!) para ayudarle. Pero puso muy mala cara (como de iptus a mitad de una diarrea) cuando vio las Putadas, cosillas que podrían desestabilizar sus planes infalibles.

Al jugador Fanfarrón (blanco) le tocó empezar último. El jugador con Prisas (Rojo), primero, ya que tenía mucha prisa. Y un par de jugadores Intrascendes (Amarillo y Azul, serían los primeros en morir si fuera una peli) por ahí, para molestar.

Nudo:

Suena el pistoletazo de salida y Fanfarrón (azul) y Con Prisas (Rojo) matan por extenuación a sus respectivas mascotas. Tal cual. Primer turno.
Enseguida nos encontramos todos en una zona de la selva muy chunga, llena de maldiciones, atajos (con más maldiciones) y una Taberna Perdida de la Mano de Dios, donde habíamos oído que alternaban varios héroes (REAL FUCKING HEROES!!!!).
Nos movemos cautelosos, pero los espíritus empiezan a hacer de las suyas (putadas) y nos mueven como quieren por la selva. Al jugador con Prisas (Rojo) le sudan la *** los espíritus y decide comprarse un machete enorme, y a hostias con los espíritus, la selva y quien se cruce en su camino, que tiene mucha prisa.
El jugador Fanfarrón (blanco), decide que por ahí no va sólo ni de coña, que pasan cosas muy raras, y que necesita convencer a algún héroe en la Taberna Perdida de la Mano de Dios. Además de contratar al héroe más incompetente de la taberna, se encuentra también con un Geólogo Alcohólico que le promete protección contra los Espíritus (tiene una amatista morada que va genial para estas cosas, por 30€), y que por una botella de JB al día, le guía por unos atajos en las montañas, que sólo conoce él. El jugador Fanfarrón acepta encantado.
A todo esto el jugador con Prisas (rojo), va cogiendo aire, a machetazo limpio. El jugador Fanfarrón se encuentra con un atasco cojonudo a la hora de salir de la taberna, organizado por el jugador Intrascendente (Azul), que se ha quedado tirado con su Corsa en medio de la selva (llevaba sin cambiar el aceite 3 años).

El jugador con Prisas se da un voltio para librarse de unas cuantas rémoras de su equipo, que no le seguían el ritmo, y se compra un machete aún más grande. Confía en que remos y oro, ya aparecerán cuando los necesite, pero que un pedazo de machete siempre hay que tener (quizás para suplir algun complejo suyo). Un jugador Intrascendente (amarillo) pilla un atajo e incluso le sobrepasa. Ha pasado por un Decathlon y va trufado de gadgets: pulsómetro con altímetro, unos pantalones calculadora, un sombrerito de 5€ con filtro UV, y unas gafas de bucear muy raras que son como una máscara de Snorkel. ¡Va chetado! No, va GADGET-ADO! Sube de nivel.

¡¡TANTATACHÁAN!! ****El jugador Intrascendente (amarillo),  evoluciona a jugador Gadgetado (amarillo)****

El jugador Fanfarrón (blanco), se da cuenta de que su geólogo huele a whisky por las mañanas, nunca le encuentra cuando hay una montaña a la vista y la amatista morada protectora no es una amatista: es una chapa de cerveza doblada, ¡y es azul! (en la taberna no se veía un carajo). El miedo le invade. El jugador Fanfarrón (blanco) está desolado y paralizado.

¡¡TANTATAplooonn!! ****El jugador Fanfarrón (blanco), muta a jugador LLorón (blanco)****


Desenlace:

La pelea cerca de la meta es desigual. El jugador con Prisas (rojo) tiene sus remos y su oro cada vez que lo necesita (se deshizo de todo lo innecesario), pero por si acaso se compra otro machete bien gordo. El jugador Gadgetado (amarillo) se da cuenta de que no sabe usar la mitad de los cachivaches que tiene, y de que pesan mucho en su mochila.
Al jugador con Prisas (rojo) le dan igual los espíritus (es un hombre de ciencia con un pedazo de machete, y eso a los espíritus malignos les resta mucho poder), y pasa con seguridad por todos los que puede (incluso les incita a veces), sabiendo que no hay fuerza sobrenatural que le impida llevarse el oro.
El jugador Gadgetado (amarillo) recuerda que se ha gastado el sueldo en el Decathlon y estamos a principios de mes, y que necesita el oro como sea o la bronca va a ser cojonuda; pero no encuentra esa máscara chula de bucear entre tanta mierda que tiene en la mochila, y no puede cruzar el riachuelo que le separa del templo.

Así que el jugador con Prisas (rojo), llega en solitario al Dorado. Se lleva el oro, los cuadros, el cobre, las bombillas y hasta la moqueta. Después de pasar él por allí, lo de "El Dorado" jamás se entendió, pero quedó un sitio acojonante para montar partidas de paintball y Raves loquísimas.

FIN

Cast (in order of appearance):
Jugador Fanfarrón / Jugador LLorón (blanco): Javi Diaz
Jugador con Prisas (rojo): Steiner
Jugador Intrascendente / Jugador Gadgetado (amarillo): Dibu
Jugador Intrascendente (azul): Jorge

Ningún animal fué maltratado durante la producción de esta película
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: javidiaz en 10 de Octubre de 2019, 14:45:01
 ;D ;D ;D ;D ;D

No se puede describir mejor la partida de anoche...la verdad es que El dorado ya se ha convertido en mi filler favorito. No hay partida que no me lo pase pipa. Y ha triunfado en mi familia, con todos los jugones y, para colmo, mi chica me dice que me lo traiga cada vez que quedamos... todos los fines de semana...esto no había pasado nunca con un juego...y además con la expansión es  más entretenido aún...

Qué mamón Luis...me sacó medio tablero...MEDIO TABLERO!!!!.... :o :o :o :o :o :o :o :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 10 de Octubre de 2019, 17:50:30
Esta mañana partida al Onward to Venus a 3 jugadores.

Mucha pelea entre los imperios coloniales de la época victoriana por el control del Sistema Solar. En la partida de hoy los contendientes eran el Imperio Alemán, el Imperio Ruso y el Segundo Imperio Francés.

Rusia, Francia y Alemania de disputaban las enormes riquezas naturales encontradas en los planetas y cuerpos celestes más próximos a la Tierra.

En la primera Era todo han sido bienes y recursos esparcidos hasta en el último rincón del sistema. Solo 3 losetas de robar cartas, 3 de crisis, 1 de Big Game y el resto un montón de apetecibles minas o fábricas

Alemania y Francia rápidamente han entrado en disputa por los grandes planetas más cercanos a la Tierra.

Ante la abundancia existente, Rusia ha preferido expandirse hacia los confines exteriores y no meterse en problemas por el momento.

La segunda Era ha seguido la misma tónica: riquezas por doquier.

Rusia controlaba en solitario el Cinturón de Kuiper, Titan y Ganimedes.

Francia y Alemania se iban alternando en el control de los grandes planetas. Al final de la segunda Era la situación parecía estable. Mercurio y Marte se encontraban bajo control del Segundo Imperio Francés. La Tierra, la Luna y Venus bajo el control del Imperio Alemán. En todos los casos, la otra nación era la segunda potencia en el lugar.

Ninguna tensión en el tablero hasta este momento, así que las dos primeras Eras han transcurrido con mucha lucha (incruenta) por controlar las nuevas explotaciones, carreras por llegar antes a las mejores zonas, conflictos meramente diplomáticos y algún acto de sabotaje aislado, pero sin enfrentamientos militares directos.

En la tercera Era, después de tanta abundancia, expansión y explotación de los preciados recursos durante las dos Eras anteriores, pocas cosas interesantes y sin propietario quedaban por reclamar (algunas minas lejanas en el Cinturón de Kuiper y poco más).

En cambio, había muchas losetas de robar cartas. Una loseta de crisis con calavera en Marte que amenazaba la primacía francesa en el planeta. Y otras tres losetas de crisis en los planetas exteriores (una en Titán con calavera, y dos en el Cinturón de Kuiper, una de ellas con calavera también) que representaban un peligro de primera magnitud para el Imperio Ruso: una mala resolución de estas crisis al final de la Era podía implicar una invasión alienígena que destruiría los 3 planetas dominados por Rusia en solitario.

Ante una situación tan apremiante, el propio Zar ha ordenado que todas sus unidades y sus flotas se dirigiesen hacia allí para tratar de neutralizar el problema, objetivo que finalmente han logrado.

Al mismo tiempo, en Ganímedes había surgido una pequeña tensión sin demasiada importancia que Rusia, la potencia que controlaba el planeta, ha preferido sofocar preventivamente en cuanto ha podido para evitar un posible ataque francés o alemán y que no se le abriesen más frentes de los que ya tenía.

Hasta este momento el Kaiser estaba bastante tranquilo. Sin tensiones militares declaradas, veía con satisfacción la situación en sus dominios aceptablemente bajo control...
Pero los servicios secretos franceses, que estaban esperando la ocasión como agua de mayo, han aprovechado la neutralización de la tensión en Ganímedes para crear artificialmente otra tensión militar en la Luna y tratar así de arrebatarle el control a Alemania. Esto podía significar un vuelco irreparable para los intereses del Kaiser y costarle la partida... (perder una de sus posesiones en la Luna a manos de los franceses representaba la friolera de -6PV para Alemania y +4PV para Francia, una diferencia absoluta a favor de Francia de +10PV  :o :P )

Alemania, con 4 naves, una unidad de infantería y otra de tanques en la Luna, se preparaba irremediablemente para su defensa.

Francia, aprovechando que debía contrarrestar la crisis en Marte, había logrado armar una gran flota en el planeta, y ahora estas tropas eran una amenaza para Alemania.

En cambio, las únicas unidades operativas que Alemania podía aportar como refuerzos eran pocas y, o estaban demasiado lejos (una nave en el Cinturón de Kuiper que se había desplazado hasta allí con algo de infantería para tratar de tomar el control de una mina), o no disponían de transporte (dos tanques y una infantería situadas en Mercurio pero sin naves que pudieran transportarlas ni factorías en el planeta para construirlas).

Ante tal situación, Alemania ha tratado de acelerar el final de la partida para que Francia no dispusiera de tiempo para lanzar su ataque con garantías,

También ha logrado hacerse con la mina en el Cinturón de Kuiper, con lo que este territorio ha pasado a ser un protectorado compartido entre el Imperio Ruso y el Alemán y podría paliar en parte la debacle de la pérdida de la Luna.

Por último, ante el inminente ataque francés Alemania ha ordenado construir tanques en su factoría de la Luna, pero agentes infiltrados pagados por los franceses han saboteado la producción y los tanques han quedado inservibles.

En los últimos compases de la partida Francia ha lanzado por fin su gran ataque y ha tomado el control de la Luna, relegando así a Alemania a tercera potencia en el planeta por detrás también de Rusia, lo que ha dado la victoria final al Segundo Imperio de Napoleon III.

Francia 46 PV (Mercurio 9, Venus 7, La Tierra 8, la Luna 9, Marte 10, Losetas 3)

Alemania 43 PV (Mercurio 5, Venus 10, La Tierra 11, la Luna 3, Marte 7, Cinturón de Kuiper 7)

Rusia 37 PV (La Tierra 8, la Luna 5, Marte 4, Ganímedes 4, Titán 6, Cinturón de Kuiper 7, Losetas 3)


Como curiosidad, hasta 31 construcciones de los jugadores ha llegado a haber al final de la partida entre minas y fábricas: 3 construcciones en Mercurio, 3 construcciones en Venus, 6 construcciones en La Tierra, 6 construcciones en la Luna, 6 construcciones en Marte, 2 construcciones en Ganímedes, 3 construcciones en Titan y 2 construcciones en el Cinturón de Kuiper.
Esto sobre un total de 60 losetas que se ponen en juego a 3 jugadores en toda la partida (20 por Era) y 103 losetas que lleva el juego en total, de las que sólo 45 son de edificio entre fábricas y minas.


FOTOS DEL FINAL DE PARTIDA VISTO DESDE AMBOS EXTREMOS

(https://i.postimg.cc/prDRgjVJ/B006-DCC3-0937-4782-BB32-B3-D13-F267-AD1.jpg)

En la parte inferior de la foto, los franceses y alemanes que se han disputado los 5 planetas grandes.



(https://i.postimg.cc/Gp5LYrSG/6480-EF16-C278-4-ABB-80-F3-4-A968567-F880.jpg)

En la parte inferior de la foto, los 3 planetas pequeños totalmente dominados por Rusia, y la enorme flota del Zar que se ha desplazado hasta el Cinturón de Kuiper para asegurarse de que la llegada de los alienígenas no se produce...


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Octubre de 2019, 18:10:57
Yo, con el de la Cueva del Troll, todavía me surgen dudas cada vez que juego...  :-\
Dudas de reglas? si es así te puedo echar una mano
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 11 de Octubre de 2019, 09:40:35
Yo, con el de la Cueva del Troll, todavía me surgen dudas cada vez que juego...  :-\
Dudas de reglas? si es así te puedo echar una mano

Muchas gracias, te tendré en cuenta en cuanto me eche una partida ;-)
¡Gracias!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 12 de Octubre de 2019, 08:41:45
Offtopic al canto, que voy a meter las partidas del martes!

Pues nos juntamos los 3 habituales con un invitado y quisimos meterle un poco de todo en una sesión de 4 horas.

Arrancamos con Wildlands. Explicación en 20 minutillos con repaso de reglas express y first player para el nuevo, que iba con los gnomads. Pilló 1 cristal en el primer turno y utilizó sus comodines para robo de cartas casi siempre. Fue con 2 menos desde muy pronto y le dio para recoger 3 cristales y cargarse a un pitfighter y un Mague Guild antes que el resto. Los Pitfighters no se enteraron de la película y fueron dando tumbos toda la partida, consiguiendo 0 puntos al final. Los Mague Guild destrozaron con sus ataques en área a 3 personajes rivales pero confundieron un cristal azul con uno verde (su color) y perdieron tiempo con un movimiento inútil. Por último, los Lawbringers fueron deambulando y recogiendo cristales huyendo de la interacción.

Una partida entretenida, pero recordaba el juego más atractivo.

Seguimos con Cryptid. Explicación sencilla para el nuevo, con especial hincapié en que su objetivo era relacionar la información de cada jugador en el tablero con las pistas posibles que tenía en la contraportada del cuadernillo de pistas. Pues lo típico, un poco abrumado el nuevo siendo que iba igual de despistado que el resto. Nos liamos a relacionar a 1 con territorio de pumas y sacamos conclusiones erróneas hasta que el que jugó con el Wildlands los Pitfighters vio la luz y dio con la casilla. Muy buen juego este Cryptid.

Volvimos a buscar la confrontación, esta vez con Tigris & Euphrates.
25 minutos de explicación al nuevo (arco). Los otros (toro, urna, león), llevaban entre 5 y 10 partidas. Para que pillemos cariño a los jugadores, los llamaré como en la partida a Wildlands: arco-gnomads, toro-pitfighters, urna-mague guild, león-lawbringers.

En el tablero, cada uno coge una esquina inicialmente y mague guild se va acercando a gnomads, mientras lawbringers sale de la esquina del río buscando el centro y acercándose a pitfighters.

Por un lado, Mague guild se come a gnomads en varios conflictos externos. Por el otro, lawbringers monta un templo atrayendo las miradas de todos. Tanto las atrae que, a la primera de cambio, conflicto externo con mercaderes (o losetas verdes) de pitfighters a lawbringers y victoria del atacante. Con los reinos unidos, todos menos Mague guild van cada ronda haciendo conflictos internos pero ninguno llega a consolidar su posición dominando el templo.

Mague guild sigue a lo suyo, pescando pequeños conflictos externos contra gnomads. Pierde el conflicto final contra pitfighters, pero iba bastante destacado.
Mague Guild 9
Pitfighters 6
Lawbringers 4
Gnomads 4

Esto sí es un JUEGAZO.
(https://i.postimg.cc/jqB1sq6G/IMG-20191009-011715.jpg) (https://postimg.cc/rzCjjkPJ)

Finalmente, un Potion Explosion para finalizar la sesión más suavemente. En este juego, se completó el círculo y la partida se la llevó Lawbringers, que era el que quedaba por pillar victoria. La clave estuvo en que supo completar las dos pociones que tenía en mesa en todas las rondas excepto la primera. El resultado fue un chorreo:
Mague Guild 59
Pitfighters 35
Lawbringers 75
Gnomads 26

Otra gran sesión en la que la cerveza fue enturbiando nuestra capacidad para prestar atención al juego y el Potion explosion quedó casi como un pegote. Quizás el Tigris sacó de la sesión al novato y el Potion explosion no lo llegó a meter. Pero bueno... Esperamos que repita.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 13 de Octubre de 2019, 17:22:09
Azul. Jugué el otro día con mi sobdosrino de 8 años al Azul y me pareció un muy buen juego. De partidas rápidas, un juego sencillo y atractivo. Quedamos empatados ( remontando yo en el último turno)


(https://i.postimg.cc/59Y6Lqwy/IMG-20191010-194842.jpg) (https://postimg.cc/pyvWtjcM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 16 de Octubre de 2019, 23:17:03
Esta tarde hemos podido jugar un Wildcatters, juegazo tenso y muy divertido, en mi opinión, que cuesta que salga a mesa, pero cuando lo hace nunca defrauda. Siempre son unas horas muy bien aprovechadas :D

En la partida de hoy, ya desde el setup Verde y Rojo se han repartido la Rusia europea y el Canadá.
Amarillo ha apostado fuerte por los EEUU y ha hecho un timido intento de preparar las infraestructuras para que los demás jugadores apostasen por la zona se Sudamérica que da al Pacífico.
Y Azul se ha posicionado en Oriente Medio y Siberia.

En los dos primeros turnos se ha invertido mucho en la perforación y la extracción del crudo, que se ha ido acumulando en los yacimientos practicamente sin llegar a ser transportado.

A partir del tercer turno, Rojo y Verde han empezado a exportar su stock de Canadá y Rusia, y Azul el suyo en Siberia. Amarillo también trataba de mover su petroleo desde EEUU, pero las cartas no acompañaban.

Las 4 refinerías iniciales estaban en el Extremo Oriente asiático, en la Rusia europea, en Canadá y en Brasil. Excepto la de Brasil, que ha funcionado a medio gas casi toda la partida, las otras 3 han trabajado a destajo (tal como se puede ver en la foto del final de partida ;D ).

Al ver el ritmo al que Rojo y Verde estaban produciendo, Amarillo ha ofrecido a Azul empezar a explotar los yacimientos de Oriente Medio, y ha construido torres en la zona. Pero Azul ha preferido monopolizar la explotación del Extremo Oriente Asiático para conseguir baratas las dos fichas de Wildcatters de la zona.

Así que Azul extraía y transportaba petroleo de la parte oriental de Asia y Rusia. Rojo y Verde de Canadá y la Rusia Europea hasta agotarlo, y Amarillo tenía dificultades para mover el de EEUU.

Durante el turno 5, el uso intensivo de la refinería de Canadá por parte de Verde y Rojo ha provocado que Azul se viera obligado a pedir un prestamo. Ya iba un poco justo porque parte de su estrategia pasaba por adquirir fichas de Wildcatters (si no recuerdo mal, ha acabado con 4, lo que equivale a 20PV), situación que Rojo y Verde han aprovechado para apretarle las tuercas inundando su refinería canadiense de petroleo. En un momento dado no ha podido pagar y se ha tenido que endeudar, lo que al final de la partida le ha pesado como una losa ya que ha perdido 15PV por la parte del préstamo que no ha podido devolver.

Amarillo, en cambio, ha podido rentabilizar su refinería de Asia. No tenía nueva producción en ningún sitio, le costaba transportar el petroleo de EEUU y Azul no estaba por la labor de explotar conjuntamente los yacimientos de Oriente medio, así que ha cambiado la orientación de su negocio hacia la construcción de nuevas refinerías.

Primero una en Australia, luego otra de nuevo en Australia y la última en Europa en el turno final cuando jugaba en último lugar y ya nadie le podría disputar la mayoría al vender allí. Para construirla se ha tenido que endeudar, pero la producción de las refinerias de Australia y Europa ha servido para pagar practicamente todo el crédito (al final de la partida sólo ha perdido 4PV en participaciones no devueltas). Por contra, estas 4 refinerías le han representado en el recuento final sus buenos 14PV.

En el turno 6 Verde y Rojo ya no tenían practicamente crudo que vender, así que Rojo ha decidido abrir el área del Pacífico Sudamericano. Rojo ya tenía 2 Wildcatters, y los 2 de Sudamerica le habrían ido de perlas, pero las ganancias acumuladas por Amarillo gracias a su refinería de Asia han sido suficientes para ser él el que se quedara con ambos (al final de la partida ha acabado con 3, 12PV).

Verde, por su parte, sin petroleo disponible que vender, ha aprovechado los últimos momentos de la partida para hacerse con las fichas de consolidación de alto valor (ha comprado cinco en total a lo largo de la partida: dos de 10PV, dos de 2PV y la quinta no recuerdo si de 4PV o de 7PV).

En los dos últimos turnos, la producción asiática de Azul le ha servido para arrebatarle 2 mayorías a Verde.

Rojo, con el petróleo de sudamerica ha consolidado su mayoría en ese continente, y ha disputado con Amarillo el control de Australia.

Amarillo, al jugar el cuarto en el turno final, con sus últimos barriles de EEUU ha contrarrerestado las ventas de Rojo en Australia para compartir así el control, y ha vendido a Europa para ganar la mayoría allí. Azul, que también tenía un barril en EEUU, ha logrado colarlo en el barco usado por Amarillo y se ha beneficiado con el 2º puesto en Europa.

Tanto Rojo como Verde, durante la partida han restado 4PV cada uno para descartar y reponer la oferta de cartas.

Después de todo esto, el Resultado final has sido:

Amarilo: 93PV
Verde 89PV
Rojo: 80PV
Azul: 78PV

Las mayorías finales en las diferentes regiones se ven en la foto que pongo a continuación. Además, Verde se ha llevado la mayoría por trabajadores (seguido de Rojo y Azúl en este orden, si no estoy equivocado).


(https://i.postimg.cc/NMyHhmbS/BE218-B37-6353-4599-B5-C7-DEC8-AED8-FA44.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Octubre de 2019, 10:01:27
Ayer éramos tres y jugamos una partida a Rogue Agent.. un jueguito bastante desconocido del autor de Pánico Station y Dark, darkest, darkerer. Consiste en ser agentes capturando criminales desactivando bombas y matando asesinos... Aunque la partida duró 2 horas y casi media no se hizo largo el juego.

(https://i.postimg.cc/7YfDKhnD/IMG-20191016-185445.jpg) (https://postimg.cc/3d5PRKqb)

Después un trepidante Infiltration en una horita saliendo los tres por los pelos.


(https://i.postimg.cc/02ySyYdv/IMG-20191016-201432.jpg) (https://postimg.cc/z34vdRc2)

(https://i.postimg.cc/G3QYR7Dz/IMG-20191016-204512.jpg) (https://postimg.cc/PNCNzM28)

(https://i.postimg.cc/zDSwBDsC/IMG-20191016-205230.jpg) (https://postimg.cc/Z0nvsmKn)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Mika_F1 en 17 de Octubre de 2019, 11:42:39
AuZtralia (Martin Wallace, 2018)

Sector oriental a 4 jugadores.
30 minutos explicación + 3 horas de partida.

Resultado final:
37 Jug Verde
33 Jug Azul
23 Jug Amarillo (yo)
19 Cthulhu
18 Jug Rojo


(https://fotos.subefotos.com/e91c1fdf24b9f1adb06ed2264ca8a00fo.jpg)

Todos salimos bastante contentos con esta 1ª experiencia.
Es probable que repitamos pronto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Octubre de 2019, 01:06:23
Amarillo: 93PV
Verde 89PV
Rojo: 80PV
Azul: 78PV

Uy qué rico, qué apretadito... Pues no esperaba yo que ganara el amarillo después de cómo has contado que le costaba mover EEUU y que, después de montar medio chiringo en Oriente, el azul no le ha puesto la otra mitad. Sonaba a esposas puestas, tiempo y recursos tirados a la basura. Derrota segura. Si su última opción era hacer todas las refinerías posibles, tumba abierta y salta dentro, porque son bien caras y te obligan a endeudarte fácil. Los PV directos por hacerlas tampoco son tantos. Buena sorpresa ver cómo ha conseguido remontar y ganar. Parece ha sido todo gracias a ir último en la ronda final ¿no? Me parece muy importante poder elegir ir último. Yo lo hago siempre que puedo. A veces no te han dejado hueco en las refinerías que te interesan, pero no suele pasar. En ese caso hay que llegar con los trabajadores necesarios para hacerte refinería en territorio neutral y colar lo mínimo para ganar esa zona.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 18 de Octubre de 2019, 07:16:14
AuZtralia (Martin Wallace, 2018)

Sector oriental a 4 jugadores.
30 minutos explicación + 3 horas de partida.

Resultado final:
37 Jug Verde
33 Jug Azul
23 Jug Amarillo (yo)
19 Cthulhu
18 Jug Rojo


(https://fotos.subefotos.com/e91c1fdf24b9f1adb06ed2264ca8a00fo.jpg)

Todos salimos bastante contentos con esta 1ª experiencia.
Es probable que repitamos pronto.

Yo le tengo ganas al Auztralia 🤤
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Octubre de 2019, 08:19:55
Amarillo: 93PV
Verde 89PV
Rojo: 80PV
Azul: 78PV

Uy qué rico, qué apretadito... Pues no esperaba yo que ganara el amarillo después de cómo has contado que le costaba mover EEUU y que, después de montar medio chiringo en Oriente, el azul no le ha puesto la otra mitad. Sonaba a esposas puestas, tiempo y recursos tirados a la basura. Derrota segura. Si su última opción era hacer todas las refinerías posibles, tumba abierta y salta dentro, porque son bien caras y te obligan a endeudarte fácil. Los PV directos por hacerlas tampoco son tantos. Buena sorpresa ver cómo ha conseguido remontar y ganar. Parece ha sido todo gracias a ir último en la ronda final ¿no? Me parece muy importante poder elegir ir último. Yo lo hago siempre que puedo. A veces no te han dejado hueco en las refinerías que te interesan, pero no suele pasar. En ese caso hay que llegar con los trabajadores necesarios para hacerte refinería en territorio neutral y colar lo mínimo para ganar esa zona.

Exacto. Amarillo no tenía casi petroleo (si cuentas las bombas y barriles totales de todos los jugadores se ve claramente), así que por mayorías lo tenia crudo (valga la redundancia ;D ). Además, tampoco ha podido coger más que dos fichas de consolidación (de 4 y de 7PV) porque entre Rojo y Verde han agotado pronto las de America del Norte que es donde Amarillo tenía sus intereses. Al final, los Wildcatters, las refinerías, las mayorías de Australia y Europa de última hora, y el desastre que ha representado el prestamo para Azul, son lo que ha decantado la partida a su favor.

Como las mayorías por continentes pintaban mal, y por fichas de consolidación tampoco tenía mucho que rascar, la decisión ha sido turno 5, turno 6 y turno 7, construir refinerías. Por trabajadores no sería, porque el uso intensivo de la refinería inicial de Asia le ha dado Participaciones a mansalva.

Durante la primera mitad de la partida Verde y Rojo iban muy bien en cuanto a mayorías porque chorreaban petroleo, pero ya se sabe, si se extrae muy pronto, se acaba muy pronto. Además, ambos han gastado 4PV en algun momento para buscar cartas que les interesasen y a la vez descartar muchas cartas buenas para Amarillo y Azul.

Azul tampoco iba mal. Ha pagado un precio alto por un par de Wildcatters, y es cuando Rojo y Verde se han cebado con él en la refinería de America del Norte, obligándole a pedir prestamo en el turno 5. Como ya se ha visto perdido, pues de perdidos al rio. Pese a la insistencia de Amarillo, ¿para que abrir Oriente Medio y compartir si podía abrir él solo el Extremo Oriente y había suficientes cartas a la vista como para poder explotarlo? Con ello ha arrebatado 2 mayorías a Verde (Rusia y Asia), devolviendole la pelota, pero lo ha pagado caro porque no ha sido capaz de recuperar participaciones propias y al final le han faltado 15 por devolver (-15PV).

Amarillo, visto que Oriente Medio no se abría, en el turno 5 ha puesto refinería en Australia y nada más (Amarillo ya era último en orden de turno durante la partida, por lo que nadie tenía oportunidad de aprovechar esa refinería en ese turno 5).

En el turno 6, Rojo (primero en orden de turno desde el inicio) no tenía cartas de donde le quedaba algún barril. Verde casi no tenía petroleo. Y Azul (segundo en orden de turno desde el inicio) tenía claro que su apuesta en los turnos 6 y 7 era Extremo Oriente, porque había cartas suficientes para explotarla ambos turnos.

Así que Rojo ha decidido abrir Sudamerica. Con ello optaba a 2 Wildcatters (ya tenía otros 2) y tendría petroleo para llevar a Australia. Pero Amarillo, como he dicho, tenía muchas participaciones acumuladas de su refinería de Asia, así que aunque pagando caro, se ha quedado con ambos, acumulando un total de 3 (recordemos además que cada Wildcatter equivale a una bomba con un barril, y todos los Wildcatters se vacian en el primer movimiento de petroleo, así que Amarillo tenía 4 barriles para mover y Rojo 2, en cuanto se realizara el primer tansporte).

Rojo no ha transportado y le ha dejado el trabajo a Amarillo (Rojo iba a por los Wildcatters, así que, no habiéndolos conseguido, no le iba a hacer encima el favor a Amarillo de pagar por moverle los barriles...).

Amarillo, en su turno, ha cogido carta de Sudamerica, ha construido una segunda refinería en Australia y ha transportado hasta allí. Rojo se le ha pegado como una lapa llevando el mismo número de barriles. Además, Amarillo ha comprado la ficha de consolidación de 7PV de Sudamerica.

Azul ha abierto Extemo Oriente y ha metido presión a Verde en Rusia y Asia.

En el turno 7, el orden para elegir loseta de orden de turno era Verde, Azul, Amarillo y Rojo. Verde, que no tenía petroleo, ha escogido ser 1º para poder llevarse una ficha de consolidación de 10PV, Azul ha escogido ser 2º, Amarillo ser 4º y a Rojo le ha quedado 3º.

Verde ha hecho lo que tenía pensado, comprar la loseta de consolidación de 10PV de Asia.

Azul ha pensado que no le valía la pena entrar en la guerra de Australia y ha seguido con su plan, ganar Rusia y Asia.

Rojo ha transportado a Australia pero no desde Sudamerica, sino desde America del Norte o Rusia, no recuerdo, donde le quedaban barriles y en cambio Amarillo no tenía nada.

Y Amarillo, en su último turno, ha echado el resto y ha decidido coger carta de America del Norte (donde tenía aun 4 barriles y Azul 1), construir refinería en Europa, y a base de usar tenes y barcos ajenos, llevar 1 barril a Australia para empatar con Rojo en la mayoría. Llevar otro a Sudamerica por si alguien decidía vaciar la refinería mantener el 2º puesto, y mandar los dos restantes a Europa para ganar la mayoría. Azul ha optado por meterse en el mismo barco que amarillo y asegurarse que su barril viajaba con él a Europa, y así conseguía un 2º puesto inesperado.

Para pagar todo esto, Amarillo ha necesitado pedir un prestamo, pero los beneficios de vaciar en este último turno las refinerías de Australia y Europa le han servido para enjuagarlo casi completamente (sólo le han faltado 4 participaciones, por tanto -4PV).

Después de todo esto, partida intensísima y que ha sido una gozada, el resultado final ya es conocido. Hemos disfrutado como cochinos revolcandose en el barro, que en este caso estaba mezclado con pegajoso petroleo  ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Octubre de 2019, 09:42:51
Que monton de detalles, es una gozada poder vivir la partida de esta manera, muchas gracias

Me han entrado ganas de probar el juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Octubre de 2019, 10:36:00
Amarillo: 93PV
Verde 89PV
Rojo: 80PV
Azul: 78PV

Uy qué rico, qué apretadito... Pues no esperaba yo que ganara el amarillo después de cómo has contado que le costaba mover EEUU y que, después de montar medio chiringo en Oriente, el azul no le ha puesto la otra mitad. Sonaba a esposas puestas, tiempo y recursos tirados a la basura. Derrota segura. Si su última opción era hacer todas las refinerías posibles, tumba abierta y salta dentro, porque son bien caras y te obligan a endeudarte fácil. Los PV directos por hacerlas tampoco son tantos. Buena sorpresa ver cómo ha conseguido remontar y ganar. Parece ha sido todo gracias a ir último en la ronda final ¿no? Me parece muy importante poder elegir ir último. Yo lo hago siempre que puedo. A veces no te han dejado hueco en las refinerías que te interesan, pero no suele pasar. En ese caso hay que llegar con los trabajadores necesarios para hacerte refinería en territorio neutral y colar lo mínimo para ganar esa zona.

Y un problema añadido es que la decisión de ir a refinerías o se toma pronto o no renta. Para que salga a cuenta mínimo has de poner 4, que son 14PV. Una ya la tienes de inicio, pero luego cada jugador solo puede poner una por turno, y ponerla se te come prácticamente todos los trabajadores del turno, así que si no tienes un buen colchón de participaciones para pagar otras cosa que quieras hacer durante tu turno y los turnos de los demás, en los 3 turnos mínimo que dedicas a construirlas puedes encontrarte paralizado y atado de pies y manos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Octubre de 2019, 11:09:51
Amarillo: 93PV
Verde 89PV
Rojo: 80PV
Azul: 78PV

Uy qué rico, qué apretadito... Pues no esperaba yo que ganara el amarillo después de cómo has contado que le costaba mover EEUU y que, después de montar medio chiringo en Oriente, el azul no le ha puesto la otra mitad. Sonaba a esposas puestas, tiempo y recursos tirados a la basura. Derrota segura. Si su última opción era hacer todas las refinerías posibles, tumba abierta y salta dentro, porque son bien caras y te obligan a endeudarte fácil. Los PV directos por hacerlas tampoco son tantos. Buena sorpresa ver cómo ha conseguido remontar y ganar. Parece ha sido todo gracias a ir último en la ronda final ¿no? Me parece muy importante poder elegir ir último. Yo lo hago siempre que puedo. A veces no te han dejado hueco en las refinerías que te interesan, pero no suele pasar. En ese caso hay que llegar con los trabajadores necesarios para hacerte refinería en territorio neutral y colar lo mínimo para ganar esa zona.

Y un problema añadido es que la decisión de ir a refinerías o se toma pronto o no renta. Para que salga a cuenta mínimo has de poner 4, que son 14PV. Una ya la tienes de inicio, pero luego cada jugador solo puede poner una por turno, y ponerla se te come prácticamente todos los trabajadores del turno, así que si no tienes un buen colchón de participaciones para pagar otras cosa que quieras hacer durante tu turno y los turnos de los demás, en los 3 turnos mínimo que dedicas a construirlas puedes encontrarte paralizado y atado de pies y manos.

Efectivamente.

Creo que si tu estrategia principial es ir a saco a por refinerías, los PV no pueden ser el objetivo final porque son pocos. 14PV por 4 refinerías me parece irrisorio con todo lo que cuestan. Te hipotecan el turno entero. Creo que el objetivo final de plantar refis como loco es llenarte de acciones de todos los colores para rascar PV por consolidation chips... y alguna cosa más. Deberás coger préstamos casi seguro, pero para no cavarte la tumba más hondo, probablemente estés fuera de las pujas por wildcatters. Entonces, si quieres comprar un consolidation chip cada turno, sin fallar, prácticamente has de tener opciones (torres/barriles) en casi cada región del mapa. No vaya a ser que una ronda no puedas comprar chip porque no está disponible la carta de la zona que quieres... Para tener barriles en cada zona y a la vez construir una refinería por turno, has de gastar unos 16 trabajadores. Los 12 de la refi, 4 por la torre en la zona que sea y esperar que otro mueva la mercancía en su turno. No te puedes permitir mucho más.

Probablemente la estrategia de las refinerías, llevada con inteligencia, de para mucho más de lo que comento, pero a mi se me hace dificilísimo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Octubre de 2019, 11:11:09
Me han entrado ganas de probar el juego

Sólo puedo recomendarlo muy mucho, Vidal. Aún reconociendo sus contras, tiene un encanto único.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 18 de Octubre de 2019, 12:49:23
Me han entrado ganas de probar el juego

Sólo puedo recomendarlo muy mucho, Vidal. Aún reconociendo sus contras, tiene un encanto único.

Y por mi parte, coincido con Lapu en la recomendación y añado otro consejo de cosecha propia: si decidís jugarlo, dadle 3-4 partidas con el mismo grupo sin dejar pasar demasiado tiempo.

Es un juego en el que todo tiene mucha lógica, pero en una primera partida, especialmente si para todos es la primera, cuesta ver por donde van los tiros y qué es lo que conviene y qué no. En especial porque el juego tiene muy pocos turnos (7) y en cada turno se sigue una secuencia estricta, y según lo que haga el jugador activo en cada paso de esa secuencia, el resto de jugadores pueden sacar provecho o no.

A partir de la segunda partida, tercera y siguientes cada vez se disfruta mas y más, porque ves que cada vez estás haciendo las cosas mejor y aprovechando todas las oportunidades que se van presentando con más sentido.

Dejo ya el off topic para no monopolizar el hilo y que se pueda hablar de otros juegos :-X ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Octubre de 2019, 16:48:34
Ayer con mi hijo una partida al Run Right or Die un jueguito de Richard Laynus autor de Arkham Horror, un push your luck.
Como he comentado en alguna ocasión mi hijo me está haciendo recuperar juegos que tenía abandonados e incluso infravalorados, pudiendo apreciarlos  en su justa medida, me ha parecido un juego divertido y bastante temático. Con un poco de atrezzo por mi parte.

(https://i.postimg.cc/4N0LG1hK/IMG-20191019-114700.jpg) (https://postimg.cc/tYhttWky)

(https://i.postimg.cc/90YhSnfq/IMG-20191019-115325.jpg) (https://postimg.cc/tnJwnDWX)

(https://i.postimg.cc/fyTXt11w/IMG-20191019-130316.jpg) (https://postimg.cc/ph4y3c27)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Octubre de 2019, 22:27:12
Hoy, en la jornada de 12 Horas del Club Stas Tarat de Terrassa, dos partidas a dos viejos buenos juegos de Wallace.

La primera, al London 1ª Edición. Partida a 4 jugadores, dos que lo jugaban por primera vez y otros dos que ya llevabamos algunas partidas.

El juego se me da fatal, pero me encanta. En las 4 partidas anteriores a esta siempre he quedado último, la mayoría de las veces hundido en la miseria a causa de la Pobreza :P ::)

En la partida de hoy he quedado muy satisfecho de mi actuación, he quedado 3º en lugar de último y con una puntuación bastante decente comparada con los resultados que obtengo habitualmente  ;D ;D ;D

Puntuaciones finales:

Rojo 60
Verde 57
Amarillo 53
Azul 47


(https://i.postimg.cc/6Qz4FcX9/B0-DCA99-C-87-BB-459-B-ADE7-62351-DC3-D600.jpg)


Luego ha caído una partida al Rails of Europe a 5 jugadores.

Partida ajustada, con muchísima pelea y un final de infarto. Muy agresiva y con un nivel de endeudamiento muy alto para lo que acostumbra a pasar normalmente en nuestras partidas (15 Shares el jugador que menos y 17 el que más, cuando lo habitual es que nos quedemos en un rango de entre 8 y 12). Los objetivos secretos y el número de Shares pedidas por cada jugador son los que han decidido la partida.

Los Hoteles de Milán y Viena le han dado sus buenos réditos al jugador Verde. Mientras que el de Amsterdam no ha sido tan rentable, pero aun así el jugador amarillo tambien le ha sacado algún beneficio.

Tanto con este juego, en cualquiera de sus mapas, como con su hermano mayor, el Railes, disfruto lo que no está escrito :D

Puntuaciones finales:

Verde 47
Morado 42
Amarillo 41
Azul 36
Rojo 16


(https://i.postimg.cc/cJd8DjP9/FCEC066-D-DEC7-4-FD2-A2-E7-75-B967-E3-D6-E9.jpg)


Y por último, agradecer al Club Stas Tarat por la organización mensual de estas magnificas jornadas de 12 horas en las que todo el que se quiera acercar a jugar es tratado de maravilla y se encuentra como en casa. En nuestro caso concreto, que ya hace unos años que asistimos, no podemos tener más que buenas palabras para los organizadores y ya deseamos que lleguen las siguientes ;) :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Octubre de 2019, 22:52:49
Hoy ha caído partida al Barrage + The Leeghwater Project. 4 a la mesa. Dos que ya lo habían jugado una vez anterioremente con reventón neuronal severo, y un novato, pero que es tela de inteligente, lo pilla todo rápido y le gustan los juegos duros. Yo atacaba mi tercera partida.

Hemos hecho draft inicial de país y agente ejecutivo. Alemania (novato) ha ido con Simone Luciani (el señor de los contratos), Francia ha ido con Tomaso Batista (el arquitecto), Italia ha ido con el pelanas cuyo nombre no recuerdo que te permite construir diques en cualquier terreno por el coste-tarifa-plana de llanura... y Holanda (yo) he cogido a Leslie Spencer (los recursos para los trabajos externos van a la rueda).

He empezado bastante fuerte, adelantándome en puntuación y buscando abusar de mi agente ejecutivo haciendo trabajos externos. Me he aprovechado de una presa neutral y un conducto italiano para empezar a sacar zumito poniendo tan sólo una central eléctrica. De hecho, gracias a este dique/conducto y su desarrollo a lo largo de la partida, le he regalado una jartá de puntos y dinero a Italia. Sobre la ronda 3-4 me ha entrado una pájara y Alemania me ha adelantado. Gracias a la única tech-tile avanzada que he comprado, he podido construir 3 edificios ahorrándome muchos recursos. Apenas he aprovechado una vez cada uno, y de forma no muy inteligente. Al menos me han dado un importante empujón de puntos al final.

A mitad de partida, Alemania tenía casi todas sus centrales en el mapa. Ha empezado a generar doble con su habilidad especial trasvasándose agua río arriba y montándose un motorcito muy fino con pocas estructuras. De hecho, al final de la partida, sólo había construido dos bases y ninguna elevación. Ahora bien, todas las centrales y todos los conductos estaban en el mapa. Eso ha sido todo. Con poca construcción ha producido de forma óptima. He intentado pararle el agua por la parte alta pero no ha sido del todo suficiente. Su estrategia se ha basado en 3 tech-tiles muy útiles relacionadas con centrales y producción extra. Antes del recuento final nos sacaba un buen puñado de puntos.

Francia e Italia han empezado mal. Lentas y puntuando poco. Francia, en cuanto ha desbloqueado la habilidad de su país, ha empezado a cumplir contratos jugosos y me ha dado caza en el segundo puesto. Su sistema de redirección de agua hacia si mismo tampoco funcionaba mal. Italia no ha llegado a construir su tercera central y no ha disfrutado de la habilidad de su país. No ha construído ningún sistema de producción seguro ni valioso hasta el final de la partida. Le volaba el agua delante de la nariz.

El punto de inflexión ha estado en la ronda final, donde tenía a huevo una estrategia ganadora con la tech-tile avanzada de elevaciones que da 3 PV por cada presa de nivel II-III que tengas sobre el tablero. En ese momento tenía dinero y recursos necesarios para construir las dos elevaciones que me faltaban (2+7PV). Ambas con esa tecnología (9+12PV). De alguna manera que no recuerdo me he emperrado en luchar contra fantasmas imposibles. He colocado un conducto nivel 5 gratis como premio por un contrato, pero me habría venido bien poner uno de nivel 3 en otra parte para que me cerrara un sistema. Además me he visto sin dinero para construir una central en el sitio que me venía bien. La he acabado construyendo pero en otra parte... En fin, última ronda gastando recursos en mierdas sin sentido en vez de irme a por los 30 puntacos que me hubieran hecho ganar.

Alemania: 119 (la remontada optimizadora)
Holanda: 100 (la decisión errónea)
Francia: 87 (el despertar tardío)
Italia: 53 (superado por el juego)


Foto finish ya casi recogiendo:

(https://pbs.twimg.com/media/EHQoBIUX0AA4zEF?format=jpg&name=4096x4096)


Sigo enamorado del juego. No tengo nada que decir que no haya dicho ya. Tengo mucha ilusión y la sensación de haber encontrando una joya de las que te hacen disfrutar por años y años. Me parece muy balanceado y apenas tiene esquinas que no me cuadren. Ojalá vengan más partidas pronto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 20 de Octubre de 2019, 20:57:34
Ayer jugue a :

  WINGSPAN , lo jugamos a 3 y era la primera vez para todos, a mi el juego me gustò , pero no espereis un Mombasa o Kanban, es un juego sencillo , vistoso, divertido y agradable de jugar, para mi creo que se le ha dado mucho bombo para lo que es. Ni hay que maltratarlo por estar arriba ni glorificarlo por el hype. Esto esto tras solo una partida, pero esa es mi primera impresión.


  ARQUITECTO DEL REINO OESTE  Mi segunda partida y la opinion de la primera vez que lo juguè es que me encantò y a todo el mundo se lo decia , pero esta segundo me dejo frio, no me divertì y eso que ganè. En la primera partida dio tiempo a muchas cosas, comparar personal, construir edificios, ampliar la catedral, putearnos...muy divertido. Pero en esa segundo ocasion yo fui a saco a la catedral, me hice con una carta que cambiaba 3 ladrillos por diamantes...Los primeros turnos me dedique a hacerme con el material y los siguientes a construir continuamente en la catedral...asi que como ya habia construido alguien antes algo la partida se acabo muy pronto y yo entre que tambien construir al final un edificio de 6 puntos con lo que me sobraba y con el que cerrè la partida ...no di tiempo ha hacer mucho a los demas, asi que ganè.

  Y si, me podían haber bloqueado un poco, pero creo que no lo vieron venir y cuando lo vieron yo ya tenia todos los materiales para construir y no se me podía frenar..asi que ganè pero como digo , no me divertì.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Octubre de 2019, 21:08:27
Como hace algunas semanas que no juego de verdad voy a reportar lo que he jugado este finde con mi niño

Ayer un par de partidas a Star Realms con todas las expansiones en español, el resumen es que da igual lo que haga, siempre me gana.

Esta mañana le he propuesto jugar a algo y me ha dicho que un Carcassonne, se nota que se hace mayor, empieza a optimizar jugadas y me ha sacado un castillo hermosete a media partida que lo ha puesto por delante, pero finalmente me han venido las losetas que necesitaba con mucha mucha suerte y he cerrado cosas que parecian bastante improbables, las granjas no compensaban demasiado hasta ya partida avanzada y me quede las 2 jugosas, finalmente gane con un resultado mas abultado de lo que me merecia

(https://i.postimg.cc/5ywLzfLQ/IMG-3933.jpg) (https://postimg.cc/K381SS9m)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Octubre de 2019, 08:29:56
Pues yo ayer una partidita rápida a un juego que tenía hace tiempo olvidado The Walking Dead out all War.... Una aventurilla en la que Derek envía Sarah y a Patrick a una desesperada misión de avituallamiento en un almacén rodeado de caminantes... Tarde cero coma, en morir.


(https://i.postimg.cc/HL3PV0YD/IMG-20191021-165116.jpg) (https://postimg.cc/sBQJLhGw)

(https://i.postimg.cc/qq6mb984/IMG-20191021-172528.jpg) (https://postimg.cc/Fkmg1CWB)

(https://i.postimg.cc/NMdqvq9X/IMG-20191021-172937.jpg) (https://postimg.cc/xJNFLZPj)

(https://i.postimg.cc/N0P73dGM/IMG-20191021-180222.jpg) (https://postimg.cc/TygDmqDM)


Me pensaba que iba a ser pan comido pero
como he comentado hacía tiempo que no jugaba y además andaba con un poquito de prisa y la verdad es que las prisas son malas consejeras cuando estas rodeado de caminantes  :) me mató el nivel de amenaza, al llegar al máximo antes de que pudiera coger el último suministro .
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 22 de Octubre de 2019, 22:13:38
Pues paso a relatar la sesión dominical. Esta vez llegué tarde y los compañeros habían echado una al Taluva y estaban en mitad de un Torres cuando llegué.


(https://i.postimg.cc/4NFttN9w/IMG-20191020-WA0014.jpg) (https://postimg.cc/8jMjgGwr)

Al poco, nos pusimos los 3 con el plato principal del día: el Medina, de Stephan Dorra.

Se trata de un juego bastante abstracto de colocación de... de... bueno... podrían ser losetas pero lo ponen con figuritas de madera y así complican un poco el encasillarlo. Colocación de losetas y control de áreas en el que los jugadores iran construyendo castillos de 4 colores diferentes (agrupaciones de losetas) hasta que uno dice: "me lo quedo!". Cada kugador sólo puede pillar un castillo de cada color así que si te quedas pronto un castillo, después pueden hacer uno más grande o que puntue más por otros detallitos que tiene el juego. Nos cascamos dos partidas con victoria para el jugador Azul en ambas. Los jugadores Amarillo y Rojo fueron muy cabronazos entre ellos y el Azul soltaba la puntilla. Juego con mucha interacción, pero puestos a escoger un Dorra, me quedaría con Hellas.

(https://i.postimg.cc/N0qd6MwR/IMG-20191020-WA0015.jpg) (https://postimg.cc/sMmPy3x2)

Después, dudamos bastante pero pedí jugar un Smallworld. Nunca lo había jugado y es famosete así que... Y la verdad es que me pareció un muy buen juego de control de areas. Azul volvió a salir triunfador por 2 puntos:
102/100/83
En una partida marcada de nuevo por el puteo entre Amarillo y Rojo.
Arrancamos con Ratas del inframundo (amarillo), Esqueletos Montados (azul) y Gigantes Alquimistas (rojo). Esqueletos se apoderó de la mitad este del mapa y gigantes de la oeste. Las ratas recibían por todas partes y entraron pronto en declive. Magos Señores de los dragones (amarillo) entraron por la parte oeste destrozando todo Gigante a su paso y obligándoles al declive. Aparecieron Salvajes Marineros (rojo) que se apoderaron de los mares y el lago cortando en diagonal el mapa e intentando equilibrar la balanza con ataques a Esqueletos, pero los Magos quedaban atrapados y sólo podían atacar razas en declive o Salvajes, por lo que los esqueletos seguían. Su declive llegó casi por deseo de Azul, que se pasó a Necrofagos de los pantanos y entró a través de territorios de Salvajes. Un par de turnos más con 2 razas que a penas tuvieron protagonismo et Voilà... Sensación de juego muy aprovechable y con gran rejugabilidad. Además de bonito.



(https://i.postimg.cc/xCSLCxz2/IMG-20191020-WA0011.jpg) (https://postimg.cc/Y4bvDxRn)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 22 de Octubre de 2019, 23:01:51
Pues paso a relatar la sesión dominical. Esta vez llegué tarde y los compañeros habían echado una al Taluva y estaban en mitad de un Torres cuando llegué.


(https://i.postimg.cc/4NFttN9w/IMG-20191020-WA0014.jpg) (https://postimg.cc/8jMjgGwr)

Al poco, nos pusimos los 3 con el plato principal del día: el Medina, de Stephan Dorra.

Se trata de un juego bastante abstracto de colocación de... de... bueno... podrían ser losetas pero lo ponen con figuritas de madera y así complican un poco el encasillarlo. Colocación de losetas y control de áreas en el que los jugadores iran construyendo castillos de 4 colores diferentes (agrupaciones de losetas) hasta que uno dice: "me lo quedo!". Cada kugador sólo puede pillar un castillo de cada color así que si te quedas pronto un castillo, después pueden hacer uno más grande o que puntue más por otros detallitos que tiene el juego. Nos cascamos dos partidas con victoria para el jugador Azul en ambas. Los jugadores Amarillo y Rojo fueron muy cabronazos entre ellos y el Azul soltaba la puntilla. Juego con mucha interacción, pero puestos a escoger un Dorra, me quedaría con Hellas.

(https://i.postimg.cc/N0qd6MwR/IMG-20191020-WA0015.jpg) (https://postimg.cc/sMmPy3x2)

Después, dudamos bastante pero pedí jugar un Smallworld. Nunca lo había jugado y es famosete así que... Y la verdad es que me pareció un muy buen juego de control de areas. Azul volvió a salir triunfador por 2 puntos:
102/100/83
En una partida marcada de nuevo por el puteo entre Amarillo y Rojo.
Arrancamos con Ratas del inframundo (amarillo), Esqueletos Montados (azul) y Gigantes Alquimistas (rojo). Esqueletos se apoderó de la mitad este del mapa y gigantes de la oeste. Las ratas recibían por todas partes y entraron pronto en declive. Magos Señores de los dragones (amarillo) entraron por la parte oeste destrozando todo Gigante a su paso y obligándoles al declive. Aparecieron Salvajes Marineros (rojo) que se apoderaron de los mares y el lago cortando en diagonal el mapa e intentando equilibrar la balanza con ataques a Esqueletos, pero los Magos quedaban atrapados y sólo podían atacar razas en declive o Salvajes, por lo que los esqueletos seguían. Su declive llegó casi por deseo de Azul, que se pasó a Necrofagos de los pantanos y entró a través de territorios de Salvajes. Un par de turnos más con 2 razas que a penas tuvieron protagonismo et Voilà... Sensación de juego muy aprovechable y con gran rejugabilidad. Además de bonito.



(https://i.postimg.cc/xCSLCxz2/IMG-20191020-WA0011.jpg) (https://postimg.cc/Y4bvDxRn)

Hellas no lo he jugado, pero Medina lo encuentro un gran juego, con mucha interacción y mala leche. Disfruto un montón jugándolo, pero me cuesta mucho sacarlo en mi grupo. Ahora mismo debe de hacer varios años que no lo juego :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 22 de Octubre de 2019, 23:22:26
Hellas no lo he jugado, pero Medina lo encuentro un gran juego, con mucha interacción y mala leche. Disfruto un montón jugándolo, pero me cuesta mucho sacarlo en mi grupo. Ahora mismo debe de hacer varios años que no lo juego :-\

Pues Hellas tiene sensaciones parecidas en cuanto a mala leche, aunque este Medina es más... agobiante, diría yo. En Hellas te van jodiendo, pero es que en el Medina al final de la partida no puedes colocarte en ningún sitio digno y toca un poco la moral. Diría que ves venir tu fracaso en Medina, mientras que en Hellas siempre mantienes una ligera esperanza de remontar.

En cualquier caso, dos juegos de bandera.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Octubre de 2019, 09:48:31
Ayer solo éramos dos y  mi amigo se trajo el Villainy.... Si no habéis probado este juego... no lo probéis, es un auténtico horror... La idea no es mala se trata de ser un villano con sus secuaces y al final conseguir vencer a fantastic man. Pero como en cientos de juegos Buena idea mal desarrollada, llevabamos casi 3 horas de juego y aún quedaba casi una hora y éramos solo dos!! en la caja pone que 30 minutos por jugador eso no se lo cree nadie, pero no es solo la duración porque cuando te lo estás pasando bien da igual si el juego es largo, pero  es que es un juego repetitivo hasta la saciedad y salvo el humor que se refleja en las cartas, todo lo demás es mejorable.
Después de esta desafortunada experiencia jugamos un par de partidas a Gol!!! este  sí que es un juegazo, a pesar de ser un juego que solo lleva 100 cartas. Para mí el mejor juego de fútbol que hay, transmite perfectamente todas las sensaciones de un partido real. Fueron dos partidos en algo menos de una hora, con unos resultados de 0-1 con gol marcado en el último segundo y  con la revancha que terminó 0 a 2, también súper emocionante.
Comentaros que este juego es de dos grandes creadores de juegos Marco Maggi y Francesco Nepitello,.. y que se puede encontrar en tiendas por 5 €. por cierto no hagáis mucho caso a las críticas porque este juego si no lo juegas unas cuántas partidas no le sacas la verdadera esencia.

(https://i.postimg.cc/V61MbzY5/IMG-20191023-175312.jpg) (https://postimg.cc/CZPd3TnV)

(https://i.postimg.cc/yxLFH2Cx/IMG-20191023-205315.jpg) (https://postimg.cc/n9QsKRzf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Octubre de 2019, 18:06:05
Ayer fui a descubrir un club que me comentaron se reunía ls miércoles y me gusto bastante

Empezamos 5 jugando a una marcianada, A Dog's Life. Es un juego ligero, quizá para niños, en el que manda más el azar que otra cosa. Me toco llevar un caniche, busque en la basura pero no encontraba nada, putee bastante llevando los de la perrera a mis rivales y para cuando conseguí un hueso por entregar un periódico al que lo había encargado otro jugado ya había ganado al salirle las cosas cerca de casa

La producción de 10, pero el juego deja mucho que desear, nos comentó el dueño que se lo había dado una editorial que se echó para atrás a la hora de publicarlo en español, por algo será

(https://i.postimg.cc/yNWd3ScY/fullsizeoutput-1519c.jpg) (https://postimg.cc/rdXcvsfv)

Después se unió otra jugador y buscamos algo para todos, el responsable sacó Sombras sobre Londres, he jugado a otros de este estilo pero no a este clásico

El encargado jugó de Jack mientras los neófitos investigábamos, se tomó su tiempo para matar y en el primer movimiento nos la jugamos arrestando en unas de las 6 posibles localizaciones y le capturamos  ;D

Como no podía ser de otra manera volvimos a empezar, en la primera noche fuímos cortando posibilidades siguiendo el rastro hacia el norte, tuvimos suerte de enganchar pistas bastante al final y supimos que tenia la guarida por el centro de la ciudad. En la segunda noche mató por el oeste, uno investigó si estaba por el sur y descartamos esa opción, el resto nos quedamos de pantalla para cortar camino a su casa por el centro/norte, ni le olimos. Y aquí se quedó la partida porque tuvieron que cerrar al ser ya bastante tarde.

Cuesta valorar este juego por lo escaso de la experiencia, solo me queda en el recuerdo lo que me aburrí la segunda noche dando palos de ciego, se me han bajado las ganas de volver a jugar

(https://i.postimg.cc/fLRmqbGV/IMG-3944.jpg) (https://postimg.cc/zL4yVqXN)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 24 de Octubre de 2019, 20:30:47
Yo, al contrario, jamás me he aburrido a este gran juego de mesa, ni he visto nadie aburrirse jamás. Las partidas que he jugado, a 3 y una si no me falla la memoria, a 4.
Y contra más cuesta descubrir la guarida de Jack, muchísimo mejor, más tensión, más ganas de que te llegue el turno para probar nuevas pistas.
Un señor juego y el que más me ha gustado de este estilo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 25 de Octubre de 2019, 08:36:22
Yo estuve dudando, durante mucho tiempo, entre este y La Furia de Drácula para ese nicho (movimiento oculto). Al final, me decidí por el Furia por temática, el Príncipe de las Tinieblas y el vampirismo molan!

Sin haber jugado a este, pero con la experiencia del Drácula creo que, como dice Ben, es más divertido y tenso si no encuentras a Jack/Drácula a la primera. Ir recorriendo Europa, buscando su rastro, encontrarlo, ir cercando al Conde hasta dar con él...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 25 de Octubre de 2019, 12:19:31
Es el alma del juego. el gato y el ratón. Contra más dificil te lo pongan Jack o Drácula, más apasionante y divertido resulta el juego, el reto de ir ajustando la búsqueda hasta encontrar al personaje; esa es la grandeza del juego.
Lo que sucede es que, cada tipo de juego,  tiene su público y cada aficionado debe de descubrir que tipos de juego son los que le gustan, antes que nada más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Octubre de 2019, 08:23:36
Es el tercero que pruebo de este tipo, todos me han gustado. En la primera noche lo pasamos muy bien, pero en la segunda ningún jugador encontró ni media pista, esta noche para mi fue soporífera
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 26 de Octubre de 2019, 09:30:44
Yo, cuando juego Jack, prefiero arriesgar a perder y jugar de forma que casi me pillen que jugar con más estrategia de forma que sea más complicado... También se me hace aburrido cuando te mueves y no pillas nada. O cuando dos noches seguidas llegas a la guarida en tan pocos movimientos que ni te han visto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 26 de Octubre de 2019, 13:11:46
Es el tercero que pruebo de este tipo, todos me han gustado. En la primera noche lo pasamos muy bien, pero en la segunda ningún jugador encontró ni media pista, esta noche para mi fue soporífera
No es tu juego pués  ;), si solo te lo pasas bien cuando descubres la guarida y ganas, no es tu juego.
La gente con la que yo lo he jugado, contra menos pistas y más difícil no lo han puesto, más hemos disfrutado y más ganas de descubrirlo teníamos. Es el reto y el desafio lo que merece la pena en este tipo de juegos. ES nuestro tipo de juego  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 26 de Octubre de 2019, 16:46:37
Ayer probamos a 2 jugadores a superar el Ghost stories. Nos quedamos realmente muy lejos de conseguirlo en ninguna de las 2 partidas que jugamos. El pueblo se llena muy rápido de fantasmas. Necesitas gastar una acción para poder potenciar tus exorcismos y cuando te vuelve el turno hay, mínimo, un fantasma más. Gastas acción para exorcizar y, si fallas la tirada de dados, adiós. Me pareció muy muy complicado.

(https://i.postimg.cc/wjD4hwv0/IMG-20191026-002323.jpg) (https://postimg.cc/xXTPQyLz)

Seguimos con un par de partidas al Mandala. A  este (https://boardgamegeek.com/boardgame/264241/mandala) Mandala, que hay un monton y si no especifico quedamos igual.

Es un juego para 2 jugadores que queda bastante aseado en mesa, con el tapete que viene y todo para marcar las zonas de juego. El juego es básicamente un mazo de cartas de 6 colores y se iran jugando cartas a 2 "Mandalas". Las cartad se pueden jugar al centro del mandala de una en una o a tu zona agrupado por colores. Un color que ya está en la zona de uno de los dos jugadores o en el centro, no puede jugarse en ninguna otra zona del mismo mandala. Cuando hay cartas de los 6 coloresen un mismo mandala, el que más cartas tiene en su zona de juego empieza a recoger grupos de cartas de un mismo color de la zona central del mandala que acabó. Estas son las que puntúan.
Pues jugamos 2 partidillas rápidas y una victoria para cada uno. Da la sensación de que habrá estrategias ganadoras claras y que el juego acabará dependiendo de si te salen las cartas óptimas i no, pero en dos partidas sólo nos dio tiempo a disfrutarlo, no a cargárnoslo.

Finalmente, un par de partidas al Santorini. Este me dio sensación de 3 en raya (o de Onitama): lo que se paga es el error. Me pareció un juego entretenido, aunque no es mi estilo.


(https://i.postimg.cc/dQgHGrJH/IMG-20191026-013014.jpg) (https://postimg.cc/bdH9hGDk)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 26 de Octubre de 2019, 18:24:36
En Ghost Stories, si vais a jugar dos, manejad dos monjes cada uno.

La salsa está en que estén los cuatro monjes, aunque juegues en solitario.

Pero vamos... Lo normal es perder con holgura, igualmente.

Una pregunta: ¿El monje amarillo lo tuvisteis ahí en algún momento de la partida?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 26 de Octubre de 2019, 18:49:26
Nop, jugamos con el rojo y el verde.  Entre la primera patida y la segunda sólo dimos la vuelta a los tableros para probar la otra habilidad.

A la próxima, probamos 4 monjes, pero vamos... Que al final con 4 saldrán más bichejos también, pero habrá que darle. Creo que ahora en Essen salia una reimplementaciòn con otra tematica, quizas mas atractiva.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 26 de Octubre de 2019, 21:07:02
Hit 'z' road. Partida a 3 jugadores. El jugador rojo y yo (verde) hemos pujado los primeros turnos, quedándonos casi sin recursos en los últimos turnos. El jugador azul, ha aguantado con bastantes recursos y todas las tiradas, todas, le han salido buenas, y eso que las primeras rondas ha tenido los caminos más complicados. En la penúltima ronda, el jugador rojo ha sucumbido. Hemos llegado a la última ronda el jugador azul y servidor. Pero el jugador azul se ha salido y yo, ya con un supervivientes, he muerto. No es el juego del siglo, pero en 30 min tienes un juego apañado y lo que me gusta es que cuando no juegas, disfrutas viendo las tiradas de los demás


(https://i.postimg.cc/fW1GtgW3/IMG-20191026-182429.jpg) (https://postimg.cc/QVk4vmTs)


Saqueadores del mar del norte. Lo hemos jugado a dos y ha sido una partidaca. He tenido la estrategia de ir saqueando y, a la vez, bloqueando acciones a mi contrincante. Tb mi tripulación me daba puntos extras al saquear puertos y/o puestos de avanzadas. Pero mi contrincante ha ido haciendo ofrendas y me ha ido bloqueando acciones. Me he quedado sin tripulación para alcanzar el máximo de valkirias y he vuelto a coger la última ofrenda para que acabase la partida, ya que mi colega estaba haciendo puntos a mansalva. Al final he ganado por detalles ( si hubiese saqueado una vez más, perdía). Un juegaken

El antes...

(https://i.postimg.cc/rwRzGHxv/IMG-20191026-192210.jpg) (https://postimg.cc/18P9sJWH)


...Y el después


(https://i.postimg.cc/7hQY016H/IMG-20191026-201840.jpg) (https://postimg.cc/m1CsGHCJ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 27 de Octubre de 2019, 18:43:07
Comida familiar de domingo, se han animado y hemos jugado mi mujer, mi hijo, mi hermano, mi cuñada y hasta mi madre el Dixit. Los hemos pasado bien


(https://i.postimg.cc/MKgp6mzx/fullsizeoutput-151a4.jpg) (https://postimg.cc/gnqW4RwB)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Octubre de 2019, 23:46:40
Esta tarde visita al club, llegué a media partida de Skull King, después un chico quería probar el automania que acababa de comprar y nos dispusimos a catarlo 4 novatos.

Yo jugé con el verde, salí muy fuerte construyendo creo que 4 coches de relativamente bastantes estrellas en la ronda 1, me salieron las losetas adecuadas para hacer un familiar que completara una misión y me puse destacado en cabeza; en la ronda 2 seguí con buenas elecciones de mejoras consiguiendo fabricar varios coches, destacaba un deportivo con bastantes estrellas, más ventaja de puntos y de nuevo último en el orden de turno; en la tercera ronda el amarillo se sacó de la manga un superdeportivo de lujo utilizando todos sus trabajadores y me dio caza, yo solo hice un coche, me dediqué a conseguir mejoras, nuevos contratos y me arriesgué a que en la siguiente ronda las demandas del mercado me favorecieran; en la ronda final el último en puntos me ayudó con las preferencias de los compradores, estuvimos el amarillo y yo bastante parejos, me saque 2 buenos coches pero una confusión de volante y velocímetro que comportó la elección de una loseta inútil frente a otra relevante con el penúltimo trabajador hicieron que mi deportivo no llegara a cumplir 2 contratos que me hubieran dado 8 puntazos. Finalmente victoria del amarillo con 2 puntos de ventaja sobre mí

Me ha parecido un euro medio como hay tantos, no es malo, agradable de jugar y disfrutable pero con la oferta de juegos que hay, prefiero dedicar el tiempo a otros que resaltan mucho más

(https://i.postimg.cc/CLmLLQV2/fullsizeoutput-151ae.jpg) (https://postimg.cc/N52wdbF8)

Ya era un poco tarde pero me convencieron para terminar con alguna cosa rápida, me trajeron el Can't Stop, un push your luck de dados de los 80

Empezaron arriesgando todos y perdiendo los avances, así que base mi estrategia en ser muy conservador afianzando posiciones: como hay 3 lineas, en cuanto en alguna gane 2 espacios me planto. El naranja llegó bastante lejos en los números centrales, el verde lo perdía todo cada vez que le tocaba y yo poco a poco estaba posicionándome bien en bastantes frentes, el naranja cerró primero el 8, luego el 6 y el amarillo se quedó con el 5, yo me mantenía a un paso del 9 y el 11, pero finalmente el naranja tuvo suerte, cerró el 7 y ganó la partida

No es el tipo de juegos que me gustan, todo azar, puedes completar una linea entera si te salen bien los dados en un turno, yo intento minimizar el azar intentando no arriesgar y perder lo mínimo en caso de mala suerte, se que es complicado ganar jugando de esta manera y no es apenas disfrutable, pero no se hacerlo de otra manera, este estilo de juego no me va

(https://i.postimg.cc/Dw6shgCf/fullsizeoutput-151b6.jpg) (https://postimg.cc/mPchNQfK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Octubre de 2019, 18:53:20
Ayer buena partida al Cosa Nostra juego despiadado como pocos, éramos tres les pude vencer con la técnica de "Yo Claudio", ambos me subestimaron y con un coche bomba un asesino y mis acertados reclutamientos de políticos, proxenetas y policías corruptos, les di el golpe de gracia en la última ronda. 105$, 84$, 82$

(https://i.postimg.cc/1tX149Cq/IMG-20191030-190835.jpg) (https://postimg.cc/KK6HHyyG)

(https://i.postimg.cc/8C1SQdLw/IMG-20191030-212304.jpg) (https://postimg.cc/qNZY23bC)
Después un dungeon Raiders para desengrasar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 02 de Noviembre de 2019, 10:11:46
Para hacer tiempo mientras venía un amigo, hicimos una al Hit 'z'road. partida a 3 con los mismos patrones que la anterior. Malas pujas de los perdedores y buenas tiradas del ganador. Cuando avanzan las rondas y salen los dados de horda, es un horror. Me repito, pero es un juego en el que me lo paso bien cuando es el turno de los demás


(https://i.postimg.cc/gJzZjRqp/IMG-20191101-174040.jpg) (https://postimg.cc/GBf2S45g)

Ya con 4 jugadores, hicimos un Xia con expansiones. Y, cómo no, el primer jodido evento es la aparición de Barbaceniza, lo cual ralentiza la partida, ya que hay que huir como un cobarde si uno no quiere morir. Mención especial al gato del anfitrión que desmontó casi todo el tablero haciendo una de las suyas (ayy, los gatos). Partida a 15 puntos que se ganó por detalles. El ganador tuvo unas últimas tiradas espectaculares. Vaya juegazos el Xia



(https://i.postimg.cc/qqdMgdd3/IMG-20191101-210625.jpg) (https://postimg.cc/1nJZY2Xm)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 03 de Noviembre de 2019, 12:10:39
Viernes nos juntamos 4 con el objetivo de estrenar el Venetia, un juego de Nepitelli i Maggio (los de Guerra del Anillo).

Nos sorprendió un montón. Es un juego de control de áreas hundido en la BGG que, siempre que no te frustre el azar, te va a  ofrecer 2 horas muy  entretenidas. Las reglas son complicadas, con bastantes detallitos. De hecho jugamos varias reglas incorrectas.

El juego se puntúa en 3 rondas: el auge, el apogeo y el declive.

Durante el auge, el jugador rojo consiguió destacar con casi el doble de puntos que el segundo jugador (14-8-7-7) gracias a que sus acciones militares le proporcionaron muchos PV.
En el apogeo, las invasiones extranjeras destrozaron la presencia de todos y limitaban mucho la expansión. El jugador amarillo, que iba segundo tras el auge, consiguió remontar sobretodo gracias a la mayoría conseguidas en muchas colonias menores cercanas a Venecia, donde había menos invasiones extranjeras. Azul y gris intentaron llegar a colonias mucho más lejanas, pero la era acabó antes de consolidarse (27-26-20-20).
El declive duró muy pocas rondas y azul recuperó terreno gracias a ganar la puja por el Dux las 2 veces que se dio, consiguiendo 6 PV. Aun así, amarillo y rojo llevaban demasiada ventaja como para recortarla en tan pocas rondas.
La puntuación final se remata en una puja por ser Dux que ganó rojo y le dio 6 puntos que remataron la faena por los pelos.
Rojo 43
Amarillo 42
Azul 35
Gris 32

Repetiremos, sin duda. Tiene la gracia de puntuar 1PV por presencia en cada colonia y 2-3PV por mayoría en cada colonia (según sea menor o mayor), pudiendo el jugador preferir amontonar su influencia y buscar mayor interacción o expandirse y rascar puntos poco a poco con menor interaccón.

(https://i.postimg.cc/SQgTXJ54/IMG-20191103-090614.jpg) (https://postimg.cc/rztC3FMZ)

Después nos echamos un Vast. Primera partida para 2 de nosotros. Fue un poco engorrosa y más o menos todos acabamos entendiendo nuestra facción, pero para que una partida tenga sentido debes conocer todas las facciones. El juego requiere del equilibrio de un ecosistema y si una de las partes no entiende el ecosistema acaba colapsando (también llamado kingmaking).

En nuestra partida jugaron Caballera, Dragón, Trasgos y Cueva. La caballera fue zarandeada por todos desde el primer momento y se la sacó de la partida. Los trasgos, toda vez la caballera estaba debilitada se vieron luchando contra una defensa férrea y no vieron claro cómo proseguir. El dragon fue haciendo poco a poco y la cueva tampoco se estresó en exceso. Dio tiempo a completar la cueva y, con una combinación de suerte y algo de atención a la hora de colocar las losetas de cristal en 3 turnos de desmoronamiento, se retiraron 5 losetas de cristal justo antes de que el dragón escapase. Victoria para la cueva.


(https://i.postimg.cc/5tdXmTbf/IMG-20191102-031511.jpg) (https://postimg.cc/pmCVW0mS)


Otra sesión entretenida, aunque el Vast se nos hizo largo. Ni rastro del defecto de las losetas del Vast que tanto se comentó, por cierto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Noviembre de 2019, 01:20:41
Hoy he jugado al grandísimo Troyes + Las Damas de Troyes  con todos los módulos dentro. Después de dos semanas sin jugar, ya iba tocando algo... Mesa completa con 4 jugadores. Dos novatos, uno había jugado antes, yo atacaba mi 12ª partida según BGG, pero creo que lo pillé antes de empezar a registrar partidas, así que alguna más le habrá caído segurísimo.

Durante la partida sí que ha dado la sensación de que yo iba acumulando tokens de PV más rápido que los demás, pero al final con los PV finales (valga la redundancia) nunca se sabe y como los tokens se mantienen boca abajo durante el juego, esa sensación se difumina y suele haber sorpresas en el recuento. En este caso me ha parecido que no iba mal, pero tampoco he pensado que fuera a dar la paliza que he dado. 54-39-37-34.

Un jugador se ha quedado poco a poco sin dados porque lo echaban de los edificios y tampoco se ha molestado en recuperarlos. Los otros dos jugadores se han concentrado en dados militares y en combatir las cartas de amenaza junto a un poco de picoteo de aquí y de allá. Todos han decidido ir tímidamente a las losetas de actividad exterior. Digo tímidamente porque apenas han usado un poco la de nivel I y cuando el jugador carente de dados se ha lanzado sin mirar atrás a por los 8 PV de la de nivel IV, la partida ha acabado sin que lo consiguiera.

Yo he salido fuerte a dados amarillos por aquello de no pasarlas canutas con el dinero, pero al ir último en orden de turno en la primera ronda, ya me los habían vapuleado entre todos para activar al maderero (da mucho € a largo plazo) así que he reinvertido ese dinero en clérigos. He decidido no tocar al maderero para nada en toda la partida e ir a por la catedral en vertical con 4s tan rápido como he podido.

En mid game me han expulsado de los dados rojos. He aceptado la situación y me he ido a por 3 amarillos y 2 blancos. Todas las cartas de actividad habían sido reveladas y he marcado mi objetivo en la de nivel II amarilla (influencia o PV directos) y en la de nivel III blanca (PV al final en función del número de activaciones totales). Jamás he tenido intención de avanzar por las almenas con mi guarda para las actividades exteriores. Creo que la actividad amarilla me ha dado 3+4+4 PV en total y la blanca 9 PV finales. De las cartas de puntuación secreta he pillado una al máximo y las demás (incluída la mía) con un único punto o a medio gas, pero al fin y al cabo he rascado de todas. Finalmente, otro punto relevante ha sido la catedral. He metido un total de 12 cubos, en parte ayudado por la carta de actividad blanca de nivel II del maestro constructor, siendo el único en llegar al cuarto y último nivel, evitando los -2PV. Eso ha terminado por rebosar mi cuenta general de PV.

Cierto es que he jugado relativamente bien, pero quizás no habría sido una victoria tan abultada si los demás hubieran estado algo más vivos con algunas decisiones que hemos estado comentando al final de la partida.

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Parece que el juego ha gustado a los novatos.
En mi caso, sigue manteniendo su puesto en mi top 4 particular por su forma de tratar el azar, por la fantasía que ofrecen las cartas de actividad y por la interacción tan agresiva pero con sentido que se derrama con dos reglas tontas. La miniparanoia con las cartas de puntuación secreta termina por añadir sal a un plato ya cojonudo. Único en su especie y mi juego de gestión de dados favorito con mucha diferencia sobre los demás. Esto es un imprescindible para cualquier eurogamer que se precie.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Noviembre de 2019, 03:43:19
Como es habitual, gran análisis del juego.

¿recomiendas la expansión? Este es de mis favoritos de dados, pero siempre he estado dudoso con el tema expansionil.

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Noviembre de 2019, 13:31:54
Como es habitual, gran análisis del juego.

Gracias... Bueno, más bien un minianálisis. No me des más de lo que me corresponde.  ;)

¿recomiendas la expansión? Este es de mis favoritos de dados, pero siempre he estado dudoso con el tema expansionil.

Pues a ver, lo tengo bastante claro:

1- El módulo de las cartas extra es buenísimo. Un pulmón de rejugabilidad para el mejor puntazo del juego y eliminar la sensación de que siempre salen las mismas cuando has jugado muchas veces. Tanto las de actividad como las de amenaza.

2- Las 3 cartas de puntuación secreta están bien. Más opciones donde meter paranoia y más difícil de intuir qué cartas hay en juego. Sin más.

3- Las losetas de actividad exterior no me parecen imprescindibles. Le dan otra capa de decisiones al juego por si alguien quiere ir a corretear con el guarda alrededor de la ciudad y ganarse unos bonus... o incluso muchos PV al final de la partida si llega a la de nivel IV. Yo suelo ver cosas muy interesantes que hacer en el centro del tablero y me dejo esto para los dados basura al final de la ronda... Igual un valor bajo solitario que no puedo colar en ningún edificio y que puedo potenciar con dinero, si me sobra.

4- El dado lila que recibe cada jugador y que no se puede comprar/robar. Al no ser una sustitución, sino un añadido, cada ronda se alarga más porque cada jugador dispone de un dado más que tiene seguro hasta el final. Facilita que no te jodan mucho.  No te lo birlan y le puedes otorgar el color que quieras. Es habitual sacarse la chorra en grupos de 3 dados usándolo. Digamos que es un parachoques para evitar frustraciones. No me molesta pero tampoco lo veo vital. Sin él el juego gana en drama. Quizás sea necesario para que tenga sentido lanzarse a las actividades exteriores. En caso contraro igual se queda uno corto de dados.

Sea como sea, cada uno pone los módulos que le apetezca. Yo pillé la expansión por alargar la vida de un juego que empezaba a quemarse y por puro fanatismo, pero entiendo que a ciertos precios y si no juegas mucho, no vale la pena.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 04 de Noviembre de 2019, 13:57:45
Partida a 3 a Time of Soccer.

No soy muy de Euros ¿es un euro? pero admito que el tema de este me entro fácil, tras una en solitario y una partida a medias nos reunimos 3 para echar la partida entera en condiciones.

Amarillo, Azul y Verde.

Verde toco ser jugador inicial y viendo las disposición inicial, decidió situarse donde podía hacerse con entre 2 y 3 jugadores de los 5 que aparecieron en la disposición inicial.

Yo (Amarillo) después elegí colocarle para ser el primero coger el secretario que me permite mover 4 en vez de 3y después un par de patrocinios.

Azul el ultimo, decidió disputar, los jugadores a verde,

Acabo la primera semana sin que yo pudiera fichar a nadie pero con un balance económico muy positivo,  además me deje un empate  muy tonto. Estaba claro que yo tendría que intentar usar mi superioridad económica mientras ellos aprovecharían tener mejor equipo la primera vuelta.

La partida vino marcada por 3 momentos puntuales y un componente estructural.

Este último es que salieron “pocos” jugadores, Se quitan 7 losetas por era aleatoriamente antes de empezar y ahí se fueron muchos jugadores, de hecho aunque vendimos, todos solo yo pude completar el  11. Aunque mantenía 1 canterano puesto.

Los 3 momentos puntuales fueron 2 veces que me toco jugar contra verde y azul con ellos recién dado un “estirón” de calidad y mi equipo era peor pero saque 2 victorias. El tercero fue semifinales de copa donde Verde contra Amarillo. Yo necesitaba 4 éxitos en 5 dados (Éxitos son 5 ó 6 en dados de 6) con opción a un reroll y lo saque a la segunda.  Acabe pasando en los penaltis.

Al final victoria holgada, hice doblete de copa y liga  además de ser el equipo con más aficionados. 2 horas 30 minutos de partida aproximadamente. Avise antes de empezar que el juego tenia un factor de azar importante y que podíamos meter una variante que lo limita pero decidimos no hacerlo,  Supongo que es un punto temático (el furbol es asin)

Y mi impresión pues muy positiva, no se si es un juego bueno o es que a mí me gusta pero me lo he pasado realmente bien. Roto mucho la colección por un tema de espacio. Y pensaba que este saldría pronto, pero la verdad es que deseando repetir. Por ponerle una minipega a la producción a un daltónico como yo le cuesta identificar donde pueden jugar los jugadores. Pero incluso para esto, la aplicación que montó Lipschitzz va estupendamente (no imagino jugar sin esta para calcular niveles de ataque y defensa)

(https://i.ibb.co/3rqtRmx/tos.jpg)
 Yo desde luego lo recomiendo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 04 de Noviembre de 2019, 14:13:26
La partida de estreno con 2 amiguetes también acabó con un portentoso doblete por mi parte 8) Claro que, los dados acompañaron bastante ;D Para cuando llegó el momento de "jugarse cocido" en Copa, llevaba cierta ventaja de puntos en Liga que me permitió hacer rotaciones sin penalizar el equipo en exceso.

El único "pero", evidentemente, el "rollo" del cálculo de los niveles. Incluso con la app en la tablet, hacerlo para 3 personas es un tanto engorrosillo. Al final, aprendimos a hacer los cálculos y, cogido el tranquillo, la cosa fluyó mucho mejor (obviamente). Quizás, si cada jugador, tiene la app en su móvil... Pero ya no está descargable... (a mí me la paso un compi de La BSK por email).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 04 de Noviembre de 2019, 15:41:37
Yo no tengo la app.

Si la tuvieras y la pasasras la verdad que muy agradecido.

Lo que tengo es la pagina web, cada uno la tenia en su movil y bte bien la verdad porque te lo da todo, niveles de ataque defensa y balacen economico. Sin eso jugar se me antoja directamente imposible.

No hicimos rotaciones, al ser la primera partida decidimos seguir el consejo de jugar sin cansancio.



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 04 de Noviembre de 2019, 17:14:37
Sábado por la noche nos juntamos tres compañeros para una buena sesión con dos pesos medios.

En primer lugar partida a Root, siendo jugadores parejos en número de partidas, entre 4-6 partidas cada uno. Los tres probamos facciones con las que no habíamos jugado antes. Fue un gatos vs pájaros vs alianza, en el que yo llevé a los pájaros. Hasta ahora no los había probado porque me agobia un poco eso de tener que cuadrar exactamente el decreto turno tras turno, pero en una partida a 3 (las anteriores hemos jugado siempre a 4-5) era quizá el mejor día para probarlos.

De inicio la alianza se extendió por el territorio de los gatos, y dejé que se zurraran entre ellos. Los gatos se dispararon rápido en puntos fabricando objetos y con sus primeras construcciones, pero hacia los 15 puntos se vieron frenados en su marcha. La alianza estaba bastante contenida por ellos, pero tenía mucho margen de mejora, y yo empezaba a acosar a los gatos también, y alguna escaramuza contra la alianza. Cuando más poderoso era, creo que con un decreto de 8 cartas, cometí un error fatal. Puse un 3er decreto a reclutar con una risa diabólica, no sin antes comprobar que pudiera reclutar en dicho claro. Lo que no comprobé es que no tenía suficientes guerreros para reclutar, por lo que perdí mi turno sin poder hacer el destrozo que pensaba hacer en el tablero. Aún así, en ningún momento gatos o alianza vinieron a petarme los nidos, por lo que fui sumando puntos a un ritmo elevado, y con un gran número de guerreros sobre el terreno.

Y cuando ya tenía la victoria al alcance, a un solo turno de distancia, un estupendo turno de la alianza extendiendo simpatía por hasta 5 claros y fabricando un par de objetos dio al traste con mis ilusiones, alcanzando los 30 puntos sin dar opción a respuesta. Gran partida con posiciones muy parejas entre todos, quizá los gatos se quedaron atrás en puntuación, pero sus posiciones sobre el mapa eran plazas difícilmente conquistables. ¿Debí ayudar más al gato contra la alianza? Probablemente. De haberlo hecho, ¿habría arrasado el gato los claros que yo fuese dejando atrás? Seguro. Es un juego de equilibrio de poder, y hay que calibrar muy bien cuándo atacary a quién. En realidad ya me iba bien que se pegaran los dos, pero claro, el decreto me obligaba a atacar y a construir, por lo que tenía que zurrar cada turno, y puestos a hacerlo, mejor contra los gatos, que no invierten los dados. La verdad es que los pájaros te obligan a estar en constante movimiento, conquistando a cada turno, y eso a mí me agobia, soy más de hacerme fuerte en un sitio y atrincherarme. Estuvo divertido por eso, no descarto repetir, aunque seguro que a 5 me costará muchísimo más cumplir el decreto, en esta partida me pude mover casi casi por la mitad de terreno a mi antojo.

Después de eso uno de los jugadores comentó que quería probar Terraforming Mars, ya que solo lo había jugado en solitario. El otro jugador lo habremos jugado a 4-5 unas cuantas veces, y yo lo habré jugado otras tantas a 2 con mi mujer. Las corporaciones fueron Republica de Tharsis (la de poner ciudades) para mí, para el "solitario" la de usar calor como dinero, y para el tercer jugador la que te da -2/+2 a los requisitos de las cartas.

De inicio "el solitario" se dedicó a subir su producción de calor y energía y a subir niveles de temperatura. Yo tenía varias cartas de construir ciudades pero eran algo caras, así que me dediqué a subir la producción de millones. También jugué una carta azul que por 7 me permitía subir la producción de acero en uno, y la fui ejecutando durante los 5-6 primeros turnos, pues tenía muchas cartas de acero en mano. Eso sí, para poner las cartas de ciudades tenía que bajarme producción de energía, cosa que nunca conseguí, así que me tiré varios turnos subiendo energía con proyecto estándar para bajarla para poner ciudad. Un avance muy lento, pero que me dio una buena posición sobre el tablero. El tercer jugador se centró en cartas de poner y quitar microbios para ganar puntos y subir temperatura, y lanzar algunos asteroides.

Gané el hito de las 8 cartas de acero sin que mis rivales se hubiesen percatado de que iba decididamente a por él, y también el de las 3 ciudades. El de los 3 bosques no lo hice por un turno, ya que "el solitario", viéndolo venir, subió 2 niveles la temperatura alcanzando los 35 puntos de terraformación y reclamando para sí el hito correspondiente. Es una lástima, en el siguiente movimiento yo ponía mi tercer bosque, pero ya no quedaban hitos que reclamar. De aquí al final cada uno afinó sus propuestas, y empezamos a ojear hacia qué recompensas dirigirnos. Yo lo tenía muy claro y en un solo movimiento financié las dos primeras, eligiendo producción de millones y losetas sobre Marte, en ambas tenía una ventaja considerable y dudaba que me los pudieran arrebatar. "El solitario" se lanzó de cabeza a por la de cubos de calor, en que ganaba claramente. Y a parte de eso pues yo me dediqué a poner ciudades y bosques a cascoporro. Los otros dos pues intentaban tomar posiciones para las recompensas o jugar cartas con puntos de victoria, porque sobre Marte apenas pusieron losetas.

Y al final pues victoria para mí con aproximadamente 10 puntos de ventaja sobre "el solitario" y casi 20 sobre el tercer jugador (raro, pq es un jugador que suele quedar 1o o 2o en nuestras partidas a 4-5 jugadores, pero el sábado no tuvo el día). Al acabar repasamos la partida y coincidimos en que la clave eran los hitos y las recompensas, pero analizando un poco más allá, vimos que no era tanto un tema de adelantarme al financiar, sino que en realidad no hubo opción de otros hitos o recompensas: los hitos de cartas de acero, ciudades y bosques no me los pudieron disctuir, y nadie estuvo cerca de tener 16 cartas, así que solo quedaba el de los 35 puntos de terraformación, que logró "el solitario". Sobre las recompensas, pues gané la producción con 29 millones contra menos de 10 por parte de ambos jugadores, y el de losetas en Marte puse casi 20 losetas, y ninguno de los otros jugadores puso más de 5. En cubos de calor ganó "el solitario" claramente, pero en símbolos de ciencia y cubos de acero/titano estábamos muy igualados, así que nadie se atrevía a apostar por ello por si alguien estaba reservando alguna carta para el último momento. Contento con la partida, arranque algo lento pero luego en plan rodillo.


Domingo bastante más light.

Por la mañana partida a Rescate con una de mis hijas, en la que me propuso añadir algo nuevo (y es que juego con ella a una versión muy endulzada pues tiene 6 años). Decidimos añadir los materiales explosivos, y estaba super contenta. Se lo contó a su madre con una sonrisa de oreja a oreja: ¡estoy jugando con materiales explosivos! Jajajjaa. Esto ya aumentó un poco la dificultad de la partida, mi hija se dio cuenta al ver que no podía salvar a las personas y retirar los materiales a la vez, teniendo que elegir. Abandonó algunas personas a su suerte con tal de retirar las materiales primero, y es que no le gustan las explosiones. Buena visión a largo plazo en lo que sin duda sería una dura decisión para una niña tan pequeña. Una vez retiradas las tres materias, conseguimos controlar el fuego y la victoria ya no estuvo nunca en peligro. Los últimos turnos se hicieron un poco pesadas porque desviaba su atención y yo me puse algo nervioso, pero es que a veces viéndola jugar a estos juegos se me olvida lo pequeña que es. Un rato muy agradable.

Por la tarde me dispuse a probar en solitario un juego nuevo que había llegado (¿¿en domingo?? sí, parece ser que ahora Amazon también entrega los domingos), con la idea de poder explicar después el funcionamiento a mi mujer o a mis amigos. El juego en cuestión es Hit Z Road, del que un compañero avisó en el foro que estaba de oferta en Amazon. Había jugado a este juego hará más de un año, y me pareció divertido y que encajaría en mi grupo, pero tras ver que costaba 40 euros pensé "no me ha gustado tanto ni va a ver tanta mesa para costar lo mismo que un Terraforming Mars o un Great Western Trail". Pero claro, esta semana estaba a 12 euros, y por ese precio no resistí la tentación. Los componentes son escasitos para pagar 40 euros, pero claro, por 12 me parece que viene hasta arriba de componentes. Debajo os pongo una foto de todo lo que trae. A parte de eso pues simulé partida con 4 jugadores durante unsa cuantas rondas. Entretenido, y puedes echarte unas cuantas risas con las penurias de tus compañeros. Pero no es para sacarlo a menudo, o al menos yo creo que se quemará muy rápido. Como agradable sorpresa descubrí que también tiene reglas para 2 y hasta para 1 solo jugador, así que quizá vea más mesa de lo que pensaba. En fin, fondo de armario para sacar algo diferente y ligero de vez en cuando.


(https://i.postimg.cc/tTnyFYx7/2019-11-03-15-37-41.jpg) (https://postimg.cc/PpHBjfKk)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Noviembre de 2019, 09:54:40
Ayer con mis hijos unas 6 partidas a The Refuge. A race for survival.
Es un jueguito rápido qué consiste en atravesar todo un tablero para llegar a ponerse a salvo, el primero que lo consigue gana y si nadie lo consigue antes de que se acabe el mazo de recursos el que se haya quedado más cerca del final gana.
Las partidas oscilan entre 10 y 20 minutos.
Y tiene su dosis de puteo y su dosis de estrategia.
Es un juego muy sencillo y rápido de explicar, y que permite hasta 6 jugadores.
Además  lleva un mazo de cartas extra que se ve que venía como recompensa de kickstarter y que parece ser que pues añade un poquito más de miga al juego.en fin las sensaciones para ser nuestras primeras  partidas han sido bueno buenas, a mis hijos les ha encantado, y ellos ya están curtidos en juegos que juegan a más de 30 :) . Es un juego de entre juegos, o como digo yo para desengrasar.


(https://i.postimg.cc/KcVtLwf5/IMG-20191104-164923.jpg) (https://postimg.cc/PNWLn6BL)

(https://i.postimg.cc/zvLW6FzW/IMG-20191105-160422.jpg) (https://postimg.cc/GTCHsYsh)

(https://i.postimg.cc/28MTk3gr/IMG-20191106-094807.jpg) (https://postimg.cc/gny34cYT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Noviembre de 2019, 12:19:21
El miércoles fue tarde de juegos, mientras esperábamos al cuarto jugador jugamos un Refuge: a race for survival...jueguito rápido y emocionante que me está sorprendiendo por la variedad de partidas  que se dan. En cuanto llegó el cuarto jugador  una partida a un juego que teniamos un poco de lado, el Age of Empire III, y por último un Cryptid... Es un juego que parece un  Tobago express, con partidas de 10 minutos, donde por medio de pistas (una por jugador) hay que encontrar la localización de un monstruo, me sorprendió su originalidad.

(https://i.postimg.cc/sxndV638/IMG-20191107-231026.jpg) (https://postimg.cc/jnJkchwQ)

(https://i.postimg.cc/jjWjBf4t/SAVE-20191107-234608.jpg) (https://postimg.cc/JyLmkGF2)


(https://i.postimg.cc/SxM55NYH/IMG-20191108-122020.jpg) (https://postimg.cc/HrTB8m2t)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Noviembre de 2019, 23:03:42
Jornadas de juegos de terror, me pase con un colega, solo llegar ya le estaban dando a abominación: el heredero de Frankestein en una mesa, miré que juegos había disponibles y me apeteció catar el Dead of Winter

Nos sentamos 3 novatos a ver como funcionaba la cosa, leyendo las reglas vi mucho dado y lo confirmé en el primer turno, el jugador que empezó vio morir sus 2 aventureros solo por moverse directamente por una tirada de dado, esa fue la tónica general de toda la partida, el dado rojo estaba maldito. Apenas pudimos matar algunos zombis para intentar cumplir la misión fácil recomendada para principiantes, la moral bajó implacable y alguna crisis que no pudimos resolver por las missplays de los primeros turnos (al ver morir directamente por el dado pensé que era mejor gastar las cartas de comida para alimentar cada turno, cuando vinieron crisis no tenia nada) nos llevaron al hoyo rápido. Me fastidia que pasé más tiempo leyendo el manual que jugando, no me ha gustado nada, todo es azar, que en medio de la partida se me fueran los ojos al Tepestry de la mesa del lado lo dice todo, no lo volveré a jugar más

(https://i.postimg.cc/GttFHdCJ/fullsizeoutput-15206.jpg) (https://postimg.cc/tn0Zc07Y)

Al terminar y charlar con los colegas, una compañera dijo que había traído el Mysterium y lo jugamos a 7. Ella hizo de fantasma, del resto solo uno tenía experiencia

Me dieron el blanco, las cartas del fantasma poco ayudaban, me quedé solo para descubrir mi asesino, cuando me toco el lugar ya todos habían pasado también y lo conseguí a la primera, en ese punto todos teníamos bastante apuestas acertadas (pusieron el nivel fácil con solo una respuesta que no era de nadie) todos llegamos a las 3 pistas finales, y la mayoría de investigadores solventamos el resultado a 2 turnos para terminar. Tras determinar si el final era competitivo o colaborativo, el fantasma presentó sus 3 pistas, voté por mi personaje y solo yo acerté, gran remontada, de ir último a ganar

No tenía muchas expectativas, tengo el Dixit y pensaba que sería empeorar un juego que uso con los niños y familia, pues me ha sorprendido para bien, es más divertido que este, la única pega es que por temática no creo que sea adecuado para niños y con adultos hay otras cosas más apetitosas para dedicarle tiempo

(https://i.postimg.cc/Wpyr5RVC/IMG-4003.jpg) (https://postimg.cc/z3nVfcVF)

Lastima que me tuve que marchar, vi por allí también  el Wildcatters que le tengo muchas ganas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 10 de Noviembre de 2019, 09:54:46
Ayer jugamos al Saqueadores del Mar del Norte + expansiones. Éramos 4. Las expansiones le añaden más profundidad pero ralentizan ritmo de juego, pues te piensas si es bueno saquear ya que, seguro, alguno de los siguientes jugadores va a completar una aventura. El tema de ellos jarls no le he acabado de pillar el punto. Pero, bueno, no quiero decir que sean malas, tan solo hemos jugado una. Al contrario, añaden cosas interesantes. El resultado: quedamos empatados un amigo y yo pero ganó el al tener el marcador de valkirias más elevado

Edito: una cosa que no he comentado es que los peones grises que vienen nuevos son más oscuros que los originales y, a veces, unos se puede llegar a confundir con los peones negros

(https://i.postimg.cc/ZKkSTxCt/IMG-20191109-234019.jpg) (https://postimg.cc/yWT5j9mv)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Noviembre de 2019, 01:00:53
Pues siguiendo con Phillips y Macdonald, hoy he estrenado en mesa el Paladines del Reino del Oeste a dos jugadores. Yo ya le había pegado una chupadita por Tabletop Simulator en verano. El otro chico ha venido de nuevas.

(https://pbs.twimg.com/media/EJCF0iJXkAgp2e0?format=jpg&name=4096x4096)

(https://pbs.twimg.com/media/EJCF12zX0Aghxw8?format=jpg&name=4096x4096)

Emocionantísimo recuento final en el que hemos quedado 58-56 a mi favor.

La última ronda ha sido brutal. Él ha conseguido girar su última deuda de pura chorra con la última carta de muralla posible. Un triple tirabuzón magistral lleno de puntos que le ha metido en la lucha por la partida.
Mi última ronda ha sido intentar girar mi máximo número de deudas posible, no sólo para paliar los negativos sino porque tenía convertido un agresor que me daba PV extra por deudas giradas. Para ello he tenido que absolver y enviar 1 monje a todo lo que me daba la vida. Todo ello me ha dado un empujoncito de PV muy gratificante.

En la foto se ve un poco el estado de nuestros tableros al finalizar.

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Me ha parecido un muy buen juego de puzzle multisolitario. Sin duda es multisoli porque tiene interacción muy comedida, por ejemplo, a la hora de coger cosas que los demás quieran (cartas o bonus de la zona central) o que activen una inquisición cuando tú tienes las de perder porque vas a pillar deudas. Parte de la gracia es hacer esto último cuando sabes que haces daño, como lo de mandar gente a la cárcel en el Arquitectos justo a las puertas de un reseteo de mercado negro.

Estás todo el rato enganchado intentando optimizar, ahorrar, preparar y arrascar puntos de todas partes. Es algo más durillo de lo que me imaginaba, ya que tiene una buena cantidad de toma de decisiones. Parece equilibrado en todos sus caminos a los PV. Muchas veces me ha costado ver si era mejor hacer una cosa u otra y me han dado ataques de análisis parálisis. Es gratificante ver cómo te sale una ronda cojonuda combando esto con aquello y con lo otro. Además no se puede llegar a conseguir todo lo que quieres o necesitas... al menos cuesta muchísimo.

Mi veredicto actual es un notable alto. Creo que será difícil que suba, de hecho creo que probablemente acabe bajando al notable bajo con las partidas. Parece el típico euro que lo mola todo al empezar a experimentarlo, pero que se hace repetitivo con el tiempo y cuesta tenerle ganas a partir de la 7ª u 8ª partida. Igual estoy equivocado. Ojalá.

A día de hoy, aún sin parecerme un imprescindible y sospechar sobre su rejugabilidad, me ha resultado muy divertido. Me apetece seguir dándole caña, sin duda. Está muy bien hecho y se nota el tiempo que los autores le han dedicado. Otro punto a favor es que parece funcionar perfectamente a números bajos de jugadores. He jugado a 2 y 3. Me da la sensación de que el 4º jugador aportará poco en cuanto a experiencia de juego y alargará demasiado el tiempo de partida. Cosas de los solitarios...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 11 de Noviembre de 2019, 08:26:53
¿Y en comparación con el Arquitectos? ¿Mejor, peor? ¿O simplemente es diferente?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Noviembre de 2019, 12:07:03
¿Y en comparación con el Arquitectos? ¿Mejor, peor? ¿O simplemente es diferente?

Sólo comparten ambientación, arte y simbología. La mecánica no tiene nada que ver con Arquitectos. Vale que ambos son colocación de trabajadores, pero... mientras que en Arquitectos es lo más académico y ceñido a la deficinión que hay (envío a un tío de mi color a una casilla para conseguir un recurso o hacer una acción), en Paladines se siente más como una selección de acciones para la cual necesitas recursos (cierto número de trabajadores de determinado color). No es menos cierto que comparten conceptos como las cartas de ayudante, la subida de tracks, la diferencia de dos tipos de dinero, la presencia de deudas cuando se juega con fuego...

En Arquitectos me agobia el timing. Sé lo que necesito y sé más o menos cómo conseguirlo. El problema es que los demás me roban trabajadores, me ponen zancadillas, aceleran el final de la partida y no quiero quedarme con un edificio de 12 puntos en la mano a medio hacer cuando acabe la partida. Es eléctrico, rápido, temático y fácil de abarcar.

En Paladines agobia más bien la falta de recursos para hacer en una ronda todo lo que quieres. Poco te van a molestar. Tú te peleas con tu tablerito y tu puzzle, pero cada pequeña decisión cuenta. Una moneda más para mandar a un ciudadano en misión en la ronda 2 puede significar un trabajador más para poder rezar, limpiar una acción, repetirla y enchufarte 6 PV extra al final de la partida. La elección de qué paladín usar cada ronda es divertida y estratégicamente decisiva.

Arquitectos funciona regular a 2, correcto a 3 y muy bien a 4-5.
Paladines parece funcionar muy bien a 2, perfecto a 3 y regular a 4, por lo comentado en mi post anterior.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Noviembre de 2019, 18:01:10
Ayer con 3 jugadores para calentar empezamos con un the refuge: a race for  survival... A continuación un Cleopatra yla sociedad de los arquitectos, en el que a pesar de tener más talentos que nadie fui devorado por el cocodrilo de Cleopatra por corrupto,  por último unos wáteres (Druber und drunter)... En este último  sí pude vencer a mis oponentes creyendo ellos que llevaba edificios de otro color no lograron  chafar ni un solo edificio mío... Buena tarde con victorias repartidas.

(https://i.postimg.cc/qRgrs2y0/IMG-20191113-WA0017.jpg) (https://postimg.cc/Vry21rKH)

(https://i.postimg.cc/3w8Ywswk/IMG-20191113-WA0018.jpg) (https://postimg.cc/v4NpqSfy)

(https://i.postimg.cc/VsqwjsbJ/IMG-20191113-205939.jpg) (https://postimg.cc/0ryhvsnv)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 14 de Noviembre de 2019, 23:24:32
Esta tarde, partida a Underwater Cities muy reñida y muy larga también.

No esperaba mucho del juego, pero me ha sorprendido muy gratamente.

Eso si, a 4 jugadores se ha hecho algo larguete, pero no sé si a tres funcionaría mejor o no habría tanto bloqueo de acciones.

Muy recomendable.

(https://i.postimg.cc/1tPk4Q8X/IMG-20191114-WA0010.jpg) (https://postimages.org/)

Poco a poco cogiendo de nuevo el ritmo :)


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: capitanmujol en 15 de Noviembre de 2019, 08:41:02
Esta tarde, partida a Underwater Cities muy reñida y muy larga también.

No esperaba mucho del juego, pero me ha sorprendido muy gratamente.

Eso si, a 4 jugadores se ha hecho algo larguete, pero no sé si a tres funcionaría mejor o no habría tanto bloqueo de acciones.

Muy recomendable.

(https://i.postimg.cc/1tPk4Q8X/IMG-20191114-WA0010.jpg) (https://postimages.org/)

Poco a poco cogiendo de nuevo el ritmo :)

A mi es un juego que no me ha gustado, y mucho menos a cuatro.

Se eterniza en demasía, muchas cartas la acabas bajando a mesa por bajar y si aparecen combos es por puro azar.

No deja de ser un Mehhhh de juego.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Noviembre de 2019, 09:08:21
Esta tarde, partida a Underwater Cities muy reñida y muy larga también.

No esperaba mucho del juego, pero me ha sorprendido muy gratamente.

Eso si, a 4 jugadores se ha hecho algo larguete, pero no sé si a tres funcionaría mejor o no habría tanto bloqueo de acciones.

Muy recomendable.

(https://i.postimg.cc/1tPk4Q8X/IMG-20191114-WA0010.jpg) (https://postimages.org/)

Poco a poco cogiendo de nuevo el ritmo :)

A mi es un juego que no me ha gustado, y mucho menos a cuatro.

Se eterniza en demasía, muchas cartas la acabas bajando a mesa por bajar y si aparecen combos es por puro azar.

No deja de ser un Mehhhh de juego.

Un saludo.

A este no he jugado, però sí al Terraforming Mars, acabas de describir exáctamente lo que opino de ese juego, se parecen mucho?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 17 de Noviembre de 2019, 21:19:48
Ayer, mientras esperábamos a un colega hicimos un Catán a cuatro jugadores. Partida rápida que empezó así...

(https://i.postimg.cc/9XJp31KW/IMG-20191116-175928.jpg) (https://postimg.cc/8sfWMdT3)

Y acabó

(https://i.postimg.cc/xj4zyZBb/IMG-20191116-184745.jpg) (https://postimg.cc/rz5sqfV8)

Gané yo con el color rojo. A base de trigos y dieces que no paraban de salir. Muy pronto hice una ciudad y otra y construí en el puerto de cambiar 2 trigos por x carta. Juegazo



Luego hicimos una partida a Arkham horror 3 Ed. Jugamos a la misión de Umordhoth. Pues está bien aunque tengo que probarlo más. Muy parecido al Eldritch. Acabamos perdiendo por no haber ido un poco más rápido. Lo que me da la sensación que una vez resuelvas la misión, para rejugarla tiene que pasar tieeeeeempo


(https://i.postimg.cc/nzQJ8Ccx/IMG-20191116-205422.jpg) (https://postimg.cc/dkvXrQyN)




Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Noviembre de 2019, 01:09:22
Hoy he jugado a Arkwright en su modalidad Waterframe. Era mi cuarta partida y, hasta ahora, sólo he jugado Waterframe.
La anfitriona y dueña del juego ha jugado varias veces pero no sé cuántas exactamente. Otro jugador jugaba por segunda vez. El cuarto jugador era novato pero se había empollado las reglas y tenía pocas dudas, de hecho corregía alguna cosa a los demás. Ejemplar el muchacho.

Otra partida apretadísima donde me he dedicado a combinar ventas locales con contratos pequeños de 2 bienes a las Indias. Al principio en dos productos, luego en la segunda o tercera década me he metido con un tercer tipo de fábrica. Mismo modus operandi para las tres fábricas: appeal hasta lo que fabricaba menos dos, para que me quedaran sueltos dos productos y poder cumplir mi contratito. Esto se ha traducido en un valor de portfolio que subía poco, porque yo no era la niña bonita de Inglaterra y además bajaba 1 cada ronda por el barquito. Me he dedicado a automatizarme pronto con máquinas, a estar siempre modernizado con ayuda del inventor aunque saliera carete y a aprovechar mi bajo valor de acciones para recomprarlas baratas con lo sacado de las exportaciones.

A mitad/final de la partida, con 15-17 acciones en mi poder, he quiero revalorizar mi portfolio rápidamente olvidándome de las Indias e intentando colarme a tope de appeal en Inglaterra. He cometido el error de ponerme las 4 shifts (líneas de producción) en cada fábrica, a tope de currelas, produciendo un montón de bienes que luego no podía colocar en el mercado local porque la competencia era feroz. Esto significa que pagaba unos salarios altos por fabricar productos que acababa tirando a la basura. No muchos, pero suficientes como para que me hicera daño. En una de éstas he tenido incluso que vender una accion de urgencia para poder pagar salarios, viendo cómo mi valor de portfolio se reducía en 3 pasos. Muy doloroso. Además, uno de los eventos de fin de década nos ha obligado a perder un 10% de nuestro efectivo. Mis contrincantes tenían un máximo de 20 libras frente a mis casi 80, después de una lucrativa ronda de venta+exportación de lujosas lámparas. Ahí me he acabado de romper.

Al final hemos terminado así...

Rojo: 14 acciones x 27 libras = 378 libras
Azul (yo): 18 acciones x 21 libras = 378 libras
Amarillo: 18 acciones x 19 libras = 342 libras
Verde: 14 acciones x 24 libras = 336 libras

...resultando ganador el jugador rojo porque tenía 2 libras más que yo en efectivo en la mano.

FINAL DE INFARTO.

Todos dábamos por claro ganador al rojo porque su valor era, con diferencia, el mayor. Mi postulado a la victoria ha sido una agradable sorpresa que nadie ha tenido en cuenta después de verme sufrir vendiendo una acción de urgencia y tirando recursos por la borda. Mi ventaja ha sido comprar muchas acciones pronto a precio bajo y luego dedicarme a subir su valor a todo gas. Me encanta jugármela y comprar todas las que puedo cuando juego la acción correspondiente. A veces me quedo con demasiado poco efectivo, esperando que la siguiente ronda me de la pasta necesaria para pagarme los costes de administración y poco más. Jugando sobre el filo de la navaja.

Notas a destacar:

- El jugador rojo ha dominado el appeal en el mercado local en sus tres fábricas. Jamás ha usado barcos para ir a Indias. Ésto se ha traducido en una subida de valor muy grande. Muy llamativo ha sido el hecho de que NO tuviera sus fábricas a tope de shifts. Tenía panes con 1 shift, ropa con 2 shifts y cubertería con 3 shifts. Y con eso ha pasado toda la partida haciéndolo de lujo.

- Esto me lleva al siguiente punto destacable: Yo siempre he creído que era prioritario llenar los 4 shifts a tope para producir muchos productos y venderlos todos. Hoy he echado en falta fabricar menos para no tener que tirarlos y pagar sueldos igualmente. Contraproductivo. La loseta de "School" que te permite cerrar la última shift de las fábricas me habría venido muy bien para decidir no producir si la demanda no me era favorable. De todo se aprende.

- Tras 4 partidas sigo plantado en los barquitos de capacidad 2 con contratos de capacidad 2. Me da un miedo terrible subir de ahí. Pero parece funcionar más o menos bien.

- Tras 4 partidas sigo sin ver la ventaja de abrirme un almacén. Simplemente no lo hago. Sé que hay algún tipo de estrategia de puta madre produciendo muchísimo, guardándolo en el almacén y llevando todo a India con barcos gordos. Yo todavía no la veo. Se me hace bola.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 18 de Noviembre de 2019, 09:01:05
Pues yo este finde, digamos que ha sido variopinto.

El Sábado tenía kedada de día completo, que tuve que abortar porque venían mis tíos a comer. Así que me fui al "turno de mañana" porque quería probar el  Viajes por la Tierra Media. Llevé a Legolas, y resulté letal con mi arco, aunque no fui capaz de subirme a un árbol (una prueba de habilidad con brio, sólo tenía 2). Otro compi llevaba a Gimli, que repartía con su hacha de lo lindo, otro a Bilbo, y el cuarto a Elena. No terminamos a tiempo la misión. Teníamos que encontrar la guarida de unos ladrones. El mapa se nos abrió hacía ambos lados, y decidimos centrarnos erroneamente por el que no era. El indicador de amenaza sube como hace años subía el puto euribor, sin control y a lo loco ;D Me pareció un gran juego, peeerooo... quizás "se pise" demasiado con el Mansiones que ya tengo... ¿Pueden ser compatibles? Mmmm sí, podrían... temáticamente nada que ver, en el Viajes no hay dados, parece haber un componente  de RPG... pero al final... es un pastón para algo tan parecido (en mi opinión). Luego, me quedé algo más para verles un rato a los Brass. Ya me dió pena ya, tanto oir y leer sobre las excelencias de los Brass, pero para una vez que venían a Bilbo (no el hobbit) mis tíos... Tienen buena pinta, muy interesantes, ala... "un tomate" de cojones, no?

Y el Domingo, subimos a celebrar el cumple de la sobri (de mi chica). Me pidió llevar el Junk Art, Secret Hitler, Abluxxen, Aventuros al Tren, Interferencias... Por cuestiones de "logística" (sólo tenemos 2 manos y tal, y llovía de cojones, raro en Bilbao, verdad?) llevamos el Junk Art, Interferencias; y en otra bolsita el Secret Hitler, Abluxxen, Código Secreto y Love Letter.

Después de comer, empezamos con 3-4 partidas al Interferencias. ¿Qué puedo decir? Si tuviese que ganarme la vida dibujando, iba a pasar muuucha hambre... ;D

Después jugamos un par de escenarios al Junk Art, Nueva York (gana la torre más alta) y ¿Pisa? (que, colocando sobre una base común, pierde el primer jugador al que se le caigan 2 piezas). A este último le aplicamos una 2 "regla casera", y seguimos jugando, eliminando gente hasta que quedase uno. Unas risas y mucha maldad colocando las piezas. Al de Pisa le dimos 2-3 partidas seguidas.

Y luego ya, empezamos con el Secret Hitler. Pues eso, gritos de "FASCISTA!", comidas de tarro, mentiras cochinas ;D Y eso que lo jugamos sólo a 6 (hasta que se fueron el hermano, él no jugaba, de mi tía con su mujer y el chaval) y no quedamos sólo 5. Me gusta más "el tema" (le pega muy bien, lo de andar gritando "FASCISTA!" a la gente es sublime ;D ) y la mecánica de las cartas de políticas, poderes legislativos, Hitler Canciller... que las gestas del La Resistencia: Avalon. El Secret Hitler lo sustituyó en la ludoteca por eso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 18 de Noviembre de 2019, 10:12:15

Todos dábamos por claro ganador al rojo porque su valor era, con diferencia, el mayor. Mi postulado a la victoria ha sido una agradable sorpresa que nadie ha tenido en cuenta después de verme sufrir vendiendo una acción de urgencia y tirando recursos por la borda. Mi ventaja ha sido comprar muchas acciones pronto a precio bajo y luego dedicarme a subir su valor a todo gas. Me encanta jugármela y comprar todas las que puedo cuando juego la acción correspondiente. A veces me quedo con demasiado poco efectivo, esperando que la siguiente ronda me de la pasta necesaria para pagarme los costes de administración y poco más. Jugando sobre el filo de la navaja.

Notas a destacar:

- El jugador rojo ha dominado el appeal en el mercado local en sus tres fábricas. Jamás ha usado barcos para ir a Indias. Ésto se ha traducido en una subida de valor muy grande. Muy llamativo ha sido el hecho de que NO tuviera sus fábricas a tope de shifts. Tenía panes con 1 shift, ropa con 2 shifts y cubertería con 3 shifts. Y con eso ha pasado toda la partida haciéndolo de lujo.

- Esto me lleva al siguiente punto destacable: Yo siempre he creído que era prioritario llenar los 4 shifts a tope para producir muchos productos y venderlos todos. Hoy he echado en falta fabricar menos para no tener que tirarlos y pagar sueldos igualmente. Contraproductivo. La loseta de "School" que te permite cerrar la última shift de las fábricas me habría venido muy bien para decidir no producir si la demanda no me era favorable. De todo se aprende.

- Tras 4 partidas sigo plantado en los barquitos de capacidad 2 con contratos de capacidad 2. Me da un miedo terrible subir de ahí. Pero parece funcionar más o menos bien.

- Tras 4 partidas sigo sin ver la ventaja de abrirme un almacén. Simplemente no lo hago. Sé que hay algún tipo de estrategia de puta madre produciendo muchísimo, guardándolo en el almacén y llevando todo a India con barcos gordos. Yo todavía no la veo. Se me hace bola.

No sera la primera vez que gano sin que mis acciones sean las de valor mas alto

La cuestion de los shifts es que te sean rentables, que puede ser con 1 o con los 4

El almacen te sirve mucho para contratos para las indias, ya sea planificandolo, o con todo ese remanente que te sobra porque no has podido vender por culpa de la demanda o tu appeal
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Noviembre de 2019, 13:26:11
No sera la primera vez que gano sin que mis acciones sean las de valor mas alto

Ya veo que es casi más importante el número de acciones compradas que su valor.

La cuestion de los shifts es que te sean rentables, que puede ser con 1 o con los 4

Obvio, pero es que es una de las cosas que me cuesta ver. Siempre me engorilo montando todos los shifts y luego ya si eso veo lo que hago con ello. Hay que ver que el precio por artículo vendido y los sueldos pagados por artículo producido hagan buena la jugada con buena ganancia. El tema es que tiendo a tirar los precios al suelo para ponerme delante en el marcador de appeal, vender TODO y no dejar vender a los demás. Como me resulta imposible sumar de antemano con el sistema que tiene el juego (me da pereza y soy lento de coco), pues me la juego colocando precios al vuelo y al final pasa lo que pasa: menos productos vendidos que los producidos porque los demás jugadores, aún con menos appeal, me roban demanda.

Otra cosa que me cuesta mucho ver es que a veces renta más irse atrás que los demás en appeal y subir el precio de cada unidad vendida. Pero para esto ya si que tienes que producir poco (pocos shifts) o tener el almacén para dar cobijo a todo lo que no has vendido y tus barcos no van a exportar.

Lo más seguro me sigue pareciendo poner el precio lo más barato posible y liderar el appeal... que no lo más inteligente.

El almacen te sirve mucho para contratos para las indias, ya sea planificandolo, o con todo ese remanente que te sobra porque no has podido vender por culpa de la demanda o tu appeal

Efectivamente. No sé planificarlo en absoluto y, hasta ahora, no me ha hecho falta mucho paracaídas para guardar remanentes. Normalmente puedo colocar todo al final de cada ronda. Fue en late game cuando la gente se puso pesada en el appeal de todos los tipos de producto y había que comerse excedente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 18 de Noviembre de 2019, 14:12:04
pues lo de vender menos y venderlo muy caro tambien mola

Yo la cago a veces con esos calculos... pero no tengo intencion de parar la partida por calcular 1 producto, al igual que mando a tomar por saco el que me pare la partida por eso.... la cuestion es que el juego fluya (tampoco hay que hacerlo a lo loco, pero ponerte a pensar mucho tiempo por eso... como que no)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 20 de Noviembre de 2019, 17:19:44
Partida a 1960: Carrera a la Casa Blanca.
Es mi tercera partida a este juego (en unos dos años), que me cuesta sacar, pero que me encanta. Realmente me encanta perder a 1960 (ganar debe molar más pero nunca me ha pasado).


(https://i.postimg.cc/QNwrH5vT/Whats-App-Image-2019-11-19-at-6-13-17-PM.jpg) (https://postimages.org/)


Jugué con Kenedy y acabamos dividiéndonos las regiones: El Oeste para el, el Este para mi, el midwest y el Sur medio repartidos. En la última jugada, Nixon recuperó Texas y en en la jornada electoral hubo un tira y afloja con California, que terminó en manos de Nixon. Al final, victoria de Nixon por 100 puntos de diferencia (Si hubiese mantenido Texas y California, la cosa habría sido distinta...).

En esta partida jugamos con las reglas de la nueva edición de GMT, que básicamente le dan más importancia a los medios. Además, jugamos también con la variante oficial, que aparece en las reglas de GMT, que consiste en que si usas una carta por puntos de campaña para posicionarte en asuntos de estado, no puedes poner cubos en el icono que aparece en tu carta.

En mi opinión, el juego gana mucho con las nuevas reglas y con la variante (son 4 reglas simples perfectamente aplicables a la edición en español de Homo Ludicus). En la partida anterior que que jugué hace unos meses, la pelea se centró casi exclusivamente en los asuntos de estado. Los medios fueron prácticamente ignorados, lo cual hizo el juego menos divertido. Con las nuevas reglas y la variante, hubo una distribución equitativa de conflicto en las distintas áreas (asuntos de estado, medios y mapa). Tu puedes optar por ir restando lo que el otro va sumando en un área, o "cederle" ese área y fortalecerte en la otra. Muy recomendable, a partir de ahora siempre jugaré con las nuevas reglas y con la variante oficial.

Lo que menos me gusta del juego es no tener un conteo permanente sobre como va el reparto de votos. Es como una campaña electoral en la que no hubiese encuestas. Bueno, podrías ponerte a contar en cada turno, pero sería muy aburrido. Supongo que esa sería la mejor ventaja de una versión digital. No se si alguien ha encontrado una solución ágil a este tema.

En paralelo, he empezado a jugar hace un par de meses a Twilight Struggle en línea (no lo tengo en físico) con un amigo (océano mediante), jugando más o menos una carta por día aunque algún fin de semana le metemos un poco más de caña. Ya vamos por la tercera partida. Yo siempre he jugado con US y mi amigo con los soviéticos. Las dos primeras las gané, a pesar de ir sufriendo, porque mi amigo bajó a defcon 1. La primera por cagada de novato, la segunda de seminovato (con defcon 3, en los headlines yo puse la carta "duck y no se que más.." que bajó el defcon a 2 y el había jugado juegos olímpicos, que evidentemente boicotée, bajando a defcon 1. Como era carta suya, el perdió. En esta tercera partida, ya vamos por el 6to turno, nunca habíamos llegado tan lejos. Estoy sufriendo bastante (voy 9 puntos abajo...), pero no pierdo la esperanza.

Traigo TS a colación por la comparativa con 1960. Son juegos que comparten mecánicas muy semejantes, ambos muy temáticos y ambos muy buenos. Sin embargo, TS es mucho más denso y estresante (no se si el hecho de jugarlo online en forma no simultanea aumenta la tensión). Con TS siempre estas al borde del precipicio y siempre con angustia, particularmente si te entra una mano con un montón de eventos del otro que vas a tener que jugar y te van a hacer daño. 1960 es más controlable, los eventos opuestos en tu manos son más fáciles de evitar y no hay muertes súbitas. Además, aunque la elección de cubitos te pueden hacer malas pasadas, no se compara a una mala racha de dados de TS en golpes de estado o carrera espacial. Es decir, el azar es mucho más controlable. Además 1960 es más rápido: En 2 horas o 2 horas y media se ventila. En resumen, ambos son grandes juegos que caben perfectamente en la ludoteca. Y veo muy factible que alguien que no le guste tanto TS si le guste 1960 o viceversa (aunque creo que lo más común es que si te gusta uno te gusta el otro).

Bueno, no me enrollo más y os animo a desempolvar el 1960...


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: destroj en 20 de Noviembre de 2019, 17:24:57
Comentarios interesantes sobre el 1960, pero ya que estamos, ¿podrias poner enlace a las cuatro reglas que dices que utilizas y que tanto le favorecen?

Gracias!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 21 de Noviembre de 2019, 00:05:58
Comentarios interesantes sobre el 1960, pero ya que estamos, ¿podrias poner enlace a las cuatro reglas que dices que utilizas y que tanto le favorecen?

Gracias!!!

Están en la primera página del nuevo manual de GMT:
https://boardgamegeek.com/filepage/148737/rulebook-gmt-games-1st-edition


Rule Changes from Previous Editions

Support Checks
Players must now make Support Checks for events which grant State Support in states carried or currently occupied by their opponent, just as if they were Campaigning.
Momentum Phase
The  player  with  the  most  media  support  may  now  shift  issues  before  momentum  and  endorsements  are  awarded  rather than after.
Election Day
At the start of Election Day, players now add bonus cubes to the bag equal to their total media support in addition to the media support cubes themselves.
Tiebreaker
While the first tiebreaker remains the player who won the most states, the second tiebreaker is now the player who has the most total state support.

... y la regla opcional está en la página 14 del manual:

Optional rule
Restricted Positioning
When spending Campaign Points on Issue Support, a player may not add Support to the issue corresponding to the debate icon  featured  on  their  card  (if  any).  This  restriction  applies  only to the Positioning on Issues action, and does not affect Issue Support granted by Events.

Hay otra regla opcional que consiste en usar las cartas de los vicepresidentes junto las de los candidatos, pero no me convence.

Cuando tenga un poco de tiempo, voy a ver si puedo hacer en español una hoja de ayuda (como la de la ultima pagina del manual) que incluya ya estos cambios.







Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Noviembre de 2019, 12:01:17
Bueno ayer fue un día completito mañana y tarde por la mañana con un amigo 4 partidas a Refuge (me hizo jugar hasta que él ganará) y 4 al King and Assassins (lo mismo) ...en este último se empeñó en jugar todas las veces con el rey y al final consiguió su propósito que era detenerme antes de asesinarlo.
Por la tarde un Dungeonner , un jueguito de mazmorreo en cartas en inglés que ninguno de los dos habíamos jugado, un pelín largo pero que  no estuvo mal, aunque cometimos algunos errores nos hemos dado cuenta después

(https://i.postimg.cc/2y8xt8yX/IMG-20191120-000153.jpg) (https://postimg.cc/47qt7Gzz)



(https://i.postimg.cc/764GBshB/SAVE-20191121-115617.jpg) (https://postimg.cc/67HpqhdR)


(https://i.postimg.cc/jj4Pr0pV/IMG-20191121-120056.jpg) (https://postimg.cc/R3qNc8CG)

(https://i.postimg.cc/VsrBH6Yp/IMG-20191120-204200.jpg) (https://postimg.cc/0rvwz9K0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 23 de Noviembre de 2019, 17:40:09
Anoche jugué una partida al Star Wars Rebellion, yo diría que la primera con las reglas bien aplicadas 😅.

Nos llevó 6h la partida (despliegue y recogida del juego inclusive), que finalizó al 7o turno con victoria Rebelde. Todavía repasamos muchas cosas de las reglas por jugar cada demasiado tiempo, pero veo difícil jugarlo en menos de 5h.

El juego nos divierte una animalada. Es tan tan temático, que si te gusta Star Wars es muy poco probable que no te guste este juego.

En resumen, los Rebeldes ubicaron la base en el planeta Rhodia y llevaron la acción al planeta Sullust los primeros turnos. El imperio no conseguía movilizar las tropas más cercanas a la región donde estaba la base por oponerse a misiones rebeldes, pero mantuvo capturada a Leia un par de turnos, primero Darth Vader y luego Bobba Fett, anulando el rescate audaz de Luke Skywalker. Con todo, el imperio había ganado en esos turnos una producción incontable de naves, pero nula producción de unidades terrestres. El emperador no consiguió atraer a Leia al lado oscuro y la lealtad a la rebelión fue creciendo en la galaxia al mismo ritmo que el potencial militar imperial. La base rebelde se vieron obligados a abandonar Rhodia en el turno 5 y en el 6o, la estrella de la muerte destruyó a mala hostia las tropas que quedaron allí. La nueva base quedó lejos del grueso del ejército imperial. En Ilum. Pero a penas tenia 2 unidades terrestres para defenderla. Cuando acabó el 7o turno, el imperio lo tenía todo para destruir la base en el 8o, pero la rebelión ya tenía simpatizantes por media galaxia. Una base moriría, pero otra nacería. Victoria rebelde.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Noviembre de 2019, 21:37:43
Esta tarde mi hijo se ha empeñado en jugar al Ticket to Ride, no he conseguido que se incorporara mi mujer, así que solo hemos sido 2, siento si la foto no se distingue bien, yo siempre intento jugar con el negro y mi hijo cogió el azul

Tenia 5 misiones bastante buenas para hacer el corredor oeste, llevar la linea a través del continente hasta el este por el sur y volver a subir por el este, pero me cagué un poco y me quedé solo 4 descartando la vertiente este porque suele haber bloqueos. Miré los colores que necesitaba para ir en linea recta, pocos, así que fuí a por ellos y si caia una pareja o trio de otro color por robar a ciegas pues completaba grises. Mi hijo acumuló un montón de cartas al igual que yo, empezé por el sur cruzando de Los Angeles a Miami, mientras él apenas tenía algunas lineas por el centro. Luego subí hasta Portland y Calgary, parece que él quería las mismas vias que yo tenía abajo y tuvo que ir uniendo ciudades cercanas mas al centro, terminó misiones rápido y cogió nuevas. Quedaban unos 10 vagones a cada uno y volvió a buscar misiones, yo no sabia que hacer, como él terminaba muchas decidí arriesgar, encontré 2 que me puntuaban bastante solo uniendo Miami con Washington, pero él también quería llegar allí y cerró la partida tapando la via directa a completar mis misiones, recuento de puntos 104, esos 2 putos vagones me restaron 31 puntos y le dieron a mi hijo su última misión para llevarse el bonus de 15, él 136.

(https://i.postimg.cc/hPYkxRpB/fullsizeoutput-15213.jpg) (https://postimg.cc/crQkyjp9)

(https://i.postimg.cc/1X2vgsP7/09-F06063-0189-4-C00-9929-05-BBF52-C917-C.jpg) (https://postimg.cc/GTPFV04v)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 25 de Noviembre de 2019, 00:16:47
Fin de semana completito. Sesión en sábado y domingo después del Rebellion del viernes.

Empezamos con el sábado. Cenamos un par de parejas jugonas y un chico nada nada jugón, pero le engatusamos y jugamos todos al Carcassone.

Partida a 5 con losetas de Posadas y Catedrales pero sin hacer caso a las catedrales ni a las posadas y sin usar campesinos, ni el meeple grande, ni el abad... Para que sea más sencillote. Se generan 4 zonas, en las que cada jugador se monta su coto privado y un quinto jugador tiene esparcidos sus meeples por cada una de las 4 acechando para aprovecharse del trabajo ajeno.
La partida discurre entretenida, pero sin demasiada chicha y el que esperaba aprovecharse de los demás (negro) queda en última posición. El vencedor (rojo) ha ido picando pequeñas ciudades principalmente y un monasterio. El novato, queda en segunda posición.

Seguimos todos con un par de partidas a Los inseparables. Un cooperativo con mecánica principal de tentar la suerte, ambientado en la primera guerra mundial y con un arte bastante atractivo. Introducción al contexto del juego por parte del propietario comentando que el dibujante es una de las víctimas del ataque al Charlie Hebdo y explicación rapidita de las reglas: hay que vaciar el Mazo de adversidad que tiene 25 cartas, antes de que se vacíe el Mazo de moral, que tiene 34 cartas. Para vaciarlo, decidiremos cuántas cartas robamos (todos el mismo número) y con eso en mano inciaremos un día en las trincheras. Iremos jugando en orden de turno una carta de la mano (empezamos con 3 cada jugador) intentando evitar que haya 3 símbolos iguales en mesa, que finalizaría la batalla de ese día y limitaría la recuperación para la batalla siguiente. Podemos ir abandonando cuando queramos o cuando nos quedemos sin cartas, pero pasarán cartas del mazo de moral al mazo de adversidad por cada carta que no hayamos conseguido bajar (de ahí que haya que medir bien cuántas cartas nos metemos en la mano al inicio del día, para no vaciar el mazo de moral). Hay algunas mecánicas que ayudan a eliminar cartas y listo.

Pues nos ganaron por los pelos las dos partidas. Está bastante equilibrado para jugar a 5. Mención especial para las Heridas: cartas que al jugarlas quedan frente al jugador y limita a todo el grupo de distintas formas bastante tematizadas. Despistado provoca que vayas perdiendo ayudas que son comunes a todos, Mudo hace que no puedas decir nada hasta que te saquen esa herida... Entretenido.

Finalmente, el no jugón se va y metemos el Arboretum a 4 para cerrar sesión. Explicación rapidita, aunque un poco farragosa por el tema de la puntuación que es nada nada nada intuitiva y partida ventilada en 30 minutitos.
Cada jugador consigue un caminito de 4 árboles iguales (que puntuaría doble), pero sólo uno los puntúa (de hecho, el que puntúa consigue 2 caminitos de 4 árboles iguales). Los demás no consiguen la mayoría de cartas en mano de tipo adecuado al acabar de la partida.
Tremendamente desequilibrada la puntuación: 22 / 5 / 4 / 0. Este juego requiere de partidas para que el personal lo entienda bien y tiende muy mucho al AP.


Sesión dominical
Nos juntamos tres del grupo de los domingos y un "iniciado", que jugó conmigo al Rebellion el Viernes. Le metemos un Brass:Lancashire a 4 entre precho y espalda al chaval, para que espabile... Pues casi nos gana. Diría que hemos jugado todos bastante malamente, pero aun así... Utilizando en 2 ocasiones el comodín para jugar sólo 1 turno pero no tener la limitación de localización y así poder construir en otro lugar, y llegando a PASAR!!! una acción en un turno porque quería ahorrar para poner el segundo astillero (que nunca llegó a poner)... Aún así... El tío quedó a 1 punto del ganador.

La partida ha discurrido plácida en la era de los canales, con el novato último en puntuación y con 2 localizaciones cada uno con industrias para arrancar la era de los ferrocarriles. La era de los ferrocarriles ha destrozado el mercado exterior en 2 ventas y ha estado marcada por llevar el carbón al máximo coste en el mercado exterior y no haber ni dios que montara carboneras. Brutal el coste de las vías. El novato, sacó aún así casi 60 puntos con vías no sabemos bien cómo y nos dejó con un nudo en la garganta al seguir contando las puntuaciones.
113/112/103/89
(https://i.postimg.cc/mZXJ3L56/Brass.jpg) (https://postimg.cc/fkd8DNZx)

Seguimos sólo 3 con un Ra, juego de subastas de Knizia que está entretenido hasta el punto que se nos ha hecho cortísimo. Cuando hemos llegado al final de la tercera era ni siquiera éramos conscientes de que era la última. Palizón de uno de los jugadores a los otros dos principalmente por la puntuación de monumentos, aunque ya desde la primera era destaco con la puntuación de losetas de ríos. Sorprendente que ninguno hemos puntuado nada de oficios en ninguna ronda.
55 / 37 /36
(https://i.postimg.cc/L4YwTKF9/RA.jpg) (https://postimg.cc/Bt3mSzvk)

Acabamos la sesión con un rápido y divertido Perudo. El chico nuevo nos comenta que ese juego lo juegan los piratas en Piratas del Caribe  :o. Es un juego de dados parecido a lo que en mi pueblo llamamos "los chinos". Se tiran 5 dados y se mantiene oculto el resultado al resto de jugadores. El jugador inicial dice un número y las repeticiones que cree que hay entre todos los dados. Por ejemplo: "Creo que hay 3 doses". En orden de turno, vas arriesgando a subir o la cantidad de dados que hay con el mismo número que te han dicho (siguiendo con el ejemplo:"4 doses"), o manteniendo la cantidad pero subiendo el número (p.e."3 cuatros"). Si no quieres arriesgar, dices que tu "no lo crees" y se comprueba. El que se ha equivocado retira un dado y seguimos hasta que sólo quede un jugador.
Divertido aunque con un importante efecto bola de nieve, ya que el que consigue aguantar las primeras rondas sin perder dados, tiene un % más alto de información para las siguientes. A más jugadores se notará menos este efecto bola de nieve.

Saludos,
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 25 de Noviembre de 2019, 09:24:39
Paris: La Citè de la Lumière. Ayer jugamos una partida más y van........a este juego. Es increible cómo un juego tan aparentemente simple puede llegar a ser tan treméndamente táctico. Las partidas no suelen durar más allá de 15 minutos, por lo que en mi casa jugamos al mejor de 3 partidas. Los finales son ajustadísimos casi siempre. Durante la primera fase, pueden darse momentos de verdadero AP, por las vueltas que le puedes llegar a dar , a si será mejor colocar una loseta, y dónde, o si será mejor esperar un turno y coger un edificio. Y lo mismo durante la segunda fase, donde surgen las dudas sobre si colocar uno de los edificios reservados en la primera fase o activar una de las postales que te pueden marcar la diferencia a la hora de ganar una partida.
Se trata de un juego que compramos en mi casa porque habíamos oído buenas críticas, pero reconozco que no estaba muy convencido; si no llega a ser porque el precio está bien, igual ni lo hubiera pillado. Pues bien, ahora no hago más que pensar el gran juego que me hubiera perdido.
(https://i.postimg.cc/PqBGW8kd/IMG-20191124-224619.jpg) (https://postimg.cc/bGHF8rJ5)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Noviembre de 2019, 12:57:38
Ayer me senté con mi mujer y mi hijo para ver como funciona el Winners Circle que acabo de comprar, solo hicimos una carrera (de las 3 que consta una partida) a la espera que seamos más jugadores, se nota que necesitas gente para que sea emocionante

Expliqué las normas directamente con las variantes de apuestas ocultas (con 0). No quise apostar a los caballos con 1s a pesar que pueden dar grandes tirones, soy bastante conservador, puse mi confianza en los más estables. Empezó la carrera con el 1 destacado, pero esos 1s hacían mella y el resto lo atraparon, 4 y 7 se empezaron a quedar atrás cuando 1 volvió a tirar fuerte llevándose el bonus, a partir de ahí me dispuse a hacerle la zancadilla (era mi 0), entonces noté que todos los valores del símbolo "caballo" eran muy bajos y el dado tiene 3 caras, hay que tenerlo en cuenta para futuras partidas ;) el 5 destacó y cruzó la meta en solitario, el resto formaban un gran pelotón al que había llegado el 7, conseguí que pasara el 6 el primero del grupo para ganar la medalla de plata y cuando el 1 se veía en el podio metí al 2 no se como para arrebatarle ese honor. No llegamos a ver quien quedaba último porque nadie pierde dinero en la primera carrera. Me llevé 500 pavos y mis 2 oponentes empataron con 650 cada uno. Con más jugadores tiene que ser la leche


(https://i.postimg.cc/GmqYHz9y/865-E024-F-C7-AB-4-D99-A602-B5-E99-CFB04-CD.jpg) (https://postimg.cc/zyH3QCCz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 25 de Noviembre de 2019, 14:52:01
Ayer me senté con mi mujer y mi hijo para ver como funciona el Winners Circle que acabo de comprar, solo hicimos una carrera (de las 3 que consta una partida) a la espera que seamos más jugadores, se nota que necesitas gente para que sea emocionante

Expliqué las normas directamente con las variantes de apuestas ocultas (con 0). No quise apostar a los caballos con 1s a pesar que pueden dar grandes tirones, soy bastante conservador, puse mi confianza en los más estables. Empezó la carrera con el 1 destacado, pero esos 1s hacían mella y el resto lo atraparon, 4 y 7 se empezaron a quedar atrás cuando 1 volvió a tirar fuerte llevándose el bonus, a partir de ahí me dispuse a hacerle la zancadilla (era mi 0), entonces noté que todos los valores del símbolo "caballo" eran muy bajos y el dado tiene 3 caras, hay que tenerlo en cuenta para futuras partidas ;) el 5 destacó y cruzó la meta en solitario, el resto formaban un gran pelotón al que había llegado el 7, conseguí que pasara el 6 el primero del grupo para ganar la medalla de plata y cuando el 1 se veía en el podio metí al 2 no se como para arrebatarle ese honor. No llegamos a ver quien quedaba último porque nadie pierde dinero en la primera carrera. Me llevé 500 pavos y mis 2 oponentes empataron con 650 cada uno. Con más jugadores tiene que ser la leche


(https://i.postimg.cc/GmqYHz9y/865-E024-F-C7-AB-4-D99-A602-B5-E99-CFB04-CD.jpg) (https://postimg.cc/zyH3QCCz)

¿Es la edición aquella deluxe coreana? Winners circle y Downforce son juegos que siempre me rondan la cabeza.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 25 de Noviembre de 2019, 15:52:38
Casi dos meses sin jugar y sin meterme al foro por temas personales y vuelvo a lo grande....
Cerebria(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191125/927785f88625cd286d48a1a7070a5992.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191125/1e42289468b9eeb11715519df78b29d9.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Noviembre de 2019, 15:58:37
Ayer me senté con mi mujer y mi hijo para ver como funciona el Winners Circle que acabo de comprar, solo hicimos una carrera (de las 3 que consta una partida) a la espera que seamos más jugadores, se nota que necesitas gente para que sea emocionante

Expliqué las normas directamente con las variantes de apuestas ocultas (con 0). No quise apostar a los caballos con 1s a pesar que pueden dar grandes tirones, soy bastante conservador, puse mi confianza en los más estables. Empezó la carrera con el 1 destacado, pero esos 1s hacían mella y el resto lo atraparon, 4 y 7 se empezaron a quedar atrás cuando 1 volvió a tirar fuerte llevándose el bonus, a partir de ahí me dispuse a hacerle la zancadilla (era mi 0), entonces noté que todos los valores del símbolo "caballo" eran muy bajos y el dado tiene 3 caras, hay que tenerlo en cuenta para futuras partidas ;) el 5 destacó y cruzó la meta en solitario, el resto formaban un gran pelotón al que había llegado el 7, conseguí que pasara el 6 el primero del grupo para ganar la medalla de plata y cuando el 1 se veía en el podio metí al 2 no se como para arrebatarle ese honor. No llegamos a ver quien quedaba último porque nadie pierde dinero en la primera carrera. Me llevé 500 pavos y mis 2 oponentes empataron con 650 cada uno. Con más jugadores tiene que ser la leche


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¿Es la edición aquella deluxe coreana? Winners circle y Downforce son juegos que siempre me rondan la cabeza.

Sí, es la edición de DiceTree recien comprada aqui https://www.philibertnet.com/fr/dicetree-games/46017-winner-s-circle-8801236547091.html
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Noviembre de 2019, 18:57:37
Ayer jugué un Fleet Commander Ignición... Un buen juego táctico de naves para dos, me gusta el juego pero no sé si fue porque hace mucho tiempo que no jugamos me parece un pelín larga la partida y después un Tikal II y me encantó. Y me sorprendió lo bien que funciona a dos jugadores.

(https://i.postimg.cc/QxDCk5Xc/IMG-20191124-172239.jpg) (https://postimg.cc/w3W991RB)

(https://i.postimg.cc/5trjwR0t/IMG-20191124-210223.jpg) (https://postimg.cc/gwvYp439)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Diciembre de 2019, 00:37:14
Esta tarde juegos a 2, mi idea era desvelar si son ciertas todas las criticas del Tapestry, misión cumplida

Ha sido mi primera partida (gris), para mi oponente la cuarta (rojo). Ella cogió a los nómadas, me tocó escoger entre inventores y bélicos, como intuí que se iba a expandir por el mapa y me llevaba algunas partidas de experiencia no quise enzarzarme en una batalla, seleccioné los primeros y cada uno a los suyo

Ambos empezamos subiendo tecnología, pero ella pronto se dedicó más a explorar, yo aproveché bastante bien mi tapiz para ganar puntos centrándome en la ciencia mientras mi habilidad de facción capturaba sus tecnologías. Básicamente el desarrollo de la partida lo pasé avanzando en los tracs verde y amarillo con mis recursos y aprovechando los dados verdes, que además me dieron algún pasito extra en la exploración. Ella estuvo sobretodo por el azul con pinceladas en el rojo, esta combinación le dio un buen dominio del mapa. Estuvimos equilibrados con los bonus, yo hacia puntos poco a poco con cartas, tapices y mejoras y ella me atrapaba al puntuar cada turno, en la ronda final el extra en cartas de tecnología gracias a la facción fue demasiado y gané 177 a 161

El juego me ha gustado, no es un gran juego, pero para el jugador casual creo que es un producto excelente. Tiene más chicha que un familiar pero no es nicho de jugón, es un euro que tiene de civilizaciones la libertad de que puedes dedicarte a seguir el camino que quieras en la partida para desarrollar tu ciudad, si te apetece que se expanda por el mapa o que progrese con ciencia, que haga un poco de todo o se centre en alguna faceta, es demasiado abierto como para jugar siempre igual. La facción es importante también, su asimetría encara tu civilización a jugar de una manera concreta, que no es definitiva, pero eso hace que las partidas sean bastante diferentes unas de otras. El cambio de ronda me ha recordado mucho al Everdell, creo que tienen cierto parecido ambos juegos, este avanzas con tracs y el otro coges cartas, pero la idea es parecida, combar para alargar tu turno más que el de los demás y poder hacer más puntos, el juego del árbol da mucho más pie al combo y también al azar, mientras el mecanismo de este Tapestry lo hace menos sesudo. No será mi primera opción para pedir en la mesa pero si sale estaré contento

(https://i.postimg.cc/JhN09bhX/IMG-4015.jpg) (https://postimg.cc/3yw3G0mr)

Mi idea era seguir la campaña del Pandemic Legacy pero no había tanto tiempo y buscamos otra cosa, finalmente escogimos Indian Summer

Era mi primera partida, aunque tengo bastante experiencia en el Patchwork y sabía que era por un estilo. Al principio busqué los ángulos para ganar los tokens mientras veía que ella los tapaba sin miedo, cuando usó la seta empecé a entender que era una carrera para terminar primero y me fijé en si podría tapar con 2 piezas por turno, gracias a mi inicio conseguí doble bonus con la mofeta que me repostó verduritas a chorrón que no tuve reparo en usar para correr más y forzar que ella terminara de manera suboptima su tablero. Terminamos a la vez y con bastantes bayas y alguna pluma el desempate fue mío

(https://i.postimg.cc/9Qtzkd07/IMG-4016.jpg) (https://postimg.cc/Hrnpc7QY)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 01 de Diciembre de 2019, 01:03:13
Partida a 3 al Paladines del Reino del Oeste. Uno jugaba por segunda vez. El otro venía de nuevas, pero es jugón hardcore calculadora-humana-temible.

Partida marcada, obviamente, por las cartas de misión real. Amurallar, convertir y atacar, en esta ocasión. Mis contrincantes han consegido llegar hasta el final en otras cosas, como desarrollos, monjes o guarniciones. Eso les ha dado buenos puntos por ese lado, a costa de no conseguir más que los 5 amurallamientos. Yo he ido a piñón a murallas, ataques y conversiones, siendo los dos primeros los que he conseguido acabar. En el resto de cosas hemos tenido altibajos de puntuaciones pero hemos acabado equilibrados. He ganado yo 68-59-53... y creo que precisamente por poder hacerme los 8 PV de la misión de atacar a 5 enemigos. De hecho he atacado a 7-8 a lo largo de la partida porque me venía bien para otras cosas. Ellos han conseguido 4 cada uno. Si hubieran atacado una vez más, habría estado más reñido y habríamos vivido un final de victoria por la mínima.

----------

Copio lo del otro hilo:

Mis impresiones siguen intactas:

Me lo he pasado muy bien haciendo el puzzle, escogiendo paladín, intentando estirar cada ronda consiguiendo el número y color de meeples que necesito, especulando con la inquisición, priorizando decisiones, jugando con el timing y maldiciendo que desaparecieran las cartas que necesitaba.

Especialmente tensa, y más abundante de la esperada, ha sido hoy la interacción. Los tres hemos estado de acuerdo. Más de una vez se nos han llevado una carta de ayudante que queríamos. Más de una vez han matado al enemigo que queríamos convertir. Más de una vez han activado la inquisición cuando más daño nos hacía. Más de una vez han activado la carta de favor real que nos habría gustado activar. Más de una vez se han llevado la carta de taverna que nos hacía falta. No es una interacción feroz, pero hoy daba la sensación de que nos puteábamos con más conocimiento de causa y nos pisábamos hasta sin querer. A 2 jugadores es más fácil que no te toquen la carita.

Sigo pensando que las partidas se pueden hacer repetitivas a la larga. Dudo que el juego aguante 10 partidas, bajo mi punto de vista. No recompensa tocar un poco de todo sino adentrarse hasta el fondo en 2-3 acciones. Hoy han salido las cartas de misión de hacer mínmo 5 murallas, reclutar 5 enemigos y matar 5 enemigos. Obviamente todos intentan hacerlas con el mismo modus operandi: desarrollar workshops para abaratar dichas acciones y luego rezar para limpiar las susodichas y poder hacerlas 2-3 veces por ronda, sobre todo si has cogido paladín que debes aprovechar. En ese sentido el reto y la diversión del juego no residen en elegir camino, que ya viene casi obligado por las cartas de misión (mandato real o como se llamen), sino en intentar exprimir al máximo la forma de llegar hasta el final rápidamente en ellos. Obviamente, entre medias se te plantean cosas inesperadas que te hacen buscar soluciones rápidas en otras partes.

Resumen: Muy entretenido y recomendable. Tiende al AP en algunos momentos que necesitas algo y no sabes como conseguirlo, ya que has de sopesar muy bien todas tus opciones para encadenar combos, que son la clave. Te mantiene enganchado toda la partida, pese a ser un juego largo. Sientes la escasez de algo que necesitas casi cada ronda. Bastante exigente. Por contra, no creo que sea un juegazo único e imprescindible. Uno entre muchos. Veremos cómo evoluciona.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mofo78 en 01 de Diciembre de 2019, 09:41:40
Partida a 3 al Paladines del Reino del Oeste. Uno jugaba por segunda vez. El otro venía de nuevas, pero es jugón hardcore calculadora-humana-temible.

Partida marcada, obviamente, por las cartas de misión real. Amurallar, convertir y atacar, en esta ocasión. Mis contrincantes han consegido llegar hasta el final en otras cosas, como desarrollos, monjes o guarniciones. Eso les ha dado buenos puntos por ese lado, a costa de no conseguir más que los 5 amurallamientos. Yo he ido a piñón a murallas, ataques y conversiones, siendo los dos primeros los que he conseguido acabar. En el resto de cosas hemos tenido altibajos de puntuaciones pero hemos acabado equilibrados. He ganado yo 68-59-53... y creo que precisamente por poder hacerme los 8 PV de la misión de atacar a 5 enemigos. De hecho he atacado a 7-8 a lo largo de la partida porque me venía bien para otras cosas. Ellos han conseguido 4 cada uno. Si hubieran atacado una vez más, habría estado más reñido y habríamos vivido un final de victoria por la mínima.

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Copio lo del otro hilo:

Mis impresiones siguen intactas:

Me lo he pasado muy bien haciendo el puzzle, escogiendo paladín, intentando estirar cada ronda consiguiendo el número y color de meeples que necesito, especulando con la inquisición, priorizando decisiones, jugando con el timing y maldiciendo que desaparecieran las cartas que necesitaba.

Especialmente tensa, y más abundante de la esperada, ha sido hoy la interacción. Los tres hemos estado de acuerdo. Más de una vez se nos han llevado una carta de ayudante que queríamos. Más de una vez han matado al enemigo que queríamos convertir. Más de una vez han activado la inquisición cuando más daño nos hacía. Más de una vez han activado la carta de favor real que nos habría gustado activar. Más de una vez se han llevado la carta de taverna que nos hacía falta. No es una interacción feroz, pero hoy daba la sensación de que nos puteábamos con más conocimiento de causa y nos pisábamos hasta sin querer. A 2 jugadores es más fácil que no te toquen la carita.

Sigo pensando que las partidas se pueden hacer repetitivas a la larga. Dudo que el juego aguante 10 partidas, bajo mi punto de vista. No recompensa tocar un poco de todo sino adentrarse hasta el fondo en 2-3 acciones. Hoy han salido las cartas de misión de hacer mínmo 5 murallas, reclutar 5 enemigos y matar 5 enemigos. Obviamente todos intentan hacerlas con el mismo modus operandi: desarrollar workshops para abaratar dichas acciones y luego rezar para limpiar las susodichas y poder hacerlas 2-3 veces por ronda, sobre todo si has cogido paladín que debes aprovechar. En ese sentido el reto y la diversión del juego no residen en elegir camino, que ya viene casi obligado por las cartas de misión (mandato real o como se llamen), sino en intentar exprimir al máximo la forma de llegar hasta el final rápidamente en ellos. Obviamente, entre medias se te plantean cosas inesperadas que te hacen buscar soluciones rápidas en otras partes.

Resumen: Muy entretenido y recomendable. Tiende al AP en algunos momentos que necesitas algo y no sabes como conseguirlo, ya que has de sopesar muy bien todas tus opciones para encadenar combos, que son la clave. Te mantiene enganchado toda la partida, pese a ser un juego largo. Sientes la escasez de algo que necesitas casi cada ronda. Bastante exigente. Por contra, no creo que sea un juegazo único e imprescindible. Uno entre muchos. Veremos cómo evoluciona.

Sobre las cartas de órdenes reales (Rojas), quien obtiene los puntos: el primero que lo cumple o todos que los cumplan?

Gracias.



Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Diciembre de 2019, 00:34:50
Sobre las cartas de órdenes reales (Rojas), quien obtiene los puntos: el primero que lo cumple o todos que los cumplan?

Gracias.

Todos los que las cumplan.

Repito un poco mi sensación. Hay en juego 4+6+8=18 puntazos con ellas... como para buscar un camino a la victoria mirando a otro lado.
Es un poco lo que me molesta del juego, que la invitación a meterle gas a esas 3 acciones cada partida elimina las opciones de buscar la victoria por otros derroteros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 02 de Diciembre de 2019, 02:30:56
El Paladines caerá si o si en cuanto llegue.

El viernes jugué al fin a Barrage, con su expansión. Y me quedé loquísimo con el juego.

De lo mejorcito que he probado en mucho tiempo. Juego de sufrir y de pasarle la navaja por las costillas a los rivales.

Directamente al top personal.


(https://i.postimg.cc/dtpF8JnW/IMG-20191130-WA0005.jpg) (https://postimg.cc/SJ6H4FB8)


Luego nos echamos un Las Vegas, con el que siempre nos pegamos unas buenas risas.

A ver si consigo ir recuperando el ritmo de partidas e ir pasando más por aquí...

Un saludo a todos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 02 de Diciembre de 2019, 08:14:42
Mi idea era seguir la campaña del Pandemic Legacy pero no había tanto tiempo y buscamos otra cosa, finalmente escogimos Indian Summer

Era mi primera partida, aunque tengo bastante experiencia en el Patchwork y sabía que era por un estilo. Al principio busqué los ángulos para ganar los tokens mientras veía que ella los tapaba sin miedo, cuando usó la seta empecé a entender que era una carrera para terminar primero y me fijé en si podría tapar con 2 piezas por turno, gracias a mi inicio conseguí doble bonus con la mofeta que me repostó verduritas a chorrón que no tuve reparo en usar para correr más y forzar que ella terminara de manera suboptima su tablero. Terminamos a la vez y con bastantes bayas y alguna pluma el desempate fue mío

(https://i.postimg.cc/9Qtzkd07/IMG-4016.jpg) (https://postimg.cc/Hrnpc7QY)
¿Sensaciones respecto al Patchwork? ¿Es realmente un Patchwork multijugador? ¿Interacción? Es que a mi chica le encanta el Patchwork, y como nos dijeron que este era un Patchwork para 3-4 jugadores... pero no sé si me convence lo de tener cada uno su reserva de fichas, a coger de la general como en el Patchwork (que puedes "putear" al prójimo algo más).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Diciembre de 2019, 09:25:51
El viernes jugué al fin a Barrage, con su expansión. Y me quedé loquísimo con el juego.

De lo mejorcito que he probado en mucho tiempo. Juego de sufrir y de pasarle la navaja por las costillas a los rivales.

Directamente al top personal.


(https://i.postimg.cc/dtpF8JnW/IMG-20191130-WA0005.jpg) (https://postimg.cc/SJ6H4FB8)

¿Quién de esos fue el sinvergüenza que se autorregaló un ingeniero de más? Impugnad partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 02 de Diciembre de 2019, 10:41:05
Pues... dado el clima salvaje en Bilbao este finde, teníamos visita de una amiga (con su pareja) de Madrid, y el sábado por la tarde ya nos metimos en casa. Estábamos mi chica y yo (obviamente), su hermana y su marido, y la pareja esta de Madrid. Total que tras un rato de charleta, se animaron a probar uno y (bestia de mí :p) les saqué en Mansiones de la Locura ;D porque viesen uno un poco "diferente" (con la app y tal). Dejé que jugaran ellos cinco y yo manejaría la app y los guiaría un poco.

Total que, al ser muggles tanto la pareja de Madrid como el cuñao, y la hermana de mi chica muy neófita, la explicación ya les pareció complicada, pero les dije que no se preocuparan que ya, sobre la marcha, yo les iría resolviendo cualquier duda. Arrancamos la aplicación, y les puse la primera misión: a buscar al maldito sr Vanderbilt!

La verdad es que se metieron bastante en el papel, discutiendo mucho qué hacer, por dónde ir etc. Se liaban un poco en lo de 2 acciones, movimiento, moverse 2 espacios y hacer la otra acción, pero acabaron cogiéndolo bastante rápido. Así que cada ronda se hacía bastante larga y, al no estar acostumbrados a juegos, se les hizo un poco cuesta arriba. El ruido de la cocina les acojonó, y no se atrevieron a abrir esa puerta hasta que vieron que no les quedaba más remedio. También bloquearon con un mueble la puerta para encerrar un esqueleto que les apareció, hasta que al final, no les quedo más remedio que ir a por los bichos. Pero... yo creo que se les estaba empezando a hacer algo pesado el juego... Quizás fui un poco osado al sacarles el Mansiones pero bueno, pensaba que tal vez, el hecho de que es colaborativo, así como de misterio, con la app que te va mostrando el tablero a medida que exploras... podría ser una experiencia interesante, para que viesen "esto de los nuevos juegos de mesa". Al final, la partida quedó a medias, porque nos pusimos a cenar y después de charleta. Supongo que si les llega a enganchar, hubiesen pedido seguir después de cenar, pero bueno...

Cuando se fueron, mi chica, que no andaba demasiado convencida con el juego (al de unos turnos de empezar "me cedió" su personaje mientras iba preparando la cena), me dijo "ya que está puesto vamos a terminarlo". Y ahí que estuvimos ella y yo hasta terminarla. Ella con 2 investigadores ("se le hizo la luz" y me dijo que sí que le gustó) , y yo con 3. Los turnos fueron ya más fluidos y rápidos pero eso sí, la estimación de la partida de 90-120 minutos... por el forro que nos la pasamos! ;D

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Diciembre de 2019, 11:26:05
Mi idea era seguir la campaña del Pandemic Legacy pero no había tanto tiempo y buscamos otra cosa, finalmente escogimos Indian Summer

Era mi primera partida, aunque tengo bastante experiencia en el Patchwork y sabía que era por un estilo. Al principio busqué los ángulos para ganar los tokens mientras veía que ella los tapaba sin miedo, cuando usó la seta empecé a entender que era una carrera para terminar primero y me fijé en si podría tapar con 2 piezas por turno, gracias a mi inicio conseguí doble bonus con la mofeta que me repostó verduritas a chorrón que no tuve reparo en usar para correr más y forzar que ella terminara de manera suboptima su tablero. Terminamos a la vez y con bastantes bayas y alguna pluma el desempate fue mío

(https://i.postimg.cc/9Qtzkd07/IMG-4016.jpg) (https://postimg.cc/Hrnpc7QY)
¿Sensaciones respecto al Patchwork? ¿Es realmente un Patchwork multijugador? ¿Interacción? Es que a mi chica le encanta el Patchwork, y como nos dijeron que este era un Patchwork para 3-4 jugadores... pero no sé si me convence lo de tener cada uno su reserva de fichas, a coger de la general como en el Patchwork (que puedes "putear" al prójimo algo más).

El Patchwork me parece bastante superior, aquí no hay gestión de recursos alguna, solo piensas de que manera puedes llenar tu tablero lo más rápido posible a la vez que intentas llevarte cuanto más tokens mejor. La interacción es bastante escasa, hay unos bonus para doblar tokens que se los lleva el primero que hace unas formas pero con la diversidad de tableros y contando que hay varias bonus diferentes me parece raro que 2 hagan el mismo. Después estan las setas y plumas para córrer más con piezas de otros jugadores, cuando te lo hacen apenas te penaliza, son para ganar la carrera
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 04 de Diciembre de 2019, 07:44:38
Ayer una gran sesión doble. No hay fotos ni me voy a explayar en el desarrollo de las partidas (pido disculpas) pero si quería dejar constancia de ellas porque fue una gran sesión a dos grandes juegos :)

Primero partida al Princes of Renaissance a 4 jugadores, todos lo jugábamos por primera vez (después de mucho tiempo esperando, pudimos estrenarlo por fin).

Partida divertidísima en la que las puñaladas y traiciones se dejaron ver desde el principio. A causa de nuestra inexperiencia con el juego, en mi opinión no aprovechamos lo suficiente las posibilidades de negociación y soborno que ofrece. En la siguiente seguro que no seremos tan "ingenuos" en ese aspecto. Muchas ganas de repetir lo antes posible.

Luego los mismos 4 jugadores decidimos homenajear a Chad Jensen jugando un Dominant Species en su memoria.

De nuevo puñaladas y puteo máximo, en este caso si que con plena conciencia y premeditación de lo que hacíamos, porque todos llevabamos ya unas cuantas partidas a cuestas ;D

En estos tiempos en que no juego todo lo que querría, sesiones como esta se agradecen como agua de mayo, y aun se disfrutan más de lo habitual, si cabe !!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 04 de Diciembre de 2019, 07:56:59
Ayer una gran sesión doble. No hay fotos ni me voy a explayar en el desarrollo de las partidas (pido disculpas) pero si quería dejar constancia de ellas porque fue una gran sesión a dos grandes juegos :)

Primero partida al Princes of Renaissance a 4 jugadores, todos lo jugábamos por primera vez (después de mucho tiempo esperando, pudimos estrenarlo por fin).

Partida divertidísima en la que las puñaladas y traiciones se dejaron ver desde el principio. A causa de nuestra inexperiencia con el juego, en mi opinión no aprovechamos lo suficiente las posibilidades de negociación y soborno que ofrece. En la siguiente seguro que no seremos tan "ingenuos" en ese aspecto. Muchas ganas de repetir lo antes posible.

Luego los mismos 4 jugadores decidimos homenajear a Chad Jensen jugando un Dominant Species en su memoria.

De nuevo puñaladas y puteo máximo, en este caso si que con plena conciencia y premeditación de lo que hacíamos, porque todos llevabamos ya unas cuantas partidas a cuestas ;D

En estos tiempos en que no juego todo lo que querría, sesiones como esta se agradecen como agua de mayo, y aun se disfrutan más de lo habitual, si cabe !!

Vaya sesionaca. DS uno de mis top de siempre y Principes uno de los juegos má originales que he podido jugar en mi vida, la pena es que sea tan tan grupodependiente, pero es uno de los diseños más particulares que conozco y si hace click en el grupo puede convertirse en uno de los grandes en la mesa para esas personas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Diciembre de 2019, 22:44:32
Ayer fuimos a comer a casa de unos amigos, que yo sepa no son jugones mas me llevé el Winner's Circle porque sabia que nos quedaríamos hasta tarde, ya pasada la sobremesa decidí probar suerte y de buen agrado aceptaron jugar

Mientras los niños estaban revolviendo la casa nos dispusimos a iniciar 4: verde, roja, azul y yo el morado. Mi mujer y yo explicamos la reglas y al verde le tocó salir. La verdad es que no recuerdo muy bien las carreras, solo se que la primera fue un poco de aprendizaje para ellos, que tras recibir los dineros entendieron de que iba esto de las apuestas, y que económicamente estábamos muy parejos, creo que sobre los 800 rondábamos. En la segunda carrera mi mujer apostó fuerte por uno que contaba como 16 si salía una cara del dado concreta mientras las otras eran de poco recorrido, yo sigo con la táctica de estabilidad, 3 caras son del símbolo caballo y siempre miro los más altos (que suelen ir del 5 al 7) y el resto que no tengan números muy bajos, pues ella se llevó el gato al agua con su apuesta y arrasó, el verde  jugó muy bien y estuvo rascando buena pasta, yo gané bastante menos con la roja que además tuvo que pagar por ser la última. En la tercera y definitiva destacó que nadie apostó por el 7, y aún así no quedó último para fastidiar de nuevo a la roja que tuvo que pagar, llegaron 2 de mis apuestas como primero y segundo, el ganador me reportó beneficios exclusivamente a mí, y siendo esta carrera paga doble, también me concedió la victoria al juego con dos mil y poco, frente a los mil y pico de verde y azul y los 850 de roja

La verdad es que noté que se lo pasaban bien, que no son nada jugones y no se les hizo pesado para nada (y verde tiene ya casi 80 años). Ahora que he podido probar una partida entera creo que se me hace un pelín largo, sobretodo porque la última carrera vale doble y parece como que las otras no tienen tanta transcendencia en la puntuación final. Para mí es un push your luck donde la suerte esta controlada: había un caballo en la segunda carrera al que aposté el 0, sus números eran 7-1-1-7, con tantos 1 no quise arriesgarme pero en realidad eran 4 caras de 7 y 2 caras de 1, quedó cuarto, si hubiera apostado creo que segundo llega fijo, y ya veríamos si el de mi mujer acaba ganando... Es divertido cuando esta la cosa apretada con varios caballos para finalizar, pero si alguno se escapa se vuelve más soso, igual que al final para el último muchas veces estas esperando sin más, suerte que con menos caballos pasa rápido. Ha bajado un poco mi valoración pese a que creo que es el mejor push your luck que he jugado, quiero ver como se comporta con el máximo de personas, espero que entonces sí brille

(https://i.postimg.cc/9Xg39fJN/IMG-4019.jpg) (https://postimg.cc/Z0NDtJkr)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 09 de Diciembre de 2019, 08:59:15
Pues nosotros ayer estrenamos el Viticulture, a 2 (mi chica y yo).

Empezamos los 2 con nuestros trabajadores y las estructuras que nos dió Papa (ella el emparrado, y yo el riego). Ella plantaba mucha uva, creaba más estructuras, mientras yo, no hacía más que coger vide de uvas blancas una y otra vez. Así y todo, conseguí un par de tintas y me organizaba para cumplir unos pedidos de rosado. Creé la bodega mediana, y pude seguir almacenando y/o envejeciendo vinos más valiosos. Mi chica iba acumulando mucha uva, pero no tenía la bodega mediana construida. Pero con el molino, las visitas que hacía empezaron a darle un par de puntos de victoria. Me despegué rápido al cumplir sendos pedidos de blancos y rosados, 11-2. A esto, por fin se decidió a construir la bodega mediana, y a hacer vinos. Me creé la bodega grande y sacrifiqué 3 PV para trincar 9 liras. Ahora tenía ya la bodega grande, mucha pasta para formar trabajadores... todo controlado. Cumplí un nuevo pedido de blanco y espumoso, y me distancié aun más.

Estaba encarrilado ya que ella no tenía ingresos residuales ni pasta (tras construir la bodega mediana) como para construirse la grande a corto plazo. Error! Me sacó un visitante que le permitió mejorar una estructura por 2 liras (que ganó con otro tour). Entonces, comenzó a producir vino "de calidad" con todas la uvas que tenía plantadas. Cumplió 2 pedidos (cogió bastantes pedidos mientras yo me "entretenía" cogiendo vides porque me salían todas blancas) y la cosa se apretó bastante.

Enfilábamos el final de partida. Yo me preparé la jugada para el año siguiente cumplir 2 pedidos que me darían 11 puntos, a costa de utilizar el trabajador grande para cosechar 2 terrenos. Y ahí me ganó, cumplió un pedido que le hizo ponerse por delante 14-13, a falta de 6 puntos. Cogió otro pedido (con todo el vino que tenía podía cumplir casi cualquiera). Y la Diosa Fortuna le dio uno exactamente de 6 puntos, que cumplió con el trabajador grande, llegando exactamente la 20 puntos, y desencadenando el final de partida. Si llego a "bloquear" la acción de cumplir pedido (ese era su miedo), sólo podría haber cumplido uno (con el trabajador grande), y no hubiese ganado (al menos en esa ronda), pero yo no podía cumplir pedidos...

Partida emocionante y apretada. Juego bonito, agradable, y nada complicado. Con muchas cosas para hacer, muy temáticas: compra vides, plántalas, coséchalas, produce vino... Yo ya lo había jugado un par de veces. A mi chica le gusto mucho (de hecho me dijo que le había gustado más que otros euros que tengo/tenemos), así que con ganas de repetir con más gente, y por ende, con más "jaleo".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Diciembre de 2019, 09:53:17
Ayer me sorprendió gratamente jugar el Lost expedition para dos, aunque es un juego en principio para jugar en solitario tiene otros dos modos; el modo cooperativo y el modo uno contra uno y en ese modo pues la verdad es que es un juego muy entretenido, si ya de por sí es difícil sobrevivir a una expedición en solitario, pues en esta que estás luchando contra otro jugador por la elección de las diferentes rutas, todavía más,  lo recomiendo totalmente.

(https://i.postimg.cc/7hhsKjZF/IMG-20191207-171656.jpg) (https://postimg.cc/bSX9JCbg)

(https://i.postimg.cc/qBcvrYQs/IMG-20191207-201824.jpg) (https://postimg.cc/236DF0sy)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 10 de Diciembre de 2019, 17:04:16
El sábado echamos una sesión de 7 horillas y pico muy agradable. Abrimos el día con The Mind: juegazo. Punto. Si no lo habéis jugado, no sé a qué esperáis. Una mesa entera mirándose unos a otros sumidos en la más absoluta duda y sin decir nada es la mejor experiencia que me ha dado un partygame en mucho tiempo.

Empezamos la parte seria con un Dead of Winter, el clásico. Era un día de niebla en Madrid y parecía apropiado. Jamás he ganado una partida a ese juego, y esta no fue la excepción: perdimos en la última ronda como consecuencia de un mordisco desafortunado. Era una partida sin traidor y todos nosotros teníamos nuestros objetivos personales completados, pero la combinación de una muerte inesperada y el recuerdo del hambre sufrida un par de rondas antes hizo caer la moral a cero justo a tiempo para evitar nuestra victoria.

Jugamos luego a Héroes a medida mientras esperábamos la comida. Las reglas básicas con las de un juego de cartas clásico que yo siempre he conocido como Culo, pero estas cartas van en fundas y durante la partida se les van aplicando modificaciones con cartas transparentes introducidas en ellas. Esa tontería da lugar a momentos épicos, combinaciones imposibles y muchas risas; gran parte de ello se debe a que el juego clásico ya es una gran forma de pasar el rato entre colegas. Partidas rápidas y divertidas, este juego me parece uno de los grandes fillers (especialmente para sacar a gente poco jugona y público familiar).

Para cerrar, saqué de la estantería de nuevo el Tyrants of the Underdark, esta vez acompañado de la expansión que compré al fin durante el Black Friday. Jugamos uno de sus mazos (Undead) y uno de los clásicos (Dragons): la combinación hizo que la partida terminara por fin del mazo de mercado, en lugar de por fin de reservas de tropas. Es la primera vez que veo esta condición de fin de partida, y estoy convencido de que se debe a que el mazo de Undead tiene costes más bajos, así que el mercado cicla más cartas, y los Dragons pueden eliminar cartas del mismo aumentando eso todavía más.
Una combinación inusual y una partida inusualmente tranquila, con mucho menos conflicto del habitual. Un jugador novato cometió el error de evitar el conflicto (supongo que buscando no ser atacado) y se vio encerrado sin posibilidades de eliminar tropas a media partida. Otro hizo varias incursiones en mi territorio y el de mi pareja, y fue repelido por ambos (probablemente por dividir sus esfuerzos entre varias ofensivas). Al final, y gracias a un par de turnos finales muy agresivos invadiendo espacios rivales, conseguí empatar a mi pareja que se había centrado en promocionar cartas y obtuvo una burrada de puntos de su círculo interno. Una partida diferente a lo habitual pero muy divertida, como todas las de este juego. Sigue en mi top 5 de juegos que pueda sacar ahora a mesa sin duda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 10 de Diciembre de 2019, 23:53:51
Hoy hemos tenido sesión larga a 3 jugadores.

Primero ha caído un Venetia.

Partida plácida para los intereses de Venecia. Todo el Mediterráneo relativamente bien controlado y bajo su influencia hasta el final, con Podestá desde Narbona hasta Trebisonda.

La zona oriental ha acabado con 6 Podestá, incluidas las capitales de ambas orillas del Mar Negro (Constantinopla y Trebisonda, cosa muy poco habitual en nuestras partidas) y Creta. Esta zona ha estado bajo control mayoritario de los jugadores Rojo y Amarillo.

En cambio, en África la presencia ha sido prácticamente nula. Sólo un a pequeña delegación testimonial del jugador Amarillo en Tripoli, y toda la zona del mar Líbico en general ha carecido de influencia de la Serenissima República (otra vez algo muy poco habitual).

Italia también ha sido territorio del Amarillo, Dalmatia se la han repartido Rojo y Gris, mientras que Poniente ha quedado totalmente en manos del jugador Gris.

Amarillo ha sido el primer Doge y el cuarto, el resto de elecciones, otras  3 o 4 incluida la última, han sido para Rojo. Gris no ha ostentado el cargo ni una sola vez

Puntuación final:

Amarillo 65

Gris 56

Rojo 48



(https://i.postimg.cc/kG1cj04t/CDA2-F112-D773-41-AF-880-E-31-A5-F8120-FF9.jpg)



A continuación le ha tocado el turno al Terraforming Mars, Mapa Elysium.

Partida muy disputada, como es habitual, donde cada jugador ha arañado puntos por diferentes sitios. Qué decir del este juego que no se haya dicho ya... Cada punto que consigues y cada punto que evitas que logren los rivales es importantísimo.

Resultado final:

Verde 93

Gris 90

Rojo 76


(https://i.postimg.cc/kMffXbcX/FDC653-D7-8-F56-4-EDB-A7-E9-C9-C87-F28167-B.jpg)



Y por último hemos decidido que había que acabar la 2ª Guerra Mundial en el teatro europeo antes de la navidad del 44, por lo que nos hemos lanzado a una carrera desenfrenada hacia el Rin. Partida al 1944: Race to the Rhine, obviamente... :D

No se pudo lograr el objetivo de alcanzar el río y cruzarlo.

Los alemanes le hacen el pasillo a Monty hacia Arnhem (algo habrán oido de como acabó la Operación Market-Garden en la realidad...) mientras que Patton y Brad se las tienen que ver una y otra vez con las divisiones Panzer.

Ante la certeza de que iba a ser imposible llegar al Rin, nadie ha querido gastar sus medallas en comprometer a las fuerzas aerotransportadas.

Victoria final de Patton con 7 medallas. Bradley ha acabado con 6 medallas (en su último turno ha lanzado un ataque a la desesperada con el V Cuerpo desde Givet a Sedan, esperando encontrar poca resistencia, que le podía haber dado la victoria, pero una vez más una división Panzer se ha interpuesto en su camino) y Monty con 5.

En los últimos turnos, los Cuerpos de vanguardia tanto de Monty como de Patton han visto cómo los contraataques alemanes les cortaban el contacto con su retaguardia, pero el XXX Cuerpo británico y el XII Cuerpo americano respectivamente han podido restablecer la conexión con sus unidades más adelantadas.

Atención especial a la línea de abastecimiento que se ha marcado Patton en el último momento para hacer llegar munición y combustible desde su almacén del Ejército en Orleans hasta Verdún ;D


(https://i.postimg.cc/cHWX6726/92-C29-FD6-9-FE1-41-A7-91-DF-BE170-CD6-D6-B1.jpg)



Y hasta aquí lo que ha dado de si la sesión de hoy. Tres partidas muy divertidas y disputadas.

Como información:

Un jugador ha sido el Amarillo en el Venetia, el Verde en el TM y Bradley en el 1944.

Otro ha sido el Gris en el Venetia, el Rojo en el TM y Monty en el 1944.

Y el tercero ha sido el Rojo en el Venetia, el Gris en el TM y Patton en el 1944.

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Diciembre de 2019, 13:03:42
Ayer fui al club y surgió la oportunidad de sacar un clasico que llevo mucho, pero mucho tiempo deseando probar: Alta Tensión.

Nos sentamos 2 novatos (amarillo y yo con el negro) y 2 jugadores con 1 partida (verde y rojo). Decidimos eliminar las 2 regiones sureñas del mapa y adelante.

Salió rojo con las subastas, yo estaba segundo y compré para alimentar 2 casas creo que a un precio demasiado alto, luego me llené de recursos y primer chasco, solo tenia cash para comprar una casa (si hubiera comprado solo el carbón necesario me hubiera llegado el dinero), eso sí, me posicioné en Essen :P y operé durante la primera fase como bloqueador de las zonas más baratas por el oeste, el amarillo inició por el norte, el verde por el sureste y rojo lo tuvo complicado posicionandose bastante mal y compitinendo con el verde. Creo que no estuve fino en las subastas, amarillo se llevaba las ecologicas, el rojo aportó por la nuclear, el verde fue más por el petroleo y yo toqué algo de basura y luego tiré de una buena central de carbón, los recursos estuvieron repartidos y no nos tocamos demasiado la cara. Verde y rojo estaban bloqueados por el mapa y yo compre casas a buen precio subiendo hacia el norte disputandonos amarillo y yo la mayor cantidad de casas abastecidas cuando iniciamos la fase 2. El rojo iba por detras y siguió cerrado las rondas durante todo este paso, las centrales se empezaron a quedar cortas en el mercado presente y las buenas no llegaban del futuro, el amarillo se paso a la basura para abastecer más territorio y verde progresó siguiendo con petroleo. Yo fui conquistando un norte bastante barato, solo se me adelantó el rojo en una casa pegando un salto que le costó un riñon. Antes de llegar al último paso pude quitarme la poca basura que me quedaba paga ganar abastacer 2 casas más de manera limpia situendome líder con el amarillo a una casa abastecida y... Llegamos al paso 3 y vemos que no podemos bloquear la construcción de la casa 17 por parte del amarillo, el mercado estaba agotado y un turno más implicaria dejarlo sin recursos, por lo que pudo cerrar abasteciendo 18 casas a base de una ingente cantidad de basura, el verde y yo 16 (el rojo me fastidió mi casa 17 aunque como consuelo gané el desempate por dinero) y último el rojo con 13

JUEGAZO!!

Le tenia ganas desde que descubrí los juegos de mesa y no ha defraudado, dicen que pasamos 3 horas pero yo ni me enteré, sin duda una obra maestra, la tensión en las pujas (que me recuerda al modern art que tanto me gusta), el anticiparte al mercado con sus cambios de precios y su puteo, el control de zonas por el tablero... todo es una maravilla, es más duro de lo que suelo poder sacar a mesa normalmente y lo agradezco mucho, entra directamente en mi top


(https://i.postimg.cc/Gm8LrsPd/D4-F7-E60-C-F777-4-F34-9426-0-BE5-CF78072-D.jpg) (https://postimg.cc/jDT042kF)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Diciembre de 2019, 00:49:29
Vengo de jugar al Tigris y Eúfrates. 4 jugadores. Mi sexta partida. Segunda de otro y debut de los dos restantes.

He conseguido llevarme la victoria por 11-8-7-4 gracias a mis 5 tesoros. Se podrá ganar sin ellos, pero soy tan paquete haciendo jugadas inteligentes con los conflictos que, si me dejan, me tiro siempre a por los tesoros para que acaben parcheando mi partida de mierda.

--------------------

Después de seis partidas sigo pensando que no me entero de nada, que el juego me sobrepasa a la hora de hacer una lectura inteligente del tablero y sus opciones. Esto es bueno. Veo potencial, veo el gran juego que es, pero no sé por qué me quedo con sensación amarga siempre que lo sacamos. Como tampoco he jugado nunca con veteranos, pues no he podido ver todavía la versatilidad de este clasicazo. Hoy me ha gustado más que las veces anteriores, eso he de admitirlo.

(https://pbs.twimg.com/media/ELs_QevXsAMAm-9?format=jpg&name=4096x4096)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 14 de Diciembre de 2019, 10:10:08
Partida a Las mansiones de la locura. La huída de Innsmouth, 2 investigadores. Aparentemente empezamos bien, pero la cosa se empezó a liar y, a pesar de que no lo hicimos demasiado mal en momentos críticos de la partida, el tiempo se nos tiró encima y la muchedumbre nos dio de tortas


(https://i.postimg.cc/prqm4J4f/IMG-20191208-201303.jpg) (https://postimg.cc/xNNjbM08)

Segunda partida a Arkham horror 3a es. Jugamos a la llegada de Azatjoth y...Palmamos. Éramos 3 investigadores y no de lejos hemos estado cerca de ganar. El juego es difícil, difícil. Creo que la fase de mitos penaliza demasiado. Pero mola y uno se lo pasa bien sufriendo. Habrá vendetta!!



(https://i.postimg.cc/QNQNtm6S/IMG-20191214-004036.jpg) (https://postimg.cc/bdvfVxf2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Diciembre de 2019, 11:14:33
El viernes por la noche jugamos partida al Terraforming Mars a 4 jugadores en el mapa original.


(https://i.postimg.cc/RFF9V7pk/4-D249359-14-DD-4102-8569-56-EB546-A7-E52.jpg)



Y ayer pude ir a la jornada de 12 Horas del Club Stas Tarat de Terrassa, donde jugamos primero un Western Legends a 5 jugadores (algunos compañeros me pidieron probarlo y los 4 lo jugaban por primera vez) y luego otra partida al Terraforming Mars, esta vez a 3 jugadores y en el mapa de Hellas.


(https://i.postimg.cc/6TsN0D6K/94-CC7-B14-ECCB-4-F22-B236-75-B1-B0-CD49-A5.jpg)


(https://i.postimg.cc/HLTdFDws/30-DBC798-EC4-B-40-DD-A680-A796-FD5664-AE.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 15 de Diciembre de 2019, 11:20:29
2 juegos que me encantan Greene, sana envidia de la excelente sesión jueguil tuya  :)
Aprovecho para preguntarte si has jugado al London second edition.(ahora que ha salido en castellano, estoy valorando pillarlo)
Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Diciembre de 2019, 11:34:23
2,juegos que me encantan Greene, sana envidia de la excelente sesión jueguil tuya  :)
Aprovecho para preguntarte si has jugado al London second edition.(ahora que ha salido en castellano, estoy valorando pillarlo)
Un saludo

Si, he jugado. Tiene un par de pequeños cambios respecto a la primera, que es la que yo tengo.

Básicamente son que esta segunda edición no tiene mapa, y por tanto el tema de los barrios funciona un poco diferente. Y que en esta segunda edición parte de la puntuación está a la vista en un track, mientras que en la versión antigua era oculta.

Puede que me deje algún detalle más, pero en general el resto es lo mismo.

Personalmente me quedo con la primera porque, para mi, cualquier juego con mapa siempre es mejor (tengo esa debilidad) ;D , pero me parece un muy buen juego en cualquiera de sus dos versiones :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 15 de Diciembre de 2019, 11:54:26
El viernes por la noche jugamos partida al Terraforming Mars a 4 jugadores en el mapa original.


(https://i.postimg.cc/RFF9V7pk/4-D249359-14-DD-4102-8569-56-EB546-A7-E52.jpg)



Y ayer pude ir a la jornada de 12 Horas del Club Stas Tarat de Terrassa, donde jugamos primero un Western Legends a 5 jugadores (algunos compañeros me pidieron probarlo y los 4 lo jugaban por primera vez) y luego otra partida al Terraforming Mars, esta vez a 3 jugadores y en el mapa de Hellas.


(https://i.postimg.cc/6TsN0D6K/94-CC7-B14-ECCB-4-F22-B236-75-B1-B0-CD49-A5.jpg)


(https://i.postimg.cc/HLTdFDws/30-DBC798-EC4-B-40-DD-A680-A796-FD5664-AE.jpg)

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Disfrute mucho de los 2 y de la compañia.
El Western Legends me gustó mucho, un sandbox muy temático, a ver si repetimos y así podemo jugar más fluido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 15 de Diciembre de 2019, 12:05:44
No defraudó el Western Legends, ya espero con ansia una nueva partida en la que poder explorar más posibilidades. Quizá con más tiros y menos furcias jajajaj

Muy grata la compañía, me habría quedado hasta el final encantado pero las obligaciones son las que son. Deseando repetir pronto!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 15 de Diciembre de 2019, 12:28:29
2,juegos que me encantan Greene, sana envidia de la excelente sesión jueguil tuya  :)
Aprovecho para preguntarte si has jugado al London second edition.(ahora que ha salido en castellano, estoy valorando pillarlo)
Un saludo

Si, he jugado. Tiene un par de pequeños cambios respecto a la primera, que es la que yo tengo.

Básicamente son que esta segunda edición no tiene mapa, y por tanto el tema de los barrios funciona un poco diferente. Y que en esta segunda edición parte de la puntuación está a la vista en un track, mientras que en la versión antigua era oculta.

Puede que me deje algún detalle más, pero en general el resto es lo mismo.

Personalmente me quedo con la primera porque, para mi, cualquier juego con mapa siempre es mejor (tengo esa debilidad) ;D , pero me parece un muy buen juego en cualquiera de sus dos versiones :)
gracias  por la respuesta Greene. Tienes razón, yo también prefiero los juegos con tablero y mapas, muchísimo mejor.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Diciembre de 2019, 12:46:05
No defraudó el Western Legends, ya espero con ansia una nueva partida en la que poder explorar más posibilidades. Quizá con más tiros y menos furcias jajajaj

Muy grata la compañía, me habría quedado hasta el final encantado pero las obligaciones son las que son. Deseando repetir pronto!

Ahí (tiros y furcias) hay poco problema. Está en nuestras manos la elección  ;D ;D ;D

Un placer haber podido coincidir por fin, a ver cuando repetimos :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Diciembre de 2019, 12:41:27
Ayer con  mis hijos, dos partidas a Horrified un juego basado en los monstruos de Universal Pictures precioso de ver y bastante original aunque un pelín repetitivo, dicen que parece parece a un pandemic simplificado.
Combatimos en la primera partida mi hijo y yo contra Drácula y el Monstruo del lago, los vencímos en el último momento. La segunda mi hijo, mi hija y yo, contra el Monstruo del lago y Frankenstein y la novia y no lo conseguimos....la verdad es que es de esos juegos que me da igual que no sea especial solo verlo en la mesa me mola.
Lo original es que para acabar con cada monstruo antes hay que realizar una tarea, por ejemplo en el monstruo del lago hay que ir en barco a encontrar su guarida en Frankenstein y la novia hay que humanizarlos en Drácula hay que destruir los cuatro ataúdes y así sucesivamente....después de realizar la tarea hay que, por regla general, ir a la casilla con los items adecuados y entonces lo vencemos.
Lleva 7 figuras de monstruos, por cierto las figuras de investigadores son mías de un cluedo, las del juego son de cartón en una peana, pero que tampoco quedan nada mal.

(https://i.postimg.cc/k4mTrFf3/IMG-20191213-183233.jpg) (https://postimg.cc/jWMHPfpZ)

(https://i.postimg.cc/TwfJN23T/IMG-20191213-184103.jpg) (https://postimg.cc/SX19Jh9P)

(https://i.postimg.cc/CLqSJwBZ/IMG-20191216-110916.jpg) (https://postimg.cc/w7gCj8kH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Diciembre de 2019, 00:08:53
Hoy nueva sesión larga. Parece que el año está acabando bien, habiendo podido encadenar unas cuantas buenas partidas después de cierta sequía lúdica :D

Primero partida al Age of Industry en el mapa de Portugal a 3 jugadores.

Ya lo he comentado otras veces, pero me reitero: este es un mapa que te aprieta mucho las tuercas, y cualquier desliz se paga caro. El capital obtenido por los prestamos es decreciente (10$ por el primero, 9$ por el segundo, etc..., pero a la hora de devolverlos siempre hay que devolver 10$ por cada uno) así que como no vayas pidiendo dinero y devolviendo los prestamos pronto (acumular 1-2 y voltear para enjuagarlos es de una necesidad vital), y te plantes con 3-4 creditos y sin capacidad de voltear losetas para ingresar dinero, entras en una espiral en la que pides más y más prestamos sólo para pagar los intereses de final de turno y te metes en un pozo del que es muy difícil salir, porque te es imposible construir nada sin endeudarte aun más y más.

Como siempre la partida ha estado muy ajustada y han volado los cuchillos. Uno de los juegos con los que más disfrutamos una parte de nuestro grupo de juego y que no nos cansamos de jugarlo.

Puntuacion final:

Morado 38

Verde 35

Rojo 32


(https://i.postimg.cc/yN9nFrQm/3-F7-B4-AD5-8-DF6-4104-AB99-7022-EE0-B1538.jpg)



Luego se nos ha unido un cuarto jugador y le ha tocado el turno al Indonesia.

Partida que se ha desarrollado de forma muy rara, con practicamente nulo crecimiento de las ciudades y de las plantaciones, y unas puntuaciones inusualmente bajas.

A partir de la mitad de la partida el jugador Amarillo se ha hecho practicamente el amo de las navieras, y ha controlado ferreamente dónde se podía entregar y dónde no. Ha concentrado los barcos en las islas principales del S y del O del tablero, negando el acceso a las compañías que en la tercera era aparecen en el E.

También ha sido el único que ha subido el desarrollo de Mergers de inicio, pero aparte de fusionar navieras para quedarselas, no ha provocado más.

El resto de jugadores han apostado por subir en Mergers y empezar a fusionar tarde. Se han fusionado un par de compañías de Especias, se ha creado otra de Comida Preparada, y también ha habido una fusión de dos compañías de Caucho, creo. Pero como digo, todas las compañias y plantaciones, excepto las navieras, estaban muy poco desarrolladas, y la demanda de las ciudades también era pequeña porque no se conseguía hacerlas crecer (entre otras cosas, porque al jugador Amarillo ya le convenía que los demás vendieran poco, mientras él vendía todo lo que podía con sus barcos).

Un tercer aspecto es que nadie excepto Amarillo gastaba en expandir sus plantaciones pagando. Amarillo mantenía sus barcos en Hull 1, y como la mayoría de ciudades eran del primer nivel, a ningún otro jugador le interesaba aumentar el Hull de Amarillo para que los demás se aprovechasen y completasen toda la demanda de las ciudades antes que ellos.

A poco del final entre Amarillo y Morado han subido el Hull las navieras de Amarillo a 3, y Naranja ha decidido precipitar el final antes de que se abriesen las compañías de Petroleo y se empezase a comerciar con él.

La partida ha sido realmente rápida y la puntuación final muy muy baja, como he dicho:

Amarillo 893 $

Naranja 621 $

Rojo 573 $

Morado 500 $


Como se ve en la foto, excepto el arco central del sur del tablero, el resto prácticamente ha quedado desierto, cuando normalmente la gran isla central y la zona superior izquierda acostumbran a quedar abarrotadas de plantaciones...
Los barcos blancos son una de las dos grandes navieras de Amarillo. Los amarillos, obviamente, son la otra :D


(https://i.postimg.cc/RVVPjdhm/ECA3-B74-C-6-D2-F-40-EE-8971-1-D40084-F08-A7.jpg)



Por último, como nos quedaba un rato, hemos sacado el Q.E.

Lo encuentro un juego muy divertido y las risas son constantes al ver el baile de valoraciones sorprendentes y pujas más sorprendentes aun ;D

La partida de hoy ha acabado muy ajustada, a pesar de que en algunos momentos las cifras que se han barajado han sido desmesuradas. Mucho más ajustada de lo que nos parecía antes de empezar a contar puntos de victoria.

Al final de la partida las arriesgadas inversiones de China han hecho saltar su Banco Central por los aires, siendo el país que ha quedado eliminado.

Unión Europea 32 PV y ganadora por desempate al haber sido quien menos había gastado (gasto de 36.000 millones de $ aprox)

Japón 32 PV (gasto de 39.000 millones de $ aprox)

USA 31 PV (gasto de 40.000 millones de $ aprox)

China Eliminada (gasto de 41.000 millones de $ aprox)


En la foto, las cuentas de China, que han significado la caída en desgracia sus responsables económicos
ante las altas esferas del Partido.


(https://i.postimg.cc/Pr36hDvw/C098-EB59-C076-4-AFA-9085-0-A12-A15668-B5.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Diciembre de 2019, 01:04:40
Por último, como nos quedaba un rato, hemos sacado el Q.E.

Qué curioso. Ayer también pude por fin estrenar Q.E. yo después de doscientos mil millones de meses paseando en una mochila a todas las partidas sin que nadie lo quisiera. Fue una partida rara a 5 jugadores, donde uno de ellos no quería jugarlo y empezó a meter prisa para acabar pronto. Me lo estropeó un poco, sinceramente. Pese a ello me lo pasé bien con la tensión de ver quién se lleva qué y por qué precio. Al final quedamos 41-32-28-8-eliminado o algo así. Menos apretados que vosotros.

Aprovecho a comentar que jugué también dos partidas a Happy Salmon. Me reventó mis prejuicios y me lo pasé realmente bien... Creo que una ronda más no me habría apetecido pero como chorriparty piscinero funciona muy bien. Creo que la próxima con un chupitazo después de tirar carta al suelo saldrá incluso mejor.

Y el rey de la jornada que fue (o debió ser) un Principes del Renacimiento. Partida divertida, por el placer de poder volverlo a jugar por segunda vez, pero a la vez extraña y frustrante, ya que es el típico juego donde todo su éxito recae en los jugadores. Si la gente no entiende lo que está pasando en el tablero, no negocia y no quiere hacer el juego brillar, se convertirá en un juego de pujas normal y corriente. En esta ocasión, la partida se vio marcada por un jugador haciéndose con un poder militar aplastante, que le otorgó unos 28 o 36 PV por laureles (batallas ganadas) quedando todo lo demás relegado a un segundo plano. Yo intenté ir a poder militar bajo haciendo de condotiero en contra de sus intereses, perdiendo batallas donde a él le interesaba ganarlas, pero fallé. No fue suficiente y los demás no pusieron de su parte. Nos arrasó con más de 60 PV quedando el segundo y tercero en torno a los 30, cuarto con unos 23 y yo mismo con 20 PV basados en 5 losetas de ciudad con poco valor y los 6 PV de ser el que más dinero amasaba al final.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Diciembre de 2019, 08:28:09
Muy cierto lo que comentas del Princes of Renaissance. Depende totalmente de la actitud del grupo.

Nosotros sólo lo hemos jugado una vez hace unas semanas y al ser la primera partida fuimos un poco tibios en ese aspecto de negociar, sobornar, etc...

Por suerte creo en que la siguiente partida ya le empezaremos a sacar el jugo, porque los 4 jugadores que lo jugamos formamos parte del pequeño núcleo dentro de nuestro grupo a los que si nos van este tipo de juegos que yo defino como juegos donde el juego “lo hacen” los propios jugadores con su actitud.

Respecto al Q.E., llevamos ya unas 5-6 partidas, todas a 4 excepto una a 5, y todas han salido muy bien y muy divertidas. Todas relativamente ajustadas, aunque mucho menos que ésta última, y sólo en una que yo recuerde hubo un jugador que se pasó 3 pueblos de primeras y ya se vio bastante pronto que iba a ser él el eliminado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 17 de Diciembre de 2019, 09:22:00
Mi mujer y yo, acabamos de echar un par de partidas a 2 juegos que hacia casi un año que no salían a mesa. El primero fue "CO2", modo competitivo, of course, un juego que le encanta a ella y que abrió la caja de pandora de los juegos de Lacerda en mi casa; desde ése, fueron cayendo todos los títulos del portugués, uno detrás de otro. La partida la ganó mi mujer por 6 PV y , bueno, es un juego que realmente disfrutamos.

(https://i.postimg.cc/050FCSxm/IMG-20191215-182004.jpg) (https://postimg.cc/JttprGs4)

A continuación, nos metimos entre pecho y espalda, un "Nations". Este me gusta más a mí que a ella, aunque le mola también pero no llega al nivel de "excitación" que le provocan los "lacerda's". La partida la gané yo, en un juego más amable de lo habitual entre nosotros, pues apenas hubo 2 guerras y no provocaron cataclismos irreparables.


(https://i.postimg.cc/d09N9PcF/IMG-20191206-172308.jpg) (https://postimg.cc/94rBWkfg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Diciembre de 2019, 11:04:52
Nosotros sólo lo hemos jugado una vez hace unas semanas y al ser la primera partida fuimos un poco tibios en ese aspecto de negociar, sobornar, etc...

Yo fui tan penco que combiné ir a bajo poder militar con querer ser el Papa. El resultado fue que todos vieron que la ayuda del Papa era despreciable y no merecía la pena pagar por ella. Por esa parte ya me encargué yo sin querer de matar cierto nivel de negociación.  :(
Por cierto, casi se nos pasa por alto que es necesario tener alguna unidad militar para participar como condotiero. Pensaba yo en un principio que tener CERO unidades militares también te permitía ir a la batalla con el valor del dado nada más. El primer turno de todos fue, obviamente, pillar cualquier arcabucero chungo para poder optar a condotiero.

Por suerte creo en que la siguiente partida ya le empezaremos a sacar el jugo, porque los 4 jugadores que lo jugamos formamos parte del pequeño núcleo dentro de nuestro grupo a los que si nos van este tipo de juegos que yo defino como juegos donde el juego “lo hacen” los propios jugadores con su actitud.

Supongo que sois el grupo del A Study in Emerald, que es el otro Wallace sandboxero que se acaba cuando los jugadores tienen a bien y cuyo éxito depende de la experiencia de los mismos.

A continuación, nos metimos entre pecho y espalda, un "Nations". Este me gusta más a mí que a ella, aunque le mola también pero no llega al nivel de "excitación" que le provocan los "lacerda's". La partida la gané yo, en un juego más amable de lo habitual entre nosotros, pues apenas hubo 2 guerras y no provocaron cataclismos irreparables.

Muy chulo el Nations. Le falta algo para ser un top, pero siempre que lo saco, me diverto mucho.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 17 de Diciembre de 2019, 11:15:21
hombre, el Papa algo tiene que influir en las batallas... sino cogerlo no te va a servir para nada
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 17 de Diciembre de 2019, 11:17:15
El Principes es uno de los juegos que más me gustan y de los que menos alegremente recomendaría.
Ojala pudiésemos reunirnos para darle una vez al años.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 17 de Diciembre de 2019, 11:23:26
El Principes es uno de los juegos que más me gustan y de los que menos alegremente recomendaría.
Ojala pudiésemos reunirnos para darle una vez al años.

solo 1?  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Diciembre de 2019, 12:15:42
hombre, el Papa algo tiene que influir en las batallas... sino cogerlo no te va a servir para nada

Hombre, si te cuesta poca influencia porque nadie lo quiere y te da 3 monedas al principio de la década siguiente (o 3 PV al final de la partida) mal del todo no está. Pero sí, el Papa debe tener un poder militar tocho para que la gente lo tenga en cuenta en serio. Cuando yo ofrecí públicamente mis servicios con una artillería y una infantería ligera, casi me escupen en la cara de la risa. Se conoce que no era suficiente.

El Principes es uno de los juegos que más me gustan y de los que menos alegremente recomendaría.
Ojala pudiésemos reunirnos para darle una vez al años.

solo 1?  ;)

Tabletop Simulator, amigos. Sé que duele, pero de otra forma no lo veo posible. Por menos de 10 pavetes lo tienes por ahí. Satanuco se lo pilló hace poco.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 17 de Diciembre de 2019, 14:37:41
El domingo por la tarde intenté jugar con mis hijas de 7 años a mi última adquisición: Ratland, juego con el que espero jugar partidas tanto con ellas en plan relajado, como con los colegas a cuchillo. Y cuando al acabar la partida tus hijas te preguntan si podéis echar otra...está claro que ha gustado no??? Triunfada!!

Eso sí, como buen padre, endulzo el tema, que aquí estamos para divertirnos y no para descubrir lo miserable que es la vida:
- cuando las ratas se comen un queso negro no se mueren envenenadas sino que se han comido algo podrido y se marchan de nuestro clan por no darles de comer cosas ricas.
- cuando no hay quesos para que coma toda el clan no hay ratas que se mueren de hambre sino ratas que se enfadan porque no tienen comida y se marchan.
- las ratas que ponemos en el criadero lo que hacen es llamar a otras ratas amigas suyas para que vengan a divertirse al clan, cada rata que ponemos traerá una amiga nueva.

Jjajaja, lo que me reí inventando sobre la marcha. Y para jugar más relajados, les expliqué por encima que nos podíamos atacar, pero que para jugar más tranquilos íbamos a evitar esa parte, y ya la pondremos más adelante.

Y la partida pues bien, interesante ver si mis hijas entendían o no la mecánica, cómo reaccionaban ante lo que iba pasando, etc, etc. Hubo una que no entendió muy bien y puso 4 ratas a criar a la primera de cambio, y luego no tenía quesos para darles de comer. No te preocupes que no le volvió a pasar, pilló enseguida lo que pasaba (y es que a veces no hay que darle tantas vueltas, y jugando un par de rondas se aprende más rápido que explicando todo al detalle; eso sí, para eso es necesario jugar desenfadado, más interesado en aprender que en ganar, sino imposible). Luego apenado cuando una de mis hijas, habiendo calculado bastante bien, no hacía más que sacar quesos blancos y lilas, mientras su hermana, mucho menos previsora, se llevaba todos los naranjas. Me alegré mucho cuando un par de turnos después la primera sacó varios naranjas y se abrazaban ambas hermanas y se lo contaban atropelladamente a su madre. Qué buenos momentos. Eso sí, llegó la ronda final y como jugón que soy fui implacable muahahha. Y es que lo cortés no quita lo valiente, y yo a mis hijas les enseño que lo importante es pasarlo bien...y que ganar cuesta mucho esfuerzo jajajaja
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 17 de Diciembre de 2019, 14:51:06
El domingo por la tarde intenté jugar con mis hijas de 7 años a mi última adquisición: Ratland, juego con el que espero jugar partidas tanto con ellas en plan relajado, como con los colegas a cuchillo. Y cuando al acabar la partida tus hijas te preguntan si podéis echar otra...está claro que ha gustado no??? Triunfada!!

Eso sí, como buen padre, endulzo el tema, que aquí estamos para divertirnos y no para descubrir lo miserable que es la vida:
- cuando las ratas se comen un queso negro no se mueren envenenadas sino que se han comido algo podrido y se marchan de nuestro clan por no darles de comer cosas ricas.
- cuando no hay quesos para que coma toda el clan no hay ratas que se mueren de hambre sino ratas que se enfadan porque no tienen comida y se marchan.
- las ratas que ponemos en el criadero lo que hacen es llamar a otras ratas amigas suyas para que vengan a divertirse al clan, cada rata que ponemos traerá una amiga nueva.

Jjajaja, lo que me reí inventando sobre la marcha. Y para jugar más relajados, les expliqué por encima que nos podíamos atacar, pero que para jugar más tranquilos íbamos a evitar esa parte, y ya la pondremos más adelante.

Y la partida pues bien, interesante ver si mis hijas entendían o no la mecánica, cómo reaccionaban ante lo que iba pasando, etc, etc. Hubo una que no entendió muy bien y puso 4 ratas a criar a la primera de cambio, y luego no tenía quesos para darles de comer. No te preocupes que no le volvió a pasar, pilló enseguida lo que pasaba (y es que a veces no hay que darle tantas vueltas, y jugando un par de rondas se aprende más rápido que explicando todo al detalle; eso sí, para eso es necesario jugar desenfadado, más interesado en aprender que en ganar, sino imposible). Luego apenado cuando una de mis hijas, habiendo calculado bastante bien, no hacía más que sacar quesos blancos y lilas, mientras su hermana, mucho menos previsora, se llevaba todos los naranjas. Me alegré mucho cuando un par de turnos después la primera sacó varios naranjas y se abrazaban ambas hermanas y se lo contaban atropelladamente a su madre. Qué buenos momentos. Eso sí, llegó la ronda final y como jugón que soy fui implacable muahahha. Y es que lo cortés no quita lo valiente, y yo a mis hijas les enseño que lo importante es pasarlo bien...y que ganar cuesta mucho esfuerzo jajajaja
Las reclutamos para jugar un Study in Emerald?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 17 de Diciembre de 2019, 14:55:27
hombre, el Papa algo tiene que influir en las batallas... sino cogerlo no te va a servir para nada

Hombre, si te cuesta poca influencia porque nadie lo quiere y te da 3 monedas al principio de la década siguiente (o 3 PV al final de la partida) mal del todo no está. Pero sí, el Papa debe tener un poder militar tocho para que la gente lo tenga en cuenta en serio. Cuando yo ofrecí públicamente mis servicios con una artillería y una infantería ligera, casi me escupen en la cara de la risa. Se conoce que no era suficiente.

El Principes es uno de los juegos que más me gustan y de los que menos alegremente recomendaría.
Ojala pudiésemos reunirnos para darle una vez al años.

solo 1?  ;)

Tabletop Simulator, amigos. Sé que duele, pero de otra forma no lo veo posible. Por menos de 10 pavetes lo tienes por ahí. Satanuco se lo pilló hace poco.

no me gusta jugar por ahi
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Diciembre de 2019, 15:09:10
El domingo por la tarde intenté jugar con mis hijas de 7 años a mi última adquisición: Ratland, juego con el que espero jugar partidas tanto con ellas en plan relajado, como con los colegas a cuchillo. Y cuando al acabar la partida tus hijas te preguntan si podéis echar otra...está claro que ha gustado no??? Triunfada!!

Eso sí, como buen padre, endulzo el tema, que aquí estamos para divertirnos y no para descubrir lo miserable que es la vida:
- cuando las ratas se comen un queso negro no se mueren envenenadas sino que se han comido algo podrido y se marchan de nuestro clan por no darles de comer cosas ricas.
- cuando no hay quesos para que coma toda el clan no hay ratas que se mueren de hambre sino ratas que se enfadan porque no tienen comida y se marchan.
- las ratas que ponemos en el criadero lo que hacen es llamar a otras ratas amigas suyas para que vengan a divertirse al clan, cada rata que ponemos traerá una amiga nueva.

Jjajaja, lo que me reí inventando sobre la marcha. Y para jugar más relajados, les expliqué por encima que nos podíamos atacar, pero que para jugar más tranquilos íbamos a evitar esa parte, y ya la pondremos más adelante.

Y la partida pues bien, interesante ver si mis hijas entendían o no la mecánica, cómo reaccionaban ante lo que iba pasando, etc, etc. Hubo una que no entendió muy bien y puso 4 ratas a criar a la primera de cambio, y luego no tenía quesos para darles de comer. No te preocupes que no le volvió a pasar, pilló enseguida lo que pasaba (y es que a veces no hay que darle tantas vueltas, y jugando un par de rondas se aprende más rápido que explicando todo al detalle; eso sí, para eso es necesario jugar desenfadado, más interesado en aprender que en ganar, sino imposible). Luego apenado cuando una de mis hijas, habiendo calculado bastante bien, no hacía más que sacar quesos blancos y lilas, mientras su hermana, mucho menos previsora, se llevaba todos los naranjas. Me alegré mucho cuando un par de turnos después la primera sacó varios naranjas y se abrazaban ambas hermanas y se lo contaban atropelladamente a su madre. Qué buenos momentos. Eso sí, llegó la ronda final y como jugón que soy fui implacable muahahha. Y es que lo cortés no quita lo valiente, y yo a mis hijas les enseño que lo importante es pasarlo bien...y que ganar cuesta mucho esfuerzo jajajaja
Las reclutamos para jugar un Study in Emerald?

Yo me apunto también.

Y me comprometo a NO explicarlo  ;D ;D ;D ;D ;D ;) :D :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 17 de Diciembre de 2019, 15:50:02
Jjajajja, no hay problema Greene, no lo decía por ti. Aunque sí es cierto que yo era como tú, y últimamente me estoy convirtiendo a la religión del "lo aprendemos jugando", supongo que será por la falta de tiempo para jugar.

Eso sí, deberías mejorar tu oratoria. Que después de una hora de explicación el jugador inicial exclame "y ahora yo qué puedo hacer?" no te deja en buen lugar xDDDD



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Diciembre de 2019, 16:28:46
Jjajajja, no hay problema Greene, no lo decía por ti. Aunque sí es cierto que yo era como tú, y últimamente me estoy convirtiendo a la religión del "lo aprendemos jugando", supongo que será por la falta de tiempo para jugar.

Eso sí, deberías mejorar tu oratoria. Que después de una hora de explicación el jugador inicial exclame "y ahora yo qué puedo hacer?" no te deja en buen lugar xDDDD

 ;D ;D ;D ;D ;D

Yo me decanto por que ahí el problema estuvo más en el jugador que en la explicación ::) :P ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Diciembre de 2019, 23:37:08
no me gusta jugar por ahi

A mi tampoco, pero menos me gusta no jugar.
Y si Gelete quiere unir Madrid con Gijón y Hamburgo... más ayuda no le puedo dar.


Por cierto, me acabo de echar otro Q.E. en familia con mis cuñados y mi mujer. Les ha costado pillarlo pero al final ha estado muy divertido. 29-28-26-(38)eliminado. Paranoia buena.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Diciembre de 2019, 00:45:08
Hoy ha caído mi cuarta partida al Barrage + The Leeghwather Project. Tercera de otro muchacho que ha pillado Italia en el draft. Segunda del que ha cogido a USA. El cuarto jugador se nos ha caído a última hora pero hemos decidido seguir con el plan de barragear fuerte.

Yo he ido con Francia y el ayudante que te permite almacenar 4 gotas de agua en diques de 3 alturas. Partida horrible donde he construído poco y mal. Además no he tenido ninguna posición positivamente fuerte para producir grandes cantidades de energía. Mi primera posición era una presa neutral. La segunda se ha visto ahogada por presas enemigas río arriba. La tercera ha sido un intento por recoger agua de los demás y bloquear que les cayera de nuevo. Esta última me obligaba a usar conductos ajenos. Jamás he usado a mi ayudante y apenas he disfrutado de mi habilidad francesa (-3 energía para cumplir contratos) para 2 de 9 contratos totales. Creo que debería haberme enfocado en sacarles provecho, pero se me ha ido el vino en catas. He producido pocas cantidades de energía a pesar de cumplir bastantes contratos. La mayoría con bajos requisitos. Esto me ha llevado a puntuar muy mal los bonus de ronda por no llegar a la barrera pertinente. Además he quedado último en el bonus de partida. Mi "jugada maestra" han sido 12 PV por la tech avanzada de recibir 3 PV por cada central construída y otros 12 PV por la tech avanzada que otorga 3 PV por cada tech avanzada en tu poder. La tech que te permite construír una central e inmediatamente después generar energía con bonus de +2 me ha sacado de algún apuro. Además he construído el edificio que te deja recuperar una tecnología de la rueda, lo cual me ha facilitado el poder usar esa generadora de energía con menos dependencia de los giros de rueda. He sido el único en construir edificios. Dos concretamente.
He quedado sobre los 90 PV.

El estadounidense ha venido acompañado del ayudante que permite construir bases con tarifa plana de exavadoras, sin importar el lugar. Con ello ha podido sellar casi todas las posiciones de montaña, sopena de no llegar a desbloquear su habilidad de país, la cual tampoco le habría dado especial ventaja porque autobloqueaba el flujo natural del agua con su muro rosa en las montañas. Partida dubitativa para él que ha sabido sacar adelante gracias a un par de empujones productivos de calidad, muchos PV directos desde su tablero y un buen ritmo de giros de rueda.
Ha terminado ligeramente por encima de los 100 PV.

El italiano ha sabido usar su ayudante a la perfección para tomar ventaja de turnos seguidos. Llevaba al arquitecto Battista. Ha colapsado de edificios la zona baja de llanuras, lo cual le ha dado los 15 PV del bonus fin de partida. Ha hecho alguna producción/contrato menos que yo, pero potentes y con bonus bien encadenados. Además ha estado más avispado que yo a la hora de usar los diques neutrales donde competíamos. Su punto fuerte ha sido la gran cantidad de PV que ha hecho por cada bonus de ronda y su tech avanzada que le daba 3PV por cada dique elevado. Casualmente las elevaciones han sido bonus de 4 ronda y se lo ha preparado muy bien.
Ha concluído con unos 115 PV.

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La madre de los pepinos publicados este año y uno de los mejores juegos de los últimos tiempos. No me canso de repetirlo. Juego TOP. Una pasada. Soy feliz con esta mierda en la estantería. Mi casa es un lugar mejor para vivir desde que está aquí.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Diciembre de 2019, 01:03:31
Ayer jugamos 2 partidas al A Study in Emerald 1ª Ed. a cinco jugadores.

Cuatro de nosotros con mayor o menor experiencia pero todos con un mínimo de 3 partidas a cuestas y un compañero que lo jugaba por primera vez (le debía una partida, porque hace ya un tiempo habíamos quedado para jugarlo y por un problema personal la tuve que suspender)

La primera partida fue un visto y no visto, como quien dice... El jugador Azul, Lealista, en un ataque de locura irrefrenable provocado por verse con un Shoggoth que le quemaba en las manos se cepilló a las primeras de cambio al Agente Principal del jugador Amarillo (otro inconsciente, que sabiéndose Restauracionista va y no recluta ningún otro agente como protección, y con el agravante de tener en su posesión dos fichas de Agente Doble de dos agentes que ya estaban en juego... en fin...  ::) ;D ;D ;D ).

Total, que sin comerlo ni beberlo, la jugadora Morada, Lealista y con dos ciudades controladas se alza con la victoria. Azul, con una ciudad controlada, queda segundo. Verde y Amarillo, con una ciudad cada uno también, y Rojo, con 0 PV, Restauracionistas los tres, eliminados y con cara de pasmo ante lo que había pasado. Eso si, las risas y el asombro por el atípico e inaudito desarrollo de la partida no nos las quita nadie :D :D


Como nos quedaba más de media tarde por delante hemos decidido repetir.

Esta vez el azar ha querido que la distribución de jugadores de un bando y de otro fuese la misma que en la partida anterior, solo que con las facciones intercambiadas.

De entrada, Zombies en la mesa. Verde, jugador inicial, pone influencia para reclamarlos. Morada, siguiente en jugar, le casca disco de bloqueo...

La cosa sigue, cada jugador va cogiendo alguna carta y nadie deja entrever aun su posicionamiento en un bando o en otro. Amarillo y Verde se hacen con un Shoggoth cada uno. Lo que sea antes de que caigan en manos de Azul, por lo que pueda pasar...  :P ;D

Cuando a Verde le vuelve a subir la carta del disco de bloqueo y lo retira de la carta de los Zombies, Morada se lo vuelve a cascar... Ummmh, no vamos bien... Verde decide dejar de luchar en esta batalla...

Morada empieza a tomar el control de un par de ciudades (Berlín y La Haya), Azul, Amarillo y Verde una cada uno también (Washington, París y Londres respectivamente). Rojo no ha tomado ninguna ciudad. Se ha enzarzado en una lucha por una carta con Amarillo y ninguno quiere ceder... Al final Amarillo abandona, porque mientras ellos disputan, los demás van haciendo lo suyo sin oposición.

Verde reclama el Necronomicon. 3 PV pa la saca... 8)

Todos reclutan algún que otro agente, los de rojo no otorgan PV, así que teniendo a su Agente Principal y dos o tres más, es el único jugador con 0 PV, aun no conocido por las autoridades, y por lo tanto, sin peligro de que sus agentes sean asesinados.

La cosa se empieza a caldear. No aparecen cartas de Asesino a Sueldo ni de Ocultar realeza. La mayoría de agentes en juego tampoco tienen capacidad de iniciar asesinatos, así que la disputa por las ciudades se recrudece. Nadie quiere gastar a destiempo su carta de Asesinato inicial...

Verde logra la carta que permite mirar la facción de los jugadores. Lo primero que hace cuando le sube a la mano es ver de qué lado está Rojo. Verde y Morada están en cabeza empatados a PV. Si Rojo fuera del bando contrario sería perfecto para pisar el acelerador y tratar de provocar el final de partida.

Pero no, amigos... Rojo es de su mismo bando :-\ . Va a tocar emplearse a fondo para sacar la cosa adelante entre los dos... ;)

Rojo sigue sin PV, pero empieza a subir el track de Guerra jugando cartas. También fuerza que se acaben las cartas de alguna ciudad, para ayudar a que suba más.

Morada y Azul se ayudan mutuamente para evitar que Rojo reclame alguna ciudad. Le plantean batalla por el control de San Petersburgo. Parece claro que ambos apuntan a Restauracionistas... Amarillo, por su parte, como es habitual en él, es inescrutable. Nunca sabes de qué palo va hasta el último momento... :P

A estas alturas las hostilidades ya se declaran abiertamente...

Verde asesina con el Shoggoth a un agente Morado en Viena, para tratar de arrebatarle el control de la ciudad. La respuesta nuevamente es disco de bloqueo en Viena (y van... ::) )

Rojo asesina a un agente Azul en San Petersburgo... Luego intenta quitarle el control de Constantinopla, pero le cae disco de bloqueo. Rojo aprovecha para toma entonces el control de San Petersburgo, que se mantenía en disputa entre Morada, Azul y él.

Verde quiere el control de Zurich, pero Amarillo se lo disputa. Rojo pone influencia en Paris para tratar de arrebatársela  a Amarillo. Amarillo no la defiende :o , prefiere quedarse con Zurich para que no la controle Verde... Ummmmh otra vez... Ya conocemos a Amarillo... Pinta a que lo que no quiere es que Verde tenga más PV que él... El muy #&%]#* va a resultar que es Lealista y espera sacar provecho del esfuerzo de Rojo y Verde sin tener que mojarse ni arrimar el hombro... >:( ;D

Verde arrebata Washington a Azul, donde Azul tiene un Agente. Cuando Azul pone influencia para intentar recuperar la ciudad, su agente resulta ser un agente doble que en realidad trabaja para Verde. Azul maldice su suerte...

A Azul tampoco le parece bien que Rojo sume 6PV más por controlar Paris. Pasaría de 6 a 12 PV, y el track de guerra está ya en otros 6 PV. Eso no mola... Así que disco de bloqueo en Paris. Amarillo aplaude con las orejas :-* :-* :-* . Pensaba que iba a perder la ciudad y eso sólo le habría dejado con opciones de hacer 2º, pero manteniendo los 6 PV de Paris se ve con posibilidades de ser 1º y no las piensa dejar pasar 8)

Alguien (Rojo o Verde, no recuerdo) sube el track de guerra a 9PV. Morada lo baja otra vez a 6 y sube el de Revolución a 2.

A Azul sólo le queda su Agente Principal en El Cairo. Tenía otro pero Amarillo lo ha eliminado con un Shoggoth unos turnos antes.

Todo el pescado parece estar vendido. Verde planea dar el golpe de gracia, mover un agente a El Cairo, asesinar al Agente Principal de Azul y provocar el final de la partida. Pero Amarillo, que juega antes que Verde, ha tenido la misma idea y le pisa la jugada :P :P :P

Acaba la partida con victoria Lealista.

1º Amarillo (Lealista) con 23 PV
2º Verde (Lealista) con 21 PV
3º Rojo (Lealista) con 13 PV

Morada (Restauracionista, con 16 PV) y Azul (Restauracionista, con 6 PV) eliminados.


(https://i.postimg.cc/LsRcM76x/9-DF8-C667-7-F15-4-DFB-905-D-AC06-E68591-FB.jpg)



Han sido una gozada de partidas, en especial la segunda. Yo me divierto como un enano cada vez que juego a este juego. Espero que el compañero que lo quería probar lo haya disfrutado también y repitamos pronto, ahora que ya ha visto como va la cosa :D :D :D
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 23 de Diciembre de 2019, 08:18:06
Ayer jugamos 2 partidas al A Study in Emerald 1ª Ed. a cinco jugadores.

Cuatro de nosotros con mayor o menor experiencia pero todos con un mínimo de 3 partidas a cuestas y un compañero que lo jugaba por primera vez (le debía una partida, porque hace ya un tiempo habíamos quedado para jugarlo y por un problema personal la tuve que suspender)

La primera partida fue un visto y no visto, como quien dice... El jugador Azul, Lealista, en un ataque de locura irrefrenable provocado por verse con un Shoggoth que le quemaba en las manos se cepilló a las primeras de cambio al Agente Principal del jugador Amarillo (otro inconsciente, que sabiéndose Restauracionista va y no recluta ningún otro agente como protección, y con el agravante de tener en su posesión dos fichas de Agente Doble de dos agentes que ya estaban en juego... en fin...  ::) ;D ;D ;D ).

Total, que sin comerlo ni beberlo, la jugadora Morada, Lealista y con dos ciudades controladas se alza con la victoria. Azul, con una ciudad controlada, queda segundo. Verde y Amarillo, con una ciudad cada uno también, y Rojo, con 0 PV, Restauracionistas los tres, eliminados y con cara de pasmo ante lo que había pasado. Eso si, las risas y el asombro por el atípico e inaudito desarrollo de la partida no nos las quita nadie :D :D


Como nos quedaba más de media tarde por delante hemos decidido repetir.

Esta vez el azar ha querido que la distribución de jugadores de un bando y de otro fuese la misma que en la partida anterior, solo que con las facciones intercambiadas.

De entrada, Zombies en la mesa. Verde, jugador inicial, pone influencia para reclamarlos. Morada, siguiente en jugar, le casca disco de bloqueo...

La cosa sigue, cada jugador va cogiendo alguna carta y nadie deja entrever aun su posicionamiento en un bando o en otro. Amarillo y Verde se hacen con un Shoggoth cada uno. Lo que sea antes de que caigan en manos de Azul, por lo que pueda pasar...  :P ;D

Cuando a Verde le vuelve a subir la carta del disco de bloqueo y lo retira de la carta de los Zombies, Morada se lo vuelve a cascar... Ummmh, no vamos bien... Verde decide dejar de luchar en esta batalla...

Morada empieza a tomar el control de un par de ciudades (Berlín y La Haya), Azul, Amarillo y Verde una cada uno también (Washington, París y Londres respectivamente). Rojo no ha tomado ninguna ciudad. Se ha enzarzado en una lucha por una carta con Amarillo y ninguno quiere ceder... Al final Amarillo abandona, porque mientras ellos disputan, los demás van haciendo lo suyo sin oposición.

Verde reclama el Necronomicon. 3 PV pa la saca... 8)

Todos reclutan algún que otro agente, los de rojo no otorgan PV, así que teniendo a su Agente Principal y dos o tres más, es el único jugador con 0 PV, aun no conocido por las autoridades, y por lo tanto, sin peligro de que sus agentes sean asesinados.

La cosa se empieza a caldear. No aparecen cartas de Asesino a Sueldo ni de Ocultar realeza. La mayoría de agentes en juego tampoco tienen capacidad de iniciar asesinatos, así que la disputa por las ciudades se recrudece. Nadie quiere gastar a destiempo su carta de Asesinato inicial...

Verde logra la carta que permite mirar la facción de los jugadores. Lo primero que hace cuando le sube a la mano es ver de qué lado está Rojo. Verde y Morada están en cabeza empatados a PV. Si Rojo fuera del bando contrario sería perfecto para pisar el acelerador y tratar de provocar el final de partida.

Pero no, amigos... Rojo es de su mismo bando :-\ . Va a tocar emplearse a fondo para sacar la cosa adelante entre los dos... ;)

Rojo sigue sin PV, pero empieza a subir el track de Guerra jugando cartas. También fuerza que se acaben las cartas de alguna ciudad, para ayudar a que suba más.

Morada y Azul se ayudan mutuamente para evitar que Rojo reclame alguna ciudad. Le plantean batalla por el control de San Petersburgo. Parece claro que ambos apuntan a Restauracionistas... Amarillo, por su parte, como es habitual en él, es inescrutable. Nunca sabes de qué palo va hasta el último momento... :P

A estas alturas las hostilidades ya se declaran abiertamente...

Verde asesina con el Shoggoth a un agente Morado en Viena, para tratar de arrebatarle el control de la ciudad. La respuesta nuevamente es disco de bloqueo en Viena (y van... ::) )

Rojo asesina a un agente Azul en San Petersburgo... Luego intenta quitarle el control de Constantinopla, pero le cae disco de bloqueo. Rojo aprovecha para toma entonces el control de San Petersburgo, que se mantenía en disputa entre Morada, Azul y él.

Verde quiere el control de Zurich, pero Amarillo se lo disputa. Rojo pone influencia en Paris para tratar de arrebatársela  a Amarillo. Amarillo no la defiende :o , prefiere quedarse con Zurich para que no la controle Verde... Ummmmh otra vez... Ya conocemos a Amarillo... Pinta a que lo que no quiere es que Verde tenga más PV que él... El muy #&%]#* va a resultar que es Lealista y espera sacar provecho del esfuerzo de Rojo y Verde sin tener que mojarse ni arrimar el hombro... >:( ;D

Verde arrebata Washington a Azul, donde Azul tiene un Agente. Cuando Azul pone influencia para intentar recuperar la ciudad, su agente resulta ser un agente doble que en realidad trabaja para Verde. Azul maldice su suerte...

A Azul tampoco le parece bien que Rojo sume 6PV más por controlar Paris. Pasaría de 6 a 12 PV, y el track de guerra está ya en otros 6 PV. Eso no mola... Así que disco de bloqueo en Paris. Amarillo aplaude con las orejas :-* :-* :-* . Pensaba que iba a perder la ciudad y eso sólo le habría dejado con opciones de hacer 2º, pero manteniendo los 6 PV de Paris se ve con posibilidades de ser 1º y no las piensa dejar pasar 8)

Alguien (Rojo o Verde, no recuerdo) sube el track de guerra a 9PV. Morada lo baja otra vez a 6 y sube el de Revolución a 2.

A Azul sólo le queda su Agente Principal en El Cairo. Tenía otro pero Amarillo lo ha eliminado con un Shoggoth unos turnos antes.

Todo el pescado parece estar vendido. Verde planea dar el golpe de gracia, mover un agente a El Cairo, asesinar al Agente Principal de Azul y provocar el final de la partida. Pero Amarillo, que juega antes que Verde, ha tenido la misma idea y le pisa la jugada :P :P :P

Acaba la partida con victoria Lealista.

1º Amarillo (Lealista) con 23 PV
2º Verde (Lealista) con 21 PV
3º Rojo (Lealista) con 13 PV

Morada (Restauracionista, con 16 PV) y Azul (Restauracionista, con 6 PV) eliminados.


(https://i.postimg.cc/LsRcM76x/9-DF8-C667-7-F15-4-DFB-905-D-AC06-E68591-FB.jpg)



Han sido una gozada de partidas, en especial la segunda. Yo me divierto como un enano cada vez que juego a este juego. Espero que el compañero que lo quería probar lo haya disfrutado también y repitamos pronto, ahora que ya ha visto como va la cosa :D :D :D
.
El jugador Azul es un inconsciente, con los Shoggots no se juega... pero si te lo ponen a huevo...  ::)

Muy buena crónica Greene, con ganas de repetir.

PD: la foto está al revés.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Diciembre de 2019, 08:30:47
Ayer jugamos 2 partidas al A Study in Emerald 1ª Ed. a cinco jugadores.

Cuatro de nosotros con mayor o menor experiencia pero todos con un mínimo de 3 partidas a cuestas y un compañero que lo jugaba por primera vez (le debía una partida, porque hace ya un tiempo habíamos quedado para jugarlo y por un problema personal la tuve que suspender)

La primera partida fue un visto y no visto, como quien dice... El jugador Azul, Lealista, en un ataque de locura irrefrenable provocado por verse con un Shoggoth que le quemaba en las manos se cepilló a las primeras de cambio al Agente Principal del jugador Amarillo (otro inconsciente, que sabiéndose Restauracionista va y no recluta ningún otro agente como protección, y con el agravante de tener en su posesión dos fichas de Agente Doble de dos agentes que ya estaban en juego... en fin...  ::) ;D ;D ;D ).

Total, que sin comerlo ni beberlo, la jugadora Morada, Lealista y con dos ciudades controladas se alza con la victoria. Azul, con una ciudad controlada, queda segundo. Verde y Amarillo, con una ciudad cada uno también, y Rojo, con 0 PV, Restauracionistas los tres, eliminados y con cara de pasmo ante lo que había pasado. Eso si, las risas y el asombro por el atípico e inaudito desarrollo de la partida no nos las quita nadie :D :D


Como nos quedaba más de media tarde por delante hemos decidido repetir.

Esta vez el azar ha querido que la distribución de jugadores de un bando y de otro fuese la misma que en la partida anterior, solo que con las facciones intercambiadas.

De entrada, Zombies en la mesa. Verde, jugador inicial, pone influencia para reclamarlos. Morada, siguiente en jugar, le casca disco de bloqueo...

La cosa sigue, cada jugador va cogiendo alguna carta y nadie deja entrever aun su posicionamiento en un bando o en otro. Amarillo y Verde se hacen con un Shoggoth cada uno. Lo que sea antes de que caigan en manos de Azul, por lo que pueda pasar...  :P ;D

Cuando a Verde le vuelve a subir la carta del disco de bloqueo y lo retira de la carta de los Zombies, Morada se lo vuelve a cascar... Ummmh, no vamos bien... Verde decide dejar de luchar en esta batalla...

Morada empieza a tomar el control de un par de ciudades (Berlín y La Haya), Azul, Amarillo y Verde una cada uno también (Washington, París y Londres respectivamente). Rojo no ha tomado ninguna ciudad. Se ha enzarzado en una lucha por una carta con Amarillo y ninguno quiere ceder... Al final Amarillo abandona, porque mientras ellos disputan, los demás van haciendo lo suyo sin oposición.

Verde reclama el Necronomicon. 3 PV pa la saca... 8)

Todos reclutan algún que otro agente, los de rojo no otorgan PV, así que teniendo a su Agente Principal y dos o tres más, es el único jugador con 0 PV, aun no conocido por las autoridades, y por lo tanto, sin peligro de que sus agentes sean asesinados.

La cosa se empieza a caldear. No aparecen cartas de Asesino a Sueldo ni de Ocultar realeza. La mayoría de agentes en juego tampoco tienen capacidad de iniciar asesinatos, así que la disputa por las ciudades se recrudece. Nadie quiere gastar a destiempo su carta de Asesinato inicial...

Verde logra la carta que permite mirar la facción de los jugadores. Lo primero que hace cuando le sube a la mano es ver de qué lado está Rojo. Verde y Morada están en cabeza empatados a PV. Si Rojo fuera del bando contrario sería perfecto para pisar el acelerador y tratar de provocar el final de partida.

Pero no, amigos... Rojo es de su mismo bando :-\ . Va a tocar emplearse a fondo para sacar la cosa adelante entre los dos... ;)

Rojo sigue sin PV, pero empieza a subir el track de Guerra jugando cartas. También fuerza que se acaben las cartas de alguna ciudad, para ayudar a que suba más.

Morada y Azul se ayudan mutuamente para evitar que Rojo reclame alguna ciudad. Le plantean batalla por el control de San Petersburgo. Parece claro que ambos apuntan a Restauracionistas... Amarillo, por su parte, como es habitual en él, es inescrutable. Nunca sabes de qué palo va hasta el último momento... :P

A estas alturas las hostilidades ya se declaran abiertamente...

Verde asesina con el Shoggoth a un agente Morado en Viena, para tratar de arrebatarle el control de la ciudad. La respuesta nuevamente es disco de bloqueo en Viena (y van... ::) )

Rojo asesina a un agente Azul en San Petersburgo... Luego intenta quitarle el control de Constantinopla, pero le cae disco de bloqueo. Rojo aprovecha para toma entonces el control de San Petersburgo, que se mantenía en disputa entre Morada, Azul y él.

Verde quiere el control de Zurich, pero Amarillo se lo disputa. Rojo pone influencia en Paris para tratar de arrebatársela  a Amarillo. Amarillo no la defiende :o , prefiere quedarse con Zurich para que no la controle Verde... Ummmmh otra vez... Ya conocemos a Amarillo... Pinta a que lo que no quiere es que Verde tenga más PV que él... El muy #&%]#* va a resultar que es Lealista y espera sacar provecho del esfuerzo de Rojo y Verde sin tener que mojarse ni arrimar el hombro... >:( ;D

Verde arrebata Washington a Azul, donde Azul tiene un Agente. Cuando Azul pone influencia para intentar recuperar la ciudad, su agente resulta ser un agente doble que en realidad trabaja para Verde. Azul maldice su suerte...

A Azul tampoco le parece bien que Rojo sume 6PV más por controlar Paris. Pasaría de 6 a 12 PV, y el track de guerra está ya en otros 6 PV. Eso no mola... Así que disco de bloqueo en Paris. Amarillo aplaude con las orejas :-* :-* :-* . Pensaba que iba a perder la ciudad y eso sólo le habría dejado con opciones de hacer 2º, pero manteniendo los 6 PV de Paris se ve con posibilidades de ser 1º y no las piensa dejar pasar 8)

Alguien (Rojo o Verde, no recuerdo) sube el track de guerra a 9PV. Morada lo baja otra vez a 6 y sube el de Revolución a 2.

A Azul sólo le queda su Agente Principal en El Cairo. Tenía otro pero Amarillo lo ha eliminado con un Shoggoth unos turnos antes.

Todo el pescado parece estar vendido. Verde planea dar el golpe de gracia, mover un agente a El Cairo, asesinar al Agente Principal de Azul y provocar el final de la partida. Pero Amarillo, que juega antes que Verde, ha tenido la misma idea y le pisa la jugada :P :P :P

Acaba la partida con victoria Lealista.

1º Amarillo (Lealista) con 23 PV
2º Verde (Lealista) con 21 PV
3º Rojo (Lealista) con 13 PV

Morada (Restauracionista, con 16 PV) y Azul (Restauracionista, con 6 PV) eliminados.


(https://i.postimg.cc/LsRcM76x/9-DF8-C667-7-F15-4-DFB-905-D-AC06-E68591-FB.jpg)



Han sido una gozada de partidas, en especial la segunda. Yo me divierto como un enano cada vez que juego a este juego. Espero que el compañero que lo quería probar lo haya disfrutado también y repitamos pronto, ahora que ya ha visto como va la cosa :D :D :D
.
El jugador Azul es un inconsciente, con los Shoggots no se juega... pero si te lo ponen a huevo...  ::)

Muy buena crónica Greene, con ganas de repetir.

PD: la foto está al revés.

 ;D ;D ;D

Gracias, a ver cuándo tenemos ocasión  ;) :D

Sobre la foto, es que la hice desde mi lado. Si la pongo al derecho la perspectiva queda un poco rara...  :P :-\


(https://i.postimg.cc/tR5yXwSZ/A0-D55-EF6-C043-4-E27-861-D-0060-C7-F91443.jpg)


 ??? ??? ??? ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Tri2 en 23 de Diciembre de 2019, 08:46:10
Ayer jugamos 2 partidas al A Study in Emerald 1ª Ed. a cinco jugadores.

Cuatro de nosotros con mayor o menor experiencia pero todos con un mínimo de 3 partidas a cuestas y un compañero que lo jugaba por primera vez (le debía una partida, porque hace ya un tiempo habíamos quedado para jugarlo y por un problema personal la tuve que suspender)

La primera partida fue un visto y no visto, como quien dice... El jugador Azul, Lealista, en un ataque de locura irrefrenable provocado por verse con un Shoggoth que le quemaba en las manos se cepilló a las primeras de cambio al Agente Principal del jugador Amarillo (otro inconsciente, que sabiéndose Restauracionista va y no recluta ningún otro agente como protección, y con el agravante de tener en su posesión dos fichas de Agente Doble de dos agentes que ya estaban en juego... en fin...  ::) ;D ;D ;D ).

Total, que sin comerlo ni beberlo, la jugadora Morada, Lealista y con dos ciudades controladas se alza con la victoria. Azul, con una ciudad controlada, queda segundo. Verde y Amarillo, con una ciudad cada uno también, y Rojo, con 0 PV, Restauracionistas los tres, eliminados y con cara de pasmo ante lo que había pasado. Eso si, las risas y el asombro por el atípico e inaudito desarrollo de la partida no nos las quita nadie :D :D


Como nos quedaba más de media tarde por delante hemos decidido repetir.

Esta vez el azar ha querido que la distribución de jugadores de un bando y de otro fuese la misma que en la partida anterior, solo que con las facciones intercambiadas.

De entrada, Zombies en la mesa. Verde, jugador inicial, pone influencia para reclamarlos. Morada, siguiente en jugar, le casca disco de bloqueo...

La cosa sigue, cada jugador va cogiendo alguna carta y nadie deja entrever aun su posicionamiento en un bando o en otro. Amarillo y Verde se hacen con un Shoggoth cada uno. Lo que sea antes de que caigan en manos de Azul, por lo que pueda pasar...  ;D

Cuando a Verde le vuelve a subir la carta del disco de bloqueo y lo retira de la carta de los Zombies, Morada se lo vuelve a cascar... Ummmh, no vamos bien... Verde decide dejar de luchar en esta batalla...

Morada empieza a tomar el control de un par de ciudades (Berlín y La Haya), Azul, Amarillo y Verde una cada uno también (Washington, París y Londres respectivamente). Rojo no ha tomado ninguna ciudad. Se ha enzarzado en una lucha por una carta con Amarillo y ninguno quiere ceder... Al final Amarillo abandona, porque mientras ellos disputan, los demás van haciendo lo suyo sin oposición.

Verde reclama el Necronomicon. 3 PV pa la saca... 8)

Todos reclutan algún que otro agente, los de rojo no otorgan PV, así que teniendo a su Agente Principal y dos o tres más, es el único jugador con 0 PV, aun no conocido por las autoridades, y por lo tanto, sin peligro de que sus agentes sean asesinados.

La cosa se empieza a caldear. No aparecen cartas de Asesino a Sueldo ni de Ocultar realeza. La mayoría de agentes en juego tampoco tienen capacidad de iniciar asesinatos, así que la disputa por las ciudades se recrudece. Nadie quiere gastar a destiempo su carta de Asesinato inicial...

Verde logra la carta que permite mirar la facción de los jugadores. Lo primero que hace cuando le sube a la mano es ver de qué lado está Rojo. Verde y Morada están en cabeza empatados a PV. Si Rojo fuera del bando contrario sería perfecto para pisar el acelerador y tratar de provocar el final de partida.

Pero no, amigos... Rojo es de su mismo bando :-\ . Va a tocar emplearse a fondo para sacar la cosa adelante entre los dos... ;)

Rojo sigue sin PV, pero empieza a subir el track de Guerra jugando cartas. También fuerza que se acaben las cartas de alguna ciudad, para ayudar a que suba más.

Morada y Azul se ayudan mutuamente para evitar que Rojo reclame alguna ciudad. Le plantean batalla por el control de San Petersburgo. Parece claro que ambos apuntan a Restauracionistas... Amarillo, por su parte, como es habitual en él, es inescrutable. Nunca sabes de qué palo va hasta el último momento...

A estas alturas las hostilidades ya se declaran abiertamente...

Verde asesina con el Shoggoth a un agente Morado en Viena, para tratar de arrebatarle el control de la ciudad. La respuesta nuevamente es disco de bloqueo en Viena (y van... ::) )

Rojo asesina a un agente Azul en San Petersburgo... Luego intenta quitarle el control de Constantinopla, pero le cae disco de bloqueo. Rojo aprovecha para toma entonces el control de San Petersburgo, que se mantenía en disputa entre Morada, Azul y él.

Verde quiere el control de Zurich, pero Amarillo se lo disputa. Rojo pone influencia en Paris para tratar de arrebatársela  a Amarillo. Amarillo no la defiende :o , prefiere quedarse con Zurich para que no la controle Verde... Ummmmh otra vez... Ya conocemos a Amarillo... Pinta a que lo que no quiere es que Verde tenga más PV que él... El muy #&%]#* va a resultar que es Lealista y espera sacar provecho del esfuerzo de Rojo y Verde sin tener que mojarse ni arrimar el hombro... >:( ;D

Verde arrebata Washington a Azul, donde Azul tiene un Agente. Cuando Azul pone influencia para intentar recuperar la ciudad, su agente resulta ser un agente doble que en realidad trabaja para Verde. Azul maldice su suerte...

A Azul tampoco le parece bien que Rojo sume 6PV más por controlar Paris. Pasaría de 6 a 12 PV, y el track de guerra está ya en otros 6 PV. Eso no mola... Así que disco de bloqueo en Paris. Amarillo aplaude con las orejas :-* :-* :-* . Pensaba que iba a perder la ciudad y eso sólo le habría dejado con opciones de hacer 2º, pero manteniendo los 6 PV de Paris se ve con posibilidades de ser 1º y no las piensa dejar pasar 8)

Alguien (Rojo o Verde, no recuerdo) sube el track de guerra a 9PV. Morada lo baja otra vez a 6 y sube el de Revolución a 2.

A Azul sólo le queda su Agente Principal en El Cairo. Tenía otro pero Amarillo lo ha eliminado con un Shoggoth unos turnos antes.

Todo el pescado parece estar vendido. Verde planea dar el golpe de gracia, mover un agente a El Cairo, asesinar al Agente Principal de Azul y provocar el final de la partida. Pero Amarillo, que juega antes que Verde, ha tenido la misma idea y le pisa la jugada

Acaba la partida con victoria Lealista.

1º Amarillo (Lealista) con 23 PV
2º Verde (Lealista) con 21 PV
3º Rojo (Lealista) con 13 PV

Morada (Restauracionista, con 16 PV) y Azul (Restauracionista, con 6 PV) eliminados.


(https://i.postimg.cc/LsRcM76x/9-DF8-C667-7-F15-4-DFB-905-D-AC06-E68591-FB.jpg)



Han sido una gozada de partidas, en especial la segunda. Yo me divierto como un enano cada vez que juego a este juego. Espero que el compañero que lo quería probar lo haya disfrutado también y repitamos pronto, ahora que ya ha visto como va la cosa :D :D :D
.
Aquí el jugador amarillo de la partida de greene, por alusiones.. :)

La primera partida acabó un poco por sorpresa tras el asesinato de mi único agente, siendo yo restauracionista. Fallo mío porque andaba haciendo planes a largo plazo con la tranquilidad de tener dos agentes dobles que podia reclamar en juego, pero también estaba confiado en que nadie iba a forzar el final de partida porque no se sabían todavía los roles de cada uno y además el que tenía el Shoggoth no iba en cabeza. Total, se fuerza fin de partida, un compañero restauracionista era último en puntuación y todos eliminados, ganan lealistas pero no el que disparó el final sino su compañera morada.

La segunda partida fue muy buena. Por complementar lo que ha explicado Greene, Rojo y Amarillo hemos empezado atrás por unos rifirrafes iniciales y eso ha permitido que tanto Greene (jugador verde) como la Morada se escapasen. Al ver Greene la identidad secreta de rojo, todo ha cambiado, ya que se ha iniciado una lucha de bandos, en el que verde ayudaba a rojo a machacar a azul y morada le defendía. Y cuando alguno de los 2 que estaban abajo intentaba atacarme a mi, el otro bando me defendía, para evitar que subiera puntos el rojo/azul. El caso es que se me ha puesto muy de cara para recuperar puntos. Además se estaban cogiendo muchas cartas, lo q favorece a subir track lealista. Cuando ya estaba disputando la victoria a verde me he descubierto ya del todo, asesinando a azul un par de agentes y provocando el final. Les ha faltado a los restauracionistas asesinar realeza, la falta de asesinos a sueldo y la desventaja numérica se lo ha puesto complicado. En cualquier caso, una gran partida!!

Eso sí, hay que jugar 3 o 4 partidas para controlar el juego y disfrutarlo. Y también que te salga una partida buena que no se acabe de forma prematura (que esto puede pasar y pasa). Me parece un juegazo con mayúsculas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Diciembre de 2019, 08:55:08
Aprovecho para poner una foto como dios manda que me han pasado tras tocarme la cresta ;D


(https://i.postimg.cc/fRdrb0z2/DDFB37-EF-D25-B-42-DD-9135-7-E5-B0901-A1-FB.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 23 de Diciembre de 2019, 11:19:04
Han sido una gozada de partidas, en especial la segunda. Yo me divierto como un enano cada vez que juego a este juego. Espero que el compañero que lo quería probar lo haya disfrutado también y repitamos pronto, ahora que ya ha visto como va la cosa :D :D :D

He disfrutado, y me ha parecido un gran juego, y la verdad es que estoy deseando repetir. Eso sí, espero que no me vuelva a tocar en el equipo del jugador rojo porque es un lastre!

En la primera partida me ha tocado Revolucionista. He conseguido multitud de agentes y cartas sin apenas oposición. He cogido de ambos bandos, y el resto de jugadores parecían no tener claro como catalogarme. No he cogido ciudad para evitar que asesinaran a alguno de mis agentes que podía matar realeza antes de que empezara a actuar. El plan era empezar a matar realeza en las 3 ciudades cercanas, y sumar 11 o 12 puntos que ya no se me podían quitar (a diferencia de las ciudades, que luego hay que defenderlas). Además estaba en juego una carta que te da 2 puntos más por cada asesinato cometido contra la realeza. Si empezaba a matar, ya no me iban a dejar coger esa carta. Pero si la cogía antes...quizá, pese a tener cartas de lealista, me estaba delatando un poco. Al final la he cogido sin que nadie me la disputara, porque como tenía 3 o 4 agentes, y además aún no era "conocido por las autoridades", tenía 2-3 rondas mínimo para hacer puntos y dejar de ser último. Así que había llegado el momento, al turno siguiente empezaría a matar muahahahha... Pero oh vaya! Entonces ha llegado LA JUGADA, en que un lealista (Azul) ha apostado por matar a Amarillo para que, si este era Revolucionista, se acabase la partida, suponiendo (bien supuesto) que yo era Revolucionista, con lo cual todo mi equipo se iba al carajo. La verdad es que me ha pasado desapercibida esa posibilidad porque solo tenía claro que Azul era lealista, pero del resto aún no me había hecho una idea, y aunque yo me destapara, hasta que matasen a mi agente principal tenía margen. Una pena, me ha cortado el rollo justo antes de desatarme.

En la segunda me ha tocado lealista. Apenas había agentes y no ha salido nada de ocultar realeza, así que he pensado en ir a por ciudades, para lo cual necesitaba influencia. Había dos cartas que, como acción gratuita, te permitían incorporar un cubo a tu reserva. Y ese ha sido mi plan: tener más cubos que nadie para luego no tener que depender de recuperar/comprar más cubos para llevame las ciudades. Una de las cartas la he conseguido fácil. Para la otra me he enzarzado en una batalla demasiado extensa con Amarillo mientras los demás hacían a su antojo. Mientras el resto conseguían ciudades sin oposición, las 2 o 3 en que lo he intentado yo siempre ha aparecido alguien a disputarla, y no he conseguido ninguna. Al final tanta lucha (y tanta derrota) me ha pasado factura y he quedado en una posición muy débil. Y este juego es muy cruel, en el momento que vas último, la mitad de la mesa lo único que quiere es hundirte, así que ya era muy difícil. Aún así, como en la primera partida, el despiste no se me ha dado del todo mal y la gente aún no estaba muy segura de mi alineamiento. En cuanto se ha visto, ha comenzado la guerra de bandos. Primero un 2vs1, Verde intentaba ayudarme y a la vez hundir a azul. Después un 2vs2 cuando Morado ha acudido al rescate de Azul. Y luego parecía un 2vs3, porque Azul ha ayudado a Amarillo, que al final ha sido un 3vs2 cuando Amarillo ha asesinado a Azul. Muy divertida la guerra de bandos, aunque una lástima porque sabía que en cuanto adelantara a Azul ya no me iba a dar tiempo a hacer mucho más para acercarme a la cabeza. Por eso he discutido algunas decisiones del compañero Verde, que aunque sabía que eran lo mejor para el equipo, no me dejaban apenas margen de maniobra para acercarme a la cabeza. Al final ha pesado el roleo (como lealista lo que quería era acabar con esos terroristas azules y morados que tanto daño me habían hecho) ,el no querer perjudicar a mi equipo, y el aceptar que la partida no iba a durar tanto como para que pudiera alcanzar a los de cabeza. Pero claro, luchar por la victoria de equipo no es igual de emocionante que luchar por la victoria personal.

Sobre el juego pues me ha gustado mucho, habrá que ver si con más partidas me desenvuelvo mejor. La verdad es que todas las cartas que salen son buenas y no sabes bien bien a por qué ir. Algunos cogen algunas cartas que te parecen una barbaridad y te sorprende que nadie intente discutirlas o bloquearlas. Y se intuyen muchas estrategias viables. Además, depende mucho de lo que salga sobre el tablero, y de lo que hagan el resto de jugadores. Una estrategia ganadora en una partida, puede no serlo en otra. Brutal.

También me ha sorprendido lo rápido que va, la verdad es que creía que tenía más tiempo de montarme el chiringuito. Tengo que cambiar de mentalidad, yo soy muy euro: me monto mi apisonadora y dejo hacer porque en cuanto tengo lo que quiero subo como la espuma (la primera partida es claro ejemplo, a partir de ese turno solo me quedaba asesinar en cada turno que fuera posible). Aquí tampoco da tiempo a montarte un combo super brutal sino que tienes que ir por faena. Buscando cositas que te ayuden, pero estableciendo una posición en el mapa. Porque cuando se desatan las hostilidades, si estás abajo van a ir por ti, y no vas a tener ninguna opción de victoria personal ya.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 23 de Diciembre de 2019, 11:36:44
Han sido una gozada de partidas, en especial la segunda. Yo me divierto como un enano cada vez que juego a este juego. Espero que el compañero que lo quería probar lo haya disfrutado también y repitamos pronto, ahora que ya ha visto como va la cosa :D :D :D

He disfrutado, y me ha parecido un gran juego, y la verdad es que estoy deseando repetir. Eso sí, espero que no me vuelva a tocar en el equipo del jugador rojo porque es un lastre!

En la primera partida me ha tocado Revolucionista. He conseguido multitud de agentes y cartas sin apenas oposición. He cogido de ambos bandos, y el resto de jugadores parecían no tener claro como catalogarme. No he cogido ciudad para evitar que asesinaran a alguno de mis agentes que podía matar realeza antes de que empezara a actuar. El plan era empezar a matar realeza en las 3 ciudades cercanas, y sumar 11 o 12 puntos que ya no se me podían quitar (a diferencia de las ciudades, que luego hay que defenderlas). Además estaba en juego una carta que te da 2 puntos más por cada asesinato cometido contra la realeza. Si empezaba a matar, ya no me iban a dejar coger esa carta. Pero si la cogía antes...quizá, pese a tener cartas de lealista, me estaba delatando un poco. Al final la he cogido sin que nadie me la disputara, porque como tenía 3 o 4 agentes, y además aún no era "conocido por las autoridades", tenía 2-3 rondas mínimo para hacer puntos y dejar de ser último. Así que había llegado el momento, al turno siguiente empezaría a matar muahahahha... Pero oh vaya! Entonces ha llegado LA JUGADA, en que un lealista (Azul) ha apostado por matar a Amarillo para que, si este era Revolucionista, se acabase la partida, suponiendo (bien supuesto) que yo era Revolucionista, con lo cual todo mi equipo se iba al carajo. La verdad es que me ha pasado desapercibida esa posibilidad porque solo tenía claro que Azul era lealista, pero del resto aún no me había hecho una idea, y aunque yo me destapara, hasta que matasen a mi agente principal tenía margen. Una pena, me ha cortado el rollo justo antes de desatarme.

En la segunda me ha tocado lealista. Apenas había agentes y no ha salido nada de ocultar realeza, así que he pensado en ir a por ciudades, para lo cual necesitaba influencia. Había dos cartas que, como acción gratuita, te permitían incorporar un cubo a tu reserva. Y ese ha sido mi plan: tener más cubos que nadie para luego no tener que depender de recuperar/comprar más cubos para llevame las ciudades. Una de las cartas la he conseguido fácil. Para la otra me he enzarzado en una batalla demasiado extensa con Amarillo mientras los demás hacían a su antojo. Mientras el resto conseguían ciudades sin oposición, las 2 o 3 en que lo he intentado yo siempre ha aparecido alguien a disputarla, y no he conseguido ninguna. Al final tanta lucha (y tanta derrota) me ha pasado factura y he quedado en una posición muy débil. Y este juego es muy cruel, en el momento que vas último, la mitad de la mesa lo único que quiere es hundirte, así que ya era muy difícil. Aún así, como en la primera partida, el despiste no se me ha dado del todo mal y la gente aún no estaba muy segura de mi alineamiento. En cuanto se ha visto, ha comenzado la guerra de bandos. Primero un 2vs1, Verde intentaba ayudarme y a la vez hundir a azul. Después un 2vs2 cuando Morado ha acudido al rescate de Azul. Y luego parecía un 2vs3, porque Azul ha ayudado a Amarillo, que al final ha sido un 3vs2 cuando Amarillo ha asesinado a Azul. Muy divertida la guerra de bandos, aunque una lástima porque sabía que en cuanto adelantara a Azul ya no me iba a dar tiempo a hacer mucho más para acercarme a la cabeza. Por eso he discutido algunas decisiones del compañero Verde, que aunque sabía que eran lo mejor para el equipo, no me dejaban apenas margen de maniobra para acercarme a la cabeza. Al final ha pesado el roleo (como lealista lo que quería era acabar con esos terroristas azules y morados que tanto daño me habían hecho) ,el no querer perjudicar a mi equipo, y el aceptar que la partida no iba a durar tanto como para que pudiera alcanzar a los de cabeza. Pero claro, luchar por la victoria de equipo no es igual de emocionante que luchar por la victoria personal.

Sobre el juego pues me ha gustado mucho, habrá que ver si con más partidas me desenvuelvo mejor. La verdad es que todas las cartas que salen son buenas y no sabes bien bien a por qué ir. Algunos cogen algunas cartas que te parecen una barbaridad y te sorprende que nadie intente discutirlas o bloquearlas. Y se intuyen muchas estrategias viables. Además, depende mucho de lo que salga sobre el tablero, y de lo que hagan el resto de jugadores. Una estrategia ganadora en una partida, puede no serlo en otra. Brutal.

También me ha sorprendido lo rápido que va, la verdad es que creía que tenía más tiempo de montarme el chiringuito. Tengo que cambiar de mentalidad, yo soy muy euro: me monto mi apisonadora y dejo hacer porque en cuanto tengo lo que quiero subo como la espuma (la primera partida es claro ejemplo, a partir de ese turno solo me quedaba asesinar en cada turno que fuera posible). Aquí tampoco da tiempo a montarte un combo super brutal sino que tienes que ir por faena. Buscando cositas que te ayuden, pero estableciendo una posición en el mapa. Porque cuando se desatan las hostilidades, si estás abajo van a ir por ti, y no vas a tener ninguna opción de victoria personal ya.
Exacto, no tienes que ser nunca el rival más débil porque van a por ti.
Eso lo sabemos los dos jajaja
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 24 de Diciembre de 2019, 00:19:08
Ayer repetí al Star Wars Rebellion.

4ª partida completa contra el mismo rival. Se nota. La partida nos duró 3h30min (despliegue y recogida incluidos).
Jugamos aún con la distribución inicial de tropas para no alargar el tema.

El rebelde ubicó su base en Nal Hutta y en los primeros turnos basó su estrategia en captar sistemas que se adhiriesen a la rebelión. El imperio, en esta ocasión, también usó sus héroes principalmente para ganar lealtad en: un sistema potente en naves (Mon Calamari) y el resto sistemas con producción terrestre.

En el 3r turno, el grueso de las tropas rebeldes estaban en Toydaria y la estrella de la muerte y 6 cazas TIE (sin tropas terrestres) en el sistema vecino de Kashyyk. Pues los imperiales destrozaron Toydaria con la estrella de la muerte y entraron con todo en la región donde está NalHutta. El turno 4 se inició en fase de asignación con otra mala noticia para la rebelión: tras haber reclutado transportes aéreos para poder evacuar las pocas tropas terrestres que habían sobrevivido y que se ocultaban en Bothawi, el líder imperial Sontir Fel utilizó su carta de acción para llevar 4 cazas TIE a Bothawi desde la nada, destruyendo toda esperanza de las tropas terrestres.

En el turno 6, Han Solo reclutaba a Chewie y los rebeldes ganaban en fuerza de cara a resistir los embates de TOooooda la tropa imperial prácticamente dentro del tablero. La base rebelde no quedó destruida a falta de 2 soldados rebeldes y se pudo evacuar. Entre las opciones disponibles, sólo Dagobah era posible como sede de la nueva base. En el turno 7 (con sólo 3 puntos de objetivo cumplidos por la rebelión, que dejaban el fin de partida en turno 11) el imperio no falló y llegó a Dagobah destruyendo el único soldado que allí esperaba ser la chispa, que encendiera el fuego que acabaría con el imperio.

Partida muy divertida en la que el imperio midió muy bien dónde conseguir lealtad y la rebelión pecó de confiada ubicando sus tropas a tiro de estrella de la muerte.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Diciembre de 2019, 00:19:29
Muy buena crónica de partidas. Que todos vengáis a escribir y contéis vuestra versión de los hechos implica que ASiE es un muy buen contador de historias. Yo tengo programada una a 5 jugadores a mediados de enero. A ver qué tal se da.

Lo que me chirría del juego es que muchas partidas acaban en guerras por el control de las ciudades, donde los asesinatos a agentes se producen de manera moderada y los asesinatos o protecciones a la realeza brillan por su ausencia. Tanto asesinar como esconder a la realeza son PV seguros, que nadie te puede quitar, como sí ocurre con una ciudad. De ahí que cueste un poco más llevarlos a cabo juntando las bombas y demás. Lo entiendo. Lo que nunca he visto ha sido a un lealista asesinar realeza o a un restauraka esconderla... por el mero hecho de sembrar la confusión o llevarse PV virtuales que cierren la partida. No sé. Creo que el esfuerzo no compensa. Confundes al personal y da gustico, pero gastas varios turnos montando el ataque para no llevarte PV. ¿Cómo lo veis vosotros? Yo en mis partidas echo en falta más meneos a la realeza, sea para confudir o no.

Ah, se me olvidaba, y subir los tracks de guerra o revolución es una cosa que siempre se hace al final cuando va todo el mundo ya sin careta ¿no? Subir el que no te toca no tiene sentido y subir el que sí te toca implica desevelarte sin querer queriendo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 24 de Diciembre de 2019, 08:12:50
Muy buena crónica de partidas. Que todos vengáis a escribir y contéis vuestra versión de los hechos implica que ASiE es un muy buen contador de historias. Yo tengo programada una a 5 jugadores a mediados de enero. A ver qué tal se da.

Lo que me chirría del juego es que muchas partidas acaban en guerras por el control de las ciudades, donde los asesinatos a agentes se producen de manera moderada y los asesinatos o protecciones a la realeza brillan por su ausencia. Tanto asesinar como esconder a la realeza son PV seguros, que nadie te puede quitar, como sí ocurre con una ciudad. De ahí que cueste un poco más llevarlos a cabo juntando las bombas y demás. Lo entiendo. Lo que nunca he visto ha sido a un lealista asesinar realeza o a un restauraka esconderla... por el mero hecho de sembrar la confusión o llevarse PV virtuales que cierren la partida. No sé. Creo que el esfuerzo no compensa. Confundes al personal y da gustico, pero gastas varios turnos montando el ataque para no llevarte PV. ¿Cómo lo veis vosotros? Yo en mis partidas echo en falta más meneos a la realeza, sea para confudir o no.

Ah, se me olvidaba, y subir los tracks de guerra o revolución es una cosa que siempre se hace al final cuando va todo el mundo ya sin careta ¿no? Subir el que no te toca no tiene sentido y subir el que sí te toca implica desevelarte sin querer queriendo.

Voy a trartar de dar mi opinión, ahora que llevo ya unas cuantas partidas a cuestas (17 creo que son) y que va a ser un batiburrillo de ideas escritas así a vuelapluma y sin mucho orden ni concierto, mezclando lógica temática, mecánicas, dinámicas del grupo con el que lo juego habitualmente, etc, y sin más valor que ser eso, una mera opinión personal de un jugador.

Está claro que en nuestro grupo la madre del cordero de las partidas está en el control de las ciudades (no se si es lo normal en otros grupos) pero para mi tiene lógica, y en especial lógica temática. Y me explico:

Según tengo entendido, el trasfondo original del juego es el movimiento anarquista de finales del S.XIX y principios del S.XX y los actos de terrorismo asociados al mismo en contra del poder establecido, en especial las monarquías europeas. El cambio de tema hacia el universo lovecraftiano parece ser que fue por motivos editoriales, que le vieron más futuro comercial a un juego de matar realeza primigenia que a monarcas europeos ;D

En este contexto, para mi está claro que dentro del juego no puede ser algo demasiado fácil matar a una Testa Coronada cada día. Hace falta preparación, buscar la oportunidad, la suficiente discreción para que no te pillen mientras lo estás organizando, etc... Y por otro lado, hay una parte de los jugadores que van a tratar de impedirlo por todos los medios.

La lucha por las ciudades para mi representa eso, la lucha por extender las infraestructuras clandestinas por unos y de mantener el control de la autoridad por otros.

Lo mismo que la decisión de qué agentes reclutar, qué cartas coger, etc...

Todo lo entiendo encaminado a esa preparación que habitualmente (y manteniendo esa lógica temática) llevará a cometer en total uno, dos, tres asesinatos de realeza como mucho, tal vez cuatro en algunos casos para mi excepcionales, en una partida.

Pero tal como comentaba otro compañero, hay que hacer las cosa rápido y teniendo los ojos puestos en mil cosas, porque de repente las partidas se aceleran, las cosas no son como creías, cambian las percepciones de los roles de cada uno en un instante y todo lo que hace un minuto te parecía que te convenía ahora te va a la contra.

Mecánicamente, esta dificultad está reflejada de varias formas:

Una es que cada jugador de inicio sólo tiene una carta de iniciar Asesinato que se pierde en cuanto se usa. A partir de ahí, toca reclutar más asesinos a sueldo o Agentes que puedan iniciar asesinatos del tipo que te interese (Realeza o Agentes) y esas opciones pueden cambiar mucho de partida a partida en función de si salen las cartas o no. Y la abundancia o escasez de ese tipo de cartas en una partida concreta ya va a condicionar el desarrollo. Tema aparte es que encima te desbaraten la acción con un agente doble y además de perder la carta de iniciar el Asesinato y el agente, para colmo no logres tu objetivo.

Otra es que empezar a asesinar Realeza muy pronto ya te pone una diana. Los Lealistas van a ir a por ti si o si. Vale, puedes asesinar pronto para ir al despiste, pero es un arma de doble filo arriesgada para tu bando.

La tercera es que cada vez que asesinas u ocultas Realeza robas ficha de locura. Como Restauracionista, con 3 asesinatos y un pelo de mala suerte (o buena, según el caso), provocas el final de partida, y has de estar seguro de que el que quede atrás no sea de tu bando, porque si no has pringado... Con el añadido de que no siempre vas a poder disponer de cartas de Asesino a Sueldo para iniciar los asesinatos, asi que si lo inicias con la carta de un Agente y sacas locura, el Agente muere, lo pierdes y queda fuera de la partida.

El hecho de que esté en juego la carta de la Mano Negra (creo que es esa...) que da 2 PV extra por cada Realeza asesinada también puede incentivar que salga una partida con más aesinatos.

Con Ocultar Realeza ocurre un poco lo mismo. Creo que sólo hay 3 cartas, así que han de salir, las has de poder reclamar, juntar las bombas y tener la ocasión...

Lo que comentas de Asesinar u Ocultar realeza siendo del bando opuesto para despistar, yo no lo veo demasiado. Las cartas de iniciar asesinato son escasas, muchas veces caras de conseguir, y además te pueden frustrar la acción con un agente doble, así que en mi caso prefiero no usarlas demasiado a la ligera...

Sí que lo veo más para conseguir los PV que provoquen el cierre de la partida si no dispones de otra forma de conseguirlos. Por ejemplo, si calculas que llevas suficiente ventaja para que sumando esos puntos llegas al límite establecido para provocar el final y aunque luego te los restes sigues ganando la partida. Esto puede deberse a que no tienes carta para asesinar Realeza y si para Ocultar siendo Restauracionista, o a la inversa.

También he visto alguna vez a un jugador que ha resultado Lealista y que en un momento dado ha matado a un primigenio él para evitar que lo matase otro jugador que jugaba después y que suponía qué ya lo tenía todo preparado para matarlo cuando le llegase el turno ;D

Asesinar agentes si se da más a menudo, sobre todo en las ciudades "peligrosas", donde con gastar pocas bombas y nada ya causas estragos. En nuestras partidas muchas veces se acostumbra a asesinar agentes (o reclamarlos como dobles) para cambiar la relación de influencia puesta en una ciudad y que alguien que no la podía reclamar pase a poder hacerlo en cuanto le llegue el turno (sea uno mismo o algun otro del mismo bando) y así quitar puntos a un contrario para bajarlo o que un compañero pueda subir para dejar de ser último.

Aparte, si eres Lealista y los agentes son restauracionistas, son puntillos que vas arañando.

Sobre lo de subir los track, es algo a lo que en las primeras partidas no le dabamos importancia, y acababan casi sin moverse. Pero a base de partidas te das cuenta del muchísimo juego que dan.

Si la cosa está ajustada y un compañero de facción se está quedando atras y no consigue salir del pozo, subir el propio track es una forma muy eficiente de sacarlo de forma virual de la última posición sin que quede reflejado de un vistazo en el track de PV.

También es una forma de provocar el final de la partida haciendo que todo tu bando sume un montón de PV. No cambia el orden relativo dentro del propio bando, pero esos 12 puntacos si pueden facilmentente asegura dejar último a alguien del bando enemigo. En nuestras últimas partidas esta formula se ha buscado más, en especial, si la partida se alarga, por parte de los Lealistas, forzando el vaciado de cartas en las ciudades, con lo que el track de Guerra va subiendo de forma automática.

Si he visto alguna vez algún jugador subir los dos tracks, para despistar, y a partir del momento adecuado dedicarse a bajar sólo uno de ellos y seguir subiendo el otro.

Y bueno, a partir de estas ideas generales, luego viene la parte que hace definitivamente que cada partida sea un mundo, que en mi opinión depende de dos condicionantes:

Uno son las cartas que salen... No es lo mismo si Zombies o Vampiros entran en juego o no, o si lo hacen nada más de inicio o tardan en salir.
Tambien puede cambiar todo cuando aparecen las cartas de Cthulhu, Cambio de Corazón, Bismarck, ...

Y el otro es la actitud/forma de jugar tanto de los jugadores individualmente como del grupo si acostumbras a jugar con la misma gente.

Yo ahora mismo acostumbro a jugar siempre en mis partidas con al menos uno o dos jugadores más que ya conozcan el juego y les guste, y como mucho que haya uno o dos máximo que lo jueguen por primera vez y que lo hagan porque tienen realmente interés en probarlo.

Lo he enseñado a bastante gente, y hay quien se ha enganchado a la primera y quien no ha querido repetir más, sin término medio.

Es un juego que actualmente ya no propongo nunca para jugar en una quedada normal en la que nos juntamos varios y no sabemos a qué jugar.

O propongo jugar partida específicamente a otros 4 jugadores que ya se que el juego les va (o es alguno de ellos quien lo propone en las mismas condiciones), o lo saco cuando alguien me pide jugar especialmente porque quiere probarlo y tiene más o menos claro a lo que vamos.

Pero jugarlo por jugarlo o insistir para jugarlo con gente que no está demasiado convencida es una opción que ya hace un tiempo que descarté, porque lo normal es que la experiencia acababe en fracaso.

Al final, en nuestro caso (el mío al menos, y quiero creer que también en el de mis compañeros de partida) lo que disfrutamos es del ambiente de paranoia que se crea durante la partida, de todo lo que pasa y de la situación psicologica que se crea más allá de las acciones mecánicas del juego en si mismas. Luego la partida sale como sale, y gana quien gana, pero el rato que hemos pasado ha sido tenso, intenso, como norma general muy divertido y que nos deja con unas ganas enormes de que llegue el momento de la siguiente partida.

Pues eso, que más o menos así es como yo lo veo. Seguro que me dejo muchas más cosas que querría haber comentado pero que en este momento no me han venido a la cabeza... Y perdonad por el tocho... ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 24 de Diciembre de 2019, 08:51:34
Al final, en nuestro caso (el mío al menos, y quiero creer que también en el de mis compañeros de partida) lo que disfrutamos es del ambiente de paranoia que se crea durante la partida, de todo lo que pasa y de la situación psicologica que se crea más allá de las acciones mecánicas del juego en si mismo. Luego la partida sale como sale, y gana quien gana, pero el rato que hemos pasado ha sido tenso, intenso, como norma general muy divertido y que nos deja con unas ganas enormes de que llegue el momento de la siguiente partida.
Para mi esto es esencial y lo que más me gusta del juego, más allá de las mecánicas.
Después de la partida te echas unas risas con el Shoggot que te quemaba en la mano o con el disco de bloqueo en Paris que da la partida a otro...
Para mi esta es la grácia del juego y eso es mucho.
¿Cuando volvemos a quedar para jugar?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 24 de Diciembre de 2019, 11:09:11
Partida a Arkham Horror 3º ed. Ecos de las profundidades se llamaba el escenario. Éramos 4 jugadores y jugamos muy muy bien. Compenetrados, buenas tiradas, resolviendo las dificultades de manera racional y pasándonos el escenario sin apenas sufrir (bueno, un poco solo).Por fin conseguimos ganar!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Diciembre de 2019, 13:24:24
Pues eso, que más o menos así es como yo lo veo. Seguro que me dejo muchas más cosas que querría haber comentado pero que en este momento no me han venido a la cabeza... Y perdonad por el tocho... ;D ;D ;D

Gracias por tus comentarios, Greene.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Diciembre de 2019, 16:35:17
Pues ayer de nuevo con mis tres  hijos un Colt Express, muy divertido hay que ver qué capacidad tiene este juego de crear pequeñas películas en cada estación.
Y después con mi hijo un risk Star wars edition en el que sorprendentemente me ganó llevando él el imperio, y eso que  este juego está súper balanceado hacia el lado rebelde

(https://i.postimg.cc/gjPt1FtY/IMG-20191224-113428.jpg) (https://postimg.cc/LYNVZ7M7)

(https://i.postimg.cc/nr8NZQrf/IMG-20191224-115114.jpg) (https://postimg.cc/njk3Grq3)



(https://i.postimg.cc/wjt554FF/IMG-20191224-124927.jpg) (https://postimg.cc/rDktMJBt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Diciembre de 2019, 20:12:36
Hoy he comido en casa de mis tíos, y como ya conocemos las sobremesas, me he llevado un juego. Hace poco jugué por primera vez al Alta Tensión y me gusto mucho, la subasta es parecida al Modern Art, hoy he querido contrastar las sensaciones.

Hemos sido 3, mi hijo (llevaba un par de partidas), mi primo (novato) y yo (sexta partida a mis espaldas), casi somos 4 pero mi madre se ha descolgado a última hora. Yo he comprado pocos cuadros en general, los precios iban ajustadísimos y para ganar 3 o 4 millones he dejado que mi hijo se llevara algunos cuadros, ha ganado mucho dinero en las 2 primeras rondas pero con márgenes de ganancia ínfimos, yo he buscado en mi mano el x2 para sorprender cerrando la ronda cuando me interesara pero no se ha dado el caso porque mi primero ha corrido mucho, pero nadie ha tomado la delantera. En la tercera las obras de Rafael Silveira se cotizaban bastante, intuí que mi hijo andaba corto de pasta y me arriesgué con x2 a una ronda, pillé bastante dinero con esa jugada y mi primo cerró inesperadamente otorgándome una gran ventaja. A partir de ahí sabia que tenia al niño fuera, y el novato volvió a cometer otro error no recuerdo donde al que saqué provecho. Finalmente victoria con 202, mi primo 180 o así y mi hijo bastante menos.

Partida extraña, enfrentarme a inexpertos se nota bastante, sin embargo, he cumplido mi objetivo. Sigo pensando que es el mejor juego de subastas que he probado, más redondo que Alta Tensión si nos fijamos solo en esta parte. De todas maneras son bastante parecidos, y con el resto de fases, el juego de Friese supera con creces cualquiera que sea "solo" de subastas, por lo que he decidido que se va a ir al mercadillo. Esta vez no me he acordado de sacar foto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 26 de Diciembre de 2019, 00:28:25
Wenas:

Ayer sesión de juegos con la familia después de cenar.

Varias partidas a Fake Artist e Interferencias y este último triunfo cosa mala. Perdí la cuenta del número de partidas que jugamos.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 26 de Diciembre de 2019, 11:18:29
Wenas:

Ayer justo después de escribir mi familia me pidió "jugar a algo" así que aprovechando que volvíamos a ser 7 decidí estrenar Bang de dados. Que horror, desde la explicación se vio que la cosa no iba a salir bien, lo intente dejar  pero me dijeron que no. Una sola partida, súper aburrida y con varios en actitud "paso de este juego ".

En cuanto terminó la partida dijeron, "jugamos ya al de dibujar", refiriéndose al Interferencias .  Así que nada, toco nueva sesión a este juego. Al menos tengo que admitir que me lo paso en grande con este juego.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 28 de Diciembre de 2019, 18:30:36
Partida a The island. Juego de pitillo y risas. Nunca había jugado y no está mal. El primero ganó de un punto, fíjate


(https://i.postimg.cc/V6mT9TbL/IMG-20191225-230253.jpg) (https://postimg.cc/8FXtNZHq)

Un partida al Patchwork. Pensant aque iba a ganar con holgura, y nada de eso. Por dos puntitos.



(https://i.postimg.cc/2SNxBWWC/IMG-20191226-212123.jpg) (https://postimg.cc/zVphsVpQ)

Y ayer partida al Arkham horror 3 ed. El escenario el Velo del crepúsculo. Partida nefasta, que en pocos turnos ya se veía que la cosa estaba perdidísima. Mira que el otro día jugamos de manera perfecta, una lástima lo horroroso de ayer. De momento, hemos resuelto un escenario de cuatro.



(https://i.postimg.cc/50WHs5xt/IMG-20191227-222454.jpg) (https://postimg.cc/MctKTQfk)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Diciembre de 2019, 23:32:34
Esta tarde me han propuesto un Twilight Struggle, nunca había jugado, mi oponente llevaba unas 20 partidas...

He llegado a su casa y ya estaba preparado (cosa que se agradece), me he sentado y he encontrado a los soviéticos, explicación ligera de reglas y adelante. Empezé sacando puntos por eventos y pequeñas guerras, la puntuación de Europa salió muy rápido sin diferencias, empezé a dominar Asia y él Oriente Medio pero yo no conseguí puntuar y él sí, por lo que equilibró los puntos, en la carrera espacial estuve delante durante toda la primera era, creía que no se vería hasta más adelante pero al final se volvió a puntuar Europa sin que hubiera diferencias. Lo pasé muy mal en la guerra media con un montón de cartas americanas con las que no sabía que hacer, con influencia regalada conseguí puntuar Africa, luchamos por Tailandia como clave del sureste asiático pero cuando se puntuó nadie lo dominaba, sabía que mi oponente tenia que puntuar Centroamérica y me expandí por todo el continente pero no conseguí llegar a Mexico a tiempo y tampoco saqué ventaja. Ibamos a empezar ya el último turno de la guerra media cuando vimos que era muy tarde y decidimos dejarlo, estábamos empatados en puntuación, él tenía atado Oriente Medio, nos disputábamos Europa y Asia y yo tenía toda America y Africa pero porque él apenas tenía presencia, yo vi claro que llegaríamos al turno 10 y su fortaleza en los continentes principales le daría la victoria (lo digo desde la ignorancia, nunca había jugado y no tengo ni idea de como son las cartas de la guerra tardía)

Hacía mucho tiempo que quería experimentar todo lo que me han comentado de este juego, pero nunca había encontrado nadie con quién jugarlo. Cuanto más se abre el mapa más complicado es la toma de decisiones, pero al final lo único que intentas en conseguir la mayoría en cuantas más regiones mejor. Mi cruzada con los dados sigue adelante, entiendo que cuando hay un golpe de estado nadie sabe que puede pasar, que cuando investigas no sabes si descubrirás algo, es temático total, pero personalmente odio las tiradas. Pero lo más llamativo son las cartas, la mecánica es una pasada pero tras algunas rondas, el agobio de que todo lo que puedes hacer es malo para ti mismo es demasiado, provoca una tensión que no me apetece volver a sentir.

El juego no es lo que me esperaba, entiendo que es un gran juego, que el autor ha querido seguir la linea wargame reflejando el conflicto lo más real posible, pero mis gustos personales tiran más hacia los euros. Con la decisión de dejar la partida no me acordé de sacar foto, llevo ya 2 despistes seguidos, si no me acuerdo en la siguiente me voy a enfadar conmigo mismo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 28 de Diciembre de 2019, 23:49:29
Esta tarde me han propuesto un Twilight Struggle, nunca había jugado, mi oponente llevaba unas 20 partidas...

He llegado a su casa y ya estaba preparado (cosa que se agradece), me he sentado y he encontrado a los soviéticos, explicación ligera de reglas y adelante. Empezé sacando puntos por eventos y pequeñas guerras, la puntuación de Europa salió muy rápido sin diferencias, empezé a dominar Asia y él Oriente Medio pero yo no conseguí puntuar y él sí, por lo que equilibró los puntos, en la carrera espacial estuve delante durante toda la primera era, creía que no se vería hasta más adelante pero al final se volvió a puntuar Europa sin que hubiera diferencias. Lo pasé muy mal en la guerra media con un montón de cartas americanas con las que no sabía que hacer, con influencia regalada conseguí puntuar Africa, luchamos por Tailandia como clave del sureste asiático pero cuando se puntuó nadie lo dominaba, sabía que mi oponente tenia que puntuar Centroamérica y me expandí por todo el continente pero no conseguí llegar a Mexico a tiempo y tampoco saqué ventaja. Ibamos a empezar ya el último turno de la guerra media cuando vimos que era muy tarde y decidimos dejarlo, estábamos empatados en puntuación, él tenía atado Oriente Medio, nos disputábamos Europa y Asia y yo tenía toda America y Africa pero porque él apenas tenía presencia, yo vi claro que llegaríamos al turno 10 y su fortaleza en los continentes principales le daría la victoria (lo digo desde la ignorancia, nunca había jugado y no tengo ni idea de como son las cartas de la guerra tardía)

Hacía mucho tiempo que quería experimentar todo lo que me han comentado de este juego, pero nunca había encontrado nadie con quién jugarlo. Cuanto más se abre el mapa más complicado es la toma de decisiones, pero al final lo único que intentas en conseguir la mayoría en cuantas más regiones mejor. Mi cruzada con los dados sigue adelante, entiendo que cuando hay un golpe de estado nadie sabe que puede pasar, que cuando investigas no sabes si descubrirás algo, es temático total, pero personalmente odio las tiradas. Pero lo más llamativo son las cartas, la mecánica es una pasada pero tras algunas rondas, el agobio de que todo lo que puedes hacer es malo para ti mismo es demasiado, provoca una tensión que no me apetece volver a sentir.

El juego no es lo que me esperaba, entiendo que es un gran juego, que el autor ha querido seguir la linea wargame reflejando el conflicto lo más real posible, pero mis gustos personales tiran más hacia los euros. Con la decisión de dejar la partida no me acordé de sacar foto, llevo ya 2 despistes seguidos, si no me acuerdo en la siguiente me voy a enfadar conmigo mismo
Entiendo que no te ha gustado. Lástima porque es un muy buen juego, pero  entiendo que cada uno tiene sus gustos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Diciembre de 2019, 01:42:47
Esta tarde me han propuesto un Twilight Struggle, nunca había jugado, mi oponente llevaba unas 20 partidas...

He llegado a su casa y ya estaba preparado (cosa que se agradece), me he sentado y he encontrado a los soviéticos, explicación ligera de reglas y adelante. Empezé sacando puntos por eventos y pequeñas guerras, la puntuación de Europa salió muy rápido sin diferencias, empezé a dominar Asia y él Oriente Medio pero yo no conseguí puntuar y él sí, por lo que equilibró los puntos, en la carrera espacial estuve delante durante toda la primera era, creía que no se vería hasta más adelante pero al final se volvió a puntuar Europa sin que hubiera diferencias. Lo pasé muy mal en la guerra media con un montón de cartas americanas con las que no sabía que hacer, con influencia regalada conseguí puntuar Africa, luchamos por Tailandia como clave del sureste asiático pero cuando se puntuó nadie lo dominaba, sabía que mi oponente tenia que puntuar Centroamérica y me expandí por todo el continente pero no conseguí llegar a Mexico a tiempo y tampoco saqué ventaja. Ibamos a empezar ya el último turno de la guerra media cuando vimos que era muy tarde y decidimos dejarlo, estábamos empatados en puntuación, él tenía atado Oriente Medio, nos disputábamos Europa y Asia y yo tenía toda America y Africa pero porque él apenas tenía presencia, yo vi claro que llegaríamos al turno 10 y su fortaleza en los continentes principales le daría la victoria (lo digo desde la ignorancia, nunca había jugado y no tengo ni idea de como son las cartas de la guerra tardía)

Hacía mucho tiempo que quería experimentar todo lo que me han comentado de este juego, pero nunca había encontrado nadie con quién jugarlo. Cuanto más se abre el mapa más complicado es la toma de decisiones, pero al final lo único que intentas en conseguir la mayoría en cuantas más regiones mejor. Mi cruzada con los dados sigue adelante, entiendo que cuando hay un golpe de estado nadie sabe que puede pasar, que cuando investigas no sabes si descubrirás algo, es temático total, pero personalmente odio las tiradas. Pero lo más llamativo son las cartas, la mecánica es una pasada pero tras algunas rondas, el agobio de que todo lo que puedes hacer es malo para ti mismo es demasiado, provoca una tensión que no me apetece volver a sentir.

El juego no es lo que me esperaba, entiendo que es un gran juego, que el autor ha querido seguir la linea wargame reflejando el conflicto lo más real posible, pero mis gustos personales tiran más hacia los euros. Con la decisión de dejar la partida no me acordé de sacar foto, llevo ya 2 despistes seguidos, si no me acuerdo en la siguiente me voy a enfadar conmigo mismo
yo lo terminé vendiendo pero reconozco que es un juego que consigue lo que pretende y es generar tensión, esa tensión de ese momento histórico determinado.
Un muy buen juego, si tienes tiempo, contrincante adecuado , y te apetece vivir esa tensión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 29 de Diciembre de 2019, 10:41:39
Esta tarde me han propuesto un Twilight Struggle, nunca había jugado, mi oponente llevaba unas 20 partidas...
[...]
Hacía mucho tiempo que quería experimentar todo lo que me han comentado de este juego, pero nunca había encontrado nadie con quién jugarlo. Cuanto más se abre el mapa más complicado es la toma de decisiones, pero al final lo único que intentas en conseguir la mayoría en cuantas más regiones mejor. Mi cruzada con los dados sigue adelante, entiendo que cuando hay un golpe de estado nadie sabe que puede pasar, que cuando investigas no sabes si descubrirás algo, es temático total, pero personalmente odio las tiradas. Pero lo más llamativo son las cartas, la mecánica es una pasada pero tras algunas rondas, el agobio de que todo lo que puedes hacer es malo para ti mismo es demasiado, provoca una tensión que no me apetece volver a sentir.

El juego no es lo que me esperaba, entiendo que es un gran juego, que el autor ha querido seguir la linea wargame reflejando el conflicto lo más real posible, pero mis gustos personales tiran más hacia los euros.

Yo jugué mi segunda partida con el mismo contricante (también 2 partidas) a principios de diciembre y sobre la tensión... Es grande pero es tensión/emoción. A nosotros nos va ese rollo. La mecánica de cartas que te obliga a jugar eventos del rival, nos gusta bastante aunque acabas jugando cartas propias como puntos de operaciones casi siempre con la esperanza de que cuando vuelvan a entrar al mazo se las coma el rival.

Claves (o al menos a mi me lo parecen):
- Sovietico debe llevar siempre el nivel defcon a 2. Como juega primero cada turno, sólo él podrá hacer Golpes y es probable que gane puntos por falta de puntos de operaciones del americano.
- Entender bien las puntuaciones para poder calibrar bien dónde vale la pena invertir esfuerzos y dónde hay que abandonar.
- En America y Africa, aprender a preparar realineamientos que puedan sacar por completo la influencia del rival.

Con la decisión de dejar la partida no me acordé de sacar foto, llevo ya 2 despistes seguidos, si no me acuerdo en la siguiente me voy a enfadar conmigo mismo

Bffff. Yo estoy haciendo fotos de casi todo y se me olvida poner aquí la sesión. Y cuando me acuerdo (la última al Rebellion), no tengo foto 😂😂.

Por el camino me he dejado sin comentar partidas al Rajas of the Ganges (muy entretenido, en contra de lo que he leído y escuchado),  Tzolkin con expansiones, Clans of caledonia, Terraforming Mars... Todos con fotos pero sin reseñita 😂.

Esta tarde me pongo, si eso y os cuento el Struggle of Empires de ayer y varios otros que jugamos para acompañar un ADSL de juegos (Asmorzar, Dinar, Sopar i Lo que vinga, o sea que todo el dia desde las 9 de la mañana dándole a los juegos).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Diciembre de 2019, 10:50:42
Esta tarde me han propuesto un Twilight Struggle, nunca había jugado, mi oponente llevaba unas 20 partidas...

He llegado a su casa y ya estaba preparado (cosa que se agradece), me he sentado y he encontrado a los soviéticos, explicación ligera de reglas y adelante. Empezé sacando puntos por eventos y pequeñas guerras, la puntuación de Europa salió muy rápido sin diferencias, empezé a dominar Asia y él Oriente Medio pero yo no conseguí puntuar y él sí, por lo que equilibró los puntos, en la carrera espacial estuve delante durante toda la primera era, creía que no se vería hasta más adelante pero al final se volvió a puntuar Europa sin que hubiera diferencias. Lo pasé muy mal en la guerra media con un montón de cartas americanas con las que no sabía que hacer, con influencia regalada conseguí puntuar Africa, luchamos por Tailandia como clave del sureste asiático pero cuando se puntuó nadie lo dominaba, sabía que mi oponente tenia que puntuar Centroamérica y me expandí por todo el continente pero no conseguí llegar a Mexico a tiempo y tampoco saqué ventaja. Ibamos a empezar ya el último turno de la guerra media cuando vimos que era muy tarde y decidimos dejarlo, estábamos empatados en puntuación, él tenía atado Oriente Medio, nos disputábamos Europa y Asia y yo tenía toda America y Africa pero porque él apenas tenía presencia, yo vi claro que llegaríamos al turno 10 y su fortaleza en los continentes principales le daría la victoria (lo digo desde la ignorancia, nunca había jugado y no tengo ni idea de como son las cartas de la guerra tardía)

Hacía mucho tiempo que quería experimentar todo lo que me han comentado de este juego, pero nunca había encontrado nadie con quién jugarlo. Cuanto más se abre el mapa más complicado es la toma de decisiones, pero al final lo único que intentas en conseguir la mayoría en cuantas más regiones mejor. Mi cruzada con los dados sigue adelante, entiendo que cuando hay un golpe de estado nadie sabe que puede pasar, que cuando investigas no sabes si descubrirás algo, es temático total, pero personalmente odio las tiradas. Pero lo más llamativo son las cartas, la mecánica es una pasada pero tras algunas rondas, el agobio de que todo lo que puedes hacer es malo para ti mismo es demasiado, provoca una tensión que no me apetece volver a sentir.

El juego no es lo que me esperaba, entiendo que es un gran juego, que el autor ha querido seguir la linea wargame reflejando el conflicto lo más real posible, pero mis gustos personales tiran más hacia los euros. Con la decisión de dejar la partida no me acordé de sacar foto, llevo ya 2 despistes seguidos, si no me acuerdo en la siguiente me voy a enfadar conmigo mismo
Entiendo que no te ha gustado. Lástima porque es un muy buen juego, pero  entiendo que cada uno tiene sus gustos.

No es un no rotundo, siempre hay grises, no es un juego que me vaya a proponer, pero entendiendo que un wargame de esta calidad, no hay cierrar la puerta a algún día volver a echar una partida
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 29 de Diciembre de 2019, 12:37:14
Como se suele decir, rompo una lanza en favor de JVidal. Yo jugué dos partidas al TS con un enamorado del juego y se me quitaron las ganas de seguir con ello. Al César, lo que es del César. Entiendo su éxito, pero no me enganchó nada y no estoy dispuesto a darle las 25 partidas que requiere para saberse las cartas y alcanzar el nivel del contrincante. Llego tarde con él. Me pasé 3 horas leyendo cartas, poniendo y quitando chips y tirando dados... sin que el tema me llamara y sin la tensión de intentar ganar. Sabía que el otro iba a darme la puntilla después de dejarme rodar la bola un poco por amabilidad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jon Theravada en 29 de Diciembre de 2019, 13:00:44
Ayer jugué a Cats...

Jugamos varias partidas. Es un filler entretenido y gracioso si te gustan y/o tienes gatos. Hay juegos mejores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 30 de Diciembre de 2019, 01:40:19
Ayer, como os decía en el post de esta mañana, hicimos lo que por Valencia llamamos un ADSL (almuerzo, comida, cena y lo que venga, en sus siglas en valenciano, más o menos) pero de juegos de mesa. En realidad llegamos a la cena sólo, pero el plan era ADSL, XDD.

El plato principal, nada más llegar: Struggle of Empires a 5 jugadores.
Después de comer jugamos a Century (Golem Edition) y a Century Eastern Wonders (versión golems) ambas a 3 jugadores. Nos gustó bastante más la expansión autojugable, que el original. Aunque genera un AP que es digno de elogio. Aquí la fotico.

(https://i.postimg.cc/zGgxwkYV/Golem-Edition.jpg) (https://postimg.cc/PCdbTYxj)

Después jugamos 2 partidas al roll'n'write Welcome to, también a 3. Y acabamos sólo dos jugando a Pandemic: Al límite y después otra a Pandemic: En el laboratorio. Al límite me parece una expansión casi imprescindible. Sólo había jugado al juego base, pero la expansión al límite da un montón de posibilidades. La otra, del laboratorio... Cambia la forma de conseguir la cura. Muy enrevesada. Da mucha mayor importancia a optimizar el número de acciones que a posicionarse en el tablero.

Y, una vez explicado a qué jugamos, para los más cafeteros os dejo el report de la partida a Struggle of empires.

Explicación/clarificación de reglas en menos de una hora (todos habíamos visto el video de Julius Farfaix, antes) y al lío.

El juego se divide en 3 guerras (rondas) y en cada guerra los jugadores realizan 2 acciones (a escoger entre 4) por turno durante 5 turnos. Al final de cada guerra se cuentan puntos de victoria por mayorías en distintas áreas, cada área con un valor en puntos de victoria distinto. Total, 10 acciones por jugador antes de cada una de las 3 rondas de puntuación.

Las mayorías para puntuar no son de tropas sino de colonias. Se colocan para el setup inicial 5 colonias para cada jugador en las regiones que le salen al azar. Al inicio de cada guerra se colocan asímismo 10 colonias neutrales al azar (sacando losetas de una bolsa) y con eso se juega. Los jugadores van a tener que conquistar colonias de otros o neutrales y el azar habrá dispuesto cuántas colonias tiene cada región.

Y la mecánica más graciosa del juego: al incio de cada guerra se distribuyen las alianzas y el orden de turno mediante un sistema de pujas bastante entretenido. Las naciones aliadas no podrán atacarse entre ellas y podrán aliarse tanto en ataque como en defensa contra las del otro eje. Me motiva desde hace tiempo comprarme el Rising Sun, que también tiene algo de esto. ¿Lo habéis jugado?
Más o menos con esto... os hacéis una idea del juego.

Pues bien, 5 jugadores: Británico, Español, Holandés, Ruso y Francés.
En la primera guerra se alian Británicos, Españoles y Rusos contra Franceses y Holandeses.
Los Españoles invierten en apuntalar su posición inicial con colonias en el imperio otomano y los Holandeses arrancan con mayoría en Alemania (la región que más puntúa). El Ruso mantiene en equilibrio las indias orientales con el Francés durante 4 turnos. El Francés busca hacer las américas y el británico apuntala India y el Mediterráneo. En el 5º turno ataque sorpresa de los rusos a los holandeses en alemania junto con sus aliados españoles y se quedan la mayoría. Los británicos se sacan de la manga la conquista de sudamérica y los franceses acaban perdiendo también frente a los rusos la mayoría de las indias orientales.
Resultado: Británicos 26 - Rusos 24 - Españoles 21 - Holandeses 20 - Franceses 16

En la segunda guerra, los franceses sacan a los rusos de la alianza triple y se quedan sólos británicos y españoles.
Esta guerra queda marcada por los repetidos intentos de los británicos por conseguir presencia en el Imperio otomano atacando colonias neutrales, pero siendo derrotado en varias ocasiones. Ese desgaste podría haber sido más cruel, pero en una tirada de dados mágica, que podría haberle hecho perder la presencia en sudamérica en favor de los holandeses, acaba con toda la flota de cualquier jugador en la zona y deja la mayoría equilibrada entre Francia y Gran Bretania. Los holandeses se quedan con el báltico y intentan entrar a la lucha junto con los rusos por el control de centroeuropa, en manos de los españoles. El fracaso es estrpitoso para los holandeses, pero los rusos sí consiguen la mayoría para desesperación de los españoles. Francia, por su parte consigue mayoría en centroamérica y en alemania, compartida con los rusos.
Resultado al acabar 2ª guerra: Rusos 48 - Británicos 43 - Holandeses 39 - Españoles 36 - Franceses 35

(https://i.postimg.cc/bN3PcpZQ/Struggle-Of-Empires.jpg) (https://postimg.cc/gnXQ39qJ)

En la tercera guerra, el objetivo a batir son los rusos y las alianzas lo dejan sólo con los holandeses en una subasta que dió mucho de sí. Rusos y holandeses pujando contra franceses y británicos por aliarse con el español.
Con esto, la tercera guerra se basó en atacar al ruso en alemania y europa central, pasando el dominio de estas zonas a la alianza de 3. Los holandeses intentaron minar las fuerzas de la alianza rival con ataques difíciles en centroeuropa, pero los dados tampoco estuvieron de su parte.
Resultado al acabar la 3ª guerra: Británicos 65 - Rusos 64 - Españoles 59 - Franceses 59 - Holandeses 55.

El resultado final se modifica según las tropas que hayas perdido y los préstamos que hayas pedido (que se contabilizan con unas losetas de descontento que van acumulando en secreto los jugadores). El que más puntos de descontento tiene, pierde 7 PV y el segundo pierde 4.

Resultado final: Británicos 65 - Rusos 60 - Españoles 59 - Franceses 59 - Holandeses 48.
La partida duró 4h.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Bosso en 30 de Diciembre de 2019, 22:47:09
Ayer sesión de Conan. 2 partidas nos echamos al escenario A Bloody Burglary en el mapa de la torre de la expansión Kithai.

Los objetivos eran:
- Héroes: matar al hechicero Shuang Mian antes del final del turno 8.
- Overlord: que Shuang Mian siga vivo al final del turno 8.

En la primera yo llevaba el overlord y mis amigos a Conan, Shevatas y Shentu. Victoria para los héroes muy ajustada. Conseguí dar la alarma en un par de ocasiones y aumenté el ritmo de recuperación de gemas de 3 a 5. En el último turno, con Conan y Shentu muertos, Shevatas consiguió con su ultimo ataque herir de muerte al hechicero Shuang Mian.

(https://i.postimg.cc/HknHDQM6/IMG-20191229-222427.jpg) (https://postimg.cc/rKB75RQ4)

En la segunda partida cambiamos roles y pasé a llevar a Shevatas. Nueva victoria para los héroes esta vez por mucho margen. Los héroes consiguirieron llegar hasta Shuang Mian y matarlo sin que se llegase a dar la voz de alarma. En defensa del overlord diré que aprendió a jugar ayer y cometió muchos errores gastando gemas cuando no debía y trantando de matar a los 3 héroes en lugar de centrarse en su objetivo.

Tanto el mapa como las normas de sigilo me parecieron un acierto para un escenario de infiltración y aportan algo de variedad con respecto a los demás escenarios que hemos jugado.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Diciembre de 2019, 00:12:09
Y la mecánica más graciosa del juego: al incio de cada guerra se distribuyen las alianzas y el orden de turno mediante un sistema de pujas bastante entretenido. Las naciones aliadas no podrán atacarse entre ellas y podrán aliarse tanto en ataque como en defensa contra las del otro eje. Me motiva desde hace tiempo comprarme el Rising Sun, que también tiene algo de esto. ¿Lo habéis jugado?

No se me había ocurrido compararlos, la verdad. La miga del SoE está, como bien comentas, las pujas por las alianzas para fomentar o protegerse de ataques. En RS las alianzas se hacen hablando, sin pujar, y tienen otro tipo de consecuencias menos impactantes que en SoE, bajo mi punto de vista.

Una de las partes más criticadas de RS, y con razón, es que romper una alianza es poco temático. Trae pocas consecuencias negativas e incluso puedes hacerlo para ayudar a tu ex aliado. También te digo que, pese a gustarme mucho el RS, lo he jugado nada más que 4 veces y no he podido verlo en toda su plenitud. Seguramente esté hecho así con algún motivo en favor de la jugabilidad. A mi me fascina y me frustra a partes iguales. Míratelo bien antes de pillarlo.

Ojalá poder tener grupo numeroso para pillarme un SoE.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Diciembre de 2019, 00:41:14
Ayer jugué a Age of Steam en el mapa de Pittsburgh. 3 jugadores. Dos novatas y yo iba a por mi tercera cata del juego. Yo puse el juego y una de las jugadoras puso el mapa, que es de la nueva versión recientemente financiada por KS.

Pittsburgh es un mapa pequeño recomendado para 3 jugadores y su característica principal, entre otras pequeñeces, es que las curvas cuestan 3$ y las rectas 10$. Por lo demás, planicie aburrida sin montañas, ríos, barreras ni lagos. Ahora bien, la distancia entre las ciudades está medida para que quieras poner una recta. No obstante, poniendo dos o tres curvas llegas con menos dinero. Esto hace que el mapa se convierta enseguida en un plato de espaguetis. Ni una puñetera recta. Pronto empiezan los bloqueos, los rodeos y los intentos por cruzarse por ahí con una sustitución de vías filigranera... sin rectas. Muy apretado e interesante.

Terminamos 44-53-65.

Me encanta este juego. El único PERO que le he visto en mis escasas partidas hasta el momento es que apenas, por no decir nunca, se usa una ruta donde uses trenes de otro jugador. Siempre hemos preferido hacer envíos que no den absolutamente ningún ingreso a los rivales. Vaya, que me habría gustado que el juego te empujara de alguna manera a situaciones en las que estuvieras prácticamente obligado a ello. Supongo que en otros mapas o con más experiencia de juego, ocurrirá. En cualquier caso, un top de Wallace.


-------------------


Después, con los mismos a la mesa, jugamos un Santa Maria. Yo iba a por mi tercera partida. Las otras dos jugadoras se tuvieron que jamar mi explicación in situ.

Jugué horriblemente. Me dediqué a intentar comprar muchas losetas para cubrir mi tablero con muchos colonos que me dieran PV al final. Además había una loseta de puntuación final que premiaba a los colonos que pudieran llegar a su ayuntamiento vía caminos ininterrumpidos. Y por ahí tiré. Lo que no hice fue montarme ninguna columna o fila realmente matadora a la hora de generarme recursos y sufrí mucho a la hora de realizar envíos. Apenas toqué el track religioso pero hice 3 segundos puestos en el track de conquistador.

Las otras jugadoras hicieron un montón de envíos y machacaron el track religioso, pudiendo mandar sus monjes a recoger diferentes bonus y la posibilidad de usar dados azules extra.

Resultado final 54-63-69.

Sigo encantado con este Santa Maria aún reconociendo que no es juegazo, ni top, ni imprescindible, ni nada de eso. De hecho auguro que abandonará la estantería antes de llegar a las 10-12 partidas. Peso medio que, con unas mecánicas conocidas, propone una toma de decisiones muy interesante en poco tiempo de partida. Apretadito y satisfactorio.

El punto negativo es que, hasta ahora, apenas he visto que merecieran la pena los bonus de PV final de partida que se consiguen con monjes. Son bastante exigentes, otorgan pocos PV y encima te obligan a pagar 2 PV para optar a ellos. Es más, todos ellos dicen que máximo 12 PV por cada uno y luego te restan 2 PV. O sea, que te tienes que pegar un currazo de tablero individual cojonudo (e incluso contraproductivo para generar cosas) a cambio de 3-4 PV finales. Un buen envío de los de mitad de partida te cuesta menos neuronas y te da más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 31 de Diciembre de 2019, 02:41:45
Me encanta este juego. El único PERO que le he visto en mis escasas partidas hasta el momento es que apenas, por no decir nunca, se usa una ruta donde uses trenes de otro jugador. Siempre hemos preferido hacer envíos que no den absolutamente ningún ingreso a los rivales. Vaya, que me habría gustado que el juego te empujara de alguna manera a situaciones en las que estuvieras prácticamente obligado a ello. Supongo que en otros mapas o con más experiencia de juego, ocurrirá. En cualquier caso, un top de Wallace.

Nosotros tocamos todo lo que podemos de Wallace. Tenemos el Age of steam en su versión de Devir (Raíles) y sólo hemos jugado una partida. Le quitamos la regla de la puja inicial porque el reglamento lo aconsejaba. Sin la puja inicial... el juego se me hizo un poco sosainas comparado con los otros del tito Wallace. Probaremos algún día con la puja inicial pero le tengo algo de desconfianza a este juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 31 de Diciembre de 2019, 07:39:30
El punto negativo es que, hasta ahora, apenas he visto que merecieran la pena los bonus de PV final de partida que se consiguen con monjes. Son bastante exigentes, otorgan pocos PV y encima te obligan a pagar 2 PV para optar a ellos. Es más, todos ellos dicen que máximo 12 PV por cada uno y luego te restan 2 PV. O sea, que te tienes que pegar un currazo de tablero individual cojonudo (e incluso contraproductivo para generar cosas) a cambio de 3-4 PV finales. Un buen envío de los de mitad de partida te cuesta menos neuronas y te da más.

lo normal con esos objetivos es irte a por minimo 6 PV con el balance de los PV que te cuesta, aunque eso lo cambia la expansion.
De todas formas, la puntuacion ha sido muy bajita no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Goose en 31 de Diciembre de 2019, 08:38:09
Precisamente  no fue ayer cuando lo jugué,WarChest, fue el viernes y lo jugamos a cuatro. Era la primera partida para todos. No estuvo mal, pero es cierto q para empezar con este juego lo ideal es partida a dos jugadores con las unidades de ejército propuestas en las reglas. La mecánica y reglas son muy sencillas pero el tema gestión de unidades y estrategia es mucho más complicado. Al ser cuatro había demasiadas unidades diferentes en tablero y al desconocer cual era el comportamiento de cada una no se desarrolló demasiada lucha estratégica,salvo al final de la partida. Las partidas son cortas,lo q anima a jugar más de una cambiando las unidades con las q juegas y probando nuevas combinaciones.
Es un buen abstracto q seguro ve bastante mesa.
Adjunto foto para los q no conozcan el juego.es tomada de Internet, no tengo suficiente memoria en el móvil como para mandar la q hicimos.

(https://i.postimg.cc/gkyN2Wbq/warchestest-5-1024x683.jpg) (https://postimage.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 31 de Diciembre de 2019, 09:38:57
Ayer jugué a Age of Steam en el mapa de Pittsburgh. 3 jugadores. Dos novatas y yo iba a por mi tercera cata del juego. Yo puse el juego y una de las jugadoras puso el mapa, que es de la nueva versión recientemente financiada por KS.

Pittsburgh es un mapa pequeño recomendado para 3 jugadores y su característica principal, entre otras pequeñeces, es que las curvas cuestan 3$ y las rectas 10$. Por lo demás, planicie aburrida sin montañas, ríos, barreras ni lagos. Ahora bien, la distancia entre las ciudades está medida para que quieras poner una recta. No obstante, poniendo dos o tres curvas llegas con menos dinero. Esto hace que el mapa se convierta enseguida en un plato de espaguetis. Ni una puñetera recta. Pronto empiezan los bloqueos, los rodeos y los intentos por cruzarse por ahí con una sustitución de vías filigranera... sin rectas. Muy apretado e interesante.

Terminamos 44-53-65.

Me encanta este juego. El único PERO que le he visto en mis escasas partidas hasta el momento es que apenas, por no decir nunca, se usa una ruta donde uses trenes de otro jugador. Siempre hemos preferido hacer envíos que no den absolutamente ningún ingreso a los rivales. Vaya, que me habría gustado que el juego te empujara de alguna manera a situaciones en las que estuvieras prácticamente obligado a ello. Supongo que en otros mapas o con más experiencia de juego, ocurrirá. En cualquier caso, un top de Wallace.


Yo tengo el Steam (Railes) en lugar del AoS, y cuando la gente empieza a jugar a bloquear, a construir para aprovecharse de lo que quieren transportar los demás, etc, al menos en nuestro grupo ya te digo que se acaba moviendo cubos por las vias de los demás, y muchas veces esas buenas conexiones son las que acaban decidiendo la partida.

Muchas veces se mueve un cubo por alguna vía de otro jugador para evitar que sea otro jugador el que lo mueva por una ruta que le sea mucho más rentable. En nuestro grupo, la pelea por el "robo" de cubos es constante ;D

Pero está claro que el que eso pase o no depende mucho de la forma de jugar del grupo y de la actitud de los jugadores. Nosotros, que somos mala gente, no dejamos pasar una si hay ocasión de putear a los demás ;D ;D ;D

Comentario aparte, no conozco ese mapa, pero muy buenas puntuaciones, muy altas. En nuestras partidas se acostumbra a acabar con puntuaciones entre 20 y 40 PV aprox. Con ganadores con entre 30 y 40, y en alguna partida sin llegar siquiera a 30. Eso si, acostumbran a ser partidas a 4-5 jugadores. Solo una vez he jugado a 3 jugadores y el ganador acabó con 47 PV.


Me encanta este juego. El único PERO que le he visto en mis escasas partidas hasta el momento es que apenas, por no decir nunca, se usa una ruta donde uses trenes de otro jugador. Siempre hemos preferido hacer envíos que no den absolutamente ningún ingreso a los rivales. Vaya, que me habría gustado que el juego te empujara de alguna manera a situaciones en las que estuvieras prácticamente obligado a ello. Supongo que en otros mapas o con más experiencia de juego, ocurrirá. En cualquier caso, un top de Wallace.

Nosotros tocamos todo lo que podemos de Wallace. Tenemos el Age of steam en su versión de Devir (Raíles) y sólo hemos jugado una partida. Le quitamos la regla de la puja inicial porque el reglamento lo aconsejaba. Sin la puja inicial... el juego se me hizo un poco sosainas comparado con los otros del tito Wallace. Probaremos algún día con la puja inicial pero le tengo algo de desconfianza a este juego.

En mi opinión el Steam (Railes) se ha de jugar con las reglas estándar. Con las reglas básicas se queda en "ni chicha ni limoná" y deja ese regusto sosainas que comentas. En cambio, jugado con las reglas estándar pasa a ser prácticamente lo mismo que el Age of Steam.

Personalmente, antes que un Steam (Railes) con reglas básicas, recomendaría siempre el Railways of the World. Es un escalón más ligero que el Age of Steam o el Steam (Railes), equiparable a lo que sería el Steam (Railes) con reglas básicas, pero que da partidas mucho más satisfactorias que este si se busca ese punto de un pelo menos de complejidad.

Y enlazando con el comentario de Lapu, en el Railways of the World (mapas Eastern USA, Europa y Mexico, que son los que he jugado) también hay mucho uso de las vías de los demás, incluso más que en el Steam, me atrevería a decir, pero con la misma puntualización, dependiendo mucho de la forma de jugar del grupo y la actitud de los jugadores...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Diciembre de 2019, 10:17:48
Ayer mi mujer invitó a unas amigas suyas y una se trajo a su hija, saqué el Ticket to Ride con mi hijo y la niña, me dio la impresión que ella no juega a nada de nada, por lo menos luego me dijo que se lo había pasado bien :)

Yo (negro) me quedé una ruta larga de Seattle a New York, además, de otra de Duluth hasta Houston. Salí cruzando por el centro, la niña (rojo) parecía que hacía rutas un poco al tun tun, mi hijo (amarillo) arrancó tarde pero hizo una buena ruta sureña. Tras unos cuantos turnos parece que la roja entendió el juego y ya se dedicó a cumplir objetivos, y de paso fastidiarme el acceso a Houston... Cuando completé mis 3 misiones, me di cuenta que tenía otra adicional que creía descartada, intenté cumplirla pero amarillo terminó la partida a falta de 1 vagón para Phoenix - Denver, restando 19 puntazos. El rojo solo acabó una misión pequeña, el amarillo le fastidió una grande en el último turno expresamente. Gané el bonus de longitud y amarillo el de misiones. Finalmente amarillo 123, yo 115, rojo 44

(https://i.postimg.cc/SKnP6tLH/IMG-4065.jpg) (https://postimg.cc/7CyXD9WN)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 31 de Diciembre de 2019, 10:42:24
"Vinhos"
Como siempre, partida a 2 jugadores contra mi mujer.  Por supuesto, versión 2010. Y como casi siempre, palmé   :'( :'(.
Partida intensísima como todas entre nosotros. Nos conocemos tanto después de cientos de partidas jugando a 2 jug. que cada juego es un auténtico duelo, y si encima el juego en cuestión en un pelotazo como el Vinhos, acabamos la partida como para pasar por un Spa.
La de ayer , como casi todas, fue una partida muy ajustada en la que gané las dos primeras ferias cuya diferencia en puntos fue equilibrando con alguna exportación más que yo y con alguna acciones extras de puntuación, en el track de los empresarios. Aparte de su mejor gestión del Banco, que le otorgó unos PV valiosísimos, de los que marcan la diferencia cuando se están en una horquilla de +-5PV de diferencia.
Un juego que nos encanta, siendo mi favorito de Lacerda. Mi mujer prefiere Kanban y Lisboa pero en general también le gustan todos los del portugués. Y esta tarde , para despedir el año, prometimos hacerlo con un "Gallerist". A ver qué tal.



(https://i.postimg.cc/GmWxvFsR/IMG-20191231-WA0002.jpg) (https://postimg.cc/gxKhW6Dt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Diciembre de 2019, 16:05:40
El punto negativo es que, hasta ahora, apenas he visto que merecieran la pena los bonus de PV final de partida que se consiguen con monjes. Son bastante exigentes, otorgan pocos PV y encima te obligan a pagar 2 PV para optar a ellos. Es más, todos ellos dicen que máximo 12 PV por cada uno y luego te restan 2 PV. O sea, que te tienes que pegar un currazo de tablero individual cojonudo (e incluso contraproductivo para generar cosas) a cambio de 3-4 PV finales. Un buen envío de los de mitad de partida te cuesta menos neuronas y te da más.

lo normal con esos objetivos es irte a por minimo 6 PV con el balance de los PV que te cuesta, aunque eso lo cambia la expansion.
De todas formas, la puntuacion ha sido muy bajita no?

Es que son objetivos jodidos ¿eh? Te obligan a plantear toda la partida la construcción de losetas de forma muy afinada y muchas veces va en contra de una colocación productiva u óptima. Un contrato de esos de dos oros y un azúcar te da los mismos 6 PV más ingresos del tipo de puerto que sea, más los PV adicionales si con ello has conseguido un set/columna de contratos de todos los tipos. ¿Merece la pena la expansión nada más que por arreglar esto?

La puntuación bajita se debe, creo yo, a unas tiradas de dados de mierda. Creo que había rondas con todo 5s y 2s mientras la peña se había preparado motor generador rico en la columna 1 y 6, por ejemplo. En mis partidas anteriores me parece que llegamos todos a los 60-70 PV, mínimo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Diciembre de 2019, 16:19:41
Ayer jugué a Age of Steam en el mapa de Pittsburgh. 3 jugadores. Dos novatas y yo iba a por mi tercera cata del juego. Yo puse el juego y una de las jugadoras puso el mapa, que es de la nueva versión recientemente financiada por KS.

Pittsburgh es un mapa pequeño recomendado para 3 jugadores y su característica principal, entre otras pequeñeces, es que las curvas cuestan 3$ y las rectas 10$. Por lo demás, planicie aburrida sin montañas, ríos, barreras ni lagos. Ahora bien, la distancia entre las ciudades está medida para que quieras poner una recta. No obstante, poniendo dos o tres curvas llegas con menos dinero. Esto hace que el mapa se convierta enseguida en un plato de espaguetis. Ni una puñetera recta. Pronto empiezan los bloqueos, los rodeos y los intentos por cruzarse por ahí con una sustitución de vías filigranera... sin rectas. Muy apretado e interesante.

Terminamos 44-53-65.

Me encanta este juego. El único PERO que le he visto en mis escasas partidas hasta el momento es que apenas, por no decir nunca, se usa una ruta donde uses trenes de otro jugador. Siempre hemos preferido hacer envíos que no den absolutamente ningún ingreso a los rivales. Vaya, que me habría gustado que el juego te empujara de alguna manera a situaciones en las que estuvieras prácticamente obligado a ello. Supongo que en otros mapas o con más experiencia de juego, ocurrirá. En cualquier caso, un top de Wallace.


Yo tengo el Steam (Railes) en lugar del AoS, y cuando la gente empieza a jugar a bloquear, a construir para aprovecharse de lo que quieren transportar los demás, etc, al menos en nuestro grupo ya te digo que se acaba moviendo cubos por las vias de los demás, y muchas veces esas buenas conexiones son las que acaban decidiendo la partida.

Muchas veces se mueve un cubo por alguna vía de otro jugador para evitar que sea otro jugador el que lo mueva por una ruta que le sea mucho más rentable. En nuestro grupo, la pelea por el "robo" de cubos es constante ;D

Pero está claro que el que eso pase o no depende mucho de la forma de jugar del grupo y de la actitud de los jugadores. Nosotros, que somos mala gente, no dejamos pasar una si hay ocasión de putear a los demás ;D ;D ;D

Ya, intuyo que depende del grupo. Mi sensación es que gastar la construcción de un turno en meterle el hocico en la puerta al vecino no me renta. Normalmente ese tío tiene un plan B para salir del lío y yo he dejado de construir de forma positiva para mi. Intentaré empujar la próxima partida en esa dirección.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 01 de Enero de 2020, 14:30:43
Wenas.

Ayer comencé el año lúdico jugando a Mysterium. No lo conocía y la verdad es que me lo pasé bien con la mezcla de Cluedo y Dixit y lo volvería a jugar. Sin embargo, no lo tendría en mi ludoteca porque no es tipo de juego que me llame.

Lo peor de la sesión, la preparación, el dueño hacía tiempo que no jugaba y que las instrucciones estuvieran en inglés yo ayudo a agilizar la puesta en marcha.

Lo mejor, la producción y el arte del juego.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 05 de Enero de 2020, 10:47:27
Partida al Patchwork. pensaba que iba a arrasar (tenía la loseta de 7 puntos) y me dieron una tremenda golpiza. Vamos, un palizote

Pandemic. Un clásico. Partida a 4 en nivel fácil que se ha ganado sobre la bocina.

Hanabi. Un par de partidas. Risas aseguradas y neuronas perdidas intentando recordar lo que tiene uno
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 05 de Enero de 2020, 17:18:23
Pues anoche a las 00.00h llegamos a casa y mis amigos querían darle al Terraforming, que hacía casi un año que no lo jugábamos en el pueblo, pero me empeñé en jugar al Brass para que lo probaran.

Partida a 4 que duró 3h con explicación, despliegue y recogida.

En la era de los canales, extrañamente todos pusimos carbón. Sobraba por encima de la cabeza. El mercado exterior aguantó hasta la última ronda. A penas se robó un puerto en la última jugada de la era... Un poco descafeinada en cuanto a tensión.
Uno de los jugadores consiguió un astillero a última hora y acabamos la era:
32-24-23-19

En la era de los ferrocarriles, con tanto carbón en mesa arrancó con un jugador poniendo vías que limitaban el acceso del resto a la zona norte y el resto haciendo un poco de todo. En mente de todos, el mismo objetivo: meter 2 astilleros. Los desarrollos estaban hechos, sólo quedaba unir las ubicaciones al carbón. 3 jugadores vonsiguieron 1 astillero, finalmente con coste 3 de carbón desde el mercado exterior. Ninguna algodonera de nivel 3 en mesa. Todo lvl 2. Puertos sí.

Final:
103-112-90-95 (manteniendo orden de las puntuaciones que puse en la primera era).

La verdad es que me sorprendió la partida descafeinada y creo que en el pueblo tendremos que seguir con Terraforming. Cuesta meter juegos nuevos durillos.
(https://i.postimg.cc/WbvqJdmR/IMG-20200105-031030.jpg) (https://postimg.cc/G9XmWhSz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Enero de 2020, 23:43:40
En la era de los canales, extrañamente todos pusimos carbón. Sobraba por encima de la cabeza. El mercado exterior aguantó hasta la última ronda. A penas se robó un puerto en la última jugada de la era... Un poco descafeinada en cuanto a tensión.
Uno de los jugadores consiguió un astillero a última hora y acabamos la era:
32-24-23-19

No hombre, no. Si los que van primeros en orden de turno se dejan los cuernos con el carbón al mismo tiempo, el/los que juegan después tienen que aprovecharse de ese exceso de oferta para usarlo a placer porque esas carboneras rivales no se van a girar rápidamente. Todo el tiempo que tengan la carbonera con cubos encima, es dinero invertido que no les renta. Cuanto más carbón haya disponible, más tardarán en girar edificio... a no ser que todos usen la misma carbonera por proximidad. Ya sería buena suerte para ese jugador y mal ojo estratega de los demás.

En la era de los ferrocarriles, con tanto carbón en mesa arrancó con un jugador poniendo vías que limitaban el acceso del resto a la zona norte y el resto haciendo un poco de todo. En mente de todos, el mismo objetivo: meter 2 astilleros. Los desarrollos estaban hechos, sólo quedaba unir las ubicaciones al carbón. 3 jugadores vonsiguieron 1 astillero, finalmente con coste 3 de carbón desde el mercado exterior. Ninguna algodonera de nivel 3 en mesa. Todo lvl 2. Puertos sí.

Final:
103-112-90-95 (manteniendo orden de las puntuaciones que puse en la primera era).

Arrancar ferrocarriles con carbón preparadito y buen cash en el bolsillo es muy buena opción. Si quieres elegir estrategia de hacer PV finales por vías colocadas mientras ahogas el acceso a las ciudades a los demás, está genial. Suelo querer hacerlo si se da la situación.

Ninguna algodonera nivel 3 ni 4 es curioso. Y más habiendo puertos. A mi me suele gustar ir a desarrollar las de nivel 2 para desbloquear pronto las del 3 (al 4 llego sólo a veces) e ir a reventar puertos de nivel inferior que algún alma cándida se vaya preparando para salvar sus baby-algodoneras de cara al final. Para ello también es vital tumbar las losetas de exportación para que la gente tenga miedo de jugársela. Si no, no te ponen los puertos tan fácilmente.

Lo que veo muy complicado de hacer triunfar es obligar a que algodoneras rivales de bajo nivel usen tus puertos de alto nivel. Sólo así me parece rentable para el constructor de puertos. Intuyo que para ello hay que tumbar las exportaciones, obviamente, y bloquear todos los espacios de puerto construyendo tú TODOS. Al menos son baratos. El algodonero se va a quedar seco de dinero mientras tú todavía tienes pasta para ir picando de otras cositas mientras sueltas tus puertos-cepo, que los van a usar sí o sí.

La verdad es que me sorprendió la partida descafeinada y creo que en el pueblo tendremos que seguir con Terraforming. Cuesta meter juegos nuevos durillos.

Una pena. Lo siento mucho.

Perdón por el chapón, pero es que me flipa el puto Brass.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 06 de Enero de 2020, 00:28:30
Es un juego que requiere práctica, entre otras cosas ver que si todos estan yendo a astilleros debes salirte tú de esa lucha y dejar al resto. Si solo se logra poner uno probablemente estarás peor de lo que estarías habiendo ido a otra cosa. Por otro lado a cuatro jugadores se me antoja rarísimo que no hubiese algodoneras de nivel 3. implica que realmente os volvisteis a tope con las otras estrategias y probablemente el jugador de algodoneras habría ganado la partida o tenido las de ganarla.

Probado al menos otra vez.
Es almíbar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Enero de 2020, 00:42:03
Ayer jugué a Food Chain Magnate. 4 a la mesa. Un novato bastante crack. Los otros dos habían jugado una o dos veces. Yo iba a por mi duodécima partida.

Me marqué como objetivo no usar mi estrategia estrella de salir con trainer directo a toda mecha a por el gurú. El 90% de partidas que he visto ganar ha sido gracias al gurú. Ese trabajador te pone casi al currela que quieras a tu disposición en una ronda. Muy muy fuerte. Garantiza flexibilidad. Es una estrategia a largo plazo donde al principio no vendes porque estás varias rondas preparándote. Si los demás saben jugar bien, dejarán al dueño del gurú sin muchos milestones jugosos y probablemente empezarán a ganar dinero llegando antes al importantísimo milestone del CFO. Se dice que fomentando una partida corta poniendo poco dinero en el banco o haciendo que se gaste rápido, se puede vencer al gurú, porque cuando eche su maquinaria a andar, ya habrá acabado el juego. También he leído que haciendo un marketing agresivo llenando el tablero de demanda, el dueño del gurú no puede llegar a todo. Aquí difiero un poco, ya que su flexibilidad entrenando vuelve a darle la cantidad de comida/bebida lo que necesite. Yo todavía no sé pararlo y espero que la expansión dote a los demás jugadores de herramientas más seguras para luchar contra él.

Dicho esto, un jugador salió a por él. Estaba claro. Yo decidí empezar a montarme el chiringo e ir haciendo dinero rápido. Por suerte o por desgracia, en la colocación de restaurantes me coloqué cerca del novato para "enseñarle" cómo funciona ésto de la guerra de precios. Él no empezó mal, pero con mis descuentos le corté el chorro y empecé a crecer yo vendiendo lo de su publicidad. Claro que con productos más baratos me costaba un poquitín más volverme rico. Los otros dos iban a largo plazo, sumando rondas sin vender, entrenando y disfrutando de su milestone que evita 3 salarios... mientras el novato y yo nos repartíamos la zona más poblada del barrio para ir acumulando cash. Así fue que él y yo llegamos a la vez al CFO.

Cuando reventó el banco salió una inyección de 700$ para la segunda parte de la partida. Además, 2 cartas de 100$ redujeron a 2 los espacios para ejecutivos. Ahí me pegué un disparo en la pierna. Una de las dos cartas era mía porque quería partida corta, pero no contaba con andar tan atado de pies y manos al haber un espacio menos bajo el CEO.

Utilicé mi regional manager para abrir un segundo restaurante más central, al lado de 3 casas con jardín que se iban a poner hasta los topes y un buen camino de limonada + cerveza para mi truck operator. Con mis productos rebajados, debería ser buena competencia para los dos "largoplacistas" que empezaban a despegar en su otra esquina del mapa. A partir de ahí y con la ciudad LLENA de demanda de diferente índole, decidí tirar como pudiera con 2 management trainee y sus 2 slots para subordinados cada uno. Un total de 4 trabajadores por ronda hasta el final. Agonía. Por suerte, los dos únicos trainers que llevaba usando toda la partida, me habían dado un master chef de pizzas, uno de hamburguesas y el truck operator. Eso me daba 8 hamburguesas, 8 pizzas, 3 birras y 3 limos por ronda. Debería bastar. La pena fue haber dilapidado mi pequeña fortuna en un par de rondas de pagar sueldos (no más de 20$ o 25$ cada una) sin ingresar nada, para poder llevar poco a poco a mi humilde plantilla hasta ese estado de maestría. Me quedé con poco más de 100$ antes de abordar el tirón final.

Por contra, el del gurú ya tenía un ejecutivo de los que permite espacio para 5-6 subordinados e ingresaba lo suficientemente bien para haberme superado en dinero. Ya estaba más cerca de los 150-200$. Me daba miedo.

En la penúltima ronda saqué a pasear publicidad en avión para llenar de hamburguesas las casas clave. La radio del señor gurú, también con hamburguesas, me ayudaba ya que yo tenía el bonus de +5$ por cada una que vendiera. Junto a mi avión llenamos la zona clave del barrio de hamburguesas, eliminando un poco las pizzas y las bebidas debido al órden de acción de cada campaña propagandística. Había mucha más propaganda presente que demanda podían absorber las casas. Yo tenía la capacidad productora para llevarme las ventas de 2 casas con jardín por un total de 8 hamburguesas, 1 limonada y 1 cerveza... además del "regalo" de otra casa sin jardín con 2 pizzas. Así fue. A ello le sumamos el 50% extra del CFO y con una ganancia de 357$ en ese turno... la partida tenía que ser mia.

Error. El dueño del gurú vio durante la penúltima ronda que ya quedaba poco para acabar la partida y que yo iba en ventaja para vender fuerte... pero no toda la enorme demanda de hamburguesas presente en el tablero. Se lanzó al río y adquirió una luxuries manager que jugó en la última ronda. Con ello consiguió vender los restos, pero carísimos, a 2 casas con jardín llenas y alguna otra minucia más. Sumó un total de más de 400$ en ese turno final.

Resultado:
590$ el del gurú
460$ yo
175$ el largoplacista sin gurú
127$ el cortoplacista maniatado durante la segunda mitad

Y así, señores, volvió a ganar el gurú. Estoy orgulloso de mi partida, plantándole cara con sólamente dos trainers.
Con una o dos rondas menos quizás habría ganado yo. Si él no hubiera jugado la luxuries al final, quizás habría ganado yo. Si los otros dos hubieran sido algo más competitivos gastando más del banco, la partida habría acabado antes y quizás habría ganado yo. Y seguro que si hubiera tomado mejores decisiones, timing, milestones... seguro que habría ganado yo.

------------------

De momento, el gurú es imbatible y las guerras de precios extremadamente necesarias. Dos cosas que hacen que se quede en un juego de sobresaliente pero no matrícula de honor. Esperemos que la expansión otorgue flexibilidad suficiente para elevar esta obra maestra al top de los tops.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 06 de Enero de 2020, 00:45:41
Es un juego que requiere práctica, entre otras cosas ver que si todos estan yendo a astilleros debes salirte tú de esa lucha y dejar al resto. Si solo se logra poner uno probablemente estarás peor de lo que estarías habiendo ido a otra cosa. Por otro lado a cuatro jugadores se me antoja rarísimo que no hubiese algodoneras de nivel 3. implica que realmente os volvisteis a tope con las otras estrategias y probablemente el jugador de algodoneras habría ganado la partida o tenido las de ganarla.

Probado al menos otra vez.
Es almíbar.

Yo tengo claro que volveré a jugar, pero en mi grupo habitual. A los de mi pueblo... Les he intentado entrar von Tigris&Eufrates, y nada. Ahora Brass... Nada. Sólo Terraforming funcionó. Si no tuviese vetado a Stonemaier games, creo que probaria Wingspan con ellos, peeeero... Nada. Esa línea roja no la pasaré 😂😂.
Tengo que probar control de áreas, diría que les molará. Seguiremos informando.

Gracias por los comentarios.

Corrijo: una algodonera lvl 3 se puso en el último turno. El jugador que ganó. La puso y la giró con un puerto ajeno.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 06 de Enero de 2020, 08:42:48
Ayer jugué a Food Chain Magnate. 4 a la mesa. Un novato bastante crack. Los otros dos habían jugado una o dos veces. Yo iba a por mi duodécima partida.

Me marqué como objetivo no usar mi estrategia estrella de salir con trainer directo a toda mecha a por el gurú. El 90% de partidas que he visto ganar ha sido gracias al gurú. Ese trabajador te pone casi al currela que quieras a tu disposición en una ronda. Muy muy fuerte. Garantiza flexibilidad. Es una estrategia a largo plazo donde al principio no vendes porque estás varias rondas preparándote. Si los demás saben jugar bien, dejarán al dueño del gurú sin muchos milestones jugosos y probablemente empezarán a ganar dinero llegando antes al importantísimo milestone del CFO. Se dice que fomentando una partida corta poniendo poco dinero en el banco o haciendo que se gaste rápido, se puede vencer al gurú, porque cuando eche su maquinaria a andar, ya habrá acabado el juego. También he leído que haciendo un marketing agresivo llenando el tablero de demanda, el dueño del gurú no puede llegar a todo. Aquí difiero un poco, ya que su flexibilidad entrenando vuelve a darle la cantidad de comida/bebida lo que necesite. Yo todavía no sé pararlo y espero que la expansión dote a los demás jugadores de herramientas más seguras para luchar contra él.

Dicho esto, un jugador salió a por él. Estaba claro. Yo decidí empezar a montarme el chiringo e ir haciendo dinero rápido. Por suerte o por desgracia, en la colocación de restaurantes me coloqué cerca del novato para "enseñarle" cómo funciona ésto de la guerra de precios. Él no empezó mal, pero con mis descuentos le corté el chorro y empecé a crecer yo vendiendo lo de su publicidad. Claro que con productos más baratos me costaba un poquitín más volverme rico. Los otros dos iban a largo plazo, sumando rondas sin vender, entrenando y disfrutando de su milestone que evita 3 salarios... mientras el novato y yo nos repartíamos la zona más poblada del barrio para ir acumulando cash. Así fue que él y yo llegamos a la vez al CFO.

Cuando reventó el banco salió una inyección de 700$ para la segunda parte de la partida. Además, 2 cartas de 100$ redujeron a 2 los espacios para ejecutivos. Ahí me pegué un disparo en la pierna. Una de las dos cartas era mía porque quería partida corta, pero no contaba con andar tan atado de pies y manos al haber un espacio menos bajo el CEO.

Utilicé mi regional manager para abrir un segundo restaurante más central, al lado de 3 casas con jardín que se iban a poner hasta los topes y un buen camino de limonada + cerveza para mi truck operator. Con mis productos rebajados, debería ser buena competencia para los dos "largoplacistas" que empezaban a despegar en su otra esquina del mapa. A partir de ahí y con la ciudad LLENA de demanda de diferente índole, decidí tirar como pudiera con 2 management trainee y sus 2 slots para subordinados cada uno. Un total de 4 trabajadores por ronda hasta el final. Agonía. Por suerte, los dos únicos trainers que llevaba usando toda la partida, me habían dado un master chef de pizzas, uno de hamburguesas y el truck operator. Eso me daba 8 hamburguesas, 8 pizzas, 3 birras y 3 limos por ronda. Debería bastar. La pena fue haber dilapidado mi pequeña fortuna en un par de rondas de pagar sueldos (no más de 20$ o 25$ cada una) sin ingresar nada, para poder llevar poco a poco a mi humilde plantilla hasta ese estado de maestría. Me quedé con poco más de 100$ antes de abordar el tirón final.

Por contra, el del gurú ya tenía un ejecutivo de los que permite espacio para 5-6 subordinados e ingresaba lo suficientemente bien para haberme superado en dinero. Ya estaba más cerca de los 150-200$. Me daba miedo.

En la penúltima ronda saqué a pasear publicidad en avión para llenar de hamburguesas las casas clave. La radio del señor gurú, también con hamburguesas, me ayudaba ya que yo tenía el bonus de +5$ por cada una que vendiera. Junto a mi avión llenamos la zona clave del barrio de hamburguesas, eliminando un poco las pizzas y las bebidas debido al órden de acción de cada campaña propagandística. Había mucha más propaganda presente que demanda podían absorber las casas. Yo tenía la capacidad productora para llevarme las ventas de 2 casas con jardín por un total de 8 hamburguesas, 1 limonada y 1 cerveza... además del "regalo" de otra casa sin jardín con 2 pizzas. Así fue. A ello le sumamos el 50% extra del CFO y con una ganancia de 357$ en ese turno... la partida tenía que ser mia.

Error. El dueño del gurú vio durante la penúltima ronda que ya quedaba poco para acabar la partida y que yo iba en ventaja para vender fuerte... pero no toda la enorme demanda de hamburguesas presente en el tablero. Se lanzó al río y adquirió una luxuries manager que jugó en la última ronda. Con ello consiguió vender los restos, pero carísimos, a 2 casas con jardín llenas y alguna otra minucia más. Sumó un total de más de 400$ en ese turno final.

Resultado:
590$ el del gurú
460$ yo
175$ el largoplacista sin gurú
127$ el cortoplacista maniatado durante la segunda mitad

Y así, señores, volvió a ganar el gurú. Estoy orgulloso de mi partida, plantándole cara con sólamente dos trainers.
Con una o dos rondas menos quizás habría ganado yo. Si él no hubiera jugado la luxuries al final, quizás habría ganado yo. Si los otros dos hubieran sido algo más competitivos gastando más del banco, la partida habría acabado antes y quizás habría ganado yo. Y seguro que si hubiera tomado mejores decisiones, timing, milestones... seguro que habría ganado yo.

------------------

De momento, el gurú es imbatible y las guerras de precios extremadamente necesarias. Dos cosas que hacen que se quede en un juego de sobresaliente pero no matrícula de honor. Esperemos que la expansión otorgue flexibilidad suficiente para elevar esta obra maestra al top de los tops.
me maravilla la capacidad que tienes para recordar cada detalle de tus partidas. En esta he estado a punto de irme al final, como con las reseñas de Imisut, para ver quien ganaba.
Tengo que volver a jugar a este juego, le puse la cruz por la enorme bola de nieve, pero es cierto que es buenísimo.
Me planteo quitar el milestone del CFO, que ya me parece demasiado humillante como recompensa a quien vaya machacando. Como lo ves?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 06 de Enero de 2020, 09:04:43
Es un juego que requiere práctica, entre otras cosas ver que si todos estan yendo a astilleros debes salirte tú de esa lucha y dejar al resto. Si solo se logra poner uno probablemente estarás peor de lo que estarías habiendo ido a otra cosa. Por otro lado a cuatro jugadores se me antoja rarísimo que no hubiese algodoneras de nivel 3. implica que realmente os volvisteis a tope con las otras estrategias y probablemente el jugador de algodoneras habría ganado la partida o tenido las de ganarla.

Probado al menos otra vez.
Es almíbar.

Yo tengo claro que volveré a jugar, pero en mi grupo habitual. A los de mi pueblo... Les he intentado entrar von Tigris&Eufrates, y nada. Ahora Brass... Nada. Sólo Terraforming funcionó. Si no tuviese vetado a Stonemaier games, creo que probaria Wingspan con ellos, peeeero... Nada. Esa línea roja no la pasaré 😂😂.
Tengo que probar control de áreas, diría que les molará. Seguiremos informando.

Gracias por los comentarios.

Corrijo: una algodonera lvl 3 se puso en el último turno. El jugador que ganó. La puso y la giró con un puerto ajeno.

Bueno, les has metido Terraforming, no está mal, con ese en modo draft ya tienes para años de juegos ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 06 de Enero de 2020, 11:28:05
Una cosa esta clara: Terraforming Mars engancha. Ya sean jugónes u ocasionales/novatos.
De todas formas, yo personalmente no insistiría con estas personas si no le entran juegos más sesudos y elaborados. Al final, acabarán cansándose. ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 06 de Enero de 2020, 12:02:27
Son jugadores de Risk, Magic, Munchkin... En distintas etapas de nuestra vida, pero siempre jugando a algo.

Tobago y Camel Up, pasaron el corte y si jugamos a veces. Pero creo que encontraré algo más. Si no, es difícil que se cansen de lo que ya hacemos. Pasaremos de repetir Terraforming a repetir otro pero siempre hay algo a lo que jugamos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 06 de Enero de 2020, 12:42:35
El sábado tuvimos una gran sesión

Estrenemos Everdell, nos gustó basta te lo simple que es pero la chicha que tiene.
No sabemos cuánto aguantará pues de rejugabilidad parece cortito, pero de irá viendo con las partidas.

Después de cenar , food chain magnate, dos con más de 10 partidas a los hombros y otro que era novato en el juego, lo arrollemos pero tampoco quedó tan mal.
Juegaco , de mis preferidos!! Gran manera de empezar el año lúdico .

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Enero de 2020, 13:21:25
me maravilla la capacidad que tienes para recordar cada detalle de tus partidas. En esta he estado a punto de irme al final, como con las reseñas de Imisut, para ver quien ganaba.
Tengo que volver a jugar a este juego, le puse la cruz por la enorme bola de nieve, pero es cierto que es buenísimo.
Me planteo quitar el milestone del CFO, que ya me parece demasiado humillante como recompensa a quien vaya machacando. Como lo ves?

Bueno, la partida fue intensa y la tenía reciente. Me resulta fácil acordarme de ello. Tengo buena memoria fotográfica.

El CFO no lo veo tan determinante o preocupante de momento. Ayuda a los cortoplacistas que salen rápido a ganar dinero (poco a poco) a llegar al mismo nivel que los largoplacistas que se ganan todo en las rondas finales (en grandes cantidades)... Sobre el papel, vaya, porque ya te digo que al gurú se la suda enormemente no tener milestone CFO y si lo quiere lo pilla rápido entrenandolo como trabajador de nivel último desde la linea de ejecutivos.

Si un jugador es tan bueno que se hace con el milestone del CFO y encima no tiene largoplacistas que le hagan freno posteriormente, pues casi mejor que la bola de nieve ruede rápido y acabe la partida cuanto antes. Si quitas el milestone del CFO todavía le costará más rondas acabar y todos los demás sufrán más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 07 de Enero de 2020, 07:54:38
sasto
hay formas de parar ese milestone... como no dejandole vender  :P

Como dice Lapu, puede ser que llegues rapido, pero si otra estrategia va mas a largo, luego hace que tengas un milestone que no te sirva para nada
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 07 de Enero de 2020, 09:41:55
Urteberri on!!! Vuelta a la cruda realidad post-vacacional :-[

Esta Nochebuena/Navidad y Nochevieja los grandes triunfadores fueron el Colt Express y el Dixit.

En Nochebuena, echamos con mi familia un par de Secret Hitlers. Aunque al principio titubeaban un poco, en seguida le cogieron el tranquillo. Luego, subí a casa de la hermana de mi chica y estrenamos a 4 el Colt Express (ya lo habíamos jugado a 2). Sencillito y divertido, genera situaciones de muchas risas (esos tiros y puñetazos "al aire", y ese robar ¿qué? si no hay nada!). Lo jugamos mi chica y su hermana, la sobri, y yo.  Ganó la sobri.

En Nochevieja, llevamos un montón de los pequeños (Abluxxen, Exploding Kittens, Love Letter etc) más 2 "grandes" (Dixit y Colt Express) a Alicante (donde vive una de mis tías), con mi familia. Si bien, en Nochevieja no fue posible jugar, en la sobremesa de Año Nuevo sí que sacamos el Colt Express a 6. Mi chica y yo, mi tía y mi tío (su marido) y sus hijas (mis primas pequeñas). Decir que gustó mucho, muchas risas por las situaciones producidas (mucho más caos). A su pobre padre/marido los cosieron a tiros, y acabo ganando ¡mi prima pequeña de 10 años! :o Tras eso, partida al Dixit a 10. Muchísimas risas y mucho pique. Aquí ganó mi tía, porque en mi pista dije Strangers Things a una carta con un árbol con un hueco, y luces colgando de las ramas, y mi padre (con el que se jugaba la victoria) no había visto la serie. Casi me deshereda ;D Después de esa, varias partidas al Hombre Lobo que le encanta, sobre todo a la pequeña (y cómo miente la cabrona), y también gusta mucho al resto.

El sábado 4, que volvimos a juntarnos todos, otra partida a 9 al Dixit. En esta, empecé como un tiro, llevando hasta 8-9 puntos de ventaja al resto. Pero me hundí miserablemente en las rondas finales, dándome mi tía y mi prima alcance, y volviendo a ganar mi tía.

Y ayer, tras volver de Alicante el Domingo, comí con mi padre y subí a casa de mi chica (que estaba con su familia), y echamos otro Colt Express ella, su hermana y su marido, la sobri, y yo. Otras risas, con victoria de la cuñá.

Total, que no he ganado ni una ni al Colt Express ni al Dixit (alguna al Secret Hitler y al Hombre Lobo sí) en todas las Navidades. Pero lo bueno y lo importante es que los juegos "se van imponiendo" en las sobremesas familiares de estas fiestas. Ya son ellos los que me piden jugar. Así que buen balance ;)

Y hoy, lo mejor de todo, vuelta "al cole" (y a La BSK).

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 07 de Enero de 2020, 09:55:41
Tras casi 1 año sin jugarlo, volvimos a sacar en casa, el "Caylus". Partida jugada a 2 jugadores, como siempre mi mujer y yo. Empezamos el juego con cierta cautela, como recordando sensaciones después de tanto tiempo y procurando no entrar en "navajeos" hasta hacernos otra vez con los mandos del juego.
Así estábamos cuando recibo mi pirmer directo a la mandíbula; mi mujer impide con la acción del preboste, que cumplimente un envio al castillo, que me penalizará con -2PV (resultarán vitales al final) y hará que me recuerde que este juego de amable, no tiene nada, y que hay que ir con el cuchillo entre los dientes.
Dejamos ya los minutos de cortesía y entramos en un momento del juego en el que vamos a degüello; se acaban las alfombras de seda y se tiñen de la sangre que está empezando a correr por el tablero. Un tira y afloja que provoca un efecto goma en el marcador, pues de repente estamos a unos pocos puntos de diferencia como estamos absolutamente igualados, dependiendo del ritmo de construcción y envios, aunque siempre ligeramente adelantado yo.
Así pasamos la puntuación de las mazmorras y murallas y es a partir de este punto cuando la partida se me empieza a hacer un verdadero infierno. Se me hace eterna porque gozaba de una renta mínima y veo que empieza a decaer en cada turno. Intento acelerar la partida todo lo que puedo pero aún así veo que me pilla el tren de mercancías que viene desbocado tras de mí. Una puta agonía  ;D.  Ese tren, mi mujer, se ha creado un pequeño chiringuito , en el que destaca la construcción de una granja que le da 2 telas y el sastre que le proporciona 4 PV o 6PV por cada 2/3 telas que envíe. En la última fase del juego debo dedicar mi atención a ese combo para tratar de desactivarlo lo mejor que pueda y aprovechar mi joyero para obtener 5PV por cada oro que consiga vender.
A todo esto, los envíos al castillo, igualadísimos llevando al final de cada puntuación la misma cantidad de lotes.
Llegamos al final y tras todos los recuentos posibles excepto el último, el que da 1PV por cada 4 monedas que tengas, estoy con 2 PV de ventaja. Casi no me creo estar arriba tras verlo tan negro desde la puntuación de las murallas. Pero queda aún por puntuar las pelas que tenemos. Ella tiene 18 monedas, con lo que obtiene 4PV y de estar 2 abajo, se pone 2 arriba; yo tengo 6 monedas, que me dan 1 PV y me quedo finalmente a 1PV de la ganadora. Es cuando recuerdo esos 2PV que perdí por aquel envío al principio del juego, que penalicé por la acción del Preboste y decido cortarme las venas. Un juegazo enorme.

(https://i.postimg.cc/tR3WS8Nv/IMG-20200107-WA0000.jpg) (https://postimg.cc/PNqCN3c1)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 07 de Enero de 2020, 15:42:40
Las mansiones de la locura 2a ed. Jugamos una partida llamada Lazos inquebrantables a 2 jugadores. ganada en el último momento y en la última tirada de dados. De lo que hemos jugado al mansiones, es la investigación que mejor está ligada, tanto en mecánicas con narrativamente. Y si encima ganas, mejor. Eso sí, las heridas/horror que te hace en la fase de mitos because potatos me chirría un poco
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Enero de 2020, 11:33:50
Ayer mientras esperábamos al cuarto jugador jugamos una Cueva del troll en la que Carlos uno de los jugadores nos vapuleó... Hay que ver lo mal que se me da este juego, pero aún así me gusta.
Después un Wildland a 4 jugadores probando 3 expansiones, el tablero de la mansión, uno de los jugadores llevaba la facción a los aventureros, y añadimos ademas la expansión de no muertos como encuentro.
La verdad es que como siempre en este juego fue una partida divertida rápida emocionante que se solventó al final, y valga mi falsa modestia para decir que al final pude ganar en el último instante robándole el turno al jugador que iba a ganar.
Todo perfecto, por poner un pero los no-muertos cómo encuentro no son demasiado útiles, nadie gasta cartas de su mano para agredir a otros jugadores a cambio de no llevarse nada, entonces apenas se usaron.

(https://i.postimg.cc/DZ7WGMMb/IMG-20200108-192710.jpg) (https://postimg.cc/jWkd0ZKs)

(https://i.postimg.cc/dt3yngt2/IMG-20200108-202156.jpg) (https://postimg.cc/svFxg6Wx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Enero de 2020, 14:19:31
Tras las 4 partidas al Laberinto Magico que me puso sobre la mesa mi hijo el dia de reyes, el miercoles me pase por el club a ver que encontraba por la estantería, resultó que habían quedado 4 para hechar la tarde con Arquitectos del Reino del Oeste y luego un Everdell, me acoplé como quinto jugador

El dueño del Arquitectos había jugado 8 o 9 partidas, el resto nos estrenabamos. Cogí el amarillo, miré mis cartas y simplemente pensé es ir completandolas, cogí los recursos y el trabajador de la pluma, el bonus del edificio era 1 punto por trabajador de pluma, acabé comprando 2 más que me ganatizaban todos los simbolos y puntos, el jugador experimentado nos enseñó pronto a coger dinero de los impuestos y a llenarse los bolsillos secuestrando trabajadores (y entendí por fin esa mecánica tan extraña), poca cosa pude hacer más porque nadie quería mis trabajadores y mientras el rojo construía como un cosaco y el morado subía por la catedral además de conseguir deudas, yo estaba bastante abajo en reputación y tuve que gastar turnos en ganarla, finalmente nos apalizó el rojo con 30 puntos, luego azul y el morado, y yo cuarto compitiendo con el verde (el dueño del juego) que quedó último

Me ha sorprendido, primero por la cantidad de trabajadores 20, y luego por como los recuperas, he visto que premia abusar de una accion potenciandola y eso también hace que recuperes más curreles. Tengo ganas de volver a darle con el chip cambiado

(https://i.postimg.cc/NfG5QS3M/E2400-D89-571-B-45-F8-87-FA-D646-C8-F74-F3-C.jpg) (https://postimg.cc/rzb8JnFX)

Despues se fue el verde y nos quedamos para el Everdell. Estaba recien comprado y habia ganas, yo era el único que había jugado hacia bastantes meses al KS. Me valió mucho la experiencia para ir adaptandome a las cartas que salian, no puedes hacer una estrategia clara mas que guardarte una carta por si sale el combo, estoy contento porque con la experiencia (mi primera partida fue un desastre...) pude ver las posibilidades del juego. Esta vez cogí el rojo, no recuerdo los colores del resto, uno me quitó un par de combos, otro no pillo muy bien el juego hasta el final y el ganador del Arquitectos hincho a robar al inicio y luego encontró los combos, él ganó también con 48 puntos, le segí con 44, más atras el resto

Esta vez si pude disfrutarlo, colocas trabajadores para ganar recursos y luego buscas el combo de cartas, así de simple. Las primeras estaciones son muy rapidas, pero luego se alargan quiza demasiado, cuando uno termina se puede quedar un buen rato mirando techo


(https://i.postimg.cc/FFp0bymY/11581740-0-BA6-4-BAA-855-D-E5-AB1-ADAF36-A.jpg) (https://postimg.cc/rzddMtDT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 11 de Enero de 2020, 15:56:00
Aunque no es juego de mesa, nosotros le hemos estado dando durante tres intensas sesiones a Los Asesinatos del Juguetero.
Es una aventura autojugable de rol basado en los Mitos y ambientado en la España de los años 20, sobretodo en la zona de Alcoi e interior de Alicante.
Esta basado en el sistema Hitos de nosolorol, que es muy fácil e intuitivo.
Me ha parecido una pasada. Acostumbrado a Nueva Inglaterra, me ha encantado cambiar a zonas que conozco bien.
Esta muy bien hilado, muy bien ambientada, la historia engancha y es muy divertido.
Es muy recomendable y asequible aunque no tengas mucha experiencia con el rol.
No cuento nada de la historia por no hacer spoilers, pero nos lo hemos pasado teta.
Alguien lo ha probado?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 11 de Enero de 2020, 18:12:38
Nosotros estrenamos ayer In the Hall of the Mountain King. Un juego... peculiar. Hay muchas cosas a las que prestar atención, así que al principio estábamos bastante perdidos. Tras una partida, el juego queda bastante más claro, pero tiene un ritmo peculiar y no estoy seguro de haberlo pillado del todo. Perdí por 1 punto frente a la ganadora y seguimos estrategias totalmente diferentes, así que al menos parece que es viable ganar de distintas formas y están balanceadas. El tercer (y último) jugador se quedó muy descolgado, parece que por una mala selección de trolls y quedarse sin acceso a uno de los recursos del juego.
Si 51st State me parece algo exigente a la hora de optimizar, porque es fácil quedarse con recursos de sobra que no tienes cómo gastar o tener falta de recursos, este juego es un buen peldaño más en ese sentido. No es fácil optimizar ni saber cuándo renunciar a esa optimización de los recursos disponibles es, en realidad, la jugada más óptima.

Ahora, qué bonito es el jodío juego. La versión esta deluxe del Kickstarter es una pasada entre los recursos de madera, las monedas de metal, las estatuas de plástico... y el tablero que es precioso en cualquier caso ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Enero de 2020, 21:06:22
Nosotros estrenamos ayer In the Hall of the Mountain King. Un juego... peculiar.

Pregunté hace unos días en su hilo correspondiente aquí en la bsk, a ver si la gente lo estaba jugando y qué sensaciones estaba dando. Cero éxito.

Su propuesta de puzzle libre con poliminós en un mapa "limpio", gestión de recursos mediante esa innovadora cascada de cartas y la satisfacción logística del pick and deliver de las estatuas me llamó poderosamente la atención. Estuve tentado de pillar una copia deluxe de segunda mano en mi ciudad. El caso es que me ofreció dudas de si no sería demasiado sencillo, repetitivo o demasiado "más de lo mismo" y lo he dejado pasar de momento.

Si puedes jugarlo más o atreverte a hacerle algún análisis más concienzudo con lo poco que has visto, te lo agradecería mucho.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jon Theravada en 12 de Enero de 2020, 03:29:53
Ayer jugué a....

La Isla Prohibida: Un juego que he incorporado recientemente en mi colección en mi nueva estrategia para poder jugar (https://labsk.net/index.php?topic=234877.0 (https://labsk.net/index.php?topic=234877.0)). Como comentan en este nuestro querido foro mayoritariamente, es un juego muy sencillo, de iniciación e insuficiente para el espíritu del jugón. Pero... en mi mesa, llena de NO JUGONES, el juego ja tenido un buen recibimiento, jugándose una vez por semana y seguramente seguirá viendo mesa regularmente hasta que se queme, momento en el cual lo dejaré "refrescar" una temporada e imprimiré esa extraordinaria expansión que podéis encontrar aquí:https://labsk.net/index.php?topic=57989.0 (https://labsk.net/index.php?topic=57989.0) para darle una segunda vida. Contento con él, porque es lo que buscaba.

After the Virus: Este ha salido 6 veces a mesa en pocos días. Juego sencillo y rápido. Muy entretenido y que seguramente se quemaría rápido a ese ritmo de juego. Igual que comento antes, como mi mesa es de NO JUGONES, la previsión es que su uso espaciado le permita seguir viendo mesa un largo tiempo, mucho mayor que el de La Isla Prohibida. Se queda en mi ludoteca.

Hoy estrenaremos Pandemic, y sólo un detalle: me lo han pedido ellos, así que la estrategia para poder jugar sigue adelante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Enero de 2020, 11:49:11
Ayer jugué a Barrage + The Leeghwater Project. 3 personas a la mesa. Un novato muy jugón que vino aprendido, uno que jugaba por cuarta vez y yo atacaba mi quinta partida. Quise conseguir, sin éxito, que fuéramos 4 personas para sufrir más las constricciones del mapa, pero así está bien también.

Hicimos un draft en tres partes. Pusimos 4 países, 4 ayudantes y 4 contratos iniciales encima de la mesa. Sorteamos al jugador inicial para la primera ronda. En orden inverso iniciamos el draft. En cada ronda de draft teníamos que elegir un país, un ayudante o un contrato. Podríamos haber puesto 3 de cada, pero así el último en elegir tenía más opciones. En las reglas pone que se draftea el bloque entero asociado e indivisible, puesto al azar. Nosotros en este caso preferimos hacer el draft por separado para identificar y/o romper posibles combos de país+ayudante... Cosa que no ocurrió, porque el que cogió Francia se terminó también llevando al ayudante Luciani y eso huele a máquina de hacer contratos como si fueran choricillos. No estuve atento. Yo cogí a Alemania con el barbudo que te da una tecnología inicial extra (repetir tecnología en uso en la rueda). El novato se llevó a Holanda junto a la ayudante que permite repetir edificio privado en una misma ronda.

Salió la loseta de puntuación final que premia al que más construcciones tiene en lugares donde hay que pagar las 3 monedas de castigo. No nos quedó claro si eran únicamente bases y centrales o también edificios privados. Dimos por hecho que, con la expansión, también dichos edificios valían para el total. Los bonus de ronda fueron, por orden: bases, edificios privados, centrales, contratos y tecnologías avanzadas.

Yo intenté vivir de uno de los diques neutrales, que mandaba el agua para arriba y volvía a caer en el dique vecino en las llanuras, el cual construí en primera ronda para ir marcando mi árbol con orín cual perrete. Ahí veía yo potencial para hacer la jugadita alemana de la doble producción. Compré la tecnología que otroga giros de rueda extra cada vez que se construye una elevación, así que me pareció buena idea empezar a elevar ese segundo dique. Con ello, no me quedaron ingenieros para conductos ni para producir. Palmé los 3 puntitos y conseguí las monedas de consuelo, pero el proyecto a largo plazo empezaba a marchar bien. Tanto es así que en segunda y tercera ronda, con mi conducto ya construído, me puse en cabeza produciendo normal... aún sin desbloquear mi habilidad alemana.

El novato parecía algo aturullado, intentando posicionarse en el mapa, pero sin echar a caminar de forma constante. Una construcción suya en las montañas me cortó la tercera fuente de energía que yo estaba empezando a construir en las colinas. El francés hizo uso de su experiencia en el juego y empezó a construir por encima de mi en todos los huecos de llanura que cuestan dinero extra, bloqueando la llegada de agua a mis preciados diques a la vez que se posicionaba para la loseta de PV finales. Una vez que se había granjeado su buena posición y desbloqueado la habilidad del país, poco le costó empezar a producir a buen ritmo, repartir la energía entre sus contratos gracias a su ayudante... y, sobre todo, a reclamar ambos contratos nacionales. Me pasó por la derecha y a ritmo de crucero. Además compró la tecnología que da PV por elevaciones construídas, pudiendo percutir todavía más el track de PV.

En un par de empujones creativos fui capaz de construir mi cuarta central eléctrica y, en la última acción de la partida, acabar completando tanto un contrato de 10 como uno de 8... gracias a la habilidad alemana de doble producción. El premio del primero era colocar un conducto de valor 5 y el premio del segundo era colocar uno de valor 4. Con ello pude despejar mi tablero de conductos y apuntarme 7+2 PV a la vez que sobrepasaba las 30 unidades de energía y me ponía primero para conseguir los 6 PV de fin de ronda.

Pensé en lanzar mi ingente cantidad de excavadoras a los trabajos externos o incluso comprar alguna de las dos tecnologías restantes, que me habrían dado mucha ventaja en otros aspectos. Finalmente, por falta de ingenieros para todo, tomé la decisión anteriormente descrita con mayor o menor gloria.

El holandés no desbloqueó la habilidad de su país, prefiriendo colocar únicamente dos centrales, pero en lugares donde confluyeran varios de sus diques para optimizar el gasto de hormigoneras. Cuando empezó a funcionar su inteligente colocación río arriba, ya era tarde. Se sirvió muy bien de un par de edificios personales (que el francés también acabó adquiriendo a posteriori). Sobre todo el que te permite rescatar la mitad de los recursos de un tramo de la rueda. Además compró en la ronda 2 la tecnología que permite construir en espacios rojos sin necesidad de pagar el sobrecoste. Gracias a ella empató a 4 con el francés en número de estructuras en espacios rojos dividiéndose los PV de las dos primeras posiciones de la loseta final. Yo, con 3 construcciones "caras", me conformé con unos cochinos 5 PV.

Resultado final más o menos, de cabeza: 113 - 95 - 75

En esta partida no se tocaron los trabajos externos. Yo estuve tentado y quizás debí hacerlo cuando vi que el francés sacaba músculo. El caso es que siempre tiendo a una estrategia productora de energía y me da respeto tirar recursos. El próximo día debo intentar algo diferente, más constructor, que no requiera tanta producción pero, a cambio, me empuje a expandirme por el mapa. Otra espinita que tengo clavada es basarme más en edificios privados. Siempre les descubro un combo bueno, pero me asustan los precios y vuelvo a invertir en el mapa central. Por último, también quisiera probar a poner pronto muchos conductos. No sólo por los posibles PV de la fase de ingresos sino para obligar a los demás a usarlos y pagarme. Normalmente en mis partidas se ha evitado regalarle conductos al enemigo y se ha preferido construirlos para beneficio directo propio. Quizás se fomente esto último más en partidas a 4 jugadores, de las cuales sólo he tenido dos. Recuerdo que ocurrió un poco más.

-----------------

Poca valoración me queda ya por hacer en este foro acerca de este juego. Mi favorito de los últimos tiempos. Deseando darle más y más partidas. Brillante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 13 de Enero de 2020, 12:11:59
Me flipa lo que te acuerdas de las partidas para escribir tus crónicas Lapu :o

Yo tengo 2 amigos enamorados de este juego, pero es que yo lo veo tan "feo", y el tema me llama tan poco que no sé...

Y debe ocupar en mesa un quintal y cuarto, no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Enero de 2020, 12:33:39
Me flipa lo que te acuerdas de las partidas para escribir tus crónicas Lapu :o

Es que fue ayer. Si me lo dejo más tiempo ya no me acordaría.

Yo tengo 2 amigos enamorados de este juego, pero es que yo lo veo tan "feo", y el tema me llama tan poco que no sé...

Tus amigos son gente de bien.
Mis juegos favoritos suelen ser de los denominados "feos". Cada uno es libre de dejarse seducir y divertirse con lo que quiera. Yo disfruto con la tensión, el sudor, la incertidumbre y la ilusión de llevar un plan a buen puerto. Por el camino se me olvida el tema y los componentes. De todas formas te diré que Barrage sí que me parece bonito en mesa. El arte steampunk oscuro me gusta y la cacharrada de madera apilándose por el mapa me parece un caramelo muy visual para los ojos durante la partida. Siempre es bienvenido algo así.

Y debe ocupar en mesa un quintal y cuarto, no?

Eso sí. Sobre todo con la expansión. Yo tengo una mesa de 100 x 150 y vamos apretaditos si alguien quiere ponerse un vaso de agua al lado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 16 de Enero de 2020, 14:33:19
Ayer jugamos nuestra primera partida a Sekigahara, que también fue nuestra primera partida a un wargame como tal. El juego refleja las últimas siete semanas de la campaña que concluyó con la unificación de Japón. Enfrenta a Tokugawa, el señor feudal más poderoso de la nación, contra Ishida, que defendía al niño heredero.

Las mecánicas básicas son sencillas de comprender, pero los combates son muy tensos por dos razones. La primera es que cada ejército está compuesto por bloques de distinta fuerza y distintos daimyos bajo tu mando, la información en ellos es secreta para el rival y sólo puedes activar aquellos de cuyos daimyos tienes cartas en la mano. Esto quiere decir que una fuerza muy numerosa puede estar compuesta de fuerzas muy mal preparadas o cuyo daimyo no respalda tus movimientos en ese momento, por lo que quizá sería derrotada por otra más pequeña pero mejor coordinada y preparada. La segunda causa de tensión son las cartas de lealtad, que básicamente pueden forzar que los bloques cambien de bando durante una batalla si no tienes suficiente respaldo del daimyo que las comanda.

Además, la partida puede terminar por la muerte de los líderes o la toma de Osaka, pero no parece nada sencillo conseguir esas metas. De no terminar así, se hace un recuento de puntos final muy sencillo: los castillos otorgan 2 puntos y las zonas de avituallamiento otorgan 1 punto. Os dejo aquí el mapa para que podáis seguir mejor el resto si os apetece leerlo (http://www.gmtgames.com/sekig/SekiMap.jpg).



Yo jugué como Ishida, que defiende Osaka (al oeste) pero tiene dos castillos (Ueda y Aizu) en el frente este, relativamente cerca del cuartel general de Tokugawa en Edo (actual Tokyo, al sudeste de la isla). Sin embargo, estos castillos se encuentran defendidos por el clan Uesugi que es el más débil de los daimyos en su bando, y se encuentran lejos de las zonas de reclutamiento del resto de daimyos. Sinceramente, no veo forma de que no caigan tarde o temprano en poder de Tokugawa, que puede atacarlos desde el sur (Edo) o el borde este del mapa, donde controla otro castillo y punto de reclutamiento. Quizá se pueda reclutar en ellos y unir sus fuerzas para lanzar una ofensiva contra la capital de Tokugawa, pero no lo veo viable a menos que deje el frente este totalmente desatendido.

Por su parte, Tokugawa comienza la partida con sus fuerzas divididas en varios frentes, y apoyo en el norte (Kanawaza), el suroeste (cerca de Osaka, la posición a tomar para conseguir una victoria inmediata) y el sureste (Edo y Sendai). Creo que tantos frentes y la posibilidad de reclutar refuerzos en todos ellos aportan mucha flexibilidad a este bando, pero también pueden dificultarle concentrar sus fuerzas y por tanto podría ser superado por un ejército numeroso y bien organizado en cualquiera de estas localizaciones.

Conseguí un liderazgo temprano en puntos de abastecimiento, que aportan refuerzos adicionales, mientras que Tokugawa pudo mantener sin problema su ventaja inicial en castillos (que aportan una carta más cada turno). Durante las 3 primeras semanas apenas hubo conflicto, ambos generales se centraron en reclutar nuevas fuerzas y posicionar correctamente sus ejércitos. Sin embargo, rápidamente surgieron escaramuzas en Kuwana, un punto que resultó clave por ser zona de avituallamiento y estar muy cerca de Kyoto (clave para Ishida al defender Osaka) y Kiyosu (actual Nagoya, donde Tokugawa puede reclutar las fuerzas del clan Fukushima). Ishida perdió la primera batalla, pero volví a intentarlo con éxito y establecí un frente de batalla allí, tomando de paso el control del castillo de Anotsu que ya quedaba desconectado de las fuerzas de Tokugawa.

Ambos ejércitos dirigieron su interés hacia la encrucijada de Kuwana - Kiyosu - Gifu, con Ishida enviando sus tropas desde Osaka e Himeji al oeste y Tokugawa recorriendo toda la carretera del sur desde Edo, además de reclutar nuevas fuerzas en Kisoyu. Yo concentré allí una fuerza del clan Kobayakawa con apoyo de caballería, mientras que mi rival tenía más clanes diferentes apoyando su frente. Mientras tanto el clan Ukita presionaba lentamente el castillo de Miyazu, fiel a Tokugawa pero perdido al noroeste sin posibilidad de hacer mucho más que defender los asedios que se le venían encima. Lo mismo ocurría en mis castillos al este, que veían como una gran fuerza militar se iba concentrando en Sendai con vistas a atacarlos.

Los líderes de ambos ejércitos estaban (y seguirían durante toda la partida) en las capitales: la perspectiva de perder la partida debido a su muerte era demasiado intimidante.

Durante las últimas semanas de la campaña, hubo tres grandes batallas que marcaron el rumbo de la contienda, y las tres sucedieron en el frente de Kiyosu. La fuerza Kobayakawa que Ishida había reunido perdió Kuwana, pero se reunió en Gifu, venció una batalla clave y se hizo con el control de Kiyosu. Esto impedía a Tokugawa reclutar al clan Fukushima, por lo que atacó de nuevo recuperando la posición pero dejando Kuwana desprotegida de nuevo. Un contraataque de Ishida, con refuerzos Kobayakawa llegados rápidamente desde Osaka, le permitió no solo tomar de nuevo Kiyosu sino empujar a las mermadas fuerzas rivales hacia Okazaki y alejarlas de Kuwana y su capacidad de avituallamiento. Así el general tomó ventaja tanto en castillos como en áreas de abastecimiento y fortificó su posición en el frente principal de la campaña.

Mientras esto sucedía, en el norte cayó Miyazu e Ishida dirigía un contingente del clan Moru hacia Tsuruga, otro punto de avituallamiento y el camino hacia el castillo de Kanazawa. Esta fortaleza fiel a Tokugawa era la cuna de uno de sus clanes, por lo que asegurar que este no pudiera desplegarse para recuperar Miyazu era relevante. En el este, los dos castillos de Ishida resistían sus asedios gracias a la falta de apoyo que Tokugawa recibía de los daimyos comandando esas fuerzas.

Para terminar, Ishida vio la posibilidad de lanzar una ofensiva al norte gracias al apoyo que el clan Mori le brindaba, con lo que forzó la marcha de dicho ejército por los caminos hasta Kanazawa y pudo hacerse con el castillo sin demasiada oposición. Para cerrar la campaña hizo lo mismo sobre Okazaki, comandando sus fuerzas Kobayakawa sobre el castillo y convirtiendo en una ventaja de puntos su anterior victoria en el sangriento frente de Kiyosu.

Tokugawa veía sus fuerzas divididas al final de la campaña y consiguió hacerse finalmente con los dos castillos del oeste, terminando con su resistencia y asegurando toda la zona sureste del mapa. Sin embargo, la mezcla de clanes en sus ejércitos le pasó mucha factura, no teniendo apoyo de sus daimyos para llevarles a la batalla de forma eficaz. Hasta tres veces los desafíos de lealtad hicieron que parte de sus tropas luchara por Ishida, mientras que él no consiguió lanzar ningún desafío exitoso. Así, perdió toda la mitad oeste del mapa, que incluye 6 de las 9 fortalezas relevantes para el desenlace final.

La partida terminó con victoria por puntos de Ishida (17 - 10), con lo que la historia fue reescrita ;D



JUEGAZO. Como la copa de un pino. Tenso a muerte, con una carga histórica importante pero bien abstraída y una jugabilidad fascinante. El conflicto va escalando rápidamente gracias a los refuerzos y la mano creciente de cartas, los combates son totalmente impredecibles y la asimetría es brutal. Es imposible atender a todos los frentes del conflicto y el juego pide sacrificios constantes que son realmente duros de llevar a cabo. Decidir dónde colocar los recursos y qué cartas sacrificar para aumentar el movimiento es clave, y muy difícil de evaluar.

Creo que Ishida debe defenderse en varios puntos si Tokugawa juega de forma ofensiva, lo que probablemente le hará difícil conseguir tiempo para construir una fuerza ordenada y le forzará a reclutar al clan Mori, que tiene un coste serio en cartas. Sin embargo, si se le da un respiro es fácil que reúna ejércitos mejor construidos que su rival, y si lleva uno de ellos a un frente puede hacerlo avanzar con relativa facilidad. Creo que si mi rival hubiera jugado de forma más agresiva, incluso si hubiera sacado a su líder de Edo, la partida habría sido muy diferente. Quizá incluso si hubiera cedido el frente de Kiyosu y hubiera repartido su ofensiva en lugar de concentrar sus fuerzas allí.. ¿quién sabe?

Totalmente recomendable si os gusta la planificación y tomar riesgos calculados. Ah, y jugamos en dos horas y pico, menos de las tres horas que marcan y siendo nuestra primera partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 16 de Enero de 2020, 14:38:12
Pedazo de comentario   :)
Muchas gracias por compartirlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 16 de Enero de 2020, 14:48:51
Ayer jugamos nuestra primera partida a Sekigahara, que también fue nuestra primera partida a un wargame como tal. El juego refleja las últimas siete semanas de la campaña que concluyó con la unificación de Japón. Enfrenta a Tokugawa, el señor feudal más poderoso de la nación, contra Ishida, que defendía al niño heredero.

Las mecánicas básicas son sencillas de comprender, pero los combates son muy tensos por dos razones. La primera es que cada ejército está compuesto por bloques de distinta fuerza y distintos daimyos bajo tu mando, la información en ellos es secreta para el rival y sólo puedes activar aquellos de cuyos daimyos tienes cartas en la mano. Esto quiere decir que una fuerza muy numerosa puede estar compuesta de fuerzas muy mal preparadas o cuyo daimyo no respalda tus movimientos en ese momento, por lo que quizá sería derrotada por otra más pequeña pero mejor coordinada y preparada. La segunda causa de tensión son las cartas de lealtad, que básicamente pueden forzar que los bloques cambien de bando durante una batalla si no tienes suficiente respaldo del daimyo que las comanda.

Además, la partida puede terminar por la muerte de los líderes o la toma de Osaka, pero no parece nada sencillo conseguir esas metas. De no terminar así, se hace un recuento de puntos final muy sencillo: los castillos otorgan 2 puntos y las zonas de avituallamiento otorgan 1 punto. Os dejo aquí el mapa para que podáis seguir mejor el resto si os apetece leerlo (http://www.gmtgames.com/sekig/SekiMap.jpg).



Yo jugué como Ishida, que defiende Osaka (al oeste) pero tiene dos castillos (Ueda y Aizu) en el frente este, relativamente cerca del cuartel general de Tokugawa en Edo (actual Tokyo, al sudeste de la isla). Sin embargo, estos castillos se encuentran defendidos por el clan Uesugi que es el más débil de los daimyos en su bando, y se encuentran lejos de las zonas de reclutamiento del resto de daimyos. Sinceramente, no veo forma de que no caigan tarde o temprano en poder de Tokugawa, que puede atacarlos desde el sur (Edo) o el borde este del mapa, donde controla otro castillo y punto de reclutamiento. Quizá se pueda reclutar en ellos y unir sus fuerzas para lanzar una ofensiva contra la capital de Tokugawa, pero no lo veo viable a menos que deje el frente este totalmente desatendido.

Por su parte, Tokugawa comienza la partida con sus fuerzas divididas en varios frentes, y apoyo en el norte (Kanawaza), el suroeste (cerca de Osaka, la posición a tomar para conseguir una victoria inmediata) y el sureste (Edo y Sendai). Creo que tantos frentes y la posibilidad de reclutar refuerzos en todos ellos aportan mucha flexibilidad a este bando, pero también pueden dificultarle concentrar sus fuerzas y por tanto podría ser superado por un ejército numeroso y bien organizado en cualquiera de estas localizaciones.

Conseguí un liderazgo temprano en puntos de abastecimiento, que aportan refuerzos adicionales, mientras que Tokugawa pudo mantener sin problema su ventaja inicial en castillos (que aportan una carta más cada turno). Durante las 3 primeras semanas apenas hubo conflicto, ambos generales se centraron en reclutar nuevas fuerzas y posicionar correctamente sus ejércitos. Sin embargo, rápidamente surgieron escaramuzas en Kuwana, un punto que resultó clave por ser zona de avituallamiento y estar muy cerca de Kyoto (clave para Ishida al defender Osaka) y Kiyosu (actual Nagoya, donde Tokugawa puede reclutar las fuerzas del clan Fukushima). Ishida perdió la primera batalla, pero volví a intentarlo con éxito y establecí un frente de batalla allí, tomando de paso el control del castillo de Anotsu que ya quedaba desconectado de las fuerzas de Tokugawa.

Ambos ejércitos dirigieron su interés hacia la encrucijada de Kuwana - Kiyosu - Gifu, con Ishida enviando sus tropas desde Osaka e Himeji al oeste y Tokugawa recorriendo toda la carretera del sur desde Edo, además de reclutar nuevas fuerzas en Kisoyu. Yo concentré allí una fuerza del clan Kobayakawa con apoyo de caballería, mientras que mi rival tenía más clanes diferentes apoyando su frente. Mientras tanto el clan Ukita presionaba lentamente el castillo de Miyazu, fiel a Tokugawa pero perdido al noroeste sin posibilidad de hacer mucho más que defender los asedios que se le venían encima. Lo mismo ocurría en mis castillos al este, que veían como una gran fuerza militar se iba concentrando en Sendai con vistas a atacarlos.

Los líderes de ambos ejércitos estaban (y seguirían durante toda la partida) en las capitales: la perspectiva de perder la partida debido a su muerte era demasiado intimidante.

Durante las últimas semanas de la campaña, hubo tres grandes batallas que marcaron el rumbo de la contienda, y las tres sucedieron en el frente de Kiyosu. La fuerza Kobayakawa que Ishida había reunido perdió Kuwana, pero se reunió en Gifu, venció una batalla clave y se hizo con el control de Kiyosu. Esto impedía a Tokugawa reclutar al clan Fukushima, por lo que atacó de nuevo recuperando la posición pero dejando Kuwana desprotegida de nuevo. Un contraataque de Ishida, con refuerzos Kobayakawa llegados rápidamente desde Osaka, le permitió no solo tomar de nuevo Kiyosu sino empujar a las mermadas fuerzas rivales hacia Okazaki y alejarlas de Kuwana y su capacidad de avituallamiento. Así el general tomó ventaja tanto en castillos como en áreas de abastecimiento y fortificó su posición en el frente principal de la campaña.

Mientras esto sucedía, en el norte cayó Miyazu e Ishida dirigía un contingente del clan Moru hacia Tsuruga, otro punto de avituallamiento y el camino hacia el castillo de Kanazawa. Esta fortaleza fiel a Tokugawa era la cuna de uno de sus clanes, por lo que asegurar que este no pudiera desplegarse para recuperar Miyazu era relevante. En el este, los dos castillos de Ishida resistían sus asedios gracias a la falta de apoyo que Tokugawa recibía de los daimyos comandando esas fuerzas.

Para terminar, Ishida vio la posibilidad de lanzar una ofensiva al norte gracias al apoyo que el clan Mori le brindaba, con lo que forzó la marcha de dicho ejército por los caminos hasta Kanazawa y pudo hacerse con el castillo sin demasiada oposición. Para cerrar la campaña hizo lo mismo sobre Okazaki, comandando sus fuerzas Kobayakawa sobre el castillo y convirtiendo en una ventaja de puntos su anterior victoria en el sangriento frente de Kiyosu.

Tokugawa veía sus fuerzas divididas al final de la campaña y consiguió hacerse finalmente con los dos castillos del oeste, terminando con su resistencia y asegurando toda la zona sureste del mapa. Sin embargo, la mezcla de clanes en sus ejércitos le pasó mucha factura, no teniendo apoyo de sus daimyos para llevarles a la batalla de forma eficaz. Hasta tres veces los desafíos de lealtad hicieron que parte de sus tropas luchara por Ishida, mientras que él no consiguió lanzar ningún desafío exitoso. Así, perdió toda la mitad oeste del mapa, que incluye 6 de las 9 fortalezas relevantes para el desenlace final.

La partida terminó con victoria por puntos de Ishida (17 - 10), con lo que la historia fue reescrita ;D



JUEGAZO. Como la copa de un pino. Tenso a muerte, con una carga histórica importante pero bien abstraída y una jugabilidad fascinante. El conflicto va escalando rápidamente gracias a los refuerzos y la mano creciente de cartas, los combates son totalmente impredecibles y la asimetría es brutal. Es imposible atender a todos los frentes del conflicto y el juego pide sacrificios constantes que son realmente duros de llevar a cabo. Decidir dónde colocar los recursos y qué cartas sacrificar para aumentar el movimiento es clave, y muy difícil de evaluar.

Creo que Ishida debe defenderse en varios puntos si Tokugawa juega de forma ofensiva, lo que probablemente le hará difícil conseguir tiempo para construir una fuerza ordenada y le forzará a reclutar al clan Mori, que tiene un coste serio en cartas. Sin embargo, si se le da un respiro es fácil que reúna ejércitos mejor construidos que su rival, y si lleva uno de ellos a un frente puede hacerlo avanzar con relativa facilidad. Creo que si mi rival hubiera jugado de forma más agresiva, incluso si hubiera sacado a su líder de Edo, la partida habría sido muy diferente. Quizá incluso si hubiera cedido el frente de Kiyosu y hubiera repartido su ofensiva en lugar de concentrar sus fuerzas allí.. ¿quién sabe?

Totalmente recomendable si os gusta la planificación y tomar riesgos calculados. Ah, y jugamos en dos horas y pico, menos de las tres horas que marcan y siendo nuestra primera partida.

Este es una de mis espinitas..... y que creo que se va a quedar como espinita por culpa del señor Rivero
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 16 de Enero de 2020, 15:23:08
Genial AAR y te lo dice alguien con sus tranquilamente 20 partidas. (eso si yo solo he jugado a traves de yucata donde es una pena que las cartas de lealtad no son tan jugosas)

La mayoria de mis partidas se parecen muco a lo que describes, mucho toma y daca en Kiyosu y alguna batalla en el noreste con los clanes menores.

Como el azar es asi, yo habre jugado el 90% de las veces como amarillo (Ishida) y te dire que es rarisimo que yo sacrifique cartas para reclutar al clan Mori, me pienso muy mucho hacerlo y casi siempre los dejo como seguro de vida en Osaka.


¿Hiciste algo con el castillo de Ueda? Yo casi siempre lo pierdo nada más empezar porque no se defenderlo de una forma que no me parezca que estoy quemando recursos inutilmente.


Yo ya lo he dicho alguna vez pero me parece un juego genial, muy rejugable y con poquisimo azar, pues aunque es verdad que robas muchas cartas; o son cartas que usas, o bien te descartas, pero siempre manteniendo la mitad de la mano, por lo que puedes ir reservando cartas segun tu estrategia futura.

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 17 de Enero de 2020, 09:52:19
¿Hiciste algo con el castillo de Ueda? Yo casi siempre lo pierdo nada más empezar porque no se defenderlo de una forma que no me parezca que estoy quemando recursos inutilmente.
La verdad es que no. Hice dos incursiones con sus tropas para tomar Takasaki y Takeda, replegué las primeras hacia el castillo de nuevo y dejé el resto en Takeda, igual que hice en Niigata con tropas de Aizu. No veo forma de retener esos castillos al final de la partida, aunque con una partida habrá montones de cosas que no vea aún.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 17 de Enero de 2020, 12:35:34
Si. Enviar un bloque a ser masacr...digo a luchar valientemente a Takeda suele ser mi estrategia basica.

Pero ojo con Aizu. La pila de origen alli es bastante poderosa y además es un punto de reclutamniento. Yo suelo dar guerra con él más de una vez he conquistado y taponado Sendai incluso (menos veces) tomado Edo. Si me toca en el setup un bloque de arcabuz a combar con bloques Uegui (o lo puedes meter tu más tarde) es una fuerza muy a tener en cuenta, aunque solo sea para meter miedo.

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Enero de 2020, 13:11:26
Ayer solo éramos dos y jugamos unas cuántas partidas al battleship de cartas, una especie de juego de los barcos con una pequeña vuelta de tuerca que hace partidas bastante rápidas y emocionantes, además que el jueguito en sí pues no te cuesta más de 3 o 4 € en Toysrus.
Y luego un par de partidas de nuevo al Lost expedition para dos, que juegazo es para dos,!, un juego de faroleo, puteo y de sobrevivir en la selva totalmente recomendable. Ya es recomendable para jugarlo en solitario, pero para dos es todavía mejor.

(https://i.postimg.cc/7PN6N8fL/IMG-20200115-185407.jpg) (https://postimg.cc/3WdYKqjM)




(https://i.postimg.cc/Wpn2RGmp/IMG-20200115-192810.jpg) (https://postimg.cc/grx986B1)

(https://i.postimg.cc/v8LmYFys/IMG-20200115-193833.jpg) (https://postimg.cc/0rjvn4rW)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 17 de Enero de 2020, 19:37:43
Sesión del domingo pasado:

Jugamos sólo a dos juegos. Para empezar, sólo éramos dos y nos decantamos por un Eldritch Horror. Dos personajes por jugador y Yogg-Shototh como primigenio.

Jugamos con Mark Harrigan (Fuerza), Akachi Oyele (Voluntad), Charles Kane (Influencia) y Lily Chen (Fuerza).

No sé si fue por ser una combinación potente de personajes o por una combinación azarosamente buena de misterios y portales, pero la partida resultó anormalmente sencilla.

Arrancó duramente, con un misterio que resolver en Arkham donde había aparecido una criatura denominada el Horror de Dunwich. Rápidamente llevamos a Harrigan y Chen a darse palos contra el mamotreto, equipándolos con la habilidad de Charles Kane de pasar cualquier equipo a cualquier personaje en el momento de adquirirlo. Quedó Harrigan con 1 de vida y 1 de cordura. Chen quedó también tocada y durante varios turnos sólo descansaron, pero no aparecieron muchos monstruos.

El segundo misterio a resolver requería de entregar cartas de hechizo cada vez que se cerraba un portal, con lo que podíamos dejar algo de lado los músculos, parabsu merecido descanso, y buscar cerrar portales con los otros. Funcionó.

Finalmente tuvimos que recoger pistas por todo el mundo para cerrar el 3r misterio. Y fue relativamente sencillo.

Los rumores que fueron apareciendo y la habilidad de Yogg-Shototh de descontar perdición si algun PJ queda en la misma ubicación que un portal fue lo que casi echa al traste el trabajo. Deudas continuadas y un par de pactos oscuros fueron riesgos asumidos que en el último turno acabaron con la vida de Charles Kane. Un sacrificio noble, tras un gran trabajo por su parte.

Acabamos en 3h, con 2 de de perdición.

Después, llegó el 3r jugador y decidimos darle al Clans of caledonia.
Clan Stewart (ventaja para comerciar)
Clan Buchannan (capacidad para tener 2 contratos simultaneos)
Clan Robertson (abarata costes de terreno en desembocaduras de rios)

Estrategia "clásica" por parte de Robertson, potenciada por el bonus de ronda de la 3a ronda (2 puntos por cada minero/aserradero), consistente en buscar el máximo de ingresos por turno lo antes posible. Como objetivos primarios: sacar mayoría de contratos y de "explotaciones" (núcleos productivos unidos por transporte por ríos y lagos). Consiguió contratos de Tabaco, principalmente y algo de algodón.

Stewart optó por algo similar aunque a partir de la segunda ronda dejó a mediad el plan "clásico" por sacar beneficios de la compra-venta para buscar mayoría de contratos comerciando. Buscó quedarse con contratos que no pidieran carne para evitar sacrificar granjas y pudo conseguir que además fuesen casi todos los contratos de caña de azúcar.

Buchannan sólo subió ingresos por minería. Nada de madera. Trató de puntuar más que los rivales en todas las puntuaciones de ronda, aunque le sacaron bastante ventaja en la de 3a ronda. En rondas finales se rellenó de contratos colocando la 4a quesería o la 4a panadería, lo que le ahorró los altos costes de los contratos en estas rondas. Consiguió contratos de Tabaco y Algodón por igual y, en menor medida, de caña.

Final: los contratosnde caña fueron los más raros y puntuaban 5, los de tabaco 4 y los de algodón 3.
160 - 152 - 146

(https://i.postimg.cc/7ZrKbj7M/IMG-20200112-213014.jpg) (https://postimg.cc/7fX3WsKf)

Diría que esta partida me.motivó algo más, pero sigue pareciéndome un juego con demasiadas mecánicas mezcladas. La sensación de gestión de recursos se siente igual con otros diseños más sencillos e igual de profundos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 18 de Enero de 2020, 06:26:36
Volviendo a las sanas costumbres después de un período de infidelidad con los Juegos de rol :P

Everdell, no esperaba mucho de este juego, pero me ha resultado bastante agradable. No sé cómo aguantará las partidas pero me ha parecido bastante entretenido y con un punto de "dificultad" Superior a lo que me esperaba (un familiar muy light).
Bastante tentado de convertirlo en el juego solitario para matar los ratos muertos.

Barragesegunda partida a este orgasmo de juego. Buenísimo todo en él (menos la producción, que aún siendo la versión española tiene fallitos que lo emborronan)
Muy tenso, de los de terminar con dolor de cabeza y sensación de ser un inútil y haberlo jugado mal, pese a que las puntuaciones no han sido bajas y muy parejas.
Deseando darle partidas y partidas, porque lo pide el jodio.
Clásico instantáneo

Inis tenía ganas de probarlo y hoy ha surgido la ocasión. Muy bonito en mesa, sencillo pero con su miga y bastante dado la conflicto (o así lo hemos jugado).
Después de Barrage las cabezas ya iban muy fritas, así que creo que no le hemos sacado todo el jugó posible.
Con todo ha sido muy divertido y bastante dado al puteo.
Con ganas de repetirlo estando "sereno"

Da gusto volver a estar por aquí después del parón y leeros, compañeros  ;D

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Enero de 2020, 23:23:28
¡A tope el tío Proxe!
Para celebrar tu vuelta te regalo un trocháncano. Ahí va:



Yo esta tarde me he echado un A Study in Emerald (1ª Ed.) a 4 jugadores. Dos lo habían jugado una vez antes. Otro lo había jugado unas 5 más o menos. Yo iba a por mi 10ª.

Típico inicio de tintineo reclamando cartas y todo el mundo mirando nervioso. Ha salido en el setup una de las de proteger a la realeza y el jugador verde le ha tirado 5 influencias de golpe. Vaya... alguien quiere decirnos algo. Se la he bloqueado con un disco. Luego ha salido otra en otra ciudad y el mismo jugador ha vuelto a echarle alpiste. En esta ocasión le he igualado la influencia. Los demás pasaban de hacerle frente. Al final ha ganado él el tira y afloja llevándose las dos mientras yo enfocaba mis esfuerzos en otro lugar. Y aunque parezca mentira, en el primer tercio de la partida ha salido la tercera. Ésta se la ha llevado el jugador rojo, porque al verde ya le entraba la risa y no era plan.

Otro hecho que ha marcado los primeros compases de la partida ha sido la aparición del agente Vladimir Burstev, que te permite mirar la identidad de otro jugador. Se la ha llevado el rojo. Mi intención era bloqueársela pero no tenía la carta en la mano y los demás han pasado de cargar con la responsabilidad, así que la primera carta que había reclamado hasta ese momento ha llegado a mi mano en un barajeo: los agentes Pinkerton. Con ellos he podido robar 4 agentes dobles y quedarme 2 de ellos. Casualmente uno ha sido Vladimir Burstev, el cual he jugado inmediatamente para arrebatárselo al jugador rojo. Ahora sólo quedaba no reclamar más cartas, ceñirme a un mazo corto y ciclar como loco buscando a Burstev para darme las identidades de los demás jugadores.

Bien pronto me he hecho con agentes que me protegieran... y no cualquier agente. Nadie me ha discutido a Moriarty ni, posteriormente, a Sherlock Holmes. Un saco de bombas y los líderes de ambos bandos. Los he dirigido poco a poco a Londres para asesinar a Gloriana. Posiblemente me descubriría como el restauracionista que era, pero al menos eran 7 puntazos seguros y con esa potencia no podía desaprovecharlo. Mal rayo me ha partido en el momento en el que el jugador verde ha movido a uno de sus agentes a Londres con la única intención de asesinar a uno de mis secuaces. Así, Moriarty ha fallecido a manos de un potencial sucio lealista. Esto ha sido capaz al hecho de tener el track de guerra con 2 PV potenciales para todos y ser conocidos para las autoridades. Nadie se podía esconder.

Con dos bombas menos en mi potencial, la caída de Gloriana en Londres estaba más complicada pero no imposible. Sólo hacía falta usar mi recién adquirida carta de efecto permanente Sebastian Moran y acercar a Burstev desde Paris... o rezar para que me subieran más bombas a la mano. Así ha sido. Sherlock ha atentado contra el régimen establecido en la capital inglesa y he anotado mis primeros 7 PV. Si el jugador verde hubiera apuntado su sed de sangre contra él, este asesinato no habría sido posible. Una suerte.

Mientras tanto, el jugador verde ya estaba protegiendo a un primigenio en San Petersburgo y el azul asesinando a otros dos en La Haya y Berlin. Parecía que la gente ya se estaba destapando. Incluso el jugador rojo no temblaba a la hora de subir el track de guerra más todavía, puesto que el vaciado de mazos ya estaba poniendo al equipo lealista en una situación muy privilegiada. Verde y rojo lealistas contra amarillo y azul restauracionistas. En estas tesituras, ya me daba casi igual usar a Burstev... y su cartita seguía sin subirme a la mano tras barajar. No obstante la usé para comprobar la identidad del jugador rojo, que había asesinado a un primigenio en Viena poniendo en duda la separación de equipos virtualmente establecida por todos en la mesa. Era un lealista intentando gritar al cielo. Iba último en PV y su afán por subir en el track de guerra le estaba ayudando al verde más que a sí mismo.

La lucha por las ciudades no se dejaba a un lado. El jugador verde, con dos o tres buenas ciudades bajo su poder, estaba poniéndose peligrosamente en cabeza. Unido a los 9 PV del track de guerra, frente a los tímidos 2 PV del track de revolución, sembraba el caldo de cultivo perfecto para destapar la identidad secreta lealista más pronto que tarde y cerrar la partida por PV. Yo he intentado colocar discos de bloqueo para evitar Shogoths indeseados y he arrebatado un par de ciudades al jugador verde... que luego volvían a su poder en un tira y afloja. En una ocasión he podido mover a Sherlock y Burstev junto a mi agente principal a Washington y pegar un bombazo a su soberano en un turno posterior. En vez de hacer eso he usado a Sherlock para bajar el marcador de guerra a 6 PV, con la esperanza de que el jugador azul viera mi altruísmo y siguiera remando en la dirección adecuada de los tracks. Además he puesto en jaque la influencia del jugador rojo en su única ciudad controlada: Constantinopla. Un turno más y sería mía. Él ya había puesto sus ojos en los recién aparecidos vampiros y zombies.

Todo humo. Todo un "casi pero no". El jugador verde, reclamando París, ha pegado otro estirón en PV y ha destapado voluntariamente su identidad para acabar en la casilla de PV que detona el final de la partida. El jugador azul, que en su último reclamo de ciudad prefirió una neutral que una controlada por el jugador verde, fue decisivo para ponerle en bandeja al verde la opción de cerrar la partida. El muy lealista nos sacaba una burrada de PV a los demás. Parecía que era el ganador.

Tras disponer el marcador de PV a cero y recontar los puntos reales de cada jugador (cuyas identidades resultaron ser las sospechadas) tenemos lo siguiente:

- Verde 29 PV: Sus 27 PV de cierre de partida eran todos reales: St.Petersburgo, París y Viena en su haber por valor de 17 PV. Primigenio ruso por 4 PV. Los 6 PV del track de guerra. Suma 2 PV por dos agentes restaurakas asesinados.
- Azul 17 PV: 7 PV por realeza asesinada en Berlin y La Haya, 6 PV por control en Londres, 2 PV por track de revolución y 2 PV por agentes favorables al restauracionismo en su poder.
- Rojo 14 PV: 4 PV por realeza protegida en París, 6 PV por track de guerra y 4 PV por Constantinopla.
- Amarillo 14 PV: 7 PV por realeza asesinada en Londres, 2 PV por track de revolución y 5 PV por Washington.

Momentazo antológico con empate en la última posición. Jamás me había pasado. ¿Qué equipo queda eliminado? Un vistazo al reglamento hace esbozar una sonrisa al jugador azul. En caso de empate, pierden los lealistas.

--------------

Otra partida para el recuerdo. El perfecto juego temático con pintas de eurogame, caos, paranoia y una historia para contar y discutir al terminar sin necesidad de textos kilométricos de ambientación ni dados. El bicho raro de M.Wallace. Lo queremos. Lo amamos. Lo jugamos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Enero de 2020, 23:31:19
... Y no acaba ahí la cosa. De postre un Q.E. con los mismos. Primera partida para dos de ellos. Otro lo estrenó conmigo anteriormente. Yo llevaba dos a mis espaldas.

Partida tensa y divertida en la que me he llevado la victoria por 33-30-27-OUT. El jugador que se ha quedado fuera había gastado 3.500 y pico frente a mis casi 3.400. Por poquito ha estado la cosa.

Muchas risas nerviosas a la hora de pujar y ver quién se lleva la loseta en juego. Tensión. Rapidez. Sencillez. Un filler de pujas medio a ciegas muy original bajo el lema "puja todo lo que quieras" con un giro interesante al eliminar al que más dinero ha soltado.

Me gusta muchísimo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jon Theravada en 18 de Enero de 2020, 23:47:45
Hoy ha sido un día lúdico como hacía mucho tiempo:

Por la mañana he echado una partida a PocketCIV dónde como era esperado he sido vapuleado desde ERA1, y he aguantado hasta la 3. Me encanta este juego.

A mediodía un par de partidas libres a dos jugadores de las de aguantar oleadas a muerte y acumular chatarra al After the Virus.

Por último, después de la cena un Pandemic a tres que ha gustado a todos. La humanidad seguirá a salvo un día más :-)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Enero de 2020, 09:19:52
¡A tope el tío Proxe!
Para celebrar tu vuelta te regalo un trocháncano. Ahí va:



Yo esta tarde me he echado un A Study in Emerald (1ª Ed.) a 4 jugadores. Dos lo habían jugado una vez antes. Otro lo había jugado unas 5 más o menos. Yo iba a por mi 10ª.

Típico inicio de tintineo reclamando cartas y todo el mundo mirando nervioso. Ha salido en el setup una de las de proteger a la realeza y el jugador verde le ha tirado 5 influencias de golpe. Vaya... alguien quiere decirnos algo. Se la he bloqueado con un disco. Luego ha salido otra en otra ciudad y el mismo jugador ha vuelto a echarle alpiste. En esta ocasión le he igualado la influencia. Los demás pasaban de hacerle frente. Al final ha ganado él el tira y afloja llevándose las dos mientras yo enfocaba mis esfuerzos en otro lugar. Y aunque parezca mentira, en el primer tercio de la partida ha salido la tercera. Ésta se la ha llevado el jugador rojo, porque al verde ya le entraba la risa y no era plan.

Otro hecho que ha marcado los primeros compases de la partida ha sido la aparición del agente Vladimir Burstev, que te permite mirar la identidad de otro jugador. Se la ha llevado el rojo. Mi intención era bloqueársela pero no tenía la carta en la mano y los demás han pasado de cargar con la responsabilidad, así que la primera carta que había reclamado hasta ese momento ha llegado a mi mano en un barajeo: los agentes Pinkerton. Con ellos he podido robar 4 agentes dobles y quedarme 2 de ellos. Casualmente uno ha sido Vladimir Burstev, el cual he jugado inmediatamente para arrebatárselo al jugador rojo. Ahora sólo quedaba no reclamar más cartas, ceñirme a un mazo corto y ciclar como loco buscando a Burstev para darme las identidades de los demás jugadores.

Bien pronto me he hecho con agentes que me protegieran... y no cualquier agente. Nadie me ha discutido a Moriarty ni, posteriormente, a Sherlock Holmes. Un saco de bombas y los líderes de ambos bandos. Los he dirigido poco a poco a Londres para asesinar a Gloriana. Posiblemente me descubriría como el restauracionista que era, pero al menos eran 7 puntazos seguros y con esa potencia no podía desaprovecharlo. Mal rayo me ha partido en el momento en el que el jugador verde ha movido a uno de sus agentes a Londres con la única intención de asesinar a uno de mis secuaces. Así, Moriarty ha fallecido a manos de un potencial sucio lealista. Esto ha sido capaz al hecho de tener el track de guerra con 2 PV potenciales para todos y ser conocidos para las autoridades. Nadie se podía esconder.

Con dos bombas menos en mi potencial, la caída de Gloriana en Londres estaba más complicada pero no imposible. Sólo hacía falta usar mi recién adquirida carta de efecto permanente Sebastian Moran y acercar a Burstev desde Paris... o rezar para que me subieran más bombas a la mano. Así ha sido. Sherlock ha atentado contra el régimen establecido en la capital inglesa y he anotado mis primeros 7 PV. Si el jugador verde hubiera apuntado su sed de sangre contra él, este asesinato no habría sido posible. Una suerte.

Mientras tanto, el jugador verde ya estaba protegiendo a un primigenio en San Petersburgo y el azul asesinando a otros dos en La Haya y Berlin. Parecía que la gente ya se estaba destapando. Incluso el jugador rojo no temblaba a la hora de subir el track de guerra más todavía, puesto que el vaciado de mazos ya estaba poniendo al equipo lealista en una situación muy privilegiada. Verde y rojo lealistas contra amarillo y azul restauracionistas. En estas tesituras, ya me daba casi igual usar a Burstev... y su cartita seguía sin subirme a la mano tras barajar. No obstante la usé para comprobar la identidad del jugador rojo, que había asesinado a un primigenio en Viena poniendo en duda la separación de equipos virtualmente establecida por todos en la mesa. Era un lealista intentando gritar al cielo. Iba último en PV y su afán por subir en el track de guerra le estaba ayudando al verde más que a sí mismo.

La lucha por las ciudades no se dejaba a un lado. El jugador verde, con dos o tres buenas ciudades bajo su poder, estaba poniéndose peligrosamente en cabeza. Unido a los 9 PV del track de guerra, frente a los tímidos 2 PV del track de revolución, sembraba el caldo de cultivo perfecto para destapar la identidad secreta lealista más pronto que tarde y cerrar la partida por PV. Yo he intentado colocar discos de bloqueo para evitar Shogoths indeseados y he arrebatado un par de ciudades al jugador verde... que luego volvían a su poder en un tira y afloja. En una ocasión he podido mover a Sherlock y Burstev junto a mi agente principal a Washington y pegar un bombazo a su soberano en un turno posterior. En vez de hacer eso he usado a Sherlock para bajar el marcador de guerra a 6 PV, con la esperanza de que el jugador azul viera mi altruísmo y siguiera remando en la dirección adecuada de los tracks. Además he puesto en jaque la influencia del jugador rojo en su única ciudad controlada: Constantinopla. Un turno más y sería mía. Él ya había puesto sus ojos en los recién aparecidos vampiros y zombies.

Todo humo. Todo un "casi pero no". El jugador verde, reclamando París, ha pegado otro estirón en PV y ha destapado voluntariamente su identidad para acabar en la casilla de PV que detona el final de la partida. El jugador azul, que en su último reclamo de ciudad prefirió una neutral que una controlada por el jugador verde, fue decisivo para ponerle en bandeja al verde la opción de cerrar la partida. El muy lealista nos sacaba una burrada de PV a los demás. Parecía que era el ganador.

Tras disponer el marcador de PV a cero y recontar los puntos reales de cada jugador (cuyas identidades resultaron ser las sospechadas) tenemos lo siguiente:

- Verde 29 PV: Sus 27 PV de cierre de partida eran todos reales: St.Petersburgo, París y Viena en su haber por valor de 17 PV. Primigenio ruso por 4 PV. Los 6 PV del track de guerra. Suma 2 PV por dos agentes restaurakas asesinados.
- Azul 17 PV: 7 PV por realeza asesinada en Berlin y La Haya, 6 PV por control en Londres, 2 PV por track de revolución y 2 PV por agentes favorables al restauracionismo en su poder.
- Rojo 14 PV: 4 PV por realeza protegida en París, 6 PV por track de guerra y 4 PV por Constantinopla.
- Amarillo 14 PV: 7 PV por realeza asesinada en Londres, 2 PV por track de revolución y 5 PV por Washington.

Momentazo antológico con empate en la última posición. Jamás me había pasado. ¿Qué equipo queda eliminado? Un vistazo al reglamento hace esbozar una sonrisa al jugador azul. En caso de empate, pierden los lealistas.

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Otra partida para el recuerdo. El perfecto juego temático con pintas de eurogame, caos, paranoia y una historia para contar y discutir al terminar sin necesidad de textos kilométricos de ambientación ni dados. El bicho raro de M.Wallace. Lo queremos. Lo amamos. Lo jugamos.

Gran juego y gran relato, como siempre. Partidas épicas una y otra vez.

Desde Navidad hasta la semana pasada he tenido la suerte de jugarlo 3 veces, y aunque por falta de tiempo no he podido relatar aquí la última, ganas no me han faltado, porque debatir entre los jugadores una vez acabada la partida lo que ha pasado en el tablero, y compartir aquí el relato, prolongan el goce de cada una.

Y si nada se tuerce, hay alguna posibilidad de que esta misma tarde vuelva a salir a mesa. Crucemos los dedos... :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Enero de 2020, 09:33:10
... Y no acaba ahí la cosa. De postre un Q.E. con los mismos. Primera partida para dos de ellos. Otro lo estrenó conmigo anteriormente. Yo llevaba dos a mis espaldas.

Partida tensa y divertida en la que me he llevado la victoria por 33-30-27-OUT. El jugador que se ha quedado fuera había gastado 3.500 y pico frente a mis casi 3.400. Por poquito ha estado la cosa.

Muchas risas nerviosas a la hora de pujar y ver quién se lleva la loseta en juego. Tensión. Rapidez. Sencillez. Un filler de pujas medio a ciegas muy original bajo el lema "puja todo lo que quieras" con un giro interesante al eliminar al que más dinero ha soltado.

Me gusta muchísimo.

Al Q.E. llevamos 10 partidas. Coincido totalmente con lo que dices en el último párrafo. Juego divertídisimo. Sólo un fiasco en esas 10 partidas: lo saqué en nochevieja con mi hermana y mis sobrinos (no jugones) y no le vieron la gracia por ningún lado. Partida sosa, de tramite. Una pena :-\

Por cierto, me ha hecho gracia lo comedidos y responsables que sois pujando.

Nosotros en nuestra primera partida ya nos pusimos en un gasto total entre 18.000 y 30.000 aprox. Y a partir de ahí en las siguientes ya nos vinimos arriba con la máquina de imprimir billetes, llegando a partidas con gastos máximos de cerca de 150.000  ;D ;D ;D  (hay empresas por las que se ha llegado a pagar entre 35.000 y 40.000 en algún momento dado ::) ;D )
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Tri2 en 19 de Enero de 2020, 09:54:00
... Y no acaba ahí la cosa. De postre un Q.E. con los mismos. Primera partida para dos de ellos. Otro lo estrenó conmigo anteriormente. Yo llevaba dos a mis espaldas.

Partida tensa y divertida en la que me he llevado la victoria por 33-30-27-OUT. El jugador que se ha quedado fuera había gastado 3.500 y pico frente a mis casi 3.400. Por poquito ha estado la cosa.

Muchas risas nerviosas a la hora de pujar y ver quién se lleva la loseta en juego. Tensión. Rapidez. Sencillez. Un filler de pujas medio a ciegas muy original bajo el lema "puja todo lo que quieras" con un giro interesante al eliminar al que más dinero ha soltado.

Me gusta muchísimo.

Al Q.E. llevamos 10 partidas. Coincido totalmente con lo que dices en el último párrafo. Juego divertídisimo. Sólo un fiasco en esas 10 partidas: lo saqué en nochevieja con mi hermana y mis sobrinos (no jugones) y no le vieron la gracia por ningún lado. Partida sosa, de tramite. Una pena :-\

Por cierto, me ha hecho gracia lo comedidos y responsables que sois pujando.

Nosotros en nuestra primera partida ya nos pusimos en un gasto total entre 18.000 y 30.000 aprox. Y a partir de ahí en las siguientes ya nos vinimos arriba con la máquina de imprimir billetes, llegando a partidas con gastos máximos de cerca de 150.000  ;D ;D ;D  (hay empresas por las que se ha llegado a pagar entre 35.000 y 40.000 en algún momento dado ::) ;D )
Mis máquinas no imprimen billetes de menos de 1000 :) Creo que cantidades más altas tb dificultan un poco el que puedas llevar una cuenta más exacta y dan más juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Enero de 2020, 13:06:12
Bueno, la gracia está en eso mismo. Los jugadores deciden en qué dirección llevar el juego. En esta ocasión las pujas empezaron con 3 dígitos, estando todas las ganadoras sobre los 500-800 y en las finales ya empezamos a ver hasta 1.200. Me suele gustar darle el marcador de jugador inicial al más novato de todos para que empiece él escribiendo y marque el ritmo con su inexperiencia. No recuerdo bien cómo fueron mis dos partidas anteriores. Al final lo importante es la diferencia relativa entre cifras.

A mi, por ejemplo, me gusta empezar con 2 cifras. Me da la sensación de tener que afinar mucho más si quieres ganar. Has de pensarte bien si juegas 5 euros arriba o bajo. Eso me da tensión. Con 4 cifras, las centenas son lo crítico y las unidades+decenas suelen dar un poco igual, siendo crítico decidir si juegas 100 arriba o abajo. Hay dos numeritos detrás que no suelen ser decisivos y eso me gusta algo menos.

Lo que ayer sí nos pasó una vez fue que dos jugadores empataron a puja más alta y hubo que repujar. Al final de la partida desvelaron ambos que habían pujado 800. ¿Quién es el inútil que puja un número redondo? Yo siempre pongo algo tipo 803 para superar al listo que intuye un posible 801 y acaba escribiendo 802. Y si ya me interesa muchísimo una loseta me voy más alto. Posiblemente sobrepuje demasiado... pero sin losetas no ganas.

Lo dicho, muy chulo el juego psicológico y la tensión. Además le dimos teatrillo en la concesión de losetas: el jugador responsable de ello en cada ronda devolvía primero los cheques a todos los jugadores. Luego escribía la suma en la loseta y lentamente alargaba la mano hacia el centro de la mesa y la movía en varias direcciones amagando dársela a alguien y al final se la echaba a otro.  ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Enero de 2020, 14:07:24
Totalmente de acuerdo.

Nosotros acostumbramos a jugar pujando entre miles y decenas de miles, pero siempre con números no redondos (xx.219, xx.527, y cosas así  ;D ).

En las primeras partidas partíamos de centenas, pero a base de partidas se nos fue yendo la bola, y un día llego el jugador inicial y puso 15.000 así de primeras :o , nos partimos la caja, y se ha quedado como costumbre que en algunas partidas vayamos a saco y en otras se empiece por 1.000, 2.000 o incluso 500. Depende un poco de quién sea el jugador inicial y el día que tenga ::) :D

Alguna vez ha pasado eso que dices de que alguien se ha llevado algo con xx.002 o xx.003, e incluso que se ha empatado a xx.019 o xx.021 y ha habido que repujar  ;D ;D ;D

Al final, cada partida se autorregula y siempre son una risa cuando ves según que valores de puja te pasan.

Y ese mamoneo de devolver los cheque y luego empezar a marear la loseta hasta ver a quién le cae también es habitual en nuestro grupo ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 19 de Enero de 2020, 15:03:22
Tarde noche "intensa"/completita la de ayer.

Por fin fuimos a ver El Ascenso de Skywalker, a la ssesión de las 16:10, para llegar pronto a casa y tener la tarde/noche para jugar. Diré que bueno, me pareció un cierre "pasable" vista la deriva que habían tomado las cosas. Aunque hubo cosas que me chirriaron un poco, por no decir directamente que me hicieron reirme por no llorar.

Ya en casa, empezamos por un Santorini. Primera partida de ambos.
(https://i.postimg.cc/brYMWfkR/santorini.jpg)
Victoria rápida y sin dolor, dada la poca/nula visión espacial de mi chica. Aun así nos gustó. Rápido y sencillo. Mi chica lo vio ideal para montar un campeonato en el pueblo.

Seguimos con un Nova Luna, el último arrebato consumista de mi chica. Yo, veía la caja y me decía a mí mismo "ay Dios que coño se ha cogido esta!". Me dijo que, esta vez, había mirado por internet opiniones, reseñas, y preguntado a Jesus (de Bilbogames). El juego es un Patchwork (calca muchas de las mecánicas) con una vuelta de tuerca muy interesante en cuanto a la colocación de las losetas que vas adquiriendo, y multijugador. Y, la verdad es que me pareció muy bueno. Estreno de ambos.
(https://i.postimg.cc/mg2bWKNh/nova-luna.jpg)
Nueva victoria, no por mucho, aunque se lió pensando que había que colocar los colores siempre de forma adyacente. Aquí ya tardamos más tiempo porque es/somos de pensar bastante la jugada (sobre todo la primera partida).

Y, para terminar, pensé que podríaestar bien que nos matasen en el Last Bastion. Segunda partida para mí, tras una fugaz partida a 1 jugador, con un solo héroe (y bueno, una que jugué, y gané, al Ghost Stories), y primera de mi chica.
(https://i.postimg.cc/zG6fN8zp/last-bastion.jpg)
Jugamos con 2 héroes cada uno: Kazgin y Feng-Li (a la que yo llamaba Feng Shui  ;D) ella, Sindara y Twindali yo. No sé por qué me lié con las reglas, y no aplicamos del todo bien la colocación de la Horda (si no, hubiésemos muerto mucho antes). Agotamos el mazo de Horda, con lo que la victoria fue de la Reina Maligna >:( Juramos vengarnos en la siguiente. Nos/le picó mucho el juego. Nefasta suerte con los dados, salvo con el Dado de Corrupción, claro, ese era "maravilloso"...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 19 de Enero de 2020, 17:10:28
¡A tope el tío Proxe!
Para celebrar tu vuelta te regalo un trocháncano. Ahí va:



Yo esta tarde me he echado un A Study in Emerald (1ª Ed.) a 4 jugadores. Dos lo habían jugado una vez antes. Otro lo había jugado unas 5 más o menos. Yo iba a por mi 10ª.

Típico inicio de tintineo reclamando cartas y todo el mundo mirando nervioso. Ha salido en el setup una de las de proteger a la realeza y el jugador verde le ha tirado 5 influencias de golpe. Vaya... alguien quiere decirnos algo. Se la he bloqueado con un disco. Luego ha salido otra en otra ciudad y el mismo jugador ha vuelto a echarle alpiste. En esta ocasión le he igualado la influencia. Los demás pasaban de hacerle frente. Al final ha ganado él el tira y afloja llevándose las dos mientras yo enfocaba mis esfuerzos en otro lugar. Y aunque parezca mentira, en el primer tercio de la partida ha salido la tercera. Ésta se la ha llevado el jugador rojo, porque al verde ya le entraba la risa y no era plan.

Otro hecho que ha marcado los primeros compases de la partida ha sido la aparición del agente Vladimir Burstev, que te permite mirar la identidad de otro jugador. Se la ha llevado el rojo. Mi intención era bloqueársela pero no tenía la carta en la mano y los demás han pasado de cargar con la responsabilidad, así que la primera carta que había reclamado hasta ese momento ha llegado a mi mano en un barajeo: los agentes Pinkerton. Con ellos he podido robar 4 agentes dobles y quedarme 2 de ellos. Casualmente uno ha sido Vladimir Burstev, el cual he jugado inmediatamente para arrebatárselo al jugador rojo. Ahora sólo quedaba no reclamar más cartas, ceñirme a un mazo corto y ciclar como loco buscando a Burstev para darme las identidades de los demás jugadores.

Bien pronto me he hecho con agentes que me protegieran... y no cualquier agente. Nadie me ha discutido a Moriarty ni, posteriormente, a Sherlock Holmes. Un saco de bombas y los líderes de ambos bandos. Los he dirigido poco a poco a Londres para asesinar a Gloriana. Posiblemente me descubriría como el restauracionista que era, pero al menos eran 7 puntazos seguros y con esa potencia no podía desaprovecharlo. Mal rayo me ha partido en el momento en el que el jugador verde ha movido a uno de sus agentes a Londres con la única intención de asesinar a uno de mis secuaces. Así, Moriarty ha fallecido a manos de un potencial sucio lealista. Esto ha sido capaz al hecho de tener el track de guerra con 2 PV potenciales para todos y ser conocidos para las autoridades. Nadie se podía esconder.

Con dos bombas menos en mi potencial, la caída de Gloriana en Londres estaba más complicada pero no imposible. Sólo hacía falta usar mi recién adquirida carta de efecto permanente Sebastian Moran y acercar a Burstev desde Paris... o rezar para que me subieran más bombas a la mano. Así ha sido. Sherlock ha atentado contra el régimen establecido en la capital inglesa y he anotado mis primeros 7 PV. Si el jugador verde hubiera apuntado su sed de sangre contra él, este asesinato no habría sido posible. Una suerte.

Mientras tanto, el jugador verde ya estaba protegiendo a un primigenio en San Petersburgo y el azul asesinando a otros dos en La Haya y Berlin. Parecía que la gente ya se estaba destapando. Incluso el jugador rojo no temblaba a la hora de subir el track de guerra más todavía, puesto que el vaciado de mazos ya estaba poniendo al equipo lealista en una situación muy privilegiada. Verde y rojo lealistas contra amarillo y azul restauracionistas. En estas tesituras, ya me daba casi igual usar a Burstev... y su cartita seguía sin subirme a la mano tras barajar. No obstante la usé para comprobar la identidad del jugador rojo, que había asesinado a un primigenio en Viena poniendo en duda la separación de equipos virtualmente establecida por todos en la mesa. Era un lealista intentando gritar al cielo. Iba último en PV y su afán por subir en el track de guerra le estaba ayudando al verde más que a sí mismo.

La lucha por las ciudades no se dejaba a un lado. El jugador verde, con dos o tres buenas ciudades bajo su poder, estaba poniéndose peligrosamente en cabeza. Unido a los 9 PV del track de guerra, frente a los tímidos 2 PV del track de revolución, sembraba el caldo de cultivo perfecto para destapar la identidad secreta lealista más pronto que tarde y cerrar la partida por PV. Yo he intentado colocar discos de bloqueo para evitar Shogoths indeseados y he arrebatado un par de ciudades al jugador verde... que luego volvían a su poder en un tira y afloja. En una ocasión he podido mover a Sherlock y Burstev junto a mi agente principal a Washington y pegar un bombazo a su soberano en un turno posterior. En vez de hacer eso he usado a Sherlock para bajar el marcador de guerra a 6 PV, con la esperanza de que el jugador azul viera mi altruísmo y siguiera remando en la dirección adecuada de los tracks. Además he puesto en jaque la influencia del jugador rojo en su única ciudad controlada: Constantinopla. Un turno más y sería mía. Él ya había puesto sus ojos en los recién aparecidos vampiros y zombies.

Todo humo. Todo un "casi pero no". El jugador verde, reclamando París, ha pegado otro estirón en PV y ha destapado voluntariamente su identidad para acabar en la casilla de PV que detona el final de la partida. El jugador azul, que en su último reclamo de ciudad prefirió una neutral que una controlada por el jugador verde, fue decisivo para ponerle en bandeja al verde la opción de cerrar la partida. El muy lealista nos sacaba una burrada de PV a los demás. Parecía que era el ganador.

Tras disponer el marcador de PV a cero y recontar los puntos reales de cada jugador (cuyas identidades resultaron ser las sospechadas) tenemos lo siguiente:

- Verde 29 PV: Sus 27 PV de cierre de partida eran todos reales: St.Petersburgo, París y Viena en su haber por valor de 17 PV. Primigenio ruso por 4 PV. Los 6 PV del track de guerra. Suma 2 PV por dos agentes restaurakas asesinados.
- Azul 17 PV: 7 PV por realeza asesinada en Berlin y La Haya, 6 PV por control en Londres, 2 PV por track de revolución y 2 PV por agentes favorables al restauracionismo en su poder.
- Rojo 14 PV: 4 PV por realeza protegida en París, 6 PV por track de guerra y 4 PV por Constantinopla.
- Amarillo 14 PV: 7 PV por realeza asesinada en Londres, 2 PV por track de revolución y 5 PV por Washington.

Momentazo antológico con empate en la última posición. Jamás me había pasado. ¿Qué equipo queda eliminado? Un vistazo al reglamento hace esbozar una sonrisa al jugador azul. En caso de empate, pierden los lealistas.

--------------

Otra partida para el recuerdo. El perfecto juego temático con pintas de eurogame, caos, paranoia y una historia para contar y discutir al terminar sin necesidad de textos kilométricos de ambientación ni dados. El bicho raro de M.Wallace. Lo queremos. Lo amamos. Lo jugamos.

Joder, Lapu. Vaya relato te has currado.
La sensación con la segunda edición ¿es en realidad tan distinta como la gente dice?

La regla de "el bando del que queda último, pierde" se puede mantener, si es la que aporta esa chispa. ¿No?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Enero de 2020, 18:22:52
Ayer un Verrater a 4 jugadores, para lo baratito que es y la miga que tiene, luego con tres jugadores un Argo, interesante e infravalorado juego...

(https://i.postimg.cc/MHs6ykFd/IMG-20200118-183548.jpg) (https://postimg.cc/wRmYprHm)



(https://i.postimg.cc/522PPhk8/IMG-20200118-193142.jpg) (https://postimg.cc/dLgm3xF0)

(https://i.postimg.cc/sg5Fzd4q/IMG-20200118-203533.jpg) (https://postimg.cc/RWCp1Y8L)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Enero de 2020, 19:41:24
Ayer me armé de valor para superar mi resfriado y me pase un ratito a jugar algo rápido con un par de colegas. Mi intención era jugar mi nuevo Treasure Hunter, llevaba 5 partidas con mi hijo, y un juego de draft a 2...

Primero una ronda de prueba para ver como funciona, luego iniciamos las 5 rondas donde empiezas de 0 en cada una y se me hace complicado narrar un hilo argumental, pero nos dejo con momentos épicos como: que los goblins ivan a saquear a un jugador y se tiró una mula a ver que le traía, le llegó un espantagoblins para que no le atacaran; o tener 2 tesoros rojos buenos siendo en mínimo el mejor, tener de mano un 10 rojo y rularlo esperando algo más pequeño, volverme a llegar y seguir pasándolo, y cuando ya lo quiero picar no me llega... pues resultó que solo había esa carta roja en juego y el que la picó se llevó los 2 tesoros, juegazo, y eso que en las puntuaciones yo era el verde (véase foto)

(https://i.postimg.cc/XJJKLRjF/4-F63657-A-D520-4176-8-E05-3393-D8584-D33.jpg) (https://postimg.cc/v1J6HS6H)

Una jugadora se acababa de comprar el En Busca de la Felicidad y quería probarlo, nos quedamos solo 2. Básicamente pillé un curro de ingeniero que me daba mucha pasta, todo el sueldo era para mantener en una mansión con biblioteca al estilo coletas (un combo de mierda que me requería 2 trabajadores a cambio de 3 PV por turno), mi ponente me quitó cositas que quería como colección de juegos de mesa y otra de miniaturas pintadas y pasé el resto de mi vida haciendo proyectos cuanto más chungo mejor sin importar el tiempo que necesitaran, cuando ya era viejo invertí un turno entero en formar una familia con un tío que me quitaba 2 curreles por turno por 4 PV hasta que estiré la pata, al final mi rival consiguió 10 puntos más de felicidad que yo  :'(

Cierto que lo que hice no fue para nada óptimo, pero me parece un euro medio del montón con mecanicas poco elegantes para adaptarlo a un tema pegado que tienes que rolear borracho para encontrarle algo de gracia, totalmente prescindible

(https://i.postimg.cc/mrdpTNhY/2-A331857-6428-49-A3-B8-A3-D9-FF93-B32-BB8.jpg) (https://postimg.cc/Jyk5qXN0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Enero de 2020, 22:53:30
Joder, Lapu. Vaya relato te has currado.
La sensación con la segunda edición ¿es en realidad tan distinta como la gente dice?

La regla de "el bando del que queda último, pierde" se puede mantener, si es la que aporta esa chispa. ¿No?

En esto será mejor que te ayude Greene o algún que otro forero que haya jugado a ambas ediciones. Yo sólo he jugado a la primera. La regla que comentas parece fácil de aplicar, pero esta edición tiene más cosas diferentes: las ciudades y los primigenios están todos disponibles desde el principio sin esperar a que salga una carta en un mazo, las ciudades se pueden reconquistar, los agentes tienen que viajar físicamente con dinero por las ciudades y por tanto las adyacencias/distancia cuentan... No sé si hay más cosas diferentes. No sé si los vampiros y los zombies entre otras cartas locas siguen en la segunda edición o no.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jon Theravada en 20 de Enero de 2020, 05:42:19
Ayer jugué a "Exit - La Isla Prohibida". Aunque mi fuerte no son este tipo de juegos, sí habían dos expertas en la materia. Fuimos incapaces de resolver nada sin ayuda. Aún así, no lo pasé mal. No soy de los que se frustran ante los fracasos, pero me pareció que si este era el nivel "Avanzado", o yo soy muy, muy torpe o el juego demasiado "avanzado" para mí XD

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 20 de Enero de 2020, 08:03:51
Hola:

El sábado por la noche, después de cenar, jugamos una partida a cuatro jugadores a Last Bastion. Para mi era la cuarta partida, pero para el resto de jugadores la primera. Resultado...aplastados en poco más de media hora.

Únicamente yo me dedique a activar losetas, los demás jugadores solo querían atacar, por lo que el resultado se veía venir, gracias también a la poca fortuna que trajeron los dados.

Tras la partida pensé dos cosas, primera, creo que este juego en mi caso está hecho para jugarlo en solitario. Segunda, en caso de jugarlo con más gente, dos es el número máximo.

Pese a esto una vez acabada la partida los demás jugadores empezaron a darle a la cabeza y darse cuenta de todas las opciones que no habíamos explotado, así que el sabor de boca no fue tan malo al final.

Lo mejor de todo es que yo no quería influir en las decisiones que tomaba cada uno en su turno, por lo que me mantuve bastante al margen en temas de estrategia, así que los 3 me echaron la culpa de perder.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Enero de 2020, 09:54:16
Imagino que le pasará como al Ghost Stories: o todo se coordina muy bien (muy dado al efecto líder) o no hay manera, por lo que si, como solitario irá al pelo.

Ayer jugué varias partidas a Everdell con mi mujer. El juego está bastante mejor de lo que esperaba. Aunque no llega a ser de los juegos que me vuelven loco si que es verdad que, conforme se le van echando partidas se le va viendo algo más de profundidad.

Pero, solo por traer de vuelta a mi mujer al hobby (que salió cuando tuvimos a los niños y se ha quedado prendada del juego) y por lo rápido y cómodo de su solitario, ha sido un gran acierto.

Así que la expansión ya está en camino  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: jocava en 20 de Enero de 2020, 10:08:28
El viernes por la noche pude estrenar por fin el Fireteam Zero que me compré superrebajado en dracotienda. Jugamos a 4 jugadores con todos los roles (líder, tirador, luchador y artificiero) la primera misión. Resultado: derrota. Mira que en los dos primeros turnos ya nos hicimos con el objetivo de conseguir especímenes y los bichos iban cayendo como moscas. De hecho pensamos "pues parece bastante facil". Nada más lejos de la realidad. Al final conseguimos la hélice, pero nos cercaron los monstruos y caimos como moscas. Es jodido el juego, la verdad. Uno de los jugadores me dijo que si seguro que estabamos jugando bien, que le parecia muy dificil. Nos falto saber jugar mejor las reacciones, pero es que desahacerte de cartas cuando sabes que te van a zumbar después los bichos es complicado. A ver si a la próxima va mejor

Ayer domingo tocaba rol y estuvimos jugando al módulo del señor de los anillos del D&D 5ª edición.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 20 de Enero de 2020, 12:23:59
Ayer estrené el juego que le trajeron los reyes a mis hijos: "Harry Potter: un año en Hogwarts"...

Decir que las instrucciones no están muy claras. Incluso tienen párrafos sin traducir, en inglés directamente. Llama la atención por sus tres tableros de juego más otro para las competiciones de quisdish, la cantidad de cartas que tiene (pociones, hechizos, libros, combates, misiones, acciones, eventos....), los distintos modos de juegos (jóvenes magos, expertos, por equipos...), y realmente tiene bastantes cosas por hacer. El objetivo es ir haciendo misiones y consiguiendo puntos.

Para conseguir puntos tienes distintas opciones: por cartas de acción, por terminar misiones, con combates con otros jugadores, por partidas de quisdich (o como se escriba)...

Para hacer las misiones, primero tienes que conseguir los objetos que se te piden (que están repartidos por los distintos tableros), luego llegar al lugar donde tienes que hacer la misión, y terminar ganando a la carta correspondiente a la misión mediante un duelo.

De todos modos, fue la primera partida y lo vi un poco enrevesado y ya nos surgieron las primeras dudas....
-  ¿cómo se pasa de un tablero a otro? No sabemos si se puede pasar directamente o se hace falta sacar un número determinado de puntos del dado
- ¿cuántas cartas de hechizo/pócima se pueden usar en un turno de combate / duelo? no sabemos si sólo una, o si se pueden sacar varias seguidas, en ningún sitio lo hemos leído

También jugamos un par de partidas rápidas el "Explodding Kitten" y a otro rápido mini-juego de cartas, "No sin mi gato", que consiste en conseguir trazar caminos con las cartas para que los gatos lleguen a las casas.

Es lo que tiene las tardes de lluvia, que se pueden aprovechar para echar unas partidas con tus hijos..

¡Saludos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PHER en 20 de Enero de 2020, 15:49:30
El viernes por la noche pude estrenar por fin el Fireteam Zero que me compré superrebajado en dracotienda. Jugamos a 4 jugadores con todos los roles (líder, tirador, luchador y artificiero) la primera misión. Resultado: derrota. Mira que en los dos primeros turnos ya nos hicimos con el objetivo de conseguir especímenes y los bichos iban cayendo como moscas. De hecho pensamos "pues parece bastante facil". Nada más lejos de la realidad. Al final conseguimos la hélice, pero nos cercaron los monstruos y caimos como moscas. Es jodido el juego, la verdad. Uno de los jugadores me dijo que si seguro que estabamos jugando bien, que le parecia muy dificil. Nos falto saber jugar mejor las reacciones, pero es que desahacerte de cartas cuando sabes que te van a zumbar después los bichos es complicado. A ver si a la próxima va mejor

Ayer domingo tocaba rol y estuvimos jugando al módulo del señor de los anillos del D&D 5ª edición.

Es muy difícil pero es un juegaco. Hay que saber muy bien cómo y sobretodo cuándo jugar las cartas, especialmente las especiales de cada rol (que luego te quedas sin robar). A mi me encanta y por desgracia no ve toda la mesa que me gustaría...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Enero de 2020, 23:44:46
Hoy he levantado uno de los sellos del Apocalipsis y he jugaron con mis hijos (6 y 4 años) a Talismán

El tema era probar si les gustaba y, sobre todo, si era muy complicado todavía.
Les ha encantado y lo han pillado al vuelo (es simple, pero aún son pequeños)

Gran error por mi parte porque ahora me lo pedirán a diario, y el juego ha envejecido muy mal, jajaja. Se hace pesadete el jodio.

Casi a ciegas me he pillado el Pauper's Ladder, a ver si logró sustituirlo porque me veo dándole vueltas y vueltas al tren de la bruja que es el Talismán.

Aún con eso, un disfrute poder jugar con los enanos y que se lo pasen bien.
Creando cantera  ;D


(https://i.postimg.cc/g0Wqd8ZZ/IMG-20200120-212144.jpg) (https://postimg.cc/RWgnL3GS)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 21 de Enero de 2020, 00:05:10
Decir que las instrucciones no están muy claras. Incluso tienen párrafos sin traducir, en inglés directamente.

Vaya nivelazo, ¿no?  ;D

Nosotros jugamos el viernes 3 jugadores a un Escape Room que nos trajeron los Reyes también: La casa de papel.

Es un juego de puzzles tipo los Exit o los Escape the room, pero ambientado en la serie de TV "La casa de papel". Se trata de resolver 15 puzzles. La ambientación... no está mal. Mejor lograda que en los Escape the room, pero peor que en los Exit, en mi opinión.

Los puzzles son, en general, de dificultad media-baja. Aunque en 3 de los 15 tuvimos que buscar pista (diría que eran más complejos). La partida, eso sí, nos llevó 90min siendo que en la caja indica 60min.

Sobre los componentes, una cosa que me resulto extraña es que no recomendasen romper ninguna carta, siendo que algun puzzle sería más fácil rompiendo cartas, pero bueno... Recomiendan coger papel y boli y acabamos recortando el papel, así que todo ok.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 21 de Enero de 2020, 13:56:18
Decir que las instrucciones no están muy claras. Incluso tienen párrafos sin traducir, en inglés directamente.

Vaya nivelazo, ¿no?  ;D




Sí. Choca un poco que estás leyendo lo que significan los iconos del tablero en tu español normal, y de repente te encuentres con uno en inglés. O algún final de párrafo sin traducir. En fin, no es un gran trauma, pero sí queda un poco feo. ;-)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 21 de Enero de 2020, 15:21:30
El sábado se entrenó on mars, menudo pepinaco.
Con solo una partida no puedo decir nada más de que me encantó.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200121/fc93826ff576929c6c4759c86c7034fe.jpg)

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Enero de 2020, 00:17:58
Hoy he jugado a Everdell con dos culo duros. Ibamos a jugar a Barrage, pero en el último momento se ha caído un compañero de la quedada y, temiendo que 3 no fuera buen número (no sé de donde habrá salido esa idea, jajaja, pero bueno) han propuesto jugar a este.

Me ha sorprendido porque no estos amigos no me cuadraban con este juego, pero uno quería probarlo para comprarlo y jugar con su mujer, así que...

Y oye, me ha sorprendido muy gratamente. Iba con expectativas muy bajas (había jugado  ya 6 veces, 2 con mi mujer, 4 en solitario), pero jugar con ellos ha sido muy diferente.

Bastante bloqueo con trabajadores que ocupaban acciones y no se movían en milenios, dilatando las acciones hasta lo imposible por no dejar el hueco; mucha pelea por los eventos y buena refriega en el tablero central.

Para nada parecía un juego familiar. Y esa ha sido la impresión. Las puntuaciones ajustadas, con victoria de uno de mis compañeros.

No vengo a decir que sea la octava maravilla ni que vaya a entrar en mi top. Pero nos hemos reído bastante (que es lo principal) y las sensaciones han sido muy buenas. Y ese ha sido el consenso general

Eso si, el árbol sobra. Y mucho


Luego, para paliar la "amargura"de no haber echado el Barrage, le hemos dado un tiento a London de Martin Wallace (te alabamos, oyenos)

Que bueno es el jodio y como se sufre. Más que recomendable.

Y en eso se nos ha ido el ratillo.


(https://i.postimg.cc/yxCvjFHB/IMG-20200122-WA0025.jpg) (https://postimg.cc/2bTQ8LyX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 23 de Enero de 2020, 08:25:16
Luego, para paliar la "amargura"de no haber echado el Barrage, le hemos dado un tiento a London de Martin Wallace (te alabamos, oyenos)

Que bueno es el jodio y como se sufre. Más que recomendable.

Y en eso se nos ha ido el ratillo.


(https://i.postimg.cc/yxCvjFHB/IMG-20200122-WA0025.jpg) (https://postimg.cc/2bTQ8LyX)
Me regalo mi chica en Navidades la 2 Edición de Maldito. Mi primer Wallace. Así que, es bueno?  Es que... lo veo como tan "áspero" (el arte de las cartas es soberbio). A 2 que tal va?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: setropo en 23 de Enero de 2020, 10:33:37
Joder, Lapu. Vaya relato te has currado.
La sensación con la segunda edición ¿es en realidad tan distinta como la gente dice?

La regla de "el bando del que queda último, pierde" se puede mantener, si es la que aporta esa chispa. ¿No?

En esto será mejor que te ayude Greene o algún que otro forero que haya jugado a ambas ediciones. Yo sólo he jugado a la primera. La regla que comentas parece fácil de aplicar, pero esta edición tiene más cosas diferentes: las ciudades y los primigenios están todos disponibles desde el principio sin esperar a que salga una carta en un mazo, las ciudades se pueden reconquistar, los agentes tienen que viajar físicamente con dinero por las ciudades y por tanto las adyacencias/distancia cuentan... No sé si hay más cosas diferentes. No sé si los vampiros y los zombies entre otras cartas locas siguen en la segunda edición o no.

Yo tampoco he jugado al 2da edición. Pero la regla de que el último descalifica a su equipo se mantiene edulcorada, ese no es el problema. Para mi lo que le da la gracia a la 1ra edición son los agentes dobles. Claro! esta mecánica a los fanáticos del control no les gusta, pero yo como soy agente del caos... XDDD Respecto a los zombis y a los vampiros: prescindibles.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Enero de 2020, 12:31:32
Joder, Lapu. Vaya relato te has currado.
La sensación con la segunda edición ¿es en realidad tan distinta como la gente dice?

La regla de "el bando del que queda último, pierde" se puede mantener, si es la que aporta esa chispa. ¿No?

En esto será mejor que te ayude Greene o algún que otro forero que haya jugado a ambas ediciones. Yo sólo he jugado a la primera. La regla que comentas parece fácil de aplicar, pero esta edición tiene más cosas diferentes: las ciudades y los primigenios están todos disponibles desde el principio sin esperar a que salga una carta en un mazo, las ciudades se pueden reconquistar, los agentes tienen que viajar físicamente con dinero por las ciudades y por tanto las adyacencias/distancia cuentan... No sé si hay más cosas diferentes. No sé si los vampiros y los zombies entre otras cartas locas siguen en la segunda edición o no.

Yo tampoco he jugado al 2da edición. Pero la regla de que el último descalifica a su equipo se mantiene edulcorada, ese no es el problema. Para mi lo que le da la gracia a la 1ra edición son los agentes dobles. Claro! esta mecánica a los fanáticos del control no les gusta, pero yo como soy agente del caos... XDDD Respecto a los zombis y a los vampiros: prescindibles.

Coincido con vuestros comentarios.

Jugué 5 partidas a la 2ª edición (entre noviembre de 2015 y octubre de 2017) antes de poder probar por fin la 1ª (en noviembre de 2017).

Aunque en principio la idea de ambas ediciones parezca ser la misma, y los cambios en las mecánicas  entre una y otra puedan parecer detalles, en realidad son tan relevantes que hacen que la experiencia de juego y las sensaciones sean muy diferentes y jugar a la 1ª edición sea para mi muchísimo más satisfactorio.

Como han dicho, los agentes dobles, el tener que pagar por mover agentes en función de la distancia, el poder asesinar en cualquier ciudad donde tengas agentes sin necesidad de tener más piezas que los demás en esa ciudad (cambio muy sustancial también), las cartas de Efecto Permanente, etc...(algunos otros cambios que ahora de memoria seguro que olvido), son cosas que pueden parecer detalles pero que hacen que sea un juego diferente en tantos aspectos que en mi caso, una vez probada la 1ª edición, la 2ª fue arrinconada para siempre, y de la 1ª han caído ya 19 partidas en poco más de 2 años.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 23 de Enero de 2020, 14:37:27
Pues el domingo pasado cayó una partidita a Blood Rage. Juego al que le dimos mucha caña hace años (cuando salió) y que no tocábamos desde entonces. Tuve que echarle un repaso a las reglas porque casi no me acordaba de nada y me sorprendió lo sencillo y directo que es. La partida me recordó lo buen juego que es y me reafirmo en mi intención de sacarlo a mesa más a menudo. Gané fácilmente centrándome en Loki y en la misión de tener 4 socios en el Valhalla, se notó lo oxidado de mis rivales con el juego al dejarme seguir esta estrategia tan fácilmente. A ver si para la próxima estrenamos la expansión de los brujos (o como se llame) a ver que aporta.

Foto tras finalizar la segunda edad. Brutal ventaja que sacaba a mis rivales. La 3ª edad no me fue tan bien (despertaron un poco) y me recortaron muchísimos puntos, pero insuficientes para quitarme la victoria.

(https://i.gyazo.com/f3d89a7868057bff1c80855b670dc28d.jpg)

Después tocó un Root. Juego al que le dimos fuego en verano cuando salió en español llegando a encadenar, durante varias sesiones, 3 partidas seguidas. Gustazo de partida en la que se notó que los 4 controlabamos bastante el juego y que pudo ganar cualquiera. El Nido se extendió por el mapa por facilidad con la única molestia de La Alianza (yo). Me usó para gastar sus batallas cuando no tenía claro donde luchar y para que le matara pájaros y no entrar en Caos, lo cual me obligó a gastar muchos de mis oficiales en reponer pérdidas y no en extenderme. Cuando parecía evidente que iba a ganar La Compañía y el Culto reaccionaron y entró en Caos por porquito, perdiendo muchísimos puntos ya que tenía el decreto lleno de pájaros. Momento que aprovechamos los demás para tirarnos a saco a por la victoria antes de que se recuperara. El Culto estuvo cerca de ganar pero un par de bases que perdió antes del turno clave le hicieron quedarse a apenas 2-3 puntos de la victoria, momento que aproveché con La Alianza para alcanzar los 7 puntos que me faltaban y llevarme la partida.

Es curioso como funciona La Alianza. Estuve toda la partida sufriendo, en parte por haber elegido empezar cerca del Nido y que éste me usara para perder pájaros, pero aún así conseguí seguir puntuando a base de crear objetos y extender simpatía por aquí y por allá. Finalmente, el hecho de que La Compañía me eliminara simpatía en 2 claros en el turno previo a mi victoria (dándome cartas de simpatía y abaratando el coste de cada ficha de simpatía a colocar) me permitió ganar la partida. Es curioso porque le critiqué que me atacara a mi y no al Culto (que jugaba inmediatamente después y podía ganar) y al final fueron sus ataques los que me hicieron ganar.

(https://i.gyazo.com/d120910fea61fd7d64a8bd6c518843c9.jpg)

Juegazo Root por lo que aporta en una duración tan acotada. Una pena que la única foto que tengo sea del principio de la partida.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 23 de Enero de 2020, 17:34:16
Fireteam zero, tercer escenario de la primera misión. Un juego que nunca defrauda en mi grupo habitual.

(https://i.ibb.co/Mp64Ndx/IMG-20191220-150101.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Enero de 2020, 23:47:29
Para mi lo que le da la gracia a la 1ra edición son los agentes dobles. Claro! esta mecánica a los fanáticos del control no les gusta, pero yo como soy agente del caos... XDDD Respecto a los zombis y a los vampiros: prescindibles.

Discrepo muy fuerte. Como amante del control, los agentes dobles me sobran. Cuando me siento a jugar un ASiE, ya sé de qué va el tema y no me molestan en exceso. Tampoco han sido tan decisivos es mis partidas hasta la fecha.

Sin embargo los zombies y los vampiros me flipan. Son un evento, un hito, un jolgorio y un alboroto cada vez que salen en la partida. Es como cuando estabas de joven en una fiesta y aparecía la chica que te gustaba. Corazón a mil.

Ibamos a jugar a Barrage, pero en el último momento se ha caído un compañero de la quedada y, temiendo que 3 no fuera buen número (no sé de donde habrá salido esa idea, jajaja, pero bueno) han propuesto jugar a este.

Barrage a 4 es lo mejor pero mi experiencia con 3 ha sido satisfactoria hasta ahora. Más de lo que esperaba.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 24 de Enero de 2020, 01:20:05
Lo dicho: a alguien se le metió en la cabeza que a tres no iría bien y le dimos al otro.

Que si, que no hay comparación. Pero oye, salió una partida muy buena.

Yo estoy en una relación amor/odio con los agentes dobles.

Que juegazo el Study, joder.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 24 de Enero de 2020, 01:36:05
Para mi lo que le da la gracia a la 1ra edición son los agentes dobles. Claro! esta mecánica a los fanáticos del control no les gusta, pero yo como soy agente del caos... XDDD Respecto a los zombis y a los vampiros: prescindibles.

Discrepo muy fuerte. Como amante del control, los agentes dobles me sobran. Cuando me siento a jugar un ASiE, ya sé de qué va el tema y no me molestan en exceso. Tampoco han sido tan decisivos es mis partidas hasta la fecha.

Sin embargo los zombies y los vampiros me flipan. Son un evento, un hito, un jolgorio y un alboroto cada vez que salen en la partida. Es como cuando estabas de joven en una fiesta y aparecía la chica que te gustaba. Corazón a mil.
.

En nuestras partidas, los agentes dobles son uno de los puntos fuertes que le añaden sal y pimienta al juego. Cada vez que reclutas a un agente vas con el culo prieto esperando a ver cuando va a saltar la liebre y te lo van a robar, (siempre en el peor momento) o te lo van a destapar para frustrar justo en ese asesinato con el que ya estabas salivando ;D

Por no decir la de veces que un agente cambia de bando para acto seguido ser asesinado como venganza. Algo que gusta mucho también a la turba de maleantes que tengo como compañeros de juego.

Zombies y Vampiros también molan mucho. En cuanto salen y alguien los coge, empieza otra partida totalmente diferente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 25 de Enero de 2020, 05:47:42
Esta noche hemos jugado a Kingdom Defenders. No tenía las expectativas muy altas con este juego y sin embargo me ha gustado mucho. Tanto que hemos terminado  la partida e inmediatamente hemos montado otra.

En esta segunda metimos el personaje del ladrón, que le ha dado un giro muy puñetero a la partida, habiendo menos colaboración y paz que en la primera.

Muchas cosas agradables en este juego, mucho pisoteo y muy interesante el punto en el que hay que "colaborar" (En realidad no es tanto así, ya que si no colaboras para parar a la horda te pegan un buen repaso en puntos negativos)

Añadido a la lista de deseos.

Y al terminar, otra partida de Everdell.  Como ya lo probamos anteriormente en el grupo, los que no lo conocían tenían curiosidad por probarlo por los comentarios sobre él, ya que el juego tiene fama de familiar simplón (al menos esa era la opinión generalizada en el grupo)

Y de nuevo muy buenas impresiones, lo que reafirma las sensaciones de la partida anterior y es que, jugado con jugones, el juego no desmerece para nada y tiene bastante más profundidad y se vuelve mucho más interesante de lo que podría parecer.

De nuevo la gente comentaba que no les parecía tan familiar, a pesar de la sencillez de mecánicas.

Una grata sorpresa la de este juego de "moda".

Y para cerrar, recomendados a los que tenéis niños el juego Ghost Fightin' Treasure Hunter, una especie de Pandemic para niños con el que mis hijos están enganchados (6 y 4 años) y que no es un rollazo para los padres, si no todo lo contrario. 

Hoy hemos vuelto ha jugarlo y lo he disfrutado casi más yo que ellos.

De hecho me quedo con la curiosidad de darle una partida en solitario con las opciones avanzadas. Y creo que hasta dará una sesión digna.

Lo dicho, un muy buen añadido a la sección infantil de la ludoteca.

Muy contento con la sesión y con ir retomando el ritmo de partidas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Enero de 2020, 12:59:13
Ayer con mi hijo un par de partidas a Drako, un gran juego para dos jugadores


url=https://postimg.cc/PNdBZn9m](https://i.postimg.cc/9X9V6WBN/IMG-20200124-194327.jpg)[/url]



(https://i.postimg.cc/3wD4Vsfj/IMG-20200124-195041.jpg) (https://postimg.cc/p9RLn6Hy)



(https://i.postimg.cc/GtT5yhX8/IMG-20200124-195941.jpg) (https://postimg.cc/1VPBxPhs)


(https://i.postimg.cc/9MLD7cDh/IMG-20200124-200003.jpg) (https://postimg.cc/Hc7WGD0Z)

[
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Enero de 2020, 23:59:58
Hoy he jugado a Small City + The Big Tiles. 3 a la mesa. Todos novatos menos yo, que ya estrené el juego en agosto en una bonita partida.

Por fin he podido sacarlo después de tanto tiempo intentando planear una partida. El punto negativo ha sido que los muchachos venían con las reglas leídas a medias y este juego tiene mucha miga para tener en cuenta y entender. Esto ha hecho que se leyeran el libreto por encima mientras preparaba los componentes y luego hemos explicado el juego entero a vuelapluma con atención especial a los edificios de la expansión. Al final han acabado un poco abrumados porque cada uno tiene sus minucias en adyacencias legales, precios, etc. Y yo, pese a haberme leído las reglas de nuevo la semana pasada, dudaba continuamente acerca de todo.

Esto se ha traducido en una partida llena de consultas y AP que nos ha llevado al borde de la hora prevista para terminar. Hemos decidido concluir la partida al final de la 6ª ronda, en vez de las 8 que hay que jugar. Esto ha cortado bastante el rollo porque algunas cartas de objetivo a largo plazo se han quedado sin ser resueltas, o simplemente proyectos de desarrollo que cada uno tenía, que no se han visto recompensados. El resultado en puntos ha sido anecdótico pero interesante.

Yo he intentado ir fuerte a residencias. Mi objetivo era llegar a las de nivel 3-4 pronto para empezar a generar votos cada ronda. Además la carta de promesa que he elegido al principio de la partida me pedía residenciales de 4 tamaños diferentes. He construído factoría y puerto, que me han llevado a tener una fábrica de nivel 2 y otra de nivel 3, siendo esta última la única de toda la mesa y la única opción de generar recursos negros. Concurrida y bien querida por los turistas  >:( ;D El otro edificio especial que he construído ha sido el banco, que me ha fastidiado más que otra cosa. Es enorme y siempre, salvo una ronda, estaba ocupado por turistas. Además, su habilidad especial que permite construir/desarrollar comerciales con un nivel menos de exigencia por adyacencias, tampoco me ha servido demasiado, ya que el único edificio comercial del que he disfrutado ya disponía de requisitos legales a su alrededor para alcanzar el nivel 3 necesario y el cuarto nivel no lo podía construír porque se me salía del borde del tablero. Una pena. En la ronda final he construído una piscina pública para poder abonarme los 5 PV de su uso. No he contado con el importantísimo orden de turno, lo que se ha traducido en que el jugador inicial ha mandado un segundo turista (gracias a su estación de metro) a bañarse en mi piscina birlándome así los puntos. Error de principiante por mi parte, pero con las prisas he hecho el último turno sin pensar demasiado. En la última ronda he sumado 18 PV por votos en residenciales. Parecía que la maquinaria podía funcionar a todo trapo hasta el final si hubiéramos jugado las dos rondas restantes. Mi punto negro ha sido la polución. He sido, con diferencia, el que más ha tenido, perdiendo 32 PV al final. Por culpa de ello no he ganado.

Mis contrincantes se han focalizado en diferentes cosas, siendo sus puntos fuertes los cambios de recursos y dinero por PV en sus comerciales. Han construído y desarrollado buenos parques, haciendo rondas perfectas de polución nula. Vamos, igualito que yo...  ::)

---------------------

Pese a no haber acabado la partida me voy de nuevo con una grandísima sensación. Pepinote.

POSITIVO: La exigencia del puzzle espacial, la gestión del suelo construíble, escoger el personaje más adecuado cada ronda, intentar no pegarse tiros en la pierna construyendo mal (fácil que ocurra), tener dinero suficiente, fomentar el flujo de ciudadanos en tu barrio, intentar montarse una buena máquina de votos...

Y lo mejor es la cantidad de estrategias posibles que veo. Tener un poco de todo es viable y casi recomendable, pero focalizarse en algo no te saca de la partida. Tener una ciudad únicamente llena de edificios culturales que hagan crecer a las residencias y generar muchísimos votos cada ronda puede ser brutal. Los materiales de construcción pueden llegarte vía turistas o en los favores del consejo municipal. Incluso si no tienes flujo de nuevos ciudadanos porque no tienes puestos de trabajo disponibles en las fábricas (porque no las has hecho, son pocas o están siempre ocupadas), puedes construírte la estación de tren para ir atrayendo ciudadanos de la reserva poco a poco. Otra opción cojonuda es hacerse una ciudad muy industrial para generar muchos recursos. El costoso aeropuerto parece ideal para potenciar esta jugada. Casi obligatorio rodearse de parques para minimizar la cantidad de contaminación que vas a generar. Con ello, tu fuente de puntos puede estar en la transformación de recursos y/o dinero en PV en comerciales del vecino o incluso alguno propio... Y así múltiples maneras hacer una ciudad con personalidad. Siempre es difícil conseguir todo lo que uno quiere por falta de dinero, recursos o espacio.

NEGATIVO: La curva de aprendizaje es jodida. Más que nada por las reglas, llenas de vacíos legales y minucias a tener en cuenta. Alban Viard lo quiere hacer tan temático que cada edificio muestra su propio carácter... pero en demasía. Lo cual es bueno, pero traicionero a la vez. Este juego me hace titubear más que cualquier Lacerda.

Recomendado. Con experiencia y más partidas puede llegar al sobresaliente de los Splotter por los que tanto se influencia Viard.

La expansión de las Big Tiles es demasiado cuando se está aprendiendo el juego, pero soy muy bruto y en un city building no me puedes dejar sólo con parques, residenciales, fábricas, comercios y edificios culturales. Necesito poder construir piscinas, cines, estadios, palacios, estaciones de tren, centros de reciclaje, aeropuertos, bancos, jardines con estatuas, etc... No me digáis que no es atractivo añadir esa locura.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 27 de Enero de 2020, 02:00:46
Partida a tres de La Villa. Y resultado más que ajustado, el ganador lo ha sido por un solo punto, una moneda que se le ha ocurrido recaudar a última hora.
Hay que ver que entretenido y dinámico es este euro. No pasan los años por él.

(https://i.ibb.co/2vKf6Ss/la-villa.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jon Theravada en 27 de Enero de 2020, 06:33:39
Partida a tres de La Villa. Y resultado más que ajustado, el ganador lo ha sido por un solo punto, una moneda que se le ha ocurrido recaudar a última hora.
Hay que ver que entretenido y dinámico es este euro. No pasan los años por él.

(https://i.ibb.co/2vKf6Ss/la-villa.jpg)
No lo conocía. Que buena presencia en mesa!  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 27 de Enero de 2020, 08:43:55
A mí La Villa fue un juego que me sorprendió mucho la mecánica de pago con tiempo, y que se te vayan muriendo los kekos. Me pareció muy original. De hecho, ha acabado en la cole ;) Y es muy bonito también.

Pues nosotros, el sábado, echamos un Mansiones de la Locura 2 Edición. Jugamos la misión del museo. Muy emocionante. No voy a hacer spoilers. Ya sé que es una putada de cara a la narración pero... El caso es que todo iba de pm. La estábamos petando. Teníamos todo listo ya para cerrar la aventura. Estábamos... pretérito imperfecto del indicativo, sí... Porque en un turno, se desató la locura. Y nunca mejor dicho porque los 4 investigadores nos volvimos locos, en el mismo turno, y cada uno empezó a hacer "de las suyas", y bueno... todos morimos al perder la cordura salvo uno (tylerdurden8), que huyó  un sitio seguro con los objetos que necesitaba para ganar, y que la investigación no se completase...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 27 de Enero de 2020, 10:10:45
Partida a tres de La Villa. Y resultado más que ajustado, el ganador lo ha sido por un solo punto, una moneda que se le ha ocurrido recaudar a última hora.
Hay que ver que entretenido y dinámico es este euro. No pasan los años por él.

(https://i.ibb.co/2vKf6Ss/la-villa.jpg)
En su momento, este juego no me dijo gran cosa. Con el paso de los años, ha ido ganando cláramente. Muy buen juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 27 de Enero de 2020, 14:07:05
Hola:

El sábado tuvimos reunión familiar y a media tarde saqué Potion Explotion con mis hermanas y mi cuñado. Hacía bastante tiempo que no jugaba pero gracias a su sencillez de reglas en poco tiempo ya estaba encadenando combos. Los demas jugadores nunca lo había probado y aunque al principio fueron reticentes poco a poco y con alguna indicación para que vieran combinaciones se soltaron. Al final de la partida todos quedamos en un puñado de puntos saliendo una de mis hermanas vencedoras.

La experiencia gustó, espero que con juegos así, poco a poco podamos jugar a algo más que Interferencias o Doodle.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Shina en 27 de Enero de 2020, 14:35:54
Nosotras ayer probamos The Networks.

Mucho más sencillo de lo que me esperaba en cuanto a reglas, y la verdad es que muy divertido. Es uno de los que he probado que más se me ha parecido al MadTV de PC que me apasionaba hace muchos años.

Tanto a uno como a dos jugadores, existe una "penalización" para que no haya tantas opciones en las que cada x turnos hay cartas que salen de la partida, y te da esa sensación de "como no lo haga en este turno, puede que ya no pueda en el turno siguiente". Eso da una sensación de estrés o prisa en hacer las cosas porque sino ya no las podrás hacer.

Espero darle muchas más partidas!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 27 de Enero de 2020, 14:44:00
Le tenía echado el ojo a ese juego precisamente por si se parecía a MadTv (a mi también me flipaba)

Lo pongo entonces en el radar
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 27 de Enero de 2020, 16:17:55
Partida a tres de La Villa. Y resultado más que ajustado, el ganador lo ha sido por un solo punto, una moneda que se le ha ocurrido recaudar a última hora.
Hay que ver que entretenido y dinámico es este euro. No pasan los años por él.

(https://i.ibb.co/2vKf6Ss/la-villa.jpg)
No lo conocía. Que buena presencia en mesa!  :)

Absolutamente recomendable si te gustan los euros sencillos de aprender y complicados de dominar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 27 de Enero de 2020, 21:13:56
Partida a Arkham horror 3a es. Partida a dos jugadores y el escenario " La llegada de Azathoth". Empezamos bien, resolviendo pistas y "subiéndolas" pero en una fase mitos todo se ha ido al traste. Un estallido donde había perdición, perdición donde había perdición...En resumen, que se ha ido todo al traste. Y eso que hemos avanzado bastante en el camino del códice que nos favorecia, pero nada. Hemos sucumbido a Azathoth. A dos jugadores veo muy difícil ganar al juego. Vendettaaaaa



(https://i.postimg.cc/90Vp0csH/IMG-20200125-185301.jpg) (https://postimg.cc/G87YSncX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 29 de Enero de 2020, 15:18:37
Ayer jugué a CliniC: Deluxe Edition para redondear la semana temática de Alban Viard. 2 jugadores. El otro lo había estrenado la semana pasada. Yo iba con las reglas aprendidas. Era su copia, yo no lo tengo.

Empecé intentando asimilar las reglas de construcción y adyacencias obligadas o prohibidas. Pronto ya me di cuenta de que mi deseo de hacer dos o tres edificios era complicado. En parte por cómo empecé a construir, en parte porque el juego te lo pone jodido, en parte por el poquito espacio disponible en planta y en parte por los jodidos coches que te revientan la vida. Así que nada, sería caro, pero empecé a tirar para arriba construyendo en altura.

Segunda ronda y ya me dan una bofetada gorda. En la primera había aceptado un paciente con dolencia cardíaca bastante malito, en vistas a construir el módulo de cardiología en la segunda ronda. Mi contrincante era jugador inicial y cogió cardiología lo primero de todo para quitármela y que mi paciente se pusiera peor. Por suerte tenía la habitación especial que permite curar a todo quisqui, estén como estén, por cuatro perras, con el médico que sea.

Al final se acabaron las 6 rondas y ambos llevamos estrategias dispares. Yo apenas contraté gente. Sólo un par de médicos al principio, que terminaron bastante cansaditos, dos enfermeros y dos bedeles (o personal de administración). Cada ronda hacía poco dinero porque trataba 3-4 pacientes de colores fácilillos y por tanto no me podía comprar muchos PV. Mi punto fuerte fue necesitar pocos puntos de movimiento para organizar al personal y esa maravillosa habitación de triaje que te elimina 3 unidades de tiempo de tu gasto cada ronda. Sólo me restaron 7 PV al acabar. Finalmente pude construir un pequeño edificio anexo que me generara los mismos 8 PV que mi contrincante, por tener 2 edificios independientes.

El otro amigo, sin embargo, se hizo con un gran equipo de médicos bien cualificados, con la sala de cirugía y con el laboratorio para ir mejorándolos. Cada ronda generaba una gran cantidad de dinero porque podía curar a mucha gente grave. Su punto negativo fue la mala gestión de los movimientos de personal en su edificio, que le empujaron a perder la friolera de 26 PV al final de la partida.

Puntuación final: 52 - 48 con victoria para mi. Me quedaron 4 monedas sin gastar. A él entre 10 y 15 si no recuerdo mal. Arriesgó poco comprando PV cuando tenía que haberlo hecho. Y ahí estuvo mi victoria.


------------------

Primeras impresiones muy positivas de un juego que rezuma viardismo por los cuatro costados. Teniendo reciente Small City se nota quién lo ha hecho. Reglas torpes que, forzadas en favor de la temática, pueden ser difíciles de seguir o recordar, salpicadas de mecanismos temáticamente cuestionables para poder volver a girar el prisma y que el juego funcione. Por suerte, la iconografía ayuda bastante en esta edición. Un alivio.

¿Pero esto ahora va a la bolsa o a la reserva general? Pero esto puede ir adyacente a aquello o no? ¿Pero por qué puedo meter en cardiología un tío que viene gravísimo con un golpe en la rodilla usando mi número de entradas? ¿Pero por qué un médico excelentemente cualificado necesita enfermeros para ayudar a curar un catarro?

Luego, en favor a la versatilidad y al realismo, puedes poner helipuertos, construir jardines, ascensores, aparcamientos, respetar la física de un edificio donde las plantas superiores sólo son posibles si hay una planta inmediatamente abajo... y todo tiene sentido.

El poso que me queda es de un juego a medio cocer. Una colección de cosas chulas que chocan, se molestan, dan lugar a dudas y parece que el autor las ha metido porque "oye, y lo que molaría poner también esto...". Aún con todo no sería justo alabar Small City y criticar CliniC, porque al final CliniC es un muy buen juego que te hace pensar mucho y te tiene entretenidísimo con la cabeza colorada como un chupa-chups de fresa. El puzzle constructivo y el puzzle logístico te mantienen las neuronas echando humo como a mi me gusta en un buen eurogame... y al final el resultado es satisfactorio.

Aquí, igual que en Small City, volvemos a tener construcción de tablerito personal con interacción moderada tirando a poca. Pero importante. Asesina. El orden de turno vuelve a ser decisivo en ello y cuando mata, revienta. Igual que en Small City te pueden mandar un turista a esa preciosa fábrica que acabas de abrir, aquí te pueden quitar el módulo que querías construir o ese preciado paciente a punto de irse al otro barrio que tanto querías curar. Y siguiendo con la similitud, el juego pone encima de la mesa otro mecanismo caníbal que te ataca poco a poco. Si bien en Small City la polución y las defunciones es un tema muy a tener en cuenta, aquí los coches son un dolor fácilmente infravalorado al principio de la partida. La avaricia se paga. El exceso de habitantes y producción de materiales en Small City es el exceso de personal en CliniC, que se traduce en coches que no te permiten construir y más mantenimiento

El componente económico me gusta mucho, siendo mi mecánica favorita la compra de puntos de victoria al final de cada ronda. ¿Me guardo gran parte del botín para construir fuerte y contratar personal o gasto todo lo posible en pegar un arrechuche de PV? Al fin y al cabo se gana con PV. Y el dinero que no gastes en una ronda para comprar PV, queda destinado a mejoras de hospital y sueldos... o a perderse en tu bolsillo. Ya no puedes usarlo para comprar PV. Y justo ese equilibrio es interesantísimo. Que le pregunten a mi exitoso adversario de ayer.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 29 de Enero de 2020, 16:09:44
Vaya reseñacas que te marcas...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 29 de Enero de 2020, 23:06:17
Vaya reseñacas que te marcas...

Tú es que me quieres mucho, bribón de Borbón.

Juego poco, Proxe, pero me gusta exprimir cada segundo como si fuera el último. Y parte del metajuego es masticarlo después en mi cerebro y volcarlo aquí. A mi me divierte, me ayuda a ordenar y proyectar mis sensaciones... y si encima a alguno de los foreros le interesa o ayuda en cierto modo, bienvenido sea.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Enero de 2020, 08:19:45
Ayer jugué un par de partidas a Wildland a dos jugadores con los tableros específicos para  dos jugadores de la expansión de la casa encantada. La cripta y el y el laberinto. Ambos tableros me gustaron hacen el juego rapidísimo y cada uno aporta lo suyo; aunque el laberinto realmente aporta menos porque lo único que hace es que tiene  unos pequeños atajos que permiten pasar de una zona a otra a cambio de recibir una herida, y esto apenas se usó. El de la cripta si que tiene otro tipo  de interacción, cuando entras a una cripta la figura que entra en la cripta se lleva una maldición pero a cambio puede robar una carta, el problema es que cuando otros jugadores entran a criptas que aún tienen la maldición se va a incrementar una herida a todo  aquel personaje de un jugador que tenga ya una piedra de maldiciones en su carta.
Después de nuevo jugamos un par de partidas a Lost expedition para dos, lo recomiendo totalmente.

(https://i.postimg.cc/cJ3y5ZJ3/IMG-20200129-175146.jpg) (https://postimg.cc/4KXSmDV4)

(https://i.postimg.cc/HxmKZyRG/IMG-20200129-195548.jpg) (https://postimg.cc/Z9fV0CJj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 01 de Febrero de 2020, 23:48:50
Hoy he estrenado la expansión de Food Chain Magnate, The Ketchup Mechanism and Other Ideas. Cuatro a la mesa. Todos habíamos jugado antes al juego base. Yo unas 13 veces, otro jugador 3-4, otro conmigo unas 2-3 veces y el último lo aprendió en mi última sesión con basante mal resultado. Se frustró y le pareció complejo. Hoy, con la expansión pretendíamos darle herramientas para arreglarlo...

 ;D ;D ;D

... ni de coña. Si de primeras no le entró, con la expansión no ibamos a arreglar nada. Más bien lo contrario. Pero bueno, había ganas de estrenarla y acepté la propuesta de uno de ellos. Quizás al seminovato se le encendiera la bombilla. Es un tío extremadamente inteligente.

Hemos añadido muchísimo. Todos los módulos menos las movie stars, el lobbyist (parques y carreteras), el rural marketeer y el gourmet critic.

El mapa ha empezado con una configuración infernal llenísima de casas, los dos bloques de apartamentos nuevos, la casa que ya sale con jardín incorporado y la nueva rotonda de las limonadas. Hasta tres carreteras con sus respectivas casas inconexas con el resto del mapa... que habrían hecho las delicias del Lobbyist, por cierto.

Tres jugadores hemos hecho la salida de la recruiting girl con el correspondiente premiazo del vicepresidente ejecutivo (10 slots). El cuarto ha ido al trainer.

El segundo paso crucial ha sido que yo he contratado a un marketing trainee para poner un cartelito de pizzas en una casa cercana a mi restaurante. He podido venderla con la pizza que ha hecho mi kitchen trainee, fruto del milestone de colocar el primer marketing trainee. El resultado de vender la primera pizza es el bombazo pizzero por radio. El milestone te permite colocar una radio de pizzas y duración 2 rondas en la loseta de la casa que ha comprado las pizzas. A partir de ahí ha sido ver cómo casi todo el tablero pedía pizzas. Pocos estaban preparados para ello y a los bloques de apartamentos les afecta la propaganda el doble. El de la apertura trainer se ha pasado, obviamente, más de media partida entrenando trabajadores sin tener que pagar sueldos esperando a las dos rondas decisivas. No le convenía ganar dinero tan temprano. Mis únicos competidores eran los otros reclutadores. Uno estaba en una de las calles solitarias, sin más acceso útil que a uno de los bloques de apartamentos. La excesiva demanda le ha sobrepasado. El otro se ha dormido en los laureles escogiendo ir por detrás de mi en orden de turno cuando quedábamos empatados a derecho a venta de una de las casas que quería una pizza. Con todo ello, mi pizza cook y un kitchen trainee he ido vendiendo 3-4 pizzas por ronda durante las dos rondas que ha durado la bomba radiofónica. Me ha dado un colchón económico agradable para lanzarme a entrenar trabajadores... aunque yo ya no sabía muy bien en qué dirección.

El que estaba bloqueado en su calle con salida al bloque de apartamentos ha hecho propaganda de hamburguesas con un cartel tocando al bloque, "propiedad" de todos, y a una casa normal de su guetto, que tenía 100% asegurada. Con todo ello, se ha puesto el bloque pidiendo 4 pizzas y 2 hamburguesas. Como era prácticamente imposible ese rampage de demanda en los primeros compases del juego, tanto el del guetto como yo nos hemos lanzado a por los fideos chinos. El noodle cook sólo cocina 6 unidades y, cuando lo hemos conseguido, el bloque de pisos ya quería 4 pizzas (las dos rondas de la bomba radifónica) y 4 hamburguesas (las dos rondas del cartel del muchacho del guetto)... con lo cual nos lo hemos guardado en la playa ambos para entrenarlo a noodle chef (16 fideos). Y así ha sido. Ambos llegábamos con igual rango + precio. Él por estar justo ahí encima y yo por mi discount manager (-3) y mi ketchup (-1). Sí, con tantas casas pidiendo mi pizza, un jugador vendió una y me llevé el ketchup. El del guetto tenía dos camareras y deshizo el empate a su favor vendiendo 8 fideos por las 4 hamburguesas + 4 pizzas. 80 pavos del ala.

A partir de aquí se me ha comenzado a nublar la vista porque han empezado a caer casas nuevas con jardín, sushis, el avión doble del tío del trainer, un cartelito más...  Yo me he quedado tieso pagando sueldos después de no vender nigún fideo. Mi buen inicio se ha ido casi por completo al carajo. Así que he decidido ir a por el night shift manager y hacer que mi vicepresidente ejecutivo tuviera bajo su poder una buena caterva de gente sin sueldo que produjera doble. ¿El resultado? Incierto. ¿Mi objetivo? Provocar un fin de partida rápido. Que el tío del trainer, que ya tenía un coach, el gurú y la HR director, no llegara al punto crítico de empezar a dar sablazos. Para ello he usado mi discount manager y he conseguido el nuevo milestone por rebajar precios en 3 o más dólares. Eso te permite quitar 100$ del banco cada fase de mantenimiento. Quería que acabara la partida cuanto antes y agotar el banco era la mejor opción.

En este punto ya había reventado el banco y lo habíamos rellenado con 800$ (700$ después de que yo le quitara 100). 20$ por producto era el nuevo precio que habíamos elegido. Me venía bien para que el banco se secara rápido.

Todos temían mi mazo lleno de recruiting girls, trainers y kitchen trainees que funcionaban doble gracias al night shift manager. Gracias a ello tenía mucha flexibilidad para producir hamburguesas eventuales junto a mis 11 pizzas y los 16 fideos para salir al rescate... porque la propaganda que se estaba lanzando por ahí era de cuestionable cumplimiento. Como digo, se me estaba formado tal cacao mental que yo ya no calculaba nada. Tiraba las cartas y a ver qué vendía y qué no.

Pues todo esto que mis contrincantes temían no era para tanto, porque el tío del trainer ya había sacado a los perros a pasear: un sushi chef, una luxuries manager y el CFO le bastaron para cerrar el chiringuito a todos los demás. Ronda magistral donde pudo vender 3-4 sushis deluxe con los nuevos precios a un par de casas con jardín más otro par de picoteos puntuales con bebidas... y súmale el 50% por el CFO. Los otros dos vendieron un poquito y yo me llevé el resto de casas sin jardín y bloques de apartamentos que querían hamburguesas y pizzas, además de una casa con jardín para la cual no quedaba sushi. Hice entre 250 y 290$ que junto con lo poquito que me quedaba del principio (recordemos que un par de rondas de sueldos sin ingresos me habían vuelto a empobrecer) me dejaban en 309$. El tío del trainer se ha plantado en 360$. El banco ha petado. De los demás no me acuerdo bien pero han sido bastante irrelevantes... ligeramente por debajo de 200$.


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Pese al calor de la calefacción, mi cabeza pensando en problemas personales y el día de mierda que no me hacía concentrarme... He disfrutado como un enano. Me habría gustado afinar un poco más a la hora de controlar lo que hacía. En cierto momento me ha explotado todo por los aires y me he puesto a reclutar y entrenar sin pensar.

El café ha tenido poco impacto. Mi situación en el mapa no era nada favorable para ello pero los otros dos compañeros de apertura han vendido un par de cafés cada uno.

Los nuevos milestones dan mucho juego. Muchísimo. Ya estoy deseando vender más cosas en la próxima partida para coger otros diferentes y probar otras estrategias que rompan las reglas de forma brutal.

Las aperturas y estrategias típicas vuelven a estar, con ligeros cambios. El trainer que debe estar en las sombras toda la partida esperando el momento adecuado sigue ahí. El recruiting, que se lleva ahora el vicepresidente, no sólo le da margen de maniobra para llenarse de gente sin salarios y empezar a ganar dinero pronto, sino que además te regala slots libres como ventaja para el orden de turno. A estos se le une la apertura que no hemos visto hoy, la del marketing. Puede ser una muy poderosa a corto plazo.

Parece que el kimchi no lo quiere nadie pero ojalá haberlo tenido cuando el del guetto ha vendido los 8 fideos. Puede ser muy útil puntualmente.

El sushi cambia completamente el fuego de la partida. Las casas con jardín son de sushi... y si encima hay precios altos y luxuries manager, dejan el banco hecho un secarral en media ronda. Hay que vigilar mucho que un único jugador no se vaya con sushi sin competencia.

Los noodles son muy cachondos. Funcionan muy bien con los apartamentos en una carrera por llegar a vender lo que nadie más puede. Además, supongo que puedes provocar exceso de demanda con un mass marketeer y sacar los fideos a pasear que da gusto mientras los demás se ahogan en demanda.

El night shift manager es muy poderoso si lo combinas con ese vice ejecutivo. Llenar 10 slots de girls, trainees, errand boys y mindundis que funcionen dos veces da bastante miedo aunque sean trabajadores suepuestamente malos.

El resto de modulos no los hemos jugado o nadie los ha tocado de manera destacable.

Deseando repetir pronto para probar nuevas cosas. Un gustazo... aunque estas cosas que parecen muy fuertes o especialmente aprovechables en combinaciones concretas hay que vigilarlas de cerca.

PD: El frustrado se ha vuelto a frustar aún jugando relativamente bien. Le parece que el juego tiene demasiadas cosas a tener en cuenta y no encuentra el sentido temático a que las familias solo salgan a comer si alguien tiene TODO lo que quieren... entre otras historias. Últimamente la peñita anda pesada con buscarle sentido temático a todas las cosas. Resumen: Le han comido la tostada por la falta de experiencia y en este juego duele de forma especial. Las dos rondas que ha vendido bien se le ha iluminado la cara.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Febrero de 2020, 09:45:36
Pues por fin estrené ayer Leyendas de Andor con mi hijo y la verdad es que nos gustó. Me gustó bastante el  sistema para aprender el juego que va paso a paso y lo hace de una manera muy sencilla con la primera aventura. Esa primera aventura la ganamos sin demasiada dificultad solo consiguió entrar un bicho al castillo de los tres que nos hubieran derrotado, y en eso estamos, para el proximo día la segunda aventura, a ver si se complica un poquito más.

(https://i.postimg.cc/vBX95GC4/IMG-20200202-190953.jpg) (https://postimg.cc/XGGpb6jW)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Febrero de 2020, 12:43:43
Pues tras no poder conseguir quedar el sabado con mi grupo jugon, el domingo jugue un par de partidas al Virus con la familia esperando los 2 que faltaban para ser 6 y con el City of Horror ya en mesa, decidieron jugar a la play... la alegria ha sido mayor cuando me han dicho hoy en el trabajo que el miercoles tengo que trabajar y no podre ir a la partida programada del Dungeon Lords

Ya acabe el lloro, pues eso, ayer jugué 2 partidas al Virus, la primera vez y espero que última. La mitad de turnos no puedes jugar nada y tienes que descartar, la otra mitad tienes una carta valida y tienes que hacerlo, es decir, puede jugar un chimpance. Creo que ha triunfado porque Manolito ha quedado de charleta con los colegas y le ponen a sujetar cartas además de la cerveza, tira algo al tun tun cada vez que le dicen que le toca e incluso acaba ganando, se siente un jugon y se lo compra. Ya le he puesto un suspenso en la BGG
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 03 de Febrero de 2020, 13:16:07
Ya acabe el lloro, pues eso, ayer jugué 2 partidas al Virus, la primera vez y espero que última. La mitad de turnos no puedes jugar nada y tienes que descartar, la otra mitad tienes una carta valida y tienes que hacerlo, es decir, puede jugar un chimpance. Creo que ha triunfado porque Manolito ha quedado de charleta con los colegas y le ponen a sujetar cartas además de la cerveza, tira algo al tun tun cada vez que le dicen que le toca e incluso acaba ganando, se siente un jugon y se lo compra. Ya le he puesto un suspenso en la BGG
Para jugar con los niños, de entre 6 a 8 años es un juego que está bién.
Para jugones obviamente no es aconsejable porque es muy azaroso y muy repetitivo. Pero a mis peque les gusta y a veces toca jugar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 03 de Febrero de 2020, 13:30:28
Pues yo, cuando jugamos, me suelo echar unas risas. A 5 igual sí se vuelve caótico en exceso, pero a 3-4 personas yo me lo suelo pasar muy bien. Ala, tampoco es cuestión de pedirle peras al olmo, el juego es lo que es.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 04 de Febrero de 2020, 10:28:03
Está claro que no todos los juegos tienen que ser de estar una hora desplegando y un mínimo de cuatro horas de juego, sudando la gota gorda ;) Creo que somos muchos los que no disponemos de tanto tiempo, ni tanto espacio (sí, los críos y la familia consumen mucho de eso: tiempo y espacio)  ;)

El Virus me permite pasar unos muy buenos ratos jugando con mis enanos. Además, y no sé si es bueno o malo, es otro de esos juegos sencillos que les ha metido el gusanillo de los juegos de mesa; así que ya tenemos unos cuantos.

¡Saludos y disfrutemos de los juegos en todas sus variedades!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 04 de Febrero de 2020, 11:01:16
Yo, desde hace relativamente poco, he añadido otro punto más al hobby: pintar las minis.

Tengo pintadas todas las criaturas y héroes del Cyclades, los gladiadores del Spartacus, los cazadores del Furia de Drácula, y los engranajes del Tzolk'In. Ahora, he empezado con las del Last Bastion. Solía ponerme a pintar una de una sentada, pero... creo que voy a empezar a hacerlo con 1-2 horitas al día, poco a poco, en lugar de "enchufarme" a la tele u ordenador después de cenar. Me he dado cuenta de que es algo que me relaja y, aunque a nivel amateur/muy amateur, no tienen nada que ver sacarlas pintadas (y más si lo has hecho tú mismo).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Febrero de 2020, 13:04:04
Está claro que no todos los juegos tienen que ser de estar una hora desplegando y un mínimo de cuatro horas de juego, sudando la gota gorda ;) Creo que somos muchos los que no disponemos de tanto tiempo, ni tanto espacio (sí, los críos y la familia consumen mucho de eso: tiempo y espacio)  ;)

El Virus me permite pasar unos muy buenos ratos jugando con mis enanos. Además, y no sé si es bueno o malo, es otro de esos juegos sencillos que les ha metido el gusanillo de los juegos de mesa; así que ya tenemos unos cuantos.

¡Saludos y disfrutemos de los juegos en todas sus variedades!

Parece que te moleste que no me haya gustado, es mi opinión, totalmente subjetiva, no es la verdad absoluta, si juego y me parece un bodrio tengo libertad de expresión para decirlo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 04 de Febrero de 2020, 14:50:21
No, no me he molestado para nada. Entiendo que por suerte hay juegos para todos los gustos. Y también que habrá gente a la que no les gusten.

Siento haber dado esa impresión.

Un saludo y a disfrutar de los juegos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 04 de Febrero de 2020, 15:18:23
Lo siento, pero me lo pide el cuerpo.

No, no me he molestado para nada. Entiendo que por suerte hay juegos para todos los gustos. Y también que habrá gente a la que no les gusten.

Siento haber dado esa impresión.

Un saludo y a disfrutar de los juegos


Tranqui, tronco!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Febrero de 2020, 23:51:54
Hoy he jugado a Orleans, a palo seco, sin expansiones. Tres a la mesa, en casa de un conocido. Creo que era la segunda partida para todos nosotros.

Fui toda la partida sudando la gota gorda con el dinero. Pasé del culo de los granjeros y estuve sangrando monedas como cuando me viene Hacienda. La peste se cebó con mis eruditos recién reclutados y el hecho de no ir a caballeros hasta media partida, tirando hacia el final, también lastró mi suerte a la hora de robar de la bolsa. No me quise centrar en viajar ni en poner puestos comerciales. Solamente cogí 3 recursos (uno lo pagué en un evento) y planté 3 chabolas. Por contra me centré en subir el track de cultura hasta 5 estrellas, en acumular cuatro tokens de ciudadano, en conseguir monjes-jokers y en construir tres edificios guapos: Uno hacía que mis eruditos fueran jokers, otro me dejaba mandar al ayuntamiento dos señores extra y otro me daba telas (el recurso más valioso) por un erudito y un arquitecto.

110-102-85. He perdido estrepitosamente por falta de dinero al final. Mis contrincantes se han centrado más en viajar y poner casas, así como hacerse con una buena cantidad de monedas. Al final ha ganado el único de los otros dos que ha subido su track de cultura a tope y más equilibrado ha ido. La otra muchacha ha puesto un porrón de casas, pero apenas se ha subido la cultura.

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Jugué por primera vez hace 3 años o así, más obligado que convencido, por lo cual me llevé un recuerdo amargo. Un juego que estaba bien pero no me mataba. Hoy lo he disfrutado más. He visto las apreturas, dificultades y bloqueos que tiene. Es ágil pero no está exento de una buena toma de decisiones. Dan ganas de hacer todas las acciones porque todas son importantes, pero es imposible tenerlo todo... como en un buen eurogame. Ir a saco a hacer monjes-jokers tampoco es tan la panacea como había leído. No me salían de la bolsa tal y como yo deseaba... o igual he sido muy manco y les he dado mal uso. Aparte por sí solos no dan nada extra, como sí hacen el resto de trabajadores. Sea como sea, en esta ocasión me ha gustado mucho más. Le reconozco su valor y su popularidad como un euro medio-ligero rápido, original en su mecánica principal y con chicha. Sencillo, divertido y bien abstraído, sin ser pretencioso de más. No entra en la ludoteca por mis circunstancias actuales, ya que tengo muchas cosas por rejugar y no me ha tocado la tecla de la ilusión. Repetiría.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 06 de Febrero de 2020, 07:19:39
Ayer jugué una partida al banquete de Odín con mi chica, con las dos mini expansiones junto a la expansión de caja grande de Los Noruegos, el juego nos gusta muchísimo Y con las expansiones lo mejora sin duda.

Inicialmente pillé la delantera con la isla de Mull, todo iba viento en popa hasta que ella pilló la isla de tierra de fuego, menos mal que lo tenía claro y en el último turno hice alrededor de 15 puntos  ;D ;D. Nunca he tenido tantas "graneros" y dos islas  :o


(https://i.postimg.cc/VNm01W5F/IMG-20200205-210554.jpg) (https://postimg.cc/TKN3JmVy)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 06 de Febrero de 2020, 12:52:06
Yo he empezado la enésima campaña a Kingdom death y parece que está tampoco será la que nos lleve al final de la historia.
Tras cuatro años (turnos) somos pocos habitantes en el poblado y han sido perezosos a la hora de investigar, veremos hasta dónde llegamos y si nos acompañan los dados para enderezar el rumbo. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 06 de Febrero de 2020, 13:13:51
Un pequeño off-topic (si se me permite, que siempre he tenido curiosidad):

¿Va completo el básico del KDM? ¿Son muy necesarias las expansiones?

perdón  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 06 de Febrero de 2020, 13:36:21
Hombre! Dado el arcón (no cajote, arcón) en el que viene, digo yo que vendrá completito
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/91IyKaTctGSN0l6b5fgFBR47kNI=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic2738471.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 06 de Febrero de 2020, 15:26:35
Jajajaja, joder. No sabía que era tan grande!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Febrero de 2020, 15:30:13
Ayer éramos cuatro jugadores y jugamos un Megacorps, tardamos unas 2 horas, la partida fue muy interesante, hay que ver lo infravalorado que está este juego y lo bueno que es...de esos juegos que te quedas luego comentando, totalmente recomendable

(https://i.postimg.cc/N0P3stRm/IMG-20200205-205835.jpg) (https://postimg.cc/t1WSkLS4)

Eso sí feo de cojones :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 06 de Febrero de 2020, 18:05:16
Un pequeño off-topic (si se me permite, que siempre he tenido curiosidad):

¿Va completo el básico del KDM? ¿Son muy necesarias las expansiones?

perdón  :P


Si tiene muchas horas de juego ya que tiene muchos elementos diferentes y aleatorios con cierto impacto aunque el "esqueleto" siempre es el mismo y me explico, la campaña está organizada para que en determinados turnos pasen cosas que descubren un poco de trama y eso no cambia de campaña a campaña.
También son limitadas las cartas de evento (un poco más de 20) y los monstruos siempre serán los mismos por lo que al final te los conoces pero si te gustan este tipo juegos queda en un segundo plano, yo por ejemplo habré matado casi 100 leones que es la primera presa disponible en las campañas y con la que luchas en el prólogo.
De hecho el juego creo que está pensado para que aprendas poco a poco como enfrentarte a los diferentes enemigos (cada uno tiene una personalidad única y lo consigue únicamente con cartas un 10 en ese sentido), que equipo es mejor para las diferentes situaciones, etc... con la consiguiente incidencia en la rejugabilidad. También ayuda las diferentes opciones para desarrollar el poblado, muy variadas entre sí.
Aún así como pasa con todos los juegos, si no te llena puede parecer repetitivo y yo no sé si me gastaría 400$ en el juego (a 250$ del KS sin dudarlo o si eres de miniaturas y pintar) ya que no todos los elementos son de la mayor calidad (los reversos de las cartas por ejemplo tienen tonalidades diferentes y es un fallo heredado del 1ª campaña que no le ha dado la gana solucionar en la 1.5 :o :-X) y el servicio postventa es bastante pésimo si te toca la china.
De todas formas hay dos amplis, caras eso sí, que cambian todo el "esqueleto" de la campaña y añaden también enemigos diferentes, aportando muchísima rejugabilidad.

Perdón por el off-topic.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 06 de Febrero de 2020, 19:54:58
Muchísimas gracias!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 10 de Febrero de 2020, 09:49:12
Bueno, pues... este finde jugué a...
Brass Birmingham, Suburbia, Eclipse, Némesis, Barrage, London, Coloma y Arquitectos...
Supongo que no está mal, no? 8) Nos fuimos de casa rural de juegos 7  amigos, entre ellos tylerdurden8 e ewok (que se pasó el sábado por la mañana).

Mmm vamos a seguir el orden de la lista, un poquito lo que recuerdo de las partidas y sensaciones:

Brass Birmingham
Quería probar uno de los famosos Brass para ver si me merecería la pena pillármelo. Y me refiero a si en casa vería mesa con mi chica y la sobri, y mis amigos. Me pareció un grandísimo juego la verdad. Con muuucho tomate, no en cuanto a reglas, pero sí en profundidad. Hice lo que pude con gente que lleva más de una docena de partidas. Evidentemente perdí, pero me quedé con la sensación de haber hecho una partida digna. Me da un poco de miedo pillarlo porque no sé si en casa vería mesa... En mesa me pareció más bonito de lo que me aparentaba.

Suburbia
Los 3 del Brass echamos una a la edición Deluxe de tylerdurden8. Desastre de partida ;D Como me lo olía, pillé el objetivo de no tener ni un chavo, pero ni con esas, terminé la partida con más dinero que los otros 2 ;D ;D ;D Quería realizar mi gestión a lo Ana Botella, pero acabé siendo Carmena ;D ;D ;D Muy bonito, 4 reglas tontas tontas, pero tiene su intringulis. Entiendo que aquí también, a más partidas y más conocimiento de las losetas etc mejorarás tus combos.

Eclipse
Después de cenar, echamos un Eclipse a 7. Primera exploración --> Supernova. Mi compi de la derecha exploró 3  veces --> 3 losetas, 2 con 3 naves que se movían, y otra con una cojonave inmóvil. Ale, los 2 a defendernos de ellas! Total que acabamos con ellas con sangre, sudor y alguna que otra lágrima mientras que el resto de jugadores se dedicaba a explorar tan ricamente la galaxia. C'est la vie! Luego, estaba totalmente aislado del resto, y exploré lo que pude para rascar algún cubito. Comparado con el Twilight me pareció que tiene más peso la gestión (tirando a euro), y que también es más directo en cuanto al combate/confrontación. No sabría con cuál quedarme...

Némesis
Partida mañanera a 5 (con ewok) al Némesis. Una experiencia Alien total :o Llevé a Dora la Exploradora. Empezamos muy bien, la verdad 45 rondas sin intrusos, investigando salas etc. llevándonos todo bien... Yo tenía los objetivos de Enviar la Señal, e investigar la debilidad del cuerpo de los intrusos; o enviar la señal y que muriese la Reina, o enviar la señal y que la nave explotase. Me equivoqué y, pensando que mi objetivo de la debilidad era con el cuerpo de un tripulante, cargué con el cadaver inicial en busca del laboratorio. Encontré varias salas: Armería, el Nido, etc. en mi busca del laboratorio. Tylerdurden8 encontró la Sala de Comunicaciones y envío la señal ("mira! eso que me ahorro!"). Otro compi, encontró el laboratorio. Llegué e investigué la debilidad, pero me dí cuenta de que no era esa. Y se desató el infierno... en la sala de al lado del laboratorio, me salió un intruso. Descargué mi fusil contra él, llegando a hacerle 4 de daño, pero no hubo forma de acabar con él, y me quedé sin munición. Joder! La munición es "agüita del Niño Jesús", y qué jodido es tenerla... Y como buen bilbaíno (bilbaína en este caso) lo arreglé a ostias! Y acabé más infectado que un chino con coronavirus :-[ Malditas tiradas de mierda! >:( (en realidad, casi má que las tiradas, las carta de ataque que me salieron: 4 de vida, 5 de vida, 9 de vida, 7 de vida...). El caso es que al Intruso se le unió otro "colega" suyo. Lo vi tan negro que tuve que huir al laboratorio, pero los hijosdeputa me siguieron! Pero ahí que vino un compi al rescate! Y le dejé con los 2 intrusos ;D También acabó a ostias con "el mío" y con "su colega" (de este con una sola buena ostia), a costa de llenarse de cartas de infección también. De hecho, entre los 2 acabamos, con el mazo y eh! Seguíamos vivos, sin trampas, de verdad ;D ;D ;D Su objetivo era investigar 2 debilidades. Así que, me hizo la mía también. Para entonces, al capitán le había explotado el pecho, 2 intrusos acosaban al resto de la tripulación, etc. A Tylerdurden8 le salió la Reina, pero junto al soldado consiguieron matarla, y huyó en una cápsula. Se la jugó, su carta de contaminación no era de infectado, y se salvó. Ami, me entró una larva. Ale! vamos pal quirófano con intrusos de por medio claro. Así que, entra y huye, y te comes un ostión... En el quirófano con un reptador. Bueno! Pues from lost to te river, me lo cargo a ostias! Pero ahí que llego el soldado que me hizo el trabajo sucio ;) Me saqué la larva, me deshice de varias cartas de contaminación en el Increiblemente, todavía seguía viva (bien por Dora!!!). Pues... venga! a la cápsula de escape (que la entrada está en la sala de al lado) que todavía libro! Pues no :-\ Ruido y Reproductor. El soldado esta vez fue para el otro lado, a la Sala de Entrada de las otras cápsulas a 2 de distancia. Le salió un bicho, pero en su carta de ataque, el bicho huyo, y pudo escapar. Mi otro colega y yo morimos en el Némesis...

Como veis, es la reseña más larga porque el juego me pareció una fantástica aventura, una experiencia de partida. Deseando que nos llegue. Mola, mola mucho.

Barrage
Después de comer, un Barrage a 3. Otro que tenía muchas ganas de probar para ver si sería candidato a venirse pa' casa (como el Brass). Después de la explicación ya ví que había tomate del bueno en este juego... Lo feucha que me parece la caja, y las imágenes del tablero. En mesa me pareció ya otra cosa. Por cierto, las excavadoras y hormigoneras, ¿no podrían haberlas hecho algo mejor? Quicir, con forma de excavadora y hormigonera, no? ¿Y las gotas? Parecen diseñadas por Satán! Joder lo que cuesta coger una!!! En fin, al lío. Sin saber muy bien por dónde tirar, empecé a hacer "cositas" y, para mi sorpresa me despegué como un tiro de los otros 2 jugadores. Tenía mi circuitillo montao que me permitía producir a saco. Me ví con muchísima producción y monedas. Así y todo, el juego aprieta de cojones. Me fueron recortando puntos (al final, ellos también acabaron montando su chiringuito), y uno de ellos, me pasó por la derecha al montarse uno en las montañas, con un conducto de 5. Producía como un bestia. En mi defensa, diré que era mi primera partida, y los otros 2 habían jugado ya el día anterior. Ganó este chico y yo quedé, creo que dignamente, segundo. Muy, muy profundo, muy "cabrón" (eso de que te jodan el agua es >:( >:( >:( >:(). Tiene su fama bien merecida. Pero... otro que me da "miedo" si vería mesa en casa... Me pasa exactamente lo mismo que con el Brass.

Mi London
Primero de la "sesión nocturna". Estreno. 4 reglas, que encima aplicamos mal (ya me vale ;D ;D ;D Supongo que, a esas alturas, la cabeza ya...) con lo que la partida hubiese cambiado mucho. Otro que veo que a medida que se conozcan las cartas se jugará mejor. Muy buenas sensaciones. Ganó un compi, porque le salieron un montón de cartas de pasta (y gansa), y al aplicar las reglas mal, estuvo forrado toda la partida. Bien jugado, veo que la pobreza apretará muuucho más, y que la pasta será más bien escasa. Ganas de volver a darle pero bien hecho ;)

Mi Coloma Deluxe
Para terminar el día. Ligero y rápido, estos fliparon con la producción, y el precio irrisorio al que nos salió en el grupal. También aplicamos algunas cosillas mal ;D ;D ;D (cobrábamos la recompensa de la localización siempre) pero nos dejó a todos muy buenas sensaciones. El momento de las rueda de selección es un descojono "Joder macho!!! Deja de seguirme!!!" ;D ;D ;D Otro muy fácil que vea mesa. Bien aplicado veo que conseguir muchachos no será tan fácil, ni construir. Muchas opciones de puntuar pero... no te da pa'a tó. Y, defender Coloma se complicará bastante... Otro con ganas de repetir.

Arquitectos
Juego de la mañana del Domingo. Lo tengo en casa sin estrenar, pero quería probarlo porque llevó un compi su copia. Me sorprendió lo rápido y ágil que es. Mucha mala uva en el Centro Urbano ;D ;D ;D Y, como en todo euro, no da pa' tó. También me sorprendió las puntuaciones tan bajitas que se dieron. Efectivamente, un juego que gana cuantos más jugadores jueguen porque, además, el entreturno es fugaz! Bonito, divertido, con mala uva, y fácil de sacar: juegazo!

Y hasta aquí el finde... Intenso, genial, divertidísimo. Para repetir cuando sea. 3 juegos que tengo ya por fin estrenados. probado el Némesis, y quitado el chincho del Brass y el Barrage. ¿Qué más se puede pedir? Ahora, me "atormenta" la duda del Brass y el Barrage... ¿Verían mesa en casa, con mis amigos y mi chica y la sobri? ¿O demasiado tomate? No sé si a la sobri, sobre todo, la veo jugando a estos... Y para jugarlos a 2 (en todo caso) con mi chica... ¿Vosotros cómo le veis? Es que... el bono de 30€ de Maldito por el Dawn of Zeds es una golosina...

Por cierto, si habéis llegado hasta aquí, ole por vosotros!!! ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Febrero de 2020, 11:01:48
Bueno, pues... este finde jugué a...
Brass Birmingham, Suburbia, Eclipse, Némesis, Barrage, London, Coloma y Arquitectos...
Supongo que no está mal, no? 8) Nos fuimos de casa rural de juegos 7  amigos, entre ellos tylerdurden8 e ewok (que se pasó el sábado por la mañana).

Mmm vamos a seguir el orden de la lista, un poquito lo que recuerdo de las partidas y sensaciones:

Brass Birmingham
Quería probar uno de los famosos Brass para ver si me merecería la pena pillármelo. Y me refiero a si en casa vería mesa con mi chica y la sobri, y mis amigos. Me pareció un grandísimo juego la verdad. Con muuucho tomate, no en cuanto a reglas, pero sí en profundidad. Hice lo que pude con gente que lleva más de una docena de partidas. Evidentemente perdí, pero me quedé con la sensación de haber hecho una partida digna. Me da un poco de miedo pillarlo porque no sé si en casa vería mesa... En mesa me pareció más bonito de lo que me aparentaba.

Suburbia
Los 3 del Brass echamos una a la edición Deluxe de tylerdurden8. Desastre de partida ;D Como me lo olía, pillé el objetivo de no tener ni un chavo, pero ni con esas, terminé la partida con más dinero que los otros 2 ;D ;D ;D Quería realizar mi gestión a lo Ana Botella, pero acabé siendo Carmena ;D ;D ;D Muy bonito, 4 reglas tontas tontas, pero tiene su intringulis. Entiendo que aquí también, a más partidas y más conocimiento de las losetas etc mejorarás tus combos.

Eclipse
Después de cenar, echamos un Eclipse a 7. Primera exploración --> Supernova. Mi compi de la derecha exploró 3  veces --> 3 losetas, 2 con 3 naves que se movían, y otra con una cojonave inmóvil. Ale, los 2 a defendernos de ellas! Total que acabamos con ellas con sangre, sudor y alguna que otra lágrima mientras que el resto de jugadores se dedicaba a explorar tan ricamente la galaxia. C'est la vie! Luego, estaba totalmente aislado del resto, y exploré lo que pude para rascar algún cubito. Comparado con el Twilight me pareció que tiene más peso la gestión (tirando a euro), y que también es más directo en cuanto al combate/confrontación. No sabría con cuál quedarme...

Némesis
Partida mañanera a 5 (con ewok) al Némesis. Una experiencia Alien total :o Llevé a Dora la Exploradora. Empezamos muy bien, la verdad 45 rondas sin intrusos, investigando salas etc. llevándonos todo bien... Yo tenía los objetivos de Enviar la Señal, e investigar la debilidad del cuerpo de los intrusos; o enviar la señal y que muriese la Reina, o enviar la señal y que la nave explotase. Me equivoqué y, pensando que mi objetivo de la debilidad era con el cuerpo de un tripulante, cargué con el cadaver inicial en busca del laboratorio. Encontré varias salas: Armería, el Nido, etc. en mi busca del laboratorio. Tylerdurden8 encontró la Sala de Comunicaciones y envío la señal ("mira! eso que me ahorro!"). Otro compi, encontró el laboratorio. Llegué e investigué la debilidad, pero me dí cuenta de que no era esa. Y se desató el infierno... en la sala de al lado del laboratorio, me salió un intruso. Descargué mi fusil contra él, llegando a hacerle 4 de daño, pero no hubo forma de acabar con él, y me quedé sin munición. Joder! La munición es "agüita del Niño Jesús", y qué jodido es tenerla... Y como buen bilbaíno (bilbaína en este caso) lo arreglé a ostias! Y acabé más infectado que un chino con coronavirus :-[ Malditas tiradas de mierda! >:( (en realidad, casi má que las tiradas, las carta de ataque que me salieron: 4 de vida, 5 de vida, 9 de vida, 7 de vida...). El caso es que al Intruso se le unió otro "colega" suyo. Lo vi tan negro que tuve que huir al laboratorio, pero los hijosdeputa me siguieron! Pero ahí que vino un compi al rescate! Y le dejé con los 2 intrusos ;D También acabó a ostias con "el mío" y con "su colega" (de este con una sola buena ostia), a costa de llenarse de cartas de infección también. De hecho, entre los 2 acabamos, con el mazo y eh! Seguíamos vivos, sin trampas, de verdad ;D ;D ;D Su objetivo era investigar 2 debilidades. Así que, me hizo la mía también. Para entonces, al capitán le había explotado el pecho, 2 intrusos acosaban al resto de la tripulación, etc. A Tylerdurden8 le salió la Reina, pero junto al soldado consiguieron matarla, y huyó en una cápsula. Se la jugó, su carta de contaminación no era de infectado, y se salvó. Ami, me entró una larva. Ale! vamos pal quirófano con intrusos de por medio claro. Así que, entra y huye, y te comes un ostión... En el quirófano con un reptador. Bueno! Pues from lost to te river, me lo cargo a ostias! Pero ahí que llego el soldado que me hizo el trabajo sucio ;) Me saqué la larva, me deshice de varias cartas de contaminación en el Increiblemente, todavía seguía viva (bien por Dora!!!). Pues... venga! a la cápsula de escape (que la entrada está en la sala de al lado) que todavía libro! Pues no :-\ Ruido y Reproductor. El soldado esta vez fue para el otro lado, a la Sala de Entrada de las otras cápsulas a 2 de distancia. Le salió un bicho, pero en su carta de ataque, el bicho huyo, y pudo escapar. Mi otro colega y yo morimos en el Némesis...

Como veis, es la reseña más larga porque el juego me pareció una fantástica aventura, una experiencia de partida. Deseando que nos llegue. Mola, mola mucho.

Barrage
Después de comer, un Barrage a 3. Otro que tenía muchas ganas de probar para ver si sería candidato a venirse pa' casa (como el Brass). Después de la explicación ya ví que había tomate del bueno en este juego... Lo feucha que me parece la caja, y las imágenes del tablero. En mesa me pareció ya otra cosa. Por cierto, las excavadoras y hormigoneras, ¿no podrían haberlas hecho algo mejor? Quicir, con forma de excavadora y hormigonera, no? ¿Y las gotas? Parecen diseñadas por Satán! Joder lo que cuesta coger una!!! En fin, al lío. Sin saber muy bien por dónde tirar, empecé a hacer "cositas" y, para mi sorpresa me despegué como un tiro de los otros 2 jugadores. Tenía mi circuitillo montao que me permitía producir a saco. Me ví con muchísima producción y monedas. Así y todo, el juego aprieta de cojones. Me fueron recortando puntos (al final, ellos también acabaron montando su chiringuito), y uno de ellos, me pasó por la derecha al montarse uno en las montañas, con un conducto de 5. Producía como un bestia. En mi defensa, diré que era mi primera partida, y los otros 2 habían jugado ya el día anterior. Ganó este chico y yo quedé, creo que dignamente, segundo. Muy, muy profundo, muy "cabrón" (eso de que te jodan el agua es >:( >:( >:( >:(). Tiene su fama bien merecida. Pero... otro que me da "miedo" si vería mesa en casa... Me pasa exactamente lo mismo que con el Brass.

Mi London
Primero de la "sesión nocturna". Estreno. 4 reglas, que encima aplicamos mal (ya me vale ;D ;D ;D Supongo que, a esas alturas, la cabeza ya...) con lo que la partida hubiese cambiado mucho. Otro que veo que a medida que se conozcan las cartas se jugará mejor. Muy buenas sensaciones. Ganó un compi, porque le salieron un montón de cartas de pasta (y gansa), y al aplicar las reglas mal, estuvo forrado toda la partida. Bien jugado, veo que la pobreza apretará muuucho más, y que la pasta será más bien escasa. Ganas de volver a darle pero bien hecho ;)

Mi Coloma Deluxe
Para terminar el día. Ligero y rápido, estos fliparon con la producción, y el precio irrisorio al que nos salió en el grupal. También aplicamos algunas cosillas mal ;D ;D ;D (cobrábamos la recompensa de la localización siempre) pero nos dejó a todos muy buenas sensaciones. El momento de las rueda de selección es un descojono "Joder macho!!! Deja de seguirme!!!" ;D ;D ;D Otro muy fácil que vea mesa. Bien aplicado veo que conseguir muchachos no será tan fácil, ni construir. Muchas opciones de puntuar pero... no te da pa'a tó. Y, defender Coloma se complicará bastante... Otro con ganas de repetir.

Arquitectos
Juego de la mañana del Domingo. Lo tengo en casa sin estrenar, pero quería probarlo porque llevó un compi su copia. Me sorprendió lo rápido y ágil que es. Mucha mala uva en el Centro Urbano ;D ;D ;D Y, como en todo euro, no da pa' tó. También me sorprendió las puntuaciones tan bajitas que se dieron. Efectivamente, un juego que gana cuantos más jugadores jueguen porque, además, el entreturno es fugaz! Bonito, divertido, con mala uva, y fácil de sacar: juegazo!

Y hasta aquí el finde... Intenso, genial, divertidísimo. Para repetir cuando sea. 3 juegos que tengo ya por fin estrenados. probado el Némesis, y quitado el chincho del Brass y el Barrage. ¿Qué más se puede pedir? Ahora, me "atormenta" la duda del Brass y el Barrage... ¿Verían mesa en casa, con mis amigos y mi chica y la sobri? ¿O demasiado tomate? No sé si a la sobri, sobre todo, la veo jugando a estos... Y para jugarlos a 2 (en todo caso) con mi chica... ¿Vosotros cómo le veis? Es que... el bono de 30€ de Maldito por el Dawn of Zeds es una golosina...

Por cierto, si habéis llegado hasta aquí, ole por vosotros!!! ;D ;D ;D

Déjate de Brass y Barrage y asume lo que eres un pedazo de ameritrash ;D déjate los euros para tus compis euros...lo tuyo es la mandanga....el tema.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 12 de Febrero de 2020, 07:18:43
Barrage, a cuatro: Gwendolyn, Maeglor, un chaval nuevo muy majo que no me acuerdo como se llamaba y servidor. Ganó Maeglor, y eso que jugó dormido, pero en la vida hay dos tipos de seres: los normales y los de luz, y ahí está Maeglor, que le das una mierda pinchada en un palo y te hace 300 puntos, y te parte el ojete aunque haya dormido dos horas el día anterior. Son cosas de la genética. Después de unas recomendaciones tácticas y estratégicas de Gwendolyn, que luego hizo una de esas partidas en su línea, es decir, el más absoluto de los ridículos, nos pusimos con la labor de construir presas. No soy de escribir mucho, pero la verdad es que he quedado encantado con este juego. No ha sido en la primera partida una de esas impresiones brutales como las que tuve en su día con Brass, Food Chain Magnate, Age of Steam o al conocer a Betote, pero es cierto que en los últimos dos años es el mejor juego euro que he jugado. Ojo, nos os jipeeis en los gayumbeles que para gustos los colores, a lo mejor a vosotros no os mola, pero tiene un punto de interacción entre jugadores que me ha encantado, y parece estar muy abierto a diferentes opciones tanto de posicionamiento táctico en tablero como de acciones a seguir que me ha llamado mucho la atención. Es un juego que te pide más partidas, que te reclama volverlo a jugar porque te das cuenta de que has hecho cosas subóptimas y que peudes mejroar en la siguietne, y com oeso lo pensarán todos la segunda partida tendrá mejor nivel (aun recuerdo mi primera partida al Brass entre novatos en las que uyyyy, flipamos porque uno o dos habiamos llegado a 100 puntos!!!!). En su contra poner, esto es algo muy personal, que tanta loseta con iconografía es un poco complicada y que habría que ver si todas están más o menos niveladas o hay alguna más rota que otra, pero vamos que si las hay es cuestión de pillarlas el primero en sus respectivas opciones y que tampoco me parece que sea el caso. Esa pequeña arista, me refiero a que haya tantas losetas distintas que varian las reglas, una cosa que no me suele matar ya que prefiero los sistemas tipo Brass en los que hay una reglas mas o menos fijas,  me separa al juego de la sencillez exqiuisita que tienen los juegos de mi top absoluto (aparte de Brass se me ocurren AoS, Caylus, Agricola, FCM o Puerto Rico, y sí, soy un viejuno). Pero en cualqueir caso es solo una primera impresión y puede que con dos o tres partidas más desaparezca y el juego entre en el Olimpo. So far, so good. Un juego de 8 alto con opciones de subir incluso a 9 y meterse en mi top 20 de juegos. Un juego que, y ese es el mejor resumen de toda la partida, acabamos jugando de pie.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Febrero de 2020, 14:30:25
Por fin se lleva caviar a la boca el Geletín.
Te gusta el rosa, los pechos pequeños y Barrage.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 12 de Febrero de 2020, 15:47:32
Yo he empezado la enésima campaña a Kingdom death y parece que está tampoco será la que nos lleve al final de la historia.
Tras cuatro años (turnos) somos pocos habitantes en el poblado y han sido perezosos a la hora de investigar, veremos hasta dónde llegamos y si nos acompañan los dados para enderezar el rumbo. :)

Ayer continuamos la campaña con una sesión de casi 6 horas :o :) y la verdad es que estuvo bastante bien la cosa y al contrario de lo que suele suceder "remontamos" el inicio pésimo que tuvimos.
Llegamos hasta el enfrentamiento contra el "hombre del rey" de nivel uno y decidimos poner toda la carne en el asador y enfrentarlo con los más polludos del asentamiento y todo salio bien, cero bajas y la Alabarda del enemigo como recompensa. :)

A colación de la rejugabilidad mencionada en post anteriores decir que conseguimos un par de "hitos" que hasta la fecha se habían resistido y aunque tienen un impacto pequeño en el total de la campaña si pueden marcar diferencia en momentos puntuales, aportan mucho color a la historia del asentamiento y aportan un puntito más de rejugabilidad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Febrero de 2020, 12:43:35
Despues de más de 2 semanas de sequia ayer me escape al club, habia programada una partida a Istambul pero llegue antes con mi Winners Circle

Entre en medio de una partida de Hanamikoji, esperaba que hubiera más gente pero solo eramos 4 e iniciamos las carreras. Mi segunda partida, tambien para el rojo y primera para verde y amarillo. Aposté como en la vez anterior a los más estables, fijandome mucho en el caballo con 3 caras del dado, estubo bastante igualado y sacamos cantidades parecidas, alrededor de los 500 euros menos el rojo con unos 200. En la segunda carrera mis oponentes apostaron fuerte por el 5 que contaba 20 casillas con un simbolo pero en el resto era muy malo, al ser 3 a por ello, lo consiguieron subir al peldaño mas alto, el podio lo completo el 4 impulsado por el rojo que no se acodaba que habia apostado 0 por él. Carrera final del dia, el 1 era el claro favorito, apostamos todos y ganó, despues hubo pelea bastante igualada en un peloton y mi 6 quedo último haciendome soltar pasta... Quién consiguió más dinero fue el amarillo con mas de 2000, yo con 1450, rojo con 1200 y el verde sacó sobre 1000

Tras mi primera partida no me acabó de convencer, ayer estubo mejor, sin ser un juegazo es bastante disfrutable. Con el odio que le tengo a los dados alucino que le siente tan bien a este juego

(https://i.postimg.cc/s2Fpn8zN/C57-E44-C2-54-FD-4-D09-83-C1-862100392-E3-D.jpg) (https://postimg.cc/ZWcBnwC8)

(https://i.postimg.cc/g2xDt8Zn/DC08-A79-F-C554-442-E-801-E-BD472-C1-BA510.jpg) (https://postimg.cc/3kHmdy9T)

Seguimos con el programa de la tarde, Istambul a 3, se nos fueron 2 y llego uno nuevo. Tercera partida para el dueño con el rojo, el amarillo y yo con el blanco, novatos

Salió el amarillo, yo me fui a por la loseta de recuperar pieza, consegui bastantes materiales (excepto anillos, 3 tiradas para cogerlos y no me salio ninguno) y vendí mis mercancias por 20 monedas apoyado por cartas, pagando depués mi primer rubi. Como no me habia empanado de como funciona el mancala pasé turno para recuperar fichas (y encima con loseta para recuperar acciones, sere burro), luego me pareció que era bastante laborioso conseguir tantas mercancias diferentes y que valía la pena tirar de dinero, fui algunas veces en el salon de té sin grandes ganancias, suerte que robé cartas comerciando con los dos peones que van deambulando por el tablero que me dieron dinerito, lo use para ampliar el tablero personal otorgandome otro pedrusco y comprar un tercero, pero se terminó, el amarillo ya consiguió su quinto rubí, el rojo tenia 4 y yo quedé ultimo con 3

No conocia el juego y me ha dejado bastante frio. Los mancalas me agobian porque hay demasiadas cosas que puedes hacer y no veo nada claro, este te guia dejando un rastro que limita tus acciones y tiene un pase, pero sobretodo lo que me hecha para atras son las tiradas de dados, voy a un sitio a coger anillos 3 veces y me llevo 0, el rojo fue 2 veces y se llevó 5, los carga el diablo, y más en un juego de corte europeo

(https://i.postimg.cc/mk697pVV/042-DCA62-D3-F7-4-F70-8-FE2-F4037233519-C.jpg) (https://postimg.cc/30mWTBsD)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Febrero de 2020, 13:05:13
Ayer acudí a una sesión nocturna en el club, como la previsión era tener muchas horas por delante me llevé el Nueva Angeles con la esperanza que estrenarlo. Llegué sobre las 7, éramos 3 interesados pero otros no querían empezar un juego tan largo. Propuse el Agent to Consortium, también sin éxito por la afonía del explicador. Finalmente nos dividimos en 2 grupos y me senté para jugar al Clank! Space

Tercera partida para el dueño del juego con el morado, el naranja afrontaba su segunda partida y yo me iniciaba con el blanco. Me tocó salir tercero, mis compañeros fueron a la zona más alta y yo me desmarqué en dirección a la media. Buscaba comprar movimientos pero demasiadas veces no tenia más remedio que pillar soldados, pude hacerme con cartas para eliminar un clank y varios programas de mi mazo, la manipulación me vino de perlas para poner relativamente pocos clanks comparado con los otros, combinado con la aparición de bastantes boss tempranos puso al morado en apuros bastante rápido. Cuando me di cuenta el morado ya tenía el pase y ambos la llave, yo apenas tenía créditos, tuve suerte de conseguir una mejora (creo que con un interrogante morado pero no estoy seguro) y no me quedaba otra que el portal para poder avanzar, pues acerté, en un periquete conseguí el pase y estaba abajo del todo. Entonces pasaron una serie de desgracias que dejó al morado fuera de la partida y esto se convirtió en una carrera donde mis escasas heridas y el portal me daban mucha ventaja. Tuve que arriesgarme tomando 2 daños por no robar espadas (y eso que tenia el mazo lleno...) dejándonos al naranja a 1 daño y yo a 2. Mientras él estaba perdido en el centro del tablero ya estaba casi fuera, me faltaban 5 movimientos, 4 en mano y 1 carta extra de robo que podía darme la victoria, morado cogió cubos de la bolsa...negro...naranja...blanco....y...rojo. Todos muertos. Miré la siguiente carta del mazo y ERA UN MOVIMIENTO. Estuve a un cubito de la victoria.

La verdad es que me senté algo fastidiado por no jugar algo más duro, pero poco a poco el juego me fue conquistando y me lo acabé pasando realmente bien. Me ha sorprendido gratamente, no te va a exigir nada, simplemente te da buenos momentos

(https://i.postimg.cc/Y0YkJkSC/photo-2020-02-16-11-49-37.jpg) (https://postimg.cc/D4vtX9s9)

Paramos para cenar y charlar un rato, llegaron 1 o 2 más y volvimos  a hacer 2 mesas, un compañero tenía muchas ganas del Cyclades, lo buscamos pero no estaba por ahí, sugirieron el Mombasa, lo pusimos sobre la mesa pero nadie tenia las reglas en la cabeza y nos dio mucha pereza empezar a leer el manual, como algunos no tenían mucho tiempo decidimos sacar el Blood Rage que ya sabían jugar

Marrón y naranja llevaban unas cuantas partidas, azul y yo con el rojo no teníamos ni idea jejej. Hicimos el draft, cogí la misión que da puntos por el Valhalla porque hace años vi un video en el que se ganaban un porrón de puntos haciendo eso, intenté poner minis pero me di cuenta que la furia no te da para nada, total, que ni saqueé, ni cumplí misión, ni nada de nada, un bonito rosco en la puntuación. Segui drafteando en la misma linea porque tenia mejoras del clan en este sentido, la puntuación mejoró pero seguía sin subir ni un atributo. En la última era tuve suerte de coger el zombi que ya no gastas furia porque mi clan seguía con lo mismitos atributos que al iniciar el juego, no me quedaba más remedio que seguir apostando por la misma mecánica: 12 puntos por perder barco, misión de 11 puntos por el Valhalla, 3 por cada miniatura muerta, aproveché el Ragnarok, pero el lastre del principio era importante y aunque pude acercarme a 2 oponentes el morado estaba a años luz de nosotros, terminó la tercera ronda como un rayo saqueando sin miramientos y apenas pudimos jugar acciones. Azul ganó sobrado si no recoerdo mal con 98 puntos, yo me quedé con 50, los otros ni me enteré pero lo podéis ver en la foto

Esta tan bien posicionado en rankings que tenía ganas de probarlo, dudo que lo vuelva a jugar. Es muy aleatorio, la furia te limita desarrollarte demasiado, me da la sensación que no puedo hacer nada. A parte de unas minis muy chulas, me cuesta encontrar motivación para sacar esto a mesa

(https://i.postimg.cc/Hnmd1xPP/photo-2020-02-16-11-49-53.jpg) (https://postimg.cc/TLtZrRxr)

Nos levantamos y algunos se fueron, pillé asiento in extremis de una partida al Modern Art siendo el quinto jugador. Mi séptima partida, otro jugador también llevaba unas cuantas, para los otros 3 era nuevo, revisando las normas nos dimos cuenta que había alguna regla que yo siempre había jugado mal  :o

Primera ronda un poco de prueba en la que salieron bastantes Silveira y algunos verdes, bueno, se me cruzan bastante los recuerdos y ya no se que ronda era que, lo que tengo claro es que se cotizaron mucho los verdes durante toda la partida, y no salió ningún azul hasta la ronda final. Los naranjas (anteriormente mencionados Silveira), dejaron de salir a media partida y no tuvieron mucha más relevancia a partir de ahí. Jugábamos sobretodo con precios altos para los verdes y especulando con rojos y amarillos, yo solo subía precio cuando veía que los beneficios serían suculentos contando muy bien lo que podía sacar de mi mano y cerré una ronda asegurando tener buenos márgenes (creo que la segunda), incluso en una ronda no compré nada (junto con otro jugador, ¿la tercera?). Me centré en obtener dinero de otros jugadores por la venta a partir de media partida con cuadros apetitosos buscando siempre que podía a una puja. Algunos momentos muy determinantes fueron la subasta abierta de 2 verdes que se cotizaban mínimo 80 en la ronda ¿3? entre yo y otro jugador que ascendió a 120, creo que le dimos demasiado dinero al vendedor; el otro en la última ronda, donde todos creían que el verde estaba acabado y yo conservaba 2 cartas en mano, me la jugué pagando precio fijo de 70, intuía que el vendedor tenía más cartas pero era un farol que se iba a comer si yo no picaba, luego las saqué yo y todos se pusieron nerviosos al ver que cobrarían bastante, me reportaron buenos ingresos, menos mal que nadie cerró con el quinto rojo. Ganó el jugador que cobro los 120 (el otro que ya tenía experiencia) con alrededor de 540, yo saqué 446, otro creo que sobre 320 y los otros 2 jugadores 200 y pico

Hacia tiempo que no me reía tanto, los que soléis leer por aquí ya sabréis que me encanta este juego, sin duda el mejor de la noche. Poca cosa tengo más que añadir. Se me olvidó hacer fotos esta vez

Sobre la 1 de la madrugada llegó otro jugador y propuso Dani, un roles ocultos para terminar, 8 en mesa, creo que primera vez para todos

Juego que añado buena parte de adivinación de conceptos, algo que se me da fatal. Empezamos fallando pero riendo de las ideas locas del que exponía que solo uno de los investigadores lograba entender, luego fuimos pillando el rollo (bueno ellos, yo no me empanaba de nada) y llegamos ajustados al final. Cuando me tocó me puse a temblar, ni idea de como representar eso, simplemente tiré solo una carta para gastar la menor cantidad posible de recursos y seguir vivos más tiempo. La ronda decisiva corría a cargo del mismo que empezó, lo tuvimos bastante claro y me tocó a mi tomar la decisión, por suerte acerté. Tocaba encontrar el traidor, muchos creían que era yo pero argumenté que sino hubiera fallado para perder y ya esta, tuve bastante seguidor y cambiaron el voto, yo me equivoqué con el mío, por suerte la mayoría acertaron y ganamos

Aunque hubo situaciones graciosas y lo pasamos bien, fue más por la compañía. Me gustan los roles ocultos pero el tema de los conceptos abstractos no, ni me gusta ni se me da bien, con la cantidad de juegos de roles que hay voy a proponer cualquier otro antes que este

(https://i.postimg.cc/SKmbNs6B/photo-2020-02-16-11-49-58.jpg) (https://postimg.cc/dhNx5JS6)

Ahora ya sí, sobre las 2 de la mañana, a casita que estamos reventados
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 16 de Febrero de 2020, 22:15:14
Esta tan bien posicionado en rankings que tenía ganas de probarlo, dudo que lo vuelva a jugar. Es muy aleatorio, la furia te limita desarrollarte demasiado, me da la sensación que no puedo hacer nada.

En Blood Rage es vital ir a subirse rabia como un cabrón en la primera era. Bien saqueando las regiones que la tengan o bien cumpliendo misiones. Sin eso, estás atado de pies y manos para las siguientes eras. No me parece una estrategia viable ir a subir cuernos o hachas desde el inicio.

También lastra mucho jugar con veteranos porque se conocen las cartas y draftean en consecuencia. Un novato como tú en esta partida no consigue saber dónde apretar y dónde dejarse llevar o a qué cartas tener miedo porque no han pasado por tu mano en el draft.

No tener rabia para pagar tus turnos es frustrante y no conocer las cartas da lugar a tener sensación de aleatoriedad sin sentido. Si se te presenta la oportunidad y tienes motivación para repetir, te invito a que lo hagas con estas dos cosas en la cabeza. No es un top, pero es un juego que disfruto mucho porque ya sé estas dos cosas.

Y los que me conozcan de leerme por aquí ya saben que no es un título que cumpla lo que a mi me suele gustar en un juego. Aún así me divierte mucho. Cosas de la vida...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Febrero de 2020, 00:17:25
Hoy, tras la sequía del finde pasado, he tenido sesión a 3 jugadores. Ninguno de los juegos era mío, aunque yo tenía interés en ambos.

Primero hemos sacado el The Great Zimbabwe. El dueño del juego había jugado varias veces antes, pero hace tiempo. El otro muchacho jugaba por primera vez. Yo había tenido un primer contacto por Tabletop Simulator hace unos meses.

Partida donde cada uno hemos empezado de forma muy similar (como casi todos los Splotter que conozco), de tal forma que cada uno ha desarrollado un artesano diferente y se ha dedicado a ir subiendo niveles de su templo inicial. En cierto momento he decidido poner el secundario de uno de sus artesanos, mientras otro jugador colocaba los diamantes. En total 4 recursos sobre el tablero que permitían llegar a monumentos nivel 5... y además sin problemas porque cada artesano tenía varias materias primas a su alrededor, usables por mínimo dos jugadores.

Esto ha significado que hacia el final nos hemos visto los tres convergiendo de nuevo a la misma estrategia. Una vez desarrollado a tope el primer monumento, había que hacer el segundo. Y ahí, llevándolo a nivel 3, se ha terminado la partida. El veterano ha terminado un punto por delante de mi, habiendo pasado ambos la condición de victoria.

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Tras una inmejorable primera sensación en TTS, donde recuerdo bloqueos, puteos, orden de turno crítico y mucha agonía con las vacas, esta partida me ha tirado un jarro de agua fría en la cara. Hemos acabado todos chorreando vacas por las orejas, sin apenas esforzarnos en ganar el orden de turno y llegando sin problemas a todo. Había espacio y recursos para todos en el tablero, fueras en el orden que fueras y pagaras lo que tuvieras que pagar. Cero tensión.

Sigo creyendo en el juego y sigue muy alto en mi wishlist. Uno de esos que sin duda compraría de segunda mano a un precio razonable y uno de esos que me haría pasar por caja sin dudar si hubiera reedición. El concepto logístico de conectar recursos, el mapa variable, la interacción, las pujas para el orden de turno, los poderes especiales de los ayudantes y los dioses, la posibilidad de customizarte los PV que necesitas... todo en apenas hora y media. Tremendo. Pero vaya, hoy regular. No ha brillado nada.

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De segundo hemos querido aprender el Pax Pamir 2 Ed. El dueño del juego le había pegado un par de partidas ya. Yo me traía las reglas medio aprendidas. El tercero en liza se ha tragado una explicación demasiado rápida, atropellada y con poco detalle para mi gusto, pero lo ha pillado relativamente bien.

Aprendizaje total. Hemos comprado cosas random, jugado como monos tuertos y simplemente nos hemos dedicado a ver qué pasaba si hacías esto o lo otro a la vez que interiorizábamos mecánicas. En la primera dominancia había más de 4 piezas inglesas sobre el tablero y yo tenía más influencia que nadie en la pérfida Albion, así que me he puesto por delante con 5 PV, frente a los 3 PV del otro novato y los 0 PV del dueño del juego, que era de afiliación afgana.

El dueño del juego se tenía que ir pronto así que hemos acordado que con la segunda dominancia ya recogíamos. Bajona total, pero bueno. Ha salido la carta y él la ha comprado para forzar el final. No ha habido dominancia total así que hemos puntuado por cilindros fuera con un resultado irrelevante. En ese momento había sobre el tablero más o menos las mismas piezas afganas que inglesas. Los rusos no han aparecido en ningún momento en la partida.

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No ha sido divertido. Esperaba mucho más de una primera partida, aún sabiendo que tenía que ser dar manotazos al aire para aprender. Quiero repetir pronto para volver a darle más ortunidades, ya que intuyo que las merece. Es un juego muy opaco y totalmente dependiente de los jugadores. Como hemos jugado como auténticos imbéciles, el juego no ha brillado. Había mucha información a la vez que era importante sopesar: qué cartas comprar, si merecen la pena por el precio, por las acciones inmediatas, por la acción recurrente una vez bajada, los palos, el órden de las cosas... Sin olvidarse de lo que tenían los demás. Lo que más me ha fastidiado ha sido que la mayoría de acciones que queríamos hacer, no podíamos porque no eran legales en ese momento y las que sí que podíamos hacer no nos aportaban nada. Era como hacer únicamente lo único que podíamos, aunque no quisiéramos. No hemos visto ni un sólo movimiento de tropas en el mapa y ni una sola guerra entre ejércitos. Únicamente los espías han roto cartas y se han pegado entre ellos. Lo primero para ganar cartas giradas de la nación a la que apoyabamos o para quitar patriotas a otros jugadores... y lo segundo para mandar cilindros de vuelta a su dueño. Nadie ha cambiado de bando.

Dicho esto, repito, experiencia regular tirando a decepcionante pero sabiendo que depende de nosotros revertirlo. Una partida no es nada a un juego así. Simplemente pensaba que el juego te permitiría malear las situaciones de forma más flexible o inmediata.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 17 de Febrero de 2020, 07:50:18
partida rara del zimbabwe, creo que nunca he visto a todos los jugadores hacer lo mismo

del pamir, pues siendo primera partida, y encima para todos, logico ir como un pato mareado
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 17 de Febrero de 2020, 11:06:40
Este sábado vinieron un par de amigos a casa a probar un juevo nuevo para el grupo, pero del que habíamos oído muy buenas críticas: Food Chain Magnate. La verdad es que nos encantó a los tres, y eso que uno de los jugadores es ameritrash y dijo que ya estaba hasta la p***a de euros y que quería probar Day Night Z o algo del estilo. Pues hasta ese salió encantado!! Yo lo había mirado hace uno o dos años y tenía muchas ganas de jugarlo, escuchaba a dos compis del foro hablar maravillas de él mientras jugábamos unos Leaving Earth. Pero 70 euros tiraban para atrás (en aquel entonces compré Terraforming y GWT por 40 euros), y además no sabía si a mi mujer le gustaría, o si iría bien a dos (aquí podéis comentar si va bien a dos o no, porque vuelve a rondarme la cabeza la idea de comprarlo). Este sábado mi colega me dijo que me lo dejaba para probar con mi mujer (la suya no juega), pero me pareció feo aceptar porque se lo acababa de comprar. Me insistió una segunda vez y rechazé pero si me llega a insistir una tercera no sé si me habría podido resistir ya jajajja

Bueno al lío, a la partida. Comentar que jugamos sin hitos, tal como recomienda el juego, pese a que en mi grupo somos de jugar directamente con reglas avanzadas SIEMPRE. Y decidimos poner todos la cantidad de 100 para el rescate bancario para no alargar mucho la partida y poder jugar algo más después. Me toca ser primero de turno, lo cual hace que sea el último en elegir ubicación inicial. Mal empezamos, no veo que ambas cosas estén muy equilibradas. El mapa sale con dos zonas clarísimamente diferenciadas, con dos casas para cada una. El propietario y el ameritrash se ponen cada uno en una mitad, así que ya sé que dependiendo de dónde me ponga, me zurraré con uno de ellos, y dejaremos vía libre al otro, al menos al principio. Efectivamente, así sucede. Yo me zurro con el propietario por vender burgers y coca-colas mientras el ameri vende limonadas en su barrio. Poco después parece que tomo la delantera al conseguir generar descuentos y alguna que otra camarera. Pero no, porque el propietario hace una campaña de marketing para promocionar cervezas y se hace con un empleado avanzado en bebidas para llegar a cogerlas. Yo por mi parte uso una estrategia diferente y voy a por el que planta nuevos restaurantes. El ameri sigue haciendo a su antojo en su barrio, el propietario hace unas ventas muy lucrosas de burger,cola y cerveza mientras yo me hundo y siembro para el futuro. El ameri va ganando clarísimamente, y en un momento dado he de poner una campaña de marketing, que me beneficie a mí, o que le perjudique a él. El propietario del juego me come la oreja para joder al ameri, porque sino va a ganar, y al final acabo haciéndole caso, aún a costa de no hacer la campaña que yo necesitaba. Lo cierto es que funciona y dejamos al ameri bloqueado un par de turnos, para ganar tiempo. Al cabo de un rato he puesto otros dos restaurantes, uno en cada barrio, y todos hemos puesto alguna casa y algún jardín mas. Además he conseguido una avioneta para hacer campañas de marketing a lo grande. Al propietario lo hundo con la proximidad de mis restaurantes, descuentos y camareras, y al ameri le he quitado parte del negocio en su barrio. Aún así salta la banca demasiado pronto para mi gusto. El propietario ha quedado descolgado, pero tenemos dudas si ganará el ameri o ganaré yo. Había contratado un empleado que ponía un descuento de 3, sumado a los otros y a mis camareras todos teníamos claro que al turno siguiente me lo llevaba todo yo. Peeeero, la partida había acabado ese turno, y no el siguiente, y en ese turno, tras hacer el recuento, el ganador fue el ameri. La puntuación exacta no la recuerdo, pero fue algo así como  270-250-160, aprox. Por poco!! Un turno más y me lo llevo, aunque me suele pasar. Siempre tiro por estrategias a largo plazo, y en no pocas ocasiones las partidas acaban antes de que consiga darles la vuelta. Como decía, encantados los tres y con ganas de repetir.

La verdad es que se hizo tarde, entre cenar, explicación y setup creo que empezamos a jugar casi a las 12 de la noche, y acabamos cerca de las 3. Me pidieron algo ligerito para completar la sesión y acabamos sacando Hit Z Road, desconocido para el propietario de FCM. Nos echamos unas buenas risas. Sobretodo cuando los dados se aliaron en mi contra y perdí a mis 6 supervivientes contra 3 zombis normales, y eso que tenía 7 tokens de adrenalina para gastar (y los gasté!!). El propietario de FCM jugó bien, pero es que el juego es cruel, y casi siempre le tocaba ir por el peor camino, así que cayó poco después de mí. El ameri jugó bien, y gracias a obtener algunos objetos más al principio consiguió una posición dominante en recursos para elegir casi siempre los caminos más benévolos. Además, tuvo un particular idilio con los dados y llegó al final de la aventura con los 5 supervivientes iniciales intactos, algo que no había visto nunca, si bien es cierto que tan solo he jugado 3-4 veces. En fin, cumplió su cometido: simple, divertido, ágil, y nos reímos en unas cuantas ocasiones. Buen final de velada.

El domingo pude por fin estrenar en familia el juego que le pedí a los Reyes, que no es otro que Fábulas de Peluche. Con mi mujer y mis hijas de 7 años. Creo que hasta ahora es el juego más complejo al que han jugado. Es cierto que no es muy complicado, pero bueno, ya tiene movimiento, ataque, búsqueda, acciones de ayuda, selección de dados, nivel de amenaza, cartas de equipamiento, encuentros... Bueno, después de escribir la frase, ya no sé si me desdigo de lo de "es cierto que no es muy complicado" jajjaja. Eligieron los personajes antes de que pudiera explicar qué hacía cada uno, simplemente por su aspecto. La más miedosa de las dos escogió al elefante, que resulta que es el miedoso del grupo así que le iba al pelo. Lo malo es que acabó enfadada porque su hermana todo el rato le decía que qué miedica era. Para colmo, una de las cosas que más miedo le da son las arañas, y claro, cuando leí que unas patas de araña asomaban por debajo de la cama se agarró a su madre y creí que la perdía. Luego había que equiparse y propuse que ella y su madre fueran con armas a distancia, y atacaran de lejos, mientras su hermana yo íbamos al frente, al cuerpo a cuerpo, y parece que la cosa funcionó. Su hermana cogió una maza para carne con los ojos inyectados en sangre jajaj, qué diferentes son, y eso que son gemelas. Les aconsejé en algunas decisiones pero les dejé hacer bastante, y lo pillaron muy rápido. La verdad es que el jueves yo había probado el juego para entender bien las reglas y que luego no hubiese demasiados parones, y me dieron pal pelo los esbirros (también es verdad que al principio no leí lo del dado de defensa, ni lo de animar a otros peluches), y en cambio con ellas lo pasamos sin apenas dificultad. Luego jugamos la segunda misión, de la que comentaré el resultado un poco en clave. No conseguimos el éxito total, por lo que aparecieron unos esbirros por ahí, y no veas los que salieron, tuvimos un poco de malas suerte. Pero conseguimos un éxito parcial ya que escapamos sin haber de derrotarlos, el cómo ya lo descubrirá cada uno por su cuenta. Después de esto, obviamente yo quería seguir jugando, porque soy un enfermo, pero ya eran las 6 de la tarde del domingo, la pequeña de 1 año ya se había despertado, y tocaban baños, preparar tuppers para la semana y otras obligaciones, así que propuse pararlo aquí. La madre y la miedosa les pareció correcto, pero a la de la maza de la carne le supo a poco y quería seguir aunque fuera jugando solo ella y yo. Tener una hija así es una bendición!! Le dije que me gustaría hacer el cuento todos juntos la primera vez, y que después ella y yo podríamos repetirlo a solas cuando mamá y su hermana no quisieran jugar, y lo entendió perfectamente.

El juego gustó, a esta hija es evidente, pero a la madre y a su hermana también. La hermana es que no es tan de juegos de mesa como ella, pero me dijo que estaba guai y quería acabar el cuento con nosotros, no se puede pedir más. A mí me gusta mucho como juego, y me gusta porque pasamos un rato divertido los 4, y al ser cooperativo fomenta actitudes deseables. Se dieron relleno la una a la otra y nos lo dieron a nosotros, ayudaron a juguetes perdidos, una hermana se puso delante de la otra para que no la atacaran a ella... Como padre encantado de verlas actuar así por decisión propia, sin necesidad de empujarlas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Febrero de 2020, 12:58:48
partida rara del zimbabwe, creo que nunca he visto a todos los jugadores hacer lo mismo

Que todos empiecen comprando tecnología de artesano diferente y poniendo uno de ellos en el mapa me parece bien. Lo que jodió la partida es que nadie fue a hacer muchos monumentos paralelos sino en subirse el inicial rápido a tope. Además no hubo bloqueos. Si ibas último en turno todavía quedaban materias primas que usar para mejorar el monumento, ya que colocamos los artesanos de forma que llegaran bien a 2-3 materias primas cada uno.

Estoy deseando repetir, vaya por delante.


del pamir, pues siendo primera partida, y encima para todos, logico ir como un pato mareado

Si, fue muy restrictivo todo. El que quería construir caminos y ejércitos no tenía dinero, el que tenía dinero no hacía cosas para gastarlo, el que quería mover ejércitos no podía porque no había caminos, las cartas con caminos estaban lejos/caras en el mercado, luego resulta que sólo puedes hacer tal o cual cosa en una región que domines, pero si no salen al mercado suficientes cartas que te permiten poner tribus, no las puedes comprar. Yo estaba por ahí sacando espías de dos en dos nada más que por quitarme cilindros, porque las cartas que "secuestraba" con ellos se la sudaban a su dueño porque al lado tenía otra que hacía lo mismo. Traicionar una carta con un espía te cuesta dinero y te manda el cilindro de vuelta a tu casa mientras deja al enemigo con cara de "bueno, pues carta fuera, si total, me daba capacidad de movimiento y no la necesito". Luego estaba el tema de tener que actuar en la región de la carta... O sea que si quieres colocar caminos en Punjab y las cartas del mercado o de tu mano solo te permiten colocar caminos en otra región o hacer algo que no necesitas hacer en Punjab, pues a esperar silbando... Ese tipo de cosas.

Entiendo lo que plantea el juego y me parece interesantísimo pero no vimos cómo llevar a cabo las cosas que queríamos. Nos pareció muy estático. No veíamos como salir de bucles tontos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Febrero de 2020, 13:04:46
Me toca ser primero de turno, lo cual hace que sea el último en elegir ubicación inicial. Mal empezamos, no veo que ambas cosas estén muy equilibradas.
Piensa que ser primero en la primera ronda del juego te deja elegir en qué posición quieres jugarla. Lo normal es ponerte tercero para ver lo que hacen los demás y actuar en consecuencia para... o bien seguirles en sus aperturas para no perder milestones... o bien hacer algo completamente diferente para denegarles milestones.

La posición en el mapa es crucial, vital, importantísima, pero muchas veces he dado casi más las gracias por poder ir primero de turno. Aunque luego en la ronda dos signifique que se dé la vuelta a la tortilla y vayas último. Los primeros compases del juego son críticos para montarse el chiringuito y hacer los primeros dineros con los que pagar a la cuadrilla.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 17 de Febrero de 2020, 13:35:42
Me toca ser primero de turno, lo cual hace que sea el último en elegir ubicación inicial. Mal empezamos, no veo que ambas cosas estén muy equilibradas.
Piensa que ser primero en la primera ronda del juego te deja elegir en qué posición quieres jugarla. Lo normal es ponerte tercero para ver lo que hacen los demás y actuar en consecuencia para... o bien seguirles en sus aperturas para no perder milestones... o bien hacer algo completamente diferente para denegarles milestones.

La posición en el mapa es crucial, vital, importantísima, pero muchas veces he dado casi más las gracias por poder ir primero de turno. Aunque luego en la ronda dos signifique que se dé la vuelta a la tortilla y vayas último. Los primeros compases del juego son críticos para montarse el chiringuito y hacer los primeros dineros con los que pagar a la cuadrilla.

Entiendo lo que dices, pero jugamos sin hitos, así que en este caso daba un poco igual a qué fueran los demás para este tema. Por otro lado, según me explicaron las reglas, las cartas se juegan simultáneamente, por lo que el 3o jugaba sus cartas sin saber qué habían hecho los otros dos jugadores antes. No sé si lo hicimos bien, pero de ser así, no veo la ventaja.

Por otro lado, luego he leído que no puedes poner tu restaurante inicial en la misma loseta que otro, con lo que aún hubiera sido más dramático, porque esto me hubiera obligado a un sitio con solo 1 casa cercana en lugar de 2. De esto no te puedes recuperar hasta bien avanzada la partida, cuando consigas poner un segundo restaurante. En cambio el orden de turno lo puedes recuperar simplemente dejando más huecos libres en tu organigrama que el resto, que no es tan sacrificado como tener abrir un 2o restaurante.

Así que, como no sea que puedes esperar a ver la jugada de los que te preceden en el turno antes de decidir la tuya, no veo que esto esté equilibrado en ningún modo (es evidente que lo estará, y que hay algo que se me está escapando).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 17 de Febrero de 2020, 14:40:33
partida rara del zimbabwe, creo que nunca he visto a todos los jugadores hacer lo mismo

Que todos empiecen comprando tecnología de artesano diferente y poniendo uno de ellos en el mapa me parece bien. Lo que jodió la partida es que nadie fue a hacer muchos monumentos paralelos sino en subirse el inicial rápido a tope. Además no hubo bloqueos. Si ibas último en turno todavía quedaban materias primas que usar para mejorar el monumento, ya que colocamos los artesanos de forma que llegaran bien a 2-3 materias primas cada uno.

Estoy deseando repetir, vaya por delante.

Si otros hacen artesanos, para que los voy a hacer yo  ;) ya me preocupo de hacer otras cosas que me den una ventaja...
Tambien esta la pelea por los Dioses, que es muy a tener en cuenta
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Febrero de 2020, 16:04:49
Entiendo lo que dices, pero jugamos sin hitos, así que en este caso daba un poco igual a qué fueran los demás para este tema. Por otro lado, según me explicaron las reglas, las cartas se juegan simultáneamente, por lo que el 3o jugaba sus cartas sin saber qué habían hecho los otros dos jugadores antes. No sé si lo hicimos bien, pero de ser así, no veo la ventaja.

Ah, si jugásteis sin milestones/hitos entonces da igual, claro, pero para mi el juego pierde chicha.

Los jugadores planean las cartas simultáneamente pero no las juegan simultáneamente. Normalmente tiene ventaja ir el último, cuando los demás han hecho publicidad, contratado gente, entrenado trabajadores y puesto casas... o lo que sea. En ese caso ves cómo han influenciado los demás lo que va a haber en el tablero la próxima ronda y los preparativos que se están haciendo. Así puedes obrar en consecuencia. Si vas el primero de turno y mejoras tu kitchen trainee en burger cook, luego viene Manoli y pone propaganda de pizzas ya te ha jodido. Si primero va Manoli y hace propaganda de pizzas tú puedes reaccionar después mejorando tu kitchen trainee en pizza cook, por poner un ejemplo rápido.

Ir antes en el turno favorece los desempates en precio+distancia cuando el número de camareras entre los empatados es igual. También favorece coger la publicidad que quieres antes de que la coja otro, si es que hay un tamaño que quieras poner rápidamente por equis razón. Quizás influenciar a varias casas a la vez que te pueden beneficiar... o quizás impedir que Manoli ponga su tercer restaurante en un punto muy estratégico. Buzonazo tamaño catedral donde crees que se puede poner. Ir primero en el turno también te asegura coger antes los currelas (x1) cuando intuyes que estás en carrera con otro jugador por llegar a alguno de ellos.

Por otro lado, luego he leído que no puedes poner tu restaurante inicial en la misma loseta que otro, con lo que aún hubiera sido más dramático, porque esto me hubiera obligado a un sitio con solo 1 casa cercana en lugar de 2. De esto no te puedes recuperar hasta bien avanzada la partida, cuando consigas poner un segundo restaurante. En cambio el orden de turno lo puedes recuperar simplemente dejando más huecos libres en tu organigrama que el resto, que no es tan sacrificado como tener abrir un 2o restaurante.

Sí y no. Dejar huecos libres en el organigrama al inicio de la partida te frena mucho el avance y te rompe la consecución de hitos. Si juegas sin ellos pues... claro.
El segundo restaurante es sacrificado y más lento pero a la larga puede ser muy beneficioso y recuperas fácil. Además ya lo aguantas y sacas el tercero. No suelo hacerlo en muchas partidas, pero en casi todas las que lo he hecho he acabado ganando por meterme en el hocico del vecino.

Así que, como no sea que puedes esperar a ver la jugada de los que te preceden en el turno antes de decidir la tuya, no veo que esto esté equilibrado en ningún modo (es evidente que lo estará, y que hay algo que se me está escapando).

Efectivamente, como te he contado arriba. Esto para mi es importantísimo durante el principio y la mitad de la partida, pero gran parte de su gracia son los hitos durante las primeras 3-4 rondas. Si te ves arrinconado por tu obligada mala posición, al ir primero y elegir jugar último, puedes bajar precios sin que los demás lo hayan hecho ni visto venir. Si juegas con hitos, la siguiente ronda juegas el descuento y te llevas otro -1 gratis para toda la partida. Ya estarías 2 losetas virtuales más cerca del meollo y ventaja para reaccionar si alguien te sigue la estela contratando discounters. Otra opción es salir por trainer (otra vez vital el hito) para ahorrarte 3 sueldos mientras te refuerzas a largo plazo yendo a fuego a por coach/gurú, a por el plantacasas o a por el susodicho muevelocales sin sufrir por no ganar dinero. También me suele gustar salir fuerte a por la radio para llenar todo de publicidad de cosas que tus adversarios no puedan producir y tu sí. O incluso aunque ellos lleguen, habrá tanto que posiblemente puedas vender los restos a precio de oro con la luxuries manager. No es sencillo, pero hay formas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Febrero de 2020, 16:07:41
partida rara del zimbabwe, creo que nunca he visto a todos los jugadores hacer lo mismo

Que todos empiecen comprando tecnología de artesano diferente y poniendo uno de ellos en el mapa me parece bien. Lo que jodió la partida es que nadie fue a hacer muchos monumentos paralelos sino en subirse el inicial rápido a tope. Además no hubo bloqueos. Si ibas último en turno todavía quedaban materias primas que usar para mejorar el monumento, ya que colocamos los artesanos de forma que llegaran bien a 2-3 materias primas cada uno.

Estoy deseando repetir, vaya por delante.

Si otros hacen artesanos, para que los voy a hacer yo  ;) ya me preocupo de hacer otras cosas que me den una ventaja...
Tambien esta la pelea por los Dioses, que es muy a tener en cuenta

Bueno, yo en la primera ronda iba tercero y decidí hacer artesano, igual que mis compis de mesa, por conseguir monopolio de algo que todavía no hubiera, puntos de victoria y posibles ingresos extra si me pagan por él. Además me puedo pagar a mi mismo y me voy autofinanciando para la siguiente ronda. Si no se lo acabo dando todo a ellos. Igual no tengo ni zorra, pero no me pareció mala opción.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 18 de Febrero de 2020, 07:46:50
y nadie hizo un artesano secundario para pisarle el beneficio al del basico?  ;)
Por lo que veo partida muy placida
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Febrero de 2020, 09:20:30
y nadie hizo un artesano secundario para pisarle el beneficio al del basico?  ;)
Por lo que veo partida muy placida

Sí. Uno de ellos decidió poner un segundo artesano morado básico. El primero ya lo había puesto el tercer jugador en cuestión. En cuanto pude coloqué al morado de segundo nivel para pisarles a ellos. Pero vaya, pareció no importarles demasiado. Venían al mío porque tenían vacas de sobra para pagar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 18 de Febrero de 2020, 11:20:31
ya te digo, en mis partidas no solemos ser muy magnanimos a la hora de facilitar la subida de monumentos  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Febrero de 2020, 11:34:30
ya te digo, en mis partidas no solemos ser muy magnanimos a la hora de facilitar la subida de monumentos  ;)

Vamos a echarnos una en BGC, va.   8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 19 de Febrero de 2020, 03:09:32
Hoy, recuperando las viejas costumbres, me he pegado una buena maratón de juegos de las de terminar con la cabeza fina.

Esta mañana estuve solo en casa (como Macaulay), así que me puse un ratillo con V-commandos, un juego que he descubierto esta misma semana y al que, en cinco días, le han caído nueve partidas  :P

El juego traslada a mesa, de una forma muy sencilla pero con regustillo táctico, el juego de PC "Commandos Behind Enemy line", fusilandoselo sin tapujos.

No es un wargame ni tampoco un juego top, pero si que da partidas muy cinematográficas y bastante divertidas.

Es como una Doble Whoper lúdica: no es comida de gourmet y no es sana, pero de vez en cuando sienta muy bien :P.

Si os va este rollo, probadlo.

(https://i.postimg.cc/pTYS8Sp7/IMG-20200217-182134.jpg) (https://postimg.cc/Vrv4PD9B)


Como me sobraba tiempo, me he montado un Mage Knight, intentando pasarme la misión Solo Conqueror (este ya era el quinto intento).

He tenido que dejarlo a mitad por obligaciones familiares, montadito en la mesa y esperando.

Ya en el club donde juego hemos probado Marco Polo II.

Marco Polo I me parecía un juego agradable pero sin llegar a matarme. Y eso que es un juego que se me da bien. Eso si, siempre he ganado haciendo contratos y moviendo me nada o lo mínimo.
Seguramente esta era una de las cosas que hacían que no terminase de cuajarme.

A mi gusto, Marco Polo II Lima muchos fallitos de la primera parte: ahora los viajes son necesarios, y debes ir poniendo tus delegaciones comerciales para acceder a ellos., lo que hace que el juego tenga más  sentido y se vuelva más satisfactorio.

Aún así, reconociendo que es un muy buen juego, sigue sin surgir la chispa del amor.

Posiblemente por la tralla que se le dió al antiguo (y se le está dando al nuevo) en el Club.

He quedado segundo a tres puntitos después de ir muy por delante durante toda la partida, pagando la "novatada" de no haber plantado más delegaciones en sitios diferentes (los 43 puntos que da como máximo -y que han conseguido 2/4 de la mesa-me parecen quizás excesivos)

Con todo repetiré gustoso (quiera o no  :-*)

Luego hemos jugado a Inis, un juego que, con cuatro reglas y 17 cartas, da partidas muy muy reñidas.

Me gusta este juego, pero lo hemos jugado en un plan demasiado "euro" (Voy a tratar de montar me primero mi chiringo, de forma poco agresiva) y muy navajero en el tramo final (eterno, no había quien se hiciera con la condición de victoria).
Con todo, partida muy disfrutable y un gran juego a la altura de sus hermanos Cyclades (que me gusta más) y Kemet.

De vuelta en casa, y tras cumplir con las obligaciones paterno filiales, he podido continuar con Mage Knight consiguiendo lo que se me antojaba imposible: conquistar las dos ciudades y ganar el escenario, eso si, raspando el final.

Y para celebrarlo, y despejar la cabeza, he vuelto a montar el Commandos, pra quitarme la espinita de la derrota de esta mañana.

Y si, los krauts han vuelto a invitarme a su Festival de la salchicha bávara  >:(


(https://i.postimg.cc/YqkdY87K/IMG-20200219-021422.jpg) (https://postimg.cc/4nLvT6nB)


(https://i.postimg.cc/SKwrsfdP/IMG-20200219-WA0008.jpg) (https://postimg.cc/qtxnDn9c)



(https://i.postimg.cc/TYRcpwjT/IMG-20200219-WA0010.jpg) (https://postimg.cc/s1NWL30L)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 19 de Febrero de 2020, 14:41:15
Pues el domingo quedamos unos colegas y uno propuso volver a sacar a mesa el Starcraft. Fue mi primer juego de tablero (sin contar Risks y Monopolys varios) y durante un tiempo el único, por lo que le cayeron tantísimas partidas que tenemos las fichas de orden gastadísimas y super blancas. Se le dio verdadero fuego a ese juego. Hacía mil años que no lo jugábamos así que le dije que tocaría repasar reglas, el se ofreció y a darle que fuimos.

Tres de los cuatro jugadores en la mesa ya le habíamos dados partidas hace muuchos años. Para el 4º era su primera partida. Mi recuerdo del juego era de un juego muy largo, con muchas reglas (siempre lo he considerado como el juego más duro que he jugado) y con una explicación larguísima. Esta vez fue diferente. Explicarle el juego a un colega jugon fue bastante fácil y en poco tiempo nos pusimos manos a la obra.

Se nota que en aquella época tendíamos a jugar casi siempre a 5-6 jugadores, incluyendo a gente que no había jugado a nada en su vida y le metíamos un Starcraft entre pecho y espalda (errores de juventud  ;D). Recuerdo empezar la explicación a las 16.00 y estar acabando la partida (con cena incluida y demás) sobre las 0.00 o incluso 1.00. Se nos hacía tan tarde para salir de fiesta que empezábamos a beber durante los turnos finales de la partida, con momentos tipo "Como no acabe esto ya voy a estar pedo el próximo turno y no voy a saber ni que estoy haciendo".

El caso es que ahora, con 4 jugones a la mesa, sin alcohol y con la experiencia de haber jugado a mil juegos desde esa época... El juego fluyó como la seda. Explicación rápida, los turnos volaban y la partida se nos hizo hasta corta. Todos nos quedamos con ganas de más.

Tenía este juego "de lado" por lo ya comentado arriba pero la verdad es que ahora mismo tengo ganas de sacarlo de nuevo. A ver si cuadramos otra partida pronto.

(https://i.gyazo.com/8d53b4a598778c351eb1719c72623118.jpg)

Como era temprano decidimos sacar un Root. Un colega me dejó por fin echarle el diente al Culto Reptiliano, a los que solo había podido dar una partida y tenía ganas de probar ciertas cosas. Los otros bandos en mesa eran El Marquesado, La Compañía del Río y La Alianza. La verdad es que se despistaron un poco de mí y metí un turbo curioso, distanciandome bastante en puntos antes incluso de llegar a mid game. Cuando se dieron cuento y empezaron a atacarme por todas partes me jodieron mi principal fuente de puntos (llegué a descartar una carta de cada palo y puntuar 6 puntos en algún turno) pero me llenaron la casilla de acólitos, lo que junto a algún paria odiado me permitió seguir puntuando y, encima, haciendoles muchísimo daño a ellos. El Culto parece que no sirve para nada, pero como le cuadre un turno con el paria odiado y mil acólitos es realmente devastador. Al final prácticamente me limpiaron todos mis templos de la mesa y empecé mi último turno con 0 cartas en mano.

(https://i.gyazo.com/a84ceb849f82ef36e033a4aa3ff35f07.jpg)

Solo me faltaban 2 puntos para ganar la partida y, claro, para limpiar todos esos templos tuvieron que matarme muuuchos guerreros. Aunque no tenía paria odiado me sobraban acólitos y puede ganar los 2 puntos restantes simplemente eliminando fichas de la alianza y algún edificio/madera del marquesado. Victoria y todos mis colegas tensos por lo bestia que puede ser El Culto a veces.

Aún así cometí bastantes errores que podrían haberme dejado a las puertas de la victoria (si en lugar de quedarme a 2 puntos me hubiese quedado a 3 o 4 quizá no ganaba, aunque mis rivales estaban bastante lejos). Para la próxima intentaré no destacar demasiado, llenar la mesa de guerreros y templos y, en ese momento, con la partida medio avanzada, empezar a puntuar de 6 en 6 y obligarles a que intenten matarme mis templos protegidos por muchisimos guerreros (antes jugaba a esparcir guerreros por todos lados y creo que eso es un error. Los guerreros en templos o en sitios donde vaya a haber templos).

Me gustó mucho jugar con El Culto y a pesar de todas las partidas que llevamos el Root sigue siendo un juego top.

Gran sesión y con ganas de repetir ambos juegos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Febrero de 2020, 23:18:13
Esta tarde he podido acudir al club, estaban quedando para jugar al Dados y Colonos y me he podido apuntar. 4 en mesa, la dueña con el rojo ha jugado su tercera partida, azul, morado y yo con el negro éramos noveles

Despues de una explicación más larga de lo que me pensaba me tocó salir. Conseguí algunos dados extras tanto en bolsa como para acciones rápido, y se quedarían así buena parte de la partida. Disputé mayorías con el morado primero, luego se metió la roja y nos calmamos, seguidamente me salió una loseta para poder poner casas solo con 3 tipis que marcó mi estrategia: voy a basarme en ganar mayorías por casas, no me hizo falta que usar esa factoría en toda la partida aunque lo busqué. Construí 2 casas tempraneras, luego tuve disputas con el azul por seguir con mi plan, mientras yo veía que el morado se había establecido en una esquina dedicándose a comerciar con recursos porque tanto la roja como yo le teníamos a raya en el mapa, ella además se estaba expandiendo por el otro lado (similar a mi estrategia) aprovechando una factoría de recuperar 2 tipis de la reserva general. Terminé la batalla con el azul "creo" que a mi favor gracias a nuevos dados grises, busqué una carta de tecnología para puntuar 2 más con cada casa con dados amarillos y los fuegos se convirtieron en mi obsesión, tanto que aproveche alguna acción de comercio para cargarme los amarillos por 3 puntos para sacar menos acciones que no casasen con mi plan en la bolsa. Un error del azul me dio mayoría en nuestra última batalla y exploré creyendo sacar más puntos que poniendo casa (en la puntuación final me enteré como puntuaban realmente las casas, no se si se pasó por alto explicarlo o yo no me enteré, la explicación fue bastante densa), mientras tanto el morado se hacia de oro vendiendo recursos y la roja con sus millones de dados se pasaba colocando tipis en todo mi territorio para rascar unos considerables puntos por presencia. Puntuación final: roja 98, negro (yo) 95, morado 93, azul 63

Antes de todo quiero comentar la puntuación, no me importa mucho normalmente, pero esta vez me ha fastidiado un poquito no haber sacado más puntos por no conocer una regla, independientemente de si eso me hubiera puntos primero o mantenido segundo. Hablando ya de las impresiones del juego diré que me ha parecido correcto, parece que los euros que salen ahora están cortados todos por el mismo patrón: añades losetas y buscas las mayorías, coges recursos para cumplir objetivos y lo haces con algún mecanismo que te da unas acciones limitadas para este turno. Esta misma descripción define a juegos como Tapestry, con cual comparte prácticamente todos los elementos, la diferencia fundamental (a parte cosas menores como la temática) es el "mecanismo que te da unas acciones limitadas este turno", en ese caso era realizar la que te dijera el track por donde avanzas y ahora es una tirada de dados que me recuerda muchísimo a la que se hace en Dinosaur Island. Es decir, que hay multitud de euros medios que juegan a desarrollar un tablero con manejo de recursos y cada uno elige una mecánica del abanico de las conocidas para llevarlo a cabo, le cambian el arte y nos lo venden como juegos distintos, cuando ofrecen las mismas sensaciones. Para mi es un juego correcto que no me importa ponerme si me lo plantan en mesa como cualquiera de esta camada, ofrece lo mismo que el resto juegos que he nombrado

(https://i.postimg.cc/G2qqtrQx/photo-2020-02-19-23-13-12.jpg) (https://postimg.cc/0MKpXThz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 22 de Febrero de 2020, 17:15:21
Llevo varias sesiones haciendo el vaguete sin colgar ni una mísera reseñita, jejeje. Vamos allá con la última. Ayer jugamos nuestra 2ª partida al Marco Polo II, jugamos al China, al Tsuro y un par de partidas al Lama, de Renier Knizia.

Empezamos con el Marco Polo II. Segunda partida para mí, ambas a 3 jugadores. Mis compañeros habían jugado una a 2 jugadores entre ellos. Jugamos con los siguientes personajes:
a) Azul:  viaja sin pagar coste del viaje, pero sólo puede viajar de 1 en 1.
b) Rojo: losetas de gremio con sólo 1 dado y recompensa de 1 jade al darle la vuelta.
c) Verde: 1 recompensa de turno se cobra doble y tiene 2 personajes para viajar.

La partida arrancó con los 3 jugadores exprimiendo las ventajas de sus jugadores desde el primer turno. Azul viajó, rojo bloqueó/encareció (en las 4 primeros rondas, de 5 que tiene la partida, la acción de gremio jugando un sólo dado en su primera acción), verde llegó a una ciudad con la recompensa más apetecible desde la primera ronda.

Una vez exprimido el personaje, es donde debe brillar la estrategia de cada uno. Aquí azul despuntó puntuando contratos caros durante sus viajes y rojo consiguió montar puesto en el mayor número de provincias. Verde cayó en la indefinición y no montó puestos comerciales en ciudades de varias provincias, lo que le lastro mucho en la puntuación final.

Al final: Azul 104 - Rojo 95 - Verde 71

El juego puede llegar a generar un AP muy grande. Da un regusto muy muy bueno, sobretodo cuando consigues una buena combinación de acciones que te permite adelantarte a otro jugador en llegar a una ciudad y pillar la recompensa o cuando acabas la ronda con tu último dado llegando a un objetivo que te habías marcado. Gran rejugabilidad por el setup variable y los personajes. Le daremos varias seguidas a este. Tengo que ratificarlo aún, pero creo que tiene bastante importancia conseguir cuantos más dados negros, mejor. Son dados disponibles para todos en un número limitado por ronda y que tienen un coste o son recompensas por contratos o por llegar a cierta ciudad y que acaban dándote más acciones.
El tema, eso sí... es una mera formalidad.

Seguimos con un China, de Michael Schacht. Un juego de mayorías con una mecánica de cartas que puede recordar a Aventureros al tren (cartas de colores que vas robando de un mercado común). En el juego gestionas tu mano de 3 cartas para ubicar tus puestos o tus emisarios en las distintas provincias buscando puntuar mayorías de 2 tipos distintos, además de una puntuación final por rutas de más de 4 puestos de longitud.
El juego es rápido y sencillo de jugar, aunque comprender bien la puntuación es crucial y no es intuitivo. La partida acabó con una ventaja muy digna de azul (con mayoría de emisarios en casi todas las provincias), sobre rojo  (ruta más larga, que además puntuaba doble por minireglas del juego) y verde, de nuevo, muy descolgado.

Después jugamos rápidamente al Tsuro. Un juego más encarado a muchos jugadores pero que queríamos probar. Se trata de una colocación de losetas cada una con 4 caminitos dibujados. Siempre colocas la loseta frente a tu figura de personaje y le obligas a seguir el camino que le has puesto delante hasta que se encuentre con el final de una loseta. Si al colocar una loseta también la colocas frente a un rival, también fuerzas a mover al rival. Si dos figuras chocan, están eliminadas. Si una figura sale del tablero, está eliminada. Gana el que permanece en el tablero hasta el final.
No hay mucho que contar. Verde hizo un quiebro inesperado y se apartó de rojo y azul, que acabaron saliendo del tablero.

Finalmente, un par de partidas al Lama. Un filler de Knizia que han comparado con el UNO, sin demasiado margen de decisión pero que engancha. El mazo son cartas numeradas del 1 al 7 y en tu turno puedes:
a) Robar carta del mazo
b) Descartarte de una carta del mismo número que el último descarte o el número inmediatamente superior
c) Pasar, con lo que te quedarías todo lo que haya en tu mano

La ronda acaba cuando todos los jugadores han pasado o uno de los jugadores queda sin cartas en la mano y puntuas tanto como números distintos tienes en la mano (siendo que el 7 es en realidad una Llama y puntúa 10). El primero en llegar a 40 puntos, pierde y desencadena el fin de partida.
Decidir robar una carta del mazo cuando tienes para descartarte es... raro. Por lo que si tienes para tirar, como mucho tendrás que escoger entre tirar una carta del mismo número que hay o subir a números más altos. Cumple como filler familiar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 22 de Febrero de 2020, 22:55:40
Hoy he podido disfrutar de la Jornada de 12 Horas que se hace cada mes aproximadamente en el Club Stas Tarat de Terrassa.

He jugado dos muy buenas partidas a un par de grandes juegos: Steam y Brass Birmingham.

No juego mucho últimamente, así que cuando sale una sesión como esta se agradece enormemente.

La primera partida a sido al Steam. 5 jugadores en el mapa Eastern USA de la expansión Steam Barons, pero jugando con las reglas estándar (es decir, sin las compañías).

De todos los mapas que tengo este es el que más me gusta. Tiene la particularidad de que representa la expansión del ferrocarril desde las grandes ciudades de la costa atlántica y de los grandes lagos hacia el oeste. Cualquier nueva conexión que se construya debe estar conectada a las ciudades portuarias de una de esas dos zonas, sin importar que sea a través de conexiones propias o de los demás jugadores.

Esto añade un punto más de pelea por las ciudades, porque no permite que cada jugador se vaya de inicio a una esquina diferente del mapa, sino que todas las vías van avanzando de este a oeste progresivamente, y el avance de unos posibilita a los otros a llegar a nuevas ciudades.


(https://i.postimg.cc/PrtnbNZ8/DAD11249-4-D95-4860-8-D4-F-E4-BFD2444-EDA.jpg)


El jugador Naranja se ha encargado de conectar Chicago con el NO y el SO.

El Verde ha dado servicio a toda la zona al sur de los Grandes Lagos. Su intención era bajar desde allí hacia Memphis, pero el bloqueo del jugador Negro primero, y la intromisión del Naranja en su zona de influencia después, le ha obligado a reorientarse hacia las grandes ciudades del Este, NY, Washington, Baltimore y Filadelfia.

El jugador Negro ha dominado el oeste del mapa de N a S.

Y los jugadores Blanco y Marrón se han repartido la zona costera del Atlántico, adentrándose además el marrón hacia el Oeste por la zona S del mapa hasta llegar a Memphis. Al jugador Blanco le ha penalizado bastante el haber desarrollado poco su nivel de locomotoras. Tenia unas buenas rutas a lo largo de toda la costa, pero no podía mover cubos a grandes distancias...

(https://i.postimg.cc/J4bc84dK/3024-B622-394-A-4-DD5-B534-022-A51234-E3-F.jpg)

El eje Indianapolis-Cincinnati se ha convertido en el gran centro neurálgico de las comunicaciones ferroviarias de los EEUU a mediados del S. XIX ;D


Luego le ha llegado el momento al Brass Birmingham a 4 jugadores. La jugadora Roja ha pasado por la derecha al jugador Amarillo en la última curva y se ha acabado llevando la victoria de forma muy meritoria por 1 solo PV.

(https://i.postimg.cc/0jCRRqgQ/8602-FB53-8-AE7-4-CB3-917-C-A63419-E573-FA.jpg)


Y hasta aquí ha llegado la sesión. Como ya he dicho, últimamente juego poco, pero cuando me pongo no me pongo por poca cosa... ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 23 de Febrero de 2020, 22:49:59
Hoy he podido disfrutar de la Jornada de 12 Horas que se hace cada mes aproximadamente en el Club Stas Tarat de Terrassa.

He jugado dos muy buenas partidas a un par de grandes juegos: Steam y Brass Birmingham.

No juego mucho últimamente, así que cuando sale una sesión como esta se agradece enormemente.

La primera partida a sido al Steam. 5 jugadores en el mapa Eastern USA de la expansión Steam Barons, pero jugando con las reglas estándar (es decir, sin las compañías).

De todos los mapas que tengo este es el que más me gusta. Tiene la particularidad de que representa la expansión del ferrocarril desde las grandes ciudades de la costa atlántica y de los grandes lagos hacia el oeste. Cualquier nueva conexión que se construya debe estar conectada a las ciudades portuarias de una de esas dos zonas, sin importar que sea a través de conexiones propias o de los demás jugadores.

Esto añade un punto más de pelea por las ciudades, porque no permite que cada jugador se vaya de inicio a una esquina diferente del mapa, sino que todas las vías van avanzando de este a oeste progresivamente, y el avance de unos posibilita a los otros a llegar a nuevas ciudades.


(https://i.postimg.cc/PrtnbNZ8/DAD11249-4-D95-4860-8-D4-F-E4-BFD2444-EDA.jpg)


El jugador Naranja se ha encargado de conectar Chicago con el NO y el SO.

El Verde ha dado servicio a toda la zona al sur de los Grandes Lagos. Su intención era bajar desde allí hacia Memphis, pero el bloqueo del jugador Negro primero, y la intromisión del Naranja en su zona de influencia después, le ha obligado a reorientarse hacia las grandes ciudades del Este, NY, Washington, Baltimore y Filadelfia.

El jugador Negro ha dominado el oeste del mapa de N a S.

Y los jugadores Blanco y Marrón se han repartido la zona costera del Atlántico, adentrándose además el marrón hacia el Oeste por la zona S del mapa hasta llegar a Memphis. Al jugador Blanco le ha penalizado bastante el haber desarrollado poco su nivel de locomotoras. Tenia unas buenas rutas a lo largo de toda la costa, pero no podía mover cubos a grandes distancias...

(https://i.postimg.cc/J4bc84dK/3024-B622-394-A-4-DD5-B534-022-A51234-E3-F.jpg)

El eje Indianapolis-Cincinnati se ha convertido en el gran centro neurálgico de las comunicaciones ferroviarias de los EEUU a mediados del S. XIX ;D


Luego le ha llegado el momento al Brass Birmingham a 4 jugadores. La jugadora Roja ha pasado por la derecha al jugador Amarillo en la última curva y se ha acabado llevando la victoria de forma muy meritoria por 1 solo PV.

(https://i.postimg.cc/0jCRRqgQ/8602-FB53-8-AE7-4-CB3-917-C-A63419-E573-FA.jpg)


Y hasta aquí ha llegado la sesión. Como ya he dicho, últimamente juego poco, pero cuando me pongo no me pongo por poca cosa... ;D ;D ;D

Esos casi 40 puntos por conexiones de la jugadora roja te acabaron superando, eh Greene? En una partida que comenté aquí nos pasó algo parecido (al Lancashire) con un jugador novato. Le vimos derrotado pero no nos dimos cuenta de la animalada de puntos que hizo por conexiones. Qiedó segundo a 1 punto del ganador.
El Brass es un juegazo como la copa de un pino.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 23 de Febrero de 2020, 23:53:21
Hoy he podido disfrutar de la Jornada de 12 Horas que se hace cada mes aproximadamente en el Club Stas Tarat de Terrassa.

He jugado dos muy buenas partidas a un par de grandes juegos: Steam y Brass Birmingham.

No juego mucho últimamente, así que cuando sale una sesión como esta se agradece enormemente.

La primera partida a sido al Steam. 5 jugadores en el mapa Eastern USA de la expansión Steam Barons, pero jugando con las reglas estándar (es decir, sin las compañías).

De todos los mapas que tengo este es el que más me gusta. Tiene la particularidad de que representa la expansión del ferrocarril desde las grandes ciudades de la costa atlántica y de los grandes lagos hacia el oeste. Cualquier nueva conexión que se construya debe estar conectada a las ciudades portuarias de una de esas dos zonas, sin importar que sea a través de conexiones propias o de los demás jugadores.

Esto añade un punto más de pelea por las ciudades, porque no permite que cada jugador se vaya de inicio a una esquina diferente del mapa, sino que todas las vías van avanzando de este a oeste progresivamente, y el avance de unos posibilita a los otros a llegar a nuevas ciudades.


(https://i.postimg.cc/PrtnbNZ8/DAD11249-4-D95-4860-8-D4-F-E4-BFD2444-EDA.jpg)


El jugador Naranja se ha encargado de conectar Chicago con el NO y el SO.

El Verde ha dado servicio a toda la zona al sur de los Grandes Lagos. Su intención era bajar desde allí hacia Memphis, pero el bloqueo del jugador Negro primero, y la intromisión del Naranja en su zona de influencia después, le ha obligado a reorientarse hacia las grandes ciudades del Este, NY, Washington, Baltimore y Filadelfia.

El jugador Negro ha dominado el oeste del mapa de N a S.

Y los jugadores Blanco y Marrón se han repartido la zona costera del Atlántico, adentrándose además el marrón hacia el Oeste por la zona S del mapa hasta llegar a Memphis. Al jugador Blanco le ha penalizado bastante el haber desarrollado poco su nivel de locomotoras. Tenia unas buenas rutas a lo largo de toda la costa, pero no podía mover cubos a grandes distancias...

(https://i.postimg.cc/J4bc84dK/3024-B622-394-A-4-DD5-B534-022-A51234-E3-F.jpg)

El eje Indianapolis-Cincinnati se ha convertido en el gran centro neurálgico de las comunicaciones ferroviarias de los EEUU a mediados del S. XIX ;D


Luego le ha llegado el momento al Brass Birmingham a 4 jugadores. La jugadora Roja ha pasado por la derecha al jugador Amarillo en la última curva y se ha acabado llevando la victoria de forma muy meritoria por 1 solo PV.

(https://i.postimg.cc/0jCRRqgQ/8602-FB53-8-AE7-4-CB3-917-C-A63419-E573-FA.jpg)


Y hasta aquí ha llegado la sesión. Como ya he dicho, últimamente juego poco, pero cuando me pongo no me pongo por poca cosa... ;D ;D ;D

Esos casi 40 puntos por conexiones de la jugadora roja te acabaron superando, eh Greene? En una partida que comenté aquí nos pasó algo parecido (al Lancashire) con un jugador novato. Le vimos derrotado pero no nos dimos cuenta de la animalada de puntos que hizo por conexiones. Qiedó segundo a 1 punto del ganador.
El Brass es un juegazo como la copa de un pino.

Exactamente tal como lo cuentas !!  ;D ;D ;D

Le sacaba 13 puntos en losetas sobre el tablero (si no recuerdo mal) más unos 6-8 puntos de ventaja que le llevaba de la era de los canales.

Ella ya había puesto unas conexiones muy buenas, mientras que las mías eran pocas y de menor valor.

Con las dos vías que colocó en su último turno (además jugaba última) sumo 4 puntos por cada una y me arañó ese PV de más que le dio la victoria  :P ;D
En caso de haber empatado el desempate era a mi favor por mayor nivel de ingresos...

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 24 de Febrero de 2020, 00:34:03
Guapísima la foto del Steam
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 24 de Febrero de 2020, 09:31:05
Buenos días!

Segunda casa rural de juegos del mes 8)

Resumen de la misma: Troyes, Twilight Imperium IV, Nemesis, Clinic Deluxe, Coloma

Al turrón!

Viernes tarde/noche: Troyes
Tenía muchas ganas de probarlo porque ando detrás de él para ver si cae o no. Ya os adelanto que caerá ;)

Lo jugamos a 3. 2 con mucha experiencia (un amigo mío que se tiene las cartas estudiadas), otro con mucha experiencia, y yo de novato. Huelga decir que me pasaron por encima. Cada uno se montó su mega-combo: mi amigo con un montón de cubitos en la catedral, y la carta que te puntua los cubitos; y el otro chico con el combo de los dados de no sé qué color a rojos + los arqueros (o algo así). Y yo, un poco "en medio" haciendo lo que podía. Me barrieron, claro. Pero el juego sí que me dejó muy buenas sensaciones. Sin ser complejo en cuanto a reglas, hay tomate, y mucha interacción con los dados. Y el tablero no me pareció tan feo. El Domingo le puse una videoreseña a mi chica, y está txurri approved 8)

Viernes noche/madrugada: Mafia de Cuba y Secret Hitler
Para después de cenar, unos parties entre todos. El Mafia de Cuba con una producción muy curiosa, emulando una caja de habanos, nos nos gustó/convenció a ninguno, y pasó a ser candidato a combustible en la barbacoa del sábado. El Secret Hitler? Como siempre, unas buenas risas.

Sábado mañana: Twilight Imperium IV
Quedamos a las 9:00 de la mañana. A 6. Entre que la gente fue apareciendo, desayunó etc. refrescar un poco las reglas a la gente, hacer el set-up... nos pusimos a ellos sobre las 10:00-10:30. En 4 horas y media ventilao! Yo jugué con las Naluu (las serpientes medio telépatas). Me tocó una zona del espacio sin apenas planetas, que nos repartimos pacíficamente entre los vecinos "del sur" de la galaxia, mientras que en el norte, entre 2, se repartían los sistemas más jugosos. Además, uno de ellos era el que empieza con la "Estrella de la Muerte" ya en el tablero, y pronto sacó una segunda. Pero, curiosamente no fue hasta Mecatol Rex hasta mita de partida. Hasta entonces, Mecatol lo ocupó mi "vecino universitario", a partir de la ¿4 ronda creo que fue? Luego el otro lo borró de Mecatol. Se puedo con 8 puntos, por 4 del resto. Para cuando mi otro vecino lo quiso echar de Mecatol, yendo con una mega flota, en su base no le cabían más fichas. Y, aunque echado e Mecatol, y se le acercasen en los puntos, acabaría puntuando los 2 que le quedaban y ganando la partida. Aceleramos un poco en final porque la barbacoa estaba ya hecha, y había jambre... (y no, no usamos el Mafia de Cuba como combustible ;D)

Sabado tarde: Némesis
Tras llenar el buche, segunda partida al Némesis, a 4 esta vez. Me tocó el Mecánico. Objetivo? Enviar la señal y llevarme un huevo de intruso o, que la nave llegará a la Tierra o fuese el único superviviente. Casi que me decanté desde el principio porque la nave llegase a la Tierra (o matar al resto, ya vería qué hacer...). Encontrarón la sala que permite mirar el estado de los motores y vieron 2 jodidos mientras yo me movía hacia esa zona. Arreglé los 2 motores. Problema uno resuelto. Se comprobó que el destino no era la Tierra. Y se fue a la cabina a cambiarlo. "Lo he cambiado, ya vamos a La Tierra". Habría que fiarse. En estas ya salió el primer intruso, y elegimos todos objetivo (me quedé con el que había pensado de inicio). Uno huyó en una cápsula de escape, y nos dejó a los otros 3 en la nave. Se fué con uan carta de infección... A los 3 restantes, nos salieron sendos intrusos y tuvimos que huir llevándonos varias cartas de infección (yo me llevé una). Nos reunimos en las cápsulas de hibernación, pero con cartas de infección, y 3 módulos por explorar de la nave (entre ellos el quirófano). Así que fuimos los 3 juntos, módulo a módulo, y cerrando puertas por detrás. El quirófano estaba en el último del "camino": Almacen, Nido, Quirófano. Llegamos a tener todas las fichas de no funcionamiento en el tablero, como algún evento nos pusiese alguna más... Así que tuvimos que "asegurar" arreglando el Nido y (por supuesto) el Quirófano para curarnos. Lo hicimos, y pasando por el moco, a la sala de hibernación. Llego, hiberno, pero en mi tirada de ruido se lo pongo txungete a los otros 2. Otro de ellos (la exploradora, tenía como objetivo explorar toda la nave y sobrevivir --> que llegase a La Tierra), consigue hibernar también, pero saca un intruso, el 3 (el científico) no puede meterse a hibernar con el intruso ahí, así que huye de la sala. "Pues ahora os vais a joder, porque tengo que mataros a todos", con 6 turnos por delante. Nuestra cara un poema. "Puto ruedas" pensé >:( Desde la impotencia de la hibernación fuimos testigos de como llegó a uno de los motores que yo había arreglado, y lo jodió! Tiró para las cápsulas de escape, pero no se dio cuenta que: 1, necesitaba arreglar la sala; y 2 necesitaba una llave para desbloquear una cápsula. Ya no podía hacer nada y dio su partida por perdida. Total, la nave "saltó". El destino era, efectivamente La Tierra, el motor 3 estaba en funcionamiento (porque yo lo había arreglado), y el 2 jodido (lo había saboteado este cabrón el científico después de entrar nosotros a hibernar). Así que todo se redujo a desvelar en qué estado estaba el motor 1... 50% de posibilidades de ganar o perder... qué tensión! Llevaba ya 4 turnos de pie con una sensación de nervios en el estómago... En funcionamiento!!! EPIC WIN!!! 8)

P.D.: el otro cabrón que huyó dejándonos tirados, escaneo su carta de infección y no estaba infectado, así que también ganó.

Juegazo! Deseando que me llegue ya de una p@#$%& vez!!! Otro para mí que no es una partida, es una aventura (de terror espacial). Y ese azar y/o falta de control del que le "acusan" a mí me parece que le va genial al juego. Es Alien joder! ¿Cómo vas a tener el control en una nave a la deriva en medio del espacio con aliens pululando?

Sabado tarde/noche: Clinic Deluxe
Otro que tenía ganas de probar, porque me llama mucho lo de la gestión de un hospital. Casi tras una hora de explicación, madre mía que de cosas tiene para explicar, empezamos la partida a 4. En mi primer turno me quedé sin pasta de tanto construir (no penalicé porque iba 0 puntos  ;D), y no puede curar a mi único paciente (con lo que no tuve ingresos). Este pobre, empeoró y murio en la 3 ronda (primer muerto en Euskadi por coronavirus ;D). Pero bueno, en las rondas siguientes me rehice un poco y fui pa'lante. 2 de los jugadores (el compi de partida de Troyes y Twilight, y el compi de partida del Twilight y Némesis), tenían montado un buen chiringuito curando pacientes rojos y naranjas. Yo curaba amarillo, algún naranja, y blancos. El otro jugador estaba casi hasta más perdido que yo. La victoria final se la jugaron entre ellos 2, quedando yo tercero bastante alejado. Ganó el del Troyes.

El juego me dejó muy buenas sensaciones. Salvo quizás el detalle de la reposición de cubitos/pacientes ¿los repones para quitar la fila roja? Mmm un poco extraño, pero bueno, el resto de acciones están creo que muy, muy bien tematizadas, y entrelazadas con mucho sentido: trabajadores, pacientes, coches, los pacientes se agravan, los médicos se van quedando obsoletos, las reglas de construcción (visión espacial), las entradas... Una vez le pillas cómo va, el juego fluye bastante rápido (ya las fases de tiempo y la de administración etc se puede hacer en paralelo). Ala... hay tomate para envasar a gusto... Y, como en todo euro, no da pa' tó. El mecanismo del tiempo me parece muy original, mover hasta la habitación a los pacientes, médicos etc y cómo luego eso penaliza al final. Le puse a mi chica otra videoreseña, y casi le explota la cabeza ;D aunque también me dijo que le gustó, que le parecía interesante pero que "buffff todo lo que tiene madre mía". Así que no sé muy bien qué hacer... :-\

Ah! Para ser una edición Deluxe los componentes me parecieron un poco "de andar por casa". El tablero me resultó algo pequeño y bastante endeble. Que tampoco hace falta uno más grande, que luego los tableros de cada jugador ocupan lo suyo, pero no sé... algo un poquito más... ¿deluxe?

Y de aquí, con la cabeza ya apunto de explotar (después de un día "intensito"), a cenar.

Sabado noche/madrugada: Asesinato en Hong Kong
Para terminar el día propusieron algo más light, mientras 3 se echaban un Barrage.2 se quedaron con nosotros, pero "de miranda" (uno de ellos, el 4 de la partida el Clinic Deluxe que decía tener la cabeza como un bombo; y el otro, otro compi del Twilight y el puto traidor de mierda y del Némesis). Estaban saturados. Y bueno, echamos un par de partidas. Me dejó bastante frío. Quizás después del día que había tenido no me pilló en mi mejor momento. Además, la gente estaba ya bastante cansada. Sin pena ni gloria, y a dormir.

Domingo mañana: Coloma
Lo jugamos a 5, y lo jugué de forma desastrosa ;D Esta vez tampoco aplicamos del todo bien las reglas. Me sigue pareciendo un euro ligero, rápido y graciosete. Por ejemplo, al chico del Troyes no le gusta nada, le parece frustrante lo de la loseta de ruina y "que te pisen" la acción". A mí, me parece que es lo que , precisamente, le da salsilla al juego.

Y de ahí, de vuelta a casa (subí donde mi chica), a comer y ver el puto derby contra el Alavés (que volvimos a palmar y empieza a ser preocupante).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Febrero de 2020, 09:32:37
Ayer jugué a dos cosicas cortas a 2 jugadores. Cancelamos el Small City programado porque uno se cayó de la quedada y preferimos no jugarlo a dos, ya que la interacción con los turistas se resiente. Propuse un Antiquity pero desgraciadamente no coló. Los elegidos fueron Tuareg y War Chest.

Tengo Tuareg de rebote. Yo nunca lo quise de verdad pero ahí está. Siglos en la estantería congiendo polvo tras una primera partida descafeinada con mi mujer cuando ella todavía jugaba. Nunca he tenido ganas de volver a sacarlo, pero ayer me dio por rescatarlo. No había mejor oportunidad. Pues un acierto. En una horita escasa te lo pasas teta. Es un juego sencillo, directo y sin pretensiones que aún con todo te aporta la cantidad de decisiones, puteo y tensión necesarias para hacerlo muy interesante. Me lo pasé muy bien. Terminé la partida construyendo mi 12° carta, 3 o 4 rondas antes de que el maleante llegara a la última casilla. Puteo máximo para mi contrincante, que se quedó con dos filas iguales a medio construir y, por tanto, con una pila de recursos delante y sin bonus. Resultado: 29-41 para mi. Rechacé hacer las tres filas iguales, lo cual fue clave para dejar que la avaricia diera paso a la flexibilidad y la velocidad. Una sí que la conseguí, otra fue un set de 4 diferentes, y la última fue la anarquía más absoluta dedicada en cuerpo y alma a cerrar la partida. Muy interesante. Se queda.

De segundo sacamos un War Chest, al cual ya le llevo unas 17 partidas, aunque puedo contar con una mano las que han sido a cuchillo con algún conocedor del juego. Generalmente han sido clases de iniciación con los equipos predefinidos. Esta vez no fue diferente. Otra partida de entrenamiento para el novato. Fue un paseo para mi. Gracias a mi caballería ligera fui conquistando todo el tablero sin oposición frente a la estaticidad rival. A él no le gustó. No quiso repetir. Yo raramente propondré más partidas y posiblemente acabe vendiéndolo. Reconozco sus virtudes como abstracto táctico, pero las tres fichas por ronda te condicionan demasiado. Las decisiones de qué hacer están claras y casi definidas por esas tres fichas. La suerte a la hora de robar es alta. Por contra, el punto mágico del juego es, para mi, el orden de activación de dichas acciones ya que es vital adelantarse al enemigo o esperar a que mueva él primero. Tener la iniciativa, ser valiente, arriesgar, esperar al momento adecuado y procurar colocarse bien en el tablero son buenos aciertos. No poder tomar demasiadas decisiones por tener únicamente tres fichas en la mano lastra el conjunto pudiendo dar lugar a arrastres tediosos o frustrantes. Por suerte es un juego rápido y se pueden jugar revanchas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 24 de Febrero de 2020, 12:56:19
Buenos días!

Segunda casa rural de juegos del mes 8)

Resumen de la misma: Troyes, Twilight Imperium IV, Nemesis, Clinic Deluxe, Coloma

Al turrón!

Viernes tarde/noche: Troyes
Tenía muchas ganas de probarlo porque ando detrás de él para ver si cae o no. Ya os adelanto que caerá ;)

Lo jugamos a 3. 2 con mucha experiencia (un amigo mío que se tiene las cartas estudiadas), otro con mucha experiencia, y yo de novato. Huelga decir que me pasaron por encima. Cada uno se montó su mega-combo: mi amigo con un montón de cubitos en la catedral, y la carta que te puntua los cubitos; y el otro chico con el combo de los dados de no sé qué color a rojos + los arqueros (o algo así). Y yo, un poco "en medio" haciendo lo que podía. Me barrieron, claro. Pero el juego sí que me dejó muy buenas sensaciones. Sin ser complejo en cuanto a reglas, hay tomate, y mucha interacción con los dados. Y el tablero no me pareció tan feo. El Domingo le puse una videoreseña a mi chica, y está txurri approved 8)

Viernes noche/madrugada: Mafia de Cuba y Secret Hitler
Para después de cenar, unos parties entre todos. El Mafia de Cuba con una producción muy curiosa, emulando una caja de habanos, nos nos gustó/convenció a ninguno, y pasó a ser candidato a combustible en la barbacoa del sábado. El Secret Hitler? Como siempre, unas buenas risas.

Sábado mañana: Twilight Imperium IV
Quedamos a las 9:00 de la mañana. A 6. Entre que la gente fue apareciendo, desayunó etc. refrescar un poco las reglas a la gente, hacer el set-up... nos pusimos a ellos sobre las 10:00-10:30. En 4 horas y media ventilao! Yo jugué con las Naluu (las serpientes medio telépatas). Me tocó una zona del espacio sin apenas planetas, que nos repartimos pacíficamente entre los vecinos "del sur" de la galaxia, mientras que en el norte, entre 2, se repartían los sistemas más jugosos. Además, uno de ellos era el que empieza con la "Estrella de la Muerte" ya en el tablero, y pronto sacó una segunda. Pero, curiosamente no fue hasta Mecatol Rex hasta mita de partida. Hasta entonces, Mecatol lo ocupó mi "vecino universitario", a partir de la ¿4 ronda creo que fue? Luego el otro lo borró de Mecatol. Se puedo con 8 puntos, por 4 del resto. Para cuando mi otro vecino lo quiso echar de Mecatol, yendo con una mega flota, en su base no le cabían más fichas. Y, aunque echado e Mecatol, y se le acercasen en los puntos, acabaría puntuando los 2 que le quedaban y ganando la partida. Aceleramos un poco en final porque la barbacoa estaba ya hecha, y había jambre... (y no, no usamos el Mafia de Cuba como combustible ;D)

Sabado tarde: Némesis
Tras llenar el buche, segunda partida al Némesis, a 4 esta vez. Me tocó el Mecánico. Objetivo? Enviar la señal y llevarme un huevo de intruso o, que la nave llegará a la Tierra o fuese el único superviviente. Casi que me decanté desde el principio porque la nave llegase a la Tierra (o matar al resto, ya vería qué hacer...). Encontrarón la sala que permite mirar el estado de los motores y vieron 2 jodidos mientras yo me movía hacia esa zona. Arreglé los 2 motores. Problema uno resuelto. Se comprobó que el destino no era la Tierra. Y se fue a la cabina a cambiarlo. "Lo he cambiado, ya vamos a La Tierra". Habría que fiarse. En estas ya salió el primer intruso, y elegimos todos objetivo (me quedé con el que había pensado de inicio). Uno huyó en una cápsula de escape, y nos dejó a los otros 3 en la nave. Se fué con uan carta de infección... A los 3 restantes, nos salieron sendos intrusos y tuvimos que huir llevándonos varias cartas de infección (yo me llevé una). Nos reunimos en las cápsulas de hibernación, pero con cartas de infección, y 3 módulos por explorar de la nave (entre ellos el quirófano). Así que fuimos los 3 juntos, módulo a módulo, y cerrando puertas por detrás. El quirófano estaba en el último del "camino": Almacen, Nido, Quirófano. Llegamos a tener todas las fichas de no funcionamiento en el tablero, como algún evento nos pusiese alguna más... Así que tuvimos que "asegurar" arreglando el Nido y (por supuesto) el Quirófano para curarnos. Lo hicimos, y pasando por el moco, a la sala de hibernación. Llego, hiberno, pero en mi tirada de ruido se lo pongo txungete a los otros 2. Otro de ellos (la exploradora, tenía como objetivo explorar toda la nave y sobrevivir --> que llegase a La Tierra), consigue hibernar también, pero saca un intruso, el 3 (el científico) no puede meterse a hibernar con el intruso ahí, así que huye de la sala. "Pues ahora os vais a joder, porque tengo que mataros a todos", con 6 turnos por delante. Nuestra cara un poema. "Puto ruedas" pensé >:( Desde la impotencia de la hibernación fuimos testigos de como llegó a uno de los motores que yo había arreglado, y lo jodió! Tiró para las cápsulas de escape, pero no se dio cuenta que: 1, necesitaba arreglar la sala; y 2 necesitaba una llave para desbloquear una cápsula. Ya no podía hacer nada y dio su partida por perdida. Total, la nave "saltó". El destino era, efectivamente La Tierra, el motor 3 estaba en funcionamiento (porque yo lo había arreglado), y el 2 jodido (lo había saboteado este cabrón el científico después de entrar nosotros a hibernar). Así que todo se redujo a desvelar en qué estado estaba el motor 1... 50% de posibilidades de ganar o perder... qué tensión! Llevaba ya 4 turnos de pie con una sensación de nervios en el estómago... En funcionamiento!!! EPIC WIN!!! 8)

P.D.: el otro cabrón que huyó dejándonos tirados, escaneo su carta de infección y no estaba infectado, así que también ganó.

Juegazo! Deseando que me llegue ya de una p@#$%& vez!!! Otro para mí que no es una partida, es una aventura (de terror espacial). Y ese azar y/o falta de control del que le "acusan" a mí me parece que le va genial al juego. Es Alien joder! ¿Cómo vas a tener el control en una nave a la deriva en medio del espacio con aliens pululando?

Sabado tarde/noche: Clinic Deluxe
Otro que tenía ganas de probar, porque me llama mucho lo de la gestión de un hospital. Casi tras una hora de explicación, madre mía que de cosas tiene para explicar, empezamos la partida a 4. En mi primer turno me quedé sin pasta de tanto construir (no penalicé porque iba 0 puntos  ;D), y no puede curar a mi único paciente (con lo que no tuve ingresos). Este pobre, empeoró y murio en la 3 ronda (primer muerto en Euskadi por coronavirus ;D). Pero bueno, en las rondas siguientes me rehice un poco y fui pa'lante. 2 de los jugadores (el compi de partida de Troyes y Twilight, y el compi de partida del Twilight y Némesis), tenían montado un buen chiringuito curando pacientes rojos y naranjas. Yo curaba amarillo, algún naranja, y blancos. El otro jugador estaba casi hasta más perdido que yo. La victoria final se la jugaron entre ellos 2, quedando yo tercero bastante alejado. Ganó el del Troyes.

El juego me dejó muy buenas sensaciones. Salvo quizás el detalle de la reposición de cubitos/pacientes ¿los repones para quitar la fila roja? Mmm un poco extraño, pero bueno, el resto de acciones están creo que muy, muy bien tematizadas, y entrelazadas con mucho sentido: trabajadores, pacientes, coches, los pacientes se agravan, los médicos se van quedando obsoletos, las reglas de construcción (visión espacial), las entradas... Una vez le pillas cómo va, el juego fluye bastante rápido (ya las fases de tiempo y la de administración etc se puede hacer en paralelo). Ala... hay tomate para envasar a gusto... Y, como en todo euro, no da pa' tó. El mecanismo del tiempo me parece muy original, mover hasta la habitación a los pacientes, médicos etc y cómo luego eso penaliza al final. Le puse a mi chica otra videoreseña, y casi le explota la cabeza ;D aunque también me dijo que le gustó, que le parecía interesante pero que "buffff todo lo que tiene madre mía". Así que no sé muy bien qué hacer... :-\

Ah! Para ser una edición Deluxe los componentes me parecieron un poco "de andar por casa". El tablero me resultó algo pequeño y bastante endeble. Que tampoco hace falta uno más grande, que luego los tableros de cada jugador ocupan lo suyo, pero no sé... algo un poquito más... ¿deluxe?

Y de aquí, con la cabeza ya apunto de explotar (después de un día "intensito"), a cenar.

Sabado noche/madrugada: Asesinato en Hong Kong
Para terminar el día propusieron algo más light, mientras 3 se echaban un Barrage.2 se quedaron con nosotros, pero "de miranda" (uno de ellos, el 4 de la partida el Clinic Deluxe que decía tener la cabeza como un bombo; y el otro, otro compi del Twilight y el puto traidor de mierda y del Némesis). Estaban saturados. Y bueno, echamos un par de partidas. Me dejó bastante frío. Quizás después del día que había tenido no me pilló en mi mejor momento. Además, la gente estaba ya bastante cansada. Sin pena ni gloria, y a dormir.

Domingo mañana: Coloma
Lo jugamos a 5, y lo jugué de forma desastrosa ;D Esta vez tampoco aplicamos del todo bien las reglas. Me sigue pareciendo un euro ligero, rápido y graciosete. Por ejemplo, al chico del Troyes no le gusta nada, le parece frustrante lo de la loseta de ruina y "que te pisen" la acción". A mí, me parece que es lo que , precisamente, le da salsilla al juego.

Y de ahí, de vuelta a casa (subí donde mi chica), a comer y ver el puto derby contra el Alavés (que volvimos a palmar y empieza a ser preocupante).
Excelente sesión. Sana envídia.  ;)
Troyes, en mi opinión, es una obra maestra.
Y lo que explicas del Coloma, muy cierto. Poder pisar y/o disputarles las acciones a los demás, es lo que engrandece un juego y lo hace selectivo. No hay juegos que estén por encima de los que se juegan así.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 24 de Febrero de 2020, 12:59:10
Suscribo lo que dice Ben sobre Troyes :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Febrero de 2020, 17:23:10
Suscribo lo que dice Ben sobre Troyes :P

Y yo.
Ahora mismo estoy intentando camelar a Gelete para que se quite bazofia de la que tiene y se haga con un Troyes.
Food Chain, Barrage, Troyes... Lo voy a esculpir a mi imagen y semejanza. Geletapu. Mi minion.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 24 de Febrero de 2020, 17:54:02
Suscribo lo que dice Ben sobre Troyes :P

Y yo.
Ahora mismo estoy intentando camelar a Gelete para que se quite bazofia de la que tiene y se haga con un Troyes.
Food Chain, Barrage, Troyes... Lo voy a esculpir a mi imagen y semejanza. Geletapu. Mi minion.

El Monte Rushmore de los juegos; sólo te falta "esculpir" uno más en ese listado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: gixmo en 25 de Febrero de 2020, 07:43:54
na, a Gelete lo tengo como un chaval con criterio  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 25 de Febrero de 2020, 08:56:18
Suscribo lo que dice Ben sobre Troyes :P

Y yo.
Ahora mismo estoy intentando camelar a Gelete para que se quite bazofia de la que tiene y se haga con un Troyes.
Food Chain, Barrage, Troyes... Lo voy a esculpir a mi imagen y semejanza. Geletapu. Mi minion.

El Monte Rushmore de los juegos; sólo te falta "esculpir" uno más en ese listado.

Ojito que se viene arriba el maño-boche. Cuando Lapu jugaba al parchis con su abuelo en Zaragoza yo ya destrozaba a la peña al Brass en plena batalla de Tra Vinh Dong.

Hoy llevo en la mochila dos de mi favoritos de los últimos tiempos: Innovation y Baseball Highlights, aunque no creo que me de tiempo a ambos, mañana os cuento.

PD: Food Chain Magnate es un juego que se queda si o si, actual top 10 de mi colección, pero Barrage ya veremos, gran juego, pero ya veremos, de momento no lo esculpimos que en mi monte euro Rushmore están Age of Steam, Brass, Agricola y Caylus, jodido salvo que pongamos más caras.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Febrero de 2020, 09:26:17
Ahora mismo estoy intentando camelar a Gelete para que se quite bazofia de la que tiene y se haga con un Troyes.
Food Chain, Barrage, Troyes... Lo voy a esculpir a mi imagen y semejanza. Geletapu. Mi minion.

El Monte Rushmore de los juegos; sólo te falta "esculpir" uno más en ese listado.

Te lo doy sin problemas: Antiquity.

Cuando Lapu jugaba al parchis con su abuelo en Zaragoza yo ya destrozaba a la peña al Brass en plena batalla de Tra Vinh Dong.

Por el retrovisor me ves ya, pirámide. A la siguiente partida escupo y te clavo el pollo en el maletero, Matusalén.

Hoy llevo en la mochila dos de mi favoritos de los últimos tiempos: Innovation y Baseball Highlights, aunque no creo que me de tiempo a ambos, mañana os cuento.

Fulija. Vende. Suelta lastre, va.

PD: Food Chain Magnate es un juego que se queda si o si, actual top 10 de mi colección, pero Barrage ya veremos, gran juego, pero ya veremos, de momento no lo esculpimos que en mi monte euro Rushmore están Age of Steam, Brass, Agricola y Caylus, jodido salvo que pongamos más caras.

Ni Magic, ni C&C, ni Netrunner... Te autotraicionas. ¿Cómo quieres que te tomemos en serio?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 25 de Febrero de 2020, 10:39:31
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Ni Magic, ni C&C, ni Netrunner... Te autotraicionas. ¿Cómo quieres que te tomemos en serio?

Dije monte euro Rushmore.

 ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Febrero de 2020, 11:10:50
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Ni Magic, ni C&C, ni Netrunner... Te autotraicionas. ¿Cómo quieres que te tomemos en serio?

Dije monte euro Rushmore.

 ::)

Perdón.
Avisa que estás escribiendo algo importante, que si no te leo siempre en diagonal ya que el 99% de las veces es igualmente efectivo, tigretón  :-*
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 25 de Febrero de 2020, 11:47:13
DNZ. Probamos la partida introductoria de la campaña a tres jugadores y se hizo patente que el juego necesita unas ayudas como el comer, que el reglamento no está muy bien estructurado y la mala calidad de las losetas, dos se despegaron durante la partida. :'(
Del juego en sí dejo buena sensaciones pese a los parones constantes durante la partida, es denso y hay que pillarle el truquillo a la secuencia del turno, una vez conseguido el juego ofrece lo que se esperaba, tensión, tema y difícil de hecho no conseguimos terminar la misión. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 25 de Febrero de 2020, 13:10:44
Ayer jugué mi segunda partida a Food Chain Magnate, para seguir aprendiendo, junto al amigo con el que lo estrenamos la semana pasada. Esta vez no obstante no jugamos presencialmente sino que nos conectamos a través de BoardGameCore, así que no si eso invalida mi derecho a narrar la partida aquí.

Me gustó más la partida inicial a 3 jugadores, pero esta a 2 no estuvo nada mal, comenzando a despejar mis dudas sobre si el juego va bien o no a 2 jugadores: mejor a 3, pero muy bien a dos. Pongo la foto finish para comentar la partida sobre el mapa (decir que nuevamente, por falta de tiempo y de experiencia, jugamos sin hitos y con refund pactado de antemano de 100):

(https://i.postimg.cc/nz5vp2N8/FCM.png) (https://postimage.org/)

Respecto el mapa final comentar que las casas 1,3 y 19 no existían de inicio, así como las 2 franquicias inferiores de Gluttony Burgers. Por lo demás, juego un poco al tun tun, para explorar funcionamiento del juego y posibilidades. Sin plan a largo plazo.

Me tocó elegir ubicación primero y puse el Gluttony Burgers en la loseta central de la hilera superior, mi compañero se decidió por el borde derecho para su Pizzeria. De inicio cogí un par de camareras para ir ganando algo de dinero con el que mantener a mis primeros empleados avanzados, campaña de marketing en la casa 18 y a ir vendiendo hamburguesas. 16 de ingresos (1 burguer + 2 camareras) durante un turno mientras iba ampliando personal y entrenando. Mi amigo no hacía nada de mientras, pero iba contratando una buena nómina de empleados. O tenía una estrategia calculada al milímetro o iba dando tumbos leyendo la ayuda del juego.

Por mi parte otro marketing en casa 2 de hamburguesas y un 2o pinche para vender 2 hamburguesas por turno, viendo que mi amigo ni siquiera tenía un triste pinche de cocina contratado. Total que aquí la cosa se disparó un poco, y al final del turno creo que "ganaba" 70 dólares a 3. Aún así estaba solo probando cosas, sin saber a dónde tirar, así que sentía que esa victoria muy probablemente se desvanecería.

Dicho y hecho, campaña de buzoneo del colega para vender limonada que afectó a las casas 18,13,8,16 y 10 creo. Él con un par de 'errand boys' y yo sin ninguno. Mierda! Me ha pillado en bragas! Menudo novato estoy hecho. Pero él tampoco calculó bien la jugada, ya que aunque vendió alguna limonada, no pudo cubrir toda la demanda, y al turno siguiente había casas que no pedían 1 sino 2 limonadas, y al turno siguiente 3. En realidad tampoco fue error de cálculo, según él en el reglamento dice que si una casa ya tiene demanda de un producto, no se pone otro producto igual. Yo no lo sé, no me he leído el reglamento, me ha enseñado a jugar él, pero asumo que no entendió bien la norma. Total, que se le descontroló la cosa enseguida y nos quedamos con algunas casas bloqueadas.

Ante eso, cada uno optó por una estrategia diferente. La suya fue ir a por el Zeppelin y potenciar el marketing a saco, para demandar limonada/cerveza/cola todo a la vez, para intentar bloquearme con alguna de las 3 (solo con Errand Boys no llegaría muy lejos, y con el siguiente empleado solo tenía acceso a cerveza). Y a la vez hacerse con el Luxury Manager para crear tal cantidad de demanda que asegurara que aún con un precio más elevado siempre vendería algo.

La mía fue plantar nuevos restaurantes y casas, para proveerme de bebidas en grandes cantidades, y crear un barrio entero al que solo yo pudiese acceder a vender. Así mismo, crear una campaña a gran escala de pizzas y entrenar un maestro pizzero para vender la mayor cantidad posible. También pensaba en el Luxury Manager, ya que en mi barrio solo vendería yo, al precio que fuese, pero no sabía que solo había una carta de ese tipo, y se me escapó. Por otro lado no me acordaba de que existía el Zeppelin y que solo existía uno, así que ni me planteé ir por ello, y se demostró brutal ya que mi amigo conseguía cada turno 10 bebidas con un solo trabajador. Yo necesitaba 2 trabajadores para conseguir 4 limonadas o 2 bebidas de cada tipo, y habiendo tenido que abrir antes un 2o y 3er restaurante, sino ni eso.
 
Al final el pulso fue mis mayores ventas (y en 2 casas con jardín) frente a su menor número de ventas compensado con la Luxury Manager. Y luego también el gasto en salarios, que en mi caso era más elevado que el suyo, creo que del orden de 35 contra 20 o 25. La cosa estuvo igualadilla pero al final conseguí imponerme por 170 a 142 con un último turno en que vendí por valor de 80 frente a 50 de mi rival (es decir, que veníamos de un 90-92 a su favor).

Brutal, encantado, y deseando repetir. Eso sí, jugando de esta manera me perdí un poco, ya que al resolver los turnos de forma automática te sentías tentado a seguir jugando en lugar de detenerte a leer quien había ganado cada venta y por qué. Y luego en los turnos de rival nadie te explica qué hace ni porqué, aparecen las cosas sobre el mapa y tienes que ir indagando. Pero en fin, una gran experiencia, y una partida muy reñida hasta el último momento.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 25 de Febrero de 2020, 21:19:59
Le dimos duro a Baseball Highlights, series Mundiales a 14 partidos, que acabaron con la victoria en el undécimo de los Ney York Yankees de Versus sobre los Boston Red Sox de Gelete por 7 a 4.

Edu comenzó con un fortísimo 4-0 basándose en un mazo de cyborgs que cancelaban gran parte de mis acciones de ataque porque mi equipo era fundamentalmente de humanos. Visto que por ahí no circulaban bien las cosas, tuve que cambiar y aunque mantuve una base de bateadores humanos contraté varios robots y un cyborg para tratar de defender mejor lo que me llevo a ponerme con 5-3 en el marcador. Después de eso llegamos a un 6-4 y un partido undécimo en el que tenía una excelente mano y esperaba poder ganarlo para ponerme 6-5 y forzar partido en casa (teniendo en cuenta que uno de mis bateadores generaba un home run si jugaba en su estadio) pero en la ultima entrada de ese partido los Yankees colaron un hit prodigioso y se alzaron con la victoria final por 7-4. El mazo de edu era mejor pero creo que pude cambiar y revertir un poco la situación a partir del momento en que empecé a contratar robots para no sufrir los fastball de los pitchers cyborgs (que cancelan los ataques de humanos). Por desgracia Edu me quitó en la cara dos pitchers con slideball (que cancela los ataques de los cyborgs) y eso me dejo muy afectado en el terreno defensivo.

Los equipos finales (plantillas del hall of fame) fueron estas:
Yankees
(https://i.postimg.cc/NGyHHJvt/1.jpg) (https://postimg.cc/z3rvmkf2)

Red Sox
(https://i.postimg.cc/HWPrWQrN/IMG-20200225-181232.jpg) (https://postimg.cc/0rDkcKdG)


Los Yankees acumulan 23 cajas de hit contra apenas 17 de los Red Sox, nada que objetar, mejor jugado por los neoyorquinos y esperando la siguiente revancha a esta juego, que nos divierte mucho y es lo suficientemente relajado como para sacarte incluso, llegado el caso, en una buena cervecería con una Leffe rubia de maridaje.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Febrero de 2020, 00:04:21
Gracias por la partida comentada. Parece que ha estado muy interesante.
Me permito un par de apuntes:

En realidad tampoco fue error de cálculo, según él en el reglamento dice que si una casa ya tiene demanda de un producto, no se pone otro producto igual.

Falso. Si una casa quiere una pizza y no se le sirve, la propaganda seguirá haciendo su efecto y la casa querrá dos pizzas la ronda siguiente. Es lo bueno de jugar en boardgamecore, que las reglas están bien aplicadas sí o sí.

Ante eso, cada uno optó por una estrategia diferente. La suya fue ir a por el Zeppelin y potenciar el marketing a saco, para demandar limonada/cerveza/cola todo a la vez, para intentar bloquearme con alguna de las 3 (solo con Errand Boys no llegaría muy lejos, y con el siguiente empleado solo tenía acceso a cerveza). Y a la vez hacerse con el Luxury Manager para crear tal cantidad de demanda que asegurara que aún con un precio más elevado siempre vendería algo.

La mía fue plantar nuevos restaurantes y casas, para proveerme de bebidas en grandes cantidades, y crear un barrio entero al que solo yo pudiese acceder a vender. Así mismo, crear una campaña a gran escala de pizzas y entrenar un maestro pizzero para vender la mayor cantidad posible. También pensaba en el Luxury Manager, ya que en mi barrio solo vendería yo, al precio que fuese, pero no sabía que solo había una carta de ese tipo, y se me escapó. Por otro lado no me acordaba de que existía el Zeppelin y que solo existía uno, así que ni me planteé ir por ello, y se demostró brutal ya que mi amigo conseguía cada turno 10 bebidas con un solo trabajador. Yo necesitaba 2 trabajadores para conseguir 4 limonadas o 2 bebidas de cada tipo, y habiendo tenido que abrir antes un 2o y 3er restaurante, sino ni eso.
 
Al final el pulso fue mis mayores ventas (y en 2 casas con jardín) frente a su menor número de ventas compensado con la Luxury Manager. Y luego también el gasto en salarios, que en mi caso era más elevado que el suyo, creo que del orden de 35 contra 20 o 25. La cosa estuvo igualadilla pero al final conseguí imponerme por 170 a 142 con un último turno en que vendí por valor de 80 frente a 50 de mi rival (es decir, que veníamos de un 90-92 a su favor).

Muy buenas estrategias. Son dos de las típicas, si se da la oportunidad. Hacerse la isleta inexpugnable vs. bombardear con propaganda random mientras llegas al trabajador que nadie tiene y te hace controlar un aspecto crucial. Ojo a esas bebidas potentes. La luxuries es un arma de doble filo como has visto. O te hace ganar o te hace pegarte un tiro en la rodilla.

Brutal, encantado, y deseando repetir. Eso sí, jugando de esta manera me perdí un poco, ya que al resolver los turnos de forma automática te sentías tentado a seguir jugando en lugar de detenerte a leer quien había ganado cada venta y por qué. Y luego en los turnos de rival nadie te explica qué hace ni porqué, aparecen las cosas sobre el mapa y tienes que ir indagando.

Hay un historial de turnos en el menú. Sale detalladamente qué ha hecho cada uno en cada momento. Hay que tomarse un momentito para hacer lectura e identificar cosas, pero no me parece tan doloroso si a cambio puedes jugar a semejante pepinorro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 26 de Febrero de 2020, 12:55:19
Gracias por la partida comentada. Parece que ha estado muy interesante.
Me permito un par de apuntes:

En realidad tampoco fue error de cálculo, según él en el reglamento dice que si una casa ya tiene demanda de un producto, no se pone otro producto igual.

Falso. Si una casa quiere una pizza y no se le sirve, la propaganda seguirá haciendo su efecto y la casa querrá dos pizzas la ronda siguiente. Es lo bueno de jugar en boardgamecore, que las reglas están bien aplicadas sí o sí.


Bueno el tema que comentaba es ese, porque leí las FAQ de boardgamecore y el diseñador venía a decir que era muy dudoso que encontrases un fallo de aplicación de reglas. Así que me supuse que mi amigo no entendió bien esa parte del reglamento, como te digo yo no lo he leído a día de hoy.


Hay un historial de turnos en el menú. Sale detalladamente qué ha hecho cada uno en cada momento. Hay que tomarse un momentito para hacer lectura e identificar cosas, pero no me parece tan doloroso si a cambio puedes jugar a semejante pepinorro.

Doloroso no, el tema es que ambos nos levantamos a las 6AM y comenzamos a jugar a las 22.30PM porque nos dio un calentón y porque se alinearon los astros y hubo una ventana de oportunidad. Lo que empezó con un "vamos a ver cómo va la experiencia de jugar por aquí, unos turnos y lo dejamos" derivó en un "no no, acabamos la partida que está muy emocionante" con lo que no te podías parar a leer en detalle todo lo que había pasado. Solo así es entendible que jugáramos en una hora una partida que en físico nos llevó tres. Prefiero ir con calma casa por casa, que aún estamos aprendiendo, pero me parece un precio bajísimo por poder jugar FCM con esta facilidad. Eso sí, en mesa con la gente al lado tomar un poco más de tiempo sabe mal pero es pasable, porque vas hablando con unos o con otros. Jugando así sabe mal hacer esperar demasiado al oponente y a veces te precipitas para no cortar el ritmo. Pero bueno, lo mismo, peaje muy barato con tal de poder jugar al juego de esta guisa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Febrero de 2020, 09:48:44
Ayer por fin pude estrenar la Guerra de los Mundos.  Nueva oleada, con dos partidas, en las que mi contrincante y yo ganamos ambos con los humanos.
Las sensaciones están bien conseguidas el invasor alienígena comienza arrasando Escocia por regla general y va avanzando casi imparable (hay que tener en cuenta que el jugador Alien no pierde unidades cuando es atacado por el humano), pero si se le deja tiempo al humano para reaccionar, la construcción de edificios, tanques y apoyo aereo ( por cierto en ninguna de las dos partidas construimos los barcos) hace que el humano dé la vuelta a la partida y consiga en los últimos turnos superar y vencer al jugador Alien.
El bando alien da una sensación inicial de poderío qué es engañosa porque las unidades que se construyen parten de la nave nodriza al norte de Gran Bretaña y por regla general no les da tiempo a llegar hasta abajo y los humanos si se protegen con edificios y tanques son bastante difíciles de vencer, creo que el jugador alien tiene mayor curva de aprendizaje que el jugador humano. Seguiré intentando vencer con los alien porque ahora es lo que me parece un auténtico desafío.
Después nos quedaban media horita y echamos un par de partidas a The Refuge.
Por la tarde con tres jugadores por fin, también, un juegazo que tenía desde hace un par de años  olvidado el Ascending empires, en el que arrase a mis dos contrincantes, y curiosamente sólo centrado en la tecnología marrón, que es la que menos me gusta, pero conseguí hacer los cuatro planetas en los cuatro cuadrantes del centro y con algunos puntos que saque de combates y del avance de la tecnología hasta nivel 4 pude dejar atrás a mis oponentes.
Después un Colt Express en el que ni olí la posibilidad de victoria y y en un ratito que nos quedo volvimos a echar un The Refuge, en el que se vieron varias situaciones bastante tronchantes cómo ir a ganar un compañero ya solo le quedaba avanzar una casilla y tener que volver a iniciar desde el principio porque lo cazamos justo cuando iba a lograrlo... En fin buena mañana y buena tarde.

(https://i.postimg.cc/9XkYFg7X/IMG-20200226-095141.jpg) (https://postimg.cc/JtbkpqxS)

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(https://i.postimg.cc/wMnXf3pR/IMG-20200226-124559.jpg) (https://postimg.cc/QKkKV8Vj)

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(https://i.postimg.cc/qRMxg9wq/IMG-20200226-201956.jpg) (https://postimg.cc/4Kq9S2rR)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 28 de Febrero de 2020, 10:15:46
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/1PvFE-KzWN_86LKcXgiYuxwb0xA=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic2776693.png)

Ayer jugamos a Arkwright, Luisito Fley (con su compañía Viuda de Maeglor e Hijos), Maeglor (aka con dos cubatas no soy nadie), Macklau (nos destrozó inmisericordemente) y servidor.

Uno de los euros mas duros que he jugado en mi vida, la verdad es que es un pepino tremendo pero no había manera de hacer frente a los que sabían jugarlo. Excepcional explicación de Maclau de una hora, que además el pobre tuvo que tragarse las dudas de un servidor y mover la mitad de los turnos de Fley, que entonaba a menudo aquello de...



Mak nos hizp artida perfecta, llevo sus acciones al máximo. El juego es tremendo, tienes cientos de opciones pero luego realmente no es difícil de reglas aunque es absolutamente necesario que te lo explique alguien como Maklau, que no solo controlaba el juego sino que además se le da bien explicar. Si esto te lo explica el de la K lúdica la mejor opción es beber cianuro.

Un juego para mi del grupo de pepinos de 9 en nota pero que no tengo en colección, añadiéndose a cosas como Civilization, Republica de Roma, etc en el sentido de que en mi grupo de barrio no los podría jugar en la vida, ni tampoco con los jugones más cercanos y habituales en mi mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Febrero de 2020, 11:09:08
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/1PvFE-KzWN_86LKcXgiYuxwb0xA=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic2776693.png)
Si esto te lo explica el de la K lúdica la mejor opción es beber cianuro.

Cuanta razón...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Febrero de 2020, 13:37:56
No ayer, sino esta misma mañana de nuevo partida al la Guerra de los mundos. Nueva oleada, ya se ha notado  la experiencia de los dos contrincantes, y ambos hemos sabido sacar rédito a los diferentes recursos. Partidaza de una hora y cuarto de duración, super reñida, han ganado los humanos a punto de perecer solamente por 2 puntos. Con un último bombardeo desde un destructor a la costa se ha conseguido eliminar la amenaza Alien, ...unos turnos antes creyéndome ya con la victoria en la mano he jugado, descartandome,  todas mis cartas de guerrilla con lo cual no tenía ya más opción de ataque salvo con algún blindado y los bombardeos costeros pero he conseguido construir el fuerte que hace 1 de daño a las zonas adyacentes y con ese último punto y el bombardeo costero ha sido suficiente para llegar a un épico final en el que la humanidad ha triunfado.

(https://i.postimg.cc/gkpq8q4N/IMG-20200228-093136.jpg) (https://postimg.cc/K49MyT6M)
Inicio de la partida


(https://i.postimg.cc/zv7LnWXc/IMG-20200228-110443.jpg) (https://postimg.cc/N2yftKX6)
Final

Nos quedaba poco tiempo así que hemos jugado un Lost Expedition y un Unmatched: Robin Hood vs Bigfood.

(https://i.postimg.cc/c6qstLfb/IMG-20200228-111720.jpg) (https://postimg.cc/LgTdrRCt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Febrero de 2020, 14:34:30
Arkwright melocotonazo. Gelete paquetorro.


Si esto te lo explica el de la K lúdica la mejor opción es beber cianuro.

Cuanta razón...

Pobrecico mío el Karallan, si vocalizara bien lo bueno que sería...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 28 de Febrero de 2020, 15:39:14
Karallan es, en mi humilde opinión, el tio del que fiarte en el tema de las reseñas de peso medio y alto. Luego están las coñas que le podamos hacer (que to además como mi familia política es de la tierra le entiendo bien) pero el tío no se casa con nadie y además pone un vermouth cojonudo.

Grande mi K.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 28 de Febrero de 2020, 18:02:16
Completamente de acuerdo con Gelete.
Además, suele ver en la mayoría de juegos, lo mismo que yo, salvo excepciones.
La única persona cuyos vídeos suelo visitar. Del resto, nada de nada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 29 de Febrero de 2020, 09:38:12
Dos sesiones, la del miércoles noche y la de ayer.

Miércoles jugamos un Star realms mientras esperábamos al 3o. Después un Plague inc. para acompañar la psicosis por el Corornavirus  ;D y después otro Marco Polo 2.

(https://i.postimg.cc/jjXbwSjH/IMG-20200226-232602.jpg) (https://postimg.cc/PLPc0hYJ)

El Plague inc, lo jugamos en su versión corta y es un juego entretenido sin más. Es un juego de mayorías con restricciones a la expansión de la "influencia" que vas eliminando desarrollando genéticamente a tu virus/bacteria.

Al Marco Polo 2 jugamos con el del jade, la pareja de viajantes y el que juega las recompensas de llegar primero a las ciudades aunque lleguen otros primero.


(https://i.postimg.cc/d0BhsvPX/IMG-20200227-WA0000.jpg) (https://postimg.cc/Mcn65CGb)

Rojo y azul buscaron puntuar más con viajes y verde se decantó por contratos.
La partida acabó, ojo, con todos en pie :104 - 101 - 87.

El juego nos parece muy exigente y tenso. Un jue-ga-zo.

Anoche nos volvimos a juntar y le dimos al Star realms esperando al tercer jugador, luego un Venetia, un Planet y finalmente un Tigris&Eufrates.

El Star realms nos parece que tiene muy pocas decisioned y que se juega en piloto automático. Al final, siempre intentamos ir a comprar cartas de 2 facciones y ya.

El Venetia fue muy divertido aunque la corta duración de la 3a era nos sorprendió, siendo que con lo poco que dura es posible modificar muuuuucho las mayorías y que en la puntuación de la 3a fase rebientes a tus rivales. Igual tiene algo roto, pero no deja de ser un juego muy divertido y... a nosotros nos gusta más jugar que ganar  :P.
83 - 68 - 51
(https://i.postimg.cc/N09rxSWP/IMG-20200229-WA0000.jpg) (https://postimg.cc/jWT5xgqz)

Después jugamos a un familiar un poco enrevesado l: el Planet. Un juego de colocación de losetas, pero montándolas en un dodecaedro que hace de tablero individual y con una mecánica de ir robando cartas (animales) con PV en función de lo que tienes montado en cada ronda.

Finalmente, le dimos caña al Tigris y Eufrates con una partida muy rara pero extremadamente divertida en la que todos estuvimos luchando toda la partida por el mismo reino.

11 - 7 - 6

(https://i.postimg.cc/xdtFKJVP/IMG-20200229-032744.jpg) (https://postimg.cc/JyHq8hny)

Pepinaco de Knizia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Marzo de 2020, 11:10:26
Ayer jugué a Brass Birmingham a 3 jugadores. La dueña de los aposentos y del juego había jugado 4-5 veces, otro chico iba de nuevas pero había jugado conmigo una vez Lancashire, y yo mismo jugaba por segunda vez a Birmingham pero llevo 17 al Lanca y algo de ventaja es.

Abordé el juego como si fuera Lancashire, porque me apetecía una partida cómoda y sin experimentos. Así que dejé de lado las cerámicas (aka. pottery) y los manufacturados (aka. cajas) con intención de ir probablemente a la vía hardcore de carbón + dinero + conexiones. Así fue mi primera acción del juego, desarrollando siderurgia y mina. En los primeros compases dubitativos de la partida, mis competidores no desarrollaban y el hierro estaba baratito después de haber colocado mi primera siderurgia. En ese momemto sentí la llamada del desarrollo, era una clara invitación a ello, pero ¿qué podía desarrollar? Las minas lvl2 son para ponerlas, ya que son las que más ingresos dan y las siderurgias hay que ponerlas todas. Pues nada, cambio de estrategia a algodón duro. Desarrollé todas las algodoneras hasta quedarme con las de lvl3. Puse dos y las giré con una cerveza del mercado común y otra de un contrincante. Ahí estuvo gran parte de mi éxito. Dos algodones de 9 PV cada uno puntuando en canales y en ferrocarriles: 36 puntazos sin oposición, porque mis rivales estaban mareando con las cajas y tocando un poco todos los edificios a la vez... menos las algodoneras.

La dueña del juego me hinchó un poco la vena de cantaor flamenco porque juraba que no era legal vender en más de un edificio a la vez con cada acción de venta. Vamos, que toda mi preparación de canales para desarrollar, pedir préstamos, colocarme en el mapa, esperar a las cartas buenas y vender dos algodoneras del tirón con mi última acción... me la quería invalidar. El otro chico leyó esa parte del reglamento en voz alta y la convenció, pero a mi casi me falta el silbido del cierzo para levantarme y empapelarle la pared con el reglamento. "Pues yo siempre lo he jugado así..." Pues tú igual te tienes que leer las reglas de los juegos que compras. Vaya mierda de Brass sería, si solo permitiera voltear un edificio por cada acción.

Bueno, sea como sea, mi estrategia estaba clara de cara a ferrocarriles. Más pobretón que en la vida real (sin las minas lvl2 me habría muerto), con las conexiones ínfimas y estrictamente necesarias para llegar donde las cartas me obligaban pero con las tres algodoneras lvl4 encima del tablero. Penúltima acción, coloco mi primera cervecería de la partida (2 barriles). Última acción del juego, giro las 3 algodoneras con mis dos barriles y el de la oferta general que nadie había tocado porque nadie iba a algodoneras.

Resultado: 165 - 135 - 115. Mis rivales murieron aplastados por toneladas de algodón... y hierro. También pude poner todas mis siderurgias.

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Disfruté mucho. Sigue siendo el sistema Brass. Me sigue encantando. Si tuviera el juego, me fascinaría experimentar con la cerveza, ver cómo se comporta esa montaña rusa de precios, ingresos y PV que son las cajas o cómo funcionan las pottery. Supongo que se puede hacer una analogía entre la cerveza y los puertos, y entre las pottery y los astilleros. En esta partida cada uno se preocupaba de construir sus cervezas para él. No sé si es una estrategia viable ir fuerte a poner todas las cerveceras por los PV o ingresos aún sabiendo que vas a regalar oportunidades de venta a los rivales.

En Birmingham me gusta mucho la variación de la demanda en cada esquina del mapa entre partidas y, a priori, la presencia de nuevas industrias le puede dar también más rejugabilidad o más estrategias para llegar a la victoria. De Lancashire me quedo con que parece estar todo más apretado y tengo más competencia. Es más fácil que alguien se me meta por el medio y me joda la existencia... pero a costa de tener pocas estrategias grandes (algodón o dinero+conexiones) que sean viables. En ese sentido, intuyo que Birmingham puede dar más de si.

Resumen.
Birmin: Más moderno, actual, variable, flexible, cambiante, más aire para respirar.
Lanca: Más tenso, más competencia por posible colisión de estrategias iguales entre jugadores, más cruel y dependiente de la experiencia de los jugadores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 02 de Marzo de 2020, 11:14:13
Viernes noche vinieron dos colegas a casa y nos cascamos un Barrage a 3 manos. El propietario del juego y yo habíamos jugado una partida a 4 anteriormente, en la que él ganó con cerca de 120 puntos y yo no me enteré de nada y quedé último con 50-60 puntos, muy cerca del tercero. El tercer jugador debutaba, pero bueno, que nosotros tampoco éramos muy experimentados. De aquí en adelante seremos propietario, novato y yo.

Jugamos con la configuración que indica el reglamento para una primera partida. Propietario con EEUU (rojo), novato con Italia (verde) y yo con Francia (blanco, aunque me despisté y usé el negro).

De inicio el agua corrió por las presas neutrales (situadas todas en la vía de agua central-izquierda), y yo decidí poner un tubo abajo de todo, en uno que valía uno. Sabía que las gotas llegarían, y con la habilidad de mi oficial cualquier producción de energía menor de 4 se convertía en 4. Así me aseguraba un pequeño impulso inicial. Central eléctrica debajo y presa a la izquierda, ya que la vertiente izquierda tenía 1 gota para cada turno, además de las que pudiese derivar el jugador verde de la central neutral del medio. Mis dos compañeros construyeron tubo y central en la parte media del tablero, con lo cual consumieron bastantes más recursos. En el primer turno el propietario hizo la producción el primero, con lo cual el novato se quedó sin nada. Él creía que solo se producía una gota cada vez, así que aunque llegara el segundo podría producir también. Craso error. Yo tuve otros errores parecidos en mi primera partida. Así que en esta primera ronda quedé segundo en producción, no llegué a los 6, y no pude puntuar objetivos de ronda. Mierda, el propietario ya iba en cabeza, y teniendo en cuenta la tunda que me pegó en la primera partida, la cosa no pintaba bien.

Pero fijate tú que en la 2a ronda me puse un tubo para producir agua con la presa inferior izquierda, y enviarla a la presa inferior central (neutral). Además compré una patente muy potente, que cada vez que yo pusiera una elevación rellenaba esa presa con gotas hasta su máximo. Así, puse una elevación en la presa inferior izquierda, que me dio 2 gotas, las cuales pude producir dos veces, una en mi presa y otra en la neutral. Cumplir contratos, primer puesto en producción, y objetivos de ronda puntuados: la rueda empezaba a girar. Mis oponentes se lanzaron a intentar controlar el flujo de agua de las presas neutrales, desde más arriba esta vez, gastando grandes cantidades de recursos y peleando entre ellos.

A partir de aquí mi motor empezaba a funcionar, me llegaban gotas con asiduidad e iba cumpliendo contratos y ganando recursos. El oro me salía por las orejas, la verdad no sé cómo llegué a acumular tanto (creo que acabé con 20 y pico de oro). Mis rivales tardaron en intentar cerrarme. Primero el propietario construyó tubo y central en la presa neutral inferior, para que yo dejara de hacer el combo de producir dos veces seguidas. Pero para entonces yo había construido tubo x3 en la presa inferior izquierda, que ya me garantizaba producciones decentes. El novato puso una presa en la montaña izquierda, pero tampoco me molestaba porque el agua me acababa cayendo igualmente. En realidad me hubiese molestado que la hubiese puesto justo encima mío, en la zona inferior pero en el +3. Cosa que hice yo en cuanto pude, para que nadie me bloquease ese suministro tan jugoso. De igual modo también construí en el mismo sitio pero del otro lado: en el +3 de la ladera derecha, por donde también cayeron algunas gotas que podía producir con la central inicial. Mis rivales buscaban alternativas pero cada vez les quedaba menos tiempo, y creo que no encontraron la manera de cortarme el suministro, algo me caía por algún lado siempre. Gané la producción de energía de todas las rondas menos la primera, y puntué los objetivos de ronda sin penalizadores en todas las rondas menos una, en que se me aplicó un -4 y no puntué tanto.

En la penúltima ronda construí mi tercera central para desbloquear la habilidad de mi facción, de cumplir contratos con un -3, para poder ir a por los contratos nacionales. En esa ronda conseguí uno, que me dio 5 piezas más de maquinaria, con los que construí una presa en la montaña izquierda, fastidiando al novato, aunque mi intención era producir y que cayera nuevamente en mi presa inferior para volver a producir. Fastidiar no era el objetivo, pues la diferencia en puntos era ya abismal. La jugada salió perfecta y en la última ronda conseguí los dos últimos contratos nacionales. Brutal.

Puntuaciones:
1-Yo: 127
2-Propietario: 69
3-Novato: 37

(https://i.postimg.cc/KYwdgv14/2020-02-29-01-39-44.jpg) (https://postimg.cc/hJ8Cknbq)


Poco más que decir. A diferencia de la primera partida esta vez no cometí errores por desconocimiento del reglamento. Diversifiqué, construí barato, y aproveché la habilidad de mi oficial. Conseguí un buen impulso inicial y luego las cosas fueron sobre ruedas. Considero clave la patente que cogí de poner agua cada vez que ponía una elevación con esa loseta (creo que la llegué a usar 3 veces, hice girar la rueda muy rápido construyendo y cumpliendo contratos). También que mis rivales se pelearon entre ellos y yo me vi beneficiado, para cuando se fijaron en mí ya lo tenían complicado. En esto creo que pasa un poco como en Root por ejemplo, si los rivales se pegan entre ellos y se olvidan de ti un par de turnos, has cogido una buena ventaja. Ellos se establecieron más arriba, con costes más importantes, y sin tener apenas suministro de agua. Al novato le pasó como a mí en la primera partida: estructuras no muy bien posicionadas (por entender mal las reglas), muy caras, y luego a gastar meeples y oro en dar vueltas a la rueda. En esta partida a mí en cambio me salió todo redondo, y apenas usé la acción de girar rueda: entre construcciones y contratos mi rueda prácticamente giraba sola.

El juego me encanta. Ya me gustó en la primera partida, que lo hice todo al revés, así que después de esta ni os cuento. Me lo compraría para jugar con mi mujer (para jugar con colegas ya lo tiene uno de ellos) pero me tira para atrás lo descafeinado que resulta a 2 por los comentarios. De lo mejorcito que he jugado últimamente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 02 de Marzo de 2020, 11:48:53
Yo tengo el mismo (bendito) "problema" que tú. Mira que el tema no me llamaba nada de nada, y la caja menos todavía. Lo probé y me gustó mucho peeerooo... no sé si lo veo "para casa". A mi chica se lo he comentado, y el tema no parece atraerle nada de nada, con lo que difícilmente veo que le apetezca jugar. De hecho, me dijo que, de atraerle, le atrae algo más el Brass. Y a nuestra otra "compinche" de esas tardes de Sábado/Domingo (la sobri) tampoco la veo echando un Barrage (ni un Brass). No es muy de euros la niña (niña --> gandula de 22 añazos ;D). Además, aunque mi chica pasase por el aro, lo probase (que posiblemente le gustase), para jugarlo a 2...

Pero es que el tiempo va pasando, y el bono de Maldito sigue ahí ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Marzo de 2020, 11:55:44
En realidad me hubiese molestado que la hubiese puesto justo encima mío, en la zona inferior pero en el +3. Cosa que hice yo en cuanto pude, para que nadie me bloquease ese suministro tan jugoso.

(https://i.postimg.cc/KYwdgv14/2020-02-29-01-39-44.jpg) (https://postimg.cc/hJ8Cknbq)


Uyuyuy... las reglas siguen sin estar al 100%. No está permitido construir en ambos espacios. O vas al barato de abajo, o vas al caro de arriba. Una base en uno de los dos te inhabilita para construir la otra.


En la penúltima ronda construí mi tercera central para desbloquear la habilidad de mi facción, de cumplir contratos con un -3, para poder ir a por los contratos nacionales. En esa ronda conseguí uno, que me dio 5 piezas más de maquinaria, con los que construí una presa en la montaña izquierda, fastidiando al novato, aunque mi intención era producir y que cayera nuevamente en mi presa inferior para volver a producir. Fastidiar no era el objetivo, pues la diferencia en puntos era ya abismal. La jugada salió perfecta y en la última ronda conseguí los dos últimos contratos nacionales. Brutal.

Se pone un contrato nacional menos que jugadores hay a la mesa. En vuestra partida a tres, sólo se colocan dos nacionales y por tanto no deberías haber podido hacer tres en total.

De lo mejorcito que he jugado últimamente.

Completamente de acuerdo.  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 02 de Marzo de 2020, 12:21:59
Joder Lapu, entre este y el Food Chain Magnate estoy quedando fatal con las reglas. Voy a tener que dejar de confiar en mis amigos y leerme yo los reglamentos de SUS juegos!!

Yo también tengo el bono de Maldito, Skywalker, y no sé en qué gastarlo. Ahora mismo me compraría City of Kings, Cloudspire, Maracaibo, Antiquity o Food Chain Magnate, pero Maldito no tiene nada de esto. El que más me llama es Barrage, pero para jugarlo a 2 meeeehhh... El resto seguro que hay muchos que están bien, pero sería comprar por comprar, porque los que quiero de verdad son los otros cinco. Me veo que acaba cayendo el Barrage...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Marzo de 2020, 12:40:21
Joder Lapu, entre este y el Food Chain Magnate estoy quedando fatal con las reglas. Voy a tener que dejar de confiar en mis amigos y leerme yo los reglamentos de SUS juegos!!

 ;D ;D ;D Ya ves...

Yo también tengo el bono de Maldito, Skywalker, y no sé en qué gastarlo. Ahora mismo me compraría City of Kings, Cloudspire, Maracaibo, Antiquity o Food Chain Magnate, pero Maldito no tiene nada de esto. El que más me llama es Barrage, pero para jugarlo a 2 meeeehhh... El resto seguro que hay muchos que están bien, pero sería comprar por comprar, porque los que quiero de verdad son los otros cinco. Me veo que acaba cayendo el Barrage...

Yo te animo a comprar lo que te guste. En ese sentido me parece un error comprar por comprar y también me lo parece prescindir de Barrage si tanto te mola. ¿No tienes oportunidad de jugarlo a 3-4 jamás? Con tus amigos, pero con tu propia copia en caso de el otro que la tiene no pueda quedar. O quizás también sea hora de buscar nueva gente en tu ciudad dispuesta a jugarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 02 de Marzo de 2020, 17:39:23
Yo sigo liado con otra campaña de Kingdom Death.
Juego que después de muchas horas sigue sorprendiendo por su variedad que en parte viene dada por su dificultad que hace que se consigan logros tas muchos intentos y con una gran variedad de opciones tácticas.
También es muy agradecido, con solo una ampli cambia bastante el juego y aporta más variedad táctica si cabe.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Marzo de 2020, 11:34:34
Ayer con mi hijo pude jugar primero a una partida al Run, Right or Die (un juego en mi opinión infravalorado, no es que sea un juegazo pero tampoco es un mal juego), en el que ganó mi hijo, ambos estábamos a un punto de vida de morir pero él encontró un hospital y pudo curarse parte de las heridas y yo el siguiente turno ya no pude sobrevivir...
(https://i.postimg.cc/ZqXnfwfL/IMG-20200229-103354.jpg) (https://postimg.cc/WD6szwcD)

(https://i.postimg.cc/ZYpBQhzv/IMG-20200229-111104.jpg) (https://postimg.cc/3WrxyVR3)
(Con un poco de Chrome por mi parte para hacerlo más vistoso),
después un Salvación Road, los dos de nuevo, hay que ver qué jodido es este juego y por supuesto no lo conseguimos solo pudimos huir cada uno con su héroe y llegar a la segunda carta de las 3 de las que se componía la ruta...aún así mi hijo se lo pasa pipa se mete mucho en el juego y la verdad es que es un rompecabezas de los difíciles. A mí también me gusta.


(https://i.postimg.cc/NGzJdmYj/IMG-20200229-120603.jpg) (https://postimg.cc/t7FNT1YK)

y para terminar se unieron mis dos hijas y pudimos echar  los cuatro un Colt Express divertidísimo en el que mi hija pequeña se cabreo conmigo un montón cuando le robé el maletín ::)


(https://i.postimg.cc/59hGxLrk/IMG-20200301-123806.jpg) (https://postimg.cc/Z0LjHB4r)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 04 de Marzo de 2020, 10:16:22
Hola kalala.

Por curiosidad. ¿Que edad tiene?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Marzo de 2020, 12:02:54
Hola kalala.
Por curiosidad. ¿Que edad tiene?
Mi hijo acaba de cumplir 11, su hermana que es melliza 11 también y la pequeña 9.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Marzo de 2020, 13:08:04
El miercoles pasado salió la posibilidad de jugar un rato despues de trabajar, en horario bastante tardío en el club y no me lo pensé 2 veces, me pidieron que trajera mazos de Magic pero yo ya avisé que me acababa de comprar el Alquimistas y buscaba estrenarlo

Llegué sobre las 8 de la tarde, una mesa al Marco Polo II, otra al Star Wars: el Borde Exterior, una tercera al Hanamikoji... me quedo aquí que acabaran pronto   ::)

Uno propuso hacer un Exploding Kittens ya que tenia poco tiempo para jugar, y así hicimos. Jugamos 4 con una expansión, primera partida para mí y otro compañero, 2 más tenían bastante experiencia. Salí sin saber muy bien como va pasando para no robar, después vi que la gente no jugaba cartas y simplemete robaba, al primer gato entendí como funciona el juego jejej aquí hay maldad!! empezaron a gastar todos sus desactivaciones y yo sin problema, el otro novato petó primero, tuve bastante suerte y un veterano tuvo que gastar 2 desactivaciones extra (que luego aclaró había robado del mazo, se ve que hay 2), entonces sí que me tocó gastar mi as en la manga y quedarme con el culo al aire, quedaban muy pocas cartas en el mazo y se convirtio casi un push your luck contando posibilidades de palmarla, al final me tocó a mi cuando quedaban apenas 4 cartas, el vencedor tenia un gato en mano sin explotar por una carta de la expansion

Chorrijuego de esos que oyes comentar mucho pero piensas que será algo muy light y pasas un poco, pero realmente el juego es bueno, grata sorpresa, me voy a apuntar a la partida cada vez que alguien lo saque a mesa, risas aseguradas

(https://i.postimg.cc/1tXhRfHH/074-CD9-FB-9203-4951-88-BC-FAC45-C824582.jpg) (https://postimg.cc/jWpkZqBw)

Una cenita rapida y cambio de compañeros, nos quedamos 3 hasta que nos echaron. El Alquimistas no cuajó, propusieron Clanck! pero yo lo había jugado hace poco y uno dijo Pocimas y Brebajes. Mi primera partida con el amarillo, rojo y verde ya sabian como funciona, no me explicaron mucho, sabia que es un push your luck y aprendí sobre la marcha

Despues de flipar al ver que cada uno sacaba de su bolsa en rollo solitario y comprender la mecanica en un par de rondas, fui bastante conservador, el verde avanzaba mucho pero también petaba mucho, yo me dediqué a adelantar la gota, palmé solo una vez en toda la partida, sin embargo al contar los puntos quedé ultimo como podeis ver en la foto

(https://i.postimg.cc/t4z4Yn3Q/CD8-BFA2-C-A13-F-4-C11-A13-A-6-F5-ED86-A7606.jpg) (https://postimg.cc/mPtsnDp8)

Aquí ya empezaron las ansias y la gente pidió Magic, saqué mis 8 mazos de legacy, le di el de Edrazis a uno explicandole que era sezillo de jugar, cogí uno random (infect) y adelante. Mientras el otro ojeaba todo el amor que había en los otros mazos, ellos sabian jugar pero no estan familiarizados con las cartas

Gané el dado pero le deje salir a él, salió de caverna y ojo pero no puso presión, yo tenia muy buena mano, T1 jerarca, T2 nexo, en su turno pierce a jitte, T3 invigorate + bersek, no pudo hacer nada. Jugamos la segunda sin banquillo, ya bastante faena tenia para leer las cartas, bajó chinches para parar a mis 2 elfos y con caliz de 1 me dejó bastante fuera, busque con la sylvan pero no encontré nada (un caliz sin banquillo es muy duro). La definitiva, puse un agente tempranero que tuve que defender de un dismember gastando bastante doping y acabó sucumbiendo a un warping wail, un TKS me iva a fastidiar la mano y tuve que responder con brainstorm para esconderme 2 invigorate, nexo en mesa y en 2 turnos doble invigorate que me dio la victoria

Al "ojeador" le llamo la atención la Storm, así que la cogí para enseñar como funciona, él tuvo buen criterio al coger una canadian. Salió de delver, yo manipulé bastastante, me fue picando mientras paraba durante 2 turnos seguidos mi primer cabal ritual, con solo 1 fuente negra no podia defender mi ultimo ritual el mismo turno así espere jugandomela a si habia suerte en el robo y él no tuviera un bolt, pero la muñeca me falló, tuve que arriesgarme con mi ultimo ritual que encontro de nuevo counter y recogí. En esta volvió a salir de delver, manipulé buscando quitacartas esta vez, en su lugar robé el pif con ya pocas vidas y tuve que jugarmela, doble petalo, led que vio fow, ritual al que respondió con pierce y me vi obligado a pagar, ritual de nuevo, pif que entró (dejandome un tutor en mano), aquí ya vi el camino abierto (habia gastado un stifle como gasolina para la fow, raro que tuviera un segundo), rituals del cementerio y tutor a tendrils. Ya era tarde, el bar cerró y nos tuvimos que ir a casa

Normalmente no narro mis partidas a Magic porque son casi a diario, esta vez moló por cambiar de ambiente, a uno creo que lo he enganchado  :P no nos acordamos de la foto  :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 07 de Marzo de 2020, 13:04:45
Ayer jugamos una partida al reputado Nemesis.

Éramos 5 jugadores y la partida se desarrolló con 2 jugadores (mecánico y piloto) yendo directos a los motores, 1 (exploradora) a la cabina y otros dos (capitán y científico) explorando toda la nave (a.k.a. llenando la nave de ruido y bicharracos).

El juego se desarrolló lenta y tediosamente con todos los jugadores usando prácticamente siempre las mismas acciones: mover, recoger objetos, disparar a bicharracos. La mecánica de movimiento de los aliens hace que al equipo le pueda favorecer o destrozar, así sin más (pueden hasta desaparecer bichos que te molestaban).

No sé... Digamos que no ed mi tipo.
La primera partida para 3 de los 5 y ganaron Capitán y exploradora, con momento final épico dado que estaban infectados y hay una mecánica de azar que mata a los jugadores infectados em caso que saquen una cartavde contaminacion robando 5 de su mazo.

Pues nada. Sesión entretenida, pero no es mi juego.


(https://i.postimg.cc/c1FBs13V/IMG-20200307-012553.jpg) (https://postimg.cc/rztrjkQJ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 09 de Marzo de 2020, 09:35:02
 El Sábado por la mañana mi chica y yo estrenamos el Dice Upon a Time. El Domingo por la tarde bajó también la sobri y repetimos. Después, les saqué un Coloma para que probasen otro al que aun no habían jugado.

El Dice Upon a Time es un KS que entré porque me pareció superkuki, y con unas mecánicas que parecían muy divertidas. ¿De qué va? Eres un personaje de los cuentos de los Hermanos Grimm que vas a ir realizando aventuras/misiones (Quest Cards) mientras recorres el tablero. Las Cartas de Aventura son públicas, y puedes tener activas hasta 4. Hay cartas de 2, 3 y 4 puntos de aventura (AP - Adventure Points). Al final de la partida (6 capítulos) el que más APs tenga resulta el vencedor. ¿Cómo te mueves por el tablero? Tienes un pool de 5 dados que se lanzan al principio de cada turno/capítulo. Al principio de cada capítulo también se descubre un evento que afectará de x forma al juego en ese capítulo. Eso dados se utilizan para activar los caminos del tablero para poder moverte por ellos. Hay caminos que se activan con un mínimo de un 2, 3, 4, 5 y 6. Colocas un dado en el camino que quieres activar, mueves a tu personaje, y activas la habilidad de la localización a la que acabas de llegar: coger un recurso y/o carta de historia (en la ciudad o donde el Rey puedes coger más Cartas de Aventura). Los recursos son manzanas, monedas, y panes. Las Cartas de Historia son cartas que te afectan de alguna forma: te dan un recurso x, permiten que cojas un dado ya utilizado, te quita un recurso o cambian un dado, te dan o quitan 1 AP al final de la partida...

Es decir, sería un pick & deliver con una pequeña gestión de dados. ¿Dónde esta "el truco"? Sobre un espacio de camino sólo se pueden colocar un máximo de 3 dados. Es decir, un camino sólo puede activarse un máximo de 3 veces. Ergo, hay interacción, y puteo. Ejemplo: sobre un camino que se activa con un 2, si yo veo que estás interesado en ir por ahí, y que en tu tirada no tienes 6s, puedo activar ese camino con un 6 mío y "bloqueartelo" (porque para activar un camino tienes que colocar un dado con un valor mínimo del dado que está en la pila, y si no hay dados, lo que marca el tablero). O, si un camino tiene ya 2 dados, si coloco un tercero mío, ya queda bloqueado porque no se pueden poner más de 3 dados en una pila. Luego, los dados con los que no puedes hacer nada, puedes colocarlos en los Espíritus del Bosque (el Conejo, el Lobo, el Zorro, y la Serpiente) que te dan distintos beneficios.

Si bien las misiones pueden resultar un tanto "infantiles": lleva 2 manzanas a la abuelita, una manzana y una moneda al cazador, 2 moneda y una manzana al apozo, etc. el juego nos ha gustado mucho a los 3. Temáticamente "le pega", el juego no deja de ser, al final, un cuento de los Hermanos Grimm.

¿Y cómo fue la partida? A pesar de que pude cumplir con un buen puñado de aventuras, y parecía que iba a ganar de calle, quedamos 18-17-15 (yo, la sobri, y mi chica). Mi chica no se arriesgó con las aventuras de 4 puntos, cosa que sí hizo la sobri, no ganándome por un pelo. Ejemplo del puteo? En el último capítulo pude coger de la cuidad una aventura de 2 APs, de las sencillitas. Tenía que llevar 2 recursos cualesquiera al leñador. Tenía un recurso en mi mano y 3 dados, no llegaba (el leñador estaba a 4 dados/caminos pasando por el árbol que daba la manzana/segundo recurso). Pero la abu, en su Carta de Historia me dió, casualidad, una manzana, con lo que, por el otro camino (sin tener que pasar ya por el árbol) llegaba justo (además, los valores de los dados me permitían pasar por esos caminos). ¿Qué hizo la zorra sobri? Colocar uno de sus dados en el Espíritu del Lobo, que hace que el resto de jugadores perdamos un dado >:( Así que, me quedé a las puertas... Y en la suma de puntos final, cuando dijo que tenía 17... ufffff

Total, juego precioso (el tablero es superbonito, y las minis superchulas), muy asequible, rápidisimo de explicar y entender y con su "mala uva". Eso sí, está en inglés. Un inglés asequible. Además, las Cartas de Aventura e Historia, así como las habilidades de los personajes, son públicas. Las únicas que se mantienen en secreto son las de Objetos Mágicos.

Bueno, después de este me dijeron que sacase un euro sencillito de los que no hubiesen probado aun. Les saqué el Coloma. Mientras les iba explicando el juego, veía que las 2 me miraban como las vacas al tren ;D Quizás el Coloma tenga un ramillete bastante amplio de acciones y opciones, y pueda abrumar un poco de inicio. Es otro que, la explicación es casi más larga que luego entender a jugarlo (mi chica me dijo que veía el tablero lleno de "cosas" y que pensaba "madre mía qué esto!!" :o). Empezamos la partida y ellas 2, empezaron todavía sin acabar de entender cómo iba todo muy, muy bien. Pero bueno, creo que en las primeras partidas de casi todos los euros es bastante normal/común: vas haciendo tus cosas sin saber del todo bien si es lo más adecuado. Tiré un turno de exploración (localización) por la borda, porque no me fijé que no tenía muchachos (ya me vale). Se dieron bastantes casos de coincidir 2 en la misma localización (lo que desataba las risas del tercero), e incluso un par de ocasiones en las que coincidimos los 3. El caso es que la partida termino 89 - 74 - 71 (yo, mi chica, la sobri). A las 2 les gustó el juego. De hecho, mi chica dice que es el euro de los que más le ha gustado. Aunque a ambas les gustó más el Dice Upon a Time.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 10 de Marzo de 2020, 12:07:22
Este fin de semana nos juntamos a darle fuerte a los juegos de mesa unos cuantos del club + asturlúdicas en las brillantemente denominadas GixmoCon. Este es un pequeño relato de mis partidas.

Tin Goose

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200306_194934-01.jpeg?w=502&h=283)

Juego económico de subastas, muchas, y creación de rutas en la era de oro de la aviación comercial en los Estados Unidos. Todos los jugadores comenzamos con una compañía idéntica, una pequeña flota de aviones y 5 "malus" que deberemos quitarnos de encima. Al final de la partida aquel que más dinero tenga será el ganador.

Creo que era el único que ya había jugado al juego y se demostró al final de la partida, quedando último con mucha diferencia. Tanto Mishi como yo optamos por la estrategia basada en el mercado internacional y Jesus, a la postre vencedor, optaba por situarse en el mapa separado del resto de jugadores, que era la estrategia buena de verdad. A parte de las cartas de flota, el juego tiene 3 tipos de eventos que son los que verdaderamente decantan la partida. Un único evento jugado en el momento justo puede echar al traste tus opciones de victoria. Como siempre con Tin Goose las risas y puñaladas estuvieron presentes y a todos nos encantó la partida.

Indonesia

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_012519-01.jpeg?w=498&h=299)

Mi único estreno, el juego echo a base de componentes que los chicos de Splotter se pillan en el mercado de los domingos de Rotterdam. Cuando te enfrentas a un nuevo juego de complejidad alta pueden suceder tres cosas, que el juego te haga click durante la explicación, durante la partida o nunca. En mi caso, sucedió durante la partida aunque nunca estuve cerca de ganar, quedé en segundo lugar pero ni jugando 30 rondas habría ganado.

El juego me gustó mucho y tengo ganas de volverlo a jugar. Algo que ahora mismo me chirría o que no consigo de verle la gracia es las fusiones, porque esa fase del juego no se termina cuando todos los jugadores han tenido opción a proponer una fusión entre cualquiera de las empresas de la partida.

Max se llevó el gato al agua al ser el primero en fabricar microondas e inundar las ciudades de sus productos.

On Mars

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_050842-01.jpeg?w=506&h=285)

Antes de empezar con como fue la partida quiero lanzar una pregunta a los lectores. ¿Es On Mars una ensalada de puntos? No al estilo Feld, pero muy parecida a la del Great Western Trail. En la foto se puede ver que hay 7 puntuaciones distintas al final de la partida.

Esta vez quise aprovechar al máximo los viajes del transbordador y quitando un par de turnos al final siempre que había viaje, me montaba para subir o bajar de la órbita. Estuve delante durante toda la partida aprovechando las puntuaciones de cuando sube el nivel de la colonia. Mi estrategia principal estuvo basada en subir las tecnologías y sumar puntos teniendo muchos trabajadores al final. Dejé de un lado a los especialistas y eso hizo que Jesús ganara al final por 4 puntos.

Voy a seguir jugándolo porque me divierte y me parece muy temático, pero no lo voy a volver a explicar más y jugaré con gente que ya lo sepa jugar. Para explicar y jugar un juego con gente nueva tengo muchas más opciones

Pax Pamir

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_124059-01.jpeg?w=506&h=285)

Una de ellas seria este Pax Pamir 2ª Edición. Partida jugada con dos neófitos en el juego y que fluyo de p... madre. Hubo tortas, cambios de afiliación y una puntuación final en la que Setropo consiguió llevar a cabo una remontada espectacular. De Pax Pamir comentaré cosas más adelante, ahora quiero quedarme con una reflexión sobre los 3 Paxes (igual no se dice así) que más éxito han tenido.

En mi caso mi preferido es Pamir seguido de Porfiriana y como tercero se quedaría Pax Renaissance. Setropo opina justamente lo contrario y pienso que si tu favorito es o Pamir o Renaissance tu tercero será el otro, ya que comparten muchas cosas entre ellos. La manera de comprar cartas en el mercado, tener un mapa físico con piezas que no son de ningún jugador, cartas con acciones que se pueden realizar una vez entran en juego. ¿Vosotros que pensáis? Es una pedrada mía o estáis más o menos de acuerdo.

London

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_132158-01.jpeg?w=263&h=389)

El señor Wallace aparece por esta entrada con la segunda edición de London. Un juego con un arte increíble y con un precio super atractivo. Es un juego que me encanta, con 4 acciones disponibles, una de ellas bastante residual, consigue un juego casi redondo, mi única pega es que sin jugar metros tienes muy difícil ganar, es una carta muy potente. Me centre desde el principio en controlar la pobreza, intentando estar siempre por debajo de 5 unidades. Tanto Jesus como Setropo ampliaban la ciudad y la hacían funcionar para conseguir un buen motor económico que es lo verdaderamente importante en este juego.

Al final tener 3 prestamos no devueltos me hizo perder 21 puntos y la partida. Tienes que tener todo super controlado.

Brass: Lancashire

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_180016-01.jpeg?w=503&h=284)

Otro juego de Wallace y otra segunda edición. Brass es el mejor juego del autor ingles y uno de mis favoritos de siempre, aunque ahora mismo prefiero su versión 2.0. Como casi siempre en mis partidas de Brass me tiro a hacer conexiones y el 70% de mis puntos vienen de ahí. El resto lo intento sacar en la primera era de un par de ventas y alguna factoría para en la época de los trenes centrarme en construir minas y acerías. Esta vez me salio bien la jugada y terminamos la partida los 3 jugadores en 3 puntos. 112-110-109.

Root

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_211342-01.jpeg?w=501&h=301)

Una reunión de este tipo no está completa si no se juega un Root. Estrenábamos la copia de Gixmo y nos citábamos en el bosque Max (Dinastia), Jesús (Marquesa), Gixmo (Vagabundo) y yo mismo jugando con la Alianza. Al ser el jugador inicial coloqué mis tres primeros tokens de Simpatía alrededor de Max para evitar que creciera muy rápido y buscar que me llenara el mazo de seguidores de cartas. Jesus con la Marquesa reculaba para hacerse fuerte en la zona sur del mapa buscando conseguir rápidamente los 10 puntos que le permitieran jugar una carta de dominación. Cosa que hizo en cuanto pudo y Gixmo se movía por el mapa evitando los palos, aunque alguno si que le dimos. La partida se aceleró cuando Jesús jugó una dominación y paso a ser el enemigo a batir. Turno tras turno tanto Max como yo conseguíamos evitar su victoria y de paso intentábamos que el vagabundo no cogiera velocidad de crucero.

Una vez controlada la Marquesa intenté que el Vagabundo perdiera el típico turno para recuperar todos sus tokens pero una carta de emboscada primero y dos tiradas malas después destruida mis ya diezmados ejércitos. El vagabundo no tuvo piedad de nosotros y se alzó con la victoria.

Pax Pamir

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_231934-01.jpeg?w=1004&h=565)

¿Qué? ¿Comó? ¿Otra vez Pax Pamir? Pues si, tenia que demostrar en la mesa de los mayores lo que había aprendido y aunque al final quedé el último creo que di la cara continuamente. En mi descargo he de decir que estuve primero hasta la mitad de partida y a un tris de ganar en la tercera puntuación. Tuve bastante mala suerte, ya que 3 de las cartas de puntuación se pusieron en juego justo después de mi turno.

Al principio de la partida las afiliaciones estaban repartidas entre las 3 facciones pero antes de la primera carta de dominancia ya estábamos los jugadores repartidos solo en 2 facciones. Y esto provoca una situación muy tensa y divertida a la vez. En tu turno tienes que intentar ponerte por delante tanto en tu apoyo a la facción como en tribus, espías colocados. Toda la partida estuve sin cartas políticas y eso hizo que mi corte no pasara nunca de 3 cartas. Al final empate por el primer puesto y empate por el último puesto.

An Infamous Traffic

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200308_015216-01.jpeg?w=502&h=299)

Un cacho más arriba hago una diferenciación entre el click que hacen los juegos en tu cabeza. Este Infamous Traffic entraría en el último tipo. Se había terminado la partida y ni Max ni yo habíamos visto Matrix, y eso que para los dos era nuestra segunda partida. Terminábamos la noche temática de Cole con el juego editado por Holland Spiele, un juego sobre el comercio del Opio en la China a principios del S. XIX.

La base del juego es hacer crecer tu empresa a base de formar cadenas completas de personajes. La partida salio rara, ya que solo se completaron dos cadenas y las 4 empresas estábamos jodidas de pasta. En esta situación Gixmo fue el que mejor rédito sacó.


Perdón por el rollaco y demás. Veo que estoy algo oxidado en esto de escribir mis sensaciones sobre las partidas/juegos que he jugado. Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 10 de Marzo de 2020, 12:37:43
Este fin de semana nos juntamos a darle fuerte a los juegos de mesa unos cuantos del club + asturlúdicas en las brillantemente denominadas GixmoCon. Este es un pequeño relato de mis partidas.

Tin Goose

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200306_194934-01.jpeg?w=502&h=283)

Juego económico de subastas, muchas, y creación de rutas en la era de oro de la aviación comercial en los Estados Unidos. Todos los jugadores comenzamos con una compañía idéntica, una pequeña flota de aviones y 5 "malus" que deberemos quitarnos de encima. Al final de la partida aquel que más dinero tenga será el ganador.

Creo que era el único que ya había jugado al juego y se demostró al final de la partida, quedando último con mucha diferencia. Tanto Mishi como yo optamos por la estrategia basada en el mercado internacional y Jesus, a la postre vencedor, optaba por situarse en el mapa separado del resto de jugadores, que era la estrategia buena de verdad. A parte de las cartas de flota, el juego tiene 3 tipos de eventos que son los que verdaderamente decantan la partida. Un único evento jugado en el momento justo puede echar al traste tus opciones de victoria. Como siempre con Tin Goose las risas y puñaladas estuvieron presentes y a todos nos encantó la partida.

Indonesia

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_012519-01.jpeg?w=498&h=299)

Mi único estreno, el juego echo a base de componentes que los chicos de Splotter se pillan en el mercado de los domingos de Rotterdam. Cuando te enfrentas a un nuevo juego de complejidad alta pueden suceder tres cosas, que el juego te haga click durante la explicación, durante la partida o nunca. En mi caso, sucedió durante la partida aunque nunca estuve cerca de ganar, quedé en segundo lugar pero ni jugando 30 rondas habría ganado.

El juego me gustó mucho y tengo ganas de volverlo a jugar. Algo que ahora mismo me chirría o que no consigo de verle la gracia es las fusiones, porque esa fase del juego no se termina cuando todos los jugadores han tenido opción a proponer una fusión entre cualquiera de las empresas de la partida.

Max se llevó el gato al agua al ser el primero en fabricar microondas e inundar las ciudades de sus productos.

On Mars

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_050842-01.jpeg?w=506&h=285)

Antes de empezar con como fue la partida quiero lanzar una pregunta a los lectores. ¿Es On Mars una ensalada de puntos? No al estilo Feld, pero muy parecida a la del Great Western Trail. En la foto se puede ver que hay 7 puntuaciones distintas al final de la partida.

Esta vez quise aprovechar al máximo los viajes del transbordador y quitando un par de turnos al final siempre que había viaje, me montaba para subir o bajar de la órbita. Estuve delante durante toda la partida aprovechando las puntuaciones de cuando sube el nivel de la colonia. Mi estrategia principal estuvo basada en subir las tecnologías y sumar puntos teniendo muchos trabajadores al final. Dejé de un lado a los especialistas y eso hizo que Jesús ganara al final por 4 puntos.

Voy a seguir jugándolo porque me divierte y me parece muy temático, pero no lo voy a volver a explicar más y jugaré con gente que ya lo sepa jugar. Para explicar y jugar un juego con gente nueva tengo muchas más opciones

Pax Pamir

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_124059-01.jpeg?w=506&h=285)

Una de ellas seria este Pax Pamir 2ª Edición. Partida jugada con dos neófitos en el juego y que fluyo de p... madre. Hubo tortas, cambios de afiliación y una puntuación final en la que Setropo consiguió llevar a cabo una remontada espectacular. De Pax Pamir comentaré cosas más adelante, ahora quiero quedarme con una reflexión sobre los 3 Paxes (igual no se dice así) que más éxito han tenido.

En mi caso mi preferido es Pamir seguido de Porfiriana y como tercero se quedaría Pax Renaissance. Setropo opina justamente lo contrario y pienso que si tu favorito es o Pamir o Renaissance tu tercero será el otro, ya que comparten muchas cosas entre ellos. La manera de comprar cartas en el mercado, tener un mapa físico con piezas que no son de ningún jugador, cartas con acciones que se pueden realizar una vez entran en juego. ¿Vosotros que pensáis? Es una pedrada mía o estáis más o menos de acuerdo.

London

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_132158-01.jpeg?w=263&h=389)

El señor Wallace aparece por esta entrada con la segunda edición de London. Un juego con un arte increíble y con un precio super atractivo. Es un juego que me encanta, con 4 acciones disponibles, una de ellas bastante residual, consigue un juego casi redondo, mi única pega es que sin jugar metros tienes muy difícil ganar, es una carta muy potente. Me centre desde el principio en controlar la pobreza, intentando estar siempre por debajo de 5 unidades. Tanto Jesus como Setropo ampliaban la ciudad y la hacían funcionar para conseguir un buen motor económico que es lo verdaderamente importante en este juego.

Al final tener 3 prestamos no devueltos me hizo perder 21 puntos y la partida. Tienes que tener todo super controlado.

Brass: Lancashire

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_180016-01.jpeg?w=503&h=284)

Otro juego de Wallace y otra segunda edición. Brass es el mejor juego del autor ingles y uno de mis favoritos de siempre, aunque ahora mismo prefiero su versión 2.0. Como casi siempre en mis partidas de Brass me tiro a hacer conexiones y el 70% de mis puntos vienen de ahí. El resto lo intento sacar en la primera era de un par de ventas y alguna factoría para en la época de los trenes centrarme en construir minas y acerías. Esta vez me salio bien la jugada y terminamos la partida los 3 jugadores en 3 puntos. 112-110-109.

Root

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_211342-01.jpeg?w=501&h=301)

Una reunión de este tipo no está completa si no se juega un Root. Estrenábamos la copia de Gixmo y nos citábamos en el bosque Max (Dinastia), Jesús (Marquesa), Gixmo (Vagabundo) y yo mismo jugando con la Alianza. Al ser el jugador inicial coloqué mis tres primeros tokens de Simpatía alrededor de Max para evitar que creciera muy rápido y buscar que me llenara el mazo de seguidores de cartas. Jesus con la Marquesa reculaba para hacerse fuerte en la zona sur del mapa buscando conseguir rápidamente los 10 puntos que le permitieran jugar una carta de dominación. Cosa que hizo en cuanto pudo y Gixmo se movía por el mapa evitando los palos, aunque alguno si que le dimos. La partida se aceleró cuando Jesús jugó una dominación y paso a ser el enemigo a batir. Turno tras turno tanto Max como yo conseguíamos evitar su victoria y de paso intentábamos que el vagabundo no cogiera velocidad de crucero.

Una vez controlada la Marquesa intenté que el Vagabundo perdiera el típico turno para recuperar todos sus tokens pero una carta de emboscada primero y dos tiradas malas después destruida mis ya diezmados ejércitos. El vagabundo no tuvo piedad de nosotros y se alzó con la victoria.

Pax Pamir

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200307_231934-01.jpeg?w=1004&h=565)

¿Qué? ¿Comó? ¿Otra vez Pax Pamir? Pues si, tenia que demostrar en la mesa de los mayores lo que había aprendido y aunque al final quedé el último creo que di la cara continuamente. En mi descargo he de decir que estuve primero hasta la mitad de partida y a un tris de ganar en la tercera puntuación. Tuve bastante mala suerte, ya que 3 de las cartas de puntuación se pusieron en juego justo después de mi turno.

Al principio de la partida las afiliaciones estaban repartidas entre las 3 facciones pero antes de la primera carta de dominancia ya estábamos los jugadores repartidos solo en 2 facciones. Y esto provoca una situación muy tensa y divertida a la vez. En tu turno tienes que intentar ponerte por delante tanto en tu apoyo a la facción como en tribus, espías colocados. Toda la partida estuve sin cartas políticas y eso hizo que mi corte no pasara nunca de 3 cartas. Al final empate por el primer puesto y empate por el último puesto.

An Infamous Traffic

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2020/03/img_20200308_015216-01.jpeg?w=502&h=299)

Un cacho más arriba hago una diferenciación entre el click que hacen los juegos en tu cabeza. Este Infamous Traffic entraría en el último tipo. Se había terminado la partida y ni Max ni yo habíamos visto Matrix, y eso que para los dos era nuestra segunda partida. Terminábamos la noche temática de Cole con el juego editado por Holland Spiele, un juego sobre el comercio del Opio en la China a principios del S. XIX.

La base del juego es hacer crecer tu empresa a base de formar cadenas completas de personajes. La partida salio rara, ya que solo se completaron dos cadenas y las 4 empresas estábamos jodidas de pasta. En esta situación Gixmo fue el que mejor rédito sacó.


Perdón por el rollaco y demás. Veo que estoy algo oxidado en esto de escribir mis sensaciones sobre las partidas/juegos que he jugado[size=78%]. Un saludo[/size]

Vaya pedazo de fin de semana que os habéis pegado !!!

Qué envidia !!!

(del único que me habría descolgado es del On Mars, que no soy muy de Lacerda... ;D ;D )
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Marzo de 2020, 19:11:38
Vaya sesionaca, si señor.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 10 de Marzo de 2020, 22:35:35
Pues estoy con el Descent 2a con la app y estoy disfrutando como un enano. Jugamos un amigo y yo con unos personajes poochies (de malos) y está costando ganar. Eso sí, emoción en cada tirada de dados y suspense hasta el final de cada partida. Hemos ganado 2 de 3 y llorando. Si alguien vende alguna expansión ( están imposibles), ya sabe  ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Marzo de 2020, 07:36:50
Que envidia, eso si es una sesión de juegos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 11 de Marzo de 2020, 09:59:56
Sesionaca de este fin de semana de las que da gusto ponerlas.

On mars, llevamos 3 partidas, yo sigo sin enterarme del juego, sigo siendo último, pero como me gusta el cabron jaja.
Soy de los que piensa que el juego es demasiado enrevesado y que no es su mejor juego, pero de un 8 o algo más de nota no baja.

Por la tarde y después de una buena comilona y después de una reunión de asociación, un skull King.
Voy a hablar poco del juego, ya se sabe todo, y este me encanta.

Por la noche y después de otra vez comilona, un barrage, con otras 3 partidas que llevamos .
Algunos jugamos a ganar o a joder xD.
Juego con mucha interacción, mucho puteo y que gusta mucho en el grupo.
Este se me da especialmente bien pues de 3 partidas he ganado dos.

Ya estoy viendo para pillar la expansión pues veo que hace el juego cuasi perfecto.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200311/57b22f631254d26f6cbdb8900e930c7b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200311/0091bac2775cddc8dba555d796c95e4e.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200311/4c2489bfc176af00474e2ae49609af7f.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200311/1509cbea73c36aa0b848581af9680110.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 15 de Marzo de 2020, 10:02:14
Ayer jugué a ...

Sherlock Holmes detective asesor , el caso 7 ... Me gustó muchisimo el caso y pudimos averiguar el caso.

Con este juego tengo un poco de miedo siempre de empezar ya que a veces las cosas stán muy pilladas por los pelos, pero el caso de ayer fue estupendo. Con tiempo, leyendo e intentando seguir las pistas correctas :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 15 de Marzo de 2020, 12:24:15
2 partidas seguidas con mi compañera a "Sekigahara".
Disputadísimas las dos, especialmente la segunda, que se decidió jugando todas las rondas de juego y por una carta que no tenía para seguir desplegando bloques y que le permitió a ella ganar el combate en esa ciudad con un castillo vital, porque al mantener ella ese castillo, con los 2 PV  finales que otorgaba dicho castillo, quedamos empatados a 13 PV y ella llevaba a Ishida con lo que según las reglas gana la partida en caso de empate.
El juego me parece brutal.



(https://i.postimg.cc/HsDyTTHV/IMG-20200314-190021.jpg) (https://postimg.cc/23G6wR1D)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 15 de Marzo de 2020, 17:07:44
(https://i.imgur.com/cmc9Nvw.jpg)

2ª campaña con Gorm incluído.
Después del destrozo que nos hizo en la primera el evento "gorm climate" en esta campaña hemos priorizado las innovaciones para remover la susodicha carta y lo conseguimos en el año 7. Además hemos tenido algo de suerte y hemos innovado en el árbol propio del Gorm gracias a su cerebro por lo que tenemos un límite de supervivencia alto para este turno de juego. :)
Ampli bastante buena que cambia bastante la estrategia normal, muy recomendable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 15 de Marzo de 2020, 19:01:53
Ayer partida a dos al cloudspire. Heirs contra Narora. Gran juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Marzo de 2020, 08:08:51
Ayer jugué con mi hijo al Ticket to Ride, mi mujer no quiso apuntarse. Encontré una buena ruta por el sur que me daba 4 misiones grandes y me quedé también con la 5a. Él hizo su partida por el norte, solo le puteé una vía que era muy evidente y tuvo que coger la del lado. Completé mis objetivos muy rápido y él no tuvo tiempo de hacer todos los suyos. Gané la partida. Yo soy el negro y él el marrón, en la foto cuesta distinguir los colores pero en el tablero se ven perfectamente.

(https://i.postimg.cc/rmcdN0MS/fullsizeoutput-153fd.jpg) (https://postimg.cc/5H7NxtH0)

Partida algo descafeinada, a 2 no hay apenas interacción, evitaré sacarlo a este número
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Marzo de 2020, 12:23:11
Este finde con mi hijo al , Magic The Gathering Planeswalkers,The Walking Dead out of war, un zombicide y un Salvatíon Road....no hemos ganado a ninguno :-[

(https://i.postimg.cc/6qxPsmvs/IMG-20200314-173226.jpg) (https://postimg.cc/mzVjCVjV)

(https://i.postimg.cc/PqN91Zj7/IMG-20200314-184655.jpg) (https://postimg.cc/jW0MbDC6)

(https://i.postimg.cc/SsBBSKHv/IMG-20200314-190224.jpg) (https://postimg.cc/62hjzBWr)

(https://i.postimg.cc/gcLtzmzv/IMG-20200315-134103.jpg) (https://postimg.cc/WtjwSRJ3)

(https://i.postimg.cc/tJdM9N3s/IMG-20200315-170905.jpg) (https://postimg.cc/LgXTTf0S)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 21 de Marzo de 2020, 22:43:50
2 partidas seguidas con mi compañera a "Sekigahara".
Disputadísimas las dos, especialmente la segunda, que se decidió jugando todas las rondas de juego y por una carta que no tenía para seguir desplegando bloques y que le permitió a ella ganar el combate en esa ciudad con un castillo vital, porque al mantener ella ese castillo, con los 2 PV  finales que otorgaba dicho castillo, quedamos empatados a 13 PV y ella llevaba a Ishida con lo que según las reglas gana la partida en caso de empate.
El juego me parece brutal.
Lo que daría yo por tener un Sekigahara en casa... y alguien con quien jugarlo, claro. Me apetece infinito volver a darle, a ser posible tomando el lado negro esta vez para experimentarlo desde el otro punto de vista. Uno de mis objetivos cuando salgamos de la cuarentena ;D

Esto de estar encerrados tiene un lado bueno: estoy revisando muy bien mi colección para ver qué podría sacar estos días, y he descubierto una joyita que tenía en casa desde hace 4 o 5 años y jamás había jugado. Me refiero a Blue Moon Legends.

Hay un montón de reseñas y demás por aquí, así que no necesita presentación. En mi caso cayó como parte de aquellos brutales Black Friday que montó Edge o FFG España hace ya unos cuantos años, y nunca había salido de la caja desde entonces. En una primera lectura de reglas me pareció secote y soso, nada que ver con lo que yo esperaba del juego. Las razas eran raras, el arte era... peculiar, y en general pensé que tenía montones de juegos de cartas 1 vs1 más temáticos y con mejor pinta. Lo enterré, lo puse en el hilo de venta donde ha estado al menos un par de años, y listo.

Ahora, buscando algo que satisfaga mis ganas de juegos de estrategia pero que pueda jugar con alguien que solo juega abstractos y familiares, he dado con esta caja de nuevo. Resulta que con los años el arte me parece peculiar en el buen sentido, y supongo que he aprendido a apreciar la abstracción de los temas lo suficiente como para que no me moleste en este caso. Un Knizia disfrazado de temático parecía perfecto para lo que estaba buscando, así que lo he probado. Y BINGO.

El juego tiene chicha pero al final es pura matemática, super sencillo de entender. Conociendo los mazos tiene que ser muy chulo el metajuego alrededor de cada jugada, preguntándote si hacer el movimiento que sabes que una carta de tu rival contrarresta perfectamente. No es temático, pero sí ofrece una experiencia estratégica. La partida se ha decidido al agotar el mazo de mi rival, y la diferencia entre su victoria o su derrota ha estado en una carta concreta que quedaba en mi mazo. Muy ajustado, sencillo pero con margen para rascarse el cerebro, y con muchísimo material: ni de coña vamos a jugar todos los mazos en esta cuarentena.

Dadle una oportunidad a cosas que tengáis aparcadas, especialmente quienes hayáis cambiado de grupo de juego con esta historia (que seréis casi todos, digo yo). Yo me he llevado una muy grata sorpresa :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Marzo de 2020, 08:14:29
Con la cuarentena apenas tengo con quien jugar, y el BGA me satisface completamente, así que el viernes me armé de hype y saqué a mesa el único juego de mi ludoteca que todavía no había podido probar, el Nueva Angeles que me trajeron los reyes y no le ha surgido la oportunidad

Monté una partida a 6 para jugarla en solitario intentando simular objetivamente que haría un jugador real, así me entero bien de como funciona y veo que tal es el juego, de las 16:00 a las 23:00, 7 horitas de nada.... aunque me quedó claro que con más gente se juega en 2-3 horas

Aquí veis la partida a punto de iniciar e último turno:
(https://i.postimg.cc/CK51tZ5T/IMG-4294.jpg) (https://postimg.cc/1gxsV3DJ)

La prueba me dio unas sensaciones realmente buenas, sencillo de reglas y mucha mala leche para llevarse a victoria, es un colaborativo con mucha manga ancha, solo en los turnos finales te preocupas de no morir, el resto de la partida tu objetivo principal es una prioridad. Estoy deseando jugarlo con oponentes reales
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 22 de Marzo de 2020, 11:09:38
Agrícola. Partida con mi novia. Partida de detalles, empezó muy fuerte ella, con adquisiciones menores. Yo empecé fatal pero, con oficios y variedad, fui creciendo hasta alcanzarla. Pero entre que las adquisiciones de dieron 7 puntazos y que cogió un trabajador en la última acción, pues ganó ella 34-31


(https://i.postimg.cc/T3cJRcNY/IMG-20200321-WA0058.jpg) (https://postimg.cc/YvhWRQwJ)

Patchwork. Partida que parecía igualada, estaba siendo un intercambio de golpes. Pero nada más lejos de la realidad, creo que me ganó por 15 puntos o más



(https://i.postimg.cc/cHcSh2FG/IMG-20200321-WA0056.jpg) (https://postimg.cc/njMgcR83)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 22 de Marzo de 2020, 18:51:09
Pax Renaissance.
Acabamos de jugar la 4ª partida en esta semana. En mi casa estamos sorprendidísimos con el juego, porque aunque yo sabía que nos iba a gustar, no pensé jamas que sería tanto. Estamos en ese plan de acabar la partida y a cada poco ir rememorando lo hecho y lo que se podía haber hecho.
Lo mejor, que como somos novatos, tenemos un margen amplísimo para descubrir tantas cosas como ofrece esta puta maravilla.  :)

(https://i.postimg.cc/tCZNh1dd/IMG-20200322-WA0005.jpg) (https://postimg.cc/svzWzgN1)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 23 de Marzo de 2020, 10:36:35
Este fin de semana, con mis enanos, han caído partidas al "Star Wars: Destiny", al "Dungeon Raiders", al "Virus" (como no) y al "Exploding Kitten"....

Se hace el encierro más llevadero...

¡Saludos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 23 de Marzo de 2020, 10:42:59
Yo, de momento, paso el tiempo pintando minis...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 23 de Marzo de 2020, 11:34:47
On Mars.
Nuestra 6ª partida desde que nos llegó que como todas , finalizó con un marcador ajustadísimo. En ésta, lo que marcó la diferencia a favor de mi compañera, fue el mejor uso que hizo de los científicos y los PV que otorgaban por edificos mejorados de su tipo.  La verdad, es que nos lo pasamos "pipa" con este juego y aunque me encanta, el "lacerda" que más me sigue gustando es el "Vinhos".


(https://i.postimg.cc/vTbHVtJz/IMG-20200323-WA0003.jpg) (https://postimg.cc/WFYvRgbF)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: chuskas en 23 de Marzo de 2020, 11:43:47
Pues este fin de semana tres partidillas en familia:

El sábado fue una partida al Valle de los Mercaderes y luego a Coin & Crown, un KS que tenía sin estrenar.

El domingo un catán con expansión los navegantes.

A ver si durante semana cae algo más...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Marzo de 2020, 13:52:05
Ayer con mis vástagos, primero un Hotshots con dos de mis hijos, en el que conseguimos controlar bastante bien el incendio, y después un divertidísimo Magical Athlete ya con mis tres hijos...



(https://i.postimg.cc/85VS3mB2/IMG-20200324-190457.jpg) (https://postimg.cc/FfG8kc6p)



(https://i.postimg.cc/nzVdCsHs/IMG-20200324-192752.jpg) (https://postimg.cc/2qJdtSLm)


(https://i.postimg.cc/MZNhrD6d/IMG-20200324-194454.jpg) (https://postimg.cc/w35f1Dsm)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Orcrist en 25 de Marzo de 2020, 14:04:07
On Mars.
Nuestra 6ª partida desde que nos llegó que como todas , finalizó con un marcador ajustadísimo. En ésta, lo que marcó la diferencia a favor de mi compañera, fue el mejor uso que hizo de los científicos y los PV que otorgaban por edificos mejorados de su tipo.  La verdad, es que nos lo pasamos "pipa" con este juego y aunque me encanta, el "lacerda" que más me sigue gustando es el "Vinhos".


(https://i.postimg.cc/vTbHVtJz/IMG-20200323-WA0003.jpg) (https://postimg.cc/WFYvRgbF)

Sin ánimo de parecer tiquismiquis, un solo apunte: creo que no se pueden construir losetas por donde nos dé la gana; o las hacemos montando complejos, o solamente a 2 casillas de distancia de otra del mismo tipo. Lo digo porque, si no, la profundidad que aporta la colocación de los robots se diluye un poco  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 26 de Marzo de 2020, 20:14:51
Si,.tienes razon. Gracias por el apunte.
Nos dimos cuenta mientras puntuabamos. Nos dijimos que la explicación posible fue que estabamos tan picados en el sprint final de la partida que se nos fue ese detalle de las reglas en el afan de apurar nuestras opciones de juego. Creo recordar, construimos hasta 4 edificios incumpliendo la norma. Dos minas, uno de agua, y iotro mas.
Para darnos una pedrada  ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 26 de Marzo de 2020, 21:52:36
Yo me he despedido de los juegos físicos porque estoy aislada dentro de casa, así que las pocas opciones que tenía de jugar al inicio de la cuarentena están puestas en pausa ahora mismo. Pero hoy me he reencontrado con Keyforge, juego que tenía abandonado desde enero y que he vuelto a disfrutar gracias a la página The Crucible Online. No es como jugar en físico, pero es bastante cómoda y las sensaciones que da el juego son las mismas.

Dos partidas reencontrándome con uno de mis mazos favoritos, de la primera expansión. He ganado ambas, pero mis oponentes (desconocidos) no tenían demasiado nivel. Jugar a Keyforge sigue siendo la misma experiencia super satisfactoria de forma rápida y siempre cambiante. Volveré a comprar mazos en la cuarta expansión a pesar de que mi ritmo de juego ha decaído mucho, aunque quizá me plante en ella a menos que mi grupo habitual se reintroduzca en el juego aprovechando ese tirón.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Marzo de 2020, 00:43:22
Ayer con mi hijo un par al  Drako he podido vencerle con Dragón y enanos y luego un King and Assassins , para mí dos juegos excelentes.



(https://i.postimg.cc/FzRHKZgw/IMG-20200326-171031.jpg) (https://postimg.cc/DJ9Tj1Nc)

(https://i.postimg.cc/Vv5VvrSK/IMG-20200326-183528.jpg) (https://postimg.cc/zHZjPfFh)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 27 de Marzo de 2020, 09:12:16
No traigo fotos esta vez, he jugado bastante online, quiero destacar que quedé con un par de amigos para conectarnos y jugar a 3 al tzolkin, una lo tiene en físico, para nosotros 2 era nuestra primera vez. Me lo pasé muy bien, e hice mancadas a más no poder. Me dieron una calavera de recurso inicial y puntué el máximo en la rueda azul, me empeñé en subir tecnologías y tener más trabajadores, apenas saqué puntos y la falta de comida me dejó a -2, con mi motor en marcha llené mis arcas de maíz y vislumbré un monumento que me daba 4 puntos por cada mazorca y ahí me quedé, a 2 turnos para conseguir los 60+ puntacos y la victoria que me otorgaba la preciada carta

Luego he jugado con mi hijo, sobretodo a Magic, pero también al monopoli a 3 con mi mujer... ayer hicimos una al Treasure Hunter los 2, incluso a este numero suboptimo de jugadores me parece un juegazo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 27 de Marzo de 2020, 18:07:38
Acabamos de terminar nuestra segunda partida a "Gaia Project" a 2 jugadores, en dos días.
Un juego que nos gusta mucho aunque hacía algo más de 1 año que no salía a mesa y , aunque somos bastante novatos en este juego, no ha podido resultar más emocionante.
 Final empatados a 95 PV. Flipados.  ;D

(https://i.postimg.cc/c4yTnG6R/IMG-20200327-WA0013.jpg) (https://postimg.cc/pyCKw7fr)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Marzo de 2020, 10:50:17
Ayer varias partidas con mi hijo al Risk Starwars edition, al King and Assassins y por último con mis hijos un The Island.
(https://i.postimg.cc/gjdNr9gm/IMG-20200327-173821.jpg) (https://postimg.cc/qhb8ZFf5)


(https://i.postimg.cc/2yF9xj11/IMG-20200327-182616.jpg) (https://postimg.cc/q6qGJTXr)

(https://i.postimg.cc/5NPTK34p/IMG-20200327-184934.jpg) (https://postimg.cc/BXKmX211)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 28 de Marzo de 2020, 23:45:50
Entre el lunes pasado y hoy, 7 partidas al “Wir sind das Volk!” con un par de compañeros.

Partidas on-line, obviamente, debido al confinamiento, pero recuperar este juego al que no jugaba desde 2016 ha sido un bálsamo que ha suavizado estos días de encierro.

Y me da que con lo que nos queda por delante, van a caer unas cuantas más...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 29 de Marzo de 2020, 21:12:22
Ayer jugamos al Eldritch Horror mi novia y yo llevando tres personajes. No resolvimos ningún misterio. Ninguno. Mi pareja se enfadó conmigo por las tiradas de dados que estaba haciendo. Y tenía razón.

Luego hicimos una la Carcassonne 10th Aniversario. Partida que ganó mi pareja porque tenía un meeple que puntuó 5 ciudades al final.

Y, para acabar, hicimos unas cuantas al Hanabi. Muchas risas y unas puntuaciones paupérrimas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Marzo de 2020, 10:24:18
Esta noche invasión zombi!!

(https://i.postimg.cc/prX3wPtC/5-A92196-A-112-B-4014-8-C4-D-6728-AE3-F6095.jpg) (https://postimg.cc/njgd7br9)

Mi mujer, mi niño y yo nos encontramos encerrados dentro de la ciudad sin salida, tuvimos que aguantar 4 interminables horas hasta que un helicóptero acudió a nuestro rescate. Mi señora con el azul, mi hijo con el naranja y yo con el amarillo, primera vez para ella.

Salió azul, conmigo en la torre, tuve que usar a la Mama para que no se quedara sola en la calle y pereciera irremediablemente, mis leales acuerdos con naranja propiciaron el gasto de cartas de azul para evitar ser devorada durante las 2 primeras horas, también nos repartimos varias vacunas y cartas, pero algo cambio... el hospital estaba vacío, solo mi skater, tenía claro que si me movía allí quedaría fuera de los 2 huecos restantes, por lo que me desplacé a la iglesia para tener mayoría cuando yo tenia el desempate, pero nadie acudió al hospital y los zombis arrasaron irremediablemente!! además me encontré una traición en la iglesia que me obligó a gastar cartas. Última hora, usé a la colegiala para ganar el desempate en la iglesia con el naranja pero azul no dudó en gastar todos sus recursos para que yo no lo consiguiera, mis argumentos a favor de que naranja tenia a todos sus personajes con vacuna e iba a ganar no sirvieron, tampoco aceptó una de mis vacunas para que pudiera salvar a otro de sus hombres, en la iglesia estaban dispuestos a acabar conmigo y cayó el chef, me vengué en el banco añadiendo otra orda de muertos pero mi mujer pudo desviarlos a la armería, entonces lo vi! mi geek (que no pudo entrar en el banco) estaba solo en la calle a punto de ser devorado por el caminante errante, no tenía otra salida, empleé mis recursos restantes para eliminar algunos zombis a costa que cargarme la armería, eso obligó a los 3 personajes de naranja a salir a la calle y encargarse de que no muriera nadie. Finalmente nos rescataron, azul tenia 4 vivos pero solo aceptaron al que jeringuilla (4pts), yo subí a mis 2 vivos y algo de comida (12pts), y mi hijo salvó a todos sus compañeros (19pts)

(https://i.postimg.cc/CLb6cZD0/C4-CA1-D31-AE4-E-49-E6-BAC4-899612-D473-C0.jpg) (https://postimg.cc/zVXjBG02)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Marzo de 2020, 13:38:52
Esta noche invasión zombi!!

(https://i.postimg.cc/prX3wPtC/5-A92196-A-112-B-4014-8-C4-D-6728-AE3-F6095.jpg) (https://postimg.cc/njgd7br9)

Mi mujer, mi niño y yo nos encontramos encerrados dentro de la ciudad sin salida, tuvimos que aguantar 4 interminables horas hasta que un helicóptero acudió a nuestro rescate. Mi señora con el azul, mi hijo con el naranja y yo con el amarillo, primera vez para ella.

Salió azul, conmigo en la torre, tuve que usar a la Mama para que no se quedara sola en la calle y pereciera irremediablemente, mis leales acuerdos con naranja propiciaron el gasto de cartas de azul para evitar ser devorada durante las 2 primeras horas, también nos repartimos varias vacunas y cartas, pero algo cambio... el hospital estaba vacío, solo mi skater, tenía claro que si me movía allí quedaría fuera de los 2 huecos restantes, por lo que me desplacé a la iglesia para tener mayoría cuando yo tenia el desempate, pero nadie acudió al hospital y los zombis arrasaron irremediablemente!! además me encontré una traición en la iglesia que me obligó a gastar cartas. Última hora, usé a la colegiala para ganar el desempate en la iglesia con el naranja pero azul no dudó en gastar todos sus recursos para que yo no lo consiguiera, mis argumentos a favor de que naranja tenia a todos sus personajes con vacuna e iba a ganar no sirvieron, tampoco aceptó una de mis vacunas para que pudiera salvar a otro de sus hombres, en la iglesia estaban dispuestos a acabar conmigo y cayó el chef, me vengué en el banco añadiendo otra orda de muertos pero mi mujer pudo desviarlos a la armería, entonces lo vi! mi geek (que no pudo entrar en el banco) estaba solo en la calle a punto de ser devorado por el caminante errante, no tenía otra salida, empleé mis recursos restantes para eliminar algunos zombis a costa que cargarme la armería, eso obligó a los 3 personajes de naranja a salir a la calle y encargarse de que no muriera nadie. Finalmente nos rescataron, azul tenia 4 vivos pero solo aceptaron al que jeringuilla (4pts), yo subí a mis 2 vivos y algo de comida (12pts), y mi hijo salvó a todos sus compañeros (19pts)

(https://i.postimg.cc/CLb6cZD0/C4-CA1-D31-AE4-E-49-E6-BAC4-899612-D473-C0.jpg) (https://postimg.cc/zVXjBG02)
Yo este no me atrevería jugarlo con mi familia :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Marzo de 2020, 13:45:10
bueno pues yo ayer con mis hijos un The Island luego un Love letter que les encantó a mis hijos, un Run fight or die que a mi hijo si le gusta pero a mis hijas no les convenció y para terminar un Drunter und Druber (unos vateres), pero a mis hijas no les convenció.

(https://i.postimg.cc/fyzrKFpd/IMG-20200328-181502.jpg) (https://postimg.cc/N9nDGNgG)


(https://i.postimg.cc/wTvmK2dQ/IMG-20200328-201104.jpg) (https://postimg.cc/RqkFKchW)

(https://i.postimg.cc/V60zBSyM/IMG-20200329-191023.jpg) (https://postimg.cc/ygBq788Y)

(https://i.postimg.cc/fyzQbkBX/IMG-20200314-122028.jpg) (https://postimg.cc/wyGGfxKT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Marzo de 2020, 08:15:31
Esta noche invasión zombi!!

(https://i.postimg.cc/prX3wPtC/5-A92196-A-112-B-4014-8-C4-D-6728-AE3-F6095.jpg) (https://postimg.cc/njgd7br9)

Mi mujer, mi niño y yo nos encontramos encerrados dentro de la ciudad sin salida, tuvimos que aguantar 4 interminables horas hasta que un helicóptero acudió a nuestro rescate. Mi señora con el azul, mi hijo con el naranja y yo con el amarillo, primera vez para ella.

Salió azul, conmigo en la torre, tuve que usar a la Mama para que no se quedara sola en la calle y pereciera irremediablemente, mis leales acuerdos con naranja propiciaron el gasto de cartas de azul para evitar ser devorada durante las 2 primeras horas, también nos repartimos varias vacunas y cartas, pero algo cambio... el hospital estaba vacío, solo mi skater, tenía claro que si me movía allí quedaría fuera de los 2 huecos restantes, por lo que me desplacé a la iglesia para tener mayoría cuando yo tenia el desempate, pero nadie acudió al hospital y los zombis arrasaron irremediablemente!! además me encontré una traición en la iglesia que me obligó a gastar cartas. Última hora, usé a la colegiala para ganar el desempate en la iglesia con el naranja pero azul no dudó en gastar todos sus recursos para que yo no lo consiguiera, mis argumentos a favor de que naranja tenia a todos sus personajes con vacuna e iba a ganar no sirvieron, tampoco aceptó una de mis vacunas para que pudiera salvar a otro de sus hombres, en la iglesia estaban dispuestos a acabar conmigo y cayó el chef, me vengué en el banco añadiendo otra orda de muertos pero mi mujer pudo desviarlos a la armería, entonces lo vi! mi geek (que no pudo entrar en el banco) estaba solo en la calle a punto de ser devorado por el caminante errante, no tenía otra salida, empleé mis recursos restantes para eliminar algunos zombis a costa que cargarme la armería, eso obligó a los 3 personajes de naranja a salir a la calle y encargarse de que no muriera nadie. Finalmente nos rescataron, azul tenia 4 vivos pero solo aceptaron al que jeringuilla (4pts), yo subí a mis 2 vivos y algo de comida (12pts), y mi hijo salvó a todos sus compañeros (19pts)

(https://i.postimg.cc/CLb6cZD0/C4-CA1-D31-AE4-E-49-E6-BAC4-899612-D473-C0.jpg) (https://postimg.cc/zVXjBG02)
Yo este no me atrevería jugarlo con mi familia :-\

La noche es oscura y alberga horrores, tiene 10 años, que se vaya curtiendo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 01 de Abril de 2020, 02:52:21
Ayer terminamos la partida anual a "Triumph and Tragedy" (el juego no le gusta mucho a mi hija, que nos concede solo una vez por año jugar). Mi hija con los sovieticos, mi hijo con el eje y yo con los aliados. Partida jugada en tres sesiones:

1936. Alemania invade yugoslavia, Austria y Polonia. Los sovieticos reaccionan invadiendo Rumania. Los Aliados miran asustados. Aun no ha estallado la Guerra Mundial... pero parece que no va a tardar.

(https://i.postimg.cc/vT3XfH5B/Whats-App-Image-2020-03-28-at-8-17-18-PM.jpg) (https://postimage.org/)

1937. Año pacifico. Urss aumenta influencia en checoslovaqia. Los aliados en España, Noruega y Persia. El eje mantiene influencia sobre Grecia y protectorado sobre Hungria. Los aliados aumenten un nivel su industria y el eje dos. El eje ya investigó el radar naval y el aereo

(https://i.postimg.cc/158dx26q/Whats-App-Image-2020-03-28-at-9-15-21-PM-1.jpg) (https://postimage.org/)

1938. Alemania sigue subiendo su capacidad cientifica e industrial. Invade Paises Bajos con exito pero se atasca en su invasión de Suecia. La URSS convierte a Checoslovaquia en un Satelite y los aliados a España en protectorado. La tension se masca
(https://i.postimg.cc/bJGnYxR3/Whats-App-Image-2020-03-28-at-9-15-21-PM.jpg) (https://postimage.org/)

1939: Año extrañamente tranquilo. Todos esperaban la ofensiva del eje que nunca se produjo. El eje luego confesó que solo tenía cartas de verano y prefirió esperar... Pero esta espera permitió a los aliados reforzarse en Francia.
(https://i.postimg.cc/QdvLFsgs/Whats-App-Image-2020-03-29-at-6-43-52-PM.jpg) (https://postimage.org/)

1940: estalla la guerra. Alemania entra con fuerza en Francia con varias divisiones blindadas. Pero Paris resiste heroicamente (tirada de dados espectacular). Los italianos atacan provenza pero son repelidos por los blindados franceses. En verano los alemanes atacan la linea Maginot pero quedan enzarzados en combate. Los sovieticos, a traicion, atacan Berlin desde Checoslovaquia. Pero Berlin resiste. Los alemanes abandonan la invasión de Suecia y repatrían sus fuerzas a alemania. En otoño los aliados ocupan desde Gran Bretaña una desprotegida Holanda y copan el mar del Norte y el golfo de Vizcaya.  Las fuerzas alemanas que atacaban París pierden sus suministros y son eliminadas. La fuerza alemana en Francia queda reducida a los blindados enzarzados con la línea Maginot.
(https://i.postimg.cc/s2vZjPj1/Whats-App-Image-2020-03-29-at-8-19-00-PM.jpg) (https://postimage.org/)

1941: Alemania lanza una ofensiva en primavera contra Hungria desde Yugoslavia pero los sovieticos resisten con uñas y dientes y en otoño las fuerzas del eje son destruidas. El eje abandona el combate en la linea Maginot y retira sus tropas al Reich, ante la amenaza roja. Francia queda sin presencia enemiga. La URSS sigue imparable y conquista Polonia. La unica alegría para el eje son los italianos que toman egipto y el canal de Suez. Aunque los ingleses envian de urgencia un cuerpo expedicionario desde la India, que queda en el sur de egipto.
Los aliados logran jugar dos cartas que aumentan directamente la influencia en USA y los americanos entran en guerra. Con el eje en mínimos, la URSS y los aliados empiezan a mirarse con suspicacia...
(https://i.postimg.cc/8c6R12Sy/Whats-App-Image-2020-03-29-at-8-48-41-PM.jpg) (https://postimage.org/)

1942: La cosa se pone tensa. En primavera las fuerzas francesas eliminan la infantería italiana en Milán y toman esa ciudad. Los sovieticos, en esta tesitura, se abalanzan sobre Roma que se defiende como puede. En verano, las fuerzas rusas toman Berlin. Ante esta situacion los franceses deciden frenar la amenaza roja y atacan las fuerzas sovieticas en Roma, declarando así la guerra total, mientras las fuerzas italianas en la ciudad eterna, sacan las palomitas y contemplan el espectaculo. Por el norte, desde Holanda británicos y los primeros refuerzos yankees atacan con todo al Ruhr. En otoño los franceses eliminan a los rusos de Roma, que sigue bajo control italiano. Los anglosajones toman el Ruhr. Alemania solo conserva Baviera y Austria, los ultimos bastiones del nazismo. En otoño, la Unión Soviética fortalece sus posiciones en Berlín y lanza un ejercito que llega a Venecia, para volver a la lucha por Roma.
(https://i.postimg.cc/g2Z33FLm/Whats-App-Image-2020-03-30-at-7-16-36-PM.jpg) (https://postimage.org/)

1943: La URSS invierte en fortalecer sus tropas y prepararse para un enfrentamiento duro. Los aliados, juegan segundos y apuestan el todo por el todo, gastando 2 tercios de sus recursos en comprar cartas de mando, buscando una carta de primavera. El eje, con Berlin invadido, no tiene producción. En primavera, sorpresa: El eje juega la primera carta, los aliados la segunda y a la URSS no le entró. El eje toma la iniciativa y sorprende con sus ultimas divisiones blindadas atacando las Ardenas y tomando los Países Bajos, en un intento desesperado de revancha. Los franceses, ignoran la ofensiva germana y lanzan todas sus fuerzas contra Roma y la toman. VICTORIA INSTANTANEA ALIADA que controla dos capitales enemigas (Ruhr y Roma). Los sovieticos se sienten estafados...

Partida divertida y alocada, como suelen ser las de triumph and tragedy. Se notó la inexperiencia del alemán, que nunca lo había jugado y tardó demasiado en lanzarse sobre Francia. Los sovieticos jugaron bien, pero se confiaron y les faltó picardía en 1942 y 1943 para disputar la partida a los aliados. Sorprendente papel protagónico de los franceses y los italianos, que fueron lo más digno del eje. Si jugasemos más seguidos, cometeríamos menos errores de bulto... pero los resultados no serían tan divertidos.

... el año que viene la próxima.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 01 de Abril de 2020, 07:14:01
Ayer terminamos la partida anual a "Triumph and Tragedy" (el juego no le gusta mucho a mi hija, que nos concede solo una vez por año jugar). Mi hija con los sovieticos, mi hijo con el eje y yo con los aliados. Partida jugada en tres sesiones:

1936. Alemania invade yugoslavia, Austria y Polonia. Los sovieticos reaccionan invadiendo Rumania. Los Aliados miran asustados. Aun no ha estallado la Guerra Mundial... pero parece que no va a tardar.

(https://i.postimg.cc/vT3XfH5B/Whats-App-Image-2020-03-28-at-8-17-18-PM.jpg) (https://postimage.org/)

1937. Año pacifico. Urss aumenta influencia en checoslovaqia. Los aliados en España, Noruega y Persia. El eje mantiene influencia sobre Grecia y protectorado sobre Hungria. Los aliados aumenten un nivel su industria y el eje dos. El eje ya investigó el radar naval y el aereo

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1938. Alemania sigue subiendo su capacidad cientifica e industrial. Invade Paises Bajos con exito pero se atasca en su invasión de Suecia. La URSS convierte a Checoslovaquia en un Satelite y los aliados a España en protectorado. La tension se masca
(https://i.postimg.cc/bJGnYxR3/Whats-App-Image-2020-03-28-at-9-15-21-PM.jpg) (https://postimage.org/)

1939: Año extrañamente tranquilo. Todos esperaban la ofensiva del eje que nunca se produjo. El eje luego confesó que solo tenía cartas de verano y prefirió esperar... Pero esta espera permitió a los aliados reforzarse en Francia.
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1940: estalla la guerra. Alemania entra con fuerza en Francia con varias divisiones blindadas. Pero Paris resiste heroicamente (tirada de dados espectacular). Los italianos atacan provenza pero son repelidos por los blindados franceses. En verano los alemanes atacan la linea Maginot pero quedan enzarzados en combate. Los sovieticos, a traicion, atacan Berlin desde Checoslovaquia. Pero Berlin resiste. Los alemanes abandonan la invasión de Suecia y repatrían sus fuerzas a alemania. En otoño los aliados ocupan desde Gran Bretaña una desprotegida Holanda y copan el mar del Norte y el golfo de Vizcaya.  Las fuerzas alemanas que atacaban Berlin pierden sus suministros y son eliminadas. La fuerza alemana en Francia queda reducida a los blindados enzarzados con la línea Maginot.
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1941: Alemania lanza una ofensiva en primavera contra Hungria desde Yugoslavia pero los sovieticos resisten con uñas y dientes y en otoño las fuerzas del eje son destruidas. El eje abandona el combate en la linea Maginot y retira sus tropas al Reich, ante la amenaza roja. Francia queda sin presencia enemiga. La URSS sigue imparable y conquista Polonia. La unica alegría para el eje son los italianos que toman egipto y el canal de Suez. Aunque los ingleses envian de urgencia un cuerpo expedicionario desde la India, que queda en el sur de egipto.
Los aliados logran jugar dos cartas que aumentan directamente la influencia en USA y los americanos entran en guerra. Con el eje en mínimos, la URSS y los aliados empiezan a mirarse con suspicacia...
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1942: La cosa se pone tensa. En primavera las fuerzas francesas eliminan la infantería italiana en Milán y toman esa ciudad. Los sovieticos, en esta tesitura, se abalanzan sobre Roma que se defiende como puede. En verano, las fuerzas rusas toman Berlin. Ante esta situacion los franceses deciden frenar la amenaza roja y atacan las fuerzas sovieticas en Roma, declarando así la guerra total, mientras las fuerzas italianas en la ciudad eterna, sacan las palomitas y contemplan el espectaculo. Por el norte, desde Holanda británicos y los primeros refuerzos yankees atacan con todo al Ruhr. En otoño los franceses eliminan a los rusos de Roma, que sigue bajo control italiano. Los anglosajones toman el Ruhr. Alemania solo conserva Baviera y Austria, los ultimos bastiones del nazismo. En otoño, la Unión Soviética fortalece sus posiciones en Berlín y lanza un ejercito que llega a Venecia, para volver a la lucha por Roma.
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1943: La URSS invierte en fortalecer sus tropas y prepararse para un enfrentamiento duro. Los aliados, juegan segundos y apuestan el todo por el todo, gastando 2 tercios de sus recursos en comprar cartas de mando, buscando una carta de primavera. El eje, con Berlin invadido, no tiene producción. En primavera, sorpresa: El eje juega la primera carta, los aliados la segunda y a la URSS no le entró. El eje toma la iniciativa y sorprende con sus ultimas divisiones blindadas atacando las Ardenas y tomando los Países Bajos, en un intento desesperado de revancha. Los franceses, ignoran la ofensiva germana y lanzan todas sus fuerzas contra Roma y la toman. VICTORIA INSTANTANEA ALIADA que controla dos capitales enemigas (Ruhr y Roma). Los sovieticos se sienten estafados...

Partida divertida y alocada, como suelen ser las de triumph and tragedy. Se notó la inexperiencia del alemán, que nunca lo había jugado y tardó demasiado en lanzarse sobre Berlín. Los sovieticos jugaron bien, pero se confiaron y les faltó picardía en 1942 y 1943 para disputar la partida a los aliados. Sorprendente papel protagónico de los franceses y los italianos, que fueron lo más digno del eje. Si jugasemos más seguidos, cometeríamos menos errores de bulto... pero los resultados no serían tan divertidos.

... el año que viene la próxima.

Magnifica narración. Leyéndola me he sentido “encerrado en casa” siguiendo por la radio año a año los noticiarios de la evolución de los hechos más relevantes y convulsos de la pre-guerra y de la guerra.

Qué gran juego y que envidia el poder jugarlo en familia !! :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 01 de Abril de 2020, 10:42:57
Ya te digo! Has hecho de corresponsal de guerra total 8)

Que guay poder echarse esas partidas...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 01 de Abril de 2020, 13:21:40
Escape Plan.
Bastante apropiado  ;D ;D. Partida a 2 jugadores con "Sandra" como 3 jugador para estos casos, y que, después de contabilizar todo, acabó con derrota mía por sólo 85 asquerosos millones de dólares. Buscando una de las posibles explicaciones de la derrota, encontré la más próxima en el tiempo. Me  había preparado un negocio para visitar en la última ronda, el Bar, que me proporcionaba 90 kilos pero por una serie de circunstancias no pude visitarlo. Se me había "adelantado" Sandra y eso me suponía subir mi neto de notoriedad en 1 espacio provocando la subida también de 1 nivel en el marcador general de notoriedad e incrementando la pérdida de millones con respecto a mi rival y que harían insuficiente los 90 millones del Bar para dar la vuelta a la partida.

(https://i.postimg.cc/6pxR2P4m/IMG-20200401-WA0009.jpg) (https://postimg.cc/Yh8jTb36)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 01 de Abril de 2020, 21:17:40
Ya te digo! Has hecho de corresponsal de guerra total 8)

Que guay poder echarse esas partidas...

Es que este juego tiene una narrativa alucinante. Realmente revives la historia (o más bien las ucronías).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 01 de Abril de 2020, 22:13:30
Escape Plan.
Bastante apropiado  ;D ;D. Partida a 2 jugadores con "Sandra" como 3 jugador para estos casos, y que, después de contabilizar todo, acabó con derrota mía por sólo 85 asquerosos millones de dólares. Buscando una de las posibles explicaciones de la derrota, encontré la más próxima en el tiempo. Me  había preparado un negocio para visitar en la última ronda, el Bar, que me proporcionaba 90 kilos pero por una serie de circunstancias no pude visitarlo. Se me había "adelantado" Sandra y eso me suponía subir mi neto de notoriedad en 1 espacio provocando la subida también de 1 nivel en el marcador general de notoriedad e incrementando la pérdida de millones con respecto a mi rival y que harían insuficiente los 90 millones del Bar para dar la vuelta a la partida.

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Gran juego. Gracias Cody por explicar la partida.
Si. Haces planes pero en este juego, se te puede ir al garete cualquier planificación. No he jugado nunca a 2 jugadores, siempre a 4 o 5 y a ese número el puteo es total.
Lo dicho; excelente juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 01 de Abril de 2020, 22:16:12
Ya te digo! Has hecho de corresponsal de guerra total 8)

Que guay poder echarse esas partidas...

Es que este juego tiene una narrativa alucinante. Realmente revives la historia (o más bien las ucronías).
Gracias por la estupenda reseña. Un juego que me ha llamado siempre pero no puedo comprarlo ya que no tengo con quien jugarlo.
Una lastima   :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 03 de Abril de 2020, 18:00:25
Vinhos.
Partida , como siempre, a 2 jugadores. Marcaje estrechísimo y final agónico con una dulce derrota para mi, una vez más  ;D, de tan sólo 4PV. La verdad que por un lado es una suerte tener una compañera con la que juegas a todo tipo de títulos y que además le gusta, que no lo hace por compromiso. Por  otro lado, el hecho de jugar siempre exclusivamente con la misma persona, y por extensión,  el conocimiento que tenemos el uno del otro, da como resultado unas partidas agónicas y casi siempre con finales ajustadísimos, acabando los juegos con una sensación muy satisfactoria por lo currada de las victorias y el dignísimo papel en las derrotas.

(https://i.postimg.cc/JnpW1PGV/IMG-20200403-WA0001.jpg) (https://postimg.cc/k6RHsNQf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 03 de Abril de 2020, 19:23:34
Vinhos.
Partida , como siempre, a 2 jugadores. Marcaje estrechísimo y final agónico con una dulce derrota para mi, una vez más  ;D, de tan sólo 4PV. La verdad que por un lado es una suerte tener una compañera con la que juegas a todo tipo de títulos y que además le gusta, que no lo hace por compromiso. Por  otro lado, el hecho de jugar siempre exclusivamente con la misma persona, y por extensión,  el conocimiento que tenemos el uno del otro, da como resultado unas partidas agónicas y casi siempre con finales ajustadísimos, acabando los juegos con una sensación muy satisfactoria por lo currada de las victorias y el dignísimo papel en las derrotas.

(https://i.postimg.cc/JnpW1PGV/IMG-20200403-WA0001.jpg) (https://postimg.cc/k6RHsNQf)

 ¿ que version preferis con o sin banco ?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 03 de Abril de 2020, 19:50:20
Tremenda partida en solitario a Time of Soccer. No veía mesa desde 2014, cuando salió, pero me va a alegrar el resto del confinamiento ;D

Equipos neutrales (bots) a nivel 2/6 - 2/6.
El inicio ha sido duro: el club se ha dedicado a cerrar acuerdos para jugar amistosos y conseguir patrocinios, pero jugaba con alevines contra los equipos relativamente profesionales que tenía enfrente. Hemos sufrido dos derrotas seguidas en la Liga mientras se inyectaba dinero en el equipo y el cuadro técnico se definía y decidía los fichajes que se iban a llevar a cabo.

A partir del fichaje de un entrenador clave, el equipo ha comenzado a entrenar seriamente en una formación defensiva y se ha dado prioridad a la mejora de pases y recepciones y al juego en equipo. Una plantilla con buenas sinergias ha encauzado la situación, colocando al Mojea (mi equipo) en la mitad de la tabla liguera antes de comenzar la Copa. Y esta se ha estrenado de forma muy tensa, yendo el equipo a penaltis en su primer partido para no caerse a las primeras de cambio.
Finalmente, dos fichajes potentes han rematado la alineación del Mojea, que estaba compitiendo en lo alto de la clasificación pero sin poder alcanzar al Mollerusa. Este ha hecho una temporada magistral siendo imposible alcanzarlo tras el mal inicio del Mojea. De hecho, se ha llevado también la Copa ¡ganando por un penalti en la final frente a nuestro equipo!

A pesar de haber sido el eterno secundario en lo deportivo, una gran gestión de su comunicación (buen community manager y dos comunicados de prensa muy acertados) ha permitido a Mojea alzarse con la victoria en la partida por 9 puntos frente a Mollerusa. La próxima habrá que jugarla en un nivel más alto de bots, seguramente iremos al 3-3.

(https://i.postimg.cc/05ZRPZb2/IMG-20200403-193341-679.jpg) (https://postimg.cc/xqkFPvvW)

Los mejores momentos de la partida han sido, sin duda:

JUEGAZO.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 03 de Abril de 2020, 19:54:18
Tremenda partida en solitario a Time of Soccer. No veía mesa desde 2014, cuando salió, pero me va a alegrar el resto del confinamiento ;D

Equipos neutrales (bots) a nivel 2/6 - 2/6.
El inicio ha sido duro: el club se ha dedicado a cerrar acuerdos para jugar amistosos y conseguir patrocinios, pero jugaba con alevines contra los equipos relativamente profesionales que tenía enfrente. Hemos sufrido dos derrotas seguidas en la Liga mientras se inyectaba dinero en el equipo y el cuadro técnico se definía y decidía los fichajes que se iban a llevar a cabo.

A partir del fichaje de un entrenador clave, el equipo ha comenzado a entrenar seriamente en una formación defensiva y se ha dado prioridad a la mejora de pases y recepciones y al juego en equipo. Una plantilla con buenas sinergias ha encauzado la situación, colocando al Mojea (mi equipo) en la mitad de la tabla liguera antes de comenzar la Copa. Y esta se ha estrenado de forma muy tensa, yendo el equipo a penaltis en su primer partido para no caerse a las primeras de cambio.
Finalmente, dos fichajes potentes han rematado la alineación del Mojea, que estaba compitiendo en lo alto de la clasificación pero sin poder alcanzar al Mollerusa. Este ha hecho una temporada magistral siendo imposible alcanzarlo tras el mal inicio del Mojea. De hecho, se ha llevado también la Copa ¡ganando por un penalti en la final frente a nuestro equipo!

A pesar de haber sido el eterno secundario en lo deportivo, una gran gestión de su comunicación (buen community manager y dos comunicados de prensa muy acertados) ha permitido a Mojea alzarse con la victoria en la partida por 9 puntos frente a Mollerusa. La próxima habrá que jugarla en un nivel más alto de bots, seguramente iremos al 3-3.

(https://i.postimg.cc/05ZRPZb2/IMG-20200403-193341-679.jpg) (https://postimg.cc/xqkFPvvW)

Los mejores momentos de la partida han sido, sin duda:
  • Final de Copa ajustadísima, decidiéndose por un solo penalti de diferencia.
  • Última jornada de Liga, donde el Mojea se jugaba cumplir con uno de sus comunicados de prensa o fallar en su intento.
  • Décima jornada de Liga, donde el Palmeras F.C. (último en la clasificación) ganó por sorpresa al Mojea arruinando sus planes para el mercado de la jornada siguiente, al negarle los ingresos por victoria que le prometían sus patrocinadores.

JUEGAZO.

Qué buena reseña, dan ganas de jugarlo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 03 de Abril de 2020, 20:18:39
Vinhos.
Partida , como siempre, a 2 jugadores. Marcaje estrechísimo y final agónico con una dulce derrota para mi, una vez más  ;D, de tan sólo 4PV. La verdad que por un lado es una suerte tener una compañera con la que juegas a todo tipo de títulos y que además le gusta, que no lo hace por compromiso. Por  otro lado, el hecho de jugar siempre exclusivamente con la misma persona, y por extensión,  el conocimiento que tenemos el uno del otro, da como resultado unas partidas agónicas y casi siempre con finales ajustadísimos, acabando los juegos con una sensación muy satisfactoria por lo currada de las victorias y el dignísimo papel en las derrotas.

(https://i.postimg.cc/JnpW1PGV/IMG-20200403-WA0001.jpg) (https://postimg.cc/k6RHsNQf)

 ¿ que version preferis con o sin banco ?

Siempre con banco. La versión de 2010.
De hecho, nunca he jugado la versión de 2016 ni creo que lo haga. Una vez nos planteamos jugarla y leímos por encima las particularidades de esa versión y rápido la desechamos. Cuestión de gustos  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Abril de 2020, 21:03:11
Idem. Al Vinhos siempre con el banco.
La versión del 2016 reduce la duración del juego, por eso hay personas que la prefieren pero el juego con el banco gana totalmente. Es fundamental.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Abril de 2020, 23:04:03
Ayer con mi hijo un Feudal, jueguito de 1986, parecido al ajedrez.
Y para él un librojuego gratuito llamado contra los Trolls, en el que en unos 40 minutos se enfrentó a un troll salvándole la vida a un humano y luego acabo con un titán, quedándose con gana de más.

(https://i.postimg.cc/cLdQp2XX/IMG-20200402-151756.jpg) (https://postimg.cc/56kYv7cC)

(https://i.postimg.cc/0Nd0Mxrg/IMG-20200402-152624.jpg) (https://postimg.cc/d73ypb8n)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 03 de Abril de 2020, 23:30:58
Tremenda partida en solitario a Time of Soccer. No veía mesa desde 2014, cuando salió, pero me va a alegrar el resto del confinamiento ;D

Equipos neutrales (bots) a nivel 2/6 - 2/6.
El inicio ha sido duro: el club se ha dedicado a cerrar acuerdos para jugar amistosos y conseguir patrocinios, pero jugaba con alevines contra los equipos relativamente profesionales que tenía enfrente. Hemos sufrido dos derrotas seguidas en la Liga mientras se inyectaba dinero en el equipo y el cuadro técnico se definía y decidía los fichajes que se iban a llevar a cabo.

A partir del fichaje de un entrenador clave, el equipo ha comenzado a entrenar seriamente en una formación defensiva y se ha dado prioridad a la mejora de pases y recepciones y al juego en equipo. Una plantilla con buenas sinergias ha encauzado la situación, colocando al Mojea (mi equipo) en la mitad de la tabla liguera antes de comenzar la Copa. Y esta se ha estrenado de forma muy tensa, yendo el equipo a penaltis en su primer partido para no caerse a las primeras de cambio.
Finalmente, dos fichajes potentes han rematado la alineación del Mojea, que estaba compitiendo en lo alto de la clasificación pero sin poder alcanzar al Mollerusa. Este ha hecho una temporada magistral siendo imposible alcanzarlo tras el mal inicio del Mojea. De hecho, se ha llevado también la Copa ¡ganando por un penalti en la final frente a nuestro equipo!

A pesar de haber sido el eterno secundario en lo deportivo, una gran gestión de su comunicación (buen community manager y dos comunicados de prensa muy acertados) ha permitido a Mojea alzarse con la victoria en la partida por 9 puntos frente a Mollerusa. La próxima habrá que jugarla en un nivel más alto de bots, seguramente iremos al 3-3.

(https://i.postimg.cc/05ZRPZb2/IMG-20200403-193341-679.jpg) (https://postimg.cc/xqkFPvvW)

Los mejores momentos de la partida han sido, sin duda:
  • Final de Copa ajustadísima, decidiéndose por un solo penalti de diferencia.
  • Última jornada de Liga, donde el Mojea se jugaba cumplir con uno de sus comunicados de prensa o fallar en su intento.
  • Décima jornada de Liga, donde el Palmeras F.C. (último en la clasificación) ganó por sorpresa al Mojea arruinando sus planes para el mercado de la jornada siguiente, al negarle los ingresos por victoria que le prometían sus patrocinadores.

JUEGAZO.
Mmmm... yo no podría considerarme ganador con un "nadaplete", tendría que ganar, al menos, un título...

Lo estrené con 2 amigos (hace ya tiempo) no muy jugones y... bueno, la explicación tampoco recuerdo que fuese demasiado larga. Mucho más lío (y tiempo) nos llevó el cálculo de los niveles de los equipos, cosa que, además, repites un montón de veces a lo largo del juego. Incluso con la app, debería ser algo más fluido.

Fue una temporada/partida muy divertida. Conseguí el doblete!!! y, por ende, gané el juego  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Abril de 2020, 01:28:14
Por  otro lado, el hecho de jugar siempre exclusivamente con la misma persona, y por extensión,  el conocimiento que tenemos el uno del otro, da como resultado unas partidas agónicas y casi siempre con finales ajustadísimos, acabando los juegos con una sensación muy satisfactoria por lo currada de las victorias y el dignísimo papel en las derrotas

¿Nos pasa que ya sabéis lo que quiere hacer la otra persona y salen partidas muy similares? ¿O sois más de investigar y probar cosas diferentes? Mi mujer, cuando jugaba, iba siempre a lo mismo y al final me acababa cansando de ver la misma partida todas las veces. A cartas de mercancía en el Five Tribes, a comer animales en el Agricola, a contratos en Marco Polo, a diamantes en Mombasa, a vacas/vaqueros en Great Western Trail, a quests de mayorías en Blood Rage, a plantas y bosques en Terraforming, etc. Obcecada a muerte con lo mismo siempre.

PD: Vinhos siempre con banco.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Abril de 2020, 09:27:43
Ayer sobre las 12:30 recibí un paquete

(https://i.postimg.cc/jdMJKwB7/CEF35-F12-CFC1-4-FF3-A3-F3-9-A71967-B3-C1-D.jpg) (https://postimg.cc/0bJN0Qkk)

Después de comer me senté en la terraza para mirar las reglas y preparar el tema

(https://i.postimg.cc/Pq0SyrHC/520-FE612-E6-B1-44-DC-963-F-4-B36-F263-F945.jpg) (https://postimg.cc/VSB9Lwdw)

Sobre las 6 de la tarde hacia fresquito y entré para iniciar la defensa de la isla

En los primeras rondas lo veía todo muy complicado, solo 2 cartas rápidas y solo una que me valiera para parar a los invasores, tenia que recuperar descarte muy a menudo pero no me hacían gran destrozo. Con el avance del track inferior pude empezar a jugar cartas lentas y robar nuevos poderes, poco a poco la balanza se fue decantando de mi lado. Eliminté una plaga (que esta en el tablero desde el setup), eliminé algunos pueblos y la habilidad especial de defensa 3 en los lugares sagrados ayudó a los dahan a matar a las tropas invasoras.El mazo de invasión avanzaba muy rápido y yo generaba poco miedo, sin embargo pude deshacerme de todos los pueblos y ciudades del mapa justo cuando apareció la loseta de terror fase 2

(https://i.postimg.cc/P59NKN3s/5309438-C-A721-4976-8-AAC-9-A9-BD2-F69-D20.jpg) (https://postimg.cc/pmQ2LVMq)

Me ha gustado mucho el juego, cometí un error media partida a mi favor, sumé la energía que tienen el espíritu cada turno, sin embargo, con la restricción de jugar tan pocas cartas no creo que afectara para nada.Con muchas ganas de seguir dandole, no sería raro que con la cuarentena fuera a partida por día jejej
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 04 de Abril de 2020, 09:32:03
Por  otro lado, el hecho de jugar siempre exclusivamente con la misma persona, y por extensión,  el conocimiento que tenemos el uno del otro, da como resultado unas partidas agónicas y casi siempre con finales ajustadísimos, acabando los juegos con una sensación muy satisfactoria por lo currada de las victorias y el dignísimo papel en las derrotas

¿Nos pasa que ya sabéis lo que quiere hacer la otra persona y salen partidas muy similares? ¿O sois más de investigar y probar cosas diferentes? Mi mujer, cuando jugaba, iba siempre a lo mismo y al final me acababa cansando de ver la misma partida todas las veces. A cartas de mercancía en el Five Tribes, a comer animales en el Agricola, a contratos en Marco Polo, a diamantes en Mombasa, a vacas/vaqueros en Great Western Trail, a quests de mayorías en Blood Rage, a plantas y bosques en Terraforming, etc. Obcecada a muerte con lo mismo siempre.

PD: Vinhos siempre con banco.

Es curioso porque ayer al terminar la partida mi mujer mencionó algo parecido en la línea de que muchas veces jugaba a lo mismo en el "Vinhos", aunque intentaba explorar cosas diferentes a las anteriores.  En la de ayer, me dijo que empezó a montarse chiringuitos de "Ribatejo", algo que casi nunca hacía, por ver cómo funcionaban los agricultores. También ayer, hizo más hincapié en las Ferias del Vino, tanto es así, que me ganó la 2ª y la 3ª,  cuando lo normal es que ahí perdía un chorreo de PV por no atenderlo bien. Vale, que siempre me ha confesado que con la Feria del Vino se sigue liando un poco a la hora de sumar los PV y tengo que estar atento para que lo haga bien, pero eso le hace centrarse menos en ese aspecto fundamental. Lo compensa y bien , jugando fuerte a los espacios multiplicadores de los Empresarios. Aquí se , que siempre consigue una buena cosecha de PV.
Lo hablamos e intentamos explorar algún camino nuevo en cada partida, no sólo de este juego, pero es cierto que si encuentras una línea de juego  en la que te encuentras cómodo y ves que te puede dar resultado, provoca cierta pereza a la hora de buscar cosas nuevas. Pero se intenta  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 04 de Abril de 2020, 22:09:59
Entre el estar recluido en casa y ver el hilo de Felipe Santamaría (Felisanta88) donde comparte el print & play del Castle Itter que se ha currado, me he animado a estrenar mi copia, que tenía acumulando polvo desde hace un par de meses.

Son las 4 de la madrugada del día 5 de mayo de 1945

Entre 100 y 150 hombres de la 17ª Div. Panzer Grenadier SS inician el asalto al Castillo de Itter, en Austria, defendido por un conglomerado de 24 hombres, compuesto por 4 fusileros USA, 8 soldados y oficiales de la Wehrmacht, 1 oficial de las SS, 5 ex-prisioneros franceses y un carro Sherman M4A3E8 USA y sus 6 tripulantes.

De inicio el Hauptmann Dietrich se ha situado en la terraza norte, el Oberteutnant Hockel en la torre y el soldado USA de primera clase Pollack en la terraza sur con la ametralladora pesada.

Los tanquistas USA Szymczyk y McHaley estaban en el Sherman M4A3E8 como cargador y artillero.

(https://i.postimg.cc/bYB5BMT5/F86-D822-D-124-F-4-DE5-8-A70-D6-AF598-A1-A22.jpg)


En los primeros turnos el ataque de las SS se ha concentrado en el N y el NE pero la totalidad de los  defensores han ido ocupando posiciones en ambas terrazas, la torre y el salón central, mientras que los tanquistas se repartían entre el Sherman y la casa de la entrada, y han logrado mantener a raya los primeros intentos de aproximación gracias al fuego de supresión.

Las SS han sufrido diversas bajas, entre ellas un par de dotaciones de morteros, pero han logrado emplazar una MG42 al N del edificio.

Al final del turno 6 la cosa estaba así:

(https://i.postimg.cc/W39yjfPh/F0-F59340-D425-4-E78-A823-1-E034225455-D.jpg)


Después de dos impactos consecutivos de Panzerfaust, la dotación del Sherman ha tenido que abandonarlo a la carrera.  El cabo Szymczyk y el teniente Lee, comandante de la compañía de carros, se han trasladado a la torre y al salón central respectivamente, mientras que el resto permanecía en la casa de la entrada con una ametralladora pesada desmontada del tanque y emplazada allí antes del comienzo del ataque.

A estas alturas, los prisioneros franceses continuaban ocultos en la bodega.

Todo se ha empezado a complicar cuando un proyectil de 75mm disparado por un cañón anticarro PAK 40 ha logrado un impacto directo en la torre causado las 4 primeras bajas. La explosión ha acabado con la vida del Oberleutnant Hockel, el soldado de 1ª clase USA Petrukovick, el cabo artillero tanquista USA Szymczyk y un soldado alemán anónimo...

(https://i.postimg.cc/dQgYyDzD/B99-CB0-AA-C84-D-4-CF7-A294-11536-D8-FE032.jpg)


A los pocos minutos, otro impacto directo, esta vez de un Flak 88, ha alcanzado de nuevo los restos de la torre. Por suerte ya no había nadie allí...

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La lucha continuaba, los soldados de las SS se aproximaban al castillo desde todos lados, especialmente desde el O, el NE y el SE. Los defensores, que ya empezaban a estar exhaustos, aguantaban las embestidas como podían.

En estas, el tanquista USA Seiner, apostado en la casa de la entrada a cargo de la ametralladora pesada, es alcanzado por el disparo de un francotirador y muere al instante...

(https://i.postimg.cc/Vk8PKps8/6-C869-F28-7-CB5-4-BF0-A0-CA-E91510-C0-A72-D.jpg)


El Teniente Basse, Comandante de Carro, ocupa su puesto con la ametralladora.

El Teniente Wegscheider, el Gefreiter Linson y el miembro de la resistencia austríaca Hans Waltl han logrado entrar en el castillo como refuerzos. Se han situado entre los restos de la torre, junto con el fusilero USA Worsham. El General Gamelin ha subido de la bodega y se encuentra ayudando en el salón central .

A dos turnos del final la situación está realmente complicada. Mientras que en la parte SE los defensores situados en la terraza sur mantienen a distancia a los granaderos de las SS, en el O están acercándose peligrosamente, y en el NE ya han alcanzado el muro bajo la esquina de la terraza norte. También han logrado situar una MG42 al SO y una dotación de Mortero al SE.

(https://i.postimg.cc/25jRDWB9/2-D94-F5-E4-0032-45-F6-B850-05955-E52-C56-A.jpg)


En el último turno, los panzergranaderos de las SS logran por fin asaltar la terraza norte por su esquina derecha y entrar en el castillo, derrotando al heterogeneo grupo de defensores.

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(https://i.postimg.cc/qMHFrKPc/02918788-B21-E-44-BD-8-F1-C-8-ECEF733-C8-DE.jpg)


Durante estos últimos compases del enfrentamiento, el fuego de supresión de las SS que apoyaba el asalto final ha acabado con la vida del Teniente Basse mientras manejaba la ametralladora pesada en la casa de la entrada.

(https://i.postimg.cc/v8VKChNH/7548-D193-AE35-4-C96-87-BF-5-A75-EB91012-C.jpg)



La partida me ha gustado. Esta primera ha sido para asentar las mecánicas y ya he visto algunas cosas que podría haber hecho mejor. Cuesta mantener activos a los hombres que necesitas y en los momentos en que los necesitas. También me ha faltado sacar mejor partido a los prisioneros franceses, y ajustar un poco más cuando conviene abrir fuego de supresión y cuando atacar directamente a las tropas asaltantes enemigas.

En conjunto, muy buen sabor de boca. A ver si mañana puedo repetir y hacerlo mejor :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 05 de Abril de 2020, 02:04:30
Interesante narración de un juego queme intriga. Gracias Greene.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Abril de 2020, 08:50:01
Como adelanté en mi ultima narración, ayer volvió a caer un Spirit Island en solitario (a parte de algunas partidas más con mi hijo al Sherlock Express, el molino, Star Realms y una online al Tzolki'n)

De nuevo seguí las normas para novatos, esta vez con el espíritu del rayo. La partida fue mucho más rápida desde el inicio, la limitación era la energía esta vez, tienes que hacer triquiñuelas para que te alcance, eso se ve compensado por la cantidad de miedo/daño que puede hacer y la habilidad especial de volver rápidos los poderes lentos.

Me resultó más fácil que la anterior, el crecimiento se alternaba entre coger energía y recuperar cartas, tiraba muchas cada turno y pronto controlé los pueblos (nunca construyeron una ciudad), no tenía daño para derrotar a la ciudad costera de montaña (inicial) y me centré en evitar que los exploradores contruyeran y fueron cayendo en manos de los dahan, atraje 3 setas hacia la casilla numero 2 y a pesar de que extendieron la plaga en la zona eliminando mi presencia, las tribus de la isla eran tan numerosas que la ciudad terminó cayendo

Hoy juego otra fijo, o 2... ya os ire contando

(https://i.postimg.cc/52zvkbjK/AA378-A7-D-D509-41-AE-9521-5-A1-E39687-B25.jpg) (https://postimg.cc/NKg5Kh6R)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Abril de 2020, 23:32:22
Lo prometido es deuda, esta mañana al solecito he probado el espiritu del rio. Los invasores pegaron fuerte en mis 2 montañas, solo pude apañarmelas para que los dahan los destruyeran a coste de que se extendiera la plaga. Luego empecé a controlar los territorios interiores y la actividad invasora no pasaba de la costa y poco a poco limpié mi isla de plaga. Reducí la amenaza a una sola ciudad que sucumbió a mis aliados como podéis aprecias en la foto justo cuando iba a aparecer la fase 2

(https://i.postimg.cc/6qSPwx9D/fullsizeoutput-15459.jpg) (https://postimg.cc/0KYnd3Kf)

Mis palabras no caen en saco roto, dije 2 partidas y han sido 2 partidas. Despues de comer mi hijo se cansó de curiosear y decidió que quería participar. Situación inicial, repetí con el rio y le asigué el relampago

(https://i.postimg.cc/Wz9bmnG2/fullsizeoutput-1545a.jpg) (https://postimg.cc/2LZDrn9J)

En contra de lo que me suponía extendimos presencia bastante rapido por practicamente toda la isla. Tuvimos algunos problemas prontos en las montañas donde los dahan colaboraron pero no pudimos evitar la plaga. Gracias a que combinamos nuestros poderes controlamos relativamente bien la isla a partir de ese momento, él tenia fuertes restricciones de energía, así que me hacia los poderes más rapidos para que yo aguantara mientras avanzaba en ese aspecto.

(https://i.postimg.cc/WbM951tJ/IMG-4309.jpg) (https://postimg.cc/ppLYTxf2)

Cuando llegamos a la fase 3 del mazo de exploración la cosa se nos fue de madre, teníamos ya cartas potentes pero apenas llegabamos a todo, la clave fue que eliminó una ciudad en el bosque no recuerdo con que poder y un saqueo en mi costa acabó con la otra ciudad de la isla por parte de los dahan nuevamente y con plaga como ya era habitual. Al siguiente turno apliqué mal un poder innato que me dio la victoria, mientras escribo esto me doy cuenta que me flipé demasiado, sin esa chetada no se si hubiéramos ganado... así quedo el tablero

(https://i.postimg.cc/dt11BL55/fullsizeoutput-15460.jpg) (https://postimg.cc/pywRVXbj)

Tras una merienda me pidió jugar a otra cosa, miramos y sacamos el Winner's Circle

No recuerdo muy bien como fueron las apuestas en las primeras carreras, solo que en la primera estaban los caballos más o menos igualados y el sacó ligeramente más dinero que yo y en la segunda se escapó su campeón y me tomó bastante ventaja económica. Pero en la definitiva encontré mi venganza, el 5 llegó primero porque los 2 lo deseábamos (además era mi apuesta fuerte), del resto de caballos 2 eran regulares y los demas con puntos muy fuertes pero otros muy débiles, solo tuve que explotar esos puntos para que no avanzaran y los mios poco a poco cogieran ventaja llegando 2 y 3, su apuesta doble llegó último. Ronda perfecta y partida

(https://i.postimg.cc/ZY6czPyD/fullsizeoutput-1545d.jpg) (https://postimg.cc/hhPx9ds9)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Abril de 2020, 11:15:54
Ayer un juego que tenía "abandonado" tras la puerta de mi despacho , un Carrom con mi pareja....y la verdad es que nos divertimos un montón.
Este sí que es un juego que necesita mucha práctica al principio no dabamos pie con bola, poco a poco nuestros tiradas fueron mejorando.

(https://i.postimg.cc/N0Bnk7XL/IMG-20200405-123741.jpg) (https://postimg.cc/9Dg1W9Jj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Abril de 2020, 09:52:37
Pues ayer, como va siendo habitual, doble sesión de Spirit Island. Por la mañana se levantó el niño y me lo pidió, grata sorpresa

Le volví a asignar el rayo y esta vez cogí las piedras. Empezamos ambos en la parte central de la isla, él se distribuyó rápido por su zona pero mi espíritu fue más lento por aplicar la habilidad especial de defensa 3 en los lugares sagrados, cuando llegué a mi costa pude controlar tanto el centro de la isla como mi tablero. En la orilla opuesta mi niño tenía graves problemas, 2 plagas a parte de las iniciales y se venia cascada para perder la partida, tuve que usar el efecto líder para indicar sus acciones y eliminar una plaga tempranera para aguantar. Seguidamente empecé a extenderme por su mapa y con la ayuda de buenas cartas de miedo, acabamos eliminando los poblados extranjeros en la fase 2

(https://i.postimg.cc/L8PRwKn8/4-EBE2287-DB14-428-D-BAA5-0-E010-FF1-B77-C.jpg) (https://postimg.cc/nXn69W4y)

Por la tarde me dispuse a acabar el rodaje con el último espíritu con guía de novato, a partir de ahora van a ser ya partidas de verdad

(https://i.postimg.cc/9MC1YCHw/A9-C744-E9-686-E-4-CE0-9-FAB-EBD9-E16-E7-CF7.jpg) (https://postimg.cc/B87xqW6J)

Los humedales se convirtieron rápido en una amenaza, mis poderes eran lentos y tuve que planificar acciones a 1 turno vista

(https://i.postimg.cc/rwWbk5xS/8033-CF9-D-A7-DC-46-AB-AE81-719-A31-B8-B257.jpg) (https://postimg.cc/v4YX7gPB)

Los Dahan hicieron su trabajo a pesar no poder evitar una plaga, con los saqueos controlados me centré en evitar las construcciones, me sorprendió la increíble capacidad por crear miedo

(https://i.postimg.cc/LXb5pdFQ/623634-ED-FEFB-409-E-8641-848089-D1-EDA7.jpg) (https://postimg.cc/wyDgXGvD)

Defendí el bosque, con los poderes innatos evite construcción en la arena (fue una constante durante toda la partida), y las cartas de miedo me daban ventajas notables

(https://i.postimg.cc/Vs0ZPjjD/C0593133-958-B-419-F-B28-A-C706-E6-A61-EC9.jpg) (https://postimg.cc/fkZfxSq9)

Sigo utilizando a los Dahan y generando miedo a cascoporro

(https://i.postimg.cc/3xqDhDjF/5645-DB27-E6-E3-46-F8-8263-11599-CE96078.jpg) (https://postimg.cc/VJjNBvVJ)

El miedo hace su efecto en el pueblo de bosque y mis poderes se encargan de que mis champis eliminen la última ciudad

(https://i.postimg.cc/CL11KxxP/0028-F193-7-D30-4226-800-F-12-F66-D56-A627.jpg) (https://postimg.cc/Jtfm6mJZ)

Este espíritu del fuego genera miedo a raudales, se mi hizo corta la partida. VICTORIA!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 07 de Abril de 2020, 13:59:23
Ostis, vas a Victoria por partida. Me encanta el Spirit Island, pero soy malísimo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 08 de Abril de 2020, 00:33:47
La verdad que está siendo un confinamiento de partidas en casa con la mujer.

Y de lo mejorcito que he jugado y probado ha sido está tarde con Marco Polo 2.
Soy un enamorado del 1, de esos que dicen que es imposible ganar si alguien va a solo contratos y que ,me encanta, pero que no está en mi colección por eso, soy ese que solo va a contratos y lo veo rotosimo.

Pues este, si o si hay que viajar, ahora sí son los viajes de marco polo.

Pocos cambios pero los pocos que hay le añaden rejugabilidad a tope y lo hace más divertido.
Fue un regalo de cumple y este se queda,además que en casa ha caído en "gracia".
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200407/a84d0e1ea59cb42185cb19459b40c9b0.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 08 de Abril de 2020, 01:09:52
La verdad que está siendo un confinamiento de partidas en casa con la mujer.

Y de lo mejorcito que he jugado y probado ha sido está tarde con Marco Polo 2.
Soy un enamorado del 1, de esos que dicen que es imposible ganar si alguien va a solo contratos y que ,me encanta, pero que no está en mi colección por eso, soy ese que solo va a contratos y lo veo rotosimo.

Pues este, si o si hay que viajar, ahora sí son los viajes de marco polo.

Pocos cambios pero los pocos que hay le añaden rejugabilidad a tope y lo hace más divertido.
Fue un regalo de cumple y este se queda,además que en casa ha caído en "gracia".
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200407/a84d0e1ea59cb42185cb19459b40c9b0.jpg)

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+1
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Abril de 2020, 23:11:54
Hoy tarde familiar con mi mujer, mi niño de 10 años y mi niña de casi 5. Jugamos los 4 al laberinto mágico una partida que ganó el niño, y luego repetimos sin la pequeña y ganó mi mujer

(https://i.postimg.cc/hjGyh20t/fullsizeoutput-15466.jpg) (https://postimg.cc/VS3BVBTx)

Aproveché que hoy la señora de la casa tenia ganas de jugar saqué el Treasure Hunters, primera vez para ella, el mayor ya lo tiene por la mano

Tras un par de rondas para ver el funcionamiento empezamos de verdad, y pronto se notó el amor que nos tenemos, nos puteamos de lo lindo y mi esposa se empezó a mosquear, por lo menos terminó la partida. Hice 142 puntos y mi hijo 141, más ajustado imposible

(https://i.postimg.cc/L5Fw0tpk/fullsizeoutput-15467.jpg) (https://postimg.cc/bDLmZ2dd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Bosso en 09 de Abril de 2020, 16:37:52
Pues ayer aproveché para probar el Hexplore it: The Valley of the Dead King con una raza y un rol de la expansión. Se supone que son más poderosos de lo normal para que se pueda jugar la variante en solitario llevando a un sólo personaje.

Elegí de raza a un ursimar, que viene a ser un cambiaformas humano-oso, y de clase al beast lord, que es un guerrero con la capacidad de invocar monstruos tipo criatura. Me iba bastante bien hasta que tras acabar con uno de los jefes, el cieno gris de las cuevas, durante el camino de regreso a Fain’hil, la ciudad élfica, me atacaron unos fuegos fatuos y como ya venía tocado acabaron conmigo.

Tengo que echar otra partida porque no tengo muy claro que tal y como iban las cosas hubiera podido acabar con el rey nigromante. Lo que si he comprobado es que hay que subir todo lo posible las habilidades orientación, exploración y supervivencia o pierdes demasiado tiempo repitiendo pruebas para superar las misiones.

Con ganas de echar otra.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Abril de 2020, 10:18:26
Para no perder la costumbre ayer por la tarde nueva partida al Spirit Island, primera con dificultad standard, me cogí le rayo porque creo que es el espíritu más poderoso de los iniciales

Yo no recuerdo mucho, solo que tuve que esforzarme bastante para evitar que pusieran plagas y no me pusieron ninguna, en el robo de poderes pude cogerme algunos bastante buenos y poco a poco lidiando con los invasores hasta la fase de terror 3, cuando gané por no haber ciudades

(https://i.postimg.cc/5yzfCFj4/C69-BF101-E280-40-C5-ABB2-FF751-C914-C94.jpg) (https://postimg.cc/fSw44yxp)

Después de cenar me picó otra partida, usé el rio al parecerme también poderoso, ahora pienso que quizá es el mas flojo de los iniciales

En esta ocasión me estalló el cerebro, las restricciones de energía y cantidad de cartas eran muy fuertes. No supe escoger bien los nuevos poderes, al tener cartas lentas en mano busqué mucho mayor, pero tienen un alto coste y no generaba tanta energía. La isla se dio la vuelta (la primera vez que me ocurre) y perdía una presencia por turno, sumado a que muchas de mis cartas tenían distancia 0, me llevo a una dura derrota, la primera de mis ya 8 partidas desde que me llegó el juego hace ya una semana

(https://i.postimg.cc/XNxwXGdK/22106625-9-E64-44-CD-ACB4-6368-EC8-D987-A.jpg) (https://postimg.cc/DmJWMzCm)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: sheffieldgeorge en 10 de Abril de 2020, 12:19:03
Barrage. Cuarta partida. Parece que ya el juego en cuestión de reglas y estrategias empieza a estar dominado y sin embargo mi euforia inicial ha dado un paso atrás.

Me pasa con él como con Terra Mystica/Gaia Project, que además creo que es una buena comparación porque comparten algunas mecánicas y tal, o Los Castillos de Borgoña. Como diseño va sobrado de calidad (Barrage mejor que TM/GP y Burgundy de aquí a Lima, eso es indiscutible, Luciani sabe hacer juegos) pero me emociona poco. Tiene mecánicas interesantes, funciona como un reloj y es difícil encontrarle fallos realmente importantes pero no encuentro nada que me vuele la cabeza.

Es una gran obra de artesanía, que no es poca cosa, me voy a quedar con él, va a ver mesa habitualmente y ni se me pasa por la cabeza venderlo pero no una obra maestra. Al menos de momento, hasta las diez o doce partidas no me atrevo a hacer análisis extensos.
Y solo por curiosidad, ¿cuáles son para ti obras maestras?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: sheffieldgeorge en 10 de Abril de 2020, 15:44:49
Barrage. Cuarta partida. Parece que ya el juego en cuestión de reglas y estrategias empieza a estar dominado y sin embargo mi euforia inicial ha dado un paso atrás.

Me pasa con él como con Terra Mystica/Gaia Project, que además creo que es una buena comparación porque comparten algunas mecánicas y tal, o Los Castillos de Borgoña. Como diseño va sobrado de calidad (Barrage mejor que TM/GP y Burgundy de aquí a Lima, eso es indiscutible, Luciani sabe hacer juegos) pero me emociona poco. Tiene mecánicas interesantes, funciona como un reloj y es difícil encontrarle fallos realmente importantes pero no encuentro nada que me vuele la cabeza.

Es una gran obra de artesanía, que no es poca cosa, me voy a quedar con él, va a ver mesa habitualmente y ni se me pasa por la cabeza venderlo pero no una obra maestra. Al menos de momento, hasta las diez o doce partidas no me atrevo a hacer análisis extensos.
Y solo por curiosidad, ¿cuáles son para ti obras maestras?

Esa es una pregunta complicada así que me voy a ir un poco por las ramas.

Suele estar asentado, se podría decir así, que la mejor película de la historia es El Padrino. Sin embargo, no conozco a nadie cuya película favorita sea El Padrino. Pues algo similar pasa aquí, me gusta distinguir dos "tipos" de obras maestras, que podríamos llamar mis juegos favoritos y los juegos que intentando analizar con objetividad (imposible, pero se hace lo que se puede) considero los mejores que he jugado.

En el primer grupo respondería únicamente los tres que son mis ojitos derechos números uno, dos y tres: Alta Tensión, Caylus y Mombasa. En el segundo además de ellos entrarían juegos como Brass, Mage Knight, Food Chain Magnate, Agrícola, Puerto Rico o Red7, así a bote pronto y dejándome alguno.
Buen gusto, sí señor. Nada que objetar (ni en cuanto al Red7). ¿Lo de no mencionar el Through the Ages es intencionado o un lapsus?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 10 de Abril de 2020, 17:52:13
Marco Polo 2 hoy a dos jugadores. Mejor que el uno pero tampoco me termina de enamorar... creo que de este estilo de euros me gustan más los Feld buenos, el Caylus...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: sheffieldgeorge en 10 de Abril de 2020, 22:36:21
Marco Polo 2 hoy a dos jugadores. Mejor que el uno pero tampoco me termina de enamorar... creo que de este estilo de euros me gustan más los Feld buenos, el Caylus...
¿Los Feld buenos? Espérate, que vienen curvas... Sorpréndeme con cuáles son los Feld que tú consideras buenos. ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 10 de Abril de 2020, 23:25:56
Marco Polo 2 hoy a dos jugadores. Mejor que el uno pero tampoco me termina de enamorar... creo que de este estilo de euros me gustan más los Feld buenos, el Caylus...
¿Los Feld buenos? Espérate, que vienen curvas... Sorpréndeme con cuáles son los Feld que tú consideras buenos. ;)

Interesante..., me pongo cómodo en sillón..., y me abrocho el cinturón de seguridad ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 10 de Abril de 2020, 23:59:57
Marco Polo 2 hoy a dos jugadores. Mejor que el uno pero tampoco me termina de enamorar... creo que de este estilo de euros me gustan más los Feld buenos, el Caylus...
¿Los Feld buenos? Espérate, que vienen curvas... Sorpréndeme con cuáles son los Feld que tú consideras buenos. ;)
uno me lo vendiste tú hace siglos ya.... El Borgoña. Y otro el Bora Bora...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: sheffieldgeorge en 11 de Abril de 2020, 00:07:27
Marco Polo 2 hoy a dos jugadores. Mejor que el uno pero tampoco me termina de enamorar... creo que de este estilo de euros me gustan más los Feld buenos, el Caylus...
¿Los Feld buenos? Espérate, que vienen curvas... Sorpréndeme con cuáles son los Feld que tú consideras buenos. ;)
uno me lo vendiste tú hace siglos ya.... El Borgoña. Y otro el Bora Bora...
¿Y ya?, ¿solamente esos?, ¿Trajan?, ¿En el año del dragón?, ¿Notre Dame?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 11 de Abril de 2020, 18:23:51
Marco Polo 2 hoy a dos jugadores. Mejor que el uno pero tampoco me termina de enamorar... creo que de este estilo de euros me gustan más los Feld buenos, el Caylus...
¿Los Feld buenos? Espérate, que vienen curvas... Sorpréndeme con cuáles son los Feld que tú consideras buenos. ;)
uno me lo vendiste tú hace siglos ya.... El Borgoña. Y otro el Bora Bora...
¿Y ya?, ¿solamente esos?, ¿Trajan?, ¿En el año del dragón?, ¿Notre Dame?
Notre Dame es peor que Marco Polo 2. Tratan no lo he probado, y el año del Dragón se me ha ido desinflando con los años, aunque le pondría a la par que el Marco Polo 2. Cuales son tus Feld favoritos?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: sheffieldgeorge en 11 de Abril de 2020, 20:51:59
Notre Dame es peor que Marco Polo 2. Trajan no lo he probado, y el año del Dragón se me ha ido desinflando con los años, aunque le pondría a la par que el Marco Polo 2. Cuales son tus Feld favoritos?
Castillos de Borgoña, Trajan, Notre Dame y En el año del dragón. Un paso detrás en mis preferencias, pero igualmente disfrutables, estarían Macao, Bora Bora o Aquasphere. Para mí, Stefan Feld es un diseñador de notable alto. No llega al sobresaliente pero tampoco le ves sacando tru*os infumables (en mi humilde opinión).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Abril de 2020, 21:30:40
Volviendo al tema del hilo, ayer jugué una partida al Leyendas de Andor y unas cuantas al Raptor con mi hijo

(https://i.postimg.cc/L4xW5Dfd/IMG-20200411-165209.jpg) (https://postimg.cc/XXyLDwQx)


(https://i.postimg.cc/L4gy4SHP/IMG-20200411-190253.jpg) (https://postimg.cc/DmFQ5t4f)

(https://i.postimg.cc/x1QYygss/IMG-20200411-192715.jpg) (https://postimg.cc/qz19pcHn)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 11 de Abril de 2020, 22:29:05
Gracias Kalala. Es muy sencillo el Raptor? Bonito queda en mesa  :)

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 11 de Abril de 2020, 22:37:22
Notre Dame es peor que Marco Polo 2. Trajan no lo he probado, y el año del Dragón se me ha ido desinflando con los años, aunque le pondría a la par que el Marco Polo 2. Cuales son tus Feld favoritos?
Castillos de Borgoña, Trajan, Notre Dame y En el año del dragón. Un paso detrás en mis preferencias, pero igualmente disfrutables, estarían Macao, Bora Bora o Aquasphere. Para mí, Stefan Feld es un diseñador de notable alto. No llega al sobresaliente pero tampoco le ves sacando tru*os infumables (en mi humilde opinión).
No es un autor que me apasione pero de los juegos suyos que he jugado, ninguno me parece malo.
Trajan, Castillos de Borgoña, Bora Bora y El año del dragón me parecen sus mejores juegos.
The Speicherstadht, Brugge o Notre Dame me parecen también buenos juegos.
Macao y Merlin no los he jugado nunca. En el nombre de la Rosa lo tuve y no me gusto. Roma mucha gente lo considera un truño como una casa. Yo es el juego de cartas que más he logrado sacar a mesa y que a más gente le ha gustado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 12 de Abril de 2020, 12:42:06
Ayer jugué a una partida a Batman City Chronicles.

Fue una partida online, ¿Qué quiero decir? Un forero me contactó por aquí para jugar online, es decir, él desde su casa y yo desde la mia con el juego desplegado y con llamada whatsapp. Yo estaba reticente, no sabía si iba a funcionar, pero fue una experiencia muy buena. Era mi primera partida, y él ya había jugado a varias, la verdad que me explicó varias dudas que tenías y fue una partida muy amena.

Jugamos al escenario The purge, yo iba con Robin y saltando de barril en barril con parkour me pude hacer con la victoria, por supuesto con guia del forero. El intento acorralarme con todos los matones, me llevé un par de golpes, pero el medikit me dió un respiro. Tambien utilicé el ordendor de mano que me sirvió mucho en la partida para desactivar los ordenadores muy fácilmente.

Una partida muy satisfactoria y aunque jugamos cada uno desde casa, el método funcionó perfectamente.

Os dejo una captura del final de la partida.
(https://i.postimg.cc/DwLHvPCK/IMG-20200411-183329.jpg) (https://postimg.cc/w1x0FL8W)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Abril de 2020, 13:34:13
Estos últimos días he jugado (y estoy jugando) online por turnos a Caylus, Nations, Indonesia, Bruxelles 1893, Antiquity y Brass.
Brass y Nations al cuello. Antiquity y Caylus enseñando a jugar a gente. Bruxelles 1893 e Indonesia para aprender a jugar yo.

Anteayer me jugué yo solico en mesa un Santa Maria rápido. Conseguí pasar la barrera de la victoria de los 100 PV anotándome 103 PV. Era mi segunda vez en solitario. La anterior sólo puntué 88 PV. No es tan divertido como con más gente porque nadie te puede arrebatar losetas, dados o contratos, pero como puzzle para un rato está entretenido.

Ayer jugué Mombasa también online pero en vivo por Tabletop Simulator. 3 jugadores en total. Partida muy frustrante que me recordó que las rondas vuelan y me pilla el toro con el culo al aire. Mi intención de puntuar al menos 15 PV con libros se fue al carajo debido a una mala planificación y ausencia de libros que casaran con el camino que había elegido. Me quedé en la casilla de salida. Los pocos diamantes que pillé fueron gracias a expansiones en el mapa, permitiéndome puntuar 10 PV. El resto, las acciones en las cuatro compañías, me permitieron competir de forma decente. Resultado final 103 - 100 (yo) - 99 donde cualquiera podía haber ganado. El tipo de partidas que me gustan.

Mombasa me produce la misma frustración que ganas de rejugarlo inmediatamente al acabar cada partida. Quizás lo segundo sea consecuencia de lo primero. Con perspectiva actual, desde que salió por 2015-2016 y me voló la cabeza, me he visto obligado a bajarle un poco la nota en BGG, aún siendo uno de mis diseños favoritos. No sólo no consigo darle la vuelta a mi forma de jugar sino que tampoco he jugado con nadie que puedera hacerlo. Me fascina jugarlo pero la sensación de déjà vu tras unas 15-20 partidas está ahí. Cuando experimente un poco más de fantasía en las posibles estrategias, volveré a subirle con mucho gusto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 12 de Abril de 2020, 20:58:13
Gracias Kalala. Es muy sencillo el Raptor? Bonito queda en mesa  :)

Un saludo
Es uno de mis juegos preferidos a dos jugadores, hace un tiempo hice una reseña aquí mismo en labsk
http://labsk.net/index.php?topic=175874.0
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 12 de Abril de 2020, 22:36:06
Gracias por el link Kalala; le voy a dar un vistazo  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 13 de Abril de 2020, 13:21:36
Volviendo al tema del hilo, ayer jugué una partida al Leyendas de Andor y unas cuantas al Raptor con mi hijo

(https://i.postimg.cc/L4xW5Dfd/IMG-20200411-165209.jpg) (https://postimg.cc/XXyLDwQx)


(https://i.postimg.cc/L4gy4SHP/IMG-20200411-190253.jpg) (https://postimg.cc/DmFQ5t4f)

(https://i.postimg.cc/x1QYygss/IMG-20200411-192715.jpg) (https://postimg.cc/qz19pcHn)

El Raptor es un eterno en mi lista de deseos. Tiene muy muy buena pinta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 13 de Abril de 2020, 13:36:16
Entre unas cosas y otras he estado desaparecido. No cuento las partidas online por turnos nunca, y así seguiré pero como hemos empezado a quedar con el grupo de juegos habitual a través de boardgamearena a jugar en vivo... Os suelto alguna cosilla:

Jugamos una sesión donde el plato fuerte era el Caylus. Primera partida para prácticamente los 3. Uno había jugado una partida pero ya hace tanto que hubo que refrescar mucho el reglamento.
La partida tuvo lo que se espera de este juego en una primera partida... mucho puteo a través del preboste y mucho estrujar la cabeza con muuuchos errores de bulto. Las sensaciones dentro de los juegos de colocación de trabajadores son muy buenas gracias al preboste y su doble papel: putear y marcar el tempo de la partida.

Después jugamos a Se vende, de Stefan Dorra. Otro al que le tenía ganas. Es un juego de subastas muy rapidito y que no defraudó, pero en realidad me entraron aún más ganas de probar mi recién adquirido Modern art de Knizia. Creo que me gustará más.

Por otro lado, en casa con la mujer hemos echado un par de partidas a 2 jugadores: Aventureros al tren Europa
(https://i.postimg.cc/T3BVVFP7/IMG-20200410-185006.jpg) (https://postimg.cc/MnbfxsVV)

Jaipur

(https://i.postimg.cc/QCp8zBgK/IMG-20200409-182717.jpg) (https://postimg.cc/sGgCQgN3)

Aprovechando lo que se puede la cuarentena  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 13 de Abril de 2020, 16:21:27
Después jugamos a Se vende, de Stefan Dorra. Otro al que le tenía ganas. Es un juego de subastas muy rapidito y que no defraudó, pero en realidad me entraron aún más ganas de probar mi recién adquirido Modern art de Knizia. Creo que me gustará más.


Modern Art es mucho más juego. Se vende se queda en filler así que sería más comparable a High Society. A mi me falta solo Se Vende y la verdad es que me gustaría añadirlo a mi ludoteca también. A todo el que molen las subastas los tres son recomendadísimos pero como Modern Artt ninguno.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 13 de Abril de 2020, 21:19:53
Hoy a ayer me eché dos partidas, una con la parienta al banquete de odin junto a todas las expansiones, incluida los noruegos. En la que empecé ganado y ví como mi mujer me adelantaba a la hora del cobro, tenia más puntos en la isla que cogió, más animales y muchas cosas más. En el último turno utilicé un combo de cartas con decisiones muy buenas calculadas y al final le saqué 5 puntos!


(https://i.postimg.cc/d1DLd3RM/IMG-20200412-195301.jpg) (https://postimg.cc/3458QKb9)


Hoy eché una segunda partida a Batman Gotham City Chronicles con el forero de aquí,partida online cada uno en su casa mediante videollamada Whatsapp. El escenario era Suicide Escape, y el llevaba a Blue Bird y Katana. Yo a los malos intentando escapar sin que me detectaran después de mi exitosa huída de Arkham. Es un escenario curioso y nos ha gustado. Al final los malos han ganado por los pelos, ya que se llega haber un turno más, los buenos hubiesen ganado de paliza. Os pongo un par de imágenes con toda la acción.

 
(https://i.postimg.cc/Y0r8QJ2L/IMG-20200413-173933.jpg) (https://postimg.cc/xJZK2pz9)

(https://i.postimg.cc/0QBrCSPG/IMG-20200413-173944.jpg) (https://postimg.cc/YGQprh4j)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Abril de 2020, 11:54:04
Ayer jugué un maquis y aunque es un juego en solitario a mi hijo le gusta jugarlo conmigo para tomar las decisiones entre los dos. Logramos hacer las dos misiones volar el tren cargado de panzer alemanes y luego repartir armas entre la población para apoyar el Desembarco
(https://i.postimg.cc/L5Yr3y4M/IMG-20200412-155444.jpg) (https://postimg.cc/8fGK1mry)

(https://i.postimg.cc/HL8XHXLk/IMG-20200412-161248.jpg) (https://postimg.cc/p9xpJ98w)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Judave en 17 de Abril de 2020, 09:21:15
Nosotros hemos dado la bienvenida a los gatos de frank west (la isla de los gatos), un grandioso juego que mezcla temas de colocación de losetas, selección de cartas y gestión de los peces como único recurso/moneda, todo envuelto en un diseño colorido y divertido que ayuda a los que intentamos evangelizar y convertir a los acérrimos no-jugadores.

Partida de 40 minutos a 2 jugadores en el modo normal (incluye modo familiar con reglas simplificadas y modo solitario los cuales no he probado), solo 44 puntos lejos de los 73 récord histórico. Aún cuesta balancear recursos y cestas, por lo que o sobra o falta al final. Ganas de intentarlo otra vez. Recomendado.

(https://i.postimg.cc/ZKCsYzB0/20200408-192240.jpg) (https://postimg.cc/svC4K8JR)

(https://i.postimg.cc/W46XY2KY/20200413-202321.jpg) (https://postimg.cc/SXR6Jpmc)

(https://i.postimg.cc/k4Jwk0PJ/20200413-202329.jpg) (https://postimg.cc/v1KWnSmk)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Abril de 2020, 11:29:47
Ayer me eche mi niño se hizo un p&p del Hanamikoji, luego lo jugamos, estuvo entretenido y gané no se como. Juego muy tenso en el que nunca sabes si lo estas haciendo bien, una maravilla

(https://i.postimg.cc/L6mmqkgg/image0-2.jpg) (https://postimg.cc/ThNzFD9T)

Luego insistió un Treasure Hunter, a pesar de que a 2 es un modo apaño, pero que le vamos a hacer, al niño le gusta, 10 partidas llevamos ya este año. Nos dimos ondanadas de hostias vascas, algunas con cierta épica y gané yo tampoco se como. Grandes juegos para una rato intenso de padre e hijo

(https://i.postimg.cc/Dfjxsn8Q/image0.jpg) (https://postimg.cc/XX5K6MKX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 18 de Abril de 2020, 17:37:21
Wenas.

Ayer jugué con un amigo por vídeo llamada a Carcassone y Catan (este con su hermano como tercer jugador ).

La verdad es que lo pasé genial y teniendo los dos las copias físicas de los juegos todo fue más fluido de lo esperado.

Fueron 3 partidas en total y perdí las tres. La primera de Carcassone fue reñida, pero en la segunda barrio los campos franceses con mis aldeanos. La partida de Catan estuvo muy igualada y se decidió por una última construcción con todos muy cerca de poder cerrar la partida.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 18 de Abril de 2020, 23:20:50
He vuelto a echar una partida a Batman Gothan City Chronicles con el forero, le estamos dando una partida por semana. Esta vez ha sido al escenario "like father, like daughter". Esta vez llevaba al bueno, con Duke. Tenía que desactivar un camión y poner una bomba en el laboratorio del espantapájaros, la partida fue épica como casi todas de las de este juego. Todo se resolvió en la última tirada de dados del último turno, donde a Duke, rodeado por los malos no le dieron la posibilidad de poner una bomba. Os pongo una imagen desde mi vista y la otra del forero con sus miniaturas pintadas, su juego luce mucho mejor que el mio :D:D

(https://i.postimg.cc/3RWmKfby/IMG-20200417-182935.jpg) (https://postimg.cc/KkSRffbF)

(https://i.postimg.cc/nVC10hZt/IMG-20200417-WA0001.jpg) (https://postimages.org/)

La siguiente partida ha sido al Robison Crusoe con mi chica, el escenario número 3, Jenny Necesita ayuda. Un mónton de sufrimiento   ;D ;D Esta vez, conseguimos ir a por Jenny pero no tuvimos tiempo suficiente de construir la lancha, nos faltaron 3 maderas y el cuchillo. Al final las heridas hicieron mella y mi explorador perdió todos los puntos de vida en el último turno.


(https://i.postimg.cc/RCy2TYkX/IMG-20200418-224722.jpg) (https://postimg.cc/Z0PfbwKd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Abril de 2020, 09:25:19
Ayer volvió Spirit Island, 10 dias sin tocarlo por el hipe por los videojuegos, ya había ganas

Quería volver a probar el espíritu del fuego, me gustó mucho en la partida con la guía de iniciación porque generó miedo muy rápido, pues esta vez ha cumplido. Va muy muy mal de energía, tienes que ir lidiando con ello, pero lo compensa con su habilidad de atraer un explorador evitando muchas construcciones. En todo momento control el tablero, utilicé los Dahan para que acabaran con la ciudad de la costa y las cartas de miedo cayeron sin cesar hasta que llegó mi victoria. Partida muy rápida, hora y media desde que abría la caja hasta que la devolví a la balda
(https://i.postimg.cc/59Bq6JwD/photo-2020-04-20-09-23-26.jpg) (https://postimg.cc/MXGjFh3Y)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Abril de 2020, 11:50:32
Ayer me jugué en solitario un par de partidas al Village attack, las sensaciones son buenas pero no tan buenas como me esperaba, quizá porque lo comparé con el Claustrophobia por  la dinámica de poner los dados en las hojas de personajes y tal, pero la verdad es que al Claustrophobia no lo iguala nada. La única ventaja de este por así decirlo es que se puede jugar de 1 a 5 jugadores y es colaborativo y lo he comprado básicamente por eso para poder jugar con mis hijos.
Ayer llevaba al Vampiro, al Liche y al Bullahan, y aunque los escenarios eran los de inicio, tiene cinco escenarios en los que vas aprendiendo poco a poco a utilizar nuevas reglas, el primero no me resultó particularmente fácil puesto que los aldeanos ganaban si un único aldeano llegaba  al corazón del castillo y debido a mí nula experiencia pues perdí en dos ocasiones.
Luego el segundo escenario con un poquito más de experiencia pues lo pasé relativamente fácil.

(https://i.postimg.cc/sDdMG4R4/IMG-20200420-173722.jpg) (https://postimg.cc/3W18PpNk)

(https://i.postimg.cc/SKqR1SK2/IMG-20200420-233027.jpg) (https://postimg.cc/K1qmRyBx)

(https://i.postimg.cc/44w0mBcr/IMG-20200420-221015.jpg) (https://postimg.cc/t7Zkcd25)

(https://i.postimg.cc/rp1kbxHM/IMG-20200420-215846.jpg) (https://postimg.cc/94QKwRVn)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 21 de Abril de 2020, 13:43:32
Jajaja... no me extraña que los aldeanos estén tan ansiosos... Yo vi en su día un par de partidas y me recordó demasiado al zombicide.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Abril de 2020, 08:04:40
Anteyer quedé con una amiga para ver que tal funciona el Tabletopia, intentamos jugar al Super Fantasy Brawl pero no hubo manera, se colgaba siempre, así que nos fuimos al Board Game Arena, le dimos 3 partidas al Jaipur (ella no había jugado nunca) y otra al 7 Wonders a 7 (nos pusieron al lado y empatamos los 2 en tercera posición), tarde de fillers muy muy divertida

Ayer me levante con el Tabletopia entre ceja y ceja, cargué el CO2 en solitario y lo jugué divinamente durante parte de la mañana. Solo decir de la partida que me estrenaba, vi un videotutorial, un playthought y tuve que consultar el manual repetidas veces, es enrevesado como él solo, palmé en la segunda década. El juego esta tan sobrecargado que no me pareció una experiencia placentera, pero no paro de darle vueltas al asunto y cada vez me ronda más la idea de volverme a enfrentar al tablero
(https://i.postimg.cc/vmr04fhG/photo-2020-04-23-08-03-40.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Abril de 2020, 23:06:39
Tras darle unas tardes a Magic hoy he vueto a las andadas con el Tabletopia, buscaba un euro medio para 2 que ya supiera jugar y me he topado que el Dinogenics dispone de modo solitario, así que al turron

Escenario 2, tenia que hacer 6 tipos de dinosaurios y más de 100 puntos en 7 rondas, los turistas no vienen como normalmente sino por los puntos de reputacion, salgo con edificios que me permite hacer dino con la ultima carta cualquiera y una mejora en robo de cartas

Primera ronda uso carta de manipulacion para pillar biodromo i otro que da puntos muy baratos y robo cartas; en la segunda meto triceratops, gano pasta con otra carta de manipulacion y preparo otro cercado; en la tercera necesito crear para ganar visitantes y pese a que no me gusta pagar el mantenimiento de carne opto por crear un tiransaurio, junto con el mutante por la cara que me da el evento ya empieza a pintar bien; cuarta me preparo vallas y meto el ankilosaurio en el biodromo; quinta, hago un criadero de cabras para mi tiranosaurio y preparo el terreno, solo queda meter un stegosaurus en su recinto preparado y un brontosaurio suelto; sexta, robo muchas cartas y el evento de la septima me dejara puntuar solo valor del parque así que me veo forzado a crear brontosaurio corriendo y comerme token de escandalo por el evento de este turno o no llegare a 100; ultima ronda, objetivo por puntos cumplido gracias al valor del parque pero me falta un dino, robo hasta 6 cartas pero no veo la ultima de stegosaurio que me queda, decido no arriesgar con el ultimo trabajador disponible para robar y aseguro con un velociraptor que puedo meter en un biodromo por si me la lia, ya tengo los 6 dinos y solo me queda ver que pasa con los carnivoros, no hay comida para todos, tiro el dado y me sale carita, todo controlado, victoria

(https://i.postimg.cc/JhsgxhPm/dino.png) (https://postimg.cc/Y4wbqM5y)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Abril de 2020, 00:57:41
Ayer con mis hijos unas partidas al Love letter, al dados zombi y al Magical Athlete

(https://i.postimg.cc/DysCqJN9/IMG-20200425-173509.jpg) (https://postimg.cc/2VkFY6rG)

(https://i.postimg.cc/y6Dp8ryY/IMG-20200425-174943.jpg) (https://postimg.cc/kDdvjsHk)

(https://i.postimg.cc/Vvmx3q2b/IMG-20200425-182411.jpg) (https://postimg.cc/R6pptHSM)

(https://i.postimg.cc/xdjtDsdQ/IMG-20200425-190355.jpg) (https://postimg.cc/QFPpcJ5Y)

Y con mi hijo solo un Ghost Stories en el que nos dieron la del pulpo.

(https://i.postimg.cc/pdrWBWXz/IMG-20200425-131055.jpg) (https://postimg.cc/WDRcNPZ1)

(https://i.postimg.cc/RFfzPNr6/IMG-20200425-134738.jpg) (https://postimg.cc/sQV8xfgs)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 26 de Abril de 2020, 05:38:18
Vaya lujazo lo de poder jugar así con los críos.

No veo momento de que los míos crezcan para subirles un poquito el nivel.

Envidia sana (y mucha)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Abril de 2020, 11:25:15
Vaya lujazo lo de poder jugar así con los críos.

No veo momento de que los míos crezcan para subirles un poquito el nivel.

Envidia sana (y mucha)
Pues sí es verdad tengo mucha suerte, pero tu tranquilo que cuando te vienes a dar cuenta ya tienen la edad de echarse cualquier juego, luego ya se echan novio o novia y ya pasan de ti ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 26 de Abril de 2020, 18:59:08
 Ayer por fin pude estrenar GREAT WESTER TRAIL.

   Tenia el juego hace varios meses pero no le habia podido estrenar. Mi pareja se va introduciendo poco a poco en el mundo de los juegos asi que este lo quise sacar ahora que vi que podia ser posible.

   El juego cuando me lei las reglas por primera vez me parecio bastante duro, pero a medida que las vuelves a releer e interiorizar te va pareciendo cada vez mas facil, y ya despues de jugar la primera vez estoy seguro que dos o tres partidas mas y podria considerar un juego apenas duro en cuanto a reglas ( que no en cuanto a decisiones )

   La partida estuvo marcada por sentir que  a mi pareja  no le pareciese una tortura. Le pinte el juego de una forma bonita con una "gran" explicación sobre los buenisimos cowboys que eramos en el juego...eso la tranquilizo porque creía que era de ladrones de ganado, con luchas, muertes..etc ( debía ser por la portada )

   La partida se desarrollo muy fluida . De vez en cuando, cuando la veía con cara de perdida , la iba aconsejando sobre lo que yo creia que le podria ser mas beneficioso para ella..pero partiendo de la base que yo tampoco lo habia jugado. Ambos llegamos con bastante fluidez a Kansas y nos centramos en hacer un poquito de todo, sin especializarnos en nada.

 Al final ella hizo 70 puntos y yo 62, supongo que son puntuaciones bajisimas.

 Lo importante es que a ambos nos gustò el juego, a ella porque no se lo esperaba tan "amistoso" y no le disgustò el tema. A mi porque es un juego muy bien pensado con muchas cosas a tener en cuenta, hacerte con un buen mazo, desbloquear tu tablero personal, contratar trabajadores, edificar..en fin tiene de todo y bastante bien hilado. Una vez jugado repito que no me parecio tan dificil como cuando lo comprè.

  Ahora que ya he roto la barrera de los juegos "duros" con el ojo puesto en el Vinhos ( que me encanta y aun ella no lo ha jugado ) y quiza con suerte el Cerebria ( que lo tengo tambien a estrenar) , pero poco a poco que siga notando que se sigue enganchado...disfrutando por el camino con juegos que a ella le encanta jugarlos ( Wingspan, Istambul, Ganges , Concordia )
(https://i.postimg.cc/gjxPj753/GREAT-WESTER-FOTO-PARTIDA.jpg) (https://postimg.cc/4HR0FWX3)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 26 de Abril de 2020, 22:20:52
Este finde me ha gustado

2 partidas a Batman Gotham City Chronicles y una a Mage Knight.

Partida 1
La primera de Batman, escenario "A series of Mutation". Yo llevaba a  los malos, malotes con Mr Bloom y el compañero del foro llevaba a Batman year 100, Duke y Orphan. Tenía bastante miedito, Batman bajó las escaleras para activar unas de las bombas, pero desafortunadamente recibió de lleno varios disparos múltiples de los que no se pudo librar, desde ahí quedó muy tocado. La estrategia inicialmente planeada por los héroes no se pudo llevar a cabo debido a lo mal herido que estaba con lo que se tuvo que replantear toda la jugada. Duke  y Orphan se abrieron paso rompiendo un muro y corriendo para activar otras bombas, desafortunadamente no les dió tiempo ya que mr bloom y el resto de los villanos se quedaron protegiendo las últimas localizaciones.

(https://i.postimg.cc/8cFF61fP/IMG-20200424-225421.jpg) (https://postimg.cc/K32vXh5d)
Batman reventado con 5 heridas y exhausto mientras MR Bloom y sus lacayos protegiendo el lugar dónde Batman quería poner la bomba.
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Partida 2

Golden opportunity con Nightwing y Katana.

Tenían que evitar que los villanos mandasen la fórmula de la kriptonita a Lex luthor que habían robado en el banco. Incialmente empezaron muy mal, tiradas muy flojas y no pudieron derrotar al más mínimo lacayo. Los villanos tenían la fórmula lista para enviar mientras que a nuestros héroes se les echaba el tiempo encima. Al final, Katana se interpuso contra los villanos mientras NightWing intentaba destruir el último ordenador en la última tirada, pero no pudo concentrarse y Lex Luthor se hizo con la fórmula.

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Partida a Mage Knight. Esta me la eché leyendo el foro, le tenía muchas ganas y lo he montado esta tarde con Goldyx, misión conquistar dos ciudades. Sorprendentemente vez me ha ido bastante bien. Normalmente llego muy tocado, pero esta vez he quemado monasterios, matado a muchos orcos , unas tres fortalezas, torre de mago y he llegado a las dos ciudades bastante preparado.

(https://i.postimg.cc/15frZqB2/IMG-20200426-212824.jpg) (https://postimg.cc/1f1qG4Lr)
Goldyx tras vencer al último monstruo, entrando por las puertas de la ciudad victorioso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Abril de 2020, 00:10:07
Ayer jugué un Leyendas de Andor, normalmente a este juego solo con mi hijo, pero asombrosamente hoy se han unido sus dos hermanas. Ha sido una victoria épica, si no tomábamos la fortaleza Skrall en ese turno nuestro castillo caía, al final solo nos valía con un resultado de 12 en el dado y lo hemos logrado, hemos acabado todos gritando de la emoción...final épico.

(https://i.postimg.cc/QCvTRt1y/IMG-20200426-174422.jpg) (https://postimg.cc/0KdjS9tY)

(https://i.postimg.cc/PqLPkhrG/IMG-20200426-191032.jpg) (https://postimg.cc/Nycg13Hb)

(https://i.postimg.cc/Wp7pCt6F/IMG-20200426-191036.jpg) (https://postimg.cc/4nmThf0s)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: frodorik en 27 de Abril de 2020, 08:13:28
Yo le di a caylus, netrunner y legendary predator. Todos con variante en solitario


Sent from my iPhone using Tapatalk

Que bueno, ese netrunner en solitario que tal?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 27 de Abril de 2020, 23:21:05
Ayer por fin pude estrenar GREAT WESTER TRAIL.

   Tenia el juego hace varios meses pero no le habia podido estrenar. Mi pareja se va introduciendo poco a poco en el mundo de los juegos asi que este lo quise sacar ahora que vi que podia ser posible.

   El juego cuando me lei las reglas por primera vez me parecio bastante duro, pero a medida que las vuelves a releer e interiorizar te va pareciendo cada vez mas facil, y ya despues de jugar la primera vez estoy seguro que dos o tres partidas mas y podria considerar un juego apenas duro en cuanto a reglas ( que no en cuanto a decisiones )

   La partida estuvo marcada por sentir que  a mi pareja  no le pareciese una tortura. Le pinte el juego de una forma bonita con una "gran" explicación sobre los buenisimos cowboys que eramos en el juego...eso la tranquilizo porque creía que era de ladrones de ganado, con luchas, muertes..etc ( debía ser por la portada )

   La partida se desarrollo muy fluida . De vez en cuando, cuando la veía con cara de perdida , la iba aconsejando sobre lo que yo creia que le podria ser mas beneficioso para ella..pero partiendo de la base que yo tampoco lo habia jugado. Ambos llegamos con bastante fluidez a Kansas y nos centramos en hacer un poquito de todo, sin especializarnos en nada.

 Al final ella hizo 70 puntos y yo 62, supongo que son puntuaciones bajisimas.

 Lo importante es que a ambos nos gustò el juego, a ella porque no se lo esperaba tan "amistoso" y no le disgustò el tema. A mi porque es un juego muy bien pensado con muchas cosas a tener en cuenta, hacerte con un buen mazo, desbloquear tu tablero personal, contratar trabajadores, edificar..en fin tiene de todo y bastante bien hilado. Una vez jugado repito que no me parecio tan dificil como cuando lo comprè.

  Ahora que ya he roto la barrera de los juegos "duros" con el ojo puesto en el Vinhos ( que me encanta y aun ella no lo ha jugado ) y quiza con suerte el Cerebria ( que lo tengo tambien a estrenar) , pero poco a poco que siga notando que se sigue enganchado...disfrutando por el camino con juegos que a ella le encanta jugarlos ( Wingspan, Istambul, Ganges , Concordia )
(https://i.postimg.cc/gjxPj753/GREAT-WESTER-FOTO-PARTIDA.jpg) (https://postimg.cc/4HR0FWX3)
Me alegro hayas podido estrenar esta joya  ;)
70 puntos está bien. Es un juego que iras viendo que se puede ir mejorando( como en todo buen juego que se precie), y podrás ir explorando las diversas posibilidades y/o combinaciones que proporciona.
A seguir disfrutándolo  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 28 de Abril de 2020, 15:33:04
Por fin, después de un largo tiempo en la estantería esperando que llegara su día, estrenamos Earth Reborn!

 El día anterior nos leímos el texto de ambientación y las reglas necesarias para jugar el Escenario 1 del tutorial. La historia del juego podría ser perfectamente un avance de lo que pasará con nuestro querido planeta durante este siglo. Se trata de un texto de ambientación que te mete de lleno en el juego, familiarizándote con las dos facciones y con cada personaje. El libro de reglas está muy bien explicado y se combina con el libro de escenarios para crear un sistema de aprendizaje fácil y progresivo: un tutorial de 9 misiones donde se van añadiendo nuevas reglas en cada escenario.

El primer escenario requiere tres reglas: reglas básicas (montaje del escenario, funcionamiento del turno, etc),  moverse y ataque cuerpo a cuerpo. He leído bastantes comentarios donde se recomienda empezar por escenarios más avanzados, empezando a jugar aplicando más reglas desde el principio, pero nos apetece tomarlo con calma y asimilar bien cada paso.

Vamos a la partida…

En esta primera misión, los Salemitas han capturado a la teniente Vásquez y la tienen encerrada. El objetivo del jugador NORAD es conseguir que Vásquez escape del escenario, mientras que el jugador Salemita deberá matar a Vásquez antes de que logre huir.
Mi mujer jugó con los NORAD y yo con los Salemitas. El desarrollo de los turnos iba lento, mientras jugábamos pegados al libro de reglas, asegurándonos que aplicábamos bien cada paso. Vásquez contaba en este escenario con la ayuda inmensa de Frank Einstein, Salemita enamorado de la teniente hasta el punto de traicionar a sus compañeros de facción. Por mi facción, contaba con Jeff Deeler, Jack Saw, Zombie 1 y Zombie 2.

Había tres posibles habitaciones donde los Salemitas podían tener encerrada a Vásquez (cada habitación tenía un marcador, pero solo uno era la teniente y los otros dos eran señuelos para dificultar el rescate), pero Frank Einstein, guiado por la intuición femenina de mi mujer, encontró a Vásquez en la primera habitación que miró. Eso le dio una ventaja que no dejaría escapar.
Mientras tanto yo no tenía muy claro como movilizar a mis personajes, debido a las tres posibles vías de escape que veía en el escenario…y jugué de la peor manera: dejé a Jack Saw y los dos Zombies protegiendo la salida frontal y mandé a Jeff Deeler a enfrentarse con Vásquez. El resultado no pudo ser peor para mis intereses: mi mujer supo combinar perfectamente a Frank Einstein con Vásquez y logró matar a Jeff Deeler sin mayores problemas, mientras yo seguía titubeando con los otros tres personajes, que eran los que tenían todo el potencial para el enfrentamiento cuerpo a cuerpo (Jeff Deeler es negado para ello). A continuación, mi mujer jugó una loseta de orden para Vásquez que decantó del todo la partida: 3 puntos de acción de movimiento que le dieron a la teniente la friolera de 18 puntos de movimiento; Vásquez empezó un sprint por todo el escenario, pasando por delante de mis tres personajes y riéndose en su cara, para terminar a solo tres casillas de salir del escenario.
En el turno siguiente pude mover a Zombie 2 hasta detrás de Vásquez y tuve la oportunidad de hacer un útimo ataque en las mejores condiciones (atacar por el lado fuerte de Zombie 2 a la espalda de Vásquez). La jugada era ya irrelevante, porque no tenía la portunidad de matar a Vásquez con ese único ataque; de todos modos, salió a relucir mi especial habilidad con los dados y le hice un ataque patético que ni logró herir a la teniente Vásquez, que en el turno siguiente pudo salir del escenario sin más problemas, adjudicándose los NORAD la primera victoria.

Tomé malas decisiones durante toda la partida, obtuve nefastos resultados en cada tirada de dados…y me encantó el juego! (a mi mujer también le gustó mucho y además se quedó con el sabor dulce de estrenarse con victoria). Dejamos el escenario montado para jugar de nuevo esta tarde, cambiando de bandos y, si después de la partida nos sobra tiempo y ganas, le pediré la revancha llevando de nuevo a los Salemitas, a ver si soy capaz de cargarme a la teniente!

Apenas hemos empezado a rascar en la superficie de este juego y ya tenemos un subidón importante. A ver cómo sigue…

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 28 de Abril de 2020, 15:40:42
Por fin, después de un largo tiempo en la estantería esperando que llegara su día, estrenamos Earth Reborn!

 El día anterior nos leímos el texto de ambientación y las reglas necesarias para jugar el Escenario 1 del tutorial. La historia del juego podría ser perfectamente un avance de lo que pasará con nuestro querido planeta durante este siglo. Se trata de un texto de ambientación que te mete de lleno en el juego, familiarizándote con las dos facciones y con cada personaje. El libro de reglas está muy bien explicado y se combina con el libro de escenarios para crear un sistema de aprendizaje fácil y progresivo: un tutorial de 9 misiones donde se van añadiendo nuevas reglas en cada escenario.

El primer escenario requiere tres reglas: reglas básicas (montaje del escenario, funcionamiento del turno, etc),  moverse y ataque cuerpo a cuerpo. He leído bastantes comentarios donde se recomienda empezar por escenarios más avanzados, empezando a jugar aplicando más reglas desde el principio, pero nos apetece tomarlo con calma y asimilar bien cada paso.

Vamos a la partida…

En esta primera misión, los Salemitas han capturado a la teniente Vásquez y la tienen encerrada. El objetivo del jugador NORAD es conseguir que Vásquez escape del escenario, mientras que el jugador Salemita deberá matar a Vásquez antes de que logre huir.
Mi mujer jugó con los NORAD y yo con los Salemitas. El desarrollo de los turnos iba lento, mientras jugábamos pegados al libro de reglas, asegurándonos que aplicábamos bien cada paso. Vásquez contaba en este escenario con la ayuda inmensa de Frank Einstein, Salemita enamorado de la teniente hasta el punto de traicionar a sus compañeros de facción. Por mi facción, contaba con Jeff Deeler, Jack Saw, Zombie 1 y Zombie 2.


Todo listo para que empiece la partida

Había tres posibles habitaciones donde los Salemitas podían tener encerrada a Vásquez (cada habitación tenía un marcador, pero solo uno era la teniente y los otros dos eran señuelos para dificultar el rescate), pero Frank Einstein, guiado por la intuición femenina de mi mujer, encontró a Vásquez en la primera habitación que miró. Eso le dio una ventaja que no dejaría escapar.
Mientras tanto yo no tenía muy claro como movilizar a mis personajes, debido a las tres posibles vías de escape que veía en el escenario…y jugué de la peor manera: dejé a Jack Saw y los dos Zombies protegiendo la salida frontal y mandé a Jeff Deeler a enfrentarse con Vásquez. El resultado no pudo ser peor para mis intereses: mi mujer supo combinar perfectamente a Frank Einstein con Vásquez y logró matar a Jeff Deeler sin mayores problemas, mientras yo seguía titubeando con los otros tres personajes, que eran los que tenían todo el potencial para el enfrentamiento cuerpo a cuerpo (Jeff Deeler es negado para ello). A continuación, mi mujer jugó una loseta de orden para Vásquez que decantó del todo la partida: 3 puntos de acción de movimiento que le dieron a la teniente la friolera de 18 puntos de movimiento; Vásquez empezó un sprint por todo el escenario, pasando por delante de mis tres personajes y riéndose en su cara, para terminar a solo tres casillas de salir del escenario.
En el turno siguiente pude mover a Zombie 2 hasta detrás de Vásquez y tuve la oportunidad de hacer un útimo ataque en las mejores condiciones (atacar por el lado fuerte de Zombie 2 a la espalda de Vásquez). La jugada era ya irrelevante, porque no tenía la portunidad de matar a Vásquez con ese único ataque; de todos modos, salió a relucir mi especial habilidad con los dados y le hice un ataque patético que ni logró herir a la teniente Vásquez, que en el turno siguiente pudo salir del escenario sin más problemas, adjudicándose los NORAD la primera victoria.

(http://)
Zombie 2 a punto de lanzar un ataque penoso a Vásquez, antes de que esta escape victoriosa

Tomé malas decisiones durante toda la partida, obtuve nefastos resultados en cada tirada de dados…y me encantó el juego! (a mi mujer también le gustó mucho y además se quedó con el sabor dulce de estrenarse con victoria). Dejamos el escenario montado para jugar de nuevo esta tarde, cambiando de bandos y, si después de la partida nos sobra tiempo y ganas, le pediré la revancha llevando de nuevo a los Salemitas, a ver si soy capaz de cargarme a la teniente!

Apenas hemos empezado a rascar en la superficie de este juego y ya tenemos un subidón importante. A ver cómo sigue…
Si superas el problema de toda la parafernalia que tiene para montar el escenario, es de lo mejor que hay, en mi opinión. Saltaría directamente al escenario 4 por cierto, es que es otro juego, y encima no tiene mucha más complejidad
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 28 de Abril de 2020, 15:59:33
Si superas el problema de toda la parafernalia que tiene para montar el escenario, es de lo mejor que hay, en mi opinión. Saltaría directamente al escenario 4 por cierto, es que es otro juego, y encima no tiene mucha más complejidad
Montar el escenario pide un rato, pero es una tarea que a mi mujer y a mi nos gusta hacer, no nos supone un problema.

Sobre saltarnos los escenarios iniciales del tutorial, agradezco tu consejo pero preferimos ir poco a poco. Sabemos que lo que se juega al principio tiene poco que ver con el verdadero juego, pero ayer ya nos divertimos. Nos gusta dejarnos llevar por la idea del diseñador.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 28 de Abril de 2020, 16:57:17
Yo me estoy peleando mucho tiempo después otra vez con el reglamento de Magic Realm y ayer partida de prueba con los dos primeros módulos de reglas. La partida bastante fluida y creo que asimilado todos los conceptos, veremos como salen las partidas con el reglamento completo.

(https://i.imgur.com/ufO4J4j.jpg)

El juego simplemente genial. Desborda tema por todo los lados, en las reglas te explican el porqué de muchas de ellas y se ven muy lógicas. Si este juego tuviera otro aspecto y unas reglas más comprensibles sería un juego "top".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Abril de 2020, 01:54:34
Ayer jugué con mi hijo un Village attack, yo ya había jugado algunas para darle las reglas mascadas, bueno pues la verdad es que al principio nos gustó un poco pero cuando ya llevabamos 3 horas jugando y todavía no había terminado la partida mi hijo , con toda razón me dijo , para esto nos echamos un leyendas de Andor, o cualquier otro,  y la verdad que es una pena porque compré este juego precisamente por mis  hijos al ser colaborativo y tal y a mi no es que me sobre el dinero precisamente, y hacía años que no me gastaba 80 eurazos en un único juego y me los he tenido que gastar en este.
 La verdad es que ayer me dejó mal sabor de boca... Le daré alguna otra oportunidad pero....

(https://i.postimg.cc/Xv5f21bp/IMG-20200428-181229.jpg) (https://postimg.cc/7CxJhVbk)

(https://i.postimg.cc/jdm22spJ/IMG-20200428-200958.jpg) (https://postimg.cc/565bkMNx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Mayo de 2020, 17:56:31
Ayer un par de partidas al King and Assassins con mi hija, una partida al Raptor con mi hijo y otra al Horrified, contra 4 monstruos y nos han dado la del pulpo.

(https://i.postimg.cc/1tVbFjnH/IMG-20200508-163207.jpg) (https://postimg.cc/G8rMwzj8)


(https://i.postimg.cc/fLbRhZPb/IMG-20200508-173558.jpg) (https://postimg.cc/rdvk16M6)

(https://i.postimg.cc/Pr1pyfnG/IMG-20200508-104104.jpg) (https://postimg.cc/1f535QzM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Mayo de 2020, 01:58:14
Ayer jugué a "El señor de los anillos: viajes en la tierra media.

Poco a poco mi mujer va volviendo al vicio (que dejó cuando nació mi hijo mayor y ya no retomó) así que, tras el éxito de Mansiones de la Locura (pero viendo que la parte donde más se animaba era durante los combates), me hice con una copia de este juego.

Hoy hemos podido estrenarlo por fin.

Y vaya estreno,...durante TODO el día hemos estado jugando. Nos ha dado tiempo a ventilarnos los cinco primeros capítulos de la campaña. Y todavía al recoger me ha dicho que lo dejara montado para seguir mañana, jajaja.

La verdad es que pensaba que el juego iba a ser regulero, y me ha gustado mucho.

Sustituir los dados por la baraja es todo un acierto. Y la gestión de esta es muy divertida. Aún siendo fanático desde niño de Lovecraft (y lo justo de Tolkien) este me ha gustado más que su hermano de los tentáculos.  Lo he visto más depurado y con más decisiones tácticas a la hora de jugar.

Y los escenarios bastante chulos (a excepción del 4, de la posada, que no me ha parecido bien resuelto.)


(https://i.postimg.cc/zfKZkVvs/20200509-235058.jpg) (https://postimg.cc/f3zrzWxC)

Muy contento con la compra, aunque se aleje por mucho de lo que solía jugar últimamente.

Muy recomendado
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 10 de Mayo de 2020, 13:50:17
¡Vuelves al redil plastiquero! ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Mayo de 2020, 13:55:09
Jajaja, nunca abandonó mi corazón.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Mayo de 2020, 17:20:04
Pues ayer con mis tres hijos a un juego de creación propia llamado Bran. El castillo, consiste en atravesar el castillo, sobrevivir a las diferentes amenazas que van apareciendo en el  e ir recogiendo ayudas para acabar con Drácula acabar con él y salir del castillo...
Al final lo han conseguido.

(https://i.postimg.cc/XvPjK2WJ/IMG-20200510-120416.jpg) (https://postimg.cc/Z9rz4xCt)

(https://i.postimg.cc/nVjTpTh1/IMG-20200510-130740.jpg) (https://postimg.cc/xqQLPvHk)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 10 de Mayo de 2020, 21:09:07
Yo he jugado esta mañana una partida a Suburbia. No tenía claro que tal iba a ser acogido el juego pero, tras un momento de pánico al ver el despliegue de la edición coleccionista, ha sido una partida muy divertida. Como siempre, básico más INC: esa expansión debería ser parte del juego básico y jugar sin ella es pecado mortal. De metas comunes, usar menos multiplicadores y tener más oficinas (losetas azules) que los rivales.

(https://i.postimg.cc/zBtnHK5k/Whats-App-Image-2020-05-10-at-16-09-47.jpg)
Mi ciudad final. Instalé en ella un cementerio nuclear al inicio de la partida que fue la base de mi economía, pero me complicó un poco el desarrollo después. Finalmente añadí una playa lateral y fui construyendo a lo largo de la línea de costa, con una estrategia basada en edificios residenciales e intentando mantenerme con tantas oficinas como mi rival. Ganaría un empate gracias a tener la oficina de abogados, así que no estaba intentando superarla sino simplemente empatar en esa meta.


(https://i.postimg.cc/FzzVTGGq/Whats-App-Image-2020-05-10-at-16-09-47-1.jpg)
La ciudad final de mi rival. La casa en los muelles junto a varios lagos sostuvieron su economía a pesar de los bajos ingresos de la ciudad, y entre el parque nacional y la inversión en zonas residenciales logró atraer a una enorme cantidad de población con la que no pude competir.

Al final, empaté tanto en la meta común de oficinas como en mi meta privada (más fábricas, losetas amarillas) gracias a la planta de fabricación de chips que mi rival abrió en el último momento. Así que tuve que usar la oficina de abogados para resolver el empate en la meta privada, que daba 15 puntos, y me olvidé de los 10 puntos de la meta común. Aún con ellos hubiera perdido, pero habría estado mucho más cerca. Una partida muy entretenida, espero poder sacar el juego de cuando en cuando porque es un auténtico placer jugarlo en esta edición. Obviamente no estoy amortizando el gasto ni de coña por ahora, pero queda maravilloso en mesa ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Mayo de 2020, 11:26:12
Una partida muy entretenida, espero poder sacar el juego de cuando en cuando porque es un auténtico placer jugarlo en esta edición. Obviamente no estoy amortizando el gasto ni de coña por ahora, pero queda maravilloso en mesa ;D

Gracias por la explicación tan temática del desarrollo de cada ciudad. La verdad es que el juego ha ganado infinitamente con el nuevo arte. Me gustaría volver a jugarlo en mesa y con un par de expansiones que aporten losetas locas, porque en la aplicación móvil, sin expas y contra la IA me empezó a aburrir tras 7-8 partidas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 12 de Mayo de 2020, 18:19:39
Gracias por la explicación tan temática del desarrollo de cada ciudad. La verdad es que el juego ha ganado infinitamente con el nuevo arte.
El juego gana muchísimo cuando le das un poco de tema. Es el perfecto ejemplo de juego que puedes explicar y jugar de forma 100% mecánica pero que es mil veces más fácil de entender y más disfrutable cuando vives un poco la expansión de las ciudades, la formación de barrios y demás tonterías. Y efectivamente es mucho más fácil ponerle la pizquita de sal ahora que el arte refleja cosas de verdad y no es terriblemente abstracto como era el original.

Me gustaría volver a jugarlo en mesa y con un par de expansiones que aporten losetas locas, porque en la aplicación móvil, sin expas y contra la IA me empezó a aburrir tras 7-8 partidas.
Me bajé la app, vi lo horrible que era el diseño y la cerré. No sé si lleva al menos INC, pero sin esa expansión el juego se me queda muy muy corto. Los bordes me encantan, por ejemplo, y hay algunas losetas que sin ser locuras tienen efectos muy chulos que merece la pena probar. Las del básico están genial, pero son básicas: después de unas cuántas partidas con ellas efectivamente el cuerpo te pide más chicha.

Tengo muchas ganas de jugar 5* o Nightlife, no he probado aún ninguna de esas expansiones. Las promos de Essen y demás sí, y son una chorradita. Nightlife mete algunas cosas de lo más curiosas (temáticamente, me refiero, hay una guarida de hombres lobo y demás) y un cierto grado de riesgo/recompensa que me gusta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PHER en 13 de Mayo de 2020, 08:45:54
Un Champions of midgard con las 2 expansiones, vía tabletop simulator. La verdad que una gozada, nos hemos ido acostumbrando al interfaz y pudimos jugar muy bien y el juego, que quería probar, nos encantó a los 3. Ahora a ver cómo me resisto a pillar la big box en castellano... que siendo mi cumple este mes va a ser que cae!  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Mayo de 2020, 23:40:07
Ultimamente he jugado mucho, como siempre con mi hijo a juegos de cartas: Magic, Star Realms, Exploding Kittens, Treasure Hunter y hace un par de dias mi mujer se animó al Ponzi Scheme, pero sobretodo le he dado por BGA, muchas partidas a fillers: Toma 6, 7 Wonders, Jaipur, Se Vende, Shushi Go, Red 7, Hive, Hanamikoji, y algunas a juegos un poco más grande como Stone Age, Seasons, Tzolkin, Russian Railroads, En el Año del Dragon, Lewis & Clark, Nippon o The Gallerist... confinamiento a tope :)

Escribo porque esta tarde me ha apetecido sacar el Spirit Island, lo compré al inicio de la cuarentena y hoy ha sido mi partida numero 11. Esta vez ya con los personajes básicos jugados me he dispuesto a seguir dando pasitos y coger uno de dificultad media: la exuberante propagación del verde

Me he expandido muy rápido por la singularidad del espíritu y he usado en los primeros turnos la habilidad de sacrificar presencia para evitar acciones de los invasores, en pocos turnos he cogido el tempo del mazo de exploración dejando el mapa bastante limpio de construcciones, solo la zona con ciudad era problemática, creo que elegí bien las cartas de poder aumentando la defensa y dejando que los Dahan se encargaran de destrozar los invasores, podéis ver en la foto las cartas con las que he obtenido la décima victoria

(https://i.postimg.cc/3Nv1zHWN/fullsizeoutput-1554e.jpg) (https://postimg.cc/1VyDN2G1)

Me ha sorprendido mucho este personaje, particularidades muy diferentes que ofrecen una buena cantidad de posibilidades divertidas, cada día me gusta más este juego, no creo que vuelva a pasar tantos días en la balda
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Mayo de 2020, 11:32:04
ayer hicimos la primera quedada desde la cuarentena dos amigos y yo por supuesto nada más llegar nos lavamos las manos con gel y todos jugamos con mascarilla puesta. Jugamos un Unos, me encantó nunca había jugado ese juego, luego tres partidas al Refugio, lo conseguimos la tercera y luego un The Refuge. Race for survival, un reencuentro y una tarde bastante divertida.

(https://i.postimg.cc/FsMqZj8F/IMG-20200513-183111.jpg) (https://postimg.cc/Wh7XpJsx)

(https://i.postimg.cc/DZSH6BvZ/IMG-20200513-202010.jpg) (https://postimg.cc/jwrMd6J0)

(https://i.postimg.cc/xd4FXMvS/IMG-20200513-204729.jpg) (https://postimg.cc/kVWyZVYj)

(https://i.postimg.cc/fbtfgF96/IMG-20200513-210343.jpg) (https://postimg.cc/yJKRDLnP)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 14 de Mayo de 2020, 13:11:58
Pero... ¿se puede quedar ya en casas? Creo que no, no? Aunque a saber, con esto de las Fases de la Desescalada se necesita un máster... ;D

Al menos, veo que tomasteis las medidas de precaución necesarias. Me alegro, y siento envidia al mismo tiempo :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Rocco en 14 de Mayo de 2020, 15:53:41
Ultimamente he jugado mucho, como siempre con mi hijo a juegos de cartas: Magic, Star Realms, Exploding Kittens, Treasure Hunter y hace un par de dias mi mujer se animó al Ponzi Scheme, pero sobretodo le he dado por BGA, muchas partidas a fillers: Toma 6, 7 Wonders, Jaipur, Se Vende, Shushi Go, Red 7, Hive, Hanamikoji, y algunas a juegos un poco más grande como Stone Age, Seasons, Tzolkin, Russian Railroads, En el Año del Dragon, Lewis & Clark, Nippon o The Gallerist... confinamiento a tope :)

Escribo porque esta tarde me ha apetecido sacar el Spirit Island, lo compré al inicio de la cuarentena y hoy ha sido mi partida numero 11. Esta vez ya con los personajes básicos jugados me he dispuesto a seguir dando pasitos y coger uno de dificultad media: la exuberante propagación del verde

Me he expandido muy rápido por la singularidad del espíritu y he usado en los primeros turnos la habilidad de sacrificar presencia para evitar acciones de los invasores, en pocos turnos he cogido el tempo del mazo de exploración dejando el mapa bastante limpio de construcciones, solo la zona con ciudad era problemática, creo que elegí bien las cartas de poder aumentando la defensa y dejando que los Dahan se encargaran de destrozar los invasores, podéis ver en la foto las cartas con las que he obtenido la décima victoria

(https://i.postimg.cc/3Nv1zHWN/fullsizeoutput-1554e.jpg) (https://postimg.cc/1VyDN2G1)

Me ha sorprendido mucho este personaje, particularidades muy diferentes que ofrecen una buena cantidad de posibilidades divertidas, cada día me gusta más este juego, no creo que vuelva a pasar tantos días en la balda

Vas parecido a mi con el Spirit Island. Me llegó al inicio de la cuarentena y llevo más o menos las mismas partidas que tú. Yo he usado de momento los 4 espíritus básicos, especialmente el de roca, que es con el que más he jugado y que me parece más sencillo de "defender" desde el minuto 1.

El próximo que jugaré es el del bosque,como tu, es el que más me llama de nivel intermedio. Por cierto ,¿Que te ha parecido el espíritu del río? Me ha dejado muy frío ,no le he encontrado forma de defender la isla con el jugando en solitario con un solo espíritu.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Mayo de 2020, 08:05:52
Dicho y hecho, ayer nueva partida al Spirit Island, esta vez con el espíritu del trueno

Usando los Dahan y la movilidad de las presencias he controlado desde el minuto 1 el ataque de todos los pueblos, con este personaje vas a usar multitud de poderes innatos por turno, lo hace bastante durillo pero te da un control extremo de la situación. He tenido suerte que la ciudad estaba en bosque y justamente esa carta es la que ha quedado fuera del mazo de exploración, han salido 2 humedales seguidos y he podido coger el tempo para adelantarme a las construcciones acercándome a la victoria. El problema ha venido con la carta de costa, no me daba para ocuparme de las 3 regiones, he optado por recuperar carta muy a mi pesar para limpiar 2 y ver que robo, he tenido mucha suerte con los poderes en toda la partida, me han salido cosas que cuadran perfectamente con la estrategia, en ese momento he optado por buscar el único poder mayor de la partida y que me ha salvado de poner plaga

(https://i.postimg.cc/mZ3QDf6Y/fullsizeoutput-15552.jpg) (https://postimg.cc/rzmdnbTs)

Me va a costar volver a pillar el trueno, tienes que ir combinando las runas para hacer muchos movimientos de Dahan y te arde el cerebro. Respondiendo a Rocco mi preferido ha pasado a ser el de ayer, la vegetacion, y el del rio he jugado 2 y no me ha gustado nada, no le encuentro la gracia, con él perdí mi única partida
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Mayo de 2020, 08:44:05
Pero... ¿se puede quedar ya en casas? Creo que no, no? Aunque a saber, con esto de las Fases de la Desescalada se necesita un máster... ;D

Al menos, veo que tomasteis las medidas de precaución necesarias. Me alegro, y siento envidia al mismo tiempo :)
al menos en mi zona están permitidas las reuniones de hasta 10 personas dentro de un domicilio
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 17 de Mayo de 2020, 14:37:35
Ayer jugué a Tantrix, que poco a poco va subiendo puestos en mi lista de abstractos. Las 5 primeras partidas a esto fueron de lo más básico, pero ahora empezamos a ver cómo funciona realmente el juego. Sacar provecho de los espacios forzados, intentar crear caras controladas donde interesa, fijarse en las piezas que rellenan cada espacio y en cuántas quedan disponibles, buscar bloqueos... hay mucho que digerir en el juego y eso hace que cada vez que jugamos sintamos que aprendemos más.

Estamos jugando solo a dos jugadores, pero el juego tiene que ser brutal con 3 y 4 una vez que vas cogiendo un cierto nivelito. Lo veo como la opción más profunda de todos los abstractos que tengo en casa ahora mismo :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PHER en 21 de Mayo de 2020, 16:27:04
Un Némesis muy apañao por Tabletop Sim con otros 3 amiguetes. Una partida extraña, desde el principio el Científico se pegó al capitán como una sombra, lo que nos hacía esperar alguna jugada sucia.. que nunca llegó, simplemente quería tener más posibilidades de supervivencia. Y a fe que les funcionó, ambos se patearin media nave sobreviviendo como campeones a infección, moqueamientos vaarios y un escarceo con la reina. Pero entre duchas (el capi se ducho como 3 veces, le pusimos Cpt. Shower) y escaneos varios llegaron a la apertura de la sala de hibernacion sin heridas graves. El soldado ninja, a base de sacar X en el dado de ruido (4 veces en 6 tiradas), mover en sigilo y sacar ficha en blanco de la bolsa de intrusos, también estaba impoluto y a tope de objetos para ese momento. Yo con la exploradora, pese a haberme encontrado con un unico alien, que me dio una carta de infección, que resulto está infectada tras escanearla por un evento, conseguí milagrosamente llegar a la sala de operaciones y quitarme la larva sin morir... pero a todo esto la nave se iba llenando de marcadores de fallo. Otro evento inició la secuencia de autodestruccion, y cuando decidimos que no podíamos salvar la nave y nos ibamos para las capsulas... salió el evento que pone marcadores de fallo donde haya adultos, y la nave explotó. Lo más gracioso. Al siguiente turno el científico cumplía objetivo al descubrir la ultima debilidad de los intrusos. Yo tenía 7 objetos y estaba ya en la sala de capsulas esperando a que se abrieran para salir y conseguir mi objetivo, y el capitán estaba a una sala de enviar señal y ganar también. De triple victoria a derrota conjunta por una carta de evento de 13 que quedaban. Y lo pasamos pipa, este juego siempre genera historias y es de los que luego te quedas otra media hora comentando la partida. En fin, mal final para la tripulacion del capitán Showers. Y partida larga ventilada en 2 horas porque ya llevamos vicio, al némesis y al TTS. Esta alternativa a quedar en mi casa ha venido para quedarse, me temo...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 21 de Mayo de 2020, 21:52:45
Y partida larga ventilada en 2 horas porque ya llevamos vicio, al némesis y al TTS. Esta alternativa a quedar en mi casa ha venido para quedarse, me temo...

Yo también lo temo, desde que descubrí la app del Onirim no he vuelto a tocar las cartas, incluso las he vendido. Pensaba pillar En el Año del Dragón y Nippon pero al estrenarlos por BGA ya no me los voy a comprar, al igual que vendí el 7 Wonders porque lo puedo jugar en esta web. El TTA lo he tocado solo por la app y ni me planteo sentarme en una mesa donde vayan a jugarlo. Total, que no quiero descargarme apps de juegos porque se que luego no voy a querer jugarlos en físico, y creo que esa es la tendencia según lo que leo a la gente de muchos otros juegos como por ejemplo el Twilight Struggle o el Smallworld. Creo que los juegos en digital a la larga pueden acabar afectando al objetivo principal de un juego, compartir un buen rato con otra gente
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Rocco en 22 de Mayo de 2020, 14:43:02
Pues ayer mi mujer y yo echamos parte de la tarde jugando al Carcassonne. Al básico,sin expansiones,ni siquiera río o el vas, que siempre solemos montarlas, xq vienen con la caja básica.

4 partidas y 4 derrotas....alguna sin sacar un puñetero monasterio...no me extraña que no quiera jugar a otra cosa conmigo xq a este siempre me gana  ;D  ;D
Para esta tarde me ha dicho que me dejaría resarcirme con un Samurái y un Seven wonders duel...


(https://i.postimg.cc/mgSZr04w/IMG-20200521-201413.jpg) (https://postimg.cc/9DrH8grR)

Un Saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Josemaketekema en 22 de Mayo de 2020, 23:37:06
Acabo de pillar el god of war y muy entretenido,la verdad,le veo que necesita expansiones pero puede aguantar varias partidas hasta que se sepas cada escenario.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Mayo de 2020, 08:33:41
Aprovechando que en 2 dias estamos en fase 2 ayer se paso un colega por casa, siempre jugamos a Magic pero mi hijo quería sentarse con nosotros y le dimos a Treasure Hunter, Exploding Kittens y finalmente sí sacamos el juego de Wizards

Fuimos a buscar tesoros en una partida con muchas risas, siempre me cuesta que la gente entienda como funciona el juego pero en cuanto lo pillan se dan cuenta de su simpleza y la increíble diversión que te ofrece. Aplicamos por primera vez la variante que puedes jugar cartas de apoyo también a cartas de oponentes en las expediciones que realices, una pasada, simplemente el juego sube de nivel.

(https://i.postimg.cc/3NqsMfsP/photo-2020-05-23-07-54-33.jpg) (https://postimg.cc/p5DGzCXZ)

Son 5 rondas independientes y se cuentan puntos al final, ganó el invitado por la suerte del novato por solo 2 puntos, yo lo defino como el 7 Wonders bueno

(https://i.postimg.cc/76sc7QZf/photo-2020-05-23-07-54-35.jpg) (https://postimages.org/)


Luego mi niño quiso explotar gatitos,  puñaladas a mas no poder como era de esperar, momentos tensos y risas a raudales

(https://i.postimg.cc/8zGST9JS/photo-2020-05-23-07-54-37.jpg) (https://postimg.cc/4mWM58QL)

Para finalizar sacamos las Magic, puntualizo que solo juego Legacy, cogí un mazo at random, piqué un combo con Abismos Oscuros para poner al demonio rapidito y terminar de una toña, él buscó algo sencillo de pegar con bichos y se decantó por tritones. Su mazo tiene un enfrentamiento muy desfavorable contra mi estrategia, sumado a mi muñeca para robarle la tierra buena dio como resultado unas palizas buenas, solo en la última pudo frenarme combinando habilidades de 2 tritones, all in de criaturas dopadas y no tuve tiempo de recuperarme. Lo pasamos bastante bien, lastima que se me olvidó la foto

Ya después de cenas me senté solito, tenía ganas de algo durete ya que los juegos de la tarde fueron mas bienligeros, y saqué mi Spirit Island. Partida con el Oceano, subiendo dificultad ;)

Iniciamos con exploradores en el bosque interior donde no llego, me voy encargando del resto pero me terminan haciendo plaga, con la ayuda de los Dahan y mi carta de defensa 4 acabo con grandes concentraciones de enemigos en el bosque de costa primero y luego en el desierto interior (creo que cometí una ilegalidad en este último  combate, al final de la partida me di cuenta que solo puedo usar la carta en la costa, pensaba que era a un espacio de la costa), luego proliferaron las plagas en las montañas y en el mismo bosque interior sin poder hacer nada, gracias a que salieron cartas de humedales y costa limpié el tablero, estaba a una plaga de palmarla pero sin amenazas ni a costo ni a medio plazo, decidí buscar poder mayor a ver si encontraba algo para esa ciudad del bosque me a la larga me acabaría ganando, os dejo imágenes del último turno

(https://i.postimg.cc/qMyNbfHV/photo-2020-05-23-07-54-39.jpg) (https://postimg.cc/xcjj84dt)

(https://i.postimg.cc/4xGmj8XK/photo-2020-05-23-07-54-40.jpg) (https://postimg.cc/Lny913YR)

(https://i.postimg.cc/nLRrjpB7/photo-2020-05-23-07-54-42.jpg) (https://postimg.cc/KKTxCX9v)

(https://i.postimg.cc/sXMX5q4L/photo-2020-05-23-07-54-44.jpg) (https://postimg.cc/N9wBcNV8)

Este espíritu me ha flipado, tiene muchísimo poder en la costa, donde aparece la primera ciudad y normalmente se complican las partidas y en el mapa hay 2 zonas donde no llega y necesita robar nueves poderes para empujar los enemigos, genera mucho miedo y energía, combinado con otro personaje debe ser la leche, junto con la vegetación es mi preferido
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Satanuco en 23 de Mayo de 2020, 08:41:59
Ayet tocó por TTs un fresquísimo Automobile de Wallace, con3 de los jugadores en su 2-3 partida y 2 novatos.

Los 5 salimos encantados, tenso hasta el último momento, donde cada decisión importa y mucho. Préstamos, cubos negros de los malos, cosillas típicas del viejo Wallace. Y este es de los que te  pueden narra una historia si quisieras, porque mecánica y temática están unidos de tal manera que todo tiene una lógica y una coherencia aplastante.
Si te gustan los económicos, medios duros, darle al coco, buscando maximizar y tener que hacer bien de números para saber cuánto producir, este juego es para ti.
Tenía puestas las esperanzas altas en el juego y han sido cumplidas con solvencia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Mayo de 2020, 20:28:32
Ayet tocó por TTs un fresquísimo Automobile de Wallace, con3 de los jugadores en su 2-3 partida y 2 novatos.

Los 5 salimos encantados, tenso hasta el último momento, donde cada decisión importa y mucho. Préstamos, cubos negros de los malos, cosillas típicas del viejo Wallace. Y este es de los que te  pueden narra una historia si quisieras, porque mecánica y temática están unidos de tal manera que todo tiene una lógica y una coherencia aplastante.
Si te gustan los económicos, medios duros, darle al coco, buscando maximizar y tener que hacer bien de números para saber cuánto producir, este juego es para ti.
Tenía puestas las esperanzas altas en el juego y han sido cumplidas con solvencia.

Pues ya puede ser la pollísima para que vengas a contarlo, que tú por este hilo te prodigas poco. Ya sabes que yo lo tengo en mi lista de interés, pero hay tantos otros...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 23 de Mayo de 2020, 20:58:00
Ayet tocó por TTs un fresquísimo Automobile de Wallace, con3 de los jugadores en su 2-3 partida y 2 novatos.

Los 5 salimos encantados, tenso hasta el último momento, donde cada decisión importa y mucho. Préstamos, cubos negros de los malos, cosillas típicas del viejo Wallace. Y este es de los que te  pueden narra una historia si quisieras, porque mecánica y temática están unidos de tal manera que todo tiene una lógica y una coherencia aplastante.
Si te gustan los económicos, medios duros, darle al coco, buscando maximizar y tener que hacer bien de números para saber cuánto producir, este juego es para ti.
Tenía puestas las esperanzas altas en el juego y han sido cumplidas con solvencia.
Me alegro te haya gustado pues Automobile, es un pepino de juego. De no ser por la cantidad de juegos que salen anualmente y las amplias colecciones que tenemos la mayoría de nosotros; este es uno de los juegos a los que les estaríamos dando día sí y día también.
Un euro con temática muy bien reflejada (para los que dicen aquello de que no se pueden hacer eurogames con la temática bien presente).
Ya toca una reedicion de este juego, aunque la original me encanta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Silvermain en 23 de Mayo de 2020, 23:20:51


Ayet tocó por TTs un fresquísimo Automobile de Wallace, con3 de los jugadores en su 2-3 partida y 2 novatos.

Puedes compartir el link del TTS? Lo he estado buscando pero no di con el, ya que tengo la edición de mayfair en físico pero con la imposibilidad de jugarlo está podría ser una buena opción.

Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Silvermain en 23 de Mayo de 2020, 23:25:30


Ayet tocó por TTs un fresquísimo Automobile de Wallace, con3 de los jugadores en su 2-3 partida y 2 novatos.

Puedes compartir el link del TTS? Lo he estado buscando pero no di con el, ya que tengo la edición de mayfair en físico pero con la imposibilidad de jugarlo está podría ser una buena opción.

Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk
Me autorespondo, no sé que tipo de busqueda haría .
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=724373782

Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 24 de Mayo de 2020, 01:24:54
A falta del grupo de juego habitual, esta tarde-noche he jugado con mi mujer la partida número 18 en lo que va de mes a El señor de los Anillos: viajes por la Tierra Media.

El juego me está gustando bastante, tiene una gestión de mano que le da más chicha que el lanzamiento de un dado y la historia, sin ser nada del otro mundo, es bastante entretenida.

Lo mejor es lo bien que lo pasamos jugando juntos, el vicio que lleva y como le ha devuelto la ilusión por volver a jugar (con los niños pequeños se le enfrió el hobby). De hecho, y por iniciativa propia, ya ha precomprado la expansión de Moria (ni idea de que iba a salir ni de cuando lo hace), jajjaa.

Así que nada, a falta de poder jugarme un Wallace como con el que me habéis puesto los dientes largos, a darle cera a los orcos :P


(https://i.postimg.cc/NMrnkQbj/IMG-20200524-001009.jpg) (https://postimg.cc/Vrm4YQ3x)

Y a raticos, aunque ya en solitario, también me he jugado un Combat! , que es un wargame muy peliculero y que os recomiendo si os van ese tipo de juegos.

Un saludo y a seguir jugando!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Mayo de 2020, 08:36:10
Anoche quedé con una amiga para ver si conseguiamos jugar a The Gallerist online, la semana pasada nos vimos un tutorial y con la hoja de ayuda enfrente pasamos una hora sin saber bien como funcionaba, esta semana con algún que otro gameplay y el manual completo a nuestras espaldas, el juego ha ido fluido

(https://i.postimg.cc/43B5nQc8/gallerist.png) (https://postimg.cc/1gV6j6J6)

Empece yo, hice la secuencia en fotografía rojo porque vi el nivel más alto de todos, descubrir-contrato-comprar-subir, y me di cuenta que mis cartas no pedían ese tipo de obra, no me quedaba influencia y no tuve más remedio que vender, luego me centré en completar objetivos de las cartas pasando un poco del nivel del artista, quería descubrir para comprar barato pero luego costaba mucho que se revalorizara, así que compré de artistas descubiertos que no tuviera nadie más porque requiere de menos acciones. Cometí el error de llenar mi reserva de asistentes la única vez que me quedé sin ninguno y cuando uno regresó tras la expulsión me vi obligado a descartarlo. Otro punto curioso es que los meeples eran bastante escasos, los soliamos tener en la galeria y nos sobraban entradas, al final salieron algunos más y las usamos, me resultó extraño en un diseño tan trabajado, será cosa de la partida. Puse algunos asistentes en el mercado internacional pero la escasez de blancos me impidió usar la tercera columna, mi oponete aprovechó la única ocasión para plantar el suyo y ganar la mayoría. Conseguí comprar al final al fotógrafo convirtiendo en celebridad y fastidié a mi rival y mi siguiente turno, no me había enterado que a ese nivel no puedes adquirir más cuadros, entonces se notó el (creo) único fallo no reglas que tuvimos, cuando poner muñecos en el mercado internacional no ganamos la influencia, estaba a 0 y no pude descubrir artista con expulsión para comprar el último turno y pillarme la loseta de 3 obras expuestas. Y para terminar los comentarios al bulto que me voy acordando, ella se llevó la obra internacional, me fastidió mucho no tener ese blanco en el vestíbulo, cuando hicimos ese sorteo me di cuenta que se había cogido el contrato de esa escultura para puntuar como vendido, vaya crack. Podéis ver la situación final de partida con el dinero total en la foto, por cierto, yo era el naranja

(https://i.postimg.cc/YC18rcMk/gallerist-final.png) (https://postimg.cc/k2gWsp2h)

Tenía muchas ganas de probar un Lacerda, tiene tanta fama que me pica la curiosidad si son tan buenos, quizá por el hype me decepcionó un poco, el juego esta bastante bien, en cuanto sabes las reglas no se hace difícil, es divertido, cada jugador sigue su estrategia y parece que hay muchos caminos hacia la victoria, pero no me pareció tan top como se dice, será cuestión de jugar más para ir descubriendo la profundidad del juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Mayo de 2020, 00:36:41
Ayer jugué con mi hijo al Drako dos partidas y dos al Risk Starwars edition ???, perdí las 4!!!!

(https://i.postimg.cc/9QbMy2VT/IMG-20200524-164332.jpg) (https://postimg.cc/687tND85)

(https://i.postimg.cc/Kj83gY31/IMG-20200523-174301.jpg) (https://postimg.cc/0MhyTPfv)
Luego un Zombicide pnp, al menos conseguí con mi hijo el objetivo. ;D

(https://i.postimg.cc/YS8pLz6x/IMG-20200524-130127.jpg) (https://postimg.cc/xkJrWHFk)


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 26 de Mayo de 2020, 12:15:00
El Viernes me llegó el Dawn of Zeds. Lo probé el sábado directamente en el Nivel 2 Apocalipsis, con mi chica. Jugamos en modo cooperativo (2 héroes/jugadores). Una acción más por turno sí, pero se activan los Eventos de Presión Zed (que no sé qué es peor...). Comenzamos así:

(https://i.postimg.cc/bJt24Tcd/DoZ1.jpg) (https://postimg.cc/Vrz6CXNc)

Rápidamente la Ruta de la Autovía se convirtió en una fiesta, aunque los primeros conflictos que provocaron la retirada de los civiles se dieron en la Ruta de las Afueras. Movimos a Piazza para "limpiar" a distancia la autovía aunque al final. Entro el sr Johson (por la autovía) y colaboro en esa tarea, pero tuvo que retirarse a la ciudad ante el empuje de los zeds.

Mandamos a Piazza junto a Las Furias de Farmingdale a los Suburbios para ayudar a los civiles y refugiados. Hicieron lo que pudieron. La Furias cayeron en combate :( El puente se derrumbó, y Piazza se tuvo que volver en situación crítica.

Mientras, por el Bosque, los civiles resistían a los zeds. Mandamos a Pepinillos a La Granja para abastecernos. Al final, la Resistencia civil cayó ante una poderosa horda zed, y Pepinillos los mantuvo "a raya" con su ladrido, hasta la llegada de la Guardia Nacional por ese camino.

Por la montaña Rusty buscaba en la mina munición, y fue a ayudar a los civiles contra unos zeds de 8. Cuando se montó una horda, y vimos que no había salvación posible, Rusty se volvía Farmingdale (dejando a los civiles resistiendo ;D).

La entrada de Los Cuerpos de Salvación nos supuso un alivio para poder recuperar a nuestros héroes.

Al final de la partida, una gran horda zed llegaba a los Barrios Altos. La Carga del Toro y el sr Johnson los mantenían a raya. Pero más zeds se aproximaban por los Suburbios. Así que, movimos al Toro Loco allí que se encargaría de ellos con unas curadas Furias de Farmingdale (que volverían a caer). El "puesto" del Toro Loco en los Barrios Altos lo cubrió Rusty. La Guardia Nacional no consiguió llegar al Centro a ayudar, aun así... RESISTIMOS!!!

(https://i.postimg.cc/bJt24Tcd/DoZ2.jpg) (https://postimg.cc/Vrz6CXNc)

Pero... ya veis que con una unidad a las puertas del Centro de la Ciudad!!!

Honor a Toro Loco, que con su carga aguantó las últimas embestidas zeds, y Pepinillos, manteniendo a raya en el Bosque a los zeds.

JUEGAZO!

El Domingo estrenamos también el Watergate. 2 partidas, palmé las 2 ;D ;D ;D Una con el Editor, la otra con Nixon. Otro grandísimo juego a 2. Muy sencillo pero con una miga y una mala leche... tremendas! Me recuerda, salvando las distancias, al Twilight Struggle y las eternas dudas de si jugar una carta como Eventos o como Puntos de Operaciones (movimiento de fichas en este caso). Quedamos los 2 encantados con él :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 27 de Mayo de 2020, 09:36:18
Ayer jugué a muchas cosas, pero lo mejor fue que desempolvé uno de mis juegos clásicos para 2 jugadores: Omen: A Reign of War. Se trata de un juego un poco al estilo BattleLine donde luchas por prevalecer en varias líneas, al mismo tiempo que intentas cumplir las condiciones de una serie de cartas de objetivo iguales para ambos jugadores.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/040/567/3aa148c071c42163fb7c616a5fb73f60_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&crop=faces&w=1552&h=873&fit=crop&v=1484825165&auto=format&frame=1&q=92&s=3b9596174275b6c90991535a06a3c089)

Jugamos solo con lo básico, a pesar de que mi edición tiene hasta 5 "mini-expansiones" que puedes añadir para tener más capas de complejidad en el juego. Era la primera vez que mi pareja lo probaba y, a pesar de que el juego intimida un poco con tantas cartas y efectos diferentes, fue un éxito. Al final la jugabilidad es bastante sencilla, y eso unido a que el juego es una preciosidad hizo que triunfara. Gané 16-15 gracias a forzar una batalla que hizo terminar la partida, pero demasiado justito para jugar contra una primeriza, la verdad.

Partidas también a Fantasy Realms (juegazo), Star Realms (siempre estupendo para echar un rato a 2), The Mind (llegamos a nivel 9, nada mal después de no jugarlo ni vernos durante casi 3 meses) y Dragon Punch, que después de bastante tiempo he vuelto a sacar como pasatiempo para el Metro. Ahora que hay que ir separados y que es incómodo hablar a través de las mascarillas, tener un juego que no requiere de ninguna superficie para ser jugado me vuelve a parecer muy atractivo para matar ratos de viaje acompañado en transporte público.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 29 de Mayo de 2020, 00:25:47
Hoy he terminado la campaña "En busca de la corona de brasas" del juego El señor de los anillos: viajes por la Tierra Media.

La campaña en si me ha parecido bastante buena, con escenarios que superaban en calidad (a mi criterio, claro) a los del juego base, un tema bastante interesante (más cercano a Tolkien de lo que pensaba) y con una duración muy superior a lo que esperaba cuando la compré.

Creo que la idea de las campañas es una idea excelente, y espero que se está no sea la última. Bastante barata para lo que da.

Así que, tras 23 partidas (básico + expansión), el juego vuelve a la balda de la estantería y deja un gran sabor de boca.

Muy recomendado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 29 de Mayo de 2020, 13:12:27
Ayer jugué por Tabletop Simulator un Agra (por fin!) a 4 jugadores con Asur, Fantaso y Ghanaka.

Ghanaka dio palizote como siempre con 60 y muchas rupias, por el empate a 46 entre Fantaso y yo y las 41 de Asur. Ghanaka focalizado en subir track de artistas y entregas en su gremio. Fantaso diversificando entre track de comerciantes+gremio y nobles del río. Asur haciendo regalos al emperador y dominado la adquisición de cartas de noble. Yo mezclando entregas a dos gremios diferentes y construyendo un par de edificios con el arquitecto.

Aún con la pena de TTS, que me resulta tosco para enterarme de todo lo que está pasando en la mesa, disfruté mucho y descubrí por qué sigo teniendo ganas de volver una y otra vez a este juego. Mi octava y última partida fue hace año y medio, con lo cual tuve que refrescar algunas reglas y reaprender otras  :-[ Un juego simple en planteamiento, sobrecomplicado en reglas, torpe, pretencioso y con una ergonomía de mierda que, por arte de magia, me cautiva. La flexibilidad de caminos y recobecos para llegar a lo que quieres a hacer así como nuevas oportunidades que se van abriendo y cerrando en función de lo que hacen el resto de jugadores me parece que aportan una gran creatividad. Una mezcla de tensión y satisfacción que me supone un gran estímulo. Juego muy vilipendiado e injustamente maltratado por la crítica. Aunque veo las razones, no las comparto. Casi todo lo que aporta es, por separado, un mojón: otra vez colocación de trabajadores, otra vez gestión de recursos, otra vez entregar cosas, etc... Pero el conjunto me parece, contra mis pronósticos habituales, enormemente atractivo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 29 de Mayo de 2020, 13:17:14
Ayer jugué por Tabletop Simulator un Agra (por fin!) a 4 jugadores con Asur, Fantaso y Ghanaka.

Ghanaka dio palizote como siempre con 60 y muchas rupias, por el empate a 46 entre Fantaso y yo y las 41 de Asur. Ghanaka focalizado en subir track de artistas y entregas en su gremio. Fantaso diversificando entre track de comerciantes+gremio y nobles del río. Asur haciendo regalos al emperador y dominado la adquisición de cartas de noble. Yo mezclando entregas a dos gremios diferentes y construyendo un par de edificios con el arquitecto.

Aún con la pena de TTS, que me resulta tosco para enterarme de todo lo que está pasando en la mesa, disfruté mucho y descubrí por qué sigo teniendo ganas de volver una y otra vez a este juego. Mi octava y última partida fue hace año y medio, con lo cual tuve que refrescar algunas reglas y reaprender otras  :-[ Un juego simple en planteamiento, sobrecomplicado en reglas, torpe, pretencioso y con una ergonomía de mierda que, por arte de magia, me cautiva. La flexibilidad de caminos y recobecos para llegar a lo que quieres a hacer así como nuevas oportunidades que se van abriendo y cerrando en función de lo que hacen el resto de jugadores me parece que aportan una gran creatividad. Una mezcla de tensión y satisfacción que me supone un gran estímulo. Juego muy vilipendiado e injustamente maltratado por la crítica. Aunque veo las razones, no las comparto. Casi todo lo que aporta es, por separado, un mojón: otra vez colocación de trabajadores, otra vez gestión de recursos, otra vez entregar cosas, etc... Pero el conjunto me parece, contra mis pronósticos habituales, enormemente atractivo.
lo descarté en su momento por todas las críticas, pero, por lo que dices de él, me da que puede ser otro Feudum para mí
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 29 de Mayo de 2020, 16:29:32
Ayer jugué por Tabletop Simulator un Agra (por fin!) a 4 jugadores con Asur, Fantaso y Ghanaka.

Ghanaka dio palizote como siempre con 60 y muchas rupias, por el empate a 46 entre Fantaso y yo y las 41 de Asur. Ghanaka focalizado en subir track de artistas y entregas en su gremio. Fantaso diversificando entre track de comerciantes+gremio y nobles del río. Asur haciendo regalos al emperador y dominado la adquisición de cartas de noble. Yo mezclando entregas a dos gremios diferentes y construyendo un par de edificios con el arquitecto.

Aún con la pena de TTS, que me resulta tosco para enterarme de todo lo que está pasando en la mesa, disfruté mucho y descubrí por qué sigo teniendo ganas de volver una y otra vez a este juego. Mi octava y última partida fue hace año y medio, con lo cual tuve que refrescar algunas reglas y reaprender otras  :-[ Un juego simple en planteamiento, sobrecomplicado en reglas, torpe, pretencioso y con una ergonomía de mierda que, por arte de magia, me cautiva. La flexibilidad de caminos y recobecos para llegar a lo que quieres a hacer así como nuevas oportunidades que se van abriendo y cerrando en función de lo que hacen el resto de jugadores me parece que aportan una gran creatividad. Una mezcla de tensión y satisfacción que me supone un gran estímulo. Juego muy vilipendiado e injustamente maltratado por la crítica. Aunque veo las razones, no las comparto. Casi todo lo que aporta es, por separado, un mojón: otra vez colocación de trabajadores, otra vez gestión de recursos, otra vez entregar cosas, etc... Pero el conjunto me parece, contra mis pronósticos habituales, enormemente atractivo.
lo descarté en su momento por todas las críticas, pero, por lo que dices de él, me da que puede ser otro Feudum para mí

Pues ahora que lo dices, sí que tiene similitudes:

Reglamento puntilloso con reglitas fácilmente olvidables, curva de entrada con necesidad de varias partidas para que haga click, arte bonito pero difícil de leer, sandbox con libertad para hacer lo que quieras, varios caminos para llevar a cabo una estrategia, volantazos tácticos según lo que hacen los demás, recursos que se mueven de un sitio a otro para terminar convirtiéndose en puntos de victoria, etc.

A favor del Feudum juega un tema muy peculiar, una fuerte presencia del mapa con los viajes y las localizaciones, la mecánica de los gremios y una interacción directa (ataques a peones/feudos y saqueos de granjas/paisajes). Por contra, el tema del Agra es menos potente, tiene menos elementos mecánicos únicos, la interacción es indirecta (hago lo que querías hacer tú) y el tablero es una mera cuadrícula de 4x4 con sus respectivos recursos y un track (río) con un marcador (barquero) que activa qué envíos están disponibles y cumple parcialmente la función de reloj del juego... lo cual es más seco.

Me gustan mucho los dos. Cada uno tiene lo suyo. Quizás veo a Agra más cerrado, más compacto, más juego al uso... pero menos original. Feudum es un montón de ideas geniales que quizás necesitase, en mi opinión, de una revisión para no dar la sensación de estar tirando un vaso de agua por encima de la mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 29 de Mayo de 2020, 17:53:16
Ayer jugué por Tabletop Simulator un Agra (por fin!) a 4 jugadores con Asur, Fantaso y Ghanaka.

Ghanaka dio palizote como siempre con 60 y muchas rupias, por el empate a 46 entre Fantaso y yo y las 41 de Asur. Ghanaka focalizado en subir track de artistas y entregas en su gremio. Fantaso diversificando entre track de comerciantes+gremio y nobles del río. Asur haciendo regalos al emperador y dominado la adquisición de cartas de noble. Yo mezclando entregas a dos gremios diferentes y construyendo un par de edificios con el arquitecto.

Aún con la pena de TTS, que me resulta tosco para enterarme de todo lo que está pasando en la mesa, disfruté mucho y descubrí por qué sigo teniendo ganas de volver una y otra vez a este juego. Mi octava y última partida fue hace año y medio, con lo cual tuve que refrescar algunas reglas y reaprender otras  :-[ Un juego simple en planteamiento, sobrecomplicado en reglas, torpe, pretencioso y con una ergonomía de mierda que, por arte de magia, me cautiva. La flexibilidad de caminos y recobecos para llegar a lo que quieres a hacer así como nuevas oportunidades que se van abriendo y cerrando en función de lo que hacen el resto de jugadores me parece que aportan una gran creatividad. Una mezcla de tensión y satisfacción que me supone un gran estímulo. Juego muy vilipendiado e injustamente maltratado por la crítica. Aunque veo las razones, no las comparto. Casi todo lo que aporta es, por separado, un mojón: otra vez colocación de trabajadores, otra vez gestión de recursos, otra vez entregar cosas, etc... Pero el conjunto me parece, contra mis pronósticos habituales, enormemente atractivo.
lo descarté en su momento por todas las críticas, pero, por lo que dices de él, me da que puede ser otro Feudum para mí

Pues ahora que lo dices, sí que tiene similitudes:

Reglamento puntilloso con reglitas fácilmente olvidables, curva de entrada con necesidad de varias partidas para que haga click, arte bonito pero difícil de leer, sandbox con libertad para hacer lo que quieras, varios caminos para llevar a cabo una estrategia, volantazos tácticos según lo que hacen los demás, recursos que se mueven de un sitio a otro para terminar convirtiéndose en puntos de victoria, etc.

A favor del Feudum juega un tema muy peculiar, una fuerte presencia del mapa con los viajes y las localizaciones, la mecánica de los gremios y una interacción directa (ataques a peones/feudos y saqueos de granjas/paisajes). Por contra, el tema del Agra es menos potente, tiene menos elementos mecánicos únicos, la interacción es indirecta (hago lo que querías hacer tú) y el tablero es una mera cuadrícula de 4x4 con sus respectivos recursos y un track (río) con un marcador (barquero) que activa qué envíos están disponibles y cumple parcialmente la función de reloj del juego... lo cual es más seco.

Me gustan mucho los dos. Cada uno tiene lo suyo. Quizás veo a Agra más cerrado, más compacto, más juego al uso... pero menos original. Feudum es un montón de ideas geniales que quizás necesitase, en mi opinión, de una revisión para no dar la sensación de estar tirando un vaso de agua por encima de la mesa.
no te quito razón en tu argumento sobre el Feudum, pero quizás perdiese esa genial originalidad, que yo al menos le veo, si le retocase un editor ajeno. La serpiente y el monstruo claramente serían un ejemplo de ello, seguro que un buen editor se los puliría en el producto final, pero yo los quiero en el juego, aunque no los use.
Me has picado con el Agra, ahora que no me caben más juegos....
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Mayo de 2020, 19:55:53
Antes de ayer por fin pude jugar al Dogs of war vaya juegazo. Qué desapercibido pasó y que infravalorado está... Si tenéis la oportunidad  jugadlo es muy buen juego mucha interacción. Eramos 5, duró dos horas con 45 pero para nada se hizo pesado, empatamos 2 en la victoria, el tercero  a un punto el cuarto  a tres puntos y el quinto un poquito más distanciado, a unos 10 puntos.

(https://i.postimg.cc/nzQfmGGw/IMG-20200527-192941.jpg) (https://postimg.cc/vgMKF9jW)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Mayo de 2020, 23:03:35
Me has echo entrar ganas de sacarlo a mesa, a ver cuando somos 5 que a menos flojea con el track de las casas, juegazo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Mayo de 2020, 10:54:59
Me has echo entrar ganas de sacarlo a mesa, a ver cuando somos 5 que a menos flojea con el track de las casas, juegazo
pues si es un juego que me hacía ojitos desde que salió, pero nunca me había decidido a comprarlo y ahora que vi que estaba en castellano a muy buen precio, no me lo pensé.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 31 de Mayo de 2020, 23:58:45
Pueeeeees, VOLVEMOS AL RUEDO!! UEeeee! Doble sesión.

Sesión de Viernes Noche al Guerra del Anillo
Primera partida para mi contrincante, que me hizo un quiebro de última hora, pues habíamos quedado para jugar nuestra 6a partida al Star Wars Rebellion, pero no estaba con la motivación necesaria y le engatusé para enseñarle el Guerra del Anillo.

Unos 45min de explicación y partida en 2h45min. Él jugó la sombra y no le fue mal, pero sin conocer las cartas del juego... Estás abocado a la derrota. Los pueblos libres no sacaron ninguna VOluntad del Oeste hasta turno 6, con Gondor ya agonizando y las tropas de Sauron prácticamente por completo en el tablero. Los defensores de Minas Tirith huyeron cuando la sombra atacó y llegaron rápidamente a MOrannon, que había quedado desocupado. Por otro lado, los esbirros de Saruman eran los que no habían movido ficha, prácticamente. La sombra consiguió evitar la derrota por doble bastión conquistado en Mordor y replegó tropas.

En turno 7, doble ataque de los Ents i la carta que saca compañeros de la comunidad, plantó a Trancos, Gimli, Legolas y Boromir en los vados del Isen, preparados para conquistar Orthanc y dar la victoria militar a los PL.

Partida de iniciación que parece que puede haber encandilado a mi rival para jugar más.


Sesión dominical

Cuatro jugadores, esta vez.
Arrancamos con un Modern Art, el clásico de Knizia (edición de Matagot). Primera partida para todos (uno de nosotros en realidad jugó una hace muchos años, pero eso ya ni cuenta). No defraudó para nada, el juego del doctor.
Empezamos bastante tímidos, pero en la segunda temporada de ventas ya jugamos con soltura. Los artistas con más cuadros en el mazo fueron los que más ventas sacaron en las primeras dos rondas (como se esperaría, estadísticamente) y en la tercera ronda hubo un momento clave. Un jugador siguió la estela a otro que había apostado sin miramientos por los cuadros del artista más valorado hasta el momento y... ahí la cosa se desbalanceó. El primer jugador que había apostado por estos, cerró la ronda sin dar pie a que el resto pudiera meter cuadros de otros que le adelantaran.
El juego siguió igualmente su curso emocionante, porque no llevábamos la cuenta (de hecho es bastante complicado llevarla) de la pasta que tenía cada uno. La partida duró unos 60 minutos y dejó muy buen sabor de boca.
490 - 440 - 410 - 380 (resultado aproximado... ni saqué fotos, ni apunté resultados. Estoy algo oxidado, XD).

Seguimos con el plato fuerte. Esta vez: Spartacus. El juego se explicó en 20 minutos y pasamos a la acción. Es un juego en el que ganará el que llegue antes a 12 puntos de influencia, jugando rondas que se dividen en varias fases:
1.- Se juegan cartas de acción que dan dinero/influencia o quitan dinero/influencia a los rivales, principalmente.
2.- Se subastan 4 cartas de mercado con gladiadores (los necesitas para luchar en la siguiente fase)/objetos (mejoran a tu gladiador)/esclavos(dan ingresos al inicio de cada ronda y tienen algunas habilidades)
3.- Se subasta un organizador de los juegos (que gana 1 punto de influencia) y éste propone a 2 jugadores participar en los juegos. Los jugadores eligen su gladiador y se resuelve una batalla (dados y algo de táctica). Antes de arrancar la batalla, todos realizan apuestas.

La gracia principal del juego, está en que con un par de buenas apuestas puedes ganar dinero suficiente como para recuperarte en las subastas de la siguiente ronda y pasar a tener opciones. El problema principal para mí sería que es muy repetitivo para lo largo que es. La fase de jugar cartas de acción es un poco sosa, sólo se salva si los jugadores meten un poco de salseo con negociaciones. La fase de subasta y batalla, son entretenidas.
El juego acabó muy reñido con dos jugadores a 1 punto de la victoria y con una duda de una carta que dejaba la victoria para uno u otro según la entendiéramos. El juego, eso sí, tiene un montón de fallos de traducción y no queda claro el uso de algunas cartas. Pero bueno... Es lo que es. Un tiradados para pasar el rato con un poquillo de mala leche.

Finalmente, cerramos con un Welcome to y un Lama.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 01 de Junio de 2020, 09:06:49
Menudo finde te has pegado! ;D

El Spartacus... yo no dirá que la Fae de Intriga sea precisamente sosa. He visto (y hecho) cada cosa que... ;D ;D ;D A mis amigos muggles es tiene enamorao.

Si que es cierto que, jugando la partida corta, ya empiezas con 7 de influencia y pudiendo utilizar la mayoría de cartas de intriga sin negociar. Si se empieza desde 1, y se termina en 6 (la corta, de 1 a 9 la media), vas a tener que negociar sí o sí para jugar cartas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 01 de Junio de 2020, 10:19:37
Wenas.

Este fin de semana hemos podido jugar Times Up Party y Ciudadelas clásico. Juegos sencillos con los que nos lo hemos pasado en grande. Era la primera toma de contacto después de meses y...cuanto echaba de menos estos ratos !!!

Con ganas de poder seguí sumando partidas. Será una buena señal de que las cosas van bien.

Un saludo.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 01 de Junio de 2020, 11:17:48
Por cierto... este finde (el Domingo) echamos un London 2 Edition mi chica y yo (regalo suyo en mi cumple, regalazo). Primera partida de ella, segunda mía. Le explico las reglas en un santiamén y empezamos a jugar. Me pongo por delante rápido. La pobreza controlada (tengo menos que ella), y más pasta. Poco a poco, me empieza a recortar a base de distritos. La "cosa" en pobreza se iguala (tiene ella incluso menos), y en pasta también. Tiene 5 pilas contras mis 4. Me quedo "estancado" en prestigio, mientras ella va lanzada, distrito a distrito (me llega a sacar un porrón de puntos). Me veo obligado a pedir, no uno, sino 2 préstamos ya que no tenía ingresos. Más adelante ella se ve igualmente obligada a pedir 2 también (me confiesa, al final de la partida que, con las cartas iniciales, que te dan dinerito: merceras, vinateros, costureras etc. no le veía sentido a los créditos; pero que ha mitad de la partida... uffff cuando no hay pelas).

Total, que la tengo a más de 20 puntos de prestigio, con 2 préstamos cada uno, y parecidos de pasta y pobreza; y el mazo se está acabando... Entonces, preparé la jugada que me dió la partida: con 4 cartas de pobreza monto 6 pilas: Whitehall (que copia una habilidad), mis tiendas (que acumulaban 13 libras) 2 metros, una estación del norte, y otra industria que me daba 8 libras. Como distrito tenía el que daba un punto de prestigio y una libra por cada carta de pobre descartada. Así que hago una "mega-activación": Whitehall "copia" a la industria de 8 libras, más la industria misma, más las tiendas, más las 4 cartas de pobres descartadas, ingreso un porrón de pasta. Y la estación y los 2 metros hacen que recorte mucho la distancia en puntos de prestigio. Y sigo con menos pobreza que ella (sus activaciones le suben bastante cada vez). Con la partida a punto de terminar, tengo pasta de sobra para comprar algún distrito, realizar otra activación de las pocas cartas que me quedan y bajo a la ciudad. Encima, puedo jugar a que robe ella la última carta del mazo, para tener un turno más y comprar otro distrito que, básicamente, me quita otros 2 cubitos, y me un par de puntitos más. Hacemos el recuento y... victoria por 87-85! Más justo de lo que pensaba. Ella estaba convencida de que ganaba, pero yo había invertido mucho en cartas de prestigio (32-17 puntos creo que fue). Eso, y la mega-activación me dieron la partida. En pobreza ella penalizó 4 puntos, y sólo pudo devolver un préstamo (quedándole otro que le penalizó los 7 puntazos). Ganó un punto por 4-5 libras que tenía. Yo me llevé 5 por mis 16, menos uno por una carta en mano, (una de pobres, paradojicamente), ella se quedó con 0.

Muy buenas sensaciones. Muy ajustado, más incluso de lo que pensaba. Tienes que ir equilibrando todo, cartas, distritos, pobreza, dinero, préstamos... Ya os digo que me dijo que no le veía sentido, al principio de la partida, a los préstamos, pues teníamos muchos ingresos, pero según avanza la partida y ya no hay tantos... Tienes que tener un ojo (obvio) en lo que va haciendo el otro (controlar su pobreza, cuántos prestamos tiene, ingresos...). Ahí me "disparé" yo con las carta de ciudad de muchos puntos para el final de partida, mientras ella se centró más en ir comprando distritos  y bajando cartas con más "beneficio inmediato". Y... así y todo casi me da una disgusto... Es difícil calcular quien va por delante (creo yo), lo que está muy bien. De hecho, ella pensaba que iba a ganar. Yo, esperaba ganar ya que había invertido un montón en cartas "tochas", y gané, pero mucho más ajustado de lo que pensaba.

En definitiva: juegazo! Sencillo (las reglas se explican en 2 patadas), profundo, y con un arte precioso. Ah! Y con un inserto COMO DIOS MANDA (las cartas caben enfundadas perfectamente y de sobra).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 01 de Junio de 2020, 15:11:35
Pues mi mujer también me regaló el London este cumpleaños y está encantada también con el juego.

Le hemos echado 3 partidas y me ha petado en las 3...

Muy muy ajustado el juego. Un sufrimiento, 😅.

En cuanto a lo del Spartacus... Jugamos empezando en 4 de influencia. Creo que es el juego normal, no?
Quizás la negociación no es lo nuestro.

Estamos preparando un Here I Stand (quizás en Navidades nos juntamos 6) y a ver si negociamos o qué hacemos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 04 de Junio de 2020, 12:56:41
Nueva derrota a Suburbia, pero esta vez con unos marcadores mucho más altos que la última vez que lo jugué (allá por los 150 - 160 PV finales). Jugando a 2 jugadores y como siempre con la expansión Suburbia INC, totalmente imprescindible. Para incorporar las demás ya habrá tiempo, no preveo hacerlo aún en la próxima partida que juegue.

Como objetivos comunes, tener más empresas (losetas azules) y mayores ingresos. Como bonificación, tener 3 losetas del sector público (grises) para conseguir ingresos +3. Como desafío, tener 2 bordes para conseguir popularidad +4.

(https://i.postimg.cc/HLMPYxKc/IMG-20200531-210346.jpg)

Mi ciudad (suburbio de Milán) comenzó invirtiendo fuerte en sector público para llevarme la bonificación y aumentar mis ingresos. Eso me hizo abrir un segundo parque, cosa que suele ser subóptima. Desde ahí afiancé las arcas municipales gracias al desierto (evité su penalización colocándolo únicamente adyacente a un lago)... y luego sufrí un serio parón en el desarrollo urbanístico. Mi objetivo personal era tener menos industria (losetas amarillas) que mi rival, y era lo único que el mercado ofrecía. Para cuando me recuperé del parón, impulsé mi popularidad gracias a una planta de purificación de agua y la apertura de una firma de relaciones públicas, que ya mantuvo mi popularidad al máximo durante el resto de la partida. La apertura de una zona agrícola y una fuerte inversión en el sector empresarial intentaron mantener mis ingresos a flote, pero el ritmo de crecimiento de la ciudad era brutal y terminé con ellos al mínimo.

(https://i.postimg.cc/vZkNw9Pw/IMG-20200531-210412.jpg)

La ciudad de mi rival, en la zona metropolitana de Barcelona, aprovechó mi inversión inicial en sector público para hacerse con una ventaja temprana en empresas (ignorando totalmente la bonificación en juego). Eso le permitiría llevarse finalmente el objetivo público gracias al buen trabajo que hizo la firma de abogados que fundó en estos primeros compases de partida. Un parque nacional y una bahía muy bien aprovechadas aumentaron en gran medida su popularidad, y el desarrollo final de un parque de viviendas junto a un estadio frente a esa bahía consiguió mantener tanto sus ingresos como su popularidad altos. Tengo que reconocer que la oferta de viviendas de  nueva construcción frente al mar y cerca de estas comodidades era mucho más tentadora que mis apartamentos y suburbios con vistas al desierto. El gran crecimiento de su ciudad se comió sus ingresos y popularidad rápidamente, pero consiguió mantener los primeros un peldaño sobre el mínimo.

Finalmente, perdí el objetivo público empresarial al estar empatados a 5 losetas azules y tener ella la oficina de abogados. También perdí el objetivo común de ingresos por un mísero paso que consiguió salvar... y estos dos fueron suficientes para que remontara la diferencia de puntos que mi popularidad fija me había conseguido. Ambos cumplimos nuestros objetivos personales, con lo que no pude imponerme finalmente. Habríamos empatado si hubiera conseguido mantener mis ingresos un peldaño más arriba, pero aún así perdería en el desempate.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 04 de Junio de 2020, 13:12:30
Pues... ni te cuento el "desarrollo urbanístico" de mi ciudad la partida que jugué cuando probé el juego (pre-confinamiento)... :o ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Sparco en 04 de Junio de 2020, 14:15:31
Nueva derrota a Suburbia, pero esta vez con unos marcadores mucho más altos que la última vez que lo jugué (allá por los 150 - 160 PV finales). Jugando a 2 jugadores y como siempre con la expansión Suburbia INC, totalmente imprescindible. Para incorporar las demás ya habrá tiempo, no preveo hacerlo aún en la próxima partida que juegue.

Como objetivos comunes, tener más empresas (losetas azules) y mayores ingresos. Como bonificación, tener 3 losetas del sector público (grises) para conseguir ingresos +3. Como desafío, tener 2 bordes para conseguir popularidad +4.

(https://i.postimg.cc/HLMPYxKc/IMG-20200531-210346.jpg)

Mi ciudad (suburbio de Milán) comenzó invirtiendo fuerte en sector público para llevarme la bonificación y aumentar mis ingresos. Eso me hizo abrir un segundo parque, cosa que suele ser subóptima. Desde ahí afiancé las arcas municipales gracias al desierto (evité su penalización colocándolo únicamente adyacente a un lago)... y luego sufrí un serio parón en el desarrollo urbanístico. Mi objetivo personal era tener menos industria (losetas amarillas) que mi rival, y era lo único que el mercado ofrecía. Para cuando me recuperé del parón, impulsé mi popularidad gracias a una planta de purificación de agua y la apertura de una firma de relaciones públicas, que ya mantuvo mi popularidad al máximo durante el resto de la partida. La apertura de una zona agrícola y una fuerte inversión en el sector empresarial intentaron mantener mis ingresos a flote, pero el ritmo de crecimiento de la ciudad era brutal y terminé con ellos al mínimo.

(https://i.postimg.cc/vZkNw9Pw/IMG-20200531-210412.jpg)

La ciudad de mi rival, en la zona metropolitana de Barcelona, aprovechó mi inversión inicial en sector público para hacerse con una ventaja temprana en empresas (ignorando totalmente la bonificación en juego). Eso le permitiría llevarse finalmente el objetivo público gracias al buen trabajo que hizo la firma de abogados que fundó en estos primeros compases de partida. Un parque nacional y una bahía muy bien aprovechadas aumentaron en gran medida su popularidad, y el desarrollo final de un parque de viviendas junto a un estadio frente a esa bahía consiguió mantener tanto sus ingresos como su popularidad altos. Tengo que reconocer que la oferta de viviendas de  nueva construcción frente al mar y cerca de estas comodidades era mucho más tentadora que mis apartamentos y suburbios con vistas al desierto. El gran crecimiento de su ciudad se comió sus ingresos y popularidad rápidamente, pero consiguió mantener los primeros un peldaño sobre el mínimo.

Finalmente, perdí el objetivo público empresarial al estar empatados a 5 losetas azules y tener ella la oficina de abogados. También perdí el objetivo común de ingresos por un mísero paso que consiguió salvar... y estos dos fueron suficientes para que remontara la diferencia de puntos que mi popularidad fija me había conseguido. Ambos cumplimos nuestros objetivos personales, con lo que no pude imponerme finalmente. Habríamos empatado si hubiera conseguido mantener mis ingresos un peldaño más arriba, pero aún así perdería en el desempate.

¿Ése Suburbia es el clásico o el de la Big Box tocha?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Junio de 2020, 17:58:09
Ayer jugué mi primera partida completa a tiburón vaya un juegazo, temático como pocos. Yo llevaba al sheriff Brody, con un poco de suerte y bastante deducción conseguimos lanzar el barril al tiburón casi en el primer turno. Al final del acto 2 consiguió solamente comernos a 5 bañistas, con lo que para el acto 2 solo dispuso de 6 cartas y nosotros de 7.
La segunda parte bastante trepidante conseguimos capturar al tiburón bastante rápido, solo consiguió hacerme a mí tres heridas y partir del barco por la mitad.
Es un muy buen juego, y consigue transmitir perfectamente la emoción de la película.

(https://i.postimg.cc/Cx04yzxP/IMG-20200603-174705.jpg) (https://postimg.cc/Xp25dNFd)

(https://i.postimg.cc/GpH86CGg/IMG-20200603-184951.jpg) (https://postimg.cc/hJRt7NCV)

(https://i.postimg.cc/C5NxzPbf/IMG-20200603-194006.jpg) (https://postimg.cc/PvCj7M3t)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Junio de 2020, 08:22:11
Mi hijo insistía en probar el Barrage desde que entró por la puerta hace unos días, como no tengo con quien quedar, ayer se lo puse encima la mesa, con solo el tablero de acciones de la izquierda y sin habilidades personales. Él empezó sin saber muy bien que hacer, pero a pesar de tener solo 10 años, la incertidumbre le duró una ronda, después lo jugó sin problema

Yo aproveché la base de la montaña para construir y generar ya en primera ronda, él montó el chiringuito en la zona media no se bien con que objetivo. Cuando quería aprovechar la corriente de mi central con la base natural de las colinas se me adelantó y construí a la salida de su central. Me aseguré las 3 gotas de las llanuras en base neutral y intenté bloquear el flujo hacia su primera construcción, no me llegó para ampliarla a tiempo y bajó algo de agua. Durante toda la partida él abusó de girar la rueda, yo generé bastante maquinaria cogiendo contratos. En la última ronda produje como un loco llevándome bastantes puntos por el bonus de contratos, él construyó para ganar la bonificación de final de partida.

Incluso jugándolo capado, tengo claro que es un pepino. Los 2 vimos que cometimos errores y estamos deseando volver a jugar, a ver si esta vez podemos ser 3. He echado mucho en falta las acciones avanzadas, acumulé una cantidad ingente de excavadoras que me hubiera gustado gastar en mejoras. Merece todo lo bueno que se dice, cuando lo juegue completo seguro va a entrar en mi top

(https://i.postimg.cc/TP4DY0RD/BD4-C9-A0-C-A763-41-D0-BD72-BE8-DE053-E7-C5.jpg) (https://postimg.cc/jWy5Mznx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 05 de Junio de 2020, 14:10:37
¿Ése Suburbia es el clásico o el de la Big Box tocha?
Collector's Edition (la big box tocha). El clásico es igual de divertido y mucho más feo ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 06 de Junio de 2020, 23:23:34
Primera sesión con gente desde que empezó el confinamiento.

Queríamos jugar a tantas cosas que al final hemos "perdido" bastante tiempo con coñas y decidiendo a que jugar.

Al final le hemos dado a:

Underwater Cities, segunda vez que lo jugamos y me reafirmo en lo bueno que me parece este juego (y que me da la sensación de que ha quedado algo tapado). Se lo compara mucho con Terraforming Mars y si, parece que se dieran un aire aunque son muy diferentes.
De hecho, casi diría que este me gusta más. A la whislist por si se pone a tiro a buen precio.

(https://i.postimg.cc/FKPySTt4/IMG-20200606-164442.jpg) (https://postimg.cc/DWX4kdyj)


Clank! con la expansión La maldición de
la momia
. Clank! es un juego que me divierte mucho. Aunque el puteo entre jugadores está muy limitado (quizás agradecería un poco más de interacción entre jugadores), la verdad es que me río mucho con el juego, así que, con la fama que tiene la expansión no dudé en comprarla.
Y me ha dejado algo frío. El mazo de cartas es ahora tan gordo que los eventos de dragón o de momia se espacian mucho. Y la momia en si ha dado muy poquito juego, la verdad.

Quiero repetirlo por si la partida ha salido algo más floja de lo que debería (siendo muy disfrutable igual), pero la verdad es que esperaba más.

Eso sí, el mapa está muy bien y es algo más enrevesado (y eso que cogimos el "fácil") que el normal.

(https://i.postimg.cc/sD8bYJr5/IMG-20200606-180026.jpg) (https://postimg.cc/jLH8KPCj)

Brass Birmingham, partida llena de bloqueos e hijoputismo. De esas que te hacen enamorarte de nuevo del hobby.
Grandísimo juego.

(https://i.postimg.cc/WbQfFbGn/IMG-20200606-214324.jpg) (https://postimg.cc/JG5QS8dD)

Cubirds, uno de los fillers que más gustan en mi grupo. Esta vez hemos hecho más "vaciados" de mano de lo normal y ha quedado una partida muy chula.
Muy muy recomendado

(https://i.postimg.cc/X7FtgC7h/IMG-20200606-221233.jpg) (https://postimg.cc/YhrXrjFf)

La "pena" ha sido un Barrage que se ha quedado montado y que hubiera sido la puntilla de una gran sesión.

Pero bueno... a ver si las cosas se solucionan poco a poco y podemos volver a disfrutar del hobby otra vez.

Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Junio de 2020, 08:02:31
Ayer llegué de trabajar y lo primero que me dijo mi niño: Barrage!!

Después de comer me agencié la mesa y monté el tinglado completo, distribuimos facciones como dice el manual, el cogió primero a Francia y Luciani, yo USA y el que hace bases por 3

Empecé con construyendo en lo alto queriendo aprovechar agua de la base neutral y otra mía con la misma central, él se dedicó a construir en la llanura, meter agua y generar a saco, nunca llegué a poner el segundo tubo de mi idea inicial, en cuanto pude metí una central para aprovechar mi habilidad y rascar luz sin hacer nada. Vi una buena loseta para construir casa y hacer acción al mismo tiempo, abusé de mi casa para completar trabajos externos con pasta, mientras él se agenciaba la base neutral del llano para recoger mi agua, su estrategia era meter agua a tope y ganar puntos con sus 2 centrales de abajo, con 8 gotas por caer construí una segunda central por el recorrido y me forré. Pillé un nuevo plano de central que me dio 12 puntacos por meter la última, luego hice otra casa que por 3 pastas completaba contrato, ahí estuve todo el tiempo, completando trabajos externos y contratos tochos que me dieran más agua que al caer me generaba mil de luz.

Creo que jugué más con las triquiñuelas de la expansión y habilidad de USA que con acciones del juego base, me ha molado que puedas hacer estrategias alternativas a construyo y produzco, una autentica maravilla


(https://i.postimg.cc/PrqhHB2S/IMG-4456.jpg) (https://postimg.cc/3WzzCbMG)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Kolirio en 07 de Junio de 2020, 09:43:08

Clank! con la expansión La maldición de
la momia
.  El mazo de cartas es ahora tan gordo que los eventos de dragón o de momia se espacian mucho.

Yo tengo la del agua y lo mismo, lo que hacemos es jugar con medio mazo así a ojo (o un poco menos de medio) y ahí añadimos la de la expansión, así almenos aparecen más cartas de ese mapa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 07 de Junio de 2020, 10:30:10
Me alegra ver que no soy el único al ue le da esa sensación.

Pues es buena solución.  Gracias!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Txus78 en 07 de Junio de 2020, 11:46:23
Ayer probamos Dawn of the zeds en modo cooperativo a dos, en nivel epidemia, el segundo modo de dificultad. La cosa se nos fue a unas 4 horas, y en la versión corta! Ir mirando el manual constantemente es lo que tiene, y no ayuda la disposición caótica de los mismos.

Las impresiones no pueden ser más positivas, nos ha parecido un juegazo con mayúsculas. Es temático, inmersivo, agobiante y sobretodo épico, de las partidas que se quedan en la memoria por las variopintas situaciones que se dan.

Enviado desde mi Mi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 07 de Junio de 2020, 12:04:33


Ayer probamos Dawn of the zeds en modo cooperativo a dos, en nivel epidemia, el segundo modo de dificultad. La cosa se nos fue a unas 4 horas, y en la versión corta! Ir mirando el manual constantemente es lo que tiene, y no ayuda la disposición caótica de los mismos.

Las impresiones no pueden ser más positivas, nos ha parecido un juegazo con mayúsculas. Es temático, inmersivo, agobiante y sobretodo épico, de las partidas que se quedan en la memoria por las variopintas situaciones que se dan.

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Uff necesitáis a alguien que pilote bien el juego, o que haya jugado un par de partidas antes, luego es coser y cantar y es muy fácil.
Si el juego es tuyo, dale alguna partida en solitario para ver posibles dudas y luego irá todo rodado.
Yo llevo 3 partidas y menudo pepino.

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Txus78 en 07 de Junio de 2020, 13:39:53


Ayer probamos Dawn of the zeds en modo cooperativo a dos, en nivel epidemia, el segundo modo de dificultad. La cosa se nos fue a unas 4 horas, y en la versión corta! Ir mirando el manual constantemente es lo que tiene, y no ayuda la disposición caótica de los mismos.

Las impresiones no pueden ser más positivas, nos ha parecido un juegazo con mayúsculas. Es temático, inmersivo, agobiante y sobretodo épico, de las partidas que se quedan en la memoria por las variopintas situaciones que se dan.

Enviado desde mi Mi Note 3 mediante Tapatalk

Uff necesitáis a alguien que pilote bien el juego, o que haya jugado un par de partidas antes, luego es coser y cantar y es muy fácil.
Si el juego es tuyo, dale alguna partida en solitario para ver posibles dudas y luego irá todo rodado.
Yo llevo 3 partidas y menudo pepino.

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Jejeje bueno, el primer escollo está superado, espero que la cosa vaya sobre ruedas...por cierto, a qué nivel juegas? Creo que lo suyo es el tercer nivel (verde?), por utilizar todas las fases de la carta de evento.




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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 08 de Junio de 2020, 10:59:10
Wenas.

Ayer jugué un par de partidas a mi juego de estas últimas semanas, Fuego, que vicio tengo con el maldito. Además, quinta partida y quinta derrota a Expansiópolis. Que mal se me da este juego, al menos hago mínimos avances. La última derrota solo fue por 4 puntos.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 08 de Junio de 2020, 11:02:39


Ayer probamos Dawn of the zeds en modo cooperativo a dos, en nivel epidemia, el segundo modo de dificultad. La cosa se nos fue a unas 4 horas, y en la versión corta! Ir mirando el manual constantemente es lo que tiene, y no ayuda la disposición caótica de los mismos.

Las impresiones no pueden ser más positivas, nos ha parecido un juegazo con mayúsculas. Es temático, inmersivo, agobiante y sobretodo épico, de las partidas que se quedan en la memoria por las variopintas situaciones que se dan.

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Uff necesitáis a alguien que pilote bien el juego, o que haya jugado un par de partidas antes, luego es coser y cantar y es muy fácil.
Si el juego es tuyo, dale alguna partida en solitario para ver posibles dudas y luego irá todo rodado.
Yo llevo 3 partidas y menudo pepino.

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk
Jejeje bueno, el primer escollo está superado, espero que la cosa vaya sobre ruedas...por cierto, a qué nivel juegas? Creo que lo suyo es el tercer nivel (verde?), por utilizar todas las fases de la carta de evento.




Enviado desde mi Mi Note 3 mediante Tapatalk
Nivel epidemia 1 pero como digo para ver reglas dudas y demás, la siguiente ya voy al nivel 2.

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Junio de 2020, 10:10:13
De nuevo con mi hijo a Tiburón, el se estrenaba de escualo y aún así consiguió eliminar a 9 bañistas, con lo que en el acto dos empezó con 10 cartas y yo solo con tres, aún así en solo tres turnos con un poco de suerte conseguí eliminarlo.


(https://i.postimg.cc/HjGFVVPB/IMG-20200607-171851.jpg) (https://postimg.cc/5Q3srNJC)

(https://i.postimg.cc/65vXtN1M/IMG-20200607-155253.jpg) (https://postimg.cc/fJDFf1sd)


(https://i.postimg.cc/hPTtMxg4/IMG-20200607-171714.jpg) (https://postimg.cc/Ln4S8JnG)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 09 de Junio de 2020, 10:56:22
Tiene buena pinta ese Tiburón

Con mi mujer, 5 partidas y con ganas de más a La isla de los gatos

Ha caído en gracia en mi casa este juego (aunque no gane ni una :P)


(https://i.postimg.cc/zGKR4qt2/IMG-20200609-004011.jpg) (https://postimg.cc/ZWYRdzh6)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 09 de Junio de 2020, 13:25:53
Diferencias con el Patchwork (entiendo que es, má o meno, el mismo concepto de "tetris"?) y/o Nova Luna (un Patchwork multijugador real, bien hecho)?

Por cierto, el Domingo jugamos, mi chica y yo, una al La Expedición Perdida y dos al Un Puñado de Meeples. Os adelanto, perdí las 3 ;D

La Expedición Perdida lo cogí "de mercadillo" porque me pareció curioso e interesante. Pues... me dejó bastante frío. Demasiado matemático y poco temático. Lo mismo que avanzar por la selva podría haber sido ir a por setas al monte, o dar un paseo, o... cualquier cosa. Nos dejó muy fríos, sin ganas de echar otra la verdad (por lo menos a mí). Ambas expediciones iban bastante parejas, en cuanto a avance y vidas y comida. Pero ella se puso una casilla por delante. Monté una ruta un tanto suicida, pero llegaba con una exploradora a El Dorado, así que tuve que cogerla yo, y perdí mis 3 exploradores...

Todo lo contrario nos pasó con el Puñado de Meeples. Juego rápido, aunque puede ser víctima de AP, y sencillo, una vez pillas el mecanismo de juego (mancala). Y tiene su chicha el elegir qué kekos coger, y en qué dirección tirar. Pude construir un montón de tiendas, 8, mientras que ella se hizo con un montón de lingotes. No pude desarrollar todas mis tiendas y ahí estuvo la primera partida. En su turno robó la tercera ficha de dinamita (una de las condiciones de finde partida), y me ganó POR UN PUNTO!!! Si no, en el siguiente turno, tenía para desarrollar 3 de mis tiendas, y hubiese ganado yo (no tuve el turno "extra" ya que había empezado yo). C'est la viè! ;) Nos gustó tanto que echamos otra todo seguido. En esta ya me gano por 5 aprox. Ambos construimos un número más parejo de tiendas, yo me llevé más lingotes, pero ella pudo desarrollar prácticamente todas.

Mientras veo al La Expedición Perdida como "transferible", el Puñado de Meeples se queda fijo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Junio de 2020, 15:23:17
Diferencias con el Patchwork (entiendo que es, má o meno, el mismo concepto de "tetris"?) y/o Nova Luna (un Patchwork multijugador real, bien hecho)?

Por cierto, el Domingo jugamos, mi chica y yo, una al La Expedición Perdida y dos al Un Puñado de Meeples. Os adelanto, perdí las 3 ;D

La Expedición Perdida lo cogí "de mercadillo" porque me pareció curioso e interesante. Pues... me dejó bastante frío. Demasiado matemático y poco temático. Lo mismo que avanzar por la selva podría haber sido ir a por setas al monte, o dar un paseo, o... cualquier cosa. Nos dejó muy fríos, sin ganas de echar otra la verdad (por lo menos a mí). Ambas expediciones iban bastante parejas, en cuanto a avance y vidas y comida. Pero ella se puso una casilla por delante. Monté una ruta un tanto suicida, pero llegaba con una exploradora a El Dorado, así que tuve que cogerla yo, y perdí mis 3 exploradores...

Todo lo contrario nos pasó con el Puñado de Meeples. Juego rápido, aunque puede ser víctima de AP, y sencillo, una vez pillas el mecanismo de juego (mancala). Y tiene su chicha el elegir qué kekos coger, y en qué dirección tirar. Pude construir un montón de tiendas, 8, mientras que ella se hizo con un montón de lingotes. No pude desarrollar todas mis tiendas y ahí estuvo la primera partida. En su turno robó la tercera ficha de dinamita (una de las condiciones de finde partida), y me ganó POR UN PUNTO!!! Si no, en el siguiente turno, tenía para desarrollar 3 de mis tiendas, y hubiese ganado yo (no tuve el turno "extra" ya que había empezado yo). C'est la viè! ;) Nos gustó tanto que echamos otra todo seguido. En esta ya me gano por 5 aprox. Ambos construimos un número más parejo de tiendas, yo me llevé más lingotes, pero ella pudo desarrollar prácticamente todas.

Mientras veo al La Expedición Perdida como "transferible", el Puñado de Meeples se queda fijo.
Está claro que para gustos los colores, a mi Lost Expedition me parece un muy buen juego para dos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 09 de Junio de 2020, 20:51:09
Mmm no digo que el juego sea "malo", sino demasiado matemático y poco/nada temático con un título y temática, a priori, tan atrayentes. Me esperaba algo más de "tema"/epicidad/aventura... que "simplemente" calcular la ruta menos mala y optimizar tus recursos. No sé si me explico...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PHER en 10 de Junio de 2020, 10:01:28
Ayer probé el Sanctum a dos con un amigo por TTS. El juego me llamaba la atención y la verdad que no decepcionó. Cierto que a 2 jugadores la sensación de carrera no es tanta, pero casi mejor, pudimos centrarnos en optimizar al personaje de cara al encuentro final, en el que mi compi fue devorado rápidamente. Yo palmé en la última carta de ataque por equivocarme al comprar pociones. Una poción roja más y hubiera sobrevivido. Fallo de principiante, rabia por haber perdido tontamente y ganas de repetir. Este en cuanto lo vea bien de precio se viene para casita.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Junio de 2020, 08:42:16
Ayer éramos solo dos y jugamos un Moongha invaders. la verdad es que no esperaba nada de este juego con las reglas para dos jugadores y sin embargo me sorprendió gratamente, una partida muy divertida de una hora de duración. Aunque en mi opinión está un poquito desequilibrado hacia el lado de los monstruos.
Luego rescaté el Sun Tzu después de más de un año, igualados hasta la segunda puntuación, en la tercera mi oponente me vapuleó.

(https://i.postimg.cc/0jc0Xvd4/IMG-20200610-174517.jpg) (https://postimg.cc/4HHcnr0v)

(https://i.postimg.cc/25Rhw3N6/IMG-20200610-184527.jpg) (https://postimg.cc/rDjDyVmX)

(https://i.postimg.cc/B6NF4gLL/IMG-20200610-202513.jpg) (https://postimg.cc/wyyMkDkg)

(https://i.postimg.cc/ryn4Hf27/IMG-20200610-204149.jpg) (https://postimg.cc/vDnDgLBv)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 11 de Junio de 2020, 11:28:30
Ayer jugué por primera vez en muuuucho tiempo a Disc Duelers

(https://i.postimg.cc/SKfFHJ44/IMG-20200610-162608.jpg)

Disc Duelers es un juego de flicking (dar tobas a cosas) ambientado en el mundo de Indines, cuyos personajes aparecen en otros títulos de Level99 como Argent, Empyreal o las distintas entregas de BattleCON. Cada jugador tiene 3 personajes representados por discos que utiliza para darse de leches con los del rival. Hay habilidades especiales, objetos y alguna cosilla más para darle el rollo de videojuego que tienen todas las producciones de esta editorial.

El juego está pensado para jugarse en plano y con muchos obstáculos, pero quisimos probar una partida con relieves. Es un caos: los discos giran, ruedan y hacen toda clase de cosas extrañas... pero nos reímos un montón con algunos tiros totalmente imposibles jugando en plano. Gané con 1 sola vida en mi último luchador en pie, y solo porque mi rival suicidó a uno de sus personajes perdiendo en el proceso un escudo que le estaba salvando el culo.

(https://i.postimg.cc/bvhf61KL/IMG-20200610-162621.jpg)

Gerard y Rukyuk acechan tras la Montaña Ratón, mientras en la distancia Larimore Burman da de toñas a alguien cuyo nombre no recuerdo.

El juego brilla con más jugadores y jugando como es debido: un montón de obstáculos (otras cajas de juegos son ideales para esto) sobre una superficie plana que te permita calcular bien los tiros. Además, un hule que permita que deslicen más hace más divertida la experiencia: este viejo que pusimos es muy poroso y frena mucho los lanzamientos. Pero en general me parece una apuesta muy divertida para 3-4 personas que quieran jugar a algo de destreza. No es Crokinole, pero deja unos momentos muy divertidos y gana un montón si eres fan de su ambientación.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Junio de 2020, 18:11:48
Ayer después de cenar me saqué el Spirit Island, tenía ganas de probar el último espíritu, la pesadilla

Tras una lectura de erratas y darme cuenta que no puedo matar a nadie, tuve claro que tenía que generar miedo a contrarreloj para sacar todas las cartas en los mínimos turnos posible. Tuve problemas al principio porque no se desarrolla muy rápido, en la segunda ronda añadí presencia en la zona de Dahan para llegar a la costa, la carta que da defensa por miedo me hizo aguantar para que los 3 champiñones generaran unos 10 de miedo, al recuperar me robé el poder que da 6 de defensa, como no tenía mucho problema de energía liberé la tercera carta, con las 2 de defensa y las runas me puse a generar miedo y en una hora estaba todo listo, no fué fácil, tampoco me llegaron a poner plaga, un espíritu muy raro

(https://i.postimg.cc/gJqv9HpQ/fullsizeoutput-155b8.jpg) (https://postimg.cc/njrsB7CG)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Junio de 2020, 18:37:41
Chateando com mi grupo de juego salió la conversación de si es más complicado el Spirit Island con varios espíritus o cada uno se ocupa de su espacio, y como hacía tiempo que quería ver la isla redondita, a media tarde monté una partida con 3 personajes, jugamos yo y mi AP durante 4 horitas de nada

El Océano obtuvo presencia rápido por las 3 costas, la Vegetación se fue expandiendo hacia el centro ocupando también el tablero del Océano y el Rayo se ocupó en su parcela dando apoyo a sus compañeros. El primer foco importante ocurrió en la costa noroeste, donde el mar engulló un montón de gente y generó mucho miedo, los espíritus interiores iban, poco a poco, limpiando la zona centro y en unos turnos la loseta del Fenix se quedó sin humanos. El Océano mantenía el sur a raya, entonces el pájaro desarrolló presencia hacia el este y con el Verde acabaron con prácticamente todo lo de esa loseta, restando solo un puñado de exploradores aislados. Entonces se creó la segunda ciudad del mapa en el arenal más al este, las cartas de los 3 espíritus, como se puede apreciar en la foto, ya dejaban claro que iban a ser ambas construcciones destruidas y, por tanto, los invasores derrotados

(https://i.postimg.cc/mk23cq43/fullsizeoutput-155b9.jpg) (https://postimg.cc/wyZRZw73)

Ha sido una labor realmente dura, tener un montón de cartas sobre la mesa para elegir cuales usar en cada personaje para intervenir en cada foco comporta una infinidad de posibilidades, hay que tener en cuenta las runas, la presencia, aplicar ventajas a otros espíritus como hacer los poderes rápidos, además de las limitaciones del mar..., por ejemplo estuve como 15 min. buscando como llegar a una montaña demasiado lejos de todos para que no me hicieran una plaga, en fin, que ha sido bastante más complicado por las posibilidades que ofrece el juego, estoy seguro que con varias personas es imposible cuadrarlo todo



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 12 de Junio de 2020, 21:11:22
Joder,... A mi con dos espíritus ya me cuesta bastante (de hecho suelo jugarlo con 1)

Tuviste que terminar con buen dolor de cabeza.

Olé, tú.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 14 de Junio de 2020, 23:48:16
Esta tarde he quedado con unos amigos para jugar el Fuji Koro, jugamos a 3, mi primera partida frente a unas cuantas de ellos

Elegí el personaje del samurai rojo porque lo usaron para explicarme las reglas y sus habilidades me parecieron muy chulas, cuando se repartieron los objetos mágicos observé cuales eran más sencillos de construir y mi estrategia fue ir a por ellos desde el minuto 0

Me toco salir segundo, me puse a explorar hacia abajo cogiendo rápido recursos para hacerme las chanclas y un pergamino que hacia 2 daños al dragon descubierto por mi, puse un monje para tener 5 acciones y conseguí el casco para acabar con un dragón azul, luego cayo el segundo, ya tenia una buena cantidad de dientes de dragón cuando estaba cerca del templo, apareció uno verde y me cagué, busque otra ruta pero estaba custodiada por uno rojo, así que volví a por el verde, gasté un monje para tener la iniciativa pero me acabó dejando inconsciente, en ese momento tenia que recuperarme, exploré hacia la izquierda consiguiendo 2 monjes y por fin una buena arma, derroté al dragón verde y accedí al templo. El samurai negro había seguido un camino parecido al mío hacia el templo de arriba pero sin derrotas y el pobre amarillo tuvo muy mala suerte en su camino por la derecha, dragones verde de primeras que sorteó para encontrar uno rojo, también lo esquivó y le apareció el blanco, así que volvió a por el verde, no pudo con él y ya rodeado de lava no pudo hacer mucho más. Volviendo a mi camino, me veía fuerte y probé con el dragón rojo, pero salí derrotado, después conseguí los recursos necesarios para que mi arma y casco tuvieran poderes mágicos y llegué el primero al destino final para canjearlos por puntos de victoria, cabe decir que el jugador negro y yo estuvimos casi toda la partida muy parejos a puntos y enfrentamientos contra enemigos, la diferencia llegó cuando yo perdí contra el dragón rojo y él ganó, entonces me superó en puntos y junto a que pudo explorar y coger recursos para volver al centro del mapa acabó ganando la partida

(https://i.postimg.cc/B6MgcNyJ/IMG-4462.jpg) (https://postimg.cc/2bLhCdrt)

Juego bastante temático con un recorrido por el tablero muy similar en sensaciones al Clank!. Aventuras puramente tácticas, donde vas viendo que te encuentras y tienes que decidir cuando estas preparado para arriesgar en una batalla de dados, donde el equipo conseguido por el camino tiene mucho que decir. Esta bien para un día que te apetece pasar un rato desenfadado sin pensar demasiado, ver que dicen los dados y disfrutar de las preciosas minis pintadas, pero no es el estilo de juegos que me gusta jugar habitualmente
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 15 de Junio de 2020, 03:29:08
Hoy partida a Xia, que lo tenía un poco arrinconado. Es divertido ver las numerosas historias que este juego siempre te cuenta a lo largo de su desarrollo. A mi grupo siempre nos funciona.

(https://i.ibb.co/pypYJBB/Xia.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 15 de Junio de 2020, 05:34:00
Hoy partida a Xia, que lo tenía un poco arrinconado. Es divertido ver las numerosas historias que este juego siempre te cuenta a lo largo de su desarrollo. A mi grupo siempre nos funciona.
]

¿ Cual es el numero ideal para ti en el XIA ?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Junio de 2020, 09:11:31
Hoy partida a Xia, que lo tenía un poco arrinconado. Es divertido ver las numerosas historias que este juego siempre te cuenta a lo largo de su desarrollo. A mi grupo siempre nos funciona.
]

¿ Cual es el numero ideal para ti en el XIA ?

Me interesa también esta cuestión.

Quimerico, a cuántos jugadores acostumbráis a jugar?

Yo lo tengo por estrenar, y ahora que intentaremos volver a empezar a quedar es una opción que no descarto, así que este dato puede ayudar  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PHER en 15 de Junio de 2020, 11:28:05
Para mi a 3. A dos está bien pero a veces la galaxia es muy grande y hay poca interacción. A 4 el entreturno puede ser matador... añadiendo los PnJ de la expa a dos puede estar un poco mejor, aún no lo he probado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 16 de Junio de 2020, 22:22:41
No me voy a extender, pero al menos quería pasarme por aquí a dejar constancia de las primeras partidas presenciales post-confinamiento.

Un Western Legends, un Wildcatters y un Venetia.

Del Western Legends, con la emoción de ser la primera partida en tanto tiempo, se nos olvidó hacer foto :P

De los otros dos, aquí estan:


(https://i.postimg.cc/FzvqtKB6/753-BC5-AD-FFB2-400-A-A2-EB-7-A47-A931-EE9-E.jpg)


(https://i.postimg.cc/mDCq698M/A6-F634-F3-40-B3-4-C3-F-BB9-A-5-E9238-C23-E2-F.jpg)


Una alegría poder volver a encontrarnos con los compañeros de juego, y una gozada las 3 partidas, especialmente la del Wildcatters, un juegazo con el que me zambullo en las partidas y las disfruto un montón, olvidándome de todo lo que pasa a mi alrededor hasta que acaban.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Junio de 2020, 13:08:44
pues ayer yo con mi hijo dos partidas al Moongha Invaders a dos. Yo tenía el convencimiento de que este juego estaba desbalanceado hacia el lado de los monstruos pero ayer casualmente ambos ganamos nuestras partidas con los humanos.

(https://i.postimg.cc/Qdp9DtCg/IMG-20200616-134041.jpg) (https://postimg.cc/K18vrmn4)

Luego hubo tiempo para echar la segunda parte del tiburón, de una partida que dejamos a medio, yo era el tiburón y jugaba contra mi pareja y mi hijo.
Como en la primera parte me comí a todos los bañistas empezaba con 10 cartas y ellos solo con tres, y por fin ganó el tiburón!!

(https://i.postimg.cc/ThvdNVrz/IMG-20200616-160949.jpg) (https://postimg.cc/jnvYLJ3c)

(https://i.postimg.cc/G29kJyJP/IMG-20200616-164401.jpg) (https://postimg.cc/KkSkm4W4)

Todos me sirvieron de cena!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Junio de 2020, 08:31:25
Pues bien, ayer de nuevo un Moongha invaders a dos con un amigo. A este juego le estoy dan bastante caña  ultimamente, ganaron los humanos y la partida duró una hora y media.
Después un Wildlands con uno de los tableros para dos jugadores, el de las maldiciones y usando las dos facciones de las expansiones, los aventureros y los no muertos, ganaron los no muertos en unos 40 minutos.

(https://i.postimg.cc/R0ccMXWp/IMG-20200617-190328.jpg) (https://postimg.cc/R3Z3d1Qw)

(https://i.postimg.cc/dQ7G3sZT/IMG-20200617-193616.jpg) (https://postimg.cc/K421syNZ)

(https://i.postimg.cc/pybWXYhk/IMG-20200617-203020.jpg) (https://postimg.cc/9wb5L9Bq)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Junio de 2020, 09:05:39
Ayer quedé con un par de amigos en la tienda (voy a hacer publi  :P) Play With Mina de El Vendrell para jugar al Heaven & Ale, mientras esperamos al último miembro nos echamos un par al Star Realms

Me lo llevé porque sabíamos que llegaría más tarde, la primera duró poco, comandé mis naves espaciales, muchas bases se pusieron de mi parte y derroté al adversario con que opusiera resistencia. Pero luego la cosa se puso mucho más igualada, ambos apostamos por generar dinero como primer objetivo, y luego esperamos a poder comprar naves potentes, por suerte mi flota estelar combinó bastante bien un turno en el cual pude robar muchas cartas gracias a salir un evento especial, recuperé muchas vidas y le dejé solo a 14 puntos, a él no le salieron cartas buenas y el siguiente turno miné toda su lealtad

Ya siendo 3 nos pusimos la capucha y elaboramos cerveza, manos a la obra!

Empezamos con la típica explicación, el dueño llevaba un par de partidas y nosotros lo estrenábamos, me pillé mi color negro y salí primero tras escoger recompensas por orden de turno. Como vi en el tutotial de Youtube  ::) mis primeras fichas empezaron a rodear la ¿?granja¿? central que esta medio en sol y medio en sombra para tener un poco de cada cosa, busqué números altos para el dinero y losetas de mis recursos más rezagados para la luz, también busqué combos con los monjes desde el inicio, ahora me doy cuenta que esto último no fue tan buena idea... me resistí a coger las fichas moradas hasta que en la segunda vuelta me dije, pero si ya estamos a media partida! y me puse a ello como un loco, empujado además por la escasez de dinero, tapé los curas primero ganando mucho dinero y recursos, después estudié que la numeración fuera alta al cerrar redondas para obtener más materia prima (casi todo lo puse en el lado luminoso), mi marcador de puntuación tenía buena pinta pero mis arcas no, tuve que perder 2 cartas para pedir limosna y pasé de ser el rezagado a el primero del camino al verme obligado a coger los discos uno tras otro, mis recursos subían como la espuma y no dejaba apenas círculos para el resto (la jugadora roja sufrió mucho que se los quitara), sin pasta que gastar busqué los mejores barriles antes que nadie llevándome 16 puntacos y terminé la vuelta primero pudiendo escoger bonus. hicimos el "ritual" de la puntuación (sí, mirar cuantos puntos has ganado en este juego es bastante extraño) y el resultado quedó de memoria: roja 15 pts, yo 34 pts, amarillo 36 pts

(https://i.postimg.cc/QCQCWp6s/photo-2020-06-20-08-33-10.jpg) (https://postimg.cc/wRBgCs8b)

Se que no he comentado nada de la partida de mis oponentes, la verdad es que no me enteré de lo que hicieron salvo algún momento puntual, es un juego muy sesudo y multisolitario donde la única interacción es ver si otro se lleva esa pieza que quieres del tablero central. Sabía que era de gestión de recursos más o menos exigente, pero se me hizo muy muy rápido, tanto que si no me espabilo acaba la partida sin ir a puntuar (creo que eso mismo le ocurrió a una jugadora). Bastante entretenido y con toma de decisiones estratégicas, el juego te deja la sensación de que has progresado, eso también puede ser negativo, la puntuación esta centrada en una cosa y tu vas construyendo pero realmente no estas haciendo nada para ganar y eso te puede dar bajona cuando apenas puntúes.

Me ha parecido correcto, prefiero los juegos en que las personas influyan en lo que hagan el resto, aún no siendo muy amante de la mecánica "pongo ficha-genero recurso-gasto recurso" creo que aquí esta muy bien llevado y me ha agradado como se implementa, además, que no sea una ensalada de puntos y lo que importa este centrado en una sola cosa me ha molado mucho, no lo propondré por delante de otros pero si quieren sacarlo a mesa lo volvería a jugar sin duda
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 21 de Junio de 2020, 01:44:49
Pues nos hemos cascado 4 partidas tontas al Camel Up (o Camel Cup?).

(https://i.postimg.cc/SNLKbNqp/IMG-20200620-190203-1.jpg) (https://postimg.cc/HVxmQmVS)

En el grupo del pueblo, este juego viene genial. 4 partidas a 4 con momentos memorables de camellos arriba y abajo... Nada. La risa.

Por otro lado, me dio pereza reseñar pero la semana pasada jugué otro London (2a edición) con la parienta y el juego le encanta. A mi me parece excesivamente largo para lo que ofrece, pero se vive un estrés bueno para maximizar tus opciones, pero el rato con la mujer disfrutando del juego lo convierte en un juegazo.

También le dimos después a un Brass Birmingham a 4 donde sobró de todo y ganó el que fue a algodoneras. Otro intentó tirar con cajas y otro con cerámica. Teníamosnun novato quenle dio a la cerveza y no le fue nada mal, llegando a quedar 2°.


(https://i.postimg.cc/HsTg50Gf/IMG-20200614-204855.jpg) (https://postimg.cc/G9gVnymQ)


Brass Birmingham es un juego que tengo que explorar aún, pero deja una sensación como pocos juegos. Un juegazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Satanuco en 21 de Junio de 2020, 07:43:09
Ayer tocó estrenar el 1889 que hizo el compañero @kanino para Labsk.
Para quién no lo conozca es un 18xx de iniciación, que reimplementa las reglas del 1830, reudciendo la banca, y con un mapa pequeñito y menos compañías.
Al final la partida con explicación de nos fue a las 5 horas y poquito, pero la verdad que porque hubo dos nuevos jugadores, que andaban muy perdidos y había que aclarar, explicar añadir. Realmente la explicación fue la aprtida entera, que se llegó a un final por bancarrota, ganado uno de los jugadores nuevos con ventaja holgada. Lo cuál dice mucho de mi capacidad de explicador de 18xx. Los dos nuevos jugadores, dicen que los moló, el rollo, que ya lepillaron por donde iban algunas de las cosas y que quieren repetir, así que misión conseguida.
Dos nuevos miembros de la Secta
(https://i.postimg.cc/ry5vSzkP/2020-06-20-18-51-36.jpg) (https://postimg.cc/ThY7xdhV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 21 de Junio de 2020, 20:30:10
Esta tarde he estrenado (y jugado dos misiones) a Cthulhu Death may die, un juego que ni me había molestado en mirar por pensar que se trataba de otro Zombicide.

Sin embargo, empecé a leer Buenos comentarios tanto en su modo normal como en solitario. Y decidí probarlo.

Y si, no es un juego que pasará al Olimpo, pero le van a caer muchas partidas en mi casa (el público objetivo era mi mujer, y le ha encantado).

El juego tiene un componente de puzzle muy interesante, y es MUY frenético y aprieta, obligandote a gestionar muy bien los turnos.

Lo dicho, muy grata sorpresa. Y encima resultón.


(https://i.postimg.cc/Kj0QsqFK/IMG-20200621-171328.jpg) (https://postimg.cc/Pv8mCMCh)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Junio de 2020, 08:39:46
Ayer quedé con 2 colegas para echar una partida a En el año del dragón online, por Board Game Arena, cuarta partida para mí, segunda para ellos

Me toco elegir losetas iniciales primero, pillé las de los 2 que ayudaban en primeros meses mirando de estar alto en iniciativa, fui segundo en el orden de turno, tuve una batalla con el rojo durante toda la partida por ser el jugador inicial, en la primera mitad yo estuve en cabeza pero luego se me adelantó un poco y decidí dejarle ese privilegio para centrarme en otras cosas. Tanto el verde como yo creo que tuvimos estrategias parecidas, buscamos asegurar el menor daño en los eventos y con el sobrante hacer puntos, el rojo en cambio construyo un palacio, adquirió una cortesana y compro un privilegio mayor de primeras, ganando una ventaja en puntos muy destacable. Creo que calculé bastante bien y rápido obtuve un privilegio menor, recluté a los personajes en su momento junto menos en la primera ronda que el verde escogió acción primero, no quise pagar dinero para hacer la acción y perdí el erudito sin usar. No pude hacer mi tercer palacio hasta media partida, pero la cortesana y otro favor menor compensaron (termine con 3), mientras el rojo se iba desmoronando pese a llevarnos mucha ventaja de puntos, el verde se puso a construir nuevos palacios (terminó con 4) para llenarlos de gente. Hacia el final pillé al rojo y estaba claro que él no podía mas que hundirse agonizando, el verde estaba por delante en turno y bastante por detrás mío en puntos, sin embargo tocaban fuegos artificiales, recuperó muchos puntos ganando ambos certámenes y se proclamó ganador. Verde 90, yo 82, rojo 80

Autentico juegazo durete donde sufres hasta el final, tiene la interacción y variabilidad suficientes para sentir que no estas repitiendo la misma partida, la carrera por el orden de turno es de lo más importante del juego, el último va realmente puteado y apenas tiene margen de recuperación. Lo pasé muy bien pese a ser online, la web tiene un sistema automatizado que reduce las partidas a menos de 60 min y es una gozada. Un gran euro de los que me gusta jugar de vez en cuando
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 22 de Junio de 2020, 17:02:23
Nosotros ayer nos juntamos 3 en casa aprovechando unas pequeñas vacaciones que tengo e hicimos una partida después de cenar al ¡Aventureros al Tren! Europa a 3 jugadores.

El jugador amarillo dejó claro rápidamente cuál era su ruta larga, siendo el primero en colocar vías. El jugador rojo empezó colocando vías por distintos puntos del mapa empezando en el oeste y siguiendo por el centro, pero bastante inconexos. El verde tardó un montón en colocar su primera vía.

Con estas premisas y varios billetes cortos y largos que exigían pasar por Moscú, la partida se apretó. Rojo pilló cacho antes que nadie en un tramo de Moscú hacia el centro del mapa, poco después de que  verde se arrancara a poner vías por el este entrando en un conflicto evidente con amarillo. Tras el shock provocado por la irrupción de rojo en el este, amarillo construyó varios tramos por el centro que se interponían entre los de rojo. Mientras tanto verde buscó suerte o un camino a seguir pillando billetes, pero el pescado estaba vendido.

Al final,
Rojo - 131
Verde - 117
Amarillo - 102
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Junio de 2020, 23:37:17
Llevo milenios sin jugar entre virus y mudanzas gordas.

El sábado jugué un Five Tribes con mi mujer, que le gusta mucho y me quiso hacer el favor. Ella hizo lo que hace siempre: sets de mercancías a cascoporro. A reventar comerciantes y losetas de mercado. Yo hice lo que hago siempre: intentar molestarle un poco pero intentar ganar sin obligarme a hacer lo mismo que hace ella. Vaya, que intento sacar buen rédito de los meeples azules, combar buenos genios y poner muchos camellos en losetas valiosas o con palmera/palacio.

Al final me ganó 207 a 214 porque, si bien es cierto que la pulí en pasta, palacios y palmeras, ella me abofeteó en mercancías Y ADEMÁS en genios, sin dejarse atrás los puntos por camellos, donde también me superó ligeramente. En el resto de cosas puntuamos similar. Satisfecho con mi derrota porque vi por dónde podía haberle ganado, sólo que no me salió bien.

Tremendo juegaco que sigue aquí por los siglos de los siglos y jamás entra en mis quinielas de venta. Original, bonito, equilibrado, rápido, sencillo, combero, gratificante y sesudo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Junio de 2020, 18:51:33
Ayer no, pero si el miércoles, partidaza super emocionante al Tiburón, éramos cuatro jugadores el juego duró un par de horas una hora cada acto. En el acto I el tiburón logro devorar a 7 bañistas.
Ya en la segunda parte pudimos dar caza al tiburón pero fue de una manera épica ya que sólo quedaba un trocillo de barco flotando, y los tripulantes bastante heridos.


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(https://i.postimg.cc/8cXx0Xfp/IMG-20200624-173317.jpg) (https://postimg.cc/rRWhdJ93)

Después uno de los jugadores se tuvo que ir a trabajar y nos quedamos tres jugando una Cueva del troll, que termino muy igualada

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 27 de Junio de 2020, 22:45:19
Esta tarde hemos jugado a Barrage a 3, dos novatos frente a mi tercera partida. Quisieron escoger antes en el draft dejándome ser el jugador inicial, me cayó el negro y la habilidad de pagar tubos con cualquier maquinaria

Todas las bases neutrales seguían la cascada central, me apresuré a construir central y tubería en la base compitiendo con el blanco pero llevándome yo el agua inicial, la naranja montó el tinglado en la zona media y la dominó durante toda la partida. Después piruleé con acciones avanzadas, una casa me permitía completar contratos externos con pasta y compré algunos planos para construir con bonus. El blanco quiso aprovechar la central de la base para producir tambien lo que caía por el otro rio pero yo usé muy bien mis trucos y construí en lo alto de la montaña base + 2 elevaciones en la misma ronda dejandole inutilizable su última construcción. Finalmente el blanco intentó sacar energía en la montaña del centro con la presa neutral pero ya era muy tarde, la naranja había aprovechado su posición para controlar lo que caía a excepción de mi cuenca. Yo seguí abusando de mis casas para generarme puntos por completar contratos tanto propios como externos y producir pocas veces pero en cantidad considerable y obteniendo casi siempre las mayor cantidad de energía por ronda, además de agenciarme planos especiales como construir central ganando puntos por cada una en mesa o tuberías que generan electricidad directamente, vamos, que la regularidad de la naranja no fue suficiente para mis potentes acciones. Acabé primero con 138, naranja con 97 y blanco ya más a tras

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Siempre lo había jugado a 2, esta vez se me ha echo bastante más duro, durante buena parte de la partida tuve pelea con el blanco por el agua, mucha interacción y me encanta. Como dije en mi anterior reseña, las posibilidades con la expansión permiten hacer una serie de triquiñuelas como si fueras un trilero, el juego es brutal
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Junio de 2020, 01:47:35
Poco a poco vamos recuperando las quedadas de juego, que se echaban mucho de menos.

El jueves, con amigos que son viejos jugones que, por vicisitudes de la vida (basicamente pareja, trabajo, hijos) se han convertidos en muggles, jugué a:

-Sospechosos Inhabituales, un party muy chorra (trae incluso una gorra para que puedas hacer el payaso a base de bien) que uno de mis amigos se empeñó en utilizar para abrir sesión.

El juego es una tontuna: hay una rejilla de 3x4 cartas en la que se muestran varios retratos de personajes, uno de los cuales es el culpable de un delito, dato que solo conoce uno de los jugadores. También hay una baraja con preguntas (tontas también) que este jugador debe responder solo con si o no.

La gracia es que, si el grupo se conoce, se va a jugar mucho con  los prejuicios de los que juegan, máxime si se exageran.

Sirvió para pegarse unas buenas risas durante el café. Y al final le cayeron 6 partidas.

Luego ví que era de Paolo Mori, y que fue Golden Geek Party del año en 2015.

No le diría que no otra vez, aunque parece que se quema rápido.

Cthulhu death may die, un juego que me está funcionando muy bien en casa con mi mujer y que encantó a mis amigos.

Un puzzle de acción frenética con miniaturas cthulhulianas excelentes y con un ambiente pulp muy chulo. Y muy divertido, que es lo que cuenta.

Han pedido repetir en las siguientes y uno de ellos anda buscándolo. Así que bien :)

Tyrants of the Underdark, otro que funcionó como un tiro. Un deck building con lucha en el mapa y mucho puteo-interacción.

Es un juego que me parece de lo mejor en su estilo y que sacó una partida gloriosa.

Una auténtica pena que nadie lo haya editado en español por la de gente que se lo está perdiendo (aunque el inglés sea sencillo)

Wiz-war x 2. Un viejo clásico de este grupo de juego, con el que siempre salen partidas divertidísimas. Lo hemos jugado tanto que ya conocemos todas las cartas, y las combinaciones que salen son muy barrocas y excesivas. Un juego con más años que el tabaco, que ha envejecido muy bien.

Venganza, ya pilló muy tarde, y quien lo explicaba no terminó de entenderlo bien, lo que quizá empañó un poco la partida.

Temáticamente el juego propone la planificación y ejecución de una venganza contra una banda que nos ha dado una paliza previamente (puedes decidir que tan mermado empiezas la partida, lo que se traduce en mayores recompensas si lo consigues)

Es un gestor de dados con un poco de draft en el que hay que planificar el asalto a la guarida de esa banda y luego ir asignando los dados con algo de push your luck.

La mesa se quedó un poco fría con el juego, pero a mi me gustaría volver a darle una partida o indagar más sobre él porque no me pareció mal juego.

De hecho creo que, una vez conocidas las reglas de forma fluida, hasta puede ser un  buen solitario y un juego decente en multijugador (sin ser una locura)

¿Alguien lo ha probado?

Y ya hoy, con el grupo más jugón, hemos jugado a:

-Maracaibo, un "mix" de los juegos anteriores de Pfister que nos ha gustado muchísimo. Sencillo de reglas pero con muchas opciones de juego. De los de terminar con la cabeza embotada (literal) pero con ganas de repetir.

Me encantaría jugar el modo campaña, (aunque lo veo crudo con tanta rotación de juegos) y probarlo en solitario, a ver que tal.

Juegazo mayúsculo que hubiera repetido sin dudar.

Carnaval de monstruos, x2. Un juego con el que había gran expectativa en el grupo por los comentarios en foros y demás. Han caído dos partidas seguidas (sobre todo por las risas por el ambiente en la partida y por lo poco que dura, la verdad es que se te acaba sin darte cuenta).

Una especie de Magic lite (se nota muchísimo la mano de Richard Garfield) con una fase de draft que le sienta muy bien y que llena de pequeños dramas la partida.

Me ha resultado muy entretenido pero no para tanto como me lo habían vendido. Aun así me parece buen juego y me lo esperaba más familiar.

Arquitectos del Reino del Oeste, jugado a toda velocidad (lo cual es una de sus principales virtudes) y a navajazos unos con otros.
Este juego tiene algo que hace que cada partida sea una fiesta. De los que más he jugado en los últimos años.

-Clank! con la Maldición de la momia, segundo intento con esta expansión que añade cartas muy interesantes y un mapa chulisimo (la esfinge) pero que, a mi gusto, diluye demasiado la importancia del dragón (sigo pensando que sale mucho menos) y con el mecanismo de la momia demasiado irrelevante.

Tiene muchas alabanzas, pero me quedo con el juego base sobre este.

Con todo, un juego súper disfrutable.

Cooper Island lo había leído y quería jugarlo a pesar de que la sesión había terminado, así que lo he probado en solitario contra el perrete Cooper.

Muy muy exigente este juego. De los de embolia. Y con un funcionamiento muy interesante del automa.

Esos, saber lo que tienes que hacer y conseguirlo es complicado.

He disfrutado más Maracaibo, sobre todo por la interacción (a este le intuyo poca) pero este le va a la zaga.

Con ganas de probarlo con gente.

Y hasta aquí el fin de semana :)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 28 de Junio de 2020, 03:05:06
En mi caso jugamos segundo intento a la misión 3 "Liberación" de la campaña del Terminator Genisys: el auge de la resistencia. Íbamos bien pero nos apareció pronto un t-1000 que nos complicó la partida. Muy cinematográfico el funcionamiento de este enemigo al que no se puede eliminar, solo retardar lo justo antes de que se regenere. Al final solo pudimos liberar a dos de los tres rehenes antes de caer abatidos. Volveremos...

(https://i.ibb.co/rFh7KB9/IMG-20200626-200206.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Junio de 2020, 09:08:08
Ayer de nuevo al Moongha Invaders a dos y me di cuenta, que había estado haciendo dos cosas mal todo este tiempo, no tuve en cuenta que con armas de apuntar los edificios te protegen con un _2 y además que el bonus humano cuesta una carta aparte de la robada, en fin menos mal porque el juego me parecía demasiado inclinado hacia el lado humano.
Después con mi hijo ( mis hijas pasaron ) la aventura 4 del Dungeon Dragons. La aventura Fantástica de Borrás. Que superó llegando al final con dos de los 4 héroes vivos.
(https://i.postimg.cc/QdTsJC7t/IMG-20200627-124943.jpg) (https://postimg.cc/k2qknnf3)

(https://i.postimg.cc/QMg3vz0Z/IMG-20200628-130817.jpg) (https://postimg.cc/7CLd2mFK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 29 de Junio de 2020, 11:20:09
Ayer jugué un Patchwork con mi mujer que, en un festival de condescendencia, accedió por segundo finde consecutivo a jugarse algo rapidito. Aunque sea ligero y de lo que ella ya conoce. Pediré un deseo que igual este cometa no vuelve a verse por el cielo.

Empecé tejiendo horriblemente, dejándome huecos de 1 y 2 cuadrados sin tapar por coger piezas grandes y complicadas. Ella me quitó los parches enanos que me sacaban del apuro así que me dejó con el culo al aire en el tema de cerrar huecos. Por el contrario, yo me fui montando un buen chiringo de piezas caras, grandes y con botones, lo cual hizo que terminara con menos huecos y con más ingresos. En una jugada poco óptima le dejé el 7x7 y se recuperó un poco pero finalmente gané yo 27-9. Lo suyo acabó más bonito y más compacto. Lo mío más asalvajado pero con menos agujeros y mas valor general en botones.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 29 de Junio de 2020, 12:59:14
Nosotros echamos un Stone Age a 2 (mi chica y yo). Y así, otro más que no había probado ella que "se quitó".

Se centró en ir acumulando recursos para realizar construcciones. Yo, a na que podía, aumentaba mi nivel de herramientas, lo que a larga me dió una grandísima ventaja. Los 2, aumentábamos nuestro nivel de agricultura según podíamos y, por el momento, nos olvidábamos de reproducirnos. Empezamos a coger también cartas de civilización. Yo, acumulé 6 símbolos diferentes, ella sólo 2-3 y cartas de "personajes". Ella construía a un ritmo más o menos constante, y se me distanció en puntos. Pero cuando ya tenía un motor de comida majo (que ya me pude olvidar de la caza), y dado mi altisímo nivel de herramientas, en un par de turnos la cazé y hasta me puse por delante. Así, empecé a reproducirme, para ganar más kekos, y gané varias cartas de chamanes y "los de las herramientas". También me hice con una del agricultor. Hice un turno de construcción salvaje que me hizo adelantarme cerca de 30 puntos. Ella recortó en un turno en el que construyó los 2 edificios, situándonos, prácticamente empatamos a 103. Se empezaban a acabar las losetas. Al final, ella desencadenó la partida construyendo el último edificio de una de las pilas. Pensaba que había ganado (haciendo sus cálculos), pero mis cartas (6 símbolos, 3xnivel 10 de herramientas, 3x9 meeples, 1x7-8 de agricultura) me aseguraron la victoria.Aun así, se quedó como a 14-15 puntos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Junio de 2020, 19:00:24
Por fin por fin después de unas 15 partidas hemos conseguido llegar a Salvation con un solo héroe. Un héroe y un superviviente cayeron en el campamento justo antes de tomar el camión y el otro supervivientes se ofreció a quedarse cerca del reactor para que nosotros pudiéramos, o mejor dicho para que el último héroe pudiera abandonar el complejo.
El camino a Salvatión ha sido complicado primero hemos atravesado una autopista llena de motoristas hemos tenido que gastar mucho combustible para poder dejarlos atrás  y alguna munición, luego ascender por una carretera rocosa que nos ha hecho gastar bastante gasolina y hemos tenido que consumir alimentos para recuperar fuerzas y por último hemos atravesado por una panda de radicales que, gracias a los medicamentos que portabamos y hemos podido entregarles, nos han dejado pasar para llegar a Salvatión y allí nos han pedido como peaje más munición.  Que jodido que es este juego!

(https://i.postimg.cc/xjgYkQ3k/IMG-20200629-174431.jpg) (https://postimg.cc/G9B6NZNr)

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(https://i.postimg.cc/ZRHkyPpk/IMG-20200629-175048.jpg) (https://postimg.cc/sQMHkhTK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: chuskas en 29 de Junio de 2020, 19:12:39
Yo ayer pude jugar en familia (mi pareja y nuestras dos hijas, de 14 y 9 años) una estupenda partida a Nexus Ops, la edición antigua de Avalon Hill con todo tradumaquetado.

Como es propio de un juego como éste, tuve suerte con las minas de Rubium en los alrededores de mi base, pero no la tuve con las cartas de objetivo, y me pasé toda la partida defendiéndome de las otras tres jugadoras (¿aún alguien se cree eso de que juegos como éste no gustan a las mujeres? mi familia es un claro ejemplo de la falsedad de ese cliché).

Victoria al final de mi hija mayor con 12 puntos, después mi pareja con 10, mi hija pequeña con 9 y yo con unos míseros 5 puntos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 30 de Junio de 2020, 08:55:36
Ayer estrené, al fin, mi Mechs vs Minions de segunda mano. Resumiré en una palabra: JUEGAZO.

Uno no se puede abstraer a las calidades que hay en esta caja. Cada uno de los cartones empleados aquí duplica o triplica el grosor del cartón típico de cualquier tablero habitual. Las miniaturas prepintadas son una chulada, y no quiero hacer spoiler de lo que viene en la cajita interior pero MADRE MÍA. Este juego en Kickstarter no te costaría menos de 120€ con la cantidad y calidad de material que trae.

(https://i.postimg.cc/767ZBWwg/IMG-20200629-193024.jpg)

Empezamos con el tutorial, y cómo se nota que esta gente viene de los videojuegos. Muy bien pensado para ir introduciendo los conceptos poco a poco, uno por uno. De hecho, hay bastantes mecánicas que ni siquiera se te van a plantear aquí y tendrás que irlas descubriendo a medida que avances por los sobres. Tras ello, nos pusimos con la primera misión, que es la foto de arriba. Conseguimos llevar la bomba hasta el pad sin ningún problema, esta misión es claramente introductoria y no creo que nadie tenga muchos problemas para completarla. Es divertida, de todas formas.

(https://i.postimg.cc/1zbzrQhm/IMG-20200629-214245.jpg)

Tras ello, nos lanzamos a por la segunda misión y cómo cambia aquí la película... esto ya sí es una experiencia. Perdimos la primera vez (en modo fácil) al no priorizar bien la limpieza de minions, dejamos que se escapara uno de los que tenían más fácil sabotearnos. Sabiendo eso, jugamos el escenario de nuevo y lo ganamos en modo difícil. Una experiencia muy divertida: las cartas te permiten montar estrategias muy diferentes, así que es super relevante identificar bien las necesidades del escenario para atenderlas con las que te crees. Es muy satisfactorio conseguir líneas de acción complejas que te permitan hacer exactamente lo que la partida necesita, y coordinarte para cubrir distintos flancos y realizar diferentes tareas.

Nos quedamos a las puertas de utilizar el componente secreto en la cajita interior, porque hay que sacarlo para la tercera misión. Las sensaciones fueron estupendas. Además de ser muy vistoso, el juego tiene la mezcla perfecta de sencillez y profundidad para sacarlo a cualquier jugón casual si vas haciendo las misiones en orden con él. El sistema de daño, jodiendo tu línea de acciones, es una delicia: crea momentos muy tensos al quitarte acciones clave y resulta en turnos de lo más divertidos cuando no puedes reaccionar a él correctamente. En general, me parece el cooperativo más divertido que he jugado, aunque tampoco es que tenga mucha experiencia en el tema. Pero me parece que es una compra obligada si te gustan estos juegos, el universo de League of Legends o la programación de acciones, la verdad. Nunca tanto por tan poco en una caja de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Julio de 2020, 07:42:59
Ayer volví a pasar con mi hijo y un amigo por la tienda Play with Mina de El Vendrell, nos encontramos a una pareja y otro chico con ganas de pasar buena tarde, como éramos un grupo grande jugamos varios filtres y partys

Mi niño se enamoró solo al ver la caja, Toma 6!! Habíamos jugado 2, y él casi que también conmigo alguna partida online, para la mitad de la mesa era juego nuevo

Tuve muy buena primera ronda haciendo solo 2 puntos, teníamos 2 lideres con más de 20 y al resto rondaban los 10. Las siguientes ya me puse con la media 12 y 11 puntos, mientras seguía la puja por ser el perdedor de la partida ya ambos casi con 60, mis 3 oponentes rondaban los 30-35, tenia muy pocos puntos de ventaja. En la última ronda el despiporre de uno de los escapados que se comió todo lo que pudo, junto con el que tenía 30 que llegó a 60, la sorpresa fue el que llevaba 57 con la mejor ronda de solo 1 punto, por mi parte me mantuve en mi linea con algo más de 10 puntos y gané la partida siendo el que menos penalización había acumulado

Pasamos un buen rato, me encanta este juego, llevo un buen puñado de partidas online por Board Game Arena. Rápido, fácil y divertido, lo tiene todo

(https://i.postimg.cc/c47PQdWw/photo-2020-07-01-07-31-03.jpg) (https://postimg.cc/vcBPyFcZ)

El dueño de los juegos, tras un leve sondeo, abrió el Mascarade, solo él lo conocía

Estuve más perdido que un espía sordo toda la partida, nunca supe que rol tenía, y sin darme cuenta el Obispo activó su habilidad y victoria. Se ve que gustó mucho, quisieron jugar otra, a ver si ahora me entero

Me tocó la bruja, memoricé el Rey y la Reina, al salir segundo tuve que cambiar y me agencié la carta de mi izquierda, pero ya no me acordaba cual de los reyes era... pasé toda la partida haciendo la habilidad de la Reina sin que nadie me dijera nada, con 10 monedas (y sin saber si de verdad yo era la Reina) la volví a activar y un jugador que yo tenía claro que no lo era se me opuso, mostré mi carta y tenía el Rey  :o , después algo hicieron el la misma ronda que ganó el ¿juez?

La verdad es que nunca me sentí cómodo con este juego, creo que no es mi estilo, al resto parece que les pareció muy divertido

(https://i.postimg.cc/TYvZLpzT/photo-2020-07-01-07-31-07.jpg) (https://postimg.cc/JtKTS47F)

Me apetecía y propuse La Resistencia: Avalon

Me tocó ser un simple soldado, no seguí ninguna estrategia ni razonamiento, simplemente mi intuición me hizo desconfiar del jugador de en frente mío y tuve una corazonada que el de mi derecha era Merlin, al ser bueno intenté aportar todo lo que pude para hacerme pasar por el mago, pues acerté en todo, ganamos y la asesina se equivocó conmigo

Todos quisimos jugar de nuevo, esta vez yo fui el asesino formando tándem con la que antes tenia mi rol. He de decir que mi hijo dijo algo mientras teníamos los ojos cerrados y le cliché como Percival. El de mi derecha me puso en el primera gesta y engañé con un éxito, en la segunda escogí yo poniendo a los mismos mas otro bueno, entonces metí fracaso, pasé el resto de la partida diciendo que el nuevo era malo. El de mi derecha sospechó rápido de mi, pero votando negativo siempre que fuera el que yo decía, logre que se fiara, entonces dejo de hablar y sospeche que era Merlin. Hubo muchos intentos de gesta fallidos hasta que le toco a "mi malo" formar grupo sí o sí, él nos dejo a los 2 malos fuera del grupo de 4, los buenos tenían la victoria. Dude entre mi derecha o en frente porque al final dijo cosas muy correctas, aposte a lo que había pensado toda la partida y fallé, ganaron los buenos

Juegazo, no hace falta decir nada más  :-X

(https://i.postimg.cc/8k62zhny/photo-2020-07-01-07-31-10.jpg) (https://postimg.cc/14yCWNS6)

Llegó la hora de cerrar, la parejitas tuvo que marcharse pero a Mina le apetecía jugar un Mysterium, los 5 nos pusimos a ello, todos hablamos jugado menos mi hijo

"Mi malo"  ::) hizo de fantasma, es un crack, nos dio muchas pistas para que acertáramos, jugamos 100% colaborativo, todos aportábamos y casi siempre iba bien, solo con el personaje de Mina tuvimos alguna dificultad al inicio, partida relajada donde llegamos con las 3 pistas al final. Cuando votamos hubo unanimidad, que grande el fantasma, nos lo puso todo tan fácil, un 10

Juego ligero para pasar un rato, el master debe sufrir bastante, para el resto es una charleta agradable, ideal para estas horas de cierre de sesión

(https://i.postimg.cc/nz6N1zMY/photo-2020-07-01-07-31-13.jpg) (https://postimg.cc/62fHWBry)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Julio de 2020, 11:19:23
Ayer con mi pareja y mi hijo un Leyendas de Andor aventura 3 Los días de la resistencia. No lo conseguimos pero faltó muy poco, un solo turno más y lo hubiéramos logrado.
Después se unieron mis hijas y pudimos jugar un Pyramid, la momia consiguió su objetivo.
Para terminar, todos un Dungeon Raiders



(https://i.postimg.cc/2jTCjftg/IMG-20200630-134537.jpg) (https://postimg.cc/4nKDwjs1)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Julio de 2020, 10:00:34
El viernes pasado en Play With Mina nos juntamos 3 para darle al Barrage, partida numero 4, ellos se estrenaban

La app me dio a elegir primero, facción blanca para cumplir contratos con 3 menos de energía y el arquitecto que te permite copiar un plano de la rueda

Salió el naranja con turbina aprovechándose de la base neutral de las colinas, yo fabriqué una central en el mismo embalse, cuando construyó la suya yo ya le había quitado el agua, primer error de novato. El verde por su parte quiso usar la base de la montaña, pudo obtener rendimiento hsta que se le quedó corta. En la segunda ronda no cayó nada de agua desde arriba y estuvimos todos bastante atascados, mi estrategia era utilizar las gotas con un tubo enorme para aprovechar la central que ya tenia construida, y luego volver a usar ese agua en la parte de abajo, el motivo es el flujo de las vertientes, teníamos una partida muy seca y si utilizaba recursos para generar gotas quería aprovecharlas más de una vez. El naranja se fue al embalse neutral de abajo y poco rascó, mientras el verde, amplió la base de arriba para liderar bastantes rondas la producción de electricidad y escaparse en puntos. A mí me paso factura la ambición del proyecto, invertí en mucha maquinaria y en casitas para recuperarla de la rueda, aun así construí bastante poco obteniendo pocos bonus de inicio y final de ronda, compré planos molones que infrautilicé y hasta la ronda 4 no pude sacar partido de mi plan, demasiado tarde. El naranja también lo pasó mal, con su tinglado central paralizado por mi presencia, solo podía explotarlo al ser primero de ronda, tampoco utilizó demasiado la llanura, solo al final se hizo sitio en la montaña pero no sé si tuvo tiempo ni de producir. El verde llevaba ya mucha ventaja, su cuenca siempre tenia agua y con eso se bastó para sumar puntos como un campeón, pudo permitirse el lujo de buscar cómo fastidiar a los rivales. Mi estirón final solo sirvió para adelantarme al naranja, nunca puse en peligro la supremacía del ganador

(https://i.postimg.cc/bJfFGjm3/photo-2020-07-06-09-15-36.jpg) (https://postimg.cc/R3GT825H)

Hasta ahora había tenido partidas más asequibles, esta vez el juego pudo conmigo (y los oponentes), es maravilloso pero le voy a dar un respiro para recuperarme, como decía Arnold: volveré
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Julio de 2020, 12:00:13
No ayer pero si hace unos días jugamos una partida a 4 al Dogs of War, final reñidisimo 45, 44, 42 y 32(su primera partida). Juego muy entretenido entretenido, que vuelvo a repetir está bastante infravalorado.
Después una Cueva del Troll en la que como es habitual, Carlos nos dio un repaso.
 
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(https://i.postimg.cc/nzdX1mX9/IMG-20200701-210047.jpg) (https://postimg.cc/4794fmbX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Julio de 2020, 07:10:48
Ayer por la tarde mi hijo y yo fuimos a la tienda para disfrutar de una tarde temática de terror

Llegamos, montamos el juego y a sabiendas que un jugador llegaría un poco tarde jugamos para hacer tiempo un Felix, el gato encerrado a 4, todos sabíamos jugar

Con mi color negro, como siempre, salí con gato de 0 y gané esta primera mano bastante decente, pero me quedé pobre y en las siguientes rondas puse mis peores cartas con la idea de ir garrapiñando ratoncitos poco a poco. Una mano graciosa tuvo lugar cuando volví a salir, esta vez con el perrito pequeño, todos pasaron porque cada una de las otras cartas en la mesa era negativa, me las comí bien ricas. La Ronda final también fue curiosa, sabia que quedaban dos 15 (uno era mío), all in, solo la jugadora de mi izquierda tenia ahorrado más que yo, se llevo la mano de la foto y ganó la partida

Hacía tiempo que no jugaba a este filtre, me suelen gustar los de subastas y no recordaba que fuera tan bueno

(https://i.postimg.cc/WbH1Wn5r/photo-2020-07-08-06-31-59.jpg) (https://postimg.cc/RNwmqc5V)

Ya todos presentes nos quedamos atrapados en City of Horror, esta vez me toco el amarillo, mi 5 partida, 2 de mi niño, el resto soportaron mi explicación y se tuvieron que espabilar durante la primera ronda, vaya si lo hicieron...

Mis personajes eran Bob Marley, la Mama y el niño skater, graciosa la combinación que le tocó al rojo con la pareja de abueletes (uno sin voto y otra con el taca-taca sin poderse mover)

Mi hijo, con el naranja, obtuvo el jugador inicial, nos movimos y tal, en la fase de acciones de localización me extrañó que casi todo el mundo descartara carta para hacer habilidad, estaban verdes, puse remedio en el único ataque zombi de la ronda que sufrimos el morado y yo, aprovechando un momento distendido negocié con el crio, morado al hoyo a precio de una vacuna, misión cumplida, ya les tenía a todos enseñados, empecemos a jugar. No voy a detallar mucho más del juego porque lo que pasa en Las Vegas se queda en Las Vegas, solo diré que se vieron los instintos más bajos de la especie humana, la azul acaparando toda la comida, naranja y rojo usando estratagemas ruines para sobrevivir hasta que la verde con sus zombis les pego la puñaladita por la espalda, el morado asignadose los desempates, acaloradas discusiones con manipulación mental para que sea otro el que gaste sus recursos o la azul anulando cartas de acción simplemente por hacer el mal para que alguien tenga que morir, total, que no quedó ni el apuntador, victoria de la verde estafando a la azul para rascar los últimos puntos y quedarse con 12, azul y rojo 9, morado 8, yo 7 y naranja 6

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Juegazo, ha sido la mejor partida que he vivido con este juego, no había tenido la posibilidad de jugarlo a 6 y a menos no luce, estaba en el mercadillo para venta pero me lo estoy repensando. Es muy grupodependiente pero cuando tienes la posibilidad de sacarlo a mesa es una experiencia única, todos salieron encantados

Como estaba programado se unieron 2 jugadores al grupo para terminar la jornada con un Mysterium a 8, 2 jugadoras se estrenaron

Cambiamos de fantasma respecto a la partida de la semana pasada, por unanimidad vamos a volver al anterior :P

Ya me conocen y me dieron mi negro jeje fuimos adivinando bastante bien, hubo algún fallo pero lo solventamos decentemente. Al final todos tuvimos 3 cartas menos la amarilla que por un puntito se quedó en 2, no fue relevante, aquí salieron las mejores pistas y todos acertamos correctamente la solución, felices para casa con la victoria

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Julio de 2020, 12:14:40
Ayer por fin rescate un juego de mi top 10 el City of Horror, éramos seis jugadores y con el recordatorio de reglas y tal tardaríamos unas 2 horas y media.
Y como cada vez que lo he jugado una partida emocionante con un final ajustadísimo muertes, risas, puteo... de todo. Ganó un jugador al que solo le quedaba con vida la anciana paralítica, más una lata de comida y su vacuna 8, puntos, seguidos de 2 segundos puestos con 7 puntos , dos terceros en 5 y en última posición con 0 puntos, un jugador que perdió su último superviviente en el último escenario de la última ronda.
Brutal!!!

(https://i.postimg.cc/NMYDJkxg/IMG-20200708-180427.jpg) (https://postimg.cc/QB4cV5PP)

(https://i.postimg.cc/x1wtH2JN/IMG-20200708-200358.jpg) (https://postimg.cc/nX14bN1n)

(https://i.postimg.cc/2j7MDVqc/IMG-20200708-201317.jpg) (https://postimg.cc/vDD378tf)

Nos quedaba media horita y jugamos un The Refuge, más puteo, más zombies y más rapidez.

(https://i.postimg.cc/MKc7YL87/IMG-20200708-205542.jpg) (https://postimg.cc/crStxXCC)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 09 de Julio de 2020, 13:39:22
A ver si puedo estranar pronto mi recientemente adquirida copia del City of Horror...

"Algo" me dice que a los cabrones de mis amigos les va a encantar ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Julio de 2020, 07:05:19
A ver si puedo estranar pronto mi recientemente adquirida copia del City of Horror...

"Algo" me dice que a los cabrones de mis amigos les va a encantar ;)

Me alegra que lo hayas podido conseguir  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 10 de Julio de 2020, 08:35:58
A ver si puedo estranar pronto mi recientemente adquirida copia del City of Horror...

"Algo" me dice que a los cabrones de mis amigos les va a encantar ;)

Me alegra que lo hayas podido conseguir  ;D
Al final, como decía Piqué, ¿se queda? ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 10 de Julio de 2020, 10:36:32
A ver si puedo estranar pronto mi recientemente adquirida copia del City of Horror...

"Algo" me dice que a los cabrones de mis amigos les va a encantar ;)
A mi no me gustan los juegos de zombies(salvo el Daws of the zeds) y este si me gustó mucho. Me lo paso bomba cuando lo juego. Puteo y diversión asegurados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 10 de Julio de 2020, 23:51:47
Hoy segunda partida al 1889 en 2 semanas, llevados de la mano de ese pozo de sabiduría sobre el mundo del 18xx que es Black Marmote.

Ambas partidas (una a 4 jugadores y la otra a 3) han sido una autentica gozada. Una suerte y un lujo disponer de un anfitrión como él.

Las partidas las hemos jugado con un ejemplar de la edición que se hizo bajo demanda a través de un grupo de usuarios de aquí del foro y la verdad es que el juego ha quedado de maravilla.

Foto de la partida de esta tarde:


(https://i.postimg.cc/MGDY0GZ0/DDBDFF5-C-AAC4-4711-86-E3-BC347-F01-C721.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 11 de Julio de 2020, 10:52:34
Wenas.

Ayer, después de cenar, jugamos a un par de juegos muy ligeros Times Up y Magic Maze.

Varias partidas a 4 a ambos, muchas risas y cachondeo que, sinceramente, necesitábamos.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 11 de Julio de 2020, 17:14:44
(https://i.imgur.com/gkx40JT.jpg)

Partida a este clasicazo que termino lo más apretado que recuerdo en mis partidas. Los cuatro primeros que son los del fondo de la imagen que están a punto de terminar la primera vuelta, terminaron en el mismo turno con sola una casilla de diferencia entre el primero y el segundo y el tercero que terminaron empate, sacándole estos tan solo una casilla al 4 clasificado.
Pegaron poco las cuadrigas pesadas durante la carrera y se entretuvieron liándose entre ellas lo que paso factura al final de la carrera dónde las cuadrigas ligeras eran inalcanzables.
Para mí el mejor juego de carreras ya que mezcla velocidad con tortas y bastante estrategia y "blufeo" con el tema de las apuestas, la pega es la duración que es bastante larga. Estuvimos casi 4 horas, 4 jugadores con dos cuadrigas por cabeza.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 12 de Julio de 2020, 01:28:11
Retomando las buenas costumbres (Julio está siendo un buen mes en cuanto a partidas), ayer jugué a:

Maracaibo, segunda partida que llevaba un tiempo pospuesta y a la que le tenía muchas ganas. Uno de los juegos que más he disfrutado últimamente.
En está segunda partida todo ha fluido mucho mejor, y ha estado muy igualada en cuanto a puntuación.
Tensión durante toda la partida y la sensación de querer hacer mil cosas y no llegar. Ha pasado el tiempo volando.

Con ganas de jugar la campaña y ver que tal está.


(https://i.postimg.cc/k5rvzJMn/IMG-20200711-143010.jpg) (https://postimg.cc/ZWcNyhyg)

The Gallerist(aunque yo hubiera repetido Maracaibo :P) Otra partida muy ajustada y bastante divertida. Aún así, reconozco que no soy gran fan de Lacerda (aunque este me parezca uno de sus mejores juegos)

Bastante disfrutada a pesar de que este juego (como los demás de su autor) no terminan de enamorarme.

(https://i.postimg.cc/m2JY1LHQ/IMG-20200712-012036.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Julio de 2020, 13:04:19
Ayer quedamos 4 en casa de una amiga, por petición de un jugador nos recibió con el Blood Rage montado en mesa, me senté y había frente a mí el marrón, a parte de la propietaria, yo había jugado una partida, el resto nunca lo habían tocado

En la otra ocasión busqué sacar puntos perdiendo y quería intentar ganar combates, también por experiencia sabía que necesitas subir furia desde el principio y me propuse ir a por esas zonas. Un draft complicado, todas las cartas son buenas, al terminar me di cuenta que había picado mejoras con coste 7 de furia :(. Salí segundo en orden de turno directo a por la provincia con furia y fiordo al lado del la que empieza destruida para minimizar que se unieran guerreros al combate, intenté el saqueo pero perdí, en mesura por la carta que da +0 y robas furia, no se porque pensé que robabas la furia de cada ronda, total, un fiasco, no tenia misiones tampoco y aproveche el Ragnarok para ganar puntos con mejoras de clan, estaba segundo en el marcador a poco del líder. Mi presencia en el tablero era inexistente, quería cumplir la misión de provincia azul con el plan B de tener 4 figuras en el Valhalla y completar misión, aposté fuerte pero perdí contra el rojo, también pude saquear sin oposición 2 provincias de hachas y puntos directos, nuevamente el Ragnarok me otorgó bastantes puntos, mientras el amarillo empezaba la bola de nieve ganando con el combo de +6 y devolver carta pagando 1 furia, la azul descaradamente desveló su estrategia de ganar gloria acudiendo al Valhalla abusando de la carta de +0 y robar 2 de gloria. Última era, si me pongo a perder ni la azul ni yo conseguiremos nada, entonces apuesto por ganar, el tablero ya es muy pequeño, la mitad ocupada por el rojo y la otra por el amarillo, este último y la azul escapados a puntos... pico el monstruo más grande que veo y solo al tocar suelo se lo cargan, los 2 con figuras van arrasando todo el mapa sin que yo pueda hacer nada, quedo último, el rojo que durante toda la partida fue detrás mío me sobrepasó, azul segunda prácticamente doblándome, y amarillo ganador doblando incluso al rojo como podéis ver en la foto

Mi primera partida fue en el club Jugaires del Penedes, a 4 y jugadores distintos (esta el post en este hilo), me ocurrió lo mismo, las mecánicas no me gustan nada, me parece un juego que polariza la victoria a los 2 que empiezan mejor tanto el que gana como el que pierde, genera una bola de nieve que deja fuera al resto y la gestión de acciones por furia no tienen sentido. Le he dado una segunda oportunidad, prefiero quedarme en casa que jugar a esto

(https://i.postimg.cc/xd86RBYV/IMG-4510.jpg) (https://postimg.cc/B8W5ZYXm)

El amarillo se tuvo que marchar y montamos mi petición Nanty Narking. Una vez estuve a punto de probarlo pero no se pudo, ahora tenía la ocasión. Frente a mí a la propietaria y a un avanzado jugador de Mundodisco (que es le mismo juego)

Me dieron el verde, objetivo secreto de 9 territorios con ficha y me tocó salir. Sin saber muy bien que hacía me fui expandiendo, pasando bastante del resto del tablero, solo tenía en cuenta las 2 casillas bloqueadas por policías a causa de un evento, me mataban alguno de vez en cuando, pero tampoco le daba mucha importancia. Castigué todo lo que pude al amarillo con dinero a ver si por desgaste le dejaba fuera (luego la morada me dijo que llegó a pensar que mi objetivo era ganar 50 de pasta), eche un vistazo a los edificios y ninguno me pareció relevante hasta que descubrí el que te salva de morir por evento y mi objetivo fue conseguirlo. Luego tuve EL AVISO de la morada, el amarillo estaba a punto de ganar, conseguimos evitarlo y desde entonces me fijé en mis rivales, estaba claro que este necesitaba 5 mayorías, pensé que la morada también aunque en realidad necesitaba acabar el mazo de cartas. Para despistar quise construir otro edificio, que pensaran que me interesaban mayorías, pero me resultó imposible por los disturbios, poco a poco fui acumulando cartas para evitar que mis minis murieran y también encadenación de eventos, junto a la protección de mi edificio, a combar!! rodó el dado destrozando al amarillo y poniéndome en una situación muy ventajosa, vinieron a mi mano algunas pirulas de intercambio de kekos y lo tuve, el último intento de asesinato lo solventé con el counter. Victoria!!

Espectacular, sencillez de mecánicas tipo filler, caos en la mesa como a mi me gusta, gestión con tus cartas con múltiples decisiones, hasta la aletoriedad del dado esta medida para que pasen cosas impredecibles solo cuando algún jugador se quiera arriesgar, un juego fantástico. Estoy deseando volverlo a jugar, hasta me tienta añadirlo a mi ludoteca

(https://i.postimg.cc/X7nm5HZ4/IMG-4511.jpg) (https://postimg.cc/qgZ1VGX5)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Julio de 2020, 00:07:49
las mecánicas no me gustan nada, me parece un juego que polariza la victoria a los 2 que empiezan mejor tanto el que gana como el que pierde, genera una bola de nieve que deja fuera al resto y la gestión de acciones por furia no tienen sentido. Le he dado una segunda oportunidad, prefiero quedarme en casa que jugar a esto.

La clave de este Blood Rage es saberse las cartas. No hay tantas y todas hacen cosas similares. Saber qué combazos romper/buscar en el draft junto al timing a la hora de culebrear en la fase de acciones son esenciales para disfrutarlo.
Es un juego muy frustrante si no te sale bien el chiringo... y es muy sencillo que no salga bien si cada turno es una sorpresa porque no sabes qué cartas pueden tener los demás. Yo, tras 12-15 partidas, todavía no le tengo cogida la mano y siempre me encuentro con otro combo "enemigo" que me destroza y no sé parar.

Probablemente hoy en día no le echaría cuentas porque mis gustos se han desarrollado en otra dirección, pero la realidad es que cuando salió allá por 2015 lo jugué muchas veces, gustó a todo mi entorno y lo puse en un pedestal. Algo de eso queda en mi y sigo defendiéndolo.

Y sí, también le veo cosas que no me gustan. Por ejemplo, parece prioridad ir a rabia siempre antes que a cuernos o hachas, porque al final es tu capacidad de reacción. Vital en un juego tan táctico. Me gustaría ver estrategias ganadoras basadas en cuernos o hachas. No me ha ocurrido todavía. Tampoco me gusta que casi siempre hay doscientos millones de puntos de diferencia entre jugadores al final. Poca emoción. En lo que no estoy de acuerdo es en la bola de nieve. Yo he visto remontadas gordas viniendo desde atrás debido a un drafteo de cartas adecuado en siguientes rondas o un golpe de gracia a la hora de ganar las batallas clave que te suben los stats a tope.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Julio de 2020, 00:40:48
Este finde he podido por fin volver a jugar en mesa. Dos partidas a 4 jugadores:

- Rising Sun.

Yo, con las libélulas, me despegué muy pronto en puntos al final de la primavera. Además dejé una tración plantada en el camino y una mirada de odio clavada en mi espalda al no conceder una provincia que había prometido dejar en bandeja al clan Koi. Las tortugas fueron avanzando poco a poco gracias a su verborrea. Manipularon mucho a Lotus y pusieron a todos con mi contra. Pronto se pegaron a mi en PV. Lotus, con sus adquisiciones de Onis, consiguió eliminar Bushis enemigos y robar PV al ser último en honor y poder aprovecharse de las habilidades de sus monstruos. Al final hubo sopresón: Durante la fase de guerra de otoño, Koi empezó bañadísimo en dinero, que es justo lo que le hace falta. Manipuló a Lotus para "darle" 16 PV a cambio de dejarle la provincia que le ponía con un total de 7 diferentes a la par que me privaba a mi de conseguir la séptima. Así pues, Koi acabó primero con 61 PV gracias al bonus final de +30 por set collection. Yo acabé segundo con 47 PV gracias a mi arranque fugaz y lo que fui rascando durante la partida mediante harvest. Terceras las tortugas con 40 PV, bastante constantes aunque al final se dejaron ir por agotamiento. Lotus último con 37 PV, pero no tan mal como parecía viendo su escasísimo número de batallas ganadas, ya que pegó un estirón fuerte al final puteando con sus Onis.

Me autohumillé al decirle a Koi en la fase de alianzas de la última ronda "si te unes a las tortugas, ganan ellos, y si te unes a mi, me regalas la victoria". En ese instante estaba casi claro que nos rifábamos la victoria entre tortugas y libélulas. Y al final mira, Koi el millonazos aplastando cabezas, Lotus casi le come la cara a las tortugas y yo aguantando el tipo de malas maneras. MUY divertido.

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Lo "peor" es la falta de movilidad de las unidades. Se invocan en sus fortalezas y, salvo la acción de moverse, están ahí atrapadas aunque quieras agruparlas o sacarlas de una provincia que no te interesa. Mover tan sólo te permite ir a provincias adyacentes. La colocación de las fortalezas es vital. Tanto en cantidad como en posición. Creo que un poquito más de juego de pies por parte de las unidades le habría sentado bien a este Rising Sun.

Lo mejor es el sistema de combate y el concepto de harvest. El primero me parece muy tenso, original y divertido. El segundo es una manera muy buena de otorgar valor a las mayorías en un estadio intermedio previo a la batalla y como preparación para la misma.

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- Barrage + The Leeghwater Project:

Partida muy interesante donde, salvo chorradas puntuales que siempre se me escapan, he podido situarme bien en el mapa. Normalmente, entre explicaciones, set up y tal, me cago yo mismo en la cabeza y me coloco bastante mal. Hoy he podido sacar una buena cantidad de madera al tablero principal, he desbloqueado la habilidad de mi país (Italia) bastante pronto y he ido arrascando PV poco a poco hasta poder alzarme con la victoria bastantes puntos por delante de USA (2ª). Más interesante ha sido la pelea entre Holanda (3ª) y Francia (4ª) que han acabado separadas por 1 PV. Hemos omitido algo importante de las reglas que me ha jodido bastante al darme cuenta al final, pero no habría modificado el resultado porque ha afectado a todos por igual. Aún así me revientan esos despistes míos.

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No voy a entrar a valorar más uno de los mejores euros que se han hecho en los últimos años. Ya he dado suficiente el coñazo con él. Simplemente brutal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Julio de 2020, 11:22:02
Ayer quedamos 4 en casa de una amiga, por petición de un jugador nos recibió con el Blood Rage montado en mesa, me senté y había frente a mí el marrón, a parte de la propietaria, yo había jugado una partida, el resto nunca lo habían tocado

En la otra ocasión busqué sacar puntos perdiendo y quería intentar ganar combates, también por experiencia sabía que necesitas subir furia desde el principio y me propuse ir a por esas zonas. Un draft complicado, todas las cartas son buenas, al terminar me di cuenta que había picado mejoras con coste 7 de furia :(. Salí segundo en orden de turno directo a por la provincia con furia y fiordo al lado del la que empieza destruida para minimizar que se unieran guerreros al combate, intenté el saqueo pero perdí, en mesura por la carta que da +0 y robas furia, no se porque pensé que robabas la furia de cada ronda, total, un fiasco, no tenia misiones tampoco y aproveche el Ragnarok para ganar puntos con mejoras de clan, estaba segundo en el marcador a poco del líder. Mi presencia en el tablero era inexistente, quería cumplir la misión de provincia azul con el plan B de tener 4 figuras en el Valhalla y completar misión, aposté fuerte pero perdí contra el rojo, también pude saquear sin oposición 2 provincias de hachas y puntos directos, nuevamente el Ragnarok me otorgó bastantes puntos, mientras el amarillo empezaba la bola de nieve ganando con el combo de +6 y devolver carta pagando 1 furia, la azul descaradamente desveló su estrategia de ganar gloria acudiendo al Valhalla abusando de la carta de +0 y robar 2 de gloria. Última era, si me pongo a perder ni la azul ni yo conseguiremos nada, entonces apuesto por ganar, el tablero ya es muy pequeño, la mitad ocupada por el rojo y la otra por el amarillo, este último y la azul escapados a puntos... pico el monstruo más grande que veo y solo al tocar suelo se lo cargan, los 2 con figuras van arrasando todo el mapa sin que yo pueda hacer nada, quedo último, el rojo que durante toda la partida fue detrás mío me sobrepasó, azul segunda prácticamente doblándome, y amarillo ganador doblando incluso al rojo como podéis ver en la foto

Mi primera partida fue en el club Jugaires del Penedes, a 4 y jugadores distintos (esta el post en este hilo), me ocurrió lo mismo, las mecánicas no me gustan nada, me parece un juego que polariza la victoria a los 2 que empiezan mejor tanto el que gana como el que pierde, genera una bola de nieve que deja fuera al resto y la gestión de acciones por furia no tienen sentido. Le he dado una segunda oportunidad, prefiero quedarme en casa que jugar a esto

(https://i.postimg.cc/xd86RBYV/IMG-4510.jpg) (https://postimg.cc/B8W5ZYXm)

El amarillo se tuvo que marchar y montamos mi petición Nanty Narking. Una vez estuve a punto de probarlo pero no se pudo, ahora tenía la ocasión. Frente a mí a la propietaria y a un avanzado jugador de Mundodisco (que es le mismo juego)

Me dieron el verde, objetivo secreto de 9 territorios con ficha y me tocó salir. Sin saber muy bien que hacía me fui expandiendo, pasando bastante del resto del tablero, solo tenía en cuenta las 2 casillas bloqueadas por policías a causa de un evento, me mataban alguno de vez en cuando, pero tampoco le daba mucha importancia. Castigué todo lo que pude al amarillo con dinero a ver si por desgaste le dejaba fuera (luego la morada me dijo que llegó a pensar que mi objetivo era ganar 50 de pasta), eche un vistazo a los edificios y ninguno me pareció relevante hasta que descubrí el que te salva de morir por evento y mi objetivo fue conseguirlo. Luego tuve EL AVISO de la morada, el amarillo estaba a punto de ganar, conseguimos evitarlo y desde entonces me fijé en mis rivales, estaba claro que este necesitaba 5 mayorías, pensé que la morada también aunque en realidad necesitaba acabar el mazo de cartas. Para despistar quise construir otro edificio, que pensaran que me interesaban mayorías, pero me resultó imposible por los disturbios, poco a poco fui acumulando cartas para evitar que mis minis murieran y también encadenación de eventos, junto a la protección de mi edificio, a combar!! rodó el dado destrozando al amarillo y poniéndome en una situación muy ventajosa, vinieron a mi mano algunas pirulas de intercambio de kekos y lo tuve, el último intento de asesinato lo solventé con el counter. Victoria!!

Espectacular, sencillez de mecánicas tipo filler, caos en la mesa como a mi me gusta, gestión con tus cartas con múltiples decisiones, hasta la aletoriedad del dado esta medida para que pasen cosas impredecibles solo cuando algún jugador se quiera arriesgar, un juego fantástico. Estoy deseando volverlo a jugar, hasta me tienta añadirlo a mi ludoteca

(https://i.postimg.cc/X7nm5HZ4/IMG-4511.jpg) (https://postimg.cc/qgZ1VGX5)
Comentar que disentimos en dos cosas: una es que a mí el Blood Rage me sigue pareciendo divertido, aunque ya apenas lo juego,  y que yo no he visto eso del efecto bola de nieve, pero como en todo para gusto los colores, porque por otra parte he jugado a Mundodisco, y coincido contigo en que es muy divertido, pero este  sí que me parece totalmente distorsionado. Hay misiones con las que es prácticamente imposible ganar y con otras que lo tienes bastante facil.
Pero como en todo, lo que he dicho antes , para gustos los colores y por supuesto el máximo respeto a las opiniones de cada uno.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PHER en 13 de Julio de 2020, 12:28:42
Pues el sábado, sesión épica, la primera post confinamiento, aprovechando que estaba de ROdriguez...
Eramos 6, lo que limitaba la elección de juegos, así que de buena mañana comenzamos con un clásico: Twilight Imperium Rex (vamos el Dune de Fantasy Flight). Explicación de reglas, comenzaron las tortas como panes, pero el jugador Sol cometió el gran error de dejar una de sus dos localizaciones de inicio desportegidas para ir a por influencia. Yo con Hacan, desplegué allí un gran ejercito lo que me ponía con 2 bases en turno 1. Al siguiente turno pude aguantar y en el tercer turno salió alto el fuego. Fue una decisión fácil, Xcha había perdido su batalla y toda la presencia en mapa, Sol era mi enemigo natural y Letnev con sus 4 traidores me llamaba... Así que Nos juntamos Hacan-Letnev-Lazax. Entre el poderío económico LAzax-Hacan que dejaba prácticamente sin cartas a los enemigos, y la superioridad militar lazax, la partida duró tres tirnos más con el resto de jugadores, también aliados, aguantando como gato panza arriba para después capitular. Victoria fácil al aprovechar un error de principiante.
Luego para relajar cerebros jugamos un Bargain Quest, un juego de draft sencillete pero resultón. Un juego sencillo y divertido, que por desgracia no está en castellano porque sería perfecto para jugar con mis sobrinos. Sin ser un juegazo nos gustó a todos.
Luego el plato fuerte del día, un Némesis. Había leído en BGG que se puede jugar a 6 con la médico y allá que fuimos, pero la partida resultó un desastre. NO un desastre de los que molan del némesis porque vas de culo, sino porque decidimos probar los sembradores del vacío. Error porque yo no había tenido tiempo de leer las reglas con calma y cometimos errores que hicieron de la partida un paseo. SI le quitas la tensión a nemesis pierde mucho. Lo mejor fue ver al capitán matar a la piloto cerrando una sala estanca. Al final 3 ganadores de 6, lo que deja claro lo mal que hicimos las cosas. Pese a todo, a mitad de partida corregimos errores y no nos gustaron nada los nuevos aliens. Nos quedamos con los del base de calle.
Ahi se fueron 4 de los 6 y los dos que quedamos decidimos echar un Maracaibo. Después del chasco del Nemesis fue una bendición, obviamente mi adversario sabía que iba a perder puesto que era su primera partida (mi segunda pero claro, ya conocía el juego) pero la verdad es que no le gané de tantos puntos. Los dos quedamos encantados, sobretodo el que es mas de ameris y le dejó el cerebro roto pero con ganas de más. El mejor juego que he estrenado este año con diferencia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 13 de Julio de 2020, 22:48:00
Hoy habíamos quedado 4 jugadores sobre las 15h para jugar un Dominant Species, pero a uno de los compañeros se le ha complicado la tarde y hemos tenido que retrasar la quedada hasta las 17:30.

Como alguno se tenía que marchar pronto, al final el plan ha cambiado y en lugar del DS ha caído una partida al Steam, en el mapa del Este de EEUU de la expansión Steam Barons, pero usando las reglas estándar del juego (no la variante de las

Este mapa lo encuentro genial, y desde hace ya tiempo siempre es mi primera opción cuando se propone partida al Steam.

Os dejo una foto del final de partida:


(https://i.postimg.cc/Y0vZVrdy/34028373-B8-F4-464-D-8891-7544-BBBD62-AE.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tuxskin84 en 17 de Julio de 2020, 11:09:28
Pues no fue ayer, sino la semana pasada, pero probamos el Wingspan. Nos pareció buen juego, sobretodo para iniciados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 17 de Julio de 2020, 19:38:56
Además de ir jugando a Agrícola, Misión Cumplida, Xia, Carcassonne he podido probar:

King of Tokyo Dark edition. Pues un juego super divertido de dados para jugar con gente y que afloren los rencores. Nos ha gustado mucho

The crew O la Tripulación. Juego de cartas rollo puzzle. La verdad que uno se pica y encadena misión tras misión y el juego está bien, pero me mata un poco el azar de las cartas. Pero lo dicho, el juego pica.

Hellboy.Un Dungeon crawler molón, a mí me ha gustado. Solo he jugado a la misión introductoria, pero la gestión de dados es curiosa y el juego es más difícil de lo que parece. Eso sí, las misiones que trae el juego base me parecen escasas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Julio de 2020, 01:57:16
Ayer con mi hijo un Tiburón, pero solo el acto dos, ganó él con la tripulación. Me pilló con el fusil submarino en el primer turno haciéndome 5 puntos de daño y aunque casi hundo el barco, fue imposible.

(https://i.postimg.cc/3NNXgXvd/IMG-20200716-171125.jpg) (https://postimg.cc/jnVnTJvb)

(https://i.postimg.cc/05Xd9BTm/IMG-20200716-172550.jpg) (https://postimg.cc/PNZ842rr)

(https://i.postimg.cc/MKc0HYwL/IMG-20200716-174331.jpg) (https://postimg.cc/kBmRhKBN)

(https://i.postimg.cc/CLWGqfLx/IMG-20200716-174810.jpg) (https://postimg.cc/zVFHmvgs)

(https://i.postimg.cc/Qd1pkxHk/IMG-20200716-175557.jpg) (https://postimg.cc/bZYDqP0s)

Luego mi hijo en solitario con Rick la aventura dos de The Walking Dead out all war


(https://i.postimg.cc/Y0tpVR3C/IMG-20200718-120008.jpg) (https://postimg.cc/ygr43FtM)

(https://i.postimg.cc/Lsf28wQs/IMG-20200718-124839.jpg) (https://postimg.cc/p92g0GHN)

(https://i.postimg.cc/Gt3Cz2LB/IMG-20200718-132015.jpg) (https://postimg.cc/YGPZCtmk)
Rick tras perder su caballo, no pudo atravesar el cruce de Atlanta , muriendo devorado por los caminantes
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Julio de 2020, 06:08:44
Ayer con mi hijo un Tiburón, pero solo el acto dos, ganó él con la tripulación. Me pilló con el fusil submarino en el primer turno haciéndome 5 puntos de daño y aunque casi hundo el barco, fue imposible.

(https://i.postimg.cc/3NNXgXvd/IMG-20200716-171125.jpg) (https://postimg.cc/jnVnTJvb)

(https://i.postimg.cc/05Xd9BTm/IMG-20200716-172550.jpg) (https://postimg.cc/PNZ842rr)

(https://i.postimg.cc/MKc0HYwL/IMG-20200716-174331.jpg) (https://postimg.cc/kBmRhKBN)

(https://i.postimg.cc/CLWGqfLx/IMG-20200716-174810.jpg) (https://postimg.cc/zVFHmvgs)

(https://i.postimg.cc/Qd1pkxHk/IMG-20200716-175557.jpg) (https://postimg.cc/bZYDqP0s)

Luego mi hijo en solitario con Rick la aventura dos de The Walking Dead out all war


(https://i.postimg.cc/Y0tpVR3C/IMG-20200718-120008.jpg) (https://postimg.cc/ygr43FtM)

(https://i.postimg.cc/Lsf28wQs/IMG-20200718-124839.jpg) (https://postimg.cc/p92g0GHN)

(https://i.postimg.cc/Gt3Cz2LB/IMG-20200718-132015.jpg) (https://postimg.cc/YGPZCtmk)
Rick tras perder su caballo, no pudo atravesar el cruce de Atlanta , muriendo devorado por los caminantes

impresionante como te fabricas los componentes, edita juegos ya!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 19 de Julio de 2020, 09:51:14
Que guapo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Simónides en 19 de Julio de 2020, 13:08:23
También cayó ayer un tiburón en mi casa. En la primera fase de comió el máximo de bañistas. En la segunda destrozó por completo el barco, habiéndose comido previamente a Quint.
Es la primera victoria del escualo después de unas cinco partidas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 19 de Julio de 2020, 18:47:29
Ayer jugué a Keyforge, que se ha estrenado la 4ª temporada del juego y había que probar un par de mazos nuevos. Siempre que lo cojo recuerdo por qué sigue en mi top de BGG: es rápido, sencillo y muy divertido. Esta nueva expansión incluye algunas mecánicas que vuelven los mazos aún más únicos, y en general las cartas nuevas parecen divertidas. La pega es que hay mazos más fuertes y otros más flojos, y sobre todo que algunos van FATAL contra otros (aunque igual arrasan a otros diferentes, esto es un poco piedra - papel - tijera). Los dos nuevos que compramos están bastante desbalanceados entre ellos, pero darán mucho juego contra mis mazos ya seleccionados de expansiones antiguas.

Sigo recomendando el juego a cualquiera que disfrute de juego de cartas y no quiere meterse en construir mazos, me parece un pepino. Pero yo aprovecharía y pillaría mazos de las primeras expansiones, que además se encuentran más baratos. Menos mecánicas que aprender y el juego ya era un pepino entonces.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Julio de 2020, 19:06:53
Hace un rato me monté una partida al Spirit Island, que no lo tocaba desde el confinamiento. Avanzando en el juego, me he estrenado en un escenario, "Ataque por sorpresa", cambia algunas normas y según dice el manual no aumenta la dificultad a no ser que tengas un espíritu lento, por ahora usaré uno rápido, veamos:

Empiezas con más enemigos de lo normal, gracias a requerir menos energía desbloquee poder tirar hasta 3 cartas y controle el ataque de los invasores. Recupero y dudo si coger poder menor porque en este modo el Rayo tiene una carta inútil, por si acaso los costes son demasiado altos cojo un menor pensando en lo que se me viene en el humedal de la costa con ciudad al frente, tiro muchas cartas y dejo la isla bastante limpita generando bastante miedo, una carta de terror me ayuda con un explorador suelto. Ronda 3 y me doy cuenta que aunque recupere me van a meter un hostión en el humedal de la costa que no me salva ni Perro Manso, pongo presencias y dejo la isla como una patena a excepción de ese terreno, me sale la carta de exploración de la costa y me cae plaga. Última ronda, recupero y añadiendo poder mayor ya que tengo bastante energía, me sale uno que hace 7 daños y pone plaga, como veis en la foto esta echo: quito plaga, me cargo todo lo vivo en la casilla chunga, aún me da para un explorador en el bosque y en la montaña meten plaga pero un Dahan se encarga de exterminarlos. Victoria!

Desde que abrí la caja hasta que gané pasaron 90 minutos, me ha parecido rápido y un poco fácil, no se si por el escenario o que ya le tengo tomada la medida al juego. Un pepino como siempre, deseando subir la dificultad.

(https://i.postimg.cc/RZRdB6fy/fullsizeoutput-155dd.jpg) (https://postimg.cc/fVVm7b8f)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 19 de Julio de 2020, 19:52:08
El viernes cayó una nueva partida a un 18xx de estos pequeñitos que no necesitan muchos jugadores y que se pueden jugar en poco tiempo.

Después de las dos últimas al 1889, esta vez fue un 18Chesapeake a 3 jugadores. Me gustó mucho también.

A ver si podemos seguir el ritmo de estas sesiones de los viernes. En mente para las siguientes, repetir este Chesapeake, estrenar el 18Mex y/o un 1846...


(https://i.postimg.cc/MpRCZjsq/40958720-4825-472-E-91-DF-45-D29-B35-A45-D.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 19 de Julio de 2020, 20:44:46
Ayer partida al juego base de El Grande, íbamos a ser 5 pero al final se nos cayó una persona y fuimos solo 4. Dos de los presentes no lo conocían así que iban un poco a ciegas, pero cogieron el tranquillo bien rápido hasta el punto de que uno de ellos se hizo con la victoria, todo gracias a un golpe de mano en el castillo en la última ronda que además le abrió el camino a la conquista de Granada, con lo que el duque de Castilla la Nueva se coronó como Grande de España. Gozada de clásico que prácticamente se puede explicar en cinco minutos y al turrón.

Servidor quedó el último en una partida reñidísima de poco más de una hora donde no faltaron las risas. Al principio el personal se cortaba un poco y hubo que animar el cotarro, pero pronto empezaron a volar los codazos y las puñaladas. Todo el mundo quedó con ganas de repetir, así que tenemos por delante un filón por explotar.

Posdata: ahora mismo el juego está agotado en todas partes. Yo lo readquirí en Navidades de segunda mano de un usuario del foro pagando notable sobreprecio, pero Devir anunció hace poco que próximamente habrá reimpresión. Si alguien no lo tiene y duda, me parece un juego recomendabilísimo que ha soportado estupendamente el paso del tiempo.
Estupendo juego, que sigue gustando a jugónes y a recién iniciados o a quien no conoce su existencia.
Desconozco si tienes el juego base o la ediciion con las expansiones. Esta última, con dichas expansiónes, convierte un buen juego en una joya. Muy recomendable.
Espero le puedas dar partidas habitualmente. Eso sí, a ser posible, con 4 jugadores o más . A 3, se puede jugar y disfrutar pero mejor a partir de 4 personas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PHER en 20 de Julio de 2020, 08:39:52
Yo el viernes aproveché la última noche de Rodríguez para quedar con un amigo y echar las últimas partidas a juegos no familiares en una temporada...
Primero un pandemic: la cura, que el compi quería probar. Partida rápida que ganamos, sin despeinarnos, gracias a la habilidad del especialista en contención. Las dos veces que he ganado a este juego ha sido con ese personaje, eso de quitar dados solo por entrar en una región es una barbaridad...
Luego le dimos al 51st state, que acababa de llegar (lo están saldando en algunas webs y le tenía ganas hace tiempo). Juego rápido de combos, con mucas posibilidades. Como yo había jugado un par de solitarios y mi amigo no, no pudo hacer nada para evitar que ganara holgadamente, pero le gustó el juego y seguramente se lo pille también.
Y para rematar la noche, Maracaibo. Ya habíamos jugado una semana antes y ambis estábamos deseando repetir Esta vez no me tocó ninguna carta de carrera con objetivos militares, así que decidí cambiar de estrategia e ir a exploración. Mi amigo decidió jugar el objetivo ¡Por Francia! así que ya sabía que él si iría a combatir. Ambos comenzamos jugando parecido, yo aprovechando las cartas como el pionero que me permitían avanzar más mi explorador. Mi adversario cometió un error que a la postre le costaría la partida, en la primera ronda se gastó casi todo el oro que había conseguido en un Puerto, mientra que yo construí maestros constructores (2) pionero y aventurero. Eso hizo que mis ingresos en segunda ronda fueran bastante mayores. A partir de ahí me centré en mi plan, siempre buscando sinergias ye intentando combatir lo mínimo para no alejarme mucho en la influencia con Francia, por la que no paraba de combatir mi oponente. AL final llegué a la última casilla de exploración, y tenía una mega tripulación, mientras que mi oponente estaba al máximo de influencia con Francia, que dominaba el mapa. Llegamos al recuento de puntos, y los 72 puntos que consiguió por influencia frente a mis 36 parecían haberle dado la partida... pero al contar los puntos por cartas, mi súper tripulación me rentó casí 40 puntos por 12 míseros puntos para el... victoria por 7 puntos, y ambos encantados, comentando las jugadas durante casi otra hora.
Juegazo que es ya para mi un imprescindible.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Julio de 2020, 00:12:03
Esta tarde íbamos a ser tres jugadores, pero al final uno de ellos no ha podido venir, así que hemos aprovechado para sacar el 1775, un juego que me gusta mucho y que últimamente tenía algo abandonado.

Partida en la que los americanos han logrado la independencia holgadamente al final de la ronda 5.

La partida se les ha puesto de cara muy pronto. A partir de la ronda 3, con las cartas de Tregua de los Continentales y de los Regulares jugadas, el americano se desesperaba porque no le llegaba la carta de Tregua de los Patriotas para poder cerrar la partida.

Al final han sido los Lealistas los que se han visto obligados a jugar su carta de Tregua en la 5ª Ronda por ser la única carta de movimiento que tenían en la mano, provocando el final de partida en un momento que no les era nada propicio.

(mirando después el mazo de los Patriotas, su carta de Tregua estaba la última de todas :P ;D )


(https://i.postimg.cc/59gxygzp/DD3614-D3-84-BE-494-E-85-E8-77-A7174-BD2-D0.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 22 de Julio de 2020, 14:13:09
Ayer jugué a Skytear, y vaya pedazo de juego que es. Definitivamente la mejor experiencia que existe para trasladar un MOBA a juego de mesa. Gestiona la presión en las líneas de forma elegante y sencilla, es perfectamente viable ganar de formas muy diferentes y el nivel de construcción de equipos y mazos que ofrece es brutal.

(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/w72DvtHk5Nc5Efsp01MF3lJgygU=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic5253535.jpg)

Jugamos una primera partida con un equipo mono-Liothan (héroes azules) contra un Kurumo-Nupten (dos héroes amarillos, dos rojos). No recuerdo las condiciones de victoria, porque fue una partida que controlé desde el principio. Puse en juego una combinación de héroes con bastante capacidad para controlar la presión en las calles, pero con un par de combos sorpresa para causar mucho daño a héroes rivales al pillarlos desprevenidos. Manejé muy bien las distancias entre mis héroes (Liothan tiene una heroína que cura muchísimo si se mantiene en el rango adecuado), pude infligir suficiente daño a los rivales para que tuvieran que retirarse y eso hizo que mi rival perdiera el control de la línea. Gané tumbando su torre y destruyendo el nexo en el 5º y último turno de la partida.

Esta partida ejemplifica bien una parte del juego que puede ser un problema para algunos jugadores: si no controlas la presión de una línea, esta tiende al snowball y cada vez es más difícil controlarla. Vender una línea tiene que ser una decisión meditada porque es realmente duro volver a manejarla tras ceder su control.

(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/GD1KgFSL5ZCwoskog0LwNt3AGc0=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic5235049.jpg)

La segunda partida fue muchísimo más épica. Por mi parte, Kurumo-Nupten (3 héroes rojos y una amarilla). Por parte de mi rival, mono-Liothan casi idéntico al que jugué yo en la primera partida (3 héroes iguales, aunque la construcción del mazo era diferente). Las condiciones de victoria eran destruir la torre derecha, matar 2 héroes en la misma activación o matar a un mismo héroe 2 veces.

Comencé asaltando a su heroína de apoyo y dejándola malherida, y mientras apliqué presión también en la otra línea y utilicé a mi tanque para presionar a su especialista con más capacidad para avanzar la línea. Cuando su apoyo huyó hacia esa línea, la idea era conseguir matar a ambas en la misma activación (con ayuda de la habilidad definitiva de mi tanque, que tenía en la mano). Pero la especialista aturdió a mi tanque con su definitiva, y su apoyo consiguió curar a su especialista jodiendo mi estrategia, aunque acabó muriendo en el intento.
Mientras ocurría todo esto, yo estaba perdiendo el control de esa línea (la derecha para mi oponente, que debía ganarla para llevarse la partida). Todos mis esfuerzos se dirigieron a minimizar el golpe para no perder. En la ronda 4, al resolver el control de la línea, mi torre se quedó a 1 punto de ser destruida. ¡Suficiente para tener una ronda más de juego!

La heroína de apoyo de mi rival apareció de nuevo en su nexo, tras una ronda fuera de juego al haber muerto. Eché cuentas y vi que mi forma de alcanzar la victoria más probable era pasar de la línea y matarla de nuevo, consiguiendo el tercer objetivo de la partida. Así que giré a todos mis héroes y se lanzaron a saco a por ella, que por suerte no tenía capacidad para curarse. Sin embargo, en mi última activación pudo jugar una carta anulando mi ataque y quedándose a 1 vida... solo tenía una acción de escaramuza disponible, que la mataría únicamente si volteaba una carta con modificador +2 o +3. De lo contrario, viviría, la ronda terminaría y mi torre sería destruida, ganando mi rival la partida.

Volteé un +3 y gané ;D
Una partida epiquísima que deja ver un gran acierto del diseño: los tres objetivos de victoria pudieron habernos dado la partida en distintos momentos. El juego tiene el azar suficiente para mantenerte en vilo, pero los modificadores de tu mazo dependen de las cartas que tú hayas incluido: si tu media es baja, no puedes culpar a la suerte si no obtienes lo que querías. En general, hay muchísimas decisiones que tomar y todas son relevantes: desde preparar los mazos y escoger los héroes hasta qué 3 acciones hacer en cada turno de partida y cómo resolverlas.

Se supone que sale por parte de TCG Factory en España, dicen ahora que en octubre. A nivel global ya hay un campeonato mundial convocado (se está jugando online) y la escena competitiva pinta muy bien. Espero que al salir aquí tenga buena acogida y podamos ver competitivo en España, porque el juego da para ello de sobra y sería una pena que no desplegara su potencial.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Julio de 2020, 14:42:04
Ya se ha establecido tarde partidas cada martes en Play With Mina, nos reunimos 6 y decidimos echar una partida al Not Alone, dos sin experiencia, el resto con poca

Hice bastante coña sobre el rover desde el inicio para ver como reaccionaba la bestia, por supuesto, yo fui a la guarida y me pilló, gracias a una carta un compañero me salvó. El alien puso ficha de Artemia cada turno con cartas, tapando el rover, hasta que un turno vi que mis 4 compañeros habian jugado el rover y gracias a carta para desactivar la ficha conseguí llebarme la carta 9, el monstruo quiso controlarme y una compañera se coló también cogiendo la 8, pero ya estabamos muy cerca de estar asimilados... tras 2 turnos amagando fuí al 9 con la intención de salvar el culo a alguien pero todos teniamos 2 cubos y preferí carta, gran error, al turno sigueinte una compañera tuvo que descartar al quedarse sin cartas y le pilló, ahora formamos parte del planeta Artemia

Habia jugado 2 o 3 veces por Board Game Arena, esta entretenido, la gracia esta en rodearte de gente más que en las mecanicas

(https://i.postimg.cc/Jn1m3j9h/249-AB3-FF-A6-AB-46-FD-97-CA-AAF5-FDC4-FBDF.jpg) (https://postimg.cc/qtZ946Bf)

Llegaron 3 más y montamos 2 mesas, yo me apunté a un Ethnos con 5 jugadores, solo el dueño del juego habia jugado una vez

En el setup pusimos magos, minotauros, tritones, esqueletos, avis y gigantes. Salió el amarillo, robamos el mercado y se inició una batalla en la zona morada, me puse en la zona verde que tenia muchos puntos tranquilo subiendo pisos a base de avis hasta que el amarillo me quiso alcanzar con tritones, el blanco se hacia dueño de las regiones sin puntos y el rosa buscaba desesperadamente tritones, entonces el azul puso una legion de 4 gigantes que le otorgó el bonus de primera ronda, al final todos estaban sin mano pero yo tenia  2 tritones y 3 gigantes esperando subir uno o otro para agenciarme algun bonus cuando salieron los 2 ultimos dragones seguidos y se acabó la ronda, menos yo todos hicieron cuadrillas grandes, el amarillo destacado en puntos. En la segunda continué apostando por la región verde sufriendo bastante por el amarillo robando a saco con magos y timidamente me puse en una región roja muy disputada, el blanco metia grupos muy grandes con esqueletos en sus feudos dejando un mercado de tritones, yo quería pero rosa, amarillo y azul no dejaban nada, al final vi la zona naranja poco disputada y me metí, lastima que el azul tuviera la misma idea, pocos puntos y a la cola, amarillo bastante por delante, azul, y luego grupete del resto. Last round, quería hacer grupos grandes porque la ronda anterios nadie lo hizo excepto el blanco y sacó bastante tajada pero es muy complicado en este juego, pude subir tritones para repartirnos los puntos de la provincia verde con el amarillo y quise rascar en las zonas roja y naranja, pero mis rivales fueron más avispados, el rosa exclusivamente a tritones terminó por delante mio, el blanco con una remontada espectacular gracias a ganar en zonas de pocos puntos y grupos grandes con bonus como el de gigantes se quedó en zona media, algo por detrás del azul que disputó diversos territorios, y ganador bastante por delante el amarillo sin ganar en nada pero con muchos 2 y 3 puestos en regiones y en tritones

El juego pinta muy bien sobre el papel, hasta tenia cierto hype, es un hijo de papa Small World (poner fichas de razas con habilidades especiales en un mapa para ganar mayorias y controlar regiones) y mama Aventureros al Tren (se juega cogiendo cartas del mercado o soltando grupos de cartas para poner ficha en el mapa), todo tenía que salir bien, pero cuando haces una acción te quedas sin nada y tienes que volver a empezar, arrancar te cuesta 3 o 4 turnos de mirar techo y da la sensación de que juegas poco, lo tiene todo pero no me ha dejado sensaciones del todo buenas, quiza necesite otra partida para verle la gracia

(https://i.postimg.cc/gkfWSCfQ/5-B3-B7-FD6-355-F-42-E7-840-A-97-A2487-BCA25.jpg) (https://postimg.cc/XpcmXzNk)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Julio de 2020, 23:05:33
Hoy he jugado a Food Chain Magnate + The Ketchup Mechanism. 4 jugadores. 1 novata, 1 jugaba su segunda partida pero no se acordaba de un carajo, otro llevaba unas cuantas (segunda con la expa) y yo abordaba mi 17ª partida (segunda con expa).

Hemos metido los módulos de:
- Nuevos milestones
- Hard choices
- Reserve prices
- Café
- Kimchi
- Lobbyist
- Nuevas losetas
- Fry Chef

Y uuuuuna vez más he intentado evitar el gurú y cualquiera estrategia relacionada con entrenamientos fuertes. Ya he comentado alguna vez por aquí que siempre que voy a por ello y consigo al susodicho maestro del coaching, termino ganando de forma sobrada. Aburrido, paso, quiero probar otras cosas.

De igual forma, el chico que siempre va a por él, ha vuelto a ir a por él. El otro más experimientado de los 4.

La partida se ha desarrollado de forma que yo he empezado haciendo dinero rápido con mi milestone de "first marketing", pareciendo que iba muy por delante. No obstante, pronto nos hemos dado cuenta todos de que la partida se estaba alargando lo suficiente como para que el tío de los entrenamientos y los gurús despertara de sus cero ganancias y reventara el mercado con la mejor plantilla posible. Y así ha sido. En el último turno donde ha explotado el banco, se ha hecho 500 y pico dólares del tirón y ha ganado, frente a los 285 de la novata, mis 260 y los 150 del otro chico.

Pese a lo que se dice, sigo pensando que hay maneras de frenar al gurú y al ejército de trainers con el milestone de poder usarse varios sobre el mismo trabajador. Se puede vencer. Tengo la teoría en la cabeza. Sí sí. El problema es que soy monguito y me resulta imposible llevarla a cabo en solitario y encima sin salirme demasiado de mi plan. ¿Resultado? El de siempre. Estrategia gurú = estrategia imparable. Me cansa y me aburre verlo una y otra vez de la misma forma de que estoy convencido de la existencia de varias contraestrategias. Deseando ponerlo en práctica de nuevo, aunque me agote y me frustre...

...o quizás debería ser yo el que pruebe al gurú con los nuevos milestones.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 26 de Julio de 2020, 00:37:32
No ayer, si no antes de ayer :P, jugué a:

Space Hulk, tenía muchas ganas de volver a jugar a este juego, que llevaba mucho tiempo abandonado. Elegimos una de las últimas misiones al azar y salió una partida súper películera, con tiradas de ovación, manos de cerdo y toda la épica propia de este juego.
Partida muy tensa y divertida en la que hubo una masacre total de Marines y bestial de genestealers, aunque estos (los jugaba yo :P) perdieron por una casilla.

Es increíble lo bien que ha envejecido este juego y lo divertido que sigue siendo.

(https://i.postimg.cc/tCkft1bd/IMG-20200723-121054.jpg) (https://postimg.cc/xckt91cq)

(https://i.postimg.cc/vZmKPQ8J/IMG-20200723-135054.jpg) (https://postimg.cc/qz9QqH3w)

Monstruo final, buenooo... Un filler al que le faltaría más interacción. Me dejó algo indiferente.

-Ad Astra, juego de Comercio y acciones simultáneas (tiene el regustillo a Puerto Rico) que me resultó muy divertido y encandiló a la mesa, aunque me dió la sensación de verle las costuras muy rápido. No obstante, la partida fue muy divertida. No está mal, pero creo que se quemaría muy rápido. Para jugar espaciado.

Clank! x2, un juego que me está funcionando muy bien con los diferentes grupos con los que juego y que sigue ganando adeptos. De nuevo, no es un juego para volverse loco pero cuando sale a mesa se monta una fiesta. Eso si, la expansión de la momia no pasó el corte del hype y sigue en la caja.

Coloretto,, uno de los fillers que más me gustan. Como siempre, la gente reacia a probarlo cuando dos ven los camaleones y al final acabamos enganchando un puñado de partidas.

Y hoy he jugado a:

A few acress of snow,grandísimo juego de Martin Wallace (no sé en que consiste el martillo de Halifax ni tengo interés en saberlo para no esteopearme el juego) que siempre da unas partidas muy disfrutables.

La partida de hoy ha sido la mejor hasta la fecha y, como siempre que lo juego, me lamento de no sacarlo más a mesa.

(https://i.postimg.cc/G20dwBH8/IMG-20200725-142014.jpg) (https://postimg.cc/gwKf32ym)

Campos de Arle, me tenía muy intrigado escuchar a la gente refiriéndose a este juego como un sandbox. Si bien no me ha dado esa sensación me ha resultado un Señor Juegaco. Si, es el clásico juego de Uwe, pero es que eso no es malo (para mi).
Una partida machetera, con una puntuación final de dos puntos de diferencia y mucha pelea. Eso si, yo que no suelo sufrirlo,  hoy me he convertido en un Titán del AP.
Gustazo de juego.

(https://i.postimg.cc/1tRMzBgL/IMG-20200725-191426.jpg) (https://postimg.cc/Ffq0WjVZ)

Marvel Champions Spider-Man y Capitán América contra Ultron. Primera vez que lo jugaba con gente. El pobre Ultron se ha llevado una buena.
No pensaba que fuera a funcionar bien en multijugador, pero con dos jugadores sigue siendo muy ágil y fluido.

En el tintero se quedó Lincoln, el cual tenía muchas ganas de probar, ahora que está asequible. Aunque no sé si teniendo A few Acress se hará reiterativo. De momento sigue la incógnita. :P

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 26 de Julio de 2020, 00:50:48
Ningún juego me ha transmitido la angustia de estar en una nave abandonada plagada de aliens como Space Hulk. Yo tengo la primera edición (la compré allá por 1992) y la sigo disfrutando como el primer día.

Tengo curiosidad por probar el A few acress of snow. El Lincoln me gusta bastante y tengo entendido que son similares.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mainuzka en 26 de Julio de 2020, 03:18:23
Ayer jugué a por primera vez a Eldritch Horror "en fisico" ya que anteriormente lo habia hecho en TTs.
Para alguien nulo como yo con el ratón, el zoom, etc del TTs, jugar en casa es una delicia.

Hice una partida en solitario y creo que serán muchas asi ya que la temática Lovecraft no gusta por casa, pero disfruté aunque Azazoth me acabase masticando los higadillos. El único regusto amargo fue comprobar lo cojo que viene el juego base (4 misterios por primigenio?!!!!) y que he entrado tarde ya que la mayoria de las expansiones están descatalogadas secula seculorum; incluso de 2a mano lo veo complicado

Me gustó. Leí cada carta en voz alta (hasta los apoyos) e intente "meterme" en la historia, lo que dió otro toque al juego. No se me hizo largo para nada, y eso que mori a falta de 4 mitos (me derrotó un rumor) y me quedé con ganas de más, pero ... hay que trabajar, asi que otro dia será.

Después de tantear iniciarme en los Arkham files con otros juegos como LCG o El Simbolo Arcano creo haber acertado con Eldritch.

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 26 de Julio de 2020, 04:06:58
Eldricht es mi favorito de la linea Arkham files. En cuanto puedas hazte con alguna expansión de caja pequeña para darle variedad al menos a los encuentros de lugar. Si puedes localizar Saber olvidado ya será la ostia, no necesitarás más para tener horas y horas de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mainuzka en 26 de Julio de 2020, 07:10:20
Eldricht es mi favorito de la linea Arkham files. En cuanto puedas hazte con alguna expansión de caja pequeña para darle variedad al menos a los encuentros de lugar. Si puedes localizar Saber olvidado ya será la ostia, no necesitarás más para tener horas y horas de juego.

Gracias. Lo veo crudo. Puede que un "Montañas de la locura", pero Saber y Ciudades (que he leído son las mejores) me voy olvidando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Sparco en 26 de Julio de 2020, 10:15:56
2a partida a Juego de Tronos, el juego de tablero. Me parece completísimo y relativamente sencillo: el problema son las minireglas y excepciones que tiene, muy fácil olvidarlas, y que ya podrían estar incluidas en la pantalla personal, que poca info da la verdad.

Disfruto el juego pero es larguísimo. Cuesta arrancar y cuando lo hace salvo que alguien se arriesgue o el azar de los eventos deje a alguien en clara desventaja, se puede ralentizar la partida con el toma y daca constante. Si un juego es puramente táctico como es este, prefiero que dure 2-3h max que no 5h como nos duran las partidas. Puedo entender a quién le encante, porque el juego es muy completo, peroa mí se me queda en un camino medio: si tengo que jugar a un juego tan largo, que sea una experiencia completa y única. Este GoT no me acaba de satisfacer ni como juego de control de área ni como juego de enfrentamiento puro y duro. ¿Alguna alternativa a este?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 26 de Julio de 2020, 11:59:11
Eldricht es mi favorito de la linea Arkham files. En cuanto puedas hazte con alguna expansión de caja pequeña para darle variedad al menos a los encuentros de lugar. Si puedes localizar Saber olvidado ya será la ostia, no necesitarás más para tener horas y horas de juego.

Gracias. Lo veo crudo. Puede que un "Montañas de la locura", pero Saber y Ciudades (que he leído son las mejores) me voy olvidando.

Montañas de la locura es una buena expansión, te va a dar mucha variedad y nuevos elementos como los apoyos especiales y las fichas de concentración aparte de un tablero adicional con sus propios encuentros. Aunque, sinceramente, este todavía no lo he probado. Saber olvidado es cuestión de tiempo para una reedición.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Julio de 2020, 12:26:07
Ayer quedamos 5 para jugar al Crystal Palace en casa de un colega, éramos 3 nuevos y 2 ya lo habían catado, me dieron el tablero de Suiza y me asigné el color negro

Salió el de mi izquierda...no.... el de mi otra izquierda (chiste para los jugadores), yo tenia claro que debía cumplir el objetivo de tener 5 "seises" y que había muchos iconos en las cartas, por lo que tiré de loseteo y me olvidé de estas últimas, además me pillé otro dado a lo kamikaze. Curiosa la jugada del blanco de coger un dado extra para petarlo y ganar muchos puntos. Pasé media partida pagando cantidades ingentes de dinero para que no bajaran mis ingresos de ronda, llegar al final del track de colores del tablero 4 y completar el objetivo, pero tanto mis puntos como el track de "loud" estaban muy muy bajos, con mi sexto dado ya en juego tenia más acciones que el resto, entonces empecé a mirar como solventar eso y me di cuenta que los puntos vienen fundamentalmente de las cartas. Mi estrategia se centró en comprar cartas, buscar recursos para pagarlas y subir en loud cuando se pueda, lo último me fue bien, al no disponer de recursos en este punto no podía pagar inventores y compre patentes, "tuercas" iba sacando pero necesitaba demasiadas "lupas" y las rondas se me echaron encima. 6 dados tienen mucho gasto, tuve que coger 3 créditos y devolví 2, el que se salvó fue el amarillo sin prestamos, el resto cogimos bastantes y todos palmamos en alguno. La puntuación se puede ver en la foto, quedé último, amarillo y roja empatados, azul y ganador a una milla de distancia el blanco

No tenia las expectativas muy altas a pesar de las buenas criticas del juego, quizá por mi tirria a los dados, he de decir que me ha sorprendido para bien. Es un buen euro, muy bien echo pero un euro como cualquier otro, la innovación es que los trabajadados tiene la fuerza que tu quieras y eso conlleva un coste asociado, además los números más altos eligen acción y los bajos puede que se queden sin, me parece una genialidad que le da una interacción superior a casi cualquier otro juego de este estilo. Volveré a jugar sin duda, me ha gustado

(https://i.postimg.cc/HkBg9LdJ/photo-2020-07-25-22-12-53.jpg) (https://postimg.cc/k26znqV9)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 26 de Julio de 2020, 17:44:29
Ufff el cristal Palace no sabía que ocupará tanta mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 27 de Julio de 2020, 13:03:49
Viernes noche jugamos partida a Nemesis a 4 jugadores.

Tercera partida del anfitrión y otros dos jugadores, y primera partida de un cuarto jugador. Las dos primeras partidas las jugamos con el básico, y para este añadimos otras dos expansiones, creo, no me quedó del todo claro xD Sé que jugamos con nuevos personajes que sustituían a los del básico (convicto, cazarrecompensas y androide), que no había mucosidad ni facehugger (en su lugar había locura), que los alien era como pesadillas que imaginábamos pero no eran reales (o algo así, no acabé de entenderlo), e incorporamos un añadido a la nave, al cual podíamos llegar desde los conductos de ventilación.

La verdad es que lo de los enemigos y el tema de la locura en lugar de moco/infección no me convenció, en ese sentido me gusta más el modo clásico. Los nuevos personajes, la nueva nave y la movilidad entre naves bien, opciones interesantes.

El jugador novato cogió personaje del juego básico, el Mecánico. El anfitrión y yo lo habíamos llevado en partidas anteriores y nos había gustado, así que se fió de nuestras opiniones. Otro jugador cogió El Convicto, el anfitrión cogió al Cazarrecompensas y yo experimenté con El Androide.

Sobre mi personaje, El Androide, explicaré un poco para poner en contexto. Tiene algunas ventajas, y una desventaja muy gorda. Una de sus ventajas es que no se ve afectado por el moco. Bien! Pero en esta expansión no había moco. Ouch! En esta expansión había puntos de locura, que se curan descansando. Bueno, he perdido una ventaja, no pasa nada. Miro mis cartas de acción, y resulta que el androide no tiene "descansar". Joder!! Pasamos de ventaja a desventaja. Las otras dos ventajas son potentes. En primer lugar, al recibir carta de contaminación la escaneas directamente: si pone Infectado te pones una herida leve, y sino nada. Y en ambos casos retiras la carta de contaminación. MUY POTENTE. La siguiente ventaja es uno de los dos objetos que puedes activar, a partir de que obtengas una recarga de energía, y es un salvavidas que te permite ignorar hasta tres ataques aliens, luego se descarta. MUY POTENTE también. La desventaja es que la batería del androide te permite jugar solo 2/3 de la partida. A falta de 5 turnos para el final la batería se apaga. Puedes prolongarla hasta el 3, siempre que encuentres el generador, vayas, y hagas la acción correspondiente. Es jodido, y depende como vaya la partida puede ser muy limitante.


Dicho esto, vayamos a la narración de la partida, que es lo que mola, ya que en este juego cada partida ha sido como una película en sí, y esta no ha sido la excepción. Coger asiento y palomitas, que ha quedado un tocho imporante. Espero que os guste.

Mis objetivos iniciales eran estos:
- Explorar la debilidad de intruso del huevo (la de coger un huevo, llevar al laboratorio y analizar)
- La nave debe llegar a Marte / Destruye el Nido y la nave debe llegar a la Tierra.

Empezamos la partida y mi idea era ir al puente de mando a cambiar las coordenadas para ir a Marte, que era el objetivo más fácil de todos. Para los otros hay muchos problemas: primero encontrar el nido y el laboratorio, luego a ver si están separados, luego que destruir el nido es arriesgar mucho y acaban viniendo aliens sí o sí...

Pero, de inicio, el mecánico se fue solo a los motores, y los otros dos jugadores me acompañaron al puente de mando. Con las nuevas reglas, en lugar de salir desde el centro de la nave, salíamos de la pequeña nave adyacente, y nos desplazábamos directamente a Puente de Mando/Sala Central/Motores, con lo que llegamos en un momento. El plan de poner Marte como destino se esfumaba puesto que había demasiada gente para comprobarlo. Por suerte salió una "Guarida", y gastamos las acciones de este primer turno acabando con ella.

En la otra punta de la nave el mecánico demostró no saber lo que era el silencio, porque rápidamente llenó de ruido varias salas. Empezamos a hacer varias coñas sobre la caja de herramientas que se le abría y se le caía todo rollo el personaje de Xavier Deltell del abogado que se le cae todo en La Que Se Avecina. Al final lo bautizamos como "El Afilador", y cada vez que ingresaba en una nueva sala teníamos que hacer toda la escena "Piripiiiiiii Ha llegado el afilador señora!!" La verdad es que estuvo negado en muchos momentos del juego, del rollo "qué tengo que sacar? cualquier cosa menos blanco ... Blanco!!" Se convirtió en un personaje muy cómico que será largo tiempo recordado.

El caso es que al 2o turno los aliens ya le habían detectado y se arremolinaban a su alrededor. Lo cual nos obligó a los demás a elegir objetivo (que yo me pregunté, y porqué no en el primer turno al descubrir la guarida??). Como lo de encontrar el nido, coger un huevo, encontrar el laboratorio, analizarlo, volver y criogenizarme me parecía excesivo teniendo en cuenta que en el turno 5 tenía que haber acabado, decidí coger el otro objetivo, aunque veía complicado lo de enviarnos a Marte teniendo 2 compañeros tan cerca.

Bien, todos elegimos nuestros objetivos, y convenzo al Convicto para que se vaya del Puente, que ya me encargo yo de las coordenadas. Este se va a la sala de al lado y tachan tachan: el laboratorio... con un huevo!!! ¡¡¡¿¿QUUEEEÉ??!!! Ah sí, el anfitrión se había "olvidado" que en esta expansión los huevos no estaban en el nido sino que iban saliendo por toda la nave. Coño!!! En ese momento me cagué en todo por el objetivo descartado. Tenía la partida hecha ya!! Pero siendo justos, esto no estaba claro, poruqe el Convicto, en lugar de analizar el huevo en el laboratorio, lo cogió para sí mismo y siguió moviéndose. Sugerimos que lo analizara pero no mostró interés y el resto tuvimos poca insistencia (yo es que estaba en shock por mi puñetera mala suerte!!).

Al estar con el cazarrecompensas un par de turnos en El Puente de Mando no me atrevía a poner Marte por miedo a que lo comprobara, así que puse rumbo a La Tierra y me alejé a explorar, con la esperanza de encontrar el Nido, o de volver sobre mis pasos (aunque estaba claro que sería una medida muy sospechosa y muy a la desesperada).

Más tarde el cazarrecompensas tuvo problemas con un alien en una sala contigua a la mía, y me debatí entre ir a ayudarle o salir por patas, huyendo del peligro, abandonando al jugador más cercano a comprobar las coordenadas, y en busca de más habitaciones que podían ser el Nido. Al final opté por jugar en equipo, confiando en que al ayudarle, quizá me ganaría un aliado para más adelante.

Y efectivamente, porque más adelante envió a su perrita Laika a explorar y encontró... EL NIDO!! En la habitación central contigua al Puente de Mando (hasta ahora habíamos explorado los pasillos exteriores). Bueno, el tema se ponía de cara. Lo malo es que al entrar la perrita se habían cerrado las puertas, y nos faltaban cartas para abrirlas. Mi idea era esperar uno o dos turnos hasta tener cartas para abrir la puerta, pero el cazarrecompensas me dijo de dar un rodeo, porque al lado de la sala central había una sala que permitía abrir y cerrar puertas, y que entre medio podíamos ir encontrando cosas interesantes hasta llegar. No me convencía mucho, pero tampoco me hacía la idea de pasarme 2 turnos enteros sin hacer nada más que esperar una puta carta.

Por otro lado, el Convicto seguía explorando a su aire y al lado del Laboratorio encontró la sala desde donde enviar la Señal, cosa que hizo. El cabrón tenía una suerte increíble. Estaba claro que entre sus objetivos estaban enviar la señal y criogenizarse con un huevo, y lo encontró todo en las dos primeras salas que exploró!! En la partida anterior yo tenía que enviar la señal y destruir el nido, y aún tenía que ir a enviar la señal cuando mis compañeros ya se estaban criogenizando!!

Le pedí que nos ayudara a destruir el nido, pues tenía una granada, con lo cual solo tenía que venir, tirarla, y nos íbamos todos a congelar. Y bueno, me dijo que se acercaría a ver qué podía hacer.

A todo esto, tenemos al Afilador abandonado. No sabemos muy bien cómo, pero milagrosamente había conseguido arreglar 2 motores (o eso decía) y volver a la sala central. Una vez allí, sin saber cómo había sobrevivido, dijo que no pensaba moverse de la sala central, que esperaría para poder criogenizarse y que no quería hacer nada más. Le dije que si se movía a la sala de al lado y nos abría la puerta nos ahorraba toda la vuelta al Cazarrecompensas y a mí, pero no quiso saber nada.

Así que nada, el Convicto se acercaba al Nido desde la parte contraria a la nuestra, y el Cazarrecompensas se venía conmigo dando un rodeo (y al final se fue sin comprobar las coordenadas, por problemas con la locura y tal, joder, podría haber puesto Marte directamente y no estaría ahora preocupado por el Nido!!).

Debo decir que Convicto y Cazarrecompensas me ayudaron...o al menos lo intentaron hasta que las cosas se pusieron feas. Abrimos las puertas, pero salieron varios aliens que se interponían entre el Nido y yo. El Convicto tiró su granada, que yo quería que reservara para el Nido, pero es cierto que había mucho alien enfrente. Mi idea era, con las puertas abiertas, volver a rodear, pero ellos no querían perder tanto tiempo. Dispararon y tiraron la granada, y viendo que no podían con ellos me dijeron un "lo siento tío lo hemos intentado" y se fueron a la sala central, con el Afilador, a esperar al turno 8 para criogenizarse.

Bien, parecía que todo el mundo iba a conseguir su objetivo menos yo, que había colaborado con el grupo. Había puesto el rumbo correcto para la nave y había ayudado a un compañero en apuros. La bilis empezaba a aflorar...

Di todo el rodeo de nuevo y encontré una Granada por el camino (aleluya!!). Y, en el último movimiento antes de que mis compañeros se pudieran criogenizar, destruí el Nido... y cambié las coordenadas de destino!! Muahahahha!! A lo primero todos me felicitaron diciendo que ganábamos los 4, que esto, que lo otro... Pero claro, yo aún tenía que volver hasta la sala central, y solo tenía hasta el turno 5 para llegar!!

Aquí se juntaron un par de factores. El primero, no lo negaré, fue el resentimiento. Aquí todo el mundo iba a la suya y no me ayudaban con mi objetivo. El segundo fue que si les obligaba a salir de la sala central tendría algo más de "ayuda" en caso de que salieran aliens por el camino, porque ellos también tendrían que despejar el camino. El tercero fue que en una de las partidas anteriores había pasado algo parecido, tres jugadores se criogenizaron, y otro y yo tuvimos que jugar aún dos horas más para alcanzar nuestros objetivos, con el consiguiente aburrimiento del resto, y no me apetecía que todos se congelaran y me dijeran "venga va damos por bueno que llegas y te salvas, no hace falta que lo juegues", pero tampoco me apetecía jugar yo solo y que el resto miraran. Y por último, y más importante si cabe, fue que la partida, hasta aquel momento, había sido un paseo. Un juego 100% cooperativo, con apenas un par de sobresaltos. No estaba mal, pero había distado mucho de ser igual de épica que las dos anteriores, me estaba dejando mal sabor de boca. Y no digamos al Afilador, al que no veía nada entusiasmado (y venía con muchas ganas) y que llevaba 3 rondas enteras sin hacer absolutamente NADA, esperando para criogenizarse. Me dije: esto hay que arreglarlo.

Así que cambié las coordenadas, a lo cual se llevaron las manos a la cabeza y empezaron a proferir toda suerte de improperios hacia mi persona, a lo cual yo tranquilamente les contesté: "al final de la partida os explicaré el porqué, y me lo agradeceréis", lo cual no hizo sino aumentar su confusión.

El Convicto y el Cazarrecompensas no entendían nada, pero el Afilador dio con la clave enseguida: "primero habrá puesto La Tierra porque tú estabas al lado, pero luego ya solo, lo habrá cambiado por donde realmente quiera ir". Efectivamente. Pero el tema del Nido desconcertaba a los otros dos, que no sabían si era mi otro objetivo, una excusa que me había buscado para volver al puente de mando, o qué. Básicamente lo del Nido era el Plan B, si ellos al final conseguían cambiar las coordenadas a la Tierra necesitaba tener el nido destruido para cumplir. Ahora mismo, si llegaba a criogenizarme, cumpliría mi objetivo tanto si cambiaban las coordenadas como si no.

A partir de ahí la tensión de la partida subió como la espuma y la experiencia mejoró notablemente. Para colmo de males, apareció un bicho en la sala central al que no se le puede matar, solo se le puede hacer desaparecer aniquilando las tres guaridas, pero solo habían salido dos. No sabían como sacarlo de ahí, pese a que yo di un par de opciones (el Convicto o el Cazarrecompensas podían salir de allí con un alien gracias a una carta, pero no querían arriesgarse), y además no me hacían caso porque preferían insultarme jajja. A todo esto el Mecánico (perdón, el Afilador) dijo de ir a cambiar las coordenadas primero, y preocuparse de criogenizarse después. Le dijeron que sí, pero en cuanto fue hacia el Puente de Mando los otros dos salieron en dirección contraria. No recuerdo la justificación, pero sí recuerdo al anfitrión decirle con toda la tranquilidad del mundo "Tú serás el héroe" ante el descojone general.

El Afilador se afanaba en llegar al Puente y cambiar las coordenadas. El Cazarrecompensas se quedaba cerca de la sala central para impedir que me criogenizara. Yo salté a la nave anexa, para desde ella saltar a la sala central. Y el Convicto se vino conmigo para vigilarme de cerca.

El Afilador llegó al Puente y observó la carta de coordenadas, pero cuando sus compañeros le preguntaron por el contenido de la misma se mostró muy críptico y simplemente dijo que podían confiar en él. Es cierto que cambió las coordenadas a la Tierra, pero al no comentarlo abiertamente, sus 2 compañeros empezaban a alucinar. Me reí mucho, la paranoia aumentaba considerablemente.

Yo empecé a ver complicado llegar a la sala central antes del turno 5, así que se me fue la olla del todo y en un ataque de hijoputismo sin justificación alguna me dije "si no gano yo no gana nadie", y en lugar de ir a la sala central, ante el estupor general, me fui a uno de los motores que el mecánico decía haber arreglado y cambié su estado. Básicamente lo único que quería era mantenerlos ocupados para que no me jodieran el regreso, pero el Cazarrecompensas no se movía de ahí.

El Convicto se fue al último motor, que nadie había tocado, a ver qué tal estaba. La idea era que uno de los otros dos estaba bien, y si arreglaba este ya estábamos listos, y además yo había dejado mucho ruido en el motor que había estropeado. Sucedió no obstante que comprobó el último motor pero, al igual que el Afilador, no quiso decir nada de lo que había visto. Para más inri, se fue sin tocar nada y en la sala de al lado descubrió el acceso a las cápsulas de escape, y se fue para allí, dejándonos al resto sin saber si los motores funcionarían o no.

A todo esto, un turno antes de que mi batería se desplomara, el bicho de la cámara central salió a explorar, dejando el turno libre para que el que quisiera se pudiera criogenizar. Una oportunidad!!

En un agónico último turno llegué a la sala central dispuesto a criogenizarme, con 3 de 4 pasillos llenos de ruido, más el intento de criogenización posterior, que también tira de ruido, y con el bicho en la sala contigua (o sea que unas garras en el dado no me salvaban sino todo lo contrario). Vamos, una locura. Que sorprendentemente salió bien!! Entré con sigilo mediante 2 cartas, para marcar el único pasillo libre que quedaba, y usé mis 2 últimas cartas (tenía guardada una 5 de interrupción para protegerme de la interrupción que me quería tirar el Cazarrecompensas) para criogenizarme. Salió que había que sacar un alien de la bolsa, pero de la bolsa salió una ficha que hacía poner ruido en todos los pasillos, salvado!!! Épico!!!

El Cazarrecompensas estaba en la sala de al lado, y después mío se vino y consiguió criogenizarse. Me confesó (como yo ya suponía) que estaba esperando en la sala de al lado para evitar mi criogenización, pero sus mierdas con la locura le obligaban a descansar y por eso no había podido impedírmelo.

En ese mismo turno el Afilador intentó llegar y hacer lo mismo que ambos, pero al intentar escapar del último alien antes de llegar a la sala central le infligieron una herida mortal, con lo cual murió a escasos metros nuestros, después de haber arreglado los motores y puesto las coordenadas correctas. Se cumplió así la profecía del Cazarrecompensas: "tú serás el héroe".

Y nada, quedaba comprobar el estado de los motores (bueno, y las coordenadas, que eran una incógnita para el Cazarrecompensas), pero funcionaron. El Convicto vio que el tercero estaba bien, el Afilador había arreglado dos, y yo había dañado uno. Todos cumplimos nuestros objetivos, menos el Afilador, el héroe, que fue el único que no logró cumplir su objetivo, que era salvarse él y un amigo.

Llegaba el turno de explicarme y al principio me dijeron que era muy hijo de puta, pero después los tres dijeron que la partida de verdad había empezado cuando cambié las coordenadas, que hasta entonces había sido todo muy soso. La verdad es que suelo ser un jugador 100% cooperativo, no me gustan los objetivos de putear en ningún juego, porque no va conmigo y se me da bastante mal. Pero mira, en este escenario me salió así y me alegro, porque a partir de ahí la partida fluyó enormemente y nos divertimos un montón. Si hay que hacer de malo se hace!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mofo78 en 27 de Julio de 2020, 15:37:14
Madre mía.
Según vas jugando vas anotando cosas, no? Porque alucino con todas las cosas que comentas.
Tienes la partida al detalle la virgen


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Juanako en 27 de Julio de 2020, 21:20:55
Es una de las grandes pegas que tiene Nemesis. Me parece un juegazo, pero el riesgo de que la partida termine abruptamente o que haya turnos en los que tenga que jugar alguien solo mientras el resto miran está ahí y lo veo un punto bastante negativo

La chicha al final está en el puteo xD
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 28 de Julio de 2020, 07:12:07
El Domingo quedamos por fin para jugar con el Automobile de Wallace como plato principal.

Éramos 4 y sólo yo había jugado 1 partida previamente. 2h30min de partida con explicación y sensaciones muy buenas. Lo que más me gusta: las pequeñas interacciones en todas las distintas fases de la ronda que te hacen estar pendiente de qué hacen tus rivales. También reseñable el momentos "duro"  de decidir cuántos coches produces en cada ronda.
Dato curioso, 3 jugadores empataron a puntos! El que no empató a puntos sacó más pasta y ganó.

Después, jueguecillos a 3 jugadores:
Ilôs, un juego donde con una mecánica principal.de gestión de cartas vas adquiriendo recursos de un tablero que vas montando colocando losetas hexagonales y bajando meeples. No entusiasmó y dio sensación de pocas estrategias maximizar.

Azul. Poco que comentar de este juego. Fue mi segunda partida y la disfruté mucho más que la primera. Usamos tableros de la expansión. Un juego que vale la pena para completar sesiones.

Billabong. Una carrera de canguros un tanto extraña. El juego se atasca, almenos a 4 jugadores. Se hizo largo ir moviendo canguros de casilla en casilla hasta que encontrabas una secuencia de saltos posible, que es la gracia del juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 28 de Julio de 2020, 10:05:04
Madre mía.
Según vas jugando vas anotando cosas, no? Porque alucino con todas las cosas que comentas.
Tienes la partida al detalle la virgen


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Qué va!! Cero anotaciones!! En el fondo te he explicado cuatro cosas nada más, solo que me adorno mucho, y me enrollo como una persiana. Pero tengo muy mala memoria. Aunque para acordarme de las líneas maestras de una partida de hace 2 días está claro que me da.

Es una de las grandes pegas que tiene Nemesis. Me parece un juegazo, pero el riesgo de que la partida termine abruptamente o que haya turnos en los que tenga que jugar alguien solo mientras el resto miran está ahí y lo veo un punto bastante negativo

La chicha al final está en el puteo xD

Pues sí, las 2 primeras partidas me pareció sublime, pero esta vez salió algo sosa la partida.

También es cierto que siempre me han tocado objetivos algo complicados, y tengo muchas cosas que hacer durante la partida. Los que más se han aburrido son los que tienen q volver a la Tierra, o salvarse ellos y un amigo, y cosas así.

Ya los ves venir porque en 4-5 turnos te dicen: "y ahora qué? nos congelamos ya no??" y tú piensas: "bufffff, pos no me quedan cosas por hacer!!"

Yo creo que uno de los puntos más importantes es la configuración de objetivos que salga. Quizá habría que montarlo de otra manera para impedir que todos puedan tener un objetivo asequible y/o alineado.

Valga como ejemplo la única partida que he jugado a Western Legends: acabamos todos con alineamiento positivo porque nadie se atrevió a pasar al lado oscuro después de un tímido intento inicial saldado con estrepitoso fracaso. Pues claro, me pareció mucho más flojo de lo previsto. El juego fue entretenido, pero carente de confrontación. Estoy seguro que con 1 o 2 jugadores al margen de la ley ha de ser otra cosa.

En estos juegos tan temáticos los objetivos que te plantee el juego y/o la propia actitud de los jugadores es determinante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: cesarmagala en 28 de Julio de 2020, 10:29:55
Nunca entiendo esa crítica a Nemesis.
Tú juega conmigo y congélate en cuatro turnos que te haré una pedorreta mientras voy a los motores a liar la de San Quintín.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Julio de 2020, 11:22:02
Pues yo ayer con mi pareja y uno de mis hijos Leyendas de Andor aventura 3, hay que ver qué jodido es este juego es la segunda vez que lo intentabamos y otra vez nos han cargado.
(https://i.postimg.cc/0NHv4fy9/IMG-20200726-192958.jpg) (https://postimg.cc/3ypz42Gq)
Después como quedaba un ratito aproveche este espacio para explicarle el snowtails a mi hijo y hacer una breve partida de ejemplo y la verdad es que no lo hizo nada mál.

(https://i.postimg.cc/nVq8KZBF/IMG-20200726-200900.jpg) (https://postimg.cc/Lh40Rcxw)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 28 de Julio de 2020, 11:44:23
Nunca entiendo esa crítica a Nemesis.
Tú juega conmigo y congélate en cuatro turnos que te haré una pedorreta mientras voy a los motores a liar la de San Quintín.


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Correcto, y yo también. Pero entiendo que en una primera partida, que no sabes las reglas, ni has visto otros objetivos, en cuanto se han arreglado motores y puesto las coordenadas entiendes que ya no te queda nada por hacer.

Y cuando ya dominas un poco más, con ese objetivo, más allá de ir a comprobar personalmente motores y coordenadas, solo te queda esperar a ver si alguno de tus compis no es trigo limpio. Muy descafeinado.

Sí, puedes ir a buscar las cápsulas de escape, pero si no estoy equivocado (no he leído el reglamento), no es 100% seguro que estén. Son de esas salas que se quedan unas cuantas fuera, así que puede faltar la que da acceso, o la que activa las cápsulas, o ambas. Es muy arriesgado ponerse a dar vueltas por la nave para buscar las cápsulas cuando ya tienes tu objetivo hecho y hasta el momento nadie ha dado señales de traición. Por lo que lo más eficiente suele ser dejar pasar turnos en el centro mientras nadie haga nada sospechoso (y aún así acabará llegando algún alien).

En las 3 partidas nunca me he congelado pronto. En primer lugar porque siempre he tenido objetivos largos/complicados. Y en segundo, porque no quiero dar margen a eso que dices: que alguien estropee los motores, o active la auto-destrucción, o que alguien cambiara las coords (aunque eso parece ser que no es posible).

Pero entiendo a la gente que se queja de que no tiene nada que hacer, solo esperar a ver si alguien la lía.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: cesarmagala en 28 de Julio de 2020, 12:08:19
Pero es que ahí está la cuestión, que NO tienes tu objetivo hecho. Tu objetivo es sobrevivir , aka : que la nave llegue a Tierra (o a otro lugar).
Eso es algo que a veces se olvida, creo yo. Que si, que uno puede decir @he enviado la señal” , ya está. Pues no, no está. Tienes que hacer eso y que la nave llegue a Tierra. Luego no es cierto que has conseguido tu objetivo, solo una parte.

Que te quedas en la sala esperando? Pues digo lo mismo: me iré hacia los motores y te diré : “ o me ayudas con lo mío o acabamos todos hechos puré cósmico”. Si te obligo a moverte te encontrarás con un alíen. O pillarás una carta de infección... y entonces ya se acabó la tranquilidad para ti.


El juego admite muchas críticas. Claro que pueden salir partidas sosas , claro que a veces hay objetivos más fáciles que otros y claro que depende del grupo. Pero eso de que en cinco turnos ya no tengo nada que hacer no es una crítica válida, en mi opinión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 28 de Julio de 2020, 18:46:49
Este mediodía hemos aprovechado para improvisar de 15:30 a 17:30 una partida aquí te pillo aquí te mato a 3 jugadores y hemos desempolvado el Tikal, que a pesar de ser uno de mis juegos de mayorías favorito, hacía más de un año que no lo jugaba.

Al final, como acostumbra a pasar en estos casos, mientras los jugadores blanco y naranja se emperraban en disputarse a muerte un templo de 9, ha acabado ganando el rojo ;D ;D ;D


(https://i.postimg.cc/43DZqhvr/7-D8-BFA86-BBBE-446-F-B2-ED-C524-EEE96-EA2.jpg)
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 29 de Julio de 2020, 01:29:03
Ayer jugué a:

-Maracaibo, con cada partida me gusta más este juego. Ayer seguimos la campaña (que en realidad no cambia excesivamente el juego, pero le añade algunos eventos y localizaciones) y de nuevo salió una partida cojonuda. De las que se pasan volando y bastante diferente al resto.
Y ese es uno de los puntos que más me gustan del juego: tienes que saber adaptarte a la disposición de cada partida, lo cual lo hace muy variado y táctico.

De los favoritos de este año sin duda.


(https://i.postimg.cc/nrbXBRTR/IMG-20200728-170238.jpg) (https://postimg.cc/gXscPKC8)

La tripulación, había curiosidad en probar este juego que ha cosechado tanta critica positiva. Y la verdad es que es un pique y muy divertido. Hemos encadenado diez partidas (o rondas, ¿como lo anotais los que registrais partidas en la BGG?) y lo hemos dejado porque se veía venir que no jugariamos a nada más.

Para la simple que es supone un reto y te obliga a coordinarte muy bien. Tiene pinta de que en las misiones más avanzadas puede convertirse en un reto interesante.

(https://i.postimg.cc/sXXNRKr2/IMG-20200729-WA0003.jpg) (https://postimg.cc/5Hh3BBjc)


Kingdom Defenders un juego que me gusta mucho con el único pero de que se me hace muy corto. Siempre termino con la sensación de querer jugar un par de turnos más. Muy disfrutable y lleno de bloqueos y puñaleo.

(https://i.postimg.cc/T2WXL2z3/IMG-20200728-204128.jpg) (https://postimg.cc/pyxS3vVw)

Underwater Cities, otro señor juegazo, en la línea de Terraforming Mars (y para mi gusto más divertido) que más temprano que tarde acabará en la ludoteca.

(https://i.postimg.cc/Zn6gfnmP/IMG-20200728-225930.jpg) (https://postimg.cc/JH4P01Gt)


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Julio de 2020, 10:35:21
Ayer pase por la tienda y jugamos al Dogs of War a 4, mi cuarta partida y primera para el resto. Les deje escoger y me dejaron el rosa

Las 4 rondas empezaron el jugador de mi izquierda y el de enfrente, al disponer del token me tocó poner de los últimos durante toda la partida. Mi carta inicial era de blancos, busqué desde el inicio recompensas de "bucaneros" y caballos e hice ganar a mi facción, además los desempates fueron míos. El jugador gris gastó en soldados pequeños y entre esta ronda y la siguiente se hundió economicamente, no supo como recuperarse y se autodescartó de la partida. En segunda ronda aumenté el tamaño de mi ejercito y gané algunos escucudos rojos que ya estaban subiendo y saqué muchos puntos junto con el marron gracias a los capitanes del gris, el amarillo disponia de mucho dinero y compró tropas a cholón. En esta tercera se me empezó a escapar la partida, quedó emparejado el blanco con el morado (nombrados los "bastardos" por los presentes), tanto el marrón como el amarillo apostaron por esa facción y no pude oponer más resistencia que evitar una derrota aplastante en el último suspiro, encontré un aliado en el gris porque él obtuvo escudos rojos e hicimos ganar ese bando, también me llevé algunos desempates. Ya en el año final los bastardos volvieron a combatir con mis blancos, el poder de amarillo y marrón dejaban claro que era una causa perdida, el gris y yo conseguimos una victoria aplastante del rojo reportandonos muchos puntos también, además cogí un bonus de 6 puntos gracias a una carta de tactica que casi me otorga 3 puntos más si el amarillo no invierte capitanes para soplarme el desempate. Resultado final: gris 26, yo 43, marron 44 y amarillo con sorpresa de carta inicial de rojos que le reportó muchos puntos sin hacer absolutamente nada 61

Un gran juego, puedes sacar puntos directos en la colocación de trabajadores, derrotando capitanes enemigos, por lo que ganen tus aliados, tiene una variedad de estrategias que te permite adaptarte cada turno para intentar sacar partido, multiples formas de sacar dinero o ejercitos, gustó a todos, para ponerle una pega, se nota que a 5 hubiera sido mucho mejor, hay que jugar a ese numero sí o sí

(https://i.postimg.cc/hGJwScSm/8197-DA5-A-DFAB-4174-B5-AD-831107-ED701-E.jpg) (https://postimg.cc/t1jDk0nR)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 29 de Julio de 2020, 19:05:32
Ayer empecé una vez más otra campaña de KD, base+ Gorm y Lonely tree.
Jugamos a falta del combate 7 turnos y terminamos con buenas sensaciones después de un principio algo duro para nuestros intereses. Elegimos como principios "tumbas" y "supervivencia de los fuertes" por lo que tener niños se complica y durante los primeros turnos fueron cayendo unos pocos, en cuanto a las tecnologías el evento de asentamiento "Gorm climate" nos hizo daño y se ha llevado por delante dos innovaciones. Así llegamos año 6 y el encuentro con los "armored starnger" con 8 miembros de los cuáles dos estaban amenazados de muerte durante el encuentro (por empatar a mas PX). Después de varias tiradas se libraron de la muerte a cambio de otra innovación y a partir de aquí una sucesión de buenas tiradas hizo que casi duplicáramos la población del asentamiento, algo inaudito hasta ahora. En ese mismo turno logramos engendrar a dos chavales por medio de tiradas y sin padres muertos y en la fase de caza tuvimos dos encuentros "Flesh monolith" y "bloody eyes" que sumaron para la causa a 3 y 1 superviviente más respectivamente y para redondear el evento del año siguiente de poblado fue "stranger in the dark" que sumo otro individuo más a la causa. :)
Esperemos que la racha continue lo máximo posible antes de que vuelvan las contrariedades y esta sea la definitiva. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 30 de Julio de 2020, 01:02:11
¿Cuabtas campañas le has dado ya?

¿Que dura una, más o menos?

Dientes largos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 30 de Julio de 2020, 13:06:42
¿Cuabtas campañas le has dado ya?

¿Que dura una, más o menos?

Dientes largos

Demasiadas para no conseguir llegar al final, no te digo ya pasármelo ;D ;D ;D, no lo se exactamente pero llevaré alrededor de 15 intentos.
Y la duración pues depende mucho y de si apuras hasta al final (cuando no conoces el juego) o cuando ya ves que no hay posibilidad cortas y empiezas otra (cuando estás desesperado por llegar al final ::)).

El juego son 30 turnos y para que te hagas una idea aproximada los primeros turnos se juegan completos en menos de una hora y a medida que se avanza los turnos generalmente se alargan ya que las fases de caza y el combate son más largos al ser el camino más largo y los enemigos más vidas respectivamente. En las campañas en las que más lejos hemos llegado (año 25) se nos fueron más o menos unas 40 y pico horas. En primeras partidas seguro que los tiempos son mayores hasta que te haces con las mecánicas.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 01 de Agosto de 2020, 23:44:50
Doble sesión de juegos aderezada con almuerzo matutino en el bar y comilona a mediodía.

Por la mañana, Automobile. Segunda partida consecutiva para 3 de nosotros y primera para el 4º jugador.

(https://i.postimg.cc/fWdHxKVn/IMG-20200801-125028.jpg) (https://postimg.cc/dDqmFGR4)

Seguimos sin tener una clara estrategia, aunque parece que lo que más cunde éd acabar lo más cercano a 0€ al acabar la fase de acciones, habiendo comprado lo máximo de coches que permiten tus fábricas. Eso indica que todo tu dinero está invertido teóricamente en algo productivo.
Puntuación final:
4070 - 3230 - 3120 - 2300

Seguimos con dos Cryptid, primero versión compleja y después versión básica. Me encanta este juego. Me parece un puzzle muy sencillo de entender y diseñado con mucho estilo. La primera partida tuvo momentazo cuando el jugador que resuelve explica sus deduccioned y no acierta NINGUNA pista 😂😂. Muchas risas. La segunda, partida estándar.

(https://i.postimg.cc/KYFF2zC4/IMG-20200801-132043.jpg) (https://postimg.cc/4Y8jvJfT)

Una rapidita al Se vende para cuadrar horario con la reserva en el bar para la comida. Juego de subastas para hasta 6 jugadores pero que a 4 ya se disfruta. 2 fases: una para comprar casas valoradas de 1 a 20 (según versiones puede ir de 1 a 30) con el dinero que tenemos inicialmente. Una carta de cada valor. Después con las casas adquiridas, jugamos una segunda fase de subasta en la que se subasta dinero (en billetes) y se accede a la subasta con una de las propiedades adquiridas en la fase anterior. Entretenido y rápido.

Después de comer le damos otra vez al Venetia. Nos gusta este juego. En esta partida colaboramos bastante por la gloria de Venecia y llegamos lejos. Partida muy muy ajustada. Cierto qur para lo largo que es, los eventos pueden destrozar una estrategia y que eso te haga perder, pero si no te importa hsber perdido y te contenta haber jugado bien... El juego ofrece grandes sensaciones con interacción por mayorías, por selección de dados de acción compartidos, por acciones de cartas que afectan directamente a rivales... Un muy buen juego.

(https://i.postimg.cc/hP1hQkgJ/IMG-20200801-180121.jpg) (https://postimg.cc/HVjTfPrH)

Para acabar, antes de que mi mujer y mi hija llamen a la policía para denunciar la desaparición, nuestra primera partida al Viva el Rey! Un filler gracioso en el que tienes que mover 13 peones en una escalera de valoración de forma que los 6 que tú puntúas queden lo más arriba posible. Se reparte en cada ronda una carta secreta para cada jugador que indica qué 6 peones le puntúan y las únicas acciones posibles son subir un peón una casilla en la escala de valor. Cada casilla sólo puede albergar 4 peones y cuando un peón llega a la casilla más alta se hace una votación para ver si los jugadores lo admiten como rey por unanimidad en una votación secreta. Cada jugador puede votar que no hasta 3 veces. Que almenos un jugador vote que no, provoca que ese peón pase a puntuar "0" (se decapita al rey). Bastante gracioso el juego. Creo que se puede unir a los familiares para después de las comidas de navidad y eventos varios.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 02 de Agosto de 2020, 01:33:34
Ayer jugué a:

-Barrage, partida con muchísima interacción (de la que jode, de la de que te metan continuamente un dedo en el culo) con una pelea excesiva por las dichosas gotas y un bloqueo salvaje.
El juego me parece tremendo, pero no es apto para aquellos que no lleven bien la frustración.
Estuve a puntito de ganar, pero un compañero me tiró una puñalada al pecho y me dejó seco.
Magnífico y extenuante.

-Clank! , un juego que a priori me parecía una chorrada y que, partida a partida, me va gustando cada vez más. Una vez se conocen las cartas los turnos vuelan y el juego siempre provoca buenas risas y un ambiente bastante festivo en la mesa. Objetivamente no es un top, pero cada partida triunfa.

-Las Vegas Royale, otro que juega en la misma liga que el anterior y que comparte muchas de sus bondades. Si podéis pillarlo cuando Amazon lo pone de oferta, es casi un obligado. Además también funciona de lujo con no jugones.

La tripulación, 15 rondas para llegar a la misión 15 (y no superarla  :P) desde la octava, donde comenzamos. El juego hace justicia a su hype (aunque es una coña que le hayan dado el premio que tiene). Un filler a la altura de grandes como Coloretto y compañia. Que sea cooperativo le da un plus de variedad como alternativa a los otros.

El señor de los Anillos: viajes por la Tierra Media. Campaña Sendas Sombrías x 2, este juego le flipa a mi mujer, así que encantado de compartir ese rato con ella.

Esta nueva campaña está muy bien (estoy deseando ver Moria, aunque de momento hemos tirado por la otra rama de la historia y no sé si la final se cruzaran) y se mantiene en la línea de loque ya se vió en el juego base, sin  otro añadido que nuevos personajes. Y la historia, claro. Mete dos mecánicas nuevas: terreno difícil y corrupción, aunque esta última aún sigue siendo una incógnita.

El único punto oscuro que le veo es que los escenarios me parecen diseñados para 3-4 héroes. Concretamente la misión tercera y cuarta nos resultaron imposibles (la primera por la acumulación de enemigos que te impedían cumplir el objetivo y la segunda por no haber tiempo material para cumplir la).
Tanto es así que, después de perder el cuarto escenario decidimos reiniciar la campaña, esta vez con cuatro héroes. Y vaya si cambia la cosa. Muchísimo más disfrutable, y muchísimo mejor, aunque si que es cierto que, acostumbrados a sufrir (así jugamos también el primer juego y la expansión dlc), con 4 personajes se nos hace un pelín fácil.
Con todo, me parece un gran juego de aventuras.

(https://i.postimg.cc/KjFFvSSr/IMG-20200801-233405.jpg) (https://postimg.cc/1nWbJdzf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Agosto de 2020, 12:10:28
Ayer partida a 5 jugadores al A Study in Emerald 1ª Edición.

Partida espectacular, una de las más disputadas hasta el último segundo que recuerdo. En los últimos compases la victoria estuvo en el filo de la navaja durante varios turnos, pudiendo decantarse hacia cualquiera de los dos bandos por el mínimo detalle, pero siempre alguna jugada de alguien frustraba los planes de los jugadores del bando contrario cuando ya se estaban frotando las manos y preparando la celebración del triunfo.

La carta permanente de Cambio de Corazón (es decir, la del cambio de chaqueta, hablando en plata ;D ) disponible de inicio.

Cuando las cosas aun no estaban nada claras, con Amarillo, Rojo y Morada por delante y Azul y Verde empatados en última posición, y con una lucha abierta entre Rojo y Verde, la jugadora Morada la reclama  ???

Poco a poco ha ido quedando claro que Azul y Verde eran Lealistas. Y Amarillo y Rojo han llegado a la conclusión de que ellos dos compartían bando Restauracionista.

Con la filiación de estos 4 jugadores bastante clara, Morada empieza a dejar entrever que “ahora” es Lealista... (¿Comorrrrrr? :o ) poniendo palos en las ruedas de Rojo y Amarillo. Amarillo decide poner las cartas sobre la mesa subiendo 4 espacios el track de Revolución...

Comienza la lucha a cara descubierta. Rojo y Amarillo van por delante, pero los “ahora 3 Lealistas” empiezan a recortar distancias. La cosa ha ido derivando en un final de partida en el que Rojo, Amarillo y Azul, punto arriba punto abajo, se iban turnando en la última posición, mientras Verde y Morada se destacaban.

Este ha sido el momento en que los Restauracionistas se han tenido que emplear duro tanto en no dejar escapar a Azul como en sembrar cizaña entre los Lealistas para que no le pusieran la alfombra roja a Verde... y ha funcionado..., relativamente...

El inicio de las disputas entre Lealistas por recortarse distancias entre ellos ha dado la opción a los Restauracionistas para que Rojo se jugase la victoria de su bando a la caza del tercer marcador de locura cuando ya tenía 2 acumulados. Si saca el tercero, se vuelve loco y debe revelarse... Aunque Verde y Morado van destacados, Rojo y Azul empatarían a 10PV, y Amarillo acabaría con 12PV... Sería victoria Restauracionistas ya que el empate en el último puesto se resuelve a su favor...

Roba el marcador y... Meeeeeehhhhh..., SALE CUERDO...

A continuación juega Verde y todo el pescado está vendido, sube el track de guerra hasta 4PV (el de Revolución estaba en 6PV) y al sobrepasar los 22PV se revela. Final de partida. Rojo 10PV, Azul 12 gracias al salto en el track de Guerra y Amarillo 12. Restauracionistas eliminados, y victoria destacada del jugador Verde.

Una gozada. En este juego se puede ganar o perder en cualquier momento y de cualquier forma, pero el disfrute y la magnífica sensación de placer que queda después de cada partida cuando salen buenas (en mi opinión es un juego que hay que tener muy claro con quién se saca y con quién mejor no para que esto se de) es impagable, con independencia de quién se lleve el gato al agua al final.


(https://i.postimg.cc/Y2nNWQHN/ACB77262-645-E-4691-AF34-DB2-BB23-D5183.jpg)


En Paris ha estado la clave de la partida. Centro de todas las conspiraciones, los agentes se movían por sus bajos fondos y sus altas cancillerías como ratas por las cloacas. Varios agentes asesinados allí, los Lealistas que han logrado ocultar a la Realeza local, cambio de manos del control de la ciudad en los momentos cruciales...

Ah, y añado algo que se me olvidaba: en un momento determinado el Agente Principal Amarillo se ha desplazado de Londres a Paris para inmolarse por la causa y ser asesinado por el jugador Rojo, lo que provocaría el final de partida y Victoria Restauracionista ya que en ese momento Azul estaba por detrás. ¡¡ Pero el Asesinato ha sido frustrado por un Agente Doble !! (tercer asesinato frustrado por agentes dobles...)

No se le puede pedir más a la ciudad de la luz ;D

Otras cosas que han pasado: Sherlock Holmes asesinado a las primeras de cambio; los tres asesinatos frustrados por agentes dobles mencionados, luchas por las ciudades y bloqueos a mansalva...


Y despues, para desengrasar, cayó un Western Legends con la expansión Ante Up!

(https://i.postimg.cc/DyKJpKGz/A409-D622-F5-B5-4-BDA-97-EF-E73-C3-A186580.jpg)


(jo, al hacer la foto no me di cuenta de que me dejaba fuera del encuadre el nuevo pueblo :P :P :P  )
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 02 de Agosto de 2020, 12:22:14
Watergate. Juegazo para dos, en el que uno está en tensión desde el minuto uno. Un toma y daca muy chulo. Super recomendable
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 02 de Agosto de 2020, 18:18:48
Ayer jugamos al Food Chain Magnate.

Partida a 3 jugadores (mi mujer, un amigo y yo) y primera partida para los tres.
Durante la partida nos tocó parar un par de veces para solucionar dudas buscando en internet...y hoy me he zambullido en el hilo de dudas, aquí en la BSK, y he descubierto que jugamos mal bastantes cosas (hecho normal, siendo los tres novatos). El peor error de todos (y por lo que he leído, bastante habitual) fue el de poner a mánagers dependiendo de mánagers, de forma que podíamos tener infinitos niveles en la estructura de trabajadores.

Mi partida se puede resumir como una concatenación de "voy a hacer esto" seguidos de un "ouch!" cuando la jugada se solucionaba conmigo como principal damnificado. Puse el restaurante en el sitio más centrado, pensando que así podría llegar mejor a todas partes, mientras que mis rivales se situaron de forma menos ambiciosa pero asegurándose un par de casas cada uno. Este hecho les hizo despegar rápidamente, pero es que además me tocó ver como me robaban al único cliente que teóricamente tenía garantizado para mi, en jugadas donde un desempate final mirando el orden en el turno me dejaban viendo como se aprovechaban de las campañas de márketing que yo había puesto. A esto, hay que sumar que me tocaba pagar demasiados salarios para las ganancias que tenía.

Me tocó ver como iba al remolque desde el principio tratando de remontar, hasta que mi amigo llegó primero a los 100$, se llevó el milestone del CFO...y la partida quedó vista para sentencia.

El resumen de la partida es que pagué la novatada y que tanto mi mujer como mi amigo supieron moverse mejor en la inexperiencia que yo, que fui directo a tropezar con cada piedra que encontré en el camino  ;D.

Pero las sensaciones...me encantaron  :D. A medida que íbamos jugando turnos y la partida avanzaba, y pese a encadenar cagada tras cagada, me iba entrando un tremendo subidón con el juego. Al terminar la partida (quedando último destacado) estaba con la cabeza en ebullición, pensando en todas las cosas que había hecho mal, en todas las cosas que podría haber hecho y en todas las cosas que podría probar en una siguiente partida. Me encanta la sensación de tener por delante un largo recorrido. La partida se nos fue a unas 3 horas y habría empezado otra partida inmediatamente después. Nos quedamos un rato comentando la jugada y tanto a mi mujer como a mi amigo también les gustó mucho (hecho que celebro, ya que es condición indispensable para que haya futuras partidas  ;D ). Desde ayer que estoy con el juego en la cabeza, deseando seguir descubriendo las infinitas posibilidades que justo le empiezo a intuir. Juegazo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 02 de Agosto de 2020, 18:32:32
Ayer jugué a Keyforge de nuevo, mazos de los 2 primeros ciclos. Fueron parte de mi reserva de mazos más potentes, que tienen combos guapos y su eficacia ya probada, así que se pueden enfrentar entre ellos sin problema. Dan partidas muy divertidas y muy igualadas: ambas se ganaron 3-2, y podrían haber caído del otro lado jugando de forma diferente.

Keyforge es un juego estupendo, mucho más allá del hecho de que cada mazo sea único y tal. El motor es sencillo, divertido, muy dinámico y variado. Es cierto que creo que requiere una inversión mucho más potente que un mazo por cabeza, para poder emparejar mazos de un nivel similar y evitar partidas muy descompensadas. Pero también es cierto que se pueden encontrar ofertones por mazos del primer y segundo ciclo y son tan divertidos (o más) que los de los últimos... y con menos reglitas que aprenderse, así que ideales para juego casual.

También he vuelto a sacar de casa Famiglia por primera vez desde hará un lustro. Me sigue pareciendo una joyita y se lo recomendaría a cualquiera que juegue a 2 normalmente. El equilibrio entre tomar muchas cartas o buenas cartas es difícil de conseguir aún teniendo partidas a la espalda, eliminar cartas de la línea se puede usar de varias formas y para varios fines, saber cuándo invertir recursos y cuándo mantener la calma tiene mucha miga... un juego estupendo con unas pocas cartas y caja diminuta. Pocos juegos me dejan una sensación tan tensa, mucho menos con unas reglas tan sencillas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 03 de Agosto de 2020, 10:04:45
Peazo relato Greene, de los que vengo a leer cuando paso por este post :p

El inicio de las disputas entre Lealistas por recortarse distancias entre ellos ha dado la opción a los Restauracionistas para que Rojo se jugase la victoria de su bando a la caza del tercer marcador de locura cuando ya tenía 2 acumulados. Si saca el tercero, se vuelve loco y debe revelarse... Aunque Verde y Morado van destacados, Rojo y Azul empatarían a 10PV, y Amarillo acabaría con 12PV... Sería victoria Restauracionistas ya que el empate en el último puesto se resuelve a su favor...

Roba el marcador y... Meeeeeehhhhh..., SALE CUERDO...
Si no recuerdo mal, con el 3er marcador de locura debes revelar tu bando. Si eres lealista se sigue, y si eres restauracionista no recuerdo si la partida acababa ahí pero tú perdías, o si simplemente detonabas el final de la partida. Entiendo que lo segundo no? Aunque temáticamente, si los horrores han conseguido volverte loco deberías perder la partida...


Ah, y añado algo que se me olvidaba: en un momento determinado el Agente Principal Amarillo se ha desplazado de Londres a Paris para inmolarse por la causa y ser asesinado por el jugador Rojo, lo que provocaría el final de partida y Victoria Restauracionista ya que en ese momento Azul estaba por detrás. ¡¡ Pero el Asesinato ha sido frustrado por un Agente Doble !! (tercer asesinato frustrado por agentes dobles...)
Por qué un asesinato de un restauracionista a manos de otro restauracionista le iba a hacer sumar algún punto para dejar al jugador Azul atrás? Tenía la carta de Vampiros a lo mejor? No recuerdo muy bien las reglas, al fin y al cabo solo he jugado una vez.
Eso sí, vaya momentazo frustrar un asesinato que detona el final de partida con un agente doble!!

Me encantan las crónicas de estas partidas, deseando repetir, a ver cuándo se alinean los astros!!

Y despues, para desengrasar, cayó un Western Legends con la expansión Ante Up!
Ya no te han quedado ganas de escribir más relato ehhhh
A este también tengo ganas de repetir, que la experiencia no acabó de ser del todo satisfactoria. Pero entre los dos la verdad que me pone mucho más palote el primero!


Ayer jugamos al Food Chain Magnate.

Partida a 3 jugadores (mi mujer, un amigo y yo) y primera partida para los tres.
Durante la partida nos tocó parar un par de veces para solucionar dudas buscando en internet...y hoy me he zambullido en el hilo de dudas, aquí en la BSK, y he descubierto que jugamos mal bastantes cosas (hecho normal, siendo los tres novatos). El peor error de todos (y por lo que he leído, bastante habitual) fue el de poner a mánagers dependiendo de mánagers, de forma que podíamos tener infinitos niveles en la estructura de trabajadores.

Me encanta la sensación de tener por delante un largo recorrido. La partida se nos fue a unas 3 horas y habría empezado otra partida inmediatamente después. Nos quedamos un rato comentando la jugada y tanto a mi mujer como a mi amigo también les gustó mucho (hecho que celebro, ya que es condición indispensable para que haya futuras partidas  ;D ). Desde ayer que estoy con el juego en la cabeza, deseando seguir descubriendo las infinitas posibilidades que justo le empiezo a intuir. Juegazo!

Almas gemelas jajjaja! Mi primera partida también tuvo mucho fallos y uno de ellos fue ese precisamente. Árboles de empleados con demasiada profundidad, y turnos que se hacían eternos por la gran cantidad de empleados que entraban en escena. En mi descargo diré que como el juego no era mío, no era yo el que se había leído el reglamento.

Y al igual que tú, nada más acabar ya estaba deseando echar otra! Deseando probar varias estrategias diferentes para ver qué tal funcionaban. Si a tu mujer le ha gustado enhorabuena, te vas a hartar!!

Blackout: Hong Kong. El juego de Pfister de 2018, criticado por un diseño gráfico cuestionable y que, esta es la realidad de los juegos de mesa hoy en día, pesó para que el juego fuera completamente olvidado y relegado a los puestos quinientoymuchos de la BGG, donde a veces encuentras joyas (y en los 700, y en los 1000, pero no va de eso este mensaje) como es este caso.

Me parece uno de los eurogames más infravalorados de los últimos cinco años. Gestión de cartas que recuerda a Mombasa, aunque en esta ocasión en lugar de subir cartas se quedan abajo formando columnas cuyos colores nos darán recompensas, combinada con una gestión de recursos muy original, uso de dados y la sensación de puzle y de no poder llegar a todo que dejan los juegos del autor.

De hecho es tan bueno que si dejamos la medalla de oro para Mombasa que es el mejor sin duda y sinceramente me parece uno de los mejores juegos de mesa de todos los tiempos, no soy capaz de decidirme entre Great Western Trail, Maracaibo y este para la de plata. En serio, si pueden juéguenlo.


Coincido plenamente. Me sorprende que haya pasado tan desapercibido, pensaba q igual es q solo lo amamos los incondicionales de Pfister. Yo lo compré nada más acabar Essen (en alemán, por error, las prisas...) y no hemos dejado de jugarlo. Personalmente me gusta más GWT, pero este también es un juegazo, y sale a mesa regularmente.

Creo que le lastró el diseño, y también que el tema se ve mucho más pegado que en otros juegos. Y ser hijo de quien es. Si fuese de un autor novel probablemente se vendería como la ilusionante puesta en escena de una joven promesa.

Saludos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Agosto de 2020, 11:00:37
Ayer por la mañana mi hijo me pidió un Alta tensión, le metí una paliza pero nos lo pasamos enial

Por la tarde jugamos al Treasure Hunters, para mi "el filler", emocionante partida con situaciones muy divertidas. Ya en la primera ronda habia 2 tesoros jugosos en la aventura al volcan, 17 y 15 puntos, yo piqué una carta roja para llevarme alguno sin desgastarme demasiado, pues me soltó un hechizo que anuló mi carta y se ganó ambos. Otra situación destacable ocurrió en la ronda final, en la aventura a las montañas nevadas aparecieron x2 de monedas al más alto y 13 puntos al bajo, yo tenía otro pergamino de x1 monedas y me lanzé porque él tenia muchos tesoros y la loseta que da 1 moneda por cada uno y estaba bastante por delante mio, pues batallamos ferozmente por llevarnos el de las monedas, opción arriesgada porque a parte de llevarme eso necesitaba muchas cartas de moenda y durante el draft en las cartas iniciales no habia ninguna, tampoco de perros ( los queria tambien para que no me atracaron los goblins y con un hechizo ganas una de plata por cada una), total, que tenia mucho azul para ganar el premio pero sin monedas no me servia de nada, durante el draft con la variante de 2 jugadores tienes que ir robando de un mazo, robe una de oro i la cogí sin pensar, robe un perro y mi hijo me paso una de oro y pique la moneda, luego me robe otra de oro que volví a picar, resultado, 0 perros y los goblins se me llevaron mucha pasta, pero por los los pergaminos saqué 4 veces el dinero en cartas llegando a más de 40 puntos y con un resultado muy ajustado me llevé la partida
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 03 de Agosto de 2020, 11:01:30
Hola ugeltroglodita. Primero de todo agradecerte que te gusten mis relatos. Tu tampoco te quedas corto, el último del Nemesis fue genial :D :D :D

Te respondo:

Peazo relato Greene, de los que vengo a leer cuando paso por este post :p

El inicio de las disputas entre Lealistas por recortarse distancias entre ellos ha dado la opción a los Restauracionistas para que Rojo se jugase la victoria de su bando a la caza del tercer marcador de locura cuando ya tenía 2 acumulados. Si saca el tercero, se vuelve loco y debe revelarse... Aunque Verde y Morado van destacados, Rojo y Azul empatarían a 10PV, y Amarillo acabaría con 12PV... Sería victoria Restauracionistas ya que el empate en el último puesto se resuelve a su favor...

Roba el marcador y... Meeeeeehhhhh..., SALE CUERDO...
Si no recuerdo mal, con el 3er marcador de locura debes revelar tu bando. Si eres lealista se sigue, y si eres restauracionista no recuerdo si la partida acababa ahí pero tú perdías, o si simplemente detonabas el final de la partida. Entiendo que lo segundo no? Aunque temáticamente, si los horrores han conseguido volverte loco deberías perder la partida...


Al robar el tercer marcador de locura debes revelar tu facción, correcto.

Si eres Lealista, la partida continúa como si nada.

Si eres Restauracionista (como era el caso) se acaba automáticamente la partida y se cuentan puntos.

El hecho de que un Restauracionista deba revelarse por volverse loco o porque su agente principal sea asesinado, no les hace perder la partida, sólo provoca el final y el recuento de PV. Los PV son siempre los que van a determinar qué bando y qué jugador va a ganar la partida.



Ah, y añado algo que se me olvidaba: en un momento determinado el Agente Principal Amarillo se ha desplazado de Londres a Paris para inmolarse por la causa y ser asesinado por el jugador Rojo, lo que provocaría el final de partida y Victoria Restauracionista ya que en ese momento Azul estaba por detrás. ¡¡ Pero el Asesinato ha sido frustrado por un Agente Doble !! (tercer asesinato frustrado por agentes dobles...)
Por qué un asesinato de un restauracionista a manos de otro restauracionista le iba a hacer sumar algún punto para dejar al jugador Azul atrás? Tenía la carta de Vampiros a lo mejor? No recuerdo muy bien las reglas, al fin y al cabo solo he jugado una vez.
Eso sí, vaya momentazo frustrar un asesinato que detona el final de partida con un agente doble!!

Me encantan las crónicas de estas partidas, deseando repetir, a ver cuándo se alinean los astros!!


Lo dicho en la respuesta anterior, si el agente principal de un Restauracionista es asesinado, se acaba la partida y se cuentan PV.

En ese momento en que el jugador Amarillo desplazó su agente principal para que el Rojo lo asesinara ambos sabían que compartían bando y eran Restauracionistas, y que Azul sumaría en el recuento final menos PV finales que cada uno de ellos dos, y por tanto eliminaría a su bando, los Lealistas.
(fue algunos turnos antes del final definitivo y Azul estaba en peor situación porque Verde y Morado aún no había tenido tiempo de atacar lo suficiente a los Restauracionistas)

Recuerda que el marcador de PV no siempre refleja los PV reales de cada jugador, hay PV "ocultos" que sólo se tienen dependiendo del bando, como son los tracks de guerra y de revolución, los agentes de otros jugadores asesinados si el asesino es Lealista y los asesinados Restauracionistas, controlar algunos agentes que dan PV al jugador Restauracionista que los controla, etc...

Asesinar al Agente Principal de un Restauracionista es una forma de detonar el final por cualquier jugador, con independencia del bando del jugador que asesina, y por tanto se pasa a contar PV.

Si un jugador Restauracionista calcula que el asesinato de un compañero de bando para provocar el final le beneficia a él o a su bando, es una acción interesante y totalmente lícita para detonar el final en el momento oportuno.

Es un factor más de caos y otra herramienta más para provocar esos giros imprevistos que hacen este juego tan divertido y genial :)

(Siempre teniendo en cuenta que el Agente Principal de un jugador no puede ser asesinado si ese jugador aun controla también algún otro agente).


Total, que los Lealistas salvaron un par de Match Ball por la mínima (primero el asesinato frustrado de Amarillo y luego el robo del marcador de cordura por Rojo) y al final, siendo tres y al ir alargándose la cosa, acabaron ganando a base de ir desgastando a los Restauracionistas hasta que lograron poner a Azul por delante.
Pero vaya, tal como he contado, ambos bandos estuvieron picando piedra a muerte hasta el último segundo, y la cosa podía haber caído de cualquier lado en cualquier momento :D


Y despues, para desengrasar, cayó un Western Legends con la expansión Ante Up!
Ya no te han quedado ganas de escribir más relato ehhhh
A este también tengo ganas de repetir, que la experiencia no acabó de ser del todo satisfactoria. Pero entre los dos la verdad que me pone mucho más palote el primero!


;D ;D ;D Si, a mi también, el grado disfrute (con su caos, paranoia, etc...) que me proporciona el A Study hay muy pocos juegos que logren dármelo.

Y si, a ver si hay suerte y podemos volver a coincidir pronto para un A Study, un Nemesis, que no lo he probado y le tengo ganas, un Western Legends, o lo que se tercie ;) :D

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Agosto de 2020, 16:29:43
Vaya pasión le pone Greene a sus relatos del ASiE. Siempre que le leo me dan ganas de sacarlo.




Ayer estrené mi Railroad Revolution, juego que me llegó en una math trade durante el confinamiento (creo que lo cambié por mi War Chest). Le tenía poca fe y lo puse por la parte baja de la tabla, pero me acabó tocando y lo acepté. Por algo lo metí en la lista. Le compré la expansión Railroad Evolution para jugarlo con ella desde el principio. Lo ideal habría sido jugar al base varias veces para ver qué tal anda y posteriormente ponerle la expa, pero el clamor general en BGG es que el juego sin expansión no merece la pena por diferentes motivos. Sin embargo, con expansión está flipando a todo el mundo. Mi tiempo es limitado y decidí ir a tiro seguro. Me creo la opinión masiva. Expansión al canto.

Primera partida para los 3 que nos sentamos a la mesa. Lo expliqué tras un repaso de reglas previo, mientras llegaba la gente. Hubo pocas preguntas. Nos metimos "rápido" en harina.

Yo empecé bastante seguro y rápido haciendo milestones y tendiendo raíles a cascoporro, ya que mi objetivo inicial, el que escogí en el setup, era hacer sets de 3 vías. De alguna manera daba la sensación general de que yo era el rival a batir, pero pronto me pasó lo que me pasa en todas las partidas a todos los juegos: en la segunda mitad me da la pájara, me pongo la zancadilla y me pasan por la derecha. Dejé de hacer milestones y me centré en avanzar en otros campos mientras mis compis de mesa me cogían la camiseta por detrás.
Acabamos 206-187-162, conmigo de segundón. Cualquier pequeño detalle habría podido dar la vuelta a la tortilla, lo cual estuvo emocionante.

Al final hay un chorro de puntos porque los milestones dan entre 18 y 40 puntos cada uno, según el nivel. Los multiplicadores de cada loseta de objetivo pueden enchufarte otro porrón de puntos si las has colocado bien arriba. En el track del telégrafo tampoco hay que descuidarlo en absoluto. Y 8 puntazos por cada tren boca arriba puede hacer la diferencia si acaba la partida con todos tus trenes boca arriba y con los de los contrincantes boca abajo. Así que cada decisión cuenta y cada acción de más o de menos al final de la partida te puede suponer 20-30 PV de diferencia... que fue lo que me pasó a mi.

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Juego "ligero" para ser un What´s your Game? pero con mucha miga, muchas cosas a tener en cuenta y bastante aséptico/igualado en sus opciones. No me dio la sensación de que nada fuera obligatorio ni de que cierta estrategia fuera mejor que otra. Lo que sí que me parece es que el juego te empuja a hacer un poco de todo, lo cual me parece bien. El planteamiento es sencillo: saca casas y vías al tablero y cuando te quedes sin pasta vendes algunas de tu reserva para seguir con la fiesta.

Es un juego satisfactorio que libera hormonas de la felicidad cuando puedes encadenar rebajas, giros de tren, ganancia de efectivo, conseguir el currela que necesitas para ponerlo encima de un milestone, etc. Nunca te deja tirado, ofreciéndote siempre opciones para conseguir lo que necesitas, tardes más o menos... sea más o menos óptimo. Me gustó el hecho de que en una ronda estaba nadando en dinero y acciones... y dos rondas después estaba arruinado, así que tenía que volver a pelear por conseguirlos. La sensación de ir sobrado de todo se transformaba rápidamente en decadencia y había que frenar el "avance positivo" para utilizar una acción o dos en echar gasofa a la maquinaria. También me gustó el concepto de perder meeples al promocionarlos en los milestones o descartarlos para recibir los bonus del telégrafo, de tal forma que rápido necesitabas más y tenías que pensar en pillar trenes o llegar el primero a ciertas estaciones que te proporcionaban más. Siempre con un objetivo en mente, siempre con opciones de salir del hoyo, pero no sin esforzarte para conseguirlo.

Quizá la única pega que le puedo poner es su falta absoluta de interacción. Multisolitario de libro. La interacción se reduce a llegar antes a un sitio y llevarte más cantidad de bonificaciones o premios que los que vengan después. Nadie te priva de construir lo que quieras donde quieras. Cero bloqueos.

La partida voló. No se hizo pesado. Deseando volver a jugarlo. Vaticino un juego típico de fondo de armario que siempre es agradable de jugar pero con el tiempo acabará queriendo dejar paso a pepinazos. La pregunta es si será de esos notables que siempre apetece tener en la estantería o de esos otros que piden a gritos salir de casa cuando se vuelven insulsos. Le tengo fe.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 03 de Agosto de 2020, 18:42:46

(https://i.postimg.cc/G2JRdDG4/116791509-313388959784671-2905026804677038028-n.jpg) (https://postimages.org/)


Cerebria.. Primero hablare un poco de la partida y despues del juego.

  Partida de novatos a dos jugadores en el modo básico con solo un espiritu cada uno ( solo añadí que se podían ganar puntos si tenias 3 esencias en un espíritu y si desbloqueabas todas las acciones del tablero personal ( excepto la  aumentar a una emoción mas potente que no se utiliza en el básico )

  Ambos fuimos un poco a ciegas por ser nuestra primera partida y para que a mi pareja no le resultara tan difícil le iba comentando que creía que era lo mejor y que  camino mas o menos veía yo importante puesto que yo era el que se había empapado el juego .

  Creo que jugamos un poco a lo loco y poniendo cosas sobre el tablero con una sensación de " para algo servirá " así que gran parte de nuestra estrategia era poner fortificaciones y aunque luego nos arrebataran el reino...ahí estaban ya. De los objetivos pues en cuanto alguno de los dos tenia uno asegurado pues cogía las dos ultimas piezas de voluntad de una esfera y así provocaba una revelación y al menos una pieza de fortaleza ponía con la esperanza de que el otro no tuviera ningún objetivo cumplido y con suerte de tener una fortaleza tuya en ese espacio de esfera vacía para que se añadiese también. Al final ganè yo por 27 puntos a 23 que provoque el final ya que no tenia mas piezas pequeñas para colocar y puse la parte final ( mi pareja también así que sumos sus puntos por ello ), partida divertida y que simplemente nos lo tomamos como una toma de contacto para irnos haciendo con el juego.


-----------------------------------------------------------------


 Me comprè el juego por 5 motivos:
   1 bonito.
   2 tema original.
   3 juego durillo
   4 estaba en oferta.
   5 A mi pareja le podría atraer por el punto numero 2. 

  Me había informado un poco antes del juego y ya iba mentalizado a que era complicadete...pero no tenia prisa por aprenderlo y había algún vídeo, así que me hice con èl.

  Me leí por encima las reglas y uffff mas difícil de lo que esperaba asi que me desmotive un poco y lo deje para mucho mas adelante.

  Hace una semana me puse con èl leyendo las reglas concentradamente y viendo vídeos, a medida que mas lo "aprendía", mucho mas fácil lo veía, hasta el punto que sinceramente no lo veo duro ahora mismo ( jugando a lo básico ), pero entiendo lo que decía la gente . Sobre todo porque el juego para hacerlo temático esta explicado de una forma que quizá cueste un poco mas entenderlo...pero sinceramente lo prefiero así ya que te mete mucho mas en el tema y eso yo lo agradezco mucho.

  El juego se resume en : es un juego de mayorías con 5 regiones y ahí tienes que poner cosas para potenciar cada una de ellas para que cuando haya puntuaciones consigas puntos.

  El juego es bonito, divertido, tema novedoso y para mi si que te mete en el tema ( a ver si se tradumaquetan las cartas y ya mucho mas ) mucho mas facil de lo que parece tras leerse por primera vez el manual.

  ¿Juegazo?...el juego esta bien, es bueno..pero no se si decir juegazo. Quizá si te gustan los juegos de mayorías es uno de esos que se debe tener si o si. Puede  que no sea para todos los públicos, pero si te encaja seguro que no te defrauda. Tras su apariencia amigable, familiar hay un juego que para jugarlo para ganar te hará estrujarte las neuronas. De nota del uno al diez le pondria 7.5...quiza un 8 por el tema.

  Esto ya os digo tras solo una partida, a ver si no pasa mucho tiempo hasta que le demos a otra.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 03 de Agosto de 2020, 23:14:51

Vaya pasión le pone Greene a sus relatos del ASiE. Siempre que le leo me dan ganas de sacarlo.


 ;D ;D ;D

Muchas gracias ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 04 de Agosto de 2020, 00:19:42
Esta tarde partida a 4 jugadores a otro 18xx de mapa pequeño y corta duración de la mano del Maestro Black Marmote.

Después de haber jugado en las últimas semanas dos partidas al 1889 y otra al 18Chesapeake, hoy ha sido el turno del 18MEX.

Poco a poco vamos cogiendo soltura y en la partida de hoy, las últimas rondas de bolsa han sido bastante más movidas que en las partidas anteriores, haciendo bailar mucho más las cotizaciones de las compañías.

El ir teniendo más experiencia junto con el tipo de mapa que lleva este juego (la gran mayoría de hexágonos tienen distintos costes extra para construir debido a los diferentes tipos de terreno), a mi personalmente, que me atrae mucho la parte de la construcción de las rutas, me ha hecho disfrutar mucho la partida.

Muchas ganas de repetir a cualquiera de ellos, y de dar pronto el salto a alguno más grande :D


(https://i.postimg.cc/ZK5Vz9sD/4-AE9-D943-FAD5-47-C1-BAB6-0-E3-A9746500-E.jpg)

.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Agosto de 2020, 10:15:27
Ayer tarde a la tienda, previendo ser unos cuantos, programamos partida al Ciudadelas, finalmente asistimos 5

Me tocó el penúltimo durante durante casi toda la partida, el jugador de mi derecha tuvo muy buena suerte y le asesinaron en los 3 primeras rondas seguidas juas, después tenia mucho verde y abusé del mercader pero había 2 que estaban más fuertes, la jugadora que cerró se llevó la partida con una moneda menos que yo pero con los bonus de colores y el otro, nos apalizó

Una pareja tenía que marcharse pero se animaron con la excusa de que era corto y quisieron jugar otra

Aquí ya me cogí al rey a la primera de cambio, tuve suerte de salirme edificios amarillos y seguí picando y ganando dinero, esta vez busqué hacer los más grandes posibles para evitar el condontiero y por si alguien corre más tener más monedas, conseguí los 5 colorines y terminé mi último edificio a la vez que la jugadora que ganó la anterior, empatamos en puntos pero ella se llevó el desempate porque el rey estaba a su derecha y jugaba antes que yo en el turno

Parece mentira pero nunca habia jugado, un juego senzillo y entretenido, como muchos otros de este estilo

(https://i.postimg.cc/HWMC1HR2/EB8-E649-A-7195-484-A-96-B7-14-B55506-E654.jpg) (https://postimg.cc/6TBPds92)

Sin darnos cuenta se nos fue la tarde y la gente tuvo que marcharse, solo 2 nos quedamos con esperanza de jugar algo más, la dueña se dejó convencer para darle al Mundodisco. Yo había estrenado el Nanty Narking hacía 2 o 3 semanas (me encantó) y tenía muchas ganas de compararlo con el juego original

Me dejaron el verde y me tocó el objetivo de tener 50 pastas, jugué muchas cartas de ganar dinero y creo que el amarillo se dió cuenta rápido, me expandí por el mapa antes que resto simulando el objetivo de presencia y busqué cartas de edificio, pude colocar el que te da 3 cada turno y un par baratos con la idea de invertir mi fortuna y que no me la pudieran robar sientiendome seguro con cuncounter en mano, descubrí que la azul intentaba mayoría en 5 sitios porque buscaba desesperadamente obtenerla con un edificio pero el amarillo no le dejaba, tuve mucha suerte robando las 2 cartas que te dan creditos, pude pagar justo lo que me quitó el azul y victoria

Dejando al lado los componentes el juego es el mismo, mismas buenas sensaciones, me voy a agenciar una copia en cuanto pueda

(https://i.postimg.cc/NfxSQ041/2-CCB0933-3-FF9-4948-B679-12192083-BA37.jpg) (https://postimg.cc/svvwcsbX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Agosto de 2020, 08:19:50
Tarde de sábado mientras los niños miraban una peli, Spirit Island a mesa

Tras 16 partidas ya tocaba empezar con los enemigos, el reino de Prusia, en el nivel 1 canvia pocas reglas, cuando se explora aparece un pueblo si no hay y se empieza con uno extra en el setup. Escogí la vegetación, mi espíritu favorito

Como hacía tiempo que no lo tocaba, tuve un fallo de reglas, en la etapa de crecimiento confundí el símbolo de jugar una carta extra con coger un poder, lo hice siempre que pude durante toda la partida porque te permite desarrollar presencia, así que durante los 3 primeros turnos tuve esta ligera ventaja. Toda la partida fui muy justo de energía, usé mucho la habilidad de sacrificar presencia para que no actuaran los invasores al inicio, y a menudo escogía las cartas más por los poderes innatos que por lo que hacen. Al explorar, esa casa adicional jode mucho, tuve un descontrol importante hasta que me salió la carta de costa, al estar en medio de montaña y arenal, me dediqué a limpiar estos 2 espacios, por suerte el humedal nunca tuvo muchos enemigos, y fue como el turno de respiro para coger el mando del turno y a partir de aquí empezar a limpiar y generar terror. Al llegar al nivel 3 de miedo ya me había podido cargar las ciudades del mapa, victoria!!

Me ha gustado subir la dificultad, pero no me quedo satisfecho por haber jugado las reglas mal, tengo ganas de superarlo legalmente. Me sigue pareciendo un pepino

(https://i.postimg.cc/bwWNns5Z/fullsizeoutput-155e9.jpg) (https://postimg.cc/tsdjQCpb)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Agosto de 2020, 11:57:39
Pues hace un par de días nos juntamos tres amigos y  jugamos, para empezar un Nexus OPS, hacía mucho tiempo que no jugaba este juego y hacía mucho tiempo que deseaba jugarlo quizá  eso contribuyó a que ganase esta partida,  una invasión de mis dragones a una mina de valor 3 que me dio 4 puntos, más un ataque a una zona donde destruí una araña de roca que me dio el punto que me faltaba para completar los de la victoria... después otro juego que deseaba jugar hace mucho tiempo y llevaba años también sin jugar un Galaxy Trucker aunque solo pudimos jugar dos rondas, porque uno de los jugadores tenía que irse, pero bueno, siempre es divertido ver cómo se destruyen las naves propias y ajenas y para terminar un King and assassin's en el que mi contrincante me vapuleo tanto con el rey como con los asesinos.
Tarde divertida y recuperando juegos antiguos, como me gusta.

(https://i.postimg.cc/HkzfFsgF/IMG-20200806-183659.jpg) (https://postimg.cc/mPcXH4hS)

(https://i.postimg.cc/dt2MmjSs/IMG-20200806-202621.jpg) (https://postimg.cc/QHdnj13w)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juanikoct en 09 de Agosto de 2020, 21:26:40
Partida hoy a BIOS Megafauna , segunda partida y confirmando sensaciones de que es un gran juego pero para jugarlo siempre con la misma gente.

Partida a 3 donde hubo que explicarlo de nuevo y es casi una hora, los eventos molan mucho y ha sido una partida caótica, hubo bastantes intentos de especies fallidas que poco duraron en el mapa , y bastante puteo.

La partida se fue a algo más de 3 horas sin contar explicación y me gusta pero no para jugarlo todas las semanas.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200809/a039f67838f4e3aabc1d59701434e94e.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200809/f4b7aac633b5aaadf0190c839182641d.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Agosto de 2020, 00:05:13
Hoy he jugado a Arkwright. 4 jugadores a la mesa.
Dos lo jugaban por tercera vez. Una por enésima vez... no lo sé, pero la que más de todos. Yo iba a por mi quinta partida.

He intentado salir fuerte a una estrategia decididamente naval. En la primera década, el barco máximo que puedes comprar es de 2 unidades de capacidad así que mucho más fuerte no se puede ir y con eso tampoco sales de pobre, así que algo he intentado vender también en Inglaterra. He procurado pillar siempre contratos de 2 de las dos fábricas iniciales e intentar hacer cash mientras mantenía el valor de mis acciones bajo. La típica pirula de comprar pronto muchas acciones a precio barato y luego intentar subirles el valor. Era mi plan. Para esto, los barcos son mano de santo, pero el juego tampoco te deja empezar haciendo contratos grandes así que llega rico el dinerazo, pero sin volvernos locos. Tampoco quería lanzarme a boca abierta a coger 2 barcos de 2 para hacer contratos de 4 porque entonces ya sí que se me caía el valor de las acciones al suelo al bajar el valor accionarial cada envío a las Indias dos pasos hacia atrás.

En otras partidas he intentado ir a abrir las cuatro fábricas o quedarme con las dos iniciales. Ambas estrategias han funcionado bien. Hoy he ido a un término medio en el cual he salido con camisas y lámparas y a mitad de partida me he montado el chiringo de cubertería.

Todo ha ido relativamente bien, con números positivos... más o menos altos o bajos, ventas de 1 o 2 en Inglaterra y contratos de 2 a las Indias. A mitad de partida, algún cáculo rancio de venirme arriba me ha hecho perder pasta y tener que vender acciones de urgencia. Por ejemplo, abrir slots de fábricas que sólo me producen un único bien que, debido al alto atractivo de los demás, no he podido colocar y he tenido que pagar sueldos igualmente sin tener el cash en mano.

Entre medias pillé otro barco de valor 4, con su correspondiente marinerito y su sueldito, para hacer contratos de valor 6. Las dos últimas décadas decidí olvidarme de los barcos empezar a subir mi valor accionarial. Aún con todo me vi obligado a rectificar y usarlos una vez más porque calculé mal mis cositas: producía muchas camisas y mi atractivo era ínfimo. No podía vender más que una. Me di cuenta tarde así que antes que lanzar los polos Lacoste al agua y nadar en negativo, tuve que pillar contrato.

Mis losetas de habilidad avanzada han sido casi toda la partida las mismas: La que te permite tener una vez por ronda 0€ de costes de administración, la que te da +5€ por envío a las Indias, la rebaja en 4 sueldos en una fábrica y el bróker que te permite comprar acciones antes de cada evento. Los demás se han pegado por los inventores y toda esa gente que te deja mejorar fábricas más barato o cogerte las del nivel superior al actual. Yo he intentado no picar de lo mismo y hacer otras cosas.

No cuento lo que han hecho los demás porque da para parrafada gorda, pero resumiendo: la jugadora experimentada ha hecho jugada mixta con barcos + ventas en Inglaterra. Los otros dos se han centrado únicamente en Inglaterra. Al final he terminado con 27 acciones con un valor de 21€ (513€ total). La jugadora experimentada ha tenido un balance de 24 acciones por un valor de 22€ (528€ total). Los otros dos muchachos han puntuado 300 y pico frente a 200 y pico. Tenían acciones muy valiosas pero poquitas. No fueron rival. Muy reñido entre ella y yo. Divertido que salgan partidas así.

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Sensaciones encontradas en esta partida con un juego de mi TOP 10.

- El setup es insufrible.
- He vuelto a aprender o reaprender normas. El reglamento es horrible y repasarlo cada vez es un dolor.
- Las losetas de habilidades tienen minireglitas y detalles que no se aprecian en el resumen parco en palabras de la misma loseta. Hay que acudir a las reglas infernales y rezar por encontrar la losetita de marras. En cada partida salen a jugar como más de 20 y tener toda esa amalgama de reglas en la cabeza es un lastre importante.
Hoy hemos jugado mal el bróker y me ha dado ventaja. En cada fase de eventos he comprado acciones Y COGIDO CONTRATOS. El bróker no te permite lo segundo, así que me tenía haber dedicado cada década a coger contratos con una acción extra. Esto ha sido por intuir la loseta y no leerla claramente. También pensaba que la segunda habilidad del bróker se refería a la acción secundaria propia de la compra de acciones del evento, no a cualquier acción secundaria de cualquier acción con posibilidad de coger loseta. Al parecer puedes beneficiarte de la compra rebajada de acciones en cualquier momento, no durante el evento.

Casi 6 horas sentados a la mesa entre preparaciones, explicaciones y recuentos... y acabar discutiendo varias reglas, mirar el reglamento varias veces y finalmente jugar un par de cosas mal me ha llevado a terminar algo descontento.

El concepto y la simulación de Arkwright son cojonudísimos. Brutal. Casi perfecto.
La duración con gente que se lo calcula todo, el setup, la obligación de reaprenderse detalles cada partida y la inexistencia de un reglamento mejor estructurado para consultas durante la partida... asesinan algo la experiencia.
Me sigue flipando y se queda, pero voy a poner las orejas bien atentas al Kickstarter de Arwright: The Card Game, por si las moscas. Entiéndase moscas como sustituir uno por el otro en mi ludoteca.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: halbert82 en 10 de Agosto de 2020, 01:33:45
Me sigue flipando y se queda, pero voy a poner las orejas bien atentas al Kickstarter de Arwright: The Card Game, por si las moscas. Entiéndase moscas como sustituir uno por el otro en mi ludoteca.

Pues me da a mí que te vas a quedar con el de tablero, porque después de leer el reglamento del de cartas a mi me ha parecido muy descafeinado. Especialmente porque han quitado la interacción de la venta de mercancías, me da la sensación que será demasiado solitario...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Agosto de 2020, 09:13:18
Ah, he de añadir que en esta partida NADIE se hizo almacén. Yo mismo sigo sin verle la utilidad más allá de ser un colchón para no tirar productos cuando un loco del appeal no te deja vender nada (o muy poco). Hasta el momento no me he llevado ningún susto de esos. Lo normal es ponernos en el appeal correspondiente al número de productos que queremos vender para maximizar ingresos y habitualmente hay demanda de sobras para que todos suelten lo suyo. Me quedé con ganas de intentar hacer la burrada del appeal para, aún ganando poca pasta, hacer que los demás se fueran a pique fuertemente. Quizás el juego da para más fantasía estratégica pero no lo sabemos o queremos ver. Todas mis partidas son muy similares en ese sentido.

A favor de esta partida tengo que decir que me gustó tener que hacer dos ventas accionariales de emergencia. Pensaba que no llegaría el momento de andar tan apretado. Me suele gustar comprar acciones a dolor a todo lo que me da el dinero en efectivo y me quedo con lo justo para pagar mi siguiente acción con la esperanza de vender y recuperar. En esta ocasión me comí una camisetaza que habría dado de comer a la tropa Goofie. El caso es que luego mandas a la India un cargamento enorme y te haces rico, pero el orden es importante. Se pagan sueldos antes de exportar y ahí sin el efectivo necesario te puedes romper.

Me fliparía jugar o ver jugar a alguien que controle mucho para ver más posibilidades y giros en el juego.

Me sigue flipando y se queda, pero voy a poner las orejas bien atentas al Kickstarter de Arwright: The Card Game, por si las moscas. Entiéndase moscas como sustituir uno por el otro en mi ludoteca.

Pues me da a mí que te vas a quedar con el de tablero, porque después de leer el reglamento del de cartas a mi me ha parecido muy descafeinado. Especialmente porque han quitado la interacción de la venta de mercancías, me da la sensación que será demasiado solitario...

No he tenido el gusto de leer el reglamento todavía. Será básico para decidirme. Pero sí, tienes razón. Si le quitan la guerra de atractivos... a tomar por saco el juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 10 de Agosto de 2020, 11:28:28
Este finde he jugado mucho. Más partidas a Fantasy Realms (la gran estrella de mi ludoteca en 2020), Diamantes (la versión antigua de Incan Gold, que siempre triunfa con grupos casuales), Dobble y esas cosas. Pero he catado cuatro juegos que ya había probado y que merece la pena repasar.

Grimm's Forest es el juego más sobreproducido que he jugado nunca. Los tableros sobran, las miniaturas también y en general entraría en una caja de tamaño pequeño en lugar de ocupar mesa y media como le ocurre. Ahora, es precioso tal y como está y llama mucho la atención.
Es un juego divertido y con un grupo casual da partidas chulas. Jugamos la partida más ajustada que recuerdo y gané por los pelos gracias a una buena secuencia de jugadas y abrirme dos caminos distintos hacia la victoria. Tiene algunos momentos muy épicos y leer bien una situación te puede poner muy por delante en la partida, aunque también es verdad que hay un enfrentamiento importante y quienes se piquen fácilmente es mejor que se mantengan alejados de esto.

Small World es un juego que me cuesta mucho sacar. Tiende a ser demasiado casual para mis grupos de jugones y demasiado complejo para jugar con gente casual. Sin embargo, se alinearon los astros y echamos una partida a 5 que gustó mucho. Gané por 7 puntos gracias a un inicio explosivo con Tritones Armados que se expandieron brutalmente en el primer turno y me permitieron entrar en declive ya en el segundo turno de partida. Mi siguiente raza fueron los Hombres Rata Espíritu, así que pude seguir beneficiándome de los territorios conquistados en el primer turno hasta el final de la partida (a pesar de entrar en declive de nuevo y tomar una tercera raza).
Con el grupo adecuado, resulta divertido sin pedir demasiado. No me parece un juegazo y de hecho estaba al borde de ser incluido en mi lista de venta, pero tras esta partida se ha ganado su permanencia hasta la próxima vez que la renueve. Es amable.

(https://i.postimg.cc/QdtFyHQ9/IMG-20200808-180257.jpg)

War Chest volvió a salir a 2 jugadores tras meses de no tocarlo. Que juegazo es. Experimentamos con estrategias de bolsa pequeña, cosa que creo que nunca había hecho y que me pareció fantástica al darte un control brutal de tus activaciones. Especialmente útil con unidades rápidas como la Light Cavalry, para sacar más partido a sus activaciones aseguradas e intentar una conquista rápida que ponga al rival contra las cuerdas el resto de la partida. También muy sencilla de ejecutar con el Royal Guard, ya que te permite emplear la moneda real para moverle y así evitar comprar más fichas con ella.
Cada vez que toca mesa descubro nuevas formas de sacar partido a distintas unidades, experimento con formaciones diferentes e intento distintas estrategias. El mismo ejército jugado de formas diferentes puede dar sensaciones totalmente distintas, y es clave adaptarte a los movimientos y posibilidades del rival. Recomendadísimo siempre, un juego muy muy top.

Santorini fue el último juego recuperado del olvido (mi última partida fue en enero). Esta vez lo jugamos a 3 jugadores, y el juego cambia muchísimo: pasa de ser algo medidísimo donde el control es fundamental a una experiencia tensa donde te falta el espacio y necesitas aprovechar descuidos de tus rivales para encontrar un resquicio hacia la victoria. Los poderes especiales también ganan mucha relevancia de esta forma.
Jugamos Chaos (yo) contra Siren y Aeolus, dos personajes que controlan tu movimiento de forma direccional. Que suplicio de partida para mí ;D cada vez que me encontraba en buena posición no podía moverme hacia donde quería o me veía forzado a hacer un movimiento horrible. La otra partida fue contra Hypnos y Bia, que da mucho miedo pero en realidad apenas tiene opciones para utilizar su poder en cuanto se comienza a construir. Perdí ambas pero me dejó un muy buen sabor de boca: creo que prefiero estas partidas más apretadas a la experiencia más "pura" del juego a 2 jugadores.

(https://i.postimg.cc/Pr8XpYQM/IMG-20200808-211816.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 10 de Agosto de 2020, 11:47:55

Santorini fue el último juego recuperado del olvido (mi última partida fue en enero)...

Jo, jo, jo... Recuperado del olvido desde enero... Imagino que las perspectivas temporales cambian de un individuo a otro.  Ayer "recuperé del olvido" el Heroquest.
25 años podía hacer fácilmente que no lo jugaba...  Aproveche la visita de los sobrinos y me gustó refrescarlo y percatarme de los vacíos legales que tenían las reglas. Supongo que por aquel entonces las cubríamos a base de entusiasmo y sin tener las dudas existenciales que nos albergan hoy día cuando no entendemos algo, porque no recuerdo que tuviéramos duda alguna de cómo jugarlo en aquel entonces. Está bien así porque nos permite hacer "más nuestro" el juego y sus normas  y supongo que, con los niños, saldrá más a mesa a partir de ahora.

(https://i.ibb.co/XWQc0cB/IMG-20200809-201521.jpg)

Completamos el domingo con un Xia, que ese nunca falla.

(https://i.ibb.co/68Wkh0N/IMG-20200809-142359.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 10 de Agosto de 2020, 11:57:57
Jo, jo, jo... Recuperado del olvido desde enero... Imagino que las perspectivas temporales cambian de un individuo a otro.  Ayer "recuperé del olvido" el Heroquest.
Totalmente ;D
No, es más por el tipo de juego que otra cosa. Tengo una copia de Android que jugué por primera y última vez hará unos 7 años, y no lo veo olvidado. Simplemente es un juego muy muy MUY de nicho y lo tengo más por coleccionismo que otra cosa. Con Santorini lo decía porque es un juego sencillito, de partidas rápidas y que se puede jugar a 2-3 que es un número al que juego mucho. Y porque lo he sacado tanto cuando llegó que se me hacía raro tenerlo parado desde enero.

Que chulo recuperar cosas tan antiguas, en cualquier caso :D Yo guardo mis tazos de Pokémon para que jueguen mis niños algún día...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 11 de Agosto de 2020, 17:48:13
Es muy interesante lo que dices y llevas razón. Según el tipo de juego  las distancias sin jugarlo parecen mayores o no.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Agosto de 2020, 17:58:34
Ayer martes, visita obligatoria a Play With Mina que teníamos algunas partidas programadas. Empezamos con mi hype del momento, Modern Art, tuve la versión de CMON y me moría por estrenar la nueva de Arrakis

5 en mesa, mi octava partida, segunda para el kamikaze de mi derecha y primera para el resto. Chwazi dijo que saliera yo, tenia 2 cartas de cada autor menos uno, subaste una abierta a ver que pasaba, la gente no sabía muy bien como valorar los cuadros pero en pocos turos empezaron a fijar los valores. El mercado quiso que Van Gogh subiera como la espuma, pude comprar muy pocos cuadros e intenté más ganar por ventas que por ingresos de ronda. El kamikaze aposto muy fuerte para agrandar su colección a golpe de talonario y en bastantes ocasiones creo que perdió dinero, la jugadora de su derecha controló en todo momento que había sobre la mesa, compró obras rentables y se hizo con los ahorros del kamikaze en varias ocasiones. En las últimas rondas pude controlar el flujo de obras de Paul Cézanne pero no pude subir de la última posición con 160 y pico, el kamikaze casi 200, tercera y segundo con 300 y pico y la ganadora pasó los 400 knizias

No defrauda, risas aseguradas y mucha tensión, juego ligero que si te poner a contar en serio puedes salir con el coco chamuscado

(https://i.postimg.cc/5yBkFgLg/image2.jpg) (https://postimg.cc/0KNCTptK)

Cambio de sillones, se marcho una jugadora y vinieron dos nuevos, otro juego donde todos intentamos provocamos el caos en la mesa Treasure Hunters

Llevo ya 18 partidas, segunda para otros 2 compañeros y 3 se estrenaron. En el primer draft busqué el tesoro en las montañas nevadas pero el intercambio de hostias con el resto de jugadores se pegaron arrebatándomelo de las manos el morado, el rojo se fue para el bosque y luego el volcán llevándose a casa un medallón maldito de -6 puntos y un tronco de -10, buen gusto. Las rondas siguientes intenté alguna tímida expedición pero sin grandes esperanzas, mi objetivo era dejar que los goblins atracaran para yo vencerlos después y llevarme el botín, no me fue mal y pude hacerme con bastante dinero. El rojo entonces hizo una gran jugada consiguiendo un hechizo de dinero por perros y picándolos a saco, remontó la desventaja. En la ronda final había 2 objetos interesantes con conseguir, me vinieron cartas para ir a los 2 pero solo podía picar una, me decanté por volver a las montañas y conseguí el guantelete de Thanos gracias a que el resto se pegaron y me lo dejaron en bandeja, el azul, que estaba a mi izquierda cogió la que deje pasar para el volcán y le dieron por todos lados, había un hechizo para doblar el dinero así que me puse a recoger monedas y el que se lo llevó apenas le sacó rendimiento. La ganadora de la partida anterior, con el amarillo, tuvo muchos problemas con este juego, creo que terminó la partida sin entender muy bien que se tiene que hacer. Cogimos colores al final para puntuar como podéis ver en la foto, yo el verde, falta poner el del 6 jugador que quedó entre el amarillo y el azul

Me dio la sensación que los 2 juegos tienen mecánicas diferentes pero ofrecen unas sensaciones parecidas, todos peleamos para conseguir algo y pesan tanto nuestras decisiones como las del resto, me gusta mucho este estilo de juego

(https://i.postimg.cc/rpDn9M5K/image1.jpg) (https://postimg.cc/QBrJ8L43)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 13 de Agosto de 2020, 21:12:43
Brass: Birmingham. Primera partida para 3 jugadores. Vaya juegazo. Me ha recordado, de sentimientos, a la primera vez que jugué al Caylus. Vaya juegazo, joder. Bastantes posibilidades, de esos juegos que pasan un par de días y estás pensando estrategias y tal. Una maravilla

Marvel Champions. Partida del Capi, Dr. Extraño y Spiderman contra el Duende Verde en Negocios arriesgados. Todo estaba yendo bien hasta que el duende empieza a repartir leches. Pero los tres jugadores dominamos el juego y lo derrotamos fregando el palo.

En resumen, una sesión estupenda
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 14 de Agosto de 2020, 15:14:12
Ayer tocó Fresco aprovechando que éramos 3 ( porque a dos no va bien ).Dos novatas...a las que por cierto les encantó el juego. Una solo había jugado antes en su vida a Alta tensión y fillers.

  Me divierte mucho el juego, sencillo, pero con  suficiente chicha para que también le guste a los jugones. Eso sí, siempre usando las 3 mini expansiónes que vienen en el juego base.

  Juego que a pesar de tener 10 años se sigue sintiendo "fresco" ;-)
(https://i.postimg.cc/jdCPhMnz/IMG-20200813-191426.jpg) (https://postimg.cc/ppbmWYZT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 14 de Agosto de 2020, 23:20:27
Ayer tocó Fresco aprovechando que éramos 3 ( porque a dos no va bien ).Dos novatas...a las que por cierto les encantó el juego. Una solo había jugado antes en su vida a Alta tensión y fillers.

  Me divierte mucho el juego, sencillo, pero con  suficiente chicha para que también le guste a los jugones. Eso sí, siempre usando las 3 mini expansiónes que vienen en el juego base.

  Juego que a pesar de tener 10 años se sigue sintiendo "fresco" ;-)
(https://i.postimg.cc/jdCPhMnz/IMG-20200813-191426.jpg) (https://postimg.cc/ppbmWYZT)
El Fresco es un juego que siempre tengo medio en mente. Pero la vez que lo probé, lo probé sin miniexpansiones y... la verdad... se me quedó en un jueguecito con muy poco. A ver cuándo puedo echar una con miniexpansiones.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 15 de Agosto de 2020, 00:01:45
Sesión nocturna con 4 jugadores que incluía un plato fuerte que habíamos avisado: El grande. Después teníamos opciones varias, pero nos decantamos por probar el Rajas of the Ganges con todas las miniexpansiones. Y acabamos la noche con un par de partidas rápidas al Diamant.
Así que un poco de escuela alemana, con el iaio Krammer y el matrimonio Brand, seguidos del filler de Alan R.Moon y Faidutti.

La partida a El Grande era la primera para dos de los 4 y la segunda para los otros dos jugadores. Verde y azul se despuntaron desde el inicio usando acciones de puntuación instantánea que les beneficiaba y eso los puso en el punto de mira. Marrón y Rojo jugaban con la posición del Rey. Tras la segunda ronda de puntuación, marrón y rojo habían recortado hasta el punto que azul se descolgó. Verde aguantó el tirón de marrón a duras penas. Cambio de reino de origen de azul (de Sevilla a Euskadi) y desbandada en Castilla la vieja provocada por el jugador rojo (originario de allí), que obliga a marrón y azul a moverse y acaban los dos enviando a sus Caballeros a Granada. Al final, victoria de marrón con: 115 - 104 - 104 -103
(https://i.postimg.cc/sg0r0Mkw/ElGrande.jpg) (https://postimg.cc/BjDkjnQK)

La partida de Rajas of the Ganges que siguió cambió mucho mucho las sensaciones respecto a los anteriores. Todos buscaron subir en río y dinero para buscar el trabajador extra. Mientras que la fama quedó relegada a un segundo (o tercer) plano por parte de todos. Siguiendo con los colores anteriores: rojo y marrón pillaron antes los meeples extra y creemos que esto inicia un efecto bola de nieve bastante potente. Al pasar 3 rondas, verde consiguió superar en meeples a marrón y rojo durante un turno, pero azul sólo consiguió el 6º meeple en la última ronda. Victoria de Marrón, seguido de azul, rojo y verde.

Lo curioso es que, a pesar de que todos tenemos la sensación de que existe esa bola de nieve en base a conseguir antes que todos los demás las acciones extra, azul quedó el segundo más cercano a juntar los tracks de fama y riqueza (que es la condición de fin de partida y victoria) siendo que estuvo toda la partida con menos acciones. Rojo vio muchas rondas sus acciones chafadas sobretodo por marrón. Además de que era último de turno y azul era primero de turno... Queremos seguir explorando el juego con las miniexpansiones. No sabemos si esto fue la gran diferencia o que era la primera partida a 4... Pero el juego es entretenido.

Por último, dos partidas rápidas y con sus risas al Diamant, para desempalagar y bajar los gintonics. Una para Marrón, también, y otra para Verde, creo recordar.

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Además, a principios de semana jugué con mi mujer al London (2º edición) de Maldito Games. Va gustándome cada vez más. Me dio otra soberana paliza: 93-68. Esta vez nos fijamos (tarde) en la utilidad de ciertas cartas que restan 1 de pobreza en cada activación, pero no se giran. Igual que el Omnibus, del que siempre pasamos porque tiene pinta que a 2 jugadores no vale para nada... pero que tampoco nos habíamos dado cuenta de que no se gira tras activar, con lo que puede ser una fuente constante de ingresos y pobreza... Habría que valorar. Intenté jugar sin comprar tantos terrenos, porque veo que siempre basamos los dos en eso nuestra estrategia y me di una host## fina, XDDD. Me apetece probar a 3 o 4 y seguir dándole a 2. Buen juego, que mejora con las partidas. No es como Brass, que en una primera partida te muestra todo su potencial. Ver de verdad las posibilidades de cada carta lo convierte para mi en un juego más complejo que el Brass (ya que lo he nombrado). Por eso también Brass es un juegazo como la copa de un pino y este de momento es "sólo" un buen juego y muy interesante. Pero es que... la edición... acaba por convertirlo también en juegazo muy apetecible.

(https://i.postimg.cc/QCB4CM4x/London.jpg) (https://postimg.cc/K32rsmhd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 15 de Agosto de 2020, 00:42:59
Con el Ganjes yo estoy pensando en que conseguir   el trabajador extra del dinero sea más difícil o los otros algo más fáciles...sino es muy obvio ir primero a por ese y así las partidas se hacen monótonas y guiadas

 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Agosto de 2020, 20:02:15
Ayer jugué a La Cima era nuestra primera partida para los cuatro.
El juego es un poco largo,
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Mr._Link en 16 de Agosto de 2020, 04:06:05
Pues en casa hemos desempolvado El Simbolo Arcano, ya que hace poco me pille la expansion de Augurios del Faraon y queria darle al base un poco para recordar reglas y tal antes de estrenarla.
Un par de partidas a un juego que en mi opinion nunca defrauda, divertido, rapido y sencillo de reglas y de desplegar.
Hacia bastantes tiempo que no lo tocabamos y la verdad es que creo que con la expansion va a ver mesa mas frecuentemente de lo que lo hacia hasta ahora, veremos que tal nos va por el antiguo Egipto, tengo entendido que cambia bastante el juego con cada una de las expansiones, veremos que tal...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Agosto de 2020, 08:05:29
Hacia tiempo que quería ver si la fama es merecida, ayer surgió la oportunidad de jugar al Brass, en su edición Birmingham

Quedamos en casa de una amiga 4 personas, tercera partida para el dueño de la caja, primera para el resto. Llegué, tire un baso de Fanta y me dieron asiento a mesa puesta con el amarillo

Mis cartas tenían localizaciones norteñas, en los 2 mercados del norte la demanda era de algodón, quise basar mi estrategia en este tipo de industria. Partí segundo por el lateral derecho, con mucho cuidado de no enlazar y me quitaran el barril de bonus, puse algo de carbon, algodonera, y como todos estaban en otras zonas, el rojo en el lado izquierdo por el centro vendiendo talleres y tanto morada como blanco posicionándose en Birmingham, vi viable vender más de una fabrica a la vez, llegué al mercado de la izquierda, monté otra algodonera pero entonces me enlazaron con el resto, ahora ya podían quitarme la cerveza y tuve que vender solo un algodón, enlazar mercado y volver a vender. El rojo siguió avanzando en la producción de talleres, el blanco se centró en enlaces proporcionando también hierro y la morada sirvió carbón, vendió alfarería y al final de era nos sirvió zumo de malta. Quería terminar preparando 2 algodoneras para la siguiente era, pero la morada me puso la cerveza a tiro y cambié la segunda construcción por la tercera venta. Terminamos la era de los canales rojo 33, blanco y yo 35, morada 55 sacando ventaja sobretodo de enlaces. Hay que destacar que todos cometimos errores de principiante durante esta era, yo vendí sin coger el bonus de 5 pastas y me di cuenta después de pedir un crédito que teniendo el dinero no creo que me hiciera falta, ahora ya vamos en serio

(https://i.postimg.cc/hjPpgcB9/photo-2020-08-16-07-22-45.jpg) (https://postimg.cc/SX3Wf0js)

Antes de nada miré los tableros de mis oponentes, todos tenían algodoneras de nivel 1, el campo esta abierto, los 2 mercados norteños son míos, puedo hacer una venta grande. Nuevamente me mantuve en mi territorio al margen de las hostias que se pegaban por la gran ciudad, solo el rojo puso una mina donde yo quería construirla pero tampoco nada grave, edifiqué una fundición y festival del algodón, 3 fabricas bien bonicas, la morada dejó de servirnos carbón para centrarse en la cerámica llegando al máximo nivel y poner también algo de licor, los otros 2 siguieron su plan, el rojo con talleres y el blanco hierro + enlaces, el mercado de carbon estaba por las nubes pero nadie quería dinero sino puntos, el rojo puso algo de cerveza para virar hacia enlaces dobles y la morada pudo aprovecharlo para vender sus 20 puntazos de barro. Por mi parte, el chiringuito estaba montado, los turnos contados, construí mi destilería y triple venta. Blanco sacó 96 puntos, yo 104, rojo 110 y morada nos apalizó con 135

(https://i.postimg.cc/3NYwR81x/photo-2020-08-16-07-22-39.jpg) (https://postimg.cc/mzp4pGKv)

Como decía al inicio, se ha ganado su fama. Siento que no he visto tanta interacción por estar separado de los otros jugadores, pero aún así las sensaciones son buenísimas. Fijándote en el tablero cada uno ha desarrollado una parte distinta y todos hemos estado (habríamos si no le deja el rojo ese barril a la morada) en una horquilla de puntos muy pequeña. La situación te lleva a tomar una linea de partida general y turno a turno tienes que ir decidiendo dependiendo de las oportunidades del momento, eso lo hace propenso al AP pero como hay tanto que analizar no se hace para nada pesado, incluso te da la sensación de que el mazo de robo se acaba demasiado rápido. Una mecánica tan simple y una profundidad enorme para no cansarte de jugar partidas. Una autentico juegazo, estoy deseando probar el Lancashire
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 16 de Agosto de 2020, 10:13:57
Muy chula la explicación de la partida.
La cerámica da un porrón de puntos. Y la jugadora morada las sacó todas... Ya nos cuentas cómo va tu siguiente partida!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 16 de Agosto de 2020, 14:07:53
Ayer jugué por primera vez en meses a Terraforming Mars, y decidimos estrenar la expansión de Conflictos ya que todos teníamos experiencia previa con el juego. La partida fue rarísima y demasiado larga, se nos fue a más de 4 horas. Me sentí con falta de dinero durante toda ella, y monté al inicio una estrategia para beneficiarme de las ciudades que apenas rindió porque el tablero fue ignorado totalmente por mis rivales durante la primera mitad de la partida. No tenía producción de acero ni titanio, así que las cartas más caras estaban fuera de mi alcance, y que la expansión fuera reduciendo el VT a cada generación no ayudaba a despegar económicamente.

Dos rivales montaron maquinarias muy potentes de pasta pero no terminaron de ser capaces de convertir ese dinero en beneficio real, reinvirtiéndolo en conseguir más y más dinero en lugar de desarrollar otros aspectos que les permitieran obtener puntos al final de la partida. Yo tiré por la producción de plantas y debía tener al final un 60% de presencia en el tablero (jugando a 4 jugadores). Gracias al montón de puntos que me rindieron mis bosques y ciudades al terminar la partida, gané por 1 punto al jugador que llegó a tener una producción de M€ de casi 50.

La parte principal de la expansión me parece un puntazo: creó un metajuego muy chulo de alianzas que permitía retrasar ciertas acciones en las cartas o coordinarse con otros para maximizar el beneficio mutuo a cambio de apoyarse para aupar al partido correcto al gobierno. El sistema de partidos, liderazgo y gobierno me parece muy conseguido porque es sencillo y claro además de muy efectivo, y que haya proyectos que dependan de tener un partido en el gobierno o tener delegados en él es temático y da juego.

Hay dos cosas que no me convencen tanto. Los eventos me parecen muy aleatorios y no tengo claro que beneficien al juego... y el bajar en 1 el VT cada generación ralentiza muy mucho la partida. Las bonificaciones de los partidos no parecían compensarlo. Si vuelvo a jugar con esta expansión, aplicaré la variante de que todas las produccciones comiencen en 1 en lugar de en 0: hace la partida bastante más rápida y aumenta tu versatilidad, es difícil que te veas encorsetado al tener aunque sea un mínimo de producción de cada recurso.



También jugamos a Fireworks, una locurita japonesa en la que lanzas un dado de formas extrañas (un poco Dungeon Fighter) para que golpee losetas en una caja, las voltee y tú puedas coger las que te vienen bien para montar tu espectáculo de fuegos artificiales. Muy divertido para jugar a las 3 de la mañana, aunque es una chorradita de azar y destreza. El diseño gráfico es cuestionable pero en general tiene una pinta muy kawaii y vistosa, y las mecánicas son sorprendentemente temáticas. Golpear las losetas de cielo nocturno y que aparezcan fuegos artificiales es muy similar a la experiencia real de la pirotecnia. Tiene su puntito de juego con su estrategia y tal, así que a mí me parece un acierto total para el grupo o momento adecuados.

(https://i.postimg.cc/G2SsW1yn/IMG-20200816-025357.jpg) (https://postimg.cc/vgfBnkh0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 16 de Agosto de 2020, 15:28:35
Ayer jugué por primera vez en meses a Terraforming Mars, y decidimos estrenar la expansión de Conflictos ya que todos teníamos experiencia previa con el juego. La partida fue rarísima y demasiado larga, se nos fue a más de 4 horas. Me sentí con falta de dinero durante toda ella, y monté al inicio una estrategia para beneficiarme de las ciudades que apenas rindió porque el tablero fue ignorado totalmente por mis rivales durante la primera mitad de la partida. No tenía producción de acero ni titanio, así que las cartas más caras estaban fuera de mi alcance, y que la expansión fuera reduciendo el VT a cada generación no ayudaba a despegar económicamente.

Dos rivales montaron maquinarias muy potentes de pasta pero no terminaron de ser capaces de convertir ese dinero en beneficio real, reinvirtiéndolo en conseguir más y más dinero en lugar de desarrollar otros aspectos que les permitieran obtener puntos al final de la partida. Yo tiré por la producción de plantas y debía tener al final un 60% de presencia en el tablero (jugando a 4 jugadores). Gracias al montón de puntos que me rindieron mis bosques y ciudades al terminar la partida, gané por 1 punto al jugador que llegó a tener una producción de M€ de casi 50.

La parte principal de la expansión me parece un puntazo: creó un metajuego muy chulo de alianzas que permitía retrasar ciertas acciones en las cartas o coordinarse con otros para maximizar el beneficio mutuo a cambio de apoyarse para aupar al partido correcto al gobierno. El sistema de partidos, liderazgo y gobierno me parece muy conseguido porque es sencillo y claro además de muy efectivo, y que haya proyectos que dependan de tener un partido en el gobierno o tener delegados en él es temático y da juego.

Hay dos cosas que no me convencen tanto. Los eventos me parecen muy aleatorios y no tengo claro que beneficien al juego... y el bajar en 1 el VT cada generación ralentiza muy mucho la partida. Las bonificaciones de los partidos no parecían compensarlo. Si vuelvo a jugar con esta expansión, aplicaré la variante de que todas las produccciones comiencen en 1 en lugar de en 0: hace la partida bastante más rápida y aumenta tu versatilidad, es difícil que te veas encorsetado al tener aunque sea un mínimo de producción de cada recurso.

Muchas gracias por tus comentarios. En casa nos gusta mucho Terraforming Mars, pero ya empezamos a tenerlo bastante masticado y hace un tiempo que le vamos dando vueltas a la posibilidad de comprar alguna expansión. A mi personalmente me tira más la de Conflictos, pero después de leer tus comentarios creo que lo que puede funcionar muy bien es la combinación de Conflictos con Preludio. Si los "peros" que le encuentras a Conflictos es esa ralentización excesiva de la partida debido a la bajada de VT cada ronda, pienso que un motor más potente de inicio gracias a Preludio puede compensar este factor. Justamente lo que me tiraba para atrás de Preludio era la idea de que iba a acortar la partida y que iba a quitar un poco de la sensación de progreso, pero ahora pienso que estas dos expansiones juntas pueden complementarse bien.

Y ya puestos a comentar sobre Conflictos, te parece que puede funcionar bien en partidas a dos jugadores?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 16 de Agosto de 2020, 18:25:40
Muchas gracias por tus comentarios. En casa nos gusta mucho Terraforming Mars, pero ya empezamos a tenerlo bastante masticado y hace un tiempo que le vamos dando vueltas a la posibilidad de comprar alguna expansión. A mi personalmente me tira más la de Conflictos, pero después de leer tus comentarios creo que lo que puede funcionar muy bien es la combinación de Conflictos con Preludio. Si los "peros" que le encuentras a Conflictos es esa ralentización excesiva de la partida debido a la bajada de VT cada ronda, pienso que un motor más potente de inicio gracias a Preludio puede compensar este factor. Justamente lo que me tiraba para atrás de Preludio era la idea de que iba a acortar la partida y que iba a quitar un poco de la sensación de progreso, pero ahora pienso que estas dos expansiones juntas pueden complementarse bien.
Perdona, no lo he dicho pero desde que tengo Preludio siempre juego con ella. Antes siempre aplicaba la variante que comentaba (empezar con la producción de todo en 1), y Preludio es una forma de sustituir ese bonus por algo más enfocado y diría que más potente. También incluyo Era Corporativa (la expansión que viene con el básico en castellano) en todas mis partidas.

Mi sensación de ahogo con la pasta vino en parte de no tener acceso apenas a cartas de mejora de producción de M€, cosa que normalmente puedes paliar terraformando y aumentando tu VT. Aquí también lo puedes intentar, pero de verdad que la disminución se nota un montón y te hace la vida más difícil. Jugamos unas 11-12 generaciones, imagina cuántos M€ perdí a lo largo de la partida por ello. Creo que aumenta un poco el factor azar y necesitas prestar más atención a la producción de M€, sin más. Tendría que jugar más para confirmarlo.

Sobre la duración, creo que es importante que un par de jugadores no están acostumbrados al juego aunque lo conozcan, hacía muchos meses que no jugábamos y uno de los presentes montó un motor gordo y jugaba sus turnos despacio. Pero vamos, está claro que la expansión influye. Diría que si todos conocéis bien el juego no alargará demasiado, pero contaría con 30-45 minutos más fácilmente. Para mí un dolor si se juega despacio, pero con gente experimentada la metería siempre: me gustó mucho lo que innova.

Creo que otra buena opción es utilizar la variante (creo que viene en Venus Next) de que al iniciar cada generación el jugador inicial escoge un valor y lo aumenta, o coloca una loseta de océano, sin recibir bonus ni aumentar su VT por ello. Hubiera acortado la partida en una o dos generaciones, seguramente.

Y ya puestos a comentar sobre Conflictos, te parece que puede funcionar bien en partidas a dos jugadores?
Pues con una sola partida a mis espaldas diría que pa qué la vas a meter con dos personas. Funcionar va a funcionar igual, pero lo que a mí me gustó es cómo crea bandos en la partida, alianzas entre los jugadores según cambian sus estrategias y cómo puedes implicar otras partes del juego en la política. "Si apoyas a los Verdes esta ronda, en la próxima coloco mi loseta de bosque al lado de tu ciudad" o "Si me ayudas a asegurar que gobiernen los Científicos la próxima generación, no juego esta carta y te permito que seas tú quien alcance el bonus de alcanzar los 0º" son cosas geniales que a dos jugadores no vais a disfrutar. Creo que te alargaría el juego sin aportar demasiado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 16 de Agosto de 2020, 22:35:09
Me siguen pareciendo absurdas las expansiones de Terraforming. He visto incluso jugar con Preludio, para acortar la partida y con Conflictos para alargarla ¿?.
Por mucha expansión que he jugado me sigue pareciendo más redondo a palo seco. Como mucho algún mapa, si el original lo tenemos muy sobado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 16 de Agosto de 2020, 23:38:43
Hoy he vuelto a jugar a Arquitectos del Reino del Oeste, uno de mis euros ligeros favoritos.

3 a la mesa. Una jugadora había jugado ya equis número de veces, un novato y yo iba a por mi duodécima partida.
La tía se ha emperrado en jugar con el lado soseras de los personajes, sin habilidades, por hacérselo más sencillo al nuevo, pero luego ha querido empezar haciendo draft de edificios. No sé en qué momento hacer pasar 12 cartas por las manos del nuevo, con la consiguiente consulta secreta al manual, era hacérselo más amigable. Gente rara hay en todas partes. Y ojo que luego viene lo gordo.

La muchacha ha salido fuerte a por la catedral, paso a paso, cogiendo recursos y gastándolos ahí, pero a la vez miraba de reojo la posibilidad de hacer algún edificio. El novato iba dando palos de ciego pero creo que se estaba basando en edificios. Yo, que soy un amante de los edificios caros con muchos puntos y que suelo ver la catedral como una estrategia débil, he decidido esta vez tirarme a por ella.. por variar. Así pues, aún a riesgo de perderme las minicartas con bonus, he decidido esperar y acumular los recursos necesarios. A su vez he intentado armar algo de gresca con capturas y todo el rollo interactivo que ofrece el juego. Me gusta el pánico.

Finalmente he soltado todo el bazokazo de recursos en la catedral y le he pasado por la derecha a la dueña del juego, llegando arriba del todo y anulando una de sus cartas que le daba virtud extra si era la que más había colaborado en la catedral. Un ayudante que me daba una carta de edificio cada vez que construía en la catedral me ha ayudado a autofinanciarme parte del gasto. Llegados a ese punto me he visto como un pulpo en un garaje. No sabía que hacer: o empezaba de nuevo a coger recursos y construir edificios (esperado que ellos también estiraran la partida) o cambiaba mis sobrantes en el almacén del rey y subía más en virtud (temiendo que cerraran pronto la partida). He optado por lo segundo, pues quedaba ya una construcción más por hacer y se acababa la partida. Efectivamente el novato ha construido un megaedificio de 10 puntazos y el turno restante ha sido para todos casi residual: Acción-reacción para no tener gente en la cárcel y/o subir virtud.

Resultado final: 31-31-22. Empate entre el novato y yo, gracias a ese último edificio que casi me da un susto. En el desempate gana el que tenga más virtud, que era yo, en la cúspide. Victoria por los pelos.

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Rápido, sencillo, divertido y tenso. Masterclass de cómo convertir un colocación de trabajadores del montón en un euro ligero interesante. Mis partes favoritas son efectivamente las dos tensiones principales: 1) intentar forzar el reseteo del mercado negro cuando te es favorable. 2) El rusheo final de acaparar recursos para tu último ingreso importante de PV con el miedo de que dos latigazos inesperados en el ayuntamiento te dejen colgado.

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Después hemos jugado los mismos a Electropolis por propuesta de la dueña. Lo ha explicado y hemos tirado a fuego.

Mi falta de conocimiento del juego y su propuesta general tampco dan para una narración de partida/estrategias, así que resumiré diciendo que el novato ha quedado primero, yo segundo y ella tercera... Pero hemos jugado con varias reglas mal. Esta muchacha explica como el cagar y mientras iba aclarando dudas ya estaba yo nervioso intuyendo fuertemente que eso no podia ser así.

Y, efectivamente, una lectura del corto reglamento me ha llevado a ver los numerosos errores. Ella se ha defendido diciendo que su amigo Fulanito se lo había explicado y que Edward Uhler de Heavy Cardboard también lo había jugado así y que si su abuela es aficionada al alpinismo extremo. Me parece aberrante no ser capaz de leerse 6 hojas llenas de dibujos y ejemplos coloridos de un filler. Y que la simbología ya te esté haciendo saltar las alarmas... Pero no, tu amigo Fulanito y el streamer de turno lo juegan así y así seguro que está bien. No vayas a leer ¿eh?

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Un city building, medio filler, de una horita o menos con una mezcla de mecánicas interesante.

El concepto general de coger edificios de un pool general y colocarlos en tu matriz personal cuidando las adyacencias me ha recordado a Quadrópolis. Típicos elementos de otros juegos como Suburbia o Small City: Procura no poner fábricas al lado de viviendas, las fábricas producen polución que te baja puntos al final, si eres muy popular poniendo parques y norias se te perdondan los pecados, etc.

Lo bueno a la hora de decidir viene en el orden de turno y el número de losetas que puedes coger de un círculo "a la Patchwork". ¿Coges pocas pero en primer lugar o coges muchas pero el último? Las que cojas tienen que ser adjacentes entre sí en el círculo/pool. ¿Cojo lo que me interesa o te quito lo que quieres tú? ¿Arriesgo a coger cosas que ahora me dan igual con esperanza de poder mejorarlo luego o voy amarrando lo que parece seguro? Además tienes que coger una carta cada turno, que te dice en qué zona vas a poder colocar los edificios que drafteas y te da un bonus en forma de popularidad o PV según equis requisitos.

Luego tiene un set collection en el que las centrales eléctricas de gas y carbón dan más puntos si están adyacentes, además les tienes que ponerle su materia prima para que den los puntos, luego tienes edificios que reducen la polución de las fábricas de alrededor, las centrales nucleares dan más puntos y no generan polución pero necesitan un vertedero de residuos que da por saco y sólo se puede poner en las esquinas, etc. A todo esto hay que sumarle tres cartas visibles para todos con puntuación final extra según seas el jugador que más tiene de tal o de cual condición. Finalmente se le resta a tu polución tu popularidad. Si quedas limpio, no pasa nada. Si tu polución es mayor, se eleva la diferencia al cuadrado y se resta de tu puntuación final. Además, todos los huecos sin cubir de tu tablero también son negativos, como en Agrícola o el mentado Patchwork.

Me ha gustado mucho y me ha parecido interesante pero no se viene a casa porque las losetas son muy limitadas: central de carbón, central de gas, central nuclear, central de renovables, edificios públicos, reductor de polución... y poco más. A la larga se puede hacer repetitivo pese a que las mecánicas están muy guays y el concepto sea tenso y divertido. Si el juego fuera algo más grande y diera para expansiones con más variedad de losetas, estaríamos ante algo más atractivo, pero para eso ya tenemos el magnífico Small City.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 17 de Agosto de 2020, 08:57:36
Todo eso aderezado con la meada del Elche al Zaragoza dio para un domingo perfecto, vaya tela.

Es raro porque Uhler suele llevar las reglas bastante bien, de hecho quizás ella interpretase mal el video o algo porque el tío es un máquina explicando reglas, o al menos a mí me lo parece.

Me llama la atención tu reporte, en especial porque aunque me queda por probar el Small World, me es difícil encontrar buenos juegos de city building, quitando el Suburbia, que sé que a ti no te mola y que aunque a mi si me gusta lo tengo más porque cuadra muy muy bien como juego de iniciación y de hecho es de los poquísimos de ese tipo que disfruto jugando, aparte de que no lo siento como juego de construcción de ciudades sino como combitos chulos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Agosto de 2020, 11:45:15
Todo eso aderezado con la meada del Elche al Zaragoza dio para un domingo perfecto, vaya tela.

Un 0-1 no es meada, primo. La meada ha sido en realidad automeada desde hace 3 meses. El muerto viviente de equipo que han ido dando tumbos por los campos después del parón coronavírico. De ser una máquina de matar con números de ascenso directo a perder todo lo perdible dando una imagen pésima y encajando 7 derrotas consecutivas en casa. Les está bien empleado a los de arriba por ladrones,  a los de los calzoncillos azules por holgazanes y al entrenador por confiado. Tebas no quiere al Real Zaragoza en primera división por rencores del pasado y está poniendo todo de su parte para que no subamos, pero si juegas como Dios y te clavas primero o segundo, no hay chanchullos posibles. Subes. Este equipo se ha dejado en segunda él solito. Una vergüenza. Otra vez. Y van... la de Las Palmas, la del Numancia, la del Llagostera, etc.

Perdón por el offtopic.

Me llama la atención tu reporte, en especial porque aunque me queda por probar el Small World (...)

Small City.

(...) me es difícil encontrar buenos juegos de city building, quitando el Suburbia, que sé que a ti no te mola y que aunque a mi si me gusta lo tengo más porque cuadra muy muy bien como juego de iniciación y de hecho es de los poquísimos de ese tipo que disfruto jugando, aparte de que no lo siento como juego de construcción de ciudades sino como combitos chulos.

Ya. Es difícil. A mi me interesan mucho, pero también tengo altas exigencias con ellos. Tú hazme caso  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Agosto de 2020, 08:45:41
Ayer con mi hijo y mi pareja un par de partidas al Drako pnp , en la segunda se dio un hecho curioso , al colocarles el dragón, se quedaron encerrados en  una especie de bucle infinito, yo era el que peor iba pero al final se rindieron.


(https://i.postimg.cc/L6KL4hf5/IMG-20200817-192254.jpg) (https://postimg.cc/8s4jtpZg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 19 de Agosto de 2020, 00:31:17
Como le he podido dar últimamente pondré por aquí como han sido las partidas de mi último mes.

Barrage: Interesante juego, tiene lo que me gusta en un euro: complejidad, interacción, algo de tema y no es una ensalada de puntos. En general un juego muy notable. Es importante la colocación en el tablero (queda por ver si es demasiado importante), no vas sobrado ni de acciones ni de recursos con lo que cada decisión es importante.

Feudum: jugamos una partida a 3 y nos encantó, solo pude ver unas pinceladas de lo que podía dar el juego. Haces en el tablero lo necesario, para posicionarte en los gremios, para hacer las acciones que más puntos dan. Me encanta esto de hacer A para modificar B y que C de los puntos. Pero una segunda partida a 4 nos desilusiono a todos, mucho caos, muy difícil todo, no se si por ser 4 o porque la partida se encayo o porque el juego no vale la pena pero a media partida solo quería que acabase

On mars: un Lacerda más, es un diseñador que no me enamora, es verdad que sus juegos son relojes suizos pero acaba la partida y es como si me hubiera hecho un sudoku, no tengo la sensación de haberme divertido

Solarius mission: el juego era mio y estaba convencido que tras jugarlo se iba al hilo de venta. Todo parecido a una colonización espacial es puro azar. Pero oye, que gran juego. Una sorpresa. Ajustadisimo, tenso, con muchas cosas para hacer y muy poco tiempo. Como euro poco temático es el mejor.

Trickerion: un gran arte, sobre la ronda 3 creía que el juego no ofrecería mucho más, me dio la sensación de ser muy sota, caballo y rey pero a medida que jugaba le veía más cosas. La verdad que muy divertido. Supongo que el tema también suma pero lo volvería a jugar encantado e incluso me lo compraría.

En el plano de temáticos he jugado:
Dawn of Zeds, gran juego, la gestión de la colonia es un dolor y a cada ronda está un poco más en la mierda

Tainted Grail: empece mal, de hecho me pareció una chorrada de juego, pero volviendo a empezar y teniendo claro que estoy leyendo un libro y no jugando a nada parecido de lo que he puesto arriba, me está pareciendo curioso y la verdad que busco los momentos que puedo para avanzar en la historia. Le falla el setup que para ser un librojuego tardo demasiado, tengo que ver como puedo hacer para dejarlo montado en algún sitio

Imperial struggle: tras una partida no puedo decir gran cosa, me ha gustado, pierde parte de la épica por las puntuaciones del TS pero el juego se le ve más redondo, no se si con las partidas tendrá la chispa del otro pero como juego es bueno aunque me da a mi que si los autores no fueran los creadores del TS se hablaría tanto de él

Ahora que vuelvo a jugar y he vuelto a reconciliar con los euros con juegos como solarius mission, barrage o trickerion volveré a escribir por aquí
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Agosto de 2020, 10:34:22
Muy bueno el Horóscopo de Floro del mes de agosto. Me ha gustado lo que has escrito. Esperando que nos traigas más "canapés" de estos. Ojalá más a menudo.

- Barrage, pepino brutal. El euro más completo de los últimos tiempos.
- Feudum, bien. Jugado 2 veces online, me ha gustado y lo compraría si no tuviera que explicarlo cada día. Posiblemente a 4 me gustó más que a 3, al revés que a ti. Depende de cómo muevan la maquinaria los jugadores. Si no quieren hacer lo suyo del gremio, se atasca, mal.
- On Mars, pereza. Lacerda es bueno pero rara vez me deja poso.
- Solarius Mission, pasotismo. No le he prestado atención nunca. Quizás debería.
- Trickerion, denostado. Lo jugué medio obligado cuando salió y me dejó frío. Sé que es bueno pero no me apetece dedicarle tiempo y repetir. Posiblemente otro error por mi parte.
- Dawn of the Zeds, cero interés. Temático, solitario y dados. Al río.
- Tainted Grail, menos mil interés. Temático, lectura de historias, librojuego, aventuras. No es lo mío.
- Imperial Struggle, interés moderado. TS no me cautivó por la mala aproximación que hice con él. No me llama actualmente a no ser que me inviten muy amablemente a jugarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 19 de Agosto de 2020, 12:45:19
- Solarius Mission, pasotismo. No le he prestado atención nunca. Quizás debería.

Lo recibi de un intercambio solamente porque quería diseñar un juego de colonización espacial y quería saber como lo enfocaban. Tras leer las reglas vi que era un euro sin tema. Pero al jugarlo, joder me gusto y eso que tenia todos los ingredientes para que no me gustara.

- Trickerion, denostado. Lo jugué medio obligado cuando salió y me dejó frío. Sé que es bueno pero no me apetece dedicarle tiempo y repetir. Posiblemente otro error por mi parte.

Lo jugaste con la expansión?? creo que es fundamental, sino es muy sosito

- Dawn of the Zeds, cero interés. Temático, solitario y dados. Al río.
- Tainted Grail, menos mil interés. Temático, lectura de historias, librojuego, aventuras. No es lo mío.
- Imperial Struggle, interés moderado. TS no me cautivó por la mala aproximación que hice con él. No me llama actualmente a no ser que me inviten muy amablemente a jugarlo.

No te gustarán. El IS tal vez, pero si el tema no te llama minimamente ni te acerques
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Agosto de 2020, 12:50:59
Ayer tocaba paseito por la tienda con juegos de iniciación, las reservas indicaban que seríamos 6 y luego 7, empezamos con algunas partidas a La Resistencia: Avalon, 4 partidas tenia yo antes, segunda para 4 personas, solo 1 se estrenaba

Antes de nada voy a poner nombre a la gente para que no vayais muy perdidos, tenia el de mi izquierda, a mi derecha la estatua (ya vereis porque), el de enfrente, la jugadora, y el de la punta. Puse los 4 roles basicos: Merlin, asesino, Percival y Morgana

En la primera me tocó el asesino, el otro malo era el de enfrente. La jugadora habilmente utilizo 3 rondas para dejar en evidencia a mi compañero a costa de 2 gestas para nosotros, luego le tocó a él repartir y evito participar para ponerme a mi que no habia abierto la boca, así ganaramos la partida

Quisimos repetir, esta vez me toco un bueno raso. A la primera gesta fueron la jugadora y el de enfrente con 2 exitos, repetimos grupo incluyendome a mi con 3 exitos, nuevamente el mismo grupo con el de mi izquierda con 4 exitos para completar el objetivo, tocaba el turno a los malvados, la estatua se destapo como asesino, al tun tun volteó la carta del de enfrente y era Merlin  :o nueva victoria de los malos, la estatua se puso unas gafas de sol y se quedo inmovil, no soltó ni una palabra a partir de ese momento

Llegó el nuevo y lo incorporamos, esta vez me tocó ser Merlin. Visualicé como enemigos al de mi izquierda, al de la esquina y a la jugadora. Decidió gesta inicialmente el de la esquina poniendo al nuevo y a la estatua con 2 exitos; la jugadora repartio a ella misma, al nuevo y al de mi izquierda, yo sabia que eran 2 malos y le hice señas al de enfrente de que habian 2 porque me dio que era Percival con mucho cuidado porque el de la esquina me podía ver, resultado 3 exitos  ::) tuvieron miedo; ahora tocaba repartir al de enfrente, se puso él, el nuevo y la jugadora, salió un fracaso y pude argumentar que la jugadora era malvada y los otros 2 buenos, no todos me creieron pero por lo menos no levantaba sospechas de mi rol, luego la estatua puso a 3 creiendo que yo era Morgana (me lo confeso luego), vote negativo porque en el grupo estaba la jugadora y yo habia manifestado que era mala y salio fracaso, estaba bastante claro que ganariamos, me tocaba repartir y los malos necesitaban 2 fracasos, me puse a mi, al de enfrente y al nuevo descaradamente, luego hice algo de teatro con el de la esquina que habia algo que no me acababa de cuadrar y entre la estatua y el de la izquierda dije que no tenia nada en contra de ninguno pero debia elegir y puse obviamente el bueno, todos exitos y solo quedaba el asesino, se destapo el que la izquierda, dudaba entre la estatua y el de enfrente, destapo a la estatua que era Percival y ganamos

Ya he dicho muchas veces que me encanta este juego, para mi de lo mejor para mucha gente, juegazo

(https://i.postimg.cc/3JXn3yMh/IMG-4576.jpg) (https://postimg.cc/4m3z5xN2)

Seguidamente nos dividimos en 2 mesas, en la mia 4 jugamos al Aventureros al Tren, mi partida numero 11 con el negro, verde y azul habian jugado una y rojo se estrenó

Me salieron objetivos cortos por la costa este, me agencié 3. Salió el rojo, él y el verde crearon un eje norte-sur en el centro de pais, como una hormiguita yo conectaba toda la costa completando mis objetivos, azul por su parte ponia pocos trenes pero en tramos muy grandes de muchos puntos uniendo este y oeste, busqué más objetivos completando más por mi zona con casi nada de inversión, por su parte azul y rojo se molestaron un poco por el oeste, yo fastidié al rojo sin querer al no permitirle llegar hasta Florida, me sirvió el vagon que puse en Houston para tocar la moral al rojo anteriormente para completar mi tercera tanda de objetivos cortos, las cajas estaban empezando a vaciarse y no quise arriesgarme más dedicandome a que los otros restaran puntos por objetivos, lo intenté con el azul pero la poca colaboración de la mesa propició que uniera las lineas. Podeis ver las puntuaciones finales en la foto

A pesar de que lo tenga en la ludoteca porque es un juego introductorio y lo bonito de la edicion, me entretengo mucho jugandolo, el pique por fastidiar es muy divertido, un gran juego

(https://i.postimg.cc/FswdCpCs/IMG-4577.jpg) (https://postimg.cc/LnB8ntMr)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Agosto de 2020, 14:23:08
Lo recibi de un intercambio solamente porque quería diseñar un juego de colonización espacial y quería saber como lo enfocaban. Tras leer las reglas vi que era un euro sin tema. Pero al jugarlo, joder me gusto y eso que tenia todos los ingredientes para que no me gustara.
Este tipo de sorpresitas son las mejores. Muy gratificante.

- Trickerion, denostado. Lo jugué medio obligado cuando salió y me dejó frío. Sé que es bueno pero no me apetece dedicarle tiempo y repetir. Posiblemente otro error por mi parte.

Lo jugaste con la expansión?? creo que es fundamental, sino es muy sosito

Tiene varias expas ¿no? Creo que me pusieron una pequeña con unas carticas con texto que podías pillar y gastar cristales en ellas... o algo así.
Tengo entendido que hay otra grande que es la buena.

No te gustarán. El IS tal vez, pero si el tema no te llama minimamente ni te acerques

No me acerco. Ya me conozco, ya.
No me acerco ni a muchos que sé que me gustarían por falta de tiempo y gente para abrazar el hobby como quisiera.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 19 de Agosto de 2020, 15:41:53
Ayer tocaba paseito por la tienda con juegos de iniciación, las reservas indicaban que seríamos 6 y luego 7, empezamos con algunas partidas a La Resistencia: Avalon
A mi le apetece un montón probarlo con el grupo de amigos del pueblo. A ver si hay suerte y os lo cuento.


Seguidamente nos dividimos en 2 mesas, en la mia 4 jugamos al Aventureros al Tren, mi partida numero 11 con el negro, verde y azul habian jugado una y rojo se estrenó

Me salieron objetivos cortos por la costa este, me agencié 3. Salió el rojo, él y el verde crearon un eje norte-sur en el centro de pais, como una hormiguita yo conectaba toda la costa completando mis objetivos, azul por su parte ponia pocos trenes pero en tramos muy grandes de muchos puntos uniendo este y oeste, busqué más objetivos completando más por mi zona con casi nada de inversión, por su parte azul y rojo se molestaron un poco por el oeste, yo fastidié al rojo sin querer al no permitirle llegar hasta Florida, me sirvió el vagon que puse en Houston para tocar la moral al rojo anteriormente para completar mi tercera tanda de objetivos cortos, las cajas estaban empezando a vaciarse y no quise arriesgarme más dedicandome a que los otros restaran puntos por objetivos, lo intenté con el azul pero la poca colaboración de la mesa propició que uniera las lineas. Podeis ver las puntuaciones finales en la foto

A pesar de que lo tenga en la ludoteca porque es un juego introductorio y lo bonito de la edicion, me entretengo mucho jugandolo, el pique por fastidiar es muy divertido, un gran juego

(https://i.postimg.cc/FswdCpCs/IMG-4577.jpg) (https://postimg.cc/LnB8ntMr)

Aventureros al Tren me parece juegazo para sacar cada poco. Tiene una tensión muy chula, conseguida con muy pocas mecánicas. Estoy tentado de comprar uno de los de caja pequeña: Londres o Nueva York.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: PHER en 19 de Agosto de 2020, 15:45:49
No lo hagas... nada que ver con los grandes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 19 de Agosto de 2020, 16:51:26
Anoche jugamos al Dominant Species a 4 jugadores. Primera partida para todos (el.propietario había jugado un par hacía mucho tiempo, así que casi contaba como novato también.

Reglas aprendidas de casa, con lo que tras repaso rápido de reglas para que todos asentáramos conocimientos mientras se hacía el setup y al lío. El reparto de famílias de animales quedó Reptiles, Anfibios, Arácnidos e Insectos.

La primera ronda se vio marcada por la carta de Inteligencia, que sumaba un Punto de acción a quién la jugase y todos los jugadores más arriba en la cadena alimenticia. Reptiles y anfibios se lanzaron a buscar dominación, mientras Insectos y Arácnidos buscaban adaptarse a más condiciones. Anfibios cogió la carta de Inteligencia y, en segunda ronda, los insectos pillaron la otra que da puntos de acción a tiny a los que estan por debajo, quedando toda la partida los Arácnidos con un punto de acción menos.

Al arrancar la 4a ronda, destacaban los reptiles y se mascaba que iban a puntuar bastante por Supervivencia en Tundras.
(https://i.postimg.cc/VN4TML0c/IMG-20200818-233417.jpg) (https://postimg.cc/McMdJwYs)

La ventaja de 1o de turno de los insectos, junto con su habilidad para expandirse lo colocó en la pomada: llegando a dominar la Tundra en rondas 5 y 6. Los anfibios aprovecharon su triple supervivencia en agua para dominar varias áreas de mar y jungla y el resto no se atrevió a competir allí. Los Reptiles optaron por desvelar mapa continuamente. Los arácnidos, sobrevivían procreando como locos y puntuando.

Mediada la ronda 7 la partida tenía este aspecto. Reptiles por delante, con Anfibios y Insectos cerca. La fase de competición se ceba con Reptiles y la fase de puntuación no había ninguna acción para ellos, con lo que se descuelgan.

(https://i.postimg.cc/fRHWWZWJ/IMG-20200819-WA0002.jpg) (https://postimg.cc/LJ1Fvc1p)

Malentendido final en cómo puntuaba la carta de Era glacial y vuelco que hace que ganen los Insectos, cuando todos daban la partida ganada a los Anfibios.

198 - 184 - 167 - 157

Primera partida con sabor extraño al final. Se nos alargó demasiado. Pasado un día desde la partida, me da sensación de tener una carga temática muy chula y ser un juego con dos conceptos de mayoría entrelazados (dominancia y mayoría pura) que se me antoja lo más complicado de seguir. El azar que aportan las losetas de elementos puede dar sensación de que la suerte tiene mucho que ver, pero la variedad de opciones que te da el juego son tales, que puedes mitigarlo mucho. Desventajas como la que tuvo Arácnido (una acción menos toda la partida) la se podría paliar bastante bien, escogiendo acciones adecuadas.
Nos queda explorar acciones poco utilizadas como Migración o orden de turno.

Acabamos la sesión con una partida al High Society que resultó entretenido para desemboirarnos.

Un gustazo de sesión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 19 de Agosto de 2020, 17:26:34
No lo hagas... nada que ver con los grandes.

Así es, lo segundo, claro. Lo primero sí le recomendaría que lo comprase, disfruto jugando el New York pero porque no busco en la propuesta lo que ofrece el clásico, por supuesto.

Entonces, si recomiendas comprarlo, ¿qué ofrecen estas versiones reducidas? ¿No es una sensación de tensa competición por completar ciertos caminos?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 19 de Agosto de 2020, 19:59:03
En casa siempre ha gustado. Cada cierto tiempo le damos mi mujer y yo un repaso a Europa, India, Suiza y África, que es lo que teníamos hasta hace unos días, que se ha ampliado la cosa.

Le dije de comprar uno de los pequeños para ver qué tal. Pedí Londres, me mandaron por error Nueva York y acabamos teniendo los dos, y por añadidura, de caja grande, Japón e Italia.

Los pequeños van francamente bien. Partidas cortas, muy tensas y que te pican muchísimo.

Por supuesto que los grandes son mejores, pero estos mantienen la esencia muy gratamente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 20 de Agosto de 2020, 11:47:34
Yo he sacado de nuevo Tantrix. Tan colorido e inocente que parece él con sus baquelitas, es más duro que un Terraforming Mars con expansiones. Realmente difícil de jugar decentemente, llevo varias decenas de partidas y solo ahora comienzo a entender los conceptos básicos como no dejar los dos extremos de tu camino en una misma cara o crear espacios forzados gemelos para poder bloquear el camino del rival. Y me sigue faltando muchísima soltura en el juego, porque me cuesta contar piezas y eso casi me cuesta la última partida.

Muy muy jodido de jugar medio bien, pero me encanta. Diría que ahora mismo es mi abstracto favorito, aunque tiene el gran problema de que jugarlo con gente nueva es un paseo sin ninguna gracia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 21 de Agosto de 2020, 12:49:55
Para acabar la racha de partidas de estas vacaciones: London, Azul y Rajas of the Ganges a 4 jugadores.

Acabamos 3 jugando un Ishtar, lo nuevo de Cathala.

El London a 4 dio buenas sensaciones. Sigue pareciéndome muy (demasiado) importante comprar terrenos. La partida acabó 48 - 38 - 32 - 32.

El que ganó compró 1 terreno más que el segundo y tercero y jugó 2 cartas de Metro. El segundo no jugó metro y tuvo 7 pilas de cartas desde la segunda activación, pero sólo acabó con 1 de pobreza. El tercero jugó con muy pocas cartas en mano casi toda la partida.

Jugar cartas, activar, comprar terreno es la secuencia que el juego te invita a repetir, pero me hace gracia intentar otras. Aunque con un poco de suerte con las cartas, es una estrategia sencilla y resultona.

(https://i.postimg.cc/Znxbysx0/IMG-20200820-235453.jpg) (https://postimg.cc/vxDFJzjd)

Seguimos con una entretenida partida al Azul, con tableros de la expansion.

Después la 4a partida al Rajas of the Ganges. Posiblemente el juego que más hemos repetido en el grupo 😅. El paso del.juego básico al experto nos ha dado más vida a un juego que nos divierte. Bastante solitario, aunque a 4 jugadores se pisan más las acciones y el orden de turno se nos antoja muy importante. Ganó el que siguió la estrategia de maximizar riqueza frente a los que buscaron mayor equilibrio fama-dinero (que és lo que se le achaca a este juego). Seguiremos explorándolo.

(https://i.postimg.cc/kMzy6wgM/IMG-20200821-022228.jpg) (https://postimg.cc/F1bSwySw)

Para acabar, un Ishtar. Es un popurrí de mecánicas: colocación de losetas, mayorías, desarrollo de poderes en tablero personal... Con una producción atractiva, pero que me dejó bastante frío. La puntuación, tipo ensalada de puntos, desconcierta para lo que es un juego sencillo y, almenos en una 1a partida, acabas fijándote en un par o tres de las puntuaciones posibles sin demasiado criterio. Jugaremos alguna otra y os cuento.



(https://i.postimg.cc/bvSnhf1Q/IMG-20200821-031429.jpg) (https://postimg.cc/cKZCRj9H)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 21 de Agosto de 2020, 13:51:57
El London, un juego que no tenía en el radar (no sé, como que no acababa de "llamarme" a pesar de su fama) y que, sorpresivamente, me regaló mi chica; me maravilla como con 4 reglas sencillas y una producción preciosa (las ilustraciones de las cartas son una pasada) pero austera (el tablero no puede ser más simple, más 4 cubos y demás), se puede hacer un juego tan "fino" y elegante, a la par de exigente. Sorpresón que me dio la txurri! :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Agosto de 2020, 23:58:13
Hoy he jugado mi segunda partida al Railroad Revolution con la expa Railroad Evolution. Como el juego tiene poca interacción, ha sido nuestra elección para jugarlo a 2, siendo mi compañero de mesa novato con el título pero ducho en mil batallas lúdicas. Así que la explicacion ha sido rápida e indolora... No así el setup, que me parece bastante coñazo, pero básicamente por la falta de experiencia con la distribución de losetas según el número de jugadores.

La partida se ha desarrollado de forma rápida a pesar de nuestro AP sopesando opciones. Mi rival creía que yo ganaría y yo estaba convencido de que él me iba a dar una paliza brutal. Finalmente, él me ha sacado +13 PV en losetas con objetivos finales y +13 PV en los bonus del Western Union... una distancia muy difícil de recuperar. No obstante, en los milestones le he enchufado +14 PV de diferencia gracias a mi acción final del juego por la cual he podido girar un tren que me permitía promotear dos currelas por valor de 34 PV. En estirón final del recuento de puntos yo he podido sumar +8 PV por tener un tren sin usar, mientras que él tenía 0 PV. En el track del tablero hemos quedado empatados a 10 PV. El sumatorio final ha resultado 204 a 208 a su favor... reflejando los 4 PV diferenciales a su favor.

BRUTAL. Ninguno hemos esperado un resultado tan ajustadísimo donde cualquier detalle habría podido significar paliza o remontada.

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En mi estreno me pareció más amable. Hoy he sufrido como un cerdo colgado boca abajo en el matadero. En un abrir y cerrar de ojos, mi rival se ha visto con una única vía disponible para ser construída antes de acabar la partida y a mi me faltaban dos millones de cosas por hacer todavía. En el inicio de la partida he ido todo el rato MUY pillado de dinero y al final de la partida, MUY escaso de meeples. El puzzle que propone el juego, mediante el cual necesitas equis número y color de trabajadores para ir consiguiendo tus estrategias, es sencillamente envolvente y delicioso. Hemos estado los dos maldiciendo toda la partida porque todo el rato nos faltaba algo vital para seguir remando hacia adelante en nuestros propósitos.

El punto negativo es su falta de interacción, reduciéndose a quitarle bonus al rival por ser el primero en construir cosas, quitarle losetas de puntuacion o denegarle tratos con los accionistas. Cero bloqueos o ataques. Pese a ello, no me ha molestado nada. Un juego que me está sorprendiendo muy gratamente y dejándome con ganas de más. No puedo valorar del todo la expansión porque no he jugado al base sin ella, pero realmente los añadidos/sustituciones que aporta me parecen un acierto. Puedo imaginar que ha supuesto un aumento considerable en el colorido de estrategias posibles así como los esfuerzos requeridos por parte de los jugadores para optimizar todo el puzzle.

Un 8 sólido... con sensación de que puede llegar a más si aguanta el tirón de la rejugabilidad. Seguiremos informando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 22 de Agosto de 2020, 12:52:40
Watergate. Como siempre en este juego, tensión en el primer turno y un toma y daca constante. Yo llevaba a Nixon y pensaba que tenía la partida encarrilada, pero casi me dio un susto mi pareja. Conseguí la iniciativa en el penúltimo turno y al siguiente puede tener la quinta ficha de ímpetu.

Hellboy. Partida a 3 jugadores. La anterior vez que jugamos hicimos algunas cosillas mal. La cosa ha ido bien, y nos hemos cargado al Boss gracias a una tirada fantástica. Es bastante resultón el juego.


(https://i.postimg.cc/zfCJpDkW/IMG-20200820-192055.jpg) (https://postimg.cc/4K3kxgqN)

Después del Hellboy jugamos un par al
Hit 'z' Road. Y como siempre, muy divertido, con esos dados que los carga el diablo y provocan el descojone del resto de jugadores.

(https://i.postimg.cc/DfB1BnCt/IMG-20200820-201317.jpg) (https://postimg.cc/0rK6NR1f)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Agosto de 2020, 13:28:24
Ayer con mi pareja y mi hijo un The Refuge, un Drakon pnp y una aventura al Firefly , La Excursión
donde unos criminales nos robaron nuestro material de contrabando y que no conseguimos recuperar.
 
(https://i.postimg.cc/QtrRprJc/IMG-20200821-181952.jpg) (https://postimg.cc/kVf1mzZ5)

(https://i.postimg.cc/m2XfKJTG/IMG-20200821-200359.jpg) (https://postimg.cc/6yvmvH7H)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Agosto de 2020, 01:17:34
Recuperando Runewars.

Partida épica por el juego en si y por lo larga y cabrona. Muchas risas y algún que otro parón para revisar reglas de este juego engañosamente sencillo.

Que pena que se espacien tanto las partidas en el tiempo

(https://i.postimg.cc/mkqfgjqk/IMG-20200822-WA0007.jpg) (https://postimg.cc/kRxhjQ7P)
 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Agosto de 2020, 23:45:53
Hoy he jugado de nuevo (por fin, casi lloro) a Small City con la expa de las Big Tiles... y bueno, la miniexpansión del Political Activist, la variante de los parques y la del alcalde bueno. La de las Big Tiles es la tocha porque te permite construir mucha variedad de edificios chulos que no vienen en el juego base como los de ocio, el banco, el centro de reciclaje, el aeropuerto, los palacios, la estación de tren, etc... El PA no lo hemos tocado, porque somos unos mancos planificando y no hemos visto el momento. Las otras dos variantes son en verdad, para mi, parcheos del autor en base a comentarios de la comunidad o gente que haya jugado con él que se me antojan  obligatorios.

3 a la mesa. 2 jugaban por segunda vez. Yo iba a por mi tercera partida.


(https://pbs.twimg.com/media/EgIB6HsXYAERM7l?format=jpg&name=large)

El jugador azul ha sido bastante equilibrado. Se ha lanzado pronto a por el banco y la piscina... en la cual nos hemos podido bañar todos  ::)  No se ve en la foto porque los he quitado sin querer, pero tenía 2 fiambres. Los 3 palacios en línea se los ha hecho como acción de construcción en el último turno porque le ha salido una carta que le obligaba amablemente a tener 3. Además así acumulaba opciones para sumar puntos extra mediante las cartas que otorgan dichos palacios. Ha usado muy bien las inversiones del city council, llegando a poder construir un residencial de nivel 4 sin tener que cumplir las adyacencias necesarias. Buena jartada de puntos le ha dado ir poniéndole trabajadores cada ronda. 33% de polución.


(https://pbs.twimg.com/media/EgIB6d5X0AEB279?format=jpg&name=large)

El jugador rojo ha seguido una estrategia clara, limpia, cristalina y llena de fantasía. Ha buscado los golpes de puntos con las residencias y ha jugado a restar muy poco por polución. A fuego con los jardines y a subir un par de bloques de pisos a todo lo que daban gracias a las estatuas, que funcionan como parque y como edificio cultural. Esos dos bloques residenciales de 4 y 5 espacios cada uno le enchufaban 25 PV totales cuando estaban completamente llenos de fervientes votantes... cosa que ha ocurrido en las 2-3 últimas rondas. Industria minúscula y cero comercios. La piscina y el banco han estado ahi, tanto para uso personal como para disfrute de los turistas. La estación de tren le ha otorgado los trabajadores que su casi inexistente industria le negaba. Un cadáver que no aparece en la foto adornaba el sur de la estación, al lado del almacén. Obviamente ha sido un accidente fruto de los primeros compases de la partida. 11% de polución.


(https://pbs.twimg.com/media/EgIB5vkWAAEQFlf?format=jpg&name=large)

Y aquí mi basurilla de barrio. Se me ha metido entre ceja y ceja ir fuerte a industria y hacerme un aeropuerto para sacar recursos a tope... con todas las consecuencias. He terminado con 4 cadáveres (que me venían bien para cumplir una carta de promesa) y 45% de polución que me han extirpado vilmente las opciones de victoria. Cuando la mitad de las rondas eres el que más polución genera, sospecha de tus opciones. Debido al buen flujo de recusos que tenía, he podido construirme la estación de metro y canjear los recursos sobrantes por PV en los comercios, siempre que pudiera. Gracias al metro he podido dar buena cuenta de los servicios del jugador azul. En el barrio del jugador rojo no había mucho donde rascar: banco o piscina si estaban libres, porque no tenía comercios ni industrias atractivas. Me ha costado arrancar a sacar trabajadores nuevos al barrio porque los turistas me tapaban toda la industria sin usar y no venía nadie. Cuando he colocado la comisaría de policía prohibiendo la entrada a la fábrica colindante, lo que me ha empezado a faltar es vivienda barata para dar salida a los currelas del ayuntamiento, con trabajo pero sin casa. Me he resignado a hacer una partida floja en cuanto a residencias fuertes y PV por votos de la ciudadanía en sus casitas. Por contra he construído en los últimos turnos edificios comerciales que he podido estirar hasta su nivel más alto para poder canjear mis recursos por PV, como he comentado antes. Quizás debería haber hecho funcionar esa máquina antes, pero no se puede todo. El juego te ata las manos y te escupe en la cara.

Amarillo 46 PV
Rojo 61 PV
Azul 66 PV

Si yo hubiera atado en corto la polución habría entrado en juego, porque mis canjeos directos de recursos negros por PV en comerciales estaba dando sus frutos. No obstante, he cumplido mi fetiche de hacer un aeropuerto, que son lo más caro que se puede construir.
La estrategia de aire limpio, extensos parques y masas de votantes felices en sus casas casi le da la victoria al jugador rojo. Me ha gustado mucho su aproximación al juego.
Finalmente se ha llevado el gato al agua el equilibrio del jugador azul. El city council le ha permitido sumar un par de quiebros muy buenos para permitirse una buena jartada de PV y adelantar al rojo.

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Poco voy a decir que no haya dicho ya en otros hilos. Recomendado a los fans del Sim City, del urbanismo, los poliominós, puzzles, gestión de recursos, colocación de trabajadores, juegos rollo Splotter Spellen, autozancadillas por no saber planificar el mapa, frustración y fantasía de estrategías llenas de alegría e ilusión, como el circo de Miliki.
Su punto negativo es la aridez y falta de claridad en las reglas. En muchos puntos, además. Se hace necesario empollar BGG y FAQ para dar respuesta a varias cosas. El juego es tan elegante como mis cojones con una pajarita.
Una vez superado este obstáculo, estamos ante el nirvana lúdico de los city building. Una pasada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Agosto de 2020, 11:15:49
Ayer saque de nuevo el Spirit Island para pasar un rato en solitario, llevando al espiritu de las piedras y los ingleses como adversarios

Es un personaje muy lento, se me lleno la isla de invasores, gracias a la habilitad de defensa en zonas sagradas utilice a los Dahan para que acabaran con ellos. Poco a poco fui tomando el control sobretodo con la carta de saltar acciones, entonces salieron las cartas de habilidad de los ingleses y empezaron a llenar de casas el mapa, sobretodo el arenal de la costa con 2 ciudades. Robé muy pocas cartas de poderes extra, preferí asegurar recuperando porque desarrollo presencia igualmente, tenia energía de sobra y hasta 4 cartas por turno más la copia de un poder gracias a las runas, generaba poco miedo pero la isla se estaba vaciando hasta el punto de tenerlos controladitos en el arenal de costa, no me dañaban gracias a mi gran defensa, atraje Dahan para potenciar un poder y en 2 turnos eliminé las ciudades obteniendo la victoria, quedaba solo una carta en el mazo de invasores, a un turno de perder...

Este adversario no ha modificado mucho las reglas en su nivel base, seguiremos experimientando a ver que reto nos traen los siguientes invasores

(https://i.postimg.cc/q7s108h3/IMG-4579.jpg) (https://postimg.cc/mcrYy1SL)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 24 de Agosto de 2020, 18:26:55
Poco voy a decir que no haya dicho ya en otros hilos. Recomendado a los fans del Sim City, del urbanismo, los poliominós, puzzles, gestión de recursos, colocación de trabajadores, juegos rollo Splotter Spellen, autozancadillas por no saber planificar el mapa, frustración y fantasía de estrategías llenas de alegría e ilusión, como el circo de Miliki.
Su punto negativo es la aridez y falta de claridad en las reglas. En muchos puntos, además. Se hace necesario empollar BGG y FAQ para dar respuesta a varias cosas. El juego es tan elegante como mis cojones con una pajarita.
Una vez superado este obstáculo, estamos ante el nirvana lúdico de los city building. Una pasada.

Tiene una buenísima pinta, pero el problema es que no se puede comprar, no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Agosto de 2020, 21:14:03
Poco voy a decir que no haya dicho ya en otros hilos. Recomendado a los fans del Sim City, del urbanismo, los poliominós, puzzles, gestión de recursos, colocación de trabajadores, juegos rollo Splotter Spellen, autozancadillas por no saber planificar el mapa, frustración y fantasía de estrategías llenas de alegría e ilusión, como el circo de Miliki.
Su punto negativo es la aridez y falta de claridad en las reglas. En muchos puntos, además. Se hace necesario empollar BGG y FAQ para dar respuesta a varias cosas. El juego es tan elegante como mis cojones con una pajarita.
Una vez superado este obstáculo, estamos ante el nirvana lúdico de los city building. Una pasada.

Tiene una buenísima pinta, pero el problema es que no se puede comprar, no?

Que yo sepa, no esta a la venta por los cauces habituales. Hay que tirar de segunda mano o esperar a que Alban Viard saque el Kickstarter de la reimpresión, que dijo que quería hacer en algún momento futuro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Amelie en 25 de Agosto de 2020, 11:31:06
Tienes la traducción de Railroad EVOLUTION????

Vaya pasión le pone Greene a sus relatos del ASiE. Siempre que le leo me dan ganas de sacarlo.




Ayer estrené mi Railroad Revolution, juego que me llegó en una math trade durante el confinamiento (creo que lo cambié por mi War Chest). Le tenía poca fe y lo puse por la parte baja de la tabla, pero me acabó tocando y lo acepté. Por algo lo metí en la lista. Le compré la expansión Railroad Evolution para jugarlo con ella desde el principio. Lo ideal habría sido jugar al base varias veces para ver qué tal anda y posteriormente ponerle la expa, pero el clamor general en BGG es que el juego sin expansión no merece la pena por diferentes motivos. Sin embargo, con expansión está flipando a todo el mundo. Mi tiempo es limitado y decidí ir a tiro seguro. Me creo la opinión masiva. Expansión al canto.

Primera partida para los 3 que nos sentamos a la mesa. Lo expliqué tras un repaso de reglas previo, mientras llegaba la gente. Hubo pocas preguntas. Nos metimos "rápido" en harina.

Yo empecé bastante seguro y rápido haciendo milestones y tendiendo raíles a cascoporro, ya que mi objetivo inicial, el que escogí en el setup, era hacer sets de 3 vías. De alguna manera daba la sensación general de que yo era el rival a batir, pero pronto me pasó lo que me pasa en todas las partidas a todos los juegos: en la segunda mitad me da la pájara, me pongo la zancadilla y me pasan por la derecha. Dejé de hacer milestones y me centré en avanzar en otros campos mientras mis compis de mesa me cogían la camiseta por detrás.
Acabamos 206-187-162, conmigo de segundón. Cualquier pequeño detalle habría podido dar la vuelta a la tortilla, lo cual estuvo emocionante.

Al final hay un chorro de puntos porque los milestones dan entre 18 y 40 puntos cada uno, según el nivel. Los multiplicadores de cada loseta de objetivo pueden enchufarte otro porrón de puntos si las has colocado bien arriba. En el track del telégrafo tampoco hay que descuidarlo en absoluto. Y 8 puntazos por cada tren boca arriba puede hacer la diferencia si acaba la partida con todos tus trenes boca arriba y con los de los contrincantes boca abajo. Así que cada decisión cuenta y cada acción de más o de menos al final de la partida te puede suponer 20-30 PV de diferencia... que fue lo que me pasó a mi.

----------

Juego "ligero" para ser un What´s your Game? pero con mucha miga, muchas cosas a tener en cuenta y bastante aséptico/igualado en sus opciones. No me dio la sensación de que nada fuera obligatorio ni de que cierta estrategia fuera mejor que otra. Lo que sí que me parece es que el juego te empuja a hacer un poco de todo, lo cual me parece bien. El planteamiento es sencillo: saca casas y vías al tablero y cuando te quedes sin pasta vendes algunas de tu reserva para seguir con la fiesta.

Es un juego satisfactorio que libera hormonas de la felicidad cuando puedes encadenar rebajas, giros de tren, ganancia de efectivo, conseguir el currela que necesitas para ponerlo encima de un milestone, etc. Nunca te deja tirado, ofreciéndote siempre opciones para conseguir lo que necesitas, tardes más o menos... sea más o menos óptimo. Me gustó el hecho de que en una ronda estaba nadando en dinero y acciones... y dos rondas después estaba arruinado, así que tenía que volver a pelear por conseguirlos. La sensación de ir sobrado de todo se transformaba rápidamente en decadencia y había que frenar el "avance positivo" para utilizar una acción o dos en echar gasofa a la maquinaria. También me gustó el concepto de perder meeples al promocionarlos en los milestones o descartarlos para recibir los bonus del telégrafo, de tal forma que rápido necesitabas más y tenías que pensar en pillar trenes o llegar el primero a ciertas estaciones que te proporcionaban más. Siempre con un objetivo en mente, siempre con opciones de salir del hoyo, pero no sin esforzarte para conseguirlo.

Quizá la única pega que le puedo poner es su falta absoluta de interacción. Multisolitario de libro. La interacción se reduce a llegar antes a un sitio y llevarte más cantidad de bonificaciones o premios que los que vengan después. Nadie te priva de construir lo que quieras donde quieras. Cero bloqueos.

La partida voló. No se hizo pesado. Deseando volver a jugarlo. Vaticino un juego típico de fondo de armario que siempre es agradable de jugar pero con el tiempo acabará queriendo dejar paso a pepinazos. La pregunta es si será de esos notables que siempre apetece tener en la estantería o de esos otros que piden a gritos salir de casa cuando se vuelven insulsos. Le tengo fe.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Agosto de 2020, 14:44:04
Tienes la traducción de Railroad EVOLUTION????

No, lo siento. Sólo en inglés.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 26 de Agosto de 2020, 07:55:10
Ayer se presentó a última hora y de imprevisto la opción de jugar un A Few Acres of Snow.
Yo había jugado un par de partidas por Ycata hace un par de años. El compañero jugó una partida hace poco.

Es un juego en el que me da la sensación de que, aunque la mecánica de construcción de mazo te sugiere que aproveches lo que tengas en mano y vayas a lo táctico... sin una estrategia clara no vas a ninguna parte. La partida fue engorrosa. A los dos jugadores se nos atascó el mazo en repetidas manos.

El bando Inglés intentó arrancar yendo por mar a las localizaciones de la península donde el Francés tiene Port Royal y Louisbourg intentando aprovechar su superioridad económica inicial para ganar cualquier asedio. Pero no fue así. El francés resistió con maquinaria de asedio y comerciando con pieles. Acabó con la incursión  fortificando Port Royal y desarrollando el emplazamiento.

El jugador inglés pasó a buscar puntos avanzando por el lado opuesto del mapa  pero con repetidos asedios desde Port Royal a Pemaquid sumados a incursiones indígenas, los framceses se llevaron el gato al agua al cerrar la partida por capturar 6 cubos ingleses.
Puntuación final: 61 -47
Volveremos a jugarlo. Es un diseño poco fluido, y más en primeras partidas, pero queremos ver si saltando la dura curva de aprendizaje somos capaces de hacerlo fluir de alguna manera. La verdad que a pesar de lo dura que fue la partida, el juego atrae.

(https://i.postimg.cc/KcLwJF4z/IMG-20200826-075427.jpg) (https://postimg.cc/PNXS5gWs)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Agosto de 2020, 12:53:19
Ayer doble sesión, tengo una campaña con una amiga al Pandemic Legacy, cuesta mucho encontrar hueco y pudimos juntarnos un par de horas, miramos que la última partida es del octubre pasado!! Voy a poner la partida en spoiler por si teneis pendiente jugar la historia

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Media tarde como estaba previsto, ya tenia acordado pasarme por Play With Mina con el Ponzi Scheme para jugar 4, tercera partida para mí, segunda de otros dos y uno era nuevo

Chwazi dijo que yo salia, como suele ser habitual las 2-3 primeras rondas solo vas cogiendo dinero sin trapichear mucho pero luego biene la acción. Yo intenté coger losetas de la primera fila mirando la diferencia en euros entre inversión y pago, teniendo en cuenta cuantas posiciones de mas tenia que hacer para que ya no me saliera rentable, es decir, fui lo más conservador posible a pesar de tener poco dinero. El resto de jugadores tuvieron tendencia a financiarse poco también, hasta que el de enfrente empezó a comerciar clandestinamente para conseguir 2 losetas de transportes e immobiliaria, provoqué que el de mi derecha me comprara mis losetas para seguir robando de la primera fila, ya empezabamos a jugar. El de enfrente fue muy agresivo cuado le pasaron la pluma dejado que el mercado colapsara y lo pasaran mal los 2 de mis lados, el de mi izquierda se comió un oso para aguantar si volvía a colapsar, yo me vi con bastante dinero pero si eso volvía a pasara no me salvaba por mucho que me financiase, por lo que continue con mi estrategia conservadora con cara de poker, el de enfrente quería sacar tajada, picó un oso para comprar loseta al de mi derecha, luego quiso montar un imperio ofreciendo al de mi izquierda una oferta que no podia rechazar esperando que yo reaccionase y le diera el dinero necesario para seguir vivo, pero yo soy más listo que el hambre, en lugar de picar probe suerte con el de mi derecha y le sople loseta casi regalada, me hizo pensar que este también iba realmente mal, y luego CRASH como yo sospechaba el de enfrente petó, eliminado. Para mi sorpresa yo era el que tenia menos dinero, solo 1 punto, para 2 del de mi derecha y 4 el de mi izquierda, en losetas la cosa cambiaba, mi izquierda con 2 puntos, el de la derecha con 3 y yo gracias al farol del último turno 6 puntazos, sumando todo derecha 5, izquierda 6 yo 7.

TOP uno de mis juegos preferidos sino el que más me gusta. El sufrimiento por si sale oso, intuir si tus rivales van bien o mal, la incertidumbre de cuando terminara la partida que te hace preocupar en todo momento si tienes suficientes puntos o pasar la cartera y ver la cara del otro no tiene precio. Amo los juegos economicos, este transmite una tensión que recuerda al Twilight Struggle, lo liquidas en hora y media y te da situaciones epicas para recordar. Imprescindible

(https://i.postimg.cc/mDVMWSSD/image1.jpg) (https://postimg.cc/R66qcKy5)

Ya tocaba cerrar pero terminó otra mesa que jugaban al Small World y todos nos autoconvencimos de echar la última y a casa, sacamos el Sospechosos Inhabituales a 6, mi primera partida, bastantes ya habían jugado

La dueña de la tienda se puso la gorra roja y procedimos al interrogatorio, eliminamos 5 en primera ronda preguntando si cuidaba el coche, luego ya más lento, como se puede ver en la foto al final habia división de opiniones, sobretodo por la pregunta de si habia viajado en crucero, yo optaba que el asesino era el de la gorra pero el equipo por un voto decidió el otro y mira por donde ganamos jejej

Me ha causado bastante indiferencia, es que la persona piense igual que tu, no hay ninguna estrategia. Por lo que dura, pues si se tiene que jugar se juega pero no le veo nada

(https://i.postimg.cc/ncNmxrqv/image3.jpg) (https://postimg.cc/PPzJzt3x)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Agosto de 2020, 10:43:15
Semana para enmarcar...

No me voy a extender relatando las partidas porque mi memoria no da para tanto y mezclaría cosas :P , pero como mínimo dejar constancia :D


El domingo dos partidas al A Study in Emerald 1ª Ed.


(https://i.postimg.cc/Yq4XRSpd/69015113-F982-4-D25-B2-F1-16330-EA51-EF4.jpg)


(https://i.postimg.cc/bNKmBjrp/6522560-F-E68-A-40-CE-99-D7-A14-D8-DEA4124.jpg)


Y ayer otras tres partidas al A Study, y dos al Root (del A Study sólo tengo foto de la última  :-\ )

(https://i.postimg.cc/DzQpGY2F/3-FE05-D36-B53-A-4332-B69-C-2-FF84-F0-B61-F9.jpg)


(https://i.postimg.cc/sXwn6QQN/EDDCFF0-D-F80-F-4207-8-EF3-72-D35-D16-DABA.jpg)


(https://i.postimg.cc/FR9WVgRS/D1-E071-AC-FA43-44-CE-A45-A-0110-B1-B5-CB76.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 27 de Agosto de 2020, 11:05:08
El domingo dos partidas al A Study in Emerald 1ª Ed.

Y ayer otras tres partidas al A Study, y dos al Root (del A Study sólo tengo foto de la última  :-\ )

Parece que tienes una joya. ¿Lo guardas bajo llave? ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Agosto de 2020, 12:18:51
El domingo dos partidas al A Study in Emerald 1ª Ed.

Y ayer otras tres partidas al A Study, y dos al Root (del A Study sólo tengo foto de la última  :-\ )

Parece que tienes una joya. ¿Lo guardas bajo llave? ;D

😂😂😂

Bueno, es un p&p, no una edición original, pero si, al tener un grupo de gente con el que poder sacarle partido y que nos da unas partidas memorables la mayoría de las veces, podemos decir que si que es una autentica joya, tanto el juego como los compañeros de partidas ;) :D :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 27 de Agosto de 2020, 13:04:54
Semana para enmarcar...

No me voy a extender relatando las partidas porque mi memoria no da para tanto y mezclaría cosas :P , pero como mínimo dejar constancia :D


El domingo dos partidas al A Study in Emerald 1ª Ed.


(https://i.postimg.cc/Yq4XRSpd/69015113-F982-4-D25-B2-F1-16330-EA51-EF4.jpg)


(https://i.postimg.cc/bNKmBjrp/6522560-F-E68-A-40-CE-99-D7-A14-D8-DEA4124.jpg)


Y ayer otras tres partidas al A Study, y dos al Root (del A Study sólo tengo foto de la última  :-\ )

(https://i.postimg.cc/DzQpGY2F/3-FE05-D36-B53-A-4332-B69-C-2-FF84-F0-B61-F9.jpg)


(https://i.postimg.cc/sXwn6QQN/EDDCFF0-D-F80-F-4207-8-EF3-72-D35-D16-DABA.jpg)


(https://i.postimg.cc/FR9WVgRS/D1-E071-AC-FA43-44-CE-A45-A-0110-B1-B5-CB76.jpg)

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Sin palabras. 5 study in emeralld y 1 root. Voy a sacar el carcassonne junior. Ya me rindo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Agosto de 2020, 13:10:58
Semana para enmarcar...

No me voy a extender relatando las partidas porque mi memoria no da para tanto y mezclaría cosas :P , pero como mínimo dejar constancia :D


El domingo dos partidas al A Study in Emerald 1ª Ed.


(https://i.postimg.cc/Yq4XRSpd/69015113-F982-4-D25-B2-F1-16330-EA51-EF4.jpg)


(https://i.postimg.cc/bNKmBjrp/6522560-F-E68-A-40-CE-99-D7-A14-D8-DEA4124.jpg)


Y ayer otras tres partidas al A Study, y dos al Root (del A Study sólo tengo foto de la última  :-\ )

(https://i.postimg.cc/DzQpGY2F/3-FE05-D36-B53-A-4332-B69-C-2-FF84-F0-B61-F9.jpg)


(https://i.postimg.cc/sXwn6QQN/EDDCFF0-D-F80-F-4207-8-EF3-72-D35-D16-DABA.jpg)


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Sin palabras. 5 study in emeralld y 1 root. Voy a sacar el carcassonne junior. Ya me rindo.

 ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Agosto de 2020, 11:30:19
No sólo ayer, llevo tres días jugando a los mismos juegos, mis dos últimas adquisiciones, que me han encantado Volt un juego de programación de acciones de lucha de robots, excelente y Drako: Knights and Trolls, la segunda parte del juego Draco en la que un caballero y un puñado de arqueros se enfrentan  a dos trolls.

(https://i.postimg.cc/kXR7gyq5/IMG-20200829-133950.jpg) (https://postimg.cc/ykKMfcJq)

(https://i.postimg.cc/j2wYCsV1/IMG-20200829-165740.jpg) (https://postimg.cc/m1s55Wg3)
Dos grandes juegos con buenos componentes, divertidos, de partidas rápidas y con un precio asequible
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Septiembre de 2020, 09:59:41
Ayer quedamos para desempolvar un clásico Alta Tensión, mi 4 partida con el negro, 2 partidas (la primera hace unos 10 años) para el morado, y lo descubrían amarillo y roja. Una jugadora es alemana y quería jugar con Baviera, decidimos quitar las zonas amarilla y naranja para tener más accesibilidad. Como dato curioso, puse el orden de turno al azar para la explicación, luego Chwazi dijo exactamente el mismo orden :o

Salió morado con la subasta, intenté tímidamente llevarme la central híbrida que se adjudicó la roja, quedé último y adquirí la que da 1 casa por 1 petróleo, quedaba así segundo en orden de turno. La colocación en al mapa fue muy relevante en esta partida, la roja partió de Essen, amarillo quería la zona norte desde Kiel, las zonas más baratas estaban ocupadas y me decanté por Frankfurt más WeisBaden para que el morado no viera atractivo el mismo sitio, él se situó en la zona roja compitiendo con la jugadora del mismo color.

Intenté quedarme por detrás en la construcción de casas, morado y roja construían mucho, gracias a eso pude hacerme con buenas centrales pronto como la 26 y algo más tarde la 25, el amarillo por su lado se agenció centrales ecológicas que le permitieron ahorrarse mucho dinero, morado y roja apostaron pronto por la basura y a medio plazo por el uranio haciéndose la competencia y gastando demasiado. Mientras eso pasaba el mapa quedó atascado, solo yo tenía margen de ampliación por la inexplorada Baviera, mi idea era quedarme unas rondas sacando ventaja económica al resto antes del iniciar el paso 2 pero la jugadora roja me hizo ver que podía sacar mucho dinero ya en el mimo turno llegando hasta 9 casas y no le di más vueltas. Estaba renegado al último lugar en el turno cuando lo que me interesaba era compra una nueva central, decidí ahorrar mientras el resto se ponían a mi nivel, el problema era la cara barrera que tenía para acceder a la zona donde estaba la roja y si no actuaba el morado me lo iba a quitar, invertí en 2 casas intentando quedarme el máximo de territorio pero llegó el paso 3 en apenas 2 rondas

Ahora tenía dinero, centrales y una Baviera para mi solo notablemente más barata que el resto de mapa, calculé cuanto me costaba llegar a las 17 casas para terminar la partida, cuantas casas podía abastecer yo y el resto y con eso, cuanto podía invertir en alguna de las centrales que necesitaba para ganar, me llevé la primera que salió a subasta gracias a mi superioridad financiera, ejecuté el plan y gané iluminando 15 casas. Muy meritorio el segundo puesto del morado adelantando al amarillo por dinero en el último instante

Siempre termino con una opinión, para mí es uno de mis preferidos, un autentico juegazo. Pero esta vez quiero reflexionar sobre la crítica que hizo el jugador morado tras acabar la partida: dijo que cuando lo jugó en su momento le voló la cabeza pero ahora con el bagaje ya no lo ve tan bueno, como que le falta algo, que es muy matemático y poco juego. Entiendo su postura, ahora estamos acostumbrados a euros con múltiples tracks, con zonas o "minijuegos" que hacen subir dichos tracks, tienes que ir a uno y picotear del resto para que no quede muy descompensado nada, esto es lo que la gente demanda ahora, clónicos sin alma que si sabes como funciona uno te pueden meter delante el que sea que ya conoces que tienes que hacer para ganar, pueden tener alguna innovación para justificar que te lo compres (por ejemplo poner la cara que quieras del dado y pagar por lo que pongas como en el Crystal Palace), pero el resto de las mecánicas son la colocación de trabajadores común. Aquí nos encontramos con un juego sobretodo temático, tienes una empresa entre manos y tienes que dar luz a las casas, punto y pelota, toda la gestión esta enfocada a conseguir ese objetivo, y lo hace de manera magistral, pasas por todo el proceso que necesita tu empresa para crear electricidad y llevarla a sus consumidores y todas las mecánicas reflejan la competencia entre empresas interaccionando directamente con el resto de jugadores, esa pureza es lo que lo hace un gran juego, todos sabemos a que hemos venido y tienes que ser el mejor




(https://i.postimg.cc/kGNWVFkL/photo-2020-09-06-08-51-33.jpg) (https://postimg.cc/MfTnNRZY)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 06 de Septiembre de 2020, 10:55:41
Ayer tuve una buena experiencia lúdica, todos juegos nuevos para mí, no solemos juntar unas tres personas para jugar a juegos al menos una vez cada dos semanas y nos echamos una buena jornada.

Primera partida fue a Firefly, Primera experiencia para mí. He oído hablar de la serie pero nunca la he visto. Jugamos porque a los otros dos le gusta la serie. Fue una sorpresa, no lo que me esperaba pero me gustó. Jugamos la primera misión para tantearlo. Era diferente a lo que me esperaba, sencillo en reglas y entretenido. Seguramente juguemos más partidas con otras misiones. Partida acabada en victoria. El juego en sí va de conseguir cargo y hacer misiones con las distintos planetas y facciones. Algunas son legales, otra ilegales y dependiendo de si llevas algo ilegal o no, intentas esquivar a la federación (no sé el nombre)

(https://i.postimg.cc/0NfppVn7/Firefly.jpg) (https://postimages.org/)


La segunda partida fue a Barbarian: The invasion 2nd edicion. Este juego me encantó. Es un euro con miniaturas, en el que tienes que hacer básicamente de todo. Hay tantas posibilidades que no te puedes centrar sólo en una. Me dio una grata sorpresa. No hay una estrategia ganadora o al menos eso es la sensación que me ha dado de jugarlo a la primera partida. Por supuesto quiero echar muchas partidas. Este es el típico juego que puntuas por todo y aunque hagas algo mal, puntúas. Es un juego muy muy bonito, me gustó muchísimo el despliegue.

(https://i.postimg.cc/4dRxxGV5/barbarian.jpg) (https://postimages.org/)

Otra partida al Gloomhaven ... Primera para mí también. El juego no me pareció malo y evidentemente este juego es para hacer campañas y no una sola partida, entretenido sin más. Pero porque a nivel personal no me gustan los juego de campañas en los que sé qu eno puedo dedicarle tantas horas y explotarlo  :o . A este no hice captura.


Y cuando volví a casa empecé a echarme una partida al Eldritch Horror que he acabado hace un rato con una aplastante derrota con el primigenio "Shudde M´ell" Qué manera de destrozar ciudades chiquillo. Muy mala suerte con los dados y el estado maldito no ha ayudado nada.

Buen Sábado de juegos, y este domingo la parienta ya me ha dicho de jugar a algo como Le Havre, GWT o el banquete de odín.  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tuxskin84 en 06 de Septiembre de 2020, 11:07:06
Para empezar, ayer echamos un par de partidas al Dungeon Fighters junto con las 4 expansiones. La primera no llegamos al monstruo final, la segunda ya la ganamos. Para acabar la noche, hicimos un par de partidas al Desierto Prohibido, las 2 con derrota aplastante, una por falta de agua y otra por acabar con el subministro de arena.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 07 de Septiembre de 2020, 01:25:17
Pues sesiones varias:
Viernes noche (4 jugadores)- AuZtralia, después dos fillers: Juego de tronos:la mano del rey y High Society y para acabar un Pantheon.
Sobremesa de domingo (7 jugadores): 2x Dixit.
Domingo por la tarde (3 jugadores): La Villa y Rajas of the Ganges.

Los dos juegos más largos, AuZtralia y Pantheon, tienen un setup tedioso. Demasiados componentes, para mi gusto.
AuZtralia se me hizo bola jugando a 4. El orden variable de turno puede hacer que estés un buen rato mirando jugar. A mayores, no acaba de entrarme bien la mezcla de gestión de recursos y combate. Es una gestión de recursos bastante pobre y un sistema de combate algo repetitivo. A pesar de todo, es cierto que da momentos de mucha risa: por ejemplo, un jugador fue a intentar repelar puntos dándole un toque a un Shogoth con un Zeppelin y tuvo que retirarse de forma muy muy lamentable  ;D. Otro envió otro Zepelin que se llevó 2 golpes en las primeras 2 cartas y se acabó el Zeppelin... Tiene su gracia. Nos salió una partida facililla y acabamos con todos los primigenios bastante antes de acabar la partida. Muy equilibrada en puntos: 31-28-28-25.

(https://i.postimg.cc/Fzq7Fd4B/Au-Ztralia-2.jpg) (https://postimg.cc/64r9YQTr)

Dos fillers entremedias para desempalagar: entretenido el de Juego de tronos aunque muchas veces los jugadores tienen poco que decidir. Por otro lado, el High Society salió una partida medio chula, medio rana... un jugador prácticamente no compró nada y otro jugador perdió todo su dinero apostando para forzar subir el precio al que no compraba nada... La partida acabó con 14-9-4-Eliminado.
 
Finalmente, un Hans im Gluck un poco rarete: Pantheon. Es un juego en el que en 6 rondas con un mecanismo de fin de ronda basado en agotar alguno de los premios que hay por el tablero, se van consiguiendo recursos permanentes y se combinan con recursos consumibles para ir comprando dioses que te daran puntos de victoria y/o otras habilidades. Hay varias formas de ir puntuando y listo.  No me motivó, tampoco.
(https://i.postimg.cc/X7RpTCxZ/Pantheon.jpg) (https://postimg.cc/D8cvGm9F)

Domingo por la tarde, después de dos Dixit a 7 jugadores en familia... Sesión de autor con dos juegos del matrimonio Brand: La Villa y Rajas of the Ganges a 3 jugadores.

La Villa es un juego al que no le he visto demasiado interés. Se recoje un recurso para realizar acciones de un stock máximo de recursos dividido en las varias zonas de acción y que marca además el máximo número de veces que los jugadores pueden recurrir a esa acción. Cuando se acaban los cubitos, se realiza un pequeño final de ronda y se vuelve a rellenar el tablero con cubitos. Curioso el tablero personal con un track de tiempo que te hace que vayas perdiendo a trabajadores conforme pasa el tiempo y los llevas al libro de la fama de La Villa, cosa que te da puntos al final de la partida. 56-43-42. Paliza del jugador azul, que supo administrar sus recursos invirtiéndolos en una zona de acción (los viajes) que puntúa al final de partida de forma casi exponencial por cada vez que la has usado.

(https://i.postimg.cc/3xhDkGGs/LaVIlla.jpg) (https://postimg.cc/ZCfqgCVH)


Para acabar el finde, partida a Rajas of the ganges, esta vez con el primero de turno rotando, como dicen las reglas... Hasta 5 partidas mal jugadas... XDD. Partida más trabada de lo normal en la que todos hemos ido cortos de dados y uno de los jugadores ha tratado de avanzar el track de fama, al contrario de lo habitual, que es avanzar el de riqueza, y se ha llevado un ejemplar correctivo.
Repitió victoria el mismo jugador que ganó La Villa.

Un fin de semana con poco juego de gran calidad, pero aun así... Se disfrutan las sesiones. Esperando la próxima.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 07 de Septiembre de 2020, 08:32:32
Ayer se presentó a última hora y de imprevisto la opción de jugar un A Few Acres of Snow.
Yo había jugado un par de partidas por Ycata hace un par de años. El compañero jugó una partida hace poco.

Es un juego en el que me da la sensación de que, aunque la mecánica de construcción de mazo te sugiere que aproveches lo que tengas en mano y vayas a lo táctico... sin una estrategia clara no vas a ninguna parte. La partida fue engorrosa. A los dos jugadores se nos atascó el mazo en repetidas manos.

El bando Inglés intentó arrancar yendo por mar a las localizaciones de la península donde el Francés tiene Port Royal y Louisbourg intentando aprovechar su superioridad económica inicial para ganar cualquier asedio. Pero no fue así. El francés resistió con maquinaria de asedio y comerciando con pieles. Acabó con la incursión  fortificando Port Royal y desarrollando el emplazamiento.

El jugador inglés pasó a buscar puntos avanzando por el lado opuesto del mapa  pero con repetidos asedios desde Port Royal a Pemaquid sumados a incursiones indígenas, los framceses se llevaron el gato al agua al cerrar la partida por capturar 6 cubos ingleses.
Puntuación final: 61 -47
Volveremos a jugarlo. Es un diseño poco fluido, y más en primeras partidas, pero queremos ver si saltando la dura curva de aprendizaje somos capaces de hacerlo fluir de alguna manera. La verdad que a pesar de lo dura que fue la partida, el juego atrae.

(https://i.postimg.cc/KcLwJF4z/IMG-20200826-075427.jpg) (https://postimg.cc/PNXS5gWs)

Yo este juego siempre lo disfruté muchísimo, desde que Deinos me lo enseñó hace eones. Luego salió el tema del Halifax Hammer, pero que es algo que yo nunca percibí en la partidas (aunque está super demostrado que en efecto funciona) y por tanto no me detrajo nada la experiencia. La verdad es que es un título y un sistema que me gustan y es una pena que Wallace no haya sido capaz de acabar desarrollándolos del todo. Ahora hay juegos nuevos basados en el sistema, a ver que tal están.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 07 de Septiembre de 2020, 12:24:37
Viendo las imágenes del "A few acres of snow", me recuerda la partida que jugué ayer al "Hands in the Sea", juego que toma como punto de partida el juego de Wallace, pero con el conflicto entre Roma y Cartago y con novedades respecto al diseño de Tito Martin.
La foto es del comienzo de la partida antes de dar rienda suelta a las hostilidades.

(https://i.postimg.cc/DztKchZ2/IMG-20200906-161850.jpg) (https://postimg.cc/xky70WM7)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 08 de Septiembre de 2020, 13:28:51
No hay martillos de halifax?

Mejor AfaOS?

Ayer creo que lo escuché en un podscast, no sé si era más madera me parece, que mishisut decia que le había molado bastante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 08 de Septiembre de 2020, 14:58:53
Me suena que a Blackmeeple le gustaba el Hands in the Sea, pero que en comparación a AFAOS sólo ganaba Hands in the sea si uno de los contendientes conocía el Martillo de Halifax ( y lo usaba).

Esta noche tengo revancha a AFAOS. A ver qué tal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 08 de Septiembre de 2020, 21:45:56
No hay martillos de halifax?

Mejor AfaOS?

Ayer creo que lo escuché en un podscast, no sé si era más madera me parece, que mishisut decia que le había molado bastante.

Hasta donde yo se, me pareció leer por algún sito, que el autor Daniel Berger, que confesó ser un gran seguidor de Wallace y amar el juego (AFAOS) que inspira a éste,  quiso crear, precisamente por ello,  un nuevo título que solucionara ese problema , el "Martillo de Halifax" y además, refrescara la temática.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Septiembre de 2020, 00:15:27
El domingo jugué a Patchistory. 4 a la mesa. Todos novatos estrenando mi copia del juego.

Yo me destaqué pronto en lo militar pero la escasez de rutas comerciales iniciales y los costes de las amenazas me impidieron sacarle provecho. A lo largo de la partida provoqué dos guerras como atacante y una más como defensor que me fue correspondida con otra defensa pudiendo establecer una alianza. Una guerra la gané (sin el bonus de humillar al enemigo) y la otra la perdí y encima me humillaron perdiendo puntos porque por aquel entonces ya estaba flojo para guerrear. Por chulo.

Pasé más de media partida sufriendo al no tener unos ingresos de comida decentes que me permitieran sacar más trabajadores. Mi nivel económico también era vergonzoso. En la tercera era pude subirlo a 8-10 tras coger un héroe que sumaba mi nivel de movimiento a mis ingresos. Mis puntos políticos se pasaron toda la partida entre 3 y 4, llegando a 5-6 al final de la última era, gracias a una maravilla que me permitía rebajarme en 3 el poder militar para subirme política en 2 y cultura en 3. Mi generacion de recursos nunca pasó de 2 en el mejor de los casos, viéndome obligado a comerciar.

Aún con todas las adversidades gané con bastante diferencia de puntos. La perdedora quedó sobre los 120 y pico. Dos jugadores en la horquilla de los 160. Yo llegué a los 199. ¿Cómo fue posible esto? Pues una vez que tuve 4 maravillas, me dediqué a gastar muchos puntos de política en honrarlas. Una de ellas me daba un punto extra por cada maravilla cada vez que hacía la acción de honrar. Esto me daba entre 8 y 24 PV por ronda. Un par de veces gasté mis 6 políticos en honrar las 4 maravillas 3 veces. Una brutalidad. Tener unos ingresos de cultura (PV) de 4 durante gran parte de la partida también me salvó el culo.

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Sensaciones econtradas con el juego. Mecánicas e ideas chulas como lo del parcheo y las pujas... mezcladas con cosas bastante toscas. El gasto de puntos de política en hacer acciones se me hizo bola. Muchas veces no podía o no quería hacer nada en concreto así que gastaba toda la política en votos. Cuando quería hacer algo difícil empezaba a calcular y se me iba la olla... y ya no sabía los puntos políticos que había gastado. Hubo que hacer demasiadas referencias al reglamento para entender bien ciertas cosas. El sistema de votos en las cartas de prosperidad es bastante aleatorio para la gran cantidad de puntos que suelen dar. Es fácil que un jugador gane 15 p.ej. y otro pierda 8, pegando una diferencia de 23 PV entre ambos. Es una fase divertida y con tensión, pero difícil de influenciar. Si todos los jugadores tienen una potencia militar de 10 y un jugador la lleva en 9, pueden martillearle con la acción de amenazar y dejarlo hecho trizas... Sí, es caro para los atacantes, pero es injustamente posible. La creación de rutas también es un poco coñazo cruzando tablitas por la mesa.

Resumiendo. La puja y el parcheo, así como las habilidades de maravillas y héroes, que son chulísimas y muy temáticas me han parecido lo más divertido. La gestión de ataque, defensa, movimiento, recursos, dinero, cultura, comida, etc... también está guay pero es menos original. Con ésto, el juego me parece muy bueno. También me gustó el hecho de que perder una guerra no fuera especialmente doloroso. No pierdes nada, simplemente haces que otro gane puntos. De esta forma, tal y como me ocurrió, optar por una estrategia "pacífica" haciendo un chorro de puntos honrando maravillas o héroes es viable. Aunque como acción en sí sea aburrida.

La fase de acciones previo gasto de puntos políticos la he disfrutado bastante menos. El metajuego en la mesa entre jugadores que eligen si se atacan o no, o qué hacen con su vida hace que Patchistoy caiga en el saco de los juegos que funcionan si la gente entiende el juego y está por la labor de hacerlo rodar, lo cual es complicado entre mis compañeros de mesa. Imagino que será algo a disfrutar tras la tercera o cuarta partida. Dio bastante bajón.

No sé si me lo quedaré o lo venderé. Le veo mal mercado. Mucha gente quitándoselo aquí en math trades alemanas de BGG. Ojalá jugarlo pronto de nuevo, aunque de primeras ha caído al fondo de las prioridades. Otros estrenos de 2020 me gustaron más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 09 de Septiembre de 2020, 00:48:26
Nueva partida a A few acres of snow.
Esta vez con las cartas ya conocidas y una estrategia clara por ambos bandos... Fluyó.

El británico arrancó con intención de llegar a Albany y Deerfield pronto para poder fortificarlos y desarrollarlos, asegurando 16 puntos y montando una base de ingresos que le permitiese entrar en Port Royal.
El francés partió con la idea de defender y desarrollar todas sus localizaciones y llegar a Detroit.

El clímax de la partida, sin embargo, llegó en los primeros 30min de partida cuando el británico emboscó Infantería militar francesa y se decidió a aprovechar que se iba a rebarajar el descarte para comprar maquinaria de asedio y lanzarse por mar desde Boston a Port Royal. No fue suficiente. Apoyo marítimo de Louisbourg y militar de Montreal y Quebec compensaron el uso de la maquinaria de asedio británica y el ataque acabó en agua de borrajas.

A partir de ahí, avance de ambos bandos en dirección Detroit y final de partida forzado por el francés al usar todos sus discos. 60-48 para los franceses.

Mucho mejor hoy. Menos de 90min de partida. Vamos a seguir dándole y os seguiremos contando.
(https://i.postimg.cc/T1QkGNJ0/IMG-20200908-233705-1.jpg) (https://postimg.cc/RJ61LR8J)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Septiembre de 2020, 08:47:46
Ayer con mi hijo un par de partidas a Drako: caballeros y Trolls, en ambas ganaron los trolls, y un Argo
(https://i.postimg.cc/rw2WVmWK/IMG-20200904-183214.jpg) (https://postimg.cc/TpQhQTt6)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Septiembre de 2020, 21:55:08
Ayer jugué a Santa Maria a dos jugadores. Primera partida para mi contrincante. Yo iba a por mi cuarta partida, aparte de dos en solitario que le pegué a principios de año.

Partida fugaz donde yo acabé con algunos envíos de más valor que mi adversario además de ganar en el track del conquistador las dos primeras rondas y quizás puntuar también un pelín más por colonos. Finalmente gané 67-53 o algo así.

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Sus virtudes siguen intactas: rápido, entretenido, conciso, ofrece decisiones chulas sin tener que petarte la cabeza, combitos satisfactorios... Pero en una ludoteca corta que sólo pretende tener pepinos y rejugarlos mucho, como la mía, creo que no tiene mucho lugar. Sólo lo propongo cuando somos 2-3 y no hay tiempo para un monstergame ni ganas de algo demasiado ligero. Ahora mismo nunca es mi primera opción y quedaría como relleno. Llevo un tiempo queriendo quitarme juegos así que mañana ya se va a casa de otra persona.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 10 de Septiembre de 2020, 08:05:50
... Pero en una ludoteca corta que sólo pretende tener pepinos y rejugarlos mucho, como la mía, creo que no tiene mucho lugar...
Maestro Lapu ;) ¿qué entiende usted por "una ludoteca corta"? Porque... poco a poco... yo voy camino de los 80 y, a veces, me lío la manta a la cabeza y pienso en una "limpieza lúdica" (pero luego se me pasa ;D).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 10 de Septiembre de 2020, 08:20:40
... Pero en una ludoteca corta que sólo pretende tener pepinos y rejugarlos mucho, como la mía, creo que no tiene mucho lugar...
Maestro Lapu ;) ¿qué entiende usted por "una ludoteca corta"? Porque... poco a poco... yo voy camino de los 80 y, a veces, me lío la manta a la cabeza y pienso en una "limpieza lúdica" (pero luego se me pasa ;D).

Mejor que te conteste el horror de Hamburgo, porque como te conteste yo lo que es ludoteca corta vete sacando la tijera :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 10 de Septiembre de 2020, 10:45:19
Maese Gelete, sé que es usted todo un maestro en el arte del minimalismo lúdico, una loable actitud al alcance de muy, muy, muy pocos ;)

Yo soy más de "la corriente Diogénica" me temo... :-[
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Septiembre de 2020, 11:13:48
... Pero en una ludoteca corta que sólo pretende tener pepinos y rejugarlos mucho, como la mía, creo que no tiene mucho lugar...
Maestro Lapu ;) ¿qué entiende usted por "una ludoteca corta"? Porque... poco a poco... yo voy camino de los 80 y, a veces, me lío la manta a la cabeza y pienso en una "limpieza lúdica" (pero luego se me pasa ;D).

Aqui somos unos cuanto talibanes de la pasta para cerveza que tengo más cartones de los que puedo usar. Como indica Lapu, la estrategia es mirar por "situaciones para jugar" en lugar de "juegos que tienen algo chulo". Por ejemplo, si juegas a 2 y tienes el juego ligero cortito que siempre te apetece sacar para ratitos, el resto de tus juegos que los vayas a sacar tambien en estas situaciones se van a pudrir en balda, mejor que los disfrute otro y tu le saques rendimiento a los biyuyis y al espacio, piensa que el juego no lo pierdes, se lo vendes a un colega y siempre tienes el telefono a mano para la partida que te apetece darle cada lustro
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 10 de Septiembre de 2020, 17:56:14
(https://i.imgur.com/NhQVlYm.jpeg)

Rescatando un clásico :).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 10 de Septiembre de 2020, 18:55:36
Ayer jugué de nuevo al juego con el título más largo de mi ludoteca: In the Hall of the Mountain King.
Aparte de ser precioso en mesa, me ha vuelto a parecer estupendo. Propone un desafío con suficientes partes móviles para tenerle que dar vueltas a la cabeza. Es bastante sencillo de explicar, y las acciones en el turno son rápidas así que la partida no se hace larga. El mecanismo de producción en cascada te fuerza a entender cuándo debes optimizar recursos y cuándo debes optimizar acciones. Y premia los combos, cosa que siempre me agrada cuando no son precisamente fáciles de ensamblar.

(https://cf.geekdo-images.com/original/img/VSMSzZhvBkoeFZyCsusY-0U62K8=/0x0/pic5151707.jpg)

En este juego hay tres estrategias posibles, a grandes rasgos.
La primera es desenterrar estatuas, cavar hacia el corazón de la montaña y plantarlas allí (a ser posible en sus pedestales). Fue la ganadora de mi primera partida, y la misma jugadora la repitió en esta ocasión. Parece que es buena idea, porque quedó empatada como ganadora de esta partida también.
La segunda es crear grandes áreas de túneles, preferentemente en la zona exterior de la montaña (más accesible y con recompensas), para abrir Halls y llevar las estatuas desenterradas en el proceso hasta ellos de forma fácil. No la había visto antes y quedó empatada por la victoria en esta partida. Muy interesante, porque permite ignorar las excavaciones hacia el corazón con el gasto de martillos/picos/hachas que conllevan.
La tercera estrategia es acumular recursos valiosos para ganar muchos puntos simplemente al gastarlos durante la excavación. Fue la estrategia que usó el tercer jugador de la partida, pero se queda corta si no se complementa con alguna estatua en zonas internas o en pedestales.

Yo no seguí ninguna de ellas, y me dediqué a excavar como un troll borracho sin llegar a las estatuas ni conseguir los pedestales adecuados. Perdí por un buen margen, pero el juego me parece estupendo. Además, gracias a los talleres y a los hechizos cada partida es lo suficientemente diferente como para no poder decir que hay algo mucho mejor que el resto de opciones. Sí parece claro que las estatuas deben complementar cualquier otro plan, pero eso es de cajón y tengo claro que no haberlas manejado bien me hizo palmar vilmente. Deseando darle una revancha.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Septiembre de 2020, 22:04:10
... Pero en una ludoteca corta que sólo pretende tener pepinos y rejugarlos mucho, como la mía, creo que no tiene mucho lugar...
Maestro Lapu ;) ¿qué entiende usted por "una ludoteca corta"? Porque... poco a poco... yo voy camino de los 80 y, a veces, me lío la manta a la cabeza y pienso en una "limpieza lúdica" (pero luego se me pasa ;D).

Pues yo ahora mismo tendré unos 45 juegos, incluyendo cajas pequeñas de fillers y tal. No cuento expansiones.
Considero que es una ludoteca pequeña/corta/contenida, ya que me cabe en 9 cajones de estantería Kallax... Aún así tengo más de lo que debería.

He vendido muchos juegos buenos que me habría quedado si jugara 2-3 partidas semanales, pero la realidad es que juego 1 semanal de media. Teniendo ganas de explotar a fuego mis favoritos como Barrage, Arkwright, Food Chain Magnate, Antiquity, Small City, Age of Steam, etc... y con otros grandes como Keyflower, Nations, Great Western Trail, Caylus esperando el turno pacientemente durante meses... pues cosillas como Santa Maria iban a estar ahí criando polvo más de la cuenta o quitándole horas de juego a los otros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Septiembre de 2020, 22:06:30
Ayer jugué de nuevo al juego con el título más largo de mi ludoteca: In the Hall of the Mountain King.

Estuve echándole un ojo muy seriamente cuando llegó el KS a los mecenas. Finalmente decidí no pillarlo porque las críticas, aunque buenas, no eran maravillosas y parece que la rejugabilidad se resentía un poco. Y, bueno, mirando mi comentario anterior, pues también por el hecho de no acumular por acumular...  ::) ;D
Si no estoy cien por cien seguro, nada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 11 de Septiembre de 2020, 10:33:24
Estuve echándole un ojo muy seriamente cuando llegó el KS a los mecenas. Finalmente decidí no pillarlo porque las críticas, aunque buenas, no eran maravillosas y parece que la rejugabilidad se resentía un poco. Y, bueno, mirando mi comentario anterior, pues también por el hecho de no acumular por acumular...  ::) ;D
Si no estoy cien por cien seguro, nada.
Yo juego más partidas que tú y tengo menos juegos "intocables", así que me entraba en la ludoteca (y ayuda que en un pedido conjunto la versión deluxe se me quedó realmente baratita). No lo pondría en mi top porque creo que hay diseños mucho más únicos, euros mucho más temáticos y demás. Pero la verdad es que me deja muy buenas impresiones cuando lo saco :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 11 de Septiembre de 2020, 10:39:33
Sesión express con dos juegos: el recién adquirido Rising Sun, seguido de una partida a una adquisición justo antes del confinamiento: Saqueadores del mar del norte. El primero a 4 jugadores y el segundo a 3.

Rising Sun
Explicación en 15-20min y primera partida para todos. La fase de pactos no ha tenido ningún criterio en ninguna de las tres estaciones. No teníamos demadiado criterio y no tenía sentido alargarla sin criterio. Pactamos al tuntun y punto. A partir de ahí, sin tener demasiado en cuenta la ventaja del pacto, íbamos escogiendo acciones individualistas. El plan del morado se basaba en una carta de Virtud que daba 1PV por cada muerto, el rojo fue a por el set collection de losetas de distintos reinos, el amarillo iba algo perdido y el verde intentaba también el set collection con resultados mucho más cuestionables.
115-105-102-87

El juego no ha enamorado, pero ha gustado. Volveremos a darle caña y a ver si somos capaces de negociar y de ver algo de estrategia, que la.tiene, pero no conseguimos...

(https://i.postimg.cc/ZKNQGk1r/IMG-20200911-003421-1.jpg) (https://postimg.cc/pp2kjSVT)


Después, montamos el Saqueadores del mar del norte. Había jugado a 2 jugadores y no me había gustado. Lo tenía vendido y decidí darle una partida a más jugadores antes de deshacerme de él. Pues... Con razón lo quiero vender. Es un juego con una sencilla mecánica de selección de acciones que se vuelve bastante repetitiva. Carcassonne, por comparar repetitividad, se renueva a cada turno porque el mapa va cambiando y se abren  diferentes opciones que le dan aire a cada jugada. Me parece que es un juego donde prima la estrategia frente a la táctica, pero la estrategia está sujeta a muy pocas opciones y lo único que se consigue cuando tu acción predilecta no la puedes hacer es retrasarte un turno, pero sigues con el mismo plan y sólo parece que de esté haciendo el juego largo para nada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Septiembre de 2020, 00:25:04
Hoy he jugado a Tekhenu. 3 a la mesa. Estreno para todos, obvio.

Hemos empezado nerviosos y titubeantes, con un par de referencias al manual para aclarar el orden de acción de ciertas cosas o consultar los bonus de las cartas en el apéndice. Tras los primeros drafteos de dados al tuntún, ha empezado a aparecer el análisis parálisis, pues ya andábamos con cierta estrategia en la cabeza y había que optimizar. Más de una, dos y tres veces hemos tenido que rebobinar el turno porque un jugador pretendía hacer algo que no podía.

Mi decreto inicial me daba 2 PV extra al final de la partida por cada edificio y cada pilar que tuviera en el templo, así que me he intentado concentrar ahí. Tenía la ilusión de sacar todos mis edificios fuera cuanto antes para ver si el sumatorio de PV que dan era jugoso, así que he participado con ellos también en la matriz de Osiris (workshops y canteras). Dichos espacios se han llenado pronto, ya que uno de mis contrincantes tenía un decreto que le daba PV extra por edificios en esa zona. Lo que sí me ha ayudado mucho ha sido un combo de tecnologías (cartas): una me dejaba usar escribas como oro y viceversa, y me daba daba 1 PV cada turno en el que hiciera esa pirula. Otra me daba 2 PV cada vez que fuera a construir pilares y otra me daba 2 PV cada vez que usara un dado de valor uno. Así que nada, a hacer pilares como churros con los dados de valor uno que hubiera y usando escribas en lugar de oro (comodín) para los pagos de materiales...

He estado con el cerebro nublado por las mecánicas del juego y apenas recuerdo más lances de la partida o combos de los demás jugadores. Finalmente hemos acabado más o menos 65-55-48 con victoria para mi.

Y OJO, porque al acabar nos sobraba tiempo y ¡hemos decidido repetir!

En la segunda partida he cogido un decreto que me daba PV extra por estatuas a erigidas a los dioses y en el draft de cartas que otorgan recursos iniciales he cogido una que me permitía empezar con una cantera de granito y otra que me daba una bendición entre dos robadas al azar. He escogido producir +4 unidades de granito cuando hiciera la acción de producir cualquier cosa. Justo el compañero había dicho la partida anterior que ir a estatuas era carísimo, porque esa acción apenas la hemos tocado en toda la primera partida... Y justo luego me tocan las cartas ideales para derrapar por la pista con estrategia de estatuas. Y así ha sido. Apenas me ha dado tiempo para hacer nada más. Ni siquiera para comprar cartas. Granitos y estatuas a cholón.

Un jugador ha ido a maximizar el track de felicidad y la otra jugadora a monopolizar las canteras y workshops. En esta ocasión ha sido el templo/pilares lo que se ha quedado casi huérfano. Resultado final: 83-66-62 para mi de nuevo. La partida ha volado. Un par de horas.

(https://pbs.twimg.com/media/Ehz-mjKWkAAVdMq?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/Ehz-m5XWkAIBhlz?format=jpg&name=large)

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Mi apuesta personal de 2020... a falta de ver todo lo que está por salir. La que ha dejado por el camino a todos los demás títulos en los que estaba medio metido o incluso ya había soltado la pasta para reservas o KS. ¿Habrá llenado mis expectativas? Pues sí. Porque tener ganas de echar dos partidas seguidas no está al alcance de todo lo que juego.

No ha surgido flechazo hardcore. No ha habido efecto Barrage, el último juego que me dejó con el culo pegado al techo tras una primera partida, pero ha cumplido con el torbellino de crasheos neuronales que me apetecían con este juego. He echado de menos la tensión. Supongo que he ido como un pollo sin cabeza y apenas me entraban nervios de que me quitaran el dado que quería porque, oye, seguro que había otro que me daba alguna otra cosa útil. Aunque alguna maldición en voz alta sí que se ha escuchado en la mesa cuando volaban cartas y dados que alguien quería a toda costa. Creo que con más rodaje, cuando los jugadores se preocupan por la estrategia y no por hacer bien los pasos de cada acción, no sólo chuta más rápido sino que encima puede aparecer más fuerte esa tensión o nerviosismo.

La estética, iconografía y colores del juego forman un conjunto muy grande y vistoso. Es uno de los piropos que los otros dos jugadores han echado hoy a Tekhenu. Los iconos están claros y los pasos de cada acción vienen impresos en el tablero, así como las puntuaciones. Los colores de los jugadores son muy atípicos, exóticos si cabe. Los de los dados evocan una paleta bastante pastosa/arenosa que casa bien con el conjunto. Al menos nosotros no hemos tenido problema con ello. La única pega es el obelisco central, que no te deja ver los dados, estatuas y símbolos detrás de él. Hay que andar meneándose en la silla de izda. a dcha. como una cacatúa en un palo. Lo han querido hacer tan trochángano y tan imponente que puede ser un problemilla. A mi no me ha molestado mucho. Creo que le sienta bien tanto a la presencia estética como a mis caderas de escayola.

Uno de los problemas del juego podría haber sido, o quizás es, la ruptura del ritmo de juego cada vez que los jugadores tienen 2 o 4 dados en su tablerillo. Hay que girar el obelisco, reorganizar los dados por pureza, corrupción y prohibición, tirar dados nuevos... Pues sí, es un poco rollo, pero como digo, mi cerebro iba al ralentí. Al final casi iba más lento pensando como combar dioses que recolocando dados en sus zonas, lo cual se termina haciendo bastante rápido... y más si todos los jugadores colaboran. No es tanta molestia si el resto del juego te gusta, como es mi caso. Se tardan 30 segs.

El otro problema potencial que se me planteaba era el hecho de que, uno de los elementos más originales y novedosos del juego, la balanza, no fuera tan importante. Aquí todavía no me atrevo a decir nada. Lo hemos gestionado bien. Yo he intentado estar siempre en equilibrio o desequilibrio positivo para evitar perder puntos, pero creo que se puede hacer sin miedo una acción potente que te de muchos PV si a cambio se te desequilibra mucho la balanza. Irás último en orden de turno durante las dos siguientes rotaciones y ya está. Reza para que no te quiten tus dados favoritos. No es tanto problema. Aquí esa desventaja no me ha parecido tan crítica como en Troyes, por ejemplo, donde cada birle de tus dados favoritos es como un navajazo en el escroto. Lo que sí me ha parecido muy relevante ha sido el cambio de dados a "prohibido". En un par de ocasiones he pospuesto coger un dado para la siguiente ronda sin tener en cuenta que cambiaba de luz/sombra y pasaba a no ser una opción legal. No era extraño ver zonas completamente vacías de dados, con más de la mitad prohibidos o con solo dados corrompidos, acotando tus opciones. Cada jugador dispone de 16 acciones en toda la partida. Se antojan pocas. No se pueden andar tirando a la basura.

Y con ello paso a otro de los aspectos del juego que más me ha gustado. La cantidad de opciones que tienes y dados que ves sobre el tablero... engañan. En mi segunda partida me he visto MUY escaso de recursos. He llegado a no tener NADA en mi reserva y únicamente poder producir, pero no en la cantidad que quería ni el tipo de recurso que me apetecía. Siempre te falta un paso en el track de felicidad o dos papiros para coger la carta que quieres, un escriba para llegar al valor que te hace falta o una caliza más para construir ese pilar tan jugoso. O quizás no haya dados buenos en la zona del dios que quieres realizar para avanzar un poco más en la consecución de tu decreto. A menudo nos resultaba imposible realizar lo que queríamos. Hay que hilar fino. Tanto es así que ninguno de nosotros ha sido capaz de comprar decretos extra. Únicamente hemos puntuado el que escogimos en el setup.

Esa es otra de las cosas que me también han gustado: la variabilidad. Las dos partidas han sido muy diferentes. Una ha relegado las estatuas al ostracismo, mucha compra de tecnologías+bendiciones y un nivel de "fiesta" elevado en torno al templo. La otra ha sido un funeral de cartas, muchas estatuas y un porrón de canteras/workshops. Los jugadores no pueden ir picando de flor en flor. Hay que centrarse en una o dos cosas para puntuarlas a muerte... pero necesitas apoyo puntual en las demás para poder alimentarlas. El jugador que ha ido fuerte al track de felicidad en la segunda partida no ha aprovechado a comprar los decretos que debería ni ha defendido su ventaja en las canteras, por eso ha perdido. A mi me ha costado un huevo sacar todas las estatuas y me he vendido a la producción de granito... además de la suerte de PV por mi decreto inicial. En cierto lance de la partida, mis contrincantes han pecado de buenistas dejándome el único 6 negro sobre el tablero para poder producir granito como quisiera. También me han surtido del pan que me hacía falta para alimentar mis dos míseros edificios en cada puntuación. Si me hubieran arrebatado la opción, habría palmado PV.

Y para terminar, una de las mayores pegas que el perdedor de ambas partidas (ouch!) le ha puesto al juego, es la aleatoriedad o factor suerte de las cartas. Tanto las que te tocan al principio como las que van reponiendo el track. Sí, las cartas son muy importantes, muy tochas, una locura si pillas las que mejor te comban. Salen como salen. Pero vaya, ahí puedes jugar con subir felicidad hasta el techo, surtirte de papiro e ir primero de turno para andar pillando todo lo que te interesa antes de decidirte por arrancar la moto. A mi me han parecido muy divertidas y ese factor suerte entra dentro de lo que puedo aceptar en un juego. Ni más ni menos que en otros. La mano que te toca en Brass, sin ir más lejos, es menos controlable. Tanto los escribas como el oro, así como las tecnologías que vayas comprando te nutren de flexiblidad para combatir la falta de dados óptimos para tu estrategia. La presencia de un decreto inicial indica amablemente a cada jugador por dónde debería encauzar sus pasos a corto o largo plazo, lo cual está bien para acotar el agobio de no tener una prioridad.

En definitiva, el juego me ha gustado mucho. Rapidísimo además. Ventilado en un par de horas a 3, con dudas y AP. Dos partidas seguidas, al loro. Pocas veces me ha pasado. Notable alto, en la línea de euros secos con una mecánica potente y optimización de recursos y acciones para generar puntos de victoria a gogó. Navega por el tipo de euro con cosas que te resultan familiares y con el que puedes empezar a caminar de forma segura, pero con la cantidad suficiente de novedad como para tenerte alerta. Un poco tosco o artificial en los detallitos, no tan elegante como he leído, quizás algo pretencioso, pero muy divertido y gratificante para los muertos de corazón que se la machacan fuerte quemando materia gris y sufriendo mientras gastan dos de esto y uno de lo otro por un PV más. Ese soy yo. Contento. Ojalá dure y no se queme pronto, porque puede ser candidato a ello en el maremagnum de juegos en el que nos encontramos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 14 de Septiembre de 2020, 07:01:40
Buenas impresiones de Jorge D Alessandro Lapu ("observar a Jordi Alba..."), pese a que te considere tan muerto por dentro como los personajes de los daguerrotipos memento mori victorianos, la verdad es que estos comentarios que pones son de lo mejor de la BSK actual.

Lo pongo en el radar, aunque si dices que no te ha enamorado tanto como Barrage, la que sigo considerando tu mejor recomendación so far, supongo que será difícil que entre en colección. No obstante a ver si algun dia antes del 2022 puedo rapiñar la copia de alguién. Lo único que me escama es el tema de "euro seco" porque no interacción no party. En favor del juego me mola la palabra variabilidad, eso siempre es de agradecer.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Septiembre de 2020, 09:17:39
Lo único que me escama es el tema de "euro seco" porque no interacción no party.
Que un euro sea seco no significa que no tenga interacción. Eso debe ser una traducción tuya de carabanchel alto por lo menos.
¿Te suena el Hansa Teutónica ese que usan para echar los frigopiés dentro? ¿Cero interacción? Mira el Tzolkinazo que estamos echando ahora. Tascini es eso. Si te parece bien esa interacción, te parecerá bien la del Tekhenu. Volviendo al Troyes, mi euro favorito de gestión de dados... ¿Tiene interacción? A mi me parecen secos todos. Kein Problem con ello.

la verdad es que estos comentarios que pones son de lo mejor de la BSK actual.
Trae aquí esos morros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 14 de Septiembre de 2020, 09:40:38
Lo único que me escama es el tema de "euro seco" porque no interacción no party.
Que un euro sea seco no significa que no tenga interacción. Eso debe ser una traducción tuya de carabanchel alto por lo menos.
¿Te suena el Hansa Teutónica ese que usan para echar los frigopiés dentro? ¿Cero interacción? Mira el Tzolkinazo que estamos echando ahora. Tascini es eso. Si te parece bien esa interacción, te parecerá bien la del Tekhenu. Volviendo al Troyes, mi euro favorito de gestión de dados... ¿Tiene interacción? A mi me parecen secos todos. Kein Problem con ello.

la verdad es que estos comentarios que pones son de lo mejor de la BSK actual.
Trae aquí esos morros.

Para mi lo importante es que tenga interacción, seco o mojado, no pido ríos de ella, pero sí un mínimo, así que si este juego la tiene pues lo pondré en el radar de posibles. Aunque conste que no te noto absolutametne entusiasmado. Tu reseña me suena un poco a notable de imisut.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 14 de Septiembre de 2020, 09:51:57
la verdad es que estos comentarios que pones son de lo mejor de la BSK actual.

Estos posts son los que motivan para seguir explicando partidas, gracias Lapu
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Septiembre de 2020, 10:00:39
Para mi lo importante es que tenga interacción, seco o mojado, no pido ríos de ella, pero sí un mínimo, así que si este juego la tiene pues lo pondré en el radar de posibles. Aunque conste que no te noto absolutametne entusiasmado. Tu reseña me suena un poco a notable de imisut.

Un mínimo tiene.

- Coger dados que otros quieren u obligarles a coger dados que les joden. Esto ya es medio pro.
- Pillar cartas jugosas antes que el vecino. Ocurre mucho aunque las que se reponen quizás también molen, igual ya no comban tan de puta madre.
- Poner pilares en el templo por recursos o PV inmediatos bloqueando el sitio ideal para que otro ponga su pilar para PV en el punteo intermedio y final.
- Poner estatua a un dios solicitado para llevarte bonus pasivo cada vez que los demás hagan ese dios.
- Pelea de mayorías en los workshops/canteras.

No estoy emocionado, pero es que es muy difícil que me enamore de un juego. Las primeras partidas a varios de mis juegos favoritos actuales fueron sólo ok. Lo de Barrage es rara avis.
Yo creo que Tekhenu no es un juego para ti, pero tampoco creía que lo fuera Tzolki´n y ahí estás...

...chupando rueda.
(Badabum tschhh!)

la verdad es que estos comentarios que pones son de lo mejor de la BSK actual.

Estos posts son los que motivan para seguir explicando partidas, gracias Lapu

De nada. Me encanta hacerlo. Ya lo dice Gelete, soy el hermano guapo de Valdano y D'Alessandro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 14 de Septiembre de 2020, 14:14:27
El sabado nos juntamos 5 amiguetes para estrenar mi recien adquirida copia de Rising Sun, lo explique con solo una partida de prueba en solitario, el resto habian visto a Masivi en Youtube excepto uno que jugo 2 o 3 partidas hace bastante tiempo. Dispuse la mesa en orden de honor y decidimos jugarnos los asientos a suertes, no estuve muy al caso, solo me enteré que me tocó el clan Bonsai

En la ceremonia del te se aliaron muy rapido Koi y Loto, el primero que pille fue Libelula y consegui convercerle a pesar de que él temia que yo le traicionase (nos conocemos todos) pero Tortuga dijo que le estaba bien ir solo y sellamos pacto

Politicamente no recuerdo muchos detalles. Mi provincia no tenia puntos, Libelula se expansio muy rapido y tuve que decirle que me dejara un espacio donde puntuar. Tortuga traiciono a placer todo lo que Loto le dejo por la habilidad del clan y Koi se agencio cartas para tener más monedas. Yo queria jugar a bajo honor pero Libelula me quito el oni y pille la mejora de quitar un bushi con más honor cada vez que convocaba. No rece a kamis, creo que solo Koi pillo ronin.

Mi objetivo era puntuar zonas sin combatir para mantener unidades sobre el mapa, por la presión de Loto en Kansai solo dispute Nagato sin mucho esfuerzo para ganar, todos nos movimos entre 1-2 fichas ganadas escepto Libelula con alguna más

Entramos en verano repitiendo pactos, Libelula seguía interesado en Tortuga y tuve que esforzarme para revalidar diciendo que yo queria las 2 provincias que él ya había ganado, suerte que Tortuga mantenia la idea de seguir solo

En la fase politica queria moverme para poner fortalezas y llegar a mis objetivos pero Loto puso mucha fuerza en Hokkaido. Koi consiguió más cartas para ganar mondas y Tortuga la que da puntos por virtud, por ahora 0 cartas de ese tipo es su poder. Bailé bastante el son de mi compañero, me quitó el oni de bajo honor y dude entre el monstruo daimyo o el camino de la serpiente para recaudar past decidiendome al final por la mini, luego se colocó para que yo cosechara trastocandome un poco mis preferencias, y al final me traicionó... Poco uso de los kamis también, koi con ronin y Libelula con movimientos extra

Pasamos a la acción, yo me saqué Shikoku, con ganar 3 provincias en toda la partida tenia mis 10 puntitos tan contento, quería asegurar pero no pudo ser todavia. Tortuga tenia un buen fregado con Oshu, Libelula lo aplastó y no sacó ninguna loseta. Yo tenía algo de presencia en Kyoto y me sacrifiqué porque Libelula estaba muy fuerte y para perder igual por lo menos sacaba puntos, paradojicamente con esto llegué a lo más alto de honor sin haberlo buscado. No recuerdo mucho más de la guerra, solo que se libró batalla en Hokkaido y que Loto se llevó loseta de Kyoshu

Otoño llegó, Koi y Loto ya se casaron, y Libelula volvió a insistir con Tortuga, yo quise aliarme con Tortuga porque Libelula estaba ganando, al final me dejaron solo pese a mis advertencias que era un traidor

Durante esta estación me posicioné muy fuerte en Kyoto con traición incluida para quedarme solo, con la vista puesta en que Libelula y Tortuga no estaban interesados. Libelula cogió el oni que quita puntos y lo hizo entrar hasta 3 veces en Kansai robandonos entre 20 y 30 por estar muchos jugadores, yo queria salir pero no habia manera de moverse. Piqué el dragon que cuidó de que no se metieran en mi zona y también una mejora que me daba 3 puntos por cada una de mis fortalezas, Tortuga tiunfó porque entre las cartas disponibles no habia ninguna virtud (tenia desde la estación anterior la que da puntos por virtud), y Libelula se agenció la que da puntos por oni. El tema kami estuvo más concurrido esta vez, los podeis ver en la foto. En las últimas ordenes Libelula volvió a traicionar... Tortuga se lo tiene merecido por no escucharme. Antes de combatir pacté con Loto que me dejaran Kyoshu a cambio de dinero, se marchó gracias al kami

Empezamos las guerra, combatí con Libelula por Kyoshu y me vengué por honor, Kansai se lo llevó Koi repartiendo miles de monedas y sin más minis por el resto del mapa, en Oshu para Tortuga tras un seppuku enorme de Libelula y Shikkoku para Loto venciendo a Tortuga

Se cubrió todo de nieve y contamos puntos, pensaba que apenas ganaría provincias pero estaba en la media y muchas eran de 3 puntos, contento por estar en la zona alta como se puede ver en la foto, no tanto por haberse escapado Libelula tanto del resto hasta llegar a dar la vuelta al marcador

(https://i.postimg.cc/R0nfNztB/Image-1.jpg) (https://postimg.cc/v1bDNkXq)

Entré en la afición más o menos cuando hacian en Kickstarter, me quedé alucinado con todo eso y desde entonces que lo tengo como una espinita por el alto precio y la falta de grupo, las cosas han cambiado como podeis ver en la reseña y me siento realmente afortunado. El juego me ha gustado bastante, pero creo que tenia esa idea idilica desde tanto tiempo que es como si esperara que fuera mejor. A veces es complicado moverse por el mapa dando sensación que le falta algo de dinamismo como único defecto de experiencia (otras cosas como que todos no hacemos el mismo número de acciones no me aprecen importantes), no puedo dejar de compararlo con Dogs of War, son muy distintos en macanicas pero similares en sensaciones. Me ha parecido un juego de la media hacia arriba, necesito más partidas para saber a cuanta altura
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 14 de Septiembre de 2020, 14:15:55
Ojo a esa Franciskaner que las carga el diablo y acabamos con Japón inundado  :(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Septiembre de 2020, 11:03:39
Este martes habia quedado para jugar en la tienda, un colega me pidió probar el Modern Art, 4 a la mesa, mi novena partida, segunda para el de mi izquierda, los otros dos eran novatos

Empezó el de mi derecha porque tenia el mazo delante, respecto a la estrategia partí sin nada concreto en la cabeza, las primeras subastas fueron abiertas, conforme había más cuadros en la mesa busqué conseguir dinero vendiendo caro, creo que compré muy poca cosa en la primera ronda, el jugador de en frente obtuvo mejores ingresos pero los margenes no fueron gran cosa

En segunda ronda creo que tenia bastantes cartas de Da Vinci, incluyendo una subasta doble, adquirí mis 2 cuadros baratos, luego el de enfrente se agenció 2 más dandome un buen monton de Knizias por el segundo, si no me falla la memoria el de mi izquierda también sacó buena tajada con cuadros cotizados comprados baratos

El despiporre vino en esta ronda, hasta 3 Van Eyck tempraneros para el de enfrente, el de mi izquierda se puso muy agresivo con la compras arriesgando demasiado, compró muy caro, algunos sacando buenos margenes y otros palmando bastante dinero como una subasta a precio fijo por 80 que nadie quiso pagar y le reportó bastante menos dinero, el de mi derecha le quiso seguir pero no le salieron bien las cosas y se vio fuera de la partida, yo creo que no compré apenas cuadros, gané mucho dinero limpio con los 2 kamikazes y conseguí comiendo oreja que no le dieran demasiado dinero al de enfrente

La última ronda fue muy rapida, sabiamos que habia mucho de Botticelli por salir, se repartieron sus obras en un abrir y cerrar de ojos, rasqué algo con un Van Eyck, en general poco margen para todos

Tocó contar dineros, el de mi derecha tenia menos de 200, el de en frente casi 300, el de mi izquierda 312 y yo 322 Knizias

El juego me gusta mucho, siempre genera tensión y tiene un aire al Poker muy molón, es de estos juegos que te pueden salir partidas épicas para recordar, juego economico de invertir en "acciones" (o cuadros) y pelearte con el resto e intentar que valgan lo més posible para sacar beneficios más grandes que tus competidores, a veces te interesar no entrar al trapo y hacer ofertas suculentas para que te paguen dinero limpio, se presta a trolear para controlar la mente de tus oponetes y que suelten la pasta o cierren rondas en tu beneficio, si todo eso le añades la pijadas como manosear monedas metalicas... nunca me habia fijado porque lo suelo jugar a 5, esta vez quedaron 2 cartas sin usarse, sin embargo no creo que influya para nada en el juego

(https://i.postimg.cc/vBMFJZXq/IMG-4597.jpg) (https://postimg.cc/mcd5MRvC)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Septiembre de 2020, 11:27:12
Ayer éramos 6 jugadores, ( el límite permitido por la ley) y jugamos un Grand tour con la expansión Pelotón de 3 etapas al Flamme Rouge con la app que permite llevar la clasificación general.
En total tardamos unas 3 horas.
Aunque gané la primera etapa e hice un 3° en la segunda y un 4° en la tercera, no conseguí ganar quedé segundo con 6 puntos, ganó el verde con un primer puesto, un segundo y un tercero en total 9 puntos.
Tarde muy divertida.

(https://i.postimg.cc/hv9MyPkx/IMG-20200916-193427.jpg) (https://postimg.cc/YLC1jkqq)

(https://i.postimg.cc/Y2gXqbv9/IMG-20200916-203921.jpg) (https://postimg.cc/23kd0dFR)

(https://i.postimg.cc/K85wcQsL/IMG-20200916-203924.jpg) (https://postimg.cc/BjXMM53Q)

(https://i.postimg.cc/VvRn0ry7/Screenshot-2020-09-16-21-11-36-077-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/D4S8tzws)

(https://i.postimg.cc/k50x0PFy/Screenshot-2020-09-16-21-11-52-929-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/McYMB4Lc)

El Flamme al igual que Rallyman son grandes juegos siempre y cuando se jueguen un  tour o una carrera con varias etapas, si se juega solamente una carrera o una etapa no se le saca el jugo a estos juegos en absoluto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 18 de Septiembre de 2020, 06:56:35
No comenté porque no tengo fotos, pero bueno...

El finde pasado fuimos de camping 4 familias con niños de 5 años y llevé juegos sin ánimo de presionar a nadie. La segunda noche surgió la oportunidad y saqué un Camel Up. Triunfó como la CocaCola (como triunfaba antes la CocaCola, más bien, que ahora la veo en horas bajas). 4 jugadores y momentos épicos como la recolocación de un oasis previa al lanzamiento del último dado que cambió al camello que iba último por el penúltimo dando al traste con la puntuación de muchos.

Después saqué el Código secreto Imágenes a 6 jugadores y sorprendió un jugador cuando hizo de capitán. Utilizó el número de la pista para dar otra pista: ruedas 11: había 3 ruedas y una imagen con 11 clavos y su equipo acertó 4 del tirón. Hay gente con mucha creatividad.

Acabamos con un Dixit Oddyssey a 6, también.

Sesión divertida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Septiembre de 2020, 22:19:16
Entre ayer y hoy con mi hijo:
The Walking Dead out all war Rick y Glenn buscan una bolsa de armas, nos devoraron en poco tiempo , aunque no fue culpa de nuestro juego sino de una cagada mía al no habernos puesto la ropa ensangrentada con la que comienzas este escenario.
Después, tres partidas aVolt, este juego me gusta cada día más, rápido trepidante y con muchas opciones.
Hoy un Jaws yo era el tiburón y he dejado pocas opciones a mi hijo.


(https://i.postimg.cc/hP7q313B/IMG-20200918-172755.jpg) (https://postimg.cc/561GXLV7)

(https://i.postimg.cc/bNbw2PPk/IMG-20200918-173834.jpg) (https://postimg.cc/PPXjBBP5)

(https://i.postimg.cc/KYs2HpFm/IMG-20200918-180652.jpg) (https://postimg.cc/SX83XrJP)

(https://i.postimg.cc/Y0zDJjgQ/IMG-20200918-191622.jpg) (https://postimg.cc/p5yBjWsd)

(https://i.postimg.cc/bwN4f0mr/IMG-20200918-195258.jpg) (https://postimg.cc/gnQgvhFb)

(https://i.postimg.cc/P5jYCKgf/IMG-20200919-184708.jpg) (https://postimg.cc/VdKdT9s2)

(https://i.postimg.cc/8516Z512/IMG-20200919-193647.jpg) (https://postimg.cc/DWM0Z746)

(https://i.postimg.cc/2jg4DCTZ/IMG-20200919-194646.jpg) (https://postimg.cc/PNzLbsgX)

(https://i.postimg.cc/zXWTD4PP/IMG-20200919-200055.jpg) (https://postimg.cc/0bkzcXvp)

(https://i.postimg.cc/vTxHhFVR/IMG-20200919-203655.jpg) (https://postimg.cc/sGyrfLmK)

(https://i.postimg.cc/z3mDPtCy/IMG-20200919-204115.jpg) (https://postimg.cc/LgTMJV0S)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Septiembre de 2020, 12:58:28
Ayer había montada partida a 3 al Tekhenu, que es lo que más me apetece rejugar ahora mismo tras las buenas sensaciones del finde pasado. Por desgracia cayó uno enfermo y transformamos la jornada a 2, ya que Tekhenu no creo que sea la mejor opción a ese número. Quizás un día lo intente y me sorprenda, pero decidimos no perder el tiempo y tirarle a otros juegos más dedicados a 2 jugadores.



Jugamos a Railroad Revolution con la expansión Railroad Evolution, ya que el juego carece de interacción e importa un huevo si lo juegas a 2 o a 4. De hecho a 2 mejor, porque te ahorras entreturno. Le expliqué el juego al muchacho porque lo trajo sin preparar. Obvio, se había mirado el Tekhenu. Yo iba a por mi tercera partida.

Me dio la sensación de empezar traspuesto, cogiendo losetas de puntuación y milestones con objetivos mal combinados, pero en el fondo subyacía un plan maestro que me llevaría a la victoria al final. Pude sacar TODAS mis casas y vías, lo cual es buena señal. Construí vías directas por el sur cruzando todos los EEUU de costa a costa con intención de llegar al menos a una ciudad de nivel 5. Me llevaría PV por ciudades en costa, por niveles diferentes conectados, por estaciones en ciudades de nivel 5 y por milestones B/C cumplidos. Las pasé putas para combinar esto con los milestones que tenía así que sólo pude completar 3. El hecho de que los milestones exijan eliminar trabajadores de cierto color y llevar a cabo la acción correspondiente para ello (que no siempre es inmediata ni viene bien) es un buen dolor de cabeza. Me pasé toda la partida bailando al borde de los 4 trabajadores legales en posesión, por la razón que fuera, así que me costaba tener más y poder cascarlos en milestones. Por contra pude subir hasta arriba del todo en el track de performance y subí mis 4 losetas de puntuación entre 1 y 2 zonas más arriba en sus respectivos multiplicadores, lo cual me hizo reventar el puntómetro. Mi contrincante no lo hizo nada mal pero finalmente quedó muy por detrás ya que descuidó la optimización. Quedamos 160-225 o algo así.

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Siguen las buenas sensaciones con un título más duro de lo que parece, bien equilibrado, con una toma de decisiones interesante, varias opciones y, sin embargo, sencillo de entender ya que al fin y al cabo se trata de sacar casas+vias y conectar localizaciones de la mejor manera posible. El bonus de cada una de las 4 acciones principales según el color del trabajador colocado me parece interesante y divertido. El gasto de los currelas para completar milestones y la dificultad de volver a llegar a ellos es terriblemente dolorosa y satisfactoria. El hecho de tener que gastar puntos de performance para escalar por un track donde escoger por lo que quieres puntuar también me gusta mucho. Este tipo de mecánicas donde los jugadores escogen una estrategia personalizada cada partida me flipa. Además, estos puntos de performance hay que dividirlos entre dicho track común y el track particular donde haces que cada loseta/PV tuya multiplique... pero cuantas más tengas, más se estorban para ir escalando. No veo estrategias ganadoras. El juego te empuja a ir equilibrado dentro de las ganas que puedas tener en focalizarte en algo. Te va poniendo zancadillas para que no descuides nada. Se autonivela.

Un puzzle de optimización chulo cuyo punto oscuro es la falta total de interacción. Sí, los tratos con los magnates y pillar ciertos bonus por llegar el primero a un sitio. Se me antoja escaso. Multisolitario de manual. Como me divierte y me quema materia gris a niveles orgásmicos, se queda y se va a rejugar. Recomendado a eurogamers onanistas que flipen resolviendo problemas de escasez de recursos y acciones. No recomendado al que busque el próximo Santo Grial de los juegos de mesa o quiera tener una colección pequeña de 10-20 obras maestras.






Después cerramos con un 7 Wonders Duel + Pantheon. Yo lo he jugado muchas veces. Con expansión era sólo la tercera. A él se lo expliqué.

Partida muy reñida en la cual mi rival monopolizó recursos, haciendome sufrir para pagar las maderas. Mientras él iba a la victoria científica, yo me dedicaba a presionarle por la vía militar mientras coleccionaba edificios de comercio y civiles, esperando subsistir con dinero y ganar al final por PV en cartas. Por suerte, así fue, a pesar de que él pudo construir todas sus maravillas y yo me dejé una de 9PV por el camino. No llegó a coleccionar sus 6 símbolos científicos y en el recuento final gané 56-59 por los pelos. Rezarle a la diosa Astarte me dio el colchón de puntos necesario para darle la vuelta al marcador.

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No voy a decir nada que no se sepa del 7WD. Rápido, sencillo, con cierta miga, tenso... Me parece un pelín sobrevalorado, o al menos no es mi primera opción para jugar a 2. No obstante, siempre que lo jugamos, me divierte. La expansión añade más carne que morder, sobre todo dando la opción de realizar una acción fuera de la pirámide (rezar a un dios) para que la "quema" de cartas por turnos no venga telegrafiada y haya sorpresas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 21 de Septiembre de 2020, 15:06:44
No voy a decir nada que no se sepa del 7WD. Rápido, sencillo, con cierta miga, tenso... Me parece un pelín sobrevalorado, o al menos no es mi primera opción para jugar a 2. No obstante, siempre que lo jugamos, me divierte. La expansión añade más carne que morder, sobre todo dando la opción de realizar una acción fuera de la pirámide (rezar a un dios) para que la "quema" de cartas por turnos no venga telegrafiada y haya sorpresas.
Esto me interesa: ¿qué opciones ves mejores dentro de ese rango de tiempo y esfuerzo mental? Porque es una situación que se me presenta a menudo, y no tengo clara la respuesta. Quizá Claim es lo más similar que he encontrado últimamente... otras opciones son Star Realms (pero me parece más para jugar "en automático") o Santorini, pero poquito más he encontrado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Septiembre de 2020, 15:25:04
No voy a decir nada que no se sepa del 7WD. Rápido, sencillo, con cierta miga, tenso... Me parece un pelín sobrevalorado, o al menos no es mi primera opción para jugar a 2. No obstante, siempre que lo jugamos, me divierte. La expansión añade más carne que morder, sobre todo dando la opción de realizar una acción fuera de la pirámide (rezar a un dios) para que la "quema" de cartas por turnos no venga telegrafiada y haya sorpresas.
Esto me interesa: ¿qué opciones ves mejores dentro de ese rango de tiempo y esfuerzo mental? Porque es una situación que se me presenta a menudo, y no tengo clara la respuesta. Quizá Claim es lo más similar que he encontrado últimamente... otras opciones son Star Realms (pero me parece más para jugar "en automático") o Santorini, pero poquito más he encontrado.

Habitualmente no juego a 2, así que de poca ayuda te puedo ser. Últimamente mi primera opción suele ser un Tuareg. Quizás éste sea más tirando a 1 hora que a los 30 mins del 7WD (con Pantheon algo más si tienes que andar robando y mirando dioses). Five Tribes es otro que me gusta muchísimo a 2 pero para acabarlo en 60 min tienen que conocerlo ambos jugadores.

Justamente ayer se me planteó esa duda. El compañero quería algo que no pasara de 60 mins con explicación y que no quemara el cerebro demasiado. Me vi muy falto de opciones, pero ya digo, apenas se me da la situación, así que los juegos de esos que acabaron en mi estantería los he ido vendiendo poco a poco porque me estorban. Conservo también el Patchwork y considero que Agricola es un gran juego a 2 que puede ponerse en 60 mins si ambos saben las reglas.

Hace poco probé el Battle Line. Si andas buscando juegos de cartas para 2 que se acaben en 30-60 mins con pocas reglas y mucha tensión/faroleo, puede ser uno de los buenos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 21 de Septiembre de 2020, 15:32:02
No voy a decir nada que no se sepa del 7WD. Rápido, sencillo, con cierta miga, tenso... Me parece un pelín sobrevalorado, o al menos no es mi primera opción para jugar a 2. No obstante, siempre que lo jugamos, me divierte. La expansión añade más carne que morder, sobre todo dando la opción de realizar una acción fuera de la pirámide (rezar a un dios) para que la "quema" de cartas por turnos no venga telegrafiada y haya sorpresas.
Esto me interesa: ¿qué opciones ves mejores dentro de ese rango de tiempo y esfuerzo mental? Porque es una situación que se me presenta a menudo, y no tengo clara la respuesta. Quizá Claim es lo más similar que he encontrado últimamente... otras opciones son Star Realms (pero me parece más para jugar "en automático") o Santorini, pero poquito más he encontrado.

Conoces Innovation?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Septiembre de 2020, 15:48:24
Conoces Innovation?

"¿Tiene un minuto para hablar del Señor?"

Ya viene el testigo del Innovation. Agárrense los tentáculos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 21 de Septiembre de 2020, 16:06:29
Hace poco probé el Battle Line. Si andas buscando juegos de cartas para 2 que se acaben en 30-60 mins con pocas reglas y mucha tensión/faroleo, puede ser uno de los buenos.
Sí, debería hacerme con una copia de BattleLine. Lo he jugado varias veces y me parece estupendo, y es sencillo de comprender.

El resto de opciones son más largas de lo que querría, porque ese es un problema que tengo a menudo: no voy a jugar una hora, sino 30-45 minutos. Necesito cosas que si se alargan no pasen de eso, y que preferiblemente anden en la media hora si es una partida normal. Pero claro, que tampoco se me queden cortas, porque Exploradores está bien para jugar de cuando en cuando pero no apetece sacarlo a menudo tampoco.

Conoces Innovation?
No lo conocía y tengo que decir que mi primera impresión ha sido HOSTI TÚ QUE FEO. Lo he estado mirando un poco más y he visto que hay una versión más o menos decente, pero creo que es bastante más complejo que el tipo de juegos en los que estaba pensando. Parece algo más intenso y que debe estar muy MUY guapo cuando lo has jugado varias veces y sabes lo que estás haciendo, pero nada apropiado para sacar de cuando en cuando entre 7WD y Santorini, ¿no?

Lo voy a probar en BGA, que tiene pintaza y ya que está ahí aprovecho :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 21 de Septiembre de 2020, 20:02:19
Innovation es, curiosamente, y como cualquier otra cosa en la vida, algo que a unos les puede parecer un tostón y a otros nos parece una jodida maravilla, y una vez se controla es rapidísimo y bastante fluido. Échale un vistazo y si te animas lo jugamos online y si quieres ver si te funcionaría en tu grupo quedamos y te lo dejo sin problema.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 21 de Septiembre de 2020, 20:03:34
Ojo, exclusivamente dos jugadores, tres a lo sumo y solo cuando sean expertos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 21 de Septiembre de 2020, 21:12:22
Bueno, pues por no hacer off-topic, hoy (no es ayer pero está cerca) me he marcado 6 partidas de Innovation en BGA.

Me parece una genialidad. De hecho, cuidado porque hasta se me olvida lo jodidamente horrendo que es mientras lo juego, y eso dice mucho de él (porque dudo que haya visto un juego tan feo en años). Pero está muy cerca de lo sublime, la verdad. Con seis partidas ya sé qué hace la mayoría de cartas de las primeras eras y por tanto puedo empezar a prever y contrarrestarlas. También me voy aprendiendo las condiciones para reclamar los objetivos no numéricos y a actuar en consecuencia.

He ganado tres y he perdido otras tres. Salen partidas bastante diferentes: siempre es el mismo juego, siempre tiene un inicio similar, pero después se empieza a disparar y aparecen combos rarunos que empiezan a liarla. La última partida ha sido especialmente interesante, porque me he puesto por delante en "innovación" (iconos de bombillas) y he podido encadenar varias cartas que te permiten adelantarte a tu era. Mi rival tenía las cartas 1-4 y yo solo había conseguido un objetivo no numérico, pero he terminado jugando y puntuando cartas de la era 10 cuando él seguía robando cartas de las eras 4-5. Brutal, sentía que era una civilización totalmente desarrollada compitiendo con una en el medievo.

También he estado cerca de conseguir un objetivo jugando 4 cartas de "construcción" al mismo tiempo, he conseguido otro a base de dominio económico... me gusta el juego. Con lo feo que es, resulta un puzzle delicioso. Te pide adaptarte continuamente y te da montones de herramientas para jugar de mil formas distintas. Hasta sientes un poco que estás desarrollando civilizaciones.

Convertido a la Iglesia Geletiana :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 21 de Septiembre de 2020, 21:26:55
Te diria que me debes un cubata, pero se lo debemos los dos a Deinos que fue quien me introdujo en el juego.

Una maravilla, y ya te digo que cuando le des mas partidas es muy rápido y la aplicación online va como la seda :D

A mi curiosamente me parece mas chula la edición antigua que la nueva, pero supongo que es por la costumbre. Digo mas chula, fea es, digamos mejor la menos fea :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 21 de Septiembre de 2020, 21:28:49
Bueno, pues por no hacer off-topic, hoy (no es ayer pero está cerca) me he marcado 6 partidas de Innovation en BGA.

Me parece una genialidad. De hecho, cuidado porque hasta se me olvida lo jodidamente horrendo que es mientras lo juego, y eso dice mucho de él (porque dudo que haya visto un juego tan feo en años). Pero está muy cerca de lo sublime, la verdad. Con seis partidas ya sé qué hace la mayoría de cartas de las primeras eras y por tanto puedo empezar a prever y contrarrestarlas. También me voy aprendiendo las condiciones para reclamar los objetivos no numéricos y a actuar en consecuencia.

He ganado tres y he perdido otras tres. Salen partidas bastante diferentes: siempre es el mismo juego, siempre tiene un inicio similar, pero después se empieza a disparar y aparecen combos rarunos que empiezan a liarla. La última partida ha sido especialmente interesante, porque me he puesto por delante en "innovación" (iconos de bombillas) y he podido encadenar varias cartas que te permiten adelantarte a tu era. Mi rival tenía las cartas 1-4 y yo solo había conseguido un objetivo no numérico, pero he terminado jugando y puntuando cartas de la era 10 cuando él seguía robando cartas de las eras 4-5. Brutal, sentía que era una civilización totalmente desarrollada compitiendo con una en el medievo.

También he estado cerca de conseguir un objetivo jugando 4 cartas de "construcción" al mismo tiempo, he conseguido otro a base de dominio económico... me gusta el juego. Con lo feo que es, resulta un puzzle delicioso. Te pide adaptarte continuamente y te da montones de herramientas para jugar de mil formas distintas. Hasta sientes un poco que estás desarrollando civilizaciones.

Convertido a la Iglesia Geletiana :D

Nunca puedes dar una partida por ganada o perdida, es una pasada. Es táctica pura, la verdad es que es una delicia de juego, aunque naturalmente para gustos los colores, solo faltaba.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 21 de Septiembre de 2020, 22:18:52
Buenas!!!pues yo acabo de echar una partida al caylus,  y como es la primera vez que escribo por aquí espero que me perdoneis por tener que esperar a mañana...jeje.
 Llevo muy poco en esto de los juegos de mesa y tengo una colección bastante escasa y hará como tres meses que me hice con este pedazo de juego al visitar una tienda de mi ciudad y ver una única copia del caylus original y ni me lo pensé al leer tantos foros por aquí y lo bien que lo ponéis...la verdad que es un juegazo y me encanta pero los últimos turnos te quema las neuronas por rascar más puntos para coger al primero...
Habré echado cuatro partidas,  una a tres y las otras a dos jugadores y aún somos bastante malos...hoy he ganado sesenta y nueve a sesenta y cuatro (muy pocos puntos no?) Las otras partidas hemos llegado a los ciento y poco...hay que darle más caña pero no tengo un grupo de amigos que quieran jugar a estos juegos ( mi hermana y cuñado son los otros que juegan )
A la parienta sólo y de vez en cuando le aparece un patwork o un código secreto  cuando nos juntamos algunos más ( que por cierto también hemos jugado bastante este verano , muy divertido)
Y con respecto a algún juego parecido al 7wonders duel , yo tengo el guns & steel que por lo que he leído también se le parece ( el wonders no lo tengo y tampoco he jugado)...está entretenido y encaja también en ese tiempo.
 Saludos y perdón por el tocho (es mi primera vez)jeje
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 21 de Septiembre de 2020, 22:28:30
¡Bienvenido por aquí! Compartir las partidas jugadas es una de las partes más divertidas de la afición, así que disfrútalo. Me encantaría volver a jugar un Caylus, debe hacer casi dos años que lo jugué por primera y última vez y me dejó muy buen sabor de boca :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 21 de Septiembre de 2020, 23:22:06
La verdad que disfruto mucho con este foro y ver cómo comentan cada juego y ver la memoria que tienen algunos para recordar cada jugada y dejarlas anotadas por aquí...yo espero que cuando llegue diez años en este mundillo tenga ese nivel de memoria para anotarlas aquí.jeje.
 He leído bastantes foros de esta página pero al principio solo buscaba tipo los mejores juegos para jugar con la parienta,  o los mejores juegos para dos y de ese tipo hasta que encontré este y no paro de leeros y de ponerme los dientes largos por la colección que tenéis alguno o las partidas que jugáis...
 Yo desgraciadamente no puedo jugar todo lo que me gustaría pero me entretengo y disfruto leyendoos.
 Hace poco me hice también con un Marco polo dos pero aún ni he podido jugar...aún estamos aprendiendo al caylus y soy muy malo explicando( espero mejorar también con el tiempo ) y nada más...a jugar cuando me dejan o tengo a alguien que disfrute como yo de la afición que es lo que más me cuesta encontrar.
 Aunque yo creo que hay un tipo de juego para cada persona ( o eso es lo que yo deseo para por lo menos poder disfrutar con la parienta con este mundillo y que ella también se divierta claro está)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 22 de Septiembre de 2020, 10:44:05
Me acabo de marcar otra partida de Innovation entre rellenar una oferta de trabajo y otra.

Mi rival iba fuertísimo desde el principio con cartas que le permitían robar de las siguientes eras, pero he conseguido las dominaciones 1-5 gracias a una ventaja de puntuación temprana y a la Mecanización. Si el estado de la partida te lo permite, puedes encadenar varios turnos de Mecanización + Dominar la siguiente era sin más. Eso sí: para cuando me ha parado, el rival estaba jugando cartas de las eras 8-9 cuando yo iba por la 5 todavía. Apenas tenía medios para puntuar... pero al final, lógicamente, se me ha puesto por delante en industrialización y ha empezado a apretarme impidiéndome seguir puntuando.

A partir de ahí la partida se me ha puesto totalmente cuesta arriba. Me ha quitado mi motor para puntuar y, aunque no ha conseguido ninguno decente y yo le he podido controlar la puntuación con alguna carta (¡de la era 1 jugada cuando él estaba jugando eras 8-9!), iba tan por delante en eras que no veía cómo iba a poder cerrar la partida. Preveía perder en cuanto el rival consiguiera alguna carta de puntuación heavy de las eras 9-10, o incluso por las condiciones de victoria alternativas de la era 10. Robando de la era 6 iba a ser difícil plantarle cara.

Sin embargo, he conseguido de pronto acceder a una carta de la era 9, lo que me ha permitido ponerla en juego y robar de esa era. He conseguido Satélites, que me han permitido devolver tres 5s de mi mano para robar 3 8s... uno de los cuales era Teoría cuántica, que me ha permitido devolver los otros 2 8s y robar un 10. Con tan buena suerte que esa carta de la era 10 ha sido Domótica, que da la victoria al jugador con más dominaciones ;D ¡Victoria!

Como dice Gelete, nunca puedes dar una partida por ganada o perdida. Si se alarga lo suficiente, las cartas de la era 10 introducen elementos totalmente imprevisibles. El juego tiene un flujo claro, y los distintos aspectos se van alternando y dejando a los anteriores obsoletos: la industrialización llega y pisotea al feudalismo, pero el comercio sigue vigente hasta que los inventos modernos empiezan a superarlo totalmente, dejando también atrás a la innovación tradicional. Entender cómo funciona este flujo es relevante, porque puedes sorprender volviendo a dogmas feudales cuando el rival ya haya superado esa etapa y tengas la mayoría de símbolos gracias a mantenerte atrás. Algunas cartas iniciales pueden ser muy bestias en etapas medias de la partida si la situación acompaña: he robado 15 puntos al rival gracias a una carta de era 1 que ha vuelto a la vida mucho más adelante. Creo que el juego es uno de los ejercicios tácticos de adaptación más intensos que he hecho nunca :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 22 de Septiembre de 2020, 11:06:22
Me acabo de marcar otra partida de Innovation entre rellenar una oferta de trabajo y otra.

Mi rival iba fuertísimo desde el principio con cartas que le permitían robar de las siguientes eras, pero he conseguido las dominaciones 1-5 gracias a una ventaja de puntuación temprana y a la Mecanización. Si el estado de la partida te lo permite, puedes encadenar varios turnos de Mecanización + Dominar la siguiente era sin más. Eso sí: para cuando me ha parado, el rival estaba jugando cartas de las eras 8-9 cuando yo iba por la 5 todavía. Apenas tenía medios para puntuar... pero al final, lógicamente, se me ha puesto por delante en industrialización y ha empezado a apretarme impidiéndome seguir puntuando.

A partir de ahí la partida se me ha puesto totalmente cuesta arriba. Me ha quitado mi motor para puntuar y, aunque no ha conseguido ninguno decente y yo le he podido controlar la puntuación con alguna carta (¡de la era 1 jugada cuando él estaba jugando eras 8-9!), iba tan por delante en eras que no veía cómo iba a poder cerrar la partida. Preveía perder en cuanto el rival consiguiera alguna carta de puntuación heavy de las eras 9-10, o incluso por las condiciones de victoria alternativas de la era 10. Robando de la era 6 iba a ser difícil plantarle cara.

Sin embargo, he conseguido de pronto acceder a una carta de la era 9, lo que me ha permitido ponerla en juego y robar de esa era. He conseguido Satélites, que me han permitido devolver tres 5s de mi mano para robar 3 8s... uno de los cuales era Teoría cuántica, que me ha permitido devolver los otros 2 8s y robar un 10. Con tan buena suerte que esa carta de la era 10 ha sido Domótica, que da la victoria al jugador con más dominaciones ;D ¡Victoria!

Como dice Gelete, nunca puedes dar una partida por ganada o perdida. Si se alarga lo suficiente, las cartas de la era 10 introducen elementos totalmente imprevisibles. El juego tiene un flujo claro, y los distintos aspectos se van alternando y dejando a los anteriores obsoletos: la industrialización llega y pisotea al feudalismo, pero el comercio sigue vigente hasta que los inventos modernos empiezan a superarlo totalmente, dejando también atrás a la innovación tradicional. Entender cómo funciona este flujo es relevante, porque puedes sorprender volviendo a dogmas feudales cuando el rival ya haya superado esa etapa y tengas la mayoría de símbolos gracias a mantenerte atrás. Algunas cartas iniciales pueden ser muy bestias en etapas medias de la partida si la situación acompaña: he robado 15 puntos al rival gracias a una carta de era 1 que ha vuelto a la vida mucho más adelante. Creo que el juego es uno de los ejercicios tácticos de adaptación más intensos que he hecho nunca :)

Y cuando lleves 100 partidas, ni una menos, le pones Echoes y empezamos con los forecast, los bonuses y las nuevas puntuaciones.

Ya para los muy cafeteros hay tres expansiones más, pero a mi se me hacen cuesta arriba y las he vendido hace poco. Como mas me gusta el juego es base mas ecos, pero solamente el base puede tener mil partidas.. o más.

Yo tarde en entender este juego años. Por prmera vez lo jugé con Deinos y Makross hace yo que sé, 12 años o así, y a aquel eurogamer no le gustó porque no me enteré de la gracia del juego. Luego he estado años yendo y viniendo hasta que por fin empecé a ver partidas online, ché como unas veinte con Deinos via internet, y entonces hizo click !!!en 2019!!!, en fin , siento el off topic, pero esta claro que todo en la vida merece una segunda oportunidad. A día de hoy un absoluto imprescindible en mi colección, un juego de dos maravilloso, abstenerse a probarlo a cuatro o cinco porque es infumable. A veces el numero de jugadores es absolutamente determinante y en Innovation este es el caso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 24 de Septiembre de 2020, 14:38:12
Sigo dándole a Innovation, ya que no puedo jugar en físico porque Ayuso ha confinado gran parte de mi grupo de juego ???

Una primera partida sencilla, me he desmarcado rápidamente en bombillitas y estaba jugando era 8 cuando mi rival estaba en era 5. He conseguido las dominaciones 1-4 de forma sencilla. El combo Democracia (roba y puntúa un 8 ) y Enciclopedia (pon en juego todas tus cartas más altas de la zona de puntuación) te eleva directamente de era 6 a era 8 y te deja unas cuántas cosas tochas activas en mesa, muy sensual.

Después la he liado un poco permitiéndole robarme una carta y subirse también al carro de la era 8, pero yo ahí ya estaba en era 9-10 aunque sin un motor fiable de puntuación (y a 0 puntos frente a los 3 de mi rival). No ha importado. He cerrado la partida por dogma con Empirismo, ganando automáticamente al tener 20 bombillitas en juego.


Mi segunda partida ha sido más apretada. He puntuado bastantes 1 y 2 pronto gracias a la Metalurgia, dominando 1 y 2 rápidamente. Sin embargo, han jugado en mi contra más adelante permitiendo que mi rival los robara y puntuara bastantes 3 adicionales en el proceso. Se ha hecho con las dominaciones 3 y 4, le he vuelto a tomar la delantera quedándome la 5... y a partir de ahí se me ha ido la partida de las manos totalmente. Con Industrialización ha empezado a archivar cartas como loco, dejándome atrás en prácticamente todos los símbolos y anulando la inmensa mayoría de efectos en mis cartas. No he podido reaccionar a tiempo, he intentado buscar condiciones de victoria alternativas en las eras 8-9, no han salido y he perdido dejándole las dominaciones 6-9 en bandeja.


La tercera partida del día ha empezado fuerte con Herramientas, que me han permitido ponerme en era 3 en el tercer turno y estar en eras 4-5 mientras mi rival estaba en 1-2. Ha tenido como gran protagonista al Papel: roba una carta de era 4 por cada color arrastrado hacia la izquierda. He conseguido mantener 3 colores así y esta carta activa hasta las eras 7-8, lo que me permitía robar 3 cartas de esas eras yendo MUY por delante de mi rival. He podido dominar 1-3 y Universo por dogma sin problema hasta que ha podido reaccionar.

A partir de ahí, se ha montado un motorcillo y ha aprovechado mi pausa para dominar 4 y 5 además de Imperio, gracias a una Teoría cuántica que le ha dado los 3 símbolos que le hacían falta. Yo he dominado Maravilla gracias a Vuelo, que te permite arrastrar todos tus colores hacia arriba poco a poco: estaba a falta de una dominación para ganar y a mi rival le faltaban tres. Entonces ha iniciado un turno con Ordenadores: roba, pon en juego y ejecuta los dogmas de un 10 sin compartirlos. Ha obtenido Internet: roba y puntúa un 10, y roba y pon en juego un 10 por cada 2 relojitos en tu tablero. Tenía 11 relojitos, con lo que ha puesto en juego 5 cartas. Con ellas ha llegado a los 12 relojes y dominado Mundo, y gracias a puntuar un 10 ha podido dominar el 6. ¡De pronto le faltaba solo una dominación también!

Afortunadamente, yo tenía Democracia en juego y 13 cartas en mano (gracias al Papel, como decía). Eso me ha permitido puntuar un 9, que era lo que necesitaba para dominar el 7 y conseguir la victoria. Muy muy justita y la primera vez que veo dominar 4 ámbitos de influencia, generalmente mis partidas se han movido entre 1 y 2.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Septiembre de 2020, 15:25:33
Ayer teníamos programada partida pero fallaron todos y me quedé yo solito, con lo cual no tuve más remedio que echar un solitario. Elegí el Run Fight or Die, nivel muy difícil qué consiste en llegar a las afueras de la ciudad con 11 puntos entre supervivientes y tus puntos de vida.
Comencé bien consiguiendo de seguidor  al jugador friki, que me aportaba el dado negro, pase la localización del puente, y luego volví a conseguir otro seguidor  el vendedor agresivo, pero en en la localización que robe "callejón sin salida", se me juntaron 8 zombies en la zona 1, y aunque nada más tirar los dados me salieron dos libros (con 3 puedes limpiar una zona de zombies) y a pesar de llevar al veterano del ejercito que me permitía una tirada más, no conseguí el tercer libro ni bates de béisbol suficientes.
Pasaron 5 zombis que me provocaron las 5 heridas que acabaron con mi veterano.

(https://i.postimg.cc/wTfzRPRT/IMG-20200923-174752.jpg) (https://postimg.cc/gnZQfgKf)

(https://i.postimg.cc/YCTwbWx5/IMG-20200923-191138.jpg) (https://postimg.cc/Js3ghtvx)

(https://i.postimg.cc/bJ9cyFjP/IMG-20200924-152016.jpg) (https://postimg.cc/phr1kCTc)

(https://i.postimg.cc/6QzfBd1S/IMG-20200924-152319.jpg) (https://postimg.cc/CZBqNf0H)



(https://i.postimg.cc/VN2wpSPC/IMG-20200925-090345.jpg) (https://postimg.cc/TyjBW3wd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Septiembre de 2020, 09:27:59
Ayer con mi hijo un Drako Knights and Trolls. Creía que era imposible ganar con los caballeros, pero llevo ya 4 victorias seguidas dos con caballeros y dos con los trolls y ojo mi hijo es un buen jugador.

(https://i.postimg.cc/j2HM6jbN/IMG-20200922-190419.jpg) (https://postimg.cc/2L5drr38)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 25 de Septiembre de 2020, 11:54:25
Ayer con mi hijo un Drako Knights and Trolls. Creía que era imposible ganar con los caballeros, pero llevo ya 4 victorias seguidas dos con caballeros y dos con los trolls y ojo mi hijo es un buen jugador.
¿Te gusta más esta versión que la original? Era un juego que me gustaba pero nunca me hice con una copia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Septiembre de 2020, 15:06:56
Ayer con mi hijo un Drako Knights and Trolls. Creía que era imposible ganar con los caballeros, pero llevo ya 4 victorias seguidas dos con caballeros y dos con los trolls y ojo mi hijo es un buen jugador.
¿Te gusta más esta versión que la original? Era un juego que me gustaba pero nunca me hice con una copia.
Me gusta más el original, pero lo tengo bastante quemado, y este se está ganando mi aprecio...porque además incluye la posibilidad de combinarlo con el otro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 27 de Septiembre de 2020, 15:23:17
Ayer no, pero el jueves jugamos a Marco Polo 2 y después unas partidas a La tripulación.

El Marco Polo 2 no lo jugábamos desde Febrero, siendo que nos gustó bastante. Íbamos a ser 3 y nos propusimos este, pero al final vino un cuarto jugador y decidimos seguir adelante con el plan.
3a partida para todos menos para el cuarto jugador que lonjugaba por primera vez.

Azul jugó con el que viaja sin pagar camellos ni monedas.
Amarillo jugó con la chica que gana jades cada contrato cumplido y pu tos de victoria por cada jade ganado.
Verde jugó con el que recibe el beneficio de las ciudades cuando los consigue cualquier jugador.
Rojo jugó con la chica que recibe beneficios en función del resultado de la tirada de dados.

La partida se atascó en segunda ronda. Se nota que a 4 va todo más apretado y que si no has planificado bien puedes perder un turno para sacar dinero o camellos que te permitan viajar o pagar por acciones que ya se han usado. Amarillo optó por conseguir sellos, buscando puntos por jades recibidos (me parece poco beneficio para el coste). Verde no aprovechó las losetas de ciudad hasta el final de la partida. Remontó hasta la segunda posición, pero el juego tiene una serie de beneficios que se cobran a cada inicio de turno y guardarse recursos para el final... no tiene demasiado sentido. Rojo llegó en 3a ronda a una ciudad que, junto con el sello del gremio de tejedores, proporciona camellos, que puedes cambiar por dados para recuperar acción, y 4 puntos de victoria con 5s o 6s. Azul se centró en viajar pero no tuvo en cuenta los estandartes y no le rindieron los viajes en la puntuación final.
Rojo 96 - Verde 79 - Amarillo 76 - Azul 63

(https://i.postimg.cc/Qd47G1wX/IMG-20200925-005950-1.jpg) (https://postimg.cc/NKXFR9QV)

Lo peor fue que se nos atragantaba el entreturno. Nos daba para beber demasiada cerveza y se perdía un poco el hilo de la partida... A 3 fluye mejor, pero se pierde la ligera apretura que sí existe a 4.


Después jugamos varias partidas a 4 jugadores a La tripulación. La primera vez que jugamos (a 3 jugadores) nos fue muy muy bien. Hasta el punto de pensar que el juego era tremendamente sencillo. Esta vez, vimos que habíamos jugado mal porque el triunfo no se puede jugar si te quedan cartas del palo que está en juego (pensábamos que sí). Muy chungo a 4 y con las normas correctas. Lo seguiremos intentando.

(https://i.postimg.cc/QxSmCBwz/IMG-20200925-013158.jpg) (https://postimg.cc/dLkrS0qR)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 27 de Septiembre de 2020, 23:37:05
El Marco Polo 2 no lo jugábamos desde Febrero, siendo que nos gustó bastante. Íbamos a ser 3 y nos propusimos este, pero al final vino un cuarto jugador y decidimos seguir adelante con el plan.
3a partida para todos menos para el cuarto jugador que lonjugaba por primera vez.

Azul jugó con el que viaja sin pagar camellos ni monedas.
Amarillo jugó con la chica que gana jades cada contrato cumplido y pu tos de victoria por cada jade ganado.
Verde jugó con el que recibe el beneficio de las ciudades cuando los consigue cualquier jugador.
Rojo jugó con la chica que recibe beneficios en función del resultado de la tirada de dados.

La partida se atascó en segunda ronda. Se nota que a 4 va todo más apretado y que si no has planificado bien puedes perder un turno para sacar dinero o camellos que te permitan viajar o pagar por acciones que ya se han usado. Amarillo optó por conseguir sellos, buscando puntos por jades recibidos (me parece poco beneficio para el coste). Verde no aprovechó las losetas de ciudad hasta el final de la partida. Remontó hasta la segunda posición, pero el juego tiene una serie de beneficios que se cobran a cada inicio de turno y guardarse recursos para el final... no tiene demasiado sentido. Rojo llegó en 3a ronda a una ciudad que, junto con el sello del gremio de tejedores, proporciona camellos, que puedes cambiar por dados para recuperar acción, y 4 puntos de victoria con 5s o 6s. Azul se centró en viajar pero no tuvo en cuenta los estandartes y no le rindieron los viajes en la puntuación final.
Rojo 96 - Verde 79 - Amarillo 76 - Azul 63

Lo estoy jugando ahora por primera vez en BGA (también a 4) y me está gustando mucho. De hecho estamos jugando con los mismos personajes. ¿Es que no hay más?  ;D

Decían que en este era más fácil conseguir recursos y viajar que en el MP1, pero yo estoy sufriendo como un hijo de perra por llegar a todo lo que quiero. Hay más opciones, pero no me parecen sencillas ni más baratas de cuadrar con todo. Cuarta ronda y no he hecho un carajo. Lo suculento del mercado viene pagando jades, pero no hay cojones a llegar a ellos. El sello que me he pillado lo giraré cuando mi abuela resucite porque lo que me pide lo necesito para contratos... y los costes de un viaje simpático igual son 6 camellos, 5 monedas y 2 jades. Agüita, primo. Y sí, a 4 en cuanto te descuides tienes que pagar bien rico por colocarte en una acción cogida anteriormente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Septiembre de 2020, 00:23:36
Ayer jugué a Tekhenu por TTS con Sétropo. Partida a 2 para enseñarle y quitarme el mono de volverlo a jugar que llevo desde hace 2 semanas.

Después de quedarme en el estreno con la espinita clavada de no haber sido capaz de subir mi felicidad para coger más cartas y puntuar los triangulitos, decidí probar esa vía. Además, para motivarme, escogí un decreto inicial que me venía bien en esa tarea: 4 PV por cada simbolico diferente que tuvieran mis decretos en mano al final de la partida, puntuables o no. Así que a coger decretos de arriba como un campeón. Así fue. Los decretos iniciales que aparecieron me venían horrible, pero con una limpieza de zona (previo pago), salieron decretos que me iban de perlas. No sólo por el símbolo sino porque me sumaban puntos en sí mismos por otras tareas que ya tenía medio encarriladas.

Setro fue a plantar buenas canteras y workshops en la zona de Osiris para puntuar su decreto y quitarme las mayorías. Ademas llevó la delantera durante toda la partida gracias a los PV directos por hacer cosas.
Le gané gracias a mis decretazos finales pero para ser su partida de aprendizaje, estuvo muy bien. Quizás debería haberse hecho con un par de cartas que le empujaran más.

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Sigue teniéndome hypeado. Me encanta lo que ofrece y cómo lo plantea. Me gusta el hecho de que te plante un objetivo en la mano y conforme pasan las rondas te vapulea para que no seas capaz de optimizarlo bien. A menudo no está el dado que quieres, o te falta el recurso que necesitas. Aprieta fuerte.

Lo que más me divierte es buscar combos en las cartas y hacerme mi propia asimetría conforme pasa la partida. Entre eso y los decretos, cada vez se siente diferente y es una de las cosas que más valoro en un juego de mesa. El otro mecanismo que más me gusta es precisamente el baile de dados. Que ese D6 blanco que que gustaría coger ahora porque es la repolla necesita un recurso que no tienes y cuando lo tengas, el obelisco habrá girado y ese dado estará prohibido y te va a faltar justamente un escriba para hacer la acción de Anubis que te permita cogerlo. Y así. La forma de resolver/puntuar el templo y los pilares también da pie a jugadas muy satisfactorias si puedes cuadrarlas bien. Me quiero concentrar ahí otro día como estrategia principal.

Mejora con las partidas. Está cumpliendo mis expectativas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Septiembre de 2020, 00:52:40
Y hoy hemos jugado a Bruxelles 1893. 4 jugadores. Mi segunda partida después de la que jugué online en boiteajeux hace varios meses. Debut para los otros 3.

El jugador rojo se ha centrado en pillar muchos señores con bigote y multiplicar su valor en PV. Tampoco ha desdeñado los PV por escudos durante la partida.
La jugadora verde ha ido toda la partida muy por detrás, pero se ha dedicado con éxito a construir al 100% su edificio privado y subir el multiplicador de arquitectura al máximo. Eso le ha dado 60 PV finales.
El jugador azul ha ido a varias cosas a la vez, intentando optimizar la venta de obras de arte y construyendo 4-5 piezas de su edificio ademas de tener el track arquitectónico casi a tope.
Yo, con mi amado amarillo, he intentado jugármelo todo a subir los escudos y ganar ahí todas las mayorías que pudiera durante las rondas. 3 señores bigotudos bien plantados me han ayudado a conseguir mi objetivo. En las dos últimas rondas he podido desbloquear todos mis trabajadores y multiplicar bastante su valor final.

Resultado: 132 - 114- 113 - 113

Pequeña palicilla por mi parte, pero emocionantísimo entre los 3 restantes.

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Siguen las buenas impresiones. Euro seco y frío como una cita en casa de Gelete. Mecánicas puras, sin adornos. Colocación de currelas, mayorías, pujas, tracks, dineros, recursos y PV. Nada nuevo bajo el sol. ¿Lo atractivo? Cómo conecta todo.

En tu turno lo único que haces es colocar un trabajador. Con ello estás haciendo una acción principal que te interesa (y posiblemente dando un bonus al que hubiera colocado losetilla en esa acción anteriormente), calificando para llevarte la carta de esa columna mediante puja con dinero y peleando por la mayoría de trabajadores rodeando escudos en los vértices. Un movimiento, múltiples ramificaciones y decisiones. Simplemente genial.

Aparte tenemos el otro tablero donde poder hacer otras acciones, muy potentes, con el minijuego de llevarte a la "cárcel" un currito si al final de la ronda has abusado de esas acciones. También tenemos el minijuego de compra-venta de obras de arte, donde has de decidir si acumularlas para conseguir dinero al final de cada ronda y PV al final de la partida... o si ir vendiéndolas para hacer cash y PV instantáneos. Y finalmente el relojito de las construcciones, que supone un turbo de nerviosismo para querer poner losetas de edificio cuanto antes en vez de acumular recursos y cascarlas de golpe. Cada vez que un jugador construye, gira el reloj para cambiar los recusos que se pagarán en la siguiente construcción. Sea él mismo de nuevo u otro jugador. Así pues no vale acumular recursos fijos y vomitarlos para construir, sino que habrá que estar atentos a qué se requiere en cada momento. Esta mecánica da lugar a un buen puteo si le cambias el reloj a menganito para que deba pagar 9 monedas en vez de 3 monedas y las dos maderas que tenía listas.

Batiburrillo, como veis. Juego muy sólido y divertido, con sabor añejo, lleno de decisiones importantes, interacción y una buena dosis de optimización. Creo que todas las estrategias son válidas y no parece que una cosa sea más potente que otra. Simplemente hay que tomar un camino firme y sortear los baches de la mejor manera posible, aprovechando lo que se te ofrece en cada momento o creando tus propias oportunidades. Además las cinco rondas pasan volando y te deja bien satisfecho en poco tiempo. No estamos ante una obra maestra, pero es un juego cojonudo del que se ha hablado poco y me parece lo suficientemente único y original como para estar contento con su adquisición.

(https://pbs.twimg.com/media/Ei8KN8VWsAAAyky?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 28 de Septiembre de 2020, 16:25:38
Ayer cayeron dos partidas seguidas al caylus.
La partida a tres ( hermana, cuñado y yo).la primera partida la ganó mi hermana por 74 puntos ,yo 62 creo y mi cuñado 54...
Yo fui el único que construyó una loseta azul y aún así no pude coger a mi hermana que tenía bastante oro...
La segunda partida la gane por 72 puntos , 69 mi cuñado y cincuenta y algo mi hermana...
Pero esta partida fue tremenda con mi hermana un pelin mosqueada por ponerme a favor con mi cuñado para mover el preboste y entorpecer a mi hermana, que es de los tres , la que tiene una estrategia desde prácticamente el principio y se lo curra bastante para llevarlo a cabo...mi cuñado y yo creo que vamos haciendo lo que podemos o nos dejan , o simplemente no planeamos bien la jugada porque se nos olvida que es lo que queríamos conseguir y ponemos el trabajador en otro lado o no nos damos cuenta de que teníamos un material para tal cosa y luego lo gastamos en otra cosa y así nos va...en ese aspecto veo a mi hermana con las ideas más claras ...solo falló en un error gordo y por eso no pudo llevarse la partida.
Estábamos a dos losetas de hacer el último recuento del castillo y ella había puesto un trabajador en la loseta gris que te permite construir las losetas azules en alguna verde suya , sin darse cuenta que la loseta del arquitecto creo que es ( la de construir edificios verdes )no estaba construida y por ende no podía construir ninguno azul( tampoco había llegado al favor real de construcción verde)
En ese momento le dije su error y lo que propuso fue que no tocaremos el preboste para que tuviera un turno más para poder construir la loseta que le permita construir los edificios verdes...
(Mi cuñado y yo descojonados ya)yo quise terminar ya y movi el preboste hacia delante para llegar a la puntuación del castillo final...
Mi hermana si le hubiera dejado un turno más , hubiera construido la loseta azul que te da 25 puntos , ya que tenía muchos ladrillos o piedras y 4 o 5 de oro...por lo que al final me llevé la partida por dos puntitos , muy de cerca de mi cuñado.
En fin muy buena partida y muy reñida!!!
Esta tarde caerá otra o dos si podemos ya que  mi cuñado está de vacaciones aquí y mañana se va y hay que aprovechar...jeje.
El Marco polo 2 lo tengo aún sin estrenar por miedo a la explicación con tantos signos ...mi ludoteca el más complicado es éste y el caylus y nunca hemos jugado a otros juegos tan complejos y yo tampoco tengo prácticas explicando (el caylus me parece más sencillo de explicar)
Haber cuando nos ponemos y lo probamos también que le tengo ganas ...pero como aún no tenemos tan quemado el caylus y nos encanta pues tampoco tenemos bulla...
Saludos y a seguir entreteniendo por aquí!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 30 de Septiembre de 2020, 19:46:37

(https://i.postimg.cc/Gm7xbkBK/IMGOLDWEST.jpg) (https://postimg.cc/75z2VJnJ)


Foto sacada de la BGG ( pero siempre queda bonito subir una foto )

 Ayer jugamos a GOLD WEST a 4 jugadores  (otro y yo novatos )

  La  partida la empece sin saber muy bien que hacer ya que todos los caminos para puntuar parecian buenos y con la sensacion de dar puntos hasta por respirar.

  Me centre en poner casitas por el mapa y tenerlas todas bien juntitas, los otros jugadores se centraban en avanzar el track de envios  y sobre todo hacerse con las cartas "objetivo".

  Como casi siempre utilizaba madera y piedra al final con los metales hice un poco de todo.

  Y en el ultimo turno me vi que me llevaria bastantes puntos por lo de las mayorias que ni siquiera habia tendio encuenta y eso me dio la partida.


-----------------------------------------------------------------------------------------


   Gold west es un eurogame que tenia en mi colección pero que nunca habia tenido la oportunidad de jugarlo. Me gustò bastante, me sorprendió para bien. ( y suelo ser muy critico , no me importa que lo tenga..si no me gusta lo digo y lo vendo ) porque sobre todo tiene esa mecánica del mancala que me parece original y a pesar de tener unos 200 juegos no tenia ninguno de ese estilo, por eso principalmente se queda.

    Tras mi primera partida mi opinión ( cogida con pinzas ) es que parece ser que las diferentes formas de puntuar están muy bien equilibradas, y aunque otros jugadores decian que el orden de turno se notaba mucho y que ser ultimo a 4 era muy malo, yo no lo vi asi.
   Tiene bastante rejugabilidad, es mucho mas fácil de jugar de lo que yo creía, la interacción no es mucha pero a mi es algo que me agrada, el arte sinceramente no me gusta mucho pero al fin y al cabo me quedo con que me divirtió bastante y con eso me quedo.  Lo unico que no se si es bueno o malo es que yo gane siendo novato y creia que este juego era de los que sabiendo alguien jugar un novato poca probabilidad de ganar tendria.
 
   Fue una grata sorpresa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Octubre de 2020, 08:48:26
Ayer éramos tres número ideal para un Donning. The purple, un jueguito sobre la Roma imperial, que me sorprendió muy gratamente, una especie de República de Roma express, con una duración muy ajustada de una hora y media y unas reglas bastante aceptables, sin apenas lagunas.
Empecé siendo heredero y tuve la fortuna entre comillas de que el emperador murió justo después de haber tenido que pagar todo lo que tenía que pagar para alimentar a su pueblo , así que desde el final del primer turno hasta el principio del tu turno cuarto ( y final) fui emperador, pude alimentar a mi pueblo y contener a los bárbaros durante los 2 turnos completos que fui emperador, porque una vez que fui emperador también conseguí hacerme heredero con lo cual ante un asesinato me sucedí a mí mismo. Pues bien todo eso no basto el último turno fue asesinado y además se jugó contra mí la carta, Complot, poderosísima, que hizo que mi asesino se hiciera con la victoria por un punto de ventaja. Gran juego.

(https://i.postimg.cc/XJBsk93x/IMG-20200930-172306.jpg) (https://postimg.cc/tZydXZsV)

(https://i.postimg.cc/dVnNsq4R/IMG-20200930-184146.jpg) (https://postimg.cc/pmhJktNy)

Después una cueva del troll qué  supo un poco soso tras los niveles de puteo del juego anterior.

(https://i.postimg.cc/3rBvbdRZ/IMG-20200930-201611.jpg) (https://postimg.cc/xqX8XjLk)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 01 de Octubre de 2020, 12:07:37
Ayer echamos una al "Star Wars: X-Wing" 1ª edición, con mis hijos (8 y 10 años).

Jugamos con las reglas relajadas. Vamos: moverse con sus diales, acciones y atacar / defender. Sin las cartas pequeñas y las naves a elección personal, sin puntos. Al final uno llevaba un X-Wing, un Z-95 Cazacabezas y un Cazador de la Niebla. El otro llevaba un TIE Fustigador, un Ala-E y un Ala Estelar Clase Alfa... como veis, una cosa variada.

El pequeño pilló enseguida el modo de jugar y las distintas fases de cada turno. Con el mayor ya había jugado alguna antes del verano, y sólo tuvo que recordar.

Pues se les pasó más de una hora sin darse cuenta. Disfrutaron. Y lo más importante: se quedaron con ganas de más ;-)  La siguiente partida ya la quieren con obstáculos y con más naves ja ja ja

El fin de semana jugamos al Catán. Yo no había jugado nunca y ellos ya habían jugado con algún primo. Bueno, vaya paliza que me pegaron. Y eso que me aconsejaban donde poner los pueblos y las ciudades para que la probabilidad de los dados me ayudara a conseguir materia prima necesaria.... Seguiremos intetándolo.

Saludos y a cuidarse
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 01 de Octubre de 2020, 12:48:55
Star Wars: X-Wing... o como decía Chema Pamundi "un gasto controlado"... ;D ;D ;D

Mi primer juego moderno (regalo de cumpleaños de mi chica), y desencadenante del Apocalipsis lúdico-económico que ha venido después ;D ;D ;D y que coño! Bien a gusto! ;)

Lo tengo aparcado hace mucho tiempo, en una estantería muy, muy cercana, pero guardo un gran recuerdo de él (además, ser "el primero" siempre lo hará "especial"). A ver si las naves vuelven pronto a surcar el tapete/espacio en furiosas escaramuzas... :'(

Siempre me quedé con ganas de montar una partida "gorda": por equipos, cada persona con su nave, o con un par de naves (depende de cuántos juntase). Que haya "tomate" en el tablero, varias "zonas calientes" con sus participantes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 01 de Octubre de 2020, 23:19:20
Yo he tenido suerte. El "X-Wing" lo pillé tarde y pude encontrar muy buenas ofertas. Hablando de la primera edición, claro.

Ahora, quiero ver algo que he leído de una app para poder jugar en solitario. Mis hijos todavía son pequeños y no quiero abrumarlos con muchas partidas. Se lo pasan bien, pero supongo que aprovechar este momento y abusar, puede terminar con sobresaturación; así que mejor dejarles a ellos que pidan cuando quieran jugar.  ;-)

Si mientras me las puedo apañar para echar unas partidas en solitario con la app esa, mejor. Así que si alguien sabe algo al respecto, aprovecho para preguntar.

Hoy hemos jugado a algo más ligero. Un "Exploding kitten" y un "Virus" .. para alternar. Hay que ver como dominan mis hijos el "va a ser que no" ...  >:( >:( ;)

¡Un saludo y gracias!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 05 de Octubre de 2020, 11:02:39
Ayer cayeron tres partidas al the island que ha caído nuevo este finde por mi cumple!!!😄😄

 La primera la gane yo a tres jugadores por goleada ( 24 - 14 - 6) la segunda fue también a tres jugadores ( ganó mi novia creo ) y la tercera partida fue a cuatro jugadores,  y la ganó el primo de mi novia...a mi me dieron una paliza con 7 puntitos que hice...

 En fin un juego divertido y para echar unas risas...a la parienta la primera partida no le gustó cuando empecé a matarle todos sus muñequitos,  pero después le cogió el gustillo , así que me alegro porque le guste y pueda sacarlo de vez en cuando para jugar a algo...

 Hoy me tiene que llegar el modern art y el castillos de borgoña 20 aniversario, que espero que le gusten también y si podemos probaremos alguno esta tarde...a ver si hay suerte!!!😁😁😁
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Octubre de 2020, 11:19:11
Ayer con mi hijo un Firefly Aventures, la última misión de las 4 del juego base:Malabarismos con gansos.Llevabamos a Jayne, Kaylee y Wash, conseguimos huir sin demasiados problemas, pero sin llegar a activar el terminal, aún así  conseguimos unos 2500 créditos de las cajas que encontramos.

(https://i.postimg.cc/Hk5KhKYM/IMG-20201004-173932.jpg) (https://postimg.cc/mPL8cmFZ)

(https://i.postimg.cc/vm5s5Tgp/IMG-20201004-174253.jpg) (https://postimg.cc/kVMzmnyc)

(https://i.postimg.cc/SQTw2C1n/IMG-20201004-182258.jpg) (https://postimg.cc/vDnPCgsy)

(https://i.postimg.cc/7hWcFrJ3/IMG-20201004-182310.jpg) (https://postimg.cc/bS13nMTr)

(https://i.postimg.cc/m2KJVRsR/IMG-20201004-190536.jpg) (https://postimg.cc/tYtBCKJm)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Octubre de 2020, 13:09:39
Ayer en plena mudanza tuve un respiro para comern en casa de mis padres para una celebración familiar, mi hermano tenía ganas de jugar al Aventureros al Tren pero mi hijo le convenció para montar el Modern Art, partida a 3, para mi la decima, creo que para mi niño la tercera y segunda de mi hermano

Me tocó salir despues de ellos, ellos empezaron sacando cuadros verdes, yo no fui porque solo tuve una carta en toda la partida de este color y era x2, mi mano estaba plagada de Da Vinci y Ambrosio con algunas buenas de Rafaello, en mi primera metí un x2 de este último, tuvo bastante acogida y siguieron sacando sus obras, yo aproveché para cobrar buenas cantidades, creo que compré alguno a relativamente buen precio. En la siguente ronda siguieron los mismos protagonistas, creo que no compré ninguno, mi hermano sacó rendimiento a Botticelli comprando el único cuadro en ambas rondas tirado, sabedor que hay menos cartas verdes busqué que salieran provocando escasez de lo que tenia en mano y ganando mucho dinero limpio sacando lo que querían a subasta. En la siguiente ronda se rompió el juego, salió mi hermano con un Botticelli doble que gané con margen, luego hize lo mismo que compró mi hijo por bastante cantidad y él cerró ronda, dejamos a mi hermano bastante por detrás. Para finalizar valoré cual de mis 2 pintores me valia más la pena sacar, me decanté por Leonardo, queria reservarme el x2 pero ya habia 2 Rafaello sobre la mesa y pujé alto para agenciarmelos, estuvieron estos 2 autores muy al alza toda la ronda y yo cobré mucho dinero subastando cuadros naranjas. Podeis ver las monedas en la foto: yo 439 knizias y sobre 120 ambos

(https://i.postimg.cc/fRBP8n3D/IMG-4659.jpg) (https://postimg.cc/mP1VrnN5)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 05 de Octubre de 2020, 14:18:34
El viernes quedé con mi grupo habitual y abrimos sesión con un Root a 5. Todos los jugadores más o menos con las mismas partidas, entre 5 y 10. Sorteamos las facciones y me tocó el Vagabundo. La que quedó fuera fue la Alianza.

Primera experiencia con el Vagabundo, que ya tenía ganas de probarlo. Eso sí, del otro lado, me da mucha pereza que esté el Vagabundo en mesa porque cambia el juego, de ser un todos contra todos, a un semicooperativo: o se le van dando palos al Vagabundo, o acaba ganando.

Mi felicidad inicial por poder probar el Vagabundo se tornó en algo de decepción cuando ya desde antes del setup la mesa se llenó de comentarios respecto a la de palos que se le iban a dar al Vagabundo, "esta vez no hagáis lo de siempre y calzarle una buena ostia", etc, etc. "Vaya, tendré que hundirme en la silla y hablar poco, a ver si se olvidan de mí", pensé.

Cogí el vagabundo chatarrero, porque tener una espada de inicio o no me da un poco igual, y no tenía pensado liarme a tortas, y menos en una partida a 5. Prefiero martillo, y construir cuantos más objetos mejor. Además, la habilidad de rebuscar entre los descartes y escoger la carta que quieras me parece oro puro.

De inicio no me tocaron cartas demasiado buenas, así que pensé en usarlas ayudando a gente para hacerme con los objetos que construyeran. Una de ellas sí que llamó mi atención, y era la de eliminar todo en claros de ratón. Necesitaba 3 martillos, y aún faltaba mucho, pero tenía claro que era una carta que me podía dar la partida. Uno de mis fallos (creo) suele ser que me empeño en guardar cartas muy buenas cuando aún estoy lejos de jugarlas, cuando lo mejor es irles dando salida en el modo que más convenga a mi facción, y ya vendrán cartas potentes más adelante. Aún así, persistí en mi error, y me la guardé "para cuando tuviera tres martillos". Visto en perspectiva podría haberla usado para coger objetos y luego haberla recuperado del descarte. En fin...

De inicio pájaros muy tímidos, ganando claros sin batallar, lagartos acumulando acólitos, gatos construyendo talleres (bien bien, objetos!!) y castores (o son nutrias?) conminando a alquilar sus tropas para ostiar al vagabundo. De inicio me coloqué en un claro con los gatos, puesto que solo tienen 3 acciones, y gastar una para pegar al vagabundo creo que es invertir demasiado en algo que no le va a rentar. Además solo tenía un gato, así que el daño no era considerable. Para mí sorpresa, el cabróncolega de los gatos me pegó. Con 1 solo guerrero solo me estropeó la bota, que reparé al turno siguiente porque no necesitaba el martillo. Su gato murió por cierto, me cobré venganza!

Turno dos y me muevo a un claro donde hay un gato y un castor. Viene el pájaro con dos unidades y ante la labia de todo el mundo vuelvo a ser el objetivo. Gatos y vagabundo van primeros, y trato de convencer al pájaro de que él ha de ser el contrapeso para los gatos, pero de momento toda la mesa se muestra unida contra mí, así que no insisto. Un solo impacto, y me rompo un martillo (ya había conseguido otro). En mi turno, con mi primer martillo reparo el 2o, y con el 2o construyo una bota, para salir de ahí pitando.

A partir de ahí dejo los claros de las ruinas (me quedaban aún 2 por explorar) y me voy hacia una esquina, en donde el gato vive muy apacible y con pocas unidades.El plan sigue siendo confiar en que al gato no le es rentable pegarme, y que si siempre me tiene que pegar él no se va a querer sacrificar por el equipo. A la vez, armarme de objetos buscando en los descartes, y no subir puntuación tan rápidamente para no llamar la atención. Llegar a los 19-20 puntos, y ahí con un buen turno y la carta inicial sumar de golpe los 10-11 puntos necesarios para alzarme con la victoria.

De mientras en la mesa la cosa está bastante igualada. Los castores, que todo el mundo había dicho que eran divertidos, pero a los que les es muy difícil sumar puntos, iban los líderes. Los lagartos habían ido apareciendo por diferentes claros y habían provocado el caos en la partida. Los pájaros habían perdido movilidad debido a los muchos claros que dominaban los lagartos, así que iban a remolque, intentando no perder el decreto más que causar estragos. Y los gatos, después de un buen inicio, al quedarse sin espacios para construir estaban dejando de sumar puntos. Yo me había mantenido en claros de gatos y mi táctica surtió efecto y habían dejado de pegarme. Hasta se oían comentarios de que el vagabundo llevaba muy pocos puntos para lo que se suele ver.

Ha ha ha, no sabían lo que se avecinaba. Así estaba la partida justo antes de mi último turno:

(https://i.postimg.cc/W1wc36hd/IMG-20201003-004652-mod.jpg) (https://postimages.org/)


A 15 puntos de la victoria me hallaba yo, y empecé a ver la jugada clara en mi mente. Había calculado que en el turno siguiente podría ganar, si no se juntaban todos a darme palos, que era muy probable. Pero es que los astros se me alinearon para hacer una jugada que dejó a todos mis rivales atónitos. Para ello tuve que abandonar la seguridad de los claros inferiores e ir al meollo, o no podría hacer todo en una misma jugada. Pero bueno, había pocos guerreros de cada uno, gatos y pájaros se negaban a zurrarme de nuevo si nadie más colaboraba, y con tan pocos puntos ahora mismo no era una amenaza para el grupo. Esperaba que fueran motivos suficientes para pasar desapercibido. Así fue, y pude realizar mi magistral jugada. Paso a detallar:
- Intercambio con lagarto y pájaro. Les doy dos cartas de conejo y ellos me dan dos espadas. Agoto mis dos bolsas. 2 puntos.
- Me muevo a claro de ratón de esquina superior derecha. Allí hago las dos misiones de ratón, que me dan +2 y +3 puntos (ya tenía una hecha). Agotando dos espadas, antorcha y ballesta. 5 puntos.
- Me muevo al claro de zorro inferior, y allí gasto los tres martillos para eliminar todo en claros de zorro (sí, tb conseguí esa carta, y los claros de zorro estaban más poblados que los de ratón). Si no recuerdo mal esto fueron otros 9  puntos entre fichas y edificios.
 
Total: 16 puntos gastando 2 bolsas + 2 botas + 2 espadas + antorcha + ballesta + 3 martillos.

Y así quedó el mapa final y su puntuación. Qué gustazo cuando te sale una jugada tan brutal!!

(https://i.postimg.cc/bw84KD3p/IMG-20201003-005056.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Octubre de 2020, 23:59:41
Ayer le enseñé a mi hijo Ciro el Space Hulk. Para ser su primera partida no lo ha hecho nada mal, de hecho ha conseguido el objetivo, con su último marine.

(https://i.postimg.cc/TwGFMJzT/IMG-20201006-103454.jpg) (https://postimg.cc/LqCNjL4W)

(https://i.postimg.cc/Vs4Qw2sp/IMG-20201006-125447.jpg) (https://postimg.cc/QVBnk4TJ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Octubre de 2020, 22:16:00
Ayer éramos tres y jugamos nuestra primera partida a Outlive. Con explicación, resolución de dudas etc el juego se fue  a dos horas y media...
A mí no sé me dan muy bien los euros, terminé el último con 33 puntos a 17 del primero.
Es un euro temático, Pros: El tema, los componentes, la presión entre jugadores y las diferentes fases.
Contra: los eventos son demasiado sencillos de cumplir, dan pocos puntos y no son lo suficientemente letales...creo que en este aspecto han perdido la oportunidad de volver este euro más temático... Se supone que es una lucha por sobrevivir, y este apartado, el de los eventos podría haberlo plasmado mejor.

(https://i.postimg.cc/vTSDWq5h/IMG-20201007-181150.jpg) (https://postimg.cc/2LhzYxcL)

(https://i.postimg.cc/BQkXbzSQ/IMG-20201007-192723.jpg) (https://postimg.cc/0bG8HcKL)

Habrá que darle otra oportunidad a 4 jugadores parece que es su mejor número.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 09 de Octubre de 2020, 12:39:59
Vamos con un poco de resumen con lo que he jugado últimamente:

18lilliput: se que no es un 18xx pero cada vez me gusta más, al principio me dejaba un poco frío pero cuanto más lo juego más sensaciones parecidas a un 18xx me da. No me parece un imprescindible pero por lo que me costó se quedará mucho tiempo en mi ludoteca

Concoridia: me lo habían vendido como uno de los euros más elegantes y la verdad que me pareció uno más.

El banquete de Odin: no es mi tipo de juego

Feudum: tras 5 partidas el juego sigue sin dejarme claro si es una maravilla o un sin sentido. Hay tanto que se puede hacer para ganar las mayorías (es un juego de mayorías hipercomplicado) que no tengo claro si se llega a tener el control real de lo que sucede en el tablero. De momento lo seguiría jugando.

Wir sind das volk: me sigue pareciendo un juego brillante. Táctico hasta decir basta, es un toma y daca constante para hacer perder al rival.

Ground floor: probablemente realice una de las peores explicaciones de un juego que se recuerde. El juego en sí está bien, quizás demasiado largo. Lo que sí hace genial es obligarte a adaptar tu estrategia al momento en que te encuentras. No es lo mismo estar en un boom económico que en recesión. Esto lo hace muy elegantemente y muy bien.

Solarius mission: me sigue pareciendo un gran juego. El tema brilla por su ausencia, pero el juego te propone un gran sudoku

Underwater cities: muy entretenido y sin sobrecomplicar nada queda un juego de combos que te tiene casi de pié toda la partida

Pipeline: tiene todos lo ingredientes para que me guste, pero al final no me trasmitió gran cosa. Es un buen económico pero tampoco me parece que brille mucho

Smartphone inc: creo que es el primer juego que me he comprado después del segundo turno. Ya en la explicación me tenía berraco. Me parece de los euros más elegantes que he jugado, se le ve el mimo en cada regla y en cada decisión de diseño. El arte está al servicio de la jugabilidad. Lo mío con este juego ha sido amor a primera vista. No sé si después de 3 partidas pensaré igual pero con solo una partida es el juego que me gustaría diseñar

En la vertiente temática he jugado:

Gloomhaven lite: en principio tiene todo lo de su hermano mayor pero sin retirar personajes. Hay 4 personajes para toda la campaña, 25 escenarios. Para los que no hayan jugado al GH tiene 5 escenarios introductorios para coger todas las reglas fácilmente. Creo que ha sido un acierto del señor Isaac sacar un juego así si haber quitado "dureza" al juego

Forbidden stars: que pena que se cerrará la línea editorial porque el juego es muy bueno, los combates (aunque largos) son lo mejor del juego. En general posiblemente uno de los mejores en su nicho.

Labyrinth: un buen cacao de reglas, el juego va de manipular el reglamento para que juegue a tu favor el azar. Es un juego raro y complicado pero me atrae lo que propone. Si tengo tiempo lo jugaré online para pillar bien todo y disfrutarlo.

Guerra del anillo: me gusta mucho aunque lo juego de vez en cuando. Me parece muy difícil llevando la facción que sea. Pero sin duda es el juego más peliculero que he jugado.

Too many bones: joder que grande es y que difícil. Me parece que es de esos juegos que tiene chispa.

Esto es mi resumen mensual. Lo mejor de todo es que estoy volviendo a jugar como hace años, solo falta volver a jugar wargames que tengo varios que me miran con mala cara desde su balda
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 09 de Octubre de 2020, 12:43:05
Ayer éramos tres y jugamos nuestra primera partida a Outlive. Con explicación, resolución de dudas etc el juego se fue  a dos horas y media...
A mí no sé me dan muy bien los euros, terminé el último con 33 puntos a 17 del primero.
Es un euro temático, Pros: El tema, los componentes, la presión entre jugadores y las diferentes fases.
Contra: los eventos son demasiado sencillos de cumplir, dan pocos puntos y no son lo suficientemente letales...creo que en este aspecto han perdido la oportunidad de volver este euro más temático... Se supone que es una lucha por sobrevivir, y este apartado, el de los eventos podría haberlo plasmado mejor.

(https://i.postimg.cc/vTSDWq5h/IMG-20201007-181150.jpg) (https://postimg.cc/2LhzYxcL)

(https://i.postimg.cc/BQkXbzSQ/IMG-20201007-192723.jpg) (https://postimg.cc/0bG8HcKL)

Habrá que darle otra oportunidad a 4 jugadores parece que es su mejor número.

  Pasate de nuevo por aquí, si haces el favor cuando juegues  otra vez y nos sigues comentando que tal las sensaciones. Gracias.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 09 de Octubre de 2020, 13:42:54
Ayer éramos tres y jugamos nuestra primera partida a Outlive. Con explicación, resolución de dudas etc el juego se fue  a dos horas y media...
A mí no sé me dan muy bien los euros, terminé el último con 33 puntos a 17 del primero.
Es un euro temático, Pros: El tema, los componentes, la presión entre jugadores y las diferentes fases.
Contra: los eventos son demasiado sencillos de cumplir, dan pocos puntos y no son lo suficientemente letales...creo que en este aspecto han perdido la oportunidad de volver este euro más temático... Se supone que es una lucha por sobrevivir, y este apartado, el de los eventos podría haberlo plasmado mejor.

(https://i.postimg.cc/vTSDWq5h/IMG-20201007-181150.jpg) (https://postimg.cc/2LhzYxcL)

(https://i.postimg.cc/BQkXbzSQ/IMG-20201007-192723.jpg) (https://postimg.cc/0bG8HcKL)

Habrá que darle otra oportunidad a 4 jugadores parece que es su mejor número.

Es un euro al que juego a menudo, me gusta mucho su ambientación y lo bien implementada que está con el juego. Sin embargo disiento contigo en lo de los eventos, de hecho el que más eventos gordos resuelve suele llevarse la partida.  Al menos ha sido así la experiencia en las partidas que he jugado. Sin embargo pienso que donde el juego falla es en la adquisición de equipo. Ahí sí que creo que hay descompensación:
cuesta mucho obtener dos objetos que combinen para un mísero punto que da. Solemos olvidarnos de ese asunto en las partidas. Y es una lástima porque las losetas de objeto son numerosas y de una calidad encomiable. Un desperdicio.
Con todo, nos gusta este euro, y sale a mesa de cuando en cuando, en ocasiones incluso en solitario con el modo "Horda".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Octubre de 2020, 16:49:15
Ayer éramos tres y jugamos nuestra primera partida a Outlive. Con explicación, resolución de dudas etc el juego se fue  a dos horas y media...
A mí no sé me dan muy bien los euros, terminé el último con 33 puntos a 17 del primero.
Es un euro temático, Pros: El tema, los componentes, la presión entre jugadores y las diferentes fases.
Contra: los eventos son demasiado sencillos de cumplir, dan pocos puntos y no son lo suficientemente letales...creo que en este aspecto han perdido la oportunidad de volver este euro más temático... Se supone que es una lucha por sobrevivir, y este apartado, el de los eventos podría haberlo plasmado mejor.

(https://i.postimg.cc/vTSDWq5h/IMG-20201007-181150.jpg) (https://postimg.cc/2LhzYxcL)

(https://i.postimg.cc/BQkXbzSQ/IMG-20201007-192723.jpg) (https://postimg.cc/0bG8HcKL)

Habrá que darle otra oportunidad a 4 jugadores parece que es su mejor número.

Es un euro al que juego a menudo, me gusta mucho su ambientación y lo bien implementada que está con el juego. Sin embargo disiento contigo en lo de los eventos, de hecho el que más eventos gordos resuelve suele llevarse la partida.  Al menos ha sido así la experiencia en las partidas que he jugado. Sin embargo pienso que donde el juego falla es en la adquisición de equipo. Ahí sí que creo que hay descompensación:
cuesta mucho obtener dos objetos que combinen para un mísero punto que da. Solemos olvidarnos de ese asunto en las partidas. Y es una lástima porque las losetas de objeto son numerosas y de una calidad encomiable. Un desperdicio.
Con todo, nos gusta este euro, y sale a mesa de cuando en cuando, en ocasiones incluso en solitario con el modo "Horda".

Pues podrás disentir pero te desgloso yo la partida en puntos
Eventos: yo que perdí 11 puntos, 6 y 5 los otros dos jugadores.
Habitaciones completadas: el que ganó 17 el otro 11 y yo 4
Niveles de radiación el que ganó -7 El otro y yo -1.
Puntos por supervivientes: el que ganó 27, el otro 19 y yo 13.
Puntos por equipos: el que quedó segundo 9 el que ganó 6 y yo 5.
Y puntos por parejas de símbolos completadas: el que quedó segundo 2 el que ganó 1 y yo 1.
Se gana alimentando gente y ocupando habitaciones, el que se dedicó más a la caza fue el que ganó, yo me dediqué más a los eventos y perdí.
Puntuación final 50, 45 y yo 33.
Creo que pagué la novatada porque pensé que solucionar eventos era lo que más puntos iba a dar al final... El que se dedicó a la caza, al no dedicarme yo al inicio,  estuvo más libre...
 Y las latas de comida  son un poco una chorrada, está bien para completar la alimentación de los supervivientes pero nada comparable a la caza.

Ya he impreso el modo horda que yo creo que le dará bastante más vidilla al juego a menos de 4 jugadores.

Y en cuanto a lo que dices del equipo, efectivamente da pocos puntos pero los combos de ciertos equipos es lo que te hace conseguir muchísimo material,  el equipo no debe verse como para obtener puntos directos sino para obtener material que a su vez te hace tener habitaciones, y eso sí que da puntos.

Yo para mejorar este juego lo que haría sería poner eventos más difíciles de solucionar, más letales y que den más puntos.. ya haré unos cuantos eventos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 09 de Octubre de 2020, 18:26:01
Ayer éramos tres y jugamos nuestra primera partida a Outlive. Con explicación, resolución de dudas etc el juego se fue  a dos horas y media...
A mí no sé me dan muy bien los euros, terminé el último con 33 puntos a 17 del primero.
Es un euro temático, Pros: El tema, los componentes, la presión entre jugadores y las diferentes fases.
Contra: los eventos son demasiado sencillos de cumplir, dan pocos puntos y no son lo suficientemente letales...creo que en este aspecto han perdido la oportunidad de volver este euro más temático... Se supone que es una lucha por sobrevivir, y este apartado, el de los eventos podría haberlo plasmado mejor.

(https://i.postimg.cc/vTSDWq5h/IMG-20201007-181150.jpg) (https://postimg.cc/2LhzYxcL)

(https://i.postimg.cc/BQkXbzSQ/IMG-20201007-192723.jpg) (https://postimg.cc/0bG8HcKL)

Habrá que darle otra oportunidad a 4 jugadores parece que es su mejor número.

Es un euro al que juego a menudo, me gusta mucho su ambientación y lo bien implementada que está con el juego. Sin embargo disiento contigo en lo de los eventos, de hecho el que más eventos gordos resuelve suele llevarse la partida.  Al menos ha sido así la experiencia en las partidas que he jugado. Sin embargo pienso que donde el juego falla es en la adquisición de equipo. Ahí sí que creo que hay descompensación:
cuesta mucho obtener dos objetos que combinen para un mísero punto que da. Solemos olvidarnos de ese asunto en las partidas. Y es una lástima porque las losetas de objeto son numerosas y de una calidad encomiable. Un desperdicio.
Con todo, nos gusta este euro, y sale a mesa de cuando en cuando, en ocasiones incluso en solitario con el modo "Horda".

Pues podrás disentir pero te desgloso yo la partida en puntos
Eventos: yo que perdí 11 puntos, 6 y 5 e
los otros dos jugadores.
Habitaciones completadas: el que ganó 17 el otro 11 y yo 4
Niveles de radiación el que ganó -7 El otro y yo -1.
p
Puntos por supervivientes: el que ganó 27 el otro 19 y yo 13.
Puntos por equipos: el que quedó segundo 9 el que ganó 6 y yo 5.
Y puntos por parejas de símbolos completadas: el que quedó segundo 2 el que ganó 1 y yo 1.
Se gana alimentando gente y ocupando habitaciones, el que se dedicó más a la caza fue el que ganó, yo me dediqué más a los eventos y perdí.
Puntuación final 50, 45 y yo 33.
Creo que pague la novatada porque pensé que solucionar eventos era lo que más puntos iba a dar al final... El que se dedicó a la caza, al no dedicarme yo al inicio,  estuvo más libre...
 Y las latas de comida  son un poco una chorrada, está bien para completar la alimentación de los supervivientes pero nada comparable a la caza.

Ya he impreso el modo horda que yo creo que le dará bastante más vidilla al juego a menos de 4 jugadores.

Y en cuanto a lo que dices del equipo, efectivamente da pocos puntos pero los combos de ciertos equipos es lo que te hace conseguir muchísimo material,  el equipo no debe verse como para obtener puntos directos sino para obtener material que a su vez te hace tener habitaciones, y eso sí que da puntos.

Yo para mejorar este juego lo que haría sería poner eventos más difíciles de solucionar, más letales y que den más puntos.. ya haré unos cuantos eventos

Las 4 veces que yo he jugado (ya hace un tiempo, mas o menos cuando salió) el que se ha dedicado a llenar el refugio de habitaciones y supervivientes es el que ha ganado con diferencia. Coincido en que los eventos normalmente hay poco interés en resolverlos, a no ser que haya algun jugador al que le interese porque le perjudican en especial, o porque tiene recursos sobrantes que le cuadran.

Por tema era un juego que me llamaba mucho la atención, y la mecánica de poder presionar a los otros jugadores sobre el papel me parecía muy atractiva. Pero luego el juego me dejó un poco frio. Esoeraba que el tema tuviera más presencia, pero al final te dedicas a buscar PV sin preocuparte demasiado de la inmersión temática.

Si se propone partida, no me importa jugarlo alguna que otra vez, pero no es un juego que yo vaya a proponer ni que me apetezca jugarlo demasiado a menudo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Octubre de 2020, 18:32:47
Ayer éramos tres y jugamos nuestra primera partida a Outlive. Con explicación, resolución de dudas etc el juego se fue  a dos horas y media...
A mí no sé me dan muy bien los euros, terminé el último con 33 puntos a 17 del primero.
Es un euro temático, Pros: El tema, los componentes, la presión entre jugadores y las diferentes fases.
Contra: los eventos son demasiado sencillos de cumplir, dan pocos puntos y no son lo suficientemente letales...creo que en este aspecto han perdido la oportunidad de volver este euro más temático... Se supone que es una lucha por sobrevivir, y este apartado, el de los eventos podría haberlo plasmado mejor.

(https://i.postimg.cc/vTSDWq5h/IMG-20201007-181150.jpg) (https://postimg.cc/2LhzYxcL)

(https://i.postimg.cc/BQkXbzSQ/IMG-20201007-192723.jpg) (https://postimg.cc/0bG8HcKL)

Habrá que darle otra oportunidad a 4 jugadores parece que es su mejor número.

Es un euro al que juego a menudo, me gusta mucho su ambientación y lo bien implementada que está con el juego. Sin embargo disiento contigo en lo de los eventos, de hecho el que más eventos gordos resuelve suele llevarse la partida.  Al menos ha sido así la experiencia en las partidas que he jugado. Sin embargo pienso que donde el juego falla es en la adquisición de equipo. Ahí sí que creo que hay descompensación:
cuesta mucho obtener dos objetos que combinen para un mísero punto que da. Solemos olvidarnos de ese asunto en las partidas. Y es una lástima porque las losetas de objeto son numerosas y de una calidad encomiable. Un desperdicio.
Con todo, nos gusta este euro, y sale a mesa de cuando en cuando, en ocasiones incluso en solitario con el modo "Horda".

Pues podrás disentir pero te desgloso yo la partida en puntos
Eventos: yo que perdí 11 puntos, 6 y 5 e
los otros dos jugadores.
Habitaciones completadas: el que ganó 17 el otro 11 y yo 4
Niveles de radiación el que ganó -7 El otro y yo -1.
p
Puntos por supervivientes: el que ganó 27 el otro 19 y yo 13.
Puntos por equipos: el que quedó segundo 9 el que ganó 6 y yo 5.
Y puntos por parejas de símbolos completadas: el que quedó segundo 2 el que ganó 1 y yo 1.
Se gana alimentando gente y ocupando habitaciones, el que se dedicó más a la caza fue el que ganó, yo me dediqué más a los eventos y perdí.
Puntuación final 50, 45 y yo 33.
Creo que pague la novatada porque pensé que solucionar eventos era lo que más puntos iba a dar al final... El que se dedicó a la caza, al no dedicarme yo al inicio,  estuvo más libre...
 Y las latas de comida  son un poco una chorrada, está bien para completar la alimentación de los supervivientes pero nada comparable a la caza.

Ya he impreso el modo horda que yo creo que le dará bastante más vidilla al juego a menos de 4 jugadores.

Y en cuanto a lo que dices del equipo, efectivamente da pocos puntos pero los combos de ciertos equipos es lo que te hace conseguir muchísimo material,  el equipo no debe verse como para obtener puntos directos sino para obtener material que a su vez te hace tener habitaciones, y eso sí que da puntos.

Yo para mejorar este juego lo que haría sería poner eventos más difíciles de solucionar, más letales y que den más puntos.. ya haré unos cuantos eventos

Las 4 veces que yo he jugado (ya hace un tiempo, mas o menos cuando salió) el que se ha dedicado a llenar el refugio de supervivientes es el que ha ganado con diferencia. Coincido en que los eventos normalmente hay poco interés en resolverlos, a no ser que haya algun jugador al que le interese porque le perjudican en especial, o porque tiene recursos sobrantes que le cuadran.

Por tema era un juego que me llamaba mucho la atención, y la mecánica de poder presionar a los otros jugadores sobre el papel me parecía muy atractiva. Pero luego el juego me dejó un poco frio. Esoeraba que el tema tuviera más presencia, pero al final te dedicas a buscar PV sin preocuparte demasiado de la inmersión temática.

Si se propone partida, no me importa jugarlo alguna que otra vez, pero no es un juego que yo vaya a proponer ni que me apetezca jugarlo demasiado a menudo.
totalmente de acuerdo la misma sensación me ha dado a mí, por eso digo que si los eventos hubieran sido un poco más devastadores obligando a la gente a jugar también hacia los eventos, no sé quizá se hubiera sentido  más el tema.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 11 de Octubre de 2020, 10:24:26
Viernes tarde, por insistencia popular, echamos un Gaia Project a cuatro. Lo adquirí hace un par de años, pero le he dado pocas partidas. Es curioso porque esta semana comenté en un par de posts por aquí que me gusta pero me da pereza, siempre me apetecen otros euros antes que este (GWT, Monster Lands, Maracaibo...) y esta semana pasó lo mismo. Mi grupo me pidió que lo trajera pero me resistí y puse varias opciones antes. Además, en mi grupo les gusta zurrarse, robar recursos, y les insistí: que no hay nada de eso, q no se parece en nada a Eclipse (que gusta mucho), que a 4 dicen que es tostón y se hace larguiiiiiisimo, etc. Pues nada, al final lo llevé para que lo probaran, y salimos encantadísimos los 4. Paso a relatar.

Partida a 4. Anfitrión con 3-4 partidas en 2 años, y tres novatos. Configuración propuesta en el reglamento para 4 jugadores, con ícaros (rojos, los del oro), moradores (amarillos, salen con 3 minas), neuroinsectos (marrones, piedra neuronal) y terranos (azules, mejoras al ciclar poder). Duración aprox: 30-40 minutos explicación y responder dudas, y unas 3h de partida.

Objetivos finales de partida: tener más planetas Gaia colonizados, y tener más estructuras propias que nadie.

De inicio me pareció que el jugador azul tenía un buen plan por delante. Salía ya con un gaiaformador, y su habilidad especial es que sus fichas de poder pasan de Gaia a zona 2 directamente. Además, con el instituto planetario, al pasar poder de Gaia a zona II puedes conseguir recursos de forma gratuita. Así que estaba claro: a gaiaformar planetas transdim y ciclar poder y obtener recursos. De hecho así lo hizo. Yo (ícaros, rojo), entre ir a por planetas Gaia gastanto CIC para saltar y para colonizar, o coger un gaiaformador y hacer lo mismo que el azul, hice lo segundo. No lo hacía tan bien como él, pero me pareció que me iba a salir más barato. El amarillo optó por conseguir CIC a saco e ir a por planetas Gaia. Y el marrón claramente dejó de banda este objetivo, y fue expandiendo sus dominios.

Comentar que el poder del marrón nos pareció claramente el más flojo de todos y no le vimos la gracia. Además salía sin subir ningún track de inicio en tecnología. Suponemos que el juego está equilibrado, pero nos pareció que en una primera partida era el más difícil de jugar. Yo le comenté que probablemente tenía que buscar la manera de llevar la piedra neuronal constantemente a zona III para usarla, pero no supo hacerlo muy bien. Yo ahora pienso que seguramente hay que ciclar 2 de poder para llevar la piedra y otra a zona II, y allí usar la gratuita para quitarte la otra y llevar la neuronal a zona III y gastarla. Pero aún así me parece menos potente que otros, supongo que habrá que darle más partidas.

Desde el principio amarillo y rojo nos destacamos bastante en puntuación, mientras marrón y azul se quedaban rezagados. No obstante, a marrón se le veía buena presencia en el mapa, mientras que Azul, en lugar de hacerse con unas cuantas minas había rusheado hacia el Instituto Planetario para utilizar su poder, por lo que estaba poco expandido en el mapa.

Tenía el juego un poco oxidado, y hubo varios fallos de los que nos dimos cuenta en el transcurso de la partida y que fuimos capeando como pudimos. Adoptamos las soluciones que nos parecieron más justas y creemos que nadie salió excesivamente beneficiado. Es un juego con muchos detalles, y se notó la falta de rodaje. Además, en su momento recuerdo que miramos para qué servía hacer una federación y no le veíamos la gracia, y luego a partir de 3a ronda todos buscábamos la manera de hacer una. De hecho al final acabamos todos con 2 e incluso re-puntuando alguna de ellas con la acción especial usando CIC.

Al final victoria para mí, por un margen muy estrecho sobre amarillo, que se adaptó muy rápido al juego y a su puntuación y me hizo sudar la gota gorda (le di la vuelta en el recuento de objetivos - 30 a 6 - porque la verdad es que parecía que ganaba él), mientras que azul y marrón se disputaron la 3a plaza a bastante diferencia.

Todo el mundo muy contento y pidiendo que lo traiga de nuevo, y yo contento de haber redescubierto un magnífico juego que tengo en mi ludoteca.


(https://i.postimg.cc/fLNSLD7c/2020-10-10-03-21-25.jpg) (https://postimg.cc/t1B4v0MJ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 11 de Octubre de 2020, 10:27:56
Me ha gustado leer acerca de Outlive. Es un juego que me llamó la atención cuando salió, pero suelo jugar a 2 con mi pareja o a 5 habitualmente, por lo que parecía que tendría poca salida. Con el tiempo, el hecho de no leer nada de él hizo que lo descartara, porque parecía que no gustaba mucho, pero por lo que veo hay gente jugándolo.

Escalabilidad? Va bien en solitario o en pareja (asumo que a 3-4 seguro que sí)? Recomendáis compra?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 11 de Octubre de 2020, 12:00:21
Ayer echamos nuestra primera partida al modern art a tres jugadores.
Al ser nuestra primera partida no pudimos valorar ninguna estrategia y fuimos un poco al tuntún y mi novia y su primo ( los otros dos jugadores  ) compraban cuadros, simplemente si le gustaban o no ese cuadro o el pintor , mientras yo sin ninguna estrategia tampoco clara , compraba cuadros baratos ( mi novia ponía precios ridículos a sus cuadros en las subasta a una vuelta o subasta fija y yo era el último jugador para apostar y me salían cuadros por 5 pavos...) y los míos los vendía más o menos a buenos precios...
Algunos fallos de novatos como que mi novia en las subastas de precio cerrado (la de poner el dinero en tu mano y sacarlas a la vez ) después de un par de veces sin darnos cuenta,  nos dimos cuenta que apostaba todo su dinero y luego se lo volvía a quedar...eso lo hizo un par de veces por lo visto hasta que nos dimos cuenta...
Y el primo alguna vez intentó subastar un cuadro suyo por más del dinero que tenía en su poder  y su estrategia era intentar vender sus cuadros  muy caros , nadie los compraba y al final tenía que pagarlo el...
En fin para una primera partida  a mi novia y a mi nos gustó,  a su primo le pareció un poco aburrido...también decir que no nos metimos tanto en el papel del subastador como deberíamos para darle un poco más de emoción ...

Después cayeron un par de partidas al the island que es el que le gusta al primo de mi novia...jeje.juego simpático para putear un poco mientras nos tomamos algo por la noche.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Octubre de 2020, 14:47:51
Me ha gustado leer acerca de Outlive. Es un juego que me llamó la atención cuando salió, pero suelo jugar a 2 con mi pareja o a 5 habitualmente, por lo que parecía que tendría poca salida. Con el tiempo, el hecho de no leer nada de él hizo que lo descartara, porque parecía que no gustaba mucho, pero por lo que veo hay gente jugándolo.

Escalabilidad? Va bien en solitario o en pareja (asumo que a 3-4 seguro que sí)? Recomendáis compra?

Del solitario o a 2, no puedo hablar porque no he jugado.

A 3-4 va bien, en este aspecto no hay problema.

Recomendar la compra? Yo te diría que lo probases primero. Es un euro medio como puede haber tantos otros, que para mi no destaca en nada especialmente. Optimizar y listo. Algo de interacción a la hora de ocupar los espacios con los trabajadores, y poco más.

En mi caso el mayor atractivo era el tema, pero una vez jugado tampoco te sumerges demasiado en el tema. Sin tocar prácticamente las mecánicas el tema podría ser cualquier otro y el juego funcionaría igual.

Si no recuerdo mal una de las veces que lo jugué fue con principevaca (que además ganó ;D  ). Puedes preguntarle a él su opinión y sensaciones.

Y si lo quieres probar podemos quedar y jugarlo algún día que os vaya bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Octubre de 2020, 07:59:44
Ayer echamos nuestra primera partida al modern art a tres jugadores.
Al ser nuestra primera partida no pudimos valorar ninguna estrategia y fuimos un poco al tuntún y mi novia y su primo ( los otros dos jugadores  ) compraban cuadros, simplemente si le gustaban o no ese cuadro o el pintor , mientras yo sin ninguna estrategia tampoco clara , compraba cuadros baratos ( mi novia ponía precios ridículos a sus cuadros en las subasta a una vuelta o subasta fija y yo era el último jugador para apostar y me salían cuadros por 5 pavos...) y los míos los vendía más o menos a buenos precios...
Algunos fallos de novatos como que mi novia en las subastas de precio cerrado (la de poner el dinero en tu mano y sacarlas a la vez ) después de un par de veces sin darnos cuenta,  nos dimos cuenta que apostaba todo su dinero y luego se lo volvía a quedar...eso lo hizo un par de veces por lo visto hasta que nos dimos cuenta...
Y el primo alguna vez intentó subastar un cuadro suyo por más del dinero que tenía en su poder  y su estrategia era intentar vender sus cuadros  muy caros , nadie los compraba y al final tenía que pagarlo el...
En fin para una primera partida  a mi novia y a mi nos gustó,  a su primo le pareció un poco aburrido...también decir que no nos metimos tanto en el papel del subastador como deberíamos para darle un poco más de emoción ...

Después cayeron un par de partidas al the island que es el que le gusta al primo de mi novia...jeje.juego simpático para putear un poco mientras nos tomamos algo por la noche.

Repasate las reglas, cuando el subastador gana la puja el dinero va a la banca. Por lo que comentas, tus oponentes no jugaron, se limitaron a mirar dibujos bonitos, es un juego económico y el objetivo es tener más dinero que el resto, te aconsejo que te asegures que todos van a intentar ganar, de lo contrario sacar este juego a mesa no tiene sentido, no es un multisolitario de construir tus cosas, aquí el reto es superar a los otros jugadores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 12 de Octubre de 2020, 11:15:49
Ayer echamos nuestra primera partida al modern art a tres jugadores.
Al ser nuestra primera partida no pudimos valorar ninguna estrategia y fuimos un poco al tuntún y mi novia y su primo ( los otros dos jugadores  ) compraban cuadros, simplemente si le gustaban o no ese cuadro o el pintor , mientras yo sin ninguna estrategia tampoco clara , compraba cuadros baratos ( mi novia ponía precios ridículos a sus cuadros en las subasta a una vuelta o subasta fija y yo era el último jugador para apostar y me salían cuadros por 5 pavos...) y los míos los vendía más o menos a buenos precios...
Algunos fallos de novatos como que mi novia en las subastas de precio cerrado (la de poner el dinero en tu mano y sacarlas a la vez ) después de un par de veces sin darnos cuenta,  nos dimos cuenta que apostaba todo su dinero y luego se lo volvía a quedar...eso lo hizo un par de veces por lo visto hasta que nos dimos cuenta...
Y el primo alguna vez intentó subastar un cuadro suyo por más del dinero que tenía en su poder  y su estrategia era intentar vender sus cuadros  muy caros , nadie los compraba y al final tenía que pagarlo el...
En fin para una primera partida  a mi novia y a mi nos gustó,  a su primo le pareció un poco aburrido...también decir que no nos metimos tanto en el papel del subastador como deberíamos para darle un poco más de emoción ...

Después cayeron un par de partidas al the island que es el que le gusta al primo de mi novia...jeje.juego simpático para putear un poco mientras nos tomamos algo por la noche.

Repasate las reglas, cuando el subastador gana la puja el dinero va a la banca. Por lo que comentas, tus oponentes no jugaron, se limitaron a mirar dibujos bonitos, es un juego económico y el objetivo es tener más dinero que el resto, te aconsejo que te asegures que todos van a intentar ganar, de lo contrario sacar este juego a mesa no tiene sentido, no es un multisolitario de construir tus cosas, aquí el reto es superar a los otros jugadores.

Buenas!!!
Era la primera partida y jugamos con las reglas  al lado , solo que o no me explique bien o ella no lo entendió y de ahí su fallo y de nosotros al no darnos cuenta de que subastaba su cuadro y se volvía a guardar el dinero ...
  El otro error de mi novia ( por llamarlo error ) fue no darle valor a sus obras y ponerlas a precios irrisorios,  pero al ser la primera partida y no estar ( estamos) acostumbrada a este tipo de juegos pues creo que es comprensible...
 Y el error del otro jugador ( su primo ) fue no entender el concepto o finalidad del juego  ya que solo compraba según le parecía...
Y mi error pues será también que me explico cómo el culo , pero bueno era la primera partida para todos y todos somos nuevos en este mundillo...

Ayer echamos tres partidas más entre la tarde- noche y fue la cosa mucho mejor , entendiendo la finalidad del juego y cuanto se debe pagar o subir el precio a algún cuadro para que el otro se gaste el dinero ...
La primera partida de ayer la echamos los mismos. ( novia , primo y yo ) y estuvo súper ajustada...gano el primo ( que fue el que en la primera partida no le gustó tanto el juego ) por 295 , yo 280 y mi novia algo más rezagada ciento y algo...en esta disfrutamos mucho más...
Luego en la siguiente partida se unió mi cuñada , partida a 4 jugadores ,no me acuerdo quién ganó esta partida, pero estuvimos discutiendo la partida luego con mi cuñada que se estrenaba y valorando las jugadas...
Y la última partida se fue el primo y llegó el novio de mi cuñada , así que de nuevo explicación y empezar jugada (mi novia, cuñada, cuñado y yo)
La ganó mi novia que ya sabe muy bien que cuadro le interesa y cuando subir los precios,  mi cuñada jugó bien pero sin ver todavía lo que debes hacer con respecto a pasar o si de verdad interesa ese cuadro para ti. Y mi cuñado en su primera partida pues solo se limitaba a jugar y poco mas...
 
En fin buena tarde jugona que disfrutamos todos con el juego y nos gusta a todos!!!
Muy contento y esperando repetir pronto!!! Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 12 de Octubre de 2020, 13:02:01
En los juegos de subastas a los novatos hay que guiarles bastante ,porque sino es como hacer las.cosas a ciegas, sin saber.

   No digo que se le diga el dinero que debe poner o cuánto pujar , pero si el valor que puede tener, beneficios a obtener...etc.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 12 de Octubre de 2020, 14:09:52
En los juegos de subastas a los novatos hay que guiarles bastante ,porque sino es como hacer las.cosas a ciegas, sin saber.

   No digo que se le diga el dinero que debe poner o cuánto pujar , pero si el valor que puede tener, beneficios a obtener...etc.

Buen consejo.
 Eso nos pasó en nuestra primera partida con mi novia que vendía sus cuadros súper baratos (5 o 10)
Y mi cuñado ayer lo estuvimos guiando un poco también por lo mismo. En subastas a una vuelta subía un euro siendo el segundo en hacer una puja...o en las subastas dobles los vendía también muy baratos...en fin tuvimos que ayudarlo un poco en las valoraciones o cuando debería hacer una puja más alta para que al siguiente que le tocará pujar y sabías que lo iba a ser , pues se gastara un poco más en la compra...pero bueno,  como todo en la vida se aprende a base de práctica...al menos disfrutaron con el juego y querían volver a jugar pronto , así que me contento con eso.
Saludos y buen dia!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 12 de Octubre de 2020, 14:12:44
- Intercambio con lagarto y pájaro. Les doy dos cartas de conejo y ellos me dan dos espadas. Agoto mis dos bolsas. 2 puntos.
- Me muevo a claro de ratón de esquina superior derecha. Allí hago las dos misiones de ratón, que me dan +2 y +3 puntos (ya tenía una hecha). Agotando dos espadas, antorcha y ballesta. 5 puntos.
- Me muevo al claro de zorro inferior, y allí gasto los tres martillos para eliminar todo en claros de zorro (sí, tb conseguí esa carta, y los claros de zorro estaban más poblados que los de ratón). Si no recuerdo mal esto fueron otros 9  puntos entre fichas y edificios.
 
Total: 16 puntos gastando 2 bolsas + 2 botas + 2 espadas + antorcha + ballesta + 3 martillos.

Y así quedó el mapa final y su puntuación. Qué gustazo cuando te sale una jugada tan brutal!!

(https://i.postimg.cc/bw84KD3p/IMG-20201003-005056.jpg) (https://postimages.org/)

Creo que nadie lo ha comentado pero los puntos que se reciben al destruir fichas y edificios son en batalla. Con la carta que limpia todos los claros de un tipo no se reciben puntos. Nosotros también cometimos ese error en nuestras primeras partidas y hace que esas cartas esten muy rotas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Octubre de 2020, 10:02:03
Ayer, con la ausencia de cole,  mi hija de 5 años quería jugar al Laberinto Mágico, convencí también al mayor para ser 3, se lo pasó muy bien de inicio cogiendo fichas que le aparecieron cerca, después ya se enfadó un poco y no quiso seguir jugando. Muy recomendable para pasar un rato con niños pequeños

Por la tarde conseguí quedar, bajo amenaza de que nos dejara uno colgados por el Tinder, al Paladines del Reino del Oeste, primera partida para nosotros, cuarta para el dueño

Partida llena de pequeños errores de reglas por mi parte, hay muchas cositas a tener en cuenta y me lo tomo como un aprendizaje para jugar de verdad en la próxima. Salió como primer objetivo las fortificaciones y me lancé, para avanzar tenia que subir el azul y la mejor opción que vi fue sacar bustos negros, también me puse como prioridad disminuir costes de ambas acciones, hacia media partida tenia problemas por dejar el negro muy bajo y lo quise solucionar metiendo ánforas, a ver si conseguía hacer también el segundo objetivo, mancadas varias por olvidar normas hicieron que no lo consiguiera, tuve en todo momento las dedudas muy controladas, mi puntuación llegó a solo 53 puntos. Bastante tenia con mi tablero para mirar lo que hacían el resto, el de mi izquierda terminó con un tablero parecido a mío pero llegando a 79 puntos por subir más los colores y terminar el segundo objetivo, el ganador con 101 subió 2 colores al máximo, completó los 3 objetivos, ambos pillaron bastantes deudas y consiguieron convertirlas todas

El juego es un puzzle bastante exigente, hay muchas cosas interligadas de manera magistral, no se siente como muchos euros actuales que están compuestos por minijuegos, hay varios trabajadores con se usan a la vez como recurso que hacen cosas distintas con acciones muy atómicas que unen todo el juego, un gran diseño. El puzzle es en solitario, a pesar de haber un mercado de cartas y algunas localizaciones comunes, es casi anecdótico, la chicha esta en el tablero personal donde los otros jugadores no pueden interferir, es un multisolitario de libro, el reto esta en superar tu puntuación, ideal para disfrutar una tarde en tu casita sin que nadie te moleste pero reunirse con gente para cada uno hacer lo suyo no le veo mucho sentido. Tengo ganas de volverlo a jugar, voy a quedar para montar mi puzzle

(https://i.postimg.cc/ht5fzFnP/photo-2020-10-13-09-56-46.jpg) (https://postimg.cc/zyTJ6c39)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 13 de Octubre de 2020, 14:15:09


- Intercambio con lagarto y pájaro. Les doy dos cartas de conejo y ellos me dan dos espadas. Agoto mis dos bolsas. 2 puntos.
- Me muevo a claro de ratón de esquina superior derecha. Allí hago las dos misiones de ratón, que me dan +2 y +3 puntos (ya tenía una hecha). Agotando dos espadas, antorcha y ballesta. 5 puntos.
- Me muevo al claro de zorro inferior, y allí gasto los tres martillos para eliminar todo en claros de zorro (sí, tb conseguí esa carta, y los claros de zorro estaban más poblados que los de ratón). Si no recuerdo mal esto fueron otros 9  puntos entre fichas y edificios.
 
Total: 16 puntos gastando 2 bolsas + 2 botas + 2 espadas + antorcha + ballesta + 3 martillos.

Y así quedó el mapa final y su puntuación. Qué gustazo cuando te sale una jugada tan brutal!!

(https://i.postimg.cc/bw84KD3p/IMG-20201003-005056.jpg) (https://postimages.org/)

Creo que nadie lo ha comentado pero los puntos que se reciben al destruir fichas y edificios son en batalla. Con la carta que limpia todos los claros de un tipo no se reciben puntos. Nosotros también cometimos ese error en nuestras primeras partidas y hace que esas cartas esten muy rotas.

¿Estas seguro? Yo siempre he jugado que cuando retiras edificios y tokens contrarios, sea en batalla o no, puntuas. Por ejemplo, con las revueltas de los conejos. Voy a revisar las reglas otra vez...

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 13 de Octubre de 2020, 15:09:46
Creo que nadie lo ha comentado pero los puntos que se reciben al destruir fichas y edificios son en batalla. Con la carta que limpia todos los claros de un tipo no se reciben puntos. Nosotros también cometimos ese error en nuestras primeras partidas y hace que esas cartas esten muy rotas.
¿Estas seguro? Yo siempre he jugado que cuando retiras edificios y tokens contrarios, sea en batalla o no, puntuas. Por ejemplo, con las revueltas de los conejos. Voy a revisar las reglas otra vez...

Yo no tengo el juego, por lo tanto no puedo mirar las reglas ni afirmar algo categóricamente, pero juraría que el vagabundo tiene puntos extra por cargarse guerreros/fichas/edificios en combate, pero los puntos por retirar fichas y edificios rivales están ahí siempre y son para todos.
 
Es decir, como vagabundo puntúas por retirar fichas y edificios como todo hijo de vecino. Y además, cuando eres hostil a una facción, puntúas 1 punto por cada guerrero que mates en combate, y 1 punto por cada ficha/edificio que retires en combate (además del punto normal). O sea, en un claro en el que hay 2 gatos, 2 edificios y 3 fichas de leña, varias opciones:

- Lo limpio a espadazos: 2p por guerreros + 4p por edificios + 6p por leña = 12 puntos
- 2 ballestazos y luego espadazos: 0p por guerreros + 4p por edificios + 6p por leña = 10 puntos
- Espadazos y 2 ballestazos para los edificios: 2p por guerreros + 2p por edificios + 6p por leña = 10 puntos
- Carta de revueltas: 0p por guerreros + 2p por edificios + 3p por leña = 5 puntos

En resumen. Creo que todas las facciones puntúan siempre que retiran fichas y tokens. Y que el vagabundo puede ganar puntos extra por ello y por eliminar guerreros, pero solo si es en combate.

Y a partir de ahí, si alguien lo confirma bien, y sino mejor seguir la discusión en el hilo de dudas de Root.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 13 de Octubre de 2020, 15:13:53
¿El hecho de que pongas Tinder en negrita significa que lo consideras un juego? En caso afirmativo, ¿es un eurogame? ¿temático? ¿colocación de trabajadores, control de áreas? ¿Funciona en solitario?
Dame tiempo para salir de mi locura vital y terminar esto (https://labsk.net/index.php?topic=239037.0) ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 13 de Octubre de 2020, 15:54:22
Creo que nadie lo ha comentado pero los puntos que se reciben al destruir fichas y edificios son en batalla. Con la carta que limpia todos los claros de un tipo no se reciben puntos. Nosotros también cometimos ese error en nuestras primeras partidas y hace que esas cartas esten muy rotas.
¿Estas seguro? Yo siempre he jugado que cuando retiras edificios y tokens contrarios, sea en batalla o no, puntuas. Por ejemplo, con las revueltas de los conejos. Voy a revisar las reglas otra vez...

Yo no tengo el juego, por lo tanto no puedo mirar las reglas ni afirmar algo categóricamente, pero juraría que el vagabundo tiene puntos extra por cargarse guerreros/fichas/edificios en combate, pero los puntos por retirar fichas y edificios rivales están ahí siempre y son para todos.
 
Es decir, como vagabundo puntúas por retirar fichas y edificios como todo hijo de vecino. Y además, cuando eres hostil a una facción, puntúas 1 punto por cada guerrero que mates en combate, y 1 punto por cada ficha/edificio que retires en combate (además del punto normal). O sea, en un claro en el que hay 2 gatos, 2 edificios y 3 fichas de leña, varias opciones:

- Lo limpio a espadazos: 2p por guerreros + 4p por edificios + 6p por leña = 12 puntos
- 2 ballestazos y luego espadazos: 0p por guerreros + 4p por edificios + 6p por leña = 10 puntos
- Espadazos y 2 ballestazos para los edificios: 2p por guerreros + 2p por edificios + 6p por leña = 10 puntos
- Carta de revueltas: 0p por guerreros + 2p por edificios + 3p por leña = 5 puntos

En resumen. Creo que todas las facciones puntúan siempre que retiran fichas y tokens. Y que el vagabundo puede ganar puntos extra por ello y por eliminar guerreros, pero solo si es en combate.

Y a partir de ahí, si alguien lo confirma bien, y sino mejor seguir la discusión en el hilo de dudas de Root.


Sin entrar en la habilidad especial concreta del Vagabundo, parece que en lo de que todas las facciones puntúan siempre que retiran edificios y tokens enemigos estás en lo cierto:


(https://i.postimg.cc/43pkCz2Z/2999-AF38-1682-4-B87-8665-B65207502-B26.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 13 de Octubre de 2020, 16:23:32
Este Domingo por la tarde conseguí sacar Ratland con mi hermana y mi sobrina. Era la 2a vez que jugaban y yo habré jugado 7 o 8 veces. Con pies de plomo porque mi sobrina aún es pequeña y rabia cuando le atacan pero bueno, ya tiene 11 años y poco a poco parece que va encajando mejor.

Los clanes iniciales pusieron a prueba su madurez. Ella tuvo que elegir entre uno que transforma quesos azules en amarillos, y otro que transforma quesos lilas en amarillos. Y claro, estaba super feliz. Mi hermana (su madre) cogió los ninja, los otros no recuerdo cuáles eran pero eran bastante peores. Los ninja, en cada turno pueden atacar por un tubo con una sola rata y robar 1 queso sin posibilidad de defensa. Mi sobrina empezó a torcer el morro. Y a mí me tocaron los violinistas y los videntes. Los primeros reciben un queso del jugador con más quesos, y los segundos pueden ver la siguiente carta de evento. Evidentemente cogí los primeros, y mi sobrina ya se mosqueó porque "cada turno me van a robar dos quesos sin que pueda hacer nada". No era tal cual lo pintaba, pero bueno, ciertamente son clanes molestos para los rivales.

De inicio, como no podía ser de otra manera, mi hermana comenzó robándome a mí durante un par de turnos. Y yo la atacaba a ella con el afán de recuperar quesos, pero se defendía bien. Uno de los turnos tuve suerte que las dos empataron como jugador con más quesos, y me dieron uno cada una. En el tercer turno mi sobrina, confiada, cayó en la trampa. Mi hermana y yo nos atacábamos entre nosotros para darle algo de tregua, pero en un momento dado mi hermana la atacó (bueno, solo mandó una rata a robar un queso automáticamente), y yo, viendo que la muy confiada nunca ponía defensas le mandé una ratilla, a tantear si podía volver con premio, como así fue. Jajajjaa. Mosqueo importante de mi sobrina, que no sabe ver que si hubiéramos querido le hubiésemos liado una buena.

De hecho, a mi hermana estuve a punto de liarle una buena un turno en el que el evento daba un +1 a los ataques. Normalmente estaba atacando con 2-3 ratas y ella se defendia con 2. En ese turno puse 6 al ataque y para mi sorpresa ella había puesto 5 en defensa. Conseguí 2 quesos, pero esperaba asestar un golpe mortal. Ella también se sorprendió, porque con 5 ratas en defensa no contaba con perder quesos, y le fue muy justo pasar el turno sin perder ratas por hambre.

Al final, en un último turno muy emocionante, empate a 18 entre mi hermana y yo, con mi sobrina algo más lejos a 12 ratas. Un mal turno de ella la dejó fuera, y mi hermana y yo arriesgamos bastante en el último. Pero como le digo a ella "en este juego gana el más rata" y por suerte mi sobrina no es muy ratera, de momento.



Y este Lunes por la noche partidita debut a Grand Austria Hotel con mi mujer. Me llegó entre semana y el Domingo noche estuve simulando una partida a 2 para familiarizarme con las reglas y poderlo explicar a ella al día siguiente.

Mientras aprendía a jugar flipé con los marcadores de 75 y 150 puntos, porque viendo el funcionamiento del juego pensé "cómo carajo vas a hacer tantos puntos!". Y las cartas de Política y sus objetivos también me parecieron inabarcables. Todo esto se lo comenté a mi mujer mientras le enseñaba a jugar: "estas fichas de 75 y 150 son por si damos la vuelta, supongo que se podrá, pero ahora mismo no lo veo, ayer hice 40 y 30 puntos con los dos jugadores así que ya veremos. Ah, y estas cartas de política puedes ponerte en cuanto cumplas el objetivo, pero no los haremos, ayer me quedé lejísimos".

Resultado 121 a 75 para un servidor. La cara de mi mujer era un poema. Con que no ibas a pasar de 75 puntos eh!!?? La verdad es que fui sincero cuando le expliqué el juego. Supongo que en una primera partida, y por las cartas y objetivos que salieron, no tuve facilidad para enlazar combos como sí tuve en la segunda. Además me equivoqué y los recursos siempre iban a cocina, y luego los sacaba a los clientes con monedas, y evidentemente me costaba un montón completar los pedidos. Pero bueno, que la señorita no se quedó corta, que también cascó algunos combos muy buenos y llegó hasta los 75 puntos.

Salida lenta por ambas partes, lastrados por unos empleados que tampoco eran gran cosa. Muchos de puntuar al final de la partida, y muchos muy caros, no sabíamos qué bajar que nos pudiera ayudar un poco. Comenzó dominando mi mujer, y yo me quedé algo encallado, sin habitaciones libres donde poder alojar a los clientes, y con 5 recursos de café (inicial + 4 por un empleado) y sin que salieran clientes que pidieran café hasta el turno 5 (en donde TODOS pedían café y pude girar la vuelta a la partida). En ese momento además pude preparar las habitaciones rojas centrales y gracias a un empleado ocupar 2 de ellas al momento, y esos 10 de dinero, junto con la abundancia de café, me dieron un final de partida muy fácil. Fue gracias a eso que pude llegar a los 6 empleados, preparar las habitaciones azules superiores (y ocuparlas) y cumplir con dos de las políticas, lo cual me dio 30 puntos que desequilibraron la partida.

Al final los dos muy contentos con el juego, y nos gustaron mucho los posibles combos que se pueden dar, aunque mi mujer lógicamente decepcionada tras esperar una partida inicial algo más igualada. Veremos qué tal funciona en próximas partidas.


(https://i.postimg.cc/mrjwwRRv/2020-10-12-23-53-33.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 14 de Octubre de 2020, 00:32:17
El Viernes tuve un Marco Polo 2 con 2 novatos (mi mujer entre ellos), pero no me extenderé mucho en ello porque el Domingo tuve sesión con un montón de fillers con el grupo habitual y se me alargará el tocho... Además... Mi mujer se cascó 140 puntos con el Marco Polo y creo que la paliza fue tan soberana que no voy a tener fuerzas para relatarla... Sólo comentaré que les tutoricé en la selección de personajes y que jugamos:
Mi mujer con la del Jade, el otro novato con el que viaja de uno en uno sin pagar camellos/monedas, yo con el que se salta los Oasis. La partida acabó 140-93-77.
(https://i.postimg.cc/bNCmjzdm/imatge.png) (https://postimg.cc/BXFTTfTF)

En la sesión dominical, a 3 jugadores, nos decantamos por una sesión de juegos familiares (o almenos más sencillos de lo habitual) y fillers. Los enumero y comento lo más destacable:

Pues nada, la sesión arrancó con dos juegos de Bruno Cathala. Un clásico como el Five Tribes, que estrenábamos. Partida de reconocimiento para un juego que me dejó el mismo sabor de boca que otros del mismo autor... Y no es un sabor de boca delicioso para mi paladar. La mecánica principal del juego es vaciar de meeples una loseta, pasando todos los meeples a una loseta adyacente y dejando sólo uno para volver a pasar a una adyacente, etc, etc, hasta que sólo te queda uno y debe acabar en una loseta en la que hay almenos otro de su color y te quedas todos los de ese color que hay en la loseta destino. Pueeeeeees... No me acaba. Una puntuación tipo ensalada que combina: puntos por losetas en tu propiedad (te las quedas si la vacías de meeples), puntos por cartas de djinn que vas comprando, puntos por variedad en un set collection que vas pillando de un mercado común, puntos por mayoría de meeples de un color... Brbrbrbr. En una primera partida, nos ha parecido que el set collection tiene mucho peso, pero bueno... Es una sola partida y... eh! Que no es mi rollo. No os doy más la brasa.
151-123-107
(https://i.postimg.cc/C5QBKr3f/imatge.png) (https://postimages.org/)

Seguimos con otro de Cathala. El Queenz. Un juego en el que montas un tablerito con Poliominos y colocas encima flores de colores, puntuando por cada conjunto de flores de un color que acabas de colocar tanto como flores de ese color haya en contacto con las que acabas de poner. Puntuación tipo serie aritmética, lo podríamos llamar. Hay un tablerito de 6x6 flores y puedes robar 1 flor, 2 flores o 3 flores (según unos criterios) de la fila/columna activa y el marcador de fila/columna activa varía para el siguiente jugador, avanzando tanto como flores has robado. Sencillito y cumple su función, para mi. Además es un juego quizás atractivo para un público menos jugón. Aquí creo que Cathala sólo ha puesto el nombre en la caja... Puntuación:
69-52-51

(https://i.postimg.cc/q759jsHx/imatge.png) (https://postimg.cc/KKtqYgz1)


Seguimos con Aventureros al Tren! Amsterdam. Uno de los de caja pequeña que están sacando ahora. Pues, eso es. Un aventureros al tren... pequeño. Corto, pero resultón. No me acaba de quitar el mono de jugar una partida al grande, pero la sensación de apriete existe y se juega en nada. Este aporta una puntuación por mayoría en función de cuántos trayectos marcados con "carros" ha completado cada jugador. El resto: Aventureros al tren. Tal cual.

(https://i.postimg.cc/Kcr0YPpp/imatge.png) (https://postimg.cc/F1zyWL40)


Del resto de juegos, para los que no los conozcáis... Qwixx es un roll and write muy muy sencillo y rápido de jugar. No tiene unas decisiones muy allá. El Ganz Schon Clever tiene mejor fama y es merecida. Después le dimos al Piko piko, del maestro Knizia. El juego estuvo muy divertido, aunque quizás se alarga la partida siendo que siempre es lo mismo y está muy muy sujeto a la suerte. Un tiradados con un puntillo de mala leche al poder robarle puntos a los rivales, siendo que ya los tienen ganados. Coloretto es un set collection que no me convence. También lo veo falto de decisiones y no me parece ni siquiera atractivo.  Dejo foto del Piko piko.

(https://i.postimg.cc/fy2X9R9y/imatge.png) (https://postimg.cc/WqZhRjSc)
Finalmente, Game of trains es un filler que hace referencia a Juego de tronos en el título... y nada más. No esperéis nada, que no tiene ni pizca de ambientación en la conocida saga fantástica. Son cartas del 1 al... 85(?¿?) y tu tren consta de 7 cartas de estas que ordenaras de mayor a menor en el setup inicial y el objetivo será conseguir ordenarlas al revés, de menor a mayor, mediante una serie de mecánicas que intentan tener interacción. Pero bueno... No es un juego al que repetiría más de 2 veces al año.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 14 de Octubre de 2020, 08:22:45
Ayer, con la ausencia de cole,  mi hija de 5 años quería jugar al Laberinto Mágico, convencí también al mayor para ser 3, se lo pasó muy bien de inicio cogiendo fichas que le aparecieron cerca, después ya se enfadó un poco y no quiso seguir jugando. Muy recomendable para pasar un rato con niños pequeños

Por la tarde conseguí quedar, bajo amenaza de que nos dejara uno colgados por el Tinder, al Paladines del Reino del Oeste, primera partida para nosotros, cuarta para el dueño

Partida llena de pequeños errores de reglas por mi parte, hay muchas cositas a tener en cuenta y me lo tomo como un aprendizaje para jugar de verdad en la próxima. Salió como primer objetivo las fortificaciones y me lancé, para avanzar tenia que subir el azul y la mejor opción que vi fue sacar bustos negros, también me puse como prioridad disminuir costes de ambas acciones, hacia media partida tenia problemas por dejar el negro muy bajo y lo quise solucionar metiendo ánforas, a ver si conseguía hacer también el segundo objetivo, mancadas varias por olvidar normas hicieron que no lo consiguiera, tuve en todo momento las dedudas muy controladas, mi puntuación llegó a solo 53 puntos. Bastante tenia con mi tablero para mirar lo que hacían el resto, el de mi izquierda terminó con un tablero parecido a mío pero llegando a 79 puntos por subir más los colores y terminar el segundo objetivo, el ganador con 101 subió 2 colores al máximo, completó los 3 objetivos, ambos pillaron bastantes deudas y consiguieron convertirlas todas

El juego es un puzzle bastante exigente, hay muchas cosas interligadas de manera magistral, no se siente como muchos euros actuales que están compuestos por minijuegos, hay varios trabajadores con se usan a la vez como recurso que hacen cosas distintas con acciones muy atómicas que unen todo el juego, un gran diseño. El puzzle es en solitario, a pesar de haber un mercado de cartas y algunas localizaciones comunes, es casi anecdótico, la chicha esta en el tablero personal donde los otros jugadores no pueden interferir, es un multisolitario de libro, el reto esta en superar tu puntuación, ideal para disfrutar una tarde en tu casita sin que nadie te moleste pero reunirse con gente para cada uno hacer lo suyo no le veo mucho sentido. Tengo ganas de volverlo a jugar, voy a quedar para montar mi puzzle

(https://i.postimg.cc/ht5fzFnP/photo-2020-10-13-09-56-46.jpg) (https://postimg.cc/zyTJ6c39)

¿El hecho de que pongas Tinder en negrita significa que lo consideras un juego? En caso afirmativo, ¿es un eurogame? ¿temático? ¿colocación de trabajadores, control de áreas? ¿Funciona en solitario?

Normalmente destaco los juegos, pero a veces también lo hago de otras cosas con nombre propio. Tinder es un juego para móvil, push your luck muy temático, de colocación de cilindrote
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Octubre de 2020, 11:39:20
Ayer con mi hijo unas una partida al Bolt hay que ver qué divertido qué es este juego y que desconocido.

(https://i.postimg.cc/028x951m/IMG-20201013-201229.jpg) (https://postimg.cc/mh6KwsD2)

(https://i.postimg.cc/rpvMTSqF/IMG-20201013-201232.jpg) (https://postimg.cc/Ny7W72yW)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 17 de Octubre de 2020, 15:45:16
Ayer echamos una partida al modern art con mi hermana que se estrenaba en el juego , el primo y yo.
Después de la explicación para mi hermana, empezó la partida con las primeras rondas muy tranquilas para que mi hermana fuera viendo las opciones y estrategias a seguir,  pero en las dos últimas rondas el primo y yo empezamos a jugar más agresivos y meter toda la carne en el asador por llevarnos los cuadros que nos interesaban...
La estrategia del primo era comprar el mayor número de cuadros para conseguir todo el dinero posible por los pintores que estaban más cotizados y yo lo que hice fue vender mis cuadros por una gran suma de dinero para ir dejándolos lo más tieso posible para el final de la ronda ( algunos cuadros me los llegaba a pagar por entre 70-80 y 100 )
El tío tenía pasta y no se lo pensaba ni un momento en llevarse el mayor número de cuadros de los pintores mas cotizados...
En la última ronda mi hermana tenía como 4 o 5 cuadros , el primo otros 6 o 7 cuadros y yo sin ninguno aún...veía que la partida llegaba a su fin y aunque me estaban dando mucho dinero por mis cuadros,  sentía que tenía que hacer alguna inversión para esta última ronda.
Mi hermana que estaba a mi lado hizo una subasta fija por 30 monedas ( no tenía más dinero por lo que no podía ponerlo más caro ) ese pintor no es que fuera el más cotizado,  pero por ese precio y lo que estaban pagando ellos por un cuadro mío pues ni me lo pensé.
Luego pude hacer un par de compras más antes de cerrar mi hermana la ronda. Al final sólo conseguí 3 cuadros en la última ronda...
No sabía si sería suficiente porque el primo tenía un gran número de cuadros y había estado muy agresivo en las subastas,  subiendome el precio a todas las que yo quería...
Total que empezamos a repartir el dinero y escucho al primo que se lleva 280 por todos sus cuadros de la última ronda. Ya pensé que se llevaba la partida.
Yo tenía en mi poder 325 monedas y pensé que por muy poco que tuviera el primo guardado , me cogería con los 280 que se llevó al final , para mi sorpresa cuando le quitó el cartón para ver las monedas que tenía de antes , eran 30 monedas , osea que me llevaba la partida yo por 15€ de diferencia.😂😂😂
 
Al final 325 , 310 ,230
Mi hermana se quedó un poco más rezagada pero era su primera partida y a pesar de ello lo hizo muy bien.

Este juego lo descubrí leyendo este foro y me entró por los ojos , pero no sabía si acabaría gustando a los de mi alrededor o incluso a mi , al tratarse solo de subastas,  pero la verdad es que cada vez que juego me gusta más!!!

Saludos y buen día!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Octubre de 2020, 21:18:31
Me da casi vergüenza decirlo pero ayer jugué mi sexta partida multijugador a Tekhenu, que parece que es lo único que juego últimamente... y sorpresivamente no me molesta en absoluto. Es más, hoy estoy más cerca de montármelo de nuevo en solitario que de rechazar otra. Me tiene jodidamente enganchado.

Tres jugadores al teclado y al ratón. Sí, fue por Tabletop. Desde que el Coronavirus ha despegado de nuevo, he cancelado mis jornadas presenciales. El amigo Kurowasa encaraba su segunda partida. Vanesa lleva un porrón y medio, creo. Saludos, Daniel, que me lees. ¡Escribe, hombre!

Kurowasa, enfrentándose a Vanesa en las canteras y talleres con escaso éxito, mientras intentaba hacerse con un trocito de templo. También soltó alguna estatua y llegó a tener una felicidad media. Seguía haciéndose al juego, aprendiendo, probando, tocando todo pero sin dominar nada. Aún cayendo en última posición en el orden de turno durante varias fases Maat, consiguió joderme 2-3 dados críticos para mi. Terminó 30 PV por detrás de la puntuación líder, pero metió buenos codazos. Puntuó dos decretos relacionados con estatuas y templo, pero sin martillearlos fuerte. Su punto negro fue la poca consecución de PV durante el transcurso de la partida.

Vanesa adoptó una estrategia basada en estatuas, tanto a dioses como al pueblo, canteras y unos buenos toques de templo aprovechando su buena máquina generadora de calizas. Su "no-estrategia" extrema fue no comprar ni una sola carta en toda la partida y estar siempre bajo mínimos de felicidad. Bajando alguna vez a cero, incluso. Hizo muchos puntos a lo largo de la partida. Decreto: 3 PV por cantera, un total de 15 PV por sus 5 edificios de caliza y granito.

Yo me lancé fuerte a intentar una estrategia basada en felicidad y, a ser posible, cazar cartas que me fueran aupando en cualquier otra cosa. Eso me obligaba a generar mucho papiro. También intenté no tocar Osiris tanto como suelo hacer en otras partidas, lo cual pude conseguir porque apenas puse dos talleres escasos en papiro. Me fue bien pero no pude comprar tantas cartas como quise (solamente 1 o 2 bendiciones, 3 techs y 1 decreto) y no fui capaz de llegar hasta el final del track de felicidad. Mi "no-estrategia" extrema fue no hacer ninguna estatua y únicamente un edificio en torno al templo, que intenté combinar bien con dos pilares alineados. Mis tres tecnologías me ayudaron bastante a lo largo de la partida para ir pillando poco a poco la estela de Vanesa, que se escapaba fuerte. Decretos: 3 PV por escriba restante (21 PV por mis 7 escribas) y 3 PV por tecnología comprada (9 PV por mis 3 techs).

Resultado final 93-92-62 para Vanesa. ¡¡¡Por un mísero punto!!!

-------------------------

En esta partida me gustó mucho comprobar como estrategias tan contrapuestas pueden llegar a buen puerto y ser competitivas entre sí. Es posible e incluso recomendable dejar de lado por completo aspectos importantes del juego como las estatuas, las cartas o la felicidad y hacer un buen papel al final. Se dice que conseguir decretos extra es clave para ganar, pero Vanesa no compró ni una sola carta en toda la partida. Cero visitas a nuestro querido dios Toth. También se dice que es clave poner muchas estatuas al principio de la partida, pero yo no puse ninguna y pude haber ganado perfectamente en cualquier quiebro del juego donde uno de nosotros hubiera respirado diferente.

El juego del constante "mierda, no puedo hacerlo".

O me falta papiro, o me falta un pan, o me falta un escriba, o me falta un 3 blanco, o me faltan dados en Osiris, o me falta un turno más antes de puntuar... Un gozada para los que nos gusta sufrir con los euros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 18 de Octubre de 2020, 09:48:04
Ayer echamos una partida al modern art con mi hermana que se estrenaba en el juego , el primo y yo.
Después de la explicación para mi hermana, empezó la partida con las primeras rondas muy tranquilas para que mi hermana fuera viendo las opciones y estrategias a seguir,  pero en las dos últimas rondas el primo y yo empezamos a jugar más agresivos y meter toda la carne en el asador por llevarnos los cuadros que nos interesaban...
La estrategia del primo era comprar el mayor número de cuadros para conseguir todo el dinero posible por los pintores que estaban más cotizados y yo lo que hice fue vender mis cuadros por una gran suma de dinero para ir dejándolos lo más tieso posible para el final de la ronda ( algunos cuadros me los llegaba a pagar por entre 70-80 y 100 )
El tío tenía pasta y no se lo pensaba ni un momento en llevarse el mayor número de cuadros de los pintores mas cotizados...
En la última ronda mi hermana tenía como 4 o 5 cuadros , el primo otros 6 o 7 cuadros y yo sin ninguno aún...veía que la partida llegaba a su fin y aunque me estaban dando mucho dinero por mis cuadros,  sentía que tenía que hacer alguna inversión para esta última ronda.
Mi hermana que estaba a mi lado hizo una subasta fija por 30 monedas ( no tenía más dinero por lo que no podía ponerlo más caro ) ese pintor no es que fuera el más cotizado,  pero por ese precio y lo que estaban pagando ellos por un cuadro mío pues ni me lo pensé.
Luego pude hacer un par de compras más antes de cerrar mi hermana la ronda. Al final sólo conseguí 3 cuadros en la última ronda...
No sabía si sería suficiente porque el primo tenía un gran número de cuadros y había estado muy agresivo en las subastas,  subiendome el precio a todas las que yo quería...
Total que empezamos a repartir el dinero y escucho al primo que se lleva 280 por todos sus cuadros de la última ronda. Ya pensé que se llevaba la partida.
Yo tenía en mi poder 325 monedas y pensé que por muy poco que tuviera el primo guardado , me cogería con los 280 que se llevó al final , para mi sorpresa cuando le quitó el cartón para ver las monedas que tenía de antes , eran 30 monedas , osea que me llevaba la partida yo por 15€ de diferencia.😂😂😂
 
Al final 325 , 310 ,230
Mi hermana se quedó un poco más rezagada pero era su primera partida y a pesar de ello lo hizo muy bien.

Este juego lo descubrí leyendo este foro y me entró por los ojos , pero no sabía si acabaría gustando a los de mi alrededor o incluso a mi , al tratarse solo de subastas,  pero la verdad es que cada vez que juego me gusta más!!!

Saludos y buen día!!!

En mi casa y con los amigos no jugones (juegan a Terraforming y alguno más, pero ya) no entró con buen pie. Creo que sólo lo podré sacar con los del grupo de juego. A mi, con 2 partidas, me parece un juego bastante entretenido. Tengo dudas de si prefiero este o el Ra... Ambos me apetece jugarlo cada tanto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 18 de Octubre de 2020, 09:53:10
Me da casi vergüenza decirlo pero ayer jugué mi sexta partida multijugador a Tekhenu, que parece que es lo único que juego últimamente... y sorpresivamente no me molesta en absoluto. Es más, hoy estoy más cerca de montármelo de nuevo en solitario que de rechazar otra. Me tiene jodidamente enganchado.

Tres jugadores al teclado y al ratón. Sí, fue por Tabletop. Desde que el Coronavirus ha despegado de nuevo, he cancelado mis jornadas presenciales. El amigo Kurowasa encaraba su segunda partida. Vanesa lleva un porrón y medio, creo. Saludos, Daniel, que me lees. ¡Escribe, hombre!

Kurowasa, enfrentándose a Vanesa en las canteras y talleres con escaso éxito, mientras intentaba hacerse con un trocito de templo. También soltó alguna estatua y llegó a tener una felicidad media. Seguía haciéndose al juego, aprendiendo, probando, tocando todo pero sin dominar nada. Aún cayendo en última posición en el orden de turno durante varias fases Maat, consiguió joderme 2-3 dados críticos para mi. Terminó 30 PV por detrás de la puntuación líder, pero metió buenos codazos. Puntuó dos decretos relacionados con estatuas y templo, pero sin martillearlos fuerte. Su punto negro fue la poca consecución de PV durante el transcurso de la partida.

Vanesa adoptó una estrategia basada en estatuas, tanto a dioses como al pueblo, canteras y unos buenos toques de templo aprovechando su buena máquina generadora de calizas. Su "no-estrategia" extrema fue no comprar ni una sola carta en toda la partida y estar siempre bajo mínimos de felicidad. Bajando alguna vez a cero, incluso. Hizo muchos puntos a lo largo de la partida. Decreto: 3 PV por cantera, un total de 15 PV por sus 5 edificios de caliza y granito.

Yo me lancé fuerte a intentar una estrategia basada en felicidad y, a ser posible, cazar cartas que me fueran aupando en cualquier otra cosa. Eso me obligaba a generar mucho papiro. También intenté no tocar Osiris tanto como suelo hacer en otras partidas, lo cual pude conseguir porque apenas puse dos talleres escasos en papiro. Me fue bien pero no pude comprar tantas cartas como quise (solamente 1 o 2 bendiciones, 3 techs y 1 decreto) y no fui capaz de llegar hasta el final del track de felicidad. Mi "no-estrategia" extrema fue no hacer ninguna estatua y únicamente un edificio en torno al templo, que intenté combinar bien con dos pilares alineados. Mis tres tecnologías me ayudaron bastante a lo largo de la partida para ir pillando poco a poco la estela de Vanesa, que se escapaba fuerte. Decretos: 3 PV por escriba restante (21 PV por mis 7 escribas) y 3 PV por tecnología comprada (9 PV por mis 3 techs).

Resultado final 93-92-62 para Vanesa. ¡¡¡Por un mísero punto!!!

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En esta partida me gustó mucho comprobar como estrategias tan contrapuestas pueden llegar a buen puerto y ser competitivas entre sí. Es posible e incluso recomendable dejar de lado por completo aspectos importantes del juego como las estatuas, las cartas o la felicidad y hacer un buen papel al final. Se dice que conseguir decretos extra es clave para ganar, pero Vanesa no compró ni una sola carta en toda la partida. Cero visitas a nuestro querido dios Toth. También se dice que es clave poner muchas estatuas al principio de la partida, pero yo no puse ninguna y pude haber ganado perfectamente en cualquier quiebro del juego donde uno de nosotros hubiera respirado diferente.

El juego del constante "mierda, no puedo hacerlo".

O me falta papiro, o me falta un pan, o me falta un escriba, o me falta un 3 blanco, o me faltan dados en Osiris, o me falta un turno más antes de puntuar... Un gozada para los que nos gusta sufrir con los euros.

Lapu... A la narración de la sexta partida puede que hayas despertado algo de interés en mi por este juego... 😅
Creo que me iré leyendo el manual. Aunque me apetecía más probar Teotihuacan (voy con un año de retraso en el mundo lúdico de las novedades...)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 18 de Octubre de 2020, 14:51:11
... Un gozada para los que nos gusta sufrir con los euros.
Joder Lapu. Cai en Barrage básicamente por tu culpa y me da que me estás jodiendo otra vez. ¿Tan bueno es?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Octubre de 2020, 18:31:14
Lapu... A la narración de la sexta partida puede que hayas despertado algo de interés en mi por este juego... 😅
Tú mismo. He tardado seis asaltos en tumbarte. Púgil duro el potro de Benicarló  ;)

Suele hacer eso, no sé como no le vetamos de labsk, que algunos queremos comprar menos.

A ver, a ver, cuidadín...  ;D
Que yo no quiero influenciar a nadie. Luego os lo compráis medio a ciegas, no os gusta, y la culpa es del Lapu. Son todo gustos muy personales. Lo que pasa es que compro poco, intento dar en la diana, rejugar y desgranar bien lo que he adquirido antes de decidir si se va o se queda.

... Un gozada para los que nos gusta sufrir con los euros.
Joder Lapu. Cai en Barrage básicamente por tu culpa y me da que me estás jodiendo otra vez. ¿Tan bueno es?

Musicinthemiddle, Barrage está a siglos luz de Tekhenu. Es otro tipo de propuesta. El que con Barrage espere un pelotazo cojonudo, creo que lo encontrará. A mi me impactó. El que espere lo mismo con Tekhenu, se la puede hostiar fuerte. Tekhenu es un euro más del montón al cual yo le he visto características positivas suficientes como para considerarlo por encima de la media. Y a eso le añado, de forma inesperada, que me está enganchado fuertemente. No puedo parar de jugarlo. El mastodonte de Barrage no lo consiguió. Me obligaba a respirar entre partida y partida.

Las partes criticables de Tekhenu las desarrollé/defendí un poco en su hilo correspondiente (https://labsk.net/index.php?topic=241004.0). Están ahí y no tienen por qué gustar a todos. Entiendo que los decretos sean azarosos y que sea un juego frustrante. Con lo primero convivo bien y lo segundo me pone muy trotón. Tampoco sé qué vida le voy a dar. Igual lo vendo con dos partidas más porque se me hace repetitivo, igual lo dejo descansar un año y lo retomo con más amor todavía o igual lo juego todos los findes de aquí a que me muera.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Octubre de 2020, 18:53:04
Ayer yo solo un Lost expedition y lo conseguí!! La segunda vez que lo consigo en solitario.

(https://i.postimg.cc/kGNkMqhD/IMG-20201018-172815.jpg) (https://postimg.cc/m1Dd8f4G)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Octubre de 2020, 11:03:05
Ayer por la tarde me estrené al Teotihuacan en casa de un amigo, partida a dos, él llevaba algunas jugadas, pusimos un par de módulos de la expansión, utilicé mi negro y él salió primero con el rojo

Me senté con la idea de construir la pirámide, he leído muchas veces en este foro que el juego gira alrededor de esta y que ir a mascaras no compensa, además, ambos nos fijamos en que salieron 3 tecnologías que potenciaban la casilla 8, un caramelito. Al empezar tenia los dados separados y estaba bastante perdido, quería coger las tecnologías mencionadas para abusar de la casilla y construir bloques pero mis acciones eran poco potentes y sentía que no hacia mucha cosa, al ir segundo en el turno mi oponente se adelantó en los potenciadores y cuando llegué no quise darle puntos por lo que escogí la de un recurso adicional a elección cada vez que buscaba materiales porque siempre me faltaban, entonces observé que él tenia los dados bastante juntos y eso le permitía realizar mejores acciones además de sacar mucho cacao cuando le hacía falta. Primer eclipse y cambio de loseta para la era, en la primera ni nos fijamos, esta otorgaba puntos por avance en el camino de la muerte, me lo puse como objetivo ya que a construcción de pirámide tenia la carrera perdida por las ventajas de mi rival, necesitaba mucha madera y tenia la loseta para conseguirla justo antes, mis 3 dados a madera y luego los 3 a explotar evento, mientras hacia esto mi rival me saco bastantes puntos de ventaja y me veía fuera de la partida pero subiendo en el pasadizo de los muertos le remonté de manera substancial, no estaba cerca pero tampoco fuera de la pelea. Mi estrategia cambió a seguir el camino marcado por las localizaciones con los 3 dados para simplemente hacer puntos potenciando las acciones, el siguiente era la decoración que me requería toneladas de oro, pasé con mis dados por la casilla con fuerza 5 muriendo el primero para cacao, el segundo provocando eclipse y eligiendo 2 subidas en el tempo de la expansión para avanzar el dado restante y último para el templo rojo, mi oponente estaba bastante adelantado en los 3 tracks y yo apenas 1 peldaño en cada uno, no me compensaba invertir recursos mas que en el que da puntos directos, sacamos puntos y gracias a todas las muertes nos pusimos a la par. Era final, él no tenia recursos y yo estaba lleno de oro y algo de piedra, me vi tentado en invertir en tecnologías pero me hice caquita por miedo a no tener suficiente oro para decoración, me tiré a por esta avanzando bastante en el track de construcción de la pirámide que estaba más chetado por el evento, este periodo se hizo muy corto y solo pude conseguir algo de piedra para subir algunos bloques de nivel 3 mientras él bloqueaba dados para adorar en templos y conseguir mascaras. Resultado final, rojo 145 y yo 155, remontada épica

No me sentía especialmente atraído por el juego, tenia la idea de otro colocación de trabajadores con dados uniendo minijuegos pero como tiene tanto nombre pues sentía curiosidad, me equivocaba, como no se tiran los cubos quitamos la parte de azar que no me gusta y las acciones son tan temáticas (dentro de lo que puede ser un euro) que se sienten parte de todo uno, incluso la expansión, aun no siendo tan temática como el juego base, no se siente un pegote como pasa muchas veces. Me parece un juego más que correcto, incluso recomendado, para estrujarse las neuronas un rato y que la presencia de los otros jugadores (aunque a 2 sean dados fijos) pueden fastidiar o beneficiar un poco con el recurso del cacao, interacción justa para no estar jugando solo. Una grata sorpresa que quiero seguir jugando de vez en cuando

(https://i.postimg.cc/7LJ2MfVw/photo-2020-10-19-11-01-44.jpg) (https://postimg.cc/SXqRmQ3v)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 19 de Octubre de 2020, 11:28:07
A mi; Teotihuacan me parece un señor juego, un pedazo de juego. Y a cada nueva partida, mejor aún. De tal guisa, un "alérgico" a las expansiones.como yo, se ha pillado las 2 que tiene  :)
Y sobre el Tekhenu: el obelísco del Sol, tras 2 partidas, me parece un juego tan correcto y bien elaborado, como del montón. Pero quiero darle más partidas, ya que si le veo, tracks donde puedes contrarrestar las opciones "mas aparentes".
Pero aún así, y siempre bajo mi punto, por debajo del Teotihuacan. Lo que menos me ha gustado del Tekhenu, por mucho eurogame que sea; es la forma de conseguir algunos puntos, hasta llegar al absurdo. Absurda e incluso, cómica.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 19 de Octubre de 2020, 14:42:43
... Un gozada para los que nos gusta sufrir con los euros.
Joder Lapu. Cai en Barrage básicamente por tu culpa y me da que me estás jodiendo otra vez. ¿Tan bueno es?

Musicinthemiddle, Barrage está a siglos luz de Tekhenu. Es otro tipo de propuesta. El que con Barrage espere un pelotazo cojonudo, creo que lo encontrará. A mi me impactó. El que espere lo mismo con Tekhenu, se la puede hostiar fuerte. Tekhenu es un euro más del montón al cual yo le he visto características positivas suficientes como para considerarlo por encima de la media. Y a eso le añado, de forma inesperada, que me está enganchado fuertemente. No puedo parar de jugarlo. El mastodonte de Barrage no lo consiguió. Me obligaba a respirar entre partida y partida.

Las partes criticables de Tekhenu las desarrollé/defendí un poco en su hilo correspondiente (https://labsk.net/index.php?topic=241004.0). Están ahí y no tienen por qué gustar a todos. Entiendo que los decretos sean azarosos y que sea un juego frustrante. Con lo primero convivo bien y lo segundo me pone muy trotón. Tampoco sé qué vida le voy a dar. Igual lo vendo con dos partidas más porque se me hace repetitivo, igual lo dejo descansar un año y lo retomo con más amor todavía o igual lo juego todos los findes de aquí a que me muera.

Te agradezco la puntualización.  Hype bajando. Me miraré el hilo a ver si me convence o si ya tengo otros 5 en el mismo rango de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 21 de Octubre de 2020, 16:35:01
Viernes por la noche vinieron un par de colegas a casa a echar unas partidas. Solemos ser 4 o 5, y en previsión de ello dije que tenía una sorpresa preparada, que no era nada más y nada menos que un p&p de Study of Emerald al que tenía muchas ganas de jugar. Al ser solo 3 les dije que por lo que tengo entendido no es su mejor número, pero al final ellos tenían casi más ganas de catarlo que yo de sacarlo (que ya eran muchas) así que lo probamos. Y sí que es verdad que fue descafeinado respecto a partidas a 4 o 5, pero aún así pasamos un buen rato, y a los otros dos les encantó. Relato partida:

Yo, con el Agente Rojo, con 7-8 partidas de experiencia, y bando Lealista. Por otro lado, Verde y Azul, novatos en el juego.

De inicio, lo más reseñable es que salió la carta de Zombis en mesa, que es una carta que no me ha salido nunca en ninguna partida, y que temo que condicione mucho el juego. Verde se lanzó a por ella, y entre Azul y yo lo fuimos frenando, bien poniendo discos de bloqueo, bien igualando cubos.

Entre tanto, yo fui yendo a por cartas de Agentes, para sumar en mayorías y para poder asesinar agentes. Con la excusa, de paso vaciaba alguna localización disimuladamente. Y después de conseguir algún que otro agente, me fui a por algunas ciudades para empezar a puntuar.

Verde y Azul se estaban peleando por las mismas ciudades/cartas, lo cual me dejó vía libre para expandirme a mi antojo (problemas de jugar solo a 3). Sumé los puntos necesarios para ponerme en cabeza y empecé a echar cábalas sobre los bandos de cada uno, para ver si asesinando al agente principal de alguno podía cerrar la partida y ganar. Sospechaba que Verde, al ir a por los Zombis, podía ser Lealista, pero la verdad es que siendo yo Restauracionista también habría ido a por ellos, aunque solo fuera porque no lo cogieran los demás.

Mientras hacía mis cábalas, en un fatal despiste, Verde consiguió hacerse con sus ansiados zombis, y a partir de ahí cambió la partida. Azul me pidió ayuda, me dijo que Verde era Lealista seguro porque además de los zombis, las ciudades que había reclamado subían el track de guerra y no el de revolución, y que había que pararlo porque sino jugando la carta de zombis 3 veces ponía los 8 y cerraba la partida. Le dejé creer, como sugería, que yo también era Restauracionista, y que iríamos a por Verde. Pero claro, yo tampoco podía ir muy fuerte a por Verde por si de verdad era Lealista, que parecía probable.

En una de estas, Azul vio la oportunidad de desenmascararlo, usando él un agente doble para dejar a Verde solo con su agente principal, y que yo rematase matando al mismo, para que Verde revelara su identidad. Era la jugada que yo pretendía hacer contra Azul, pero no había hecho por si Verde era Lealista y me arrastraba a la derrota. Por un lado me resistí a ayudarlo, porque si Verde era Lealista le dejaba tocado (sin agentes) para remontar la situación. Pero al final pensé que casi era mejor saber qué era: si era Restauracionista me daba la partida, y sino ya tenía claro que había que ayudarlo a muerte. Ejecutamos el plan, y tal como decía Azul, verde era Lealista.

En este punto los zombis ya campaban por el mapa, partiendo de Madrid, provocando huida de agentes y algún que otro asesinato para rebajar su número y que Verde no cerrara la partida ya. Aquí me tuve que aliar con Azul de verdad, ya que si Verde cerraba ya, me pasaba en puntuación y ganaba él la partida, y hombre, yo creía que podíamos conseguir la victoria para el bando Lealista, pero siendo yo la superestrella jajajja Así que en una jugada bastante decisiva insté a Azul a que jugara Cthulu para cargarse París, que él dominaba, antes de que Verde se la arrebatase. Además se cargaba un zombi para dejarlo en 4, y que no acabase la partida con la siguiente carta de Zombis. Y como yo tenía un agente en la ciudad, pues también parecía que me sacrificaba por el equipo al sugerir la idea.

Con esta maniobra gané tiempo para que no ganara Verde la partida, creo que en este punto yo tenía 17 puntos y Verde 8, con lo que podía llegar a 22 conquistando París y cerrando con zombis. Azul andaba entre medio con 12 puntos, así que no podía cerrar en ese momento.

Mientras ellos peleaban al norte por la Haya y Berlín yo aproveché que me dejaron libre para anotarme Viena, y entonces sí, "traicioné" a Azul robándole San Petersburgo y subí el track de guerra lo justo para que Verde pudiera adelantar a Azul y yo llegara a los 30 puntos justos para detonar el final de la partida.

Partida entretenida que únicamente gané por mi mayor experiencia en el juego, puesto que Verde supo establecer posición dominante gracias a los zombis, y Azul hizo una lectura bastante correcta de la situación y de cómo controlarla. Como en muchos otros juegos, la clave de mi victoria fue que mis compañeros se pelearon entre ellos a muerte al no tener claro mi rol, y en una partida a 3, cuando dejas a uno libre...

Mención especial al momento del restauracionista invocando a Cthulu para hacer estallar una ciudad con amplia presencia Lealista, buenas risas nos echamos.

En resumen, a 4 y 5 el juego es brutal, pero a 3 me resultó entretenido, aunque claramente dos peldaños por debajo. Repetiría sin duda, aunque quizá es por el mono que tengo de repetir con 4-5 jugadores en la mesa.

Foto finish:

(https://i.postimg.cc/9Fbp9Vs4/2020-10-17-01-16-46.jpg) (https://postimages.org/)

Tras esto, teníamos espacio para algo ligerito, y optamos por un Ratland, que hacía tiempo que Verde y yo queríamos jugar. Yo lo he jugado ultimamente, pero en plan light, en cambio con ellos sabía que íriamos a cuchillo, como así fue. La partida se la anotó Verde con 26 puntos, por 18 míos, y un sonrojante -2 de Azul, al que la suerte no le sonrió en la jugada clave, que paso a relatar:

Verde, jugador inicial de ronda, nadaba en la abundancia con 18 ratas y 9 quesos, mientras que Azul y yo estábamos algo mas pobres, con 15/12 ratas, y 4/1 quesos respectivamente. Y sale el evento de que solo se pueden poner 3 ratas en criadero/despensa, que sirven para ambas tareas (procrear y defender). Les expliqué lo que quería decir, miraron a su tablero durante 2-3 segundos y al levantar la mirada Azul me señala y dice "mira como se ríe el cabrón" xDDDDD

Estaba claro, si atacabas con todo te lo llevabas todo, y todos sabíamos que las de ganar las tenía yo, que al ser el último y con un solo queso, nadie me iba a atacar. Aún así, dudé que Azul no me hiciera la jugarreta de ir a buscar quesos en lugar de atacar a Azul, para dejarme sin quesos si lo fiaba todo al ataque a su guarida, pero no creí que malgastara la oportunidad de robar mogollón de quesos a Verde, como así fue. El resultado fue que Verde puso 3 a defensa/procrear, 7 para robar los 4 quesos de Azul, y otras 8 ratas a buscar, mientras Azul puso 3 a defensa y 12 al ataque, y yo puse 10 al ataque y 2 a procrear. Resultado final: Verde conservó 3 quesos y sacó 6 o 7 más con las ratas que fueron a explorar. Azul se quedó solo con 2 quesos, y palmaron 10 ratas, y yo me saqué 7 quesos.

A partir de ese momento Verde no cedió la delantera, y Azul ya no levantó cabeza.
Muy divertido, con ganas de repetir también.

Finalmente, sábado por la tarde partida con mi hermana y mi sobrina a Chariot Race, un juego de carreras de cuádrigas que tiene mi sobrina, similar a Formula D pero de menor dureza. Las cuádrigas tienen puntos de estructura, que condicionan la velocidad a la que puedes ir. La velocidad a la que vas, que la eliges en cada turno, condiciona cuantos dados tiras. Estos dados pueden hacerte subir/bajar velocidad, permitir cambios de carril, hacer ataques a rivales o ganar puntos de suerte. La velocidad hay que controlarla al llegar a las curvas, como en Formula D. Y los puntos de suerte te permiten retirar dados y reparar el carro.

Al jugar solo 3, y ser para hasta 6 jugadores, jugamos con 2 cuádrigas cada uno. Mi sobrina siempre va a por mí porque dice que siempre gano (y razón no le falta), pero es un poco enfermizo. Aunque no vaya ganando, ella siempre me pegará a mí, porque es a mí a quien quiere ver hundido en la miseria, sin importar que gane ella o que gane otro. Ya sabiéndolo puse la directa de antemano y tuve suerte de dejarla atrás en la primera curva. En la primera vuelta iban destacadas una cuádriga mía (negra) y una de mi hermana (amarilla), con la otra mía (azul) pisándoles los talones. Las dos de mi sobrina (rojo y verde) iban más atrás junto a otra de mi hermana.

Una de las cuádrigas de mi sobrina, la roja, tuvo muy mala suerte (y algo de mala planificación) y se estampó contra un pilar, por lo que quedó automáticamente fuera de la partida, tal como se ve en la foto finish de la 1a vuelta (el juego es a 2 vueltas):

(https://i.postimg.cc/wvxx7XNR/2020-10-17-18-15-45.jpg) (https://postimages.org/)

En la segunda vuelta, mi cuádriga azul iba algo tocada, así que se sacrificó por el equipo y se chocó contra la amarilla de mi hermana y le dejó varios regalitos por el camino. La negra puso la directa, y la amarilla vio su velocidad reducida, pero se vengó sacando a la azul de la carrera. Las dos que venían por detrás arriesgaron a tope, pues se jugaban la tercera plaza. La verde de mi hermana cayó en la curva, y la lila de mi sobrina pegó una remontada brutal, llegando hasta la amarilla de mi hermana y dándole la puntilla con dos certeros jabalinazos. Así las cosas, victoria plácida para mi cuádriga negra, y sorprendente 2a posición para la cuádriga que iba última en la primera vuelta, por destrucción del resto de oponentes. Y mi sobrina algo más contenta que al principio de la partida, cuando tenía una cuádriga fuera y otra última, pero igualmente mosqueada porque "es que el tío ha vuelto a ganar".

Me gusta mucho este juego, complejidad suficiente para que la toma de decisión sea interesante, algo de azar, interacción puteo, y la simplicidad suficiente para jugarlo con jugadores casuals. Recomiendo.

(https://i.postimg.cc/6pRpS5wq/2020-10-17-18-44-42.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Octubre de 2020, 16:54:36
Viernes por la noche vinieron un par de colegas a casa a echar unas partidas. Solemos ser 4 o 5, y en previsión de ello dije que tenía una sorpresa preparada, que no era nada más y nada menos que un p&p de Study of Emerald al que tenía muchas ganas de jugar. Al ser solo 3 les dije que por lo que tengo entendido no es su mejor número, pero al final ellos tenían casi más ganas de catarlo que yo de sacarlo (que ya eran muchas) así que lo probamos. Y sí que es verdad que fue descafeinado respecto a partidas a 4 o 5, pero aún así pasamos un buen rato, y a los otros dos les encantó. Relato partida...


Muy interesante el relato del A Study a 3. Nunca lo he jugado a ese número por el mismo motivo que comentas. En este juego, cuantos más armando lío, mejor ;D

Y el p&p de la Baroque Edition (¿es esa, no?) te ha quedado genial :D

A ver cuándo podemos quedar y hacer una partida a 5 ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 21 de Octubre de 2020, 17:11:51
Sí sí, es evidente que cuantos más mejor, pero entre jugarlo a 3 y no jugarlo... decidimos jugarlo, y no me arrepiento!!

Sí, este es el de la Baroque Edition, pero tengo hecha también la misma que tú, solo que el viernes aún no había acabado de recortar las cartas y probamos con esta. Creo que me va a convencer otro tablero y las cartas que usas tú, que se ven más claras, en este todo es demasiado oscuro y cuesta distinguir. De genial nada, queda bien en la foto pero es muy cutre jajajja Pero bueno, es funcional y si no lo miras muy en detalle da el pego, con lo que ya me vale.

Sí, la verdad es que esos dos atracones de SoE que nos dimos fue de lo mejor que he tenido últimamente. Muchas ganas de repetir. Ahora por eso solo tengo disponibilidad contraria a la tuya, viernes/sábado noche-madrugada. En cuanto me pueda escapar un finde por la mañana te llamaré  ;) ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Octubre de 2020, 12:11:52
Ayer por la mañana quedé con un colega para probar el Newton, cogí el amarillo, él jugó con el rojo su octava partida

Me tocó el tablero con ventaja de explorar, por el mapa y que podía ganar más puntos decidí hacer la parte derecha de la biblioteca. Básicamente intenté cumplir los requisitos de la biblioteca para poner los libros, bien viajando por los sitios por la ruta más corta o bien con libros en las cartas, todas las acciones que no pude cuadrar para hacer esto por requisitos las dediqué a subir tecnología. Mi oponente tomó un camino parecido, la misma parte de la estantería, el mismo camino del mapa, incluso ambos ignoramos por completo el track de trabajos, la diferencia estuvo en que desde el inicio quiso coger cartas de nivel tres con muchos libros y en el árbol de tecnologías tomó caminos distintos, quisimos hacer la misma estrategia pero su partida fue mejor por la experiencia de saber como funciona el juego frente a mis errores de novato que no me permitieron coger ninguna loseta de puntuación al final del camino tecnológico, hay que mencionar que él sacó 16 puntos directos por pillar una carta que te los da por grupos de libros teniendo varios conjuntos sobre su tablero. Podéis ver la puntuación final en la foto, dimos la vuelta por lo que hay que sumarle 50

(https://i.postimg.cc/fL8zcD1W/photo-2020-10-22-11-42-07.jpg) (https://postimg.cc/r0t2cX87)

Hace unos meses que estoy jugado a bastantes euros nuevos para mí, creo que los puedo clasificar en 2 grupos: los que están compuestos por minijuegos entrelazados y los que se dedican a desarrollar una temática. Estos últimos son hijos del Alta Tensión http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2132805#msg2132805 (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2132805#msg2132805), me flipan, Stone Age o Teotihuacán http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2140699#msg2140699 (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2140699#msg2140699) son ejemplos claros, hay que hacer algo (comprar cabañas o cartas en uno y construir la pirámide en otro) y todas las acciones van enfocadas a llevar a cabo el objetivo, si hay añadidos son porque la temática lo requiere (agricultura o procrear en uno y favores de los dioses en otro), en cambio, aquí nos encontramos con un conjunto de minijuegos multisolitario como pueden ser Paladines del Reino del Oeste http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2139243#msg2139243 (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2139243#msg2139243) o Crystal Palace http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2125936#msg2125936 (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2125936#msg2125936), por la parte de módulos tenemos una base central con el tablero personal y los viajes por el mapa que se ejecutan con las cartas, pero las tecnologías se sienten más como una expansión para tener más cosas en el juego y el track económico es totalmente independiente, no es un conjunto de mecánica pegadas sin sentido como en el juego de la exposición de Londres pero no es un diseño compacto como el Paladines, por otro lado, juegas a resolver tu puzzle prácticamente solo, no completamente solo como el juego de Shem Phillips y S J Macdonald pero lo único que te puede ocurrir alguna vez por partida es que quieras una carta y cuando te toque ya no esté. Es un juego que esta bien pero se queda a medio camino en todo, lo que en la BGG se puede valorar como "déjalo o llévatelo", me causa bastante indiferencia

Como sorprendentemente terminamos en cosa de 1 hora, buscamos algo sencillito para aprovechar el tiempo, le dimos al Sagrada

Me tocó el color azul como puntuación secreta, hicimos el draft lo mejor que supimos para sacar puntos contando también con las cartas centrales, poco destacable que contar mas que tuve que usar los poderes gastando 5 de mis 6 piedras y al final me dejé un hueco, al sacar dado había 3 disponibles, 2 no le valían por color y con el restante podía cerrar usando un poder, por supuesto se lo quité. Recuento final y empate a 55, miramos manual y gané yo porque saqué más con mi color secreto

Ambos tenemos algunas partidas a nuestras espaldas, creo que es mi quinta y segunda victoria, no es que me ilusione especialmente, un poco como el anterior, si esta en mesa se juega

(https://i.postimg.cc/T1FvYw5S/photo-2020-10-22-11-42-10.jpg) (https://postimg.cc/gLVTgGDq)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Octubre de 2020, 20:52:14
En estos días en los que estoy un poco confinado pues tengo que aprovechar para jugar conmigo mismo... me acabo de echar una partidita al Salvation Road y me han jodido...
A este juego habré jugado ya  cerca de las 20 partidas y solo he ganado dos veces.

(https://i.postimg.cc/VNzC6qZp/IMG-20201023-193133.jpg) (https://postimg.cc/cv5HknSB)

(https://i.postimg.cc/3RJmLXgm/IMG-20201023-202133.jpg) (https://postimg.cc/t1wsJVv4)

(https://i.postimg.cc/mgY9BXj7/IMG-20201023-202539.jpg) (https://postimg.cc/PCqJMMBq)

(https://i.postimg.cc/KzRrG7RF/IMG-20201023-201145.jpg) (https://postimg.cc/wyYsFmXb)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Octubre de 2020, 07:36:10
Ayer por la mañana estrenamos The Crew, 3 jugadores, pachangueo relajado y en apenas hora y media hicimos 8 misiones sin fallar ninguna. Tenia mucha curiosidad para ver como era este premiado juego, me gustó muchísimo, las cartas tradicionales de bazas de toda la vida con un objetivo común mancado por la misión que debemos cumplir. Tiene una experiencia legacy, cada partida usas componentes adicionales que aportan algo nuevo y fresco formando partidas rápidas que me recuerdan un poco a los LGC en el sentido que son diferentes unas de otras dependiendo de a lo que juegues. Crea adicción de querer superar el siguiente reto, estoy deseando seguir con la campaña
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 24 de Octubre de 2020, 14:25:39
Hosti!! Sin fallo?
Nosotros nos hicimos 10 del tiron jugando mal... 🤣🤣
Los triunfos (cartas negras) no se pueden jugar si tienes cartas del palo que manda.
Al jugar bien... Ya pinchamos alguna misión

Muy bien, 8 seguidas!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Octubre de 2020, 08:27:14
Hosti!! Sin fallo?
Nosotros nos hicimos 10 del tiron jugando mal... 🤣🤣
Los triunfos (cartas negras) no se pueden jugar si tienes cartas del palo que manda.
Al jugar bien... Ya pinchamos alguna misión

Muy bien, 8 seguidas!!

Sí, jugamos correctamente. Todos tenemos bastante experiencia en juegos de cartas, de todos modos en ocasiones había que rebanarse los sesos y rezar para que tu teoría fuera acertada
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Octubre de 2020, 09:22:45
Ayer por la tarde 1 hora de explicación y 4 de partida al Dwellings of Eldervale, 5 personas lo estrenamos al llegar de KS

Me pude escoger el color negro, utilice el bando de ls demonios de las sobras y partí tercero en el turno. Tenia una habilidad que parecía bastante tocha con el guerrero y combaba con mi dragón, por lo que la primera idea era combatir como si no hubiera un mañana, saqué mis figuritas mientras el amarillo domesticaba un monstruo y ejecuté bien al inicio matando al monstruo grande que había sobre la mesa, entonces busqué construir una casa en la loseta que me daba 2 subidas al negro, el rojo y amarillo montaron casa rápido sacándonos ventaja en puntos, entonces el rojo utilizó muy bien la ventaja de la casa combinado con el dragón para machacar a todo el que se acercara al centro del tablero avanzando en el track de batallas y llevándose todos los bonus, incluyendo orbes, que le dieron el minotauro y la medusa. Tuve que conformarme con la casa en la otra loseta negra y completar algunas misiones, mientras verde y rojo seguían haciendo casas y morado no salía del inframundo. La masacre roja llego a su fin cuando tuvo que replegar filas y todos respiramos, vi la posibilidad de montar mi segunda casa y luego me dediqué a avanzar en mis tracks, quise hacerlo con mi plan inicial pero solo perdía batallas, no vi muy bien que hacían el resto de jugadores pero me pareció que verde estaba sacando muchos puntos con casas y cartas, maté otro monstruo grande y vi la posibilidad de sacar mi tercera casa en loseta de caos, el morado me tocó los huevos insistentemente pero con muchos esfuerzo lo conseguí, me di por vencido con los combates y viré a la compra de cartas tanto negras como moradas acercando el final de partida, el rojo llevaba mucha ventaja de puntos por la bola de nieve inicial pero después había quedado más parado y pensé que tenia alguna posibilidad si subía por los colores. Contamos puntos, ahí me di cuenta de la gran cantidad de cartas que tenia el amarillo, la cosa iba a estar interesante

(https://i.postimg.cc/MTmNWpZQ/photo-2020-10-25-08-59-07.jpg) (https://postimg.cc/R6qXd9HS)

Juegazo. Cuando me pasaron unos videos para ver a íbamos a jugar me encontré con un híbrido entre euro de colocación de trabajadores y un dungeon crawler, no tenia muy claro que me encontraría, ahora confirmo que es 50% de cada cosa perfectamente engranado. Todo esta sobre el tablero, tienes que poner tus currantes en losetas que hacen cosas, el tema es que si esta ocupada te peleas en una tirada de dados, en este sentido me ha recordado al Star Wars: Rebellion (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2049511#msg2049511)donde el imperio tiene siempre las de ganar excepto que le pillen desprevenido, aquí depende de tu gestión previa la cantidad de dados que lanzas y el sistema de "dado más alto" otorga la victoria comparando tiradas, un sistema realmente bien echo y compensado, por el combo que hizo el rojo se puede pensar que no esta bien ajustado pero no es cierto, a eso le llamo yo el efecto Blood Rage (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2123356#msg2123356), el que va ganando crea una bola de nieve que nadie puede parar, pero aquí la parte más euro le obliga a recoger a sus trabajadores en algún momento y resetea toda la ventaja, realmente muy bien pensado. Por el lado mueve cubos es la clásica gestión de recursos, excelentemente integrada en la temática y en el tablero principal para que todo forme parte del mismo núcleo. El track de colores podríamos decir que es la otra parte importante, cuanto más subas más puntos te darán las casas y las cartas, las primeras son el elemento donde gira todo, tienes que competir para montarlas pero luego te dan bastantes puntos, subes en el color y te permite puntuar más cartas, estas cartas suben color y te dan ventajas. Solo comentar que como puntito extra estan las cartas de magia, pueden ser chetadas puntuales para alguna batalla o similar, misiones que al completarlas te dan puntos o profecias que puntuan por lo que haya al final de la partida, no son determinantes pero le sientan muy bien para sorprender con ventajas puntualmente. Todos quedamos encantados y deseando repetir


(https://i.postimg.cc/8zTq0W1V/photo-2020-10-25-07-24-19.jpg) (https://postimg.cc/zVPtLybd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Miguelón en 25 de Octubre de 2020, 10:02:00
Un par de partidas a Cubirds y otro par de partidas a Cryptid.

Esta vez la peque nos dejó jugar con más o menos tranquilidad  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Octubre de 2020, 12:18:02
Ayer por la tarde 1 hora de explicación y 4 de partida al Dwellings of Eldervale, 5 personas lo estrenamos al llegar de KS
(...)
Juegazo. Cuando me pasaron unos videos para ver a íbamos a jugar me encontré con un híbrido entre euro de colocación de trabajadores y un dungeon crawler, no tenia muy claro que me encontraría, ahora confirmo que es 50% de cada cosa perfectamente engranado. Todo esta sobre el tablero, tienes que poner tus currantes en losetas que hacen cosas, el tema es que si esta ocupada te peleas en una tirada de dados, en este sentido me ha recordado al Star Wars: Rebellion (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2049511#msg2049511)donde el imperio tiene siempre las de ganar excepto que le pillen desprevenido, aquí depende de tu gestión previa la cantidad de dados que lanzas y el sistema de "dado más alto" otorga la victoria comparando tiradas, un sistema realmente bien echo y compensado, por el combo que hizo el rojo se puede pensar que no esta bien ajustado pero no es cierto, a eso le llamo yo el efecto Blood Rage (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2123356#msg2123356), el que va ganando crea una bola de nieve que nadie puede parar, pero aquí la parte más euro le obliga a recoger a sus trabajadores en algún momento y resetea toda la ventaja, realmente muy bien pensado. Por el lado mueve cubos es la clásica gestión de recursos, excelentemente integrada en la temática y en el tablero principal para que todo forme parte del mismo núcleo. El track de colores podríamos decir que es la otra parte importante, cuanto más subas más puntos te darán las casas y las cartas, las primeras son el elemento donde gira todo, tienes que competir para montarlas pero luego te dan bastantes puntos, subes en el color y te permite puntuar más cartas, estas cartas suben color y te dan ventajas. Solo comentar que como puntito extra estan las cartas de magia, pueden ser chetadas puntuales para alguna batalla o similar, misiones que al completarlas te dan puntos o profecias que puntuan por lo que haya al final de la partida, no son determinantes pero le sientan muy bien para sorprender con ventajas puntualmente. Todos quedamos encantados y deseando repetir

Hace poco pregunté por él AQUÍ (http://labsk.net/index.php?topic=227679.msg2140976#msg2140976).

Fue uno de los KS que con más mimo y dedicación seguí en 2019, pero finalmente no entré. Me pareció que daba mucha libertad para hacer lo que se quería. Había que sudar poco para conseguir cosas. El mapa y las distancias entre hexágonos me parecieron poco relevantes para los poderes de magos y dragones. No sé, en general muy insulso.

Ahora he vuelto a ponerle el ojo porque no puede ser que tantísima gente lo esté ensalzando y estén todos equivocados. Algo especial que yo no vi tiene que tener. ¿Puedes pasar por el hilo correspondiente a desgranarlo un poco más si puedes/quieres? ¿Quizás cuando juegues de nuevo? Gracias.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: irobe en 25 de Octubre de 2020, 15:59:32
A Last bastion por primera vez con mi mujer, ella es anti cooperativos asi que simplemente no le dije de que iba el juego hasta que cuando empezamos su pregunta fue ¿esto es cooperativo?, va no me jodas, al final le dio una oportunidad, primera partida un poco puff por no saber ni entenderlo, segunda partida algo mejor pero perdimos rapido y la tercera nos reimos mucho y nos lo pasamos muy bien, muy divertido sobre todo por que no estamos acostumbrados a colaborar y fue una experiencia muy divertida, un rato muy divertido XD
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Octubre de 2020, 20:47:10
Ayer yo solo a Run, Fight or die, nivel muy difícil...lo conseguí, la siguiente al nivel extremadamente difícil.


(https://i.postimg.cc/fLSgZCZQ/IMG-20201025-172512.jpg) (https://postimg.cc/k69yvxBT)

(https://i.postimg.cc/G246trFN/IMG-20201025-172925.jpg) (https://postimg.cc/Kky0p6sr)

(https://i.postimg.cc/CKQ6Wt34/IMG-20201025-173502.jpg) (https://postimg.cc/p9KZj0X9)

(https://i.postimg.cc/C5yrK8LB/IMG-20201025-174428.jpg) (https://postimg.cc/9RpY8r9C)

(https://i.postimg.cc/zvntHfVd/IMG-20201025-180201.jpg) (https://postimg.cc/BPncd45D)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 26 de Octubre de 2020, 00:09:44
Ayer echamos una tarde de juegos con mi suegra entrenándose a los tres juegos que le saqué. 😅😅😅
 Empezamos con un the island que me lo regaló ella por mi cumple hace poco...jugado a 4 ( parienta, cuñada, cuñado que se estrenaba también, suegra y yo ) y lo destacable de la partida es que mi suegra eso de matar ( sobre todo a sus hijas) pues como que no le va...no mata ni en el parchís si puede evitarlo...😂😂
Mi cuñado que también se estrenaba si que mataba todo lo que podía ...disfrutaba matando ...
Partida para mi por un punto ,seguido de mi cuñao.
Segunda partida de la tarde , un saboteur básico, primera partida para los 5. La primera ronda un poco tranquila con los saboteadores que no entendían su función hasta que no empezamos la segunda ronda , aunque se delataron igualmente con preguntas o poniendo cartas de estorbos sin saber si eran de su bando o no. Durante la segunda ronda fueron mejorando los saboteadores y ganaron esa ronda,  aunque también por un poco de torpeza por nuestra parte . Y la tercera ronda por fin me tocaba ser saboteador y encima me tocó desde el principio una carta de esas que puedes quitar otra carta del camino y me la guardé hasta casi la mitad del camino cuando decidí ir a saco contra ellos. Encima la otra saqueadora era mi parienta que también no veas como cortaba caminos ...les gustó a todos.
( por cierto mi suegra aquí no mataba pero todas las cartas de estorbos iban para mi , sin importar si era de su bando o no , ante la duda , toma carta pa ti...😅
Gane la partida por una pepita de diferencia a mi cuñado otra vez.
 Y última partida al modern art que llevamos 5 o 6 partidas desde principios de octubre que me lo regalaron mi parienta y yo , mi cuñada su segunda y suegra su primera partida (cuñado tuvo que irse)
A mi suegra es a la persona que más le he ayudado en la manera que podría vender un cuadro o por cuanto y cuando le interesaba cerrar pronto la ronda porque era la que tenía más cuadros de ese pintor etc.
Total que estuve toda la partida manejando el cotarro llevándome los cuadros que me interesaban e inflando los precios todo lo que podía para que se dejaran el dinero los otros , en todas las rondas era el que más dinero tenía y ganaba por los cuadros en mi poder, pero en la última ronda ( o final de penúltima) inverti en un autor que no había cotizado en ningún momento y pensé que podría sacar provecho de las dos últimas rondas a costa de sus cuadros pero al final me cerraron muy pronto la ronda y encima no conseguí ganar mucho por mis cuadros...acabé la ronda con 10 € ( todavía no me lo creo o no he sido capaz de ver mi error,  cuando estuve toda la partida siendo el más poderoso) y haciendo recuento de los últimos cuadros en mi poder pude llevarme 200€ ( total 210€) mi suegra le hice su recuento y se llevó una buena suma también por sus cuadros , más lo que tenía acumulado en total 305€ ( ya si que no me lo creía...en su primera partida y me supera...ya no le ayudo más.😅😅) y al final se llevo la partida mi parienta por 310€ ( muy ajustada la partida para madre e hija) y mi cuñada ciento y algo...
 En fin , me quedé con ganas de revancha pero ya tendrá que ser otro día...
 La parte buena que a mi suegra también le ha gustado bastante el juego  y ya tengo alguien más para el grupito de juegos.😁
 Saludos .
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 26 de Octubre de 2020, 07:41:13
Ayer sesión pre-confinamiento (que esto se acaba!) a 3 jugadores.
Menú del día un poco improvisado:
Tavernas de Valfonda (Wolfgang Warsch, mismo diseñador que Pócimas y Brebajes)
Five Tribes (seguimos con Cathala)
Torres (del dúo Krammer-Kiesling)

Jugamos el Tabernas de Valfonda con todos los módulos. Segunda partida con todo para los 3. El juego se desarrolla sin que te enteres mucho de qué hacen los otros así que no tengo mucho que narrar 🤷‍♂️. El juego tiene como mecánica principal la colocación de dados, con un draft de los mismos. Aquí es donde miras a tus rivales por ver qué dados hay más o menos en juego. Cuando todos tienen sus dados, los distribuyen en su tablero personal y luego por turnos se informa de cuánto dinero y cuanta cerveza se ha generado y en qué se consume (los recursos no se almacenan, se gastan, exceptuando un almacen de 2 cervezas y 2 monedas wue se puede ampliar). La clave con todos los módulos parece que esté en equilibrar producción de cerveza y monedas. Quién mejor lo consiguió en todas las rondas, se llevó el gato al agua:
157-121-107

(https://i.postimg.cc/zXk7jnTq/IMG-20201025-WA0003.jpg) (https://postimg.cc/ZCC6YvfQ)

Segunda partida para los tres al Five tribes. En la primera partida, el mercado fue muy muy determinante. Es un set collection, que si lo pillas completo da 60 puntos (40-50% de puntuación de partida). En esta, dos jugadores buscaron ir a colocar camellos y uno fue a mercado. La partida, a pesar del AP que genera el juego, fue bastante rápida y en 40min un jugador plantó su octavo camello dando el cierre a la partida y dejando al otro que iba a camellos con sólo 5 losetas y al del mercado con sólo 3 losetas. Pues... No fue suficiente. Ganó el del mercado por un punto!!
123-122-107

La verdad es que forcé un poco el juego a ir a camellos a destajo por buscar otra estrategia y... por acortar la partida. El juego no me entusiasma, es repetitivo y se basa en buscar caminos entre losetas que te proporcionen una acción final del mayor valor posible en base a tu estrategia (mercado o camellos, no hay más), si puede ser, dejando camellos por el camino en losetas conforme te convenga. Pero hay un handicap muy grande en el azar de las cartas de mercado y las de genio, que pueden no valerte para tu estrategia y, si otro ha escogido la que sale fácil por cartas... Está difícil la cosa. Total... Que sigue sin gustarme ni este juego, ni Cathala en general. Me gustaría probar Misión: Planeta Rojo, que me da la sensación de que sí me va a gustar.
(https://i.postimg.cc/2y1YwzKD/IMG-20201025-WA0005.jpg) (https://postimg.cc/ZvzXYhm7)

Finalmente, un Torres. Señores... Esto sí es un pepinaco. A pesar de la edición de HUCH! que sacó Devir...
Mientras uno de los tres se montó un torreón en un castillo de base 5, ya desde primera ronda y se escapó unos 10 puntos. Los otros dos montaron un castillo alejado que hicieron crecer de repente en la tercera ronda sin dejar capacidad de respuesta al primero y pasándole delante en una partida muy muy entretenida.
245-229-219
(https://i.postimg.cc/C58h0hH4/IMG-20201025-WA0007.jpg) (https://postimg.cc/q6kVXdFt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Octubre de 2020, 15:40:19
Ayer por la tarde 1 hora de explicación y 4 de partida al Dwellings of Eldervale, 5 personas lo estrenamos al llegar de KS
(...)
Juegazo. Cuando me pasaron unos videos para ver a íbamos a jugar me encontré con un híbrido entre euro de colocación de trabajadores y un dungeon crawler, no tenia muy claro que me encontraría, ahora confirmo que es 50% de cada cosa perfectamente engranado. Todo esta sobre el tablero, tienes que poner tus currantes en losetas que hacen cosas, el tema es que si esta ocupada te peleas en una tirada de dados, en este sentido me ha recordado al Star Wars: Rebellion (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2049511#msg2049511)donde el imperio tiene siempre las de ganar excepto que le pillen desprevenido, aquí depende de tu gestión previa la cantidad de dados que lanzas y el sistema de "dado más alto" otorga la victoria comparando tiradas, un sistema realmente bien echo y compensado, por el combo que hizo el rojo se puede pensar que no esta bien ajustado pero no es cierto, a eso le llamo yo el efecto Blood Rage (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2123356#msg2123356), el que va ganando crea una bola de nieve que nadie puede parar, pero aquí la parte más euro le obliga a recoger a sus trabajadores en algún momento y resetea toda la ventaja, realmente muy bien pensado. Por el lado mueve cubos es la clásica gestión de recursos, excelentemente integrada en la temática y en el tablero principal para que todo forme parte del mismo núcleo. El track de colores podríamos decir que es la otra parte importante, cuanto más subas más puntos te darán las casas y las cartas, las primeras son el elemento donde gira todo, tienes que competir para montarlas pero luego te dan bastantes puntos, subes en el color y te permite puntuar más cartas, estas cartas suben color y te dan ventajas. Solo comentar que como puntito extra estan las cartas de magia, pueden ser chetadas puntuales para alguna batalla o similar, misiones que al completarlas te dan puntos o profecias que puntuan por lo que haya al final de la partida, no son determinantes pero le sientan muy bien para sorprender con ventajas puntualmente. Todos quedamos encantados y deseando repetir

Hace poco pregunté por él AQUÍ (http://labsk.net/index.php?topic=227679.msg2140976#msg2140976).

Fue uno de los KS que con más mimo y dedicación seguí en 2019, pero finalmente no entré. Me pareció que daba mucha libertad para hacer lo que se quería. Había que sudar poco para conseguir cosas. El mapa y las distancias entre hexágonos me parecieron poco relevantes para los poderes de magos y dragones. No sé, en general muy insulso.

Ahora he vuelto a ponerle el ojo porque no puede ser que tantísima gente lo esté ensalzando y estén todos equivocados. Algo especial que yo no vi tiene que tener. ¿Puedes pasar por el hilo correspondiente a desgranarlo un poco más si puedes/quieres? ¿Quizás cuando juegues de nuevo? Gracias.

Claro que puedo pasarme y comentar mis impresiones de lo que querais, pero estirate y dale un gracias a mi post por lo menos, no porque me importe mucho, sino para arrancar el primero desde que creaste tu usuario en 2015  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Octubre de 2020, 23:42:21
Five Tribes (seguimos con Cathala)
(...)
El juego no me entusiasma, es repetitivo y se basa en buscar caminos entre losetas que te proporcionen una acción final del mayor valor posible en base a tu estrategia (mercado o camellos, no hay más), si puede ser, dejando camellos por el camino en losetas conforme te convenga. Pero hay un handicap muy grande en el azar de las cartas de mercado y las de genio, que pueden no valerte para tu estrategia y, si otro ha escogido la que sale fácil por cartas...

Una pena, Xirivita. Para mi es un fijo en la estantería. Creo que no es un juego estratégico en el que te puedas montar una gran estrategia al empezar la partida y tirar para adelante. Es más bien un juego táctico en el que aprovechar las oprtunidades que te va abriendo el tablero.

He jugado mucho a 2 con mi mujer. Ella sabe, por ejemplo, que hacerse el set collection adecuado le da un chorrazo de puntos difícilmente superable. Ya me apalizó así varias veces cuando yo intenté una estrategia basada en no tocar las mercancías. Que yo recuerde es lo único que da puntos exponenciales. Cada carta que coges es más valiosa que la anterior. Ahora me meto a arrebatarle las cartas de mercado para cortar su progresión. No hay que dejar a nadie irse a correr con el set collection. El resto de puntos son lineales y hay que ponderarlos como tal. De poco te vale ir a camellos si luego aparco con 4 meeples azules en una loseta rodeada de 5 losetas azules y encima te saco 4 esclavos/fakires... 40 monedas, que luego son puntos. Y si no tienes interés en el set collection pero ves oro, diamantes y marfil seguidos, tienes que procurar coger meeples verdes para negárselos al rival aunque sea. Tener 5 veces los hierbajos esos, o los jarrones, ya lo hará menos gracia. Y todavía menos tener que pagar por ello.

Es uno de esos juegos donde sí merece la pena ir a todo un poco y termina ganando el que más brecha saque en un par de campos de puntuación mientras te mantienes cerca del otro en los suyos. Ahora bien, es pura mecánica. Mancala y abstracción. No se me hace nada repetitivo porque mi cerebro está todo el rato como una carracla mirando posibles caminos y colores. Si por ahí no hace click, poco más hay que hacer. Es lo que es.

Finalmente, un Torres. Señores... Esto sí es un pepinaco. A pesar de la edición de HUCH! que sacó Devir...
Mientras uno de los tres se montó un torreón en un castillo de base 5, ya desde primera ronda y se escapó unos 10 puntos. Los otros dos montaron un castillo alejado que hicieron crecer de repente en la tercera ronda sin dejar capacidad de respuesta al primero y pasándole delante en una partida muy muy entretenida.
245-229-219

Y sin embargo éste, aún gustándome, no me flipa. Lo tengo a la venta por cuatro duros y no lo quieren ni las ratas. ¿Lo habéis jugado mucho? Yo unas 4-5 veces y cada vez ha ido a menos. No sé si me falta darle otro arrechuche para que termine de explotar o si he de soltarle la mano sin mayor esfuerzo.

Claro que puedo pasarme y comentar mis impresiones de lo que querais, pero estirate y dale un gracias a mi post por lo menos, no porque me importe mucho, sino para arrancar el primero desde que creaste tu usuario en 2015  8)

Madre mía Vidal, aquí jugando al Hostage Negotiator con un pobre paisano como yo. Mira, no he dado nunca un gracias en labsk ni un me gusta en twitter y en facebook tengo la misma imagen desde que me hice perfil hace 11 años. Esta clase de manías tengo.

Hacemos un trato. Te doy un GRACIAS enorme por escrito por haber relatado tu primera toma de contacto con un juego del que nadie está hablando y cuando lo rejuegues de nuevo y vuelques todo lo que llevas dentro en el otro hilo, abrimos la lata de los gracias mediante un click. Tú te llevas la exclusiva de Lapu y yo me hago un poco el duro. Ni para ti ni para mi ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: UtenaDark en 27 de Octubre de 2020, 01:43:14
Ayer por la tarde 1 hora de explicación y 4 de partida al Dwellings of Eldervale, 5 personas lo estrenamos al llegar de KS

Me pude escoger el color negro, utilice el bando de ls demonios de las sobras y partí tercero en el turno. Tenia una habilidad que parecía bastante tocha con el guerrero y combaba con mi dragón, por lo que la primera idea era combatir como si no hubiera un mañana, saqué mis figuritas mientras el amarillo domesticaba un monstruo y ejecuté bien al inicio matando al monstruo grande que había sobre la mesa, entonces busqué construir una casa en la loseta que me daba 2 subidas al negro, el rojo y amarillo montaron casa rápido sacándonos ventaja en puntos, entonces el rojo utilizó muy bien la ventaja de la casa combinado con el dragón para machacar a todo el que se acercara al centro del tablero avanzando en el track de batallas y llevándose todos los bonus, incluyendo orbes, que le dieron el minotauro y la medusa. Tuve que conformarme con la casa en la otra loseta negra y completar algunas misiones, mientras verde y rojo seguían haciendo casas y morado no salía del inframundo. La masacre roja llego a su fin cuando tuvo que replegar filas y todos respiramos, vi la posibilidad de montar mi segunda casa y luego me dediqué a avanzar en mis tracks, quise hacerlo con mi plan inicial pero solo perdía batallas, no vi muy bien que hacían el resto de jugadores pero me pareció que verde estaba sacando muchos puntos con casas y cartas, maté otro monstruo grande y vi la posibilidad de sacar mi tercera casa en loseta de caos, el morado me tocó los huevos insistentemente pero con muchos esfuerzo lo conseguí, me di por vencido con los combates y viré a la compra de cartas tanto negras como moradas acercando el final de partida, el rojo llevaba mucha ventaja de puntos por la bola de nieve inicial pero después había quedado más parado y pensé que tenia alguna posibilidad si subía por los colores. Contamos puntos, ahí me di cuenta de la gran cantidad de cartas que tenia el amarillo, la cosa iba a estar interesante

(https://i.postimg.cc/MTmNWpZQ/photo-2020-10-25-08-59-07.jpg) (https://postimg.cc/R6qXd9HS)

Juegazo. Cuando me pasaron unos videos para ver a íbamos a jugar me encontré con un híbrido entre euro de colocación de trabajadores y un dungeon crawler, no tenia muy claro que me encontraría, ahora confirmo que es 50% de cada cosa perfectamente engranado. Todo esta sobre el tablero, tienes que poner tus currantes en losetas que hacen cosas, el tema es que si esta ocupada te peleas en una tirada de dados, en este sentido me ha recordado al Star Wars: Rebellion (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2049511#msg2049511)donde el imperio tiene siempre las de ganar excepto que le pillen desprevenido, aquí depende de tu gestión previa la cantidad de dados que lanzas y el sistema de "dado más alto" otorga la victoria comparando tiradas, un sistema realmente bien echo y compensado, por el combo que hizo el rojo se puede pensar que no esta bien ajustado pero no es cierto, a eso le llamo yo el efecto Blood Rage (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2123356#msg2123356), el que va ganando crea una bola de nieve que nadie puede parar, pero aquí la parte más euro le obliga a recoger a sus trabajadores en algún momento y resetea toda la ventaja, realmente muy bien pensado. Por el lado mueve cubos es la clásica gestión de recursos, excelentemente integrada en la temática y en el tablero principal para que todo forme parte del mismo núcleo. El track de colores podríamos decir que es la otra parte importante, cuanto más subas más puntos te darán las casas y las cartas, las primeras son el elemento donde gira todo, tienes que competir para montarlas pero luego te dan bastantes puntos, subes en el color y te permite puntuar más cartas, estas cartas suben color y te dan ventajas. Solo comentar que como puntito extra estan las cartas de magia, pueden ser chetadas puntuales para alguna batalla o similar, misiones que al completarlas te dan puntos o profecias que puntuan por lo que haya al final de la partida, no son determinantes pero le sientan muy bien para sorprender con ventajas puntualmente. Todos quedamos encantados y deseando repetir


(https://i.postimg.cc/8zTq0W1V/photo-2020-10-25-07-24-19.jpg) (https://postimg.cc/zVPtLybd)
Mil gracias por la reseña :D

Enviado desde el Valhalla

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 27 de Octubre de 2020, 22:10:36
Five Tribes (seguimos con Cathala)
(...)
El juego no me entusiasma, es repetitivo y se basa en buscar caminos entre losetas que te proporcionen una acción final del mayor valor posible en base a tu estrategia (mercado o camellos, no hay más), si puede ser, dejando camellos por el camino en losetas conforme te convenga. Pero hay un handicap muy grande en el azar de las cartas de mercado y las de genio, que pueden no valerte para tu estrategia y, si otro ha escogido la que sale fácil por cartas...

(...) Si por ahí no hace click, poco más hay que hacer. Es lo que es.
Quizás debería probarlo a dos... Pero  vamos. La clave es que ese juego no es mi tipo.

Finalmente, un Torres. Señores... Esto sí es un pepinaco.(...)

Y sin embargo éste, aún gustándome, no me flipa. Lo tengo a la venta por cuatro duros y no lo quieren ni las ratas. ¿Lo habéis jugado mucho? Yo unas 4-5 veces y cada vez ha ido a menos. No sé si me falta darle otro arrechuche para que termine de explotar o si he de soltarle la mano sin mayor esfuerzo.

Yo sólo he jugado dos partidas pero me encandiló desde la primera. Mis compañeros de juegos llevan más (entre 5 y 10), muchas de ellas a 2. Dicen que lo disfrutan más a 3 jugadores que a 2, lo cuál es esperable. A la venta es cierto que está baratísimo, pero bueno... El Tigris&Eufrates también se vende muy barato y a nosotros nos encanta... No sé... Me gusta la interacción que tiene el Torres. La tensión que genera no ir el último: no sabes cómo te la pueden liar con las cartas y ese puntillo que le da esa información oculta cuando la destapas y... ZASCA! Apareces en lo alto de una torre de 6 pisos del castillo más grande... Para mi es un puntazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Octubre de 2020, 10:43:07
El lunes quedé con 2 amigos para jugar a En el año del dragón online en BGA, quinta partida para mí, segunda de uno y primera de la otra

Conseguir la iniciativa para ser primero preparandome también para eventos, en la primera parte el último sufrió de lo lindo, cumplimos todos los primeros sin demasiados problemas, hacia media partida compre una cortesana pensando en la carrera de puntos que mantenia con el ultimo de turno y la novata se me adelantó en cascos, ella construyó muchos edificios y cuidó de mantener sus losetas quedandose atras en la puntuación, nosotros 2 gestionamos muertes para comprar favores, yo 2 menores y él uno mayor, tuve problemas de dinero y para recuperarme tuve que dejar que me adelantaran en el orden de turno, desde entonces un calvario, el otro jugar me pilló y sobrepasó turno a turno. Al final puntuamos como cada ronday para nuestra sorpresa, la maquina dio 2 puntos por trabajador en el palacio otorgando la victoria por solo 2 puntos a la novata, yo no sabia que eso putuaba al final  :-\ quede tercero

En un juego que me gusta bastante, a mi lo de sufrir me va jejej hay una doble lucha constante que te hace remar desde el minuto 1, por un lado frente a als catastrofes del juego y la otra contra tus oponentes para puntuar pero tambien para poder hacer lo que necesitas o perecer. Sabiendo los puntos or losetas creo que sale más a cuenta olvidarse de rascar cada turno y es mejor cuidar tus palacios frente a calamidades, provaremos la proxima vez

Ayer me pase por Play With Mina para probar juegos familiares, en el menu Bosk y Sheepland, nos juntamos 7 que dividimos en 2 mesas

La mia era de 4, me tocó el naranja, salió el de mi izquierda en poner arbolitos sobre el tablero, yo puse un poco mirando donde podian caer las hojas y llevarme mayorías, creo que la morada hizo algo parecido en el otro lado del tablero, pero como todos bastante al tun tun, miramos puntos y me quedé último, por lo que seria el jugador inicial en la segunda fase

(https://i.postimg.cc/MT8sDRTy/PHOTO-2020-10-28-06-17-54.jpg) (https://postimg.cc/WDX6pd03)

Como me podían poner fichas sobre las mias primero quise gastar los numeros mas bajos, al ver que la gente extendia sus mantos en lugar de gastar hojas para subir cambie de estrategia y busque como hacer lo mismo, gracias a la ubicacion de la fase anterior gane 2 mayorias y empate 2 mas subiendo muchos puntos, finalmente quedamos todos en un puño, 32 para amarillo, 33 morada y yo, 34 la ganadora con el rojo

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Segundo plato previsto, me tocó puntuar montaña y salir, no recuerdo que color llevaba quien jajaj quité obejas de los campos de conreo bloqueando al de mi derecha para que no las volviera a poner, cuando estaba bastante controlado y con un buen fajo de losetas baje hacia el humedal, alli habia una batalla entre el resto de jugadores entre el bosque y este, decante la balanza y compre losetas pero una jugadora empezó a pasar obejas de montaña al desierto sin que yo pudiera hacer nada, el resto de jugadores colaboraron comprando desierto y metiendo algunas del humedal tambien sin que pudiera evitarlo, luego el jugador del conreo paso obejas desde la pradera y yo me apunte a sacar tajada. No recuerdo la puntuación, quedé bastante mal y ganó la misma que al antrerior

(https://i.postimg.cc/tgP1bnzv/PHOTO-2020-10-28-06-17-11.jpg) (https://postimg.cc/nsFVYzgq)

Como quedaba tiempo nos juntamos para un Toma 6

Tengo bastante experiencia pero hacia mucho que no lo tocaba, creo que duramos 4 rondas. En la primera la ganadora de las partidas anteriores solo comio 1 y apuntaba a ser rival, yo comi bastante para lo que estoy acostumbrado 8, teniamos a 2 cerca de 30 puntos; siguente ronda comi 12, se equilibro un poco la cosa comiendo los que iban mejor, creo que un par seguian mejor que yo; en esta ronda se equilibro todavia mas, el que llevaba menos puntos comio de lo lindo, nos quedamos a poco de terminar; en la ronda final ya habia cogido rodaje, comieron todos menos yo, dijeron las puntuaciones y creo que gane
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Noviembre de 2020, 10:49:30
Ayer una amiga me devolvió el Patchwork que le habia prestado hace como un año, mi hijo quiso jugar un par de partidas, con estas cuento ya 23 jugadas

La primera muy oxidados, tenia muy pocos botones en la manta y aunque cubri mucho trozo cobraba demasiado poco, él hizo lo contrario y al final los huecos le pasaron factura dejandolo en puntos negativos (-6 creo), yo no recuerdo cuanto saque

Con el pique quiso jugar otra, esta vez rectificamos estrategias y cobré más, por su parte llenó el tablero a costa de ganar menos, mi niño puso algunas piezas un poco raras que le costaron no coger bonus, esta vez todos los recortes sueltos me los llevé yo, creo que sacó 1 punto y yo 18

Lo echaba de menos, no recordaba que apretara tanto, me mola para un aqui te pillo aqui te mato, creo que es de lo mejor que hay. Con las partidas he ido creando com un "sistema" para escoger que pieza pillar o pasar, me divierto aplicandolo y analizando si se puede mejorar, un fijo en mi ludoteca

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 03 de Noviembre de 2020, 19:13:20
Ayer echamos como 5 o 6 partidas seguidas  a la resistencia:Avalon.

Era nuestra primera partida para todos ( el colega , mi cuñada, cuñado , parienta y yo)

La primera partida que echamos fue muy rápida,  fea,  insípida y poco satisfactoria (si lo hubiera dejado ahí y hubiera optado por sacar otro juego,  posiblemente no lo volvería a tocar en mucho tiempo).pero me propuse recoger pronto y volver a jugar la segunda partida para apreciar un poco más lo que podía dar de si este juego que tan bien lo ponéis por aquí.( por cierto ganaron los malos las tres primeras gestas y ahí acabó la primera partida)

Y a partir de entonces fue un constante de dudas y de no fiarse nadie unos de otros...yo era el que más hablaba y sacaba mis conclusiones sobre lo que aprobaban unos y otros y dudaba de algunos bien y de otros no tan bien.mi cuñada me discutía todo lo que yo proponía y encima hacía dudar al grupo sobre mi , por las conclusiones que yo sacaba y alegaba que yo lo decía porque iba en contra suya ...a mi me desconcertó en gran parte y me hacía dudar mucho de ella , incluso aunque después viera en las aprobaciones que iba de parte de mi equipo...
 El otro que me dejaba muy dudoso era el colega que mientras estaba en la partida no decía ni mu...solo miraba y observaba y aunque yo le preguntara y debatirá mis argumentos,  el cabrito solo me decía: yo solo se que no se nada ...solo cuando terminaba la partida,  es cuando debatía y daba sus conclusiones sobre porque votaba por uno o por otro y así...
Mi cuñado también mentía de lo lindo aunque cuando era malo no solía votar a favor de los buenos ( quizá lo haga bien y sea yo el equivocado,  pero yo para no levantar sospechas aveces votaba a favor de la gesta, aunque fuera de los malos)
 Y la parienta pues la vi normal , ni fu ni fa , o quizás sea que al ser la que más conozco o más conexión tengo pues era la que menos me costaba deducir de que bando era...

Y eso echamos una buena tarde de mentiras y desconfianza y algunos pelotazos hasta que el colega dijo una vez más,  echa otro pelotazo,  y tuvo que saltar mi parienta para decir que eran las 22: 45 ...y el colega tan agusto que le dice : si quieres me voy( sin acordarse si quiera del toque de queda)
Salieron todos corriendo a sus respectivos domicilios sin percatarnos ninguno de la hora que se nos había echado encima...

Buena tarde de juego y muy divertida !!!
Por cierto el colega es la primera vez que jugaba a un juego de estos y anda que se lo pasó mal el tío...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Noviembre de 2020, 22:59:00
Esta tarde me apunté a última hora a la partida de la tienda, solo fuimos 5, cogí 2 juegos para ese numero y adelante

Empezamos por el Dogs of War, mi quinta partida y primera del resto, habitualmente se juegan fillers y familiares pero creo que no tienen problema en darle a un euro medio. Les deje escoger y me dejaron el cuervo, nadie quiere ese personaje pero no es tan malo como parece, mi carta secreta era el blanco

La primera compra de ejércitos fue caótica, la gente no sabia muy bien si usar el dinero, yo me lo gaste todo para usar mis 3 capitanes. Siempre busco sacar guerreros adicionales en el tablero pero esta vez se me adelantaron, sobretodo el OMalley que también se aprovechó para picotear monedas en todas las batallas, Sir Blackmane lo perdia todo, yo saqué algunos escudos verdes y rojos ya que ganaban, una apuesta arriesgada por tempranera. En el segundo año ya todos sabian como funcionaba la cosa, compré lo que pude con mis 3 monedas, OMalley estaba rico, tuve suerte que se alineo conmigo en mis 3 casas, por otro lado ahora Lady Macbeth lo perdía todo, sin dinero poco podía hacer y me dediqué a recolectar monedas, el caballero sin nombre y la dama rosa mendigaban sin poder reclutar soldados. Tercer año de guerra y problemon, algunos jugadores intentaron hundir al blanco, yo jugué a 2 bandas sacando provecho de mi habilidad y alguien me apoyó buscando escudos de ese color, perdimos pero no llegaron a hacer victoria aplastante. Año cuatro, tenia caballería y maquinas de guerra bien pagados, pero dos de mis casas estaba enfrentadas, rojo y blanco se peleaban, todos apoyaron al rojo y lo asumí, luego se aliaron contra mi verde y tuve que sacar todas mis armas parar resistir, Lady MacBeth se dio cuenta que a mi lado podía sacar muchos puntos y lo aprovechó, tengo que dar gracias a una carta de táctica que me permitió obtener 2 +7 y tener disponible mi sexto capitán para la batalla. Recuento final, no recuerdo exactamente la cantidades, solo que el caballero sin rostro y Sir Blackmane tenían pocos puntos, Lady MacBeth y OMalley 47 y 46 respectivamente y yo gane con 54

Quien me lee sabe que me gusta bastante este juego, reconozco que empezó algo flojo pero al avanzar los años la tensión se podía cortar. Por la horita que dura te da mucho, colocación de trabajadores, mayorías, enfrentamiento directo e incluso parte económica de adquisición de acciones, un juegazo

(https://i.postimg.cc/05TTpWMg/photo-2020-11-03-22-22-19.jpg) (https://postimg.cc/RqTpmTLG)

Mi idea era redondear la tarde con el Ponzi Scheme, no dije nada, lo saqué rápido y a rezar de tener tiempo. Mi partida numero cuatro, el resto también se estrenaban en este

Todos empezamos muy cautos, algunos no terminaban de entender como pagarían las deudas jeje en algunos turnos ya empezaron a comprender que necesitaban para seguir en su ruleta y maquinaron en el mercado clandestino. Por mi parte me guié bastante por los porcentajes, cuentan muy bien el dinero que vas a tener que devolver en relación al tiempo que tienes para volver a pagar, para coger de los mejores lo que hice es intentar que me compraran losetas, al princio salieron valores muy altos y tanto yo como los 2 de mi izquierda tuvimos que picar bastante dinero. La jugadora de enfrente me saqueaba el trigo turno a turno y yo esperaba que petase tarde o temprano, los 2 de mis lados trapicharon mucho con ella y la verdad, solo sabia que el de mi izquierda iba mal porque su rueda apuntaba muchos pagos, la jugadora de la punta de la mesa llegó a tener muchas losetas pero luego la desinflaron entre todos, total, estaba echo todo un lio, sabia que el de la izquierda iba mal y que la de enfrente y el de mi derecha tenían más puntos que yo, y finalmente así sucedió, petaron los 2 de mi izquierda, yo tenia unos 11 puntos si no recuerdo mal, la de enfrente 22 (por 2$ no saca un punto más) y vencedor el contable con 23 puntazos

Siempre digo que es uno de mis juegos preferidos, esta vez no lo he disfrutado tanto, creo que correr porque nos pasábamos de tiempo ha fastidiado un poco la experiencia, por suerte y un poco por forzaje de la jugadora de la punta conseguimos terminar la partida y con sorpresa, yo pensaba que la de enfrente ganaba de calle y mira por donde se la llevó el de mi derecha, también es cierto que cuando ves que no ganas la tensión decae y no lo disfrutas tanto, no lo hemos pasado mal pero se que podia haber sido mejor, a ver si la siguiente recuperamos sensaciones

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Noviembre de 2020, 13:55:36
Este finde, con mi hijo, una partida al Dust Tactics, tres al King and Assassins, una al Wiz war y otra al Volt.
 
(https://i.postimg.cc/hGtMmh8d/IMG-20201101-123334.jpg) (https://postimg.cc/87xhQp0p)

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(https://i.postimg.cc/dtXT63KC/IMG-20201102-164041.jpg) (https://postimg.cc/4m6dNJy4)

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(https://i.postimg.cc/nLf98Wrc/IMG-20201102-181013.jpg) (https://postimg.cc/tsD4W2FL)
Y con una de mis hijas, una partida al Raptor

(https://i.postimg.cc/vmyT2624/IMG-20201101-082825.jpg) (https://postimg.cc/CRvwzdg0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 05 de Noviembre de 2020, 07:30:24
Este finde, con mi hijo, una partida al Dust Tactics, tres al King and Assassins, una al Wiz war y otra al Volt.
 
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Y con una de mis hijas, una partida al Raptor

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Y al Raptor, Kalala. Al Raptor! Que has subido foto pero no lo has nombrado. Ese y el Mision: Planeta Rojo, son los dos de Cathala que creo que me pueden entrar bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 05 de Noviembre de 2020, 07:35:42
Este finde, con mi hijo, una partida al Dust Tactics, tres al King and Assassins, una al Wiz war y otra al Volt.
 
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Y con una de mis hijas, una partida al Raptor

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Y al Raptor, Kalala. Al Raptor! Que has subido foto pero no lo has nombrado. Ese y el Mision: Planeta Rojo, son los dos de Cathala que creo que me pueden entrar bien.

Esas partidazas online al 18xx con el sanedrín no las cuentas, o qué  ;D ;)
Ayer por la tarde 1 hora de explicación y 4 de partida al Dwellings of Eldervale, 5 personas lo estrenamos al llegar de KS

Me pude escoger el color negro, utilice el bando de ls demonios de las sobras y partí tercero en el turno. Tenia una habilidad que parecía bastante tocha con el guerrero y combaba con mi dragón, por lo que la primera idea era combatir como si no hubiera un mañana, saqué mis figuritas mientras el amarillo domesticaba un monstruo y ejecuté bien al inicio matando al monstruo grande que había sobre la mesa, entonces busqué construir una casa en la loseta que me daba 2 subidas al negro, el rojo y amarillo montaron casa rápido sacándonos ventaja en puntos, entonces el rojo utilizó muy bien la ventaja de la casa combinado con el dragón para machacar a todo el que se acercara al centro del tablero avanzando en el track de batallas y llevándose todos los bonus, incluyendo orbes, que le dieron el minotauro y la medusa. Tuve que conformarme con la casa en la otra loseta negra y completar algunas misiones, mientras verde y rojo seguían haciendo casas y morado no salía del inframundo. La masacre roja llego a su fin cuando tuvo que replegar filas y todos respiramos, vi la posibilidad de montar mi segunda casa y luego me dediqué a avanzar en mis tracks, quise hacerlo con mi plan inicial pero solo perdía batallas, no vi muy bien que hacían el resto de jugadores pero me pareció que verde estaba sacando muchos puntos con casas y cartas, maté otro monstruo grande y vi la posibilidad de sacar mi tercera casa en loseta de caos, el morado me tocó los huevos insistentemente pero con muchos esfuerzo lo conseguí, me di por vencido con los combates y viré a la compra de cartas tanto negras como moradas acercando el final de partida, el rojo llevaba mucha ventaja de puntos por la bola de nieve inicial pero después había quedado más parado y pensé que tenia alguna posibilidad si subía por los colores. Contamos puntos, ahí me di cuenta de la gran cantidad de cartas que tenia el amarillo, la cosa iba a estar interesante

(https://i.postimg.cc/MTmNWpZQ/photo-2020-10-25-08-59-07.jpg) (https://postimg.cc/R6qXd9HS)

Juegazo. Cuando me pasaron unos videos para ver a íbamos a jugar me encontré con un híbrido entre euro de colocación de trabajadores y un dungeon crawler, no tenia muy claro que me encontraría, ahora confirmo que es 50% de cada cosa perfectamente engranado. Todo esta sobre el tablero, tienes que poner tus currantes en losetas que hacen cosas, el tema es que si esta ocupada te peleas en una tirada de dados, en este sentido me ha recordado al Star Wars: Rebellion (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2049511#msg2049511)donde el imperio tiene siempre las de ganar excepto que le pillen desprevenido, aquí depende de tu gestión previa la cantidad de dados que lanzas y el sistema de "dado más alto" otorga la victoria comparando tiradas, un sistema realmente bien echo y compensado, por el combo que hizo el rojo se puede pensar que no esta bien ajustado pero no es cierto, a eso le llamo yo el efecto Blood Rage (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2123356#msg2123356), el que va ganando crea una bola de nieve que nadie puede parar, pero aquí la parte más euro le obliga a recoger a sus trabajadores en algún momento y resetea toda la ventaja, realmente muy bien pensado. Por el lado mueve cubos es la clásica gestión de recursos, excelentemente integrada en la temática y en el tablero principal para que todo forme parte del mismo núcleo. El track de colores podríamos decir que es la otra parte importante, cuanto más subas más puntos te darán las casas y las cartas, las primeras son el elemento donde gira todo, tienes que competir para montarlas pero luego te dan bastantes puntos, subes en el color y te permite puntuar más cartas, estas cartas suben color y te dan ventajas. Solo comentar que como puntito extra estan las cartas de magia, pueden ser chetadas puntuales para alguna batalla o similar, misiones que al completarlas te dan puntos o profecias que puntuan por lo que haya al final de la partida, no son determinantes pero le sientan muy bien para sorprender con ventajas puntualmente. Todos quedamos encantados y deseando repetir


(https://i.postimg.cc/8zTq0W1V/photo-2020-10-25-07-24-19.jpg) (https://postimg.cc/zVPtLybd)
Mil gracias por la reseña :D

Enviado desde el Valhalla

Yo me lo pillé en un gatillazo lúdico de los que hace siglos no tenía, y me he leído las reglas y he visto videos ed tito Uhler y de Vassel and Cia y joder, parece una cosa super normal pero es que etá teniendo unas notazas impresionantes en la BGG que no acabo de entender. Ojo, no digo que estén justificadas, digo que normalmente la lectura de reglas y visionado de partidas me deja claro si un juego es de mi corte o no y en este no lo veo, la verdad, pero sin embargo con esas notazas entiendo que luego la sensación en la partida será diferente. A ver si lo juego desdoblándome y veo que tal, porque me temo que con personitas reales lo tengo en chino con el bicho.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 05 de Noviembre de 2020, 22:28:23
Este finde, con mi hijo, una partida al Dust Tactics, tres al King and Assassins, una al Wiz war y otra al Volt.
 
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Y con una de mis hijas, una partida al Raptor

(https://i.postimg.cc/vmyT2624/IMG-20201101-082825.jpg) (https://postimg.cc/CRvwzdg0)
Y al Raptor, Kalala. Al Raptor! Que has subido foto pero no lo has nombrado. Ese y el Mision: Planeta Rojo, son los dos de Cathala que creo que me pueden entrar bien.

Esas partidazas online al 18xx con el sanedrín no las cuentas, o qué  ;D ;)

Ufff. Online juego más de lo que puedo narrar. Pero no descarto comentar alguna!
 ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 08 de Noviembre de 2020, 10:24:28
Ayer nos juntamos 4 personas con gel hidroalcoholico, mascarillas y tanta ventilación que ahora creo que estoy resfriado...

Habíamos traído de todo y no había tiempo para tanto.

Primero jugamos 3 al Azul Pabellón de Verano. El juego se diferencia del primero en que las piezas que robas no las vas precolocando con la limitación de un color por fila y limite de filas, sino que los amontonas al lado del tablero en el que montarás la vidriera sin mayor limitación. Además, hay cada ronda un color considerado comodín con reglas especiales a la hora de robarlos. También incluye una especie de zona de robo secundaria que se activa según las combinaciones que vas haciendo al montar la vidriera en tu tablero personal. De sensaciones, al ser más fácil la parte de robar (más a saco), tener comodines y poder realizar combos para completar la mano que habías robado y quizás se había quedado corta de algún color... Me da una sensación más ligera que el Azul básico. Me suena que la gente lo ponía como más complejo. Puede ser, en cuanto a estrategia, pero la sensación es más como de juego de combos, en el que hagas lo que hagas, no restarás puntos.
Al final: 121-92-86
Partida para el que completó dos rosetones que le proporcionaron 35 puntos. Frente a los 12 y 15 que ganaron los otros dos.

(https://i.postimg.cc/qqbZGnk5/IMG-20201107-171747.jpg) (https://postimg.cc/7JzVH5J3)

Seguimos con un Tigris&Eufrates, otra vez, ya con 4 jugadores. Uno de ellos, primera partida... y se notó ;D
Le fuimos guiando, pero iba siempre a remolque, el pobre. Dos de los de más experiencia se liaron a palos en un reino y la historia acabó con un jugador con todos los líderes fuera. En el otro lado del tablero el tercero con experiencia se montó su chiringuito y fue a cazar tesoros.
No pensaba que sin entrar en conflictos se podían hacer tantos puntos:
9-8-4-4
Partida para el que fue a su bola.

Después montamos un Manila. Un juego de apuestas familiar muy entretenido a 4 jugadores. Incluye una subasta inicial para definir un capitán, que será quien cargue las 3 barcas con materiales para estraperlo. Hay 4 tipos de materiales, por lo que uno se quedará fuera. De ahí la importancia de ser capitán. Cada jugador arranca con 2 participaciones (de 5 posibles) de cada recurso ocultas al resto. Cuando uno es capitán tiene, además, la opción de compra de una participación de las que quedan en mesa al precio de mercado. Tras 3 rondas de tiradas con dados para avanzar las barcas intercaladas con ciertas apuestas, los bienes que llegan a buen puerto suben su valor. Cuando un bien llega a l valor máximo se acaba la partida y se cuenta la pasta, teniendo en cuenta que las participaciones en los bienes valen más cuantas más barcas han completado el trayecto.
Una risa de juego.
115-101-89-84
(https://i.postimg.cc/Y93FGBkp/IMG-20201107-WA0007.jpg) (https://postimg.cc/gXxjQ5n5)


Acabamos con un Tichu. Primera para 3 jugadores, de los 4 que éramos. A mi me motivó. Me recuerda al Culo, juego que no sé si es conocido o no en general, pero que por la zona de mi pueblo se jugaba mucho con la baraja española. Ahora, con los juegos modernos, hay gente a la que este tipo de juegos no le vaya para nada, como pasó ayer en el grupo. Pero para los amigos del pueblo... Conocer el Tichu habría sido la rehost## cuando íbamos al instituto. Jugamos 3 rondas y tuvimos que dejarlo por falta de tiempo.

Nada más. Una tarde genial, una vez más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Noviembre de 2020, 11:22:03
Ayer nos juntamos 5 para estrenar (bueno, la dueña llevaba 2 partidas ya) el recién llegado de KS Tidal Blades, no nos comentó nada pero imagino que con algo de la expansión para poder ser tanta gente, a mesa puesta me senté donde estaba el color naranja, mi objetivo privado era subir los dials por lo menos hasta 11 puntos

Tras la explicación nos comentaron que la clave esta en completar desafíos, ese fue mi objetivo, pensé en que seria mejor subir las 2 ruedas de los dados, luego se subió lo que se pudo xD. Como el track de héroes da muchos puntos, busqué hacer las misiones en el orden de donde estaba el juez, por mis cartas iniciales me subió sobretodo el espíritu, este elemento me ayudó en bastantes ocasiones a potenciar las cartas de truco, por lo que elegí mejorar los dados en este elemento. Pronto las ubicaciones estaban ocupadas y se hacia complicado hacer misiones sin comerte el token malo, siempre había la posibilidad de quitarlo comprando la carta en el mercado y otro jugador también tenia bastantes, además, el ataque de algún monstruo nos dio alguno extra. Todos ganamos alguna carta de habilidad de personaje, al inicio pensamos que la de la jugadora roja estaba un poco rota (lo intento pero no recuerdo que era) pero luego vimos que no era tanto cuando la jugadora azul ganó poder volver a colocarse en una acción usada, ahí si pensamos que era algo descompensado. Al tercio de partida vi que duele gastar una acción para conseguir más cartas de objetivo porque la gestión de los dados es bastante exigente, sobretodo tenerlos disponibles, y si son especializados, del tipo que necesitas, es el centro del juego, por otro lado cada vez es mas complicado tirar los dados porque los otros jugadores te bloquean la acción de la carta que tienes, hice todas las que me dejaron. Como en las rondas finales estuve bastante atrás en el turno, pocas veces pude subir en el track de héroes, terminé desistiendo de la carrera. con todo ocupado se pusieron jugosos los monstruos, yo solo pude sacar tajada una vez junto con 3 compañeros, otro que mataron no pude participar y el que quedaba estaba muy tocado y mis dados no eran favorables por lo que no me valía la pena. Al no haber espacios disponibles tuve que decidir al terminar comerme yo la penalización por tokens malos a cambio de completar mi sexto objetivo, mi objetivo personal y rascar algún punto en el track. Como sorprendentemente no quedé el último, me fijé en la puntuación: roja 24, yo 26, morado 27, verde 44 y ganadora con el azul 50

No es un juego de dados, son un mero tramite, es como si coges el King of Tokyo y le metes antes de tirar una gestión para que siempre te termine saliendo lo que quieres, de esta manera planificas lo que te tiene que tocar y solo los lanzas cuando lo tienes seguro, de todas las tiradas solo 2 no terminaron saliendo, una en el primer turno de un jugador y otra en la ultimo turno apurando posibilidades. El juego es una colocación de trabajadores con gestión de recursos, el que te da mas dados para tirar y el que te salva de perderlos en la tirada casi te los regalan, las cartas de misión las cuento como recurso porque tienes que irlas consiguiendo para cumplirlas y el corazón son los dados, tenerlos disponibles (ya sea consiguiendo nuevos o recuperando gastados) y en menor medida especializándolos para que tengan mas caras de algo en concreto es la clave, conseguirlo esta bastante apretado porque hay pocos espacios para acciones y, por lo menos a 5, terminas agobiado por no tener donde poner tu trabajador. Esta muy de moda ahora que tenga que ser muy temático, con su arte, figuritas y tal, y también enriquecerlo con cositas que lo hagan asimétrico, en este hay una serie de minireglas para diferenciar prácticamente todo, por ejemplo, las ubicaciones donde hacer la acción están divididas en varias secciones y cada uno te da alguna cosita adicional, como puede ser una carta bastante cheta que se potencia por tu nivel de espíritu o avanzar en el track de héroes si estaba ahí el juez, o cosas como cartas de habilidad de cada jugador con su mazo al mas puro estilo LCG tipo Magic, que otorgan ventajas como lo hacen las del mencionado King of Tokyo, estas cosa tienen mucho que ver con 2 de los diales, y de eso es lo que también quiero hablar, cada tablero personal tiene 4 ruedas que tienes que ir subiendo, 2 están dedicadas a los dados permitiendo tirar más o  aumentando y especializando la cantidad que tienes disponibles entre rondas, y los restantes se relacionen con las minireglas mencionadas, durante la partida vas a tener que subir mas o menos todos porque dependen de las cartas de misión o monstruos que te toquen, tienen relativamente poca importancia, hay recursos para potenciar los de dados y los otros los usaras pocas veces en la partida o no tendrán efectos potentes, son muchas cosas que no son demasiado influyentes y alargaron mucho la explicación del juego. Ya para terminar, se me hizo un poco largo, sobretodo por el entreturno, éramos 5, colocar trabajador y luego tirar dados cada uno esta entretenido las primeras rondas, hacia mediados de partida, sabiendo que es raro que no consiga la tirada, perdí un poco el interés y se me hizo ligeramente largo, he hablado con otros jugadores y ellos no tuvieron esa sensación. No es mi tipo de juego, el tener dados me echa para atrás de primeras, tanta parafernalia temática tampoco me entusiasma, me gusta mas tener que optimizar alguna cosa empleando un mecanismo sencillo y elegante, no creo que lo vuelva a jugar a menos que la gente insista. Se paso la foto del final, dejo la del setup

(https://i.postimg.cc/VL0BJVBy/photo-2020-11-08-08-56-19.jpg) (https://postimg.cc/CzYftJQJ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 08 de Noviembre de 2020, 13:08:27
Me confirmas un poco las sensaciones que me han dado los gameplays que he visto: un diseño mediocre con un problema de entreturnos y de falta de interés en las tiradas, porque no es una cuestión de si sacarás el reto adelante o no sino de cuánto tardarás en sacarlo. Se hace largo, como colocación de trabajadores veo cosas mucho más depuradas y como juego con dados veo muchas con más tensión. Muchas cositas para darle sabor temático pero un diseño que falla al transmitir la tensión que debería para adecuarse al tema.

Ahora, todo precioso. De hecho creo que es un juego que irá al hilo de venta según entre, pero aún así lo voy a abrir para ver los componentes y el libro de arte y lore. Lo mismo es tan bonito que considero quedármelo, aunque con el cajón que tiene lo dudo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 08 de Noviembre de 2020, 13:32:53
Tidal or Dwellings, @JVidal?

Es coña, parece que he acertado con el gatillazo (me refiero entre estos dos, otra cosa es que el Dwelling me mole).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 08 de Noviembre de 2020, 15:48:13
Una partida más a "Lisboa", a 2 jugadores y en la que me ganó mi compañera por 5 asquerosos PV  ;D  ;D ;D. Justos los PV que le otorgaron el útlimo Decreto que obtuvo en su último turno de juego; de lo contrario habríamos empatado y habría ganado yo por tener más Sets de desescombros.
Me sigue pareciendo un gran juego de Vital Lacerda, del que somos muy seguidores en mi casa. Un juego que me pone, especialmente tenso, aunque de la producción del portugués me siguen gustando bastante más "Vihnos" y "Kanban".
(https://i.postimg.cc/43Nn7RJP/IMG-20201108-WA0002.jpg) (https://postimg.cc/DSH7HD44)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 10 de Noviembre de 2020, 12:49:26
Seguiré comentando por aquí las partidas que voy jugando mes a mes:

1817: Es una jodida maravilla, no me canso de jugarlo (online). Hemos hecho un grupito de verdaderos tiburones en este juego y jugado con gente que sabe es brutal. como digo cada vez, mi único 10 en bgg. Así estamos a punto de empezar la fase 6:

(https://i.postimg.cc/T3mR7fmV/finanzas-1817.jpg) (https://postimg.cc/ZWbt0kwn)

(https://i.postimg.cc/vmsGCkLp/mapa-1817.jpg) (https://postimg.cc/9DL37xkp)
He tachado los nombres porque no he pedido permiso para subir las fotos.

18lilliput: cada día me gusta más, no es tan rápido de jugar como debería pero la verdad que jugado con jugones el juego se parece mucho a un 18xx de verdad.

Cuba libre: 2 partidas en 2 semana y creo que no es un juego para mí. No se los otros COIN pero este me parece demasiado caótico y oportunista para lo farragoso que es. Un juego así quiero que sea fácil de reglas y este es realmente muy áspero. Me pasa un poco lo mismo que con el Labyrinth.

The cost: la primera partida me dejo en plan "YA??" tanto para un filler económico?? La segunda fue "bueno, tiene estrategia" y la tercera fue "vaya juegazo se han cascado otra vez esta gente". Y realmente creo que es un juegazo, su gran virtud es el defecto que le vi en la primera partida "su duración". cuando lo juegue más hare una reseña de él porque creo que lo merece. Ojo, no creo que sea para todo el mundo, de echo, creo que es un juego que no gustará, pero a la gente que le guste les encantará porque no hay muchos juegos así y a día de hoy esto es difícil de decir.

Forbidden stars: lo quisimos probar a 2 y no creo que funcione, es un juego que vive de hacer pequeñas incursiones para ganar esos pocos puntos que hay y a 2 no acaba de encajar.

Mini Gloomhaven: solo he hecho los 5 primeros escenarios (tutorial) la idea es jugar la campaña porque me gusta mucho, como dije el mes anterior han sabido concentrar el gloomhaven en 4 personajes y 25 escenarios sin perder "chicha" y me parece un gran acierto. A ver si acabo mis que haceres y acabo la campaña

Ground floor: un juego decente, pero no soberbio. Un colocación de trabajadores de tema económico, tiene muchos punto de abandonar mi ludoteca

Nations: para mí, el mejor euro de temática de civilizaciones. Ojo, no gestiones una civilización, mueves cubitos como en muchos euros pero el juego es majo. Aun no he encontrado el juego de civilizaciones que me enamore, aun  ;)

Pret_a_porte: la partida fue sin preparar, no la acabamos y jugamos mal, pero me pareció un euro como muchos otros. No son malos juegos, pero en los tiempos que vivimos si el tema no me llama y el euro es normal prefiero jugar un juegazo o un juego normal que me llame mucho el tema.

Smarthphone Inc: de lo mejor que he jugado este 2020 como ya dije. La gracia esta en su simplicidad, un gran diseño

Too many bones: Que decir que no se haya dicho ya de este juego. Es de los juegos que tienen algo especial (un TOP5 forever)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 10 de Noviembre de 2020, 12:51:51
Yo estoy con un 1817 y fecundo, impresionante, mi primer 10 en muchísimo tiempo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 10 de Noviembre de 2020, 13:04:10
Teníamos previsto reabrir mi juego del mes para dedicárselo a este juego, pero al ver la cantidad de material que se vuelca nos hemos echado atrás y simplemente haremos reseña, estrategias y AAR.
De hecho, la reseña ya la ha hecho @queroscia, que sabe escribir y jugar, 2 buenas cualidades para hacer reseñas:
http://labsk.net/index.php?topic=245208.msg2145567#msg2145567

A ver cuando saco tiempo para abrir el hilo de estrategias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Noviembre de 2020, 23:39:28
Yo desde el 27 de noviembre no juego en físico con nadie. Desde entonces he echado varias online via BGA, Boardgamecore, Yucata, Boiteayeux, MaBiWeb, Order of the Hammer, 18XXGames y Tabletop Simulator. No las cuento aquí porque no las vivo igual que en mesa.
Han caído partidas al Marco Polo II, 1889, 18Chesa, Keyflower, Tzolki'n, Tekhenu, A Few Acres Of Snow, War Chest, The Great Zimbabwe, La Granja, Barrage, Brass, Agra, Troyes e Indonesia... incluso repitiendo algunos. Muchos han sido nuevos para mi, otros son títulos ya consagrados en mi ludoteca, algunos sufrieron una despiadada venta pero lo intento de nuevo y, los que menos, aspirantes a hacerse un hueco en mi estantería en cuanto sea el momento adecuado.

1817: Es una jodida maravilla, no me canso de jugarlo (online). Hemos hecho un grupito de verdaderos tiburones en este juego y jugado con gente que sabe es brutal. como digo cada vez, mi único 10 en bgg.

Yo más allá de mis primeros pasitos con el 89 y el Chesa ya me hago caca encima. Me falta motivación para encararme con un monstergame así. En algún momento cercano quiero volver a esos dos.

The cost: la primera partida me dejo en plan "YA??" tanto para un filler económico?? La segunda fue "bueno, tiene estrategia" y la tercera fue "vaya juegazo se han cascado otra vez esta gente". Y realmente creo que es un juegazo, su gran virtud es el defecto que le vi en la primera partida "su duración". cuando lo juegue más hare una reseña de él porque creo que lo merece. Ojo, no creo que sea para todo el mundo, de echo, creo que es un juego que no gustará, pero a la gente que le guste les encantará porque no hay muchos juegos así y a día de hoy esto es difícil de decir.

Expectativas muy altas. Mi juego más esperado del año. Lo que jugué y vi por TTS me decepcionó, pero obviamente fueron primeras impresiones con poco fundamento. El problema es que esa sensación que me dejó no me motiva a dedicarle más tiempo por encima de otros juegos. Aunque claro, sería lo idóneo para opinar con conocimiento de causa.

Ground floor: un juego decente, pero no soberbio. Un colocación de trabajadores de tema económico, tiene muchos punto de abandonar mi ludoteca

Opino igual. Mi copia voló a Inglaterra vía BGG.

Nations: para mí, el mejor euro de temática de civilizaciones. Ojo, no gestiones una civilización, mueves cubitos como en muchos euros pero el juego es majo. Aun no he encontrado el juego de civilizaciones que me enamore, aun  ;)

Tras mucho tiempo en barbecho y pensando en venderlo, lo recuperé en primavera jugando con Ghanaka, Siena y Gixmo online. Me reconcilié con él. Muy divertido. Ahora he propuesto otra partidita con otros dos que lo están aprendiendo y quieren repetir en cuanto acabe ésta. Con cuatro cartas feas de colores y dos meeples te mete una dosis cojonuda de decisiones, tensión, escasez, combos, gestión del tiempo...

Pret_a_porte: la partida fue sin preparar, no la acabamos y jugamos mal, pero me pareció un euro como muchos otros. No son malos juegos, pero en los tiempos que vivimos si el tema no me llama y el euro es normal prefiero jugar un juegazo o un juego normal que me llame mucho el tema.

Mi única partida hasta la fecha, hace ya más de un año, me dejó un poso similar. Euro del montón. No está mal pero no destaca en nada y para eso me echo algo que me haga vibrar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 11 de Noviembre de 2020, 09:22:38


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The cost: la primera partida me dejo en plan "YA??" tanto para un filler económico?? La segunda fue "bueno, tiene estrategia" y la tercera fue "vaya juegazo se han cascado otra vez esta gente". Y realmente creo que es un juegazo, su gran virtud es el defecto que le vi en la primera partida "su duración". cuando lo juegue más hare una reseña de él porque creo que lo merece. Ojo, no creo que sea para todo el mundo, de echo, creo que es un juego que no gustará, pero a la gente que le guste les encantará porque no hay muchos juegos así y a día de hoy esto es difícil de decir.

Expectativas muy altas. Mi juego más esperado del año. Lo que jugué y vi por TTS me decepcionó, pero obviamente fueron primeras impresiones con poco fundamento. El problema es que esa sensación que me dejó no me motiva a dedicarle más tiempo por encima de otros juegos. Aunque claro, sería lo idóneo para opinar con conocimiento de causa.

Es que el the cost es un juego muy raro.
Es muy muy corto y muy táctico, esto no va de desarrollarse y hacer un motor, ni de resolver un puzle (lo estàndard en los euros) casi de sensaciones se asemeja más a los wargames, tienes que leer la partida y actuar en consecuencia. Ver donde flaquea tu rival y donde puedes aprovechar una oportunidad. Como digo es un juego muy raro

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 11 de Noviembre de 2020, 17:16:16
Ayer jugué a Everdell, una primera partida de prueba con alguien muy casual. Sabía que le iban a superar un poco los combos, pero era mi única posibilidad para probar el juego con un oponente real. El ritmo fue algo más lento de lo que supongo habitual, y las puntuaciones muy bajas para lo que leo por ahí: en torno a 30 y 50, con victoria para mí (cosa que se veía venir desde antes de empezar).

(https://cf.geekdo-images.com/xvYN-eXlWO62zQz1zHenrA__imagepage/img/1ya0t3-sTQ5k5_ZdcUhsDB_GTek=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic5465545.jpg)

El juego me dejó un poco frío: a priori veo en 51st State Master Set un hermano muy muy cercano y algo más limpio. Everdell me parece muy encorsetado y al mismo tiempo muy azaroso. Los eventos especiales son terriblemente específicos, cosa que parece que podría desatar luchas entre los jugadores... pero a la hora de la verdad me parece que tener recursos para agarrar algo simplemente por competir para llevarte un evento especial no resulta fácil, y sus recompensas tampoco son tan relevantes.

El sistema de Edificio > Bicho gratis crea un flujo raro: a mi rival apenas le salieron Edificios al principio, mientras yo tenía mi mano personal llena de ellos. Esto pareció penalizarla sí o sí, además de no permitirle prácticamente invertir 3 de los 4 recursos que se pueden conseguir en el juego. En un juego donde los combos son taaaan específicos y dirigidos, tener que comprar los Edificios aleatorios del Prado, que no encajaban en su estrategia, no da buenas sensaciones. Y en general veo el juego muy muy dirigido hacia cosas muy concretas.

Siento que en 51st State Master Set tengo más libertad, más opciones a desarrollar distintos combos con cosas similares y más posibilidades de que un combo tire palante. Aquí son taaaan específicos que si no me sale la Reina siento que he construido un Palacio para quedarme con la recompensa a medias, y si robo como loco y me sale la recompensa parece una burrada si mi rival no consigue algo similar. Y eso es puro azar, puedes buscar y buscar y que no aparezca. En general veo este juego mucho más azaroso que su hermano, y que montes un combo del carajo porque construiste algo del Prado porque estaba ahí y robando a ciegas te toque el bicho que va dentro y que normalmente costaría 4 o 5 bayas... pues vale.

Pero es que, además, los combos apenas generan motores. Por lo general son combos de dos cartas, muy concretos y con poco recorrido. Es mucho menos satisfactorio que montar un buen combo en 51st State Master Set, donde puedes montar una buena si las cosas se alinean y las pones a funcionar correctamente. Y la parte de colocación de trabajadores... no me aporta casi nada frente al sistema de meeples del hermano, la verdad. Casi que me distrae de lo principal, que es buscar combos y construir tablero. Me pareció algo por lo que pasar para conseguir lo guapo, no una parte central de la experiencia.

Quiero jugarlo más y con más gente, porque aunque todo el mundo dice que a 2 va bien está claro que ganará con más gente. El problema es que 51st State Master Set va bien a 2 de verdad, así que otra más en la que siento que le hace sombra. Ya veremos con más partidas, porque por ahora solo gana en lo cuqui que es en mesa... y eso no es suficiente ni de lejos para ganarse el puesto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 12 de Noviembre de 2020, 13:49:52
(https://i.imgur.com/zw4zcHw.jpg)

Sigo con la campaña de KD alcanzando el turno 15, el ecuador si llegamos al monstruo final que es en el año 30 y mantenemos las esperanzas intactas. Un montón de innovaciones incluída "pottery" que nunca la había conseguido investigar y que desbloquea un edificio (barber surgeon) con equipo interesante para un personaje "support".
Hemos emepzado ya con la armadura del fénix y acumulamos hierro para esta y para la "Lantern armor" que es la más poderosa del juego y además esta vez vamos a poder aprovechar su habilidad (las mazas son afiladas y tiran 2d10 para herir en vez de 1d10) ya que un personaje alcanzó la maestría en maza y estamos enfocando los nuevos nacidos al uso de esta arma.
Y para rematar siendo "espartanos" tenemos 26 miembros en el asentamiento, en mis partidas normalemente morimos por llegar a 0 de población,  y los nuevos nacidos vienen pegando fuerte gracias a la innovación "Clan of the death".
Una pena que en Granada tengamos tantas restricciones y tocará esperar un poco para la siguiente partida con el mono bien agarrado a la espalda. :( ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 14 de Noviembre de 2020, 07:47:14
Ayer nos reunimos 5, uno del grupo acababa de comprar el Kingsburg tras buscarlo bastante tiempo, un clásico que ninguno hablamos probado

Al llegar vi el negro y me senté, también vi dados, llevamos ya 3 seguidos...(lo digo a los de mi grupo, que sé que me leéis). Lo primero que hice es mirar los edificios, contando fases y turnos se pueden construir 15 en una partida, tenemos 20 disponibles, tracé una hoja de ruta en la construcción, la penúltima fila me pareció totalmente prescindible, busqué ganar fuerza primero y habilidades después, para terminar con edificios de muchos puntos. Durante las fases de colocación de dados me limitaba a buscar los espacios que me dieran el recursos para la construcción, pasando bastante del enemigo de final de ronda, el amarillo se puso en cabeza rápido haciendo iglesias y otros de muchos puntos con la verde siguiendo la estela, yo estaba por atrás pero nunca obtuve ningún bonus de los que premia el juego por ir ultimo, si me saqué algún punto por tener mas casas, construí siempre siempre hasta creo que la ronda 4 de las 5 de la partida. A medida que mis oponentes no podían construir cuando tocaba por falta de recursos yo iba remontando en la puntuación, a media partida estaba disputándomelas el primer puesto con la verde. La azul y el rojo se aprovechaban de las ventajas de ir atrás, este lo hizo muy hábilmente para sacarse el dado extra y poder optar a mejores recompensas que el resto. Tuve 2 errores en toda la partida, una a mediados, no se como mire los recursos que me puse en sitios que no me daban lo que necesitaba y cambie de edificio, creo que me fue bien, mirándolo ahora prefiero el que me da mas fuerza para luchas que la habilidad del que buscaba, y el otro hacia el final, era el ultimo dado de la mesa con un 4, la casilla estaba ocupada pero con mi habilidad de mercado podía ponerlo en el 3 o el 5, ya había calculado todo para ponerlo en el 3 y sacarme un cubo marrón cuando inexplicablemente lo puse en el 5 y no construí los campos, esa fue mi perdición, quedaban 2 tiradas, el rojo tenia un dado mas y se había puesto conmigo en el liderato, estoy seguro que si lo obtengo y compito con el en igualdad de condiciones hubiera podido construir los 2 edificios de mi plan y ganar la partida. Imagino que ya sabréis como quedó el resultado, os pongo la foto


(https://i.postimg.cc/NfDksQQL/IMG-4743.jpg) (https://postimg.cc/kBVbw36d)

En la BGG pone que es un familiar, estuvimos hablando sobre eso, la verdad es que es más exigente de lo que creía, creo que es un euro ligero (o familiar plus como se llama ahora), sino un euro medio, hay que calcular bastante y puede generar AP, es más, la partida dura un par de horas, es bastante para un juego de esta dureza, también he de decir que en ningún momento se me hizo pesado, estuvo bastante entretenido. Hay mucho azar porque los dados se tiran y tienes que hacer cosas con el resultado, hay un gran diseño de mitigación, primero en que tiras 3 dados hasta 15 veces en la partida, por probabilidades, es difícil que te salgan siempre altos o siempre bajos, con tantas tiradas la numeración tiende a igualarse entre todos los jugadores. Por otro lado están las casillas donde colocas los dados, hasta el 6 dan 1 recurso, hasta el 12 te otorgan 2, hasta el 15 3 recursos y los 3 restantes 4, solo hay 3 tipos de cubos a parte de la batalla, eso quiere decir que vas a tener muchas opciones para que poniendo dados sueltos o varios sumados obtengas lo que quieres, además de jugar con bonus de +2 y habilidades como el mercado, esta pensado para que tengas que decidir si ir a un sitio alto mejor o separar números para ir a 2 sitios peores pero que juntos te pueden dar más, eso sí, a riesgo que te ocupen la casilla, hay mucha interacción indirecta, tienes que mira de reojo si a los otros les queda ese numero bajo que quieres dejarte para no comerte el dado. Que te quedas quedar un dado sin usar me parece una mecánica muy poco elegante, que al inicio te deja un poco en manos de la fortuna, aunque entiendo que es el precio que hay que pagar por tener tanta interacción. En general me ha parecido un juego entretenido, esta bastante bien a pesar de jugar con la suerte, creo que puede cansar darle muchas partidas porque los edificios son siempre los mismos, sin embargo, una partida cada bastante tiempo podría apetecer
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Noviembre de 2020, 11:21:52
Ayer con mi hijo un Feudal en el que fui bastante agresivo, llevando a mis tropas hasta su castillo incluso arriesgando la defensa de mío, pero me salió bien el plan.

(https://i.postimg.cc/KYJ3xN2r/IMG-20201113-165528.jpg) (https://postimg.cc/d7ZV9GDL)

(https://i.postimg.cc/zDL72LCP/IMG-20201113-170058.jpg) (https://postimg.cc/6TXCyp1d)

Y luego un Run Fight or Die... En el que estuve a punto de caer antes que mi hijo pero una serie jugadas en busca de localizaciones y equipo me permitió sobrevivir... Y él cayó primero.

(https://i.postimg.cc/pdfbFGTz/IMG-20201112-163829.jpg) (https://postimg.cc/jWSFVhyS)

(https://i.postimg.cc/25ZjX75S/IMG-20201112-171947.jpg) (https://postimg.cc/SXmpn88B)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 15 de Noviembre de 2020, 07:50:02
Ayer por la tarde, sesión a 4 con:
Era, de Matt Leacock
Viticulture, de Stiegmaier
Inkognito, un juego de deducción de los '80 de un par de autores bastante desconocidos: Leo Colovini y Alex Randolph.

Empezamos con el Era. Un juego curioso de dados y colocación de losetas se podría decir, aunque lo que colocas son figuritas de plástico con formas poliominales (si es que esa palabra existe) sobre una especie de cuadrícula. En función de qué losetas coloques, tienes unos beneficios u otros para los siguientes turnos. Además, en función de su colocación corres unos riesgos en cada tirada o no. Turno a turno, todos tiran los dados a la vez (con 2 re-rolls), cogen recursos, consumen 1 alimento por cada dado, resuelven desastres (según número de calaveras que te han salido en tu tirada), construyen, resuelven saqueos y... Vuelta a empezar. Hasta que se acaba la reserva de 5 edificios. La partida se corta instantáneamente tras ese punto. Puntos por edificios, doble de puntos si están amurallados.

Fuimos aprendiendo un poco sobre la marcha y sólo un jugador construyó con sentido, dejando todo rodeado por murallas. Otros 2 fueron a por granjas para no tener que sufrir para alimentar, pero uno las apiló y tuvo continuas enfermedades que le lastraron mientras el otro intentó rodear un poblado grande y no le dio tiempo. El 4o jugador basó su inicio en Torreón para conseguir robarnos recursos con saqueos, pero no acabó de rematar.
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(https://i.postimg.cc/7LTT8qfT/IMG-20201114-172623-1.jpg) (https://postimg.cc/wtgBD856)

Seguimos con Stiegmaier. Después del chasco que nos llevamos con el Scythe, las expectativas con el Viticulture estaban bajas. Es un colocación de trabajadores menos agresivo que el Agrícola (sí se puede repetir acción hasta cierto punto) y con un punto de azar derivado de las cartas que le puede tumbar a uno la partida. En nuestro caso... El azar no nos importa demasiado y, aunque es cierto que puede decidir la partida (robar el contrato perfecto para tu en el último turno, puede ocurrir), tiene su gracia montarte tu chiringuito según las cartas que te ofrece y buscar distribuir tus uvas de forma que puedas satisfacer el máximo posible de contratos.

Nuestra partida arrancó con todos buscando cartas de uva en acciones de la fase de verano y todos (menos uno) buscando formar trabajadores en la época de invierno.
El cambio en las prioridades dio un vuelco a mitad de partida, cuando todos (menos uno) buscaban dinero. Y a final de partida todos sin distinción primaban buscar posicionarse bien en el orden de turno. No sé si dándole más partidas iremos sacando estrategias posibles o si lo que triunfa es sacar trabajadores primero, sí o sí. El juego a 4 queda apretadete y muchos trabajadores tampoco es que ayuden si no tienes espacio para activarlos. Sensaciones similares al agrícola, a excepción del azar que se añade en puntuación, al poder robar contratos más propicios para ti, o contratos más difíciles.
Puntuación final:
27-19(aquí, el raro que iba a contrapie)-18-15
(https://i.postimg.cc/0yCR2RhQ/IMG-20201114-WA0008.jpg) (https://postimg.cc/JstdPgrV)

Finalmente, un clásico al que uno de nosotros jugó cuando era adolescente y quería repetir: el Inkognito.
Se trata de un juego de deducción en el que se reparten 4 cartas de personaje y 4 aspectos, uno para cada jugador. Se reparte también una carta de misión, de 4 posibles. Los personajes son aliados 2 a 2 pero tú no sabes quién es quien. El juego consiste en ir desplazando tus 4 peones por el.tablero para que se encuentren con peones de otros y poder preguntarles por su personaje o su aspecto. Te contestan dándote 3 cartas, dos de ellas del tipo que preguntaste y, almenos una de las 3 tiene que ser cierta. Tu y tu aliado debéis cumplir una misión, según las dos cartas de misión que tengáis. Las misiones pueden ser llevar a un personaje a tal casilla, con lo que deberías buscar el peón del personaje con el aspecto correcto y llevarlo donde dice la misión.
Divertido, aunque se le ven las costuras: hay misiones más sencillas que otras, el juego de deducción son 3 rondas de preguntas máximo y luego se convierte en un tiradados. Como alternativa, para aquellos que os guste la deducción, Cryptid pule mucho las mecánicas y solventa problemas de este. También es un juego en el que cada jugador tiene parte de la información necesaria para ganar y vas haciendo preguntas a unos y otros, pero cambia que la respuesta siempre será correcta y que la misión es común. Bueno... De todas formas, Inkógnito cerró la tarde correctamente.

(https://i.postimg.cc/dV6pcRTZ/IMG-20201114-200541.jpg) (https://postimg.cc/9D4JG7bc)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Noviembre de 2020, 09:23:28
Ayer estrené el Badlands con mi hijo y bueno aunque en un inicio da la sensación de ser un juego bastante farragoso la verdad es que es un juego relativamente rápido y relativamente sencillo, aunque con unas reglas muy mejorables.

Al comenzar la partida  tuve suerte con algunos encuentros en las minas y en el búnker, sin embargo, tengo que reconocer que, mi hijo no  tuvo tanta suerte, le salieron puertas cerradas y varios monstruos a los que por un lado no quiso hacer frente, a uno de ellos, pero con el otro no pudo evitar ser atacado y y destruyó temporalmente uno de sus vehículos.
Yo aproveché este hecho para, en mi turno, capturar a ambos monstruos que me daban un buen número de puntos y luego básicamente fui a por aliados y a conseguir vender mercancías en el puesto avanzado.
lo

Los únicos combates que hubieron fueron los ataques que recibí por parte de mi hijo en el cruce de caminos para intentar evitar que llegase la caravana que iba cargada de aliados y recursos, pero iba bien escoltada por un merodeador con suficientes armas y medicamentos para aguantar los ataques y pude llegar, ya a la vuelta aunque intentó también evitar el regreso, mi escolta seguía fuerte y no pudo evitar que volviese a la colonia con más de 30 chapas. Con mi líder, los dos monstruos y lo que tenía ya en mi alijo, conseguí sobradamente los 100 puntos.


(https://i.postimg.cc/pd5YZgQm/IMG-20201115-172451.jpg) (https://postimg.cc/GBry3g5R)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 16 de Noviembre de 2020, 10:45:36
El sábado, en casa mi de chica, estuvimos ella, la sobri, una amiga y yo dándole a al Sagrada (les apetecía un abstracto) y al Hogwarts Battle (a ver si, con 4, nos pasábamos, de una vez, el maldito escenario 7 >:().

En el Ságrada, nos salieron como tendencia s la fila de opacidad variada (fila de números diferentes), la columna de distintos colores, y el set de colores diferentes. Como herramientas podíamos darle la vuelta al valor de un dado, sumar y/o restar uno del valor del dado elegido, y cambiar el dado elegido por uno de los del marcador de ronda.

Nosotros 3 habíamos jugado ya varias veces al juego, pero para nuestra amiga era la primera partida, aunque lo pilló bastante rápido (si que el Sagrada tampoco es complicado). Además, es muy de números y sudokus.

Yo, no sé si podéis ir fijándoos en lo que van haciendo los demás, pero yo bastante suelo tener con resolver mi puzzle... Quizás alguna miradita cuando ya lo tengo pensado, a ver si puedo "joder" un poquito ;D pero, normalmente, voy a lo mío, que ya es bastante.

Me tocó el color amarillo como objetivo privado, y vidrieras más bien "fáciles" de 4 piezas de favor. Mi chica cogió una de 5, la sobri una de 6, y nuestra amiga otra de 5 (creo). Mi chica en seguida empezó utilizar las herramientas, y yo también me vi obligado a hacer uso de ellas bastante pronto. "Cagué" 2 filas en las que puse/tuve que poner números repetidos, pero las columnas iban todas con distintos colores. Dados amarillos? Uno de 6 y otro de 2. Sufrí un poco porque la herramienta que estaba sin usar me permitía coger un 6 amarillo del track, para completar fila y columna, y sólo me quedaba una ficha de favor. Nuestra amiga casi la utiliza, y me jode "el chiringuito", así que respiré aliviado cuando no lo hizo. Al final, conseguí 60 puntos (17 de mi color), mi chica cometió un error de colocación que le lastró la partida (49 puntos), nuestra amiga hizo 50, y la cabrona de la sobri se llevó la partida con 72 (hizo 27 de su color la muy... ;D). Tras tiempo sin jugarlo estuvo bien sacarlo a mesa de nuevo. Gran juego.

Y después, pasamos a intentar derrotar a Lord Voldemort, aprovechando que estábamos 4 (normalmente lo hemos jugado los 3, mi chica, la sobri, y yo, y nos han dado pal pelo). Así que barajeé a conciencia tanto las cartas de objetos, como las de Artes Oscuras, y los villanos. Y, soprendentemente, la partida fue un paseo. Desde el inicio tuvimos cartas bastante potentes, pudimos ir eliminando villanos sin demasiado problema, y no perdimos la primera localización hasta que sólo nos quedaba Lord Voldemort (y en el último turno de la partida además), con lo que sólamente sacamos una carta de Artes Oscuras durante toda la partida. Con la Proficiency de quitar la ficha de la localización por 5 monedas, que se cogió mi chica, mantuvimos ese tema a raya (más algunos hechizos que quitaban fichas que pudimos comprar bastante pronto).

Por curiosidad, fuimos acumulando los daños que hubiésemos hecho a Aquel-Que-No-Debe-Ser-Nombrado, hasta que pudimos asignárselos al haber destruido todos los Horrocruxes (se cargó todos la sobri/Hermione, que había cogido la Proficiency de hacer un reroll de un dado lanzado). Murió con 62 daños. Yo/Harry fue el que le dió el golpe de gracia 8) (muy temático ;D). Como otra curiosidad, ni mi chica/Ron, ni yo morimos una sola vez en toda la partida. La sobri una ¿o dos?, y nuestra amiga/Longbottom otro par. Resumen: paseo militar, satisfactorio (porque las otras veces no habíamos durado un Telediario), y agridulce (a mi chica, y a mí también la verdad, le pareció que había sido muy fácil, que prefería que hubiese estado más interesante). No sé, supongo que también se nos apareció un poco la virgen en cuanto a las cartas que salieron (bastantes potentes desde el principio), el orden de los villanos etc.,

Es la gran pega que le veo yo a este juego. Muy divertido si roleas un poco, y te gusta el tema, pero bastante básico como deck-building. Lo juego, y me lo paso bien, pero no acaba de enamorarme (o, al menos, de enamorarme del todo...). Como mi chica también apunta, si no fuese sobre Harry Potter no sería lo mismo. Sigo esperando un juego "juego" que explote "como Dios manda" esta franquicia (porque creo que lo iba a petar).

Y... debido al puto toque de queda de las 22:00 >:( se nos quedó "en el tintero" echar una al Nova Luna. este finde "iba de abstractos" ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 20 de Noviembre de 2020, 11:58:04
No ayer pero si antes de ayer jugamos un Ricardo corazón de León, éramos 5 la primera partida para todos y la segunda para que traia el juego.
Este juego está bastante bien, por supuesto es un euro no penséis en ir a las cruzadas  y recoger sacos de oro, o atacar con Robin Hood, pero bueno es un euro tematizado y no está mal.
se juega en bandos en este caso con 5 jugadores uno de ellos es un traidor con sus propias condiciones de victoria, que son que no se gane con las condiciones de victoria de los bandos y luego tener más puntos de prestigio que el resto. Una partida muy interesante, el tema del traidor no es un pegote está súper bien integrado. Fue una partida emocionante hasta el último turno, se pudo decantar para cualquier lado, al final ganó el bando de Ricardo y dentro del bando de Ricardo el jugador con más puntos de prestigio.
La partida duró 2 horas 40 minutos, contando con que era la primera partida  prácticamente para todos y que llegamos al turno 10 pues es una duración que seguro que se puede ajustar a 2 horas.



(https://i.postimg.cc/bdXw32Fs/IMG-20201118-172917.jpg) (https://postimg.cc/Pv4HqNHj)

(https://i.postimg.cc/y6GgDDnq/IMG-20201118-205813.jpg) (https://postimg.cc/MXyK4Kht)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Noviembre de 2020, 12:13:00
No ayer pero si antes de ayer jugamos un Ricardo corazón de León, éramos 5 la primera partida para todos y la segunda para que traia el juego.
Este juego está bastante bien, por supuesto es un euro no penséis en ir a las cruzadas  y recoger sacos de oro, o atacar con Robin Good, pero bueno es un euro tematizado y no está mal.
se juega en bandos en este caso con 5 jugadores uno de ellos es un traidor con sus propias condiciones de victoria que son que no se gane con las condiciones de victoria de los bandos y luego tener más puntos de prestigio del resto una partida muy interesante el tema del traidor no es un pegote está súper bien integrado. Fue una partida emocionante hasta el último turno, se pudo decantar para cualquier lado, al final ganó el bando de Ricardo y dentro del bando de Ricardo el jugador con más puntos de prestigio.
La partida duró 2 horas 40 minutos, contando con que era la primera partida  prácticamente para todos y que llegamos al turno 10 pues es una duración que seguro que se puede ajustar a 2 horas.



(https://i.postimg.cc/bdXw32Fs/IMG-20201118-172917.jpg) (https://postimg.cc/Pv4HqNHj)

(https://i.postimg.cc/y6GgDDnq/IMG-20201118-205813.jpg) (https://postimg.cc/MXyK4Kht)

Este juego lo he visto a buen precio unas cuantas veces y he estado tentado de pillarlo, pero al final nunca me he acabado de decidir.

Una pregunta: ¿Los jugadores conocen en qué bando está cada uno desde el inicio de la partida, o los roles son ocultos?

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 20 de Noviembre de 2020, 14:11:30
No son roles ocultos los jugadores conocen desde el principio en qué bando van.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Noviembre de 2020, 14:27:44
No son roles ocultos los jugadores conocen desde el principio en qué bando van.

Ah, ok. Muchas gracias :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 21 de Noviembre de 2020, 22:09:02
No ayer pero si antes de ayer jugamos un Ricardo corazón de León, éramos 5 la primera partida para todos y la segunda para que traia el juego.
Este juego está bastante bien, por supuesto es un euro no penséis en ir a las cruzadas  y recoger sacos de oro, o atacar con Robin Good, pero bueno es un euro tematizado y no está mal.
se juega en bandos en este caso con 5 jugadores uno de ellos es un traidor con sus propias condiciones de victoria que son que no se gane con las condiciones de victoria de los bandos y luego tener más puntos de prestigio del resto una partida muy interesante el tema del traidor no es un pegote está súper bien integrado. Fue una partida emocionante hasta el último turno, se pudo decantar para cualquier lado, al final ganó el bando de Ricardo y dentro del bando de Ricardo el jugador con más puntos de prestigio.
La partida duró 2 horas 40 minutos, contando con que era la primera partida  prácticamente para todos y que llegamos al turno 10 pues es una duración que seguro que se puede ajustar a 2 horas.



(https://i.postimg.cc/bdXw32Fs/IMG-20201118-172917.jpg) (https://postimg.cc/Pv4HqNHj)

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Este juego lo he visto a buen precio unas cuantas veces y he estado tentado de pillarlo, pero al final nunca me he acabado de decidir.





Lo acabo de ver por Amazon,  con un 57% de descuento; de 69,99€ a 29,99€
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 21 de Noviembre de 2020, 23:30:17
Hoy, después de semanas sin poder quedar, nos hemos juntado 3 compañeros para jugar un pedazo de partidaka al 1889.

No me voy a extender relatando, pero si que al menos voy a poner unas “afoticos” ;D


Vista general y mapa:

(https://i.postimg.cc/3JDCtCj5/0-C3-B0-F09-EBD8-4947-9793-1-DFCFF017-EF1.jpg)


(https://i.postimg.cc/CxTCXBJZ/39758-F15-2-A40-4213-9740-0-B5-F0590-F686.jpg)


Cotización de las compañías al final de la partida y valor del dividendo de cada una en la última ronda de operaciones:

(https://i.postimg.cc/fySXgD9j/78-D09-C7-E-482-F-48-A5-8-B64-F6203-DBA45-B0.jpg)


(https://i.postimg.cc/yWqRMthq/EA4-C648-A-A6-E4-438-B-9832-6-A2424866-A8-D.jpg)


Compañías y cartera de acciones de cada jugador al final de la partida:

(https://i.postimg.cc/VN4jJ7wM/01953-C62-0-F3-E-4060-B238-5-DA1632173-A8.jpg)


(https://i.postimg.cc/G25GQHHm/235-C8-F10-E02-B-45-DA-BCFD-A153104-CD7-C2.jpg)


(https://i.postimg.cc/tTTFWhRc/8-ABE0613-D2-EE-485-D-9-A0-C-807-F853-FF617.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Noviembre de 2020, 11:08:04
Tarde de sábado, invite un par de amigos a casa para jugar al Rising Sun, ninguno lo había probado, mi hijo se apuntó en el último momento para ser 4, yo solo llevaba una partida en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2134064#msg2134064

Dispuse los clanes ordenados por honor y la gente eligió, mi niño quiso el Bonsai (por ser amarillo supongo), se sentaron en Loto y Tortuga dejándome el asiento de Koi, retiré Libelula y empezamos. No recuerdo muchas cosas, estuve bastante pendiente de guiar a mi hijo de 11 años y a Tortuga que nunca había jugado a nada

Estuve sondeando alianzas, sabia que tenia la fuerza al inicio por conocer el juego, finalmente pacté con Bonsai porque lo vi más manipulable, luego no lo aproveche ni una sola vez. Los restantes también se unieron

Lo primero que hice es crear fortalezas, Edo no daba puntos y quería Oshu y Hokkaido que estaban vacíos, Tortuga dividió sus fuerzas invadiendo Hokkaido y dejándome Kyoto, conseguí buenas cosechas y cartas que me daban monedas. Bonsai decidió quedarse en la otra punta del mapa pese a ms advertencias que no sacaba puntos. En las batallas conseguí mis provincias sin lucha una y con superioridad infinita de monedas contra Loto y Tortuga la otra, hubo solo otro combate en el centro del tablero que no recuerdo bien, solo se que Bonsai nos adelantaba en puntos perdiendo con honor

Cambiamos de estación sin romper alianzas, me dividí el mapa con mi socio con la mirada puesta en Hokkaido y Edo. Volví a conseguir adelantar al otro grupo en fortalezas y sacamos buenas cosechas, tal como antes los Kami no dieron mas que un par de monedas o ronin, ahora Loto supo jugar su posición en los reclutamientos para obtener el honor de Amateratsu, con ello me ganaba Edo. Tortuga y Bonsai se hicieron con los monstruos nuevamente, yo seguía potenciando mi obtención de monedas. Recuerdo que concluía ordenes, podía coger carta, poner muñeco, mover o traicionar, quería poner la cuarta fortaleza pero me echaba atrás gastar dinero, solo me quedaba un cura en reserva y mis oponentes sacarían mas ventaja si lo bajaba, las cartas tampoco eran demasiado interesantes, finalmente traicioné para disputar más Hokkaido, gran error, Loto me dijo que quería moverse a Oshu, me hubiera quedado Edo si negocio con él, la fortaleza extra, más honor y (spoiler) más puntos por losetas distintas al final de partida

GUERRA!! mis disputas eran Edo con Loto y luego Hokkaido con Tortuga, este posterior seguramente perdería Shikkoku con Bonsai y me vendría cargado de monedas, no podía arriesgarme a perderlo todo, supukku de inicio rascando bastantes puntos, luego se pegaron bastante todos ellos en Kyoto, Nagato y Shukkoku con una victoria para cada uno si no recuerdo mal y gané en la isla por la loseta que buscaba

En otoño ya había visto decisiones poco acertadas de Tortuga y Bonsai (como es normal, son novatos) y me alié con Loto repartiéndonos provincias, Shikkoku sería mía y estaba dispuesto a cederme un control de Nagato que había mantenido desde siempre. Queriamos movimiento sobretodo, pero no llegamos a nuestros destinos, él no salió de Nagato y yo no llegué, me quedé en Kansai. Un punto importante fue la compra de cartas, inició Loto, los de bajo honor se quedaron los Onis y me condicionaron el resto de estación, Tortuga me robó 2 puntos pero podían ser muchos más, Bonsai con movimientos nos hubiera petado muchas minis también, quería bajar honor para salvarme, tuve la traición en las primeras ordenes de la estación, no lo hice porque creo que tan pronto me hubiera perjudicado al final. Hay que destacar que pese a hacer cosechas paupérrimas, Bonsai encontraba la manera de hacer puntos sin parar. Dejo foto de la situación antes de la batalla

(https://i.postimg.cc/0yNWDR2B/fullsizeoutput-15702.jpg) (https://postimg.cc/XpTk6P5f)

En Kyoto hubo hostias de las buenas, sepukku de Bonsai y muchos puntos, Loto obtuvo la provincia. Mi superioridad monetaria debia gestionarse bien en Shikkoku, luego tenia otro combate, gasté lo justo para ganar el control sin darle mucho a Tortuga. Tocaba la batalla decisiva en Kansai, Tortuga y Bonsai tenían una ligera ventaja de dinero y muchos ronin, ganar eran 10 puntos de colección, perder nada, morí con honor obteniendo 5 puntos pero no pude arrebatarle a Bonsai los 6 de los poemas

Contamos puntos de invierno, Bonsai y yo 9 por fortalezas, Tortuga 3 por virtud. Todos acabamos con 10 puntos por tipo de loseta, las individuales no las recuerdo. Puntuación final: Tortuga 34, Loto 39, Koi 44 y sorprendente ganador Bonsai con 53 puntos, todavía recuerdo ese mandato de verano... seguramente hubiera disputado la victoria

Es un juego bastante bueno. Con números pares la negociación es casi un tramite, debí tenerla más presente para aprovechar situaciones puntuales. El la otra partida me pareció que falta movimiento, esta vez he tenido mejores sensaciones, cuesta encontrarlo pero es posible, sobretodo hablando con tu compañero o siendo Loto. La habilidad de Koi me ha parecido muy buena respecto a Bonsai, la ventaja en el primer combate es abrumadora, hablando después de la partida surgió la idea que es bastante optimo situarte en 3 combates, ganar, perder y ganar de nuevo, siempre tienes recompensa y en el central recuperas monedas, este clan es ideal para llevarlo a cabo. Tengo claro que no es un juego top, pero me divierte bastante y sigo queriendo jugar más partidas. Dejo detalle de las minis en la partida

(https://i.postimg.cc/MKnWWGhs/IMG-4752.jpg) (https://postimg.cc/tYH0k9RP)

(https://i.postimg.cc/RZvnsK33/IMG-4753.jpg) (https://postimg.cc/56k0jHS1)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 23 de Noviembre de 2020, 09:24:01
Pues este finde le hemos dado al Colt Express, La Búsqueda de la Felicidad, y Holmes, Sherlock & Mycroft.

El viernes jugamos al Colt Express en la celebración del cumple de la sobri. Sorteamos los personajes y a ella le tocó Django, a mi chica Belle, a su hermana Cheyenne, y a mí Ghost (¿no os parece que su habilidad de poder poner la primera boca abajo es la más poderosa?). Total que, incapaz de pillar cartas para moverme, sólo conseguí desplazarme, de vagón en vagón "gracias" a los tiros que me pegó mi "querida sobrina" con Django y su habilidad. Así que, me pasé la partida arriba y abajo, moviendo al sheriff, y robando como un cosaco. Pude robar como 5 bolsas y una joya, me puse literalmente las botas. La cuñá se las apañó para robar el maletín (se adelantó a mi chica) y un par de bolsas más (una a mi en el último turno además, gracias a un certero puñetazo). La partida se la llevo, así y todo, la sobri con 2750$ gracias a los 1000$ que ganó por ser las mejor pistolera. Yo hice la nada desdeñable cifra de 2050$ (sólo con bolsas y una joya), la cuñá 1750$ (gracias al maletín), y mi chica se quedó con 1000$ ya que, a pesar de pegar algún tiro más, estos fueron "al aire" por "circunstancias" de la partida ;D Decir que ella y la sobri me "cosieron" a tiros". Me gusta, es divertido, rápido, sencillo, y un tanto caótico (provocando muchas risas, y sus consiguientes odios y rencores ;D) y muy, muy bonito. De hecho, a la sobri le gusta tanto que se lo va a pillar. Estoy tentado de coger la expansiones de los bandidos. Se supone que son bots pero, ¿puedes jugar con más de uno a la vez? Las otras expansiones están complicadillas de conseguir por lo que parece...

Después de una sábado "de relax", por la tarde/noche mi chica y yo estrenamos el La Búsqueda de la Felicidad. Me barrió 68-43. Teníamos como Metas participar en cuántas más Actividades, y ser el que más monedas tuviese al morir. Total que ella, en seguida encontró un buen curro, y ascendió muy rápido a uno de nivel 3, con lo que tuvo unos ingresos enorme desde muy pronto. Pasó olímpicamente de las relaciones, tuvo una cita con Juan y... "chico, no me agobies, que estoy centrada en mi carrera" (mmm debería preocuparme? :o). Yo, de mientras, iba de una mierda de curro a otro, sin posibilidad de ascenso ni de mejorar mis ingresos. Eso sí, "encontré" en Vanessa alguien en el que apoyarme. Así que, mientras mi chica amasaba una fortuna, cumplía proyectos etc, yo, intentaba mejorar laboralmente, obtener algún recurso participando en proyectos, realizar actividades, y formalizaba mi relación con La Vane. En la última ronda como adultos, pude (por fin) "comprar" la Presidencia, y pasar a formar una familia con La Vane (que poco duró). Al entrar en la primera fase de la vejez, la Presidencia me exigía 3 de tiempo, y mi familia 2. Mi estrés me había quitado la otra que me quedaba así que, por el bien del país, le di puerta a la Vane ;D Con eso conseguí prolongar mi vida una ronda más. Morí a la siguiente, cosa que no hizo mi chica porque con su pastizal y recursos se procuró realizar un proyecto que le dio buena salud, y pudo jugar hasta la ronda final (lo que le aseguró, de nuevo, ganar de sueldazo). Total que, lo dicho, como realizamos el mismo número de actividades, nadie puntuó por ellas, y por la pasta, me barrió... Un euro muy sencillo, excelentemente tematizado, y divertido/agradable. A ambos nos pareció una grata sorpresa. Es... diferente. Sí, no es un Caylus, Tzolk'in, ni siquiera un Stone Age. No hay bloqueo de acciones, aunque si repites alguna ganas estrés. Por eso, quizás, le eche de menos poder influir algo más en "la vida" del otro, algo más de interacción directa (por ejemplo, que te cueste el doble de fichas de tiempo ir a una casilla ya ocupada por el otro jugador) pero bueno, creo que todo encaja (y tiene sentido) con el tema del juego (tu vida). Lo he visto, de nuevo, en KS. Si no lo tuviese ya, entraba fijo. Aunque totalmente independiente, los nombres de las cartas (proyectos, empleos etc) "molan" en castellano. Espero saquen traducidas las expansiones del KS.

Y ayer, estrenamos el Holmes, Sherlock & Mycroft. Y sí, en este, por fin gané yo!!! ;D Tuve más en cuenta que ella el orden a la hora de mover los 3 meeples (fundamental hacerlo en el orden correcto para lo que quieres hacer), lo que me permitió poder coger las cartas que me interesaban, y mi querida Srta Adler me permitió robarle 2-3 cartas que me dieron mucha ventaja). Juego rápido (muy rápido), sencillo, y con más miga del a que parece. No está mal para un "aquí te pillo, aquí te mato".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 23 de Noviembre de 2020, 09:48:49
Lo que comentas sobre Rising Sun lo pienso punto por punto. No es un juego top, no es uno de mis favoritos, la primera vez que lo jugué me pareció solo correcto, pero repetidas partidas lo hicieron subir como la espuma y ha funcionado perfectamente con diferentes grupos, lo que al final ha hecho del juego uno de los pocos presentes en mi colección porque al final funciona muy muy bien, se ve precioso con la versión del KS, es sencillo de explicar y es relativaemtne rápido. Al final, en la práctica de las partidas, este juego va mucho mejor que otros diseños probablemente mejores sobre el papel pero que no tienen el mismo éxito cuando los pongo en la mesa. Es un juego al que en teoría le pondría un 8, pero que en su práctica y por la forma que me ha funcionado en mesa le tengo que acabar cascando un 9, siempre aceptando que muchas de las críticas que recibe (como por ejemplo la falta de fuerza de los monstruos) son al final cosas que suman para mi aunque resten para otros (no me molaria igual si hubiese mil habilidades en los bichos, por ejemplo, el komainu es un kami pues cojonudo, solo hay tres al inicio de la partida y me vendrá bien, no necesito un bicho con doscientas capacidades diferentes que haga el pino puente y resetee la partida, lo siento Expósito :P ).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 23 de Noviembre de 2020, 14:00:05


El viernes jugamos al Colt Express en la celebración del cumple de la sobri. Sorteamos los personajes y a ella le tocó Django, a mi chica Belle, a su hermana Cheyenne, y a mí Ghost (¿no os parece que su habilidad de poder poner la primera boca abajo es la más poderosa?).
Coincido con tu entusiasmo. Colt Express nos da caso siempre partidas muy divertidas y muy apto para no jugones. Y para darle ambiente hay que poner musica de fondo de pelis de vaqueros (o simplemente usar melodice). Repecto a los personajes sí están desbalanceados. Para mi Ghost está al nivel de Doc (una carta mas no esta mal) y tal vez Cheyenne. A partidas de muchos jugadores belle es de lo mejor: no hay como tocarla. Y Tuco y Django son lo peor. El poder de Tuco cuesta usarlo y el de Django no te genera beneficio, solo perjudica (y no siempre) al que es disparado.


Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Noviembre de 2020, 15:27:07
Hoy empiezo vacaciones  ;D

Esta mañana me he pasado por casa de una amiga para seguir con la campaña del Pandemic Legacy, dejo los posts de inicio (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2061337#msg2061337) y la última partida (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2130948#msg2130948). Como anteriormente, lo pongo en spoiler por si alguien tiene la historia pendiente

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 23 de Noviembre de 2020, 19:13:34
Este finde hemos echado varias partidas al saboteur , código secreto y resistencia avalon

Del saboteur echamos varias partidas con la hija de mi cuñado que le ha encantado el juego( aunque al padre creo que le gusta todavía más...tiene mono de saboteur cada vez que viene a mi casa y aunque a mi me apetezca algo con más salero pues lo saco...para reyes ya les he comprado el saboteur 2 o el de tablero, nose si cambia mucho o tendrá la misma mecánica pero seguro que le gusta)
 A la resistencia hemos echado tres o cuatro partidas, un par de ellas con una pareja nueva que nunca había jugado y aunque lo jugaron bien me pareció como que le faltaba algo a las partidas...algo rápidas y sin sacar partido a merlín, por lo que era imposible deducir quien era , solo tirábamos al tuntún por eso mismo...creo que faltó algo de chicha...
Y las otras dos partidas con 5 personas que ya habíamos jugado varias veces ( llevamos todos las mismas partidas y no más de 10 veces jugado ) también creo que nos falta dominarlo más ya que siempre sale la votación de equipo a la primera y cuando salía la gesta aprobada , el siguiente turno si le tocaba a uno bueno, elegía al mismo equipo , sin temor a arriesgarse por otro equipo que le podría salir rana...en fin , nos falta pulirlo más creo yo...
Y ayer por fin pude sacar el modern art que llevaba unas cuantas semanas sin sacarlo ( tenía mono y me luci)
Jugada a 4 jugadores ( cuñada, cuñado, parienta y yo )
Mi parienta estuvo prácticamente toda la partida con mucho dinero y muy poderosa,  yo tras mi primera ronda que opté por boticheli con tres cuadros y algunos más de otros no me llevé prácticamente nada ( ni siquiera se llevó el tercer puesto el boticheli y me comí un mojón) mi cuñada pues para su segunda o tercera partida pues normal (aunque ha mejorado bastante con respecto a sus primeras partidas que cerraba ronda muy rápido y sin ningún sentido) mi cuñado con su segunda partida después de un buen  tiempo pues se lo tuve que explicar un poco otra vez por lo alto y bueno ...el saboteur le gusta más y ahora entiendo por que...jejeje.
Yo como dije empecé fatal y estuve casi toda la partida tieso y regalando mis cuadros prácticamente por rascar algo hasta que en la penúltima ronda con 6 cuadros ( dos de cada tipo de artistas)me lleve una cifra de doscientos sesenta , lo que me hizo venirme arriba y subir moral para empezar la última ronda con buen pie...
Al final me llevé partida con solo tres cuadros en la última ronda y obtuve un total de 516 ( mi récord) , seguido de la parienta muy justita por su hermana que hicieron trecientos y algo cada una , y en último lugar mi cuñado con ciento y poco...
Muy contento y hoy si tengo ocasión ( y mi cuñado no me pide el saboteur) lo propondré otra vez para una revancha.jejeje.
Saludos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 23 de Noviembre de 2020, 20:01:38
Jornada de sábado tarde.

Repetimos Era, de Matt Leacock. Reimplementación del Roll through the ages que es entretenido.
Jugamos un London, segunda edición, de Martin Wallace.
Acabamos con Oh my goods!, de Alexander Pfister.

La sesión fue un caos porque uno de los 4 vino de comer en un restaurante algo perjudicado y no se enteró de nada, ni en el London, ni en el Oh my goods. Pero le queremos igual 😘😂😂.

Lo más destacable de la sesión:
Duración de Era y London, muy contenidas. 45min y 1h, respectivamente, a pesar del AP del que iba trompa.

El Era tiene gracia. Necesitaría explorar diferentes caminos estratégicos para ver qué tal va, pero me da la sensación de que hay ciertas cosas que son obligatorias, como conseguir amurallar tu aldea. Eso daría puntuación doble a todos tus edificios dentro. Si eres capaz de cerrar partida antes de que los demás cierren aldea... Llevas mucho avanzado.
Pasó en nuestra partida:
53-43-18

(https://i.postimg.cc/SRdZJX5G/IMG-20201121-164203-1.jpg) (https://postimg.cc/wRt5rB9t)

El London, ya con el 4° jugador, se desarrolló de forma un poco pesada, pero me sorprendió mucho la partida. Muy rápida y con estrategias equilibradas en 2 jugadores y desequilibrada para conseguir mucho dinero, por parte de otro. El que conseguía dinero, con dos Omnibus ahí calzados, sacó Prisión de Millbank, que descarta 3 cartas y saca 3 pobres y da 3 PV. La repitió con Hospital. La repitió con WhiteHall... Y ganó, por un punto.
No dio tiempo a salir a cartas de Metro.

(https://i.postimg.cc/26sqh2pk/IMG-20201121-175033-1.jpg) (https://postimg.cc/Kk5vy7vw)

Finalmente, un Oh My goods. Que parece un filler, pero... Para nada. Es un juego de gestión de recursos que estruja el cerebro con muy poco. Palizón de uno que montó aserradero y acaparó toda la madera, negando al resto arrancar sus fábricas.

Sesión loca, que bañamos con vino, cerveza y queso, a falta de fluidez en el juego...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Noviembre de 2020, 20:26:49
Sesión loca, que bañamos con vino, cerveza y queso, a falta de fluidez en el juego...

Madre mía, Robinho y Cassano en el R.Madrid.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 23 de Noviembre de 2020, 20:31:15
Ayer jugué mi primera partida a Polis: Fight for the Hegemony.
Jugué con Atenas y mi pareja con Esparta. La partida duró algo menos de 3 horas (sin explicación, que ya habíamos hecho previamente). Sabiendo jugar, espero que la próxima no suba de 2 horas como mucho.

(https://cf.geekdo-images.com/rvc5r-tizB_KF5NeEX6nRA__imagepage/img/UJmmmH7lMtpEzoWqPWqm2QMG6Ts=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic2378707.jpg)

Cometimos algunos errores:
Nada más empezar la partida, tuve claro que mantenerme en ella pasaba por conseguir Sicilia. Quitarle el granero que es Messenia a Esparta me parecía muy arriesgado teniendo en cuenta su ventaja en combates terrestres y su mayor facilidad para crear hoplitas. Sin embargo, pensé que podía utilizar mi superioridad en el mar para cerrar el Ionio Pelagos y asegurar mi llegada a la isla. La forma de sacar galeras a este mar, sin embargo, pasaba sí o sí por el control de Korinthos. Con esto en mente comenzó la partida.

(https://cf.geekdo-images.com/9zOMQDifqcptBxjDQsWyYQ__imagepage/img/XbDGn0PPWwWLHzTNXVOmCHRO6PQ=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic1668435.jpg)

Esparta comenzó armando a la población de sus ciudades mientras yo empleaba rápidamente mi prestigio para recaudar plata en Attika e Ionia, para desplazar mi próxeno a Korinthos e iniciar allí una guerra civil que sumó a la ciudad para la liga ateniense. Con su población pude permitirme sacar dos galeras al Ionio Pelagos, dominando el mar ya que Esparta no tenía ya población que dedicar a galeras en los puertos a este. El prestigio conseguido al dominar Korinthos fue suficiente para desplazar mis hoplitas a Sicilia e intentar un asedio sobre Gela que salió mal, dejándome sin oportunidades de expoliar la isla en la primera ronda. Mientras, mi rival dominó Argos y recaudó en toda la península, iniciando dos proyectos frente a uno que pude acometer yo.

La segunda ronda vió mi conquista de Gela y la expansión de ambas potencias hacia el norte, ya que Esparta construyó galeras nuevas que le permitieran retomar los viajes a través del Ionio Pelagos. Cometí el error de no bloquear el Myrtöo Pelagos y Esparta sacó mucho partido a su relación comercial con Aigyptos. No hubo ni un solo conflicto armado aún, respetamos mucho al rival y no caímos en la fuente de prestigio que hubieran supuesto. Salí de la ronda con muy buenas sensaciones, me veía ganador.

La tercera ronda presenció el inicio de los combates. Esparta no aprovechó bien las oportunidades que tenía para atacarme, que hubieran mermado muchísimo mis capacidades para recaudar. Yo, al mismo tiempo, inicié y gané brutalmente una batalla naval en el Ionio Pelagos reclamándolo de nuevo. Pero no supe mantener el bloqueo sobre los espartanos, que por suerte no aprovecharon su movilidad tanto como podrían haberlo hecho. Thebai y Naupaktos dejaron la liga ateniense para unirse a los espartanos, aunque afortunadamente llegaron tarde para expoliar sus regiones. La ronda terminó dejándome con menos polis, pero con trigo suficiente para hacer crecer casi todas ellas. Mi rival mientras tenía más polis en su liga, pero la mayoría se sostenían en la cuerda floja del mínimo de población. No caí en que un asedio fallido le hubiera hecho perderlas: cosas que se ven al jugar más veces.

Cuarta y última ronda: los bloqueos parecían ya inútiles, teníamos muy pocas galeras en el agua así que las batallas solo beneficiaban a Esparta, pero no podía dejar de explotar al máximo las regiones que podían darme el ansiado trigo que necesitaba para prosperar. Así, hacía incursiones llevando el máximo número de hoplitas a cada región para expoliar sus bienes, tras lo que Esparta llegaba a la región y me hacía morder el polvo en combate una y otra vez. Yo conseguí más recursos, pero ella consiguió mucho más prestigio. Tuve que echar cuentas para crear nuevos mercantes, ya que solo tenía 2 a estas alturas de partida, y para alcanzar los tratos que más trigo me conseguían teniendo en cuenta que la inflación en el mercado iba a ser bestial en este último tramo.

Esparta apenas tenía rutas comerciales abiertas, pero aprovechó Aigyptos al máximo. Por suerte para mí, al utilizar plata aumentó el valor del vino, lo que me permitió cerrar un último trueque en Euxeinos Pontos y conseguir una nueva remesa de trigo. Aparte de esto, me arrebató Korinthos con su próxeno, golpe duro ya que le permitió acometer un último proyecto importante. Le devolví la jugada sobre Thebai, que además ya traía un proyecto con prestigio a posteridad que inició Atenas antes de que la ciudad cambiara de bando previamente. Ambos cerramos la ronda con grano de sobra para hacer crecer nuestras poblaciones, aunque gracias a mi crecimiento en la anterior pude colocar varias más en el rango necesario para rascar prestigio por megalópolis.

(https://cf.geekdo-images.com/cVZ1wSh4Z7Rfr1L7Hddgqw__imagepage/img/Hib6esd0Th-QVuP905k2WChDgFA=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic1479108.jpg)

Cerrada la partida, procedimos a recontar la puntuación. Más prestigio por mi parte, también algo más de población, pero mucho más prestigio a posteridad en sus proyectos... ¡empate a 41 puntos! :o
Ni siquiera conocíamos el criterio de desempate: más recursos acumulados, lo que colocó a Esparta en la victoria ;D

Fue una partida extremadamente amable, de ahí las puntuaciones tan altas que conseguimos (a pesar de jugar sin los recursos de Achaia). Apenas hubo batallas, creo que fue un error por parte de Esparta. Yo no bloqueé los mares como debí haber hecho, porque me agobió quedarme sin recursos al poder recaudar menos (más galeras = menos hoplitas para expoliar las regiones). Menospreciamos totalmente el comercio, lo que explica por qué no establecí esos bloqueos. Nos dimos cuenta de su relevancia en la última ronda. Mi próxima partida ateniense será mucho más dura en ese sentido. Sin embargo, creo que mi inicio fue bueno: no veo otra forma de "asegurar" la llegada de Atenas a Sicilia en ronda 1 que no sea convertir a Korinthos, y me parece que si Esparta mantiene a Atenas fuera de Sicilia tiene la partida ganada.

Con muchas ganas de volver a jugar. Me pareció menos agobiante de lo que leía (y sin Achaia), aunque imagino que es porque fuimos amables. Si el rival juega a ahogarte es probable que sea una experiencia mucho más tensa, aunque me cuesta pensar en jugar así porque creo que es probable que acabe ahogándome yo solo por el camino.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Noviembre de 2020, 20:33:44
Lo que comentas sobre Rising Sun lo pienso punto por punto. No es un juego top, no es uno de mis favoritos, la primera vez que lo jugué me pareció solo correcto, pero repetidas partidas lo hicieron subir como la espuma y ha funcionado perfectamente con diferentes grupos, lo que al final ha hecho del juego uno de los pocos presentes en mi colección porque al final funciona muy muy bien, se ve precioso con la versión del KS, es sencillo de explicar y es relativaemtne rápido. Al final, en la práctica de las partidas, este juego va mucho mejor que otros diseños probablemente mejores sobre el papel pero que no tienen el mismo éxito cuando los pongo en la mesa. Es un juego al que en teoría le pondría un 8, pero que en su práctica y por la forma que me ha funcionado en mesa le tengo que acabar cascando un 9, siempre aceptando que muchas de las críticas que recibe (como por ejemplo la falta de fuerza de los monstruos) son al final cosas que suman para mi aunque resten para otros (no me molaria igual si hubiese mil habilidades en los bichos, por ejemplo, el komainu es un kami pues cojonudo, solo hay tres al inicio de la partida y me vendrá bien, no necesito un bicho con doscientas capacidades diferentes que haga el pino puente y resetee la partida, lo siento Expósito :P ).

De acuerdo con lo que ratifica la Geleta. Lo único con lo que no estoy de acuerdo es con lo de que es rápido de explicar y de jugar. Yo también lo pensaba hasta que un día me puse a explicarlo y me tiré dos años hablando. Y conté lo que había que contar, ni más ni menos. Lo que pasa es que en mi cabeza estaba todo claro, pero cuando lo quieres transmitir, te hacen preguntas, etc. Y luego las partidas... de las 3 horas no me bajan. Rápido no me parece y más si te lías a "negociar".

Juego con altas dosis de fantasía y de frustración. Muy divertido. Y la edición de KS es crema de bollicao.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 23 de Noviembre de 2020, 21:12:35
Lo que comentas sobre Rising Sun lo pienso punto por punto. No es un juego top, no es uno de mis favoritos, la primera vez que lo jugué me pareció solo correcto, pero repetidas partidas lo hicieron subir como la espuma y ha funcionado perfectamente con diferentes grupos, lo que al final ha hecho del juego uno de los pocos presentes en mi colección porque al final funciona muy muy bien, se ve precioso con la versión del KS, es sencillo de explicar y es relativaemtne rápido. Al final, en la práctica de las partidas, este juego va mucho mejor que otros diseños probablemente mejores sobre el papel pero que no tienen el mismo éxito cuando los pongo en la mesa. Es un juego al que en teoría le pondría un 8, pero que en su práctica y por la forma que me ha funcionado en mesa le tengo que acabar cascando un 9, siempre aceptando que muchas de las críticas que recibe (como por ejemplo la falta de fuerza de los monstruos) son al final cosas que suman para mi aunque resten para otros (no me molaria igual si hubiese mil habilidades en los bichos, por ejemplo, el komainu es un kami pues cojonudo, solo hay tres al inicio de la partida y me vendrá bien, no necesito un bicho con doscientas capacidades diferentes que haga el pino puente y resetee la partida, lo siento Expósito :P ).

De acuerdo con lo que ratifica la Geleta. Lo único con lo que no estoy de acuerdo es con lo de que es rápido de explicar y de jugar. Yo también lo pensaba hasta que un día me puse a explicarlo y me tiré dos años hablando. Y conté lo que había que contar, ni más ni menos. Lo que pasa es que en mi cabeza estaba todo claro, pero cuando lo quieres transmitir, te hacen preguntas, etc. Y luego las partidas... de las 3 horas no me bajan. Rápido no me parece y más si te lías a "negociar".

Juego con altas dosis de fantasía y de frustración. Muy divertido. Y la edición de KS es crema de bollicao.
la única partida que jugué a cuatro pasó de las tres horas. Un exceso en mi opinión para lo que es el juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Noviembre de 2020, 21:42:31
la única partida que jugué a cuatro pasó de las tres horas. Un exceso en mi opinión para lo que es el juego

Tienes razón, la verdad. Hay un desarrollo muy lento tirando a nulo. Son 3 rondas iguales. Para soportarlo tienen que pasar dos cosas:
1- Que te guste y lo disfrutes. Entonces no pesa tanto el tiempo.
2- Jugar más veces para intentar rebajarle minutos. La primera siempre se va de madre.

Normalmente, cuando un juego dura mucho y está justificado para bien es porque ofrece diferentes fases de partida con un sabor diferente. Por ejemplo, en Terraforming Mars, que para mi es otro ejemplo de juego que dura más de lo que debería y peca de repetitivo... al menos al principio tienes la motivación de subirte producción de cosas porque vas pelado, y al final tienes mucho de todo y la motivación pasa por intentar bajar cuantas más cartas gordas, más bosques y más ciudades que los demás antes de cerrar la partida. Y entre medias hay un arco in crescendo. En Rising Sun no hay eso. Como mucho las cartas de cada era, cuya potencia se nota que va subiendo. Pero poco más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 24 de Noviembre de 2020, 09:18:44
Hay que darle vida a los juegos, pero vamos 3 horas en Rising Sun como base, me parecen perfectamente asumiblesm más si son de primera partida, no es muy diferente a lo que puede ser un Shogun a 5  y no tiene el problema tan tipico del pongo cartas de accion, espera que quito la mitad y luego las vuelvo a poner (ojo, son juegos muy diferentes, lo sé, pero también cubren un abanico similar) El tiempo en RS me pasa rápido, me resultan 3 horas muy divertidas, y se reducen con más partidas, pero claro que allí ya entra cada uno con sus gustos por ejemplo siguiendo el ejemplo de la lapa, se me hace muchísimo ,pero muchiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo mas largo el TM con sus bajadas de cartas que un Rising Sun (y el TM es muy buen juego, no digo lo contrario). Al fin y al calvo expósito, si te gusta el Twilight Imperium te pasaran volando las 7 horas de aprtida y si no te gusta te querras pegás un tiro en el pie para salir de Stalingrado.

Lo que si que no me ha pasado es lo de la dificultad de le explicación, a mi me resulta sencillísimo de contar y aunque tiene su duración todo más o menos encaja, es uno de esos juegos que me leo por encima todo y me acuerdo perfectamente, cosa que con muchísimos otros no me pasa y tengo que preparármelos de nuevo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Noviembre de 2020, 10:20:50
Yo también me di cuenta que duré mucho tiempo explicando, pero no son cosas complicadas, en el primer turno les encajo todo, la excepción es el novato que no había tocado un juego, en cada orden le pedía consejo a su socio, y en los combates todos vimos que no tenia ni idea de com funcionaban, es un riego que asumí, ya le he dicho que si le gusta jugar le voy a enseñar con fillers

Primero un apunte, el Terraforming Mars es un truño. Este Rising Sun no es tan repetitivo com decís, cierto es que las rondas siguen la misma estructura, pero lo que hay sobre el tablero condiciona decisiones, es decir, en las 2 primeras quizá quieras evitar enfrentamientos para mantener minis en el mapa y la última combatir en todos lados, o busques cambiar de socio y organizar para tener superioridad de fortalezas, la negociación te da unas libertad de establecer tu las diferencias de cada estación, o sufrirlas de tus rivales, no es siempre hacer lo mismo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Noviembre de 2020, 11:03:39
Ayer por la tarde quedamos 4 para jugar un Teotihuacan, la venganza de Cao Cao (coña de la partida), yo había jugado en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2140699#msg2140699, el dueño se volvió a coger el rojo, dos nuevos con amarillo y azul, yo llegué cuando estaban todos, me habían dejado el negro, solo pusimos los eventos de la expansión

Tocó para el primer eclipse que no pagabas cacao por tus dados, miré las tablillas y vislumbré 2 posibles inicios, ir a subir templos o a muertos, decidí quedarme con cacao, madera y a por el pasadizo, además yo era el jugador inicial. Por mi positiva experiencia de la otra partida, quise repetir la potenciación de acciones juntando dados en la misma loseta, mis primeros puntos salieron del camino de muertos, mientras el resto potenciaban tecnologías de un recurso extra y 1 cacao más un punto en las acciones de recolección, yo estaba en la otra punta y pasé de correr, me dediqué a recopilar mercancía esperando llegar cargado a la construcción cuando la azul y el rojo copiaron mi estrategia añadiendo casas y fastidiándome el plan. El amarillo se puso a construir bloques, rojo picoteaba un poco de todo, se pusieron en cabeza. En el segundo eclipse llegué a la zona de tecnologías, mis oponentes me sacaban mucha ventaja, no gestioné los tiempos y tuve que regalarles puntos para estar en igualdad de condiciones el resto de partida, demasiado tarde, ya no les llegaría a pillar, tan solo azul, que no hacía más que invertir en tecnología quedaba a tiro. Amarillo terminó la base  con muchos puntos potenciados por la tecnología y el resto picoteamos en la segunda planta, azul, rojo y yo decoramos algo, pero amarillo prefería subir los templos bloqueando dados y con losetas personales extra, además se agenció alguna mascara, el resto preferimos esquivarlas. Ya a finales de ronda teníamos parte del tercer piso de la pirámide construido. Yo dejé de interesarme por los muertos porque tenía 2 dados avanzados que me impulsarían a lo más alto en la siguiente era. Eclipsamos y a la carrera entre amarillo y rojo llegó la azul, no hubo evento, en la ronda anterior también fue irrelevante. Aquí separé los dados porque no llegaba a todo, tuve que priorizar, combé con mis muertes, construí decoraciones y aún pude potenciar con tecnología poner la pieza final del templo, pero apenas subí en los tracks mientras todos estaban en la bonificación final de alguno. Dejo foto de la situación final, tened en cuenta el +100 de dar la vuelta al marcador

(https://i.postimg.cc/RFQhpb7H/photo-2020-11-24-10-24-17.jpg) (https://postimg.cc/5Yyf6gk4)

Ya me aburre eso de mover oro, piedra y madera, pero en este juego disfruto haciéndolo, no se si es porque siento el tema, la sencillez de reglas, el tipo de interacción en las acciones, que se van viendo los puntos a lo largo de la partida y con marcadores parciales, o simplemente la forma del tablero, el caso es que me lo paso bien, es uno de los euros de gestión de recursos preferidos. Me he fijado mucho en la partida de la ganadora, no se tiró a construir sin más, primero preparó el terreno con la tecnologías y hasta que no lo tuvo no hizo puntos, el amarillo también se benefició de ello potenciando colocar bloques, se hicieron muchos combos locos matando dados, quiero volverlo a jugar
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 24 de Noviembre de 2020, 11:10:37
Un gran juego. Se disfruta ronda a ronda, da gusto su desarrollo. Gracias por el aporte  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 24 de Noviembre de 2020, 19:27:35
Ayer también con mi cuñada y cuñado en casa me propusieron partida ( mi cuñada es un poco viciada como yo y juega a todo lo que le eche, mi cuñado los está descubriendo ahora con mis juegos ya que ninguno de mi grupo tiene juegos y por ahora los juegos que le he sacado le gustan y mi novia pues juega y se divierte pero no es tan viciada como yo o su hermana por ejemplo)
Les pregunté a que querían jugar sabiendo lo que me diría cada uno.mi cuñado por supuesto quería un saboteur,  mi cuñada tenía ganas de una revancha a modern art y mi novia le daba igual ,así que echamos un saboteur rapidito para luego poder sacar el modern art que es lo que yo quería...
Del saboteur no hay mucho que mencionar y menos a cuatro jugadores...
Empezamos el modern art y me esparaba una partida como la del día anterior donde mi novia o yo que somos los más curtidos nos llevaríamos la partida, pero mi cuñado que había sido el más flojo de la partida anterior y creo que no había cogido bien la mecánica, dio un cambio radical y empezó desde el principio muy bien, vendiendo sus cuadros a buen precio y cogiendo bastante dinero por sus cuadros y también comprando con cabeza.
Mi cuñada empezó normalita, como siempre, sin hacer nada destacable durante las primeras rondas y casi sin dinero en algunas rondas para comprar o poder vender a un precio más alto sus subastas, pero le dio muy bien la vuelta a la situación y hizo unas últimas rondas muy buenas comprando cuadros de los pintores más cotizados.
Mi novia igual como siempre, sabe jugar bien,pone precios altos aunque razonables a sus cuadros que están cotizados y sabe contenerse a la hora de gastar más de la cuenta.
Y yo pues tuve una partida normalita, con ciertos altibajos en algunas rondas pero más o menos iba tirando e iba comprando lo que pretendía, aunque quizás me pasó factura subestimar a mis oponentes después de mi partida anterior y la de eyos ...🤔🤔🙄🙄
Al final partida ganada ( para mi sorpresa) para mi cuñado (que dio un cambio radical de una partida a otra y vi como ya le había cogido bastante bien la mecánica igual que mi cuñada )con cuatrocientos y pico, seguido de mi cuñada también con cuatrocientos y poco( todavía no me lo creía, jejeje ) y mi novia y yo con trescientos y pico (creo que quedé último)
Después estuvimos debatiendo la partida y mi cuñado muy emocionado porque ya le había cogido el tranquillo al juego y le pareció mucho más divertido que la vez anterior...así que yo contento con ello y así espero que me lo proponga más de vez en cuando...😂😂

(Ya solo me falta que les enseñe un caylus o un Marco polo 2 para poder sacarlo más a mesa también 😂😂)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 24 de Noviembre de 2020, 19:45:39
A ver si cuelo yo un Modern Art en próximas sesiones.

Tenemos así entre ceja y ceja dar una segunsa partida (la primera fue en 2017 😅) al Taj Mahal, de Knizia. Así que no sé si hacer los dos en una sesión medio temática de Knizias o escalonarlos.
Además se está viendo venir un Raíles en breves...
En Navidad, el planazo sería estrenar el Here I Stand a 6 jugadores, si la situación lo permite. Empiezo a babear...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 24 de Noviembre de 2020, 19:59:01
El Taj Mahal a mi me encanta.

No hace falta hacerlo así, pero Amun Ra a 5, Taj Mahal a 4 y RA a 3, son juegos de siempre que funcionan magnificamente bien (aunque insisto, no es que no se puedan jugar variante un numero arriba o abajo esas cifras).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 24 de Noviembre de 2020, 20:09:07
A ver si cuelo yo un Modern Art en próximas sesiones.

Tenemos así entre ceja y ceja dar una segunsa partida (la primera fue en 2017 😅) al Taj Mahal, de Knizia. Así que no sé si hacer los dos en una sesión medio temática de Knizias o escalonarlos.
Además se está viendo venir un Raíles en breves...
En Navidad, el planazo sería estrenar el Here I Stand a 6 jugadores, si la situación lo permite. Empiezo a babear...

Yo soy bastante nuevo en esto de los juegos de mesa y tengo una colección bastante pequeña y todos los juegos son nuevos para mi ...
De los que tengo, el modern art ( la última edición)es de los más nuevos que tengo y más sencillo de explicar me parece ( me cuesta tela explicar un Marco polo 2 con tantos signos y cosas o un dead of winter que me he recogido este mes con el black friday)se ve que me falta práctica...
El caylus lo juego con mi hermana y su novio de finde en finde que les gusta y tampoco me costó de explicar,  pero  a mi novia no le llama mucho,  así que también hace que pierda interés por explicarlo...así que me contento con el modern art que me gusta ( o nos gusta a todos) y es sencillo de explicar...para mi , a pesar de conocer muy pocos juegos o haber jugado a muchos menos de los que ponéis aquí, me parece un buen juego con chicha y para pasar un buen rato...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 24 de Noviembre de 2020, 20:36:02
Nada, paciencia. Lo importante es arrancar y tú ya lo has hecho  ;)
Hay decenas de juegos así que solo se trata que vayas ampliando, cm tranquilidad y mesura, tú ludoteca y tendras juegos para todos.
Espero que los que os gustan los juegos, no perdáis el interés y los que no lo tienen tanto, lo vayan adquiriendo con el tiempo...pero sin presionar ni forzar.
Marco Polo II está muy bien. Solo es arrancar por lo de la explicación e iconos pero luego ya te acuerdas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 24 de Noviembre de 2020, 22:24:20
Nada, paciencia. Lo importante es arrancar y tú ya lo has hecho  ;)
Hay decenas de juegos así que solo se trata que vayas ampliando, cm tranquilidad y mesura, tú ludoteca y tendras juegos para todos.
Espero que los que os gustan los juegos, no perdáis el interés y los que no lo tienen tanto, lo vayan adquiriendo con el tiempo...pero sin presionar ni forzar.
Marco Polo II está muy bien. Solo es arrancar por lo de la explicación e iconos pero luego ya te acuerdas.
Ay que bueno Ben!!! ;D ;D ;D ;D ;D ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 25 de Noviembre de 2020, 12:34:33
(https://i.imgur.com/zw4zcHw.jpg)

Sigo con la campaña de KD alcanzando el turno 15, el ecuador si llegamos al monstruo final que es en el año 30 y mantenemos las esperanzas intactas. Un montón de innovaciones incluída "pottery" que nunca la había conseguido investigar y que desbloquea un edificio (barber surgeon) con equipo interesante para un personaje "support".
Hemos emepzado ya con la armadura del fénix y acumulamos hierro para esta y para la "Lantern armor" que es la más poderosa del juego y además esta vez vamos a poder aprovechar su habilidad (las mazas son afiladas y tiran 2d10 para herir en vez de 1d10) ya que un personaje alcanzó la maestría en maza y estamos enfocando los nuevos nacidos al uso de esta arma.
Y para rematar siendo "espartanos" tenemos 26 miembros en el asentamiento, en mis partidas normalemente morimos por llegar a 0 de población,  y los nuevos nacidos vienen pegando fuerte gracias a la innovación "Clan of the death".
Una pena que en Granada tengamos tantas restricciones y tocará esperar un poco para la siguiente partida con el mono bien agarrado a la espalda. :( ;D

Después de tres sesiones más, una ayer, la situación está como sigue:
Estamos para empezar el año 22 y en este año tenemos un combate que es a cara o cruz y el optimismo anterior ha decaído un poco.
En el transcurso de estos años no sé si hemos retrocedido o avanzado muy poco, cayendo por el camino 4 personajes bastante poderosos casi del principio de campaña (dos retirados que se quedarán en el asentamiento a dar ánimos), la maldita tormenta del Gorm se ha llevado por delante tasmbién un par de innovaciones y además perdimos un arma legendaría y una pieza de armadura del fénix que piden un montón de recursos, por eso nos hemos vistos forzados a retrasar el combate (se puede elegir entre una peaqueña horquilla en que turno te pegas) para intetnar recuperar parte de lo perdido y ayer en los turnos 20-21 hicimos algunos avances, quizás por eso escriba hoy. ;D
Nuestro botín tras ser un poco conservadores e ir tras un antílope y un fénix ambos de nivel 2 ha sido completar de nuevo la armadura y tres armas de metal, indispensables para tener alguna posibilidad ante el Watcher.
Además para continuar con lo no visto/conseguido hasta ahora en anteriores campañas por fin he fabricado una Katana con su guarda y también hemos conseguido una máscara (piezas de armadura que tienen habilidades "comberas") y el remate final ha sido conseguir que nazca un savior que siendo "espartanos" es bastante difícil ya que se tiran 2d10 y te quedas con el resultado más bajo necesitando un 10 para que nazca uin chiquillo así.
Si no pasa nada raro mañana jugaremos el combate y espero contarlo y si me acuerdo, echar alguna fotillo nueva que nos ponemos ajugar y se me olvida. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 25 de Noviembre de 2020, 13:19:18
Cagüenlaputa morannon!!! Qué intriga de partida!!! :o Parece una serie (a la que me he enganchado)!!! ;D

Deseando leer como se desarrolla el combate! Que La Fuerza os acompañe! ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 25 de Noviembre de 2020, 13:44:18
Cagüenlaputa morannon!!! Qué intriga de partida!!! :o Parece una serie (a la que me he enganchado)!!! ;D

Deseando leer como se desarrolla el combate! Que La Fuerza os acompañe! ;)

Me comprometo a contar lo sucedido. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 27 de Noviembre de 2020, 13:34:28
¿Nadie ha jugado a nada?,¿Todo el mundo mirando ofertas? ??? :)

Antes de nada indicar que hay pequeñísimos spoiler por si alguién quiere enfrentarse al juego desde cero que lo tenga en cuenta.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 27 de Noviembre de 2020, 13:52:01
¿Nadie ha jugado a nada?,¿Todo el mundo mirando ofertas? ??? :)

Antes de nada indicar que hay pequeñísimos spoiler por si alguién quiere enfrentarse al juego desde cero que lo tenga en cuenta.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Pos vaya... me he quedado así como "a medias"...  :-\ Me esperaba un combate más "cinematográfico"/épico ;D Enhorabuena!!! Mejor pa' vosotros ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 27 de Noviembre de 2020, 14:03:17
Deja, deja que ya nos ha arruinado unas cuantas campañas, ya le tocaba sufrir a él. ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 28 de Noviembre de 2020, 20:44:02
Partida a dos jugadores al caylus con mi hermana.
Hemos estado casi media partida igualandonos en puntos casi siempre a la misma par, pero casi al final he ido cogiendo ventaja gracias a mis cuatro losetas azules, frente a una sola de ella( la de 25 puntos que me cogió un buen trecho,  pero poco a poco pude ir acercándome a ella)
Y en el recuento final me surgieron algunas dudas con los favores reales de ella que creo que yo estaba en lo cierto pero como sabía que aún así le sacaría ventaja, pues la dejé actuar ...
Os pongo en situación:
Yo construi una loseta azul que me daba un favor real y use el de construcción ( pues loseta verde) y justo después de esta face llegamos al recuento del castillo (me llevé favor real por tener x número de casas y usé nuevamente el de construcción ( pues loseta azul ya que tenía todos los materiales necesarios para ello )( estamos en la segunda face del recuento del castillo)
Hasta aquí creo que actué bien . El problema lo tuve en el último recuento del castillo. Mi hermana tenía 6 casas construidas, por lo tanto le pertenecía 3 favores reales pero en uno de ellos usó el de construir y puso una loseta gris que te da un favor real y con este nuevo favor real quería volver a usar el de construir  y así poner otra loseta azul que te da otro favor real...
Total que se lo explique y me dijo que yo hice lo mismo , pero le expliqué que lo mío eran dos faces distintas y por lo tanto no era lo mismo ya que todos sus favores reales estaban en la misma face y por lo tanto solo podría usar cuatro favores y de distintas categorías cada uno...( corregirme si me equivoco)

Casi toda la partida estuvo muy disputada hasta más o menos la mitad que ya fui despegandome un poco más,así que partida muy entretenida para ambos y con la cabeza hirviendo las últimas rondas para rascar tantos puntos como fueran posibles...mi puntuación 141 creo a 122 ( rojo y azul)
[/yt_search]

He intentado subir foto pero o no se o me daba error...todo esto lo hago desde el móvil...lo siento!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Noviembre de 2020, 22:09:26
Hace unos minutos he jugado mi primera partida al Pax Pamir, también primer Pax para los 5 que nos hemos sentado a la mesa, con mi color negro, explicación con muchas preguntas y consulta de manual, tengo mucho cacao en la cabeza y creo que poco puedo explicar

En la elección de lealtad, los tres primeros han elegido facciones distintas, yo he sido el primero en repetir a los afganos y el restante se ha apuntado al carro y ha empezado. En los primeros turnos la azul ha virado hacia los británicos, dejando la mesa dividida en dos bandos. Yo intentaba poner bloques de mi coalición como fuera y alguna tribu, lo conseguí en Kabul y obtuve el estatus de gobernador. El rojo gasto mucho dinero por mis espías y gobierno haciéndome rico pero derrocando el control, al poco el ocre consiguió el titulo en esa región y terminó de desplumar al rojo que quedó muchos turnos sin apenas poder maniobrar. Estaba cerca el primer chequeo de dominancia y lo veía sin éxito por el mercado, me cambie de chaqueta a los rusos en solitario para puntuar por discos, entonces el ocre se sacó una carta de su mano que dio el controlo a los afganos y puntuó junto con la gris. El segundo chequeo llegó rápido, intenté quedarme con cartas de bloques pero el resto también pusieron muchos sobre la mesa, estaba yo solo en medio de 2 vs 2 por lo que fracaso en el proximo chequeo, el rojo tenía muchos discos fuera y con mis tropas de Kabul destruí tribus del rojo y la gris creyendo que el primero y yo empataríamos para repartirnos los puntos, craso error, debí matar un espía rojo, me di cuenta cuando el suyo se deshizo del mío, entre nuestros turnos, el ocre se volvió británico y pasamos a ser 3 vs 1 vs 1, entonces supe que conseguirían otro chequeo con éxito, me dediqué a cargarme de cartas para el siguiente, con empate de rojo y azul, y ocre rascando un puntito. El siguiente chequeo ya acechaba, van uno detrás de otro, sabía que tenia que cambiar de aliado, los británico ganarían seguro si yo me unia, pero por mi reciente lealtad no obtendría puntos, así que buscaba volver a ser afgano y soltar el máximo de discos posible, no me dio tiempo, a los 3 turnos la inestabilidad de la región por la segunda carta roja al mercado provocó el chequeo decisivo, azul y ocre sumaron puntos importantes, que los llevaron a empatar como podéis ver en la foto, la azul contaba con muchas estrellas rojas en sus cartas y se hizo con el poder del país

(https://i.postimg.cc/5t0qBfzJ/photo-2020-11-28-21-39-14.jpg) (https://postimg.cc/BjrKs9N7)

Caos y descontrol absoluto, muchas reglas enrevesadas que han costado demasiado de asimilar, ha sido muy duro explicarlo en mi primera partida, creo que no lo hemos ido pillando hasta el final, mucho ap, ganas de que acabara por algunos jugadores, una experiencia cuesta arriba que no ha gustado demasiado, todos hemos coincido que el juego tiene potencial de ser muy bueno pero que esta partida ha sido para aprender y en la segunda se podrá disfrutar. Le tenia muchas ganas y me ha dejado un poco tocado la curva de aprendizaje, espero decir que es un juegazo en la siguiente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 29 de Noviembre de 2020, 12:25:24
Yo también estrené ayer el Pax Pamir, con mi mujer.  Jugamos 2 partidas seguidas; la primera para asimilar conceptos y reglas, algo que teniendo el bagaje de un montón de partidas al Pax Renaissance, nos ayudó a que no se hicieran cuesta arriba.
En la primera partida gané en el tercer Chequeo de Dominancia, con éxito y que provocó que sacara los 4PV de diferencia porque mi mujer no compartía coalición dominante con lo que no puntuó. Esto es algo que dificilmente nos volverá a ocurrir porque jugando a 2 jugadores hemos de tener en cuenta, que si no estás muy atento y hay exito en un chequeo de Dominancia, pueda darse por finiquitada la partida. Es algo que sabíamos pero estamos puliendo las reglas de la IA Wahkam para jugar siempre con ella y solucionar ese aspecto del juego que podría hacer que cojeara con 2 jugadores, si uno de ellos no está lo suficientemente atento.
Inmediatamente, jugamos la 2 partida, ya mucho más sueltos y ahí ya no hubo final antes de tiempo; se hicieron los 4 Chequeos de Dominancia, sin éxito ninguno de ellos, y me ganó mi mujer por la puntuación doble del último turno.
Conclusiones: Juegazo para los 2, e inevitable la comparación con el Pax Renaissance que tanto nos gusta y tanto hemos jugado. Si tuviera que elegir, sigo quedándome con el Renaissance; sin embargo a mi mujer le ha gustado algo más el Pamir. En cualquier caso, muy satisfechos ambos con el juego.

(https://i.postimg.cc/1zQZtWTC/IMG-20201129-WA0001.jpg) (https://postimg.cc/75mRtNq0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 29 de Noviembre de 2020, 12:39:53
Pues a votar los dos en mi hilo ed comparativas :D

Por cierto, dos partidas en mi caso a cada uno,  me quedo  con el Renaissance pero me mola el Pamir y me tiene intrigado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 29 de Noviembre de 2020, 12:53:32
Hasta ahora llevo 14 al Renaisance y 2 al Pamir. Bueno y la de esta tarde  ::) será la tercera y por más de una cabeza, me quedo con el Renaisance. Pero, ojo, el Pamir es cojonudo también. Que se lo digan a mi "doña" que entre ambos ya ha decidido que se queda con el imperio Durrani.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Noviembre de 2020, 13:10:09
Pues a votar los dos en mi hilo ed comparativas :D

Por cierto, dos partidas en mi caso a cada uno,  me quedo  con el Renaissance pero me mola el Pamir y me tiene intrigado.

Yo no voy a votar, solo he jugado a uno, me es imposible comparar

Por cierto, ya han hablado jugadores que quieren repetir este finde  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 30 de Noviembre de 2020, 08:10:22
Pues a votar los dos en mi hilo ed comparativas :D

Por cierto, dos partidas en mi caso a cada uno,  me quedo  con el Renaissance pero me mola el Pamir y me tiene intrigado.

Yo no voy a votar, solo he jugado a uno, me es imposible comparar

Por cierto, ya han hablado jugadores que quieren repetir este finde  ;D

Eso es buena señal, yo salí igual de la primera partida, un poco desubicado pero con ganas de repetir porque había cosas que quería probar.
Eso ya es más que el 75% de los juegos nuevos que pruebo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Noviembre de 2020, 13:41:23
Pues ayer con mis niño/as un love letter.
Luego con mi hijo un Tiburón super emocionante en el que yo era el tiburón. En el acto I me pilló relativamente pronto, sólo me había comido a 6 bañistas con lo cual empezámos los dos cada uno con 6 cartas. Y ya en el acto 2 llegamos a la última pieza de barco y al último punto de tiburón, cualquiera de los dos podía haber ganado pero la suerte se decanto por mí y conseguí destrozar todo el barco.

(https://i.postimg.cc/BbtymVbg/IMG-20201127-195913.jpg) (https://postimg.cc/N2qpMb19)

(https://i.postimg.cc/Sxz4SJyr/IMG-20201127-203211.jpg) (https://postimg.cc/CRYXJMnB)

(https://i.postimg.cc/mkqnJyFG/IMG-20201127-210151.jpg) (https://postimg.cc/5QBpFv3P)

Después los dos una partida al Dust Tactics...me alegra haber recuperado este juego que lo tenía años metido en una caja sin usar.

(https://i.postimg.cc/02sXMjdn/IMG-20201129-121217.jpg) (https://postimg.cc/hh21NSYQ)

(https://i.postimg.cc/0jxGQMRJ/IMG-20201129-144349.jpg) (https://postimg.cc/cg9tkJJs)
Desgraciadamente para mi hijo también le di  con mis alemanes
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Noviembre de 2020, 20:13:42
Esta tarde me he planteado afianzar el funcionamiento del Pax Pamir, después de mirarme el video de explicación de karallan y algunas consultas en los foros de la BGG me he lanzado a ponerlo en practica con Wakhan (el modo solitario)

Mi lealtad inicial ha sido británica, mientras el bot ponía bloques de todos los colores yo he ampliado la ventaja y mis cartas de patriota han echo el resto, éxito y más puntos para mí. El segundo chequeo tardó más de lo esperado, ocurrió por inestabilidad, me di cuenta que yo puedo controlar si una coalición domina el terreno, me volví afgano porque sabía que ganaría por 4 bloques pero no pude competir con la lealtad por recompensas de mi oponente, ahora estábamos empatados, mi rival obtuvo gobierno en Persia en ambos chequeos y en Transcaspia en este último, totalmente irrelevantes. Vi imposible ganar en lealtad a la maquina, entonces decidí que el chequeo no tuviera éxito, había muchos bloques afganos y me pasé a ruso igualando las cosas petando varios espías enemigos, utilicé batallas para deshacerme de tribus y ya gozaba de ventaja de discos, controlé algunos eventos y cuando las cosas me eran favorables compré la el chequeo que curiosamente salió la última del mazo

El automa me ha decepcionado, le veo la lógica de las acciones pero en este juego hace falta un planteamiento más profundo para ser rival, te puede sorprender en alguna ocasión como en el segundo chequeo pero es relativamente controlable, quizá es que estoy acostumbrado a enfrentarme al Spirit Island. No pensé que jugaría nunca en solitario por el tipo de juego que es, ahora se que definitivamente no lo volveré a hacer, pero aún así, muy contento por esta practica que me ha permitido darme cuenta que ya sí domino las reglas

(https://i.postimg.cc/dVr3qV4V/photo-2020-11-30-20-06-25.jpg) (https://postimg.cc/xXjn5Yww)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 30 de Noviembre de 2020, 23:12:13
Esta tarde me he planteado afianzar el funcionamiento del Pax Pamir, después de mirarme el video de explicación de karallan y algunas consultas en los foros de la BGG me he lanzado a ponerlo en practica con Wakhan (el modo solitario)

Mi lealtad inicial ha sido británica, mientras el bot ponía bloques de todos los colores yo he ampliado la ventaja y mis cartas de patriota han echo el resto, éxito y más puntos para mí. El segundo chequeo tardó más de lo esperado, ocurrió por inestabilidad, me di cuenta que yo puedo controlar si una coalición domina el terreno, me volví afgano porque sabía que ganaría por 4 bloques pero no pude competir con la lealtad por recompensas de mi oponente, ahora estábamos empatados, mi rival obtuvo gobierno en Persia en ambos chequeos y en Transcaspia en este último, totalmente irrelevantes. Vi imposible ganar en lealtad a la maquina, entonces decidí que el chequeo no tuviera éxito, había muchos bloques afganos y me pasé a ruso igualando las cosas petando varios espías enemigos, utilicé batallas para deshacerme de tribus y ya gozaba de ventaja de discos, controlé algunos eventos y cuando las cosas me eran favorables compré la el chequeo que curiosamente salió la última del mazo

El automa me ha decepcionado, le veo la lógica de las acciones pero en este juego hace falta un planteamiento más profundo para ser rival, te puede sorprender en alguna ocasión como en el segundo chequeo pero es relativamente controlable, quizá es que estoy acostumbrado a enfrentarme al Spirit Island. No pensé que jugaría nunca en solitario por el tipo de juego que es, ahora se que definitivamente no lo volveré a hacer, pero aún así, muy contento por esta practica que me ha permitido darme cuenta que ya sí domino las reglas

(https://i.postimg.cc/dVr3qV4V/photo-2020-11-30-20-06-25.jpg) (https://postimg.cc/xXjn5Yww)

Si, a me pasó lo mismo jugándolo en solitario (2 partidas). Me dejó totalmente frio.

Tengo claro que en solitario no lo volveré a jugar, porque es más puzzle que otra cosa. Se nota mucho la falta de la interacción y las de decisiones con mala leche que aportan los contrincantes humanos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Diciembre de 2020, 11:23:45
Después de 1 mes de parón, ayer me pasé por Play With Mina a jugar cositas sencillas, habíamos quedado 5 y 2 chicas se incorporarían más tarde, trajimos varios juegos entre todos, la idea era jugar algo de una horita y luego fillers hasta que se incorporaran a otra partida final, plan redondo. Un par de personas quisieron el Modern Art, mi decimoprimera partida, segunda para otro, y primera para los 3 restantes

Empezó el de mi izquierda, yo tenía varios cuadros de Monet y también de Munch, sin embargo salieron primero los Van Gogh, el jugador de en frente apostó por Klimt, yo quise sacar dinero vendiendo x2 naranja,  y los dos de mi izquierda se encargaron de cerrar ronda. El de enfrente siguió con Klimt, parece que iba cargado, el de mi derecha sacó Munch y ya supe por cual de mis bazas tirar, el resto se empeñaron en subastar cartas rojas y ganar beneficios a costa de que el de mi derecha y yo no sacáramos nada. En esta tercera ronda pille cacho, alguien se le ocurrió poner una carta azul sobre la mesa, x2 del de mi derecha que adquirí, x2 mío, solo nosotros dos ganamos pasta. Ronda final, yo seguía teniendo gasolina en mano, y parece que mi compi también, de nuevo x2 de ambos, incluyendo una subasta a una ronda para quedármelas yo, los otros tres intentaron subir a Klimt pero ya era inútil, los 30 eran nuestros. Contamos pasta, derecha casi 175, yo 243, izquierda 250 y algo, del fondo algo más que el de la izq. y el de enfrente ganador con 290. Reimos mucho y nos lo pasamos genial, juegazo

(https://i.postimg.cc/02dYvvWs/photo-2020-12-02-10-29-51.jpg) (https://postimg.cc/bsrD07fC)

Siguiente fase, La Tripulación hasta que llegara la gente. Uno tenía mucha experiencia, yo había jugado un día varias misiones, el resto nunca lo habían tocado

Objetivo inicial, a la primera el de mi izq. tiró la carta que nos hacía perder, se aprende a palos jejej en la segunda oportunidad lo conseguimos sin esfuerzo. Tercera partida, segunda misión, yo tenia mi última rosa que tenia que ganar y el de enfrente su ultima rosa que él tenia que ganar, imposible cumplirla, repitamos. Cuarta partida, segunda misión, se llevó la primera baza el del fondo sin problemas, la segunda debía ganar el de enfrente y una jugada del de la derecha nos hizo temer lo peor, nos aliviamos al ver que tenía material para completar el objetivo igualmente. Quinta partida, tercera misión, jugando llegó una chica, no la recuerdo muy bien, solo se que perdimos. Me encanta este juego, engancha como el que más, hay que terminarlo sí o sí, juegazo

Como parecía que la otra chica iba a tardar un poco jugamos los 6 a Exploding Kittens, dos sin experiencia y tres que lo habíamos jugado bastante, yo 13 partidas

Son cortas y rápidas, no recuerdo mucho, solo que me quedé al final con el de mi izq., le jugué un favor cuando le quedaba una carta y creo que gané gracias a eso. Repetimos, esta vez ganó el de enfrente, como curiosidad me temía la bomba y barajé, al robar BOOM! Tercera partida, hice de vidente, ahora va a tocar PLAS! unos fuera, lo volví a decir PLAS! otro fuera, incluso la de mi derecha barajó y se lo dije BOOM! los mismo que me pasó a mí la partida anterior, y como no podía ser de otra manera, nos volvimos a quedar el de mi izq. y yo, y gané nuevamente. Realmente divertido, una tontería de juego pero te ríes y te lo pasas muy bien, juegazo

Ya si llegó la que faltaba y se añadió la dueña de la tienda, por contra uno tuvo que marcharse. Decidimos hacer 2 mesas, Fossilis y Mundodisco, yo preferí jugar a un clásico que me encanta, 4 en mesa, el dueño del juego con nosecuantas partidas, la dueña de la tienda y yo con dos, y una que se estrenaba, por descarte me quedé con el verde

Mi personaje era un Lord, empecé ganando mucho dinero y creo que el amarillo pensó que era el que gana por pasta. Quería construir edificios para asegurarme mayorías, me topé con la azul que se empeñaba en poner problemas, tuvimos varios turnos de batallas y  desistí, lo hice en otra casilla, eso sí, ya supe que ella ganaba poniéndolos. Tanto amarillo como roja hicieron casas, seguramente irían a lo mismo que yo. Con el tablero lleno de problemas, la novata descartó una carta para quitarlos y no entendí nada, a ver si era ella... pues no, fue un despiste, intenté quitarlos moviendo agentes y con mi edificio pero estaban por todas partes, llegó el turno de la azul y ganó. Lo disfrutamos mucho, todos encantados, os dejo foto de la pizza

(https://i.postimg.cc/RCtx3mjq/photo-2020-12-02-10-29-55.jpg) (https://postimg.cc/4nXSMD4T)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 02 de Diciembre de 2020, 20:44:12
Después de 1 mes de parón, ayer me pasé por Play With Mina a jugar cositas sencillas, habíamos quedado 5 y 2 chicas se incorporarían más tarde, trajimos varios juegos entre todos, la idea era jugar algo de una horita y luego fillers hasta que se incorporaran a otra partida final, plan redondo. Un par de personas quisieron el Modern Art, mi decimoprimera partida, segunda para otro, y primera para los 3 restantes

Empezó el de mi izquierda, yo tenía varios cuadros de Monet y también de Munch, sin embargo salieron primero los Van Gogh, el jugador de en frente apostó por Klimt, yo quise sacar dinero vendiendo x2 naranja,  y los dos de mi izquierda se encargaron de cerrar ronda. El de enfrente siguió con Klimt, parece que iba cargado, el de mi derecha sacó Munch y ya supe por cual de mis bazas tirar, el resto se empeñaron en subastar cartas rojas y ganar beneficios a costa de que el de mi derecha y yo no sacáramos nada. En esta tercera ronda pille cacho, alguien se le ocurrió poner una carta azul sobre la mesa, x2 del de mi derecha que adquirí, x2 mío, solo nosotros dos ganamos pasta. Ronda final, yo seguía teniendo gasolina en mano, y parece que mi compi también, de nuevo x2 de ambos, incluyendo una subasta a una ronda para quedármelas yo, los otros tres intentaron subir a Klimt pero ya era inútil, los 30 eran nuestros. Contamos pasta, derecha casi 175, yo 243, izquierda 250 y algo, del fondo algo más que el de la izq. y el de enfrente ganador con 290. Reimos mucho y nos lo pasamos genial, juegazo

(https://i.postimg.cc/02dYvvWs/photo-2020-12-02-10-29-51.jpg) (https://postimg.cc/bsrD07fC)

Siguiente fase, La Tripulación hasta que llegara la gente. Uno tenía mucha experiencia, yo había jugado un día varias misiones, el resto nunca lo habían tocado

Objetivo inicial, a la primera el de mi izq. tiró la carta que nos hacía perder, se aprende a palos jejej en la segunda oportunidad lo conseguimos sin esfuerzo. Tercera partida, segunda misión, yo tenia mi última rosa que tenia que ganar y el de enfrente su ultima rosa que él tenia que ganar, imposible cumplirla, repitamos. Cuarta partida, segunda misión, se llevó la primera baza el del fondo sin problemas, la segunda debía ganar el de enfrente y una jugada del de la derecha nos hizo temer lo peor, nos aliviamos al ver que tenía material para completar el objetivo igualmente. Quinta partida, tercera misión, jugando llegó una chica, no la recuerdo muy bien, solo se que perdimos. Me encanta este juego, engancha como el que más, hay que terminarlo sí o sí, juegazo

Como parecía que la otra chica iba a tardar un poco jugamos los 6 a Exploding Kittens, dos sin experiencia y tres que lo habíamos jugado bastante, yo 13 partidas

Son cortas y rápidas, no recuerdo mucho, solo que me quedé al final con el de mi izq., le jugué un favor cuando le quedaba una carta y creo que gané gracias a eso. Repetimos, esta vez ganó el de enfrente, como curiosidad me temía la bomba y barajé, al robar BOOM! Tercera partida, hice de vidente, ahora va a tocar PLAS! unos fuera, lo volví a decir PLAS! otro fuera, incluso la de mi derecha barajó y se lo dije BOOM! los mismo que me pasó a mí la partida anterior, y como no podía ser de otra manera, nos volvimos a quedar el de mi izq. y yo, y gané nuevamente. Realmente divertido, una tontería de juego pero te ríes y te lo pasas muy bien, juegazo

Ya si llegó la que faltaba y se añadió la dueña de la tienda, por contra uno tuvo que marcharse. Decidimos hacer 2 mesas, Fossilis y Mundodisco, yo preferí jugar a un clásico que me encanta, 4 en mesa, el dueño del juego con nosecuantas partidas, la dueña de la tienda y yo con dos, y una que se estrenaba, por descarte me quedé con el verde

Mi personaje era un Lord, empecé ganando mucho dinero y creo que el amarillo pensó que era el que gana por pasta. Quería construir edificios para asegurarme mayorías, me topé con la azul que se empeñaba en poner problemas, tuvimos varios turnos de batallas y  desistí, lo hice en otra casilla, eso sí, ya supe que ella ganaba poniéndolos. Tanto amarillo como roja hicieron casas, seguramente irían a lo mismo que yo. Con el tablero lleno de problemas, la novata descartó una carta para quitarlos y no entendí nada, a ver si era ella... pues no, fue un despiste, intenté quitarlos moviendo agentes y con mi edificio pero estaban por todas partes, llegó el turno de la azul y ganó. Lo disfrutamos mucho, todos encantados, os dejo foto de la pizza

(https://i.postimg.cc/RCtx3mjq/photo-2020-12-02-10-29-55.jpg) (https://postimg.cc/4nXSMD4T)

Como hacéis para relatar vuestras partidas ronda a ronda???vais cogiendo apuntes conforme vais jugando o que??😁😁😁
 Yo prácticamente no me acuerdo de la puntuación final pasados tres minutos...
(A ver si mi próxima partida al modern art consigo redactarla mejor , paso a paso conforme van saliendo cuadros o subir alguna foto...)😁😁😁
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Diciembre de 2020, 10:20:26
Ayer sólo éramos dos... Primero nos echamos una Guerra de los mundos, segunda oleada. Este juego está claramente balanceado hacia el jugador humano pero ayer pudo ganar el jugador alienígena entre otras cosas por varios errores que cometí yo como jugador humano, la partida quedó 30 a 28, pero estoy seguro que si no se me llega a ir la olla hubiera ganado el jugador humano... No sé si la expansión Irlanda mejorará este hecho.

(https://i.postimg.cc/C1dDB7f8/IMG-20201202-175749.jpg) (https://postimg.cc/S2FjHWdQ)

(https://i.postimg.cc/vBjnWnWN/IMG-20201202-182542.jpg) (https://postimg.cc/TLVhxpNV)

(https://i.postimg.cc/GtVjhN79/IMG-20201202-192730.jpg) (https://postimg.cc/SYL9gZpp)

Después un par de partidas a Bolt con los tableros del agua alrededor y el de los agujeros en el suelo.

(https://i.postimg.cc/JzqTC1Vz/IMG-20201202-201628.jpg) (https://postimg.cc/688Vdxpk)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 03 de Diciembre de 2020, 10:24:03
Me he quedado tó loco cuando he leído lo del jugador "rumano". Joder! ¿Han sacado una expansión localizada en Rumanía? :o ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Diciembre de 2020, 11:12:38
 :D :D :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Diciembre de 2020, 11:21:34
Como hacéis para relatar vuestras partidas ronda a ronda???vais cogiendo apuntes conforme vais jugando o que??😁😁😁
 Yo prácticamente no me acuerdo de la puntuación final pasados tres minutos...
(A ver si mi próxima partida al modern art consigo redactarla mejor , paso a paso conforme van saliendo cuadros o subir alguna foto...)😁😁😁

No tomo apuntes, lo que se que esperan leer la crónica y siempre estoy pendiente de hacer la foto, a veces me preocupo un poco de no saber que poner, incluso en la cama me vienen recuerdos de la partida supongo que inconscientemente por tener que escribir el texto, cuando me pongo miro la foto, empiezo por el contexto y me viene el resto solo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 03 de Diciembre de 2020, 12:06:22
No tomo apuntes, lo que se que esperan leer la crónica y siempre estoy pendiente de hacer la foto, a veces me preocupo un poco de no saber que poner, incluso en la cama me vienen recuerdos de la partida supongo que inconscientemente por tener que escribir el texto, cuando me pongo miro la foto, empiezo por el contexto y me viene el resto solo
Yo solo narro las que se me quedan grabadas: si no recuerdo por dónde ha ido la partida es que no merece la pena hacer la crónica ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 03 de Diciembre de 2020, 12:45:40
Como hacéis para relatar vuestras partidas ronda a ronda???vais cogiendo apuntes conforme vais jugando o que??
 Yo prácticamente no me acuerdo de la puntuación final pasados tres minutos...
(A ver si mi próxima partida al modern art consigo redactarla mejor , paso a paso conforme van saliendo cuadros o subir alguna foto...)

No tomo apuntes, lo que se que esperan leer la crónica y siempre estoy pendiente de hacer la foto, a veces me preocupo un poco de no saber que poner, incluso en la cama me vienen recuerdos de la partida supongo que inconscientemente por tener que escribir el texto, cuando me pongo miro la foto, empiezo por el contexto y me viene el resto solo

Exactamente. Yo hace bastante que no narro partidas aquí porque juego poco en los últimos tiempos, pero cuando ponía mis narraciones lo hacia igual.

Tomaba foto del final de partida, y al ponerme a escribir, iba mirándola y todo el desarrollo de la partida me iba pasando ante los ojos :D

Incluso en lo de darle vueltas en la cama durante la noche a lo que había pasado y cómo relatarlo coincido ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 03 de Diciembre de 2020, 13:48:27
Ayer nueva partida al Mage knight, lo tenía bastante abandonado jugando a otras cosas y ya por fin me puse de nuevo. Me daba mucha pereza ponerme otra vez a recordar todas las mini-reglas de cuando coger una carta, etc etc... Eché una partida hace un par de días y fracasé estrepitosamente.

La de ayer fue distinta, parece que los astros se alinearon y la partida me fue bastante bien.

Jugué con Arythea en la misión de conquista de las dos ciudades y victoria con tiempo de sobra, tuve mucha suerte rebanándome los sesos. Torres conquistadas, orcos vencidos, Dragones masacrados, pude subir de nivel de manera rápida y eso me dió mucho poder para poder ir fuerte a las ciudades.

Os dejo una imagen con toda la escabechina

(https://i.postimg.cc/3RP3ZG9Z/arythea.jpg) (https://postimg.cc/9RY3mr64)


Han sido de las pocas partidas que en lugar de huir de los dragones, pensaba la manera que podía matarlos sabiendo que iba fuerte ;D

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Diciembre de 2020, 16:17:10
Ayer de nuevo con mi hijo un par de partidas al King and Assassins pero esta vez con la versión de lujo que queda muy aparente.

(https://i.postimg.cc/pryFsmv1/IMG-20201204-120425.jpg) (https://postimg.cc/WqLz3bhM)

(https://i.postimg.cc/NfS1Pk58/IMG-20201204-120834.jpg) (https://postimg.cc/qzchNncg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 05 de Diciembre de 2020, 16:49:07
Tengo un amigo que le de mucho a kickstarter y tiene muchos juegos raros y bonitos. Ayer tuvimos un sesión de juegos muy buena, alrededor de 4 horitas nos echamos varias partidas, aquí os dejo la lista.

Primera partida a Windward. Juego muy bonito, va de caza de ballenas en un planeta gaseoso, me gustó mucho, se explica en 20 min máximo y son juegos con unas mecánicas chulas y originales. Tienes que aumentar tu tripulación, conseguir gas fuel ( moneda ), cazar ballenas aéreas que te persiguen y volar por el planeta

(https://i.postimg.cc/nrHK2rY1/1607182568092.jpg) (https://postimg.cc/G85shcfB)

Después nos echamos una partida rápida a Holi (the Hindu festival). Este juego es muy sencillito y partida muy rápida, también me pareció muy original, tienes que ir echando pintura a los demás y con eso vas ganando punto y subiendo al siguiente nivel, cuanto más arriba estés, más puntos sumas y más opciones de ganar. La imagen que os paso es de otro día, pero para que veáis el juego.

(https://i.postimg.cc/wMvy3mQn/1607182568110.jpg) (https://postimg.cc/sQkDN18J)

El tiempo se nos acababa y mi amigo saco otro kickstarter que se llama "Jurassic Parts". Juego muy rápido, alrededor de 20-30 minutos dónde eres un arqueólogo y tienes que desenterrar huesos y formar fósiles de dinosaurios... muy entretenido y rápido de aprender, de reglas sencillas.

(https://i.postimg.cc/mrsPCqSY/1607182568076.jpg) (https://postimg.cc/zyxD1x6v)

Y ya apurando muchísimo, partida a "Escape: The Curse of the temple". Juego en el que se trata de tirar dados todo el rato y conseguir diferente combinaciones, partidas de 10 minutos no más (cronometrado) y que da una sensación de un poco de agobio. Este es un juego cooperativo en el que todos tienen que intentar salir del templo, desafortunadamente la puerta del templo se cerró delante de mis narices y desafortunadamente, morimos dentro... :D

(https://i.postimg.cc/bwQJygjs/1607182568059.jpg) (https://postimg.cc/75ZDXghk)


Ayer fue una buena sesión de juegos y ahora a por un Eldritch!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 05 de Diciembre de 2020, 18:59:11
Un "Sekigahara" muy rico, mano a mano contra mi mujer. Se ha notado que llevábamos casi 1 año sin sacarlo a mesa y hemos estado un poco oxidados; bueno ella más que yo, lo que ha hecho que perdiera por una distancia poco usual entre nosotros, 5PV, para un total de 16 PV a 11PV. Victoria de Ishida Mitsunari.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 06 de Diciembre de 2020, 11:32:39
Un "Sekigahara" muy rico, mano a mano contra mi mujer. Se ha notado que llevábamos casi 1 año sin sacarlo a mesa y hemos estado un poco oxidados; bueno ella más que yo, lo que ha hecho que perdiera por una distancia poco usual entre nosotros, 5PV, para un total de 16 PV a 11PV. Victoria de Ishida Mitsunari.
Que ganazas tengo de volver a catar este conflicto... mierda de Covid que me está haciendo muy difícil jugar a cosas con enjundia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 06 de Diciembre de 2020, 18:27:12
Dos partidas seguidas a "Pax Renaissance". La primera se ventiló relativamente rápida con victoria para mi banquero por aplastamiento en concesiones y tener 1 prestigo más de descubrimiento. La segunda, mi compañera se tomó cumplida venganza y me arrasó con una victoria Imperial. No es que me apartara delicadamente del mapa, es que me echó a patadas del mismo. Joder qué carácter.
A ella le sigue gustando más el "Pamir" (esta  noche estamos citados para dirimir nuestras diferencias en las montañas de Afganistán), sin embargo yo sigo quedándome con esta jodida maravilla que es el "Renaissance".

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Diciembre de 2020, 12:47:30
El sábado quedé con un colega para jugarnos algunas cositas a 2, juegos cortos que teníamos ganas de estrenar

Él se acababa de comprar The King is Dead y le tenía ganas, nos pusimos a comprobar que tal es

Ambos partimos con un cubito rojo y las 3 primeras provincias eran favorables a ese color, me ocupé de garantizarme a mayoría personal mientras él dudaba entre este y el azul, al sacar la cuarta provincia roja la partida quedó decidida, solo tuve que mantener mi ventaja en el rojo

Ya con la lección aprendida jugamos otra, esta vez salieron muy pocos cubos amarillos sobre el tablero, curiosamente las dos primeras provincias eran mayoría de ese color, yo tenía un amarillo en mi reserva personal y él ninguno de inicio. Fui pasando todo lo que pude mientras ganara el amarillo o hubiera empate, mi oponente se cargaba de cubitos azules y rojos, sabía que no podía competir en esos colores e intenté forzar el control de los franceses, conseguí el segundo territorio negro, el azul quedo en solo una provincia pero mi oponente finalmente se le otorgo el control de la última provincia a los rojos para que contaran tres y ganara la partida

El juego no esta mal, tiene una filosofía parecida al Pax Pamir que he estrenado hace poco, metes mayorías de facciones y tienes que decidir con cual te alias, pero con una sencillez de mecánicas de exactamente 8 cartas que se juegan de manera parecida al Spirit Island y lo resuelve en media hora, a veces se nos atascó un poco, creo que es por el numero de jugadores, sin duda a tres funcionará mucho mejor

(https://i.postimg.cc/9XNRHQxY/untitled2.png) (https://postimg.cc/xqMTKnVX)

Yo tenía ganas de probar el Watergate, suelo reunirme con grupos más grandes y tengo que aprovechar cuando somos 2

Me cayeron en las manos las cartas de periodista y empezamos, utilicé las cartas para llevarme las 2 primeras fichas rojas e hice un caminito de pistas verdes hasta que me arrebató la iniciativa, a partir de entonces solo sufrir, solo pude conseguir algunas pistas azules y amarillas pero se encargó de cerrarme el camino en el último instante, 4 fichas de ímpetu fueron para su lado, lo tenia prácticamente imposible pero ocurrió el milagro, luché por la iniciativa y la conseguí, provocando que él no viera que podía asegurar si quito disco para cerrar partida, desde entonces la ventaja de cartas me hizo obtener el ímpetu y pistas suficientes para llegar al amarillo, usamos pocos eventos, solo en momentos puntuales, su contraataque llegó para quitarme el confidente que decantaría la partida a mi favor, pero no le sirvió de nada, tenía en mi poder los eventos para recuperar esa ficha, al ponerla respondió con una reacción, pero por suerte otro confidente aguardaba en mi mano para ganar, después me confesó que tenía en la man el evento para poner el ímpetu de su lado directamente, pero necesitaba terminar turno para llevarse el triunfo

Juegazo, crea unas sensaciones como las del Twilight Struggle pero en muchísimo menos tiempo, para mi lo reemplaza completamente en partidas esporádicas, si le vas a dar muy seguido lo terminaras quemando. Es un juego tremendamente equilibrado, las decisiones buenas de las malas (salvo idas de olla) solo te ponen un pasito por delante, eso crea una tensión constante, hay que tomar decisiones que pueden ser acertadas o no dependiendo de los que juegue el rival, las ventajas son pequeñas y perfectamente recuperables, siempre te lleva a finales ajustados. Me ha encantado, solo que no es un tipo de batalla que me apetezca a menudo, es del tipo que me apetecen de tanto en tanto

(https://i.postimg.cc/W1c4sF0g/untitled3.png) (https://postimg.cc/4mwG53Lx)

Abrí mis juegos, mi tendencia era sacar el Spirit Island pero el colega no quiso algo tan duro, entonces relajé las neuronas con el Patchwork, no lo había jugado nunca, yo 25 partidas a mis espaldas

Sus fichas no tenía botones, pasó varias veces sin dinero y llenó algo más de la mitad de la manta, le costó pillar de que va el juego, así que ni contamos puntos, directamente jugamos otra

En esta ya tuve alguien a quien batir, sorprendentemente lo hizo muy bien, llenó el tablero más rápido que yo, que me lié con figuras un tanto extrañas y no pude obtener el bonus casi hasta terminar la partida con bastante fortuna de coger los recortes para llenar huecos y que mi oponente se desentendió de conseguirlo, gané 32 a 24 pero el tío se sacó una puntuación de alguien ya experimentado

Supongo que ya lo he escrito más veces, me parece uno de los mejores juegos, sino el mejor, para echarte un ratito a 2 jugadores, tanto jugones como con la familia, juegazo

(https://i.postimg.cc/HkWkJGPk/untitled.png) (https://postimg.cc/56GVGrVh)

Nos quedaba algo más de una hora para tener que marcharme por confinamiento, me saqué uno que tenía bastantes ganas, acababa de comprarme el Android Netrunner para jugar con mi nene, tras dejar una partida a medias con mi mujer por falta de tiempo, esta vez quería jugarlo bien, ninguno teníamos más experiencia

Usamos los mazos que indica el manual para la primera partida, yo con la corporación y él con el runner. Partí con la mano llena de planes, buscaba hielos desesperadamente para protegerla, por suerte mi rival acababa de ser bombardeado con todas las reglas y no tenía muy claro como se atacaba, bajó varios antihielos, protección contra daño de red y cuando metió la consola para tener más programas ya se suficientemente armado para machacarme. Yo ya tenía algunas defensas puestas sobretodo en mi servidor central y buscaba terminar mi primer plan, una pobre organización defensiva propició que me robaran un plan del mazo con la carta para ver las 3 de arriba, puntué para equilibrar la balanza, pero me cayeron por todos lados, uno de la mano y otro a medio hacer, victoria para el hacker

Me ha sorprendido este juego, no es lo que estamos acostumbrados a encontrarnos en enfrentamientos, tres cuartos de partida lo encuentras bastante soso e incluso malo, pero cuando llega la acción sabes quien lo ha echo mejor y lo entiendes todo. Mi compañero también me lo comentó, que no se había divertido, hablando llegamos a la conclusión que es un juego tremendamente estratégico y bastante más duro de lo que puede parecer, aquí tratas de prepararte lo mejor que puedas, siempre con miedo a que el otro haya echo las cosas mejor que tu, hasta que te decides a intentar atacar y vemos quien ha echo mejor los deberes. Me da la sensación que el runner lo tiene más sencillo,  bajas mandanga y adelante esperando tener pasta suficiente, desde mi lado nunca piensas que sea suficiente para protegerte y si te pillan a contrapié sin dinero, casi te pueden finiquitar en un turno, es un juego de darle muchas partidas hasta dominarlo, creo que no podré opinar con fundamento hasta que mi niño y yo nos hayamos zurrado durante bastantes veces

(https://i.postimg.cc/85wmdgmP/untitled1.png) (https://postimg.cc/qhhK0YF9)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 07 de Diciembre de 2020, 13:48:23
Nos quedaba algo más de una hora para tener que marcharme por confinamiento, me saqué uno que tenía bastantes ganas, acababa de comprarme el Android Netrunner para jugar con mi nene, tras dejar una partida a medias con mi mujer por falta de tiempo, esta vez quería jugarlo bien, ninguno teníamos más experiencia

Usamos los mazos que indica el manual para la primera partida, yo con la corporación y él con el runner. Partí con la mano llena de planes, buscaba hielos desesperadamente para protegerla, por suerte mi rival acababa de ser bombardeado con todas las reglas y no tenía muy claro como se atacaba, bajó varios antihielos, protección contra daño de red y cuando metió la consola para tener más programas ya se suficientemente armado para machacarme. Yo ya tenía algunas defensas puestas sobretodo en mi servidor central y buscaba terminar mi primer plan, una pobre organización defensiva propició que me robaran un plan del mazo con la carta para ver las 3 de arriba, puntué para equilibrar la balanza, pero me cayeron por todos lados, uno de la mano y otro a medio hacer, victoria para el hacker

Me ha sorprendido este juego, no es lo que estamos acostumbrados a encontrarnos en enfrentamientos, tres cuartos de partida lo encuentras bastante soso e incluso malo, pero cuando llega la acción sabes quien lo ha echo mejor y lo entiendes todo. Mi compañero también me lo comentó, que no se había divertido, hablando llegamos a la conclusión que es un juego tremendamente estratégico y bastante más duro de lo que puede parecer, aquí tratas de prepararte lo mejor que puedas, siempre con miedo a que el otro haya echo las cosas mejor que tu, hasta que te decides a intentar atacar y vemos quien ha echo mejor los deberes. Me da la sensación que el runner lo tiene más sencillo,  bajas mandanga y adelante esperando tener pasta suficiente, desde mi lado nunca piensas que sea suficiente para protegerte y si te pillan a contrapié sin dinero, casi te pueden finiquitar en un turno, es un juego de darle muchas partidas hasta dominarlo, creo que no podré opinar con fundamento hasta que mi niño y yo nos hayamos zurrado durante bastantes veces
Como consejo básico, aunque hasta llevar varias partidas probablemente no le pilléis el truco, Netrunner es un juego donde el tempo es fundamental. Al principio de la partida (early game) la ventaja es del runner, porque la corp no puede cubrir todos sus flancos ni pagar los hielos que tenga. Como runner hay que aprovechar para hacer muchas incursiones y con suerte liar a la corp para que pague demasiados hielos y se joda la economía. El mid game es de la corp, porque ha ido ejecutando sus hielos y se encuentra protegida antes de que el runner pueda sacar todos sus truquitos a la mesa. Hay que aprovechar y puntuar a saco cuando se vea que al runner no le da la vida para llegar a todos. Y el late game vuelve a ser del runner, porque tiene su tenderete montado y puede sobrepasar los hielos que necesite cuando vea que la corp va a puntuar. Ahí ya la corp tiene que engañar para puntuar o haber construido un servidor MUY protegido que resulte carísimo de romper, y el runner debería acumular recursos para asegurarse de que puede entrar a donde necesite.

De todas formas, el juego tiene mucha variabilidad según qué corp y qué runner llevéis. HB es totalmente defensiva mientras que Jinteki juega al engaño, y Weyland puede tomar la ofensiva directamente. Otro consejo a ese respecto es que probéis varias identidades para encontrar la que más vaya con vuestro estilo de juego, os hará más fácil pillarle el truco.

Consejos generales más allá: no os quedéis sin créditos, cuesta mucho recuperarse si tienes la economía muy hundida (por debajo de 5 créditos es zona de peligro). Como corp, no paguéis para ejecutar hielos siempre aunque podáis: pensad si ese dinero os viene mejor para jugar cosas en vuestro próximo turno. Igual os vale la pena el riesgo de permitir que esa incursión llegue a mirar cartas. Como runner, y esto es muy básico, no os enfrentéis a hielos con pocas cartas en la mano. Intentad que vuestra(s) incursión(es) tampoco sean el último click del turno, por si tenéis que quitaros una marca después (o saltar una subrutina de un hielo bioroide). Como estas dos cosas a veces son incompatibles, tened claro que no hay por qué hacer una incursión cada turno.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 07 de Diciembre de 2020, 17:49:11
Pues otro que se estrenó con el Watergate. Anoche nos juntamos Robinho y Cassano, como nos bautizaba Lapu...
Sesión loca, que bañamos con vino, cerveza y queso, a falta de fluidez en el juego...

Madre mía, Robinho y Cassano en el R.Madrid.

...para jugar a este juego de Cramer y después nos echamos nuestra tercera partida al A few acres of snow, de Martin Wallace.

Arrancamos con el Watergate. Mi rival escogió una estrategia agresiva quemando cartas jugándolas como evento. Yo esperé, pacientemente, momentos clave para darle su merecido. Desaparecieron rápido los posibles chivatazos amarillos y quedó bloqueado uno de los azules. Culebreé siguiendo pistas y me quitó un confidente azul en mis narices... Pero llegó el momento y con la ayuda de los eventos de un periodista y siguiendo la pista del dinero pudimos enlazar a Nixon con un confidente azul. En turno 8, el ímpetu de los hombres del presidente quedaba a 1 asalto de finalizar la legislatura, pero aparece Garganta profunda para recuperar al confidente azul que había desaparecido antes. Se frenó también el ímpetu para alargar la partida a turno 9, pero perdí la iniciativa. Los periodistas  tenían que sacar la carta del confidente adecuado. La administración Nixon temblaba. Pero no.

Victoria de Nixon en una partida apasionante. Como comentaba JVidal, el juego aporta una tensión muy grande con sólo un track de tipo tira y afloja para 5 posibles premios: 3 pistas, la iniciativa del siguiente turno y el ímpetu, que para Nixon da la victoria si lo gana 5 veces. Mecánica muy muy sencilla que podría hacer el juego repetitivo, pero no le da tiempo a aburrir. Muy entretenido.
(https://i.postimg.cc/MT0hpcXy/IMG-20201206-231217-1.jpg) (https://postimg.cc/Ppx665Wx)


Seguimos con el AFAOS. Tercera partida entre los dos contendientes y primera en la que explotamos todos los puntos fuertes (y débiles) de este diseño.
La partida tuvo 3 fases. La primera, muy igualada en la que los franceses exprimieron sus pieles para sacar dinero comerciando y contrataron colonos y fuerza militar. Se preveía una partida defensiva por su parte buscando sacar partido del mayor valor de sus localizaciones. Los ingleses metieron las cartas de fortificación en su mazo para negárselas al francés y fueron rápidos a por Albany, Deerfield y algo más tarde a Kennerbec buscando que la ayuda de los nativos le proporcionara incursiones exitosas hacia Quebec.
Con los planteamientos iniciales sobre la mesa, el inglés se despistó cuando una mano le permitió colonizar Halifax. Pasó pronto a ocupar y fortificar el fuerte de la isla que comunica con todas las localizaciones y viró hacia una campaña militar plagada de fracasos. Al mismo tiempo, la irritación del francés crecía ante la ansiedad que le provocaba resistir asedios en el último momento y consumir infinidad de recursos en intentos de incursión fallidos debido a la gran cantidad de fortificaciones y nativos en posesión de los ingleses. La llegada de los ingleses a Detroit ponía en jaque a los desesperados franceses.

La fase 3 arranca con una carrera del inglés por evolucionar asentamientos y cerrar la partida mientras el francés intenta recuperar localizaciones que había sacado de su mazo para agilizarlo y que ahora se le antojaban necesarias. Cuando tuvo todo en su mazo, pudo atacar a Albany en un asedio a una ciudad fortificada que marcó el declive inglés en el momento en que tuvo éxito. Dos incursiones posteriores acabaron con 12 puntos por capturas en poder del francés provocando el final de partida y certificando la remontada.
64-49

La partida me.emocionó más que ninguna anterior. La disfruté y pudimos sentir que entendíamos bien cómo iba la cosa. Pero el juego llega a atrancarse. Las cartas tienen un uso muy muy específico que hace que, según combinaciones, tu mano sea inservible. Eso desespera. Hay una única carta para vaciar mazo de morralla, pero sólo puedes vaciar lo que tienes en mano, siendo un estorbo en muchas ocasiones. Le seguiremos dando partidas y os cuento. A mi, a pesar de sus defectos, el juego me gusta.

(https://i.postimg.cc/02vBcGcx/IMG-20201207-024429-1.jpg) (https://postimg.cc/jC8cj7pk)


Mañana tenemos cita para jugar primera partida al Juego de tronos a 5 jugadores, con exp Madre de dragones. A ver qué tal!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Diciembre de 2020, 21:00:19
La partida me.emocionó más que ninguna anterior. La disfruté y pudimos sentir que entendíamos bien cómo iba la cosa. Pero el juego llega a atrancarse. Las cartas tienen un uso muy muy específico que hace que, según combinaciones, tu mano sea inservible. Eso desespera. Hay una única carta para vaciar mazo de morralla, pero sólo puedes vaciar lo que tienes en mano, siendo un estorbo en muchas ocasiones. Le seguiremos dando partidas y os cuento. A mi, a pesar de sus defectos, el juego me gusta.

Yo pude echar hace poco dos o tres en Yucata y me sirvió para constatar lo que dices. Me entretuvo pero me pareció algo estático, atascado y desesperante. Suficiente como para no engancharme del todo, aunque volvería a jugar (un poco a desgana), únicamente porque sé que tiene más que ofrecer, si se es valiente y constante. Se lleva un notable laxo de esos de iMisut, donde lo mismo cabe purria que juegazos. Como un yogur caducado de tu sabor favorito o como cuando tu tía abuela la del bigote te da un beso. Sabes que está bien pero no lo pillas en el momento adecuado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 08 de Diciembre de 2020, 19:35:10

Abrí mis juegos, mi tendencia era sacar el Spirit Island pero el colega no quiso algo tan duro, entonces relajé las neuronas con el Patchwork, no lo había jugado nunca, yo 25 partidas a mis espaldas

Sus fichas no tenía botones, pasó varias veces sin dinero y llenó algo más de la mitad de la manta, le costó pillar de que va el juego, así que ni contamos puntos, directamente jugamos otra

En esta ya tuve alguien a quien batir, sorprendentemente lo hizo muy bien, llenó el tablero más rápido que yo, que me lié con figuras un tanto extrañas y no pude obtener el bonus casi hasta terminar la partida con bastante fortuna de coger los recortes para llenar huecos y que mi oponente se desentendió de conseguirlo, gané 32 a 24 pero el tío se sacó una puntuación de alguien ya experimentado

Supongo que ya lo he escrito más veces, me parece uno de los mejores juegos, sino el mejor, para echarte un ratito a 2 jugadores, tanto jugones como con la familia, juegazo

(https://i.postimg.cc/HkWkJGPk/untitled.png) (https://postimg.cc/56GVGrVh)


Solo un apunte: en el patchwork te restas dos puntos por cada hueco vacío que tengas , y en el cuadro de tu contrincante veo demasiados huecos libres como para conseguir esa puntuación...o consiguió trecientos botones para contrarrestar esos huecos o es imposible ...yo lo juego de vez en cuando con mi mujer y casi siempre me gana , y aún así es difícil conseguir esas puntuaciones tan altas , ya que los huecos vacíos te penalizan mucho...

Muy entretenido y rápido para jugar a dos ( aunque casi siempre me gané la parienta...)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 08 de Diciembre de 2020, 19:40:59

Abrí mis juegos, mi tendencia era sacar el Spirit Island pero el colega no quiso algo tan duro, entonces relajé las neuronas con el Patchwork, no lo había jugado nunca, yo 25 partidas a mis espaldas

Sus fichas no tenía botones, pasó varias veces sin dinero y llenó algo más de la mitad de la manta, le costó pillar de que va el juego, así que ni contamos puntos, directamente jugamos otra

En esta ya tuve alguien a quien batir, sorprendentemente lo hizo muy bien, llenó el tablero más rápido que yo, que me lié con figuras un tanto extrañas y no pude obtener el bonus casi hasta terminar la partida con bastante fortuna de coger los recortes para llenar huecos y que mi oponente se desentendió de conseguirlo, gané 32 a 24 pero el tío se sacó una puntuación de alguien ya experimentado

Supongo que ya lo he escrito más veces, me parece uno de los mejores juegos, sino el mejor, para echarte un ratito a 2 jugadores, tanto jugones como con la familia, juegazo

(https://i.postimg.cc/HkWkJGPk/untitled.png) (https://postimg.cc/56GVGrVh)


Solo un apunte: en el patchwork te restas dos puntos por cada hueco vacío que tengas , y en el cuadro de tu contrincante veo demasiados huecos libres como para conseguir esa puntuación...o consiguió trecientos botones para contrarrestar esos huecos o es imposible ...yo lo juego de vez en cuando con mi mujer y casi siempre me gana , y aún así es difícil conseguir esas puntuaciones tan altas , ya que los huecos vacíos te penalizan mucho...

Muy entretenido y rápido para jugar a dos ( aunque casi siempre me gané la parienta...)

Perdón...la primera parte del comentario ( hasta la foto )hace referencia al mensaje de JVidal,  que lo habré borrado sin querer y parece que lo he escrito yo todo o copiado.
Saludos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 08 de Diciembre de 2020, 19:51:18
Nos quedaba algo más de una hora para tener que marcharme por confinamiento, me saqué uno que tenía bastantes ganas, acababa de comprarme el Android Netrunner para jugar con mi nene, tras dejar una partida a medias con mi mujer por falta de tiempo, esta vez quería jugarlo bien, ninguno teníamos más experiencia

Usamos los mazos que indica el manual para la primera partida, yo con la corporación y él con el runner. Partí con la mano llena de planes, buscaba hielos desesperadamente para protegerla, por suerte mi rival acababa de ser bombardeado con todas las reglas y no tenía muy claro como se atacaba, bajó varios antihielos, protección contra daño de red y cuando metió la consola para tener más programas ya se suficientemente armado para machacarme. Yo ya tenía algunas defensas puestas sobretodo en mi servidor central y buscaba terminar mi primer plan, una pobre organización defensiva propició que me robaran un plan del mazo con la carta para ver las 3 de arriba, puntué para equilibrar la balanza, pero me cayeron por todos lados, uno de la mano y otro a medio hacer, victoria para el hacker

Me ha sorprendido este juego, no es lo que estamos acostumbrados a encontrarnos en enfrentamientos, tres cuartos de partida lo encuentras bastante soso e incluso malo, pero cuando llega la acción sabes quien lo ha echo mejor y lo entiendes todo. Mi compañero también me lo comentó, que no se había divertido, hablando llegamos a la conclusión que es un juego tremendamente estratégico y bastante más duro de lo que puede parecer, aquí tratas de prepararte lo mejor que puedas, siempre con miedo a que el otro haya echo las cosas mejor que tu, hasta que te decides a intentar atacar y vemos quien ha echo mejor los deberes. Me da la sensación que el runner lo tiene más sencillo,  bajas mandanga y adelante esperando tener pasta suficiente, desde mi lado nunca piensas que sea suficiente para protegerte y si te pillan a contrapié sin dinero, casi te pueden finiquitar en un turno, es un juego de darle muchas partidas hasta dominarlo, creo que no podré opinar con fundamento hasta que mi niño y yo nos hayamos zurrado durante bastantes veces
Como consejo básico, aunque hasta llevar varias partidas probablemente no le pilléis el truco, Netrunner es un juego donde el tempo es fundamental. Al principio de la partida (early game) la ventaja es del runner, porque la corp no puede cubrir todos sus flancos ni pagar los hielos que tenga. Como runner hay que aprovechar para hacer muchas incursiones y con suerte liar a la corp para que pague demasiados hielos y se joda la economía. El mid game es de la corp, porque ha ido ejecutando sus hielos y se encuentra protegida antes de que el runner pueda sacar todos sus truquitos a la mesa. Hay que aprovechar y puntuar a saco cuando se vea que al runner no le da la vida para llegar a todos. Y el late game vuelve a ser del runner, porque tiene su tenderete montado y puede sobrepasar los hielos que necesite cuando vea que la corp va a puntuar. Ahí ya la corp tiene que engañar para puntuar o haber construido un servidor MUY protegido que resulte carísimo de romper, y el runner debería acumular recursos para asegurarse de que puede entrar a donde necesite.

De todas formas, el juego tiene mucha variabilidad según qué corp y qué runner llevéis. HB es totalmente defensiva mientras que Jinteki juega al engaño, y Weyland puede tomar la ofensiva directamente. Otro consejo a ese respecto es que probéis varias identidades para encontrar la que más vaya con vuestro estilo de juego, os hará más fácil pillarle el truco.

Consejos generales más allá: no os quedéis sin créditos, cuesta mucho recuperarse si tienes la economía muy hundida (por debajo de 5 créditos es zona de peligro). Como corp, no paguéis para ejecutar hielos siempre aunque podáis: pensad si ese dinero os viene mejor para jugar cosas en vuestro próximo turno. Igual os vale la pena el riesgo de permitir que esa incursión llegue a mirar cartas. Como runner, y esto es muy básico, no os enfrentéis a hielos con pocas cartas en la mano. Intentad que vuestra(s) incursión(es) tampoco sean el último click del turno, por si tenéis que quitaros una marca después (o saltar una subrutina de un hielo bioroide). Como estas dos cosas a veces son incompatibles, tened claro que no hay por qué hacer una incursión cada turno.

Sabias palabras.

En mi humilde opinión es un juego en el que ayuda mucho que te lo introduzca una persona que sabe jugarlo y lo entiendo, de primeras puede, digo puede que no siempre es así, dejar pasar sus enormes virtudes. Es una mavilla de juego, pero requiere una curva importante para saber qué hacer y cómo hacerlo. En la primera partida solo se pueden barruntar esas cosas. Obra maestra de Garfield.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Diciembre de 2020, 19:57:11

Abrí mis juegos, mi tendencia era sacar el Spirit Island pero el colega no quiso algo tan duro, entonces relajé las neuronas con el Patchwork, no lo había jugado nunca, yo 25 partidas a mis espaldas

Sus fichas no tenía botones, pasó varias veces sin dinero y llenó algo más de la mitad de la manta, le costó pillar de que va el juego, así que ni contamos puntos, directamente jugamos otra

En esta ya tuve alguien a quien batir, sorprendentemente lo hizo muy bien, llenó el tablero más rápido que yo, que me lié con figuras un tanto extrañas y no pude obtener el bonus casi hasta terminar la partida con bastante fortuna de coger los recortes para llenar huecos y que mi oponente se desentendió de conseguirlo, gané 32 a 24 pero el tío se sacó una puntuación de alguien ya experimentado

Supongo que ya lo he escrito más veces, me parece uno de los mejores juegos, sino el mejor, para echarte un ratito a 2 jugadores, tanto jugones como con la familia, juegazo

(https://i.postimg.cc/HkWkJGPk/untitled.png) (https://postimg.cc/56GVGrVh)


Solo un apunte: en el patchwork te restas dos puntos por cada hueco vacío que tengas , y en el cuadro de tu contrincante veo demasiados huecos libres como para conseguir esa puntuación...o consiguió trecientos botones para contrarrestar esos huecos o es imposible ...yo lo juego de vez en cuando con mi mujer y casi siempre me gana , y aún así es difícil conseguir esas puntuaciones tan altas , ya que los huecos vacíos te penalizan mucho...

Muy entretenido y rápido para jugar a dos ( aunque casi siempre me gané la parienta...)

Perdón...la primera parte del comentario ( hasta la foto )hace referencia al mensaje de JVidal,  que lo habré borrado sin querer y parece que lo he escrito yo todo o copiado.
Saludos

La foto creo que es de la primera partida, en la que no contamos ni puntos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 08 de Diciembre de 2020, 20:33:06

Abrí mis juegos, mi tendencia era sacar el Spirit Island pero el colega no quiso algo tan duro, entonces relajé las neuronas con el Patchwork, no lo había jugado nunca, yo 25 partidas a mis espaldas

Sus fichas no tenía botones, pasó varias veces sin dinero y llenó algo más de la mitad de la manta, le costó pillar de que va el juego, así que ni contamos puntos, directamente jugamos otra

En esta ya tuve alguien a quien batir, sorprendentemente lo hizo muy bien, llenó el tablero más rápido que yo, que me lié con figuras un tanto extrañas y no pude obtener el bonus casi hasta terminar la partida con bastante fortuna de coger los recortes para llenar huecos y que mi oponente se desentendió de conseguirlo, gané 32 a 24 pero el tío se sacó una puntuación de alguien ya experimentado

Supongo que ya lo he escrito más veces, me parece uno de los mejores juegos, sino el mejor, para echarte un ratito a 2 jugadores, tanto jugones como con la familia, juegazo

(https://i.postimg.cc/HkWkJGPk/untitled.png) (https://postimg.cc/56GVGrVh)


Solo un apunte: en el patchwork te restas dos puntos por cada hueco vacío que tengas , y en el cuadro de tu contrincante veo demasiados huecos libres como para conseguir esa puntuación...o consiguió trecientos botones para contrarrestar esos huecos o es imposible ...yo lo juego de vez en cuando con mi mujer y casi siempre me gana , y aún así es difícil conseguir esas puntuaciones tan altas , ya que los huecos vacíos te penalizan mucho...

Muy entretenido y rápido para jugar a dos ( aunque casi siempre me gané la parienta...)

Perdón...la primera parte del comentario ( hasta la foto )hace referencia al mensaje de JVidal,  que lo habré borrado sin querer y parece que lo he escrito yo todo o copiado.
Saludos

La foto creo que es de la primera partida, en la que no contamos ni puntos

Jajaja . Va va.
Lo he comentado por si se os había pasado esa regla ya o era yo el que jugaba mal y por eso teníamos partidas a menos cero puntos...😂😂😂🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 08 de Diciembre de 2020, 23:14:16
Partida a Hellboy. a dos jugadores. No es tan emocionante como tejer una colcha pero es un crawler decente. Destaca sobre todo la mecánica de "degradar" o "potenciar" tus dados iniciales según los logros que vayas haciendo, lo cual te va a permitir llegar con más garantías (mejor dicho con alguna) al jefe final. Divertido y sin pretensiones, ni campañas, ni modo historia. Montar y jugar. Lástima que no sea muy fan del personaje, imagino que disfrutaría mucho más los guiños al cómic sobre todo.
Se ha vendido mal y no mereció su suerte, pero EDGE está últimamente empeñado en sacar juegos base a precios disparatados. Al final, a saldarlos. Ellos sabrán...

(https://i.postimg.cc/9XZ9s8GR/130839060-746183039333096-4495565151451017487-n.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 09 de Diciembre de 2020, 11:04:30
Partida a Hellboy. a dos jugadores. No es tan emocionante como tejer una colcha pero es un crawler decente.

Jajajajajajajajajjaja, te sales!!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 09 de Diciembre de 2020, 11:20:17
Este fin de semana he podido volver a jugar con mi mujer, que ahora mismo hemos perdido el ritmo.

El sábado por la noche cayó un Grand Austria Hotel, segunda partida para los dos. De la primera hacía ya más de un mes, por lo que un poco lentos y espesos al principio.

Acumulación de clientes azules al principio, lo que nos retrasó enormemente, pues no había habitaciones para todos ellos. Mi mujer se fue bajando empleados con beneficios recurrentes: subir track de emperador al hacer ciertas acciones, anotar PV al obtener recompensa del emperador, o anotar PV al final de la partida por n habitaciones. Yo bajé uno que me daba vino cada turno, otro que me dio 4 cubos blancos (tarta?) y otro que me completó 2 habitaciones del tirón, que me sirvió para completar el grupo rojo de 4 y obtener 10 monedas del tirón, que me vinieron muy bien. Las fui utilizando para potenciar las acciones de los dados e ir algo más sobrado. Como resultado tuve un desarrollo a nivel de habitaciones mucho mayor, llegando a la 4a fila incluso, mientras mi mujer no pasaba de la segunda. Perseguí con ahínco las bonificaciones de partida (no las de emperador en las rondas 3,5 y 7), pero solo conseguí 15 puntos de una. Otra contaba con hacerla en la última ronda, pero me faltó dinero (y algo de suerte con los dados). En cambio las evaluaciones de las rondas 5 y 7 fueron desastrosas para mí, y geniales para mi mujer, que jugaba a eso. Muy buenos combos de mi mujer durante la partida, que se escapó mucho en la puntuación. Por mi parte jugué a obtener 30 puntos en objetivos de partida, de los que solo conseguí 15, y también a ocupar habitaciones en las filas altas (que dan bastantes puntos) pero la evaluación de la ronda 7, al no cumplirla, me quitó las 2 habitaciones más altas.

Con todo ello conseguí acercarme bastante a mi mujer, pero no pude darle la vuelta a la puntuación, que quedó en unos 130-120 aproximadamente.

Ayer por la tarde, después de comer, cayó un Monster Lands, juego que nos encanta en casa y del que me sorprende el poco eco mediático obtenido.

Me tocó ir con el clan de afinidad verde y a ella con el clan de afinidad azul. Salida floja, pues en primera ronda con un 1 en ambos dados amarillos, que hizo que las compras saliesen muy caras y no pudiésemos aprovisionarnos bien. A partir de la 2a ronda la cosa ya fue un poco mejor.

Conseguí matar al primer monstruo obteniendo margen para contratar más mercenarios antes que mi mujer. Y no dejé escapar esta ventaja, yendo siempre al límite de los mercenarios que podía contratar (muy al límite de dinero también para mantenerlos). Hasta la 5a ronda no aparecieron mercenarios verdes, y con mis apreturas de dinero no quise "pagar una ronda" para regenerar la oferta de mercenarios, así que acabé por hacerme un clan de afinidad "aire", del que acabé con 4 mercenarios y 2 territorios (por 3 y 1 del verde). A partir de la 4a ronda la partida estaba decantada, ya que me disparé mucho en las rondas 3 y 4 respecto de mi mujer. Fueron rondas de monstruo o territorio + misión en afueras (aquí fue clave mi mercenario inicial con su +1 a los dados rojos).

Al final mucha diferencia en puntuación, me supo mal, la cara de mi mujer era un poema. 92-65. La partida de mi mujer no fue mala, solemos estar entre los 60-75 puntos diría (aquí no apunto partidas), pero la mía diría que es de largo la mejor que he jugado hasta la fecha. Un gran juego, y lo pasamos muy bien los dos.

Creo que su única pega es que tiene efecto bola de nieve, y cuando uno saca delantera es difícil de contrarrestar. Además a mi mujer no le gusta el módulo de artimañas y jugamos sin él (trampas que te permiten robar dados, desviar golpes, etc). Jugando a 3-4 jugadores, y con artimañas, el efecto bola de nieve no es tan acusado. Hace días que me ronda la cabeza la idea de hacer la campaña de este juego, 12-15 misiones en solitario contra el bot, con objetivos/normas distintos en cada partida, a ver si me pongo a ello. Dejo fotos de la partida de ayer, que siempre gustan.

(https://i.postimg.cc/wMpDYVms/2020-12-08-17-36-28.jpg) (https://postimg.cc/zbxynTpJ)

(https://i.postimg.cc/ZY8rF1GP/2020-12-08-17-36-32.jpg) (https://postimg.cc/CdKBw6Ld)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Diciembre de 2020, 21:37:13
Ayer jugué dos juegos que tenía un poquito olvidados y me encantan: el Horse fever y el Snow tails.
Éramos tres empezamos con el Snow Tails,circuito Yquem Inspires....hice una salida bastante torpe lo que me fue pesando a lo largo de la carrera, afortunadamente en la zona de árboles uno de mis contrincantes se comió un pino y pude aprovechar ese hueco para pasar sin apenas detenerme haciendo, a continuación, una buena curva que me llevo a acortar distancias con mis contrincantes, pero uno de ellos iba muy bien colocado y tomó el estrechamiento antes que nadie y  ya no hubo manera de pillarlo. Me tuve que conformar con un segundo puesto.

(https://i.postimg.cc/P5GJLzvX/IMG-20201209-212847.jpg) (https://postimg.cc/dLBwpC9p)

(https://i.postimg.cc/d3bsyw1H/IMG-20201209-174150.jpg) (https://postimg.cc/SYGb00cC)

(https://i.postimg.cc/59TNGq3B/IMG-20201209-175240.jpg) (https://postimg.cc/fk7NSd1y)
Después una partida al Horse Fever qué buen juego!! tiene de todo gestión, compras, puteo... emoción en las carreras objetivos que cumplir, apuestas...

(https://i.postimg.cc/7h06Xfp8/IMG-20201209-181037.jpg) (https://postimg.cc/MfZqpK6d)

(https://i.postimg.cc/pVFpP6yG/IMG-20201209-185618.jpg) (https://postimg.cc/qgpkLQsy)

(https://i.postimg.cc/W3DtF984/IMG-20201209-190158.jpg) (https://postimg.cc/ZBSJXx1k)

A pesar de que he quedado el tercero, esta partida me ha encantado, de hecho podía haber ganado cualquiera.
Qué bueno es recuperar juegos que hace tiempo que no juegas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 10 de Diciembre de 2020, 00:51:35
Qué bueno es recuperar juegos que hace tiempo que no juegas.

Bueno, bueno. Y qué poco lo prácticamos a veces.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Wyrm00 en 10 de Diciembre de 2020, 08:40:25
Lift Off de ZMann, Me dio para refrescar el frances y recordarme que tengo pendiente de tradumaquetar alguna carta.
Al ser solo dos, el draft hace que practicamente puedas conocer las cartas de tu rival. Aun asi da lo mismo porque tienes que centrarte en lo que puedas hacer en los primeros turnos, y solo despues te puedes plantear quedarte con una carta que no usaras para no darsela al adversario.
Me encanta la estetica del juego, se monta relativamente rapido y ofrece una horita de diversion.

Apretado final 200-193 ganando la parienta con lo que me tocó fregar los platos :(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: herosilence en 10 de Diciembre de 2020, 11:06:13

Nos quedaba algo más de una hora para tener que marcharme por confinamiento, me saqué uno que tenía bastantes ganas, acababa de comprarme el Android Netrunner para jugar con mi nene, tras dejar una partida a medias con mi mujer por falta de tiempo, esta vez quería jugarlo bien, ninguno teníamos más experiencia

Usamos los mazos que indica el manual para la primera partida, yo con la corporación y él con el runner. Partí con la mano llena de planes, buscaba hielos desesperadamente para protegerla, por suerte mi rival acababa de ser bombardeado con todas las reglas y no tenía muy claro como se atacaba, bajó varios antihielos, protección contra daño de red y cuando metió la consola para tener más programas ya se suficientemente armado para machacarme. Yo ya tenía algunas defensas puestas sobretodo en mi servidor central y buscaba terminar mi primer plan, una pobre organización defensiva propició que me robaran un plan del mazo con la carta para ver las 3 de arriba, puntué para equilibrar la balanza, pero me cayeron por todos lados, uno de la mano y otro a medio hacer, victoria para el hacker

Me ha sorprendido este juego, no es lo que estamos acostumbrados a encontrarnos en enfrentamientos, tres cuartos de partida lo encuentras bastante soso e incluso malo, pero cuando llega la acción sabes quien lo ha echo mejor y lo entiendes todo. Mi compañero también me lo comentó, que no se había divertido, hablando llegamos a la conclusión que es un juego tremendamente estratégico y bastante más duro de lo que puede parecer, aquí tratas de prepararte lo mejor que puedas, siempre con miedo a que el otro haya echo las cosas mejor que tu, hasta que te decides a intentar atacar y vemos quien ha echo mejor los deberes. Me da la sensación que el runner lo tiene más sencillo,  bajas mandanga y adelante esperando tener pasta suficiente, desde mi lado nunca piensas que sea suficiente para protegerte y si te pillan a contrapié sin dinero, casi te pueden finiquitar en un turno, es un juego de darle muchas partidas hasta dominarlo, creo que no podré opinar con fundamento hasta que mi niño y yo nos hayamos zurrado durante bastantes veces

(https://i.postimg.cc/85wmdgmP/untitled1.png) (https://postimg.cc/qhhK0YF9)

Algo parecido me paso a mi en las primeras partidas. Se suponia que yo tenia mejor aprendidas las reglas. Bueno, de hecho me las leo siempre yo y luego tengo que explicarlo....
Pues mi mujer como runner me vapuleo en las 2 partidas con los mazos basicos. Creo que ella iba con los anarquistas y yo HB. Cuando acabo la partida no entendia que habia hecho mal pero si, hice muchas cosas mal. Sobre todo lo que ya han comentado. Gastar demasiado dinero en hielos para impedir la entrada del runner y me costo ya mucho remontar el tema economico. A ver cuando podemos echar unas cuantas partidas de nuevo.. porque ya ha llovido desde las ultimas pero con niño y recien mudados no hay tiempo para nada..
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 10 de Diciembre de 2020, 23:15:40
Partida el Martes a Juego de Tronos con expansión Madre de Dragones (5 jugadores), primera partida para todos aunque 2 habían hecho unos turnos para probar.

Martell, Stark, Baratheon, Targaryen y Greyjoy, salieron como casas. Arryn, Lannister y Tyrrel, quedaban como vasallos (controlados por los 3 con más influencia en el track del trono de hierro).

La partida se desarrolló con gran temor a la llegada de los dragones. Se aliaron Martell y Baratheon en busca de preparar ataques a las ciudades libres y debilitar a los Targaryen. Stark y Greyjoy intentaron un pacto de no agresión que se rompió casi al mismo tiempo que se selló y enturbió sus relaciones para el resto de partida.

El Targaryen se precipitó enviando dragones a pescar puntos y poco a poco fueron cayendo frente al Martell (eso sí es un matadragones).
El Baratheon buscó dominar todas las fortalezas de la zona central y los Greyjoy desembarcaron entre Altojardín y Lannisport, amenazando con destrozar a los dos vasallos en 2 turnos y plantarse a una fortaleza de ganar.
Pero los Baratheon lo tenian todo bajo control: mientras Greyjoy conquistaba Lanisport, ellos fueron a Altojardín y se plantaron en el penúltimo turno a una fortaleza de ganar... Y ganaron.

(https://i.postimg.cc/66r9rCdG/IMG-20201208-WA0005.jpg) (https://postimg.cc/4n3kZ72J)

A destacar las pequeñas mecánicas que tiene el juego que sólo aparecen esporádicamente pero que exigen de explicación: solo dos ataques de los salvajes en la partida y sólo una ronda de apuestas para influencia en los tres tracks... En 5 horas de partida!

El juego me entretuvo, pero me disgusta que he perdido esa inocencia que de joven me permitía pactar con alguien en el risk una no agresión y confiar a ciegas (almenos unos turnos). No somos capaces de negociar o colaborar ni por unos pocos turnos. Sin esa negociación, el juego pierde. En Navidades tenemos planeado jugar nuestro primer Here I Stand. A ver si consigo estar más avispado en cuanto a negociación se refiere.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 12 de Diciembre de 2020, 09:16:15
Hola:

Anoche estrené Black Sonata con dos partidas y las dos las jugué mal. Voy a verme un vídeo porque no es normal lo mal que he entendido el avance con las cartas de niebla.

El juego me ha gustado, así que si consigo acabar la partida supongo que lo disfrutaré más  8)

Se monta y recoge en un momento y permite lo que buscaba. Darle a la cabeza jugando una partida para terminar el día. Además la estética y calidad de materiales me ha gustado mucho y suman un plus en mi caso.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 12 de Diciembre de 2020, 10:50:42
Qué bueno es recuperar juegos que hace tiempo que no juegas.

Bueno, bueno. Y qué poco lo prácticamos a veces.
+1
Rejugar, rejugar...esa palabra mágica
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 12 de Diciembre de 2020, 18:05:22
Hola.

Nueva partida a Black Sonata. Parece que le voy cogiendo las mecanicas a las cartas de niebla.

Victoria despues de 6 búsquedas, 5 de ellas con éxito. No conseguí la pista por localizaciones porque había dos zonas que no pisaba mucho la dama oscura.

Cada vez me gusta más y cumple de sobra con lo que buscaba. Creo que este y el D Day Dice me van a permitir volver a jugar en los ratos que puedo sacar.



Un saludo.
(https://i.postimg.cc/Z58RcwnR/20201212-171347.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 12 de Diciembre de 2020, 19:17:54
Nueva partida ayer con mi mujer a Monster Lands, lo he cogido con ganas de nuevo.

Esta vez se puso las pilas de buen principio y ya desde el primer turno fue a por faena. Como consecuencia, en el primer turno quedé relegado a intentar hacer la misión en lugar de ir a por territorio/monstruo. Encima fallé la misión, en la que solo había que sacar 1 dos en un 1 dado, por lo que me quedé sin gloria para contratar ningún mercenario decente en la 2a ronda. Aún así tuve suerte porque salió uno que solo tenía 2 de reputación, al que pude contratar. Solo daba un dado, pero algo es algo.

Esta vez le había sugerido jugar con la variante de que en las rondas pares vienen monstruos a la ciudadela, además de los que están en la senda, con lo cual esta vez no había tanta competencia, y había oportunidades para todos. Con tantas oportunidades fue fácil medrar para los dos, y en un pis pas disparé mi puntuación. Mi mujer jugó una buena partida, pero enganché un par de turnos buenos, finalizando la partida incluso una ronda antes del final. Si no lo hacía yo lo hacía ella, que estaba detrás, presta a rematar al bicho si no lo lograba yo, pero en reputación y afinidades le sacaba bastante ventaja.

Al final 85-65, teniendo en cuenta que aún faltaba la última ronda, probablemente sea la mejor partida de ambos. Le estamos cogiendo el ritmo, aunque también es verdad que jugamos en la dificultad más fácil, porque mi mujer se agobia cuando los monstruos empiezan a tener dados de ataque adicionales. Igualmente, quiere airearse un poco porque dice que aunque el juego le gusta, se frustra un poco por las "palizas" que le doy, prefiere jugar a otros más igualados y retomar este más adelante, así que hoy he empezado la campaña en solitario, iré contando.

Foto finish pa adornar, como siempre (parece que hay problemas, pondré links a las fotos y ya intentaré subirlas en otro momento):

https://i.postimg.cc/SNPw9f18/2020-12-12-00-47-50.jpg (https://i.postimg.cc/SNPw9f18/2020-12-12-00-47-50.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Diciembre de 2020, 11:14:01
Ayer nos juntamos 4 para echar una al Santa Maria con la expansión de os módulos y las cartas de misión, primera partida para todos menos el dueño, tocó salir con el azul

Mis objetivos de draft eran conseguir 3 materiales, 3 oros y 3 monjes del mismo tipo, me encaminé a los tracks de conquistador y religión, es un euro de libro y no se muy bien que hacían los otros es su turno. Verde y rojo completaron su tablero personal de losetas sacando bastantes puntos por caminantes blancos, yo compré las justas para potenciar los dados, lo que si hice muchas veces es cambiar recursos directamente por puntos, creo que me dio mucha ventaja respecto a mis rivales, otro modulo del tablero que pusimos era el gobernador, todos lo bajamos bastante y nos resto pocos puntos. Yo usé los dados lo mejor que pude par ejecutar las acciones de los tracks y hacer muchos envíos del "conqui", hubo algunos errores en la primera ronda por la limitación de dados de colores que puedes draftear (usamos la variente de dados azules comunes) que nos obligó a deshacer un par de turnos, en la última ronda vimos que habíamos tirado hasta 2 dados azules menos porque se nos olvidó cuando alguien ganaba uno, fruto de eso tuve un cabreo ya que compre una loseta inútil porque mi ultimo dado no me daba nada (el cacao me llevaba de cabeza) y al tirarlos tuve mejores opciones, bueno gajes del oficio. Los monjes estuvieron disputados, estuve falto de monedas y no pude colocar donde quise hasta bien avanzada la partida, por lo menos pude sacar los puntos al final a pesar de tener que pagar a los otros, cumplí mis misiones en las 2 primera rondas y terminé siempre primero en el conqui, esto me dio mucha ventaja. Estuvimos bastante igualados con los envíos, yo saqué varios grandes gracias a tener mucho oro. Puntuación final: amarillo 69, verde no lo recuerdo, rojo 104 y yo 137

Cuando ganas te lo pasas un poquito mejor, el juego no esta mal, euro de subir tracks con gestión de recursos como hay muchos. Usa un draft de dados, con el pool común se minimiza la aleatoriedad de acciones disponibles y los primeros del turno es raro que no puedan hacer lo que quieran, sin embargo estas limitaciones por azar siguen sin gustarme demasiado. Las fichitas de puntos sueltas son un engorro, vale la pena sacar libretita para ir apuntando. No es algo que me haga ilusión como para pedir sacarlo a mesa, si está lo juegas como otro del montón

(https://i.postimg.cc/D0p6QtZw/photo-2020-12-13-10-17-10.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 13 de Diciembre de 2020, 19:13:53
Recién acabada una partidita a "On Mars" a 2 jugadores. Como casi siempre, disputadísima con un baile en la cabeza  del track de PV.  Al final he palmado porque me faltó un mineral en el último contrato que pillé y me supuso perder -4PV en lugar de ganar +9PV quedando todo en un pañuelo pero con victoria para mi compañera por 102 PV a 100 PV. Hacía meses que no lo sacábamos y se ha notado en bastantes imprecisiones a la hora de pensar bien el desarrollo de nuestro juego.
Me gusta aunque le entusiasma más a mi compañera, pero yo le sigo situando , en cuanto a mis gustos de los juegos de Lacerda, por detras de "Vinhos" y "Kanban" y en el mismo escalón que el "Lisboa".


(https://i.postimg.cc/X7zhvQ1X/IMG-20201213-WA0003.jpg) (https://postimg.cc/w7DFfcpd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 15 de Diciembre de 2020, 00:38:23
Hola.

Aprovechando que en casa todo el mundo duerme ha caído otra partida a Black Sonata.

Partida tensa, he descubierto 6 pistas y he llegado literalmente a la última carta para capturar a la dama. Pero pese a encontrarla encesta última búsqueda a la desesperada...no era ella!!! Solo 1 de 3 características acertadas. Gran partida llegando al límite del mazo y con una sola carta de niebla por introducir en el mazo.

 Cuando he revelado a la dama me he quedado desencajado.

El juego cada vez me gusta más y más.


(https://i.postimg.cc/SsT90bWX/20201215-002440.jpg) (https://postimages.org/)

Hoy me lo he currado poco, así que lo he jugado en el sofá directamente : )

Un saludo.

Por cierto...me ha llegado el D Day Dice y me ha descolocado. Esperaba un juego de caja pequela  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Diciembre de 2020, 08:47:48
Aprovechando que en casa todo el mundo duerme ha caído otra partida a Black Sonata.

Hoy me lo he currado poco, así que lo he jugado en el sofá directamente : )

A esto se le llama un autentico jugón
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 15 de Diciembre de 2020, 09:10:06
Aprovechando que en casa todo el mundo duerme ha caído otra partida a Black Sonata.

Hoy me lo he currado poco, así que lo he jugado en el sofá directamente : )

A esto se le llama un autentico jugón

Hay dos tipos de usuarios en este foro: los que duermen en el sofa y los que juegan en el sofa.

No hace falta que os diga a que clase pertenezco yo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 15 de Diciembre de 2020, 09:19:20
Hay dos tipos de usuarios en este foro: los que duermen en el sofa y los que juegan en el sofa.

No hace falta que os diga a que clase pertenezco yo.
Juegas a dormir en el sofá? ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 15 de Diciembre de 2020, 10:35:38
Aprovechando que en casa todo el mundo duerme ha caído otra partida a Black Sonata.

Hoy me lo he currado poco, así que lo he jugado en el sofá directamente : )

A esto se le llama un autentico jugón

Hay que aprovechar las oportunidades que te da la vida. Eso sí, es posible que mi lucidez mental no fuese la mejor y por eso me apalizara el juego de esa manera. Hoy espero poder comprobarlo, pese a que es posible que el resultado me deje hundido  ;D

Aunque también tengo ganas de una partida a Marvel Champions o Warhammer Quest. A ver que pasa al final.

Un saludo.

p.d. opción más probable --> el niño no se queda dormido hasta las 2 de la mañana y es el quien me da una paliza en la partida de conseguir dormirle. Sin dejarme tiempo ni para una partida en el suelo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Diciembre de 2020, 17:22:00
Este martes pase por la tienda con buenas expectativas, habiamos quedado en dividirnos en 2 mesas de 3 y llevarme el Alta Tensión, pues un fallo de última hora no permitió esa distribución, y como vendrían más personas a media tarde jugamos unos fillers

Kingdomino con expansión, a 5 jugadores, yo había jugado hace tiempo y me pareció muy simple, el dueño llevaba varias partidas, el resto nuevos

Es un colocación de trabajador para seleccionar la loseta que te interesa más para hacer tu tipo de terreno con más losetas y coronas posibles para obtener más puntos, los gigantes de la expansión parecen muy interesantes a priori, si sale alguo se lo suele comer el que ha cogido la mejor ficha en el turno anterior, pero ya en la segunda partida me di cuenta que casi siempre te sueles picar alguna corona que no aporta mucho porque es o que te han dejado los otros y te sirve para que el gigante te reste muy poco. Jugamos 2 partidas seguidas, en la primera me salió muy bien ir a azules y quedé segundo con 72 puntos a 7 del primero, en la otra no terminé de ir a por nada quedando por el medio, el mismo ganador con 77 puntos

Me sorprendió, lo recordaba muy soso pero no estuvo tan mal, seguramente porque eramos bastante gente, cumple con su función de juego sencillo para pasar un ratillo

(https://i.postimg.cc/Ls07MQ4p/Image-2.jpg) (https://postimages.org/)

Despues se añadieron 2 más, sacamos el Avalon con Percival, creo que habia 2 jugadoras nuevas, el resto ya lo conocíamos

Me tocó Merlín, gracias a un ruido de la novata mientras teniamos los ojos cerrados convencí a todos que era mala, estuve todo el tiempo peleandome con que sabía jugar más que yo era bueno, porque estaba empeñado que era malo, al final lo conseguí, causa de ello ganamos las gestas necesarias mientras los malos esperaban bastante callados, pero el asesino me descubrió :(

Se añadió una nueva jugadora y Moldred a la fiesta, este fue mi rol. Tuvimos una situación curiosa, en la segunda gesta fuimos los 3 malos y solo salió una fracaso, gran coordinación, cuerto que en la cuarta se pusieron todos los buenos sin que yo me empanara y eso me dejó sin argumentos para ganar nosotros, esta vez el asesino no acertó

(https://i.postimg.cc/yx9YRSpD/Image-1.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 17 de Diciembre de 2020, 09:29:45
Hola.

Tras un día en el que no fue posible buscar un huco, ayer pude jugar una nueva partida a Black Sonata y...desastre total. No vi pasar a la Dama Oscura ni de lejos.


(https://i.postimg.cc/wBrXn0LX/20201217-003904.jpg) (https://postimages.org/)

Conseguí 4 pistas (1 de ellas por localizaciones) pero no fui capaz de intuir los movimientos de la buena mujer y tras varias búsquedas sin resultado se terminó de ciclar el mazo de movimiento sin tener ni una ligera intuición de la identidad de la Dama.

Acabé la partida así, sabiendo que había perdido, pero sin revelar la identidad oculta para intentarlo en otra ocasión.

La partida me dejó una clara conclusión. Jugar a este juego más allá de las 12 de la noche no es para mí. Tengo que buscar otro juego para mis partidas nocturnas.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Diciembre de 2020, 15:17:30
Pues ayer íbamos a ser tres pero al final solo fuimos dos y aún así jugamos un Age of Thieve, un juego que a mí entender está bastante infravalorado. Es un juego muy divertido que genera una cierta tensión.
Pensé que la partida a dos jugadores no iba a ser nada buena por haber poca interacción, al haber un plano relativamente grande, y ser solo dos pero sin embargo fue una partida con bastante interacción, de hecho yo llegue el primero para intentar robar la joya del emperador mientras mi contrincante se había ido cargando de pequeños tesoros, pero  justo cuando iba a coger la joya mi contrincante me lanzo un cepo que me hizo estar parado y que casi consigue que me atrapen los guardias. El cogió la joya tranquilamente y se fue, yo estuve el resto de partida siguiéndolo de cerca esperando el momento adecuado para robarsela, lo conseguí en el penúltimo turno... Y logre salir con la misma en el último turno, realmente épico.

(https://i.postimg.cc/2ym0FJr5/IMG-20201216-181552.jpg) (https://postimg.cc/sQ6P3TBF)

(https://i.postimg.cc/P5FFs2z6/IMG-20201216-192202.jpg) (https://postimg.cc/LJLVjkWf)

(https://i.postimg.cc/K89CcZFD/IMG-20201216-194939.jpg) (https://postimg.cc/K1M0Jh11)

(https://i.postimg.cc/N03JLFnm/IMG-20201216-201908.jpg) (https://postimg.cc/t1ztMqp4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 17 de Diciembre de 2020, 15:48:38
Joder qué tablero más chulo! :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Diciembre de 2020, 09:40:17
Joder qué tablero más chulo! :o
Cierto es un tablero muy bonito.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 18 de Diciembre de 2020, 12:18:50
(https://i.imgur.com/IukW1Ak.jpeg)

A puntod e terminar la campaña, sólo nos quedan tres años y no creo que se tuerza la cosa tanto como para no llegar a enfrentarnos al último enemigo.

El juego tiene un giro interesante a partir del derrocamiento del Watcher, es un sopiler creo que grande así que si tenéis pensado jugarlo recomiendo no leerlo.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


El juego tiene mil detalles que hacen que te sorprendas hasta el final de camino, la putada es que con quién juego se va a casa por navidad asi que hasta el año que viene no jugaremos el final. :'( :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 18 de Diciembre de 2020, 17:02:15
Hola.

Ayer en mi sesión nocturna estrene D Day Dice, primer escenario de la caja base con los Canadienses.


(https://i.postimg.cc/t46R62BF/20201218-001344.jpg) (https://postimages.org/)

Derrota en el turno siguiente a la imagen. Me emocioné  con la tirada y no me di cuenta de que tenía que cruzar de sector y las ametralladoras acribillaron a los pocos muchachos que tenía reunidos. No quedo nadie vivo.

Buenas impresiones. Este fin de semana intentaré volver a jugar y si consigo enfundar de nuevo el Marvel Champions espero vermelas también con Kang.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 19 de Diciembre de 2020, 09:56:36
Hola:

Anoche pude jugar un par de partidas. Primero nuevo intentoal primer mapa de D Day Dice y nueva derrota. Esta vez caímos a las puertas del bunker, así que ya estoy trazando planes  para tomar esa playa hoy o mañana.

(https://i.postimg.cc/wTmv0DVK/20201219-001029.jpg) (https://postimages.org/)

Como no era muy tarde jugue una partida a Marvel Champions. El cuerpo me pide jugar contra Kang o la campaña de Craneo Rojo, pero no las tengo enfundadas así que jugue con Spiderman contra Rino avanzado.


(https://i.postimg.cc/x19X8cKW/20201219-005654.jpg) (https://postimages.org/)

La partida estuvo ajustada y me comí buenas castalas por parte de Rino. Pero al poder controlar los planes secundarios y principal con acciones y aliados pude permitirme encajar golpes para llevar la partida donde quería.

Pero..con todo preparado para rematar la faena en el siguiente turno la última carta de encuentro reveló a mi archienemigo y todo se complicó. A duras penas aguanté con 2 de vida y una última patada dejó K.O. a.Rino desvaratando sus planes.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 20 de Diciembre de 2020, 17:18:27
Hola:

Aprovechando la siesta del niño acabo de jugar partida a D Day Dice. Tercer intento al primer mapa y...victoria canadiense!!! La playa es nuestra!!!

Esta vez he optado por avanzar despacio y gracias a unas buenas primeras tiradas el ejercito creció y la adhesión de varios especialistas permitió avanzar por la playa de manera más o menos controlada (teniendo en cuenta todos los valerosos soldados que han caído por el camino).

(https://i.postimg.cc/ZKDwtB1T/20201220-170322.jpg) (https://postimages.org/)

El heróico sacrificio de un granadero permitió silenciar la ametralladora del último sector y el uso de un silbato nos permitió entrar en el bunker. Una vez dentro, el ingeniero y el lanzallamas redujeron su defensa y nos pudimos alzar con la victoria. Lamentablemente, la ametralladora del bunker sesgo más vidas entre mis unidades.

Así acabo la partida (dial) y esta fue mi última tirada y el daño de la ametralladora.


(https://i.postimg.cc/7Lg6rztd/20201220-170736.jpg) (https://postimages.org/)

Siguente reto: Omaha Beach.

Muy contento con el juego y gran sensación de trabajo bien hecho con la victoria y es solo el primer mapa  8).

Seguiré jugándolo estos días.

Ahora segunda mision de la tarde: dar la merienda al niño, me temo lo peor...

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 21 de Diciembre de 2020, 11:34:49
Ayer por la tarde quedamos para estrenar el Nueva Angeles, teníamos que ser 6 pero una baja de ultima hora nos dejo con 5, repartimos corporaciones y rivales a suertes, Chwazi nombré al azul jugador inicial

Me tocó HB y ganarme a mi mismo, entonces debía tener más capital que 3 empresas, creo que todas las inversiones de la partida las conseguí, me reportaron 3-4 de capital cada vez. Necesitábamos pocos suministros y bastante entretenimiento, convencí de mover androides hacia sitos con copas, así gane las primeras cartas de apoyo, una que cada vez que subiera la amenaza por enfermedad me reportaba 2 de capital tuvo transcendencia porque el tablero se estaba llenando de fichas rojas y entre el amarillo y yo tumbábamos los esfuerzos de la sanitaria para intervenir, verde quitaba cortes, azul enemigos, tuvimos la situación controlada y nos permitimos un turno para mejorar la ciudad, pese a eso el evento nos pillo desprevenidos subiendo amenaza, en la puntuación el amarillo tomó la delantera gracias a su inversión en que hubiera mucha enfermedad....mmm....sospechoso. En la siguiente ronda de demanda nos pedían mucha pasta, volví a comer oreja para mover androides y pasaran del virus, me embolsé gran cantidad de créditos a cambio de un poco de amenaza, ya estaba a la altura del amarillo, la pobre roja no había conseguido nada de nada y la ciudad la necesitaba con urgencia, intentamos producir dinero pero entre huelgas y criminales no llegamos a cubrir la demanda, por lo menos limpiamos enfermedades y la roja ganó pasta alcanzando al verde, un punto de inflexión llegó para mí cuando gane el apoyo de un personaje que me deja mirar e intercambiar mi objetivo con el de otro al final de mi turno, le pedí al amarillo porque también estaba arriba en los puntos y era el federalista!! cuando tocó cubrir demanda alcanzó el capital mínimo para traicionarnos, no cubrimos suministros y nos pusimos a solo un punto de amenaza de perder. Ahora la ciudad demandaba poca cosa, pero producir energía nos resultaba muy complicado por diversos maleantes, cuando me tocó lo vi claro, tengo que robarle el traidor, nos iremos a la mierda y así ganaré, dicho y echo, no me dejaron hacer nada más, solo me cabía esperar que el juego les diera la puntilla, incluso les ayudé cuando sospechaba que el evento les derrotaría sugiriendo una acción de la roja para cambiar la carta de evento por otra más favorable, se limpió al mapa de protestas, se intentó cubrir suministros, pero el crimen se esparcía por las calles y finalmente provocó que el estado tomara el control de Nueva Angeles, victoria para el federalista

Le tenía muchas muchas ganas, pensaba que invitaría a ser más egoístas, me ha decepcionado un poco en este aspecto porque tras las experiencia veo que si no colabora todo el mundo desde el primer momento acabamos perdiendo todos, hubo pocas decisiones mirando a la empresa y aún así no se consiguió salvar la ciudad. Se vende como un juego de negociación, y lo es, pero quizá es más importante tener las cartas que convengan en cada momento, vas a tener que hacer acciones en tu contra si o si para no perder, eso no es negociable, entonces esta pierde mucho peso, no se ofreció ni pidió acciones o capital a cambio de apoyos, solo comer un poco de oreja (efecto líder) para resolver el puzzle de manera que tu ganes algo de dinero. Pensaba que ser 6 era necesario para tener una experiencia óptima, después de jugar no creo que sea imprescindible, a 5 va fenomenal. Tenía miedo de que la partida se alargara mucho por el confinamiento, duramos 3 horas con explicación, mucho más contenido que mis planes, creo que puede ver mesa más fácilmente. En definitiva el juego me ha gustado, no me ha deslumbrado pero esta bien, lo que si pienso es que en siguientes partidas va a mejorar, tanto por saber que no se puede prescindir de nadie solo por objetivo personal, como porque ya no valdrá con cuatro palabras persuasoras para llevar las decisiones a tu terreno, quiero seguir jugándolo

(https://i.postimg.cc/7hGstjpY/fullsizeoutput-1571b.jpg) (https://postimg.cc/K3bDRpGd)

Como la reserva de tiempo para jugar no estaba agotada, sacamos un Villainous, yo era el único que no había jugado, la dueña tiene un master. Me cogí a Jafar porque es negro y lo tenía en español, otros personajes fueron Malefica, Cruela, Ursula y la Bruja Malvada

Tenía que seguir el argumento de la peli un poco multisolitario, encontrando las cartas indicadas. Tenía el medallón de mano, mis acciones se encaminaron en ganar dinero y descartar para robar antes la lampara, cuando la tuve al par de turnos, estaba justo en la cueva y tuve que esperar un turno adicional para bajarla (error, no vayas a la cueva cuando busques la lampara). Hasta aquí no hubo interacción con el resto de jugadores, Ursula solo tenia montones de dinero sin ninguna carta, Malefica y Cruela se estaban pegando y ambos iban mal en sus objetivos, la primera solo una maldición que le impedía usar la ubicación dificultandose ella misma la partida, y la otra había capturado 22 dálmatas pero los ataques los habían rescatado y destrozado el coche, ni la bruja ni yo habíamos sufrido por miedo a que nos sacaran Blancanieves o al Genio facilitándonos las cosas, ella solo necesitaba un ingrediente para desbloquear la localización y yo ya disponía del genio, por lo tanto empezaron a doparlo para que me fuera más complicado hipnotizarlo. Gracias al loro moví rápido la lampara a palacio, me costó un par de turnos conseguir la fuerza necesaria y dominar el genio, entonces se cebaron conmigo, Aladdin me robó la lampara dilatando otra ronda mi victoria, pero esta no llegó porque apareció Blancanieves y la bruja la mató

Es un juego sencillo y entretenido, me recuerda bastante a jugar un mazo de combo de Magic , cada uno a su tema e intentando que el otro no junte las cartas. Al ser totalmente asimétrico me parece ideal como el típico filler para desengrasar el cerebro después de una partida exigente, porque te pillas un personaje cada vez y es un juego diferente del que ya sabes las normas, lo voy sugerir de postre en jornadas de euros duros

(https://i.postimg.cc/jjsr3Qtn/IMG-4780.jpg) (https://postimg.cc/0zH3bS69)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 22 de Diciembre de 2020, 21:09:34
Escenario final de campaña Arcadia Quest:
Tras mucho tiempo en la caja, hace unos días abrimos de nuevo el Arcadia Quest (el base) y me eché con hija e hijo una buena campaña a 6 escenarios. Ayer tocó el escenario final. Sin embargo, no jugamos el oficial del juego, que nos parece bastante decepcionante y jugamos uno que me inventé (el corredor de la muerte), que, aunque suene mal decirlo, creo que mejora bastante el original. Este escenario es un pasillo largo con bastantes monstruos cuyo objetivo único es capturar un anillo y traerlo de vuelta a tu casa. Se diferencian por dos partes bien marcadas. La primera es un carrera hasta llegar al final del pasillo donde está Lord Colmillo. Durante este periodo los gremios están en tregua y no se pueden atacar. El que logre matar a Lord Colmillo captura el anillo, lo cual le da algunas ventajas (como controlar el espíritu de Lord Colmillo) pero también inconvenientes (te puede restar vida cada turno). En cuanto muere Lord Colmillo, termina la tregua y empiezan las tortas por robar el anillo a su poseedor.

(https://i.postimg.cc/yxyBsbyg/El-corredor-de-la-muerte.jpg) (https://postimg.cc/Wqzx7SKT)
Lord Colmillo observa desde el final del pasillo como los héroes se están acercando...


Mi hijo inició un avance imparable con Diva, superchetada con el amuleto de retribución. Que fue la que llegó al final y mató a Lord Colmillo. En la vuelta Seth, controlado por mi hija, le dio duro y yo, medio oportunista también fui aprovechando. El anillo cambió de mano como siete u ocho veces y finalmente, en la última jugada, tenía yo a Diva a una jugada de la meta, cuando Howsband (controlado por mi hijo), que había sobrevivido épicamente al ataque cominado de Diva y el espíritu de Lord Colmillo, mató a Diva, robó el anillo y llegó a la meta victorioso.
Escenario más largo de lo normal y con mucha épica, lo cual me parece adecuado para cerrar la campaña.

Si os interesa, el escenario está en la sección de archivos de la BGG. De hecho, le voy a hacer un par de ajustes tras la partida de ayer para mejorarlo.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 23 de Diciembre de 2020, 00:41:35
Hola:

Mientras el niño dormía y mi mujer veía La Bella y la Bestia he recuperado un gran juego que llevaba muchos meses cogiendo polvo: Warhammer Quest, el juego de cartas.

Con la mudanza he localizado varias expansiones no oficiales que se imprimieron en un pedido por aquí. Hace unos días las enfundé y desde entonces estaba con el gusanillo de darle otra partida.

He jugado la primera misión de la caja y he disfrutado mucho  de la aventura para sanear las aguas de la ciudad.

Todas las partidas que he jugado desde que tengo el juego han sido con la misma pareja formada por forestal y enano. La verdad es que me gustan mucho como encajan y no creo que cambie de duo protagonista.

(https://i.postimg.cc/c6ypwZr1/20201222-233505.jpg) (https://postimages.org/)

Quiero jugar al menos una partida semanal para hacerme la campaña oficial una vez más y luego ponerme con las expansiones.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 23 de Diciembre de 2020, 11:40:21
Escenario final de campaña Arcadia Quest:
Tras mucho tiempo en la caja, hace unos días abrimos de nuevo el Arcadia Quest (el base) y me eché con hija e hijo una buena campaña a 6 escenarios. Ayer tocó el escenario final. Sin embargo, no jugamos el oficial del juego, que nos parece bastante decepcionante y jugamos uno que me inventé (el corredor de la muerte), que, aunque suene mal decirlo, creo que mejora bastante el original. Este escenario es un pasillo largo con bastantes monstruos cuyo objetivo único es capturar un anillo y traerlo de vuelta a tu casa. Se diferencian por dos partes bien marcadas. La primera es un carrera hasta llegar al final del pasillo donde está Lord Colmillo. Durante este periodo los gremios están en tregua y no se pueden atacar. El que logre matar a Lord Colmillo captura el anillo, lo cual le da algunas ventajas (como controlar el espíritu de Lord Colmillo) pero también inconvenientes (te puede restar vida cada turno). En cuanto muere Lord Colmillo, termina la tregua y empiezan las tortas por robar el anillo a su poseedor.

(https://i.postimg.cc/yxyBsbyg/El-corredor-de-la-muerte.jpg) (https://postimg.cc/Wqzx7SKT)
Lord Colmillo observa desde el final del pasillo como los héroes se están acercando...


Mi hijo inició un avance imparable con Diva, superchetada con el amuleto de retribución. Que fue la que llegó al final y mató a Lord Colmillo. En la vuelta Seth, controlado por mi hija, le dio duro y yo, medio oportunista también fui aprovechando. El anillo cambió de mano como siete u ocho veces y finalmente, en la última jugada, tenía yo a Diva a una jugada de la meta, cuando Howsband (controlado por mi hijo), que había sobrevivido épicamente al ataque cominado de Diva y el espíritu de Lord Colmillo, mató a Diva, robó el anillo y llegó a la meta victorioso.
Escenario más largo de lo normal y con mucha épica, lo cual me parece adecuado para cerrar la campaña.

Si os interesa, el escenario está en la sección de archivos de la BGG. De hecho, le voy a hacer un par de ajustes tras la partida de ayer para mejorarlo.

Acabo de leer tu mensaje y... que ganas tengo de que mi hijo pueda y quiera jugar conmigo aunque sea una Oca.

Muchas gracias por compartir la sesión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Diciembre de 2020, 19:07:06
Esta mañana se ha pasado por mi pasa una amiga para seguir con la campaña del Pandemic Legacy, concretamente hemos jugado el mes de octubre, podéis ver la partida anterior en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2148605#msg2148605 como siempre, teneis la partida dentro del spoiler:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 23 de Diciembre de 2020, 22:26:25
Hoy he jugado más que en todo el resto del mes, y más que en todo noviembre. Estoy aprovechando la libertad todo lo que puedo.

Seis partidas a Santorini: se encadenan como pipas, entre revancha y revancha. Juegazo para dos, en mi top 5 sin duda: bonito, elegante, variable, rápido... lo tiene todo.

Dos partidas de Tantrix a 3 jugadores. Es un abstracto tremendo, pero también es duro. Jugar de forma óptima puede significar dejar a otro jugador prácticamente sin opciones de ganar desde muy pronto en la partida, lo que no es demasiado divertido cuando estás en plan relajado. Me gusta mucho más a 2, donde si ocurre esto puedes rendirte directamente e iniciar otra partida más reñida.

Para terminar, una partidita de War Chest. Otro en mi top 5 para dos jugadores sin duda, con la ventaja de que escala a cuatro sin perder apenas calidad. He palmado por dejar un lateral del campo de batalla libre para que mi oponente paseara su Light Cavalry conquistando todos los puntos clave, además de no haber tenido en cuenta el número de fichas en algunos momentos donde podría haber sido más agresivo y causarle bajas despejando mis capturas. He sufrido alguna baja tonta a manos del Archer y no he podido aprovechar bien mi combo de Marshall + Swordsman al enfrentarme a Archer + Crossbowman. Demasiado rango para poder acercar mis unidades, lo he intentado y me han hecho perder tiempo mientras su caballería ganaba la partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 24 de Diciembre de 2020, 08:44:50
Hola:

Ayer pude hacer una nueva sesión formada por 3 derrotas a dos juegos distintos.

En primer lugar jugué a Black Sonata. Me había prometido no jugar más a este juego a determinadas horas nocturnas porque soy un desastre, pero la falta de oportunidades lúdicas en otros momentos del día no me han permitido cumplir esto.

Repetí el último mazo de movimiento de la Dama porque en la última ocasión apenas la vi pasar de lejos.  Mientras intentaba adivinar los movimientos de la Dama me hice con varias localizaciones y en no mucho tiempo tenía 2 pistas por búsqueda más la de las localizaciones. En ese momento, atando los cabos de las pistas, pensé que tenía la situación bajo control. Conseguí una pista más y tras repasarlo todo me decidí a localizar a la Dama. Esto no salió del todo bien y fallé en varias búsquedas, sin embargo, a pocas cartas de terminar de ciclar el mazo de movimiento por última vez la localicé. Resultado...solo acerté 1 de sus 3 características.

No me lo podía creer, pensé que lo tenía todo bajo control y ella se rió una vez mas en mi cara.

(https://i.postimg.cc/pLjWvJ6N/b.jpg) (https://postimg.cc/5XxdqLJp)

Ahora si, no vuelvo a jugar a determinadas horas a este juego. Es como dar de comer a un Germlin pasadas las 12 de la noche.

Todavía asumiendo la derrota desplegué el mapa de la playa de Omaha del D Day Dice con la esperanza de acabar la jornada de mejor manera. Error tremendo por mi parte.

Primer intento, apenas avance dos sectores y uno fue de manera lateral y ya habían caído todos los valientes muchachos fruto del fuego enemigo en pocos minutos.

(https://i.postimg.cc/Y9DKYvsf/d-1.jpg) (https://postimg.cc/wyNGdjH7)

Decidido a que salvar mi honor lúdico, monté de nuevo el despliegue inicial para intentarlo una vez más. En esta ocasión los dados fueron más benévolos conmigo y pude avanzar por la playa, incorporando algún especialista y guardándome "ases" en la manga para mi  posible llegada al bunker. Sin embargo, las ametralladoras rivales mermaron mis tropas de manera inmisericorde y ,cuando casi podía tocar las paredes del bunker, el último soldado cayó poniendo fin a la partida (mejor dicho, acabe con -3 soldados  8) ).

(https://i.postimg.cc/0QDX2bqy/D-2.jpg) (https://postimg.cc/ZBYxwYRG)

Demasiados "malo será que salga X" me jugué en esta partida y casi todos acabaron como cabía esperar, con un 6 por parte de la ametralladora  ::) .

Un saludo.



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Diciembre de 2020, 09:35:51
Pues ayer con mi pareja y mis críos pues una partida al dungeon fighter un filler de habilidad entre comillas, ycooperativo qué consiste en ir atravesando una mazmorra y acabar con un monstruo final. Para poder eliminar a los monstruos se hace por medio de lanzamientos de dados a una diana.
jugamos al nivel fácil y conseguimos atravesar matar al monstruo final con el último héroe que nos quedaba, y con el último dado que nos quedaba.
Es un filler entretenido.

(https://i.postimg.cc/d1gzR08y/IMG-20201222-165349.jpg) (https://postimg.cc/MMbPqq36)

(https://i.postimg.cc/YCtTzZmb/IMG-20201222-172700.jpg) (https://postimg.cc/F7nP9PpL)

(https://i.postimg.cc/SxV3Td6q/IMG-20201222-172703.jpg) (https://postimg.cc/bZDmdQVF)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 24 de Diciembre de 2020, 11:18:22
Hola:

Ayer pude hacer una nueva sesión formada por 3 derrotas a dos juegos distintos.

En primer lugar jugué a Black Sonata. Me había prometido no jugar más a este juego a determinadas horas nocturnas porque soy un desastre, pero la falta de oportunidades lúdicas en otros momentos del día no me han permitido cumplir esto.

Repetí el último mazo de movimiento de la Dama porque en la última ocasión apenas la vi pasar de lejos.  Mientras intentaba adivinar los movimientos de la Dama me hice con varias localizaciones y en no mucho tiempo tenía 2 pistas por búsqueda más la de las localizaciones. En ese momento, atando los cabos de las pistas, pensé que tenía la situación bajo control. Conseguí una pista más y tras repasarlo todo me decidí a localizar a la Dama. Esto no salió del todo bien y fallé en varias búsquedas, sin embargo, a pocas cartas de terminar de ciclar el mazo de movimiento por última vez la localicé. Resultado...solo acerté 1 de sus 3 características.

No me lo podía creer, pensé que lo tenía todo bajo control y ella se rió una vez mas en mi cara.

(https://i.postimg.cc/pLjWvJ6N/b.jpg) (https://postimg.cc/5XxdqLJp)

Ahora si, no vuelvo a jugar a determinadas horas a este juego. Es como dar de comer a un Germlin pasadas las 12 de la noche.

Todavía asumiendo la derrota desplegué el mapa de la playa de Omaha del D Day Dice con la esperanza de acabar la jornada de mejor manera. Error tremendo por mi parte.

Primer intento, apenas avance dos sectores y uno fue de manera lateral y ya habían caído todos los valientes muchachos fruto del fuego enemigo en pocos minutos.

(https://i.postimg.cc/Y9DKYvsf/d-1.jpg) (https://postimg.cc/wyNGdjH7)

Decidido a que salvar mi honor lúdico, monté de nuevo el despliegue inicial para intentarlo una vez más. En esta ocasión los dados fueron más benévolos conmigo y pude avanzar por la playa, incorporando algún especialista y guardándome "ases" en la manga para mi  posible llegada al bunker. Sin embargo, las ametralladoras rivales mermaron mis tropas de manera inmisericorde y ,cuando casi podía tocar las paredes del bunker, el último soldado cayó poniendo fin a la partida (mejor dicho, acabe con -3 soldados  8) ).

(https://i.postimg.cc/0QDX2bqy/D-2.jpg) (https://postimg.cc/ZBYxwYRG)

Demasiados "malo será que salga X" me jugué en esta partida y casi todos acabaron como cabía esperar, con un 6 por parte de la ametralladora  ::) .

Un saludo.
En serio Jorge?  ??? Menuda nochecita "te curraste", madre mía! :o

Lo bueno es que... otra así es casi imposible... o no? ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 24 de Diciembre de 2020, 11:46:00

En serio Jorge?  ??? Menuda nochecita "te curraste", madre mía! :o

Lo bueno es que... otra así es casi imposible... o no? ;D

Es lo único bueno de la sesión, a poco que se me de medio bien o juegue menos de 3 partidas en la próxima...mejoro resultados.

Estoy por jugarme una partida a Marvel Champions con el Capitan América contra Rino en nivel básico para tratar de asegurarme una sesión victoriosa en siguiente rato que pueda ponerme. Aunque dada mi racha...seguro que no saco una mano de cartas decente ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 24 de Diciembre de 2020, 12:31:30

En serio Jorge?  ??? Menuda nochecita "te curraste", madre mía! :o

Lo bueno es que... otra así es casi imposible... o no? ;D

Es lo único bueno de la sesión, a poco que se me de medio bien o juegue menos de 3 partidas en la próxima...mejoro resultados.

Estoy por jugarme una partida a Marvel Champions con el Capitan América contra Rino en nivel básico para tratar de asegurarme una sesión victoriosa en siguiente rato que pueda ponerme. Aunque dada mi racha...seguro que no saco una mano de cartas decente ;D

 ;D ;D Si te sirve de consuelo, ayer perdí mi octava partida seguida al escenario 2A del After de virus (llevaba 5 acumuladas y ayer cayeron 3 derrotas más seguidas). Hoy lo intentaré de nuevo.

Y antes con mi mujer, perdimos dos partidas seguidas al Pandemic. Tenemos el Pandemic Legacy (temporada 1) y lo estamos jugando en modo normal, para aprender a jugar. Cuando hayamos ganado 2 partidas, empezaremos la campaña legacy.

Hace un par de días estrenamos el Underwater cities y nos gustó. Terminamos la partida con ganas de empezar otra, pues la primera solo nos permitió asimilar las mecánicas y empezar a atisbar las posibilidades que tiene.

Están siendo días de jugar mucho y espero que siga así, aprovechando que empecé las vacaciones de Navidad.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 24 de Diciembre de 2020, 17:09:15

 ;D ;D Si te sirve de consuelo, ayer perdí mi octava partida seguida al escenario 2A del After de virus (llevaba 5 acumuladas y ayer cayeron 3 derrotas más seguidas). Hoy lo intentaré de nuevo.

Y antes con mi mujer, perdimos dos partidas seguidas al Pandemic. Tenemos el Pandemic Legacy (temporada 1) y lo estamos jugando en modo normal, para aprender a jugar. Cuando hayamos ganado 2 partidas, empezaremos la campaña legacy.

Hace un par de días estrenamos el Underwater cities y nos gustó. Terminamos la partida con ganas de empezar otra, pues la primera solo nos permitió asimilar las mecánicas y empezar a atisbar las posibilidades que tiene.

Están siendo días de jugar mucho y espero que siga así, aprovechando que empecé las vacaciones de Navidad.

Hay veces que esta afición es muy dura. Lo bueno es que aún en el sufrimiento se disfruta.

Quería quitarme las malas sensaciones de ayer y he vuelto a sacar el Black Sonata en un hueco jueguil que ha surgido sin planificar.

Partida muy tensa, había atado cabos y ya quería desenmascarar a la Dama, pero una búsqueda infructuosa y una carta de niebla jugada me han hecho avanzar el mazo de progreso hasta vislumbrar la carta de final de partida.

Esta vez he optado por usar las cartad dd niebla y pese a que casi la lío, me ha gustado y seguiré usando esta mecánica. Normalmente no las usaba.

Conseguí 3 pistas por búsqueda (de 7 intentos) y la pista de las localizaciones. Tuve suerte y las Damas reveladas no eran de opció  0/X salvo una y eso me ayudó a sacar las características de la Dama Oscura.

(https://i.postimg.cc/mr6sBMmC/20201224-163930.jpg) (https://postimages.org/)

Resultado: victoria y a preparar la noche de hoy con inyección de alegría  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Diciembre de 2020, 20:38:00
Llegó la Navidad, ayer en casa de mis tíos, jugamos mi primo, mi hijo y yo al Treasure Hunter, 20 partidas llevo ya, mi niño más de 10

Cuando quedo con los colegas se me quedan más las cosas, será que me lo tomo más en serio. Gané la loseta que te da 2 pastas por cofre y bastantes tesoros de puntos, mi primo muchos pergaminos que le dieron poco dinero, no me fije en el niño, solo recuerdo que en la ultima ronda se cascó -18 con 2 losetas malas. Gané holgadamente por 30 o 40 puntos

Hoy comilona en casa de mis padres, el crío lleva tiempo pidiendo el Alta Tensión, con mi hermano y mi cuñada era el día para jugarlo, pero trajeron fillers y el niño quiso jugar muchas partidas...

Virus, incorporamos a mi pequeña de 5 años, me aburrí soberanamente, intenté ayudar a alguien para que terminara. Volvieron a jugar y me fui al sofa a mirar el movil

Código Secreto, me llamaba la curiosidad probarlo. Hice equipo con mi cuñada, el niño y mi hermano en otro. Jugamos 4 partidas quedando 2-2, jugando tantas se me hace difícil ligar algo. Me recordó mucho al Dixit, pero por equipos, del tipo de juegos que no me atraen demasiado

(https://i.postimg.cc/bYLY8gjn/photo-2020-12-26-20-20-22.jpg) (https://postimg.cc/rz02NSsy)

Como indica el spoiler de la foto, terminamos con The Mind, se incorporó mi mujer, juego nuevo para todos menos para sus dueños. Tras una partida de prueba, empezamos bien hasta el nivel 3, cuando a mi mujer ya se le hizo muy complicado y no tiró ninguna de sus cartas restándonos 3 vidas. Nivel 4 y despiporre, la parienta no se enteraba de nada, lo repetimos hasta 3 veces pero pasando por alto las vidas para que más o menos pudiera adaptarse a los tiempos, finalmente pasamos a nivel 5 y la coordinación empezó a llegar, pero casi siempre ella quitaba las vidas del grupo, intentamos 2 o 3 veces más y lo logramos, hasta aquí nos dio la velada. Otro con curiosidad por la fama, es más intuición que estrategia, simplemente ajustarte con el resto a unos tiempos para tirar cuando piensas que te toca, random for fun, esta bien para echarse unas risas con la abuela o los colegas, pero para jugar pues como que no juegas mucho
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 28 de Diciembre de 2020, 00:55:49
Dos sesiones.
Una navideña con la mujer, la suegra y el cuñado al Aventureros al tren! Europa.
Otra con los del grupo de juegos de Benicarló. III ADSL de Juegos de Mesa de Benicarló (Asmorzar, Dinar, Sopar i Lo que vinga) que acaba antes de cenar, como los anteriores. Fail. Tenemos que conseguir hacer un ADSL de manual. De momento, se hace lo que se puede. Jugamos a Byzantium (una especie de... euro-wargame del tito Wallace), Last Bastion (reimplementación del conocido Ghost Stories), Century: Un mundo sin fin Ed. Golem, Coatl y, para acabar, 1906: San Francisco.

Para que esto no se convierta en un infierno, os comentaré por encima cómo fue la partida a Aventureros al tren y pasaremos a la segunda sesión. El Aventureros al tren tuvo lo que tenía que tener: bloqueé a la suegra todo lo que pude y más. Y listo. Sería un buen resumen. A la mujer no le va lo de farolear y ella va de frente a buscar su ruta larga... pueeeeeees... Creo que debe aprender que no se puede ir así por la vida  ;D ;D ;D. Mi mujer intentó jugar al despiste y hasta última hora no nos enteramos de cuál era su ruta larga. Iba juntando rutas inconexas y cuando lo tuvo más o menos hilado se puso a pillar contratos nuevos que no le salieron todo lo bien que ella esperaba y la lastraron después en la puntuación final. El cuñado iba bien encaminado, también muy de frente a por sus rutas, como la suegra, pero no quiso robar billetes cuando lo tuvo todo cerrado y se dedicó a hacer vías al tuntun hasta cerrar. Yo bloqueé a la suegra mientras cumplía mis dos rutas, la larga y una de las cortas, que me salió más bien larga, pero enlazada con la primera, lo que casi me regalaba el +10 de ruta más larga.


En la segunda sesión, después de un almuerzo de campeonato con sus carajillos y sus chupitos... nos metimos a nuestra primera partida al recién adquirido Byzantium. Las reglas... Digamos que no las tuvimos claras hasta el final de la partida... Bueno... Hasta dos días después, diría yo. Como no es muy conocido el juego, os explico en spoiler un poco la mecánica y paso a narrar más o menos cómo fue la partida.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

El juego se juega en 3 rondas. El desconocimiento sobre el juego condena al jugador amarillo ya desde el segundo turno, colocando sus ejércitos enfrentados, prácticamente. Bloqueándose a sí mismo. El jugador amarillo y el jugador azul reclaman la mayoría de territorios bizantinos, mientras rojo y verde inician la campaña militar de los árabes conquistando territorios Persas. Rojo sería el primero en acabar de hundir a amarillo con incursiones de Búlgaros a las ciudades que amarillo había reclamado, mientras que Verde aprovecha malentendidos en reglas para llevar a un potente ejército árabe casi al centro del imperio bizantino. La ronda 1 acaba con mucha puntuación árabe para rojo y verde, y una aceptable puntuación bizantina para azul y amarillo. La ronda 2 se convierte en una oleada de refuerzos militares que acaban estampándose contra ciudades bien reforzadas. La ronda 3 lleva a rojo a invadir bizancio por el norte con los árabes, casi hasta Constantinopla y al azul a reconquistar territorios persas de los árabes, dejando a amarillo y verde completamente bloqueados.
Final: 51-48-47-46 (nos faltaba parte de las reglas de puntuación final, con lo que tampoco tiene mucho sentido). Os hablaré de sensaciones en una segunda partida. Esta fue demasiado caótica por reglas mal entendidas o descubiertas a mitad de juego. En principio, es un wargame muy muy ágil de jugar. Muy poco AP y con una gestión de ejército divertida.
(https://i.postimg.cc/fWKS9HPf/imatge.png) (https://postimg.cc/148zxKs8)

Seguimos con Last Bastion. Las habilidades de los PJ que nos tocaron nos parecieron bastante potentes y pudimos mantener a raya al mal con más dignidad que menos hasta la ronda justo antes de aparecer el Boss. Cuando este apareció, teníamos el tablero vacío de calaveras de Mal, pero los tableros individuales, plagados de esbirros a destruir. Nos decidimos a ir a la desesperada a por el Boss y jugarnos la partida a sacar 3 resultados ok en tiradas de 3 dados con 2 caras buenas por dado... No pudo ser. Partida entretenida y dinámica. Sin el temido efecto líder. Nos dejó buen sabor de boca el juego. Creemos que le hace bien al Ghost Stories tener una versión más asequible (mover y actuar pueden hacerse en cualquier orden, los efectos de los esbirros al entrar en juego son menos terribles...), siendo que es bastante chunga igualmente.
(https://i.postimg.cc/TYNykKfy/imatge.png) (https://postimg.cc/fJXTyT3Z)

Pasamos a Century: Endless World. Golem Edition. Tercer juego de la trilogía de este juego de combos que adolece de las mismas virtudes y mismos defectos que el precursor: efecto bola de nieve y carrera hacia conseguir el golem que cierra partida antes que los demás, para conseguir más puntos. En este, me pareció que en general había menor puntuación por Golem para tratar de mitigar este efecto. Lo más innovador es que hay una serie de puntuaciones individuales que vas robando durante la partida y que puede dar bastante juego.
Puntuación: 60-54-47-47.
(https://i.postimg.cc/VkSJ2zkK/imatge.png) (https://postimg.cc/18QRqh6F)

Seguimos con Coatl. Un simpático juego de construcción de patrones, en el que debes ir robando y encajando piezas de cuerpo de dragón de 5 colores puntuando los patrones de unas cartas que vas cogiendo de un mercado común. Los dragones se cierran con una pieza de cola (también llamada rabo) y otra de cabeza. Tanto cabeza, como rabo pueden usarse para cumplir patrones. Al cerrar el 3r dragón un jugador, acaba la partida. Un poco lo de siempre: juego sencillo y rápido, sin tema ninguno, con una producción vistosa (que no buena) y con interacción nula o prácticamente nula.
Puntuación: 33-29-22-18
(https://i.postimg.cc/Xq7JLbPc/imatge.png) (https://postimg.cc/9RKCXvCr)

Para acabar, primera partida al 1906: San Francisco, de la serie de los 19xx de Looping Games. En una caja muy pequeña, encierra un juego con mecánica principalde selección de acciones con sólo 5-6 acciones posibles limitadas en cada turno por unas cartas que se mantienen durante las 8 rondas. Combina varias mecánicas de puntuación entre las que destacan una combinación de objetivos comunes y objetivos individuales que puedes ir cogiendo de un mercado común. Otra vez, juego muy ágil y con leve nivel de interacción. Nos dio la sensación de que una combinación favorable de objetivos individuales y globales acaba dando mucha ventaja, pero sólo es una partida.
Puntuación: ganó amarillo, pero no recuerdo

Nada. Pues otra sesionaca de 12h bañada con comilonas y algo de bebida para refrescar el gaznate. El ambiente también estaba fresco, pues jugar con ventanas abiertas todo el rato... es lo que tiene. Pero anda... Que espabilen y que vengan con chaquetas!


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 28 de Diciembre de 2020, 18:08:49
Hola.

Estos días estoy cuidando a una persona que se recupera de una operación, pero como la afición tira mucho me he llevado conmigo el D Day Dice de bolsillo.

He podido jugar un rato esta tarde mientras esta persona dormía y la verdad es que me ha gustado el juego. Rápido, sencillo, pero con lo suficiente para entretenerte y picarte.

He jugado 3 partidas a la primera playa de la variante más parecida al juego base. Todas a la playa de Utah.

Dos victorias y una derrota. Como no podía ser de otra manera he tenido tiradas épicas: una derrota en el sector finall poor un dado y la victoria consiguiendo el resultado lanzando el último dado posible.

Pongo un par de fotos, aunque he jugado encima de la colcha blanca de la cama y eso luce poco  ;D

(https://i.postimg.cc/mZqrSqdy/20201228-173240.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/nrshJYLm/20201228-175810.jpg) (https://postimages.org/)

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 28 de Diciembre de 2020, 18:53:50
Desde que Chema Pamundi habló de él (D Day Dice) en Qué rico el mambo!, me da que se juega más, ¿no?

¿Fue su influencia o es porque acaba de reeditarse el juego o algo?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 28 de Diciembre de 2020, 19:15:44
Desde que Chema Pamundi habló de él (D Day Dice) en Qué rico el mambo!, me da que se juega más, ¿no?

¿Fue su influencia o es porque acaba de reeditarse el juego o algo?

En mi caso Chema no tuvo nada que ver porque apenas me suena su nombre y no he visto u odio nada suyo (siento mi incultura lúdica).

Yo lo ví en para prepedido en una tienda onliney me llamó la atención. "Investigué" un poco y me lo compré en una tienda física de mi pueblo.
Y desde entonces...enganchado estoy y con dos copias porque mi mujer me compró otro  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 28 de Diciembre de 2020, 20:46:12
Yo le di ayer partidas a dos fillers de los que me han entretenido más este año, y a una novedad.

Claim 2 me parece una pequeña genialidad al adaptar los juegos de bazas para 2 jugadores de forma satisfatoria. Se me da bastante mal pero me divierte mucho, y me parece que sus razas son bastante más satisfactorias que las del primero.

Fantasy Realms me sigue divirtiendo después de 26 partidas. Es rápido, te picas, escala maravillosamente a 2 (aunque tiene más tensión con más gente, pero es algo menor) y da unas sensaciones geniales cuando consigues montar un combo chulo. No hay día que lo saque y solo se juegue una, ni persona a la que se lo haya enseñado y a quien no le haya gustado.

Mint Cooperative es el último invento de esos jueguecitos en latas diminutas, generalmente tan portables como simplones. Este no es una excepción, sus mecánicas son de lo más sencillo, pero trae una variabilidad decente en poderes y villanos y plantea un nivel de dificultad bastante majo. No lo ganas a la primera, desde luego. Dependes bastante de las tiradas que te salgan pero entretiene. Me parece una forma decente de matar un rato, no lo propondría teniendo otras opciones pero es perfecto para llevar a literalmente cualquier sitio así que es posible que tenga sus momentos. El mejor de los 3 de esta serie, me parece.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Diciembre de 2020, 15:02:07
Ayer jugue con todo el hype al Kanban EV, recien llegado del KS, 4 jugadores, 3 novatos y la dueña ya se había adelantado con 1 partida, a mesa puesta me senté en mi silla de siempre y encontré el tablero azul, decidimos por 3 contra 1 jugar con la Sandra de verdad  8)

Es un euro de colocación de trabajador, donde gestionas puntos de acción en varios departamentos de una fabrica, te metes en la piel de un novato que tiene que aprender como va cada sección y llevar a cabo el trabajo correspondiente en la area donde estes para fabricar coches, creando un diseño, gestionando pedidos de piezas, desarrolando mejoras en los modelos, ensamblando coches y finalmente probandolos para dejarlos en tu garaje

La app dijo que yo sería el primero, mis objetivos eran sobretodo evitar a Sandra, que combaba con los puntos de final de partida de 2 certificaciones; también mirando la bonificación final tener 2 coches negros (proto); y como había loseta de bocadillo por coche azul (suv) ensamblado también hacer alguno de ese color. Ya veremos luego lo que conseguí  ::)

Tenía un diseño y mejoras azules disponibles, como soy una rata cogí la mejor recompensa y coloqué el currante último, ocuparon los sitios con más tiempo dejandome donde no me interesaba nada más que estudiar, luego Sandra entró en acción, lo tenía calculado para meterme arriba y que no me evaluara pero mi cabeza se olvidó de ella por las ansias de más puntos de acción y me coloqué en el espacio de abajo dejando que me quitara 5 puntos, empezamos mal, ya no me volvería a pasar. Mejoré las pieza del diseño suv buscando subir en horas extras mirando de reojo a Sandra, el amarillo acumulaba libros y la experimentada naranja le dio un consejo que tome en cuenta, cuanto más hagas del mismo coche más puntos te dara, ella iba a por suv y vi competencia, el morado quería camionetas y el amarillo deportivos, así que me tiré directamente a por los protos, encajaba con mi planteamiento y además es el coche que da más puntos por él mismo. Ahora necesitaba empezar con este modelo, pillé loseta de diseño, luego componentes, a ensemblaje para meterlos los coches en la pista, y riiing evaluación semanal, mientrastanto Sandra había inspeccionado como trabajabamos por todo el taller y, aunque todos pillamos alguna vez, ella ya tenía fijado entre ceja y ceja al amarillo. Este y yo estabamos por delante en los puntos, en la reunión la cosa empezó a cambiar, amarillo con 2 coches y naranja con mejorado, el primero se destacó y la otra se puso a mi altura.

Seguimos adelante, por fin conseguí mi proto, ahora necesitaba empezar el ciclo, más diseños, piezas y sacar otro coche, solo pude ir a por diseños antes de la reunión. El morado tenia pocos turnos de palabra, no recuerdo muy bien que había, solo se que hablé poco porque no tenía demasiadas cosas que me otorgaran puntos, tanto amarillo como naranja se pusieron las botas, yo aguanté cerca de ella.

Veiamos a Sandra avanzar muy rapido por el pasillo, quería sacar otro coche a pista pero tenia miedo que la naranja me lo quitara, el amarillo tenia su tablero lleno de vehiculos entre deportivos y camionetas, por fin el morado construyo su furgo rivalizando con el amarillo y la naranja me hizo un favor sacando ella el proto que le arrebaté sin clemencia. Me dediqué a subir certificados para ser primero del turno porque quería los puntos de una carta, los otros estaban muy arriba en horas extra sin temor a Sandra, que evaluaba una y otra vez al amarillo mientras la naranja roleaba la escena y el otro solo agachaba la cabeza, pero en realidad solo el morado y yo la temiamos, utilicé muchos recursos para evitar sus evaluaciones. Sin mucho tiempo para hacer más cosas nos llamó a su despacho para un nuevo repaso, aquí se notó quien iba mejor, amarillo se escapó con su garaje lleno y vi claro que todas las mejoras que había conseguido la naranja en sus 2 suv la pondrían por encima mio si no hacía algo

En este punto quería mejorar piezas, las del utilitario eran muy jugosas porque daban puntos directos, el amarillo fue más rapido y se lo agenció, entonces el objetivo eran mis los protos, pero no pude hacer nada ya que seguidamente cayó reunión. Tenía muchas cosas preparadas, me las ingenié para llenarme de "tuercas" (por lo que se ve son cajas que representan a un recurso comodín, pero en algunas partes del tablero con el fondo oscuro parecen más neumaticos o tuercas, es una cosa rara), para puntuar una carta pero al final me saqué de la manga otra carta que me interesaba más dejando esta para una posible tercera reunión, la naranja se sacó de la suya una que puntuaba por turnos de palabra que me frustró mucho porque no pude aprovechar, pero en general bien, con el primer turno que me había currado pude mantenerme a la par con la naranja y dejar atras el morado, que ya me estaba acechando, saqué mucho en la de piezas en el tablero personal, 2 coches en los garajes 1 y 2, certificado en administración y alguna más

Se vaticinaba llamamiento de Sandra y final de partida, no se como calculé que me temía solo 1 turno y necesitaba 2 bocadillos para mis objetivos de final de partida, así que decidí centrarme en conseguir las palabras. Me fui a gestión para estudiar y ser experto para llevarme uno, pero se me adelantó el amarillo, entonces tuve que ensemblar coches suv que, gracias a la loseta, me dieron lo que necesitaba. Y sorpresa, no tapamos el hueco que yo previa y la jefa nos dio otro turno, me dediqué a certificarme en logistica, que era la único que me faltaba, algunos puntos pero poco más. En su despacho sacaron ventaja los mismo que la anterior ocasión. En los objetivos del final todos cumplimos el de certificados y yo el de los protos. Como se ve en la foto: morado 87, yo 109, naranja 117 y amarillo 145

Este juego es una obra de arte, puede que el mejor euro al que he jugado. No me suelen gustar los minijuegos, aquí no estan cada uno a su bola y hay una mecanica que te hace decidir a cual quieres ir, sino que la tematica importa, todo tiene una logica en la división de departamentos, en la colocación de trabajador, en los requerimientos que te pide una cosa para llevarla a cabo. Tienes juegos como Paladines del Reino del Oeste, que tejen los 3 o 4 caminos para obligarte a avanzar en mas o menos todo si quieres llegar al final de algo, lo hace muy bien, pero se ve artificial, aquí para avanzar en lo que quieres no te ponen una estructura fija que enlaza unos recursos con otros, utiliza una logica tematica que lo eleva de nivel, para ensamblar un coche necesitas piezas, para mejorar modelos necesitas diseños y piezas, para llevarte un coche primero tienes que haberlo ensamblado y un utilizar un diseño, este recurso es el único punto questionable de todo el proceso, el resto es sublime. Existe la gestión de los 6 recursos pero no se hace repetitiva como en muchos euros que solo es mover cubitos de un lado para otro, la importancia esta en tener coches y en sorprender con las cartas de reunión, son una cosa más en todo el esquema. La interacción es muy importante, la posibilidad de aprovecharte de cosas que hayan echo otros, o la competición directamente en tracks para no recibir palos de Sandra te hacen sufrir e intentar adelantarte a lo que hacen el resto tanto en sus tableros como en el orden de turno. Otra cosa que me encanta es la duración, es variable dependiendo de lo que hagan los jugadores, pero no es toda a decision de estos, sino que hay un reloj que avanza continuamente y los participantes pueden adelantarlo al hacer cosas, entonces sabes si todavía queda partida pero es dificil preveer cuando se va a terminar exactamente. Me encanta la manera en que fluye la puntuación, vas generando continuamente y hay diversos momentos en que te empujan en el conteo, de manera que sabr en todo momento en que zona vas pero nunca si va a ser suficiente, en este sentido me recuerda mucho al Teotihuacan. En definitiva, me parece de lo mejor entre lo mejor

(https://i.postimg.cc/9fbss1Fr/KANBAN.jpg) (https://postimg.cc/5HHPCBzV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anduril en 29 de Diciembre de 2020, 17:03:16
La interacción es muy importante, la posibilidad de aprovecharte de cosas que hayan echo otros, o la competición directamente en tracks para no recibir palos de Sandra (...)

¿Has jugado a otros Lacerda?  Porque esto es bastante común. La Denominación de Origen en los vinos del Vinhos, la fama en los artistas del Gallerist, las tencologías del On Mars, los 'escombros' en los extremos de las calles del Lisboa... Es algo que hace muy bien este señor, el meter componentes que mejoras... pero se pueden aprovechar otros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Diciembre de 2020, 10:50:56
La interacción es muy importante, la posibilidad de aprovecharte de cosas que hayan echo otros, o la competición directamente en tracks para no recibir palos de Sandra (...)

¿Has jugado a otros Lacerda?  Porque esto es bastante común. La Denominación de Origen en los vinos del Vinhos, la fama en los artistas del Gallerist, las tencologías del On Mars, los 'escombros' en los extremos de las calles del Lisboa... Es algo que hace muy bien este señor, el meter componentes que mejoras... pero se pueden aprovechar otros.

Sí, he jugado a otros del mismo autor. Puede ser común para sus juegos, pero lo remarco porque no lo es en los euros en general
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Celacanto en 30 de Diciembre de 2020, 13:52:33
He cortado el offtopic de recomendar juegos y ha sido movido a "Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro?" (http://labsk.net/index.php?board=182.0).

http://labsk.net/index.php?topic=246972.0 (http://labsk.net/index.php?topic=246972.0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: herosilence en 30 de Diciembre de 2020, 14:06:01
He cortado el offtopic de recomendar juegos y ha sido movido a "Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro?" (http://labsk.net/index.php?board=182.0).

http://labsk.net/index.php?topic=246972.0 (http://labsk.net/index.php?topic=246972.0)
Gracias. Cierto que no era su sitio. Aunque recomendaciones de juegos de Lacerda esta el foro lleno y para una pregunta tan especifica no me anime a crearlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Diciembre de 2020, 09:52:57
Ayer de nuevo un Age of Thieves, es mi segunda partida también a dos jugadores y la verdad es que es un juego que me está encantando... genera mucha tensión y la verdad es que no  sé cómo será a más jugadores porque aún no lo he probado,pero desde luego a dos está muy bien, una especie de ajedrez muy dinámico.
En este caso fui yo el primero en robar la joya del emperador, mi contrincante se dedicó a recoger joyas menores. Pero justo cuando quedaban tres turnos para terminar, un evento hizo que que no pudiéramos usar  más de 5 PA de iniciativa  en cada carta y los guardias sacaron 6 de iniciativa. Al mover antes los guardias me detuvieron y en esos dos turnos mi contrincante aprovechó para huir con sus joyas, a mí no me dio tiempo.

(https://i.postimg.cc/y8RxYRZG/IMG-20201230-181501.jpg) (https://postimg.cc/RWM4gNG1)

(https://i.postimg.cc/XJ4pPvXz/IMG-20201230-183541.jpg) (https://postimg.cc/VSZfrmqq)

(https://i.postimg.cc/sf5TSHRf/IMG-20201230-194818.jpg) (https://postimg.cc/bdN0fTJ4)

(https://i.postimg.cc/jdLCmmdt/IMG-20201230-201906.jpg) (https://postimg.cc/ppM2n0F6)
Por cierto, ayer detectamos una errata importantísima en la traducción al castellano de las reglas:
Página 14 fase de limpieza, en el apartado(a) la última frase dice "Las demás cartas de acción resueltas deben descartarse". Y debe decir " Las demás cartas de acción deben descartarse".
Añadir la palabra resueltas lleva a confusión, en realidad  puedes declarar cartas de acción y pasar de jugarlas sin resolverlas, pero luego las tienes que descartar. Aunque no estén resueltas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Diciembre de 2020, 11:52:50
Desde hace unos días estoy jugando online al 18Chesapeake, mi primer 18xx frente a Gelete, Setropo y CadizEstocolmo que tienen los huevos pelaos. Mi única ayuda ha sido un videotutorial de Youtube sobre el 1830, un par de hilos de este foro y unos inestimables audios de Gelete tratando de explicar de que va todo esto

Empezamos con subastas de compañías privadas, había leído por aquí que solo salen rentables si no pujas mas del 50%, pues nada, que todas valian una pasta, me compre una que daba unos 15$ para no quedarme sin nada, mas o menos pague lo mismo que ellos por las suyas, no se si alguien se quedo sin, solo recuerdo que alguien compro 2 y Setropo la mas grande

Empezamos con las acciones, es un poco rollo porque solo puedes comprar una por turno y hasta que no hay 6 la compañía no opera, mire el mapa y me trace un recorrido imaginario que nada tiene que ver con lo que hice luego, lance la C&O a precio medio porque así lo hacian los otros, me habían aconsejado no comprar mas de 1 acción de las que no fueran mías para evitar puñaladas, hice caso, casi siempre tuve una en cada empresa porque reporta dinero casi cada turno. Salieron 4 y otras tantas sin tocar, parece que es lo habitual

Me hice el caminito desde mi estación de origen a bajo del todo del mapa, iba ampliando y poniendo estaciones en cada ciudad porque pensaba que debían estar para hacer recorridos, pensaba que costaba dinero poner loseta pero me dijeron que es gratis y que los pueblos pequeños no se puede upgradear, tuve que variar mi planteamiento por eso

En el tema trenes, tenia miedo que se quedaran obsoletos y quería subir de nivel rápido, compre el de 2, cuando pude el de 3, cuando perdí el de 2 me hice con otro de 3, no me alcanzaban para todo mi recorrido pero no tenia dinero para el 4, hice que adquiriera mi empresa privada a ver que pasaba pero perdí capital, vendí alguna acción pero fue al mercado en lugar de la compañía.... novatadas xD entonces retuve un par de turnos (había leído que siempre tienes que intentar dar dividendos), pude hacerme con el 4

La gente empezó a comprar acciones de las otras compañías y no quise quedarme sin, lancé la C&A porque estaba en la otra punta del mapa y no me molestaría a mi mismo a un precio bajo para ver que pasaba, ahora todo fue mas rápido, tenia dinero y cuando compre el 5 salió el 6

Sufría por mi otra empresa, quería otro tren para cubrir recorrido, descubrí que se podía comprar uno a otro por un precio acordado pero me dijeron que el 4 quedaría obsoleto también (pensaba que solo era hasta el 3), creo que hice algún chanchullo entre mis empresas y tuve que meter pasta de mi bolsillo para comprar el 6, en este proceso creo que retuve para probar algo y vi como mis acciones de C&A perdían mucho valor, acababa de aprender como se mueve el mercado

Un par de turnos de rondas suboptimas hasta que me di cuenta que rutas pueden ir por otras estaciones, C&A paso de 2 a 6 paradas y generar el triple, también que las losetas hacen cobrar más, me explicaron que las estaciones sirven para poder pasar por ciudades bloqueando el acceso a otros cuando no quedan huecos libres

Ya estaba todo el pescado vendido, no creía poder comprar un tren D, descubrí que tienes un limite de acciones que puede comprar, me explicaron una pirula que se puede hacer en el caso de C&A para ganar mucho dinero que no quise probar ya que estoy muy muy verde, e intenté rascar algo vendiendo de empresas de otro para hundir el valor y comprando en las que preveo van a generar más dividendos

Solo añadir que el sistema online te dice lo que toca en cada momento, por lo que ni me he enterado en que turno o fase estabamos, simplemente hacia lo que tocaba y listo. El resultado: setropo ($6987), Gelete ($6487), cadizestocolmo ($5809), JVidal ($5793)

Os dejo como quedaron las carteras de jugadores y compañias, el mapa final y el valor de mercado

(https://i.postimg.cc/xdWyNtgy/Captura-de-pantalla-2020-12-31-a-las-11-15-43.png) (https://postimg.cc/VSWb39xd)

(https://i.postimg.cc/L6CPZx8Y/Captura-de-pantalla-2020-12-31-a-las-11-16-03.png) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/wjR1RHrZ/Captura-de-pantalla-2020-12-31-a-las-11-14-37.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 31 de Diciembre de 2020, 15:06:50
Ayer de nuevo un Age of Thieves, es mi segunda partida también a dos jugadores y la verdad es que es un juego que me está encantando...es genera mucha tensión y la verdad es que no lo sé cómo será más jugadores porque aún no lo he probado pero desde luego a dos está muy bien, una especie de ajedrez muy dinámico.
En este caso fui yo el primero en robar la joya del emperador, mi contrincante se dedicó a recoger joyas menores. Pero justo cuando quedaban tres turnos para terminar, un evento hizo que que no pudiéramos usar  más de 5 PA de iniciativa  en cada carta y los guardias sacaron 6 de iniciativa. Al mover antes los guardias me detuvieron y en esos dos turnos mi contrincante aprovechó para huir con sus joyas, a mí no me dio tiempo.

(https://i.postimg.cc/y8RxYRZG/IMG-20201230-181501.jpg) (https://postimg.cc/RWM4gNG1)

(https://i.postimg.cc/XJ4pPvXz/IMG-20201230-183541.jpg) (https://postimg.cc/VSZfrmqq)

(https://i.postimg.cc/sf5TSHRf/IMG-20201230-194818.jpg) (https://postimg.cc/bdN0fTJ4)

(https://i.postimg.cc/jdLCmmdt/IMG-20201230-201906.jpg) (https://postimg.cc/ppM2n0F6)
Por cierto, ayer detectamos una errata importantísima en la traducción al castellano de las reglas:
Página 14 fase de limpieza, en el apartado(a) la última frase dice "Las demás cartas de acción resueltas deben descartarse". Y debe decir " Las demás cartas de acción deben descartarse".
Añadir la palabra resueltas lleva a confusión, en realidad  puedes declarar cartas de acción y pasar de jugarlas sin resolverlas, pero luego las tienes que descartar. Aunque no estén resueltas

Interesante, kalala. Como siempre, metes aquí juegos de otro perfil al que estamos acostumbrados. Este me ha llamado la atención, miraré manual. Una cosa, ¿quién mueve a los guardias?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Diciembre de 2020, 18:39:21
Ayer de nuevo un Age of Thieves, es mi segunda partida también a dos jugadores y la verdad es que es un juego que me está encantando...es genera mucha tensión y la verdad es que no lo sé cómo será más jugadores porque aún no lo he probado pero desde luego a dos está muy bien, una especie de ajedrez muy dinámico.
En este caso fui yo el primero en robar la joya del emperador, mi contrincante se dedicó a recoger joyas menores. Pero justo cuando quedaban tres turnos para terminar, un evento hizo que que no pudiéramos usar  más de 5 PA de iniciativa  en cada carta y los guardias sacaron 6 de iniciativa. Al mover antes los guardias me detuvieron y en esos dos turnos mi contrincante aprovechó para huir con sus joyas, a mí no me dio tiempo.

(https://i.postimg.cc/y8RxYRZG/IMG-20201230-181501.jpg) (https://postimg.cc/RWM4gNG1)

(https://i.postimg.cc/XJ4pPvXz/IMG-20201230-183541.jpg) (https://postimg.cc/VSZfrmqq)

(https://i.postimg.cc/sf5TSHRf/IMG-20201230-194818.jpg) (https://postimg.cc/bdN0fTJ4)

(https://i.postimg.cc/jdLCmmdt/IMG-20201230-201906.jpg) (https://postimg.cc/ppM2n0F6)
Por cierto, ayer detectamos una errata importantísima en la traducción al castellano de las reglas:
Página 14 fase de limpieza, en el apartado(a) la última frase dice "Las demás cartas de acción resueltas deben descartarse". Y debe decir " Las demás cartas de acción deben descartarse".
Añadir la palabra resueltas lleva a confusión, en realidad  puedes declarar cartas de acción y pasar de jugarlas sin resolverlas, pero luego las tienes que descartar. Aunque no estén resueltas

Interesante, kalala. Como siempre, metes aquí juegos de otro perfil al que estamos acostumbrados. Este me ha llamado la atención, miraré manual. Una cosa, ¿quién mueve a los guardias?
Pues los guardias se mueven según unas reglas; la iniciativa se decide por una tirada de dado en estado de calma, y  en estado de alarma se tiran dos dados y se elige el resultado mayor, y luego mueven si detectan a  algún ladrón, los guardias vigilan a 4 distancia y mueven tres y los capitanes vigilan a 5 de distancia y mueven cuatro casillas.
Estas condiciones también pueden cambiar por algún evento. Todos los turnos se saca un evento.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 01 de Enero de 2021, 12:40:20
Desde hace unos días estoy jugando online al 18Chesapeake, mi primer 18xx frente a Gelete, Setropo y CadizEstocolmo que tienen los huevos pelaos. Mi única ayuda ha sido un videotutorial de Youtube sobre el 1830, un par de hilos de este foro y unos inestimables audios de Gelete tratando de explicar de que va todo esto.

Vaya gentuza te has pillao.
Yo he estado ahí...

Empezamos con las acciones, es un poco rollo porque solo puedes comprar una por turno y hasta que no hay 6 la compañía no opera, mire el mapa y me trace un recorrido imaginario que nada tiene que ver con lo que hice luego, lance la C&O a precio medio porque así lo hacian los otros, me habían aconsejado no comprar mas de 1 acción de las que no fueran mías para evitar puñaladas, hice caso, casi siempre tuve una en cada empresa porque reporta dinero casi cada turno. Salieron 4 y otras tantas sin tocar, parece que es lo habitual.

... y aquí.

Los "hago lo que hacen los demás" y los "parece ser lo habitual" son el pan nuestro de cada día en un 89 y un Chesa que abordas por primera o segunda vez. A mi me falta experiencia para saber más que lo que tú ya has visto, pero la sensación de "vamos a hacer todos lo obvio" me quitó las ansias de repetir. Más que nada porque, aunque los jugadores experimentados jugaran mejor, tampoco soltaban muchas perlas de fantasía estratégica. Quizás éstas salgan con otros jugadores o con otros títulos de la serie 18XX más propicios a pirulas.

Por una parte tengo muchísimas ganas de ahondar en títulos con más posibilidades, pero por otra me agobia la gran cantidad de oferta y el poco tiempo que tengo para dedicarles. Al final, son el mismo sistema de juego una y otra vez y necesito mover cubitos, robar cartas y poner trabajadores de nuevo antes de volver a ellos  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 01 de Enero de 2021, 13:56:41
Llevo un tiempo sin postear aquí mis partidas porque he dejado de jugar en vivo y las online no me dan tanto como para relatarlas aquí. No obstante voy a hacer un resumen de lo que he jugado en noviembre y diciembre.

- Bruxelles 1893: Me encanta. Brutal euro seco con mezcla de minijuegos donde el timing es clave.
- Caylus: En mesa. Segunda partida para mi mujer. Su primera fue hace año y medio. Lo recordaba bien y encima me ganó.
- Carnegie: Dos partidas para conquistarme y querer entrar en el KS.
- En el Año del Dragón: Otras dos partidas para reconciliarme con él al verle la variedad y tensión que un día no pude.
- Pax Pamir 2: No me divertí.
- Nations: En primavera ya recordé lo bueno que era y las dos partidas de ahora vienen a confirmarlo. Se queda.
- Tekhenu: Mi gran triunfador del año con una ingente cantidad de partidas en pocas semanas. Y no se gasta.
- The Great Zimbabwe: Otra dupla de partidas seguidas para meterlo en mi top 10 por la parte baja. Hay fantasía.
- Wildcatters: Una de mis joyitas. Ahí sigue.
- Indonesia: Mi único top 10 junto a TGZ que no tengo. Sólo lo he podido jugar online. Must have.
- Troyes: Top 5 y así seguirá. Pepinostio fino.
- La Granja: Otras dos partidas para aprenderlo y disfrutarlo. Me ha gustado pero ahora mismo no lo compraría.
- Agra: Lo tiene todo para fallarme. Por alguna extraña razón me sigue cautivando tras 10 partidas. Incomprendido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 01 de Enero de 2021, 14:12:09
Agra peca de tantas mini reglas y excepciones; aparte de un reglamento, mal estructurado en mi opinión. Pero es un buen juego.
Tekhenu, el obelisco del Sol; 3 partidas y puerta. En la tercera partida me lo tomaba ya a risa. De juego frustrante, nada de nada. Una verbena. Que lo disfrute su público.
Por cierto, una sola partida al Tawantinsuyo, del mismo creador, y bajo mi punto de vista, bastante  mejor juego que el Tekhenu( en mi opinión, claro).
Muy pocas partidas en los últimos meses por culpa del Covid 19. Merv lo he jugado 2 veces y coincido con los usuarios de BSK que lo recomiendan; no inventa nada pero es un señor juego de mesa. Se agradecen este tipo de recomendaciones. Enorme interacción entre jugadores; 12 rondas tomando decisiones sin parar y ni un solo momento de respiro. Todas las decisiones lógicas, coherentes y consecuentes. Así da gusto  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 01 de Enero de 2021, 16:47:34
Agra peca de tantas mini reglas y excepciones; aparte de un reglamento, mal estructurado en mi opinión. Pero es un buen juego.

Coincido. Pasé varias partidas jugando algo mal u olvidando alguna regla. El caso es que si le quitas esa innecesaria complejidad de reglas, se queda en un colocación de trabajadores del montón muy olvidable. Respira precisamente de ser tan tosco, pero una vez asimilado se disfruta mucho.

Tekhenu, el obelisco del Sol; 3 partidas y puerta. En la tercera partida me lo tomaba ya a risa. De juego frustrante, nada de nada. Una verbena. Que lo disfrute su público.

Si no lo ves frustrante y la palabra verbena indica fiesta de opciones, acciones o recursos, es probable que jugaras con alguna regla mal. La frase que más he escuchado en mis 12 partidas ha sido "mierda, no puedo hacer lo que quería". Sea falta de recursos, sea falta de dados de cierto color con un cierto número, sea falta de escribas, sea falta de tiempo, etc. De hecho incluso un forero ya me comentó que había puesto reglas caseras para que en alguna ocasión se pudiera hacer algo útil con los dados que quedaban, porque embarraba en situaciones insatisfactorias donde un jugador no tenía opciones de hacer nada. A mi no me ha pasado, pero sí que noto ese fuerte olor a tener que hacer cosas que no quiero para reaccionar de alguna forma a lo que me había propuesto hacer y se me ha fastidiado por el camino. Eso es frustración y es gran parte del encanto que le veo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 02 de Enero de 2021, 10:32:03
Yo empecé el año ayer con un Jetpack Joyride en familia. Un juego sencillo y asequible pero no exento de chicha, rápido y divertido. Una vez pillado el truco la partida son 15-20 minutos y los gadgets hacen que cada ronda varíe un poquito, que siempre está bien. Tiene hándicaps para poder equilibrar algo más el juego, y la cantidad de decisiones a tomar y cosas que tener en cuenta me parece más que satisfactoria para algo que puedo sacar con la familia. Muy buena nota para este nicho.

Después, retomando Keyforge, que me sigue pareciendo un juegazo de cartas tremendo. He guardado mis mazos en distintas cajas según su potencia estimada para evitar las partidas muy desequilibradas, que es lo que puede matar al juego. Jugamos con dos mazos aleatorios de poder medio y tuvimos una experiencia muy maja. Me gusta coger mazos que no recuerdo para descubrirlos en la primera partida y jugar al mejor de 3, con las siguientes ya manejando los combos que haya visto e intentando paliar las fallas que tiene. El juego y sus mazos únicos me dan una experiencia que no ofrece ningún otro título de cartas, siempre novedosa, cambiante y entretenida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 02 de Enero de 2021, 11:17:39
Agra peca de tantas mini reglas y excepciones; aparte de un reglamento, mal estructurado en mi opinión. Pero es un buen juego.

Coincido. Pasé varias partidas jugando algo mal u olvidando alguna regla. El caso es que si le quitas esa innecesaria complejidad de reglas, se queda en un colocación de trabajadores del montón muy olvidable. Respira precisamente de ser tan tosco, pero una vez asimilado se disfruta mucho.

Tekhenu, el obelisco del Sol; 3 partidas y puerta. En la tercera partida me lo tomaba ya a risa. De juego frustrante, nada de nada. Una verbena. Que lo disfrute su público.

Si no lo ves frustrante y la palabra verbena indica fiesta de opciones, acciones o recursos, es probable que jugaras con alguna regla mal. La frase que más he escuchado en mis 12 partidas ha sido "mierda, no puedo hacer lo que quería". Sea falta de recursos, sea falta de dados de cierto color con un cierto número, sea falta de escribas, sea falta de tiempo, etc. De hecho incluso un forero ya me comentó que había puesto reglas caseras para que en alguna ocasión se pudiera hacer algo útil con los dados que quedaban, porque embarraba en situaciones insatisfactorias donde un jugador no tenía opciones de hacer nada. A mi no me ha pasado, pero sí que noto ese fuerte olor a tener que hacer cosas que no quiero para reaccionar de alguna forma a lo que me había propuesto hacer y se me ha fastidiado por el camino. Eso es frustración y es gran parte del encanto que le veo.
La primera partida la jugué con la copia de otra persona e hicimos varias cosas mal. Las 2 siguientes con mi copia jugadas  perfectamente. El juego ni fustra ni aprieta ni nada por el  estilo. Tienes posibilidades las que quieras y más. Contrarrestas aquellas áreas donde vas por detrás con otras donde te pones en cabeza. Tienes sitios donde pillar recursos y losetas, y un amplísimo mazo de cartas para compensar aquellas áreas donde seas deficitario. El valor y el estado de los dados es irrelevante, cambian cada turno el estado de los dados y el valor de los dados puedes modificarlo , aunque sí los sabes jugar, la mayoría no necesitas ni tocarlos. Puntúas por un montón de cosas y encima, obtienes bonus gratis que no tienen el más mínimo sentido, salvo en aquellos juegos del montón, correctos pero sin más, con un diseño poco trabajado y donde cualquier jugador que juegue medianamente bien, difícilmente queda descolgado; hay de todo y para todos.
En comparación a los 2 últimos eurogames que he probado: Merv y Tawantinsuyu; este juego es del montón sin más. Y mira que yo no hablo mal de ningún juego, prefiero pasar de hacer según que comentarios, para no afectar el interés que otras personas puedan tener en el y también suelo ensalzar las virtudes de los juegos, mirando de omitir o rebajar sus "defectos", ya que me interesan los aspectos positivos de los juegos, no los negativos.
Pero tendrá su público y yo que me alegro y que lo disfruten, faltaría más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Enero de 2021, 16:08:38
Y mira que yo no hablo mal de ningún juego, prefiero pasar de hacer según que comentarios, para no afectar el interés que otras personas puedan tener en el y también suelo ensalzar las virtudes de los juegos, mirando de omitir o rebajar sus "defectos", ya que me interesan los aspectos positivos de los juegos, no los negativos.
Pero tendrá su público y yo que me alegro y que lo disfruten, faltaría más.

Personalmente prefiero que en los sitios de opinión de expongan todos los puntos, positivos y negativos, porque omitir algunos aspectos puede hacer pensar que no tiene nada malo, que alguien se gaste un dinero y luego se lleve un chasco. Evidentemente, cada uno puede estar de acuerdo o no con lo que otro diga, sin embargo, si suelo leer una persona puedo llegar a entender sus gustos y cuando hace una critica saber si a mi me importa o no que el juego tenga ese punto, cuanta más información mejores decisiones podré tomar, por tanto, más me ayuda lo que leo. Si me pongo con lo que juega la gente es en parte para saber si el juego me puede gustar a mi, necesito exposición de sensaciones y valoración subjetiva, para conocer otras cosas me veo un tutorial
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 02 de Enero de 2021, 17:08:13
Tienes muchísima razón Jvidal. Comparto lo que dices pero me sabe mal decir cosas negativas de un juego, por miedo a equivocarme y ser injusto si me estoy equivocando.
Tengo claro cuando debo decir algo sobre cualquier juego pero incluso así, entiendo que las pegas que le pueda ver a un juego, para otros aficionados puedan ser virtudes del juego o simplemente les dé igual el  diseño del juego. Por eso trato de ser cauto y por qué también, prefiero centrarme más en lo positivo de un juego que en sus defectos.
No obstante, siempre digo lo que veo para tratar de ser justo. A partir de ahí, cada aficionado que pueda estar interesado en un juego concreto, buscará más información.
Pero si, estoy muy deacuerdo con lo que has expuesto y lo que comentas, en todos los aspectos, es lo mínimo que hay que hacer para que la gente pueda entrar a valorar sobre este o aquel juego y poder sacar alguna conclusión. Yo también prefiero los comentarios de los foreros que exponen tanto lo bueno como lo malo que le encuentran a un juego. Se agradece.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Enero de 2021, 17:17:21
Pero tendrá su público y yo que me alegro y que lo disfruten, faltaría más.

Eso siempre, por supuesto. Me llama la atención que hayamos jugado a dos Tekhenus completamente diferentes.

En comparación a los 2 últimos eurogames que he probado: Merv y Tawantinsuyu; este juego es del montón sin más.

Yo finalmente decidí no comprar el Tawantinsuyu y hasta ahora no he leído muchos análisis/opiniones serias al respecto que me saquen de dudas. Los pocos que he visto no se muestran demasiado entusiastas con él y se me ha bajado el hype.

Sobre Merv, sigo alerta porque era uno de mis más seguidos de los últimos meses. Los comentarios que voy leyendo son positivos (con algún palazo entre medias), pero tras pocas partidas. A ver si alguien que lo haya jugado más de, digamos, 10 veces se anima a poner qué tal aguanta. El mecanismo central de las casitas me llama la atención pero no estoy seguro de si es lo suficientemente potente, tenso o divertido. El resto del juego que baila alrededor me parece algo vulgar, resumiéndose en cosas muy vistas: cambiar cubitos por subidas en tracks, hacer set de cartas, cumplir contratos, conseguir bonus/rebajas, etc. Que en si mismo no es malo, pero esa matriz central tiene que ser excesivamente brutal para compensármelo.

Sea como sea, veo pocos casos en los que alguien cambie drásticamente de opinión. Cuando un juego nos entra por el ojo derecho, lo defendemos hasta el final, y viceversa. Pocas veces he leído a alguien decir que un juego que le gustó mucho terminó por aburrirle. A mi me ha pasado bastante. Algunos más hay de gente que renegaba de algún título que, tras darle bola, sí le terminó encantando.

Y mira que yo no hablo mal de ningún juego, prefiero pasar de hacer según que comentarios, para no afectar el interés que otras personas puedan tener en el y también suelo ensalzar las virtudes de los juegos, mirando de omitir o rebajar sus "defectos", ya que me interesan los aspectos positivos de los juegos, no los negativos.
Pero tendrá su público y yo que me alegro y que lo disfruten, faltaría más.

Personalmente prefiero que en los sitios de opinión de expongan todos los puntos, positivos y negativos, porque omitir algunos aspectos puede hacer pensar que no tiene nada malo, que alguien se gaste un dinero y luego se lleve un chasco.

Yo también lo prefiero así. Suelo enfocarme en escribir bastante de lo poco que juego o rejuego. Siempre digo de antemano si son unas primeras impresiones o si he jugado por octava vez. Elijo bastante los títulos a los que les meto mano. No me gusta "probar" sin tener una convicción de qué tipo de droga me estoy metiendo al cuerpo, siempre con idea de que me puede gustar mucho y ser una potencial adquisición para mi ludoteca. En ese sentido puedo tanto dar la tabarra con la última mierda que me ha flipado como hice con FCM, Barrage, Tekhenu... como dedicar tiempo a fustigar alguna vaca sagrada como el PaxPam2 (último ejemplo). Que luego ya lo jugáis y veis que no son más que mis sensaciones particulares tras una primera toma de contacto con el monóculo del revés. Pero yo me divierto dedicándole tiempo a estas cosillas. Sirvan o no.

Comparto lo que dices pero me sabe mal decir cosas negativas de un juego, por miedo a equivocarme y ser injusto si me estoy equivocando.

Piensa que estás en un foro de juegos donde hay tantas opiniones y tan válidas como ombligos. No estamos decidiendo el presupuesto de Sanidad para el año que viene. Opina y equivócate sin miedo. Cualquier otra consecuencia depende del lector. Ya decidirán los demás si te hacen caso o si te censuran en función de si bailan en tu misma cuerda o se mueven en otras aguas. No influimos en las compras de nadie que no quiera dejarse influir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 02 de Enero de 2021, 18:35:03
Pero tendrá su público y yo que me alegro y que lo disfruten, faltaría más.

Eso siempre, por supuesto. Me llama la atención que hayamos jugado a dos Tekhenus completamente diferentes.

Yo quiero jugar al Tekhenu bueno un día de estos. Al malo ese que jugó Ben, no.


Por otro lado, narro unas partidas de ayer con la mujer, la suegra y el cuñado: Cinquillo, Bac (este no sé qué nombre tiene en castellano), Uno y L.A.M.A..

Arrancamos ayer la sobremesa de año nuevo con los niños jugando a Pinipons de hace 25 años y mi suegra bajó la baraja española de naipes viendo la oportunidad de jugar.

A ella le gusta jugar al cinquillo y con ello empezamos. Supongo que sabéis como va y es lo que es: muy pocas veces tomas decisiones y cuando hay que tomarlas, son sencillas.

Seguimos con el Bac, que es un juego en el que se combinan en varias rondas varias mecánicas, pero en general se trata de coger de un mercado común cartas, jugando de tu mano las del mismo número. Si no tienes niguna que coger del mercado, añades una y el siguiente jugador podría ganar un punto extra si coge esa misma carta. Tres partidas y sacamos el UNO.

Aburridete, el UNO. Con lo que les expliqué el L.A.M.A. y lo jugamos con la baraja del UNO. Les costó entender por qué podrías querer pasar, en lugar de ir siempre a agotar tus cartas, pero cuando lo pillaron... Jugamos 3 partidas (a 40 puntos) y les encantó. Hay pocas decisiones, pero más que en el UNO. Tiene emoción por pensar que la puedes estar liando robando una carta más por buscar el premio de restar puntos. Nadie como el maestro Knizia.

A veces, me enroco en lo que a mi me gusta siendo que en familia... Algún filler entra de maravilla. Pues nada, ya tenemos más opciones.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 02 de Enero de 2021, 18:46:53
Del Tekhenu me ha tirado para atrás,la "gratuidad" en conseguir puntos y algunas áreas de juego con reglas que me chirrían: las canteras y el templo por ejemplo. Los estados de los dados me parecen irrelevantes. Un fallo del diseño del juego. Si no los pillas de una manera, los pillas de otra. No sentí eso de estar agobiado de verdad porque esto o aquello no hay manera de hacerlo.  Te adaptas a unas áreas de juego determinadas, las exprimes y a las que no llegas, tienes el mercado de cartas.
Tekhenu tiene cosas interesantes pero bajo mi punto de vista, mal aplicadas. Han intentado hacer un juego donde puedas sacar puntos hasta por estornudar. Algunos de ellos muy logrados y otros que te da la risa.
Aún así y como quien tiene boca, se equivoca; si lo vuelvo a jugar y veo cosas diferentes y que me hagan rectificar, lo diré de inmediato, faltaría más. Tekhenu, fue uno de mis tres únicos pre compras, en este desgraciado año de pandemia. Así que lo tuve desde el primer día en el radar y opción primordial. Iba con ganas  ;)
En Tawantinsuyu, el otro juego del autor, nada es gratuito. También el diseño te permite no quedarte cortado si hay algún bloqueo pero todo tiene una sucesión más lógica, más elaborada. No hay artificios, hay una pelea más lógica por los tracks, por la manera de obtener los recursos, no se regalan puntos gratuitos... Un juego mejor acabado, más denso, elegante...
Una sola toma de contacto y las sensaciones son diferentes.
Merv no inventa nada. Es un eurogame clásico pero perfectamente hilado, coherente y bien desarrollado. Tienes 12 turnos en tres 3 rondas para hacer todo lo que puedas. El centro de la ciudad; es el alma del juego. Las casetas que colocas, son las que activan las acciones principales. Las murallas, son una parte importante de la estrategia. Las montas tú y/o el resto de participantes. Todos están interesados. Tus murallas pueden proteger a tus rivales( sus casetas) pero recibes una compensación cuando se aprovechan  de tus murallas. Aparte, tú también te debes proteger( tus casetas). Hay una interacción enorme en el juego, ya que el resto de jugadores pueden utilizar tus losetas y beneficiarse de tu planificación. El resto de acciones tienen todas su miga, un desarrollo muy lógico y coherente y tienen una chicha esencial en el juego porque solo se activan desde el mercado(losetas) de la ciudad. La loseta central de la ciudad es muy importante: es la única libre de los ataques, da bonus interesantes que no gratuitos, como si pasa con el Tekhenu(por poner un ejemplo), básicos pero cuyas 4 filas del tablero central, tienen un coste superior para resguardarlas. Aparte de la estrategia que supone el tener que dejar los camellos allí. Camellos esenciales para progreso del juego y que no son de nadie. Las 4 áreas que puntúan cada uno de los 3 años, tienen su miga, no las puntúas por el "morro", como pasa con los juegos "dulcificados" y preparados para sumar puntos a tutti plen. Avanzar en esos tracks hay que currárselo, no es coser y cantar. Eso sí; no es un eurogame "quemacerebros". Es un juego exigente, donde debes planificar tus movimientos ya que lo uno depende de lo otro y está ligado. Juego ágil, rápido, con interaccion muy logrado.
Ninguno de los 2 juegos los consideraría los pepinos del año pero me parecen excelentes juegos. Muy logrados, especialmente el Tawantinsuyu.
Ambos me han encantado y por igual a los otros jugadores.

PD: Xirivia, yo no digo que Tekhenu sea un mal juego. Solo que no me ha convencido y discrepo con Lapu, con quien si coincido con su opinión y comentarios sobre otros juegos. Ademas,  Lapu suele tener buen ojo con la mayoría de juegos que suele fijarse.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 03 de Enero de 2021, 11:10:02
PD: Xirivia, yo no digo que Tekhenu sea un mal juego. Solo que no me ha convencido y discrepo con Lapu, con quien si coincido con su opinión y comentarios sobre otros juegos. Ademas,  Lapu suele tener buen ojo con la mayoría de juegos que suele fijarse.

Que sí, hombre!! Si ha sido un intercambio de opiniones super entretenido y sano. Siento sacar el chiste malo a todo!
Por cierto, Lapu me ha hypeado con el Bruxelles 1893 con un mísero comentario de una línea. Creo que lo compraré. Soy altamente influenciable. Lapu, si no me convence, te lo echaré en cara y tal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Enero de 2021, 12:01:14
Bruxelles 1893 es un eurogame que lleva bastantes años editado(7-8 diría más o menos).
Es un excelente juego. Un magnífico eurogame. Muy recomendable. Con toma de decisiones  y muchas cosas a tener en cuenta.
Si te gustan los eurogames, este puede que te  satisfaga bastante  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Enero de 2021, 15:29:28
Cada vez está más claro que nada ES, sino que todo PARECE una cosa o la otra en función del jugador. Porque cogiendo un mismo juego X, se leen voces tanto a favor como en contra de las famosas elegancias, coherencias, sentidos y demás aspectos valorables. De cualquier título se escucha por parte de alguien que es farragoso y otro tío dice que es elegante. Uno dice que es fresco y otro dice que es repetitivo. Se ve en bsk, en bgg, blogs, videoreseñas y seguro que en más lugares. Me llama mucho la atención que según las gafas del receptor haya opiniones tan brutalmente contrapuestas. Es natural, pero no por ello menos llamativo.

Por cierto, Lapu me ha hypeado con el Bruxelles 1893 con un mísero comentario de una línea. Creo que lo compraré. Soy altamente influenciable.

Joder, y tanto. Qué fácil es descorcharte, amigo.
Creo que hay nicho para influencers vagos. Me voy a abrir un blog: Te Hypeo Con Dos Palabras.
Bruxelles lo tienes para jugar en boiteajeux.net. Me ofrezco para echármela contigo. A 3 jugadores algo cojito, a 4 genial, a 5 igual se nos alarga demasiado.

Del Tekhenu me ha tirado para atrás,la "gratuidad" en conseguir puntos y algunas áreas de juego con reglas que me chirrían: las canteras y el templo por ejemplo. Los estados de los dados me parecen irrelevantes. Un fallo del diseño del juego.

Se podría cuestionar por qué las canteras tienen un minijuego de mayorías, o por qué hay opción de poner estatua arriba del todo para dominarlas. Se podría cuestionar por qué el templo da puntos en función del número del dado usado y los bordes coloreados de la loseta, en vez de ser simplemente un generador de recursos con PV finales por casas al borde. O al revés. Por qué no se ha aseado para que haya una zona para ganar recursos, otra para hacer PV... sin que esté todo entremezclado. En ese aspecto a mi me ha satisfecho como está, teniendo que valorar si quiero más de esto y menos de lo otro con una misma acción. Si tengo que frenarme y usar una acción para coger recursos. Cuántas acciones, papiros y qué valor de dados total necesito para ponerme en la siguiente franja de color en el track de felicidad, si quiero esa tecnología y ese decreto que tan bien me vienen. Si merece la pena todo eso a largo plazo mientras los demás martillean el templo una y otra vez por miguitas de PV directos cada poco...

Podemos intercambiar opiniones en el hilo correspondiente si quieres. No por intentar cambiar de opinión a nadie sino por dejar el punto de vista ahí escrito.

Lo que se dice con demasiada ligereza, como has hecho tú ahora, es lo de "fallo del diseño" como si nosotros con 3 partidas supiéramos que dos tíos que han trabajado varios meses o años en un juego, sea el que sea, han fracasado en el proyecto que querían hacer y el juego está mal hecho. Me parece un juicio muy duro, injusto y altivo... venga del que venga. Nunca vas a saber si el diseñador ha fallado con lo que quería hacer. Sólo puedes saber si el resultado no es de tu agrado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Enero de 2021, 16:10:22
Yo no veo altivez en mi comentario por  ningún lado. Y me parece un error, que se pretenda vender, que un juego es sesudo y frustrante; cuando en realidad, te están regalando puntos por la jeta y encima tiene maneras mil para conseguir un material o recurso e incluso un dado determinado. Eso es Tekhenu: el obelisco del Sol. Ni quemacerebros ni juego exigente.2-3 partidas y ya te das cuenta de lo que debes de centrarte y de lo que no. Y si no es fallo de diseño por parte de los autores, y es el juego parido como ellos querían; entonces el problema proviene de los fans de su juego que te están tratando de vender otra cosa.
Por eso digo que a quien le guste su diseño lo disfrute y punto. Hay a quien no, como es mi caso.
A este respecto, me da igual que un diseñador haya tardado un mes o 10 años en sacar el juego. Al final cuenta el resultado. Y ahí es cuando todo consumidor valora.  Para mí es un juego que le falta elegancia, y no difiere en nada de la mayoría de diseños actuales. Un juego más, carente de tensión y con gestos gratuitos para todo el mundo esté en la pomada. Eso es lo que hemos visto los que  lo hemos jugado en estas partidas. Será que no tenemos ni idea de esto. En la última partida, un compañero puntuó por una loseta de templo y con toda la sucesión de PV por bonus y otro de los jugadores, el que estaba a mi izquierda le dijo:"- y 2 PV más por llevar la camiseta del mismo color del borde de la loseta, ja, ja, ja..."-
Otros juegos te dan lo mismo y con muchísimas menos pretensiones y desarrollos más sobrios, aunque sean más repetitivos, y mil veces vistos. Ser original es una virtud; pretender serlo: un defecto.
Pero repito: quien les guste este tipo de juegos, enhorabuena. Que los disfrute y los ponga en el Olimpo. Si es su opinión, me parece bien.
Para mí hay obras maestras absolutas editadas y sin embargo, algunos de estos  juegos, hay quien piensa que son del montón montonero y otros, directamente truños insufribles. Es llamativo ciertamente pero de la misma forma que hay quien piensa que Queen o Dire Strets son lo máximo y otros no los pueden ni ver. Que Messi le da mil patadas a Cristiano Ronaldo y otros piensan justo lo contrario. Para llegar a ver el término medio, hay que haber visto mucho fútbol(en lo que se refiere a los concerniente a los  futbolistas) y saber analizar las causas técnicas de cada uno y darle su justo valor.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Enero de 2021, 16:21:37
por favor que nadie se ofenda pero el objetivo de este hilo es describir  la partida que habéis jugado, número de jugadores, tiempo de duración,  y alguna sensación poco más...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Enero de 2021, 16:38:23
Oído Kalala. No hablaré más del juego en cuestión, ni escribiré más sobre el mismo, en el hilo.  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 03 de Enero de 2021, 18:18:15
Primera partida del año: AuZtralia (justo un año después de la última vez que lo jugué, en enero del 2020) a 3 jugadores, sin losetas de canguro, con los dos Templos Generadores y preparación del setup sin las 7 losetas del clip rojo. Es decir, en modo “los primigenios van a dar bastante guerra”  ;D ;D ;D

Y la han dado... Faltando unos 3 turnos, un Shoggoth y un Mi-Go se han plantado en el puerto del jugador Rojo. Por suerte el Shoggoth ya llevaba varios impactos y el jugador Rojo disponía de un ejército bien preparado, con lo que el puerto ha sido salvado. Eso si, no ha podido impedir que por el camino le devastaran hasta 3 granjas. Aun así, al final así ha eliminado un total de 5 losetas de primigenios

Por su parte, el jugador Amarillo se las ha tenido que ver con una jauría de Mi-Go desbocados que han aparecido en un Templo Generador y se han lanzado sobre sus granjas, devastándole hasta 4 (dos de ellas sus dos granjas de reses, tipo de granja del que tenía la carta de bonificación, con lo que no la ha podido rentabilizar...). Dos Mi-Go han acabado la partida a un hex de su puerto que a estas alturas estaba totalmente desguarnecido. Amarillo ha creado pronto un gran ejército, ha combatido mucho contra Zombies, Mi-Go y Lealistas, lo que le ha provocado bastante desgaste. Eso se ha reflejado en que ha acabado la partida sin tropas. En sus últimos combates sólo disponía de 2 Zeppelines, que finalmente han sido destruidos en un último enfrentamiento con los Mi-Go. Total de losetas de primigenios eliminadas, 9, no está nada mal.

Verde es el que desde el principio ha dispuesto de un ejército más débil. Además estaba en la zona en la que se activaban primero los primigenios. Y con tan mala suerte que nada más empezar, al voltear losetas cercanas le han aparecido dos templos en las narices... Rápidamente se ha visto obligado a crear una unidad de artillería, y reclutar un par de infanterías (las últimas que quedaban, el resto se había alistado en los ejércitos de los vecinos). Eliminar los dos Templos le ha dado más trabajo de lo previsto... (no hacerlo antes de que se empezasen a activar entrañaba el peligro de que le apareciesen nuevos primigenios de nivel 3 en la puerta de casa). Ha acabado la partida sólo con 3 losetas de primigenios eliminadas. Eso si, ha conseguido reclutar a un personaje que le aumentaba en 1 el alcance de todas sus unidades, por lo que aunque no ha podido conseguir ningún Zeppelin, si que esto le ha dado la opción de ir colocando impactos aquí y allá en primigenios algo más alejados de sus vías para sacar beneficio de las losetas eliminadas por los otros dos jugadores.

El fosfato del tablero, 6 piezas, se lo han repartido Rojo (2) y Verde (3). La última pieza estaba en el hex de la esquina superior izquierda del tablero, sólo al alcance del jugador Rojo, pero como que ha tenido que resolver otros problemas con los primigenios que le atacaban desde esa zona, no ha podido extender las vías hacia allí para tratar de extraerlo.

Al final de la partida los primigenios habían devastado un total de 7 granjas, han mantenido sobre el tablero 2 Mi-Go, 1 Zombie y 2 Lealistas (uno de ellos de nivel 3 sin revelar), y hay que agradecer que ni Cthulhu ni los 2 Shoggoth más fuertes se hayan dignado a aparecer. Con todo y con eso, ha habido momentos en que nos han apretado las tuercas.

Una partida muy divertida, como nos acostumbra a dar este juego cuando nos juntamos la gente adecuada.


(https://i.postimg.cc/KYXJH8Dt/3-AAADD89-A616-42-F2-B31-B-B8-AD5-C531-D58.jpg)


Debido al confinamiento perimetral, nos es difícil quedar con otros compañeros del grupo de juego habitual pero que son de otras poblaciones cercanas, así que en las últimas partidas no en solitario que he jugado durante diciembre hemos sido siempre los mismos 3 jugadores. No las relaté aquí, creo, pero aprovecho para citarlas: Dos partidas al Age of Industry: Japón, otras dos al Onward to Venus y una al Wir sind das Volk con uno de ellos. Todas también muy disfrutadas :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Enero de 2021, 19:29:48
Esta mañana había quedado para jugar la última partida al Pandemic Legacy, pero un problema logístico lo ha impedido. Por la tarde a mi hijo no le apetecía jugar a nada, pero yo con el mono, he desempolvado el Spirit Island, no lo tocaba desde agosto. Mi 18 partida, siguiendo los niveles de dificultad del manual, tocaba contra los suecos. Estoy intentando rotar espíritus, en esta partida me he cogido la pesadilla

Primeros turnos con energía justa para disipar ataques y generando miedo moderado, intentando sobretodo defender o mover invasores con poderes rápidos y usando los elementos. Este espíritu roba muchas cartas, he encontrado unos cuantos poderes menores que me han servido para evitar plagas e incluso he reemplazado algún poblado en Dahan, pero no llegas a todo por la limitado de no poder destruir unidades (aunque lo he conseguido con algún Dahan y cartas de miedo que directamente eliminan unidades), y ha llegado una plaga en la costa verde (la casilla con ciudad de costa siempre es la más complicada). A partir de ahí lo he tenido muy muy chungo, he capeado el temporal sin gastar mucha energía y no he visto otra salida que lanzarme a por poderes mayores, he robado buenas cartas rápidas deshaciéndome de mis lentas para defender y generar miedo siempre fijándome en los indispensables poderes innatos, mientras eso sucedía no he podido evitar otra plaga en el otro bosque que ha girado la carta de isla. No podía contener tanto invasor, cada turno perdería una presencia por el evento, hice mi ultima búsqueda de poder mayor con la mente en que debía generar los 8 miedos a contrarreloj, tenia la mano bien cargada, solté mis 3 cartas provocando 14 de terror, Victoria!

La pesadilla es realmente exigente, en muy pocas partidas he concedido plagas, esta vez iban a caer una tras otra por las limitaciones del personaje, en contraprestación tiene una capacidad de aumentar el miedo que asusta (nunca mejor dicho), tienes que correr tu más que ellos. Me parece un gran apoyo en partidas a 3 espíritus o más siempre que participe el océano

(https://i.postimg.cc/Y2dX9pHk/photo-2021-01-03-19-25-15.jpg) (https://postimg.cc/G9sPgntS)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 04 de Enero de 2021, 01:54:10
Sesión dominical con 5 jugadores a menos de 10º por tener las ventanas abiertas...

El plato principal era la segunda partida de 4 de nosotros al Rising Sun. Sensaciones encontradas en la primera partida que narré aquí (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2133561#msg2133561).

Setup y explicación para el nuevo (y recordatorio para el resto) en unos 30min y nos ponemos a una partida que se alargaria hasta casi las 3h. El orden de turno queda marcado por la distribución de las facciones siendo: Rojo , Lila, Verde, Azul y Amarillo.

Primavera: La primera ceremonia del té nos deja con un pacto entre Rojo y Lila y otro entre Verde y Azul , sin demasiado que hablar. Rojo y Lila despuntan con un arranque que tildaría de normal: con acción de organización que les permite montar su segunda fortaleza y acción de Reclutar. El resto iría a remolque desde este mismo momento que no sabrían remontar. Como cada temporada se juegan 7 acciones, jugando a 5 hay dos facciones que escogerán dos acciones y las tendrán por tanto potenciadas. La primavera era pues una ronda con dos acciones escogidas por Rojo y Lila y con el pacto ganan 4 acciones potenciadas frente a 2 potenciadas del otro pacto y 1 única potenciada del que queda sólo. Además, la habilidad del clan Loto es escoger acción sin limitarse a las losetas que le quedan, minimizando el posible problema de quedarse con las acciones menos interesantes. Un arranque potente que se tradujo en 2 provincias ganadas por cada uno de estos y 1 provincia para cada uno de los otros 3 jugadores.

Verano: En la ceremonia del té, Rojo y Lila  deciden repetir, dado que les ha ido bien. Amarillopaga 1 Yen a Azul para ganarse un pacto. El jugador Verde, que va primero en esta ronda y escogerá 2 acciones, es en este caso el que queda sin pacto. Pese a que en la primera partida que jugamos, se consiguieron combos con las cartas, en esta nadie había aprovechado especialmente las cartas de la primera fase. El clan Loto se haría con una carta de Virtud por duplicado, que le dará 4 PV cada vez que juegue una acción distinta a la traición estando en una alianza. Siendo líder en puntuación, parece que va a aumentar más aún su ventaja, pero... Esta fase quedará marcada por dos sucesos:
- Clan Loto utilizará su única acción en Reclutar, por beneficiar a su compañero de pacto, siendo que no tiene figuras que reclutar en su turno. Las tiene todas en juego.
- Las acciones de Organización posteriores, dejarán todas las unidades de Clan Loto juntas (y solas) en una región.
Así, el Clan Loto pierde la opción de participar en ninguna guerra, perdiendo una gran cantidad de puntos potenciales. 2 provincias para Amarillo, 2 para Rojo y 1 para cada uno de los demás.

Otoño: En una guerra del Verano, se forjó un futuro pacto entre Rojo y Amarillo para la última ceremonia del té. El pacto se mantuvo. Clan Loto y Clan Tortuga dejaron sólo al Clan de la Libélula.
No salieron opciones de reclutamiento hasta las últimas dos acciones, dejando a los dioses sin ningún acólito en dos de las 3 ocasiones en las que se resuelve esta mayoría. Acciones de entrenar interesantes para el Clan de la Libélula, fortaleciendo su puesta a punto frente a la última fase de guerra. El Clan del Bonsai, el único con sólo 2 fortalezas, convocaba bestias con los entrenamientos para intentar sacar músculo de donde no había. Tortuga sacó fondos para su campaña militar cobrando por desplazamientos en esta última estación. Última fase de guerra muy tensa y victoria aplastante para el Clan del Koi, que también se llevó la victoria en nuestra anterior partida.

62-45-35-26-24.

A pesar de que la estrategia ha brillado por su ausencia en gran parte de la partida, las sensaciones han sido muy buenas. Existe algo de discrepancia entre si el juego es mejor a 4 jugadores o a 5 jugadores. Generalmente, se indica que a 5 no se disfruta porque un jugador no está aliado y pierde opciones. Antes de jugar a 5, pensaba que en realidad a 5 sería mejor número porque le daría más chicha a la ceremonia del té. Vista la partida... Creo que me desdigo. El resultado se ha visto bastante afectado para los clanes que estuvieron sin pacto. De hecho, fueron los tres clanes que quedaron en la cola. Igualmente, lo importante es el juego y las sensaciones y la verdad es que se disfrutó mucho la partida. Dándole alguna más, quizás entendamos cómo actuar para mitigar esa parte. También es cierto que el que iba sólo nunca aprovechó para usar traición, que quizás sea la acción buena en su caso.

(https://i.postimg.cc/Vvj800s1/imatge.png) (https://postimg.cc/zHXM9BRP)

Alargamos la tarde con un par de partidas al Cryptid, que nos sirvieron para darnos cuenta de que habíamos jugado siempre mal!!! En caso de preguntar a alguien y que la respuesta sea negativa (poner cubo), el que pregunta también debe poner un cubo!!! Vaya. En el manual sólo viene en negrita. ¿¿Qué mierda es esta?? Nosotros si no lo pone en rojo, en negrita y en mayúsculas no lo leemos!!

Para finalizar le dimos a un fillercillo con mecánica del juego popular "Culo". Héroes a medida. La característica diferencial es que el juego ofrece unos modificadores para las cartas que se van acumulando con lo que partes de una baraja con números del 1 al 10 y acabas con un popurrí bastante curioso. Los modificadores que vas añadiendo se quedan en las cartas y para las siguientes rondas, puede llegarle la carta modificada a cualquier jugador. Hay un mecanismo de compensación a final de ronda para que el que ha perdido gane más modificadores y pueda remontar el vuelo. Cumplió su función.


EXTRA BALL
Antes de iniciar la sesión, le expliqué a mi hija (5 años) el Diamantes y jugué con ella y con la mujer un par de partidas. El juego funcionó muy bien, a pesar de que a 3 pierde gracia. Tanto, que se lo explicaron después a la suegra y se metieron una sesión de las mismas 4h de duración que nosotros pasamos jugando. Ellas al Diamantes, Fantasma Blitz, UNO y un juego de cartas tipo Simón que se llamá Mascletá. Una gran noticia para mi, que me hacía ilusión compartir. La niña empieza a meterle caña a los juegos, XDD.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 04 de Enero de 2021, 12:38:29
Es probable que sea por falta de experiencia, pero esa fue mi sensación con Rising Sun: que un jugador se quedara descolgado no consiguió nunca hacer que la ceremonia del té fuera más interesante o tensa, siguió siendo un trámite donde nadie tenía muy claro qué era mejor o peor. Y en cambio quien se quedaba fuera de una alianza sentía que tenía mucho menos que hacer durante esa ronda, y eso se reflejaba siempre después en las puntuaciones.

Por otro lado, Diamantes y Héroes a Medida son dos de mis juegos ligeritos preferidos, me alegro de ver que otra gente también les da partiditas :) El segundo se puede hacer algo largo para lo que ofrece, pero funciona bien cada vez que lo saco.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 04 de Enero de 2021, 13:08:09
Ayer por la tarde vinieron dos amigos a casa y, junto a mi mujer, nos sentamos los 4 a jugar (todos con mascarilla, que fue un agobio pero es lo que hay).

Jugamos al segundo escenario de "Into the Unknown", una de las campañas oficiales de Gloomhaven que hay en la BGG.

El primer escenario de la campaña, que jugamos a mediados de diciembre, nos resultó difícil pero muy divertido; logramos superarlo al segundo intento.
Esta vez nos tocó un escenario muy cabrón en su recorrido, con un montón de obstáculos e impedimentos en el camino pensados para que avanzar por las losetas fuera lento, dificultoso y, sobre todo, una gastadera de cartas. Los enemigos no eran gran cosa, un combinado de guardias bandidos y arqueras bandidas de los que no te ponen en muchos aprietos. También había cañones, que esos sí que suelen dar problemas.

Estuvimos todo el escenario a cara de perro, avanzando lentamente y viendo la posibilidad de quedar agotados antes de llegar a la última loseta. De hecho, esto fue lo que le sucedió a uno de los 4, que vio como su Ladrona Mental quedaba agotada en la penúltima loseta. Los otros 3 pudimos entrar y matar al último enemigo con los últimos turnos que nos quedaban. Mi mujer y yo quedamos agotados con el último ataque (ella con la Tejedora de hechizos y yo con Corazón Hueco) y al otro amigo, que llevaba al Inox, le sobraron 2 cartas.

Después de dos escenarios, la sensación es que esta mini-campaña tiene la dificultad más elevada que la campaña del juego base.

Hace un tiempo leí a mago_wes en el hilo de "Hoy me ha dado por jugar en solitario a..." hablar muy bien sobre otra de las mini-campañas oficiales que hay en la BGG, llamada "Capital intrigue", así que por ahora tenemos material de sobra para ir jugando...mientras esperamos que nos llegue el Frosthaven.

Terminada la partida, uno de los amigos ya se tenía que marchar y los tres que quedamos jugamos dos partidas al Arboretum. Este juego me encanta; genera una tensión brutal en cada mano que te toca jugar, tomando decisiones importantes cada turno y teniendo que estar muy pendiente de las cartas que juegan los otros.
Decidir qué cartas bajar, en qué orden, tratar de esconder tus intenciones para que los otros no se queden cartas clave en la mano que al final te impidan puntuar, tratar de conservar cartas que te van a permitir puntuar y, al mismo tiempo, cartas que impidan que los otros puedan puntuar...
La frase típica en este juego es "no me quiero descartar de ninguna!!!"  ;D 
Para mi, es un juego muy recomendable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Enero de 2021, 14:37:35
Es probable que sea por falta de experiencia, pero esa fue mi sensación con Rising Sun: que un jugador se quedara descolgado no consiguió nunca hacer que la ceremonia del té fuera más interesante o tensa, siguió siendo un trámite donde nadie tenía muy claro qué era mejor o peor. Y en cambio quien se quedaba fuera de una alianza sentía que tenía mucho menos que hacer durante esa ronda, y eso se reflejaba siempre después en las puntuaciones.

Esa es la sensación, lo que queda claro es que quien se queda solo sufre, la gracia esta en saberte vender para que tu no te quedes solo, prometiendo dejar en paz territorios que quiere otro, dando recursos, comiendo oreja que tal va a ganar y tenemos que dejarlo a él...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 04 de Enero de 2021, 15:19:00
Es probable que sea por falta de experiencia, pero esa fue mi sensación con Rising Sun: que un jugador se quedara descolgado no consiguió nunca hacer que la ceremonia del té fuera más interesante o tensa, siguió siendo un trámite donde nadie tenía muy claro qué era mejor o peor. Y en cambio quien se quedaba fuera de una alianza sentía que tenía mucho menos que hacer durante esa ronda, y eso se reflejaba siempre después en las puntuaciones.
Esa es la sensación, lo que queda claro es que quien se queda solo sufre, la gracia esta en saberte vender para que tu no te quedes solo, prometiendo dejar en paz territorios que quiere otro, dando recursos, comiendo oreja que tal va a ganar y tenemos que dejarlo a él...
Sí, esto lo hablé ya con Gelete en el ¿Qué te parece?. Creo que es un tema que requiere de experiencia con el juego. En mis partidas nunca fuimos capaces de ver las situaciones tan claras ni de planear a medio-largo plazo, con lo que la negociación se perdía y al final era un tema de sensaciones más que otra cosa. Ni siquiera se podía comer oreja demasiado porque la gente no estaba en ese mood de negociación y puñaladas, sino con la cabeza más puesta en planear la ronda e intentar calcular qué hacer.

Creo que la experiencia debe ser muy distinta con un grupo que domine el juego. Por desgracia no me gustó lo suficiente como para darle partidas hasta ese momento.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Enero de 2021, 00:56:32
Ayer con mi hijo un Wildlands con tablero para dos, me confié y me ganó.

(https://i.postimg.cc/C1TwmyXZ/IMG-20210105-182808.jpg) (https://postimg.cc/mcjxgnbR)

(https://i.postimg.cc/TPWRV27M/IMG-20210105-182810.jpg) (https://postimg.cc/nspbZxf0)

(https://i.postimg.cc/tRd4vTX9/IMG-20210105-185044.jpg) (https://postimg.cc/0rQvb9M4)

Y un Wizwar, siempre divertido,  aquí sí que le gané yo:


(https://i.postimg.cc/ydvrWcmV/IMG-20210104-175920.jpg) (https://postimg.cc/xJNP4kp7)

(https://i.postimg.cc/pLF7k9HZ/IMG-20210104-181112.jpg) (https://postimg.cc/qNpjvvgh)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Enero de 2021, 11:07:49
Ayer de nuevo Dust Tactics con mi hijo, me encanta, gracias a él he podido jugar a este juego que desde que lo compré hace años no había podido jugar con nadie...
Partida sin objetivos, básicamente a acabar con el otro.

(https://i.postimg.cc/Yq0WX6pT/IMG-20210107-162336.jpg) (https://postimg.cc/0bgjjJKC)

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(https://i.postimg.cc/fy20zLvH/IMG-20210107-162212.jpg) (https://postimg.cc/kRS5w7z8)Ñ

(https://i.postimg.cc/QdR1KFZw/IMG-20210107-162222.jpg) (https://postimg.cc/gxHnfkJH)

url=https://postimg.cc/JDcJxcXM](https://i.postimg.cc/B6RgqmQL/IMG-20210107-175126.jpg)[/url]

(https://i.postimg.cc/pr8ByKp0/IMG-20210107-175735.jpg) (https://postimg.cc/K3GTHk7L)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 08 de Enero de 2021, 11:34:26
Ayer por la tarde quedamos para jugar en casa de un amigo.

La mujer de mi amigo, que no es amiga de los juegos largos y/o complicados, se apuntó para el inicio, así que decidimos jugar al King of New York.
Primera vez que uno de los amigos y yo jugábamos al juego, mientras que el jugador local, su mujer y sus dos hijos (de 9 y 7 años, pero que lo juegan todo sin problemas; son el paradigma del "hijo de jugón" y en el futuro darán miedo ;D) ya lo dominaban. Partida a 6 jugadores a este juego que resultó ser bastante divertido.
Aunque las tiradas de dados deciden tu destino, de poco a poco fui viendo que hay algunas decisiones interesantes que pueden hacerte sobrevivir más tiempo. Saber a qué zona ir, decidir cuando es buen momento para quedarse en Manhattan, ver cuando es adecuado arriesgar con las retiradas de dados, saber sacarle el rendimiento a las cartas que compres...a medida que iba jugando me lo iba pasando cada vez mejor, a pesar de que mi mano lanza-dados me regalaba otra de sus habituales sesiones de cagadas encadenadas  ;D
Cuando la partida avanza se va poniendo cada vez más interesante, ya que al empezar a ir todos justos de puntos de vida, hay que medir muy bien cada movimiento, y esto provoca que cada tirada sea seguida con expectación y exclamaciones de júbilo y/o frustración ante los resultados.
Los dos primeros eliminados fuimos los dos novatos en la partida, quedando la lucha por la victoria reservada para los integrantes de la familia, que finalmente fue para el hijo mayor, que resultó ganador al ser el último superviviente. El hijo pequeño tuvo una tirada para llegar a los 20 puntos que te dan la victoria, pero los dados le negaron el favor.

Empecé a jugar sin ninguna expectativa y finalmente este filler me dejó buen sabor de boca, aunque a 6 jugadores no me pareció su mejor número; por un lado, pretender aguantar una ronda entera en Manhattan era poco menos que un suicidio (lo intenté en una ronda, metiéndome en la isla con 9 puntos de vida, y al cabo de 4 turnos me tocaba salir por patas con un solo punto de vida) y por otro lado, el entreturno se hacía un poco largo. Creo que a 4 jugadores debe fluir muy bien.
No le diré que no a futuras partidas, la verdad es que nos divertimos todos.

(https://i.postimg.cc/v8W6XSCv/KoNY.jpg) (https://postimages.org/)

Después del festival de dados, la mujer de mi amigo y el hijo mayor dejaron la sesión y el resto nos pusimos a jugar una partida a 4 jugadores a Xenoshyft Onslaught, uno de los regalos de reyes de mi amigo. Primera partida para todos.

Juego de construcción de mazos donde toca aguantar oleadas de monstruos que atacan tu base. Empezamos un poco lentos, ya que tocaba repasar las reglas y leer las cartas y sus efectos cada vez, pero de poco a poco el juego empezó a fluir y al rato la partida ya tenía un ritmo agradable.

El juego está estructurado en 3 rondas de 3 oleadas por ronda y, si aguantas hasta el final de la novena oleada, ganas la partida. Cada vez que cambias de ronda accedes a un nuevo apartado del mercado de cartas, donde puedes conseguir cartas más poderosas.
Me pareció bien lograda la posibilidad de deshacerte de cartas básicas de "moneda" y "soldado" para sustituirlas por sus equivalentes más tochos: al cambiar de la primera ronda a la segunda, puedes deshacerte de 3 cartas de 1 "moneda" y sustituirlas por una carta de 3 "monedas", y también puedes deshacerte de "soldados" básicos para abaratar la compra de soldados más fuertes (cada básico que eliminas de tu mazo, resta en uno el valor de compra del soldado más fuerte). Esta mecánica permite depurar el mazo y eliminar cartas que serían un estorbo cuando la partida requiere cartas más poderosas.

Cuando finalizamos la sexta oleada y nos disponíamos a cambiar de ronda para encarar la recta final del juego, miré la hora y ya era muy tarde, así que abandoné la partida para regresar a casa. No me da la sensación de que mi marcha alterara demasiado la dinámica del juego, ya que cada jugador juega su mini-partida en cada turno y las jugadas de cooperación son puntuales (aunque muy efectivas). Quizá pasar de 4 a 2 jugadores sí se habría notado, pero de 4 a 3 me da que no.

Me lo pasé bien jugando al juego y creo que debe funcionar muy bien en solitario. Jugando a 4 me pareció demasiado fácil (no me pareció normal que en nuestra primera partida estuviéramos llegando al final sin mayores problemas) pero quizá en solitario o a dos jugadores es cuando queda más equilibrado.

Era un juego que tenía en el radar, pero ahora pienso que no me lo compraría. No le diré que no a jugar de nuevo en el futuro, aunque me gustaría probarlo a menos jugadores (como digo, creo que a dos jugadores o en solitario debe ser cuando más se disfruta).

(https://i.postimg.cc/Dyn4NPT3/XO.jpg) (https://postimages.org/)




Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Enero de 2021, 12:19:25
Ayer quedamos 3 en casa de un colega a estrenar su regalo de Reyes, Bonfire. Un euro durete de gestión de recursos en el que haces fuegos completando tareas que vas a buscar en un barco, tambien tienes que meter unas sacerdotisas (la ficha parece un angel) repartidas en unas islas, y unos portales para que puedan acceder. También hay una gran hoguera que vas girando la flecha para coger piezas y se sientan unas novicias (los muñecos se parecen a Yoda) que llevas desde tu tablero cuando enciendes un fuego. Finalmente hay unas losetas que las juntas en una especie de tetris y te dan las acciones para hacer todo eso.

(https://i.postimg.cc/NM3YMmHT/IMG-4829.jpg) (https://postimages.org/)

A mesa puesta como es de costumbre, me senté en el amarillo y me tocó empezar. Fui incapaz de ver un camino a seguir, solo que las cartas te ayudan en el trascurso de la partida e intenté beneficiarme, el azul también se lanzó a por ellas, consiguió un par muy buenas. La exigencia con los recursos propició que me quedara sin pronto, andaba muy perdido, cogí una tarea que pedía cartas, luego otra que requería 3 símbolos de loseta rojos juntos que ya tenia, me puse a coger ángeles para utilizar mis cartas pero en realidad apenas las use, la mejor que tuve es la de puntuación por tener estos ángeles. La roja giró la ruleta mil veces y terminó con sus portales, luego el azul y yo nos peleamos, también pude terminar los 7, a él le faltó alguno. Algo parecido con el caminito, la roja lo hizo todo, nosotros estuvimos esperando uno de luz roja que no llegaba y finalmente él cedió para coger otro y llenar bastante, yo solo llegué hasta mis 4 fuegos pero coincidiendo todo. No se como empecé a llenarme de recursos, el azul puso varios yodas en los sillones de la rueda, tanto suyos como neutrales, me vi que había 9 fuegos y la partida llegaba a su fin, alargue al máximo para rascar puntos hasta que no tuve más remedio que desencadenarlo com mis 3 fuegos, ahora tocaba hacer llegar los ángeles, todos los teníamos en la casilla de salida, ya me había preparado mis acciones para que estuvieran en su sitio. Me comí la olla para hacer otro fuego pero el barco estaba demasiado lejos y era imposible, entonces la roja tuvo prisa, había entendido mal algunas cosas y había gastado acciones en piezas que no le reportaban nada, no le dio tiempo a puntuar todo lo que ya tenia echo. Total: roja 72, yo 81 y azul 90

Es mi primer Feld (exceptuando En el año del dragón). Un buen puzzle que me recuerda al Paladines del Reno del Oeste, no se notan tantos minijuegos como se habla de este autor, esta muy bien enlazado y hay bastante interacción para este tipo de euros. De primeras no tienes idea de como va a transcurrir el juego, hasta que no llegas más de media partida no empiezas a entender como engranan cada uno de los mecanismos, he tenido ligeramente la misma sensación que cuando solo había jugado a familiares y me plantaron un Terraforming Mars, que la temática sea fantasiosa y pegada no ayuda a encontrar sentido a la construcción. Si me leeis habitualmente sabreis que no me apasionan los juegos formados por varios modulos, pero hay algunos bien echos, como por ejemplo este, que de vez en cuando se agradece echar una partidita

(https://i.postimg.cc/T2bfs7zc/IMG-4828.jpg) (https://postimg.cc/G9bW8QhB)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 09 de Enero de 2021, 15:01:00
Hola:

Ayer por la noche volví a las playas para una sesión  de D Day Dice. Chorromil intento al tercer escenario y...victoria canadiense!!! Los dioses de los dados estuvieron de mi parte y salió todo muy bien.

Pude reclutar, conseguir equipo y las ametralladoras enemigas no sacaron más de un 3 en toda la partida.

(https://i.postimg.cc/NFGTvFXx/20210109-003448.jpg) (https://postimages.org/)

¿Veis algo sospechoso en la foto? Cambio los dados según lo "fríos" o "calientes" que estén y para la foto tiré todos en ls bandeja  ;D.

Este escenario me ha gustado particularmente porque con el empieza la variedad de opciones de inicio y condicones de victoria.

Después de "quemar" Black Sonata es mi actual juego de cabecera. Caen varias sesiones semanales y las ganas de jugarlo siguen aumentando tras cada partida. Cuando, por un milagro lúdico, supere todos los mapas con el mismo ejército...empezaré con las expansiones ( oo cambiaré de juego por un tiempo ::) ).

Si va todo bien, hoy caerá otra partida y una a Marvel Champions.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 09 de Enero de 2021, 19:34:23
Ayer estrené el Arkham Horror LCG, primer escenario de la caja básica. Sin spoilers es difícil hacer un relato de la partida, pero puedo decir que me pareció sin duda el más temático de los juegos de cartas que he jugado en mi vida. Intentar meterlo en la misma categoría que Android: Netrunner, por ejemplo, se me hace duro. Adoro A:N entre otras cosas por lo temático que me parece y por la magnífica forma de abstraer conceptos de forma que el diseño transmita emociones y acciones reales. Pero esto es otra cosa, es una partida de rol donde el master son tus cartas. El nivel de narrativa es completamente diferente.

No me parece un juego para jugar rápido. Es una partida para sentarte con calma, leer todos los textos, mirar bien las ilustraciones y dejarte arrastrar a la historia que te propone. A nivel de jugabilidad en este primer escenario me ha parecido suficiente para satisfacer mis impulsos jugones, pero poco más. Sin embargo crea la tensión que el juego pide, no se inmiscuye en tu disfrute de lo que está ocurriendo y ofrece decisiones durillas y momentos tensos. Es todo lo que creo que se le puede pedir. No me parece un portento de diseño, ni de coña está a la altura de A:N en cuanto a sus mecánicas, pero es que no quiere ni necesita estarlo. Su disfrute viene de otro lado. Y esto sin haber encadenado escenarios ni ver qué cambia en ellos según ganes o pierdas el anterior y las decisiones que tomes: si realmente veo impactos importantes al jugarlos, este va a ser mi top1 de 2021 sin duda ninguna.

Si alguien disfruta de la temática en este tipo de juegos, no creo que pueda arrepentirse de probar AH LCG. Más allá de la pasta que te puedes dejar si el juego te gusta, claro.



También echamos una primera partida a la expansión Ágora de 7 Wonders Duel. Aquí tengo sentimientos encontrados y necesitaría jugarla más para emitir un veredicto con algo de peso. Las primeras impresiones son:
A priori diría que es recomendable si le das mucha caña al juego. Las mecánicas nuevas molan, hacen del juego una experiencia un poquito más euro y al mismo tiempo añaden un atractivo para los jugadores a quienes les mola jugar rompiendo las reglas y sorprender al rival cuando menos lo espera. Hay algo para todos aquí, pero ojo: cambia bastante la experiencia de juego. Si te gusta mucho el juego por cómo articula el draft, quizá meterle un elemento totalmente diferente que compite con el draft en importancia no sea la mejor idea del mundo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 09 de Enero de 2021, 22:50:12
Bueno, con ganas de escribir por aquí pero es que últimamente juego casi siempre solo. Cosas de la pandemia.

Ayer por fin mi mujer se animó a jugar un Maracaibo conmigo y disfrutamos ambos como gorrinos.

De salida compramos ambos un Pionero, por lo que la lucha por la Exploración (siendo esta la primera loseta al salir de La Habana, en espacio 4) se presentaba encarnizada. Siempre voy mucho al combate y dejo de lado la Exploración, y quería probar algo diferente esta vez. Enseguida bajé también el Explorador, y con ambos fui tomando ventaja en la jungla.

Mi mujer iba luchando con Francia y con Inglaterra, mientras yo pasaba un poco de largo del combate. Ella llevaba la delantera (como casi siempre en este juego) y fue liberando muchos más espacios de tablero que yo. Por mi parte, me compré hasta 4 maestros constructores, para jugar a bajar muchas más cartas que ella, por los puntos y por las subidas de tracks en dinero y puntos de victoria.

Mi mujer empezó a sacarme bastante diferencia, realizando acciones que daban puntos inmediatos, mientras yo seguía mi plan a largo plazo, dudando de si la ventaja no empezaba a ser demasiado. En un momento dado, compré un marinero y un galeón español, que me daban puntos al combate al luchar con España. Empecé a darle más prioridad al combate, y dejar de lado la exploración, pues llevaba una buena ventaja ahí.

Igualé la influencia con Francia que tenía mi mujer, y España barrió del mapa a Inglaterra, y ahí pegué una estocada buena. Mientras ella había desbloqueado la tercera acción de combate, para poner cubos en los pueblos, yo desbloqueé la acción de poblado que permite lo mismo, pero solo en el pueblo en el que te encuentres. Y casi casi le saqué más partido yo, que los puse sin tener que combatir, y la obligué a gastar muchos puntos de combate para intentar revertir la situación.

Por su parte, mi mujer me sobrepasó en el track de exploración, y consiguió llegar al espacio final en primer lugar, espacio que yo ni siquiera alcancé al final. Ella también desbloqueó muchas más mejoras de barco, entre ellas 19 puntos de victoria, por 0 míos. Y, excepto en la primera ronda, en las tres siguientes siempre cerró ella, con lo que consiguió 3+3+5 = 11 puntos, y lo que es más importante: me privó a mí de ellos, por lo que valen por el doble.

Así pues se llegó al recuento final de puntuación con una diferencia de 27 puntos a favor de mi mujer. Ella decía que iba a ganar yo de paliza por la cantidad de cartas compradas, mientras yo creía que la cosa iba a ir muy justa, pero creía que no me iba a alcanzar.

Logré recortar solo 13 puntos con las cartas compradas y 1 con el edificio de prestigio comprado. Efectivamente, la cosa iba a ir muy justa. Pero cuando llegamos a las naciones...ahí me salí con los 42 puntos para España por los 20 de mi mujer con Inglaterra (+7 con España). Al final el recorte fue de 13+1+15 = 29 puntos, ganando un servidor por 189 a 187 provocando la correspondiente indignación de mi mujer que ya estaba descorchando la botella de cava.

Partida muy disfrutada, jugada a cuchillo, y con ganas de repetir (es la 4a desde que vino allá por Junio, y creo que de la última hacía ya 3 meses). A ver si le damos un poco más seguido y nos ponemos con la campaña, que he leído buena crítica. Pero es que si cada vez que jugamos hay que repasar reglas, no quiero meterme también con las particularidades de la campaña.

Por otro lado es curioso, en casa gustan mucho Great Western Trail y Maracaibo, de Pfister. Siendo juegos más o menos similares, es increíble lo diferente que se nos dan. En Maracaibo, excepto una, todas las partidas han sido a cuchillo y se han decidido por menos de 10 puntos. En GWT le tengo la moral comida a mi mujer, pues mi puntuación suele ser de 100-110 puntos, mientras que la suya suele ser de 75-85. Yo lo único que encuentro es que en GWT juego más relajado porque me afecta menos que mi mujer corra más, mientras que aquí me afecta más (me quita poder hacer mejoras en el barco, se lleva puntos extra por acabar antes, me impide una última acción que me vendría bien, etc). Pero bueno, también es verdad que me gusta más verla metida en partida, que en GWT la última ronda suele ser un poema y me acabo sintiendo mal.

Foto del tablero al final de la partida:
(https://i.postimg.cc/Fz5HkCZt/IMG-20210109-013329.jpg) (https://postimg.cc/ygjHwPtn)

Foto de los tableros personales al final de la partida:
(https://i.postimg.cc/8kM5gDpT/IMG-20210109-013318.jpg) (https://postimg.cc/yW6B0M3G)

Por cierto, al final acabé jugando a combate (como siempre) y olvidando la exploración (como siempre). Y jugué a cartas, en parte para subir más en los tracks de dinero y PV que ella, pero viendo la foto finish veo que igualmente me superó, menuda estrategia de mierda la mía!!




Por otro lado, llevo un mes poniéndoos los cuernos escribiendo en otro post de sesiones de juego, ya que ante la imposibilidad de jugar con los amigos, y las pocas opciones de jugar con mi mujer por temas familiares, me decidí a iniciar una campaña en solitario a Monster Lands, juego de corte euro (gestión de dados) pero con toques ameritrash. Se ambienta en un reino de fantasía en donde gestionas un clan de mercenarios que deben luchar contra los monstruos que rondan la ciudad, y conquistar territorios así como también realizar misiones para mayor gloria de la reina.

Esta tarde he jugado el octavo escenario (de diez) de la campaña, y la verdad es que se notan las siete partidas anteriores porque creo que estoy cogiendo un nivel que no tenía. Al leer los escenarios algunos de ellos me parecieron muy difíciles, pero los estoy superando cada vez con más facilidad. A ver qué tal se dan los dos últimos.

Os dejo un par de imágenes y un link al relato completo de la partida de ayer, y de la campaña entera.

Tablero en última ronda de partida:
(https://i.postimg.cc/K84m9y47/IMG-20210109-180846.jpg) (https://postimg.cc/hXWFj6Lh)

Estado final de mi clan:
(https://i.postimg.cc/QMTh3kQH/IMG-20210109-182448.jpg) (https://postimg.cc/1gsL0FYQ)

Link partida octavo escenario realizada ayer:
http://labsk.net/index.php?topic=246382.msg2158493#msg2158493

Link campaña entera:
http://labsk.net/index.php?topic=246382.0


Ah, y si alguien se animase creé un reto en solitario para esta campaña, lo tenéis aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=246384.0
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 10 de Enero de 2021, 10:31:19
Hola:

Ayer tocó sesión doble: D Day Dice y Marvel Champions.

D Day Dice: primer intento al cuarto escenario. Los valientes soldados canadienses llegaron a la playa dispuestos a lograr la victoria. Sin embargo todo salio mal desde el principio y en cuestión de pocos minutos todo acabo con derrota.

Marvel Champions: Doctor Estraño Vs  Ultron ( I y II). Ambos con mazos predefinidos. Tercera ocasión en la que se enfrentan, la primera acabo con victoria aplastante de Ultron, la segunda con victoria sufrida de Ultron y la tercera...victoria para el doctor!!!!

(https://i.postimg.cc/g00xhsz7/20210108-235306.jpg) (https://postimages.org/)

Tanto el villano como el héroe me parecen muy divertidos de jugar. En el caso de Ultron todavía me queda por saber que me depara su tercera carta de plan, de momento no ha tenido que ser jugada y preferí no mirarla para mantener la magia.
Por parte del doctor, las características del mazo lo hacen muy divertido de jugar,  sin embargo 2 de  las 3 partidas mi estrategia ha sido la misma y no creo que la cambiase a futuro.
Uno de los mazos más potentes, en mi opinion, probados hasta ahora.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 10 de Enero de 2021, 12:33:50
(https://i.imgur.com/k6nlQjK.jpg)

Partida Wizard Kings. Wargame curioso por la temática de fantasía y por ser multijugador (admite hasta 7 jugadores). En este caso éramos tres jugadores y como se aprecia en la foto, al poco de emepzar la partida ya tenía una desventaja respecto mis contrincantes. Me obsesione con una ciudad montañosa a la que le dediqué recursos poderosos dejando desprotegido el corazón de mi territorio.
Al final aguanté la ciudad y algunos territorios al otro lado del océano (izquierda de la foto) y quedé segundo, ganando los elfos (ejército verde) gracias sobre todo a los magos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 10 de Enero de 2021, 13:23:30
Ayer jugué con mi mujer a El Señor de los Anillos, Viajes por la Tierra Media.

Tres capítulos seguidos de la campaña de la expansión Sendas Sombrías, en la que al fin visitamos Moria.

No es mi juego favorito (le puliría un par de cosillas), pero tiene bastantes aciertos y me resulta muy entretenido.
Además, a mi mujer le encanta y con la tontería ya nos acercamos a las 40 partidas.

Eso si, termino con más dolor de cabeza que jugándome un euro duro  ???

(https://i.postimg.cc/jqk6GZmg/20210109-202602-mfnr.jpg) (https://postimg.cc/G9GsDJcG)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Enero de 2021, 17:05:55
Esta mañana ha venido una amiga a casa para terminar la campaña del Pandemic Legacy, os recuerdo en capitulo anterior en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2155446#msg2155446, como de costumbre dejo la crónica en spoiler para no desvelar nada

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 10 de Enero de 2021, 20:34:01
(https://i.imgur.com/k6nlQjK.jpg)

Partida Wizard Kings. Wargame curioso por la temática de fantasía y por ser multijugador (admite hasta 7 jugadores). En este caso éramos tres jugadores y como se aprecia en la foto, al poco de emepzar la partida ya tenía una desventaja respecto mis contrincantes. Me obsesione con una ciudad montañosa a la que le dediqué recursos poderosos dejando desprotegido el corazón de mi territorio.
Al final aguanté la ciudad y algunos territorios al otro lado del océano (izquierda de la foto) y quedé segundo, ganando los elfos (ejército verde) gracias sobre todo a los magos.

Wow. Un wargame de bloques a 7 debe ser difícil de gestionar como para que no vean tus bloques, no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 10 de Enero de 2021, 20:58:08
Por mi parte, estrené el Torres (lo había jugado con los del grupo, pero yo no lo tenía) a 2 con mi mujer.

3 partidas. Dos ayer, una en la que aprendió las cartas, que al tener la versión FX en alemán le costaron un poquillo y otra en la que ya me ganó...

Una esta mañana en la que confirmó lo que esperábamos... Yo juego mucho, pero cuando ella se pone... Nada. No le gano ni a la oca.

El Torres a 2 jugadores se convierte en una competición por desmarcarte en un castillo y convertirlo en inalcanzable para el rival. A la mujer le encantó por sencillez, duración contenida y nivel de interacción.

(https://i.postimg.cc/T2VwTNH2/IMG-20210109-202017.jpg) (https://postimg.cc/NL0Y4DcZ)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 11 de Enero de 2021, 01:58:50
Antes de ayer vino a casa el novio de su hija y su padre, con quien me llevo bien y le ha picado el gusanillo de los juegos. Así que nos metimos con Kemet: Mi hijo, mi hija, su novio, su "suegro" y yo. Mis hijos y yo habíamos jugado muchas veces, pero nunca a 5. Para los otros primera partida. Juego de base (piramide roja, blanca y azul) y jugamos usando las reglas 1.5 salvo en lo relativo a las carta ID, que seguimos jugando con las reglas normales (eso de jugar cartas en el turno de otro no nos mola, ni meter muchas cartas ID en los combates).

La partida quedó muy marcada por la experiencia. Mi consuegro y yerno sufriendo por entender todas las losetas. Mi hija pilló la loseta que da opción a 7 soldados, mi hijo se abalanzó a "iniciativa" que elimina dos enemigos al atacar antes de empezar el combate. Yo opté por la pirámide blanca. Al final mi hija alcanzó los 9 puntos de victoria al inicio de su ronda, lo que generaba el fin de partida la terminar esa fase de día. Logré hacer unos cuantos punteos para ponerme por delante, pero al final mi hijo, con buenos combos y acciones extra logró ganar de calle. La partida se alargó a casi 4 horas pero muy disfrutada. Mi consuegro y yerno que finalizaron con pocos puntos, quedaron picados y propusieron otra partida el sábado. Y así quedamos. Yo feliz como una perdiz... dos partidas seguidas a 5 de kemet. No cabía de tanto gozo...

(https://i.postimg.cc/bvkkM3T2/Whats-App-Image-2021-01-10-at-6-05-02-PM.jpg) (https://postimg.cc/v184x7CQ)

El sábado empezamos a las 7, con las reglas ya más interiorizadas por parte de los nuevos. Mi yerno se fue al santuario de los dioses para sacrificar unidades a cambio de puntos de victoria, mientras mis hijos y yo seguíamos peleando por montarnos buenos combos, ignorando a los novatos. Yo de nuevo a lo blanco, pero me quedé sin la momia, aunque saqué el que das dos puntos de oración por unidad eliminada. Me hice también con la roja que añade una de daño y con la que permite sumar puntos de combate descartando cartas ID. Además me hice con la que te da una carta ID cada noche. Mi hijo se hizo un combo espectacular (iniciativa y el escorpión) pero se olvidó de su motor económico y se quedó estancado casi sin recursos. En resumen, que estabamos tan obsesionados por controlarlos mutuamente que ni cuenta nos dimos cuando mi yerno ya había alcanzado gran ventaja. Al final, mi yerno y suegros primeros empatados a 10 puntos, mi hija y yo con 7 y mi hijo con 5... El honor de la familia ha quedado totalmente mancillado, derrotados sin paliativos por unos novatos...

De nuevo gran partida a Kemet que me encanta. La configuración de 5 jugadores es muy buena y divertida.
A la espera de su reimpresión, Kemet Sangre y arena, unico kickstarter en el que me he metido.

Saludos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 11 de Enero de 2021, 10:42:35
Pues nosotros ayer pasamos una gran tarde jugona :D

Se vinieron mi chica, la sobri, y la cuñá a casa, y echamos el primer caso no-tutorial del Crónicas el Crimen 1400. El juego se lo compró mi chica (no la puedo dejar entrar en Bilbogames ;D), porque es una apasionada (como su hermana) del tema de investigaciones, asesinatos etc. Estrenamos el juego en Reyes (el caso tutorial, creo que incluso hice alguna mención aquí?) y había ganas de más. No voy a hacer ningún spoiler del caso ni de la trama, ni de nada, pero diré que ostiá! me sorprendió lo bien hilado que está el caso, con una historia ya más compleja, un montón de gente y localizaciones de por medio... con mucho más "tomate" (obvio) que el caso-tutorial (y eso que el caso es/era catalogado como fácil). Acabamos resolviéndolo con un 90/100. Hubo un detalle que se nos escapó que, la verdad, ni lo habíamos olido (y me/nos jodió bastante además). No suelo ser de comprar este tipo de juegos dada su nula rejugabilidad, pero bueno... al final, si te compras un libro y te lo lees ¿qué probabilidades hay de que vuelvas a leértelo? Se compra, se juegan los casos, y al mercadillo y a por otro. Me ha sorprendido gratamente. Mucho más "dinámico" con el tema de los QRs que el "viejo" Sherlock (lógico también, porque le saca 30 años). Por cierto, la búsqueda de pistas con las gafas de Realidad Aumentada está muy guapa. Se ve genial el entorno en 3D.

Y como quedaba tiempo, les saqué el recientemente adquirido (dado su buen precio en Amazon) como auto-Reyes Tiburón. Es curioso. Leyendo las reglas el juego me parecía casi imposible para el Tiburón en el Acto I: 3 tíos buscándote y pocos espacios de agua por los que moverte, según te comas un bañista va a cantar (obviamente) que has pasado por allí... Del Acto II no tenia ninguna idea preconcebida. Cogí yo el tiburón porque, al final, mejor para la primera partida y, que coño! Si total, siempre van las 3 a por mí, así que... que vayan ya sin excusas! ;D

Empecé en un playa en la que los sucesos colocaron ya un bañista, así que "desayuné" prontito ;D Estuve esquivando a mis perseguidores mientras me iba cepillando bañistas. La verdad es que las tenía un poco perdidas y la cuenta de bañistas merendados ascendía a 5 mmmwhaaahahahahahaaa (risa maligna). Eso hizo que la sobri y la cuñá empezasen a despotricar de que el juego estaba preparado para que ganase siempre el tiburón, que era imposible cazarme etc. Me dejé ver, y me endosaron el primer barril, pero seguía devorando bañistas. Iban ya 6... Se tuvo que colocar a Michael en un playa al otro extremo de la isla de donde estaba, pero mi chica-Brody estaba en mi misma playa (le hice cuc-cu desde el agua a sus prismáticos) y no llegaría a salvarlo en este turno. La putada es que yo tampoco llegaba para merendármelo, porque ya había gastado la ficha de movimiento +3 (que no recuerdo ahora su nombre). Así que opté simplemente por acercarme... mi chica-brody salvó a su hijo en la siguiente ronda que les di algo de "cuartelillo". Pero a la siguiente, con 2 bañistas más en la playa, me fuí a por ellos, aumentando mi cuenta a 8, y me refugié a su lado en alta mar... Con un buen movimiento lanzaron 2 barriles y uno de ellos acertó, con lo que finalizamos el Acto I, pero me había comido 8 bañistas...

Preparamos el Acto II con 9 cartas de Habilidad Depredadora para mí, y 4 de equipo para ellas. Empecé a por El Orca a saco, dado que mis cartas favorecían la destrucción de las secciones del barco. En 2-3 rondas había destruido otras tantas secciones. En una de ellas lanzando a mi cuñá-Quint al agua y haciéndole una "caricia" de paso. Por el momento, ni me habían tocado. Eso provocó las quejas, de nuevo, de la sobri y la cuñá sobre el equilibrio del juego. Claro, yo elegía mi zona de reaparación, les oía planificar la jugada, y es que no daban una! ;D Pero de la que me medio pillaron entre 2 en una zona: 5 de daño. Ojito chaval! :o El caso es que se me fue torciendo el asunto porque, si bien estaba dejando El Orca hecho trizas, no conseguía tirarlos al agua ni herirlos para acabar con ellos, con lo que se me iban "reduciendo" las zonas de reaparición para hacer daño, y eran 3 dándome palos... Acumulé 14 de daño por varios martillazos de la sobri (cuidadín Bruce que no te hagan más pupita :o).

Llegamos a las que fueron las últimas 2 rondas. Estaban las 3 en la única zona del barco que se mantenía en pie (con un 2-4 dañado-destruido). Vamos, que las tenía en una patera... Salieron 2 zonas de reaparición iguales y otra en el otro lado. Me fui a por la que me daba más dados de ataque (2, a riesgo de tener sólo un 1 de evasión), para terminar de cargarme El Orca. Me "cazaron" en esa zona mi chica-Brody y la cuñá-Quint (la sobri-Hopper se quedó cubriendo la otra zona). Mi chica logró un impacto, anulado por mi valor de evasión, y la cuñá 4!!! :o (3 impactos + 1 adicional del machete de Quint). Gracias al valor de evasión me quedé con 17 de daño (a uno de morir). Pero era mi turno de ataque. Tiré los 2 dados: 2+1, sección dañada (2-4), pero relancé el 1 gracias a mi última carta de habilidad depredadora intentando buscar 4 impactos, teniendo seguro al menos dañar la sección. No salió el impacto doble... :(

Así que, ahí estaban las 3, en la única sección de barco superviviente, y dañada (estaban las 3 en la tabla de Titanic vaya, como para decirme que Di Caprio no cabía... ;D). Con un impacto más, bye bye El Orca!!! Eso sí, un impacto más y yo muerto... Todo se iba a reducir a un tirada de dados :o De nueva, 2 zonas de reaparación comunes y una al otro lado... Esta vez elijo la que está sola porque solo tira un dado y tiene 2 de evasión. Pero... es la que cubre (casualidad) la sobri-Hopper con su martillo, que anula el valor de evasión. Y... consigue darme, acabando conmigo... Se puso a gritar, dar saltos, y tirarse por el suelo la cabrona, de la tensión que llevaba acumulada. Nos el resto nos partíamos el culo ;D ;D ;D La verdad es que casi prefiero que la partida terminase así para que viesen que para nada está desequilibrado a favor del tiburón, que influyen otras muchas cosas, el azar etc.

Así que sí, nos dejó muy, muy buenas sensaciones. Muy ajustado y emocionante, refleja realmente bien las sensaciones de la peli (que, por cierto, queremos ahora volver a ver ;D). La partida es ágil, dinámica y emocionante. Además, al ser los 2 actos distintos, no se te llega a hacer repetitivo. Y creo que escalará muy bien a 2 ó 3 jugadores porque es muy sencillo, a 3, llevar el tercer miembro de la tripulación entre los otros 2; y a 2, llevar uno solo los 3 miembros de la tripulación. Creo que es mucho más engorroso llevar un par de cazadores en el Furia de Drácula (no te digo nada  llevar los 4).

He "tardado" en pillarlo porque tenía alguna "duda" (por más que leyese cosas positivas aquí en el foro) por su precio (más que otra cosa). Pero en Amazon, a 29,39€ que lo pillé (no llegué a la oferta de 23 y pico que debió de estar, y publicaron aquí) una gran adquisición. Además es muy bonito.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 11 de Enero de 2021, 12:40:24
...

En esa foto del tablero del Maracaibo veo varios cubos de nación en el camino del barco, ¿es por esa regla que te dejaba controlar asentamientos sin bandera?

De inicio solo puedes poner cubos en combate en los asentamientos con bandera (ciudades). Pero tienes 2 posibles mejoras de barco para poner cubos en asentamientos sin bandera (poblados):

- La 3a acción de combate, debajo de las dos anteriores. Conquistas (=pones cubo en) poblado por 2 puntos, o 5 si quieres reconquistarlo (=sustituir el cubo existente). Además cobras monedas por asistente que haya, 3 si es tuyo, 1 si es de otro jugador. Y como es habitual, subes 1 de influencia con la nación que combates.
- Acción de poblado (la que te pide 4 mejoras de barco para poder desbloquearla): conquistas (=pones cubo) el poblado en que te encuentres, subes 1 de influencia con la nación para la que has conquistado, y cobras 1 moneda. Tiene la pega que si ese poblado ya está conquistado no puedes ejecutar esta acción.

Además, hay también una carta, "Conquistar Poblado", que te permite conquistar (=poner un cubo en) un poblado. Cuesta 15 monedas, y tiene otros beneficios de cara al track de puntos de victoria.

Si te fijas en la foto, tanto mi mujer como yo compramos esta última carta, y luego ella desbloqueó la 3a acción de combate, y yo la de poblado.

Y así es como lo hicimos, la verdad es que sin jugar la campaña no sé si hay más formas de conquistar poblados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 11 de Enero de 2021, 13:00:13
Pues nosotros ayer pasamos una gran tarde jugona :D

Se vinieron mi chica, la sobri, y la cuñá a casa, y echamos el primer caso no-tutorial del Crónicas el Crimen 1400. El juego se lo compró mi chica (no la puedo dejar entrar en Bilbogames ;D), porque es una apasionada (como su hermana) del tema de investigaciones, asesinatos etc. Estrenamos el juego en Reyes (el caso tutorial, creo que incluso hice alguna mención aquí?) y había ganas de más. No voy a hacer ningún spoiler del caso ni de la trama, ni de nada, pero diré que ostiá! me sorprendió lo bien hilado que está el caso, con una historia ya más compleja, un montón de gente y localizaciones de por medio... con mucho más "tomate" (obvio) que el caso-tutorial (y eso que el caso es/era catalogado como fácil). Acabamos resolviéndolo con un 90/100. Hubo un detalle que se nos escapó que, la verdad, ni lo habíamos olido (y me/nos jodió bastante además). No suelo ser de comprar este tipo de juegos dada su nula rejugabilidad, pero bueno... al final, si te compras un libro y te lo lees ¿qué probabilidades hay de que vuelvas a leértelo? Se compra, se juegan los casos, y al mercadillo y a por otro. Me ha sorprendido gratamente. Mucho más "dinámico" con el tema de los QRs que el "viejo" Sherlock (lógico también, porque le saca 30 años). Por cierto, la búsqueda de pistas con las gafas de Realidad Aumentada está muy guapa. Se ve genial el entorno en 3D.

Y como quedaba tiempo, les saqué el recientemente adquirido (dado su buen precio en Amazon) como auto-Reyes Tiburón. Es curioso. Leyendo las reglas el juego me parecía casi imposible para el Tiburón en el Acto I: 3 tíos buscándote y pocos espacios de agua por los que moverte, según te comas un bañista va a cantar (obviamente) que has pasado por allí... Del Acto II no tenia ninguna idea preconcebida. Cogí yo el tiburón porque, al final, mejor para la primera partida y, que coño! Si total, siempre van las 3 a por mí, así que... que vayan ya sin excusas! ;D

Empecé en un playa en la que los sucesos colocaron ya un bañista, así que "desayuné" prontito ;D Estuve esquivando a mis perseguidores mientras me iba cepillando bañistas. La verdad es que las tenía un poco perdidas y la cuenta de bañistas merendados ascendía a 5 mmmwhaaahahahahahaaa (risa maligna). Eso hizo que la sobri y la cuñá empezasen a despotricar de que el juego estaba preparado para que ganase siempre el tiburón, que era imposible cazarme etc. Me dejé ver, y me endosaron el primer barril, pero seguía devorando bañistas. Iban ya 6... Se tuvo que colocar a Michael en un playa al otro extremo de la isla de donde estaba, pero mi chica-Brody estaba en mi misma playa (le hice cuc-cu desde el agua a sus prismáticos) y no llegaría a salvarlo en este turno. La putada es que yo tampoco llegaba para merendármelo, porque ya había gastado la ficha de movimiento +3 (que no recuerdo ahora su nombre). Así que opté simplemente por acercarme... mi chica-brody salvó a su hijo en la siguiente ronda que les di algo de "cuartelillo". Pero a la siguiente, con 2 bañistas más en la playa, me fuí a por ellos, aumentando mi cuenta a 8, y me refugié a su lado en alta mar... Con un buen movimiento lanzaron 2 barriles y uno de ellos acertó, con lo que finalizamos el Acto I, pero me había comido 8 bañistas...

Preparamos el Acto II con 9 cartas de Habilidad Depredadora para mí, y 4 de equipo para ellas. Empecé a por El Orca a saco, dado que mis cartas favorecían la destrucción de las secciones del barco. En 2-3 rondas había destruido otras tantas secciones. En una de ellas lanzando a mi cuñá-Quint al agua y haciéndole una "caricia" de paso. Por el momento, ni me habían tocado. Eso provocó las quejas, de nuevo, de la sobri y la cuñá sobre el equilibrio del juego. Claro, yo elegía mi zona de reaparación, les oía planificar la jugada, y es que no daban una! ;D Pero de la que me medio pillaron entre 2 en una zona: 5 de daño. Ojito chaval! :o El caso es que se me fue torciendo el asunto porque, si bien estaba dejando El Orca hecho trizas, no conseguía tirarlos al agua ni herirlos para acabar con ellos, con lo que se me iban "reduciendo" las zonas de reaparición para hacer daño, y eran 3 dándome palos... Acumulé 14 de daño por varios martillazos de la sobri (cuidadín Bruce que no te hagan más pupita :o).

Llegamos a las que fueron las últimas 2 rondas. Estaban las 3 en la única zona del barco que se mantenía en pie (con un 2-4 dañado-destruido). Vamos, que las tenía en una patera... Salieron 2 zonas de reaparición iguales y otra en el otro lado. Me fui a por la que me daba más dados de ataque (2, a riesgo de tener sólo un 1 de evasión), para terminar de cargarme El Orca. Me "cazaron" en esa zona mi chica-Brody y la cuñá-Quint (la sobri-Hopper se quedó cubriendo la otra zona). Mi chica logró un impacto, anulado por mi valor de evasión, y la cuñá 4!!! :o (3 impactos + 1 adicional del machete de Quint). Gracias al valor de evasión me quedé con 17 de daño (a uno de morir). Pero era mi turno de ataque. Tiré los 2 dados: 2+1, sección dañada (2-4), pero relancé el 1 gracias a mi última carta de habilidad depredadora intentando buscar 4 impactos, teniendo seguro al menos dañar la sección. No salió el impacto doble... :(

Así que, ahí estaban las 3, en la única sección de barco superviviente, y dañada (estaban las 3 en la tabla de Titanic vaya, como para decirme que Di Caprio no cabía... ;D). Con un impacto más, bye bye El Orca!!! Eso sí, un impacto más y yo muerto... Todo se iba a reducir a un tirada de dados :o De nueva, 2 zonas de reaparación comunes y una al otro lado... Esta vez elijo la que está sola porque solo tira un dado y tiene 2 de evasión. Pero... es la que cubre (casualidad) la sobri-Hopper con su martillo, que anula el valor de evasión. Y... consigue darme, acabando conmigo... Se puso a gritar, dar saltos, y tirarse por el suelo la cabrona, de la tensión que llevaba acumulada. Nos el resto nos partíamos el culo ;D ;D ;D La verdad es que casi prefiero que la partida terminase así para que viesen que para nada está desequilibrado a favor del tiburón, que influyen otras muchas cosas, el azar etc.

Así que sí, nos dejó muy, muy buenas sensaciones. Muy ajustado y emocionante, refleja realmente bien las sensaciones de la peli (que, por cierto, queremos ahora volver a ver ;D). La partida es ágil, dinámica y emocionante. Además, al ser los 2 actos distintos, no se te llega a hacer repetitivo. Y creo que escalará muy bien a 2 ó 3 jugadores porque es muy sencillo, a 3, llevar el tercer miembro de la tripulación entre los otros 2; y a 2, llevar uno solo los 3 miembros de la tripulación. Creo que es mucho más engorroso llevar un par de cazadores en el Furia de Drácula (no te digo nada  llevar los 4).

He "tardado" en pillarlo porque tenía alguna "duda" (por más que leyese cosas positivas aquí en el foro) por su precio (más que otra cosa). Pero en Amazon, a 29,39€ que lo pillé (no llegué a la oferta de 23 y pico que debió de estar, y publicaron aquí) una gran adquisición. Además es muy bonito.
Ahora que he mirado un par de cosillas en las instrucciones, me he dado cuenta de que hicimos un par de cosillas mal:
1- Las armas tiran tantos dados como indica su carta, no los de la carta de reaparición (cosa que nos dimos cuenta y corregimos más adelante).
2- Al dañar/destruir una sección, debía tirar al agua a quien allí estuviese (si sólo la dañaba lo dejaba en el barco, así que, no veía como "hincarles el diente")
3- Las armas adheribles no tiran dados y provocan heridas en el momento del ataque. Se adhieren al tiburón y se aplica su efecto a partir de ese momento. Estuvimos tirando tantos dados como marcaba la carta de reaparición, y haciendo las heridas obtenidas .

Quizás hubiese cambiado la partida, sobre todo lo de tirarlos al agua, porque no estaba viendo como poder comérmelos (los tiraba al agua sólamente al destruir la sección). Pero bueno, la verdad es que me alegro de que terminase como terminó porque así es más factible que repitan la próxima vez ;)

P.D.: en serio han traducido los daños/heridas/impactos/éxitos (llámalos X) como alcances? En serio Horhe? :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 11 de Enero de 2021, 13:21:08
Cita de: morannon (salpikaespuma) link=topic=194122.msg2158567#msg2158567

Wow. Un wargame de bloques a 7 debe ser difícil de gestionar como para que no vean tus bloques, no?
[/quote

La vez que más hemos jugado fuimos 6 jugadores y hacia el final de la partida si era difícil que no se vierán los bloques por parte de algunos jugadores. A tres y a cuatro jugadores es relativamente sencillo mantenerlos escondidos aunque de vez en cuando y si se mueven mucho por el mapa al final es casi inevitable que alguno sea visto.

Parece que gustó y ayer otra partida, esta vez un escenario de los recopilados por la editorial. Lo particular del escenario es que en las ciudades se defienden con un número de bloques igual a su tamaño, por eso se ven los bloques negros (no muertos) y que el mundo es muy, muy pequeño y los bordes están "conectados".

(https://i.imgur.com/8xQnF7v.jpeg)
Empecé muy bien conquistando casi todas las ciudades de mi sector, a diferencia de mis contrincantes (podéis ver bloques negros en su parte de mapa controlado), el verde poco a poco también se expandió ya que el jugador naranja tuvo muy mala suerte con los dados y perdió mucho tiempo en intentar doblegar las ciudades cercanas, sin conseguirlo.

(https://i.imgur.com/DR9VrPf.jpeg)
Cerca del final de la partida ya estaba claro que la cosa iba a ser entre el jugador verde (elfos) y yo con azul. El jugador elfo tardó pero al final se hizo con casi la totalidad de los mapas superiores pero enun último estertor el jugador orco (naranja) arremetió conquistándole una ciudad, yo otra y al final de los turnos establecidos quedamos en empate. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 12 de Enero de 2021, 00:10:24
Hola:

Anoche jugué el cuarto mapa del D Day Dice ( Sword Beach).
Tengo que decir que cada mapa que descubro me gusta más por las cositas que van metiendo. En este caso 3 sectores aleatorios o el aumento de las ametralladoras con el paso de los turnos.

Mi anterior intento fue un desastre y cai en pocos minutos. Esta vez conseguí avanzar a duras penas evitando los sectores de ametralladoras. Todo pintaba a derrota, pero una buena tirada y el robo de una condecoración me permitió hacer un combo braker letal canadiense ( estrella de plata + silbato + ingeniero + lanzallamas).

(https://i.postimg.cc/g0SgM7yP/20210111-234839.jpg) (https://postimages.org/)

Subidón cuando he visualizado la jugada y visto que las cuentas salían y podía cumplir todos los requisitos  8) 8)

El juego me sigue dejando con ganas de "una partida más". Esta semana vuelvo a las playas seguro.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 12 de Enero de 2021, 02:15:05
El otro día JVidal narró un 18xx online y me dio envidia, así que voy con una partida al 18Chesapeake online a 4 jugadores que acabamos ayer.
Para que los que no tengáis ni idea de como va esto podáis seguir un poco la historieta, los 18xx suelen tener una subasta inicial que genera asimetría y luego se suceden una combinación de rondas de stock y rondas de operaciones. En las primeras, se van comprando y vendiendo acciones de empresas públicas de ferrocarril. En las segundas, el jugador con mayor número de acciones de cada compañía opera con la compañía, normalmente pudiendo colocar losetas de vías según el convenga, escogiendo un recorrido para sus trenes (si los tiene) y, al final, comprando trenes; en este orden.

Para facilitar la narración, utilizaré colores para ir hablando de cada jugador. Vamos allá. La subasta inicial acaba con las dos privadas más caras (que proporcionan acciones de compañías) en poder del Morado. Los otros tres jugadores se reparten las privadas que limitan posicionar losetas en el tablero. Las privadas dan a los 4 jugadores unos ingresos de +10$/+20$/+15$/+30$ por ronda.

Arranca la partida con Azul lanzándose a por B&O. Verde y Morado, le siguen hasta que las 10 acciones de esta compañía están vendidas. Rojo entra también en el ajo con una única acción. Esto asegura a todos tener dinero en acciones que van a ir aumentando de valor a buen ritmo desde la segunda ronda de operaciones. Pero el tema que empieza a marcar el devenir de la partida, ya desde la primera ronda de stock es en qué invierte cada uno el resto de su dinero: Rojo y Verde se reparten las 10 acciones de otra de las compañías (PRR) y aseguran otra revalorización de sus inversiones durante las primeras rondas. Las dos compañías con mayor número de estaciones están ya en juego. B&O, presidida por Azul, tiene la ventaja de poder lanzarse a conectar Baltimore con Washington, que da un buen retorno desde el inicio. PRR, presidida por Rojo, está muy limitada por las privadas que impiden su crecimiento casi por cualquier lado. Azul y Morado, han desaprovechado el resto de su dinero invirtiendo en empresas que no saldrán a flote hasta más adelante: C&A y PLE. Morado, además, comete un gran error invirtiendo en la empresa que, cuando salga a flote, le quitará sus 30$ de ingresos por ronda de operaciones.

La ronda 4 de stock nos trae la primera sorpresa: rojo, el flamante presidente de la compañía PRR, salta del barco vendiendo 5 de sus acciones y provocando una caída en picado del valor de la misma. La compañía estaba muy limitada para crecer sin el apoyo de las compañías privadas que bloqueaban losetas del mapa y que no podrían ser adquiridas hasta la siguiente ronda, en la que se comprara el primer tren de 3 de alcance. Verde se queda con un mojón a cuestas.  Rojo se marcha a LV, una compañía a la que puede ayudar a progresar gracias a las losetas que puede desbloquear. En la imagen indico de dónde saca el dinero Rojo y dónde lo invierte, e indico con colores qué jugador tiene la llave de las losetas bloqueadas.

(https://i.postimg.cc/pVk9qgJ5/imatge.png) (https://postimages.org/)

Hasta la 6ª ronda de stock, no tendríamos el siguiente terremoto. Entremedias, las compañías públicas compraron las privadas de todos los jugadores. Todos vendieron por el doble del valor de las privadas, dejando a las compañías públicas en mal estado de cara a la adquisición de trenes... Pues LV compró un segundo tren de nivel 3 que forzaría a llegar antes a los trenes de nivel 5. Estos tienen la particularidad de que no se convierten en obsoletos. LV, presidida por rojo, disfrutaría de 2 rondas de operaciones con buen retorno por sus dos trenes de nivel 3... pero ya, porque llegaría la compra del tren de nivel 6 y LV quedaría sin trenes obligando a rojo a apoquinar de su propio bolsillo parte de la compra del tren que necesita cualquier compañía.

Pero hablábamos del terremoto de ronda 6. Morado, para forzar la caída de los trenes 3, vendió sus acciones de la compañía que mejor apuntaba (PLE) para fundar una nueva compañía con grandes recursos económicos capaz de comprar el tren 6 que provocara que pasaran de moda los de nivel 3.

Fue una jugada en balde, porque sólo afectó a Rojo y tampoco fue un drama. Morado tenía alguna regla del juego poco clara: cada ronda, se exporta un tren. Si ese tren es de nivel superior puede provocar obsolescencia de trenes de niveles más bajos. Pero lo que no sabía es que los trenes de nivel 5 o superior no se exportan. Intentó provocar una compra masiva de trenes por parte de sus tres rivales, pero sólo afectó a rojo y además se llevó de regalo envenenado de Azul una compañía sin trenes: B&O.
La partida se acabaría con dos rondas más en las que Morado se cobraría venganza dejándole a Azul un mojón aún más grande de compañía que le obligaría a gastarse un pastizal que le alejaría definitivamente de los puestos de cabeza. Verde demostraría su gran habilidad al esquivar una compra de tren diesel, jugando con la actualización de un tren 5 y recomprándolo después con su segunda compañía. Bueno... que me lío... historias.
Final de partida:
$5695 - $5139 - $3957 - $3617
Sorprendió cómo verde consiguió sumar valor constantemente con PRR, siendo que a penas le reportó grandes beneficios por correr trenes hasta las últimas rondas. Fue sacando dinero de la revalorozación y se salió con la suya esquivando la compra forzada de trenes.

(https://i.postimg.cc/T2Dt5wtd/imatge.png) (https://postimages.org/)

Partidaca superdivertida. La que más hemos disfrutado estos 4 jugadores, que llevamos ya unas 4-5 consecutivas alternando entre 18Chesapeake y 1889.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 12 de Enero de 2021, 19:25:20
Hola:

Ayer continué con la campaña del Warhammer Quest de cartas.

El objetivo es volver a completar la campaña del juego, para después afrontar campañas y aventuras sueltas que conseguí en un pedido por aquí.
Estoy jugando con la elfa arquera y el enano del juego base (habré jugados 20 partidas y siempre con ellos   8) ), pero entre los grupos de enemigos libres "sorteo" enemigos de las expansiones no oficiales para dar variedad.

Tocó la segunda misión, venía de ganar en la primera y esta iba por el mismo camino. Estaba en el último lugar y no me quedaban apenas enemigos, pero... hice una mala estrategia y la lie. Exploré cuando tenía que habre combatido y cuando me dispuse a prepararme para despachar a los últimos enemigos los dados me dieron la espalda. Una acción de descanso con cada personaje con solo 1  herida recuperada, 1 acción de ataque con cada personaje con solo 1 baja y...liada total.

Los enemigos acabaron con mi mejor atacante y dejaron a la arquera al borde de la muerte y sola ante el peligro. Resultado, consiguió eliminar a un enemigo más pero el antagonista acabó con ella en el siguiente turno.

Así acabo la cosa

(https://i.postimg.cc/59Tk8b1P/20210110-004303.jpg) (https://postimg.cc/pyQZHNm8)

En resumen seguimos adelante tras salir huyendo, pero añadiendo dos cartas negativas que me acompañarán mientras sigo descubriendo el misterio del agua y el veneno.

No recordaba la misión y la verdad que landisfruté y sufrí bastante. El efecto de peligro del escenario no ayudó al progreso fácil y pasarme casi toda la partida con estados negativos no es que ayudará a combatir esto 8).

Seguiremos con la campaña a la espera de descubrir los lugares y aventuras de las expansiones.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 15 de Enero de 2021, 09:30:07
Hola:

Ayer tocó partida a Marvel Champions.Estoy probando el mazo de Hulk. A la espera de que me lleguen fundas para meter nuevas cartas llevo dos partidas con el mazo que viene por defecto.

Ambas partidas han sido contra Rino en normal para cogerle el punto al mazo. En la primera Hulk recibió una soberana paliza, pero ayer...se alinearon los astros a última hora y ganó.

La partida empezó bien, sin darme cuenta había tumbado a Rino por primeta vez, sin embargo luego tuve 3 o 4 turnos seguidos donde recibí de lo lindo. Además un plan secundario que aumentaba las cartas de encuentro y una carta de protección de Rino me hicieron "invertir" recursos en eliminar 4 de amenaza y 4 daños que me venian genial para ganar.

Esto hizo que todo avanzase hacía mii derrota hasta que...Hulk aplasta!!!

Hulk acabó mal herido, 2 de vida, pero desbarató los planes de Rino.




(https://i.postimg.cc/g0crXqKF/20210114-232431.jpg) (https://postimg.cc/rDbq74bQ)

(https://i.postimg.cc/vmPTWgP1/20210114-232936.jpg) (https://postimg.cc/bGtqPJf8)

Ahora probaré a Hulk contra El Duende. Otros objetivos los veo complicados , pero alguna paliza me caerá de La Brigada de Demolición o Kang 8)

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Enero de 2021, 09:45:11
Pues ayer con mi hijo un Mars Attack. Partida de estreno de un juego que siempre me había llamado muchísimo la atención pero nunca me había decidido a comprarlo, y ahora que en muchas tiendas está hiper saldado pues me decidí. Y la verdad es que es muy divertido, no apto para eurogames pero si para ameritrashses y gente que aguante bien la decepción de una mala tirada.
Aunque bien es cierto que se tiran muchos dados hay bastantes modificadores para que no sea solamente azar, aparte de cartas de apoyo (que se van acumulando encima de la mesa para dar más potencia a un ataque)cartas de acción  y cartas de evento (en las que igual te sale una pulga gigante que un niño perdido o cualquier cosa).
El juego tiene unos componentes muy temáticos con edificios destruidos, bastantes unidades (soldados, comandantes, héroes). El juego base da mucho juego, con sus  10 escenarios, para revivir la película.
la gente se queja del tablero porque es de papel pero vamos poniendo una lámina de metacrilato encima se juega perfectamente y no se estropea.
y aparte de esto pues tiene algunos detalles bastante significativos como por ejemplo que las miniaturas de marcianos tengan los cascos, de poner y quitar...
Otra cosa que me gustó el juego es que aparte de lo que es colocar la escenografía juego es colocarlo y empezar a jugar. Poquitas reglas pero no por ello exento de de ciertas estrategias tácticas.
lo único que he echado de menos son unas tablas resúmenes de los valores de los aliens y los las distintas unidades humanas para no tener que estar recurriendo a las reglas, pero en breve haré yo un resumen.

(https://i.postimg.cc/VvqKWpGb/IMG-20210114-165603.jpg) (https://postimg.cc/kR5Nn1dn)

(https://i.postimg.cc/PfYVHvXr/IMG-20210114-174519.jpg) (https://postimg.cc/s1f49XGt)

(https://i.postimg.cc/zXNtGDvw/IMG-20210114-174524.jpg) (https://postimg.cc/bd6H6hQd)

(https://i.postimg.cc/4xJSB4T4/IMG-20210114-174530.jpg) (https://postimg.cc/GH5KpC26)

(https://i.postimg.cc/FzpjR4CG/IMG-20210113-194618.jpg) (https://postimg.cc/dZ77HzYT)
Esta última no es de la partida pero es para que os hagáis una idea de lo que tiene escenografía y aún quedaban cosas por poner.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Enero de 2021, 11:07:26
Ayer por la tarde quedamos en casa de una amiga para estrenar su tapete a mesa completa, me pidieron que llevara el Rising Sun, nos sentamos 4, trás el sorteo me tocó el clan Libelula en esta tercera partida (no quería Bonsai ni Koi por haberlos jugado anteriormente), para Tortuga y Bonsai fue la segunda y Koi era la novata

Estamos delante un híbrido de estos que están saliendo hace unos años entre euro y ameri, aunque tiene bastante más peso la parte estratégica y yo lo considero un eurogame, con mecánicas de negociación, selección de acciones, control de áreas por mayorías y una fase de combate basada en pujas. Nos adentramos en el Japón feudal donde tenemos que hacer méritos durante un año frente a los kamis (espíritus tradicionales) para que nos designen el Shogun del país. En cada estación podremos hacer alianzas, dar ordenes políticas, rezar a los kamis y finalmente entablarnos en guerras para controlar las regiones que más nos interesen

Quiero destacar del setup un par de cosas, jugamos con las cartas de tetera porque quería variar un poco ya que mis anteriores partidas habían sido con las de jinete, y los kamis que salieron para rezar fueron por este orden: Fujin (2 movimientos), Ryujin (comprar carta), Amaterasu (subir honor) y Hachiman (2 ronin)

Con la primavera empezaron las negociaciones, no quería ir con Bonsai porque tiene una acción menos al ir último en el turno, tenté a Koi, empieza ella y al ser nueva quizá le me prefiera al ser el más experimentado, Tortuga quería hacer alianza de chicas pero acabé imponiéndome ofreciendo la provincia que ella quisiera gracias a mi movilidad y un poco por pesado. Sugerí organizar y me hizo caso, ya salimos con fortalezas de ventaja frente a 2 jugadores :), me quedé en mi Hokkaido natal y en Shikkoku que estaba despejado (mis cálculos por set collection son muy simples, es raro que alguien no saque los 10 puntos, si consigo 3 ya me vale para estar en la media, si me hago con 4 intentaré ir por la quinta para buscar 10 puntos más, siempre intentando esquivar batallas para mantener muñecos para cuando los necesite), tiré de kami para comprar cartas extra y subir en honor sin disputas. Llegamos a la guerra, solo recuerdo que hubo pocos combates porque la gente se distribuyó las zonas, yo me quedé Hokkaido y tuve que enfrentarme en Shikkoku a Bonsai, yo era superior en monedas pero me sorprendió secuestrando un tío que no fue suficiente para quitarme la victoria

En el verano me fije que si pactaba con Bonsai obtendría Kyushu sin disputas, él aceptó de agrado porque yo le dejaba Hokkaido. Volvimos a obtener ventaja de cuarteles desde el inicio gracias a que él empezaba, abusé de nuevo de Ryujin para llevarme 2 cartas más y crear un combo muy destacable: cada acción política que hiciera me daba 3 puntos directos y además en cada inicio de guerra 5 puntos y 7 monedas, con esto me destaqué en el marcador bastante, además, ambos aliados estuvimos bien colocados hacia el final de la estación para cosechar 2 veces seguidas obteniendo muchos recursos y puntos. Antes de la guerra me dirigí hacia Tortuga, tenía todo muy bien cuadrado menos la puta tortuga que había puesto en Kyushu que provocaba una batalla que no estaba en mis planes, lo zanjamos con 3 monedas para que ella venciera a Bonsai en Oshu a cambio de que no pujara y yo ganase aquí. Ahora si nos disputamos territorios, no estaba al loro más que en los míos, tenía que vencer a Koi en Edo primero, yo tenía 12 monedas frente sus 9, pero ella si lo usaba todo se quedaba sin ronin, pujé 8 para contratar mis 2 samurais asegurándome ganar y el resto para impedir su suppuku ahora no caigo porqué  ???, me quedaba confiar en la palabra de Tortuga, cuando llegó la hora ambos estábamos sin dinero así que cumplió y gané por honor

Cuando empezó el otoño nos reunimos a tomar el te, había visto 2 cosas, Koi solo tenía una provincia en su poder y ninguna mini sobre el mapa, no me convenía una aliada en esa situación aunque tuviera una acción más que el resto, por otro lado, Tortuga gozaba de todo el poder militar de su clan sobre el tablero dando miedito, no tuve que pensar más, ella misma me pidió unirnos porque sus objetivos no coincidían con los míos, sellado, incluso hice otro pacto, yo necesitaba 1 región entre Nagato, Kansai y Kyoto, Bonsai me propuso repartirnos una para cada uno y pelearnos por Kansai, mejor no puede ir. Esta ronda fue un toma y daca con Bonsai, a las otras ni las vi, la lucha estuvo centrada en los kamis, él me había arrebatado el puesto más alto de honor y compraba mucho y barato, teníamos puntuaciones de invierno muy apetitosas: 6 puntos por tener 2 virtudes, 9 por haber tenido aliado las 3 estaciones y 12 por las 4 fortalezas, pude hacerme con esta última pero me faltaba dinero para comprar más (pensándolo ahora, al no tener necesidad de llevarme Kansai, debí ofrecerle esa victoria a cambio de dinero para comprar), y también en acumular muñecos en Kansai para la batalla final, por el camino acumulé 11 puntos por mi combo de cartas sin tener que hacer nada, el susto me lo dio Koi, su traición le dio la posibilidad de sustituir mi samurai en Kyoto por uno suyo y liármela parda, por fortuna no estaba en sus planes, fue el único momento en el que sufrí de verdad en toda la partida. Iniciamos la guerra sin que yo me enterara mucho hasta que tocó Kansai, mis 9 monedas frente a sus 8, él tenía más tela en mesa, me daba más puntos el sepukku que la loseta, aposté por esto y los escrituras ganando las 2 y rascando 10 puntazos en la batalla perdida, ni que estuviera preparado...

La nieve del invierno nos recluyo y puntuamos cartas y losetas, me sorprendió el buen trabajo de Tortuga sacando 30 puntos por 7 provincias distintas. El resultado final: Koi 10, Bonsai 50, Tortuga 57 y yo con Libélula 77

(https://i.postimg.cc/FFq58PzX/fullsizeoutput-1575b.jpg) (https://postimg.cc/HjQh79b6)

Pese a ganar (que ya tocaba en la tercera partida), es el día que menos me he emocionado con el juego, quizá por la ventaja por el combo de cartas que llevaba en el carril de puntos, porque mis oponentes me permitieron llevarme los objetivos que me fijaba o puede ser que ya le este tomando la medida a como optimizar la estrategia contrarrestando el posible caos que tanto me gusta, veremos si se queda en casa tras otra partida. También me sabe mal por la novata, no le pilló la gracia en ningún momento, paso el otoño esperando a que terminara, creo que no lo va a querer jugar de nuevo. Otra observación, el kami de las cartas esta muy roto, jugarlo con Bonsai tiene que ser una fiesta. Mi facción es bastante buena, tiene la movilidad que me he venido quejando en mis anteriores crónicas, siguiendo mi estrategia de ganar una batalla solo y combatir en otra por ronda va muy bien
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 18 de Enero de 2021, 10:00:54
JVidal, tus crónicas son la p... ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Enero de 2021, 11:51:49
Ayer por la tarde le convencí a mi hijo para que le diera otra oportunidad a Android Netrunner, lo compré para que nos picáramos pero con solo una partida ya no quiso sacarlo más, accedió con la condición de jugar con la corporación porque el runner no le había molado

Salió de doble hielo a archivos y I+D. Yo atendí a los consejos de este hilo atacando de inicio, probé en los archivos accediendo a 2 mejoras que destruí por 4 y 0 monedas y luego me llevé un plan de 2. Puso un server remoto con un hielo, y otro sin proteger. En mi turno incursión directa al destrotegido, plan de 3 a la saca ( ya pagó la novatada), luego a por la mano, reveló un hielo que me hacia un daño de red antes de destruirse que me comí porque estaba protegido por mi personaje, le mire la mano varias veces sin rascar nada. Se cargó de dinero y puso hielo en I+D. Incursión a los archivos y activó un hielo que me hace 3 de daño de red, me desconecté, puse mejora y hardware para aguantar esos 3 daños. Él puso otro hielo en los archivos. Probé suerte en el mismo servidor, no activó el primer hielo, me comí el de red protegido por mis cartas y encontré otro plan de 2 que me daba la partida

Tuve mucho mucha suerte, además él no juguó nada bien, pude ganar bastante rapido y por eso me acuedo (mas o menos) de todas las cosas. El juego me sigue pareciendo muy estrategico, hay que afrontarlo como una partida de ajerez, me estaba planteando venderlo porque no lo iba a tocar, veremos si consigo que se quede

(https://i.postimg.cc/XvzPvMN8/IMG-4841.jpg) (https://postimg.cc/hJVsC5dz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 18 de Enero de 2021, 12:21:45
No entiendo muy bien, te refieres en el inicio a hielo en ID y HQ? Porque el hielo a archivos no aparece en la foto y tampoco sería muy lógico.

Netrunner es EL juego amor mío, una delicia.

Solo tenéis el base, verdad?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Enero de 2021, 13:22:21
No entiendo muy bien, te refieres en el inicio a hielo en ID y HQ? Porque el hielo a archivos no aparece en la foto y tampoco sería muy lógico.

Netrunner es EL juego amor mío, una delicia.

Solo tenéis el base, verdad?

No he repasado la terminologia, sera el HQ, es facil olvidar el nombre de las cosas cuando no lo tienes fresco

Tengo el base y me sobra, las 3 partidas que llevo son con los mismos mazos, dudo que llegue a comprar alguna expansión para jugar con mi niño
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Enero de 2021, 20:07:36
Esta mañana he sacado un par de horitas para acercarme a casa un colega a jugar a 3, como uno se esta iniciando en juegos de mesa hemos sacado el Stone Age, mi primera partida física, llevo 5 por BGA, el dueño se pidió el rojo, yo cogí el amarillo y le di al nuevo el azul

Eurogame de colocación de trabajadores ligerito de reglas pero con pique en las puntuaciones, ambientado en la edad de piedra donde intentamos hacer prosperar nuestra tribu conreando, desarrollando herramientas para obtener mejores recursos de la naturaleza, aumentando la población, construyendo cabañas o con cartas que supongo son tecnologías o algo así

Dejamos salir al azul, tuvo serias dificultades para entender el funcionamiento durante más de media partida, luego mas o menos se hizo con el mecanismo. El rojo avanzó bastante en agricultura gracias a una carta y estuvo toda la partida bien de comida, yo las pase canutas un par de turnos porque procreé desde el inicio, pero a media partida lo alcancé y subí algún muñeco más que el resto, el azul estuvo cazando todo el tiempo sufriendo hasta el final. Mis tiradas son épicamente malas, un ejemplo de esta partida, 2-1-1 para coger oro, iba a por baratos hasta que tuve las cabañas a tiro y acabé consiguiendo oros para hacer bastantes puntos, el rojo iba a cartas (terminó con un buen fajo). Con el tiempo conseguí hachas para mejorar los recursos, en la penúltimo turno puse 1 en cabaña de 7 recursos y all in en oro sacando sobre 40 puntos del tirón, solo picoteé alguna carta que daba puntos por cabañas y set colection al final porque no había nada mejor. El final de la partida vino marcado por las prisas gracias a AP de azul, en el último turno salía yo y pude repetir el all in pero solo pensaba en acabar y no lo vi, el rojo me quitó la cabaña que pudo cambiar posiciones en la puntuación final, él tuvo muchos multiplicadores en las cartas que le hicieron sobrepasarme en el recuento. Azul 107, yo 203, rojo 245

El juego esta bien, es un tanto sencillo para lo que a mi me gusta, yo no quedaría para jugarlo si no es un caso com el de hoy en el que estamos iniciando a alguien

(https://i.postimg.cc/Cx3BMV7k/fullsizeoutput-15762.jpg) (https://postimg.cc/18K5M2L3)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 23 de Enero de 2021, 01:45:08
Hoy partida a dos al Símbolo Arcano, con la expansión augurios de las profundidades. Que divertido me resulta siempre este juego. Ideal cuando no quieres tirarte tres horas matando primigenios.

(https://i.postimg.cc/D0RKDLLw/141037436-424072462359395-2121258530841046090-n.jpg) (https://postimg.cc/Lgk7gqxc)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Enero de 2021, 21:20:15
Acabo de jugar al Brass: Lancashire a 4, primera partida de todos aunque 3 ya habíamos jugado al Birmingham (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2129260#msg2129260), me quedé el blanco y me tocó salir el último. Esta vez no hay foto, se me olvido completamente en los canales y me acordé cuando ya habíamos recogido las locomotoras  :-[

En Brass nos situamos en la era industrial inglesa, tomamos el papel de empresarios que intentan prosperar e la región de Lancashire. Tenemos que producir recursos de carbón y hierro para crear fabricas algodoneras que nos den ganancias vendiendo en puertos o al mercado exterior, además, tendremos la posibilidad de fundar poderosos astilleros, todo ello, mediante conexiones de canales para la primera mitad del juego y de ferrocarril para la segunda

Me había leído un hilo de estrategia del foro y quería probar de reventar el mercado exterior para centrarme en fundiciones y puertos, y si se tercia, rascar algún astillero. Empezó el rojo con fabrica encarada al mercado exterior por la derecha, el morado hizo lo mismo, y cuando me tocó cerrar el turno aproveché para poner un barco y ser primero de turno, entonces sí construí algodonera y asegurarme que vendo en el exterior pudiendo dejar uno de los 2 jodido, me salió el -4, al rojo el 0 y el morado tuvo suerte de vender, no pude fastidiar pero primer objetivo cumplido, sigamos con el plan. La amarilla tenía fundición en mesa y quise empezar por los puertos, desarrolle carbon por si convenía poner alguno de nivel 2 y el otro para intentar sacarlos todos y me los giraran pero la gente se hacía sus losetas de venta, quise poner más fundiciones pero no había losetas disponibles. Mis construcciones me dejaron bien posicionado en el tablero en un eje central de norte a sur, mis ingresos eran considerables y los puntos sobre la media, el rojo había quedado rezagado en ambos carriles y el morado se quedó sin presencia en el mapa

En esta era jugué despacito con mucha cautela porque viendo que no se aprovechaban de mí, tendría que vender yo mismo, y tenía miedo que me quedara alguna colgada por querer vender todas con una acción. Fundición que me aseguraba que nadie pudiera construir el astillero del norte y desarrollo para tener fabricas de máximo nivel. Puse 2 en los lugares reservados sin disputa y como nadie amenazaba busqué la tercera pero por cartas y conexiones no había manera de meterla en el mapa. El rojo se montó un chiringuito por abajo vendiendo al mercado con un -3 y no se quiso arriesgar más, nadie ponía carbón y como no tenía ingresos puso muchas minas que le dieron empujones de dinero, de todos modos el mercado se encareció insoportablemente. Morado y amarilla tenían el astillero en el punto de mira, esta posterior estaba en buena posición de fundiciones y me hizo desistir de esta parte de estrategia, lo hizo muy bien con uno en Liverpool arruinando el doble préstamo de morado en la último oportunidad de financiación dejándolo, junto al rojo, con la única opción de enlaces, encima, tuvo tiempo de prepararse el otro barco del sur para que nadie más llegara. Siguiendo por mi parte, cuando con trenes logré conectar donde poner fabrica en carbón estaba tan caro que me pedían 24 y yo solo disponía de 22, como es que apenas nadie puso minas? tenía calculados ingresos suficientes como para después de hacerlo construir un astillero, eso me hizo desechar llegar a todo y centrarme en sacar rendimiento de la venta en exclusiva que me quedaba por tiempo de partida con idea de aprovechar la carta de función de mi mano, pues en la siguiente ronda el carbón estaba peor y nuevamente no pude construir, así que vendí solo 2, dejando un puerto que finalmente aprovechó el morado, la gracia es que en mi lapsus mental no vi que no podía construir la función por no estar en mi red, y si no me hubiera descartado de la carta en la ronda anterior me daba el dinero para poner el astillero...  :'( Puntuamos, rojo y morado destacaron con enlaces siendo la amarilla la rezagada, con las losetas y algún punto de dinero yo me quedé en 75, rojo 98, morado 105 y amarilla pegó el salto hasta 106

El juego esta muy guapo, me fastidia que no me hayan salido las cosas, pero me lo he pasado de puta madre. Salieron las inevitables comparaciones con el otro, tanto rojo y amarilla decían que el nuevo lo veían más pulido y mejor, a rojo el punto de push your luck del mercado exterior no le ha molado nada, yo me lo compré después de leer a muchos jugones decantarse por el clásico, tenía la certeza de que este es más duro y apretado ofreciendo mejores sensaciones y el otro hay más cositas dispersas para ajustarlo a los gustos de los nuevos jugadores de ahora, hace bastantes meses que lo probé, y solo llevo una partida a cada uno, pero muy a mi pesar en este momento siento que el Birmingham esta muy sutilmente por encima, a ver si lo juego pronto y los comparo con más firmeza
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 23 de Enero de 2021, 21:58:08
Acabo de jugar al Brass: Lancashire a 4, primera partida de todos aunque 3 ya habíamos jugado al Birmingham (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2129260#msg2129260), me quedé el blanco y me tocó salir el último. Esta vez no hay foto, se me olvido completamente en los canales y me acordé cuando ya habíamos recogido las locomotoras  :-[

En Brass nos situamos en la era industrial inglesa, tomamos el papel de empresarios que intentan prosperar e la región de Lancashire. Tenemos que producir recursos de carbón y hierro para crear fabricas algodoneras que nos den ganancias vendiendo en puertos o al mercado exterior, además, tendremos la posibilidad de fundar poderosos astilleros, todo ello, mediante conexiones de canales para la primera mitad del juego y de ferrocarril para la segunda

Me había leído un hilo de estrategia del foro y quería probar de reventar el mercado exterior para centrarme en fundiciones y puertos, y si se tercia, rascar algún astillero. Empezó el rojo con fabrica encarada al mercado exterior por la derecha, el morado hizo lo mismo, y cuando me tocó cerrar el turno aproveché para poner un barco y ser primero de turno, entonces sí construí algodonera y asegurarme que vendo en el exterior pudiendo dejar uno de los 2 jodido, me salió el -4, al rojo el 0 y el morado tuvo suerte de vender, no pude fastidiar pero primer objetivo cumplido, sigamos con el plan. La amarilla tenía fundición en mesa y quise empezar por los puertos, desarrolle carbon por si convenía poner alguno de nivel 2 y el otro para intentar sacarlos todos y me los giraran pero la gente se hacía sus losetas de venta, quise poner más fundiciones pero no había losetas disponibles. Mis construcciones me dejaron bien posicionado en el tablero en un eje central de norte a sur, mis ingresos eran considerables y los puntos sobre la media, el rojo había quedado rezagado en ambos carriles y el morado se quedó sin presencia en el mapa

En esta era jugué despacito con mucha cautela porque viendo que no se aprovechaban de mí, tendría que vender yo mismo, y tenía miedo que me quedara alguna colgada por querer vender todas con una acción. Fundición que me aseguraba que nadie pudiera construir el astillero del norte y desarrollo para tener fabricas de máximo nivel. Puse 2 en los lugares reservados sin disputa y como nadie amenazaba busqué la tercera pero por cartas y conexiones no había manera de meterla en el mapa. El rojo se montó un chiringuito por abajo vendiendo al mercado con un -3 y no se quiso arriesgar más, nadie ponía carbón y como no tenía ingresos puso muchas minas que le dieron empujones de dinero, de todos modos el mercado se encareció insoportablemente. Morado y amarilla tenían el astillero en el punto de mira, esta posterior estaba en buena posición de fundiciones y me hizo desistir de esta parte de estrategia, lo hizo muy bien con uno en Liverpool arruinando el doble préstamo de morado en la último oportunidad de financiación dejándolo, junto al rojo, con la única opción de enlaces, encima, tuvo tiempo de prepararse el otro barco del sur para que nadie más llegara. Siguiendo por mi parte, cuando con trenes logré conectar donde poner fabrica en carbón estaba tan caro que me pedían 24 y yo solo disponía de 22, como es que apenas nadie puso minas? tenía calculados ingresos suficientes como para después de hacerlo construir un astillero, eso me hizo desechar llegar a todo y centrarme en sacar rendimiento de la venta en exclusiva que me quedaba por tiempo de partida con idea de aprovechar la carta de función de mi mano, pues en la siguiente ronda el carbón estaba peor y nuevamente no pude construir, así que vendí solo 2, dejando un puerto que finalmente aprovechó el morado, la gracia es que en mi lapsus mental no vi que no podía construir la función por no estar en mi red, y si no me hubiera descartado de la carta en la ronda anterior me daba el dinero para poner el astillero...  :'( Puntuamos, rojo y morado destacaron con enlaces siendo la amarilla la rezagada, con las losetas y algún punto de dinero yo me quedé en 75, rojo 98, morado 105 y amarilla pegó el salto hasta 106

El juego esta muy guapo, me fastidia que no me hayan salido las cosas, pero me lo he pasado de puta madre. Salieron las inevitables comparaciones con el otro, tanto rojo y amarilla decían que el nuevo lo veían más pulido y mejor, a rojo el punto de push your luck del mercado exterior no le ha molado nada, yo me lo compré después de leer a muchos jugones decantarse por el clásico, tenía la certeza de que este es más duro y apretado ofreciendo mejores sensaciones y el otro hay más cositas dispersas para ajustarlo a los gustos de los nuevos jugadores de ahora, hace bastantes meses que lo probé, y solo llevo una partida a cada uno, pero muy a mi pesar en este momento siento que el Birmingham esta muy sutilmente por encima, a ver si lo juego pronto y los comparo con más firmeza

Buena reseña, como siempre  :D

Mañana me estrenaré con el Brass: Birmingham. Todavía no sabemos si será a 2, a 3 o a 4 jugadores. Y para el jueves tenemos apalabrada otra partida, creo que a 3 jugadores.

Estoy emocionado y con muchas ganas de poder probar por fin este juego. Ya os contaré qué tal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Enero de 2021, 07:52:00
Acabo de jugar al Brass: Lancashire a 4, primera partida de todos aunque 3 ya habíamos jugado al Birmingham (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2129260#msg2129260), me quedé el blanco y me tocó salir el último. Esta vez no hay foto, se me olvido completamente en los canales y me acordé cuando ya habíamos recogido las locomotoras  :-[

En Brass nos situamos en la era industrial inglesa, tomamos el papel de empresarios que intentan prosperar e la región de Lancashire. Tenemos que producir recursos de carbón y hierro para crear fabricas algodoneras que nos den ganancias vendiendo en puertos o al mercado exterior, además, tendremos la posibilidad de fundar poderosos astilleros, todo ello, mediante conexiones de canales para la primera mitad del juego y de ferrocarril para la segunda

Me había leído un hilo de estrategia del foro y quería probar de reventar el mercado exterior para centrarme en fundiciones y puertos, y si se tercia, rascar algún astillero. Empezó el rojo con fabrica encarada al mercado exterior por la derecha, el morado hizo lo mismo, y cuando me tocó cerrar el turno aproveché para poner un barco y ser primero de turno, entonces sí construí algodonera y asegurarme que vendo en el exterior pudiendo dejar uno de los 2 jodido, me salió el -4, al rojo el 0 y el morado tuvo suerte de vender, no pude fastidiar pero primer objetivo cumplido, sigamos con el plan. La amarilla tenía fundición en mesa y quise empezar por los puertos, desarrolle carbon por si convenía poner alguno de nivel 2 y el otro para intentar sacarlos todos y me los giraran pero la gente se hacía sus losetas de venta, quise poner más fundiciones pero no había losetas disponibles. Mis construcciones me dejaron bien posicionado en el tablero en un eje central de norte a sur, mis ingresos eran considerables y los puntos sobre la media, el rojo había quedado rezagado en ambos carriles y el morado se quedó sin presencia en el mapa

En esta era jugué despacito con mucha cautela porque viendo que no se aprovechaban de mí, tendría que vender yo mismo, y tenía miedo que me quedara alguna colgada por querer vender todas con una acción. Fundición que me aseguraba que nadie pudiera construir el astillero del norte y desarrollo para tener fabricas de máximo nivel. Puse 2 en los lugares reservados sin disputa y como nadie amenazaba busqué la tercera pero por cartas y conexiones no había manera de meterla en el mapa. El rojo se montó un chiringuito por abajo vendiendo al mercado con un -3 y no se quiso arriesgar más, nadie ponía carbón y como no tenía ingresos puso muchas minas que le dieron empujones de dinero, de todos modos el mercado se encareció insoportablemente. Morado y amarilla tenían el astillero en el punto de mira, esta posterior estaba en buena posición de fundiciones y me hizo desistir de esta parte de estrategia, lo hizo muy bien con uno en Liverpool arruinando el doble préstamo de morado en la último oportunidad de financiación dejándolo, junto al rojo, con la única opción de enlaces, encima, tuvo tiempo de prepararse el otro barco del sur para que nadie más llegara. Siguiendo por mi parte, cuando con trenes logré conectar donde poner fabrica en carbón estaba tan caro que me pedían 24 y yo solo disponía de 22, como es que apenas nadie puso minas? tenía calculados ingresos suficientes como para después de hacerlo construir un astillero, eso me hizo desechar llegar a todo y centrarme en sacar rendimiento de la venta en exclusiva que me quedaba por tiempo de partida con idea de aprovechar la carta de función de mi mano, pues en la siguiente ronda el carbón estaba peor y nuevamente no pude construir, así que vendí solo 2, dejando un puerto que finalmente aprovechó el morado, la gracia es que en mi lapsus mental no vi que no podía construir la función por no estar en mi red, y si no me hubiera descartado de la carta en la ronda anterior me daba el dinero para poner el astillero...  :'( Puntuamos, rojo y morado destacaron con enlaces siendo la amarilla la rezagada, con las losetas y algún punto de dinero yo me quedé en 75, rojo 98, morado 105 y amarilla pegó el salto hasta 106

El juego esta muy guapo, me fastidia que no me hayan salido las cosas, pero me lo he pasado de puta madre. Salieron las inevitables comparaciones con el otro, tanto rojo y amarilla decían que el nuevo lo veían más pulido y mejor, a rojo el punto de push your luck del mercado exterior no le ha molado nada, yo me lo compré después de leer a muchos jugones decantarse por el clásico, tenía la certeza de que este es más duro y apretado ofreciendo mejores sensaciones y el otro hay más cositas dispersas para ajustarlo a los gustos de los nuevos jugadores de ahora, hace bastantes meses que lo probé, y solo llevo una partida a cada uno, pero muy a mi pesar en este momento siento que el Birmingham esta muy sutilmente por encima, a ver si lo juego pronto y los comparo con más firmeza

He pasado la noche dando tumbos en la cama pensando en como resolví la era del ferrocarril. Por no tener en mano las cartas que me permitían hacer fabrica donde me interesaba me pasé media partida invirtiendo acciones y dinero por la cabezonería de girar mis 3 puertos con una sola venta, 2 cartas solo para llegar y luego lo caro que iba todo me impidió hacerlo, ahí perdí la partida. No se me ocurrió gastar doble acción para construir en Manchester y lograr mi objetivo, cosa que también creo es un error, porque le recuerdo a morado que él puede hacer lo mismo para quitarme el astillero, es muy arriesgado confiar que el oponente cometerá un error. Debí vender 2 a la vez al poner la segunda algodonera, también es muy rentable, y con los ingresos disparados caería el astillero después, se que para la algodonera en Manchester con su venta ahora si con doble carta me da, no recuerdo exactamente cuantas acciones me quedarían después 1 o 3, teniendo más, locomotora para Bolton y la tercera fundición seguro. No se si me hubiera dado la victoria pero me mete en la pomada, haciendo esto la amarilla hubiera salido más reforzada porque morado hubiera vendido en su puerto en lugar del mío. Como me gusta este juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 24 de Enero de 2021, 11:50:16
Es que jugar al error es cometerlo tu. Por otro lado una venta de dos es mas que correcta, incluso a menudo es muy correcto vender al externo y no en tus puertos para vaciar el externo y la doble construcción es algo también que llegado el caso puede ser recomendables. El astillero es otra de las maravillas de este juego, cuando construirlo (en resumidas cuentas y simplifcando lo mas tarde que puedas sin que te lo pisen) y como bloquearlo o asegurarlo en railes mediante la colocación de los viales, es una cosa maravillosa, porque se ve como puedes hacerlo con mayor o menor seguridad según las jugadas del resto (si han desarrollado, si necesitan la pasta para otras cosas, etc). Yo creo que todo en la vida es cuestión de gustos pero las señales del Lancashire son para mi de lo mejor en juegos de mesa, ah y una teoría personal, en el externo se puede tener suerte, pero no mala suerte, si vas al externo y palmas es has ido tarde, acepto que me lo rebatáis y se que hay alguans excecpiones raras (que saques tres losetas de cuatro y tres) pero en la inmensa mayoria de los casos el que se queja es porque no ha hecho los deberes bien y además es totalmente necesaria ese macánica para dotar al juego del algodón de tensión y de valor a la estrategia de puertos que son la pieza con la mejor relación coste/vp del juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 24 de Enero de 2021, 13:26:06
Este debate sobre el “supuesto” azar del mercado externo del algodón es algo a lo que tengo que estar respondiendo una y otra vez porque a la gente le gusta sacarme el tema y saben que entro al trapo ;D

Totalmente de acuerdo con Gelete ;)

Te la puedes jugar en un momento determinado si crees que te conviene y sabiendo que estás asumiendo ese riesgo, pero no puedes basarte en que tienes la venta hecha si ya se han sacado varias losetas y la cosa está muy justa, para luego quejarte si te sale mal...  Lo que hay ya se sabe, si te quieres arriesgar, pues luego toca apechugar si la cosa no sale bien....

Hasta el punto de encontrarme con jugadores que no quieren jugar al Lancashire porque no aceptan esta mecánica... :o ::) :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 24 de Enero de 2021, 14:47:23
Este debate sobre el “supuesto” azar del mercado externo del algodón es algo a lo que tengo que estar respondiendo una y otra vez porque a la gente le gusta sacarme el tema y saben que entro al trapo ;D

Totalmente de acuerdo con Gelete ;)

Te la puedes jugar en un momento determinado si crees que te conviene y sabiendo que estás asumiendo ese riesgo, pero no puedes basarte en que tienes la venta hecha si ya se han sacado varias losetas y la cosa está muy justa, para luego quejarte si te sale mal...  Lo que hay ya se sabe, si te quieres arriesgar, pues luego toca apechugar si la cosa no sale bien....

Hasta el punto de encontrarme con jugadores que no quieren jugar al Lancashire porque no aceptan esta mecánica... :o ::) :P
+
Uno de los aspectos( entre otros),que engrandece este Lancashire  ;)
Pero como hay aficionados que le gustan los juegos "a la carta", prefieren esos otros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 24 de Enero de 2021, 17:19:25
Ayer jugamos la lapa, el padre Setropo y servidor Dwellings of Eldervale por tts.

Resultado Lapa gano por unos 10 puntos a mister BSK y al padre setropo dicen que se le ha visto en un barco rumbo a Panamá. (creo que quedamos como 110-103-60 pero no apunto mis partidas bastante tengo con apuntar la cita con el médico).

Vaya por delante que gran parte del encanto del juego, su espectacular disposición en mesa, se pierde en TTS como es obvio. Aunque un mal juego no se convierta en bueno por la calidad de sus componentes, un buen juego si que gana más enteros por ellos, o los pierde si por contra los componentes son feos, de mala calidad o tienen erratas. Dwellings tiene, al menos en mi versión física que es la legendaria, unos componentes excelentes y unas bandejas que te disponen el juego en 10 minutos y dejan todo muy ordenado, una verdadera pasada.

El juego en sí me resulto muy interesante, con un carácter eminentemente táctica que es como a mi megusta, con problemas que cambian de enfoque durante los turnos como dónde construir los dweelings, como colocarte en el tablero, como cerrar al rival, como intentar que por contra el rival no te cierre a ti, y en la lucha de los diferentes elementos se producen interacciones muy interesantes. Es un juego sencillo que no simple, porque tienes que estar a muchas cosas en las partidas. Las habilidades especiales de cada faccion, las diferentes cartas de elementos que configran el tableau personal y la dsposición de las losetas le dotan de un rejugabilidad sobresaliente. Tiene un estilo de juego tranquilo, sin dureza en la explicación, ni demasiadas excepciones, lo que unido a una plástica casi de juguete lo hacen bastante recomendable para grupos mas casuales pero sin dejar de ser muy disfrutable para los más cafeteros.

Me gusto mucho:
.- las diferencias entre facciones son muy sutiles pero interesantes, es una asimetría que me parece de las elegantes, que pega en el juego porque un orco es diferente a un elfo o a un humano, no porque un constructor de presas sera italiano u holandés (si, son manías mias).
.- la importancia de donde construir los dweeling, de donde colocar a tus unidades, para ir logrando lo que necesitas en el orden correcto.
.- el equilibrio general del juego, no parece que haya grandes habilidades ni nada excepcionalmenete mejor que otras cosas, en especial las cartas mágicas me gustaron, le dan vida a la partida sin proceder a romperla en beneficio de una buena mano (digo esto después de una sola partida, claro, viva el cuñadismo).
.- cuando decidir entablar o no batalla, ya que a veces puede ser mejor lograr algo menos a cambio de evitar saltos en el track de gloria al rival.
.- la construcción del tableau me parece muy interesante, como cada vez eres mas poderoso y te creas tu motor de recursos, puntos etc.

Me parece correcto pero puede no gustar:
.- las batallas, de hecho a mi me gustan, me parecen rápidas y divertidas con espacio a sorpresas, pero influyen mas de lo que parece y mas de uno puede frustrarse porque le hayan cerrado el paso al dwelling que necesitaba cuando la batalla parecía que la tenia ganada.
.- que los monstruos sean como los de uno de mis favoritos, el Rising Sun, piezas que dan pequeños beneficios pero que no rompen el juego, en este caso monstruos que te putean y puede tener implicaciones tácticas interesantes pero que no que generan variaciones enormes en la partida. Otra cosa que a mi me gusta pero puede que a otros no.
.- las cartas que compras no importan tanto en cuanto al tema del juego sino por los puntos que te dan. Una carta te peude dar 5 puntos en un momento dado, aunque normalmente es mas facil que sea en elementos de tu cuerda con los que empiezas desarrollado, pero que realmente es verdad que te abstraes del tema (que a mi meso me da igual porque no veo tema en ningun juego) y vas a por puntos. Para mi perfecto, habrá otros que no les mole.

me gusto menos
.- hay cierto elemento pegado en el juego como es el track, pero es necesario, como comentaba J Vidal, para hacer funcionar el juego y nivelarlo. A mi el track me resulta algo soso, pero entiendo que esté y hay miles de euros que tienen cosas exactamente iguales y no pasa nada, es algo normal y corriente.
.- no es euro y no es ameritrash, pero son las dos cosas y quizás no es ninguna, que pasa, que a mi me importa un bledo como le dijeron a Escarlata o Hara, porque el tema y todo lo que rodea a los juegos me da exactamente igual. Recoges diamantes, espadas, pociones, papiros... flipa, eso lo recojes en bosques, llanuras, zonas de caos, montañas, si lo piensas dos segundos no tiene pies ni cabeza, pero me divierte y es lo que me importa, me dan igual estas cosas, pero a algunos no les molará un pelo.

En resumen, es un juego que me agradó mucho jugar, es sencillo que no simple, tiene mucho elemento táctico, sus compoentnes fisicos son espectaculares, rejugabilidad brutal y muy apto para mucho tipos de grupos. No es un top 20, pero aun así es un juego con muchas posibilidades de quedarse en mi lista porque me ofrece cosas que me agradan mucho.

De momento un 8, con muchas posibilidades de subir a 9 en repetidas partidas, y si baja os lo cuento en el hilo de venta... pero esta vez lo dudo bastante en el corto y medio plazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: galarth en 24 de Enero de 2021, 17:29:03
No te parece que hay demasiado azar en las cartas?
Hay algunas que directamente son pepinos que te pueden dar media partida, o eso nos ha dado la impresión. En una partida, uno de los jugadores se dio la vuelta completa al mazo, pero tenía sentado al típico suertudo que cogió solo 5 cartas, de las cuales 3 eran pepino y sin duda le dieron la partida.

Así de primeras, es lo único que me echa para atrás de este juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 24 de Enero de 2021, 17:46:18
No lo vimos ayer, pero es que llevamos una sola partida, no te puedo decir, puedes tener razón.

Creo que una opción es ciclarlas, es decir si algo muy apetitoso aparece siempre se peude quemar, pero es cierto que al quemar te puede salir otra carta muy buena.

Luego echo un vistazo y veo los mazos, ayer yo no percibí eso pero naturalmente fue una sola partida, de lo que salió hubo una muy buena que pillo Lapu pero ojo, estuvo allí un par de turnos y ole sus huevos por cogerla él antes que yo.

Luego lo miro por encima.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 24 de Enero de 2021, 17:55:53
No te parece que hay demasiado azar en las cartas?
Hay algunas que directamente son pepinos que te pueden dar media partida, o eso nos ha dado la impresión. En una partida, uno de los jugadores se dio la vuelta completa al mazo, pero tenía sentado al típico suertudo que cogió solo 5 cartas, de las cuales 3 eran pepino y sin duda le dieron la partida.

Así de primeras, es lo único que me echa para atrás de este juego.

Releyendo, te refieres a las cartas de aventura o a las cartas mágicas?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Enero de 2021, 19:55:43
No te parece que hay demasiado azar en las cartas?
Hay algunas que directamente son pepinos que te pueden dar media partida, o eso nos ha dado la impresión. En una partida, uno de los jugadores se dio la vuelta completa al mazo, pero tenía sentado al típico suertudo que cogió solo 5 cartas, de las cuales 3 eran pepino y sin duda le dieron la partida.

Así de primeras, es lo único que me echa para atrás de este juego.

En la única vez que he jugado tampoco recuerdo ninguna rota como para darte media partida, lo que sí es cierto que a juego avanzado puede que algunas no te interesen lo más mínimo, de todos modos sigo estando con Gelete, si sale una buena ole por el que la pille
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Enero de 2021, 21:00:20
Hoy tenia la tarde tranquila y me ha apetecido jugarme un Spirit Island, partida 19. Normalmente me cojo un bicho y voy subiendo los niveles del manual pero tenía ganas de jugar con 2 espíritus a palo seco, para dar variabilidad cojo los primeros y al terminar los guardo al final para usarlos todos, hoy han tocado el fuego y las plantas

Spirit Island es un juego cooperativo donde nos ponemos en la piel de espíritus que defienden su isla de invasores extranjeros, tenemos que combinar los poderes de nuestras cartas e innatos del personaje para evitar que construyan pueblos y ciudades y enfrentarnos con ellos para destruirlos, con la inestimable ayuda de los Dahan, los pobladores aborígenes de estas tierras. Conseguiremos que tengan tanto miedo como para que se vayan y no regresen jamas?

Cada uno se ha ocupado de su loseta, el fuego ha controlado rápido los exploradores centrándolos en las dos zonas de humedales, no sin sufrir por la poca energía disponible, lo verde se ha esparcido por toda la loseta defendiendo su territorio, ambos tienen facilidad para obtener nuevos poderes, de inicio han venido un par de cartas rápidas y baratas que mueven tropas para adelantarme a sus construcciones. La cantidad de gente en los humedales del fuego ha empezado a ser preocupante, ha sido el punto de inflexión porque después ha venido la carta de costa, que es la oportunidad para dejar de contener y ponerte por delante en este turno, para ello he tenido que tirar de poderes mayores, cuestan bastante energía y al fuego nunca le ha sobrado, no he podido evitar una plaga pero en el mismo turno he quitado la del setup, por lo que he aguantado el tirón, con el poder que los Dahan no mueren este turno he conseguido que estabilizar dejando solo la ciudad de costa con fuerte control extranjero, por el otro lado, el bosque es mucho más lento pero seguro, he desarrollado todos los discos incluso en parte de la otra loseta para ayudar llegado el caso, gracias a la habilidad de sacrificar presencia contuve el ataque en la ciudad costera de este lado y reduje el enemigo a esta zona y al arenal central. Tuve que usar poderes mayores del verde para ayudar en la otra punta a aguantar la costa, mientras el fuego limpiaba los bosques  y costaba toda la producción de invasores y como toda la partida, seguía generando miedo a buen ritmo, además, gracias a poderes mayores pudimos compartir presencia, ganar nuevos poderes (llegé a ciclar el mazo de los mayores) y generar energía extra para reducir la ciudad costera que quedaba, usé la defensa característica de la vegetación en el arenal para que los Dahan se encargaran y podéis ver el efecto de las cartas en la foto para eliminar los poblados restantes, la 18 victoria!

Se nota muchísimo el aumento de dificultad añadiendo personajes, me parece que estos se complementan bastante bien, uno mueve exploradores y genera miedo aunque tiene dificultades de energía y el otro se expande defendiendo y puede acabar usando cartas de efectos definitivos. Fueron 3 horas, excepto personajes rápidos que puedes acabar en hora y media, lo normal es durar 2 más 1 extra por espíritu, ya tengo claro como medir la previsión de tiempo

(https://i.postimg.cc/pV0J7HcZ/IMG-4846.jpg) (https://postimg.cc/c6n3gVSg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Enero de 2021, 22:04:44
Ayer jugamos la lapa, el padre Setropo y servidor Dwellings of Eldervale por tts.

Mi valoración es moderadamente positiva.

Me gusta mucho la asimetría temática de los clanes/razas y que haya tantos. La consecución y gestión de recursos es típica pero funciona. La colocación de trabajadores no es baladí y has de pensar bien dónde quieres poner currela ahora y dónde vas a querer colocarte luego en función de objetivos a corto plazo que te vayas marcando. Todo ello con la incertidumbre de que te casquen en una batalla y te priven de un señor en un hexagono que te venía de PM llegado el momento. No vimos muchas cartas para comprar y la mayoría me parecieron poco valiosas en su texto/habilidad. Supongo que la fantasía estaba más al fondo del mazo. No obstante veo ahí un posible punto positivo en el que "comprarte" tu asimetría y tu generador de recursos y habilidades hardcore. Como bien dice la Gelatina, compré una carta que me permitía, al recoger currelas y ponerle uno encima, quemar una cualquiera del pool visible y ganar tantos PV como recursos exigiera. Con dos o tres activaciones ya fueron fáciles 8-12 PV y quedaba más que amortizada. Las cartas mágicas que tienes secretas en la mano también te dan objetivos a corto o largo plazo, además de giros de guión en las batallas. Otro punto positivo. Las batallas, muy simples de resolver aúnan justicia (si quieres ganar, tira más dados) e incertidumbre (con un único 6 te follas seis 5s). No rompen el ritmo de partida y le añaden sal. Jode perder pero tampoco te sacan de la partida. El premio más importante que te llevas por ganar una batalla es fastidiarle la posición al rival más que el pasito en el track de guerra.

Todo lo demás se puede traducir en "negativo", de ahí que mi valoración sea moderadamente positiva. Al final se trata de comprar currelas tirarlos a los puntos buenos del mapa, transformarlos en dwelling, subir a hierro en los tracks de colores y comprarte cartas de esos colores. Ahí anda el gordo de los PV. Pilla recursos, canjéalos por cartas y casetas... y a casa a dormir la mona. Nada original, nada nuevo, muy visto, euro del montón con traje de epicidad que se nota muy de refilón. Algunos hexágonos de ruina apenas los tocamos. Supongo que por ser novatos, pero no daban sensación de ser todos igual de útiles. Mucho ruido y pocas nueces, en general. Intuyo rejugabilidad a la hora de querer probar razas nuevas y tirar por sus habilidades, a ver si una te lleva más a hacer una cosa y otra te premia por otra diferente. Intentar comprar cartas para tu tableau que seas capaz de rentabilizar también puede ser satisfactorio y variable entre partidas.

Si Geleloser me lo propone de nuevo, allí estaré, pero no me lo voy a comprar ni a proponer.

PD: Yo fui el que puso la dinamita del hype en ESTE HILO (https://labsk.net/index.php?topic=227679.0). Bala esquivada.  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: galarth en 25 de Enero de 2021, 08:31:09
No te parece que hay demasiado azar en las cartas?
Hay algunas que directamente son pepinos que te pueden dar media partida, o eso nos ha dado la impresión. En una partida, uno de los jugadores se dio la vuelta completa al mazo, pero tenía sentado al típico suertudo que cogió solo 5 cartas, de las cuales 3 eran pepino y sin duda le dieron la partida.

Así de primeras, es lo único que me echa para atrás de este juego.

Releyendo, te refieres a las cartas de aventura o a las cartas mágicas?

 A las cartas mágicas que son las que están ocultas. Las de aventura quieras que no, son visibles y si hay alguna mejor, cualquiera puede intentar acceder a ellas antes que a las demás.

Pero las mágicas, hay mucha diferencia. Algunas de las de puntuar te darán 3 ptos como máximo, mientras que otras te pueden dar chorrocientos puntos al final de partida.
Te puedes hinchar a coger cartas y que te toquen todas de puntuar 3, y con qué otro tenga 2 que le comben de final de partida, ya le ha sacado más rendimiento al mazo.

Hay otra que controla directamente un monstruo por un coste mínimo, con lo que al jugador que le toque de repente se convierte en el que parte la pana.

No digo que me parezca mal, pero en un juego en el que se tiran tantos dados, creo que deberían haber intentado equilibrar un poco mejor dicho mazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 25 de Enero de 2021, 08:33:21
Bueno, indudablemente es mas de lo mismo, pero es que eso me lo parecen el 90% de los juegos, ya o me voy a cosas como Cloudspire o así o verdaderamente no me parece que haya tampoco mucha innovación, eso para mi no es problema exclusivo en este juego porque me he sentido igual jugando a casi todo ultimamente.

Sobre las ruinas creo que en efecto eramos novatos, me parece que la de las cartas de magia deberíamos haberla usado más porque al final la diferencia que tuvimos tu y yo fue muy escasa y podría haberla volteado con alguna carta de esas (o a lo mejor no, pero creo que fuimos poco). Tampoco estuve en exceso fino con el hecho de obsesionarme con las cartas que potenciaban mis colores porque no me di cuenta de que el track es un 2-3-4-4-5 es decir que ese doble 4 implica que si no vas a acabar en el tope o lo necesitas porque tengas una puerta de esas que activan habilidades por ser primero en el track, una vez has llegado al tercer espacio te compensa coger otra cosa que te de mas puntos por su hablidad o genere activaciones mas potentes, que eso lo hiciste muy bien tu con esa que pillaste que te dio lo menos 8 o 12 VP durante la partida.

En fin, aunque lo que dices es cierto y el juego no ofrece en el fondo nada verdaderamente novedoso, en mi caso eso me pasa con la inmensa mayoria de los euros.  En mi colección creo que Dwelings encaja junto con juegos como Xia o Thunder Alley en el grupo de títulos que sin ser tops por derecho propio si que me pueden funcionar muy bien como fondo de armario, teniendo en cuenta el poco fondo que tengo, y ofrecer una experiencia agradable a los jugadores aun siendo inferiores a títulos más de empaque como el propio Carnegie que siendo "mejores" yo prefiero jugar con copias de otros y no me acaban de de ofrecer nada diferente a otras cosas que he jugado anteriormente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 25 de Enero de 2021, 08:35:30
No te parece que hay demasiado azar en las cartas?
Hay algunas que directamente son pepinos que te pueden dar media partida, o eso nos ha dado la impresión. En una partida, uno de los jugadores se dio la vuelta completa al mazo, pero tenía sentado al típico suertudo que cogió solo 5 cartas, de las cuales 3 eran pepino y sin duda le dieron la partida.

Así de primeras, es lo único que me echa para atrás de este juego.

Releyendo, te refieres a las cartas de aventura o a las cartas mágicas?

 A las cartas mágicas que son las que están ocultas. Las de aventura quieras que no, son visibles y si hay alguna mejor, cualquiera puede intentar acceder a ellas antes que a las demás.

Pero las mágicas, hay mucha diferencia. Algunas de las de puntuar te darán 3 ptos como máximo, mientras que otras te pueden dar chorrocientos puntos al final de partida.
Te puedes hinchar a coger cartas y que te toquen todas de puntuar 3, y con qué otro tenga 2 que le comben de final de partida, ya le ha sacado más rendimiento al mazo.

Hay otra que controla directamente un monstruo por un coste mínimo, con lo que al jugador que le toque de repente se convierte en el que parte la pana.

No digo que me parezca mal, pero en un juego en el que se tiran tantos dados, creo que deberían haber intentado equilibrar un poco mejor dicho mazo.

De esas tampoco nos salió nada que rompiese el juego, pero  como digo en el anterior mensaje fuimos poco a esa ruina (y creo que deberiamos haber ido más).

Esta tarde entonces miro las cartas mágicas. Hay una opción de set up que incluye el drafteo de las cartas mágicas que salen en la mano, aunque eso no evitaría que te saliesen algunas muy potentes al ocupar la ruina claro está.

Luego echo un vistazo a ese mazo a ver que se cuece.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 25 de Enero de 2021, 09:55:42
Ayer jugué a Brass:Birmingham.

Partida a dos jugadores, primera partida para mi mujer y para mi. Los dos emocionados por estrenar por fin el regalo de reyes y poder empezar a descubrir este eurogame tan loado.

Para prepararnos vimos un video de Youtube de Kaeru Games, un chico que hace unos videos titulados "Sáltate las reglas y aprende a jugar...". Lo cito porque me pareció un muy buen video, lo recomiendo.

A pesar de haber visto un buen video explicativo, jugamos toda la partida con el libro de reglas en la mano, con la consecuente falta de ritmo de partida, ya que íbamos interrumpiendo continuamente el juego para consultar, leer, releer y, así, ir asentando las reglas.

Empezamos la partida comentando las jugadas que pensábamos hacer, ayudándonos mutuamente a asimilar las mecánicas. Ya antes de empezar habíamos dicho que dejaríamos el pique competitivo de lado y que nos centraríamos en aprender a jugar sin errores de reglas.

Y al terminar la tercera ronda ya nos dimos cuenta de dos errores grandes que habíamos cometido: nos habíamos saltado el cambio de orden de turno y la fase de ingresos después de la primera ronda (supongo que debido a su brevedad, al tener solo una acción por jugador) y, sobre todo, en la fase de ingresos de la segunda ronda habíamos cobrado dinero siguiendo la numeración del track de puntos, en lugar de los niveles de ingresos, así que habíamos cobrado unas 10 libras o más, en lugar de 2 o 3. Esto hizo que todas las acciones de la tercera ronda ya fueron condicionadas por tener dinero en exceso.

Decidimos empezar la partida de nuevo.

En este segundo intento creo que ya no volvimos a cometer errores grandes y la partida empezó a fluir, a pesar de las interrupciones para consultar el manual. Además, nos sirvió para dejar de comentar las jugadas que pensábamos hacer y dejar fluir un poco el pique por ganar.

Durante la época de canales mi mujer se puso en cabeza, mostrando más facilidad que yo para ir asimilando las dinámicas de las diferentes jugadas. Yo avanzaba a trompicones y cometiendo errores de novato, abrumado por tratar de estar pendiente de toda la información que había sobre el tablero.

Pero al final de la época de canales fue mi mujer la que desaprovechó sorprendentemente sus últimas dos acciones y yo pude hacer una acción de dos ventas, que me permitió remontar y ponerme líder.

La época de los raíles fue igualada, con mi mujer más centrada en poner minas y conexiones y yo más centrado en tratar de hacer buenas ventas.

No me extenderé en los detalles de las jugadas porque fueron todas jugadas de novatos. Al llegar al final de la partida y hacer recuento de puntos...empate a 121! finalmente me llevé yo la victoria por tener más avanzado el track de ingresos.

Y las sensaciones...

Nos encantó!!! A medida que avanzaba el juego íbamos comentando cosas de las que nos íbamos dando cuenta, empezábamos a vislumbrar opciones y jugadas, y nos iba sorprendiendo las grandes posibilidades tácticas que tiene este juego.
Encontrar el momento justo para hacer una acción clave, sentir el miedo de que el otro se aproveche de una jugada que llevas rato preparando, aprovechar una oportunidad para sacar tajada...

Después de la partida nos quedamos charlando un rato sobre lo que había sido, sobre los momentos clave de la partida, sobre las cagadas que habíamos cometido...todo con una sensación buenísima por parte de los dos. Yo feliz de ver que a mi mujer también le había gustado mucho.

Ya estoy deseando jugar de nuevo!! Si todo va bien, este jueves jugaré a 3, con dos amigos. Por cierto, jugando a dos nos lo pasamos muy bien, pero me imagino que a 3, y sobre todo a 4,  tiene que ser un festival.

Se ha colocado del tirón en el número 1 de mis eurogames.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Enero de 2021, 10:09:25
En mi partida robé bastantes cartas, si no recuerdo mal las hay de 3 tipos, las que ayudan al combate, las que te dan algunos puntos al momento por cosas fáciles de conseguir y las que al final de partida puedes sacar 12 - 18 puntos perfectamente, tampoco es ningún drama
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: galarth en 25 de Enero de 2021, 10:54:54
No es ningún drama, cierto. Hay juegos con mucho más azar y que los sigo disfrutando.

Pero es algo que me sorprendió bastante, y por eso preguntaba vuestra opinión, sin ánimo de monopolizar este hilo que claramente tiene otro objetivo.

Simplemente me dio la impresión de que aún jugando para nota, esas cartas pueden cambiar la victoria de lado, lo cual tampoco es ningún drama, aquí hemos venido a divertirnos.

Gracias por compartir vuestras experiencias, la próxima le daré con otros ojos.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 25 de Enero de 2021, 10:55:53
Luego cuando las mire, si os parece, pongo las impresiones en el hilo del juego yasí dejamos esto libre para lo que es.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 26 de Enero de 2021, 14:42:01
Sábado por la noche partida con mi mujer a Great Western Trail. Debemos llevar entre 15-20 partidas a dos tranquilamente, nos gusta mucho. Estrenamos eso sí el inserto que han traído los Reyes, y que hizo mucho más ágil el setup y la recogida (objetivo cumplido!!)

Montamos todo, empezamos a mirar disposición de edificios neutrales, losetas de estación, recompensas en tablero de expansión y...ufff ¿Por dónde empezamos? No sabíamos muy bien por dónde tirar y le dije a mi mujer "voy a mirar la última partida que jugamos a ver cuándo fue" ya que las anotamos en el bloc que viene con el juego. "Leñe!! 24 de Abril de 2020!! No me extraña que estemos tan oxidados!!"

Iniciamos ambos sin un plan muy claro en mente, esperando que poco a poco fuese entrando la inspiración. De inicio me las arreglé para contratar vaquero e ingeniero, y dejar solo constructores para mi mujer. De esta forma sacaba ventaja en el ferrocarril, camino a los certificados permanentes, a la vez que conseguía vacas a mejores precios.

En cuanto a edificios pusé la aduana en que cobras 2 monedas por edificio en bosque, en la parte superior del mapa, en el camino paralelo a los peligros de montaña. Más tarde puede poner en el espacio anterior la loseta de acción doble y hacer 1 movimiento extra, con lo que en las últimas vueltas tenía ahí una acción doble +4 monedas (que más tarde se convirtió en un +6, al poner el edificio de mercado alternativo en otra loseta de bosque, y en paralelo al mercado neutral, para elegir un mercado u otro según cartas en mano).

Mi mujer puso la aduana en paralelo a los peligros de desierto, así que de inicio estábamos igualados. Más adelante, salieron peligros de desierto pero no de montaña, y encima ella compró los peligros de montaña y puso edificio pasados estos huecos, en el espacio que tiene bonus si das una vaca Jersey (las que valen 1). Puso el mercado, con lo cual ganaba hasta 6 monedas, se deshacía de cartas que no le interesaban, y evitía pagarme aduana a mí, mientras que yo SIEMPRE le pagaba, para no pagar por hasta 3 peligros. Buena jugada!!

Mi primera entrega, como suele ser habitual en mí, fue a Kansas City. Ese -8 en puntuación asusta, pero esas 6 monedas extra son un turbo muy importante, que habitualmente me suele rentar. He llegado incluso a hacer las dos primeras entregas aquí en una partida, pero aquello ya fue bastante arriesgado (aunque luego arrasé). Mi mujer optó por hacer entregas pocos potentes (Columbia y Memphis), pero no se rebajó a Kansas.

Enseguida, con dos certificados y vacas potentes mis entregas mejoraron sustancialmente (no así las recompensas, pues no avancé apenas en el ferrocarril, aunque siempre por delante de ella, y es que no salieron muchos ingenieros esta vez). En la tercera entrega me fui hasta Detroit, y empecé a jugar con 5 cartas en mano. En la 4a me fui a Cleveland, para ir preparando el asalto al objetivo final, que no era otro que Montreal y sus 15 puntakos. En la 5a me desvié del camino, al ver la posibilidad de irme hasta New York City, eso sí, cobrando solo 11 de los 18, fijaros lo lejos que estaba en el ferrocarril. Aquí fue cagada, porque me acordaba del juego sin expansión, en que podías entregar en San Francisco tantas veces como quisieras y quise hacer lo mismo (para pillar losetas de estación), pero luego me di cuenta que no era posible.

Teóricamente me quedaba solo una entrega, pero en ese momento cambié de estrategia y fui al galope a ver si era capaz de hacer 2 entregas más. Normalmente paro unas 5 veces por vuelta, a hacer bastantes cosas, así como mi mujer. Nos entretenemos y hacemos muchos combos. Y mi mujer siempre se queja de cómo me adelanto a ella para pillar siempre a los empleados de coste 5, y esta vez no era una excepción, así que cuando, teniendo oportunidad, salté hacia adelante, no se lo podía creer. Yo sabía que ella sí pararía a por ellos, y luego obviamente querría aprovechar su nuevo vaquero y constructor para poner edificio y comprar vacas, así que confiaba en que me diera tiempo a mis 2 entregas. Dicho y hecho. En lo que ella hizo media ronda, yo hice ronda y media, e hice las 2 entregas antes que ella hiciera su primera entrega (de hecho la tuvo que hacer obligada en el último movimiento, ya que cerré yo llevándome los dos puntos del cierre del mercado).

Con esas 2 entregas hice Pittsburgh (10 puntos, al tener también Cleveland y New York City) y Montreal (otros 15 puntos), parando solo a poner las losetas de población que me permitieran llegar a Montreal, y pillar algún bonus más como objetivos, ganado y certificados. Mi mujer se entretuvo con sus constructores y sumó 8 puntos por el empleado 5 y 6 más compra de ganado, más un edificio potente, y entrega en Minneapolis que eran 10 puntos más. Equilibrado, pero el tema está en que íbamos parejos, por lo cual entregaba yo, luego ella, y se acababa la partida, y conseguí hacer una entrega más para otros 15 puntos.

Al final victoria por 103 a 71 jugada a la vieja usanza por mi parte (muchas vacas y un par de certificados, a lo noob), y es que no supe ver ninguna combinación de edificios de jugador especialmente interesante, ni tampoco ayudaron los objetivos que salieron en partida (muchos peligros cuando no había nada para rebajar el precio de los mismos y además eran todos de valor 2 o 3, dos que pedían vacas de 4 y no salió ninguna hasta el 3er mercado, muchos edificios y no tenía especial interés en construir...). Normalmente cuadro acciones para acabar haciendo 4-5 objetivos y en esta me desentendí y solo hice uno.

Me faltó foto finish, me suele costar decirle a mi mujer después de un buen meneo "espera no toques nada que hago foto para relatar en labsk cómo te sodomizo", me sabe mal, así que esta vez sin foto.

Eso sí, encantados los dos como siempre con este juego. Mi mujer la única pega que tiene con este juego es que se me da mucho mejor que a ella, y por eso vamos cambiando a Blackout, Maracaibo, Gaia, Grand Austria Hotel... Si este estuviera más igualado jugaríamos mucho más. Enorme juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: TeBe1982 en 29 de Enero de 2021, 12:14:38
Ayer quedamos para jugar a 2, propuse un Twilight Struggle pero como mi oponente quería jugar a algo nuevo le dimos a Narcos, con la intención de jugar al Neta Taka despues, que tras 4 horas se quedó para otro dia

Yo me pillé rápido el rol de Pablo Escobar, es muy muy exigente, no es solo esconderse, hay que gestionar tus sicarios. Jugar cartas pudiendo pagar dinero para hacer cosas extra, poner laboratorios, controlar zonas del mapa, coger la coca y llevarla al aeropuerto para ganar un dinerito, la fuerza que tienen tus sicarios para enfrentarse a la policia, todo eso, para completar tus misiones y ganar la partida... es decir, estas jugando a un euro además de intentar esconder tu ubicación del otro jugador, controlar que facciones pueden encontrarte y cuales ya no, ver que acciones y potenciadores le quedan disponibles... bastante más duro de lo que me pensaba, solo me pude centrar en mi gestión pasando un poco de como le iban las cosas a mi rival excepto los últimos turnos, ya que sus opciones de maniobra se reducen bastante. Quiero mencionar que el manual tiene algunas lagunas en las reglas, hubo 3 o 4 ocasiones que no sabíamos como funcionaba alguna cosa, tuvimos que recurrir a la BGG para encontrar la solución, aconsejo pasarse antes de jugar

Empeze la temporada 1 escondiendome en en sur, saque sicarios por el centro para ampliar la zona de busqueda aunque no me dieran gloria, iban muriendo pero consegui varios laboratorios para cumplir mi primera mision, y pude enviar algo de coca por el norte y cargarme un agente con mis mejores sicarios "Plata o Plomo"; en la temporada 2 me escondi en el oeste, iba mal de pasta, todos mis intentos de sacar la mercancia se veian frustrados por carteles rivales o la policia, me marcaron bastante rápido y tuve que bloquear el paso de los agentes con mis sicarios controlando esa zona del mapa y usando habilitades para escapar hasta el norte de la region Oniroquia, allí me pillaron, pero escape de la carcel hacia el centro del País; en la temporada 3 al disponer de más dinero lo use para hacer creer que estaba lejos de allí pero me quede casi en el mismo sitio, tenia que sacar coca como fuera pero era imposible, mis sicarios consiguieron invertir suficiente dinero como para completar la mision 2 pero si no cerraba negocios la 3 no la conseguiria, finalmente con la accion especial de uno de mis mejores hombres sacaria toda la coca que necesitaba si podia protegerlo bien, planifique estos últimos turnos con especial atención a las posibilidades de mi rival para que no me pudiera fastidiar los planes, ella tuvo la ultima oportunidad de coger al Pablo jugandosela al 50%, falló, envié la coca. Ganó Colombia.

(https://i.postimg.cc/QdR8Tf3M/PABLETE.jpg) (https://postimg.cc/Snfb07j0)

Hola, estaba pensando en pillármelo, pero he leído comentarios que es un juego más de rol, que de mesa, y me está echando para atrás.
Es sólo para dos jugadores?
Gracias!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 29 de Enero de 2021, 12:25:48
(https://i.imgur.com/liLmm4e.jpg)

Ayer probamos un wargame de miniaturas, Impetus Basic, utilizamos la minis del "Juana de Arco" de 16mm.
Fué más bien una prueba para empezar a conocer las reglas y conceptos de este tipo de juegos y fuimos muy lentos, se nos echo el toque de queda encima pero dejó ganas de más así que probaremos otro día la misma batalla. De esta forma seguramente colocaremos mejor las distintas tropas sobre el tablero y también un mejor uso.
Por mi parte escogí de las innumerables lista de ejercitos que incluye el manual el Nazarí y mi oponente, vallesoletano él, un ejercito de Castilla. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Enero de 2021, 13:12:57
Ayer quedamos para jugar a 2, propuse un Twilight Struggle pero como mi oponente quería jugar a algo nuevo le dimos a Narcos, con la intención de jugar al Neta Taka despues, que tras 4 horas se quedó para otro dia

Yo me pillé rápido el rol de Pablo Escobar, es muy muy exigente, no es solo esconderse, hay que gestionar tus sicarios. Jugar cartas pudiendo pagar dinero para hacer cosas extra, poner laboratorios, controlar zonas del mapa, coger la coca y llevarla al aeropuerto para ganar un dinerito, la fuerza que tienen tus sicarios para enfrentarse a la policia, todo eso, para completar tus misiones y ganar la partida... es decir, estas jugando a un euro además de intentar esconder tu ubicación del otro jugador, controlar que facciones pueden encontrarte y cuales ya no, ver que acciones y potenciadores le quedan disponibles... bastante más duro de lo que me pensaba, solo me pude centrar en mi gestión pasando un poco de como le iban las cosas a mi rival excepto los últimos turnos, ya que sus opciones de maniobra se reducen bastante. Quiero mencionar que el manual tiene algunas lagunas en las reglas, hubo 3 o 4 ocasiones que no sabíamos como funcionaba alguna cosa, tuvimos que recurrir a la BGG para encontrar la solución, aconsejo pasarse antes de jugar

Empeze la temporada 1 escondiendome en en sur, saque sicarios por el centro para ampliar la zona de busqueda aunque no me dieran gloria, iban muriendo pero consegui varios laboratorios para cumplir mi primera mision, y pude enviar algo de coca por el norte y cargarme un agente con mis mejores sicarios "Plata o Plomo"; en la temporada 2 me escondi en el oeste, iba mal de pasta, todos mis intentos de sacar la mercancia se veian frustrados por carteles rivales o la policia, me marcaron bastante rápido y tuve que bloquear el paso de los agentes con mis sicarios controlando esa zona del mapa y usando habilitades para escapar hasta el norte de la region Oniroquia, allí me pillaron, pero escape de la carcel hacia el centro del País; en la temporada 3 al disponer de más dinero lo use para hacer creer que estaba lejos de allí pero me quede casi en el mismo sitio, tenia que sacar coca como fuera pero era imposible, mis sicarios consiguieron invertir suficiente dinero como para completar la mision 2 pero si no cerraba negocios la 3 no la conseguiria, finalmente con la accion especial de uno de mis mejores hombres sacaria toda la coca que necesitaba si podia protegerlo bien, planifique estos últimos turnos con especial atención a las posibilidades de mi rival para que no me pudiera fastidiar los planes, ella tuvo la ultima oportunidad de coger al Pablo jugandosela al 50%, falló, envié la coca. Ganó Colombia.

(https://i.postimg.cc/QdR8Tf3M/PABLETE.jpg) (https://postimg.cc/Snfb07j0)

Hola, estaba pensando en pillármelo, pero he leído comentarios que es un juego más de rol, que de mesa, y me está echando para atrás.
Es sólo para dos jugadores?
Gracias!!

No lo he vuelto a jugar desde esa fecha, la impresión que me queda es que es un Sombras Sobre Londres pero más complejo, a parte de que hay que pillar a Pablo 2 veces, la diferencia esta en que cada bando tiene una gestión asimetrica, por parte de los policías hay varios cuerpos de seguridad y cada uno tiene una habilidad especial pero no recuerdo mucho más, por la parte del cartel tienes unos sicarios que debes gestionar con acciones y es bastante complicado cuadrarlo, me suena que se parece un poco a como usas los personajes en Star Wars: Rebelion (aunque también hace mucho que no lo toco y seguramente no tenga nada que ver jajaj), estas muy apretado porque tienes que cumplir misiones al estilo Pandemic Legacy, algunas son sacar x pedidos de coca o cosas así, necesitas dinero para hacer algunas cosas y lo obtienes vendiendo coca, hay algun sicario especializado o que solo lo puede hacer él creo, y luego esta otro personaje que puede eliminar policias con cartas que te la juegas un poco no se si al push your luck o algo así para poder coger aire y tener mas margen para que no te pillen al capo o poder pasar coca, en fin, lo recuerdo durete, gato y raton + gestion tipo euro
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Enero de 2021, 08:34:50
Desde que escuché por podcast las bondades de After the Virus que le tengo ganas, pero es realmente feo, por suerte en LaBSK hay un rediseño muy molón en http://labsk.net/index.php?topic=205068.0 que me he echo y pienso disfrutar a tope jugando en solitario

After the Virus es un juego de cartas en el que un virus ha matado al 90% de la población mundial dejando millones de zombis por el camino, tienes que completar una campaña de misiones sin perecer, emplea la mecánica de construcción de mazos para explorar, pudiendo rescatar supervivientes, usar armas desaciendonos de caminantes o curarnos las heridas

Como se debe empezar por el principio, misión 1A, el objetivo, terminar turno con 6 cartas preparadas, hay 2 personajes promo que no quise tocar, pillé al azar a Ruth, busqué en la estantería tokens cogiendo los del Alta Tensión, el amarillo son los supervivientes rescatados, el rojo la oleada y los cubitos las posibles heridas tanto mías como a los enemigos

Por mi personaje empecé con la comisaría en mesa, en las 5 cartas iniciales no había zombis y pude enderezarla y poner de pie las habilidades de caza, además explora algo saliendo la furgo. En la otra mano ya apareció el bicho, murió fácil porque puse el crematorio y al enderezarlo la habilidad de la comisaría se lo cargó, también baje el machete, exploré y encontré la carta del explorador, pa casita, esta carta te permite explorar 2 veces solo enderezandola, revelé la cura y no se si el mortero. Tuve que barajar subiendo la oleada a 2, con mucha suerte no aparecieron enemigos, exploré de nuevo, me cogía la cura de pie y el cepo para osos lo mantuve tumbado para el siguiente turno, solo me quedó enderezarlo para ganar para ganar, en la siguiente los 2 monstruos acecharon, preparé la trampa para que la comisaría se deshiciera de uno, y no quise matar el otro, dejé que me atacara hiriéndome la pierna para así completar esta primera misión

Tiene mucha fama de difícil, esta primera ha sido relativamente sencilla, estoy seguro que la palmaré en cuanto la cosa se complique. Las cartas son muy grandes para poner fundas y cuesta barajar, por lo demás el rediseño me parece excelente. Me quedé con las ganas de jugar otra, preo se que luego mezclo partidas y me sale la crónica un churro, supongo que hoy repetiré

(https://i.postimg.cc/rwXjw1Fr/fullsizeoutput-15767.jpg) (https://postimg.cc/ZCHpfyNb)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: krs666 en 30 de Enero de 2021, 09:37:25
Desde que escuché por podcast las bondades de After the Virus que le tengo ganas, pero es realmente feo, por suerte en LaBSK hay un rediseño muy molón en http://labsk.net/index.php?topic=205068.0 que me he echo y pienso disfrutar a tope jugando en solitario

After the Virus es un juego de cartas en el que un virus ha matado al 90% de la población mundial dejando millones de zombis por el camino, tienes que completar una campaña de misiones sin perecer, emplea la mecánica de construcción de mazos para explorar, pudiendo rescatar supervivientes, usar armas desaciendonos de caminantes o curarnos las heridas

Como se debe empezar por el principio, misión 1A, el objetivo, terminar turno con 6 cartas preparadas, hay 2 personajes promo que no quise tocar, pillé al azar a Ruth, busqué en la estantería tokens cogiendo los del Alta Tensión, el amarillo son los supervivientes rescatados, el rojo la oleada y los cubitos las posibles heridas tanto mías como a los enemigos

Por mi personaje empecé con la comisaría en mesa, en las 5 cartas iniciales no había zombis y pude enderezarla y poner de pie las habilidades de caza, además explora algo saliendo la furgo. En la otra mano ya apareció el bicho, murió fácil porque puse el crematorio y al enderezarlo la habilidad de la comisaría se lo cargó, también baje el machete, exploré y encontré la carta del explorador, pa casita, esta carta te permite explorar 2 veces solo enderezandola, revelé la cura y no se si el mortero. Tuve que barajar subiendo la oleada a 2, con mucha suerte no aparecieron enemigos, exploré de nuevo, me cogía la cura de pie y el cepo para osos lo mantuve tumbado para el siguiente turno, solo me quedó enderezarlo para ganar para ganar, en la siguiente los 2 monstruos acecharon, preparé la trampa para que la comisaría se deshiciera de uno, y no quise matar el otro, dejé que me atacara hiriéndome la pierna para así completar esta primera misión

Tiene mucha fama de difícil, esta primera ha sido relativamente sencilla, estoy seguro que la palmaré en cuanto la cosa se complique. Las cartas son muy grandes para poner fundas y cuesta barajar, por lo demás el rediseño me parece excelente. Me quedé con las ganas de jugar otra, preo se que luego mezclo partidas y me sale la crónica un churro, supongo que hoy repetiré

(https://i.postimg.cc/rwXjw1Fr/fullsizeoutput-15767.jpg) (https://postimg.cc/ZCHpfyNb)
Las cartas son de tamaño standard, tienes q cortarlas por las lineas blancas de las traseras y asi podras usar fundas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 30 de Enero de 2021, 11:11:05
Desde que escuché por podcast las bondades de After the Virus que le tengo ganas, pero es realmente feo, por suerte en LaBSK hay un rediseño muy molón en http://labsk.net/index.php?topic=205068.0 que me he echo y pienso disfrutar a tope jugando en solitario

After the Virus es un juego de cartas en el que un virus ha matado al 90% de la población mundial dejando millones de zombis por el camino, tienes que completar una campaña de misiones sin perecer, emplea la mecánica de construcción de mazos para explorar, pudiendo rescatar supervivientes, usar armas desaciendonos de caminantes o curarnos las heridas

Como se debe empezar por el principio, misión 1A, el objetivo, terminar turno con 6 cartas preparadas, hay 2 personajes promo que no quise tocar, pillé al azar a Ruth, busqué en la estantería tokens cogiendo los del Alta Tensión, el amarillo son los supervivientes rescatados, el rojo la oleada y los cubitos las posibles heridas tanto mías como a los enemigos

Por mi personaje empecé con la comisaría en mesa, en las 5 cartas iniciales no había zombis y pude enderezarla y poner de pie las habilidades de caza, además explora algo saliendo la furgo. En la otra mano ya apareció el bicho, murió fácil porque puse el crematorio y al enderezarlo la habilidad de la comisaría se lo cargó, también baje el machete, exploré y encontré la carta del explorador, pa casita, esta carta te permite explorar 2 veces solo enderezandola, revelé la cura y no se si el mortero. Tuve que barajar subiendo la oleada a 2, con mucha suerte no aparecieron enemigos, exploré de nuevo, me cogía la cura de pie y el cepo para osos lo mantuve tumbado para el siguiente turno, solo me quedó enderezarlo para ganar para ganar, en la siguiente los 2 monstruos acecharon, preparé la trampa para que la comisaría se deshiciera de uno, y no quise matar el otro, dejé que me atacara hiriéndome la pierna para así completar esta primera misión

Tiene mucha fama de difícil, esta primera ha sido relativamente sencilla, estoy seguro que la palmaré en cuanto la cosa se complique. Las cartas son muy grandes para poner fundas y cuesta barajar, por lo demás el rediseño me parece excelente. Me quedé con las ganas de jugar otra, preo se que luego mezclo partidas y me sale la crónica un churro, supongo que hoy repetiré

(https://i.postimg.cc/rwXjw1Fr/fullsizeoutput-15767.jpg) (https://postimg.cc/ZCHpfyNb)

Este rediseño se ve chulo  :D Si ha servido para que te pongas a jugarlo, bienvenido sea! Lo único es que me cuesta identificar algunas cartas de las que hablas (tengo que imaginar con qué carta del juego original se corresponde) y entonces se dificulta un poco entender tus jugadas en la partida.

La misión 1A es un tutorial, lo normal es superarla siempre. Las dos siguientes, 1B y 1C, también son fáciles, pero ya no son un paseo y te servirán para acabar de dominar las mecánicas y empezar a ver formas de jugar.

Cuando llegues a la 2A...empezará lo difícil. Ya irás contando tus progresos!  :D

Yo estoy en la 3B, después de haber sudado sangre para llegar  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Enero de 2021, 09:42:28
Ayer quedamos para jugar a 2 cositas que tenia la espinita clavada, son juegos que probé hace bastante y no me habían causado buenas sensaciones, primero Dead of Winter (crónica de la anterior partida http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2068320#msg2068320)

Es un juego temático, somos una colonia en medio de la nieve durante un apocalipsis zombi, tenemos una misión que cumplir y simplemente intentamos mantenernos con vida de los monstruos y las crisis internas mientras conseguimos el objetivo, muy narrativo con eventos que pueden decidir nuestro futuro, funciona con tiradas de dados que tienes que asignar a tus personajes y pueden hacer que pasen cosas malas por la dureza de la situación

Decidimos jugar una misión de duración media para ver si nos quedaba tiempo de jugar al otro luego, el dueño del juego miró y decidió una en que tenemos que terminar con 10 barricadas en la colonia y 1 en cada localización, bastante complicado ya que empezábamos con muchos muertos en el tablero, al escoger mis 2 personajes de entre las cartas que me habían dado busqué los más tochos, tuve suerte, un soldado y un sheriff que pueden pesar 2 zombis con un dado y ademas tienen iniciativa alta (me fijé porque cuando los monstruos atacan se llevan al que la tiene más baja) y por ello también fui el jugador inicial, a mi izquierda cogieron una que curaba heridas y un camionero que no tira dado al moverse, delante 2 con facilidad para buscar en sitios y el de la punta un perro y no se que más, mi misión secreta era ganar y que almenos 3 personajes no indefensos hubieran muerto
 
(https://i.postimg.cc/653kzmHV/photo-2021-01-31-08-06-56.jpg) (https://postimg.cc/bd7Vw3fd)

Acordamos trabajos, como yo pesaba muchos bichos me quedaría en la colonia limpiándola, la doctora me curaría y el resto a poner barricadas por os sitios. La primera crisis era de herramientas, solté mis 2 cartas y 2 más para comida, maté bichos y siguiente. El de mi izquierda se movió y tuve que leer encrucijada, apareció un Ninja que se unió a su equipo, estuvo por la comisaría buscando cartas. Todos se fueron yendo rellenando sus manos. En la crisis solo aportamos el de la izquierda y yo porque querían hacer pruebas de si hay traidor, lo superamos sin problema

(https://i.postimg.cc/CLBvRTP2/photo-2021-01-31-08-06-54.jpg) (https://postimg.cc/qzrcFYdc)

Estuvimos un par de rondas repitiendo la jugada, el de la izq. y yo dudamos que el de la punta pudiera ser un traidor por algunas cosas raras que hacía, él se excusaba que tenía un objetivo personal, por el momento colaboraba superando las crisis. El punto de inflexión fue en una encrucijada en que tuvimos que votar, el de la punta tenía la posibilidad de ver 8 cartas de la comisaría y quedarse con todas las armas a cambio de añadir al objetivo que la comisaría, el hospital y la gasolinera estuvieran sin bichos, me quedé solo diciendo que no, tuvieron mucha ambición. Otro aspecto importante es que a un personaje de la de enfrente le salió otra carta de encrucijada, ganaba la habilidad de poner 2 comidas en la colonia con 1 dado una vez por turno estado allí, le convencí que la cogiera y en lugar de subir 1 de moral y que fuera a la colonia, la moral no había bajado nada y teníamos el vertedero a rebosar, yo tenía que empezar a invertir acciones en limpiarlo. También descartamos las sospechas sobre el de la punta, convencí al de la izq. que era bueno. Como podéis ver en la foto ya pusimos algunas barricadas

(https://i.postimg.cc/d3mGy6CL/photo-2021-01-31-08-06-52.jpg) (https://postimg.cc/q6qtf8jT)

En este punto nos pusimos las pilas, salió una crisis que nos crujía si no había una barricada en casa sitio. Todos tenía mucho miedo de moverse pero lo tuvieron que hacer, gastaron gasolina a cascoporro para evitar él dado obligándome a limpiar el vertedero, por lo menos la superamos y la misión iba a buen ritmo. A la de frente le salió una carta de nuevo personaje que tenía habilidad de poner también 2 comidas en la colonia, por fin nos libramos de depender de cartas. Yo me había sacrificado por el grupo sin hacer nada más que disparar a muertos durante toda la partida y mi objetivo no se estaba cumpliendo, ya pensaba en tener que moverme o atacar a alguien cuando inexplicablemente la de enfrente se puso a dar vueltas tirando el dado y murieron 2 de sus personajes con el diente, el otro atacó y también palmó, intuimos que sus objetivo era tener moral baja y la dejamos hacer, me vino genial porque ya tenía el mío echo

(https://i.postimg.cc/P5Bb0Cdf/photo-2021-01-31-08-06-50.jpg) (https://postimg.cc/Js5Bk4yS)

Última ronda, vino una crisis realmente chunga que si no superábamos destruía las barricadas de fuera la colonia, estábamos justos de cartas para superarla, tuvimos que buscar y la de enfrente (que empezaba ronda) no caió que con menos gente tiraba menos dados, error de calculo, teníamos pendientes 4 barricadas en la colonia y 1 en el hospital que se habían cargado los zombis, intentamos arreglarlo los siguientes pero no llegamos, nos faltó solo 1 acción para poner la barricada final y ganar la partida

(https://i.postimg.cc/8c1xWyYY/photo-2021-01-31-08-06-49.jpg) (https://postimg.cc/YGsXBxMN)

Siguiendo la historia que he escrito parece que fue guay, pues nada de nada, habéis leído que yo hiciera algo? me pase 2 horas tirando 3 dados, 1 para matar 2 bichos, otro para 2 mas y el otro para matar/limpiar/barricada, no me aburrí porque hay decisiones grupales en las que te implicas y tal pero siento que no jugué, fue más como ver una peli mientras el resto buscaban cartas y hacían sus cosas, me tocó hacer el trabajo sucio por la comunidad. La partida se fue al garete en el momento que decidieron ir a por las armas en lugar de asegurar, es cierto que van bien pero con expertos buscadores se encuentran igual, por tener que limpiar esos sitios extra fracasamos, nota para mis compañeros de mesa, me tenéis que hacer caso cuando os diga algo! Ya van 2 de 2 sin disfrutar, lo único interesante de todo el juego son las cartas de encrucijada, ahora sí que no lo volveré a tocar más
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Enero de 2021, 10:21:16
Como el post era muy extenso he decidido explicar la otra partida por separado, tuvimos tiempo para sacar el otro juego, Arquitectos del Reino del Oeste, en mi otra partida http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2081340#msg2081340 me quedé sin trabajadores y no pude jugar demasiado, veamos como sale hoy, añadimos la expansión

Es un juego ligero de colocación de trabajadores en el que coges recursos para construir edificios o una catedral, puedes tener habilidades extras con unas cartas y destaca que hay interacción pudiéndote quedar con los muñecos de otros para sacar dinero y este puede recuperarlos también con acciones

Todos habíamos jugado ya, yo no me acordaba como iba el juego, el dueño me explicó algunos sitios del tablero y tuve que terminar de aprender sobre la marcha. Me dieron el rojo pero el dueño de la casa lloro un poco y se lo cambié, terminé con el amarillo, el dueño del juego el verde y la otra jugadora con el morado. Hicimos el draft, vi algunos edificios que dan bastantes puntos por pocos recursos a cambio de bajar en reputación y alguna deuda, basé mi partida en esto y sacar dinero robando peña. Es un euro y no hay mucho que explicar, todos coincidimos en buscar arcilla a saco, yo quería hacer mi edificio de poco puntos primero, como rojo y morada subieron en la catedral no me quise quedar atrás, con mi primera carta gané la habilidad de subir reputación por 2 monedas y busqué este recurso aunque luego no usaría nunca esta carta para esto, me puse a secuestrar aguantando hasta el ultimo momento para ganar mas pasta, mientras el rojo iba subiendo por la catedral en solitario, me gané algunas deudas gracias a que el verde puso mis tíos en la cárcel pero las elimine con decoraciones, compré las 3 cartas para hacer mis edificios, cogiendo piedra hice el segundo que también decoré, la gente no paraba de completar el ayuntamiento y la partida iba volada, me llené de monedas por tercera vez  y saqué muchas piedras para conseguir mármol y construir mi mazmorra de 14 puntazos en las rondas finales, el rojo no dejó tiempo para ver como subía algo en la catedral cerrando sin poder sacar algún punto extra por tener oro

(https://i.postimg.cc/gJDZcD6s/photo-2021-01-31-08-06-46.jpg) (https://postimg.cc/dkh14G6Z)

La puntuación merece una explicación detallada, verde no se que estrategia siguió, yo pude hacer la mía de edificios pero con muchos errores al inicio así que poco optimizada, rojo subió en la catedral y pudo hacer alguna construcción menor, ahora viene la buena, morada construyó edificios pero sobretodo combó con una carta que le daba puntos por cada set de iconos de trabajadores, eso le permitió subir mucho en reputación y sacar una barbaridad a parte de lo que daba la propia casa. Yo 31, rojo 34, verde 35 y morada 44

Este sí me gustó mucho, si hace unos días expliqué las bondades del Stone Age (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2161424#msg2161424), creo que ocupa el mismo nicho (juegos de colocación de trabajadores sencillos para no jugones) y lo mejora considerablemente, primero quita el azar de los dados, luego añade interacción entre jugadores, y para redondearlo puedes seguir estrategias distintas para que no se haga repetitivo, de lo que he jugado, lo mejor para iniciar a gente que quiera pasar de los fillers y partys

(https://i.postimg.cc/g0K7pC4T/photo-2021-01-31-08-06-41.jpg) (https://postimg.cc/1gfBcYkG)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Enero de 2021, 17:40:31
Esta tarde he aprovechado para darle un par de partidas al After the Virus, quise cambiar de personaje y el primero en salir ha sido Adam, como estoy en casa de mis padres he puesto de tokens lo que he encontrado: un peón azul para los rescatados, una ficha de parchís azul para la oleada y damas blancas para heridas

La misión que toca es la 1B, tenéis la anterior en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2163120#msg2163120, en esta ocasión tenía que terminar el turno con 4 supervivientes rescatados empezando con 5 zombis en el mazo, el personaje viene de serie con un machete

Empecé matando el único bicho con el machete, puse el perro, preparé un superviviente y exploré. Luego me vinieron 3 de golpe, cogí en antídoto pero no pude con todos y me hirieron la pierna. A partir de aquí, con lo que tenía en mesa y cogiendo una llave inglesa que había expirado pude controlar los muertos, mientras hacía eso rescaté al superviviente, luego a otro y en la quinta oleada mandé al refugio 2 más para llevarme la partida

(https://i.postimg.cc/d1QJFWXF/photo-2021-01-31-17-09-07.jpg) (https://postimg.cc/bG57HRpV)

Seguía con muchas ganas de jugar otra, me puse con la 1C, en esta ocasión me pedían 6 supervivientes pero con el mazo normal de la primera oleada, puse el personaje al fondo del montón y el de encima era Jennie, su carta inicial habilidad con las armas

Preparé la habilidad, baje pistola, superviviente y la carta exploración me reveló la llave inglesa. Vino monstruo que murió al prepara la pistola y rescaté hasta 2 supervivientes. Nuevas oleadas que controlé con mis armas y preparé hasta 2 supervivientes más. Luego me vinieron los bichos gordos, estaba jodido pero con el refugio poniendo la carta de sobre el mazo in extremis encontré una cura que convirtió la carta de 2 zombis en un superviviente preparado salvándome el culo. Las 2 heridas no escocieron cuando en la mano me vi de nuevo la cura que me salvaría del caminante solitario que acechaba y el refugio para salvar todos los supervivientes de la mesa y completar la misión

(https://i.postimg.cc/FFVNzQm4/photo-2021-01-31-17-09-04.jpg) (https://postimg.cc/0rjLXFbW)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 01 de Febrero de 2021, 01:55:53
Este fin de semana partida a dos a El Símbolo Arcano, con mantel que customicé para la expansión Augurios de las profundidades. Como suele suceder, final épico que se solucionó (para bien) en las últimas tiradas contra Hydra.
Después de pasar tan buen rato me dio por reflexionar... Ahora está el "hype" por todo lo alto con D-Dice, por el que se han pagado cantidades exageradas por una calidad mediocre, aunque, sin duda, se trate de un buen juego. Básicamente este Símbolo Arcano es lo mismo en el universo Lovecraft, pero no le hacemos caso porque está ahí, barato y al alcance de la mano. Pero ahora va camino de desaparecer y quedar descatalogado (queda el stock que queda) y me pregunto si, dentro de un tiempo, la gente volverá a querer jugarlo sencillamente porque ya no esté disponible.  Sabiendo que el juego es lo que es sin más, me parece muy divertido y fácil de sacar a mesa y de mi ludoteca, desde luego, no sale.

(https://i.postimg.cc/0jMk2W8M/IMG-20210123-011014.jpg) (https://postimg.cc/0KvRVCKP)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Febrero de 2021, 12:55:52
Ayer nos tocó la segunda aventura de Mars Attack en la que Troy y Eva escoltados por 6 soldados y un sargento deben atravesar y llegar al extremo opuesto del tablero antes de que un pelotón de 16 marcianos acabé con troy y con Eva.
partida muy emocionante en el que aparecieron vacas ardiendo, coches por los aires botando desde fuera del tablero, civiles asustados corriendo en todas direcciones...
Al final mi hijo consiguió vencerme en el último momento, eso sí y aunque no era mi objetivo conseguí acabar con 13 de los 16 marcianos.

(https://i.postimg.cc/dtd0NBV4/IMG-20210130-182426.jpg) (https://postimg.cc/JGrmGjJk)

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Luego tocó iniciar a mi hijo en el Gears of war... hacía más de un año que no cogía el juego y jugamos la primera misión que por cierto no conseguimos, al haber utilizado las granadas bolo indebidamente, ya que cuando llegamos para sellar el agujero ya solo nos quedaban dos y no lo conseguimos hacer, porque no nos salió ninguna cara de augurio.
Aún así partida tensa, rápida, divertida y mi hijo, y yo, nos quedamos con ganas de más.

(https://i.postimg.cc/L6ZqKSNk/IMG-20210131-181223.jpg) (https://postimg.cc/tYpRWK07)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 02 de Febrero de 2021, 10:21:55
Buenos días!

Pues ayer vencí mi "pereza" a jugar en solitario porque quería probar "mi primer Lacerda" (ya soy un PRO 8) ;D): el Escape Plan:

Elegí al sr Rosa, con Sandra de amarillo, y el Lt Costa de Naranja. Dado que tras la fase de orden de turno ellos movían primero evité tener que pasar por las losetas donde se encontraba el inefable Lt Costa. Sandra pululaba "a su bola" por la ciudad. La partida empezó bien, pude visitar un piso franco que me daba 100K la final de la partida nada más empezar, después, a la disco que me daba 80K... No va mal la cosa... je! Sandra seguía "a lo suyo" y el Lt empezaba a hacerse con taquillas, contactos... Hmmmm...

El segundo día coincidí con él ya en un negocio, pero al mover él primero no tuve que pagar su cuota, eso sí, tuve que gastarme mis dineros en contactos para poder moverme y evitar a los polis de la loseta. En otra acción no me quedó más remedio que comerme una heridita. Sin contactos disponibles y pelao, tuve que descansar. Además, mi notoriedad había subido, con lo que yo movía primero. Sorpresa! Si es mi "amigo" el Lt Costa el que viene a "visitarme" al piso franco 2!

Tuve que pagar su "mordida", lo que me dejó casi sin ingresos, de forma que tuve que cambiar de planes, y visitar el restaurante que me daba cash. Pero ahí que me siguió el muy... con lo que tuve que pagarle de nuevo para moverme al bar. Y ahí que apareció de nuevo, y yo sin un clavel... Me moví al Hospital (en la loseta de al lado, adyacente a la salida). Me comí las 2 heridas del Lt Costa + otra de uno de los oficiales porque gasté mis últimos 1K en un contacto para mover el otro oficial de la loseta. Ya había jugado mis 3 acciones, y estaba en el Hospital (sin dinero para curarme), con 3 heridas, al lado de la loseta de salida. Me quedaba mi disco de acción adicional (que conseguí con el activo de 5K y guardé hasta este momento), y tenía 6 activos desbloqueados. El último, el gratuito, había desbloqueado el de evadir el oficial de los SWAT (negro), que era el oficial que se encontraba en la loseta de salida.

Así que, con la acción del disco, pensaba moverme a la salida (no tuve que evitar a nadie en ese movimiento, ya que el Hospital no tiene oficiales, y no evitas los oficiales de la loseta en donde te entras), y usar ese activo para evitar al oficial de los SWAT. Lo había calculado bien, pero... puta casualidad el Lt se movió a la salida libre! Joder!!!!

Pero tenía que huir... Lo hice, pero para escapar de él, otras 2 heridas (que me dieron la primera carta de esposas), y me quedé con 3 heridas al final de la partida

(https://i.postimg.cc/k5Gx8GzN/escape-plan.jpg)

Recuento final: el maldito Lt Costa 510K, el Sr Rosa 300K.

Seguro que pasé por alto algún detalle, pero bueno, quería probarlo yo solo antes de sacar el juego a mi(s) chica(s), para ver si los Lacerda son tan fieros como los pintan. Me ha gustado, el juego aprieta de lo lindo, tienes que pensar mucho, y muy bien lo que quieres hacer, y aun así, no te va a dar para todo. Supongo que es la "marca de la casa". Pero lo que son las acciones en sí, no me ha parecido un juego "complejo". No son muchas reglas, mucho detalles, excepciones... y todo bastante bien hilado. Eché de menos más personas humanas. Con varios jugadores tiene que ser un festival!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 02 de Febrero de 2021, 10:56:42
Es un gran juego. No es un Vinhos, Lisboa o CO2 en cuanto a complejidad y es menospreciado por los "puristas" de Lacerda pero es un buen juego. Entretenido, tenso y con chicha.
Con gente fisica funciona muy bien. En este tipo de juegos, las personas son mucho más decisivas que cualquier Bot.
Excelente comentario  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 02 de Febrero de 2021, 12:19:41
Siguiendo la historia que he escrito parece que fue guay, pues nada de nada, habéis leído que yo hiciera algo? me pase 2 horas tirando 3 dados, 1 para matar 2 bichos, otro para 2 mas y el otro para matar/limpiar/barricada, no me aburrí porque hay decisiones grupales en las que te implicas y tal pero siento que no jugué, fue más como ver una peli mientras el resto buscaban cartas y hacían sus cosas, me tocó hacer el trabajo sucio por la comunidad. La partida se fue al garete en el momento que decidieron ir a por las armas en lugar de asegurar, es cierto que van bien pero con expertos buscadores se encuentran igual, por tener que limpiar esos sitios extra fracasamos, nota para mis compañeros de mesa, me tenéis que hacer caso cuando os diga algo! Ya van 2 de 2 sin disfrutar, lo único interesante de todo el juego son las cartas de encrucijada, ahora sí que no lo volveré a tocar más

La historia que has escrito está muy bien (qué habilidad para contar historias compañero!), a mí me ha resultado muy entretenida. De hecho pensaba que las conclusiones eran positivas hasta este último párrafo.

A veces los juegos cooperativos tienen eso, que alguno se sacrifica por el equipo, y su partida es más aburrida. De todas formas en este hay muchas decisiones grupales en las que intervenir, y mientras no estás jugando siempre estás metiendo mierda sobre quién es el traidor (sobretodo si el traidor eres tú xD), a mí se me hace entretenido vaya.

Además, había formas para que tu partida fuera más dinámica, por ejemplo de encontrar nuevos supervivientes, te podían haber dado alguno a ti, con el que poder salir de la colonia. O tú podías haberlo exigido: "oye, sé que me tengo que quedar aquí pq mis personajes son los mejores para limpiar, pero me aburro, dadme algún superviviente nuevo o abandonaré mis funciones"

Por otro lado, en principio habría tomado la misma decisión que tú: limpar de zombis 3 localizaciones es una ardua tarea que complica sobremanera el objetivo de partida. No sé si compensa con las armas que vayas a encontrar, y es que ver las siguientes 8 cartas con buenos buscadores no debería ser tan difícil. Creo que si la situación no era desesperada (no lo parece por tu narración) era mejor pasar de esas armas. Pero claro, ahí entra también el objetivo personal de cada jugador.

Me has picado el gusanillo de volver a echar partida, aunque ahora sin poder quedar con mi grupo está complicado. Con mi mujer le echamos unas cuantas, pero a 2 es más flojo. No me quiero deshacer de él porque no tengo juegos similares en la ludoteca, pero la verdad es que hace tiempo que no sale. Las pegas que yo le veo son:
- Ventaja para el traidor: en nuestras partidas almenos, el traidor siempre tiene un momento en donde puede tumbar la partida (cuando acaba turno y empieza el siguiente)
- Encrucijadas: un gran gancho del juego, pero luego se dan las condiciones para leer estas cartas solo 1 o 2 veces por partida, cuando lo suyo sería poder resolver una en cada turno, dan mucha salsa a la partida pero salen poco.
- Disparidad de objetivos que hace que a veces un jugador lo tenga prácticamente imposible mientras para otros es un paseo. No es un gran handicap, pero a veces molesta.

Y luego está el tema del entreturno, que para mí no es pega, pero sí para mi grupo de juego. A la mayoría de mis compañeros se les hace pesado a 4 e insoportable a 5.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Rorschach en 02 de Febrero de 2021, 12:37:27
Siguiendo la historia que he escrito parece que fue guay, pues nada de nada, habéis leído que yo hiciera algo? me pase 2 horas tirando 3 dados, 1 para matar 2 bichos, otro para 2 mas y el otro para matar/limpiar/barricada, no me aburrí porque hay decisiones grupales en las que te implicas y tal pero siento que no jugué, fue más como ver una peli mientras el resto buscaban cartas y hacían sus cosas, me tocó hacer el trabajo sucio por la comunidad. La partida se fue al garete en el momento que decidieron ir a por las armas en lugar de asegurar, es cierto que van bien pero con expertos buscadores se encuentran igual, por tener que limpiar esos sitios extra fracasamos, nota para mis compañeros de mesa, me tenéis que hacer caso cuando os diga algo! Ya van 2 de 2 sin disfrutar, lo único interesante de todo el juego son las cartas de encrucijada, ahora sí que no lo volveré a tocar más

La historia que has escrito está muy bien (qué habilidad para contar historias compañero!), a mí me ha resultado muy entretenida. De hecho pensaba que las conclusiones eran positivas hasta este último párrafo.

A veces los juegos cooperativos tienen eso, que alguno se sacrifica por el equipo, y su partida es más aburrida. De todas formas en este hay muchas decisiones grupales en las que intervenir, y mientras no estás jugando siempre estás metiendo mierda sobre quién es el traidor (sobretodo si el traidor eres tú xD), a mí se me hace entretenido vaya.

Además, había formas para que tu partida fuera más dinámica, por ejemplo de encontrar nuevos supervivientes, te podían haber dado alguno a ti, con el que poder salir de la colonia. O tú podías haberlo exigido: "oye, sé que me tengo que quedar aquí pq mis personajes son los mejores para limpiar, pero me aburro, dadme algún superviviente nuevo o abandonaré mis funciones"

Por otro lado, en principio habría tomado la misma decisión que tú: limpar de zombis 3 localizaciones es una ardua tarea que complica sobremanera el objetivo de partida. No sé si compensa con las armas que vayas a encontrar, y es que ver las siguientes 8 cartas con buenos buscadores no debería ser tan difícil. Creo que si la situación no era desesperada (no lo parece por tu narración) era mejor pasar de esas armas. Pero claro, ahí entra también el objetivo personal de cada jugador.

Me has picado el gusanillo de volver a echar partida, aunque ahora sin poder quedar con mi grupo está complicado. Con mi mujer le echamos unas cuantas, pero a 2 es más flojo. No me quiero deshacer de él porque no tengo juegos similares en la ludoteca, pero la verdad es que hace tiempo que no sale. Las pegas que yo le veo son:
- Ventaja para el traidor: en nuestras partidas almenos, el traidor siempre tiene un momento en donde puede tumbar la partida (cuando acaba turno y empieza el siguiente)
- Encrucijadas: un gran gancho del juego, pero luego se dan las condiciones para leer estas cartas solo 1 o 2 veces por partida, cuando lo suyo sería poder resolver una en cada turno, dan mucha salsa a la partida pero salen poco.
- Disparidad de objetivos que hace que a veces un jugador lo tenga prácticamente imposible mientras para otros es un paseo. No es un gran handicap, pero a veces molesta.

Y luego está el tema del entreturno, que para mí no es pega, pero sí para mi grupo de juego. A la mayoría de mis compañeros se les hace pesado a 4 e insoportable a 5.

Tienes toda la razón y yo la verdad que hace mucho que no lo juego. Pero si quieres jugar a 2 y quitarte el "mono" hay una variante (el dilema del prisionero) que yo siempre lo juego con mi pareja y considero que está bastante bien. Por si os interesa y no quieres desacerte del juego.

http://labsk.net/index.php?topic=138738.0
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Febrero de 2021, 14:50:37
Siguiendo la historia que he escrito parece que fue guay, pues nada de nada, habéis leído que yo hiciera algo? me pase 2 horas tirando 3 dados, 1 para matar 2 bichos, otro para 2 mas y el otro para matar/limpiar/barricada, no me aburrí porque hay decisiones grupales en las que te implicas y tal pero siento que no jugué, fue más como ver una peli mientras el resto buscaban cartas y hacían sus cosas, me tocó hacer el trabajo sucio por la comunidad. La partida se fue al garete en el momento que decidieron ir a por las armas en lugar de asegurar, es cierto que van bien pero con expertos buscadores se encuentran igual, por tener que limpiar esos sitios extra fracasamos, nota para mis compañeros de mesa, me tenéis que hacer caso cuando os diga algo! Ya van 2 de 2 sin disfrutar, lo único interesante de todo el juego son las cartas de encrucijada, ahora sí que no lo volveré a tocar más

La historia que has escrito está muy bien (qué habilidad para contar historias compañero!), a mí me ha resultado muy entretenida. De hecho pensaba que las conclusiones eran positivas hasta este último párrafo.

A veces los juegos cooperativos tienen eso, que alguno se sacrifica por el equipo, y su partida es más aburrida. De todas formas en este hay muchas decisiones grupales en las que intervenir, y mientras no estás jugando siempre estás metiendo mierda sobre quién es el traidor (sobretodo si el traidor eres tú xD), a mí se me hace entretenido vaya.

Además, había formas para que tu partida fuera más dinámica, por ejemplo de encontrar nuevos supervivientes, te podían haber dado alguno a ti, con el que poder salir de la colonia. O tú podías haberlo exigido: "oye, sé que me tengo que quedar aquí pq mis personajes son los mejores para limpiar, pero me aburro, dadme algún superviviente nuevo o abandonaré mis funciones"

Por otro lado, en principio habría tomado la misma decisión que tú: limpar de zombis 3 localizaciones es una ardua tarea que complica sobremanera el objetivo de partida. No sé si compensa con las armas que vayas a encontrar, y es que ver las siguientes 8 cartas con buenos buscadores no debería ser tan difícil. Creo que si la situación no era desesperada (no lo parece por tu narración) era mejor pasar de esas armas. Pero claro, ahí entra también el objetivo personal de cada jugador.

Me has picado el gusanillo de volver a echar partida, aunque ahora sin poder quedar con mi grupo está complicado. Con mi mujer le echamos unas cuantas, pero a 2 es más flojo. No me quiero deshacer de él porque no tengo juegos similares en la ludoteca, pero la verdad es que hace tiempo que no sale. Las pegas que yo le veo son:
- Ventaja para el traidor: en nuestras partidas almenos, el traidor siempre tiene un momento en donde puede tumbar la partida (cuando acaba turno y empieza el siguiente)
- Encrucijadas: un gran gancho del juego, pero luego se dan las condiciones para leer estas cartas solo 1 o 2 veces por partida, cuando lo suyo sería poder resolver una en cada turno, dan mucha salsa a la partida pero salen poco.
- Disparidad de objetivos que hace que a veces un jugador lo tenga prácticamente imposible mientras para otros es un paseo. No es un gran handicap, pero a veces molesta.

Y luego está el tema del entreturno, que para mí no es pega, pero sí para mi grupo de juego. A la mayoría de mis compañeros se les hace pesado a 4 e insoportable a 5.

Mis compañeros de mesa me han alegado lo mismo, que nadie me obligaba a estar en la colonia, pero si queremos ganar hay que limpiar esa zona sin parar y yo tenía los tios indicados para hacerlo, no voy a jugar de manera que sea más complicado ganar solo porque tengo ganas de hacer otras cosas. También me han dicho que podía escoger otros personajes, y es cierto, pero volvemos a los mismo, si esta mision va a limpiar zombis es más optimo coger gente que puedaa desacerse de ellos a los que tienen dificultades para matarlos, no se puede confiar a la suerte que ellos tengan gente que cumpla esa función (aunque parece que ellos pasaron olimpicamente escogiendo otras habilidades)

El tema del traidor puede ser releante en la primera parte de la partida, luego ya sabes si hay y quien es, muy bien lo tiene que hacer para dar una puñalada en partida avanzada, de todos modos son impresiones desde la ignoracia, apenas he jugado para tener conocimiento sobre este tema

Las escrucijadas es lo mejor del juego, es verdad que no salen muchas, es como la vida misma, no te pasan cosas relevantes cada dia, solo de vez en cuando. En la partida no fueron pocas, en los 24 turnos creo que resolvimos entre 6 y 8, para mi gusto tiene un peso en la partida perfecto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 03 de Febrero de 2021, 14:27:59

Tienes toda la razón y yo la verdad que hace mucho que no lo juego. Pero si quieres jugar a 2 y quitarte el "mono" hay una variante (el dilema del prisionero) que yo siempre lo juego con mi pareja y considero que está bastante bien. Por si os interesa y no quieres desacerte del juego.

http://labsk.net/index.php?topic=138738.0

Muchas gracias, conozco la variante y la he jugado, pero mi mujer la odia, no le gusta que le traicionen en un juego solo para dos, y la entiendo.

Por cierto, ¿tu nick es por el nombre de una nave extraterrestre de una novela de ciencia ficción dura?

El tema del traidor puede ser releante en la primera parte de la partida, luego ya sabes si hay y quien es, muy bien lo tiene que hacer para dar una puñalada en partida avanzada, de todos modos son impresiones desde la ignoracia, apenas he jugado para tener conocimiento sobre este tema
En las (pocas, 4 o 5) partidas que he jugado yo a 3 o más personas el traidor no se descubrió hasta que movió ficha cuando tuvo dos turnos seguidos. En algún caso se sospechó, pero no se tenía por seguro. Y a menos que la partida vaya muy bien, el traidor lo tiene muy fácil. Ya no es cuestión solo de confiar en el para aportar comida, limpiar el vertedero o ayudar con la crisis. Es que puede ir a una localización y hacer ruido a tope para que vengan zombis y se coman a todos los que hayan, puede atacar a otros supervivientes o incluso suicidar a los suyos, comerse comida del refugio con la excusa de retirar algún dado provocando que no haya comida a final de turno y baje la moral... No sé, yo veo muchas maneras muy fáciles de reducir la moral y mandar la partida a la mierda. La moral la puedes bajar a 0 en un solo turno, pero si no te ha dado tiempo, aún tienes el siguiente turno para acabar de hacer el mal.

Frente a esto creo que había una variante que decía que al principio del turno se podía votar para Exiliar o para elegir al primer jugador del turno, no recuerdo ahora, y algo mejoraba. Pero aún así, con todo esto que te digo, se manda la partida a la mierda en un periquete.

Las escrucijadas es lo mejor del juego, es verdad que no salen muchas, es como la vida misma, no te pasan cosas relevantes cada dia, solo de vez en cuando. En la partida no fueron pocas, en los 24 turnos creo que resolvimos entre 6 y 8, para mi gusto tiene un peso en la partida perfecto
Probablemente mi visión está distorsionada porque jugué mucho más en solitario y en pareja, que en grupo. Y así, por probabilidad, hay menos supervivientes y salen menos cartas de encrucijada. Aún así no recuerdo muchos momentos épicos en las partidas con estas cartas.

Eso sí, recomiendo leer en voz alta solo la parte narrativa, para que el resto de jugadores elijan sin saber las consecuencias a efectos de juego. Mejora enormemente la inmersión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 03 de Febrero de 2021, 15:10:29
Este fin de semana he podido darle al vicio como Dios manda!

En primer lugar un par de partidas a la campaña en solitario de Monster Lands, los dos últimos capítulos, para finalizarla.
Copiaré lo que he escrito en el post de "jugando en solitario" hace un momento:

Tras un parón de 3 semanas he podido jugar los dos últimos escenarios este fin de semana. La verdad es que pensaba que iban a ser más complicados, y han sido bastante paseo ambos. Nuevamente máxima calificación posible, conseguida con bastante margen de diferencia.

Aquí os dejo una foto de uno de los momentos épicos, combate contra un monstruo que lanzaba hasta 8 dados de combate. Para los no iniciados comentar que con 2 impactos estás muerto, y hace impacto con 3+ en 1d6.

(https://i.postimg.cc/MTpPgrVL/2021-01-30-12-30-32.jpg) (https://postimg.cc/sBb4hmnP)

El bicho en cuestión lanzaba 8 dados debido a los 5 de su ataque, 1 más por coincidir con el territorio, y 2 más por estar en ronda 5 y jugar en nivel Pesadilla. Además, el cabrcanalla pedía 2 trampas para su captura, complicando aún más el combate.

Pues bien así fue como lo derroté:
- Trampa de 2 dados lilas para quitarle dos dados de combate, ahora SOLO tiraba 6.
- Tira e impacta con 5, y por las reglas especiales del 10o escenario, relanza el fallado, e impacta con los 6, toma ya!
- Ficha de defensa + Talento de Purkas (1escudo) + Objeto Escudo + 2 pociones. Con todo ello evito 5 impactos y me como uno. Quedo herido, pero puedo atacar.
- Ataco con 5 dados rojos, y además tengo un equipo de +1 a los dados rojos. Por si acaso llevo un veneno que da +2 a la tirada.
- Consigo matar al monstruo y me llevo 4 puntos de gloria adicionales gracias a un tesoro que tenía, que daba recompensa adicional al matar un monstruo.

Como veis, en nivel Pesadilla hay que ir bien pertrechado (y más en este escenario!!).

Los relatos completos de estos dos últimos escenarios los tenéis aquí:

 9o escenario -> http://labsk.net/index.php?topic=246382.msg2163996#msg2163996 (http://labsk.net/index.php?topic=246382.msg2163996#msg2163996)
10o escenario -> http://labsk.net/index.php?topic=246382.msg2163998#msg2163998 (http://labsk.net/index.php?topic=246382.msg2163998#msg2163998)

Y aquí mis conclusiones finales de campaña: http://labsk.net/index.php?topic=246382.msg2164000#msg2164000 (http://labsk.net/index.php?topic=246382.msg2164000#msg2164000)

Que básicamente se pueden resumir en que creo que la dificultad es algo baja, y en que muy probablemente la inclusión de la regla opcional "Más monstruos" altere la dificultad de la campaña.


Después de esto he contentado a una de mis hijas (8 años) echándome un Catán con ella. Le gusta mucho el juego pero peca de lo mismo que pecaba yo de pequeño: en vez de hacer la mejor jugada hace lo que le gusta. ¿Que quiere cartas? Pues se gasta esos 2 hierros y 2 trigos que acaba de conseguir en lugar de intentar canjear un tercer hierro y construir una ciudad, que acelera las cosas y es más rentable. ¿Que quiere barro? Pues cruza medio mapa poniendo hasta 6 carreteras en lugar de ir al cambio de trigo (que le sale por las orejas) 2:1. ¿Que vuelve a querer cartas? Pues se queda con 4 hierros y 5 trigos en la mano "a ver si me sale una oveja" en lugar de gastarlos en algo más productivo. Claro, luego sale un 7 en el dado y a llorar.

En fin, las partidas, lamentablemente para ella, siempre acaban igual. Le voy dando vidilla, le voy explicando opciones que creo que son mejores, etc. Y cuando ya han pasado entre 60-90min y todavía llevamos 4 puntos cada uno me desespero y acabo por la vía rápida. Y es que tengo otras dos hijas que también quieren hacer otras cosas, y a mí a veces también me apetece hacer otras cosas. 60-90 minutos al Catán creo que es suficiente.

La parte mala es que en vista de los resultados, y de lo bien que me lo paso jugando solo al Monster Lands, ayer vino mi hija y me preguntó si el Catán tiene solitario. Conociendo la respuesta de antemano, pero tentado de una explicación alternativa le pregunté: "pero porqué quieres jugar en solitario si puedes jugar conmigo cariño??", a lo que ella respondió "porque eres muy bueno y siempre me ganas" ahhhhh, estocada directa al corazón. No sé cómo hacerlo, aguanto todo lo que puedo, pero llega un momento que la partida se me hace insoportablemente larga. Confío en que poco a poco vaya jugando mejor y sea capaz de hacer los 10 puntos en hora y media!!


Para rematar, partida a dos con mi mujer a Maracaibo, el plato fuerte del finde. Esta vez, y tras haber jugado ya 5 o 6 partidas decidimos iniciar la campaña, a ver qué sorpresas nos trae.

Iniciamos con mi mujer luchando por España, y tomando la delantera, tanto en influencia en naciones como en exploración (como de costumbre). En mi caso me decanto por luchar por Inglaterra, por ser buena opción en la primera carta de combate que saco, y porque tengo una carta que solo podré comprar cuando haya influencia de Inglaterra en al menos 3 localizaciones.

Las primeras rondas parece que mi mujer va bastante mejor. Se adelanta y consigue realizar más mejoras de barco mientras que yo voy siempre por detrás. Viendo que la cosa se pone chunga intento rascar los puntos de final de ronda, ya que no solo son los puntos que gano, sino los que deja de ganar ella. Con ello me llevo puntuación de final de ronda en las rondas 1,2 y 4. Pero claro, esto provoca que en las rondas 1,2 y 3 juegue segundo, dándole ventaja a ella para elegir las mejores ubicaciones. Por suerte, en ronda 2 pone un asistente en la localización 2 (muy bueno, le permite mejorar el barco y hacer acción de poblado) y al usarlo se queda rezagada todas las rondas, por lo que empezar 2o no es tan malo.

De inicio tengo en mano 4 asistentes, de los que uno es el que se pone en localización 6 o 7 y te da +2PV por cada asistente que tengas. Enfoco mi partida a inflarme a asistentes para sumar muchos puntos por esta vía, pero luego me falta el dinero para conseguir ponerlos hasta mitad de partida. Además tres de ellos están en las dos últimas localizaciones, por lo que no puedo aprovecharlos excesivamente para no perder la opción de acabar las rondas en primera posición.

Mi mujer va toda la partida por delante en mejoras de barco, influencia de naciones y exploración, además de que en la última ronda tiene 4-5 aventuras por solo 1 mía, y cumple con su carta de objetivo mucho antes que yo, que me he dedicado mas a PV, que es el único aspecto en que voy por delante suyo.

Algunas jugadas buenas a comentar:
   - Juego "Conquistar poblado" para conseguir la ficha de casa y ganar +4 al track de PV por tener esa ficha, y otros +4 (no se si era a PV o a oro) por dos pioneros que tenian bonus retroactivo por tener esa ficha también.
   - Tengo el asistente q te da +2PV por cada asistente, lo uso en rondas 3 y 4 para +8 y +10 puntos, pero en la última mi mujer tb se lo baja y lo usa para  sumar 10 puntos, le estaba sacando buena ventaja por ahí.
   - Mi mujer mete un asistente en localización 6 que te sube combate y avanzas 1-3 pasos y ejecutas otra accion, y lo comba con el explorador, con el que avanza de 5 en 5 (3 + pionero + otra carta). Buen combo!

Y la, para mí, mejor jugada de la partida:
   - Voy a un asistente con el que tengo 2 acciones de poblado: con la 1a compro la carta de ruinas y pongo aventura encima, con la 2a cumplo la aventura que me da un combate, para el que elijo a Francia, inédita hasta el momento, ya que lucho con valor de combate 13 (4 míos + 6 de Francia + 3 por luchar con la nación que vaya última). Con estos 13 puntos quito un poblado y una localización a España, y además subo 1 nivel adicional mi influencia con Francia. Con esta 3a aventura completo objetivo de mi carta y gano oro y pV, y como era el ultimo completo la carta, mas PV y mas oro. Para un solo turno no veas la de acciones que fui encadenando. El combate con Francia contrarió enormemente a mi mujer, que cuando vio un valor de 2 en Inglaterra sonrió aliviada, no esperaba la que se le venía encima.

Esta jugada fue la penúltima o antepenúltima de la partida. Después de esto mi mujer aún tenía tiempo de combatir una o dos veces y recuperar el dominio de España sobre Inglaterra pero creyó que podía hacer más puntos por otras vías, y dejó a Inglaterra como la nación dominante para el final de la partida.

En el recuento final mi mujer recorta algunos puntos con las cartas, y también sumando las aventuras (que no se había sumado los puntos hasta ese momento, ya le vale!!), pero gracias a la influencia de naciones aumento mi ventaja hasta un margen de unos 25 puntos.

Foto finish:

(https://i.postimg.cc/85dMGhgr/2021-01-31-00-56-27.jpg) (https://postimg.cc/mzDtN1Db)

Sobre la campaña poca cosa, solo hicimos las dos primeras aventuras, pero aún no hemos visto modificarse el tablero, y las cartas que añadimos al mazo entrarán en la siguiente partida, a ver si alguno las puede usar.

Otra partida muy entretenida que nos gustó mucho a los dos, seguimos encantados con el juego.

PD: los que dicen que los colores del Maracaibo son perfectos supongo que distinguen claramente cómo Francia tiene cubo de influencia en la localización 9 no?? Porque yo me he vuelto loco buscando dónde leches puse el cubo de poblado de Francia y hasta he creído que mi mente estaba distorsionando el recuerdo de esa jugada.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 03 de Febrero de 2021, 22:29:12
Pues ayer estuve dándole al abstracto por excelencia, aquí podéis ver los momentos finales:

https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aP3DoLq_460svav1.mp4

 ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 04 de Febrero de 2021, 13:10:58
Ayer estrené, al fin, la versión 4.0 de BattleCON para celebrar mi cumpleaños. La gestión de tokens ha cambiado y ahora me parece más intuitiva. También era la primera vez que jugaba con el sistema de fuerza (Force Gauge) y aunque está claro que incorpora una capa más de complejidad al juego, ambos nos sentimos más cómodos con él que al iniciarnos otras veces en sus mecánicas. Es una cosa más a tener en cuenta pero permite grandes jugadas y terribles cagadas. También está claro que la redacción de las cartas nuevas claramente ayuda a jugar más rápido: en general todo el flujo se ha hecho algo más natural y fácil de tener en mente.

Para el primer round, enfrentamos a:
El enfrentamiento me parecía favorable a mí, porque Kora necesita golpear a menudo sin importar demasiado cuánto daño haga con sus golpes: quiere clavar espinas sobre todo. Y teniendo más rango, imaginaba que sería relativamente fácil golpear sin ser golpeada. La realidad es que Alexian gana muchos puntos cuando su rival no es más rápido que él, así que la cosa estaba igualada. En el beat decisivo cometí el error de no gastar fuerza para hacer un punto más de daño: se quedó a 1 punto de vida y pudo devolverme un golpe que acabó conmigo.

(https://i.postimg.cc/pTB4WXjs/IMG-20210204-123839-719.jpg)

En el segundo round, se enfrentaron:
Mi rival tardó en pillarle el truco a Alumis y empecé con una ventaja importante, pero en un momento dado cometí un error tremendo: no calculé la prioridad de su finisher correctamente y no gasté fuerza para subir la mía, lo que me hubiera permitido evitarlo. En cambio recibí 7 puntos de daño y eso anuló toda mi ventaja previa. Los últimos beats los jugó muy bien, y asumió riesgos correctamente para poder darme el golpe final. De nuevo dejé a Alumis a 1 punto de vida antes de recibir el golpe que acabó con el combate.

(https://i.postimg.cc/N0mZnxjq/IMG-20210204-123843-895.jpg)

BattleCON sigue siendo un juegazo tremendo. Jugamos 3 personajes de los más de 90 que tengo y fui perfectamente consciente de cada error que cometí y que podría haber cambiado el desenlace de ambas partidas. Es super interesante como jugar con un mismo personaje contra dos rivales diferentes te obliga a cambiar tu estilo, y como así aprendes qué partes de tu kit son básicas y siempre necesarias y cuáles deben adaptarse a quien tengas enfrente. También es una gozada ver cómo diferentes personajes llevan al tablero fantasías totalmente distintas. No tiene nada que ver temer la carga de Alexian con gestionar a qué lado dejas tu sombra, por ejemplo. Y así 90 ejemplos más ;D

Las partidas estuvieron lo más igualadas que pueden estar. Está claro que la Force Gauge es un sistema nuevo y que tenerlo en cuenta y usarlo bien es clave para ganar las partidas, lo que me parece muy interesante. Fueron partidas rapiditas, diría que alrededor de 30-40 minutos. Muy contento con la nueva edición, que además me permite llevar unos cuántos luchadores en sus cajitas de forma sencilla. Gran compra y espero darle bastante más caña este año. Necesito la revancha de este repaso que recibí ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 04 de Febrero de 2021, 14:13:34
Ayer estrené, al fin, la versión 4.0 de BattleCON para celebrar mi cumpleaños.
Zorionak! ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Febrero de 2021, 01:04:14
Esta tarde City of Iron, el dueño tenia tiempo queriéndolo estrenar y yo me hypeé con el tutorial de la K Ludica, nos reunimos 3 a ver de que pie calza, en el video me enteré que una facción es de unos cerdos y la solicité (amarillo), el resto jugaron con verde y gris

Estamos delante un euro bastante peculiar, mezcla unas mecánicas no muy usuales en este tipo de juegos. A groso modo hay unas ciudades (tablerillos) donde tienes una cantidad de cartas de edificios que puedes construir con dinero y libros, estos te avanzan en tracks que te dan puntos por mayorías en determinadas rondas, cuando llenas las ciudades puedes conseguir más explorando con cartas. Alternativamente, hay cartas de poblado para subir en los carriles, esas las consigues juntando iconos de ataque y exploración, todos los iconos salen de un deckbuillding bastante inusual, tienes 2 mazos, ambos para explorar pero uno con cartas de construcción y otro de ataque, que se construyen con lo que quieras de tu mazo de facción al final de cada ronda poniendo directamente las compras en tu mano, el manejo también es novedoso, solo robas una vez por ronda con los iconos de tu ciudad o gastando acción y nunca se barajan

Me tocó salir segundo, no me preguntéis que hicieron en sus turnos, ya tuve suficiente con mis cosas. El tablerillo inicial de los cerdos da 2 puntos si eres el que tiene más distancia, al principio no lo tenia nada claro, salió una academia que te da 1 libro por turno y al ver que era el recurso escaso me la compré de primeras quedándome pobre, ellos subieron en los tracks de nabos y "yaks" (o algo así los llamaron) y yo también fuí a nabos porque eran baratos y era lo único que me alcanzaba, quería edificios para subir la pasta de ronda, entonces el dueño me dijo la estrategia, se ve que los cerdos están orientados a conquistar poblados, me señaló uno bastante jugoso, me di cuenta que son mejores que los edificios y le hice caso, en la compra para el mazo vi que tenían mucho poder de ataque, deckbuilding a saco. A la que salieron edificios que te hacen robar más cartas de ataque por ronda me agencié los 2 que pude, hay un mercado que se desliza a los Throug the Ages y a hay que pillarlo al vuelo, me hice con un par de pueblos de nivel 1 y 2 para ponerme primero en puntuación gracias a la mayoría en sal, mis ingresos también subieron considerablemente. Ya toda mis pasta se dedicó a comprar cartas para la mano, mientras ellos apenas tenían y los veía comprar edificios y ya algúna ciudad nueva, incluso el gris tuvo que mejorar su distrito principal para que le cupieran tantas cartas, a ver el interés gasté una ronda entera en otra ciudad porque me daba 2 puntos si era el que tenía más ciudades y me permitía robar una carta de ciudadano extra por ronda, luego a por lo gordo, el pueblo de los cristales que me puso en solitario en el track más jugoso, tras puntuar les pude coger algo de ventaja. Estuve muy limitado por los libros, tenía cartas que me daban pero las necesitaba para conquistar poblados, miraba de reojo algún edificio interesante pero creo que siempre me salía más a cuenta seguir con el plan, aquí tuve un problema, los objetivos de nivel 1 no me interesaban, y en el nivel 2 y 3 la primera carta tampoco pero la siguiente sí (se pueden mirar todas sin cambiar el orden), gris me hizo un favor ganando la de 2 para poder adquirir la última de esa categoría, y ya encaramos la recta final, estuve toda la partida ultimo en el turno porque sabía que no me iban a quitar lo que yo quería y tener preferencia en el siguiente turno, ahora me sobraba el dinero para asegurarme ser primero y quitarle al gris el edificio de cristales que le daba la mayoría a él, pero quería mis 3 acciones para derrotar 3 pueblos, 2 sabía que podría, pero el tercero no lo tenía claro, decidí dejarle porque había un edificio de telas como plan b que se desvaneció porque lo compró el verde a la primera que pudo haciéndose una mayoría de muchos puntos, ni de coña me llegó para el tercer poblado y tuve que conformarme con rascar 2 puntitos gracias a un chivatazo de verde. Contamos mayorías quedando gris y yo empatado con verde un poco descolgado, solo quedaban los puntitos extra de los tableros, verde no hizo ninguno y nosotros cumplimos nuestros 2 ganando 4 puntos más, otro empate, entonces... puntuación final: verde por la foto parece 34, yo 39 y gris 40 gracias al punto extra que da haber upgradeado la ciudad

Un concepto muy diferente de juego, como cuando dices que el Brass es un euro pero no tiene nada que ver con el clásico euro, pues aquí tenemos uno de mayorías que el 80% del marcador viene en 3 puntuaciones a lo largo de la partida solo por ellas y una construcción de mazo única que tiene mucha dureza y ap al disponer de un mazo entero para escoger que quieres, pero genera una sensación de control que quizá sea el mejor juego de esta mecánica que he probado. Las facciones son completamente asimétricas, mi partida no ha tenido nada que ver con la de ellos gracias a que llevaba los cerdos, te dirige hacia un sentido pero no te lo impone, eso sí, pierdes potencial si no explotas sus cualidades. Es un juego con una interacción indirecta muy alta, no solo porque te quiten la carta, es que si la usan ellos crean una mayoría que te puede restar puntos y dinero, en este aspecto me recuerda al Treasure Hunter que tantas crónicas he escrito por aquí porque me encanta. Tiene pinta de euro medio pero al jugarlo te das cuenta que la dureza se acerca al 4, los recursos aprietan de lo lindo y hay un abanico de decisiones en las cartas enorme. Lo único malo destacable es el tablero, tiene un dibujo muy bonito pero los cubos para marcar los carriles no caben, es un espacio que podrían haber aprovechado en hacer más usable el juego. Por ahora muy buenas sensaciones aunque quiero probarlo con una estrategia "normal" de comprar edificios a ver que tal, aunque tiene toda la pinta que me va a seguir encantando

(https://i.postimg.cc/J45P3CCm/photo-2021-02-05-23-01-20.jpg) (https://postimg.cc/qzgs0Y7Z)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Febrero de 2021, 10:02:46
Ayer saqué media horita para probar de completar la misión 2A de After the Virus, tenéis la anterior en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2163340#msg2163340

Primera misión larga y complicada tras superar el tutorial, debía rescatar 5 supervivientes, uno por cada refugio y además descartando un arma preparada, por si no fuera poco no podía usar el refugio para quedarme la carta del top del mazo de exploración. Estrené personaje como en las anteriores ocasiones, la carta de inicio era la gasolina

Empecé seguro poniendo bastantes cartas en la mesa, el perro, superviviente, mortero y rescatando un tío rápido. A partir de ahí la cosa se complicó, dejé el superviviente sin equipar esperando el turno del refugio y exploré deshaciéndome de los zombis que aparecían sin muchos problemas, la furgoneta va muy bien, también la trampa perimetral, y explorando saqué una escopeta, la habilidad de armas que es la caña y cuando ya había muchos caminantes legué a la comisaria para poder curarme, la cuestión es que pasaban los turnos y el mazo cada vez estaba más petado de muertos, ahora robaba 4 en cada mano y era imposible preparar y usar el refugio al mismo tiempo, eso sin contar que debía usar las armas para salvar el culo y no podía mantenerlas para salvar gente, total, que llegó un punto, con ya grupos de 3 zombis estaban deambulando por mi zona y no di abasto, perecí en un solo ataque mortal

Por fin veo la verdadera cara del juego, te pone tantos requisitos que se hace muy complicado cumplirlos, a ver si retoco las cartas para que sean más manejables y lo vuelvo a intentar

(https://i.postimg.cc/FK2qkGVJ/fullsizeoutput-15792.jpg) (https://postimg.cc/p9Jkgf72)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 09 de Febrero de 2021, 13:10:14
(https://i.imgur.com/9JZfobx.jpeg)

Ayer al tercer intento conseguimos finalizar una partida a Basic impetus (el toque de queda nos lo pone difícil). Hemos probado siempre con las mismas listas de ejército y la verdad es que se nota bastante cuando te aprendes más o menos las características de las unidades, se consiguen partidas mucho más fluidas y también ganan en riqueza táctica, ahora sin ser expertos seguramente saquemos mayor provecho a las unidades aunque en todas las partidas hasta la fecha en algún momento de la partida nos damos cuenta de que con algunas o no las hemos desplegado bien o se dan paseos innecesarios por el campo de batalla. :)
La victoria estuvo cayó de mi lado (nazaríes) ya que con la caballería ligera le gané mi flanco izquierdo rápidamente y el derecho aunque no fué rápido si se veía que tenía yo la también ventaja. En cambio mi contricante (castellanos) pusó sus unidades más poderosas en el centro y tuvo toda la ventaja hasta que un disparo de unos arqueros hicierón bastante pupa a la gran unidad de mi oponente por lo que me dió tiempo a rodear las tropas centrales de mi enemigo y derrotarle al final por una ventaja amplia. Yo perdí 4 puntos de unidades y mi contrincante 10 si no recuerdo mal.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 09 de Febrero de 2021, 14:29:15
Primera misión larga y complicada tras superar el tutorial, debía rescatar 5 supervivientes, uno por cada refugio y además descartando un arma preparada, por si no fuera poco no podía usar el refugio para quedarme la carta del top del mazo de exploración. g][/url]

A partir de la 2A empieza lo bueno!!  ;D

Por lo que veo, parece que para este rediseño usaron las reglas de la primera edición del juego, que eran un poco más difíciles. En mi edición, que es más reciente, en la misión 2A te pide que rescates a 4 supervivientes, en lugar de 5.

Lo que veo que está distinto, y no sé si será por ser de distinta edición, son las especificaciones de la misión:
- Comentas que con cada superviviente tienes que descartar una arma preparada, y en mi edición dice destruir una arma preparada.
- En mi edición no permite usar a la persona VIP en esta misión.

(https://i.postimg.cc/BZKQZRpB/IMG-20210209-141151.jpg) (https://postimg.cc/c6dNX9Vv)

Y bueno, dejando estos detalles al margen, ya verás como esta misión te hará aprender un montón como jugar. A mi esta misión me costó bastante, unos 15 intentos, creo.

Ya irás contando tus progresos  :D



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Febrero de 2021, 23:33:28
He sacado un ratito para el segundo intento de la misión 2A de After the Virus, el compañero ha dicho que la misión es destruir un arma en lugar de descartar, miraré de nuevo las reglas que no lo esté jugando mal, como personaje hoy ha tocado el que quedaba por probar, Robert, su carta inicial el chaleco antibalas, no lo comenté en la anterior partida, he usado u trocito de papel como marcados de oleada y bolitas para los rescatados y las heridas

Empecé a saco rescatando el primer tío, con la comida deje que me atacara el muerto para curarme y meter de nuevo la carta en el mazo alargando la oleada, explorando me quedé el machete primero y luego la moto, los utilicé junto a la trampa para osos, el chaleco antibalas y el guía para deshacerme de los zombis mientras iba a buen ritmo rescatando un superviviente por ronda, el tema cambió en la 5, tenía la mesa bien armada y dejé tumbado el superviviente a cambio de prepara la habilidad con armas, entonces robe 4 zombis y un refugio, me era imposible ganar este turno a falta de 1 carta cualquiera, y no pude con tanto muerto, hice lo que pude cayéndome 2 heridas, barajadita y ola 6 con la mesa desgastada, 2 nuevos caminantes aparecieron, con el machete me encargué de uno pero no pude usar la comida y perecí irremediablemente

Mucha rabia por estar tan cerca y perder por un error tonto, me estoy enganchando. Lo tengo en papelitos y es una mierda al barajar, creo que los enemigos se me quedan juntos, volví a ver 4 seguidos al recoger el mazo, voy hacer cartas de mayor calidad porque creo que esta afectando a la experiencia

(https://i.postimg.cc/qq0vr54x/fullsizeoutput-15794.jpg) (https://postimg.cc/ygQHXnJD)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 10 de Febrero de 2021, 16:02:34
Este sábado por la noche he seguido la campaña de Maracaibo con mi mujer, jugando la 2a partida. Aquí ya entraron un par de cartas de la campaña en juego (las que habíamos desbloqueado en la primera partida). A mi mujer le tocó una en el reparto inicial, y la otra la cogí yo del mazo cuando salió. Además de eso completamos algunas cartas de historia, y el mapa del Caribe comenzó a cambiar. Bastante satisfechos, las variaciones aportan opciones interesantes a las que hay que saber adaptarse.

En cuanto a la partida, fue ligeramente diferente a las que hemos ido jugando últimamente. En esta prioricé exploración antes que combate, y fui por delante en la selva bastante rato. Después mi mujer se puso las pilas, y entre eso, y que yo tenía la carta Trampera (que te permite robar 1PV al sobrepasar en exploración a otro jugador) la carrera se puso interesante. Conseguí llegar al final del track y creo que por primera vez lo hice en primera posición. Gracias a la Trampera logré ganar 3PV, que como además se los arrebaté a mi único rival, suponen una ventaja de 6PV frente a ella. No está mal.

Del lado del combate, también fue una partida muy rara. Mi mujer comenzó combatiendo con España mientras yo lo hacía con Francia. Pero ella combatió bastante más, de hecho creo que acabó con 8 losetas de combate por 5 mías. Aprovechando una loseta ventajosa para Francia luchó al lado de Francia, para casi igualarme en influencia. Así, si luego yo machacaba a España con Francia ella también rascaría unos cuantos puntos. Más adelante, otra loseta favorable a Francia la hizo luchar por Francia, dejando a esta destacada en primer lugar, y ella con más influencia que yo. Entre medio yo contraataqué con una loseta favorable a Inglaterra, buscando alternativas a un track que se me había puesto mal,e intentando descentrar a mi mujer, que parecía querer tapar toda posible vía de agua. Al final, con las últimas losetas, ella se fue repartiendo con España y Francia según la loseta le beneficiara más, mientras yo me dediqué a Inglaterra a saco, sacando todos los cubos posibles de España. Al final mis esfuerzos dieron resultado e Inglaterra fue la nación dominante y hundí a España en tercera posición, que creo que fue lo que definió la partida finalmente.

Pese a haber jugado de forma diferente los dos tanto en naciones(normalmente la lucha de naciones es un 1vs1, con ambos saliéndonos del track de influencia, no un 3vs2 sin llegar al final en ninguno) como en exploración (donde mi mujer siempre me saca muuuucha ventaja) curiosamente la diferencia fueron 15 puntos, la misma que en la última partida. Esta vez 176 a 161, puntuación 30-40 puntos inferior a la de la última partida. Quizá nos dimos más prisa al dar las vueltas al Caribe, o quizá algunos eventos no nos permitieron parar en tantos puertos como nos hubiera gustado. Nuevamente partida muy entretenida y satisfechos los dos.

Foto finish del mapa:

(https://i.postimg.cc/0QgD25K4/2021-02-07-01-05-08.jpg) (https://postimg.cc/mcwtmsw3)

Foto finish con tableros de jugador y cartas compradas:
(https://i.postimg.cc/tR3tJ65N/2021-02-07-01-04-11.jpg) (https://postimg.cc/V5NbHd2J)




El domingo por la tarde me eché un solitario a This War of Mine, que hacía mucho tiempo que no jugaba. Custom rules para jugar a mi modo (rebajo la dificultad al iniciar con 4 personajes y sin estados negativos, y aumento las cartas por capítulo), que el modo original no me acaba de convencer.

En el primer capítulo el hambre fue el principal escollo, ya que no había forma de encontrar comida. Y el objetivo del capítulo era acabar con el Hambre a 0. Mala combinación. Además un bombardeo me dejó algunos heridos y tuve que recurrir al hospital (suerte que estaba accesible) para curar mis heridas, perdiendo prácticamente toda oportunidad de exploración o intercambio, ya que entre la lejanía del hospital y la tardanza en curar mis heridas no hubo tiempo para más. Al final del capítulo, y con las cosas más o menos controladas (todo lo que lo pueden estar en este juego), el no cumplir el objetivo de capítulo supuso un gran aumento de tristeza, que derivó en 3 deserciones (algunas con suicidio).

Al inicio del segundo capítulo jugué una Acción Narrativa que me permitía jugar 2 cartas de Visita, porque el pobre Pavle, q se mantenía impertérrito mientras alrededor todo se desmoronaba, iba a necesitar ayuda. No obstante, las 2 visitas fueron un médico ambulante y la otra no la recuerdo (rumores, o alguien que quería comerciar), el caso es que nadie vino a compartir miserias con Pavle. Este tuvo que salir a la calle, arriesgando a que un francotirador le rematara, pero debían estar descansando, porque no pasó nada. Llegaron Anton y Cveta (guau, super refuerzos xD), esta última cargada con una escopeta que si bien no disparamos (en primera fase nos habíamos hecho con un hacha y tres cuchillos), nos servía para el objetivo del 2o capítulo. Aguantamos como pudimos (el trabajo en el refugio durante el primer capítulo fue bueno) y Pavle llegó sano y salvo al final de la guerra, junto a sus dos nuevos amigos.

Entre medio unas cuantas idas al libro de texto que no relataré aquí para no hacer spoilers, pero sí reseñar que tras haber jugado una decena de partidas, ninguna de las que leí este fin de semana (5 o 6) había salido nunca. Gran rejugabilidad.

En cuanto al rato me estuve unas 3 horas o 3 horas y media, jugando 5 cartas por capítulo, y con el Alto el Fuego saliendo la última de todas, por lo que en solitario es más que factible hacer las partidas en una sola sesión.

Por otra parte comentar que construí bastantes accesorios, pero ninguno de los avanzados, y eso que con mis custom rules hay un buen turbo inicial en primera ronda. Los avanzados deben ser solo para escenarios (que ya sales con varios construidos) porque en partidas normales se deben ver más o menos con la misma frecuencia que el cometa Halley!!


Ambiente de partida:
(https://i.postimg.cc/5tQ8VQyv/2021-02-07-19-57-52.jpg) (https://postimg.cc/v1M47BWH)

Refugio al final:
(https://i.postimg.cc/C1jDZyjx/2021-02-07-19-58-10.jpg) (https://postimg.cc/HckjKhZq)

Estado final personajes:
(https://i.postimg.cc/XYz9mkj4/2021-02-07-19-58-18.jpg) (https://postimg.cc/NKRyrT2z)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 10 de Febrero de 2021, 19:02:02
Empecé a saco rescatando el primer tío, con la comida deje que me atacara el muerto para curarme y meter de nuevo la carta en el mazo alargando la oleada

Hola de nuevo, empiezo a tener dudas sobre como habrán trasladado las reglas y los textos de cartas y misiones en este rediseño. Hay algunas cosas que comentas que cambian bastante la partida y hasta la forma de jugar. Aunque también puede deberse a los fallos típicos de cuando se empieza a jugar. En todo caso, discúlpame si me meto demasiado en tus partidas, lo hago con la mejor intención  ;)

La carta de Comida, una vez usada, se vuelve a poner en la parte superior o inferior (el jugador puede elegir) del mazo de área (el mazo que se explora), y no en el mazo del jugador.

Adjunto foto de la carta y me pregunto si en el rediseño lo habrán escrito distinto.

(https://i.postimg.cc/yJ1LGpQx/At-V-Comida.jpg) (https://postimg.cc/yJ1LGpQx)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Febrero de 2021, 09:57:03
Empecé a saco rescatando el primer tío, con la comida deje que me atacara el muerto para curarme y meter de nuevo la carta en el mazo alargando la oleada

Hola de nuevo, empiezo a tener dudas sobre como habrán trasladado las reglas y los textos de cartas y misiones en este rediseño. Hay algunas cosas que comentas que cambian bastante la partida y hasta la forma de jugar. Aunque también puede deberse a los fallos típicos de cuando se empieza a jugar. En todo caso, discúlpame si me meto demasiado en tus partidas, lo hago con la mejor intención  ;)

La carta de Comida, una vez usada, se vuelve a poner en la parte superior o inferior (el jugador puede elegir) del mazo de área (el mazo que se explora), y no en el mazo del jugador.

Adjunto foto de la carta y me pregunto si en el rediseño lo habrán escrito distinto.

(https://i.postimg.cc/yJ1LGpQx/At-V-Comida.jpg) (https://postimg.cc/yJ1LGpQx)


Agradezco que me corrijas, son errores de novato. He mirado los indicaciones y tienes razón en todo, las armas se destruyen y la comida se mete en el mazo de area, si así ya no gano, con las reglas bien aplicadas me parece casi imposible, pero lo conseguiré  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 12 de Febrero de 2021, 09:22:01
Buenos días!

Pues ayer se vino pa' casa el Holi Festival de Colores, un juego en el que no entré en su KS por el canto de un duro, porque me pareció muy original y bonito. Es un abstracto, con un tablero 3D de 3 plantas, en el que vas tirando tus fichas de colores para compartir tu felicidad y ganar puntos. Básicamente, tienes 3 acciones:
-Tirar color: jugar una carta de color, boca arriba, y colocar en la planta en la que te encuentras las fichas de color, en los espacios libres, siguiendo el patrón mostrado en la carta (la puedes girar de cualquier forma); o jugarla boca abajo, y entonces colocas una ficha de color en el espacio libre que quieras. Es la única acción obligatoria. Al tirar color, puedes dar a otro jugador, lo que da puntos al final de la partida.
- Mover: mueve tu ficha a cualquier espacio de la planta donde no haya una figura de otro jugador
- Subir: si estás en una casilla rodeado ortogonalmente de fichas de colores (tuyas y/o de otro jugador) puedes decidir subir a la siguiente planta. Una vez subes, ya no puedes volver a bajar.

Las puedes hacer en cualquier orden (y no puedes repetir una acción) y luego, repones tu mano e tu mazo de cartas hasta tener 3 (robas una vaya). Como curiosidad adicional, al tirar color desde una planta superior puedes provocar una "lluvia de colores", y que tu ficha caiga a la(s) planta(s) inferior(es). Luego tienes unas Cartas de Rivalidad que establecen criterios de puntuación (como las Cartas de Tendencia en Sagrada) al final de la partida. Luego, hay unas fichas de caramelos que, al cogerlas, también te pueden dar puntos.

Después del unboxing, decidimos estrenarlo de inmediato (había tiempo hasta las 21:00 que empezaba el partido). Yo me moví con bastante agilidad y vista en la planta baja, y pude subir a la primera planta antes que mi chica, que subió un par de turnos después. En la segunda, le impacté un par de veces :) lo que la cabreó bastante ;D (ya le había caído, desde arriba, otra ficha de mi color además). Pero no veía como montármelo para subir a la segunda planta. En un buen movimiento, se me adelantó y subió ella primero. Quedándome un par de fichas de color, "sacrifiqué" subir por coger un caramelo más, ya que vi que ella tenía uno más que yo. Y ahí terminó mi partida (termina cuando se agotan los mazos de cartas, no puede tirar color, o te quedas sin fichas de color). A ella le quedaron 2 turnos más, hasta que se quedó también sin fichas de color, y no jugó muy óptimo porque se empecinó en darme en la cabeza ;D

Se suma 1 punto por cada fincha en la planta baja, 2 por cada ficha en la primera planta, y 3 por cada ficha de la segunda planta + 2 puntos por cada ficha tuya en la reserva de otro jugador (cuando les das en la cabeza) + 5 puntos por cada jugador con menos caramelos que tú + los criterios de las Cartas de Rivalidad.

Jugamos con 2 Cartas e Rivalidad que daban 10 puntos por cada jugador con menos fichas en la Reserva de otro que tú (0 puntos por cada ficha en la reserva), y 2 puntos por impacto directo (en lugar de 1).

Resultado final: Victoria por 46 a 39.
(https://i.postimg.cc/9f1g5PpD/resultado.jpg) (https://postimg.cc/KKkDtMCb)
y el tablero con este aspecto:
(https://i.postimg.cc/ZRMf0TXZ/tablero.jpg) (https://postimg.cc/wyD5Gd6b)

Impresiones? Pues nos gustó mucho a los 2. Visualmente en muy original y vistoso. Se explica en 2 patadas y tiene esa mezcla de cosas del Sagrada y el Santorini (que a mi este chica no le hizo gracia) que lo hacen un abstracto diferente. Tiene su miga... Iba a decir que se juega rápido pero... hay veces que tienes que pensarte bien dónde moverte, qué tirar, en qué orden hacerlo, subir... Mola! A 3 tiene que mejorar, y ya a 4, tiene que ser un festival (y valga la redundancia ;D).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 12 de Febrero de 2021, 11:35:17
Yo ayer jugué una partida a Walking in Burano y que juego más agradable es. Te tiene media horita calculando constantemente cuál es tu jugada más óptima, a qué merece la pena renunciar y qué deberías coger simplemente para fastidiar a tus rivales (y si te salen las cuentas renunciando al dinero que implica tomar esa carta de más). Me da las mismas sensaciones que los euros ligeros, esa necesidad de calcular constantemente e irte adaptando al tablero y lo que cogen y te quitan tus rivales, en menos tiempo y con una explicación de 5 minutos.

(https://i.postimg.cc/VN9ZXkfV/IMG-20210211-124512.jpg)

Esta serie de EmperorS4 me parece de lo mejor en ratio de peso y tiempo a profundidad. Walking in Provence me parece ligeramente más difícil (con un peso algo más elevado), pero ambos comparten las premisas básicas. Caja pequeña, decisiones constantes y diferentes aspectos que tener en cuenta durante la partida. Te obligan a buscar la optimización en todos los aspectos intentando destacar en alguno sobre tus rivales, que es donde te llevarás el extra de puntos que te haga ganar la partida. Ambos tienen criterios de puntuación variados, permiten diferentes vías a la victoria y ambos exigen un nivel de concentración muy superior a un filler estando más o menos en ese rango de duración.

Me gustaría saber si Tranjis tiene planes para editar este segundo juego de la serie, porque además tienen una presencia en mesa fantástica. Son preciosos y agradables en su tema, con algo relajante en ellos a pesar de que el nivel de exigencia es mayor de lo que parecería viendo su aspecto. Y encima este funciona muy bien en solitario, te propone un puzzle majo y tiene un giro interesante en el que te obliga a ir descartando cartas de puntuación poco a poco. Te vas cerrando tú mismo vías para puntuar, lo que te obliga a trabajar en una dirección clara para no quedarte con casas y personajes disonantes.

Por sacarle una pega a Walking in Burano, creo que se puede quemar si le metes mucha caña. Al final son siempre las mismas cartas, lo que permite que juegues mejor una vez que tienes cierta experiencia pero también limita lo que puedes hacer. Hay una mini expansión con más personajes que me parece muy recomendable si le vas a dar caña, y otra con tiendas distintas que le puede dar un toque majo cuando ya lo has jugado bastante. Pero es una pega menor: la verdad es que yo estoy encantada y recomendaría el juego a cualquiera que disfrute con los puzzles de optimización, la interacción indirecta o las cartas bonitas ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 12 de Febrero de 2021, 11:57:27
Ostiá! Pues... las cartas son preciosas, no? :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 12 de Febrero de 2021, 15:59:34
Ostiá! Pues... las cartas son preciosas, no? :o
Sí sí, ya os digo que la presencia en mesa que tienen estos juegos es una chulada. Nada que ver con los dungeon crawlers enormes con miniaturas y demás, pero son la prueba de que puedas hacer un juego que solo con cartas consiga un look que llame la atención de quienes pasan cerca de la mesa. Yo además le tengo especial cariño a la isla de Burano, pero creo que este arte con un toque manga y esa paleta de colores viva pero no saturada hace que cualquiera disfrute de ver crecer las distintas calles que los jugadores van formando.

Os dejo una foto del Provence también directita de BGG: aunque es más puzzle y no queda con un look tan cohesionado como una calle terminada de Burano, los colores están muy bien elegidos y de verdad da una sensación relajante. Yo al terminar una partida acabo con el cerebro algo fatigado pero también con la impresión de haber estado viendo campos de lavanda, colinas de bosques y sembrados e iglesias desperdigadas. Ambos son juegos que consiguen engañar a mi cabeza para que de alguna manera sienta que ha estado en el exterior mientras jugaba a ellos en un sitio cerrado ;D

(https://cf.geekdo-images.com/yDBL_36oHg1g1LW9aedxgA__imagepage/img/OPMlR-rtcJ1vDed4b1H6g2OwGiw=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic4905691.png)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 14 de Febrero de 2021, 12:52:40
 :o :o :o :o ;D ;D ;D
(https://i.imgur.com/XbVb0rp.jpg)

Torneo a 4, dónde quedó demostrado que de peque era del pro-action en vez de Subbuteo. :)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 15 de Febrero de 2021, 09:38:21
Que recuerdos, las partidas que me echaba al Subbuteo con mi hermano, de jovenzuelos ;-)

:o :o :o :o ;D ;D ;D
(https://i.imgur.com/XbVb0rp.jpg)

Torneo a 4, dónde quedó demostrado que de peque era del pro-action en vez de Subbuteo. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Janalone en 15 de Febrero de 2021, 09:48:04
Nunca llegué a jugar al Subbuteo, pero sí me acuerdo que tenía jugadores sueltos, recuerdo que los regalaban con algún producto, lo he mirado en Internet y he visto que los daban con el  Cola Cao, estos post vienen muy bien para rescatar y resconstruir  el pasado lúdico individual.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Febrero de 2021, 10:11:36
Este fin de semana tenia varios compromisos familiares y no podía quedar para jugar, sin embargo me pasé por la mesa para que me prestaran el Paladines del Reino del Oeste y probarlo en solitario, cuando encontré que estaban contando puntos del Great Western Trail

(https://i.postimg.cc/CxsJm62g/IMG-4885.jpg) (https://postimg.cc/LJhzsvRC)

Igual que cuando sales de fiesta, siempre tienes que echar la última, no pude marchar sin sentarme para algo ligerito, unas manos al Half-Pint Heroes

Juego de bazas basado en el poker, se ponen unas cartas en mesa para todos y se reparten otras en mano, la cantidad varía dependiendo de los iconos de la carta inicial, luego tienes que apostar cuantas bazas vas a ganar y quien no va a cumplir su apuesta, se juegan rondas utilizando la escala de poker y dependiendo de las ganadas y los resultados se obtienen puntos, el juego termina a 10 rondas o si alguien acierta la apuesta 6 rondas seguidas

4 en mesa, esta vez me usurparon el negro y terminé con el azul, jugamos 9 rondas, muchas manos para poder describir algo, como sensaciones, el jugador negro no tenía mucha costumbre en este tipo de juegos y pilló bastante, el morado acertó casi siempre consiguiendo las 6 y llevandose la partida, aunque no hiciera falta contamos puntos y yo hubiera quedado segundo algo por delante del amarillo

El juego cumple, la gente no queda expresamente para jugar a esto, no es mal juego pero sirve para lo que sirve, entra en el montón de estar de fondo de armario y cuando tienes un rato muerto te echas unas manos

(https://i.postimg.cc/bv2rqKjX/IMG-4886.jpg) (https://postimg.cc/hJccrZjM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Febrero de 2021, 14:15:01
Este finde con mis hijos les hemos dado caña a varios juegos:

Tweeeet: dos partidas con mis dos hijas y mi hijo;  un juego de pajaritos para jugar en equipos y consiste en ir comiendo bichos hasta llegar a tu nido.... Muy simple y sencillo pero bastante divertido.

Gears of war: segunda partida con mi hijo al primer escenario sudan
do pero al final lo conseguimos.

Mars Attacks: segundo escenario cambiando de bandos le pegue a mi hijo una paliza con los marcianos que rápidamente mataron a sus dos héroes.

Wildlands: con mis tres hijos, era la primera partida de las dos niñas pero la mayor  consiguió ganar.

Risk Starwars edition: emocionantísima partida entre mi hijo y yo en el que le conseguí ganar con las tropas imperiales en el último momento, justo cuando se disponía a volar la Estrella de la muerte.



(https://i.postimg.cc/L66FNV5X/IMG-20210212-182115.jpg) (https://postimg.cc/mhqnrCQf)

(https://i.postimg.cc/HLSy8zry/IMG-20210213-130110.jpg) (https://postimg.cc/yJZdwFX1)

(https://i.postimg.cc/RZh9VTx8/IMG-20210213-133152.jpg) (https://postimg.cc/TpzBtgwq)

(https://i.postimg.cc/RhG5vWs4/IMG-20210213-182825.jpg) (https://postimg.cc/GTBSQmn5)

(https://i.postimg.cc/TY7MSW5c/IMG-20210214-125050.jpg) (https://postimg.cc/hfd5QvrJ)

(https://i.postimg.cc/5tzh677P/IMG-20210214-182505.jpg) (https://postimg.cc/Ff9W6ZQc)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Febrero de 2021, 15:03:39
Como adelanté en mi último post, me han dejado el Paladines del Reino del Oeste para ver que tal en solitario, ya lo había catado en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2139243#msg2139243

Es un euro medio-duro de colocación de trabajadores, tienes 3 objetivos por partida y acciones para 7 "tracks" para hacer puntos (aunque a veces es quitar maderita o poner carta, pero que en definitiva es ir subiendo de nivel) que estan ligadas a 3 carriles de colores que te limitan en estos, cuanto más lejos llegues en todas estas cosas más puntos obtendrás

Me puse por la tarde a refrescar conceptos y ver como funciona la IA, tenía tal pifosio montado que me dio pereza recoger sin aprovechar todo el trabajo, así que depués de cenar al lio

En los euros no hay un hilo argumental más allá de que los objetivos me dicen que tengo que cumplir tal y necesito estos requisitos para avanzar en conseguirlos, son muchos movimientos y como una imagen vale más que mil palabras, ahí va una fotito de como quedó cada ronda

(https://i.postimg.cc/FzmvFtrR/1.jpg) (https://postimages.org/)

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Bastante contento con mi partida, conseguí completar las 3 misiones (igual que la maquina) sacando 85 puntos, el automa llegó hasta los 96, y eso que lo puse en fácil. En la otra ocasión me gustó bastante más, creo que me sorprendió, he jugado mucho euro últimamente, esta bien echo pero no me impresiona, es más, ahora le veo los "minijuegos" que no encontré en el estreno, es de un estilo como el Bonfire (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2158423#msg2158423), y el juego de Feld me gusta más. Creo que voy a tirar la toalla con los automas, he probado solo este y el Pax Pamir (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2150250#msg2150250), ninguno me convence, esta vez tenía todos los espacios de favores reales disponibles, cosa que no pasa con gente porque son las mejores ubicaciones y hay patadas para llevárselas, me permitieron hacer muchas pirulas y liquidar hasta 6 deudas, luego esta el tema de los colores, los sube a toda hostia y terminan muy arriba, tienes que jugar de la hostia para llevarlos tan lejos, quizá ahí saca demasiados puntos. Se que no se parecen en nada pero tengo que compararlo con el Spirit Island (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2161847#msg2161847), para mi cubren el mismo nicho de situación jugona, cuando tienes una tarde para darle al coco con tus cosas y tu AP, creo que por el automa y por tantas cosas que tienes que hacer lo pongo muy por debajo, con la isla tienes claro a que juegas: echar a los invasores. En definitiva, no creo que lo vuelva a jugar en solitario, pero el juego esta guay sin ser un top
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 17 de Febrero de 2021, 12:00:57
Ayer probé Res Arcana en BGA. Tenía mucho interés, todas las reseñas que he leído eran buenas y me parecía que el sistema de tener un mini-mazo aleatorio con el que trabajar durante toda la partida resultaría interesante. Así que bien leído el reglamento, monté una partida con gente aleatoria para ver qué me parecía.

No me gustó tanto como esperaba. Creo que la razón principal es que vi una aleatoriedad muy alta para el tipo de juego que es. Uno de los jugadores tuvo la opción de tomar la Bruja con las Catacumbas en juego, y además fue el primero en escoger chisme mágico teniendo uno que generaba Muerte en la mesa. Esto ya de partida le hacía mucho más sencillo que a los demás tomar las Catacumbas, que escalan con Muerte durante cada turno dándote más y más PV: si las coges en ronda 1 me parecieron una brutalidad, y efectivamente ganó la partida. No por mucho, pero la ganó y fue en cabeza desde esa primera ronda.

El mini-mazo me terminó resultando más limitante que interesante. No fue una de esas veces en que las limitaciones hacen florecer tu creatividad. Como todo está cerrado (tu mazo, los objetos mágicos disponibles, las formas de puntuación en la mesa) al final no hay demasiado espacio para la creatividad. Sabes lo que hay desde el minuto uno, tu combinación puede ser mejor o peor que la de los demás, y habiendo bastante espacio para la toma de decisiones me sentí muy encorsetado en lo que el juego me dejaba hacer.

Juegos como Innovation o 51st State me dan sensaciones muy similares, de buscar combos y explotarlos a muerte. Pero veo dos grandes ventajas que ellos que no encontré en Res Arcana: más interacción y más posibilidades de remontar partidas con mala pinta. Me parece que en ellos hay muchas más posibilidades, que puedes jugar a la desesperada para robar algo que te permita rascar esa victoria que ves jodida (especialmente en Innovation). No creo que vuelva a jugar este título teniendo estas otras opciones, porque no vi qué hace mejor que ellas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Celacanto en 17 de Febrero de 2021, 14:24:44
Hay que jugar con draft
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Febrero de 2021, 18:54:38
Ayer con mi hijo, en un rato que tuve , un Drako caballeros y trolls con una loseta de una expansión : la roca. Partida muy igualada pero al final el sol apareció y mis Trolls se convirtieron en piedra, victoria para mí hijo.

(https://i.postimg.cc/hPN88gwn/IMG-20210218-164838.jpg) (https://postimg.cc/TpqWf8fN)

(https://i.postimg.cc/ydfcDz9w/IMG-20210218-165710.jpg) (https://postimg.cc/mzHtnJmw)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 19 de Febrero de 2021, 11:36:25
¡¡¡Victoria!!!
(https://i.imgur.com/grsVByY.jpg)

Final de la campaña a Kingdom death, nos ha tomado año y medio de juego con confinamiento de por medio. El final a nivel historia es un poco meh, pero los últimos años del juego si son diferentes a los que juegas pre-teniente del jefe final.
Este Gold smoke Knight es duro y conseguimos llevarnos la victoria por una tirada que hicimos unos turnos antes dónde conseguimos que un personaje retirado (cuando alcanzan el máximo de PX son demasiados viejos para salir a combatir) volviera a poder salir de caza. Es la que le hizo 8 heridas en el primer turno, con una ficha bastante fuerte los demás combatientes los equipamos para hacer de escudos y nos salió bien la táctica gracias a que llevábamos equipo bastante decente. :D

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 19 de Febrero de 2021, 17:08:50
Ayer jugué mi 14a partida a 7 Wonders Duel en lo que llevamos de año.

Juego que tengo desde hace bastante tiempo, al que le di sus partidas en su momento y "sin más". Me gustaba, era entretenido, pero me podía la sensación de que muchas veces no tenías decisión que tomar y que muchas estrategias que parecían posibles al final no eran tan rentables como para intentar basar la partida en eso.

¿Por qué tantas partidas entonces? Pues porque estoy iniciando a un colega con el que últimamente estoy quedando mucho (estoy fuera de mi zona por trabajo, asi que he perdido mis grupos de juegos y es de la poca gente que conozco por aqui).

El caso es que usé 7 Wonders Duel como un juego más para introducirlo a este mundillo, ya que va muy bien porque incluye mecánicas típicas de euro de una manera muy sencilla.

Pues resulta que mi colega se ha enamorado. Mira que le he sacado juegos y lo que más ha triunfado es este y el Skull King (que jugamos con mas gente, obvio).

El caso es que se ha comprado la expansión Ágora y ya llevamos unas cuantas partidas durante este año. Recomendadísima. La verdad es que este juego se había ganado una expa a base de partidas y la expa aporta lo que tiene que aportar una expansión (y más a un juego tan sencillo): Más variedad, más opciones y más profundidad. Recomendadísima.

La partida de nuevo victoria por mi parte. Hubo una época que conseguía ganarme la mayoría de partidas pero desde la entrada de la expansión parece que estoy dominando. Suelo intentar jugadas más locas y basarme en intentar combar algo por pura diversión, y creo que la expansión ayuda a este tipo de estrategias y las hace más factibles que en el juego base, donde no debían tomarse más que como un añadido.

Pues eso, nunca posteo nada pero siempre leo y dije pues mira, venga, vamos a hablar un poquito de lo que más he jugado en lo que va de año...

Eso si, 3 juegos de caja grande comprados y en la estantería esperando a poder estrenarlos ya que aunque cada cierto tiempo vuelvo a mi tierra no está la cosa para mucho quedar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 19 de Febrero de 2021, 18:11:32
Ayer jugué mi 14a partida a 7 Wonders Duel en lo que llevamos de año.

Juego que tengo desde hace bastante tiempo, al que le di sus partidas en su momento y "sin más". Me gustaba, era entretenido, pero me podía la sensación de que muchas veces no tenías decisión que tomar y que muchas estrategias que parecían posibles al final no eran tan rentables como para intentar basar la partida en eso.

¿Por qué tantas partidas entonces? Pues porque estoy iniciando a un colega con el que últimamente estoy quedando mucho (estoy fuera de mi zona por trabajo, asi que he perdido mis grupos de juegos y es de la poca gente que conozco por aqui).

El caso es que usé 7 Wonders Duel como un juego más para introducirlo a este mundillo, ya que va muy bien porque incluye mecánicas típicas de euro de una manera muy sencilla.

Pues resulta que mi colega se ha enamorado. Mira que le he sacado juegos y lo que más ha triunfado es este y el Skull King (que jugamos con mas gente, obvio).

El caso es que se ha comprado la expansión Ágora y ya llevamos unas cuantas partidas durante este año. Recomendadísima. La verdad es que este juego se había ganado una expa a base de partidas y la expa aporta lo que tiene que aportar una expansión (y más a un juego tan sencillo): Más variedad, más opciones y más profundidad. Recomendadísima.

La partida de nuevo victoria por mi parte. Hubo una época que conseguía ganarme la mayoría de partidas pero desde la entrada de la expansión parece que estoy dominando. Suelo intentar jugadas más locas y basarme en intentar combar algo por pura diversión, y creo que la expansión ayuda a este tipo de estrategias y las hace más factibles que en el juego base, donde no debían tomarse más que como un añadido.

Pues eso, nunca posteo nada pero siempre leo y dije pues mira, venga, vamos a hablar un poquito de lo que más he jugado en lo que va de año...

Eso si, 3 juegos de caja grande comprados y en la estantería esperando a poder estrenarlos ya que aunque cada cierto tiempo vuelvo a mi tierra no está la cosa para mucho quedar.

Qué bueno que hayas encontrado alguien con quien jugar en tu nueva zona  :D
Con mi pareja tenemos planes de mudarnos de país a medio plazo (en unos 5-10 años) y una de las cosas que me da más pena es pensar en perder a mis amigos con los que quedamos para jugar.

Por cierto, cuales son esos tres juegos de caja grande que tienes esperando en la estantería?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 21 de Febrero de 2021, 09:23:00
Hola:

Anoche jugué otra partida a El Símbolo Arcano. Tras machacar D Day Dice (y darle un merecido descanso) me hice con este juego y todas las expansiones.
 
Me ha dado fuerte con los juegos de dados. De hecho el mes que viene caerá el de los X-Men que parece será muy similar a S.A.

El juego me gusta mucho, de momento he metido el contenido de Portales de Arkham, Fuerzas Ocultas y Consecuencias Lapidarias pero jugando solo con el base.

Llevaba 5 partidas con 5 victorias hasta ayer. Así quedo la preparación

(https://i.postimg.cc/YqF50k4N/20210220-235053.jpg) (https://postimg.cc/GHc7gWx9)

Partidas larga, divertida y con mucha tensión que acabo en derrota.

Me tocó tratar de impedir la llegada de La Cabra Negra de los Bosques y cuando vi el "efecto" de La Cabra sobre los monstruos...entendí que todo se podía complicar a poco que tuviese "mala suerte" con las tareas.

Pero , cuando a este efecto se sumaron los bloqueos de dados fue cuando el mundo se fue al carajo con tareas que requerían tiradas percectas (obviamente no me salió ni una) u otras con más requisitos que dados disponibles.

Jugaré varias partidas más con este contenido antes de empezar a jugar con los portales y efrentarme a los augurios.

Una duda. En mi caso juego en solitario con 4 investigadores, pero sin suplentes. ¿Creeis que en solitario es mejor jugar con menos investigadores o de otra manera?

Un saludo.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 21 de Febrero de 2021, 10:38:43
Ayer jugué mi primera partida no solitaria a Reinos de Papel. Tras estrenarlo solo me pareció un juego simpático con el punto justo entre complejidad y profundidad para gustar a mis grupos, y quizá especialmente a mi pareja. Así que se lo enseñé y echamos una partida inicial.

El juego le encantó. Efectivamente, da con ese punto mágico entre ser sencillo y no ser una chorrada que resulta tan atractivo para echar partidas en días caseros y relajados. El arte y diseño gráfico ayudan a que se haga asequible, pero tiene muchos pequeños combos y una variedad de estrategias lo bastante amplia como para rascarte las neuronas un poco. Además, a 2 jugadores el draft implica retirar una carta de la partida cada vez que coges una, lo que sustituye los hate-picks de forma muy satisfactoria pudiendo tratar de contrarrestar la estrategia del rival. Y el mecanismo para ganar dos guerras doblando la fuerza del rival también es interesante, haciendo cada punto muy relevante. Los juegos de draft a 2 suelen ser una castaña pero este me parece una opción muy válida.

(https://cf.geekdo-images.com/L64vm9PnOt8gNeLNczGslw__imagepage/img/N74d7wJbl8bNb_2W5VbeBsCkMs4=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic4031590.jpg)

Jugamos dos estrategias completamente diferentes. Ella intentó ganar las guerras, a ser posible doblando mi fuerza, y drafteó un Golem en el primer turno que guardó durante toda la partida para construir varios edificios de nivel 1 y luego mejorarlos todos gratuitamente. También llevó un subtema de producción de Carne con la Taberna y el Leviatán. Yo jugué a bonificaciones de PV por morir (con las Escultoras, el Alma en pena y la Quiromante) y busqué combinaciones de recursos e invertí todo mi oro para construir directamente en nivel 2 cada turno, jugando mis drafts con 0-2 de oro quitando la ronda inicial. Tuve que invertir en cartas como Imp o Mono ladrón para poder pagar algunos personajes más caros, de hecho.

Formas de jugar totalmente distintas que me hicieron ganar por 1 PV. Obtener resultados tan ajustados siguiendo caminos tan separados me reafirma en que este es un gran juego en su peso a pesar de haber pasado tan desapercibido y haberse visto saldado.

Ayer jugué mi 14a partida a 7 Wonders Duel en lo que llevamos de año.
[...]
El caso es que se ha comprado la expansión Ágora y ya llevamos unas cuantas partidas durante este año. Recomendadísima. La verdad es que este juego se había ganado una expa a base de partidas y la expa aporta lo que tiene que aportar una expansión (y más a un juego tan sencillo): Más variedad, más opciones y más profundidad. Recomendadísima.
Ágora cambia bastante el juego, lo convierte en una experiencia más compleja y completa. Te hace prestar tanta atención al tablero de Senado como a las cartas de cada jugador y a la pirámide. Si lo jugáis mucho, efectivamente me parece una expansión redonda: si no lo juegas tanto igual hace que la experiencia sea demasiado distinta al juego base. La recomendaría sin duda para quienes le dan mucha caña, pero tendría cuidado con comprarla si lo juegas de cuando en cuando como juego asequible con tu pareja sin más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 21 de Febrero de 2021, 17:15:37
Ayer jugué mi 14a partida a 7 Wonders Duel en lo que llevamos de año.

Juego que tengo desde hace bastante tiempo, al que le di sus partidas en su momento y "sin más". Me gustaba, era entretenido, pero me podía la sensación de que muchas veces no tenías decisión que tomar y que muchas estrategias que parecían posibles al final no eran tan rentables como para intentar basar la partida en eso.

¿Por qué tantas partidas entonces? Pues porque estoy iniciando a un colega con el que últimamente estoy quedando mucho (estoy fuera de mi zona por trabajo, asi que he perdido mis grupos de juegos y es de la poca gente que conozco por aqui).

El caso es que usé 7 Wonders Duel como un juego más para introducirlo a este mundillo, ya que va muy bien porque incluye mecánicas típicas de euro de una manera muy sencilla.

Pues resulta que mi colega se ha enamorado. Mira que le he sacado juegos y lo que más ha triunfado es este y el Skull King (que jugamos con mas gente, obvio).

El caso es que se ha comprado la expansión Ágora y ya llevamos unas cuantas partidas durante este año. Recomendadísima. La verdad es que este juego se había ganado una expa a base de partidas y la expa aporta lo que tiene que aportar una expansión (y más a un juego tan sencillo): Más variedad, más opciones y más profundidad. Recomendadísima.

La partida de nuevo victoria por mi parte. Hubo una época que conseguía ganarme la mayoría de partidas pero desde la entrada de la expansión parece que estoy dominando. Suelo intentar jugadas más locas y basarme en intentar combar algo por pura diversión, y creo que la expansión ayuda a este tipo de estrategias y las hace más factibles que en el juego base, donde no debían tomarse más que como un añadido.

Pues eso, nunca posteo nada pero siempre leo y dije pues mira, venga, vamos a hablar un poquito de lo que más he jugado en lo que va de año...

Eso si, 3 juegos de caja grande comprados y en la estantería esperando a poder estrenarlos ya que aunque cada cierto tiempo vuelvo a mi tierra no está la cosa para mucho quedar.
Por supuesto que es un juego con decisiones a tomar. Y relevantes.
Como juego, de los muchos que hay de este tipo; tienes que hacer una gestión de recursos en forma de combos de cartas pero además y a diferencia de los habituales;puedes:
- presionar al rival con él track militar. Esto obliga a variar el juego.
- presionar al rival con las cartas de tecnología, ídem.
En ambos casos, la partida podría terminar de inmediato( yo he visto ganar de ambos modos)
- adicionalmente, debes jugar como cualquier juego de cartas de combos pero, teniendo muy presente que cartas quieres o necesitas, pero al tanto de que cartas le estás dejando a tu rival o vas a desbloquear. Te puede caer la mundial si te equivocas. A veces es más factible y en otras, no tanto.
Si esto no es tener que tomar decisiones y planificar una partida, pues no se, la verdad...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 21 de Febrero de 2021, 21:41:31
Ayer jugamos con mi mujer nuestra primera partida al Twilight Struggle.

Habíamos visto un par de videos de Youtube para tener una idea general de las mecánicas del juego y de los puntos principales del reglamento. Después, manual de reglas en mano, empezamos la partida.
No me extenderé en detalles de la partida, porque básicamente éramos dos novatos totales tratando de jugar los turnos sin cometer errores de reglas.
Jugamos hasta que tocaba meter las cartas de Guerra tardía en el mazo de robo, pero se nos había tirado el tiempo encima y tuvimos que dejarlo ahí, con el marcador de puntos muy igualado; creo que mi mujer ganaba por dos puntos.

Las sensaciones fueron muy buenas, a pesar de jugar sin tener ni idea. Por ejemplo, no hicimos ni un golpe de estado ni un realineamiento en toda la partida. Aún y así, nos dimos cuenta de que se trata de un juego muy tenso (mucho!!), que nos tuvo turno tras turno con el miedo a que el otro jugara una carta de puntuación.  Así que básicamente estuvimos peleando en las mismas regiones, tratando de que el otro no cogiera una ventaja que pudiera transformar en puntos con una carta de puntuación, y haciéndonos un marcaje férreo con el track de la carrera espacial.

Así que sí, se trata de un sistema de juego que plasma a la perfección el concepto de guerra fría. Imagino que hacen falta varias partidas para empezar a vislumbrar como jugar, pero ya en esta primera partida inacabada nos gustó. Estoy deseando volver a sacarlo a mesa y jugar una partida completa.

Además, es un juego que hacía tiempo que teníamos en la estantería, pendiente de estrenarlo, y por fin dimos el paso. Estrenar todos los juegos que tenemos es uno de los objetivos del año. Ya solo nos faltan el Dungeon Twister y el Guerra del anillo.


Hoy hemos vuelto a jugar en pareja con mi mujer. Primero hemos jugado al Pandemic Legacy temporada 1, pero seguimos jugando al modo normal, sin empezar la campaña. Acordamos que empezaríamos la campaña cuando hubiéramos ganado 3 veces al juego normal, pero no hay manera de ganar una p%#a partida!! hemos decido que a la que ganemos 1 partida empezaremos la campaña, pero si seguimos así, la cosa va para largo.

Hemos empezado muy bien y en poco tiempo ya teníamos la cura para la enfermedad azul, pero justo después nos han salido dos cartas de epidemia muy seguidas, y la cosa se ha complicado. Hemos seguido y ya teníamos listas las cartas para curar las enfermedades roja y negra, cuando otra carta de pandemia ha precipitado el fatal desenlace, a través de unos encadenamientos de rebrotes que nos han dejado sin cubitos amarillos y nos han hecho perder la partida.

Sensaciones? hemos jugado mejor que nunca...y hemos perdido como siempre. Este juego nos tiene comida la moral. No sé cuantas veces hemos revisado las reglas y el hilo de dudas aquí en la BSK, porque siempre terminamos con la sensación de "estaremos aplicando alguna regla mal en contra nuestra?"...pero no, lo jugamos bien y, simplemente, el juego nos gana.
Pero bueno, se trata de volver a intentarlo, hasta que lo logremos. En realidad, preferimos que sea difícil a que sea un paseo, así que estamos picados, pero contentos con el juego  ;D

Después hemos jugado una partida al Arboretum, nuestro filler preferido. La de hoy ha sido la partida 19 a este juego y, lejos de volverse repetitivo, cada vez nos gusta más.
Hoy comentábamos que además es un juego que escala a la perfección, ofreciendo sensaciones distintas en función del número de jugadores. A dos, es un marcaje estrecho donde puedes tener gran control sobre lo que ocurre en la mesa. A tres se genera un equilibrio muy chulo y a cuatro jugadores es muy difícil controlar lo que sucede y toca jugar muy táctico, aprovechando todas las oportunidades que aparezcan durante la partida.

Este juego provoca unas sensaciones que me encantan. Al cabo de nada de empezar la partida ya no quieres deshacerte de ninguna de las cartas que tienes en la mano. Es típico en nuestras partidas a dos que mi mujer, al cabo de un bueeennn rato de pensarse qué carta sacarse, me suelta un "paso! no quiero sacar ninguna!!"  ;D ;D Si a esta tensión deliciosa se le suma el punto de faroleo en el modo de ir bajando las cartas a tu arboretum, el poder hacer que la partida avance más rápida o lentamente en función de las cartas que recojas (de la pila central o de las pilas de descartes), el oportunismo puntual que puede hacerte cambiar la estrategia, las cartas que te vas guardando en la mano de cara al final de la partida...nos da como resultado un juego en el que cada partida nos tiene en tensión desde el minuto uno hasta el final y tomando decisiones importantes en cada turno. Juegazo, muy recomendable!!



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Febrero de 2021, 12:57:43
Comentaré la sessión de Magic de sabado tarde, vino en colega a casa con legacy, nos echamos 3 rondas con mazos variados:

 - Death & Taxes vs Okko Control: en la primera se atascó de tierras, una Thalia me jodia al principio pero con los turnos tuve mana para sobrepasarla, me rascaba vidas pero yo controlando, FoW a su Stoneforge, baje Jace y concedió. Banquilleamos y la historia fué un poco igual, Puertos y Thalia para atascarme pero casi todo mi mazo eran cantrips, me bajaban las vidas con la bicha gracias a la protección de la Karakas mientras le caía removal al resto de bichos, removal masivo al late y Okko, concedió de nuevo

 - Infect vs Storm: hice mull quedandome con Volcanic + cantrip, el bajó elfo, doping al t2 y para casa. En la siguiente le engañé y banquilleó para Canadian, con buena mano me la jugué en t2, me comí FoW, ahora se puso a terminar rápido antes que me recuperara, robé tutor y me valia tierra o ritual para combar por PiF, robé Xantid y me mandó al hoyo

 - Storm vs Valakut: me pidió jugar con la que llevaba yo (hasta ahora lo cogíamos al azar), yo quería la bizarrada con la que he echo top en torneos grandes y llevaba tiempo sin tocar. Salió de descarte al mio, yo tenía mano floja sin negro, metiendo presión con un Veteran Explorer de mierda, ahí se equivocó descartandome la Terapia, castee retrospectiva, tenia solo aceleración, Burning a Slaughter Games buscando chapar su Tendrils y ganar, su muñeca le trajo otro descarte y le salvó el culo, encontrandome sin defensas mi única opción de pillarle es bajar Pernicious a su LED y a malas acelerarme con el otro veteran, pues el tio se lanza, como yo preveía empieza con LED, al castear ritual peto la perni y decide usarlo descartando todas sus cartas, que casualidad que tenía el PiF que le permitía arriesgarse a seguir tirando de cantrips, decidió continuar, Preordain que le trajo Infernal, Ponder a LED y terminó conmigo. No banquilleamos por falta de tiempo

Llevaba un par de años sin jugar en fisico, un gustazo. Después de 8 años de torneos terminé saturado, pero sigue teniendo un 10 en la BGG. No hice foto porque pensaba comentarlo por encima, al final me ha salido un tocho que requiere su propio post xDD
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Febrero de 2021, 14:04:29
El domingo jugué con mi hijo al Brass:Lancashire, con el mapa para 2 de la comunidad, él con el rojo y yo con el gris, mi segunda partida a esta versión y la primera completa para él (el mes pasado jugamos unos canales como aprendizaje)

Quería abusar del desarrollo para poner directamente industrias de nivel 2, él se puso a hacer carbón a saco, quería empezar por hierro pero se me adelantó, entonces me encontré que todo requería carbón y no había enlaces para cogerlo por lo que me ralentizó mucho y tuve que meter una mina forzosamente, a partir de ahí 2 algodoneras que quería vender en el exterior por la derecha pero él hizo una primero por el norte, no me arriesgué, todo conectado, puerto en Liverpool y doble venta, luego ya sí el metal para rellenar mercado y solo me dio tiempo de posicionar fábrica en Manchester para la siguiente era, mientras el tío se había hecho de oro y cobraba mucha pasta por ronda sin pedir préstamos, yo llevaba unos cuantos y mucho rato en los inicios pagando. En los turnos finales no sabía que hacer y tuve que orientarle, como el barco es muy goloso le dije que quitara losetas, la puntuación se puede ver en la foto de la siguiente era, mi niño iba por delante, también en ingresos, pero yo solo perdería la fundición sobre el mapa y él tenía que volver a empezar

(https://i.postimg.cc/G3Js3gng/CANAL.jpg) (https://postimg.cc/fkybBKLY)

Partiendo con ventaja puse trenes para controlar el centro, fundición, prestamo y barco, él empeñado en el carbón y algo de hierro cuando hacía falta pero haciendo ruta para quedarse el barco de arriba con dinero de sobra, entonces le ayudé para que no se enfadara y me dejara plantado, no podía poner el barco por falta de carta y algo de efectivo, en la ronda siguiente lo iba a hacer yo con doble carta, entonces le asesoré para que gastara menos que yo y así tener doble turno para meterlo, yo vendía en el puerto de Liverpool y a esta altura el mercado exterior no se había tocado, él quería hacer doble pero yo me adelanté, entonces se la jugó a pocos turnos de terminar la partida y pudo hacerlo, no tenía muy claro que hacer, él se hizo con una casa en la parte baja con una conexión, pensé en meterle un puerto a ver si me podía aprovechar y sino meter yo casa mia pero el mapa estaba muy copado de losetas, solo quedaba una de hierro y tire por ahí, gran error, él metió puerto y vendió y yo me quedé con un montón de cubitos y solo 2 cartas, podía dedicar mi último turno a eso pero me daba más puntos enlazar perdiendo esa industria. Resultado final, el niño 136, yo 142

(https://i.postimg.cc/tCBZW1Th/FERROCARRIL.jpg) (https://postimg.cc/svZgRg5X)

Gran partida a un gran juego, muy contento haberlo podido jugar con mi hijo, y que casi me ganara. Se habla de que no va bien a 2 pero yo lo he jugado estupendamente, el mapa de los canales apenas tiene enlaces, es muy muy jodido, mola más a 4 pero es perfectamente jugable. Como me jode no poder empezar metiendo enlace en el tablero como se puede en el Birmingham, a este número cuesta mucho aprovecharse hiendo después en el turno de la primera acción. PEPINO DE LOS MÁS GORDOS
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 22 de Febrero de 2021, 16:43:53
Por cierto, cuales son esos tres juegos de caja grande que tienes esperando en la estantería?

Pues tengo esperando Inis, En el año del Dragon (lo he jugado pero por bga) y Five Tribes.


Por supuesto que es un juego con decisiones a tomar. Y relevantes.


Nadie duda que lo es, pero los turnos en que tu decisión es evidente dadas tus opciones son muchos. Con la expansión esto se reduce bastante al aumentar las opciones y sinergias, pero en el juego base, en muchas partidas, a veces se ponía el piloto automático y eso hacía que, para mi, el juego perdiera un poquito. Con Agora, de momento, encantado.

Por supuesto, completamente de acuerdo con el compañero que comentó que la expa es para gente que le da partidas. El 7 Wonders Duel tiene como una de sus máximas cualidades ser un estupendo juego de introducción. Ágora a la hora de presentar el juego a alguien que esté empezando ni de coña, lo suyo es esperar un par de partidas y, una vez todo dominado, meter la expansión. Así sucedió con este amigo mío (aunque llevábamos más de 10 en mesa y el se puso a jugar en bga y lleva muchas por ahí, así que dominado lo tenía de sobra) y ha resultado todo un éxito tanto el base como la expa.

Saludos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 22 de Febrero de 2021, 17:51:09
Citar
Como me jode no poder empezar metiendo enlace en el tablero como se puede en el Birmingham

Ahhhh amigo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 22 de Febrero de 2021, 21:12:58
Por cierto, cuales son esos tres juegos de caja grande que tienes esperando en la estantería?

Pues tengo esperando Inis, En el año del Dragon (lo he jugado pero por bga) y Five Tribes.


Por supuesto que es un juego con decisiones a tomar. Y relevantes.


Nadie duda que lo es, pero los turnos en que tu decisión es evidente dadas tus opciones son muchos. Con la expansión esto se reduce bastante al aumentar las opciones y sinergias, pero en el juego base, en muchas partidas, a veces se ponía el piloto automático y eso hacía que, para mi, el juego perdiera un poquito. Con Agora, de momento, encantado.

Por supuesto, completamente de acuerdo con el compañero que comentó que la expa es para gente que le da partidas. El 7 Wonders Duel tiene como una de sus máximas cualidades ser un estupendo juego de introducción. Ágora a la hora de presentar el juego a alguien que esté empezando ni de coña, lo suyo es esperar un par de partidas y, una vez todo dominado, meter la expansión. Así sucedió con este amigo mío (aunque llevábamos más de 10 en mesa y el se puso a jugar en bga y lleva muchas por ahí, así que dominado lo tenía de sobra) y ha resultado todo un éxito tanto el base como la expa.

Saludos!
Agora le da más incertidumbre al juego y permite, paliar algo de lo que comento: por ejemplo, eliminar cartas de era que aún queda un rato para desbloquearlas. Y porque estas acciones? Pues precisamente por lo digo: el alma del juego es la estrategia que se da entre la carta que me voy pillando, o la que le quito al rival para que no la pueda utilizar o estar pendiente, que cartas voy a desbloquear a mi rival. Por eso existen estas cartas, por ejemplo. El alma del juego, pues de lo contrario, sería un vulgar juego del montón de combos de cartas.
Por supuesto, pero pasa con casi todos los juegos, a medida que le dad partidas a un juego, más con el piloto automático juegas pero en el caso del 7 Wonders duel, siendo así también, siempre lo juego con "jugones" y tan contentos. Un buen juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 23 de Febrero de 2021, 15:47:04
Mira que me gusta el Magic JVidal, y cuando he visto que describías partida de Magic me he relamido de gusto ante el goce anticipado de leer el relato de una partida a un juego que me encanta. Pero es que lo he leído tres veces...y no entiendo ni papa!! Entre que no conozco ni las barajas que comentas ni las cartas, y que utilizas jerga que no domino, he entendido muy poquito más que si hubieras escrito lo mismo pero en urdu.

Supongo que la diferencia entre el jugador de torneos de Magic y el jugador 'casual' de Magic es casi la misma que entre el 'casual' de Magic y el que no ha oído hablar de Magic en su puta vida.

Qué lástima! Y ya es la segunda vez que me lo haces en poco tiempo. Hace poco en una crónica tuya vi una foto de Great Western Trail y cuando ya me disponía a leer el relato de la partida... resultó que es lo que te encontraste al llegar a la mesa, y te pusiste a relatar partida del siguiente juego... Creo que le dediqué más tiempo a la foto de GWT, imaginando cómo había ido la partida, que al resto de crónicas de ese día.

En fin, por aportar un poco de humor y sacar la cabeza por aquí, que yo este finde no he jugado más que a fillers con mis hijas (Monos Locos, Virus y Sushi Go (este sí que está bastante bien la verdad, aunque al lado de GWT, Maracaibo o Barrage pues se me queda corto claro)).

Os sigo leyendo con atención!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Febrero de 2021, 11:25:36
Mira que me gusta el Magic JVidal, y cuando he visto que describías partida de Magic me he relamido de gusto ante el goce anticipado de leer el relato de una partida a un juego que me encanta. Pero es que lo he leído tres veces...y no entiendo ni papa!! Entre que no conozco ni las barajas que comentas ni las cartas, y que utilizas jerga que no domino, he entendido muy poquito más que si hubieras escrito lo mismo pero en urdu.

Supongo que la diferencia entre el jugador de torneos de Magic y el jugador 'casual' de Magic es casi la misma que entre el 'casual' de Magic y el que no ha oído hablar de Magic en su puta vida.

Qué lástima! Y ya es la segunda vez que me lo haces en poco tiempo. Hace poco en una crónica tuya vi una foto de Great Western Trail y cuando ya me disponía a leer el relato de la partida... resultó que es lo que te encontraste al llegar a la mesa, y te pusiste a relatar partida del siguiente juego... Creo que le dediqué más tiempo a la foto de GWT, imaginando cómo había ido la partida, que al resto de crónicas de ese día.

En fin, por aportar un poco de humor y sacar la cabeza por aquí, que yo este finde no he jugado más que a fillers con mis hijas (Monos Locos, Virus y Sushi Go (este sí que está bastante bien la verdad, aunque al lado de GWT, Maracaibo o Barrage pues se me queda corto claro)).

Os sigo leyendo con atención!


Lo siento mucho, no volvera a ocurrir...

Para intentar compensar voy a poner imagenes de las cartas que describo, obviamente no puedo acordarme de todas las que jugamos, estan descritas las relevantes en la partida, he puesto todas las imagenes que he encontrado en español aunque muchas son antiguas y directamente no existen, también he intentado ponerlas mas pequeñas pero no se como hacerlo, sorry

- Death & Taxes vs Okko Control: en la primera se atascó de tierras, una Thalia me jodia al principio pero con los turnos tuve mana para sobrepasarla, me rascaba vidas pero yo controlando, FoW a su Stoneforge, baje Jace y concedió. Banquilleamos y la historia fué un poco igual, Puertos y Thalia para atascarme pero casi todo mi mazo eran cantrips, me bajaban las vidas con la bicha gracias a la protección de la Karakas mientras le caía removal al resto de bichos, removal masivo al late y Okko, concedió de nuevo

Diccionario:
 - banquillear es poner las cartas que tienes en la reserva, en competitivo se juega al mejor de 3 y tienes 15 cartas para intercambiar entre partidas
 - cantrip es la carta que te hace robar, así no pierdes carta en mano
 - removal es la carta que quita de la mesa otra carta, cuando es masivo es que destruye todo lo de los tipos especificados
 - late es el momento de la partida, es la fase cuando ya hay bastante mana para hacer muchas cosa en un turno y la mano suele estar con pocas o ninguna carta

(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/4/6/46f52081-60f4-4238-a1dd-42cbc93cb64b.jpg?1562911633)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/9/a/9a879b60-4381-447d-8a5a-8e0b6a1d49ca.jpg?1562769672)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/9/e/9e9307e8-2fa3-4e29-abcf-10bfe38d66e4.jpg?1562292645)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/4/c/4c699a45-1189-4ef5-ab24-0508a81c648c.jpg?1562286790)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/4/7/477a1f53-5cdf-4b45-b584-2e36b31a3fdb.jpg?1562380426)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/3/1/31d2422a-bb7d-4cdd-9aac-e5a936a4be3b.jpg?1562858252)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/8/a/8aeb074f-1ede-40c9-90be-5a1d09d25e16.jpg?1570000978)

- Infect vs Storm: hice mull quedandome con Volcanic + cantrip, el bajó elfo, doping al t2 y para casa. En la siguiente le engañé y banquilleó para Canadian, con buena mano me la jugué en t2, me comí FoW, ahora se puso a terminar rápido antes que me recuperara, robé tutor y me valia tierra o ritual para combar por PiF, robé Xantid y me mandó al hoyo

Diccionario:
 - mull es la norma de volver a coger una mano inicial descartando una carta como penalizacion
 - doping es hacer mas fuerte una criatura
 - t2 es el segundo turno de la partida
 - Canadian es un arquetipo de baraja
 - ritual es una carta que da mana
 - combar es hacer una combinacion de cartas que gana o casi

(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/b/1/b12e5430-0e80-47dd-80ac-85728b656a24.jpg?1559596837)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/9/d/9d9004b4-f7de-4f0f-b4c6-11eb33430cd4.jpg?1562880186)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/6/a/6a4e4be5-e057-4b50-9f86-76bc0b9987de.jpg?1593272922)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/5/6/56feb466-185b-480e-be1b-5bf56b3eb127.jpg?1562830523)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/6/a/6a87911a-3931-46aa-9348-2728c4b73b96.jpg?1562530173)

- Storm vs Valakut: me pidió jugar con la que llevaba yo (hasta ahora lo cogíamos al azar), yo quería la bizarrada con la que he echo top en torneos grandes y llevaba tiempo sin tocar. Salió de descarte al mio, yo tenía mano floja sin negro, metiendo presión con un Veteran Explorer de mierda, ahí se equivocó descartandome la Terapia, castee retrospectiva, tenia solo aceleración, Burning a Slaughter Games buscando chapar su Tendrils y ganar, su muñeca le trajo otro descarte y le salvó el culo, encontrandome sin defensas mi única opción de pillarle es bajar Pernicious a su LED y a malas acelerarme con el otro veteran, pues el tio se lanza, como yo preveía empieza con LED, al castear ritual peto la perni y decide usarlo descartando todas sus cartas, que casualidad que tenía el PiF que le permitía arriesgarse a seguir tirando de cantrips, decidió continuar, Preordain que le trajo Infernal, Ponder a LED y terminó conmigo. No banquilleamos por falta de tiempo

Diccionario:
 - top es la fase final de un torneo entre los mejores del dia
 - descarte es el tipo de carta que hace quita de la mano una carta
 - meter presion se dice de poner un contador de turnos por las vidas que quitas en cada uno
 - castear es jugar una carta
 - retrospectiva es una habilidad de algunas cartas para jugarse de manera alternativa desde el cementerio (zona de cartas jugadas)
 - aceleracion es la carta que da mana, habitualmente son tipos de rituales
 - petar quiere decir destruir, hay habilidades que lo requieren

(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/b/d/bdac36f2-99ce-4d48-90fa-aa7439778ffc.jpg?1562803072)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/0/a/0a5df970-c6ba-4824-b8ba-67244aec2b82.jpg?1562628587)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/1/c/1c9b692a-e832-4612-a6ec-93b52f6a0410.jpg?1562628871)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/5/1/51080abb-a14b-4c6a-8f84-9629705a0995.jpg?1562786231)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/0/5/0559352e-95c1-403b-bd8f-d0679717cfa2.jpg?1562524962)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/a/e/ae4cbb33-4947-49f0-b612-a92141fbfaa6.jpg?1562936195)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/6/3/63bacc32-d6ba-420c-9b49-299c08e5fb39.jpg?1562719750)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/8/0/80caaf5e-32fd-42a9-9bbc-2c0af2631b44.jpg?1562706423)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/8/c/8cfb26cd-b8c4-4195-85e5-93875247d88b.jpg?1562357441)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 24 de Febrero de 2021, 14:00:19
Jodó vaya currazo!! No hacía falta buen hombre, pero se agradece el esfuerzo.

Efectivamente, la mayoría de cartas ni papa. Las tres primeras (Thalia, FoW, y la Mística Fragua de Piedra) las tengo, pero el resto es que ni conocerlas.

Los planeswalkers los he visto pero nunca he jugado con ellos, de hecho dejé de jugar a magic (casual, con colegas, nunca torneos) más o menos cuando aparecieron los planeswalkers, así que no llegué a probarlos.

De jerga pues no iba mal, de todo lo que has puesto lo único que no sabía a qué te referías era cantrip, canadian (de arquetipos solo conozco aggro, combo y control, así de justito voy xD), ritual (conozco el Dark Ritual, no sé si te refieres a ESTA carta o que hay muchas cartas como esta para obtener maná), y lo de meter presión (que me sonaba a algo que te podía dar la victoria en cualquier momento, pero sin entender de qué forma).

Supongo que el tema al final es que si no conoces la carta ni sabes lo que hace acabas perdiendo el hilo de la narración. Vamos, como leyendo una partida de cualquier euro de peso medio en adelante del que no conozcas las reglas.

Con toda la info que has puesto sí que me he hecho una idea de las partidas, muchas gracias!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 24 de Febrero de 2021, 16:18:08
Siempre que veo a Jace, en mi mente aparece esto ;D

(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/4/c/4c699a45-1189-4ef5-ab24-0508a81c648c.jpg?1562286790) (https://external-preview.redd.it/wDHrGZdLevbvsx7rP_kgFhkqcN2NPP20b71-cS0fDYc.jpg?auto=webp&s=e7f4d799c4250c8555c211d5e9ee9575402607b8)

Gracias por detallar las partidas, yo tampoco me había enterado de nada y leyéndolas así es otra cosa. La verdad es que Magic a ese nivel y una partida de Commander (no CEDH), por ejemplo, no tienen absolutamente nada que ver. Usan cartas diferentes, estrategias totalmente distintas y hasta diría que la forma de enfocar la partida es otra. Es fascinante que un mismo juego pueda dar lugar a experiencias tan diferentes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 24 de Febrero de 2021, 18:32:58
¡Oko está prohibido en legacy! :D

Siempre que veo a Jace, en mi mente aparece esto ;D


Yo tengo esta otra versión :o:
(https://i.imgur.com/erYriNk.jpg[/b])

Versión del también ilustrador de Magic Ken Meyer, se ve que compratimosgusto por Kevin Smith.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Febrero de 2021, 08:43:09
De jerga pues no iba mal, de todo lo que has puesto lo único que no sabía a qué te referías era cantrip, canadian (de arquetipos solo conozco aggro, combo y control, así de justito voy xD), ritual (conozco el Dark Ritual, no sé si te refieres a ESTA carta o que hay muchas cartas como esta para obtener maná), y lo de meter presión (que me sonaba a algo que te podía dar la victoria en cualquier momento, pero sin entender de qué forma).

La clásica combinación de aggro/combo/control tiene grises como el tempo, que es aggro los primero turnos y luego pasas a jugar control, Canadian es una baraja que utiliza esta estrategia

Rituales hay muchos, el Dark Ritual es el clásico ya que esta desde la primera edición, pero hay más equivalentes, y no solo en negro, también rojos, te pongo los más comunes
(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/0/6/0690f724-eb95-416b-b064-f1239e2a30e8.jpg?1559591651)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/5/4/5403b49d-03a7-4cc3-af3c-df098c1c9c2e.jpg?1562629771)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/c/0/c062caf7-f0eb-44db-9f74-e6711a13fada.jpg?1593275318)(https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/9/2/9213d580-7953-455f-abbe-99d3db2705cf.jpg?1562151029)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Febrero de 2021, 11:06:07
Ayer jugué con mi niño al Alquimistas, hacía más de un año que no lo tocábamos, nuestra tercera partida, se cogió el verde y yo el amarillo, él todavía no tenía claro como se hace el "sudoku" y a lo largo de la partida le hizo click

Nos convertimos es alquimistas que buscan encontrar la formula a diversos materiales, para ello tendremos que recolectarlos para hacer pruebas hasta que podamos publicar nuestras teorías resolviendo una especie de "sudoku", no estaremos solos, podemos demostrar que son falsas o refrendar las de otros jugadores, además, aprenderemos a hacer pociones que podemos vender a bravos aventureros ofreciéndolos a precios más bajos que la competencia, nos hará falta oro para publicar nuestros avances y para adquirir valiosos objetos que nos ayudarán en nuestra investigación, todo ello lo llevaremos a cabo en una colocación de trabajadores por distintos sitios del tablero que nos permitirán hacer estas acciones, así como decidir un orden de turno crucial

Antes de empezar miré los artefactos, había el que descuenta monedas por la compra de más cacharros, el que te salva 1 carta en cada prueba (que siempre intento ir a por él porque me parece muy muy bueno), en la otra era 2 que te dan 5 y 6 puntos, y en la tercera el que te da 2 puntos por artefacto, ya tenía mi estrategia definida

El niño casi siempre colocaba la matriz para coger 2 elementos, muchas veces decidí ir por detrás suyo para coger cartas de favores, creo que saqué rédito haciendo varias pirulas. Yo fui a transmutar y comprar las piezas sobretodo, como el no se puso compré primero el de descuentos, él lo típico, ingredientes y pruebas pero me copió al transmutar oro aunque creo que suele ser una opción loser a menos que vayas a pillar mucho artefacto. En la segunda compre el cáliz y ya pude desahogarme de ir picando ingredientes, hicimos varias pruebas y me posicione bastante bien para descubrir el alacrán. A partir de aquí siempre busqué vender poción pero el tío me hacía la competencia,  tuve que tirar de buenos descuentos, creo que jugamos mal esta parte, revisé reglas por encima pero no lo termino de ver claro, he de mirarlo con calma; también transmuté porque tenia una carta para sacar oro extra, me arriesgué poniendo teoría al escorpión, las pruebas posteriores me dijeron que estaba mal, y supe la de la pluma y creo el sapo; primera academia que pasé pero el niño no. De nuevo a vender pociones, hice poco descuento por un favor que me ponía a vender primero  8), compro objeto que me da 6 puntacos directos sin oposición, refuto mi teoría y publico una nueva, él sigue haciendo pruebas y se emociona porque ya casi tiene uno descubierto, me alegro que haya entendido como funciona el juego, tuvimos crisis tras la segunda ronda y me costó mucho que entendiera que significa que obtienes agua, con otra prueba obtengo la combinación de la planta. Siguiente ronda, sigue picando muchas cartas de ingredientes mientras yo alguna gracias al cáliz, gano de nuevo la venta ofreciendo más descuento y por la cara extra que me da el track de reputación, compro el otro objeto que me da 5 de reputación extras y los 2 publicamos teorías, él la pata de pollo, yo sapo y cuando voy a por la pluma me doy cuenta que es la que ha cogido mi hijo, ya se que tengo que refutar, pues digo la planta que también la tenía, entonces viene el problemón, solo queda una ronda y ahora toca la academia, algo falla, pienso que el primer chequeo lo puse un turno más tarde, tal coom estaba no salian los objetos de nivel III... tengo que revisar las normas pero lo que hice fue poner el aventurero que se descarta en el setup y jugar otra ronda, eso me pasa por sacarlo a mesa bajo petición justo antes de jugar, tenía que haber sacado el Paladines del Reino del Oeste como tenía previsto y dejarlo para cuando pudiera repasarme el manual, en fin, segunda academia que superamos ambos. Ronda bonus, mis cubos calcados a la anterior, esta vez vendí poción yo solo porque quería el artefacto que me daba 10 puntacos, los 2 nos pusimos en refutar y publicar teoría, él va primero y se quita la suya llevándose los puntos y jodiéndome el cubo, al publicar no tiene oro y no puede hacerlo, yo sí pongo la pluma, ya solo le queda demostrar que sabe hacer pociones azules y sube 4 puntos. Contamos objetos y oro para puntos, me llevo una burrada, luego revelamos la formula alquímica, el suyo esta bien pero al estar protegido no le da puntos, los míos me suman muchos, menos la planta que me resta -5 por estar mal, gano 53 a 18

Gran juego, en reglas es amable, lo que me gusta es que haya riñas para ver quien se lleva el gato al agua, por el oro de las ventas, la carrera por publicar o refutar, eso creo la exigencia, solo le he podido jugar a 2 pero intuyo que a más tiene que haber unos piques brutales. Me molan mucho los juegos de deducción, suelen ser temáticos o con resoluciones cogidas por los pelos, gracias a usar la app tenemos un jugador que sabe el resultado y se dedica a decirte como queda lo que has hecho, brillante a pesar de que el juego tenga ya algunos años, creo que han dado en el clavo para tener una deducción perfecta dentro de un juego estratégico. La parte más negativa es que no tiene unas reglas elegantes, excepciones como que la primera ronda haya menos cubos y tengas menos localizaciones disponibles o que la última cambie un tablero que sustituye 2 acciones, es un engorro para el que monta la partida, aunque entiendo que son medidas necesarias dada la naturaleza del juego. En definitiva, es del tipo de juegos que me gustan, tienes un objetivo y has de desarrollar para conseguirlo, de ahí vienen los puntos principalmente (aunque en esta partida los artefactos han tenido un puntos casi igual de importantes), el juego no te dificulta la partida sino que peleas con los jugadores, para mi un autentico juegazo

(https://i.postimg.cc/XYvcF5v3/photo-2021-02-28-08-05-38.jpg) (https://postimg.cc/bsKtfsbF)

(https://i.postimg.cc/NjP8x0yX/photo-2021-02-28-08-05-41.jpg) (https://postimg.cc/YvYmrMz2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 28 de Febrero de 2021, 15:35:14
Este finde he probado 3 de los 5 juegos incluidos en la Matchbox Collection de ThunderGryph Games. Se trata de un conjunto de 5 juegos que comparten varias características: girar en torno a cartas, tener una duración en torno a 20 minutos, contar con modo solitario y entrar en cajas pequeñas. Además, como todo lo que saca la editorial, tienen un arte y producción cuidadísimos.

(https://i.postimg.cc/g0PMbmfr/photo5886743933688591649.jpg)

Eiyo es un juego concebido para solitario que luego se amplió a cooperativo para 2 jugadores. Probado como cooperativo, el juego resulta pasable, pero nada más. Las decisiones que ofrece parecen más sujetas a aprender cuál es la solución más óptima del puzzle que plantea que a adaptarse al mismo. Da la impresión de que una vez conocidos los ratios que se esconden tras las impresionantes ilustraciones, será una cuestión de repetir una y otra vez el mismo patrón más allá de manejar el factor suerte inherente a barajar los mazos de enemigos. Tengo muchas opciones de cooperativos que piden más decisiones a los jugadores, y plantean retos más variados e interesantes.

El juego trae una mini-expansión que aumenta la dificultad. No tengo ni idea todavía de si es útil.

Space Lunch es un juego ligerísimo para 2 jugadores donde ambos compiten por platos de un buffet mediante un sencillo sistema de selección de cartas en una oferta común. Utilizando bien los efectos de las bebidas que acompañan a los platos que escojan, tendrán que conseguir 3 tríos de platos idénticos para ganar... o, en caso de no conseguirlo, tener el mayor número de duos posible. El juego funciona super bien y da exactamente lo que promete: diversión rápida, ligera como para poder jugar mientras preparas la cena, pero con decisiones como para mantenerte interesada. Puedes buscar la victoria o tratar de controlar a tu rival para que no lo haga, se juega muy rápido y es precioso: todo lo que quiero en un juego así.

La mini-expansión de Space Lunch introduce un pequeño concepto más y a priori me resulta muy interesante. Creo que si adoptas el juego como una opción a la que jugar regularmente para llenar ratitos muertos, que es exactamente a lo que se presta, jugarlo con expansión será casi obligatorio para cualquiera. Le da el puntito de pimienta al buffet sin cambiar ni complicar nada la receta original.

15 Days es un juego de gestión de mano que puede jugarse hasta a 4 jugadores (lo probamos a 3). Es algo más complejo que el anterior pero sigue siendo un juego rápido y sencillito. Debes gestionar tu mano tratando de construir series de 6 a 1 y de 1 a 6 en cada palo del juego, que representa una estación. Al mismo tiempo intentas construir y mantener una mayoría de cartas de cada palo porque eso te da bonus muy relevantes en las acciones, y PV adicionales si las conservas al final. El puntito espacial es que puedes buscar cartas de cada palo porque sus dorsos son diferentes, pero hay un palo que está escondido entre los demás. Todo esto resulta en un filler muy majete y realmente rápido para las sensaciones que da, que da la impresión de recompensar a quienes juegan mejor y que permite echar una revancha sin problema.

La mini-expansión de este juego es rara y reemplaza una parte del juego base que apenas utilizamos por inexperiencia. No sabría decir si la mejora o no, necesito más partidas para verlo. Creo que en cualquier caso el juego es sólido con o sin este elemento adicional.



Preveo probar los 3 juegos en solitario durante la semana para ver cómo se comportan y si me resultan interesantes. A priori parece que la serie ha puesto el foco en resultar atractiva a quienes jugamos solos, ya que todos los juegos traen un modo dedicado a ello, pero me da la sensación de que varias propuestas no me van a convencer por ser demasiado ligeras o proponerme pocas decisiones. Ya os contaré cuando lo compruebe.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 28 de Febrero de 2021, 22:01:49
Pues vuelvo por aquí con dos partidillas en familia.

Primero, un Carcassonne con la mujer, seguido de un Diamant con mujer y niña (5 sños).

El Carcassonne, con Posadas y Catedrales + primera partida para ella con Constructores y comerciantes.

Como suele pasar, ella va sus rollos y yo a hacer pequeños pueblos/caminos y robarle sus mamotretos. Esta vez, la mujer esquiva varios atracos y arranca puntuando un par de ciudades que le separan 30 puntos y varias losetas de mercancías, además de dejarme a mi Alcalde (el meeple gordo) tristemente medio bloqueado. Se da la casualidad de que los caminos que cruzan el río los cerramos con monasterios y ciudades pequeñas y soy el primero en enviar un meeple a hacer de granjero, que estará en contacto con chorrocientos pueblos. Me decido a meter constructor en un pueblo en el que estoy sólo e intento hacerlo crecer un montón. La victoria está cerca. Le robo un camino con posada para sacarle 20 puntacos.
Me cae la baba de pensar la tunda que le estoy dando.
Abro otro tocho pueblo cuando me queda sólo 1 loseta para cerrar el que tengo con el constructor, pero siempre lo alargo y con la loseta extra voy agrandando un segundo pueblo.

La mujer saca una catedral y me la endosa al pueblo grande, que no acabaré. En la última loseta, saca otra catedral que me endosa en mi otro pueblo y... Patapum. Cero patatero.
200-192, gana ella.

Después echamos un par de Diamant con la niña, que tiene el Push your luck bastante interiorizado, aunque no entiende de estadística (faltaría...) y no se fija en qué peligros están con una carta fuera pero vamos... Tampoco es que el juego premie esos detalles.
Dos partidas:
32 (yo)-24 (mujer)-12 (niña)
62 (yo) - 60 (niña) -45 (mujer)
(https://i.postimg.cc/vBBfyWxD/IMG-20210228-211942.jpg) (https://postimg.cc/gwCnqLDP)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Marzo de 2021, 13:47:51
Como el sabado me quedé con las ganas, ayer tarde le dije al niño de jugar al Paladines del Reino del Oeste, mi tercera partida y primera suya

En este juego te dan unos currelas de colores cada ronda y los tienes que colocar para ganar recursos o avanzar en 6 áreas que otorgan puntos por llegar a los últimos puestos o por ser mandato real y suben en un carril de 3 colores que a la vez son requisito para estas áreas ademas de dar puntos cuanto más lejos llegues

El primer mandato era de casas rojas, yo cogí el paladín que te da monedas extra porque quería meter las casas verdes en el área de las rojas y que me costarán menos muñecos. Luego salió el mandato de convertir foraneos ¿al cristianismo?, pillé ladrones morados que me dieran plata a canvio de sospechas, me di cuenta que los 2 mandatos se complementan, es decir, el de casas rojas pide que tengas color rojo y te sube el negro y el de convertir pide negro y te da rojo, con la pasta puse disminuir el costo de convertir y lo ejecute, también saqué otra casa roja del tablero. En la tercera ronda al Rey se le ocurrió que queria atacar a los foraneos, también necesitaba rojo así que me venía de perlas, mientras mi hijo se estaba montando una muralla muy bonita basada en el color azul, también reducia coste de trabajadores pero lo hacía de manera equilibrada entre varias localizaciones, yo seguí centrado en mis 2 frentes abiertos intentando recoger dinero para reducir costes, con los paladines intentaba sobretodo coger los que me ayudaban con el dinero. En la siguiente llegó la inquisición, me gané una deuda bien buena y pa lante, seguí como en turnos anteriores con las conversiones y empecé a reducir el coste para atacar. Ronda 5, gracias a una casa roja bien puesta pude convertir 2 veces y completar el objetivo, tenia el track rojo bastante alto, los conversos me daban muchos puntos para el final de patida, aqui hubo pelea por las localizaciones del medio, generandome muchos morados que venían con plata y deudas. En la penúltima ronda le volví a dar a las cartas del medio con más muñecos, pasta y deudas, hasta 3 cartas negras llegué a tener, puse casa verde para que los 3 objetivos reales me costaran solo un trabajador, ataqué a pesar de no poder llegar a los 5 que piden para la partida pero obteniendo recursos que me hacian falta, puse casa roja para completar objetivo y quitarme una deuda y no tuve más remedio que emplear 3 tíos para absolver y quitarme otra deuda, me estaban pesando demasiado. Ronda final, el nene a lo suyo, con la muralla que no le había pedido nadie y atacando a gente, se hizo los 5 enemigos abatidos para los 8 puntos del Rey, e hizo absolver para ganar los bonus de colocar la amfora, por mi parte vi que tenia puntos buenos en hacer otro converso, así que completé la fila, también una casa roja para seguir sumando y finalmente reduje el coste de absolver para quitarme por fin la deuda que me quedaba, pero mi hijo cogio otra sospecha y me cayo una nueva deuda, tuve suerte de que habia disponible una carta de ciudadano que me la quitó. Resultado final: mi hijo 29 puntos y yo 68

Cuando le expliqué el funcionamiento me dijo que eran demasiadas cosas, a media partida le pregunté y ya lo tenía controlado, otro cantar es que optimizase. Como comenté en otras partidas, me parece un multisolitario, es poco probable que te pisen la carta que quieres porque hay muchas cosas por hacer y con bastantes requisitos, la interacción principalmente esta en las ubicaciones disponibles de las cartas que salen cada ronda, son muy buenas y la gente tiende a ir a por ellas para que no se las quiten, me mola que se vayan descubriendo poco a poco, sobretodo los objetivos que dan puntos, ir a ciegas los primeros turnos lo hace interesante. También como puse anteriormente, me parece un muy buen euro, agradable de jugar y exigente, pero no llega a estar en el olimpo con los mejores. Dejo foto de su tablero con el central y luego el mío

(https://i.postimg.cc/6qHxScGs/photo5902336266995872806.jpg) (https://postimg.cc/N2rn214b)

(https://i.postimg.cc/SQV4JS1Z/photo5902336266995872805.jpg) (https://postimg.cc/5jHTrVVv)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Kocotero en 01 de Marzo de 2021, 15:13:46
Ayer jugué con mi niño al Alquimistas, hacía más de un año que no lo tocábamos, nuestra tercera partida, se cogió el verde y yo el amarillo, él todavía no tenía claro como se hace el "sudoku" y a lo largo de la partida le hizo click
[...]

De mis juegos favoritos! Si le ha molado aprovechad y darle alguna más ahora que lo tenéis fresco :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 02 de Marzo de 2021, 13:25:29
El viernes por la noche partida con mi mujer, dejé que eligiera ella el juego y decidió Blackout (juegazo de Pfister que vive a la sombra de Maracaibo, Mombasa o Great Western Trail, pero que es un grandísimo diseño).

Le habremos dado a Blackout 10-15 partidas tranquilamente, pero ahora hacía 6 meses (quizás más) que no lo jugábamos y se notó. Normalmente con alguna de las pilas iniciales conseguimos desbloquear el 4o slot, o el recuperar cartas cuando nos quedan 6 o menos (en vez de 4 o menos) o la combinación estipulada en el plan de emergencia. Esta vez sin embargo, ambos la cagamos varias veces y no fue hasta 5a o 6a ronda que logramos algunos de estos objetivos. Por suerte hacemos las partidas algo más largas de lo q pone el juego (en lugar de quitar 32 cartas al mazo a 2 jugadores, quitamos 25 esta vez, por lo que probablemente jugamos 1-2 rondas más), y nos dio tiempo a cumplirlo todo.

Por mi parte (jugador naranja) comencé cumpliendo un par de objetivos que me daban símbolos de exploración, para poder optar a losetas de exploración sin exponer según qué personal. Aún así, en una de las primeras tuve la mala suerte de perder al especialista que genera fichas de track GPS (3 puntos de exploración) a partir de libros o gasolina, y ya no lo recuperé en toda la partida (decidí recuperar al líder y al voluntario de dos recursos azules). Lástima, de haberlo tenido conmigo probablemente hubiese llegado a las 7 losetas de exploración, al final me tuve que contentar con 5.

Me fui a por voluntarios para obtener muchos recursos, y a por cartas con beneficios al recuperar cartas, básicamente porque pedían pocos recursos para cumplirse. Así, hacia el final de partida conseguí un combo por el cual al recuperar cartas podía: obtener un botiquín gratis, convertir un botiquín en 2 libros y obtener 3 puntos de victoria a cambio de un libro. Creo que gracias a eso obtuve 15-18 puntos, entre las veces que lo activé por descarte y las veces que lo activé con el líder. También fui a por los voluntarios que se podían conseguir con dinero y combinaciones concretas de cartas, lo cual hizo que siempre fuese justo de dinero, pero que no fuese muy agobiado con los recursos que necesitaba.

Mi mujer (verde, obviamente) fue a por algunos especialistas algo más caros. Uno de ellos le permitía obtener 2 tracks GPS en la misma activación, con diferentes recursos. Pero siempre iba justa de recursos y no lo pudo explotar mucho. El otro le daba un montón de pasta por el pago de 1 herramienta (es como el especialista inicial pero potenciado), y ese sí que lo explotó bien. Pero, como decía, compró muchas cartas que pedían muchos recursos y se quedó algo bloqueada por ello.

En cuanto empecé a cerrar los primeros distritos la diferencia fue creciendo poco a poco y para las últimas rondas ya se veía claro quién se iba a llevar la victoria. Además, debido a los planes de emergencia, salimos muy alejados en el mapa, y ni siquiera tuvimos esa lucha por situarte en los distritos que va a cerrar el otro para tratar de rascar puntos cuando lo haga, ni competimos por las mismas losetas de exploración porque ambos fuimos encontrando las que necesitábamos en distritos donde no coincidíamos, así que partida de poca/nula interacción.

Al final victoria para un servidor por 117 a 85 y buenas sensaciones para los dos. El juego nos sigue gustando como el primer día y es una lástima no poder darle más seguido. Sólo la diferencia de puntuación deslució un poco una muy agradable experiencia.

Seguiré manteniendo que es "el gran olvidado" cuando se habla de los grandes diseños de Pfister. Es cierto que está por debajo de los otros que comentaba(Mombasa no lo sé porque no lo he jugado), pero para la opinión pública parece haber trascendido que es un diseño fallido o un mal juego, y para nada, todo lo contrario.

Os pongo foto finish de la partida en general, junto a los tableros personales:

(https://i.postimg.cc/GpZVQ6bP/2021-02-27-00-24-54.jpg) (https://postimg.cc/NykdGJ9L)


Y aquí como quedó el mapa al final:
(https://i.postimg.cc/rsTb6W0K/2021-02-27-00-24-59.jpg) (https://postimg.cc/qhmQyNGT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 03 de Marzo de 2021, 12:38:23
Ayer, un par de partidas a "El mal trago", juego de cartas que le regalamos al peque (de 8 años).

Es un juego rápido y entretenido. Perfecto para jugar con los críos. Puedes hacer piña para fastidiar a otro jugador y hay que estar atento a las cartas de conjuro (eventos que se quedan durante la partida hasta que alguien falle, del tipo "no puedes tocar ninguna carta con la mano izquierda/derecha", "hay que hablar Zezeando", "no puedes mirar a...")
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 03 de Marzo de 2021, 16:35:44

A mí siempre me ha llamado la atención este juego, con esa estética oscura y ese tema del apagón.

¿Alguien puede opinar de cómo va en solitario?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Marzo de 2021, 17:44:34
Blackout Hong Kong es un juego excelente, y que está al nivel del resto de juegos "grandes" de Pfister.
El problema viene por ensalzar las virtudes de un juego, en detrimento de otros por gustos personales. Mombasa y Great Western Trail son grandes juegos y Maracaibo está ahí, falta aguantar el paso del tiempo pero Blackout Hong Kong es un magnífico juego.
Nunca he jugado en solitario este juego, así que no puedo responder al compañero.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Marzo de 2021, 10:07:10
nunca lo he tocado, pero he escuchado que este juego falla por ser competitivo, la expansión lo vuelve cooperativo y se pone a la altura de los otros
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Marzo de 2021, 12:02:19
nunca lo he tocado, pero he escuchado que este juego falla por ser competitivo, la expansión lo vuelve cooperativo y se pone a la altura de los otros

Creo que te estás equivocando de juego porque Blackout no tiene expansiones, salvo que te refieras a algún apaño raro hecho por la comunidad.

Estaba tan seguro de lo que me habían dicho que me has dejado con el culo torcido... tras investigar, la "expansion" es en realidad una campaña colgada en la BGG llamada "Un pais, dos sistemas"
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 04 de Marzo de 2021, 12:08:20
...

Seguiré manteniendo que es "el gran olvidado" cuando se habla de los grandes diseños de Pfister. Es cierto que está por debajo de los otros que comentaba(Mombasa no lo sé porque no lo he jugado), pero para la opinión pública parece haber trascendido que es un diseño fallido o un mal juego, y para nada, todo lo contrario.

Ya te digo yo por qué pasó esto que comentas: porque es feo. Así funciona la mayor parte de "aficionados" de hoy en día.

Criterio cero.

Ummmmm, de criterio cero nada más bien que se guían por otros criterios igual de válidos, en este caso estéticos que es un criterio con más peso con el paso del tiempo.
Si un mismo juego tieene dos versiones (al mismmo precio), una fea y otra da alta calidad el 99% de la gente elegiría la segunda y no por eso son menos "aficionados".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 04 de Marzo de 2021, 13:15:29
Así que no debería ni meterme, pero bueno, venga, vamos a jugar con tus reglas. En lo segundo que dices estoy totalmente de acuerdo pero porque es de cajón, si el mismo juego al mismo precio se puede comprar con componentes de lujo y más feo que un pie pues me quedo con los componentes de lujo, claro, pero es que yo no iba por ahí.


Es un ejemplo llevado al límite ;).
Y no me refiero a componentes de lujo, si no exclusivamente al apartado gráfico. Imagínate cualquier wargamme típico con sus fichas simplemente con datos y piensa después en juegos que cuidan un poco más esto como puede ser el awakening the bear, con sus bonitos counter y un diseño más cuidado. (Estoy anticuado en este campo, seguro que hay mejores ejemplos para poner).
Siempre es más agradable una buena ilustración que una menor y es un factor decisivo a día de hoy para decidir por tál o cuál juego pero que sabran esos pobres ignorantes que se dejan engañar.


Lo que intentaba expresar es, y ahí es donde estoy en desacuerdo con tu primer párrafo, que el criterio estético como algo decisivo me parece nimio, banal y típico de gente a la que no le gustan demasiado los juegos. Que es respetable, claro, pero las cosas como son.

Y yo lo que intentaba decirte es que es un baremo igual de válido y no hace menos o más jugon a nadie. De hecho cada vez más es un factor determinante no sólo en los juegos si no es muchos ámbitos diferentes de nuestras vidas.
Hay muchas formas de disfrutar esta afición y la de cada uno es eso, de cada uno, ni mejor ni peor que otras.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 04 de Marzo de 2021, 13:55:43
A mi me parece estupendo valorar el apartado gráfico de un juego.

Ahora, si estoy pidiendo recomendaciones de juegos con unas características determinadas (duración, dureza, número de jugadores) y alguien pone por delante un juego únicamente por su aspecto gráfico (y encima no comenta que lo dice por eso) y me pierdo otro juego mejor pero más feo pues... pues me voy a llevar un chasco.

En esto como iMisut: El apartado gráfico importa y se comenta, si, pero en un párrafo aparte  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 04 de Marzo de 2021, 15:18:50
De lo último que he estado jugando:

Azul. Siempre a 2. Genial abstracto, vistoso y bonito

Splendor.Pues a mi es un juego que me gusta, de no pensar demasiado.

Xia. Hacía meses que no lo jugábamos. Partida a 3 jugadores. Soy imparcial con este juego, me encanta.

Winspan. Un juegazo agradable de jugar. Pensaba que iba a ser más mierda y funciona como un reloj

Agrícola. Una obra maestra. Aunque casi siempre pierdo con mi mujer, es una gozada de juego.

Nova Luna. El otro día lo jugamos a tres (siempre lo he jugado a 2) y la verdad es que me gustó más. Sencillito pero cumple su función

Unmtached. Se aprenden las reglas en 2 minutos y a jugar. He jugado llevando al Rey Arturo vs. Alicia ( gané ) y llevando a Simbad vs. Medusa (perdí). Yo creo que está muy chetada Medusa (aún me dura el escozor: una torta de 10 de daño) El juego es rápido, entretenido con reglas muy asequibles.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 04 de Marzo de 2021, 18:57:00
nunca lo he tocado, pero he escuchado que este juego falla por ser competitivo, la expansión lo vuelve cooperativo y se pone a la altura de los otros
Si te refieres a la interacción; pues como la mayoría, la justa. Quitarle cartas del mercado a tus oponentes y losetas de exploración en la ciudad.
Pero tiene una gestión de cartas tipo Mombasa o Maracaibo, un rondel de acciones muy logrado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: halbert82 en 04 de Marzo de 2021, 19:31:57
Así que no debería ni meterme, pero bueno, venga, vamos a jugar con tus reglas. En lo segundo que dices estoy totalmente de acuerdo pero porque es de cajón, si el mismo juego al mismo precio se puede comprar con componentes de lujo y más feo que un pie pues me quedo con los componentes de lujo, claro, pero es que yo no iba por ahí.


Es un ejemplo llevado al límite ;).
Y no me refiero a componentes de lujo, si no exclusivamente al apartado gráfico. Imagínate cualquier wargamme típico con sus fichas simplemente con datos y piensa después en juegos que cuidan un poco más esto como puede ser el awakening the bear, con sus bonitos counter y un diseño más cuidado. (Estoy anticuado en este campo, seguro que hay mejores ejemplos para poner).
Siempre es más agradable una buena ilustración que una menor y es un factor decisivo a día de hoy para decidir por tál o cuál juego pero que sabran esos pobres ignorantes que se dejan engañar.


Lo que intentaba expresar es, y ahí es donde estoy en desacuerdo con tu primer párrafo, que el criterio estético como algo decisivo me parece nimio, banal y típico de gente a la que no le gustan demasiado los juegos. Que es respetable, claro, pero las cosas como son.

Y yo lo que intentaba decirte es que es un baremo igual de válido y no hace menos o más jugon a nadie. De hecho cada vez más es un factor determinante no sólo en los juegos si no es muchos ámbitos diferentes de nuestras vidas.
Hay muchas formas de disfrutar esta afición y la de cada uno es eso, de cada uno, ni mejor ni peor que otras.

Pues siguiendo el ejemplo del wargame, a veces mas es menos. Creo que es preferible un diseño limpio y fácil de leer que uno muy sobrecargado con ilustraciones y detalles, aunque en mesa quede mucho más bonito este último. Cuando hablamos de "apartado gráfico" también hay que tener en cuenta el trabajo de diseño de iconografía o de cómo colocar las cosas en cada componente (cartas, losetas...) para que sea fácil de ver en un vistazo. Por ejemplo, a mí estéticamente las ilustraciones de Franz Klemens me parecen feas de narices, pero es un maestro creando iconografía y diseñando cartas y losetas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Marzo de 2021, 22:19:53
Ayer de primeras un juego que compré porque lo encontré muy económico en una tienda y me encantaron los componentes y el tema: Gang Rush, breakout.
La verdad, no esperaba gran cosa pero la verdad es que fue una partida rápida y divertida. Una carrera táctica con bastante puteo.

 
(https://i.postimg.cc/NjVDWKfB/IMG-20210303-185118.jpg) (https://postimg.cc/3kX2GJvc)

(https://i.postimg.cc/4xrvWjB3/IMG-20210303-192156.jpg) (https://postimg.cc/Yvzm9Dcc)

(https://i.postimg.cc/QCXJp5Sk/IMG-20210303-193238.jpg) (https://postimg.cc/5YRzJXh6)

Luego un Age of Thieves, este juego lo había jugado a dos jugadores y me había encantado , ayer a tres me volvió a encantar, emocionante hasta el final.

(https://i.postimg.cc/mrszz4m7/IMG-20210303-204212.jpg) (https://postimg.cc/87ZP92QC)

Hoy al mediodía con mi hijo, un juego de creación propia BD 6000.

(https://i.postimg.cc/rz2cnV0J/IMG-20210304-124132.jpg) (https://postimg.cc/bSgKdjRD)

(https://i.postimg.cc/7PG2WKJG/IMG-20210304-125410.jpg) (https://postimg.cc/yWKxJXPs)

(https://i.postimg.cc/Gm1hzQvC/IMG-20210304-135641.jpg) (https://postimg.cc/KRJ28t9q)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 05 de Marzo de 2021, 07:59:10
Así que no debería ni meterme, pero bueno, venga, vamos a jugar con tus reglas. En lo segundo que dices estoy totalmente de acuerdo pero porque es de cajón, si el mismo juego al mismo precio se puede comprar con componentes de lujo y más feo que un pie pues me quedo con los componentes de lujo, claro, pero es que yo no iba por ahí.


Es un ejemplo llevado al límite ;).
Y no me refiero a componentes de lujo, si no exclusivamente al apartado gráfico. Imagínate cualquier wargamme típico con sus fichas simplemente con datos y piensa después en juegos que cuidan un poco más esto como puede ser el awakening the bear, con sus bonitos counter y un diseño más cuidado. (Estoy anticuado en este campo, seguro que hay mejores ejemplos para poner).
Siempre es más agradable una buena ilustración que una menor y es un factor decisivo a día de hoy para decidir por tál o cuál juego pero que sabran esos pobres ignorantes que se dejan engañar.


Lo que intentaba expresar es, y ahí es donde estoy en desacuerdo con tu primer párrafo, que el criterio estético como algo decisivo me parece nimio, banal y típico de gente a la que no le gustan demasiado los juegos. Que es respetable, claro, pero las cosas como son.

Y yo lo que intentaba decirte es que es un baremo igual de válido y no hace menos o más jugon a nadie. De hecho cada vez más es un factor determinante no sólo en los juegos si no es muchos ámbitos diferentes de nuestras vidas.
Hay muchas formas de disfrutar esta afición y la de cada uno es eso, de cada uno, ni mejor ni peor que otras.

Pues siguiendo el ejemplo del wargame, a veces mas es menos. Creo que es preferible un diseño limpio y fácil de leer que uno muy sobrecargado con ilustraciones y detalles, aunque en mesa quede mucho más bonito este último. Cuando hablamos de "apartado gráfico" también hay que tener en cuenta el trabajo de diseño de iconografía o de cómo colocar las cosas en cada componente (cartas, losetas...) para que sea fácil de ver en un vistazo. Por ejemplo, a mí estéticamente las ilustraciones de Franz Klemens me parecen feas de narices, pero es un maestro creando iconografía y diseñando cartas y losetas.
+1
Una cosa es lo practico y otra lo estético. A veces se pueden unir y en otras ocasiones y empeoran en vez de mejorar.
El problema viene porque hay quien piensa que por tener opinión ya está en posesiones de la verdad y una cosa es opinar y otra  muy diferente, tener razón. Y eso, normalmente, el caprichoso lo detesta.
A un juego, se le puede añadir un componente estético que queda muy bien pero nunca en detrimento de lo practico.
Para admirar los dioramas, ya tenemos dichas representaciones: ver y no tocar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 05 de Marzo de 2021, 08:07:52
Hoy al mediodía con lo hijo, un juego de creación propia BD 6000

(https://i.postimg.cc/rz2cnV0J/IMG-20210304-124132.jpg) (https://postimg.cc/bSgKdjRD)
Un Ala-U de la Alianza Rebelde?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Marzo de 2021, 09:39:43
Hoy al mediodía con lo hijo, un juego de creación propia BD 6000

(https://i.postimg.cc/rz2cnV0J/IMG-20210304-124132.jpg) (https://postimg.cc/bSgKdjRD)
Un Ala-U de la Alianza Rebelde?
Si  ;D en realidad la nave que yo hice graficamente no se parece a esto pero a mi hijo le gusta más que ponga ese  ala  U para jugar al juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 05 de Marzo de 2021, 12:05:43

A mí siempre me ha llamado la atención este juego, con esa estética oscura y ese tema del apagón.

¿Alguien puede opinar de cómo va en solitario?

Cuando lo compré jugué la campaña en solitario que viene en el manual (5 capítulos)  y muy bien, es el mismo juego  (al 90%) que jugando con gente, es lo que tienen los multisolitarios xD.

Lo único que pierdes es alguien que te quita objetivos, losetas de exploración, y que puede cerrar distritos antes que tú. Pero, y he aquí una de sus grandes ventajas: no tienes que llevar ningún bot para compensar, ya que juegas contra una puntuación pre-fijada.

Muy recomendable, a mí me gustó mucho.

nunca lo he tocado, pero he escuchado que este juego falla por ser competitivo, la expansión lo vuelve cooperativo y se pone a la altura de los otros

Creo que te estás equivocando de juego porque Blackout no tiene expansiones, salvo que te refieras a algún apaño raro hecho por la comunidad.

Estaba tan seguro de lo que me habían dicho que me has dejado con el culo torcido... tras investigar, la "expansion" es en realidad una campaña colgada en la BGG llamada "Un pais, dos sistemas"

Wow! No tenía ni idea de esto! Ya me la he bajado, gracias por el apunte y a ver si la pruebo! Aunque de cooperativo nada, la campaña son unos escenarios con setup y puntuaciones pre-fijadas, que se pueden jugar en solitario o en multi-competitivo, nada de coop.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 05 de Marzo de 2021, 12:15:45
Así que no debería ni meterme, pero bueno, venga, vamos a jugar con tus reglas. En lo segundo que dices estoy totalmente de acuerdo pero porque es de cajón, si el mismo juego al mismo precio se puede comprar con componentes de lujo y más feo que un pie pues me quedo con los componentes de lujo, claro, pero es que yo no iba por ahí.


Es un ejemplo llevado al límite ;).
Y no me refiero a componentes de lujo, si no exclusivamente al apartado gráfico. Imagínate cualquier wargamme típico con sus fichas simplemente con datos y piensa después en juegos que cuidan un poco más esto como puede ser el awakening the bear, con sus bonitos counter y un diseño más cuidado. (Estoy anticuado en este campo, seguro que hay mejores ejemplos para poner).
Siempre es más agradable una buena ilustración que una menor y es un factor decisivo a día de hoy para decidir por tál o cuál juego pero que sabran esos pobres ignorantes que se dejan engañar.


Lo que intentaba expresar es, y ahí es donde estoy en desacuerdo con tu primer párrafo, que el criterio estético como algo decisivo me parece nimio, banal y típico de gente a la que no le gustan demasiado los juegos. Que es respetable, claro, pero las cosas como son.

Y yo lo que intentaba decirte es que es un baremo igual de válido y no hace menos o más jugon a nadie. De hecho cada vez más es un factor determinante no sólo en los juegos si no es muchos ámbitos diferentes de nuestras vidas.
Hay muchas formas de disfrutar esta afición y la de cada uno es eso, de cada uno, ni mejor ni peor que otras.

Pues siguiendo el ejemplo del wargame, a veces mas es menos. Creo que es preferible un diseño limpio y fácil de leer que uno muy sobrecargado con ilustraciones y detalles, aunque en mesa quede mucho más bonito este último. Cuando hablamos de "apartado gráfico" también hay que tener en cuenta el trabajo de diseño de iconografía o de cómo colocar las cosas en cada componente (cartas, losetas...) para que sea fácil de ver en un vistazo. Por ejemplo, a mí estéticamente las ilustraciones de Franz Klemens me parecen feas de narices, pero es un maestro creando iconografía y diseñando cartas y losetas.

Si claro, el aspecto gráfico es todo el conjunto, maquetación de los counters, también de los manuales, ilustraciones...No me refiero solo a los "dibujitos". :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Marzo de 2021, 15:53:30
Ayer jugué con mi niño al Alquimistas, hacía más de un año que no lo tocábamos, nuestra tercera partida, se cogió el verde y yo el amarillo, él todavía no tenía claro como se hace el "sudoku" y a lo largo de la partida le hizo click

Gran juego, en reglas es amable, lo que me gusta es que haya riñas para ver quien se lleva el gato al agua, por el oro de las ventas, la carrera por publicar o refutar, eso creo la exigencia, solo le he podido jugar a 2 pero intuyo que a más tiene que haber unos piques brutales. Me molan mucho los juegos de deducción, suelen ser temáticos o con resoluciones cogidas por los pelos, gracias a usar la app tenemos un jugador que sabe el resultado y se dedica a decirte como queda lo que has hecho, brillante a pesar de que el juego tenga ya algunos años, creo que han dado en el clavo para tener una deducción perfecta dentro de un juego estratégico. La parte más negativa es que no tiene unas reglas elegantes, excepciones como que la primera ronda haya menos cubos y tengas menos localizaciones disponibles o que la última cambie un tablero que sustituye 2 acciones, es un engorro para el que monta la partida, aunque entiendo que son medidas necesarias dada la naturaleza del juego. En definitiva, es del tipo de juegos que me gustan, tienes un objetivo y has de desarrollar para conseguirlo, de ahí vienen los puntos principalmente (aunque en esta partida los artefactos han tenido un puntos casi igual de importantes), el juego no te dificulta la partida sino que peleas con los jugadores, para mi un autentico juegazo.

A mi me dolió mucho el desarrollo de las partidas, porque de concepto está muy bien. Al César lo que es del César. El caso es que apenas había sorpresas cuando lo jugábamos nosotros. Al final, al publicar, todo el mundo se cubría bien frente a los símbolos que no sabía o publicaba cosas correctas. Al final de la partida nadie se había equivocado en nada grave o que realmente modificara el resultado final. Todas las partidas eran más o menos la misma. Por eso lo acabé vendiendo. Con algo más de incertidumbre al final, habría sido un firme notable alto o casi sobresaliente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Marzo de 2021, 15:56:16
Como el sabado me quedé con las ganas, ayer tarde le dije al niño de jugar al Paladines del Reino del Oeste, mi tercera partida y primera suya

Como comenté en otras partidas, me parece un multisolitario, es poco probable que te pisen la carta que quieres porque hay muchas cosas por hacer y con bastantes requisitos, la interacción principalmente esta en las ubicaciones disponibles de las cartas que salen cada ronda, son muy buenas y la gente tiende a ir a por ellas para que no se las quiten, me mola que se vayan descubriendo poco a poco, sobretodo los objetivos que dan puntos, ir a ciegas los primeros turnos lo hace interesante. También como puse anteriormente, me parece un muy buen euro, agradable de jugar y exigente, pero no llega a estar en el olimpo con los mejores.

Y a éste me lo asesinaron las cartas de objetivo que se van volteando en las 3 primeras rondas. No ir a intentar conseguirlo es prácticamente renunciar a la victoria. Muchos puntos. Me habría gustado una opción menos teledirigida. Otro que se fue...
Estoy aguafiestas hoy  ;D 8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Marzo de 2021, 16:02:26
Últimamente no estoy jugando a casi nada.
Un par de Troyes en BGA para pintarle la carita a Xirivia  :-* y un FCM en boardgamecore para darle rueda a los nuevos milestones que han implementado en la web. En esta última partida pude, por fin, ganar al tío que siempre va a estrategia de gurú. Me suele gustar más mirar a corto plazo e ir haciendo dinero poco a poco, pero normalmente el que pega un repaso las dos últimas rondas con los currelas chetados suele darme la vuelta al calcetín. En esta ocasión manejó mal el tempo y pude llevarme el gato al agua antes de que su rodillo empezara a andar. Muy satisfactorio. También es cierto que los nuevos milestones quizás inviten a que esto sea así.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Marzo de 2021, 07:45:46
Ayer jugué con mi niño al Alquimistas, hacía más de un año que no lo tocábamos, nuestra tercera partida, se cogió el verde y yo el amarillo, él todavía no tenía claro como se hace el "sudoku" y a lo largo de la partida le hizo click

Gran juego, en reglas es amable, lo que me gusta es que haya riñas para ver quien se lleva el gato al agua, por el oro de las ventas, la carrera por publicar o refutar, eso creo la exigencia, solo le he podido jugar a 2 pero intuyo que a más tiene que haber unos piques brutales. Me molan mucho los juegos de deducción, suelen ser temáticos o con resoluciones cogidas por los pelos, gracias a usar la app tenemos un jugador que sabe el resultado y se dedica a decirte como queda lo que has hecho, brillante a pesar de que el juego tenga ya algunos años, creo que han dado en el clavo para tener una deducción perfecta dentro de un juego estratégico. La parte más negativa es que no tiene unas reglas elegantes, excepciones como que la primera ronda haya menos cubos y tengas menos localizaciones disponibles o que la última cambie un tablero que sustituye 2 acciones, es un engorro para el que monta la partida, aunque entiendo que son medidas necesarias dada la naturaleza del juego. En definitiva, es del tipo de juegos que me gustan, tienes un objetivo y has de desarrollar para conseguirlo, de ahí vienen los puntos principalmente (aunque en esta partida los artefactos han tenido un puntos casi igual de importantes), el juego no te dificulta la partida sino que peleas con los jugadores, para mi un autentico juegazo.

A mi me dolió mucho el desarrollo de las partidas, porque de concepto está muy bien. Al César lo que es del César. El caso es que apenas había sorpresas cuando lo jugábamos nosotros. Al final, al publicar, todo el mundo se cubría bien frente a los símbolos que no sabía o publicaba cosas correctas. Al final de la partida nadie se había equivocado en nada grave o que realmente modificara el resultado final. Todas las partidas eran más o menos la misma. Por eso lo acabé vendiendo. Con algo más de incertidumbre al final, habría sido un firme notable alto o casi sobresaliente.

Tengo poca experiencia con juego, solo 3 partidas y siempre a 2 con el niño, que por edad ya hace bastante sabiendo jugar, supongo que habrá muchas tortas a 4, pero no lo he experimentado, ojalá que con las partidas en un grupo de adultos no pase eso que mencionas...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Marzo de 2021, 13:50:28
Ayer tarde Maracaibo, a uno del grupo se lo regalaron por el cumple y ahí estábamos sus amigos para ayudarle, me senté donde siempre, cogí el negro y tras una explicación bastante larga y darnos cuenta que le faltan la mayoría de cartas de historia (incluyendo la 75, que te indica el setup), le dimos caña

Nos convertimos en piratas del Caribe en la época colonial, en este eurogame tenemos que dar 4 vueltas al rondel del tablero, haciendo acciones en las paradas, hay varios elementos de peso: las batalles y dominio de las 3 potencias del momento y nuestra afinidad a ellas, el camino por explorar por la parte baja del mapa, habilidades que desbloqueamos en nuestro barco y un motor de cartas que potencia todas estas áreas e incluso crea algunas más, como dejar asistentes en poblados que ofrecen acciones mejoradas o incrementar el dinero y puntos que recibimos cada vuelta, además añaden una colección de fichas que desbloquean ventajas de las propias cartas, en fin, un gran abanico de opciones disponibles

Antes de empezar quiero decir que investigué un poco sobre el juego, he leído varias veces en el foro que explorar no sale a cuenta y que el combate es imprescindible para ganar, también que al principio se va lento para hacer muchas cosas pero en la última vuelta si alguien pone la directa te puedes quedar sin acabar con lo que estas haciendo, para terminar con los prejuicios, leí una crónica sobre alguien que ganó con la estrategia de bajar cartas a alguien que buscaba mejorar el barco, estos factores influyeron en mi manera de encarar la partida, tracé la estrategia de bajar muchas cartas y batallar pasando de explorar y el barco aún antes de ver mi mano inicial, además, mi carta personal tenía como objetivo avanzar por la selva y desbloquear el navío, justo lo contrario de lo que pretendía hacer, ya adelanto que me estampé de lo lindo

Salí tercero, todos paramos en Santiago, pero yo no descarté para el barco porque todas las cartas de mi mano me gustaban, no lo hice hasta mitad de ronda, cuando vi que el mazo no para de moverse y va a dar varias vueltas, primer error grave, el resto obtuvieron ventajas mientras yo me quedaba estancado. Azul y amarillo parecían copiarse, avanzaban veloces a por las aventuras, mientras verde ponía hasta 3 asistentes en esta ronda de puesto en puerto, yo también me paraba en todos lados, las cartas son muy muy caras y andaba loco por conseguir dinero, puse 2 que te rebajan una pasta al precio, otro que te da 1 de lucha antes de combate y un asistente que puntúa por los ayudantes que tengas puestos, andaba loco por conseguir las 5 fichas porque había leído que tenerlas da mucha ventaja, sin darme cuenta los 2 primeros ya estaban llegando al final y yo justo pude luchar en Maracaibo, me alineé con los franceses porque estaban mejor posicionados para esa batalla en concreto, muy pronto para saber que ejercito dominaría el mapa

Jugador inicial para la segunda vuelta, ahora ya sí buscaba desbloquear mi tablero personal, a sabiendas que iba por detrás del resto, seguí con mi estrategia a largo plazo, demasiados sitios apetitosos donde parar, me pasé esta vuelta obsesionado con el dinero de nuevo, esta vez quería mis 2 combates y los tuve, en las losetas salían favorecidos los franceses y ya hice mi apuesta, el amarillo estaba alto en ingleses y españoles, la azul iba a españoles a muerte. Las aventuras se las volvieron a repartir los mismos por el mar, las de exploración se las disputaban el verde y el amarillo que estaba en todos los fregaos. De nuevo a velocidad de vértigo, la azul tenía un pedazo barco, lo menos pude llegar hasta Port Royal y hacerme las primeras mejoras

De nuevo empezaba yo, quería llegar a explorar algo, por lo menos para subir el bonus de 3 a una facción, cosa que no conseguí en toda la partida, por ahora ni azul ni yo nos habíamos movido, mientras verde sacaba le robaba bonus al amarillo. Volviendo al barco, quería ir rápido para ir a los sitios, había aventuras al inicio pero no tenía los requisitos en mis cartas, necesitaba con urgencia mejorar mi barco para poder tener 6 como el resto, los hice pronto y hasta desbloqueé la otra opción de lucha esperando hacer que Francia fuera la potencia del juego, pero había demasiados sitios donde ir, muchos puntos por mis asistentes que debía utilizar, el verde también los usaba sin parar con 4 ya puestos, seguía con mi sequía de dinero busando las cartas de las fichas, más o menos a la vez todos combatimos, puse cubos por mis intereses, parecía que el amarillo también subía en esta nación pero azul y verde fueron a españoles, conseguí por fin algunas piezas para aumentar ingresos y puntos recurrentes poniéndome por encima de ellos, luego azul me sobrepasó en el dinero, finalicé yo la ronda con una nueva batalla para los bleus, pero los españoles tenían mucho tirón y los ingleses empezaron a asomar la cabeza por parte de amarillo

Última ronda que empezó verde, seguía con sus muñecos y se puso en el objetivo de estos, llegó al final de la selva y claramente combatió a favor de los españoles. La azul iba después, tenía el barco niquelao, avanzó hasta el bonus en la expedición para empatar con el verde a favor de España, con el marcador lleno de fuerza militar y con dinero a raudales no se como, se puso en los mandatos reales a losetas de combate y fuerza personal. El amarillo le seguía (incluso en las paradas), también lleno de pasta se puso en la carta de combates, además, no se como lo hizo, subió al tope de los ingleses en inundó el tablero de cubos blancos. Yo seguía con mi condena, sin dinero, sin llegar a la linea de exploración, sin que mi facción dominara, y sin un barco a la altura del final de partida, gracias que me pude poner en la orden de asistentes con el verde. Como cuesta ver en la foto, puntuación final: yo 165, verde 183, amarillo 206 y ganadora azul con 217

Opinión, el juego esta bastante chulo, tiene muchas cosas y muchos caminos, por lo que requiere bastantes partidas para valorarlo, por ahora solo se que hay una curva de aprendizaje alta, me temo que alguien con experiencia va a saber que vale la pena invertir y que dejar pasar en cada momento. Me gustaría seguir experimentándolo, creo que es para probar cosas hasta encontrar con lo que te sientes cómodo y saber como puedes contrarrestar lo que hacen los demás, como si hubiera un pequeño metajuego dentro, sobretodo con las mayoría de los ejercitos, hay que saber ver al resto de jugadores para ponerse de parte del bando ganador

(https://i.postimg.cc/DfsjzDwk/photo-2021-03-07-10-08-46.jpg) (https://postimg.cc/hhDby2mp)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 07 de Marzo de 2021, 14:26:00
Qué suerte! En mi comunidad todavía se prohíben las reuniones de no convivientes.   :'( :'( :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 10 de Marzo de 2021, 15:55:04
Ayer tarde Maracaibo, a uno del grupo se lo regalaron por el cumple y ahí estábamos sus amigos para ayudarle...

Hombreee, por fin una sesión a un juego que me encanta y que puedo comentar!! Me la debías y aquí está, deuda saldada!!

Yo he reseñado varias partidas al juego explicando lo que comentas, lo que pasa que en mi caso es un juego que SIEMPRE he jugado a 2 y SIEMPRE contra un mismo oponente, con lo cual a más rivales y contra diferentes oponentes no tiene porqué cumplirse lo que se da en mis partidas. Si ya hubiera otros 5 o 6 reseñando y explicasen lo mismo sí que podríamos estar más seguros de que cieros caminos parecen funcionar siempre mejor que otros.

Por ejemplo el tema del combate y la exploración, que en mi caso lo primero me parece vital y lo segundo no tanto, tengo claro que a 4 jugadores puede cambiar. A 2 te lo tienes que currar tú y solo tú para aupar a tu nación y hundir a la del rival. A 3/4 jugadores puedes aprovecharte del trabajo de otros, o dejar que otros gasten acciones en anularse entre sí mientras tú rascas por otro lado. Con la exploración, piensa que cada casilla donde haya un peón rival la saltas y no cuenta para el movimiento, así que imagino que a este número será relativamente fácil dar saltos de 4-5-6 casillas. Y ojo, que las recompensas de mitad del track para adelante son jugosas. A 2 simplemente cuesta mucho llegar y prefiero centrarme en otras cosas, pero a más jugadores, y si hay mucha lucha de naciones, puede ser más que rentable.

Por otro lado, pasar de dejar carta en Santiago de Cuba (al menos en la primera ronda) sí me parece un fallo garrafal, lo cual es normal siendo novato. El barco hay que mejorarlo siempre que puedas, sobre todo al principio. Algo bueno tienes que poder hacer con esa carta en la siguiente acción para no querer tirarla al descarte (completar una aventura, comprarla o descartar 2-3 bienes iguales), sino es absurdo. Como ya te diste cuenta, piensa que ciclas continuamente, y en nada la tienes en la mano otra vez. Si querías comprarlas, ya te diste cuenta de lo que cuesta conseguir el dinero. Piensa que en primera ronda vas a comprar solo un par de cartas seguramente, así que te podías haber descartado de alguna tranquilamente. Y luego ten en cuenta que puedes jugar con los tres espacios superiores del barco, para dejar allí las cartas que quieras comprar en cuanto tengas el dinero, o que te estorban en mano en un momento determinado, etc.

Comentar también que me ha sorprendido cuando has hablado de tu "carta personal". Se reparten dos a cada uno, y de entre las dos eliges la que veas más factible o te apetezca más, teniendo en cuenta la configuración del tablero, las cartas iniciales que te hayan tocado, y el camino que desees probar en esta partida. Todas ellas mezclan más o menos los mismos elementos (influencia, aventuras, track exploración, mejoras de barco, número de combates) pero son lo bastante diferentes como para no quedarte con una que fuese tan diametralmente opuesta a lo que querías hacer. De todos modos a mí también me ha pasado eso de decir "hoy voy a ir por este lado", ver las cartas y luego decir, "hoy no, mañaaaana" xDDD

Lo de las 5 fichas no lo veo muy importante la verdad. Es cierto que puedes obtener jugosos beneficios, pero para ello tienes que comprar tanto las cartas que te den las fichas como otras cartas que tengan sinergia con estas, y que además te aporten algo más a la partida (en forma de asistentes, acciones extra de poblado, bonificadores a acciones...), no sueles tener tal combinación. Quizá es otro camino a explorar, no lo sé.

La verdad es que yo después de 6 partidas sigo viendo cosas nuevas, y sigo viendo muchas cartas totalmente inútiles, lo cual hace que sea evidente que hay caminos que no he explorado, situaciones que no se han dado, o combinaciones de cartas que no han salido.

Como siempre con Pfister un muy interesante ejercicio de optimización, con muchos caminos diferentes y que parecen totalmente equilibrados entre sí, y con un grado de interacción más que interesante y superior a sus anteriores diseños (a excepción de Mombasa).

Un placer leer partidas a este juego, espero que repitas, que estés en lucha por la partida, y que vengas aquí a contarlo.

Saludos

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mago_wes en 11 de Marzo de 2021, 14:11:43
Ayer jugué a... PANDEMIC LEGACY 0!!!!!!!!!!! El juego me ha volado la cabeza. Siendo pandemic, como con 3 cambios tontos hace que lo juegues diferente y te hace pensar entre todos como afrontarlo.

El legacy 1 fue una campaña brutal. El legacy 2 fue brutal también. El pandemic más diferentes de todos ya que es el único que he visto que había que poner cubitos en vez de retirar! Luego tenia exploración y la historia fue muy buena, con mucho sentido.

De momento, sólo jugado prólogo y primer episodio. Al acabar pasó lo genial de este juego: la discusión y discusión por ver qué mejorábamos y porque. Que sepas que no hay vuelta atrás en tu decisión lo sube a otro nivel.

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 14 de Marzo de 2021, 10:44:14
Partida con la mujer anoche al Alquimistas.

La partida se desarrolló bastante rápida, para lo que suele ser con mi mujer. De hecho, me estuvo metiendo prisas a mi todo el rato, jejeje.

Primera ronda y segunda, sin demasiado a relatar. Ambos metiéndole pociones al estudiante y bebiendonoslas.
La tercera, ya hubo lucha por sacar pasta con el héroe de la taberna, para poder comprar algun objeto y, con el tiempo que nos sobraba, publicar algo. Era la ronda en la que desaparecerían los objetos de grado 1 y además perderíamos reputación si no teníamos teorías publicadas.
Me llevé la puja por el héroe pero... fracasé en la venta. Mi mujer se sacó de la manga un ayudante que bajaba precio de los objetos y consiguió comprarse una túnica de respeto (+1 de reputación cada vez que se sube reputación).
Las teorias que publicamos eran... eso. Teorías.

En 4ª ronda intenté despuntar refutando mi propia teoría y redeclarandola esta vez ya con conocimiento de causa... sumado a un magnífico sello de autoridad, que me daba dos puntos de reputación extra cada vez que publicaba o refrendaba algo. Pero la túnica era un martillo pilón que le hacía a ella remontar con muy poco.

Al llegar a la última ronda, me dediqué a publicar y republicar, bebiéndome una poción antes (con un ayudante) para intentar minimizaer las liadas con las publicaciones a lo loco. Le expliqué a mi mujer que el cardamomo ese que había publicado, no tenía ni pies ni cabeza y que iba a ver ella lo que era un científico profesional.
Ella compró un gorrito para puntuar más en la demostración y se fue a enseñar al mundo cómo sabía hacer pociones.

Hubiéramos llegado a la puntuación final con +3 a mi favor, pero metí un cubito que me sobraba en la demostración. Sólo tenía dos ingredientes: uno conocido y el otro a medias... patapum. Liada y pérdida de reputación. El reputado alquimista Xirivia hizo el ridículo en público y llegué con -1 al final. Pero es que el resultado de esa poción... me había abierto los ojos a que algo había hecho mal por el camino... DOs de mis 4 teorías eran falsas. El cardamomo de mi mujer, como se veía venir, también era un blufff, pero ella estaba protegida contra ese fallo. Otra publicación que metió ella al tuntún fue un acierto total y...

35 a 23. Victoria aplastante de la señora en su primera partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 15 de Marzo de 2021, 21:33:11
Este finde jugué mi segunda partida a Sekigahara, de nuevo en el bando de Ishida Mitsunari. Dejo aquí el mapa para que se pueda seguir la narración de la partida. Si lo necesitáis en grande, pinchad aquí (https://s3-us-west-2.amazonaws.com/gmtwebsiteassets/sekig/SekiMap.jpg).

(https://s3-us-west-2.amazonaws.com/gmtwebsiteassets/sekig/SekiMap.jpg)

Durante las dos primeras semanas convoqué a mis fuerzas en los bastiones del oeste y reforcé Gifu y Kuwana (arrasando un bloque solitario leal a Tokugawa) con los soldados de Osaka. Un inicio conservador, buscando asegurar las localizaciones más cercanas y controlar las encrucijadas en torno a la capital. No busqué someter castillos pronto, cediendo a la ventaja de mi rival al comienzo de la contienda. Tokugawa fortaleció sus ejércitos en Kiyosu, imaginé que para defender ese golfo que tan conflictivo suele resultar, y en Edo. Avanzó con estas fuerzas por Nakasendō (la carretera central) hasta Saku para controlar Takasaki e imagino que cerrar el paso a las fuerzas en el castillo de Ueda.

En la semana siguiente se reveló el plan de Tokugawa de la peor manera posible. Inicié yo las hostilidades avanzando sobre Kiyosu, confiando en una victoria apoyada por una buena mano. Poco imaginaba que Tokugawa tenía todo el apoyo posible del clan Fukushima, incluyendo la capacidad de desplegar sus arcabuces y el apoyo de los demonios rojos de Naomasa. Fue una derrota aplastante que mermó mi capacidad para controlar el golfo y el acceso por Tokaidō (la carretera de la costa sur). Sin embargo, mi rival siguió avanzando por Nakasendō hasta forzar una batalla en Gifu, que pilló desprevenidas a mis fuerzas obligándolas a retirarse a Sawayama. Mi única acción acertada durante la semana fue reforzar el ejército Ukita en Himeji y sacarlo de allí tomando Miyazu, cosa que ni siquiera me sirvió para arrebatar el dominio de los castillos a Tokugawa al haber tomado él Gifu.

Por suerte, la cuarta semana comenzó con una victoria que se revelaría crucial. Cuando el clan Maeda descendió del norte en dirección a Sawayama, sus fuerzas fueron interceptadas por un contingente Ukita en Tsuruga. El apoyo incondicional de este clan y la deslealtad de los soldados Maeda hicieron que Tokugawa perdiera muchos soldados en esa batalla, pero sobre todo forzó a los supervivientes a retirarse hacia su castillo impidiendo que se unieran al ejército en Gifu. Por su parte, esta fuerza siguió adelante ocupando Kyoto en una batalla cruenta que acabó con muchos soldados Kobayakawa. El resto se replegaron hacia Osaka intentando proteger su último bastión.

(https://i.pinimg.com/originals/d1/5a/a6/d15aa638559741b368c892c5c5b26621.jpg)
Los demonios rojos de Ii Naomasa, por Aleksandr Yezhov.

La cuarta semana se cerró con la batalla del ejército de Tokugawa intentando invadir Osaka, lo que hizo entrar en batalla a las fuerzas Mori al completo. Fue un ataque que buscaba primar la oportunidad frente a la mejora de la situación, confiando en que lo que pudiera mejorar su situación no compensaría permitir que los ejércitos Ukita del norte pudieran unirse a la contienda. Así, de forma similar a como se decidió atacar en la batalla de Sekigahara, Tokugawa se lanzó a por la capital buscando sellar su victoria de forma rápida.

La batalla fue cruenta. Los demonios rojos volvieron a jugar una mala pasada a Ishida, siendo sin duda el MVB (Most Valuable Block) de la partida. Pero el resultado final se saldó con una victoria de este gracias a los refuerzos Mori. Y la retirada hacia Kyoto de las fuerzas atacantes presagiaba el principio del fin. La semana se cerró con un ataque del clan Ukita sobre estas fuerzas en retirada, causando múltiples bajas y forzando al general Tokugawa a retirarse hacia Sawayama con los hombres que habían sobrevivido.

Las últimas semanas vieron a Tokugawa intentar amasar una nueva fuerza de combate en Edo que reunir con su contingente en el Japón central, mientras Ishida consolidaba su dominio del norte erradicando al clan Maeda y recuperaba Gifu. Una última confrontación en Kiso enfrentó a ambos generales, con Ishida comandando su fuerza sintiéndose seguro tras el gran número de hombres que le apoyaban. Sufrió una derrota final debida a la falta de lealtad de algunos soldados, pero fue inconsecuente. El apoyo que había amasado era muy superior al de Tokugawa, reescribiendo así la historia y prolongando el dominio Toyotomi sobre Japón.

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9f/Sekigaharascreen.jpg)
Batalla de Sekigahara, por Sadanobu Kanō (original).

Victoria para Ishida, encarnado por un servidor, por 18 a 9. La gran diferencia se debe a que Tokugawa abandonó los planes de dominio de castillos jugando toda la partida a una carta, y una vez que perdió esa apuesta había quedado ya fuera de la partida. El dominio de las dos localizaciones norteñas (Takeda y Niigata) durante toda la partida también me proporcionó mucho margen para conseguir refuerzos adicionales, lo que resultó crucial para resistir el embate (ya que casi todas las fuerzas leales a Ishida se reclutan muy cerca de su capital). Y creo que también fue crucial cortar el paso al contingente Maeda en las montañas del norte: si hubiera llegado a la Nakasendō dudo que hubiera podido resistir el ataque a mi capital.

Una partida curiosa por lo inconsecuente que resultó el golfo de Kiyosu y en general la Tokaidō, viendo más acción en el este (los clanes Uesugi y Date intercambiaron muchos golpes) que en el sur del mapa. Tokugawa tiene capacidad más que de sobra para lanzar un ataque frontal, pero creo que debería apoyarlo con pelear el norte del mapa para intentar obtener una ventaja de bloques y lanzarlo algo más tarde. Llevar las fuerzas Date hasta Kanazawa puede ser largo, pero presenta una amenaza importante para Ishida y permite pelear las localizaciones norteñas. Tengo ganas de jugar el lado negro y probar sus capacidades.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 15 de Marzo de 2021, 22:19:21
Yo estoy dándole online a Sekigahara por Yucata contra un compañero de la bsk. Mi primera partida. Me está barriendo, pero el juego está despertandome bastante interés. A ver cómo acabo esta partida, para empezar a valorar si una vez pierdes fuelle hay mucha bola de nieve o si hay opciones.

Con ganas de repetir aún sin haber acabado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 16 de Marzo de 2021, 10:20:38
Yo estoy dándole online a Sekigahara por Yucata contra un compañero de la bsk. Mi primera partida. Me está barriendo, pero el juego está despertandome bastante interés. A ver cómo acabo esta partida, para empezar a valorar si una vez pierdes fuelle hay mucha bola de nieve o si hay opciones.

Con ganas de repetir aún sin haber acabado.
Yo diría que el juego en realidad recrea una batalla, no una guerra. Te permite prepararte para ella y demás, pero al final tiende a tener un gran enfrentamiento (aunque sea a lo largo de varias semanas disputando una misma zona) y a partir de ahí ya baja. No creo que dé mucho margen para recuperarte, y desde luego si pierdes dos batallas relevantes estás fuera de la partida. Es muy acertado históricamente hablando, pero es verdad que los finales no suelen ser un clímax. Las dos partidas que he jugado, y alguna que he visto, se han decidido entre las semanas 4 y 6. Imagino que entre dos expertos que se respeten mucho es posible llegar a la 7ª semana con una diferencia de puntos todavía disputable, pero desde luego a mi nivel no lo he visto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Kocotero en 16 de Marzo de 2021, 15:35:25
Partida con la mujer anoche al Alquimistas.

La partida se desarrolló bastante rápida, para lo que suele ser con mi mujer. De hecho, me estuvo metiendo prisas a mi todo el rato, jejeje.

Primera ronda y segunda, sin demasiado a relatar. Ambos metiéndole pociones al estudiante y bebiendonoslas.
La tercera, ya hubo lucha por sacar pasta con el héroe de la taberna, para poder comprar algun objeto y, con el tiempo que nos sobraba, publicar algo. Era la ronda en la que desaparecerían los objetos de grado 1 y además perderíamos reputación si no teníamos teorías publicadas.
Me llevé la puja por el héroe pero... fracasé en la venta. Mi mujer se sacó de la manga un ayudante que bajaba precio de los objetos y consiguió comprarse una túnica de respeto (+1 de reputación cada vez que se sube reputación).
Las teorias que publicamos eran... eso. Teorías.

En 4ª ronda intenté despuntar refutando mi propia teoría y redeclarandola esta vez ya con conocimiento de causa... sumado a un magnífico sello de autoridad, que me daba dos puntos de reputación extra cada vez que publicaba o refrendaba algo. Pero la túnica era un martillo pilón que le hacía a ella remontar con muy poco.

Al llegar a la última ronda, me dediqué a publicar y republicar, bebiéndome una poción antes (con un ayudante) para intentar minimizaer las liadas con las publicaciones a lo loco. Le expliqué a mi mujer que el cardamomo ese que había publicado, no tenía ni pies ni cabeza y que iba a ver ella lo que era un científico profesional.
Ella compró un gorrito para puntuar más en la demostración y se fue a enseñar al mundo cómo sabía hacer pociones.

Hubiéramos llegado a la puntuación final con +3 a mi favor, pero metí un cubito que me sobraba en la demostración. Sólo tenía dos ingredientes: uno conocido y el otro a medias... patapum. Liada y pérdida de reputación. El reputado alquimista Xirivia hizo el ridículo en público y llegué con -1 al final. Pero es que el resultado de esa poción... me había abierto los ojos a que algo había hecho mal por el camino... DOs de mis 4 teorías eran falsas. El cardamomo de mi mujer, como se veía venir, también era un blufff, pero ella estaba protegida contra ese fallo. Otra publicación que metió ella al tuntún fue un acierto total y...

35 a 23. Victoria aplastante de la señora en su primera partida.

 ;D ;D ;D Muy buena sesion de Alquimistas! Me encanta ver y leer que la gente sigue jugando a este juegazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Marzo de 2021, 17:05:49
Ayer tarde se pasaron un par de colegas por mi casa para seguir la "campaña" a La tripulación, podeis leer la sesión anterior en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2141721#msg2141721

Yo tenía un mal día, estaba muy cansado por una noche de dormir poco, una mañana muy estresante en el trabajo y 2 niños correteando sin que pudiera vigilarlos todo lo que me hubiera gustado. seguimos con la misión 9, donde nos quedamos, y llegamos hasta la 16, por el camino sufrimos derrotas en la 10, 13 y en la 15 por dos veces, mayoritariamente por mi falta de concentración, fastidia haber puesto el borrón en una carrera intachable, de todas maneras mis compis fueron muy comprensivos y nos lo pasamos genial
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 18 de Marzo de 2021, 00:19:27
Pues... buenas noches a todos (primero)!

Hoy me he echado, yo, conmigo mismo, una partida al Time of Soccer ya que quería probar que tal le sentaba mi mod de Campeones (Oliver y Benji) al juego. Me he cogido el color rojo (Mojea), y me ha tocado comenzar con el Delantero. He jugado con Nivel 3 para los equipos neutrales, y la variante con cansancio.

(https://i.postimg.cc/1zpHR9f3/Inicio.jpg) (https://postimg.cc/HJk5B1wq)

Ya de inicio, en el mercado ha salido el bueno de Julian Ross. Tras mejorar en algo la defensa, he conseguido hacerme con él, antes de que se perdiese su carrera futbolística por falta de ofertas. Eso ha dado un cierto empujón a mi ataque. Aunque las 2 primeras jornadas se han saldado con sendos empates. Se defendía correctamente, pero no había gol...

A partir de la III jornada, Parranda (morado) y Mollerusa (azul) "han pisado el acelerador" y yo les seguía el ritmo como podía. Mollerusa parecía un líder firme, pero una derrota un tanto inesperada contra uno de los colistas, y la victoria del Parranda en su duelo directo contra mí, han colocado líder al Parranda que, a partir de ese momento, ha sido un rodillo imparable.

Mientras pasaban las jornadas, fortalecía mi equipo, más o menos de forma equilibrada, y el mercado me era benigno (no me "quitaban" ningún jugador que pretendiese). Me he descolgado un poco con una inesperada derrota ante el Lagartos, que "no se jugaba nada" y ha hecho el partido de su vida... >:(

Y en estas llega la Copa, cuya eliminatoria con un "segunda" paso (con ciertos apuros) para citarme en semis con el Lagartos. Eso me cuesta una par de puntos esa jornada (juego ambas con un equipo mixto de titulares y suplentes).

Hay que dar un salto cualitativo, y ficho a Ramón Victorino, la pantera de Uruguay! y retraso a Julian Ross al centro del campo. Tenemos más gol. Como decía, el Parranda sigue como un rodillo, intratable en Liga, y el Mollerusa le sigue de cerca.

Viendo poco probable la Liga, voy con todo a semis de Copa. Por el camino nos hemos hecho con Clifford Yuma y el gran (literalmente) Teo Sellers para apuntalar la defensa. Tenemos un bloque sólido, y pasamos a la final! En la otra semi, como no, el Parranda se deshace del Mollerusa. Nos vemos en la final!

El esfuerzo de Copa en semis me hace "tirar" el partido de esa jornada contra el Mollerusa. Sorprendentemente, mis suplentes logran un más que digno empate. Bien hecho chavales!!!

Van llegando las últimas jornada de la temporada, y en el mercado van apareciendo ya, poco a poco, "losetas top": Oliver Atom, Mark Lenders, Benji Price, Tom Baker, Natureza, Alberto, Karl Heinz Schneider... pero mi economía es ruinosa... En una maniobra audaz vendo a Brolin +4$ (y a mi delantero inicial) y me hago con Alberto (y adelanto al centro del campo a Hermann Kaltz). También consigo hacerme con Natureza. Esto empieza a ser un señor equipo ;)

Me queda un hueco en el centro del campo, y sueño con Atom o Baker... Pero Atom "es fichado", con lo que me centro en ir a por Baker, pero necesito "hacer caja". Y Baker es fichado! La suerte que había ido teniendo en el mercado se ha esfumado! :(

Necesito reforzar el equipo de cara a la final. Y es entonces cuando tomo una decisión que levanta una auténtica polvareda: vender a Julian Ross +4$ :o Con ese dinero + el ingreso por la caja de la semi, y la victoria, me hago con Mark Lenders (antes de que desaparezca el mercado y/o le llegue una oferta). Tengo dinamita arriba! 8)

El equipo, preparado para afrontar la final:
(https://i.postimg.cc/v8PvZ2Hf/Fin.jpg) (https://postimg.cc/fk9dHKdR)

Ultima jornada. Final de Copa. En Liga, segundo, empatado con el Mollerusa. Vamos allá! Final con el Parranda en nivel 7, y yo con nivel 8 de Ataque y 6 de Defensa. Típica final: poco futbol, tensión, nervios... las defensas se imponen a los ataques, y el partido termina 0-0. La Copa se decidirá a penalties! En ellos, se impone el Mojea 4-3!!! Sííííí!!! Somos campeones de Copa!!! A ver si es premonitorio de Abril... ;D

El partido de la última jornada es una fiesta: 4-0 contra un KLetri descendido. La victoria del Mollerusa hace que quedemos en empatados a puntos en segundo lugar. La Liga para el Parranda:
(https://i.postimg.cc/tTqhXWKB/Tablero.jpg) (https://postimg.cc/McLc5MKB)

Me parece un gran PC-Fútbol de tablero. La app de Chumy facilita un montón el cálculo de los niveles de ataque/defensa y el balance. Y creo que (modestia aparte) mi mod le da ese "puntito" que creo que le faltaba al juego para engancharte/hacerlo más inmersivo. Creo que los jugadores de Campeones son más reconocibles/temáticos que los usuarios de La BSK, y que le sientan muy bien al juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 18 de Marzo de 2021, 11:11:29
Partidaza, la verdad es que es un juego tremendo para solitario. Te hace vivir las cosas a un nivel muy basto: te jode cuando el mercado te quita a ese jugador al que llevabas cortejando dos rondas, te desespera cuando un colista te gana un partido de la nada, vives eufórico cada tropiezo del cabeza de Liga pensando que quizá así consigas alcanzarle... es genial. El equilibrio perfecto entre gestión y optimización junto a sorpresa y temática. Un poco largo de más, quizá, pero para jugarlo en varias sentadas me parece de lo mejorcito que tengo en la ludoteca.

El equipo, preparado para afrontar la final:
(https://i.postimg.cc/v8PvZ2Hf/Fin.jpg) (https://postimg.cc/fk9dHKdR)
Hace tiempo que no juego, pero si intercambias las posiciones de Lenders y Victorino, ¿no ganas 4 puntos en ataque al recibir mejor los centros de Everett desde la derecha?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 18 de Marzo de 2021, 11:15:26
Hace tiempo que no juego, pero si intercambias las posiciones de Lenders y Victorino, ¿no ganas 4 puntos en ataque al recibir mejor los centros de Everett desde la derecha?
Bien visto! Pero, si te fijas, ya los recibe de Natureza por la izquierda y, además, genera otro punto con Victorino por la derecha ;)

Partidaza, la verdad es que es un juego tremendo para solitario. Te hace vivir las cosas a un nivel muy basto: te jode cuando el mercado te quita a ese jugador al que llevabas cortejando dos rondas, te desespera cuando un colista te gana un partido de la nada...
Y, efectivamente, la "mala ostia" y cara de tonto que se me quedó con la derrota contra el Lagartos, lo que me "dolió" que ficharan a Atom pero, sobre todo, después a Baker... y el SUBIDON de la final a penalties!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 18 de Marzo de 2021, 13:43:49
Hace tiempo que no juego, pero si intercambias las posiciones de Lenders y Victorino, ¿no ganas 4 puntos en ataque al recibir mejor los centros de Everett desde la derecha?
Bien visto! Pero, si te fijas, ya los recibe de Natureza por la izquierda y, además, genera otro punto con Victorino por la derecha ;)
Así tienes +3 en Natureza, +4 (3+1) en Lenders y +1 en Victorino. 8 puntos en total.
Pero si las intercambias, tendrías +3 en Natureza, +3 en Victorino, +3 en Lenders y +3 en Everett. Un total de 12, porque pierdes el +1 para ambos delanteros pero activas el centro de Everett a la nueva posición de Lenders.

Ya te digo que hace meses que no lo saco (me has picado, saldrá este finde de nuevo) pero yo diría que es así...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 18 de Marzo de 2021, 13:52:07
Hace tiempo que no juego, pero si intercambias las posiciones de Lenders y Victorino, ¿no ganas 4 puntos en ataque al recibir mejor los centros de Everett desde la derecha?
Bien visto! Pero, si te fijas, ya los recibe de Natureza por la izquierda y, además, genera otro punto con Victorino por la derecha ;)
Así tienes +3 en Natureza, +4 (3+1) en Lenders y +1 en Victorino. 8 puntos en total.
Pero si las intercambias, tendrías +3 en Natureza, +3 en Victorino, +3 en Lenders y +3 en Everett. Un total de 12, porque pierdes el +1 para ambos delanteros pero activas el centro de Everett a la nueva posición de Lenders.
Mmm... cierto! con Natureza-Victorino-Lenders-Everett, pierdes el +1 Lenders-Victorino, pero ganas un +3 activando el Lenders-Everett = ganas 2 más en ataque ;) Je! Habrá que crear una loseta de entrenador ALTEA ;D

Ya te digo que hace meses que no lo saco (me has picado, saldrá este finde de nuevo) pero yo diría que es así...
;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Marzo de 2021, 17:01:12
Pues ayer éramos tres y jugamos nuestra segunda partida al Monster Slaughter un juego que pasó un poco desapercibido por el precio pero que ahora mismo está a un precio bastante asequible, para las minis que lleva  y la alta calidad de todos los componentes, pero aparte de eso por  ser un gran juego. Lo tachan de familiar y la verdad es que no nos ha parecido tan familiar , es un juego en el que hay que pensar muy bien lo que vas a hacer en cada turno, porque si cometes un error te puedes quedar fácilmente sin opciones de conseguir el objetivo de ganar la partida.
Es un juego de esos que luego después cuando acabas te quedas comentando lo que podrías haber hecho y lo que no y por supuesto de vez en cuando soltando tú grrrr! de monstruo o cosas así.
Para el que no sepa de qué va, cada jugador lleva una familia de tres monstruos (padre madre e hijo, cada uno con sus características, además de la característica familiar).
La caja - tablero es una cabaña en mitad del bosque rodeada de una zona de bosque por así decirlo y se trata de devorar a los estudiantes de la cabaña.
Lo que hace bueno a este juego es que no es sólo devorarlos, si no que mueran en el orden predicho por los jugadores y además poder acabar con tu víctima objetivo.
Aparte de esto, todos los turnos ocurren sucesos y además pueden aparecer invitados sorpresa...un juego bastante divertido, qué recomiendo jugar con la expansión cobertizo que va incluida en el juego base.
(https://i.postimg.cc/sD2qfZ5T/IMG-20210317-180238.jpg) (https://postimg.cc/vDp33Tqn)

(https://i.postimg.cc/gkS93KY9/IMG-20210317-182142.jpg) (https://postimg.cc/56CkVLYp)

(https://i.postimg.cc/cLpbc92z/IMG-20210317-183201.jpg) (https://postimg.cc/68hcW09V)

(https://i.postimg.cc/SNt5nNrk/IMG-20210317-185248.jpg) (https://postimg.cc/XpdxhWmz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 21 de Marzo de 2021, 09:43:45
Ayer quedamos 4 para echar una tarde económica, tenía muchas ganas de estrenar el Chinatown que me hizo perder en la competición Agarrao 2021 como podes ver en http://labsk.net/index.php?topic=247103.0

Nos situamos en el 1964, somos comerciantes que intentan hacer dinero en la creación del barrio chino de Nueva York, negociaremos con propiedades y comercios para obtener los mayores beneficios durante los 6 años que dura el juego

Me pedí el negro como siempre, mis cartas estaban por la manzana superior derecha sobretodo y una en la superior izquierda, donde blanco mostró interés, me salieron muchas losetas de 3, negocié para hacerme terrenos cercanos por la derecha cediendo negocios de 3 al blanco, rojo se tiró a por restaurantes y verde tuvo mucha suerte de que le salieran varias ubicaciones juntas en la manzana superior centro derecha, estuve tentado en colocar en mi manzana fuerte tiendas de fotos pero tuve paciencia viendo que podía llegar a algo más jugoso poniendo una tienda de antigüedades de 2 parcelas. No recuerdo ronda por ronda, la primero y la última se me quedan más, tengo como una historia de lo que sucedió durante la partida (que seguro tiene errores que no sucedieron en realidad jajaja), yo iba a por antigüedades, por el camino me encontré varios terrenos en la manzana superior central izquierda donde pude poner una lavandería maja, esos fueron mis 2 frentes, el rojo apostó fuerte por la inferior izquierda mancando 2 negocios de 6 losetas, el verde seguía robando como Dios para ensanchar su negociete pero no lograba que saliera de la bolsa la loseta para cerrarlo. Mis antigüedades se resistían a salir y con el abastecimiento ronda a ronda y negociación sobretodo con el blanco conseguí completar mi lavandería, él se llevó varios negocios pequeños, todos pensábamos que el verde nos llevaba mucha ventaja por su supertienda desde inicio pero no la lograba cerrar, andaba desesperado, lo mismo que el rojo con su megaproyecto, que solo le reportaba beneficios en la media hasta tenerlo terminado, incluso desechó la idea de restaurantes y terminó comiendose algunas losetas, yo conseguí bastante para mi tienda de antigüedades intercambiando con el rojo, aún así no salían las losetas, como veía que 2 terrenos míos no serían de esta tienda puse una tienda de fotos bonita pero sin terminar, el verde me lanzó una opa para quedársela a cambio de lo que me faltaba para mis antigüedades, en la ronda siguiente un terreno indispensable para rojo terminaría mi tienda convirtiéndome en el que más cobraba en la penúltima ronda, en ese momento los negocios ya estaban más o menos cerrados, verde le pagó 70 a rojo para cerrar lo suyo, en esta final yo le soplé a 40 blanco por una loseta que necesitaba y hasta 90 a rojo para que toda su partida tuviera sentido y él se convirtiera en el que más cobrase de la mesa, lastima que yo estaba cobrando cerca de eso ya una ronda antes :P aún tuve tiempo de hacer alguna permuta con el rojo para que ambos nos distanciaremos algo de los otros 2 y creo que también algún trato menor con el blanco antes de contar la plata. Blanco 900, verde 980, rojo 1010 y yo 1030

El juego es justo lo que pensaba, te ríes como el que más, haces tus cuentas pero no agobia, es hasta familiar, realmente divertido, un día lo quiero sacar con no jugones a ver como se comporta

(https://i.postimg.cc/8kRRXsJh/photo-2021-03-21-09-06-59.jpg) (https://postimg.cc/0rNKbkCQ)

Seguimos con Modern Art, 12 partidas llevo con esta, el de mi derecha 4 o 5, el de mi izquierda lo jugó una vez hace tiempo y para el de en frente su primera experiencia con el mundo de las subastas de cuadros

Supongo que habré descrito otras veces de que va este archiconocido clásico de las subastas, nos convertimos en administradores de museos que venden cuadros y adquieren las obras más valoradas para sus paredes, el proceso pasa por una serie de subastas de varios tipos que terminan determinando el precio de los cuadros de un autor dependiendo de cuantos haya sobre la mesa en esa ronda y también, del valor generado en rondas anteriores, como buen económico, quién haya obtenido mejores ganancias será el ganador

Decidimos jugar con autores de arte modernista como indica el juego y la app me designó para abrir la sesión, en mi mano tenía obras de Cézanne, Van Gogh y Klimt si no me falla la memoria, las primera rondas son las que menos recuerdo, creo que se hicieron pocos márgenes, tampoco se ganó mucho por ventas, y los nuevos vieron de que palo va el juego, aunque uno iría ligando cabos también en la ronda siguiente, adquirí 2 Van Gogh pensando que si el de mi izquierda tenía un x2 y cerraba sacaríamos ambos ventaja al resto pero no hubo suerte, creo que me quedé igual que al inicio,  y ellos ganaron poco. En segunda ronda me vinieron bastantes cartas de Munch, decidí guardármelas para la segunda mitad de partida, Cézanne tenía muchos cuadros pero no conseguí llevarme ninguno, creo que pude pillar de nuevo algún Van Gogh que se estaban empezando a cotizar, también vendí bien, el de mi derecha empezó a destacarse me da la impresión, con obras de Cézanne a un margen decente. En la tercera me vinieron más Munch y Klimt, jugué a despistar quedándome 2 cuadros de este último con buenos márgenes, por primera vez en la partida salieron 4 autores a la palestra y tocaba contar turnos y posibilidades de quién podía cerrar, vendía caro mis Klimt y Munch, la gente siguió apostando por Van Gogh y midiendo mucho conseguí mis 3 objetivos: beneficios con mis compras de Klimt como he dicho antes, que puntuara Munch para tirar a saco por él en la definitiva y que alguno de mis rivales se comiera cuadros perdiendo dinero, le tocó al de la derecha, la mejor noticia posible ya que seguramente era el que tenía más dinero. Terminando la partida la tensión se intensificó, había poco Cézanne y Van Gogh y la gente lo sabía, el de en frente se comió algún cuadro, él también tiró fuerte por Manet, seguramente tenía la mano verde, pero ya era tarde y reportaba poco dinero, la verdadera lucha estuvo entre Munch y Klimt, los de mi derecha e izquierda tuvieron una pelea como se puede ver en la foto, yo intenté hacerme con alguno pero iban demasiado fuerte, por lo que no tuve más remedio que parar la mano y recibir sus dineros después de contar cierres de ronda y tal, era mi mejor opción. Gracias a que uno lo apuntó como se puede apreciar en la foto, la pasta: el de enfrente 195, mi izquierda 415, yo 421 y el de mi derecha 525

Juegazo, lo digo cada vez y es cierto, nunca defrauda. Mi ludoteca es corta (por lo que se tiene por este foro), aún así tengo ya 3 juegos económicos ligeros, ya pensaba en sacar alguno pero tras esta sesión, los jugados van a seguir en mi estantería. Este Modern Art tiene muchas similitudes con el Chinatown, en realidad va de los mismo, hay cosas en el tablero que dan dinero y tienes que competir con el resto para que te hagan ganar más que a ellos, uno se lleva a cabo negociando y el otro subastando, es una diferencia lo bastante grande como para producir sensaciones distintas, me gusta tanto este tipo de juegos que seguiré sacándolos todos a mesa, reconozco que el juego de Knizia es mejor, pero sigo queriendo disfrutar de ambas cosas. Tenía el Ponzi Scheme preparado para redondear la tarde, pero nos quedamos sin tiempo, tendrá que esperar su momento

(https://i.postimg.cc/pVfJ0vs5/photo-2021-03-21-11-36-58.jpg) (https://postimg.cc/dD0C1bPJ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 22 de Marzo de 2021, 11:16:33
Ayer jugué al parchís ;D
No es broma, pasé la tarde con mis abuelos y echamos una partida muy divertida. Vengo a romper una lanza a favor de los juegos más tradicionales y sencillos, desde el parchís hasta el mus que sigue siendo uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida. Con según quién, estos juegos son la clave para pasar momentos divertidos. A veces olvidamos que los juegos no tienen por qué ser el centro, sino que pueden ser un accesorio para articular una tarde de diversión basada en la compañía. Y con esto me voy y dejo sitio a las partidas que os interesa leer.

Mmm... cierto! con Natureza-Victorino-Lenders-Everett, pierdes el +1 Lenders-Victorino, pero ganas un +3 activando el Lenders-Everett = ganas 2 más en ataque ;) Je! Habrá que crear una loseta de entrenador ALTEA ;D
Como curiosidad, ya estoy en el juego original ;D y creo que también en tu rediseño ya que no has cambiado los nombres del equipo técnico. Pero estoy con mi nick original, Moondraco. Soy un community manager (lo más cercano a mi trabajo real que había) de midgame. En su día colaboré para llevar el juego a las tiendas, también está mi nombre real en el reglamento :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 22 de Marzo de 2021, 11:47:03
Totalmente de acuerdo con este último comentario. Que tengas delante un "juégazo" pero soso, aburrido, que no divierte ni por equivocación, o un grupo de gente que solo disfrutan de los juegos cuando ganan, hace que no solamente ni disfrutes sino que puedas llegar a aborrecer este u otros pasatiempos.
Nunca he probado el Chinatown. Espero poder jugarlo alguna vez.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Marzo de 2021, 10:29:56
El sabado por la mañana terminamos una partida a turnos online al 1889: History of Shikoku Railways, mi segunda partida a un 18xx despues de iniciarme en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2156740#msg2156740, con la misma gente añadiendo a Zegrith

Los pupularmente llamados 18xx son juegos economicos en los que invertimos dinero en compañías de trenes e incluso podemos dirigirlas si somos el mayor accionista para que sean prosperas y nos den muchos beneficios, en esta ocasión nos situamos en Japon, donde 7 empresas se disputan las rutas del territorio en la epoca que define el nombre del juego

Toca empezar por la subasta de compañias menores, yo le había echado el ojo al mapa a una principal en mntaña, por lo que quería una que no te hace pagar por construir por ese terreno, tuve que subir un poco contra uno para llevarmela. Luego, se quedó la más grande y cara solita, al no haber competencia la compre por los altos ingresos que ofrecía cada turno, entiendase alto al inicio de partida, cuando operan las buenas ya son bastante moderados

Pasamos al plato fuerte, todos sacaron una empresa a flote, no se quien me quitó la que buscaba, tuve que nombrarme presidente de la que tenía mirada como alternativa, los precios iniciales por accion eran moderados para todos y yo quería una empresa fuerte aunque no operara desde el inicio poniendo la cotización lo más alta posible, sabía que luego habría trenes más modernos y mejores beneficios, creo que Gelete también tardó en flotar la suya, el caso es que no tenía suficiente pasta, invertí en las que veía con mejores trenes y esperé a tener bastante para sacarla, esto me llevó media partida, mientras tanto Zegrith me dió la impresión que sacaba buena tajada de todo y que iba primero de calle, luego vereis si tengo buena visión de como va la partida jajaj

Cuando al fin salgo al mapa me vienen los chupopteros, creo que CadizEstocolmo fue el unico que no me puteó, comprar y vender, comprar y vender, en fin, que toda la pasta que metí para tener una empresa fuerte pasó a devaluación en bolsa hasta estar por debajo de las otras. Compre un tren de 4, me fastidio bastante, tenía más paradas disponibles, quería salir con uno más grande, valoré la adquisición de mis compañías pequeñas pero mi prioridad era comprar un tren más grande y no podía permitirme ese gasto y al final me las comí hasta final de partida, repartí dividendos para subir en bolsa y cuando tuve suficiente dinero me encontré con el ultimo tren de 5, estuve tentado a esperarme al 6 pero había bastantes bloqueos en el mapa que me impedían acceder a la suculenta zona central, pille este tren mientras construia via hacia el norte para llegar a 2 estaciones bastante buenas, de todos modos mis rutas dejaban mucho que desear, todas las demas empresas tenian estaciones puestas bloqueando mi acceso por haber salido tan tarde. Ahora ya encarabamos la recta final, no he dicho mucho de los otros jugadores porque no me enteré de nada, estaba fuera de la partida y ya tenía bastante intentando sacar tajada de donde fuera, mi unica esperanza era acceder el diesel antes que ellos e ir remontando poco a poco, me dispuse a reterner ingresos durante 2 turnos para poder comprarlo y tachan!! se terminó la partida, no me di ni cuenta ???
En las imagenes podeis ver como quedaron las rutas y tambien el tema economico

En la anterior partida pense que habia entendido de que va la cosa, ahora me doy cuenta que me queda mucho por aprender, no me empano y cometo muchos errores. En este juego hay pocas empresas, creo que lo que hice puede funcionar en mapas grandes pero en esta isla no es buena idea. Ya llevo 2 partidas a 18xx y sigue sin emocionarme, en realidad no me aclaro porque jugar por turnos implica estar por la partida 5 minutos cuando te toca, que puede ser 2 veces al dia oquiza al cabo de 3 dias, no me puedo concentrar, estan todos los datos como un excel pero soy muy novato para saber donde mirar para tener todo en cuenta, no creo que siga dandole a esta rama de juegos telematicamente, o por lo menos, lo dejare por ahora
(https://i.postimg.cc/YSqJztfN/IMG-20210329-095236-216.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/mrXKdK8v/IMG-20210329-095241-801.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 29 de Marzo de 2021, 10:38:28
Yo estaba en esa partida y creo que el error fue que no consultaste el tamaño de la banca. De hecho la partida estuvo a punto de terminar una OR antes porque la banca estaba a 200 yenes pero compraste un tren y nos dio tiempo a jugar una OR extra que solamente valió para que yo, que iba tercero, pudiese quedar segundo. Además pujaste muy alto en la salida y te quedaste varios turnos sin poder flotar la compañía, por lo que tu dinero quedó en gran parte "en la mano" algo que al final es siempre malo en los 18xx. QUizás deberías haber empezado más abajo en el par o haber pujado menos y lanzarla. El hecho de que saques una compañía a un par alto no es tanto que tus acciones vayan a valer ese par cuando empeice la partida, porque el resto te las vamos a bajar (otra cosa es que en las priemras partidas o en juegos menos exigentes que el 30 se haga menos o no se haga, pero lo normal es que se putee en el mercado que para eso el juego se llama de robber barons :D ). Sin embargo el valor del par cuando la capitalización de la compañía es al 100 por 100 como ocurre en 1889, te garantiza tener luego pasta para trenes, así que no es malo, es decir, no fue culpa de los demás que te bajamos las acciones, sino de que la caompañía no salió adelante en bastantes turnos de OR (creo que al menos tres) y que luego no calculaste bien el dinero en banca porque al menos el cuarto puesto lo tenías seguro (los tres que ibamos delante con dos compañías creo que eramos imposibles de alcanzar),

La partida en sí tuvo mas puteo que la anterior porque se asemejó más a lo que pasa en un 1830, donde el mercado de valores es más puñetero que el mercado del 89 y da mas espacio para hacer lo que intentaba zegrith. Ten en cuenta que putearnos nos puteamos todos, a muerte, incluso setropo dejo de comprar un permanente que me vi obligado a pillar yo porque él no lo necesitaba, y de hecho al final la partida acabó terminando con los trenes 6, de forma que los Diesel no salieron a la venta.

Te animo un día aprobar una partida online pero "presencial" en el sentido de acabarla en una sesión que podamos quedar. Creo que mejoraría mucho tu experiencia con estos juegos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: setropo en 29 de Marzo de 2021, 11:09:37
Yo estuve en esa partida del 1889 y creo que el problema de JVidal es no haber "empezado por el principio" y con esto me refiero a empezar por el 1830. Después de 4 ó 5 partidas al 1830 y comprender el juego es cuando empiezas a apreciar los detalles del resto de 18xx.

Yo no soy ningún experto, sólo he jugado más de una partida al 30, al Chesa y al 89. De estos tres el que más disfruto es el 89. He probado otros, pero solo una partida, así que no los valoro ni comparo.

Los 18xx me parecen juegos ideales para jugar por web. Es cierto que en las primeras partidas vas muy perdido, pero esa misma sensación la vas a tener en mesa, al menos, así fue en mi caso.

Zegrith jugó la baza de tirar abajo las compañías intentando sacer rédito de la situación, pero no llegó a controlar ninguna compañía y eso a la larga le hizo quedar de los últimos. En un 30 su idea habría sido más rentable, supongo. En el 89 con 5 jugadores, 7 compañías, muchos bloqueos,... cometes un error y pierdes.

Al final creo que ganó el que menos locuras hizo.
 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 29 de Marzo de 2021, 11:52:41
Bueno, yo creo que el 89 es perfecto apra empezar, no necesariamente debes empezar por un 30, de hecho puede ser mas frustrante y es mucho mas largo. Pero el 89 tiene peculiaridades que lo hacen diferente al resto de los juegos, en mi caso después de unas 10 partidas hay dos compañías que veo muy potentes, creo que también es clave el pillar un diesel y que el control de los tokens es relativamente más sencillo que en otros juegos porque hay menos compañías y, además, solo dos de ellas si no recuerdo mal tienen 3 y la KU solo tiene el token de salida. Lo principal en mi humildísima opinión es que solo hay siete compañías y una de ellas, la KU, es flojilla. Eso no quiere decir nada, he palmado con dos y he ganado otras con una sola compañía, pero si es cierto que si vas solamente a una tienes que asegurarte de que funcione y en el caso de Jordi fue una compañía lenta, que creo fue la clave de su partida. Fijate que el excel no miente, su compañía que lanzó desde el primer turno, solamente operó en la sexta OR en segunda fase, en el mismo momento en que empezaban a operar las segundas nuestras. Probablemente pujó muy arriba en la fase de subasta y luego no fue capaz de lanzarla antes generando beneficio tanto en acciones como en poder cinstruir sus rutas. La partida fue demasiado rápida para lo que pensaba hacer.

Zegrith como el mismo comentaba creo que se equivoco con otra partida y le cedió a Cadizestocolmo una compañía perfectamente viable, quedando fuera de la partida desde ese momento.

La clave de la victoria entre los 3 que teniamos opciones a mitad de partida fue que por un lado creo que tu aseguraste mejor tu primera compañia y eso hizo te afectase menos la bajada de las compañias que hicimos sobre todo Zegrith y yo, y en segundo lugar, por un lado Michel tenia ambas compañias sin permanentes y en segundo yo hice dos retenciones que no hubieran sido necesarias viendo el timing final de la partida (un error parecido a lo que le pasó a Jordi en el sentido de no saber leer cuanto iba a durar la partida). En ese sentido debería no haber retenido y repartir, pero aun asi creo que mi segunda plaza es lo mejor a lo que podía aspirar porque leíste muy bien el timing de la partida y efectivamente, asegurando compañias y sin meterte en historias ganaste muy merecidamente.

Y bueno, perdón por llenar el hilo pero como son comentarios de partidas y también forman parte de mi "ayer jugué" personal, me veo con derecho :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Marzo de 2021, 14:29:18
Si en el post anterior decía que terminé la partida por la mañana, pues por la tarde había quedado para jugar con mi grupo habitual al Dwellings of Eldervale, mi segunda partida con muchas ganas, para dos jugadores sería su tercera y se estrenaban los otros dos restantes, ya me habia escogido el negro de antemano con la faccion del color distinta a la otra partida que podeis leer en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2141909#msg2141909, mis habilidades eran reclutar devolviendo un currante (que me otorgaba mucha ventaja al no requerir tanto recursos) y que el mago podía usar la acción de recoger al volver del inframundo, me parecieron realmente buenas

El juego se sitúa en un mundo fantástico, formado por losetas de varios elementos, realizamos una colocación de trabajadores para coger el recurso de la loseta y que tenemos que poner adyacentes a los nuestros, si el espacio ya esta ocupado se produce un combate a dado más alto, el que pierde se va al inframundo y no va a poder activar habilidades de sus cartas al recoger muñecos y el que gana sub en un track que va dando beneficios. Hay localizaciones especiales que te permiten intercambiar recursos, adquirir más meeples con distintas habilidades como tirar más dados según facción, convertir el keko básico en una casa que te otorga puntos y te hace subir en un track del elemento o poner nuevas loseta y comprar cartas de esto elementos que te otorgan nuevas habilidades cuando recoges y subidas en el carril, cuanto más alto llegues más puntúas por casa y carta

Mi primer objetivo era poner casa en mi loseta de oscuridad, lo pude hacer bastante pronto, creo que fui el segundo de la mesa en tener tejadillo, el mapa estaba vacio y no hubo combates hasta que ya había unas 4 casas y faltaba sitio. El jugador verde, acostumbrado a ganar con los dados, se puso muy agresivo, pero la azul y yo teniamos el dia, justo los que siempre fracasamos en el azar, fuimos ganando combates durante toda la partida, el verde no tuvo ningun triunfo en la primera mitad, la roja esquivo muy bien los conflictos batiendose muy poco y pudiendo cumplir sus objetivos. Volviendo al tablero, me marque poner casa en el elemento del caos, estaba rodeada y daria muchos puntos, ademas, este color y el del orden no eran de nadie, por lo que tendria menos competencia, pues la azul con sus tiradas magicas nos barrió para quedarselo, me desplace hacia esta de orden y pude construir sin oposición, tuve la sensación que iba por delante del resto. En algún momento la roja hizo triquñuelas con cartas de magia para combatir en el inframundo, lo comento porque fue muy curioso, tenia todos mis soldaditos y los mate para que ganaran, luego con otra carta de magia los volvi a tener disponibles llevandome unos puntos. Hubo una serie de combates epicos entre verde y azul que volvieron a decantarse por la azul, el verde estaba muy tocado y ya se empezó a desenganchar de la partida, yo tenía claro que necesitaba subir hasta arriba del carril en los 2 elementos que estaba presente pero no había más losetas, entonces toco mi turno sobretodo para comprar una carta de cada y avanzar en mi tarea, justo después la gente se empecinó en explorar y desarrollar el tablero, aparecieron 2 losetas de oscuridad y una de orden, dos de ellas con monstruos, vi muy complicado enfrentarme con ellos a pesar de tener el dragon, tanto verde como amarillo lo intentaron pero salieron derrotados por el vampiro, yo me puse poner casa en la otra de oscuridad mientras tanto, finalmente el amarillo pudo deshacerse del monstruo, yo combatí para ganarle el sitio pero pudo conmigo y se quedó con la casita en la loseta, me fastidió mucho, con un orbe me quede el cambiaformas y ya solo me quedaba enfrentar al golem, me dio otra paliza. Mientras me recuperaba alguien venció al monstruo y me dejó el camino libre para poner casa en el orden, miré los tableros personales, amarillo y yo teníamos 4 casa pero yo estaba centrado en 2 colores y ganaría más puntos que él, aunque por contra sus cartas le compensaban, vistas todas las losetas que me interesaban me dispuse a coger cartas para sumar exponencialmente mis puntos, solo quedaba la última loseta y terminariamos partida, me sentía por delante y podría llegar arriba del orden, era el momento, solo faltaba terminar ronda, la roja hizo un turno espectacular, tenía los mismos puntos por track que yo, las mismas casas y una carta más, por si no fuera poco hizo mil pirulas con las cartas para sacarse más puntos, al resto creo que les cogí un poco por sorpresa y poco pudieron hacer. Puntuación: azul 63, verde 81, amarillo y yo 93, roja 103

El juego es brutal, me pareció muy bueno en la primera partida, aunque muy largo, ahora con todo aprendido ha ido mucho mas fluido. No me gustan nada los dados pero si los enfrentamientos entre jugadores, quiza por eso no me importa que haya azar, tengo el Rising Sun en la ludoteca para cubrir el nicho de pegarse toñas, si no estuviera este juego en el grupo lo sustituiria, aunque prefiero las apuestas, en el resto este juego es muy superior al de Eric M. Lang. Las cartas de magia son más importantes de lo que pensaba, en mi primera partida utiliza bastantes pero veía que añaden entre 3 y 5 puntos, parecían poca cosa, ahora he calculado que una casa o carta da como máximo 5, y son bastante más complicadas de completar, puede que la ventaja de la roja la hubiera sacado por ahí. La curiosidad de la tarde estuvo en el marcador de jugador activo, como la mini del agua (cocodrilo) no estaba en juego, nos la pasamos, la roja le puso nombre y al pasar turno le nombrábamos "Crock!". Me gusta mucho este euro con interacción directa entre jugadores, de lo mejor que he jugado

(https://i.postimg.cc/v83qJhNQ/IMG-20210327-203459.jpg) (https://postimg.cc/NL2kT6tV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 29 de Marzo de 2021, 15:10:36
Es un magnífico juego, yo creo que en España se le está dando menos de lo que merece y que es mejor que la mayoría de las cosas nuevas que he podido ir probando en estos últimos años. Además en mesa es precioso.

Dicho lo cual, a mi no me gusta al nivel de Rising Sun, pero solamente por pequeñas cosas y todas ellas detalles muy personales: en RS adoro el tema de las guerras, como vas poniendo la pasta en cada cosa esperando que te salga bien, y en Dwellings me sacan un poco los tracks y el hecho de que al final vas a las cartas solamente para lograr puntos, pero vamos, son cuestiones muy personales como ya digo, y además que no tengo el problema de los dados, a mi me gusta eso y no me importa palmar aunque vaya con más que el rival. En mi parecer y pese a no estar de acuerdo en que sea muy superior a Rising Sun, creo que es un jueguito de notable alto.

Quizás cuando se reedite y sea más fácil conseguirlo se le de más bombo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 29 de Marzo de 2021, 18:50:29
El sábado le dimos por TTS al Faiyum a 3 jugadores. Primera partida para todos.

Para los que no lo conozcáis, el Faiyum es el último juego publicado por Friedman Friese (autor de otros títulos como Alta tension o Viernes). Pues bien, no haré más spoiler que el propio autor con semejante título sobre la valoración del juego.

El juego tiene una ligera mecánica de construcción de mazos con combos a través de 56 cartas, todas distintas. En tu turno sólo puedes jugar carta, comprar carta o realizar una acción de mantenimiento con la que recuperas las 3 cartas de la parte superior de tu mazo de descartes y consigues algo de dinero (más cuantas menos cartas te quedasen en mano). Las cartas te permiten ubicar en un tablero con casillas hexagonales distintos elementos de un stock común (ningún elemento es propiedad de ningún jugador), o recolectar recursos, dinero o puntos de victoria en función de qué haya en el tablero.
Al acabarse las 56 cartas, entran en juego las últimas 12 entre las que se encuentran 4 que disparan el final de partida.

Pues bien, la partida transcurrió ágil los primeros turnos y el puzzle que planteaba estaba entretenido. Existe cierta interacción al conocer perfectamente qué cartas tiene en mano cada jugador (todas se compran de un mercado visible o se recuperan de tu propio descarte) y poder entorpecer las condiciones sobre el tablero que le vienen bien a tus rivales. 

Un jugador buscó cartas que le proporcionaran un recurso comodín e intentó puntuar moviendo meeples entre asentamientos. Otro encontró un filón en una carta que le daba PV u dinero constante colocando meeples en asentamientos y después puntuabamás generando caminos. El tercero puso muchos talleres, ganando grandes cantidades de recursos que invertía en caminos.


Con la partida avanzada, el juego se volvió algo repetitivo. Incluso el primer jugador se encalló con muchas cartas en mano que no podía usar, tras una compra de carta mal entendida.

En la recta final, las cartas aparentemente más potentes sólo las pudo usar el jugador con muchos recursos y, a pesar de un descarado mecanismo de compensación que hay al final de la partida... El resultado fue: 83-63-61.

El juego en mesa debe ser muy pesado debido al mantenimiento que se debe realizar continuamente del mercado, reordenando las cartas para que siempre estén disponibles las 4 de menor rango.
Online con scripts, ofreció 1h30min de puzzle entretenido que no descartamos volver a probar.

A destacar el fin de partida sin florituras: quien más puntos de victoria ha conseguido durante el juego gana. Muchos juegos ocultan la puntuación para dar emoción al final. En este, los puntos se van mostrando en todo momento.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 30 de Marzo de 2021, 11:15:51
Yo estoy dándole online a Sekigahara por Yucata contra un compañero de la bsk. Mi primera partida. Me está barriendo, pero el juego está despertandome bastante interés. A ver cómo acabo esta partida, para empezar a valorar si una vez pierdes fuelle hay mucha bola de nieve o si hay opciones.

Con ganas de repetir aún sin haber acabado.
La segunda se le escapo por un error tonto. Pero la tercera ha empezado muy bien y con mucha agresividad.

Diré que en el turno 2... ¡¡Me ha taponado Edo!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Marzo de 2021, 12:57:39
Para copar más este hilo, el domingo había quedado por el discord del canal Analisis Paralisis para hacer la partida de prueba de El dilema del Rey por Tabletopia a 5, por lo que parece 2 ya habían probado el juego

Nos convertimos en consejeros del Rey, pujando con influencia de nuestra casa tomamos decisiones en temas que salen en cartas, hay que escoger entre 2 opciones y cada una implica subir o bajar en tracks de distintas cosas del reino: alimentos, dinero, felicidad... y nuestro objetivo es que queden en la zona que dice nuestro rol para ganar puntos y también ganamos algunos más por mayorías de dinero

Me salió la casa azul con la langosta nombrada "tenacitas" en honor a la mascota de Homer, como carta de objetivo obtuve la que gana puntos por los marcadores que esten por debajo de la media de los tracks. No recuerdo bien los dilemas y las decisiones, solo que la mayoría salieron de temas religiosos referentes a que montaban orgias y teníamos que actuar en consecuencia de nuestra moralidad, al principio nos hicieron bajar mucho el dinero, sobretodo el de construir una estatua que el tío nos clavo un buen palo, a cambio estaba muy arriba el tema religioso y lo di por perdido, votamos a favor de bajar la estabilidad del reino a cambio de subir la comida porque había uno que le cayó un token que le penalizaba si el alimento estaba negativo y tiró muy fuerte, luego hicimos bajar la bandera ¿popularidad? y yo estaba muy contento, hasta se habló que todo lo que salía era malo... el puño (quien firma) rotó bastante, obligamos a "portero" y "espinete" a firmar ordenes que habían votado en contra, y que resultaron no tener transcendencia en una sola partida, solo "portero" sacó algunos puntos, en cambio el mazo de desempate estuvo prácticamente siempre en manos de "espinete" porque aplicamos mal las pujas y los que perdían la apuesta también perdían la influencia, por lo que siempre era más apetecible llevarse los escudos, hacia final de partida vimos que tener el mazo de juez puede ser bastante determinante. Para mi rol, el momento de la tarde estuvo en que había que escoger entre bajar la estabilidad que estaba en el centro o subirla a cambio de bajar la popularidad que ya estaba casi abajo del todo, insistí en que no podía bajar más la bandera pero una serie de sobornos de "espinete" a "gallo" sobretodo, junto a la acción desinteresada de "cerdo volador", pudieron descoordinarnos a "portero" y a mí para perder la votación, no hay que olvidar que los otros tenían sus objetivos, "gallo" amasaba una gran cantidad de dinero que se traducirían en muchos puntos al final de partida, "erizo" quería bajar a pesar de correr riesgo que el Rey fuera derrocado, supongo que para sacar más puntos por la posición en el track. Ya al final tuve que ocuparme de mis niños (la vida va primero como dijo "gallo") y no pude estar muy al tanto, de todas maneras terminé la partida. Resultado: cerdo volador 3, portero 7, yo 10, gallo y espinete 18, pero como el mazo de desempate lo tenia espinete, él decidió el ganador...

Mis impresiones se va a dividir en dos aspectos. El primero es la temática y la narrativa, es una campaña de varias partidas que crean un hilo argumental que no he visto al solo jugar la partida de demostración, por lo que parece, son las ordenes que firma el que tiene el puño o las pegatinas que toca poner y aplican una condición durante algunas partidas, nada que sea inmersivo o destacable a mi parecer, respecto al texto, me ha causado una sensación como cuando jugué al Arriba y Abajo, una mecánica a la que de vez en cuando tienes que leer una parrafada que no viene al cuento, aquí quizá sí que concuerda con la ambientación, pero al final miras que elemento del track sube o baja y si te interesa para tu objetivo. La otra parte es la mecánica, descansa simplemente en una serie de subastas, al pelear por unos objetivos con lo que tienes en mano y en la situación del tablero central me recuerda al Modern Art, pero el título de Knizia le da mil vueltas. Este juego no me ha aportado nada, esperaba algo chulo ya que me gusta negociar y me he encontrado textos ambientativos en una subasta, totalmente prescindible

(https://i.postimg.cc/mDXYd1CC/Sin-t-tulo.png) (https://postimg.cc/k6SRG4jg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 02 de Abril de 2021, 23:11:40




(https://i.postimg.cc/4dMfNpyT/formosateafoto.jpg) (https://postimg.cc/9Rd5LRyx)


 
Mejor dicho "hoy"...he jugado a "Formosa Tea ".

  Después de una linea de rayitas dejare la opinión del juego. En esta primera parte comento la partida.

    Lo hemos jugado a 2, ambos novatos con el juego. Yo me he empapado muy bien las reglas y leído todos lo post de la bbg de dudas por lo que tenia muy claras las reglas y la visión general del juego...mi pareja partió de cero por lo que se le hizo todo un poco mas cuesta arriba.

  Ambos al principio le dimos mucha importancia a cosechar lo maximo posible y hacernos con las fichas de perfumar el té...por lo que también nuestra estrategia era ir a puntuar ese tipo de té ( el perfumado ).

   Pero a mitad del juego yo empecé a ver todas las posibilidades y combos que se podrían hacer exportando el té en barco y a la vez centrarme en subir el track del té amarillo para finalmente puntuar todas las cartas de ese color. Me fue muy bien aunque conseguí solo 95 puntos...y debes ser poquito porque el juego tiene hasta una ficha de 200 puntos.

  Mi pareja tardo mas en ver los combos ya que estaba mucho mas perdida, yo de vez en cuando le aconsejaba y recordaba cosas y fue haciendo las cosas como yo, pero ella dispersándose un poco en los 3 tipos de té, por lo que al final consiguió menos puntos de victoria, pero le gustó también y sinceramente creo que en la siguiente partida lo tendré mucho mas difícil.

    Nos quedo un sabor un pelin amargo porque con el ultimo trabajador y ambos usando los 4 espacios de venta ya no podíamos hacer nada para arañar puntos por lo que daba igual donde ponerlo y eso da una sensación poco agradable...no se si suele muy común esto con el ultimo trabajador o no.


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   "FORMOSA TEA juego "taiwanes" poco conocido , que en la bgg solo lo tienen unas 500 personas y que no era muy fácil de conseguir por lo que yo creo que no ha tenido mucha repercusión, solo lo he jugado una vez por lo que todo esta cogido con pinzas, pero mi opinión en este momento es que es buen juego y hace mucho que no tenia esta buena sensación con un primerizo.

  En España se puede comprar por 38 euros, pero tampoco es muy fácil de conseguir ( solo lo he visto en una tienda online ).

   El juego es el tipico que recolectas rescursos ( té ) lo procesas ( lo mejoras secandolo ) y luego lo vendes ( en tres tipos de "mercados" diferentes y cada uno con sus caracteristicas y forma de puntar diferente , Dentro de lo que es un eurogame este tiene algo de  tema, yo lo agradezco.

   Este juego, como otros muchos, la primera partida será algo dura pero la siguiente será muuuuchisimo mas fácil.  Es como si en la primera partida se mereciese un 3.90 de dureza y la siguiente 2.90. ( cambia la cosa ).  Juego sencillo de jugar...otra cosa es jugarlo para ganar,  que ahí si que te tienes que estrujar mas el cerebro.

 A dos funciona muy bien, aunque quiza su numero ideal sea 3 o 4 .

 Interacción tiene algo, la típica de quitarte alguna carta o cultivo que querías y que pueden hacer que tu trabajador avance ( y eso a veces te puede fastidiar y otras beneficiar ).

  Juego que tiene varios tracks ( 4 ) y varios caminos para la victoria y algun camino para ir arañando puntos de victoria por el camino.
 
  Este juego nada mas terminarlo te dan ganas de volverlo a jugar y te quedas pensando en que harás la siguiente partida.

  MUY ENTRETENIDO, me entere por él de casualidad y la verdad es que me ha sorprendido para bien, no es que aporte algo novedoso al mundo lúdico ,pero es un juego mas que correcto y que funciona muy bien.

  La mayor critica negativa del juego que alguno comenta es que el reglamento podría ser mas claro, pero yo lo veo correcto.

 Por cierto la foto no es mia,  la saque de la bgg pero viste mas el post ;-)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Abril de 2021, 09:58:06
Anteayer tarde mi hijo y yo nos sentamos en la terraza a jugar al Treasure Hunter, 22 partidas ya, la mayoría con él

Lo conoceréis de otras reseñas, es un juego de draft al que aplicamos una variante de 2 jugadores ficticios para jugar a 2. Tienes cartas de aventura a las montañas nevadas, a la selva o al volcán numeradas del 1 al 12, apoyos para estos aventureros, perros para defenderte de los goblins i monedas que recolectas directamente, vas quedándote una carta de la mano y pasando el resto hasta que todas están repartidas, entonces se van haciendo las expediciones soltando todas las cartas que tengas de ese color, quien tenga la suma de números mayor o menor conseguirá el tesoro asociado a esa mayoría o minoría, pudiendo modificar el total con cartas de apoyo. Cuando ya volvemos a casa varios goblins intentaran robarnos dinero y tendremos que combatirlos, llevandose el botín que hayan conseguido los bichejos quien tenga más fuerza en las cartas de perro, finalmente sumaremos las monedas y podremos utilizar tesoros de hechizo que hayamos conseguido en rondas previas que nos pueden otorgar más monedas según las cartas que hayamos jugado sobre la mesa, algo largo de explicar por tener varias fases pero muy sencillo, ligero, agradable y a la vez tenso de jugar sus 5 rondas

Viendo los tesoros de la foto puedo hacer memoria que en la primera ronda había en la exploración azul 2 losetas de similar puntuación y con picar 1 carta ya estaba contento, de todos modos intenté forzar ser el único que tiene carta de ese color para llevare los 2, es bastante complicado conseguirlo pero no imposible, creo que en la ronda 3 probé lo mismo con el rojo. En la segunda me comí una espada de -5 al quitarme la mayoría el niño, siempre intento fijarme los mejores tesoros y coger cartas de apoyo para cogerlos, pero creo que esta vez había demasiada diferencia y no llegaba, es la única loseta mala que nos cayó porque tenemos experiencia y eliminamos las cartas siempre que hay algo negativo, tiene que ser muy bueno lo otro y tener claro que te estas arriesgando, jugar a 2 tiene esta pega, nadie esta obligado a comerse la mierda, puedes hacer desaparecer las cartas. En la siguiente ronda salieron mayoría azul y minoría roja hechizos para volver a cobrar monedas, había varias de oro en juego y me dediqué a eso, saqué muchos puntos, él apostó por la mayoría roja consiguiendo el que da 2 puntos por tesoro, es importante a 2 porque cada jugador consigue bastantes, es mejor cuanto menos jugadores, como dije al inicio intenté llevarme los 2 pero tampoco hubo suerte. En la ronda 4 creo que no me interesaba nada, él se llevo un pergamino que da monedas por cartas rojas, no me gusta jugar a esto porque tienes que esperar a que encaje una mayoría de ese color en rondas posteriores, si te da oro cada carta esta bien aunque sean un par, pero si es menos me parece regulero. En la ronda final salieron bastante eventos negativos, me arriesgué a la mayoría azul, me aseguré de que si me comía la maldición no me afectase, me la tragué con gusto porque no había picado monedas ni perros por lo que no perdía nada, el hechizo de x2 monedas llegó tarde, suele hacer muchos puntos pero en la última ronda es muy complicado explotarlo. No he hablado de goblins porque no tuvieron relevancia, nos llevamos una ronda cada uno y solo le soplaron una moneda de plata a él en la ronda final, a 2 pierde mucho esta fase, cuando somos gente se pone realmente interesante. Contamos quien se ha llevado mejor botín, yo 111 y el niño 152

El juego es realmente divertido, no lo jugábamos desde diciembre porque lo tenemos bastante quemado, en el año que lo tengo ya le hemos echado más de 20 partidas, a 2 al principio lo encontraba interesante pero ahora veo cosas que chirrían un poco, pero a 4 o 5 yo lo llamo el 7 Wonders bueno

(https://i.postimg.cc/nL1sXQs9/photo-2021-04-02-18-10-33.jpg) (https://postimg.cc/v1c8jTtG)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Abril de 2021, 01:03:23
No ayer pero si hace un par de días jugamos un Age of thieves entre 3 jugadores y la verdad es que llevo cinco partidas jugadas a este juego y me parece un juegazo tanto a dos como tres jugadores, a 4 aun no lo he probado.
La última partida fue muy emocionante, prácticamente todas las partidas lo son, se resolvió en el último turno y pudo ganar cualquiera.
Es un juego que debes estar atento a cada turno porque un error te puede llevar a no conseguir el objetivo...

(https://i.postimg.cc/59wxShBD/IMG-20210331-203739.jpg) (https://postimg.cc/0ryR8HHC)

(https://i.postimg.cc/SNkmTgVR/IMG-20210331-204006.jpg) (https://postimg.cc/DmpVmd93)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 04 de Abril de 2021, 17:13:17
Hola:


Ayer retome el juego Fuego. Es un juego sencillo que por temática, mecánicas y facilidad de despliegue me gusta especialmente.

Comencé el mazo desde el principio y complete las 2 primeras "pantallas".

Primera pantalla
(https://i.postimg.cc/VvzcQ0Wn/20210403-235242.jpg) (https://postimg.cc/njSWqz5h)

Encarándo el último enemigo de la segunda pantalla
(https://i.postimg.cc/DwS3TTLj/20210404-001821.jpg) (https://postimg.cc/bZfBx46k)

A punto de liquidar al último invasor de la segunda pantalla
(https://i.postimg.cc/YqnBZ9GL/20210404-002019.jpg) (https://postimg.cc/8j6YrTbT)

Ganas de volver a resolver todos los retos del mazo.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 06 de Abril de 2021, 15:08:29
Ayer jugué a...Time of Soccer.

Partida de estreno a este eurogame súper temático, fruto de la última Mathtrade gracias a supergraci.

Un par de días antes había estado viendo los 4 videos de Youtube del programa Posada el Meeple Pisador, en los que Antonio Becerra (Lipschitzz aquí en la BSK), creador del juego, explica cómo jugar. Y es que resulta que el reglamento impreso del juego es quizá su punto más débil. Al contrario, los videos están perfectamente explicados y editados y los recomiendo mucho para aprender a jugar.

Mi mujer eligió al Palmeras (amarillo) y yo al Lagartos (verde). Pusimos el nivel de los equipos en 2 y empezamos la partida.

El sorteo de los emparejamientos de Copa nos puso a mi mujer y a mi en el mismo lado del cuadro, así que todo apuntaba a un posible duelo en semifinales.

Durante las dos primeras semanas (pretemporada y semana 1) hicimos algunos fichajes, conseguimos mejorar un poco el equipo técnico, logramos algún patrocinio...todo muy a tientas, sin saber si los pasos que seguíamos serían los adecuados para que nuestros clubs crecieran poderosos.

Recomiendo muchísimo utilizar la aplicación que te calcula los niveles de ataque y defensa del equipo. Nosotros nos la instalamos cada uno en su móvil y nos facilitó muchísimo el ritmo de juego. Creo que me costaría mucho ponerme a jugar a este juego sin utilizar la app.

Y por fin llegamos al domingo de la semana 1 y la primera jornada nos tenía guardado un Lagartos vs Palmeras, un cara a cara para empezar la liga! Teniendo niveles de ataque y defensa parecidos, los dados me sonrieron y gané 2 a 0  8)

Las semanas fueron pasando mientras íbamos asimilando las mecánicas y empezábamos a vislumbrar las distintas posibilidades estratégicas que depara este eurogame. Intento hacerme un 11 completo y competitivo bien rápido para ganar partidos y ponerme arriba? Intento sobrevivir las primeras jornadas con un equipito mientras preparo una estructura de club que me dé poder económico más adelante? ...

Y así llegamos a la semana 3 y los cuartos de final de la Copa. Primero me tocó  jugar a mi, contra unos de los equipos neutrales. Fui con el equipo titular (sabiendo que el fin de semana me tocaría jugar con suplentes en liga para compensar el cansancio), con mejores niveles de ataque y defensa que el equipo rival y con todas las ganas del mundo de avanzar en el torneo del KO.

Pero los dados se rieron de mi y por los pelos logré terminar el partido con empate a 0. Todo se resolvería al cara o cruz de los penaltis...y el equipo neutral me mando a la calle, marcando un penalti más que yo (4 a 3). Decepción total y a casita a las primeras de cambio  ;D

Mi mujer ganó su partido con facilidad y pasó a semifinales, con la moral por las nubes después de haberse quedado un poco atrás en liga.

En liga, el equipo del Mollerusa (azul) mandaba firme en la clasificación, mientras que el Mojea (rojo) y mis Lagartos le seguíamos a 3 puntos de distancia.

Llegaron las semifinales de Copa y mi mujer se enfrentó al equipo neutral que me había eliminado.  Y se repitió la historia! Empate a cero tras unas tiradas desastrosas por parte de mi mujer y luego el equipo neutral volvió a marcar un penalti más que ella. Ahí acabó la Copa para ella que, descolgada de la lucha por la liga, tuvo que lidiar con un bajón de ánimo importante, pues ya se veía en la final.

Las semanas siguieron pasando y en la penúltima jornada, tras otro empate a cero, quedé sin opciones de luchar por la liga.

En la semana siguiente, en la final de la copa se enfrentaron dos equipos neutrales (el blanco que nos había eliminado a los dos y el lila) y ganó el equipo blanco, que tiraba en desventaja (su dado azul contra los dos blancos del equipo lila).

En la última jornada de liga conseguí la victoria y logré empatar con el Mojea en la segunda posición, quedando a tres puntos del campeón, Mollerusa.

Finalmente, en la suma de puntos de la partida, el Mollerusa logró mantenerse en primera posición y yo me adelanté un poco al Mojea, para quedar segundo en solitario. Mi mujer quedó cuarta.

Primera temporada/partida jugada, terminada con un espléndido sabor de boca. El juego nos encantó a los dos, y eso que no ganamos nada ;D. Las mecánicas principales de eurogame funcionan muy bien y nos parecieron muy temáticas y después hay la parte de azar de las tiradas de dados que son super emocionantes. Al mismo tiempo, nos quedamos con la sensación de haber jugado como auténticos novatos y que con más partidas ese azar cada vez cederá más peso al poder de un club bien gestionado, que nos permitirá imponernos a los rivales y empezar a estrenar nuestro palmarés (hasta que decidamos subir el nivel de los equipos neutrales ::)).

Muy contento con este juego, al que le veo a venir muchas partidas emocionantes. Con mi mujer ya hemos dicho que siempre jugaremos con los mismo equipos y que iremos contando el palmarés a través de las temporadas 8)

Creo que a 3 o 4 jugadores el juego tiene que ser un festival, con piques continuos.

Si te gusta el fútbol y los juegos de mesa, este juego me parece un must have.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 06 de Abril de 2021, 15:47:32
Que bueno leer a alguien disfrutando de este juegazo. Lo único malo a 3-4 es que se alarga una burrada, yo no lo volvería a jugar a ese número a menos que todo el mundo sepa ya jugar previamente y sean jugadores rapiditos. Pero coincido en que las sensaciones que da, esa mezcla de optimización totalmente euro con esos momentos memorables de las partidas y la narrativa que crea en la temporada, son muy difíciles de encontrar en otro título. Una mezcla que para mí funciona a la perfección.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 06 de Abril de 2021, 19:50:46
Sí, volvió a mi mesa para probar el mod de Campeones (Oliver y Benji) que hice y, aunque en solitario (porque quería probar el mod ya), me lo pasé pipa! Temporadón emocionantísimo con la consecución del título de Copa y subcampeonato de Liga  8)

Modestia aparte :p creo además que el mod le sienta de pm al juego. Jugar con los míticos jugadores de Campeones me hace aun más inmersiva la partida (quieras o no, los jugadores usuarios de La BSK, aunque un bonito guiño al foro, no resultan nada temáticos).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 06 de Abril de 2021, 20:13:04
Modestia aparte :p creo además que el mod le sienta de pm al juego. Jugar con los míticos jugadores de Campeones me hace aun más inmersiva la partida (quieras o no, los jugadores usuarios de La BSK, aunque un bonito guiño al foro, no resultan nada temáticos).
A mí me gustan porque reconozco a gente que pasaba por estos foros hace años, así que es un poco un ejercicio de nostalgia y lo paso bien viendo salir sus nombres. También es que he jugado tanto con ellos que muchos nombres los asocio más al juego que al propio foro a estas alturas ;D Las partidas no serían lo mismo sin esos grandes fichajes de la última fase.

También es verdad que apenas he visto Campeones, con lo cual la idea no me motiva tanto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Abril de 2021, 22:18:17
Siempre he estado tentado de pillarme el Time of Soccer porque me gustan mucho los euros y los managers de futbol. Aparte, el bueno de Gambito ya me empujó todavía más a hacerlo. Nada debería salir mal. Ahora bien, creo que acabaría teniéndolo únicamente para jugar en solitario y en solitario no juego casi nunca. Dudo mucho de que fuera una buena adquisición en ese sentido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Abril de 2021, 23:41:15
Hoy con mis hij@s un Wildlands, en el que ha ganado mi hija, la más pequeña, luego con mi hijo un Hellboy... A este, que lo tengo en venta le he dado una nueva oportunidad y la verdad es que hoy no me ha desagradado...

(https://i.postimg.cc/PxGKX6SL/IMG-20210406-172403.jpg) (https://postimg.cc/GBQvzjwr)

(https://i.postimg.cc/Xq48FrS4/IMG-20210406-175803.jpg) (https://postimg.cc/vg2fwHZN)

(https://i.postimg.cc/mksdwdMx/IMG-20210406-202352.jpg) (https://postimg.cc/TLtq2JCQ)


Y luego un Mars Attack

(https://i.postimg.cc/9z3cJHbm/IMG-20210404-201806.jpg) (https://postimg.cc/LgTd87Gw)

(https://i.postimg.cc/0N92Txsr/IMG-20210404-202148.jpg) (https://postimg.cc/G4SCDW91)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 11 de Abril de 2021, 12:01:07
Hola:

Anoche jugué el quinto mapa del D Day Dice con el ejército de Canada.

En el primer intento iba avanzando con mucho sufrimiento y,  pese a que siempre pienso que se puede conseguir,la derrota se veía en el horizonte acechando. Cómo no podía ser de otra manera, mi caída se confirmó tras no poder escalar un paso obligatorio y ser masacrados sin poder avanzar.

En el segundo intento el avance inicial fue más duro. Pero consegui escalar el paso escaparpado y una serie de buenas tiradas permitieron a lo soldados canadienses tomar la playa.

Último paso en la escalada previa a la toma de los sectores finales.
(https://i.postimg.cc/GpwNp4jx/20210410-232141.jpg) (https://postimg.cc/k2sw1Xz2)

Equipo y valerosos solados que fueron claves en la victoria.
(https://i.postimg.cc/g0V7LGSF/20210410-234007.jpg) (https://postimg.cc/7CL9prrm)

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Abril de 2021, 12:38:20
Ayer quedamos 3 para jugar unas partidas, primero estrenamos el Castillos de Borgoña, cuando llegué me habían dejado el negro, la app me puso último en el turno.

Nos encontramos a un euro de ensalada de puntos con tema pegado. Tiras los dados y con ellos puedes coger loseta de la zona de ese numero a la reserva, poner loseta de la reserva a tu tablero con el numero del dado y color de la loseta siempre que sea adyacente a lo que tienes, enviar mercancías de tu tablero ganando puntos y monedas o coger 2 currantes que te permiten sumar/restar al dado, a parte, por 2 monedas coges loseta de una zona central exclusiva sin acción. Cada loseta hace cosas distintas según color y edificio, y chimpun, todo da puntos a ver quien hace más.

La roja abrió cada ronda de la partida, se dedicó a coger barcos pronto, el azul y yo tuvimos la misma tirada 1 y 6, me quitó los cerdos que yo quería porque habían 2 losetas, en segunda ronda también sacó 2 y 4 igual que yo, e hizo exactamente las mismas acciones que yo tenía planeadas, me mosqueé un poco con el programa por hacerme salir el último, y con el juego por ser tan costoso poder cambiar el orden, a partir del tercer turno ya dejaron de aparecer las casualidades y disfruté. Me fijé que hay un edificio que cierra color solo y que al hacerlo en la primera ronda da muchos puntos, el azul también lo vio y me quitó el bonus grande, luego se dedicó a las minas, con este pensamiento intenté cerrar los colores lo antes posible, las zonas más pequeñas eran amarilla y de castillos, pillé una loseta que te da flexibilidad a la hora de coger piezas del tablero central y me quitó mucha dependencia de lo que saliera en el dado, nuevamente competí con el jugador azul para cerrar, en ese momento quería losetas amarillas para tener buenas habilidades pero solo salían las que dan puntos por tipo de edificio, lo hice a regañadientes por ser muy pronto. Harto de estar al final de turno me dispuse a coger barcos, también porque ya había mercancía buena para pillar, la roja se había montado un buen chiringuito y se hartó de vender sacando muchos puntos y monedas, ahora era mi turno, puse edificios que te hacen venta sin acción que me rentaron bastante, sin darme cuenta tenía ya unos cuantos sobre el tablero y cuando vi la loseta amarilla que te permite puntuar por estos me lancé desesperadamente, entonces vi que las otras amarillas que me dan puntos también me ofrecían un buen puñado porque tenía bastantes de esos sin buscarlo. La roja tenía el prado pequeño terminado y el azul me podía quitar el bonus en cualquier momento pero no se dio cuenta y lo cerré acercándome en el marcador, la roja se estaba quedando descolgada pero ninguno se fiaba. En la zona central vinieron mis ovejas, las esperaba para mi pasto grande pero el azul las cogió para cerrar su zona pequeña expresamente para impedir que yo puntuara extra por el mismo tipo de animal, él ya había echo su agosto con el campo de cerdos, me sentó mal, pero así es la competición. Quedaban pocas rondas y tenía las acciones contadas, en mi poder una loseta de edificio para cerrar zona pero no podía repetir el mismo tipo de casa, tenía que poner loseta de barco para llegar a una zona nueva pero no había....y además otra oveja... demasiadas cosas con tan poco tiempo... llegamos a la ronda final, la fortuna me salieron 2 de oveja más, el azul ya no tenia sitio y la roja no sacaría puntos, aún así no me fiaba de que picasen solo para que yo no cerrara, me estruje las neuronas para minimizar riesgos, cerré ovejas y me destaqué en el marcador, pude coger los barcos para llegar a la zona para colocar el edificio que tenía muerto, adelantando en el turno al azul, que me volvió a delegar al final en cuando me puse por delante suyo en el turno a media partida, y además, pude vender 2 tipos de mercancía con bastantes puntos pa la saca, me salió todo redondo. Solo comentar un par de cosas antes de la puntuación, el azul tenía una loseta que otorga 4 currantes en luegar de 2 por acción, también cogió una que te permite gastar 2 currantes para meter loseta de donde quieras a tu tablero, y te quedan los otros 2 para meter en tu tablero prácticamente sin restricciones, es un combo muy roto, se lo indicó la roja al terminar la partida, si explotas esto ganas de calle. El otro tema es que cometí una ilegalidad, nos dimos cuenta al puntuar, tanto pensar como llegar a la zona para poner el edificio que no podía porque no puedo repetir, y el que finalmente pongo es el otro que tampoco podía, me quedé a cuadros cuando lo vi, la roja calculó una compensación que no entendí muy bien según la ronda en que lo puse y me restó 10 puntos, ya sí el resultado, que tampoco lo se exacto porque nos fiamos de las fotos y esta vez le he echo a los tablero individuales, quedamos: roja casi 200, azul sobre 210, y como se ve en la foto yo 228

Llevaba tiempo escuchando que es un juego algo liviano para ser de Feld, por eso tampoco tenía especial ilusión por probarlo, pero me ha sorprendido, es cierto que no tiene tanta complejidad de normas como otros de sus juegos, pero el jugón se queda satisfecho. El otro punto que me echaba hacia atrás es el uso de dados, el azar tiene que estar muy justificado para que me entre, los números son simplemente una limitación de acciones parecida a lo que ofrece un mazo de cartas, si tienes esa acción la puedes hacer, sino ya la robarás, como los valores de los dados no salen con la misma frecuencia, usa un sistema para aumentar las probabilidades de hacer lo que quieres a 5 de las 6 caras solo "perdiendo" una acción mediante unos currantes que son acumulables y los puedes usar cuando te venga bien, simplemente magistral. Me ha recordado un poco a la idea del Kingsburg, tiras el dado y haces una acción según el numero, pero esta vez bien echo y para nada tan repetitivo, hay tal variedad de combinaciones que me da la sensación que las partidas tienen que ser bastante distintas. Muy buen juego.

(https://i.postimg.cc/HkTc2jpQ/photo-2021-04-10-21-36-28.jpg) (https://postimg.cc/56k294Q0)

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(https://i.postimg.cc/8cMdF5Gj/photo-2021-04-10-21-36-21.jpg) (https://postimg.cc/1VRV2yfQ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Abril de 2021, 19:32:16
Ahora que tengo un rato voy a reportar la otra partida de la sesión del sábado, mismos integrantes y de nuevo el móvil me puso último de turno a La Isla de los Gatos. Aquí no hay colores, tenia mis oponentes en el otro lado de la mesa, así que les nombraré como el de la derecha y la de la izquierda, solo el de la derecha había jugado algunas partidas

Juego basado en una leyenda de una isla llena de gatos que noseque... draft de cartas y loseteo puro y duro en 5 rondas antes que unos piratas vengan a llevarse los mininos. En cada ronda nos proporcionan 20 peces que usaremos para pagar el coste de una serie de cartas que nos iremos quedando a modo de draft y las podremos jugar normalmente en fases para cada tipo: las que dicen lo que da puntos al final de la partida pudiendo ser para todos o solo para ti, las que marcan el orden de jugadores y te dan cestas para cazar las losetas de gato que salen en el centro de la mesa con costes de 3 o 5 pescados al azar, estos gatos son de distintos colores y colocando en el barco varios juntos ganas puntos exponencialmente, además, van tapando habitaciones y ratas que te penalizan si no están totalmente cubiertas al terminar, pero es que además, te pueden dar fichas extra de tesoro si tapas un pergamino con el gato del mismo color que también van cubriendo tablero, luego ya si pasamos a las que ponen directamente tesoros, tanto normales como raros o gatos comodín que puedes elegir color, y vuelta a empezar

Lo que recuerdo de los primeros drafts es que buscaba sobretodo cestas para pescar gatos, que son las cartas verdes, eran una mierda porque solo me venían cestas rotas que necesitas 2 para pillarte uno, además suelen costar pocos peces, las de puntuación con coste alto pa otro. Siempre tirábamos de los gatos de coste 3 hasta que ya no quedaban y teníamos que ir a los de 5, solo en las últimas rondas interesó de los más caros primero, sobretodo a la de mi izquierda. Como veía mucho tablero me cogí un azul grande para tapar pergamino y tesoros, a partir de ahí enlacé con amarillos hacia la punta para las habitaciones, la de la izquierda empezó por la proa con morados juntando unos cuantos, el de mi derecha pagó mucho para jugar una carta para una cesta permanente por turno, buena inversión. Con una puntuación secreta de 1 punto por cada gato tocando barco seguí con amarillos cubriendo la proa y verde hacia el pergamino de la habitación, con bastantes tesoros, la de mi izquierda siguió con sus morados. Piqué 2 puntuaciones de tesoros, 2 puntos por cada uno y 1 por cada uno de un gato de color adyacente, como tenía el verde rodeado dije ese, me centré en poner todos los que pudiera de esos con cartas, además crucé el barco con los morados para tapar el comedor y llegar a la otra habitación mientras seguía cubriendo con los amarillos, pude pillar 2 cartas instantáneas que dan cesta permanente pero requerían descartar cosas que no tenía, el de mi derecha tenía el barco plagado de tesoros raros y puso que puntuaban, la de mi izquierda se guardó uno privado de unos buenos puntos por 5 morados y se dio cuenta que no puedes tapar todo el barco, tienes que ir a las habitaciones para que no te resten, se declaró fuera de la partida, aunque no nos fiábamos. En la ronda 4 ya pude conseguir mis 3 cestas junto con puntos privados por tener estas 3 cestas y otro nada despreciable por 5 peces al final de partida, metí un comodín para ganar más puntos con los amarillos e intenté seguir con morados para llegar a popa a ver si podía tapar el ultimo pergamino que da tesoros, aquí ya perdí la pista de lo que hacía la de la izquierda, el de la derecha tenía montado un tinglado interesante, muchos gatos rojos y verdes con muchos tesoros raros, además puso otra puntuación para los gatos azules que él tenía en planificación. En la ronda final piqué una puntuación por cada gato amarillo intenté terminar habitaciones, me quede a un cuadradito de tapar una más penalizándome 3 de las 7, al igual de la de mi izquierda, el de mi derecha tenía muchas cestas y una carta que le permite meter mas gatos de la bolsa para comprar que esperó a que yo agotara mis cestas para jugar, picó gatos azules y algún verde para acabar con un espléndido barco. Puntuación la de la izquierda 68, yo 77, y el experimentado de mi derecha 104

El juego esta entretenido, comentó el dueño que tiene  varios modos para hacerlo más familiar o experto, que es de agradecer. Se me hacen un poco pesadas tantas fases, además tuvimos una duda de reglas por el coste de las cestas permanentes que pensaba que era descartar de la mano pero era del tablero, esta un poco mal explicado. No soy muy fan de este tipo de juegos de poliominos, con el Patchwork me basta, este es más largo, complicado, y no creo que aporte una experiencia mejor que el clásico de Uwe Rosenberg, solo que se puede jugar a más personas, un juego correcto pero yo necesito algo más para proponerlo a mesa

(https://i.postimg.cc/XqCF7Mzj/photo-2021-04-10-21-36-16.jpg) (https://postimg.cc/V0z5Dhwp)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Abril de 2021, 21:23:55
Estos últimos tres días de vacaciones he jugado a varios juegos. Uno fue el Hellboy ayer, que de verdad no entiendo la valoración que tiene en la bgg porque es un juego bastante pesado, hay que estar pendiente de un montón de cartas en juego, de que no se te pase el punto de interés, de si has cogido una ficha de información... y lo peor es que si te despistas y algo de eso se te pasa el juego cambia y tienes que volver atrás , acordarte lo que has hecho para que el juego continúe como debía ser, en fin un rollo que te saca totalmente del tema y con unas reglas que dan ganas de coger el juego y tirarlo por la ventana. Esta ha sido su última oportunidad y ya definitivamente va a la venta...la aventura fue  la de matar al bicho más gordo y no sé si hicimos algo mal, pero la verdad es que fue un paseo. Como dirían en mi tierra esto no tiene ni chicha ni limoná.
Supongo que tendrá su público.

(https://i.postimg.cc/BvjXB68n/IMG-20210410-172813.jpg) (https://postimg.cc/TyXdRTqz)

(https://i.postimg.cc/SRF2shxN/IMG-20210410-173619.jpg) (https://postimg.cc/tZkCS86L)

(https://i.postimg.cc/g2SxhR27/IMG-20210410-182853.jpg) (https://postimg.cc/75zP8571)


Y hoy uno de verdad bueno, el Gears of War... Hacía bastante tiempo que no jugaba la Tienda China , con la Berseker... Ha sido una partida apoteósica mi hijo y yo hemos flipado, hemos conseguido eliminar a la berseker cuando mi hijo ya no le quedaban cartas y a mí me quedaba una carta. Final épico, y bueno que voy a decir de este juego para mí es de lo mejor en cuestión de mazmorreo y figuras. Un juegazo.

(https://i.postimg.cc/gc1Fx0pK/IMG-20210411-180646.jpg) (https://postimg.cc/6TV1Sty7)

(https://i.postimg.cc/GhY0G1hn/IMG-20210411-181853.jpg) (https://postimg.cc/qzkZHS31)

(https://i.postimg.cc/13xCQnQL/IMG-20210411-200608.jpg) (https://postimg.cc/Xp8cKvX8)

También jugamos  con mis tres hijos un hotshot en el que conseguimos apagar el fuego.


(https://i.postimg.cc/VLcw7Nhk/IMG-20210409-161211.jpg) (https://postimg.cc/5jpDyf1h)

(https://i.postimg.cc/BZFscFMz/IMG-20210409-161227.jpg) (https://postimg.cc/CdwWwRyC)

(https://i.postimg.cc/0y0yGS2v/IMG-20210409-162046.jpg) (https://postimg.cc/v4DybcV2)

(https://i.postimg.cc/yYXH2HqX/IMG-20210409-174107.jpg) (https://postimg.cc/Yh9ZmTCh)

También un Bran, juego de creación propia que mis hijos se empeñaron en jugar con la variante del traidor, mi hija pequeña era la traidora, yo era Drácula y mis otros dos hijos los cazadores que intentaron llegar hasta mi ataúd y eliminarme pero no lo consiguieron.
Aunque para mi gusto, mi hija pequeña se descubrió demasiado pronto sus hermanos no consiguieron acabar con ella.

(https://i.postimg.cc/k4Fsqf7Z/IMG-20210409-125047.jpg) (https://postimg.cc/VrvnF9rB)

(https://i.postimg.cc/DwHBgSCC/IMG-20210409-132452.jpg) (https://postimg.cc/pmQfVLM8)

Y ya para terminar este mogollón de juegos pues un Claustrophobia con mi hijo, en el que su misión era dinamitar un pozo para que no entrarán más demonios, no lo consiguió, aunque estuvo a punto y mis demonios devoraron a su equipo al completo.

(https://i.postimg.cc/L6Mqz2Bz/IMG-20210410-122747.jpg) (https://postimg.cc/hhpPnFYj)

(https://i.postimg.cc/nhpDtpXH/IMG-20210410-125545.jpg) (https://postimg.cc/6yb3rsVS)

(https://i.postimg.cc/wxNyy7Jq/IMG-20210410-134542.jpg) (https://postimg.cc/BtqQRZMk)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Abril de 2021, 22:23:55
Estos últimos tres días de vacaciones he jugado a varios juegos. Uno fue el Hellboy ayer, que verdad no entiendo la valoración que tiene en la bgg porque es un juego bastante pesado, hay que estar pendiente de un montón de cartas en juego de que no se te pase el punto de interés en fin un rollo que te saca totalmente del tema y con unas reglas que dan ganas de coger el juego y tirarlo por la ventana. Está ha sido su última oportunidad y ya definitivamente va a la venta...la aventura fue  la de matar al bicho más gordo y no sé si hicimos algo mal, pero la verdad es que fue un paseo. Como dirían en mi tierra esto no tiene ni chicha ni limoná.
Supongo que tendrá su público.

(https://i.postimg.cc/BvjXB68n/IMG-20210410-172813.jpg) (https://postimg.cc/TyXdRTqz)

(https://i.postimg.cc/SRF2shxN/IMG-20210410-173619.jpg) (https://postimg.cc/tZkCS86L)

(https://i.postimg.cc/g2SxhR27/IMG-20210410-182853.jpg) (https://postimg.cc/75zP8571)


Y hoy uno de verdad bueno, el Gears of War... Hacía bastante tiempo que no jugaba la Tienda China , con la Berseker... Ha sido una partida apoteósica mi hijo y yo hemos flipado hemos conseguido eliminar a la berseker cuando mi hijo ya no le quedaban cartas y a mí me quedaba una carta. Final épico, y bueno que voy a decir de este juego para mí es de lo mejor en cuestión de mazmorreo y figuras. Un juegazo.

(https://i.postimg.cc/gc1Fx0pK/IMG-20210411-180646.jpg) (https://postimg.cc/6TV1Sty7)

(https://i.postimg.cc/GhY0G1hn/IMG-20210411-181853.jpg) (https://postimg.cc/qzkZHS31)

(https://i.postimg.cc/13xCQnQL/IMG-20210411-200608.jpg) (https://postimg.cc/Xp8cKvX8)

También jugamos  con mis tres hijos un hotshot en el que conseguimos apagar el fuego.


(https://i.postimg.cc/VLcw7Nhk/IMG-20210409-161211.jpg) (https://postimg.cc/5jpDyf1h)

(https://i.postimg.cc/BZFscFMz/IMG-20210409-161227.jpg) (https://postimg.cc/CdwWwRyC)

(https://i.postimg.cc/0y0yGS2v/IMG-20210409-162046.jpg) (https://postimg.cc/v4DybcV2)

(https://i.postimg.cc/yYXH2HqX/IMG-20210409-174107.jpg) (https://postimg.cc/Yh9ZmTCh)

También un gran juego de creación propia que mis hijos se empeñaron en jugar con la variante del traidor mi hija pequeña la traidora yo era Drácula y mis otros dos hijos intentaron llegar hasta mi ataúd y eliminarme pero no lo consiguieron, aunque para mi gusto mi hija pequeña se descubrió demasiado pronto sus hermanos no consiguieron acabar con ella.

(https://i.postimg.cc/k4Fsqf7Z/IMG-20210409-125047.jpg) (https://postimg.cc/VrvnF9rB)

(https://i.postimg.cc/DwHBgSCC/IMG-20210409-132452.jpg) (https://postimg.cc/pmQfVLM8)

Y ya para terminar este mogollón de juegos pues un Claustrophobia con mi hijo, en el que su misión era dinamitar un pozo para que no entrarán más demonios, pero no lo consiguió, mis demonios devoraron a su equipo al completo.

(https://i.postimg.cc/L6Mqz2Bz/IMG-20210410-122747.jpg) (https://postimg.cc/hhpPnFYj)

(https://i.postimg.cc/nhpDtpXH/IMG-20210410-125545.jpg) (https://postimg.cc/6yb3rsVS)

(https://i.postimg.cc/wxNyy7Jq/IMG-20210410-134542.jpg) (https://postimg.cc/BtqQRZMk)


Normalmente no doy gracias a explicaciones de una linea, pero macho, en cada post haces una fotos que... te lo mereces por tu trayectoria en este hilo. Y porque me ha gustado la crítica al Hellboy, que no se nada del juego pero me mola que la gente subjetiva en sus valoraciones
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Abril de 2021, 23:25:10
Mombasa. No voy a enumerar otra vez las muchísimas virtudes de esta obra maestra de los juegos de mesa porque ya lo he hecho muchas veces y también más compañeros con mucho más tino que yo. Solo me gustaría volver sobre un asunto: los libros de Mombasa. Esta pinta tenía mi tablero individual al término de la partida:

(https://i.gyazo.com/092fd9f0342a88531d2379654db288f7.jpg)

Se ha hablado largo y tendido de como los libros eran una estrategia a fondo perdido, ya que al parecer las recompensas que otorgaban no recompensaban el esfuerzo que requería conseguir una buena puntuación y de como el juego, por consiguiente, estaba descompensado en este sentido y precisaba una expansión o revisión en una futura reimpresión.

En esta partida, sin descuidar el track de diamantes, en el que compartí la mayor puntuación con el segundo clasificado de la partida, ni las acciones de las compañías (donde es cierto que me faltó algo de inversión, pero lo pude compensar con cartas con acciones para no quedarme muy atrás, siento no tener foto del recuento) conseguí 30 puntos con libros con únicamente dos acciones de contable: un contable, dos algodones y dos cafés en la ronda 2, y un contable, tres plátanos y tres cafés en la ronda 5.

Esos cinco cafés, tres plátanos y dos algodones (en total) fueron reutilizados para comprar mercaderes que avanzasen mi track de diamantes y/o avanzar en los tracks de las compañías, es decir, que sin sacrificar absolutamente nada, conseguí 30 puntos que fueron definitivos para mi victoria final, si no recuerdo mal el tanteo acabó siendo 121-109-97. Al no ser la primera ni la segunda ni la tercera vez que veo realizar esta estrategia con éxito, personalmente considero demostrado que no sólo no es débil o descompensada, sino que es realmente potente y decisiva si se lleva bien a cabo.

Con este post tampoco pretendo medírmela con nadie, de hecho nunca me he considerado un jugador especialmente hábil a casi ningún juego, pero sí dejar claro una vez más lo peligrosas (en este ámbito, claro está, al fin y al cabo lo peor que podría pasar sería hacer una mala compra o no hacer una buena) que son las opiniones poco fundamentadas.

Gracias por la fotito y la explicación.

Yo soy uno de los que siempre ha torcido el gesto con los libros. No por decir que está descompensado, sino por intentar gestionar la frustración de no poder hacerme unos libros decentes... E incluso no verlo llevar a buen puerto tampoco en ningún rival. En una partida vi incluso a alguien hacerse el track entero y no optar a la victoria por haberse dejado la piel solamente en ello. Alguna vez me he propuesto imitar la estrategia que siempre veo ganar, ignorando completamente ese track, pero me resulta imposible. Ese maldito track de libros es un imán para alguien tan tozudo como yo. Necesito dedicarme a él para ser feliz. No puedo no intentarlo... y así me va.

No sé si es buena estrategia ir a saltos pequeños para tocar más recompensas, ya que éstas tampoco son una locura ni razón por sí solas para pararse en ellas. Yo suelo intentar ir, como tú, a uno o dos saltos largos. Me encantaría incluso entender el motivo para comprar más cartas de contables, de las que nadie suele hacer caso. Doy por hecho que es más que viable usar un contable como requisito para el otro y pegar un par de saltos en una única ronda, pero ahí ya me parece que es necesario tener un cuarto slot abierto.

También veo que tuviste buena suerte en la oferta y te cayeron de pie. No siempre ocurre que casen bien los requisitos. ¡Ya me están entrando ganas de jugarlo de nuevo para intentarlo una vez más!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 12 de Abril de 2021, 08:41:45
Hola:

Ayer tocó partida a Fuego!. Tercer escenario/pantalla. Jugué una primera partida en la que todo salió especialmente bien...porque estaba aplicando las reglas mal. Acabé la partida porque cuando me di cuenta solo me quedaban delante un alien con toda la vida y otro más agonizando.

En cuanto terminé monte el escenario de nuevo y...casiiiii. Una mala planificación hizo que un enemigo con 12 vida de segunda linea se me quedase fuera de alcance hasta que fue demasiado tarde (el de la arriba a la izquierda de la foto).

Aquí todavía pensaba que lo tenía bien encaminado


(https://i.postimg.cc/3xy2Sk1T/20210411-002058.jpg) (https://postimg.cc/NKcyLfZJ)

Dos disparos después me di cuenta del error. Para cuando lo tuve a tiro no me quedaban balas.

Acabé la partida sabiendo que era imposible vencer, pero luchando hasta el final.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 12 de Abril de 2021, 14:33:57
Los 2 tracks están descompensados. Y estos 2 últimos comentarios lo corroboran. Subir el track de diamantes, lo pilla de inmediato incluso, un novato que juega el juego por primera vez, incluso un jugador no muy  ducho en combar diferentes tracks. El track de libros puede ser muy lucrativo pero:
- requiere de partidas y más partidas, hasta conocerse los libros que te pueden ir mejor y más adecuados
- esos libros, tienen que salir y debes poder hacerlos combar con las cartas y ayudantes que vas obteniendo.
Nada de eso pasa con el track de diamantes. Obligatoriamente, ya lo haces avanzar con la accion de expansión y luego tienes los mercaderes(por ejemplo). Todo mucho más cómodo y sencillo de evolucionar en este track que en el de libros.
Lo único, si llevas 20 o 30 partidas al juego, y eres de los inquietos(como yo), vas cambiando de manera de jugar cada partida, intentando familiarizarte con el track de libros, para poder sacarle el mayor partido posible y si, claro, algunas partidas, te viene todo de cara, están disponibles los libros que te van bien según las cartas que tienes, y puedes subirlo mucho y darte la partida.
Pero no es la norma general. Y es esa la razón por la cual no le doy un 10 a este grandísimo juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Abril de 2021, 23:55:22
Llevaba bastante tiempo sin postear nada por aquí porque la verdad es que con todo lo que hay estoy jugando muy poco.

Pero esta tarde hemos podido sacar un AuZtralia a 3 jugadores, y no quería dejar pasar la ocasión de mostrar el momento en que Cthulhu ha asaltado el puerto del jugador Verde tras asolarle 2 granjas, y ha muerto a manos de éste en una acción heroica de su ejército, que se ha defendido en solitario con uñas y dientes y ha conseguido derrotarlo, aun a costa de grandes bajas, sobreviviendo únicamente su última unidad, una batería de artillería que ha dado la puntilla al monstruo con dos certeros y decisivos impactos, lo que ha permitido que la partida no se diera por acabada y pudiera continuar.


(https://i.postimg.cc/nLMN50fx/6815-FCD2-7-A18-4-C87-8-B4-E-BEAA2-FCBB85-A.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 18 de Abril de 2021, 14:46:41
Hola:

Anoche tocó nueva sesión a D Day Dice. En esta ocasión jugué el 6 mapa con los canadienses (creo que hasta que no juegue todos los mapas con ellos no cambiaré de ejército).

Este mapa tiene dos sectores de inicio cuya eleccion se basa más, según vi yo, en el camino que vayas a elegir que en las condiciones de los mismos.

En mi caso elegí  afrontar el camino hacia el bunker por el lado izquierdo, evitando los sectores de escalada y los campos de minas.

Vista general del mapa.
(https://i.postimg.cc/59TBZqJc/20210417-231111.jpg) (https://postimg.cc/rzGR44zg)

Zona de escalada
(https://i.postimg.cc/rmvjT7b4/20210417-231131.jpg) (https://postimg.cc/wyQLc49x)

Un par de RBA que me permitieron comprar equipos como el silvato ayudaron mucho. Pero la clave fue el valeroso sacrificio del granadero que permitió reabastecerse de hombres y evitar muchas bajas en un momento clave de la partida.

(https://i.postimg.cc/mZYChc1J/20210417-231158.jpg) (https://postimg.cc/235VKSw7)

Victoria y partida muy divertida. El dial de recursos terminó así

(https://i.postimg.cc/8kZkyD2s/20210417-232320.jpg) (https://postimg.cc/QVWrCLxr)

Este juego tiene un algo que me encanta. Al recoger dejé encima de todos los mapas el septimo para mi siguiente partida y...va a ser duro de superar. Puede que fuese porque ya era tarde, pero juraría que ví 3 búnkeres en el mapa  8)

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Abril de 2021, 18:49:17
Ayer jugué con mi hijo la expansión los antiguos de widland, utilizamos además las facciones de aventureros y de no muertos, con la opción que tiene de cooperativo de uno a dos jugadores contra el juego: el primer escenario.
Cometimos algunos errores ya que está en inglés y mi inglés no es muy muy bueno, pero creo que no fueron errores fatales, eso sí nos costó relativamente poco vencer al antiguo porque nada más aparecer teníamos casualmente muchos luchadores cerca y pudimos darle bastante caña y no se pudo defender de todos los ataques.
Quiero suponer que los siguientes escenarios son un poco más complejos y bueno no me desagradó esta opción.

(https://i.postimg.cc/X7MyFtMZ/IMG-20210417-174518.jpg) (https://postimg.cc/23w6NcSm)

Luego con el resto de mis hij@s echamos una partida al The Island, hacía mucho tiempo que no jugabamos y la verdad es que fue bastante divertida.


(https://i.postimg.cc/mgPfspDw/IMG-20210416-194714.jpg) (https://postimg.cc/w1Yb5VDy)

(https://i.postimg.cc/T2cXqWFr/IMG-20210416-200557.jpg) (https://postimg.cc/c66jd6sH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 20 de Abril de 2021, 13:40:12
No ayer pero si hace unos días jugamos una partida al Monster Slaughter. Éramos cuatro jugadores, la partida duro un poquito más de la cuenta debido a que había que explicar el juego, (dos horas y media), jugamos con el cobertizo y al final contra todo pronóstico ganó la familia zombie por solo un punto de diferencia con respecto al segundo jugador, el reparto de puntos  fue muy ajustado.
En este juego es muy importante aceptar el pronóstico, esto consiste en averiguar, o más bien provocar que los estudiantes mueran en el orden que tú has escogido. Si además, puedes cumplir el objetivo de tus monstruos ya vas bastante apañado en puntos.
Aunque quedé en segundo lugar creo que conseguí quedar muy bien de posición, no solo porque averigüe  o provoque prácticamente el orden de matanza de todos los estudiantes, sino que además impedí acertadamente que otros monstruos pudieran asesinar a estudiantes en posiciones de orden que a mí no me convenían. Aún así está claro que el jugador de las momias jugó mejor que yo, recopilando bastantes cartas lo que le hizo sobre todo en los momentos finales de la partida poder marcar la diferencia aunque fuera tan escasa.

(https://i.postimg.cc/qB1dZMcv/IMG-20210414-175654.jpg) (https://postimg.cc/SjY5n4tB)

Me parece un juego bastante divertido muy táctico, pero para mí el número ideal sería de 3, lo he disfrutado más a tres jugadores que a cuatro.

Ese mismo día con mi hijo un King and Assassins juego rápido y emocionante en el que los guardias sufrieron varias bajas pero consiguieron capturar a los 3 asesinos.

(https://i.postimg.cc/SRKXv7sQ/IMG-20210420-165918.jpg) (https://postimg.cc/8JqPFvMx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 25 de Abril de 2021, 09:57:09
Hola:

Anoche jugué otra sesión a D Day Dice, septimo mapa. Tal y cómo recordaba de mi anterior partida había 3 búnkeres que superar, aunque al leer la descripción del mapa vi que existían más opciones.

Empecé y ya se veía que iba a ser dificil de conseguir. Las tiradas de dados flojas durante los primeros sectores y una estrategia nefasta provocaron que apenas pudiera disponer de equipo ni reclutar soldados. Pese a eso conseguí avanzar bastante por un mapa que me gustó mucho
(https://i.postimg.cc/wM4PM9r6/20210424-231139.jpg) (https://postimg.cc/0KmZH1x3)

Sin embargo, fue entrar en el primer bunker y ser derrotado de manera abrumadora sin opción de avance.

(https://i.postimg.cc/rwrbyXNk/20210424-231130.jpg) (https://postimg.cc/cvdTTzz9)

Como no era muy tarde y estaba todo desplegado...jugué otra vez. La partida fue distinta desde el primer dado y gracias a disponer de muchos soldados y alguna RBA logré avanzar y adquirir equipo para los momentos clave. Pero, emmocionado por el buen avance, descuidé los requisitos de avance entre sectores y casi dejo a los valolerosos soldados a merced de las ametralladoras  enemigas sin poder continuar. Por suerte, pude seguir adelante y finalmente conseguir la victoria

(https://i.postimg.cc/tJHqCtLq/20210424-235405.jpg) (https://postimg.cc/VrDQKMfp)

La parte negartiva es que apenas 3 soldados pudieron disfrutar de esta victoria.

Así acabó la partida
(https://i.postimg.cc/GtrR13y9/20210424-235415.jpg) (https://postimg.cc/N9NS6cbw)

Un nuevo mapa, el 8, me espera en la siguiente sesión. Por lo que ví aparecen cositas nuevas. Con ganas de jugarlo en los próximos días.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 25 de Abril de 2021, 20:03:52
Hoy he estrenado Golems, parte de la Matchbox Collection. Un juego de draft para 2 jugadores que se regula por medio de precios dinámicos al comprar cada carta, y en donde debes escoger si utilizar esas cartas como recursos para poder construir los golems o como esos golems que te darán PV al final de la partida. Hay alguna otra historia, con cartas que premian construir ciertos golems y otras que entran en un minijuego de set collection, pero es todo bastante sencillo.

(https://cf.geekdo-images.com/G4b8FslaPGa9Q0F_JVynQQ__imagepage/img/8glpqfBXlUPGskbDaJ4h7Qb1B8s=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic6073792.jpg)

El juego es precioso como todos los de la colección. Tiene algunos momentos de tensión, porque no siempre es fácil evaluar qué carta deberías quitarle a tu rival o si es mejor dedicarte a lo tuyo y dejarle que siga a lo suyo. Sin embargo, en muchos momentos las buenas jugadas no son tantas y es rápido ver qué coger: esto mantiene el ritmo del juego rápido pero no dice mucho de las decisiones a tomar en él. Otro tema visto en una sola partida y sin experiencia es que hemos dividido los colores de forma natural, pero lo variado de los requisitos que piden los golems parece hacer que siempre estés únicamente a 1 o 2 recursos de construir alguno disponible.

No parece exigente, y casi se juega como si no lo fuera, pero sin ser un euro medio creo que sí te pide tomar decisiones que van llevando tu partida por buen o mal camino. El resultado ha sido de 41 a 44, y únicamente porque mi rival ha calculado mal y no ha cerrado la partida a tiempo permitiéndome anotar 4 puntos más. Hubiera ganado por 1 punto de no hacerlo. Ver eso me hace pensar que el juego sí recompensa jugar bien, aunque también creo que está diseñado que forma que nadie pueda quedarse muy atrás. Precisamente por eso me parece ideal para jugar en momentos más casuales o con gente que no lleve bien verse fuera de una partida rápidamente. No te vas a aburrir jugándolo, aunque no entre en mi top de juegos para 2.

Le voy a poner un 6.5 en BGG: no me veo proponiéndolo sobre otras opciones para 2 con mi ludoteca disponible, pero tampoco voy a decir que no si a mi rival le apetece y teniendo la caja tan pequeña es probable que sea una gran opción para llevarlo a otras casas o de viaje.



Luego hemos jugado un 7 Wonders Duel con la expansión Panteón. Del juego base hay mil opiniones y partidas, está en mi top 5 para dos jugadores sin duda. La expansión de los dioses, a diferencia de Ágora, añade matices sobre esa experiencia del base sin cambiar el tipo de juego al que te enfrentas. Quizá mi parte favorita es el recompensar a los jugadores por descubrir ciertas cartas cara-abajo, que en el juego base es casi siempre algo a evitar sin más y con esto se convierte en una opción muy apetecible.

Manejé mal los dioses y coloqué una Minerva para molestar a mi rival en uno de sus espacios, pero terminó facilitándole el asedio a mi capital. No caí en que podía ponerla tras el peón para evitar que yo lo hiciera recular fácilmente alejándome del peligro. Esto me obligó a defenderme jugando de forma subóptima y, a pesar de no conseguir la victoria militar, me aplastó en PV en el recuento final. Tuve que ceder varios edificios civiles de muchos PV y un Gran Templo (14 PV de diferencia) y no logré tomar la ficha de Matemáticas, que teniendo ya 3 en mi poder me hubiera dado otros 12 PV finales. Siempre es un placer ser aplastado en una partida tensa a este juego, aunque estoy deseando ya volver a darle un tiento con Ágora que cambia bastante la experiencia.

(https://cf.geekdo-images.com/4FqoFP5umDKQQhCZUQoC7w__imagepage/img/91NvXhTiSMG7tMAT688DKKxV-x4=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic4840196.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Abril de 2021, 14:22:55
Ayer quedamos 3 para jugar al Concordia, 2 novatos y tercera partida para el dueño del juego, decidimos usar el mapa de Italia para estar más apretados, por supuesto me pedí el negro

Se trata de un juego de gestión de recursos con motor de cartas. Tenemos un mapa dividido en provincias, cada uno con varias ciudades que producen un recurso según setup, con tus peones (tíos por tierra y barcos por mar), tienes que desplazarte por los caminos para construir casas en las ciudades y ganar recursos al activar la provincia, puedes comprar y vender mercancías y adquirir cartas de un mercado para añadir a tu mano. Todas estas acciones se llevan a cabo jugando cartas de tu mano, con una especial que te las devuelve para volverlas a usar, los puntos están en dichas cartas, hay varios criterios especificados en ellas que lo deciden todo

 El móvil me designó primer jugador, puse mis casitas y quería a ir por Corsica porque había materias caras, el rojo se fue por Sicilia (luego explicó que quería basar su estrategia en el vino), el amarillo hacia arriba del mapa. Compraron las primeras cartas y observé que eran prácticamente iguales a las que ya tenemos en mano menos unas que producen y puntúan por cantidad de ciudades de una materia, a un tercio de partida me di cuenta que había una de vino valiosa para el rojo y se la quité, luego aparecieron de tela y ladrillo, pensé que sería buena idea cogerlas para quitarle preventivamente la de tela al amarillo que se estaba expandiendo demasiado y me había fastidiado poner casas los primeros turnos encareciendo la zona central y la otra porque en la esquina arriba izquierda teníamos 4 ciudades baratas de tochos sin tocar que me podían dar buenos puntos, el cambio de estrategia fue dado porque el amarillo había llagado ya a la zona que yo pretendía colonizar y el rojo tenía la otra punta del mapa, yo me desplazaba muy poco por una mala gestión al inicio que no me permitió poner más peones (y terminé renunciando a hacerlo) pero, principalmente, porque ellos se habían quedado todas las cartas para desplazarse y construir (las 2 cosas se hacen en la misma carta) que salieron en el mercado y tuve que buscar algo menos dependiente de eso. Con el nuevo plan, me puse a recuperar la mano las veces que hiciera falta aun "perdiendo" acciones para sacar esos puntos, luego incluso me quedó tiempo de empezar a bajar por la zona que quería originariamente para poner alguna casa más antes que el rojo comprara la última carta y finalizase partida con el bonus correspondiente. Puntuación final: yo 90, rojo 116 y amarillo 125

La manera de jugar cartas me recuerda mucho al Spirit Island, supongo que sería muy original en su día, a mi me mola bastante esta mecánica. Al ser un peso medio relativamente corto en tiempo, aunque la base sea la gestión de recursos, no me ocurre como el Terraforming Mars que acabo harto de llevar cubitos de un lado para otro, es muy agradable jugarlo hasta el final. El juego esta bien resuelto, se nota que es de la antigua escuela tanto por el arte como por sencillez de reglas que te ofrecen una buena profundidad, sin ser del montón tampoco es un pepino, lo volvería a jugar tranquilamente aunque no creo que lo proponga sacar a mesa

(https://i.postimg.cc/B6QGMtk7/photo-2021-04-25-21-28-51.jpg) (https://postimg.cc/gw550cY3)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Abril de 2021, 00:01:28
Ayer , tres jugadores. Mientras esperábamos al tercero un ajedrez. Después nos metimos en faena con un Asteroids, hacía años que no lo jugaba, reconozco que en este juego soy bastante torpe. Y se me dio bastante mal. Después un Arkadia y a pesar de que no era mi tarde, es un juego que siempre me ha gustado, de los pocos euros que me divierte ya, y para terminar un Snow tails, la cagué tomando mal la primera curvay me costó varios turnos salir de allí, pase bien los pinos y pude remontar para acercarme lo bastante pero no fue  suficiente llegué tercero,casi empatado con el segundo.
Aunque no fue mi tarde disfrute jugando a juegos de hacía años.

(https://i.postimg.cc/XNG1h5wR/IMG-20210428-180231.jpg) (https://postimg.cc/QVDqKHYm)

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(https://i.postimg.cc/6qvHvsWW/IMG-20210428-212817.jpg) (https://postimg.cc/n9nKyP9g)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 01 de Mayo de 2021, 13:16:59
Hola:

Anoche retome Marvel Champions. Tenia preparados los mazos de la primera partida de la campaña de Craneo Rojo desde hace semanas y ayer picó el gusanillo y la jugué. Comentar que utilicé las cartas 1 y 2 del villano.

En mi caso opté por usar a Capitán América para repartir ilusión y regalos entre los maleantes. Este hombre es una máquina de desbaratar planes malvados, que arte tiene.

La partida fue rodada desde el principio, sin darme cuenta el villano fue noqueado por primera vez en pocos turnos y los esbirros apenas hacian daño.

Así estaba la partida cuando el villano se levantó del suelo

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(https://i.postimg.cc/q7cgR5SB/20210430-235148.jpg) (https://postimg.cc/mcDTp8TK)

Pocos turnos después quedó fuera de combate por un golpe del escudo del capi y la ayuda de compañeros como la Chica Ardilla

(https://i.postimg.cc/VLbfvhby/20210430-235958.jpg) (https://postimg.cc/w7g8b0VF)

El soldado del lanzallamas también fue derrotado en ese turno. Daba pena dejarle ahí de lado.

Cómo fue una partida rápida, me quedé con ganas de más y está noche (si el niño colabora y se duerme pronto) jugaré  de nuevo pero con las cartas 2 y 3 del villano. Eso sí, antes tocará partida al D Day Dice que me tiene enganchado cosa mala.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 01 de Mayo de 2021, 14:07:25
Pues yo ayer me eché un Spartacus. Sin expansiones ni nada.

Estoy viviendo fuera por trabajo y no tengo grupo de juego así que he ido metiendo a mis amigos de aquí en esto de los juegos. Ayer partida a 4, ellos 3 jugando por primera vez.

Probamos todas las variantes (están en BGG) y la verdad es que se notan y mejoran bastante el juego. Sigue siendo un festival de azar, sigue teniendo kingmaking y sigue teniendo ese "efecto munchkin" (alguien va a ganar, le putean, otro va a ganar, le putean, y así hasta la eternidad...) que tan poco me gusta pero la verdad es que la partida salió a las mil maravillas. Llegamos los 4 jugadores a los 12 puntos durante la última fase de intriga. Uno de ellos volvió a 11 tras una carta de intriga, otro no tenía gladiadores así que se quedó fuera y los dos últikmso nos jugamos la victoria en la arena. Yo tenía a Spartacus aún sin estrenar y aunque el Gladiador rival iba mejor equipado no pudo hacer nada contra el bueno de Spartacus. Empezó fuerte mi rival tras un par de malas tiradas mías y parecía que podía haber susto, pero a la que entró un buen ataque con 4 dados la cosa ya se me puso de cara.

A los tres les encantó el juego, les pareció muy temático y divertido, hubo varios momentos muy muy risas (como cuando pido dinero a cambio de no matar a un gladiador que había perdido un combate, me paga y aún así decido ejecutarlo... XD) y poco más. Un juego que había jugado hace años y que tenía medio de lado por considerarlo... pues no a la altura de otros juegos.

Al final no solo de euros se vive y este tipo de juegos sacados en el momento clave va a dar momentos mucho mejores que muchos eurazos que tanto nos gustan. Y me parece un juego ideal para recomendar a gente que se esté iniciando o que quieran sacarlo con jugadores que no tengan tanta experiencia. El que sea temático y el azar (puede pasar cualquier cosa) dará momento inolvidables a los jugadores y con eso es con lo que se queda gente.

No saqué foto porque me olvidé pero bueno, ahí queda.

Saludos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jarlaxle en 01 de Mayo de 2021, 19:47:57
Ayer, un Descent segunda edición a cinco jugadores, cuatro de nosotros héroes y el dueño del juego haciendo de Señor Oscuro.


(https://i.postimg.cc/qMBQX4d2/IMG20210430194101.jpg) (https://postimg.cc/c6jQdqCJ)

Empezamos campaña y jugamos las dos primeras gestas. En la primera, victoria del Señor Oscuro debido a numerosas indecisiones nuestras y cambios del plan inicial sobre la marcha. La segunda partida con mucha más chicha nos iba mejor a pesar de ser bastante más difícil y de haber muerto un par de héroes, pero parecía que podíamos ganar. Hubo coïtus interruptus por culpa del toque de queda.

Nos lo pasamos genial y estamos deseando seguir con la campaña. Ya había jugado con aplicación pero nunca con Señor Oscuro y me encantó, pero al mismo tiempo me entristece que hayan quitado esta opción en el nuevo Descent.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 02 de Mayo de 2021, 09:16:19
Hola:

Anoche hubo suerte y pude jugar una sesión de juego tal y como había planedo durante el día.

Empecé jugando el octavo mapa del D Day Dice con el ejército canadiense. Introduce una mecánica nueva que me gustó y pareció muy temática (teniendo en cuenta el tipo de juego que es). Además presenta 3 posibles opciones de inicio, cada una con un toque distinto, que te hace empezar a pensar desde el primer momento.

(https://i.postimg.cc/QMY0ZRmQ/20210501-225307.jpg) (https://postimg.cc/rdWSSZvs)

En mi caso elegí sector más a la derecha y planifiqué mi camino hacia el éxito seguro de mis opciones. Empecé con la siguiente tirada y me vine arriba

(https://i.postimg.cc/FKY031bS/20210501-225318.jpg) (https://postimg.cc/hJqJqD54)

Todo pintaba bien, así que me quedé a cuadros cuando en el tercer sector me dí cuenta de que todo estaba perdido.  Tenía equipo para derrotar a mil ejércitos...pero nadie para hacer uso de el. Así que K.O. por mala planificación.

Asumiendo mi error volví a empezar seguro de mi éxito...no salí ni del primer sector y ya sabía que sería imposible. Segunda derrota. Pero como no hay 2 sin 3  hice un nuevo intento.

Está vez todo iba mejor, pude obtener una condecoración que me salvó cuando todo estaba perdido y me insufló energía. Llegué al sector clave del mapa, cumplí los requisitos de avance y

(https://i.postimg.cc/NMgYZ2N9/20210501-231641.jpg) (https://postimg.cc/rdYvrs2M)

Todos muertos en el siguiente sector.

El mapa me gustó y ya tengo nueva estrategia para tratar de superarlo en los próximos días.

Tras estas 3 derrotas preparé la primera misión de la campaña de Craneo Rojo de Marvel Champions. El Capitán América estaba listo para derrotar al villano  (cartas 2 y 3).


(https://i.postimg.cc/j5LKsYbt/20210501-233906.jpg) (https://postimg.cc/dkPgBX3x)

La partida fue muy divertida, malos avanzando sus planes y dando mamporros, con el capi y sus amigos respondiendo. Así, poco a poco, todo indicaba que los buenos ganarían otra vez hasta que Madame Hydra apareció tramando un malvado plan.

(https://i.postimg.cc/MpqSnQSs/20210501-233931.jpg) (https://postimg.cc/rKnbbzzW)

Ahí todo se torcio bastante y hubo bajas en el bando de los buenos. Pero un par de ataques de escudo dejaron al villano al borde de la derrota. Descubrí mi mano de cartas y empecé a saborear la victoria

(https://i.postimg.cc/kXCZsPpG/20210501-235616.jpg) (https://postimg.cc/YjXb2ZkB)

Un par de aliados se sacrificarían por la causa y en mi turno daría el golpe de gracia, pero entonces, salio una perfidia que me congeló la sangre
(https://i.postimg.cc/7P3tfQZk/20210501-235756.jpg) (https://postimg.cc/t7gNck6S)

Temiendo lo peor, el capi solo tenía 3 de vida, descarte 3 cartas del mazo de encuentros y...solo 2 de daño uyyyyyy. En en su turno el capi termino con el asunto.

Partida muy muy divertida y genial para acabar la sesión.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Mayo de 2021, 13:58:24
Sabado sabadete, queda con colegas y a la mesa un juguete

Nos reunimos 3 a echar un Dwellings of Eldervale, cuarta partida para la dueña (creo) y tercera de nosotros. Por supuesto me pedí el negro ante el asombro de que no quisiera probar nuevas facciones, me tocó salir

Creo que ya expliqué el funcionamiento del juego en otros posts, lo repaso brevemente, tienes unos trabajadores que se meten en losetas para llevarte recursos o hacer acciones, puedes ponerles tejadillo para hacer casas que te puntúan y avanzan en el carril del color de la loseta, también puedes comprar cartas que te dan color  y acciones al recoger y al final todo eso se multiplica en puntos, además si te pones donde hay otros jugadores tiras dados dependiendo del tipo de meeple y otros factores para combatir, el que gana avanza en gloria ganando beneficios y el que pierde pierde el tío impidiéndole hacer acciones extra cuando decide recogerlos todos del tablero

En la última partida me fue bastante bien a 2 colores y vi que los puntos de las cartas de magia pueden ser importantes, tenía una en mano que me adelantaba en el carril de gloria si tenia un avance amarillo así que decidí cogerlo como segundo color (aunque con mi suerte con los dados terminaría bastante atrás en este track de recompensas). Había una loseta verde rodeada de puntos que puso casa la jugadora verde, el azul decidió poner casas en 3 losetas rojas juntas que le avanzaron a tope en el track de ese color, yo puse en mi negro y en las amarillas, no nos molestamos en colores, solo los monstruos nos tocaban... pude sacar mis figuritas especiales rápido y fácil con mi habilidad, tenía ventaja para moverme y combatir al inicio pero apenas la usé, ya cuando el azul sacó su dragón nos pegamos un par de veces ambos tirando 6 dados y me ganó todas las batallas (viva mi muñeca!!). El tablero estaba apretado con pocos sitos donde ir, cayeron algunos monstruos y salieron otros, yo pude poner 2 casas en losetas amarillas y comprar algunas cartas para llegar arriba del todo seguido de la jugadora verde que lo había escogido como color complementario después de subir el suyo y quedarse el minotauro, el cambiaformas lo obtuvo mi otro oponente al subir todo el color rojo. Tanto la jugadora verde como yo robamos bastantes cartas de magia, me sirvieron para hacer alguna triquiñuela en combate y no ser barrido siempre, ella tuvo bastante más suerte, ganó combates gracias a eso y también le otorgaron bastantes puntos. Cuando el tablero estaba agotado la verde cerró rascando los últimos puntos por cartas de color pero fueron las rojas del jugador azul, que estaba bien cargado de ellas las que marcarían la diferencia en puntos. Resultado como podéis ver en la foto: yo 101, roja 102 y ganado azul con 118 puntos

Me sigue gustando mucho, en cada partida se me va pasando la euforia inicial, pero lo sigo disfrutando. Mi facción creo que es bastante mala, la habilidad de invocar devolviendo un peón raso parece la hostia, pero esos personajes no marcan la diferencia y pierdes acciones que los otros aprovechan para coger recursos que se traducen en mejor posicionamiento para ganar puntos, la de la verde que los peones dan bonificador en batallas como las casas o la del azul que se llevan 2 recursos cada vez me parecen más tochas. Las cartas de magia veo que son realmente importantes, la partida anterior ganó la verde sacando un montón de puntos, en esta también hizo bastantes y yo saqué 4 por casas separadas, 6 por casas en losetas de color distinto y 4 por ganar un combate con el guerrero (aunque fuera a la tercera batalla por manco), 14 puntos de mis 101, al jugador azul le dieron 11 puntazos una carta de color rojo por tener martillos acumulados, cuesta bien poco hacer puntos con cartas comparado con lo que cuesta poner una casa que solo son 5 puntos, la verde puso 3 casas, el azul 4 y yo 5 quedando último

(https://i.postimg.cc/d16qkWJf/photo-2021-05-02-13-17-17.jpg) (https://postimg.cc/FdftwVdb)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 03 de Mayo de 2021, 13:09:21
Hola:

Ayer tocó  sesión de destroquelar y enfundar juegos que tenía algunos retrasados desde hace semanas.

Al terminar desplegué y jugué la partida introductoria de Cielos de Metal

(https://i.postimg.cc/pXCymLB3/20210502-235224.jpg) (https://postimg.cc/8jFT3D9b)


(https://i.postimg.cc/h4btYtNh/20210502-235240.jpg) (https://postimg.cc/Th1xLfdX)

Cómo casi cualquier juego de dados que funcione en solitario este no podía ser menos y me encantó. La partida fue un suspiro y la ciudad quedó a salvo en poco tiempo. Pero disfruté y me dejó con muchas ganas de más y de subirle la dificultad con las variantes que trae.
Además a este juego le pasa lo miismo que al Fuego, ese aire Space Invaders le da un plus muy fuerte para mi.

Rápido de desplegar y con muchos puntos ganados antes de empezar, mucho se tiene que torcer para no ser un fijo en mis próximas sesiones de juego.

Lo peor es que dos tableros de cielo me vinieron unidos en una parte y no puedo separarlos sin romperlos. Escribí a Devir, así que supongo que pronto tendré solución por su parte.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Mayo de 2021, 14:18:50
Por fin he encontrado tiempo para continuar la sesión del sabado, la terminamos con una partida al Stockpile, primera partida para todos auqneu yo había hecho un par de pruebas sobretodo para ver las expansiones, decidí meterlas todas directamente meos la de los bonos que no me pareció aportar nada y el tablero avanzado porque lo puse por el otro lado y no me lo dejaron cambiar jeje

Este juego es un simulador de bolsa, primero los dados asignan movimientos a las 6 empresas se forma secreta, se revela informacion publica de una y obtienes tu informacion privilegiada sobre otra. Robamos cartas del mercado para formar tantos grupos como jugadores colocando en el que queramos una revelada y la otra secreta, añadiremos una carta de mercancias cada uno también en al grupo que queramos y luego pujaremos por ellos con el peon sobre los valores del tablero, al sobrepujarnos tendremos que retirar el peon para sobrepujar a otro hasta que nos quedemos cada uno con un grupo, pagaremos las posibles tasas que tengamos, realizaremos los movimientos que nos hayamos quedado y podremos jugar cartas de accion ilicita de nuestra mano, ahora toca vender acciones, como siempre por orden de turno, y ya desvelamos los movimientos para saber si hemos aumentado o disminuido el valor de las compañías, pudiendo llegar a limites como la bancarrota que perderemos las acciones que tengamos o repartir dividendos que doblaremos la cantidad de acciones. Realizaremos estas rondas segun numero de jugadores y quien tenga más capital, contando con los bonus por ser el maximo accionista y el set colection de mercancias, sera el ganador

Escogimos personajes como se ve en la foto, el mio me daba 1 pasta por cada tipo de accion cada ronda, el de mi izquierda ponia las 2 cartas boca abajo y la de mi derecha podia descartar una accion para doblar otra. El de mi izquierda salió primero, realmente es solo comprar y vender haciendo cosas porque tienes la información buena o ves que alguien vende algo que no sabes y decides seguirle o quedartelo por intuición o probabilidades de que sea bueno/malo segú lo que ha salido los dados, es decir, que no puedo explicar un hilo conductor de la partida, hay algunos momentos curiosos como que en las primeras rondas pude pillar muchas acciones azules sabiendo que subirian, las mantuve unas rondas que se mantuvieron altas, pude ver que bajaría y usé mis cartas ilicitas para doblarlas y venderlas por un importe exagerado; la de mi derecha buscaba grises y las dobló con su habilidad, yo también intenté adquirir algunas y venderlas cuando ella lo hizo acertando de lleno; la de mi derecha vendrió sus acciones verdes, luego lo hice yo y el de mi izquierda nos siguió teniendo la carta de que las verdes suben y luego se cagó en todo jejej justo los contrario nos pasó un par de veces antes, ella utilizó su habilidad para descartar (creo que una vez era amarilla y la otra ronda roja), yo vendí, el otro vendró y luego desvelamos que hicimos todos bien sin tener ni idea; hacia el final yo tenía mucho liquido y 2 cartas de impuesto que me hacían pagar bastante al terminar partida, en la subasta había una tercera que hubiera sido fatal para mí, ellos se aliaron obligandome a gastar 25 pavos (puja maxima) para que no me la comiera; y finalmente se nos echo el toque de queda encima con lo que decidimos terminar una ronda antes. Money money según mi memoria: derecha 150 y algo, izquierda casi 180 y el magnate un servidor con 193 contantes

Intercanviando impresiones con la de mi derecha despues de la partida me decía que le pareció muy aleatorio, con más azar que un Dungeon Crawler, que estaba divertido pero no puedes trazar ninguna estrategia, y le doy en parte la razón, para mi es un simulador de bolsa, tienes vivir el momento, ahora toca all in, ahora uno vende y le sigo porque me cago, ahora uno hace algo raro y apuesto que sabe algo... es super divertido todo este caos, y el tablero avanzado le hubiera dado aun más juego. Hablando de estrategia, las cartas ilicitas son el único punto en el que puedes preparar algo para jugarlas, yo lo hice combando cuando llegó el momento. En mis pruebas siempre tenía liquido para los bonos, pero observé que el de mi izquierda, a pesar de llorar toda la partida porque le habían tocada cartas de mierda xD, muchas veces tenía pocas fichas para la subasta, quizá sí que de la manera que juegan algunas personas puedan tener sentido. Un party para jugones en el que las risas son más importantes que estrujarte el cerebro, aunque pensaba que duraría sobre una hora y con tantos modulos se alargó más de lo previsto, me ha gustado bastante

(https://i.postimg.cc/YqSSLy8G/photo-2021-05-02-13-17-12.jpg) (https://postimg.cc/Rqjmjdk4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Mayo de 2021, 17:49:26
Si pensabais que aquí se acabaría el fin de semana estais muy equivocados, el domingo comí en casa de mis padres, así que por la tarde partidita al Chinatown, yo había jugado una en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2171686#msg2171686 con el negro, mi hijo con el verde, mi hermano con el rojo y mi cuñada con el amarillo eran novatos

Se trata de un juego de negociación, durante 6 rondas se nos reparten cartas de propiedades (los cilindros de colores sobre las casillas) y luego losetas de negocios al azar, con esto tenemos que intrecambiarlos, venderlos o negociar de cualquire manera para poner tantas losetas como indique la tienda juntas y que nos reporten ingresos al final de ronda dependiendo si esta completo y lo grande que sea el comercio

Voy a numerar las manzanas para fácil identificación, serán de 1 a 4 de izquierda a derecha y las 2 de abajo 5 y 6 en el mismo sentido. Me tocaron propiedades relativamente juntas en la manzanas 4 y 5, negocié con mi hijo para completar una tienda de gambas en la 4 y mi cuñada empezó una tienda de antiguedades de 6 losetas en la 5, aquí me vi con ventaja sobre ella para poder pedirle algo jugoso cuando me interesase o lanzarle una opa a todo llegado el caso. Luego mi hermano y yo cogimos posiciones en la manzana 6, ambos queriamos hacer negocio pero ninguno cedió, mientras mi hijo se montaba un chiringuito en la manzana 2 a costa de darle a mi hermano en la 4 propiedades para su restaurante. A media partida inicié la manzana 1 con 2 parcelas juntas para mi joiería de 4 losetas, mi hijo tenía una floristeria de 4 en la 2, la tercera manzana tenía un proyecto grande de mi cuñada pero los terrenos eran de otros, en la 5 tuve más cositas para negociar con mi cuñada incluyendo losetas de antiguedades, y mi hermano pudo esquivarme negociando con los otros para tener el terreno necesario y dejar "colgadas" mis propiedades en la manzana 6. Llegado este punto tuve bastante suerte, pude coger parcelas en la manzana 1, ampliando mi joiería y empezar una tienda de fideos negociando in extremis con mi cuñada y sobretodo con las losetas de mi hijo para poder cerrar la otra tienda de gambas en la manzana 5, mientras él se adueñaba de la manzana 2 añadiendo a su floresteria una tienda de te, y mi hermano terminaba su macrorestaurante en la manzana 4 y una buena lavanderia en la 6. Las negociaciones fueron duras con mi cuñada para que ella tuviera al fin su tienda de antiguedades en la 5 a cambio de poner yo una tienda de fideos considerable en la 1, ella también pudo cambiar con mi hermano cosas de la 2 con la 6 para que cada uno tuviera su negociete montado, mi hijo por su cuenta terminó una tienda de flores que cabia justita en la 4 y ya poco mas pudimos hacer mas que aprovechar lo suelto para rascar alguna monedilla. Las negociaciones fueron muy duras durante toda la partida, tenias que ceder para conseguir lo que interesaba, a veces el desespero hacía que aceptases tratos tampoco tan buenos y a veces sabias que tenias la sarten por el mango pidiendo más de lo que deberías y consiguiendolo, son un poco las valoraciones del juego pero quiero que quede reflejado en la partida, porque esto es el corazón, todo el mundo proponiendo con todo el mundo cual bazar turco y valorando si lo que das frente a lo que recibes te vale la pena para tener más dinero o interesa esperar a que que esté más codiciado ese terreno o loseta a riesgo de que se lo pueda robar en la ronda siguiente y comerte los mocos. A la pasta, hice la foto para que la podais contar, os lo digo de todos modos: mi cuñada 910, yo 940, mi hermano 1070 y ganador mi hijo con 1250 dolares

La verdad es que nos los pasamos muy bien, es ligerito y familiar como comenté en la anterior partida, uno de los miembros de la primera sesión me comentó uno de estos días que no le gustó nada cuando lo jugó, en cambio mi cuñada me alegró el domingo, ella siempre quiere cosas tipo Virus en que no haya que estar muy metido y a veces se agobia con lo que yo saco a mesa, pues me dijo que pensaba que no le gustaría pero se lo pasó muy bien, creo que todos lo disfrutamos

(https://i.postimg.cc/SRW0FL7h/photo-2021-05-02-19-46-12.jpg) (https://postimg.cc/D4yp1XMj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 05 de Mayo de 2021, 23:24:41
Hoy nos hemos podido reunir 5 compañeros para una sesión de día completo al aire libre en la terraza, aprovechando el sol y el buen tiempo, y hemos disfrutado de grandes juegos.

Primero ha caído un A Study in Emerald 1ª Ed.

A continuación, un Dominant Species.

Y para rematar la tarde, un Onward to Venus.


(https://i.postimg.cc/NfPZVnKB/7687-E018-301-F-4851-B979-58-F483035-C93.jpg)


(https://i.postimg.cc/Vkr2cFtM/B313-B8-E3-3391-445-E-B6-FD-8-CF0-CD5-CC945.jpg)


(https://i.postimg.cc/3xsVrDjq/20-E02144-AC03-4631-88-C0-35-A5704-B172-B.jpg)


Aprovecho también para añadir que el miércoles pasado tocó estrenar el Dominant Species: Marine


(https://i.postimg.cc/hPh590pw/1-C0-BDB5-E-2559-4393-8513-089071-D19-C6-F.jpg)


Y el fin de semana sacamos el Age of Industry Portugal.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Mayo de 2021, 08:18:13
Ayer jugué a Tiburón, éramos dos jugadores y la partida se alargó bastante, nos to tomamos con calma pero la estuvimos disfrutando.
Yo era del jugador jumano y  mi adversario el tiburón, ganó el.
En el primer acto solo conseguí engancharle un barril con lo cual terminé el acto con solamente tres cartas y el tiburón con 10. Se puso muy complicado el segundo acto para mí, puesto que no me salieron armas demasiado mportantes:  la jaula,  la caña de pescar y  una especie de arpón. El tiburón  me pilló a Quint relativamente rápido, en tres veces que cayó al agua,  las tres veces saco dos impactos murió en el turno 3 eso sí conseguí hacerle solo con Quint, unos 5 puntos de daño el tiburón.
Le dejé enganchado la bengala que tardó bastante en quitársela pero nada, los dados esta vez no estaban conmigo, el primer turno no hice nada daño con la bengala, el segundo y restantes un punto,   ni una sola vez le hice dos con la bengala.

Acerté en varias ocasiones por dónde iba a aparecer y le metí ataques bastante fuertes, al final conseguí hacerle 15 puntos de daño en total, pero la diferencia en cartas del primer acto hizo que al final se quedara a 3 puntos de morir hundiendo el Orca.

(https://i.postimg.cc/sxVZ7JWn/IMG-20210505-182453.jpg) (https://postimg.cc/62m3NnYR)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 06 de Mayo de 2021, 11:32:31
Hola:

Ayer estrené un juego al que le tenía muchas ganas: El Señor de los Anillos edición aniversario.

Partida en solitario llevando a Frodo y Sam.

Antes de nada decir que la edición me parece preciosa, las ilustraciones son de 10. Tanto es así que estoy pensando en comprar otra copia.

La partida empezó con ritmo y el viaje avanzó felizmente haciendo acopio de equipo y aliados durante las primeras etapas. Pero pronto empezamos a sentir la presión del señor oscuro y la tentación de hacer uso del anillo.

Pese a eso atravesamos Moria sin recurrir a Gandalf y la sensación de que la partida sería un paseo se hizo fuerte.
(https://i.postimg.cc/sxhDh9Kx/20210505-232526.jpg) (https://postimg.cc/5QfVczhW)

Así estaba el tablero de "persecución" al acabar esta etapa y entrar en el siguiente "refugio".
(https://i.postimg.cc/8zBBqxMp/20210505-232530.jpg) (https://postimg.cc/k2GbS1Tz)

Seguros de la victoria y con nuevos suministros y aliados se desarrolló la batalla en el Abismo de Helm. Salvo por tener que usar el anillo una vez para evitar complicaciones mayores y una llamadita a Gandalf casi por hacerle sentirse útil...seguía muy seguro de la victoria.

(https://i.postimg.cc/QN1B41ps/20210505-234516.jpg) (https://postimg.cc/NLGfLyJP)

Tras esto Sam y Frodo llegaron a la guarida de Ella La Araña y todo se complicó. Apenas pude robar cartas y las que salieron no ayudaron mucho. Sam uso el anillo único y no salio del todo bien y ya no sabía que hacer para llamar a Gandalf y que se quedase a ayudar. Muy a duras penas los hobbits consiguieron burlar al temible enemigo y llegar a Mordor.

(https://i.postimg.cc/rpYDR95X/20210506-000452.jpg) (https://postimg.cc/Z9pb1pfV)

Pero una vez allí, sabian que sería muy complicado completar su viaje. Apenas contaban con equipo o aliados y Gandalf solo pudo acudir una vez más de manera desesperada. Sin embargo, lograron acercarse mucho al objetivo, si usaban el anillo y tenian suerte tal vez lo conseguirían.
(https://i.postimg.cc/28tP1bKb/20210506-002004.jpg) (https://postimg.cc/Yh1XV9kM)

Pero no fue así, llegaron lejos, pero no lo suficiente
(https://i.postimg.cc/VL0KH7Kv/20210506-002158.jpg) (https://postimg.cc/tYydszQG)

Y el ojo que todo lo ve acabo por hacerles caer en las sombras

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De todas maneras los nazgul les pisaban los talones así que estaban condenados
(https://i.postimg.cc/v8gKpHBG/20210506-002202.jpg) (https://postimg.cc/qgrQKryF)

Resumen: derrota y muuuucha diversión. Empecé poco antes de las 23:00 y acabé la partida a las 00:30. No miré la hora ni una vez, el tiempo voló durante la partida y me transporté a la Tierra Media, olvidándome de todo.

Eso sí, hoy cuando ha sonado el despertador a las 5:50 la realidad me ha dado un buen guantazo.

Un saludo.

Pd. Estoy convencido de que el juego gana con más jugadores por el tema de las cartas y las losetas. Pero creo que en mi caso solo sería así si "viven" la aventura. En caso contrario preferiría jugar a otra cosa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Mayo de 2021, 12:59:54
Hoy nos hemos podido reunir 5 compañeros para una sesión de día completo al aire libre en la terraza, aprovechando el sol y el buen tiempo, y hemos disfrutado de grandes juegos.

Primero ha caído un A Study in Emerald 1ª Ed.

A continuación, un Dominant Species.

Y para rematar la tarde, un Onward to Venus.


(https://i.postimg.cc/NfPZVnKB/7687-E018-301-F-4851-B979-58-F483035-C93.jpg)


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Aprovecho también para añadir que el miércoles pasado tocó estrenar el Dominant Species: Marine


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Y el fin de semana sacamos el Age of Industry Portugal.


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Hablando del DS, ya que los has jugado seguidos, que diferencias encuentras y cual te gusta mas?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Mayo de 2021, 14:21:52
Buffff, complicado analizar con una sola partida al Marine...

Diferencias, las conocidas:

- Mucho más ágil el tema de calcular las dominancias, que funciona bastante diferente, y otorga peones de acción especiales (más flexibles de colocar) a quien las reclama.

- Las acciones se resuelven en el momento de poner el peón de acción en lugar de esperar a que todos estén colocados y se resuelvan en orden, pero le añade una limitación de que no puedes poner el peón en la acción que quieras, sino solo en las que estén más a la derecha y más abajo de tu último peón, con lo que no hay que calcular tanto como va a ir la resolución de acciones como en el original, pero aun mantiene la cosa de que no puedes hacer las acciones que más te convienen cuando más te convienen, porque según qué acciones hagas ya te limitas el resto de las que vas a poder hacer.

- Los animales no tienen una habilidad fija, sino que en cada partida se reparten 2-3 cartas (no recuerdo exactamente) de habilidad al inicio y te quedas una.

- En cada partida no entran todas las cartas de Evolución. Hay 35, si no recuerdo mal, y como regla general se dejan fuera 10 al azar, lo que da cierta variabilidad. También se puede regular la duración de la partida dejando fuera 15, 5 o ninguna.

- Debido al cambio del sistema de Dominancias, la carta siempre la juega el jugador que ha activado la puntuación de la loseta.

- No hay rondas de juego como tales, simplemente los jugadores van poniendo peones y resolviendo, o recogen peones. La fase de mantenimiento se hace una vez que todos han recogido al menos una vez. La extinción se comprueba cuando salen determinadas cartas, con lo que algunas especies pueden permanecer varios turnos en losetas donde no estén adaptadas, si tienen algo de suerte.

Mi opinión, con pinzas, como digo, pues solo llevo una partida al Marine, es que es más rápido de jugar (es cierto que lo jugamos a 3 y el original siempre lo he jugado a 4, 5 o 6), más táctico aun que el original, por el tema de resolver la acción al momento, y yo diría que menos duro que el original por el mismo motivo, que es no tener que programar y visualizar mentalmente/previamente cómo crees que se va a desarrollar la resolución de todas las acciones para colocarte en las acciones que más te convengan/creas que no te van a haber estropeado cuando llegue el momento de resolverla/creas que con ellas vas a conseguir desmontar la jugada de otros.

Personalmente me gustan mucho los dos. El Marine creo que saldrá mucho a mesa con 3 jugadores (que tal como están las cosas es positivo), a 5 saldrá el original, y a 4, supongo que dependerá del tiempo de que dispongamos y/o de como nos pille ese día en concreto.

Y así a vuela pluma, es lo que me viene a la cabeza. Siento no poder ser de más ayuda, pero espero que el comentario algo haya aportado  :)

Un último apunte: Al jugar al Marine te queda esa sensación de juego conocido, pero a la vez lo suficientemente diferente, como puede pasar con Age of Steam/Steam/RotW, Brass Original/Brass Birmingham/Age of Industry, Agricola/Caverna, etc...
Habrá quien prefiera uno de ellos, otros que prefieran el otro, y algunos que no elegimos y nos quedamos con los dos ;D

(A ver si Leisbtandarte lee esto y se pasa a opinar, que es con quien los he jugado los dos, compañero habitual de partidas al original, y diria que al Marine lleva ya mínimo tres  ;) )
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 06 de Mayo de 2021, 14:31:08
Yo lo juego mañana, cuarta partida en físico en catorce meses, como dijo Michel ante corea del sur:

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Mayo de 2021, 14:37:21
Yo lo juego mañana, cuarta partida en físico en catorce meses, como dijo Michel ante corea del sur:



 ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Mayo de 2021, 17:15:37
Tio Gelete, actualizate, mete por lo menos algo del S. XXI



Lo que me echa para atras el Marine es la tematica, eso de que haya tierra y agua, nose, como que no me mola... llevo tiempo queriendo el Dominant Species y claro, ahora con el nuevo estoy a la expectativa
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 06 de Mayo de 2021, 17:27:56
Tio Gelete, actualizate, mete por lo menos algo del S. XXI



Lo que me echa para atras el Marine es la tematica, eso de que haya tierra y agua, nose, como que no me mola... llevo tiempo queriendo el Dominant Species y claro, ahora con el nuevo estoy a la expectativa

Bueno, a efectos de juego no tiene relevancia ninguna, eh?

Todos los animales pueden habitar en todo tipo de terreno. Es más bien una cuestión estética o de ambientación, porque no afecta para nada el que una loseta sea de tierra o de mar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 07 de Mayo de 2021, 15:59:20
Esta mañana, partida al Wir sind das Volk!

Victoria del Oeste por 6 protestas masivas en el Este al final de la cuarta década.

El Este ha empezado muy fuerte en socialismo (se ha mantenido la mayor parte de las tres primeras décadas en las casillas de 3-4), y manteniendo una economía de perfil bajo y con poco nivel de vida, para no tener que sufrir por la moneda extranjera. Además, al final de la segunda década ha construido el muro para evitar perdidas económicas por las fugas.

El Oeste, viendo que cada turno entraban 3 cubos de socialistas se ha tenido que esmerar en mantener el track a raya para no perder automáticamente en la cuarta década.

El entusiasmo por el socialismo de la población oriental, sumado a dos cartas de policía rosas, dejaba claro al Oeste que si quería ganar por revueltas necesitaba una economía muy potente que garantizase un altísimo nivel de vida a su población y sembrase el descontento a gran escala entre la del país vecino (ya que si no los activos socialistas y la policía lo neutralizaban con facilidad). Todo ello sin apartar la vista ni un momento de la evolución del track de socialismo, evidentemente, una espada de Damocles permanente sobre la RFA tal como estaba la partida...

En la cuarta década, el Oeste ha logrado bajar el track de socialismo a +2 cubos, lo justo y suficiente para asegurarse no perder por triunfo del socialismo.

Con esto atado, ha pisado el acelerador en niveles de vida y en esta década final el descontento se ha propagado como un tsunami por toda toda la RDA. La eliminación del muro no ha servido para calmar los ánimos.

Al final de esta cuarta década prácticamente toda la Alemania Occidental gozaba de 3 niveles de vida, mientras que la RDA lo había fiado todo al auge del socialismo, y solo disfrutaban de un nivel de vida los habitantes de Brandemburgo.

En la resolución de esta última década, pese a que el Este ha superado sin demasiado problema todas las fases de economía (en ningún momento de la partida ha sufrido por miedo al colapso económico), las revueltas han aflorado en practicamente todas las provincias, y en la fase de socialismo han entrado en el tablero los dos últimos cubos de socialista que quedaban disponibles.
Al estar el track en +2 no se ha dado la situación de tener que entrar un cubo más con el suministro de cubos ya vacío y ahí se le ha escapado la victoria.

Tras esto, la partida ha acabado con 6 revueltas en la RDA y por tanto victoria Occidental.

(https://i.postimg.cc/8PGnNhhY/59-D89244-90-A5-4-B8-A-B096-516-A17-D0-F34-F.jpg)
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 07 de Mayo de 2021, 22:43:09
Partida a dos a Pax Renaissance 2nd edition.

Muy tensa, y como de costumbre en este juego, un tira y afloja constante. Finalmente se resolvió con victoria por globalización.

La expansión le da aún más variedad a un juego que pese a llevar más de 50 partidas, no había quemado ni de cerca.
La mayoría de partidas que juego son a dos.

Con dos jugadores a menudo se resuelve en media hora, y los mazos que ya de por sí daban variedad, son ahora tan grandes con la expansión que no hay posibilidad de seguir ninguna estrategia.

Juegos con muchas reinas y hoy no salió ni una, por ejemplo. Reformas, piratas, revueltas campesinas... Peleas por el control de imperios o votos por conseguir repúblicas. Es impredecible y muy rápido, y eso me encanta.

Tener que estar pendiente de cuatro tipos distintos de victoria te mantiene alerta y bloqueando al rival en todo momento. Uno de mis juegos favoritos con diferencia, y a dos jugadores no se me ocurre ninguno tan denso que se resuelva en tan poco tiempo. Ha habido días en que cayeron 4 partidas.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 08 de Mayo de 2021, 03:30:17
Ayer terminé la segunda partida seguida a Clash of Cultures (con la expansión civilizaciones). Juego con mi hija e hijo y solemos echar 3 o 4 partidas al año. Este año no había caído ninguna, pero nos echamos dos de golpe. La primera tardamos un montón en terminarla (las jugamos en 3 o 4 sesiones). Pero inmediatamente después mis hijos quisieron otra y yo encantado. Dos sesiones el fin de semana y una que se prolongó ayer.

(https://i.postimg.cc/G2RgptWL/Whats-App-Image-2021-05-07-at-7-16-23-PM-1.jpg) (https://postimg.cc/bG69CyYW)

Yo jugaba con Japón (verde), mi hija con egipto (rojo) y mi hijo con babilonia (azul). Salió un mapa con poco mar y cada uno priorizó expandirse hacia sus tierras, por lo que tuvimos inicios muy productivos al no gastar mucho en ejército. Como suele pasar, tortas al final. Mi hija dejó casi indefensa una ciudad y mi hijo se lanzó.Luego ella reaccionó y acabó tomando una ciudad mía con maravilla. Pero como era último jugador logré recuperarla. Al final victoria mía por un chorro de puntos (como 60), por 50 de mi hijo y 40 de mi hija. Hicimos 6 maravillas (yo hice tres).

(https://i.postimg.cc/G2RgptWL/Whats-App-Image-2021-05-07-at-7-16-23-PM-1.jpg) (https://postimg.cc/bG69CyYW)

Jugamos a 7 turnos con final incierto (se tira un dado en los últimos turnos para saber si en ese momento termina la partida) pero la fortuna quiso que agotásemos todos los turnos.

También aprovechamos para incorporar algunas de las reglas que se han modificado en la nueva edición (monumental edition) que está por salir. Concretamente:
a) No hay límite al número de token felicidad y cultura.
b) Se colocan tres cubos en el espacio último del track de recusos (que ya no se usa). Cada vez que se hace un descubrimiento, usas un cubo de ese espacio para ponerlo en el marcador. Cuando gastas tu tercer cubo, se desencadena un evento.
c) El orden del turno lo elige el que tiene más token de felicidad y cultura.

La verdad es que el juego mejora mucho con estas reglas. Los eventos se siguen dando a lo largo de todo el juego y la elección del orden del turno es mucho más estratégica. ¿Gasto mis tokens o trato de elegir el orden del turno?

Una gozada de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Mayo de 2021, 12:46:07
Ayer por la tarde quedamos 4 para jugar al Lewis & Clark, segunda partida para mí con el azul habiendolo jugado por BGA hace tiempo, segunda también de la dueña con el rosa, amarillo y verde se estrenaban

Se trata de un euro medio que utiliza una mano de cartas que vas jugando y potenciando con las de tus vecinos hasta que tengan que recogerlas que puedes apmpliar comprando de un mercado y unos muñecos de indios que juegas en espacios de tablero para obtener recursos que utilizas en acciones de avanzar por un camino, el primero en llegar gana

Ultimamente me toca bastante ser jugador inicial, esta vez pasó de nuevo. Sabía que es esencial comprar para mejorar los avances, vi una que me daba caballos y me lancé, costaba muchos recursos grises y no tenía, pues para que no me la quitaran eliminé cartas de mi mano, eso me condicionó toda la partida, me costo sudor y lagrimas conseguir cosas y al final esa carta apenas la usé para potenciar, tuve que tirar exclusivamente de indios para tener algunas cosas, por suerte, los novatos empezaron bastante perdidos, pero en cuanto lo pillaron... compré una carta para conseguir canoas bastante eficientemente y avanzar mucho por el rio, el llegar a las montañas ya todos me habían pillado, con la carta de recursos que tenía pude combar para conseguir muchos caballos, el problema era que para obtener algunos recursos tenía que dar mil vueltas, encontré una opción más o menos eficiente colocando un indio en el espacio que te da 2 marrones, con 3 de esos comprar 2 espacios en el tablero personal que te venían llenos con el recuros basico que quisieras, así pude tener algunos grises y rojos. Con la dificultad de conseguir grises apenas podía comprar cartas nuevas y las buenas me las quitaban, para avanzar me tuve que conformar con la carta basica, subirla a la mano para volverla a usar perdiendo el mínimo tiempo no era fácil de cuadrar po la exigencia de las mecanicas, es decir, que avanzaba muy muy lento, a pesar de tener recursos avanzados que me tiraban un buen empujón, tardaba mucho en poder usarlos. Como podréis adivinar me pasaron todos, no se como hacían ellos sus gestiones, solo que el verde se destacó pasando a otro tramo de río, otras montañas y antes de finalizar los otros dos me pasaron, lastima que con un turno más hubiera vuelto a la segunda posición jeje Siento que la foto haya salido borrosa

Tenía ganas de quedar por jugar con la gente, haber jugado la anterior edición por BGA y conocer una tactica "rota" (que en esta edición esta perfectamente solventada) me había convertido en el objetivo de todos los chistes, además que fuí bastante llorón por mi mancada inicial, no creo equivocarme si digo que todos nos pasamos un rato muy divertido, el juego me había parecido del montón anteriormente y ahora  lo veo mejor de lo que recordaba aun sin destacar. La rejugabilidad tiene que ser bastante alta porque hay un buen taco de cartas y tu mazo son solo 10 o 12, cada partida tendrás distintas con la variabilidad que eso conlleva, aunque al final es encontrar un combo eficiente y explotarlo lo mejor que sepas para correr más que tus oponentes. La interacción es bastante elevada para este tipo de juegos, no solo hay la carrera, esta el mercado de cartas común, que las cartas de recurso te aportan también por las de tus vecinos al estilo 7 Wonders, y sobretodo la colocación de trabajadores de los indios, que cuando juegas la carta para recogerlos te llevas al tablero personal la cantidad que quieras y son unicades limitadas, es decir, si los tienes tu ellos estan sin, este tipo de cosas me han gustado mucho


(https://i.postimg.cc/15rdCXKY/photo-2021-05-09-22-27-59.jpg) (https://postimg.cc/ykWnWVtF)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 10 de Mayo de 2021, 13:31:25
De nuevo partida a 2 jugadores, esta vez Terraforming Mars.

Hasta ahora habíamos jugado solo el juego base con corporaciones básicas. Esta vez metimos las corporaciones especiales y el taco de cartas opcionales, aunque para no alargarlo demasiado lo hicimos sin drafting.

Las corporaciones especiales le dan bastante miga al juego, y lo mismo el mazo de cartas opcionales. Sin ser un juego complejo en absoluto, las variantes le dan mucha más vidilla y un toque más de estrategia. Muy recomendable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Mayo de 2021, 14:29:45
Aprovechando que tenía fiesta en el curro un martes, me pase por Play With Mina para echar unas partidas. Nos distribuimos en 2 mesas, en la mía 4 a la espera de que llegara otra persona, decidimos jugarnos unos Sushi Go Party

Tienes unas cartas con platos de sushi, te quedas uno y pasa el resto, cuando ya no quedan puntuamos de acuerdo a las indicaciones de cada plato

La dueña puso las combinaciones que podeis ver en el tablero. Para la primera partida ella y yo intentamos hacer los combos del de fondo rosa, todos sacamos muchos puntos tambien del de fondo verde claro, el de mi izquierda tiró por puntos seguros aunque no muy altos y la del frente abusó de la sopa jugandosela a que ni picaramos el resto y también tiró mucho de poste que al final de la partida le reportó 24 puntazos. Izquierda 47 puntos, yo 56, enfrente 61 y ganadora la dueña de mi derecha con 62, le fue justito jeje

(https://i.postimg.cc/dQp0FJz8/photo-2021-05-11-22-11-43.jpg) (https://postimg.cc/Rq1mQxCF)

Como no había llegado cambiamos platos y jugamos otra

Tiré mucho de wasabi para multiplicar platos sencillos, de nuevo todos usamos la de fonde verde claro y alguno se pasó de cartas sin reportarle puntos, el rollito fue relevante para conseguir má unidades que el resto y no perder puntos, los de mis lado tiraron mucho de gambas fritas que puntuan bien si tienes parejas, el postre volvió a acapararla la del frente, solo yo piqué algo para no perder puntos. Izquierda 39, yo 45, derecha 47 y triunfando con el postre la del frente con 52 puntazos

Juego entretenido para ratos cortos, es un rollo el setup y recojer para el poco rato, pero de vez en cuando mola echarse unas manos

(https://i.postimg.cc/Y2vWQrgP/photo-2021-05-11-22-11-45.jpg) (https://postimg.cc/fkhyNh87)

Ya 5 en mesa propuse Chinatown, lo estoy jugando bastante estas semanas y me gusta para gente de familiares como era el ambiente

Supongo que lo habré explicado un poco más arriba, basicamente nos dan propiedades en el tablero y losetas de tiendas que hemos de negociar e intercambiar para ponerlas juntas y nos den pasta cada ronda, quien más haya recaudado será el ganador

Numerando las 6 manzanas primero arriba y despues abajo de izquierda a derecha, me salieron algunas parcelas en la numero 2 que pude ampliar rapidamente y poner losetas de restaurante, coloqué 4 de inicio cobradando ya un buen pico, en la siguiente ronda terminé mi restaurante de 6, yo flipando que tuviera ya tanta pasta. Me salieron 2 propiedades juntas en la manzana 3, intenté conseguir más de alrededor y vi que podía tener otra tienda grande, entre la ronda 3 y 4 puse una tienda de fideos completa, ni me lo creía, la poco habilidad de verde y blanca con las negociaciones propiciaron tratos muy favorables. El verde no ponía tiendas, se limitaba a conseguir propiedades en la manzana 5 hasta que se la quedó toda, luego puse una joiería y un par de tienda de 3. Amarillo y roja fueron mas audaces, la roja estaba un poco bloqueada por mis ubicaciones e hicimos tratos beneficiosos para ambos, al amarillo tuve que llorarle por losetas pero con pasta todo se arregla jeje Me vino otra propiedad en la manzana 1 donde vi viable una tienda de 3, mirando las losetas que faltaban y deduje que una tienda de te podría cerrarse, pues en la última ronda no salió loseta y tuve que confromarme sin terminarla. Los beneficios son los de la foto: verde 430, blanca 610, roja 715, amarillo 925 y yo 1085

Estuvo muy entretenido, lastima que algunos no negociaron arduamente, es bastante grupodependiente. Me lié con el dinero inicial, empezamos con 50 y solo entregué 5 por jugador, por eso hay picos, no creo que afectara en la partida

(https://i.postimg.cc/3NMy1pQx/photo-2021-05-11-22-11-40.jpg) (https://postimg.cc/CBNLLRK3)

Como quedaba algo de tiempo, previo cambio de un miembro de la mesa, las mujeres se aliaron para sacar Jumble Jam, 2 novatos y ellas tenían experiencia, cogí al azar un color como carne

Tenemos 4 trabajadores que colocamos entre 2 cartas de comida que conforman un cuadrado sobre la mesa, luego nos quedamos esos recursos por mayorías para completar contratos que nos dan puntos, es curioso que si te sobra comida la putntuación es bastante menos, y si usas el recurso que ha salido en un dado te dan un punto extra, después de 4 rondas quien tenga mayor puntuación será el ganador, vamos, muy cuqui pero un euro en toda regla

Intenté conseguir mayorías de lo que da más puntos, pero todo el mundo se mete e medio y al final es complicado asegurar nada, al final colocas donde ves hueco porque esta todo ocupado y quizá fastidias o te llevas algo sin darte cuenta. En la primera ronda fuí el único que completo pedido, el azul usó el gato que le pides una carta a otro jugador pero no puedes completar, si no recuerdo más lo hizo también en otra ronda, creo que nadie más usó este sistema. A partir de la ronda 2 la roja y la morada arrasarían cogiendo recursos y completando contratos, casi todos sin sobrar nada, no hubo más história. Yo 12, verde 15, azul 17, roja 20 y morada 23

Un euro clasico de colocación de trabajadores reducido al minimalismo en componentes, sencillez y duración y con un arte para enamorar, diría como muchos si no fuera por lo que te sobren recursos te reduce los puntos y porque al colocar los kekos esta tan tan apretado que ellas intentaban no molestar a nadie pero era imposible al quedar solo 2 o 3 huecos disponibles para el último jugador. Antes que esto me juego otra cosa

(https://i.postimg.cc/cLzj4MqH/photo-2021-05-11-22-11-38.jpg) (https://postimg.cc/rDSgf4wX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 12 de Mayo de 2021, 16:19:08
Joder JVidal que jartá a juegos!!! ;D

Así que, por lo que te leo, el nuevo Lewis & Clark es más que recomendable?

Y sí, el Jungle Jam ese, minimalista de cojones, y rrrarrro, rrrarrro, no? :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Mayo de 2021, 07:27:14
Joder JVidal que jartá a juegos!!! ;D

Así que, por lo que te leo, el nuevo Lewis & Clark es más que recomendable?

Y sí, el Jungle Jam ese, minimalista de cojones, y rrrarrro, rrrarrro, no? :o

El Lewis & Clark es otro euro medio, hay muchos que simplemente están bien, cada uno con sus particularidades, pero euros al fin y al cabo

El Jungle Jam es muy sencillo, como un filler, no hay tablero ni nada, pones directamente las cartas en la mesa formando una rejilla y colocas los tíos entre ellas, es un euro básico con arte para que lo compren las familias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 13 de Mayo de 2021, 21:01:50
Buenas a todos, hace tiempo que no escribo por estos lares. Os quería comentar los juegos que he jugado en estos últimos días, algunos de los cuales me parecen muy interesantes.

El otro día me eché una partida a las tortugas ninja "Change is constant", El juego me gusta bastante es rápido de jugar de y de montar. Tienes que ir tirando dados y esas habilidades se comparten entre jugadores.  Mi misión era eliminar a un malo malote de cuyo nombre no quiero acordarme. Pero la cosa se fue de madre y Casey Jones le dieron mas palos que al rosario de la aurora, derrota para los buenos y mi gozo en un pozo.

(https://i.postimg.cc/W172G3wK/tortugas-1.jpg) (https://postimg.cc/mPtfRTqN)


Al día siguiente quedé con un amigo que les encantan los kickstarter y le dimos entre los dos a Kingdom Rush. - Rift in time, este juego me gustó mucho, es un cooperativo y va de parar a una horda de orcos que vienen a destrozar el pueblo. Nos echamos tres partidas a la campaña perdiendo la última. El juego cada vez se hace más complicado, pero es muy divertido. Tienes que ir construyendo a hordas de orcos, montando torres alrededor del camino por el que tienen que pasar. Me recordó un poco a warcraft 2, cuando jugaba en mis tiempos mozos, con esa IA que lo único que hacía era mandar orcos a tu poblado de manera regular. Por supuesto no se parece en nada y este juego es MUY DIVERTIDO

(https://i.postimg.cc/G3jq1nzR/kingdom-rush.jpg) (https://postimg.cc/JtGbbg9Y)


Al día, siguiente jugué con un forero de por aquí al Mechs Vs Minions a través de whatsapp. La misión 9, hemos jugado toda la campaña por videollamada. Esta la superamos sin dificultad, bastante sorprendente para ser la penúltima misión. Nos queda sólo una para la misión final.

(https://i.postimg.cc/Qxw726Ls/MvsM.jpg) (https://postimg.cc/6yVTRf51)


Al cabo de los días volví con mi colega de los kickstarters y seguimos una campaña que empezamos hace una semana de Dice Throne, el modo campaña. Este juego tambien me gusta mucho. Cada uno tiene un personaje, yo llevo al Paladín y el a la Vampire Lord (es una chica pero se llama Lord  ;) ). Es una mecla entre cartas, batallas, escaramuzas y dados... Es muy chulo. Jugamos a la misión 2 (batalla contra fallen Barbarian) y la mision 3 (Portal Crawl 3), las misiones son bastante difíciles y aunque derrotamos al bárbaro, no pudimos con la misión 3.


(https://i.postimg.cc/63VJXbbP/dice-throne-1.jpg) (https://postimg.cc/1nzY0BQ0)

(https://i.postimg.cc/bYTcVMtD/dice-throne-2.jpg) (https://postimg.cc/kDBpBTwq)

(https://i.postimg.cc/9QD6MQNZ/dice-throne-3.jpg) (https://postimg.cc/CRVPrS0x)


Y esta mañana finalmente un Great Western Trail! hacía mucho tiempo que no lo jugábamos y me encanta. Mi chica me ha dado una paliza, le ha salido una partida redonda!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Mayo de 2021, 22:10:19
Ayer jugué a Tiburón con mi hijo, el segundo acto de una partida que dejamos a medio, en la que yo comenzaba con tan solo 3 cartas al haberme comido mi hijo  a todos los bañistas y él con 10 cartas.
La partida fue emocionantísima hasta el último turno, sólo quedaba un trozo de la proa del barco , si no conseguía eliminar al tiburón en ese turno no hubiera sobrevivido. Pero lo hice.

(https://i.postimg.cc/3J50k865/IMG-20210514-164630.jpg) (https://postimg.cc/t7k4fjp2)

(https://i.postimg.cc/9X4y4NQT/IMG-20210514-164919.jpg) (https://postimg.cc/8sS794WP)

(https://i.postimg.cc/L6tYLdKq/IMG-20210514-165955.jpg) (https://postimg.cc/SJKxbvKq)

(https://i.postimg.cc/sg3BJnsT/IMG-20210514-180427.jpg) (https://postimg.cc/bsFNy9Gn)

Después un Dust Táctics, el atacante debía abandonar el tablero por la zona de salida del defensor, duplicando los puntos de cada tropa que  abandonara el tablero y el defensor conseguiria los puntos de las unidades  que consiguiera eliminar del atacante, en este caso mi hijo, el atacante, logró vencerme por 12 puntos de ventaja.


(https://i.postimg.cc/wTj8cJnh/IMG-20210515-190504.jpg) (https://postimg.cc/xqh49kfC)

(https://i.postimg.cc/sxwFCDGQ/IMG-20210515-203251.jpg) (https://postimg.cc/K3kpnbNx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 16 de Mayo de 2021, 14:05:41
Twilight Struggle. Tercera partida que llevo pero este juego me está encantando.

Las partidas se pueden ir a 3 horas fácilmente, pero en mi opinión es de los juegos más cómodos para dejar la partida a medias y seguirla cuando puedas. Muchas veces se nos hace algo tarde, terminamos el turno y dejamos las cartas preparadas para el siguiente, ya que al tener que reiniciar todo (la mano, el defcon, operaciones militares...) realmente no pierdes el hilo ni te cuesta volver a meterte en la partida.

Muy tenso. El dado añade tensión, a diferencia de otros como el Combat Commander que simplemente no hay por dónde cogerlo. No llevo mucho jugado, como he dicho, pero me da la impresión de que es algo raro perder una partida por culpa de malas tiradas.

El mecanismo de tener que jugar los eventos del oponente es una maravilla. Se recomienda conocer muy bien el tablero para poder jugar con estrategia. Por el momento nosotros simplemente nos hemos familiarizado un poco con algunas de las cartas y tenemos un enfoque más bien táctico según vayan saliendo las cosas, y es muy disfrutable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Mayo de 2021, 20:23:01
Esta mañana mi hijo y yo hemos jugado al Stockpile base con el modulo de los dados, probando la variante a 2 que simula 4 jugadores, mi segunda partida con el rojo y primera suya con azul

Es un simulador de bolsa, recibes información sobre lo que va a pasar con algunas empresas, se crear un mercado de acciones en el que tienes que pujar por llevarte un paquete y puedes vender las que quieras antes que se mueva el mercado, quien más dinero tenga gana

Fueron 6 rondas en las que iniciamos cada uno 3, primero supimos que las azules subirían y ambos ganamos bastante, cuando iban a bajar vendimos, él acumuló grises e intenté seguirle sin éxito, mientras las amarillas también subimos sacando tajada los 2, yo vendí y le bajé las suyas sacándole ventaja, pude deducir que conservando cartera mi dinero subiría en un par de rondas que tuve información adecuada, estaban muy arriba las rojas y moradas, pude adquirir muchas en los paquetes y también subidas extra pujando fuerte, de rebote bajé las verdes a bancarrota y él perdió algo, mis colores doblaron, incluso mis 7 rojas ya dobladas (hay 10 de cada color) volvieron a doblar y gané mucho cash, ya solo quedaba esperar el fin de juego para contar capital. Lo tenéis en la foto, mi hijo 252 y yo 372

A este numero se me ha echo bastante más controlable con con más jugadores, también descafeinado, como que todo es muy evidente, lo divertido es que otro hace algo y deduces mal y la cagas perdiendo una oportunidad de ganar pasta, es bastante aleatorio, en cambio aquí lo tienes controlado o con poco riesgo. La primera lo vi muy azaroso y táctico de afrontar ronda por ronda especulando posibilidades a ver que pasa, al estilo party, en 2 partidas ya se me esta desinchando

(https://i.postimg.cc/Dy8R0xnJ/photo-2021-05-16-19-51-35.jpg) (https://postimg.cc/56WskqHb)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 17 de Mayo de 2021, 09:41:46
El sábado jugué mi primera partida con otros jugadores a Pax Pamir (Second Edition). Pongo foto de la BGG para llamar la atención, porque olvidamos totalmente hacerle foto a la partida.

(https://cf.geekdo-images.com/HIbzgEv1kp0Bpv2uyflnvw__original/img/lPoxbeC78qb00ldrlSBwpxrykcw=/0x0/filters:format(jpeg)/pic5960747.jpg)

Comenzamos aliados con las 3 coaliciones, pero los rusos tuvieron un arranque muy lento y su entrada en el Pamir fue testimonial antes de perder al señor de la guerra que los apoyaba en favor de los británicos. Me quedé solo impulsando la causa afgana, y a pesar de encontrarme sumido en la construcción de un nuevo estado (evento que potencia tus acciones de Construir) no pude competir con el despliegue inglés. La situación de inestabilidad forzó un primer chequeo de dominancia sin éxito, ya que los afganos tenían controlado el avance británico, que me posicionó segundo. El líder que cambió desde el bando ruso se puso en cabeza, amenazando con victoria automática si ganaba otro chequeo, y la baluarte de los ingleses desde un primer momento quedó en último lugar al ser superada en influencia dentro de su coalición.

Tras esto me uní a la coalición de la Commonwealth y, a fuerza de regalos, contactos con patriotas y eliminación de objetivos me coloqué en cabeza a sus ojos siendo el líder local más útil para sus intereses. Lo hice justo a tiempo para ganar el tercer chequeo de dominancia de la partida, poniéndome en cabeza temporalmente. Sin embargo, tras esto los ingleses pacificaron el Pamir retirando sus efectivos de la zona. Esto nos dejó a merced del señor feudal que comenzó aliado con Rusia y que tenía bastante apoyo entre las tribus... y sobre todo una amplia red de espías asegurando su posición. A pesar de nuestros intentos conjuntos de dificultarle la victoria, volvió a su lealtad inicial en el último turno de la partida jugando un patriota ruso que estaba en su mano desde el primer turno de la misma. Este expandió aún más su red de espionaje para conseguirle la dominación en las tierras que los ingleses habían dado erróneamente por suyas.

Como siempre, juegazo. Con gente es mucho menos puzzle y mucho más política, intriga y caos que en solitario, obviamente. Es un motor simplísimo que esconde un panorama siempre cambiante, obligándote a alejarte de planteamientos estratégicos y a estar siempre pendiente de qué está ocurriendo para adaptarte al curso de los acontecimientos. Alianzas momentáneas, giros inesperados, momentos de carrera y momentos de lenta tensión... es una experiencia.


Luego jugamos la misión 3 de Mechs vs Minions. Otra foto de BGG porque me da pereza subir la nuestra desde el móvil, y en esta se ve mejor la misión en general. No se aprecia lo enorme que es todo en este juego, que me sorprende cada vez que lo saco a mesa. Menos mal que tengo una mesa muy amplia.

(https://cf.geekdo-images.com/gqbpT0ZkSMqCQ8W36OxHug__original/img/2tfoo-B2fzLB1UykvzqYVpp4pVY=/0x0/filters:format(png)/pic4981071.png)

Fue una partida bastante fácil, quizá en parte porque nos liamos con el diagrama de movimiento de los minions, pero sobre todo porque conseguimos varias veces el resultado más favorable en el dado rúnico impidiendo la aparición de nuevas amenazas. Tuvimos un tablero bastante vacío durante varias rondas que nos dio un respiro importante, y vino bien porque apenas se nos ofrecieron cartas para movernos en las primeras rondas. Todo lo que podíamos hacer era girar sobre nosotros mismos y atacar como torretas borrachas. En cuanto pudimos desplazarnos fue bastante sencillo llegar a los cristales... aunque yo la lié durante dos turnos seguidos y casi perdimos por ello. Una partida un poco caótica, aunque sencilla.

Este juego es una maravilla. Más allá del coste ridículo por lo que ofrece, ya que es mi caja con más y mejor material de MUY lejos, es un juego que se queda en el punto exacto entre diversión y risas frente a optimización y estrategia. Muy válido para jugarlo con unas cervecitas pero sin ser una chorrada, porque exige que funcionéis bien. Parece que hay interés en jugar la campaña ahora que vamos a poder juntarnos más fácilmente, a ver si es posible :)


Cerramos con una partida a Herbaceous (Pocket Edition). Ni voy a poner foto. Este juego ya es un clásico de los fillers, tienes que anticiparte a los rivales para plantar pero no tanto como para plantar muy poco. Sencillísimo, con su puntito, muy mono y caja diminuta. Tiene todo lo que le pido a un juego de este tipo aunque precisamente por ser de este tipo es imposible que suba del 7 en mi valoración. Pero una opción fantástica para 3-4 jugadores si quieres algo fácil de transportar y de enseñar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 17 de Mayo de 2021, 10:39:59
Food Chain Magnate. Partida a dos.
Qué burros somos. Empezamos con la partida inicial hace ya unas semanas, sin las milestones, y nos gustó mucho, así que estuvimos dejando el juego sin ellas y metiendo la reserva. Esta partida probamos con milestones.

Noche y día. Mira que ya sin milestones me parecía que el juego tenía muchas posibilidades, pero es que la cantidad de estrategias, puteo e intensidad aumenta x1000.

Este juego se está convirtiendo en uno de mis favoritos, y debo ser raro porque visualmente es mi juego favorito, me parece temático a rabiar, adoro las cartas y valoro mucho lo legible que es el tablero, no me parece feo en absoluto en su simplicidad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: setropo en 17 de Mayo de 2021, 20:18:11
Aunque ya he escrito alguna vez en este hilo, éste será mi primer reporte. Las parrafadas que escriben aquí los foreros me parecen aburridas. Nunca había sentido la necesidad de comentar partida alguna, hasta ahora.

Ayer pasó algo fantástico: Struggle of Empires. Ahora entiendo qué es lo que lleva a los jugadores a compartir aquí sus experiencias e impresiones

Eran las 6 de la tarde y armados de valor nos acercamos al abismo. Éramos mi prima Patri, jugadora ocasional. Lo suyo son los puzzles. Hasta este fin de semana nunca había jugado un Wallace. Ale, mi hija, jugadora esporádica, como cualquier otra adolescente de 17 años. Antonio, ameritrasher confeso, con ningún interés por los juegos de enfrentamiento con tema bélico. Luis, eurogamer declarado. Antonio, Luis y yo formamos nuestro trío habitual. Los tres tenemos gustos muy distintos pero con algo en común, nuestra pasión por los juegos de Martín Wallace. Patri y Ale, los necesarios daños colaterales.

Ellos me habían regalado la última edición de Struggle of Empires la misma semana de su lanzamiento, sin embargo, hasta ayer no habíamos tenido ocasión de probarlo.

Sabía de que iba el juego, todos lo sabíamos, pero ninguno sabía jugar. Nada nos detuvo, era la ocasión perfecta. No había horarios. Éramos 5, suficientes. Alguien dice: "leemos las reglas y le damos" La mayoría de los que estéis leyendo esto pensaréis "¡Qué banda de inconscientes descerebrados!", no os quitaré razón.

Patri se quedaba dormida, Ale decía que no iba a poder con un juego tan duro, Antonio miraba el reloj mientras decía "venga, sigue" y Luis necesitaba salir a fumar. La lectura de reglas necesitó más de un descanso para que nuestras mentes dejaran de estar aletargadas y pudieran asimilar el horrendo manual de instrucciones. De los peores qué he leído.

La partida comenzó sobre las 8 de la tarde y con más miedo que vergüenza comenzamos nuestras acciones, dubitativos, tras una puja inicial algo insípida. Después del primer combate las mecánicas comenzaban a engranar, poco a poco el puzzle se iba completando en nuestras cabezas y cuando nos dimos cuenta habíamos acabado la primera guerra y era la hora de cenar. El momento perfecto para la pausa.

Fue entonces cuando la magia surgió. Todos los jugadores comenzamos a comentar las jugadas, como los viejos después de una partida de tute: "Tenías que haber arrastrado".

La cena no fue para nada ligera. Llevábamos 24 horas de friskismo con apenas 4 horas de sueño. Después de cenar el riesgo de cancelar la partida fue de Defcon 2, pero lo superamos. Nos sentamos a la mesa de juego y nuestros malévolos planes nos obligaban a seguir al menos un turno más. Esa fue la consigna: "Jugamos la segunda guerra y luego ya veremos."

La partida ya fluía. Los turnos avanzaban a la par que la tensión aumentaba. Las emociones: alegría, frustración, alivio, ambición, ira, se sucedían turno a turno.

Cuando llegamos a la tercera guerra nadie preguntó si íbamos a seguir jugando. Eran las 12 de la noche, una noche para el recuerdo. Aunque solo Ale y Luis tenían opciones de victoria, el resto teníamos las mismas ganas, o más, de seguir.

La última ronda de subastas fue encarnizada. Era todo o nada, la gloria o el ostracismo. Todos queríamos estar en la Alianza ganadora y aunque Patri, Antonio y yo estábamos algo descolgados los tres teníamos un claro objetivo de no quedar últimos.

Ale hizo valer su habilidad de engañar y embaucar, forjada en juegos de roles ocultos, sus preferidos. Luis partía de unas posiciones más difíciles de defender. No hubo sorpresa final, salvo que Luis cayó al cuarto puesto y fue Antonio el que escaló hasta la segunda posición. La justa ganadora, Ale.

Acabamos pasadas las 2 de la mañana y seguimos comentando la partida durante otra hora más. Estábamos exhaustos, pero había merecido la pena. Unos habíamos disfrutado más y oros menos, pero todos teníamos claro que había que repetirlo.

Hoy, lunes, festivo en Galicia, nuestra pequeña reunión llegaba a su fin. Se jugaron más juegos durante el fin de semana, pero desde ayer la partida de la que hablamos de forma recurrente es Struggle of Empires, un juego de Martin Wallace.

Sétropo.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 18 de Mayo de 2021, 13:46:45
Que gozada de partida
 Envidia me das

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 19 de Mayo de 2021, 09:20:38
Dentro de que mucha gente "lo odia" por el excesivo azar, y lo que se puede alargar la partida (ciertamente, a 5 puede no acabar nunca), a mí me parece un juego muy cachondo, con su buen "puteillo" para picarse y echarse unas risas, sin romperse mucho la cabeza.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 19 de Mayo de 2021, 09:52:00
Pensé que no llegaría este dia, pero este dia ha llegado...

Y es que desde los comienzos de mi afición a los juegos de mesa he estado jugando en solitario, lo que significa que una gran parte de la oferta jugona me la he estado perdiendo, pero bueno, tambien lo he disfrutado mucho.
Y es que no sé porqué no tuve la posibilidad de encontrar alguien para que de vez en cuando pudiera echar una partida a esos juegos que necesitan un contrincante.

Ha sido la casualidad que a raiz de vender un juego de mi colección, el comprador que vive cerca de mi y que hace poco tiempo que se ha mudado, buscaba con ganas a alguien para dar horas de juego a su ludoteca.

Y el domingo pasado nos estrenamos con un Hands in the Sea.

No conocía el juego, estuve mirando la reseña de misutmeeple y a Iru80 por Youtube, para que despues la explicación no se hiciera muy larga y fueramos al lio.

La conclusión a todo esto:

En primer lugar, el juego me encantó. Es el tipo de juego que me gusta, con construccion de mazos, mapa, de batallas, enfrentamiento directo...
Lo que hice básicamente durante la partida fue familiarizarme con las acciones (que son 24 diferentes) pero fueron 4 horas muy divertidas.
Perdí por 30 puntos... y me lo pasé pipa... con ganas de repetir este juego y otros que tiene en su colección como el Sekigahara o el Trickerion...

Se abre una ventana de esperanza jugona...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 19 de Mayo de 2021, 13:44:36
Pensé que no llegaría este dia, pero este dia ha llegado...

Y es que desde los comienzos de mi afición a los juegos de mesa he estado jugando en solitario, lo que significa que una gran parte de la oferta jugona me la he estado perdiendo, pero bueno, tambien lo he disfrutado mucho.
Y es que no sé porqué no tuve la posibilidad de encontrar alguien para que de vez en cuando pudiera echar una partida a esos juegos que necesitan un contrincante.

Ha sido la casualidad que a raiz de vender un juego de mi colección, el comprador que vive cerca de mi y que hace poco tiempo que se ha mudado, buscaba con ganas a alguien para dar horas de juego a su ludoteca.

Y el domingo pasado nos estrenamos con un Hands in the Sea.

No conocía el juego, estuve mirando la reseña de misutmeeple y a Iru80 por Youtube, para que despues la explicación no se hiciera muy larga y fueramos al lio.

La conclusión a todo esto:

En primer lugar, el juego me encantó. Es el tipo de juego que me gusta, con construccion de mazos, mapa, de batallas, enfrentamiento directo...
Lo que hice básicamente durante la partida fue familiarizarme con las acciones (que son 24 diferentes) pero fueron 4 horas muy divertidas.
Perdí por 30 puntos... y me lo pasé pipa... con ganas de repetir este juego y otros que tiene en su colección como el Sekigahara o el Trickerion...

Se abre una ventana de esperanza jugona...
Eso es amor a primera vista y el resto son tonterías

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 19 de Mayo de 2021, 14:30:57
Pensé que no llegaría este dia, pero este dia ha llegado...

Y es que desde los comienzos de mi afición a los juegos de mesa he estado jugando en solitario, lo que significa que una gran parte de la oferta jugona me la he estado perdiendo, pero bueno, tambien lo he disfrutado mucho.
Y es que no sé porqué no tuve la posibilidad de encontrar alguien para que de vez en cuando pudiera echar una partida a esos juegos que necesitan un contrincante.

Ha sido la casualidad que a raiz de vender un juego de mi colección, el comprador que vive cerca de mi y que hace poco tiempo que se ha mudado, buscaba con ganas a alguien para dar horas de juego a su ludoteca.

Y el domingo pasado nos estrenamos con un Hands in the Sea.

No conocía el juego, estuve mirando la reseña de misutmeeple y a Iru80 por Youtube, para que despues la explicación no se hiciera muy larga y fueramos al lio.

La conclusión a todo esto:

En primer lugar, el juego me encantó. Es el tipo de juego que me gusta, con construccion de mazos, mapa, de batallas, enfrentamiento directo...
Lo que hice básicamente durante la partida fue familiarizarme con las acciones (que son 24 diferentes) pero fueron 4 horas muy divertidas.
Perdí por 30 puntos... y me lo pasé pipa... con ganas de repetir este juego y otros que tiene en su colección como el Sekigahara o el Trickerion...

Se abre una ventana de esperanza jugona...
Eso es amor a primera vista y el resto son tonterías

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"Solo soy un chico, delante de un chico, pidiendo que juegue a juegos de mesa con él"

Joder... me emociono :'( :'( :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 19 de Mayo de 2021, 15:49:39
Aunque ya he escrito alguna vez en este hilo, éste será mi primer reporte. Las parrafadas que escriben aquí los foreros me parecen aburridas. Nunca había sentido la necesidad de comentar partida alguna, hasta ahora.

Ayer pasó algo fantástico: Struggle of Empires. Ahora entiendo qué es lo que lleva a los jugadores a compartir aquí sus experiencias e impresiones

Eran las 6 de la tarde y armados de valor nos acercamos al abismo. Éramos mi prima Patri, jugadora ocasional. Lo suyo son los puzzles. Hasta este fin de semana nunca había jugado un Wallace. Ale, mi hija, jugadora esporádica, como cualquier otra adolescente de 17 años. Antonio, ameritrasher confeso, con ningún interés por los juegos de enfrentamiento con tema bélico. Luis, eurogamer declarado. Antonio, Luis y yo formamos nuestro trío habitual. Los tres tenemos gustos muy distintos pero con algo en común, nuestra pasión por los juegos de Martín Wallace. Patri y Ale, los necesarios daños colaterales.

Ellos me habían regalado la última edición de Struggle of Empires la misma semana de su lanzamiento, sin embargo, hasta ayer no habíamos tenido ocasión de probarlo.

Sabía de que iba el juego, todos lo sabíamos, pero ninguno sabía jugar. Nada nos detuvo, era la ocasión perfecta. No había horarios. Éramos 5, suficientes. Alguien dice: "leemos las reglas y le damos" La mayoría de los que estéis leyendo esto pensaréis "¡Qué banda de inconscientes descerebrados!", no os quitaré razón.

Patri se quedaba dormida, Ale decía que no iba a poder con un juego tan duro, Antonio miraba el reloj mientras decía "venga, sigue" y Luis necesitaba salir a fumar. La lectura de reglas necesitó más de un descanso para que nuestras mentes dejaran de estar aletargadas y pudieran asimilar el horrendo manual de instrucciones. De los peores qué he leído.

La partida comenzó sobre las 8 de la tarde y con más miedo que vergüenza comenzamos nuestras acciones, dubitativos, tras una puja inicial algo insípida. Después del primer combate las mecánicas comenzaban a engranar, poco a poco el puzzle se iba completando en nuestras cabezas y cuando nos dimos cuenta habíamos acabado la primera guerra y era la hora de cenar. El momento perfecto para la pausa.

Fue entonces cuando la magia surgió. Todos los jugadores comenzamos a comentar las jugadas, como los viejos después de una partida de tute: "Tenías que haber arrastrado".

La cena no fue para nada ligera. Llevábamos 24 horas de friskismo con apenas 4 horas de sueño. Después de cenar el riesgo de cancelar la partida fue de Defcon 2, pero lo superamos. Nos sentamos a la mesa de juego y nuestros malévolos planes nos obligaban a seguir al menos un turno más. Esa fue la consigna: "Jugamos la segunda guerra y luego ya veremos."

La partida ya fluía. Los turnos avanzaban a la par que la tensión aumentaba. Las emociones: alegría, frustración, alivio, ambición, ira, se sucedían turno a turno.

Cuando llegamos a la tercera guerra nadie preguntó si íbamos a seguir jugando. Eran las 12 de la noche, una noche para el recuerdo. Aunque solo Ale y Luis tenían opciones de victoria, el resto teníamos las mismas ganas, o más, de seguir.

La última ronda de subastas fue encarnizada. Era todo o nada, la gloria o el ostracismo. Todos queríamos estar en la Alianza ganadora y aunque Patri, Antonio y yo estábamos algo descolgados los tres teníamos un claro objetivo de no quedar últimos.

Ale hizo valer su habilidad de engañar y embaucar, forjada en juegos de roles ocultos, sus preferidos. Luis partía de unas posiciones más difíciles de defender. No hubo sorpresa final, salvo que Luis cayó al cuarto puesto y fue Antonio el que escaló hasta la segunda posición. La justa ganadora, Ale.

Acabamos pasadas las 2 de la mañana y seguimos comentando la partida durante otra hora más. Estábamos exhaustos, pero había merecido la pena. Unos habíamos disfrutado más y oros menos, pero todos teníamos claro que había que repetirlo.

Hoy, lunes, festivo en Galicia, nuestra pequeña reunión llegaba a su fin. Se jugaron más juegos durante el fin de semana, pero desde ayer la partida de la que hablamos de forma recurrente es Struggle of Empires, un juego de Martin Wallace.

Sétropo.

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Grandioso
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Mayo de 2021, 09:30:53
Ayer jugamos primero una partida a Tin Goose a 5 jugadores.

Después dos de los compañero tuvieron que irse, y aprovechamos para sacar el SpaceCorp y jugarnos las 3 eras de tacada a 3 jugadores.

Dos grandes juegos y muy disfrutados. Día bien aprovechado :D


(https://i.postimg.cc/kXcV92py/0-BDABC8-E-4296-46-F7-8585-EAC2593-A0-C51.jpg)


(https://i.postimg.cc/NjjK0ghv/84596963-8-C7-C-4429-8174-52-D2-C9-B3-CE11.jpg)


Es todo un bálsamo poder empezar a recuperar estas sesiones largas 🥳🤩
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 23 de Mayo de 2021, 11:50:25
Ayer jugué de nuevo a uno de mis abstractos favoritos: Santorini. Jugamos un mejor de 5 a dos jugadores: cada uno escogía 3 poderes de 5 y debía ganar con todos, retirando cada uno tras ganar con él. La variedad de poderes hace de este juego una auténtica maravilla: las bases son totalmente sólidas, pero las variaciones que introducen los poderes son impresionantes.

Gané fácilmente una partida de Gaea vs Dionysus, mi rival me ayudó a tener los 4 trabajadores en el tablero pronto y eso es demasiada presión: hay que jugar MUY mal a partir de ese momento para perder. No fue difícil cerrar la partida. Gané una segunda con Circe vs Graeae, una partida larga y disputada pero que me era favorable simplemente por la elección de poderes. Graeae juega con 3 trabajadores, lo que normalmente es una ventaja importante, pero contra Circe tiene que mantener adyacentes a todos si quiere poder construir con cualquiera. Lo manejó bien trabajando en el centro del tablero, pero pude llevarme finalmente la victoria al utilizar su poder en un momento clave. 2-0, veía la cosa hecha.

Entonces me tocó jugar con Urania, que tiene uno de los poderes más extraños del juego. El tablero es "redondo" para ella: los bordes están adyacentes para moverse y para construir. Eso quiere decir que desde una esquina puede acceder y construir en las otras tres, por ejemplo. Una auténtica locura, cambia totalmente la forma de pensar en el juego. Mi rival usó su Demeter y perdí al no pillarle para nada el punto a mi poder. Tras ello, yo tenía que ganar con Urania y ella volvió a sacar a Graeae a la arena: esta vez sus tres trabajadores sí fueron una ventaja importante y jugamos una de las partidas más largas que recuerdo, controlándonos a la perfección gracias a mi movilidad y su ventaja numérica. Terminé perdiendo por un error cuando la arena empezaba a ser claustrofóbica. Dejo la foto abajo.

(https://i.postimg.cc/T1sVQtfG/photo1621696602.jpg)

Para acabar, y con un 2-2 en el marcador, jugamos con los únicos poderes que nos quedaban: Urania vs Dionysus. Habiendo practicado con ella ya dos partidas, una de ellas larga y dura, me posicioné buscando un truco que solo Urania puede hacer. Se trata de la clásica construcción de 2 edificios adyacentes, en la que alternas saltando de uno a otro hasta llegar a nivel 3, pero que generalmente es demasiado obvia para funcionar porque el rival puede prever exactamente cuándo llegarás a él. Sin embargo, aquí tu otro trabajador puede venir a apoyar la construcción desde el extremo opuesto del tablero, construyendo a través del borde. Esto permite subir al nivel 3 en el edificio que tu rival no espera tener que controlar, con lo que si no calcula bien puedes acabar la partida de la forma más corta posible. Y eso fue exactamente lo que pasó. Victoria relámpago al usar algo tan diferente al juego estándar que mi rival no lo contempló en sus planes.

Creo firmemente que Urania es uno de los mejores poderes del juego. La versatilidad que aporta es increíble y se juega de forma tan distinta a otros que si el rival no se amolda a ello rápido le puedes sorprender de mil maneras. Una sesión más de este juegazo que nunca deja de sorprender.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Mayo de 2021, 18:04:35
No ayer pero si hace un par de días solo dos jugadores y decidimos jugar un13 días, lo tenía bastante tiempo pero aún no había estrenado el juego nos gustó bastante, ganó mi aniversario porque  se quedó con la dinámica antes que yo y no pude apenas reaccionar.
Después un Dungeon twister, que tampoco había jugado  salvo media partida de prueba con mi hijo. Pues apesar de llevar yo 4 puntos con dos  huidos y dos eliminados, ganó mi adversario al conseguir  llegar con la pasamuros con el tesoro.

Aunque no fue mi tarde desde luego me lo pasé pipa, estos dos juegos creo que van a tener mucha vidilla en mi casa.

(https://i.postimg.cc/vmjcYDXX/IMG-20210519-175534.jpg) (https://postimg.cc/cKRsTxp8)

(https://i.postimg.cc/4yvdQPGF/IMG-20210519-210612.jpg) (https://postimg.cc/ctH0sQrQ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 23 de Mayo de 2021, 21:15:08
Hoy una partidita a Tyrants of the Underdark, juegazo como pocos. Escogemos los mazos aleatoriamente, como hay 6 lanzamos un dado dos veces y lo componemos según los resultados. Hoy nos ha dado por primera vez los dos mazos de la expansión combinados. Undead es un mazo que devora cartas pero de las que no hemos visto demasiadas, y Abominations juega con forzar descartes a los rivales. Una combinación que probablemente alarga algo las partidas, pero no hemos sufrido: ha sido a 3 jugadores y muy fluida.

He jugado intentando comprar solo cartas potentes y limpiar mi mazo gracias a cartas con promote, la estrategia clásica, y a cartas que funcionan devorando otras cartas de la mano. Mi objetivo era limpiar mi mazo de morralla lo antes posible para ciclar las cartas potentes: sencilla pero efectiva. Apenas he dominado 5 lugares y no he conseguido control total de nada en ningún momento. He jugado mucho más para el mazo que para el mapa.

Mis rivales han contestado muy bien desplegando rápido para acortar la partida y evitar que pudiera utilizar mi mazo una vez afinado. Ha sido una partida con muchísimo trajín de espías en todos lados, haciendo muy difícil puntuar por control total de ciudades. No he reaccionado a tiempo utilizando promote sobre cartas de valor alto hasta el final de la partida, lo que unido a mi falta de control en el mapa me ha hecho perder por 2 míseros puntos. Como siempre, un juego que no deja de sorprender y puede llevar tus partida en direcciones muy diferentes, aparte de tener un brutal componente de interacción. En mi grupo se juega con alianzas y traiciones a muerte, las partidas son un constante comer oreja buscando putear a quien parece ir en cabeza. Muy temático y propio de los elfos oscuros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 23 de Mayo de 2021, 22:34:11
Hoy una partidita a Tyrants of the Underdark, juegazo como pocos. Escogemos los mazos aleatoriamente, como hay 6 lanzamos un dado dos veces y lo componemos según los resultados. Hoy nos ha dado por primera vez los dos mazos de la expansión combinados. Undead es un mazo que devora cartas pero de las que no hemos visto demasiadas, y Abominations juega con forzar descartes a los rivales. Una combinación que probablemente alarga algo las partidas, pero no hemos sufrido: ha sido a 3 jugadores y muy fluida.

He jugado intentando comprar solo cartas potentes y limpiar mi mazo gracias a cartas con promote, la estrategia clásica, y a cartas que funcionan devorando otras cartas de la mano. Mi objetivo era limpiar mi mazo de morralla lo antes posible para ciclar las cartas potentes: sencilla pero efectiva. Apenas he dominado 5 lugares y no he conseguido control total de nada en ningún momento. He jugado mucho más para el mazo que para el mapa.

Mis rivales han contestado muy bien desplegando rápido para acortar la partida y evitar que pudiera utilizar mi mazo una vez afinado. Ha sido una partida con muchísimo trajín de espías en todos lados, haciendo muy difícil puntuar por control total de ciudades. No he reaccionado a tiempo utilizando promote sobre cartas de valor alto hasta el final de la partida, lo que unido a mi falta de control en el mapa me ha hecho perder por 2 míseros puntos. Como siempre, un juego que no deja de sorprender y puede llevar tus partida en direcciones muy diferentes, aparte de tener un brutal componente de interacción. En mi grupo se juega con alianzas y traiciones a muerte, las partidas son un constante comer oreja buscando putear a quien parece ir en cabeza. Muy temático y propio de los elfos oscuros.

A la que esté en español en las tiendas, caerá seguro.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 23 de Mayo de 2021, 22:48:21
Volvemos al ruedo!

Después de una sequía de casi 6 meses en el grupo por restricciones Covid19... Sesión dominical estándar con un euro durete y 2 juegos de menos de 1h de duración, para acompañar: Terra Mystica, King of Tokyo y Photosyntesis. 3 jugadores y cero alcohol... Hemos arrancado la temporada con timidez...

Empezamos con Terra Mystica. Primera partida para ellos. Yo tenía varias partidas en BGA, pero tenía el juego desterrado por culpa de haber jugado a turnos, que se hace insoportable. En directo es un euro como la copa de un pino y nos ha dejado un sabor de boca buenísimo. Hemos jugado la partida de iniciación recomendada en 2h30min y hemos acabado con una puntuación equilibrada: 103-99-95 que ha mantenido la partida muy emocionante hasta el último suspiro.

A destacar, también el nivelazo de la producción. La calidad de los componentes es muy buena para un juego que se encuentra nuevo por menos de 40€.
 
(https://i.postimg.cc/RVX2dhpW/IMG-20210523-172628.jpg) (https://postimg.cc/BXPhQS03)

Seguimos con King of Tokyo. Primera partida para mi. Querían enseñarme un juego que me he planteado tener muchas veces para introducir a la niña en la afición... Pero han pinchado. 😅
Cierto que el juego se disfrutará más a más jugadores, pero me pareció otro Bang. Y no me divierten de tipo de juegos.

Finalmente, sacamos Photosyntesis. Un juego muy muy sesudo que intenta timarnos con su disfraz de familiar (almenos por venir de una editorial como Blue Orange y por tener una duración muy contenida).

Resumo un poco las reglas en el spoiler por si interesa a alguien porque supongo que es un juego menos conocido.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


No es para nada un juego redondo, pues tiene mecánicas de gestión del tablero muy forzadas: precios variables del mismo componente, si no te cabe un componente en tu tablero personal cuando regresa del bosque se devuelve a la caja, "doble contabilidad" por tener material no disponible en el tablero personal y material disponible en un lugar indeterminado (normalmente justo al lado)...

Pero a pesar de eso, la sensación que transmite el juego es de apretura y de rompecabezas con mucha interacción y puteo al posicionar tus árboles en zonas que dan sombra a los de tus rivales y, no sólo no reciben luz por estos árboles sino que no pueden hacer ninguna acción sobre árboles en sombra, complicando la posibilidad de que crezca y salga de esa situación. Muy entretenido.
80-66-57


(https://i.postimg.cc/Z55kjX2z/IMG-20210523-195036-1.jpg) (https://postimg.cc/N5SPjCQd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 24 de Mayo de 2021, 08:08:58
Mottainai.

Ojo, porque aquí hay mucho juego en muy poco espacio. 54 cartas pero cada una con cuatro funciones (tarea, ayudante, material para construir o material para vender) que a su vez se pueden convertir en trabajos que conceden una habilidad especial, y que a su vez darán unas ventajas u otras dependiendo de dónde se coloquen.

La primera partida un desastre absoluto. Al final de la primera partida entendí todo y empecé a ver las posibilidades. La segunda una gozada.

El sistema de cubrir las cartas bajo el "tapete" es original pero algo engorroso, ya que apenas caben (tengo la versión mini). Esa sería la única pega. Una vez superado el momento de confusión inicial, todo hace click.

Mención aparte a las habilidades de las cartas, que pueden cambiar todo una barbaridad y ofrecer la posibilidad de enlazar combos y acciones.


Por lo demás, un juego muy interesante, un aprovechamiento tremendo de las cartas (es posible que pruebe la expansión en un futuro, que también pinta de lujo) y una buena forma de estrujar el cerebro en partidas cortísimas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Balaclava en 24 de Mayo de 2021, 10:31:08
Volvemos al ruedo!

Después de una sequía de casi 6 meses en el grupo por restricciones Covid19... Sesión dominical estándar con un euro durete y 2 juegos de menos de 1h de duración, para acompañar: Terra Mystica, King of Tokyo y Photosyntesis. 3 jugadores y cero alcohol... Hemos arrancado la temporada con timidez...

Empezamos con Terra Mystica. Primera partida para ellos. Yo tenía varias partidas en BGA, pero tenía el juego desterrado por culpa de haber jugado a turnos, que se hace insoportable. En directo es un euro como la copa de un pino y nos ha dejado un sabor de boca buenísimo. Hemos jugado la partida de iniciación recomendada en 2h30min y hemos acabado con una puntuación equilibrada: 103-99-95 que ha mantenido la partida muy emocionante hasta el último suspiro.

A destacar, también el nivelazo de la producción. La calidad de los componentes es muy buena para un juego que se encuentra nuevo por menos de 40€.
 
(https://i.postimg.cc/RVX2dhpW/IMG-20210523-172628.jpg) (https://postimg.cc/BXPhQS03)

Seguimos con King of Tokyo. Primera partida para mi. Querían enseñarme un juego que me he planteado tener muchas veces para introducir a la niña en la afición... Pero han pinchado. 😅
Cierto que el juego se disfrutará más a más jugadores, pero me pareció otro Bang. Y no me divierten de tipo de juegos.

Finalmente, sacamos Photosyntesis. Un juego muy muy sesudo que intenta timarnos con su disfraz de familiar (almenos por venir de una editorial como Blue Orange y por tener una duración muy contenida).

Resumo un poco las reglas en el spoiler por si interesa a alguien porque supongo que es un juego menos conocido.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


No es para nada un juego redondo, pues tiene mecánicas de gestión del tablero muy forzadas: precios variables del mismo componente, si no te cabe un componente en tu tablero personal cuando regresa del bosque se devuelve a la caja, "doble contabilidad" por tener material no disponible en el tablero personal y material disponible en un lugar indeterminado (normalmente justo al lado)...

Pero a pesar de eso, la sensación que transmite el juego es de apretura y de rompecabezas con mucha interacción y puteo al posicionar tus árboles en zonas que dan sombra a los de tus rivales y, no sólo no reciben luz por estos árboles sino que no pueden hacer ninguna acción sobre árboles en sombra, complicando la posibilidad de que crezca y salga de esa situación. Muy entretenido.
80-66-57


(https://i.postimg.cc/Z55kjX2z/IMG-20210523-195036-1.jpg) (https://postimg.cc/N5SPjCQd)

¡Cuanto tiempo sin ver terra mystica y king of tokyo en alguna mesa! Espero que los disfrutaseis
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 24 de Mayo de 2021, 10:43:14
Pues yo hoy vengo de "subidón" porque he "ampliado" con éxito mi mesa de apenas 80x150, a 110x180:
(https://i.postimg.cc/nLb7Gtdc/mesa.jpg)
A la mesa de madera que tenía, le he puesto un tablón de 110x180 de DM (madera compacta) de unos 15mm de ancho encima, y lo he tapizado de una tela/cuero azul (a juego con las columnas de casa). Por debajo, le he metido unas pegatinas antideslizantes para que no se mueva. Pese a lo "fino" del tablón me ha sorprendido su consistencia. Hombre, seguramente no podrás sentarte encima, pero aguanta apoyar tu peso (haciendo un poco de fuerza con los brazos apoyados) perfectamente. Eso sí, pesa el jodío de cojones... En principio, lo quería "de quita y pon", pero visto como queda, lo voy a dejar permanentemente colocado.

Y, estrenamos la "nueva mesa" con un Merchants & Marauders. Lo jugué con mi chica. Estuvimos toda la partida de honrados comerciantes, si bien creo que no hicimos del todo bien los movimientos de los CNJs (pero bueno, cosillas de la primera partida). Yo, me las arreglaba para vender en puertos 3 cartas de mercancias en demanda, con lo que obtenía puntos y cartas de gloria. Además, mi capitán me permitía tener las cartas de gloria que quisiese. Mi chica también vendía prácticamente de 3 en 3 en demanda, con lo que la puntuación iba muy pareja. Escondí en mi puerto 20 doblones que, a la postre, me darían la partida. Mi chica no recordó que por cada 10 recibías un punto de gloria, pensaba que al esconderlos, simplemente dejaban de estar al alcance del resto de capitanes, si no, lo mismo hubiese podido ganar ella. Errores de primera partida supongo...

En un momento del juego, me pillé un señor galeón trasladando todas las mejoras, en la isla de St John. "Ahora pirateo un poco y gano la partida" pensé. Destruí un balandro pirata primero. Mi chica hizo la misma jugada: comprarse un galeón trasladando las mejoras. Estando prácticamente empatados, intenté cerrar las partida atacando un mercante (a ver si saqueaba más de 12 oros con mi flamante nuevo galeón)... pues en mala hora! Lo encuentro en la acción de Búsqueda, y saco las 3 cartas de carga: 3 símbolos de escape! :o Mi tirada de Navegación: 1 éxito. Maniobrabilidad del galeón 2. El p@$%&!!! mercante se me escapa, haga lo que haga. Y por si fuera poco, "me como" 5 de daño por el huracán que asolaba en esos momento el Caribe... Jugada redonda vamos ;D Encima, un buque oficial inglés al lado (decidí que el mercante fuese inglés), así que jugué inmediatamente un carta de gloría de perdón... Mientras, mi chica "se cepillaba" la fragata pirata, poniéndose también con 7 puntos :o

En la siguiente ronda volví a puerto a reparar mi maltrecho galeón y oí un rumor. Un isla del tesoro en la zona de mar adyacente! Así que salí de puerto, navegué a la zona de mar, y lancé los lados a ver si la encontraba (que, igual esto también lo hicimos mal, es decir, las tiradas para rumores cuentan como acción? Interpretamos que si estás en la zona de mar adecuada, puedes intentar resolverla). Sí! Ahí está! Pero habrá que pelearla... Derroté a los esclavos que pretendían también el tesoro, pero mis maravillosas tiradas me dejaron con uno de tripulación. Punto de Gloria + carta, y anuncio mi victoria gracias al oro escondido! Y menos mal, porque mi chica tenía la intención de abordarme viendo que me había quedado sin tripulación! :o
(https://i.postimg.cc/DyN1mGLG/merchants.jpg)
El juego nos gustó a ambos. Lo considero muy temático y sí, con mucho azar (es cierto que tiras dados para todo), y con un entreturno que, a más jugadores, puede ser la muerte. Pero eso no nos suele importar. También puedes echarte unas risas durante el turno del otro. A 2 se me queda muy sosete. Te da para casi todo, y casi no merece la pena "meterte en problemas" (es la sensación que me/nos dejó). A más jugadores, obviamente, habrá más "salseo", y comerciar (vender los bienes en demanda) no será tan sencillo.

Y, después del desenlace de la Liga, y cenar un poquito, desempolvamos el añejo X-Wing al que tenía ganas (y nostalgia, fue mi primer juego, regalo precisamente de ella). Facciones a sorteo, me toca el Imperio. Jugamos sin mejoras par no volvernos más locos en la elección del escuadrón. Elaboro un enjambre de TIEs con Aullador Veloz, Mutilador Mithel, Asesino Furtivo, Maldición Oscura, Bestia Nocturna y Gundark Volador. A tope con los TIEs! Mi chica se decanta por "artilleria pesada" con Han Solo, Luke Skywalker y Tycho Celchu. Puto Halcón! Esta vez me lo voy a cargar! >:(
(https://i.postimg.cc/T3WgbPJ4/x-wing.jpg) (https://postimg.cc/21r1RrJQ)
En seguida queda demostrada mi ineptitud a la hora de volar en formación. Naves solapadas (sin posibilidad de realizar acción) cada 2x3 :-[ Y, se viene a confirmar que esa no iba a ser mi noche. Tiradas de dados desastrosas. Destruyo el Ala-A de Tycho, pero antes de caer entre él y Han dejan tocados 2 de mis TIEs... Luke "se une a la fiesta" mientras Han con el Halcón demuestra ser letal con su torreta de 360 grados. Mientras mis TIEs van cayendo, Luke hace gala de unos reflejos felinos, y no hay forma de tocarle, así que pongo toda mi "atención" en el maldito Halcón. Acosado por 3 TIEs DESTRUYO ese montón de chatarra, pero la torreta y Luke hacen lo propio con otros 2 de mis cazas. Me queda Gundark contra un Luke inmaculado. Al final, el joven Skywalker destruye mi último TIE, y vuelve a casa sin un solo rasguño en su X-Wing :'( Eso sí, al menos me quedé con la satisfacción de haber destruido el Halcón Milenario de Han Solo! 8)

Como fan de Star Wars (mi chica también), tenía muchas ganas de volver a sacarlo a mesa. Ahora el tapete y todo cabe perfectamente. Juego sencillo, "rápido" (a veces nos tomanos nuestro tiempo para pensar la maniobra), estratégico, tenso... y luce muchísimo 8) Una gozada de Sábado! ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 24 de Mayo de 2021, 12:23:30
Este sábado eche una partida al castillo de borgoña con mi hermana. Tercera partida para ella y la sexta mía creo... casi todo el tiempo estuvo mi hermana por delante mía en puntuación y llevándose losetas de 5puntos por completar un color ( acabó con 4 o 5 losetas de puntos , más la loseta amarilla que te da 3puntos al final de la partida por cada losetas de esas)casi al final de la partida ya me llevaba algo más de 20 puntos de diferencia, con lo que ya me veía perdiendo otra vez ...gracias a que pude completar en la última ronda todos los colores beige de mi principado que me daban 17 puntos creo más la loseta de 5 puntos por ser el primero , pude acercarme bastante a mi hermana y darle un buen susto ya que estaba algo súbidita...
Llegamos a la puntuación final , viéndose mi hermana aún ganadora , empezamos a contar todo lo que nos daba puntos ...mi hermana aparte de las monedas , los trabajadores y las mercancías no vendidas , solo tenía la loseta amarilla esa que le daba 3 puntos por cada loseta de puntuación. Yo tenía una que me daba 4 puntos  creo por un tipo de edificio que tenía 3 y otra loseta que me daba un punto por cada mercancía vendida...mi hermana suspiraba por dentro y contaba a la par cada punto mío que me iba acercando a ella...
Al final 166 para mi hermana a 160 para mí...
Decir que sólo he conseguido ganar la primera partida que echamos a 4 y porque se nos hizo bastante larga y no se daban las circunstancias para jugar tranquilamente...
Las partidas que he echado a dos con mi pareja o hermana siempre han ganado ellas ... ( soy un paquete)

El domingo eramos 3 , cuñada ,parienta y yo...mi cuñada quería jugar a la tripulación y empezamos por la misión 13 creo que era que va de completar 4 misiones. Estábamos inspirados porque hicimos las 3 misiones seguidas a la primera...también creo que a tres jugadores no es lo mismo que con 4 o 5 jugadores que hemos jugado otras veces y algunas nos ha costado lo suyo para coordinarse bien y dar las pistas adecuadas y tal...

Después propuse un modern art que hacía tiempo que no jugaba y de mi pequeña colección creo que es de los que más disfruto cuando estamos 3 o 4 o 5.
Esta partida fue mía desde prácticamente la primera ronda ya que en la primera ronda tras evaluar a cada pintor , me llevé doscientos y pico por los cuadros que tenía en mi poder ...también decir que me salieron como 4 cartas de subasta doble y encima mi cuñada en una de las últimas rondas sacó otro cuadro de subasta doble siendo yo quien pondría el segundo cuadro y quien se llevaría los beneficios. ..resultado final 506 , 402 y ciento y poco para mi parienta , llevándome yo la partida con récord personal...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Mayo de 2021, 08:29:32
Ayer éramos 3 y corrimos una carrera de 4 etapas al Flamme Rouge. Añadimos un jugador robot y el control de las etapas lo hicimos con la app.
Como siempre emocionantísima hasta el final.
Terminó muy reñida la carrera con victoria para mi colega JD, con 8 puntos, yo quedé segundo también con 8 , el equipo robot tercero también con 8 y mi colega Antonio cuarto con 6 puntos.
En la general el rodador robot primero y mi rodador a 20' .... El juego se disfruta a diferentes etapas dentro de una carrera , porque sino, a una sola pierde mucho. Porque la acumulación de cartas de fatiga hace muchísimo y da mucha vidilla al juego..
1Una muy buena tarde de un juego que hacia tiempo que no jugaba, para mí uno de los mejores de carreras.

(https://i.postimg.cc/kMZmXLds/IMG-20210526-175934.jpg) (https://postimg.cc/DmqDxj04)

(https://i.postimg.cc/vZyHbCWj/IMG-20210526-181901.jpg) (https://postimg.cc/tYrHzSvt)

(https://i.postimg.cc/z3m6SZz1/IMG-20210526-185353.jpg) (https://postimg.cc/FkZTN6kP)

(https://i.postimg.cc/FHxFRGpK/IMG-20210526-201635.jpg) (https://postimg.cc/CRzprGWy)

(https://i.postimg.cc/bYKwFZdq/IMG-20210526-210746.jpg) (https://postimg.cc/hh1nXP9Y)

(https://i.postimg.cc/rwh63Hg5/Screenshot-2021-05-26-21-14-18-290-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/18NYNJkz)


(https://i.postimg.cc/wTGcrcL7/Screenshot-2021-05-26-21-14-11-530-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/VdXCrt78)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 27 de Mayo de 2021, 08:45:09
Ahí, ahí, aprovechando el Giro ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 27 de Mayo de 2021, 12:21:57
Han caído más partidas al Mottainai. Es el juego más corto de mi colección y por tanto el único con opciones a ver mesa de lunes a viernes. Tremenda la cantidad de juego que hay en un espacio y tiempo tan reducidos.

Partida muy igualada, con combos bastante chulos y resultado final 34-36.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kesulin en 27 de Mayo de 2021, 13:38:01
Ayer éramos 3 y corrimos una carrera de 4 etapas al Flamme Rouge. Añadimos un jugador robot y el control de las etapas lo hicimos con la app.
Como siempre emocionantísima hasta el final.
Terminó muy reñida la carrera con victoria para mi colega JD, con 8 puntos, yo quedé segundo también con 8 , el equipo robot tercero también con 8 y mi colega Antonio cuarto con 6 puntos.
En la general el rodador robot primero y mi rodador a 20' .... El juego se disfruta a diferentes etapas dentro de una carrera , porque sino, a una sola pierde mucho. Porque la acumulación de cartas de fatiga hace muchísimo y da mucha vidilla al juego..
1Una muy buena tarde de un juego que hacia tiempo que no jugaba, para mí uno de los mejores de carreras.

(https://i.postimg.cc/kMZmXLds/IMG-20210526-175934.jpg) (https://postimg.cc/DmqDxj04)

(https://i.postimg.cc/vZyHbCWj/IMG-20210526-181901.jpg) (https://postimg.cc/tYrHzSvt)

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(https://i.postimg.cc/wTGcrcL7/Screenshot-2021-05-26-21-14-11-530-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/VdXCrt78)
¿No es muy determinante acumular fatiga entre etapas mientras el robot no lo hace?
Me pareció un obstáculo insalvable cuanto más etapas tenga el tour.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Mayo de 2021, 15:32:08
Ayer éramos 3 y corrimos una carrera de 4 etapas al Flamme Rouge. Añadimos un jugador robot y el control de las etapas lo hicimos con la app.
Como siempre emocionantísima hasta el final.
Terminó muy reñida la carrera con victoria para mi colega JD, con 8 puntos, yo quedé segundo también con 8 , el equipo robot tercero también con 8 y mi colega Antonio cuarto con 6 puntos.
En la general el rodador robot primero y mi rodador a 20' .... El juego se disfruta a diferentes etapas dentro de una carrera , porque sino, a una sola pierde mucho. Porque la acumulación de cartas de fatiga hace muchísimo y da mucha vidilla al juego..
1Una muy buena tarde de un juego que hacia tiempo que no jugaba, para mí uno de los mejores de carreras.

(https://i.postimg.cc/kMZmXLds/IMG-20210526-175934.jpg) (https://postimg.cc/DmqDxj04)

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¿No es muy determinante acumular fatiga entre etapas mientras el robot no lo hace?
Me pareció un obstáculo insalvable cuanto más etapas tenga el tour.
En realidad lo único que modificamos con respecto a las reglas del robot es que según las reglas el robot debe salir siempre en las primeras posiciones, eso sí que lo modificamos a partir de la segunda ronda para que diera otro tipo de opciones al juego, y aplicamos la regla de grand tour que hace salir en las primeras posiciones a los últimos... entonces así sí que varió bastante la cosa porque en los dos primeros circuitos salieron los primeros y  digamos que influenciaba mucho en la carrera. Con respecto a las cartas de fatiga si, a lo mejor se podría hacer una regla casera en la que como mínimo se añadiese una carta a cada a cada jugador pero ten en cuenta que como el jugador robot no puede elegir por ejemplo en una montaña no sacar un 9 pues yo creo que esa es la forma de compensar las jugadas aleatorias que tiene el robot, con lo cual yo en principio no vi insalvable eso, de hecho quedó en tercera posición y el cuarto fue un colega que realmente es que había jugado muy poco
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Mayo de 2021, 12:56:27
Ayer con mis hijos un Wildland, dónde un de mis hijos llevaba la facción de los Antiguos, no entiendo muy bien lo del autómata eso de que solo pueda recibir daños menores a los que a lo que le queda de vida porque no tiene ningún sentido, ¿quién va a atacarle? si sabes que no se puede acabar con él, quién va a gastar cartas de su mano en hacer eso? además si le atacas los daños que recibe te los puede devolver con ataques a distancia. En fin si yo no me he equivocado con el uso de este antiguo, me parece un fallo garrafal de esta expansión.
Efectivamente, yo me había equivocado, una mala traducción al castellano junto a mí bajo nivel de inglés me hizo entender otra cosa, en realidad el automata puede herirse a si mismo para poder realizar  ataques a distancia, pero obviamente siempre  menos que su su vida real.

(https://i.postimg.cc/tJb4m1cD/IMG-20210529-174306.jpg) (https://postimg.cc/sQnzM2sZ)

(https://i.postimg.cc/zf9BK2Ss/IMG-20210529-174311.jpg) (https://postimg.cc/xk3nSRZ5)

(https://i.postimg.cc/k5ZVwg9h/IMG-20210529-175216.jpg) (https://postimg.cc/kVQXg92x)

Después con mi hijo sólo, un Dust Táctics,  yo llevaba a los alemanes, mi objetivo era destruir el búnker o bien tomarlo, cosa que me fue totalmente imposible, por supuesto porque mi hijo se encargó de concentrarse en eliminar ni Mech, qué es lo único que podía destruir el búnker , y luego aparte porque los alemanes a pesar de que sus ataques puedan parecer más fuertes tienen muy poco movimiento y les cuesta excesivo trabajo llegar hasta el búnker. Quizá al revés, que fuera mi hijo el que tomará el búnker hubiera estado mejor para este escenario, lo que pasa es que por regla general siempre le dejo elegir y el eligió defender el búnker y siempre juega con los americanos. Que le vamos a hacer :D

(https://i.postimg.cc/PNGz7Mj9/IMG-20210530-181530.jpg) (https://postimg.cc/0KfwMDr0)

(https://i.postimg.cc/VNS9zTkp/IMG-20210530-180845.jpg) (https://postimg.cc/hJBQr2x1)

(https://i.postimg.cc/Zq18nc9R/IMG-20210530-194151.jpg) (https://postimg.cc/sB4Q054d)

(https://i.postimg.cc/W1Y6LjT0/IMG-20210530-194405.jpg) (https://postimg.cc/v496fJ1m)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Mayo de 2021, 18:25:02
Ayer quedé con una amiga para jugar al Spirit Island, 20 partidas ya, ella jugó una vez hace tiempo, le di a escoger entre los espíritus de iniciación eligiendo el relámpago, que destaca convirtiendo los poderes lentos en rápidos y yo usé el océano, muy potente en la costa atrayendo enemigos al mar para que mueran pero incapaz de llegar al interior de la isla

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Voy a contar poco de la partida, los tíos exploraban y nos los cargábamos jaj el inicio fue crítico porque apenas tenía energía pero conforme me comía peña ya tuve lo suficiente para desenvolverme bien, no pude participar mucho de lo que hacía mi compi en su tablero más que pedirnos alguna ayuda puntualmente, yo cuadraba mis poderes para encargarme de las costas y constantemente le preguntaba si podía encargarse de algo del interior, ella me dejaba decidir un poco a mí las prioridades por la experiencia, ella me ofrecía si necesitaba hacer rápida alguna carta, con esa ayuda lo controlábamos prácticamente todo, cuando tuve bastantes cartas busqué poder mayor y me salió el tsunami, que es una de las cartas más potentes del juego e incluso temáticamente pertenece a este espíritu, tenía justo la gran cantidad de energía que requiere y lo hicimos rápido para acabar con las costas ganando la partida al no quedar pueblos ni ciudades en el nivel de terror 2

(https://i.postimg.cc/fbrwnN5Q/photo-2021-05-30-22-03-26.jpg) (https://postimg.cc/Mc1kVgh9)

Miré el reloj, vaya, es pronto, creo que nos da tiempo de echar otra, ella repitió y yo cambié a la vegetación, un espíritu con dificultades con los exploradores pero que se defiende bastante bien de pueblos y ciudades, ademas se expande por todo el territoria sin que le puedan frenar

Como es costumbre me esparcí por todo el tablero, también ayudé al rayo a poner presencia y terminó la partida con unos poderes increíbles, ella primero se encargaba de exploradores y yo de pueblos en las montañas, a los pocos turnos ya estaba usando mis habilidades de defensa para que los Dahan acabaran con ellos aunque en alguna ocasión no llegamos y cedimos alguna plaga, limpiamos el centro pero las costas estaban muy fuertes, tuve que sacrificar presencia para aguantar, como he dicho antes, a partida avanzada el rayo se cargaba ciudades enteras con sus poderes innatos, junto con alguna carta de poder mayor de cada uno conseguimos limpiar esos últimos asentamientos ganando de nuevo en el nivel 2 de terror

(https://i.postimg.cc/435tnL8B/photo-2021-05-30-22-03-31.jpg) (https://postimg.cc/NyKLz4vH)

El juego me encanta, es mi solitario de cabecera pero ahora he descubierto que también es impresionante colaborando a 2, soy capaz hasta de probarlo a más jugadores... un autentico pepino
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Graox en 31 de Mayo de 2021, 20:59:13
Ayer quedé con una amiga para jugar al Spirit Island, 20 partidas ya, ella jugó una vez hace tiempo, le di a escoger entre los espíritus de iniciación eligiendo el relámpago, que destaca convirtiendo los poderes lentos en rápidos y yo usé el océano, muy potente en la costa atrayendo enemigos al mar para que mueran pero incapaz de llegar al interior de la isla

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Voy a contar poco de la partida, los tíos exploraban y nos los cargábamos jaj el inicio fue crítico porque apenas tenía energía pero conforme me comía peña ya tuve lo suficiente para desenvolverme bien, no pude participar mucho de lo que hacía mi compi en su tablero más que pedirnos alguna ayuda puntualmente, yo cuadraba mis poderes para encargarme de las costas y constantemente le preguntaba si podía encargarse de algo del interior, ella me dejaba decidir un poco a mí las prioridades por la experiencia, ella me ofrecía si necesitaba hacer rápida alguna carta, con esa ayuda lo controlábamos prácticamente todo, cuando tuve bastantes cartas busqué poder mayor y me salió el tsunami, que es una de las cartas más potentes del juego e incluso temáticamente pertenece a este espíritu, tenía justo la gran cantidad de energía que requiere y lo hicimos rápido para acabar con las costas ganando la partida al no quedar pueblos ni ciudades en el nivel de terror 2

(https://i.postimg.cc/fbrwnN5Q/photo-2021-05-30-22-03-26.jpg) (https://postimg.cc/Mc1kVgh9)

Miré el reloj, vaya, es pronto, creo que nos da tiempo de echar otra, ella repitió y yo cambié a la vegetación, un espíritu con dificultades con los exploradores pero que se defiende bastante bien de pueblos y ciudades, ademas se expande por todo el territoria sin que le puedan frenar

Como es costumbre me esparcí por todo el tablero, también ayudé al rayo a poner presencia y terminó la partida con unos poderes increíbles, ella primero se encargaba de exploradores y yo de pueblos en las montañas, a los pocos turnos ya estaba usando mis habilidades de defensa para que los Dahan acabaran con ellos aunque en alguna ocasión no llegamos y cedimos alguna plaga, limpiamos el centro pero las costas estaban muy fuertes, tuve que sacrificar presencia para aguantar, como he dicho antes, a partida avanzada el rayo se cargaba ciudades enteras con sus poderes innatos, junto con alguna carta de poder mayor de cada uno conseguimos limpiar esos últimos asentamientos ganando de nuevo en el nivel 2 de terror

(https://i.postimg.cc/435tnL8B/photo-2021-05-30-22-03-31.jpg) (https://postimg.cc/NyKLz4vH)

El juego me encanta, es mi solitario de cabecera pero ahora he descubierto que también es impresionante colaborando a 2, soy capaz hasta de probarlo a más jugadores... un autentico pepino
Grandiosas partidas!!! Menudo juegarraco es el Spirit Island...
Por el momento, mi espíritu favorito es el de la vegetación por lo versátil y controlero que es, aunque todavía no he jugado con el de los mares

Tengo ganas de probarlo a dos que me has dado envidia

Enviado desde mi M2007J20CG mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Sparco en 01 de Junio de 2021, 12:13:30
Estas últimas semanas he podido quedar con mi grupo habitual y repaso algunos de los juegos que hemos jugado:

Kingdom Defenders: éxito total con este euro de programación de acciones que va voladísimo y escala perfecto a cualquier num. de jugadores. No inventa nada, pero ofrece bastantes configuraciones de partidas posibles según si quieres más o menos puteo, muy dinámico a pesar que la programación de acciones es muy amiga del AP y en un punto medio dulce de dificultad. Posiblemente lo que menos me gusta es el arte feote y las cartas de inicio variable. Muy contento la verdad, lástima que ha pasado muy desapercibido y las posibilidades de expansión que añada más variedad son escasas.

Golpe de Fe: flickeo supersencillo y divertido. Me esperaba que las cartas de votación fueran más cañeras pero aun así se pueden dar situaciones muy graciosas. Hay personajes más interesantes y lucrativos que otros y el manual es un horror para lo sencillo que es el juego, pero al final es un party y predomina la habilidad aquí, por lo que todas estas flaquezas me dan un poco igual es un juego muy majete.

Junk Art: Otra maravilla de party que a mí me gustó mucho pero a mi grupo la verdad no tanto, sobretodo porque la manera de puntuar y los tokens de puntos son un poco bajona. Pero la variedad de escenarios y el trolleo que tiene me parecen la caña. Veo que no lo podré sacar todo lo que me gustaría con mi grupo pero es un juego ideal también para no jugones.

Sushi Go Party: el mejor juego de draft familiar que he probado. Nunca he entendido porqué 7 Wonders es tan popular cuando lo veo un juego con su complejidad no demasiado apto para no jugones o novatos. Sushi Go es la antítesis: este sí es un draft apto para todo el mundo. Rápido, majete y con su pique. Lo malo el setupo coñazo, más siendo un juego que dura un suspiro.

Judge Dredd Helter Skelter: El reskin de Wildlands dentro del universo de 2000AD. A mí me gusta mucho su temática, sencillez y caos en un juego todos contra todos pero a mi grupo no le encajó nada. Ni por tema, ni por lo azaroso que es, ni por ligereza. Igual Wildlands les encajaría más por la ambientación de fantasía, pero Helter Skelter tiene las cartas de interrupt, la ratada máxima pues aprovechas las jugadas de los demás para meterte tu en peleas y llevarte los puntos. Este puteo o se digiere o no, no hay más.

1920: Wall Street: Iba buscando un euro económico sencillo y de económico poco. Set collection+rondel en un juego que me falta tensión e interacción por todos lados. Me esperaba que el factor económico tendría más peso pero nada, más bien poco. A mi grupo le gustó y alguna partida más le quiero dar, sobretodo con las dos miniexpas que incluye el juego, que le añaden un toquecito de interacción, pero me ha dejado frío frío.

Rattus: Un juego muy simpático con selección de roles a lo San Juan, con mayorías y control de áreas que me ha gustado bastante. Tenemos que salvar ciudadanos (cubitos) de la peste negra que está por Europa, que se va desplegando a lo Pandemic. Me gusta por lo sencillo y puteíllo que tiene. Puedes hacer más acciones que los demás si coges muchos roles pero también te verás más afectado por los tokens de plaga si explotan. Este mecanismo heredado de Pandemic pero en competitivo me ha molado.

Monster Expedition Iba con cero fe con este pero ha sido una sorpresa en mi grupo, que lo ha vivido al máximo. A mi también me ha gustado, aunque no tanto. Set collection con tiradas de dados a lo Age of War pero menos restrictivo. Tiene más interacción de la que me esperaba, pero sin puteo directo. La verdad es que es majete y por fin encuentro un juego de dados fuera del Strike que me divierta. Es mejor juego de lo que parece, se nota que Pfister tiene oficio en esto; la lástima es que le vendría genial una expa con más cartas y efectos para añadirle chicha a medio plazo y no tiene pinta que vaya a ocurrir.

Samurai Un pepinardo. La primera partida fue un poco desastre porque un jugador se vio arrinconado desde el principio y fue a acabar rápido echando fuera 4 minis de casta y activando así el final de partida (mal perder tu), pero la siguiente que echamos fue una maravilla y tensa hasta el final. Un clásico de los de verdad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Junio de 2021, 13:14:49
Junk Art: Otra maravilla de party que a mí me gustó mucho pero a mi grupo la verdad no tanto, sobretodo porque la manera de puntuar y los tokens de puntos son un poco bajona. Pero la variedad de escenarios y el trolleo que tiene me parecen la caña. Veo que no lo podré sacar todo lo que me gustaría con mi grupo pero es un juego ideal también para no jugones.

Yo lo pude estrenar este sábado, lo trajo mi hermano y los jugamos a 5 toda la familia, desde mi hija pequeña de 6 años hasta mi padre jubilado, la verdad es que no me gustó demasiado, es de poner cosas sobre otras cosas pero las piezas que te tocan y la puntuación son muy random
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 02 de Junio de 2021, 13:08:48
Aunque en Junk Art el azar existe, he de decir que después de no se cuantas partidas ya con mi copia y sacándolo con un montón de gente distinta... Casi siempre ganamos los mismos (los que ya tenemos experiencia). Es un juego divertidísimo que ha triunfado prácticamente en todos lados donde lo he llevado.

Para mi muy recomendado si se busca un party de apilar tarugos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Mika_F1 en 02 de Junio de 2021, 23:25:04
"The King's Dilemma". Seguimos con la Campaña a 5 de este Legacy, que de momento nos tiene a todos encantados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 03 de Junio de 2021, 07:39:08
Esta semana estrené el Brass Birmingham y ya cayeron dos partidas. Menudo juegazo.

A nivel artístico es precioso, las fotos y vídeos no le hacen justicia. Componentes de calidad, me encantan los barriles de cerveza, el tablero de jugador es de mucha calidad y el cartón de todos los componentes es grueso. De agradecer hoy en día, que cada vez hay menos juegos en los que el precio está justificado por los componentes y no solo las mecánicas.

Y hablando de las mecánicas... Una maravilla.
Solo dos acciones con mucho por hacer, dinero escaso y préstamos que pueden castigarte mucho.
Un detalle que me encanta tanto de este como del FCM es la capacidad de los jugadores para influir en el turno.

Muchas estrategias por probar, aunque prefiero no leer nada sobre ello e ir investigándolas yo mismo. A ver qué tal evoluciona. De momento tengo muchas ganas de volver a jugar y se ha colado entre mis favoritos con solo dos partidas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Junio de 2021, 10:18:36
Ayer día completito de juegos, para empezar un Destinies: este juego en relación calidad-precio es un juego bastante barato. Se juega con una app y es un juego de semi rol, semi juego de tablero, semi juego de ordenador, una mezcla interesante, aunque  lo bueno que tiene es que es competitivo o sea que cada jugador tiene dos destinos que el otro jugador no conoce y debe elegir uno de ellos en este caso yo era el cazador y el otro jugador era una bruja y el destino que decidí cumplir fue llevar unas piezas de plata al herrero para que me hiciera un arma y poder acabar con un hombre lobo, que asolaba al pueblo. El destino de la bruja que había elegido hacer era un ritual para volver humano al hombre lobo ya que era su hijo.
Los componentes están geniales, las figuritas muy pequeñitas pero están a una escala  cercana a las losetas de tablero y la verdad es que es un juego interesante y muy temático.
Conseguí cumplir con mi misión antes que mi adversario,  por muy poquito.
Con explicación incluida el juego duró unas 2 horas no más.

(https://i.postimg.cc/fRf8gV3r/IMG-20210602-110138.jpg) (https://postimg.cc/184085rG)

(https://i.postimg.cc/FKPDNwVb/IMG-20210602-110141.jpg) (https://postimg.cc/t1xhzSf7)

(https://i.postimg.cc/v84SH8j4/IMG-20210602-110144.jpg) (https://postimg.cc/NLwxdtQt)

(https://i.postimg.cc/Gp3X0bGh/IMG-20210602-111544.jpg) (https://postimg.cc/cvjRwyFV)

Nos sobró un poco de tiempo para jugar un Dungeon twister donde mi adversario versado en este juego me pegó un repaso impresionante.

Y ya por la tarde mi juego favorito el City of horror, 4 jugadores uno de ellos solo había jugado una vez hacía muchos años y el resto si habíamos jugado algo más,
Partida como siempre emocionantísimma 13, 13, 12 y 7 puntos.
Me encantan los giros que puede dar este juego gracias a las cartas, los personajes, las localizaciones... para mí es un juego brutal.
Con explicación incluida se iría a unas 2 horas y media

(https://i.postimg.cc/0yXSVSGn/IMG-20210602-192534.jpg) (https://postimg.cc/w1J3v7GR)

(https://i.postimg.cc/wjjJ52N3/IMG-20210602-201351.jpg) (https://postimg.cc/mtKtBQ8G)

(https://i.postimg.cc/q7gsrwBW/IMG-20210602-205759.jpg) (https://postimg.cc/3y54CgvZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 03 de Junio de 2021, 11:12:46
Yo ayer saqué de nuevo el Walking in Burano que me hizo caer (muy temprano) del Premio Agarrao 2021. Se trata de un juego donde tenemos que tomar las cartas adecuadas para ir construyendo casas monísimas en un canal de Burano. El truco está en que hay montones de criterios de puntuación diferentes, así que escoger a cuál dedicarse es complicado y los rivales te los pueden pisar fácilmente. También hay una parte importante de optimizar acciones y jugar agresivamente para intentar cerrar la calle antes que los rivales, pero no suelo jugar así porque mis compañeros disfrutarían bastante menos de la partida.

(https://maderaytroquel.com/wp-content/uploads/2020/03/WhatsApp-Image-2020-03-11-at-10.47.04-2.jpeg)

Este juego siempre me funciona bien. Obliga a pensar pero es perfectamente asequible para gente casual, y es tan bonito que difícilmente te pondrán problemas para jugarlo. Tengo la mini-expansión de personajes y me parece muy relevante, ya que deja 3 personajes de 10 fuera de la partida y así hace que varíen bastante. Con ella ayer mi personaje favorito se quedó fuera y tuve que hacer una partida muy rara, en parte por eso (es curioso lo que te orientas nada más comenzar a algunas condiciones que te resultan cómodas) y en parte porque competimos mucho y el nivel de hatedrafting fue alto.

Terminé perdiendo por 2 puntos frente al primero (la última se quedó más descolgada). Como curiosidad, fue el mismo personaje (condición de victoria) el que marcó la diferencia entre ellos: la abuela costurera dio al ganador ¡20 puntos! y a la perdedora solo 8. La verdad es que tanto este título como su hermano Walking in Provence (que ojalá veamos editado aquí en algún momento) me parecen triunfazos de caja pequeña y duración contenida. Muy recomendable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 04 de Junio de 2021, 10:29:36
Y ayer una partidita de Keyforge con los (pocos) mazos que tengo de la última expansión, Dark Tidings (Mareas Oscuras en castellano). El juego está en mi top 3 de lo más jugado desde que empecé a registrar partidas en 2019, por encima de fillers de los que encadenan partidas en una tarde. Ofrece una facilidad para echar partidas al no tener construcción de mazo que lo eleva por encima de otros juegos que me flipan (Android: Netrunner, Warhammer: Invasión, Magic: the Gathering). Sale muchísimo más a mesa que ellos. Y el nivel de profundidad es similar, añadiendo la gracia de enfrentarte a mazos desconocidos o llegar a controlar bien el mazo que utilizas. Pero lo relevante no es el truco de mazos únicos y demás, sino lo bien que fluyen las partidas y lo divertido que resulta.

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81Pk2FSKOjL._AC_SL1500_.jpg)

Esta última expansión incorpora un elemento nuevo que quizá la haga menos compatible con expansiones anteriores de los que estas han sido entre ellas: siempre se han podido mezclar sin problema y quizá esta sea una excepción. Tengo que probarla contra mazos antiguos de un nivel similar a ver que tal se comporta. Entre ellos desde luego los mazos son divertidos y la casa nueva crea situaciones en mesa que eran difíciles de ver antes. Creo que si te gustan los juegos de cartas con más táctica que estrategia, si eres jugador de cosas como Innovation o Commander (MtG), Keyforge es una apuesta segura. Y ahora que lo regalan en algunos sitios y lo saldan en otros, yo no me lo pensaría. Comprar un display de 12 mazos por 37 € (https://outlet-pc.es/juegos-de-mesa/94583-keyforge-la-llamada-de-los-arcontes-mazo.html) te da muchísimo juego a un precio difícil de igualar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Junio de 2021, 23:20:43
Esta semana estrené el Brass Birmingham y ya cayeron dos partidas. Menudo juegazo.

(...)

Un detalle que me encanta tanto de este como del FCM es la capacidad de los jugadores para influir en el turno.

Un tío que nombra mis dos juegos favoritos en un mismo comentario. Te doy un beso en la calva y si tienes pelo me da igual, porque igual te dejo calvo a besos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 06 de Junio de 2021, 10:45:33
Esta semana estrené el Brass Birmingham y ya cayeron dos partidas. Menudo juegazo.

(...)

Un detalle que me encanta tanto de este como del FCM es la capacidad de los jugadores para influir en el turno.

Un tío que nombra mis dos juegos favoritos en un mismo comentario. Te doy un beso en la calva y si tienes pelo me da igual, porque igual te dejo calvo a besos.
Gracias, pero déjame el pelo tranquilo, que le tengo cariño  ;D

El FCM es junto con Pax Renaissance mi juego favorito. Aún tengo Ketchup sin quitar el precinto para más adelante, que de momento tenemos bastante con el juego base.

Tengo una colección más que modesta (solo 8 títulos de momento) pero este foro ha influido mucho en ella, ya que llevaba tiempo leyendo aunque nunca me animé a postear hasta hace poco, pero la bsk es la razón por la que estoy ya metido en los euros duros y los 18xx.

Aprovecho este mensaje para darte las gracias, porque entre gixmo y tú me habéis metido tantas ganas del Antiquity que estoy planeando un PnP (tengo los archivos, solo me falta contrastar medidas de los mapas, y de paso haré el upgrade de recursos a cilindros y tokens de madera, que tanto counter me pondría nervioso).

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 06 de Junio de 2021, 16:24:06

Gracias, pero déjame el pelo tranquilo, que le tengo cariño  ;D

El FCM es junto con Pax Renaissance mi juego favorito. Aún tengo Ketchup sin quitar el precinto para más adelante, que de momento tenemos bastante con el juego base.

Tengo una colección más que modesta (solo 8 títulos de momento) pero este foro ha influido mucho en ella, ya que llevaba tiempo leyendo aunque nunca me animé a postear hasta hace poco, pero la bsk es la razón por la que estoy ya metido en los euros duros y los 18xx.

Aprovecho este mensaje para darte las gracias, porque entre gixmo y tú me habéis metido tantas ganas del Antiquity que estoy planeando un PnP (tengo los archivos, solo me falta contrastar medidas de los mapas, y de paso haré el upgrade de recursos a cilindros y tokens de madera, que tanto counter me pondría nervioso).

Si ya incluyes el Pax Renaissance (posiblemente el mejor juego que he probado nunca), el que te va a molestar el pelo voy a ser yo  ;D ;D ;D.
Tengo el FCM y me parece increible aunque aún no lo juego lo suficiente como para lanzarme a por la expansión  ::) ::) ::) ¿o si lo he pensado más de una vez  ;)? De ese Brass no puedo opinar porque sigo teniendo y queriendo jugar al de siempre, al Lancashire, pero igual llegó el momento de ver qué tal va el asunto de las cervezas. Pero como decía al principio, me hice hace año y medio con la edición del MQO del Pax renaissance y ha sido una orgía de partidas y no recuerdo apenas 2 parecidas. Un escándalo de juego.
Y ahora , por no hacer un off-topic descarado, me ciño al fin del hilo y comento que anoche cayó un "On Mars" después de varios meses.  Y se notó. Paliza de mi mujer que me sacó casi 20 PV.  En mi casa somos muy seguidores de Lacerda  y personalmente, el "On Mars" siempre me ha parecido el más complejo de ejecutar, de poder realizar tu juego. No hablo de ganar o de estar en la pomada, sino de la dificultad que encuentro para llevar a cabo una linea más o menos coherente en el desarrollo de mi partida. Siempre hay algún aspecto que dejo infrautilizado y que prometo revisar para la siguiente. Un juegazo, en definitiva.

PD: Hablabas de que Gixmo o Lapu te están metiendo en vena el "Antiquity".  Lo tuve y me pareció un juego marca de la casa o sea, excelente ,aunque lo tuve que dejar ir porque en mi casa, a mi mujer no le acaban de llenar los que tienen un componente tipo "puzzle" (la construcción de tu ciudad) pero es un juego estupendo. Actualmente estamos esperando la 3º edición de otro juegazo de la misma editorial y cuyo tablero me recuerda mucho al del FCM. Hablo del "The Great Zimbawbe" al que tengo muchas ganas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 06 de Junio de 2021, 20:55:10
Este finde han caído varias partidas. Todas ellas con la moza a 2, ya que este finde nadie se animó. FCM, partida igualadísima ($2 de diferencia), Terraforming Mars y esta tarde Concordia.
La cantidad de cartas de TfM hace que cada partida sea distinta y tengas que improvisar tu táctica sobre la marcha. Lo que sí me toca mucho los cojones es la vergonzosa calidad de los componentes.
Concordia es una joyita. 4 páginas mal contadas de manual, la mitad de dibujos, y para lo que da el jueguito... elegante a más no poder.


Cody, el Pax Ren es una maravilla. No soy mucho de escribir reseñas pero le dediqué un tocho post en reddit hace poco sobre las sensaciones al jugar, porque son muy únicas. Yo tuve la primera edición y la vendí al meterme en el kickstarter de la segunda, más que nada por la expansión, cartas nuevas y demás.

Estuve entre Birmingham y Lancashire y por puteo habría ido a por Lancashire, porque tiene fama de ello, pero juego sobre todo con mi novia y ya me tiraba la indirecta de que los juegos que compro le gustan mucho pero que son demasiado cabrones. Entre eso y el set up aleatorio me pareció que sería la mejor opción, y la que mejor va con los juegos que ya tengo.

Del Antiquity me llama lo mucho que castiga el juego, que es euro durillo y las condiciones de victoria bastante especiales. Precisamente el tema construir civilización a mi moza le encanta, así todos contentos.

Si bien todos los Splotter comparten algunos rasgos pero todos son únicos, el TGZ y el FCM son los que más se comparan habitualmente, y el consenso es que son los más parecidos, pero no he probado el TGZ como para opinar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Junio de 2021, 22:01:16
Ayer Gans Rush breaukout a cuatro jugadores, dos habíamos jugado una vez a este juego y los otros era su primera partida.
Una carrera bastante caótica que no estuvo mal me lo esperaba menos divertido... Se alargo en exceso debido a que cuando ya se iba a terminar, alguien pudo comprar lo de colocar dos contenedores seguidos y bloqueó a dos coches justo dos casillas antes de llegar, este jugador también quedó atascado y al final ganó el que iba el último,  un caos divertido.

(https://i.postimg.cc/nLw436f1/IMG-20210609-180746.jpg) (https://postimg.cc/f3mSLqL3)

(https://i.postimg.cc/qMd8DsSW/IMG-20210609-185909.jpg) (https://postimg.cc/QV09HTXq)

(https://i.postimg.cc/RVfgNVxx/IMG-20210609-194416.jpg) (https://postimg.cc/jLxH1TjM)

(https://i.postimg.cc/6qCC5q2H/IMG-20210609-205002.jpg) (https://postimg.cc/jndDMshN)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 14 de Junio de 2021, 09:16:40
Ayer jugué a Splendor: Marvel. Nunca había probado este jueguito tan conocido y una nueva incorporación a mi grupo de juego lo trajo a una sesión de juego y picnic en el parque. Resulta MUY llamativo con esas fichas tan imponentes y hay que reconocer que es super satisfactorio manejarlas, la verdad. La caja es una vergüenza y podría ocupar menos de la mitad, pero el juego tiene una presencia en mesa super chula y si eres fan de Marvel la verdad es que llama bastante la atención. El tema está pegadísimo, claro, pero funciona para engancharte.

(https://misutmeeple.com/wp-content/uploads/2021/04/marvel_splendor_detalle_cartas.jpg)

Jugamos a 4 y el juego nos gustó mucho. Siendo poquito más que un filler, es muy entretenido y te mantiene totalmente enganchado a la partida. Tiene el entreturno más corto que he visto en mi vida y un punto de azar que te tiene tensa pero que no decide la partida para nada. Perdí un montón de cartas ante mis rivales al querer exprimir los turnos y no reservarlas, y no sentí que en ningún momento la aparición de una carta fuera clave para que alguien con suerte pudiera ponerse en cabeza ni nada parecido. Una experiencia muy agradable.

Gané la partida al bajar a Hulk, la carta de coste 3 que necesitaba para ganar y que me dió simultáneamente 6 Avengers (robando la loseta) y una loseta de combinación de cartas. 10 puntos de golpe que mis rivales no se esperaban. Un cierre muy llamativo para una partida muy satisfactoria en general.



Luego jugamos a Herbaceous, un juego que tengo en su edición de bolsillo y que me parece una maravilla en este tamaño. Es realmente pequeño, se puede llevar a cualquier lado y entre el flujo de juego y el arte es casi relajante. Tiene su miaja de mala leche y jugando a 4 tienes que ser consciente de que un resultado mediocre en cada maceta es lo mejor que vas a conseguir, pero es un juego amable en su explicación y en su ritmo. No puede ser el plato fuerte de lo que juegues, pero es perfecto para desengrasar o para jugar de forma relajada.

(https://cf.geekdo-images.com/1X1i5J3mFPloKPoaJH-TpA__medium/img/LwEdEGRVoUtzIye3fe0meKbZQLw=/fit-in/500x500/filters:no_upscale():strip_icc()/pic6149826.jpg)

Gané también por un margen muy estrecho, creo recordar que un par de puntos. Tuve suerte en una de mis macetas al haber acumulado muchas hierbas similares en mi huerto privado, superando por bastante lo que las demás pudieron plantar en ella.



Jugamos también a The Mind, ganando por primera vez en mi vida con 4 jugadoras (¡y eso que una de ellas era nueva en el grupo!). Entiendo que haya gente que no soporte este juego pero a mí me funciona de fábula con gente casual. Resulta una experiencia super divertida y emocionante, ideal para variar un poco el ritmo entre varias partidas a juegos más convencionales.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalamidad21 en 14 de Junio de 2021, 10:14:10
Ayer jugamos un Archipelago a 5, y no hay manera.

Nos dedicamos a explorar, aumentar en número de meeples, a hacer puertos enseguida y vender recursos para tener más ingresos, y con esos dineros comprar cartas..... y ahora viene..., empiezan a salir cartas rojas de crisis inmediatas, y la gente sin recursos y con muchos meeples. Dos partidas nos dio tiempo a echar, y en las dos se sublevaron los oprimidos nativos. No aprendemos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Junio de 2021, 11:15:51
 Ayer con mi hijo un par de partidas al Volt estupendo juego, para mí el mejor en programación de acciones, luego un Lost expedition face to face, en este último mi hijo se vengó, de las dos partidas al Volt ,haciendo que muriese abandonado en la selva :)

(https://i.postimg.cc/vBRdWDng/IMG-20210613-131343.jpg) (https://postimg.cc/94BS2mJC)

(https://i.postimg.cc/tCrQBBPH/IMG-20210613-190836.jpg) (https://postimg.cc/svZNX9wn)

(https://i.postimg.cc/L41JKZD7/IMG-20210613-192130.jpg) (https://postimg.cc/bdqy1rKH)

(https://i.postimg.cc/gcHPZz2j/IMG-20210613-192133.jpg) (https://postimg.cc/3WN6MHpQ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 14 de Junio de 2021, 13:54:03
Pues el Domingo pasado (día 6, un compi estaba preparando una crónica más larga pero mientras la termina...) con los compis del club la Alcazaba jugamos en su sede un HiS, tan solo nos llevó un poco más de 10 horas, al final gané (con suerte) con el bando protestante :D.

(https://i.imgur.com/JXY70N7.jpg)

Al principio de la partida El jugador Habsburgo destrozó la flota del otomano por lo que en los primeros turnos poco pudo hacer. Mientras el Francés y el Inglés mantuvierón una constante tensión alrededor de Calais y los bandos religiosos, pues a lo suyo. Empecé bastante bien, entre las "95 tesis" y la "dieta de Worms" conseguí unas 6-7 conversiones.
La partida fué un tita y afloja por parte de los demás jugadores, con constantes escarceos pero que normalmente terminaban en declaraciones de paz. El 5º turno fué bastante interesante con varios jugadores a punto de llegar a la victoria. En ese momento el jugador inglés, después de engendrar un barón y emepzar la reforma en su país, el católico con una magnífica basíllica terminada y una estancia plácida en la península itálica y yo con los protestantes llegamos a tener 25 puntos, pero la partida aguantó un par de turnos más.
El jugador Francés se descolgó en estos turnos (aunque consiguió circunvalar la tierra) a base de pequeñas guerras contra los españoles e ingleses. Esto me benefició ya que también estuve tranquilo militarmente hablando (sólo me "robarón" un electorado y no me amenazarón mucho más por lo que pude invertir recursos en traducir) y la cuestión se quedó entre Roma y yo, con la contrareforma ya emepzada dándole la vuelta a las tornas pero en el último turno, el séptimo, Calvino hizó de las suyas y tras una rtaducción de la biblia al francés, evangelizó media Francia que junto con casi toda Alemania me dió la partida enun último turno muy reñido.

(https://i.imgur.com/XLuPF3E.jpg)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 14 de Junio de 2021, 20:14:06
Gracias morannon por compartir tu partida a este auténtico y verdadero pepino de juego y obra maestra absoluta  :) esas 10 h que os duró es lo que, hora arriba, hora abajo han durado las 3-4 veces que lo he jugado, con parada de una hora larga para comer .
Envidia me das  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 14 de Junio de 2021, 21:14:40
El finde cayeron dos partidas de Twilight Struggle y esta tarde Brass Birmingham.

La primera partida a TS fue regulera y corta, con victoria rusa muy clara en la guerra inicial, pero la segunda fue un tira y afloja tenso a más no poder, hasta la última ronda y con victoria por un solo punto gracias a la Carta de China. ¿Qué mejor final para este juegazo?

La partida de esta tarde a Brass Birmingham, también a dos jugadores, me ha gustado mucho. Tercera partida y sigo un poco a ciegas, probando cómo funciona todo e intuyendo las distintas estrategias, cuya efectividad iré comprobando en las siguientes partidas. Le veo una rejugabilidad muy alta y tengo muchas ganas de probarlo a cuatro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Junio de 2021, 13:28:54
Ayer me pasé por Play With Mina, hacía bastante que no podía ir, normalmente se juegan fillers y familiares, ayer fuimos 5 y quería estrenar mi juego, mucho hype por la que muchos dicen es la obra maestre de Knizia, fue de fábula, otro chico quería jugar al Destinies a 2, hicimos grupos y estrenamos 3 el Tigris & Eufrates, yo con la ánfora, y los otros con el arco y el minotauro

Juego de "civilizaciones" (al estilo abstracto del autor) con losetas entre los 2 ríos, cada jugador tiene un líder de cada color, los coloca donde hay templos para extender el reino a base de cuadraditos y ganar puntos de ese color, cuando juntas 4 puedes construir un templo que da puntos cada ronda a los lideres de ese color en el reino, si se juntan 2 lideres hay pelea por elementos del color correspondiente en mesa más las de la mano, y juntando templos iniciales te llevas tesoros que son puntos comodín, al final va de contar puntos, pero solo importa el del color que tengas menos

Me propusieron iniciar, al principio te da un poco igual si no fuera porque solo hay una zona del mapa donde se puede hacer un templo de losetas azules, cada uno se puso en un lado a su bola y montó un templo a su conveniencia, sufrí un ataque del minotauro al juntar nuestros dominios que repelí y me beneficié de su templo, hacía rato que chupaba de él con mi líder verde y el negro estaba beneficiandose del que montó el arco, veía intenciones del minotauro de un templo en el centro que saboteé con catastrofe, además conecté 2 regiones para que batallaran ellos, ganó arco y vi a minotauro fuera de la partida, arco montó templo azul en una esquina y se estaba haciendo fuerte con el negro, tenía claro que ese color era su punto débil, arco alzó el último templo y vi oportunidad de abusar todavía más con mi negro, dicho y hecho, juntamos territorios y a chupar, mirando como atacar al líder negro de arco temiendo ya el final de partida, tuvimos nuevo templo del minotauro, arco había recolectado bastantes tesoros por las guerras que yo había provocado entre ellos y mi intención era coger los restantes, lucha interna por el verde que gané, quería conectar para soplarle el negro después pero 2 catastrofes defensivas de minotauro sobre arco por su templo frustraron mi objetivo, mientras arco se hacía fuerte en el negro y se terminaron las losetas, con ellas la partida. Minotauro 7, arco 13 y yo 25

El juego me ha gustado bastante y tiene pinta que a 4 debe estar todavía mejor. Llegó para suplir el Rising Sun en mi ludoteca, con una partida ya lo ha hecho, mucho mejor a todos los niveles. Se notó la novatada haciendo todos los templos, a medida que aprendamos nos marcaremos más de cerca y supongo habrá pocos por partida. Al inicio empieza un poco flojo porque tienes todo el mapa, a medida que se va llenando el interés aumenta, al final quieres hacer muchas cosas pero no encuentras como ponerte, mola que la tensión vaya aumentando, estoy seguro que va a mejorar con las partidas

(https://i.postimg.cc/02vt8Cfm/photo-2021-06-15-21-04-06.jpg) (https://postimg.cc/YjXNRYTq)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Junio de 2021, 16:57:56
Seguimos con la tarde, nadie traía algo con interés de jugar, miramos en la balda, Paris: Nuevo Eden acababa de entrar, a ver que tal

Es un euro de draft de dados, hay varias localizaciones con dados puestos al azar, coges el que más te interesa y haces la acción asociada al sitio, cuando se terminan, con los simbolos conseguidos entre cubitos y fichitas coges cartas con gente y elementos para hacer puntos, ya sea comida para alimentarlos, balas, medicinas o otras ventajas

En mi carta inicial me daban recursos por tener 3 personas amarillas, cogí esos dados junto con los requisitos de una puntuación de uns soldado con bala y un medico con medicina, al final de ronda me di cuenta de como iba la cosa, la mecanica es algo diferente del tipico euro de gestión de recursos, visto esto y que ellos sumaban puntos y yo no. Me planteé ir a por comida porque tu gente aumenta muy rapido y si no comen no sumas, intentaba ir a por el requisito de soldados y medicos porque hay dados que anulan lo que puntua y me interesaba que fueran estos, ellos iban a cosas completamente distintas pero pude deducir sus estrategias. En la tercera ronda más de mi plan, me di cuenta que la de la derecha cogía muchas cartas de objetivos y eso se traduce en puntos, también lo intenté, conseguí la que te da puntos por mayoría de soldados, guay porque ellos apenas tenían, conseguí que comieran mis tios pero el de la izquierda me fastidió el puntuar por los roles que estaba apostando toda la partida, porque cada vez los requisitos y los puntos son más altos. La cuarta es la última, me vi imposible seguir con lo que me pedría de soldados y medicos, por lo que me tiré a una nuevo objetivo para puntos, el que tenía más balas, otro conseguido, quería pillar comida y obtuve mucha, pero también había formado una gran colonia y me quede a una lata de puntuar mucho, ellos siempre daban de comer y se me había despegado, al final me acerqué con lo de fin de partida y la que había acumulado tantas targetas no pudo conseguir puntuar muchas porque alguno de los 2 se lo fastidiabamos por mayorías, resultado final yo 25, izquerda 27 y ganadora la de mi derecha con 38

El juego esta bien, alguna mecanica extraña pero no es malo, tampoco destaca en nada, un euro del montón, prefiero invertir mi tiempo en algo con más gracia

(https://i.postimg.cc/28twckr4/photo-2021-06-15-21-04-08.jpg) (https://postimg.cc/svp71RBX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Junio de 2021, 00:10:12
Llegó para suplir el Rising Sun en mi ludoteca, con una partida ya lo ha hecho, mucho mejor a todos los niveles.

Espera. Ha sido sacar un juego para meter otro ¿no? Es que con lo de "llegó para suplir" he entendido que querías el mismo tipo de juego pero mejor. Y si te gusta más o menos ya es un tema muy personal, pero como trueque de juegos con mismas mecánicas... no lo veo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Junio de 2021, 08:06:04
No organizo los juegos por mecánicas sino por conceptos, control de zonas en un mapa y que haya enfrentamientos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Junio de 2021, 09:08:13
Ayer con un amigo un Rum Bones, la verdad es que este juego lo compré hace nada porque lo están saldando en muchos sitios y lo encontré por veintipocos euros y claro un juego de 80, 90 € a 20, me dije puede ser una buena ocasión para probarlo, porque desde luego al precio original no lo hubiera probado nunca.
Nada más recibirlo se me cayó la babita con la cantidad de plástico que lleva, los componentes, la temática... etcétera pero ayer me di un baño de realidad y la realidad fue que empezamos a jugar y el juego pues no estaba mal se disfrutaba bastante la primera hora e incluso si me apuras la segunda hora, no era solo matamata había que saber utilizar las capacidades de cada uno de los héroes había la posibilidad de que apareciera el kraken había que ver hacia qué objetivos ir etc... pero llegamos a una tercera hora y no había manera de acabar el juego y luego llegamos a una cuarta hora, y por fin terminó,  un poco ya casi por aburrimiento porque me tiré a lo loco ya un poco desesperado sin defender mis posiciones  y por fin se acabó...
 Este juego lo que tiene es que es muy fácil defenderte de un ataque enemigo con lo cual puedes llegar a un atasco como el que nos pasó a nosotros de cuatro horas de juego!!! para un juego de estas características pues la verdad es excesivo. Lo compré para jugarlo con mi hijo y no sé si voy a poder jugarlo por la duración a no ser que cambie las condiciones de victoria y en lugar de 6 puntos lo hagamos a 4 o algo así pero  entonces no sé si cambiará el esencia, en fin si alguien conoce alguna regla casera que haga que no se atasque tanto el juego pues lo agradecería ahí van algunas fotos,

(https://i.postimg.cc/cChxDqG0/IMG-20210616-175525.jpg) (https://postimg.cc/xNkVC4d4)

(https://i.postimg.cc/N0kz2Q6s/IMG-20210616-182533.jpg) (https://postimg.cc/bGdTKcVW)

(https://i.postimg.cc/J4Sg967L/IMG-20210616-203835.jpg) (https://postimg.cc/bsH3nR2C)

(https://i.postimg.cc/ZnMgYjr6/IMG-20210616-205527.jpg) (https://postimg.cc/K3tQJPpY)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 17 de Junio de 2021, 11:10:46
Ayer jugué a Exploding Kittens, porque el verano es muy malo y porque cuando juego a orillas de un pantano me importa bastante menos lo que juego que el hecho de estar ahí jugando a algo. Este juego marcó un antes y un después en KS, así que tampoco me importaba probarlo por primera vez y descubrir qué tenía aquel producto que rompió récords antes de que hubiera tantas campañas con miles y miles de personas comprando juegos de mesa.

(https://donmeeple.com/wp-content/uploads/2019/08/exploding-kittens-resena-juego-mesa-2.jpg)

El caso es que esperaba algo terrorífico y tampoco me pareció tan malo. Un filler más de estos que tienen muchísima interacción directa y un azar de locos. Al estilo de Virus!, otro juego que jamás compraría pero que no me importa jugar cuando mis amiguis casuales me lo ponen delante y somos más de 3 personas. Hay una cierta tensión en la partida cada vez que hay que robar y puede salir algún turno bueno con combetes entre cartas y demás, pero en dos o tres vueltas ya habéis visto todo lo que el juego puede ofrecer.

La eliminación de jugadores no es un problema, las partidas son cortas y si sacas esto es que estás jugando de relax y no te importa perder para reírte del siguiente que explote o simplemente irte a nadar un rato si caes muy pronto. Lo que sí me pareció algo más problemático es que los finales de partida pueden ser muy anticlimáticos, porque en la mayoría de ellas hay un ganador matemático que se conoce varios turnos antes de que la partida termine. Si sabes contar (y lo haces), el final suele tener cero emoción. Jugaría muchas cosas antes que esto, pero tampoco me voy a negar a jugarlo la próxima vez que alguien lo saque. Ah, y perdí las 4 partidas que jugamos, pero me dio exactamente igual... cosa que no tengo claro si es una virtud o un defecto en estos diseños.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 17 de Junio de 2021, 13:16:32


Ayer con un amigo un Rum Bones, (...)la realidad fue que empezamos a jugar y el juego pues no estaba mal se disfrutaba bastante la primera hora e incluso si me apuras la segunda hora, no era solo matamata había que saber utilizar las capacidades de cada uno de los héroes había la posibilidad de que apareciera el kraken había que ver hacia qué objetivos ir etc... pero llegamos a una tercera hora y no había manera de acabar el juego y luego llegamos a una cuarta hora, y por fin terminó,  un poco ya casi por aburrimiento porque me tiré a lo loco ya un poco desesperado sin defender mis posiciones  y por fin se acabó...
 Este juego lo que tiene es que es muy fácil defenderte de un ataque enemigo con lo cual puedes llegar a un atasco como el que nos pasó a nosotros de cuatro horas de juego!!! para un juego de estas características pues la verdad es excesivo.


Deberían haberlo ambientado en las trincheras de la 1era guerra mundial y les habría quedado genial

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Norrin Radd en 18 de Junio de 2021, 09:21:52
si alguien conoce alguna regla casera que haga que no se atasque tanto el juego pues lo agradecería

Juégalo con las reglas de la segunda edición, Second Tide. Puedes imprimirte las cartas nuevas (hay archivos en la BGG), pero también puedes hacerlo con los componentes originales. Cambia bastante el juego, sobre todo lo de la activación alterna.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Junio de 2021, 09:50:17
si alguien conoce alguna regla casera que haga que no se atasque tanto el juego pues lo agradecería

Juégalo con las reglas de la segunda edición, Second Tide. Puedes imprimirte las cartas nuevas (hay archivos en la BGG), pero también puedes hacerlo con los componentes originales. Cambia bastante el juego, sobre todo lo de la activación alterna.
Ok, muchas gracias sabéis dónde se pueden conseguir las reglas de la segunda edición??
las tarjetas de heroe las he podido descargar en inglés de la bgg si existen en español por favor algún alma caritativa
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 18 de Junio de 2021, 12:56:20
Ayer jugué a Nueva Ángeles. Compré el juego de saldo en el Black Friday de 2019, simplemente por ser parte del universo Android (tengo todos sus juegos) y no lo había estrenado hasta ahora. Que necesite un mínimo de 4 jugadores y 3 horas no ha puesto fácil sacarlo a mesa. Ayer se presentó la ocasión de cerrar el día con una partida y nos pusimos a ello a las 20h., con el setup de primera partida. Yo quería ser Jinteki, mi corporación favorita en Netrunner, pero otro jugador tenía ya una experiencia previa con el juego así que respetamos las indicaciones y se la quedó. Me tocó GlobalSec, que tampoco me importó porque Sunny Lebeau (una empleada de GlobalSec) es uno de mis runners favoritos.

(https://cf.geekdo-images.com/aoMxAamdjb9hrVrtuOngOQ__imagepage/img/UaX8DFsr4Zv_6Hijr9hAWYwvVLg=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic5471067.jpg)

A nivel mecánico el juego es una auténtica chorrada, en realidad. Super fácil de explicar: cada jugador tiene que superar en capital a otro (o a 2/3 cualesquiera), tiene un objetivo personal para ganar capital y hay objetivos comunes que deben conseguir juntos para evitar perder todos. Existe la posibilidad de que un jugador gane cuando todos los demás pierdan si ha jugado medio bien. Los turnos son básicamente una sucesión de propuestas para llevar la ciudad a buen puerto y conseguir el objetivo común, y votos de los demás para elegir la propuesta que más les gusta o conviene (ya sea para cumplir el objetivo o porque les hace ganar capital). Quien hace la propuesta ganadora se lleva también un pequeño bonus, y esto se repite durante 6 rondas. El truco está en que hay varios intereses contrapuestos y es posible que se hagan jugadas que parecen subóptimas porque el jugador quiere conseguir alguna otra cosa. Y también es más que probable que otros jugadores vendan sus votos a quien les dé capital, que se creen alianzas duraderas y que haya traiciones dolorosas. Para más explicación, leer este hilo (https://labsk.net/index.php?topic=196746.0).

Resultó una experiencia muy divertida, una partida tensa que terminó con la victoria de 3 de los 4 jugadores perdiendo únicamente el jugador Federalista. Necesitaba que la ciudad fallara y no lo consiguió, aunque nos quedamos a 22 de los 25 puntos de amenaza necesarios para ello. Los objetivos de los demás se alinearon y nos permitieron compartir la victoria a todas. El nivel de capital se mantuvo bastante parejo, yo me desmarqué un poco durante casi toda la partida gracias a algún trato ventajoso vendiendo mis votos a cambio de capital... lo que solo fue posible porque hice esos tratos con el Federalista, a quien en realidad le daba igual el capital mientras se mantuviera sobre 25. Pero incluso yo pasé miedo hasta el final porque mi rival (Jinteki) despegó de pronto.

Una vez captado el flujo de juego, los turnos fueron relativamente rápidos quitando alguno que despertaba más debate de lo habitual. Las ofertas y contraofertas están bien implementadas, nunca puedes estar seguro de que vaya a salir adelante lo que propongas. Siendo solo 4 las votaciones quedan bastante descafeinadas, aunque el juego no resultó aburrido por ello: simplemente hay una certeza que resta tensión a esa fase, pero el resto sigue funcionando perfectamente. Creo que a 6 jugadores la partida se haría muy larga e imagino que 5 debe ser el mejor número del juego. Pero lo dicho: disfrutamos mucho con su número mínimo y fluyó muy bien, no se nos hizo nada largo. Terminamos en torno a las 23h., tres horitas de partida y nadie estaba deseando que terminara.

Me pareció un juego muy majo, mucho mejor que mi experiencia con Battlestar Galáctica y mucho más interesante a nivel de negociación que otros semicooperativos como Dead of Winter (que me gusta mucho por lo temático que resulta, pero es otra cosa). Que todo se haga de forma pública hace que el Federalista (traidor) tenga que jugar de forma sutil, pero el juego está muy ajustadito y la amenaza sube que da gusto. No veo difícil ganar en ese papel pero está claro que demanda más que los demás. Todos los jugadores acabamos satisfechos, con la impresión de haber tenido mucho impacto en la partida y de que todo podría haber sido distinto de no haber conseguido cierto trato o apoyo a cierta propuesta. No es un juego que vaya a entrar en mi top 5 pero sí una buena forma de echar una tarde si somos 4-5 personas con ganas de negociar, hacer tratos y clavar puñales por la espalda. Se queda como mi mejor opción en ese nicho :)

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 20 de Junio de 2021, 11:30:07
Ayer jugué una partida a 4 a Food Chain Magnate. Ya lo he probado a 2, a 3 y con esta a 4. Espectacular, sin más.

Cometí varios errores muy estúpidos al comienzo de la partida que imposibilitaron la victoria. Finalmente quedé segundo pero a mucha distancia del primero.

El efecto bola de nieve es enorme, y ser el primero en conseguir $100 con la milestone del CFO da una ventaja casi insalvable. Esto te obliga a estar muy fino desde el principio para no salirte de la partida.

El mayor error que cometí fue un despiste al no jugar uno de mis trabajadores que me habría dado la milestone de la nevera, ya que me tiré a la estrategia de descuentos y con la nevera habría podido acumular comida y bebida y quitar muchas más ventas aún al resto.

Lo que voy viendo con el tema milestones es que hay gente que ve algunas como la panacea y otros la contraria, y para mí depende del juego, e incluso del mapa que te salga. Un errand boy que coja dos bebidas puede solucionarte la partida cuando por ruta no haya forma de llegar a un tipo de bebida. Ahorrarte 3 salarios es una maravilla. Si planificas bien el marketing, una campaña eterna es una salvajada, pero en un momento dado también te puede joder.

Ayer intentaba dormir pero no dejaba de pensar en la partida, y esta mañana le sigo dando vueltas. Eso para mí es lo que marca la diferencia entre un buen juego y un imprescindible.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 21 de Junio de 2021, 11:37:36
Ayer por la tarde me escapé para jugar un rato con mi grupo, estaba planeado un Kanban EV pero como fui duda hasta ultimo momento no querían jugarlo a 2 se cambio de juego, me pude incorporar más tarde y les enganché a finales de partida, ya siendo 3 y habiendo visto como funcionaba iniciamos una nueva a Colonos del Norte, cogí por cercanía el mazo con un enano dibujado, el de mi derecha también lo probaba el mismo día pero con el bagaje de la partida anterior con el mazo del niño tocando el arpa y la dueña dijo que llevaba ya 4 o 5 con el mazo de dificultad más elevada de la facción makinnon (el único que me acuerdo el nombre jeje, podéis ver los dibujos en las fotos de abajo)

El juego es un gestión de recursos, tienes que conseguir cosas para cumplir objetivos, esta basado en cartas que te dan recursos, ventajas cada vez que hagas algo y acciones nuevas casi siempre gastando algo. Luego tienes un rondel de acciones que puedes ejecutar con tus 2 trabajadores y por un tomate (el juego dice que es una manzana) usarlo de nuevo en una del lado, hay cosas como conseguir más gente (que hay que invertir para quedarte las cartas que robas cada ronda o algunas acciones de las cartas), construir una carta gratis, robar de tu mazo, volver a ganar recursos de una de tus cartas bajadas y navegar, que es la otra mecánica del juego, pones un barco en cola para saquear una isla y llevarte recursos o conquistarla y llevarte también la carta con una ventaja, para esto último es imprescindible meter un hacha y si además hay un pescado puede ir a por las lejanas que son mejores. Una acción cada uno, vamos haciendo puntos y cuando alguien llega a 25 termina la partida al final de ronda, sumamos el porrón de bonificadores de nuestro espacio y ya tenemos al mayor vikingo de la partida

La jugadora inicial tenía una cartas de acumular recursos bastante extrañas, bajó muy pocas en toda la partida, casi todo lo sacaba de las acumulaciones, no voy a hacer más referencias a mis compañeros porque hay interacción 0, apenas vi lo que hacían ellos. Primera mano y primer trauma, mis 3 cartas requerían piedra y no tenía manera de conseguirla (ni oro que es comodín), además eran para hacer puntos directos, vi que requerían hachas (recurso complicado de conseguir en principio), parece que estos van de machacar gente en sus barcos. Con las rondas conseguí un montón de hachas que cambiaba por oro, esa era mi manera de obtener recursos, luego metía barcos a tutiplén para asaltar islas, lo cual me daba más puntos y oro, fue un arranque lento porque tienes que montar el chiringuito, lis rivales estaban disparados y sentía que quedaría último, en 3 o 4 rondas mi maquinaria ya empezaba funcionar, tenía 4 islas en mi mesa (se suele hacer 1 barco por ronda y no siempre te quedas la carta), metía varios barcos a la vez, necesité aumentar mi población para que hicieran acciones de cartas que me permitían navegar más, conseguir hachas o directamente puntos, entonces el del arpa llegó a los 25, tenía en mano 2 cartas que me puntuaban por isla y calculaba usarlas a la ronda siguiente para remontar, tuve que sacar todos los puntos que pude al terminarse la partida y llegué a la altura del que cerró, la del makinnon tenía algunos hachas sin poder usar y me los tiró donde podía hacer puntos, es la única interacción que permite este juego, tocaba contar cartas y oro, yo tenía mi mesa plagada de cartones y metí un gran estirón. Resultado el angelito con el arpa que cerró partida 44, yo 46 y la ganadora con el makinnon 50 puntazos

Es un juego ágil y divertido, recuerda Res Arcana por la rapidez con que se juegan los turnos mientras gestionas recursos y al Everdell por el montón de cartas frente a ti, un buen euro medio, pero se queda en eso, otro juego más que esta bien, lo puedes jugar solo porque no haces nada que afecte a los otros, un multisolitario de libro, solo tienes la posibilidad de malgastar un hacha, que cuesta sudores conseguir y quieres para quedarte una isla, y solo anulas la acción de una carta este turno, es decir, no lo vas a hacer, en poner tu barco delante de otro para ir a la isla que quieres antes y eso es una vez por ronda y no muy relevante y lo otro es detonar el fin de partida. Lo más interesante es el mazo personalizado, cada facción tiene su propio mazo con sus características, lo vi por primera vez en el City of Iron (crónica en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2164450#msg2164450), cuando llegué a media partida estuve mirando como se juega, el mazo te daba ventajas por set collection de iconos en cartas bajadas, este mío era de conquistar islas, el makinnon llevaba acumuladores de recursos que aun no se como funcionan, cada uno esta enfocada a hacer bien algo y crea una asimetría muy atractiva, también un acierto de poner nota de dificultad a cada mazo, lo que estuvimos comentando con su dueña es que al ser un juego relativamente ligero, una vez has jugado con todos ya has visto todo lo que te puede ofrecer, es decir, que a la 3 partida con un mazo ya te lo sabes y esta agotado, por lo que la rejugabilidad se queda en probar los mazos y poco más. Dejo fotos de mi mesa, la del arpa y abajo el makinnon con el rondel y el tablero de barcos

(https://i.postimg.cc/T1r4hzCT/photo-2021-06-20-21-21-04.jpg) (https://postimg.cc/1V3HjYkd)

(https://i.postimg.cc/9XTSx9Vs/photo-2021-06-20-21-21-05.jpg) (https://postimg.cc/hhDpvfX0)

(https://i.postimg.cc/BQ0zRvnb/photo-2021-06-20-21-21-07.jpg) (https://postimg.cc/pyskFR8M)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 23 de Junio de 2021, 10:03:00
Estos últimas semanas llevo el juego parado por temas de casa pero ahora espero poco a poco retomarlo.

Partida a Eldritch horror surrealista en solitario con dos personajes. Me enfrenté a  Shub-Niggurath y lo vencí en 7 turnos. Os explico el cómo fue. AL jugar con dos personajes, dos misterios tenían que ser resueltos sólo con una ficha de arcano (era simplemente necesaria igual a la mitad de jugadores) y me tocaron dos cartas de "avanza el misterio activo" así que en 5 turnos había resuelto dos misterios :o . El último misterio era eliminar a un Monstruo épico pero uno de mi personajes era tocho con un artefacto de combate.. así que me duró la partida menos de una hora.... yo flipando  ;D ;D en plan, ya esta?  ;D ;D

Es la segunda vez que me pasa algo así, pero por supuesto no es lo normal. Este juego me gusta jugarlo a 4 personajes pero se me hace demasiado largo y a dos me resulta un poco difícil dependiendo a qué zona del mapa tiene que ir. De todas maneras me gusta mucho y aunque al principio me frustraba bastante... lo bueno de este juego es el camino

(https://i.postimg.cc/kGGQkJhf/Whats-App-Image-2021-06-20-at-18-20-10.jpg) (https://postimg.cc/64s4ZXKv)

La otra partida fue por llamada Whatsapp al Mech Vs Minions a 2, la última misión, fue bastante más sencilla de lo que me imaginé. Nos hemos terminado la campaña y aunque me ha gustado se me ha hecho un tanto fácil y corta.

(https://i.postimg.cc/KYQgxXTV/Mission10.jpg) (https://postimg.cc/5HYtSRnq)


Por cierto, me pillé un mesa de mesaparajuegos y está muy chula. Te da una experiencia diferente!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 23 de Junio de 2021, 12:40:37
Yo jugué ayer un Carcassonne, el juego de iniciación que mejor aguanta el tirón para mí. Hace años que no juego Colonos de Catán y no me apetece demasiado, la verdad. Aventureros al Tren me hace gracia para un rato, pero no deja de parecerme un filler largo. Pero Carcassonne con sus muchas expansiones sí me da una experiencia de juego completa.

Jugamos con la Ciudad como inicio, en lugar de utilizar el Río (I y II) como hacemos generalmente. Aplicamos solo Posadas y Catedrales y Constructores y Comerciantes, retirando el resto de losetas a medida que salían. Esto le da un punto divertido a la partida porque no estás seguro de cuándo va a terminar, ya que la torre restante puede tener muchas losetas que no sean usables y por tanto parecer mucho más grande de lo que en realidad va a ser.

Fue una partida muy perra en la que dos jugadores robamos al inicio una ciudad de 39 puntos (con las dos catedrales en ella) y nos desmarcamos mucho de la tercera, quien había iniciado la construcción de esa ciudad. Jugamos de forma demasiado agresiva para ella y se sintió descolgada desde casi el inicio, con lo que la partida perdió tensión. Me fui desmarcando poco a poco y el final fue un paseo: tenía un granjero en la Ciudad que me garantizaba los puntos finales que necesitaba para mantener la victoria.

Poca emoción, la verdad. El juego gana cuantos más jugadores hay en la partida (a 4 o 5 es mucho más intenso) y si algún jugador quiere ir más relajado y se encuentra con una partida muy agresiva puede pasarlo mal. Sigue siendo muy satisfactorio para mí, pero tiene sus pegas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Junio de 2021, 12:41:33
Segundo martes seguido jugando en la tienda, en este año que nos hemos ido reuniendo (con los debidos parones y medidas de pandemia), la gente ha pasado de partys a euros medios, decidí probar con algo más grande, tenía muchas ganas de jugar mi última compra, me he tragado todas las partidas que ha subido Mario Aguila de sus multiples mapas, lo llevé a ver que tal. Nos encontramos 9, teníamos 3 propuestas para 2 mesas, cuajó mi Steam, 4 novatos al volante, yo con el negro

Se trata de un juego de trenes, como suele ser habitual en mis partidas de corte económico, tenemos un mapa de hexágonos, algunos de colores, donde tenemos que hacer llegar cubos del correspondiente. Para ello tendremos que pedir prestamos, subastar un importantísimo orden de turno, podremos escoger una de las ventajas disponibles para la ronda, construir vías, mover cubos o mejorar locomotoras y finalmente pasar cuentas con el banco, son las fases de cada una de las 8 rondas que dura la partida

Gané la primera puja porque había 3 cubos rojos muy jugosos en Maine para Boston y quería construir para quedarme con esa linea, blanco y naranja se pelearon por el sur y verde empezó por Ottaka hacia el lago de Ontario sin que hubiera ningún destino para los cubos a priori, solo blanco y yo ingresamos dinero. Verde y naranja se mostraron muy conservadores apenas pidiendo créditos durante toda la partida, tampoco buscaron ser primeros de turno, yo el más agresivo, a partir de esta ronda ya pedí entre 20 y 25 cada vez, calculaba el coste de la vía donde quería ir, mis pagos y los previsibles ingresos, luego ajustaba si me haría falta algo adicional, para finalizar el planteamiento miraba el orden de turno, si necesitaba algún rol añadía pasta para la puja, mi ruta siguió de Boston a Hartford, Albany y tenía intención de ir a New York porque había unos cubos de 4 y 5 tramos realmente importantes para mí al estar mi zona ya bastante agotada o con pocas ganancias, pero el naranja se me adelantó controlando completamente la ciudad, él tenia el triangulo entre New York, Philadelphia y Scranton, por el oeste el blanco había trazado ruta de Philadelphia, Scranton y Syracuse, por su parte la verde estaba más sola que la una trazando una frontera norteña entre Syracuse, Ottaka y Montreal con 2 nuevas ciudades, parecía que le iba muy bien. Llegó el momento de los achuchones, blanco desarrolló una nueva ciudad en Uslem, me pilló a media linea entre Scranton y Albany en busca de cubos morados, vi la posibilidad de monopolizar el centro y que el blanco me tuviera que dar ingresos, intenté adelantarme en las 2 lineas pero un error de calculo permitió que me inutilizara una, mucha pasta de vías pero sobretodo de turno perdida, estaba último en ingresos mientras verde ya no tenía deudas, ella siguió el caminito hacia una nueva ciudad al este de Montreal, quedaba poca partida, no podíamos dejarla suelta que nos la liaba, blanco subió desde Albany a Montreal y yo de Maine a la nueva ciudad, entre los 3 nos repartimos los cubos de la región, naranja empezó a expandirse hacia la zona que yo estaba solo, tengo que darle las gracias por desarrollar las ciudades moradas, me puso cubos realmente buenos para mí, solventó errores garrafales que tuve en la selección de ventajas de varias rondas. Cuando ya estábamos todos unidos la gente dejó de construir, y todos pedimos menos dinero, quedaba una ciudad gris por poner, por poco money podía aprovecharme si la construía en el sur de Hartford, nuevamente cálculos equivocados hicieron que tuviera que sacrificar movimientos por locomotoras y coger cubos de poco valor a esta altura de partida, también en estas 2 rondas finales llegamos todos a cubrir deudas y contar puntos, el blanco lo hizo primero y tuvimos que seguirle, algunos ya preparados, algunos a duras penas. Después de sumar ingresos y vías (hicimos fotos después de quitar marcadores y no se ve de quien es cada una, sorry), naranja 20, yo 25, verde 32 y blanco 35

Pepino, cabalaza, limoncello, barra libre para todos, un autentico juegazo. Al ser tan elegante y sin prácticamente excepciones o minireglas de nada, los 2 que no están acostumbrados a juegos mas duretes lo pillaron a la primera, pudimos fundir neuronas (y cagarla mucho) a gusto, al principio quieres llegar a los sitio antes que ellos y recuperar dinero, luego desarrollar tren para ganar más mientras sigues aguantando poniendo cubos y ciudades en el tablero y se masca la tensión cuando esta todo agotado y no ves como puedes contar más puntos sin darle a los rivales. Me ha matado la selección de rol, me da la impresión que se me ha escapado la partida en eso, coger construir primero cuando no me daba ventaja, haber dejado pasar subir locomotora en alguna ocasión, al principio es más lógico según tus planes pero al final de partida depende tanto de lo que hagan los otros que necesitas un buen planteamiento de que escoger, creo que la verde lo hizo muy bien creando ciudades a su conveniencia en esta fase. A los 4 nos gustó mucho, para mí es de notable alto con muchas posibilidades de subir a excelente

(https://i.postimg.cc/m2dy45xt/photo-2021-06-23-10-32-59.jpg) (https://postimg.cc/jL77QvSb)

Añadimos la 5 jugadora para terminar, desengrasamos con un jueguecillo rápido de bazas, 5 Pepinos, blanco y yo nos estrenamos, el resto habían jugado

Se reparten 7 cartas a cada uno con números del 1 al 15, se juegan las bazas a la carta más alta gana pero siempre tienes que tirar una superior, si no tienes debes tirar la más baja de tu mano, la única ronda importante es la última, quien la gana se lleva los pepinos dibujados en la carta (cuanto más alto el numero más hay) y si alguien tiene un 1 se doblan, el que lleve más de 5 pepinos queda eliminado y siguen el resto

Muchas manos que son difíciles de recordar, se esparcían pocos pepinos al principio entre sobretodo naranja, verde y la quinta hasta que el primero quedó fuera, luego presenciamos la jugada de la jornada con un 15 de blanco que le dejaba en la calle de un solo golpe y al cual corresponde la foto, yo estaba fuerte sin tokens, a partir de este momento la verde empezó a chupar hasta quedar eliminada y se convirtió en un duelo de pistoleros, la quinta y yo combatimos con todas las fuerzas, me vinieron un par de manos malas que sabía perdería al verlas, también gané una arriesgando mucho (con el asombro de verde que me estaba siguiendo), pero la mano decisiva cayó por parte de la quinta jugadora que fue llegar y besar el santo

Me lo pasó muy bien, muy divertido y muchas risas, ideal para después de darle al coco. Me di cuenta que utilizo un patrón para jugar cada mano, casi siempre me quedaba para el final la más baja o a veces la segunda más baja, me recuerda al Toma 6 por la forma de escoger que tirar. Por la eliminación esta planteado igual que el Exploding Kittens, digamos que es un mal que hay que asumir, tampoco es muy importante porque las partidas son cortas

(https://i.postimg.cc/kXWSTM9N/photo-2021-06-23-10-33-02.jpg) (https://postimg.cc/56Nj0VXj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalamidad21 en 23 de Junio de 2021, 12:45:15
Ayer jugué  a Terraforming Mars, una partida intensa a 3 jugadores donde gané yo creo que favorecido por la suerte. Como corporación inicial me salió una que se beneficiaba de las ciudades construidas y además, con el preludio de construir una ciudad e incrementar los ingresos. Generé un importante motor de dinero que me permitió sobrevivir al mejor juego de mis rivales.

Para finalizar la noche tuve el placer de enseñar un viejo juego a alguno de los presentes en la mesa, una edición antigua de Intrigas de Palacio. Un pepino de juego si lo sacas con el grupo adecuado. Cada carta jugada es una puñalada.
 (http://4.bp.blogspot.com/-8xMvS8lHElM/UQpezb7EbxI/AAAAAAAAAxQ/qa_2l_xmruk/s1600/palast.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Julio de 2021, 11:27:33
Ayer jugué con mi hijo otra partida al Rum bones,con las reglas de la primera edición y parece que vamos acortando el tiempo, en una hora y media me dejó frito.
Luego se unieron mis hijas para jugar a un Colt express con la expansión La Diligencia, me pareció un poco caótico, era la primera vez que jugábamos con la expansión, pero bueno parece que aporta algunas cosas que si ya tienes bastante usado el
juego base pues viene bien para ampliar el juego.


(https://i.postimg.cc/QxBXvLsp/IMG-20210625-180413.jpg) (https://postimg.cc/9rh5qnDM)

(https://i.postimg.cc/QMjZ8vLY/IMG-20210625-182602.jpg) (https://postimg.cc/fVqr52RY)


(https://i.postimg.cc/dQg1sQ5W/IMG-20210627-125552.jpg) (https://postimg.cc/yWXBnK49)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Julio de 2021, 13:18:16
(https://i.postimg.cc/QMjZ8vLY/IMG-20210625-182602.jpg) (https://postimg.cc/fVqr52RY)

Este pulpo viene con el juego?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Julio de 2021, 16:21:23
(https://i.postimg.cc/QMjZ8vLY/IMG-20210625-182602.jpg) (https://postimg.cc/fVqr52RY)

Este pulpo viene con el juego?
:D no, eso es atrezzo que me ha dado mi hijo para el juego. Y la caja de la derecha para meter los doblones tampoco.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Julio de 2021, 09:28:59
En ocasiones juego online por la BGA y no reporto porque esta todo muy automatizado, pero llevaba tiempo queriendo jugar al The Gallerist, me puse el Tabletopia para darle en solitario, mi primera partida fue hace más de un año, la tenéis en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2112656#msg2112656

Nos convertimos en marchantes de obras de arte, debemos hacer el ciclo completo, descubrir artista, comprar sus obras para exponer, contratar asistentes, influenciar para que suba su fama, conseguir un contrato para vender su creación, hacer trabajos para ganar reputación y pujar por grandes obras internacionales. Todo esto lo haremos moviendo nuestro peon por las 4 localizaciones disponibles, en cada una tendremos que elegir una de las 2 acciones del sitio, si esta ocupado podremos expulsar al otro y regalarle una acción especial extra, como usar un asistente para pillar bonus de contratos, usar entradas para atraer meeples del tablero a la galería, imprescindibles para ganar dinero e influencia y hacer algunas acciones como vender o ir al mercado internacional, o gastar influencia para repetir acción de zona. Hay muchas cositas más, cada acción desencadena una serie de movimientos en el tablero, pero a grandes rasgos es eso, al final el que tenga más dinero gana, al ser en solitario te marcan 3 niveles de requisitos a ver cual consigues completar

Mire mis cartas de objetivos, pille loseta inicial de bonus por esculturas, vamos a por ello. El automa va dando vueltas al tablero sin hacer nada, solo pone asistente en el mercado internacional, eso quiere decir que todo lo que pase con los artistas lo controlo, al igual que los visitantes, puedo preveer que me expulse para repetir acción y solo debo controlar lo que pone en esa zona. Simplemente compré y vendí lo que me indicaban las cartas, hice 3 celebridades, controle las losetas de recompensa para pillar 5 (el nivel basico dice que el objetivo es tener 4, los dos superiores requieren 5), puse todos los visitantes que quise en mi galeria, lo único que apretaba un poco es que se me acababan los asistentes para meterlos la tabla de la izquierda porque el robot la cubría con los suyos, llegó un momento que ya lo teníamos todo lleno y miré el manual a ver que hacía mal, pues resulta que cada vez que le expulso tengo que descartar una entrada de la pila, por eso no se terminaban nunca y con ellas la partida, al darme cuenta decidí dar por concluido el juego eliminando las 6 o 7 entradas que todavía quedaban. Hice 167 de pasta cumpliendo todos los requisitos para superar el nivel novato, referente a las cartas, me di cuenta durante la puntuación, no me había quedado clara la diferencia entre ellas, pensaba que puntuabas por obras expuestas o vendidas indistintamente, pues hay una que es de expuestas y otra de vendidas, es lo único que me faltó para cumplir superar el nivel máximo en solitario, si me doy cuenta seguramente lo supero

(https://i.postimg.cc/X7gdzZJN/gallerist.png) (https://postimg.cc/BXXj8nHR)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 05 de Julio de 2021, 14:07:24
Dos partidas a 2 jugadores, una al Brass Birmingham y otra a Twilight Struggle. Tengo que darle algún consejo a la moza para el TS porque aunque ninguno de los dos buscamos estrategia online, a mí se me da mucho mejor y se me frustra. Si no no querrá jugar más, así que a ver qué hago.

Hoy probé por primera vez un juego en solitario, dos partidas a Terraforming Mars. Me ha gustado mucho más de lo que esperaba.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Julio de 2021, 22:03:34
Anteayer volví a jugar en físico tras doscientos millones de siglos. Railroad Revolution con la expansión Railroad Evolution a 2 jugadores. Mi cuarta partida. Su primera... explicación in situ incluída.

Gané 268 a 216 pese a planificar tan mal que no pude ejecutar mi último turno del juego ya que me faltaban construcciones que poder sacar o vender. Según me dijeron en BGG, si no puedes hacer la acción principal, tampoco te llevas bonus de color de trabajador. Turno perdido.

Me reafirmo en lo que opinaba del juego. Muy buen peso medio que engaña para bien. Dentro de la complejidad del estilo de juego portugués que tanto gusta en What's Your Game, RR ofrece unas mecánicas muy sencillas de entender que, a su vez, abren un abanico de opciones de los que a mi me flipan. Siempre tienes alguna opción interesante, siempre puedes llegar de alguna forma al dinero... Pero quizás no sea lo que más necesitas en ese momento o tienes que perder tiempo en "turnos puente". No es más que un puzzle de optimización mediante la concatenación de acciones más o menos comberas. Pero ojo, nada más, ni nada menos. Que si para cumplir este milestone necesito un trabajador azul más, que si a ver donde voy para que me lo den, que si para hacerlo necesito más dinero... o hacer la acción con un trabajador naranja, que entonces ya no tendré disponible para hacer lo otro que quería después... ¿Merece la pena que lo haga así o pierdo menos tiempo dejando el milestone para después? Espera, que quizás construyendo esto otro aquí activo este tren que me da el dinero sin necesidad de vender vías...

Una de las cosas que más me gustan es que puedes personalizarte parte de los puntos de victoria finales especializándote en algo. De ti depende qué requisitos escoges, hasta donde los "cumples" y cómo de alto los multiplicas. Esto hace que cada partida puedas dedicarte a cosas diferentes y el puzzle se siente un poco distinto. Sin volverse loco, pues siempre va a ir de poner casetas y vías, pero con la variedad de una mecánica así.

Resumiendo, un juego donde no te quema la cabeza debido a la escasez irremediable y la prohibición, sino por la certeza de que hay una opción que te da más PV, dinero Y trabajadores, o te agiliza los siguientes turnos, y da gustito tratar de verla/ejecutarla. El timing es importante, puesto que cuando un jugador saca toda su madera, hay un turno más y fin. Si te pilla a contrapelo, estás jodido. Y al revés; si crees que vas a ganar, acelera la maquinaria y acaba la partida. Como los PV se cuentan al final, es emocionante ver quién y por cuánto ha ganado. El punto negro del juego es la absoluta falta de interacción, salvo la activación de negocios con los empresarios y el hecho de construir caseta antes que otro jugador, que te da un bonus. Es por ello que lo jugaría siempre a 2 o como mucho a 3.

En cuanto a la expansión, sólo he jugado con ella. Me he dejado llevar por la opinión popular. Tras haber leído el culebrón de WYG, los autores, comunicados, homerules y tal... Estoy convencido de que es el parche que necesitaba el juego. Y ahí va.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Julio de 2021, 14:16:52
Ayer jugué con mi hijo otra partida a rum bones, confieso que en la primera partida me dieron ganas de tirarlo a la basura porque no sé qué pasó pero se alargo hasta casi 4 horas, después de eso con mi hijo he jugado tres partidas con la de ayer, y realmente el juego dura una hora y media aproximadamente.
El juego es un juego bastante simple que bueno por la temática y por las miniaturas se vendía bastante caro, ahora ya pasada la fiebre inicial el juego está saldado en muchas tiendas y a un precio bastante asequible y oye para un entretenimiento con tu hijo pues está bien. El hecho de haberle podido dar algunas partidas pues me ha hecho verlo de otra manera, tiene su  poquito de estrategia, su poquito de variabilidad con los diferentes héroes, y el kraken le da un punto. Eso sí, no sé si podría jugarlo con alguien que no fuera mi hijo.




(https://i.postimg.cc/gkRNjFW8/IMG-20210706-162949.jpg) (https://postimg.cc/zVzn2Q3G)

(https://i.postimg.cc/gkRNjFW8/IMG-20210706-162949.jpg) (https://postimg.cc/zVzn2Q3G)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Julio de 2021, 11:00:53
Ayer tarde me fui con un par de colegas al Caribe, concretamente a Maracaibo, mi segunda vez con el negro, segunda también para el amarillo y el azul lleva ya bastantes partidas, la anterior fue hace unos meses, tenéis la crónica en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2169584#msg2169584

Nos convertimos en piratas del Caribe en la época colonial, en este eurogame tenemos que dar 4 vueltas al rondel del tablero, haciendo acciones en las paradas, hay varios elementos de peso: las batalles y dominio de las 3 potencias del momento y nuestra afinidad a ellas, el camino por explorar por la parte baja del mapa, habilidades que desbloqueamos en nuestro barco y un motor de cartas que potencia todas estas áreas e incluso crea algunas más, como dejar asistentes en poblados que ofrecen acciones mejoradas o incrementar el dinero y puntos que recibimos cada vuelta, además añaden una colección de fichas que desbloquean ventajas de las propias cartas, en fin, un gran abanico de opciones disponibles

Esta vez no quería cometer los mismos errores, pero los acabé cometiendo jeje por lo menos me propuse mejorar el barco sin encariñarme de cartas, sabía que eran muy caras de bajar y me lancé a poner las baratas que me dieran fichas de sinergia y además mejoraban acciones con asistentes, mis rondas eran de meeple a meeple mientras ellos pasaban de largo, el azul basó su estrategia en el combate mejorando de primeras la acción de su barco y comprando cartas para ganar fuerza y tener más combates, el amarillo por su parte se puso a explorar la selva cogiendo todas las losetas de aventura que pudo y sin descuidar la lucha, 3 estrategias distintas y claramente la mia no era buena, hice exactamente lo mismo que en mi primera partida jajaj otro punto relevante fueron las naciones, los ingleses sacaron apenas cubos y nadie apostó en su carril, primero se pusieron muy fuertes los españoles, pero todos estábamos a la expectativa con ambos tracks altos, el amarillo se disparó en los españoles, viendo que nos sacaba muchos puntos, azul y yo nos aliamos para subir los franceses y recortarle en el marcador. Resultado final yo 182, azul 208, amarillo 227

Con 2 partidas aun no me siento capaz de valorar el juego, tengo claro que hay cosas importantes y no puedes ir a todas, debes elegir entre combate, exploración, aventuras y mejorar barco, cuanto más tengas de cada uno mejor pero llegara un momento que tengas que dejar de tirar por una en beneficio de otra, por otra parte hay muchas casillas para hacer acciones de poblado que son menos potentes, incluso los asistentes no las mejoran lo suficiente en la mayoría de los casos. Las cartas tienen un capitulo a parte, potencias todas estas cosas, tienes que ver por que te compensa apostar y elegir muy bien que cartas te serán útiles en tu plan, son extremadamente caras de comprar y conseguir dinero en este juego es realmente un reto por si mismo, además se utilizan como recurso para completar aventuras y mejorar el barco, son el motor de todo el puzzle. Otro pilar del juego es la influencia de las naciones, se pelean entre ellas en el mapa y los jugadores "adquieren acciones" de los bandos, al final lo relevante es que saquen cubos y estés arriba sin importar demasiado lo que pase entre ellas, si importa lo lejos que hayas llegado respecto a otros jugadores, si estamos juntos tendremos los mismos puntos, sacar ventaja aquí puede decantar la partida. No se porque no me acaba de encajar este titulo, tiene todo para ser un gran juego pero no le pillo la gracia, estoy seguro que con más partidas me hará click y lo disfrutaré

(https://i.postimg.cc/8cT7mW0D/photo-2021-07-07-22-51-29.jpg) (https://postimg.cc/2bXjzqYX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 08 de Julio de 2021, 11:40:58
Dicen que es un gran juego. A nosotros no nos encajó. Demasiado frenético. Como alguien quiere correr por las rondas con su barco la partida dura menos que la preparación. Luego la exploración es nimia, terminábamos dejándola de lado y yendo todos a las batallas y ganar influencia que es lo que da puntos. Al final, tras 9-10 partidas nos dio la sensación de que era un juego que plantea sobre el tapete muchísimas cosas... para terminar haciendo siempre lo mismo. Acabó volando en el hilo de ventas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 08 de Julio de 2021, 12:09:22
Pues ya que escribís sobre Maracaibo, JVidal y Quimérico, os quería preguntar la eterna duda entre éste y Great Western Trail.

Ya sé que hay hilos sobre esta comparativa, con comentarios más antiguos, pero me gustaría saber qué opináis a día de hoy.

Tengo Maracaibo y le estoy echando el ojo a la nueva versión de GWT que sale este verano, si no hay retrasos.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Julio de 2021, 14:37:56
Siento no poderte ayudar, no he jugado al de las vacas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 08 de Julio de 2021, 16:42:01
Pues ya que escribís sobre Maracaibo, JVidal y Quimérico, os quería preguntar la eterna duda entre éste y Great Western Trail.

Ya sé que hay hilos sobre esta comparativa, con comentarios más antiguos, pero me gustaría saber qué opináis a día de hoy.

Tengo Maracaibo y le estoy echando el ojo a la nueva versión de GWT que sale este verano, si no hay retrasos.

Todas mis partidas al GWT y Maracaibo han sido a 2 jugadores. Del GWT iré por unas 15 aproximadamente y del Maracaibo llevo 7 jugadas, todas en "modo normal, SIN campaña"
Las 3 primeras partidas a Maracaibo no tenía ninguna duda de que era un buen juego pero me quedaba con GWT.  Veía al Maracaibo un potencial enorme pero como comentaba el compañero JVidal no acababa de convencerme lo suficiente para ponerle a la altura de la satisfacción que me produce el GWT.
y así fue hasta que llegamos a la 4ª partida. ¿qué cambió? Que en lugar de jugar al nivel fácil, nos metimos con el nivel medio. Y, añadido a la experiencia de 3 partidas anteriores a la hora de saber más o menos desenvolverte por el tablero,  vaya si cambio el asunto. Tanto fue así que la 5ª partida nos fuimos directamente al nivel difícil y la cosa ya se tornó espectacular.
Aún así me gusta tanto GWT que si tuviera que elegir eliminar uno de mi colección, no sabría qué hacer, pero actualmente me lo pensaría mucho, cosa que hasta la 4ª partida que jugamos a Maracaibo, no hubiera tenido dudas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 08 de Julio de 2021, 17:13:21
Maracaibo y Great Western Trail son absolutamente compatibles en una ludoteca. Grandes juegos que tienen su propia personalidad.
Me sigo quedando con Great Western Trail porque es un señor juego que tiene un recorrido contrastado. Recorrido que aún le falta al Maracaibo y porque Maracaibo no me ha dado nada que no tenga el GWT.
De tal guisa, si tuviera que sacarme alguno de los 2 de la ludoteca(cosa que no pasara), me quedaría con GWT sin la más mínima duda. Un pepino de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 08 de Julio de 2021, 19:30:00
Pues ya que escribís sobre Maracaibo, JVidal y Quimérico, os quería preguntar la eterna duda entre éste y Great Western Trail.

Ya sé que hay hilos sobre esta comparativa, con comentarios más antiguos, pero me gustaría saber qué opináis a día de hoy.

Tengo Maracaibo y le estoy echando el ojo a la nueva versión de GWT que sale este verano, si no hay retrasos.

Todas mis partidas al GWT y Maracaibo han sido a 2 jugadores. Del GWT iré por unas 15 aproximadamente y del Maracaibo llevo 7 jugadas, todas en "modo normal, SIN campaña"
Las 3 primeras partidas a Maracaibo no tenía ninguna duda de que era un buen juego pero me quedaba con GWT.  Veía al Maracaibo un potencial enorme pero como comentaba el compañero JVidal no acababa de convencerme lo suficiente para ponerle a la altura de la satisfacción que me produce el GWT.
y así fue hasta que llegamos a la 4ª partida. ¿qué cambió? Que en lugar de jugar al nivel fácil, nos metimos con el nivel medio. Y, añadido a la experiencia de 3 partidas anteriores a la hora de saber más o menos desenvolverte por el tablero,  vaya si cambio el asunto. Tanto fue así que la 5ª partida nos fuimos directamente al nivel difícil y la cosa ya se tornó espectacular.
Aún así me gusta tanto GWT que si tuviera que elegir eliminar uno de mi colección, no sabría qué hacer, pero actualmente me lo pensaría mucho, cosa que hasta la 4ª partida que jugamos a Maracaibo, no hubiera tenido dudas.

Gracias por el comentario. Cuando dices que subís a nivel medio y difícil, ¿te refieres a que jugabais con Jean, el automa?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 08 de Julio de 2021, 19:57:58
Me refiero a que en el setup del juego en modo, digamos normal, sin campaña, tienes que colocar la carta nº 75 "Sin Historia modo Fácil" o la nº 76 , lo mismo, pero nivel medio, o la nº 77, ya en modo dificil. El hecho de colocar una u otra carta te cambia losetas que has de colocar en dicho setup asi como al comienzo de cada ronda de juego..
Evidentemente las opciones son mas diversas e interesantes con el nivel máximo, pero claro, te provoca más dolor de cabeza para organizarte tu juego por el aumento de posibilidades y cosas por hacer.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Julio de 2021, 21:15:35
No lo he comentado pero el la primera partida jugamos con la 75 y esta quisieron poner la 76, te indica poner losetas sobre el mapa que cambian algunas localizaciones pero tampoco es para tanto, eran 4 solo, y una nadie la usó
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 09 de Julio de 2021, 02:30:34
Maracaibo y Great Western Trail son absolutamente compatibles en una ludoteca. Grandes juegos que tienen su propia personalidad.
Me sigo quedando con Great Western Trail porque es un señor juego que tiene un recorrido contrastado. Recorrido que aún le falta al Maracaibo y porque Maracaibo no me ha dado nada que no tenga el GWT.
De tal guisa, si tuviera que sacarme alguno de los 2 de la ludoteca(cosa que no pasara), me quedaría con GWT sin la más mínima duda. Un pepino de juego.

Soy de la misma opinión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Throt Vader en 09 de Julio de 2021, 11:49:51
Ayer jugué por primera vez al Julius Caesar de Columbia Games y la verdad es que las sensaciones no han sido muy buenas.

Empezamos primero una partida que abandonamos pronto por un error que habíamos cometido, y como no llevábamos mucho decidimos reiniciar la partida. Lo cierto es que en lo que llevábamos el juego había tomado tintes de guerra fría, pues tras un ataque de César a Tarraco con 3 vs 3 (al que luego se sumó 1 unidad de reserva pompeyana) en el que perdió ninguno nos atrevimos a hacer un ataque sin superioridad numérica.

La segunda partida sí la acabamos. Las tropas de Genua ocuparon Roma en el primer turno, mientras que las de Narbo no atacaron Tarraco de inmediato, sino que se introdujeron en la península hasta Bilbilis. Con el paso de los turnos, las posiciones en Hispania fueron: 4 tropas en Cordoba, 2 en Toletum y 3 en Narbo. Quería realizar así en un mismo turno un ataque sobre Cartago Nova y Tarraco. Sin embargo, Pompeyo ocupó el Tirreno, llevó tropas a Genua y acabó atacando y conquistando Roma, y al turno siguiente la poco defendida Massilia (pues sus tropas estaban en Narbo). También había ocupado Éfeso y tenía 11 PV. Tenía que conquistar tanto Tarraco como Carthago Nova. Carthago Nova lo conquisté, pero Tarraco no pude. Pese a mi ligera inferioridad numérica, estaba a punto de ganar la batalla... y llegó la ronda 4. Aquí no sé si apliqué bien las reglas o no, pero entendí que me tenía que retirar sí o sí, sin poder atacar. Así que me retiré, perdiendo la batalla. Puede que haya cometido aquí un error al aplicar las reglas que me haya salido muy caro. Porque Pompeyo ganó en el turno 1.

Supongo que le daré otra oportunidad dentro de algunos días, pero me ha gustado menos que otros wargames que he jugado (que tampoco han sido muchos). Una regla que no me ha gustado es que la batalla solo pueda durar 4 turnos, pues desde mi punto de vista, habiendo resuelto antes de jugar varias batallas para probar el sistema, hace que el atacante tenga muy difícil ganar sin superioridad numérica, por no poder realizar suficientes impactos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 09 de Julio de 2021, 16:47:45
Pues ya que escribís sobre Maracaibo, JVidal y Quimérico, os quería preguntar la eterna duda entre éste y Great Western Trail.

Ya sé que hay hilos sobre esta comparativa, con comentarios más antiguos, pero me gustaría saber qué opináis a día de hoy.

Tengo Maracaibo y le estoy echando el ojo a la nueva versión de GWT que sale este verano, si no hay retrasos.


Por aquí otro con GWT (20-25 partidas) y Maracaibo (6-7 partidas). Me gustan mucho los dos, pero como Ben y Quimérico también me quedaría antes con Great Western Trail, aunque por poco, no sabría explicar el porqué. Sí que es verdad que creo que si Maracaibo te gusta GWT también lo hará, y pese a su parecido, son lo suficientemente diferentes como para que a veces te apetezca uno y a veces otro.


Me refiero a que en el setup del juego en modo, digamos normal, sin campaña, tienes que colocar la carta nº 75 "Sin Historia modo Fácil" o la nº 76 , lo mismo, pero nivel medio, o la nº 77, ya en modo dificil. El hecho de colocar una u otra carta te cambia losetas que has de colocar en dicho setup asi como al comienzo de cada ronda de juego..
Evidentemente las opciones son mas diversas e interesantes con el nivel máximo, pero claro, te provoca más dolor de cabeza para organizarte tu juego por el aumento de posibilidades y cosas por hacer.


En Maracaibo creo que la dificultad Fácil es para aprender a jugar, pero luego hay que subirle la dificultad. Sino toda la parte de conseguir losetas de aventura pierde mucho peso, cuando es una parte importante del juego.


Dicen que es un gran juego. A nosotros no nos encajó. Demasiado frenético. Como alguien quiere correr por las rondas con su barco la partida dura menos que la preparación.

Lo del ritmo de juego sí que es algo complicado. Yo he jugado ambos mayoritariamente a 2 con mi mujer, y tenemos un ritmo más o menos similar y estamos a gusto. Cuando uno de los dos ha acelerado la partida por el motivo que fuera el otro no ha disfrutado tanto como en otras partidas. Quizá me gusta tanto porque con mi mujer lo disfruto mucho, y si hubiese jugado siempre a 4 y con alguien empeñado en "volar" aborrecería el juego, no sé.

Ayer tarde me fui con un par de colegas al Caribe, concretamente a Maracaibo...

No se porque no me acaba de encajar este titulo, tiene todo para ser un gran juego pero no le pillo la gracia, estoy seguro que con más partidas me hará click y lo disfrutaré

Yo compré GWT muy ilusionado y después de las 2 primeras partidas no me acabó de gustar mucho, compré Terraforming Mars muy hypeado y dejé GWT en barbecho unos meses. A día de hoy (3-4 años después) GWT es mi primera opción para jugar con mi pareja, y Terraforming es uno de esos que apetece muy de vez en cuando.

Veía cosas que me gustaban, pero no acababa de ver claro cómo jugar, quería hacer muchas cosas pero me parecía imposible poder abarcar todo, etc, etc. Creo que en Maracaibo pasa un poco lo mismo, muchas cosas por hacer y muy pocos movimientos por ronda como alguno apriete un poco, y no sabes qué hacer. La carta de objetivos que coges también te puede servir de guía si vas un poco perdido. No es obligatorio hacerlo si no te va bien, pero si puedes hacerlo te da un plus importante. De todas formas yo estoy disfrutando del mismo proceso q en GWT y en otros tantos juegos: ir probando una estrategia distinta en cada partida, e ir viendo cómo en cada partida se me da un poco mejor, como a veces se me presentan combos que no habían aparecido o no había sabido ver en otras partidas, etc, etc. Y sobre todo, vital para mí: ver que se pueden jugar estrategias distintas e igual de efectivas: he ido a por asistentes, he ido a combatir a saco sin explorar, he ido a exploración y aventuras, he ido a maximizar las acciones de poblado y a bajar cartas que me daban acciones de poblado únicas, etc etc. De todo ello, lo único que me parece imprescindible no dejar de lado es el combate, del resto diría que no hay nada imprescindible.

Luego, jugar la campaña es una experiencia que aporta bastante. No hace falta que la juegues siempre con el mismo grupo, ya que cada partida es auto-conclusiva, pero el mapa va cambiando, algunas reglas/mecánicas también, aparecen nuevas cartas... No sé, si ya lo tienes yo probaría el modo campaña antes de darle puerta.

A mí no me convencía GWT, pero como veía cosas que sí me gustaban fui probando, hasta que algo me hizo "click", como dice Cody con Maracaibo. No sé si fue a la tercera o a la cuarta. Pero bueno, que cada persona es un mundo, tú sabrás si ves cosas que te gustan o no, y cuánto tiempo estás dispuesto a esperar por ese "click".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 09 de Julio de 2021, 18:04:46
El comentario de ugeltroglodita recoge en esencia, las características de ambos juegos. Poco más se puede decir. Desde luego, hay juegos excelentes pero que tienen su público. Que un juego sea muy bueno, no significa que le vaya a gustar a todo el mundo. Eso es imposible y cada juego tiene su público, es lo que todos tenemos que tener muy claro y lo primero que debemos aprender(como con cualquier cosa).
Tengo los cuatro Pfister “gordos”( y alguno más), y todos me parecen juegos excelentes y pueden compartir ludoteca aunque se asemejen en sus mecánicas y reglas.
Tampoco me convencieron Mombasa y GWT tras una primera o segunda partida pero después, me dejaron impresionado ambos. Hoy ocupan un lugar preferente en mi colección y están entre los 10-15 juegos que más valoro personalmente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Julio de 2021, 18:21:46
Hace un tiempo que le voy proponiendo a mi hijo jugar al Brass, él rechaza y me responde que al Alta Tensión, al ser 2 me niego. Pues hoy ha cedido, al poco de empezar he visto que se le hacía un poco bola, he decidido recoger y desplegar el clásico de Friedmann Friese para jugar mi quinta partida con el negro y su segunda con el verde

Dirigimos una compañía eléctrica que intenta abastecer la mayor cantidad de casas posibles, para ello deberemos generar la energía desde 0 invirtiendo en centrales de carbon, petróleo, basura, nucleares o verdes en una subasta para determinar con los servicios de cual nos quedamos, luego tocara acudir al mercado para adquirir el combustible encareciendo el coste de esas materias, desplegaremos nuestra red por 3 regiones de Alemania para este numero de jugadores y finalmente haremos llegar luz a esas poblaciones recibiendo suculentos beneficios, así se desarrollaran las rondas en un importantísimo orden de turno bastante beneficioso para quien tiene menos presencia en el mapa hasta que alguien llegue a un determinado numero de casas y desencadene el final de partida, quien pueda alimentar en esta última tanda más ciudades será el ganador

Me dejó salir, primeras centrales sin destacar mucho, en el mapa se puso en la zona más barata haciendo más casas de las que podía abastecer y saqué provecho en el orden de turno. Cuando subastamos las fabricas verdes el niño se flipó, las quería a toda costa, me di cuenta que podía subirle el precio bastante, picó durante toda la partida gastando cantidades ingentes por ahorrarse el combustible. Como suele ser habitual el carbón y el petróleo van subiendo, compré una fabrica de basura y una nuclear sin que me disputara estas materias en toda la partida, mantenía costes y cada vez llegaba a más casas. Mis ingresos subían y los suyos quedaban estancados, por empeño en centrales limpias y por quedarse encerrado en la zona más barata de Alemania mientras que yo ponía presencia en 2 provincias prácticamente enteras, a partir de este punto el turno se invertiría hasta final de partida e iniciaríamos el paso 2, ahora ya podemos compartir ciudades. La partida estaba decidida a menos de error importante, llené la zona barata de casas, él seguía empecinado en cambiar sus eólicas que llegaban a pocos sitios por eólicas más grandes a precio de oro despreciando el resto y avanzando demasiado lento a pesar de llegar al paso 3, metí el turbo en cuando tuve oportunidad para acabar la partida, el niño llegó a 15 casas y yo a 19

Uno de mis juegos preferidos, pero esta partida no la he disfrutado tanto, al ser 2 la subasta queda descafeinada y mi rival andaba como un pollo sin cabeza, diría que ha sido hasta sencillo ganar, aún así me lo he pasado bien optimizando cada pavo que pasaba por mis manos

(https://i.postimg.cc/Jh6fSPgn/photo-2021-07-10-17-34-13.jpg) (https://postimg.cc/jWf37QR0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Throt Vader en 11 de Julio de 2021, 13:55:21
Ayer toco partida al Hannibal: Rome vs Carthage, un juego que me gusta bastante pero que me cuesta que vea mesa, por mi grupo. La suerte favoreció desde el principio a Cartago, logrando en el primer turno activar Filipo V y sus refuerzos y al turno siguiente Siracusa. El romano presentó una estrategia experimental, mandando a Scipio por mar desde el principio a Hispania y llevando a Flaminio a Roma. En Italia no hubo batallas hasta el tercer año, cuando el cónsul Marcelo atacó a Aníbal, pero acabo siendo masacrado con todo su ejército por un flanqueo doble, mientras que Aníbal salió incólume (y se nos olvidó retirar marcadores de influencia por la derrota). El año anterior Scipio había sido derrotado por Amílcar en Carthago Nova, pero seguía con tropas en Hispania.

A la aniquilación del ejército romano le siguieron la marcha de Aníbal al sur por una promesa de traición en Tarento y encantando a Italia por el camino. Hubo algunas batallas más que fueron todas ganadas por Aníbal, pero cada vez más desgastado. Mientras Aníbal estaba en el sur, Magón estaba en el norte. Roma, viendo que la situación era insostenible en italia, perdiendo además en número de provincias, mandó el ejército de Hispania a Italia, pero este fue derrotado por Aníbal. que asediaba Roma, en Capua. Aníbal tomaba entonces Capua.

El turno siguiente, el anterior a la llegada de Africanus, Cartago hace una campaña mayor para mover a Magón por el norte de Italia, a Aníbal al sur (con solo 2 unidades) y a Asdrúbal por mar al sur. Pero el mal tiempo evitaba que Asdrúbal llegase y el cónsul Nerón aprovechaba para atacar con 10 unidades a Aníbal, en una batalla igualada en número de cartas. Pero la suerte sonrió al cónsul, ante un Aníbal que no lograba recuperar la iniciativa, hasta que su línea central se quebraba, cayendo todo su ejército y muriendo en el combate.

Sin embargo, la situación de Roma seguía siendo crítica, perdiendo un montón de marcadores al final de cada turno. Además, Magón seguía en Etruria con 7 unidades. Y entonces llegó Africanus. Africanus vio que Roma solo podía ganar la guerra conquistando Cartago. Asi que, tras usar la diplomacia en Numidia y hacer que Hanón fuera allí para recuperar el territorio rebelado, atacó Cartago, aprovechando una traición en la ciudad. De repente, Cartago estaba en peligro. Asdrúbal marchó entonces desde cartago Nova con cinco unidades a atacar a Africanus y, tras una cruenta batalla, acabó venciendo, matando al audaz joven en el fragor de la batalla. Roma ya no tenía ninguna oportunidad de ganar y tuvo que rendirse.

Haber si me da tiempo a hacer un día de estos un AAR de esta partida más detallado (de lo que me acuerde). Partida que Cartago controló desde el principio, pero que con la muerte de Aníbal y el asedio de Cartago estuvo cerca de perder (lo cual hubiera sido la derrota más ridícula de la historia, con Cartago dominando casi toda Hispania, Italia y África pero perdiendo por perder su capital). Con ganas de más, la verdad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Julio de 2021, 00:09:36
Semana grande. 3 juegos en mesa.

Five Tribes a 2 jugadores. Explicación mediante para el otro muchacho, que lo captó ipso facto.
Acabé la partida poniendo todos mis camellos, incluídas las losetas de más valor. No sirvió para evitar mi derrota 210 a 228 ya que mi contrincante hizo buen uso del genio que le permitía usar dos esclavos/fakires al final de la partida como si fueran una carta de mercancía a su elección. Así me igualó e incluso superó mi buen set collection final. También pequé de sobrepujar demasiado en el orden de turno.

Gran juego familiar con el toque jugón necesario para embelesarme. Mecánica sencilla e interesante, con varias opciones estratégicas y una gran carga táctica. Y no falta la interacción.


Bora Bora a 3 jugadores. Primera partida para dos de nosotros. El tercero ya había jugado hace tiempo pero se acordaba mal de las reglas. Al final me he alzado con una victoria cómoda 175-142-140. Ni puñetera idea de qué es lo que he hecho mejor que los demás, sinceramente. Todos hemos ido más o menos haciendo las mismas cosas en diferente orden. Creo que el factor diferencial han sido los hombres y mujeres que he adquirido desde bien pronto, que no eran otros que los que dan 2 PV directos al activarlos. Me he hecho con los 2 hombres y las 2 mujeres así que mis activaciones en la fase correspondiente se contaban por buenos chorros de PV, mientras mis contrincantes quizás no sabían aprovechar del todo a los suyos... perdiendo algunas acciones por no poder llevarlas a cabo.

Clásico de Feld que nos ha gustado a todos. Quizás a mi al que menos. La mecánica de los dados es interesante y tensa. La colección de minijuegos me ha parecido variada y divertida... pero al juego se le nota un poco olor a armario de señora mayor. No sabría explicarlo pero no me parecería descabellado jugarlo 3 o 4 veces más y venderlo. De momento se queda para poder explorar todas las cosas que se pueden hacer. No da tiempo a todo, obliga a priorizar y eso mola.


Great Western Trail a 3 jugadores. Según el libretito donde cuentas los PV, si no le faltan hojas, he completado 12 partidas. Los otros dos habían jugado ya antes, pero hace mucho y no tantas. Han tenido que refrescar reglas e incluso reconocer que habían jugado con varias erróneas. Partida muy satisfactoria para mi, ya que me he propuesto acabarla decentemente sin comprar ni una sola vaca. No sólo lo he conseguido sino que encima he ganado 83-74-31. Apoyando mis paupérrimas manos de vacas en Kansas City con un buen flujo de certificados, he decidido ir a por una estrategia basada en tren/ingenieros. No sólo porque me lo pedían las cartas de contrato que iba cogiendo sino por la motivación de llegar a tope en el track y colocar estaciones con un buen ratio de coste por PV (34 totales por estaciones). Tanto es así que he rebotado al final del track por primera vez ever forever. Luego he puesto cuatro edificios más o menos bien colocados por un total de 18 PV. Especialmente uno de ellos me permitía descartarme de una carta de contrato para bajarme un certificado más, lo cual le venía de perlas a mi estrategia anti-reses.

Estuve a punto de venderlo tras las primeras partidas donde la estrategia de ir fuerte a vacas parecía invencible. No me parece un juego de la leche top de nada, pero me alegra haberme reconciliado con él y haber descubierto las estrategias tan válidas que ofrece si le metes partidas, coco y magia. Tiene más de lo que aparenta y te devuelve amor si le dedicas un poco de paciencia para experimentar. Se queda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Julio de 2021, 00:27:56
Después de casi 2 meses sin jugar una partida multijugador y en presencial, el viernes por la tarde cayeron 4 de tacada al Watergate. Ya había oido hablar bien del juego, pero superó las expectativas. Una grata sorpresa que se juega en 45 minutos y propicia el pique para enlazar varias partidas seguidas.

Y esta tarde, para redondear, una magnifica partida al A Study in Emerald, como no podía ser de otra manera, siendo el juego que es y los compañeros con quienes compartía mesa. Os ahorro el tochaco relatando la partida, que de este ya he contado muchas 😅

Con un poco de suerte, el domingo que viene volveremos a vernos las caras Lealistas y Restauracionistas 😋
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 12 de Julio de 2021, 10:05:08
Semana grande. 3 juegos en mesa.

Five Tribes a 2 jugadores. Explicación mediante para el otro muchacho, que lo captó ipso facto.
Acabé la partida poniendo todos mis camellos, incluídas las losetas de más valor. No sirvió para evitar mi derrota 210 a 228 ya que mi contrincante hizo buen uso del genio que le permitía usar dos esclavos/fakires al final de la partida como si fueran una carta de mercancía a su elección. Así me igualó e incluso superó mi buen set collection final. También pequé de sobrepujar demasiado en el orden de turno.

Gran juego familiar con el toque jugón necesario para embelesarme. Mecánica sencilla e interesante, con varias opciones estratégicas y una gran carga táctica. Y no falta la interacción.


Bora Bora a 3 jugadores. Primera partida para dos de nosotros. El tercero ya había jugado hace tiempo pero se acordaba mal de las reglas. Al final me he alzado con una victoria cómoda 175-142-140. Ni puñetera idea de qué es lo que he hecho mejor que los demás, sinceramente. Todos hemos ido más o menos haciendo las mismas cosas en diferente orden. Creo que el factor diferencial han sido los hombres y mujeres que he adquirido desde bien pronto, que no eran otros que los que dan 2 PV directos al activarlos. Me he hecho con los 2 hombres y las 2 mujeres así que mis activaciones en la fase correspondiente se contaban por buenos chorros de PV, mientras mis contrincantes quizás no sabían aprovechar del todo a los suyos... perdiendo algunas acciones por no poder llevarlas a cabo.

Clásico de Feld que nos ha gustado a todos. Quizás a mi al que menos. La mecánica de los dados es interesante y tensa. La colección de minijuegos me ha parecido variada y divertida... pero al juego se le nota un poco olor a armario de señora mayor. No sabría explicarlo pero no me parecería descabellado jugarlo 3 o 4 veces más y venderlo. De momento se queda para poder explorar todas las cosas que se pueden hacer. No da tiempo a todo, obliga a priorizar y eso mola.


Great Western Trail a 3 jugadores. Según el libretito donde cuentas los PV, si no le faltan hojas, he completado 12 partidas. Los otros dos habían jugado ya antes, pero hace mucho y no tantas. Han tenido que refrescar reglas e incluso reconocer que habían jugado con varias erróneas. Partida muy satisfactoria para mi, ya que me he propuesto acabarla decentemente sin comprar ni una sola vaca. No sólo lo he conseguido sino que encima he ganado 83-74-31. Apoyando mis paupérrimas manos de vacas en Kansas City con un buen flujo de certificados, he decidido ir a por una estrategia basada en tren/ingenieros. No sólo porque me lo pedían las cartas de contrato que iba cogiendo sino por la motivación de llegar a tope en el track y colocar estaciones con un buen ratio de coste por PV (34 totales por estaciones). Tanto es así que he rebotado al final del track por primera vez ever forever. Luego he puesto cuatro edificios más o menos bien colocados por un total de 18 PV. Especialmente uno de ellos me permitía descartarme de una carta de contrato para bajarme un certificado más, lo cual le venía de perlas a mi estrategia anti-reses.

Estuve a punto de venderlo tras las primeras partidas donde la estrategia de ir fuerte a vacas parecía invencible. No me parece un juego de la leche top de nada, pero me alegra haberme reconciliado con él y haber descubierto las estrategias tan válidas que ofrece si le metes partidas, coco y magia. Tiene más de lo que aparenta y te devuelve amor si le dedicas un poco de paciencia para experimentar. Se queda.
La táctica de ir a ingenieros/avanzar mucho en la vía, suele ser lo que ven mas fácil aquellos que pasan de comprar reses en el mercado. Algunas veces ganan y otras no. Influyen muchos factores. Para mi y la mayoría de gente con la que he jugado, juego top y al nivel de cualquier otro juego top eurogame sin discusión. La cantidad de opciones que te da es amplia.  Juego por encima de 9.
Los juegos de Feld son así; vas jugando y al final, vas sacando puntos por esto o lo otro y al final a sumar. Si ganas no sabes muy bien  qué has hecho perfecto, y si no ganas, ídem. En cualquier caso,  sus juegos  suelen ser entretenidos y recomendables.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Julio de 2021, 20:02:07
De vez en cuando juego por Board Game Arena pero son partidas a juegos cortos o con gente anónima, por lo que no escribo por aquí, pues ayer en el discord de Analisis Paralisis propuse una partida a un juego que le tenía bastantes ganas, el Nippon, hace como un año hice una partida por turnos en la que aprendí las reglas pero no me enteré de nada, me salió otro jugador y le dimos toda la tarde

Juego económico ambientado en la expansión industrial de Japón, en tu turno haces una acción entre invertir en generación de carbón, en conocimiento, construir una fabrica de los 12 tipos disponibles según tu nivel de tecnológico con habilidades únicas para cada una de ellas, mejorarlas comprando maquinaria, producir la cantidad de bienes de uno de los 6 tipos según el nivel de maquinaria consumiendo carbón en la fabrica, vender bienes al mercado extranjero completando contratos por dinero y puntos, vender esas mercancías en alguna ciudad el mapa que demanda ese producto para ganar mayoría en esa zona del país y algún recurso, construir trenes en el mapa para aumentar mayorías y barcos que dan más puntos en esa región, pues si todas estas acciones no fueran suficientes, tienes que ir cogiendo muñequitos de colores para hacerlas, cuando no te quepan en el tablero (o tu decidas), debes consolidar, que no es más que reiniciar el tablero, tu dinero y tu carbón, pagar de tus ingresos por cada color de meeple distinto que tenías y escoger un bonus de recurso junto a multiplicador para final de partida asociado a algún tipo de acción descrita anteriormente, es decir, tenemos un entramado de la leche que te va a dejar la neurona frita, vamos sucediendo turnos hasta que se rellena una serie de veces el tablero con meeples con un par de puntuaciones intermedias muy importantes de mayorías en el mapa y finalmente aplicamos los multiplicadores que hayamos ido cogiendo, quien tenga más puntos será el ganador

Bastante tenía con mi entramado financiero, presté poca atención a lo que hacía el colega, a veces miraba el color de sus muñecos por si me podía quitar alguno o putearle. Salí por fabrica de tela que me daba dinero contante resultando casi gratis, mejora de maquinaria y producción en el mapa para llevarme más dinero, él se puso con fabrica de papel con planos extra para tener fabricas de mejor nivel, vi que iba a contratos cuando yo tenía claro que los puntos estaban en el mapa, mi objetivo era generar más puntos que él olvidándome del jugador neutral (representado por el mercado local que ya inicia con presencia y se la vamos quitando), cometí un error perdiendo bastante pasta  por consolidar sin invertirla, mi primer x5 al mapa fijo. Me encontré sin dinero por picar demasiados colores, al ver que no me disputaba mayorías le seguí con contratos para tener más entrada de dinero ya que él generaba bastante más que yo. Ambos fuimos a fabricas de nivel 2 del mismo mercado, él consumía menos carbón y yo bajaba el coste de producción de este, tuve que poner algunos multiplicadores bajos a cosas que no pensaba ir como barcos o conocimiento para poder mejorar a tope también esta fabrica mientras aumentaba mi generación de carbón. Por sorpresa entró el el mercado de tela, supongo para hacer contratos más grandes, yo alcé mi fabrica de bombillas de nivel 3 que viene de serie con la mejor maquinaria, estaba preparado para completar contratos suculentos para la generación de pasta y luego inundar el tablero con mis mayorías apoyadas por trenes, esta puntuación intermedia ya se la disputaba al mercado local menos en una región que el tío echó toda la carne en el asador quedando primero. Quedaban pocos muñecos por picar, invertí en trenes y barcos intentando rascar puntos antes de que terminara la partida cerrándole esos espacios al rival, pero mi compi pilló el keko para producir ya con fabrica de lentes nivel 3 y me enteré que hay una cuenta atrás de 3 turnos, vi el camino abierto, podía producir y completar contratos de puntos sabiendo que no me podía quitar la mayoría en 3 zonas, él completó el mayor contrato del juego con toda su variedad de productos e intentó algunos trenes a ver si rascaba pero respondí con los míos para cerrar los paneles, me puse el x5 en maquinaria que seguí al x5 de contratos y el sorprendentemente x4 de trenes el cual había alcanzado el máximo, por su lado no había puesto multiplicadores tan altos al consolidar más pronto, resultado final el otro 164 y yo 242

Por delante diré que me ha gustado mucho, hay muchas cosas pero al estilo Lacerda están ligadas con el tema y te ayudan a comprender porque las haces, entonces se hace mucho más sencillo, eso no quita lo sesudo que se vuelve al tener en cuenta tantas cosas incluido a tu oponente. El principio de partida puede ser un poco repetitivo, vas a tener que coger fabrica de nivel 1 sí o sí y si esta disponible picarás tu favorita, pero después ya la cosa se complica y el juego te obliga a adaptarte a lo disponible, ofrece bastante rejugabilidad, pero seguro mejora a más jugadores, a 2 esta muy bien el mercado neutral para mayorías pero al final tienes que compararte con el otro jugador sin importar realmente si estas por delante del mercado local o no. Me ha sorprendido que haya ido a generar tanto carbón, trenes y hasta barcos cuando en principio no me lo planteaba, al final se van agotando las opciones y acabas viendo que pueden ser útiles, lo que no creo valga la pena es el track de conocimiento, tirar de planos me parece más óptimo, los ganas al consolidar, al meterle en una zona del mapa y con alguna fabrica, al final vas a tener 3 o como mucho 4 fabricas, a esta acción le vas a meter un x2 cuando estes forzado y listo. Un buen juego que seguro voy a darle en alguna otra ocasión propicia. Dejo captura del tablero principal y el personal de ambos

(https://i.postimg.cc/CLcxWpJy/msps.png) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/7L2PGG4D/personal.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 15 de Julio de 2021, 10:50:24
Ayer jugué, por primera vez en años, a Warhammer: Invasión. Uno de los primeros LCG (si no el primero), este juego se cerró en 2013 y yo compré la práctica totalidad de su contenido en aquellos maravillosos Black Fridays que hacía Edge por 2014 o 2015. Una brutalidad de cartas con las que pretendía montar mazos cerrados y disfrutar del juego de forma casual. Eso duró poco, monté mazos a medias y lo jugamos unos meses de cuando en cuando hasta volver a meterlo en su caja y no abrirlo jamás hasta ayer.

(https://cf.geekdo-images.com/crwjg0liImm_QeJ3hfDV2Q__imagepage/img/afxzOZOKmmE5rAEpLfIUO3LuOiU=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic1044885.jpg)

W:I tiene una característica distintiva: el sistema de recursos del juego es muy flexible al permitirte asignar unidades a distintas zonas que te hacen ganar recursos, robar cartas o atacar al rival. Solo esto ya hace que el juego merezca la pena sin duda. Pide unas decisiones que muy pocos juegos de cartas de este tipo te habrán pedido antes, y permite jugar mazos en torno a arquetipos muy peculiares. Hay 6 razas principales y 4 secundarias, cada una con sus peculiaridades y sus estrategias diferentes, y la verdad es que una vez le pillas el truco al sistema las partidas se ventilan en media horita y son bastante satisfactorias. Una de sus últimas expansiones deluxe permite además jugar en multijugador, por lo que el juego completo es una experiencia bastante flexible.

Ayer comprobamos cómo mis mazos montados hace 6 o 7 años eran bastante lamentables y no dan partidas nada divertidas, así que estoy en proceso de desmontarlos y volver a ensamblar cosas más decentes y enfocadas a una estrategia concreta. Desde entonces he jugado Android: Netrunner competitivo y he montado decenas de mazos de Commander, así que espero haber aprendido algo en cuanto a construcción de mazos. De todas formas me basaré en una lista muy chula que hay en BGG (https://boardgamegeek.com/thread/1610371/decks-26-casual-decks-complete-set) para hacer precisamente esto, cerrar el juego creando mazos más o menos equilibrados con un playset completo. Probablemente me salga de ella porque hay ciertos arquetipos que me parecen muy divertidos y que esta lista no contempla, pero es un punto de partida perfecto. Sin ella este proceso duraría meses.

La caja base y 4 de las 5 expansiones deluxe están MUY rebajadas en Mathom (https://mathom.es/es/warhammer-invasion/46544-pack-warhammer-invasion-lcg-caja-de-inicio-4-expaniones.html), tienda que me gusta mucho y donde acabo de comprar la expansión deluxe que me faltaba para tenerlo todo. Por ese precio me parece un juego muy recomendable si os mola este género. La lástima es que os faltará la caja que traía la base para jugar Elfos Oscuros y Altos Elfos, que parece estar totalmente agotada, pero creo que puede merecer la pena de todas formas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Julio de 2021, 12:24:57
Ayer con mi hijo un Mars Attack, en esta aventura llevaba a Decke y una escuadra de soldados, él llevaba una escuadra de soldados marcianos con un comandante, y recibiría refuerzos en el turno 3 y 5...me plantee como objetivo acabar con él antes de que recibiera refuerzos.
Y lo conseguí por los pelos, ya que la aparición del civiles hizo que el consiguiera puntos rápidamente. Al final terminamos 8 a 6.




(https://i.postimg.cc/L5VqMJS8/IMG-20210714-173128.jpg) (https://postimg.cc/4Hm46NnD)

(https://i.postimg.cc/4dPZfVYq/IMG-20210714-184513.jpg) (https://postimg.cc/mzPKVcNy)

(https://i.postimg.cc/tTqQMJB5/IMG-20210714-180005.jpg) (https://postimg.cc/67mm7WJ2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Julio de 2021, 14:26:07
Ayer por la noche coincidí de nuevo con el colega por la BGA, nos decidimos a probar el Super fantasy Brawl, que siempre me había llamado la atención, dejamos que la maquina escogiera los personajes para el draft, al picar me centré en que tuvieran armadura y vida sobretodo, no tenía ganas de andar leyendo habilidades

Tenemos el típico juego de enfrentamiento, cada turno robaremos cartas y dispondremos de 3 acciones asociadas a un color que activaran una carta del mismo o una acción básica, los 3 guerreros de cada uno, con su baraja de cartas personalizada, se pegaran yoyas en la arena, nuestros muñecos se desplazaran por un coliseo señalado por varias zonas e incluso trampas, intentando terminar con la vida de los oponentes o cumplir unas misiones que estarán vigentes varios turnos, al conseguir alguna de estas cosas ganaremos puntos, el que tenga 5 se llevará la partida

Mis minis eran el pirata, el tigre y la maga, el primer objetivo consistía en tener 2 campeones subidos de nivel (cuando tu personaje mata sube a flipado), con varias toñas del tigre y el pirata me cargué uno obteniendo mi primer punto, tuvimos bastante pelea en el centro y vi la oportunidad de cargarme su lobo con mi tigre ganando otro punto, pero cuando lo logré justo se terminó el tiempo de recompensa y me quedé sin el punto de misión. Siguiente objetivo, intenté hacer el de tener un campeón al lado de cada estatua teleportando a mi maga pero rápido me lanzó a uno que se la cepilló y minipunto para él, había algunas misiones a punto de caducar y me fui a una que duraría bastantes turnos, controlar la zona roja, saqué de nuevo la maga al ruedo hasta esa zona, luego mi tigre dentro por si acaso y sin darme cuenta no solo había cumplido esta que me daba 2 puntos, sino también la de tener 3 kekos al lado de la misma estatua, total 5 a 1 con victoria para el menda

Me ha sorprendido para bien, hace tiempo jugué una con alguien que se conecta pero no conoces, estaba en ingles y no me aclaraba, ahora en castellano lo pude disfrutar mucho. Mola que cada ronda tienes cartas distintas al estilo deckbuilding y hay que gestionar tus colores para jugarlas, además, puedes reaccionar a los ataques del otro gastando la acción en su turno al estilo Magic. La parte del tablero no es un mata mata, necesitas cumplir unas condiciones para llevarte los puntos convirtiéndolo en estratégico, con múltiples habilidades que te permiten planificar, me ha gustado mucho, tanto, que estoy pensando si adquirirlo para darle con mi hijo

(https://i.postimg.cc/ZYpmTT7G/brawl.png) (https://postimg.cc/yW1tjzzj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 16 de Julio de 2021, 08:23:26
Me ha sorprendido para bien, hace tiempo jugué una con alguien que se conecta pero no conoces, estaba en ingles y no me aclaraba, ahora en castellano lo pude disfrutar mucho.
Me alegra mucho leer esto porque la traducción es un 95% mía ;D

Es un juego muy majo, lástima que se me va de precio y que no estoy muy de acuerdo en la forma de gestionar campañas de KS que tiene Mythic. Pero está bien, se juega rápido, no es pesado entrar como en otros 1 vs 1 asimétricos y las partidas tienen su aquel. Tenerlo en BGA es una solución fantástica si te gusta el diseño, porque además es cómoda la implementación que le hicieron.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Julio de 2021, 14:56:39
Tarde de sábado en casa de mis padres, con previsión me llevé el Spirit Island para solitario, cada vez más me gusta combinar 2 espíritus, aumenta mucho la exigencia y acabas combinando poderes, para mi partida 22 buscaba un reto, usar los 2 personajes que más complicados veo del base (y que solo he jugado 1 vez), el portador de sueños y pesadillas y el trueno susurrante

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Inicio bastante complicado, la pesadilla provoca mucho miedo pero por su incapacidad de destruir decidí ir moviendo exploradores y poblados hacia la costa, intentando que dejaran de aparecer en el centro del mapa, por el lado del trueno, básicamente sus poderes manejan a los Dahan, es muy poderoso pero cuesta horrores cuadrar la estrategia para llegar a lo que necesitas, limpiaron arenales, luego humedales y montañas dejando solo invasores en la costa, roba un montón de cartas y pronto cogí poderes mayores que limpiaron su parte del tablero, por esta parte hubiera terminado la partida en nivel 2 sin edificios si no fuera por el problema que había en el otro lado, la costa estaba repleta de gente, la pesadilla sufría para defenderse de los ataques a pesar de generar muchísimo terror, tuve que empezar a pensar en hacer llegar al trueno, cedí hasta 2 plagas hasta tener presencia, nuevos poderes mayores de la pesadilla como el que pones presencia y tiene defensa 20 o el que genera 4 miedos y los malos no atacan ganaron el tiempo necesario, la ola de Dahan llegó arrasando por donde pasaba, antes de tocar la costa robé la última carta de miedo despejando el cartel de victoria

Supongo que si leéis el hilo ya sabréis que me parece un juegazo, el mejor colaborativo y/o solitario sin duda. Me ha sorprendido el trueno, lo recordaba menos potente, es complicado pero top, creo que lo voy a jugar más

(https://i.postimg.cc/c42pXvjD/photo-2021-07-18-11-31-34.jpg) (https://postimg.cc/kBNY5g78)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Julio de 2021, 10:12:22
Ayer yo solo me jugué las dos partidas introductorias del Journey. La ira de los demonios.
Me pillé este juego porque lo vi bastante saldado para las miniaturas tan espectaculares que lleva y me dije vamos a darle una oportunidad.
A pesar de llevar un libro de reglas bastante espeso creo que son casi 40  páginas o más , el juego es bastante simple pero eso no quiere decir que sea malo, de hecho desde hace un tiempo voy buscando juegos que simplifiquen las cosas, y este además tiene un par de mecánicas originales.
Sobre estas dos primeras misiones que jugué, decir que son básicamente dos tutoriales, extremadamente sencillos de pasar, para que te hagas una idea el juego.
El juego es un juego de combate y movimientos tácticos donde llevas 4 héroes y básicamente lo que tienes que ir haciendo es cubrir al monje, para protegerlo porque es el que realmente puede cerrar los portales por donde aparecen los demonios y realizar una serie de rituales.
Las partidas introductorias sirven, básicamente para comprobar que te has quedado con la mecánica y ya está, hasta que no juegue la tercera partida que parece que mete más molla no tengo una idea clara.
Aunque no es que sea un juegazo al menos no me han entrado ganas de venderlo inmediatamente como me ha pasado con otros del estilo.


(https://i.postimg.cc/26mQnydw/IMG-20210718-123232.jpg) (https://postimg.cc/sB6GrVNQ)



(https://i.postimg.cc/xCM0VjBW/IMG-20210717-173003.jpg) (https://postimg.cc/KkcXnbGN)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 19 de Julio de 2021, 12:05:32
Buena sesión este sábado en este caso a 2. La primera en condiciones en más de un año.

Doble sesión encabezada por el escenario 7 de Undauted Normandy. Primera vez que utilizamos el mortero.

El escenario es bastante asimétrico, El Alemán empieza en una posición centralizada desde la que tiene acceso rápido a casi todas las zonas de puntuación. El americano tiene una posición más alejada en un fondo, pero a cambio ocupa losetas con una defensa mucho mayor. El escenario es de mazo muy corto, apenas 9 cartas por jugador pero con todas las unidades disponibles para reclutar que es la acción clave en este escenario.

Javi con los americanos decidió sacar el mortero y el francotirador, mantenerse atrás. y hacer todo el daño posible. Yo con los alemanes preferí reforzar a los fusileros y apoyarlos con ametralladoras para ocupar rápido las zonas de puntuación. No se que estrategia fue mejor porque la partida vino marcada por los dados los americanos llegaron con la pólvora mojada y apenas obtuvieron éxitos. Juego rápido y fácil de sacar de sacar  Cuesta un poco montar los tablero, mazos y suministros, sobre todo si hace un año que no lo tocas, pero después la partida vuela y siempre deja una historia que contar. Me encanta este juego.

Y de segundo plato estreno de Stockpile que me habían regalado por mi cumpleaños esa misma semana.

No pensaba jugarlo a 2, quería estrenarlo a 3-4 esta semana pero justo el viernes leí a Mishi en su blog comentando que le había sorprendido positivamente a 2 así que allí que fuimos.

Por si alguien no lo conoce juego de compra y venta de acciones con información privilegiada antes de operar, parte es privada de jugador, parte pública y una parte directamente oculta. La interacción tiene 2 puntos principales crear pilas con cartas boca arriba y boca debajo de acciones comisiones y acciones y luego pujar por ellas. Creo que a 2 tiene mucho más control análisis incluso faroleo, a 3-4 creo que tendrá un punto más de sobrevivir al Caos que es el meollo del juego. Partida muy ajustada con 129K por 123K definida en las 2 ultimas subastas donde Javi se llevo las mejores pilas de acciones y realizo además las mejores operaciones con ellas. Lamentablemente para él esas últimas 4 pilas le costaron más de 50K mientras que yo pude llevarme otras peores pero a un precio mucho menor apuntándome una ajustada victoria.

Gran rato, como se echan de menos estas cosas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Throt Vader en 20 de Julio de 2021, 13:22:39
Ayer jugué con unos amigos no demasiado jugones a tres juegos:

Iniciamos la tarde con una partida eterna (en duración) al Munchkin. Cuando tras más de una hora jugando ninguno pasaba de nivel 3 decidimos cortar.

Después probamos DarkStone: El juego de cartas, creado por @Hollyhock (el juego se puede encontrar aquí: https://labsk.net/index.php?topic=238591.0 (https://labsk.net/index.php?topic=238591.0)). En el juego cada jugador es un usuario de un foro que quiere ser el más influyente del foro. La partida acabó con victoria mía con 9 PV frente a los 5, 4 y 4 de los otros jugadores. El juego nos gustó, si bien quizá haya que jugarlo con moderación, porque sospecho que si no se queme relativamente rápido.

Por último, al Darkstone le siguió una partida de Monstruo Final. Juego de construcción de mazmorras en el que tendremos que atraer héroes a nuestra mazmorra para conseguir más almas que los demás jugadores, pero siempre con cuidado de que los héroes no nos maten. Un juego rápido y que de momento, sin muchas partidas a mis espaldas, me gusta, aunque al igual que con el Darkstone supongo que se puede quemar con bastante facilidad. Empecé la partida con fuerza gracias a la mano inicial, pero me ganó uno de mis amigos en el último turno por PX. Observación: Me encanta el Burdel del Vampiro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 20 de Julio de 2021, 14:04:46
Después probamos DarkStone: El juego de cartas, creado por @Hollyhock
No sé si sueles registrar tus partidas, pero si lo haces seguro que a Holly le alegraría ver partidas registradas a su juego en BGG junto a valoraciones y comentarios. Esas cosas son las que dan vidilla a los diseñadores que lo hacemos por amor al arte :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalamidad21 en 21 de Julio de 2021, 13:13:16
Gallerist.

Qué ganas tenía de volver a jugarlo.
Partida larga, pero de las que se hacen corta.

Un juego que tiene algunas cosillas para explicar, pero que cuando se explica va como un reloj y todo encaja.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Throt Vader en 22 de Julio de 2021, 19:10:00
Después probamos DarkStone: El juego de cartas, creado por @Hollyhock
No sé si sueles registrar tus partidas, pero si lo haces seguro que a Holly le alegraría ver partidas registradas a su juego en BGG junto a valoraciones y comentarios. Esas cosas son las que dan vidilla a los diseñadores que lo hacemos por amor al arte :)

Pues la verdad es que no tengo ni cuenta de la BGG, pero me lo estoy planteando. Aún así, dudo que pueda hasta la semana que viene, ando últimamente bastante liado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Julio de 2021, 10:07:12
Ayer quedé con un par de colegas para darle al ZhanGuo, en mi primera partida me dieron el amarillo, no se cuantas llevaba el dueño del juego, para el otro era la tercera

Viajamos en el tiempo a la época imperial, queremos unificar los pueblos de China y ser nombrados emperador. En este eurogame tendremos que resolver un puzzle en nuestro tablero personal para construir determinados elementos en uno general que puntuaran en relación a lo que hayan hecho todos los jugadores, voy a internar resumir como funciona. Cada jugador roba 3 cartas de 3 montones, uno numerado del 1-40, otro del 41-80 y 81-120, usamos una variante en la que descartas una de esas cartas para cada grupo, esas 6 cartas es lo que vas a jugar en cada una de las 5 rondas. Puedes elegir entre 2 cosas jugando la carta, la pones encima de una de las 5 regiones de tu tablero personal hasta 3 niveles ganando fichas del color de la carta por nivel, esto genera 1 o 2 escombros en el nivel 2 y 3, o haces una acción jugándola en el montón del tablero central, ahí importa el numero, para las acciones construir muralla, hacer palacio y crear trabajadores si pones uno superior ganaras los bonus de tus cartas de tablero relacionados con esa acción mientras no este a tope de disturbios, mientras para poner cubo y buda (que es un general pero a mi me parece un buda) querrás que sea inferior. Con estas acciones casi se explica el resto del rompecabezas, pones cubo de uno de los 3 colores en la región que quieras, haces hasta 3 movimientos de cubo entre regiones, fabricas trabajadores convirtiendo hasta 2 cubos por región (max 2 currantes en cada una) y sube disturbios, el buda se hace gastando un cubo de cada uno de los 3 colores y lo pones en el mapa en la región que lo hayas hecho pudiendo ganar un bonus y te bajará los disturbios, el palacio gastas 2 trabajadores de una y uno de otra región colocándolo en la zona del mapa de los 2 currantes ganando 1 punto por cada carta en tu tablero, y la muralla puedes gastar 1 currante por nivel llegando hasta 3 para beneficiarte de una loseta de puntuación final. Cada ronda habrá una especie de subasta por colores para ganar bonus relacionados con las fichas que robas al colocar cartas en tu tablero y al final de partida se contaran puntos por algunas cosas: lo que diga la loseta de muralla, el que tenga la mayoría de palacios 9 puntos a los que sumara también 3 por los budas del mapa, y luego tenemos 2 grupos de objetivos, cada uno con uno de muralla, palacio y buda en determinadas regiones, si lo tienes completado te dará puntos que se multiplicarán por la cantidad de objetivos que has hecho de ese grupo. Se que te has perdido, es normal, se monta un pifostio de la hostia, como dije, es un puzzle muy chungo

Antes de empezar busqué estrategia, había un combo interesante en las murallas, 3 puntos por región con carta clara, 3 puntos por región con carta naranja y 4 puntos por región con 3 cartas, fijado, tenía que ir a por uno de los 2 grupos de final partida, por donde estaban las murallas era más factible el que también requiere palacios en la zona 2 y 3 más budas en la 4 y 5, estoy listo

Salí tercero, como todos ponían cartas en el tablero mis primeras acciones les siguieron, quería hacer cosas en las zonas 4 y 5, empezamos con algunos en la 1, use cartas de mover cubos cuando fabricas uno, solo hice un par de acciones relacionadas con poner cubo y crear trabajador, destacó el jugador rojo con cartas que ponían currante directamente y explotando su habilidad, el azul se quejaba de que no le salían, en lugar de habilidades para desarrollar bajo las que dan puntos directos por hacer algo, en la subasta rasqué un par de cubos que me dejaron. En la segunda ronda tuve más suerte, me vinieron cartas que cagan currantes y ponen cubos, me las puse en regiones 4 y 5 sin darme cuenta que los budas se hacen con cubos, ya empecé a mirar el color de mis cartas e hice muralla por las naranjas porqué me dejaba abierto ir a cualquier grupo, el rojo puso budas y palacios apostando por el grupo claro, el azul con lo suyo, quejas en cartas y seguía poniendo cartas con puntos directos, no me fijé mucho cuando empezó a poner budas y palacios, solo se que cada vez que lo hacía sumaba un huevo por las cartas de su tablero, su estrategia se fundamentó en esto, la subasta estuvo marcada por ellos, no me dejaron nada ni en esta ronda ni en la siguiente. A media partida se me difuminan los recuerdos, el rojo me quito la muralla de las 3 cartas por región y tuve que conformarme con el de nivel 2 que da menos puntos, hice mi primer buda agobiado por los escombros, me he fijado que para detonar el bonus necesitas cartas más bajas y las cartas de bonus también tienen estos números bajos, por lo que se hace difícil explotarlo porque buscaba ponerlas para el bonus de muralla, empecé a acumular fichas para la subasta, tenía mayoría y miré objetivos, había un buda gratis con las claras y una muralla con las naranjas, el otro estaba muy disputado y no lo podía controlar, el azul se destacaba bastante en el track de puntos gracias a sus construcciones con cartas de puntos y ya se decidía a ir al grupo oscuro compitiendo conmigo, el rojo cumplía su primer objetivo también e iba a por la puntuación de mayorías. Tener tantas cartas tenía cosas buenas, puntos por objetivos de muralla, un estupendo motor centrado en obtención de trabajadores, mayoría de fichas claras y naranjas para el bonus que yo quisiera, pero también había producido unos escombros que me ahogaban en las regiones 2 y 3, necesitaba un buda para aliviar pero mis rivales no me ponían números que ejecutaran mis cartas, lo retrasé todo lo que pude y finalmente tuve que hacerlo sin el extra, mi primero objetivo oscuro cumplido, tenía la muralla también planificada con el bonus naranja, tocaba ir a palacios que me daban 15 puntazos cada uno, puse uno en la zona 5 porque mi motor estaba preparado para ese sitio como ya comenté al principio, pero los necesitaba en la 2 y 3 para ganar el objetivo, calculé que una muralla extra también me puntuaría bien y la hice, en la subasta cogí 2 trabajadores en la casilla 3 para hacer el templo dejando la ultima muralla para la subasta naranja de la ronda siguiente, ellos a tope con sus estrategias, el azul cumplió objetivo de palacios, el rojo hacia lo mismo con los suyos e incluso el de los budas de nuestro grupo, a ambos les quedaba solo el de murallas. En esta última ronda tenía mi panel repleto, las 6 cartas eran para acciones, palacio en territorio 3 con puntazos, y otra vez mis oponentes se empeñaban en no dejarme hacer bonus con la acción, tuve que gastar acciones suboptimas hasta poder combar para hacer el palacio que me faltaba, en el marcador estaba muy por detrás de ellos, seguí con mis cubitos y cosas para el palacio que me faltaba en región 2 y me di cuenta que por 1 acción no podía completarlo, los números de las cartas me habían pasado factura, lo único que podía rascar era la otra muralla con la idea de con muralla de mayoría naranja completarlas todas, pues no había 6 fichas de muralla, solo 5, por lo tanto, era imposible ponerlas todas y tuve que dejárselo a otro conformándome con 6 puntos de consolación, por su parte, completaron sus objetivos. Calculamos puntos, cabe decir que ahora la muralla me acercó bastante a ellos, sin embargo no haber podido completar las 3 metas oscuras me volvió a mi sitio, otro punto relevante fueron las mayorías puntuando muchísimo por todos los budas. Yo 108, azul 165 y rojo 179

Me ha gustado mucho, si cuando jugué a Paladines del Reino del Oeste dije que era un puzzle perfectamente engranado, esto lo deja muy atrás, este acertijo es la leche, posiblemente el mejor que he probado, por ello lo hace muy solitario en plan de que estas metido en lo tuyo, pero luego cuando haces en el tablero principal lo de los otros te influye, no excesivamente porque se trata de que se puedan adelantar y sacar algunos puntos más que tú pero tiene alguna relevancia, sobretodo donde se nota más la interacción es en el numero de carta para el bonus, en relación a la que hay encima podrás hacerlo o no, en determinados momentos esto puede marca la diferencia. Te arde el cerebro a la hora de montar tu motor de cartas, tienes que decidir si vas a usar ese bonus más adelante para combar o hacer una acción, las cartas tienen unas características únicas y sopesar eso no es fácil, depende de tu estrategia en la partida, o al revés, trazar esta estrategia de acuerdo con lo que te permitan las cartas de la mano, hay momentos en que las decisiones se hacen muy duras. La verdad es que me ha encantado, no creo que sea un juego para sacarlo a menudo, pero jugarlo de vez en cuando sí que me hace feliz

(https://i.postimg.cc/VN59yKvV/photo-2021-07-23-21-56-32.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: iñaky en 24 de Julio de 2021, 17:17:03
Ayer embarcamos (de mañana y temprano –que es cuando la caló del planeta Murcia lo permite–) en la Nemesis cuatro valientes tripulantes.
Cuando nos despertamos del hipersueño,... 'la sin dios': Un cadaver, malfucionamiento de la nave, ruidos extraños...
Yo, como capitán novato, y mi equipo conformado por un científico, un mecánico y una exploradora, comenzamos a recorrer, investigar y parchear la Nemesis, la cual, durante un buen rato, no evidenciaba lo que nos íbamos a encontrar después.
De repente, y en un par de momentos, comenzaron a aparecer aliens por doquier y, a la primera que uno de mi tripulación activó las cápsulas de escape y la autodestrucción de la nave, tratamos de llegar corriendo a ellas para salir 'escopetaos'.
En el camino, la exploradora y el científico, perdieron la vida. Mi mecánico, consiguió escapar no sin antes darme algunas pistas de cómo y cuál sería el mejor camino para llegar a la escotilla de acceso a la otra cápsula. Incluso, llegó a abrirme en remoto unas puertas de pasillos que bloqueaban mi camino más rápido. No voy a negar que tanta "ayuda" me chirrió un poco...
Pero el caso es que llegué a la sala de acceso. Y conseguí abrir la escotilla e incluso, meterme en la cápsula. Y un alien también.
Desde la distancia, mi mecánico debió quedar cegado por el resplandor de la explosión de la Nemesis.
Ahora mismo, y convertidos todos en materia polvorosa espacial, pienso –la mente nunca muere– que debí haber dado un buen volantazo a la nave y dirigirla a Marte...
En cualquier caso, todos perdimos. Ni siquiera el escapado, que debe seguir por ahí deambulando por el espacio profundo cual fiambre en un féretro. Féretro, al fin y al cabo, por muy de diseño tecnológico y espacial que sea.
De todas formas, y aún visto lo visto, me volveré a subir a la Nemesis.  ;)

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Emocionante, ágil y divertido. Con mecánicas más que sencillas (que hay que seguir con orden, eso sí). Se agradece mucho, si alguien ya ha jugado pues se convierte en el dinamizador de la partida. En nuestro caso, el único newbie, era yo, el capitán.  :P
Tiempo contenido (2 horas y media) y nada de aburrimiento.
Me ha gustado. Estoy contento con la compra.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Throt Vader en 25 de Julio de 2021, 20:00:38
Ayer tenía media hora libre y donde estaba tenían el Exploding Kittens, y dado que uno de con quienes estaba lo había jugado y le había gustado, pues echamos una partida.

El juego tiene, como cualquier filler, bastante azar, lo cual no es ni bueno ni malo. Estrategia tiene, pero no mucha. Aún así, para pasar un rato no está mal, pero tampoco me parece que tenga nada que lo diferencia de otros juegos. Quizá con la expansión gane más.

Acabé segundo en la partida, pues cuando solo quedábamos dos mi rival tenía dos cartas de evitar explotar (que no recuerdo como se llamaban) y varias de cancelar mis acciones, con lo que acabé perdiendo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Julio de 2021, 22:55:29
Hoy nos hemos jutando 3.

El primer plato ha sido un Brass Lancashire. Yo iba a por mi 20ª partida, otro chico llevaba varias (con dos reglas mal aplicadas según le he descubierto hoy) y el tercero era novato y le hemos llevado un poco de la mano.

He apostado por no ir a jugar a mis queridas algodoneras. He visto que ellos iban a por eso y me he querido separar de las hostias. He puesto un par para ir al mercado externo y tirárselo un poco, pero pronto ya he virado a carbón/acero con la vista puesta en buenos enlaces y astilleros. Todo en orden y controlado hasta que un mal cálculo del timing me ha hecho dejar pasar la posibilidad de poner el astillero de Liverpool en la era de los ferrocarriles. No he visto que el colega de al lado tenía dinero suficiente para ponerlo. Yo creía que le llevaba una ronda de adelanto porque él todavía tendría que pedir préstamo... así que me he dedicado a columpiarme en otros parques con falsa seguridad. Tal es así que el figura tenía el dinero exacto en su pila interminable de moneditas de cartón. Justo la ronda siguiente me ha clavado el astillero. Y ahí ha estado la partida porque sólo he podido poner uno en vez de los dos. No recuerdo las puntuaciones exactas pero justo me ha sacado los 15-20 PV diferenciales de haber o no haber puesto mi segundo astillero. El novato ha acabado bastante por detrás pero haciendo una partida más que decente. Además ha acabado enamorado del juego.

Brass = timing. El juego acaba en un visto y no visto. ¿Qué he aprendido hoy? Más vale industria en mesa que especulación volando.



De segundo hemos abierto un Tekhenu. Nuevo para ellos. Yo iba a por mi séptima u octava partida (solitarios aparte). Uno lo llevaba más o menos bien empollado. El otro estaba en las nubes, mirando el móvil, medio echándose la siesta y ha empezado fatal y sin ganas. No se ha enterado de nada y ha quedado último. El novato aplicado ha ganado por unos 110-80-55, creo recordar, más o menos.

Nuestras estrategias se han centrado, obviamente, en los decretos iniciales. El ganador ha ido a estatuas, yo al templo y el somnoliento a acumular escribas. Parecía que durante la partida mis pilares me estaban dando la ventaja. Además mi decreto inicial me ha granjeado 18 PV extra al final. He cogido un segundo decreto que me permitía hacer una acción final extra, sin dados y sin costes, que me ha aportado 9 PV extra por sí misma. No obstante, el de las estatuas las ha construído muy rápida y eficientemente, dándome caza pronto en ambas puntuaciones. Ha llevado su decreto inicial a casi el máximo, metiéndose muchos puntos además en las canteras/talleres de Osiris y consiguiendo un segundo decreto referenciado a las estatuas que todavía le ha catapultado más al cielo. He terminado con un montón de recursos sin usar, dejando notar el horrible ejercicio de optimización que he hecho. Y es que en una acción he producido materiales con vistas a hacer una acción que jamás me dio tiempo a llevar a cabo.

Poco más puedo decir que no haya dicho en su hilo correspondiente. Entiendo las críticas al diseño y lo poco que ha gustado por aquí. A mi me parece cojonudo, encaja perfectamente con el tipo de juego que ahora mismo me motiva y no me canso de darle caña. Deseando repetir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 26 de Julio de 2021, 09:12:20
Hola:

Anoche estaba decidido a jugar el noveno mapa de la caja base de D Day Dice. Pero al coger la caja vi la del Pandemic Iberia al lado y recordé que hacía años que no lo jugaba,  así que cayó partidita.

Como estaba muy oxidado con este juego preparé una partida con solo 4 epidemias y sorteé los 2 presonajes que jugarían.  Los agraciados fueron la agrónoma y el médico rural.

Al enfrentrarme al comienzo de la partida me di cuenta de que no tenía ni idea de que estrategia usar, así que...empecé a realizar lo que me pedía el cuerpo.


(https://i.postimg.cc/LsN30kxB/20210725-235855.jpg) (https://postimg.cc/QBK7F7GH)

Poco a poco conseguí avanzar en la investigación de las enfermedades.


(https://i.postimg.cc/Twngvr94/20210726-002721.jpg) (https://postimg.cc/R6VNcJ27)

Hay pensé que lo conseguiría, pero tras una epidemia poco tiempo después, deje dos ciudades desatendidas y se lió. Un primer brote originó otro y la desolación se extendió por toda la península  sellando mi derrota.

La partida me gustó y pese a que mantengo el juego en la colección más por temas sentimentales que por otra cosa, espero jugar otra vez en las próximas semanas.

Un saludo.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Julio de 2021, 18:14:54
Vuelvo de trabajar y encuentro

(https://i.postimg.cc/0N0V09Pb/photo-2021-07-26-15-50-34.jpg) (https://postimg.cc/4KnvJkKg)

Me lo recomendasteis en el hilo http://labsk.net/index.php?topic=252372.0, mi hijo no ha querido esperar, manos a la obra para nuestra 6 partida, la primera en físico

Representamos una batalla, cada uno tiene 4 tipos de tropas que ponemos en frente pare reclutar y una cantidad de ellas más la moneda real en una bolsa, cada turno robaremos 3 y las jugaremos sobre el tablero, las descartaremos boca arriba para hacer maniobras de ese tipo de moneda ya desplegada o boca abajo para reclutar o coger la iniciativa en el turno, al vaciarse la bolsa volveremos todas las monedas descartadas y compradas para seguir robando de manera que poco a poco construyamos nuestro ejercito, nos mataremos sobre la mesa pudiendo hacer habilidades únicas de cada tropa y quien consiga controlar 6 zonas clave será el vencedor

Él salió en el draft, directo a por el lancero, yo al caballero y la caballería, luego se cogió la caballería ligera y el ballestero, había poca cosa sobre la mesa, opté por personajes de apoyo a los que ya tenía, el alférez y el mariscal, dejándole el guerrero

Desplegué caballero y caballería, él tenía lancero y guerrero, avancé rápido gracias a un alférez y justo después de controlar con la caballería el lancero me lo mató con su táctica, ni me había dado cuenta que estaba amenazado, mientras tanto, por el otro lado el guerrero y un ballestero adelantaban filas, mi caballero sin miedo cada vez estaba más cerca apoyado desde atrás por el mariscal, yo había reclutado todos mis caballeros y caballería y estaba empezando a meter mariscales, él apenas alguna moneda suelta, podía prever sus movimientos con mucha exactitud, después de un toma y daca entre lancero y caballería con varias muertes por ambos bandos, terminé reforzando la unidad por miedo en mí asentamiento más adelantado y lo moví lo justo para estar a salvo, en la otra punta no paró la escabechina, mi caballero se cargó al guerrero recién reforzado, al ballestero y al guerrero que faltaba antes de controlar un punto en medio el tablero, el mariscal le proporcionaba ataques extra sin dejar tiempo a reforzar para poder hacerle daño, llegó hasta la base enemiga enterrando a todo el que encontraba, incluso una caballería ligera que había tomado su anterior triunfo pereció a sus manos, solo le hubiera podido parar un lancero convenientemente reforzado que lo tuvo a tiro, pero que no pudo maniobrar mermado por falta de monedas gracias a los combates previos con la caballería, llegados a este punto, con escasez de recursos en la bolsa por las múltiples bajas y olvidarse de reclutar, mi oponente asumió su derrota

Grandísimo juego, creo que lo voy a jugar muuuucho este verano, esta limitación de robar acciones es sublime, un ajedrez donde necesitas contar e incluso intuir que puede hacer tu rival por los recursos que le quedan o rezar para que no lo tenga en el momento critico, la asimetría del draft le da el punto justo sin abrumar a habilidades, la estrategia de construcción de ejercito en la bolsa para aumentar las posibilidades de hacer lo que necesitas le sienta perfecto, no tengo más que palabras buenas, un pepino

(https://i.postimg.cc/mgQjTTc8/photo-2021-07-26-17-20-36.jpg) (https://postimg.cc/75Z0V8n2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 27 de Julio de 2021, 08:31:02
Gran reporte de batalla ;D War Chest es una maravilla: se juega como un abstracto pero da las sensaciones de un juego de escaramuzas ligerito. Que diseño más fantástico este. Tengo que comprar sus expansiones, merece totalmente la pena.

[...] en la otra punta no paró la escabechina, mi caballero se cargó al guerrero recién reforzado, al ballestero y al guerrero que faltaba antes de controlar un punto en medio el tablero, el mariscal le proporcionaba ataques extra sin dejar tiempo a reforzar para poder hacerle daño, [...]
Aquí imagino que érais conscientes de que el Mariscal permite al Caballero atacar pero no usar su táctica, por lo que no se beneficia de poder mover antes de atacar. Solo te lo comento porque me resulta raro que pudiera acabar con todo, incluyendo un Ballestero que sí o sí lo tendría a tiro si lo mató impulsado por el Mariscal. Que he visto cosas más locas, pero por si acaso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 27 de Julio de 2021, 08:51:21
Gran reporte de batalla ;D War Chest es una maravilla: se juega como un abstracto pero da las sensaciones de un juego de escaramuzas ligerito. Que diseño más fantástico este. Tengo que comprar sus expansiones, merece totalmente la pena.

[...] en la otra punta no paró la escabechina, mi caballero se cargó al guerrero recién reforzado, al ballestero y al guerrero que faltaba antes de controlar un punto en medio el tablero, el mariscal le proporcionaba ataques extra sin dejar tiempo a reforzar para poder hacerle daño, [...]
Aquí imagino que érais conscientes de que el Mariscal permite al Caballero atacar pero no usar su táctica, por lo que no se beneficia de poder mover antes de atacar. Solo te lo comento porque me resulta raro que pudiera acabar con todo, incluyendo un Ballestero que sí o sí lo tendría a tiro si lo mató impulsado por el Mariscal. Que he visto cosas más locas, pero por si acaso.

El caballero no tiene tactica, su habilida es que solo lo matan tropas reforzadas, al tener todos los cabelleros en la bolsa y bastantes mariscales, continuamente podía mover y atacar sin miedo a morir porque no les daba tiempo a reforzar. Creo que te has liado con la caballería, que sí mueve y ataca, facción que también estaba en mis filas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 27 de Julio de 2021, 08:59:15
Gran reporte de batalla ;D War Chest es una maravilla: se juega como un abstracto pero da las sensaciones de un juego de escaramuzas ligerito. Que diseño más fantástico este. Tengo que comprar sus expansiones, merece totalmente la pena.

[...] en la otra punta no paró la escabechina, mi caballero se cargó al guerrero recién reforzado, al ballestero y al guerrero que faltaba antes de controlar un punto en medio el tablero, el mariscal le proporcionaba ataques extra sin dejar tiempo a reforzar para poder hacerle daño, [...]
Aquí imagino que érais conscientes de que el Mariscal permite al Caballero atacar pero no usar su táctica, por lo que no se beneficia de poder mover antes de atacar. Solo te lo comento porque me resulta raro que pudiera acabar con todo, incluyendo un Ballestero que sí o sí lo tendría a tiro si lo mató impulsado por el Mariscal. Que he visto cosas más locas, pero por si acaso.
El caballero no tiene tactica, su habilida es que solo lo matan tropas reforzadas, al tener todos los cabelleros en la bolsa y bastantes mariscales, continuamente podía mover y atacar sin miedo a morir porque no les daba tiempo a reforzar. Creo que te has liado con la caballería, que sí mueve y ataca, facción que también estaba en mis filas
Efectivamente, viendo las fotos me he confundido ;D Yo tengo el juego en inglés y claro, los nombres no son tan similares. Pues nunca había caído en ese combo que puedes hacer presionando al rival a muerte y ojo porque tiene una pinta interesante. Aunque no es que le hagan falta muchos combos al Caballero para brillar, es siempre de las primeras unidades que se escogen en mis drafts.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 27 de Julio de 2021, 10:16:38
Hola.

Después de que la noche anterior Pandemic Iberia me hiciera ojitos, dejando de lado el D Day Dice, ayer jugué su noveno mapa por primera vez.

El primer vistazo al mapa ya dejaba claro que la misión del ejército canadiense no sería facil. Variedad de sectores y situaciones y dos búnkeres que controlar. En total la partida duró una hora y media, sopesando mucho ( y disfrutando) cada decisión de compra de equipo, reclutamiento o avance.

Aquí un vistazo general a la partida algo avanzada.
(https://i.postimg.cc/7ZpVNvJH/20210727-094224.jpg) (https://postimg.cc/sM47VNJq)

Mismo momemto de la partida, pero con más detalle del mapa.
(https://i.postimg.cc/MKnV3PSv/20210726-234422.jpg) (https://postimg.cc/hfqXf0hB)

Aquí el acceso al último sector.

(https://i.postimg.cc/G23sFzK3/20210726-235822.jpg) (https://postimg.cc/PLcxhW00)

Por último los resultados finales de la partida, mapa superado por muy poco. Con mucha tensión y tiradas de ametralladora con el alma en vilo.
(https://i.postimg.cc/RFCXW7nK/20210726-235956.jpg) (https://postimg.cc/Mc4y4j5p)

En mi opinión, un gran juego, lo monto  en un momento y lo disfruto mucho. Llevo unas 20 partidas y todavía me falta probar 3 mapas de la caja base y todas las expansiones.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: 77Jorge85 en 28 de Julio de 2021, 11:12:56
Hola:

Anoche probé La Expedición Perdida por primera vez. Compré el juego y la expansión en la reimpresión que  salió este año tras hablarme de ellos un amigo, pero hasta ayer no lo había estrenado.

Al ser la primera partida y tras las historias sobre el juego en las que me decía que era complicado de superar, opté por configurar una partida en nivel fácil ( expedición más corta y aventureros con más salud).

La verdad que el arte del juego me enamoró desde que lo vi cuando enfundé.


(https://i.postimg.cc/xdDHcqnL/20210728-005902.jpg) (https://postimg.cc/zy73QzLf)

El juego tiene unas mecánicas sencillas pero también ese "no se que" que en mi caso me convence y mucho. Está primera partida se ganó, pero viendo co acabó la cosa me temo que en una expedición nornal  no lo habría conseguido.

Última fase en la que vi que era muy probable que cerrará la partida.
(https://i.postimg.cc/fy9DtWw0/20210728-005850.jpg) (https://postimg.cc/N2BWZc2g)

Estado final de los aventureros.
(https://i.postimg.cc/dQbTWLZp/20210728-010255.jpg) (https://postimg.cc/9zBM0XpY)

Me quedé con ganas de más y ya que no pude repetir porque se me había hecho tarde, lo volveré a jugar hoy o mañana (ya en una partida con nivel normal).

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 28 de Julio de 2021, 12:21:21
Ayer retomamos la campaña del Terminator Genisys, que dejamos en la misión 5 (palmando), antes de la pandemia. Ahora, todos vacunaditos, hemos decidido retomarla repitiendo, claro, dicha misión. El juego no ha perdido un ápice de emoción y sigo pensando que es uno de los mejores crawler que nos han llegado a pesar de su pésima edición en castellano.

(https://i.postimg.cc/ryGdqWyk/E7-O5bcl-XMAE1ict.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/028zjQrJ/E7-Umuq1-WQAMXPe.jpg) (https://postimg.cc/23KkXCQz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Julio de 2021, 14:35:17
Últimamente estoy jugando algunas partidas online como podéis ver si seguis mis partidas en este hilo, hace uno meses pude probar Beyond the Sun, ayer tuve la oportunidad de jugarlo de nuevo por BGA con el blanco, para el otro jugador fue su primera partida con el rojo

Juego de estrategia ambientado en la exploración espacial, alternamos turnos hasta que entre todos los jugadores hemos cumplido 3 objetivos, contando el mismo para varios jugadores, de entre los 4 disponibles para cada partida. Cada turno consta de 2 partes, la primera es desplazar un peon a un espacio vacio de tu arbol de tecnologias, de inicio tenemos unas basicas que nos permiten descubrir nuevas de nivel superior siempre que invirtamos un trabajador, al descubrir la nueva obtendremos mejoras y/o nuevas acciones, ejecutaremos un evento normalmente beneficioso, ganaremos puntos e iremos despejando el camino para otras superiores. Estas acciones no solo nos permitirán progresar por este camino, también permitiran convertir trabajadores en naves, hacerlas más potentes, moverlas para controlar sistemas siempre que tengamos más fuerza que el oponente, y colonizar estos planetas si superamos por una cierta cantidad de fuerza sumando muchos puntos y nosrmalmente alguna mejora, agregando esta carta a nuestra reserva personal, al controlar y colonizar añadiremos discos de nuestro tablero personal mejorando nuestras ganancias, pero esto hablaremos en un momento, cabe decir que hacer estas acciones pueden requerir un coste de piedras o incluso trabajadores, otras acciones pueden ser convertir recursos en trabajadores, ganar piedras o automatizar. Para hablar de esto ultimo deberemos cambiar de fase, ahora ya toca generar recursos, para ello miraremos los simbolos de los discos que hemos sacado del tablero personal, o bien en sistemas temporalmente (control) o permanentemente (colonizar) o bien si los hemos automatizado (que tambien nos puede dar puntos), elijiremos si querems convertir todos los simbolos visibles de recuerso a trabajador de la columna superior al icono si quedan o ganar piedras tambien por cada indicación visible, o intercambiamos unos bienes por otros a un cambio bastante desfaborable. Es largo de explicar por haber bastantes conceptos que sin verlos cuesta describir, pero no es complicado, al cerrar la partida por los objetivos, el que tenga más puntos será el ganador

A parte de los objetivos que siempre: descubrir una tecnología de nivel 4 y colonizar 4 planetas, nos salieron tener 2 o menos recursos en el tablero personal y colonizar 2 planetas, tener 2 tecnologías de nivel 3 y automatizar 4, combinados con la tecnologías disponibles de nivel 1 veía más factible ir a por naves, me pareció el camino más optimo para la estrategia las de la parte superior

Procedí con el plan inicial descubriendo las 2 tecnologías de arriba, él se fue a por las de abajo, por el árbol es más sencillo llegar a nivel 4 porque puedes pasar del 1 al 3 directo en un tramo. Me interesaba automatizar para los 2 objetivos de esta partida, escoji mejoras en este sentido, en produccion y movimiento de naves y colonización, él también quiso participar en la guerra de planetas orientando a ello sus tecnologias, tuvimos bastantes intercambios de control, pero empezó a tirar para abajo cuando maximizar solo la producción se piedras lo dejó sin trabajadores, no podía descubrir tecnologías ni crear naves, además, él no disponia de acción para colonizar, aproveche este momento para potenciar mi flota colonizando 2 planetas, esto aumento mucho mi producción, el objetivo de tener 2 o menos recursos en mi tablero estaba encaminado. Mientras él se rehacia de su falta de currantes, me puse a su altura haciendo mis primeras tecnologias de nivel 3, quería aumentar la producción de piedra para seguir colonizando, hice alguna tecnologia de la parte de abajo inferior que me otorgaba automatizaciones con la idea de completar otra misión. En la recta final el colega se puso las pilas, colonizó un par de sistemas y se veía con fuerza, yo ya había completado la misión de quedarme los 4 planetas y la de tener 2 recursos, con la otras a un paso, antes quería colonizar otro para seguir sumando pero salió un evento que me puso todavía otro más en bandeja, me quedo el planeta con sus puntitos, entonces él completó sus 4 colonizaciones y disparó la ultima ronda, decidí colonizar como tenía previsto porque me daba más puntos que completar misión. Resultado final: rojo 49 y yo 60

Juego muy bueno, del estilo que me gustan, euros de estrategia que se van haciendo asimétricos a medida que avanza la partida y con hostias entre jugadores de manera directa, una gozada. Me flipa el árbol de tecnologías, es una cosa que siempre me ha gustado en los juegos, al robar cartas de un mazo no suelen repetirse y cada vez es distinto, con muchas posibilidades de acciones. Otro punto que me agrada es que todo se puede controlar, bueno, solo el evento, entre que 2 tecnologías escoges y que sistema sale cuando has colonizado el anterior son aleatorios, cosas nimias, ni tiradas ni nada, todo lo controlas tu o te lo joden los oponentes deliberadamente, me estoy repitiendo últimamente en la opinión, pero es que ya solo juego a pepinos. Pongo imagen de los tableros, arriba el principal y luego los 2 personales

(https://i.postimg.cc/vZz2sWKK/tablero.png) (https://postimg.cc/zyyFwR8w)
(https://i.postimg.cc/wB4Wt9gc/personal.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 28 de Julio de 2021, 15:27:21
Últimamente estoy jugando algunas partidas online como podéis ver si seguis mis partidas en este hilo, hace uno meses pude probar Beyond the Sun, ayer tuve la oportunidad de jugarlo de nuevo por BGA con el blanco, para el otro jugador fue su primera partida con el rojo

Juego de estrategia ambientado en la exploración espacial, alternamos turnos hasta que entre todos los jugadores hemos cumplido 3 objetivos, contando el mismo para varios jugadores, de entre los 4 disponibles para cada partida. Cada turno consta de 2 partes, la primera es desplazar un peon a un espacio vacio de tu arbol de tecnologias, de inicio tenemos unas basicas que nos permiten descubrir nuevas de nivel superior siempre que invirtamos un trabajador, al descubrir la nueva obtendremos mejoras y/o nuevas acciones, ejecutaremos un evento normalmente beneficioso, ganaremos puntos e iremos despejando el camino para otras superiores. Estas acciones no solo nos permitirán progresar por este camino, también permitiran convertir trabajadores en naves, hacerlas más potentes, moverlas para controlar sistemas siempre que tengamos más fuerza que el oponente, y colonizar estos planetas si superamos por una cierta cantidad de fuerza sumando muchos puntos y nosrmalmente alguna mejora, agregando esta carta a nuestra reserva personal, al controlar y colonizar añadiremos discos de nuestro tablero personal mejorando nuestras ganancias, pero esto hablaremos en un momento, cabe decir que hacer estas acciones pueden requerir un coste de piedras o incluso trabajadores, otras acciones pueden ser convertir recursos en trabajadores, ganar piedras o automatizar. Para hablar de esto ultimo deberemos cambiar de fase, ahora ya toca generar recursos, para ello miraremos los simbolos de los discos que hemos sacado del tablero personal, o bien en sistemas temporalmente (control) o permanentemente (colonizar) o bien si los hemos automatizado (que tambien nos puede dar puntos), elijiremos si querems convertir todos los simbolos visibles de recuerso a trabajador de la columna superior al icono si quedan o ganar piedras tambien por cada indicación visible, o intercambiamos unos bienes por otros a un cambio bastante desfaborable. Es largo de explicar por haber bastantes conceptos que sin verlos cuesta describir, pero no es complicado, al cerrar la partida por los objetivos, el que tenga más puntos será el ganador

A parte de los objetivos que siempre estan de descubrir una tecnología de nivel 4 y colonizar 4 planetas, nos salieron tener 2 o menos recursos en el tablero personal y colonizar 2 planetas, tener 2 tecnologias de nivel 3 y automatizar 4, combinados con la tecnologías disponibles de nivel 1 veía más factible ir a por naves, me pareció el camino más optimo para la estrategia las de la parte superior

Procedí con el plan inicial descubriendo las 2 tecnologías de arriba, él se fue a por las de abajo, por el arbol es más sencillo llegar a nivel 4 porque puedes pasar del  al 3 directo en un tramo. Me interesaba automatizar para los 2 objetivos de esta partida, escoji mejoras en este sentido, en produccion y movimiento de naves y colonización, él también quiso participar en la guerra de planetas orientando a ello sus tecnologias, tuvimos bastantes intercambios de control, pero empezó a tirar para abajo cuando maximizar solo la producción se piedras lo dejó sin trabajadores, no podía descubrir tecnologías ni crear naves, además, él no disponia de acción para colonizar, aproveche este momento para potenciar mi flota colonizando 2 planetas, esto aumento mucho mi producción, el objetivo de tener 2 o menos recursos en mi tablero estaba encaminado. Mientras él se rehacia de su falta de currantes, me puse a su altura haciendo mis primeras tecnologias de nivel 3, quería aumentar la producción de piedra para seguir colonizando, hice alguna tecnologia de la parte de abajo inferior que me otorgaba automatizaciones con la idea de completar otra misión. En la recta final el colega se puso las pilas, colonizó un par de sistemas y se veía con fuerza, yo ya había completado la misión de quedarme los 4 planetas y la de tener 2 recursos, con la otras 2 a un paso, antes quería colonizar otro para seguir sumando pero salió un evento que me puso todavía otro más en bandeja, me quedo un planeta con puntitos, entonces él completó sus 4 colonizaciones y disparó la ultiam ronda, decidí colonizar porque me daba más puntos que completar misión. Resultado final: rojo 49 y yo 60

Juego muy bueno, del estilo que me gustan, euros de estrategia que se van haciendo asimetricos a medida que avanza la partida y con hostias entre jugadores de manera directa, una gozada.Me flipa el arbol de tecnologias, es una cosa que siempre me ha gustado en los juegos, al robarse cartas de un mazo no suelen repetirse y cada vez es distinto, con muchas posibilidades de acciones. Otro punto que me agrada es que todo se puede controlar, bueno, solo el evento, entre que 2 tecnologias escojes y que sistema sale cuando has colonizado el anterior, cosas nimias, ni tiradas ni nada, todo lo controlas tu o te lo dejen los oponentes deliberadamente, me estoy repitiendo ultimamente en la opinión, pero es que ya solo juego a pepinos. Pongo imagen de los tableros, arriba el principal y luego los 2 personales

(https://i.postimg.cc/vZz2sWKK/tablero.png) (https://postimg.cc/zyyFwR8w)
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Gracias por la reseña, muy exhaustiva como siempre   :D

Este juego lo tengo fijo en el punto de mira, esperando que lo editen en español.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Julio de 2021, 02:51:53
Ayer éramos tres y esperando el cuarto jugador lo primero que jugamos fue un juego que llevaba mucho tiempo sin jugar, Un imperio en 8 minutos para hacer tiempo mientras llegaba ese jugador y la verdad es que las sensaciones fueron muy buenas me recordó  cuando lo compré  lo bonito que me pareció en su momento,  lo fácil de explicar y la cantidad de partidas qué le he echado.
Al final el cuarto jugador no se presentó y a petición de uno de los jugadores,  jugamos un Age of Empire III, que llevaba algunos años también sin jugarlo.
A diferencia del anterior este juego se me dió como el culo, fatal, la peor partida que he jugado desde que lo compré hace ya años.
Terminé a más de 30 puntos del segundo y a más de 40 del primero. Aún así,  mi opinión sobre este juego es y siempre será muy positiva creo que es un juegazo que auna de una manera muy elegante varias mecánicas. Y visualmente muy bonito de ver.

(https://i.postimg.cc/5tMMQHYB/IMG-20210728-174959.jpg) (https://postimg.cc/v4XKpZvT)

(https://i.postimg.cc/rm76cKkR/IMG-20210728-193025.jpg) (https://postimg.cc/WFmYwpts)

(https://i.postimg.cc/3rGVmrh9/IMG-20210728-213446.jpg) (https://postimg.cc/8s1ZVSjr)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Txus78 en 30 de Julio de 2021, 07:33:50
Hola, ayer jugamos la tercera partida a la campaña de Cloudage, el último juego de Pfister. Había leído reseñas y opiniones negativas, nada más lejos de la realidad, me parece un juego muy interesante, quizás no de la magnitud de GWT o Maracaibo pero se merece tener en cuenta.

Enviado desde mi SM-G955F mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 31 de Julio de 2021, 09:50:48
Ayer fui a conocer el club Semper Ludens, y tuve el lujo de poder echar una partida al 1882 y al Antiquity con el forero @Gixmo.

En cuanto al club, lo tienen montado genial. Muchas salas con mesas amplias, un ambiente genial y estanterías repletas de auténticos juegazos.

Había echado tres partidas anteriormente al 1830 (dos y media más bien, porque una ni la pudimos acabar) pero estaba bastante pez aún así, y esta partida al 1882 fue toda una Masterclass. Estoy muy agradecido a Gixmo por su amabilidad y su paciencia infinita pese a que metía la pata con varias reglas, iba lento, y se tenía que parar a indicarme mejores jugadas para aprender. Un tío espectacular.

Lo mismo con el Antiquity, una explicación de reglas impecable y dando consejos y apuntes a lo largo de la partida.

En cuanto a los juegos, disfruté mucho de ambos. El Assiniboia es similar al 1830 pero con varias particularidades. La duración es mucho más contenida, hay poquísimas losetas de vía y el mapa es muy pequeño. Quizá si tengo el tiempo me quede con el 30 pero este es una pasada y perfecto para sesiones cortitas.

El Antiquity es pura agonía. La gente se queja de cómo el FCM no perdona, pero esto no tiene nada que ver. El hambre aumenta constantemente, te terminan saliendo las fichitas de polución por las orejas y en esta primera partida vi imposible hacer nada más que intentar sobrevivir (sin éxito), y sin llegar a acercarme a la condición de victoria.
Mientras tanto Gixmo llevaba tres ciudades, no tenía tumbas y ya cumplía una de las condiciones de victoria (dedicó la catedral al santo que requiere dos). Juegazo, pero hay que darle partidas porque el propio juego te mata lentamente como seas un torpe (como yo).

En definitiva, una experiencia genial. A ver si cuando mi moza vuelva de USA nos animamos, pero desde luego el club es una pasada y lo recomiendo encarecidamente. Y de nuevo, Gixmo, mil millones de gracias, eres muy grande.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Julio de 2021, 19:52:24
Sigo en la era de internet, en el discord de Analisis Paralisis un usuario quería jugar al Super Fantasy Brawl, además me comentó que es compañero de LaBSK, entramos a BGA a darle 3 partidas en total

Tenemos el típico juego de enfrentamiento, cada turno robaremos cartas y dispondremos de 3 acciones asociadas a un color que activaran una carta del mismo o una acción básica, los 3 guerreros de cada uno, con su baraja de cartas personalizada, se pegaran yoyas en la arena, nuestros muñecos se desplazaran por un coliseo señalado por varias zonas e incluso trampas, intentando terminar con la vida de los oponentes o cumplir unas misiones que estarán vigentes varios turnos, al conseguir alguna de estas cosas ganaremos puntos, el que tenga 5 se llevará la partida

Puso un modo con todos los campeones están disponibles para picar, apenas los conocía, mi logica se basó en la armadura y la vida entendiendo que los más débiles serían de apoyo, no me apetece tener este tipo de estrategias en juegos de enfrentamiento, toñas a lo loco jajaj mis personajes fueron Durum el enano, el pirata y la sombra

Tuve un inicio de mierda, con la sombra quería controlar la zona azul para completar misión, el tío llevó sus 2 matones que le dieron una buena tunda también y se ganó los puntos de objetivo, mis otros personajes estaban repartidos uno en cada zona pero los junté hacia la amarilla para darle cera a su solitaria hechicera mientras él ganaba más puntos por controlar la zona roja, ya me veía fuera de la partida, pero salió que teníamos que controlar el área de despliegue rival, mi gente estaba cerca y también con uno de los suyos a tiro, no se muy bien como conseguí llevar uno para cumplir objetivo y me cargué al suyo, volvía a estar en la pomada, con sus guerreros en la otra punta del mapa, y con los míos cerca de la zona amarilla, los junté y gané los 2 puntos restantes para llevarme la partida 5 a 4

(https://i.postimg.cc/QMH4wnNc/1.png) (https://postimg.cc/rd2Ntjrp)

Decidimos repetir cambiando a draft normal, la maquina nos da 6 tíos y nos los distribuimos. Le toco picar primero, cogió la sombra (que no me había gustado mucho la anterior partida), vi al enano con su 2 de armadura y pal menda y luego el tigre que ya lo había jugado alguna vez y recordaba que estaba bien, él cogió 2 de apoyo dejándome el pirata, que también era conocido y me parece bastante bueno

El tigre tiene muchísima movilidad, le metí un salto a medio campo por la derecha y también avancé con el tanque enano por el centro, primeras yoyas de mi durum a su chica y el tigre intercambio golpes con la sombra, entonces vi la doble misión, tener un tío en cada zona inicial y controlar la del adversario, decidí conservar mi pirata en casa y con los otros avanzar hasta la suya, con el enano de paso dejé a la tía tiritando y se teleportó hasta mi base sin poder impedir mis 3 puntos por completar objetivos, mi tigre acabó al fin con la sobra y la chica moribunda fue rematada por mi pirata, él me sacó un punto en algún momento que no presté mucha atención porque tenía la partida encaminada 5 - 1

(https://i.postimg.cc/mDgYsCjC/2.png) (https://postimg.cc/HJFc0Jfk)

Estábamos encantados con el juego y quisimos seguir, en el draft fue directo al enano, el tigre mío, cuando miraba lo tocho que es el rey va y se lo queda, uff esta lo tiene muy de cara, en lugar de asegurar con la sombra decidí coger al nikkit, un apoyo que juega con el descarte bastante raro, pico la sombra y me quedó la rancia que la partida anterior no hizo nada

Las cartas propiciaban un avance rápido del tigre con apoyo del nikit para tocharlo, con la broma le quité media vida al rey, luego entre este y el enano se ocuparon de untarlo ganando 1 punto, mis 2 vivos se habían separado uno a cada lado, la hechicera tenía cosas turbias para dañar a los que tenían más defensa, pude tocar bien al rey y al enano adentrándome bastante en su lado, tuvo que usar la sombra para salvar al rey teleportandolo hasta la zona azul juntando a 2 en la estatua de la derecha para ganar puntos, nikkit le metió buenas hostias a la sombra que tuvo que huir preparando ganar puntos por controlar mi zona, saqué al tigre que lo mantenía a raya para los puntos mientras llegué con la tía al enano y lo derrote con artes oscuras, al subirla de nivel puedo usar una acción mas por turno, voy y la cago moviendo al tigre con la idea de controlar la zona roja y regalando 2 puntazos, la cosa se pone fea, mientras eso sucedía el rey había llegado a la altura de la chica, buena toña y victoria, esta vez perdí 1 - 5

(https://i.postimg.cc/gkgQ3HXL/3.png) (https://postimg.cc/56FsVvmf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Agosto de 2021, 09:42:39
Estuve cotilleando los juegos disponibles en Tabletopia cuando me encontré Orchard, hoy me he levantado con ganas de ver que tal

Es un juego en solitario compuesto de 9 cartas y dados como marcadores, cada carta tiene 6 frutales, 2 de cada color, amarillo, azul y naranja, ordenados de manera aleatoria, tienes 2 cartas en tu mano y lo que hay que intentar es sobreponer cuantas más redondas de su color con una de tus cartas, la primera vez ganas 1 punto, si lo vuelves a conseguir el dado marcará 3 y una tercera te otorgará 6 puntos, hay 2 comodines para toda la partida de fruta podrida que te dejan poner carta sin que un color coincida, robas la carta que has jugado y cuentas puntos cuando ya no te quedan en mano

Esto va de comentar partidas pero se hace dificil poner un hilo en resolver un puzzle, simplemente le daba vueltas a los colores de mis cartas para qu coincidieran, al principio miras las puntas para hacer 2 coincidencias, pero al poco ya buscaba los laterales para que fueran 3 y si podía ser alguno más, también buscaba colocar donde ya hay dado para aumentar los puntos, me fijé que quedaban 3 cartas en el mazo de robo cuando decidí usar un comodín para subir un naranja al 6, otro al 3 a parte de tener un nuevo dado azul, me hizo sentir muy bien una carta que coincidió exactamente los 6 colores y creo que subí 2 dados al 3, al final se me terminaron los marcadores azules quedando solo 1 amarillo y otro naranja, la última carta solo pude poner estos 2 dados restantes, puntuación final 35 como podéis ver en la imagen, en el manual pone que es nivel "vas madurando", aproximadamente por el centro de la tabla

Este pasatiempos es entretenido, pero creo que se debe hacer repetitivo, se que el objetivo es superar puntuación, pero no creo que a mí me enganchara, me da la impresión que en pocas partidas lo aburriría

(https://i.postimg.cc/RF6TQdKG/orchard.png) (https://postimg.cc/ftsXMxH0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 01 de Agosto de 2021, 10:42:47
Ayer éramos tres y esperando el cuarto jugador lo primero que jugamos fue un juego que llevaba mucho tiempo sin jugar, Un imperio en 8 minutos para hacer tiempo mientras llegaba ese jugador y la verdad es que las sensaciones fueron muy buenas me recordó  cuando lo compré  lo bonito que me pareció en su momento,  lo fácil de explicar y la cantidad de partidas qué le he echado.
Al final el cuarto jugador no se presentó y a petición de uno de los jugadores,  jugamos un Age of Empire III, que llevaba algunos años también sin jugarlo.
A diferencia del anterior este juego se me dió como el culo, fatal, la peor partida que he jugado desde que lo compré hace ya años.
Terminé a más de 30 puntos del segundo y a más de 40 del primero. Aún así,  mi opinión sobre este juego es y siempre será muy positiva creo que es un juegazo que auna de una manera muy elegante varias mecánicas. Y visualmente muy bonito de ver.

(https://i.postimg.cc/5tMMQHYB/IMG-20210728-174959.jpg) (https://postimg.cc/v4XKpZvT)

(https://i.postimg.cc/rm76cKkR/IMG-20210728-193025.jpg) (https://postimg.cc/WFmYwpts)

(https://i.postimg.cc/3rGVmrh9/IMG-20210728-213446.jpg) (https://postimg.cc/8s1ZVSjr)
Gracias kalala por la explicación.
Si, excelente juego de mayorías, del cual, como otros muchos grandes juegos, se habla(y juega) poco.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Agosto de 2021, 00:03:32
Ayer volví a jugar. Esta vez a 4.

Empezamos con un Tekhenu, igual que el finde pasado. Dos nuevos, el que lo jugó el finde anterior y yo a por mi novena partida multijugador. Estaba casi convencido de que 3 es su número ideal, pero esta segunda partida a 4 casi me confirma que lo prefiero a tope de jugadores. Más de la mitad de los drafteos de dado provocaban alaridos en uno o más participantes. Un divertido ejercicio de sinceridad por parte de todos... Buen cachondeíto. La partida duró algo más de lo esperado por la explicación, dudas y el AP que provocaba tener que reaccionar con un plan B improvisado cada vez que te quitaban el dado que necesitabas para tu plan principal. Obvio, vaya. Justo eso es Tekhenu. El orden de turno y la importancia de equilibrar la balanza fue crítico. Quien más y quien menos miraba a ver si los demás estaban en 0 para saber qué dado tenía que coger para no ir último la siguiente fase. En una evaluación de la fase Maat a mitad de partida no nos percatamos, pero todos hicimos el equilibrio perfecto en 0 y tuvimos que desempatar por símbolo Ankh. Esta vez fui yo el que gritó de dolor. Única vez que me quedo en equilibrio y me toca ir cuarto.

La partida se desarrolló con el jugador rosa despuntando fuerte, con el morado un poco por detrás. Naranja y azul chupando mierda. Yo era el naranja. Un highlight importante para seguir jodiéndonos todos fue mi construcción de una casa al borde del templo únicamente para que el rosa no pillara puntos de sus pilares bien alineados. El colega casi golpea la cabeza contra la pared. Impagable.

El jugador azul, farolillo rojo, no hacía más que comprarse cartas de tecnología. Estaba claro que tenía el decreto que le daba 3 PV al final por cada una que tuviera. De pronto esa suma virtual de puntazos (finalmente 24) ya lo convertía en el enemigo a batir... en vez del rosa. Yo iba a muerte a estatuas con un par de casas al borde del templo. Los decretos del morado y el rosa no los tenía claros.

Estaba bastante deshauciado en PV, pero mis estatuas a los dioses me iban regando de felicidad, granito y oro... para sacarme del apuro. Mi generación de recursos era muy pobre. En mis dos dados finales y tras desvelarse un decreto que daba 4 PV por estatua construída a los dioses, tuve que girar el timón. Me quedé sentado encima de mis cuatro granitos para construír la última estatua y preferí aumentar mi felicidad con el primer dado para llegar a la zona de decretos y pillar el que había salido. Eran 16 PV frente a los 8 PV de construir mi última estatua.

Y en el recuento final llegó el infarto.
Morado 72
Rosa 92
Azul 97
Naranja 98

¡¡¡Yo había ganado!!!

... espera, se nos ha olvidado dar los 3PV al que quede primero en orden de turno y 2PV al segundo.
Bien, 2 para el morado y 3 para el azul, que me peina el tupé y gana por 100-98-92-74.

Y por mí ojalá jugarlo de nuevo el finde siguiente. No me cansa.

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Después jugamos un Azul. No sé las partidas que le habría dado el dueño del juego pero intuyo que muchas. Yo lo jugué por segunda vez. La primera hace un par de años. Los otros dos escucharon la explicación allí mismo y se estrenaron. Ganó el dueño del juego por 77-69-53-34 dejándome a mi en un decente segundo lugar. Si él no hubiera cogido dos azulejos rojos en su último movimiento del juego para fastidiarme, habría ganado yo. Especulé con la posibilidad de hacerme la fila de 4 y completar todos los cuadrados rojos del tablero. Drafteo hater que me destruyó. Bien jugado.

Juego rápido, entretenido, puzzlero y con la mala leche de mirar lo que necesitan los demás para dejarles basura o quitarles lo que necesitan. No es lo típico que me seduce y me suelo comprar o proponer, pero mientras lo tienes en la mesa pasas un rato divertido. Repetiría a gusto como broche final de sesión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 02 de Agosto de 2021, 02:06:49
Por fin pude probar este gran juego:

(https://i.postimg.cc/X7pt3pwf/E7u49-Ns-WYAIPVm8.jpg) (https://postimg.cc/BXfmBZ7b)

1960, carrera hacia la Casa Blanca.
Además reescribimos la historia. Victoria final de Nixon sobre Kennedy: 278-259
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Agosto de 2021, 10:40:03
Ayer con mi hijo de inicio un King and Assassins, por la cara B del tablero, en el que esta vez, él quiso ser el rey y su escolta y yo llevaba a los asesinos la lástima es que al tercer turno de empezar la partida  le cacé al Rey y  si ya de por  sí le tenía un poco de rabia al juego, porque no suele ganarme, pues lo dejó un poco traumatizado (veremos a ver cuando consigo que vuelvo a jugar a este). Eso si, después jugamos un Claustrobhobia, aventura 3 en la que los humanos tienen que encontrar al Demonio de Almas y acabar con él, mi hijo llevó a los demonios y yo los humanos y ahí me cazó él ;D
cometí algunos errores de novato como anularme alguna línea del redentor que hacía que pudiera utilizar uno de sus dones, pero aparte he de decir que jugó muy bien  y me ganó.

(https://i.postimg.cc/CMHJHHxV/IMG-20210801-115357.jpg) (https://postimg.cc/4nyzXcc8)



(https://i.postimg.cc/h4pTtCGh/IMG-20210801-182525.jpg) (https://postimg.cc/bdSs69kj)

(https://i.postimg.cc/N0BjTcJt/IMG-20210801-190335.jpg) (https://postimg.cc/ZWsmt1zs)
Por cierto para el Demonio de Almas utilizamos la figura del Tirano de la expansión del Wildland, ya que es un demonio que no se mueve de la sala del Pentáculo y quedaba mejor este elemento ahí sentado.
El Claustrophobia, ( la versión antigua  no sé si en la actual han cambiado algo ) es para mi gusto uno de los mejores juegos ameritrash, para dos que hay. Lo es por varias razones: el setup es muy rápido, las reglas son sencillas, sin ningún tipo de ambigüedad, los componentes son geniales, es el único juego que tengo en el que las figuras ya venían pintadas y bastante aceptables, los escenarios están muy bien pensados; variados y equilibrados, la duración de las partidas es muy ajustada pudiendo dar lugar a la revancha. Pero sobre todo es por esa capacidad que tiene el juego de transmitir las distintas emociones tanto al jugador humano cómo al jugador demonio.
Y para colmo la expansión Furor sanguinus añade variedad, con la inclusión de Kartikeya, manteniendo el nivel del juego original.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 02 de Agosto de 2021, 11:08:29
Yo he jugado últimamente a algunos de mis tops:

7 Wonders Duel: en mi top 5 de juegos para dos jugadores sin duda. Tengo ambas expansiones, jugamos con Panteón porque Ágora a veces cambia demasiado el flujo de la partida y casi lo convierte en un juego diferente. Victoria por Ciencia facilita al despistarse mi rival y no quitarme alguno de los símbolos: teniendo el Mausoleo y a Hades en el panteón, descartarlos no era una opción para impedir mi victoria. Estuve a 2 casillas de perder por Guerra pero lo tuve controlado.

Tyrants of the Underdark: juegazo, y más con los mazos de expansión para hacerlo más variadito y algo más profundo ya que sus mecánicas piden un pelín más de gestión. Este juego tiene una gran virtud que bien puede convertirse en un problema, sobre todo al jugarlo a tres: la cantidad de negociación es importante y puede derivar en kingmaking. Jugamos con una persona que en muchas ocasiones toma decisiones que parecen subóptimas o regidas por criterios fuera del juego, lo que lo convierte en algo impredecible. A mí no me molesta demasiado, pero es verdad que ese factor está ahí. Jugando a cuatro se minimiza bastante en cualquier caso.
La partida, con los mazos de Demons y Undead, fue rara pero divertida. Montones de Insane Outcasts (cartas que solo molestan) llenaban nuestros mazos constantemente. Mis dos rivales comenzaron dándose caña y dejándome espacio, pero cometí el error de no reaccionar rápido cuando uno se giró hacia mí (en parte porque estaba llorando sobre que yo ya tenía la partida ganada) y eso me costó la victoria a largo plazo, porque renuncié a esa rama del mapa. Intenté destacarme promocionando cartas de alto valor pero no comencé a tiempo. Finalmente, 8 puntos me separaron del ganador: hubiera podido ganar fácilmente de haber jugado mejor, pero quise darle un respiro. A veces este juego puede pecar de efecto bola de nieve, y aunque en este caso me hubiera beneficiado a mí preferí una partida más igualada aunque finalmente la perdiera.

Fantasy Realms: también en mi top 5 para dos jugadores, y eso que según BGG ni siquiera puede jugarse a ese número. Nunca lo he jugado con más de 4 personas (teóricamente es hasta 6) porque disfruto más la variante para 2 que el juego tal y como fue concebido. Jugamos al mejor de 3 y perdí ante una de las mejores manos que he visto en mucho tiempo: los 5 cartas de Aire (incluyendo al elemental) y el Recolector, acompañadas de alguna otra historia que no recuerdo pero que también puntuaba bastante. Estoy esperando la expansión como agua de mayo y nunca llega ::)

Suburbia (Collector's Edition): que gran juego es este. Está en el límite de lo que puedes sacar a un público casual, pero cuando les engancha y han echado un par de partidas antes la cosa se pone de lo más interesante. Esta edición además es un placer para los sentidos, aunque necesitas una buena mesa para jugarlo y tantísimo contenido e insertos hacen que el tiempo de despliegue y recogida sea una salvajada. Con todo y con eso, me parece un acierto haberla comprado frente a la edición tradicional: era demasiado fea, no atraía nada. Esta llama la atención y es muy agradable en mesa.
La partida además fue muy chula: salieron 5 aeropuertos y 6 o 7 escuelas con su universidad, lo que permitió montar sinergias que siempre mola. La sensación de hacerte granjas y mataderos para que luego no haya ni un restaurante en la oferta es lamentable. La ganadora construyó un suburbio comercial con un buen polígono industrial y un barrio de oficinas bien comunicados a través de una autovía: una máquina de hacer pasta que no se agotó en ningún momento, llevándola a tener unas reservas de dinero como yo no había visto nunca. El siguiente jugador hizo todo lo contrario: tomó la vía residencial con un centro urbano idílico, algunos pisos en las afueras y todo un barrio del arte con montones de escuelas, museos y demás. Atrajo muchísima población directamente, y no fue suficiente para ganar pero estuvo cerca. Yo jugué con lo que me dejaron y lo único coherente que monté fue un aeropuerto muy guapo con varias terminales y un montón de inversiones. No despegué (pun intended) a tiempo para competir con los ingresos de una ni la población del otro, no gané ni un solo Goal y me quedé en un merecido tercer puesto. Con ganas de volver a sacarlo e incorporar alguna expansión más (juego con INC incluida en el juego base).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 03 de Agosto de 2021, 06:12:56
Vuelta a los juegos después de una larga sequía.

Sesión dominical. 5 jugadores. Decidimos darle al Raíles.

(https://i.postimg.cc/fbHYPJVp/IMG-20210801-185642.jpg) (https://postimg.cc/kVbV6MFv)

Al ser prácticamente primera partida, nos lanzamos a juego estándar, pero mapa sencillo.

En las 3 primeras rondas, el jugador azul se monta su chiringuito al sur del mapa. Rojo, el suyo al norte. Batalla por las ciudades centrales entre Amarillo, Negro y Morado.

Negro había invertido una vía en el primer turno en el que sería el chiringuito de Rojo y eso le dio desventaja en la batalla central. Desde la ronda 2 se vio fuera de la partida. Rojo intentó trabajar con muchos viajes cortos y poco endeudamiento en inicio de turno. Amarillo y Azul iban a endeudamientos más tochos a principio de turno.

Al vaciarse las ciudades centrales, amarillo fue el primero en buscar acomodo en otra zona del mapa: el este. Pero las cosas nunca son sencillas en este juego... las ratas Morada y Roja enviaron vías para mordisquear esa zona en la 4a ronda.

Vitales fueron las decisiones de qué color de ciudad nueva meter en cada momento, para joder envíos largos al personal.

Al final:
Azul 33
Rojo 30
Morado 29
Amarillo 25
Negro 24

Partida entretenida aunque tener a un jugador sintiéndose completamente fuera desde el turno 1 fue un poco bluff.
Las subastas de orden de turno tampoco me encandilaron. Se pujaba fuerte desde el primer momento y sólo 1 jugador solía seguir la corriente, el resto se ordenaba sin pagar nada.

La sensación de tensión durante toda la partida es espectacular. Quiero volver a jugar Brass para comparar sensaciones, pero me suena que era un sufrimiento muy del estilo.

No dio tiempo para más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Agosto de 2021, 11:54:16
Ayer tarde quedamos 3 para jugar al Everdell, como todos teníamos experiencia la dueña le puso Spirecrest y como modulo las habilidades asimétricas de Belfare (creo), en mi tercera partida me tocó el ornitorrinco morado con la habilidad de gastar hasta 5 puntos iniciales extra para conseguir 1 recurso y robar carta de donde quisiera cada uno, el pájaro azul llevaba alguna partida más que yo pero también primera con esta expansión con la habilidad de poder robar del medio y 3 cartas más de mano máxima y la dueña que debe llevar unas cuantas partidas con el lagarto verde que tiene un mazo de espacios para colocar trabajadores privado y va robando cada estación una nueva casilla a elegir entre 3, creo que todos los poderes son muy tochos, quizá el azul algo más flojo

Es un juego de combo de cartas, tenemos unos trabajadores para poner en espacios que nos dan recursos o puedes reclamar hitos que dan puntos si los has cumplido, podemos jugar cartas de nuestra mano o una "mano conjunta" de 8 cartas sobre el tablero pagando recursos, estas cartas, a parte de dar puntos, nos permitirán hacer muchas acciones, ganar recursos, robar más cartas, y múltiples triquiñuelas entre ellas, las hay de lugar y de animal, si tienes el sitio donde esta el bicho puedes jugar gratis la carta del animal por ejemplo, o algunos tienen nuevos espacios para hacer cosas especiales. La partida se divide en 4 estaciones empezando en invierno, que se terminan cuando uno decide pasar, por lo que cada uno puede estar en una estación distinta, cada cambio se añaden nuevos trabajadores y se ejecutan unas acciones determinadas, con la expansión tenemos un caminito que avanzamos en estos cambios de estación, al hacerlo cogemos una loseta de contrato que tendremos que cumplir al final de la partida, se revelará también una dificultad para cada estación de un mazo, y finalmente una ventaja personal de entre 3 cartas que podrás escoger pudiendo costar recursos, cuando todos hemos pasado en otoño quien tenga más puntos será el ganador

Con mis partidas anteriores había aprendido que al principio interesa ir a por las cartas verdes que se disparan ganando recursos, mi habilidad permitía explotarla al inicio para poder comprar muchas de estas en invierno alargando mucho la estación, cosa que todos sabíamos era muy buena. La penalización de invierno era que las ubicaciones de bosque daban un recurso menos, empecé comprando este tipo de cartas añadiendo creo que 5 o 6 mientras los otros pasaron con solo 3, buscaba además poner primero edificio y luego habitante gratis, tenía un par de hitos en mente pero no pude conseguir el set que pedía todavía, como me daban recursos al pasar a verano lo encaré muy preparado, ellos habían cogido las misiones fáciles y me tocaban las que pedían más recursos pero también daban más puntos, a su vez me pillé la ventaja que robar carta cada vez que ganaba una baya, mi estrategia se fundamentó en esto.

Entré en primavera mucho más tarde que el resto, la dificultad era que las ubicaciones básicas daban un recurso o una carta menos, la verde ya casi estaba para ir al verano, ambos había cogido personajes especiales que les daban un montón de recursos adicionales como mejora de cambio de estación, no me fijé mucho en que cartas cogían, solo recuerdo un comentario de azul a verde informando que jugaba las mismas que en otras ocasiones, en esta estación combé con las bayas que son el recurso para bajar habitantes, había jugado el que te da una por cada animal, así que me dispuse a bajar una una tropa de gente ganado bayas y cartas, también seguí con cartas verdes de recursos, destacaron uno que le das 2 cartas a otro y ganas 3 puntos combando con 2 que te permiten disparar una carta verde de nuevo, me llevé unos cuantos de ahí, total, que de las 15 cartas que puedes tener en tu ciudad llegué a 12, no daban muchos puntos por ellas mismas pero si muchos recursos, cartas y habilidades, como una que te ponías y le dabas 2 cartas a otro y después robabas hasta tu limite de mano, nuevamente pasé último a verano y nuevamente me dejaron los contratos más chungos y que dan más puntos, el azul había ido a por contratos que requieren cartas por su elevado limite de mano, también destacar que cogió otro personaje especial que le permitía reclamar un hito solo cumpliendo la mitad del requisito, y en verano se pilló unos cuantos..., mi ventaja fue un personaje que lo puedes poner sobre cartas de un tipo ganando recursos igual a sus puntos, la verdad es que no lo llegué a usar

Llegamos a verano, dificultad que cada carta de habitante cuesta una baya más, yo iba sobrado, creo que a ellos les jodió un poco. Tenía mis planes contados, 3 cartas que debían ser el castillo (creo que se llamaba) porque te da puntos por cada construcción común, y tenía bastantes, y 2 verdes de las que dan recursos que también son comunes, 2 estaban en el centro de la mesa y la restante en mi mano, esta era especialmente buena, me permitía robar cartas o recursos por cartas verdes y estaba lleno. Querer ir a por la gorda de inicio para aprovechar mi cabra (el meeple especial) me hizo equivocarme con los recursos y tener que gastar todos mis currantes de manera suboptima para conseguirlo, completé mi ciudad mientras ellos tenían huecos y hacían triquiñuelas para poner cartas más tochas de más puntos, nuevamente pasé a otoño el último, me volvieron a dejar el contrato chungo pero ya no me importaba, estaba repleto de recursos gracias a todas las cartas que me los daban al cambiar de estación y podía completarlos perfectamente, es más, como bonus me piqué un contrato adicional de bastantes puntos que también podía cumplir

Llegamos al otoño, estaba repleto de recursos gracias a que se vuelven a activar mis cartas verdes y de nuevo pude combar robando cartas por bayas y ganando puntos a cambio de dar cartas hasta 3 veces, ir por atrás implica también que te puedan quitar cosas, sabedores que tenía una legión de trabajadores y cartas solo para ganar puntos, el azul se hizo la casilla que puntúa descartando 5 cartas, yo me hice el resto, las de 4, 3 y 2 cartas, también me agencié el hito de tener 4 cartas verdes, luego me quedé un rato mirando techo, mientras ellos se esmeraron en completar unas buenas ciudades combando cartas y habilidades, estaban estrujándose como dejarse ese hueco libre para seguir mejorando su zona, la verde me dio la impresión que quedó contenta con su resultado robando alguna carta muy buena al final, el azul quería usar su meeple especial para pillar unos recursos que finalmente no consiguió, parece que sus planes de misiones quedaron frustrados por eso

Llegamos a la puntuación, lo voy a decir de memoria, sobretodo quiero describir sensaciones, primero contamos las cartas, las mías eran más bajas por sus características de ganar recursos, luego las habilidades de putos de esas cartas donde me sacaron bastante ventaja, en los hitos el azul pasó por delante, miramos los contratos y aquí si se notó lo que había estado haciendo sacándoles muchos puntos, en las monedas (puntos sueltos que se ganan) también lideré aunque con poca diferencia respecto a la verde, y creo que no había nada más, y si lo hay pues se queda sin mencionar, resultado final: azul y verde 84, yo 86

Los juegos de combo de cartas no me apasionan, creo que me pasa algo parecido en el Maracaibo, primero te adaptas a lo que te va tocando hasta que vas definiendo una estrategia y después te hinchas a robar esperando que te toque lo que necesitas, para una partida de Magic cortita esta bien, pero para juegos de una cierta duración prefiero otras cosas, sin embargo, quizá por lo que añade la expansión, hoy ha estado bastante bien, la asimetría inicial, los contratos finales y las dificultades me han gustado mucho, le dan más estrategia al juego, las ventajas tochas me han parecido muy aleatorias, supongo que estarán testeadas y equilibradas, pero aún así te pueden venir muy bien o no afectarte para nada. Me pica la curiosidad como será Pearlbook

(https://i.postimg.cc/3rS8J843/photo-2021-08-02-21-36-58.jpg) (https://postimg.cc/xqmD6S3Z)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Agosto de 2021, 10:44:39
Bueno pues ayer con mis hijos un wildland en el que ganó mi hijo, iba a interrumpir yo el movimiento de una de mis hijas, para ganar, pero él se me anticipó, lo interrumpió y ganó o con esa acción. La verdad es que con sus 12 años está hecho un auténtico fiera, cada vez me resulta más difícil ganarle.
Luego él y yo un Claustrophobia con la expansión Furor Sanguinus, mi misión era encontrar al demonio de la destrucción y acabar con él, no me dió opción, me eliminó a Kartikeya antes de poder entrar a la sala a luchar con el demonio :o

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(https://i.postimg.cc/sXLb5yr5/IMG-20210804-112004.jpg) (https://postimg.cc/G8kM1W9p)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 06 de Agosto de 2021, 12:18:41
Ayer jugué a...La tripulación.

Poco que decir sobre este juego, imagino que bien conocido por todos. Un juego de cartas con mecánica de bazas, pero con la vuelta de tuerca de ser cooperativo y que se juega a través de misiones de dificultad creciente.

Para mi es un juego ideal para determinados contextos, y ayer era uno de esos días: cena con amigos, uno de ellos jugón, otra no jugona y completando el cuarteto mi mujer y yo. La amiga no jugona, que era la anfitriona, me había pedido que llevara "uno de esos juegos tuyos" y es en esta situación que este juego pide protagonismo: juego facilísimo de explicar a cualquier persona, con partidas cortísimas y que suele generar un pique que provoca que las partidas se encadenen una tras otra durante el rato que quieran los participantes, permitiendo sesiones de 10-20 minutos o de varias horas.

Y ayer no fue la excepción. Después de las dos primeras misiones que sirven para que los novatos entiendan las mecánicas, el juego te hace un clic en la cabeza y te metes en el pique que te propone.

Como curiosidad, os comento que ayer fue la novena sesión que juego a este juego y creo que habrán sido 9 sesiones jugadas con 9 grupos distintos, así que después de haberlo jugado esta cantidad de veces, todavía no he logrado avanzar más allá de la misión 11 ;D ;D

Para mi, jugar a este juego se ha convertido en una especie de Día de la marmota, donde siempre explico cómo se juega, siempre hago las mismas aclaraciones, siempre doy los mismos consejos...y siempre termino la sesión entre la misión 6 y la 11, pero siempre jugando con gente distinta. Y lo bueno es que no me resulta cansino ni repetitivo; siempre disfruto las partidas y me gusta mucho ver como las distintas personas experimentan la entrada en este juego: hay gente a la que le cuesta un mundo ver las jugadas y hay gente que muestra una facilidad pasmosa para comprender los entresijos del juego.

En mi caso, considero que he sido de los jugadores lentos en este juego, ya que al principio me costaba mucho jugar de forma productiva, pero como ya he acumulado un buen número de partidas en estas 9 sesiones, ahora creo que ya juego de forma bastante competente.

Ayer el juego volvió a ser un éxito y los participantes terminaron la sesión con un "la próxima cena lo traes de nuevo para seguir avanzando con las misiones!".

Un gran acierto en mi ludoteca. Espero poder ir repitiendo sesiones con alguno de los grupos, para ir avanzando en la campaña de 50 misiones y completarla algún día.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Agosto de 2021, 14:18:51
Ayer mi hijo me pidió una partida al War Chest, él se cogió el zorro, cogió las 8 cartas al azar y quiso empezar el draft de nuestra octava partida

Representamos una batalla, cada uno tiene 4 tipos de tropas que ponemos en frente pare reclutar y una cantidad de ellas más la moneda real en una bolsa, cada turno robaremos 3 y las jugaremos sobre el tablero, las descartaremos boca arriba para hacer maniobras de ese tipo de moneda ya desplegada o boca abajo para reclutar o coger la iniciativa en el turno, al vaciarse la bolsa volveremos todas las monedas descartadas y compradas para seguir robando de manera que poco a poco construyamos nuestro ejercito, nos mataremos sobre la mesa pudiendo hacer habilidades únicas de cada tropa y quien consiga controlar 6 zonas clave será el vencedor

Él fue directo al piquero, yo respiré al poder coger el caballero al que añadí el arquero, en su turno quiso ballestero y explorador, mis tropas restantes fueron mercenario y caballería ligera, dejándole el alférez

Desplegó piquero y ballestero, yo mis caballería ligera y arquero, con el explorador se adelantó al lado del piquero por la izquierda, en esa zona use mi caballería ligera para controlar hasta 2 puestos gracias a su táctica de avanzar 2 espacios y que compré todas las monedas, el piquero se había movido al otro lado y lo había reforzado acechando a mi arquero, su ballestero mató mi caballería ligera en un descuido, desplegué mi caballero por la izquierda avanzando sin temor para acabar con el explorador, por el otro lado tenía un puesto controlado con un mercenario a base de hacer acciones extras al reclutar sus monedas, lo estaba defendiendo del piquero que apretaba para quitármelo, ya tenía mi caballero en su puesto para conseguir mi sexto control y ganar la partida pero la moneda no salia.. el piquero se deshizo del mercenario, puse caballería ligera, lo reforcé, murieron varias unidades y por fin me salió la moneda para cerrar

Como siempre partida muy divertida, estoy en racha, llevo unas cuantas victorias seguidas jeje Ya tenemos preferencias de tropas, todas tiene alguna utilidad en la batalla, y aún no nos ha salido para jugar el clérigo ni el espadachín, juegazo

(https://i.postimg.cc/wTgy1cvP/photo-2021-08-06-15-13-32.jpg) (https://postimg.cc/CdrLt8bH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Agosto de 2021, 09:49:01
Hace tiempo que quería probar el Blitzkrieg, ayer engañé a un colega para jugarlo en Tabletopia

Ambientado en una guerra, tienes una mano de losetas que tienes que colocar en alguno de las casillas disponibles con la restricciones de si son tropas de tierra, mar o aire indicado en el color de la casilla, el tablero esta dividido en varias regiones con marcadores e inclinaras la balanza de esa zona hacia tu lado el numero de tu loseta, además harás la acción especial que tapas con tu ficha, pudiendo ser avanzar algún marcador, robar o hacer descartar loseta, poner en tu bolsa loseta especial muy potente o directamente puntos de victoria. Las casillas están divididas en filas, al completar una de mira quien "ha tirado más de la cuerda" en esa región y puntúa lo indicado, si llega a ciertos niveles puede ganar puntos adicionales y, si llega al tope del track, se lleva todos lo puntos y habilidades que todavía no haya colocada loseta en la región. Gana el que consigue llegar primero a 25 puntos o que el otro no pueda colocar loseta de su mano

Empezamos por el sureste asiático, tiene 2 puntos al primero en colocar, creo que luchamos solo en esta zona hasta completarla con empate sumando ambos, me arriesgué al quedarme con solo 1 loseta al poner el avión con rayo que permite jugar otra loseta quedándome solo 1 en mano y conseguir que no ganase él la región, por haber cogido algún bonus yo iba por delante en el marcador de puntos. Empezó batalla en el océano Pacífico, respiré tranquilo, si lo coloca en la que hace descartar pierdo, entonces me fui a Europa del oeste para robar y ampliar mi mano, nos centramos cada uno en su zona con inclusiones puntuales para hacer alguna acción interesante como poner losetas especiales en la bolsa, robar o hacer descartar, miraba las otras zonas pero meterte en Europa del este era duro al puntar tan rápido y el bonus de Africa no me parecía interesante comparado con los que había en nuestras zonas. Cuando se acercaba el cierre de 3 puntos de ambas batallas nos hicimos los rancios, trasladamos la acción a Europa del este, le dio muy fuerte sacando puntos mientras yo sufría por poder colocar ficha, disputé algo el Pacifico pero no pude impedir que se lo llevara gracias a que robó una ficha especial de tanque con rayo, estaba a un paso de ganar la guerra. Viéndome fuera aposté por mis puntos, me acerqué puntuando en Europa del oeste y estaba a por todas para remontar la parte este, se vinieron barcos en el Pacifico sin que pudiera hacer nada por impedirlo, yo 18 y amarillo 26

Ha estado entretenido, al principio pasa como en algunos juegos que te da un poco igual por donde empezar porque queda mucho por resolverse la batalla, solo los bonus de abajo pueden hacerte decidir, pero después la cosa se aprieta. Haber conseguido una loseta especial puede marcar la diferencia, hay que robarlas de la bolsa, así que el azar algo tiene que ver, en ocasiones estas limitado por tu mano y haces lo que puedes, cosa que me parece temática, es la guerra. No lo tendría en mi ludoteca pero lo jugaría muy a gusto

(https://i.postimg.cc/j5Kt4MYp/paolo.png) (https://postimg.cc/d7Wbqm16)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Agosto de 2021, 23:06:35
(...) hay que robarlas de la bolsa, así que el azar algo tiene que ver, en ocasiones estas limitado por tu mano y haces lo que puedes, cosa que me parece temática, es la guerra.

Leyendo esta similitud... ¿cómo lo compararías mecánicamente con tu nuevo ligue, War Chest?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Agosto de 2021, 07:34:06
(...) hay que robarlas de la bolsa, así que el azar algo tiene que ver, en ocasiones estas limitado por tu mano y haces lo que puedes, cosa que me parece temática, es la guerra.

Leyendo esta similitud... ¿cómo lo compararías mecánicamente con tu nuevo ligue, War Chest?

Ni a ti ni a mí nos importa lo que representa el juego, ambos hacen exactamente lo mismo, limitan tus movimientos a lo que robes, no tienen porque tener justificación. De todos modos, yo aplicaría el mismo argumento, en el campo de batalla no siempre puedes hacer lo que quieres, hay dificultades que te limitan la capacidad de maniobra, quizá así se podría razonar el azar de robar lo que te toque
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 08 de Agosto de 2021, 09:45:51
El distintivo de cualquier buen juego es precisamente, que no puedas hacer siempre lo que quieres. Que te exija y te haga darle a la cabeza; sin que ello conlleve a diseños de juegos que sean arbitrarios o directamente un despropósito.
Y la presencia de un grado de azar en un juego(un azar que puedas prever y mitigar, y que conlleve también una planificación y vías para mitigarlo), es una señal inequívoca de que estás delante de un buen juego. Con fases de partida en el mismo, que te obligarán a rectificar y buscar alternativas.
Esos son los grandes juegos y los que te dan las mayores experiencias de juego.
Salgo corriendo de todos aquellos juegos de control absoluto o casi. Son aburridisimos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Agosto de 2021, 15:33:27
El distintivo de cualquier buen juego es precisamente, que no puedas hacer siempre lo que quieres. Que te exija y te haga darle a la cabeza; sin que ello conlleve a diseños de juegos que sean arbitrarios o directamente un despropósito.
Y la presencia de un grado de azar en un juego(un azar que puedas prever y mitigar, y que conlleve también una planificación y vías para mitigarlo), es una señal inequívoca de que estás delante de un buen juego. Con fases de partida en el mismo, que te obligarán a rectificar y buscar alternativas.
Esos son los grandes juegos y los que te dan las mayores experiencias de juego.
Salgo corriendo de todos aquellos juegos de control absoluto o casi. Son aburridisimos.

Te acabas de cargar de un plumazo todos los juegos abstractos, no se si te suena un tal Ajedrez...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 08 de Agosto de 2021, 16:36:23
(...) hay que robarlas de la bolsa, así que el azar algo tiene que ver, en ocasiones estas limitado por tu mano y haces lo que puedes, cosa que me parece temática, es la guerra.

Leyendo esta similitud... ¿cómo lo compararías mecánicamente con tu nuevo ligue, War Chest?

Ni a ti ni a mí nos importa lo que representa el juego, ambos hacen exactamente lo mismo, limitan tus movimientos a lo que robes, no tienen porque tener justificación. De todos modos, yo aplicaría el mismo argumento, en el campo de batalla no siempre puedes hacer lo que quieres, hay dificultades que te limitan la capacidad de maniobra, quizá así se podría razonar el azar de robar lo que te toque

¡Mecánicamente, Vidalín!
Olvida representaciones, justificaciones y argumentos. Que me digas si la sensación de ambos es similar con la movida de sacar bichos de una bolsa o si saben diferente  :-*

El distintivo de cualquier buen juego es precisamente, que no puedas hacer siempre lo que quieres. Que te exija y te haga darle a la cabeza; sin que ello conlleve a diseños de juegos que sean arbitrarios o directamente un despropósito.
Y la presencia de un grado de azar en un juego(un azar que puedas prever y mitigar, y que conlleve también una planificación y vías para mitigarlo), es una señal inequívoca de que estás delante de un buen juego. Con fases de partida en el mismo, que te obligarán a rectificar y buscar alternativas.
Esos son los grandes juegos y los que te dan las mayores experiencias de juego.
Salgo corriendo de todos aquellos juegos de control absoluto o casi. Son aburridisimos.

Te acabas de cargar de un plumazo todos los juegos abstractos, no se si te suena un tal Ajedrez...

Shhhh... Que se cargue lo que quiera. Es Ben. Déjale fluir. Observa y disfruta.
PD: Hay abstractos sin control absoluto donde, por ejemplo, sacas fichas de bolsas...  ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 08 de Agosto de 2021, 16:43:35
Me suena y mucho, lo jugué bastante de adolescente y por eso digo lo que digo.
Pero aquí hay que separar 2 aspectos:
jugado al más alto nivel, puedes calcular tus jugadas y las posibles respuesta del rival. Todo medido, estudiado y disecciónado hasta la saciedad.
A nivel más “normal”, se carece de esos conocimientos y se funciona más expontaneamente. Hay mucho más margen de maniobra.
En cualquier caso, ante la cantidad infinita de posibilidades y profundidad del juego; es imposible un control del juego porque dependes también de las decisiones de tu rival, y que son muchas, muchas, muchas...
Serías capaz de calcular todas las posibles jugadas del Ajedrez? Y del Go?
Ves como no me he cargado nada de nada?   8)





Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 08 de Agosto de 2021, 16:47:59
(...) hay que robarlas de la bolsa, así que el azar algo tiene que ver, en ocasiones estas limitado por tu mano y haces lo que puedes, cosa que me parece temática, es la guerra.

Leyendo esta similitud... ¿cómo lo compararías mecánicamente con tu nuevo ligue, War Chest?

Ni a ti ni a mí nos importa lo que representa el juego, ambos hacen exactamente lo mismo, limitan tus movimientos a lo que robes, no tienen porque tener justificación. De todos modos, yo aplicaría el mismo argumento, en el campo de batalla no siempre puedes hacer lo que quieres, hay dificultades que te limitan la capacidad de maniobra, quizá así se podría razonar el azar de robar lo que te toque

¡Mecánicamente, Vidalín!
Olvida representaciones, justificaciones y argumentos. Que me digas si la sensación de ambos es similar con la movida de sacar bichos de una bolsa o si saben diferente  :-*

El distintivo de cualquier buen juego es precisamente, que no puedas hacer siempre lo que quieres. Que te exija y te haga darle a la cabeza; sin que ello conlleve a diseños de juegos que sean arbitrarios o directamente un despropósito.
Y la presencia de un grado de azar en un juego(un azar que puedas prever y mitigar, y que conlleve también una planificación y vías para mitigarlo), es una señal inequívoca de que estás delante de un buen juego. Con fases de partida en el mismo, que te obligarán a rectificar y buscar alternativas.
Esos son los grandes juegos y los que te dan las mayores experiencias de juego.
Salgo corriendo de todos aquellos juegos de control absoluto o casi. Son aburridisimos.

Te acabas de cargar de un plumazo todos los juegos abstractos, no se si te suena un tal Ajedrez...

Shhhh... Que se cargue lo que quiera. Es Ben. Déjale fluir. Observa y disfruta.
PD: Hay abstractos sin control absoluto donde, por ejemplo, sacas fichas de bolsas...  ::)
Afortunadamente, si soy Ben. Por suerte  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Throt Vader en 09 de Agosto de 2021, 14:05:15
Durante estos días que he estado desconectado no he tenido mucho tiempo para jugar, pero aún así si que han caído algunas partiditas.

La mayoría fueron al Dooble, un juego de habilidad rápidito donde tendremos que encontrar imagenes que se repitan en dos cartas antes que nuestros rivales. Sencillito y divertido para jugar con niños. Jugamos a los diversos modos de juego.

Además, me imprimí previamente el Rome in Crisis (un print and play gratuito que se puede encontrar en http://spotlightongames.com/rules/rome/ (http://spotlightongames.com/rules/rome/)), juego de cartas ambientado en la llamada Anarquía Militar del Imperio Romano, una época de crisis en la que los emperadores, puestos y quitados por el ejército a su antojo, generalmente no duraban más de dos años en el trono, además de haber múltiples usurpadores, invasiones bárbaras y persas y las secesiones de Palmira, en Oriente, y el Imperio Galo, en Occidente. Volviendo al juego, solo le he podido echar de momento una partida y me ha gustado. Tiene muy poco azar pese a ser un juego de cartas, pues en vez de repartirse las cartas de la forma normal, se revela un número de cartas igual a 3 veces el número de jugadores y los jugadores se van turnando para coger cartas. Asimismo, tiene buenos mecanismos para que un jugador no acapare el poder y por tanto es difícil que un jugador se vaya mucho de los demás. De todas formas, como he dicho, solo llevo una partida. Cuando lleve alguna más lo reseñaré. Pero de momento las impresiones son buenas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 09 de Agosto de 2021, 16:00:14
Dos partidas con mi mujer este finde: London y Labyrinth (edición Hello Kitty. Al loro!)

El London lo habíamos jugado a dos 3 o 4 veces antes. Cierto que la habilidad dealgunas cartas pierde gracia a dos jugadores, pero la sensación del juego es buena. La interacción no es grande, con lo que escala mejor que otros.

Estratégicamente hablando, ambos fuimos a muchas pilas casi desde el principio. Ella, se metió en 5 pilas de edificios tras una activación. Yo aguanté algo más pero acabé con 7! Ella innovó buscando siempre llenarse la mano a tope de cartas hasta tener lo óptimo para bajar 5 y activar. Yo activé a veces con pilas sin nada que activar, porque era demasiado para el cuerpo.

90-75 para mi. El control sobre las cartas que no se giran al activarse y restan almenos 1 pobre me sirvió para minimizar el lastre de haber creado 7 pilas en algun momento que me pareció propicio. Usé 3 hospitales!! Que facilitan llenar pilas de más, al permitirte repetir cartas que se hubiesen girado tras activar.


(https://i.postimg.cc/P5XTRJWr/IMG-20210807-WA0012.jpg) (https://postimg.cc/F7BMf9C2)


Después, una vecina bajó "trastos" que su hija de 16 años no quiere y nos trajo un Labyrinth. Queríamos comprar el de Harry Potter algun día... Pero ha venido de gratis el de Hello Kitty...

(https://i.postimg.cc/Hk3mbm7c/IMG-20210808-083608.jpg) (https://postimg.cc/JsySW9xM)

Jugamos una partida a 2, que me ganó. Y una a 3 con mi hija, que hará 6 años en breves. No optimiza 100% sus jugadas, pero es un juego muy sencillo que le ha gustado, así que... Otra para jugar en familia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Agosto de 2021, 16:23:21
(...) hay que robarlas de la bolsa, así que el azar algo tiene que ver, en ocasiones estas limitado por tu mano y haces lo que puedes, cosa que me parece temática, es la guerra.

Leyendo esta similitud... ¿cómo lo compararías mecánicamente con tu nuevo ligue, War Chest?

Ni a ti ni a mí nos importa lo que representa el juego, ambos hacen exactamente lo mismo, limitan tus movimientos a lo que robes, no tienen porque tener justificación. De todos modos, yo aplicaría el mismo argumento, en el campo de batalla no siempre puedes hacer lo que quieres, hay dificultades que te limitan la capacidad de maniobra, quizá así se podría razonar el azar de robar lo que te toque

¡Mecánicamente, Vidalín!
Olvida representaciones, justificaciones y argumentos. Que me digas si la sensación de ambos es similar con la movida de sacar bichos de una bolsa o si saben diferente  :-*

Nada que ver, en el juego de Paolo Mori se siente como un push your luck, tienes pocas fichas en mano y si no puedes colocar directamente pierdes, es algo parecido al Pocimas y Brebajes durante las últimas pizcas, dependes de tu mano, el hueco del panel y tu robo, estas rezando para no cagarla. En el cofre tienes un control bastante importante de las monedas, sabes que hay 2 de cada dentro y 2-3 fuera según personaje, puedes aumentar posibilidades metiendo más del que te interese calculando lo que te han matado y tienes sobre a mesa, lo mismo para el oponente, sabes lo que tiene desplegado, sus unidades por reclutar y su descarte total o parcial, es posible saber si tiene alguna moneda determinada en mano cuando lo quedan pocas en bolsa, hay un conteo como en los juegos de bazas realmente interesante

El distintivo de cualquier buen juego es precisamente, que no puedas hacer siempre lo que quieres. Que te exija y te haga darle a la cabeza; sin que ello conlleve a diseños de juegos que sean arbitrarios o directamente un despropósito.
Y la presencia de un grado de azar en un juego(un azar que puedas prever y mitigar, y que conlleve también una planificación y vías para mitigarlo), es una señal inequívoca de que estás delante de un buen juego. Con fases de partida en el mismo, que te obligarán a rectificar y buscar alternativas.
Esos son los grandes juegos y los que te dan las mayores experiencias de juego.
Salgo corriendo de todos aquellos juegos de control absoluto o casi. Son aburridisimos.

Te acabas de cargar de un plumazo todos los juegos abstractos, no se si te suena un tal Ajedrez...

Shhhh... Que se cargue lo que quiera. Es Ben. Déjale fluir. Observa y disfruta.
PD: Hay abstractos sin control absoluto donde, por ejemplo, sacas fichas de bolsas...  ::)

Me voy a remitir a las palabras del maestro iMisut:

Un juego abstracto debe cumplir 3 condiciones o características principales, que son:

 - La información debe ser perfecta. La misma para todos los jugadores y visible desde el principio.

 - No debe haber elementos aleatorios, que dejen la partida en manos del azar. Ni cartas de un mazo, ni dados que determinen tiradas, ni una bolsa de la que sacar elementos…

 - Debe tener interacción entre los jugadores. El objetivo de la partida tiene que ser derrotar al otro jugador de una manera relativamente directa, obligándole a perder o consiguiendo tú un objetivo que era el mismo para ambos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 09 de Agosto de 2021, 17:37:33
No conozco ningún maestro llamado iMisut. En todo caso, será tu maestro, no el de los demás. Habla por ti. Solo conozco un iMisut, el yutuber y aficionado que cuelga sus partidas  y hace reseñas en dicho medio. Punto  :P
En las partidas de Ajedrez, siempre empiezan las blancas.
Qué método se emplea para decidir el jugador que juega con blancas?  Lo sabes?

Ahora, repasate algunos de los puntos que has descrito, de la citada persona    8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Agosto de 2021, 19:03:19
Ayer por la tarde me invitaron a un Trickerion, llegué el último a a cita, quedaba el caballero con el color verde para mi primera partida, a mi lado la azul (no se sus personajes) también novata, y la pareja anfitriona con amarillo y rosa y 4 partidas a sus espaldas

Nos ponemos en la piel de magos en la época victoriana o por ahí, tenemos que ser los más famosos a los largo de 7 rondas para ganar la piedra trickerion. El orden de turno es bastante importante, empezará por el que tenga menos fama (puntos de victoria) hasta el que tenga más, antes de hacer acciones podremos comprar 2 famas resultando más caro cuanto más atrás en el turno estes. El grueso del juego viene por unos cilindros con 1-3 puntos de acción según lo que representen (mago, asistente o aprendiz), a los que deberemos asignar una carta de localización, al revelarla simultáneamente todos los jugadores, por orden de turno, los iremos colocando en el tablero ganando más puntos de acción cuanto antes vayan a los sitios. Podemos ir a el centro donde comprar más trabajadores, nuevos trucos o ganar dinero, con la limitación que sean del tipo que ha salido en unos dados que se han tirado para la ronda; al mercado podrás comprar materiales requeridos por los trucos o pedirlos para la ronda siguiente; en el taller de nuestro tablero personal se pueden preparar trucos siempre que tengamos los materiales; en el callejón oscuro ganaremos cartas de ventaja de alguna localización o influenciaremos el evento del turno y en el teatro montaremos los trucos en nuestra programación o en la de otros como invitados y podremos representar funciones ganando fama y dinero, ya para terminar deberemos pagar salarios a quien haya trabajado

Me tocó salir tercero, mi personaje tiene la habilidad de cuando no va al teatro gana famas igual al numero de trucos, el mío inicial era del tipo óptico por el personaje, cogí a la ayudante que viene con materiales extras, escogiendo uno que pedía relativamente bastantes cosas para ser el primer nivel y daba bastantes puntos y monedas. En la primera ronda no pagué cartel de fama por costarme 3 monedazas, vi un truco de mi tipo en el dado y de cabeza, ahora me río pero casi al final de la partida me enteré que siempre puedo coger trucos de mi tipo, me lo quitaron, por suerte tenía una acción extra para tirar dado y me salió uno de cadenas que intenté cuadrar para necesitar pocos materiales, me fui de compras y al taller a preparar, el amarillo estaba igual que yo sin materiales para su primer truco pero las chicas debieron escoger más sencillos y los prepararon en el teatro desde el inicio. En realidad todas las rondas fueron parecidas, ellos cogieron ayudantes en el centro del pueblo y yo sin poder pillar ninguno, entones tenía que optar por coger truco hasta que llené los 3 que te caben, el tercero era mecánico porque cuadraba en comprar pocos materiales, los preparaba con el menos potente y casi siempre los representaban otros, al callejón oscuro apenas fui 2 o 3 veces en toda la partida y no me sirvió de mucho, solo cambió una ocasión que en la quinta ronda o así que en lugar de truco cogí dinero y cuando todos tenían ayudantes pude pillarme el que te permite tener el 4 truco y me cogí uno ya de nivel 2 también mecánico, intentaba ir al centro porque así gano fama por la habilidad del caballero y cuantos más trucos más me daban. Siempre partía detrás en el turno hasta la ronda 4 o así, que salió un evento que todos los discos tenían solo 1 punto de acción, todos nos pusimos al teatro como locos, preparamos funciones y representamos, todos menos la rosa, ella se fue a otras cosas, el sentido lo encontré cuando el evento de la ronda siguiente las monedas de las representaciones eran puntos de fama, yo estaba sin nada preparado, metió un sprint impresionante arrastrando al amarillo y azul que se pusieron a mi altura, a partir de ahí ya pagué cartelitos cada ronda porque veía que la pasta me daba para pagar sueldos. Siguiente evento, ya en penúltima ronda, se invertía la colocación de discos, es decir, el primero en ir a un sitió, se colocaba en el que otorgaba menos acciones, sí, habéis acertado, el menda era primero de turno después de haber estado en el culo las 3 ultimas rondas y me chupaba esta mierda, no cabe decir que me pasaron todos por delante. Ronda final, aquí la culpa es mía, obviamente todos fuimos a representar al teatro, yo quería meterlos a todos pero me sobraba 1 que fue al callejón a rascar puntitos, el resto fueron al centro a intentar pillar un truco nivel 3 con bonus de muchos puntos, yo no fui porque tenía previsto hacer mis 6 trucos disponibles, y la cagada es poner mi función el domingo, cuando me di cuenta era demasiado tarde, te da fama y pasta pero te quita puntos de acción y actúas después, me quedé sin preparar 2 trucos y ya todas las funciones se habían hecho cuando era mi turno comiéndome los mocos. La rosa parecía que lo tenía pero tocaba mirar los puntos de los trucos nivel 3, sobretodo la azul tenía bastante jugosos: yo 76, amarillo 96, azul 111 y rosa 121

Al terminar la partida llevaba un cabreo conmigo mismo por zoquete que si no me dicen de hacer foto no tenéis crónica, ahora ya lo veo con más calma, el juego es muy bueno, parece sencillo de primeras pero luego tiene muchos matices que lo hacen exigente, con mucha interacción que puede llegar a puteo serio y necesitas un conocimiento de como funcionan ciertas cosas para poder planificar que si no has jugado antes es muy complicado tener presente. Como he tenido que hacer con otros títulos antes, necesito otra partida para jugar en condiciones

(https://i.postimg.cc/mDYxJjHx/photo-2021-08-08-22-30-20.jpg) (https://postimg.cc/34xbDg19)

Luego nos jugamos un Spendor, también primera vez que lo juego, ellos ya sabían

Tenemos unas cartas de 3 niveles, todas dan una piedra de algunos de los 5 colores y cuando más arriba también dan más punto y cuestan más colores para conseguirlas, por otro lado tenemos fichas de piedra de estos colores. En tu turno tienes que coger 3 piedras de colores distintos, 2 del mismo si queden por lo menos 4, comprar una carta o puedes reservarla ganando también un comodín, el primero en conseguir 15 puntos gana. Le añadimos una expansión de ruta de la seda que apenas compramos cartas y unos nobles que dan puntos y solo se pueden comprar con las piedras de las cartas

Yo me fijaba en las cartas que veía más baratas de conseguir, pille un par de azules, luego blancas y alguna negra, ya miré hacia los puntos a ver que podía hacer con las de mi mesa que fuera sencillo, seguí con azules y sobretodo bastantes blancas, tuve que reservar alguna vez para que no me la compraran pero solo un par de veces en toda la partida. De repente me di cuenta que con un negro tenía un noble y ya sumaba 11, a por una gorda de 4, ya la tenía reservada y todo cuando la azul de antes cantó victoria comprando la que le sumaba 16

Un filler ligerito que esta bien, se puede jugar rápido y dependiendo del azar como hace todo el mundo pero ojo, me dio la impresión que si empiezas a contar y fijarte en el resto puede ser bastante puteante y ya el azar contar menos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Agosto de 2021, 16:47:15
El viernes quedamos 3 para jugar al Barrage, como era la primera partida para uno quiso jugar solo con lo básico, el móvil me dio a escoger primero facción en el draft para mi quinta partida, pillé el blanco que me permite hacer contratos con 3 menos y el ingeniero que siempre construye presas con 3 excavadoras; luego el novato que pilló el negro que producir 2 veces con una acción y construir tubos con 1 hormigonera por nivel, la última se quedó el naranja con habilidad de retener 4 gotas en las presas de nivel 3 y que al producir puedes poner 1 gota en otra presa tuya

Barrage es un juego de colocación trabajadores, hacen acciones para retener el agua de las montañas y producir electricidad, para ello deberemos construir presas con diferentes elevaciones, conductos y centrales eléctricas que nos reporten suficiente luz para cumplir nuestros contratos, necesitaremos construir invirtiendo dinero y dispondremos de planos y un maquinaria escasa y costosa de adquirir que "hipotecaremos" en una rueda hasta dar la vuelta para volver a tener disponibles, 5 rondas peleándonos por posicionarnos donde haya agua y llegar a objetivos de ronda y partida, quien consiga más puntos será el ganador

Tuvimos una salido en falso de 2 turnos por olvidarme que las bases neutrales empiezan con 1 gota, no se donde tengo la cabeza jaja. Partía tercero, mis oponentes se posicionaron en las bases neutrales, pude pegarme con el negro por el agua de abajo pero por mi habilidad de construir arriba presas baratas puse central por si hagía tubo de 4 en la neutral en un momento dado y preparado para otro de 4 por una ladera con 2 gotas, base en esa bajada y rodar y rodar... pude poner elevación para retener toda el agua que bajaba, por su parte terminaron de construir sus estructuras y produjeron luz, poca cosa pero sacaron los primeros puntos y contratos, el negro lo hizo fácil con su habilidad de tubo con hormigonera, ambos compraron maquinaria y no me dejaron na pa mi. En la segunda ronda tocaba producir, hice el carísimo tubo de 4 y se hizo la luz, con un contrato medio deje caer 2 gotas y pude volver a producir con la misma instalación, la naranja fue la más lista, puso presa justo debajo para pillar mi agua, mientras el negro se hacía con la parte baja de los 3 ríos asegurandose pillar todo lo que cayera, no se si produjimos todos, el negro seguro que sí, de todas maneras yo me puse líder en generación y también en puntuación. Se venía sequía, la naranja construyó tubo y produjo las 4 gotas por su habilidad creo que cumpliendo contrato internacional, el negro tenía todos los tubos puestos y produjo varias veces con su facción de producción doble, se me fueron muy adelante, yo aposté fuerte, preparé central y base en la zona de pago para cortar el suministro de la presa neutral de naranja, si recibía mi agua por una parte debía cortar la otra o ganaría ella, tuve graves problemas de dinero desde la ronda 2 abusando del banco y perdiendo muchas acciones. En esta cuarta ronda tenía las presas llenas, e problema es que ellos también, como me dijo el negro al terminar la partida, me pasé una ronda entera intentando construir un tubo, 10 excavadoras libres es un reto en si mismo, si le sumas invertir trabajadores en la acción loser de ir al banco a por pasta, no pude generar nada, la naranja metía gotas sobre mi presa para invalidar mi bloqueo y seguir produciendo y completando buenos contratos, el negro se forraba con nuestros restos generando con poca potencia pero sin parar, si en la ronda anterior redujeron mucha mi ventaja, ahora ya eran ellos los que me llevaban una buena cantidad de puntos. Llegamos al final, me hice unas producciones de electricidad increíbles con mis tubos enormes de la parte alta de la montaña ganando muchos puntos por contratos medios y el inicial porque no me quedaba dinero para comprar de los buenos, la naranja se hizo una producción espectacular en sus 2 embalses, uno de 4 gotas otra vez, el negro no paró de generar como de costumbre y gracias a que abajo todo es más barato, construyó sus últimos bases y tubos llevandose los puntazos del panel personal (nunca había visto llegar al final en algo que no sean centrales),  todos metimos un empujón enorme, yo generé más electricidad esta ronda pero la distancia era demasiado grande ya, hasta ahora los bonus de ronda habían reportado algunos puntos buenos en alguna ronda para alguno y en otras para otro, por ejemplo en la 2 yo pillé bien por las elevaciones, creo que el de tubos también fue importante sobretodo para el negro, pero todos nos quedamos sin puntuar alguna (sobretodo yo), pues en esta final era por contratos cumplidos, yo pocos, la naranja bien pero el negro tenía un montón, y creo que la quinta ronda hizo luz sin tener contrato, el bonus final de partida fue para negro primero, naranja segunda y yo tercero por la construcción en el último turno de naranja. Como quedó todo: yo 83, naranja 102 y negro 122

Aún jugando con el setup recortado de primera partida para el novato (que al final ganó), esta en mi top de juegos. No se si os pasa que cuando juegas a algo bueno te quedan esas dudas de si podías hacer algo de otra manera, lo he estado pensando y creo que debí construir el tubo de 3 de primeras en lugar del de 4, no quería porque le caía el agua al negro y tenía la esperanza de meter base yo abajo, al final se lo acabaron llevando igualmente. También me comentaron que debí poner presa sobre la naranja para que no se tirase agua, no lo tengo muy claro, le llegaba por mi conducto igual y al final es invertir mucho para no ganar yo nada. En la primera ronda prioricé poner elevación para quedarme las 2 gotas, estoy seguro que es un error, si necesitaba maquinaria para tubos, debía poner otra base y perder una gota pero desbloquear el panel que me da una excavadora por turno. He llegado a la conclusión que construir arriba es demasiado caro, ya son 2 partidas que he hecho un tubo de 5 y he perdido en todas, justamente después de hacerlo salió un contrato que como recompensa te daba un tubo de 5 juas. Me tiré de cabeza al que pone bases baratas pero creo que no es muy bueno, poner tubo es lo más caro y el que te lo abarata es de lo mejor. Bueno, muchos pensamientos sobre estrategia en esta opinión, creo que queda claro que es un juegazo

(https://i.postimg.cc/FFJfrwPt/photo-2021-08-13-20-55-11.jpg) (https://postimg.cc/5jb9pKdp)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 16 de Agosto de 2021, 08:59:25
Este finde he jugado a varios títulos de Button Shy Games que he dejado reseñados en el hilo para jugar en solitario (http://labsk.net/index.php?topic=217616.msg2189704#msg2189704), pero que también he jugado contra oponentes reales. Especialmente destacable me ha parecido Antinomy, un juego para 2 jugadores que propone un puzzle intenso y con múltiples facetas a las que prestar atención. Un muy grato ejercicio cerebral y un fantástico producto con solo 16 cartas y en una carterita que se puede llevar a cualquier lado. 

(https://cf.geekdo-images.com/dW655US3bAQZi48BA6YjGA__imagepage/img/9JFZVppghYzWvYt8Ac9w-x2WkKg=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic4570461.jpg)

También he estrenado Pocket Madness, un juego comprado a través de este foro de segunda mano y que es ideal para jugar de piscineo. Caja contenida, un sistema muy sencillo pero con un buen punto de tensión y espacio para jugadas con sorpresa y momentos épicos que generen bastantes risas. Se lo puedes explicar a cualquiera y quizá pierdan la primera partida, pero en 15 minutos estáis jugando la segunda y habrán entendido ya que deben hacer con ella. Yo lo recomiendo para jugar en familia o con amigos así de relax.

(https://cf.geekdo-images.com/g3sYNKSMwcIkESKp2peU6A__imagepage/img/aNVWZet7Tkk-qToC-RnG8JCWcMg=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic5656978.jpg)

Y he jugado un Parchís con mis abuelos de 85 y 92 años. Es su juego favorito y disfrutan como enanos comiéndose las fichas unos a otros, montando puentes y puteando en general. No es el mejor diseño del mundo, y yo me pasé más de media partida sin tomar una sola decisión porque no tenía más que una ficha en el circuito y no conseguía un 5 para sacar otra. Pero su disfrute mereció la pena sin ninguna duda :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 16 de Agosto de 2021, 09:02:39
Ayer juegué a Wingspan, es un jueguillo que les había regalado a mi hermano y mis sobris y la verdad es que me esperaba un familiar sencillote para pasar el rato y al final me vi enfrascado en una partida muy agradable, con decisiones que tomar y unas reglas sencillas pero con pie a cierta profundidad, aparte de unos componentes preciosos. Una sorpresa muy positiva y encantado de jugarlo cuando se tercie, la verdad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: aberlanas en 16 de Agosto de 2021, 10:46:38
Ayer jugué a Neanderthal en modo Cooperativo.

Cómo éramos dos jugadores solo, la tercera raza la llevábamos a turnos impares y tomando las decisiones bastante consensuados. Conseguimos domesticar animales en sólo 1 de las razas, así que fuimos derrotados por la naturaleza y las glaciaciones.

Lo mejor que tiene este juego es cómo representa los conceptos utilizando mecanismos de cubitos y dados.

Mi solitario favorito de Eklund, sin duda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 16 de Agosto de 2021, 12:50:22
Ayer por la tarde jugué a...Patchwork.

Es un juego que ni a mi pareja ni a mi nos había llamado la atención y la última vez que estuve en casa de un amigo lo vi en su estantería y se lo pedí para probarlo, pensando que tanta fama debía tener su fundamento.

Y vaya descubrimiento! Tensión desde el primer momento, una interacción que va en aumento partida a partida, turnos ágiles, un reto mental significativo y partidas que se hacen siempre demasiado cortas, dejándote con las ganas de repetir para mejorar.

Por fin tenemos un nuevo filler al que darle caña con gusto y así darle un respiro a nuestro querido Arboretum. Será compra segura (si no lo puedo conseguir en la próxima Mathrade  8)).


Y por la noche...Arkham Horror LCG!!

Hace tiempo que le seguía la pista a este juego, pero me tiraban para atrás los problemas que ha habido siempre para poder conseguir los ciclos completos de cada campaña...hasta que se anunció la próxima reedición del juego, con el nuevo formato en el que cada campaña se comprará entera en una sola caja. Esta noticia cambió mi percepción del juego y me decidí a probarlo.

Estaba pensando en esperar a que saliera la nueva caja básica, pero al mismo tiempo tenía la duda de si el juego nos gustaría en casa. Tengo que decir que tenemos la caja básica de El señor de los anillos LCG y que fue un juego que no entró bien en casa, así que tenía mis dudas con este AH, debido a que son sistemas de juego parecidos.

Así que pensé que si encontraba una caja básica a buen precio, sería buena idea pillarla y averiguar si el juego nos gustaba, sin tener que pagar los 60 euros aproximados que costará la nueva caja básica. Y aquí entra en escena pepponne, que tenía una caja básica en el mercadillo y con el que nos pusimos de acuerdo para cerrar el trato (gracias pepponne!).

Y bien, ya llevamos 4 partidas, siempre jugando el primer escenario de los 3 que trae la mini-campaña de la caja básica, para aprender bien las reglas y mecánicas y, sobre todo, para ir descubriendo los distintos investigadores.

Y nos está encantando! Ayer probamos con una combinación de investigadores nueva: mi mujer llevando a Roland, guardián-buscador, y yo llevando a Agnes, mística-superviviente. Superamos el escenario con facilidad (jugamos en modo normal) debido a una suerte increíble con la bolsa del caos y, obviamente, porque después de 4 partidas ya nos conocemos bien el escenario.

Supongo que en la próxima partida ya nos decidiremos por los personajes con los que empezar la campaña.

Por cierto, ayer utilizamos melodice.org para ambientar la partida y la selección de música que nos propuso el programa después de escribir "Arkham Horror LCG" en su buscador fue una pasada!!



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 16 de Agosto de 2021, 20:41:25
Ayer juegué a Wingspan, es un jueguillo que les había regalado a mi hermano y mis sobris y la verdad es que me esperaba un familiar sencillote para pasar el rato y al final me vi enfrascado en una partida muy agradable, con decisiones que tomar y unas reglas sencillas pero con pie a cierta profundidad, aparte de unos componentes preciosos. Una sorpresa muy positiva y encantado de jugarlo cuando se tercie, la verdad.

Gelete aprendiendo juegos nuevos. Me cago vivo. Caos en Aluche. Pellizcadme.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 16 de Agosto de 2021, 21:06:36
Ayer juegué a Wingspan, es un jueguillo que les había regalado a mi hermano y mis sobris y la verdad es que me esperaba un familiar sencillote para pasar el rato y al final me vi enfrascado en una partida muy agradable, con decisiones que tomar y unas reglas sencillas pero con pie a cierta profundidad, aparte de unos componentes preciosos. Una sorpresa muy positiva y encantado de jugarlo cuando se tercie, la verdad.


Gelete aprendiendo juegos nuevos. Me cago vivo. Caos en Aluche. Pellizcadme.


Pero son cuatro reglas, lo del imperial fue ictus.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: franchi en 17 de Agosto de 2021, 11:25:03
He pasado 15 días de vacaciones en España y he tenido la ocasión de jugar un poco con hermanos/sobrino (en Francia cada vez puedo jugar menos, y con la pandemia...).

El primer juego fue Alexandros, de Colovini, un juego que compré en su día por el tema y porque la versión alemana (independiente del idioma) estaba tirada de precio (no sé si 6€...), pero que nunca había jugado desde entonces! Nos gustó, el movimiento de Alejandro es original y nos dio la sensación de que puedes influir en la partida, aunque alguien se escape. Y de todas formas cuando alguien se escapa ya queda poco de partida, así que no es tan dramático como lo pintan algunas críticas.

El otro ha sido Taluva, un juego del que tenía buenos recuerdos pero que por no sé bien qué hacía tiempo que no metía en la maleta. Nos gustó mucho a todos, es un abstracto pero que aparenta bastante tener tema, con muy pocas reglas y que queda precioso en mesa. Tal ha sido el éxito que mi cuñado se lo va a comprar, y que yo he picado encargando la extensión que he visto disponible en philibernet.com!

Alguna partida al Clash of the Light Sabers también ha caído, un juego de cartas sin pretensiones pero que funciona. Ah, y una partida épica al Tetrarchia, que espero que sea la última con la edición nestorgames y que la siguiente sea ya con la de Draco Ideas! ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Agosto de 2021, 12:22:22
Volviendo al tema del hilo ayer jugué a Run fight or die con mi hijo, fueron tres partidas seguidas en muy poquito  tiempo porque claro  este juego al ser un push your luck, hay ciertas ocasiones en que no puedes hacer absolutamente nada por salvar la vida. Pero en otras, la suerte sí se compensa mejor, y salen partidas bastante emocionantes.

(https://i.postimg.cc/d0b7nJXF/IMG-20210814-113005.jpg) (https://postimg.cc/gwKk2bmt)

Luego jugamos una partida al Raptor y eureka! gané con los raptor, puede sacar a las 3 crías, con este juego, que me encanta desde que lo compré, me estaba ocurriendo que me estaba desilusionando un poco al ver que con el bando saurio era muy difícil o casi imposible ganar las últimas cinco o seis partidas, ya había oído quejas en otros hilos de que el juego es tan poco descompensado hacia el bando de los humanos y yo no estaba de acuerdo porque había ganado una gran cantidad de partidas con el bando de los dinosaurios, pero hacía tiempo que no ganaba con los dinosaurios y empecé a pensar que era verdad que era tremendamente jodido ganar con los dinosaurios, pero tras esta última victoria  vuelvo a recuperar la fe en el juego.

(https://i.postimg.cc/z3Z0rmVY/IMG-20210811-181826.jpg) (https://postimg.cc/FkpjyByT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 18 de Agosto de 2021, 11:25:59
Yo ayer saqué tres jueguitos majos a mesa.

Enseñé War Chest, que todo el mundo conocerá ya, a un novato... y me di cuenta de la enorme diferencia que supone entender el juego frente a jugarlo por primera vez. Se nota desde el posicionamiento, pero es que los temas de compra de fichas, ciclar la bolsa y demás os colocan a años luz de distancia. Le arrasé totalmente porque no gestionó nada bien el peligro que suponía mi caballería, y puede avanzar tanto hacia su territorio que le mantuve encerrado entre esta y las flechas de mi ballestero. No tuvo ninguna oportunidad y gané rápidamente: solo colocó 1 punto de control que le quité para ganar. Con todo, el juego le gustó y creo que estaría encantado de echar una revancha.

(https://cf.geekdo-images.com/1QQuFqKeogFJfzSU4Ssx6w__imagepage/img/mK12FuoVw14WvTUxdudLj2SPYSE=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic6317172.jpg)

Luego jugamos un Dead of Winter, un juego que siempre me ha agradado pero que no tocaba desde finales de 2019. Pusimos la banda sonora de rigor y nos dispusimos a saquear totalmente dos localizaciones. Mi objetivo personal era expulsar al traidor si lo había, y dado que el rol recayó en una novata fue bastante sencillo encontrarla y exiliarla. Con esto hecho, y habiendo rescatado un montón de supervivientes (mi grupo tenía 5 integrantes), pude centrarme en expoliar los dos mazos que necesitábamos para cumplir el objetivo principal. Sin embargo, la moral estaba ya muy baja gracias a las acciones de la traidora antes de mandarla a freír espárragos y a alguna muerte tonta. Una carta de encrucijada nos hizo perder el último punto y con ello la partida, cuando probablemente hubiera ganado si se hubiera completado la ronda.

Nunca he conseguido ganar en este juego, pero siempre es una experiencia divertida. La verdad es que jugando a 5 el entreturno se hace largo y no aporta gran cosa frente a ser 4... pero el diseño me gusta de todas formas, aunque intentaría no sacarlo con tanta gente. Es una experiencia muy temática, sigue siendo el juego semi-coop (con posible traidor) que más me convence en ese sentido y si lo juegas con gente que tienda a rolear os pasáis una tarde muy maja.

(https://cf.geekdo-images.com/zsnIvelQIHfdHCtga8Uiow__imagepage/img/cvSS9z_khT64ncDxaUHwwWxHZRA=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic5985720.jpg)

Cerramos con un Pantone, un chorrijuego que se me da bastante mal a la hora de entender qué están intentando transmitir los demás. No sé si es que no reconozco bien las abstracciones o si es que mi mente no funciona en la banda de "cultura pop" en la que se mueven los personajes que el diseño te propone. El juego consiste en "pintar" personajes usando cartas de colores que puedes colocar como quieras, y en cada ronda te va restringiendo el número o tipo de carta que puedes utilizar forzando así a que los dibujos sean cada vez más abstractos. Para que os hagáis idea, la imagen que dejo abajo es Batman. Crear los personajes no es fácil, pero entenderlos es la parte que más me cuesta con diferencia.

El juego trabaja un nicho similar a Concept, pero este me parece un juego superior al ser más flexible y tener muchísimos más conceptos y de más clases en sus cartas. Este Pantone es majo pero solo trabaja personajes de cierto perfil, por lo que habrá gente que quizá desconozca muchos de ellos y con quienes no puedas tener buenas partidas. Esto no ocurre en Concept. Asimismo, este diseño te pide un skill muy concreto mientras que tu acercamiento a Concept es más conceptual (duh!) y por tanto se puede abordar de más formas diferentes. Por último, he jugado 3 veces al juego de los colorines y ya salen personajes repetidos que tienden a crearse siempre más o menos igual: le veo mucho menos recorrido que a su competidor. No puedo recomendar demasiado la compra pero es un juego que tiene gracia probar.

(https://cf.geekdo-images.com/oOCvreQvRz2HcwICsdMa6w__imagepage/img/0DKQXUcolRqlrI3xE3tE5vu7uwQ=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic4888799.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 19 de Agosto de 2021, 09:52:40
Ayer salieron otros 3 juegos a la palestra.

Antinomy, que ya cité algunos mensajes atrás, es un juego de carterita de Button Shy Games que me está pareciendo una joyita para 2 jugadores y solitario. Ayer jugamos una partida en la que destacó la parte interactiva del juego. Si queréis, una partida de Antinomy puede ser un puzzle multisolitario... pero si jugáis bien y forzáis choques, es posible aprovecharse del trabajo del rival para ganar. Yo hice 4 paradojas por solo 1 de mi oponente, pero perdí los 4 choques que buscó y con ellos esos 4 puntos dándole la victoria. Jugué mal y debí intentar defenderme algo más, está claro.

Luego sacamos Seasons of Rice (Campos de Arroz en castellano, que me gusta mucho menos porque pierde el concepto de las estaciones que es clave en la partida). Otro gran éxito de Button Shy Games que ofrece en una carterita un juego de draft y "colocación de losetas" buscando patrones algo diferentes a lo que estamos acostumbrados a trabajar. La partida se divide en dos partes con distintas formas de conseguir cartas, y cada jugador tiene un Ancestro que permite conseguir PV extra de forma asimétrica. Utilizamos además en nuestra segunda partida la expansión Jasmine & Ginger, que introduce un elemento variable según ganes o pierdas la primera parte de la partida. Una idea fantástica para alterar las estrategias de juego con solo 2 cartas más, ideal para usar de cuando en cuando y así mantener el juego algo más variado. Perdí ambas partidas y salvo que odiéis crear patrones sigo pensando que esto es un juegazo.

(https://cf.geekdo-images.com/iBumSNEc-b5bTFd-5lL99g__imagepage/img/8oRGTaNrMIEDU3btI7UKXNm-czk=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic4809177.jpg)

Por último antes de irnos a dar una vuelta y aprovechar que la ola de calor está en retirada, probamos Picnic. Compré este juego para rellenar un pedido llevado por las crónicas de juego de iMisut, que lo menciona en casi todas. Como de costumbre, sus recomendaciones me han funcionado a la perfección: nos pareció un auténtico juegazo en caja pequeña, una experiencia de lo más divertida en muy poco tiempo y espacio.

El juego es realmente rápido: cada cual saca dos cartas (con 3x1 elementos en ellas), se queda una y pasa la otra a su derecha. Coloca ambas cartas intentando juntar manteles (fondos) y comidas iguales para hacer grupos lo más grandes posible, y repite esto 3 veces más. Fin. Ya habéis aprendido a jugar y os puedo asegurar que después las partidas son mucho más tensas y duras de lo que parece, sin alargarse mucho más. Colocar cada carta requiere un buen análisis de la situación, planificación de tus próximas jugadas y demás. Si le sumas cumplir los requisitos de esa partida concreta (hay 8 cartas destinadas a crear condiciones de puntuación extra, de formas bastante inteligente) tienes juego para rato. 100% recomendado porque encima es MUY barato.

(https://cf.geekdo-images.com/fY2uAjEihah7VaUq0RXrGw__imagepage/img/5KsDQ8hV6WfjhG_JLmI7UWamcvw=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic5881707.jpg)

Tres juegos ligeritos y rápidos a los que encadenamos varias partidas para una tarde muy agradable. En verano parece que apetecen más estos aperitivos lúdicos. Si os pasa como a nosotros, ninguno de los jugados ayer decepcionó.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 20 de Agosto de 2021, 08:44:25
Y otro estreno, voy a monopolizar el hilo. Ayer sacamos Crimson Company, que compré de segunda mano en este foro. Un jueguito para dos cuya caja es bastante más grande de lo que debería al incluir unas totalmente innecesarias miniaturas de castillitos, y cuya premisa es similar a Battle Line en el concepto central (pero simplificando este). La diferencia es que aquí las cartas tienen poderes y que las adquirimos mediante una especie de subasta para dos jugadores, usando el mismo mecanismo que podemos encontrar en Isla de Skye: este es el punto de decisión en que el juego basa su atractivo.

(https://cf.geekdo-images.com/KCC2512VawlbszKb-lKrWQ__imagepage/img/gQJFLzMWl-8XuxGpRKggJzpZu0w=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic5314218.jpg)

Esta mecánica solo no es suficiente para sacar adelante un diseño, y el juego resulta plano y carente de interés. Apenas hay tensión porque los ingresos cada ronda son altos y porque eres perfectamente consciente de no poder gastar suficiente como para quedarte por detrás en más de una ronda. Las decisiones como escoger qué carta adquirir en ocasiones parecen insustanciales y en otras obvias, siendo difícil que resulten interesantes. Y quizá todo esto podría perdonarse si el juego fuera un minimazo de cartas (lo que realmente es) en una carterita, al estilo Button Shy Games (y en ese caso sería de los juegos flojos de su línea). Pero con esta caja y esa sobreproducción no tiene sitio en cualquier ludoteca ya medio construida. Hay montones de opciones mucho mejores para dos personas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Janalone en 22 de Agosto de 2021, 07:51:33
Ayer jugué The Game of Life de mi sobrino,  un híbrido de Oca y Monopoly, se publicó por primera vez en 1960. Según la carta que te toque al principio recibes un dinero cada vez que pasas por una determinada casilla o según el número que saque el rival también recibes un dinero, etc, cada una tiene sus propiedades, se va avanzando por por la senda  mediante la ruleta y aplicando los efectos de las casillas: Pagar, recibir dinero, comprar propiedades con las que al final del juego podemos ganar o perder dinero,  podemos pedir créditos, apuestas, etc...
La ruleta mola y trae muchos billeticos, la caja parece el maletin de un concejal de urbanismo con sus buenos fajos de dinero fresco.

(https://i.postimg.cc/c1fg84Hq/IMG-20210821-104925.jpg) (https://postimg.cc/QVxx2D1S)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Agosto de 2021, 16:06:44
Ayer mi hijo hizo un amago de jugar al War Chest pero la final paso y me saqué el Spirit Island en solitario, sigo probando con 2 espíritus que con 1 ya no me parece tanto reto, para mi partida 23 puse los de abajo del montón porque seguramente lleven más tiempo sin jugar, salieron las sombras parpadean sobre llamas y fuerza vital de la tierra

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Inicio muy chungo, por la derecha la defensa de las piedras mantenía a los invasores a raya mientras progresaba en presencia para hacerse más fuerte, pero en el otro lado atacaron en zonas lejanas de presencia y mis poderes básicos no pudieron contenerlos, tuve que ceder un par de plagas hasta hacerme con más cartas para defenderme y aprovechar los Dahan. Los mantuve a raya pero apenas generaba miedo y los turnos pasaban, la tierra crecía mucho y tenía toneladas de energía, pronto busqué poderes mayores que fueron limpiando la costa, en el otro lado, la cantidad de cartas en mano era mayor, aproveche muchos poderes rápidos y solo al final cogí mayores ya que no tenía tanta energía como para pagar varios a la vez, de todos modos la limpieza era palpable, llegaron a quedar solo un puñado de exploradores en la loseta. Con el tema controlado mis frentes eran 2, el primero mi lentitud, tenía que ganar antes que terminaran los turnos, el otro el arenal del medio de la isla petado de gente que me costaba una carta de no activación para no sucumbir, cada espíritu se expandió para cubrir parte del terreno del otro y llegar donde hiciera más falta, ya en el nivel 2 de terror con erradicar las ciudades me bastaba para la victoria, ambos personajes se combinaron con varios poderes mayores para destruir la ciudad del arenal complicado y los echamos de nuestra casa

Siempre me repito, para mí el solitario definitivo que además se puede jugar con gente, me encanta tener que estrujarte los sesos para cuadrar los efectos de las cartas para defender el territorio atacado y mitigar la construcción posterior si es posible, hay que planificar todo el turno antes de tomar la primera acción e incluso así a veces debes ceder porque no hay manera. La rejugabilidad esta garantizada, tienes que robar y nunca saber que poderes tendrás disponibles, tienes que adaptarte en cada partida, a veces hay que jugársela a lo que te venga en la fase de crecimiento y cuando te salva el culo te alegra el día. Un autentico juegaken, en mi top 10

(https://i.postimg.cc/6TsbdcBV/photo-2021-08-22-15-32-38.jpg) (https://postimg.cc/bSTRPQDd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 22 de Agosto de 2021, 23:52:34
Hoy hemenos jugado a Barrage + The Leeghwater Project. Tres jugadores. Sólo uno era nuevo pero ha venido con las reglas bien aprendidas.

Hicimos draft inicial quedando USA con la que permite construir conductos con hormigoneras, Francia con el que permite construir pagando pasta en vez de recursos y Alemania (yo) con la que te deja cumplir trabajos externos colocando los recursos en la rueda en vez de gastarlos.

Como se intuye en la foto final, me propuse a una estrategia un poco kamikaze desde bien pronto. Y es que me dediqué a saturar de bases la parte baja. Muy a gusto pagando 3 monedas o incluso saltándome este pago gracias a la tecnología avanzada que lo permite, la cual compré porque la loseta de puntuación final premiaba ser el que más tenía en zonas rojas (de pago). Mi objetivo con esta marcha imperial de bases no era tanto cazar buenos sitios sino desbloquearme los ingresos alemanes: 3 PV por la segunda base y 2 máquinas a mi elección por la cuarta. En la penúltima ronda puse la quinta y última base, dándome un espaldarazo extra de 7 PV inmediatos y otros tantos al comenzar la última ronda. Además coincidía que las bases eran la puntuación final de esa cuarta ronda. No llegué con mi producción de energía a poder maximizar los 20 PV pero sí unos muy ricos 12 PV. Sumando los 29 PV totales por los ingresos recurrentes de segunda y quinta base a lo largo de la partida... me dieron un buen chorrazo de PV al final.

Y lo demás fue producir poco y flojo. Mis dos bases de abajo a la izquierda se quedaron sin conectar. La de la derecha en las colinas fué otra mierda y la del medio otra vía para poder despejarme los ingresos. Esa la utilicé una única vez en toda la partida. Mi única forma efectiva de producir era mi base con elevaciones de abajo a la derecha, que esperaba que le llegara agua de la neutral en las colinas, a través del conducto rosa. Los contratos nacionales fueron para mis contrincantes. Francia desbloqueó su habilidad especial pero apenas le sirvió porque tenía dos sistemas potentes bajándole por la parte derecha del mapa. USA no llegó a hacer la tercera central. Yo la hice justo para activar la habilidad de Alemania un par de veces en toda la partida. No fue espectacular pero sí una buena ayuda.

Sus potentes producciones energéticas dándole liderazgo al final de varias rondas, junto a la adquisición de trabajos externos que otorgaban muchos PV, pusieron a USA como rival a batir, siempre por delante de los demás. No obstante, al final logré remontarle con mi maquinita de hacer PV por ser guapo y respirar aire. Me ayudó la tecnología de LVL III que da PV por construir centrales (12PV por la última) y el bonus de quinta ronda, que fueron 20 PV extra por haber hecho las 4 centrales y haber sobrepasado la producción de energía necesaria para puntuarla a tope.

Como comentario en relación a los edificios privados, yo no vi claro ninguno a largo plazo y pasé de ellos. USA construyó el que te permite cumplir contratos externos con dinero en vez de perdiendo maquinaria. Lo usó bastante. Francia construyó el que te da 5 monedas, que para su ayudante le venía bien.

Resultado final:
Alemania 120
USA 113
Francia 96

Una vez más, partida chulísima, tensa y llena de quebraderos de cabeza. Que para eso nos gustan los euros, para sufrir. O se llora sangre o no se ha jugado a un buen euro. Sin duda uno de los mejores títulos de los últimos años y uno de mis juegos favoritos.

(https://i.postimg.cc/d38BkXQc/IMG-20210822-151613.jpg)

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De relax nos hemos jugado luego un Deus. Debut para todos, pero yo ya lo había jugado 3-4 veces antes online. Lo cual no me ha servido para nada porque he sido vapuleado. Mucho buscar el combo correcto al empezar, mucha escasez de recursos, mucha ofrenda y mucho militar que se paseaba por ahí sin darme nada potente. Pocas cartas bajadas y poca presencia en el mapa. No me he construído ningún motor sólido mientras los demás tenían claro lo que hacer y han ido sacando provecho de lo suyo. Resultado final 54-52-41.

Un buen euro que te mantiene entretenido buscando los combitos de cartas, cerrando el paso a la gente en el mapa y colocándote de forma óptima para bajar jugosos templos. No me flipa como para prometer tenerlo siempre en la estantería pero cumple su función perfectamente, es rápido, satisface y me apetece seguir dándole caña en concepto de plato secundario de una jornada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nperis en 23 de Agosto de 2021, 13:48:40
Ayer jugué The Game of Life de mi sobrino,  un híbrido de Oca y Monopoly, se publicó por primera vez en 1960. Según la carta que te toque al principio recibes un dinero cada vez que pasas por una determinada casilla o según el número que saque el rival también recibes un dinero, etc, cada una tiene sus propiedades, se va avanzando por por la senda  mediante la ruleta y aplicando los efectos de las casillas: Pagar, recibir dinero, comprar propiedades con las que al final del juego podemos ganar o perder dinero,  podemos pedir créditos, apuestas, etc...
La ruleta mola y trae muchos billeticos, la caja parece el maletin de un concejal de urbanismo con sus buenos fajos de dinero fresco.

(https://i.postimg.cc/c1fg84Hq/IMG-20210821-104925.jpg) (https://postimg.cc/QVxx2D1S)

He jugado mucho a este juego con mis hijos pequeños. A ellos les encanta, aunque a mi me parece aburridísimo... Como dices, parece una Oca vitaminada con muy pocas decisiones puedes hacer, más allá de tirar el dado y ver donde caes. Bueno, mientras ellos se lo pasen bien seguiremos jugando, aunque yo ya voy intendo colar otros un poco más interesantes...

Un saludo.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 23 de Agosto de 2021, 13:53:19
Ayer jugué a...Arkham horror LCG.

Quinta partida al primer escenario de la caja base: "El encuentro", de la mini-campaña "La noche de la fanática".

Las primeras 4 partidas nos sirvieron para aprender a jugar, solucionar dudas (aunque creo que nos faltarán muchas dudas por resolver todavía) y probar distintas combinaciones de personajes.

Ayer ya nos decidimos a empezar la campaña de forma "oficial", llevando mi mujer a Roland Banks (Guardián-Buscador), que sería el investigador jefe y yo a Agnes Baker (Mística-Superviviente).

Empezamos el escenario de la peor manera, sacando la ficha con el -4 en tres ocasiones (jugamos en modo normal, así que la peor ficha es el -4, aparte de los tentáculos, que es la pifia directa), mientras todavía no habíamos pasado del primer acto, y apareciéndonos a los dos nuestras debilidades chungas (Encubrimiento para Roland y Recuerdo oscuro para Agnes). Yo iba soltando frasecitas del tipo "no pasaremos el escenario ni de coña", o "justo hoy que empezamos la campaña se tenía que poner todo chungo".

Pero nada más lejos de la realidad, después de este inicio a contrapié las cosas empezaron a mejorar de un modo increíble. Mi mujer sacó 3 veces la estrella (éxito) de la bolsa del caos, dos de ellas consecutivas (nos había salido la estrella una vez en la suma de las 4 partidas previas), así como ceros y +1 que dieron alas a sus pruebas de habilidad. Pudo sacarse de encima las tres pistas de Encubrimiento y con ello el miedo a los traumas de final de partida.

A mi la bolsa del caos no me sonrió tanto, pero tampoco me puteó, que ya es mucho. Y pudimos avanzar en el escenario con paso firme, logrando lo que no habíamos conseguido en los 4 primeros intentos: sumar los puntos de victoria de las dos localizaciones, los del malote y hasta uno más de un enemigo durillo del mazo de encuentros.

El resultado fue finalizar con éxito el primer escenario, con 7 puntos de XP y un trauma para Roland fruto de la resolución del escenario (pero también se llevó una muy buena aliada a su mazo)

Ahora nos toca ver cómo gastamos esos ricos puntos de XP, adquiriendo o mejorando nuevas cartas.

Se notaron mucho las 4 partidas previas y la experiencia fue un grado a la hora de resolver el escenario. Me imagino que en el próximo escenario las cosas se empezarán a complicar pues, al fin y al cabo, el primero está pensado a modo de tutorial.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Agosto de 2021, 09:31:43
Ayer con un compañero ávido por jugar a juegos que no había probado pude jugar tres juegos de mesa que hacía tiempo no jugaba. El primero fue un filler, 1911 Adminsen Scott en el que yo llevaba a Scott y pude vencer a Admunsen.
El segundo juego  fue el Argo, dos partidas:   la primera la ganó el alien, pero la segunda la ganó mi compañero de mesa con 17 puntos empatado con el alien, tras unas muy buenas dos últimas jugadas.
Y ya por último le enseñé el Claustrophobia escenario 1 en el que hay que ir encontrando la salida del túnel, yo llevaba a los demonios y él los humanos, no tuve piedad y no dejé que saliese ni uno de ellos.

(https://i.postimg.cc/PJzRWwZ2/IMG-20210825-212729.jpg) (https://postimg.cc/XBqL3XsC)


(https://i.postimg.cc/9XJP7bws/IMG-20210825-203112.jpg) (https://postimg.cc/bdS2XQTR)


(https://i.postimg.cc/rsKDWSvL/IMG-20210825-182558.jpg) (https://postimg.cc/fSQWQ0zH)

(https://i.postimg.cc/FFBdvBLF/IMG-20210825-184823.jpg) (https://postimg.cc/Dm1yd56R)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 27 de Agosto de 2021, 10:58:41
Yo ayer volví a sacar Sagrada a mesa, tras casi un año de ausencia. Es un juego que engancha por lo bonito, y que está en mi ludoteca por eso, pero que partida a partida me va resultando más agradable. Jugado de forma ágil dura menos de media hora y teniendo una dependencia del azar importante no deja de ganarlo quien lo juega mejor. No me parece un top de nada, ni siquiera en su categoría de juegos ligeritos y rápidos porque otros piden más decisiones en menos tiempo y con caja más pequeña, pero que sea tan precioso le da los puntos necesarios para quedarse en casa y seguir saliendo de cuando en cuando. Estoy pensando en comprar las expansiones para darle un puntito más de profundidad, porque es probable que con ellas sí llegue a un peso ligerito pero con la chicha necesaria para sacarlo más a menudo.

Partida con la familia, jugamos todos vidrieras de dificultad 5 y gané por un margen bastante amplio al gestionar mejor un objetivo público y sobre todo sacar bastantes más puntos del objetivo de color privado. El objetivo privado tiende a decantar las partidas, aunque en esta no era siquiera especialmente necesario. Otra razón para comprar las expansiones es variar un poco los objetivos privados y que no siempre giren en torno a un color, lo que le daría un puntito de variedad agradable al juego.

(https://cf.geekdo-images.com/VQvgv7XKR_U3C7B19QU64g__imagepage/img/wUQaq0gqCy3DCvQJLe_wWgQoef0=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic6259968.jpg)

He jugado también mucho a Picnic estos días, y diré que está ganando puntos a toda pastilla. Aparte de ser un jueguecito muy inteligente para lo rápido y pequeñito que es, tiene la enorme virtud de ser tan divertido y ágil a 2 jugadores como a números altos. Es ideal para llevarlo a quedadas en piscinas y barbacoas durante lo que queda de verano, o al ir de visita a la casa del pueblo de uno amigos, pero también para jugarlo en el bus de vuelta con la persona que vuelve contigo. Todo el mundo lo entiende sin problema, cualquiera puede jugarlo y sigue proponiendo un rato divertido y hace que te rasques las neuronas. ¿Quizá mi mejor compra de 2021? Estoy muy contenta con él y la relación partidas-precio está siendo inmejorable. Y es que por lo que cuesta es realmente complicado no recomendarlo.

(https://cf.geekdo-images.com/xnfrB8Q8WC6nWe0FXnYEZg__imagepage/img/ujgI2GZuD3jL0-l_0hd91UGcpsU=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic6143859.jpg)

Quería también mencionar Agrópolis por aquí. Aunque siendo hermano de Sprawlopolis (Expansiópolis) no creo que necesite mucha presentación, es un giro bienvenido para quienes disfruten de ese título y tiene un puntito más de complejidad gracias a los cercados de animales dobles. Hay que pensar en las adyacencias de otra manera cuando estos se encuentran presentes en las cartas de puntuación. El modo difícil también es bienvenido para quienes solemos ganar a su hermano mayor, proponiendo un reto algo más tenso.

(https://cf.geekdo-images.com/VmeXgHufxq0gB_ulgaMkUw__imagepage/img/j-1GUyonfVVcnLHGy63nDP7FuRQ=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic5683781.jpg)

He jugado a muchas otras cosas estos días, entre las que destaca la Pocha. Un juego de bazas tradicional pero con el giro frente a juegos como el tute de tener que prever cuántas bazas vas a ganar. Esto es suficiente para mitigar en gran medida el azar en el reparto de cartas, ya que es posible fallar con una muy buena mano y así perder puntos en lugar de anotarlos. No deja de tener azar, y es más fácil que gane quien mejores cartas reciba a lo largo de las rondas, pero si no domina la mecánica del juego perderá frente a alguien con peor suerte pero más control de lo que está pasando en la mesa. Un juego totalmente recomendable para cualquier persona que disfrute con los juegos de baraja española y especialmente con el género de bazas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 29 de Agosto de 2021, 11:38:35
Y otra sesión de juegos en este mes tan prolífico, especialmente en partidas a juegos de corte ligerito y social. Hoy el resumen va a ser corto porque sacamos dos juegos que ya son clásicos en mi colección y que llevaban mucho tiempo sin ver mesa: en parte estaban un poco quemados de tanto jugarlos, y en parte la pandemia ha hecho muy difícil jugar a estas cosas en los últimos tiempos.



Código secreto es el party menos divertido que existe, en el sentido de generar risas, cachondeo e interacción en general. Hay quien lo hace de menos porque consigue tener a un grupo más o menos grande de jugadores todos callados y pensativos en torno a una mesa, y tendría razón. Pero también es el juego social más adecuado para cualquier grupo en que la gente tenga ganas de sentirse inteligente, y consigue crear una dinámica que ningún otro diseño me ha dado hasta ahora.

Un agradable reencuentro con este clasicazo, que incluyó DOS partidas perdidas por caer en el asesino A LA PRIMERA, sin haber acertado ninguna otra carta antes. La pista "Encantado" nos llevó a caer en Duende, y más tarde "Acueducto" nos hizo caer en Grifo. Perdimos 3-2 en el total por estas dos equivocaciones tan dolorosas pero que sí dieron lugar a momentos de cachondeo y mofa absoluta.



El Espía (que se perdió) es todo lo contrario: un juego repleto de interacción que suele generar bastantes momentos divertidos y que solo es apto para grupos donde la gente lleve bien la tensión. Se nota quién sabe jugar y quién es nuevo en el juego, van apareciendo patrones al repetir partidas y siempre es divertido introducir gente nueva en un grupo con otros que ya hayan jugado juntos. También es siempre divertido preparar una bolsa trampa para cerrar la sesión donde únicamente haya cartas de Espía y ver cómo se desenvuelven los jugadores sabiendo que nadie tiene ni idea de dónde está.

Jugamos dos partidas muy buenas donde los espías consiguieron acertar la localización: en mi experiencia es bastante complicado llegar a ello, así que celebramos sus éxitos porque ni siquiera sentimos que se lo hubiéramos puesto demasiado fácil con nuestras respuestas. Después cazamos a una espía en la primera pregunta de la partida, algo que siempre es divertido cuando ocurre. En general fue muy satisfactorio y quienes no conocían el juego se fueron encantados con él. Por algo es un clásico en mi lista de partygames.



Publicación para romper una lanza a favor de los juegos que ya tienen unos años. Estos dos diseños están sin duda en mi top 5 de juegos para grupos, y desde 2015 no ha salido demasiada competencia que me haga bajarlos de sus posiciones (con la posible excepción de Picnic, que está entrando con mucha fuerza).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 31 de Agosto de 2021, 08:10:34
He jugado a muchas otras cosas estos días, entre las que destaca la Pocha. Un juego de bazas tradicional pero con el giro frente a juegos como el tute de tener que prever cuántas bazas vas a ganar. Esto es suficiente para mitigar en gran medida el azar en el reparto de cartas, ya que es posible fallar con una muy buena mano y así perder puntos en lugar de anotarlos. No deja de tener azar, y es más fácil que gane quien mejores cartas reciba a lo largo de las rondas, pero si no domina la mecánica del juego perderá frente a alguien con peor suerte pero más control de lo que está pasando en la mesa. Un juego totalmente recomendable para cualquier persona que disfrute con los juegos de baraja española y especialmente con el género de bazas.

En que la Pocha no es un juego, es el JUEGO. Así, con mayúsculas. Esos momentos cuando todos en la mesa controlan el juego y cuentan la baraja y donde uno se tira a posta para que el lider no acierte son épicos....cuantas horas de universidad perdidas...o ganadas...vaya uno a saber.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 31 de Agosto de 2021, 08:56:39
He jugado a muchas otras cosas estos días, entre las que destaca la Pocha. Un juego de bazas tradicional pero con el giro frente a juegos como el tute de tener que prever cuántas bazas vas a ganar. Esto es suficiente para mitigar en gran medida el azar en el reparto de cartas, ya que es posible fallar con una muy buena mano y así perder puntos en lugar de anotarlos. No deja de tener azar, y es más fácil que gane quien mejores cartas reciba a lo largo de las rondas, pero si no domina la mecánica del juego perderá frente a alguien con peor suerte pero más control de lo que está pasando en la mesa. Un juego totalmente recomendable para cualquier persona que disfrute con los juegos de baraja española y especialmente con el género de bazas.
En que la Pocha no es un juego, es el JUEGO. Así, con mayúsculas. Esos momentos cuando todos en la mesa controlan el juego y cuentan la baraja y donde uno se tira a posta para que el lider no acierte son épicos....cuantas horas de universidad perdidas...o ganadas...vaya uno a saber.
Esa sensación me dio, sí. Yo en la universidad jugaba al mus (y algo al chinchón) y efectivamente me pareció ese mismo tipo de juego: divertido con cualquiera pero que gana muchísimo a medida que lo juegas más, empiezas a ver patrones, entiendes cómo funcionan las bazas y puedes prever qué tiene cada cual según cómo juega, a qué sale, si arrastra o no y demás. Un juego con mucho recorrido de mejora y que claramente premia la experiencia, convirtiendo las partidas entre gente que controla en una experiencia distinta a jugar con novatos.

No le veo la profundidad del mus, en el sentido de que veo más jugadas "rígidas" donde hay algo correcto y algo incorrecto y tu decisión se limita a identificar el movimiento acertado. Para mí el faroleo del mus junto con las señas lo elevan a otra categoría, porque en ningún momento hay certezas y contar la baraja no es una opción. Yo disfruto más de este tipo de juegos que dejan todo más abierto y te obligan a tomar decisiones sin tener toda la información posible. Pero dicho eso, quedar justo por detrás del mus en mi podio es una posición de lo más impresionante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 31 de Agosto de 2021, 09:06:56
La pocha es un muy buen juego, pero en efecto el mus creo que es superior. De hecho de entre todos los juegos tradicionales de baraja (quito de aquí el bridge por ejemplo) me parece de largo el mejor, es una absoluta maravilla. No obstante la pocha es de los mejores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 31 de Agosto de 2021, 18:45:37
Esas rondas de la Pocha pintando Oros y notar como por los ojetes no cabe el bigote de una gamba, son impagables y   :P :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 01 de Septiembre de 2021, 09:21:14
Ayer jugué una partida a Sekigahara. Jugamos en unas toallas en el Retiro, prueba de que quien no juega estas cosas es porque no quiere. Como siempre, dejo el mapa aquí para que se pueda seguir el reporte de batalla con más facilidad (pulsar en él para verlo en grande). Si necesitáis ver el despliegue inicial, podéis hacerlo en la página 4 de estas reglas (https://www.gmtgames.com/living_rules/SekigaharaRules-2013.pdf). Aviso también de que utilizo los puntos cardinales de acuerdo al mapa, que está rotado unos 45º hacia la derecha (mi norte en realidad es el noroeste geográfico y demás).

(https://s3-us-west-2.amazonaws.com/gmtwebsiteassets/sekig/SekiMap.jpg) (https://s3-us-west-2.amazonaws.com/gmtwebsiteassets/sekig/SekiMap.jpg)

Nunca había jugado con Tokugawa (bloques negros, el ganador histórico de la guerra). En mis partidas anteriores había ganado siempre con Ishida: la primera tuvo el grueso de los enfrentamientos en el eje Gifu - Kiyosu, con escaramuzas en los castillos del norte y el este ya avanzada la semana, y en la segunda hice frente con éxito a una ofensiva directa contra Osaka de Tokugawa. Decidí probar un acercamiento diferente y aprovechar la ventaja inicial de Tokugawa para presionar con fuerza los castillos de Ueda y Aizu. La idea era ceder el golfo de Kiyosu (con el castillo de Anotsu) si Ishida lo buscaba, y cambiarlo por encerrar y menguar sus contingentes al este para llegar a controlar esos castillos a mitad de la partida. Desde ahí buscaría o bien reconquistar el golfo (o al menos Okazaki) libre ya de amenazas en mi espalda, o bien ascender al norte e intentar mantener Kanazawa y Miyazu.



Las primeras semanas vieron enfrentamientos en torno a los castillos del este: las fuerzas de Edo, comandadas por Tokugawa Ieyasu sin miedo alguno a la muerte, subieron al cruce de Saku para evitar que el contingente del castillo Ueda pudiera unirse al grueso del ejército de Ishida. Mientras, los soldados de Aizu buscaron controlar la encrucijada de Shirakawa pero se encontraron con una ofensiva muy cohesionada por parte del clan Date desde Sendai, teniendo que retirarse de nuevo al castillo. En estas escaramuzas se quemaron las 7 cartas de Desafío de Lealtad del juego, lo que dio lugar a que los turnos 3 a 6 de la partida se pudieran jugar de forma muy diferente a como se afrontan generalmente ya que no había temor a deserciones.

La guerra media vio mucha presión por parte de Tokugawa a los castillos del este, presionando Ueda desde Saku y Aizo desde Shirakawa. Ambos entraron en situación de asedio y cayeron en los turnos 3-4 mientras Ishida luchaba contra el clan Fukushima por controlar la zona de Kiyosu y denegar ese punto de reclutamiento a su rival. En esta lucha cayeron pronto los demonios rojos de Ii Naomasa, limitando en gran medida la ofensiva que Tokugawa podría lanzar desde allí en un futuro.

Tras someter ambos castillos, Tokugawa Ieyasu debió replegarse con sus fuerzas hacia Takeda y seguidamente a Kanazawa, huyendo de un contingente enemigo que podría haber sido una amenaza para su vida. Se hizo fuerte allí con la ayuda del clan Maeda, a quienes los reclutamientos habían colocado en una posición fuerte. Desplazó fuerzas desde allí a Miyazu, manteniendo un frente de guerra muy potente en el norte, y reclutó un nuevo contingente Tokugawa en Edo con vistas a asegurar el este más adelante. No encontró mucha oposición a su plan, ya que Ishida mantuvo sus fuerzas en Himeji - Osaka y Kiyosu - Gifu, abandonando el sureste del mapa probablemente en previsión de un posible ataque sobre Osaka desde el norte.

La campaña se cerró con una ofensiva envolvente de Ishida al castillo de Miyazu, buscando llegar con dos ejércitos diferentes desde Ayabe y Tsuruga. Pero en un fallo importante cedió la iniciativa a Tokugawa encontrándose en estas posiciones, permitiéndole salir de allí y aniquilar el contingente de Tsuruga que pretendía atraparle en una cruenta batalla con ayuda del ejército mucho mayor apostado en Ayabe. Despejada así la encrucijada de Tsuruga, Tokugawa pudo reunir todas sus fuerzas en Kanazawa. Mientras, ocupó con algunos soldados del clan Date el castillo de Aizu y sometió con el clan Tokugawa el castillo de Ueda para asegurar su victoria.

Ishida Mitsunari, encontrando que era ya tarde para disputar los desguarnecidos castillos del golfo de Kiyosu que le hubieran permitido luchar por la victoria, decidió morir como un samurái. Se lanzó contra Kanazawa con todo su ejército, estrellándolo contra las fuerzas de Tokugawa casi al completo acampadas allí. Esto dio como resultado una épica batalla con más de 25 bloques implicados. No podía darle la victoria a Ishida, era imposible que llegara a causar bajas suficientes como para acabar con la vida de Tokugawa Ieyasu, pero resultó tremendamente divertida. Ambos bandos habían recuperado ya algunos Desafíos de Lealtad y hubo traiciones, giros inesperados y decenas de bajas a lo largo del turno. Al terminar la semana, las fuerzas de Tokugawa habían sido expulsadas del castillo de Kanazawa, pero seguían manteniendo un dominio claro en Japón.

¡Victoria para Tokugawa Ieyasu! La historia se mantuvo y Japón fue unificado bajo el shogunato Tokugawa.



Sekigahara es un diseño maravilloso que con unos mimbres bastante simples ofrece un ejercicio de recreación histórica estupendo y unas partidas divertidas y tensas con muchísimas variaciones según encaren la semana los jugadores. Siempre hay nuevas estrategias que seguir y es clave ser táctico y saber reaccionar a los avances enemigos, entendiendo dónde presionar y qué puntos es clave controlar para mantenerse en liza. Pide además una gestión de mano exigente pero bastante flexible, obligándote a adaptarte a los caprichos de los daimyos en tu coalición para sacar partido a sus tropas.

Mi plan a rasgos generales funcionó bien, pero en gran medida fue porque mi rival no gestionó bien la iniciativa y me permitió golpear cuando y como quise. Pude causar batallas teniendo manos muy óptimas para ellas, y eso me aseguró el dominio temprano de medio mapa. También creo que erró al no presionar más el golfo y hacerse con dos castillos y un punto estratégico, ya que apenas defendí la zona y podría haberla conseguido sin demasiado esfuerzo. Eso me hubiera obligado a tener más cuidado con mis movimientos porque un paso en falso habría inclinado la balanza de puntuación final a su favor, además de permitirle robar la carta adicional (mantuve ventaja de castillos en toda la partida, lo que me dio 6 cartas extra frente a él). En general fue una partida satisfactoria para mí y probó que Tokugawa tiene un inicio fuerte que le da mucha flexibilidad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Septiembre de 2021, 01:25:38
Hoy con mis dos hijas y mi hijo hemos jugado un escape room de Star wars con un juego que me ha dejado un buen amigo. Nunca había jugado a un juego de escape  y la verdad es que nos ha mantenido a los 4 pegaditos a la mesa sin respirar durante una hora para poder conseguir la primera misión de las tres que lleva el juego.
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Ayer con mi hijo una partida a ese juegazo llamado Space Hulk. Escenario 3 yo iba con los marines y mi misión era llevar un robot scanner averiado hasta una salida, a pesar de la escabechina que hizo mi Sargento Gideon, más de 15 bajas ,cuando me cazaron el lanzallamas y el cañón de asalto solo era cuestión de tiempo que cayeran los demás, y eso pasó.
Hacía mucho tiempo que no lo jugaba y sobre todo es por la pereza de montar los escenarios y estuvo apunto  de echarme para atrás, lo que no recordaba era que esa pereza luego se suplía con la emoción que genera  este juego.

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Y antes de ayer, también con mi hijo, un Firefly Aventures, donde Mal , Kaylee, Zoe y Wash consiguieron liberar a un viejo amigo de manos de un cacique local...otro de esos juegos temáticos que nos generan momentos emocionantes a lo largo de la aventura.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Throt Vader en 04 de Septiembre de 2021, 13:34:05
Aquí otro que ha jugado un juego de Star Wars, solo que en este caso el Star Wars: Rebellion, junto con El Auge del Imperio. Primera partida.

Juegazo y partidaza. La Rebelión, yo, cambió de base dos veces: de Tatooine a Nal Hutta y de Nal Hutta a Ryloth. La verdad es que me costó mucho puntuar objetivos (la partida acabó al final de la ronda 10). Utapau se convirtió en la fábrica imperial por excelencia de naves chetadas. Tanto los tres interdictores como el superdestructor estelar se construyeron allí. La Rebelión subsistió sin poder construir más que tropas de triángulo (espacial y terrestre) y círculo terrestre. Eso sí, con las cartas de Probe tuve buena suerte, pues me tocaron bases relativamente lejos de tropas imperiales.

Entre los mejores momentos estuvieron: el reclutamiento de Boba Fett para el Imperio, en el último turno de reclutar líderes, que el jugador imperial celebró como si hubiese ganado la partida (es uno de sus personajes favoritos; mientras, yo reclutaba a Han con el Halcón Milenario); Luke convirtiéndose en Jedi gracias a ser el Hijo de Skywalker; la captura de Mon Mothma por Boba Fett y su posterior congelamiento en carbonita, solo para ser rescatado justo después por Luke, ya convertido en Jedi; Jyn Erso queriendo ganar la partida en el último turno eliminando un marcador Target de Hoth, pero fracasando; y la batalla final en Ryloth, en la que murió Vader con "Confrontación" (cuando la batalla ya estaba ganada y por los jajas) y que, pese a perder en el espacio, gané en tierra, defendiendo con éxito la base rebelde y venciendo así, en la fase de recuperación, la partida.

Con ganas de más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Geri en 05 de Septiembre de 2021, 11:21:46
El viernes vino un amigo a jugar a casa y estuvimos jugando, mientras esperábamos a mi mujer, varias partidas a fantasy realms. Gané la mayoría en parte por su inexperiencia, ya que me iba dejando cartas muy ventajosas. Llegué a hacer un combo con el recolector y todas las cartas de agua que me permitió llegar a los 298 puntos (nunca había llegado a tal puntuación). Después él le pilló el truco y las partidas fueron mucho más igualadas. Como filler (con app para puntuar) cumple con creces.
Al llegar mi mujer echamos un Pandemic. La partida más sencilla que hemos tenido hasta la fecha gracias a la combinación de personajes: el experto en operaciones, la genetista y el médico. Encontramos la cura a las enfermedades después de 3 epidemias y solamente un brote. Cabe decir que jugamos sólo con 4 cartas de epidemia.
Para finalizar la sesión mi amigo y yo jugamos al Samurái, de R. Knizia. Primera partida para ambos, en la que yo rápidamente empecé a sacar ventaja con los budas pero descuidé las otras dos "facciones", cosa que él aprovechó para darle la vuelta a la partida y obtener una clara victoria por 2 mayorías a 1. Muy buen sabor de boca.
Esta ha sido la primera de mis aportaciones en este hilo, espero animarme más.
Un saludo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 05 de Septiembre de 2021, 19:13:23
El viernes vino un amigo a jugar a casa y estuvimos jugando, mientras esperábamos a mi mujer, varias partidas a fantasy realms. Gané la mayoría en parte por su inexperiencia, ya que me iba dejando cartas muy ventajosas. Llegué a hacer un combo con el recolector y todas las cartas de agua que me permitió llegar a l'ós 298 puntos (nunca había llegado a tal puntuación).
El Recolector es una de las claves para hacer puntuaciones muy locas, y es la más sencilla de utilizar. Si además lo construyes en torno a un elemento (Agua, Tierra, Fuego o Aire) y cuentas con su elemental... son las puntuaciones más altas que he visto. Las cartas de Aire, por ejemplo, comban entre ellas: vi una mano con las 5 y el Recolector que llegó a 325 puntos o algo similar.

Vaya juegazo, Fantasy Realms. Dura nada, escala fantásticamente y te da unas sensaciones estupendas. No lo he sacado a una sola persona a quien no le haya gustado, la inmensa mayoría ha pedido echar otra partida tras pillarle el truco en la primera y un buen número de personas lo han comprado tras haberlo jugado con mi copia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Septiembre de 2021, 00:40:48
Hoy con mi hijo un Monster Slaughter, mi hijo llevaba los marcianos y yo los psicópatas, al final le he ganado por solo dos puntos.
A mi este juego me divierte hay gente que lo tacha de filler pero yo  lo veo un juego muy completo, táctico , aunque con azar, con bastante variabilidad (7 familias), con diversas opciones de juego (10 escenarios) , con unos componentes magnificos y diferentes maneras de puntuar y que si no planeas bien cada  turno puedes perder bastantes opciones de victoria.
Recomiendo jugarlo siempre con el cobertizo.

(https://i.postimg.cc/rsWrWP7x/IMG-20210905-174635.jpg) (https://postimg.cc/tnqJG2q4)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Septiembre de 2021, 11:56:19
Por falta de tiempo voy a comentar muy poco de las partidas que he jugado este finde

El viernes a mi hijo se le cruzo jugar al War Chest, como me ganó quiso repetir el sábado con remontada épica por su parte, hay que jugarlo más

(https://i.postimg.cc/wjdLdqZS/photo-2021-09-06-11-51-03.jpg) (https://postimg.cc/7fmf3kxV)

(https://i.postimg.cc/htq3v7fs/photo-2021-09-06-11-51-05.jpg) (https://postimg.cc/dL49S3RZ)

Ayer me junté con 2 colegas para jugar, trajimos cada uno un par de juegos que todos conociéramos y decidimos Teotihuacan, el amarillo combó como Dios subiendo en todas los templos, la roja quedó cerca y yo di pena habiendo sido doblado por el ganador, quise probar el bloqueo de dados porque siempre me ha parecido muy flojo, no hace falta más que ver los resultados

(https://i.postimg.cc/MZmnNC1G/photo-2021-09-06-11-51-01.jpg) (https://postimg.cc/PNNf8F3G)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 06 de Septiembre de 2021, 13:12:18
El finde semana hicimos una partida al Western Legends. Éramos cinco jugadores,a 25 puntos de leyenda. Partida larga, muy divertida pero desequilabrada para los forajidos (a peor, como casi en todas las partidas que he jugado). El alguacil aprovechado, el jugador compulsivo de póker, el minero, el forajido reformado y el forajido gafe. Ganó el primero. yijaaaaa
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 07 de Septiembre de 2021, 18:28:58
Ayer eché una partida a dos al Food Chain Magnate. Si no es mi juego favorito ahora mismo, está ahí ahí.

Estuve pensándolo bastante y en este juego hay un efecto bola de nieve bastante bestia, y todo está muy equilibrado, con milestones como la del primero en conseguir $100, para equilibrar un poco entre estrategias a corto y largo plazo.

Sin embargo, siempre que juego, especialmente a menos jugadores, me quedo con ganas de más. ¿Alguien ha probado alguna vez una partida al FCM con, digamos, el doble de dinero en el banco?

Obviamente mata un poco esa decisión inicial de "hago más pasta ahora para conseguir el CFO o voy a por esta estrategia que me dará mucho dentro de dos rondas", pero cuando pienso en la epicidad de un 1830 y lo bien que lo paso rondas y rondas hasta que el banco rompe... el banco del FCM se me hace algo pequeño. Siempre acaba la partida con los jugadores diciendo: "ay, iba a poner esto para poder hacer esto otro..." y cada uno tenía una estrategia más a largo plazo que nunca llega a poder poner en práctica.

¿Alguien ha probado a hacer... no sé, un banco de $1500 en una partida a 3 jugadores o algo similar?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 07 de Septiembre de 2021, 19:06:57
El problema de un banco asi es que unas estrategias quedarian claramente por encima de otras (el cortoplacismo se vería muy perjudicado).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 08 de Septiembre de 2021, 07:17:02
El problema de un banco asi es que unas estrategias quedarian claramente por encima de otras (el cortoplacismo se vería muy perjudicado).
Por otro lado, imagino que surgirían estrategias nuevas que en una partida normal no ven la luz por falta de tiempo.

Seguramente tengas toda la razón, y el juego se ha desarrollado así por un motivo, pero más de una vez me ha venido a la cabeza esa idea de una partida gigante de Food Chain Magnate, y aunque a riesgo de perder equilibrio puede que lo pruebe de forma puntual.

Simplemente tenía curiosidad por ver si alguien lo había intentado ya. He visto a menudo por reddit y la bgg preguntas sobre cómo agilizar el juego, pero ningún bicho raro como yo que quisiera alargarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Septiembre de 2021, 15:17:42
Ayer se unió también mi hija, su primera partida, a mi hijo y a mí para jugar un Monster Slaughter. La verdad que fue una partida muy divertida en la que ganó mi hijo con 36 puntos (momias) yo con 29 (vampiros) y mi hija (hombres lobo) con 23.
Aunque en  la penúltima hora yo llevaba bastante ventaja mi hijo pudo superarme con una estupenda jugada, en la que consiguió su víctima objetivo y quitarme a mi la mía.

(https://i.postimg.cc/P55HfZBF/IMG-20210908-110336.jpg) (https://postimg.cc/tYww21Rh)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Septiembre de 2021, 10:29:43
Ayer dos amigos  y yo jugamos un juego específico para tres jugadores que se llama God's Playground de M Wallace.... El dueño del juego había jugado en dos o tres ocasiones y mi otro compi yo éramos novatos. Tras una explicación de unos 40 minutos, comenzamos la partida. El juego en si no está mal y recoge muchos hechos importantes de la historia de Polonia, eso es lo que más me gustó, lo que no me gustó es que tuve una mala tarde de dados, de verdad, una desproporción brutal de sacar unos y esto hizo que al final pues no terminará, como en realidad hubiera terminado la partida, que aunque posiblemente no hubiera ganado, pero como mínimo 5 o 10 puntos más hubiera sacado seguro (reconocido por los otros 2 jugadores).
La puntuación final fue para el dueño del juego 45 puntos y un empate a 31 para nosotros dos.
Lo mejor ya lo he dicho antes es, mucha información que había olvidado de ese periodo histórico y de esa zona sobre Polonia, el Imperio otomano los Habsburgo... etc
Lo peor la desproporcionalidad en los resultados de dados, aunque considero que esto no es lógico que ocurra siempre.
No estoy en absoluto en contra de los dados creo que son necesarios en muchísimos juegos pero en los euros me desquician especialmente.

Y lo otro, la duración que se fue a 4 horas y media. Y para este tipo de juego lo considero desmesurado.

(https://i.postimg.cc/0288MD7s/IMG-20210908-201510.jpg) (https://postimg.cc/nMP8NsdR)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 09 de Septiembre de 2021, 19:21:37
Ayer dos amigos  y yo jugamos un juego específico para tres jugadores que se llama God's Playground de M Wallace....

Hace unos años, estuve buscando este juego como un loco.  Además, la historia que hay detrás en torno a Polonia me parecia fascinante. Me quedé con las ganas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Septiembre de 2021, 20:10:40
Ayer dos amigos  y yo jugamos un juego específico para tres jugadores que se llama God's Playground de M Wallace....

Hace unos años, estuve buscando este juego como un loco.  Además, la historia que hay detrás en torno a Polonia me parecia fascinante. Me quedé con las ganas.
Cierto, es una historia fascinante. De hecho ha sido lo que más me ha gustado del juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 10 de Septiembre de 2021, 07:18:14
Ayer dos amigos  y yo jugamos un juego específico para tres jugadores que se llama God's Playground de M Wallace....

Hace unos años, estuve buscando este juego como un loco.  Además, la historia que hay detrás en torno a Polonia me parecia fascinante. Me quedé con las ganas.
En la BGG está el material para hacer pnp si eres manitas. No de este mapa, sino de la reimplementación polaca que permite 4 jugadores. Lo tradujeron al inglés y lo subieron junto con los counters.

Ayer empecé a mirar sobre este juego porque no lo conocía en absoluto. Lo de los dados no me gusta pero el resto me intriga.

@kalala ¿Los tres imperios son simétricos o hay diferencias de juego entre ellos? Por duración y por ser exclusivo a tres me vino a la cabeza el María, que seguramente sea mi próxina compra, pero no sé realmente si se parecen en algo o ahí acaban las similitudes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 10 de Septiembre de 2021, 07:42:39
No se parecen en nada, aunque llevo muchisimos años sin jugar a ambos.

Es un juego muy interesante, pero yo creo que como tantas veces le pasa a Wallace le quedó por pulir algunos flecos que bien cortados habrían parido un juegazo. En particular tambien me pareció que había demasiado uso de dados y recuerdo que la opción del Sejm me parecía mal pulida, ah, y sobre todo me hubiera gustado que en caso de producirse invasiones exitosas el juego se diese por terminado con la partida perdida para todos los jugadores al estilo del República de Roma. Creo que podría haber sido un excepcional juego semicooperativo, pero vamos que en el peor de los casos es un juego interesante y tiene seguidores que lo consideran excelente. En mi libro Maria, aunque no se parece en nada, es un juego superior.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Septiembre de 2021, 07:57:57
Ayer dos amigos  y yo jugamos un juego específico para tres jugadores que se llama God's Playground de M Wallace....

Hace unos años, estuve buscando este juego como un loco.  Además, la historia que hay detrás en torno a Polonia me parecia fascinante. Me quedé con las ganas.
En la BGG está el material para hacer pnp si eres manitas. No de este mapa, sino de la reimplementación polaca que permite 4 jugadores. Lo tradujeron al inglés y lo subieron junto con los counters.

Ayer empecé a mirar sobre este juego porque no lo conocía en absoluto. Lo de los dados no me gusta pero el resto me intriga.

@kalala ¿Los tres imperios son simétricos o hay diferencias de juego entre ellos? Por duración y por ser exclusivo a tres me vino a la cabeza el María, que seguramente sea mi próxina compra, pero no sé realmente si se parecen en algo o ahí acaban las similitudes.
Son simétricos porque en realidad no es que sean tres imperio diferentes son nobles defendiendo sus Estados, y los estados de otros a veces sin querer, dentro de sus regiones.
A 4 jugadores no lo veo sobre todo por la educación.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Celacanto en 10 de Septiembre de 2021, 08:18:30
No se parecen en nada, aunque llevo muchisimos años sin jugar a ambos.

Es un juego muy interesante, pero yo creo que como tantas veces le pasa a Wallace le quedó por pulir algunos flecos que bien cortados habrían parido un juegazo. En particular tambien me pareció que había demasiado uso de dados y recuerdo que la opción del Sejm me parecía mal pulida, ah, y sobre todo me hubiera gustado que en caso de producirse invasiones exitosas el juego se diese por terminado con la partida perdida para todos los jugadores al estilo del República de Roma. Creo que podría haber sido un excepcional juego semicooperativo, pero vamos que en el peor de los casos es un juego interesante y tiene seguidores que lo consideran excelente. En mi libro Maria, aunque no se parece en nada, es un juego superior.
Ya sabes cómo era Wallace. Probablemente lo que dices tendría mucho sentido, pero es hacia un juego de un tema y no le daba más vueltas. Y en la realidad eso es lo que pasó, se abuso del sejm y del derecho de veto y Polonia se fue a tomar por saco.

El juego está bien, y pese a sus fallos mola, y se juega bien a 3, pero no para pagar las burradas que se pagan por el en bgg.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 10 de Septiembre de 2021, 08:36:42
Exacto. Esa potestad de veto del Sejm, aparentemente muy democrática, fue la gatera por la que se colaron las potencias rivales de Polonia, "untando" a los nobles corruptos para que ejercieran veto a normas que no interesaban a esas potencias, que salieran adelante. Y como se requería mayoría por unanimidad, bastaba con que los rivales encontraran el "eslabón débil" para boicotear asunto tras asunto. El juego trata de reflejar este punto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 10 de Septiembre de 2021, 08:39:05
No se parecen en nada, aunque llevo muchisimos años sin jugar a ambos.

Es un juego muy interesante, pero yo creo que como tantas veces le pasa a Wallace le quedó por pulir algunos flecos que bien cortados habrían parido un juegazo. En particular tambien me pareció que había demasiado uso de dados y recuerdo que la opción del Sejm me parecía mal pulida, ah, y sobre todo me hubiera gustado que en caso de producirse invasiones exitosas el juego se diese por terminado con la partida perdida para todos los jugadores al estilo del República de Roma. Creo que podría haber sido un excepcional juego semicooperativo, pero vamos que en el peor de los casos es un juego interesante y tiene seguidores que lo consideran excelente. En mi libro Maria, aunque no se parece en nada, es un juego superior.
Ya sabes cómo era Wallace. Probablemente lo que dices tendría mucho sentido, pero es hacia un juego de un tema y no le daba más vueltas. Y en la realidad eso es lo que pasó, se abuso del sejm y del derecho de veto y Polonia se fue a tomar por saco.

El juego está bien, y pese a sus fallos mola, y se juega bien a 3, pero no para pagar las burradas que se pagan por el en bgg.

Si, fue de la segunda tanda de los Treegrof, no? Cuando sacaba tres al año y uno era para 3 jugadores. No recuerdo bien si el primer año sacó After the Flood y el segundo fue este God´s Playground. Recuerdo que también circula por ahí una versión polaca del juego, con gráficos muy bonitos.

Me da un poco de tabia, porque hay algunos de esos diseños que siendo interesantes podrían haber acabado siendo absolutos tops. Uno es el A few acres, que de no tener el martillo sería crema de la crema, y el otro a mi me pareció este God´s Playground que tenía excelentes ideas pero que no acabó de cerrar en lugar de ponerse a diseñar Waterloos y Gettysbourghs rarunos :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 10 de Septiembre de 2021, 08:41:28
Exacto. Esa potestad de veto del Sejm, aparentemente muy democrática, fue la gatera por la que se colaron las potencias rivales de Polonia, "untando" a los nobles corruptos para que ejercieran veto a normas que no interesaban a esas potencias, que salieran adelante. Y como se requería mayoría por unanimidad, bastaba con que los rivales encontraran el "eslabón débil" para boicotear asunto tras asunto. El juego trata de reflejar este punto

Ya pero mecánicamente no acaba de funcionar, al menos tengo ese recuerdo, era demasiado arbitrario. Aunque en la realidad existiese algo similar, creo que por ejemplo República de Roma simula hechos similares de una forma más redonda y adecuada a la experiencia de juego (prosecuciones mayores, enviar al mejor senador rival a darse de hostias con Cartago petado, etc) En fin, entiendo lo que dices y como cromo es inatacable pero recuerdo que la implementación en el juego era rara.

De todos modos la última partida que jugué a GP fue probablemente hace diez años, así que no me hagáis ni p. caso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 10 de Septiembre de 2021, 11:33:45
Mil gracias por la info, Gelete. El tema dados suele desquiciarme un poco y ya que iré a por el María y 3 jugadores no es un número que coincida a menudo (suelo jugar a 2 o a 4) creo que pasaré de este.

El tema de este tipo de juegos y de cómo "arreglarlos" es que es difícil encontrar el punto medio entre juego y simulación, o mejor dicho, hacer el juego más fiel históricamente. Igual clava totalmente la sensación y simula muy bien la época, pero si es a costa de una mecánica regulera, ¿merece la pena? Y por otro lado, si hubiera hecho lo que dices sería un semi cooperativo muy interesante, pero también tendría muchos detractores por no reflejar el período tan bien.

https://boardgamegeek.com/thread/2378416/my-own-board

Dejo el enlace de la bgg por si a alguien le interesa. Es el mapa de la versión polaca pero traducido al inglés y con material para hacer pnp de ese segundo mapa, que está bastante chulo.
Yo personalmente ya voy ojeando para comprar material y ponerme manos a la obra con algún que otro juego imposible de conseguir (como el Study in Emerald original del propio Wallace). Pueden salir proyectos entretenidos y se ahorra uno los 300 pavos que pretenden clavar por una copia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 11 de Septiembre de 2021, 01:05:52
Antes de ponerte a hacer recortes, podrías chequear el juego "magnates" que entiendo, es una reimplementación del God´s Playground. Lo tienes en Español editado por masqueoca a unos 45 euros. De lo que he podido leer por encima, sí tiene algunos cambios importantes de reglas, entre otros ese aspecto "semicolaborativo" por el que todos pueden perder (a lo república de Roma) que reclamaba Gelete. De hecho, en la página de mas que Oca hay un tutorial de 10 minutos que explica muy bien el juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 11 de Septiembre de 2021, 08:11:02
El tema es que ese no solo no está diseñado por Wallace sino que en la propia BGG más de uno se quejó, por un lado, de que se le considere reimplementación, y por otro, de que es una castaña. En cambio la versión polaca es lo mismo pero con la opción de cuatro jugadores y un arte distinto en el mapa.

Incluso de edición a edición en muchos casos se cambian reglas y aspectos que aunque parezcan poco importantes, cambian la mecánica y la experiencia por completo. Si no mira el caso del Study in Emerald. Sí, en masqueoca a buen precio y en español, pero la segunda edición está tan capada que es literalmente un juego totalmente distinto. Y aquí sí que no estamos hablando de reimplementación sino de una supuesta segunda edición, mismo diseñador incluso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Celacanto en 11 de Septiembre de 2021, 09:39:48
No se parecen en nada, aunque llevo muchisimos años sin jugar a ambos.

Es un juego muy interesante, pero yo creo que como tantas veces le pasa a Wallace le quedó por pulir algunos flecos que bien cortados habrían parido un juegazo. En particular tambien me pareció que había demasiado uso de dados y recuerdo que la opción del Sejm me parecía mal pulida, ah, y sobre todo me hubiera gustado que en caso de producirse invasiones exitosas el juego se diese por terminado con la partida perdida para todos los jugadores al estilo del República de Roma. Creo que podría haber sido un excepcional juego semicooperativo, pero vamos que en el peor de los casos es un juego interesante y tiene seguidores que lo consideran excelente. En mi libro Maria, aunque no se parece en nada, es un juego superior.
Ya sabes cómo era Wallace. Probablemente lo que dices tendría mucho sentido, pero es hacia un juego de un tema y no le daba más vueltas. Y en la realidad eso es lo que pasó, se abuso del sejm y del derecho de veto y Polonia se fue a tomar por saco.

El juego está bien, y pese a sus fallos mola, y se juega bien a 3, pero no para pagar las burradas que se pagan por el en bgg.

Si, fue de la segunda tanda de los Treegrof, no? Cuando sacaba tres al año y uno era para 3 jugadores. No recuerdo bien si el primer año sacó After the Flood y el segundo fue este God´s Playground. Recuerdo que también circula por ahí una versión polaca del juego, con gráficos muy bonitos.

Me da un poco de tabia, porque hay algunos de esos diseños que siendo interesantes podrían haber acabado siendo absolutos tops. Uno es el A few acres, que de no tener el martillo sería crema de la crema, y el otro a mi me pareció este God´s Playground que tenía excelentes ideas pero que no acabó de cerrar en lugar de ponerse a diseñar Waterloos y Gettysbourghs rarunos :D
A mi me da que fue el mismo año. Cuando tenía la suscripción esa de voy diseñando unos juegos tu pagalos que ya verás como me salen. Hubo un año que sacó el gods y el after the flood juntos. Que lo lógico es que hubiera hecho lo que dices tú y repartiera, pero sabes cómo es este pavo.

Y si joder, son juegos de notable, de notable de verdad no notable imisut , buenos bien hechos, que además tienen el plus de que son originales pero que algo les falla y que da la impresión de que con un buen desarrollador detrás le hubiera quedado un clásico.

El año pasado justo me pille el after flood para poder jugarlo que se me pasó en su día y es tal cual lo que digo. Interesante, muy innovador pero le falta un chis, a mi incluso me pareció peor que el gods playground que aún con sus fallos es un juego que se queda en mi ludoteca.

Ah y la peña que los juega habla muy bien del Waterloo y el Gettysburg, tienen una pinta rarísima pero dicen que están bien resueltos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Celacanto en 11 de Septiembre de 2021, 09:44:16
Ah coñe y yo defiendo el a few acres siempre. A mi me parece de los buenos buenos.

Que sí, que está roto, pero eso no es problema.para el 99% de la gente que se compre el juego, si lo vas a jugar cada miércoles durante el resto de tu día pues es una mierda, pero para hacer lo que hacemos ahora de darle como mucho 10 partidas no vas a llegar al punto de descubrir donde rompe.

Yo tengo la teoría de que si no hubiera salido el juego en Yucata nunca se habria descubierto que está roto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Septiembre de 2021, 12:15:13
El viernes se paso por mi casa un chico que he conocido en el discord de Analisis Paralisis para echar unas partidas. Ya habíamos hablado de los juegos, así que monté la mesa para Steam con el mapa para 2 de Sicilia y Malta, mi segunda partida al juego pero primera con este terreno con el naranja, él se estrenaba con el verde

Se trata de un juego de trenes de corte económico, tenemos un mapa de hexágonos, algunos de colores, donde tenemos que hacer llegar cubos del correspondiente. Para ello tendremos que pedir prestamos, subastar el orden de turno, podremos escoger una de las ventajas disponibles para la ronda, construir vías, mover cubos o mejorar locomotoras y finalmente pasar cuentas con el banco, son las fases de cada una de las 7 rondas que dura la partida

Le toco empezar y estaba muy perdido, es normal en este tipo de juegos duros donde una decisión puede influir en toda la partida, había varios cubos azules en la parte derecha del mapa bien apetitosos, construyó con esa intención dejandose mucha pasta porque esta el volcan Etna, le fallaron los calculos y no pudo completar la ruta, por mi parte, no me merecía la pena competir, me busqué mis propias rutas creando ua ciudad roja para intercambiar cubos mucho más barato. Nos fuimos desarrollando en nuestras zonas, él terminó e hizo algunas entregas, yo casa turno conseguía ingresos moviendo por la ciudad azul que puse en la parte sur de la isla, mi dilema al continua fue comerciar con las islitas o subir hacia las ciudades de la zona izquierda, me decanté por esto último interconectando todos los railes por varios pueblos, cabe decir que excepto la primera ronda, siempre fui primero de turno, se debió a que por la novatada de calculo al pedir prestamos al iniciar el juego, tenía que remontar bastante más que yo y decidió no tirar dinero en eso, yo encantado jejej esta ventaja me llevó a poder escoger el mejor rol en cada caso, primero crear ciudades como ya he dicho y luego sobretodo aumentar mi nivel de locomotora para hacer envíos más largos y con mayores beneficios. Tenía intención de poner la primera ciudad gris del mapa pero se me adelantó, yo no tardé en unirla a mi red, siguió progresando por el norte con una ciudad amarilla que me obligó a darle algún ingreso extra, pero sufría con el nivel de tren y no salía del pozo, sobre la ronda 6 yo ya tenía mis cuentas saneadas y pude dedicarme a hacer puntos. Verde -5, yo 19

Es un juego bastante bueno, lo veo como una mezcla de Alta Tensión y Brass, aunque no llega a ser tan bueno como ninguno de estos. No sabía si se jugaría bien siendo solo 2, la verdad es que ha molado mucho, aunque hay menos interacción hacia el final de partida que jugando más personas, escala bastante bien. Dudaba si mantenerlo en mi ludoteca, por ahora creo que se va a quedar

(https://i.postimg.cc/8cfH3Wys/photo-2021-09-10-21-28-28.jpg) (https://postimg.cc/4HZVHKRT)

Turno de su juego, acordamos que se trajera el Calico, no se cuantas partidas lleva pero tiene pinta que unas cuantas, para mi era la primera

Loseteo para hacer una bonita colcha donde nuestro gatete este a gusto, hay que juntar colores y patrones, hay diversas condiciones que salen cada partida indicando los puntos que ganas si lo haces, es fija la de 3 losetas del mismo color, luego hay otra de patrones con 3 niveles que otorgan puntos por dificultad, y 3 bjetivos en tu propio tablero también relacionados con colores y patrones. Simplemente tienes 2 fichas, colocas 1 y coges otra de un mercado de 3, al completar la manta quien tenga más puntos será el ganandor

No voy a contar su parte porque ni me enteré, solo hacia el final miré alguna vez que ya me daba un poco igual que coger para putear. Al principio miré de hacer las condiciones de mi tablero y me salieron fichas adecuadas para ganar un bonus de color y otro de patrón más pequeño por abajo a la izquierda, a medida que me acercaba al centro busqué una zona para hacer los puntos del patrón medio encontrandola abajo a la derecha puesto que era acer una figura bastante grande y no había tanto espacio en ningún otro sitio, todo eso intentando cuadrar las 2 condiciones con fichas puestas, a medida que no me salían las que necesitaba fui llenando el patrón medio y lo puntué, ya la cosa estaba muy apretada, necesitaba algunas especificas para cumplir todos los requisitos y tuve que ceder alguno, el color o el patrón, entonces me di cuenta que había pocos puntos entre hacer solo una cosa (asequible) o las 2 (realmente complicado), me aseguraba de cumplir una mientras vi la oportunidad de hacer la de patrones nivel más alto y no la desaproveché pillando de paso otra de color, finalmente tuve que trampear con lo que me llegaba y de las 3 puntuaciones solo pude terminar 2. Como observación al levantar la cabeza, él también hizo todos los niveles de patrones y además bastantes de colores. Yo 44 y él 52

Me ha parecido entretenido, tengo que compararlo con el Castillos de Borgoña porque se trata de coger para poner en tu mapa, creo que estas mucho más expuesto al azar y eso lo pone por debajo del titulo de Feld, es tan exigente que empiezas a ver como va y terminas necesitando algo sin poder adaptarte en una estrategia coherente, quedas a merced de lo que salga de la bolsa, da la sensación que hacer lo que te propones es imposible a menos que baje la virgen y es mejor sacar puntos de colores y otras tareas menores y plantearse algo grande si se da el caso, eso sí, arte arte precioso

(https://i.postimg.cc/qvY6gYQh/photo-2021-09-10-21-28-32.jpg) (https://postimg.cc/TKV34tzf)

Se había traído la Fabrica de Chocolate pero no nos daba tiempo, yo sabía que quería probar el Tigris & Eufrates, quiso la casa del león y me dio la ánfora para mi segunda partida

Juego de "civilizaciones" (al estilo abstracto del autor) con losetas entre los 2 ríos, cada jugador tiene un líder de cada color, los coloca donde hay templos para extender el reino a base de cuadraditos y ganar puntos de ese color, cuando juntas 4 puedes construir un templo que da puntos cada ronda a los lideres de ese color en el reino, si se juntan 2 lideres hay pelea por elementos del color correspondiente en mesa más las de la mano, y juntando templos iniciales te llevas tesoros que son puntos comodín, al final va de contar puntos, pero solo importa el del color que tengas menos

Cada uno salió por su lado, yo busqué el único espacio donde se puede hacer un templo en el río sin oposición por su parte, azul y verde al que adjunté mi líder para llevarme un tesoro, cuando vio de que iba esto quiso imitarme pero le cayó una catástrofe arruinando sus planes. Teniendo 2 colores cubiertos me fui a los por los otros, su reino se estaba a punto de juntar con otro y quise tomar tajada, a partir de entonces hubo un largo periodo de batallas, mi líder negro tomo posiciones y derroto al suyo, cuando se fue a otro reino frustré su intento de crear un templo pero finalmente lo consiguió y el belicismo tomo la partida para quedarme con sus frutos, innumerables enfrentamientos, con victorias para ambos bandos, me llevaron a la gloria, mis lideres prevalecieron sobre el mapa, en una esquina intentó resurgir con un templo rojo y verde y una nueva guerra, al inicio a su favor pero con una hábil estrategia de guardarme mi artillería en mano para pillarle por sorpresa en un conflicto interno también lo añadí a mis dominios, tuvo que conformarse con las migajas de fuera el río y hábilmente sacar puntos del templo que yo había construido al inicio de la partida sin dame tiempo a anexarlo por acabarse las losetas de la bolsa y disparar el final de partida. Leon 8, yo 16

Creo que es la partida que he disfrutado más de toda la tarde, me ha hecho subir la nota en BGG. No tenía claro que fuera bien a 2, obviamente no es como con más jugadores, aquí se convierte en algo ajedrecistico y quizá bola de nieve, de todas maneras es un juego sublime. Ahí donde lo veis tiene muchos tintes de wargame estilo bloques, no se cuantas veces hicimos la acción de descartar mano y robar preparándonos para la batalla, un autentico juegazo

(https://i.postimg.cc/zBBJWw7L/photo-2021-09-10-21-28-35.jpg) (https://postimg.cc/qtPVH390)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 12 de Septiembre de 2021, 22:35:12
Hoy partida a 3 de Brass Birmingham. Es un juegazo y me encanta, pero se me da de pena. Quedé segundo porque el otro jugador es bastante novato, pero tremenda paliza por parte de mi novia. Se le da mil veces mejor que a mí, lo cual está bien porque suelo casi todos los demás juegos, y si no se acaba frustrando.
Con esta van 8 partidas, aunque aún no lo he podido probar a 4.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Septiembre de 2021, 00:34:26
Hoy partida a 3 de Brass Birmingham. Es un juegazo y me encanta, pero se me da de pena. Quedé segundo porque el otro jugador es bastante novato, pero tremenda paliza por parte de mi novia. Se le da mil veces mejor que a mí, lo cual está bien porque suelo casi todos los demás juegos, y si no se acaba frustrando.
Con esta van 8 partidas, aunque aún no lo he podido probar a 4.

Pues mira, justamente hoy también he jugado a Birmingham a 3. Un novato, el dueño del juego que lleva unas poquitas y yo, que iba iba a por mi cuarta partida. Al original ya le he metido unas 20 y estoy hecho al sistema de juego, pero con el mapa y las fábricas del Birmingham tengo mis dificultades. He ido fuerte a cajas porque todavía no lo había intentado y no me ha salido nada bien. No les tengo cogido el tino. El novato ha ido a algodoneras y se le ha dado bien para ser su debut. No ha quedado tan lejos de mi. El dueño del juego ha ido a por potteries y ha reventado la partida quedando unos 30 PV por encima de mi. 183-152-146.

Algo que siempre he alabado del BB, como es la aleatoriedad de los mercados, hoy no me ha gustado. Han salido muchos mercados vacíos y los otros, bastante focalizados, de forma que cada uno buscaba su esquinita del ring para entregar al exterior sin tocarse mucho con el vecino. Al final ha habido fricción y putadas, sobre todo con la carrera por usar la cerveza, pero no tanto como esperaba. Con el dinero, salvo los primerísimos turnos, apenas ha habido problema.

BB tiene cosas muy buenas en las que moderniza a Lancashire. De hecho, yo estaba por la labor de convencerme de que BB era incluso mejor que BL: más tipos de fábricas, aleatorización de los mercados, encarecimiento de la colocación doble de vías, etc. Tras la partida de hoy, me tiro de nuevo para atrás y favorezco claramente Lancashire por encima de Birmingham. Más apretado, más tenso, más cruel, más directo. Fomenta los mejores valores del sistema Brass, que brillan sí o sí en cada partida en vez de dejarlos en manos de un setup aleatorio. Aún con todo, dos juegos sobresalientes. Y quizás esté equivocado y una siguiente partida me vuelva a hacer cambiar de opinión.

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También hemos echado una a Tekhenu. Ya habíamos jugado todos antes mínimo una vez hace poco. Partida muy rápida. Una estrategia basada en estatuas y un poquito de templo ha vuelto a dominar la puntuación final. En esta ocasión he ido a sacar muchas casas al borde del templo, ya que mi decreto inicial lo fomentaba. Lástima que apenas he comprado cartas de tecnología que me dieran beneficios recurrentes a largo plazo, algo que me gusta mucho hacer. Por suerte, mi nivel de felicidad al final del juego me ha permitido hacerme con dos decretos extra (coleccionando un total de 4) que me han pegado un empujón final para acercarme al ganador, el "coloca-estatuas", contra el que nada pudimos hacer... pero casi.  96-88-67

Décima partida, sin contar las del modo solitario. Sigue gustándome mucho, no se me cae, no decepciona. Junto con Troyes, uno de los juegos de draft de dados que más me motiva jugar ahora mismo. La expansión ya está encargada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 13 de Septiembre de 2021, 11:19:08
No los puedo comparar porque nunca he jugado al Lancashire, pero de momento el Birmingham me está encantando. Sí que es verdad que la interacción en algunas partidas es escasa y en otras vas con el culo apretado, pero no sé, esa incertidumbre también me gusta y hace que no haya dos partidas iguales. Ojo, no digo que no pase en Lancashire porque no lo he jugado, pero sí que me gustan los setup variables aunque a veces te puedan salir rana.

Eso pasa muchísimo en el Pax Renaissance, sobre todo al meterle la expansión. Hay partidas en que salen muchas reinas, hay varias coronaciones en dos minutos y se montan imperios enormes, y otras en las que no hay nada sobre el tablero prácticamente. Partidas en las que se juega todo en el este y otras todo en el oeste, cada uno a su rollo o pelea de cuchillos en un ascensor. Y la verdad, para ludotecas pequeñas creo que estos juegos aguantan el tipo de maravilla. Al Pax Ren le he dado más de 50 partidas y estoy muy, muy lejos de quemarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 14 de Septiembre de 2021, 14:00:21
El domingo quedé on unos amigos para jugar al Trickerion, mi segunda partida con el verde y el mismo personaje que la anterior, para la azul también era la segunda y la pareja propietaria creo que llevaba 6 o 7, le pusimos la expansión de la academia

Nos ponemos en la piel de magos en la época victoriana o por ahí, tenemos que ser los más famosos a los largo de 7 rondas para ganar la piedra trickerion. El orden de turno es bastante importante, empezará por el que tenga menos fama (puntos de victoria) hasta el que tenga más, antes de hacer acciones podremos comprar 2 famas resultando más caro cuanto más atrás en el turno estes. El grueso del juego viene por unos cilindros con 1-3 puntos de acción según lo que representen (mago, asistente, aprendiz o protegido, cada uno con su habilidad particular), a los que deberemos asignar una carta de localización, al revelarla simultáneamente todos los jugadores, por orden de turno, los iremos colocando en el tablero ganando más puntos de acción cuanto antes vayan a los sitios. Podemos ir a el centro donde comprar más trabajadores, nuevos trucos o ganar dinero, con la limitación que sean del tipo que ha salido en unos dados que se han tirado para la ronda; al mercado podrás comprar materiales requeridos por los trucos o pedirlos para la ronda siguiente; en el taller de nuestro tablero personal se pueden preparar trucos siempre que tengamos los materiales; en el callejón oscuro ganaremos cartas de ventaja de alguna localización o influenciaremos el evento del turno, en la academia abriremos salas donde ensayar y enseñar nuestros números o en el teatro montaremos los trucos en nuestra programación o en la de otros como invitados y podremos representar funciones ganando fama y dinero, ya para terminar deberemos pagar salarios a quien haya trabajado

Repetimos personaje, tenía claro que quería conseguir el mecánico para tener 4 trucos e ir poco al teatro para explotar mi habilidad de ganar fama por truco, en el libro de hechizos tracé un plan de 3 de nivel 1 y 1 de nivel 2 intentando compartir materiales para gastar poco y que dieran mucha fama al representarlos. Me lancé de comprs a saco dejandome la pasta, tuve que rectificar un truco de mi ruta porque lo tenía la roja y solo hay una carta de cada uno, conseguí los 3 de nivel 1 y nunca pude conseguir el ayudante para tener el 4 hasta la penultima ronda cuando ya no me merecía la pena, cuando iba al centro era complicado tener los puntos de acción para poner la cara del dado que necesitaba y me conformaba con coger pasta, al final terminé con todo mi tablero de materiales para los 4 trucos pero solo con 3 xDD no pude ejecutar el final de mi estrategia. La expansión de la academia estuvo concurrida, el amarillo abrió salas para poner muchas banderas pronto y tener buena posición para los puntos finales por mayorías, la azul también hizo sus cosas en turnos tempranos, y todos se pelearon por los secretos del protegido para darle más puntos de acción y habilidades tochas, yo no tenía especial interés por estar en mi labor de construcción de trucos, solo alguna vez aproveché un entrenamiento para ahorrarme materiales, a media partida sus protegidos estaban completos y tuve via libre para mejorar el mio cogiendo la habilidad de que me trabaja gratis ^^, como había acumulado bastante dinero aproveché para abrir escuelas de nivel 3 que me dejaban pobre a cambio de muchos puntos, cabe decir que al principio me destaqué en fama seguido por el amarillo gracias a mi habilidad de personaje, pero cuando la roja montó su maquina de hacer puntos nos atrapó, y en el punto donde me interesó esta academia estábamos distanciados del amarillo con ligera ventaja para mi por estas salas, auque la azul me copió y se puso a mi altura, la roja apenas tuvo interés en esta parte del tablero. Donde yo no tuve interés fue en el callejón oscuro, los eventos no eran especialmente dañinos y siempre tenía un sitio mejor que coger carta con ventaja, ellos iban regularmente, la que se llevó la palma fue la roja, al terminar tenía 7 cartas de este lugar, yo solo fui en el ultimo turno para rascar porque cada carta sin gastar otorga 2 puntos de victoria. Para finalizar hablare de la localización más importante, el teatro, fue el lugar más concurrido, todo el tiempo andábamos armando trucos en las funciones, la roja fue especialmente hábil al inicio, pero la azul y yo no nos quedamos cortos, a media partida estaba todo lleno y amarillo no pudo usar su tío para montar nada, a partir de ahí se quedó rezagado en fama, mi punto de inflexión sucedió casi al final, me puse a enseñar en la academia 2 trucos para que me dieran beneficios recurrentes a cambio de no poder representarlos más, pero como ya estaban programados pensé que los podría hacer en el teatro, pues no se mostraron este turno y los perdí, eso me descolgó de las 2 féminas de la lucha por la victoria. El resultado final estuvo en un puño hasta que contamos los puntos de final, la academia le dio un buen empujón al amarillo aunque ya no nos llegaba, a mi también considerable aunque tampoco llegaba a ellas y algo menos a la azul, ella ya partía delante por haber hecho un par de trucos de nivel 3 en la última función, ya solo quedaba contar los consumibles donde la roja tenia muchas esperanzas que no le alcanzaron para atraparla: amarillo 85, yo 109, roja 146 y azul 160

Gran juego, la otra vez me quedé dudando en bastantes cosas, era bueno pero necesitaba saber cuanto, hay pocos sitios donde ir y da la impresión de que es más sencillo de lo que realmente es, no creo que llegue al excelente, aunque ya estoy pensando en cosas que hacer mejor en la próxima, es síntoma de un buen juego, el mayor pero quizá es la duración por el ap que tenemos al colocar las cartas de localización, aunque como jugamos simultáneamente se alivia un poco

(https://i.postimg.cc/8zsx3Xxt/photo-2021-09-13-07-14-56.jpg) (https://postimg.cc/XrS2BLjC)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 14 de Septiembre de 2021, 18:46:03
Buenísima esta última reseña de partida de JVidal.
 Tengo pendiente darle caña a Trickerion con las expansiones.
 Justamente tras leermela me hace lanzar una pregunta:
¿os apuntáis los movimientos para la reseña?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 14 de Septiembre de 2021, 20:59:41
Buenísima esta última reseña de partida de JVidal.
 Tengo pendiente darle caña a Trickerion con las expansiones.
 Justamente tras leermela me hace lanzar una pregunta:
¿os apuntáis los movimientos para la reseña?


Nadie apunta nada, miro la foto e intento explicar una historia con lo que recuerdo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 17 de Septiembre de 2021, 08:46:53
(https://imgur.com/a/D8do3Uo)
https://imgur.com/a/D8do3Uo

Partida a 3 de 1830. Uno de los jugadores era novato y bueno, yo poco más, aunque el sistema me encanta. La partida que jugué con Gixmo al 82 me sirvió para aprender bastante y ya me veo mucho más cómodo con el sistema.

Este juego me parece un auténtico pepino. Lo jugamos a 3 porque se nos cayó uno de los que iban a venir pero pese a no ser ni mucho menos su número idóneo, se puede jugar muy bien y disfrutamos una barbaridad. De hecho, cada jugador movia varias compañías sí o sí y eso da mucho juego de cara a hacer chanchullos.

Ya tengo el ojo puesto en el 49 y en el 22mx. El primero por duración, número de jugadores y por ir apretado a full. El segundo por el sistema de subastas locas y el hecho de que la producción de AAG con los cubos y tokens me parece cojonuda. Le tengo ganas al 62 pero parece un jaleo considerable. Ya iremos viendo, que esto engancha.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 17 de Septiembre de 2021, 10:57:27
(https://imgur.com/a/D8do3Uo)
https://imgur.com/a/D8do3Uo

Partida a 3 de 1830. Uno de los jugadores era novato y bueno, yo poco más, aunque el sistema me encanta. La partida que jugué con Gixmo al 82 me sirvió para aprender bastante y ya me veo mucho más cómodo con el sistema.

Este juego me parece un auténtico pepino. Lo jugamos a 3 porque se nos cayó uno de los que iban a venir pero pese a no ser ni mucho menos su número idóneo, se puede jugar muy bien y disfrutamos una barbaridad. De hecho, cada jugador movia varias compañías sí o sí y eso da mucho juego de cara a hacer chanchullos.

Ya tengo el ojo puesto en el 49 y en el 22mx. El primero por duración, número de jugadores y por ir apretado a full. El segundo por el sistema de subastas locas y el hecho de que la producción de AAG con los cubos y tokens me parece cojonuda. Le tengo ganas al 62 pero parece un jaleo considerable. Ya iremos viendo, que esto engancha.

No se cuantos juegos tienes, pero disfruta del sistema, de cada uno de ellos, piensa que algunos solo tuvimos el 1830 durante años y lo pasamos en grande.
No necesitas tener 20, aunque si eso es lo que queires y te lo puedes permitir, adelante, por supuesto :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 17 de Septiembre de 2021, 16:10:45
Vaya, no sé poner fotos  :'(

Gracias por los consejos, Gelete. Siempre se agradecen y más viniendo de gente con experiencia en el mundillo.

Ahora mismo no llego a 10 juegos en mi colección, he ido vendiendo lo que no me convencía, probando juegos y encontrando mis gustos. Mi colección es un poco sota-caballo-rey, pero al final lo que me gustan son euros pesados y juegos económicos, y cada vez que consigo sacar a mesa el 1830 me vuela la cabeza, así que se me cae la baba con los 18xx. 20 no, pero sí que me veo teniendo 3 o 4 en un futuro, sin duda. Iré poco a poco y el próximo no caerá antes del año que viene, pero soy mucho de especular y mirar 20 millones de posts en reddit y la bgg antes de lanzarme a un juego, y con este sistema más todavía. Casi lo veo como una parte más del hobby  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Septiembre de 2021, 22:06:52
Ayer de nuevo un Monster Slaughter esta vez con mis tres hijos, mi hija menor nos dio un palizón en su primera partida 48 Golem , 23 Lobos, 20 Zombis y 17 Momias.


(https://i.postimg.cc/rFRJcpSZ/IMG-20210917-184701.jpg) (https://postimg.cc/mtRMyBp7)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 18 de Septiembre de 2021, 03:46:09
Entre todos los ameritrash que he logrado colar al grupo de jugones de euros, Cthulhu Death may die es el que más ha triunfado.

No sé que tendrá este juego que les ha calado muy bien pese a la reticencia inicial.


(https://i.postimg.cc/DZbKhGsL/IMG-20210918-WA0015.jpg) (https://postimg.cc/wyHrc7wj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 18 de Septiembre de 2021, 13:24:22
Entre todos los ameritrash que he logrado colar al grupo de jugones de euros, Cthulhu Death may die es el que más ha triunfado.

No sé que tendrá este juego que les ha calado muy bien pese a la reticencia inicial.


(https://i.postimg.cc/DZbKhGsL/IMG-20210918-WA0015.jpg) (https://postimg.cc/wyHrc7wj)

Porque al final es un puzzle disfrazado. Precisamente por eso no caló en mi grupo de grognards ameris.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Septiembre de 2021, 19:34:25
A mis hijos les ha gustado el Monster Slaughter y hoy otra partida, ha ganado mi hijo Momias con 38 puntos, ha conseguido pleno en pronósticos, luego Zombis y Golem con 30 y por último Lobos con 24.

(https://i.postimg.cc/g2ZD1fjh/IMG-20210918-174255.jpg) (https://postimg.cc/SnmCM1WQ)

(https://i.postimg.cc/HL0tkXQs/IMG-20210918-185038.jpg) (https://postimg.cc/hJjmCJyH)

(https://i.postimg.cc/rw0nMDnK/IMG-20210918-185610.jpg) (https://postimg.cc/Hrm4tkCg)

(https://i.postimg.cc/50xSYy35/IMG-20210918-190057.jpg) (https://postimg.cc/kVpbLnLD)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Septiembre de 2021, 00:18:05
Ayer jugué a Dominant Species: Marine a 4 jugadores.

Debut para todos aunque los otros tres ya habían jugado al DS original. Yo no, así que iba con las reglas del Marine miradas y con cero prejuicios comparativos con su hermano mayor.

Partida marcada desde el inicio porque me fui con los PV a Sebastopol y nadie me cogió.

Reptiles 275
Crustáceos 195
Peces 167
Cefalópodos 148

Y eso ocurrió porque mientras los demás se entretenían en coger elementos, hacer wanderlust y especiarse sin parar, yo fui a machacar lo que daba puntitos. Mucha evolución puntuando cartas brutas y, sobre todo, tener la carta de supervivencia más de la mitad de la partida, puntuando mi presencia en 5 o 6 vents en cada ocasión. Es decir, 15 o 21 PV cada vez que se puntuaba la supervivencia. Los peces se dieron cuenta al final y, en una migración masiva, me quitaron el monopolio, pero ya andaba yo unos 100 PV por encima de los demás y quedaba poca partida.

------------------------

Al final me quedó una sensación amarga porque no me gusta que haya tanta diferencia de puntos. Prefiero perder pero que esté mucho más reñido y que cualquiera pueda ganar en cualquier lance. Rememorando la partida a lo largo del día de hoy, creo que se debió a falta de experiencia o incluso la "confusión" por parte de mis compañeros de mesa, que seguramente pensaban que funcionaría igual que el Dominant clásico. La mecánica de colocar peón sólo por la derecha o por debajo de los que ya tengas en el display me parece muy original dentro de la resobada colocación de trabajadores. Hubo varios momentos de tensión y puteo quitándonos acciones. Creo que es un juego un poco loco, donde hay que aprovechar los golpes de fortuna: una resiembra con fichas propicias, una carta de evolución que te pilla perfecta, una fase de extinción en el peor momento... Y justamente esa fantasía que dan las cartas vuelve a hacerlo atractivo, para que no sea un mero muevecubos para generar mayorías. Ya existe El Grande. No necesitamos dos iguales. El tiempo dirá si es un festival de injusticia o una juego astuto donde se premia al que mejor preparado está en el momento idóneo. A mi me ha dejado con muchas ganas de repetir, que no es poco. Muy buena señal, de hecho. Ahora ya saben que, aunque los vents puntúen menos que una mierda en sí mismos, hay que invertir en ellos para no dejarle la carta de supervivencia al mismo animal durante toda la partida. Eso fue un abuso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 20 de Septiembre de 2021, 09:55:23
Ayer a mis dos hijos mayores les enseñé el Hit z Road y tengo que reconocer quedé el último de hecho es un juego que a mí se me da fatal y caí en la penúltima ronda. La victoria fue para mi hija con 13 puntos.

(https://i.postimg.cc/L8wGvgD2/IMG-20210919-180628.jpg) (https://postimg.cc/fV7HRL1r)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Septiembre de 2021, 13:40:21
Ayer jugué a Dominant Species: Marine a 4 jugadores.

Debut para todos aunque los otros tres ya habían jugado al DS original. Yo no, así que iba con las reglas del Marine miradas y con cero prejuicios comparativos con su hermano mayor.

Partida marcada desde el inicio porque me fui con los PV a Sebastopol y nadie me cogió.

Reptiles 275
Crustáceos 195
Peces 167
Cefalópodos 148

Y eso ocurrió porque mientras los demás se entretenían en coger elementos, hacer wanderlust y especiarse sin parar, yo fui a machacar lo que daba puntitos. Mucha evolución puntuando cartas brutas y, sobre todo, tener la carta de supervivencia más de la mitad de la partida, puntuando mi presencia en 5 o 6 vents en cada ocasión. Es decir, 15 o 21 PV cada vez que se puntuaba la supervivencia. Los peces se dieron cuenta al final y, en una migración masiva, me quitaron el monopolio, pero ya andaba yo unos 100 PV por encima de los demás y quedaba poca partida.

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Al final me quedó una sensación amarga porque no me gusta que haya tanta diferencia de puntos. Prefiero perder pero que esté mucho más reñido y que cualquiera pueda ganar en cualquier lance. Rememorando la partida a lo largo del día de hoy, creo que se debió a falta de experiencia o incluso la "confusión" por parte de mis compañeros de mesa, que seguramente pensaban que funcionaría igual que el Dominant clásico. La mecánica de colocar peón sólo por la derecha o por debajo de los que ya tengas en el display me parece muy original dentro de la resobada colocación de trabajadores. Hubo varios momentos de tensión y puteo quitándonos acciones. Creo que es un juego un poco loco, donde hay que aprovechar los golpes de fortuna: una resiembra con fichas propicias, una carta de evolución que te pilla perfecta, una fase de extinción en el peor momento... Y justamente esa fantasía que dan las cartas vuelve a hacerlo atractivo, para que no sea un mero muevecubos para generar mayorías. Ya existe El Grande. No necesitamos dos iguales. El tiempo dirá si es un festival de injusticia o una juego astuto donde se premia al que mejor preparado está en el momento idóneo. A mi me ha dejado con muchas ganas de repetir, que no es poco. Muy buena señal, de hecho. Ahora ya saben que, aunque los vents puntúen menos que una mierda en sí mismos, hay que invertir en ellos para no dejarle la carta de supervivencia al mismo animal durante toda la partida. Eso fue un abuso.

Lo que yo puedo aportar a todo lo que has dicho y que comparto, habiendo jugado unas cuantas partidas al DS original (9) y 3 al Marine, es que aun siendo básicamente la misma idea, tras la primera partida al Marine te das cuenta de que has de cambiar totalmente el chip que traes del original, porque la forma de jugar uno y otro cambia mucho en cuanto a cómo enfocar tus jugadas.

Desde mi punto de vista, hay dos cambios que son determinantes en este sentido, la forma de computar y puntuar las dominancias, y el hecho de poner peon y resolver frente a colocar primero todos los peones y resolver luego de forma secuencial.

Ya lo comenté de forma algo más desarrollada en algún otro post, no se si de este mismo hilo o en alguno dedicado específicamente al Marine, respondiendo a la pregunta de algún usuario.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 20 de Septiembre de 2021, 14:54:40
De todas formas, por ampliar un poco el comentario, es raro que los demás jugadores, habiendo jugado ya al DS, te dejasen puntuar tantas veces y con presencia en tantas losetas la carta de supervivencia, porque precisamente eso es algo que no cambia respecto al DS original (cambia vents por tundras y nada mas) y normalmente en nuestras partidas al original (y por tanto también en el Marine) eso es algo que se controla mucho por los demás jugadores, y es algo por lo que se pelea bastante, no ya por puntuarlo, sino por impedir que nadie pille muchos puntos ahí.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 20 de Septiembre de 2021, 19:49:47
Es tal cual como explicas Greene  ;)
A personas que lo jueguen por primera vez, les puede pasar pero a partir de una segunda o tercera partida, no.
Y si esa primera partida es común veterano que ha ido por faena, menos aún.
La pelea por el equilibrio a la hora de colocar los cilindros en el track, y las cartas de evento, es muy importante.
Esas diferencias de puntos no son normales cuando sabes jugar mínimamente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Septiembre de 2021, 23:35:34
Cuatro jugadores, uno de ellos novato.
Partidaza a este gran y poco reconocido juego, el Age of the thieves, como siempre estuvo disputadisimo hasta el final.
Me encanta la tensión que genera este juego y el cambio de ritmo que se da en cuanto suena la alarma...todo puede pasar hasta el último minuto.

(https://i.postimg.cc/FRdYkCm3/IMG-20210922-191051.jpg) (https://postimg.cc/ygK1wPD8)

(https://i.postimg.cc/FHTzWXH0/IMG-20210922-210256.jpg) (https://postimg.cc/k2t7GZ85)
La joya del Emperador pasó por tres manos y al final pudo salir del distrito. El juego se alargó un poco porque hubo bastante AP por parte de algún jugador, pero para nada se hizo pesado, yo personalmente lo disfruto de principio a fin en cada partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Septiembre de 2021, 10:09:38
Ayer terminamos la partida al Kanban que empezamos el sábado pasado, jugamos 4 por Tabletopia, mi segunda partida con el azul al igual que el morado, el resto llevan unas cuantas. No me acuerdo lo del primer día, solo dejo la foto. El resultado fue: morado 55, yo 101, naranja 141 y amarillo 145. Me ha encantado, ya se ha situado en uno de mis juegos preferidos

(https://i.postimg.cc/qRxDqVTb/kanban.png) (https://postimg.cc/TLhJNshg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Septiembre de 2021, 23:00:40
Hoy he vuelto a jugar un Blood Rage después de un par de años sin tocarlo. 4 jugadores. Un novato y los otros dos ya lo habían jugado antes, pero no mucho.

Partida con muchos lloros por parte de los cuervos y los lobos. Los lobos han cogido la delantera en puntos y parecían el rival a batir. Yo, con las serpientes, he salido detrás como alternativa a la victoria. Mis dos primeras jugadas han sido bajar dos refuerzos de clan: el que abarata coste de bajar futuras mejoras y el que permite invadir con un guerrero gratis cuando invades con una figura cualquiera. Eso ha puesto en estado de alarma a los demás, que se han echado las manos a la cabeza y agitado el ambiente en mi contra. En la práctica, nada más lejos de la realidad. Tras un par de malas batallas para los cuervos, sus lloros han aumentado hasta tal punto de afirmar que estaban fuera de la partida y con cero opciones de victoria. Los osos han ido tirando de su culo pesado como han podido pero en la tercera era se han venido abajo porque les ha salido mal todo lo que les podía salir mal.

Los cuervos llorones se han hecho durante la tercera era con el combo de cartas de la partida: serpiente + 12 PV por barco destruído + invadir con figuras muertas. Éste ya lo había sufrido yo hace años y es uno de los combos "rotos" conocidos en BGG. La serpiente le estaba sirviendo de bastante poco hasta ese momento. Cuando ves lo que tiene montado basta con dejarle libres las dos provincias adyacentes al fiordo donde monta la fiesta con barco + serpiente. Que se las gane, permanezcan sus navíos sanos y salvos y no pueda tirar de combo infinito para generar PV de 24 en 24. Bueno, pues no. La peña empecinada en ganar los saqueos y él disfrutando de sus derrotas. El resultado ha sido una victoria aplastante por su parte 145 (cuervos)-118 (serpientes)-110 (lobos)-87 (osos). Dar por culo con los lloros para acabar así...

Al lobo casi le sale bien el truco para pasarme por la derecha. Ha jugado el Trono de Odín que duplica puntos por misiones cumplidas, pero ha fallado en la misión que ha elegido. Un mal movimiento antes de agotar rabia y tener que pasar, le ha hecho perder la mayoría en una región. Yo he ido remando poco a poco con lo que tenía, bastante bien pero sin ser espectacular. Mi highlight ha sido jugar mejora de líder de tercera era, que permite subir todos los stats de clan si saqueas con éxito con el líder. Un saqueo menor, seguido de un saqueo exprés en Yggdrasil donde he volcado todo mi potencial de ataque, ha sido todo lo que he podido hacer durante la tercera era. Ha subido mis stats a 40PV totales y luego me he dedicado a intentar morir para sacar provecho de mi mejora de clan que otorga 3 PV por cada figura que retorne del Valhala.

El juego me sigue dando las mismas sensaciones de siempre: frustración y diversión a partes iguales. Pese a llevar muchas partidas a mis espaldas, se me da fatal, no aprendo. No se puede saber el roto que te hace alguien con una carta de batalla que no esperabas en ese momento preciso. De ahí se sale como se puede y hay que intentar reponerse sin bajar los brazos. Timing crucial. Escoger tus batallas, decisivo. Encajar golpes, necesario. Parte de la frustración desaparece cuando todos los jugadores conocen las cartas. Así se puede draftear en consecuencia sabiendo qué ingredientes lleva el pan y el juego se convierte en un marcaje al hombre más tenso. El famoso "yo es que no sabía que esa carta existía" lleva a experiencias traumáticas.





Luego hemos jugado un Q.E., uno de mis fillers favoritos. Un juego de apuestas muy rápido, tenso y original. Siempre es un placer jugarlo y hoy ha vuelto a cumplir con creces. Mucha risa nerviosa. Top.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pez en 26 de Septiembre de 2021, 23:30:49
Perdona ¿cuál es el Q.E.?

Luego hemos jugado un Q.E., uno de mis fillers favoritos. Un juego de apuestas muy rápido, tenso y original. Siempre es un placer jugarlo y hoy ha vuelto a cumplir con creces. Mucha risa nerviosa. Top.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 26 de Septiembre de 2021, 23:42:37
Perdona ¿cuál es el Q.E.?

Luego hemos jugado un Q.E., uno de mis fillers favoritos. Un juego de apuestas muy rápido, tenso y original. Siempre es un placer jugarlo y hoy ha vuelto a cumplir con creces. Mucha risa nerviosa. Top.
Se llama así. Q.E:

https://boardgamegeek.com/boardgame/266830/qe
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pez en 26 de Septiembre de 2021, 23:48:01
Ah, vale gracias, pinta bien. Es que pensé que eran siglas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 27 de Septiembre de 2021, 12:31:05
Pues en una casa rural jugamos:

Dungeon Fighter. Me pareció demasiado engorroso para lo que debería ser un party. Lanzar un dado a una diana y, según dónde haya caído, aplicar el daño obtenido al malo maloso. Lo dicho, poco práctico

Bounce Battle. Éste, en cambio, me pareció muy divertido. Unparty de habilidad con pelotas de ping pong que se juega en un plis, pueden participar muchos y tiene varios modos, aunque la mecánima es la misma. Tal vez lo malo se estar recogiendo las pelotas todo el rato.

Strike. Un clásico de dados. Forzar la suerte, cagarse en todo y risas en general

Res Arcana. Jugamos dos partidas ( a 2 jugadores y a 3).En la partida a dos jugadores era la primera de mi contricante y la cosa estuvo apurada. En la partida a 3 jugadores, gané por haber comprado un monumento antes que uno de mis rivales. Res Arcana me parece un jugazo. Un duelo de magos en el que vas generando tu motorcito con cartas, combando y midiendo mucho el timming. Cuando todos han pasado, el jugador que tenga 10 o más puntos, gana.

Downforce. Juego de apuestas de fórmula 1. Compras un coche y mediante cartas lo mueves (o se moverán otros coches) . El asunto es apostar por quién va ganar, no necesáreamente tiene que ser el coche que has comprado tú. Mucha puñalada para un juego sencillito y que no estñá nada mal para pasar el rato.

Fantasy Realms. Filler de cartas bastante resultón. No hay puteo ni nada pero es entretenido


Ya con mi parejas le hemos estando dando al Res Aracna y al Cubirds. Éste último es un compra muy buena, tanto para jugar a 2 jugadores como a 5.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 27 de Septiembre de 2021, 21:04:10
Ah, vale gracias, pinta bien. Es que pensé que eran siglas

Correcto. Te lo han indicado bien.
Por curiosidad, creo recordar que Q.E. viene de Quantitative Easing. Alguna práctica económica que desconozco en profundidad. Pero vaya, el juego se llama Q.E. de forma oficial.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Septiembre de 2021, 00:32:01
Ayer junto con dos amigos jugué un Donning the Purple. Que gran juego!!! Conseguí mantenerme como emperador hasta el cuarto turno, y no consiguieron alcanzarme, al final 16, 11, 10.
Ya lo dije en su momento,este juego parece una versión minimalista del República de Roma.
Puteo, asesinatos, hambrunas, invasiones bárbaras, control del Senado... Todo ello reducido a la mínima expresión, pero que cumple perfectamente su cometido.

(https://i.postimg.cc/Xv5qMfWy/IMG-20210929-193404.jpg) (https://postimg.cc/nsHpBQCH)

(https://i.postimg.cc/7ZFPN5zP/IMG-20210930-003106.jpg) (https://postimg.cc/yDTz1Yn2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Angel_Rico en 30 de Septiembre de 2021, 15:34:25
Ayer junto con dos amigos jugué un Donning the Purple. Que gran juego!!! Conseguí mantenerme como emperador hasta el cuarto turno, y no consiguieron alcanzarme, al final 16, 11, 10.
Ya lo dije en su momento,este juego parece una versión minimalista del República de Roma.
Puteo, asesinatos, hambrunas, invasiones bárbaras, control del Senado... Todo ello reducido a la mínima expresión, pero que cumple perfectamente su cometido.

(https://i.postimg.cc/Xv5qMfWy/IMG-20210929-193404.jpg) (https://postimg.cc/nsHpBQCH)

(https://i.postimg.cc/7ZFPN5zP/IMG-20210930-003106.jpg) (https://postimg.cc/yDTz1Yn2)
Hola !!
Lo tengo sin estrenar junto con la expansión
Lo malo que de momento solo lo jugaríamos 2..
Lo has probado a ese número ?

Un saludo


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Septiembre de 2021, 16:04:27
Ayer junto con dos amigos jugué un Donning the Purple. Que gran juego!!! Conseguí mantenerme como emperador hasta el cuarto turno, y no consiguieron alcanzarme, al final 16, 11, 10.
Ya lo dije en su momento,este juego parece una versión minimalista del República de Roma.
Puteo, asesinatos, hambrunas, invasiones bárbaras, control del Senado... Todo ello reducido a la mínima expresión, pero que cumple perfectamente su cometido.

(https://i.postimg.cc/Xv5qMfWy/IMG-20210929-193404.jpg) (https://postimg.cc/nsHpBQCH)

(https://i.postimg.cc/7ZFPN5zP/IMG-20210930-003106.jpg) (https://postimg.cc/yDTz1Yn2)
Hola !!
Lo tengo sin estrenar junto con la expansión
Lo malo que de momento solo lo jugaríamos 2..
Lo has probado a ese número ?

Un saludo


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No, sólo lo he jugado a 3
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 30 de Septiembre de 2021, 16:08:44
El Donning the Purple me desconcierta. Pocos juegos he visto con opiniones tan opuestas y marcadas. En su día me llamaba bastante, pero luego vi que Gixmo en su podcast le dio palos a base de bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Septiembre de 2021, 22:33:22
El Donning the Purple me desconcierta. Pocos juegos he visto con opiniones tan opuestas y marcadas. En su día me llamaba bastante, pero luego vi que Gixmo en su podcast le dio palos a base de bien.
Lo mejor es que lo juegues, para mí , merece mucho la pena.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Octubre de 2021, 09:29:40
Ayer con mi hijo un Resident Evil 2. El segundo escenario, en este te das cuenta de lo importante que es no gastar munición, si no es totalmente necesario... El juego no está mal aunque las reglas dejan un poco que desear y el setup es un pelín engorroso.

(https://i.postimg.cc/25RnSZpP/IMG-20211001-181314.jpg) (https://postimg.cc/gxsxMr2D)

(https://i.postimg.cc/2yc4k9mw/IMG-20211001-182025.jpg) (https://postimg.cc/n9msTkXj)

(https://i.postimg.cc/Hxm0B7BQ/IMG-20211001-183440.jpg) (https://postimg.cc/mcdFrhxD)

(https://i.postimg.cc/SK6C2xkj/IMG-20211001-183909.jpg) (https://postimg.cc/Ny05ZYyw)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Octubre de 2021, 23:30:51
Ayer con mis tres hij@s un Monster Slaughter , muy disputado hasta el final. Golem 30 Vampiros 29,  Momias 21 y Hombres lobo 19.
No es un juego apto para Eurogamer, ya que aunque si hay un cierto control, no todo es controlable y eso puede desquiciar a más de uno. Pero sí que os digo, que a pesar del factor suerte, se puede ganar, porque más mala suerte que la que he tenido yo en las tiradas de dados, dudo que la pueda tener nadie más, y solo he quedado a un punto de empatar a mi hija (Golems) y a dos de ganar.
(https://i.postimg.cc/HLQgZ1n7/IMG-20210918-174255.jpg) (https://postimg.cc/bGNWrMQz)

(https://i.postimg.cc/tRDXGb53/IMG-20210918-184024.jpg) (https://postimg.cc/NL9hRWZF)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Octubre de 2021, 13:38:35
Ayer no, pero si ahora mismo partidaza a 3 jugadores a Donning the purple con la expansión Votos y virtud.
Era mi primera partida con la expansión, y hemos usado todos los módulos, menos la del cuarto jugador obviamente.
No creía que una expansión pudiera mejorar tanto el juego porque ya de por sí me encanta, pero la expansión que amplía el Senado está genial.
Al finalpartida emocionante como siempre hasta el final en la que hemos empatado dos jugadores, a 10 puntos pero ganó mi contrincante porque al ser el emperador gana los empates, el tercer jugador no ha podido cumplir sus objetivos y al final ha terminado con solo 2 puntos de monumentos.


(https://i.postimg.cc/FKsM0JHT/IMG-20211005-124729.jpg) (https://postimg.cc/bZWVhrbn)

El tablero del Senado te permite tomar decisiones importantes y resta algo de poder al emperador cada senador sobornado tiene un voto en estas acciones.


(https://i.postimg.cc/2jFxN9wB/IMG-20211005-133703.jpg) (https://postimg.cc/7bhzgVjx)

Sé que hay opiniones contradictorias pero esto es un juegazo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Fhiros en 06 de Octubre de 2021, 09:28:43
Ayer tocó partidita a Thunderstone . La partida fue a 3 y duro sobre 1 hora. Nos encanta este juego. En mi grupo nos encantan los deckbuilding y nuestro favorito es Dominion así que jugar a este que cambia las mecanicas un poco nos da variedad.
En este juego juegas con una mano de 6 cartas y has de ir comprando cartas en el mercado ya sean de heroes o armas y hechizos que utilizas para ir derrotando a los distintos monstruos de la mazmorra que son los que te otorgan los puntos de victoria. Muy divertido este juego.
(https://i.imgur.com/BqUZJYN.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 06 de Octubre de 2021, 09:31:04
Sé que hay opiniones contradictorias pero esto es un juegazo
Pues me estás dando muchas ganas de probarlo, la verdad. Parece uno de esos juegos que tienes que tomarte como experiencia más que como juego en sí, porque igual es impredecible y dependes mucho de la política en mesa y demás para maximizar nada. Un poco como Pax Pamir o Churchill, donde puedes tener tus planes pero es vital que sepas adaptarte a lo que va pasando porque las alianzas cambian y todo se puede ir al traste de pronto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 06 de Octubre de 2021, 10:21:00
El Donning the Purple me desconcierta. Pocos juegos he visto con opiniones tan opuestas y marcadas. En su día me llamaba bastante, pero luego vi que Gixmo en su podcast le dio palos a base de bien.
Idem, sumado que los del dado unico tambien le atizaron fuerte y suelo coincidir bastante en gustos con ellos, sobre todo con Cheno.
Al final acabe pasando aunque no creo que lo hubiera pillado sin jugarlo. Si quiero ser emperador ya le daremos al Time of Crisis.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Octubre de 2021, 08:51:15
Ayer jugué Flamme Rouge.... Un Grand tour que en principio iba a ser de cuatro etapas, pero por tiempo lo tuvimos que reducir a 3 y dejar la última etapa pendiente.
Éramos 4 jugadores, las tres etapas las hicimos en unas 3 horas.
Como siempre muy emocionante porque justo al terminar la puntuación era de 8, 7, 6 y 4... En las fotos que he puesto a continuación, no sale sumada la puntuación tras  la tercera carrera porque no sé si en la app se puede guardar para continuar más adelante, entonces he preferido no darle a siguiente etapa qué es cuándo aparecen los datos últimos.
Por cierto la jugamos con la expansión meteo que me la fabriqué print play y la verdad es que no está mal. Aunque no influye mucho, en algunas ocasiones, sobre todo cuando sale lluvia te hace ser precavido,  de hecho hubo un par de caídas bastante graciosas.


(https://i.postimg.cc/bNYQvSz9/Screenshot-2021-10-06-20-43-21-869-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/3W6ySR0k)


(https://i.postimg.cc/nhj9svNB/Screenshot-2021-10-06-20-43-17-110-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/754ZdTHZ)

(https://i.postimg.cc/nhj9svNB/Screenshot-2021-10-06-20-43-17-110-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/754ZdTHZ)

(https://i.postimg.cc/XYkqBQQZ/IMG-20211006-181719.jpg) (https://postimg.cc/3kWYPCM7)

(https://i.postimg.cc/9fXMdZnL/IMG-20211006-192906.jpg) (https://postimg.cc/JsgMmDmX)

(https://i.postimg.cc/x88TwQ2M/IMG-20211006-201303.jpg) (https://postimg.cc/gL9Whfr2)

Hay gente que infravalora este juego pero posiblemente es porque solo han jugado alguna etapa suelta. Este juego, al igual que el Rallyman,
es para jugarlo varias etapas mínimo tres, os recomiendo encarecidamente jugar varias etapas , con las reglas de Grand tour, que es cuando realmente muestra todo su potencial.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Octubre de 2021, 11:11:05
Estoy de sequía jugona últimamente, ayer mi hijo me propuso un War Chest

Salió de draft con el caballero, yo piquero y arquero, él caballería ligera y sacerdote, ya quedaban fichas reguleras, mariscal y por poder combinarlo le siguió alférez, quedó la torre al final

Por la derecha pusimos ambos sacerdote y arquero sin que se movieran del sitio hasta media partida, en el otro flanco hubo la acción, caballero y caballería avanzando, yo puse un mariscal en el primer turno que adelanté para combinar con alférez con la idea del draft, se cogió los puntos con el caballo cayendo bajo mis tropas porque tenía todos los arqueros y mariscales comprados, llegó el caballero y centré mi arquero reforzado, él reforzó el caballero perdiendo movilidad y aproveché para asestar 2 ataques con el mariscal y el arquero apoyados por el alférez, desplegué un piquero y él la torre a la vez que movía su sacerdote hacia el punto de control, entonces me di cuenta que me había estado distrayendo la amenaza del caballero mi entras se había situado en posición de ganar la partida con su caballería, conté fichas, tenía justo entre mano y bolsa 2 caballerías y un sacerdote, solo un milagro me salvaba con mi mano, hice llegar el piquero por si me lo robaba en el último turno e intenté poner a tiro el sacerdote con el arquero por si lo tenía en la bolsa y me lo robaba yo antes con la iniciativa, pues estaba en su mano liquidando todas mis esperanzas, sexto control por 3 míos

No es la primera partida que explico por aquí, así que no me extenderé en impresiones, simplemente un juegazo

(https://i.postimg.cc/MpdVcqNz/photo-2021-10-09-10-53-38.jpg) (https://postimg.cc/CRnzXTw2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Octubre de 2021, 09:47:36
He entrado en un grupo que juegan online los sábados, en 2 días jugamos al Barrage completo por Tabletopia, mi sexta partida con el rojo y el ingeniero que permite hacer contratos externos colocando maquinaria en la rueda, para ellos fue la primera

Barrage es un juego de colocación trabajadores, hacen acciones para retener el agua de las montañas y producir electricidad, para ello deberemos construir presas con diferentes elevaciones, conductos y centrales eléctricas que nos reporten suficiente luz para cumplir nuestros contratos, necesitaremos construir invirtiendo dinero y dispondremos de planos y un maquinaria escasa y costosa de adquirir que "hipotecaremos" en una rueda hasta dar la vuelta para volver a tener disponibles, 5 rondas peleándonos por posicionarnos donde haya agua y llegar a objetivos de ronda y partida, quien consiga más puntos será el ganador

Si no recuerdo mal empecé porque el programa ya nos asigno colores y facciones con ingenieros y todo, de igual modo dispuso el orden de turno. En el setup salieron todas las presas neutrales pegadas a la izquierda con previsión de bastante agua por la zona, por otras partidas sabía que primero interesa tener producción abajo y me la quise asegurar con un tubo, me hizo gracia que todo el mundo construyó tubo por copiarme jajaja viendo que no me disputaban el agua de abajo por ser novatos, le enseñé de que va esto al verde chorizando su gota de arriba y cumpliendo contrato, después de la clase se convirtieron en alumnos bien aplicados, el naranja se puso bien en ls colinas, el verde  yo nos repartíamos la montaña y la pradera haciéndonos la competencia, el blanco no produjo nada hasta la tercera ronda por no tener una ubicación establecida, construyó en las costosas montañas, me adelanté en la puntuación de ronda, entonces dejamos la partida por falta de tiempo hasta la semana siguiente. Al volver un jugador me informó que había estado jugando mal todas mis partidas, no sabía que usar un tubo de otro también daba puntos, esto fue crucial en el marcador final, a partir de aquí combiné la producción en mis lugares disputados con el verde con el combo de mi ingeniero, construí una casa en el lugar que te permite devolver un plano de la rueda, abusé del que me permite completar los trabajos externos sin perder maquinaria, me forré a este tipo de contratos construyendo tubos y centrales by the face, verde y naranja también cumplieron este tipo de contratos las 2-3 primeras rondas, esto les paso factura al largo plazo por falta de excavadoras y hormigoneras, el blanco se dedicó a construir por la parte baja sin mucho criterio y sacando apenas provecho. A media partida compré el plano avanzado de poner casa sin pagar un tipo de recurso, construí 2 casas más de 5 puntos al final de partida por un coste ínfimo mientras producía arriba y ganaba muchísimos puntos cuando me producían por mi tubo abajo, el naranja puso presa encima la neutral de la pradera, con su habilidad metía hasta 4 gotas de golpe, cabe decir que pude pillar contratos que dan puntos y mis compañeros no tuvieron esa suerte, el verde triunfó en el bonus de centrales, sacó 20 puntazos dejando el naranja atrás y poniendose a mi altura en el marcador. Hacia el final blanco y verde se peleaban por agua arriba, por la otra vertiente yo controlaba el flujo que iba por el tubo del verde al naranja, este se lo disputaba con el verde y volvía a otra presa suya produciendo por mi tubo, solo el verde puso alguna base más para rascar algún contrato extra y si se le colaba agua a la parte baja del naranja nos pegábamos verde y yo aunque casi siempre me salía más rentable que usara mi tubo e ir a por contratos externos que daban puntos directos, además ese era el bonus de la quinta ronda, me forré al terminarla. En la puntuación final saqué algo de ventaja ganando el bonus por construcciones, me distancié más por los puntos de las casas aunque blanco también rascó y después de sumar algún punto marginal el resultado quedó: blanco 50, naranja 80, verde 113 y yo 148

Muy contento con la partida, nunca había jugado a 4. El tema del tubo me hizo reflexionar, veo muy viable una estrategia de ir a poner tubos para que otros los usen, además si los construyes todos te cascas 7 puntos cada ronda. Ya lo sabeis de otros posts, uno de mis juegos favoritos, en mi top3

(https://i.postimg.cc/Qd2xmchM/barrage.png) (https://postimg.cc/VJF8LrSy)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Octubre de 2021, 22:52:55
Muy contento con la partida, nunca había jugado a 4. El tema del tubo me hizo reflexionar, veo muy viable una estrategia de ir a poner tubos para que otros los usen, además si los construyes todos te cascas 7 puntos cada ronda. Ya lo sabeis de otros posts, uno de mis juegos favoritos, en mi top3.

No sé cómo será esto con unas condiciones extremadamente favorables, pero en circunstancias normales no me parece lo más óptimo. Bajo mi punto de vista, gana mucho más el que produce energía usando un conducto ajeno, que el dueño del conducto. Se ahorra el gasto de maquinaria, turno e ingenieros en poner el "tubo", pudiendo meter esas excavadores en presas, que al fin y al cabo marcan la presencia/puteo en el mapa. El pago en dinero al dueño del conducto no suele doler y los PV que se lleva le sabrán a poco. Los 7 PV de ingresos por haber construido todos los conductos es el mismo premio que sacando toda la fila de bases o elevaciones, teniendo éstas más poder decisivo en el tablero.

Me gustaría saber si alguien ha conseguido competir bien contra no novatos yendo fuerte a conductos. Me daría un alegrón. Mi poca experiencia me dice que es una estrategia regulinchi. Jamás le pondría un "tubo" a nadie esperando fastidiarle. Creo que le fastidio más obligándole a ponerlo él.

PD: También es mi top 3 y casi con motivos para estar más arriba.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Octubre de 2021, 08:52:55
Muy contento con la partida, nunca había jugado a 4. El tema del tubo me hizo reflexionar, veo muy viable una estrategia de ir a poner tubos para que otros los usen, además si los construyes todos te cascas 7 puntos cada ronda. Ya lo sabeis de otros posts, uno de mis juegos favoritos, en mi top3.

No sé cómo será esto con unas condiciones extremadamente favorables, pero en circunstancias normales no me parece lo más óptimo. Bajo mi punto de vista, gana mucho más el que produce energía usando un conducto ajeno, que el dueño del conducto. Se ahorra el gasto de maquinaria, turno e ingenieros en poner el "tubo", pudiendo meter esas excavadores en presas, que al fin y al cabo marcan la presencia/puteo en el mapa. El pago en dinero al dueño del conducto no suele doler y los PV que se lleva le sabrán a poco. Los 7 PV de ingresos por haber construido todos los conductos es el mismo premio que sacando toda la fila de bases o elevaciones, teniendo éstas más poder decisivo en el tablero.

Me gustaría saber si alguien ha conseguido competir bien contra no novatos yendo fuerte a conductos. Me daría un alegrón. Mi poca experiencia me dice que es una estrategia regulinchi. Jamás le pondría un "tubo" a nadie esperando fastidiarle. Creo que le fastidio más obligándole a ponerlo él.

PD: También es mi top 3 y casi con motivos para estar más arriba.

No lo decia por fastidiar, sino por ir sacando puntos directos sin hacer nada, solo hubo un tubo en la parte baja durante practicamente toda la partida y me dió como mínimo 25 puntos, hay que tener en cuenta que lo construí en el primer turno, rentabilidad máxima. Mi reflexión viene fundamentada porque en la ultima partida en mesa ganó un novato que los puso todos, también logró copar toda la parte baja del tablero con los alemanes que producen doble, no quiero decir que se pueda ganar solo poniendo tubos, sino que puede ser un pilar dentro de una estrategia ganadora, sobretodo jugando con casas y demás acciones avanzadas para sacar puntos sin depender de generar con agua
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Happyjin en 12 de Octubre de 2021, 10:09:32
Entre este fin de semana y ayer han caído varias partidas a juegos nuevos que han llegado a mi colección...
Tres partidas a high society, juego de subastas parecido a modern art que tengo en mi colección y me encanta y en mi grupo encajó también muy bien...pues con este nuevo aún no les han pillado el truco y a mi pareja no termina de encajarle...partidas a 4 y todas ganadas por mi...siendo un juego más corto que el otro citado y donde debes guardar dinero para poder puntuar por las cartas de puntos ganadas,tiene sensaciones diferentes al modern art...a mi me ha gustado...al resto de mi grupo tendré que dejarme perder algunas partidas para ver si así les gusta un poco más y se animan un poco más...
El otro juego que hemos probado por primera ves y que si les ha gustado a todos ha sido los inseparables. Juego cooperativo donde llevas a un grupo de soldados en la primera guerra mundial y vas completando misiones e intentas deshacerte de cartas de la mano y poder llegar a la última carta que representa en fin de la guerra...hemos echado como 6 o 7 partidas y no hemos conseguido ganar ni una...juego que con muy poco te transmite muy buenas sensaciones. Muy complicado de ganar, pero así te deja con las ganas de volverlo a intentar y echar una detrás de otra. Muy recomendable!!!
El siguiente juego que hemos probado este finde con una primera partida y que también ha encajado muy bien en el grupo ha sido el pandemic( y con este ya me reafirma mi parienta que le van más los cooperativos a los euros de coge una madera y lo cambio por dos piedras y me paro a pensar que me conviene más para el siguiente turno , como dice ella...en fin , por lo menos he encontrado su vocación en los juegos de mesa y yo también me lo paso bien,aunque de vez en cuando me apetezca echar un caylus o un marcó polo, los tendré que dejar para jugar con mi hermana...)
siguiendo con el pandemic echamos nuestra primera partida a 4 .Al principio íbamos bastante bien, o eso nos parecía, pero conforme iban saliendo las epidemias e iban saliendo nuevos brotes,sin haber conseguido erradicar ninguna enfermedad,por haber subestimado a la enfermedad, ya que la amarilla encontramos la cura bastante pronto pero dejamos algunos cubos que creíamos controlado( como ya digo la subestimamos) se fueron mezclando con otros brotes de otra enfermedad y al final nos comimos el mazo de cartas de los personajes...Mi pareja propuso barajar el mazo y volverlo a poner para alargar la partida ,pero el juego está bien pensado y equilibrado en ese sentido ya que ni así es imposible alargar más la partida...brotes por todos lados,te quedas sin cubitos para poder reponer,y el medidor de brotes te llega al máximo igualmente...
Juego muy interesante también y siendo nuestra primera partida de todos, pues muy buenas sensaciones y sobre todo a mi pareja que fue la que quería seguir jugando y no terminar partida...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 13 de Octubre de 2021, 10:09:05
Estos últimos findes he pasado jornadas laborales completas en Replay Bar, una visita que recomiendo a todo madrileño. Hemos probado muchas cositas que paso a comentar para quien tenga interés, en orden de mejores descubrimientos a cosas menos interesantes.

Dive es una novedad de 2021 que me parece una pequeña genialidad. Para empezar, es el acercamiento más temático que he visto al tema de buceo. Los jugadores deben mirar una pila de cartas semitransparentes y comprender en cuál de ellas está cada uno de los dibujos que pueden apreciar. Generalmente es fácil distinguir los primeros niveles, pero bajar al máximo y acertar todo no es tan sencillo. Tiene una mezcla de push-your-luck y apuestas que, sobre esa base de agudeza visual, piden que tomes decisiones interesantes y crean momentos muy divertidos. Muy recomendado para público casual o jugones entre cosas más densas.

He ganado la mayoría de partidas que he jugado porque he gestionado mejor las apuestas, sobre todo, que mis rivales. Pero el juego no te permite confiarte y te obliga a forzar en la recta final, cuando más castigada eres si fallas tus predicciones y encuentras un tiburón para el que no estabas preparada. He visto turnos finales de infarto donde la buceadora en cola ha ganado la partida de pronto, así que ojito con este.

(https://cf.geekdo-images.com/nT9-Kd5TtI_ctL-6OPuRNQ__imagepage/img/nPOycg0MP7RcdkKlpulvK2IEfWg=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic5979442.png)

Millennium Blades es uno de los juegos más peculiares de la industria. Un diseño de 2016 en el que juegas a ser alguien que juega a un CCG llamado... Millennium Blades. Compras y abres sobres, cambias cartas con tus colegas, montas colecciones y juegas torneos. Es tan meta que incluso hay cartas de metajuego en el propio metajuego que estás jugando. Una locura.
Recibió la última expansión, Collusion, en 2021. Con esta ha quedado una experiencia redonda para iniciar a nuevos jugadores y además hay material para jugar unas cinco vidas sin llegar a verlo todo. El juego exige un esfuerzo mental importante porque se juega en tiempo real, pero es una auténtica maravilla para quienes han seguido (especialmente a nivel competitivo) juegos como Magic: the Gathering, Yu-Gi-Oh! o Android: Netrunner. Si no habéis jugado este tipo de cosas igual podéis saltaros el siguiente párrafo, pero si las habéis jugado creo que lo disfrutaréis.

Jugué como Fulton Suitcase, un ricachón danés con pasta de sobra, contra Shur Wen Na (una jugadora hipercompetitiva) y Pressmaster 1000 GTX MK III (literalmente una impresora que se imprime las cartas que quiere). Solo yo tenía experiencia con el juego (en solitario), así que gané el torneo de iniciación. Pero la experiencia se notó sobre todo al gestionar la presión durante el tiempo limitado hasta preparar el primer torneo. Aún así monté un mazo de clash (enfrentamiento directo) que no funcionó nada bien, y Pressmaster se sacó de la manga un mazo de Exaltius (la versión MB de Exodia) con el que nos pegó una paliza brutal. Durante la siguiente y última ronda de preparación me lo tomé con calma y me hice colega de varios NPCs dándoles las cartas que necesitaban, lo que me daría un montón de PV al final de la partida. Pude pulir mi mazo al abrir algunas cartas fantásticas, y transicioné del arquetipo de clash a un arquetipo de muchas estrellas sin más, llevando un par de cartas de clash como sideboard en cualquier caso por si Exaltius volvía a aparecer y había que voltear alguna carta para evitar su combo. Pressmaster había vendido a Exaltius porque es fácil de contrarrestar, pero Shur lo había comprado así que estaba alerta. El torneo fue MUY apretado y lo gané únicamente por llevar cartas en el meta, imponiéndome gracias a ello y por la mínima al mazo de Shur. Ella jugó toda la partida con cartas que le permitían incorporar otras a su mazo durante el propio torneo, lo que hacía que fuera totalmente impredecible y le daba un montón de herramientas para adaptarse a nuestras jugadas.

Finalmente la partida caía de mi lado simplemente por PV de torneos y colecciones, pero además tenía el bonus de los NPCs e incluso gané PV al haberme granjeado la amistad de Shur (le cambié una deckbox perfecta para ella por una carta chustera). Una experiencia genial ;D

(https://cf.geekdo-images.com/UNhFffGw6s9RMR1JZvg6nA__imagepage/img/6YFW9iYuWQirGvtWf1Zl71mkuu4=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic2516459.jpg)

Indian Summer, de 2017, es parte de la trilogía que comienza con Cottage Garden y termina con Spring Meadow. Básicamente tres variaciones de Uwe Rosenberg buscando repetir una y otra vez el éxito de Patchwork a base de polióminos con distintos matices, y todos ellos con temas botánicos o naturales. Estos temas me encantan y los juegos de polióminos suelen gustarme, así que le tenía echado el ojo a la serie y especialmente a esta entrega central de la misma. No fue una decepción: el juego es interesante y genera una tensión peculiar entre optimizar tu recogida de pequeños tesoros naturales y cubrir rápidamente tu bosque para dejar atrás a los rivales. Si le sumamos que es muy bonito, yo lo recomendaría a todo el mundo que disfrute de esta mecánica. Probaré los demás de la trilogía si se me presenta la ocasión, pero dudo mucho que todos estén a la altura de este porque me gustó bastante.

Empaté la partida jugada con otro jugador y tras ella nos dimos cuenta de lo relevante que hubiera sido intentar cerrar el juego más rápido. Ir a recoger la pluma en tu tablero desde el inicio parece fundamental. Hay que darle más partidas para pillarle el truco al ritmo que propone.

(https://cf.geekdo-images.com/VYfXYI41LhBcZhZ9X7qXnA__imagepage/img/308_Wz4Cb3KHVtTj_3_YNRZEY6M=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic4333837.jpg)

Roll Player es una propuesta que ya tiene algunos años, de 2016. Un juego de draft de dados y set collection, con un puntito de combos, que se viste de rolero con bastante eficacia sin dejar de ser un eurogame de libro. El tema engancha a quienes buscan una experiencia más temática y las mecánicas están ajustaditas para tener que andar pendiente de mil cosas y tomar las clásicas decisiones entre maximizar un aspecto o cumplir en todos. Como todos los juegos con draft a 2 jugadores pierde gracia, pero en general ha gustado y nos vemos dándole alguna partida más. Te pica probar diferentes clases, pero el mazo de Mercado quizá sea un poco escaso porque da la impresión de que ya hemos visto todas las cartas. También se echa de menos poder jugar después con el personaje creado, algo que más o menos se hace con la expansión Monsters & Minions.

Gané la primera partida con un buen combo de habilidades y un rasgo que me daba puntos por ellas, pero a dos jugadores había mucha menos presión y fuimos muy cómodos. A tres jugadores fue una partida mucho más tensa que ganó cómodamente quien competía conmigo por el set de armadura de la clase. Yo arriesgué a intentar conseguir todos mis atributos y me quedé corta en uno de ellos, perdiendo el bonus de 4 PV que me daba uno de mis rasgos + 1 PV del propio atributo. Si no recuerdo mal, hubiera sido suficiente para hacerme ganar... pero no conseguí valores suficientemente altos ni la manipulación de dados que hubiera necesitado.

(https://cf.geekdo-images.com/Koum978uPkIIDd0zzsxnGg__imagepage/img/QCeJwWdERjDtHFBde3i9PvyJrXQ=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic3678097.jpg)

Lunar Base es otra novedad de 2021, salida de un proyecto de Kickstarter. Es un filler que ofrece a los jugadores 4 condiciones de victoria diferentes, abriendo múltiples caminos que pueden seguir para ganar la partida. Estas partidas no duran más de 20 minutos una vez le pillas el truco y tienen su gracia, pidiendo un buen número de decisiones relevantes y dando las herramientas para perseguir distintas estrategias (dentro de lo limitado que es el juego, que como digo no deja de ser un filler). Una caja muy pequeñita, buenos componentes, arte y diseño gráfico novedosos y muy funcionales... en general, un acierto. Simplemente no deja tanto poso como un juego más desarrollado, sino que es más para pasar el rato mientras se hace el pescadito al horno que estás cocinando.

He ganado cada vez que he jugado, y con diferentes condiciones de victoria. El juego permite turnos sorpresivos manteniendo una sencillez mecánica enorme, lo que tiene bastante gracia. Construir un módulo que te permite construir otro puede hacer que te apuntes +5 colonos de golpe, lo que cierra una partida fácilmente. Merece la pena jugar a lo que tu base te aporta: el juego es muy cortito y ese beneficio te pone mucho más cerca de una condición de victoria concreta. Puedes seguir otras estrategias, pero tiene que ser porque te hagas con un módulo grande que las apoye.

(https://cf.geekdo-images.com/nv2ezwlK9qytHUqn4WK4pw__imagepage/img/nFKzI1S1VIGJ8P7KZ6Vi_Vvc3bo=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic5580640.jpg)

Con El Símbolo Arcano ya nos vamos a 2011. Es un cooperativo de dados vestido de Cthulhu, pero vaya, podría tener cualquier otro tema porque lo que ves son dados y dados y más dados. No está mal, pero no va más allá de lo que te ofrece cualquier juego de este tipo y quizá tenga demasiados componentes y reglitas y demás para lo que la experiencia realmente implica. No me importaría volverlo a jugar por probar cómo es enfrentarse a diferentes primigenios, pero no preveo que me entren ganas de comprarlo. Esto tiene que ver con que no disfruto tanto los cooperativos como un buen juego competitivo, pero no solo eso: simplemente es un diseño no muy temático y quizá con un fondo demasiado simplito.

Ganamos la partida. Nos quedamos cerca de la perdición máxima, pero al mismo tiempo sentimos que había sido facilillo y no acabamos de tener claro que hubiéramos jugado bien. Sí lo hicimos, así que es un diseño que no acabó de transmitir el agobio que se supone que debíamos experimentar.

(https://cf.geekdo-images.com/KT8gXV4D46hfRHBW7xWvlw__imagepage/img/33w55H5DwpXCP_ent0CHRH5Aajo=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic1059371.jpg)

Hemos jugado más cosas, pero esto ya es larguísimo. Solo recordar que sigáis jugando a clásicos como Dixit, Carcassonne o Ubongo (en su versión antigua o renovada). Nos han dado también muchas risas estos días :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 13 de Octubre de 2021, 21:43:45
Otra partidita a 3 jugadores de 1830, y no va nada mal a este número, me está gustando mucho. Mucho puteo y compañías encalomadas en un momento con todo el rico pufo, muchísimas risas y un rato espectacular. Qué joya de juego, parece mentira los años que tiene.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Octubre de 2021, 10:28:29
Ayer  mientras esperábamos al tercer jugador echamos un Draco con victoria para el dragón
(https://i.postimg.cc/Kvx4XJdZ/IMG-20211013-170124.jpg) (https://postimg.cc/yWp7cX15)

 después un juego que hacía más de un año que no jugaba y al que le tenía muchas ganas, un Rallyman, a tres etapas, con tres jugadores.

Desgraciadamente en la primera carrera, yo que no suelo arriesgar mucho, me dió por arriesgar en mi segundo movimiento, por tener unos segundos extra y aunque no llegué a salirme, el coche me hizo un trompo, ya supuso un minuto que me fue lastrando las dos siguientes etapas.
Aún así conseguí llegar en segunda posición a pesar de  que en la última etapa, dos tuvimos la mala suerte de salirnos pero mi compi de desgracia, que me llevaba bastante segundos de ventaja, se jodió el coche en un par de dados, lo que le relegó en la segunda mitad del último tramo del circuito a la última posición.

(https://i.postimg.cc/pTX1bYVp/IMG-20211013-183901.jpg) (https://postimg.cc/7CdNSz2k)


(https://i.postimg.cc/GhJ725BH/IMG-20211013-191550.jpg) (https://postimg.cc/F7zgCGV4)


(https://i.postimg.cc/Pr4yhvcD/IMG-20211013-195620.jpg) (https://postimg.cc/mtPCykTZ)

(https://i.postimg.cc/pTrbYtFG/IMG-20211014-102428.jpg) (https://postimg.cc/3yscYV9m)
Este juego es fundamental jugarlo con las tres etapas. Para que dé tiempo tienen que ser  etapas de muy corto recorrido porque aún así la partida duró unas 3 horas largas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 15 de Octubre de 2021, 18:32:18
Victoria ajustadísima a 4 de este Orquesta Negra justo antes del último turno que revelaba los documentos secretos y daba con nuestros huesos en la trena. Siempre un placer intentar cambiar la historia con este juego.

(https://i.postimg.cc/130zP6bN/FBw-PSX-XIAc-Pcqq.jpg) (https://postimg.cc/sMXz4BjV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Octubre de 2021, 22:35:21
Ayer con mi hijo un Heroscape!!! Después de varios años he recuperado este genial juego...y merece la pena aunque solo sea por verlo.

(https://i.postimg.cc/Z5YB6qBd/IMG-20211015-232847.jpg) (https://postimg.cc/4mMxgs1f)

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(https://i.postimg.cc/Y0mjq4s5/IMG-20211016-162410.jpg) (https://postimg.cc/q64p170w)

Mi hijo ha flipado casi tanto como yo ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 17 de Octubre de 2021, 11:07:17
Ayer jugamos Setropo, Lapu y servidor a un Dominant Species Marine.
Primera partida, llevo más de 15 al antiguo, y por tanto esto es una mera impresión, cogedlo todo con pinzas.
El resultado fue, si no recuerdo mal, Setropo 198, Gelete 167, Lapu 138.

Llegaba yo a este juego con la mosca detrás de la oreja porque el DS original es uno de mis top 5 prácticamente inamovibles dentro de los euros (los otros cuatro son Age of Steam, Agricola, Brass Lancashire y Caylus). Sabía que Jensen había eliminado del juego el concepto de dominancia clásico, y eso es precisamente uno de los aspectos fundamentales del diseño original, por lo que no tenía nada claro que me fuese a convencer.

Y sin embargo sí que lo hizo. Hay algunas cosas que echo de menos del DS y por tanto, de momento, el original sigue estando un entero por encima de la secuela, pero es posible que con partidas eso se vaya puliendo y el Marine se acerque mucho al DS.

Ahora bien, qué me gusta más del DS original?
.- Me gusta más el ejecutar las acciones al final, me resulta más complejo y creo que hace el juego más rico, pero nada que suponga una diferencia insalvable, el Marine está bien en ese sentido aunque prefiera el original.
.- Me gusta mucho más que tanto las puntuaciones como las especiaciaciones no dependan de las fichas que se sacan cada turno, es muy punitivo que un determinado tipo de elemento no salga de la bolsa y penalice a uno de los jugadores sobre los demás, prefiero que esa penalización venga dada por un cierre en las acciones que realice otro jugador (como ocurre en el original) y no porque simplemente no salgan de la bolsa. Es cierto que eso se puede corregir cogiendo más elementos, pero el caso es que me gusta más como lo resuelve el original.
.- Me gusta el hecho de que la dominancia y la puntuación estén separadas. En algunos casos es más interesante resolver puntuaciones en zonas que otorgan menos puntos para poder ejecutar la dominancia y escoger la carta, en otros puede ser al revés. En general creo que es más rica esta acción y que de hecho, al haber espacios libres no dependientes de una determinada zona del mapa (como ocurre en Marine) es exponencialmente más interesante qué losetas elegir y como luchar las dominancias para poder aunar puntuaciones y elección de cartas. En Marine solo puedes puntuar las zonas que aparecen en cada turno y solo puedes escoger las cartas que se relacionan con esa zona por lo que si tienes la suerte de estar en un mar, por ejemplo, que salga en la posicion 5, cuando la carta en esa posición es muy buena, te la vas a poder llevar con muchisima mayor facilidad que el resto de los jugadores (además al hacerse las acciones en e lmomento, es mas dificil frenar esa ventaja poniendo peones en las zonas de moviemiento, especiacion o conflicto que hagan que a la hora de puntuar la dominación la situacion del mapa haya cambiado). De todos modos Marine si te da algunas herramientas para cambiar esto pero insisto en que me parecen menos "afiladas" que en la versión original del juego.
.- Prefiero la puntuación final basada en dominancias al estilo antiguo (según la adapatación a cada loseta) que las nuevas dominancias que dan peones especiales. No obstante la eliminación de la dominancia clásica hace el jeugo mucho más fluido, en especial para jugadores que no le han dado muchas partidas al DS, y lo hace más rápido (en general creo el Marine que se saca mejor a nuevos jugadores que el DS). Por tanto es algo que creo que echaremos de menos solo los que llevamos muchas partidas al DS y que además lo tengamos como un juego muy bien puntuado.

Y qué me gusta más del Marine?
.- Es más fluido y más sencillo de explicar, la eliminación de la dominancia es vital para el jugador que se enfrenta a este diseño por vez primera.
.- Las habilidades especiales son cambiantes, se basan en cartas que escoges y no en una habilidad fija como en el DS. Es interesante, no sé cuantas habrá pero es una idea muy chula. Como ocurre en el original, esta asimetría es elegante y dota a cada animal de una habilidad que se puede usar para sumar unos puntos o molestar al rival pero que no es abusiva y además tiene elegancia dentro de la partida, no como en otros juegos que vienen de Italia.

Hay otros elementos que dejaría en zona neutral, como por ejemplo las cartas (me parece que tienen menos poder caótico en Marine pero es pronto para decirlo) o la duración de la partida (insisto en que un DS original bien jugado se resuelve más rápido de lo que la mayoría acepta como duración normal).

En resumen un muy buen juego, no muy lejos del original, que en determinados casos incluso puedo recomendar por encima de éste, pero que para los amantes del DS de toda la vida quizás, solo quizas, se queda un escaloncito por debajo. No obstante, con repetidas partidas, es muy posible que cambie mi opinión o al menos la matice y, por otro lado, tampoco me parece raro que haya muchos otros jugones que se hayan quedado con el Marine y hayan vendido el anterior. No será mi caso, pero no me parece ninguna locura por razones de escalabilidad, tiempo de juego en determinados grupos y fluidez en la partida.

Muy recomendable, un notable sólido con opciones de incluso irse más arriba.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: setropo en 17 de Octubre de 2021, 12:42:07
Ayer jugamos Setropo, Lapu y servidor a un Dominant Species Marine.
Primera partida, llevo más de 15 al antiguo, y por tanto esto es una mera impresión, cogedlo todo con pinzas.
El resultado fue, si no recuerdo mal, Setropo 198, Gelete 167, Lapu 138.

...

Muy recomendable, un notable sólido con opciones de incluso irse más arriba.

Discrepo totalmente.

Un tipo en su primera partida:
- no muy bueno jugando a euros, más bien regulero,
- hasta que juega la carta Asteroide (esto desata el final de la partida) no sabe lo que hace,
- no lee las cartas para no volverse loco ni caer en el AP
- gana

Lo siento, pero no me cuadra. Ese juego no puede ser tan bueno como dices.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 17 de Octubre de 2021, 12:59:40
Jajajajjajaj, no jugaste mal desde el inicio, deja de hacerte el falso modesto, siempre haces la jugadita de Paul Newman en los billares.

De todos modos en esto eramos todos novatos, no es el mismo juego ojo, si lo tomas de la misma forma te hostian porque los cambios son muy importantes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 17 de Octubre de 2021, 13:28:26
Ayer con mi hijo un Heroscape!!! Después de varios años he recuperado este genial juego...y merece la pena aunque solo sea por verlo.
¡Gran colección con ese Fortress of the Archkyrie! Que envidia, es de esas cosas imposibles de conseguir a un precio decente hoy en día.

HeroScape sigue sin superarse en cuanto a impacto en mesa. Yo tengo una colección bastante extensa, aunque por desgracia no llegué a hacerme con ningún set de terreno, y es de esos juegos que marcan a la gente cuando lo sacas. He montado partidas battle royale con 8 jugadores de forma simultánea y han sido experiencias fascinantes. Uno de esos títulos que sale a mesa una vez cada par de años y que aún así compensa perfectamente el espacio que ocupa :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Octubre de 2021, 13:38:59
Ayer jugamos Setropo, Lapu y servidor a un Dominant Species Marine.
Primera partida, llevo más de 15 al antiguo, y por tanto esto es una mera impresión, cogedlo todo con pinzas.
El resultado fue, si no recuerdo mal, Setropo 198, Gelete 167, Lapu 138.

Llegaba yo a este juego con la mosca detrás de la oreja porque el DS original es uno de mis top 5 prácticamente inamovibles dentro de los euros (los otros cuatro son Age of Steam, Agricola, Brass Lancashire y Caylus). Sabía que Jensen había eliminado del juego el concepto de dominancia clásico, y eso es precisamente uno de los aspectos fundamentales del diseño original, por lo que no tenía nada claro que me fuese a convencer.

Y sin embargo sí que lo hizo. Hay algunas cosas que echo de menos del DS y por tanto, de momento, el original sigue estando un entero por encima de la secuela, pero es posible que con partidas eso se vaya puliendo y el Marine se acerque mucho al DS.

Ahora bien, qué me gusta más del DS original?
.- Me gusta más el ejecutar las acciones al final, me resulta más complejo y creo que hace el juego más rico, pero nada que suponga una diferencia insalvable, el Marine está bien en ese sentido aunque prefiera el original.
.- Me gusta mucho más que tanto las puntuaciones como las especiaciaciones no dependan de las fichas que se sacan cada turno, es muy punitivo que un determinado tipo de elemento no salga de la bolsa y penalice a uno de los jugadores sobre los demás, prefiero que esa penalización venga dada por un cierre en las acciones que realice otro jugador (como ocurre en el original) y no porque simplemente no salgan de la bolsa. Es cierto que eso se puede corregir cogiendo más elementos, pero el caso es que me gusta más como lo resuelve el original.
.- Me gusta el hecho de que la dominancia y la puntuación estén separadas. En algunos casos es más interesante resolver puntuaciones en zonas que otorgan menos puntos para poder ejecutar la dominancia y escoger la carta, en otros puede ser al revés. En general creo que es más rica esta acción y que de hecho, al haber espacios libres no dependientes de una determinada zona del mapa (como ocurre en Marine) es exponencialmente más interesante qué losetas elegir y como luchar las dominancias para poder aunar puntuaciones y elección de cartas. En Marine solo puedes puntuar las zonas que aparecen en cada turno y solo puedes escoger las cartas que se relacionan con esa zona por lo que si tienes la suerte de estar en un mar, por ejemplo, que salga en la posicion 5, cuando la carta en esa posición es muy buena, te la vas a poder llevar con muchisima mayor facilidad que el resto de los jugadores (además al hacerse las acciones en e lmomento, es mas dificil frenar esa ventaja poniendo peones en las zonas de moviemiento, especiacion o conflicto que hagan que a la hora de puntuar la dominación la situacion del mapa haya cambiado). De todos modos Marine si te da algunas herramientas para cambiar esto pero insisto en que me parecen menos "afiladas" que en la versión original del juego.
.- Prefiero la puntuación final basada en dominancias al estilo antiguo (según la adapatación a cada loseta) que las nuevas dominancias que dan peones especiales. No obstante la eliminación de la dominancia clásica hace el jeugo mucho más fluido, en especial para jugadores que no le han dado muchas partidas al DS, y lo hace más rápido (en general creo el Marine que se saca mejor a nuevos jugadores que el DS). Por tanto es algo que creo que echaremos de menos solo los que llevamos muchas partidas al DS y que además lo tengamos como un juego muy bien puntuado.

Y qué me gusta más del Marine?
.- Es más fluido y más sencillo de explicar, la eliminación de la dominancia es vital para el jugador que se enfrenta a este diseño por vez primera.
.- Las habilidades especiales son cambiantes, se basan en cartas que escoges y no en una habilidad fija como en el DS. Es interesante, no sé cuantas habrá pero es una idea muy chula. Como ocurre en el original, esta asimetría es elegante y dota a cada animal de una habilidad que se puede usar para sumar unos puntos o molestar al rival pero que no es abusiva y además tiene elegancia dentro de la partida, no como en otros juegos que vienen de Italia.

Hay otros elementos que dejaría en zona neutral, como por ejemplo las cartas (me parece que tienen menos poder caótico en Marine pero es pronto para decirlo) o la duración de la partida (insisto en que un DS original bien jugado se resuelve más rápido de lo que la mayoría acepta como duración normal).

En resumen un muy buen juego, no muy lejos del original, que en determinados casos incluso puedo recomendar por encima de éste, pero que para los amantes del DS de toda la vida quizás, solo quizas, se queda un escaloncito por debajo. No obstante, con repetidas partidas, es muy posible que cambie mi opinión o al menos la matice y, por otro lado, tampoco me parece raro que haya muchos otros jugones que se hayan quedado con el Marine y hayan vendido el anterior. No será mi caso, pero no me parece ninguna locura por razones de escalabilidad, tiempo de juego en determinados grupos y fluidez en la partida.

Muy recomendable, un notable sólido con opciones de incluso irse más arriba.

Ya se echaba de menos a "El Trol" del foro, a ver cuando me lo dejáis catar para enseñaros como juega de verdad un novato
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 17 de Octubre de 2021, 14:23:46
Pues la verdad es que el módulo de TTS es impresionante, me quito el sombrero de copa ante el creador.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 17 de Octubre de 2021, 17:54:47
Jajajajjajaj, no jugaste mal desde el inicio, deja de hacerte el falso modesto, siempre haces la jugadita de Paul Newman en los billares.

De todos modos en esto eramos todos novatos, no es el mismo juego ojo, si lo tomas de la misma forma te hostian porque los cambios son muy importantes.

Esa misma fue mi sensación tras mi primera partida (ya lo comenté en algún hilo, no se si en este mismo o en alguno dedicado en concreto al Marine).

Aunque el sabor del juego es el mismo, el enfoque de cómo plantearte tus jugadas cambia bastante por eso que dices. Los cambios entre este y el original te obligan a modificar bastante la forma de jugar si quieres obtener buenos resultados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 17 de Octubre de 2021, 18:38:31
La mayor complejidad está en mi humilde opinión, y aunque no es ni mucho menos e único factor en que los peones no se resuelven al final del turno, de esa forma si un rival se pone en un sitio no tienes manera de mitigar el efecto de ese posicionamiento, puedes estar jodido. Naturalmente no es crítica al juego porque esa opción la tienes tú respecto a los demás, pero no existe eso de "tu ponte ahí para puntuar el océano que ya te matare con la araña y haré una migración" aquí te lo has comido y a otra cosa mariposa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Octubre de 2021, 20:14:58
.- Las habilidades especiales son cambiantes, se basan en cartas que escoges y no en una habilidad fija como en el DS.
Ahá, como en los euros con habilidades asimétricas que no te gustan.

Es interesante, no sé cuantas habrá pero es una idea muy chula.
Ahá, como en los euros con habilidades asimétricas que desprecias.

Como ocurre en el original, esta asimetría es elegante y dota a cada animal de una habilidad que se puede usar para sumar unos puntos o molestar al rival pero que no es abusiva y además tiene elegancia dentro de la partida
Ahá, como en los euros con habilidades asimétricas que no te llenan.

no como en otros juegos que vienen de Italia.
¡Gol en Las Gaunas! ¡Cabezazo a la red del central visitante!
Cómo te ibas echando arena encima durante todo el párrafo, qué bien te has dado cuenta y qué mal ataque a la defensiva. Vaya reptil la tía Geles... Vete a tomar el sol con los lagartos caníbales esos.

Un tipo en su primera partida:
1- no muy bueno jugando a euros, más bien regulero,
2- hasta que juega la carta Asteroide (esto desata el final de la partida) no sabe lo que hace,
3- no lee las cartas para no volverse loco ni caer en el AP
4- gana
5- Lo siento, pero no me cuadra. Ese juego no puede ser tan bueno como dices.
1- Te quieres poco.
2- Sí, sabes que estás jugando a poner más cubos que los demás en los hexágonos buenos. Es la opción más inmediata y viable para ganar muchos puntos.
3- Es menos divertido que intentar preparar pirulas con las cartas, pero también vale.
4- Enhorabuena. El crustáceo jugó muy mal y el reptil se emborrachó de falsa ventaja. ¿Ves? Juegas bien. Vuelve al punto 1.
5- Lo único que le flipa a Gelete que es bueno de verdad es la Gulden Draak.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 17 de Octubre de 2021, 20:33:33
A ver, yo creo que ya lo he explicado muchas veces, estos toques de asimetría me gustan y la asimetría inherente a juegos como Root o Netrunner me encanta, la asimetría en todo porque sí, porque hay que ponerla, no me gusta ni me aporta nada. Pero to each his/her own, y en la variedad está el gusto, ejemplo claro es Lisa, santa alemana, que lo tiene muy raro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 17 de Octubre de 2021, 20:52:19
Yo probé el Marine también en TTS hace unos meses y me dejó un poco desilusionado.

Por otro lado... Me suena que el tema de resolver las acciones justo al poner el peón me desubicó en un principio, pero la regla de no poder colocar peón más arriba que acompaña a esta... Me pareció que le daba un toque de planificación de turno también muy chulo.

No recuerdo qué me desilusionó, pero por lo que te he leído, puede que fuese un conjunto entre las limitaciones a colocar las losetas y la pérdida del concepto de dominancia, que me molaba.

A ver si consigo pasarme más por el foro, que estoy en baja forma. :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Octubre de 2021, 21:29:00
estos toques de asimetría me gustan y la asimetría inherente a juegos como Root o Netrunner me encanta, la asimetría en todo porque sí, porque hay que ponerla, no me gusta ni me aporta nada.
Pero si la asimetría en DS:M es una carta que robas y la planchas con la mano encima de tu tablerito. Y la siguiente partida otra diferente. Más arbitrario y menos inherente no puede ser. Hasta sin ellas se puede jugar. A Root, por usar tu ejemplo, no puedes jugar sin la asimetría porque ya nace desde las mecánicas. Sin ella no hay juego. Yo no sé qué tipo de presión atmosférica os llega a Aluche pero te sienta regular.

Yo probé el Marine también en TTS hace unos meses y me dejó un poco desilusionado.

Por otro lado... Me suena que el tema de resolver las acciones justo al poner el peón me desubicó en un principio, pero la regla de no poder colocar peón más arriba que acompaña a esta... Me pareció que le daba un toque de planificación de turno también muy chulo.

No recuerdo qué me desilusionó, pero por lo que te he leído, puede que fuese un conjunto entre las limitaciones a colocar las losetas y la pérdida del concepto de dominancia, que me molaba.

A ver si consigo pasarme más por el foro, que estoy en baja forma. :P

A mi lo que más me gusta es justo la restricción de los peones y mirar a ver qué clase de fantasía me ofrecen las cartas de evolución que van saliendo. Quitando esas dos cosas, me gustaría pero se me quedaría en un mayorías básico y pobretón.

Y parece que le estoy dando caña pero es uno de los títulos que más me apetece volver a jugar de todo lo que me he llevado a las manos últimanente. No sé por qué. De hecho ese TTS con Gel-ET y Sétropo lo forcé yo. Lanzo guante para repetirlo pronto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 18 de Octubre de 2021, 08:39:11
Yo creo que lo he explicado muchas veces, como diría el más grande torero asturiano, para más detalle sobre la asimetría consultad mis memorias que sino al final metemos demasiada paja en el hilo del "ayer jugué".

Sobre los peones, es interesante la mecánica esta de colocar obligatoriamente a la derecha, la verdad es que es una de las cosas chulas del juego. A mi me gusta más en general como funciona la activación después de colocación del original pero hay que reconocer que esta del marines es también muy muy interesante.

Yo te recojo el guante, en cuanto se pueda le damos y colgamos impresiones después de segunda partida.
A mi también me ha dejado muchísimas ganas de repetir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Octubre de 2021, 18:06:25
Hace un par de días me dijeron que había abierto una tienda nueva por la zona, me metieron en un grupo y me apunté para jugar ayer domingo, en realidad, es la misma gente que suelo jugar, no vivo en ninguna gran ciudad, propusimos llevar algunos juegos y mas o menos organizaron algo las mesas, así fueron mis partidas

Teníamos que jugar 4 al Aventureros al Tren, uno nuevo se cayó al ultimo hora quedando 3. Mi 6 partida desde que llevo registros (que serám bastantes más) con el negro, primero para el amarillo, no se cuantas lleva el dueño con el rojo

Juego clásico de hacer rutas con trenes, robas cartas de colores, las sueltas de golpe para poner vagones en rutas dependiendo de cantidad y color, ganas puntos y completas contratos de unir ciudades por USA, quien haga más al terminarse los vagones de algún jugador gana

Me quedé con 2 rutas medio-cortas que completé son mucha oposición, vi alguna posibilidad de cortas rutas al rojo para llegar a Houston, entonces llegó mi perdición, me salieron rutas largas bastante complicadas pero vi posible llegar a New Orleans, pues los otros 2 me cortaron el camino directo obligándome a pasar por Miami, el amarillo no paraba de coger contratos y parecía que tenía muchas rutas cortas, rojo y yo llegamos a la ciudad de Florida prácticamente a la vez, le hubiera podido fastidiar mucho cortando el acceso a Raleich pero no tenía las cartas y amarillo prefirió hacer puntos, luego se me adelantó hacia New Orleans condenándome a restar 13 puntazos, ya solo completé un par de rutas largas para sacar puntos. Puntuación final: yo 66, amarillo 103 y rojo 108

Gran juego, mi preferido para los primeros pasos en este mundo, imprescindible en una ludoteca, siempre me lo paso genial

(https://i.postimg.cc/43p6L8Cs/photo-2021-10-18-16-27-36.jpg) (https://postimg.cc/sBDG14DN)

Yo había propuesto el Alta Tensión, pero como me temía que no tendríamos tiempo, me traje el Treasure Hunter de plan B. Mismos jugadores, 22 partidas en mi cuenta, primera para el resto

Tienes cartas de aventura a las montañas nevadas, a la selva o al volcán numeradas del 1 al 12, apoyos para estos aventureros, perros para defenderte de los goblins i monedas que recolectas directamente, vas quedándote una carta de la mano y pasando el resto hasta que todas están repartidas, entonces se van haciendo las expediciones soltando todas las cartas que tengas de ese color, quien tenga la suma de números mayor o menor conseguirá el tesoro asociado a esa mayoría o minoría, pudiendo modificar el total con cartas de apoyo. Cuando ya volvemos a casa varios goblins intentaran robarnos dinero y tendremos que combatirlos, llevandose el botín que hayan robado los bichejos a los que no se haya podido defender quien tenga más fuerza en las cartas de perro, finalmente sumaremos las monedas y podremos utilizar tesoros de hechizo que hayamos conseguido en rondas previas que nos pueden otorgar más monedas según las cartas que hayamos jugado sobre la mesa, algo largo de explicar por tener varias fases pero muy sencillo, ligero, agradable y a la vez tenso de jugar sus 5 rondas

Usando los mismos colores que la anterior partida, el rojo empezó bastante bien porque le llevó un tesoro de 12 y los goblins, aunque en toda la partida apenas nos robaron, casi siempre conseguimos la fuerza necesaria para derrotarlos, adelantándome un poco... solo cuando en la última ronda me hicieron comer una maldición perdiendo 2 cartas de mi mano tuve que aflojar la cartera, nadie más pagó. No puedo decir los objetivos de ellos, pero vi un bastón mágico de valor 15 que puse conseguir en la ronda 2 o 3, le deje mierda al amarillo como ultima carta que le hizo comerse un -8 jugoso, entonces apareció el guantelete de Thanos de 18 puntazos, ni idea de lo que hice pero también para casa jejej, solo se que el rojo había acumulado monedas pero no tenía tesoros y el amarillo tenía muchas losetas pero de valor medio o bajo, ya decían que la partida era mía cuando aparece el tesoro de los enanos de 20 puntos, noté que amarillo le echaba el ojo, en el draft no quería picar la aventura de la selva por miedo a la maldicion pero mi amigo rojo me dio el regalito, en las montañas me comí una espada mierdosa de -5 sin poder hacer nada a pesar de tener muchos apoyos en mano, en la selva me llevé la maldición, y en el volcán luche con el amarillo por el tesoro enano, queríamos el mínimo, yo tenía el 2, él 1 y 3, se jugó anular carta a su 3 para quedarse con el 1, yo respiré porque si me lo tira a mí me voy, entonces suelto -2 a su 1 dejándolo fuera, le dejé tirarse un +4 para salvar su carta aunque no fuera legal porque me seguía llevando el tesoro bueno. No me apunté el valor final, solo que rojo tenía 72 y el resto pasábamos de 120, yo tuve más creo que sobre 140

No hice foto porque el tablero queda muy feo sin fichas encima y he puesto muchas fotos de este juego en mis anteriores posts, otro juegazo

Continuando con el draft, rojo había traído It's a Wonderfull World, mi primera partida, ellos ya habían jugado

Tenemos unas cartas, nos quedamos con una y pasamos el resto hasta que se agoten, con las seleccionadas debemos elegir si descartarlas para obtener el recurso asociado o bajarlas a la mesa para completar su "coste" con los recursos requeridos, al hacerlo, nos otorgarán producción de recursos o puntos, luego nuestras cartas producen lo que toque y por cada tipo de recurso contamos mayorías, el que produzca más de cada tipo se lleva puntos extra, el juego dura 4 rondas, contamos puntos y chumpun

Me dieron la carta amarilla, pillé una que da 10 puntos si la completas y me dediqué a crear recursos para ganarla, en cada ronda me venía alguna de mi tipo con puntos asociados con directos, me limitaba a terminar esa y listo, solo al final miré un poco que necesitaban el resto para cortarles recursos pero aún así lo consiguieron casi todo por tener buena producción, por tema mayorías ni me preocupé, rascaba 1 por mi carta principal y casi todo iba para el jugador verde que tenía bastantes cartas de producción, el jugador rojo es que no se ni que tenía sobre la mesa xD Puntuación: rojo 23, verde 33 y yo 48

Lo tenía bastante nombrado y sentía curiosidad, el juego no esta mal pero tampoco es nada del otro mundo, es muy multisolitario a menos que vayas a putear expresamente y no tengo claro que salga a cuenta hacer eso, me dejó algo frío

(https://i.postimg.cc/tCtsYY0R/photo-2021-10-18-16-27-34.jpg) (https://postimg.cc/vcTYK8HC)

Terminamos antes que el resto de mesa y charlamos un rato, como teníamos ganas de seguir uno pilló el Herbaceas, como en el anterior, mi primera partida y ellos ya lo conocían

Pequeño juego de cartas donde tienes que agrupar plantes de acuerdo a unos criterios, en cada turno tienes que sacar una carta para zona personal o compartida y otra para la contraria, antes de eso puedes coger las cartas que quieras para puntuar solo una vez por lotes iguales, distintos, parejas o hasta 3 cartas especiales con puntos extra, confeccionados los 4 tiestos de cada jugador contamos puntos

Sacamos cartas y más cartas, en cierto momento vi que tenía casi el lote máximo de parejas y lo cogí, seguimos sacando e hice lo mismo con plantas distintas, luego ya se empezaron a animar el resto sin muchas diferencias con el de mi derecha, no me fijé muy bien que hacía el de mi izquierda porque tardó mucho en coger plantas y estuvimos buscando entre todos las de puntos, este consiguió la combinación perfecta con el bonus, seguimos con el mismo tema y tuve mala fortuna dejando muchos puntos extra en la zona común para que lo aprovechara el de mi derecha, el de la izq. se dedicó a hacer lotes y ya solo quedábamos buscando copias iguales cuando era mi turno y quedaban 2 cartas, conté zonas privadas, si recolectaba un tipo (que ahora no recuerdo) hacía grupo de 4 y ellos solo de 3, por suerte no salió nada relevante en las restantes, finalmente hice mi lote de cartas especiales con pocos puntos comparados con ellos y a sumar. Resultado: izq. 45, yo 51 y dcha. 54

Juego entretenido, no esta mal para un rato corto como el que teníamos, tampoco es la séptima maravilla pero me echo una si me lo proponen

(https://i.postimg.cc/L4ky63sJ/photo-2021-10-18-16-27-32.jpg) (https://postimg.cc/rzmGfWxT)

Las mesas terminaban que era hora de retirar, solo nos quedamos 7 valientes a la hora golfa, tras superar intentos de hacer 2 mesas un 5 Pepinos, mi 2 partida, ni idea del resto

Juegos de cartas con un solo palo, se van jugando bazas con la condición de si no tienes numero más alto debes tirar el más bajo, el que gana la última de cada ronda se come los pepinos dibujados, que van aumentando con el numero, quien rebase los 5 pepinos queda eliminado

No puedo explicar una historia que no sea echar gente a la calle, tuvimos una baja pronta porque uno se tuvo que ir a las pocas rondas, luego jugamos un montón, el de mi derecha y yo aguantamos demasiado sin pillar, casi siempre le tocaba salir al 2 por mi derecha y eso nos facilitaba bastante las cosas, el 2 por mi izq. y la de su izq. fueron los primeros en tener 5 pepinos pero aguantaron como jabatos a que el de mi izq. inmediata sucumbiera primero, no se si antes o después pero por ahí me embutieron mis primeros 2 pepinos, luego ya si le tocó a la dueña, que aguantó bastante con 5 en mesa, ir a comprar fundas para su juego porque nos tubo sufriendo toda la partida, no tener las cartas enfundadas era el tema estrella cuando tocaba barajar, al ser menos hubo cambios, el de mi dcha. por fin abrió la boca y se tragó demasiados pepinos de golpe y a la calle, en algún momento se tenía que estrenar... ya con 3 sucumbió el que llevaba 3/4 de partida aguantando con 5, aplauso por una posición muy meritoria, mano a mano, 2 pepis para cada uno, él fue el más rápido del oeste y caí sin poder hacer nada

Juego muy divertido, me molan mucho los juegos de bazas, creo que este es de los buenos, ideal para terminar una sesión. Al largarse la gente y tal ya no hice foto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 19 de Octubre de 2021, 08:40:02
Ayer lunes inusual, (suelo jugar otros días de la semana).

Dos partidas a dos juegazos.

Solitario al Mage knight me quedé a las puertas de la segunda ciudad como se puede ver en la foto. Me encantó la partida, pero me salieron las losetas de un modo que no había manera de pasar sin enfrentarme a orcos y dragones, eso me retrasó mucho. Hice varios combos que me gustaron mucho, pero en un momento me encontré que no podía avanzar ya que en una ciudad me salió un enemigo que para vencerlo necesitaba 16 de ataque y no me salian las cartas, las unidades ya las había utilizado y gasté mucho tiempo ahí.

Os dejo la imagen de "a las puertas de la segunda ciudad"

(https://i.postimg.cc/VLRLJG8m/1634624997084.jpg) (https://postimg.cc/zVy1Mkvc)

Quedé con un par de amigos para jugar su nueva adquisición The great wall . Me ha gustado mucho, es un euro competitivo con una calidad y profundidad excelente. Primera partida con explicación alrededor de las 2:30 


(https://i.postimg.cc/htZDrXvY/1634624997060.jpg) (https://postimg.cc/yD9C6YFh)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Octubre de 2021, 09:24:42


Quedé con un par de amigos para jugar su nueva adquisición The great wall . Me ha gustado mucho, es un euro competitivo con una calidad y profundidad excelente. Primera partida con explicación alrededor de las 2:30 


(https://i.postimg.cc/htZDrXvY/1634624997060.jpg) (https://postimg.cc/yD9C6YFh)

Pintaka!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Octubre de 2021, 09:34:03


Quedé con un par de amigos para jugar su nueva adquisición The great wall . Me ha gustado mucho, es un euro competitivo con una calidad y profundidad excelente. Primera partida con explicación alrededor de las 2:30 


(https://i.postimg.cc/htZDrXvY/1634624997060.jpg) (https://postimg.cc/yD9C6YFh)

Pintaka!!

Kalala alabando euros  :o  que va a ser lo siguiente...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Octubre de 2021, 12:25:10


Quedé con un par de amigos para jugar su nueva adquisición The great wall . Me ha gustado mucho, es un euro competitivo con una calidad y profundidad excelente. Primera partida con explicación alrededor de las 2:30 


(https://i.postimg.cc/htZDrXvY/1634624997060.jpg) (https://postimg.cc/yD9C6YFh)

Pintaka!!

Kalala alabando euros  :o  que va a ser lo siguiente...
😊
Me gustan los euros también, pero los que son "solitarios multijugador" no.🤪
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: blapo en 19 de Octubre de 2021, 13:39:41


Quedé con un par de amigos para jugar su nueva adquisición The great wall . Me ha gustado mucho, es un euro competitivo con una calidad y profundidad excelente. Primera partida con explicación alrededor de las 2:30 


(https://i.postimg.cc/htZDrXvY/1634624997060.jpg) (https://postimg.cc/yD9C6YFh)

Pintaka!!

Kalala alabando euros  :o  que va a ser lo siguiente...
😊
Me gustan los euros también, pero los que son "solitarios multijugador" no.🤪

Es un juego muy chulo, me gustó bastante. No sé si sabes de qué va pero básicamente somos generales de diferentes clanes y tenemos que evitar que ataquen la muralla.. bueno más que evitar hacer ver que defiendes la muralla y que haces todo lo posible para no obtener el token de la vergüenza.

El dueño nos vendió como un semicooperativo pero yo lo llamaría un competitivo que puedes cooperar para evitar un mal mayor, pero vaya... Que cada uno va a ganar.

La calidad de los componente es buenísima y tiene tantas cosas el juego... me gustó mucho, seguramente jugaremos más partidas y esta vez bajamos de las dos horas  ;)

La empresa awaken realms hace muy buenos juegos, véase Némesis, Lord of hellas....
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 20 de Octubre de 2021, 12:34:00
Ayer un XIA a cuatro.  Cómo pueden pasarse las horas enfrascado en tu nave por ir adquiriendo recursos para comprarte una nave mejor. De cuando en cuando encuentras otra nave en la inmensidad del espacio, a veces es amiga, te saludas y poco más, otros es un mercenario con oscuros intereses. Por eso es bueno ir armado siempre con un buen blaster, aunque tu intención sea solo comercial que el pacificador nunca está cuando se le necesita...
De repente suena el pitido dela alarma del móvil. Hemos estado cuatro horas jugando y toca recoger... pero nos vamos pensando cuando volveremos a surcar el espacio infinito.
Lo de este juego es tremendo.

(https://i.postimg.cc/QCrMcmqQ/Xia-20191206-123542.jpg) (https://postimg.cc/hzpgB96v)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Octubre de 2021, 12:21:52
Hay que ver lo que son las cosas hace unos días recuperé de nuevo este juego gracias a mi hijo y la verdad es que lo tenía olvidado, sobretodo porque me daba mucha pereza montarlo pero una vez que lo montas es de lo más impresionante que se ha editado en juegos de mesa.
Heroscape

(https://i.postimg.cc/XJfNkdY0/IMG-20211021-114039.jpg) (https://postimg.cc/r0pL8d4h)

(https://i.postimg.cc/fLG2DSck/IMG-20211021-121859.jpg) (https://postimg.cc/ZBLFLRDh)

(https://i.postimg.cc/QMNvy7m3/IMG-20211021-121908.jpg) (https://postimg.cc/FYqPf7wW)

Por circunstancias no nos dio tiempo a terminar la partida, pero vamos es igual solo verlo te llena.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 21 de Octubre de 2021, 21:24:19
Pues sí que habéis montado el belén pronto este año.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 21 de Octubre de 2021, 22:16:16
Hay que ver lo que son las cosas hace unos días recuperé de nuevo este juego gracias a mi hijo y la verdad es que lo tenía olvidado, sobretodo porque me daba mucha pereza montarlo pero una vez que lo montas es de lo más impresionante que se ha editado en juegos de mesa.
Heroscape

(https://i.postimg.cc/XJfNkdY0/IMG-20211021-114039.jpg) (https://postimg.cc/r0pL8d4h)

(https://i.postimg.cc/fLG2DSck/IMG-20211021-121859.jpg) (https://postimg.cc/ZBLFLRDh)

(https://i.postimg.cc/QMNvy7m3/IMG-20211021-121908.jpg) (https://postimg.cc/FYqPf7wW)

Por circunstancias no nos dio tiempo a terminar la partida, pero vamos es igual solo verlo te llena.

  Yo compré árboles de los que se utilizan para maquetas de trenes y quedan genial.

  Juego muy divertido...pero claro todo depende de los gustos, pero si se juega con el.grupo adecuado la tensión y las risas están aseguradas.

 Juego que admite muy bien home rules. Un clasicazo que jamás venderé. Eso sí yo tengo varios sets y montarlo y desmontarlo puede ser un peñazo. Gracias por subir las fotos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 22 de Octubre de 2021, 20:25:03
Eso sí yo tengo varios sets y montarlo y desmontarlo puede ser un peñazo.
Es un juego en si mismo. Nunca lo sacaría si no tuviera tiempo para disfrutar montándolo. Pero para mí te da un poco las mismas sensaciones que Minecraft: puedes construir un montón de cosas y el límite básicamente está en tu imaginación. Está claro que no es un juego para montar la misma tarde que vas a jugarlo, pero si puedes crear un mapa guapo con antelación luego las partidas que te echas son legendarias.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 23 de Octubre de 2021, 14:59:06
Ayer llevé a mi grupo puramente ameritrasher el Terraforming Mars, cabiendo que iba abocado al desastre. Éramos cinco y pensé que iba a ser un infierno porque tres de ellos nunca lo habían jugado. Nunca había jugado a nada que no fuera ameri. Además no tenía ni idea de cuanto podía durar la partida. Pero quería al menos que probaran otro tipo de juego.
Contra todo pronóstico, el juego funcionó de maravilla, muy fluido. Dos horas y cuarto, explicación incluida, que pasaron volando. O tengo un grupo muy espabilado o soy muy bueno explicando los juegos. Probablemente las dos cosas. Sin Preludios, nos gusta ganarnos las cosas a base de pico y pala ¿qué es eso de comenzar ya chetados? Ni draft. Hay que acostumbrarse a jugar con lo que te da la vida, apáñatelas ¿qué es eso de poder elegir?
Finalmente quedé en un honroso último puesto del que quedé muy orgulloso,  mientras que uno de mis amigos que jamás había jugado un euro ganó con cierta holgura. Gustó mucho a todos.
Son paradojas de los juegos de mesa que me encantan. Cuando llevé el Chtulhu death may Die nos dejó a todos fríos, fríos... Uf, demasiado efecto zombicide. Acabó en el hilo de venta.
El Terraforming creo que me lo van a tirar a la cara y mira, ya me están preguntado por otros euros...

(https://i.postimg.cc/hPCJ49Gr/248197803-258694546209371-2156998729189249294-n.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Octubre de 2021, 16:28:49
Esta mañana me levante pronto y me apeteció un Pax Pamir, lo jugué en solitario contra el bot, mi 3 partida

Fui ruso toda la partida, el bicho sacó muchos tribus y espías y tenía también más patriotas que yo, no paré de buscar superarle en fichas cuando la inestabilidad desató el primer chequeo y se puso por delante, a partir de ahí pude usar mis cartas de combate para eliminar tropas afganas y conseguir la dominancia puntuando gracias a 2 ofrendas, reseteo y ahora eran los ingleses los que me tocaban los huevos, con bastante superioridad económica construí muchas tropas hasta alcanzar la dominancia y compré el chequeo final

Como es un solitario no me ha apetecido escribir mucho, el bot en un juego de comer oreja pues no llega a ser rival, le falta picardía de ir a morder, el juego increíble, uno de los mejores que he jugado, por mecanicas y por sensaciones cuando lo he sacado con gente, lo tengo que repetir pronto como debe jugarse

(https://i.postimg.cc/L47DfpY5/photo-2021-10-23-13-59-56.jpg) (https://postimg.cc/xqvLDBPV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Octubre de 2021, 07:58:35
Sabado tarde, la cuadrilla se conecta para jugar online, le metemos 3 partidillas al Diamantes por BGA para pasar al Nanty Narking en Tabletopia, mi 2 partida (4 si contamos también el Mundodisco, que es el mismo juego con distinto arte) con el azul, los otros se estrenaban

Reimplementación del clásico Mundodisco pero con ambientación de Sherlock Holmes por temas de licencias. Nos reparten un rol oculto que indica nuestra condición de victoria, si la cumplimos al empezar el turno hemos ganado. Tenemos una mano de cartas y en cada turno solo podemos jugar una, reponemos hasta 5 y siguiente, en cada carta nos indica una serie de instrucciones que debemos seguir, pueden ser poner agente en una zona que ya tengamos o adyacente añadiendo un marcador de problemas si ya hay de otro color, quitar esos problemas, matar otro agente si hay problemas, construir edificio donde tengamos agente si no hay problemas, ganar dinero, tirar otra carta, resolver un texto con indicaciones o sacar una carta de evento habitualmente muy loca

Me tocó el rol de un Lord, hay 3 en el juego y su objetivo es tener mayoría entre agentes y edificios en 4 casillas. Al principio no hay peligro de nada y vas a intentar descubrir el objetivo de ellos, el morado hace algún edificio barato mientras el verde acumula dinero, yo intento expandirme por la zona izquierda sin que se preocupen mucho porque se están enzarzando en peleitas por el otro lado, el amarillo se hace un caserón y me doy cuenta que intenta obtener mayorías solidas, creo que tiene el mismo objetivo que yo, el verde lanza un evento que destruye la casa del amarillo al no tener efectivo y se hace un edificio que le da pasta por turno, intuyo que va a pasta y lo hago saber al resto, voy a seguir vigilándole porque a veces las cosas no son lo que aparentan, hago putaditas varias a verde y amarillo para que sigan confrontados y no vean mi expansión, cuando ya lo tengo preparado el morado mete su agente negándome la victoria sorpresa, ni idea de su objetivo, casitas de morado y verde, esta última para recaudar más pasta y ya pienso en serio que va a eso, sigo trabajando el tablero cuando verde se equivoca anunciando que lo tiene al final se su turno, nos desvela que tiene un lord y en realidad quiere mayorías, le insisto a morado que lo detenga pero pasa de mi y me vuelve a fastidiar la victoria poniendo un agente donde me duele, yo sí voy a intentar pararle, desato un evento que me hace lanzar un dado para poner vagabundos, curiosamente caen en mis casillas jodiendome las mayorías y poniendo problemas, como sigue ganando lo meto un agente arruinando sus planes, cuando pasa turno el amarillo destapa victoria, 8 marcadores de problemas, 3 de ellos recién puestos por mi evento

Me lo he pasado muy bien, no me suele gustar el azar pero este juego es otra historia, aquí lo que existe es caos, cada jugador modifica todo y cuando te toca la situación es completamente distinta, tienes que comer oreja y pasar desapercibido con tus cosas para clavar el puñal por la espalda cuando menos se lo esperen, los eventos son completamente devastadores, apenas controlas nada, simplemente pasan cosas locas durante toda la partida y tu función es intentar influenciar para que te favorezcan, me recuerda en sensaciones a juegos como The King is Dead o Pax Pamir, un juegazo

(https://i.postimg.cc/1tqPn3FP/Nanty.png) (https://postimg.cc/k6qLL9wh)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Octubre de 2021, 23:09:38
Había oído que este MP2 es mucho más suave que el MP1, pero la sensación en las partidas es de que me faltan acciones y huecos y que voy apretado.

A mi también me ocurre, pero lo achaco a que soy muy malo. Si juegas con pros, seguramente naden en recursos tanto en el MP1 como en el MP2.

Había oído que este MP2 estaba mejor porque te obliga a viajar y no ganar yendo a contratos como en el MP1, pero en esta partida mi pareja me ha ganado haciendo un solo viaje y dedicándose a cumplir contratos mientras yo le he dado la vuelta a medio mapa.

Quizás es que ella ha hecho mejor sus contratos que tú tus viajes. En la próxima partida tu pareja irá a viajar y tú a contratos y te va a volver a apalizar. O, bueno, dices que te ha ganado, no que te ha puesto como un calcetín del revés. Si la diferencia no ha sido tan grande, han sido buenas estrategias ambas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Octubre de 2021, 23:38:58
Ayer jugué a Gaia Project a 3 jugadores. Uno había jugado un par de partidas hace años. Alguna más al Terra Mística. Yo dos al TM y una por TTS al GP hace un par de años. El tercero en discordia venía en blanco.

Empezamos con mapa estándar, Taklon (piedrecita x3 de poder), Terraner (gaiaformar a muerte) y Geoden (coleccionar planetas a saco). No sé si en español se llaman igual. Mi copia está en alemán.

Estos dos tíos son muy inteligentes y propensos a ganar siempre. Y no fue diferente.

El Geo empezó dubitativo pero cogiendo la delantera. En los últimos compases de la partida ya tenía todos los tipos de planeta colonizados. Entre la tecnología que lo premia que, por supuestísimo, adquirió y el gasto de dos QIC para valorar de nuevo ese aspecto metió buen miedo. En una de las rondas intermedias salió el bonus por terraformar y empezó a sumar de 6 en 6 PV. Además acabó con muchos PV por su posición en los tracks.

El Terrano empezó normalito pero a mitad de partida empezó a pillar al Geo y a dar mucho miedo. Transformó casi todos los transdims que pudo, colonizó todos los gaia que tuvo a tiro y encima se hizo pronto con la tecnología que da PV por ir a los gaia. Así que arrasó.

Yo me coloqué regular con mis Taklons, así que no me cayeron tantas rotaciones de poder como quise. Mi punto fuerte fue la navegación y la ciencia, no teniendo problemas para alcanzar los planetas que quise y pudiendo sumar varias subidas interesantes en tracks. En algunas rondas me faltaba mucho mineral y en otras mucho dinero, así que mi sensación de apretura era constante, yendo a remolque a la hora de crear federaciones, por ejemplo. No llegué a dar miedo ni con la careta de Freddy Krueger. Eso sí, mis 3 laboratorios me sumaron unos 35 PV a lo largo de toda la partida por boosters y tecnologías. Además hice un sprint para hacer mi tercera federación en mi último turno, cogiendo los 18 PV del primer puesto en ser el que más satélites usó para ello. Uno de los bonus final de partida junto con el de más edificios sacados al mapa. Ahí empaté en el segundo puesto.

Orgulloso de mi ejercicio de optimización, que me sirvió de poco.
Terrano: 176
Geo: 151
Taklon: 130

Me lo pasé de maravilla. Me gustó más que mi anterior partida por TTS y posiblemente más que las de Terra Mística, según las tengo en mi vago recuerdo. Y los demás también salieron de aquí comentando y salivando. Tanto es así que el novato quería ponerse a jugar de inmediato la siguiente. A falta de ver qué tal sigue rodando, Gaia Project se coloca alto en mis favoritos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Octubre de 2021, 15:57:26
Ayer me pase de nuevo por la tienda El Cayado del Mago en El Vendrell, una mesa se puso con el Western Legends, por cuadrar horarios con gente que venía un poco más tarde decidimos jugar cositas cortas. Un chico tenía preparado El Símbolo Arcano, nos sentamos 3, primera partida para 2 de nosotros

Ambientado en Lovecraft, colaboramos para completar aventuras que nos aportan símbolos arcanos para derrotar al malo. Elegimos que carta intentamos completar, podemos usar cartas de ayudas, y tiramos dados, nos quedamos con los resultados que nos interesen pudiendo volver a tirar los restantes a costa de perder uno, si completamos los símbolos requeridos ganamos la recompensa, sino perdemos vida y/o cordura, en caso de morar el personaje perdemos todo lo conseguido y cogemos otro, si el malo llega a ser invocado antes de pararlo perdemos todos

El dueño escogió a Chtulu como jefe final, salían cartas y tirábamos dados para que salieran los símbolos hasta que lo conseguíamos o ya no podíamos tirar más, cuando tuvimos alguna carta o ficha de ventaja la usamos, de vez en cuando salia alguna ficha de monstruo que debiamos eliminar antes de poder hacer una aventura, todo el rato así hasta que con las recompensas de cumplir aventuras conseguimos los 13 símbolos para ganar, por el camino murió mi personaje y pille otro, apenas nada más relevante

No me ha gustado nada, simplemente tiras los dados a ver si sale cual oca, sin decisiones y hasta largo, había oido de este juego con cierta fama, para mi es un suspenso

(https://i.postimg.cc/3Jgfnpqd/photo-2021-10-25-08-28-36.jpg) (https://postimg.cc/D8wczWnT)

Llegaron el par que faltaban y se propuso Aventureros al Tren a 5, cogí el negro como la semana pasada para mi partida numero 7 desde que las apunto, para un par era la segunda partida, el resto tienen experiencia

Juego clásico de hacer rutas con trenes, robas cartas de colores, las sueltas de golpe para poner vagones en rutas dependiendo de cantidad y color, ganas puntos y completas contratos de unir ciudades por USA, quien haga más al terminarse los vagones de algún jugador gana

Me salieron rutas largas por todo el norte y oeste, la gente se suele pelear por el centro y el este, así que planteé rutas largas y previsiblemente sin competencia. Mientras ellos ponían algunos vagones sueltos reservando hueco en la zona concurrida yo acumulaba cartas y más cartas buscando los colores necesarios para mis rutas directas, se que se pegaron bastante pero no estaba muy al caso, sobretodo vigilaba los colores que andaban robando por si alguno de los míos corría peligro, completé todo sin que nadie se opusiera pero con algo de miedo porque el amarillo y el verde tenían sus manos a rebosar, al ver que quedaban bastantes fichas me la jugué con nuevos objetivos, ninguno me cuadraba bien pero escogí el que me pareció más factible y también daba bastantes puntos, lo completé con cautela compitiendo con el azul por una linea e impidiendo que ganase su objetivo mayor, el amarillo estaba a punto de cerrar y me dediqué a putear un poco al verde cuando tuve oportunidad. Resultado: Azul 34, verde 77, roja 99, yo 101 y amarillo 109

Muy buen juego, quizá no lo sufrí tanto como la semana anterior por buscar asegurar con menos interacción, de todas maneras se disfruta siempre

(https://i.postimg.cc/021gZ9V2/photo-2021-10-25-08-28-33.jpg) (https://postimg.cc/JtxdzCw9)

Una jugadora sacó cartas, el Fuji Flush, seguimos 5 con 3 novatos al volante

Juego de bazas típico con la particularidad de que se repone la carta gastada menos quien gana la mano, además si juegas numero más bajo después del alto se queda en mesa y si hay números iguales suman pudiendo ganar varios, se juegan rondas hasta ganar el que queda sin cartas

Al ser rápido jugamos 3 partidas, son muchas rondas, simplemente tiraba el más bajo de mi mano para quitarme broza con la esperanza de robar números grandes cuando me la pudiera llevar. Un par de curiosidades, una vez me robé el 16 y el 19 (van del 2 al 20), siendo penúltimo juego 16 y la restante me gana con 18, a la siguiente juego 19 y vuelve a responder con 20 ganando la partida  :o en otra ya me veía ganador con solo 19 y 20 en mano (sí, robé como Dios), meto 19 y los 2 siguientes meten 11 sumando 22 y pa mi casa... solo resumir que gané una, otra la de mi izquierda con la jugada mencionada otra el de enfrente mío

Este tipo de juegos en general me gustan pero he jugado a tantos que no me sorprenden, no es malo pero me causan indiferencia, si se saca se juega pero prefiero otro tipo de cosas más estratégicas, como apenas queda nada sobre la mesa al termina no hice foto

Faltaba poco para que algunos se fueran y sabía que uno llevaba el Cubirds, así que lo propuse, mi segunda partida, primera para 2 más

Juego de cartas donde tienes que conseguir grupos de pájaros iguales para quedarte uno como trofeo, hay una rejilla sobre la mesa y debes descartarte de todos las cartas que tengas del mismo tipo a un lateral coincidiendo con otro pájaro de la fila para llevarte a la mano todo lo que este en medio, también existe la posibilidad de poner una carta cualquiera para robar 2 del mazo, quien consiga 7 aves distintas o 3 de 2 tipos diferentes gana

De primera tenía un flamenco, pude ir consiguiendo algunos pájaros más poco a poco hasta no se cuando que me hice con una fila patos para tener una pareja en mi haber, el de mi izquierda solo tenía 2 tipos pero con varias unidades y el de enfrente recolectaba distintas especies a buena velocidad, el resto no parecían amenaza por el momento, entonces uno se quedó sin cartas y tuvimos que descartar y volver a robar, tuve la oportunidad de pillar 3 flamencos tras algún movimiento para completar el primer trio, con un pajaro más la partida era mía, ellos lo sabían y me intentaban quitar los patos del tablero, en una jugada donde nada de la mesa mi interesaba deje un pájaro para robar 2 y justamente salieron 2 patos, solo obteniendo otro tenía la victoria, pronto apareció uno y el de mi derecha no se lo llevó, por lo que pude cogerlo y triunfar

El juego es divertido, ofrece muchas posibilidades y los jugadores deben mirar que hacer de acuerdo a sus planes, también esta chulo tener los progresos a la vista para que no gane otro. La regla que debes dejar todos los de la mano es la clave, quitar muchas es una oferta para el que viene detrás, hay que sopesar varias cosas, muy buen juego

(https://i.postimg.cc/qv6gCsMZ/photo-2021-10-25-08-28-31.jpg) (https://postimg.cc/BjsJr1Fx)

Los de la otra mesa terminaron y muchos se tuvieron que ir, nos quedamos 5 con poco rato para cerrar, uno sacó Roll to the Top, su segunda partida, los 4 restantes nos estrenamos

Juego de tirar dado y pintar el resultado en una pizarra individual, los números hacen formas de edificios y la condición es que hay que poner el número encima igual o más grande que el de abajo. En cada turno uno tira los dados de 4, 6, 8, 12 y 20 caras más otro que hace quitar, poner o cambiar dados, entonces puedes escribir todos los dados que salen o la suma de varios, quien llegué a completar el tablero hasta la cima será el ganador

La cuadrilla tenía forma de pirámide, creo que cogí números demasiado grandes al principio y terminé con muchas casillas por completar, no me fijé mucho del resto, solo se que los 2 de mi izquierda terminaron muy rápido y a la vez. Le dimos la vuelta y repetimos escribiendo en un rascacielos, había tan buen rollo que hasta nos enseñamos como rellenar algunas partes jeje el de mi derecha estuvo cerca pero volvimos al mismo final, ganaron al mismo tiempo los 2 de mi izquierda. Como no hay 2 sin 3, el dueño nos entrego la base de pirámide invertida, el inicio fue curioso, salieron números relativamente altos para poner en la base, pero los bicampeones los pusieron en un lateral, tras varias tiradas con el mismo resultado los 3 nos convencimos de seguir su camino, en este momento ya nos llevaban ventaja, al estar invertido es menos limitante el numero de las puntas, a partir de ahí seguí hacia arriba a buen ritmo, casi les alcancé cuando, por fin, solo 1, el de mi izquierda inmediata, consiguió completar el panel

No me van demasiado los roll&write, es decir, los que se han puesto de moda hacen un par de años de tirar dados y escribir, pero debo confesar que lo pase bien, propondría otro tipo de cosas para una tarde jugona pero esta entretenido, darle de vez en cuando se agradece

(https://i.postimg.cc/52SXqwC4/photo-2021-10-25-08-28-28.jpg) (https://postimg.cc/NKLGQ2DS)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Octubre de 2021, 13:26:06
Después de un agosto en el que sólo cayeron dos partidas al Xia, ambas a 3 jugadores…


(https://i.postimg.cc/rm0Cd6PQ/025-B3694-4636-4-C6-B-9-F9-F-51176405-F260.jpg)


(https://i.postimg.cc/ydMhcQqB/BEDC8-DED-9-E6-E-4-AF9-A02-B-2235524-EC05-A.jpg)


…y un septiembre que se cerró en blanco, en octubre parece que empezamos a remontar… 😬😅


La primera semana jugamos un Clash of Giants Civil War.

Primera partida 1vs1 para ambos (yo había hecho ya un par de simulaciones en solitario para aprender reglas y poder explicarlas).

Escenario corto de la 2ª Batalla de Bull Run (29-30 agosto 1862). Interrumpimos la partida tras la noche del primer día ya que no disponíamos de mas tiempo.

El sistema de juego me gustó mucho. La activación por chits y las tiradas para el movimiento le aportan un caos y una impredecibilidad que creo que le sientan muy bien al juego.


Posiciones de inicio:

(https://i.postimg.cc/FFSVN4cK/D773-BD55-B211-419-D-AF7-C-1-A84007-C283-F.jpg)


Posiciones después de la primera noche:

(https://i.postimg.cc/qMdX75Xx/31-BBC337-D787-4-F4-D-AA28-511196-FB96-A0.jpg)


La semana pasada tuve oportunidad de enseñar a jugar a un compañero al Wir sind das Volk!

También hubo que abandonar la partida una vez acabada la 3ª década por falta de tiempo 🤷‍♂️

Pero la impresión es que valió la pena porque creo que el juego le gusto lo suficiente como para que algún día quiera repetir 😜😎


(https://i.postimg.cc/xTRH1Td9/F0-B7-ED45-4-A21-4-E0-F-938-B-905-B88-D6-C6-C9.jpg)


Y ayer tuvimos la suerte de poder quedar varios compañeros sin tanta presión horaria.

Primero jugamos un Dominant Species a 5 jugadores, juegazo que nunca defrauda. Cada vez que lo sacamos es una gozada. Hechas las comparaciones con el Marine, ambos me gustan, pero si hay que elegir entre los dos mi voto siempre va a ser para el original.


(https://i.postimg.cc/zG2gTtWM/454411-E0-97-F4-4-A60-93-BB-F9-C3-FD862693.jpg)


Después, como dos se tuvieron que ir, los tres que quedamos nos pusimos con el 1944: Race to the Rhine.

Ganó Patton con 7 medallas, a pesar de quedar encallado en la línea de fortificaciones previas al Rin, tras un rapidísimo avance inicial hasta Luxemburgo y las zonas de suministro limitado de su flanco.

Monty empezó cauteloso, pero luego apretó el acelerador, y acabó con el XXX Cuerpo británico avanzando hacia Arnhem, y pensando en comprometer a las unidades paracaidistas en esa operación Market-Garden que se le metió entre ceja y ceja. Acabó con 5 medallas.

Bradley no supo aprovechar su mayor capacidad logística inicial. También inició un avance fulgurante en frente ancho aunque luego se ralentizó, se enredó en liberar Bruselas por no dejarle el mérito a Monty, y cuando se quiso dar cuenta, a pesar de estar a las puertas de Aachen, sus suministros estaban agotados y no quedaba tiempo para recibir más y hacérselos llegar al VII Cuerpo, su unidad de vanguardia, a través de una línea de abastecimiento tan estirada. La aviación y los paracaidistas le podrían haber aportado fuerza de combate para intentar el asalto, pero los depósitos de combustible de sus vehículos y de sus almacenes estaban absolutamente secos. Sumó sólo 4 medallas.

La partida finalizó en esta situación:

(https://i.postimg.cc/PJMLJ2TS/5999-CC68-41-B2-4-A32-B19-A-612-D46887-E9-B.jpg)


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Una vez acabada, y mirando las posiciones finales con algo más de atención, nos percatamos de que, sin pretenderlo, nos había quedado un contraataque alemán en las Ardenas bastante apañado y cercano a la realidad 😄


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 27 de Octubre de 2021, 23:09:33
No fue ayer, pero este finde nos reunimos varios jugones y nos pasamos un fin de semana como los de antes de 2020.
Entre una cosa y otra he estado bastante out estos 2 años (parece que entre que el planeta vuelve a su normalidad y que mi vida labora se estabiliza podré volver a jugar regularmente y postear por labsk otra vez)
Al lio
Empezamos la sesión con el SOLARIUS MISSION juego más seco que la mojama, sin apenas interacción y más duro que un parto. Pero me parece una delicia, no tiene el follón de acciones y mecánicas del Gaia Project (juego al que se le parece, al menos visualmente) pero con las 4 cosas que hay que hacer te tiene totalmente absorto. Avanzar en unos tracks, moverte por un tablero para gastar recursos con el fin de ser el que más puntos tenga en una ensalada de puntos. Nada más, y nada menos.

Luego jugamos al que fue para mí la experiencia lúdica del finde NEMESIS y no es que el juego me parezca una obra de arte, de hecho, es un juego donde te mueves por un tablero sin mucho sentido para que al final uno gane por el propio caos que se genera. Pero es brutal lo narrativo, épico y divertido que es. Además, si se junta la gente apropiada, toda la parte buena del juego se maximiza.
Esta partida tenía los ingredientes para que fuera épica y no defraudo, todos jugones de culo duro, muy cabrones y con ganas de pasarlo bien.
Empezamos la partida y tras los primeros movimientos nos separamos en 2 grupos. El primer grupo se fue a comprobar las coordenadas y se pasaron el resto de la partida sin apenas moverse cerca de las capsulas de escape, la pena que mi objetivo era matar a uno de ellos (casualmente él tenía el objetivo de matarme a mí)
Yo me fui a investigar el resto de la nave con los otros 2 que quedaban (confiaba que se le complicará la cosa a mi rival y muriera sin tener que hacer nada. Al final en la otra punta de la nave encontré la localización de autodestrucción así que viendo que mi rival ni moría ni se ponía en peligro me quedé cerca por si la cosa no mejoraba. Mientras tanto al soldado un bicho lo destrozaba y su pistola no atinaba por ningún lado, acabo muy malherido, con solo 1 brazo y casi sin opciones. El otro jugador arregló los motores y se fue disparado hacia las capsulas. Pintaba mal, así que puse en marcha la autodestrucción la nave y fui disparado hacia las capsulas donde estaba mi rival, con la suerte que salío un alien adulto que lo dejo sin munición antes de que yo llegara, y después otro en la localización adyacente. Como me tenía que matar opto por huir hacia las otras capsulas y dejarme a mí con los 2 aliens pero no llego a tiempo, los otros 2 jugadores salieron cada uno con una capsula dejándolo en la puerta. Yo maté a uno de los aliens pero el otro me tenía jodido, cuando llegó el soldado y lo masacro escapando con una capsula y dejándome vía libre para escapar con la otra. Al final la nave exploto y 4 nos salvamos, de los 4 solo yo conseguí el objetivo. Muchas risas, muy divertido.

Después jugamos al TOMA 6 Y TIMES UP no hace falta decir nada de ellos pero la verdad es que vernos jugando al times up es muy divertido.

Por la noche nos juntamos 5 jugadores (4 de los que jugamos el Nemesis y jugamos al A STUDY IN EMERALD, juego que jugamos de uvas a peras pero que nunca defrauda. Al juego le pasa algo parecido que al Nemesis, como mecánica no es la leche pero lo que sucede en el tablero es muy divertido. Empezamos la partida y a un jugador se le veía el plumero lealista mientras que el resto ibamops más de tapados. Yo que era restauracionista fui a por los vampiros, en primer lugar porque molan un huevo y en segundo lugar porque en manos de un lealista son muy potentes, pero Cthulhu apareció en escena y el jugador lealista gasto toda su influencia para pillar la carta y quitarme toda la influencia que tenia en la carta de vampiros, además de destruir la ciudad que, y esto es fallo mío, también tenia un agente mío en ella. A partir de ahí me mantuve en un perfil muy bajo y sin ganar puntos de victoria para no ser el blanco de nadie. Mientras tanto el resto empezaban a puntuar y a construirse su mazo, tras varios turno parecía que todos teníamos claro quien era quien (nada más lejos de la realidad) y empezábamos a ir a cara de perro. Yo intenté hacerme un mazo fuerte para matar primigenios y conseguir ciudades secundarias para que no me afectara el baile de ciudades. Cuando este empezó tuve opciones de ganar pero no me atreví a cerrar la partida porque había un jugador que iba el último que pensábamos todos que era restauracionista. Al final cuando ya teníamos claro de verdad quien es quien y con varias sorpresas acabaron ganando los lealistas a base de acabar los mazos de las ciudades y subir en su track, de hecho, fue una buena paliza. Muy divertido, con giros inesperados y momentos épicos.

Al día siguiente jugamos al THE COST juego que cada día me gusta más, creo que en unos años será de estas joyas entre el fango. Se le ha dado cera pero creo que de forma injusta. No es un juego de optimización como el 99% de los euros, es un juego de minimizar riesgos. Tienes que hacer lo necesario para que cuando todo pete, tu salgas menos perdiendo que el resto. Es un juego que me recuerda mucho en sensaciones a los 18xx y de los 4 que jugamos 3 tenemos más de 50 partidas a 18xx y todos coincidimos en que "en sensaciones" son parecidos. Simplificando mucho has de producir amianto y moverlo por el tablero para venderlo pero ojo, que puedes provocar el cierre de mercados o incluso el cierre total de los países (fabricas, recursos...de todos los jugadores) así que hay que saber como sacar el mayor rendimiento a nuestra infraestructura e intentar acabar con los países que puedan provocar más daños a los rivales.

Por la tarde fue el momento de sacar un splotter, como se viene reimpresión sacamos el GREAT ZIMBABWE. Es con diferencia el más abstracto de todos los splotters y en algunas partidas que había jugado anteriormente se enrocaba en una parte de la partida. El juego se trata de ir entregando bienes (tantos bienes distintos como pisos tenga el monumento)a nuestros monumentos para hacerlos crecer y ganar puntos, estos bienes deben proceder de artesanos que colocas en el tablero que a su vez gastan recursos que tengan a su alcance, con lo que la colocación y sobre todo el orden de juego es clave. Tiene una puja para el orden de turno que me parece genial. Estos bienes cuestan dinero y en cierto punto de la partida empiezan a salir los bienes secundarios (resumiendo mucho, encarecen el hacer crecer los monumentos). Justo en ese punto muchas veces el juego se nos desinflaba porque no había suficiente dinero para que la partida sea fluida. Esta vez, sabiendo esto me preparé desde el turno 1 y la verdad que muy buena partida, 3 de5 jugadores nos supimos adaptar y la partida salió redonda y sin enrocarse.

Para acabar jugamos un DUNE a 6 jugadores, tenía muchas ganas al juego y la verdad que no me enamoró. Mucho tema, eso sí, pero (sin las reglas avanzadas) demasiado simplón y largo, se notan los años que tiene. Está bien, pero visto que muchos jugadores lo encumbraban al olimpo de los juegos tenía las expectativas altas, al final un juego más de darse de tortas con alianzas y traiciones.

Y este ha sido mi regreso a los tableros, a ver si mantengo el ritmo y vuelvo a jugar de forma más o menos continua
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Octubre de 2021, 10:52:51
Ayer 5 jugadores y de primeras un Snow Tails(hora y media).. Para mí, sino el mejor, uno de los mejores juegos de carreras que hay.
A pesar de salir en una posición bastante desfavorable logré mantenerme en primera posición, a partir del estrechamiento, las dos terceras partes de la carrera, pero un par de jugadas que me hicieron ralentizar el trineo hizo que me sobrepasaran  2 jugadores y a partir de ahí me fue imposible recuperar la posición... Al final una llegada muy apretada en la que quedé en penúltima posición por tan solo 2  casillas, a toro pasado creo que tenía que haber arriesgado en una de las curvas aunque me hubiese comido cartas de de daño... La próxima vez lo haré mejor.


(https://i.postimg.cc/brT6pzQM/IMG-20211027-180937.jpg) (https://postimg.cc/ZvWPLzsF)

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Después un Infiltration(una hora), juego que según mi opinión está infravalorado, que quizá con otros componentes hubiera brillado más.
Lo cierto es que las partidas a este juego varían pueden ser más o menos emocionantes dependiendo del orden en el que salgan las habitaciones pero siempre es un puntazo ver cómo se va agotando el tiempo y tienes que salir. Por cierto ayer yo no estaba muy sembrado y ni siquiera pude salir se acabó el tiempo antes de que pudiera regresar.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Octubre de 2021, 13:19:07
Hace un rato jugué a Spirit Island, ayer me llegaron las nuevas expansiones, he metido todo el material, por supuesto he probado un nuevo espíritu, he empezado por "Colmillos afilados tras las hojas" ya que indica dificultad moderada para mi partida numero 24

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

En uno de los nuevos mapas me he situado con tokens de animales salvajes, este espíritu los emplea para sus objetivos, en el setup ya vi que exploraban en las montañas, donde parten con una ciudad, y situé estratégicamente mi presencia para poder usar habilidades innatas de las bestias y exterminar exploradores rápido, la verdad es que busqué las runas toda la partida para abusar de los animales más que de las cartas con fantásticos resultados, la única carta que me resultó imprescindible su efecto es la que atrae una ficha y evita que construyan, solo en el 3 turno vi amenaza de plaga pero sacrificando una presencia pude usar la habilidad de los animales para cargarme la ciudad inicial de la costa, a partir de ahí fue coser y cantar, justo de energía porque genero muy poca, las cartas que robé también consumían una miseria y todas tenían runas para explotar las fieras, cada turno sacaba una presencia que me otorgaba un símbolo permanente, junto con las cartas de evento, que tenía que meditar muy bien como resolverlas para poder solventarlas sin que me perjudicaran demasiado en la primera parte, pero usando la segunda en mi beneficio porque casi siempre salían acciones de bestias, me permitieron dejar la isla limpia en solo 4 turnos, ganando, por primera vez, en la fase 1

Este espíritu es espectacular, los animales seguramente sean más efectivos que los Dahan, con la primera habilidad innata (que es realmente sencilla de conseguir), puedes moverlos y hacer daño, reuniendo un puñado de fichas apenas nada se te puede resistir, veo este personaje realmente poderoso, en la tablilla dice que pierde fuelle a partida avanzada, habrá que seguir explorando sus posibilidades, como comento siempre, autentico juegazo, entre mis favoritos

(https://i.postimg.cc/yxwtDQ01/photo-2021-10-28-11-14-41.jpg) (https://postimg.cc/JH5PgQTv)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 29 de Octubre de 2021, 13:33:49
Partidina al Twilight Struggle con la moza. Este juego no se le da y cada vez es más difícil convencerla para jugarlo. Voy a tener que encontrar otro jugador habitual  :'(

Ahora sale el Arkwright por Maldito Games y me está tentando cosa mala. Eurogamers, ¿qué les parece?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: crog en 29 de Octubre de 2021, 16:32:37
Partidina al Twilight Struggle con la moza. Este juego no se le da y cada vez es más difícil convencerla para jugarlo. Voy a tener que encontrar otro jugador habitual  :'(

Ahora sale el Arkwright por Maldito Games y me está tentando cosa mala. Eurogamers, ¿qué les parece?

Económico duro como el solo. De lo mejorcito en su categoría según dicen. Me dio pena cuando vendí mi copia, pero a dos no funciona tan bien, a parte de que para mí era demasiado...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 29 de Octubre de 2021, 18:23:21
Después de probar el Terraforming a 5 ( y gustarnos), mi grupo de juego a vuelto a lo suyo, los crawler. con este precioso Mice&Mystics que yo, al menos, no había probado.
De reglas sencillas pero complicado de ganar, no inventa nada ni falta que le hace ya que en la sencillez de reglas creo que está su mayor virtud. Bueno, en eso y en que es tannnn bonito.
Yo era excéptico porque esa estética infantil me echaba para atrás, pero al final nos ha gustado y se queda para hacer la campaña. Primera misión superada, no sin ciertos apuros. El cuervo del escenario final es demoledor.
(https://i.postimg.cc/nV468YKn/IMG-20211029-123326.jpg) (https://postimg.cc/LhsyLP0W)

(https://i.postimg.cc/52Rr5PJS/IMG-20211029-121953.jpg) (https://postimg.cc/fVY5DfJV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 29 de Octubre de 2021, 20:41:45
Partidina al Twilight Struggle con la moza. Este juego no se le da y cada vez es más difícil convencerla para jugarlo. Voy a tener que encontrar otro jugador habitual  :'(

Ahora sale el Arkwright por Maldito Games y me está tentando cosa mala. Eurogamers, ¿qué les parece?

Económico duro como el solo. De lo mejorcito en su categoría según dicen. Me dio pena cuando vendí mi copia, pero a dos no funciona tan bien, a parte de que para mí era demasiado...
"Económico duro como él solo" es mi definición de juego perfecto. Que vaya mal a dos ya me jode un poco más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 29 de Octubre de 2021, 21:44:21
Ahora sale el Arkwright por Maldito Games y me está tentando cosa mala. Eurogamers, ¿qué les parece?

A mi me encanta. Eso sí, en mis 5 partidas hasta el momento se han dado circunstancias que no lo hacen perfecto. Los puntos débiles que destaco serían: set up coñazo, necesaria revisión/explicación de reglitas de cada losetilla de tecnología, minucias/opciones fácilmente olvidables, algún procedimiento que nunca nos queda claro del todo, reglamento incómodo, infumable de explicar, imposible de asimilar rápido, extremadamente largo en su variante Waterframe (la buena) y pierde gracia a dos jugadores. Todo esto lleva a que salga muy poco a mesa. Pero cuando sale se disfruta muchísimo, ojo. Es de mis favoritos. Lo que pasa es que es un buen ladrillazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Octubre de 2021, 21:55:14
Podéis decir lo que queréis, yo ya tengo mi preorder hecho
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Octubre de 2021, 08:24:34
Ayer, después de cenar, partida 25 al Spirit Island, esta vez con el otro espíritu de la expansión Branch & Claw, el Guardian de las tierras prohibidas

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Inicio complicado, los poderes de este personaje son lentos, ayudan a prevenir la aparición de invasores, cuando ya están en mesa hacen daño demasiado rápido, intenté esparcir tokens para que en un futuro no viniera más gente mientras creaba un lugar sagrado que movía los Dahan donde me interesaba, no llegué a tiempo de hacer nada contra los 2 humedales que me iban a poner plaga pero una carta de evento, por suerte, me movió un poblado evitando una de ellas, gracias, de nuevo, a otro evento pude debilitar la ciudad y con las poderosas cartas limpiar la zona de costa más poblada, había muchas fichas sobre el tablero, alguna enfermedad que finalmente no se utilizó y sobretodo mis dificultades para explorar que evitaban la aparición de enemigos, con otra carta poderosa pude limpiar los humedales de invasores e incluso de la plaga, ya solo quedaban un par de pueblos y algún tío en un arenal cuando pasamos a fase de miedo 2, tenía todo preparado y otro evento forzó a separarse en varias regiones, con la ayuda de unos animales que estaban en una casilla desde el inicio y mis poderes innatos quedaron solo un par de poblados en mi bosque sagrado, las siguientes cartas se encargaron de ellos fácilmente alcanzando la victoria

Muy curioso el funcionamiento, te quiebras los sesos intentando evitar las primeras plagas pero luego tus esfuerzos se ven recompensados, sin darte cuenta el tablero esta vacío y no sabes como, solo quedan los invasores iniciales, con la gran cantidad de energía que ganas al sacar un par de presencias en la fila de arriba y la gran calidad de las cartas de base haciendo mucho daño y quitando plagas que tuviste que ceder, hacen que la efectividad este garantizada. Me esta encantando, creo que voy ya a jugar otra...

(https://i.postimg.cc/vBYhc8Xt/photo-2021-10-30-00-15-34.jpg) (https://postimg.cc/bG5k5h7Z)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 30 de Octubre de 2021, 10:08:54
Ayer tuve una excelente sesión en el club, primero y sobre todo por la compañía: Chechu, Maclau y Guille Soria, y segundo por los juegos que pude probar.

Comenzamos la tarde Chechu y yo a las 15:30 con un juego que él me había vendido muy bien y que hace mucho tiempo que quería probar, el Star Wars Customizable Card Game, un dinosaurio de mediados los noventa, aquellos tiempos en los que Magic entraba en nuestras casas, basado en el universo de Star Wars (lógicamente). Siempre me había resultado un juego opaco, mastodóntico, debido al hecho de que el manual de instrucciones que circula por la red es una especie de compendio que ocupa casi como el capítulo de infanteria y terreno de ASL juntos. Pero en realidad cuando te lo explican es muy sencillo y Chechu me aclaró que ese manual es de uso solo en campeonatos y las reglas se reducen a un pequeño librillo impreso que se aprenden en unos minutos. Excelente, sublime incluso en el manejo del "maná" del juego, que es la fuerza y que está representada por las cartas del mazo. Siempre tienes un pool determinado pero al final del turno debes decidir si llevar parte de esa fuerza a la mano (reduciendo la posibilidad de bajar cartas en el siguiente turno) o dejarla en la reserva (pero quedandote sin mano porque no se roba al iniciar turno) o incluso gastar toda la fuerza en tu turno a cambio de no hacer ni una ni otra cosa. Los personajes se dan de toñas en diferentes localizaciones de la galaxia, usando naves espaciales, blásters y demás armas , subterfugios en forma de instantáneos y demás movidas. Chechu me dio un mazo del Imperio que mezclaba, ojo al dato, enormes naves espaciales con los mejores pilotos de la escuela imperial y un quintal de bastones gaffi y merodeadores de las dunas. A pesar de eso y de que misteriosamente su carta de Obi Kenobi sobresalía dos centimetros de la funda haciéndola perfectamente identificable y permitiendo que apareciese, deus ex machina, en el momento en que se la necesitaba, el Imperio prevaleció. Lo jugaré pronto de nuevo y entraré más en profundidad pero me ha encantado, me ha parecido un juego excelente, de 9, que da justo donde mi sensibilidad jueguil no se puede aguantar, y que espero poder seguir disfrutando con Chechu. Estas mecánicas tienen veinticinco años, señores, y todavía hay veces que parece que por cambiar como se activan dos cartas o se recogen unas canicas para activar acciones los diseñadores actuales "nos vuelan la cabeza". Sin comentarios. Juegazo y el Barsa en crisis, no puedo pedir más.

Seguimos con una pachanga de Netrunner, que no tiene más interés que comentar porque ya sabéis que me parece ese juego. Un 9.5 porque el 10 es solo para Magic y para la Comaneci.

Y finalmente un Ark Nova, con el propio Chechu, Maklau y la explicación de Guille Soria que además nos prestó el juego y se tenía que ir, con la jodienda de tener que pasarse a recogerlo hoy sábado. Destaco esto porque lo merece. Guille y Maklau son el 10 de la sesión, porque no tenían porque hacerlo y de bien nacidos es ser agradecidos. Lo malo no poder invitarles a cubatas porque las buenas costumbres se pierden y ya ni Calvo bebe. Solo me queda Gaceto que parece que apunta maneras, espero que no se quede en un Odegaard del alpiste. Un encanto Guille además de una máquina jueguil, si tenéis una hija en edad casadera no lo dudéis, marcad la G. En fin, volvamos a Ark Nova, un juego de construcción de tableu, buscando el megacombar con cientos de signos que hacen cosas cada vez más potentes (si eres bueno, si eres como yo harán las mismas que en el turno 1 o peores). SObre este juego debo decir una cosa: es el paradigma claro de juego objetivamente sobresaliente que sin embargo no disfruto en exceso. Me explico. Si te mola el rollo de Terraforming Mars, si te gusta el euro de hacerte tu quilombo con dosis de interacción similares a la fuerza de una Cruzcampo con limón, este juego puede ser facilmente un top 5 en tu colección. Para ese tipo de personas es una pasada, con un montón de cartas únicas, con combos, con mecánicas chulas en la selección de acciones, en fin, un sobresaliente juego para ese corte de aficionado. Si te mola darte de sopapos, si necesitas quitarle el algodón al vecino, la comida al otro granjero o ya si eres del rollo de batallar continuamente con los otros jugadores, yo creo que aunque siempre hay que probar los juegos es posible que este pase sin pena ni gloria en tu listado del año. Yo soy de la segunda clase, pongo una nota de 7 a Ark Nova, pero te recomiendo que lo pruebes y, sobre todo si eres del primer  tipo de jugadores, es muy posible que te guste mucho. Es un juego sobresaliente en lo que propone, la única pega es que a mi no me conmueve ese estilo de juegos.


En ninguno de los juegos había solitario de David Turczi, ni nadie a los pinceles, ni vinieron de la mano de ninguna editorial, lo cual es de agradecer en estos tiempos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Octubre de 2021, 11:27:17
Como he puesto más arriba, me acabo de meter otro Spirit Island en solitario, esta vez con un bicho de la expansión Jagged Earth "La memoria de eras pasadas", me ahorro de que va el juego que os lo acabo de contar en el anterior post

Solo leer el tablero supe que la estrategia pasa por coger poderes mayores al no tener que deshacerte de carta y conseguir fichas de elementos para poner defensa en territorios, pues al lío, la mayoría de poderes son rápidos por lo que pude poner defensas fácilmente y mover Dahans acabando con los primeros invasores, ya en el segundo turno pille mi primer poder mayor, con él pude comenzar a hacer daños, meter dificultades a exploradores y hasta eliminar la plaga inicial, los eventos me otorgaron una plaga extra sobre la carta que finalmente no hizo falta usar, en cada turno usaba mis poderes innatos para poner fichas de runas en las casillas recolectándolos continuamente, esto me permitía defender territorios y usar champiñones al estilo espíritu del trueno, avanzaba muy rápido en presencia y pronto llegaron más poderes mayores, otro evento pudo fastidiarme mucho pero lo solventé olvidando 2 cartas de mi mano, suerte que este personaje no tiene problemas en eso, con otro quizá me hubiera costado una plaga, en el mazo no salían los bosques estando un poblado ahí toda la partida, cuando al fin me puse con él con todos los otros tipos de terreno limpios, sobretodo por fichas que impidieron explorar en las zonas de montaña, me sale otro evento que lo hace atacar y cedo mi única plaga, impidiendo poder jugar allí mismo la carta que me daba la victoria, necesito un par de turnos más generando la energía suficiente para lanzar varios poderes mayores y reduzco el último poblado a cenizas ganando en fase 2

Espíritu muy curioso, emplea fichas de elemento al estilo gestión de recursos en los euros, me ha gustado bastante, ya me molan los que proporcionan defensa, pues este que va a por cartas tochas de poder mayor es la leche, aunque quizá no sea tan poderoso como otros. Tras 3 partidas, puedo decir que el azar de los eventos es relevante, puedes ponderarlo eligiendo entre opciones pero a veces te la juegas a forzar la suerte, aportan la chispa suficiente para no poder calcularlo todo y mola mucho, para nada me parecen decisivos en una partida, al final sigue dependiendo de ti. Este juego cada día me gusta más

(https://i.postimg.cc/x8GzkWxK/photo-2021-10-30-10-54-53.jpg) (https://postimg.cc/8f559nV5)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 31 de Octubre de 2021, 11:58:28
Ahora sale el Arkwright por Maldito Games y me está tentando cosa mala. Eurogamers, ¿qué les parece?

A mi me encanta. Eso sí, en mis 5 partidas hasta el momento se han dado circunstancias que no lo hacen perfecto. Los puntos débiles que destaco serían: set up coñazo, necesaria revisión/explicación de reglitas de cada losetilla de tecnología, minucias/opciones fácilmente olvidables, algún procedimiento que nunca nos queda claro del todo, reglamento incómodo, infumable de explicar, imposible de asimilar rápido, extremadamente largo en su variante Waterframe (la buena) y pierde gracia a dos jugadores. Todo esto lleva a que salga muy poco a mesa. Pero cuando sale se disfruta muchísimo, ojo. Es de mis favoritos. Lo que pasa es que es un buen ladrillazo.
¿A qué llamas extremadamente largo? Pensé que en 3-4 horas se ventilaba  :o
Es una pena lo de estos juegos porque me llaman una barbaridad pero hasta que no establezca un grupo fijo de nuevo es una odisea sacarlos a mesa. Y por lo que dices del reglamento, pinta que o le das unas cuantas de seguido para afianzarlo bien o lo tienes jodido, porque sacándolo cada 6 meses toca revisar todo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Octubre de 2021, 16:16:07
Ayer con mi hijo un Heroscape, tengo que aprovechar que lo monté el otro día:D

(https://i.postimg.cc/wjtvTCBH/IMG-20211031-120443.jpg) (https://postimg.cc/jDbKMkNk)

(https://i.postimg.cc/0y3zY84b/IMG-20211031-121558.jpg) (https://postimg.cc/RW7C9z4B)

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(https://i.postimg.cc/3JfNh8Yn/IMG-20211031-131530.jpg) (https://postimg.cc/bsbpHjGt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Liquid326 en 31 de Octubre de 2021, 19:49:55
Ayer con mi hijo un Heroscape, tengo que aprovechar que lo he montado :D

(https://i.postimg.cc/wjtvTCBH/IMG-20211031-120443.jpg) (https://postimg.cc/jDbKMkNk)

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Vas a conseguir que saque la pedazo caja… ganas no me faltan, pero tiempo si 😅, gracias por compartirlo!!! Envidia pura
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Octubre de 2021, 21:55:44
Ayer con mi hijo un Heroscape, tengo que aprovechar que lo he montado :D

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Vas a conseguir que saque la pedazo caja… ganas no me faltan, pero tiempo si 😅, gracias por compartirlo!!! Envidia pura
Es hora de que vuestros Heoscapes regresen de nuevo a la luz, ha llegado la hora de luchar por el Valhalla!!!

Tengo que decir que a pesar de que me he ganado mi hijo me lo he pasado pipa...como hacía tiempo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Octubre de 2021, 22:14:28
Hoy me he levantado de la noche de Halloween lúdica de la tienda El Cayado del Mago, en la población de El Vendrell, el primero en entrar y en salir, de 7 de la tarde a 6 de la mañana (cambio de hora incluido), estoy bastante perjudicado, no me acuerdo de demasiado jejej

Al contar los 3 primeros jugadores saqué el Alta Tensión, 2 semanas sin poder tocar mesa por falta de tiempo, a la tercera va la vencida. 6 partida con el negro, los restantes se estrenaban

Dirigimos una compañía eléctrica que intenta abastecer la mayor cantidad de casas posibles, para ello deberemos generar la energía desde 0 invirtiendo en centrales de carbon, petróleo, basura, nucleares o verdes en una subasta para determinar con los servicios de cual nos quedamos, luego tocara acudir al mercado para adquirir el combustible encareciendo el coste de esas materias, desplegaremos nuestra red por 3 regiones de Alemania para este numero de jugadores y finalmente haremos llegar luz a esas poblaciones recibiendo suculentos beneficios, así se desarrollaran las rondas en un importantísimo orden de turno bastante beneficioso para quien tiene menos presencia en el mapa hasta que alguien llegue a un determinado numero de casas y desencadene el final de partida, quien pueda alimentar en esta última tanda más ciudades será el ganador

Inicio lento como suele ser habitual, nos situamos en zonas distintas del mapa solo bloqueándonos la verde y yo en la linea divisoria de provincia, pude pillar relativamente pronto una buena central que abastecía 5 casas e intenté llenar mis zona amarilla pero no me daba la pasta porque la verde me puso muy caro el petróleo, todo estaba muy caro hasta que un par de centrales ecológicas de la verde y el paso 2 relajaron el mercado un poco, la nuclear empezaba a estar asequible y me pegué con el rojo mientras seguía primero en el turno por construir más casas que ellos y ganar también bastante más dinero, llegó el paso 3 y las centrales tochas, yo daba luz a 14, el rojo 11 y la verde solo 9 casas, en la subasta el rojo se dejó demasiado pasta en una ecológica de 6 casas y luego yo solté también demasiado por la única que conectaba 7 casas disponible teniendo que descartar una buena central por precaución, porque sino el rojo me iba a dejar sin petróleo y una central parada, entonces la verde aprovechó para pillar una buena baratita, nos compramos en la ronda siguiente excepto ella nuevamente a buen precio y cuando cerré creyéndome ganador resulta que alimentaba la misma cantidad de ciudades que yo, miramos el dinero por desempate y sus últimas inversiones le dejaron buen liquido en mano otorgándole la victoria

Gran juego como siempre digo, sigo pensando que hay un momento sobre el tercio de la partida que se vuelve un poco lento, pero lo compensa con emoción al final. Me adelantaron por la izquierda sin darme cuenta, encima una novata que le avisamos no terminara partida porque solo tenía 9 puntos de luz y ganaría yo... en la siguiente llegará la venganza

(https://i.postimg.cc/Dz38KLRC/photo-2021-10-31-12-17-08.jpg) (https://postimg.cc/TKQRVLdm)

Nos juntamos con otro grupo y me sugirieron que sacara La Resistencia, mi 2 partida anotada aunque muchas al Avalon, algunos los descubrían otros tenían experiencia

En un futuro distopico, somos la resistencia al nuevo gobierno malo malote, tenemos que llevar a cabo 5 misiones, de las cuales, por lo menos 3 deben ser exitosas para derrocarlo, el problema es que tenemos a espías infiltrados que intentaran boicotear nuestros actos, no te puedes fiar de nadie, cada uno recibirá un rol indicando a quien es leal, haremos votaciones para enviar sujetos a cumplir los planes y deberemos confiar en ellos

La verdad es que jugamos 2 partidas y de la primera no me acuerdo de nada jajaj, solo que era bueno, así que narro directamente la otra. También era bueno, el de mi derecha empezaba como líder, se metió él y a mí a la misión, éxito, yo nos puse igual y al de su derecha, nuevamente 3 éxitos, otra misión cumplida y a casita, entonces la de mi izquierda nos puse otra vez a los 3 y apareció un fracaso, uno de nosotros es malo. Ahora el siguiente líder decidió un equipo que no recuerdo pero que la mayoría se opuso, por lo que cambiamos de líder, esta vez se puso ella, la de mi izquierda, el de mi derecha y yo, tenía la corazonada que la líder era mala por comentarios muy extraños y la de mi izquierda seguro que lo era porque sabía que uno de los 3 de inicio era malo o no lo hubiera hecho, total, que solo yo voté que no y muchos sospecharon, efectivamente, 4 fallos que nos llevaron a jugárnosla en la última misión, el nuevo líder me preguntó pero parecía que no confiaba mucho en mí, puso a la de mi izquierda y a los otros 2 del trío, resultado, 3 fracasos, se fue él solo con los 3 espías, ganaron los malos

Incorporamos 2 más para jugar a 9, pero yo estaba empanado y solo iniciar la lié parda y tuvimos que dejarlo, aprovechamos para montar mesas con más gente. Simplemente uno de los mejores juegos para grupos grandes

Montamos mesa de 6, solo me había llevado el Treasure Hunter para ese numero, 23 partidas a mis espaldas, una para otro y el resto nuevos

Tienes cartas de aventura a las montañas nevadas, a la selva o al volcán numeradas del 1 al 12, apoyos para estos aventureros, perros para defenderte de los goblins i monedas que recolectas directamente, vas quedándote una carta de la mano y pasando el resto hasta que todas están repartidas, entonces se van haciendo las expediciones soltando todas las cartas que tengas de ese color, quien tenga la suma de números mayor o menor conseguirá el tesoro asociado a esa mayoría o minoría, pudiendo modificar el total con cartas de apoyo. Cuando ya volvemos a casa varios goblins intentaran robarnos dinero y tendremos que combatirlos, llevandose el botín que hayan robado los bichejos a los que no se haya podido defender quien tenga más fuerza en las cartas de perro, finalmente sumaremos las monedas y podremos utilizar tesoros de hechizo que hayamos conseguido en rondas previas que nos pueden otorgar más monedas según las cartas que hayamos jugado sobre la mesa, algo largo de explicar por tener varias fases pero muy sencillo, ligero, agradable y a la vez tenso de jugar sus 5 rondas

Un despiporre de partida, nos hicimos la puñeta como campeones, fueron muchas cosas y no me acuerdo demasiado, nos dejamos regalitos en el draft, nos pegamos con los apoyos a nuestros aventureros, mis únicos tesoros fueron de -5 y -6 puntos jajaj, al final acabé buscando cartas de dinero directo mientras ellos se forraban, contamos pasta: yo 30, mi izq. 41, el de su izq. 63, el 2 a mi derecha 85, mi derecha 91 y ganador el de la otra punta con 93

Siempre me lo paso genial, compites en mayorías con las cartas que vas pudiendo pillar y nunca sabes que tendrán los otros, además luego te tiran mierdas al estilo Magic que pueden hundir, a veces te sale de puta madre y a veces pringas como fue mi caso, es genial

(https://i.postimg.cc/65Dmtpcj/photo-2021-10-31-12-17-06.jpg) (https://postimg.cc/2V7wxmPh)

Muchos se fueron a cenar y nos quedamos 3 irreductibles jugones, busqué la cuarta para echar una al Modern Art, mi 8 partida, todos ellos se estrenaban

Nos convertimos en administradores de museos que venden cuadros y adquieren las obras más valoradas para sus paredes, el proceso pasa por una serie de subastas de varios tipos que terminan determinando el precio de los cuadros de un autor dependiendo de cuantos haya sobre la mesa en esa ronda y también, del valor generado en rondas anteriores, como buen económico, quién haya obtenido mejores ganancias será el ganador

Rondas muy rápidas en las que pusieron muchos packs de 2 cuadros juntos en la palestra, la de mi izquierda se contentaba con ganancias sin fijarse el margen obtenido y el de mi derecha comprando muy alto sin parar de alegar que no tenía ni idea de cuanto valían las cosas, sobretodo en las subastas a puño cerrado, con pocas transacciones recordaba los márgenes de mis oponentes, que casi siempre acababan comprando su propio cuadro pagando a la banca, e intentaba vender a un precio que les dejara margen de ganancia pero yo obtuviera bastante más beneficio, la partida era frenética, como dije, porque intentaban ir a por el caballo ganador y cerrar, un poco el dejarse llevar sin tener en cuenta que aquí importa rascar dinero, resumiendo esta crónica/valoración, un autentico juegaco, y la edición deluxe siempre llama la atención  8)

(https://i.postimg.cc/wj3C2rvJ/photo-2021-10-31-12-17-04.jpg) (https://postimg.cc/nXbSc0qc)

Ya habíamos cambiado de día, bastantes se habían marchado y nos quedamos 2 mesas a tope, bueno, o ya bastante cansados como se va a ver en las partidas... uno sacó el Neta Tanka, jugué hace años (buscando la partida fue en junio de 2019), otros 2 lo conocían y siempre hay alguien nuevo

Situados en una tribu de indios, competimos en ayudar a la comunidad para ser nombrados el nuevo jefe, euro de colocación de trabajadores y gestión de recursos, 4 vías de puntuar, construir tipis, cocinar, hacer "trajecitos" o subir un tótem central, lo más curioso es que las localizaciones están conectadas, si realizas acciones conectadas obtienes una recompensa y algunas especiales te obligan a colocar tu currela en otro sitio especial la siguiente ronda, es muy importante el orden de turno porque hay cosas que dependen de que se hayan echo otras antes, si vas a destiempo te puede comer los mocos, después de 10 rondas quien haga más méritos resultará nuevo Neta Tanka

Mi objetivo inicial me decía hacer un par de trajecitos que conseguí, al igual que avanzar hacia los tipis de mayor puntuación e intentar terminar estos, durante la primero parte de la partida, en las localizaciones cambiantes cada ronda salía coger el jugador inicial prácticamente siempre, cuando lo cogió el verde dejó de aparecer y me vi relegado a ser el último en un juego donde es muy sencillo que te tapen lo que necesitas, entre esto y que ya mi cabeza no estaba para muchas florituras, estuve haciendo acciones subóptimas y sin enlaces extra, el naranja me cogía todos los trajecitos forrandose de puntos con 2 sets completos y el amarillo construyó todos los tipis en los otros espacios que yo pretendía, el totem no era viable porque naranja y verde competían con tener la más larga, entre cocinar carne y champiñones pude terminar algún tipi bueno finalmente pero poco más, partida desastrosa. Yo 29, amarillo 39, verde 44 y naranja 47

Recordaba que estaba bien y lo confirmo, un buen euro ligero al estilo Stone Age o Arquitectos del Reino del Oeste, además esta edición deluxe de ks es preciosa. El único contra puede ser lo puteado que esta el último jugador, quizá que el turno sea fijo o a expensas que salga la acción en la loseta de ronda es demasiado injusto

(https://i.postimg.cc/cHQqs7SJ/photo-2021-10-31-12-17-02.jpg) (https://postimg.cc/xJTp5zqr)


Cerca de las 3 de la mañana alguien sacó un juego que le tenía muchas ganas Furia de Dracula, por fin algo relacionado con la noche de Halloween, el dueño usó a Dracula, de nosotros 3, el que ya había jugado antes llevó 2 investigadores

Juego temático de tipo, como los llamo yo, el gato y el ratón. Dracula anda suelto por Europa sacando vampiros y ganando poder hasta ser imparable, y 4 investigadores lo buscamos para intentar matarlo. Él tiene una serie de cartas de rastro que debemos descubrir, pudiendo enfrentaros a monstruos o trampas, para ello hacemos acciones de día y de noche, con el Sol nos movemos entre ciudades o rápido por tren si tenemos billetes, nos preparamos para el encuentro robando cartas de armas y ventajas, pero por la noche si nos abastecemos la carta se la puede llevar el conde aumentando sus herramientas, si lo encontramos resolvemos un combate con cartas que puede hacer daño para ambos bandos, podremos derrotar a Dracula?

Iniciamos dando palos de ciego como es normal, por una carta descubrimos que su camino se inició en Zaragoza, creamos una barrera por Francia que le obligó a adentrarse en el mar, seguimos descubriendo con cartas que se desplazaba por el Atlantico hacia el norte, bloqueamos puertos forzando a desembarcar en Lisboa, primero combate donde Dracula y una investigadora se rozaron la carita pero el malvado logró escapar. Usó niebla para que no lo encontráramos en Madrid, seguimos su rastro hacia el centro de Francia batiendose otro investigador en duelo, esta vez lo dejamos bastante tocado, de todos modos se escabulló al centro del continente. Malherido, el investigador lo alcanzó en Milan pero el monstruo le derrotó fácilmente mandándolo al hospital, encerrándolo, no tuvo más remedio que subir por el norte, ya bastante recuperado, luchó con otro investigador en Bruselas, ya muy poderoso ganó el combate, volvió ala península ibérica sin que supieran muy bien su escondite consiguiendo los 13 puntos por eventos ejecutados durante su ruta que le hicieron invencible

El juego se nota que tiene más chicha que otros del estilo, pero es largo y en mis condiciones acabé pidiendo la hora, llevaba más de 24 horas sin dormir, de todas maneras supe valorar que es un buen juego, quizá no al nivel del Rebellion en esta categoría. Me resulta muy interesante la mecánica del día y la noche, sobretodo la diferencia de robar las cartas, de arriba o de abajo del mazo, pudiendo ir para uno o otro bando, creo que esta muy bien conseguido. Una cosa que no me gustó demasiado es la sensación de estar perdido, hay momentos que dices, estoy dando tumbos sin sentido y no tengo ni idea de como remediarlo, hasta que no pillas un hilo del que tirar... pero supongo que es inevitable en ciertos momentos, me dio la impresión que el jugador nos tenía controlados en todo momento, que lo único por que el que ganaba es porque el juego requiere que pase el tiempo hsta robar lo que le da la victoria, pero que no teníamos ninguna posibilidad desde que escapó hacia Milan. A ver si con otra partida en mis cabales puedo apreciar más el juego

(https://i.postimg.cc/g0khvpsy/photo-2021-10-31-12-16-59.jpg) (https://postimg.cc/XrmXbTTX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Octubre de 2021, 23:55:43
¿A qué llamas extremadamente largo? Pensé que en 3-4 horas se ventilaba  :o

Extremadamente largo porque creo que con 1-2 décadas menos podría haberse intentado hacer lo mismo sin perder sensaciones. Pero si el autor ha decidido darle ese número de rondas es por algo, supongo. A 4 jugadores en 3 horas es difícil a no ser que sean todos unos máquinas. Quizás ese habría sido mi deseo pero con novatos. 4 horas sí lo veo viable, pero las primeras partidas, según como sea el grupo, puede que se vaya varios minutos más. Al menos desde mi experiencia con powergamers calculadores maníaticos... o tontitos apefílicos como yo. Si sois rápidos, no he dicho nada. Disfruto todos y cada uno de sus minutos, pero a partir de la cuarta hora empieza a estar en el borde de lo necesario. Basta con encontrar el ritmo de grupo adecuado.

:o
Es una pena lo de estos juegos porque me llaman una barbaridad pero hasta que no establezca un grupo fijo de nuevo es una odisea sacarlos a mesa. Y por lo que dices del reglamento, pinta que o le das unas cuantas de seguido para afianzarlo bien o lo tienes jodido, porque sacándolo cada 6 meses toca revisar todo.
Así es. No es tan fiero como parece, pero hay que prepararlo bien. Yo en cada partida olvido cosas y no lo juego más de una o, como mucho, dos veces al año.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Norg en 01 de Noviembre de 2021, 08:27:30
Partidón de Sábado de Twilight Imperium 4 con expansión.

Llegamos ayer a las 9:30 a casa de nuestro amigo que ya tenía distribuido parte del juego por la mesa. Antes de la jugar nos metimos un buen café y los churros para pillar fuerzas.

Los cinco éramos veteranos del juego base pero no habíamos catado nunca la expansión. Así que sabíamos que venían curvas. Creamos el mapa con hipersaltos para tener todo a la misma distancia, repartimos las posiciones al azar y procedemos usar una house rule para hacer el draft de razas y la subasta del speaker. Queda así:

Verdes con el Clan Ysarril y sus triquiñuelas con las cartas de acción.
Amarillo con El nómada y su versatilidad con sus agentes.
Negro con Muatt y su prototipo del War Sun.
Azul con Los titanes de Ul y sus torretas mejoradas.
Un servidor con el rosa y siendo el speaker con La bandada argentea con sus destructores por bandera.
Los Barones de Letnev se quedaron en el banquillo sin ser cogidos

Ronda 1.
Objetivos en juego
- Gastar 3 órdenes de estrategia o táctica. 1 punto
- Tener unidades en tres sistemas en el anillo exterior del mapa sin contar el planeta natal. 1 punto

Siendo speaker empiezo cogiendo liderazgo. Caen construcción, comercio, política y tecnología. Se me da todo de cara para entrar en Mecatol Rex en el turno 1 pero opto por completar un objetivo de gastar 3 tokens de mando y expandirme lo máximo posible.
Se van perfilando las fronteras mientras amarillo y verde se intercambian el soporte al trono creando una pequeña alianza.

Ronda 2.
- Gastar 8 de influencia. 1 punto

Pillo Imperial y las dos primeras activaciones son  para entrar en Mecatol, hacer Imperial, sacar dos puntos y pirarme de allí. El War Sun Muatt y una armada considerable del Nómada se preparan para entrar. Vuelve a salir construcción así que voy disponiendo de torretas adyacentes a mí planeta natal con la intención de sacar la tecnología de las torretas mejoradas que disparen a sistemas adyacentes.
El jugador amarillo y el negro llegan a un acuerdo para que el amarillo se quede con un territorio adyacente al planeta natal Muatt para hacer el objetivo del anillo exterior con la condición de irse en el siguiente turno.
Los goblins tienen posesión del Speaker y empiezan poco a poco a coger cartas.

Ronda 3
- Gasta tres mercancías, tres de influencia y tres recursos. 1 punto
Sale el ministro de paz en la agenda, gracias a mi habilidad (siempre votas primero pero si votas vas con un +1 por jugador, un planeta de 1 de influencia valía por 6 votos) apuesto fuerte por mí, todos se alían para que se lo lleven los Titanes. Una vez por partida puede anular una guerra, el token de orden se queda en mesa pero se acaba el turno del jugador al instante.

Los Titanes atacan territorio Argenteo pero no consiguen pisar tierra. Sale la primera reliquia para el Muatt: un ítem que hace repetir los dados de combate con un +1 con la pega de que si no sacas ningún impacto esta unidad muere, una golosina para él y sus War Sun.
El Nómada crea un puerto estelar y una torreta pegado a Mecatol. Desbloqueo la habilidad de mi comandante: siempre que tire dados por habilidad de unidad (cañón espacial, artillería anticazas o bombardeo) tiro un dado más. Con las torretas mejoradas entrar en mis zonas te llevas 5 dados a 5+ antes del propio combate.

Yo puntuo el objetivo de 8 de influencia. Voy en cabeza pero eso nunca es bueno.

Ronda 4
- Controlar 6 planetas que no sean tu natal. 1 punto

Llega el War Sun mejorado Muatt a reclamar Mecatol. Le dejo limpio de cazas pero me gana igualmente. No le da tiempo a usar Imperial porque el Nómada le limpia Mecatol en su siguiente activación. No es problema, hay otro War Sun producido que desea venganza en la siguiente ronda. Los Argenteos y los Titanes intercambiamos un Soporte al trono y Cese al fuego porque vemos que los otros vecinos son mucho más peligrosos y toca hacer piña. Salen un par de reliquias más pero no son muy allá.
Yo ya consigo mis cazas mejorados que son un pepinazo brutal. Los Titanes se ponen con cruzeros moviendo 3 con resistencia al daño y transportando 2 que pueden dar buenos sustos.
Los Ysarril empiezan a robar cartas a los demás de su mano, ya tenían un montón considerable de cartas.

Todos puntuamos el objetivo de tener 6 planetas, había sitio para todos en esta partida.

Parada para comer, por el camino se oyen consejos de todo tipo sobre cómo matar al contrario, vamos a hacer piña y tal, os lo podéis imaginar


Ronda 5
-Tener 3 planetas con vínculos. 2 puntos

Sale una ley por la cual o se pueden tener más de dos torretas en un planeta o todos destruimos una torreta. Voto fuerte a por la primera y los demás se alían contra mí de nuevo. Mi racial de empezar las votaciones es más malo que bueno, me da votos pero tengo que ir de cara siempre.

El War Sun vuelve a Mecatol, nada nuevo.

(https://i.ibb.co/HqQxRQV/IMG-20211030-133717.jpg) (https://ibb.co/bXn2YnP)

En este momento el Nómada, que aún estaba pegado al planeta natal Muatt, se le cuela por el borde del mapa y se lo conquista, frenando en seco la generación de puntos Muatt. La guerra explota por completo entre los dos. Los Yssaril entran en mi territorio para hacer el objetivo de 3 sistemas del anillo exterior quedándose pegados a mí planeta natal pero tocaditos, yo solo me refuerzo esta ronda. Los Titanes dan un poco por culo al Nómada pero poquita cosa.
No pasa mucho más en el tablero, pero los que habéis jugado a Twilight Imperium ya sabéis que es la ronda que se empiezan a quitar las caretas,  a recriminarse cosas y a romperse las alianzas.
A lo largo de la ronda ofrezco al Muatt un pacto el me da su soporte al trono y yo le dejo usar mi habilidad de +1 a las tiradas de habilidades de unidad, lo cree justo y gano otro punto de Victoria mientras no le pegue a él. Estoy en 7 por encima de todos, va bien la cosa.

Ronda 6
- Tener unidades en 4 sistemas que tengan anomalías, sean legendarios o Mecatol Rex. 2 puntos

Sale la ley por la cual todos podemos hacer War Suns sin tener los requisitos pero estos pierden Resistencia al daño. Otra putadita para el Muatt.

El objetivo es imposible de hacer salvo por los Muatt posándose en supernovas pero tienen otros fuegos más grandes que apagar. Eso me viene a mí bien para que nadie gane dos puntazos rápidamente y yo pueda ir poco a poco.

El Muatt pilla construcción y crea su chiringuito en Mecatol para poder seguir produciendo y no quedarse fuera de la partida. Se estampa en su planeta natal gracias a la habilidad del Nómada de resetear las tiradas de una ronda de combate y crea un nuevo War Sun para rearmarse.
Los Titanes hacen el objetivo de 3 planetas vinculados, eso hacen 2 puntos más. Yo tengo un objetivo secreto hecho, pero no lo descubro aún.

Ronda 7
- Ten una Flagship o una War Sun en el planeta natal de otro jugador. 2 puntos

Con este objetivo se arma la gorda.

De primeras los Ysarril entran en mi planeta natal solo con naves espaciales para tratar de puntuar con una flota gorda. Yo tenía bastantes unidades, unos 4 tiros a 5+ solo por entrar en el sistema y la tecnología que si tienes 3 naves grandes destruyes directamente una nave grande del otro. Gracias a su tochazo de cartas acaba quedándose en el sistema con un War Sun y la Flagship. Aún indicándome que sólo querían puntuar, que se iba y que si les atacaba hipotecaba nuestra partida con una guerra abierta entró con mis tropas del sistema adyacente y le limpio. Aquí te espero moreno.

Como el Nómada es su mayor amenaza se acerca a un sistema adyacente a Mecatol y...

(https://i.ibb.co/s6cdQyX/IMG-20211030-182348.jpg) (https://ibb.co/HxRfYn9)

Adiós sistema.

Además siguen dándose palos en el planeta natal Muatt manteniéndose el control Nómada pero bastante tocado.

Los Ysarril preparan vuelven a crear una Flagship y preparan una avanzadilla para el siguiente turno, pero esta vez más cerca de su aliado Nómada. Este se lo huele y se refuerza.
Los Titanes siguen dado por saco a los Muatt, cosa que me conviene ya que es un frente con el que no tengo que lidiar pero están bastante arriba en puntos y atacarme a mí sería perder un punto.
Un jugador activa imperial y cojo otro objetivo secreto con la suerte de que lo tengo ya cumplido, tengo dos listos para ser destapados.
Ha sido una carnicería en la que nadie consigue hacer este último objetivo y llevarse dos puntos. Yo puntuo el objetivo de 3 de cada y saco un objetivo secreto de tener tres puertos espaciales en juego. Dos puntos más que me dejan a uno de la victoria.

Ronda 8
- Ten 5 estructuras en planetas que no sean tu natal. 2 puntos

Estamos tal que así.

(https://i.ibb.co/thrFSJ4/IMG-20211030-185012.jpg) (https://ibb.co/FWTC9DK)

Yo tengo un objetivo secreto cumplido aún sin destapar así que mi objetivo es pillar Imperial y cerrar la partida, pero soy el último en coger órdenes.  Como es normal, Imperial no llega a mi mano y me tengo que conformar con política, que es el número 3 en orden de turno, también a la hora de puntuar. Muy importante esto último si la partida no estuviera tan de cara para mí.
Así que solo tengo que esperar a que acabe la ronda para ganar.

Soy tan imbécil que solo me pongo una ficha de mando en tácticas así que solo tengo un movimiento en toda la ronda, así que estoy a verlas venir totalmente. Con esta acción cierro mi frontera con los Ysarril y gasto todas las cartas buenas de movimiento (+1 a todas mis naves y traspasar unidades) a lo tonto para que ellos no me la puedan robar con su habilidad especial.
Se revoca la ley del ministro de paz y los Titanes lo pierden sin poder usarlo.
Los Ysarril tratan de rascar algo yendo al sistema natal del Nómada y se estampan.
Antes de eso nos hacen descartar 3 cartas al azar a todos con su habilidad de general.

Hay una contienda a tres bandas en el planeta natal Muatt, ya es más importante que el propio Mecatol Rex. Sale vencedor por fin el Muatt y puede volver a puntuar pese a que es ya muy tarde para eso.

Saco el objetivo secreto de tener al menos un acuerdo de otro jugador, que teniendo los dos soportes al trono me hacía ganar el punto que me faltaba y se acabó la partida.

(https://i.ibb.co/PQJWb1n/IMG-20211030-WA0017.jpg) (https://ibb.co/0t19WYS)

Como veis el protagonista de esta partida sin dudarlo fue el Muatt en plena guerra constante.
Se cerró la partida a las 20:15 de la tarde y todos tan contentos de jugar este pepinazo de juego otra vez.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 01 de Noviembre de 2021, 12:17:59

(https://i.ibb.co/PQJWb1n/IMG-20211030-WA0017.jpg) (https://ibb.co/0t19WYS)


Ostras, queda en mesa como si fuera un cuadro de Jackson Pollock

(https://www.artgeist.es/mediacache/catalog/product/cache/0/8/53180/image/653x486/513d8583e1bca8b330304d10972a2b66/53180_1.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Noviembre de 2021, 14:05:03
Mañana en casita, Spirit Island, partida 27, sigo probando espiritus de Jagged Earth, esta vez "La firme resistencia de la roca"

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Leídas las habilidades, entiendo que jugamos con las plagas, evitamos que destruyan presencia y podemos pirulear para añadimos de la caja en lugar de la carta y hacer daño con esta misma plaga, además ponemos yermos que intensifican daño. En los primeros turnos evito plagas robando poderes y defendiendo ayudado por Dahans, voy al limite con solo 1 carta por ronda pero sobrado de energía, cojo poder mayor pronto, me lleno la mano de cartas rápidas con la runa de montaña para manipular plagas y que encajan con la estrategia, cuando por fin consigo lanar 2 por turno sale la bendita carta de costa que me permite adelantarme de luchar con los ataques a luchar por evitar que construyan, antes de eso algún evento produjo demasiados invasores en el humedal de interior construyendo una ciudad que no pude evitar, volviendo a la carta de costa, en el evento de ese momento me la jugué a recibir daño en la ciudad de costa a cambio de una plaga (que podía eliminar fácilmente) resolviéndose justo como quería al revelar una carta de poder mayor, con todo controlado gracias a hacer daño en el arenal del medio con mis poderes innatos y a un evento con animales que limpiaron el otro, cedí la primera plaga "real" en el humedal interior, gracias al yermo  y las habilidades de la roca la destruí dejando solo un par de exploradores en todo el tablero y ganando la partida en fase 2

Muy interesante el funcionamiento, los poderes convierten las plagas en un recurso, aunque intenté evitar usarlos, hay momentos que no puedes hacer frente a la amenaza y con ellos conviertes tu derrota en victoria, las cartas tienen habilidades bastante poderosas, tuve mucha suerte con el primer poder mayor, evitaba que los Dahan murieran y eliminaba plaga incluso de terrenos adyacentes con la runa del personaje, ideal para la ocasión, vaya juegazo

(https://i.postimg.cc/PNGms3w6/photo-2021-11-01-13-19-41.jpg) (https://postimg.cc/Pv4L1MKZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Noviembre de 2021, 20:25:44
Con la mesa montada de la partida mañanera he sacado tiempo para otra partida al Spirit Island, la numero 28, con "El volcán amenaza desde lo alto"

Como tenéis de que va el juego arriba os ahorro el párrafo. Este espíritu es muy particular porque solo pone presencia en montañas, las agrupa para cargárselas con sus poderes, cuantas más destruyas mas daño va a hacer, también tiene una manera de ir recuperando lentamente, a parte de eso apenas tiene poderes que no vengan de cartas. El mapa tenía una montaña muy escorada y decidí partir de la otra, primera carta a montañas, pobrecitos, fui defendiendo territorios y machacando al poblado y explorador de mi territorio gracias a un yermo. Al ver que generaba mucha energía busqué, ya en segunda ronda, un poder mayor que movía Dahans y añadía bastante defensa aprovechando que con 3 presencias juntas las cartas tienen rango +1, abusé de los champiñones para limpiar las zonas costeras coincidiendo con la carta de invasores, junto con una explosión pequeña, de la que hice huir a los Dahan antes, proveniente de algo de presencia en la otra roca por las dificultades que tenía en llegar al bosque de arriba en la costa. Tenía el tablero mas o menos despejado y un evento me añadió exploradores por prácticamente todos lados, calculé que podía acumular las 6 presencias necesarias para echar un petardo que chamuscara media isla, el miedo subió de prácticamente nada a nivel 2 de golpe, este mismo turno ya me había encargada del explorador solitario en el arenal donde no llegaba, faena terminada, como curiosidad, la plaga provocada por mi erupción se iba a limpiar con la carta preparada sobre la mesa

Cada espíritu me sorprende, son tan variados que parece un juego nuevo, este parece más complicado de jugar porque tienes que acumular muchos turnos antes de formar un pifostio, pero cuando lo consigues prácticamente has ganado. Tengo el juego ya en mi top 5

(https://i.postimg.cc/6phgCT4j/photo-2021-11-01-19-47-09.jpg) (https://postimg.cc/YvhdHr3Y)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Noviembre de 2021, 00:42:24
Esto es un vicio, otra al Heroscape partida a 500 puntos, con mi hijo, esta vez con montaña dividiendo el territorio. Hay que ver con las reglas tan simples que tiene este juego, pero gracias a lo aparente qué es, es como estar viendo escenas de película.... Por ejemplo nada más empezar mis lobos de Badru, capitaneados por  khosumet se han lanzado en el puente contra un agente Krag Maga, con un ataque especial de asalto de 5 dados, era un riesgo pues si falla el lobo muere, pero no ha fallado. A continuación su Grimak no se lo ha pensado dos veces, y ha llegado al puente triturando literalmente a mi lobo, Sivarris, mi arquero ha podido meterse en un saliente al que Grimak no podía llegar  debido a su tamaño y Sivarris le ha impactado con tres flechas, que han hecho que Grimak en el siguiente turno retrocediese ante la amenaza de mi arquero....pues eso pequeñas películas en 3D.

(https://i.postimg.cc/pVS5H3NJ/IMG-20211101-160642.jpg) (https://postimg.cc/7bgZ1sZ5)

(https://i.postimg.cc/9FqRF1C5/IMG-20211101-160737.jpg) (https://postimg.cc/vcbH0r43)

(https://i.postimg.cc/Bbj8FBFF/IMG-20211101-160740.jpg) (https://postimg.cc/QKrxG50N)

(https://i.postimg.cc/tJ8sNndM/IMG-20211101-173612.jpg) (https://postimg.cc/GTJ3c25F)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Liquid326 en 02 de Noviembre de 2021, 17:33:59
Esto es un vicio, otra al Heroscape partida a 500 puntos, con mi hijo, esta vez con montaña dividiendo el territorio. Hay que ver con las reglas tan simples que tiene este juego, pero gracias a lo aparente qué es, es como estar viendo escenas de película.... Por ejemplo nada más empezar mis lobos de Badru, capitaneados por  khosumet se han lanzado en el puente contra un agente Krag Maga, con un ataque especial de asalto de 5 dados, era un riesgo pues si falla el lobo muere, pero no ha fallado. A continuación su Grimak no se lo ha pensado dos veces, y ha llegado al puente triturando literalmente a mi lobo, Sivarris, mi arquero ha podido meterse en un saliente al que Grimak no podía llegar  debido a su tamaño y Sivarris le ha impactado con tres flechas, que han hecho que Grimak en el siguiente turno retrocediese ante la amenaza de mi arquero....pues eso pequeñas películas en 3D.

Como me gusta este juego, es precioso en mesa, y como bien dices, cada partida da para película, si viviera en una mansión, dejaría una mesa enorme montada con un escenario solo para este juego... cada vez que veo las cajas enormes que tengo bajo la mesa, se me cae una lagrimita...

Espero poder compartir unas fotitos pronto, porque noto como me susurran esas pedazo minis... pidiendo ser desplegadas... una pena que no continuaran la saga, aunque por otro lado, casi lo agradezco, o me hubieran echado de casa  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 03 de Noviembre de 2021, 12:42:57
Una maravilla esas impresiones de partida, JVidal. Fue en parte gracias a ti que me animé a comprar el Modern Art. Aún lo tengo sin estrenar porque estoy pendiente de comprar fundas, pero desde luego me entran unas ganas tremendas al ver ese despligue. La producción de ese juego es una pasada.

Cuando leí lo de "Alta Tensión" me preguntaba qué juego sería ese, y luego vi que es el Power Grid  ;D Mola ver que no soy el único que tira a tomar por saco el dinero de papel en general y saca las fichas de póker, para mí un must en todo juego económico.

Por mi parte, el otro día fui a visitar a un buen amigo y cayeron dos partidas a tres jugadores, una al Condottiere y otra a la primera edición del Pax Renaissance.

El Condottiere me está gustando mucho. Ese elemento de bluffing p faroleo similar al póker, cómo gestionar tu mano y las variantes que el propio juego te trae, hacen de él uno de los fillers con más chicha que he probado y por tanto uno de mis fillers favoritos.

Pax Renaissance es uno de mis juegos favoritos, no hay mucho más que decir de este. El tito Eklund sabe crear un caos con interacción bestial. Las reglas son infumables pero el juego te lo explican en 20 minutos si das con alguien que controle, y modestia aparte, después de más de 50 partidas controlo bastante.
Jugamos precisamente con la copia que me compró mi amigo cuando me metí al kickstarter del deluxe. No tiene la expansión y los componentes son más sencillitos, pero a cambio las cartas son mucho más legibles y tienes un juego inmenso en una caja diminuta. Personalmente y por ser puro fanboy del Pax, me quedo con el contenido adicional y el arte de la segunda, pero hasta que te habitúas a los nuevos símbolos toca forzar un poquillo la vista.

Ayer nos devolvió la visita, y aunque disponíamos de menos tiempo, se trajo unos mazos de Magic y me explicó cómo va la vaina. Él lleva muchos años jugando y yo no tengo ni idea. Me enseñó cómo se juega y sacó un mazo de Bogle y otro de bichos. Anduve más perdido que un pulpo en un garaje, pero al menos me sirvió para verle las posibilidades.

Por último echamos un Mottainai a tres. Juego de Chudyk, rarillo pero interesante, y en mi opinión toda una lección de cómo sacar el máximo partido posible a un puñado de cartas.

Edito: Gracias, Lapu, por compartir tus impresiones, no había visto tu última respuesta. Arkwright se queda definitivamente en la lista de "quizá", pero con menos prioridad que algún otro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Noviembre de 2021, 01:15:18
Ayer con un amigo un Rogue Agent un juego a mi entender bastante infravalorado de David Ausloss (Dark Darker Darkest, Pánic Station).
Y después dos partidas al 13 Dias una versión minimalista del Twilight Strugle,salvando las distancias claro está.

(https://i.postimg.cc/1t69pcGV/IMG-20211103-181203.jpg) (https://postimg.cc/WFNLVZfs)

(https://i.postimg.cc/L6V8CTrz/IMG-20211103-212038.jpg) (https://postimg.cc/PPPHNmfx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 04 de Noviembre de 2021, 13:34:19
Ayer continuamos la primera campaña que estoy jugando con Sunstalker para Kingdom death. Y ayer luchamos por primera vez contra el monstruo...y como todos los bichos del juego es otro ejercicio de personalidad asombrosa, cada vez que toca bicho nuevo el hype se dispara.
En este caso el monstruo trae bastantes mecánicas originales destacando el uso de zonas de luz/sombra y la utilización de "minions", además en buen número, que entorpecen bastante durante el combate.

(https://i.imgur.com/V6OIIVZ.jpeg)

Después avanzamos un poco más llegando a superar la mitad de la campaña y seguimos la tarde dándonos piños contra el temido Phoenix.

(https://i.imgur.com/vWNBPJK.jpeg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 05 de Noviembre de 2021, 09:06:44
Ayer jugué a... Judge Dredd Helter Skelter.

Se trata de una reimplementación del juego Wildlands ambientada en el mundo de 2000AD, que me llegó recientemente en la última Mathrade.
No había jugado antes al Wildlands, así que no puedo comparar las dos versiones.

Es un juego de escaramuzas con reglas fáciles, para 2-4 jugadores (existe una expansión que permite jugar en solitario). Cada equipo juega con 5 miniaturas, menos una de las facciones que juega con 4 pero uno de sus personajes puede transformarse de tipo duro a tremendo bestiacón si logra cumplir una condición de juego.
El objetivo es ser el primer equipo en lograr 5 puntos, que se conseguirán matando a personajes enemigos o recolectando unas fichas llamadas fragmentos de realidad. Para realizar las acciones los jugadores usarán cartas; éstas tienen una columna de iconos referentes a cada personaje de la facción y algunos de estos iconos estarán resaltados, señalando qué personajes se pueden utilizar con esa carta. Al lado del icono del personaje que se puede utilizar con esa carta, habrá otro icono que indicará qué acción puedes realizar con ese personaje. Las acciones son sencillas y principalmente son acciones de pegar/disparar o de defenderse/esquivar, aunque hay más, que dan riqueza a las posibilidades de acción, como curarse, ataque psíquico, acción conjunta de varios personajes...así como ciertas acciones exclusivas de cada facción, que le dan el toque de asimetría a cada equipo.

Ayer primera partida, lo estrenamos jugando a 2 con mi pareja y lo primero que quiero remarcar de este juego es la facilidad que muestra para salir a mesa: las reglas se aprenden en un momento, la preparación de la partida se organiza en otro momento y la partida tiene una duración muy contenida: coges la caja, despliegas, te peleas, terminas, recoges y guardas la caja en no más de 45 minutos. Supongo que jugando a 3 o 4 jugadores la partida podría alargarse un poco, pero esta franja de tiempo para lo que ofrece me parece muy lograda.

Jugamos un poco a lo loco, sin pensarnos mucho ni el despliegue inicial ni el desarrollo de las acciones y nos dedicamos a ir descubriendo los personajes que habíamos elegido y ver qué tal fluía la partida. Al cabo de un momento ya nos habíamos causado alguna baja y en otro momento ya había terminado la partida, cuando conseguí matarle dos personajes y recoger tres fichas.

Lo disfrutamos a dos jugadores y creo que a 3 y 4 tiene que ser todavía más divertido, con más acción y entrando en juego el momento de comer oreja cuando alguien va a atacarte y le puedes decir "no me ataques a mi, fíjate que ese otro lo tiene a huevo para ganar en el próximo turno!"  ;D

Juego divertido de pura acción, fácil de enseñar y de duración contenida. Veremos qué tal sigue en próximas partidas, pero las sensaciones iniciales han sido muy buenas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Noviembre de 2021, 18:25:01
Ayer pase por la tienda para jugar a Trickerion, 3 jugadores, para dos era nuestra tercera partida, el dueño lleva algunas más, miré el menú de trucos y me decanté por el "viento" (especialidad en espiritismo) con el verde

Nos ponemos en la piel de magos en la época victoriana o por ahí, tenemos que ser los más famosos a los largo de 7 rondas para ganar la piedra trickerion. El orden de turno es bastante importante, empezará por el que tenga menos fama (puntos de victoria) hasta el que tenga más, antes de hacer acciones podremos comprar 2 famas resultando más caro cuanto más atrás en el turno estes. El grueso del juego viene por unos cilindros con 1-3 puntos de acción según lo que representen (mago, asistente o aprendiz), a los que deberemos asignar una carta de localización, al revelarla simultáneamente todos los jugadores, por orden de turno, los iremos colocando en el tablero ganando más puntos de acción cuanto antes vayan a los sitios. Podemos ir a el centro donde comprar más trabajadores, nuevos trucos o ganar dinero, con la limitación que sean del tipo que ha salido en unos dados que se han tirado para la ronda; al mercado podrás comprar materiales requeridos por los trucos o pedirlos para la ronda siguiente; en el taller de nuestro tablero personal se pueden preparar trucos siempre que tengamos los materiales; en el callejón oscuro ganaremos cartas de ventaja de alguna localización o influenciaremos el evento del turno y en el teatro montaremos los trucos en nuestra programación o en la de otros como invitados y podremos representar funciones ganando fama y dinero, ya para terminar deberemos pagar salarios a quien haya trabajado

El plan estaba claro, tenía el truco más tocho de nivel 1, quería aguantar presentándolo en funciones de otros mientras conseguía materiales y fama para el de nivel 3 más potente del juego y arrasar, por el camino amontonar todas las cartas que pudiera del callejón oscuro que se traducen en puntos de victoria. Cabe decir que me anuncié siempre costara lo que costara menos la ultima porque estaba más seco que la mojama, 2 puntos x 6 rondas se traducen en 12 puntos comprados con dinero. Empezamos bien, ellos representaron desde el inicio al tener el truco preparado con los objetos iniciales del asistente pero yo tuve que comprar un espejo muy caro antes y prepararlo en mi taller, conseguí representarlo como invitado ya en la primera ronda. Las siguientes tuvieron una estructura parecida, cogía monedas en el centro, montaba trucos en funciones de otros y me hartaba de cartas en el callejón, el rojo no paraba de representar desestimando su habilidad de personaje de ganar puntos cuando el mago iba fuera del teatro y consiguió un combo con una carta del callejón que le potenciaba un truco dando más fama y dinero con el asistente mecánico permitiéndole tener montados 2 a la vez, su estrategia era representar este truco todo lo que pudiera y las rondas finales coger una realmente grande como tenía previsto yo, en una ocasión iba a ganar puntos él solo y le fastidié con mi habilidad obligando a hacer la función donde yo estaba :P. El amarillo siguió una idea más tradicional, cogió 1 o 2 de nivel 1, luego otro de nivel 2, y hacia el final buscaría de nivel 3, alternando entre representar en el teatro y coger cartas en el callejón, no paró de usar su personaje para que un currela básico hiciera más trabajo, es realmente buena. Pasado el ecuador, y todos más o menos igualados en la zona de puntuación de nivel 2, decidí que ya era momento de empezar a comprar materiales para el truco final, las rondas anteriores prefería aguantar montando mucho en espectáculos para no perder fuelle, ya no pude meterme más en el callejón, tuve que ir al dado de pasta para comprar todo lo que necesitaba, fue extremadamente caro hasta con la ayuda de alguna carta especial y tuve el truco listo en la última ronda, mientras tanto ellos habían estado consiguiendo más trabajadores (y pagando más salarios, sobretodo el amarillo) y tenían diversos trucos para representar, por ello me habían dejado atrás en fama, el rojo aguantaba a poco del amarillo buscando un truco casi tan poderoso como el mío. En la ronda de cierre, a mí me falto 1 sola acción para poder meter en escena el gran truco con una carta de callejón que duplicaba puntos y el rojo tampoco consiguió terminarlo, por ende, el amarillo dispuso de todo el camino llano para representar lo que quiso y en las 2 rondas finales aprendió 2 trucos de nivel 3 sin molestarse en escenificarlos, simplemente quería el bonus de puntos por tener todos los asistentes a sueldo. Contamos fama: yo 53, rojo 77 y amarillo 98

Muy chulo, es un 8 solido que siempre apetece, engaña al parecer más sencillo de lo que es, mientras vas jugando no notas que aprieta tanto pero hacia el final ya no tienes margen de maniobra dejándote con el culo al aire, te lleva a intentar estrategias arriesgadas que cuesta ejecutar porque el resto de jugadores te pueden fastidiar con su programación de acciones, creo que por temor a eso busque hacer cosas en momentos de la partida que evitaba peleas y llegué tarde, un juegazo

(https://i.postimg.cc/RCfLxQcW/photo-2021-11-06-13-55-47.jpg) (https://postimg.cc/xqfzKmpQ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 07 de Noviembre de 2021, 00:34:10
Esta tarde he jugado una partida al Bomber Boys, un juego en solitario en el que manejamos un bombardero B-24D Liberator en 5 diferentes misiones contra objetivos alemanes en la 2ª Guerra Mundial.

El juego es un print & play cuyos archivos están disponibles para descarga en bgg en inglés.

https://www.boardgamegeek.com/boardgame/310363/bomber-boys (https://www.boardgamegeek.com/boardgame/310363/bomber-boys)


Hay versión tradumaquetada al español creo que por un compañero del foro. Yo recibí archivos a través de persona interpuesta, así que no se dónde ni si se puede descargar de primera mano esa tradumaquetación…

En el juego (que trae 5 escenarios/misiones, como he dicho, de menor a mayor dificultad), manejamos el bombardero mediante la activación de sus 10 tripulantes. Las diferentes tripulantes, según su puesto en la tripulación, tienen diferentes acciones y/o habilidades que pueden realizar en el turno del jugador, tras lo que van quedando agotados, hasta que el jugador decide gastar un turno completo en una acción de refresco para que vuelvan a estar disponibles.

El juego es sencillo y la parte de navegación y aproximación al objetivo está totalmente abstraída. De lo que se trata es de ir enfrentándonos a los aviones enemigos y a los posibles eventos que se nos presentan a través de un mazo hasta llegar al final del mismo, cuya última carta es el objetivo a bombardear.

En este mazo encontramos, en función de la misión, diferentes tipos de cazas alemanes, artillería antiaérea, reflectores, buques, eventos negativos, cartas que nos dan algún tipo de beneficio o ayuda puntual, etc… El mazo de la misión más sencilla se compone de 17 cartas que hay que superar, mas la carta objetivo con los requisitos para que el bombardeo sea un éxito. Las restantes misiones aumentan el número de cartas y añaden mayor variedad.

A medida que nuestro bombardero se va enfrentando a los cazas enemigos y a los diferentes eventos, va recibiendo daños que pueden afectar a los motores o a los diferentes puestos de cabina.

La partida se puede perder de 3 formas antes de llegar al objetivo:

- Muerte del piloto y el copiloto
- Destrucción de los 4 motores del avión
- Haber acumulado 5 daños mayores con lo cuál se considera abatido

Si el avión consigue llegar al objetivo antes de que ocurra alguna de estas 3 causas de derrota, podrá intentar la acción de bombardeo, y dependiendo de la cantidad de objetivos alcanzados (diferentes combinaciones de resultados de 5 dados), hay diversos niveles de victoria.

En mi caso he jugado la misión inicial, la más sencilla, en la que te enfrentas a un mazo de 17 cartas compuesto por 3 Flak, 6 aviones alemanes que pueden ser de 4 modelos diferentes (Bf-109, Bf-110, Fw-187 y Fw-190) que se añaden al mazo al azar, y 4 cartas de eventos negativos y otras 4 beneficiosas para el aliado, añadidas también al azar.

Tras todo esto, la mecánica es desvelar la carta superior del mazo, resolver el evento, el combate, quedarte la carta beneficiosa para jugarla en el momento adecuado, hacer acciones de la tripulación, si están disponibles y conviene, o dedicar el turno a refrescar a los tripulantes agotados.

En mi partida, he logrado llegar al objetivo (la misión más fácil, os recuerdo) y bombardearlo con éxito, pero a costa de perder a 4 tripulantes, acabar con otros 2 heridos, tener 2 de los 4 motores tocados, y quedarme a un impacto crítico de ser abatido.

Os dejo un par de fotos del setup inicial y de como ha acabado mi avión 😅


(https://i.postimg.cc/PJ4Vfj9x/B497-D726-2-CB5-41-E8-BAA9-02538-A7-C2319.jpg)


(https://i.postimg.cc/PrWFKmqH/6-ED3-DA23-5014-4-D12-9-E17-BA79-A564626-B.jpg)


Como información añadida, en la propia bgg hay algunas variantes, como la que plantea el bombardeo de objetivos a gran o a baja altura, o la variante que propone una campaña de 25 misiones con ida hasta el objetivo, bombardeo y vuelta a la base, con un mazo de unos 20 objetivos diferentes y a diferentes distancias, lo que implica que al crear el mazo, según lo alejado que esté el objetivo, se pueden poner entre 4 y 10 cartas antes de la carta de objetivo y la misma cantidad después de la carta de objetivo, y hay que resolver todo el mazo, es decir, llegar hasta el objetivo, bombardearlo, y resolver también todas las cartas de regreso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 08 de Noviembre de 2021, 09:39:10
Primera experiencia legacy con el Clank! Acquisitions incorporated y debo reconocer que me dió una pena terrible lo de romper las cartas.

Pero si que es verdad que el juego físico se.cambia bastante (con pegatinas, anltaciones, etc...) así que habrá que ir perdiendo los reparos.

En cuanto al juego en sí es un Clank! Como el normal pero al que se le van cambiando las condiciones de la partida durante la misma.

Y trae mogollón de material, asi que imagino que variará mucho.

En mi grupo de juego le hemos dado bastante al Clank! y estabamos algo escépticos con este, pero tiene pinta de que va a estar muy muy bien la experiencia.


(https://i.postimg.cc/YSWkTDKg/IMG-20211106-WA0005.jpg) (https://postimg.cc/kVqkbc5X)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 08 de Noviembre de 2021, 10:10:57
Pero qué tipo de crueldad es mostrar la foto de una carta partida :'( :'(

Un "estas imágenes pueden herir su sensibilidad" no habría estado de más
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 08 de Noviembre de 2021, 12:14:48
Por cosas como estas me niego a jugar un legacy. Es superior a mi.  :'( :'( :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Noviembre de 2021, 13:44:49
Al final es cartón, puedes ir al chino y comprarte una baraja española por 1€, si no vas a usar más la carta esta bien hecho
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Noviembre de 2021, 16:22:19
Al final es cartón, puedes ir al chino y comprarte una baraja española por 1€, si no vas a usar más la carta esta bien hecho

(https://i.postimg.cc/YCkTfZVG/IMG-20211108-162051.jpg) (https://postimg.cc/fJ2HM2MD)
Uy lo que ha dicho
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Janalone en 08 de Noviembre de 2021, 17:44:29
Primera experiencia legacy con el Clank! Acquisitions incorporated y debo reconocer que me dió una pena terrible lo de romper las cartas.

Pero si que es verdad que el juego físico se.cambia bastante (con pegatinas, anltaciones, etc...) así que habrá que ir perdiendo los reparos.

En cuanto al juego en sí es un Clank! Como el normal pero al que se le van cambiando las condiciones de la partida durante la misma.

Y trae mogollón de material, asi que imagino que variará mucho.

En mi grupo de juego le hemos dado bastante al Clank! y estabamos algo escépticos con este, pero tiene pinta de que va a estar muy muy bien la experiencia.


(https://i.postimg.cc/YSWkTDKg/IMG-20211106-WA0005.jpg) (https://postimg.cc/kVqkbc5X)

¿Por qué hay que romperlas? ¿Cuál es la finalidad?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 08 de Noviembre de 2021, 18:12:08

Eso me he preguntado siempre.
 Si no se va a usar más, se puede dejar en la caja y ya está, no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Noviembre de 2021, 19:33:53
Obligación no hay ninguna, pero te dicen que las rompas para que no puedas echar marcha atrás, que hay muchos tipos de jugadores, se juega en ambientes más casuales y familiares donde estas cosas hacen gracia y también hay quien aprovecha el jijiteo para hacer trampitas con la familia
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 08 de Noviembre de 2021, 23:04:43
El sábado por la noche jugamos a Gaia Project otra vez los tres que nos juntamos hace dos semanas.
Pegó fuerte el juego y decidieron repetir. Tanto es así que el único que no conocía ni Terra Mystica ni éste, tras la partida de aprendizaje, se compró el juego en digital para Steam y ha estado metiendo horas como un cabrón estos últimos días, así que vino entrenado.

Seguramente la traducción de las razas al alemán sea diferente al español. Salieron los siguientes:
- Ambas: Marrón. Una vez por ronda pueden intercambiar en el mapa el instituto planetario con una mina. Ambrosía para los amantes de las alianzas.
- Gleen: Amarillo. 2 PV extra por colonizar planetas Gaia. Los hacen habitables con un mineral, en vez de con un QIC. No pueden ganar QIC hasta que construyen una academia.
- Bal T'aks: Naranja. No pueden avanzar en navegación hasta que construyen el instituto planetario. Pueden usar gaiaformers para ganar QIC.

El jugador inicial cogió los Bal T'aks... y se me hizo raro porque me parecían los más difíciles de usar de los tres. Yo me tiré a por los Gleen, dado que uno de los dos objetivos de fin de partida era tener el culo puesto en mas planetas Gaia que los demás. Los Ambas quedaron para el tercero.

Como era de esperar, los Ambas acabaron con 4 o 5 alianzas y los tracks de terraformar y de navegación maximizados. El otro objetivo de partida, que era tener el mayor número de tipos de planeta colonizados, fue suyo.

Los Bal T'aks sufrieron mucho al no poder avanzar en navegación durante toda la partida, ya que no construyeron el instituto planetario hasta el final. Aún así, gracias a sus avances en terraformación barata y su gran producción de dinero y conocimiento, iban llegando de forma sólida a los PV de los demás al final de cada ronda.

Mis Gleen hicieron de los Gaia su modo de vida, olvidando la terraformación e incluso sus planetas natales, que regalaron casi inconscientemente a las otras dos razas. Navegación a fuego, muchas minas rápidas para coger sitio en el vergel gaiafriendly, pobres ingresos de dinero sustentados por tecnologías y boosters... y a remar con un tímido gaiaformer para poder generar más fiesta gaia a traves de los transdimensionales. La tecnología básica que pillé relativamente pronto que otorga 3 PV por cada Gaia que vayas colonizando era un combo mortal con los 2 PV que ya daba mi raza de base. Eso era todo lo que tenía que hacer... o no...

Final de infarto donde pude ganar por 132 (Gleen) - 130 (Ambas) - 125 (Bal T'aks). Cualquiera podía haberse hecho con la victoria en cualquier pequeño detalle.

Hubo grandes putadas colándose por planetas en el mapa. Yo tenía el ojo puesto en la tecnología avanzada que te da 2 PV por cada planeta Gaia que tengas colonizado hasta ese momento. Casaba perfectamente con mi plan. La pena es que estaba emparejada con el track de navegación, donde los Ambas me hacían la competencia. Como ellos iban fuerte a alianzas, me tenían ganado el timing de poder girar un token de alianza para comprarla... y decidieron negarme la adquisición de dicha tecnología. En ese momento tuve que girar el timón 180º y recuperar esos puntos escalando en el track de los gaiaformers. El premio final de track son 3 PV + 1 PV por cada planeta Gaia en tu haber, que tampoco me venía nada mal. Lo pude conseguir. Además tuve el placer de escuchar los alaridos del Bal T'ak cuando en la última ronda gasté todos mis QIC en las acciones disponibles para todos que se pueden comprar con ellos. Llegué con un turno de adelanto para poder gastar mis 5 QIC en las dos acciones más baratas, que justo él iba a hacer en su siguiente turno.

Solamente formé una alianza y jamás construí mi instituto planetario (que me habría dado un token de alianza gratis)... y no sólo fui competitivo sino que pude ganar, lo cual me hizo disfrutar mucho de la partida. Cada raza con una estrategia diferente, haciendo malabares con lo que teníamos, con una interacción atroz, el ojo puesto en el enemigo y la cabeza echando humo en cada jugada. Pura magia. No descarto que este Gaia Project acabe jugando en mi Champions League particular en un futuro próximo.

(https://pbs.twimg.com/media/FDnyBDMWQAACk1a?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Noviembre de 2021, 07:53:45
Me lo estas vendiendo muy bien, a ver si un día lo puedo probar
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Noviembre de 2021, 10:58:51
Ayer, después de comer, seguimos con el ansia de probar espíritus del Spirit Island, me cogí uno que me llama la ilustración desde el inicio (una bandada de pájaros formando la silueta de una cara) "muchas mentes que se mueven como una"

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Primero miré las habilidades y las cartas, veo que funciona con fichas de animales, produce bastante defensa y miedo, apenas genera energía y solo adquieres carta cuando las regresas a la mano, también que es el único con 5 cartas de base en lugar de las 4 regulares, 4 rápidas de coste 0. Empiezo ya quebrandome los sesos porque no puedo evitar que construyan ni hacer daño, veo que genero bastante defensa pero necesito varias fichas de animal (una habilidad es que 2 presencias equivalen a una ficha) que por ahora no tengo, poniendo discos y tokens en la fase de crecimiento voy consiguiendo lo suficiente para evitar daño y los dahan hagan su trabajo. Van saliendo cartas de montaña y bosque, alguna de humedal pero de arenal ni rastro, con eso concentrado es más sencillo centrarme en los sitios moviendo muchos animales y presencias, de todos modos los requerimientos son altos y no llego a todo, un evento me quita la plaga inicial en el humedal del medio cuando justo tengo que cederla en la montaña costera por un evento que añadía vida a invasores y dahans, decidí estratégicamente intentar eliminar los edificios interiores antes que llegar a todo, de esta manera evitaba algunas posibles exploraciones. Destapé un crecimiento de conseguir poder por 2 energías, como no gastaba nada, a pesar de solo conseguir 1 energia por ronda, lo usé un par de veces, creo que nunca llegué a usar esas cartas, terminé olvidándolas con poderes mayores a partida avanzada, de los cuales, todos eran demasiado costosos en energía y creo que solo usé uno en la penúltima ronda, era rápido de coste 2 y me permitía mover 1 presencia, 2 exploradores, 2 pueblos y 2 dahans, el resto de la partida empleé las cartas básicas. Las cartas de invasores me eran benévolas, repetían terrenos y una evento eliminó muchos exploradores por las fichas de animal, había costado llegar al mazo 3 de exploración pero el tema empezaba a estar controlado, por fin salió el arenal, pude mover todo al de costa donde estaba la ciudad asediada, sin embargo, los eventos seguirían fastidiando, pusieron marcadores de daño 0 en 2 construcciones pero también otorgaron +3 al daño del resto de ellos, tuve plaga y murieron dahans a pesar de mi defensa, llegamos a fase 3 de miedo, arenal+montaña, tuve suerte, me llevé el pobre explorador al arenal, concentré todas mis fuerzas, defensa infinita para evitar sorpresas y victoria

Hasta ahora me estaban gustando muchos los nuevos personajes, quizá el volcán es más extraño pero mola igualmente, este no es de mi agrado, funciona a base de poner muchas fichas para generar miedo y defensa, eso es todo, es inútil conseguir nuevas cartas porque apenas puedes pagarlas, es una bola de nieve, primero tienes bichitos pequeños, pero cuando se convierten en legión su defensa es tal que no pueden dañarte, partidas largas que vas a ganar por miedo casi siempre (aunque esta vez no haya sido así) sudando para deshacerte de cada enemigo del tablero

(https://i.postimg.cc/VNCvJYFg/photo-2021-11-08-21-27-04.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 09 de Noviembre de 2021, 11:31:46
Cada raza con una estrategia diferente, haciendo malabares con lo que teníamos, con una interacción atroz, el ojo puesto en el enemigo y la cabeza echando humo en cada jugada. Pura magia. No descarto que este Gaia Project acabe jugando en mi Champions League particular en un futuro próximo.

Es que es un grandísimo juego, con multitud de posibilidades en cada ronda, y con una ligera asimetría pero que condiciona enormemente. Top ten en la bgg ya pasados 4 años de su estreno, eso quiere decir algo.

PD: sí, la traducción de los nombres es... diferente. Digamos que no deja indiferente. En español tienes a los risketosos, a los nucelares... Para muestra un botón:
(https://farm8.staticflickr.com/7909/47019369641_5184db4c09_c.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 09 de Noviembre de 2021, 20:20:01
Antes de empezar a rememorar un poco lo que fue nuestra primera partida quiero presentar un poco el juego. Granada: Last Stand of the Moors 1482-1492 es una versión 1.5 de Sekigahara: The Unification of Japan, un juego de Matt Calkins editado por GMT en 2011. (Una edición X aniversario con otro tema, otro autor y otra editorial.)

Comparte con su predecesor un porcentaje muy alto del armazón del juego, las fases son las mismas y la mecánica de movimientos y batallas son iguales, salvo unas pequeñas sutilezas que hacen el juego algo más durete. Estos añadidos le pueden quitar algo de elegancia, ya que Sekigahara era muy muy sencillo. Los cambios más notables pueden ser los siguientes:

-Un nuevo camino, principal para los moros y secundario para los cristianos
-Más tipos de cartas, comandante, cartas que activan a la caballería de cualquier ejército, a los ballesteros de cualquier ejército, etc.
-El ejército mixto de Boabdil.
-Un tipo nuevo de ejército, la artillería, necesaria para los Asedios, los cuales se han retocado. Y puedes entregar el castillo sin perder bloques por el camino.
-El movimiento marítimo.
-Los ejércitos pueden compartir carreteras en un mismo turno, saliendo de diferentes localizaciones

Una vez hechas las presentaciones, pasamos a la partida. Mi contrincante, Manu a partir de ahora, lleva a los cristianos y yo con Boadbil y los suyos, aunque como veréis enseguida no fueron los suyos por mucho tiempo.

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2021/11/img_20211108_190033-01.jpeg)
Disposición inicial

En la preparación de la partida Boabdil está muy adelantado y casi enfrentado a Fernando el Católico. La primera puja por la iniciativa ya tiene su aquel. En este casi el cristiano se hace con ella y decide atacar con todo la posición del Sultán Nazarí, este es capturado y a partir del primer turno el ejército mixto de Boabdil campa a sus anchas por la zona de Mojacar derrotando ejércitos moros. Si en mi mano hubiera tenido un comandante hubiera podido escapar gracias a una nueva mecánica que evita perder bloques que van a ser derrotados en batalla con toda seguridad.

Durante mis primeros turnos, además de perder batallas por los flancos los dediqué a fortalecer el centro del tablero, el ejército de Fernando se acercaba por el noroeste y otro grupo de bloques amenazaba Granada desde Huelma. Una vez que el centro estuvo más o menos protegido quise recuperar lo que era mío y de paso frenar la sangría que Manu estaba haciendo con mis ejércitos gracias al ejercito mixto.

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2021/11/img_20211108_195508-01.jpeg)

A mitad de partida Isabel mandó marchar sobre Almería para recuperar otro castillo. El cristiano empieza muy muy por detrás en puntos y su estrategia principal debe ser la de asediar y conquistar bastantes castillos, ya que el jugador musulmán tiene poca artillería, y será muy difícil para él remontar. A final del 4 año se dieron las batallas más cruentas cerca de Granada. En la localidad de Loja el ejército musulmán de El Zegrí, que había partido de Málaga se enfrentaba a Fernando. Mi idea en ese punto era quitarle los máximos bloques posibles y luego hacerle la pinza con otro grupo de bloques que habían conseguido cruzar por Antequera. Resultado: Salió mal.

Al inicio del quinto turno Granada ya estaba bastante desprotegida, solo unos cuantos bloques aguantaban en Guadix y Loja y un ejército de caballería y un líder habían llegado a Córdoba, ¿por qué? Porque ellos lo valían. En este punto los puntos estaban bastante igualados, pero la partida iba a estar en que Manu y sus cristianos entraran en Granada. Como ya sabía que iba a perder casi seguro, desplace a Boabdil, si había vuelto a luchar con la gente de bien, a por Isabel. Después de dos batallas conseguí deshacerme de ella justo a la vez que el ejército de Fernando repelía un ataque de caballería desde una torre de vigía. Posteriormente Granada caía en dos batallas bastante descafeinadas y el Cristiano se hacía con la victoria.

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2021/11/img-20211108-wa0030-01.jpeg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Noviembre de 2021, 22:18:07
Me lo estas vendiendo muy bien, a ver si un día lo puedo probar

Dale a muerte. Mis partidas al Terra me las gocé pero sin efusividad. Fueron una suave toma de contacto para ver lo exigente que es el juego y lo manta que soy. Mi primer Gaia fue por Tabletop Simulator hace ya un par de años. Vi el gran juego que es pero no me enamoró como esperaba. Tenía el hype alto por las buenas críticas. Tampco me enteré de un pito. Y ahora que un usuario de BGG me escribió para cambiar mi Bora Bora por su Gaia (bendito cambio), aproveché para aceptar y me estoy obligando a redescubrirlo en serio. Cero quejas. Creciendo en cada partida.

Es que es un grandísimo juego, con multitud de posibilidades en cada ronda, y con una ligera asimetría pero que condiciona enormemente. Top ten en la bgg ya pasados 4 años de su estreno, eso quiere decir algo.
Lo veo. Aparte mecánicamente es sencillo, que no simple, lo cual es un valor añadido. O yo lo he asimilado muy bien. No veo lacerdadas ni turcziadas que te hacen mirar el reglamento continuamente... Con todos los respetos para el portugués y el húngaro.

PD: sí, la traducción de los nombres es... diferente. Digamos que no deja indiferente. En español tienes a los risketosos, a los nucelares... Para muestra un botón:
Un poco cutre, la verdad. Que es un juego de razas alienígenas peleando por la hegemonía interplanetaria... no un chiste del Señor Barragán en "No te rías que es peor". Prefiero mis nombres en la edición alemana  ;D ;D ;D

Posteriormente Granada caía en dos batallas bastante descafeinadas y el Cristiano se hacía con la victoria.

(https://c.tenor.com/hwdPpOWjOCQAAAAC/siuuuu-siiuu.gif)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 09 de Noviembre de 2021, 23:40:32
Yo, si no se tuerce la cosa, juegonel Gaia el viernew, así que el sábado pondré mi experiencia.

Por cierto estos dias he estado jugando con un tal Lapu a un juego de granjas en el que ha mordido el polvo cual rata almizclera. Pero de ese no pone nada. No win, no report. Lamantabla.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Noviembre de 2021, 00:03:25
Yo, si no se tuerce la cosa, juegonel Gaia el viernew, así que el sábado pondré mi experiencia.

Por cierto estos dias he estado jugando con un tal Lapu a un juego de granjas en el que ha mordido el polvo cual rata almizclera. Pero de ese no pone nada. No win, no report. Lamantabla.

Contaré las partidas online contigo cuando aprendas a usar la pantalla táctil de tu movil, abuela. Empieza escribiendo bien y termina no seleccionando vacas cuando querías darle a las calabazas. Luego a llorar por crear partidas capadas porque venía así por defecto y uy uy uy mi gato hace ay ay ay... ¡Venga al carrer!  :-*
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 10 de Noviembre de 2021, 00:12:05
A Gelete ni agua del grifo, que le das la mano....


 ::) ::) ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: negroscuro en 10 de Noviembre de 2021, 08:58:13
Antes de empezar a rememorar un poco lo que fue nuestra primera partida quiero presentar un poco el juego. Granada: Last Stand of the Moors 1482-1492 es una versión 1.5 de Sekigahara: The Unification of Japan, un juego de Matt Calkins editado por GMT en 2011. (Una edición X aniversario con otro tema, otro autor y otra editorial.)

Comparte con su predecesor un porcentaje muy alto del armazón del juego, las fases son las mismas y la mecánica de movimientos y batallas son iguales, salvo unas pequeñas sutilezas que hacen el juego algo más durete. Estos añadidos le pueden quitar algo de elegancia, ya que Sekigahara era muy muy sencillo. Los cambios más notables pueden ser los siguientes:

-Un nuevo camino, principal para los moros y secundario para los cristianos
-Más tipos de cartas, comandante, cartas que activan a la caballería de cualquier ejército, a los ballesteros de cualquier ejército, etc.
-El ejército mixto de Boabdil.
-Un tipo nuevo de ejército, la artillería, necesaria para los Asedios, los cuales se han retocado. Y puedes entregar el castillo sin perder bloques por el camino.
-El movimiento marítimo.
-Los ejércitos pueden compartir carreteras en un mismo turno, saliendo de diferentes localizaciones

Una vez hechas las presentaciones, pasamos a la partida. Mi contrincante, Manu a partir de ahora, lleva a los cristianos y yo con Boadbil y los suyos, aunque como veréis enseguida no fueron los suyos por mucho tiempo.

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2021/11/img_20211108_190033-01.jpeg)
Disposición inicial

En la preparación de la partida Boabdil está muy adelantado y casi enfrentado a Fernando el Católico. La primera puja por la iniciativa ya tiene su aquel. En este casi el cristiano se hace con ella y decide atacar con todo la posición del Sultán Nazarí, este es capturado y a partir del primer turno el ejército mixto de Boabdil campa a sus anchas por la zona de Mojacar derrotando ejércitos moros. Si en mi mano hubiera tenido un comandante hubiera podido escapar gracias a una nueva mecánica que evita perder bloques que van a ser derrotados en batalla con toda seguridad.

Durante mis primeros turnos, además de perder batallas por los flancos los dediqué a fortalecer el centro del tablero, el ejército de Fernando se acercaba por el noroeste y otro grupo de bloques amenazaba Granada desde Huelma. Una vez que el centro estuvo más o menos protegido quise recuperar lo que era mío y de paso frenar la sangría que Manu estaba haciendo con mis ejércitos gracias al ejercito mixto.

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2021/11/img_20211108_195508-01.jpeg)

A mitad de partida Isabel mandó marchar sobre Almería para recuperar otro castillo. El cristiano empieza muy muy por detrás en puntos y su estrategia principal debe ser la de asediar y conquistar bastantes castillos, ya que el jugador musulmán tiene poca artillería, y será muy difícil para él remontar. A final del 4 año se dieron las batallas más cruentas cerca de Granada. En la localidad de Loja el ejército musulmán de El Zegrí, que había partido de Málaga se enfrentaba a Fernando. Mi idea en ese punto era quitarle los máximos bloques posibles y luego hacerle la pinza con otro grupo de bloques que habían conseguido cruzar por Antequera. Resultado: Salió mal.

Al inicio del quinto turno Granada ya estaba bastante desprotegida, solo unos cuantos bloques aguantaban en Guadix y Loja y un ejército de caballería y un líder habían llegado a Córdoba, ¿por qué? Porque ellos lo valían. En este punto los puntos estaban bastante igualados, pero la partida iba a estar en que Manu y sus cristianos entraran en Granada. Como ya sabía que iba a perder casi seguro, desplace a Boabdil, si había vuelto a luchar con la gente de bien, a por Isabel. Después de dos batallas conseguí deshacerme de ella justo a la vez que el ejército de Fernando repelía un ataque de caballería desde una torre de vigía. Posteriormente Granada caía en dos batallas bastante descafeinadas y el Cristiano se hacía con la victoria.

(https://cadizestocolmo.files.wordpress.com/2021/11/img-20211108-wa0030-01.jpeg)

Estupendo reporte!
Yo he estado jugando 2-3 partidas ultimamente con @Spooky y nos ha flipado a los dos. De hecho en nuestra ultima tuvimos una circunstancia inusual, y a partir de la duda acabamos comentando impresiones y estrategias con el autor en BGG:
https://boardgamegeek.com/thread/2755987/apilamientos-que-empiezan-separados-y-pasan-por-el

Nosotros llevamos un 2-1 a favor de los musulmanes. Me consta que @Canitoswar llevaba un parcial de 3-0 para los musulmanes con su pareja de juego. Lo bueno que las cartas adicionales pueden meterse opcionalmente y ayudar a equilibrar si en tu entorno de juego notais desbalanceo.
Recomendado a fans de Sekigahara que busquen mas profundidad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Noviembre de 2021, 14:33:28
Hace tiempo que me llama el Sekigahara pero no he tenido la oportunidad, este lo mejora o es para un publico más jugon?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 10 de Noviembre de 2021, 14:46:00
Hace tiempo que me llama el Sekigahara pero no he tenido la oportunidad, este lo mejora o es para un publico más jugon?
yo creo que lo mejora, a excepción que mete más tiempo de juego, lo que puede ser un problema. Diría que al menos una hora más.
Pero me parece mejor juego, los añadidos respecto a Sekigahara le dan más profundidad estratégica, y no me parece que meta mucha más dificultad
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 11 de Noviembre de 2021, 06:43:41
Hace tiempo que me llama el Sekigahara pero no he tenido la oportunidad, este lo mejora o es para un publico más jugon?
Tengo la mosca detrás de la oreja con este juego. Por aquí todo el mundo lo alaba como una gran mejora respecto al Seki, pero en la BGG hay tres comentarios con valoración y dos de ellos dicen que es peor juego, con errores en las reglas y chrome añadido que lo hace menos elegante pero no más profundo. Habrá que esperar un poquito más pero pinta feo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: CadizEstocolmo en 11 de Noviembre de 2021, 09:37:32

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Tengo la mosca detrás de la oreja con este juego. Por aquí todo el mundo lo alaba como una gran mejora respecto al Seki, pero en la BGG hay tres comentarios con valoración y dos de ellos dicen que es peor juego, con errores en las reglas y chrome añadido que lo hace menos elegante pero no más profundo. Habrá que esperar un poquito más pero pinta feo.
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Al introducir mas reglas nuevas siempre se va a perder elegancia. No obstante añade más profundidad estrategica.

Un ejemplo de nuestra partida del otro dia. Batalla campal en una localidad con torre de vigilancia, voy con 5 bloques, 3 de caballeria, mi rival ha jugado una carta de torre en un turno anterior porque me la juego a que no tiene otra y esa batalla será coser y cantar para mi. Pero oh sorpresa, juego un líder en mi primer turno y él me juega otra carta de torre, con lo que mi estrategia inicial se va al traste.

 En Seki eso no pasa.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: negroscuro en 11 de Noviembre de 2021, 10:03:54
Como dice el compañero, a mas reglas menos elegancia.
Pero la cuestion es que Seki no da tanto juego si le metes caña, quicir no hay demasiadas alternativas para plantear la partida. Granada te da bastante mas en ese sentido.
Ademas esas pequeñas reglas que lo complican son tematicas y te dan mas variables y factores a tener en cuenta. Como por ejemplo:
Los asedios, necesitas artilleria o son mas dificiles
Movimientos navales
Las atalayas y asedios que no puedes usar la caballeria
Boabdil que cambia de bando y representa las guerras civiles musulmanas
etc...

En sekigahara no tienes nada de eso. Que se hace el juego mas largo? si porque el  mapa es mas grande y hay mas unidades. Que merece la pena? si, sin duda, para mi lo merece.

El tipo de BGG CFarrell suelta una sarta de gilipolleces, asi claramente te lo digo. El usuario Qooties, para mi, totalmente equivocado, esas pequeñas reglas que al principio pueden olvidarse y parecer algo farragosas, realmente si que dan muchos matices y profundidad al juego.
En mi caso habria jugado al menos media docena de partidas al Seki y el salto es facilisimo, es solo coger estas pequeñas reglas y un par de cambios sobre la base que es el Sekigahara. Ya he jugado 3 y creo que tengo todo bien asentado ya.
Si tu caso es alguna partida casual o que quieras una duracion mas contenida, puedes optar por Seki quees un juego estupendo, si crees que le vas a dar caña o que le tiempo no es problema, Granada sin duda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 11 de Noviembre de 2021, 10:11:41
Hace tiempo que me llama el Sekigahara pero no he tenido la oportunidad, este lo mejora o es para un publico más jugon?
Tengo la mosca detrás de la oreja con este juego. Por aquí todo el mundo lo alaba como una gran mejora respecto al Seki, pero en la BGG hay tres comentarios con valoración y dos de ellos dicen que es peor juego, con errores en las reglas y chrome añadido que lo hace menos elegante pero no más profundo. Habrá que esperar un poquito más pero pinta feo.
Yo no puedo confirmar ni desmentir aún, porque no lo he podido sacar a mesa todavía. Pero sobre la pregunta inicial sí tengo una respuesta clara: este diseño es más complejo que Sekigahara. Si no has probado ese juego, deberías jugarlo antes de enfrentarte a este. Es el esqueleto de este Granada, las bases sobre las que se ha construido este producto y un juego impresionante gracias en parte a su sencillez.

Claramente Granada pierde parte de la sencillez de Sekigahara al trasladarlo a otro entorno histórico e incluir más aspectos de la simulación. Estos añadidos quizá no lo hagan mucho más profundo, pero lo que está claro es que abren montones de posibilidades nuevas en la partida para alguien que ya ha jugado unas cuántas veces a Sekigahara. Aquí puedes estamparte contra una torre de vigilancia como CadizEstocolmo, puedes utilizar las flotas para acceder al reino rival por su espalda, puedes capturar un ejército rival que luchará en tu lado... y el juego claramente tiene otro ritmo, la asimetría es mucho más marcada que en la guerra japonesa. Me parecen suficientes cambios solo a nivel jugable como para justificar su existencia. Aparte, claro está, del hecho de recrear un conflicto diferente.

Como dice negroscuro, diría que para alguien que conozca Sekigahara la explicación dura 10-15 minutos a lo sumo. Los cambios se reducen a unas pocas cartas especiales, un camino, las torres, las flotas, el ejército de Boabdil y los ajustes a los asedios + artillería. ¿No es tan limpio? Totalmente cierto, y la razón por la que recomendaría antes Sekigahara a cualquiera. ¿Los añadidos no valen la pena? Sin haberlo probado aún discrepo y creo que para quienes conocen ya el diseño previo son imprescindibles para tener otro diseño muy válido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Noviembre de 2021, 11:07:02
Ayer jugué un La Cosa Nostra éramos 5 jugadores, y jugamos solamente 3 de las 4 rondas,
 La partida duró unas 3 horas. Hacía bastante tiempo que  habíamos jugado el juego y hubo que recordar algunas cosas con lo cual se hubiera podido jugar a lo mejor en 2 horas y media aproximadamente.
Empecé bien y llevaba la partida bastante encarrilada pero en la segunda ronda se me ocurrió atacar a un jugador y este pues no paró de llorar continuamente despotricando sobre el juego sobre los dados, sobre porque me atacas a mí... cosa que bueno a mí personalmente me desconcentra y molesta bastante y aparte hizo que el resto de jugadores no le atacara a él en la última ronda y me atacaron a mí incluido él, con lo cual pues de ir prácticamente de los primeros terminé en cuarta posición y este, el que lloraba terminó segundo. En fin en los juegos de negociación no me importa cuando alguien convence a otro para que me ataque o para que roben a uno en lugar de otro siempre y cuando se haga dentro de unas normas básicas de convivencia cuando ya nos pasamos a despotricar y a perder las formas y elevar el tono, lo comparo con casi hacer trampas. Qué se le va a hacer, prefiero pensar que tuvo un mal día, otro día será mejor.

(https://i.postimg.cc/pVh9n3hZ/IMG-20211110-182316.jpg) (https://postimg.cc/mh4ZvXSz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 11 de Noviembre de 2021, 11:28:05
Ayer jugué un La Cosa Nostra éramos 5 jugadores, y jugamos solamente 3 de las 4 rondas,
 La partida duró unas 3 horas. Hacía bastante tiempo que  habíamos jugado el juego y hubo que recordar algunas cosas con lo cual se hubiera podido jugar a lo mejor en 2 horas y media aproximadamente.
Empecé bien y llevaba la partida bastante encarrilada pero en la segunda ronda se me ocurrió atacar a un jugador y este pues no paró de llorar continuamente despotricando sobre el juego sobre los dados, sobre porque me atacas a mí... cosa que bueno a mí personalmente me desconcentra y molesta bastante y aparte hizo que el resto de jugadores no le atacara a él en la última ronda y me atacaron a mí incluido él, con lo cual pues de ir prácticamente de los primeros terminé en cuarta posición y este, el que lloraba termino segundo. En fin en los juegos de negociación no me importa cuando alguien convence a otro para que me ataque o para que roben a uno en lugar de otro siempre y cuando se haga dentro de unas normas básicas de convivencia cuando ya nos pasamos a despotricar y a perder las formas y elevar el tono, lo comparo con casi hacer trampas. Qué se le va a hacer, prefiero pensar que tuvo un mal día, otro día será mejor.

(https://i.postimg.cc/pVh9n3hZ/IMG-20211110-182316.jpg) (https://postimg.cc/mh4ZvXSz)

Hay ciertos juegos que con ciertas personas es mejor no jugarlos. Mi peor experiencia en el mundo de los juegos de mesa fue similar y desde luego con esa persona en particular no vuelvo a jugar uno de confrontación ni a tiros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Spooky en 11 de Noviembre de 2021, 14:05:11
Como dice el compañero, a mas reglas menos elegancia.
Pero la cuestion es que Seki no da tanto juego si le metes caña, quicir no hay demasiadas alternativas para plantear la partida. Granada te da bastante mas en ese sentido.
Ademas esas pequeñas reglas que lo complican son tematicas y te dan mas variables y factores a tener en cuenta. Como por ejemplo:
Los asedios, necesitas artilleria o son mas dificiles
Movimientos navales
Las atalayas y asedios que no puedes usar la caballeria
Boabdil que cambia de bando y representa las guerras civiles musulmanas
etc...

En sekigahara no tienes nada de eso. Que se hace el juego mas largo? si porque el  mapa es mas grande y hay mas unidades. Que merece la pena? si, sin duda, para mi lo merece.

El tipo de BGG CFarrell suelta una sarta de gilipolleces, asi claramente te lo digo. El usuario Qooties, para mi, totalmente equivocado, esas pequeñas reglas que al principio pueden olvidarse y parecer algo farragosas, realmente si que dan muchos matices y profundidad al juego.
En mi caso habria jugado al menos media docena de partidas al Seki y el salto es facilisimo, es solo coger estas pequeñas reglas y un par de cambios sobre la base que es el Sekigahara. Ya he jugado 3 y creo que tengo todo bien asentado ya.
Si tu caso es alguna partida casual o que quieras una duracion mas contenida, puedes optar por Seki quees un juego estupendo, si crees que le vas a dar caña o que le tiempo no es problema, Granada sin duda.
completamente de acuerdo, habiendo jugado 6-8 partidas a Seki, me parece más interesante el Granada. Aunque el Seki me encanta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Noviembre de 2021, 21:13:40
Hoy hemos jugado una partida al Democracy under Siege.

El fascismo ha forzado en los dos primeros turnos y ha visto relativamente cerca la posibilidad de lograr una rápida victoria automática a base de atraer países a su ideología, pero una rápida reacción del comunismo en la ronda final de 1934 ha frustrado definitivamente sus posibilidades. De no ser así, tal vez lo habría logrado, o tal vez no por poco, pero nunca lo sabremos 😬😅


(https://i.postimg.cc/1tDNfrHf/5-F4-E262-C-9791-4-C9-C-9412-158-A50-F8167-A.jpg)


A partir de aquí la partida ha cambiado. Mientras Alemania se dedicaba a la diplomacia, las Democracias y el Comunismo habían desarrollado mejor su capacidad de producción, y militarmente el Fascismo se ha quedado atrás.

Se han producido varios golpes de estado en Oriente medio en la pugna por el petróleo, el Reich ha salvado un intento de golpe de estado en los Países Bajos, su única fuente de combustible fósil gracias a las colonias holandesas, y han habido algunas sublevaciones menores aquí y allá que han causado algo de revuelo pero poco más.

El Comunismo iba al alza, y en un intento de que las Democracias se unieran en la lucha contra Rusia, el Fascismo ha cometido un error de cálculo provocando la guerra civil en España en 1935  pero sin fuerza suficiente para oponerse en solitario al poder militar soviético. Por un malentendido entre Berlin y Londres, los británicos no se han podido involucrar en la contienda, con lo que el apoyo militar de la URSS ha barrido a los Fascistas convirtiendo la Republica española en un país satélite soviético que le ha otorgado 15 PV Militares de tacada, y aquí se ha roto la partida.

Después de esto, el Comunismo ha empezado a atraer países a su órbita, en desigual lucha con las Democracias, que no tenían el suficiente atractivo ni capacidad diplomática para contrarrestarlo. El Fascismo, casi sin influencia en países neutrales se ha hecho con los Estados Bálticos, el Rhineland, ha iniciado el proceso de anexión de Austria, ha pactado con Checoslovaquia, se ha aliado con Polonia (con quienes también había establecido un pacto los Rusos)…

Por su parte las Democracias se disputaban una y otra vez Francia con los comunistas en un toma y daca agotador para occidente.

Finalmente, en 1938 Rusia ha roto su pacto con Polonia en un ataque sorpresa que le ha dado otros 10 PV Militares más, y en la comprobación de victoria automática de 1938 ha alcanzado los 84 PV, dando por finalizada la partida con el absoluto dominio del Comunismo.


(https://i.postimg.cc/HLqyYhbq/1279-CFE9-6-B60-4-D8-D-B9-DC-1-EA31-AA7-ADE3.jpg)


Juego muy divertido, con toma y daca constante, con la incertidumbre de si sacarás adelante las acciones políticas o no, con momentos épicos en que todos tus esfuerzos pueden depende de si saldrá adelante o no el golpe de estado que has estado preparando, etc…

Es un juego largo, pero si es tu tipo de juego, se disfruta absolutamente cada minuto. Una gozada poder sacarlo a mesa después de tanto tiempo 😃
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Noviembre de 2021, 21:29:02
No lo conocía y me llama, ahora que ya tenia mi lista de adquisiciones bien cerrada y casi ludoteca terminada, me obligas a informarme de wargames que me hypean...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Noviembre de 2021, 21:44:32
No lo conocía y me llama, ahora que ya tenia mi lista de adquisiciones bien cerrada y casi ludoteca terminada, me obligas a informarme de wargames que me hypean...

Bueno, este no es realmente un wargame, es más bien un juego de diplomacia en los años de entre guerras. Va de 1933 hasta 1940, un turno por año, aunque puede acabar antes por victoria automática si un bando suma al final del año 80 PV o más.

De hecho, si en algún momento antes 1940 de se provoca el estallido de la 2ª Guerra Mundial el juego acaba inmediatamente y se cuentan PV, ganando el jugador con más puntos aunque no llegue nadie a 80. Lo que si hay son guerras menores o locales, pero su resolución se hace de forma abstracta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Noviembre de 2021, 21:46:33
En bgg puedes encontrar unos videos de David Gomez Relloso (gentilhombre aquí en el foro) muy bien explicados que dan una idea muy clara del juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Noviembre de 2021, 21:54:34
No lo conocía y me llama, ahora que ya tenia mi lista de adquisiciones bien cerrada y casi ludoteca terminada, me obligas a informarme de wargames que me hypean...

Ludoteca terminada dice. Ay Vidalín... ¡que pareces nuevo!
¡Venga al tren del hype! A gastar, hombre.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 11 de Noviembre de 2021, 21:55:19
No lo conocía y me llama, ahora que ya tenia mi lista de adquisiciones bien cerrada y casi ludoteca terminada, me obligas a informarme de wargames que me hypean...

Ludoteca terminada dice. Ay Vidalín... ¡que pareces nuevo!
¡Venga al tren del hype! A gastar, hombre.

 ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 11 de Noviembre de 2021, 23:52:43
Hoy hemos jugado una partida al Democracy under Siege.


No conocía este juego y solo leyendo tu reseña me han dado unas ganas brutales de jugarlo. Ya es que solo el tema...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 12 de Noviembre de 2021, 11:50:17
No lo conocía y me llama, ahora que ya tenia mi lista de adquisiciones bien cerrada y casi ludoteca terminada, me obligas a informarme de wargames que me hypean...

Ludoteca terminada dice. Ay Vidalín... ¡que pareces nuevo!
¡Venga al tren del hype! A gastar, hombre.
Yo ya me he dado cuenta de que he caído en una espiral, de que me tengo que comprar otra estantería y de que la mesura que tenía al empezar se ha ido al carajo. Al asumirlo soy más feliz.

Dicho esto, a ver si Gelete y tú echáis alguna partida más al Dominant Species nuevo, que estoy entre el original y el Marine y caerá el que más me terminen hypeando xd.

Me llama mucho más el tema del original, porque controlar crustáceos o cefalópodos me parece una puta mierda, y que sea de más puteo. En general me llama más el original, pero la duración y número de jugadores del nuevo le harían ver mucha más mesa.

Lo que me extraña es que el original viene con solo veintipico cartas y el nuevo más de 50 pese a ser para menos jugadores. En teoría daría que pensar en cuanto a variabilidad y rejugabilidad, pero tampoco sé hasta qué punto salen todas en cada partida, cómo afectan y si realmente tener el doble de cartas supone una gran diferencia entre ambos, o si el original lo compensa con la variedad que te puede dar tener dos facciones más. Está jodida la cosa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Noviembre de 2021, 12:00:19
No lo conocía y me llama, ahora que ya tenia mi lista de adquisiciones bien cerrada y casi ludoteca terminada, me obligas a informarme de wargames que me hypean...

Ludoteca terminada dice. Ay Vidalín... ¡que pareces nuevo!
¡Venga al tren del hype! A gastar, hombre.
Yo ya me he dado cuenta de que he caído en una espiral, de que me tengo que comprar otra estantería y de que la mesura que tenía al empezar se ha ido al carajo. Al asumirlo soy más feliz.

Dicho esto, a ver si Gelete y tú echáis alguna partida más al Dominant Species nuevo, que estoy entre el original y el Marine y caerá el que más me terminen hypeando xd.

Me llama mucho más el tema del original, porque controlar crustáceos o cefalópodos me parece una puta mierda, y que sea de más puteo. En general me llama más el original, pero la duración y número de jugadores del nuevo le harían ver mucha más mesa.

Lo que me extraña es que el original viene con solo veintipico cartas y el nuevo más de 50 pese a ser para menos jugadores. En teoría daría que pensar en cuanto a variabilidad y rejugabilidad, pero tampoco sé hasta qué punto salen todas en cada partida, cómo afectan y si realmente tener el doble de cartas supone una gran diferencia entre ambos, o si el original lo compensa con la variedad que te puede dar tener dos facciones más. Está jodida la cosa.

Lo del mayor número de cartas es porque en el Marine te dan la opción de hacer partida corta, normal o larga decidiendo cuántas cartas quieres poner en el mazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Noviembre de 2021, 13:09:19
No lo conocía y me llama, ahora que ya tenia mi lista de adquisiciones bien cerrada y casi ludoteca terminada, me obligas a informarme de wargames que me hypean...

Ludoteca terminada dice. Ay Vidalín... ¡que pareces nuevo!
¡Venga al tren del hype! A gastar, hombre.
Yo ya me he dado cuenta de que he caído en una espiral, de que me tengo que comprar otra estantería y de que la mesura que tenía al empezar se ha ido al carajo. Al asumirlo soy más feliz.

Dicho esto, a ver si Gelete y tú echáis alguna partida más al Dominant Species nuevo, que estoy entre el original y el Marine y caerá el que más me terminen hypeando xd.

Me llama mucho más el tema del original, porque controlar crustáceos o cefalópodos me parece una puta mierda, y que sea de más puteo. En general me llama más el original, pero la duración y número de jugadores del nuevo le harían ver mucha más mesa.

Lo que me extraña es que el original viene con solo veintipico cartas y el nuevo más de 50 pese a ser para menos jugadores. En teoría daría que pensar en cuanto a variabilidad y rejugabilidad, pero tampoco sé hasta qué punto salen todas en cada partida, cómo afectan y si realmente tener el doble de cartas supone una gran diferencia entre ambos, o si el original lo compensa con la variedad que te puede dar tener dos facciones más. Está jodida la cosa.


Yo creo que sobre 20 juegos es suficiente para una ludoteca, ahora tengo 15 (he vendido uno hoy mismo), cuando me compre toda mi lista tendré 16, creo que lo máximo que he tenido son 22 y contando fillers

Tengo muchas ganas de probar el DS, si lo jugáis por tabletopia me apunto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 12 de Noviembre de 2021, 13:10:41
No lo conocía y me llama, ahora que ya tenia mi lista de adquisiciones bien cerrada y casi ludoteca terminada, me obligas a informarme de wargames que me hypean...

Ludoteca terminada dice. Ay Vidalín... ¡que pareces nuevo!
¡Venga al tren del hype! A gastar, hombre.
Yo ya me he dado cuenta de que he caído en una espiral, de que me tengo que comprar otra estantería y de que la mesura que tenía al empezar se ha ido al carajo. Al asumirlo soy más feliz.

Dicho esto, a ver si Gelete y tú echáis alguna partida más al Dominant Species nuevo, que estoy entre el original y el Marine y caerá el que más me terminen hypeando xd.

Me llama mucho más el tema del original, porque controlar crustáceos o cefalópodos me parece una puta mierda, y que sea de más puteo. En general me llama más el original, pero la duración y número de jugadores del nuevo le harían ver mucha más mesa.

Lo que me extraña es que el original viene con solo veintipico cartas y el nuevo más de 50 pese a ser para menos jugadores. En teoría daría que pensar en cuanto a variabilidad y rejugabilidad, pero tampoco sé hasta qué punto salen todas en cada partida, cómo afectan y si realmente tener el doble de cartas supone una gran diferencia entre ambos, o si el original lo compensa con la variedad que te puede dar tener dos facciones más. Está jodida la cosa.

Los gustos, ya sabes, como los colores.

He jugado dos partidas, creo que la última no la comentamos, porque Lapu no ganó, y si no gana no reporta.

Verdades como puños aparte, a mi me gusta más el original por unas razones que paso a exponer y me permito ponerlo aquí porque en el fondo son las impresiones de las dos partidas que hemos jugado en octubre los mismos tres jugadores: Setropo, la lapa y servidor, así como de otra al Dominant clásico jugada en Mecatol con el Bello Quasar y un miembro del club.

En resumen, dos grandes juegos. Si no existiese el clásico tendría el Marines en mi reducidísima colección, que es mucho decir. Pero el clásico existe y lo prefiero por las cuestiones indicadas. Aún así son un 9 y un 8 alto en mi lista. Diferencias en detalles y no me atrevo en absoluto a recomendarte el clásico sobe el moderno (ni lo contrario). Creo que la única solución es jugarlos y que al final todo descansará en detalles de si te interesa  eliminar la complejidad de las dominancias, o si por contra te encantan o si no te molesta esa determinación en las puntuaciones en las especiaciones o si prefieres menos o más cartas...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 12 de Noviembre de 2021, 13:11:30
Por cierto un detalle.

Mi primera nota al DS fue un 5.

A la segunda partida fue cuando le empecé a ver cosas y en la tercera me enamoré perdidamente.

Pero al principio solo veía caos y desorden.

Estaba ciego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 12 de Noviembre de 2021, 13:52:44
Que nadie se moleste por favor, no me gusta hacer de guardia, pero si queréis hablar de un juego  específico mejor que abráis un hilo  para eso, un ¿Que os parece? O algo así, gracias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 12 de Noviembre de 2021, 14:10:16
Que nadie se moleste por favor, no me gusta hacer de guardia, pero si queréis hablar de un juego  específico mejor que abráis un hilo  para eso, un ¿Que os parece? O algo así, gracias

No hombre, si tienes más razón que un santo además y molestia ninguna solo faltaba.

Los moderadores por favor que nos echen un cable y mil perdones  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 12 de Noviembre de 2021, 15:38:00
No lo conocía y me llama, ahora que ya tenia mi lista de adquisiciones bien cerrada y casi ludoteca terminada, me obligas a informarme de wargames que me hypean...

Ludoteca terminada dice. Ay Vidalín... ¡que pareces nuevo!
¡Venga al tren del hype! A gastar, hombre.
Yo ya me he dado cuenta de que he caído en una espiral, de que me tengo que comprar otra estantería y de que la mesura que tenía al empezar se ha ido al carajo. Al asumirlo soy más feliz.

Dicho esto, a ver si Gelete y tú echáis alguna partida más al Dominant Species nuevo, que estoy entre el original y el Marine y caerá el que más me terminen hypeando xd.

Me llama mucho más el tema del original, porque controlar crustáceos o cefalópodos me parece una puta mierda, y que sea de más puteo. En general me llama más el original, pero la duración y número de jugadores del nuevo le harían ver mucha más mesa.

Lo que me extraña es que el original viene con solo veintipico cartas y el nuevo más de 50 pese a ser para menos jugadores. En teoría daría que pensar en cuanto a variabilidad y rejugabilidad, pero tampoco sé hasta qué punto salen todas en cada partida, cómo afectan y si realmente tener el doble de cartas supone una gran diferencia entre ambos, o si el original lo compensa con la variedad que te puede dar tener dos facciones más. Está jodida la cosa.


Yo creo que sobre 20 juegos es suficiente para una ludoteca, ahora tengo 15 (he vendido uno hoy mismo), cuando me compre toda mi lista tendré 16, creo que lo máximo que he tenido son 22 y contando fillers

Tengo muchas ganas de probar el DS, si lo jugáis por tabletopia me apunto
Nunca he probado Tabletopia pero yo me apunto a un bombardeo. Yo soy también de ludoteca pequeña y vender lo no imprescindible. Quería dejarlo en 10 juegos pero me da que entre 10-15 estará la cosa porque quiero meter un par de ellos nuevos pero no hay nada que esté dispuesto a sacar.

Mil gracias, Gelete, por un comentario tan detallado. Creo que me voy a leer los dos manuales con detenimiento y en base a ello decidir. Por duración y número de jugadores tiene más lógica el Marine, pero el original pinta muy pepino.

Para no seguir desviando el hilo, ayer jugué un Brass Birmingham a dos. Empiezo a pensar que los juegos sin puntuación a la vista se me dan horrible, pero adoro este juego.

Cuando veo delante las condiciones de victoria, como en el Pax, o que el oponente tiene más o menos dinero que yo, suelo jugar bastante bien. Sin embargo en juegos como Concordia o Brass, en los que realmente no sabes la puntuación con seguridad hasta el final (o habrá quien sí, pero paso de calcular hasta ese punto) me confío y la cago. Y ojo, me encantan y disfruto como un enano de la partida y de la incertidumbre también, pero pierdo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 12 de Noviembre de 2021, 20:10:44
Por cierto un detalle.

Mi primera nota al DS fue un 5.

A la segunda partida fue cuando le empecé a ver cosas y en la tercera me enamoré perdidamente.

Pero al principio solo veía caos y desorden.

Estaba ciego.
+1
Dominant species es un gran juego. Pasa el tiempo y no pierde un ápice, al contrario, va ganando más incluso.
Nunca he entendido eso de que es un juego caótico  :o alucino cada vez que lo leo o escucho.
Un juego enorme, donde percibes, por muy de juego abstracto que lo cataloguen, ese agobio por la supervivencia y que no te vayan quitando de en medio. Con 20 cartas de acción, le cunde mucho más que a “su hijo”, Dominant species marine. Pero este último, al ser un juego más corto(lógico), cubre ese sector de jugadores que no les gustan los juegos largos.
De mayorías, aún no he jugado hasta el día de hoy, nada mejor, y eso que tengo y he jugado juegos de mayorías fantásticos(Bootlleggers, Tikal, El grande, porta Nigra...).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Noviembre de 2021, 23:49:40
He jugado dos partidas, creo que la última no la comentamos, porque Lapu no ganó, y si no gana no reporta.

Perdonad a este señor porque está senil ya. La Viagra no es por vía rectal, Gele. Ya está bien.

La primera la comentaste tú y la segunda se te olvidó o no quisiste. Mi único reporte del DS:M fue mi primera partida de todas, en mesa, en físico, que son las que reporto. Online no las escribo a no ser que haya algo especial que quiera compartir, como pasó por ejemplo con el Imperial Steam hace un par de meses.


Yo, si no se tuerce la cosa, juegonel Gaia el viernew, así que el sábado pondré mi experiencia.

Que no se te olvide esto ¿eh? No se ha torcido y la has jugado. Tu público te espera.

Tengo muchas ganas de probar el DS, si lo jugáis por tabletopia me apunto
Nunca he probado Tabletopia pero yo me apunto a un bombardeo.

No he jugado nunca por Tabletopia. Al DS:M lo hemos jugado por Tabletop Simulator.
Puesto que a Sétropo no le ha gustado el juego y lo hemos perdido para siempre, podemos montar otra próximamente con vosotros si queréis poneros el TTS para jugar y Discord para hablar... y bueno, si no os apetece escuchar a la chapas de la Geleta contaros la superjugada que habéis dejado pasar hace 3 rondas para darle la victoria a él... pues se le silencia y punto. Yo actualmente solo puedo sábados después de cenar, que no tenga cerrada partida en mesa. Podría intentarse un viernes en su defecto. Más no puedo dar.

Que nadie se moleste por favor, no me gusta hacer de guardia, pero si queréis hablar de un juego  específico mejor que abráis un hilo  para eso, un ¿Que os parece? O algo así, gracias

Hay un hilo del Dominant Marine. Creo que el último en hablar allí hace unas semanas fui yo mismo preguntando si alguien lo había rejugado recientemente, para reabrir debate y comentar sensaciones, pero mi llamada murió tal cual la dejé escrita. Voy a volver allí a dejar unas palabras más. El que quiera que se apunte. Por mi que no sea.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 13 de Noviembre de 2021, 11:03:13
Recojo el guante parcialmente porque tengo que jugarlo una o dos veces más antes de dar opiniones.

Ayer le dimos en Mecatol al Gaia Project los dos Jorges (Siena y Deinos) y servidor.

Yo no había jugado nunca al Gaia pero si lo hice en su día dos o tres veces al Terra Mystica,  en los tiempos en los que era pepinazo de Essen allá por 2012 ó 2013, no recuerdo bien. Es evidente que el Gaia es un lavado de cara del Terra y que mejora varias cosas de este último, como el ser mejor a dos jugadores y en especial el track de ciencia y todo eso que ya sabéis porque antes que yo os lo han contado monstruos del toreo como Imisut de Triana y el Gitanito de Mieres aka Mishigeek. Asi que obviamos eso.

Magnífico juego, un exprimidor de cerebros de mucho cuidado con muchos trakcs variables y bastantes cosas que hacer, con un 75 por 100 que me pareció harto similar al TM pero el otro cuarto creo que lo mejora mucho, una pena que los plásticos y el arte que han metido me gusten menos en esta versión que en la antigua.

Tenemos partida en BGA los mismos jugadores y cuando acabe esa segundo y quizás una tercera daré mis opiniones, pero de momento esta claro que es un top, un juego de notable alto y veremos donde acaba.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 13 de Noviembre de 2021, 12:54:39
Yo jugué varias partidas al Terra Mystica y siendo un excelente juego, nunca pensé en adquirirlo. Después de jugar la primera partida al Gaia; me lo acabé comprando sin la más mínima duda. Es el único juego de ciencia ficcion( de razas, para ser más explícito) que tengo. No me gustan nada los juegos de esta temática. Este es la excepción. Un gran juego, con un modo solitario destacable y que a 2 jugadores, funciona de maravilla. Probablemente, de los juegos diseñados para 4 o más jugadores, que mejor funciona a 2. El tablero se llena en la mayoría de sus espacios.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Noviembre de 2021, 13:39:10
No sabía si considerarlo juego de mesa pero como es un juego y se juega sobre una mesa, ahí va. Ayer con mis hijas una petanca de sobremesa, la verdad que es un punto...victoria mía ajustadita.

(https://i.postimg.cc/c4KfgGTs/IMG-20211112-184715.jpg) (https://postimg.cc/kBm2zZkZ)

(https://i.postimg.cc/kGH81TM3/IMG-20211112-190020.jpg) (https://postimg.cc/wRh73cs0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 13 de Noviembre de 2021, 13:56:24
Yo jugué varias partidas al Terra Mystica y siendo un excelente juego, nunca pensé en adquirirlo. Después de jugar la primera partida al Gaia; me lo acabé comprando sin la más mínima duda. Es el único juego de ciencia ficcion( de razas, para ser más explícito) que tengo. No me gustan nada los juegos de esta temática. Este es la excepción. Un gran juego, con un modo solitario destacable y que a 2 jugadores, funciona de maravilla. Probablemente, de los juegos diseñados para 4 o más jugadores, que mejor funciona a 2. El tablero se llena en la mayoría de sus espacios.

Me pasó exactamente igual. Jugué en su día con gente de Puebla a Terra Mystica como 3 partidas y , bueno, recuerdo cómo flipé la 1ª observando cómo "Afrikaner" estaba ya desplegando en el tablero su Fortaleza y yo apenas había pasado de unas vulgares Moradas  ;D ;D.  Pero no me llamó más allá de eso, por lo que me lo pensé cuando compre "Gaia Project". Y no me arrepiento porque la experiencia, sobre todo jugando a 2 como suelo hacer, es mucho mejor. Para mí, un juegazo como una catedral.
Por no hacer un off-topic como una casa, anoche jugué un "Escape Plan" del amigo Lacerda, a 2 jugadores, y como siempre , una partida que me divierte muchísimo su desarrollo y aun siendo muchísimo más asequible que cualquier otro Lacerda, tiene un puntito muy interesante de táctica para rentabilizar los poquísimos movimientos que vas a tener en la partida. Finalmente y para no variar, me volvió a pillar el toro en forma de cortada de 3 trayectorias que me provocó mi mujer saliendo antes de lo que esperaba y sin opción a poder generar  los 10$ para poder escapar 2 movimientos míos después. Y además, fuera de partida ya, contando la pasta y teniendo yo unos 15 millones más que ella. Puta vida  ;D ;D ;D. Me encanta este juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 13 de Noviembre de 2021, 15:20:24
Yo jugué varias partidas al Terra Mystica y siendo un excelente juego, nunca pensé en adquirirlo. Después de jugar la primera partida al Gaia; me lo acabé comprando sin la más mínima duda. Es el único juego de ciencia ficcion( de razas, para ser más explícito) que tengo. No me gustan nada los juegos de esta temática. Este es la excepción. Un gran juego, con un modo solitario destacable y que a 2 jugadores, funciona de maravilla. Probablemente, de los juegos diseñados para 4 o más jugadores, que mejor funciona a 2. El tablero se llena en la mayoría de sus espacios.

Me pasó exactamente igual. Jugué en su día con gente de Puebla a Terra Mystica como 3 partidas y , bueno, recuerdo cómo flipé la 1ª observando cómo "Afrikaner" estaba ya desplegando en el tablero su Fortaleza y yo apenas había pasado de unas vulgares Moradas  ;D ;D.  Pero no me llamó más allá de eso, por lo que me lo pensé cuando compre "Gaia Project". Y no me arrepiento porque la experiencia, sobre todo jugando a 2 como suelo hacer, es mucho mejor. Para mí, un juegazo como una catedral.
Por no hacer un off-topic como una casa, anoche jugué un "Escape Plan" del amigo Lacerda, a 2 jugadores, y como siempre , una partida que me divierte muchísimo su desarrollo y aun siendo muchísimo más asequible que cualquier otro Lacerda, tiene un puntito muy interesante de táctica para rentabilizar los poquísimos movimientos que vas a tener en la partida. Finalmente y para no variar, me volvió a pillar el toro en forma de cortada de 3 trayectorias que me provocó mi mujer saliendo antes de lo que esperaba y sin opción a poder generar  los 10$ para poder escapar 2 movimientos míos después. Y además, fuera de partida ya, contando la pasta y teniendo yo unos 15 millones más que ella. Puta vida  ;D ;D ;D. Me encanta este juego.
Igual somos de gustos parecidos en cuanto a juegos. Escape plan me parece un señor juego y el Lacerda que más he jugado y el que más disfruto(tengo también el Vinhos y el On Mars que son otros 2 juegos muy buenos de este autor). Y además, contiene en esencia, las características habituales de los diseños de Lacerda. El juego esta muy bien desarrollado, aprieta porque son 3 días y no puedes ir a todos los sitios, los demás, se te adelantan, hay dudas sobre el botín que cada jugador va adquiriendo, puedes putear, marcarte estrategias...yo también lo he jugado a 2 y bien con el bot de Sandra pero este juego es fantástico con 3-4 jugadores.
Lo que más me sorprendió en el Gaia es lo bien que se juega a 2. Una pasada. Un juego enorme.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Noviembre de 2021, 23:03:56
Ayer con mi hijo un Wiz War , con trucos blancos, mentalismo y mutación, partida rápida 45 minutos.


(https://i.postimg.cc/qMwMtszV/IMG-20211114-130845.jpg) (https://postimg.cc/rKdL3t1Q)

(https://i.postimg.cc/Z5qY6Wd9/IMG-20211114-130900.jpg) (https://postimg.cc/GHZ1Chzr)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Liquid326 en 15 de Noviembre de 2021, 00:12:32
Me estreno en este hilo...

Hoy deberíamos haber tenido un Descent 3, pero al no saber cuanto tiempo podríamos dedicarle, le hemos dado a un par de juegos deportivos...

La primera partida, jugada a una sola parte, ha sido para el Soccer City, al cual hacía mucho que no jugaba.

(https://i.postimg.cc/tCGJLRVJ/IMG-7343.jpg)

He ganado 2-0, pero ha sido un partido muy igualado en cuanto a posesión y oportunidades... creo que es un magnífico juego, antiguamente tenía un gran problema con su reglamento, pero supieron dejarlo bastante bien en sus siguientes versiones.

Después le dimos a mi rediseño del Basketball Age, como gran jugador de Basket que soy, no puedo decir nada más que me encanta, simula muy bien un partido de baloncesto, he añadido un par de cosillas al juego, a parte de personalizarlo y dejarlo a mi gusto:

(https://i.postimg.cc/T2Dh751B/IMG-7340.jpg)

No hemos podido acabar el partido pero ha servido de tutorial para la siguiente quedada...

Saludos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 15 de Noviembre de 2021, 10:39:13
El sábado tocó Food Chain Magnate a 2 jugadores. Conseguí la milestone de la nevera y de la publi, y con dos casas con jardín y un par de buzones me monté un imperio de limonada muy bestia.

Mi novia no es mucho de sacar cuchillo y fue haciendo a su bola pero demasiado tarde.

Seguimos viendo este juego demasiado corto incluso con 600 pavos en la banca, y en partidas de más jugadores lo mismo; un suspiro salvo que todos escojan $300.

Intuyo que una banca de $2000 dólares o similar se cargaría el planning a corto plazo, pero también generaría estrategias a largo, ya que al final el juego se hace tan corto que solo puedes planificar a corto o medio plazo. Me hace gracia cómo la gente a menudo pregunta formas de acortarlo, pero a mí a veces me da rabia romper el banco cuando parece que todo empieza a volverse loco realmente.

Ayer partida a tute por parejas, que fuimos a visitar a mis padres. No sé si procede comentarla aquí o si cuenta como sesión lúdica,  pero a mí de vez en cuando me prestan estos juegos y sobre todo el buen rato en familia. Parece muy sencillo pero se va calentando la cosa enseguida.

Ahora a ver si termino de mirarme las reglas del Agricola y puedo probarlo con Gelete en BGA, que es otro juego al que le tengo ganas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Noviembre de 2021, 14:26:54
Como estaba previsto, ayer partida a 4 al Alquimistas en El Cayado del Mago, primera partida para todos, en realidad había jugado un par con mi hijo pero no se aclaraba demasiado... la nota divertida fueron los rotuladores, tuvimos que jugar sin apenas apuntar nada porque no funcionaban

Mundo fantástico medieval, estamos decididos a ser considerados los mejores alquimistas, colocaremos trabajadores en un orden de turno peculiar para coger materias primas del bosque, mezclarlas con algún estudiante o directamente con nosotros mismos a ver que pasa, intercambiar ingredientes por oro, hacer pociones demandadas por aventureros que paguen bien o mostrarlas al pueblo por reputación, comprar artefactos que nos ayuden en nuestros descubrimientos y por supuesto, publicar los hallazgos para la comunidad alquímica, otorgándonos prestigio y también pudiendo refutar o refrendar teorías de otros jugadores, todo eso apoyado por una app conocedora de la solución correcta, que nos informará del resultado de nuestros experimentos

Antes de empezar solo sabia 2 cosas, que quería un artefacto de los 3 que habían salido iniciales porque ponen cuesta arriba algún aspecto de la partida y que publicaría lo que fuera ya en ronda 2 para ganar fama y ya refutaría mi propia teoría ganando más prestigio luego. En todas las rondas estuve en la parte trasera del turno, pase las 6 rondas entre tercero y cuarto, destacable la ronda 3, que habiendo publicado al tun tun como tenía planeado me interesaba estar primero para que nadie me tocase la teoría pero en el momento de la verdad lapsus mental y no lo tuve en cuenta situándome último, y también curiosa la ronda final con todos mis oponentes copando los primeros puestos, así que me puse en el lugar posterior cogiendo la recompensa más sabrosa. El principio de la partida me aseguré la moneda necesaria para el artefacto e hice algunas pruebas con miedo de tener que apoquinar al ayudante, pero solo el amarillo se dejó pasta, al querer hacer el otro experimento me faltaban ingredientes por calcular mal. En la ronda siguiente rojo y azul cogieron objetos después de vender pociones, nadie tenía dinero y decidí dejar el que quedaba para la ronda siguiente, publiqué la estructura alquímica de la pata de pollo solo sabiendo el símbolo verde negativo, me podía proteger de otro color y lo hice con el azul. Media partida y ahora si compré el que te permite mirar un ingrediente de los 2 usados por otro al hacer una prueba una vez por ronda, es mucha información y dejaría de dedicar acciones en pruebas mías, me dejaron el que me parece mejor objeto de los iniciales, ellos publicaron por exigencias de la convención, como era último en el turno no me atrevía a refutar para publicar porque se me vería el plumero, entonces volví a publicar el muñeco (mandragora creo que se llama) con otra estructura de verde negativo pero esta vez protegiéndome del rojo por intuición por lo que el resto habían puesto en sus teorías, ya mi última cagada importante fue el pedir un ingrediente al rojo cuando habían conseguido una poción neutra, no me dio ninguna información, me debí esperar a las pruebas del amarillo claramente. A partir de aquí asistimos al verdadero corazón del juego, las especulaciones sobre lo que dicen los otros, con mi artefacto dejé de hacer pruebas y cogía los ingredientes justos casi siempre al inicio de turno, objetos de nivel 2 estaba la carta que permite ganar 2 de reputación extra al publicar o refrendar, pero se me pasaron las 2 rondas sin conseguir la pasta para pillarla, y eso que saqué bastante vendiendo sin pelearme con los otros en descuentos gracias a una carta de favor, rojo también vendía bien y amarillo vendía sacando el máximo de pasta y según comenta, arriesgando sin estar seguro para saber más de las estructuras alquímicas, llegó la hora de publicaciones y empezó la fiesta, azul y amarillo refutaban y todos publicábamos 2 veces, y yo último... el azul si refutó teoría errónea del rojo restándole puntos y dejándole en evidencia en la convención, lo que le situó por bastante detrás del resto, y luego su teoría cagandola en la protección y palmando más puntos que los que ganaba, amarillo me jodió mi muñeco y publicó la suya cascandose puntos y haciéndome perder 5 a mí, el resto de publicaciones fueron nuevas y yo no tenía mucha idea, solo que la nueva del muñeco tenía pinta de ser buena y me lancé arriesgando 5 puntazos, nueva espiadita de ingredientes y a la penúltima ronda. Cambio de cartas de artefacto, tenía dinero para dar a un pueblo, compré el que daba puntos directos, nueva tanda de publicaciones, los tenia por corbata por mi pata de pollo pero curiosamente le refutaron a otro y el amarillo se fió de mi criterio en la primera publicación de la partida en la ronda 2 at random y la refrendó, yo también refrendé el alacrán por concordancia con otros elementos con 5 puntos, típica espiadita y teníamos el marcador bastante ajustado, amarillo por delante del grupito perseguidor. Ponemos tablero de ronda final para exhibir pociones, como mencioné al principio, todos se pusieron en los primeros puestos y me quedé de nuevo al final del turno, me fui a publicar como es normal y a vender poción porque pensé que se me adelantarían en las exhibiciones sin rascar puntos porque me faltaban ingredientes para hacer las pociones contrarias que son las que vale la pena, pero curiosamente nadie se puso, que lastima, me saqué mi oro vendiendo que al final me hizo falta en la publicaciones, el amarillo compró su artefacto que da puntos por sellos, nuevas publicaciones ya no se de quien donde, mi sello era de 3 puntos, la planta sabía que estaba mal, entonces busqué la que quedaba más barata a ver que pasa, ya quedaba el recuento final, solo indicar que yo gané el punto de cada ronda por ser el que tiene más sellos, a veces junto con otros, sobretodo el amarillo. Descubrimos el pastel, teoría cambiadas entre pata y planta hicieron perder puntos a azul y amarillo, yo estaba protegido por el fallo de color azul de chiripa, el resto correctas que nos auparon en la clasificación al rojo y a mí, sumamos por artefactos y los puntillos sueltecillos de monedas con el resultado: azul 21, amarillo 30, yo 35 y rojo 40

Estoy viendo el tocho que he soltado, hace tiempo que no relataba tantos detalles, será porque me ha gustado el juego, porque es algo diferente al resto o porque tiene un punto temático del que carecen muchos juegos donde se siente pegado, el caso es que me lo pase muy bien. Me parece un buen eurogame, no un top pero si aporta lo que se le pide a un buen juego, el punto interesante es que no es especialmente exigente en requerimientos pero ofrece un punto de faroleo típico de fillers y otros juegos más sencillos difícil de ver en cosas de este tamaño y duración, es realmente divertido y te llegas a echar unas risas con la incertidumbre de lo que va a salir con lo que hagamos todos los jugadores. He visto un dureza sobre 4 en muchos sitios, creo que es exagerada, es mas tirando a media si no es porque tienes que entender como funciona el concepto de alquimia que puede ser algo áspero para algunas personas, pero una vez hace click se juega tan ricamente.

(https://i.postimg.cc/k40Zs81f/photo-2021-11-14-22-08-20.jpg) (https://postimg.cc/S2GDNXpM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Noviembre de 2021, 21:56:37
Ayer 4 jugadores, de primero un juego poco conocido un The Grimm Forest, los cuatro nos estrenábamos en el juego . El objetivo es construir tres casas,  (pueden ser de paja, madera o ladrillo), yo cometí el error de querer hacer dos de paja y una de madera, porque pensé que acabaría antes, el error fue que en caso de empate las de ladrillo son las más valiosas y luego las de madera.

Un punto gracioso que tiene el juego es que hay amigos que son personajes de otros cuentos que vienen a ayudarte, se consiguen al hacer las paredes de una de las casas y ese amigo(sólo se puede tener uno) pues o  bien puedes quedártelo o bien dárselo a otro jugador aunque ya tenga un amigo con lo cual tiene que  descartarse del amigo que tenía.
 
Además están las cartas de fábula qué varían el juego, puedes introducir monstruos o tener algún turno extra o conseguir más material del que hay en una zona....

Aparte de ser un juego precioso visualmente, es un buen juego, la verdad es que nos divertimos,  los turnos pasan rápido, hasta llegar a un final trepidante, en el que estás viendo claramente que más de un jugador  puede ganarte y tienes que intentar evitarlo y ganar tú.

El juego me ha gustado, las cartas de amigo son un punto y las de fábula pueden darle la vuelta al juego. Duró unas dos horas. En próximas partidas y sin mucho AP creo que se podría quedar en una hora y media.
El setup es rápido y la explicación también.

Después quedaba algo de tiempo y jugamos otro juego de estreno, un Nitro: es una carrera de coches por el desierto. Un chorrijuego que tuvo algunos puntos divertidos,   juego hiper rápido, cuando te vienes a dar cuenta ha acabado, duró unos 30 minutos. Yo personalmente pondría un par de cartas más para alargar el circuito.


(https://i.postimg.cc/Y0kHdyqy/IMG-20211117-153116.jpg) (https://postimg.cc/ph04TCjD)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Noviembre de 2021, 23:34:34
Ayer jugamos a Great Western Trail. Un novato que vino con las reglas aprendidas. El otro muchacho lo tiene y lo había jugado unas 2-3 veces. Buen estratega pero llevaba alguna reglita oxidada. Hubo que refrescar. Yo iba a por mi partida número 15... según las tengo apuntadas.

Ellos dos fueron a una mezcla de vaqueros e ingenieros, sobre todo vaqueros para comprar reses variadas y hacer entregas con solvencia. Para ello fueron además aumentando su mano de 4 a 6 cartas siempre que pudieron.

Yo me centré en edificios. Llené mi fila de obreros hasta el final, llegando únicamente a contratar un ingeniero que pronto dejé apostado como jefe de estación para pillar losetita de bonus de estación. Compré una única vaca (un 3 amarillo) en toda la partida, que en principio me sirvió de más bien poco... pero probablemente me dio la victoria. No aumenté mi mano, quedándome con el máximo de 4. Coloqué un total de 6 edificios. Quise combinarlos de forma que encajaran bien pero nunca llegué a utilizar sus acciones de forma óptima. De hecho muchas veces pasé por encima sin usarlos porque no tenía en mano lo que requerían o porque los había puesto en posiciones de mierda. Al menos me sirvieron para cumplir mis contratos y por un total de 30 puntazos en sí mismos. Mi otro punto más o menos fuerte fueron los 2 bonus de estación, que me "invitaron" a hacerme con muchos contratos sin miedo y a comprar bastantes peligros. Conseguí cuadrar casi todo más o menos bien, no sin esfuerzos titánicos en la última ronda para cumplir algunos requerimientos contractuales. Mis entregas de reses en la parte alta del tablero daban entre risa y pena.

Puntuación final de infarto:
109 para mi, gracias a mi famélica vaquita amarilla de 1PV que me permitió entregar el primer disco negro posible y sumar un total de 0 PV en entregas (ya había tocado una vez los -6 PV de Kansas).
108 para el otro que ya había jugado, con entregas muy potentes, llegando a San Francisco incluso.
54 para el novato, que sólo se centró en comprar vacas pero no consiguió cumplir con mucho más.

Ya lo comenté en las dos veces anteriores que he jugado este año. Me estoy reconciliando con este GWT al comprobar lo divertido que es intentar prescindir de vacas y jugar a la fantasía con los edificios. Aún recuerdo mis primeras partidas donde estaba clarísimo que ir a vaqueros era sinónimo de ganar, ir a trenes te hacía sudar e ir a edificios era igual a perder estrepitósamente. Cada vez me atrae más el reto de probar estrategias más arriesgadas: edificios, contratos sin miedo aunque parezcan imposibles, bonus de estación, etc. Un buen ejemplo de que rejugar las cosas merece mucho la pena para descubrir detalles. Y al cuerno con todos esos que "rompen" los juegos tras media partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Noviembre de 2021, 10:13:18
Ayer se frustró el estreno del Food Chain Magnate que me llegó el jueves por indisposición y nos apañamos con un Brass Lancashire a 2, mi 3 partida con el amarillo y primera del otro jugador con el morado

Nos situamos en la revolución industrial inglesa, vamos a ser los mejores empresarios de la región de Lancashire, para ello aprovecharemos los recursos de minas de carbón y fundiciones de hierro para construir algodoneras y vender el producto en puertos locales o externos (si queda demanda) o astilleros muy valiosos, todos estos negocios nos reportarán ingresos para seguir con nuestro cometido y puntos de victoria al final de cada una de las 2 eras que componen este periodo de la historia, la de los canales y la de los ferrocarriles, medios de transporte para desarrollar nuestra industria. Jugaremos turnos de 2 acciones con cartas como opciones de construcción y temporizador de era, quien obtenga más puntos al agotarse el mazo será el vencedor

Idea inicial: agotar el mercado externo y colocar fundiciones, luego aprovechar mi mayor conocimiento del juego, resultado, no conseguí nada de eso xD Empecé desarrollando nivel 1, él puso mina en Bolton, para 2 los canales son muy pocos, hay que dar un buen rodeo para conectar por Wigan sí o sí, se quedó bastante atrapado, lo peor es que yo quería poner doble algodonera por el lado derecho del mapa hacia el mercado extern pero no podía poner nada por falta de carbón y tuve que meter fundición en el mismo sitio para no quedar atrapado, luego me salí con puerto en Fleetwood con acceso al mercado pude llevar a cabo el plan por zona norte, me sorprendió con algodonera en Lancaster que fastidió mi objetivo, pero lo remedié con ahora si fabrica en Colne para agotar mi puerto y el mercado previamente tocado por él, dejándolo muy arriesgado para nuevas ventas, seguí preparándome para el ferrocarril, puerto en Lancaster a ver si me lo giraba y casa en Manchester cogiendo sitio, puntuamos por enlaces ligeramente mejor para él y por industrias para mí, solo perdí 1 fundición y él varias losetas pro curiosamente se le quedaron más de las que creíamos, había construido mucho, incluyendo varias fundiciones que desalentaron las mías y varias minas que le reportaron buenos ingresos de ronda frente a mis prestamos

Toca cambio de era, tengo cartas para astillero en Barrow y más algodoneras por la zona derecha, me tiro primero a por estas vigilando el doble turno mientras él sigue poblando la zona centro con algodoneras para su  2 puertos preparados en los canales, yo soy más rápido y vendo con mi puerto y el externo 2 veces, salen losetas bajas y decide arriesgarse a 2 ventas en sus puertos y otra al externo que le sale bien, voy a por lo gordo, veo que su tablero esta muy verde pero no me fío de los turnos dobles y dejo la fundición para más tarde dedicándome al astillero, el mercado de carbón esta por las nubes, ambos queremos poner una mina en Blackburn pero tengo que desarrollar loseta y se me adelanta, gracias al bajo precio del material enlazo Manchester con Liverpool, prestamos in extremis y nuevo astillero, poco tiempo más tenemos. Me recorta puntos en enlaces y sumamos el grueso final por industrias: yo 149, morado 153

Juego TOP sin duda, muy contento de haberlo podido jugar competitivamente con alguien relativamente nuevo en la afición, pensaba que le ganaría y dio la talla. La partida estuvo en 4 puntos, creo que me perjudicó mucho tener que pasar 2 veces, una en la antepenúltima ronda para conservar la pasta justa para hacer el segundo astillero y otra en la última ronda porque no me quedaba ni un duro, la última oportunidad para pedir crédito me pilló de improvisto y solo cogí uno, creo que si me hubiera pillado 2 seguidos tendría suficiente dinero como para aprovechar esas acciones perdidas

(https://i.postimg.cc/d0WqS6vY/photo-2021-11-22-09-24-30.jpg) (https://postimg.cc/XZCSrwpH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 22 de Noviembre de 2021, 10:25:08
Poco a poco le voy ganando terreno al Plan Malvado de enganchar a mi sobrino y mi hermana a esto de los juegos de mesa. Después del Aventureros al Tren, he introducido Stone Age. Una sola partida y han entendido la mecánica, lo han disfrutado y con ganas de repetir. Aunque me gustaría que estos ratos se repitieran todas las semanas, ahora mismo me conformo con que se repitan una vez al mes y que pueda seguir introduciendo nuevos juegos... A ver qué se me ocurre como siguiente juego a probar...


(https://i.postimg.cc/KzJFCqL6/IMG-3049.jpg) (https://postimg.cc/TLLZDct0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Noviembre de 2021, 10:38:51
Ayer tras una agradable charla, nos quedaba una horita y jugamos tres partidas al King and Assassins. La primera la ganaron los asesinos, la segunda el Rey que se encontraba herido, al detener al último asesino antes de poder actuar, la tercera de nuevo el Rey al detener a los dos últimos asesinos, que cantaron más que Pavarotti en la ducha.😃

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 22 de Noviembre de 2021, 11:11:36
Poco a poco le voy ganando terreno al Plan Malvado de enganchar a mi sobrino y mi hermana a esto de los juegos de mesa. Después del Aventureros al Tren, he introducido Stone Age. Una sola partida y han entendido la mecánica, lo han disfrutado y con ganas de repetir. Aunque me gustaría que estos ratos se repitieran todas las semanas, ahora mismo me conformo con que se repitan una vez al mes y que pueda seguir introduciendo nuevos juegos... A ver qué se me ocurre como siguiente juego a probar...


(https://i.postimg.cc/KzJFCqL6/IMG-3049.jpg) (https://postimg.cc/TLLZDct0)

Mucho tiento con esta cuestión. Hay que ir con pies de plomo para no espantar a las presas.
Yo cometí en cierta ocasión un error de bulto. Tras Aventureros al tren y Carcassonne, introduje con cautela Agricola SIN CARTAS. Fue aceptado.
El error vino al pasar, sin anestesia, a Troyes.
Tras explicar las reglas e iniciar la partida, resonó un "Ya basta", y fin.

El Troyes fue un poco prematuro introducirlo tan pronto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 22 de Noviembre de 2021, 11:16:45
Yo creo que lo conveniente es repetir el juego varias veces para que lo disfruteis de verdad. Nada de querer estrenar cada vez un juego

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 22 de Noviembre de 2021, 11:54:28
Yo creo que lo conveniente es repetir el juego varias veces para que lo disfruteis de verdad. Nada de querer estrenar cada vez un juego

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Sí, sí. Si así fue. Varios trenes en diferentes mapas, bastantes Carcassonnes, unos cuantos Agricolas sin cartas, alguno con cartas, pero.... con Troyes...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 22 de Noviembre de 2021, 16:52:50
Este finde no hubo manera de reunirse, pero cayeron dos partidas con la moza a 2 jugadores. La primera el sábado a uno de nuestros juegos favoritos: Pax Renaissance.

Superado el problema inicial de los iconos, que aunque son menos legibles que en la primera edición, es cuestión de acostumbrarse. Una vez uno se acostumbra a los nuevos es una gozada. Las cartas de expansión le dan rejugabilidad infinita.

El domingo tocó Concordia, mapa de Italia. Adoro este juego. Elegante a más no poder, sencillo y con mucha miga. Algunos critican la importancia excesiva de las cartas, pero a mí me parece el balance perfecto: sin cartas es difícil ganar, lógico, pero no es nada fácil compaginar las cartas con lo que vas haciendo en el tablero, el oponente puede incluso comprar alguna simplemente para que no la tengas tú, y ahí hay un tira y afloja bastante más agresivo que el tener que pagar doble o cortar una ruta. Un juegazo.

Por último, hoy estoy aprendiendo Agrícola en BGA gracias a Gelete. La paciencia de Gelete es como la rejugabilidad del Pax Ren con expansión: infinita. Me está explicando las nociones básicas y estrategias del juego, estamos por la segunda partida y me está flipando. Me da que este juego va a entrar en la colección muy pronto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 23 de Noviembre de 2021, 22:39:38
Ayer jugamos a Great Western Trail. Un novato que vino con las reglas aprendidas. El otro muchacho lo tiene y lo había jugado unas 2-3 veces. Buen estratega pero llevaba alguna reglita oxidada. Hubo que refrescar. Yo iba a por mi partida número 15... según las tengo apuntadas.

Ellos dos fueron a una mezcla de vaqueros e ingenieros, sobre todo vaqueros para comprar reses variadas y hacer entregas con solvencia. Para ello fueron además aumentando su mano de 4 a 6 cartas siempre que pudieron.

Yo me centré en edificios. Llené mi fila de obreros hasta el final, llegando únicamente a contratar un ingeniero que pronto dejé apostado como jefe de estación para pillar losetita de bonus de estación. Compré una única vaca (un 3 amarillo) en toda la partida, que en principio me sirvió de más bien poco... pero probablemente me dio la victoria. No aumenté mi mano, quedándome con el máximo de 4. Coloqué un total de 6 edificios. Quise combinarlos de forma que encajaran bien pero nunca llegué a utilizar sus acciones de forma óptima. De hecho muchas veces pasé por encima sin usarlos porque no tenía en mano lo que requerían o porque los había puesto en posiciones de mierda. Al menos me sirvieron para cumplir mis contratos y por un total de 30 puntazos en sí mismos. Mi otro punto más o menos fuerte fueron los 2 bonus de estación, que me "invitaron" a hacerme con muchos contratos sin miedo y a comprar bastantes peligros. Conseguí cuadrar casi todo más o menos bien, no sin esfuerzos titánicos en la última ronda para cumplir algunos requerimientos contractuales. Mis entregas de reses en la parte alta del tablero daban entre risa y pena.

Puntuación final de infarto:
109 para mi, gracias a mi famélica vaquita amarilla de 1PV que me permitió entregar el primer disco negro posible y sumar un total de 0 PV en entregas (ya había tocado una vez los -6 PV de Kansas).
108 para el otro que ya había jugado, con entregas muy potentes, llegando a San Francisco incluso.
54 para el novato, que sólo se centró en comprar vacas pero no consiguió cumplir con mucho más.

Ya lo comenté en las dos veces anteriores que he jugado este año. Me estoy reconciliando con este GWT al comprobar lo divertido que es intentar prescindir de vacas y jugar a la fantasía con los edificios. Aún recuerdo mis primeras partidas donde estaba clarísimo que ir a vaqueros era sinónimo de ganar, ir a trenes te hacía sudar e ir a edificios era igual a perder estrepitósamente. Cada vez me atrae más el reto de probar estrategias más arriesgadas: edificios, contratos sin miedo aunque parezcan imposibles, bonus de estación, etc. Un buen ejemplo de que rejugar las cosas merece mucho la pena para descubrir detalles. Y al cuerno con todos esos que "rompen" los juegos tras media partida.
Si ganaste, habiendo comprado únicamente una res, y encima de 3 PV, tus otros compañeros de partida no jugaron del todo bien.
Yo he jugado diversas partidas donde el vencedor de la partida tenía un rebaño discreto pero tenía un rebaño al menos.
Sobre lo de ir a vaqueros, ingenieros o constructores, es igual de lucrativo, no hay diferencia.  Todo dependerá de lo bien que los sepas utilizar o aprovechar,
Finalmente, si es un señor juego donde tienes muchos caminos y muchas estrategias a desarrollar. Esa era una de mis batallas cuando se habrían hilos sobre dicho juego. El tiempo acaba poniendo todo en su sitio, y este es un pedazo de juego como una casa, de lo mejor en eurogames de los últimos años y no es lo mejor del señor Pfister porque hay una cosa que anda por ahí que se llama Mombasa...pero es un juego que sigue ganando(aún más), con el paso del tiempo. Como los buenos vinos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 23 de Noviembre de 2021, 23:14:52
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Si ganaste, habiendo comprado únicamente una res, y encima de 3 PV, tus otros compañeros de partida no jugaron del todo bien.
Yo he jugado diversas partidas donde el vencedor de la partida tenía un rebaño discreto pero tenía un rebaño al menos.
Sobre lo de ir a vaqueros, ingenieros o constructores, es igual de lucrativo, no hay diferencia.  Todo dependerá de lo bien que los sepas utilizar o aprovechar.

Esto que señalas es muy interesante, espero no salirme del espíritu del hilo pero creo que es importante. A veces la fantasía se estrecha un poco cuando te das cuenta que hay jugadas óptimas. La primera partida al Brass vi mil opciones, ahora sé que hay solo tres o cuatro, y que la gracia no está en el número sino en cuando poder jugarlas y aprovecharlas de manera óptima. A menudo podemos ganar partidas haciendo cosas que nos parecen maravillosas en nuestra cabezas pero resulta que te coge un coreano con 400 partidas en bga y te pone en tu sitio :D


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El tiempo acaba poniendo todo en su sitio, y este es un pedazo de juego como una casa, de lo mejor en eurogames de los últimos años y no es lo mejor del señor Pfister porque hay una cosa que anda por ahí que se llama Mombasa...pero es un juego que sigue ganando(aún más), con el paso del tiempo. Como los buenos vinos.

No he jugado al Mombasa, quería pillarme la edición nueva del GWT que si me gustó mucho cuando me lo enseñó Karallan, pero tengo ganas de probar el Mombasa, el Maracaibo no sé porqué me llama menos.

Citar
Por último, hoy estoy aprendiendo Agrícola en BGA gracias a Gelete. La paciencia de Gelete es como la rejugabilidad del Pax Ren con expansión: infinita. Me está explicando las nociones básicas y estrategias del juego, estamos por la segunda partida y me está flipando. Me da que este juego va a entrar en la colección muy pronto

Nada, un placer, no hay nada más reconfortante para mi en los juegos que enseñar los que me apasionan y no te digo ya si consigo que gusten. Habrá que empezar otra, no? ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Noviembre de 2021, 23:42:19
Si ganaste, habiendo comprado únicamente una res, y encima de 3 PV, tus otros compañeros de partida no jugaron del todo bien.

Pues probablemente no, ya que uno apenas recordaba las reglas y el otro se acababa de empollar el juego el día de antes en su casa. El caso es que es la tercera partida seguida que consigo ganar comprando entre cero y dos vacas... con 7 rivales diferentes. Una de ellas doy fe que era contra gente que llevaba unas cuantas más encima. Me gusta pensar que el juego ofrece extremos a los que agarrarse sin necesidad de pasar por cuellos de botella, como pueda ser comprar 4-5 vacas sí o sí para poder ganar. Mientras no venga el coreano amigo de Gelete a darme tollinas y enseñarme el juego "de verdad", yo soy feliz con lo que me da frente a rivales que juegan igual de mal que yo.

A veces la fantasía se estrecha un poco cuando te das cuenta que hay jugadas óptimas.
Pero los tontitos no nos damos cuenta de las jugadas óptimas y somos felices en la ignorancia, creyendo en jugadas fantásticas y volteretas imposibles. Luego llega Angelete Kasparov y después de poner el vaso en la barra te dice "mira, chaval, si hubieras hecho esto y lo otro, me habrías pulido el culo porque es LA jugada, pero no te has dado cuenta".
Stop superdotados asesinos de juegos. Dejadnos vivir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 23 de Noviembre de 2021, 23:49:13
No hombre no lo digo en tono de coña, mi comentario es completamente en serio. Aparte de que soy mucho peor jugador que la media del foro (no digamos seres extraterrestres como Guille Soria y cia.) lo que quiero decir es que al final la impresión que tenemos todos en unas primeras partidas de "mil caminos abiertos" es esa porque no conocemos los "verdaderos caminos del Señor", pero luego hay menos juegos completamente abiertos de los que parecen al principio. Y aquí me quedo que desvirtuamos el hilo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 24 de Noviembre de 2021, 09:11:32
Si ganaste, habiendo comprado únicamente una res, y encima de 3 PV, tus otros compañeros de partida no jugaron del todo bien.

Pues probablemente no, ya que uno apenas recordaba las reglas y el otro se acababa de empollar el juego el día de antes en su casa. El caso es que es la tercera partida seguida que consigo ganar comprando entre cero y dos vacas... con 7 rivales diferentes. Una de ellas doy fe que era contra gente que llevaba unas cuantas más encima. Me gusta pensar que el juego ofrece extremos a los que agarrarse sin necesidad de pasar por cuellos de botella, como pueda ser comprar 4-5 vacas sí o sí para poder ganar. Mientras no venga el coreano amigo de Gelete a darme tollinas y enseñarme el juego "de verdad", yo soy feliz con lo que me da frente a rivales que juegan igual de mal que yo.

A veces la fantasía se estrecha un poco cuando te das cuenta que hay jugadas óptimas.
Pero los tontitos no nos damos cuenta de las jugadas óptimas y somos felices en la ignorancia, creyendo en jugadas fantásticas y volteretas imposibles. Luego llega Angelete Kasparov y después de poner el vaso en la barra te dice "mira, chaval, si hubieras hecho esto y lo otro, me habrías pulido el culo porque es LA jugada, pero no te has dado cuenta".
Stop superdotados asesinos de juegos. Dejadnos vivir.
Precisamente, GWT es uno de los menos juegos “de botella” que existen. He visto jugar de muchas maneras diferentes y bien optimizadas, hacer buenas partidas y con puntuaciones ajustadas. Pero valorando que todos o la mayoría de jugadores habían jugado bien.
No es necesario, para nada, un numeroso y selecto, rebaño de reses para ganar. He estado en partidas donde el ganador, se habia pillado 3 reses, y de baja puntuación. Pero al menos llevaba reses que entregar en Kansas. Las cartas del mazo van saliendo aleatorias(una de las grandes virtudes del juego, porque te obliga a planificar y pensar) y no puedes saber a ciencia cierta con qué tipos de reses llegarás  y dependes de esto. Si te guardas la mano te quedas corto en el recorrido y si arriesgas y haces las acciones pagando las cartas requeridas, te expones a llegar con un rebaño muy pobre para entregar; con todo lo que eso conlleva. Y de darse ese caso: donde colocas los discos de ciudad? Pues eso.
Que puedes utilizar los certificados y puedes adquirirlos durante el trayecto? S,i pero: te dejarán a ti y sólo a ti, las casillas de edificio con los certificados de bonus? Podrás pararte en todos estos edificios? Lo lograrás pero los otros jugadores, no te complicarán el camino haciéndote pagar los costes? Al final, reunirás en el track de certificafos, todos los que necesitas  en cada ronda y así todas las rondas?
Yo me la pegue bien en mis 2-3 primeras partidas. Apasionado del tema del lejano Oeste americano( y de toda la historia de la humanidad en general), me pensaba que  en un juego de transportar ganado; quien más cowboys tuviera y mejor rebaño, ganaba y nada más lejos de la realidad así que el tortazo fue considerable; sobretodo viendo cómo otros compañeros, con un par de vaqueros y 3 reses adquiridas , hacían muchos puntos e incluso ganando la partida en ocasiones.
El secreto? GWT es un juego con muchísimas opciones o caminos para jugar. Optimizándolos, y que te dejen hacerlo, eso es otra, es la clave. Como en todo buen juego de mesa. El juego te permite hacer combos, obtener bonus, cumplir objetivos, todo cuanto emprendas es bueno si lo haces bien, no hay nada de relleno, incluso el mercado de losetas de especialistas- losetas de tipi/peligros, es fundamental y hay que saberlo jugar, etc.
De todas formas, cualquier juego bien diseñado, merece la pena y se disfruta, si eres jugador de mente abierta y te gustan los juegos donde debes exprimir las jugadas y pueden acabar con puntuaciones ajustadas. Cuba, por ejemplo; es un juego que me encanta y ya tiene sus años y me parece un juego excelente. Tienes tu hacienda para sacar los recursos, unos barcos donde cargarlos para su exportación, otro mercado de compra- venta, unos especialistas que saber jugar, unas losetas de edificio para poder hacer todas las acciónese y obtener los recursos y unas leyes que regirán cada ronda de juego y serán las excepciones(o no), de dicha ronda. Las jugadas son las que son, de ti depende hacerlo mejor que el resto de participantes, se dan pocos puntos lo cual permite( milagro), controlar tu  juego y el de los rivales, no se regala ni un solo PV( a diferencia de bastantes de los juegos  actuales, así que descartamos el festival o verbena de PV ), lo cual obliga a tener muy presente cada decisión propia y de los rivales y deriva en partidas ajustadas, con tensión, vivas...
No es necesario pues, hacer un juego rebuscado y sobre complicado, para poder obtener un gran juego o una obra maestra.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: srsanchez en 24 de Noviembre de 2021, 10:26:25

Muy interesantes comentarios y reflexiones, compañeros.
Yo también estoy esperando que salga el nuevo GWT, y aunque es un juego de sobra conocido, siempre es un gustazo leer opiniones de gente curtida en el tema.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 24 de Noviembre de 2021, 13:14:25
La variabilidad tiene su parte buena y mala.

Por un lado, yo con las partidas que llevo al Birmingham, ha habido veces que me he empecinado en vender alfarería, otras talleres, otras cerveza, otras hacer conexiones como si no hubiera un mañana. Y aún estoy bastante pez en el juego, por lo que esa fase de explorarlo y ver todas las opciones hasta encontrar las 2 o 3 estrategias que llevan a la victoria me encanta. De hecho estoy seguro de que hay unas formas óptimas de jugarlo pero ni de broma querría mirarlas online, las quiero aprender yo a base de echarle partidas.

Por otro lado, que haya 2 o 3 estrategias que realmente sobresalgan mucho sobre las demás me tocaría bastante los cojones en cualquier juego, porque me parece un desequilibrio que no debería existir, y si cuando lleve 15 partidas al Brass hay dos o tres industrias que nadie toca ni con un palo, mi opinión del juego se resentirá bastante, y hay juegos que con cuatro cosas funcionan como un reloj suizo y no hay tanta variabilidad pero sí una rejugabilidad inmensa.

Dicho esto, Gelete, el próximo Agrícola cuando quieras  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Noviembre de 2021, 15:54:07
Ayer éramos 3 jugadores y jugamos un Blood Bowl Team Manager, solo lo había jugado una vez hace casi 4 años...conseguí una victoria ajustada 47, 46 y 34. La partida duró casi 3 horas..me parece demasiado para un juego de estas características.

(https://i.postimg.cc/nhJxy8db/IMG-20211124-181219.jpg) (https://postimg.cc/7fmjzR8m)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 26 de Noviembre de 2021, 05:39:29
Por casualidades de la vida nos juntamos 7 en nuestra sesión habitual vespertina. Durante el almuerzo ya había 6 asegurados y 7o en ciernes, y nos asaltaban las dudas... A qué jugaremos? Nos dividimos en 2 grupos o le damos a algo todos juntos?

Pues bien, sesión de partys con varios juegos de roles ocultos.

Empezamos con un Banjoli Xeet. Una carrera de avestruces en la que el jugador tira dados con una cara de cada color de avestruz en juego y una cara comodín. Agrupas dados del color que quieres y avanzas. Tienes un objetivo de quién debe quedar 1o, quién 2o y quién 3o y si consigues ese orden puntúas. No me extiendo más porque en realidad tiene una mecánica extra que lo hace realmente caótico. Al menos a 7 jugadores. Empezó la sesión flojilla.

Pasamos a Secret Hitler. Primera partida para todos menos uno. 4 liberales y 3 fascistas. A pesar de que los liberales fueron toda la partida de cara y me pareció algo descompensado, el final de partida fue enorme con asesinato de Hitler incluido. Si el grupo se mete a hablar, estos juegos son un gran entretenimiento.

Siguiente, Saboteur. Primera partida para todos menos 2. También muy disfrutable. Tiene la gracia de que no sabes a priori cuántos saboteadores hay, porque sobra una carta de rol. Se juega en 3 rondas y, aunque hay dos bandos en cada ronda, gana un único jugador en función de unas cartas de PV que se reparten al finalizar cada ronda. Te pueden tocar cartas de más PV o de menos, al azar. Las rondas las disfrutamos mucho, con giros inesperados y traiciones de última hora de quienes parecían de nuestro bando.
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Otro de roles ocultos! La resistencia. Mismas sensaciones que en el anterior. La partida salió equilibrada como para que llegásemos a la última misión con una duda entre 2 jugadores. Necesitábamos que uno de los dos entrase al equipo que votaría éxito/fracaso. Si entraba el espía, con un voto de fracaso hacían que ganasen los espías. Y así fue. Gran gran momento final de la partida.

Pasamos a un Shikoku. Una especie de carrera en la que avanzas según cartas que tienen dos secciones: una sección numerada con cartas del 1 al 33 (una de cada) y otra sección con zapatos (entre 1 y 5). Las cartas con más zapatos y con menos están distribuidas con un criterio que desconozco (o sin criterio). Por orden de turno jugamos 1 carta de tres que tenemos en mano. Cuando estamos todos, se ordenan de menor a mayor número. Avanzaremos todos los zapatos que indica nuestra carta excepto la segunda y la penúltima carta. La carrera son 33 pasos. Ahora viene lo bueno: Cuando uno llega, ganan el segundo y el penúltimo...
Está claro que esta regla te hace calcular y pensar, pero... Bufff. Vaya truño. Dando pasos de tortuga todo el rato para prepararte una última ronda en la que quieres posicionarte 2o o penúltimo. Nada. Huid, insensatos!
(https://i.postimg.cc/9QH7wfdV/IMG-20211121-WA0013.jpg) (https://postimg.cc/svKXtsH0)

Acabamos jugando un Perudo a 5. Dos jugadores abandonaron antes. Gran juego que mezcla mecánica del juego de los chinos (seleccionar N palillos cada jugador y acertar el número total) con el mentiroso.

Pues sesión muy distinta a lo que solemos jugar y que se agradece una vez cada tanto. No son mis juegos tipo, pero lo pasamos realmente bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Noviembre de 2021, 00:30:37
Ayer con mi hijo un Argo, como ya he comentado en alguna ocasión me parece un juego bastante infravalorado,

(https://i.postimg.cc/ZK5f2XR4/IMG-20211126-182718.jpg) (https://postimg.cc/dDgmTHrx)

(https://i.postimg.cc/QtqbnqZF/IMG-20211126-184421.jpg) (https://postimg.cc/2bVh1h6Y)

Conseguí ganar, gracias a una cápsula de escape que pude activar en el último turno, que transportaba al jefe que duplica sus puntos y el robot. Al final terminé con sólo 22 puntos, los aliens 17 y mi hijo con 14.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Noviembre de 2021, 01:26:40
Acabo de jugar a Tekhenu a 3 jugadores. Un novato y otro muchacho que ya lo había jugado conmigo unas 3-4 veces. Yo iba a por mi decimoprimera partida multijugador.

Otra tremenda partida que se ha decidido por detalles. 92 - 89 - 70 para mi favor.

El otro muchacho "experto" ha jugado muy bien. Le encanta poner siempre las dos estatuas de Osiris para casi asegurarse los 12+12 PV a lo largo de la partida. Además ha subido lo suficiente en el track de felicidad como para coger dos decretos extra y lucrarse mucho con el resultado final de los tres que se pueden puntuar.

El novato ha hecho algo que he visto por primera vez. Ha cogido el decreto que te permite hacer una acción extra gratuita al final de la partida. Con esa acción extra ha llegado al final del track de felicidad pudiendo tener OTRA acción extra... que ha gastado en generar pan para poder pagar la penalización correspondiente a las casas construidas. Ahí podría haber perdido muchísimo. No ha quedado bien porque durante la partida no ha hecho muchos puntos, pero al final ha remontado. Ha puntuado 2 decretos más.

Yo tenía un decreto que me daba 2 PV por cada pilar construído en el templo y 2 PV por cada estatua. He salido muy agresivo a poner pilares SIEMPRE que podía. Para ello me he ayudado de un par de tecnologías tempraneras, que le daban sal a mi estrategia. Me he ido autoalimentando poco a poco para poder llevarlo a cabo sin tocar acciones que no fueran estrictamente necesarias y me ha salido bien. Mi único decreto me ha dado solamente 14 o 16 PV finales pero la puntuación conseguida durante la partida a base de pilares y estatuas en el templo me ha facilitado abrir una brecha importante que me ha dado la victoria por poquito.

Mi highlight personal ha sido la última acción del juego donde un d2 en Ra + 2 escribas me ha puesto un d6 que me equilibraba la balanza para acabar primero en orden de turno (+3 PV), me permitía construir el pilar (+2 PV por mi decreto) de mayor valor (+3 PV por ser un d6) que además me coincidía en color con dos límites adyacentes (+2 PV), encontraba dos casas propia o ajena al borde del templo (+2 PV) y activaba la acción impresa en la loseta. Esta era una ación de Horus con d1, d2 o d3. He construído estatua en fila central del templo (+2 PV por el decreto + 1 PV por la estatua en sí + 2PV extra por ser mi segunda estatua) encontrando dos pilares míos (+6 PV) y poniendo en valor la puntación final de esos pilares (+2 PV) por encontrar madera de mi color al borde. Si no me llega a salir este turno monstruoso con mi último dado de la partida, me iba al hoyo.

Saco en limpio por enésima vez:
- Me sigue flipando este juego. Y no pierdo las ganas de jugarlo.
- Me encanta la estrategia en torno al templo. Muy satisfactoria si sale bien.
- No es necesario puntuar tres decretos para ganar. Ya lo había visto varias veces y lo ratifico.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Noviembre de 2021, 09:06:25
El viernes quedamos 3 para jugar al Castillos de Borgoña, el registro me dice que llevo 5 partidas con mi negro, segunda para el propietario y el restante se estrenaba

Nos encontramos a un euro de ensalada de puntos con tema pegado. Tiras los dados y con cada uno de ellos puedes hacer una acción entre coger loseta de la zona de ese numero a la reserva personal, poner loseta de la reserva a tu tablero con el numero del dado y color de la loseta siempre que sea adyacente a una que tengas, enviar mercancías de tu tablero ganando puntos y monedas o coger 2 currantes que te permiten sumar o restar al numero del dado, a parte, por 2 monedas puedes coger loseta de una zona central exclusiva como acción extra. Cada loseta hace cosas distintas según color y edificio, al completar toda la zona de un color puntúas por tamaño y ronda restante y chimpun, a ver quien adelanta mas el marcador al pasar todas las rondas

Me tocó partir segundo, el verde iba a barcos a saco y se adelantó mucho el en casillero  permaneciendo jugador inicial toda la partida, yo vi un par de losetas con muchas vacas y me puse a sacar puntos, el rojo me caló en seguida pero no quiso putearme porque buscaba completar las minas cuanto antes, rojo y yo cerramos alguna zona pronto con los primeros puntos, verde nos paso por delante en segunda ronda cerrando un área azul más grande mientras nosotros seguíamos a lo nuestro, él con sus minas y yo estrujándome los sesos para pillar 4 vacas de la zona central antes que le tocara al rojo por miedo a que me quisiera fastidiar. Me costó mucho lidiar con los números de los dados, no tanto por reservarme losetas gracias a una de  monasterio (amarillas) que me permitía coger de los depósitos adyacentes de los números, sino por colocar en mi tablero porque tendían a salirme treses y ya no me quedaban libres, gasté algunas acciones cogiendo trabajadores para sobrepasar el problema. Sobre media partida vino el festival de primeros bonus, el de barcos para el verde, el de castillos fue mío porque me lancé a por ellos las 2 primeras rondas, y las minas para el rojo, llegamos al momento de disputa por los edificios, yo había cogido una amarilla que me daba 4 puntos por cada casa que al ponerla puede coger otro edificio para tu reserva, pero yo había entendido que era al revés, que lo ponías de la reserva al tablero,  me estaba preparando un combo para meter 3 losetas y coger las otras vacas que habían salido gastando solo 1 acción y me quedé, no solo sin hacerlo, sino que tuve que perder una habilidad de un edificio porque ya cerraba los colores y no me cabían más, el rojo se quedó el bonus rápido y yo el pequeño, durante esta fase media de la partida, el rojo pilló barcos y me adelantó relegándome a ultimo del turno, yo contraataqué un par de veces superándolo pero mi estrategia ni iba a por envíos y monedas como la suya, por lo que le dejé ganar la posición. Pasadas ls primeras rondas, tanto rojo como yo nos fuimos distanciando de verde, hasta final de partida ambos nos turnamos en el liderato. Envíos hice muy pocos, casi todos para sacar alguna moneda y comprar loseta central, el verde mandó un par de veces sacando puntos y hacia la recta final el rojo se había montado un tinglado bueno con los barcos sin oposición y una habilidad de coger mercancías de 2 sitios a la vez, con una venta de 15 puntazos y el bonus pequeño terminando la partida. Mientras hacían envíos, los 3 competimos por cerrar losetas amarillas, yo había cogido que otorgan ventajas con trabajadores pero las usé ya poco a estas alturas, el rojo consiguió el bonus mayor, yo pillé las 2 losetas que quedaban de ese tipo en el tablero central expresamente para asegurarme cerrar y el bonus menor, rasque los últimos puntos cerrando el prado grande a de animales sin que apareciera la loseta de vacas que me faltaba y contamos en un emocionante final, había bastantes puntos en losetas amarillas que puntúan por tipos de edificios y bonus de cerrar color, prácticamente lo que decidió la victoria fueron los puntillos de basura de los recursos sobrantes: verde 128, yo 195 y rojo 206

Gran juego, llevo bastantes partidas para entender porque esta tan alto en BGG, de los mejores que he probado de colocación de losetas, tiene profundidad estratégica y táctica par disfrute de culoduros con mecánicas sencillas que pueden entender perdonas no acostumbradas a jugar. Mola que los dados puedan tocarte las narices en ocasiones, te aprietan para buscar soluciones pasando por modificadores, al tener tantos turnos la suerte se acaba equilibrando. En esta partida repetimos un poco los patrones de la anterior, yo a animales y el rojo a minas, la cabra siempre tira para el monte como se suele decir, supongo que aquí entra la interacción con otros jugadores por tener estrategias parecidas obligando competir o a cambiar objetivos. En resumen, me ha gustado mucho

(https://i.postimg.cc/vZNcNSC4/photo-2021-11-27-17-28-42.jpg) (https://postimg.cc/JsjryKr8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 28 de Noviembre de 2021, 21:11:04
Ayer partida al Brass Birmingham a dos. Cada vez me va gustando más.

Hoy dos partidas online al Antiquity, que mi novia quería probarlo. Juego bueno, pero el propio juego intenta constantemente matarte. Está muuuuy bien hecho y me gusta, pero no me da más el hecho de que realmente hasta que la partida avanza bastante no hay interacción ninguna entre los jugadores porque cada uno mira para sus mierdas, y la interacción al final cuando sí que la hay viene siendo echarle polución al otro. En ese sentido le veo más chicha al Agrícola.

Empezamos partida al Twilight Struggle, que la dejamos en el turno 5 y queda el chiringuito montado para cuando tengamos más tiempo. Voy con USA y me está cayendo una paliza tremenda, a ver si hay manera de remontar, pero de momento pierdo por 7 puntos y pinta la cosa fea.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Noviembre de 2021, 22:45:28
Hoy dos partidas online al Antiquity, que mi novia quería probarlo. Juego bueno, pero el propio juego intenta constantemente matarte. Está muuuuy bien hecho y me gusta, pero no me da más el hecho de que realmente hasta que la partida avanza bastante no hay interacción ninguna entre los jugadores porque cada uno mira para sus mierdas, y la interacción al final cuando sí que la hay viene siendo echarle polución al otro. En ese sentido le veo más chicha al Agrícola.

Muy de acuerdo en que el juego intenta asfixiarte, que está muy bien hecho y que me gusta. También en que, normalmente, tiene poquita interacción durante la primera mitad (aquí Gixmo puede tener algo diferente que decir).

La interacción final no se reduce a echarle polución al otro, que también, pero eso con el vertedero se anula y en muchas partidas lo tiene todo el mundo. Casi veo más cabrón ir a plantar ciudad/posada en un lugar bueno antes que otro o incluso picar montaña antes que nadie para decidir qué es lo que va a salir de esa cordillera, ya que es para todos igual y no se puede cambiar. El que pique después por otro borde y quisiera piedra se va a tener que contentar con oro, por ejemplo. Otro nivel de interacción muy agresivo es ir a San Giorgio. Jamás lo he visto intentar y me cuesta imaginar cómo es posible. Es una estrategia muy ambiciosa, cara en comida, dependiente del timing y flexibilidad del rival para escapar cuando te vea venir.

Tu última frase, comparándolo con el Agricola en nivel de chicha interactiva, me ha descolocado. Es obvio que tienes razón, pero jamás se me habría ocurrido enfrentarlos. Son como un huevo y un helicóptero. Bueno, miento, en ambos hay asfixia. Eso te lo concedo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 30 de Noviembre de 2021, 09:57:55
Perdón por el sacrilegio. Creo que la comparación viene de que no tengo ningún juego de colocación de trabajadores (lo cual es raro, porque ahora se sacan worker placement como churros) y mis dos opciones eran esas. El Antiquity lo probé en persona con Gixmo y estoy con la implementación online ahora. El Agricola lo estuve jugando estos días con Gelete y ambos son juegos con colocación de trabajadores que te aprietan y donde pasas hambre. Fuera de ahí y de mi caso personal comprendo que parezca raro compararlos.

Terminada la partida al Twilight Struggle. Remontada con victoria aplastante de USA en el turno 7. Las pasé putas toda la guerra inicial pero fue aguantar ahí y arrasar en la guerra media, pasando de perder por 5 puntos a ganar la partida. Adoro este juego pero como siga ganando voy a tener que buscar otro oponente o mi moza me va a mandar al carajo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Noviembre de 2021, 14:22:38
El sábado terminamos la partida por Tabletopia de Dinogenics que empezamos a 3 el sábado pasado, con el blanco mi partida 4, primera para ellos

Euro de colocación de trabajadores ligerito, tenemos que crear nuestro parque de dinosaurios juntando sets de cartas, para adecuar el resto del parque podemos construir edificios que nos dan ventajas o hoteles para que vengan visitantes, tenemos que tener cuidado que los animales no provoquen algún escándalo atendiendo sus requerimientos de hábitat y comida, usaremos dinero para hacer todo esto y también podremos jugar cartas de manipulación que realmente tendrán efectos relevantes en la partida, tras 7 rondas sumando al contador el valor del parque, quien haya conseguido más puntos será el ganador

Todos creamos un dinosaurio ya en primera ronda, yo un triceratops como amarillo y azul un velociraptor, son las especies más fáciles de conseguir, tenía en mente que el carnívoro pasaría factura a la larga por sus requerimientos de carne, ellos se pusieron con la construcción de hoteles sobretodo para amarillo y vallas para azul sin dejarme hueco para coger yo, pero mi idea iba por robar cartas y más cartas para hacer muchos dinosaurios de tipos distintos. Era último en el turno, no me salían cartas de herbívoros, azul se había destacado con un tyranosaurus que me hacía augurar problemas en su parque, salió el evento de ronda con espacios para coger y filtrar cartas de manipulación que le dieron a azul la comida necesaria para olvidarse de ello, amarillo estaba jugando muy bien comprando muchos hoteles que le daban más dinero y puntos que al resto y creaba nuevos tipos de dinosaurios, hice un brontosaurus y azul lo replicó en su parque con una manipulación, me veía en el pozo a media partida cuando me tocó el turno de jugar mi pirula que me catapultó al nivel de amarillo en edificios y puntos de victoria, pero además me hacía primero en el turno, posición que creo no abandonaría el resto de partida, de todos modos azul nos llevaba demasiado ventaja. Empezaron a llegar buenas cartas, tenía edificio que me da 1 punto por tipo de dinosaurio cada ronda, puse stegosaurus y ya hacia el final ankilosaurus pero no conseguía más tipos distintos, amarillo había pillado un edificio especial que puede albergar hasta 2 dinosaurios llenadolo con 2 tyranosaurus, eso le reportaba más puntos que cualquiera, pero también un gran riesgo que mitigó con un edificio que te salva de una mala tirada por turno. Posiciones claras con azul primero, a medio tablero amarillo y yo intentando seguirle la estela pero perdiendo por sus carnívoros, mi jugada final vino con 2 cartas de manipulación que pensaba quedarían muertas pero que dadas las circunstancias me reportarían muchos puntos y quizá pudiera pasar al amarillo, adapté las vallas para un espacio muy grande y pete el stegosaurus y el ankilosaurus para poner 3 híbridos por cada uno, combaba con un edificio que da 2 puntos por cada dinosaurio que pongas y además aumentaba el valor de mi parque, azul consiguió una gran variedad de especies para mantenerse sin que le recortáramos apenas ventaja, amarillo arriesgó en pro de hacer puntos y acercarse a azul con varias tiradas de dados que afortunadamente su edificio especial puso solventar sin problema, sumamos puntos quedando yo con 159, amarillo 176 y azul 198

Dinogenics es muy especial para mí, lo jugué a principios de 2019 acabado de llegar de ks, como había hype y apenas nadie lo podía jugar, escribí mi primera crónica para ayudar a quien estuviera interesado, quien diría que no dejaría de hacerlo hasta día de hoy (si tienes curiosidad dejo enlace https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2001869#msg2001869). Es un juego de introducción a euros de los mejores junto con Arquitectos del Reino del Oeste, me mola que dependas de robar cartas y hay espacios suficientes para dedicarte a eso en el tablero, al final es un set collection muy divertido, totalmente recomendado. Un apunte malo de diseño gráfico, tuvimos problemas por saber cuantos puntos dan los brontosaurus y los tyranosaurus, estos últimos los puntuamos mal y nos dimos cuenta al terminar la partida, el 5 se confunde con el 4 y el 7 con el 9, conseguimos diferenciarlos por la posición del marcador de puntos, tanto azul como amarillo debeían tener menos puntos por el saurio tirano rey, pero decidimos dejarlo así al no saber cuantos exactamente


(https://i.postimg.cc/q7YgHZv5/dino.png) (https://postimg.cc/5HBfwgvB)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Diciembre de 2021, 11:00:06
Antes de ayer con mi hijo, de nuevo  un Heroscape, ( tengo que sacarle pringue hasta que lo vuelva a desmontar) quería probar algunas figuras que no había usado nunca. La partida fue a 300 puntos y yo llevaba los Tiradores Omicron, al caudillo Venoc y a Kelda, él eligió a Sivarris el arquero, los jinetes Grok y a Ne-Gok-Sa. Desde el minuto uno supe que me iba a meter los pelos para dentro.
Mi empeño en usar los que no había usado nunca hizo que la partida fuera un desastre total para mí, los tiradores Omicron son una caca, el caudillo Venoc  sin más exploradores no sirve de mucho y a Kelda no lo vuelvo a coger para eso hubiera cogido a Raelin... A pesar de que conseguí 2 glifos antes que él, uno de ellos no lo pude usar porque había que estár en esa posición y ya se encargaban sus jinetes o su arquero de matarme a todo lo que ponía ahí, y el otro grifo que me daba más poder a la escuadra común llegó demasiado tarde.

(https://i.postimg.cc/QdMZMmHk/IMG-20211128-181307.jpg) (https://postimg.cc/KRCHqn7R)

(https://i.postimg.cc/tJPC25hV/IMG-20211128-181505.jpg) (https://postimg.cc/hQDBGVZS)

(https://i.postimg.cc/t4mQn660/IMG-20211128-182540.jpg) (https://postimg.cc/3kpbPd99)

Ahora sé por qué no los había usado nunca 😅
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Diciembre de 2021, 12:24:26
Ayer éramos cuatro y jugamos una partida al Lancaster la partida duró 2 horas y media y la verdad es que fue muy entretenida no me lo esperaba, era mi primera partida.
La verdad es que no soy muy euro pero este tipo de euros si me gusta, genera bastante emoción y la duración es contenida.


(https://i.postimg.cc/c1wLDCk1/IMG-20211201-182717.jpg) (https://postimg.cc/Dmfh0vKR)

(https://i.postimg.cc/L8646T9h/IMG-20211201-202258.jpg) (https://postimg.cc/hf6R2V7q)
Después nos quedaba media horilla y jugamos un  The refuge , nadie llegó al refugio, se agotó el mazo de cartas antes, con lo cual ganó el jugador más avanzado.
(https://i.postimg.cc/rz2ck1hy/IMG-20211201-205440.jpg) (https://postimg.cc/jncB670B)

(https://i.postimg.cc/BQ3QR3RT/IMG-20211201-211709.jpg) (https://postimg.cc/V578bxfv)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Diciembre de 2021, 22:16:43
Ayer éramos cuatro y jugamos una partida al Lancaster la partida duró 2 horas y media y la verdad es que fue muy entretenida no me lo esperaba, era mi primera partida.
La verdad es que no soy muy euro pero este tipo de euros si me gusta, genera bastante emoción y la duración es contenida.

Pues si dos horas y media un Lancaster te parece duración contenida, cuando lo cojáis por segunda vez y veáis que le podéis quitar una hora fácilmente... ya te veo viniendo al lado luminoso de la madera para siempre.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Diciembre de 2021, 23:15:56
Ayer éramos cuatro y jugamos una partida al Lancaster la partida duró 2 horas y media y la verdad es que fue muy entretenida no me lo esperaba, era mi primera partida.
La verdad es que no soy muy euro pero este tipo de euros si me gusta, genera bastante emoción y la duración es contenida.

Pues si dos horas y media un Lancaster te parece duración contenida, cuando lo cojáis por segunda vez y veáis que le podéis quitar una hora fácilmente... ya te veo viniendo al lado luminoso de la madera para siempre.
Bueno , es que los tres con los que juego tienen bastante AP, seguro que es jugable en dos horas, pero tres éramos novatos...
De todas maneras en los euros no es sólo la duración lo que me echa atrás, no soporto los de mil opciones en cada turno, ni los que yo llamo solitarios multijugador. ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Diciembre de 2021, 08:30:18
Estas a un paso de eurogamer
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 03 de Diciembre de 2021, 08:44:56
Ayer éramos cuatro y jugamos una partida al Lancaster la partida duró 2 horas y media y la verdad es que fue muy entretenida no me lo esperaba, era mi primera partida.
La verdad es que no soy muy euro pero este tipo de euros si me gusta, genera bastante emoción y la duración es contenida.

Pues si dos horas y media un Lancaster te parece duración contenida, cuando lo cojáis por segunda vez y veáis que le podéis quitar una hora fácilmente... ya te veo viniendo al lado luminoso de la madera para siempre.
Bueno , es que los tres con los que juego tienen bastante AP, seguro que es jugable en dos horas, pero tres éramos novatos...
De todas maneras en los euros no es sólo la duración lo que me echa atrás, no soporto los de mil opciones en cada turno, ni los que yo llamo solitarios multijugador. ;)

Has jugado al Brass? por lo que cuentas, te lo recomiendo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Diciembre de 2021, 20:41:16
Ayer éramos cuatro y jugamos una partida al Lancaster la partida duró 2 horas y media y la verdad es que fue muy entretenida no me lo esperaba, era mi primera partida.
La verdad es que no soy muy euro pero este tipo de euros si me gusta, genera bastante emoción y la duración es contenida.

Pues si dos horas y media un Lancaster te parece duración contenida, cuando lo cojáis por segunda vez y veáis que le podéis quitar una hora fácilmente... ya te veo viniendo al lado luminoso de la madera para siempre.
Bueno , es que los tres con los que juego tienen bastante AP, seguro que es jugable en dos horas, pero tres éramos novatos...
De todas maneras en los euros no es sólo la duración lo que me echa atrás, no soporto los de mil opciones en cada turno, ni los que yo llamo solitarios multijugador. ;)
Entiendo lo que dices Kalala. No te gusta ser un “espectador” de la partida. Prefieres los juegos donde tus decisiones tengan influencia el la partid, sean determinantes y creen convulsiones. La mayoría de eurogames no son de este tipo de diseño. Lógico no te gusten.
Lancaster es un buen juego de mayorías. De esos juegos con algunos años a sus espaldas, del cual no se habla casi pero  cada vez que tienes la oportunidad de jugarlo, lo valoras.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Diciembre de 2021, 21:21:58
De todas maneras en los euros no es sólo la duración lo que me echa atrás, no soporto los de mil opciones en cada turno, ni los que yo llamo solitarios multijugador. ;)

Si te gusta la interacción es normal que huyas de los multisolitarios. A no me molestan pero tampoco los busco.
Sobre los euros que tienen mil opciones cada turno, justo ahí chocamos frontalmente. Precisamente eso es una de las cosas que más me gustan y más busco en un juego. La variedad de opciones en cada turno y el no saber qué es lo que más me conviene y qué ramificaciones dramáticas podrá significar decidirme por una cosa u otra. Como siempre digo: "si no me duele la cabeza, no estoy jugando".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Diciembre de 2021, 21:00:00
Ayer jugué a Arkwright. Mi sexta partida. Cuarta para una de las calculadoras humanas que suelo tener como compañeros de mesa. Estreno para las otras dos personas, que venían con las reglas empolladas... Todo lo que se puede empollar un mostrenco de juego como este.

Durante la partida hubo, una vez más, y eso no cambia, dudas razonables sobre las losetas de tecnologías. Pequeñas cosas mal entendidas, timing de cuando unas se llevan a cabo antes que otras, si tal efecto de un evento se anula cuando se consigue tal otra, etc. Algunas dudas vienen resueltas en las reglas, para otras hay que tirar de foro de BGG. Coñazo es, desde luego. Si jugara más a menudo y no cada dos años, supongo que este problema tendría una pinta más amable, pero tampoco invita el juego a tenerlo en mesa todos los meses.

Ayer fue una de esas partidas donde quise intentar algo diferente a lo que me suele gustar hacer. El experimento en esta ocasión fue intentar sobrevivir sin usar barcos, contratos ni exportar nada a la India. Catástrofe. Fui horrible en cash todo el rato, no teniendo apenas sobrante para recomprar acciones, que es donde al final está la chicha. La estrategia que se debería llevar a cabo en esa situación en subir el valor de tus acciones todo lo que puedas. Ya que no vas a poder comprar muchas, al menos que valgan alto. En ese sentido llegué tarde, pese a ser el primero, puesto que tenía mucha competencia en mis fábricas y no pude siempre ser el que se llevara todos los bonus/saltos de valor de cada ciclo. Además, siendo coherente con esa estrategia, debería haber abierto todas las fábricas para vender aunque fuera un mísero producto de cada una para ayudarme a subir valor en cada ciclo. Como no tenía dinero, me quedé toda la partida con las dos iniciales. Ropa y lámparas en mi caso. Mejoradas a tope, a todo lo que daban, pero sólo dos. Siendo además la ropa la única donde estábamos los 4 jugadores metidos y donde más competencia había.

El resto de jugadores no terminaron mucho más atrás que yo en valor de acciones pero compraron más porque exportaron con barcos y nadaban en efectivo. Hicieron buen equilibrio entre vender correcto tirando a óptimo en Inglaterra y exportar. Con lo cual el valor que perdían con una cosa lo ganaban con la otra. Estrategia que siempre he hecho yo, dándome partidas muy solventes. En esta ocasión, fracaso absoluto.

462 - 432 - 418 - 360

Volveré a exportar. Si no, no sé hacer funcionar la maquinita.

Lo que me queda sin saber usar son las losetas de hacer producir a una fábrica de forma extra. Tampoco he visto a nadie nunca usar barcos como acción de ciclo. Tampoco solemos usar almacenes. Lo óptimo sigue pareciendo producir lo que toca en cada ciclo, vender y exportar los restos en su mismo ciclo. Claro que tienes esa duda de si los cáculos te saldrán bien o de si el último en jugar modifica su atractivo en el mercado de forma que te deje sin vender en Inglaterra o te obligue a vender más de lo que querías para no tener suficiente para exportar. Entonces te toca tirar productos o no cumplir contrato. Creo que pecamos de exceso de cálculo y de buenistas, haciendo la cuenta justa para sacar nuestro máximo beneficio monetario sin pensar en putear a la competencia. Al final pocos productos se tiran y pocos contratos salen mal, siendo esto un efecto secundario si llegamos a verlo.

Por una parte, acabé la partida cansado y lastrado por la duración, las horas, la continua consulta de reglas y la frustración de haber jugado mal. Por otra parte, hoy tengo ganas de volver a jugarlo para ver si soy capaz de hacer algo diferente y más interactivo a la próxima vez. La teoría y la valentía a la hora de poner en práctica cosas... suelen pelearse fuerte en mi interior. Sobre todo en juegos de este calibre donde mis nulos conocimientos de economía me apalizan contra el suelo una y otra vez. Pantallazo azul cerebral cada 30 segundos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Diciembre de 2021, 18:19:21
Ayer quedada por el discord de Analisis Paralisis, me acerqué a Archivo Arcano en Barcelona para jugar unas partidas, llegué algo tarde pero me esperaron para la medio acordada primera partida para los 3 de Food Chain Magnate, me tocó la pizzería Santa Maria

Premiado juego económico de gestión de una cadena de comida rápida, nos dedicamos a organizar nuestros empleados para crear y satisfacer las demandas de los vecinos con ofertas más atractivas que nuestros rivales, cuando agotemos las reservas del banco el más rico será el ganador

El tablero modular quedó configurado en 2 buenos sitios a cada punta ambos cerca de 2 casas, otra casa en una esquina conectada por carretera con el resto y una última en otra punta apartada de todo sin posibilidad de llegar desde otro lado. Al tocarme jugar primero coloqué mi restaurante inicial detrás de todos, obviamente, ocuparon los sitios buenos, la primera e importantísima decisión fue competir con alguno de ellos o en medio de los 2 con precios o centrarme en el monopolio de la casa aislada a largo plazo con importes hinchados, pensé que se pegarían bajando tarifas y mis altos ingresos les superarían por la parte final de la partida, me situé a mi rollo escogiendo la carta de llenar la banca con 300

Mis primeras acciones fueron ampliar la directiva, personal para contratar y formar trabajadores, ellos decidieron ir a por comida, uno hamburguesas y el otro bebidas ganando el hito de la nevera para guardar productos sin perderlos, luego me siguieron la estela formando con lo que todos conseguimos el hito de pegar menos sueldos. Empezaron las campañas de marketing, derecha puso carteles de limonada en una de sus casas cercanas, yo quería el hito de campañas eternas y tuve que poner de cerveza en la mía para llevarme también el de más ingresos por bebida, a la vez conseguía la que aumenta el precio unitario (el base es 10) en otros 10. Llegaron las primeras ventas de limonada por parte de derecha, izquierda ya tenía un buen almacén de hamburguesas cuando hizo una campaña de buzoneo en 2 casas que daría fruto en ventas en el turno siguiente, al ver eso derecha adquirió otro pasante de marketing y vi peligrar mi territorio, tuve que copiarle y desperdiciar recursos de mis directivos para ser primero de ronda y poner mi campaña antes cerrando la posible intromisión en mi monopolio, anuncié pizzas para obtener el hito que me dan más beneficios, derecha también se decantó por lo mismo consiguiéndolo juntos y ayudándome con un buzoneo que afectaba a mi casa. Tuve que contratar una camarera con su hito de mayores propinas para pagar mis primeros salarios, el resto ya habían vendido algo y no tenían problemas en este aspecto. Entonces llegué al guru y mi empresa empezó a coger velocidad, en un plis plas saqué pizzas y cervezas caras para mi casita sacando buenos beneficios, izquierda ya había llegado a los 100 en su haber, lo se porque reclamó el hito y se terminaron los 50 por jugador del banco, ahora tocaba ver con cuanto se repondría para la recta final, salieron 100+200+300, pensé que no estaba mal puesto que mi maquinaria de picar estaba ya estaba echando a andar, aunque izquierda había contratado un coach para intentar competir conmigo. Mi casita consiguió jardín e incluso llegué al director financiero para cobrar un 50% extra cuando izquierda soltó la bomba, había estado poniendo casas por su zona sin mucho más, pues hizo una campaña de radio con su hito que crean el doble de demanda en medio de todas, al ir el resto solo a pizzas acaparó el mercado con su nevera llena a rebosar, se cascó 200 + 100 por el hito de director financiero, medio banco a la porra, ya en este turno le sonsacaba 105 a mi casita y apuntaba a conquistar otros lares pero era demasiado tarde, derecha intentó competir pero no podía abastecer la demanda y quedaba mercado suficiente para ambos, agotamos en banco y contamos pasta: derecha 80, yo 328 e izquierda 755

Venía con mucho hype por los halagos durante años que he escuchado, que si te puedes quedar fuera desde el inicio, que es realmente duro, que si noseque... pues quizá tenía las expectativas demasiado altas pero no me ha impresionado, seguramente sea el primer contacto, veo claramente que es un juego para ir descubriendo a lo largo de muchas partidas, que la chicha no esta en estrujarte en como hacer las cosas igual que la mayoría de euros, sino tienes una libertad como un temático, puedes hacer lo que quieras, hasta que el mercado formado por los jugadores te enseña la cagada que has hecho aplicándote un severo correctivo y te notas fuera, a derecha y a mi nos pasó esto, cuando izquierda soltó esa radio sin que vislumbráramos la posibilidad, nos vimos en la mierda, esa acción si me impresionó, supongo que es esto lo que ofrece este juego, que cada persona pueda dar un golpe sobre la mesa y esta en manos de todos conseguirlo o impedir que otro te meta la patada. Es muy distinto a todo lo que he probado hasta ahora, me tiene descolocado, me gusta, es un buen juego, pero no tengo claro si lo amo como a esos grandes pepinos o no me acaba de llenar, lo único que se es que tengo que seguir jugándolo

(https://i.postimg.cc/WpYYxt3v/photo-2021-12-06-17-03-48.jpg) (https://postimg.cc/LhfV19LC)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Diciembre de 2021, 23:48:06
Venía con mucho hype por los halagos durante años que he escuchado, que si te puedes quedar fuera desde el inicio, que es realmente duro, que si noseque... pues quizá tenía las expectativas demasiado altas pero no me ha impresionado, seguramente sea el primer contacto, veo claramente que es un juego para ir descubriendo a lo largo de muchas partidas, que la chicha no esta en estrujarte en como hacer las cosas igual que la mayoría de euros, sino tienes una libertad como un temático, puedes hacer lo que quieras, hasta que el mercado formado por los jugadores te enseña la cagada que has hecho aplicándote un severo correctivo y te notas fuera, a derecha y a mi nos pasó esto, cuando izquierda soltó esa radio sin que vislumbráramos la posibilidad, nos vimos en la mierda, esa acción si me impresionó, supongo que es esto lo que ofrece este juego, que cada persona pueda dar un golpe sobre la mesa y esta en manos de todos conseguirlo o impedir que otro te meta la patada. Es muy distinto a todo lo que he probado hasta ahora, me tiene descolocado, me gusta, es un buen juego, pero no tengo claro si lo amo como a esos grandes pepinos o no me acaba de llenar, lo único que se es que tengo que seguir jugándolo

Dale la enhorabuena a tu mano izquierda. Hizo fantasía. Ya veréis como a la próxima partida el primero que empiece a cagar casitas y a acumular algo en el frigorífico siente sudores fríos. Empezáis a coger avioncitos con carteles de Mahou o ponerle ruedas a vuestros Burger King y que se atreva. A repensar estrategia.

Creo que has entendido bien lo que aporta el juego aunque fuera tu debut. No es un quemacerebros tipo euro al uso. Es otra cosa. Podríamos decir que es un wargame encubierto. Y sí, a darle partidas, porque donde otros mueren cuando entiendes las mecánicas, éste se abre para que disfrutes haciendo planes o llores viendo como se van por el retrete.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 07 de Diciembre de 2021, 12:28:02
¿Archivo Arcano pone luz cálida o es que la versión española cambia la paleta de colores? Porque me costó reconocer las cartas. Pura curiosidad. Yo soy el primero que tiene luz roja en casa por tema de respetar ritmos circadianos y cuando se hace de noche los juegos de mesa son un puto show, pero me choca un huevo lo distinto que se ve en esa foto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Diciembre de 2021, 12:59:42
Es un local ambientado en consonancia con el nombre, esta oscuro con focos de luz tenue, enfocaron uno a la mesa para vernos bien, empezamos con luz de no se que color, creo que más azulada y luego nos la cambiaron a blanca, en la foto eso se nota
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Diciembre de 2021, 17:40:46
Sigo con la quedada del post anterior, al terminar se nos unió otra jugadora y uno desplegó el Fantastic Factories recién llegado de Kickstarter, escogí el amarillo para la primera partida de todos menos el dueño que llevaba algunas con su hijo

Euro de montarse el chiringuito con cartas y recursos, hay una serie de cartas de trabajador y edificio en el tablero central, se hace una especie de draft escogiendo cada uno la que quiera, si es edificio va a la mano y si es trabajador hay que descartar un edificio con el símbolo impreso en el lugar del tablero, luego pasamos a la fase de tirar los 4 dados personales, cada uno los coloca en su tablero individual pudiendo robar cartas, ganar fichas de energía o de tv (que en realidad representan acero) según los números y con bonus si hay repetidos para pagar costes de las cartas o ejecutar sus acciones, los edificios pueden hacer de todo, desde darnos ventajas como dados extra, cartas o recursos más eficientemente o cajas, tanto el valor impreso en las cartas como cada caja representa un punto de victoria, cuando alguien tiene 10 edificios o 12 cajas se cuenta puntos y el que haya conseguido más gana

No me fijé lo que hacía el resto porque es un multisolitario simultaneo, cada uno esta por sus cosas, solo puede pasar que te quiten una carta que te va bien del mercado una vez por ronda, pero casi siempre te da igual, también indicar que los trabajadores apenas se usaron, creo que picamos 1 cada uno en toda la partida. Al principio cogía cartas del mercado mirando los puntos que te dan, bajé rápido uno que te da cajas por rayo + tv + descartar carta sin gastar dado, luego otro que por tv te da un dado extra, se que la gente se ponía ventajas pero con lo que sacas en recursos básicos vas bien, no me parecían interesantes, entonces bajé una que te da muchos de un recurso o otro poniendo 2 dados dobles, al tenerlo supe apreciar la ventaja que te otorga, cabe decir que hasta este momento iba pelado de recursos y cartas en mano mientras ellos siempre tenían pero a cambio era el primero en construcciones y llego el cambio de rumbo, tocaba robar para tener algo que construir y vi el rosa que tenía algunas cajas, claro! son puntos directos, tengo que centrarme en eso. Pude conseguir ya con relativa facilidad gracias a que me tocaban dobles frecuentemente, una carta que te da 2 cajas del tirón con dobles y ese numero de tv, me salieron 2 doses demasiadas veces jejej a fabricar como si no hubiera un mañana, tuve que descartarme de una Bacon (una carta) que te da puntos en relación a los que tengas en juego con mucha pena por el viraje de estrategia (ya veréis porque comento esto hacia el final) pude conseguir un par de edificios más, concretamente uno que da 2 o 4 tv con un solo dado según valor y otro que hace 1 caja por 4 rayos, llegué a las 12 en un santiamén y contamos puntos. Azul 14, verde 16, yo 19 y el dueño en mi izquierda nuevamente con el rosa 26 puntacos, pues sí, había salido con 2 Bacon en mano y se había robado un tercero para que le dieran ellos solos 9 puntarracos

Otro eurito ligero de gestión de recursos, esta bien, pero se queda en otro del montón, hay que tirar dados y eso no me gusta generalmente, pero independientemente de eso no hay nada especial que lo diferencie de tantos otros juegos en su nicho, con esta partida lo dejaría en un simple correcto, cumplió la función de entretenernos en el poco tiempo que quedaba hasta que saliéramos Paco Meralgo

(https://i.postimg.cc/MHxfQ22W/PXL-20211205-203852727-NIGHT.jpg) (https://postimg.cc/34Sxsqx6)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 07 de Diciembre de 2021, 22:49:54
Esta mañana, aprovechando el puente, he podido quedar con un compañero para una nueva partida a ese juegazo que es el WsdV!

El Este se ha llevado la victoria por aguantar hasta el final de la cuarta década sin colapsar y manteniendo a raya las revueltas, a lo que le ha ayudado su política de mano dura (ha acabado la partida con 4 cartas de policía) y huestes de socialistas motivados, que han logrado que la partida acabase con solo 3 revueltas en la RDA tras la fase de resolución de la última década.

El Oeste ha sufrido un descalabro descomunal en la tercera década cuando el jugador del Este ha jugado desde la mano, como su penúltima carta de la década, la Crisis del Petróleo de los 70 (la carta permite desmantelar hasta 4 infraestructuras del Oeste), dejando completamente vacío el sector francés y sin posibilidad de reaccionar. Consecuencia: la peor fábrica exportadora occidental ha pasado de ser de valor 3 (lo que habría puesto en serios aprietos al Este para pagar con divisas sus 6 niveles de vida en esa tercera década) a tener valor 0 y permitir a la RDA superar cómodamente la fase de moneda occidental teniendo que convertir en obsoleta sólo una fabrica.

Tras esto, en la cuarta década la pelea se ha centrado, por parte del Este, en bloquear y mantener el descontento/revuelta del sector francés para que la RFA no pudiera construir nada allí, y por parte del Oeste, viendo que la partida ya no se podría ganar por colapso económico, en mover el track de socialistas todo lo posible a su favor para contrarrestar las 4 cartas de policía y tratar de sacar socialistas del tablero para llegar a las 4 revueltas.

El track de socialistas se ha movido en la cuarta década de +2 a -1, pero ha sido insuficiente. En la fase de resolución final la RDA no ha sufrido por su economía y ha superado holgadamente la fase de moneda occidental (gracias al éxito de su empeño en el ataque y bloqueo continuado del sector francés) y las 4 cartas de policía han logrado reducir las 5 revueltas provocadas a sólo 3, asegurando el triunfo del Este.

Gran partida, tensa y absorbente desde el primer al último minuto, como habitualmente nos regala este juego cada vez que sale a mesa.


(https://i.postimg.cc/Gmn7T58G/EEBE2-E1-B-53-FF-4787-B81-F-CA9-C987-B99-A5.jpg)
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 08 de Diciembre de 2021, 14:51:06
Esta mañana segunda misión a 4 jugadores de la campaña del base del Mice & Mystics. Hemos necesitado repetirla porque a la primera hemos palmado por poco.
No me llama nada su estética infantil aunque reconozco que es muy bonita, como de cuento.  Si a ello añadimos que el juego rara vez me parece excitante creo que las 11 misiones de la campaña se me pueden hacer eternas. En el grupo gusta, sin entusiasmar, pero gusta. Veremos si me hacen cambiar de opinión.
(https://i.postimg.cc/bJBTtpDJ/FGFu-ZTVXIAMFu-Dc.jpg) (https://postimg.cc/njqB881b)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Diciembre de 2021, 14:45:28
Ayer cuarta partida al Dwellings of Eldervale a 4 con el negro, todos con varias partidas

Tienes unos trabajadores que se meten en losetas para llevarte recursos o hacer acciones siempre adyacentes a alguno que tengas puesto, hay losetas especiales que te permiten hacer acciones como puedes ponerles tejadillo para hacer casas que te puntúan y avanzan en el carril del color de la loseta, también puedes comprar cartas que te avanzan en ese color y acciones para hacer al recoger tus currantes, al final todo eso se multiplica en puntos, además si te pones donde hay otros jugadores tiras dados dependiendo del tipo de meeple y otros factores para combatir, el que gana avanza en un carril de gloria ganando beneficios y el que pierde pierde el tío impidiéndole hacer acciones extra cuando decide recoger, por si no fuera poco, cada uno tiene una mano de cartas de magia para hacer pirulas o puntos adicionales, cuando alguien hace sus 6 casas o se agotan las losetas para formar el mapa se termina partida y contamos puntos

La estrategia inicial estaba clara para todos, apuntar 2 colores y subirlos al máximo, quería proteger mi negro pero el azul comentó que una loseta verde daba 8 puntos y fui el más rápido, ya tenía mis 2 objetivos fijados, en segunda ronda hice otra morada en el negro, por ahora no quedaba nada sobre la mesa de mis colores, ellos también pusieron casa en primera ronda supongo que en sus colores personales y empezaron a sacar trabajadores especiales, mi habilidad era especialmente buena en eso pero al perderlos en casas me quedé destacado en puntos y rezagado en moñecos, me costó unas cuantas rondas recuperarme invocando 2 normales y un guerrero. Mientras eso sucedía tuve que enfrentarme con el primer monstruo del tablero, jugué carta para tirar 2 dados extra y pude vencerlo estrenando el casillero de gloria, curiosamente tuve que volver a combatir con el segundo bicho y de nuevo vencí con otra carta que me da directamente un 6, luego ya la gente se empezó a pegar y el rojo me puso en mi sitio rápido jejej y se empezó a destacar en gloria acechando también a la amarilla en el track de su color, el azul intentaba pasar desapercibido metiendo casa tras otra y atrapándome en el marcador de puntos. Tocaba buscar cartas para seguir consiguiendo puntos, andaba canino de recursos, me pegué con el rojo de nuevo para hacer la misión de ganar con un guerrero pero acabé en la mierda, por lo menos me llevé oro, recogí y me hice con una carta de cada color avanzando en los míos y que también serían puntos al final de partida, como tenía tesoros los puse para explotarlos al recoger y montar un motor de recursos, la amarilla se me puso en el negro pero por suerte no pasó del primer escalón, fue la única a 3 colores pero no subía mucho, el azul no paraba por los azules claro y oscuro y el rojo llegó al final de su color y le disputaba el liderato a la amarilla en su suyo, con los orbes de final de carril y también en el de gloria el rojo se pilló un minotauro y el azul el cambiaformas para que pudiera hacer le habilidad de su dragón de coger 2 tesoros, el resto de orbes se fueron usando para coger cartas, oro y algunos puntos directos. Al fin salió loseta verde que me interesaba, la pusieron escorada en un costado, me cologué para hacr una casa pero luego no podía salir para construirla porque tenía un monstruo chungo por un lado y el dragó del rojo por el otro, este jugador se había cargado ya 3 monstruos esta partida y estaba superchetado en los combates, después de otra derrota me dio espacio colocando otra loseta donde escabullirme y finalmente poner mi tercer tejado, a todo eso el azul ya llevaba 5 y la amarilla acababa de hacer su segundo pero con buenas cartas, sobretodo una muy costosa que te permite hacer pirulas con cartas de magia y ganar puntos si te dedicas tu estrategia en torno a ella y otra que te da un recurso de cada al recoger, cosas muy tochas. Salieron 2 losetas negras más que me interesaban cuando azul ya llegó a la cima de sus 2 colores y se metió en mi negro destacandose en los puntos, a su vez amarilla compró cartas negras para seguir escalando y metiendome presión, yo calculaba comprar cartas negras y amarillas pero me saltaban recursos de nuevo, entonces me metí con el guerrero a combatir y por fin gané el combate que me dio subida en el negro y los 4 puntos de la misión gracias a un montón de cartas de magia que me había robado, me dediqué a reunir oro a mansalva para sacar puntos con otra de magia y compré las 2 cartas verdes para llegar arriba del marcador en el último turno ya que el rojo había puesto la loseta final del tablero. Contamos puntos del casillero de color por casitas y cartas más las misiones de las de magia resultando: amarilla 80, yo 87, rojo 110 y azul 119

Creo que ya llevo las suficientes partidas para decir que es un gran juego de manera contrastada, lo digo en cada cronica, es un euro con un componente de dungeon crawler perfectamente integrado que lo hace un hibrido total, incluso me lo paso bien tirando dados, lo cual tiene mucho merito. Tras la novedad sigue sin desinflarse en sensaciones, un juego de nota alta a un solo paso del sobresaliente

(https://i.postimg.cc/P52ykgJ8/photo-2021-12-09-09-40-34.jpg) (https://postimg.cc/mP1CY6Qb)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 10 de Diciembre de 2021, 10:32:52
Al final otra vez partiditas a dos, que iba a quedar con los amigos en el puente pero se vino el gripazo.

Concordia y Brass Birmingham. En Concordia me machacó la moza de mala manera. En Brass tuve una victoria bastante guay. Fui al largo plazo, dejando birra construida por todos lados y unas cuantas industrias tipo 2 para poder aprovechar en la segunda fase. Esto me hizo partir con una desventaja de puntos bastante bestia, pero en la segunda parte me dediqué a poner todas las conexiones y con ello vender cerveza y carbón, y tuve una remontada muy épica. Eso sí, terminé quedando sin conexiones que poner y pasando con la última carta porque ya estaba todo el pescado vendido.

Concordia me parece un pepino, pero es que lo del Brass es una barbaridad, menudo juegazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 10 de Diciembre de 2021, 10:37:09
El Dwelling of Eldervale es un magnífico juego, yo le di hace 15 días en mesa (solo lo había jugado online) y destaco que me parece de lo mejor que he jugado en los últimos años. He escuchado alguna mala crítica pero verdaderamente a mi me parece interesante y divertido, relativamente rápido, directo, sencillo de explicar, con chicha... de no ser por el tamaño enorme de la caja aún lo tendría seguro en la colección.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Diciembre de 2021, 21:00:35
Con tanto revuelo últimamente por las erratas me han entrado ganas de jugar al Spirit Island, mi partida 30, estrenando "el burlon portador de problemas

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Nuevo personaje de Jagged Earh, este tiene habilidades de push your luck, tanto un poder único (inicial) como una innata te hacen revelar del mazo y según lo que salga lo haces, curioso. En la preparación salieron explorador en arenal, muy bien porque coincide con el pueblo del tablero, me la jugué con la carta que peta un pueblo teniendo suerte, luego el innato "aleatorio" me transformó un explorador en Dahan y la partida fue rodada, mi primer evento me obligó a olvidar un poder con icono de sol porque sino me la jugaba a poner plaga y se volvía a colocar tercera en el mazo  :-\ con los animales y un poder menor que atrae explorador y pueblo y pone un puño (el token que no hace daño en el próximo ataque) me encargué del humedal interior y sin construcciones en el tablero, solo la ciudad en la costa, hasta con un evento tuve suerte de volver la plaga a la carta de isla sana, fui pasando turnos con cartas que ponen puños por todos lados también aprovechando que por 1 energía podía poner otro hasta distancia +1, aprovechándome de los champis y hasta me salió un yermo (ficha que incrementa el daño en 1) en la montaña donde atraía todos los invasores, pero con la ciudad no había manera, suerte que tampoco salía la carta de bosque porque me hubiera formado un Cristo, finalmente tuve que ceder la misma en la montaña y otra lotería al final de la partida la volvió a quitar xD algún evento cabrón me puso otra ciudad pero poniendo puños y cartas que hacen daño los edificios de puño lo arreglaba, finalmente, llegando ya a cartas de exploración nivel 3, pude lanzar por fin 3 cartas por turno, cuadre las runas para meter un Dahan que hiciera daño con un innato a la ciudad con puño y tenía perparadas las carts para librarme de ella cuando un evento hizo el daño que le quedaba y victoria

Creo que no hace falta decir que para mi es un juego top, este espiritu no es el que más me ha gustado, tentar a la suerte en juegos tan sesudos me da respeto, preo tengo que admitir que esta bien estudiado para que te suela favorecer. He empezado hablando de erratas, ha habido mucho bombo en las redes, yo tengo la 1 edición con todas todas las erratas que se comentan, antes de empezar he mirado si el espíritu o algún elemento de setup tenia alguna y no había, luego me he echo una listita de cartas que podían salir erratadas, pues he jugado la partida entera sin que tuviera que rectificar ningún texto, luego he contado que oficialmente de lo que te puede salir durante la partida hay 7 cartas mal, pero estamos hablando que están entre 274, me jode que estén pero lo considero un pepino perfectamente jugable

(https://i.postimg.cc/5N1JWBhC/photo-2021-12-10-19-09-56.jpg) (https://postimg.cc/4n8qz9Nf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Diciembre de 2021, 22:04:55
El Dwelling of Eldervale es un magnífico juego, yo le di hace 15 días en mesa (solo lo había jugado online) y destaco que me parece de lo mejor que he jugado en los últimos años. He escuchado alguna mala crítica pero verdaderamente a mi me parece interesante y divertido, relativamente rápido, directo, sencillo de explicar, con chicha... de no ser por el tamaño enorme de la caja aún lo tendría seguro en la colección.

Pues te emplazo a una nueva partida online... porque a mi me gustó, pero sin más. Un 7. Un notable imisutiano intrascendente. Poca necesidad de repetir. Igual el secreto es jugarlo con gente guay como Vidal, en vez de con con Monseñor Viveiro y con la heladera de Aluche.  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Diciembre de 2021, 22:52:13
Bueno, yo diría que es un euro medio del montón, pones en loseta y coges recursos para construir casa o comprar carta, lo que lo hace destacar es el combate y las cartas de magia, le dan un sabor a mazmorra que te pone juguetón, lo transforma en una experiencia digna de repeti. Para mí en la parte alta de las calificaciones normales de iMisut, le falta poco para cambiar de azul a verde
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 11 de Diciembre de 2021, 09:41:36
Exacto, yo creo que no es tu tipo de juego, además cambia bastante darle en tts a darle en fisico, es un juego que gana bastantes enteros tocándolo en la mesa. Ligero en cierto sentido pero con chicha.y algunas decisiones que como no las tomes bien te pueden mandar al hoyo, con azar en los combates (el otro dia gané uno de cinco dados contra uno), alejarse cerebritos grises sin amigos en especial si viven en Hamburgo o alrededores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 11 de Diciembre de 2021, 16:42:51
Aparezco por aquí de nuevo para comentaros que mi "Plan Malvado" está funcionando. De hecho, lo que antes era un simple interés por los juegos ahora es "Este juego me flipa".

Me estoy refiriendo a mi sobrino de 13 años que enganchado a los videojuegos de pronto le planto delante el Zombicide 2ª edición que compré a propósito en el Black Friday.

Como tuve que explicarle, las reglas ya las iba intuyendo y a cada detalle que le daba contestaba "este juego es increible". De hecho era capaz de anticiparse y deducir para que eran algunos componentes o qué significaban ciertos iconos. Las miniaturas le encantaban y ver que poco a poco sus dos personajes se iban haciendo más fuertes e iban matando todo lo que se les ponian por delante, hizo que le supiera a poco la partida de introducción que propuse junto con mi hermana.

Ya tiene ganas de repetir el muchacho... y yo encantado de la vida...  ;D


(https://i.postimg.cc/bJx1Y33S/IMG-3061.jpg) (https://postimg.cc/7GL5mMvq)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 11 de Diciembre de 2021, 17:38:04
Pues me voy a animar a hacer un ayer jugué a.. que si no siempre escribís los mismos.

Ayer jugué un brass lancanshire.

Es la primera vez que jugaba con el tablero alternativo de la comunidad.

Partida muy tensa.  Yo con morado y mi mujer con amarillo

Mala suerte en las cartas iniciales tocándome 4 cartas repetidas de 4 ubicaciones ni cercanas en el mapa. El no conocer este mapa en concreto me hace salir un poco a lo loco sin tener claro cuál iba a ser mi centro neurálgico para la siguiente era.
Sabiendo que las conexiones por la zona de burnley son muy escasas para llegar a puertos, decidió establecer mina en bolton para crecer con suerte por blackburn con unas de hierro y empezar a pensar en poner algodoneras y desarrollar lo antes posible para puntuar doble.
La mina fue la que coloqué de nivel I y el resto aprovechó hierros.
En la primera era acabé haciendo una venta dpble de algodonera en preston y warrington.
Una con puerto y una con mercado exterior para limitar las ventas de oponente.

Para la era de ferrocarril tenia posición en preston habiendo perdido la posición en boltom por una reconstrucción del oponente.  Me limitaba algo la salida.

Viendo quebel mercado estaba bastante barato me decidí a ir a algodoneras full pagando con mercado exterior aprovechando mi puerto en preston y montar partida desde ahí.
Estrategia muy agresiva de mi oponente machacando mis edificios (4 reestructuraciones) y yo solamente 1 de hierro al final de la partida en preston.

Conseguí montarme puertos de máximo nivel y me decidi ir a venta máxima con 4 algodoneras 2 a puerto y dos a mercado exterior. Mala suerte porque salio un -1 y -2, no limitando la venta de mi oponente.

Partida muy dura. Pocos puntos de enlace para mí intentando hacer una machada al final pagando mucho por links de 4 puntos pero aprovechando mi contrincante para reedtructurar una de carbón rellenando el mercado y permitiéndole con el dinero obtenido montar vias con la última carta.

Partidaza que perdí por 4 puntitos.


(https://i.postimg.cc/fy1KF4qX/20211209-033336.jpg) (https://postimg.cc/n9YBjWJc)


He intentado contarlo en detalle pero igual se me ha escapado algo y no era exactamente como está descrito para la estrategia general fue esa.

Primera partida a este mapa (llevaré unas 45 partidas entre birminghan y lancan) estando acostumbrado a jugar a dos.
En el resto de partidas nunca había visto tanta reconstrucción. Se nota que el maña es más pequeño. Le mete mucha mala leche al juego y es una variable que normalmente no tenia en cuenta. Muy chulo.

Se queda montado en mesa para la revancha
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 11 de Diciembre de 2021, 18:04:13
Aparezco por aquí de nuevo para comentaros que mi "Plan Malvado" está funcionando. De hecho, lo que antes era un simple interés por los juegos ahora es "Este juego me flipa".

Me estoy refiriendo a mi sobrino de 13 años que enganchado a los videojuegos de pronto le planto delante el Zombicide 2ª edición que compré a propósito en el Black Friday.

Como tuve que explicarle, las reglas ya las iba intuyendo y a cada detalle que le daba contestaba "este juego es increible". De hecho era capaz de anticiparse y deducir para que eran algunos componentes o qué significaban ciertos iconos. Las miniaturas le encantaban y ver que poco a poco sus dos personajes se iban haciendo más fuertes e iban matando todo lo que se les ponian por delante, hizo que le supiera a poco la partida de introducción que propuse junto con mi hermana.

Ya tiene ganas de repetir el muchacho... y yo encantado de la vida...  ;D


(https://i.postimg.cc/bJx1Y33S/IMG-3061.jpg) (https://postimg.cc/7GL5mMvq)

Me alegro mucho, fantástica noticia  :D Quizá pronto lo puedes tener repartiendo estopa contigo en el Street Masters  ;) ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 12 de Diciembre de 2021, 01:28:45
Pues ayer jugué a SCOPE Stalingrad
(https://i.postimg.cc/m2xpVsKt/FGW0fk9-WUAMEqyj.jpg) (https://postimg.cc/V5RFL3f8)

Lo compré por completar un pedido a DracoIdeas ya que con un descuento me salía por unos 10 €. Lo comido por lo servido, no es un juego que vaya a hacer historia pero tiene mucho de faroleo y resulta ágil y divertido. Jugamos 5 partidas (apenas duran 10 minutos), las 3 primeras con el escenario básico pero ampliando el escenario las sensaciones son mucho mejores y sí que da por momentos esa sensación de caza del gato al ratón que veíamos en la peli "Enemigo a las puertas". Lo dicho, no se puede pedir más por menos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Diciembre de 2021, 09:53:38
Ayer partida al Suburbia improvisada en el discord de Analisis Paralisis, 3 por primera vez a este juego usando TTS, el programa me dio el blanco salí primero

Tenemos que construir nuestro distrito de una ciudad con losetas de un mercado, hay varios tipos de edificio que nos aumentan el marcador de ingresos, de población o directamente nos dan gente o dinero, las fichas interactúan entre ellas cada vez que se coloca una, luego cobramos ingresos y viene gente según marcador y reponemos mercado, cabe destacar que en el casillero de habitantes hay unas lineas que al pasarlas tienes que reducir la entrada de dinero y gente por turno, tenemos objetivos comunes y una secreto para final de partida que darán bastantes puntos al que lo consiga, cuando sale una loseta especial mezclada en el último montón se hace otra ronda y quien tenga más población resulta ganador

Salieron de objetivos por tener más losetas verdes, más grises juntas, marcador redondo más alto (ingresos de dinero) y mi personal tener menos losetas amarillas, ni morado ni yo cogimos amarillas así que por empatar me quedé sin puntos. Mis primeras losetas fueron verdes, me subían los cuadrados (incremento de población por ronda) y eran baratas, además servían para un objetivo, piqué una azul que combaba con las verdes y hasta le puse x2 para ganar dinero al momento, el rojo se fue a por amarillas y pensé que lo mandaba su puntuación secreta, morado puso alguna verde y rápido pivotó hacia las grises, la verdad es que en el mercado se veían muy buenas y nos disputamos ese color, yo había subido mucho de puntos y mis ingresos estaban por los suelos, me hicieron perder avances y mendigar dinero, mientras él se montó un buen motor de cada turno echando a andar como un rodillo a media partida. Debo admitir que al rojo no le seguí mucho la pista, se esforzaba a coger una loseta amarilla tras otra aunque fueran de ls básicas, no me afectaba en nada y estaba aún más abajo que yo en el marcador. Claramente las losetas grises eran las que más convenían para remontar la sangría de puntos que estaba sufriendo, ofrecían mejorar atributos por las verdes o por las del mismo color, el problema es que morado tenía plata infinita y me las quitaba todas, tuve que coger un par de aguas (como el rojo) para solventar problemas puntuales de liquidez y a por los edificios civiles (gris), pude mejorar algo la situación pero nunca competir con el músculo creado por mi rival, que se había doblado 3 losetazas ganado mucho de todo por ronda, por lo menos las lineas rojas le pasaron factura y terminó partida con pocos ingresos redondos. Las fichas finales me favorecieron bastante, gané 30 puntos y ellos 10 y 25, resultando el marcador final: rojo 55, yo 64 y morado 117

Me ha gustado bastante, hacía tiempo que buscaba un loseteo capaz de competir con el Castillos de Borgoña, creo que lo he encontrado. Reglas familiares y diversas estrategias, mola que te quien que hacer para no tener 2 partidas iguales, aquí te duele de verdad cuando te quitan loseta o no tienes pasta para comprarla, pero lo mejor, las lineas rojas de puntuación te obligan a mejorar constantemente para no acabar perdiendo pasta y puntos, eso me ocurrió a mí, gané bastantes directos que luego se convirtieron en bajadas obligándome a montar un motor a media partida. Con mi tendencia a olvidar títulos, este lo quiero seguir jugando

(https://i.postimg.cc/x8v7VXdV/DENIS.png) (https://postimg.cc/T5PQrYmt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 12 de Diciembre de 2021, 10:49:09
Otro que a mi me gusta mucho, Jordi, y recibo vilipendio continúo de los finolis. Un juego de ritmo pausado, para disfrutar con un buen vino y una buena compañía pero con espacio para muchas cosas chulas y diferentes estrategias. Jugarlo con expansiones y el sistema de doble fila de mercado es una gozada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 12 de Diciembre de 2021, 11:32:27
Bueno, yo diría que es un euro medio del montón, pones en loseta y coges recursos para construir casa o comprar carta, lo que lo hace destacar es el combate y las cartas de magia, le dan un sabor a mazmorra que te pone juguetón, lo transforma en una experiencia digna de repeti. Para mí en la parte alta de las calificaciones normales de iMisut, le falta poco para cambiar de azul a verde
A mí es un juego que me llama mucho desde hace tiempo, pero el precio es prohibitivo. A ese precio debo estar muy muy seguro de que el juego me va a flipar
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 12 de Diciembre de 2021, 12:13:09
El precio del Dwellings es muy alto, mucho componente chulo pero es cierto que euro a euro hay juegos que son mejores, pese a que este me guste mucho es muy caro y muy mastodonte.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 12 de Diciembre de 2021, 12:19:09
El precio del Dwellings es muy alto, mucho componente chulo pero es cierto que euro a euro hay juegos que son mejores, pese a que este me guste mucho es muy caro y muy mastodonte.

Me quiere sonar la media neurona sana que de este juego hubo 3 versiones en plan nornal, deluxe y legendary o lo que el buen autor tuviera en gana, pero ni idea de a cuanto salía el kilo de cada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 12 de Diciembre de 2021, 12:53:59
Es correcto, standard, deluxe y legendary edition, todas con la misma caja pero variaban en si había o no miniaturas y en el número de monstruos. Creo que incluso la más barata era un pici cercano a los 100 pavardos y, a día de hoy, en BGG está a 150 pavos la standard. Una locura, al parece van a reeditar durante 2022 aunque no sé a qué precios.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 12 de Diciembre de 2021, 13:36:10
Es correcto, standard, deluxe y legendary edition, todas con la misma caja pero variaban en si había o no miniaturas y en el número de monstruos. Creo que incluso la más barata era un pici cercano a los 100 pavardos y, a día de hoy, en BGG está a 150 pavos la standard. Una locura, al parece van a reeditar durante 2022 aunque no sé a qué precios.
Yo lo más barato que he visto ha sido 300€ imagino que es la versión súper mega deluxe
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Diciembre de 2021, 00:03:26
Ayer y antes de ayer.
Con mi hijo, un Gears of war , escenario El vientre de la Bestia, la partida se alargó un poco y aunque hubo algunos momentos de apuro con uno de nosotros desangrándose, no fue una partida difícil.

(https://i.postimg.cc/YCmrjJkq/IMG-20211210-173948.jpg) (https://postimg.cc/21rRK9VP)

(https://i.postimg.cc/KY22jjJJ/IMG-20211210-194552.jpg) (https://postimg.cc/yDv5r1qZ)

(https://i.postimg.cc/zfF1gNQ5/IMG-20211210-204536.jpg) (https://postimg.cc/rdsHBBcY)

Hoy una partida al Claustrophobia, mi hijo con Kartikeya y dos esclavos humanos, y yo con los demonios, al final Kartikeya logró huir bastante  maltrecho, posiblemente no hubiese aguantado otro ataque más, aún así victoria para mi hijo,  y luego un Jurassic Park. Danger estrenabamos juego, una partida a dos un poco por probarlo, aunque dos no es su mejor número... No está mal el jueguito, pero tengo que probarlo con más personas que además quieran jugar a un semi cooperativo, cosa ya difícil... Con dos jugadores el objetivo del humano es escapar con dos personajes y el del jugador dinosaurio conseguir tres víctimas, cosa que  he conseguido aunque me ha costado un poco al final... Creo que con más jugadores el jugador dinosaurio no lo tiene que tener excesivamente fácil.

(https://i.postimg.cc/4x5YXD17/IMG-20211212-122353.jpg) (https://postimg.cc/ZWWbcD24)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Diciembre de 2021, 14:40:28
Ayer calentón con un colega, Dice Throne por TTS, yo no sabía ni de que iba el juego, él tampoco lo había catado

En un enfrentamiento de cartas y dados, cada uno lleva un personaje asimétrico, nos turnamos jugando cartas usando puntos de combate o descartándolas para ganarlos, con estas mejoramos nuestras habilidades o podemos hacer pirulas en un momento dado, luego viene el momento del ataque, tiramos 5 dados con números asociados a símbolos, pudiendo repetir hasta 3 veces la tirada de lo que queramos, para conseguir las combinaciones de nuestro personaje y hacer daño o poner dificultades al rival, por supuesto, cada uno tienen una tirada de defensa también dependiente del personaje, quien logre bajar las 50 vidas del otro ganará el combate

Empezó metiéndome un buen tajo, yo respondí con un tiro de arco por equivocarme con los símbolos, quería hacer una cosa pero tenía arcos en lugar de lunas, ambos defendimos algo pero ls vidas bajaban, se pega demasiado fuerte como para evitar el golpe, si acaso minimizas algo el impacto. Él siguió por la misma senda de golpes básicos pero más fuertes que mis flechas, entonces lancé encontrando una escalera larga que a parte de pegar muy fuerte le puso marcado, ahora le entrarían 2 daños más en cada ataque para el resto de la partida, siguiendo con el repertorio de fichas, mi siguiente ataque fue con lunas poniéndole ceguera, él tiro y fallo su siguiente ataque justo por eso. Mi gestión de cartas no tuvo mucho impacto en el tablero, mejoré un par de atributos pero por ahora no usé nada, pero en mano ya tenía algunas cosas buenas, pillé una que te hace robar 3 más mientras mantenía solo 1 en su mano, gané más puntos de combate e hice un ataque extra con un dado que le puso enredar para que solo tuviera una tirada adicional, él me pegó una supertoña de 15 que tiré defensa por error, tenía cartas para cambiarle dados pero ya era tarde, en las rondas siguientes tuve otra buena tirada consiguiendo la habilidad mejorada a nivel 3 que le dejó tiritando con ceguera y enredar, me limité a ir pegando y usar mis cartas para cambiar sus dados hasta sucumbir

El el típico jueguecillo de dados que no me gusta, las cartas son circunstanciales y decisivas si la tienes en el momento oportuno, solo la idea de poner tokens que hagan putadas o ventajas es interesante, es cierto que cada personaje tiene identidad propia, pero los festivales del azar no van conmigo

(https://i.postimg.cc/fyCRHqsm/elf.png) (https://postimg.cc/D4Wh0g8w)(https://i.postimg.cc/CLM1Z0CN/nori.png) (https://postimg.cc/MX4x4hFM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Diciembre de 2021, 19:41:52
El otro día me entro el hype con seguir probando los nuevos de Spirit Island, esta vez con "Señuelo de la espesura salvaje"

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Echando un vistazo a que va este, me doy cuenta que solo puede opera en el interior de la isla, cuando normalmente la ciudad inicial de la costa es lo más complicado, pero tiene un poder de conversión de edificios a exploradores que luego los mueve al interior y también hace que 2 tíos no ataquen por cada presencia, hace gracia que temáticamente lo alude a que se quedan empanaos, depende mucho de estas poderes innatos al coger pocas cartas, usa varios tipos de fichas como animales, yermos o maleza y hay que planificar porque prácticamente todo es lento

La presencia esta en la zona más interior, tengo suerte que me sale justo el bosque donde estoy, desplegamos discos a mucha distancia y no me cuesta nada llegar al arenal cerca de la costa, esa será mi zona principal de batalla al poder atraer desde las 3 localizaciones de playa. La siguiente carta es el arenal, tengo suerte con el evento que me mata el explorador de la casilla 7, me traigo el del bosque para que el Dahan se ocupe, y un poco eso fue la tónica general, humedal que atraigo a arenal, otro arenal y otro humedal, todo bien limpito menos el bosque interior y el humedal de costa con sus ciudades intocables, tengo turnos por delante tranquilos porque en el último arenal me sale un evento que por 6 energías y olvidar carta puedo pillar efecto permanente que los Dahan dan defensa 1 que me vendrá muy bien cuando voy acumulando runas destapando presencia para convertir la ciudad inicial en 3 exploradores que me llevo al arenal, entre la defensa y las 2 presencias que evitan ataques los 2 champis de hacen buen cargo de ese grupito. Primera carta de montaña que limpio nada mas salir los tíos con bestias, este espíritu caga un montón de fichas de bestia y yermo, para acumular 3 en el bosque chungo y lanzar la carta que hace 1 daño por token, eliminar la ciudad y ganar la partida

Lo primero que pensé es que tiene que combinar muy bien con el océano, ese limpia costas y este interior. Hay muchos efectos menores que hacen daños sueltos, es una maravilla convertir gordotes en exploradores para acabar con ellos poco a poco, combinado con que algunos no atacan por la presencia y el poder innato de 2 runas verdes elimina 2 exploradores por cada ficha en el territorio es brutal, te da igual que sean poderes lentos, esperas a que construyan para desmontarlos. Segunda partida con lista de erratas al lado para cuando salgan y segunda partida sin ver ninguna. Partida 31 y lo sigo diciendo, juegazo


(https://i.postimg.cc/SKz0ycqw/photo-2021-12-13-17-40-24.jpg) (https://postimg.cc/B8s7pLjg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 13 de Diciembre de 2021, 19:45:11
Food Chain Magnate a 2 jugadores. Gané yendo a una estrategia bastante a largo plazo, saliendo con trainer y yendo a por el gurú. Luego una radio y un zepelín y vendí todo esa ronda, juego terminado prácticamente. La radio en mapa de 2 básicamente cubre todo, así que está bastante chetada. Pasé casi toda la partida sin ganar un solo $ y luego arrasé en dos rondas. Seguimos probando estrategias y parece que solo araño la superficie. Tengo muchas ganas de volver a sacarlo a mesa pero con más gente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 13 de Diciembre de 2021, 21:26:59
El sábado jugué a Barrage, partida a 4 jugadores.

Cuarta partida para mi mujer y para mi, después de haber jugado las dos primeras a dos jugadores para aprender a jugar y una tercera partida a 3 con un amigo que terminó encantado con el juego.

Después de las dos primeras partidas el juego nos gustó, a la vez que intuimos que a más jugadores empezaría a brillar de verdad y después de la tercera partida el juego nos flipó a todos.

Para esta cuarta partida se sumaron una pareja de amigos, él jugón consumado y ella que no le hace ascos a nada.
Después de una explicación no demasiado larga, ya nos pusimos a jugar y aquí ya apareció una de las virtudes del juego: las mecánicas y las distintas fases de la ronda se entienden perfectamente y fluyen de forma ágil hasta para los jugadores más noveles.

...pero de aquí a dominar el juego hay una distancia muy grande  ;D

Empecé la partida yendo a por el control de la presa neutral de nivel 3 de la zona del valle, con una intención muy clara: empezar a producir energía desde el inicio y marcar la diferencia consiguiendo contratos.

Y la jugada salió muy bien, pues además de llevarme los puntos y bonificaciones de la primera roda, cumplí un contrato que me permitía darle 3 vueltas a la rueda de producción y tener las excavadoras y hormigoneras cerca de ser recuperadas. La cosa empezaba bien...

...hasta que en el inicio de la ronda siguiente mi amigo empezó a desviar todas las gotas de agua lejos de la presa neutral del valle que yo controlaba. Si no recuerdo mal, no volvió a llegar ni una sola gota más a esa presa neutral.

A esa jugada hay que sumarle un par de malas decisiones por mi parte, unas cuantas buenas jugadas por parte del resto de jugadores...y de repente me vi relegado a la última posición, viéndome alejado de la batalla por la partida. Para intentar remediarlo me fui a construir arriba de todo, pero lo volví a hacer mal, pues en lugar de construir bien una buena presa de nivel 3 (además tenía al ayudante que permite retener hasta 4 gotas en las presas de nivel 3), construí dos, una al lado de la otra en la zona de alta montaña.

Entre construir esas dos presas, la central y los conductos, se me fue el tiempo y la partida avanzó rápidamente (las rondas pasan volando!), mientras el resto de jugadores sí se iban posicionando bien por el mapa, adaptándose a los giros de guión y encontrando sus formas de sumar energía y puntos.

En fin, que tardé tanto en preparar todo mi chiringuito que solo le pude sacar rendimiento en la última ronda. Penoso.

Esta partida fue para mi de aprendizaje...a las malas. Desde la segunda ronda quedé descolgado con una ligera intervención de un rival y fui incapaz de reaccionar adecuadamente, leyendo mal el mapa y las opciones disponibles.

Finalmente la partida se la llevó mi mujer, que supo leer bien el mapa y además estuvo muy avispada con los contratos y las puntuaciones de ronda.

Lo mejor de todo es que, pese a mi horrible partida, las sensaciones al terminar fueron buenísimas igualmente, pensando en todo lo que me gustaría probar en futuras partidas.
Nos quedamos comentando las jugadas y los momentos clave durante un rato, que es algo que ya indica cuando un juego ha dejado marca.

Estoy deseando jugarlo de nuevo, ya sea a 2,a 3 o a 4 jugadores, aunque tengo claro que cuantos más mejor  ;D


Después, para relajar, jugamos una partida al Cascadia.

Este juego ha caído de pie en casa, ocupando el lugar destinado a los "fillers con un poco más", es decir, un juego de 40 minutos agradable de jugar y que cada partida te ofrece un reto que irá variando en función de las distintas cartas de puntuación para cada animal.
Nos encanta jugarlo a dos con mi mujer, en esos ratitos que quedan en un día que no te permiten sentarte a jugar algo de una o dos horas. Con la tontería le están cayendo partidas a cascoporro.

El juego volvió a triunfar esta vez y mi amigo me dijo que había entrado en su wishlist.

Después cenita y buena charla, una de esas sesiones que hacen que la vida tenga mejor sabor  :D



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Diciembre de 2021, 19:53:34
Ayer decidí dejar montado mi Spirit Island permanentemente en un escritorio de mi habitación para dejar de andar con setups, tras comprobar que esta noche la gata no ha hecho ningún destrozo me he jugado la primera partida con el espíritu promo "Corazón de fuego salvaje"

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

La mejor defensa es un buen ataque, en eso consiste este personaje, el fuego abrasador que daña todo lo que encuentra a su paso, incluso el terreno poniendo plagas, muchas cartas necesitan una para poder usarse, por eso ya empiezas con varias sobre el tablero, y luego, rebrota la naturaleza con un poder que puede retirarlas

Empezamos en el arenal del centro del mapa con 2 plagas más la que marca el tablero, exploran en montañas, el crecimiento es una pasada, pones presencia y haces tanto daño como fuegos en el tablero personal, así que pongo en una gris y un problema menos, pero claro, en la otra esta la pedazo ciudad, empiezo a quitar presencias de la fila de abajo para jugar más cartas y tener descubiertos los 2 fuegos, energía no me falta porque me la da el crecimiento y los poderes son bastante baratos, gracias a poner la segunda presencia y un poder que aumenta en 1 el daño de cada cosa me cargo el troncho a cambio de poner plaga, y voy trapicheando poniendo discos y haciendo daño a pequeños exploradores mientras se llena la isla de fichas y luego las saco con los símbolos de las cartas, salen varias exploraciones de arenal y montaña hasta que llega mi favorita, la costa, ahí es cuando aprovecho que en el arenal se va a pegar un tío con un champi y me voy a cargar otro con el poder innato con solo una runa verde para recuperar cartas, robar una que casa perfecto con la estrategia y me hace mover 2 invasores hasta 2 casillas y poner plaga a parte de generar miedo, de esta manera preparo el daño por plagas que se cargará un pueblo en el humedal de interior que no hizo nada en toda la partida y victoria en el nivel de miedo 2

Tiendo a jugar de manera bastante conservadora, los poderes menores que rápidos que mueves o generan defensa son los primeros que van a mi mano, en esta ocasión he tenido que cambiar el chip, matar antes que tengan tiempo de hacer nada, poner presencia y plaga es la mejor arma, y eso me daba bastante miedo hasta que con 2 cartas por turno he visto que es relativamente sencillo devolver a la carta la que acabo de poner formando un buen bucle, la verdad es que quizá me he pasado recogiendo plagas porque al final me quedé sin usar alguna carta por no tener donde y creo que eso alagó la partida, espíritu divertido en el que cuesta mantener un buen equilibrio especulando con tu salud a cambio de poder como la celebre carta de Magic "Confidente oscuro". Como estoy haciendo las ultimas partidas, nuevamente tenia la lista de erratas por si salía algo, por fin, a la tercera salió una carta al tener que escoger una entre las 4 primeras, era la de "ríos peligrosos" que afecta a montaña y humedal en lugar de bosque y humedal, de todas formas no casaba con la estrategia y simplemente fue al descarte, por lo que quizá puedo decir que todavía no he tenido que jugar con ninguna

(https://i.postimg.cc/0y4tkw3R/photo-2021-12-15-19-11-12.jpg) (https://postimg.cc/CRjCJzSm)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 15 de Diciembre de 2021, 20:04:20
Esta mañana nos hemos atrevido por primera vez a un Terminator Genisys a 5 jugadores. Personalmente solo lo había jugado a 2 y en solitario con tres personajes. Lo de 5, con el grupo apropiado, es una fiesta, fluye mucho mejor de lo que hubiera sospechado.

(https://i.postimg.cc/W4p47mx2/terminator-a-5.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/GpMmg81v/termi5-a3.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/TwFYGz1w/Termi5.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Diciembre de 2021, 09:40:05
Ayer quedamos tres y mientras esperábamos al tercero jugamos tres partidas al Bolt para mí el mejor juego de programación de acciones,  muy divertido y con más miga de la que parece.

(https://i.postimg.cc/tCmcQ1Bn/IMG-20211216-092653.jpg) (https://postimg.cc/ykcj0N47)

(https://i.postimg.cc/T1fzwZby/IMG-20211216-092742.jpg) (https://postimg.cc/cgk9kkXZ)

Después un Nanty Narking la reimplementación del Mundodisco de Wallace, solo que basado en la época victoriana... La verdad que en este juego lo que es el aspecto visual, si te gusta Londres y esta época, es impresionante, y a pesar de ser un euro está bastante tematizado con las ilustraciones y en efectos de las cartas... Al final ganó Sherlock holmes cuyo objetivo era acabar con el mazo de cartas. La única pega que le veo a este juego es lo típico de pensar que hay objetivos que pueden ser más fáciles de cumplir que otros, pero en definitiva es un juego que está bastante bien y además le han incluido dos variantes en las que cada figura de edificio tiene una característica y cada figura de agente también, aunque aún no las he probado.

(https://i.postimg.cc/q7ZcgnC2/IMG-20211215-203130.jpg) (https://postimg.cc/sB7GNMm2)

(https://i.postimg.cc/X78CpFRX/SAVE-20211216-094213.jpg) (https://postimg.cc/vc4BK1Hd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Diciembre de 2021, 15:49:04
Después un Nanty Narking la reimplementación del Mundodisco de Wallace, solo que basado en la época victoriana... La verdad que en este juego lo que es el aspecto visual, si te gusta Londres y esta época, es impresionante, y a pesar de ser un euro está bastante tematizado con las ilustraciones y en efectos de las cartas... Al final ganó Sherlock holmes cuyo objetivo era acabar con el mazo de cartas. La única pega que le veo a este juego es lo típico de pensar que hay objetivos que pueden ser más fáciles de cumplir que otros, pero en definitiva es un juego que está bastante bien y además le han incluido dos variantes en las que cada figura de edificio tiene una característica y cada figura de agente también, aunque aún no las he probado.

(https://i.postimg.cc/q7ZcgnC2/IMG-20211215-203130.jpg) (https://postimg.cc/sB7GNMm2)

(https://i.postimg.cc/X78CpFRX/SAVE-20211216-094213.jpg) (https://postimg.cc/vc4BK1Hd)

A pesar de ser un euro? una de las características indispensables de los euros son los puntos de victoria, aquí cada rol oculto tiene un objetivo para ganar, dime tu donde ves el euro...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Diciembre de 2021, 16:42:11
Después un Nanty Narking la reimplementación del Mundodisco de Wallace, solo que basado en la época victoriana... La verdad que en este juego lo que es el aspecto visual, si te gusta Londres y esta época, es impresionante, y a pesar de ser un euro está bastante tematizado con las ilustraciones y en efectos de las cartas... Al final ganó Sherlock holmes cuyo objetivo era acabar con el mazo de cartas. La única pega que le veo a este juego es lo típico de pensar que hay objetivos que pueden ser más fáciles de cumplir que otros, pero en definitiva es un juego que está bastante bien y además le han incluido dos variantes en las que cada figura de edificio tiene una característica y cada figura de agente también, aunque aún no las he probado.

(https://i.postimg.cc/q7ZcgnC2/IMG-20211215-203130.jpg) (https://postimg.cc/sB7GNMm2)

(https://i.postimg.cc/X78CpFRX/SAVE-20211216-094213.jpg) (https://postimg.cc/vc4BK1Hd)

A pesar de ser un euro? una de las características indispensables de los euros son los puntos de victoria, aquí cada rol oculto tiene un objetivo para ganar, dime tu donde ves el euro...
Si nadie consigue su objetivo sí hay puntos de victoria:cada agente 5 puntos, cada edificio tantos puntos como su coste y cada libra 1 punto.
 Si no es un euro qué es?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 16 de Diciembre de 2021, 17:09:30
Tal como yo lo veo, de unos años a esta parte el concepto original de eurogame se ha desvirtuado, porque un determinado tipo de eurogames, con unas características muy concretas, se han apropiado del término, tomando la parte por el todo y dejando “huérfanos” a muchos juegos que anteriormente habían sido eurogames toda la vida… (Mundodisco/Nanty Narking entre ellos)

Para muestra un botón de 2006  ;)

https://labsk.net/wkr/archives/358/ (https://labsk.net/wkr/archives/358/)
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 16 de Diciembre de 2021, 18:00:06
Como dicen Kalala y Green, será según el diseño del juego. A este respecto y al igual que pasa con los géneros cinematográficos, la música,  o la literatura; un juego puede tener mecánicas de diversos tipos de juegos entremezcladas. Nanty Narking es uno de estos juegos.
Puede haber en un juego de mesa más de esto y menos de aquello, los híbridos...
Nada raro cuando los juegos de mesa van acumulando años de desarrollo.
Yo prefiero estas mezclas cuando enriquecen un juego. Los eurogames fríos, sin alma, con el tema pesadísimo y rasca puntos; me aburren.
Una película policiaca puede tener tintes de drama o comedia pero no por ello, dejar de  ser un buen film policiaco, con todas sus características propias del género. 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Diciembre de 2021, 08:34:40
Entre ayer y anteayer jugué la partida 33 al Spirit Island, en solitario como casi siempre en este juego, estrenando la promo "La serpiente dormida bajo la isla"

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

No suelo fijarme en el lore pero esta vez me resultó curioso, la serpiente creó la isla y se puso a dormir debajo, ahora necesita a otros espíritus para despertar, muy currado con sus características, claramente orientado a multijugador, se dedica a absorber presencia de otros para desarrollarse, partidas largas donde empiezas con unas cartas que dan energía y runas básicamente y hacen objetivo a los demás jugadores, ganas cartas de poder casi sin querer, vas destapando el tablero y los símbolos te van otorgando cada vez más fuerza, cuando pasas el cruce de lineas se vuelve prácticamente imparable

Al jugar en varios días muchas cosas ya no me acuerdo, al principio me quebré los sesos porque ninguna carta era efectiva para matar, tuve que robar poderes menores y me salió una rápida que se carga un tío a distancia 0, com este va esparciendo discos sin parar me resultó tremendamente útil, tuve que ceder una plaga por no poder remediarlo en la montaña interior, creo que salió ese terreno primero y empieza ya con pueblo, así que apareció ciudad de primeras, no recuerdo cuanto tiempo hacía que debía bajar los brazos en un saqueo. Pronto la combinación de runas fuego + montaña empezó a cargarse pueblos a velocidad lenta, tuve que canibalizarme una presencia para saltarme las limitaciones de desarrollo y no hacía más que robar nuevos poderes con energía que me salía por las orejas, me sentí muy librado cuando pude destapar recuperar una carta para usar casi cada turno el poder de petar un tío descrito antes, la famosa carta de costa llegó algo pronto y me complicó bastante las cosas, había picado varias cartas de defensa que no me habían hecho falta hasta ese momento pero me la busqué un poder mayor y sonó la flauta, 2 daños + eliminar todos los exploradores arrasó y evitó usar defensa para dejar el problema para más adelante, tenía el terreno controlado, piqué otro mayor y usé el poder de las runas acabando con la ciudad que puso plaga al inicio y algún poblado restante para ganar con la isla toda limpia

Es complicado evaluar una estrategia de interacción con otros jugando solo, lo que esta claro es que robas muchos poderes porque tus cartas solo dan energía y runas o te permiten jugar alguna carta extra... es decir, no hacen daño, les debe ir bien a otros para ayudarles en sus batallas pero tu estas bastante vendido sin ayuda, los innatos son realmente poderosos pero también costosos, por eso solo destapas símbolos hasta bien avanzado el casillero, en pocos turnos ya puedes evitar grandes males, es a partida avanzada que ves claro estar preparado para poderes mayores, te sobra energía y cartas, entre eso, las runas que ya deben cargarse ciudades enteras y que puedes jugar muchas cartas haces lo que quieres. La limitación mola mucho, jode presencia a otro pero a cambio da energía y runa comodín para el turno que puede ir bien, además un innato beneficia a quien te ha dado disco con energía e incluso desarrollarse poniendo presencia, depende a que espíritu le puede rentar. Solo añadir que el tablero de espíritu tiene una errata en el innato más poderoso que no llegué a usar porqué el coste es inmenso, no me salió ninguna más en toda la partida

(https://i.postimg.cc/ht7BPF30/photo-2021-12-18-07-59-46.jpg) (https://postimg.cc/tsyf2cb1)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Diciembre de 2021, 17:09:58
Ayer jugué a Tekhenu a 3 jugadores. El que lo propuso jugaba su segunda partida. La primera fue hace justo 3 semanas. El otro muchacho jugaba por primera vez. Yo jugaba mi decimosegunda partida multijugador. Unas 15-16 en total si sumamos las de la época que me dio por quitarme el mono con el solitario.

Tal y como es lógico en este juego, me enfoqué en machacar cuantas más veces mejor la/s acción/es que me iban a dar PV extra al final por mi decreto inicial. En este caso eran 2 PV por casas al borde del templo y 2 PV por estatua construida. Aunque lo intenté, nunca pude construir ni una sola estatua. Los 4 granitos de coste inicial se me hicieron bola. Por el contrario, conseguí sacar TODOS mis edificios del tablero personal (+10 PV finales), siendo 7 de ellos casas al borde del templo (+14 PV). Mis pocos granitos y calizas fueron directos a construir pilares que dieran más valor a mis casas del templo. Por pan para las casas no sufrí porque fueron a lugares baratos que me dieran más pan para seguir haciendo rodar la rueda del éxito. Sólo produje recursos una única vez en todo el juego, siendo de hecho 4 ó 5 panes a modo de extra para terminar de cuadrar los costes a largo plazo. ¿Y los costes de pan en las puntuaciones? Pues me los ahorré gracias a una tecnología, así que me vino el viento por la espalda y a correr con todo hacia delante.

Fue la primera vez que conseguí sacar todas mis casas para la puntuación final y, si no la primera, una de las pocas que he dado uso a las cartas de bendición que te dan acciones extra pagando escribas o felicidad+población. Y justamente gracias a ellas pude llegar a sacar mi última casa. Fantasía.

El novato jugó muy bien pese al monumental AP que tuvo en los primeros turnos. Por otra parte normal. Su decreto inicial le daba 5 PV por estatua construida para el pueblo. Hizo 3 de ellas.

El que jugaba por segunda vez se quedó a años luz de nosotros porque no cumplió NADA de su decreto inicial. Le permitía puntuar el templo una segunda vez pero hizo la friolera de cero puntacos en el susodicho, así que 2x0=0. Hizo pilares pero ninguna casa al borde, con lo cual ninguno de ellos sirvió para puntuar. Se escudó en ir siempre tarde en el orden de turno, ir falto de pan y no encontrar dados en Hator para poner casas. Plan better next time  8) Opciones tuvo.

Anduvimos los 3 toda la partida cortitos de felicidad en nuestra civilización, con lo cual no compramos cartas de decreto extra que empujaran nuestra puntuación. Muy diferente a la partida de hace 3 semanas, donde mis dos contendientes, muy altos en felicidad, compraron varios decretos extra puteándose incluso al comprar los que sabían que necesitaba el otro.

Finalmente acabamos 101-92-48 con victoria ajustada por mi parte.

Tekhenu se sigue jugando y sigue enamorando... Y la expansión ya me ha llegado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Sparco en 19 de Diciembre de 2021, 18:36:23
Tekhenu se sigue jugando y sigue enamorando... Y la expansión ya me ha llegado.

A ver si la puedes probar pronto y compartes impresiones, que después de una lectura de reglas me dejó un poco frío y hay cero feedback (aún) de ella.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Diciembre de 2021, 21:20:33
Tekhenu se sigue jugando y sigue enamorando... Y la expansión ya me ha llegado.

A ver si la puedes probar pronto y compartes impresiones, que después de una lectura de reglas me dejó un poco frío y hay cero feedback (aún) de ella.

Lo haré, pero no aseguro poder jugarla pronto.
A mi también me dejó helado la primera lectura. Tanto es así que escribí un hilo en BGG (https://boardgamegeek.com/thread/2710329/what-intention-expansion) preguntando por el propósito de la misma. Turczi se tomó su tiempo para escribir un par de veces y resumir sus intenciones con ella... y bueno, igual soy blandito, pero me convenció y por 25 flepos que valía me dejé llevar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 20 de Diciembre de 2021, 21:46:27
Ayer jugué a Race for the galaxy.

Partida a dos, primera para mi mujer y para mi. Para prepararnos, además de leer el reglamento, vimos el video de JugandoconKetty y nos pareció muy bueno, lo recomiendo (
).

La partida avanzó lentamente, con continuas paradas para mirar el reglamento y las hojas de referencia; comprobamos en nuestra piel el famoso peaje de entrada en forma de iconografía y nos sentimos bastante perdidos a la hora de elegir qué cartas bajar a la zona de juego.

Cometimos un error de reglamento de novatos, colocando un bien en los planetas grises cuando hacíamos la acción de producir.

Y mi mujer me pegó una paliza seria a la hora del conteo de puntos finales  ;D

Terminé con ganas de jugar otra partida inmediatamente (que no fue  ;D) y con la sensación de tener un juego que nos va a ofrecer muchas partidas distintas, con muchos caminos a descubrir para llevarse la victoria.

Y hoy hemos jugado la segunda partida. Esta vez casi no hemos tenido que mirar las reglas y el ritmo de partida ha sido muy distinto: ágil, fluido y parando solo para evaluar las opciones para cada jugada y no para entender cómo jugar.

Me han llegado varios planetas azules y un desarrollo que me potenciaba mucho los planetas azules (me daba 3 puntos por tres bienes azules como poder de Consumo y también me daba tantas cartas como bienes azules que produjera como poder de Producir). He podido bajar 4 planetas azules y me he montado el combo: producía en 4 planetas azules, ganaba 4 cartas con el poder y después a sumar puntos con el consumo x2.

Mientras tanto mi mujer no terminaba de arrancar, tratando de subir el poder militar y bajando un par de planetas que no le aportaban demasiado. Yo pensaba que se estaba preparando algo gordo, pero una vez finalizada la partida me dijo que solo le llegaban cartas muy tochas y que no tenía cartas para bajarlas. Ha hecho la acción de explorar la tira de veces tratando de aumentar su mano de cartas, pero mientras tanto yo seguía con mi combo de cartas azules; la segunda vez que he hecho el ciclo de generar bienes primero y después consumirlos por puntos x2 ya he visto que la partida la ganaría con diferencia.

Para terminar de arreglarlo me ha llegado un desarrollo de nivel 6 que me daba puntos por planetas azules al final de la partida, así que al final hoy la paliza se la he dado yo a ella.

Ya tengo ganas de jugarlo de nuevo... :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Tulkas en 21 de Diciembre de 2021, 12:37:44
Ayer jugué a Race for the galaxy.
[...]
Ya tengo ganas de jugarlo de nuevo... :D

Un pequeño off topic. Por si no lo sabías, hay por ahí una versión para ordenador, con una IA que te va a poner las cosas muy difíciles. Totalmente recomendable. Además tiene incorporadas las expansiones para cuando te canses de jugar sólo al básico.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 21 de Diciembre de 2021, 13:02:28
Ayer jugué a Race for the galaxy.
[...]
Ya tengo ganas de jugarlo de nuevo... :D

Un pequeño off topic. Por si no lo sabías, hay por ahí una versión para ordenador, con una IA que te va a poner las cosas muy difíciles. Totalmente recomendable. Además tiene incorporadas las expansiones para cuando te canses de jugar sólo al básico.

Suena muy interesante, pero de momento no lo voy a probar. Quiero que mi mujer y yo aprendamos al mismo ritmo y si me pongo a jugar en solitario subiré el nivel más rápido que ella y las partidas perderán emoción. Pero si en el futuro ella no quiere jugarlo más quizá sí contemplaré la posibilidad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 21 de Diciembre de 2021, 16:58:17
El domingo quedé con 5 personas en una tienda, yo dije que llevaría En el año del dragón, mi 9 partida con el amarillo, el resto novatos

Pasamos un año chino de penurias, en los 12 meses jugaremos 12 rondas con eventos normalmente castigadores, para superarlos nos pelearemos para poder hacer acciones y luego adquiriremos ayudantes en nuestros palacios que nos potenciaran estas acciones o reportaran puntos, aquel que haya sabido llevar de mejor manera los desafíos con mayor cantidad de puntos será designado por el emperador como gobernador

En la foto salen los eventos volteados y me cuenta acordarme de que iba antes de que, como guía os explico que había 2 festivales con cohetes al principio, un tributo al emperador pronto y otro tarde y al acabar había 2 enfermedades y 2 invasiones mongolas bastante juntos. No entiendo porque tras la explicación todos cogieron bastante miedo a las enfermedades y se apresuraron a buscar morteros de salida, yo cogí pirotécnicos y campesinos para los primeros meses y al escoger último por la magia de Chwazi me coloqué encima la pila saliendo primero

El orden de turno es extremadamente importante porque las rondas aprietan, si necesitas algo urgente y esta ocupado tienes que aflojar una pasta bastante escasa, el juego esta bien equilibrado para que nos vayamos alternando en esta carrera pero, debido a que cuando yo invertía poco el resto hacían lo mismo, estuve prácticamente toda la partida primero, solo el morado me lo disputó hasta un tercio de la partida aproximadamente y hacia el final cuando estaba todo casi decidido, el azul me hecho caza sin que me importara demasiado. Nadie había cogido cohetes de inicio y viendo 2 festivales me lancé a producir, es una cosa que no hago regularmente, solo el azul me lo disputó, nos llevamos ambos el premio y en la otra me veía con los puntos máximos cuando en el último momento el azul me relegó al premio de consolación con alevosía. Pero en los 2 meses de tregua iniciales pasaron cosas, el morado utilizó su primer turno para comprar un privilegio menor y lo señalé como mi mayor rival, lo copié en el turno 2 para equilibrar la balanza. El mes entre fiestas era de sequía, todos teníamos arroz y a partir de ahí desarrollé mis palacios antes que el resto por mi experiencia, rojo y verde se quedaron atrás en este aspecto perdiendo muchos personajes en los turnos que no les dejamos acceder a ampliar su espacio. Contraté una geisha lo antes que pude para sacar más puntos por ronda que el morado, él me siguió en el turno siguiente, tardaron mucho en ponernos a nuestro nivel. El emperador quedó contento con el pago por parte de todos y yo desaté una guerra por reclutar tropas, veía a los mongoles cerca, el morado ya tenía alguno de inicio, alcancé los 3 cascos rápido dejando al más lento a merced de los conquistadores en las 2 rondas del evento, el pobre verde salió mal parado. Cometí un error con las enfermedades, la mayoría tenía protección desde el setup, se bastaron con contratar a un veterano, se estaban agotando y tenía la oportunidad de hacerme con los servicios del último para estar a resguardo, pero al coger loseta no lo vi y cogí otra cosa, creo que un soldado, con lo que me tocó a mí pagar con bajas en las 2 pandemias. El morado me sacó el 6 punto por ronda bastante antes que yo, disponía un colchón, como el azul, por las fiestas que se estaban terminando, pero pude aguantar el tirón puntos directos de eruditos antes de construir equilibrando la balanza, el rojo también tiró de libros en las rondas finales acercandose al de delante. Con el arroz algunos también perdieron gente por no disponer de reservas y creo que alguno tampoco pudo satisfacer el tributo completo al emperador, es decir que todos palmamos mucha peña y salvamos lo que pudimos. Tras un año de sufrimientos resultamos rojo 58, verde 73, azul 83, morado 86 y yo 103

Uno de mis juegos preferidos, esta vez no lo disfruté tanto por la diferencia de nivel, me mantuve toda la partida delante del turno sin pasar dificultades (si se puede decir eso en este juego), la novatada se acusa mucho, seguro que la siguiente será más reñida

(https://i.postimg.cc/HkQYDGtN/photo-2021-12-20-16-31-45.jpg) (https://postimg.cc/87zQM09d)

Después acabamos de enfundar y estrenamos el Reinos de papel, el resto lo habían jugado, mi primera vez con el negro

Draft de cartas en el que pagas lo que te quedas y lo dispones en 2 lineas, hay varias fases que disparan habilidades, combate se hace entre vecinos de la primera fila ganando puntos solo por no perder, luego ganas dinero y recursos para construir unos edificios que todos tenemos a disposición con habilidades tochas y puntos, y finalmente ponemos lunas en las cartas y si a tenían pues mueren, 4 rondas y chimpun

Solo me acuerdo que buscaba cartas com combate alto y no podía pagarlas, en primera ronda tenía solo 2 sobre la mesa, aún así eran fuertes y gané los 6 puntos, me dije que debía buscar ingresos, gasté dinero para construir uno que me da dinero por ronda. En la siguiente metía muchos coses 0 buscando maximizar recursos para construir del tirón una que da más recursos al combate, creo que volví a sacar puntos de ambos lados e hice la construcción, en puntos andábamos todos a la par mal no recuerdo. En esta tercera ronda pude pagar la carta que me había guardado desde el inicio, cuando muere te da 7 puntos, esta vez solo gané un lado, el de la izquierda se había montado un combate demasiado fuerte con nosecuantas lunas y una carta brillante (curiosamente había 3 especiales y las tenían los 3 veteranos ejem ejem, no me preguntéis que hacen, bastante faena tenía con lo mío), me hice otra megaconstrucción y gané dinero y puntos, el de mi derecha combaba en esta fase con 16 puntarracos para remontar a la altura de los primeros. De la última apenas me acuerdo, solo que gané la guerra con derecha por su pobre combate, los 7 del tio y nosecuantos de los edificios, pero el nene volvió a sacar como 12 o así con el combo. Marcador al final: los 2 que no tenía al lado 36 y 38, izquierda 41, yo 44 y derecha 48

La verdad es que es todo muy caro, te vienen cartas a la mano y no puedes pagarlas, si no te llegan las que valen 0 apenas puedes jugarlas, los que más sabían no paraban de meter lunas sobre cartas y no me enteraba de nada, es como jugar solo, los demás están para sacar algunos puntos. Había escuchado muy buenas críticas pero a mi me ha agobiado tener cosas y no poderlas usar, hay cartas que están en el draft de relleno hasta partida avanzada, no me ha acabado de convencer

(https://i.postimg.cc/nzPM2CBm/photo-2021-12-20-16-31-50.jpg) (https://postimg.cc/1nD95RWR)

Tuvimos una baja por hermanas que llegan en trenes y otro sacó Nidavellir, yo lo había jugado en BGA pero como si no, otro también se estrenaba y 2 lo conocían

Tenemos 5 monedas con valores que usaremos para hacer pujas en 3 lotes de cartas por ronda, el numero más alto pica primero, cada carta da puntos y pertenece a un palo, quien tenga mayorías de palos tendrá puntos extra o beneficios y cada set gozará a una carta especial a escoger de un surtido, la gracia es que todos disponemos de puja 0, si la usamos en la ronda, sumaremos el valor de las 2 monedas que no hemos usado ganando una nueva de ese numero a costa de perder la mayor de estas, cuando terminen las cartas de subasta contamos puntos

No tenía ni idea de que palo saldría más a cuenta recolectar, puse mis 3 monedas más bajas, curiosamente todos hicimos lo mismo y tuvimos que tirar de desempates con unos números que se intercambian cada vez que debemos darles uso, el 0 fue una constante, todos lo pusimos en cada ronda menos en una mía hacia el final que buscaba ciertos palos y no sabía que el valor de las monedas se convertía en puntos, casi todas las apuestas eran bastante indiferentes menos cuando te faltaba una carta para tu set que le metías moneda gorda. Respecto a las colecciones de sets, en pocas rondas vi que el de derecha se hacía una mayoría de granates y le interesaba conseguir moneda grande para puntuar, el del centro tiraba mucho por moradas con un valor fijo por cantidad de ellas y que apenas nadie picaba azules con una puntuación individual alta respecto a las otras, así que me lancé a por ellas. En poco tiempo el del centro escogió su primera carta especial, reclamas una cuando tienes una carta de cada tipo, de las de palo quiso una que cuenta como varias moradas, le siguió derecha con una neutral, dan puntos por cantidad de ellas mismas y creo que antes de acabar la primera tanda de cartas yo reclamé la especial azul que te da +2 puntos por cada otra de ese color. Terminamos el lote de cartas y recibimos recompensas de media partida, no me acuerdo de todas, solo el de centro cambió su moneda de 0 por una de 3 sin perder la habilidad por verdes y las mías, por mayoría de azules robé 3 cartas del montón quedándome la que quise y, por sorpresa al descubrir que tenía también ese color, por amarillas ganar siempre el desempate. Segunda parte que jugamos como la primera, izquierda estaba contento con la moneda de 25 y disputando mayoría de granate con derecha, también quería la mía de amarillas, derecha a parte de granates disputaba las verde con centro y este además de verdes tenía las moradas aseguradas. Seguí consolidando mis grupos sobretodo dando preferencia al amarillo y ganar más especiales, pude hacerme con otra azul de 20 puntos y amarilla que cuenta por 3, estas dan poco puntos pero se multiplican por numero de cartas, buscaba otro para la amarilla de 3 puntacos pero me di cuenta que la tenía izquierda en su fallido intento de arrebatarme el palo, otra cosa que me fijé es que derecha tenía 3 neutrales que le daban una salvajada de puntos. Resultado: izquierda 197, yo 236, centro 248 y derecha 279

La estructura me ha recordado muchisisísimo al Ra de Knizia, tenemos valores para pujar y llevarnos piezas que dan puntos por lotes para luego intercambiamos esos valores, con el girito de la moneda que queda muy bonito pero no creo que sea nada determinante, te da igual ganar con 5 que 25, y más cuando cada ronda meteremos todos un 0. Al escoger de los lotes pueden salirte muchas cartas iguales perdiendo interes o darte un poco igual que picas porque si bien tendrás 1 o 2 palos que quieres conseguir a muerte también te interesa crear sets de distintos para el bonus tocho, nada te beneficio o perjudica en demasía, cosa que resta importancia a las pujas, y la partida me da a impresión que se decide en meter un numero alto en momentos muy determinados que ha caído una pieza sola que necesitas para cerrar algo, pero que pasara apenas un par de veces. En fin, que no esta mal pero tampoco tiene ninguna gracia especial

(https://i.postimg.cc/FHFyTC6X/photo-2021-12-20-16-31-53.jpg) (https://postimg.cc/0b3KQnxV)(https://i.postimg.cc/dVW8pmMk/photo-2021-12-20-16-31-57.jpg) (https://postimg.cc/yDZgSR8s)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 22 de Diciembre de 2021, 02:32:55
Seguimos nuestra campaña a 5 jugadores de Terminator Genesys. Segunda misión con éxito aunque, eso sí, todos algo magullados y pidiendo la hora. Con cinco jugadores los enemigos se multiplican por el tablero aunque también las ayudas y coberturas. Yo diría que está bien equilibrado a ese número máximo de 5.

(https://i.postimg.cc/yxq21JqW/IMG-20211221-193415.jpg) (https://postimg.cc/ftK85RRh)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Diciembre de 2021, 01:05:32
Ayer jugamos dos partidas la primera éramos tres jugadores al Grimm forest este jueguito me está encantando cada vez más, partidas rápidas con cierto puteo y bastante variabilidad con las cartas de fábula y de amigo.
Después ya con cuatro jugadores echamos un Donning the Purple con la expansión del Senado y el General, al final ganó el jugador que estuvo prácticamente toda la partida como General 12, 8, 8 y 5. Este juego lo mires por dónde lo mires es un juegazo y la expansión lo ha mejorado si cabe.

(https://i.postimg.cc/TY51WzYh/IMG-20211222-172500.jpg) (https://postimg.cc/QHsh2n7r)

(https://i.postimg.cc/NGzLFstW/IMG-20211222-173656.jpg) (https://postimg.cc/0r79Hqbf)

(https://i.postimg.cc/wjKv5w72/IMG-20211222-204649.jpg) (https://postimg.cc/3dBYYCj0)

(https://i.postimg.cc/pX39G21D/IMG-20211222-232625.jpg) (https://postimg.cc/Wh6btPV3)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 23 de Diciembre de 2021, 10:35:37
El donning me llama mucho la atención pero como lo han puesto tan a caldo.... Me echa mucho atrás. Y no lo tiene nadie de mi entorno 😅
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Diciembre de 2021, 10:59:41
El donning me llama mucho la atención pero como lo han puesto tan a caldo.... Me echa mucho atrás. Y no lo tiene nadie de mi entorno 😅
Pues es un juegazo y con la expansión, si no quieres usar el resto de los módulos, pero con al menos la del Senado está genial.
Yo creo que las críticas vienen de personas que lo han jugado solo una vez, porque al principio te puede dar la sensación de no saber muy bien lo que estás haciendo o cómo conseguir los puntos o tal pero en cuanto le coges el tranquillo es un juego que está súper cuadrado.
Eso sí, si no tienes la expansión es un juego exclusivo para tres.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 24 de Diciembre de 2021, 18:00:52
Hoy antes de comer hemos jugado a Race for the galaxy con mi mujer, cuarta partida para los dos.

En el reparto inicial me han llegado un par de planetas amarillos de bastantes puntos y después me ha llegado un desarrollo con un poder para sacarle el jugo a los planetas amarillos; lo malo era que las tres cartas eran caras (me costaban 6, 5 y 4 cartas respectivamente). He decidido guardar esas cartas en la mano y tratar de montarme una estructura que me permitiera ganar dinero (cartas).
He podido bajar un par de desarrollos baratitos que me ayudaban a hacer más desarrollos, pero mi motor no terminaba de arrancar. Por el camino me han llegado un par de planetas verdes y un buen desarrollo para planetas verdes y he empezado a ir por ahí, pero manteniendo en mano la jugada futura de los planetas y desarrollo amarillos para más adelante.

El problema? que nunca tenía suficientes cartas en la mano para desarrollar un plan sin tener que sacrificar el otro plan.

Mientras yo me quedaba colgado tratando de arrancar dos planes a la vez, mi mujer se ha montado un chiringuito de desarrollos baratitos y planetas variaditos. Antes de que me diera cuenta ella ya estaba jugando Producción y Consumo x2 como loca y la partida estaba vista para sentencia.

Me ha dado tiempo para poner en juego los planetas verdes y un desarrollo de nivel 6 que me daba puntos por planetas verdes, pero el zarpazo que mi mujer le ha ido dando a las fichas de puntos con sus Consumo x2 era definitivo y los dos lo sabíamos.

Victoria para mi mujer, que pone el 2-2 en el cómputo global. Esta partida me ha servido para aprender varias cosas:

1- Me ha quedado claro el RACE de Race for the galaxy.
2- Tengo que ser más táctico y más flexible: no he sabido definirme en el camino a seguir, ni tampoco he sabido reconducir la situación. Mientras esperaba "buenas cartas" me han ido llegando "otras" cartas que seguramente habría podido convertir en "buenas" si hubiera tenido más cintura.

Sigo muy contento con este juego, que nos está dando partidas rapidísimas llenas de caminos a seguir.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 25 de Diciembre de 2021, 22:20:54
Ayer estrené Modern Art y hoy le dimos otra partida. La versión de Arrakis, una preciosidad.

Se explica en 5 minutos incluso a no jugones, pero tiene muchísima miga. Una maravilla de diseño. La producción de esta edición con el mini caballete, el martillo de subastas de madera, las monedas metálicas, el arte de las cartas... es espectacular, con diferencia el juego más bonito que tengo.

La primera fue con mi novia y mis padres, a 4 jugadores. No fue un juego muy estratégico precisamente. La gente pagaba burradas y mi madre escogía los cuadros basándose en cuáles le parecían bonitos (y aún así quedó segunda).

La segunda partida fue con mi novia, mi padre, mi hermana y mi cuñado, por lo que lo probamos a 5. Partida algo más estratégica por parte de mi cuñado, que quedó segundo, y mi padre y mi hermana pujaron hasta 50 por cuadros que terminaron valiendo cero, con eso lo digo todo.

Gané ambas partidas pero en general los resultados son bastante impredecibles salvo en casos muy obvios, por lo que se mantiene mucha intriga hasta el final. Pujar es mucho más difícil de lo que parece, y si bien el resto sobrepujaba mucho, si eres demasiado conservador es fácil perderse muchos potenciales beneficios. Como digo, la complejidad es alta para unas reglas tan sencillas.

A todos les encantó y los distintos tipos de subastas son un puntazo. Como juego lo veo bien tanto para novatos como para jugones, y me ha hecho mucha ilusión poder jugar con mi familia y verlos disfrutar tanto con un juego de mesa.

¡Felices fiestas a todos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Diciembre de 2021, 22:07:30
Ayer con mi hijo un Firefly adventures, misión Naranjas de sangre. Segunda de una campaña que he empezado con él.
Tengo que volver a decir que este juego es un juegazo, de esos juegos que realmente te parece estar viviendo una película.
En este caso mi hijo llevaba a Wash y a Simón y yo llevaba a Mal y a Jayne.. la misión principal era conseguir cajas de naranjas muy codiciadas en el Verso y si es posible abrir la caja fuerte, cosa que conseguimos obteniendo 4000 $ y llevándonos las cajas de naranja. Aunque al principio no queríamos hacer daño a nadie, al final hemos tenido que salir a tiros...
Tengo este juego bastante tiempo y he jugado todas las misiones oficiales y alguna de las expansiones y la verdad es que aunque a veces, no sé porque me da pereza sacarlo, es un juego que mi hijo y yo lo disfrutamos muchísimo. Luego nos pasamos algunos dias comentando escenas que se nos quedan... Mira que he jugado juegos de miniaturas pero la sensación que me deja este no me la deja ninguno.

(https://i.postimg.cc/6QRHxfJm/IMG-20211226-181902.jpg) (https://postimg.cc/FfrbjcKy)

(https://i.postimg.cc/ZYjwmq24/IMG-20211226-181905.jpg) (https://postimg.cc/qghsXpp5)

(https://i.postimg.cc/hP5MJ5KY/IMG-20211226-183340.jpg) (https://postimg.cc/8jLL9wJd)

(https://i.postimg.cc/VL6Dk8PM/IMG-20211226-185912.jpg) (https://postimg.cc/HjqQ6Fxs)

(https://i.postimg.cc/MGyYFZ1k/IMG-20211226-190622.jpg) (https://postimg.cc/d7Vd7YWn)

(https://i.postimg.cc/SxYdcfsx/IMG-20211226-194125.jpg) (https://postimg.cc/RW9wBfKk)

(https://i.postimg.cc/HLG2z8c4/IMG-20211226-194552.jpg) (https://postimg.cc/CRNkL14z)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 27 de Diciembre de 2021, 11:26:18
Ayer jugué a High Society.

Tres partidas a 4 con mi mujer y mis padres y, nuevamente, éxito total de este juego de subastas. Risas y tensión a partes iguales.

Mi padre hizo tantas veces la jugada se sobrepujar por mil más (mil francos es la cantidad más pequeña que se puede pujar) que cuando los otros jugadores íbamos a hacer esa jugada decíamos "Vaig a fer un Jaume!" ("Voy a hacer un Jaume!", que es el nombre de mi padre), con las risas de todos. Y cuando un juego lleva a situaciones así, es muy buena señal.

Estoy muy contento con este juego que se coloca en un puesto de preferencia entre los fillers que tenemos en casa. Cada partida tiene un ritmo distinto en función de la rapidez con que vayan saliendo las cartas verdes, que son las que detonarán el final de la partida (cuando aparezca la cuarta de ellas).

Y lo mejor, como he comentado, es que a la tensión que el juego provoca se le suman cada vez risas, bromas, piques y buen humor.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Diciembre de 2021, 10:02:59
Llevaba tiempo queriendo probar Mombasa, ayer reuní un par de colegas para estrenarlo en TTS, me pillé el amarillo

Euro bastante duro donde tienes una mano de cartas que tienes que programar, luego se van ejecutando las acciones por turnos, se puede comprar otras cartas, explorar con una de las 4 compañías por el mapa peleando por los recursos, avanzar en los marcadores de estas compañías adquiriendo ventajas y acciones de estas, colocaremos peones en ventajas si tenemos mayorías de algún recurso o pagamos dinero, avanzar por un track de libros contables que se traducirá en recompensas inmediatas y puntos al final o subir en el casillero de diamantes como ganancia en algunas acciones que también otorgará puntos, después del turno recuperaremos los trabajadores y uno de nuestros descartes y pondremos las cartas jugadas en varias pilas pudiendo formar descartes nuevos, tras 7 rondas quien tenga más dinero, puntos por acciones de las empresas más desarrolladas, diamantes y libros será el ganador

Al ser mucho más sencillo progresar por mi primera partida fui a muerte a por diamantes, cuando me tocaba coger libro siempre había alguno que daba diamante como recompensa, la verdad es que no cogí muchas cartas ni me fijé en las del resto, sí pillé una alta de algodón y seleccionaba libros que demandasen ese recurso. Estuve peleando con el mancala de cartas progresando por ambos carriles del tablero personal, en un momento dado tuve que desarrollar compañía y me decanté por Sant Louis (la blanca) porque tiene diamantes solo al salir, encontré el apoyo del azul en progresarla, por contra la Capetown y Mombasa tenían bastantes casas fuera por el tirón de ellos 2. Conseguí la carta extra por diamantes rápido con pasitos de libros y pagando al ayudante extra y el azul la tuvo disponible poco después. Con mis mayorías de algodón empecé a destacarme en Sant Louis (que me interesaba por los bonus de diamantes), salió la carta de acción + diamantes que me daba la vida pero azul me la arrebató vilmente, tuve que conformarme con la del Cairo y quise desarrollarla pero me topaba con que reducía a Sant Louis y no me interesaba. Cuadré una buena acción de contable habilitando mi quinta carta por turno ya entrando en el último cuarto de partida. Sobretodo el verde sacó muchas casas de Mombasa y no quise quedarme atrás en acciones progresando en su marcador, una gran expansión por mi parte de la blanca en penúltimo turno me dio mucha pasta en lugar de libros para el pago y progresé en esa compañía con mayorías de algodón de nuevo llegando hsta las 6 acciones, poco antes el azul ya había visto que no podía seguirme el ritmo y se centró en Cairo secundado por verde pero no tuvieron el impacto para hacer recular demasiado mis intereses. También en el final mi tintero hubiera podido avanzar hasta medio tablero pero algún error de planificación por mi parte me dejó con las ganas. Me hubiera gustado explicar más de los otros pero es un juego muy exigente y no me da el caco para más, contamos puntos: azul 49, verde 80, yo 143

Pepinazo gordo de los gordos, soy muy de clasificaciones y lo meto en mi top 10 ya con una partida, lo pongo al nivel de otros euros que también están dentro como Barrage o Kanban. La planificación de las cartas es un dolor, tienes que jugar a turnos vista para prepararte los tinteros, decidir si pillas la carta que te interesa o sacar la mayoría primero arriesgando a que te manguen alguna de ellas. Siempre tienes el culo prieto de que te tapen monedas de la empresa que has confiado, nunca sabes si tirar por una o mantenerte más o menos en todas, si cambiar a otra cuando otro ya tiene ventaja como le pasó a azul... planificación y decisiones constantes con interacción en que lo que hagan el resto turno a turno puede ir determinando lo que haces tu, un juego excelente. Solo me sabe mal que yo ya conocía bien las reglas y había visto algunas partidas, por lo que tenía más claro que hacer, ellos venían de 0, se tiene que volver a jugar

(https://i.postimg.cc/52NWdtYT/mombasa.png) (https://postimg.cc/sv8N5sJ4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 29 de Diciembre de 2021, 11:26:37
Ayer jugué a Gaia Project.

Partida a dos jugadores, cuarta de mi amigo y segunda para mi.

Mi amigo jugó con los Terranos, que empiezan en el nivel 1 del track de gaiaformación (y por tanto empiezan con un gaiaformador disponible) y como punto fuerte tienen la gestión de los puntos de poder (una vez hayan puesto el Instituto planetario) mientras que yo jugué con los Nómadas, que empiezan en el nivel 1 del track de alcance y una vez han puesto el Instituto Planetario pueden cambiarlo de lugar (intercambiándolo por una mina).

Como es lógico, me sentí mucho más ubicado que en la primera partida y ya desde la primera ronda pude tener en cuenta más cosas. Progresé en el track de alcance para poder llegar a dos hexágonos de distancia y me dediqué a expandirme a tope, tratando de ir teniendo en cuenta las losetas de puntuación de cada ronda. También subí en el track de conocimiento, pensando en poder subir tecnologías lo máximo posible.

La rápida expansión me proporcionó ingresos mayúsculos de minerales, pero descuidé los ingresos de dinero y estos me estuvieron limitando bastante. Aún y así, pude seguir desarrollándome bastante bien y mantenerme en la pelea por los puntos.

Mi amigo vio el filón en gaiaformar planetas lilas y trabajar con los puntos de poder, que subió en cantidad (mientras yo seguía con mis 6 de inicio, él tenía más de 10). Cuando los Terranos recuperan los puntos de poder invertidos en gaiaformar, éstos van directos a la zona II, en lugar de a la I (yo miraba esa capacidad con envidia sana, pensando que voy a querer probar esa facción en un futuro  :P).

Las rondas pasaron volando y de repente ya nos encontrábamos encarando el final de la partida. Y aquí es donde brilló en todo su esplendor el poder de mis Nómadas: cogí la loseta de tecnología avanzada que aumenta el valor de los puntos de poder del Instituto y la Academia y en dos rondas pude establecer 3 federaciones, usando el poder de intercambiar el Instituto. Estas acciones me permitieron coger buenas losetas de puntuación de federaciones y dispararme en la carrera por los puntos.

Al final gané la partida con bastantes puntos de diferencia (también logré el primer puesto en una de las losetas de puntuación final) peroooo...nos dimos cuenta que mi amigo no había usado ni una sola vez el poder que obtenía su facción al colocar el Instituto Planetario y eso marcó la diferencia, pues usando ese poder habría podido disponer de muchos más recursos y mantenerse fuerte en la pelea por la victoria. Bueno, son las cagadas de las primeras partidas y seguro que no le volverá a pasar.

Dejando de lado este detalle disfrutamos mucho y nos pasó el tiempo volando. No hubo mucha interacción en el mapa, ya que los planetas más accesibles para mi facción eran los más difíciles para la de mi amigo, y al revés. Sí hubo alguna puñalada bloqueando acciones, pero en general los dos pudimos hacer nuestra partida.
Como idea para mis próximas partidas está intentar poner el Instituto planetario en juego cuanto antes posible, para poder aprovechar mejor los poderes de facción que desbloquea.

Segunda partida y buenísimas sensaciones de nuevo. Cada facción te orienta a jugar y desarrollarte de formas distintas y solo con descubrir cada facción ya están aseguradas un montón de partidas.

Estoy deseando jugarlo de nuevo! :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 29 de Diciembre de 2021, 11:43:28
Llevaba tiempo queriendo probar Mombasa, ayer reuní un par de colegas para estrenarlo en TTS, me pillé el amarillo

Pepinazo gordo de los gordos, soy muy de clasificaciones y lo meto en mi top 10 ya con una partida, lo pongo al nivel de otros euros que también están dentro como Barrage o Kanban. La planificación de las cartas es un dolor, tienes que jugar a turnos vista para prepararte los tinteros, decidir si pillas la carta que te interesa o sacar la mayoría primero arriesgando a que te manguen alguna de ellas. Siempre tienes el culo prieto de que te tapen monedas de la empresa que has confiado, nunca sabes si tirar por una o mantenerte más o menos en todas, si cambiar a otra cuando otro ya tiene ventaja como le pasó a azul... planificación y decisiones constantes con interacción en que lo que hagan el resto turno a turno puede ir determinando lo que haces tu, un juego excelente. Solo me sabe mal que yo ya conocía bien las reglas y había visto algunas partidas, por lo que tenía más claro que hacer, ellos venían de 0, se tiene que volver a jugar

A este también le tengo ganas  :P

Estaré atento a la reimplementación que has comentado que se está preparando, deseando que no se carguen el juego, porque por ahora de segunda mano está prohibitivo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 29 de Diciembre de 2021, 18:14:04
Lo único que necesita Mombasa es equilibrar el track de diamantes con el de libros. El resto está perfecto. Espero no se les ocurra tocar nada más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Diciembre de 2021, 20:16:31
Ayer fui a la tienda a jugar, propuse un Food Chain Magnate pero lo que siempre pasa cuando no quedas expresamente, los que llegan más tarde, que si noseque.. y al final un juego largo no sale, pues jueguitos cortos que algunos tenían ganas de estrenar. Para empezar Colt Express a 6 recién llegado del polo norte, todos nuevos menos yo, hace tanto tiempo que no tengo ni las partidas apuntadas, a ojo diría que la 5 con el negro

Somos vaqueros atracando un tren, robamos una mano de cartas que usaremos para programar acciones que luego resolveremos, podemos movernos entre vagones, subir o bajar del techo, recoger dinero del suelo, pegar un puñetazo para que suelte la bolsa desplazándole o un disparo para meter mierda a su mazo hasta agotar nuestro revolver, o incluso mover al shérif guardián del maletín en la locomotora impidiendo que otros lo pillen, tras unas rondas quien haya conseguido el mayor botín será el ganador

Mi personaje desplazaba con cada disparo, cosa que creo no influyó en nada salvo una vez que tiré a uno al shérif, pero poco relevante. Me tocó penúltimo en el turno, todos empezamos a meter las 4 cartas boca arriba menos una oculta por un túnel, al resolver hubo tal lío que es imposible acordarse, mencionare lo poco que me acuerde. Empezamos todos acumulados en los 2 vagones traseros, se que pillé un diamante como otros que también pillaron cacho, luego muchos subieron al techo, yo recuerdo que metí un puñetazo a uno y un balazo a otro, y luego subí, en el proceso me dispararon 2 veces. Sacamos otra ronda, tenía las 2 balas en mano, recuerdo que se dispararon muchos y otra acabó en mi mazo, me moví hacia un sitio solitario hacia el medio, bajé y pillé bolsa. Salió ronda corta de solo 3 cartas, tenía las 3 balas en mano y solo movimiento, me moví no se como hacia la atrás mientras manipulaban el guardián tratando de robarle por delante, me salté un turno para robar 3 cartas y me salió de coger bolsa. Se me mezclan las rondas pero se que éramos 3 por la zona y nos dimos bien, puño y disparo, ahora los mazos estaban bien equilibrados porque lloré un poco con mis balas y luego se olvidaron de mí, la ronda final tuve suerte de poder pillar otra bolsa tranquilo, hubo uno que con el jueguito se pudo llevar los 1000 del maletín. Contamos pasta, cabe decir que nadie vació la pistola obteniendo 1000, yo tenía mi diamante y 3 bolsas: blanco 500, morado 500, roja 751, yo 1650, azul 1750 y verde 1750 ganador por desempate al haber disparado más

Es un juego divertido para toda la familia, no recordaba que te reías tanto, bastante entretenido y el tren 3D queda muy bonito

(https://i.postimg.cc/ZnGd3d6s/photo-2021-12-30-16-08-59.jpg) (https://postimg.cc/ctcCG69f)

Como llegaría otra chica en 1 hora buscamos algo de esa duración, de nuevo estrenamos regalillo Half-Pint Heroes, yo jugué una hace bastante, no estoy seguro si alguien más repetía, me cogí el negro

Juego de bazas basado en el poker estilo texas, se reparten unas cartas en mesa y otras en mano para jugar bazas ganando según los valores del poker, la gracia es que antes debes predecir cuantas manos vas a ganar y quien no va a cumplir su apuesta, luego se cuentan puntos por bazas y aciertos en predicciones, otro punto es que si te llevas 3 bazas seguidas puntúas tu solo la mano y si atinas la predicción 7 veces seguidas ganas directamente

Fueron muchas manos así que explicare un poco por encima lo más destacado, todos acertamos las primeras bazas pro pronto vimos que el de mi derecha apostaba fuerte e iba a fallar, durante varias rondas pusimos todos el disco para él cuando nos dimos cuenta que erraba bastante, mientras el de su lado y yo llevábamos 3 predicciones seguidas y nos empezaban a tener en cuenta. Me salió una mano muy mala en 4 ronda y dudaba si decir 0 o 1, pensé que me quedaría solo y acabaría ganando alguna, por otra parte el otro que llevaba pleno aportó a que ganaría 3 y todos dijimos que no automáticamente, me fui quitando las cartas más bajas una a una y no se como se lo hizo pero haciendo lo mismo me superó en cada una de ells, dejándome a 0 y ganando él 3 seguidas, reyerta y nadie más puntuaba. A partir de aquí se convirtió en el enemigo a batir, lo intentamos con todas las fuerzas pero milagrosamente acertó las ganadas 7 veces seguidas ganando la partida por tiroteo

Otro que no recordaba estuviera tan chulo, buen juego de bazas, en esta tienda salen mucho este estilo de juegos y tengo miedo de aburrirlos porque me gustan, de momento este bastante bien

(https://i.postimg.cc/sXwQRFW3/photo-2021-12-30-16-08-54.jpg) (https://postimg.cc/WFqbMHSy)

Hicimos cambio de personal con otra mesa y alguien propuso Paper Dungeon a 5, 2 habían jugado

Un roll & wright de mazmorreo, somos aventureros que van en busca de bichos y tesoros. Uno tira los dados y cada uno puede elegir 3 para subir atributos o pasearse por el mapa cogiendo cosas que te mejoran el personaje o petandote monstruos que también dan puntos, cada 3 rondas combates con un jefe y hay unas misiones publicas que gana el primero en cumplirlas y otra privada, como es habitual, el que haga más puntos gana

Repartimos objetivos e habilidad inicial, los míos eran recorrer una cantidad de casillas por los lados y salvarme de un daño de los dados. Mis primeros pasos fueron bastante perdidos porque los dados tienen un numero y pensaba que lo necesitabas para subir atributos cuando solo tiene que coincidir símbolo y color, entonces me dediqué un poco a coger habilidades mientras los que sabían se desplazaban por el mapa, mi idea era pasar por las paredes pero necesitaba fuerza para los monstruos, cuando tuve la suficiente, me hice toda la horizontal de abajo cogiendo mejoras por el camino que me hicieron ver que mejor empezar por ahí, antes de llegar al final salió el monstruo y solo los que conocían el juego pudieron combatir porque el resto no sabíamos que teníamos que haber pasado antes para luchar. Me di cuenta de otro error al llegar al final y volver sobre mis pasos porque estaba encerrado, resulta que no se podía hacer, tenía que obtener la habilidad de pasar por agua y saltar o no podía meterme, el dueño del juego lo vio y rectifiqué para cumplir las reglas, al final ya solo caminaba de un lado hacia el otro para coger los diamantes y pasar por los jefes intentando hacer casillas exteriores para la misión hasta que terminaron los turnos. Quedamos de la siguiente forma: la de la otra punta de la mesa 82, la segunda por mi izquierda 106, el de mi izquierda 108, el de mi derecha 113, yo 119 y el que sabía jugar 149

Me cuesta formar una opinión con una partida tan accidentada, hubo hasta enfados por jugar sin que la mayoría supiéramos las reglas, a veces vale la pena invertir algo más de tiempo en una buena explicación. Lo que sentí cuando supe el funcionamiento es que lo más importante es moverte pillando cosas y el resto ya lo irás ganando, no me pareció demasiado atractivo, pero como digo, no puedo formarme ni unas primeras impresiones

(https://i.postimg.cc/mDjSt6vr/photo-2021-12-30-16-08-48.jpg) (https://postimg.cc/34yGq9JM)

Terminamos las 2 mesas a la vez y muchos se marcharon, quedamos un grupito de 5 con un ratillo para algo cortito, uno había traído el Pares, creo que solo el dueño había jugado

Chorrijuego de forzar la suerte donde cada uno roba y si consigue una pareja gana esa carta y sus puntos, van del 1 al 10 habiendo tantas copias como su numero. Cuando te toca puedes arriesgarte a tener muñeca o retirarte cogiendo los puntos de la carta más baja sobre la mesa, cuando alguien llega a 13 queda eliminado

Empezamos y sin comerlo ni beberlo me llevé 10 puntazos, a partir de ahí todo el mundo fue robando y quedando eliminado, en una ocasión creo que me planté para comerme 2, ya no tenía margen, pues no se como fueron haciendo parejas y me dejaron solo como ganador

Como quedaba para otra le dimos de nuevo, esta vez en modo avanzado, esto es que solo el que come se libra de lo que tiene en mesa. Pues en esta ocasión creo que me fui el primero jajaj el de mi derecha nos tuvo alucinando porque tenía como 6 cartas y no había petado y al final se plantó, el resto fueron robando hasta que quedó una pareja, se tenían controlados plantandose una vez cada uno para quedar a 12 puntos y que la suerte decidiera, la fortuna estuvo del lado del chico

Casi ni lo considero ni un juego, es solo robar sin decidir nada, como mucho puedes decidir pillar cuando más o menos ves que tienes algunas cartas altas, me recuerda al Diamantes, pero aquí sin sopesar riesgo y beneficio, te la juegas al estilo Exploding Kittens sin tener la posibilidad de jugar nada, me reí mucho, pero como juego es un suspenso

(https://i.postimg.cc/7YzbYT8C/photo-2021-12-30-16-08-44.jpg) (https://postimg.cc/tYX9BJgy)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Diciembre de 2021, 21:13:16
Ayer con mis tres hijos un Monster slaughter
En una hora y media quedó terminado. Cuando quedaban dos horas para que amaneciera ya habíamos terminado con todos los invitados y dos invitados más sorpresa.
Gané yo (psicópatas 35) por tan solo cuatro puntos a mi hija (Golems 31), detrás mi hija mayor (lobos) con  27  y por último mi hijo (momias) con 15.
Gané gracias a que pude "adivinar" (o provocar) las muertes de los cinco estudiantes, aunque no pude conseguir mi víctima objetivo.

(https://i.postimg.cc/dtqWCQYP/IMG-20211230-170217.jpg) (https://postimg.cc/Sjv7FhRD)

(https://i.postimg.cc/Cxr6Y39y/IMG-20211230-175856.jpg) (https://postimg.cc/MnRYmFWt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Diciembre de 2021, 21:12:03
Ayer jugué a Gaia Project.

Curiosamente yo también jugué el martes a GP.

3 a la mesa. Uno con el que ya había jugado anteriormente 2 partidas, se compró la versión de Steam y ha metido doscientos millones de horas contra el bot probando estrategias. Cogió los "pajarracos rojos" que se pueden comprar todo con dinero. El otro se aprendió las reglas ese mismo día y vino a jugarlo por primera vez. Cogió los que tienen el pedrolo de poder que vale por 3. Yo iba a por mi quinta partida en dos meses. Cogí los que reciben 3 de conocimiento cada vez que colonizan un tipo de planeta nuevo.

Uno de los objetivos finales era número de tipos de planeta colonizados y el otro número de edificios construídos. Ya que mis Geólogos están enfocados en coleccionar planetas, parecía que el objetivo estaba claro y sería pan comido. Pues no. Es cierto que llegué al tope en el track de terraformación y también en el de navegación, pero por alguna razón mi número de minas o ingresos de mineral no era suficiente. Cualquier terraformación, por barata que fuera, me dolía. Además, mis contrincantes dominaban absolutamente las acciones especiales de poder. Con lo cual tampoco me resultaba fácil gastar los 4 poderes para conseguir los 2 minerales extra por ronda.

No recuerdo la puntuación exacta pero ganaron los pájaros ricos con unos 130 PV, quedando mis Geólogos unos 10 PV por detrás de ellos y los del novato unos 10 PV detrás de mi.

La última ronda jugué horriblemente mal, construyendo fatal, cansado y sin cuidar lo que hacía. Debí haber hecho más minas, baratas, para luchar por el objetivo final del número de estructuras construídas. Ambos los consiguió el ganador. En su lugar mejoré edificios que no me aportaban nada.

El momento cumbre de la partida, y por el cual ya mereció la pena, fue el siguiente:
En la cuarta ronda me gasté TODO el dinero y mineral en construir una academia, únicamente para poder pillar la loseta de tecnología avanzada que quería mi perseguidor en el track. 4 PV por puesto comercial construído. 16 PV que ya tenía asegurados el muchacho por tener sus 4 edificios fuera. Yo no tenía ninguno. La compra de la loseta me dio 0 PV totales pero le negué escaparse en puntuación... y conseguí ver al chaval por primera vez realmente enfadado escupiendo rabia encima de mi árbol genealógico. Ganó porque es muy crack con las neuronas, pero vaya si le jodió no hacer subir esos PV a su marcador. No estoy seguro, pero creo que si hubiera hecho otro movimiento más óptimo para mi, dejándole esa tecnología a él, me habría ganado de bastantes más PV.

Pepinazo de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Enero de 2022, 13:27:55
Ayer cerré el año con una partida al Spirit Island, sigo probando espíritus de la expansión, ya solo me quedan 3, le tocó el turno al Manto de niebla silenciosa

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Nos encontramos con un espíritu con graves problemas de energía, cartas de alcance 0 pero con grandes ventajas, poder mover presencia al hacer objetivo un territorio ofreciendo gran movilidad incluso para jugar cartas donde no estemos, pero sobretodo, cartas y poderes innatos que causan puntos de daño que se mantienen al final del turno e incluso nos proporcionan miedo gratis

Esta vez, como apoyo a mi memoria, hice fotos de las cartas donde proliferaron los invasores y las de mi personaje al acabar la partida

(https://i.postimg.cc/13bzNLPs/photo-2022-01-01-11-54-22.jpg) (https://postimg.cc/XrcWR1pz)(https://i.postimg.cc/g0R2yNkR/photo-2022-01-01-11-54-25.jpg) (https://postimg.cc/06kvPGS2)

Empezaron por el arenal y en seguida vi las dificultades para evitar daños, mucho poder lento y los rápidos no daban para ambos territorios, me desarrollé lo más rápido que pude pero ya en el primer saqueo me vi cediendo plaga, tuve suerte en el evento que permitió una tregua entre un pueblo y un Dahan para salvarme el culo. Robé un poder muy bueno, Afiladas como cuchillas, que me mantuvo al tempo hasta las montañas seguidas, me vinieron bien para centrar esfuerzos, aún así todavía no tenía suficiente presencia y me veía, esta vez sí, poniendo plaga y encima en cascada con la inicial por distancia con mi presencia, esta vez se repitió la historia con el evento, pude elegir evitar un saqueo a cambio de quitar carta de etapas 2  y 3 del mazo de exploradores, ahora tenía 2 turnos menos para ganar. A partir de aquí ya tenía varios edificios con heridas ganando miedo todos los turnos, había alcanzado el nivel 2 y me veía pronto en el siguiente, me echó humo el coco combinar runas y cartas que hacían daño por territorios con presencias adyacentes con la poca energía disponible y los crecimientos de pueblos al ser poderes lentos, pero al final, conseguí dejar 1 ciudad con 1 solo punto de vida en el bosque de costa y arenal interior, llegué al nivel que solo con cargarme ciudades bastaba y destruí las defensas restantes de estas sin oposición

Hacía tiempo que no sufría tanto para ganar, extremadamente complicado gestionar este personaje, las habilidades parecen muy tochas pero la dependencia de la energía y la adyacencia de presencias lo complican bastante, no me cayeron plagas por pura suerte. Las partidas van a ser largas porque necesitas muchos discos en el mapa para que las cartas tengan efectos potentes, no cogí ningún poder mayor, aunque estuve tentado cuando ya lo tenía prácticamente ganado, por temor a que te salgan costes altos de energía resultando impagables, además, quiero quedarme la carta porque te da energía. El poder de mantener el daño mola demasiado, pero es exigente combarlo porque haces puntos sueltos y además te interesa dejarlos tocados para ganar miedo, eso sí, cuando combinas runas con presencias ya recibe daño todo quisqui y barres territorios, porque cuesta jugar muchas cartas por turno, hasta el último no pude jugar la tercera. Me ha gustado este espíritu pero no se si lo repetiría porque parece más poderoso de lo que es. Por cierto, en esta partida no me salió ninguna errata

(https://i.postimg.cc/fbd6qPdz/photo-2022-01-01-11-54-10.jpg) (https://postimg.cc/mcbXt8VJ)


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Enero de 2022, 21:31:41
Hoy, estreno del 2022 lúdicamente hablando.

Partida en familia al Tikal, con mi mujer, mi hermana y mi sobrina :D


(https://i.postimg.cc/ncbbQbBx/1-ADB60-B3-8346-4-C8-B-8183-633-D8-FC11-B50.jpg)
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Enero de 2022, 11:46:19
Pues ayer no, antes de ayer con mi hijo jugamos varias partidas a un juego que creamos entre los dos que se llamaba Rescate en el Destructor  Imperial, pero como ayer no encontrábamos las figuras que iba que eran rescatadas lo hemos llamado Sabotaje en el destructor imperial ;D son partidas muy rápidas 10-15 minutos, en las que un jugador lleva a Darth Vader y el otro lleva a Hans Solo, Chewbacca y Yoda... Hacía bastante tiempo que no lo jugabamos. Y la verdad es que a pesar de ser un jueguito muy sencillo es divertido.

(https://i.postimg.cc/GmxMqj8j/IMG-20220105-113310.jpg) (https://postimg.cc/PCNzqYML)

(https://i.postimg.cc/0N1tCByj/IMG-20220105-113331.jpg) (https://postimg.cc/pmkYWk8M)

(https://i.postimg.cc/v8CSBTw5/IMG-20220105-113413.jpg) (https://postimg.cc/ThqcNRwP)

(https://i.postimg.cc/Tw4gtKJ0/IMG-20220105-114007.jpg) (https://postimg.cc/xJLXCT7N)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 05 de Enero de 2022, 13:28:26
El otro día cayó un Concordia a 2 y ayer Twilight Struggle.

No me gusta perder ni a las canicas, pero en este caso me alegro de que me cayera un palizón, porque es la décima partida que jugamos y mi novia aún no me había ganado, ya empezaba a odiar el juego. Victoria de los rusos en el quinto turno. Por más que intenté mitigarlo, las cartas fueron un pufo y esta vez jugó muy bien. Normalmente el jugador de USA recupera mucho en la guerra media y solo tiene que aguantar bien el tipo en la guerra inicial, pero esta vez me pasó por encima. Juegazo, muy tenso y con el toque justo de azar para hacerlo interesante. A veces este azar precisamente lo hace frustrante, pero eso y las cartas que te tocan hacen que no haya dos partidas iguales.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 05 de Enero de 2022, 14:06:07
¿Qué tal Concordia a 2? Lo tengo sin estrenar porque no he cuadrado con grupo y si va decente a 2 pues me será bastante más fácil probarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 05 de Enero de 2022, 15:28:18
¿Qué tal Concordia a 2? Lo tengo sin estrenar porque no he cuadrado con grupo y si va decente a 2 pues me será bastante más fácil probarlo.

 Yo lo juego con mi pareja y va bien...pero claro si te gustan los conflictos y fastidiar pues se te queda descafeinado, sino pues bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 05 de Enero de 2022, 17:14:34
¿Qué tal Concordia a 2? Lo tengo sin estrenar porque no he cuadrado con grupo y si va decente a 2 pues me será bastante más fácil probarlo.
A mí me parece un juegazo como la copa de un pino y me gusta mucho lo rápido que va a dos. La verdad es que tengo ganas de probar un mapa como el de Britannia, especial para 2 jugadores, porque el de Italia queda un poco holgado. Aún así, en el mapa de Italia del base, que es el que tengo, no hay mucha interacción en bloqueo de rutas y construir ciudades, pero sigue habiéndolo a nivel de las cartas que compras, de terminar la partida antes para evitar que el otro te la líe...

Pocos juegos escalan tan bien, porque en mi opinión no es una cuestión de que quede descafeinado o no, sino del nivel de puteo e interacción que quieras. Lo bueno es que los mapas adaptan ese nivel de interacción. ¿Que quieres ir a cuchillo? Pues habría que probar un mapa más pequeño, sí. Nosotros hemos jugado en el de Italia con dos, tres y hasta cuatro personas. Y con 4 es una carnicería. Si jugamos a 4 con novatos pues sacamos el de Europa. Y tengo ganas de comprar Britannia o alguno así para dos, pero simplemente para tener la opción de partidas más agresivas, no porque pierda con los otros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Miguelón en 07 de Enero de 2022, 12:45:30
Ayer jugué 3 partidas a Virus... Y tengo la sensación de que va a ser a lo que más voy a jugar este año, a mi pesar (ojo, me divierte, pero preferiría jugar a otras cosas tipo Arkwright, Brass, Barrage o Trickerion  :-\)

 Bueno, también jugué a Frutalito y Tiemblanada
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Enero de 2022, 13:55:16
Ayer día de reyes me comí una partida al Juego de la Vida con mi hijo y mi mujer, y hoy me va a tocar una al Monopoli, llevo un principio de año sin jugar a nada que me interese
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Miguelón en 07 de Enero de 2022, 14:03:41
Ayer día de reyes me comí una partida al Juego de la Vida con mi hijo y mi mujer, y hoy me va a tocar una al Monopoli, llevo un principio de año sin jugar a nada que me interese

A ver si tienes suerte y es el de Alejandro Sanz
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 07 de Enero de 2022, 16:17:08
Dos partidas seguidas con mi mujer, aprendiendo a jugar al "The Great Zimbabwe". La segunda de ellas, mejor por tener mas asimilados los conceptos, la gané gracias a que tenía mi objetivo un par de puntos más cerca que el de ella. Supongo que sería por otras cosas más pero como estamos conociendo el juego, aún nos falta mucho por descubrir y explicarnos el por qué.  Máxima igualdad.  El juego, bien, pero quizás esperaba más o lo más probable es que aún estoy en pañales y como dije,  hay mucho por descubrir.  Ocurre que en otros juegos de similar enjundia y con las mismas ganas de pillarlo, esas primeras partidas me enamoraron más. Este fin de semana repetiremos y dejaremos hueco para probar y aprender a jugar a "Arkwright" a ver qué tal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: mainuzka en 07 de Enero de 2022, 18:38:03
Hola
Ayer 2 primeras partidas a la campaña del Apocalipsis Z, el que esta basado en las novelas de Manel Loureiro, con la familia.
En casa nos gustan los juegos de exploración donde las losetas las vas descubriendo según exploras el mapa como Masmorra (lo vendí y me cayó la del pulpo, jejeje).
Adquirí este Zombicide del LIDL y lo saqué ayer para probar, y el resultado fue bueno. El descubrir las losetas poco a poco, buscar los recursos y escapar de los zombies les ha gustado.
¿La pena? le veo poquita rejugabilidad, por lo menos a la campaña. No trae muchas cartas de evento como para no repetirlos y los tableros de personaje son un horror.
Por menos de 20€ en Wallapop si nos da para 10 sesiones como la de ayer me es suficiente.

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 07 de Enero de 2022, 20:06:15
Ayer jugué al Castillos de Borgoña, a dos, la partida iba por sus cauces normales hasta que al principio de la tercera ronda me hice con dos losetas amarillas: la que te permite gastar dos trabajadores y obtener cualquier loseta y la que te permite ganar una moneda cuando gastas un dado por dos trabajadores. Traducción, en cada turno podía cambiar un dado por una moneda más una loseta cualquiera, así que me dediqué a ello, con la idea de batir mi record y conseguir rellenar todo el mapa.

Por desgracia, en la partida me tocó empezar segundo y me situé abajo a la izquierda de mi mapa (soy el rojo), lejos de los barcos y contrario a mi libro "teorías sobre la importancia del control del turno en el Borgoña", pero es que me tocó un mapa muy feo y ese sitio era el pensaba que mejor me venía, lo que mi rival aprovechó para adelantarse en el orden de turno y me condenó a ser segundo durante toda la partida. En las dos últimas rondas del último turno no podía coger más losetas válidas, que de haberlas tenido me hubiesen supuesto un record y un mapa completo.

Aún así, las puntuaciones fueron bastante altas: yo 206 y 223 mi rival, que colocó menos losetas pero que afinó mejor, con varios bonus de puntos que amortizaron  demasiado sus 17 mercancías vendidas.

(https://i.postimg.cc/FF0ZgH9L/1641548873014.jpg) (https://postimg.cc/G9hGbrTL)

(https://i.postimg.cc/mk3yb8dw/1641548872981.jpg) (https://postimg.cc/BP6KpcfL)
He jugado partidas a Castillos de Borgoña, a 3 y 4, donde han ganado jugadores que  no solo, no han sido primeros en el track de turno durante toda la partida, sino que ni tan siquiera segundos. Y han ganado.
Reconozco que en alguna ocasión, por estar el resto demasiado centrados en lo nuestro(mal hecho), pero vamos. El orden de turno no es determinante. Cuenta más saber jugar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: herosilence en 07 de Enero de 2022, 20:47:22
Ayer día de reyes me comí una partida al Juego de la Vida con mi hijo y mi mujer, y hoy me va a tocar una al Monopoli, llevo un principio de año sin jugar a nada que me interese
Quejarse es gratis. Al menos puedes jugar a algo con la familia. Yo llevo meses sin poder jugar a nada. Ni ahora tengo tiempo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Enero de 2022, 22:59:04
Dos partidas seguidas con mi mujer, aprendiendo a jugar al "The Great Zimbabwe". La segunda de ellas, mejor por tener mas asimilados los conceptos, la gané gracias a que tenía mi objetivo un par de puntos más cerca que el de ella. Supongo que sería por otras cosas más pero como estamos conociendo el juego, aún nos falta mucho por descubrir y explicarnos el por qué.  Máxima igualdad.  El juego, bien, pero quizás esperaba más o lo más probable es que aún estoy en pañales y como dije,  hay mucho por descubrir.  Ocurre que en otros juegos de similar enjundia y con las mismas ganas de pillarlo, esas primeras partidas me enamoraron más. Este fin de semana repetiremos y dejaremos hueco para probar y aprender a jugar a "Arkwright" a ver qué tal.

Es un gran juego, pero no sé si dos es su mejor número. Creo que cuantos más, mejor. Y también lo he acabado disfrutando más conforme le iba dando partidas y la gente ya lo iba conociendo para afilar los cuchillos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 08 de Enero de 2022, 02:39:56
Ayer jugué a glyph chess, un juego ajedrecístico basado en un cómic chino en el que tienes que lograr que una de tus piezas, el cetro, llegue al centro del tablero o derrotar el cetro del otro. Pero no es tan sencillo! en la partida, que se juega por turnos, os las tendréis que ver con poderosas figuras/personajes que lanzan hechizos utilizando una mecánica original con dados y fichas. El juego en sí mismo es muy vistoso y sobreproducido ya que las piezas son enormes. A nivel de mecánicas me ha dado la sensación un poco de cierto caos pero he leído en varias reseñas que es un azar controlable, como de información que puedes ver y tener en cuenta. El juego me ha gustado porque me gusta el ajedrez, aunque después de dos partidas, la verdad es que antes jugaría un war chest. Diría que es un juego curioso al que le tengo que dar más partidas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Enero de 2022, 08:52:53
Ayer día de reyes me comí una partida al Juego de la Vida con mi hijo y mi mujer, y hoy me va a tocar una al Monopoli, llevo un principio de año sin jugar a nada que me interese

A ver si tienes suerte y es el de Alejandro Sanz

Pues al final mi hijo se puso con otras cosas y me jugué un Banquete de Odin con un colega por BGA

Quejarse es gratis. Al menos puedes jugar a algo con la familia. Yo llevo meses sin poder jugar a nada. Ni ahora tengo tiempo.

No juegas porque no quieres, la vida es cuestión de preferencias, si quieres sacar tiempo para algo lo encuentras, aunque sea jugar online como hago yo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 08 de Enero de 2022, 17:24:22
Ayer jugué a Black Angel

Segunda partida (primera con las reglas bien aplicadas)

Dos jugadores, yo azul mi mujer rojo.

Desde principio de partida vi una carta de misión del espacio exterior que podía ser muy maja, 3 pv por cada carta de objetivo y recurso que se eliminara. Decidí ir a por esta para intentar hacer mi motor.

Deplegué la misión lo más alejado del borde del tablero y desplegando otra de neutralización que daba 3 diamantes al propiertario y 3 por la nave al borde para recibir los recursos que daba lo antes posible.

Mi contrincante sacó una que daba 1 nave y 1 robot por activación: aprlvechamos dos dos para abastecernos y poco tardó el dummy en perder todos sus robot del tablero ampliando nuestros robots asignados.

Esta obtención de robot y naves prematuras hizo que la partida se centrara mucho en desplegar misiones en el espacio dejando a un lado las tecnologías.

Mi contrincante se centró mucho en coger naves y robots para desplegar muchas misiones y pillar muchos dados cuando se ejecuta la secuencia B. Pero no pilló ninguna misión que diera puntos por esto.
Con la partida ya avanzada intentó jugar alguna loseta tímida de puntos directos pero no podía cambiar el resultado.

Durante las jugadas me apareció una nueva de 3 puntos por dos diamantes y otra de acción que desplegó mi contrincante que daba dos diamantes por activación que puso para intentar sumarse a mi estrategia.

Al ser segunda partida mi contrincante no tenía muy claro una estrategia y en este juego creo que penaliza bastante el no centrarte en algo.

Partida de mucho despliegue de cartas de misión pero pocos devastadores en el tablero ya que se desplegaron en zonas con el mínimo impacto.
Una sola acción de limpiar cubos en toda la partida y pocas cartas rojas haciendo que tuvieramos que tener mucho cuidado con la selección de cartas en las filas y columnas y creando una "bola" de cartas del mismo color en la mano dando sensación de poca flexibilidad en estrategia.

A falta de bastantes rondas y gracias a mis 3 acciones de recurso+carta x3pv y dos de 2 diamantes x3pv ya me había despegado de mi rival que no tenía ninguna opción de ganar.

Victoria del azul 71 a 46.

Es un juego que me está gustando pero veo varias cosas que tenemos que aprender a manejar

- efecto cartas de un tipo: al jugar acciones de comandar tropas para colocar misiones siempre tienes que coger carta de ese mismo color.
Es verdad que tienen sinergias entre ellas, pero esto puede hacer que pese más ir a esa estrategia que tener que cambiar de color de misiones forzando coger una tecnología para coger cartas.
Esto puede hacer que la partida dirija tu estrategia desde muy al inicio y que sea complicado rectificar salvo que vayas a otras formas de hacer puntos (losetas de tecnología, etc) de manera drástica.
Imagino que esa sensación de direccionamiento es por falta de partidas, habrá que verlo.

- me gusta la interacción directa con el robo de dados y el no poder girarlos. También la capa de complejidad que mete el poder usar una acción de una misión de oponente teniendo la nave sobre ella.

- tengo la sensación que es un juego que se va a disfrutar más cuantas más partidas se jueguen y que al principio cuesta mucho conjugar las variables en la cabeza para definir estrategias que sean medianamente decentes y que no dependan de las cartas que te salgan.

Hay que echarle partidas pero pinta muy bien

(https://i.postimg.cc/9F5hb1t8/20220108-025156.jpg) (https://postimg.cc/G9QVhFfG)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 09 de Enero de 2022, 07:50:31
Pues en nuestro afán por crear grupillo para juegos de mesa ayer conocimos a una pareja muy maja y echamos dos partidas que nos dejaron con ganas de repetir.

La primera fue al Modern Art. Me encanta lo tenso que es a pesar de su sencillez, de que por mucho que intentes calcular siempre tiene ese punto imprevisible con las cartas y lo que juegue el resto, y que tu propia estrategia va a depender mucho del resto de jugadores también. Quizá pasarse pujando no sea muy inteligente, pero a menudo soy el único en mesa que no se pasa pujando y compro muy poco. De esa forma el dinero pasa de manos de forma constante y al final se equilibra. Una preciosidad de diseño. Al final gané pero por 6 monedas.

Después vino una partida a Concordia, a 4 jugadores también, claro. Este juego me tiene enamorado. Quedé tercero y mi novia arrasó. A dos más o menos le tenía la medida cogida, pero con 4 jugadores fui casi a ciegas en cuanto a la puntuación. Jugamos en el mapa de Europa y fue muy, muy divertido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Enero de 2022, 22:01:16
Ayer estreno a 2 al Ankh por TTS, mi oponente se cogió Anubis y yo Ra

Juego ambientado en el paso del politeísmo al monoteísmo en Egipto, representamos dioses que luchan por no ser olvidados. Alternaremos turnos de 1 o 2 acciones, podremos mover nuestros guardianes o Dios por las zonas del tablero, ampliar ejercito poniendo minis al mapa, ganar seguidores (pasta) por cada tío que tengamos tocando un monumento nuestro o neutral o ganar mejoras en la partida incluyendo guardianes con habilidades especiales, todo eso moviendo fichas en unos marcadores siempre en orden de arriba a bajo, al llegar al final desataremos un evento, controlar un monumento, conflicto o dividir el mapa con camellos. En el combate es donde se gana este juego, ganaremos puntos por cada región controlada con personajes y por mayoría de cada uno de los monumentos (templo, obelisco y pirámide), en caso de haber gente de varios dioses se lucha, 1 fuerza por mini + lo que diga una carta jugada a la vez, estas tienen habilidades tochas y se quedan en mesa hasta jugar carta que te las devuelve, los perdedores mueren (el Dios no puede morir) y se anotan puntos por cada región, el primero que consiga llegar al final del casillero o tener más cuando terminen los eventos gana

Empecé en la zona derecha y él en la izquierda, rápidamente tomé posiciones por arriba, curiosamente él se recluyó en su parcela cagando moñigotes y yo priorizando ganar pasta y habilidades, mientras nos íbamos turnando en coger monumentos. Los primeros conflictos no lo fueron, cada uno por su lado y yo avanzándome en el marcador gracias a controlar más terrenos y mis tokens de radiante, que me dan 1 extra al puntuar, ambos alargábamos las acciones para retrasar los eventos lo máximo posible, él porque no tenía más edificios que controlar y yo para que me tocase, pero curiosamente todas las veces se vio forzado a desencadenar combate y yo dividir territorio, lo hice a mi favor con caravanas de camellos en mi zona derecha y luego el norte, ello me reportaba muchos puntos de ventaja en cada fase de combate. A media partida se decidió a mandar tropas arriba, controlé la situación con más unidades y gastando las cartas de mayor fuerza, incluyendo una plaga también por mi superioridad económica. Llegamos al momento de olvidar un Dios, sobre el 80% de la duración de partida planteada en eventos, pocas posiciones me quedaban para llegar a la cúspide y ganar la partida, por su parte, se mantenía en la zona roja pero solo los monumentos ya le salvaban, de perdidos al río desplazó todas las tropas que pudo para combatir y yo hice lo mismo invadiendo sus dominios, siempre intenté poner mis regiones tranquilas antes en el orden de combate pero mi ultima división de terreno dejó 1 zonas inestable con usurpación y recuperación de pirámide incluida que no pude evitar resolverse primero, no llegamos a desarrollar todos los combates porque ya en el segundo terreno alcancé la cima del marcador y la victoria

Siempre me sorprenden los títulos de Eric M. Lang, estoy acostumbrado a juegos que requieren recursos y currárselo para hacer cosas, aquí pones un guerrero y listo, es todo tan fácil que te centras exclusivamente en como batir al otro, parece como un abstracto tipo ajedrez, pero con ganancia de puntos fijos cada vez que toca porque es muy complicado quitar mayorías de monumentos, y parece que el juego lo reparte para que ambos saquemos tajada a poco que nos aventuremos a tierras conflictivas, cosa que no hizo mi rival, creo que ahí estuvo mucha culpa de la diferencia de puntos. El combate me pareció algo descafeinado después de la maravilla de su anterior juego de esta trilogía, Rising Sun, la verdad es que luchamos muy poco pero se puede intuir lo que va a hacer el otro por la situación en el tablero y las cartas ya gastadas, de todos modos creo que debería valorarlo con más jugadores, porque esta sensación puede que cambie. Como habréis observado en ningún momento he hablado de los guardianes, ese reclamo en forma de figuritas de plástico extra molonas que tienen estos juegos, es porque han tenido relevancia 0, y dudo que supongan nada destacable en la mayoría de partidas. Supongo que esperareis que valore con respecto a los otros juegos de esta saga, porque es lo que se suele hacer, a falta de jugar con más gente, porque a 2 seguramente no sea su mejor número, claramente es mejor que Blood Rage porque odio ese juego, pero por ahora lo pongo ligeramente por debajo de Rising Sun, con expectativas de ver que pasa con más partidas

(https://i.postimg.cc/FKXGWn60/ankh.png) (https://postimg.cc/Hr3Qj3dL)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Enero de 2022, 00:01:58
Ayer jugué a Tabannusi. 4 a la mesa. Estreno para todos.

Apenas llegué al final de la partida con media neurona viva para secarme las babas y meterme en la cama. No voy a comentar la partida más allá de decir que soy medio imbécil. No completé la carta inicial que recibes, que te da un objetivo a largo plazo hacia el que ir remando y otorga 10 PV. Tenía la cabeza en todo menos en la cartita... Y no era difícil hacerla. Construí poco, dejándome llevar más hacia el puerto y el zigurat, de los cuales extraje poco jugo aunque me ayudaron algo en la puntuación final.

109 - 94 - 89 - 82. Farolillo rojo.

Fue un ejercicio de aprender las mecánicas y cadenas de consecuencias que ofrece el juego. Lo segundo tampoco en su totalidad, seguramente. Es un juego relativamente opaco donde no nos resultó fácil ver si la construcción de un edificio aprovechando cimientos y jardines ajenos te beneficiaba más a ti por los PV o al rival por regalarle subidas en tracks. Y justamente eso parece el reclamo principal del juego. Esa gracia interactiva es la chicha que ofrece. Bueno, ojo, sin despreciar la mecánica principal de los dados que articula todo. Bastante interesante también.

A mi me gustó y me dejó con ganas de repetir. Creo que el juego tiene potencial de mejorar ya que nos quedamos todos pensando en cómo hacerlo mejor. La gestión de recursos es dura, pues en más de una ocasión faltaba algún recurso para hacer lo que querías... Y cuando gastabas lo que tenías para hacer un movimiento interesante, te quedabas casi a cero teniendo que volver a planificar cuidadosamente tus siguientes jugadas. Imagino que con mejor perspectiva y dominio de las mecánicas, ya te puedes concentrar en la estrategia y planificar mejor. Además la interacción puede asomar de forma más salvaje. Por ejemplo el drafteo de un dado en concreto que otra persona necesita, presionar que cierto barrio puntúe más veces que otro, dejarle un proyecto atractivo en la nariz a otro jugador o intentar reclamar una carta de objetivo público antes que nadie. No es el juegazo del siglo pero hay mandanga con buen potencial. Seguiremos informando.

(https://pbs.twimg.com/media/FInrOUhXEAQ7Vrv?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Enero de 2022, 14:49:42
El lunes por TTS primera partida al Ark Nova a 2, con el negro como siempre

Montamos nuestro zoo moderno todo muy amigable con los animales, para ello realizaremos una serie de acciones que ganan fuerza cuantos más turnos aguantemos sin hacerlas, robaremos muchas cartas de un mazo enorme o de un mercado según reputación, crearemos alianzas con continentes y universidades para abaratar costes o cumplir requisitos de la fauna, conseguiremos sponsors que nos darán ventajas y puntos al final de partida, construiremos los espacios que necesitan las criaturas y finalmente deberemos conseguirlas obteniendo puntos en el casillero de atractivo e iconos que necesitaremos para cumplir proyectos de conservación, los cuales nos darán puntos empezando por el otro lado del tablero, cuando ambos marcadores se crucen detonaremos el final de partida, quien los haya superado en más distancia será el ganador

Salieron objetivos comunes de depredadores, animales americanos y de Australia, no tenía ni uno de los primeros y suelen ser grandes y costosos por lo que me decidí a cumplir los otros. Inicios complicados porque las cartas piden requisitos y no tienes nada todavía, fui trapicheando con universidades, robando cartas y me resistía a construir porque tenía fuerza 5 y no quería desaprovecharlo con animales más pequeños, pero al final tuve que hacerlo y le saqué rendimiento más adelante, también me pasó eso con la acción de poner animales, al final tienes que hacerlo sin aprovecharlo al máximo porque te quedas estancado. Bajé varias cartas de sponsors que parecían buenas pero no creo que tuvieran mucho impacto en la partida, y durante la primera mitad estuve asfixiado por la falta de dinero, puse algún animal de los continentes requeridos pero poca cosa más hasta que el casillero subió un poco y, tras varios descansos, pude gozar de buenos ingresos. Mi oponente lo llevó mejor, le veía forrado de pasta, con asociaciones de muchos continentes y alguna universidad y sobretodo sacó los primero puntos para girar la acción de asociación y empezar a donar dinero a cambio de más puntos de victoria, no tenía ni un bicho, pero cuando yo empezaba a arrancar él ya tenía todo su tablero lleno de fichas y me llevaba mucha ventaja en la restauración con muchos bonus que le mejoraban más acciones y le avanzaban en varios tracks. Empezando a rodar el motor me hizo una putada, quitó la carta de Oceanía, yo seguí apostando por cumplir la de America y tenía en mano una carta para puntuar animales que requieran agua muy jugosa, me costó dar la vuelta a la carta de acción para poderla jugar hasta casi el final de partida, pero no nos adelantemos, antes me vinieron varios reptiles americanos y de agua, por lo que tiré por esa senda construyendo un reptiliario con mucho esfuerzo y los acabé bajando todos, incluyendo un dragón de comódo que requería girar la carta de acción de animales, la acción que ambos vimos es la menos útil mejorar clarisimamente. Tuve suerte que él pusiera un objetivo de reptiles que puntuamos los dos, pero luego montó su fiesta, leopardo, león de la sabana y felinos varios para cumplir el proyecto de depredadores a pesar de haberle quitado alguna carta del mercado solo para putear, luego puso otro proyecto también relacionado, en fin, que se disparó en todos los sentidos sacando bonus por todos lados y con todos los requisitos que podían demandar en su haber, ya estaba muy cerca de terminar la partida y necesitaba turnos, me habían caído cartas de aves que me harían cumplir los objetivos de America y agua, me dio tiempo de construí un aviario y el pájaro que me faltaba, pero no dispuse del turno para realizar la acción de puntuar por estos 2 conceptos quedándome bastante lejos de cruzar mis peones. Resultado: yo 0 al no llegar y él 15

Mi primera impresión es que es más duro de lo que me pensaba, muy exigente hasta que montar su motor, luego ya sí te dedicas a ir por lo que quieres. Que se crucen los marcadores es muy chulo sobre el papel, pero con esta carrera se crean puntuaciones un tanto injustas, llevarme 0 puntos no me ha gustado, no pido que te los regalen como en cualquier ensalada al gusto, pero sí refleje como lo has hecho. La partida se me hizo algo larga, supongo por la primera mitad pero también duramos 3 horas a 2 con explicación. No soy muy amante de los juegos de combo de cartas, no son santo de mi devoción ni Terraforming Mars, ni Wingspan, ni Everdell, este tampoco es mi estilo, pero las sensaciones son mejores que con el resto, le daría otra oportunidad

(https://i.postimg.cc/HxFFqJ9K/ark-nova.png) (https://postimg.cc/mzNdMgqN)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Enero de 2022, 01:13:34
Ayer éramos tres y jugamos un Moto Grand Prix , circuito de Cheste a 6 vueltas, las motos llegaron hechas cisco.A pesar de ir casi  todo el tiempo en cabeza un par de malas decisiones
me  relegaron al segundo puesto. Por supuesto que es un juego con un 80% de azar pero  hay algunas decisiones a tomar.
Luego jugamos un K2, cara difícil con mal tiempo, en el que solamente un alpinista de los seis coronó pero murió tras conseguirlo. Resultado final 13,12, 9.

(https://i.postimg.cc/J7bL7xXv/IMG-20220112-195823.jpg) (https://postimg.cc/238J2427)

(https://i.postimg.cc/90BKdxtf/IMG-20220112-194350.jpg) (https://postimg.cc/sGvTy4LF)

(https://i.postimg.cc/J7bL7xXv/IMG-20220112-195823.jpg) (https://postimg.cc/238J2427)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 16 de Enero de 2022, 01:58:22
Espinita quitada con un partidaza de 10 horas a este clásico Twilight Imperium (4).

El tiempo ha pasado volando, las sensaciones en mesa muy buenas y hemos terminando comentando mucho el juego tanto a la hora de comer como al acabar. Con ganas de repetir en breve.

Tiene su fama bien merecida.

(https://i.postimg.cc/WzvSng46/IMG-20220115-WA0027.jpg) (https://postimg.cc/S2gWQXCJ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Enero de 2022, 13:14:57
Ayer con mi hijo un Dust Tactics, en esta misión había que tomar los dos vagones del área central, la duración de la de la partida era de 8 turnos. Aprox 2horas.
Victoria para los alemanes por abandono de las tropas americanas en el turno siete. La verdad es que cuando llegó el enfrentamiento cuerpo a cuerpo, a pesar de que los americanos lograron cargarse el Mech, la balanza se inclinó rápidamente hacia el alemanes.

(https://i.postimg.cc/1RBNSYbP/IMG-20220115-184706.jpg) (https://postimg.cc/6T7QLz91)

(https://i.postimg.cc/76sDs7Qv/IMG-20220115-195535.jpg) (https://postimg.cc/JDk9tyLK)

(https://i.postimg.cc/ZKrYZ9WN/IMG-20220115-195539.jpg) (https://postimg.cc/BXnfBncZ)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Enero de 2022, 19:17:03
Ayer nos encontramos 3 por el chat con ganas de jugar al Nippon por BGA, mi 4 partida con el rojo, segunda para otro y mil millones para el mentor

Juego económico ambientado en la expansión industrial de Japón, en tu turno haces una acción entre invertir en generación de carbón, en conocimiento, construir una fabrica de los 12 tipos disponibles según tu nivel de tecnológico con habilidades únicas para cada una de ellas, mejorarlas comprando maquinaria, producir la cantidad de bienes de uno de los 6 tipos según el nivel de maquinaria consumiendo carbón en la fabrica, vender bienes al mercado extranjero completando contratos por dinero y puntos, vender esas mercancías en alguna ciudad el mapa que demanda ese producto para ganar mayoría en esa zona del país y algún recurso, construir trenes en el mapa para aumentar mayorías y barcos que dan más puntos en esa región, pues si todas estas acciones no fueran suficientes, tienes que ir cogiendo muñequitos de colores para hacerlas, cuando no te quepan en el tablero (o tu decidas), debes consolidar, que no es más que reiniciar el tablero, tu dinero y tu carbón, pagar de tus ingresos por cada color de meeple distinto que tenías y escoger un bonus de recurso junto a multiplicador para final de partida asociado a algún tipo de acción descrita anteriormente, es decir, tenemos un entramado de la leche que te va a dejar la neurona frita, vamos sucediendo turnos hasta que se rellena una serie de veces el tablero con meeples con un par de puntuaciones intermedias muy importantes de mayorías en el mapa y finalmente aplicamos los multiplicadores que hayamos ido cogiendo, quien tenga más puntos será el ganador

Me toco salir, fabrica de tela que ganas 2000 al consolidar, maquinaria, producir y presencia en el mapa en el área que da dinero, inicio parecido al que hago siempre, setup estático que puedes hacer aperturas pero luego ya tienes que pensar, el amarillo tiró por la de papel pero el azul me sorprendió sin construir fabrica, solo comprando maquinaria y mejorando la producción de carbón para consolidar pronto e ir cogiendo planos hasta poder adquirir una de lupas de nivel 2 que pone barcos, antes de la primera puntuación ya la tenía a tope disputándome mi mayoría y ganando puntos en otra región. Yo avanzaba poco a poco debido a mi falta de liquidez y a un misclick en mejorar el track de tecnología en lugar del de carbón, tuve que hacer un par de contratos que quería dejarme para más adelante para rentar mejor los turnos porque estos cabrones me obligaban a picar colores distintos dejándome muchas pasta por el camino, me tenían seco, cuando ya me repuse compré una de nivel 2 que abarata el carbón, metí fichas en el mapa en 2 regiones controlando bastante este apartado, el amarillo que hasta ahora se había dedicada a contratos sin molestar demasiado me echó de la zona de carbón agenciándosela él, por su parte, el azul ya tenía una de bombillas de nivel 3 y había puesto un par de trenes para ganar ingresos, todo a punto para machacarnos en el mapa, segunda puntuación y ya empezaba a distanciarse considerablemente. Sabedor que disputaría la segunda posición, abrí mi fabrica de bombillas a la vez que el amarillo hacía lo mismo con una de lentes, no podía rentabilizar la producción por culpa de el error en la producción de carbon inicial pero sí lo suficiente como para asegurarme la mayoría en la zona más a la izquierda a costa de echar el azul, este se había construido 2 fabricas de nivel 1 para hacer los mejores contratos contando que sacaría más puntos que nadie del mapa, tras asegurarme que mi x5 en ventas internas diera sus máximos frutos me rentaba más cumplir un contrato gordo en estos últimos turnos por el x5, solo me fastidió tener que consolidar rápido para solo poner un x2 en la maquinaria. Resultado: amarillo 128, yo 128 pasando delante por haber jugado después en el turno, azul 227

Lo juego cada mucho y siempre me lo he pasado realmente bien, pero como el inicio es igual y hay oberturas, pues como que siempre quiero jugar más para decidir si me lo pillo por miedo a que se haga repetitivo, pero lo que ha echo el azul me ha flipado, me ha roto los esquemas de comprar fabrica de nivel 1, luego 2 y luego 3 para ir a la segunda adquiriendo primero la maquinaria, eso me demuestra que hay mucho por descubrir y que tiene los huevos pelaos de jugar jejej Es para darle partidas y partidas fijándote en que hacen tus oponentes para encontrar caminos sin competencia donde pasar por delante suyo, me tengo que rendir ante este juegazo

(https://i.postimg.cc/9fWprGCh/mapa.png) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/pdqB8pLn/taulers.png) (https://postimg.cc/SXY8bQ8y)

Se incorporó otro jugador y terminamos con algo familiar Ginkgopolis por TTS, todos novatos menos uno, ya adelanto que no hay captura porque cerraron mesa antes de tomarla, estas cosas me fastidian mucho

Juego medioabstracto donde todos jugamos una carta a la vez y pasamos manos para el siguiente turno, las cartas pueden indicar coger recursos, que pueden ser cilindro de nuestro color, punto o loseta, colocar loseta sobre la de la carta subiendo piso y poniendo tantos cilindros como alturas o colocarla al lado de la indicada por una letra expandiendo la ciudad y ganando recursos por altura y color asociado de las adyacentes, existen 3 colores de losetas asociadas a los 3 recursos, si coincide color y numero más alto guay, si cambias color tienes que pagar un cilindro y si el numero es más bajo la diferencia en puntos y la carta de loseta puesta te da un recurso o puntos cada vez que haces la acción del dibujo, muy lioso de explicar pero si lo ves es sencillo, cuando se terminen las losetas se mira quien tiene más puntos sueltos y por mayorías de barrios (losetas juntas del mismo color)

La verdad es que no le di mucho al coco, de entrada me pareció que siempre es mejor subir piso, así lo hice siempre que pude, con las cartas que iba adquiriendo robaba recursos para no tener que pedir casi nunca, creo que solo lo hice 2 veces en toda la partida y una era porque las cartas que me llegaron me perjudicaban, solo cuando no podía subir por falta de carta o la loseta no coincidía agrandaba tablero. Ellos abrían espacio muchas veces pero yo ni caso, me daba igual dar algún punto por pisar porque me salía a mí mas rentable, los barrios se fueron juntando hasta llegar un momento que la discusión estaba en quien se llevaría las mayorías. Quedaron un par pequeños de 2 losetas míos, uno rojo de 4 que inicialmente dominaba pero me echaron y ya no me rentaba entrar, y los 2 gordos, realmente no eran 2, uno amarillo alargado que se disputaron naranja y blanco y finalmente se lo llevó naranja con muchos puntos en una intensa batalla en el último cuarto de la partida. Luego un barrio grande azul que nos peleamos todos menos blanco separado de 2 losetas azules por una roja de este, pugnamos por su control durante también en último cuarto, llegamos a la ronda final con control del naranja, me pasaron mano de chusta, robé la carta del turno y era la roja que me permitía meter una azul y unir todo ganando la mayoría más grande. Resultado: blanco 41, verde 46, naranja 62 y yo 62 ganando por desempate al hacer el piso más alto del tablero en un final épico

Me lo pasé muy bien por la emoción final, el juego esta entretenido, no es nada del otro mundo, quizá un poco lioso de explicar a la familia, pero pasado esto se disfruta. Me pareció un poco plano al ser todo el rato lo mismo, tienes tus prioridades y vas haciendo turno tras turno tranquilamente, mirando como puedes aprovechar las cartas que te llegan, porque estarás bastante condicionado por el azar y lo que hayan hecho el resto, quizá se hace un poco largo por la cantidad de losetas y que cuando se terminan se pueden volver a meter en la bolsa a cambio de puntos, sin embargo, en mis primeras impresiones lo califico como ligeramente por encima de la media, seguramente por la interacción

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Enero de 2022, 12:46:50
Ayer de nuevo con mi hijo un WildLands con la expansión The fall of the dark house, pero con el tablero para dos, usamos la cara de la Cripta. (40 minutos).
Las facciones las cogimos al azar con lo cual creo que en ese caso tuve yo más suerte porque me tocó la facción más fuerte, aunque yo no fui a cazarlo. De todas maneras como mi hijo se empeña casi siempre en atacar a las otras facciones y no coger cristales pues al final le gané yo.
La verdad es que me gusta mucho este juego, aunque prefiero jugarlo a 4 jugadores.


(https://i.postimg.cc/9fQYQkZZ/IMG-20220116-191340.jpg) (https://postimg.cc/18bqWJW3)

(https://i.postimg.cc/0jYwfG79/IMG-20220116-192804.jpg) (https://postimg.cc/xNd8jzsZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gañán Biónico en 17 de Enero de 2022, 21:08:49
Partida este fín de semana a HeroQuest (Campaña del Año 1, Misión 8: "El Mago Perdido").

El Mago de Batalla y la Bárbara, se toparon por las mazmorras con un par de Guerreros del Caos bastante poderosos, los cuales lanzaban 1 dado adicional en defensa, con un total de 5. Aún así, los héroes pudieron deshacerse de ellos sin demasiados problemas.

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Varios turnos después, se toparon con una temible Gárgola, pero la Bárbara la hizo frente, y gracias a una "Poción de Fuerza" que le otorgaba 2 dados de combate extra en el ataque, además de los 3 dados de su espada ancha, realizó un ataque que fue demoledor, obteniendo 5 calaveras por ningún escudo por parte de la criatura, lo que le hizo perder sus 4 Puntos de Cuerpo de una sola vez.


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Al final, los héroes dieron con Wardoz, el mago del Emperador convertido a zombi debido a las oscuras fuerzas del Caos. Los héroes, no tuvieron más remedio que acabar con él, consiguiendo superar el reto con éxito.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Enero de 2022, 21:52:00
Ayer me topé con un grupito que jugaban online y me añadí a El Dorado a 4 con el rojo, primera vez para tres de nosotros

Carrera por la selva jugando cartas de tu mazo, el cual vas construyendo incorporando cartas de un mercado. Juegas tu mano de 4 piezas y avanzas por el tablero tu explorador según si tienes lo que te pida el mapa, pudiendo ser machetes en jungla, monedas en desierto o palas en agua, las monedas que no uses puedes emplearlas en comprar nuevas cartas, todo al descarte y nueva mano, tu mazo se baraja al terminar para darle vueltas sin parar, el primero que llegue al final gana

Me tocó salir usando mis 2 primeras manos completas para avanzar recto a la par que el resto de compañeros, tuve suerte que me cayera una pala justo en el primer lago (porque empiezas con muy pocas, quizá 1) para ponerme por delante mientras amarillo quedaba algo rezagado evitando el agua. Supongo que ellos compraban cartas porque en TTS a veces no enfocas lo que hace el resto, yo apenas pillé un comodín de 1 avance porque me sobraban 2 monedas cuando entrábamos en tromba a la tercera loseta, me salieron las cartas justas para adelantarme por la parte baja con algún descanso para comprar monedas viendo que se quedaban atascados en la loseta de desierto que demanda muchos recursos o el lago superior. Ya en cabeza tenía 2 caminos, arriba por el agua o en medio de las montañas sabiendo que debería deshacerme de 3 cartas, como apenas tenía nuevas, decidí ir lento cruzando el lago y durante el atasco compré una que me hace robar más y otra de muchas monedas de un solo uso que me sirvieron para salir primero y con un par de comodines de fuerza 2 encarado por el camino más sencillo de la loseta final, mientras, el azul se había acercado bastante por el camino sencillo a costa de perder mazo, que quizá hasta le fue bien para optimizar. Me adentré en la parte final como favorito, pero azul tenía cartas de muchos machetes que le pusieron a mi altura en un par de turnos, para las ultimas casillas necesitaba fuerza 2 machetes pero no me salió y eso que logré quitarme 2 monedas ahora ya inútiles de mi baraja, él metió el sorpaso consiguiendo encontrar el Dorado, el resto seguimos el camino, de mis 12 cartas 4 me permitían llegar pero no fue hasta que blanco estuvo a mi altura que salieron 3 de golpe llegando segundo, este fue tercero al turno siguiente y esperamos un rato hasta que amarillo terminara

He oido que es lo único bueno que ha hecho Knizia desde hace tiempo, y ciertamente, me ha encantado, no recuerdo cuando un familiar me gustó tanto. Tiene reglas elegantes y sencillas combinadas con cartas muy simples que encajan con la construcción de mazos a la perfección, una mecánica que cada vez me ha gustado menos por su componente de azar que aquí tiene todo el sentido del mundo. Si en las siguientes partidas me sigue gustando como hoy lo compro

(https://i.postimg.cc/sxnJNDbG/dorado.png) (https://postimg.cc/m1HMcRLT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 18 de Enero de 2022, 16:11:03
Aprovechando que la familia entera estamos con Covid, ayer por la tarde hicimos sesión de juegos.

Primero mi mujer y yo finiquitamos el Exit: La feria terrorífica. Se supone que es de los sencillos, pero aún así tuvo su miga y estuvo divertido. Son experiencias muy ligeras pero entretenidas, los Exit. Un buen regalo de reyes.

Después nos pusimos con un Pradera. Este juego lo jugué con los del grupo una partida y la verdad que nos sorprendió bastante. Insistí en lo temático (dentro de lo que puede llamarse temático a esto) que me parece el juego. Con detalles como la hoguera donde vas a narrar a otros exploradores los hitos que has conseguido observar, siempre y cuando seas el primero en narrarlo. Lo que viene viniendo a ser: reclamar un hito. O como que cuando metes una casa en un terreno, tapa algún ser vivo que tenías, rollo... Vale vale, hay casas ahí, pues no puede haber tanto bicho suelto. Los requisitos de las cartas para jugarlas me encantan.

No tengo foto de la partida, pero es que encima el juego es muy bonito.

A mitad de partida se unió la niña (6 años) y aguantó 1h jugando "en equipo" con su madre y también parece que le gustó. Entra por los ojos. La partida acabó 57-56 para mi. Mi mujer sacó mucho paisaje y yo me deccanté por observar animales de mayor valor en PV. Además, conseguí 3 hitos, por 2 de ella.


Después jugamos juntos a una retahila de juegos infantiles: Caballeros del arcoiris, El tesoro brillante, Rhino Hero.

Al primero le dimos un porrón de partidas seguidas. A la niña le encantó. Foto:

(https://i.postimg.cc/3rCkWb2Y/imagen.png) (https://postimg.cc/23ykKGHK)

Acepto críticas por jugar sobre ese mantel a un juego con cartas transparentes.

El Tesoro Brillante es un poco... mnye, pero a la niña también le gusta. Claramente la producción con gemitas de colores aturde sus neuronas y la encandila. Me ganó. Por otro lado, el Rhino Hero es un muy buen juego de habilidad al que quedamos empate a 1. Tenemos el Jenga, pero el Rhino Hero combina más mecánicas, con lo que creo que me quedo con este.

Sesión familiar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Enero de 2022, 13:02:27
Aprovechando que ayer tenía fiesta, me jugué por la mañana mi partida 35 al Spirit Island, estrené el espíritu de Jagged Earth de nivel difícil que me quedaba "La venganza es una plaga ardiente

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Esta lagatija juega con las fichas de enfermedad, normalmente evitan que los invasores construyan pero aquí serán necesarias para usar nuestros poderes, la mitad de las cartas iniciales y un poder innato necesitan estos tokens para hacer daño, otras cartas sirven para poner enfermedad y finalmente hay otro innato que hace daño lento por presencias, ambos poderes del tablero requieren de runas bastante exigentes y serán imprescindibles si queremos ganar la partida

Como hice en la crónica anterior he sacado fotos de las cartas de exploración y de poderes al terminar la partida

(https://i.postimg.cc/nzRm78LP/image2.jpg) (https://postimg.cc/2bW3RKhQ)
(https://i.postimg.cc/m2F9c5Wm/image1.jpg) (https://postimg.cc/ppRr4kTj)

Inicio lento como suele ser habitual con personajes chungos, necesitas presencias y enfermedades o no puedes combatir a los invasores, me fui desarrollando como pude porque el crecimiento es restrictivo a la hora de poner presencias a la vez que ponía enfermedades con las cartas de poderes mientras sobrevivía sobretodo usando la carta que se salta el saqueo. Al 4 turno salió doble humedal y pude coger el ritmo para emplear recursos en evitar construcciones, pese a intentar poner enfermedades me era muy costoso y nunca tuve que decidir si usarlas o dejarlas para mis poderes, robé muchos poderes menores y la energía era suficiente, entonces busqué poderes mayores, me salió uno que poner plagas generando defensa y con runas también hacía daño, como el coste era exigente pude usarlo poco pero casaba con la estrategia perfectamente, me cogí otro mayor de características parecidas que hacía pelear a los invasores, por esos momentos tenía dificultados en el bosque interior y la montaña de costa, ambos con ciudades y varios poblados, y llegó un evento que provocó que no se explorara este turno para hacerlo 2 veces en el siguiente, me dio tiempo a acabar de preparar el mapa con presencias y enfermedades y planificar como llevarme los pueblos a la casilla de montaña conflictiva para que los Dahan se encargaran de los exploradores. Sabiendo que al siguiente turno no explorarían ni construirían al estar faltos de edificios, me iba cargando mucha peña en el terreno lleno de invasores usando mis poderes mayores de poner enfermedades combinando con daños por estas con los innatos y llegando al nivel 3 de miedo a la vez que me deshacía de la ultima ciudad del tablero, nueva victoria

Apenas he usado las habilidades propias del espíritu como ganar miedo al no usar fichas de enfermedad, que por cierto, tiene una errata, dice que lo puedes hacer en un territorio y es en un tablero, pero que tampoco usé apenas como digo, lo único que diferencia al lagarto de otros es que hace daño en casillas con enfermedad con unas runas o en presencias con las contrarias, hay muchas cartas que tienen ambas y puedes combinarlo bien, pero claro, te encuentras limitado también con que tienes que poner esos token, los de enfermedad son lentos de poner y las presencias están limitadas a que solo te deja en territorios con pueblo o ciudad, aquí radica la dificultad sobretodo, además de algunas cartas que también están limitadas a las mismas enfermedades. Lo que esta claro es que te vas a partidas largas, llegué a pensar que perdería por terminar el mazo de exploración. No me ha llamado mucho la atención, no veo algo que le haga destacar respecto a otros espíritus, además no me parece demasiado poderoso, hasta me atrevería a decir que si no encuentro el poder mayor que pone enfermedades podía haber perdido la partida

(https://i.postimg.cc/fLtTbkVk/image0.jpg) (https://postimg.cc/34hHS8CH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Enero de 2022, 12:39:01
Viernes por la tarde partiditas en la tienda, ya les había anunciado, que llevaría el Tigris & Eufrates, nos pusimos a ello después de dividir los 6 en 2 grupos, mi 3 partida con la anfora, 2 para otro y uno nuevo como casi siempre

Juego de "civilizaciones" (al estilo abstracto del autor) con losetas entre los 2 ríos, cada jugador tiene un líder de cada color, los coloca donde hay templos para extender el reino a base de cuadraditos y ganar puntos de ese color, cuando juntas 4 puedes construir un templo que da puntos cada ronda a los lideres de ese color en el reino, si se juntan 2 lideres hay pelea por elementos del color correspondiente en mesa más las de la mano, y juntando templos iniciales te llevas tesoros que son puntos comodín, al final va de contar puntos, pero solo importa el del color que tengas menos

El móvil dejó salir al nuevo que se puso abajo a la derecha, yo en el costado izquierdo y el tercero en el norte, cada uno a su rollo mientras reforzaba mi líder para futuras batallas. Dejé que el león construyera templo porque en el turno siguiente podía chupas con mi azul, nadie se opuso y lo dejé ganado su punto por ronda hasta el final de la partida. El toro cometió su error de aprendiz al hacer su templo, tenía el negro pero lo construyó con losetas rojas, así que se llevaría puntos rojos y verdes a menos que alguien entrara, y claro, tuve que meter mi verde para quedarme esos puntos aprovechando para cortar su proyecto de templo negro, curiosamente no se enfrentó, aunque yo me había preparado el combate, sino que subió por la ladera a disputar otro territorio con el león, que había colocado otro templo sin que yo lo viera, sabiendo que estaba castigado después de la batalla le gané a su líder rojo para quedarme ambos puntos del templo. Ahora tenía el cuello de botella del negro, estuve poniendo losetas en mi territorio inicial para subirlo mientras intentaba conectar los territorios de arriba centro y izquierda ganando algunos puntos azules y facilitando que se pelearan, toro no lo vio y conseguí desgastarlos. Uní las 2 civilizaciones de la parte derecha con una nueva batalla verde que gané como preveía y con 2 templos repercutiéndome a la vez, hasta que una serie de catástrofes del toro volvieron a separarlos, estaba servido, no necesitaba sacar más de ahí, seguía con mi sequía de negros suavizada por tesoros. Mientras eso pasaba león se había lanzado a por un templo negro en el centro del mapa, me pareció bien porque podía conectarlo con mis dominios por el sur, ellos se pelearon por el control del negro arrebatándoselo toro hasta que yo contacté y me llevé el último tesoro para terminar partida, no nos dimos cuenta hasta una ronda más tarde, toro ya me había fastidiado el invento con su segunda catástrofe pero ya era demasiado tarde. Resultado final: toro 5, león 7 y yo 9

Para mi, que soy de números y me importa un carajo la historia, el juego de civilizaciones definitivo, solo tenéis que leer el párrafo anterior para daros cuenta de todo lo que pasa en el tablero solo poniendo losetas, hay quien dice que es el mejor juego del mejor diseñador, no hace falta decir nada más.

(https://i.postimg.cc/DzHnttMT/photo-2022-01-23-10-22-42.jpg) (https://postimg.cc/hJLkm3ny)

Nos dimos un garbeo a socializar mientras venía más gente, uno propuso un Set a Watch y me apunté sin saber nada, 2 nuevos y 2 con 1 partida, cogí el personaje del caballero porque estaba encima de la pila

Juego colaborativo de gestión de dados, lanzamos los 3 de cada uno y decidimos quien se queda en el campamento, cada uno puede dedicarse a mantenerlo 2 veces en las 9 rondas que dura la partida, podremos usar los dados para conservar el fuego, curarnos, que los combatientes vuelvan a tirar o usar habilidades de personaje, los 3 valientes restantes irán a combatir monstruos, la carta de ronda dice cuantos vienen, deberemos derrotarlos con la fuerza mancada en la tirada o empleándolos para activar unas cartas de habilidad, en la ronda final todos nos enfrentaremos al monstruo final acompañado de la horda, un mazo de cartas que se ira agrandando poco a poco

Todos teníamos alguna habilidad tocha que se cargaba algún monstruo porque sí, yo concretamente ponía un dado al máximo cada turno y gastando uno mataba al primero que venía, realmente fue optimizar los números para llegar a la vida de la carta y cuando era muy tocho emplear habilidades, así todo el rato, otras destacadas son usar dado para cargarte un monstruo oculto combinado con volver a la lanzar el dado pudiéndolo activar 2 veces, y otra domesticar un monstruo del tipo bosque que te puedes deshacer para matar el ultimo de la fila. Que es eso de monstruos ocultos y la fila? pues que se hace una hilera de cartas y solo vemos que hay dependiendo de la luz que haga el fuego del campamento, por lo que toda la partida vimos solo la primera, porque todas las criaturas y eventos nos hacían bajar la llama del fuego, así que el que se quedaba tenía cortar madera como acción indispensable, de todos modos, sufrimos varias heridas por apagarse la hoguera. Repetimos así todas las rondas llegando no sobrados pero sí bien a los requisitos, incluso en la batalla final, y ganamos la partida

Supongo que por la manera que he explicado lo sucedido habréis intuido que no es mi tipo de juego, parece temático pero luego solo es cuadrar tiradas con requisitos que salgan al azar en las cartas, es verdad que jugamos en nivel fácil, pero se me hizo repetitivo y nunca tuvimos más problemas que comernos alguna herida asumible por el fuego, lo único que esta bien es la conversación de ver como lo resolvemos entre todos, porque el juego me ha parecido irrelevante. No pude hacer foto

El mismo grupo sacamos Kragmortha para terminar, como antes, lo habían jugado 2, me cogí el blanco

Party donde tienes que jugar carta de tu mano de 3 para mover tu goblin por las casillas coincidentes en símbolo con las cartas hasta el escritorio del señor oscuro y robarle un libro que te otorga beneficios, la otra posibilidad es mover al propio señor oscuro, que si pilla a alguien le mete una maldición muy curiosa, otro punto son los portales, te puedes teletransportar de uno a otro cogiendo una loseta, no sabes si será inocua, tendrá libro o maldición, cundo se terminen los libros (creo que imposible) o alguien tenga 4 maldiciones terminará la partida

Mi posición inicial era en el lado del escritorio, simplemente avanzaba hacia él hasta llegar, el turno anterior el azul había llegado robando un libro que protege de maldición, el mío permitía robar libro a otro así que ya tenía 2. La gente empezó a mover al malo para dar maldiciones, el amarillo debía jugar de pie, el azul mantener las manos como puños, otra para amarillo aguantando carta con el sobaco que pudo pasar a la rosa gracias a coger un libro, ella también se llevó manos de cangrejo... entonces cogí mi 3 libro después de salvarme el culo con el que evita maldición y le di a azul que no podía decir sí, no ni carta durante el resto de partida y a rosa que debía gritar "Victor ven!!" al mover al malo (el tendero se llama Victor), como veis lo de menos es el juego, panzada de reír nos pegamos, finalmente recibí manos de pinza y se le cayó a amarillo la de aguantar carta con el hombro y cuello teniendo que robar otra, pero estaba ya todo acabado: amarillo 4 maldiciones, rosa 3, azul 2 y yo ganador con solo 1 y también el desempate con mayoría de libros

Carcajadas continuas, hacía tiempo que no me reía tanto, el juego no tiene nada, lo bueno es putear al resto, muy divertido, me ha gustado mucho pero lo jugaría muy de vez en cuando, creo que sacarlo todas las semanas puede quemarlo por su sencillez, en situaciones adecuadas juegazo

(https://i.postimg.cc/JzFH776D/photo-2022-01-23-10-22-49.jpg) (https://postimg.cc/fVxRBshD)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Enero de 2022, 22:18:47
Tekhenu se sigue jugando y sigue enamorando... Y la expansión ya me ha llegado.

A ver si la puedes probar pronto y compartes impresiones, que después de una lectura de reglas me dejó un poco frío y hay cero feedback (aún) de ella.

Ayer volvimos a jugar a Tekhenu. Esta vez con la expansión, La Era de Seth. Uno jugaba por tercera vez, otro por segunda, yo iba a por mi decimotercera.

El setup ya es bastante cojonero pero con la expansión es una mierda. En gran medida porque el reglamento de la expansión te dice qué pasos del base has de sustituir. Esas idas y venidas entre ambos libretos y referencias a números que ahora cambian de orden o añaden más cartas es un follón. Al menos hasta que hayas jugado 10 veces.

Una de las cosas más significativas es que ahora se roban tres decretos en vez de dos (lo confirmó Turczi en BGG como opción para el base). Y ya no eliges el que te quedas inmediatamente, sino al final de toda la ronda preparatoria, es decir, después del drafteo de cartas, saber tu orden de turno, etc. En la fase de drafteo, las cartas con recursos ahora aportan guerreros y/o sacerdotes. Además se draftea una tercera carta de "culto" que aporta asimetría a cada jugador desde el inicio. También conviene echarle un ojo a las cartas de artefacto que acompañan a las de destino, ya que haberse metido un buen número de sacerdotes iniciales te va a permitir reservar alguna de ellas desde antes de comenzar el primer turno.

Me decidí por un decreto que me empujaba en una dirección diferente a la de mis últimas partidas. En esta ocasión quise ir a felicidad, así que cogí la combinación de decreto + culto que premiaba mis avances con población y felicidad en el respectivo track. Es bueno comprobar durante la preparación, si hay algún culto y/o artefacto que potencie tus pasos en dirección al decreto inicial escogido... o escoger en consecuencia, dado que ahora se escoge el decreto al final del todo.

Un jugador se dedicó a sacar todas sus casas del tablero entre Osiris y la nueva zona de guerra de Seth. Su decreto inicial daba PV por canteras así que ahí tenía ya un buen paso dado.

El otro jugador se dedicó al templo y a estatuas. Una de las cartas de artefacto que compró durante una fase Maat permitía puntuar el templo de nuevo en el momento que él decidiera. Como era prácticamente el único que estaba yendo allí, le otorgó una distancia de puntos abismal. Nos sacaba una ventaja de 30-40 PV antes de la puntuación final... y todavía más antes de ver los decretos.

Un artefacto me permitió relativamente pronto hacerme con un decreto más del mazo de robo y así tener algo más sobre lo que poder trabajar/puntuar al final. Además, como yo era el único que había alcanzado la felicidad suficiente como para tener todas las cartas a mi disposición (penúltimo turno), pude llegar a coger un tercer decreto para el cual pude prepararme mientras lo tenía a la vista allí lejos durante toda la partida (último turno con una acción de Anubis). Por los pelos. En resumidas cuentas, puntuación de mierda durante la partida y a escalar a golpe de riñón cuando llegara el momento de sacar los decretos.

106 - 104 - 90. Victoria in extremis para el que nos sacaba una tira de puntazos todo el rato y cuyo decreto final apenas le aportó 6 PV. No se lo preparó bien pero le valió la pena.

Sorprendido de ver que casi le araño la cara sin hacer nada durante toda la partida pero puntuando 50 PV con mis tres decretos. Uno me dio 2 PV por cada pareja de sacerdote+guerrero sin usar al final de la partida (los maximicé ambos a tope por 20 PV totales), otro me permitió sumar 4 PV al pagar 1 recurso por cada triángulo alcanzado por mi marcador de población (4x3=12 PV) y el tercero me dio 3 PV por cada tecnología comprada (18 PV). Pude nadar en papiro y oro todo el rato gracias a una carta de bendición y otra de tecnología que combinaron bien a la hora de producir papiro en una ocasión.

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La expansión es, definitivamente, café para cafeteros, como se suele decir. Si no juegas mucho al base, no te hace falta. Si te encanta como a mi o eres completista, adelante. El nuevo tablero de Seth añade todavía más opciones y estrategias cruzadas... por si Tekhenu ya tuviera poco. Las cartas de culto aportan la chorradita de la asimetría y los artefactos una pequeña carrera con los sacerdotes por sumar acciones potentes de un único uso. Las cartas de bendición, tecnología y decreto nuevas me gustan mucho. Permiten hacer pirulas fantasiosas como intercambiar casas entre Osiris y Seth, poder usar marcadores de fe como si fueran guerreros o recibir PV en cada fase Maat por cada gota de sangre que tengas en tu balanza. Los dados rojos y azules son muy golosos. Hay pocos y, si no vas a usar los guerreros o sacerdotes, al menos se los niegas a los rivales. Todo sea que case su posición con lo que quieres hacer... pero ojo, que siempre van al lado corrupto. Para eso está el dado verde, que siempre es puro y contrarresta.

En definitiva, una expansión no necesaria, que agrega ruido ambiente y da más opciones para los que quieran comerse el coco con cosas nuevas, tengan quemado el base, les encante Tekhenu o se hayan creído las palabras de Turczi cuando explicó que con el tablero de Seth ataba más un par de dioses entre sí y hacía un par de estrategias más viables que antes. Yo, como yonki del juego, contento con la experiencia. La añadiré siempre que pueda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 24 de Enero de 2022, 14:11:25
Aprovechando la mañana lluviosa, me eché unas partidas con mis hijos al "King of New York". Tiene su gracias, pero echo en falta que los monstruos puedan atacarse más entre ellos. Por lo poco que hemos jugado, parece que la manera más rápida de ganar es obteniendo puntos de fama y no acabando con los otros monstruos. O eso, o no estamos jugando bien del todo.

Luego, una partida al siempre interminable Monopoly.  Juego para el que no pasan los años que mi hijo mayor de 10 años pidió para reyes este año.

¡Saludos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Enero de 2022, 20:22:47
Sabadete de partida online por TTS, Dune Imperium, hicimos la cuenta atrás, uno con 3 partidas,. yo con 2 con el naranja y el nuevo con 1

Mezcla de construcción de mazos con colocación de trabajadores, este juego con temática de la famosa novela, nos propone una carrera hasta los 10 puntos de victoria o 10 rondas. En cada una, revelaremos una carta de conflicto indicando la recompensa para el ganador de este al final de la ronda, antes deberemos jugar cartas de la mano con zonas del tablero disponibles donde poder colocar nuestro trabajador, en cada zona encontraremos ubicaciones dedicadas a recolectar recursos, añadir tropas al conflicto o avanzar en casilleros de facciones que nos reportarán puntos directos si llegamos a determinadas marcas, cuando nos quedemos sin peones deberemos revelar el resto de la mano ganando dinero para adquirir nuevas cartas de un mercado o puntos de fuerza en el conflicto, al pasar todos ya veremos quien tiene más fuerza de combate para llevarse las recompensas y finalmente descartaremos mano para robar una nueva, como este tipo de juegos, si nos quedamos sin mazo barajaremos el descarte para seguir robando

En mi anterior partida vi que renta ir a por facciones y ganar combates aunque mis primeros turnos estuvieron encaminados a conseguir los recursos para el tercer trabajador, el rojo tenía un personaje que le hace robar cuando paga un recurso y lo aprovechaba cada turno yendo primero a por el trabajador temporal y robando varias cartas, puse silla en el consejo que da 2 pastas cada turno muy rápido, este fue también mi siguiente objetivo pero tardé un poco, lo consiguió también azul antes. Mientras conseguía lo suficiente para el consejo, subí mucho el track de Fremen para conseguir puntos a la par que azul los obtenía en primeras marcas de varias facciones, por suerte ninguno me podía disputar los combates y estos generalmente caían de mi lado aportando subidas en facciones, recursos y puntos. Azul se quedó estancado mientras nosotros seguíamos nuestro camino hacia la meta, yo me adelanté en las facciones comprando cartas que me hacían subir en el grupo del Emperador primero y la Cofradía Espacial después, rojo había montado un motor de robo impresionante, se llenaba la mano de cartas recibiendo mucho dinero y comprando cartas de puntos casi cada turno no tardando mucho en ponerse a mi nivel, pero llegó un punto que tenía demasiado broza en el mazo y le costaba arrancar muchas veces. Llegó el momento decisivo, 2 puntos en juego en el combate, ambos a 7, lo intenté con todo lo que tenía pero no me salieron las cartas para ir a los sitios donde puedo poner tropas y se lo ganó él, le faltaba solo 1 punto, y la mano le dio para comprar el gusano final con el punto que faltaba, ahora que ya estaba arriba del todo y quería empezar a usar mis cartas que cambian recursos por puntos me había quedado sin tiempo, mi oportunidad estaba en las cartas de intriga, que pueden ser chusta o darte la partida, estas me dieron la victoria en el conflicto para combar varios efectos y terminar de subir marcadores hasta los 9, seguí buscando las que te dan puntos por cumplir requisitos al final de partida pero no me vino ninguna. Azul 3, yo 9, rojo 10

Me gustó mucho la primera vez y lo encontré más exigente de lo que parece, ahora lo he manejado con más soltura, lo que sí encuentro es que tu mano de cartas te restringe de manera un tanto aleatoria, a veces necesitas algo justo en ese momento pero no puedes hacerlo porque las cartas que te han salido no lo hacen posible, me gusta el toque de azar con cartas que tiene, me recuerda mucho al de Dinogenics, pero quizá es un tanto decisivo, no solo por eso, sino por las cartas de intriga, no te aportan nada como pueden decantar la partida por el simple mérito de salirte al robar. Con esto no quiero desmerecer el juego, la gestión de recursos esta muy bien hecha, son necesarios para avanzar por tu hoja de ruta y cuando ya no los necesitas se pueden convertir en puntos con cartas del mercado, igual que el otro punto fuerte, el combate mola un montón, tienes que decidir cuando jugartela y cuando lo dejas pasar para reservar recursos, además, da pie a estrategias distintas como la sorpresa de rojo, un muy buen juego con solo, para mi gusto, un puntito demasiado de azar

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 24 de Enero de 2022, 21:44:54
Ayer no, pero el fin de semana jugué al princes of the renaissance, un juego de Martin Wallace de negociación/traición pura con mecánica de pujas en el que eres un condotiero e "inviertes" en 3 de 5 posibles ciudades italianas, que las debes hacer prosperar consiguiendo el máximo número de puntos haciendo guerras (enfrentando ciudades, tuyas o de otros) o cerrando pactos con otros condotieros.

El juego me encantó (y al resto también) a pesar de que la mecánica de pujas me echaba un poco para atrás al principio. Luego cobra mucho sentido y debes saber gestionar muy bien tus monedas y tu influencia, produciéndose alianzas muy curiosas, sin perder de vista de que quieres ser el condotiero más prestigioso de Italia aunque para ello debas hundir alguna de tus ciudades por la que te habías preocupado en otro momento de la partida. Mucha puñalada y mucho pacto vinculante (o no). Juego de "puro y copa" para degustar y desde mi punto de vista muy recomendable. Lo jugamos a 4 pero estoy deseando jugarlo a 5  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Enero de 2022, 10:53:03
Ayer éramos cuatro jugadores y de primeras jugamos a The Grimm forest, con explicación incluida un par de horas... Un juego visualmente muy atractivo y con un componente de puteo importante gracias a " los amigos", sólo uno de nosotros no había jugado y estuvo a punto de ganar. El ganador se decidió como otras veces en este juego, en la última jugada y por desempate, gracias a que yo había conseguido el título de primer constructor de casas de ladrillo y los otros dos que consiguieron las tres casas al final, no.
Es un juego divertido y cambia bastante a tres jugadores, quizá me gusta un poco más con 3 jugadores que con 4.

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(https://i.postimg.cc/zv6dHSB2/IMG-20220126-184117.jpg) (https://postimg.cc/kRNNkSWW)
Después un Argo, con un breve repaso a las reglas se tardó una hora y media aproximadamente.
Con el grupo con el que juego es normal que ganasen los aliens, todo por no dar la victoria a uno a nosotros ;D Sólo consiguieron salir dos cápsulas de escape... Al ver que un jugador se destacó sobre el resto con unos siete u ocho puntos de diferencia, solo quedaba la opción de dejarse comer por los aliens... Si bien es cierto que lo más seguro es que aunque no hubiera ocurrido est, por puntos hubieran ganado los aliens.
Juego divertido, para mi gusto bastante infravalorado pero que como el anterior quizá lo prefiero a 3 o a 2 jugadores.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Mika_F1 en 27 de Enero de 2022, 13:58:42
Anoche estuvimos cuatro amigos, no traíamos nada predeterminado, así que a propuesta de uno de ellos, yo me estrené con el GAIA PROJECT.

Me pareció un Euro más que correcto, con mecánicas bien ajustadas y que me sorprendió porque tenía bastante interacción para lo que yo estoy acostumbrado (a todo este tipo de juegos los llamo "solitarios multijugador") ya que te quitan cosas, te beneficias (si quieres) de lo que construye el vecino, es importante cuándo pasar para ser el primero en el siguiente turno... vaya, que no "matas" construcciones del rival, pero fastidiar, puedes fastidiar.

Reconozco que la explicación inicial me abrumó un poco, pero para el Turno 2 tenía clarísima la táctica a seguir. Es lo de menos; pero los dos "novatos" nos las apañamos para quedar 1º y 2º respectivamente.

A repetir.  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Enero de 2022, 11:14:00
Ayer estrené el primer espíritu de nivel muy difícil de Jagged Earth, Los días dividen el cielo, con esta 36 partidas, por cierto, el tablerito tiene una errata, hay un x3 que es x2, pero lo dice bien en la explicación en el mismo componente, si eres avispara sobreentiendes que es un error

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Este personaje esta orientado a ayudar a otros, me recuerda a la serpiente, jugarlo en solitario requiere incluso de algunos cambios en la preparación. Gana poca energía y juega pocas cartas, los innatos son muy costosos en runas y con efectos muy circunstanciales, al igual que las cartas, una es inútil si estas solo (hasta lo aclara en el manual), en general es bastante flojo jugado normal, sus opciones de crecimiento tiene mecánicas singulares que lo definen y convierten esta fase en su punto fuerte. Por un lado esta la gestión del tiempo, no es más que sacar discos hacia una reserva de este recurso, eso ayuda e mejorar las estadísticas de energía y cartas jugadas y lo necesitarás como requisito para algunas cartas e innatos que lo devolverán a tu casillero personal, pocas veces podrás hacer la acción para poner esa presencia en el mapa. Por otro lado tenemos una reserva personal de cartas de poderes menores y mayores, la formaremos robando del mazo general al principio de la partida, estarán vistos y podremos incorporar a la mano el que mejor nos venga al escoger ese crecimiento

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Lo primero que hice fue desplegar presencia, robar poderes defensivos y jugar muchas cartas gastando tiempo para posicionarme bien creando Dahan y evitando construcciones con cartas, a partir de ahí tuve muchas dificultades consiguiendo defender territorios y que los champiñones se ocuparan de los que pudieran, pasaron muchos turnos en los que apenas pude conseguir un poder mayor que dañaba, ponía defensa y una ficha de lugar salvaje, la energía era escasa y me costaba mucho acumular la suficiente para las cartas poderosas, intentando resolver el problema cedí hasta 2 plagas en el turno que ya pasaba a nivel 3 de exploración, cierto que pude eliminar algunas casillas con Dahan y defensa en la costa pero todavía quedaban en el interior ciudades y más edificios, un evento me dio una plaga más sobre la carta y me la quitó otro al hacerme perder una presencia y no llegar con mis cartas a defender, estaba apurado al ver que se terminaba el mazo de exploración y justo acababa de llegar al nivel 2 de miedo, un evento me quitó una carta y tuve mucha suerte de poderme hacer con la carta de coste 0 que ganas un poder menor para ganar chicha en una mano muy pobre, conseguí destapar todos los discos e ir ganando poderes, algunos que me daban energía, para controlar el tablero consendansolo en un par de arenales, gracias también a que se repetían los territorios en las cartas, entonces vi que, con los últimos poderes, había generado bastante miedo y me quedaba solo 1 para llegar a nivel 3, me preparé la energía a 2 turnos vista, me busqué el poder mayor que más daña y en el último turno, me tiré a destruir esa ciudad, victoria muy muy in extremis

Como veis en las fotos de arriba, un montón de turnos y un montón de cartas en mano al finalizar la partida, pensaba que no llegaba, realmente complejo gestionar tanta cantidad de posibilidades, porque las que tienes de partida son bastante inocuas, ni hacen daño ni te reportan ventajas consistentes, además apenas ganas energía o usas cartas, tienen que considerar en cada crecimiento si mejorar estos atributos o generas buena cantidad de energía o cartas inmediatamente, y casi siempre necesitaras pillar carta de la reserva y ganar energía no pudiendo bajar presencia. No me ha gustado demasiado, es flexible al estar orientado a montarte tu mazo robando poder cada turno, por lo que tienes que ir haciendo tu personaje a la vez que combates sin que apenas nada de la base te sirva y con poca energía, lo cual te lo mita mucho los poderes mayores, no estoy hecho para jugar de suport. Me acabo de dar cuenta que no tengo foto general, pensaba que sí la hice, será algún despiste o fallo del movil
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Enero de 2022, 00:52:14
Ayer con mi hijo por la mañana un The Walking Dead out all War, la misión era conseguir llegar a la tienda cargar suministros en la ambulancia y salir por patas, lo conseguimos en el último momento.
No he visto un juego de zombis donde pegar un disparo sea tan peligroso.

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Por la tarde con mi pareja y mi hijo, un Android. Infiltration...para ellos era su primera partida, y yo nada más comenzar en la tercera habitación hice la gran cagada, al activar la interfaz involuntariamente en el muelle de carga que me mandaba directamente fuera, con tan solo dos fichas de AD. Así que continuaron ellos solos prácticamente toda la partida pero su falta de experiencia y su avaricia hizo que al final ni hubo saliera por tiempo y pude ganar yo😅.

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 Y ya por último con mi hijo un Mars Attacks, en esta aventura mi hijo iba con los marcianos y yo con los humanos, el puntuaba por cada soldado muerto y yo por cada humano muerto por sir Edwin (1 punto) y si acababa con el General Tor (3 puntos), pero no por los marcianos muertos por mis soldados, en poco menos de una hora y con ayuda de un insecto gigante y un coche volador consiguió derrotarme.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Sparco en 30 de Enero de 2022, 08:11:29
Ayer pude estrenar War Chest por fin (llevaba un año en balda calentando): pepinazo pero creo que va a ser un juego al que jamás voy a poder ganar  ;D Las primera partida nos duró 1:30h y la segunda 1h, ¿baja la duración a mayor experiencia? Porque lo de 30min de la caja ahora mismo me parece imposible.

También pude jugar a Can't Stop , un push your luck que me gusta menos de lo que me imaginaba en un principio. Hasta ahora lo había jugado con la familia a 3jug y se me hacía bola por el entreturno bestial, pero ayer jugándolo a dos me parece su número ideal y me ha gustado mucho más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Enero de 2022, 09:44:58
Ayer partida virtual como cada sábado, Anno 1800 a 3, uno ya lo había jugado previamente

Juego de colocación de trabajadores y gestión de recursos ambientado en la época del titulo, empezamos con unas fabricas en nuestro tablero personal y tenemos que usar los cubos del color indicado para activar la factoría siempre que estén disponibles sus 2 huecos, sino habrá que pagar dinero para desocupar un keko o dedicar un turno a resetear tablero, eso produce ese recurso y te permite comprar nuevas losetas en el tablero central si quedan disponibles, contratar nuevos trabajadores según requisitos por tipo, mejorar estos trabajadores a un color más especializado para activar fabricas más modernas, o gastar fichas de barcos que pueden ser de comercio, que nos permiten usar recursos de otros trabajadores o de exploración, que nos añaden más tableros para poner losetas o acceso a materias primas del nuevo mundo necesarias para algunas industrias, todo esto es para cumplir contratos de unas cartas que te dan puntos, empezamos con varias de ellas y cada nuevo currante nos dará nuevas, estas vienen con recompensas como más trabajadores, evolucionarlos, robar cartas de exploración que también dan puntos al final, turnos extra, eliminar cartas de contrato... pero si las cartas dan puntos? sí, pero también determinan cuando termina la partida al agotarlas algún jugador, por último, desde el inicio tenemos una serie de objetivos que nos darán bonus de puntos si los cumplimos.

Empecé algo perdido porque, reconozco, no estuve demasiado atento a la explicación, veía mis cartas de 3 puntos con 2 requisitos y las de 8 con 3, así que me centré en las primeras, simplemente desengranaba que recursos son necesarios para conseguir que, porque los primeros los tienes disponibles en tu panel, pero luego hay materias intermedias que necesitas conseguir y tienes que centrarte bien en los requisitos, compré las fabricas que tenían más iconos en mis cartas y que no hubiera conseguido nadie, cuando las tenía otro usaba mi ficha de comercio, él ganaba dinero y yo el recurso, no me fijé mucha más en el resto que si tenían la fabrica que quería para no tener que montarla yo, esa es toda la interacción que hay. Estas primeras cartas de contrato te van dando cubos iniciales y mejoras, por lo que no paraba de robar más cartas de contrato, hasta que llegó u punto en el que no terminaría nunca y sentía que no necesitaba más trabajadores sencillos, pude conseguir algunos de morados y 1 turquesa para empezar con fabricas especializadas para contratos de 8 puntos y de 5, que te los dan en el nuevo mundo, como todos, usé mi barco de exploración para conseguir 1 tablero de expansión (bonus importante tener solo 1) y otro de materias para conseguir fabricas que el resto no tuvieran, seguí cumpliendo contratos y comprando barcos para comerciar más, gracias a un contrato obtuve bastantes fichas de exploración y conseguí otro panel de materias que me daban los recursos de las pocas cosas que no podía conseguir, pero ya uno terminó las cartas consiguiendo el bonus y puntuamos. Azul 96, rojo 139 y yo 141

Se explica rápido pero duró 3 horas y media, a todos nos pareció largo, es todo el tiempo hacer lo mismo, bastante lineal, como cualquier refrito de Uwe, coger esto para comprar lo otro que te da acceso a esto que necesitaras para comprar lo otro, por lo menos tiene una ambientación tipo Brass y no otra granja. No esta mal hecho, solo que cansa por estar tanto tiempo repitiendo el proceso sin ver el final, porque no paran de entrar cartas, que mejor porque son más puntos, pero tampoco es para estar todo el día haciendo lo mismo, le han querido da profundidad añadiendo muchas capas de industrias y solo han conseguido alargar un juego decente hasta que te cansas de repetir la misma acción durante horas

(https://i.postimg.cc/9003sWvT/anno.png) (https://postimg.cc/WFBfkPpb)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 30 de Enero de 2022, 11:25:01
Ayer tocó partida al Brass Birmingham. Nunca he probado Lancashire así que no puedo comparar (y estoy seguro de que me fliparía también), pero estoy enamorado de este juego.

Partida a 3 jugadores, uno más bien novato (segunda partida) y los otros dos llevábamos 13 partidas (con esta 14). Una cosa que me gusta mucho (puesto que de las 14 partidas 11 han sido a 2 jugadores) es cómo las cartas ayudan a que escale. Para dos jugadores no tienes esas cartas de algodonera y las cajas, que se notan bastante al jugar a 3.

Soy un matao, pero gané por 155 puntos, seguido de mi novia con 125 y mi amigo el novato que hizo 97. Fui a alfarería principalmente, vendiendo las dos primeras en la primera era y las otras dos en la segunda. Toda la partida la pasé apretado de dinero, mientras que mi novia iba sobradísima y con ingresos brutales. Creo que debería haber aprovechado el dinero para construir mucho más y vender mucha cerveza y bienes. Quiso ir a la alfarería y se quedó un poco con cara de póker cuando anduve más rápido y se la quité, y no supo adaptarse.

Me encanta este juego y tengo ganas de probar más estrategias. Estoy pensando en aprovechar el tirón de las industrias que suben mucho ingresos al principio de partida y ver qué tal así aprovechando ese tirón, ya que suelo ir más apretado y gastando mucho al comienzo.

Lo que tengo claro a día de hoy es que los juegos económicos son los que más me gustan y me motivan (considero Brass bastante económico pese a ganar por puntos). Le estoy echando el ojo al Pipeline y Power Grid, quizá más este último. Además, toda excusa para sacar las fichas de póker es bienvenida, es una maravilla jugar así.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 31 de Enero de 2022, 04:16:36
Partida a Root, con el tablero de invierno y probando la versión Print&Play oficial de la expansión Marauder. Cuatro jugadores. Yo con la nueva facción de los hurones (keepers of the iron) que su misión es recolectar reliquias en el bosque siguiendo un decreto, como los pájaros, pero voluntario (puedes no cumplir alguna carta y no pasa nada). Facción curiosa y acabé ganando con ella. También jugamos con las Ratas, la otra nueva facción. Facción muy belicosa aunque más complicada de jugar de lo que parece a primera vista. El lagarto le hizo la vida imposible. Los otros jugadores eran los lagartos y el vagabundo. Incluimos también los "hirelings", que son tres mini facciones que juegan en el mapa. Tienen un lado normal y un lado disminuido. A cuatro jugadores, dos son con lado disminuido. Los que salieron fueron los gatos (modo normal), los puercoespin (lado disminuido) y el ciervo (lado disminuido). Los hireling se van reclutando cuando alguien llega a 4, 8 y 12 puntos. Tiras un dado para saber cuantos turnos lo controlas y luego lo pasas a otro.
(https://i.postimg.cc/FFcr13qb/Whats-App-Image-2022-01-30-at-8-58-18-PM.jpg) (https://postimg.cc/fkznrtMk)
En general, buenas impresiones de esta expansión que le mete pimienta al juego, aunque pueden generarse desbalances importantes al combinar todo esto. Por ejemplo, los gatos "hireling" perjudican bastante a las ratas, porque limitan su capacidad de punteo.
Por cierto, me da curiosidad como traduciran "hireling". En el diccionario lo asemejan a mercernario, pero eso ya son las nutrias. Yo apostaría por contratista (tipo los mercernarios modernos actuales)
Saludos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 31 de Enero de 2022, 11:43:01
Ayer pude estrenar War Chest por fin (llevaba un año en balda calentando): pepinazo pero creo que va a ser un juego al que jamás voy a poder ganar  ;D Las primera partida nos duró 1:30h y la segunda 1h, ¿baja la duración a mayor experiencia? Porque lo de 30min de la caja ahora mismo me parece imposible.
Pero cómo podéis tardar tanto ;D
Las partidas más enfrentadas, que no se deciden en un push rápido ni una estrategia de ataque sino que se van a desgaste de la bolsa, me durarán 45 minutos o así. Y para nada es lo habitual porque a poco que salgan unidades rápidas suelen cerrarse mucho más rápido. Así que sí, tranquilo que cuanto más lo juguéis más rápidas serán.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 31 de Enero de 2022, 11:54:49
Madre del amor hermoso, 1:30, todos mis respetos, yo creo que mis partidas no pasan de los 20 minutos en mesa y de 5 minutos online, puedo pensar en 30 minutos en elguna partida que se haga laga, pero 1 hora y media... Lo normal es eso 20-30 minutos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Enero de 2022, 13:46:13
Ayer Spirit Island, me falta un personaje por probar pero visto que los más complicados no me están gustando mucho tenía ganas de volver a darle a 2 manos con los que he probado 1 sola vez, me apetecía jugar con la pareja de Branch and Claw

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Los espíritus me gustaron mucho cuando los probé en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2198961#msg2198961 y https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2199141#msg2199141. El primero se basa en ataques rápidos de fichas de animales con mucha movilidad, el otro avanza lento pero seguro previniendo exploraciones, eliminando plagas y generando mucho daño a largo plazo. Esta partida duró las 2 primeras fases de exploración como veis en la foto, también dejo las cartas finales de ambos personajes

(https://i.postimg.cc/wMdNCRcM/photo-2022-01-31-11-44-15.jpg) (https://postimg.cc/YGbjg9PB)
(https://i.postimg.cc/59wLwpbC/photo-2022-01-31-11-44-19.jpg) (https://postimg.cc/s1gMzYBj)(https://i.postimg.cc/jdtNvNSk/photo-2022-01-31-11-44-27.jpg) (https://postimg.cc/K4pR81Ln)

Desde el primer momento la bestia fue agresivo, empiezas poniendo fichas de animales y en el 2 turno ya estas zurrando peña antes que saqueen, puedes mover zarpas muy ágilmente para colocarlas donde quieres y que hagan bastante daño, cargándose hasta ciudades si fuera preciso, que vinieran 2 bosques seguidos sirvió para hacer limpieza de otras zonas e incluso añadir presencia en el otro tablero, el inicio por el otro lado fue totalmente distinto, la lentitud de desarrollo hizo realmente imposible evitar la plaga en los humedales, por contra, la zona interior quedaba prevenida contra nuevos colonos, en el siguiente turno esta plaga y la de la preparación volvieron a la carta, duró poco porque nuevamente no se pudo evitar el  daño de los invasores en la montaña de costa, los bosques fueron un alivio gracias a las fichas de lugares salvajes esparcidas y el objetivo se convirtió en llegar al mar con la presencia, tardé demasiado porque la carta de costa puso en jaque la montaña de nuevo, ambos espíritus combinaron esfuerzos con daño de este y un poder menor del tigre defendiendo el territorio, justo en ese momento ocurrió un mal evento, se omitió el terreno de exploración para poner muñecos en todas las casillas sin edificios, volver a empezar la faena para el felino pero no para el árbol dado al trabajo previo, que concentraba todas las unidades en la montaña de costa y el humedal interior, poco tiempo pasó hasta que se hiciera relativamente limpieza en el tablero izquierdo y ya se pensara en acabar con el últimos edificios del humedal que impedía la victoria por fase de miedo 2, ambos se permitieron poderes mayores para asediar el bastión en un par de turnos a la vez que se impedían nuevas construcciones en otros emplazamientos

Personajes realmente distintos y ambos bastante buenos, el protector es uno de los pocos espíritus que no tiene carta para defender territorios, pero lo suple con la habilidad de limpiar plaga, porque no llega a todos los sitios, se hace intocable en su zona y poco a poco va inundado el tablero con su presencia y mucho daño a los que se han atrincherado a largo plazo, recupera los destrozos de plagas y evita nuevos enemigos para hacer mucho daño acabando con lo que sea. La bestia es todo lo contrario, ataca y pregunta después, casi no necesita energía porque mueve y daña con los animales del tablero a base de runas muy fácilmente, además juega bastantes cartas ya de inicio, se desplaza mucho y rápido al no necesitar lugares sagrados para nada, se ha convertido en uno de mis favoritos ya en tan pocas partidas, y eso que me defino como un jugador más centrado en la defensa, es un pepino

(https://i.postimg.cc/HLc7j96j/photo-2022-01-31-11-44-32.jpg) (https://postimg.cc/Y47SsYKw)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Febrero de 2022, 13:55:13
Me han entrado ganas de seguir repitiendo los personajes que me han ido gustando, nueva partida al Spirit Island, esta vez con "La memoria de eras pasadas" y "La firme resistencia de la roca"

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Esta dupla de la expansión Jagged Earth me gustaron bastante cuando los probé en solitario en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2199155#msg2199155 y https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2199360#msg2199360. Tienen bastantes cosas en común, desarrollan presencia a buen ritmo, generan grandes cantidades de energía y pueden utilizar poderes innatos orientados a la defensa de manera sencilla. También difieren en algunas cosas, la memoria de las eras pasadas usa cartas de utilidad rapidas con poco impacto, su principal baza es la habilidad de no olvidar cartas de poder, junto con su gran capacidad de generar energía lo hace ideal para buscar poderes mayores y pagar determinados costes de eventos para que nos beneficien, se configura a base de conseguir cartas poderosas y potenciarlas conseguiendo las fichas de runas necesarias. La piedra va en otro sentido, habitualmente jugará una carta lenta por turno, utiliza Dahan y su capacidad de poner y eliminar plagas de la caja para que no hagan perder la partida y que el mismo terreno devuelva el golpe machacando a los invasores sin que tengas que preocuparte por juntar las runas. Dejo fotos del mazo de exploración y los poderes de los espiritus tras una partida larga

(https://i.postimg.cc/dQkxvRsN/image1.jpg) (https://postimg.cc/xqQR3zbL)
(https://i.postimg.cc/k5HvhZbJ/image3.jpg) (https://postimg.cc/p9DjmsC4)(https://i.postimg.cc/nrG7ZwCQ/image2.jpg) (https://postimg.cc/ct66Bh7s)

Partida de más de 3 horas que ya no se cuando pasaba cada cosa, al principio busqué mucha defensa y que se encargaran los Dahan por ambos lados mientras llenaba cada tablero con la presencia de su espiritu, aprovechando en la derecha para poner algún yelmo potenciador del daño. Tuve algún problema en la montaña interior del lado izquierdo que pude defender in extremis mientras la roca se dejaba poner plagas "buenas" para cargarse a invasores y luego las sacaba, cuando tocaba saquear la costa tenía 2 concentraciones por lado, en la montaña interior y el arenar con el bosque de costa para el personaje de la memoria y en arenal interior y bosque maritimo para el otro, con la piedra lo tuve facil gracias a un poder mayor que hacía los Dahan invulnerables y evitaba plaga, por el otro lado lo tenía bastante más chungo, necesité rascar poderes mayores para salvarme en las 2 localizaciones de playa defendiendo bien justo, a destacar uno que ponía hasta 3 fichas de maleza que impidieron varias exploraciones. Me salió un evento que me iba a joder vivo pero gracias a poder olvidar cartas sin perderlas me lo pude pagar paar ponerlo de mi lado con relativa facilidad. Llegaron las cartas dobles con la suerte que se repetía el humedal, la roca tenía su parte limpia y tuvo que ayudar con el otro lado, ambos juntos se hicieron con la montaña conflictiva interior y en un par de turnos sin mucha presión finalmente la memoria usó nuevos poderes mayores para hacer fuerte daño en el bosque que quedaba y para eliminar todos los edificios ganando en nivel 2

Espiritus poderosos, la memoria quizá no me ha gustado tanto por ser maleable, tienes ventajas en poderes mayores y tienes que ir construyendo lo que hace con estos, realmente bueno y efectivo pero puede ser complicado tomar una estrategia clara, estas a expensas de lo que robes. La roca me ha encantado, destapé la 2 linea de presencia primero porque las runas lo hacen todo, vas acabando con el enemigo sin esfuerzo, además te puede salvar en determinadas circunstancias complicadas, es cierto que puedes jugar pocas cartas, eso lo limita un poco, pero realmente con esos poderes lo que quieres es que los Dahan hagan algo de faena complementaria, parece algo contradictorio con tu estrategia de dejarte pegar, pero los usas solo donde no llegas, se esta posicionando como uno de mis favoritos

(https://i.postimg.cc/RVz5Dp7L/image0.jpg) (https://postimg.cc/CdJQZN6R)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: horak en 01 de Febrero de 2022, 15:02:07
Ayer desempolvé el Hannibal que ni recuerdo la última vez.

Y por fin estrené las cartas optativas. Le.dieron un aire nuevo que me gustó. Usando la opción de usar y eliminar y metiéndolas en cada turno según el listado indicaba.

Jugamos eso sí con las reglas " viejas* nada de meter sotocientos generales romanos más en el pool





(https://i.postimg.cc/jSBMP2Gf/IMG-20220131-111146.jpg) (https://postimg.cc/RWQ1zSCC)

(https://i.postimg.cc/bNJg51Pb/IMG-20220131-111129.jpg) (https://postimg.cc/c6pfggr4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Febrero de 2022, 12:22:04
Estos días confinado he jugado bastante al Onirim, justo pude hacerme con la 2 edición hace poco y he estrenado varias de sus 7 expansiones que me faltaban por probar, dejo fotos de algunas de mis 12 partidas en una semana

Juego de cartas en solitario de una media horita, el mazo representa un sueño en el que estas atrapado y debes salir del laberinto encontrando las puertas antes que se terminen las cartas y quedes atrapado para siempre. Tu mano de 5 cartas siempre deberá estar llena, al jugar o descartar lo primero es reponerla, tienes 4 palos de colores distintos con 2 puertas asociadas a cada uno, deberas jugar cartas de tu mano formando el camino, cada palo tiene cartas de sol, luna y llave en cantidades distintas dependiendo de símbolo y color, bajando 3 del mismo palo encontraras una puerta no pudiendo estar 2 símbolos juntos, también encuentras puerta si robas la correspondiente a una llave en tu mano, sin llave volverá al mazo, y si descartas una llave puedes mirar las 5 cartas, eliminar 1 y devolverlas en el orden que quieras, la gracia esta en que existen 10 pesadillas que te harán descartar una llave, la mano entera, 5 cartas del mazo o barajar una puerta encontrada

Partida al juego base ganada
(https://i.postimg.cc/43rFCVbC/1.jpg) (https://postimg.cc/7CnN0CWX)

Partida con el libro de los pasos perdidos y encontrados ganada
(https://i.postimg.cc/C54vftyY/2.jpg) (https://postimages.org/)

Partida con las torres perdida
(https://i.postimg.cc/0Nm0w3m3/4.jpg) (https://postimages.org/)

Partida con las torres ganada
(https://i.postimg.cc/1tr0Wqvr/5.jpg) (https://postimages.org/)

Partida con cruces y callejones, los glifos y las torres ganada
(https://i.postimg.cc/dVCyHC1Z/6.jpg) (https://postimages.org/)

Partida con sueños felices y premoniciones oscuras ganada
(https://i.postimg.cc/mZcCzKsS/7.jpg) (https://postimg.cc/nMJCNRMs)

Partida con el libro de los pasos perdidos y encontrados, cruces y callejones, los glifos y las torres perdida
(https://i.postimg.cc/FHG7nxvR/8.jpg) (https://postimages.org/)

Partida con el libro de los pasos perdidos y encontrados, cruces y callejones, los glifos y las torres perdida
(https://i.postimg.cc/Xq3WbTc0/9.jpg) (https://postimg.cc/8Jy9dX0y)

El usado alguna expansión más pero no tengo foto, también alguna ya la había jugado hace tiempo sin que me gustara demasiado. Es un viejo conocido, lo tuve y lo vendí para usar la app, poder hacerme con tantas expansiones le esta dando una nueva vida y lo estoy disfrutando mucho
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: e-1000 en 02 de Febrero de 2022, 21:42:11
Estos días confinado he jugado bastante al Onirim, justo pude hacerme con la 2 edición hace poco y he estrenado varias de sus 7 expansiones que me faltaban por probar, dejo fotos de algunas de mis 12 partidas en una semana

Juego de cartas en solitario de una media horita, el mazo representa un sueño en el que estas atrapado y debes salir del laberinto encontrando las puertas antes que se terminen las cartas y quedes atrapado para siempre. Tu mano de 5 cartas siempre deberá estar llena, al jugar o descartar lo primero es reponerla, tienes 4 palos de colores distintos con 2 puertas asociadas a cada uno, deberas jugar cartas de tu mano formando el camino, cada palo tiene cartas de sol, luna y llave en cantidades distintas dependiendo de símbolo y color, bajando 3 del mismo palo encontraras una puerta no pudiendo estar 2 símbolos juntos, también encuentras puerta si robas la correspondiente a una llave en tu mano, sin llave volverá al mazo, y si descartas una llave puedes mirar las 5 cartas, eliminar 1 y devolverlas en el orden que quieras, la gracia esta en que existen 10 pesadillas que te harán descartar una llave, la mano entera, 5 cartas del mazo o barajar una puerta encontrada

Partida al juego base ganada
(https://i.postimg.cc/43rFCVbC/1.jpg) (https://postimg.cc/7CnN0CWX)

Partida con el libro de los pasos perdidos y encontrados ganada
(https://i.postimg.cc/C54vftyY/2.jpg) (https://postimages.org/)

Partida con las torres perdida
(https://i.postimg.cc/0Nm0w3m3/4.jpg) (https://postimages.org/)

Partida con las torres ganada
(https://i.postimg.cc/1tr0Wqvr/5.jpg) (https://postimages.org/)

Partida con cruces y callejones, los glifos y las torres ganada
(https://i.postimg.cc/dVCyHC1Z/6.jpg) (https://postimages.org/)

Partida con sueños felices y premoniciones oscuras ganada
(https://i.postimg.cc/mZcCzKsS/7.jpg) (https://postimg.cc/nMJCNRMs)

Partida con el libro de los pasos perdidos y encontrados, cruces y callejones, los glifos y las torres perdida
(https://i.postimg.cc/FHG7nxvR/8.jpg) (https://postimages.org/)

Partida con el libro de los pasos perdidos y encontrados, cruces y callejones, los glifos y las torres perdida
(https://i.postimg.cc/Xq3WbTc0/9.jpg) (https://postimg.cc/8Jy9dX0y)

El usado alguna expansión más pero no tengo foto, también alguna ya la había jugado hace tiempo sin que me gustara demasiado. Es un viejo conocido, lo tuve y lo vendí para usar la app, poder hacerme con tantas expansiones le esta dando una nueva vida y lo estoy disfrutando mucho
¿Es la alfombrilla de baño?
No había visto nunca jugar ahí :)

Enviado desde mi SM-A505FN mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Mika_F1 en 03 de Febrero de 2022, 15:41:51
"Brass: Lancashire".

Me faltaba esta joya del genio Martin Wallace, y vaya! Qué duro y qué redondo al mismo tiempo. Al ser 2 novatos la partida se nos fue a 3 horas, pero la verdad es que se me pasaron rápidamente, lo cuál es muy buena señal.

A repetir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 03 de Febrero de 2022, 17:47:12
"Brass: Lancashire".

Me faltaba esta joya del genio Martin Wallace, y vaya! Qué duro y qué redondo al mismo tiempo. Al ser 2 novatos la partida se nos fue a 3 horas, pero la verdad es que se me pasaron rápidamente, lo cuál es muy buena señal.

A repetir.

De hecho, yo diría que es el más duro de los dos Brass. Siendo los dos el mismo juego y ambos muy buenos, a mí es el que más me gusta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Febrero de 2022, 00:10:41
¿Es la alfombrilla de baño?
No había visto nunca jugar ahí :)

Con pijamita, bata y pantuflas. Anda que no está a gusto Vidal...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Febrero de 2022, 00:06:26
Traigo foto de Spirit Island, hoy me da pereza enrollarme, he jugado bastante y casi no me acuerdo

(https://i.postimg.cc/8k4jFtmT/photo-2022-02-05-23-58-24.jpg) (https://postimg.cc/w3t6Z5rr)

Después de comer un par al War Chest con mi hijo y un Kanban a 4 durante la tarde-noche
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Febrero de 2022, 01:10:06
Partida a Tabannusi a 3 jugadores. Uno de ellos lo estrenó conmigo hace un mes. El otro creo que jugaba por primera vez.

Partida muy diferente al debut a 4, pero con la suerte de comprobar que no decae la interacción ni las apreturas. Al menos en la constelación de jugadores que hoy estábamos en la mesa. Incluso hemos reventado un distrito no pudiéndose colocar de manera legal más proyectos.

Resultado final de infarto con 157 - 156 - 135 y victoria por la mínima para mi.

El segundo clasificado ha llevado la delantera en el conteo de puntos "in-game" pese a que durante las primeras valoraciones de distritos me hubiera despegado yo un pelín más que ellos. En uno de los 3 distritos comunes no he aparecido para nada en toda la partida y eso me ha penalizado.
Él ha reclamado un decreto y no ha conseguido cumplir su carta de objetivo. Yo he reclamado dos decretos y he consiguido hacer dos cartas de objetivo secreto. Esto ha implicado una diferencia de 30 PV entre ambos que me ha permitido recortarle al final la buena ventaja durante la partida. El elemento diferencial ha sido una losetilla de maestro de puerto que he me guardado sin usar y me ha otorgado 3 PV al final. Se han visto buenos combos... aunque todavía tengo que comprobar si una estrategia fuerte en ziggurat puede terminar siendo realmente valiosa.

De momento muy satisfecho con el juego. Sabor añejo, abstracto y seco... con el tema de las adyacencias, edificios, jardines y demás freestyle en el mapa. Toques modernos que aportan rejugabilidad tal y como la entienden los euros de hoy en día... con la matriz del puerto y las loseta de puntuación variable del ziggurat. Los dos highlights mecánicos que aporta son el sistema de dados y la simbiosis entre jugadores utilizándose unos a otros para subir tracks. Sigo sin tener la sensación de que sea un pepinazo imprescindible pero engancha bastante y apetece seguir probando estrategias. Eso es muy positivo. Ojalá la tercera pronto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Febrero de 2022, 21:43:43
Llevo un par de días sin muchas ganas de escribir crónicas, esta tarde partidas en la tienda, Pax Pamir, mi 3 partida contra 2 nuevos, ha durado lo que ha salido el primer chequeo, 5 puntos y victoria. Han flipado y hemos vuelto a jugar, esta vez ya enterados de la copla, dejo foto final. Como teníamos algo de tiempo luego hemos sacado un Nidavelllir

(https://i.postimg.cc/5NgqHnYJ/photo-2022-02-06-21-28-30.jpg) (https://postimg.cc/kBVtzNvY)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: allthings en 09 de Febrero de 2022, 18:45:44
Partida al Modern Art. 4 jugadores a mesa y era la nueva edición. Un juego maravilloso de subastas, que siempre crea momentos de carcajada pura. Es impagable cuando un cuadro se pone a la venta, empieza con un valor bajo y luego se acaba pagando una auténtica barbaridad. Y el martillo de subasta de la nueva edición le da un toque de lujo al juego.

Luego una partida al Castillo de Borgoña. 4 jugadores con tableros individuales diferentes.  Un juego de mecánica pura y dura que funciona como un reloj, sin reglas enrevesadas y bastante combero. Un clásico, vamos


Partida a Euthia. 2 jugadores. Pues si en solitario hay una IA (mazo de cartas) que maneja al enemigo, con 2 jugadores cada uno lleva a los enemigos del otro. Y, claro, el puteo y las risas son constantes. A uno el juego funciona como un reloj,  y a dos curiosamente también. Eso sí, más largo que un día sin pan.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Febrero de 2022, 23:49:23
Ayer mientas esperábamos al tercero dos partidas al Drako Caballeros y Trolls, con una  victoria para ambos bandos.

(https://i.postimg.cc/BQWRj4G2/IMG-20220209-173513.jpg) (https://postimg.cc/Hj26KGnL)

(https://i.postimg.cc/tRnLR78X/IMG-20220209-174835.jpg) (https://postimg.cc/YjkXb2pV)

(https://i.postimg.cc/5NLdgjmP/IMG-20220209-175956.jpg) (https://postimg.cc/dLsxtspd)

Y luego ante la insistencia del dueño del juego y por darle una oportunidad , jugamos un Dungeon Petz....en fin ya sabéis que no soy de cierto tipo de euros y este es uno de ellos, por más que vaya disfrazado de mascotas de monstruos y lleve unos bonitos diablillos....es un euro de calcular y calcular y para colmo la partida se fue a casi 4 horas ...Entiendo que en su nicho será una maravilla de juego pero en mi casa no. No lo volveré a jugar.

(https://i.postimg.cc/d1PG8HQN/IMG-20220209-225744.jpg) (https://postimg.cc/qtwtrG32)

(https://i.postimg.cc/6QGd4JKG/IMG-20220209-225751.jpg) (https://postimg.cc/94C4skrW)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Febrero de 2022, 10:24:04
Cumpleaños de mi hermano con partida familiar al Luxor, 4 jugadores, mi mujer no vata con el azul, mi 2 partida con el amarillo y los dueños ya están curtidos

Juego de carreras tipo Oca, tienes tios que van avanzando por losetas hasta el centro de la pirámide, cuando pasas determinadas lineas obtienes otro personaje en el inicio y cuando juntas tantos como dice la loseta  te la llevas, juegas con una mano de 5 cartas de la que tienes disponibles solo las de los lados y robas una nueva que va al centro, cuando 2 personajes llegan al final termina la partida, se cuentan puntos por losetas, llaves, escarabajos, posición de los meeples y sets de 3 símbolos de loseta

Intentaba cuadrar las cartas para coincidir 2 tios en la misma loseta pero no había manera, todas se las llevaban ellos, cuando quedaban vacías en algunas se ponían para ganar escarabajos o comodines y me pude hacer con varios de los primeros, cuando ya todos tenían 2 recompensas conseguí la primera, la gente buscaba las cartas mejoradas de nivel 2 como churros, y se fueron terminando, me pude poner en cabeza con 3 muñecos mientras ellos mantenían 1 retrasado, fui juntando todas las losetas que pude o escarabajos en su defecto, la cuestión era puntuar en cada turno ahora que empezaban a repartirse las mejores cartas, el rojo estaba cerca del final y yo puse mis 4 personajes bastante adelantados, incluso uno casi llegando, cuando el verde llegó a las puertas del centro, entonces rojo entró y verde le siguió inmediatamente, justo a turno siguiente yo me iba a llevar una loseta que me daba otro trio. Resultado final: verde 61, yo 71, rojo 72 y ganadora azul con 75

Como he dicho en la explicación, es una oca que puedes decidir un poco cuantas casillas avanzas entre 2 opciones al principio, pero cuando la gente va cogiendo cartas mejores, tienes bastante libertad de elección, el caso es que no entiendo muy bien porque robar estas cartas mejores en lugar de una llave que te da 1 punto, es cierto que le das un uso que puede rentar, pero quizá no, y al final todas las cartas se van repartiendo entre los jugadores, por lo que te llegaran igualmente. Las decisiones son muy simples, cuanto más adelante estes, mas puntos da esa localización, por lo que quieres conseguir los 4 muñecos para que estén lo más adelante posible, buscando caer en casillas que te den puntos por el camino, son bastante buenas la de escarabajos que dan entre 2 y 4, luego las losetas requieren de que metas 2 o 3 tíos y quizá compensen menos, solo completando los set de 3 dibujos son mejores porque otorgan puntos aunque no son mucha cosa porque todo el mundo sacará 2 o 3 conjuntos, creo que lo comenté en la otra partida que hice hace algunos años, es demasiado simple para mi gusto, no me motivan este tipo de juegos

(https://i.postimg.cc/CL5nVkNS/photo-2022-02-13-10-08-06.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Mr._Link en 15 de Febrero de 2022, 20:14:59
Por fin hemos estrenado Aeon´s End, partida introductoria a 2 jugadores con la parienta, y que decir, el juego nos ha encantado, a pesar de que el Rageborn de las pel.... nos ha dado para el pelo cuando solo le quedaban 2 cartas para que ganaramos la partida... mi parienta con su heroe agotado, yo que me quedaban 3 puntos de vida y Gravehall a 5 de ser destruido, teniamos un secuaz que nos ha hecho desatar dos veces y despues entre la carta que hemos robado del mazo de nemesis mas la calta del mazo de asalto nos ha terminado de reventar...
Con ganas de jugar con el mercado aleatorio y probar el resto de monstruos, y muy contento de que le haya gustado a la parienta, aunque es un juego que creo que tambien le dare bastante en solitario que por lo visto es un autentico reto... mañana estrenamos Expedicion Ares, a ver que nos parece, va a ser el primer euro que jugamos...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Febrero de 2022, 13:58:50
Este domingo enganché un par de colegas por internet y nos jugamos un Stockpile por Tabletopia, mi 3 partida con el azul, primera para ellos

Este juego es un simulador de bolsa, primero las cartas asignan movimientos a las 6 empresas se forma secreta, se revela informacion publica de una y obtienes tu informacion privilegiada sobre otra. Robamos cartas del mercado para formar tantos grupos como jugadores colocando en el que queramos una revelada y la otra secreta y luego pujaremos por ellos con el peon sobre los valores del tablero, al sobrepujarnos tendremos que retirar el peon para sobrepujar a otro hasta que nos quedemos cada uno con un grupo, pagaremos las posibles tasas que tengamos y realizaremos los movimientos que nos hayamos quedado, ahora toca vender acciones, como siempre por orden de turno, y ya desvelamos los movimientos para saber si hemos aumentado o disminuido el valor de las compañías, pudiendo llegar a limites como la bancarrota que perderemos las acciones que tengamos o repartir dividendos que doblaremos la cantidad de acciones. Realizaremos estas rondas segun numero de jugadores y quien tenga más capital, contando con los bonus por ser el maximo accionista, sera el ganador

Partida a 7 rondas por ser 3, cada una exactamente con los mismos pasos haciendo lo mismo, pero con algunos momentos criticos que marcaron la partida. Amarillo parecía que siempre vendía todo lo que adquiría e iba por delante en dinero, yo siento que pude conseguir muy pocas acciones en las pujas, sobretodo comparado con lo que enseñó rojo al finalizar. A destacar un momento cuando sabía que la compañía morada doblaría acciones y me hice con una, entonces el rojo enseñó hasta 5 en su poder, a partir de ahí supimos que ganaría, además, en esa ronda dobló también una gris, y hacia el final 2 amarillas cuando ninguno de los otro teníamos. También sabía que la azul subiría mucho e intenté hacerme con una que yo mismo había colocado estrategicamente pero amarillo no hizo los movimientos que yo creía y acabó es sus manos, me llevé una roja en su lugar que bajó bastante la cotización. En otra ocasión me la jugó rojo, había una pila con 3 cartas aparentemente buena, yo quría llevarme una mia más pequeña pero que sabía subiría, se metió en puja máxima perdiendo dinero y hechandome, lo que me llevó a hincharle la puja a azul hasta que perdiera dinero y coger las cartas que quedaban aperentemente rentables, pues el cabrón me había manipulado para que me llevase un huevo de impuestos. Me sucedió bastante que mis acciones no coicidían con mi información reservada, me la jugué un par de veces sabiendo que hay más posibilidades que suba a que baje la cotización, sobretodo si sabía alguna de las que bajaban, en una triunfé y en otra palmé pasta, si añadimos que en el turno posterior rojo hundió eso misma compañía para perder mi título, y solo yo tenía, pues un a fiesta. Finalmente quedamos yo 55, amarillo 97 y rojo 161, buen palizote

Es muy divertido, lleno de decisiones arriesgadas que no sabes como acabarán por el caos generado por las cartas, pero que puedes llegar a deducir viendo movimientos de otros jugadores, rojo lo supo leer a la perfección. La subasta tiene un gran peso, saber comer oreja para sacar provecho es clave, no siempre sabes como va a ir, pero si lo haces bien, haciendo media con las rondas, lo mas probable es que acabes arriba, un gran juego


(https://i.postimg.cc/05m8z2S6/stockpile.png) (https://postimg.cc/jCxV9TZK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Febrero de 2022, 13:37:03
Ayer un Flamme Rouge a 3 jugadores, con la expansión Pelotón y Meteo añadiendo un equipo más de boots pelotón.
Grand tour a cuatro etapas.... Ganó de manera  indiscutible el equipo boot, es una barbaridad! el hecho de no penalizarse entre etapas, y salir siempre en cabeza, lo hace realmente imbatible.
Hemos decidido que para próximos tour posiblemente el equipo boot tenga que salir como el resto o bien se lleve algún tipo de penalización entre etapa y etapa.

(https://i.postimg.cc/3xzpz1Vs/IMG-20220216-173830.jpg) (https://postimg.cc/dhmLy2q6)

(https://i.postimg.cc/tCSFNp5C/IMG-20220216-184917.jpg) (https://postimg.cc/hfmJSF6H)

(https://i.postimg.cc/C1g8x1FJ/IMG-20220216-195952.jpg) (https://postimg.cc/Jyp0TRHB)

(https://i.postimg.cc/7Z50Bds1/IMG-20220216-210315.jpg) (https://postimg.cc/PCkCJ3kN)

(https://i.postimg.cc/MK8LJb2j/Screenshot-2022-02-16-21-45-40-260-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/hhps9mGS)

(https://i.postimg.cc/3NhFV148/Screenshot-2022-02-16-22-10-00-642-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/XG25ywkm)
A pesar de la escabechina que hizo el equipo bot la partida como siempre fue muy divertida con situaciones realmente interesantes, y pique hasta el final y con la app todo muy sencillo de llevar.
Tardaríamos entre 3,30 a 4 horas en terminar todo el tour.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 18 de Febrero de 2022, 09:37:03
Partida a Concordia, a 4 jugadores, 3 de nosotros era la primera vez que probábamos el juego. Un juego tan sencillo de reglas como decir que en tu turno juegas una carta. Y después es todo ver qué cosas puedes y poco a poco te vas metiendo en la partida y viendo como ir aumentando tus posibilidades de ganar puntos de victoria. Al final, después de 3 horas, el dueño del juego nos metió una paliza enorme, y los 3 novatos nos quedamos juntitos.

Estoy teniendo suerte estas semanas porque puedo coincidir para jugar con gente y probar juegos nuevos, lo cual se agradece mucho, ya he probado también Las Ruinas Perdidas de Arnak y Marco Polo 2.


(https://i.postimg.cc/0jP63FHZ/concordia01.jpg) (https://postimg.cc/G8ghT7Rs)

(https://i.postimg.cc/KjfKyf6b/concordia02.jpg) (https://postimg.cc/rRdy11yZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Febrero de 2022, 14:28:56
Ayer jugué a Lewis & Clark a 3 por Tabletopia, mi 3 partida con el verde, un novato y uno que lleva unas 20

Se trata de un euro medio de gestión de recursos en el que intentas ser el primero en llegar al final del recorrido, utiliza una mano de cartas que vas jugando y potenciando con las que han dejado sobre la mesa tus vecinos y unos muñecos de indios compartidos entre todos que los contratas para un uso y pueden colocarse en el tablero o potenciar cartas. Cuando veas necesario recuperar tus cartas de la mesa puedes acampar, se hace un mantenimiento que te penaliza por haber hecho acopio de más de lo necesario y también existe un mercado de cartas para ampliar tus posibilidades configurando tus acciones, el primero en llegar gana

Le dejamos salir al experto, tanto él como yo empezamos comprando la extensión de tablero para más recursos sin penalizar, la verdad es que no se que hizo rojo, solo que le costó casi toda la partida pillar alguna mecánica. Los ojos me hicieron chiribitas con las cartas y empecé lento buscando comprar, me quedaba retrasado pero eso sí, siendo el único que no se picaba al acampar. Hasta media partida no pude hacerme con un par de cartas buenas que me permitían tirar adelante, quería doblar canoas que avanzan por el río pero no me cuadró ni una vez, cuando rojo y yo nos acercábamos al tramo de tierra el azul ya tenía su motor montado y en la recta final del trayecto, se había comprado 3 cartas que te permiten avanzar tantas casillas como grupos de 3 recursos tuvieras en el tablero por cada indio que devolvieras, con lo que mantenía su tablero lleno de recursos y cogía indios que soltaba para meter unos tirones que ni el correcaminos, justo cuando yo toqué tierra (casilla 19, rojo quedó en la 17) él se salía de todas las mediciones para ganar la partida (casilla 43)

Mantengo sensaciones de la última crónica (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2178957#msg2178957), me ha gustado mucho, un buen juego muy solido y eso que es de gestionar recursos, cosa que me cansa un poco, gran rejugabilidad por el mercado de cartas que te obliga a trazar estrategias distintas en cada partida y bastante interacción al tener en cuenta los de tus lados por los recursos y poder hacer acopio de los trabajadores comunes para todos, sin duda un notable alto

(https://i.postimg.cc/13ZKCK4G/lyc.png) (https://postimg.cc/0bcmrDYj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 20 de Febrero de 2022, 16:45:33
A mí es un euro que me gusta mucho también. Mola  ver como los novatos (a pesar que les avises una y otra vez) se dedican a reunir recursos y cartas hasta que se estrellan con la dura realidad del juego. Y en solitario va como un bólido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Febrero de 2022, 00:30:17
Ayer jugué a Barrage + The Leeghwater Project a 4 jugadores. Mi undécima partida. Quinta para otro. Dos novatos que traían el juego aprendido.

Decidimos echar los países, ayudantes y contratos iniciales al azar para no embotar la cabeza de los nuevos. De hecho fue propuesta suya hacerlo así. Alemania quedó emparejada con S.Luciani y su facilidad para acumular contratos y repartir energía entre ellos. Francia jugó con M.Fouché y su opción de reusar edificios privados. Italia salió con J.McDowell y su capacidad para construir conductos con hormigoneras. USA, que me tocó a mi, tuvo como ayudante a W.Fang, que puede producir tanta energía (una vez por ronda) como gotas tengan acumuladas sus presas, sin perderlas.

Desde pronto comenzaron a despegarse en puntos Francia y Alemania. Muchos. Demasiados. Italia y yo nos quedamos muy atrás. A mitad de partida ya parecía que la victoria se la jugaban entre ellos. Se habían enfoncado en producción de energía y contratos. Italia estaba centrada en leer el mapa por arriba, usar una presa neutral por abajo y hacerme alguna putada por el centro. Yo quería sacar mucha construcción al mapa, sobre todo bases, para probar la habilidad de W.Fang, al que nunca había llevado hasta ahora. Pensaba que podría prescindir de centrales y tubos hasta más tarde. Apenas toqué al final un poco la acción de producción de energía cumpliendo un total de unos 4 contratos en toda la partida, por los 11-12 de Francia.

Lo de Francia fue de traca. Monstruoso. Me gustó mucho verlo en acción porque a mi nunca me sale. Se enfocó al 100% en una estrategia basada en edificios privados, construyendo los 5. Los demás hicimos uno cada uno en algún momento de la partida. El mio no me sirvió para apenas nada. Me debería haber aportado un poco de agua extra, pero la verdad es que nunca me faltó y no lo usé más que una única vez.

Ya sabréis que los privados tienen un coste demencial, sobre todo cuando al principio vas falto de recursos. Además hay hilos e hilos en BGG acerca de lo poco rentables que suelen ser, al menos cuando basas tu estrategia en ellos. Obviamente, si gastas tus recursos en privados, no construyes en el mapa. Así fue como Francia apenas tenía huella en los Alpes. No parecía un rival fuerte. Pues en esta partida fue todo lo contrario. Sacó muchísimo partido del edificio que permite pagar 2 monedas para ganar 5 de energía. Empezó a cumplir contratos pequeños como churros, sin que nadie se lo discutiera. Y recordemos que usaba cada edificio 2 veces gracias a su ayudante ejecutiva. Tres veces si usaba la tecnología avanzada de LVL1 que compró para construir alguno de ellos. No sólo ganaba los 6PV en cada ronda siendo el que más producía, sino que avanzaba en el track y ganaba los bonus de cada contrato. Los otros dos edificios que le combaron de forma muy lucrativa fueron el que da 5 monedas y el que permite hacer un trabajo externo con dinero en vez de con recursos. Así iba tirando millas de manera más que solvente, dejándonos a todos atrás. Incluso a Alemania, que empezó a perder fuelle sobre la cuarta ronda.

Esto quizás no habría sido suficiente por sí mismo. La gota que colmó la presa ;D fue su dique en lo alto de las montañas. Gracias a un trabajo externo adquirido en el momento adecuado pudo ponerle dos elevaciones encima, del tirón y con apenas pérdidas económicas. Y apartir de ahí empezó a pelear fuerte con los demás para generar todavía más energía y hacer contratos mayores, llegando incluso a hacer uno o dos nacionales. Rodillo por la cara de todos.

Solamente Italia consiguió en algún momento construir su tercera central y, con ello, desbloquear su poder especial... aunque tampoco lo usó más de un par de veces. Consiguió remontar un poco gracias a su potente late-game y los 15 PV de la loseta de puntuación final. Alemania se desinfló, aferrándose a sus dos presas neutrales hasta que Italia le empezó a robar una. Yo me fié demasiado de mi ayudante, creyendo que podía abusar de él, en vez de verlo como un simple apoyo. Hice mucha presa y mucha elevación pero apenas las conecté al final. Apenas generé energía, ni puntos, haciendo de los ingresos por ronda mi punto fuerte, que tampoco eran una locura.

Puntuación final
Francia 147
Italia 91
Alemania 89
USA 83

(https://pbs.twimg.com/media/FMEiQ64X0AUQHum?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/FMEiRXGXsAEvVe2?format=jpg&name=large)

PD: Sí, a Francia habría que restarle puntos por poner las presas al revés. Encima el chaval que la llevaba es calculista de estructuras. Para matarlo.  ;D




Uno de mis juegos favoritos sin lugar a dudas, que me ha vuelto a abofetear la cara con una partida distinta a las vistas hasta ahora. Me ha permitido experimentar un ayudante nuevo, muy divertido (si se usa bien y no como yo) y además he podido ver una constelación perfecta para que una estrategia basada en edificios privados gane y apalice. Yo esto lo veía casi imposible. De hecho me sigue pareciendo viable sólo si sale una combinación de losetas adecuada y ADEMÁS te sonríe el mapa en un golpe de efecto increíble. Obra maestra de los euros. Deseando que salga ya la expansión con el tablero del Nilo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 21 de Febrero de 2022, 10:02:52

Uno de mis juegos favoritos sin lugar a dudas, que me ha vuelto a abofetear la cara con una partida distinta a las vistas hasta ahora. Me ha permitido experimentar un ayudante nuevo, muy divertido (si se usa bien y no como yo) y además he podido ver una constelación perfecta para que una estrategia basada en edificios privados gane y apalice. Yo esto lo veía casi imposible. De hecho me sigue pareciendo viable sólo si sale una combinación de losetas adecuada y ADEMÁS te sonríe el mapa en un golpe de efecto increíble. Obra maestra de los euros. Deseando que salga ya la expansión con el tablero del Nilo.

No puedo estar más de acuerdo, Lapu. Un pepino de juego  ;) En nuestro grupo ya nos han dado 16 partidas... Más que amortizado

Qué expansión es esa que comentas? La del Nilo. Es el tablero para 5 jugadores?  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Febrero de 2022, 10:18:37
Qué expansión es esa que comentas? La del Nilo. Es el tablero para 5 jugadores?  :)

No. Es otra. El tablero para 5 jugadores es una realidad. Creo que salió por KS si no recuerdo mal.
Esta expansión de la que hablo todavía no tiene entrada en la BGG y está en fase avanzada de pruebas. Debería oficializarse en algún momento de 2022. Se trata de otro mapa con nuevas conexiones, nuevos valores de conductos y una mecánica agregada que tiene como protagonista el río Nilo. Los jugadores con presas en él pueden "perder" gotas simulando que riegan los campos de la rivera. Así pueden coger unas losetas de bonus asociadas y participar en un minijuego de mayorías que se valora al final de cada ronda. Uno de los cambios importantes es que ahora hay menos espacios disponibles para centrales, con lo cual deja de ser tan importante plantar primero presas para "coger sitio" porque "ya pondré luego la central, que hay tiempo". Si esperas mucho igual te quedas sin hueco para la central donde la querías. Y de la misma forma las bases/diques adyacentes al Nilo vuelven a cobrar más importancia si quieres participar en las mayorías. Parece que el puteo se va a potenciar en varias direcciones para que todavía le pete más el cerebro al personal. Veremos. Como putifan del juego, va a caer sí o sí.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 21 de Febrero de 2022, 12:39:15
Ayer jugué a Barrage + The Leeghwater Project a 4 jugadores. Mi undécima partida. Quinta para otro. Dos novatos que traían el juego aprendido.

Decidimos echar los países, ayudantes y contratos iniciales al azar para no embotar la cabeza de los nuevos. De hecho fue propuesta suya hacerlo así. Alemania quedó emparejada con S.Luciani y su facilidad para acumular contratos y repartir energía entre ellos. Francia jugó con M.Fouché y su opción de reusar edificios privados. Italia salió con J.McDowell y su capacidad para construir conductos con hormigoneras. USA, que me tocó a mi, tuvo como ayudante a W.Fang, que puede producir tanta energía (una vez por ronda) como gotas tengan acumuladas sus presas, sin perderlas.

Desde pronto comenzaron a despegarse en puntos Francia y Alemania. Muchos. Demasiados. Italia y yo nos quedamos muy atrás. A mitad de partida ya parecía que la victoria se la jugaban entre ellos. Se habían enfoncado en producción de energía y contratos. Italia estaba centrada en leer el mapa por arriba, usar una presa neutral por abajo y hacerme alguna putada por el centro. Yo quería sacar mucha construcción al mapa, sobre todo bases, para probar la habilidad de W.Fang, al que nunca había llevado hasta ahora. Pensaba que podría prescindir de centrales y tubos hasta más tarde. Apenas toqué al final un poco la acción de producción de energía cumpliendo un total de unos 4 contratos en toda la partida, por los 11-12 de Francia.

Lo de Francia fue de traca. Monstruoso. Me gustó mucho verlo en acción porque a mi nunca me sale. Se enfocó al 100% en una estrategia basada en edificios privados, construyendo los 5. Los demás hicimos uno cada uno en algún momento de la partida. El mio no me sirvió para apenas nada. Me debería haber aportado un poco de agua extra, pero la verdad es que nunca me faltó y no lo usé más que una única vez.

Ya sabréis que los privados tienen un coste demencial, sobre todo cuando al principio vas falto de recursos. Además hay hilos e hilos en BGG acerca de lo poco rentables que suelen ser, al menos cuando basas tu estrategia en ellos. Obviamente, si gastas tus recursos en privados, no construyes en el mapa. Así fue como Francia apenas tenía huella en los Alpes. No parecía un rival fuerte. Pues en esta partida fue todo lo contrario. Sacó muchísimo partido del edificio que permite pagar 2 monedas para ganar 5 de energía. Empezó a cumplir contratos pequeños como churros, sin que nadie se lo discutiera. Y recordemos que usaba cada edificio 2 veces gracias a su ayudante ejecutiva. Tres veces si usaba la tecnología avanzada de LVL1 que compró para construir alguno de ellos. No sólo ganaba los 6PV en cada ronda siendo el que más producía, sino que avanzaba en el track y ganaba los bonus de cada contrato. Los otros dos edificios que le combaron de forma muy lucrativa fueron el que da 5 monedas y el que permite hacer un trabajo externo con dinero en vez de con recursos. Así iba tirando millas de manera más que solvente, dejándonos a todos atrás. Incluso a Alemania, que empezó a perder fuelle sobre la cuarta ronda.

Esto quizás no habría sido suficiente por sí mismo. La gota que colmó la presa ;D fue su dique en lo alto de las montañas. Gracias a un trabajo externo adquirido en el momento adecuado pudo ponerle dos elevaciones encima, del tirón y con apenas pérdidas económicas. Y apartir de ahí empezó a pelear fuerte con los demás para generar todavía más energía y hacer contratos mayores, llegando incluso a hacer uno o dos nacionales. Rodillo por la cara de todos.

Solamente Italia consiguió en algún momento construir su tercera central y, con ello, desbloquear su poder especial... aunque tampoco lo usó más de un par de veces. Consiguió remontar un poco gracias a su potente late-game y los 15 PV de la loseta de puntuación final. Alemania se desinfló, aferrándose a sus dos presas neutrales hasta que Italia le empezó a robar una. Yo me fié demasiado de mi ayudante, creyendo que podía abusar de él, en vez de verlo como un simple apoyo. Hice mucha presa y mucha elevación pero apenas las conecté al final. Apenas generé energía, ni puntos, haciendo de los ingresos por ronda mi punto fuerte, que tampoco eran una locura.

Puntuación final
Francia 147
Italia 91
Alemania 89
USA 83

(https://pbs.twimg.com/media/FMEiQ64X0AUQHum?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/FMEiRXGXsAEvVe2?format=jpg&name=large)

PD: Sí, a Francia habría que restarle puntos por poner las presas al revés. Encima el chaval que la llevaba es calculista de estructuras. Para matarlo.  ;D




Uno de mis juegos favoritos sin lugar a dudas, que me ha vuelto a abofetear la cara con una partida distinta a las vistas hasta ahora. Me ha permitido experimentar un ayudante nuevo, muy divertido (si se usa bien y no como yo) y además he podido ver una constelación perfecta para que una estrategia basada en edificios privados gane y apalice. Yo esto lo veía casi imposible. De hecho me sigue pareciendo viable sólo si sale una combinación de losetas adecuada y ADEMÁS te sonríe el mapa en un golpe de efecto increíble. Obra maestra de los euros. Deseando que salga ya la expansión con el tablero del Nilo.

Me ha devuelto la sonrisa descubrir que Lapu también postea cuando queda el último, gran explicación
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Febrero de 2022, 13:05:10
Me ha devuelto la sonrisa descubrir que Lapu también postea cuando queda el último, gran explicación

Que no te engañe la publicidad falsa de Gelete. Posteo siempre que juego en mesa. Gane o pierda. Mis aguerridas victorias en BGA o TTS no vienen al "ayer jugué a...". Esas partidas no existen en mi agenda.  8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 21 de Febrero de 2022, 16:25:34
Me hace una gracia cuando veo en el móvil que alguien cita entero un post largo para responder al compañero...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Febrero de 2022, 14:46:43
Como casi cada domingo partida, esta vez tocó Beyond the Sun, mi 5 partida pero primera en físico con el naranja, los otros 3 ni conocían el juego

Juego de estrategia ambientado en la exploración espacial, alternamos turnos hasta que entre todos los jugadores hemos cumplido 4 objetivos de entre los disponibles para cada partida. Cada turno consta de 2 partes, la primera es desplazar un peón a un espacio vacío de tu árbol de tecnologías, de inicio tenemos unas básicas que nos permiten descubrir nuevas de nivel superior siempre que invirtamos población, al descubrir la nueva obtendremos mejoras y/o nuevas acciones, cabe decir que hacer estas acciones pueden requerir un coste de piedras o incluso trabajadores, otras acciones pueden ser convertir recursos en trabajadores, ganar piedras o automatizar, ejecutaremos un evento normalmente beneficioso, ganaremos puntos e iremos despejando el camino para otras superiores. Estas acciones no solo nos permitirán progresar por este camino, también permitirán convertir suministros en naves, hacerlas más potentes, moverlas para controlar sistemas siempre que tengamos más fuerza que otro oponente, y colonizar estos planetas si llegamos por una cierta cantidad de fuerza, estos nos sumará puntos y agregará alguna mejora, al controlar y colonizar añadiremos discos de nuestro tablero personal mejorando nuestras ganancias. Para hablar de ingresos deberemos cambiar de fase, ahora ya toca generar recursos, para ello miraremos los símbolos de los discos que hemos sacado del tablero personal, o bien en sistemas temporalmente (control) o permanentemente (colonizar) o bien si los hemos automatizado (que también nos puede dar puntos), elegiremos si queremos convertir todos los símbolos visibles de recurso a trabajador de la columna superior al icono, ganar piedras también por cada indicación visible o intercambiamos unos bienes por otros a un cambio bastante desfavorable. Es largo de explicar por haber bastantes conceptos que sin verlos cuesta describir, pero no es complicado, al cerrar la partida por los objetivos, el que tenga más puntos será el ganador

A parte de los objetivos que siempre: descubrir una tecnología de nivel 4 y colonizar 4 planetas, nos salieron tener 4 de fuerza militar en 3 localizaciones y colonizar 2 planetas, tener 2 tecnologías de nivel 3 y automatizar 4. Por probar una estrategia militar quise dedicarme a colonizar a saco aprovechando el volver a tener suministros tras quedarme un planeta. Mis primeras tecnologías fueron por ahí, colonicé el primero mientras ellos desarrollaban sus tableros automatizando por la parte alta del árbol, creo que fui el único que se centró en la parte de abajo. Gracias a este estilo tenía más poder que nadie en naves, me quedé el segundo planeta y parecía que la cosa surgía efecto, entonces creo que perdí toda la ventaja frente a morado o blanco que iban como un tiro añadiendo tecnologías y tenían un buen motor para empezar a colonizar, vi que tenía muchas naves y las aguanté para conseguir el hito de 4 de fuerza en 3 localizaciones, durante ese tiempo me faltaron recursos y tuve que hacer muchas acciones muy poco potentes. Al poder colonizar mi tercer planeta vi que ellos tenían ya 2 (menos la azul con 1) y también estaban por delante mío en el hito combinado, al ver que blanco no lo buscaba intenté armarme de recursos para completarlo yo sin fijarme que morado lo cumpliría al instante. Parecía que le quedaba poco recorrido a la partida, sacamos 3 puntuaciones extras por eventos que los dueños decidimos se contemplaran, en mi casi por potencia militar porque me favorecía y saqué buenos puntos, el morado por población en el tablero que también le favorecía en su momento pero no al terminar la partida y el blanco por piedras en tu haber, que a parte de favorecerle, supo administrarlo junto con le de población para el recuento final. Llegamos a la recta final todos con 3 planetas y el primero que se hiciera el 4 terminaría, tenía uno bastante controlado y como durante toda la partida huimos de los combates de manera que todos pillamos del pastel no tuve mucha prisa, quería antes descubrir tecnología de nivel 3 y 4 para competir con los de arriba, pero mi estrategia inicial basada en naves me lastraba, generaba mucha piedra pero estaba falto de gente, requería turnos para avanzar a paso de tortuga, tanto azul como yo obtuvimos una tecnología privada por colonizar durante la partida, la mía no fue muy potente pero la suya le otorgaba espacios para añadir naves y colonizar bastante tochos, ella vio mi debilidad usurpándome el planeta en el momento justo que blanco ganaba su 4 trofeo, con 1 ronda no podía darle la vuelta y tuve que rascar puntos, azul pilló planeta y morado también cumpliendo todos ellos este objetivo. Puntuación: yo 36, azul 40, morado 64 y blanco 66

Gran palizote para un gran juego, bueno, no tanto que hubo emoción a ver quien se llevaba el gato al agua. Me ha encantado, no tiene nada que ver con jugarlo en BGA, la mesa es la mesa, ellos también me dijeron que le había flipado. Los turnos son sencillos y rápidos pero con una gran profundidad estratégica, crees que te atascarán sacando cubos pero parece magia aunque creas un motor y puedes hasta combar sacando varios el mismo turno, la pelea con naves es tremendamente divertida e interactiva sentándole muy bien a un señor euro, no puedo más que decir cosas buenas, quizá haya algo de azar con lo que toca si no has ido por ese camino pero es una chispa que le da emoción sin ser determinante para nada, ya hasta da igual que haya tecnologías mejores que otras porque al final todos podemos usar a la mayoría si las buscamos un poco, juegazo

(https://i.postimg.cc/rw9kZv7C/hd-Qa-LYm-PQ7e-Tq-EH-9iyn8-A.jpg) (https://postimg.cc/bZdWsFys)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 22 de Febrero de 2022, 16:13:19
Joder! Es cosa mía u ocupa más mesa que un Twilight Impeirum IV???!!! :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 22 de Febrero de 2022, 19:26:51
Pues otros que jugamos este finde al Barrage a 4 jugadores. Primera partida para 2 de ellos. Tercera para los otros 2, siendo las dos primeras online por TTS.

Sin expansión.

La combinación fue:
Francia - Ayudante que pone tubos con hormigoneras (novato; color blanco)
EEUU - Ayudante que puede copiar una loseta de tecnología que esté en la rueda (color rosa)
Alemania - Ayudante que puede copiar habilidad de otro ayudante (color negro)
Italia - Ayudante que pone en 4 de energía cualquier producción que sea inferior (novato; color verde).

La partida duró menos de lo que esperaba, para ser 4 jugadores y 2 de ellos novatos. 3 horas contando destroquelar y explicación.

La partida acabó Alemania 145 - USA 98 - Italia 76 - Francia 66. Las claves (más allá de que los novatos jugaron ágiles como para primar el aprendizaje antes que la competitividad en su primera partida):
- El setup incial dejó todas las presas neutrales en el lado derecho del tablero, que además sólo tiene espacio en la zona baja para una central gratuita. Las demás son de pago. Creo que esto convertía ese punto en clave y sólo el Aleman lo supo ver.
- El Francés puso el tubo de 5, con su habilidad especial, en turno 1 desde la presa más alta del lado derecho hasta la presa del alemán, dándole opción a puntuar pronto. El jugador había entendido que cobraba un punto y una moneda por cada punto de energía que producían por su tubería. Error.
- El alemán desbloqueó rápido sus tuberías (bonus de ronda 3) que además le daban 9 puntos por ronda y se centró en tuberías y centrales. Ninguna presa ni elevación hasta la ronda 4 (las elevaciones eran bonus de ronda 1 y las bases, de ronda 5).

Yo disfruté mucho la partida. El alemán también. Los dos novatos... No tanto. El Italiano comentó que el entreturno se le hacía largo. Para mi, buena primera partida en físico. Seguiremos informando.

(https://i.postimg.cc/zvPjMc0j/imagen.png) (https://postimg.cc/GTGGTq08)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 23 de Febrero de 2022, 12:28:11
Qué expansión es esa que comentas? La del Nilo. Es el tablero para 5 jugadores?  :)

No. Es otra. El tablero para 5 jugadores es una realidad. Creo que salió por KS si no recuerdo mal.
Esta expansión de la que hablo todavía no tiene entrada en la BGG y está en fase avanzada de pruebas. Debería oficializarse en algún momento de 2022. Se trata de otro mapa con nuevas conexiones, nuevos valores de conductos y una mecánica agregada que tiene como protagonista el río Nilo. Los jugadores con presas en él pueden "perder" gotas simulando que riegan los campos de la rivera. Así pueden coger unas losetas de bonus asociadas y participar en un minijuego de mayorías que se valora al final de cada ronda. Uno de los cambios importantes es que ahora hay menos espacios disponibles para centrales, con lo cual deja de ser tan importante plantar primero presas para "coger sitio" porque "ya pondré luego la central, que hay tiempo". Si esperas mucho igual te quedas sin hueco para la central donde la querías. Y de la misma forma las bases/diques adyacentes al Nilo vuelven a cobrar más importancia si quieres participar en las mayorías. Parece que el puteo se va a potenciar en varias direcciones para que todavía le pete más el cerebro al personal. Veremos. Como putifan del juego, va a caer sí o sí.

Así no Lapu, así no...No se puede provocar tanto hype... Otro putifan que caerá  ;D ;D

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Febrero de 2022, 10:34:19
Ayer 4 jugadores, una Cueva del Troll, lado alternativo, hay que ver cómo cambia el juego, lo vuelve más dinámico y competitivo. Me gustó mucho.

(https://i.postimg.cc/qRJtyHxR/IMG-20220223-181731.jpg) (https://postimg.cc/8FYPg33Q)

(https://i.postimg.cc/qqYgPhVh/IMG-20220223-192236.jpg) (https://postimg.cc/p5f28ddR)
Después iniciamos una carrera al Snow Tails de 5 etapas por las High Lands, sólo nos dió tiempo a la primera etapa Aviemore-Fort William, la continuaremos el próximo día que volvamos a oincidir.

(https://i.postimg.cc/nL8SH0YT/IMG-20220223-195637.jpg) (https://postimg.cc/BjgBp5z1)

(https://i.postimg.cc/fbx2km8s/IMG-20220223-203606.jpg) (https://postimg.cc/sBg9NQFH)



Hoy es un día triste, deseemos la Paz
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 27 de Febrero de 2022, 13:33:36
Mi mujer y yo nos hemos metido 2 partidas casi seguidas a "Troyes" después de casi 2 años sin salir a mesa. Tenemos una competición particular entre los dos , a lo largo de todo el año y cuando sale un juego del que hay que refrescar reglas porque lleve tiempo sin salir a mesa, jugamos dos seguidas. La primera no la puntuamos y dejamos el gran duelo para la segunda. Pues bien, como suele ocurrirme , la primera, la que no vale para nuestra pequeña competición casera, gané por 4PV y la segunda, la buena, perdí por 6VP.
Las dos partidas me sirvieron para recordar que tengo un juego inmenso en mi colección. Ya nos gustó la primera partida, recordar esas sensaciones que te proporciona este juegazo, pero la segunda fue tremenda. A cara de perro y creo que ahí tuve un error imperdonable.....me dejé llevar por el chantaje emocional  ;D ;D ;D. Hubo un momento en que necesita un dado blanco y el "jugador neutral" tenía un 4 y un 5, pero mi mujer tenía un 6, que además de ser más goloso, la dejaba sin dados propios de ese color. Pues bien, ejecuto la acción y empieza a "llorarme"  ;D ;D, que si me has jodido la jugada, que si patatín que si patatán....total que decidí devolverle el dado, y comprar el 5 del jugador neutral. Y al final palmé de 6VP. No se puede ser bueno  :D :D :D

 
(https://i.postimg.cc/Vsg1stFg/1645964091135.jpg) (https://postimg.cc/grx1NnQL)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 27 de Febrero de 2022, 13:43:59
Troyes es un juego soberbio. Una obra maestra.  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 27 de Febrero de 2022, 22:24:37
Este mes solo he podido quedar dos veces para jugar. Solo dos partidas en febrero, pero que han cundido y han sido una auténtica gozada.

Ambas partidas han sido al 18Chesapeake y ambas a 3 jugadores. Con las pocas ocasiones de quedar que tengo últimamente, me doy por más que satisfecho :D

La primera fue hace dos semana:

(https://i.postimg.cc/nrTL0dW4/8-A325-B1-E-E046-4-B15-B80-A-0-A01749506-CC.jpg)

(https://i.postimg.cc/nV1MFzLX/A4-C06-CB9-05-CF-4-CD8-B88-D-F5-A0-CCFC1-BFD.jpg)


Y la otra ha sido esta misma mañana:

(https://i.postimg.cc/0NJbP06v/65760-D22-F08-F-4662-8-B0-A-4-F960754-BD6-B.jpg)

(https://i.postimg.cc/G2w92TYy/0-ACE215-E-F805-4936-8694-9086-C2-AC802-E.jpg)
.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 27 de Febrero de 2022, 23:15:08
Pues bien, ejecuto la acción y empieza a "llorarme"  ;D ;D, que si me has jodido la jugada, que si patatín que si patatán....total que decidí devolverle el dado, y comprar el 5 del jugador neutral. Y al final palmé de 6VP. No se puede ser bueno  :D :D :D

¿A quién se le ocurre? Ya has aprendido a no dejarte torear, Cody. En el tablero, a cuchillo, sea con la señora o con el frutero.
Juegarraco descomunal, por cierto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 28 de Febrero de 2022, 12:11:44
Partida el sabado a Brass a 2 jugadores.

Primera para Javi con el morado y 6-7 para mi con el amarillo.


(https://i.ibb.co/vZkT5gk/IMG-20220226-221151.jpg)

Sin ser su mejor numero 2 el juego sigue funcionando y quizás para un novato tenga un punto positivo al no estar tan constreñido. Partida rara porque desarrollamos mucho(Quizás vendí esa acción demasiado bien) lo que provoco escasez de hierro lo que provoco que colocáramos pronto mucho hierro(agravado por que Javi desarrollo su fundición de nivel 3 y coloco la de 4 aun en la era de los canales)

Eso me dejo la ventaja de tener las 2 ultimas fundiciones, Habría ganado igualmente porque pude colocar mejor las cervecerías y por que tenia más experiencia en el juego pero este factor hizo que ganar por unos 50 puntos 187-142 si no recuerdo mal en vez de los 20-25 que yo esperaba. Javi lo cogió todo a la primera demostrando como siempre digo que es un juego más profundo que complejo y lo difícil no es jugar a Brass, lo dificil es jugarlo bien.

Era la primera partida con mi copia, a ver si consigo jugar otra vez estos dias y a más jugadores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Febrero de 2022, 12:36:43
Cambia esas fichas de poker que hacen daño a la vista :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 28 de Febrero de 2022, 13:15:33
Eso a Javi.

Las mías son estas.

(https://i.ibb.co/JBscPhW/IMG-20220228-130811.jpg)

Yo soy daltónico y de las suyas no distingo algunas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Febrero de 2022, 19:44:31
Ahora que tengo algo de tiempo después de un fin de semana de carnaval contaré lo que me acuerde de las partidas en la quedada del viernes en Barcelona organizada en el canal Análisis Parálisis

Nos reunimos sobre la docena de jugones ya con algunas partidas medio planificadas, yo estaba para probar el Root con mesa completa, nos encontramos solo 3 y demasiada gente a Asesinato en la Mansión Chtulu, sobraban pollos y nos rebotó nuestra 4 jugadora. Mi primera partida con los pájaros, el otro novato con los gatos, la alianza y el vagabundo tenían experiencia pero no con estas facciones

Juego de toñas en el bosque, cada uno lleva un tipo de "animalito" con sus propias mecánicas y formas de puntuar que intenta llegar a los 30 puntos antes que nadie haciendo sus cosas en los claros del bosque. Los gatos son mayoría e intentan construir edificios para mantenerse en el poder, los pájaros siguen los decretos de su líder intentando expandir sus nidos, la alianza siembran simpatía para crear revueltas y el vagabundo fabrica y comercia con objetos para completar contratos, todos peleandose en el tablero para cumplir sus objetivos

Mi primer líder ponía un recluta más al hacer la acción, tuve suerte con las cartas que me salían pájaros (comodines) mientras construía mi decreto, el gato sacaba puntos construyendo como un loco y yo le metía hostias expandiéndome desde la esquina contraria a su castillo pero sin puntuar nada, sacaba una barbaridad de guerreros y pronto llegó la alianza a mi zona a aprovecharse, como no quería darle carta de zorro porque la necesitaba para el decreto me paró en seco por varios caminos mientras acumulaba para dar caña a un claro con mil gatos, mala planificación, me encontré que ponía demasiados soldados e incumpliría el decreto por falta de fichas, como la alianza siempre escoge el dado de combate mayor, me pegué para que matara algunos mío pero la suerte decidió que entrara en caos, por lo menos tenía solo 1 punto y no perdí nada, ellos andaban sobre la decena después de que el vagabundo alcanzara a los 2 primeros negociando artefactos con la alianza y cumpliera unas buenas ventajas que le permitían moverse al bosque al final de turno y reparar todos los objetos dañados. Con muchos soldados en el tablero pillé el líder que hace un daño adicional, ahora le había perdido el miedo a la alianza e hice croquetas con sus revueltas, mientras el vagabundo se había largado de esta zona y empezaba a darle toñas al gato ya que había pegado un estirón construyendo sin oposición, la alianza también se puso a por él, ambos ganando puntos por el camino, yo ya había llenado mi cuarto de mapa con nidos bien protegidos generando un motor de puntos importante que se acercaba ronda a ronda, al ser tan fuertes las murallas de gatos que tenía a mi alcance no pude poner otro nido incumpliendo el decreto de nuevo y entrando en caos, el nuevo líder lo escogí sobretodo por los visires (acciones obligatorias del decreto iniciales) para no repetir trompazo, todos contra el gato que se reponía de las heridas construyendo y ganando puntos adelantándose a todos prácticamente hasta el final, pero el resto le alcanzaban en sus turnos, yo generaba más pero estaba demasiado lejos, me faltarían rondas, planeé una dominancia con 3 planos de zorro pero una simpatía latente sabía que dinamitaría esta estrategia, no tuve más remedio que añadirme al resto a por el claro central de los gatos pero nada de eso fue suficiente, se sacó algunas fabricaciones de la manga para rascar los puntos que le faltaban y ganar la partida

Llevaba tiempo queriendo probar este juego, me ha molado pero quizá por las altas expectativas no me ha llegado a flipar. Si me da la sensación que es un juego muy grande y apenas he rozado lo que ofrece, estoy seguro que descubriré mucho más con las otras facciones y que se tiene que disfrutar más cuanto mas lo conozcas. Se nota que esta diseñado por Cole Wherle, no es nada concreto, pero muchos detalles me recuerda al Pax Pamir. Deseando seguir descubriéndolo

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Como estaba a punto de terminar la otra mesa hicimos tiempo para que se incorporase el 5 a Modern Art, mi 9 partida desde que las apunto frente a 4 nuevos

Nos convertimos en administradores de museos que venden cuadros y adquieren las obras más valoradas para sus paredes, el proceso pasa por una serie de subastas de varios tipos que terminan determinando el precio de los cuadros de un autor dependiendo de cuantos haya sobre la mesa en esa ronda junto también del valor generado en rondas anteriores, como buen económico, quién haya obtenido mejores ganancias será el ganador

Iniciamos las subastas como pollo sin cabeza ofreciendo cantidades demasiado altas para el valor de los cuadros, viendo esto, uno que es perro viejo se pone en la estrategia Mr. Burns, soltar lo más jugoso para que alguien te pague más de lo que pueda ganar y acaparar una fortuna, tenía la mano repleta de Klimts y jugué con eso a mi favor, cada ronda subastaba uno para que se fueran revalorizando poco a poco, el de en frente mío también debía tener algunos durante la primera ronda porque adquirió y cerro bastante pronto. En la 2 por parte de la señorita y el de mi derecha pusieron en alta estima las obras de Cezanne y Munch, yo conseguí que Klimt siguiera subiendo y cada vez mis arcas estaban más llenas. En la siguiente Manet triunfo sobretodo de la mano del de mi derecha, yo seguir hinchando y aprovechándome de la burbuja Klimt que pagaban a precio de oro, se que en esta ronda tanto el de mi izquierda como la señorita se quedaron mermados de cash, justo cuando las apuestas empezaban a ser altas y podían reportar buenos márgenes se quedaban 2 fuera. En la última el de mi derecha siguió tirando de Manet, pero el que rascó fue el de mi izquierda, tuvo suerte de que se alargara un poco y él fuera sacando varios Van Gogh que nadie quería e iban a parar a sus manos a precio de saldo, estuvo a punto de fastidiarme mi apuesta por Cezanne, del que adquirí una subasta doble, el de enfrente se coordinó conmigo también por sus intereses y nos hicimos con buenos dineros. Total de plata: izquierda 110, señorita 210, derecha 310, frente 352 y yo 555 Knizias

Supe hacer valer mi experiencia para vengarme de la última plaza del Root, para mi es un pepino absoluto, si me leéis habitualmente ya lo sabréis

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Hora de perder gente, hacer foto.. lo típico, y como en una discoteca a las 5 de la mañana, hacer la penúltima rapidita, nos fuimos a otra sala más calentita y con mejor luz para estrenar los 4 el Marea Alta

Filler en el que tenemos una mano de 12 cartas con números del 1 al 60, cogemos vidas como indiquen estas y jugamos una especie de bazas para evitar la marea más alta, se sacan 2 cartas de marea con números del 1 al 12 en cada mano, todos a la vez apostamos con una carta, la mas alta se lleva la marea baja y la segunda la alta cubriendo sus mareas anteriores, el que tenga la mas alta de todos pierde una vida, si alguien se queda sin vidas antes de terminar la ronda queda eliminado hsta la siguiente, luego se puntúan las vidas que te queden y el girito es que se pasan las manos iniciales al del lado por lo que todos jugamos una ronda con exactamente las mismas cartas que los otros, largo de explicar pero sencillo de jugar, quien tenga más puntos será el vencedor

Antes de empezar ya flipamos, el de mi derecha tenia 2 vidas y el resto 6, fue un poco lioso al principio porque nos leímos como se jugaba allí mismo, a causa de eso me pique algunas vidas, al poco le pillamos el tranquillo y sin mucho esfuerzo el de 2 vidas sucumbió, los restantes sacamos algún puntillo menos la de mi izquierda se llevó casi bastantes. Me pasaron mano de 2 vidas y me di cuenta que todos pasaríamos por ahí, sabiendo como se juega aguanté especulando con mis cartas quien se llevaría las mareas, resistí toda la ronda y la de enfrente palmó. En la tercera me llegaron cartas muy reguleras, quieres números altos y bajos para llevarte la marea baja o que se las lleven otros, además tienes que vigilar las mareas que quedaban en mesa de manos anteriores, eran muy medianos y comí bastante, todos pudimos terminar sacando algo. En la ronda final la de mi izquierda también se quejó de lo malas que eras las cartas que le había pasado pero palmó el de mi derecha, en esta saqué bastantes puntos haciendo como la ronda 2, mientras ellas rascaban poquito. El resultado quedó: derecha 3, frente 4, yo 8 y ganadora izquierda con 10 salvavidas

Bastante entretenido para lo que me gustan a mi los jueguecitos pequeños, superado el lío inicial de reglas se hace muy divertido con bastante incertidumbre, sobretodo cuando piensas las posibilidades y pasan cosas que no has previsto, suelo decir que los de esta categoría son olvidables pero este lo jugaría más. La mayor pega (nota para el editor que se que me lee), que no caben las cartas enfundadas en la caja

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 02 de Marzo de 2022, 22:04:00
Pues aprovechando el puente cayó una partida de "calentamiento" al FCM, un Modern Art y un Brass Birmingham.

La de FCM fue una mierdecilla porque jugamos sin milestones para explicarles el juego a dos novatos. Partida a 4, pero quedaron con ganas de repetir y ya entendieron la mecánica del juego. Si les llegamos a meter el juego completo desde el principio les habría petado la cabeza.

Luego echamos un Modern Art, que ya lo habían jugado antes. Cuando llevo un tiempo sin jugarlo y pienso en las reglas me da la impresión de que es muy simple y no tiene mucha ciencia. Luego lo juego y vuelve a volarme la cabeza y a dejarme pensando en el juego con un sabor de boca estupendo. Es un diseño para quitarse el sombrero.

Al día siguiente se vino de visita un amigo y echamos un Brass Birminghan a tres. Al final ganó mi novia pero hubo que recurrir a desempate por nivel de ingresos (estaba un nivel por delante, aunque yo tenía más pasta). Nunca hemos tenido un juego tan reñido. Otro pepino impresionante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Marzo de 2022, 09:56:30
Ayer tarde nostálgica con tres juegos ya bastante viejunos, 4 jugadores el primer juego fue Mississippi Queen una carrera con barcos de vapor por el Mississippi. Una mala decisión me hizo quedar en una tercera posición.

(https://i.postimg.cc/yd6pV24L/IMG-20220302-180423.jpg) (https://postimg.cc/Jyg5x6hX)

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Después un juego bastante infravalorado llamado Ice flow también una carrera pero esta vez para cruzar el estrecho de Bering. Aquí de nuevo logre quedar en una tercera posición.


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Y por último ya solo con 3 jugadores un Dungeon Raiders versión antigua en el que por fin conseguí ganar.


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A pesar de mis malos resultados la verdad es que fue una tarde muy divertida.
Es muy aconsejable de vez en cuando desempolvar juegos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Marzo de 2022, 11:32:15
Ayer por la tarde me dispuse a estrenar mi recién adquirida copia del Kanban EV, mi 4 partida, 1 en solitario

Es un euro de colocación de trabajador, donde gestionas puntos de acción en varios departamentos de una fabrica, te metes en la piel de un novato que tiene que aprender como va cada sección y llevar a cabo el trabajo correspondiente en la area donde estes para fabricar coches, creando un diseño, gestionando pedidos de piezas, desarrolando mejoras en los modelos, ensamblando coches y finalmente probandolos para dejarlos en tu garaje. El automa conduce a 2 rivales, uno blanco novato y otro negro experimentado, sus puntos restan los tuyos, si llegas al final de la partida ganas

No voy a explicar que hicieron los oponentes porque es en solitario, había una carta de camioneta en la reunión y me centré en mejorar diseños y probarlos para ese modelo, de esta manera sacaría muchos puntos en la evaluación semanal, lo hice sin sorpresas a la hora de coger coches para el garaje porque la maquina no ve las oportunidades. Otro punto destacable son las certificaciones de departamento, conseguí ser primero en todas e incluso cumplir un objetivo de final de partida de solo ser experto en 1 o menos. Las reuniones fueron bastante inocuas, calculaba donde se se pondrían para aprovechar lo que había cumplido y luego se colocaban restandome esa cantidad de puntos. Acabé con 83 puntos, según los 5 niveles indicados en el manual quede en el segundo, no llegue al 3 porque pedian 5 horas acumuladas y solo tenia 2, pero tambien pedian solo 30 puntos, en nivel maximo requeria 50 puntos ademas de cumplir otras cosas, no le veo logica a dejar de hacer puntos para cumplir otros requisitos

El juego es un pepinaco de los gordos, pero el solitario adolece como casi todos, he jugado a bastantes, Paladines del Reino del Oeste, Pax Pamir, Barrage... nula interación, les falta logica o se hace facilmente contrarrestable, alguno demasiado engorroso... no creo que lo vuelva a jugar, prefiero invertir tiempo en disfrutar de Spirit Island, el mejor juego en solitario

(https://i.postimg.cc/vHtrMyd9/IMG-0295.jpg) (https://postimg.cc/sv1Q9txD)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 03 de Marzo de 2022, 12:11:03

El juego es un pepinaco de los gordos, pero el solitario adolece como casi todos, he jugado a bastantes, Paladines del Reino del Oeste, Pax Pamir, Barrage... nula interación, les falta logica o se hace facilmente contrarrestable, alguno demasiado engorroso... no creo que lo vuelva a jugar, prefiero invertir tiempo en disfrutar de Spirit Island, el mejor juego en solitario

(https://i.postimg.cc/vHtrMyd9/IMG-0295.jpg) (https://postimg.cc/sv1Q9txD)

Hay solitarios magníficos. El Spirit Island o ese Paladines que mencionas, por ejemplo, o el Dune Imperium. El de Kanvan es para matarlo. Más divertido dejarlo de lado y jugarlo desdoblándose. Pero claro es de Dávid Turczi qué podíamos esperar. Como alguien dijo una vez, Turczi es el Nicolas Cage de los solitarios.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Marzo de 2022, 12:19:20
Al Paladines le pasa lo mismo, todos los modos solitarios que he jugado son mediocres, el Dune Imperium no lo he catado, parece de los pocos que puede valer la pena
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Marzo de 2022, 10:23:20
Ayer por la mañana un colega yo un Rallyman a tres etapas. 1hora 30 minutos y un El Dorado, partida de estreno para mí y la segunda de él. 45 minutos.
El rallyman como siempre emocionante y muy divertido. En la última etapa conseguí recortarle los 11 segundos que me llevaba mi oponente y sacarle 6 más de ventaja.
No hubo salidas de pista de ninguno de los dos pero si dos trompos, uno cada uno.

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La verdad es que el Dorado me ha causado buena sensacion, juego de mesa rápido, que tiene su punto de puteo y de estrategia, y la verdad es que me ha gustado para dos jugadores supongo que con tres o cuatro mejorará todavía más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 06 de Marzo de 2022, 21:05:58
Hoy he estrenado el Sekigahara. Muy, muy prometedor. Primera partida en la que hemos estado un poco perdidos, pero nada grave. Después de dominar toda la partida, terminé perdiendo en la parte B del turno 7 por no proteger bien al líder Tokugawa y caer en batalla.

Me ha sorprendido gratamente la duración. Siempre he escuchado que se va a 3 horas fácilmente, y fueron 2 horas y media con setup incluido y consultando cosas cada poco. Esto dentro de nada lo ventilamos en 2 como mucho.

Al final el faroleo cuenta mucho, porque todo está en las cartas. Como tengas una mala mano, tu montaña de bloques vale cero. Las cartas de lealtad prometen dar batallas muy épicas, porque realmente pueden cambiar todo una barbaridad y el miedo a que salgan siempre está ahí. A ver cómo va evolucionando la cosa pero tiene pintaza y la producción es preciosa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Marzo de 2022, 23:58:46
Ayer jugué a Dominant Species: Marine. Cuarta partida en total, segunda en mesa si no cuento las dos por TTS. Con los otros 3 jugadores hice el debut allá por septiembre de 2021, que repetían hoy también por segunda vez.

Misma historia de siempre conmigo... Mis cefalópodos se desmarcaron al principio con un par de jugadas buenas donde metí diferencia puntuando buenas cartas de evolución, pero luego se me fue el vino en catas y me cazaron. Tuve problemas para conseguir peones especiales y cuando, por fin, me hice con tres de ellos, los crustáceos me arrebataron el de las algas por un total de 22 puntos de dominancia. Cometí muchos más errores de los que podía asumir y me enfrasqué en batallas que, quizás, debería haber abandonado para perseguir losetas y objetivos menos concurridos. Creo que no hice ni una sola acción de loseteo (wanderlust) en toda la partida, lo cual es difícil de ver porque suelen ser puntos fáciles. No sé, me dio por ahí.

Los crustáceos fueron los más constantes durante la primera mitad de partida picando puntos en diferentes acciones. En la segunda mitad ya daban martillazos que no supimos parar y acabaron dando paliza. Con la recuperación del peón de las algas, que siempre fue suyo pero les robé un par de turnos, ya fue incontestable.

Los peces empezaron MUY mal, pero al final fueron comiendo terreno y en el recuento de mayorías por losetas dieron un buen mordisco emocionante. Un poco borrachos y haciendo kingmaking de manual.

Los reptiles parecían la opción victoriosa clara una vez me sobrepasaron. Hicieron muy buen acopio de puntos con los eventos de pez gordo y al estar arriba en la cadena trófica deshaciendo empates, daba miedo puntuar ciertas losetas que les hubieran regalado PV. Al final no supieron sobrevivir y se les escaparon los crustáceos. Incluso mis caracolas les mojaron la oreja y los peces casi se los comen.

Puntuación final:
151 crustáceos
88 cefalópodos
76 reptiles
75 peces

Pelea muy bonita entre los 3 últimos. Apisonadora de los malditos cangrejos.


Me sigue pareciendo un juego muy disfrutón donde el caos, el oportunismo de las cartas de evolución y el puteo lo hacen brillar. A ratos frustrante, si en las fases de "reseed" no se roban las fichitas que te hubieran venido bien. No me parece ningún top y puede acabar fuera de la colección en algún momento, pero ahora mismo me pica lo suficiente como para querer rejugarlo más. A ver si lo puedo volver a sacar pronto. Buena señal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 07 de Marzo de 2022, 07:29:30
A ratos frustrante, si en las fases de "reseed" no se roban las fichitas que te hubieran venido bien

Compre el antiguo y déjese de vainas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Marzo de 2022, 19:33:28
A ratos frustrante, si en las fases de "reseed" no se roban las fichitas que te hubieran venido bien

Compre el antiguo y déjese de vainas.

No tengo ni el tiempo requerido para acabar una partida, ni la cantidad de jugadores necesaria para disfrutarla a tope. De hecho, tampoco tendría el Marine si no me hubiera propuesto un intercambio un usario random de BGG.

Me alimento de frustración, así que el robo de fichitas todavía no me molesta mucho. A migrar y a especiarse donde no se está. Punto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Marzo de 2022, 13:19:59
Hacia tiempo que no podía quedar con mi grupo habitual por cosas de la vida, ayer pudimos coincidir para jugar al Agra, tercera partida para el dueño y 2 novatos, yo jugador inicial con el amarillo

Euro duro de colocación de trabajadores y gestión de recursos. Ambientado en el comercio en la India, básicamente tenemos que producir recursos básicos y procesarlos a los que nos interesen para cumplir contratos con el rey, los 3 gremios o a los "notables" que hay por el río aumentando nuestra influencia al gremio de su color. El turno es bastante curioso, hay una acción principal y varias opcionales, que puedes combinar para hacer efectos como las principales;  primero toca meditar, podremos tumbar los trabajadores para ganar puntos que gastamos en hacer acciones similares a las de la fase principal inhabilitando la ultima realizada para el siguiente en meditar; luego colocación de trabajador, si esta ocupado expulsamos y damos un favor a menos que este tumbado que no gana nada, aquí producimos el recurso básico como muestra nuestro tablero personal, procesamos hasta 3 recursos que tengamos relacionados al que estamos haciendo, modificamos nuestra capacidad de producir en nuestro tablero y generar más puntos de meditación, construimos edificios para poder refinar después, comerciamos cambiando el valor de los productos e intercambiándolos por los que necesitemos, subimos influencia en un gremio o enviamos las mercancías requeridas a los gremios que tengamos influencia o a los del río ganando pastuqui e influencia; después de eso podemos hacer 1 de estas 2 acciones gratuitas, mandar una mercancía que le falte al Rey hasta que tenga una de cada y nos dará pasta al final según cuantas hayamos dado o cumplir un requisito de gremio, estos gremios dan mas dinero cuanto más influencia hayas subido en el marcador; y por si eso no fuera poco, determinadas acciones nos darán favores, estos se pueden intercambiar en cualquier momento del turno por acciones especiales de nuestro tablero, ampliables al subir en los tracks de gremio. Muchas opciones que en pocos turnos ya no son tan liosas y se ve claro que hay que hacer en el juego

Cabe decir que todos nos habíamos mirado algo de que iba, yo incluso había visto una partida. Tenía claro que me centraría en generar mucho de un recurso, aumentarle el valor para intercambiarlo con lo que mejor me fuera y de ahí al Rey primero porque puedes asegurarte puntos desde el inicio, al salir primero pude desarrollar este inicio mientras veía que ellos se centraban en aumentar su capacidad de meditación, aspecto que omití por completo, por lo menos la primera mitad de la partida. Mis contrincantes diversificaban sus mercancías y las refinaban de una manera más orgánica, pero debido a mi rapidez se vieron forzados a buscar como entregar al Rey para que no les sacaran demasiados puntos, al tercio de partida estaba ese objetivo completo con visible ventaja para mí, mi capacidad era tal que incluso fui el primero en adquirir una carta del río roja y luego cumplir un contrato de ese gremio, claramente iba por delante pero a alto coste, ellos tenían una buena capacidad de meditación para desarrollar más sus turnos y estaban llenos de favores porque competían por los espacios, al usar solo un tipo especifico de acciones debía pagar y aquí se gana con dinero. El azul fue el primero en darse cuenta de lo que yo hacía y se sumó a los intercambios consiguiendo su primer contrato con el gremio azul, poco después lo haría el naranja con el gremio verde, parecía que cada uno haría lo suyo sin molestarnos y sin generar ventajas entre nosotros en este aspecto. Todos cumplimos lo que pedían nuestros respectivos gremios hasta que no pudimos más por la fase del juego, necesitábamos progresar con el barco por el río para seguir con los gremios, ya todos jugábamos de la misma manera y el más rápido fue el naranja, se me adelantó en la carta ganando pasta y habilidades y abriendo nuevos contratos, los 3 cumplimos los nuestros y de nuevo tuvimos que ir a por notables, en esta ocasión naranja y yo conseguimos una cada uno para desbloquear el siguiente nivel de gremio mientras azul construía un edificio que también reportaba buenos dineros, se acercaba el final de la partida y me veía por delante, intenté cuadrar para meterme en el gremio verde y robarle algo al jugador naranja pero no me daba, así que monté un turno dedicada a subir el track de gremio hasta arriba del todo para sacar más dinero que ellos en el último contrato y marcar diferencias además de que nadie se quedara cartas con puntuación para mantener mi "supuesta" ventaja, les cogió por sorpresa pero tenía esta ronda y otra que yo no había contado para sacar lo que pudieran, en la final estaban disponibles nuevas cartas y me estrujé los sesos para hacerme con la mejor pero me resultó imposible, por lo que opté por vender un vestido ganando dinero directo potenciado por el comerciante, eso mismo hizo el azul ya que se lo había dejado a huevo, cuando le tocó a naranja flipamos, se sacó la carta y eso provocó que avanzara el barquero liberando un nuevo contrato de gremio que también cumplió adjudicandose 20 puntazos, después me di cuenta que me hubiera salido más a cuanta disputarle esa carta al naranja, sacaba los mismos puntos y le restaba a él, y posiblemente hasta me la acabara llevando yo beneficiándome todavía más. Resultado: yo 55, azul 55 (ganando el desempate por tener más mercancías sobre el tablero) y ganador naranja con 82

La gente lo pone bastate mal pero lo veo injustificado, es una juego decente, al propietario le parece top, a mi del montón pero no malo, lo peor es que el procesamiento va marcado por unas lineas que cuesta ver porque prima el arte, eso sí es un fallo de usabilidad, luego el camino esta bastante marcado y quizá es eso lo que no gusta tanto, produces, intercambias y completas, acabas abusando el comerciante para hacer eso porque es lo más óptimo y el juego se convierte en hacer todo el rato esto en una carrera por ver quien el más rápido. También he oido que en ocasiones se estanca, es cierto que si se va a una cosa no te deja avanzar hasta que te pongas a la par en la otra, pero no es exclusivo de este juego, por ejemplo en el Alta Tensión también puede ocurrir sin que nadie se queje. Otro punto a destacar es la dureza, el 4.35 actual de BGG puede imponer (creo que antes había llegado hasta el 4.5 sobre 5), pero no es más complicado que un Lacerda o otro euro de este estilo, es cierto que hay varias opciones, se pillan rápido y la dificultad esta en como combinarlas para ser veloz en la tarea. Quiero hablar de los casilleros de gremio, cada uno pudo hacer su partida sin meterse con nadie por conveniencia, era un multisolitario, a 3 se puede tender a caer ahí y quizá eso habrá relajado la dureza, no compites con nadie, hay que ser 4 para evitar este efecto que descafeina el juego. Para terminar quiero comentar una cosa que me ha dejado mosca y naranja se ha quejado también, la pasta va en una bolsita, es un engorro, vale que sea secreto pero se te hace muy complicado saber como vas y puede conducir a errores, yo mismo tuve una confusión cambiando monedas (que también son insuficientes de valores bajos) y no estoy seguro si me quité o no puntos, es error mío y me jodo, pero la edición facilita que puedan pasar esas cosas

(https://i.postimg.cc/nVXPXvkH/v-Tr-Kv-Gw-Qr-Gwx9-PLxrl-GPQ.jpg) (https://postimg.cc/fkhKFSpF)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Marzo de 2022, 16:49:52
Parece que vuelvo a mi actividad jugona normal después de un par de semans sin jugar por circunstancias personales, ayer sesión online típica de los sábados, como el grupo siempre se conecta tarde nos jugamos un Cascadia por Tabletopia mientras venían, mi 1 partida con el azul y creo 2 para el rojo

Familiar donde construyes un terreno con sus animales, hay un mercado de 4 losetas + animal, coges el conjunto y a tu tablero, tienes que hacer grupos grandes del mismo terreno para ganar puntos al final y también colocar la ficha del animal correspondiente a la loseta siguiendo el patrón marcado por unas cartas que indican como puntúan, como extra puedes coger unas piñas al poner animal sobre algunas losetas especiales que te permiten desemparejar loseta con animal a la hora de pilarlas, al acabar las losetas se cuentan puntos

Primeras losetas sin fijarme demasiado en los terrenos, tenía una zona de mar que iba ensanchando y por debajo formaba un bosque y un desierto¿?, me fijaba más en los animales, me parecieron muy rentables las parejas de osos porque dan muchos puntos y también las águilas porque son muy fáciles de completar niveles aunque no salían, cuando miré mi oponente lo vi haciendo un bosque, un desierto y un humedal muy grande, decidí pasar de este ultimo porque me iba a resultar demasiado costoso competir, él tiraba mucho de zorros porque eran lo que más salían y estaba formando también una buena linea de arces. A medida que avanzaba la partida empezaron a salir pajaritos e intenté maximizar un zorro que me tocó picar, a raíz de eso completé también una linea de renos aunque no creo que puntúen bien, buscaba sobretodo osos y logré reclutar hasta 3 parejas mientras me dejaba una zona para una ruta de salmones que dejaron de salir a media partida a cambio de los águilas y me dediqué a seguir mi plan inicial, el dividió los terrenos de abajo también por arriba y creo que no optimizó los zorros, aún así, le dieron bastantes puntos, al final me di cuenta que podía quitarle también la mayoría de montañas sacando el bonus. En la foto se ven las puntuaciones, es una maravilla como han hecho el juego: rojo 81 y yo 102

Había escuchado cosas muy buenas y las confirmo, muy buen juego para cuando no te quieres calentar demasiado la cabeza, entretiene y enseña a los ajenos a los juegos de mesa como es este mundillo, lo usaría hasta como introducción, a parte, lo disfruta hasta un culoduro, me gustaría ver las sensaciones en mesa, seguro que lo juego pronto cuando vaya a la tienda

(https://i.postimg.cc/tTbNxCMN/cascadia.png) (https://postimg.cc/hJCmFggX)

Encontramos la muchachada a punto de jugar un Catan, los detuvimos para incorporarnos, tras una deliberación un avispado nos metió al Trekking the World en BGA, él con ranking 200 y pico puntos de experiencia y 4 novatos, yo con el rojo, escasa explicación y al toro

Se trata de pasearse por el mundo recolectando souvenirs y visitando los sitios relevantes del mapa, estos sitios están marcados por 5 cartas de objetivo que al obtenerlas ganas puntos y sale otra, luego tienes otras cartas de los mismos colores de los continentes con números del 1 al 3 también en un mercado, en tu turno juegas una carta para mover tu muñeco pudiendo coger el cubo de donde caes, quien tenga la mayoría de cubos de un color ganara una carta con puntos y quien coja el último del continente un mapa también con puntos, luego tienes que escoger si robar 2 cartas, descartar las que te diga un objetivo si estas en el sitio para reclamarlo o descartar 2 cartas del color del bitácora para ejecutarlo, que son 2 cartas especiales para toda la partida con habilidades algo locas, cuando se acaban los cubos del mapa o alguien tiene 5 objetivos se acaba la partida y contamos puntos

Empezamos en aeropuertos de distintos continentes pero en realidad podemos salir del que queramos, vi mucha gente por America y me dispuse a visitar la Torre Eiffel, el verde también andaba por ahí pero no tenía las cartas para reclamarlo, cuando estuvo obligado a dejar de bloquear la casilla me puse y mío, entonces vi que el verde ya tenía puntos por mayoría de cubos rojos, poco después el marrón la adquirió por cubos blancos, el naranja por los amarillos y yo recolecté los azules, los objetivos iban cayendo para todos menos para el marrón que andaba dando vueltas por Norteamérica cuando yo estaba dispuesto a buscar otra carta europea, se acercó el azul por esa zona y me me dio miedo gastar turnos para quizá no llevármelo, por lo que me desplacé a Norteamérica aprovechando que había 2 objetivos cogiendo más cubos azules para afianzar mi mayoría porque marrón había perdido la de los blancos en favor del jugador azul, las bonificaciones por colores de cubos quedarían así hasta final de partida. El jugador marrón se fue para Europa no se porqué y me dejó Teotihuacán sin problemas, justo buscaba la otra carta del continente se me adelantó el azul y tuve que recalcular, todo estaba muy lejos, Africa, Asia o Oceanía, crucé el Pacifico al ver que todos se desplazaban a los de abajo del mapa, tuve miedo de que verde viniera desde Europa pero siguió para Sudáfrica y tuve que bloquear a naranja que subía de Australia después de completar su misión, la mala suerte no me puso la carta de color morado que necesitaba pero había acumulado bastante en mano y en un turno hice una escapada rápida al norte de Africa a reclamar otro objetivo sorprendiendo al verde que tenía intención de ir por ahí, entonces vi que varios jugadores tenían mapas y la partida estaba a punto de terminar, quería volver a la India para ver si ahora podía completar mi cuarto monumento pero no hubo tiempo, creo que azul cogió el cubo restante en China para llevarse los puntos del mapa de Asia y cerrar. Resultado final: marrón 28, azul 50, verde 53, naranja 58 y o 67

No es malo pero tampoco me ha ilusionado a aunque haya ganado, me recuerda a juegos como Zoom in Barcelona o Lords of Xidit, te mueves en un mapa y entregas los recursos que te dicen para completar el contrato que se mueve a otro sitio, esta entretenido sin más, por lo menos aquí puedes jugar varias cartas de movimiento a la vez para recorrer distancias largas sin tener turnos muertos, juego correcto

(https://i.postimg.cc/1XMHwZp8/trekking.png) (https://postimg.cc/PvpYn9VH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Marzo de 2022, 23:35:58
Hacia tiempo que no podía quedar con mi grupo habitual por cosas de la vida, ayer pudimos coincidir para jugar al Agra, tercera partida para el dueño y 2 novatos, yo jugador inicial con el amarillo
(...)
La gente lo pone bastate mal pero lo veo injustificado, es una juego decente, al propietario le parece top, a mi del montón pero no malo, lo peor es que el procesamiento va marcado por unas lineas que cuesta ver porque prima el arte, eso sí es un fallo de usabilidad, luego el camino esta bastante marcado y quizá es eso lo que no gusta tanto, produces, intercambias y completas, acabas abusando el comerciante para hacer eso porque es lo más óptimo y el juego se convierte en hacer todo el rato esto en una carrera por ver quien el más rápido.

Yo también opino que los azotes que recibió en su día no le hacen justicia. No sé cuánto se seguirá jugando, pero apuesto a que muy poco, tapado por toneladas de novedades. La usabilidad es regulera, sí, pero como juego de colocación de trabajadores y gestión de recursos está muy bien y lo descubrí pasando la barrera de las primeras 2-3 partidas. Siempre que lo juego lo disfruto mucho y me sigue picando repetir para intentar otras estrategias. El camino marcado de "producir, cambiar y completar envíos" tiene sus ligeras variaciones, pero sí, hay que hacerlo. No lo veo como punto negativo sino como la propuesta principal del juego. ¡Ojalá jugarlo pronto!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Marzo de 2022, 00:01:46
Ayer jugué a Barrage + The Leeghwater Project a 3 jugadores. Debut para uno, segunda para otro, decimosegunda partida para mi.

Alemania con el ayudante que permite generar energía en una central extrayendo agua de varias presas conectadas a ella.
Italia con el ayudante que permite tener 4 contratos y distribuir energía producida en cumplir varios a la vez.
USA (yo) con la ayudante que permite construir tuberías con hormigoneras.

Pese a no ser 4, la interacción afloró desde bien pronto. No sólamente a la hora de quitarnos espacios de acción con los trabajadores prácticamente todos los turnos, sino en el propio mapa, donde Alemania y USA peleamos ferozmente por dos presas neutrales. Italia estaba aprendiendo el juego y se notó en varios aspectos. No fue rival.

Alemania destapó un combazo brutal con la habilidad de su país combinada con su ayudante. Secaba el mapa cada vez que producía energía y hacía contratos altos. Yo, en mi afán por bloquearle, generé energía varias veces en cantidades pequeñas y poco óptimas únicamente por taparle las opciones sin malus. No funcionó siempre, ya que su enorme capacidad de generación y el orden de turno en alguna ronda le dejaron cumplir sus planes. Además construyó el edificio privado que te deja comprar maquinaria muy barata, haciéndose con un ejército de excavadoras y hormigoneras que usar de forma abundante y flexible.

Yo tuve una presencia muy pobre en el mapa. No monté ningún sistema autosuficiente que pudiera generar grandes cantidades de energía. Mi apoyo en los sistemas neutrales y en el agua que cayera desde los sistemas alemanes fue solvente pero no exitoso. En la segunda mitad de la partida se me acabó el chollo por falta de elevaciones con las que capturar más agua (mucha me saltaba por encima y se perdía) y por escasa colocación de centrales en lugares ambiciosos. Basé mi estrategia en construir toda mi fila de tuberías cuanto antes. Eso me garantizó unos ingresos de PV recurrentes bastante importante para ir toda la partida por delante de Alemania... hasta la última ronda y el recuento final. Alemania hizo una última ronda bombástica en producción, en tirar maquinaria a los trabajos externos y en llevarse el gato al agua en los 15 PV del objetivo final de partida. No desfalleció en los PV por objetivo de ronda y además construyó 3 edificios privados (yo sólo 1) que todavía le dieron más aire para quitarme las pegatinas del coche.

Resultado:
Alemania 155
USA 127
Italia 64


Nada que no hayamos dicho ya. Tremebundo. Ojalá más juegos así. Pocos peros le pongo. Quizás dos. El primero es la poca capacidad de reacción que ofrece a los errores. Si te colocas mal, decides mal o gastas mal... y los demás no, estás jodido y te vas al hoyo sin compasión. El segundo, y derivado del primero, es que siempre veo diferencias abismales en las puntuaciones (salvo excepciones), haciendo que la emoción/epicidad de quedar a poquitos puntos de distancia unos jugadores de otros no exista. "Problemillas" personales que no son motivo para defenestrar uno de los mejores euros de los últimos tiempos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 14 de Marzo de 2022, 00:22:01
Ayer jugué a Barrage + The Leeghwater Project a 3 jugadores.
(...)
Nada que no hayamos dicho ya. Tremebundo. Ojalá más juegos así. Pocos peros le pongo. Quizás dos. El primero es la poca capacidad de reacción que ofrece a los errores. Si te colocas mal, decides mal o gastas mal... y los demás no, estás jodido y te vas al hoyo sin compasión. El segundo, y derivado del primero, es que siempre veo diferencias abismales en las puntuaciones (salvo excepciones), haciendo que la emoción/epicidad de quedar a poquitos puntos de distancia unos jugadores de otros no exista. "Problemillas" personales que no son motivo para defenestrar uno de los mejores euros de los últimos tiempos.

Pffff, tengo el Barrage mirándome con cara de perrito apaleado desde la balda, y vete a saber cuando podré jugarlo de nuevo. Pero bueno, a cambio me estoy sacando el máster en cambiar pañales y poner bodis  ;D ;D Bueno, y me estoy pegando un maratón de cuidado al Marvel Champions, en mi nueva faceta de jugador solitario nocturno.

Siempre es un gusto leer tus reseñas de Barrage, me recuerdas porque me gusta tanto este juego.

Sobre los peros que le pones...pues están ahí, la verdad. En las pocas partidas que he jugado, he tenido en alguna la desagradable y cierta sensación de estar fuera y sin opciones después de la primera o segunda ronda (siempre jugando sin la expansión, que caerá seguro...algún día), pero también hay que decir que siempre ha sido por cagadas que he cometido yo (por suerte, el azar no ha tenido nada que ver y estas terribles derrotas siempre me han proporcionado valiosos aprendizajes). Eso sí, en mis peores partidas he terminado picado y con ganas de jugar otra de inmediato. Lo peor ha sido cuando la que ha quedado descolgada y sin opciones ha sido mi mujer, que pilla unos rebotes de campeonato  ;D ;D

Por cierto, se me pusieron los ojos como platos con lo que comentaste de esa futura expansión con el Nilo...  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 14 de Marzo de 2022, 09:00:36
Ayer jugué a Barrage + The Leeghwater Project a 3 jugadores. Debut para uno, segunda para otro, decimosegunda partida para mi.

Alemania con el ayudante que permite generar energía en una central extrayendo agua de varias presas conectadas a ella.
Italia con el ayudante que permite tener 4 contratos y distribuir energía producida en cumplir varios a la vez.
USA (yo) con la ayudante que permite construir tuberías con hormigoneras.

Pese a no ser 4, la interacción afloró desde bien pronto. No sólamente a la hora de quitarnos espacios de acción con los trabajadores prácticamente todos los turnos, sino en el propio mapa, donde Alemania y USA peleamos ferozmente por dos presas neutrales. Italia estaba aprendiendo el juego y se notó en varios aspectos. No fue rival.

Alemania destapó un combazo brutal con la habilidad de su país combinada con su ayudante. Secaba el mapa cada vez que producía energía y hacía contratos altos. Yo, en mi afán por bloquearle, generé energía varias veces en cantidades pequeñas y poco óptimas únicamente por taparle las opciones sin malus. No funcionó siempre, ya que su enorme capacidad de generación y el orden de turno en alguna ronda le dejaron cumplir sus planes. Además construyó el edificio privado que te deja comprar maquinaria muy barata, haciéndose con un ejército de excavadoras y hormigoneras que usar de forma abundante y flexible.

Yo tuve una presencia muy pobre en el mapa. No monté ningún sistema autosuficiente que pudiera generar grandes cantidades de energía. Mi apoyo en los sistemas neutrales y en el agua que cayera desde los sistemas alemanes fue solvente pero no exitoso. En la segunda mitad de la partida se me acabó el chollo por falta de elevaciones con las que capturar más agua (mucha me saltaba por encima y se perdía) y por escasa colocación de centrales en lugares ambiciosos. Basé mi estrategia en construir toda mi fila de tuberías cuanto antes. Eso me garantizó unos ingresos de PV recurrentes bastante importante para ir toda la partida por delante de Alemania... hasta la última ronda y el recuento final. Alemania hizo una última ronda bombástica en producción, en tirar maquinaria a los trabajos externos y en llevarse el gato al agua en los 15 PV del objetivo final de partida. No desfalleció en los PV por objetivo de ronda y además construyó 3 edificios privados (yo sólo 1) que todavía le dieron más aire para quitarme las pegatinas del coche.

Resultado:
Alemania 155
USA 127
Italia 64


Nada que no hayamos dicho ya. Tremebundo. Ojalá más juegos así. Pocos peros le pongo. Quizás dos. El primero es la poca capacidad de reacción que ofrece a los errores. Si te colocas mal, decides mal o gastas mal... y los demás no, estás jodido y te vas al hoyo sin compasión. El segundo, y derivado del primero, es que siempre veo diferencias abismales en las puntuaciones (salvo excepciones), haciendo que la emoción/epicidad de quedar a poquitos puntos de distancia unos jugadores de otros no exista. "Problemillas" personales que no son motivo para defenestrar uno de los mejores euros de los últimos tiempos.

Si el BOE estuviera escrito así, más gente lo leería  ;D ;D ;) ;) ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Marzo de 2022, 09:40:59
No ayer pero si esta semana he tenido una sesión corta a 3 jugadores en las que en la que jugamos un Green Forest, donde esta vez sí, un jugador se destacó sobre el resto consiguiendo sus tres casas incluso antes de que cualquiera de los otros dos hubiera conseguido terminar dos de sus casas y un El Dorado donde el final , muy igualado como siempre, se solventó a favor del jugador con más bloqueos.

(https://i.postimg.cc/pLsBCvWf/IMG-20220309-184135.jpg) (https://postimg.cc/xXbHjWb8)

(https://i.postimg.cc/mrFF9Wt2/IMG-20220309-191058.jpg) (https://postimg.cc/2qr6pJQP)

(https://i.postimg.cc/9MdRxPd6/IMG-20220309-194304.jpg) (https://postimg.cc/sQ2gxh0m)

(https://i.postimg.cc/SsFY71ML/IMG-20220309-201059.jpg) (https://postimg.cc/qtw7pLQg)

Este fin de semana con mi hijo, recuperando juegos antiguos, Nexus Ops( el de las gominolas) para mí el mejor juego de escaramuzas, y un Doom primera edición... Primera partida de mi hijo con los marines y yo con los bichos desgraciadamente a falta de una sala tuvimos que dejarlo por tiempo, pero lo hubiera conseguido, ya que solo llevaba tres enfriamientos.


(https://i.postimg.cc/fyKhgygW/IMG-20220311-172129.jpg) (https://postimg.cc/dZLXhsYg)

(https://i.postimg.cc/h4bgGZPF/IMG-20220311-185059.jpg) (https://postimg.cc/Bt6RYgKN)

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(https://i.postimg.cc/LscRJr1S/IMG-20220312-180731.jpg) (https://postimg.cc/1grbT7B7)

Por último ayer una Cueva del troll lado alternativo con victoria por un solo punto de ventaja, y un BD 6000 en solitario, donde me frieron la nave en 20 minutos, por una mala decisión.

(https://i.postimg.cc/N0mGksYF/IMG-20220313-175830.jpg) (https://postimg.cc/wtxd6d1Y)

(https://i.postimg.cc/BvTs1mc1/IMG-20220313-183250.jpg) (https://postimg.cc/kVgL0FHn)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Nonathus en 14 de Marzo de 2022, 18:21:48
Este fin de semana con mi hijo, recuperando juegos antiguos, Nexus Ops( el de las gominolas) para mí el mejor juego de escaramuzas

¿Qué edad tiene tu hijo? Yo tengo mis "gominolas" esperando a que crezcan los míos y es para hacerme una idea...gracias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Marzo de 2022, 21:19:01
Pero bueno, a cambio me estoy sacando el máster en cambiar pañales y poner bodis  ;D ;D
Ánimo con ello. Nosotros estamos también en esa fase otra vez, combinada con las rabietas y la anarquía dictatorial de una hermana mayor celosa de casi 4 años. No se lo recomiendo a nadie.

Por cierto, se me pusieron los ojos como platos con lo que comentaste de esa futura expansión con el Nilo...  :P
Eso va a ser gloria bendita, ya verás.

Siempre es un gusto leer tus reseñas de Barrage, me recuerdas porque me gusta tanto este juego.
Si el BOE estuviera escrito así, más gente lo leería  ;D ;D ;) ;) ;)
Grrrracias, amigüis.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Marzo de 2022, 21:37:04
Este fin de semana con mi hijo, recuperando juegos antiguos, Nexus Ops( el de las gominolas) para mí el mejor juego de escaramuzas

¿Qué edad tiene tu hijo? Yo tengo mis "gominolas" esperando a que crezcan los míos y es para hacerme una idea...gracias
Tiene 12 pero desde hace ya lo menos 3 años está jugando a más de 40 , 50 juegos diferentes
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Marzo de 2022, 23:31:28
Ayer con mi hijo un par de partidas rápidas al King and Assassins, cambiando de bando, en ambas los asesinos consiguieron eliminar al rey...

(https://i.postimg.cc/Pq43rzqw/IMG-20220315-192047.jpg) (https://postimg.cc/7C5MKz0H)

(https://i.postimg.cc/FKQ8KHg2/IMG-20220315-193047.jpg) (https://postimg.cc/XrQQH3P8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Marzo de 2022, 09:38:45
Ayer éramos 4 y jugamos todos nuestra primera partida a Rex. Los últimos días de un imperio.
Tenía una idea preconcebida de que era un juego complicado de reglas y excesivamente largo y bueno no lo vimos un juego complicado ni mucho menos, eso sí un poquito largo, porque aunque lo logramos terminar en un par de horas, se debió a  a una alianza que hicimos, que en el tercer turno nos permitió tomar 4 localizaciones.
Luego nos traicionamos ambos, y por puntos ganó mi compañero.
Desde luego si te gustan los juegos de combate y puñaladas traperas este está bastante bien.
Aunque creo, que si no nos hubiéramos aliado, la partida perfectamente se podría haber ido a 4 horas.

(https://i.postimg.cc/NfnfRZfB/IMG-20220316-172513.jpg) (https://postimg.cc/KRn22qMH)

(https://i.postimg.cc/DyvbCVTG/IMG-20220316-202110.jpg) (https://postimg.cc/0r4QQBr5)
Después un Snow Tails continuamos con la carrera por las Tierras Altas escocesas, segunda etapa. Etapa complicada debido al gran número de curvas.

(https://i.postimg.cc/RCNYW0hs/IMG-20220316-204617.jpg) (https://postimg.cc/V5PgTmjn)

(https://i.postimg.cc/gkj3z9TW/IMG-20220316-213700.jpg) (https://postimg.cc/LndJDWSC)

(https://i.postimg.cc/hv68Fpgx/IMG-20220316-213952.jpg) (https://postimg.cc/kRNRKN2X)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Marzo de 2022, 10:34:51
Ayer éramos 4 y jugamos todos nuestra primera partida a Rex. Los últimos días de un imperio.
Tenía una idea preconcebida de que era un juego complicado de reglas y excesivamente largo y bueno no lo vimos un juego complicado ni mucho menos, eso sí un poquito largo, porque aunque lo logramos terminar en un par de horas, se debió a  a una alianza que hicimos, que en el tercer turno nos permitió tomar 4 localizaciones.
Luego nos traicionamos ambos, y por puntos ganó mi compañero.
Desde luego si te gustan los juegos de combate y puñaladas traperas este está bastante bien.
Aunque creo, que si no nos hubiéramos aliado, la partida perfectamente se podría haber ido a 4 horas.

(https://i.postimg.cc/NfnfRZfB/IMG-20220316-172513.jpg) (https://postimg.cc/KRn22qMH)

(https://i.postimg.cc/DyvbCVTG/IMG-20220316-202110.jpg) (https://postimg.cc/0r4QQBr5)

Siempre me ha llamado la atención, tengo entendido que es una Dune clasico con otra ambientación y un par de correcciones, pero lo veo saldado en el mercadillo desde hace años
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Marzo de 2022, 10:50:28
Si, es el Dune clásico sin pagar licencia y que lograron acortarle el tiempo de juego.
 Para el precio que lo he llegado a ver 14 -15 ,es un regalo porque el juego la verdad es que merece la pena, te ríes bastante sobre todo por el tema de los combates, que son bastante impredecibles
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 17 de Marzo de 2022, 18:17:33
En la semana del aniversario de la muerte de H.P Lovecraft había que recordarle como se merecía. Aunque me jugué un Mansiones de la locura en solitario hoy hemos probado en mi grupo de juegos por primera vez el Kingsport Festival y nos ha encantado a todos  Pura diversión, gestión d recursos muy bien tematizada y suspense hasta que se levanta la carta de Festival final y da la vuelta a la puntuación como un calcetín. Una fiesta. No sé por qué no se habla más a menudo de esta maravilla.

(https://i.postimg.cc/mr4cfBNw/FODes1t-WQAI4a-ET.jpg) (https://postimg.cc/cvD1fqzg)

(https://i.postimg.cc/rmKRgg9X/275689727-502845297916895-3594876626751517731-n.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Janalone en 17 de Marzo de 2022, 20:55:31
En la semana del aniversario de la muerte de H.P Lovecraft había que recordarle como se merecía. Aunque me jugué un Mansiones de la locura en solitario hoy hemos probado en mi grupo de juegos por primera vez el Kingsport Festival y nos ha encantado a todos  Pura diversión, gestión d recursos muy bien tematizada y suspense hasta que se levanta la carta de Festival final y da la vuelta a la puntuación como un calcetín. Una fiesta. No sé por qué no se habla más a menudo de esta maravilla.

(https://i.postimg.cc/mr4cfBNw/FODes1t-WQAI4a-ET.jpg) (https://postimg.cc/cvD1fqzg)

(https://i.postimg.cc/rmKRgg9X/275689727-502845297916895-3594876626751517731-n.jpg) (https://postimages.org/)
Yo lo conmemoro viendo Reanimator, la peli completa está en YouTube.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 20 de Marzo de 2022, 10:00:20
A lo largo de la semana le estuvimos dando al Twilight Struggle, jugando un turno cuando teníamos un ratillo. Me acabo de enterar de que llevamos (con esta) 13 partidas jugando mal. Siempre pensamos que para la carrera espacial se necesitaba exactamente el número que te indica, no a partir de ese número. Esto cambia muchísimo las cosas, porque hay eventos que en un momento dado te pueden hacer mucho daño y no compensan esos 4 puntos de operaciones. Tengo ganas de volver a jugar en condiciones.

Ayer segunda partida al Sekigahara. A nivel de estrategias andamos muy, muy perdidos, y estamos en esa fase de ir haciéndonos con el juego y probando cosas, a ver qué pasa.
Sigo sin entender la duración de 3h que se le atribuye. Ventilamos esta segunda partida en 2h, setup incluido. Vamos, que el tiempo de juego real sería 1h45 min. Me encanta la tensión de las batallas, y siempre vas apretado. Al final maldices hasta la carta que tienes que soltar para la subasta de turno. Hay que pensarse muy bien el movimiento porque luego en batalla vas pelado. Ese toque de incertidumbre de no saber qué tiene el otro es tremendo, y a veces con tres míseros bloques te haces un combo que destrozas al oponente. Muy, muy tenso.

Segunda partida y por segunda vez consecutiva se decidió todo en el último turno. Me pillaron con el líder Tokugawa muy desprotegido y no cayó gracias a una carta de lealtad que me dio un bloque rival. Tuve que descartar los otros dos que llevaba más el del oponente, y así se salvó mi líder en el último turno y llegué a final de partida, controlando muchos más puntos de recursos y consiguiendo la victoria por esa vía. Mención especial a una batalla en Osaka muy reñida con un despliegue de fuerzas épico por ambas partes. Este juego me está ganando mucho, y creo que llegaremos a las 10 partidas antes de jugar realmente BIEN con un mismo bando, ni hablemos de jugar competentemente con ambos. Le veo mucha, mucha rejugabilidad, cosa que me asustaba en un principio porque es un fallo que se le suele achacar. Pero es que la mano de cartas y los bloques extra que saques en cada localización ya te cambian por completo el panorama. Muy entusiasmado de momento.

Esta tarde seremos tres personas, vamos a sacar el Concordia y si el novato se anima, el Brass. A ver qué tal sale la cosa.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Marzo de 2022, 11:25:38
Os voy a contar el último día de mi jornada laboral, mis 8h del viernes se compusieron de 1 hora de explicación, 3 de curro, 1 pausa para comer y otras 3 horas, total 6 horas efectivas al Arkwright, primera vez para los 4, yo con el amarillo

Somos empresarios en plena revolución industrial inglesa durante 6 décadas entre los S. XVIII y XIV, hay demanda de productos en 4 mercados crecientes: alimentos, ropa, cuberterías y lamparas, debemos llevar por el mejor camino fabricas de estos sectores para dejar la empresa a nuestros descendientes con el mayor valor posible en participaciones de esta. En esta simulación tendremos en cuenta la cantidad de fabricas que tenemos, tecnología de la década actual, los costes administrativos de nuestras gestiones, la calidad del producto, la inversión en distribución, la cantidad de lineas de fabricación, el salario de los trabajadores según el mercado laboral, la mecanización de puestos de trabajo, gestión de almacén, el precio que decidamos vender, los ciclos de fabricación, la demanda del producto, lo atractivo que sea para los compradores respecto a otros competidores del mercado, contratos con las colonias que hay que satisfacer adquiriendo barcos de buena capacidad, tecnologías exclusivas, eventos y seguro que otras cosas que ahora mismo no me vienen a la cabeza, creo que os podéis hacer una idea del monstruo que tenemos entre las manos

Comprenderéis que la neurona acabó fundida y no me centraré en detalles, explicaré la partida de forma global.  Me tocó salir último, empecé con fabrica de comida y cubertería quedando 2 jugadores en cada mercado. Las 2 primeras rondas estuvieron marcadas por la alta demanda para la poca cantidad que podíamos fabricar, costes altos pero lo vendríamos todo, apenas quedaba márgenes e incluso a veces perdimos dinero. En la tercera ronda el nivel tecnológico propició mayor capacidad de fabricación por menos precio gracias a las maquinas, la demanda creció pero el mercado estaba plenamente cubierto, incluso alguna vez quedó algo sin vender, mis acciones habían quedado algo rezagadas comparado con las del resto por decisiones de atractivo novatas y lo aproveché invirtiendo en mi empresa de cara a final de partida, por su lado, rojo entró en mi mercado de alimentos y verde también abrió su tercera fabrica entrando en la ropa. En la ronda siguiente el panorama cambió, las nuevas fabricas sufrieron para vender, primeros almacenes, cada vez había mas trabajadores y menos paro llevando a aumento de sueldos pero también más demanda, aún así rojo y yo nos preparamos a exportar alimentos a las colonias porque el mercado no podía absorber todo. La última década fui el último en renovar mis fabricas, mi tecnología llegó a estar obsoleta pero siempre controlando los tiempos para que no me afectara, rojo dejó de vender alimentos por miedo a no cumplir su contrato con las indias y me facilitó cuadrar mis ventas nacionales con las exportaciones pegando un buen empujón, los que nos quedamos con solo 2 fabricas lo teníamos todo bastante estancado, azul invirtió en inventar tecnologías llegando a tener cosas que el resto no pudimos acceder y yo volvía a aprovecharme que mis cotización era más baja para seguir acumulando participaciones para el puntaje final. Resultado de la partida que se obtiene de ver el valor de todas tus acciones por su valor bursátil: verde 322, azul 391, yo 441 y rojo 468

Primero decir que es un pepino, no se si considerarlo más juego o simulador para entender como funciona la economía y la gestión de empresas, no es nada complicado de reglas para lo que ofrece, diría que cualquiera que tenga algo de experiencia en euros medios-duros lo puede jugar, te da libertad absoluta para hacer lo que quieras, luego veremos como responde el mercado... es largo porque lo requiere, hay mucho ap, tienes que cuadrar todas las cuentas o perderás dinero, hay que mirar que hacen tus competidores a ver si te van a dejar tu trozo del pastel o se lo puedes arrebatar, las 2 rondas finales las jugamos más rápido que las 2 primeras, teníamos que aprender y ralentizó la partida, sabiendo creo que se puede bajar incluso a 4 horas. Me recordó al Alta Tensión, la idea es la misma, pero esto es mucho más completo, no son unas mecánicas para abstraer una gestión, están todas pensadas para emular cada detalle de la realidad, es profundamente temático, se ha creado expresamente para que te sientas como tomas decisiones, cosa que es realmente complicada en personas como yo, que vemos cubitos de colores sin importar que representan. Solo quiero añadir que jugamos la versión completa, hay una capada para empezar que es más corta pero le quita toda la salsa, tener disponibles las losetas de desarrollo te permite competir por ellas para tener asimetría en forma de ventajas únicas y diseñar estrategias en base a explotarlas, las horas invertidas valen la pena

(https://i.postimg.cc/NF4CtcX6/fullsizeoutput-15ad8.jpg) (https://postimg.cc/xNX3GBt8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 21 de Marzo de 2022, 09:57:40
Al final el tercer jugador nos canceló porque se encontraba mal, así que cambio de planes y echamos un Food Chain Magnate a 2. Para mí este juego necesita al menos tres jugadores para poder brillar, pero aún así disfruté mucho la partida. Sigo pensando que se trata de un sistema perfecto y muy equilibrado. En esta partida fui a corto plazo y me hice pronto con la milestone del CFO, que me facilitó la victoria.

Sin embargo, creo que es un juego perfectamente equilibrado pese a la bola de nieve que puede formarse. Castiga mucho los errores, eso sí, pero creo que tanto la estrategia a corto plazo como a medio y largo están muy compensadas, que hay que leer muy bien la partida y que ninguna de las 3 ofrece ventajas respecto al resto de por sí. Pongo en spoiler una reflexión de mierda sobre cómo voy viendo las partidas y las milestones. Lo pongo en spoiler porque yo mismo suelo evitar leer estas cosas para formarme mi propia opinión, y posiblemente haya más gente que piense lo mismo. Los veteranos seguramente sacudan la cabeza y piensen que no tengo ni puta idea, pero bueno, poco a poco.
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Aún le quiero dar bastantes más partidas antes de meter ketchup, especialmente partidas a 3 y 4 jugadores, pero este juego me parece una obra de arte y dudo que llegue a cansarme nunca, teniendo en cuenta la cantidad de contenido que ofrece.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Marzo de 2022, 11:37:24
Al final el tercer jugador nos canceló porque se encontraba mal, así que cambio de planes y echamos un Food Chain Magnate a 2. Para mí este juego necesita al menos tres jugadores para poder brillar, pero aún así disfruté mucho la partida. Sigo pensando que se trata de un sistema perfecto y muy equilibrado.

(...)

Aún le quiero dar bastantes más partidas antes de meter ketchup, especialmente partidas a 3 y 4 jugadores, pero este juego me parece una obra de arte y dudo que llegue a cansarme nunca, teniendo en cuenta la cantidad de contenido que ofrece.

Coincido en todo. A 2 se disfruta pero no es lo mismo. Faltan más puños volando por el aire.
Yo últimamente no lo juego porque me lo vetan o no encuentro el momento adecuado para enseñarlo bien. Frustra mucho a los novatos por los resultados debido a la diferencia de veteranía. Hay que invertir tiempo guiando a la gente y que alcance un nivel similar a los que ya tienen varias partidas a sus espaldas. Si no, no se divertirán ni unos y ni otros. Eso es un gran lastre... y una lástima.

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 ;)

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Gran juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Marzo de 2022, 11:55:26
El sábado por la noche quedamos solamente 2 personas. El muchacho me trajo el Bonfire con la expansión de los árboles y criaturas. No lo había jugado nunca así que me lo explicó. Él iba a por su cuarta partida.

Como no estoy muy familiarizado con el juego, tampoco me da para comentar la partida en exceso. Él dijo que se iba a concentrar en algo que todavía no había intentado: ir fuerte a cartas. Yo fui probando pitos y flautas de diferentes formas a ver cómo funcionaba aquello. Al final ganó él con casi 90 puntos por mis 70 y pico. Unos 15 PV de diferencia más o menos. Para ser mi primera vez quedé bastante satisfecho con el ejercicio de optimización que propone Bonfire.

El juego en sí me gustó, pero no tanto como para querer tenerlo. Me pareció algo restrictivo de más para mi gusto. Al final las opciones para recibir fichas de acción al colocar una tirita de esas en tu tablero personal no dan lugar a mucha fantasía. Eliges una entre dos posibles y te dan lo que te dan, más un extra según conectes con sus similares adyacentes. Y con eso has de funcionar los siguientes turnos si no quieres abusar del canje 2x1 para hacer otra cosa. Con algunas acciones puedes conseguir más fichas, recursos e historias que prolonguen o flexibilicen tus rondas, sí, y ahí residió mi agradable lucha contra el sistema propuesto por Feld.

No sé si la expansión es imprescindible o no. Le pusimos todos los módulos y a mi me gustó así, aunque reconozco que puede abrumar con todo metido. El base ya tiene minucias que ir entendiendo con los novicios, las procesiones, las habilidades de cada carta de ayudante, etc...
Bien hecho, agradable, quemaneuronas, complejo pero sin pasarse, relativamente original en algunos puntos, pero tampoco me dejó poso de poder variar mucho en cada partida, cosa que priorizo bastante a la hora de adquirir juegos.
Veredicto: lo juego con tu copia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 25 de Marzo de 2022, 08:32:53
Ayer probé Tiranos del Underdark a 3 jugadores, y al final me ha resultado una decepción, o mejor dicho una frustración y explico por qué. Como muchos sabreis se trata de un juego de construccion de mazos (baraja edificio, jejeje) con un tablero en el que vamos a intentar conquistar territorios adquirendo en las diferentes localizaciones la mayoria. Pues bien este tipo de juegos de cartas tienen una parte muy importante que son las cartas de mercado que se colocan a un lado del tablero. A 3 jugadores, 2 de ellos se pueden sentar cerca de este mercado de cartas y el tercero (incluso un posible cuarto jugador) no puede hacerlo. Pues bien, el texto de las cartas era tan pequeño que no podia leerlas con lo cual me pasé la partida levantándome y sentándome o bien directamente comprando cartas sin saber qué compraba o que estaba haciendo el resto. Al final fue un juego a 2 jugadores y el tercero era el estorbo para que no fuera una confrontación directa.
Pues eso, un mal diseño que deja una mala experiencia de un juego con mucho potencial.


(https://i.postimg.cc/qq1fPjtd/Underdark01.jpg) (https://postimg.cc/YLLygNfX)

(https://i.postimg.cc/PfykvrSF/underdark02.jpg) (https://postimg.cc/PNC7Bhsm)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Marzo de 2022, 10:23:07
La culpa es de la edición, no del juego, eso se soluciona jugando más para conocer las cartas por la ilustración. De cuando jugaba a Magic, a determinado nivel hay mucho pijerío de cartas en idiomas orientales (sobretodo coreano y japones), no hace falta leer nada, te las sabes de memoria
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 25 de Marzo de 2022, 10:27:32
Es un poco lo que pasa con la nueva edición del Pax Ren. En la mayoría de cartas con iconos te apañas si estás de ello, pero de vez en cuando hay que acercarse a ver las que tienen texto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 25 de Marzo de 2022, 10:32:20
La culpa es de la edición, no del juego, eso se soluciona jugando más para conocer las cartas por la ilustración. De cuando jugaba a Magic, a determinado nivel hay mucho pijerío de cartas en idiomas orientales (sobretodo coreano y japones), no hace falta leer nada, te las sabes de memoria

No estoy de acuerdo, el juego se compone de el diseño mecánico, el diseño artístico, el diseño gráfico... y en esto último está fallando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Sparco en 25 de Marzo de 2022, 11:27:42
Eso pasa en la gran mayoría de juegos de cartas con un mercado. La solución es o ponerlas en un sujetacartas para que todo el mundo lo pueda ver medio bien o que algun jugador vaya cantando las nuevas que van entrando. ¿Es engorroso, es una putada? Pues sí pero ahora mismo no recuerdo un juego que solucione esto de forma óptima. Lo mismo pasa con tableros que vayan cargados de info: salvo que lo domines si te toca un lado que no te permita verlo bien, es un suplicio. Pero es lo que hay, me sorprende un poco ver este tipo de quejas en un foro de jugones; no porque no sea un problema molesto sino porque es algo super común.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Marzo de 2022, 20:29:17
Y por eso a mi no me suelen encandilar mucho los juegos con texto en cartas. Los card driven donde te cuentan las condiciones por las cuales podrías poner influencia en Etiopía y no en Djibuti son el demonio. Unos buenos iconazos gordos con monedas, ovejas y flechas... y arreglado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Marzo de 2022, 09:26:44
Ayer éramos dos jugadores y jugamos un Rocketmen de Wallace y después un Warchest.
El Rocketmen me gustó mucho , era mi primera partida, he leído muchas críticas  negativas sobre este juego, la mayoría son por haberlo jugado mal, pero es un muy buen juego.
La partida fue muy reñida, de hecho si en mi último lanzamiento a Marte la última carta me hubiera acompañado habría ganado. Conseguí llegar a la órbita terrestre, a la Luna y a Marte en dos ocasiones, mi compañero,más euro que yo, sé dedicó a conseguir  un mazo perfecto, pero no pudo completar ninguna de sus cartas de misión, yo si. Ese mazo perfecto le permitió en el último turno salir con 4 casillas de ventaja y llegar a Marte su segunda vez y acabar la partida agotando sus fichas. Cada uno con su estilo de juego logramos una partida reñidisima que se solventó en el último turno, puntuación final 32 -30 duración 2 horas.
Luego nos quedaba media hora y jugamos un Warchest, juegazo en el que los persas  consiguieron derrotar a mis griegos.
A pesar del resultado desfavorable para mí, una mañana muy divertida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 26 de Marzo de 2022, 12:53:55
Ayer éramos dos jugadores y jugamos un Rocketmen de Wallace y después un Warchest.
El Rocketmen me gustó mucho , era mi primera partida, he leído muchas críticas  negativas sobre este juego, la mayoría son por haberlo jugado mal, pero es un muy buen juego.

Pues se agradece otra visión distinta, porque me gusta Wallace pero es cierto que todo lo que he oído de este juego era terrible.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Marzo de 2022, 13:08:11
Ayer éramos dos jugadores y jugamos un Rocketmen de Wallace y después un Warchest.
El Rocketmen me gustó mucho , era mi primera partida, he leído muchas críticas  negativas sobre este juego, la mayoría son por haberlo jugado mal, pero es un muy buen juego.

Pues se agradece otra visión distinta, porque me gusta Wallace pero es cierto que todo lo que he oído de este juego era terrible.
Si desde luego, es que he oído opiniones super disparatadas como por ejemplo que una persona en el segundo turno no podía comprar y por eso no podía hacer nada, cuando siempre puedes poner cartas en la plataforma de lanzamiento para ir liberando la mano, o que no habían conseguido llegar ni una sola vez a Marte, o que, habían conseguido llegar a Marte sin robar cartas de éxito, cosa que es imposible porque como máximo a lo mejor vas a tener tres o cuatro casillas avanzadas, con lo que tengas en la plataforma de lanzamiento, .. Otros no sabían que podían conservar cartas de la mano, o no repetir cartas idénticas en la plataforma de lanzamiento. No sé, de verdad, todas las críticas que leí eran de haber jugado mal las reglas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 26 de Marzo de 2022, 18:20:49
Sesión de Barrage a 4 del domingo pasado.

El setup inicial nos dejó poca previsión de precipitaciones en las primeras dos rondas y mucha lluvia después. El bonus final era por maximo numero de zonas con alguna construcción propia (primando poco las elevaciones, que tampoco salieron como bonus de ninguna ronda).

Francia - Ayudante que puede copiar habilidad de otro ayudante (color blanco)
Italia - Ayudante que pone en 4 de energía cualquier producción que sea inferior (color verde).
Alemania - Ayudante que permite pagar con dinero en lugar de maquinaria para construir (color negro)
EEUU - Ayudante que construye bases por valor 3 excavadoras aun en las zonas más elevadas (color rosa)

Negro, ganador la anterior partida, repitió estrategia yendo a dominar en la apertura la zona con la presa neutral más alta. Rosa planteó estrategia a más largo plazo, esperando remontar con las lluvias previstas para el final. Verde compitió pronto por gotas con rosa, mientras blanco intentó molestar a negro.

La clave estuvo, en la 4a ronda en la que el excedente de lluvias pasó por las 3 centrales rosa y le permitió puntuar ronda y cobrar dinero cuando no había producido energía. A partir de ahí, remontó a un verde que había pillado la voz cantante cumpliendo contratos y ganando puntos tanto en los finales de ronda 2 y 3 como con sus tuberías: objeto de deseo de negro y rosa. Blanco, a penas pudo hilar una estrategia clara quedándose bloqueado sin monedas en varias rondas.

Final:
Rosa 118 - Verde 105 - Negro 100 - Blanco 58

Puntuaciones más bajas que quizás dan muestras de que no jugamos muy bien, pero divertirnos... Nos divertimos. Nos sorprendió que la duración a 4 no se nos desmadrara.

(https://i.postimg.cc/HnY9rTzP/IMG-20220320-194510-1.jpg) (https://postimg.cc/dkfyXPz8)

Imagen muy borrosa, pero bueno... Es lo que tenemos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Marzo de 2022, 23:53:14
Imagen muy borrosa, pero bueno... Es lo que tenemos.

Colocación ilegal de Alemania, abajo a la derecha del todo. Un país no puede poner la presa de arriba y la de abajo en un mismo charco. O la de pago, o la gratuita. Y a esa decisión mueres toda la partida en ese lago.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 27 de Marzo de 2022, 08:17:41
Bien vista!

No recuerdo cuándo la montó, aunque fue bastante intrascendente. Diría que fue en el último turno, sólo por desbloquear los 7 puntos de la 5a base.

IMPUGNAMOS PARTIDA!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 27 de Marzo de 2022, 13:06:55
(https://i.imgur.com/VukUugV.jpg)

Año atípico par mí, estas han sido mis primeras partidas de un juego de mesa al uso. He retomado con precaución las magic y estoy jugando algo más a rol pero ya tenía gusanillo así que he actualizado el juego a la versión 1.6 y he empezado una campaña, "people of the bloom" de la ampli "flower Knight".

Estoy en el comienzo de la misma y por ahora un principio sin grandes sorpresas aunque han pasado ya bastantes cosas, con algunos primeros héroes caídos y algún combate al límite. Lo más destacable hasta ahora y que está condicionando la partida es la falta del material "hueso" lo que está lastrando un poco mi armería con apenas armas. De hecho visto está situación estoy probando con un personaje a subirlo en combate sin armas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Marzo de 2022, 15:43:00
 Entre ayer y antes de ayer con mis hijos un The Island, un par de partidas al Wildland con un tablero de un paisaje helado de la expansión de Los Antiguos y para terminar tres partidas a Pirámid.... Tres juegos que llevábamos bastantes meses sin jugar, muy divertidos todos.

Gran expansión la de los Antiguos, la recomiendo ya que aparte de dos nuevos tableros y una nueva facción,  introduce la posibilidad de jugar en solitario, cooperativo y por equipos.

(https://i.postimg.cc/Pr6VD1x9/IMG-20220326-171433.jpg) (https://postimg.cc/4m91k7pQ)

(https://i.postimg.cc/FH7WV1kR/IMG-20220327-031921.jpg) (https://postimg.cc/hXR1SDrW)

(https://i.postimg.cc/prH40xbS/IMG-20220327-173443.jpg) (https://postimg.cc/WF553B4m)

(https://i.postimg.cc/d3Gv14vb/IMG-20220327-175156.jpg) (https://postimg.cc/Pvf0VbCy)

(https://i.postimg.cc/9f9LsSpH/IMG-20220327-194909.jpg) (https://postimg.cc/sBVPhTqT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Marzo de 2022, 10:13:40
Ayer me pude quitar el mono en una partida al Suburbia a 3 por TTS con el blanco, segunda para 2 y quinta para el otro

Tenemos que construir nuestro distrito de una ciudad con losetas de un mercado, hay varios tipos de edificio que nos aumentan el marcador de ingresos, de población o directamente nos dan gente o dinero, las fichas interactúan entre ellas cada vez que se coloca una, luego cobramos ingresos y viene gente según marcador y reponemos mercado, cabe destacar que en el casillero de habitantes hay unas lineas que al pasarlas tienes que reducir la entrada de dinero y gente por turno, tenemos objetivos comunes y uno secreto para final de partida que darán bastantes puntos al que lo consiga, cuando sale una loseta especial mezclada en el último montón se hace otra ronda y quien tenga más población resulta ganador

Como objetivos públicos salieron tener más ingresos, también tener menos y tener menos edificios azules (que yo llamo hoteles), mis privados fueron tener más dinero y más edificios grises (civiles), de los que me quedé con las losetas porque el otro intuí sería más complicado al coincidir con el de mayores ingresos. En los primeros turnos pude coger las 2 losetas que me dan 2 pastas por cada verde (creo que son casas) en la ciudad completa (es decir, que tengan todos los jugadores), así que me dedicaría a buscar muchas de estas, salieron muchos hoteles y fabricas (amarillo), ellos se pelearon por los primeros pues acostumbran a subir los ingresos por ronda, yo no cogí ninguno y me aseguré de ganar uno de los objetivos finales y viendo que querían ingresos altos intenté ir a por el de los bajos, el amarillo también se puso con losetas de su color (fabricas) todavía aumentando más los ingresos, el verde siguió la misma estrategia puesto que solo les dejaba losetas de esos tipos, no querían picar viviendas y yo me tiraba a por todas las civiles, pillé la que da 2 pastas por edificio gris en mi barrio además de aumentar bastante ingresos, de esta manera me aseguraba también mi objetivo personal. Prácticamente siempre estuve por delante en el marcador de población, ellos ganaban mucho dinero pero iba poca gente aunque constante, mis casas me daban ciudadanos extra pero con las reducciones iba muy justo por ronda para atraer personas, me pase la segunda mitad de la partida buscando como aumentar mi indice de crecimiento en población para que la gente no se empezara a ir, también dispuse de menos ingresos que ellos, por lo que no podía comprar lo que quisiera como sí le alcanzaba sobretodo al amarillo que navegaba en ganancias y solo buscaba algo que atrajera población, hacia el final tuvimos que colaborar verde y yo para anegarle un par construcciones que le hubieran combado demasiado bien, incluso una le tuve que hacer ver al verde que era muy optima para su ciudad y la rentó más de lo que me hubiera gustado, de igual forma el amarillo también me tuvo en cuenta para negarme una civil que me hubiera subido un montón el indice de población combando con mis edificios, salió la loseta de final de partida en el turno del amarillo que cerraba ronda sorprendiendo a más de uno que buscaba estrategias más a largo plazo, me vi fuerte duplicando mi indice de población, la única vez que use este recurso frente a dos veces tempraneras que amarillo lo hizo para generar más ingresos, afrontando los bonus por delante en el casillero. Miramos objetivos y arrasé, me llevé los 3 que me había fijado, amarillo el de mayores ingresos y ellos no cumplieron sus personales. Puntuación final: verde 57, amarillo 78 y yo 111

Me encantó mi primera partida en diciembre y me sigue encandilando, tiene una aire de gestión que me recuerda al Patchwork pero con más cositas, como si fuera evolucionado, también me recuerda al CastilLos de Borgoña en algunos aspectos comberos, un gran juego que quiero seguir jugando, quizá hasta me lo acabe comprando

(https://i.postimg.cc/vmDhy7kB/suburbia.png) (https://postimg.cc/4KkVbcJk)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Abril de 2022, 19:24:35
Nueva partida por TTS este viernes surgida del discord de Analisis Paralisis, esta vez al Brass Birmingham por petición de un jugador, primera partida para dos y segunda para los otros dos, aunque todos habíamos jugado al Lancashire menos el interesado, me dejaron el color blanco

Clásica ambientación de la revolución industrial inglesa, ahora situada en las cercanías de Birmingham. Como empresarios deberemos conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria a los largo de la era de los canales y luego la de los ferrocarriles luchando contra la obsolescencia del cambio tecnológico, explotando recursos como el carbón, el hierro y la cerveza para fabricar y vender manufacturas, algodón y alfarería a los mercados que lo demanden, debiendo enlazar los elementos en el mapa con el uso de una mazo de cartas y compitiendo con el resto de jugadores por el sitio, los recursos y los mercados, viviendo de los ingresos que generemos o prestamos, al terminarse el mazo en para cada una de las eras puntuaremos

Creo que fui jugador inicial, mire un poco mi tablero personal, por mi experiencia en mi primera partida (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2129260#msg2129260), no quería ir a cajas porque hay que hacer muchas y dan pocos puntos, tampoco las algodoneras me llamaron, y el carbón que lo ponga otro a menos que el mercado este seco, así que me dedicaría a alfarería estando dispuesto a meter hierro cuando hiciera falta y muchas cervezas como hizo la ganadora en mi anterior partida, además, quería aprovecharme de los enlaces en Birmingham, dan demasiados puntos. La situación del mapa no demandaba talleres en los 2 mercados del norte, abajo barro y el del lado de la ciudad de todo, empecé enlazando por ahí para meter industrias contemplando los enlaces y a la mínima meter la alfarería en el único hueco disponible en la parte inferior del mapa, el amarillo hizo una estrategia "relámpago" de colocar la caja al lado del mercado y vender en el mismo turno aprovechando estructuras ya construidas y aportando grandes cantidades de hierro, rojo, curtido en el Lancashire, construyó poco pero enfocado a algodoneras y el morado andaba un poco perdido por su primera partida picoteando de cajas y hierro, como amarillo se llevaba la cerveza inicial me puse a construir destilerías como un loco, gracias a eso vendí mis jarrones y saqué muchos puntos en alcohol. Resultado al final de la era de los canales: morado 27, amarillo 32, rojo 45 y yo 48

(https://i.postimg.cc/prMP0RCN/canales.png) (https://postimg.cc/jwvV2VBv)

Amarillo se olvidó de la parte superior desarrollando su chiringuito por la izquierda sin conectar con el resto, morado, rojo y yo nos peleamos por poner enlace en la ciudad sabiendo su rentabilidad, quería construir cerámica en Stafford pero no conectaba con carbón y no me alcanzaba la pasta para meterla tampoco en el mismo sitio que tenía la de nivel 1, el carbón estaba muy caro  y cuando robé la carta para meterlo y sacar dinero para alfarería el morado hizo exactamente la misma jugada, ya supe que no las construiría todas, sí puse mi destilería final pero ahí se terminó todo el licor, amarillo y rojo debían desarrollar y morado controlaba el flujo, planeaba mi venta (que seguramente me hubiera dado la victoria instantánea) pero un error en el tempo le sirvió a amarillo en bandeja el zumo de cebada que necesitaba, todos sufrimos por cerveza y carbón, morado controló para vender su segunda alfarería sin que pudiésemos hacer nada, al final de la partida por orden de turno la cerveza que pusiera morado se la llevarían ellos 2 pero este decidió no hacerlo porque el diferencial de puntos le era desfavorable y nos sorprendió rojo metiendo cerveza al descuidarnos cuando desarrolló llevandose lo que quedaba de pastel. Resultado final: amarillo 84, morado 94, yo 138 y rojo 146

Es un juegazo y yo prefiero Lancashire, así ya zanjo las preguntas que tenéis de raíz. Un poco triste por ir tan bien en los canales, joderme tanto el morado y hacer una cagada monumental en los ferrocarriles, pero disfruté mucho la partida

(https://i.postimg.cc/HWbYr8WT/tren.png) (https://postimg.cc/4nNkMdh0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Janalone en 04 de Abril de 2022, 20:17:53
Esta tarde he jugado una partida al Bomber Boys, un juego en solitario en el que manejamos un bombardero B-24D Liberator en 5 diferentes misiones contra objetivos alemanes en la 2ª Guerra Mundial.

El juego es un print & play cuyos archivos están disponibles para descarga en bgg en inglés.

https://www.boardgamegeek.com/boardgame/310363/bomber-boys (https://www.boardgamegeek.com/boardgame/310363/bomber-boys)


Hay versión tradumaquetada al español creo que por un compañero del foro. Yo recibí archivos a través de persona interpuesta, así que no se dónde ni si se puede descargar de primera mano esa tradumaquetación…

En el juego (que trae 5 escenarios/misiones, como he dicho, de menor a mayor dificultad), manejamos el bombardero mediante la activación de sus 10 tripulantes. Las diferentes tripulantes, según su puesto en la tripulación, tienen diferentes acciones y/o habilidades que pueden realizar en el turno del jugador, tras lo que van quedando agotados, hasta que el jugador decide gastar un turno completo en una acción de refresco para que vuelvan a estar disponibles.

El juego es sencillo y la parte de navegación y aproximación al objetivo está totalmente abstraída. De lo que se trata es de ir enfrentándonos a los aviones enemigos y a los posibles eventos que se nos presentan a través de un mazo hasta llegar al final del mismo, cuya última carta es el objetivo a bombardear.

En este mazo encontramos, en función de la misión, diferentes tipos de cazas alemanes, artillería antiaérea, reflectores, buques, eventos negativos, cartas que nos dan algún tipo de beneficio o ayuda puntual, etc… El mazo de la misión más sencilla se compone de 17 cartas que hay que superar, mas la carta objetivo con los requisitos para que el bombardeo sea un éxito. Las restantes misiones aumentan el número de cartas y añaden mayor variedad.

A medida que nuestro bombardero se va enfrentando a los cazas enemigos y a los diferentes eventos, va recibiendo daños que pueden afectar a los motores o a los diferentes puestos de cabina.

La partida se puede perder de 3 formas antes de llegar al objetivo:

- Muerte del piloto y el copiloto
- Destrucción de los 4 motores del avión
- Haber acumulado 5 daños mayores con lo cuál se considera abatido

Si el avión consigue llegar al objetivo antes de que ocurra alguna de estas 3 causas de derrota, podrá intentar la acción de bombardeo, y dependiendo de la cantidad de objetivos alcanzados (diferentes combinaciones de resultados de 5 dados), hay diversos niveles de victoria.

En mi caso he jugado la misión inicial, la más sencilla, en la que te enfrentas a un mazo de 17 cartas compuesto por 3 Flak, 6 aviones alemanes que pueden ser de 4 modelos diferentes (Bf-109, Bf-110, Fw-187 y Fw-190) que se añaden al mazo al azar, y 4 cartas de eventos negativos y otras 4 beneficiosas para el aliado, añadidas también al azar.

Tras todo esto, la mecánica es desvelar la carta superior del mazo, resolver el evento, el combate, quedarte la carta beneficiosa para jugarla en el momento adecuado, hacer acciones de la tripulación, si están disponibles y conviene, o dedicar el turno a refrescar a los tripulantes agotados.

En mi partida, he logrado llegar al objetivo (la misión más fácil, os recuerdo) y bombardearlo con éxito, pero a costa de perder a 4 tripulantes, acabar con otros 2 heridos, tener 2 de los 4 motores tocados, y quedarme a un impacto crítico de ser abatido.

Os dejo un par de fotos del setup inicial y de como ha acabado mi avión 😅


(https://i.postimg.cc/PJ4Vfj9x/B497-D726-2-CB5-41-E8-BAA9-02538-A7-C2319.jpg)


(https://i.postimg.cc/PrWFKmqH/6-ED3-DA23-5014-4-D12-9-E17-BA79-A564626-B.jpg)


Como información añadida, en la propia bgg hay algunas variantes, como la que plantea el bombardeo de objetivos a gran o a baja altura, o la variante que propone una campaña de 25 misiones con ida hasta el objetivo, bombardeo y vuelta a la base, con un mazo de unos 20 objetivos diferentes y a diferentes distancias, lo que implica que al crear el mazo, según lo alejado que esté el objetivo, se pueden poner entre 4 y 10 cartas antes de la carta de objetivo y la misma cantidad después de la carta de objetivo, y hay que resolver todo el mazo, es decir, llegar hasta el objetivo, bombardearlo, y resolver también todas las cartas de regreso.

Me has animado a descargarlo, en "Elsolitariogames" está la versión en español.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Abril de 2022, 08:53:09
Curioso, yo ayer también jugué mi primera partida a este juego y me surgió alguna que otra duda cuando hay varios objetivos, con lo del nivel de concentración si tengo que hacerlo individualmente con cada avión que todavía quede y con los ataques... Si bien es cierto que no estaba muy concentrado en el juego estaba al mismo tiempo haciendo otras cosas y posiblemente hoy si lo intento de nuevo ya las dudas quedaran aclaradas, espero.

(https://i.postimg.cc/RCGCLJr5/IMG-20220404-213511.jpg) (https://postimg.cc/rz0L8mFQ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Abril de 2022, 00:25:02
Hoy un amigo y yo dos partidas a un juego poco conocido Zombie Terror. Un juego de dos jugadores, asimétrico en el que un jugador lleva a 6 humanos con sus características, que tienen que huir de un centro comercial atestado de zombies y el otro jugador debe intentar comerse a tantos humanos como pueda.
Para ambos era nuestra primera partida y aunque cometimos algunos errores, nos hizo quedarnos con una idea global del juego.
El juego está muy bien y aunque es una especie de ajedrez, es bastante temático, te hace sentir el agobio...cuando el parking comienza a llenarse de zombis.
En una partida ganaron los zombis y en otra los humanos por los pelos. Aproximadamente una hora y cuarto por partida.


(https://i.postimg.cc/L8dnVzwn/IMG-20220406-175313.jpg) (https://postimg.cc/fJKzz0wN)

(https://i.postimg.cc/wvxtmgP2/IMG-20220406-182828.jpg) (https://postimg.cc/yJ5Yq473)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Abril de 2022, 10:12:13
El domingo toco Birmingham como dice mi anterior post, pues ayer en la tienda me lleve el Brass Lancashire, solo lo jugamos a 3 y con 2 novatos, mi 4 partida con el blanco

No me voy a extender demasiado porque la paliza fue épica, uno solo buscaba hacer puerto y carbón, al otro se le hizo más duro de la cuenta y mi experiencia me llevó a empezar los ferrocarriles con ya 20 puntos en losetas sobre el tablero, puse los 2 astilleros más gordos, en fin... el resultado habla por si solo: morado 82, rojo 85 y yo 154

Con pocos días de diferencia quiero analizar impresiones de las 2 versiones, aunque una fue por TTS y la otra con 2 novatos, así que no están en igualdad de condiciones. Son casi el mismo juego, hay pocas diferencias, las más destacadas son muchos tipos de industria en Birmingham frente a pocos en Lancashire, el mercado exterior y los puntos por enlaces. La primera salta mucho a la vista pero en realidad es poco importante, prácticamente todo es equivalente, carbón, acería y algodonera son tal cual, la cerveza substituye a los puertos, la alfarería a astilleros y solo hay nuevos los talleres, que son una mierda y creo que directamente sobran; las destilerías tienen la novedad que dan 2 usos en el ferrocarril pero también hay industrias que necesitan 2 así que es una capita más que gestionar y el barro también añade algo más de complejidad porque se tiene que vender, no vale con poner un puerto en Liverpool para cascarte el barco después. El mercado exterior del original tiene un encanto de forzar la suerte, sabes que el mercado puede absorber 2-3 ventas según vayan saliendo y luego te la juegas, el morado forzó una vez en cada era, en los canales no pudo vender dejando claro al rojo que tampoco puntuaría su algodonera, en el moderno eso no pasa, solo hay que mirar que estes conectado al extremo que ha salido la loseta de tu industria, creo que se pierde bastante, sobretodo en emoción. El cambio más importante creo que son los enlaces, en la nueva versión se han potenciado incluyendo industrias que ofrecen varios puntos al darse la vuelta, esto equilibra la puntuación final entre ventas y enlaces, cuando en el titulo de 2007 estos solo comportaban una parte pequeña aunque relevante, no me gusta que por tan poca inversión se puedan sacar más puntos que una venta, cuando construir y vender resulta el corazón y da toda la gracia al juego


(https://i.postimg.cc/Dyhj7chT/IMG-0376.jpg) (https://postimg.cc/CdvHNkdP)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 07 de Abril de 2022, 17:45:05
Ayer noche tocaba quedar con mi grupo para jugar un "Mansiones de la locura, que no lo habíamos jugado juntos desde antes de la pandemia. Que ganicas le teníamos... Uno de los miembros del grupo lo tiene todo y nos íbamos a poner con alguna aventura de la última expansión, La senda de la serpiente. Resulta que el dueño del juego, durante este tiempo, lo había prestado a un familiar  y, cuando este se lo devolvió, lo hizo sin las cartas de equipo, hechizos, etc... Se da cuenta a última hora e intenta localizarme para que yo llevara al local donde nos reunimos otra alternativa. Como yo estaba en el trabajo y tengo la bendita circunstancia de que no tengo whatsapp no me entero de nada hasta que llego y me encuentro conque había aparecido con un zombicide como medida de urgencia. Bajona total... Hace tiempo que lo tenemos superado en nuestra mesa.
En fin, que desplegamos el juego con alguna de las aventuras más largas y complejas que hubieran en el manual y al final resultó ser una de las sesiones más divertidas que recuerdo. Y eso que fueron 3 horas y media de partida.
Moraleja: al final cuenta más la compañía y las ganas de jugar de todos que el juego en sí.

(https://i.postimg.cc/sDQV9nbC/277116093-389263333202843-6441728948840547557-n.jpg) (https://postimg.cc/8jGQTb1Z)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Abril de 2022, 08:25:07
Los muertos vivientes siempre te sacan de un apuro ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gañán Biónico en 08 de Abril de 2022, 09:37:12
Ayer noche tocaba quedar con mi grupo para jugar un "Mansiones de la locura, que no lo habíamos jugado juntos desde antes de la pandemia. Que ganicas le teníamos... Uno de los miembros del grupo lo tiene todo y nos íbamos a poner con alguna aventura de la última expansión, La senda de la serpiente. Resulta que el dueño del juego, durante este tiempo, lo había prestado a un familiar  y, cuando este se lo devolvió, lo hizo sin las cartas de equipo, hechizos, etc... Se da cuenta a última hora e intenta localizarme para que yo llevara al local donde nos reunimos otra alternativa. Como yo estaba en el trabajo y tengo la bendita circunstancia de que no tengo whatsapp no me entero de nada hasta que llego y me encuentro conque había aparecido con un zombicide como medida de urgencia. Bajona total... Hace tiempo que lo tenemos superado en nuestra mesa.
En fin, que desplegamos el juego con alguna de las aventuras más largas y complejas que hubieran en el manual y al final resultó ser una de las sesiones más divertidas que recuerdo. Y eso que fueron 3 horas y media de partida.
Moraleja: al final cuenta más la compañía y las ganas de jugar de todos que el juego en sí.

(https://i.postimg.cc/sDQV9nbC/277116093-389263333202843-6441728948840547557-n.jpg) (https://postimg.cc/8jGQTb1Z)


Es un juego muy lapidado por la comunidad jugona a dia de hoy, pero a mi me sigue gustando. Creo que tiene bastantes virtudes y me parece un juego que ofrece lo que promete: sencillez y diversión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 11 de Abril de 2022, 09:08:58
Partida a 4 a mi juego favorito, 1830. Nos llevó unas 4h y media. Sexta partida en mesa para mi novia y para mí (le he echado un par de ellas más online) y segunda para dos amigos, que de hecho tuve que recordarles un poco las reglas, pero luego fluyó de maravilla.

Adoro este juego. Hace poco aumenté el set de fichas de póker para no tener que cambiar cada poco. Entre eso y descargarme la hoja de Railsonboards para calcular rutas y dividendos, creo que la partida va bastante rápido y se quita toda la parte coñazo.

Considero que tiene un equilibrio muy bueno entre la parte económica y las rutas. Pese a centrarse en la bolsa, el mapa te da opciones y posibilidades. El train rust puede ser un poco cabrón, y poco a poco nos vamos atreviendo a comprar más trenes y jugar de forma más agresiva, que es lo que le da gracia a la partida.

No creo que me meta en más 18xx salvo que saquen en unos años el 41. El tema de las compañías invirtiendo en compañías, inflación y el train rust a lo bestia me llaman mucho, aunque ya quizá se iría de duración y complejidad. Quién sabe... de momento me quedo aquí y a seguir explorando este, que da para muchísimo.

(https://i.postimg.cc/gkcY6Fpc/photo-2022-04-11-09-08-26.jpg) (https://postimg.cc/0r3gL4rh)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Geri en 11 de Abril de 2022, 13:03:52
Nosotros jugamos a Juego de Tronos: el juego de tablero con la expansión Madre de dragones a 5 (nos falló una compañera en el último momento). En juego las Casas Stark, Baratheon, Lannister, Martell, Baratheon y Targaryen. Como vasallos estuvieron Greyjoy, Arryn y Tyrrel.
Partida muy disputada en la que empezaron destacando las Casas Martell y Lannister, en gran parte por haberse asegurado una buena cantidad de suministros que les permitió hacer acopio de unidades y armar ejércitos para ir ocupando castillos. Por otra parte la casa Stark y Baratheon mantenían un perfil bajo, ocupando varios turnos los últimos lugares en los marcadores de victoria, teniendo durante toda la partida las casas Greyjoy y Arryn, respectivamente, como vasallas. Así se aseguraron estar bien protegidos en sus flancos y asegurarse apoyos en momentos importantes. Sin enbargo, la escasez en los suministros de los Baratheon dificultaron su poder militar. Los Targaryen fueron esperando que pasaran los turnos aposentados en el otro lado del Mar Angosto, esperando a que sus dragones crecieran. Y fue entonces cuando dieron el acelerón y se pusieron a 1 solo punto de la victoria. En este preciso momento todas las Casas se aliaron para matar a los 2 dragones que estaban conquistando las tierras de poniente e imposibilitaron que el 3o pudiera volar havia allí. Fue entonces que la casa Baratheon aprovechó el desconcierto para conquistar algunos castillos apenas defendidos y ordenar movimentos de deserción del valle de Arryn de sus vasallos para deshacerse de ellos en el siguiente turno (no eligiéndolos y así posibilitando su entrada) para conseguir el séptimo Castillo/fortaleza en el noveno turno.
Partida muy disputada, donde todas las casas tuvieron opciones y en la que ganó una de las menos destacadas, en parte gracias al manejo del mazo de personajes y a desviar la atención en momentos clave.

Así empezó...
(https://i.postimg.cc/mZ0c05L3/IMG-20220408-WA0004.jpg) (https://postimg.cc/mhy29VFh)

Aquí en los últimos turnos...
(https://i.postimg.cc/zDLb2rrX/IMG-20220408-WA0006.jpg) (https://postimg.cc/NLcjLZFW)

Y así acabó (disculpad por el brazo, que nos pusimos a recoger enseguida, eran las 2 y currábamos al día siguiente).
(https://i.postimg.cc/fbtQnBTX/IMG20220408015458.jpg) (https://postimg.cc/Z9SM6PNK)

Un disfrute de juego!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 11 de Abril de 2022, 19:52:06
Partida a Sekigahara. Terminados los 7 turnos en poco más de hora y media. Sigo sin entender cómo hay gente que dice que dura 3 horas  :o

Me encanta, tanto el hecho de que vaya volado como lo tenso que es el juego. Al principio me estaban dando por todos lados, pero finalmente remonté gracias a un par de batallas ganadas por cartas de lealtad. El toque que le dan las cartas de lealtad me parece una genialidad. Aun pudiendo desplegar bloques, a menudo vas con miedo por si el oponente la tiene y cambia por completo la batalla.

Victoria final de Tokugawa con un punto de diferencia. Tercera partida y en las tres hemos repetido bando para ir familiarizándonos con el juego. La próxima vez jugaré con Ishida, a ver qué tal. Muy, muy buen juego.
(https://i.postimg.cc/C1qmk4Dw/sekigahara.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 12 de Abril de 2022, 01:58:46
Al Sekigahara ese le tengo unas ganas... A ver cuando sale en cristiano.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 12 de Abril de 2022, 10:50:30
Nosotros jugamos a Juego de Tronos: el juego de tablero con la expansión Madre de dragones a 5 (nos falló una compañera en el último momento). En juego las Casas Stark, Baratheon, Lannister, Martell, Baratheon y Targaryen. Como vasallos estuvieron Greyjoy, Arryn y Tyrrel.
Partida muy disputada en la que empezaron destacando las Casas Martell y Lannister, en gran parte por haberse asegurado una buena cantidad de suministros que les permitió hacer acopio de unidades y armar ejércitos para ir ocupando castillos. Por otra parte la casa Stark y Baratheon mantenían un perfil bajo, ocupando varios turnos los últimos lugares en los marcadores de victoria, teniendo durante toda la partida las casas Greyjoy y Arryn, respectivamente, como vasallas. Así se aseguraron estar bien protegidos en sus flancos y asegurarse apoyos en momentos importantes. Sin enbargo, la escasez en los suministros de los Baratheon dificultaron su poder militar. Los Targaryen fueron esperando que pasaran los turnos aposentados en el otro lado del Mar Angosto, esperando a que sus dragones crecieran. Y fue entonces cuando dieron el acelerón y se pusieron a 1 solo punto de la victoria. En este preciso momento todas las Casas se aliaron para matar a los 2 dragones que estaban conquistando las tierras de poniente e imposibilitaron que el 3o pudiera volar havia allí. Fue entonces que la casa Baratheon aprovechó el desconcierto para conquistar algunos castillos apenas defendidos y ordenar movimentos de deserción del valle de Arryn de sus vasallos para deshacerse de ellos en el siguiente turno (no eligiéndolos y así posibilitando su entrada) para conseguir el séptimo Castillo/fortaleza en el noveno turno.
Partida muy disputada, donde todas las casas tuvieron opciones y en la que ganó una de las menos destacadas, en parte gracias al manejo del mazo de personajes y a desviar la atención en momentos clave.

Así empezó...
(https://i.postimg.cc/mZ0c05L3/IMG-20220408-WA0004.jpg) (https://postimg.cc/mhy29VFh)

Aquí en los últimos turnos...
(https://i.postimg.cc/zDLb2rrX/IMG-20220408-WA0006.jpg) (https://postimg.cc/NLcjLZFW)

Y así acabó (disculpad por el brazo, que nos pusimos a recoger enseguida, eran las 2 y currábamos al día siguiente).
(https://i.postimg.cc/fbtQnBTX/IMG20220408015458.jpg) (https://postimg.cc/Z9SM6PNK)

Un disfrute de juego!

Pufffff, menuda gozada el tablero grande y no el pegote de juntar los dos tableros con los tracks en medio. ¿A cuanto tiempo se os fue la partida a 5?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 12 de Abril de 2022, 11:34:32
Al Sekigahara ese le tengo unas ganas... A ver cuando sale en cristiano.
Es totalmente independiente del idioma, no hay texto ni en las cartas ni en el mapa. Yo lo compré en wallapop, que hay varios. Con el cuento de que sale en español, lo conseguí en inglés precintado y en casa por 46 euros, en tienda en español no creo que baje de 60 salvo ofertas de preventa. Raro sería que no haya traducido nadie las reglas y realmente tiene cuatro reglas mal contadas, es un juego muy elegante, que una vez lo aprendes no miras el reglamento para nada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 12 de Abril de 2022, 16:42:53
Al Sekigahara ese le tengo unas ganas... A ver cuando sale en cristiano.
Es totalmente independiente del idioma, no hay texto ni en las cartas ni en el mapa. Yo lo compré en wallapop, que hay varios. Con el cuento de que sale en español, lo conseguí en inglés precintado y en casa por 46 euros, en tienda en español no creo que baje de 60 salvo ofertas de preventa. Raro sería que no haya traducido nadie las reglas y realmente tiene cuatro reglas mal contadas, es un juego muy elegante, que una vez lo aprendes no miras el reglamento para nada.

No sé porqué pensaba que las cartas tenían texto. Gracias por la info.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 13 de Abril de 2022, 08:56:21
Que juegazo.

Si alguien quiere las reglas en castellano, privado.

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Abril de 2022, 13:35:49
Que juegazo.

Si alguien quiere las reglas en castellano, privado.

Un saludo
Están en la bgg
https://boardgamegeek.com/boardgame/25021/sekigahara-unification-japan/files?pageid=1&languageid=2203

Y por cierto ya está en venta en castellano
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Abril de 2022, 19:49:14
El sábado jugué a Tabannusi a 4 jugadores. Uno jugaba por primera vez. Otro por segunda vez. Otro y yo por tercera vez.

Partida marcada por las cartas de misión, decreto o como sea que se les llame. Cuatro cartas boca arriba para todos donde hay cosas que cumplir y premio por hacerlo. El que primero llega, se come el pastel. Los demás, cero. Había dos con requisitos que se repetían parcialmente, con lo cual era muy goloso ir a intentar construir lo que pedían, ya que con el 50% del esfuerzo estabas echando boletos para conseguir dos de las cuatro cartas. Uno de mis contrincantes, con sabida más materia gris que yo, llegó antes de tiempo y los cumplió, dejándome con el culo al aire y deshauciado. Acabó ganando. Otro jugador, que terminó segundo, cumplió otro de los decretos.

No sé cómo lo hicieron, pero me dio la sensación de que todo el mundo estaba super arriba en los tracks multiplicadores y a mi me costaba horrores. Mi buena renta inicial de PV terminó en la basura cuando ellos despegaron. En cuanto a los barcos, apenas pude hacerme con dos mientras el ganador de la partida acabó con 6 o 7. Las losetas de PV del zigurat parecían bastante situacionales y poco rentables, pero en los últimos compases de la partida terminamos acudiendo 2-3 veces cada uno porque ya sabíamos lo que teníamos y había donde rascar.

124 - 117 - 81 (yo) - 77

----------

Otra partida con saborcillo ligeramente diferente a las anteriores, donde no se pusieron jardines ni edificios en los mismos lugares clavados, lo cual es una buena noticia para la rejugabilidad. Sigue fascinándome el no saber bien si me renta más construir barato y regalar subidas en tracks o ser yo el que ponga las "trampas" para que los demás construyan barato y me regalen los saltos en los tracks a mi. Supongo que depende de prioridades y factores varios derivados del timing de la partida o lo que estén haciendo los demás. De momento me bloquea las neuronas, me supera y me gusta. Los recursos también van muy justos y duele bastante porque siempre te falta algo crucial. Nos hemos comido más de uno y de dos turnos basura por no haberlo calculado bien. Esto también me mola.

Cierto es que los 3 distritos principales son los que "vuelan" y mandan en la partida. Siendo el distrito del puerto solamente relevante para adquirir tecnologías que ir activando de forma recurrente y para cumplir decretos. Desde el punto de vista de los PV da poquito. El zigurat tampoco parece algo que pueda ser la fuente principal de PV en ninguna estrategia, sino un complemento en el camino, aunque tengamos cada partida 3 losetas diferentes. Una vez visto y aceptado esto, se está destapando como un euro durete bastante disfrutón que voy a seguir proponiendo. Creo que tiene bastante que darme todavía pese a no ser la quintaesencia de la afición ni vaya a ser recordado entre los favoritos de nadie.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Geri en 13 de Abril de 2022, 22:13:14
Perdona por no contestar antes!
Pillé el tapete de neopreno en Wallapop por 10€ y la verdad es que vale la pena.
Pues empezamos la partida a las 22h y acabamos a las 1:45h.
Muchas gracias por el comentario.
Un disfrute! :)

Nosotros jugamos a Juego de Tronos: el juego de tablero con la expansión Madre de dragones a 5 (nos falló una compañera en el último momento). En juego las Casas Stark, Baratheon, Lannister, Martell, Baratheon y Targaryen. Como vasallos estuvieron Greyjoy, Arryn y Tyrrel.
Partida muy disputada en la que empezaron destacando las Casas Martell y Lannister, en gran parte por haberse asegurado una buena cantidad de suministros que les permitió hacer acopio de unidades y armar ejércitos para ir ocupando castillos. Por otra parte la casa Stark y Baratheon mantenían un perfil bajo, ocupando varios turnos los últimos lugares en los marcadores de victoria, teniendo durante toda la partida las casas Greyjoy y Arryn, respectivamente, como vasallas. Así se aseguraron estar bien protegidos en sus flancos y asegurarse apoyos en momentos importantes. Sin enbargo, la escasez en los suministros de los Baratheon dificultaron su poder militar. Los Targaryen fueron esperando que pasaran los turnos aposentados en el otro lado del Mar Angosto, esperando a que sus dragones crecieran. Y fue entonces cuando dieron el acelerón y se pusieron a 1 solo punto de la victoria. En este preciso momento todas las Casas se aliaron para matar a los 2 dragones que estaban conquistando las tierras de poniente e imposibilitaron que el 3o pudiera volar havia allí. Fue entonces que la casa Baratheon aprovechó el desconcierto para conquistar algunos castillos apenas defendidos y ordenar movimentos de deserción del valle de Arryn de sus vasallos para deshacerse de ellos en el siguiente turno (no eligiéndolos y así posibilitando su entrada) para conseguir el séptimo Castillo/fortaleza en el noveno turno.
Partida muy disputada, donde todas las casas tuvieron opciones y en la que ganó una de las menos destacadas, en parte gracias al manejo del mazo de personajes y a desviar la atención en momentos clave.

Así empezó...
(https://i.postimg.cc/mZ0c05L3/IMG-20220408-WA0004.jpg) (https://postimg.cc/mhy29VFh)

Aquí en los últimos turnos...
(https://i.postimg.cc/zDLb2rrX/IMG-20220408-WA0006.jpg) (https://postimg.cc/NLcjLZFW)

Y así acabó (disculpad por el brazo, que nos pusimos a recoger enseguida, eran las 2 y currábamos al día siguiente).
(https://i.postimg.cc/fbtQnBTX/IMG20220408015458.jpg) (https://postimg.cc/Z9SM6PNK)

Un disfrute de juego!

Pufffff, menuda gozada el tablero grande y no el pegote de juntar los dos tableros con los tracks en medio. ¿A cuanto tiempo se os fue la partida a 5?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 14 de Abril de 2022, 01:38:15
Hoy teníamos noche de aventuras con un Firefly adventures a cuatro..

(https://i.postimg.cc/ZqLmKMwn/277598236-3115093778704762-7702240373041103168-n.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/RZK92Ffc/278114931-1591209381264137-2675571968057628068-n.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/FKvmv4gw/278344243-363182555739557-8148126355434493244-n.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Abril de 2022, 08:41:47
Ayer éramos cuatro jugadores y jugamos un Tikal II, la partida duró aproximadamente unas 2 horas y media, explicación incluida, la partida fue muy entretenida y el ganador terminó con un punto de diferencia sobre  al segundo. Está claro que conseguir llaves es la clave para puntuar los santuarios y también  las propias llaves, al final de las dos rondas.

(https://i.postimg.cc/VvR3BH4w/IMG-20220413-203121.jpg) (https://postimg.cc/D4Sj76tp)

(https://i.postimg.cc/MTJNk8Fx/IMG-20220413-205852.jpg) (https://postimg.cc/4KwBtjGF)

Después ya con tan solo 3 jugadores jugamos una Cueva del troll en el modo alternativo mis contrincantes se dedicaron a acabar con todo quisqui, de hecho me mataron hasta 6 figuras, yo no quise entrar en el juego de la venganza y me dediqué a posicionarme bien para en el último turno dar el hachazo, así les pude vencer
.
(https://i.postimg.cc/Mpbj00JD/IMG-20220413-221439.jpg) (https://postimg.cc/XrqJ4CJG)

(https://i.postimg.cc/XYcszDCB/IMG-20220413-221445.jpg) (https://postimg.cc/LJ5kqDvm)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Abril de 2022, 11:40:21
Ayer mi hijo, en una acción poco frecuente en los último tiempos, me propuso partida al War Chest, yo con 22 partidas con el cuervo y él 20, me tocó salir

Juego de enfrentamiento prácticamente abstracto, cada jugador dispone de 4 tipos de tropas distintas que se desplegan, mueven y atacan por el tablero con el objetivo de controlar 6 de las 10 casillas señaladas, para ello, cogen de una bolsa 3 fichas como mano durante la ronda, pudiendo usarlas en el tablero o para añadir nuevas de la reserva, al quedarse vacía se vuelven a meter las usadas de manera que se va moldeando las disponibles

En el draft salí de caballero, él pico lancero y explorador, yo respondí con los 2 caballos, se cogió espadachín y alférez dejándome la infantería

Me salió mucha infantería y caballería, tiré por esas tropas reclutándolas todo lo posible, por su parte tenía un espadachín y un lancero que me controlaba mi punto de control con su táctica,  por lo que tuve que posicionarme con la caballería de manera que no me la matase. Mi infantería alcanzó el punto de mi izquierda, desplegué caballería ligera para hacerme con el del centro, y él avanzaba con su espadachín para tomar su objetivo más próximo de ese lado. Puso un alférez que desplazó al lancero y desplegó un explorados directamente en im objetivo, pude matarlo con la caballería que acabó sucumbiendo ante el lancero, luego puso otro cuervo pero yo tenía el caballero preparado para acercarme y machacarlo. Por el otro flanco su espadachín se había reforzado y el lancero amenazaba por el centro, tome la decisión de reforzar la infantería para atacar alguno de ellos, conté fichas y me pareció más seguro ir a por el lancero que tomó control y se pudo ir escaqueando, yo añadí más leña con una caballería protegiendo mis zonas que acabó con un espadachín a la desesperada por matar fichas antes que pudiera obtener el triunfo con el puto cuervo que cagó por sorpresa en mi parte del tablero, se lo había robado y perdí miserablemente

Un juegazo, de los mejor que conozco para 2, enfrentamiento simple pero con la chicha de escoger poderes y un azar mas o menos controlable en la bolsa, mucha tensión y faroleo con lo que te has robado, me gustaría tener algo menos abstracto y algo más larguete pero no he encontrado nada mejor

(https://i.postimg.cc/fRhG7gvK/2022-04-15-10-53-44.jpg) (https://postimg.cc/vc32bhkg)

Con las risas le dije si le apetecía un Patchwork que aceptó de buen gusto, mi partida 45 (20 desde que cuento con la app) con el amarillo y su nosecuantas también, esta vez partió él

Creo que no lo he explicado nunca, cada jugador tiene una manta que confeccionar con retales de tela, el que le quede más tiempo disponible para entregar el encargo hace una acción, puede ser comprar una pieza con costes de botones y tiempo para colocar en el tablero o avanzar en el medidor de tiempo delante del oponente sacando 1 botón por casilla, los botones son la moneda y los puntos de victoria, se ingresan al sobrepasar determinados puntos dependiendo de la cantidad de estos dibujados en tu panel, también obtiene de igual modo el primero en pasar unos quadraditos pequeños para los huecos que no has cubierto, solo decir que al final por cada espacio sin llenar restas 2 puntos

En este juego he desarrollado un algoritmo, una formula para calcular lo valiosa que es cada pieza e incluso si vale más la pena avanzar a picarla, me lo paso bien aplicándola continuamente y me da muy buenos reclutados, gano la mayoría. Esta vez seguí el mismo plan, mi hijo se empeñaba en losetas pequeñas para hacer el bonus de 7x7 con pocos botones, yo ingresaba mucho aun gastando mucho pero todos los pequeños se los acababa llevando él, en el último tuve que dosificar tiempo para quedármelo e intentar cumplir yo el bonus, llegué 1 turno más tarde, que lastima. Pasado este momento aceleró su manta con piezas grandes y yo apenas tenía espacio para pillar alguna pequeña o pasar. Contamos puntos: verde 10 y yo 12

Me parece sencillo de iniciación pero a la vez con la suficiente chica como para pasármelo bien, andaba pensando en venderlo porque a esta bastante quemado y no lo jugamos, me sabe mal porque es de lo mejor de este nicho, a ver si el niño se anima porque si va a criar polvo le tendré que dar puerta

(https://i.postimg.cc/yYrgptdF/2022-04-15-10-53-50.jpg) (https://postimg.cc/nCBhCdqz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Abril de 2022, 11:54:54
Se nota que es Semana Santa, esta mañana me ha pedido otro War Chest, me ahorro la descripción que la tenéis arriba

Le toco picar primero, como siempre abriendo con el berserk, había mucha crema en mesa, caballero claro y con muchas dudas el arquero, se picó las 2 caballerías por mi sorpresa dejándome el ballestero que justé con el clérigo, para la vergüenza le quedó la guarda real

Acumuló berserk como estrategia habitual, yo con clérigo y caballero tomaba mis primeros puntos apoyando al primero con un arquero, por su parte, mandaba la caballería ligera a enfrentar mi ficha azul reforzándola en el centro del tablero, yo también reforcé el clérigo para defender la posición de su ataque berserk pero con la caballería me lo eliminaron, no sin sufrir alguna baja por parte de mi arquero que se quedó controlando la posición el resto de partida. Por la derecha la guardia real apoyaba a la caballería ligera y mi ballestero al caballero, me salieron demasiadas fichas de un clérigo ya inútil y arquero encallado mientras su ligera acababa con mi flanco esquivando fácilmente el alcance de la ballesta para tomar mi posición y ganar la partida

Me lo paso como un enano y palmo más de lo que me gustaría, he mirado balance, me zurra 13-8

(https://i.postimg.cc/MGMV98tv/2022-04-16-11-37-48.jpg) (https://postimg.cc/QBDFMw23)

Se despertó mi pequeña con ganas de jugar, probamos si puede seguir el Dixit, pasamos un buen rato los 3, pobrecita, se quedó algo atrás en la puntuación y alargue la partida para que remontase, muy bueno para jugar con niños

(https://i.postimg.cc/ZY83smtM/2022-04-16-11-37-56.jpg) (https://postimg.cc/14zf4LzG)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 16 de Abril de 2022, 14:19:25
Partida al Twilight Struggle con la moza, perdí en el turno 5. No es que los rusos ganaran, es que me pasaron por encima. Qué maravilla de juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Abril de 2022, 20:25:18
Ayer tarde entretenida, comimos con familia y el niño pidió una nueva partida al Dixit, jugamos 4, yo con el negro

Juego de cartas con dibujtos, en cada turno un jugador cuenta una "historia" (más bien decimos palabras o conceptos) relacionada con una carta de su mano, el resto ponemos lo que más se asemeja de la nuestra e intentamos adivinar la carta original, ya solo queda explicar las puntuaciones, si acertamos o fallamos todos el cuentacuentos lo ha hecho mal y no puntúa, quien la adivina suma puntos y si otro ha dicho tu carta también rascas, cuando alguien suma 30 se declara vencedor

Estuvimos bastante igualados al principio hasta que azul se adelantó, luego el verde se quedo rezagado y yo atrapé al primero ganando la partida, hubo muchas situaciones graciosas pero son turnos independientes, no hay un hilo conductor, risas aseguradas en cada partida, hasta con adultos

(https://i.postimg.cc/nhYhj5c9/2022-04-17-14-27-07.jpg) (https://postimg.cc/DS0TRxG7)

Al volver a casa cuajó una partida online al Great Western Trail a 3, primera para dos de nosotros, yo con el rojo

Juego de vaqueros donde crías vacas para venderlas y llevarlas en tren. En el mapa hay un recorrido donde puedes ir parando para hacer acciones para prosperar, vendes y vuelta a empezar, esta basado en 3 campos con sus acciones potenciadas por trabajadores de cada tipo, comprar ganado para tu mazo y vender más caro, construir edificios con más acciones por el camino y llegar más lejos con el tren para abaratar ventas y obtener bonus en estaciones, cuando le llena un mercado de trabajadores por dar vueltas termina la partida

Hay muchas cosas y me pase aprendiendo como funcionaba hasta media partida, tampoco me fijé en lo que ellos hacían aunque se que indirectamente sus acciones me afectaban, solo tuve en cuenta un edificio del amarillo que blanco y yo teníamos cuenta de esquivar para no pagar. Había leído por el foro y otros sitios que la estrategia de vacas es la mas fácil y que va todo el mundo pero que los mejores ganan más con edificios, como no tenía ni pajorera idea de lo que hacía quise ir a construcciones pero en realidad fui a todo lo necesario para cumplir los objetivos que me tocaba robar cuando ponía disco. Me fui parando en casi cada casa para hacer la acción y poco a poco muy fui volviendo más selectivo, tenía trabajadores de edificios y trenes, puse todos los que pude de los primeros y luego fui dejando los de trenes en cada estación que parara, iba bien de dinero y quité también todos los peligros que pude intentando colocar los que favorecían que cuando pasaran me pagaran a mí, ya tarde pude coger uno de ganado para comprar la carta que me pedía un contrato más barata y me tiré enteramente a poner estaciones para ganar certificados permanentes que me favorecían a la hora de vender y mandar lejos, por colocar discos tuve que coger más contratos y no pude hacer más que ir a cumplirlos, alguna res más, peligros, bandidos y luego ya intenté poner alguna casa más, detoné el final de partida más rápido de lo que me hubiera gustado. Puntuación final: amarillo 21, yo 62 y gris 79

Mucho había escuchado de este juego, mi hype estaba por los duelos tras decepcionarme el Maracaibo 2 veces, pero al final accedí, la verdad es que me pareció que estaba bien mientras lo jugaba pero llevo toda la noche y el día dandole vueltas, mis impresiones cada vez son más buenas y quiero jugarlo más, ya veremos que opino en unas partidas, por ahora me esta gustando mucho

(https://i.postimg.cc/W4W7cF71/mapa.png) (https://postimg.cc/xkmmKd7w)
(https://i.postimg.cc/BZ1BRvPJ/personal.png) (https://postimg.cc/w3gNmgkr)


Descansillo para cenar y sigue la fiesta, en el mismo grupito online propusieron High Society a 3, tenía muchas ganas de probarlo y se lo enseñé a estos el otro día, ahora me lo piden jeje mi 2 partida con el marrón, tercera para rojo y azul se estrenaba

Somos miembros de la alta sociedad, tenemos que hacernos con lujos y distinciones y alejar desgracias a golpe de talonario. Iremos subastando las cartas de estos tipos hasta que salga la 4 especial, la gracia es que tenemos cartas con importes fijos en la mano para toda la partida que pueden ir del 1000 a una carta de directamente 25000 que no podremos dividir, por lo que cuadrar importes se hará cada vez más complicado, a esto le añadimos que al final el más pobre será expulsado de este selecto grupo, los que restemos integrantes contaremos quien es el más glamuroso

Empecé la partida apostando fuerte por 8 y 10, cartas muy altas, ya solo me quedaba un x2 y ahorrar para tenerlo hecho, pues hasta dos multiplicadores se los llevó azul, yo tranquilo si que tuviera números. Tras algunos bajos para rojo, intentamos que un 6 no acabara con azul pero fue imposible, luego se llevó un 4 y ya lo daba por perdido porque no estaba espléndido de pasta. Llegaron las desgracias, les hice gastar mucho para salvarse de perder una carta, yo tenía un 2 que no me importaba demasiado, aún así me veía pobre, me llevé un previsiblemente irrelevante 7 por lo mínimo ya que nadie quería soltar panoja y la última desgracia me la comí directamente sin que nadie pujara porque no cambiaría mis posiciones con los otros jugadores y no quería gastar. Miramos pasta, me veía fuera, azul treintaymuchos, rojo cuarentaypocos y yo 55, no me lo podía creer, azul que arrasaba en puntos eliminado, contamos nosotros, rojo 18 y yo 20

Impresionante, hago valer el sobresaliente de iMisut y todos los que dicen que es el mejor juego de subastas, mira que he endiosado al Modern Art también de Knizia, pero esto es espectacular, no me hace falta más para saber que es el top, estoy deseando volverlo a jugar

(https://i.postimg.cc/9f07Zc64/high-society.png) (https://postimg.cc/wtKMdYTH)
Título: Re:Ayer jugué a... Concordia Venus
Publicado por: Wyrm00 en 17 de Abril de 2022, 22:30:30
La idea era probar el Concordia Solitaria que acaba de llegar para ver como funcionaba la IA en solitario. Pero al final acabó cuajando jugar a dos de forma normal porque el compañero no habia probado el juego y le pico el gusanillo. Se podria haber convertido en el formato 2 vs IA pero me apetecia mas jugar de la forma tradicional.
Al final jugamos con un IONIUM recortado para dos (sin las ciudades B) y acabamos 98 - 78, disparando el final de la partida al sacar la 15ª casa y sin hacerle mucho caso al panteon para raspar todos los puntos posibles.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Abril de 2022, 21:32:37
El sábado jugué a Rising Sun versión KS. Le añadí la expansión de los monstruos extra, como he hecho siempre. Al fin y al cabo son dos cartitas/minis más para añadir a la oferta y darle salsa. Kami Unbound no la he puesto todavía en mis 7 partidas hasta el momento, ni tiene pinta de que haga falta. 4 jugadores. Sólo una novata que traía el juego bien mirado.

Repartimos clanes al azar. A mi me tocaron los Dragonfly. Luego salieron por ahí Lotus, Bonsai y Fox.

Primavera: Libélulas + lotus por una parte y bonsais + zorros por otra. Mucha conversación honorable entre libélulas y lotus, con confianza. Me dediqué a torpedear y malmeter todo lo que pude cualquier decisión entre bonsais y zorros, ya que hablaban poco y actuaban poniéndose zancadillas. Miel sobre hojuelas para cualquier Kevin Garnett bajo canasta.

Verano: Cambio de tercio marcado por un gran liderazgo en puntos de los zorros. Lotus + zorros por un lado y libélulas + bonsais por otro. Los zorritos se estaban cascando un buen combo con cartas de virtud a base de morir y morir. Yo seguía cansineando verbalmente para ir a por ellos. Bonsai colaboraba bastante dócil en mis peticiones. Su mala suerte es que no se le estaba brindando la oportunidad de usar su habilidad de clan. Fui capaz de negociar con ellos una muy buena cosecha que supo a gloria bendita. Lotus y zorros no acertaban el tiro a la hora de escoger mandatos, pues les interesaban cosas opuestas.

Otoño: Anuncié que, con tal de no aliarme con los zorros, no me importaba ir solo esa ronda ya que no iba a poder ganar y me sacrificaba por los otros dos. Creo que llevar 0 PV frente a los 35 o 40 de los zorros justificaba mi elevado nivel de lloriqueo. Al final nadie quiso aliado. Todos por libre. Y aquí despegué. Una cosecha que me puso en mi casa y una marcha que me permitió construir mi última fortaleza. Además en las fases de Kami me hinché a cartas porque salió el dios que te permite comprarlas y fui con todo a por él. Dos veces compré la carta que te da 3 PV por fortaleza construida al final del juego. 24 PV asegurados. Además compré otras dos cartas que me dieron un total de 9 PV finales extra.

Tras la última fase de guerra, conseguí 7 tokens de provincia en total, frente a los 4 o 5 de los demás. 30PV por el set + 16PV por los tokens de provincia en sí mismos. Eso junto a los PV finales por mis cartas me llevaron sorpresivamente a la victoria por 3 míseros puntos por delante de los zorros, que al final puntuaron regular y vivieron de la amplia renta de PV durante la partida. Los otros dos clanes apenas ofrecieron resistencia seria ni en puntuar durante la partida ni en amplios golpes sobre la mesa al final de la partida.

Dragonfly 87
Fox 84
Bonsai 29
Lotus 29

----------

Sentimientos encontrados siempre que lo juego. Por una parte me encanta la propuesta, el desarrollo, las cosechas, la presencia en mesa y, sobre todo, la mecánica de pujas en la fase de guerra. Muchas opciones, mucho a tener en cuenta, muchos nervios. Por otra parte me parece un juego muy frustrante. El hecho de tener que reclutar tropas únicamente donde tienes fortalezas, unido a que sólo se puedan mover de uno en uno a provincias adyacentes, hace muy difícil poder posicionarse de la forma deseada de cara a la guerra. Te puedes quedar excesivamente bloqueado con tropecientos millones de guerreros en provincias que no te interesan para nada. Entiendo y valoro la dificultad añadida, y seguramente habrá opciones de moldear eso que no se me ocurren. De momento creo que clanes como Dragonfly o Fox, con su posibilidad de saltar por arte de magia a regiones interesantes de otro modo inaccesibles, se adecuan bastante a mi forma de jugar, aportando flexibilidad. Cuando he jugado con otros, he sufrido bastante.

Aún con todo, me parece un juego magnífico, con aire para la fantasía con multitud de variables/opciones, que me deja enormemente satisfecho cuando lo saco a mesa. Toda una experiencia. Frustración incluída.

Edito para poner fotos:

(https://pbs.twimg.com/media/FQpRoAGWUAQMZJg?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/FQpRoSfXwAQn_Zr?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 18 de Abril de 2022, 22:12:32
El sábado jugué a Rising Sun versión KS. Le añadí la expansión de los monstruos extra, como he hecho siempre. Al fin y al cabo son dos cartitas/minis más para añadir a la oferta y darle salsa. Kami Unbound no la he puesto todavía en mis 7 partidas hasta el momento, ni tiene pinta de que haga falta. 4 jugadores. Sólo una novata que traía el juego bien mirado.

Repartimos clanes al azar. A mi me tocaron los Dragonfly. Luego salieron por ahí Lotus, Bonsai y Fox.

Primavera: Libélulas + lotus por una parte y bonsais + zorros por otra. Mucha conversación honorable entre libélulas y lotus, con confianza. Me dediqué a torpedear y malmeter todo lo que pude cualquier decisión entre bonsais y zorros, ya que hablaban poco y actuaban poniéndose zancadillas. Miel sobre hojuelas para cualquier Kevin Garnett bajo canasta.

Verano: Cambio de tercio marcado por un gran liderazgo en puntos de los zorros. Lotus + zorros por un lado y libélulas + bonsais por otro. Los zorritos se estaban cascando un buen combo con cartas de virtud a base de morir y morir. Yo seguía cansineando verbalmente para ir a por ellos. Bonsai colaboraba bastante dócil en mis peticiones. Su mala suerte es que no se le estaba brindando la oportunidad de usar su habilidad de clan. Fui capaz de negociar con ellos una muy buena cosecha que supo a gloria bendita. Lotus y zorros no acertaban el tiro a la hora de escoger mandatos, pues les interesaban cosas opuestas.

Otoño: Anuncié que, con tal de no aliarme con los zorros, no me importaba ir solo esa ronda ya que no iba a poder ganar y me sacrificaba por los otros dos. Creo que llevar 0 PV frente a los 35 o 40 de los zorros justificaba mi elevado nivel de lloriqueo. Al final nadie quiso aliado. Todos por libre. Y aquí despegué. Una cosecha que me puso en mi casa y una marcha que me permitió construir mi última fortaleza. Además en las fases de Kami me hinché a cartas porque salió el dios que te permite comprarlas y fui con todo a por él. Dos veces compré la carta que te da 3 PV por fortaleza construida al final del juego. 24 PV asegurados. Además compré otras dos cartas que me dieron un total de 9 PV finales extra.

Tras la última fase de guerra, conseguí 7 tokens de provincia en total, frente a los 4 o 5 de los demás. 30PV por el set + 16PV por los tokens de provincia en sí mismos. Eso junto a los PV finales por mis cartas me llevaron sorpresivamente a la victoria por 3 míseros puntos por delante de los zorros, que al final puntuaron regular y vivieron de la amplia renta de PV durante la partida. Los otros dos clanes apenas ofrecieron resistencia seria ni en puntuar durante la partida ni en amplios golpes sobre la mesa al final de la partida.

Dragonfly 87
Fox 84
Bonsai 29
Lotus 29

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Sentimientos encontrados siempre que lo juego. Por una parte me encanta la propuesta, el desarrollo, las cosechas, la presencia en mesa y, sobre todo, la mecánica de pujas en la fase de guerra. Muchas opciones, mucho a tener en cuenta, muchos nervios. Por otra parte me parece un juego muy frustrante. El hecho de tener que reclutar tropas únicamente donde tienes fortalezas, unido a que sólo se puedan mover de uno en uno a provincias adyacentes, hace muy difícil poder posicionarse de la forma deseada de cara a la guerra. Te puedes quedar excesivamente bloqueado con tropecientos millones de guerreros en provincias que no te interesan para nada. Entiendo y valoro la dificultad añadida, y seguramente habrá opciones de moldear eso que no se me ocurren. De momento creo que clanes como Dragonfly o Fox, con su posibilidad de saltar por arte de magia a regiones interesantes de otro modo inaccesibles, se adecuan bastante a mi forma de jugar, aportando flexibilidad. Cuando he jugado con otros, he sufrido bastante.

Aún con todo, me parece un juego magnífico, con aire para la fantasía con multitud de variables/opciones, que me deja enormemente satisfecho cuando lo saco a mesa. Toda una experiencia. Frustración incluída.

En nuestro grupo, en cuanto estamos 6, sale a mesa SIEMPRE ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Abril de 2022, 22:26:04
El sábado jugué a Rising Sun versión KS. Le añadí la expansión de los monstruos extra, como he hecho siempre. Al fin y al cabo son dos cartitas/minis más para añadir a la oferta y darle salsa. Kami Unbound no la he puesto todavía en mis 7 partidas hasta el momento, ni tiene pinta de que haga falta. 4 jugadores. Sólo una novata que traía el juego bien mirado.

Repartimos clanes al azar. A mi me tocaron los Dragonfly. Luego salieron por ahí Lotus, Bonsai y Fox.

Primavera: Libélulas + lotus por una parte y bonsais + zorros por otra. Mucha conversación honorable entre libélulas y lotus, con confianza. Me dediqué a torpedear y malmeter todo lo que pude cualquier decisión entre bonsais y zorros, ya que hablaban poco y actuaban poniéndose zancadillas. Miel sobre hojuelas para cualquier Kevin Garnett bajo canasta.

Verano: Cambio de tercio marcado por un gran liderazgo en puntos de los zorros. Lotus + zorros por un lado y libélulas + bonsais por otro. Los zorritos se estaban cascando un buen combo con cartas de virtud a base de morir y morir. Yo seguía cansineando verbalmente para ir a por ellos. Bonsai colaboraba bastante dócil en mis peticiones. Su mala suerte es que no se le estaba brindando la oportunidad de usar su habilidad de clan. Fui capaz de negociar con ellos una muy buena cosecha que supo a gloria bendita. Lotus y zorros no acertaban el tiro a la hora de escoger mandatos, pues les interesaban cosas opuestas.

Otoño: Anuncié que, con tal de no aliarme con los zorros, no me importaba ir solo esa ronda ya que no iba a poder ganar y me sacrificaba por los otros dos. Creo que llevar 0 PV frente a los 35 o 40 de los zorros justificaba mi elevado nivel de lloriqueo. Al final nadie quiso aliado. Todos por libre. Y aquí despegué. Una cosecha que me puso en mi casa y una marcha que me permitió construir mi última fortaleza. Además en las fases de Kami me hinché a cartas porque salió el dios que te permite comprarlas y fui con todo a por él. Dos veces compré la carta que te da 3 PV por fortaleza construida al final del juego. 24 PV asegurados. Además compré otras dos cartas que me dieron un total de 9 PV finales extra.

Tras la última fase de guerra, conseguí 7 tokens de provincia en total, frente a los 4 o 5 de los demás. 30PV por el set + 16PV por los tokens de provincia en sí mismos. Eso junto a los PV finales por mis cartas me llevaron sorpresivamente a la victoria por 3 míseros puntos por delante de los zorros, que al final puntuaron regular y vivieron de la amplia renta de PV durante la partida. Los otros dos clanes apenas ofrecieron resistencia seria ni en puntuar durante la partida ni en amplios golpes sobre la mesa al final de la partida.

Dragonfly 87
Fox 84
Bonsai 29
Lotus 29

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Sentimientos encontrados siempre que lo juego. Por una parte me encanta la propuesta, el desarrollo, las cosechas, la presencia en mesa y, sobre todo, la mecánica de pujas en la fase de guerra. Muchas opciones, mucho a tener en cuenta, muchos nervios. Por otra parte me parece un juego muy frustrante. El hecho de tener que reclutar tropas únicamente donde tienes fortalezas, unido a que sólo se puedan mover de uno en uno a provincias adyacentes, hace muy difícil poder posicionarse de la forma deseada de cara a la guerra. Te puedes quedar excesivamente bloqueado con tropecientos millones de guerreros en provincias que no te interesan para nada. Entiendo y valoro la dificultad añadida, y seguramente habrá opciones de moldear eso que no se me ocurren. De momento creo que clanes como Dragonfly o Fox, con su posibilidad de saltar por arte de magia a regiones interesantes de otro modo inaccesibles, se adecuan bastante a mi forma de jugar, aportando flexibilidad. Cuando he jugado con otros, he sufrido bastante.

Aún con todo, me parece un juego magnífico, con aire para la fantasía con multitud de variables/opciones, que me deja enormemente satisfecho cuando lo saco a mesa. Toda una experiencia. Frustración incluída.

Muy desencaminado no debo estar cuando lo que siento es exactamente las mismas sensaciones que expones, llama todo, sobretodo las subastas del combate, pero es tan complicado moverse sin libélulas o no el Kami que da 2 avances que te quita la mitad de estrategia al juego, yo lo termine vendiendo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Abril de 2022, 23:06:49
En nuestro grupo, en cuanto estamos 6, sale a mesa SIEMPRE ;)
¿Y no es un pifostio de mucho cuidado donde cada uno hace lo que puede o lo que le dejan con muy poco margen de decisión? A 3 lo disfruté pero queda descafeinado. A 4 me parece perfecto. A 5 ya vería un poco caos de más. A 6 no me lo quiero ni imaginar.

Muy desencaminado no debo estar cuando lo que siento es exactamente las mismas sensaciones que expones, llama todo, sobretodo las subastas del combate, pero es tan complicado moverse sin libélulas o no el Kami que da 2 avances que te quita la mitad de estrategia al juego, yo lo termine vendiendo
El Kami de los dos avances salió esta vez. Lotus lo monopolizó. No le sirvió de un carajo ni medio. Pero sí, en buenas manos parece necesario. El problema es que como todos vayan a por él, casi te sale mejor ahorrar fuerzas en esa lucha y meter mano en otros Kamis menos concurridos ¿no? También depende de los clanes que hayan salido. En esta partida con zorros y libélulas, ese Kami estaba "barato".

No sé cómo se podría haber agilizado o flexibilizado el movimiento. De momento lo achaco a que soy mongo y si llevara 50 partidas sabría cómo llegar a competir sin necesitar ponerle una moto a cada miniatura. Los pros ganan a los contras y para mi, a día de hoy, no es carne de venta. Más bien de rejugar y rejugar. Lástima que llevaba casi dos años  sin salir a mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 19 de Abril de 2022, 00:16:08
En nuestro grupo, en cuanto estamos 6, sale a mesa SIEMPRE ;)
¿Y no es un pifostio de mucho cuidado donde cada uno hace lo que puede o lo que le dejan con muy poco margen de decisión? A 3 lo disfruté pero queda descafeinado. A 4 me parece perfecto. A 5 ya vería un poco caos de más. A 6 no me lo quiero ni imaginar.

Si, a ese número el "control" de la partida se pierde bastante pero nos gusta el caos que se produce... Caen puñales por todas partes
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 19 de Abril de 2022, 01:16:41

(https://i.postimg.cc/cLPYzFpz/IMG-20220415-140054.jpg) (https://postimg.cc/21FVb78d)


 Ayer tocó Gugong a dos.

  Mi pareja es la primera vez que jugaba, así que lo expliqué con calma...para que no.sintiese.lo que sentí yo la primera vez ( que el juego jugaba conmigo y no al revés)

  La partida por resumirla mucho, yo me dediqué a navegar y construir la muralla y ella al jade y picotear de todo un poco.

  Al final ganó ella...ni un jade cogí yo.

----------------------------------------------------


   Gugong, juego que me enamoró por el sistema de acciones que tiene, original.

  No es un juegazo, pero si muy buen juego. Muy fácil de jugar , un poco peñazo de explicar y para los novatos puede ser muy duro a pesar de ser un juego "fácil"

 Es del 2018 y aún que yo lo considero casi novedad, en los tiempos que corren es casi anticuado..una pena.

 Juego muy recomendable si te gustan juegos  fuertes no tanto de explicación sino de jugarlo bien.

 Por cierto a 2 funciona bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 19 de Abril de 2022, 05:44:29

(https://i.postimg.cc/cLPYzFpz/IMG-20220415-140054.jpg) (https://postimg.cc/21FVb78d)


 Ayer tocó Gugong a dos.

  Mi pareja es la primera vez que jugaba, así que lo expliqué con calma...para que no.sintiese.lo que sentí yo la primera vez ( que el juego jugaba conmigo y no al revés)

  La partida por resumirla mucho, yo me dediqué a navegar y construir la muralla y ella al jade y picotear de todo un poco.

  Al final ganó ella...ni un jade cogí yo.

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   Gugong, juego que me enamoró por el sistema de acciones que tiene, original.

  No es un juegazo, pero si muy buen juego. Muy fácil de jugar , un poco peñazo de explicar y para los novatos puede ser muy duro a pesar de ser un juego "fácil"

 Es del 2018 y aún que yo lo considero casi novedad, en los tiempos que corren es casi anticuado..una pena.

 Juego muy recomendable si te gustan juegos  fuertes no tanto de explicación sino de jugarlo bien.

 Por cierto a 2 funciona bien.
El juego no será una obra maestra pero es de notable muy, muy alto. Del pelotón de buenos juegos de los cuales no se habla por la enorme cantidad de juegos que salen cada año y porque hay quien se empeña de hablar siempre de los mismos juegos en las redes, aunque sean peores.
El juego es de duración contenida, con muchas cosas que hacer y decisiones y si, bastante puñetero al principio porque se le presupone una menor exigencia.
Escala bien bien a cualquier número de jugadores y en cuanto a componentes y material de juego, si es una obra maestra y pocos juegos  se le pueden comparar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 20 de Abril de 2022, 00:41:55
Ayer con mi hijo por la mañana un Zombie Terror, mi segunda partida y su primera. Él con los humanos.
Me gusta mucho este juego. Un grupo de humanos intenta atravesar un parking de un centro comercial infectado de zombis. Un juego por una parte temático (provoca emoción e inquietud en ambos bandos), relativamente rápido ( sobre una hora), un poco ajedrez ( cómo mover los humanos y los zombis para optimizar al máximo tus jugadas), rejugable (dos tableros y varios escenarios), normas claras y reglas bien estructuradas.
Un juego que quedó un poco en el olvido, y a mí entender bastante infravalorado.

(https://i.postimg.cc/W4KBDPTt/IMG-20220418-123644.jpg) (https://postimg.cc/yJmQ5tJz)

(https://i.postimg.cc/wTHSR285/IMG-20220418-130040.jpg) (https://postimg.cc/t7SrLhg7)
Después un Rum&Bones...dados, dados y más dados...vamos a ver a mi los dados en los juegos no me molestan pero el exceso si, en esta partida mereció ganar mi hijo y simplemente en las últimas tiradas la suerte se puso a mí favor y gané...

(https://i.postimg.cc/vHBtKxWF/IMG-20220418-161730.jpg) (https://postimg.cc/bd7nDJC3)

(https://i.postimg.cc/SRZ7smbv/IMG-20220418-182125.jpg) (https://postimg.cc/7J2Tt863)
Ya por la tarde un Wildlland con la expansión de los aventureros como encuentro, partida divertida como siempre de un juego que disfrutamos siempre.

(https://i.postimg.cc/K8tkpmsh/IMG-20220419-174353.jpg) (https://postimg.cc/HrskV1g6)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 20 de Abril de 2022, 09:02:49
Ayer mi hijo, en una acción poco frecuente en los último tiempos, me propuso partida al War Chest, yo con 22 partidas con el cuervo y él 20, me tocó salir
...
¿Que edad tiene ese pequeño maestro del War Chest?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Abril de 2022, 10:49:53
Ayer mi hijo, en una acción poco frecuente en los último tiempos, me propuso partida al War Chest, yo con 22 partidas con el cuervo y él 20, me tocó salir
...
¿Que edad tiene ese pequeño maestro del War Chest?

Actualmente tiene 12 años, la verdad es que no solo en War Chest, el otro dia jugamos al ajedrez y casi me gana, se le dan bien los numeros, solo te digo que su juego favorito es el Alta Tension
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 20 de Abril de 2022, 18:26:07
Ayer mi hijo, en una acción poco frecuente en los último tiempos, me propuso partida al War Chest, yo con 22 partidas con el cuervo y él 20, me tocó salir
...
¿Que edad tiene ese pequeño maestro del War Chest?

Actualmente tiene 12 años, la verdad es que no solo en War Chest, el otro dia jugamos al ajedrez y casi me gana, se le dan bien los numeros, solo te digo que su juego favorito es el Alta Tension
Con esa edad (ahora ya tiene 24), tenía buenas partidas con mi hijo a juegos como "Starcratf", "Descent" o "Caos en el Viejo Mundo", "Runewars", todos ellos, juegos alejados de lo que me suele gustar a mi, pero que compraba porque consideraba que con 12-13 años les resultaba muy atractivo el rollo ese de figuras, hostias como panes, mucha parafernalia de "vida" "ataque" "defensa" "poderes" y cosas así. La pena es que en cuanto salió la PS4 le perdí para la causa  :( :(
Y ahora, por ceñirme al hilo, anoche jugamos mi pareja y yo, 2 partidas seguidas a "Glass Road". No voy a discutir si es un buen número o no, pero a nosotros nos encanta,y nos parece un grandísimo juego.  El resultado,  fue dos partidas igualadísimas, ganadas por medio punto. "Porca miseria", hay que joderse. ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Abril de 2022, 23:22:49
Y ahora, por ceñirme al hilo, anoche jugamos mi pareja y yo, 2 partidas seguidas a "Glass Road". No voy a discutir si es un buen número o no, pero a nosotros nos encanta,y nos parece un grandísimo juego.  El resultado,  fue dos partidas igualadísimas, ganadas por medio punto. "Porca miseria", hay que joderse. ;D

Por estrenar lo tengo. Juego que nunca me interesó, pero llegó en enero-febrero a la estantería fruto de un cambio (math trade) y ahora me apetece mucho descubrirlo. Tapadito pero os gusta a muchos. Algo debe tener...
Qué tiempos aquellos en los que me llegaba un juego y lo estrenaba ese mismo finde. Ahora acumulo 2-3 sin abrir y ya estoy echando el ojo a otros.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 21 de Abril de 2022, 13:00:44
Tarde-noche de Firefly adventures. Nos echamos a las espaldas una mini-campaña entera al máximo de jugadores:

(https://i.postimg.cc/3Nnvhrk5/278382154-1176018599825557-856277681778582536-n.jpg) (https://postimg.cc/JHHncL3P)

(https://i.postimg.cc/HskM2MNp/278599016-1575960882787135-6324041762568324949-n.jpg) (https://postimg.cc/6TFT68wS)

(https://i.postimg.cc/jqXNPcZg/278603077-302190788739938-3803128835463764051-n.jpg) (https://postimg.cc/xqXcSvrM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Abril de 2022, 16:24:19
Ayer, con mis hijos un Monster Slaughter, Marcianos, Momias, Hombres lobo y Golem esta vez fue más difícil cazar a todos los estudiantes, de hecho sobrevivió el atleta.
Ganaron las momias con 34, Marcianos 26 y Lobos y Golem 16.


(https://i.postimg.cc/wTsj4JtD/IMG-20220420-182209.jpg) (https://postimg.cc/w7gz71QB)

(https://i.postimg.cc/L4WsVvsH/IMG-20220420-191043.jpg) (https://postimg.cc/LhzR9tf7)

(https://i.postimg.cc/NMpKYcYT/IMG-20220420-191048.jpg) (https://postimg.cc/MMf6bgnK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Abril de 2022, 23:24:15
Ayer por la mañana con mi hijo un Firefly Adventures, tercera aventura de una campaña de 5, Disturbios en el espacio puerto. Wash, Simón, Zoe y Mal, nuestro objetivo vaciar como mínimo 4 cajas y encontrar las cajas fuertes, si era posible. Y luego provocar el mayor caos posible, evitando dejar muertos tras nuestra huida.
Al final hemos vaciado 5 cajas, hemos encontrado armas, pero no las cajas, fuertes...y hemos herido a cuatro indeseables sin llegar a matarlos...resultado no malo del todo.
Si no el mejor, uno de los mejores juegos temáticos que existen.

(https://i.postimg.cc/43R3sCmJ/IMG-20220424-131652.jpg) (https://postimg.cc/18MSrjGT)

(https://i.postimg.cc/76mP3fX6/IMG-20220424-132054.jpg) (https://postimg.cc/8JfVDk2Q)

Luego por la tarde, se han unido a nosotros mis dos hijas y les he enseñado a los tres el Grimm Forest. Mi hija menor, le ha pillado bien el punto y ha ganado con una casa de ladrillo y dos de madera.

(https://i.postimg.cc/SKwQVBp0/IMG-20220424-182105.jpg) (https://postimg.cc/NykwjPMb)

(https://i.postimg.cc/gJ8z7gYx/IMG-20220424-190949.jpg) (https://postimg.cc/CBMpBHn0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 25 de Abril de 2022, 10:25:09
El sábado otra partida a Brass Birmingham los 3 mismos que la ultima vez. Segunda para Amarillo y Azul y para mi seria como la 12-15.Buena señal que ambos quisieran repetir después de la ultima vez.

Azul empezó con el pequeño error de colocar su primera industria en Redish por lo que le avise que intentara colocar otra con carta de localización o desde ahí le iba a ser difícil moverse. Amarillo no cometió ningún error directo pero iba un poco lento. Yo desarrolle y empecé con una fundición de nivel 2 en Birmingham y me moví hacia el suroeste a tratar de montar algodoneras y hacerme con el enlace que permite colocar la cervecería artesanal.

Ellos adoptaron estrategias lógicas aunque no se si muy buenas, Azul subió mucho (pero muchísimo) su nivel de ingresos tanto es así que solo pidió un préstamo hasta la penúltima ronda y me parece que no le hacia falta, aunque es verdad que tenia 3 monedas en ese momento por lo que tampoco tenia otra acción posible salvo quizá coger comodines Amarillo y yo pedimos 4 mínimo (Amarillo quizá 5). Azul tenia ya dobes digitos de ingresos a mitad de los canales, 16-18 al principio de los ferrocarriles y más de 20 al final de la partida.   Amarillo por su parte intento expandirse bastante por el norte que en una partida a 3 quizá no sea tan útil como en una a 4, desarrollo mucho ya que le había gustado mi estrategia habitual de poner menos industrias pero pocas de nivel 1.
Aprovecho para decir que dado que estábamos desarrollando bastante sobre todo Amarillo y yo, aquí cometí uno de mis 2 errores de la partida no fui capaz de colocar ninguna fundición salvo la primera en toda la partida.

Al final de la primera ronda tenia una ligera ventaja aunque ya tenia colocadas dos algodoneras de nivel 2 y una de nivel 3.
En la segunda era demostraron estar cogiéndole ya el tino al juego aprovechando el orden de turno para pisarme algodoneras y fundiciones y sobre todo penalizándome que estaba constantemente pidiendo prestamos que fue mi segundo error (no por los intereses si no por la perdida de la acción) aun si yo aprovechaba para poner muchísimos enlaces por el sur.

Amarillo preparaba una superventa final que podía darle la partida y Azul, con un juego más táctico estaba aprovechando bien ir tapándome algodoneras y colocando bastantes cervecerías.
Amarillo cometió un pequeño error de calculo de cerveza y no pudo voltear una de las ultimas industrias, una cerámica de nivel 1 creo. Yo hice la que me pareció un buena jugada final. En la penúltima ronda monte la cervecería y pedí el ultimo prestamos asegurándome ir primero. Use mi cerveza para hacer 2 acciones de colocar enlace doble, colocando 4 enlaces de entre 6 y 4 puntos y volteando mi cerveceria. El turno me costo 44 Libras pero tenia el sur copado de hecho solo me quedo un enlace sin colocar, ambos datos récord personal absoluto. Tenia que haber montado una manufactura en Birmingham al final pero no tenia cartas para ello, de los 8 enlaces de Birmingham creo que tenia 6. Una pena que se me paso hacer foto.

Al final yo unos 161 Amarillo 144 y Azul 140 (números tirados de memoria así que pueden no ser correctos) Demostrando que me estan cogiendo ya y que la tercera sera mucho más sufrida.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 25 de Abril de 2022, 13:46:50
Yo empiezo a plantearme seriamente si vender el Birmingham para comprar Lancashire.

Ayer jugué mi primera partida al Alta Tensión Reenergizado, a tres jugadores, todos novatos. Al ser un juego de subastas y al tener tanta importancia el orden de turno, seguramente tenga más gracia a 4 o 5. Me ha dejado muy buen sabor de boca. Quedé segundo y la partida al final se decidió por dinero, así que estuvo muy reñida. El juego tiene decisiones interesantes respecto a cuánto construir para influir en el orden de turno e incluso cuánto suministrar, ya que el dinero por ciudad va disminuyendo.

La partida fue en el mapa de Alemania, y la central de uranio se descartó aleatoriamente, así que no hubo evento. Siempre te falta pasta para hacer lo que quieres y eso me gusta mucho. Lo jodido es que a menudo te falta un miserable elektro. Muy, muy buenas sensaciones y con ganas de repetir y de probar el mapa de USA.
(https://i.postimg.cc/1tx2kVtN/photo-2022-04-25-13-46-16.jpg) (https://postimg.cc/1gHv6tD9)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Abril de 2022, 19:15:24
Yo empiezo a plantearme seriamente si vender el Birmingham para comprar Lancashire.

Ayer jugué mi primera partida al Alta Tensión Reenergizado, a tres jugadores, todos novatos. Al ser un juego de subastas y al tener tanta importancia el orden de turno, seguramente tenga más gracia a 4 o 5. Me ha dejado muy buen sabor de boca. Quedé segundo y la partida al final se decidió por dinero, así que estuvo muy reñida. El juego tiene decisiones interesantes respecto a cuánto construir para influir en el orden de turno e incluso cuánto suministrar, ya que el dinero por ciudad va disminuyendo.

La partida fue en el mapa de Alemania, y la central de uranio se descartó aleatoriamente, así que no hubo evento. Siempre te falta pasta para hacer lo que quieres y eso me gusta mucho. Lo jodido es que a menudo te falta un miserable elektro. Muy, muy buenas sensaciones y con ganas de repetir y de probar el mapa de USA.
(https://i.postimg.cc/1tx2kVtN/photo-2022-04-25-13-46-16.jpg) (https://postimg.cc/1gHv6tD9)


Es un pepinazo, yo siempre he jugado por Alemania, cogiendo las provincias alargadas debisteis meter buenos bloqueos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Abril de 2022, 20:24:42
Cada vez me cuenta más encontrar tiempo para jugar, llevaba tiempo queriendo jugar al Spirit Island, ayer le reservé la tarde. Me apetecía ver como combina los 2 espíritus que juegan con las plagas, "corazón del fuego salvaje" y "la firme resistencia de la roca", mi partida 38

No contare de que va el juego, tenéis otros posts míos o si estáis interesados supongo que ya habréis visto algún tutorial. Los espíritus se caracterizan por hacer cosas en terrenos con plaga, el de fuego hace mucho daño poniendo presencia pero daña la casilla, lo que permite limpiar muy rápido, va supercorto de energía a menos que hagas la opción de crecimiento expresa, lo suple con símbolos de llama que usas para meter más energía en ese crecimiento, hacer más daño con presencia y cartas de bajo coste, provocó que gastara todas las fichas de la carta por primera vez (exceptuando la única partida que perdí cuando era novato), curiosamente la vuelta de la carta era buena (hasta entonces pensaba que todas eran malas, solo vi alguna del base, intento que sea sorpresa), decía que ganaba 1 energía y 1 carta más en cada fase de espíritu, o sea, pasta para este que va justo y 1 carta para el otro que solo juega 1, una pasada, solo añadir que igual que te mata también puede volver plagas a la carta, es algo restrictivo y caro de runas pero factible. La roca la he explicado varias veces, con símbolos de montaña hace que puedas pagar energía para meter plaga de la caja en lugar de la carta y encima que esa plaga haga daño a invasores, prácticamente funciona con esos 2 poderes, a parte, puedes jugar una carta o 2 en determinadas situaciones (por lo que fue muy bien la carta de isla), el problema es que los alcances de los innatos son 0, así que hay que tener presencia, cosa tampoco demasiado complicada porque la pones en todos los crecimientos, las cartas suelen ser de yermos que potencian el daño que haces con plagas. Pese a estar bien protegidos durante toda la partida, pasaban muchos turnos, son espíritus lentos, el fuego tienes que controlar para no matarte y el otro usa poderes lentos y reactivos, tuve que pillar cartas con miedo para el fuego para que fuera subiendo porque la partida fue larga, un evento me hizo decidir entre doble saqueo o evitarlo perdiendo 2 turnos, me costo pagar pero hice lo segundo porque hubiera provocado una cascada en la zona del fuego que quizá me lapida, es un espíritu de nivel difícil, los eventos y cartas de miedo tanto pueden ser inocuos como cambiar algo realmente importante, mola mucho que te metan en dilemas 1 o 2 veces por partida, acabé buscando acabar con los poblados restantes para ganar cuando solo quedaba una carta del mazo

Me sigue pareciendo soberbio, sin duda, si solo pudiera coger un juego para una isla desierta sería este, entre lo distintos que son los espíritus, que según estos te van bien unas o otras cartas del mazo de poderes y que hay eventos interesantes, tengo juego para años, y eso que no he puesto oponentes ni escenarios...

(https://i.postimg.cc/HsjS68pM/fullsizeoutput-15b24.jpg) (https://postimg.cc/LnKBXXg4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 26 de Abril de 2022, 10:20:16
Yo empiezo a plantearme seriamente si vender el Birmingham para comprar Lancashire.

Ayer jugué mi primera partida al Alta Tensión Reenergizado, a tres jugadores, todos novatos. Al ser un juego de subastas y al tener tanta importancia el orden de turno, seguramente tenga más gracia a 4 o 5. Me ha dejado muy buen sabor de boca. Quedé segundo y la partida al final se decidió por dinero, así que estuvo muy reñida. El juego tiene decisiones interesantes respecto a cuánto construir para influir en el orden de turno e incluso cuánto suministrar, ya que el dinero por ciudad va disminuyendo.

La partida fue en el mapa de Alemania, y la central de uranio se descartó aleatoriamente, así que no hubo evento. Siempre te falta pasta para hacer lo que quieres y eso me gusta mucho. Lo jodido es que a menudo te falta un miserable elektro. Muy, muy buenas sensaciones y con ganas de repetir y de probar el mapa de USA.
(https://i.postimg.cc/1tx2kVtN/photo-2022-04-25-13-46-16.jpg) (https://postimg.cc/1gHv6tD9)


Es un pepinazo, yo siempre he jugado por Alemania, cogiendo las provincias alargadas debisteis meter buenos bloqueos
Me pareció conveniente cogerlas todas así seguidas, pero realmente no reparé mucho en eso al escoger regiones, fue algo accidental al ser la primera partida. Sí que hubo un momento de la partida en el que quedé arriba del todo totalmente bloqueado porque los costes de construcción habrían sido prohibitivos. De primeras tiré a por una zona en que las ciudades cercanas estuvieran baratas, lo cual es una tontería, porque tarde o temprano vas a construir en las caras igual, y mejor tirar de inicio por las zonas que te ofrezcan mayor posibilidad de expandirte, pero bueno, error de novato, como tantos que cometí.

Con una sola partida no sé hasta qué punto el juego mantendrá el interés y si dentro de 15 partidas seguirá pareciéndome un reto, pero desde luego no es mala señal el hecho de que pueda analizar errores pero a la vez no esté del todo seguro de cómo subsanarlos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Abril de 2022, 00:21:23
Ayer con mi hijo en un ratito un Rush n' Crush carrera rápida para enseñarle...me pasó en la última curva!

(https://i.postimg.cc/65ndRyJJ/IMG-20220426-192943.jpg) (https://postimg.cc/yk6gC68v)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: herosilence en 27 de Abril de 2022, 08:49:29
me recuerda al F-Zero de la Super Nintendo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Abril de 2022, 13:30:25
me recuerda al F-Zero de la Super Nintendo
Lo comparan mucho con el wipeout.
La verdad es que para ser un juego con años (2009) está bastante bien, es muy divertido
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Abril de 2022, 10:54:43
Ayer tres jugadores estrenamos el tan difamado Last Aurora
Por supuesto ninguno de los tres jugadores llegó al Aurora a tiempo, nadie dijo que atravesar el Ártico con camiones hechos de despojos y con una tripulación hambrienta fuera sencillo.
Bueno, vamos por partes:
críticas con las que estoy de acuerdo:
Las reglas:
Apartado de componentes, van sólo relacionados, no hay fotos al lado de cada componente con lo cual tienes que hacer un pequeño esfuerzo para averiguar qué es cada cosa y de que tipo son las cartas.
El setup: la preparación del mazo puede llevar a confusióndebido a una mala traducción (de hecho nos pasó), pero es algo tan sencillo como que de las cartas que hay con una esquina naranja se van a retirar tantas como pone en el cuadrado de número de jugadores.
Estructura de reglas: las reglas tienen numerosos ejemplos que facilitan bastante el juego, sí que es cierto que la estructura no es del todo correcta y hay que rebuscar algo...pero fuera de esto yo creo que no tardamos más de 20 minutos en aclarar los conceptos.
Contradicciones: hay algunos ejemplos que pueden llevar a equivoco como por ejemplo el hecho de si se repone totalmente la fila de exploración en cada momento que juega un jugador o se hace al final de la ronda. Y es que son las dos cosas: se reponen conforme se explora pero al final se tienen que reponer de nuevo por los huecos que dejan los enemigos.

Consejo: dedica tiempo a leer las reglas, léelas con detenimiento, estas reglas tienen bastantes detalles que se pueden pasar por alto.

Críticas con las que no estoy de acuerdo: hay quien dice que la forma de puntuar al final de la partida no es temática. Con esto no estoy para nada de acuerdo. A ver, si cuando el Aurora consigue llegar al punto 6 nadie ha conseguido alcanzarlo hay un tipo de puntuación; cobra más importancia el hecho de llevar bien el convoy.  Se supone que si tienes el convoy en buen estado puedes seguir buscando otra zona de costa o un sitio mejor para poder asentarte. Pero si se logra alcanzar el Aurora cobra más importancia llegar con cartas de supervivientes que no estén contaminados. Obviamente! se van a embarcar en un buque que pretende salvar a lo que queda de humanidad.
Aparte de estas puntuaciones, independientemente de que se llegue o no al Aurora, se tienen que sumar otros puntos, por ejemplo la diferencia de posición del primero con  respecto al último,  la fama conseguida por abatir enemigos o ayudar a otros supervivientes que aparecen en las cartas, o llegar con ciertos remolques conseguidos como botín cuyas casillas no estén dañadas.

Hay por ahí un vídeo que pone al  Last Aurora a parir porque los que lo jugaron no entendían que hubiera tres casillas al final de color rojo, y no estuviera explicado en el libro de reglas, de acuerdo pero si se hubieran molestado un poco en ver los componentes hubieran visto que hay una carta que varía la posición del Aurora a esas posiciones, es muy raro que salga esa carta pero puede salir con lo cual te hace todavía más imposible llegar al Aurora.
Otra de las críticas de ese vídeo es que los disparos no destruyen los camiones pero señores estamos hablando de ataques con rifles y cosas así por qué van a destruir el camión bastante es que te vayan rompiendo sitios en los que luego no puedes cargar ni supervivientes, ni comida, ni nada y luego tengas que emplear acciones en repararlos .
Con todos mis respetos hay gente que se dedica a hacer vídeos sin intentar entender el juego en profundidad, y en la mayoría de los casos porque no  lo juegan o lo juegan una vez con la compañera/o que sale en el vídeo: dos personas una partida y va que chuta. 

Y por último otras críticas que he escuchado es que tiene poca rejugabilidad ya dije hace tiempo que no entendía muy bien el concepto de rejugabilidad de un juego, creo que la rejugabilidad se la dan los propios jugadores pero bueno... Un juego en el que nunca van a salir las mismas cartas en el mismo orden, que tiene dos tableros uno alfa y otro beta más complicado, que aparte añade una expansión para jugarlo en solitario, y cartas extra  e incluso la opción de repartir roles antes de jugar etcétera...o sea que no entiendo eso de la poca rejugabilidad.

A ver, después de esta partida en la que cometimos un fallo en la elaboración de los mazos de inicio, con lo cual no salió prácticamente ningún enemigo ( aunque sin cometer el fallo  puede darse el caso de que no salgan muchos enemigos porque  una partida nunca va a ser igual a otra).  Y además con nuestra falta de experiencia, pues efectivamente ninguno llegó al Aurora y nos quedamos a bastantes casillas de llegar. Aún así nos gustó. Seguro que en la próxima partida quedaremos más cerca.

Es muy probable que al Aurora se llegue una de cada 10 o 15 o 20 veces pero eso a mí no me importa porque me gustan los juegos que tienen esa dificultad añadida, aparte solo hemos jugado con el mapa Alpha, porque en el mapa beta hay una opción que te permite mover un poco más con lo cual yo creo que sería más fácil llegar a pesar de que llegues en peor estado.

Resumiendo, yo lo veo un buen juego me divertí y los que jugaron opinaron igual que yo, y de hecho me gustaría volver a jugarlo, entonces no entiendo el descrédito que ha tenido este juego cuando  además tiene unos componentes estupendos y unas ilustraciones geniales,  que contribuyen a hacerlo más temático, se nota que ha sido un trabajo que se ha hecho con cariño.

Pero como siempre digo para gustos los colores.

Ojo! Por internet hay algunos vídeos circulando como por ejemplo el de gen X en el que se equivoca (mucho) y no está usando bien la fase de exploración... Hace la exploración con todos los supervivientes de un jugador y luego pasa al siguiente y no es así. Exploras con uno o varios supervivientes una carta, el siguiente jugador explora otra carta, el siguiente explora... Y cuando todos los jugadores han explorado se vuelve a empezar el primer jugador  con otro/s supervivientes y así hasta que ya no le queda a nadie supervivientes para explorar, o tienen que pasar. También se equivoca cuando dice que un superviviente en descanso puede usar su habilidad cuando no es cierto, o que se puede explorar una zona que no tenga carta...en fin mejor no verlo.
Y otro ojo! :o en el setup en las reglas en castellano una mala traducción de una palabra lleva a la confusión.



(https://i.postimg.cc/mgJBsW3L/IMG-20220427-231040.jpg) (https://postimg.cc/QFQRQPnw)

(https://i.postimg.cc/HsNfJ4r3/IMG-20220427-231129.jpg) (https://postimg.cc/tYhrw6tV)

(https://i.postimg.cc/BQbrQwnX/IMG-20220427-231226.jpg) (https://postimg.cc/2Vpc0GvD)


Después jugamos un Rush n' Crush tras una rápida explicación, jugamos una partida muy emocionante en la que el que iba en tercera posición logró dar un golpe de efecto al final metiendo bastante turbo y nos dejó a los dos con dos palmos de narices

(https://i.postimg.cc/d0JPvQkK/IMG-20220427-210321.jpg) (https://postimg.cc/cvk5BSBD)

(https://i.postimg.cc/zvQ8GmmF/IMG-20220427-215040.jpg) (https://postimg.cc/p5Kgs6Lm)

(https://i.postimg.cc/25Tp5phL/IMG-20220427-225817.jpg) (https://postimg.cc/2qq9HKHC)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 28 de Abril de 2022, 18:02:30
Hoy hemos probado en mi grupo el Resident Evil 2 por primera vez y está majo el juego. Reglas bastante estándar para este tipo de crawler, lo cual lo hace muy intuitivo y fácil de aprender. El juego se desarrolla con agilidad aunque en la primera misión me hubiera gustado que apretara más, a nosotros nos va la tralla. A ver si en las siguientes partidas la cosa se pone más chunga. ¿lo habéis probado?

(https://i.postimg.cc/yxz22WB9/FRbr-Ou2-WYAAxw-u.jpg) (https://postimg.cc/ftBH9zVT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Abril de 2022, 08:48:33
Hoy hemos probado en mi grupo el Resident Evil 2 por primera vez y está majo el juego. Reglas bastante estándar para este tipo de crawler, lo cual lo hace muy intuitivo y fácil de aprender. El juego se desarrolla con agilidad aunque en la primera misión me hubiera gustado que apretara más, a nosotros nos va la tralla. A ver si en las siguientes partidas la cosa se pone más chunga. ¿lo habéis probado?

(https://i.postimg.cc/yxz22WB9/FRbr-Ou2-WYAAxw-u.jpg) (https://postimg.cc/ftBH9zVT)
Yo sí lo he jugado, lo tuve y al final lo vendí, no porque fuera mal juego sino porque las partidas se alargaban demasiado y en ocasiones nos resultaban bastante repetitivas. También es cierto que solo lo jugué con dos jugadores y a lo mejor por eso se hacía un poco largo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 29 de Abril de 2022, 09:59:39
Me sigue pareciendo soberbio, sin duda, si solo pudiera coger un juego para una isla desierta sería este, entre lo distintos que son los espíritus, que según estos te van bien unas o otras cartas del mazo de poderes y que hay eventos interesantes, tengo juego para años, y eso que no he puesto oponentes ni escenarios...

(https://i.postimg.cc/HsjS68pM/fullsizeoutput-15b24.jpg) (https://postimg.cc/LnKBXXg4)

Pues los oponentes a mi me han gustado mucho. Le añaden un reto al juego y la forma de jugar contra ellos cambia bastante. Yo estoy jugando a 2 con un amigo y hemos derrotado a 2 de los oponentes a nivel 3. Nos falta uno porque sus poblados pegan 3 y sus ciudades 5 y nos metieron una paliza bastante digna. Tenemos que darle una vuelta a ver como nos enfrentamos a eso porque telita.

Recomendadisimos los oponentes. Los escenarios aun ni idea, no los he probado. 100% de acuerdo en que hay juego pa rato y sin expansiones ni nada.

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Abril de 2022, 10:22:48
Tengo que confesar que con el base empecé a jugar según los niveles de dificultad orientativos del manual, pero con las expansiones desistí, ya tengo jaleo con tantos espíritus, me falta solo 1 por estrenar de dificultad muy alta y ya estoy seleccionando mis favoritos para jugar asiduamente, pasada esa fase tengo pensado empezar de nuevo con los niveles añadiendo oponentes y escenarios
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 01 de Mayo de 2022, 01:54:08
Hoy he jugado a Tekhenu + Era de Seth. 3 jugadores. Uno jugaba por tercera vez, segunda con expansión. Otro jugaba por segunda vez, primera con expansión. Yo jugaba por decimocuarta vez sin contar algún solitario para matar el mono hace tiempo. Segunda con expansión.

El jugador naranja ha ido durísimo al templo sacándonos doscientos millones de puntos durante la partida. Lo normal para buenos jugadores de templo, vaya. El azul ha ido todo el rato a rastras, aunque al final ha dominado las canteras/talleres... y no iba tan mal como decía. De hecho o le pasaba yo por poco o me adelantaba él por poco.

En el recuento final:
Azul 87 PV con su decreto de hacer canteras y talleres, además de dominar las 4 columnas. Partida correcta en la que se ha pegado algún tiro en el pie.
Naranja 111 PV con dos decretos finales que le han dado 18 PV totales extra, más toda la zurraspa de PV "in game" por pilares y casas en el templo. Yo pensaba que ganaría de paliza.
Rosa (yo) 114 PV por aguantar el tipo con cartas de tecnología que me iban dando puntitos poco a poco... y luego meter el empujón en el recuento final gracias a 15 PV por llegar al final del track de felicidad (he jugado básicamente a eso todo el rato) y 49 PV más por mis tres decretos. Uno me ha dado 20 PV por la diferencia de felicidad entre el más infeliz y yo. Otro me ha dado 21 PV por terminar con 7 escribas sin usar. Otro me ha dado 8 PV por casas y pilares en el templo. Como véis, un sprint de cojones para acabar ganando por tres sucios puntos. Y eso que al final he acabado con varios recursos y un par de cartas sin usar por haber sopesado mal mis necesidades. Mal ejercicio de optimización por mi parte. Final muy emocionante y satisfactorio.

-------------

Tekhenu sigue aguantándome el tipo partida tras partida, con sus virtudes y sus defectos. Me encanta. La expansión, nada imprescindible, sólo la recomiendo para putifans como yo. Abre más opciones estratégicas y conecta más entre sí un par de conceptos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Mayo de 2022, 21:14:57
Ayer vino un colega a casa para jugar al Sekigahara, mi primera partida con Tokugawa (negro), el lleva unas cuantas

Es un juego de guerra sobre la unificación de Japón que ahora saldrá en español, representa esta batalla histórica y tiende a que la recrees, por lo que seguramente se haga algo repetitivo si lo juegas a menudo, para echar una al año con cada facción esta guapo

Desde mi perspectiva, tengo que matar al líder rival o al heredero al trono, la segunda es prácticamente imposible puesto que si llegas le salen un montón de soldados, mi primera intención era recorrer la autopista central para meterme de hostias con mi ejercito principal desde Edo y mis 2 de apoyo por los flancos pasando de castillos y puntos, pero había tantos bloques que no lo vi demasiado claro, vi que los turnos pasaban y se había formado un gran ejercito en mi lado derecho proveniente del norte que no pude combatir porque apenas hay cartas del puto clan que guarda esa zona, dándome cuenta que los puntos deben contemplarse, empecé a variar mi idea para dejar pasar el tiempo mientras cogía toda la parte oriental del tablero, el se dividía desde Kyoto atacando mis tropas más adelantadas y yo asedié también sus castillos centrales dejándole presencia solo en las 2 esquinas, se lanzó al ataque contra uno de mis clanes saliendo de su zona fuerte hacia el sur y le pude repeler con bastante suerte en las cartas, así estaba el panorama justo al ecuador de la partida

(https://i.postimg.cc/sD3jj6hD/4i-ZTgcjr-Q-K20-M4z-Qig-Zlw.jpg) (https://postimg.cc/6T1JzhcD)

Metí muchos refuerzos en mi capital para los bloques de la derecha pero el camino era muy lento y decidí aumentar mi ejercito central puesto que al repeler su segundo ataque en el mismo sitio con una gran mano de cartas había dejado su líder solo en un castillo y veía factible cargármelo, dejo foto de las cartas del combate

(https://i.postimg.cc/441C5p8Y/fullsizeoutput-15b2d.jpg) (https://postimg.cc/Jttd7HC8)

Ganó la iniciativa para sacar por patas a su líder hasta zona segura, entonces la acción se trasladó a la punta derecha de nuevo, decidió bajar hasta Edo con los bloques que tenía para ponerse en ventaja de puntos, cambio de planes, tomé el castillo y los puntos bajando mis tropas norteñas a cambio de que él tomara los territorios originarios de ese clan y dividí mi ejercito principal, por un lado para recuperar Edo y por el otro tomar el castillo cerca de Sekigahara, de esta manera me aseguraba ganar por puntos si no pasaba nada raro. Teniendo 2 castillos asediados, sabía que si llegaba al final la victoria era mía, como la cabra siempre tira para el monte, reagrupó tropas y volvió a atacar el mismo ejercito de kiyosu a la desesperada, veía que necesitaba conquistar esa zona o perecería por puntos, de nuevo yo tenía cartas más acordes con los bloques, nueva victoria y por fin, muerte de Ishida Mitsunari, me convierto en el nuevo Shogun, dejo otra vez las cartas del combate

(https://i.postimg.cc/SNq90b7Z/k-X-Ky-S4m-Rs-S6-Dgrl5i6q4w.jpg) (https://postimg.cc/pyGr87S8)


Me mola mucho como te plantea la estrategia y las mecánicas de cartas para combatir, si bien todo el mundo dice que es un juego de una batalla grande, esta vez se dividió en 3 partes en las que yo salí vencedor, el resto de ejércitos estuvieron a otra cosa, ya que se tiene que jugar en mentalidad euro de control de áreas, cuanto terminan los 14 turnos gana el que tiene más puntos, por lo que hay que pasar un poco de la guerra e ir conquistando castillos poco a poco para dejar la responsabilidad al otro. La gestión de cartas es el otro punto clave, cada una va a asociada a un tipo de tropa, solo pelean si la tienes, de lo contrario mueren sin oponer resistencia como pasó con el clan aislado que viene de mi derecha el cual apenas tiene cartas en el mazo, tuve que buscar muy bien las cartas del clan de la estrellita combinando con las del símbolo del clan del líder (que hay un montón) para ganar los combates, también me guardé las que intentan que una de sus tropas le traicione, tuve que usar 2 en la batalla decisiva, y eso que hay muy pocas, mi oponente gastaba bastantes para moverse por el tablero, yo fui despacito porque creo que hay turnos suficientes como para llegar a todos lados, quemar cartas para mover es un dolor, no se reponen, en cambio, en los combates compensa a veces hasta quitarte alguna extra porque luego robas la misma cantidad y te permiten renovar la mano en el caso de tener algo de chusta, exigente también el final de semana (cada 2 turnos), debes descartar la mitad de tu mano, hay que planificar muy bien que vas a hacer  en los turnos siguientes para no echar en falta esas cartas. Creo que este juego tiene más de gestión de mano que otra cosa, porque esta claro que vas a ir a por puntos controlando zonas especificas hasta agotar los turnos y solo te pegaras a por el líder si te surge la oportunidad por quedar debilitado. Un buen juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 02 de Mayo de 2022, 11:06:28
Yo eché otra ayer al Seki también con la moza. De momento no cambiamos de bando aún, yo con Tokugawa y ella Ishida. La toma de Osaka es imposible si Ishida deja todo el ejército ahí, pero también es muy fácil que pierda si lo hace, porque Tokugawa solo tiene que proteger medio bien al líder y le es fácil dominar el resto del mapa y ganar a puntos. De hecho eso pasó en nuestra partida, que iba ganando sobrado, y en el último turno se lanzó a lo kamikaze con muchos Mori y no perdí la partida por un pelo. De hecho se cargó a todos los demás bloques pero no le alcanzó para cargarse a Tokugawa. En las próximas partidas yo intentaré no ser tan descuidado con mi líder y el Ishida ser un poco más agresivo y salir algo más con los Mori de Osaka.

En cualquier caso, juegazo, y aunque sea por nuestra inexperiencia, el hecho de que nada se haya decidido hasta el turno 7b en las cuatro partidas que le hemos dado hace que lo estemos disfrutando como pocos juegos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Mayo de 2022, 18:51:04
Ayer con mi hijo un Wildland en el que prácticamente hemos empleado todas las expansiones que tengo porque jugábamos él con la facción de los no-muertos, yo con los naranjas, que son un rato malos, pero aparte de eso la facción de aventureros los usábamos cómo encuentro y van robando las piedras y atacando nuestras facciones y además en el tablero de la casa.
Al final victoria para mi hijo tras cargarse a tres de los míos y obtener dos piedras.

(https://i.postimg.cc/j2f6tS1P/IMG-20220501-182011.jpg) (https://postimg.cc/GTcTjddm)

(https://i.postimg.cc/B6Xc7gch/IMG-20220501-184041.jpg) (https://postimg.cc/Hc1yVbN5)

(https://i.postimg.cc/h4Xp2S2S/IMG-20220501-191107.jpg) (https://postimg.cc/bdjxJjXM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 03 de Mayo de 2022, 16:10:24
(https://i.postimg.cc/0ys0J0Kc/IMG-20220502-134104ceylon.jpg) (https://postimg.cc/QHfT25bT)

   Ayer toco jugar CEYLON, euro familiar, de esos que son buenos para iniciar a la gente pero sin que llegue a aburrir a los jugones.

  Jugamos con las variantes que hay aqui en LABSK, fue una partida a dos jugadores. Y ambos tratamos de hacer un poquito de todo, él se centro en las mayorias de los territorios y yo en la de los vagones, creo que la clave estuvo en el track de tecnología , que practicamente en el ultimo momento le pasé y eso hizo que en vez de perder 4 puntos, yo los ganara y él los perdiese.

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   El juego como digo no es que sea un "must have", pero si es un juego resultón, bonito y que da lo que "promete", como digo ideal para no jugones y suficiente para que los jugones no te lo tiren a la basura..jejeje. Todos se divierten.

  Lo que me gusta de este juego es que el jugador en turno debe elegir una carta de su mano que contiene 2 acciones....1 la hace él y la que no elija la pueden hacer el resto de jugadores.

  Yo lo pondria en la liga del stone age, red catedral, dice forge...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Mayo de 2022, 08:37:04
Ayer cuatro jugadores, en aproximadamente 3 horas de juego que se pasaron voladas, jugamos un apoteósico Last Aurora. Tengo que volver a insistir en que por favor no hagáis caso a las vídeos reseñas que ponen mal a este juego (ni a las que lo explican), es un juegazo, nos divertimos muchísimo, de esos juegos que además luego te quedas comentando lo que has hecho mal o lo que otro ha hecho bien... o no sé, todas estas cosas. Lo disfrutamos un montón.

Añadimos una pequeña variante de sustituir dos cartas de objeto por dos objetos que te permitían retrasar al Aurora un turno pero aún así no se usaron, se prefirieron conservar como puntos.
Íbamos a llegar al Aurora justo en el turno 6 pero en ese turno la carta que salió fue una que sale sólo una de cada tres partidas que hace que el Aurora avance a unas posiciones de color rojo, con lo que el jugador más adelantado quedó a una casilla de distancia de poder llegar al Aurora.

En este juego si llegas al buque de rescate cuentan más los supervivientes no infectados que logres salvar, pero si no llegas al Aurora lo que cuenta más es llevar partes de tu convoy en buen estado. Aparte de eso hay otras maneras de puntuar, como por ejemplo lo que hayas intervenido en los combates, ciertas cartas de botín, los objetos que no hayas usado, la diferencia de casillas entre tu posición y el último etcétera..

Pues al final el jugador que ganó, ganó con 15 puntos luego hubo un doble empate a 14 puntos y el que quedó en cuarta posición termino con 13 puntos...

(https://i.postimg.cc/J4RgXYcM/IMG-20220504-182216.jpg) (https://postimg.cc/grBNFDTT)

(https://i.postimg.cc/RZVjkpNX/IMG-20220504-183707.jpg) (https://postimg.cc/1f2C6H0q)

(https://i.postimg.cc/Dy5NPQBs/IMG-20220504-212226.jpg) (https://postimg.cc/HVc3pMGs)

(https://i.postimg.cc/7hkRmmF1/IMG-20220504-224221.jpg) (https://postimg.cc/R6gG0QVq)

El próximo día la otra cara del tablero, el lado beta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 08 de Mayo de 2022, 21:07:19
Hoy empezamos una partida al Twilight Struggle y estoy sufriendo como un perro con USA, pero bueno, aguantando el tirón y ya estamos en turno 6, remontando un poco después de que el ruso casi me aplastara en la guerra temprana. A partir de aquí puede pasar cualquier cosa.

Ayer partida a 4 al Alta Tensión, mapa de Alemania. La anterior había sido a 3 jugadores, y la experiencia con 4 ha sido espectacular. Pocas veces me lo he pasado tan bien con un juego de mesa. Que solo 3 puedan construir hace que las partidas a 4 ya tengan mucha más tensión e interés, y a 5 también tiene que ser un puntazo.

Estuve bastante rezagado y al final quedé tercero. Fui construyendo poco y no suministrando demasiado, y al final aunque tenía recursos y plantas de sobra para suministrar energía a 20 ciudades, no me dio el dinero para más que 17. El ganador conectó 18 y el segundo solo 17, pero con algo más de dinero que yo.

Ahora bien, la persona que más pasta tenía con diferencia terminó con plantas de petróleo y se agotó el petróleo, faltándole un solo recurso, pudiendo abastecer solo a 12 ciudades cuando parecía que iba a arrasar. Tremenda partida, divertida, quemacerebros y tensa a más no poder.

Me he calentado tanto que hoy he comprado por Philibert un montón de expansiones, tanto mapas como nuevas cartas de centrales. Compré el juego inicialmente por 20 euros y hoy he gastado 40 en las expansiones, manda huevos. Eso sí, los he soltado de buena gana porque aquí va a haber juegazo para rato. De hecho más adelante seguramente coja también el mapa Australia-India.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 09 de Mayo de 2022, 01:09:07
Hoy una partida con sobrinos al  Gang Rush Breakout, de zacatrús. La producción espectacular y seguro que  hay un buen juego dentro. Pero unas reglas confusas e incompletas definitivamente hacen complejo lo que tendría que haber sido muy sencillo. Y la experiencia, que prometía ser vertiginosa y divertida en algo más aburrido que un deshielo.

(https://i.postimg.cc/0QXjLsb6/279957587-544332400595771-8242787518199312321-n.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/26S3c68R/280116154-1003796557207030-7008794564166282809-n.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: alfredo en 09 de Mayo de 2022, 10:28:08
Partida este fin de semana a Twilight Struggle después de años sin jugar ninguno de los dos. Yo con los rusos tuve un primer turno lento con dos puntuaciones en la mano. Empatamos en Asia y rasqué algunos puntos en Oriente Medio. En el segundo turno jugué de cabecera la purga y le destrocé bastante. Comenzaba el rodillo ruso, un poco tardío, eso sí.
Al final del turno 3, y con todas las puntuaciones de nuevo en mesa, le sacaba más de 10 puntos al americano. Ahí hicimos ambos una apuesta arriesgada: él, ir a saco a por Europa, y yo, ganarle a puntos antes de que volviera la puntuación de Europa. Tenía mínimo 4 turnos para hacerlo.
La guerra media fue un suplicio, ganaba pocos puntos con las puntuaciones de américa y sudeste asiático aunque tenía dominada África. En el turno 5 salió la puntuación y me quedé a 17 puntos. Comenzó el turno 6 con un combo en mano que me permitía ganar en la ronda 1 jugando de cabecera una carta que aumentaba el defcon y me hacía ganar puntos (no recuerdo ahora el nombre). Luego en ronda uno jugaba otra que me daba un par de puntos y ganaba. Pero mi rival jugó la ratonera de cabecera y me jodió vivo. él pudo recuperar unos puntos en las primeras rondas del turno pero cuando la ratonera acabó pude rascar y acabamos el turno con 17 puntos. Eso sí, a él le faltaba controlar Polonia para tener toda Europa. En el turno 7 pude hacer esos 3 puntos finales y gané la partida.
Jugamos bastante mal ya que no recordábamos apenas las cartas ni cómo se hacían algunas cosas pero fue una gran partida. Es un gran juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 09 de Mayo de 2022, 22:41:56
El sábado partida a Time of Crisis a 4.
(https://i.ibb.co/Fm2Zx02/IMG-20220509-WA0011.jpg) (https://ibb.co/QpLSbCL)
Empezamos repartiendonos el imperio con Azul en Britania, Galia y Panonia, yo con Hispania y África y Rojo y Verde repartiéndose el Este.
La partida vino marcada porque los 3 cogieron su tercera provincia dejándome Italia en bandeja. Azul fue el más castigado por las invasiones Bárbaras. De hecho hizo un buen puñado de puntos de legado a base de masacrarlos, pero a la vez le fue imposible formar grandes ejércitos o dedicar puntos a muchas otras cosas.
Verde pensaba darme un hachazo (o al menos intentaba) cuando Rojo intento darle la punalada trapera y hacerse pretendiente así que estuvieron dándose entre ellos y ya se me puso todo de cara.
Es verdad que al final me llenaron el imperio de Moobs, pero alcance los 60 por los pelos. Aún si no lo hubiera conseguido, creo que el Bonus de ser emperador mas turnos me habría dado la victoria igual.
 No faltaron las risas habituales que da este juego con tiradas de 6-7 éxitos con 3 dados gracias a los 6s que explotan o una batalla entre romanos con 7 legiones involucradas que se saldo con 0 impactos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Mayo de 2022, 08:32:41
Hoy una partida con sobrinos al  Gang Rush Breakout, de zacatrús. La producción espectacular y seguro que  hay un buen juego dentro. Pero unas reglas confusas e incompletas definitivamente hacen complejo lo que tendría que haber sido muy sencillo. Y la experiencia, que prometía ser vertiginosa y divertida en algo más aburrido que un deshielo.

(https://i.postimg.cc/0QXjLsb6/279957587-544332400595771-8242787518199312321-n.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/26S3c68R/280116154-1003796557207030-7008794564166282809-n.jpg) (https://postimages.org/)
Yo he jugado a este juego bastantes veces y no le he visto nada confuso a las reglas. Ahora eso sí ,para jugar con niños no sé si es de los más adecuados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 10 de Mayo de 2022, 18:29:04
El sábado por la noche Gaia Project a 2 con mi mujer, después de casi 1 año sin jugarlo. Un poco duro recordar todas las reglas, pero luego disfrutamos muchísimo la partida. Hacía tiempo que queríamos jugar, pero con 3 hijas nunca encontramos el momento, y cuando tenemos un ratito siempre es: Gaia?? Uf, mejor un Maracaibo/Great Western, que no hay que refrescar reglas! En fin, que hicimos el esfuerzo y valió la pena!

De inicio monté el tablero de manera totalmente aleatoria, y como no recordábamos las razas, lo echamos a suertes. Un tablero para cada uno, y a elegir cuál de las dos facciones le gustaba más. Mi mujer jugó con terranos, y yo con neuroinsectos.

Al ver el mapa mi cara era un poco poema, porque había 5 planetas natales para terranos, por solo 3 míos. Ella me dijo que eligiera otra raza, pero le dije que daba igual, porque en realidad solo quería volver a jugar al juego, y cuanto más tardáramos en comenzar peor. Supongo que primero se monta el mapa, y en base a ello los jugadores eligen la raza, pero es que ni me dio tiempo, porque iba refrescando las reglas mientras hacíamos el setup.

De inicio desplegué minas bastante rápido, lo cual me dio un valioso y constante suministro de mineral. Estuve tentado de ir a por el instituto planetario en ronda 3, puede que forzando máquina incluso en ronda 2, pero es que daba 5 puntos hacerlo en ronda 4, así que me esperé. Igual no era la decisión más inteligente, pero mi mujer hizo lo mismo.

Exploté al máximo la habilidad de mi raza, moviendo todas las fichas de poder al segundo espacio de Gaia, y usando la piedra neuronal para pagar 1 coste de terraformación para poner varias minas, y volver a ciclarla rápido, etc. También puse rápido estaciones comerciales cerca de donde preveía que se colocaría mi mujer, para poder ir ciclando poder, aunque eso me costó MUCHOS puntos de victoria. Pero creo que en general valió la pena. Y en las tecnologías me centré en aumentar el alcance de mi raza, para poder expandirme a lugares cada vez más lejanos sin tener que gastar CICs.

Mi mujer no entendió, o no supo explotar la habilidad de su raza hasta que ya fue un poco tarde. Creo que tenía que haber ido desde el primer momento a gaiaformar los planetas transdim, pero solo lo hizo en las dos rondas finales.

Pese a todo, la partida iba bastante pareja en puntuación, aunque en los objetivos de final de partida parecía que yo los iba a ganar claramente, y eso me daba un gran margen para lograr la victoria. Luego hubo un pequeño lío con la manera de formar las federaciones, ya que en principio pensaba que tenía que hacerlo con los mínimos planetas y satélites necesarios, y que estos tenían que ser los más cercanos entre sí. Siendo así, ella me hubiera ganado en número de satélites (que era uno de los dos objetivos de final de partida). Pero luego leí que el jugador puede elegir los planetas que quiere que formen la federación (sin pasarse de los 7 puntos de poder), y que una vez elegidos hay que conectarlos con los mínimos satélites posibles. El matiz es importante, ya que al llegar al nivel 5 de la tecnología correspondiente pude colocar el planeta perdido, y luego hacerle formar parte de la federación, para así gastar más satélites en la formación de la misma, y ganar el objetivo de partida. Dos dudas que me quedaron en el aire fueron:
 - El planeta perdido lo puedes poner donde quieras? Yo lo puse a 3 espacios de otro de mis planetas, pero me dio la sensación de que podía ponerlo donde quisiera.
 - Gasté todas mis fichas de poder para juntar todos los satélites...incluida la piedra neuronal. ¿Se puede hacer eso? Es una gran pérdida para mi raza, pero la victoria era lo más importante hahahah

Al final la puntuación, que estaba igualada, acabó 127 a 85 a mi favor, demostrando que mi AP a la hora de formar la federación con el mayor número de satélites posible fue totalmente innecesario. Pero bueno, mi mujer no se lo tomó a mal y aunque algo mohína por el resultado final, dijo que había disfrutado mucho la partida. A ver si repetimos pronto!!

(https://i.postimg.cc/63WpX9qF/2022-05-08-01-03-03.jpg) (https://postimg.cc/cKzS7GQc)

Domingo por la mañana exploré la posibilidad de enseñar a mi hija de 9 años a jugar a Monster Lands. No me parece especialmente complicado, pero sí que es cierto que tiene demasiadas opciones, y ello puede abrumar a una niña de esa edad. Le dije que creía que le gustaría, y que me hacía ilusión probar, y quedamos en que lo intentaría, jugábamos un par de rondas, y si le gustaba pues seguiría jugando.
Al final jugó toda la partida encantada, y le iba explicando a su madre que había capturado a este monstruo, matado a ese otro, o que su padre era un fracasado porque había sacado 4 1's y no había podido derrotar al monstruo.
Mucha alegría porque a mi hija le haya gustado el juego, y deseando repetir!!

(https://i.postimg.cc/BQNqsWHK/Labsk.jpg) (https://postimg.cc/6y2sLmHW)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 10 de Mayo de 2022, 23:57:51
Te digo de memoria. Que me corrijan los compañeros, si hace falta.

- El planeta perdido lo puedes poner donde quieras? Yo lo puse a 3 espacios de otro de mis planetas, pero me dio la sensación de que podía ponerlo donde quisiera.
Estás limitado a tu rango de alcance según tu avance en el track de "volar".

- Gasté todas mis fichas de poder para juntar todos los satélites...incluida la piedra neuronal. ¿Se puede hacer eso? Es una gran pérdida para mi raza, pero la victoria era lo más importante hahahah
Puedes convertir todas tus fichas de poder en satélites, si es esa la pregunta. Piedra neuronal incluída, que contaría como una ficha de poder más como otra cualquiera, es decir, un satélite. Lo importante es que dos alianzas del mismo jugador no se pueden tocar. Tanto edificios como satélites de alianzas diferentes de una misma raza no pueden estar en hexágonos adyacentes. Esto se me olvida fácilmente siempre.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 11 de Mayo de 2022, 09:17:04
Sí, acabo de mirar el manual ahora y el planeta perdido dice que lo pongas en un espacio "accesible", siguiendo las reglas de "accesibilidad" de la acción Construir una Mina. Tu alcance en este punto siempre será 4, ya que el planeta perdido lo pones al llegar al último espacio de la tecnología de navegación, que es el que te da el alcance 4. En este caso lo puse a alcance 3 (es el que está en la parte inferior derecha, al lado de los planetas rojo y naranja-con-anillo). Creía que lo podía poner donde quisiera, pero me lo puse relativamente cerca para tener satélites suficientes para formar la federación. Cumplí la norma de chiripa jajaja.

La otra duda era si podía fundirme la piedra neuronal para hacer un satélite. En teoría sí, porque ponía que la tratara como una ficha de poder excepto que al gastarla en fase III la contara como si fuesen 3 fichas de poder. Por lo tanto, la traté como una ficha de poder para hacer un (y solo un) satélite. Pero no sé, temáticamente, aunque ya sabemos q Gaia de tema justito, me parecía que igual esa ficha (reliquia de mi civilización) no se podía sacrificar por un miserable satélite.

Lo de las alianzas que no se podían tocar ya se ve en la foto que nos lo pasamos por el forro jajjaa. No lo recordaba. Eso sí, cada federación tenía sus propios planetas. No utilizamos ningún planeta para formar dos federaciones diferentes, eso sí que lo respetamos. Pero luego no nos fijamos en que pusimos los satélites de tal forma que ambas federaciones de cada jugador se tocaban,

Pero bueno, lo importante aquí es que todo fue legal excepto esto último, pero como mi mujer también se pasó la regla por el forro no puede impugnar xDDDDD

PD: gracias por las aclaraciones Lapu
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kesulin en 11 de Mayo de 2022, 09:28:56
Ayer saqué de la estantería un juego de mi infancia para jugar con mi niña de 6 años (casi 7).

(https://i.postimg.cc/RhmJzsGs/Maldicion.jpg) (https://postimages.org/)

Puede que alguno lo reconozca, que gratos recuerdos adentrándome en este templo y persiguiendo a los rivales para robarles la espada o la joya.

Para quien no lo conozca, estamos ante una oca vitaminada en la que el tablero está dividido en casillas y algunas casillas tienen efectos (avanza 2, retrocede x, gira la rueda). En tu turno tiras un dado de 6 caras y debes elegir entre mover a tu peón o mover al guardian. Es obligatorio mover todas las casillas y no puedes retroceder sobre tus pasos.

(https://cf.geekdo-images.com/E-UcsQlgqhn3TvfrC2vtKw__imagepage/img/cl5C5aXbboLCpQL2bnOSGq4UXu0=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic567679.jpg)

Lo "original" del juego es el mecanismo dentado que se asenta en el centro, cada vez que alguien caiga en una casilla con rueda ese mecanismo gira, abriendo unos caminos y cerrando otros. Además, es la única manera de acceder al templo interior, donde esta la joya que hay que robar y salir para ganar (previamente debes tener la espada para poder intentar obtener la joya).

(https://cf.geekdo-images.com/8xDWSlVKp0xbT9CG39eqHA__imagepage/img/qlOErcsPG3DDS390ZATtfWt-SYo=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic57329.jpg)

Si alguien cae en tu casilla te roba (sea espada o joya), el primero en llegar al campamento con la joya gana.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Mayo de 2022, 11:51:13
Se ve precioso, como se llama?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kesulin en 11 de Mayo de 2022, 11:54:03
Se ve precioso, como se llama?
La maldición del Idolo
https://boardgamegeek.com/boardgameversion/250051/mb-juegos-spanish-edition (https://boardgamegeek.com/boardgameversion/250051/mb-juegos-spanish-edition)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 11 de Mayo de 2022, 15:31:58
Se ve precioso, como se llama?
La maldición del Idolo
https://boardgamegeek.com/boardgameversion/250051/mb-juegos-spanish-edition (https://boardgamegeek.com/boardgameversion/250051/mb-juegos-spanish-edition)

Una gran frustración de mi infancia. Nunca logré que me lo trajeran los reyes y ahora creo que se me ha pasado ya el arroz...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 12 de Mayo de 2022, 10:03:07
Ayer un Last Aurora a tres jugadores, lado Beta y con roles, nos estamos aficionando a este juego.
En este juego las decisiones que tomas en cada ronda y una cierta previsión, son muy importantes. En este caso el jugador amarillo nos vapuleó.
Incluimos además las dos cartas print play que he hecho de objeto que permiten detener al Aurora una ronda, pues  a pesar de que utilice una de esas cartas (Emisora de radio) no logramos alcanzar al Aurora quedando a una casilla de este.
En mi caso me pesó mucho no haber generado más espacio al inicio de la partida. Aunque resistía bien los ataques de los enemigos pues llevaba mucho blindaje, el espacio me resultó escaso hasta el punto de tener que prescindir de uno de mis supervivientes para poder coger fuel.
Aún así la partida estuvo muy entretenida lo único que las cartas de rol no las añadiría en una próxima partida, nos dio la sensación de que podían desequilibrar el juego. Resultado final 21, 13, 13. Duración 3 horas, si los jugadores tienen mucho AP el juego se alarga.


(https://i.postimg.cc/13p5ZpLp/IMG-20220511-181050.jpg) (https://postimg.cc/21SfQBj6)

(https://i.postimg.cc/R0dSWvCh/IMG-20220511-202451.jpg) (https://postimg.cc/bGGcMctf)

(https://i.postimg.cc/L4CJy3p5/IMG-20220511-212023.jpg) (https://postimg.cc/WtZpzrtc)
Por cierto estrenamos tapete y la verdad es que el juego gana mucho y aunque el tapete solo lleva impreso el lado alfa, permite colocar perfectamente el tablero encima con el lado beta, o el tablero de la expansión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: pepponne en 12 de Mayo de 2022, 10:59:42
Se ve precioso, como se llama?
La maldición del Idolo
https://boardgamegeek.com/boardgameversion/250051/mb-juegos-spanish-edition (https://boardgamegeek.com/boardgameversion/250051/mb-juegos-spanish-edition)
Jorrrr, ya no me acordaba de este!
qué recuerdos...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gañán Biónico en 13 de Mayo de 2022, 20:14:46
Ayer saqué de la estantería un juego de mi infancia para jugar con mi niña de 6 años (casi 7).

(https://i.postimg.cc/RhmJzsGs/Maldicion.jpg) (https://postimages.org/)

Puede que alguno lo reconozca, que gratos recuerdos adentrándome en este templo y persiguiendo a los rivales para robarles la espada o la joya.

Para quien no lo conozca, estamos ante una oca vitaminada en la que el tablero está dividido en casillas y algunas casillas tienen efectos (avanza 2, retrocede x, gira la rueda). En tu turno tiras un dado de 6 caras y debes elegir entre mover a tu peón o mover al guardian. Es obligatorio mover todas las casillas y no puedes retroceder sobre tus pasos.

(https://cf.geekdo-images.com/E-UcsQlgqhn3TvfrC2vtKw__imagepage/img/cl5C5aXbboLCpQL2bnOSGq4UXu0=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic567679.jpg)

Lo "original" del juego es el mecanismo dentado que se asenta en el centro, cada vez que alguien caiga en una casilla con rueda ese mecanismo gira, abriendo unos caminos y cerrando otros. Además, es la única manera de acceder al templo interior, donde esta la joya que hay que robar y salir para ganar (previamente debes tener la espada para poder intentar obtener la joya).

(https://cf.geekdo-images.com/8xDWSlVKp0xbT9CG39eqHA__imagepage/img/qlOErcsPG3DDS390ZATtfWt-SYo=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic57329.jpg)

Si alguien cae en tu casilla te roba (sea espada o joya), el primero en llegar al campamento con la joya gana.



¡Hostias! Tengo una copia de este juego en perfecto estado. Hace tiempo que no lo saco, pero a mi me gusta mucho. Es un poco coñazo de montar, pero una vez montado, el juego queda super chulo en mesa. Aunque es bastante simplón, a mi no me importa jugarlo de vez en cuando. Te echas unas buenas risas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 14 de Mayo de 2022, 08:45:46
Ayer vinieron un par de colegas a casa para jugar al Brass Lancashire, mi 5 partida con el blanco, 2 del otro y 1 del que queda

Rojo y amarillo pusieron recursos, yo full algodoneras con calma porque ellos no tenían ninguna, puse algún puerto para no depender solo del mercado exterior ya que vendí mucho en pocas acciones al final de era, rojo no pudo vender por mercado exterior y puso un puerto in extremis, los 3 desarrollamos para posicionarnos para los ferrocarriles. Ellos siguieron poniendo recursos y yo solo algo de hierro cuando el mercado estaba seco, seguí con fabricas y amarillo también puso alguna de buen nivel tras mucho desarrollo, yo controlaba cuando él podía vender, mientras rojo puso 2 barcos y se dedicó a enlaces a saco, amarillo puso el barco restante, cuando enlazaron los mercados vendí varias controlando el exterior, luego amarillo vendió porque saqué losetas bajas, al final rojo se hizo una venta con su puerto para aprovecharlo, eso me decantó a poner enlaces. Resultado: amarillo 120, yo 135, rojo 147

Nos quedamos 2 con hype con Hidden Leaders, probamos pero no es su numero, yo tenía verde y rojo, me dediqué a tirar cartas que bajaran rojo porque intuía que él tenía negro y gané, un chasco de partida, esto tiene que molar a partir de 4

(https://i.postimg.cc/zDgxVyrY/7-LRzh-Ak-XSgqwodm8-Ciz-Cgg.jpg) (https://postimg.cc/ThTVsY1t)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 14 de Mayo de 2022, 15:57:09
Después de dos meses exactos desde la última vez que pude quedar para jugar, esta mañana nos hemos juntado 3 para una partida al Automobile.

Partida muy buena. Aunque siempre es mejor a 4-5 jugadores, a 3 también se deja jugar bien y se disfruta. Simplemente hay que cambiar un poco la mentalidad con la que te enfrentas al juego, porque en lugar de producir pensando en ajustarte para no comerte coches por falta de demanda, a 3 muchas veces lo enfocas a la inversa, ajustándote a tratar de producir más para que no quede demanda por satisfacer.

Por lo demás, un gran juego que siempre que sale a mesa te deja con la sensación de que ha sido un tiempo muy bien aprovechado :D


(https://i.postimg.cc/gj0nXyJp/9-E4890-D5-A759-4-E41-8676-DC1-FCB281057.jpg)
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 14 de Mayo de 2022, 21:39:18
Olvidé comentarlo pero al final el otro día conseguí la remontada en el Twilight Struggle con el americano, llegando al turno 10 con control de Europa.
 
Hoy tocó partida al Power Grid y después a Modern Art, ambas a 4 jugadores. La de Modern Art fue entretenida y muy ajustada, solo $9 de diferencia.

En cambio en la de Power Grid, que de los dos es sin duda el juegazo, un jugador arrasó. Fue en el mapa de USA, y no sé si esto influyó en algo o más bien el hecho de que se tiró bastante por las renovables, pero los recursos nunca llegaron a faltar e incluso estuvieron bastante baratos toda la partida. Dicho esto, me cegué a asegurarme de almacenar recursos como un tonto y ese dinero gastado me impidió construir más ciudades. Mi idea inicial era construir a saco en la siguiente ronda, ya que no tenía necesidad de gastar en recursos, pero el ganador terminó con la ciudad número 17 y el resto nos quedamos con 12, victoria apabullante. Me queda mucho, mucho para dominar este juego, pero me encanta. Eso sí, no sé si fue cosa de las renovables o el mapa, pero el hecho de que los recursos no faltaran y se mantuvieran baratos anuló ese mecanismo catch-up e hizo que no hubiera manera de pillar al primero.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Mayo de 2022, 09:25:44
Ayer por la mañana le enseñe el Suburbia a mi hijo, yo había jugado 2 online y unas 4 en solitario

Objetivos públicos eran tener más reputación y menos grises, mi privado tener mas azules. Me tiré a por los azules a saco para tener ingresos combando entre ellos para subir más ese marcador, aún así me vi forzado a poner 1 lago por falta de cash en un momento dado, él se dedicó a meter amarillos a saco y luego grises que combaban con amarillas para tener muy altos tanto ingresos como reputación, viendo que tenía ese objetivo seguro pude poner algún gris para aumentar reputación que combaba con verdes subiendo mi población a saco. Intenté llevarme el primer objetivo pero las lineas rojas me lo impidieron, tuve que conformarme en empatar, los otros dí fueron míos y él pillo el de aeropuerto pero no salió ninguno en toda la partida. Gané 87 a 58

(https://i.postimg.cc/2yhr78my/1kz-Whgdq-Tp-CUw-Hff-J2-Um9g.jpg) (https://postimg.cc/hQDkSnXR)

Le gustó bastante el juego porque por la tarde quiso jugarlo con su tío, la putada es que tuve que estrenar las monedas del juego

Los objetivos fueron tener más lagos, menos x2 y menos amarillas, mi secreto menos pasta, jodido pero el otro recuerdo que era peor. El niño le dió a todas las amarillas subiendo ingresos y metiendo bastantes lagos, era el contrario que el objetivo, vi claro que el suyo era tener mas amarillas, yo no piqué ninguna y la autopista de mi hermano me valió para llevarme esa puntuación. El novato se puso con losetas azules a por ingresos supongo, todos con algún lago pero desistimos pronto al ver que no llegaríamos al niño, luego se puse con verdes para mantener los niveles de reputación altos ya que pegó un tirón al empezar y luego le fuimos a atrapando en el marcador. Por mi parte me disputé las azules con mi hermano y pillé muchas grises, sobretodo a partir de media partida, al igual que mi hijo, teníamos nivel alto de ingresos y buscamos subir la llegada de gente para atrapar a mi hermano, terminamos la partida con ellos 2 por delante y yo algo rezagado, miramos objetivos, los lagos para el nene, los x2 para nadie ya que solo use yo en la ultima ronda confiando que no se lo dejaran entre ellos y la otra fue mía toda la partida, como secretos, acerté con mi hijo que sumó, mi hermano tenía mas verdes que también se lo llevo dedicándose a ellas hacia el final y la mío no la pude cumplir por poco ya que mi hermano acabó con menos pasta que yo. Resultado: yo 79, mi hermano 93 y mi hijo palizota con 103

(https://i.postimg.cc/Vvp0dNgN/g-VSZ3-ZYWSpi-T0-DTi-ELn-TKg.jpg) (https://postimg.cc/JH3zFM9w)

Un buen familiar relajado con un toque de exigencia por las lineas rojas, es algo multisolitario pero aun así puedes hacer alguna putadilla, lo voy a utilizar con juego de entrada, al no jugon que le plante esto y me diga que es demasiado complicado o duro que no me pida nada mas, paso de jugar mas fillers y partys
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 15 de Mayo de 2022, 21:53:59
Yo ahora mismo al que quiera entrar al tema le saco el Alta Tensión, que son cuatro tonterías de reglas, y como filler Modern Art. Si el Alta Tensión les parece jodido pues paramos ahí y si quieren repetir sacamos esa misma, y si les apetece algo con más chicha está el Brass, FCM, 18xx... pero paso de comprar parties solo por el resto porque a mí no me gustan y al final es mi colección, lo primero es que me gusten a mí y luego ya si encuentro con quién jugar pues genial.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Mayo de 2022, 12:50:12
Yo ahora mismo al que quiera entrar al tema le saco el Alta Tensión, que son cuatro tonterías de reglas, y como filler Modern Art. Si el Alta Tensión les parece jodido pues paramos ahí y si quieren repetir sacamos esa misma, y si les apetece algo con más chicha está el Brass, FCM, 18xx... pero paso de comprar parties solo por el resto porque a mí no me gustan y al final es mi colección, lo primero es que me gusten a mí y luego ya si encuentro con quién jugar pues genial.

Al final acabas con ludotecas indecentes porsi... o pones el corte en lo que te gusta, yo quizá soy un poco más amable, Alta Tensión me parece un pelo exigente como primera partida del que viene del Monopoli.

A mi también me va el tema económico, pero a veces me parece que todos los juegos van solo de dinero, creo que algo más de variedad es bueno, a mi por ejemplo los 18xx no me entran
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Mayo de 2022, 13:55:03
Ayer jugue Unlock! con mi mujer, el Epic Adventures que me ha prestado mi hermano, la misión tutorial y la de la peli del hombre lobo, la primera vez que jugamos un scape room de mesa

La mecánica super fácil pero en ocasiones nos adelantamos en alguna pista y luego encontramos las previas, creo que un tanto mal diseñado, incluyendo un juego en que la app no funcionaba. La historia no tiene nada del otro mundo pero me gusto mucho la creatividad del puzzle final, no cabe decir que nos pasamos media hora del tiempo estipulado jajaj

A la parienta le gusto tanto que quiso jugar por la noche con el niño, pusimos el nivel intermedio ambientado en la antigua china, nos costaron algunas cosas cogidas con pinzas pero la historia fluyo mejor, muy curiosa la opción de la app exclusiva de esta aventura que relacionaba todo el viaje, nuevamente la historia no fue nada espectacular pero si entretenida
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 16 de Mayo de 2022, 19:11:56
Yo ahora mismo al que quiera entrar al tema le saco el Alta Tensión, que son cuatro tonterías de reglas, y como filler Modern Art. Si el Alta Tensión les parece jodido pues paramos ahí y si quieren repetir sacamos esa misma, y si les apetece algo con más chicha está el Brass, FCM, 18xx... pero paso de comprar parties solo por el resto porque a mí no me gustan y al final es mi colección, lo primero es que me gusten a mí y luego ya si encuentro con quién jugar pues genial.

Al final acabas con ludotecas indecentes porsi... o pones el corte en lo que te gusta, yo quizá soy un poco más amable, Alta Tensión me parece un pelo exigente como primera partida del que viene del Monopoli.

A mi también me va el tema económico, pero a veces me parece que todos los juegos van solo de dinero, creo que algo más de variedad es bueno, a mi por ejemplo los 18xx no me entran
Yo me he vuelto un coñazo, pero siento que ahí he encontrado mi hobby dentro del hobby y no me apetece salir de ahí. Los juegos de trenes me flipan. El 1830 es mi juego favorito y acabo de comprar el 17. Estoy recortando losetas porque me estoy haciendo un pnp del Age of Steam. Y no creo que entren a la colección más que económicos en adelante, quitando el Mage Knight. Cuando miro la lista de juegos que más me llaman son todos del mismo estilo: Indonesia, Automobile, Arkwright, Wildcatters, Tesla vs Edison...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Mayo de 2022, 19:40:51
Yo ahora mismo al que quiera entrar al tema le saco el Alta Tensión, que son cuatro tonterías de reglas, y como filler Modern Art. Si el Alta Tensión les parece jodido pues paramos ahí y si quieren repetir sacamos esa misma, y si les apetece algo con más chicha está el Brass, FCM, 18xx... pero paso de comprar parties solo por el resto porque a mí no me gustan y al final es mi colección, lo primero es que me gusten a mí y luego ya si encuentro con quién jugar pues genial.

Al final acabas con ludotecas indecentes porsi... o pones el corte en lo que te gusta, yo quizá soy un poco más amable, Alta Tensión me parece un pelo exigente como primera partida del que viene del Monopoli.

A mi también me va el tema económico, pero a veces me parece que todos los juegos van solo de dinero, creo que algo más de variedad es bueno, a mi por ejemplo los 18xx no me entran
Yo me he vuelto un coñazo, pero siento que ahí he encontrado mi hobby dentro del hobby y no me apetece salir de ahí. Los juegos de trenes me flipan. El 1830 es mi juego favorito y acabo de comprar el 17. Estoy recortando losetas porque me estoy haciendo un pnp del Age of Steam. Y no creo que entren a la colección más que económicos en adelante, quitando el Mage Knight. Cuando miro la lista de juegos que más me llaman son todos del mismo estilo: Indonesia, Automobile, Arkwright, Wildcatters, Tesla vs Edison...

Yo necesito un poco más de variedad, tuve el Steam y me lo quité porque ya tengo Brass, tuve el Imperial me daba perezota teniendo el Pax Pamir, que no quiero tener 2 juegos que el concepto sea el mismo a pesar de tener diferentes mecánicas, los miro en profundidad y veo que los primeros son un pick & delivery con inversiones e ingresos y los otros son un mercado de acciones donde pillas lo que este mejor situado en el mapa e intentas que tu apuesta tenga ventaja, no se juegan igual pero los objetivos si lo son, me gusta hacer cosas distintas cada día

Menos el Tesla vs Edison que no lo conozco, el resto también me llaman pero los he ido descartando por pisarse en las ideas de mi cabeza, solo tengo el Arkwright y fue a costa de sacar el Alta Tension, porque en realidad haces lo mismo pero mucho más completo, aunque me gusta tanto que a veces pienso en volverlo a comprar para tirar hacia delante una empresa más seguido, el otro es tan grande que cuesta encontrar tiempo y gente
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 16 de Mayo de 2022, 21:43:09
Yo ahora mismo al que quiera entrar al tema le saco el Alta Tensión, que son cuatro tonterías de reglas, y como filler Modern Art. Si el Alta Tensión les parece jodido pues paramos ahí y si quieren repetir sacamos esa misma, y si les apetece algo con más chicha está el Brass, FCM, 18xx... pero paso de comprar parties solo por el resto porque a mí no me gustan y al final es mi colección, lo primero es que me gusten a mí y luego ya si encuentro con quién jugar pues genial.

Al final acabas con ludotecas indecentes porsi... o pones el corte en lo que te gusta, yo quizá soy un poco más amable, Alta Tensión me parece un pelo exigente como primera partida del que viene del Monopoli.

A mi también me va el tema económico, pero a veces me parece que todos los juegos van solo de dinero, creo que algo más de variedad es bueno, a mi por ejemplo los 18xx no me entran
Yo me he vuelto un coñazo, pero siento que ahí he encontrado mi hobby dentro del hobby y no me apetece salir de ahí. Los juegos de trenes me flipan. El 1830 es mi juego favorito y acabo de comprar el 17. Estoy recortando losetas porque me estoy haciendo un pnp del Age of Steam. Y no creo que entren a la colección más que económicos en adelante, quitando el Mage Knight. Cuando miro la lista de juegos que más me llaman son todos del mismo estilo: Indonesia, Automobile, Arkwright, Wildcatters, Tesla vs Edison...

Yo necesito un poco más de variedad, tuve el Steam y me lo quité porque ya tengo Brass, tuve el Imperial me daba perezota teniendo el Pax Pamir, que no quiero tener 2 juegos que el concepto sea el mismo a pesar de tener diferentes mecánicas, los miro en profundidad y veo que los primeros son un pick & delivery con inversiones e ingresos y los otros son un mercado de acciones donde pillas lo que este mejor situado en el mapa e intentas que tu apuesta tenga ventaja, no se juegan igual pero los objetivos si lo son, me gusta hacer cosas distintas cada día

Menos el Tesla vs Edison que no lo conozco, el resto también me llaman pero los he ido descartando por pisarse en las ideas de mi cabeza, solo tengo el Arkwright y fue a costa de sacar el Alta Tension, porque en realidad haces lo mismo pero mucho más completo, aunque me gusta tanto que a veces pienso en volverlo a comprar para tirar hacia delante una empresa más seguido, el otro es tan grande que cuesta encontrar tiempo y gente
Ahí depende mucho de la variedad que quieras tener y de cuánto te gusten los juegos económicos. Al final Brass y Steam me parece que tienen mecánicas muy diferentes y el pick-up and delivery de Steam o Age of Steam no se pisa nada con Brass. Incluso los que comparten mecánicas no tienen mecánicas iguales, siempre le dan un giro o la mecánica es una parte muy concreta del conjunto.

Brass, Food Chain Magnate, Power Grid, Age of Steam... todos ellos tienen formas de influir sobre el orden de turno, que es algo que me encanta. En Brass el que menos gasta, en Power Grid el que menos construye, en Food Chain Magnate el que más huecos deja y en Age of Steam el que más puja por ello. Me gusta el giro que todos ellos le dan.

1830, 1817, Power Grid, Age of Steam, Indonesia... todos tienen subastas, pero tampoco veo que se pisen por tener subastas, cada uno le da su toque.

A lo que voy es que si el tipo de juego te encanta es difícil que dos juegos se pisen. Yo veo muchas diferencias entre el 1830 y el 17, aunque el tema sea el mismo y mucha gente piense que para ver diferencias entre dos 18xx hay que estar tarado. Pero claro, si te hace falta que lo que te evoque el tema te evoque un mundo o situación muy distinta no vas a comprar cinco juegos sobre industria o sobre trenes.

Dicho esto, no entiendo la comparación entre Arkwright y Alta Tensión y lo de que haces lo mismo pero más completo. No les veo el parecido por ningún lado, pero siempre me parece muy interesante escuchar este tipo de opiniones y te agradecería si desarrollas eso último.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Mayo de 2022, 07:38:13
Dicho esto, no entiendo la comparación entre Arkwright y Alta Tensión y lo de que haces lo mismo pero más completo. No les veo el parecido por ningún lado, pero siempre me parece muy interesante escuchar este tipo de opiniones y te agradecería si desarrollas eso último.

No me centro tanto en las mecánicas como en lo que haces a través de ellas, las 3 fases del Alta Tensión definen muy bien lo que haces. La primera fase es una subasta, pero en realidad lo que haces es mejorar o entrar en un nuevo mercado de recursos, lo mismo que las acciones administrativas para tu fabrica o una nueva en el Arkwright; luego tienes que comprar el combustible, eso son los costes de producción, al igual que los tienes con el salario de los trabajadores en el otro; finalmente vendes tu producto a las casas que tengas disponibles para ganar dinero, los mismos beneficios que intentas conseguir posicionando tu atractivo según demanda. Uno simplifica las mecánicas a lo más esencial (rozando lo abstracto) y el otro es un simulador de todos los aspectos del proceso, pero en el fondo, ambos intentan representar lo mismo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 17 de Mayo de 2022, 08:29:08
Hombre, si simplificamos hasta estos extremos, cada juego de mesa, con 4-5 en casa, estaríamos servidos.
Que se hace en cada eurogame? Y en cada wargame? Y tematico? Y de habilidad?

En los matices están las diferencias. Y las hay, y muchas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Mayo de 2022, 09:23:54
Por eso tengo tan pocos en mi balda
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 17 de Mayo de 2022, 11:16:58
Dicho esto, no entiendo la comparación entre Arkwright y Alta Tensión y lo de que haces lo mismo pero más completo. No les veo el parecido por ningún lado, pero siempre me parece muy interesante escuchar este tipo de opiniones y te agradecería si desarrollas eso último.

No me centro tanto en las mecánicas como en lo que haces a través de ellas, las 3 fases del Alta Tensión definen muy bien lo que haces. La primera fase es una subasta, pero en realidad lo que haces es mejorar o entrar en un nuevo mercado de recursos, lo mismo que las acciones administrativas para tu fabrica o una nueva en el Arkwright; luego tienes que comprar el combustible, eso son los costes de producción, al igual que los tienes con el salario de los trabajadores en el otro; finalmente vendes tu producto a las casas que tengas disponibles para ganar dinero, los mismos beneficios que intentas conseguir posicionando tu atractivo según demanda. Uno simplifica las mecánicas a lo más esencial (rozando lo abstracto) y el otro es un simulador de todos los aspectos del proceso, pero en el fondo, ambos intentan representar lo mismo
El Food Chain Magnate también podría meterse en ese saco porque encaja a la perfección con los pasos descritos, modificando un poco el orden en algunos casos. Yo personalmente no veo cómo se pisan, y mi ludoteca es enana. Pero claro, hay quien prefiere tener mecánicas y temáticas muy distintas y yo prefiero ceñirme a las tres o cuatro cosas que sé que me vuelan la cabeza. Antes pienso en cómo encajan en tiempo, número de jugadores y complejidad.

¿A 3? Food Chain Magnate va de lujo. ¿A 4? Saco un Brass. ¿Que son nuevos? Alta tensión. ¿Que tenemos mucho tiempo por delante? 1830.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 17 de Mayo de 2022, 14:14:43
Cierto. Pero para eso necesitas tener un grupo de compañeros de partidas, polivalrnte y sin manías. De lo contrario, o sacas en ocasiones, juegos que no brillan tanto con número determinado de jugadores, o no los juegas casi(o sin el casi).
Así que tienes que ser más flexible.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Mayo de 2022, 15:25:12
Food Chain Magnate estaría casi dentro de esta categoría, solo he jugado una partida, cuando lleve más veré si compite con ellos (con la posibilidad de salir) o lo considero lo suficiente distinto como para tener su espacio, de todos modos, no me voló la cabeza cuando lo jugué, es posible que tras 2 o 3 partidas más se vaya por otras razones
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Mayo de 2022, 23:37:54
Ayer con mi hijo jugué un Volt a tres partidas,cambiando de tablero...que adictivo es este juego, y luego le enseñé a jugar al Last Aurora y le gustó bastante.

(https://i.postimg.cc/ydQLNSkV/IMG-20220515-123621.jpg) (https://postimg.cc/tZ63SJ3f)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Mayo de 2022, 07:53:58
Ayer éramos tres jugadores y como primera partida jugamos un Winners Circle, yo nunca había jugado pero me apetecía probar este juego antiguo de R. knizia, la verdad es, que con lo sencillo qué es el juego es muy divertido, tiene mucha miga y bastante puteo. Después un Rush and Crush a una vuelta,  un circuito en el que mis contrincantes mordieron el polvo.

(https://i.postimg.cc/nL9TbKyJ/IMG-20220518-180403.jpg) (https://postimg.cc/kV9WWSM1)

(https://i.postimg.cc/N0X8PsXG/IMG-20220518-204711.jpg) (https://postimg.cc/QBXWFrSv)

(https://i.postimg.cc/J0XWsBHV/IMG-20220518-205641.jpg) (https://postimg.cc/ZvJQgnLV)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Mayo de 2022, 08:18:40
El Winners Circle es un buen juego, te la juegas con las apuestas con el puntito justo de azar, a pesar de tener un dado, para que los jugadores puedan desarrollar estrategias, totalmente recomendado
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Mayo de 2022, 09:36:38
El único pero que le pondría este juego, es la elección de los colores para los caballos, alguno es bastante fácil de confundirlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Mayo de 2022, 12:39:38
No es del juego, es de la editorial MasQueOca, en el resto de paises los colores son distinguibles
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 19 de Mayo de 2022, 19:33:51
El único pero que le pondría este juego, es la elección de los colores para los caballos, alguno es bastante fácil de confundirlo.
El juego es muy bueno. A pesar de tirar un dado, las decisiones del jugador son muy importantes.
La edición Coreana es la que yo tengo. Preciosa, a pesar del color decslgun caballo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 20 de Mayo de 2022, 11:13:04
El único pero que le pondría este juego, es la elección de los colores para los caballos, alguno es bastante fácil de confundirlo.
El juego es muy bueno. A pesar de tirar un dado, las decisiones del jugador son muy importantes.
La edición Coreana es la que yo tengo. Preciosa, a pesar del color decslgun caballo.
El dado es el que aporta la emoción y cálculo de probabilidades  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 20 de Mayo de 2022, 18:17:32
El único pero que le pondría este juego, es la elección de los colores para los caballos, alguno es bastante fácil de confundirlo.
El juego es muy bueno. A pesar de tirar un dado, las decisiones del jugador son muy importantes.
La edición Coreana es la que yo tengo. Preciosa, a pesar del color decslgun caballo.
El dado es el que aporta la emoción y cálculo de probabilidades  ;)
Totalmente  :)
Por cierto, suelo jugar con la ficha de 0 apuestas. Lo que te ríes cuando ves las caras de algunos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 23 de Mayo de 2022, 15:17:19
Cuarta partida al Alta Tensión, que me tiene enamorado. Ninguna se ha parecido a la anterior. Otra vez a 3 jugadores, mapa de Alemania. No es su mejor número, pero funciona bien. Mapa de Alemania. Me hice con la victoria pese a que hubo un momento en que casi me cierran por irme muy arriba en la colocación inicial. Uno de los jugadores era novato y el otro era mi moza, que jugó las tres anteriores partidas conmigo. El orden en que salen las centrales le da al juego un toque de azar. Por ejemplo, en esta partida la central 50 salió cuando solo quedaba un jugador en la subasta, y se la llevó por 50 cuando en otros juegos no bajaba ni de coña de 75 la puja. Fui por delante toda la partida, construyendo rápido, solo limitado por la capacidad de las plantas, que no suministraban a muchas ciudades. Me hice con la victoria gracias a que conseguí agotar el mercado y dejar al segundo sin carbón, inutilizando así una de sus plantas, ya que por capacidad yo solo habría podido abastecer 17 ciudades y mi novia a 18. Tercero quedó el novato, pese a que se hizo con la central de 50 baratita no tenía dinero para construir ciudades e iba demasiado descolgado. Juegazo.

Después trajeron un Zombicide, el Black Plague, a 3 también. No es mi estilo de juego, y nunca lo compraría, pero es el típico tiradados que para desconectar entretiene lo suyo. Ambientación medieval, armas y objetos para los personajes, que van subiendo de nivel, etc. Primera partida más bien de aprendizaje, le echaremos alguna otra cuando lo vuelva a traer, ya con más idea, pero está bien probar cosas distintas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Mayo de 2022, 15:42:07
Ayer termine una partida online al 1830 a 4 que llevamos jugando a turnos durante un par de meses, no voy a poner ni foto porque es mi 3r 18xx y sigo sin enterarme, por supuesto he quedado ultimo

Por la tarde me pase por la tienda a ver que rascaba, había quedado un grupito que tomaban su primer contacto con los juegos, 9 personas en total

Para hacer una todos juntos hemos sacado Cartografos, ha estado entretenido para ser un juego de pintar, no me gustan demasiado, me lié con un par de puntuaciones haciendo jugadas muy malas, me gusto que los otros te puteen dibujando mierda que te resta puntos, un juego decente incluso para mis gustos. Dejo foto de mi hoja y de las cartas al final

(https://i.postimg.cc/FRpw7QRg/1z-OQu0-Ib-TQm-Fg-Mio-BUEZPA.jpg) (https://postimg.cc/zbLxc6TV)(https://i.postimg.cc/rwddjV2s/2p-HWVKR6-Tl24-Jzrg-KLAYVQ.jpg) (https://postimg.cc/xX2TTSCV)

Después 4 quisieron jugar a Hora de Aventuras y nosotros 5 al the island que tenía ganas de probarlo con el blanco, usamos las expansiones

Como muestra la foto inicial dispuse mis valores bajos en media isla intentando que estuvieran a alturas y los 3 mas altos en la parte norte, fueron los primeros en morir en manos del azul, que además fue el primero en rescatar por la esquina inferior derecha, rojo y amarilla tuvieron como un pacto de no agresión aunque la amarilla intento en todo momento perjudicar lo menos posible, al final fuimos llegando mas gente por esa esquina y creo que solo verde rescato uno por el lado superior, miramos puntos: azul y yo 3, verde 6, rojo 9 y amarilla 14

Mucho caos, haces las cosas sin saber que va a pasar, incluso cuando matas a otro no sabes si va bien o no porque quiza tiene valores altos o bajos, es muy party, mejor con cervezas y a lo loco

(https://i.postimg.cc/8zWKW24v/cgx-Hiz-ISl6b-Bg-Spndu3-HQ.jpg) (https://postimg.cc/YvrzByJ2)(https://i.postimg.cc/Qdb60QLN/cn-OEQKu-IQ-y-Rs-RHqg36-ZZQ.jpg) (https://postimg.cc/188czN5b)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 23 de Mayo de 2022, 22:20:15
La plataforma online de 18xx está muy bien pero es un apaño para pasar el mono. Verlo todo en mesa, pasarse las fichas de póker, tocar las tarjetas de las acciones e ir poniendo las rutas... para mí es insuperable, y mira que tengo partidas abiertas en la web.

El problema de jugar online, al menos para mí, es que lo vuelve muy analítico para el que quiera analizar cada detalle a tope. Toda la información está accesible, sabes exactamente cuánto dinero tiene cada uno y cuánto queda en el banco, etc. Sin embargo, prefiero jugar de forma más intuitiva, y lo que en mesa se ve y resalta, online es solo una cifra que me da toda la pereza pararme a analizar. Al final cometo errores que en mesa nunca cometería y lo hago todo con el piloto automático (y esto aplica a todo juego online), es un poco una forma de matar cinco minutos un par de veces al día, pero no consigo meterme en ninguna partida. Eso sí, el online ayuda a ver si metiste la pata o hay alguna regla que no juegues bien en físico, es una forma cojonuda de aprender o asegurarte de que has aprendido cómo funciona el juego, ya que el sistema no te deja hacer nada ilegal.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 24 de Mayo de 2022, 04:27:31
Ayer jugué a Anachrony.

Hace tiempo le tenía bastantes ganas a este juego y por fin ha caído.

Partida a dos jugadotes al básico sin expansiones con el tablero por la cara A.

Me ha gustado la asimetría de las facciones. Ni idea si están balanceadas pero se vé claramente por qué camino hay que tirar con las dos que hemos probado (dominación yo con el líder wolfe y salvación mi contrincante con el camino de la salvación y "caracactus" de líder)

No tardé en darme cuenta que tenía que enchufar edificios marrones para conseguir reactores de energía y poder cambiarlos por agua pero al final la partida me llevó por otros derroteros. Todas las rondas 5 exotrajes en uso y una con 6.

Mi contrincante al basarse su alianza en los viajes en el tiempo sobre todo y el miedo de la primera partida de no "pedir" mucho al futuro no terminó de explotar la facción.

Esta diferencia se notó sobre todo al puntuar la acción de impacto. Ahí ya me había marcado un buen combo de ingenieros y titanio para sumar 17 puntos (palmando 3 por ser el último en hacer la acción)
Esto desmotivó bastante al contrincante que vio que me escapaba. (No había recordado la regla de que si cumples la parte de abajo de la condición de impacto varias veces puntúas por cada una de ella)

Alguna confusión con las reglas con que la condición de impacto había que cumplirla antes del mismo que desembocó en acciones para cumplirla sin hacer otra cosa). A mí me afectó mucho menos porque yo necesitaba sí o sí ingenieros y titanio, pero a mi contrincante le jodió la partida.

Por su parte, mi rival intentaba medir cómo conseguir recursos para construir y compaginar el ir conseguir más cositas en el camino pero se le atascó un poco.

Llega el impacto con una distancia de 10-12 puntos de diferencia y marcadores de moral y viajes muy parejos.

Sale megaproyecto a mesa bastante goloso de devolver 3 disformidades y empieza una lucha por el proyectito.

Toda la partida había sido yo jugador inicial (se nota mucho la ventaja) y en ese turno mi oponente me roba el turno con uno de los dos exoesqueletos que había pillado: preparado para quitarse las tres disformidades, dos de ellas trabajadores)

Le sale la jugada y yo tengo que buscar plan alternativo

Por mi parte me monté un par de combos, ya que iba bien de recursos, para poder hacer dos megaproyectos y me salió bien. Con uno de ellos pude subir la moral que la tenía bajísima y con otro pillarme el embalse.
Este último tengo que mirar bien porque creo que no apliqué bien las reglas: lo juganos como que te ahorra uno de agua por turno pero me parece muy poco para lo que cuesta.

Al final por mi parte, con mucho construido y una puntuación maja comparada con la de mi rival en la condición de camino, victoria vista a bastantes turnos del final y poca emoción.

Como primera partida de aprender a jugar, muchas ganas de más por mi parte.
Por parte de mi rival un poco de desasosiego por no haber pillado bien el truco al juego pero creo que le va a gustar más cuanto más lo juegue.


(https://i.postimg.cc/3NnFr9Jd/20220524-003717.jpg) (https://postimg.cc/YLLWb6FH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 24 de Mayo de 2022, 09:11:50
Ayer jugué a Anachrony.

Hace tiempo le tenía bastantes ganas a este juego y por fin ha caído.

Partida a dos jugadotes al básico sin expansiones con el tablero por la cara A.

Me ha gustado la asimetría de las facciones. Ni idea si están balanceadas pero se vé claramente por qué camino hay que tirar con las dos que hemos probado (dominación yo con el líder wolfe y salvación mi contrincante con el camino de la salvación y "caracactus" de líder)

No tardé en darme cuenta que tenía que enchufar edificios marrones para conseguir reactores de energía y poder cambiarlos por agua pero al final la partida me llevó por otros derroteros. Todas las rondas 5 exotrajes en uso y una con 6.

Mi contrincante al basarse su alianza en los viajes en el tiempo sobre todo y el miedo de la primera partida de no "pedir" mucho al futuro no terminó de explotar la facción.

Esta diferencia se notó sobre todo al puntuar la acción de impacto. Ahí ya me había marcado un buen combo de ingenieros y titanio para sumar 17 puntos (palmando 3 por ser el último en hacer la acción)
Esto desmotivó bastante al contrincante que vio que me escapaba. (No había recordado la regla de que si cumples la parte de abajo de la condición de impacto varias veces puntúas por cada una de ella)

Alguna confusión con las reglas con que la condición de impacto había que cumplirla antes del mismo que desembocó en acciones para cumplirla sin hacer otra cosa). A mí me afectó mucho menos porque yo necesitaba sí o sí ingenieros y titanio, pero a mi contrincante le jodió la partida.

Por su parte, mi rival intentaba medir cómo conseguir recursos para construir y compaginar el ir conseguir más cositas en el camino pero se le atascó un poco.

Llega el impacto con una distancia de 10-12 puntos de diferencia y marcadores de moral y viajes muy parejos.

Sale megaproyecto a mesa bastante goloso de devolver 3 disformidades y empieza una lucha por el proyectito.

Toda la partida había sido yo jugador inicial (se nota mucho la ventaja) y en ese turno mi oponente me roba el turno con uno de los dos exoesqueletos que había pillado: preparado para quitarse las tres disformidades, dos de ellas trabajadores)

Le sale la jugada y yo tengo que buscar plan alternativo

Por mi parte me monté un par de combos, ya que iba bien de recursos, para poder hacer dos megaproyectos y me salió bien. Con uno de ellos pude subir la moral que la tenía bajísima y con otro pillarme el embalse.
Este último tengo que mirar bien porque creo que no apliqué bien las reglas: lo juganos como que te ahorra uno de agua por turno pero me parece muy poco para lo que cuesta.

Al final por mi parte, con mucho construido y una puntuación maja comparada con la de mi rival en la condición de camino, victoria vista a bastantes turnos del final y poca emoción.

Como primera partida de aprender a jugar, muchas ganas de más por mi parte.
Por parte de mi rival un poco de desasosiego por no haber pillado bien el truco al juego pero creo que le va a gustar más cuanto más lo juegue.


(https://i.postimg.cc/3NnFr9Jd/20220524-003717.jpg) (https://postimg.cc/YLLWb6FH)

Sigue dándole compañero que merece la pena (opinión personal ;) ) Yo llevo 21  (Algunas ya con la expansión Fracturas del Tiempo) ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Mayo de 2022, 13:26:55
Ayer cuatro jugadores, jugamos primero a un Nanty narking después al Winners Circle.
En el Nanty narking decidimos quitar la misión del Sherlock Holmes la de que gana si se acaba el mazo de cartas pues lo suelen aconsejar mucho en la bgg en este caso gané yo pero al final no gané, lo explico, gané porque tenía al inicio de mi turno cuatro zonas bajo control, lo que pasa es que yo pensé que tenían que esas zonas tenían que estar sin disturbios y no era así simplemente con tener mayoría en las zonas era suficiente, entonces como no me di cuenta y me enteré uno o dos turnos después, pues al final ganó el jugador que tenía como misión tener a 8 esbirros en 8 zonas.
Después un Winner Circle con apuestas ocultas, en este sí que gané hice un pleno en la segunda carrera acertando la primera segunda y tercera posición en todas me lleve un buen botín, y ya en la última carrera aunque el resto jugadores se confabularon  en contra mía logre introducir una apuesta en la tercera posición qué fue suficiente para mantener mi ventaja con el resto de jugadores.
Tarde divertida.

(https://i.postimg.cc/qR94TG5B/IMG-20220525-184743.jpg) (https://postimg.cc/ygXwh0K2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Mayo de 2022, 08:48:51
Ayer tuve un rato libre y me pillaron un par de colegas para jugar por TTS al Anachrony, ellos tienen el juego aprendido, mi primera partida con el rojo

Vi que era de cumplir contratos con cubitos, me puse al mas importante, el personal para cuando petase todo, me requería 3 edificios amarillos, que son los que te devuelven al pasado, me lancé a por esos probando tímidamente como van los prestamos, me costó bastante acabar de entender el mecanismo, hasta la ronda 3 o así, ni idea que habían hecho ellos, yo estaba intentando comprender la mecánica entre miles de interrupciones en casa (consecuencias de tener niños pequeños). Cuando pude empezar a comprender lo que estaba haciendo pude ver algo mas detenidamente las asimetrías de mi facción, que despertar la gente a latigazos no duele demasiado y que pedir prestamos da bastantes puntos, también mire un poco los otros tableros, que runas habían cogido, que tenían algunos edificios malos que debían quitarse (yo fui muy cuidadoso apenas usando esa mecánica y nunca le llevé penalización) y me di cuenta que azul sacaba cubos amarillos y negros como churros, me decidía a meter prestamos teniendo en cuenta que la habilidad especial me quita triángulos con agua, antes de eso, cuadré para completar un megaproyecto del pasado por probar, resulta que completaba tu requisito para escapar, bueno, si lo se me ahorro un edificio amarillo. Con el objetivo conseguido, me fijé en el que tenía mis 2 prestamos activos, te da mas puntos por resolver estos prestamos, me puse a trabajar en ese sentido, lo tenía ya preparado cuando la amarilla se me adelantó (cabe decir que le dejamos ser primero al que me explicó las reglas, así que yo anduve último toda la partida, quise coger el jugador inicial pero nunca logré que me sobrara acción para todo lo que necesitaba hacer, más incluso cuando me encontraba en mi primera acción con todas las casillas para construir ocupadas ronda tras ronda), por lo que solo pude devolver los prestamos y buscar otro camino para seguir ganando puntos. Llegó la explosión, la amarilla no tenía el objetivo para salir, antes de marchar cogí el cubo morada que se pone en cada ronda a partir de esta, por mi facción daba 3 puntos al final de partida, azul y yo escapamos y amarilla lo consiguió in extremis. Tanto azul como amarilla se dedicaron a coger los bonus que habían aparecido y cerrar pero yo no, me rentaba mas conseguir morados, las 3 rondas siguientes fueron exactamente iguales, coger el morado que aparece en el repositorio y convertir 2 de otro color en otro morado, 6 punticos. Resultado final (me fío del contaje porque tuve que atender a los críos, no pude ni despedirme :'() yo 43, amarilla 48 y azul 56

Se que esta muy bien posicionado en la BGG pero por el resto no era un juego que me llamase, ha estado bastante bien, me recuerda un poco al Trickerion en la manera de ocupar los espacios, en los dados, en la implementación de mecánicas para que case con lo que representa y hasta en la complejidad y dureza. Siento que he explotado muy poco la característica que lo diferencia de otros juegos como son los prestamos en el tiempo, es normal que cuando algo no lo entiendes lo evites, necesita seguro 2 o 3 partidas para poder desarrollarte controlando lo que haces. Molan las facciones asimétricas, que los puntos están bastante repartidos (sin dártelos por todo) ofreciendo un buen abanico de estrategias distintas, con solo 1 partida tengo claro que es un juego de notable

(https://i.postimg.cc/h4p5jfdv/tablero.png) (https://postimg.cc/yW3Pp6nC)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 29 de Mayo de 2022, 08:32:40

Se que esta muy bien posicionado en la BGG pero por el resto no era un juego que me llamase, ha estado bastante bien, me recuerda un poco al Trickerion en la manera de ocupar los espacios, en los dados, en la implementación de mecánicas para que case con lo que representa y hasta en la complejidad y dureza. Siento que he explotado muy poco la característica que lo diferencia de otros juegos como son los prestamos en el tiempo, es normal que cuando algo no lo entiendes lo evites, necesita seguro 2 o 3 partidas para poder desarrollarte controlando lo que haces. Molan las facciones asimétricas, que los puntos están bastante repartidos (sin dártelos por todo) ofreciendo un buen abanico de estrategias distintas, con solo 1 partida tengo claro que es un juego de notable

(https://i.postimg.cc/h4p5jfdv/tablero.png) (https://postimg.cc/yW3Pp6nC)

Yo lo empecé a disfrutar a partir de ese número de partidas ;) Llevo 21  ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Mayo de 2022, 09:12:45
Ayer nos juntamos online como casi cada sábado tarde, sin tiempo para algo grande buscamos un juego que conociéramos los 4, nos decantamos por Nanty Narking, me tocó el rol de tener tíos en 8 zonas

Comiendo oreja como siempre, fui poniendo agentes por la zona derecha del tablero, intentando diversificar las putadas, el azul se hizo fuerte por el otro lado construyendo edificios y descartando muchas cartas para ganar dinero, eso me hizo pensar que iba a pasta o acabar el mazo, yo quería aprovechar una pregunta que hice sobre los Lord para que pensaran que era mi rol añadiendo algún agente para ganar mayoría. Me fijé en los edificios, encontré interesante el que te pone un tío por 3 pastas cada turno y otro que te protege de los eventos, me pegué con el amarillo en Berhondsey para construir, quitando discos negros de paso, porque estaba plagado a causa del edificio del verde, todos vimos bastante claro que ese era su objetivo. Ahora quería mi otra casa, muy cara y yo con poca plata, empecé a intuir que el amarillo iba a dinero porque hizo movimientos y construyó, intenté robarle a él controlando los conflictos con policías, al final descarté la idea des pisito porque era demasiado caro y no podía ir perdiendo el tiempo. Empezaron las cartas tochas, el verde lanzó un evento de incendio que no hizo literalmente nada, un alivio, cuando tiras el dado suele esparcirse el caos. Me adentré en el centro del tablero buscando ya cumplir mi misión cuando el azul declaró que tenía la pasta suficiente para ganar

Pasamos un buen rato, no vimos al azul porque estaba bastante disperso por el mapa y contribuí a que pensaran tenía mi rol a ver si yo pasaba desapercibido. Quizá me desvié demasiado de mi linea, hay que correr más aunque estes más expuesto, que no tuviera un chavo tampoco me ayudó mucho

(https://i.postimg.cc/dQ78f4S2/nn.png) (https://postimg.cc/xq2JJyQ8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 29 de Mayo de 2022, 15:40:20
Pues ayer segunda partida a Anachrony

Mismos jugadores que la primera vez.
Esta vez con las casas de Armonía para mi rival y progreso para mí. En armonia el lider daba una acción gratuita en tablero personal y la mía un uso de científico en exoesqueleto sin cansar a un cientifico.

Empezamos con la idea de hacer edificios bastante pronto, el hecho de que mi rival tuviera bastante agua inicialmente le ayudó bastante a construir.
En mi caso intentando ver por dónde podían ir los tiros y viendo que mi objetivo de impacto era tener científicos y fichas dd descubrimiento me juzgó dedicirme a tirar por ese camino.


Mi rival cogió un par de edificios, uno para coger agua y otro para darle reactores de poder.
En mi caso me puse uno para quitarme disformidades y el mega proyecto de clonado.

La partida continua y mi rival se hizo un combo muy chulo con dos efectos: uno daba 3 de titania y el otro daba dos reactores de energía por dos materiales. Esto le hacía cada ronda tener 2 reactores y un titanio con dos trabajadores. Después de la época de impacto se notó mucho este combo ya que mi contrincante podía disponer de muchos exoesqueletos.

En mi caso intenté una combinación de poner una paradoja por 2PV y tener otro edificio para quitarla.
Basé mi estrategia en no tirar dados de paradoja e ir ganando puntos pero únicamente lo pude hacer 2 veces en toda la partida por la mala suerte con los dados: hubo uno era donde tenía que tirar paradojas y me salió una doble. Ahí ya no podía usar libremente la acción sin miedo a tener una anomalía.

En la época de impacto yo ya habia cumplido mis objetivos y mi máquina de clonado me hizo tener muchos trabadores disponibles intentando evitar tener que activarlos con agua en alguna ronda para ahorrar costes de agua y no bajar la moral.

El caso de mi rival fue al contrario:hizo únicamente una acción de contratar personal en toda la partida y tuvo que irse a por un megaproyecto para cumplir las condiciones de impacto automáticamente.

Mi contrincante,  al haber aprovechado los recursos del futuro tan a menudo, le hizo tener dos anomalías que pudo quitarse antes del final de la partida sacrificando a un par de trabajadores de los que no andaba muy sobrada.
Acabó la partida con 5 trabajadores que aprovechaba muy bien.

El final de la partida después de impacto fue bastante duro para mí y toda ventaja que hubiera tenido se fue desvaneciendo:
No tenía reactores de energía y no podía generarlos con solo un exoesqueleto por ronda.
No podía terminar de explotar la condición de imoacto solo me hize un par de tuplas científico-tecnología (9 puntos)

Cada vez veia más complicada la victoria.

En un último intento a la desesperada para contrarrestar que mi rival había usado mucho el viaje en el timpo y estaba en +14PV, pedí un exoesqueleto en última ronsa para internar construir algonque me diera algún puntito de vivtoria para intentar ganar. Rasco algún puntillo.

Final de la partida 43 vs 40 con victoria para mí muy muy apretada.

Mi rival no llegó a hacer la acción de condición de victoria y no sumó esos puntos pero aprovechó muy bien los exoesqueletos para otras causas.

Partida muy muy ajustada donde, si hubiera habido una ronda más, habría perdido claramente.

Muy buena partida y lecciones aprendidas: los reactores de energía son muy importantes al final de la partida, pero mucho.  No hay tantas losetas que te los den y acapararlos puede ser unas buena estrategia, probaremos  ;)


(https://i.postimg.cc/0yzGC4Fm/20220529-042548.jpg) (https://postimg.cc/dhKTs5qt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Mayo de 2022, 09:36:48
Ayer y antes de ayer con mi hijo, un King and Assassins, en el que consiguió acabar con mi Rey a una casilla del castillo. Tras una primera jugada genial, en la que sacrificó a uno de sus asesinos creando un auténtico descalabro entre mi guardia real.
Un Snow Tails, reñidisimo hasta el final, logré ganarle a pesar de llevar mi trineo con dos impactos.
Un Gears of War, misión Barricadas, lo conseguimos de forma bastante sencilla, sólo en una ocasión uno de nosotros estuvo desangrado, con el otro con una carta, estuvo bien pero no apoteósico como con la Berserker.
Por último y esta vez yo sólo un BD 6000, juego de creación propia en el que conseguí llegar a la Tierra por los pelos, con un tripulante muerto y la nave muy tocada.

(https://i.postimg.cc/T2ZdZrV0/IMG-20220528-185430.jpg) (https://postimg.cc/DmP3G4Y4)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 30 de Mayo de 2022, 14:26:29
Este finde tocó partida al Pax Renaissance el sábado y partida al Food Chain Magnate el domingo. Ambos juegos están en mi top 3, junto al 1830, así que fue un buen finde.

Pax Ren 2a edición, partida a 2 jugadores. Si bien su número perfecto es 3, a 2 es el mejor filler que se ha hecho nunca. Precisamente por la rapidez con la que se puede jugar, en esta partida decidimos tomarnos nuestro tiempo, saborearlo y pensar bien las jugadas, y se alargó un poquito más, sin llegar a la hora igualmente. Partida de ritmo pausado pero interesante. Salieron pocos one-shot y los cometas no se dejaron ver hasta tarde, así que fuimos intentando amasar dinero y posicionarnos bien, con varios cambios de rutas comerciales. Una vez te acostumbras a la nueva iconografía, esta segunda edición es una maravilla, y las cartas de la expansión hacen que no haya dos juegos iguales.


(https://i.postimg.cc/6QfhtCZV/pax-ren.jpg) (https://postimg.cc/d7DC9k4D)

La partida del domingo fue al Food Chain Magnate, a 3 jugadores. En mi opinión, seguramente sea su mejor número. Cuando somos tres saco el Food Chain Magnate, cuando somos 4 el Brass. Adoro las posibilidades infinitas de este juego, y aunque tiene ciertas "aperturas", estas dan mucha libertad. Por ejemplo, he visto partidas en las que alguien fue a por una milestone que se considera idónea para estrategias a largo plazo, pero luego hizo una estrategia a corto plazo y lo hiló muy bien. Siempre quedo pensando largo rato después de la partida y eso me deja muy buen sabor de boca.


(https://i.postimg.cc/L6VbRyYX/fcm.jpg) (https://postimg.cc/3ddBFFZ5)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Mayo de 2022, 00:03:25
Después de varias semanas en blanco, por fin pude jugar el sábado.

Tekhenu + Time of Seth. 4 a la mesa. Segunda partida para uno (primera con expa), tercera partida para otro (primera con expa), cuarta partida para otro (segunda con expa) y decimoquinta partida para mi (tercera con expa)... obviando los solitarios que me eché hace casi dos años con el juego recién recibido.

Esta vez escogí un decreto inicial que daba 3 PV por casas al borde del templo y una carta de culto, parte de la expansión, que me daba un recurso a mi elección cada vez que ponía un pilar en espacios del anillo/cuadrado más externo al templo. Así que todo ello indicaba que me tocaría forzar una estrategia Hathor + Ra. Esta vez compré pocas cartas pero muy focalizadas a mi estrategia, recibiendo un pan de vuelta cada vez que construía casas en Hathor y ganando 2 PV extra cada vez que encontraba un pilar de los míos. Además, una carta de bendición de me permitió volver a hacer Hathor sin que hubiera dados disponibles. Lo "malo" fue ser el único que se quedó con su decreto inicial. Los demás puntuaron 2 o 3.

Al final quedamos
121 - 105 (yo) - 105 - 76.

Mi gran ventaja "ingame" por los puntos del templo se vio pulverizada en el recuento final por el vencedor gracias a los 21PV de haber conseguido sacar todas las estatuas y sus dos decretos maximizados. Uno de ellos por valor de otros 25 PV por haber construído 5 estatuas al pueblo. El que consiguió empatarme fue a fuego a por el tablero de la expansión de Seth, dándole no solo las ventajas pertinentes de colocarse allí, sino además combinando perfectamente con sus decretos, haciendo la pelea por el 2º y 3º puesto muy emocionante. El que quedó último no supo sacar provecho de sus 3 decretos y sus puntos durante la partida tampoco fueron gran cosa, pero molestó bastante dando codazos.

---------------------

Como sabéis los que me leéis por aquí, juego bastante a Tekhenu y me sigue gustando mucho. Mi opinión sigue invariable. Es una de las pocas veces que he podido jugarlo a 4 y sigue siendo mi número favorito. Así hay más pelea por los dados y el orden de turno adquiere más importancia. En esta ocasión, y justo al contrario que en la última partida, se llenó el tablero de Seth y el templo también estuvo más concurrido que en otras partidas con sólo 3 contendientes. Cerebro hecho ceniza al acabar. Muy divertido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Mayo de 2022, 00:10:54
(https://i.postimg.cc/L6VbRyYX/fcm.jpg) (https://postimg.cc/3ddBFFZ5)

No sé si lo veo mal, pero el cartelito entre las casas 1, 7 y el Xango Blues no puede estar ahí. Los carteles se colocan según rango saliendo por carretera y adyacente a ella. Ahí parece que el publicista del Xango Blues ha salido a tirar la basura por el patio de detrás y lo ha colocado ahí sin pisar la calle. ¡Hay que tocar carretera!  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 31 de Mayo de 2022, 08:19:48
¿Hay rango para colocar los carteles?

No lo he tenido en cuenta jamás. Di que solo juego en Boardgamecore con lo que igual tampoco me he dado cuenta.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 31 de Mayo de 2022, 09:44:04
Fijate en la carta del tipo que coloca los carteles (no recuerdo el nombre).
Todo lo que tiene rango se refleja en la carta con el simbolito del rango.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Mayo de 2022, 22:44:34
Efectivamente. El marketing trainee, por ejemplo, tiene el escudito con un 2 arriba a la derecha. Eso es que sólo puede poner carteles saliendo por carretera y cruzando máximo dos losetones desde que abre la puerta del restaurante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 01 de Junio de 2022, 18:31:46
Toda la razón, se me fue la pinza ahí. Y de hecho ese anuncio se puso antes que el jardín, así que habría sido tan fácil como ponerlo donde está el jardín y el jardín donde está el anuncio, pero estoy empanao.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Junio de 2022, 07:59:37
Ayer tres jugadores a un Last Aurora lado Beta con un par de modificaciones: jugamos jugador vs jugador y además con unos tokens  promocionales a los que añadimos unos de creación propia... Yo fui abriendo camino prácticamente toda la partida lo que me pasó factura porque era el último en explorar y no conseguía supervivientes, de hecho solo conseguí uno aparte de los dos de inicio, quizá debí dejar que me adelantasen el resto de convoys pero el caso es que en ese momento decidí que ya que no podía hacer otra cosa tenía que ir a llegar el primero y atacarles para conseguir puntos. Pero, al final en el penúltimo turno, un ataque brutal de uno de mis contrincantes, con un cañón vulcan hizo que perdiera un superviviente y luego el ataque de un enemigo me eliminó otro superviviente con lo cual terminé con un único superviviente. El resultado final fue 12 ,8, 3 y sí, se alcanzó el Aurora pero a costa de terminar la partida el que lo alcanzó con solamente dos supervivientes y el convoy totalmente dañado.
A pesar de mi malísimo resultado la partida me encantó y la verdad es que la opción jugador versus jugador es mortal. La próxima partida quiero venganza!!

(https://i.postimg.cc/BZV1sPkZ/IMG-20220601-184115.jpg) (https://postimg.cc/pyKdJrP3)

(https://i.postimg.cc/yNjkGD0H/IMG-20220601-202444.jpg) (https://postimg.cc/VSSfrL7G)

(https://i.postimg.cc/hGcXMLzs/IMG-20220601-205857.jpg) (https://postimg.cc/rDZywt9R)

(https://i.postimg.cc/P5mLm3xN/IMG-20220601-205901.jpg) (https://postimg.cc/68p5KhCN)

(https://i.postimg.cc/zvXwMmyd/IMG-20220601-205906.jpg) (https://postimg.cc/gXQ6XTqR)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 02 de Junio de 2022, 15:49:29
No conocía el Last Aurora
Le voy a echar un ojo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: treecko en 03 de Junio de 2022, 09:01:20
No conocía el Last Aurora
Le voy a echar un ojo
Last Aurora: Proyecto Atenea
12,94 €

https://zacatrus.es/last-aurora-proyecto-atenea.html?
 (https://zacatrus.es/last-aurora-proyecto-atenea.html?)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: treecko en 03 de Junio de 2022, 09:02:55
Es la expansión... qué no sé, cuan necesaria es?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Junio de 2022, 09:33:32
Yo la expansión también la tengo pero aún no la he jugado, la verdad es que bueno por ese precio pues está muy bien, la expansión incluye nuevas cartas de exploración de enemigo de botín, y un nuevo tablero dónde se complica la cosa porque ya hay torretas defensivas, es donde Atenea, qué es un ente digital causante de la devastación del planeta, aun subsiste... Se supone que el Aurora ha partido sin ti y la única forma de alcanzarlo es atravesar la zona donde Atenea tiene su base...

(https://i.postimg.cc/mrLPY2rD/IMG-20220603-092737.jpg) (https://postimg.cc/K1WcFbBS)

(https://i.postimg.cc/63STxrf2/IMG-20220603-092758.jpg) (https://postimg.cc/gXVGv65m)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kesulin en 03 de Junio de 2022, 11:20:35
Calimala: Euro de reglas sencillas (aunque deja alguna laguna de reglas) que combina mayorías con colocación de trabajadores con la particularidad de que los trabajadores van apilándose y se activan todos de arriba a abajo. Si hay 4 trabajadores en la pila el cuarto es mandado a la zona de puntuación (sin hacer las acciones) y se puntúa según la loseta que toque.

Reglas sencillas, supongo que lo que lo hace diferente es esa activación en montones de los trabajadores, que te obliga a posicionarte en los mejores sitios para que otros vengan y te den activaciones gratuitas, además de mandarte a la zona de puntuación (lo que te favorece los desempates).
Se intuye poca profundidad y puedo vislumbrar un poco la estrategia a seguir, quizás no aguante muchas partidas.
Hay que decir que lo jugamos a 3, y también intuyo que este juego escala muy mal y 3 no es su mejor número.

Boomerang: Australia Draft&write, juego sencillo y corto, interesante porque no puedes abarcar todas las posibilidades de puntuar y debes ir con cuidado de que le pasas a los otros jugadores.

Recomendado.

Railroad Ink: versión rosa: Roll&write muy sencillito, me reservo la opinión porque no entendí bien el sistema de puntuación y directamente jugué a otra cosa. Aunque por su sencillez y mecánica no le vi mucho al juego, no es uno que vaya a meter en la colección.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 03 de Junio de 2022, 22:06:28
Ayer jugué a...Cubirds.

Mi nueva realidad con el bebé los dos últimos meses ha sido jugar cero...hasta esta semana, que ya hemos empezado a utilizar la cámara vigila bebés y lo podemos dejar durmiendo solo durante un ratito.
Y para celebrarlo estrenamos este juego de los pajaritos cúbicos. Nos gustó mucho y jugamos dos partidas seguidas. Nos parece un juego ideal para el momento actual, en que por la noche empezamos a disponer de ratitos sin bebé.

Un juego que te obliga a tomar decisiones cada turno y con una dosis muy chula de puteo con la regla de obligar a descartarse de todas las cartas de la mano a tu rival si tu te quedas sin cartas en la mano.

Ganamos una partida cada uno, siempre obteniendo la victoria por tener siete tipos de ave distintos bajados. Además, a mi mujer le gustó mucho y eso es algo que le hace sumar muchos puntos a los juegos  ;) ;D

Y bueno, disfrutando de esta etapa, mientras miro con nostalgia los juegos en la balda. :)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Junio de 2022, 08:12:24
Ayer tres jugadores y tres juegos diferentes. Para empezar un Monster slaughter ... Un juego en el que siempre acaba haciendo referencias a películas de serie b y en el que te metes unas risas cuando intentas cazar a uno y no hay manera, pude ganar con los Psicópatas a los Golem y los Zombies. Después un Drunter und Druber, o como le decimos nosotros unos Váteres, un Spiel der Jhares, o como se diga  del año 91,  juego consistente en sepultar los edificios de tus contrincantes y que queden en pie los tuyos, nadie sabe qué edificios lleva el otro. Aunque es un juego que  siempre se me ha dado muy bien en esta partida quedé en última posición. Y por último un Wildland,  dónde en muy poco tiempo el jugador naranja nos dio un repaso a los magos y a los del niño de tres patas,  tarde muy divertida donde cada uno ganamos una partida.

(https://i.postimg.cc/mD1ccxJd/IMG-20220603-181957.jpg) (https://postimg.cc/47Z4M0Jt)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 05 de Junio de 2022, 11:11:08
Primera vez que puedo quedar con mi grupo de juego este año, que ya iba tocando. Por suerte me sirvió para poder sacar A Study in Emerald a 5, con lo cual la espera valió la pena.

Jugamos:
- Rojo: yo, unas 10 partidas. La última hace casi un año.
- Verde: jugó una partida a 3 hace un año en mi casa con Morado y conmigo.
- Morado: jugó una partida a 3 hace un año en mi casa con Verde y conmigo.
- Azul: novato.
- Amarillo: novato.

Hechas las presentaciones, al lío:

Principio de partida:
Mi identidad secreta era Lealista. Comencé por la parte superior del tablero, para estar alejado del resto y para hacer fuerza para la carta de los francmasones, ya que me gusta poder ciclar rápido el mazo. Lamentablemente Morado, que ya se había hecho con una carta pues iba antes que yo, decidió que dada mi experiencia lo mejor sería imitarme/putearme y ponerme trabas. No quise entrar en guerra y me busqué otros objetivos. Amarillo cogió un agente en una ciudad cercana, y lo trajo a mi ubicación para hacer fuerza para disputarme la siguiente carta a los francmasones, que era "La voluntad del pueblo" y que te permite ir cogiendo cubos de la reserva como acción gratuita. Azul había echado un montón de cubos a Cthulhu desde el primer turno. Como le dijimos que era mejor usar esa carta más adelante para ser más decisiva aguantó algunos turnos, pero al final no se pudo reprimir y petó La Haya, donde estaba mi agente principal y un agente secundario de Amarillo. Por suerte según las normas de la carta los agentes principales no mueren, así que no me reventó la partida, hecho que le contrarió. Amarillo perdió su agente y un montón de cubos que se fueron a la reserva, (yo por suerte solo había puesto 1) y se quejó amargamente, a lo que Azul contestó: quizá no era la mejor jugada, pero lo hago por los loles. Y ciertamente los hubo, porque Cthulu obligó a todos los jugadores a robar contador de cordura, y todos robamos Loco menos Azul que robó Cuerdo, le salió la jugada redonda. Amarillo no parecía muy contento. Llevábamos tres o cuatro turnos y tres de mis 4 rivales ya me habían tocado las narices, mientras entre ellos solo Azul había molestado a Amarillo y más bien como efecto colateral. Estaba claro que tenía una diana enorme en el pecho por ser el jugador con más partidas. Verde por su parte había ido a su rollo y se había hecho con los Pinkerton y alguna que otra carta más.

Empieza la marcha:
Cuando creyeron que ya me habían puteado bastante conseguí hacerme con "La hermandad sagrada" y "Okhrana", para retirar influencia de otros jugadores y para mover influencia directamente desde el limbo. Así las luchas contra mí empezaron a ser más pesadas y los rivales fueron buscando otros objetivos. Por fin podía respirar.

Verde se hizo con alguna ciudad, aún a sabiendas de que eso le ponía una diana en la cabeza. Yo expliqué claramente y pese a ir en contra de mis intereses, que los Restauracionistas podían intentar matarle, ya que con 4 jugadores en 0 puntos seguro que había algun Lealista, y en caso de empate, la victoria favorece a los Restauracionistas. Yo aproveché para hacerme fuerte en el Norte, con Berlín (subir 2 track de Guerra) y San Petersburgo(subir 2 track de revolución). Para no estar a 0, por posibles empates, y porque en este juego el último que empieza a sumar no levanta cabeza. Morado se hizo con alguna ciudad también y con un Shoggoth. Azul sumó algunos puntos controlando Constantinopla en el sureste, y se hizo con un agente, hecho que aprovechó Amarillo para matar a su agente como venganza, se la tenía bien guardada. Morado aprovechó su agente principal para acabar con el de Azul, lo cual podía cerrar la partida. Amarillo estaba último con 0 puntos y no había dado señales de pertenecer a un bando o al otro, pero Morado quiso forzar y ver qué sucedía. Azul se mostró como Lealista, con lo cual la partida siguió. Yo tenía entonces 12 puntos, Azul 4 (+1 por matar al agente de Amarillo), y tenía que ayudar a quien había destruido mi ciudad natal por los loles y con ganas de joderme la partida desde el inicio. Estas cosas solo pasan aquí!!

Amarillo intentó disputar Londres a Verde, que la tenía controlada. A lo cual Verde le dijo que no era a por él a por quien tenía que ir, hecho que Morado secundó. Yo no acababa de entenderlo, porque a Morado, habiendo matado a 2 agentes le tenía por Lealista. Entre ambos le explicaron que yo seguramente era Lealista. No creía haber hecho nada revelarme, pero ambos dijeron que había cogido Berlín, que subía 2 el track de guerra. "También he cogido San Petersburgo, que sube 2 el de Revolución", les dije. Nada, no les valió, estaban convencidos de que yo era Lealista. Solo por eso, ya que ni había subido tracks ni había vaciado montones, y las cartas que cogí solo eran de poner y quitar cubos, nada más. Amarillo, algo más racional para mí, dijo no estar convencido de que yo fuera Lealista. Como era el turno de Morado, este dijo "quieres que te lo demuestre?" y tiró el Shoggoth contra mi agente principal, haciéndome revelar mi identidad. En fin, estaba condenado de antemano y los Lealistas estábamos en desventaja. Aparentemente, puesto que Amarillo se dejó convencer, pero claro, si Amarillo era Lealista, tenía que fingir ir con ellos, sino acabarían la partida ya y ganarían.

El desenlace
Verde, Amarillo y Morado empezaron a apretar para robarnos ciudades mientras Azul y yo estábamos en inferioridad numérica y sin Agentes. Nuestro plan era subir Track de Guerra e intentar acabar con Amarillo. O en su defecto, hacer robar un tercer contador de cordura a Morado, que ya llevaba dos (el segundo por el Shoggoth) para cerrar así.
Estuvimos en un buen tira y afloja varias rondas. Amarillo ganó Roma, y estaba un punto por encima de Azul. Pero entre el +1 por el agente asesinado y el +2 del track de Guerra conseguíamos aguantar las embestidas. Verde y Morado estaban bastante arriba, y todo era una lucha por hundir a Azul y cerrar la partida. Azul consiguió a Moriarty y estuvo muy cerca de asesinar a Amarillo, pero no le llegaron las cartas para todo. La partida estaba en un puño, pero cada ronda que pasaba la victoria se acercaba al bando mayoritario, el Restauracionista. Llegó un punto en el que la presión era insostenible, y pudiendo blindar alguna de mis ciudades, me sacrifiqué para blindar la única de Azul, alargando la agonía. Así, dejé que Verde me robara San Petersburgo, poniéndose en 20 puntos, muy cerca de cerrar partida. Pero es que sino, ese mismo turno, Amarillo iba a robar El Cairo a Azul, y entonces sí que era el final.
Al menos la partida duraría una ronda más, a ver si a Azul le entraban las cartas para asesinar a Amarillo y conseguir una victoria épica. En todo momento les fui informando de los puntos de los tracks y del agente asesinado por Azul, para hacerles saber que si cerraban partida ganábamos nosotros, porque varias veces quisieron cerrar y me parecía injusto ganarles por su desconocimiento del juego. Pero esta vez Verde dijo que iba a cerrar, y como yo ya había explicado el recuento 3 o 4 veces, no quise insistir más. Morado dijo que creía que no ganaban, y Amarillo no lo tenía muy claro. Pero Verde dijo que creía que ganaba, así que fue él mismo a Roma a asesinar al Agente Amarillo y cerró así la partida.
Llegó el momento de contar los puntos y con Amarillo mostrándose como Restauracionista, todo su equipo quedó eliminado, ya que Azul lo superó por 2 puntos. Y aquí vino la ostia de realidad, cuando Verde mostró su carta de Lealista y dijo que como había anticipado: ganaba él. BRUTAL!!!

Verde nos explicó después que en el momento crítico de la partida no sabía si yo era Lealista o no, que solo quiso desviar la atención de sí mismo. Cuando Morado reveló mi identidad, lo tuvo muy fácil. Toda la mesa creyó en su discurso inicial y nadie lo puso en duda (yo de hecho sospechaba que de haber un 3er lealista este debía ser Amarillo, que obviamente no podía mostrarlo), y así el tío jugó a su antojo. Mientras Morado y Amarillo hundían a Azul, él fue a por mí, con la justificación de "yo apreto a Rojo para que no pueda ayudar a Azul" cuando en realidad lo que quería era superarme en puntuación. Mientras yo me dediqué a ayudar a Azul él se dedicó a escalar en puntuación, y cuando tuvo a tiro el cierre de partida y la victoria personal se lanzó a por ella. Maquiavélico y magistral. No puedo hacer otra cosa que aplaudir.

Adjunto foto finish, aunque me salió desenfocada. Analizando ahora, Verde ha de tener 1 punto más, por el asesinato del agente principal amarillo.

(https://i.postimg.cc/59BCxh6j/2022-06-04-01-52-50.jpg) (https://postimg.cc/rzpmjYGL)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 05 de Junio de 2022, 13:56:11
Primera vez que puedo quedar con mi grupo de juego este año, que ya iba tocando. Por suerte me sirvió para poder sacar A Study in Emerald a 5, con lo cual la espera valió la pena.

Jugamos:
- Rojo: yo, unas 10 partidas. La última hace casi un año.
- Verde: jugó una partida a 3 hace un año en mi casa con Morado y conmigo.
- Morado: jugó una partida a 3 hace un año en mi casa con Verde y conmigo.
- Azul: novato.
- Amarillo: novato.

Hechas las presentaciones, al lío:

Principio de partida:
Mi identidad secreta era Lealista. Comencé por la parte superior del tablero, para estar alejado del resto y para hacer fuerza para la carta de los francmasones, ya que me gusta poder ciclar rápido el mazo. Lamentablemente Morado, que ya se había hecho con una carta pues iba antes que yo, decidió que dada mi experiencia lo mejor sería imitarme/putearme y ponerme trabas. No quise entrar en guerra y me busqué otros objetivos. Amarillo cogió un agente en una ciudad cercana, y lo trajo a mi ubicación para hacer fuerza para disputarme la siguiente carta a los francmasones, que era "La voluntad del pueblo" y que te permite ir cogiendo cubos de la reserva como acción gratuita. Azul había echado un montón de cubos a Cthulhu desde el primer turno. Como le dijimos que era mejor usar esa carta más adelante para ser más decisiva aguantó algunos turnos, pero al final no se pudo reprimir y petó La Haya, donde estaba mi agente principal y un agente secundario de Amarillo. Por suerte según las normas de la carta los agentes principales no mueren, así que no me reventó la partida, hecho que le contrarió. Amarillo perdió su agente y un montón de cubos que se fueron a la reserva, (yo por suerte solo había puesto 1) y se quejó amargamente, a lo que Azul contestó: quizá no era la mejor jugada, pero lo hago por los loles. Y ciertamente los hubo, porque Cthulu obligó a todos los jugadores a robar contador de cordura, y todos robamos Loco menos Azul que robó Cuerdo, le salió la jugada redonda. Amarillo no parecía muy contento. Llevábamos tres o cuatro turnos y tres de mis 4 rivales ya me habían tocado las narices, mientras entre ellos solo Azul había molestado a Amarillo y más bien como efecto colateral. Estaba claro que tenía una diana enorme en el pecho por ser el jugador con más partidas. Verde por su parte había ido a su rollo y se había hecho con los Pinkerton y alguna que otra carta más.

Empieza la marcha:
Cuando creyeron que ya me habían puteado bastante conseguí hacerme con "La hermandad sagrada" y "Okhrana", para retirar influencia de otros jugadores y para mover influencia directamente desde el limbo. Así las luchas contra mí empezaron a ser más pesadas y los rivales fueron buscando otros objetivos. Por fin podía respirar.

Verde se hizo con alguna ciudad, aún a sabiendas de que eso le ponía una diana en la cabeza. Yo expliqué claramente y pese a ir en contra de mis intereses, que los Restauracionistas podían intentar matarle, ya que con 4 jugadores en 0 puntos seguro que había algun Lealista, y en caso de empate, la victoria favorece a los Restauracionistas. Yo aproveché para hacerme fuerte en el Norte, con Berlín (subir 2 track de Guerra) y San Petersburgo(subir 2 track de revolución). Para no estar a 0, por posibles empates, y porque en este juego el último que empieza a sumar no levanta cabeza. Morado se hizo con alguna ciudad también y con un Shoggoth. Azul sumó algunos puntos controlando Constantinopla en el sureste, y se hizo con un agente, hecho que aprovechó Amarillo para matar a su agente como venganza, se la tenía bien guardada. Morado aprovechó su agente principal para acabar con el de Azul, lo cual podía cerrar la partida. Amarillo estaba último con 0 puntos y no había dado señales de pertenecer a un bando o al otro, pero Morado quiso forzar y ver qué sucedía. Azul se mostró como Lealista, con lo cual la partida siguió. Yo tenía entonces 12 puntos, Azul 4 (+1 por matar al agente de Amarillo), y tenía que ayudar a quien había destruido mi ciudad natal por los loles y con ganas de joderme la partida desde el inicio. Estas cosas solo pasan aquí!!

Amarillo intentó disputar Londres a Verde, que la tenía controlada. A lo cual Verde le dijo que no era a por él a por quien tenía que ir, hecho que Morado secundó. Yo no acababa de entenderlo, porque a Morado, habiendo matado a 2 agentes le tenía por Lealista. Entre ambos le explicaron que yo seguramente era Lealista. No creía haber hecho nada revelarme, pero ambos dijeron que había cogido Berlín, que subía 2 el track de guerra. "También he cogido San Petersburgo, que sube 2 el de Revolución", les dije. Nada, no les valió, estaban convencidos de que yo era Lealista. Solo por eso, ya que ni había subido tracks ni había vaciado montones, y las cartas que cogí solo eran de poner y quitar cubos, nada más. Amarillo, algo más racional para mí, dijo no estar convencido de que yo fuera Lealista. Como era el turno de Morado, este dijo "quieres que te lo demuestre?" y tiró el Shoggoth contra mi agente principal, haciéndome revelar mi identidad. En fin, estaba condenado de antemano y los Lealistas estábamos en desventaja. Aparentemente, puesto que Amarillo se dejó convencer, pero claro, si Amarillo era Lealista, tenía que fingir ir con ellos, sino acabarían la partida ya y ganarían.

El desenlace
Verde, Amarillo y Morado empezaron a apretar para robarnos ciudades mientras Azul y yo estábamos en inferioridad numérica y sin Agentes. Nuestro plan era subir Track de Guerra e intentar acabar con Amarillo. O en su defecto, hacer robar un tercer contador de cordura a Morado, que ya llevaba dos (el segundo por el Shoggoth) para cerrar así.
Estuvimos en un buen tira y afloja varias rondas. Amarillo ganó Roma, y estaba un punto por encima de Azul. Pero entre el +1 por el agente asesinado y el +2 del track de Guerra conseguíamos aguantar las embestidas. Verde y Morado estaban bastante arriba, y todo era una lucha por hundir a Azul y cerrar la partida. Azul consiguió a Moriarty y estuvo muy cerca de asesinar a Amarillo, pero no le llegaron las cartas para todo. La partida estaba en un puño, pero cada ronda que pasaba la victoria se acercaba al bando mayoritario, el Restauracionista. Llegó un punto en el que la presión era insostenible, y pudiendo blindar alguna de mis ciudades, me sacrifiqué para blindar la única de Azul, alargando la agonía. Así, dejé que Verde me robara San Petersburgo, poniéndose en 20 puntos, muy cerca de cerrar partida. Pero es que sino, ese mismo turno, Amarillo iba a robar El Cairo a Azul, y entonces sí que era el final.
Al menos la partida duraría una ronda más, a ver si a Azul le entraban las cartas para asesinar a Amarillo y conseguir una victoria épica. En todo momento les fui informando de los puntos de los tracks y del agente asesinado por Azul, para hacerles saber que si cerraban partida ganábamos nosotros, porque varias veces quisieron cerrar y me parecía injusto ganarles por su desconocimiento del juego. Pero esta vez Verde dijo que iba a cerrar, y como yo ya había explicado el recuento 3 o 4 veces, no quise insistir más. Morado dijo que creía que no ganaban, y Amarillo no lo tenía muy claro. Pero Verde dijo que creía que ganaba, así que fue él mismo a Roma a asesinar al Agente Amarillo y cerró así la partida.
Llegó el momento de contar los puntos y con Amarillo mostrándose como Restauracionista, todo su equipo quedó eliminado, ya que Azul lo superó por 2 puntos. Y aquí vino la ostia de realidad, cuando Verde mostró su carta de Lealista y dijo que como había anticipado: ganaba él. BRUTAL!!!

Verde nos explicó después que en el momento crítico de la partida no sabía si yo era Lealista o no, que solo quiso desviar la atención de sí mismo. Cuando Morado reveló mi identidad, lo tuvo muy fácil. Toda la mesa creyó en su discurso inicial y nadie lo puso en duda (yo de hecho sospechaba que de haber un 3er lealista este debía ser Amarillo, que obviamente no podía mostrarlo), y así el tío jugó a su antojo. Mientras Morado y Amarillo hundían a Azul, él fue a por mí, con la justificación de "yo apreto a Rojo para que no pueda ayudar a Azul" cuando en realidad lo que quería era superarme en puntuación. Mientras yo me dediqué a ayudar a Azul él se dedicó a escalar en puntuación, y cuando tuvo a tiro el cierre de partida y la victoria personal se lanzó a por ella. Maquiavélico y magistral. No puedo hacer otra cosa que aplaudir.

Adjunto foto finish, aunque me salió desenfocada. Analizando ahora, Verde ha de tener 1 punto más, por el asesinato del agente principal amarillo.

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Buaaaaahhhh, qué envidiaaaaaa !!! 😃😃😃😅
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Junio de 2022, 00:10:13
Ayer jugué a Nations + su expansión Dynasties a 3 jugadores. Uno novato y el otro ya lo había jugado pero no se acordaba de nada porque fue hace mucho tiempo. Yo creo que iba a por mi 14ª partida.

Repartimos una lámina de civilización al azar dando a escoger la cara con la que jugaríamos. Ellos escogieron Venecia y Etiopía respectivamente. Yo, Japón. Ellos se pusieron en el escalón más alto del handicap de la fase de crecimiento (recibirían 4 recursos) mientras yo me puse uno por debajo (3 recursos). Suelo jugar siempre ahí. Ellos hicieron lo correcto al ser nuevos.

Las habilidades de estos pueblos, todos de la expansión, son parte de la gran variabilidad que ofrece. Etiopía añade su estabilidad a su poder militar a la hora de establecer el orden de turno. Venecia gana dos puntos de cultura si pasa el último en una ronda y comienza con una colonia gracias a la cual paga un recurso menos al comprar edades de oro. Japón puede albergar 5 edificios de producción o militares en vez de 4. No puede cambiar de líder (emperador) pero cada vez que compra un líder de la oferta, lo descarta y gana 1 punto militar perpetuo. Y aparte cada uno con los detallitos propios de los edificios con los que comienza... con sus fortalezas y flaquezas.

Venecia tuvo muchísima mala suerte con los eventos de ronda. Varios de ellos le relegaron al último puesto en orden de turno, del cual no salió en toda la partida. Apenas hubo cartas para subir estabilidad, que volaron delante de sus narices, haciendo que los eventos que exigían no ser el que menos estabilidad tuviera le castigaran una y otra vez.

Etiopía estuvo varias rondas en la más absoluta mierda desde el punto de vista militar y alimenticio, perdiendo puntos de victoria tanto por guerras como por falta de grano para pagar hambrunas. Cuando decidió despertar, ya era tarde.

Yo empecé con una abundancia descomunal de comida, que me lanzó a coger trabajadores extra. En cierto momento dejé de generar comida y tuve que apoyarme en saqueos con mis fragatas. El caso es que una buena compra de cartas de producción y poder sacar trabajadores nuevos cada ronda me permitió acelerar y pasar el rodillo sin problemas. Además siempre estuve por delante en cultura. La experiencia fue un grado.

Resultado final:
Japón 46
Venecia 31
Etiopía 29

Fue totalmente cierto que la suerte de los eventos penalizó cruelmente a Venecia, pero fuera de ahí, el juego ofrece opciones para salir del barro. También es verdad que, jugando con todo el mazo, pueden salir rondas bastante desequilibradas en la oferta de cartas, donde igual no aparece la que te saca del agujero, pero es parte de la reacción táctica necesaria. Una pequeña injusticia potencial que te mantiene caliente toda la partida buscando alternativas. Y aún así Venecia quedó por delante de Etiopía, que jugó muy mal comprando cartas que jamás llegó a ocupar con trabajadores antes de volver a reemplazarlas. Solamente Venecia cambió una vez de dinastía en toda la partida, sustityendo su habilidad para ganar cultura si era el último en pasar ronda (no lo conseguía) por otra que le daba una moneda cada vez que alguien comprara guerra o colonia. Esta sí la usó varias veces.

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Muy buen euro que estuve a punto de vender hace unos años y que, gracias a las partidas online desde 2020, no sólo me han convencido de quedármelo sino de expandirlo con Dynasties para convertirlo en un juego todavía mejor. Bajo las primeras impresiones de un juego normalito, estratégico, de gestión de recursos se esconde una maravilla táctica de control del timing, especulación y manejo de las prioridades. Se coló en mi top 10.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Junio de 2022, 09:44:39
Ayer jugue a Ankh a 3, mi 2 partida con Anubis y primera para ellos

Solo lo había jugado a 2 y tenía ganas de ver como es con más gente. El escenario era muy equilibrado con un obelisco para cada uno, varios templos por reclamar y sin pirámides, yo hice valer mi conocimiento para calcular el timing y desencadenar la mayoría de eventos de control, de esta manera tuve muchos templos, también desarrollé todo lo que pude los poderes porque podía recoger bastante pasta por acción y marcan la diferencia en fase avanzada, Isis también se dedicó a potenciar su facción mientras Ra paso bastante del tema. En el primer combate también saqué mucha ventaja por la experiencia, puse pirámides gratis por el poder, lo que se traduce en puntos cada evento de combate, Isis lo vio muy bien siguiendo ese planteamiento también en su partida, y la habilidad de mi dios propició que ganara bastante destacando en puntos. Dividí la zona superior para asegurarme mayorías de monumentos en cada combate, Ra hizo lo propio la zona izquierda dándome ventaja en una región con mi dios bien posicionado al lado de un templo para tener mucha fuerza, cosa que me hizo decantar por el poder que te da 3 puntos si ganas por 3 de diferencia. Tuvimos fusión, un Ra muy atrasado se adjunto a un Isis que me pisaba los talones, descendieron bastantes puntos a cambio de doble turno colaborativo. Protegí el último templo neutral para que no pudieran ejecutar el evento de cogerlo, de esta manera todavía no se pudieron robar, pero finalmente ni tuve más remedio que ejecutarlo yo (y quedármelo aunque ya tuviera los puntos) porque dejaron todas las acciones a punto, la tercera caravana la pusieron en la zona inferior derecha para asegurar puntos ganando la región donde invocaban muchos guerreros gracias al poder de las pirámides y cambiar el orden de batallas porque sino casi que ganaba yo en la 1 solo con monumentos, con todo el mapa lleno de sus guerreros gracias al poder de Isis que protegía sus figuras y hasta 4 invocaciones por acción, movieron muy bien para bloquearme el acceso a templos que me hubieran dado todavía más fuerza en algunas regiones, también cobraban demasiado para poder contar con plagas, estaba a su merced, mis ventajas eran que estaba a pocos puntos de ganar y a ellos a bastantes y muchos puntos por monumentos en el siguiente combate, supe controlar los tiempos de nuevo para usar la habilidad del guardián escarabajo cruzando todo el mapa y quedarme otro templo, pero no pude evitar que hicieran lo mismo en el templo que daba a Anubis más fuerza, de esta manera evitaban que ganara 3 puntos en esa región, me dejaron margen justo para moverlo a otra e intentarlo. Combate decisivo, yo controlaba sus cartas, no tenían una plaga que me hubiera destrozado en la región 5 de Anubis y quien sabe... la cuestión es que me remontaron una barbaridad, yo pude sacar algunos puntitos por monumentos, hubieran podido jugar el ciclo de math para recuperar la plaga en la 5 pero no se les ocurrió, pude ganar los puntos y victoria sufrida

Estoy contento porque ellos me dijeron que les van los temáticos colaborativos y pudieron jugar juntos, el juego es my abstracto intentando controlar los monumentos que van a ser tuyos hasta casi el final dando muchos puntos, los camellos también son decisiones que pueden marcar la partida, a los poderes de los dioses se les puede sacar mucho jugo si juegas alrededor, los combates son tan decisivos como todo lo demás, no es un juego de darse toñas y ya esta, tampoco es un abstracto de enfrentamiento posicional, tiene a partes bastante iguales, porque de temático solo tiene las minis, hasta las cartas de los combates de juegan al estilo euro como el Concordia. Lo que me ha dejado roto es la fusión, la idea es muy romántica, a todo el mundo le gustan este tipo de innovaciones, pero a la practica es un poder desmesurado, a parte de un ap pode decidir que hacer con tropecientas minis entre 2 personas en cada acción de movimiento, tuve mucha suerte que Ra estaba super atrasado, todavía en la zona roja, sino me machacan, quiero probarlo a 5 a ver que tal, porque a 3, como el último no lo tengas en Cuenca, ganan los fusionados

(https://i.postimg.cc/HLcNBZcz/mapa.png) (https://postimg.cc/QBDSMqqK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 06 de Junio de 2022, 09:46:47
Qué bueno lo del Nations, Lapu. Lo tuve en el punto de mira cuando te escuché hablar de él en Encasodeempate, pero al final descarté tanto este como el TTA porque tenía ganas de algo que tuviera sensación fuerte de civilización y son bastante abstractos. Por lo que tengo visto, de comprar uno quizá sería el Nations, aunque por ahora no le veo hueco en la colección.

Este finde no pudo quedar nadie, así que jugué con la moza. Vaya tundas que me metió. Normalmente suelo ganar yo la mayoría pero este finde fue derrota tras derrota. Echamos la quinta partida al Sekigahara, y por primera vez cambiamos bandos y jugué con Ishida. Veo más complicado jugar bien con Ishida que con Tokugawa, y básicamente no supe jugarlo bien. Tengo ganas de repetir y volver a probar con Ishida hasta cogerle el punto.

Después cayó un Twilight Struggle, y perdí en el turno 5 con USA. Cuando empezamos a jugar, el juego no le había hecho click y yo ganaba todas de forma aplastante, de modo que juego siempre con USA y sin los 2 puntos de influencia extra, pero la cosa cada vez se va igualando más y últimamente incluso me está ganando ella más que yo a ella, y a veces me sorprende con un "¿no ves que esa carta es de guerra media y no inicial?". Vamos, que se ha memorizado ya el mazo mejor que yo.

Por último, echamos un par de partidas a Mottainai. Aquí ganamos una cada uno. Un pequeño filler de Chudyk que está muy bien. Es un mazo con pocas cartas, pero cada una puede cumplir a la vez cuatro funciones (tarea, ayudante, venta o material para construir), y cuando se construye encima tiene una habilidad especial. Estas habilidades especiales, dependiendo del momento, pueden estar rotísimas. De este modo, de 54 cartas igual tienes 30 con habilidades que parecen exageradas, así que "se compensa". Es el sistema Chudyk, si todo está roto se equilibra. Se pueden hacer combos bastante curiosos, la duración de la partida es muy variable pero siempre comedida y aunque a menudo se ven puntuaciones muy locas o un jugador se escapa demasiado, no molesta en una partida que sabes que va a durar 15 minutos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Junio de 2022, 23:41:40
Qué bueno lo del Nations, Lapu. Lo tuve en el punto de mira cuando te escuché hablar de él en Encasodeempate, pero al final descarté tanto este como el TTA porque tenía ganas de algo que tuviera sensación fuerte de civilización y son bastante abstractos. Por lo que tengo visto, de comprar uno quizá sería el Nations, aunque por ahora no le veo hueco en la colección.

Sí sí, sin duda. Muy abstracto. Sensación de civilización, no demasiada. Es un baile de recursos y trabajadores para intentar salir de la escasez, optimizar puntos de victoria con la abundancia, revolverse contra eventos cero temáticos (aunque el título del evento y lo que pide hacer tengan su conexión histórica) y sopesar la oferta de cartas que sale en cada ronda para exprimir lo mejor que se pueda. Pero a mi me encanta ese tipo de puzzle que genera sudor axilar. Y por contra el tema me da bastante igual en los juegos.

Ya digo que para mi el Nations era un juego correcto, sin más, hasta que explotó como juego hipertáctico estableciendo carreras por las colonias, nervios por ver quién se gasta los dineros en una guerra, cómo comprar una maravilla sin interés en completarla sino sólo por alargar tus acciones en la ronda... Triquiñuelas interactivas que sólo aparecen, si se juega con hijos de puta que conozcan el juego muy bien y vayan a morder.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Junio de 2022, 18:18:08
El lunes tarde montamos partida al Barrage a 4, mi 7a con el negro, 5a para otro y 2 novatos

Después de explicar el juego me dijeron de salir, puse central abajo para coger el agua de la presa neutral inferior por tubo de 3 y aprovecharme que todas las otras presas estaban por ese mismo lado, el resto también tomaron posiciones parecidas y se vino la novatada por parte del naranja, puso un tubo en zona media con presa neutral para que yo me llevara el agua, un clásico, ahora ya saben jugar. Cometí un error en los bonus de final de ronda, pensaba que eran casitas y era otra cosa, construí la que me podía permitir (son todas buenas), la que da 5 de luz por 2 pastas, jugué alrededor durante un par de rondas ganando puntos por quedar primero y desatascando una rueda ocupando toda mi maquinaria a base de completar contratos pequeños, verde se posicionó muy bien en zonas medias y bajas ganando la posición al naranja y azul ya tenía suficiente luchando contra el juego para hacerse con la estructura necesaria en un par de cuencas bajas del río. Me hice con una tecnología clave, la que giras rueda por cada elevación que tengas, viendo como estaba el mapa en rivales y flujo de agua y gracias a mi oficial que me permite poner tubos con hormigoneras, vi idóneo poner bases en la montaña izquierda cortando todo el flujo de agua y en el valle central, todas en zona roja para el bonus final de partida, que ya era del verde pues lo tubo en cuenta desde el inicio, gracias a contratos me había echo con más maquinaria, la empleé en contratos externos que me proporcionaron 2 elevaciones arriba, puse 2 más en la otra base girando la rueda como un loco, puse el tubo superior y a producir inmensas cantidades de electricidad, completé contrato morado que me daba 3 gotas más para hacer el otro gordo ya en penúltima ronda. A estas alturas me había despegado algo en puntuación del verde y naranja se nos estaba acercando gracias a los trapis con sus casitas que completaban contratos y trabajos externos pagando pasta, tenía montado un buen tinglado, azul también siguió el camino de Leeghwater construyendo casas y cantidades ingentes de maquinaria pero sin un plan solido, parece que el juego pudo con él. Ronda final en la que me puse a dar chispazos a diestro y siniestro, verde llegó al final del medidor eléctrico y tuve que esforzarme para superarlo, luego mis puntos del tablero personal y sobretodo el bonus de final de ronda por sacar todas las elevaciones marcaron la diferencia. Un matiz en la puntuación, azul se tuvo que ir a mitad de última ronda por lo que ignoramos sus turnos, estoy seguro que hubiera conseguido mejor resultado: azul 45, naranja 95, verde 108 y yo 142

Barrage no falla, de lo mejor que se puede sacar a mesa

(https://i.postimg.cc/rFxN5m9z/barrage.png) (https://postimg.cc/0b5Ss9Fq)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Junio de 2022, 08:07:57
Ayer tres jugadores partida a Moongha invaders de M. Wallace. Sólo había jugado una yo hacía 4 años los otros dos ninguna. Con explicación incluida serían unas casi 3 horas y además no pudimos terminarla porque uno de ellos tuvo que irse.

El juego está bastante bien aunque es un juego que al ser de confrontación puede llegar a picar bastante, de hecho uno de los jugadores no paró de decir que la habían tomado con él y estuvo así toda la partida. Pero el juego está compensado y cualquiera puede ganar, de hecho aunque no llegamos a terminar la partida contamos los puntos de cada uno y llevabamos 28, 27 y 26...a falta de un turno y medio. Con lo cual cualquiera hubiera podido ganar.

Es un juego que tiene muchos detalles y por ello tuvimos que estar recurriendo bastante a las reglas pero ahora mismo, aclaradas todas las dudas creo que perfectamente podemos jugar una partida como mucho en 2 horas y media.

(https://i.postimg.cc/zB847jtd/IMG-20220608-181527.jpg) (https://postimg.cc/KKp9vnyL)

(https://i.postimg.cc/T3hdqRLy/IMG-20220608-205002.jpg) (https://postimg.cc/yD4C7CTB)

(https://i.postimg.cc/N01WRV49/IMG-20220608-205056.jpg) (https://postimg.cc/7CZskKjw)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Junio de 2022, 10:05:11
Parece que recupero el ritmo de partidas tras un par de meses de abstinencia, por ahora sigo con el online, esta vez Carson City a 4, mi primera partida con el amarillo con otro chico, para los otros 2 era su tercera partida

Es el salvaje oeste, escoges una habilidad para el turno al estilo todos los juegos asimétricos que están de moda, lo guay es que en cada ronda tendras una a elección de las que queden, luego metes vaqueros en el mapa para reclamar esa tierra o montaña o en un track con acciones para ganar dinero, calles, mercado de distintos edificios, pistolas y comprar puntos al cambio mas favorable posible, la gracia es que cuando varios quieren lo mismo lo deciden a tiros, el que gana se lo queda, uno de los euros mejor tematizados que he visto

Lo primero que pensé es que necesitaba coger pistolas para protegerme y minas para aprovechar toda la montañada, dicho y echo, el marron tenia el sheriff reservandose comprar puntos al cambio mas favorable de la partida, buscó toda la pasta posible y sacó bastante puntos, esa casilla se bloquea empeorandola cada ronda. En la segunda quise volver a sumar armas pero esta vez me encontré con el naranja, se había reservado vaqueros para ganar los duelos, me sobrepasó llevandose mil pistolas, ganando dinero y puntos por ellas y con el cambio más favorable de la ronda, nos dejó bastante atras en puntuación, yo conseguí un edificio que genera bastante dinero y terrenos bien situado para otro que no pude pillar por mal calculo de pasta. En esta ronda todos temíamos al naranja, pase de líos yendo a por el saloon para ganar dinero y viendo que naranja no quería conseguir puntos porpasta porque podía guardar para última ronda me batí en duelo para, por fin, rascar algo poniendome a la altura de azul, que hiva con una estrategia completamente distinta, se pudso a comprar casas y montañas neutrales para negarnos dinero y conseguir puntos, por su culpa no pude colomar mi edificio porque no había camino a las casas perdiendo bastante dinero, o lo que es lo mismo, la posibilidad de comprar puntos a buen cambio. La decisiva, naranja y yo estábamos pendientes el uno del otro, ambos nos guardamos gran arsenal e intentamos sacar puntos por eso gracias a que con mi sheriff me aseguré 3 pistolas extra que él no podía tener, marrón fastidió a azul que a la vez me fastidió buena parte de mis ingresos, pero yo no podía dedicar recursos a deshacerme de él porque sino no tendría ninguna posibilidad contra naranja, de todos modos, tuve que ceder algo de artillería para conseguir caminos y colocar mi bar porque su pasta era muy interesante, fuimos resolviendo, azul no se metió en líos porque su rol le permitía guardar, naranja y yo tuvimos como un pacto de caballeros repartiéndonos los puntos menos en el de comprar puntos final, tiramos dado, 3 vs 3, por tener que gastar ese trabajador con el camino la victoria fue suya, montones de puntos. En el recuento final dubieron bastante azul y sobretodo marrón, no me pude fijar en su estrategia, solo se que jodió a azul al final: yo 27, azul 29, marron 38 y naranja 48. Si en la tirada de dados hubiera superado por 1 numero a naranja yo sería tercero y ganador marrón, una locura

Supongo que ya conoceréis mis gustos, no me van demasiado los dados, prefiero estrategia a azar, pero este juego es tan de puteo a la vez que estratégico que casa con la temática a la perfección, bajo esta premisa, unos duelos es los que el mejor preparado parte con ventaja añadiendo unas tiraditas puntuales simulando que cualquier cosa puede pasar en el momento decisivo le sienta genial, junto con el Winners Circle, de los pocos juegos que veo este componente con buenos ojos. A primer golpe de vista me daba la impresión de ser un city building al estilo Suburbia con posibilidad de anular trabajadores, ahora se que no tiene nada que ver, me recuerdo mucho más al Dominant Species, los jugadores hacen cosas en el tablero que afectan a los planes de otros de manera que se genera un caos que tienes que intentar gestionar, no es tan sesudo, pero tienes que usar la picaresca para ver las intenciones de los otros y adelantarte para sacar provecho, todo depende de la gente que juegues, no puedes trazarte un plan, tienes que adaptarte a cada ronda. Me ha gustado, aunque hay cosas que no entiendo todavia, con tanto jaleo es imposible sacar conclusiones con una partida, lo seguiré explorando

(https://i.postimg.cc/kG1WNbFp/carson.png) (https://postimg.cc/wRNtg3rX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 09 de Junio de 2022, 14:35:03
No hay caos alguno en Carson city, muy al contrario. Son solo 4 rondas la partida y 4 rondas que pueden ser a cara de perro. Es uno de los juegos más sesudos que existen en el campo de los eurogames  porque, a demás de meditar tus jugadas, debes de hacerlo también con las del resto y planificar las opciones restantes, en caso de afectarte las decisiones del resto de jugadores, que suele pasar. Un juego muchísimo más exigente que los de planificación a largo plazo.
Requiere de una buena pila de partidas y cuando juegan todo veteranos en el juego, las partidas son tremendas. Insuperables.
Juego que brilla a partir de 4 jugadores, correcto a 3, y no aconsejable a 2. La planificación de la partida se hace desde la primera ronda, viendo la configuración del mapa de Carson city, la ubicación de tus 2 primeras parcelas, donde empiezan el resto de jugadores, para vislumbrar pue donde tirar y qué tipo de edificios más te convienen durante el juego. Si juegas con el lado del tablero Del Río, más importante aún si cabe.
Sobre lo de las pistolas y pistoleros, a los que lo juegan por primera vez son los que les parecen esenciales, después cuando aprendes a jugar, te armas de otras  maneras.
Para los que no les gusta el azar, los duelos se juegan con losetas en vez de con dados.. No hay excusa para este tipo de crítica.
Eurogame tematico(algo casi excepcional), sesudo, con maxima interaccion, y de la agresiva y solo apto para aficionados a los juegos con mucho puteo. Resto abstenerse.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Junio de 2022, 22:28:24
Conocia lo de las losetas, no se si es mejor o no, aquí los dados estan justificados, cuando pruebe el otro sistema ya diré
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 10 de Junio de 2022, 06:02:48
Espero que esto no sea Off- topic , quizá sea mejor en "que os parece?"...así que si se quiere borrar o.cambiar , sin problema.

   Yo lo peor que veo del Carson city es que para lo simple que es....explicar lo de los edificios es algo lioso y que da pereza....al final casi siempre elijo sacar otro juego solo por eso ;-(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 10 de Junio de 2022, 06:58:31
Juego de enorme rejugabilidad, con 4 reglas. Y precisamente, “ la complejidad” de cada edificio es una de las partes. Los que llevamos años dándole al juego, lo sabemos muy bien. Con una partida, no tienes ni para empezar, y mucho menos dar una reseña correcta. Los datos son justificados cuando hay consenso sobre los mismos. No porque lo diga uno u otro...
Las losetas para los duelos, solos la habré utilizado una o dos veces. Con gente enemiga de los dados. Yo refiero los dados cien por cien. El juego no tiene azar y el que le proporcionan los duelos con dados(azar modificable), es uno de sus grandes logros.
El juego es una obra maestra pero no es un juego para los amantes de los juegos “de control” predecible. Y de esos, hay muchos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 10 de Junio de 2022, 07:12:28
Espero que esto no sea Off- topic , quizá sea mejor en "que os parece?"...así que si se quiere borrar o.cambiar , sin problema.

   Yo lo peor que veo del Carson city es que para lo simple que es....explicar lo de los edificios es algo lioso y que da pereza....al final casi siempre elijo sacar otro juego solo por eso ;-(
Que es lo mejor del juego. Cada tipo de edificio tiene sus características y es el alma del juego, lo que marca las estrategias y la gran cantidad de posibilidades del mismo.. Si te da pereza este aspecto, no es tu juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Junio de 2022, 09:25:05
Juego de enorme rejugabilidad, con 4 reglas. Y precisamente, “ la complejidad” de cada edificio es una de las partes. Los que llevamos años dándole al juego, lo sabemos muy bien. Con una partida, no tienes ni para empezar, y mucho menos dar una reseña correcta. Los datos son justificados cuando hay consenso sobre los mismos. No porque lo diga uno u otro...
Las losetas para los duelos, solos la habré utilizado una o dos veces. Con gente enemiga de los dados. Yo refiero los dados cien por cien. El juego no tiene azar y el que le proporcionan los duelos con dados(azar modificable), es uno de sus grandes logros.

No entiendo lo de "reseña correcta", aquí explicamos la partida que hemos jugado, me gusta dar unas pequeñas impresiones personales, por eso siempre intento poner el numero de partidas, que se sepa mi conocimiento del juego, reseñas a los reseñadores
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 10 de Junio de 2022, 20:16:03
Pues eso, correcta. Que llevas el número suficiente de partidas para hacer comentarios al menos un 90% acertado y que refleja lo que es el juego.
Aparte de eso, una reseña como la tuya siempre es bien recibida. Siempre que se hable de cualquier juego de mesa, es un acierto y digno de elogio  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Junio de 2022, 20:28:17
Me propusieron un Great Western Trail a turnos por BGA, no me iban este tipo de formatos pero bueno, pues lo he disfrutado, es posible que siga probando este tipo de partidas. Mi 2 vez con el blanco, 3 para otro, otro más experimentado y el cuarto no tengo ni idea de cuantas lleva

En la primera me dediqué a cumplir un poco los contratos y apenas cogí vacas, esta vez partí de la casilla de trabajador con un vaquero intentando apañarme un poco eso desde el inicio, cuando me di cuenta todos habían puesto un edificio en bosques y decidí pasar a pesar de que mi contrato inicial me pedía una casa, vacas a saco y adelantar el tren con lo que pudiera. Me di cuenta que me paraba más que ellos, por lo que ponía menos discos, pensé que lo importante no es eso sino los puntos y diseñé las paradas estratégicas que repetiría vuelta tras vuelta también según la situación. Mis primeras entrega fue de 8, bastante buena, la hoja de ruta en el tablero personal eran los desbloqueos de avances de tren y luego de eliminar cartas del mazo que fui siguiendo a medida que metía discos, me fijé en la 3 estación que te da bonus de punto por trabajador y en la 4 por cada pareja de delincuentes, así que la primera parada por vuelta era pillar bandolero que trae pasta y avanzar el tren, al principio nos apoyamos entre nosotros menos azul que paso olímpicamente de moverlo. La siguiente parada era la compra de ganado, seguida de comprar peligro y luego comprar trabajador, la del peligro era para pagar menos peaje pero la dejé de hacer al poco de ver que no me libraba, de todas maneras saqué buenos puntos, la de trabajador iría para vaquero siempre, calculando estos compraba vacas, primero una de 3, luego dos de 3 a la vez, entonces llegué a la estación del bonus por currantes que me quitó el vaquero justo que me da un peligro, así que al volver a ponerlo me pillé otro peligro, esto lo hice muy bien, midiendo tiempos para pillar una vaca de 5, entonces el rojo me quitó el bonus de asaltadores que quería e impidió que volviera a combar con la cantidad de vaqueros y los peligros, necesitaba otra estación para cumplir un contrato así que decidí ir para atrás y quitarme cartas de 1. La ultima parada del rondel apenas la nombro, al principio paré alguna vez en la que avanza tren y haces acción de tablero pero al poco me di cuenta que no valía la pena. Llegó el momento de meter disco en estaciones negras, amarillo tenía más entregas que nadie, una en la que resta, y yo una menos que el resto, vi que algunos se habían desbloqueado la que te da +2 avances, yo tenía las paradas estudiadas y me fui a por el de 1 carta más, entonces azul me puso una casa que me jodió un par de recorridos con acción mala hasta que pude pasar por el otro lado gracia a que había pocos peligros, empecé a ir mal de pasta, tuve que decidir entre carta o trabajador, escogí el primero, la carta de 5 que mencioné antes por ser de 7 puntazos con la idea de coger currante en la siguiente y 2 vacas de 4 para quitar al resto, el plan pasaba por poner disco retrocediendo en la estación pero amarillo se puso expresamente para impedírmelo, desbarató cumplir el otro contrato que tenía y mis planes de vaqueros, finalmente compré otra carta de 5 y a hacer entregas, esta vez pillé avance +1 con los puntos porque vi que ya llegaba con los pasos suficientes pudiendo ahorrarme la de pillar delincuente, en todo momento intenté alargar la partida seleccionando las fichas de las entregas pero ya llegó la ronda final, tuve la suerte que me salieron las cartas para hacer la entrega justa con bastantes puntos. Dejo imagen del tablero y de la puntuación

En la primera partida me pareció bueno, ahora que lo he entendido me ha gustado todavía más, merecida fama, es un juegazo, tengo decidido que me lo voy a comprar, no se si esperar a ver que ofrecen los siguientes que saldrán o cogerme a este que lo disfruto un monton y pasar de la novedad

(https://i.postimg.cc/LXXWkdd9/gwt.png) (https://postimg.cc/mcvVR52J)

(https://i.postimg.cc/mgLKZ1d1/punts.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Junio de 2022, 02:34:51
Hoy he jugado a Nations + Dynasties. Sí, otra vez. Segundo finde consecutivo. Tengo juegos que hace cuatro años que no toco y otros que me salen por las orejas. En fin, no hay que quejarse de vicio...

Cuatro jugadores. Un novato (vikingos), uno de los del finde pasado (Mali), uno muy experto que ha jugado dos millones de veces online por MaBiWeb (China) y yo que iba a por mi 15ª partida (árabes). Los dos inexpertos en el handicap que te permite coger 4 recursos en la fase de crecimiento. El veterano y yo en la de 2 recursos. Creo que era mi primera vez ahí. Siempre me pongo en 3. Y me jodió bien la partida...

No empecé mal, pero en mid game embarré cosa mala por alguna razón que no acabo de entender. Último en orden de turno por no enfocarme en militar, regular en estabilidad, rozando el larguero en comida, horrible en piedra y, tras una decisión crítica, incluso generando cero unidades de oro. Apenas usé una vez la habilidad de mi pueblo, cogí edificios para los que no pude poner inmediatamente trabajador, me dieron bofetadas varios eventos, perdí PV por falta de recursos para pagar hambrunas y castigos... Lo único en lo que iba bien era cultura, pero incluso así el otro veterano me ganó todas las rondas y cada vez que no podia pagar comida tuve que pagar con cultura. No pocas veces. Así que incluso en la última valoración de cultura, pese a generar 15 libros que prácticamente perdí del tirón en eventos y hambruna, hasta el maliense me pasó y dejé de ganar 1 PV. Estar en el handicap de 2 recursos en vez de 3 me impidió acceder a las cartas caras (3 monedas) de la oferta en cada ronda donde no generé dinero. Alguna de las que me podían haber ayudado se quedaron colgadas en la zona cara. Lástima.

El chino iba sobradísimo, cogiendo trabajadores sin parar y jugando de forma super óptima. Los otros dos iban alternando decisiones de mierda con buenas compras de cartas que les sacaban del apuro. También les íbamos guiando un poco para que no encallaran. Consejos doy que para mi no tengo.

Finalmente...
China 49
Mali 37
Vikingos 30
Árabes 23

Catástrofe absoulta y una de mis peores partidas a este juego.

Qué duro es cuando te vienen mal dadas y cómo se disfruta. No supe reaccionar y tomé decisiones de mierda. Jugando 4 y no apostando nada al poder militar, relegado al último en órden de juego, sólo te llueven las migajas. Y más en rondas donde escasea fuertemente algo concreto que todos quieren. Tan cierto es que me he frustrado y me ha dado mucho asco saber que no podía competir durante la segunda mitad de la partida... como que ahora mismo volvería a echarme otra para navegar de nuevo contra la adversidad e intentar darle la vuelta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Junio de 2022, 16:48:30
Esta mañana me he jugado un Spirit Island en solitario, hace mucho que no lo tocaba, por eso un solo espíritu, manto de niebla silenciosa, que me gustó mucho en la primera vez que lo jugué https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2209023#msg2209023

El crecimiento en los primeros turnos es critico, partes con 2 zonas y solo 1 carta por turno o 2 sin energía, escogí la opción de robar poder ganando energía, que va siempre justísima, con suerte que me salió una carta rapida de atraer por 0 pudiendo contener la amenaza y defendiendo el enfrentamiento en el siguiente turno. desde el inicio tuve claro que todos mis poderes serían menores, genero 1 energía por turno y 2 en la parte final, revise en un momento el mazo, los menores son de coste 0 o 1 y los mayores mayoritariamente de 3 o 4 aunque hay que piden hasta 6. Pude ir defendiéndome turno a turno expandiendo la mayor cantidad de presencia posible, al ser móvil, pronto llegué a todos lados, nunca llegaba a usar todas las cartas, necesitaba algunas gastadas con el consiguiente poder nuevo del mazo, el siguiente fue uno de defensa 6 que me sirvió bastante para que los dahan hicieran faena. Vino un evento importante a media partida, cosa que pasa algunas veces, la posibilidad de que los dahan añadieran defensa 1, tuve que olvidar un poder (que no usé en toda la partida) pero lo logré, la cosa estaba de cara y cada turno sacaba bastante miedo al final de turno por edificios tocados que por mi poder de niebla no se curaban. A estas alturas tenía el mapa plagado de discos, defensa para evitar casi todo, los innatos con runas siempre me daban daños extra para destruir o dejar tocado algo que proporcionaba más miedo, en fin, era cuestión de tiempo, pues cuando lo tenía ya bastante limpio me di cuenta que no había ciudades y hacía algún que otro turno ya había ganado jejej

El espíritu me sigue divirtiendo un montón, en la otra tuve la sensación que era extremadamente complicado pero ahora lo he llevado mejor, incluso he levantado la plaga inicial del tablero, genera una cantidad de miedo solo defendiéndote que basta para ganar partidas, eso sí, hay que cuadrar todo muy bien para no ceder plaga, entre mis favoritos

(https://i.postimg.cc/cLWbmnWD/photo-2022-06-12-16-28-38.jpg) (https://postimg.cc/tYrkR7YP)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 12 de Junio de 2022, 19:41:36
Este finde no se animó nadie a venir, así que tocaron partidas a 2 con la moza. Ayer jugamos otra al Sekigahara. Sexta partida en total y segunda con Ishida. Jugué de forma agresiva sin importarme perder muchas tropas y renunciando totalmente al control de castillos y puntos de control. Mi único objetivo al final era ir a por la ofensiva en Edo. Sin embargo, el líder Tokugawa se había movido y resultó estar aún más cerca. Tirando de dos loyalty card que tenía guardadas, me hice con la victoria por los pelos, la dejé sin poder desplegar más bloques y tuvo que deshacerse del líder, con la consiguiente derrota en el turno 5. Muy guapo el juego de momento. Se le critica falta de rejugabilidad, pero por lo que nos está dando, si a las 20 partidas termina en wallapop bien amortizado que va a estar.

Hoy hubo más partidas a dos. Por la mañana al tute, que son partidas que nunca comento, pero desde pequeño jugaba con mi abuelo y le tengo un cariño tremendo al juego. A día de hoy de vez en cuando jugamos por parejas con mis padres (tengo ganas de enseñarles el Tichu a ver si les gusta).

Esta tarde cayó una partida al Mottainai, en la que las puntuaciones fueron muy locas. Hice 39 puntos y normalmente con 30 ganas sobrado. Mi novia hizo 56, nuevo récord.

Por último, dos partidas a Pax Renaissance segunda edición. En este caso arrasé en ambas. Salvo Sekigahara, fue un finde de fillers. El Pax Ren a dos jugadores tiene la duración de un filler, pero una cantidad tremenda de decisiones y tantísimas cartas, con tan pocas por partida, que nunca hay dos partidas iguales. Me parece una obra maestra y una vez acostumbrado a la iconografía de esta segunda edición, las cartas son una preciosidad. Uno de mis top.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 12 de Junio de 2022, 23:37:50
Después de leer el magnífico relato de ugeltroglodita de esa partida al A Study unos mensajes más arriba, no pude más que arrastrarme por los arrabales y los bajos fondos en busca de otros cuatro elementos desechados por la sociedad para proporcionarme mi dosis correspondiente del juego y aplacar así un poco el sindrome de abstinencia que me carcomía tras aproximadamente un año sin sacarlo a mesa…

Así que este fin de semana nos pusimos manos a la obra, y el viernes por la tarde cayeron dos partidas al A Study in Emeral 1ª Edición.

En la primera, tres Restauracionistas que tenía bien encarada la partida, pero uno de ellos (amarillo) se enzarzó en una lucha en la que no quiso dar el brazo a torcer, y los dos Lealistas (rojo y azul) lograron hundirlo y cerrar, con lo que arrastró a sus dos compañeros (verde y morado), que iban bien por delante del resto, y la victoria fue Lealista (1º Rojo, 2º Azul).

Cthulhu estuvo ahí pendiendo cual espada de Damocles como una de las dos cartas de Efecto Permanente iniciales, pero los discos de bloqueo, la colocación de influencia y contra-influencia y las cartas como la de la Okhrana y alguna otra que permiten poner/quitar cubos de las cartas como acción gratuita lograron impedir que se materializara sobre la tierra y mandara a tomar por saco alguna ciudad


(https://i.postimg.cc/44p6ZpV8/9-F4452-A3-80-ED-4249-8-A45-D18-D3-C7261-F6.jpg)


En la segunda, mismos jugadores y mismos colores. Mientras Rojo (Lealista), Verde (Lealista), Azul (Restauracionista) y Morado (Lealista) iban tomando posiciones, tanteando la situación, mirándose de reojo unos a otros, Amarillo (Restauracionista) se fue preparando como quien no quiere la cosa, y en un plis plas tomó control de una ciudad (Washington si no recuerdo mal), asesinó a un agente azul el Washington, asesinó al Primignio de Washington con Sherlock Holmes y otros dos agentes (uno de ellos su agente principal), persiguió al agente principal azul (Restauracionista también) hasta Londres y lo liquidó también allí mismo, detonando el final de partida.

Azul (Restauracionista) y Verde (Lealista), estaban empatados a 9 PV, con lo que los Lealistas quedaron eliminados y Amarillo se tomo su justa venganza de la partida anterior. En este caso se la cobró en caliente absoluto, nada de esperar a que se la sirvieran fria  ;D ;D ;D

(Por desgracia, como se nos había hecho tarde, no hay foto de esta segunda partida ‍🤷‍♂️ :-\ )


Y hoy por la tarde, partida al Wir Sind das Volk! en presencial, en la que la RDA se ha llevado la victoria sin sufrir demasiado, acabando la 4ª década con una economía respetable y unos niveles de vida de 1 o 2 en todas las regiones. Un status en general bastante equiparable al que ha alcanzado la RFA.

Además, los grupos de militantes socialistas organizados y muy motivados, campaban por toda la RDA poniendo orden en cuanto el descontento asomaba la cabeza, devolviendo a los descarriados al redil en un santiamén.

El Oeste se ha visto lastrado por los problemas que le han causado las revueltas que estallaban una y otra vez en Hessen y en Baviera, que no le han permitido desarrollar prácticamente la economía de esas dos regiones.

El enorme esfuerzo de desarrollar las regiones proveedoras de Berlin Occidental, en especial el sector americano, no ha sido suficiente para girar las tornas de una partida que se le a puesto cuesta arriba al Oeste desde muy pronto.

Al final el desarrollo económico occidental ha crecido deslabazado y poco homogeneo, y la RFA lo ha acabado pagando con la derrota del modelo capitalista.


(https://i.postimg.cc/Fzb3ZQht/7-B3369-BA-3-BD6-4-E86-B7-D1-9-B7-F1-DED87-B1.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 14 de Junio de 2022, 00:35:49
Ayer recuperamos Terraforming Mars, con la expansión Preludios, que llevaba muchísimo tiempo sin ver mesa.

Que gustazo de juego y que pena no sacarlo más a mesa. Siempre nos salen partidas muy ajustadas y el tiempo vuela.

Que maravilla, pijo


(https://i.postimg.cc/VsVTBRSr/IMG-20220613-WA0090.jpg) (https://postimg.cc/z3T0qTF8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 14 de Junio de 2022, 02:18:20
Ayer recuperamos Terraforming Mars, con la expansión Preludios, que llevaba muchísimo tiempo sin ver mesa.

Que gustazo de juego y que pena no sacarlo más a mesa. Siempre nos salen partidas muy ajustadas y el tiempo vuela.

Que maravilla, pijo


Sin preludios el tiempo vuela menos y se disfruta más  :-*
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Junio de 2022, 21:56:44
Ayer tres jugadores al genial Flamme Rouge...4 etapas con la app Companion, etapas aleatorias y con un jugador Pelotón + la expansión Meteo.
Comencé bien, pero a partir de la segunda etapa comencé a cometer errores bastante graves...y quedé en última posición.
Aún así , divertidísimo juego.

(https://i.postimg.cc/gJ16FCk6/IMG-20220615-174051.jpg) (https://postimg.cc/njYLqwmH)

(https://i.postimg.cc/PfKBydJx/IMG-20220615-181231.jpg) (https://postimg.cc/14nC5hph)

(https://i.postimg.cc/rsy7TPnM/IMG-20220615-211602.jpg) (https://postimg.cc/7GcKMmrW)

(https://i.postimg.cc/Vv1mCgKV/Screenshot-2022-06-15-21-34-54-787-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/ygfMqm4m)

(https://i.postimg.cc/7hVDMzcY/Screenshot-2022-06-15-21-35-02-054-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.png) (https://postimg.cc/q6z9pN49)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Junio de 2022, 15:03:29
Ayer por la mañana quedé con un colega para jugar al Bonfire, mi 2 partida con el amarillo, para él la 5

Ambos nos tiramos a por cartas desde el primer turno, me quitó la que da 1 oro por cada carta de compras, yo la que dobla los recursos que tapas con tus losetas, cogimos contratos con el barco, yo busqué los sencillos de pillar ángel que estuviera cerca mientras él buscaba amarillos chungos de muchos puntos, cogimos alguna carta de habilidad más, muy buena la suya que te da 1 acción comodín por cada yoda que se pusiera, pusimos 4 en poco tiempo, a mi me sirvió la de mover el barco un adicional para recolectar mas misiones y ángeles. Desde el inició también se encaró a portales, girar la rueda sale a cuenta porque da muchos recursos y tienes que acabar cogiéndolos para completar hogueras y que entre el ángel, yo me dediqué a coger caminos rojos para una tarea grande y luego meter barras de acciones para tener completado otra tarea media, los dos pudimos detonar el final de partida, coincidimos también en pillar cartas de puntos primero y luego ya la cuenta atrás de 5 turnos fue una fiesta, con todo preparado completamos hogueras, pusimos yodas y a mi me dio hasta para meter los ángeles en su sitio sacando un porrón de puntos, lastima que no pude conseguir el ultimo portal para meter el quinto ángel, en ángeles yo saque ventaja en puntos, por su parte, me saco al completar misiones bastante mas tochas y encender todas las hogueras, a mi faltaron un par de fuegos, justo los caminos que no puso él, tablero bastante parejo pero no pude hacer nada en puntuación: yo 73, él 104

Mu gustó la otra vez y me sigue gustando ahora, llevo tantas partidas a mis espaldas y tengo tan poco tiempo para jugar que cada vez soy más exigente, no me parece un juego sobresaliente, pero lo suficientemente bueno para que le dedique unas horas, que ya es pasar un listón bastante alto

(https://i.postimg.cc/1XXk1Zxp/photo-2022-06-22-14-12-55.jpg) (https://postimg.cc/K3Xqtw8z)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Junio de 2022, 11:07:21
Ayer tarde quedamos 3 para jugar por TTS al On Mars, mi primera partida con el amarillo, segunda para otro y el restante lleva unas cuantas a sus espaldas

No voy a explicas mecánicas pero si quiero describir la estructura general para que quien lo lea, si no conoce el juego, pueda entender alguna cosa. Tenemos 2 lados, puedes hacer cosas en el que estes, y luego, si hay nave, ir al otro. En la órbita puedes coger cartas, tecnologías, subirlas de nivel y recursos, en Marte poner loseta, si toca otra del mismo tipo alguien tiene que tener la tecnología subida a ese nivel y también proporcionas a la demanda de la colonia de ese tipo, otra cosa que puedes hacer es meter casa de tus cartas, pillar científico, contrato, mover robots de construcción y el de coger recursos por el mapa o llamar un cohete con mas astronautas. Cada vez que se cubra toda la demanda de la colonia sube de nivel, hay una reposición y avanza la partida, cuando haya 3 avances por nivel de colonia o por completar misiones que salen desde el inicio de hacer x acción x veces se miran puntos por colonia, cartas, tecnologías, gente, científicos y contratos

Me tocó salir, mis cartas de objetivo en mano eran pillar 4 cartas o tener 3 casas, también vi que cuando haces complejo de agua puntúas por casas en el tablero, decidí tirar por ese lado. Los novatos salimos en la órbita, cogí carta y tecnología de agua, el morado partió desde el planeta, puso losetas de varios tipos para las puntuaciones intermedias, me fui a este lado del tablero, puse loseta de agua con su casa, quería poner base como ellos, pero me faltaban trabajadores, tuve que volver arriba para recuperar, pille cartas y tecnología de poner varias casas a la vez que no use para nada, en realidad, morado y yo nos desentendimos de esa parte del juego, verde lo avanzó bastante sin llegar a objetivos de puntuación la carta inicial. Entre ir y volver acabé con 3 cartas en mi haber. Morado se esmeró en poner losetas para cumplir los requisitos de la colonia y puntuar por ello, a partir de entonces me quedé ya siempre en la superficie, puse mineros para tener recurso comodín y cubito para puntuar, me pude hacer con un científico, ellos ya habían adquirido uno cada uno poniendo contrato de planta que cogió verde, encontré contrato de 4 losetas de pilas con casa, gracias a la tecnología y construcción de verde solo con poner casa lo cumplía, nos enfocamos bastante todos en el área de científico y contrato porque dos misiones lo requerían, puse casa cumpliendo contrato y combando con mi científico para que mis casas produjeran cada turno, teniendo 2 mineros significa que no me tenía que volver a preocupar de los recursos. Morado se había encargado de avanzar la partida subiendo niveles de la colonia, veía el final cerca y necesitaba meter mis 2 casas o restaría puntos, a mover robot y traer gente como un loco para poder colocarlas, pude poner loseta de agua y sacar bastantes puntos por todos mis edificios, quería también poner el de aire que se lo llevó verde, me hubiera gustado tener unos turnos más para meter cohetes y bases y así rascar más pero no pudo ser. Sabiendo todos el ganador contamos puntos: verde y yo 55, morado 92

Es un buen juego, muchas normas como sello del autor, muchas posibilidades y maneras de puntuar. El tema de los 2 lados creo que esta bien resuelto temáticamente, el grueso esta en la superficie y tienes que ir al espacio en determinados momentos hasta haya lo suficiente abajo para que no compense, a pesar de ser un euro de ver quien hace más puntos, tiene fuerte factor colaborativo, es decir, alguien va a tener que coger tecnologías para que avance, si te quedas toda la partida en Marte lo hará otro, si no va nadie no se puede seguir progresando. Esta es una de las pegas más evidentes que he visto, el rito de la partida depende 100% de los jugadores, me recuerdo en eso al Alta Tensión, gran juego que como nadie quiera avanzar pasas unas rondas de repetir lo mismo hasta que alguien se ve lo suficiente fuerte como para intentar dar un golpe en la mesa, en esta ocasión morado se puso a subir niveles as pesar que había tecnologías sin avanzar, sino todavía estaríamos jugando, hay muchas opciones y solo algunas avanzar la partida, si nadie las hace la cosa se alarga, cierto es que va a interesar tirar adelante porque da puntos o beneficios y se terminará haciendo, depende si los jugadores van al turrón o se entretienen. Otro punto a destacar en la libertad de estrategias, es decir, puedes ignorar una parte por completo sin pasar nada, las tecnologías, los científicos, o incluso ir a la parte izquierda del tablero, lo esencial es poner losetas para cumplir las expectativas de la colonia, el resto da puntos pero es complementario, el que sabía fue a eso directo y nos cogió buena ventaja, personalmente no me gusta esta parte, a ver, seguramente vas a picotear de donde más convenga porque al final quieres sumar, y temáticamente tiene un sentido porque el juego va de construir un sitio donde vivir, pero me da la impresión que es muy complicado ganar con estrategias que no pasen por ahí. Tengo claro que es más duro que otros juegos de Vital como Kanban, ofrece un mayor abanico de opciones y el factor colaborativo, en el que construimos la colonia entre todos, es muy relevante, hay que tener demasiadas cosas pendientes entre lo tuyo y lo que hace el resto de jugadores como para que no se te escape algo. La experiencia global es buena pero no me ha maravillado como tenía esperanzas con todo lo bueno que se habla, hay bastante más gestión de recursos que, por ejemplo, el mencionado título de fabricar coches, cuando esa mecánica es tan relevante y es tan largo me cansa un poco, aunque se que hay gente que le encanta

(https://i.postimg.cc/Dzg6QsB6/mars.png) (https://postimg.cc/JysjMywH)(https://i.postimg.cc/VLCFG2Kd/personal.png) (https://postimg.cc/VdzM5ZQ8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Junio de 2022, 16:35:49
Esta mañana me he decidido a jugar al Spirit Island con el último espíritu que me quedaba "luz de estrellas sin forma"

Este personaje destaca por su versatilidad, puedes ir sacando presencia de varios tracks, los normales de energía y cartas pero también permite desbloquear opciones de crecimiento, tiene poderes innatos con todos los elementos y sus cartas son básicamente para adquirir nuevas cartas de poder

He mirado el panel y en seguida me he advertido que puede hacer 2 daños en el crecimiento a distancia 0, el primer turno ha sido para desbloquear esa opción ganando energía extra por el camino, porque todas las cartas son de coste 0 o 1 y puedes sacar 2 de inicio, nunca me han faltado pasta o he necesitado bajar más cartas por turno, luego me he posicionado en el bosque para el saqueo del turno siguiente, el crecimiento de mover presencia es muy últil cuando tienes distancia 0, y he robado hasta 3 poderes menores destacando el que da defensa 3 con +3 por 2 montañas a distancia 0. El en siguiente turno me puse a desbloquear la opción de devolver todas, picando 3 me ofrecía virtualmente todas las cartas en mano cada turno, y usé los daños en un bosque para defenderme con la carta en el otro, algún evento aceleró mis carta lenta evitando que construyeran en un arenal, gané una nueva carta y miré elementos, tenía casi los poderes innatos de fuego para generar miedo y hacer daño, hoja para coger nuevas cartas y zarpa para que los dahan hicieran daño, así que esos serían los que pondría en el tablero de espíritu, además de montaña para potenciar la carta de defensa. Ahora tocaba luchas en arenales, defendí una con carta para que los dahan se ocuparan y me centré en prepararme contra los humedales usando el movimiento de presencia mas daño, el evento me jodió bastante porque me petó un par de cabañas pero ya tenía tomado el control de la situación, con muchos discos en el mapa y el poder de 2 daños más algún innato con fuego fueron cayendo todos, primero los del arenal que salió en la carta de exploración y luego los bosques incluyendo la ciudad de la costa, en una hora justa apenas generé miedo para desbloquear 3 cartas, pero hice limpieza absoluta

Cuando jugué el otro espíritu de dificultad muy alta, el del tiempo, sudé la gota gorda, retrasaba este porque veía muchas opciones y al final ha sido más fácil de lo que me esperaba. Es realmente potente, tienes la libertad de escoger cuantos discos pones y de donde, las 2 habilidades que desbloqueé son demasiado tochas, juntándolo que ganas muchos poderes desde el primer turno para elegir el que mejor te venga, y la flexibilidad de poner elementos según tus necesidades lo hace de los mejores, rápido y efectivo, jugando agresivo al estilo de la bestia o el fuego ardiente pero sin sus debilidades. Ya he echo una selección de los que voy a seguir jugando, por ahora, este esta dentro

(https://i.postimg.cc/K8QM17ZD/HYKh-Bg-WBSUeg-AYNj3p8atw.jpg) (https://postimg.cc/75G6c2J5)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Junio de 2022, 09:43:50
Por la tarde le volví a dar al Spirit Island, me decanté por "el volcán amenaza desde lo alto", es flojito pero mola, combinado con "trueno susurrante" porque hacía mucho que no lo jugaba y recuerdo que era potente

Partida bastante larga, por la izquierda mucha movilidad de dahan y defensa para que hicieran faena, un par de cartas rápidas para matar exploradores antes que construyan y poco más, a destacar que me construyeron una buena ciudad en el bosque interior al cual tuve que meter 2 champis y 4 presencias movidas con ellos para hacer 8 de daños y usar el innato de destruir 1 pueblo por cada 2 dahan, también que controlé algo de la otra loseta, el volcán movió un par de dahan con invasores al humedal 7 que se acabó ocupando este espíritu. En el otro lado dificultades, sobretodo por la distancia, en toda la partida solo puse discos en la montaña inicial, acumulándolos uno encima del otro, con alguna explosión menor controlé la zona o los mandaba a territorio del trueno o a el bosque 2 con la ciudad, para el humedal y montaña del otro lado apenas llegaba, pronto tuve 3 presencias y mis cartas tuvieron +1 de distancia, aún así gasté varias veces una con gran coste solo para mater un explorador de manera rápida. Algún evento me la intentó liar convirtiendo tíos en pueblos inesperadamente pero compensó entre los mismos eventos y cartas de miedo poniendo muchos puños para que no hicieran daño, hablando del miedo, al principio apenas generaba nada, cuando tuve la situación controlada con el trueno me puse a jugar cartas para generarlo. Ahora viene lo que mola, en el penúltimo turno el tema estaba así:

(https://i.postimg.cc/7PpP9bBr/fullsizeoutput-15c8d.jpg) (https://postimg.cc/s14RDfdT)

Nivel de miedo 3 a punto de alcanzarse, un poco de miedo y eliminando las ciudades conseguiría la victoria. Como veis, las cartas rápidas de ambos destruyen los exploradores de las montañas para que no construyan, en el saqueo los dahan se ocupan de uno y el puño evita la plaga de la ciudad, cuando llegamos a los poderes lentos 2 dahan se desplazan a la ciudad de montaña arrastrando 1 presencia, el innato "liderar el asalto furioso" destruye un pueblo y "manifestación del poder y la gloria" provoca 6 daños, 3 cada dahan por tener 3 presencias. El siguiente turno ya con solo 1 ciudad en el mapa:

(https://i.postimg.cc/NMZtdPkk/fullsizeoutput-15c8b.jpg) (https://postimg.cc/7G1j69c5)

Creciendo de doble presencia y con los elementos de montaña que me recuperan la destruida llego a 10 discos en el territorio, tengo todos los elementos necesarios para lanzar la gran erupción, así quedo la isla:

(https://i.postimg.cc/7LTByHv7/fullsizeoutput-15c89.jpg) (https://postimg.cc/rdMG1LwF)

Muy divertido, el trueno es muy fuerte pero no hace daño directo, tienes que ir gestionando hongos y cada vez me gusta jugar más agresivo. El volcán esta muy limitado a distancia, tienes que ir aguantando hasta explotar, lo cual da una gran satisfacción
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Junio de 2022, 19:19:52
Como en el hilo de dudas del Spirit Island me dijeron que jugué mal con el espíritu de las estrellas hoy he repetido, ya me parecía demasiado chetado poder repetir crecimiento (crónica en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2226129#msg2226129)

Los inicios han sido parecidos, empiezas con cartas que evita saqueo, devuelve cartas usadas y 2 de robar más cartas, pues a ello, como se ve en la foto me han salido que interactúan con dahans, desde el inicio también he ido a desbloquear la habilidad de hacer 2 daños. He podido controlar la situación turno a turno, no sin dificultad, apoyado sobretodo con el pacto de caza que hace daño por hongo y potenciando elementos, sobretodo el de animal que también hace daño por seta y luego se me ha puesto a tiro el de hoja que me ha dado alguna carta extra, porque las originales las he tenido que ir olvidando para usarlas, la última la que evita el saqueo en fase de miedo 1 porque ya casi llegaba a 2 y me ha salvado de plaga al hacerlo en 2 territorios a cambio de perderla. ha venido la crisis, para evitar un evento que me hubiera destrozado he tenido que usar toda mi energía, que vas bien al principio porque la ganas al desbloquear las habilidades de daño y devolver cartas, las que vas primero, me quedé corto y también necesitaba la 3 carta por turno, en 3 turnos aguantando lo tuve y ya estuvo echo, entre mover muñecos y champis hacer daño con estos se acabó el tema

Evidentemente, jugado bien ya no esta roto, pero sigue siendo potente, gestionar de donde quitar la presencia y que elemento decidir es una capa más y mola que tengas que adaptar la estrategia según lo que puedas hacer con los elementos de las cartas que robas, en cada partida tendrás poderes distintos, aunque no son totalmente ala zar, puedes controlar lo suficiente como para acabar de decidir cual de los disponibles más te interesa, ese puntito de decisón se agradece a los que llevamos muchas partidas

(https://i.postimg.cc/Vsg2kHbZ/q1ca3br-WQv-Cf-Cao-Mbh-Mr8g.jpg) (https://postimg.cc/HjJ6Szzb)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Junio de 2022, 19:15:10
Le sigo dando jeje, esta moche no he dormido muy bien, a las 5 y pico de la mañana estaba en pie aburrido sin poder hacer ruido, así que me he montado un Spirit Island, esta vez a 3 porque me gusta que la isla sea redondita y con personajes que hace mucho no toco, "las sombras parpadean como llamas" porque solo he jugado un par de partidas hace mucho y me pareció flojo, "guardián de las tierras prohibidas" porque sufres de inicio y al final te hace el carrito y "muchas mentes de mueven como una" porque me pareció basado en animales flojos y solo los jugue una vez hace tiempo

En seguida vi del palo que van, tanto la sombra como los bichos juegan parecido, solo que este último genera defensa pero requiere fichas de animal, ambos se mueven mucho, generan bastante miedo y utilizan champis. Me salieron de inicio montañas, el guardián sale de muy lejos de su costa y no podía llegar a casi nada, esta claro que tienes que conceder plagas y levantarlas a partida media/larga, con los otros 2 fui controlando el tema mientras el árbol tejía su barrera de protección, el naranja se hizo con la zona central y el morado la baja de la isla. Media partida estuvo en defender y pegar con dahan hasta que el tronco tuvo bastante energía y poder como para quitar las pagas, tuve suerte que salieron 2 montañas seguidas en el mazo de exploración y luego la costa, lo que me permitió concentrar los enemigos en las 3 ciudades de las playas, justo conseguí acabar con 2 de ellas que salió un evento cabrón, bueno, antes uno me añadió una carta de miedo adicional al mazo, otra me hizo perder 2 presencias del verde y olvidar cartas de los otros, y ahora que exploraran todos los territorios que no tuvieran edificios, es decir, tenía la isla despejada y ahora volvía a estar repleta, suerte que luego se compensó con cartas que movían y hacían daños por animal, que en otros espíritus apenas hay, pero gracias el de los pájaros esta vez había unos cuantos, apoyado con cartas de poder menor de dahan que hacían daño, con eso pude volver las aguas a su cauce y asestar el definitivo ataque fulminante del guardián sobre la última ciudad para llegar a la victoria

sensaciones confirmadas que no son espíritus de los más potentes, son jugables y puedes ganar, pero lo hay bastante más fuertes. La estrategia me salió perfecta, uno lento y tocho que necesita ayuda combinado con 2 que llegan a casi todos lados, el guardián es el que se salva, es bastante bueno, pero necesita alguien de este estilo a su lado o lo pasa muy mal al principio

(https://i.postimg.cc/MZgSQ42b/fullsizeoutput-15c93.jpg) (https://postimg.cc/8sd98ZCj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 27 de Junio de 2022, 09:17:31
Sigo probando cositas a turnos por BGA, esta vez el Carnegie a 4 con el azul, solo uno lo había catado con 3 partidas

Selección de acciones en la que uno coge un departamento y todos activamos los que tengamos de ese tipo, asociado a regiones de un mapa donde puede enviar meeples y cobrar las recompensas que has desbloqueado al activar la zona y union de rutas por el tablero y hay momentos que puedes comprar un criterio de puntuación personal

En la preparación hay que reservarse un departamento, me cogí el que te permite avanzar por zonas del mapa más fácilmente de manera pasiva, el motivo, que solo había una copia mientras otros también buenos quedaban 2. Fui descubriendo el minipuzzle que tienes en tu tablero individual de mover currantes donde quieres hacer acción e ir descubriendo las tiras para poner tokens, tocó donar y vi que me sería sencillo puntuar lo máximo por avances en el mapa, también recolecté nuevos muñecos gracias a los bonus de recuperarlos del tablero empezando a pensar que en la siguiente puntuación elegiría la de tener más tíos en mi fabrica. Empecé a mirar el tablero de los demás, así pude intuir que acciones pensaban hacer y beneficiarme preparando las mías a la vez que enviaba gente donde pudiera pillar beneficios, porque andaba canino de pasta y materiales, a la que pude cogí el departamento que te pone meeple directo sin tener que llevarlo, me sirvió de poco porque solo compré un par más, y eso que mi intención era llenar mi empresa de losetas que al final son puntos como hizo sobretodo blanco. Media partida y primeros puntos, me percaté que amarillo los sumaba devolviendo tíos en un bonus muy alto, empecé a gestionar pensando también en eso, además, pillé departamento que te puntuar por gente en tu fabrica, me arrepentí de no haber seguido cogiendo más peones. En ese momento vi que podía conseguir unir todas las ciudades del mapa con una cantidad inmensa de puntos, ajusté mis acciones a eso intuyendo las del resto, incluso hice una donación pensando en un tipo de token especifico, ya casi lo tenía cuando un a tira me mostró puntos en lugar de ficha, significaba que debería hacer una acción adicional, tuve que gastar el comodín y depender de los otros jugadores, necesitaba hacer ruta en el último turno cuando blanco se percató haciendo otra acción, que además se había preparado para ganar un porrón de puntos. Resultados: amarillo 86, negro 96, yo 110 y blanco 116

Lastima que por chorradillas de primera partida se me escapara la victoria, me ha gustado tanto el juego que lo he comprado en un arrebato, espero no arrepentirme que quiero tener una ludoteca corta. La selección de acciones es una de mis mecánicas favoritas pero no había encontrado un juego que lo implementase de una manera brillante, las partidas dirán si lo he encontrado. El estilo me recuerda a la desaparecida editorial Whats your game, puzzle medio-duro, concretamente hay mecánicas que me recuerdan a sus 2 mejores juegos, por un lado la construcción de tu motor configurándolo como más te guste para que tus acciones sean cada vez más potentes como el Zhanguo, y por otro, la elección de un departamento para explotarlo y basar tu estrategia como en Nippon. no se puede ir a todo, hay que tirar por el camino que más te convenga según acciones/regiones disponibles y departamentos que puedas explotar, me ha gustado mucho

(https://i.postimg.cc/nhFXrGsx/mapa.png) (https://postimg.cc/2VtkXvF9)(https://i.postimg.cc/9fS0x3LX/personal.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Junio de 2022, 00:53:54
Ayer por la tarde una partida con mi hijo a la Cosa.  La verdad es que me ha sorprendido gratamente, obviamente no es un juego para dos o tres jugadores pero tiene esta variante que permite jugarlo. Cada uno de nosotros controlaba a 3 personajes, y el mazo de cartas de acción se sustituye por una tirada de 3 dados, en los dados están las acciones de usar y reparar pero también de sabotear y de alien. El líder tira los tres dados y siempre que salga una cara de sabotear o de alien no se puede hacer la acción, para ello tienes que incrementar el track de sospecha del personaje que realiza la acción, o bien hacer retroceder hacia los jugadores al alien en ese mismo track, o bien hacer la acción de sabotaje.
La verdad es que en esta partida  los perros nos han dificultado bastante. El caso es que a pesar de haber perdido a cuatro de los seis supervivientes y haberse convertido uno de ellos en un Alien, hemos conseguido huir con dos de ellos, humanos ambos, al segundo intento, en el helicóptero de rescate con la base a oscuras y empezando a congelarse.

(https://i.postimg.cc/L4fN983D/IMG-20220627-174253.jpg) (https://postimg.cc/6TWdzwS4)

(https://i.postimg.cc/yYHnkCfH/IMG-20220627-180520.jpg) (https://postimg.cc/0rV7BFRW)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Junio de 2022, 08:17:26
Me gustó mucho lo que hice el otro día (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2226253#msg2226253) retomando personajes que no tocaba hacía tiempo, así de 3 en 3 voy recordando impresiones y porque los dejé de usar. Esta vez "el río se agita con el sol", "la venganza es una plaga ardiente" y "el burlón portador de problemas"

Partida larga de la que recuerdo pocos detalles. El río sobretodo pero también el bromista se desplazaron bien el en territorio, el primero aprovechando humedales como sitios sagrados, tuvieron que ayudar al lagarto en ciertas ocasiones, como suele ocurrir los invasores se fueron concentrando en las 3 ciudades costeras iniciales, aunque no pude evitar que construyeran nuevas en los bosques interiores norte y oeste, salieron muchas cartas de bosque y apenas de montaña, el río fue el primero en tener el tablero despejado agrupando en varios sitios pero tuvo que ceder alguna plaga que recuperó al largo plazo, el bromista fue muy solido, poniendo tokens de discordia para evitar daños y la enfermedad tardó mucho en poder ser efectiva, necesitó ayuda hasta media partida, cuando el burlón ya había acabado con sus terrenos y había ayudado con las aglomeraciones del norte provocadas por el río, entonces ya sí la peste hacía daño y se encargó de los pueblos y ciudades del sur y el bosque del oeste apoyado por el resto

Analizando los espíritus, el mejor es el bromista, siempre me he mantenido alejado porque tiene un factor de suerte, pero solo son 2 acciones, un poder innato que lo haces casi cada turno y te puede aportar algo bueno o regular, nunca malo, y el otro es una carta muy potente, por 1 se carga un pueblo a velocidad rápida, de los mejores poderes menores del juego, normalmente no pasa nada pero hay un porcentaje bajo que te ponga plaga, aún así es asumible porque también te da miedo y se carga 2 tíos, por el resto es muy solvente poniendo puños y haciendo daños con dahan o animales. Al río le tenía manía, con él sufrí mi única derrota en mis primeras partidas, es un personaje de apoyo muy eficiente, abarca mucho terreno rápidamente, aporta energía si otro lo necesita (le fue muy bien al lagarto), mueve muchas unidades fácilmente, buena generación de energía y cartas y a partida avanzada puede hacer bastante limpieza en un territorio, solo tiene un problema, es prácticamente imposible acabar con ciudades. El peor con diferencia es el lagarto, demasiado lento por necesitar poner fichas de enfermedad, además se atasca de energía en el primer tercio de la partida, si aguantas hace bastante daño y puede remontar, aún así has tenido que sufrir demasiado y no es tan potente como otros espíritus también de partida larga, de los peores personajes

(https://i.postimg.cc/cH72p6vT/fullsizeoutput-15c95.jpg) (https://postimg.cc/CB1cDhHf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Junio de 2022, 21:29:14
Hoy he acabado saturado de Spirit Island, repetimos con 3 espíritus para mi partida 47, quería volver a jugar "la fuerza vital de la tierra" que no la toco desde los inicios, "la serpiente dormida bajo la isla" es lenta y de los más potentes pero no la jugaba por necesitar más espíritus de los que alimentarse y "colmillos afilados tras las hojas" es de mis favoritos, los otros son defensivos y quería algo de ataque

El inicio según lo esperado, la bestia devorándolo todo, la tierra con defensa solida ayudado por setas y la serpiente sufriendo pero aguantando sola y además ofreciendo regalitos, por supuesto el miedo fue a paso de tortuga hasta la recta final de la partida, cuando los más potentes tuvieron sus zonas más o menos limpias se desplazaron al terreno del reptil, tengo que decir que los 3 crecen bien y se desplazan fluido por el tablero, no les falta energía y van algo limitados de cartas pero en pocos turnos ya puedes hacer cositas. Entonces empezó el festival de eventos, primero el que me sustituyo champis por pueblos, podía pagar energía pero me caería una plaga en el bosque costero del sureste, además me volvería a salir en 3 rondas, pues no me di cuenta que ese pueblo me ponía plaga en zona de la bestia, un personaje que sufre en terrenos dañados. Seguimos con otro que me mete ciudad del tirón donde ya había una en el humedal costero del suroeste, lo que me daña presencia de la bestia, la serpiente ya se ha hecho lo bastante fuerte como para avanzar y cubrir cualquier parte de la isla gracias al apoyo de la tierra desde el norte cuando sale el siguiente evento que me mete un pueblo en es misma casilla, plaga en cascada que me jode a la bestia y la serpiente, y sorpresa!! el mismo puto evento de antes, ahora si lo page in extremis, total, que tenía mi mejor hombre muy tocado por el azar y envuelto de su criptonita. La mala racha pasó y los espíritus sanos cogieron todo su potencial, poderes mayores con mucha energía para gastar que llegaron a la zona a socorrer y fue cuestión de tiempo por territorio, que estaban llenos de enemigos, para machacarles, provocando cantidades ingentes de miedo y llegando a nivel 3, cuando solo quedó cargarse las 2 ciudades del humedal maldito para ganar

Los 3 espíritus son buenos. La bestia es el que hoy ha estado más flojo y creo que es uno de los más fuertes en general, simplemente los eventos han ido a por él donde más le duele y ha necesitado ayuda. La tierra sabía que era muy fiable pero no recordaba que también hacía mucho daño, juega pocas cartas pero con tanta energía acaba muy fuerte con poderes mayores, zona media alta. La serpiente creo que es la mas floja, es decente en el juego inicial y necesita joder presencia para progresar a medio plazo, a partida avanzada se convierte en un verdadero monstruo soltando varios poderes mayores por turno sin despeinarse y haciendo daño con elementos, es bueno a costa de sus compañeros, los otros son mejores por ellos mismos

(https://i.postimg.cc/SsFg8T8J/IMG-0650.jpg) (https://postimg.cc/5Hg5WmsV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Julio de 2022, 01:08:21
Esta tarde me pase por el centro cívico de Valls par jugar unas partidas, apalabrado había un Trajano que finalmente fue a 2, mi primera partida con el marrón, mi oponente no lo había jugado desde antes del confinamiento

Este juego es pura mecánica, es como un roll&write de estos que pillas dado y tachas en su zona para ganar puntos, pero en lugar de dados manejas un mancala con fichas de colores que te estruja los sesos para hacer la acción que quieras y cuadrar los colores del bonus

Mi loseta de puntuación inicial era por muñecos en provincias militares, he pillado mis trajanos (bonus) de poner kekos y doblar acción extra, él ha ido a por los que te dan directamente 9 puntazos. He descubierto como iba esto de cuadrar colores bien pronto con las primeras cagadas, pero luego le he sacado mucho provecho al +2 pillando acciones extra de arco para llenarme de bonus durante toda la partida picoteando de todos lados, sobretodo muñecos arriba y también como colocarme en la acción del martillo para coger sets. En esta área vi las fichas de fuente juntas, que además me daban acciones extra de cartas para cumplir demandas de barcos y vigilé mucho el senado pillando una loseta de +4 para llevarme la puntuación por cascos en mi tablero al final de partida. El final del primer año me pilló por sorpresa perdiendo hasta 9 puntos mientras él cumplía, a partir de entonces satisficimos todas las demandas, muchas con losetas de trajano. Los siguientes años fueron un poco lo mismo, el juego se trata de ir haciendo las mismas acciones para sumar todo lo que puedas, que me acuerde destacable es que las puntuaciones del senado no me parecían nada del otro mundo y pasé bastante y que empecé a pilar los trajanos de 9 puntos para que no se los llevara todos. Variaciones del tercer año también pocas, nos empezamos a mover en el militar sacando él las primeras puntuaciones, en construcción vi más apetitosa la acción de escaleras que la de fuente porque ya había cumplido mucho con cartas y cogí todas las losetas de casco que pude, ya que si las demandas del pueblo que sacamos de la bolsa me eran favorables, podía sacar muchos puntos, y en el senado había 2 puntuaciones bastante similares, llamaba la de panes y se la dejé porque pensaba sabotearla. En el último año acabé los trajanos de 9 puntos de la reserva encadenando acciones dobles, un alivio que mi oponente no pudiera coger más, los dos nos fuimos a por las que ponen muñecos en la obra, donde sacamos un set cada uno aunque el suyo mejor, en lo militar cogió losetas para controlar el senado y fue mandando su keko para puntuar, yo tenía varios y los fui colocando también sacando puntos similares pero haciendo que él sumara menos por mi presencia y además me daban puntos por mi criterio de inicio, él fue a cartas porque se dio cuenta que si no cumple demandas de barcos no le puntúan al final de partida y sobretodo, pillé todos los panes que pude y lo que pedía el pueblo fueron panes, por lo que perdió muchos puntos ahí. Contamos, cada vuelta al tablero son 100, no recuerdo cuantas dimos, él me dijo que solo una extra, yo no lo tengo claro, hace falta una fichita para indicarlo, siguiendo su criterio de una sola vuelta: él 195 y yo 207

El juego esta bien, mola lo diferente que es el mancala de lo "normal" en un euro, todo el juego reside en eso, el resto es solo casi poner donde te diga para sumar puntos. Me lo habían pintado como el mejor de Feld, tiene su gracia pero para mí, En el Año del Dragón sigue sin ser desbancado

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Julio de 2022, 04:14:46
Esta mañana he visitado el Club Diogenes de Tarragona, han celebrado su 10 aniversario. He aprovechado para jugar, de la mano de su autor, Take a Seat, 6 personas todos novatos

Es  un juego muy curioso de escoger una opción y pintar, tienes un tablero personal de un teatro y 2 mas compartidos con tus vecinos, usaras la habilidad y un polimino de un tablero compartido de un lado alternándolo con el del otro lado por turnos, compartiendo este tipo de tablero con tus vecinos y dibujando la pieza representando reservas de asientos en el tablero propio. Hay unos objetivos que otorgan puntos por como ha quedado el teatro, tras 12 rondas quien consiga más será el ganador

Ha salido un objetivo de llenar toda la parte amarilla de arriba para ganar 30 puntos y me he dedicado a ello, luego he seguido por la verde de abajo que era la segunda que más puntos daba, he usado las habilidades de girar figuras, poner entradas de un sitio en otro, el asiento para uno extra y el que viene solo, he preferido cuadrar en en lugar de coger puntos y renunciar al poder, luego he visto que otra gente ha sacado muchos puntos de ahí. Cuando esos objetivos han estado cubiertos he intentado ir a por el que pide cubrir unas zonas de las redondas, con el error que también he ido a por las columnas que no daban nada, hubiera podido llenar la zona roja de abajo para sacar más por la otra condición de puntuación que suma uno por cada asiento lleno en la zona que tengas menos. A estas alturas de los objetivos he buscado también mayorías de tickets picados con mis vecinos, con la de mi izquierda he empatado en 2, he perdido en otro y he ganado en la cuarta entrada, con el de mi derecha he perdido en los dos de arriba, ganado el tercero y empatado el último ticket que yo contaba ganar pero le ha metido el doble picado, con lo que he sacado puntos justitos por eso mientras el de la derecha se ha hinchado. Puntuación: la 2 a mi derecha 89, yo 94, la de mi izquierda 99, el de la otra punta 108, el 2 por la izq. 111 y ganador el de mi dcha 130

No soy muy amante de este nicho de jugos, me ha parecido muy original compartir un tablero entero, el juego esta entretenido, se juega muy agradable y estoy convencido que va a molar a todo el que le gusten los fillers de este tipo

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Luego he sacado En el Año del Dragón que tenía ganas de jugar un euro, mi partida 11 con el morado, el amarillo también había jugado alguna, los otros 2 eran nuevos

Intentamos mantener nuestros personajes vivos a los 12 eventos de ronda cumpliendo las demandas o ganaremos puntos haciendo una acción por turno de un elenco que nos pueden encarecer los jugadores que se pongan antes y luego potenciaremos esas acciones con personajes

Como en la fotos ya lo eventos están dados la vuelta no recuerdo el orden, haciendo memoria, estuve prácticamente toda la partida ultimo en el turno, lo cual es un suplicio en este juego. Todos se preocuparon de sembrar arroz de inicio mientras yo compraba un favor y un palacio nuevo para asegurarme más puntos, cuando todos tenían su grano lo pille yo tranquilamente, azul no pillo de que iba el juego y pronto se le empezó a morir gente, enfermedades e invasiones mongolas, se lo comió todo. Con los curanderos hice tarde y tuve que sacrificar alguien también, pero me distanciaba en puntos del resto añadiendo una geisha a mi corte, el emperador también mandó ejecutar a alguien de mis filas por no sacar suficiente mendigando para pagarle. Hubo festival y empleé un turno para pillar cohetes que me reportaron algunos puntos mientras verde se llevaba el bonus importante, mientras tanto amarillo contrato un contable pagar generar mucho dinero y olvidarse de ese recurso, luego subió hasta los primeros puestos del orden de turno gracias a coger monjes aunque seguidamente tuvo que sacrificarlos, eso le permitió coger aire para hacer palacios y empezar a acercarse a mí en puntos. Ya en la recta final azul estaba en la mierda, quiso seguirnos el ritmo comprando un favor mayor sin tener una base para enfrentarse a las desgracias, amarillo tenía todo controlado y quería puntos, fue a eruditos para sacar muchos puntos por ronda hasta superarme, yo casi le pude seguir el ritmo, había remontado en el turno gracias a un monje pero ya volvía a mi último lugar, estaba puteado y tuve que sacrificar algún personaje para que no se me escapara amarillo en puntos, mi baza eran mis figuritas de buda para la puntuación final ya que él no había conservado ninguno. Resultado: azul 65, verde 78, amarillo 85 y yo 90

Final ajustado por la gran remontada de amarillo, casi me arrebata una victoria que dirías estaba cantada por mi ventaja del principio. Esta vez me tocó comerme toda la mierda de ser último en la ronda, lo normal es que se equilibre para que todos vayamos primeros y atrás por los personajes, tuve que remar todo el tiempo, sin embargo, ya van un par de partidas que no me parece un juego tan duro como antes, incluso hay momentos en que las decisiones son evidentes. Me gusta el reto de enfrentarme a las personas y no a las mecánicas, tienes que tener los ojos en las necesidades del resto para esquivar bloqueos y putear lo que puedas, gran juego

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Julio de 2022, 11:27:27
No ayer, pero sí hace un par de días un Widland con mi hijo, él llevaba la facción de los no muertos, aparte añadimos la facción de los aventureros como encuentro.

Desde el inicio se le puso muy difícil a mi hijo porque los aventureros consiguieron dos de sus piedras y yo tuve la fortuna de tener las mías bastante cerca y poder eliminar a uno de los no muertos... Partida relámpago no sé si llegaría a cuarenta minutos.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Julio de 2022, 09:42:19
Sábado por la tarde partida al Food Chain Magnate a 3 jugadores, mi 2 partida con la hamburguesería, primera vez para mis rivales

Tenemos una empresa de comida, generamos demanda a las casas y servimos lo que piden a mejor precio que el resto, gestionando el personal que lo haga posible

Salió un mapa con acceso a todas las casas desde cualquier sitio, naranja se situó cerca de 3 casas, morado cerca de las otras 2 y yo mas al centro mejorando mi distancia con una casa de naranja. Tenía una idea clara, quería campañas infinitas, puse cartel de cola a mi casa cercana porque también tenía una tienda delante, naranja me copió porque yo ya había jugado, puso cartel de pizza entre sus casas. Me puse a formar a gente pensando en hacer una empresa un poco grande, morado también desarrolló su negocio pero naranja se puso a vender en corto, pizzas para todo el mundo, morado le siguió y yo pronto me vi limitado por tener que pagar salarios, tardé un par de turnos en estar en disposición de vender mis colas e ir tirando para hacerme más grande. Naranja empezó a hacer bola de nieve sacando mucho dinero con las casas del lado, agotó el banco que se rellenó con 700, morado intentó publicitó otros productor para que no pudiera satisfacer la demanda pero la chica se conseguía adaptar, llegó a sacar hasta 60 por casa gracias al hito que ganas un 50% más, hasta que le pidieron una limonada de la que no podía disponer, yo me sumé a la competencia y vendí pizzas a la casa de la esquina, morado reaccionó después de vender sus cervezas en la casa de arriba para ser más atractivo en todo el mapa gracias a una bajada de precios desatando así una guerra, le pude seguir y nos fuimos repartiendo un pastel cada vez más pequeño, yo tenía ventaja en este aspecto gracias al hito de poder formar varias veces al mismo empleado, me hice con un coach, con camareras y ser primero en el turno me comenzaba a decantar las ventas. Naranja acusó su falta de administrativos teniendo que dedicarse a contratar gente, antes puso la primera radio para promocionar pizzas y dejaran de pedir unas limonadas que no podía servir, tardó unos turnos formando y también se hizo con un par de coach, mientras, los ingresos bajaban y había que pagar salarios, primeros despidos en las empresas, situación insostenible, estábamos volviendo a llenar el banco. Mi idea pasaba por continuar bajando precios mientras vendiera, podía hacerlo más rápido que ellos, morado abrió un nuevo restaurante en la zona ya que el suyo estaba más lejos y comentó que debíamos ampliar el mercado construyendo nuevas casas, por su parte, naranja ya tenía las armas para empezar a competir bajando precios hasta llegar a 0 y vivir de los hitos que te dan dinero por pizza y hamburguesa vendida. Llevábamos 3 horas y nos habíamos quedado sin tiempo, por lo menos 1 más no nos la quitaba nadie, como la situación requería pivotar de estrategias decidimos dejarlo

Creo que tengo la suficiente experiencia para saber de que pie calza un juego con una partida en bastantes ocasiones, este no ha sido el caso, me estrené en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2205713#msg2205713 y ya decía que es un juego muy distinto al resto y que no tenía claro si me gustaba, pues ahora ya lo tengo decidido. El juego es un simulador económico realmente fiel a la realidad, desde una perspectiva radicalmente distinta a la que podemos encontrar en otro simulador igual de bien hecho pero reflejado con mecánicas euro como el Arkwright, en ese te centras más la fabricación y aquí el trato con el consumidor final, pero ambos calcan la realidad. En FCM construyes tu propio mazo de cartas, del cual las tienes todas siempre disponibles, eso hace que los cambios en el tablero se produzcan de una manera lenta, primero tienes que adquirir la carta y luego ya la podrás jugar, eso obliga a realizar muchos turnos casi iguales, las variaciones se ven poco a poco y los cambios de estrategia cuestan varios turnos que van a disfrutar tus oponentes, lo cual alarga las partidas y crea una sensación de repetición, leyendo el resumen de la crónica mola mucho lo que has echo, pero requiere tanto tiempo que te acabas aburriendo, hay momentos que se siente estancado como ocurre en otros juegos como Alta Tensión o On Mars, la diferencia es que son momentos puntuales de donde sales relativamente rápido y aquí es el ritmo normal de partida. Valoro la calidad del diseño, es un trabajo excelente, solo que necesito acciones más atómicas para disfrutar jugando

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Julio de 2022, 03:20:00
Ayer fui a casa de un colega para jugar al Star Wars:Rebellion, 2 partida pero 1 con los rebeldes, para él la 5, no lo tocaba desde hace 3 años https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2049511#msg2049511

El clásico enfrentamiento de Star Wars, por un lado el imperio tiene que encontrar la base rebelde antes de que termine el tiempo y por el otro tienen que avanzar el marcador pasando turnos y cumpliendo cartas de misión hasta llegar al final sin ser destruidos

La disposición inicial salió bastante buena para el imperio con presencia en las 2 diagonales, cerca de todos sitios, como su estrella de la muerte partía de Dagobah lo puse en el otro lado, en Yavin. Mi primera misión fue destruir tropas terrestres de resistencia 3 en un combate, lo veía imposible, a esta se le unió sabotear 3 sistemas imperiales, me puse a ello. Por su parte volvió leales los sistemas subyugados y siempre lanzaba sondas para comprobar si estaba en planetas, yo me guardaba a Leia para oponerme y solo alguna vez tuve éxito. Cuando reclutamos lideres me salió Luke, no pude resistirme a cogerlo, gracias a la gran producción de los planetas que había puesto de mi lado construí las 3 naves gordotas que hay en mi facción e intenté distraer la atención de mi oponente en Corella, un sistema cerca de sus dominios con algunas tropas terrestres débiles pero suficientes para mi objetivo, además, quise ir con Luke para combar con su poder y buscar en mi mazo una carta de la trama de las pelis supongo bastante buena, el caso es que no tuve éxito en el combate e incluso me capturaron al líder, restando inutilizado el resto de la partida. Intenté entonces ir a por sabotajes gracias a una carta que me permitía doblar acción, pero nada, se quitó el anterior y se opuso a mi carta, desde entonces jugué siempre la de sabotaje normal porque molesta, y si lo empieza a descuidar pues misión que me llevo, cosa que nunca pasó. Lo que sí tuvo lugar es la siguiente misión, tener tropas en 4 sistemas rebeldes, primero intenté retirar sus tropas de Mustafar gracias a la habilidad de Lando, pero al poco recuperaron el control, también tomaron Mon Calamar, un sistema estratégico porque fabrica naves gordas y él lo sabía, lo tenía subyugado por la fuerza aunque seguía siendo fiel a mí, vi la oportunidad de mandar un líder muy fuerte con una carta de habilidad especial que me daba el éxito prácticamente asegurado en la batalla terrestre, con lo que cumplí la misión militar y la de tener tropas, empezaba a acercarme. El imperio tampoco se dormía, exploró toda la zona derecha de la galaxia y con sondas ya tenía controlados la mayoría de planetas, pero gracias a algunas cartas de manipulación de mazo pude prepararme una misión crucial, puse en Ryloth una célula rebelde, cada turno podía descartar una carta para avanzar el marcador, la estrella de la muerte estaba lista para actuar, se movió a Naboo exterminando mis naves, pero yo pude volver a repetir el objetivo de tropas en 4 sistemas gracias a un poder de líder que me permitía poner sobre el mazo, a la vez estaba combatiendo en Bothawui, ocupado a la fuerza, para liberarlo y pasarlo a mi bando así cumplir la carta de tener 3 sistemas de mi lado en esa región, sin embargo, todos estos frentes se detuvieron, el imperio veía que le quedaba poco tiempo y puso todos sus medios para averiguar donde estaba la base, tras dar un par de palos de ciego le quedaban 4 posibles localizaciones, me ganó a los dados al oponerme a una carta que preguntaba por el sistema donde estaba mi base, ahí había 2 de esos 4 que le quedaban, supo que tenía que arriesgar las pocas tropas de Mandalore a Felucia o Yavin, debía acertar y derrotar a mis tropas en su última posibilidad de victoria, viendo que solo tenía un destructor como transporte me adelanté, con mis últimos recursos pude volver ese planeta neutral y así desembarcar toda la artillería que pude de mi base con una carta, sin nave yo ganaba, no tenía demasiado flota disponible porque la ronda anterior había sacado bastante a Saleucami en busca a una misión, pero tenía claro que si la batalla espacial fracasaba le causaría más bajas de soldados en 2 combates que en 1 solo por la carta de tactica, nos pegamos con todo, cartas de estrategia y tiradas decisivas, finalmente pude eliminar el destructor! Somos libres!

Fue un poco engorroso al principio porque son muchas normas y no nos lo sabíamos bien, pero en seguida le pillas el truquillo, no tiene la complejidad de los euros que suelo jugar. La partida fue larga pero de las que no pesan las horas, 5 y media incluyendo parada express para comer, no me pasó como algún temático que he jugado que noto la falta de chicha, aquí representa una tema y haces algo! es una critica a los juegos temáticos, suelen ser tomar una decisión y ya, todo lo dejan a que la gente hable y no haga cosas en la mesa, por eso siento que no haces nada, en este tiene lo suficiente para estar entretenido y disfrutar lo que pasa. Si me leéis sabréis que no me gusta demasiado implementar dados en los juegos, en contrarísimas circunstancias creo que son un buen elemento, como dije en la anterior crónica del juego, aquí con la carta de táctica de la expansión más la tirada es suficiente, creo que esta justificado no buscar una manera más justa y dejarlo bastante a este azar porque los combates suelen estar desbalanceados, el imperio prácticamente siempre tiene las de ganar por la enorme cantidad de dados extra que tira, pero deja el margen de que pueda pasar algo imprevisible si el rebelde lo pilla desprevenido, eso crea los momentazos que lo convierten en un juegazo

(https://i.postimg.cc/0yH52tCy/fullsizeoutput-15cca.jpg) (https://postimg.cc/Wdgc5wKB)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 05 de Julio de 2022, 19:28:05
No entiendo la del FCM de que los salarios os coman ingresos, algo raro hay ahí. Si no vas a usar más a un trabajador puedes despedirle y ya, pero cuando llega al punto en que pagamos bastante en salarios es que estamos haciendo una caja tremenda con los empleados. A poco que pongas publicidad y jardines el dinero del banco empieza a bajar a lo loco, y más con el CFO.

A menudo el juego acaba siendo una carrera entre el que quiere coger el CFO e ir a corto plazo y el que va a largo entrenando a lo bestia a la gente, con bloqueos, putadas y descuentos de por medio para desbaratar los planes al resto. En cualquiera de los casos alguien está haciendo dinero rápido en las primeras rondas, y el otro preparándose para hacer muchísimo de golpe, pero en ningún momento en nuestras partidas han vuelto cantidades sustanciales al banco ni ha llegado a las 3h una partida a 3 ni metiendo 900 en la banca. Pero no sé, tampoco he tenido sensación de estancamiento en el Alta Tensión en las 4 partidas que llevamos, así que dependerá del grupo y de cómo de agresivo se juegue, me imagino.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Julio de 2022, 23:55:22
Esas carreras suceden cuando la gente conoce estrategias y va a por ellas, pero alguien que se enfrenta de primeras al juego, que acaban de explicarle como se juega, no tiene ni idea de que hacer, entonces, va actuando de acuerdo a como va viendo que puede sacar tajada del mercado, y se dan situaciones más parecidas a la vida real, a lo que esta diseñado el juego, si de antemano conoces las estrategias optimas te conviertes en un ejecutor, no estas jugando según tu propia lógica
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Julio de 2022, 10:17:46
El lunes partida por TTS a Caos en el Viejo Mundo, teníamos que ser 4 y se cayó uno a último hora, cogí a Khorne par mi primera partida, Nurgle también se estrenaba, el que llevaba a Tzeentch estaba curtido en mil batallas

Juego ambientado en el universo Warhammer, somos los dioses del caos peleándonos entre nosotros a ver quien la tiene más larga

Gracias a unas indicaciones estratégicas del jugador experimentado me puse a jugar como lo hace este demonio, hay que matar para girar la rueda del caos, nunca voy a poder competir a puntos. Las cartas quisieron que hubieran varios heroes por las zonas más populosas, eso condicionó la partida de Nurgle. Invoqué demonietes con ganas de juerga donde Tzeentch tenía interés, Nurgle fue a la esquina donde quedaba la única región populosa sin problemas y el restante se estableció en una esquina cerca mío, aunque fuimos vecinos poco tiempo, a la primera de cambio me trasladó con el otro dios, así nos pegamos, casi siempre me quedaba sin figuras en el tablero pero no importaba, eso propiciaba mover la rueda. En algunas rondas vimos que Tzeentch tenía esas regiones al borde de la desolación, yo le había jugado alguna carta para dificultar pero aún así llevaba buen ritmo para ganar, pacté con el dios de la pestilencia atacarle coordinados, como buenos miembros del caos fuimos egoístas y codiciosos anteponiendo nuestro propio beneficio al común, le dimos el respiro para que la corrupción desolara las Tierras Yermas y sin enterarme Nurgle también desoló Kislev, mi ataque no fue todo lo bien que hubiera deseado, las magias movieron unidades para que no me pudiera enfrentar a nadie y en la siguiente ronda mis demonios no impactaron en ninguno de los 6 dados que tiré, 2 turnos sin girar rueda, se me escapaba la partida... Tzeentch tuvo que teletransportarse a la otra punta del tablero, pude seguir su rastro pero no atizarle por sus asquerosas manipulaciones, los pueblos libres estaban aguantando nuestros actos bastante bien y estaban a punto de recuperar sus tierras, nos quedaba un último turno para corromper el mundo, a todo estos Nurgle había estado trabajando en el Territorio Troll para desolarlo, nosotros invocamos sectarios para sacar puntos de ahí, hubo combate donde intenté volver a girar la rueda pero todavía no llegó al final y a la victoria, todo quedaba en saber los puntos de la carta para Nurgle o si perdíamos todos, sumó los suficientes para pasar de 50 declarandodose ganador

Jugué la trilogía que surgió de este juego y ahora, por fin, he catado el original. Me parece más semejante al Blood Rage que al resto, que creo son estilos completamente distintos, aquí tenemos un diseño muy de la época, con dados y azar, en el de vikingos imagino que el autor habrá querido adaptar este juego a los tiempos actuales donde todo es control, pero en mi opinión no lo consiguió, ese diseño funciona mal y este es lo que tiene que ser, el azar tampoco es tan grande, los dados están justificados porque solo es una pequeña parte que puede cambiar cosas o no en cada ronda, hay mucho más de estrategia en control de áreas y cartas, el concepto de furia funciona exactamente igual, pero aquí esta bien ejecutado, en el moderno cogías fichas para aumentarla de inicio o ya habías perdido la partida respecto a la cantidad e cosas que podían hacer tus rivales, aquí esta mucho más equilibrado para que todos tengamos las mismas oportunidades, y eso que hay una buena asimetría, yo jugué primero toda la partida o Tzeentch usaba muchas cartas de coste 0 gozando de más acciones, esta claro que las facciones están pensadas para interactuar de cierta manera unas con otras, faltaba Slaanesh que seguro se notó, y cuantas más partidas la experiencia debe mejorar como en juegos como Root, con una partida no me ha parecido el juegazo por que el que se piden barbaridades de 2 mano, sin embargo, entiendo que tengo por descubrir mucho potencial, lo quiero seguir jugando, estoy convencido que como el buen vino, mejor es con las partidas

(https://i.postimg.cc/g20pJkbp/caos-viejo-mundo.png) (https://postimg.cc/56DTKJtK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Julio de 2022, 16:40:55
Ayer por la tarde jugué a Escape Plan por TTS, primera partida para todos, yo con el naranja

Juego temático al estilo Lacerda, hemos robado un bando y tenemos que recuperar el dinero escondido antes de pirarnos, no sera facil porque hay muchos polis buscando y en 3 días se cerraran todas las salidas

Me tocó poner loseta ultimo y primero en mover, me pusieron los 2 pisos francos con pasta según mi carta de plan, perdí el culo a visitarlos, también para coger las llaves antes que ellos, no tenía como protegerme de las pasma sufriendo heridas y compré planos un poco por probar, los de turno y carta extra dejándome buena pasta, desgraciado de mí, dejé usar el de carta para luego y rosa me quitó la de los polis que tanto me hubiera ayudado, pronto me di cuenta que necesitaba dinero para pagar a mis contactos, fui al bar simplemente a por cash y luego ya sí al super, usando mi turno extra mientras el resto se quedaban mirando, para comprar loseta que me ayudará a salvarme heridas por el camino y abrir una caja fuerte donde me salieron 60 pavos, entendí mal como funcionan los recursos para escapar de los guardias, pensaba que solo puedes zafarte de 1 por carta o loseta pero cuando salen varios colores te sirven para todos, es decir, que jugué en modo chungo un juego que ya aprieta mucho, me comí heridas y mi notoriedad subió como la espuma, convirtiéndome en el más buscado, eso me cercó pero me liberó sitio en el tablero para materiales. El 2 día comenzó como acabó el anterior, solo que con más ciudad disponible, coloqué la loseta de casino a una zona accesible por ferry porque ahí tenía escondidos 100 dólares, metieron un gimnasio que me interesaba mucho en zona muy vigilada al otro extremo de la ciudad decidiendo no acercarme y poco más, mismo error que al principio, miedo a que cerraran el casino si otro lo visitaban antes, ya con mi primer lugar de turno asegurado, corrí al casino gastando mi poca plata para salir ileso, entonces me di cuenta que debía pasar en el cine si o si para cobrar, si me hubiera parado de paso me hubiera ahorrado recursos, vuelta atrás al cine sorteando más policías y aumentando mi notoriedad prácticamente hasta arriba del casillero, pillé cartas para bajarla pero era imposible, estaba canino, en el tercer turno del día hice otra jilipollez, acercarme a la tienda de discos a cobrar en mano gastando lo mismo que ganaba y tuve que usar el disco de turno extra para descansar porque ya no podía más, si no soy tan zoquete descanso antes, me ahorro disco, en el amanecer cobro más pasta y me encuentro más cerca de la salida. Así que vamos el tercer y último día, por supuesto yo estaba el número 1 de la lista de más buscados del mundo mundial, por más que intenté bajar eso no tenía pasta suficiente, la salida 2 era la buena y yo la coloqué en el único sitio que podía llegar en el primer turno, porque si escapa alguien antes me quedo atrapado por estar a dos velas, gasto todos mis recursos y me quedo a 1 herida de la muerte pero salgo, mi partida esta hecha, amarillo sale en mismo turno creo también con los cojones por corbata, el resto están en la otra punta apurando hasta el final, señal que económicamente se lo podían permitir, y también escapan a tiempo. Contamos pasta de todo lo recogido restando notoriedad y heridas: amarillo 243, yo 281, rosa 360 y ganador verde con 481

Tenía curiosidad desde siempre pero las malas criticas me lo quitaban de la cabeza, la verdad es que me ha gustado mucho, no es el típico euro que todos esperan de este autor, es un temático que te da mucho libertad, puedes ir tranquilo y escapar quedando último o te lo puedes que currar si quieres apurar y ganar, lo pongo por delante de consensuados "pepinos" como The Gallerist o On Mars, todos juegos de Vital. Metí la gamba demasiadas veces sacando poco dinero, el juego te penaliza mucho, si además estuve usando hasta el último día las acciones de protección a la mitad de su potencial, imagina lo que me tuve que comer los sesos para intentar sacar más guita que el resto, acabé pidiendo la hora para que no lograran salir y les arrestaran, estoy deseando volver a jugar para hacerlo mejor

(https://i.postimg.cc/SstFxnbz/escape-plan.png) (https://postimg.cc/mzM6d2Db)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Julio de 2022, 02:29:39
Ayer éramos cuatro personas y jugamos la penúltima carrera de las highlands en el Snow Tails actualmente y a falta de una carrera solamente hay un jugador que me podría ganar siempre y cuando yo llegara el último y él, el primero con lo cual se me presenta una buena perspectiva para terminar la campaña de las cinco carreras como ganador.

Después de esto jugamos un The Thing. La Cosa , solamente había jugado un par de partidas en solitario y ayer fue la primera partida en la que jugamos cuatro jugadores. Me tocó ser la cosa desde el inicio y bueno pude desviar la sospechas hacia otro jugador y a pesar de lo cerca que estuvieron de irse los humanos, justo un turno antes de conseguir escapar, conseguí infectar a mi compañero que tenía las llaves del helicóptero y escapó él solo, con lo cual ganamos el bando a alien él se fue en el helicóptero de la base y yo me quedé con los otros dos humanos dentro de la base.

(https://i.postimg.cc/DygPnmT2/IMG-20220706-175648.jpg) (https://postimg.cc/4mY91fyM)

(https://i.postimg.cc/GtjGLg6M/IMG-20220706-181028.jpg) (https://postimg.cc/8fjjw4pW)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Julio de 2022, 14:37:55
Ayer tarde quedé en el Club Diogenes de Tarragona para jugar un Carnegie, por algunas bajas jugamos a 2, mi 3 partida con el amarillo y 2 para mi rival, quiero puntualizar que me olvide poner discos del jugador neutral en el mapa haciendo el setup

Selección de acciones en la que uno coge una especialidad de la empresa y todos activamos los departamentos que tengamos de ese tipo, la acción va asociada a una región del mapa donde cobras recompensas por devolver un meeple enviado previamente y hace también union de rutas por el tablero y puedes comprar un criterio de puntuación personal en determinados momentos

Por ser solo 2 jugadores la opciones de donación se reducen solo a 2, normalmente una para cada uno, estaba la de tener fabricas en el oeste y la de departamentos de I+D, decidí apostar por esa puntuación del mapa ya que no me veía con muchos departamentos de ese tipo aunque me dificultara más hacer enlaces, como loseta de reserva pillé la que te da trabajador, la encuentro muy buena. Durante la partida miré muy bien donde tocaba levantar keko del mapa a 2 turnos vista por ser solo 2 o mirando donde tenía sus muñecos para adivinar la acción, me centré todo lo que pude en poner fichas en el oeste mientras él buscaba enlaces de las 3 ciudades cercanas, completé mi empresa con el departamento que mete muñeco cuando pones otro departamento que me parece realmente bueno para ahorrarte movimientos de RRHH, comba muy bien con el departamento anterior porque siempre tiene meeple disponible. Él se centró en los departamentos de su donación ganando muchos puntos para avanzar en los tracks del mapa y sacar muchas tiras empezando a ganar puntos por levantar gente, me costó pero pude llegar primero al final del casillero del oeste que es la que me interesaba, andábamos relativamente bien de pasta cuando me di cuenta que el dinero sirve sobretodo para donaciones, pero estaban todas cogidas y mirando departamentos vi el que te permite hacer una en sitios ocupados, divisé hasta 2 donaciones que me darían muchos puntos, pero él me copió estrategia cuando le expliqué que hacía la loseta, ambos la usamos sacando los 12 puntos máximos, a parte, yo buscaba otro combo que vi entre un departamento que te convierte pasta en cubos y otro cubos en pasta + puntos, pero me equivoqué al cogerlo y ya no me daba tiempo de montarlo. Muy curiosos los últimos turnos, se había gastado todos los currantes para seguir el mapa hasta el oeste ocupando las ciudades donde yo quería poner disco para seguir sacando puntos del track pero le corté el paso, en ese momento se quedó sin nada en su tablero personal, hizo escueta acción de movimiento para colocar un tío en el que hace otra donación que a mi también me fue fenomenal, asumía que su última acción sería esa porque sino sería como perder turno, yo me vi en situación que solo podía rascar poniendo departamentos ya que él no haría nada, cuando le tocó me sorprendió, de nuevo puso tiras para ganar puntos levantando kekos pensando que la última acción, que decidía yo, sería de donaciones, pues volví a meter departamentos y le dejé virtualmente 4 turnos (de 20 que tiene la partida) sin hacer nada. Contamos puntos: azul 73 y yo 86

Lo adquirí un poco tibio tras solo 1 partida y cada día me gusta más, la selección de acciones es ágil y por fin creo que se ha implementado esta maravillosa mecánica bien en un juego. Tienes que gestionar muy bien no quedarte sin muñecos ya sea adquiriendo más o renunciar a mandarlo al mapa, que departamentos con acciones asimétricas quieres tener disponibles o le quitas o te han quitado para cumplir tu objetivo de puntuación, donde mueves los trabajadores para hacer las acciones que te interesan en este determinado momento o deduces harán ellos por su tablero, tiene un componente de montarte tu chiringuito importante muy guapo, sobretodo porque también afecta la deducción para preparártelo o el puteo de que no se aprovechen los otros cuando han invertido recursos. Por otro lado estan los "contratos" tipicos de los euros, tienes que hacer x para ganar puntos, en determinados momentos puedes asignartelos de manera individual con un coste incremental, me parece una gran manera de elejirlos, sobretodo cuando decides hacerlo cuando alguien no tiene pasta y se va a quedar con menos criterios al final de partida. Mecanicas muy originales y una interacción muy por encima de la media que aporta rejugabilidad y oportunismo, gran juego

(https://i.postimg.cc/mkybc7Hj/fullsizeoutput-15cd0.jpg) (https://postimg.cc/zH3m6bpH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Julio de 2022, 08:58:50
Ayer noche partida por TTS a Dungeon Lords, primera partida para los 4, yo con el amarillo

Nos ponemos en el papel del señor de la mazmorra, tenemos que gestionar nuestros recursos para construir la más espléndida y cuidar que no nos la destrocen los héroes

Empecé el año mandando a mis esbirros a por algunas labores, atrayendo diablillos para que cavaran túneles y adquiriendo trampas, luego contraté un par de goblins, tuve que buscar comida y picar hasta encontrar oro porque tocaba pagar impuestos y pagar a mis monstruos, vi que bastantes jugadores se ponían en la acción de bajar maldad, supongo por miedo a que les llegaran los aventureros más fuertes, el único que no parecía importarle fue a rojo, también se cogieron algunas habitaciones para ganar recursos, le vinieron muy bien a verde para generar oro y a rojo para crear más diablillos. Los buenos se fueron decidiendo donde pensaban ir a combatir, la verdad es que nos zurraron a todos destruyendo hasta 4 túneles de cada mazmorra, ellos consiguieron derrotar y capturar alguno, yo ni eso, rojo se llevó los más fuertes y a mí me vino un ladrón que me saboteaba las trampas, un desastre. Año nuevo vida nueva, mi prioridad era cavar más túneles para que no me destrozaran hasta el final, las habitaciones fueron bastante más cotizadas, yo me hice con 2 que potencian mis goblins, por desgracia no me sirvieron de mucho porque los despedía al subir el nivel de luchadores, me hice con un demonio que requería perderlos pero compensaba además de un dragón, seguí adquiriendo trampas y también tuve que lidiar con buscar oro, comida e incluso bajé mi maldad en alguna ocasión, ellos un poco a lo mismo, verde consiguió un pedazo de golem, azul un dragón y rojo también los mismos que yo, además, se hizo tan malo que le fue un paladín, como antes, se comió los más fuertes excepto uno que vino a mua, pasó bastante de evitarlo y se dedicó a construir la mazmorra más grande y habitaciones que dan puntos extra al final de partida. Toca sufrir, vinieron a por nosotros, la verdad es que esta vez lo lleve bastante bien, entre trampas y monstruos los liquidé, solo me destruyeron un tramo de túneles, tanto azul como verde pudieron en 2 tramos y rojo se lo comió todo, pudo matar alguno y salvar un tramo de los 4 que se cargan en cada ataque pero poco más. Contamos puntos por habitaciones, túneles, monstruos, héroes muertos y habitaciones especiales restando el daño que nos habían hecho e impago de impuestos, todos rondábamos los 0 puntos, alguno incluso estaba en negativo, luego los títulos del más malo, más habitaciones, más túneles, más diablillos, más recursos, más monstruos y más zonas sin destruir, creo que no me dejo ninguno, el caso es que rojo había atraído los más fuertes perdiendo todos los combates pero tenía más de casi todo eso y una habitación que le da 2 puntos extra por cada titulo, resultando así: azul 1, yo 2, verde 8 y ganador rojo con 23 puntos

Me he centrado muncho en la puntuación porque creo que lo más relevante de la partida, por el resto es un euro con algo de caos en la colocación por la interacción al programar todos a la vez donde iran los esbirros, dependiendo de cuando llegues la casilla ser mejor o peor, con o sin costes, y eso mola, además, el tower defense aprieta mucho, ves como te van a dar palos y tienes una mierda para pararlos, te joden a impuestos y sueldos, es duro, pero la puntuación nos dejó patidifusos, quizá sí puedas conseguir bastante puntos derrotando los exploradores si lo haces bien, pero la impresión es que no vale la pena currartelo tanto y empezar a construir como un loco, que te den hsta en el carnet de identidad, da igual, mientras tengas más tuneles, habitaciones y diablillos vas a ganar, más aún si lo potencias con esa habitación que se podría decir esta medio rota si consigues algunos de esos objetivos, ella sola le dio 8 puntazos, quiza sea impresion de una primera partida, no se, tenía muchas ganas de jugarlo y se me ha bajado todo al suelo, ya veremos si le doy otra oportunidad

(https://i.postimg.cc/dVHykpb7/dungeon-lords.png) (https://postimg.cc/fVdL12TZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 09 de Julio de 2022, 08:44:22
Esas carreras suceden cuando la gente conoce estrategias y va a por ellas, pero alguien que se enfrenta de primeras al juego, que acaban de explicarle como se juega, no tiene ni idea de que hacer, entonces, va actuando de acuerdo a como va viendo que puede sacar tajada del mercado, y se dan situaciones más parecidas a la vida real, a lo que esta diseñado el juego, si de antemano conoces las estrategias optimas te conviertes en un ejecutor, no estas jugando según tu propia lógica
Hombre, pero lo que he comentado es lo más básico. Si vas a largo plazo intentas prepararla para hacer mucho dinero creando una estructura de empleados potente, y si no vas a intentar hacer dinero muy rápido para coger el CFO. Yo eso directamente lo explico en la segunda partida cuando explico las milestones. Una primera rápida sin milestones y con poco dinero en la banca, para que vean cómo se juega, como funciona la estructura, el orden de turno y las distintas fases. ¿Todo controlado y van viendo la dinámica? Perfecto, pues metemos las milestones y les explicas: oye mira, estas hacen esto, y las más comunes para empezar la partida son estas. Food Chain Magnate es un Splotter, lo que quiere decir que alguien puede perder en el primer turno. No vas a ganar en el primer turno, pero sí puedes perder. Si sabes jugar y dejas que alguien empiece el juego con una camarera, por ejemplo, le estás condicionando a una partida miserable.

Esto no quiere decir que les digas estrategias óptimas ni nada por el estilo, pero que tengan un conocimiento mínimo es necesario para que tanto tú como el resto disfrute la partida. No sé si has jugado alguna vez a 1830, pero no me sentaría con alguien que no quiera explicarle a un novato que el Erie no se debe abrir al principio, porque le jodes el juego. En juegos tan complejos como estos una persona que te guíe con lo más básico se agradece mucho y evita experiencias que no molan, como una banca que nunca baja, y no por que te indiquen eso te van a destripar el juego ni mucho menos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Julio de 2022, 09:16:59
Hace un rato hemos jugado en casa al Vinhos, añada 2010, 4 jugadores sin experiencia en este noble oficio, me ha tocado el color azul

Adquirimos tierras de cultivo para elabora los mejores vinos, los maduramos, los vendemos, e incluso los exportamos y los mandamos a ferias donde varios expertos los juzgaran, quien condiga mayor reputación será el campeón

Me tocó segundo en el turno, adquirí una viña en Dao con una cava de serie por miedo a que se picaran rápido, luego me di cuenta que no hace falta sufrir tanto porque te da tiempo de todo. Mis primeras aciones fueron a mejorar la calidad, bodegas y enólogos dejándome buena pasta para venderlo seguidamente, tuve suerte que el morado quisiera hacer mis mismas acciones y me fuera dando un pavo por turno durante varios, llegó mi primera visita al banco para invertir todo lo que pudiera y que los enólogos se pagaran solos, además de sacar algo en efectivo. Este segundo año, rojo se apresuró a presentar vino a la feria para que no le quitáramos la caseta que él quería y poner barriles en expertos ya que cumplía todas las condiciones, no quería arriesgarse a los criterios del año siguiente, yo me dediqué a buscar expertos amarillos porque ese color estaba destacado en la feria (creo que representa a valorar el contenido alcohólico) con peligro que me quitaran casetas de ese color, amarillo no presentó vino anticipadamente y por orden de turno pillé la caseta sin problemas. En la 1 feria arrasé aportando 4 losetas amarillas por presentar un vino de calidad muy alta gracias también al cambio de tiempo, que me pusieron en cabeza a bastante distancia del resto, eso me llevó a buenos puntos, la putada fueron las condiciones de los expertos, solo puse un barril, no recuerdo el morado pero sé que amarillo puso 2. Rojo y morado, viendo el tirón de la feria, se lanzaron a buscar expertos amarillos, el pobre morado tuvo que pagarle algunas veces a rojo en estos turnos, siempre fue muy mal de pasta, yo fui hábil adquiriendo tierras en Setuval que te da 2 expertos  acabando con todas las losetas amarillas y en Ribatejo con un agricultor que puse en mi vino bueno, dejando estos 2 de batalla y con uno de ellos tinto por si se tercia con los expertos, luego todos corriendo a presentar vino anticipadamente para que nuestras losetas sirvieran ya que solo hay 3 espacios por color, yo era último de ronda y estuve rezando para que amarillo, que era primero, no hiciera esa acción, por suerte me dejaron hueco en una caseta para valorar el alcohol, luego me vi sin blanca, visita al banco a retirar fondos y como mis cavas habían madurado bien algunas cosechas vendí para recuperar pasta en el banco, me equivoqué de peón con el morado y puede que estuviera en otro lado, tampoco hubiera cambiado mucho, solo que quizá por adyacencia lo podía exportar, al final buena venta que también fue importante, la exportación de mi vino inicial bastante maduro en la cava la hice al usar mi barril con expertos ganando bastantes puntos. Día de feria, amarillo presentó su vino, vi que tenía un montón de viñedos con un huevo de enólogos, se apresuró a poner el x4 en el barril de expertos, en la feria avanzamos bastante todos, rojo tenía las de ganar con 4 losetas amarillas dándome caza y atrapándome también en una puntuación general muy reñida. Mis últimas acciones de la partida (que solo consta de 12) fueron buscar más expertos intentando que rojo no adquiriera más losetas amarillas, pero él se fue a exportar sacando muchos puntos, amarillo y morado también exportaron, este se puso en la columna que yo quería ocupar, obligando a que en mi turno final me pusiera en la de rojo para quitarle 6 puntos. La feria decisiva, puse 2 barriles en expertos, que ya era hora, ellos también pudieron hacerlo, rojo cogió losetas de experto azules en lugar de amarillas sorpendiendome, de todos modos, aún generándole menos puntos de feria quedó primero y me pasó por delante en el marcador general. Tocaba mover barriles, por orden de turno me pude poner en el que da 4x finca llena antes que el rojo y ya había conseguido en una ronda anterior el que da puntos por dinero en efectivo, amarillo hizo buenos movimientos descartando su legión de vinos poniendose en sitios muy buenos y remontando en puntuación. Sumamos todo: morado 39, amarillo 61, rojo 70 y yo 73

Me ha gustado bastante, recuerda mucho a kanban, uno de mis juegos favoritos, pero por lo menos, en esta primera partida, creo que esta un pasito por debajo. Tuvimos algo de lío con las normas de la feria antes de empezar, sobretodo cuando la mayoría de tutoriales son de la versión 2016, hemos acordado que probaremos la edición más moderna a ver cual nos gusta más

(https://i.postimg.cc/DfGMSGwq/fullsizeoutput-15cd5.jpg) (https://postimg.cc/hhSrwfxj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 09 de Julio de 2022, 10:42:47
Hace un rato hemos jugado en casa al Vinhos, añada 2010, 4 jugadores sin experiencia en este noble oficio, me ha tocado el color azul



(https://i.postimg.cc/DfGMSGwq/fullsizeoutput-15cd5.jpg) (https://postimg.cc/hhSrwfxj)

Un par de apuntes:
 1- :o :o ¿hace un rato? ¿pero a qué hora comienzas a jugar un sábado?  ;D ;D
 2- En mi casa somos muy de Lacerda y me pasa un poco como te ha pasado a ti, aunque prefiero por media cabeza el Vihnos al Kanban. Si fuera mi mujer te diría que al contrario, porque el Kanban junto al Lisboa es su favorito de Lacerda.
 3- No se si te has dado cuenta, pero parece que eres el único que juega en toda Labsk  ;D ;D ;D. O  al resto nos da pereza contar nuestras partidas o jugamos bien poco  :P :P. En cualquier caso, me gusta leerte tus crónicas.  Gracias por compartirlas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 09 de Julio de 2022, 11:27:01
Yo por ejemplo, prefiero que la gente descubra los juegos por su cuenta, sin estar predispuestos a nada y puedan sacar sus propias conclusiones. Acertadas o equivocadas. Es lo que yo, como jugador, más me llena. Así que prefiero no escribir literalmente de ningún juego.
De todas formas, hay muchos aficionados que lo ven diferente y prefieren lo contrario.
Indudablemente , hablar de cualquier juego de mesa es importante y de gran utilidad en un foro, y los comentarios de JVidal son muy de agradecer.
Respecto al juego comentado; Vinhos es el mejor juego a día de hoy de Lacerda( dejando al margen el Lisboa que solo lo he jugado una vez y no puedo opinar objetivamente). Vinhos es su juego más redondo y más logrado, dentro de un grupo de juegos editados por este autor que son todos excelentes y las diferencias lúdicas en cuanto a calidad del juego, muy pequeñas. De hecho, el juego de Lacerda que más me gusta es el Escape Plan pero porque me encanta la temática de policía y Ladrones y juegos de deducción; pero no porque sea mejor que los otros Lacerda.
La parte que más valoro en este autor es que ha demostrado que se pueden hacer eurogames totalmente temáticos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Julio de 2022, 15:54:16
Hace un rato hemos jugado en casa al Vinhos, añada 2010, 4 jugadores sin experiencia en este noble oficio, me ha tocado el color azul

(https://i.postimg.cc/DfGMSGwq/fullsizeoutput-15cd5.jpg) (https://postimg.cc/hhSrwfxj)

Un par de apuntes:
 1- :o :o ¿hace un rato? ¿pero a qué hora comienzas a jugar un sábado?  ;D ;D
 2- En mi casa somos muy de Lacerda y me pasa un poco como te ha pasado a ti, aunque prefiero por media cabeza el Vihnos al Kanban. Si fuera mi mujer te diría que al contrario, porque el Kanban junto al Lisboa es su favorito de Lacerda.
 3- No se si te has dado cuenta, pero parece que eres el único que juega en toda Labsk  ;D ;D ;D. O  al resto nos da pereza contar nuestras partidas o jugamos bien poco  :P :P. En cualquier caso, me gusta leerte tus crónicas.  Gracias por compartirlas.

jajaja empece a escribirlo ayer por la noche y se me ha colado. Me alegra que os guste, a veces me cuesta ponerme, esto me da ánimos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Julio de 2022, 17:54:41
Esta mañana de sábado había quedado para jugar al Beyond the Sun a 2, mi 6 partida con el blanco y primera suya, quiso utilizar los tableros asimétricos, yo todavía no los había tocado

Juego de estrategia ambientado en la exploración espacial, desplazamos un peón descubriendo tecnología o conquistando planetas con naves y luego produciremos recursos hasta que entre todos hayamos cumplido los objetivos de la partida, luego miramos quien ha conseguido más puntos

Salieron los objetivos de tener 2 sistemas, 2 tecnologías de nivel 3 y 4 automatizaciones y otra de quedar solo 2 recursos en el tablero personal, además de los de cada partida. Comencé por la parte de arriba del árbol de tecnologías buscando automatización y seguidamente descubrí una de nivel 2 que me garantizaba piedras y gente, busqué la otra automatización y tuve acceso a las de nivel 3, por parte contraria se centró más en las naves con la tecnología roja que esta en la parte de menos pasos del esquema, buscó la colonización y la ejecutó sobre el planeta inicial, seguidamente sufrió un bloqueo de recursos y población que le llevó a seguir mi ruta hasta la primera tecnología de nivel 2 que yo había descubierto. Nos alternamos en preferencias, con mis nuevas tecnologías militares puse varias naves hasta conquistar 3 sistemas, apenas tuve resistencia hasta el tercero ya que se había recuperado de su gestión interna y disponía de acciones espaciales. Busqué completar el primer objetivo de partida pues solo me restaba una tecnología de nivel 3, él tuvo disponible una carta que se las conseguía muy fácilmente arrebatándome el logro. Me veía muy cerca del de 4 sistemas y el de 2 recursos, decidí ir a por el primero aunque eso retrasara el otro, estaba muy bien de gente para una puntuación de evento final y él generaba mucha piedra para otra de ese tipo con ese recurso, necesitaba terminar yo algún objetivo, me sobrepuse a sus presión con muchas naves para agenciarme el 4 sistema mientras él hizo unas cábalas para ganar el logro de recursos y desatar el final de partida. Menos mal que no le quedaba fuelle para hacer nada relevante en su turno final, en los 2 míos tracé el plan de carta nivel 3 y luego la de 4, pero me faltó solo un muñeco para conseguirlo, tuve que conformarme con 2 tecnologías de nivel 3 y quitarle una mayoría en el tablero de naves. Contamos unos ajustadísimos puntos: naranja 51 y yo 54

No lo había probado a 2 en mesa, funciona de maravilla, y los tableros especiales molan, la asimetría no es desproporcionada ganando acciones de 1 vez por partida potentillas que pueden venir bien en determinados momentos. Un gran juego que cada vez me gusta más

(https://i.postimg.cc/C133qMVx/fullsizeoutput-15cdb.jpg) (https://postimg.cc/tZzv0jTK)(https://i.postimg.cc/Gp7rH124/fullsizeoutput-15cd9.jpg) (https://postimg.cc/TyDB4Fnx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 09 de Julio de 2022, 22:48:47
Ayer por fin pudo quedar mi grupo, después de un final de curso estresante en el que no podíamos quedar ni para jugar a un virus. Nos desquitamos con una sesión doble. Antes de la cena un Kingsport Festival a 5. Hay que ver qué bueno es el juego y qué olvidado está. Colocación de dados con gestión de recursos (maldad, muerte, destrucción, cordura, magia...) y temática de Lovecraft. ¿Qué puede fallar? A cinco es verdad que se hace largo (a 2 horas y pico se nos fue) pero a 3 ó 4 fluye como la seda. Y queda taaan bonito ( y grande) en mesa

(https://i.postimg.cc/3NShW6DN/290695866-565961628406024-5577044448607013692-n.jpg) (https://postimg.cc/ctn2bFhG)

(https://i.postimg.cc/7hYDHDhj/292440511-1076339073309942-3479243136912864035-n.jpg) (https://postimg.cc/ftF1CGxv)

Tras la cena ya no quedaba mucho tiempo (ni ganas)
y nos ventilamos un Colt Express a 4, que ese nunca falla. Fue un digno final de sesión.

(https://i.postimg.cc/zBqY75C3/289801455-744060440173688-6245571199244152058-n.jpg) (https://postimg.cc/kVYHM0hd)

(https://i.postimg.cc/3NcM3vPD/Colt-Express-20211011-021234.jpg) (https://postimg.cc/wRL4V7x6)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Julio de 2022, 21:31:51
Esta tarde me puse a probar el Boonlake en solitario por TTS. La partida estuvo bien, no me apetece enrollarme mucho, gané al automa en nivel fácil y me han quedado ganas de repetir. Recuerda mucho al Maracaibo por el rondel y las cartas, aunque lo veo más guiado a lo que tienes que hacer y me gusta; luego pones edificios que mejoras como en Gaia Project sin tanto recurso de por medio, también más a mi gusto; el último elemento destacable es la selección una acciones bastante light comparada con otros como Ark Nova, aquí hubiera preferido que fuera algo más severa, sobretodo para que el bot no corriera tanto que se acaba volando, pero imagino que con más personas ofrece flexibilidad para que cada uno haga la acción más o menos que quiera, dicen que se hace repetitivo rápido, por ahora me apetece volverlo a jugar, a ver si la siguiente es con alguien

(https://i.postimg.cc/Y0LbkkJ1/boonlake.png) (https://postimg.cc/LgRz3d4X)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Norg en 12 de Julio de 2022, 00:52:15
Domingo de Twilight Imperium 4 con la expansión a seis jugadores.

Llegamos todos a las 10:30 de la mañana a casa del dueño del juego que ya nos tenía montadito la galaxia que íbamos a jugar. Ya me encargue de antemano de prepararla para que estuviera bastante compensada. Fue esta configuración (https://keeganw.github.io/ti4/?settings=T60002930FFF&tiles=18,27,62,40,38,64,68,25,42,24,79,34,41,37,26,21,46,75,39,0,31,36,0,28,33,0,32,71,0,44,30,0,74,29,0,66,35) Mucho recurso, mucho planeta con tecnología y muchos portales para que hubiera sabrosura.

Antes de empezar a jugar nos comimos unas buenas porras de desayuno para pillar fuerzas hasta la hora de comer, con la cháchara y algunas indicaciones para el único jugador que era novato 100% empezamos a las 12:00.

Hicimos draft y las razas que salieron fueron;

Los Emisarios de Hacan, grandes mercaderes muy versátiles con el dinero.
Las tribus de Ysarsil, expertos en esperar para dar la última puñalada.
La universidad Jol-nar, capaces de conseguir las mejores tecnologías.
Los genehechiceros de Mahact, extrategas natos.
La bandada argenta, con un gran poderío militar con sus destructores en cabeza.
La alianza Naaz-Rokha, grandes buscadores de reliquias.
La cábala Vuil'Raith, esclavizando y asimilando a sus enemigos.

Cómo veis son siete, se subastaron las razas y yo me lleve la alianza Naaz-Rokha. Se quedó fuera la raza de los Ysaaril. Pegados a mí tenía a la Cábala (el jugador novato) y la Bandada, que con su poderío militar me podían hundir con facilidad. Tocaba hablar por los codos y hacer tratos como loco.

Primera ronda cómoda, todos pillamos nuestros sistemas adyacentes y empezando a hacer pequeños pactos de palabra, nadie trató de acercarse mucho a Mecatol Rex. Aún así, los Mahact se clavaron dos puntos de victoria, por mi parte empieza el meter mierda al líder para que le tomen por objetivo. Yo desbloqueo mi habilidad pasiva que usaré la friolera de una vez en toda la partida pero que me será muy útil como moneda de cambio.

(https://i.ibb.co/S5q3VWw/IMG-20220710-131946.jpg) (https://ibb.co/QpsKYzv)

En la segunda ronda, en jugador novato con la Cábala mete turbo con uno de sus agujeros negros y llega a Mecatol Rex con un mísero transporte y un soldado, se lleva el punto por entrar y clava otro por Imperial. La Bandada y yo compartimos el soporte al trono como pacto de no agresión y los demás también se van uniendo entre ellos. Los Malact y los Vuil'Raithse descuelgan con 4 puntos mientras los demás vamos por dos como mucho. De mientras yo voy explorando a saco y empiezo a tener reliquias bastante buenas como recuperar tres cartas de acción que tú quieras del descarte una vez por partida. Por suerte, soy el speaker en la agenda.
Salen un par de leyes pero no tengo nada que rascar, mis enemigos juegan bien sus cartas y yo no puedo cambiar nada a mi favor.
(https://i.ibb.co/HhfY5ZT/IMG-20220710-135732.jpg) (https://ibb.co/J3w2DZj)


PIZZA TIME

Tercera ronda, siendo speaker y teniendo un objetivo de ganar al jugador con más puntos del juego pillo Liderazgo y me lanzo a Mecatol a rapiñar ese transporte. Puntito de gratis. El jugador no se lo toma a malas, no quiere discutir el sistema más peligroso del juego.
La gente se va hinchando y además los objetivos eran fáciles, íbamos puntuando todos poco a poco.
Me llevo en la fase de agenda el Ministro de la guerra, que me deja hacer un Warfare mejorado una vez en la partida, para meter un poco más de miedo a la gente.

Cuarta ronda, Mecatol es un hervidero y los emisarios de Hacan entran a eliminarme, ni me complicó y huyo automáticamente con una cartade acción. Los Mahact usan su habilidad de una vez por partida para transportar a todas las naves de Mecatol a un sistema diferente haciendo que los emisarios se peguen contra la bandada argenta con sus pelotas más grandes de naves. Hay una pelea a muerte brutal ya que su habilidad les impide huir, es totalmente a muerte. Después el Mahact entra a un Mecatol indefenso con Imperial en la mano, ya empiezan a sonar las alarmas. Por suerte los Jol-Nar estaban atentos y en ese mismo turno le usurpan su planeta natal, haciendo que no pueda puntuar nada hasta recuperarlo.

(https://i.ibb.co/342d9hL/IMG-20220710-181609.jpg) (https://ibb.co/n69mNk5)

Yo sigo pillando reliquias y comerciando con mi carta de raza que hace que los demás puedan conseguir reliquias con dos fragmentos en vez de tres, la pude cambiar unas tres o cuatro veces, me salió muy muy rentable. Además, en esta ronda investigo las estrellas de guerra y gracias a haber obtenido unos cuantos acuerdos de comercio y la estrategia Comercio me hincho a pillar pasta para construirla a rango de Mecatol.

Sale un edicto que elimina todas las leyes en juego y cuatro leyes se van a tomar viento, entre ellas mi ministro. También tenemos la opción de inutilizar los portales o destruir cañones espaciales adyacentes a estos portales, sale lo segundo y se carga unos 4-5.

Quinta ronda, mi objetivo es Mecatol Rex, pero no puedo ser el primero en entrar a sacar al Mahact porque los vecinos están bien armados . Hago todo lo posible para hacer tiempo usando acciones de cartas y me peto mi planeta natal porque si todo sale bien la siguiente ronda puede ser la última. Le cambio a la Cábala mi cese al fuego por su alianza ya que mi partida no pasaba por atacarle y su pasiva me ayudaba a atrincherarme. Los emisarios se lanzan en tromba a Mecatol y son repelidos con una habilidad propia de los Mahact que después de activar, no puedes realizar movimientos dentro de ese sistema. Al ver que no pueden entrar, deciden ir a por otros objetivos.
Con toda la suerte del mundo, entro a Mecatol con un buen ejército, destruyo la nave insignia del lugar teniendo un objetivo secreto que me hace ganar un punto por ello, puntuó Imperial y además otro objetivo público. Me clavo 3 puntos y me quedo a 2 puntos de ganar. Lo bueno, los dos objetivos que dan dos puntos son relativamente fáciles de hacer: gastar al final del turno 16 de influencia o de recursos. En este momento uso la primera reliquia para conseguir dos sabotajes y una carta que me daba cinco recursos. Los Mahact por su parte consiguen su planeta natal otra vez y siguen disputando el trono.

(https://i.ibb.co/b7c5yxb/IMG-20220710-212848.jpg) (https://ibb.co/hC3FnkY)

En esta ronda yo soy el objetivo y todos se lanzan a por mí, por suerte me llega la estrategia Diplomacia y blindo mi planeta natal para al menos tener la opción de puntuar. Mecatol ya me da igual porque es indefendible, solo tengo que mantener en mi mano mis planetas natales y un par más sin usar para puntuar. Pierdo algunos planetas por el camino pero sobrevivo lo suficiente para acabar la ronda con pasta.

(https://i.ibb.co/qMTvrqH/IMG-20220710-225507.jpg) (https://ibb.co/4ZhHVvb)

El que tiene Liderazgo (y por lo tanto puntúa antes que yo) no tiene los 16 recursos (se quedó a 1-3 recursos, no mucho más), así que gastó los 16 recursos y gano esos dos puntos que me quedan por los pelos porque el Mahact también ganaba si llegaba a puntuar.

La puntuación quedó así (siento el spanglish XD)
(https://i.ibb.co/0XDKvWd/IMG-20220712-002022.jpg) (https://ibb.co/z5nFDL0)

Los objetivos:
Tener 5 naves grandes en un sistema.
Tener 4 edificios.
Gastar 5 mercancías.
Estar adyacente a Mecatol Rex con dos sistemas o más.
Tener 3 unidades en sistemas que no tengan planetas.
Gastar 16 recursos.
Gastar 16 de influencia.

Una partida muy apretada y muy divertida. Mi raza me gustó mucho ya que sus mechas son picadoras de carne tanto en tierra como en el espacio y su capacidad para coger reliquias es alucinante, acabé con unas 5 de ellas.

Cerramos partida a las 23, recogimos lo más rápido posible y para casa que se trabajaba al día siguiente.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Julio de 2022, 00:15:44
Ayer probamos a 2 el Golem por TTS, un euro que vas a tu combo para hacer puntos, ni tema ni leches, no hice ni un golem en toda la partida. Hice las acciones de los 2 apartados que me centré (azul y amarillo) en cada una de las 4 rondas, prácticamente completándolos en mi tablero personal, mi oponente picó un poco de todos lados, gané por pocos puntos. Esta entretenido pero no es ninguna maravilla, bastante duro y con ap, no creo que lo vuelva a jugar

(https://i.postimg.cc/K8pZRnhy/golem.png) (https://postimg.cc/bZbX5Sv6)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 13 de Julio de 2022, 17:21:25

(https://i.postimg.cc/tRnwtjsh/IMG-20220712-215535.jpg) (https://postimg.cc/bd8mp4HJ)

(https://i.postimg.cc/QtwPG6y9/IMG-20220712-215706.jpg) (https://postimg.cc/vg7X5vMb)

Ayer tocó "CUBA", al que no jugaba hace más de 6 años.

    Éramos dos y la primera partida para ella así que no saque la expansión ( muy recomendable ) y su que dos no es su mejor número, se deja jugar.

   Yo me dedique al combo de producir agua ( incluyendo el embalse) y cambiarlos por puntos de victoria ) y ella a producir puros y cambiarlos por Puntos de Victoria en su otro edificio. Ambos nos quedamos con la sensación de que podíamos haber hecho mucho más. Creo que nos centramos demasiado en los edificios y descuidamos lo demás.


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     CUBA, juego que se le compara con Puerto Rico, pero a mí me gusta más Cuba porque tiene un toque más moderno y sobre todo porque tiene una fase en la que se votan leyes ( me encanta esto ) que influiran en la ronda, además de que es muy bonito.

   Juego dureza media ( 3.25  bgg) con varios caminos para ganar y que dependerán continuamente de lo que hagan los demás, hay que adaptarse.

 Para tener 15 años se ha conservado muy bien el juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 13 de Julio de 2022, 18:30:04

(https://i.postimg.cc/tRnwtjsh/IMG-20220712-215535.jpg) (https://postimg.cc/bd8mp4HJ)

(https://i.postimg.cc/QtwPG6y9/IMG-20220712-215706.jpg) (https://postimg.cc/vg7X5vMb)

Ayer tocó "CUBA", al que no jugaba hace más de 6 años.

    Éramos dos y la primera partida para ella así que no saque la expansión ( muy recomendable ) y su que dos no es su mejor número, se deja jugar.

   Yo me dedique al combo de producir agua ( incluyendo el embalse) y cambiarlos por puntos de victoria ) y ella a producir puros y cambiarlos por Puntos de Victoria en su otro edificio. Ambos nos quedamos con la sensación de que podíamos haber hecho mucho más. Creo que nos centramos demasiado en los edificios y descuidamos lo demás.


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     CUBA, juego que se le compara con Puerto Rico, pero a mí me gusta más Cuba porque tiene un toque más moderno y sobre todo porque tiene una fase en la que se votan leyes ( me encanta esto ) que influiran en la ronda, además de que es muy bonito.

   Juego dureza media ( 3.25  bgg) con varios caminos para ganar y que dependerán continuamente de lo que hagan los demás, hay que adaptarse.

 Para tener 15 años se ha conservado muy bien el juego.
Yo tuve el juego, lo vendí y hace 2-3 años lo recuperé, junto a la expansión. Muy buen juego. A 2 se deja jugar y 3-4 jugadores es su número. Bajo su aparente sencillez, hay un juego con chicha y puñetero si los rivales se ponen a ello.
También pienso que ha aguantado bien el paso del tiempo. Juego directo y sin tantas chuminadas que se utilizan para enrevesar sin sentido, en otros juegos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 16 de Julio de 2022, 03:17:53
Por fin he podido probar The thing a 5 jugadores.
"La cosa" no estaba muy por la labor de ser disimulado y se ha mostrado muy agresivo desde el principio, evitando que rellenáramos caldera, saboteando la comida y propiciando encuentros con los demás. Contra pronóstico, Clark (yo) y Windows hemos podido evitar ser contagiados pero eso nos ha disparado la sospecha, claro. El grupo me ha hecho un test de antígenos y he dado negativo lo cual me ha posibilitado llegar primero al helicóptero de rescate (lo hemos jugado todo a esa baza). Desgraciadamente nuestro líder, el dr. Blair ha muerto en un encuentro con el bicho y McReady y Windows eran bastante sospechosos. He decidido subir a McReady. Y luego ambos   nos la hemos jugado y hemos subido a Windows también a pesar de su encuentro con la Cosa. Al final los tres éramos humanos y hemos salido de allí echando leches y ganando la partida.
(https://scontent.fvlc6-1.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/293276794_2845489909079343_2040430752935716701_n.jpg?_nc_cat=101&ccb=1-7&_nc_sid=ae9488&_nc_ohc=jH5IQDMZkCUAX8Jzfx8&_nc_ht=scontent.fvlc6-1.fna&oh=03_AVKVy9UL1BA7cfC8dm8_rrRVF94O-ik-pPY-JuTdkSLsGw&oe=62F72BCB)

Dos horas de partida aproximadamente + la explicación, pero nos ha gustado mucho. Los cinco somos fans de la peli (incluso le dedicamos un programa de nuestro podcast en su día) y nos ha sorprendido lo bien que consigue la atmósfera de paranoia y desazón del film de Carpenter. Repetiremos en breve seguro, vamos a intentarlo a más personas que debe ser aún más caótico y desafiante.
(https://scontent.fvlc6-2.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/293837892_1431277770665471_1290394898871380328_n.jpg?_nc_cat=107&ccb=1-7&_nc_sid=ae9488&_nc_ohc=uouj-saRs5YAX_2GfdT&_nc_ht=scontent.fvlc6-2.fna&oh=03_AVJM--1FKYTvS5lhQBbi9jSP2TN1dzfn7o-h181CiiNfzw&oe=62F5FDE2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Julio de 2022, 09:38:51
El miércoles jugué al Ark Nova a 4, mi 2 partida con el negro y primera para el resto

En mis cartas de mano hubo una de puntos por animales pequeños y me dediqué a eso, en los puntos para todos había por reptiles, que además prácticamente todos son pequeños y salieron bastantes cartas, blanco y en botella, también buscaba animales de agua porque tenía la que te dan tickets extra, las 2 cartas personales eran muy malas, me quedé con la de hacer sponsors, tuve tiempo de hacer puntos también por animales de Oceanía al ver que no iba nadie, cerré yo la partida esperando coger a contrapié a la roja que iba muy bien, pero tanto ella como azul hubieran cerrado al turno siguiente, si me espero completo de animales pequeño y quizá acabo beneficiado. Amarillo 4, azul y yo 15, roja 23

Misma sensaciones que la partida anterior, juegas casi solo, entreteniéndote a ver lo que sale mientras buscas lo que te da puntos, no esta mal pero ni por asomo me parece el juegazo que se habla

(https://i.postimg.cc/xCWNNqdM/fullsizeoutput-15ce2.jpg) (https://postimg.cc/7GnZpH0Z)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Julio de 2022, 16:56:34
Ayer tarde A Study on Emerald online a 5 con el amarillo, 3 novatos y 2 con experiencia

Yo era pulpo, salieron muchas cartas de agentes dobles y nos peleamos por ellas, los repetidores fueron consiguiendo de otros lados mientras el resto seguíamos encallados, yo tardé bastante pero sobretodo la roja lo paso muy mal, no pilla nada hasta media partida. El primero en hacer movimiento peligroso fue el morado, se quedó una carta beneficiosa para nosotros, luego el verde usó el poder de cthulhu para arrasar La Haya declarándose restauracionista, pude zafarme de mis luchas con la roja para quedarme algunas cartas incluyendo a Moriarti, dejando ver que podía ser lealista pero comiendo bien oreja para que no quedara claro del todo. Sospechaba que verde, azul y roja eran restauras y morado y yo íbamos juntos aunque dudaba mucho con la roja ya que no le habíamos dejado hacer prácticamente nada. Y vinieron las sorpresas, primeros puntos siendo todos conocidos por la ley aprovechándolo roja para estrenarse destacandose en el casillero, morado tuvo la oportunidad de matar a roja en Constantinopla y no la dejó pasar, si él era lealista y ella restauracionista ganaría la partida, por suerte era pulpo, así que seguimos. Verde en claras maniobras de su bando empezó a puntuar ciudades, todos le seguimos, azul, morado y yo en Roma para no destacar, también empezó la matanza a morado, primero con su espía en Paris que siguió mi Moriarti en Cairo pensando en mermar un competidor de equipo, pues resulta que tenía tarjeta rosita y se acabó la partida, me alegré al ver en el marcador que roja no era la última, al dar la vuelta el resto de roles descubrimos los equipos: azul y morado por un lado, provocando azul que ganara nuestro equipo y verde era lealista!! no me había preocupado por sus puntos por pensar que era de los otros. Resultado: azul 3, morado 4, roja 5, yo 7 y ganador verde con 9

Tenía muchas ganas por probar este clasicazo de opiniones tan encontradas, es cierto que empieza un poco áspero con cubitos para mayorías, simple y soso, fui cogiendo cartas sin saber muy bien porque al principio y luego para que se acabaran los montones y subiera mi bando, no fue hasta que se abrieron los puntos que empecé a verle sentido al asunto, buscábamos puntuar, pero a la vez con un ojo puesto en cada jugador para adivinar de que pie cojea, cualquier movimiento en falso podía decantar a partida como terminó sucediendo, de esos juegos que parecen más randoms de lo que son, que hay un caos donde tu solo puedes controlar una parte, necesitas gestionarla para tener las máximas probabilidades de salir reforzado cuando se lie y que el mas listo se acaba llevando el gato al agua, tiene la parte de euro y caos justa para resultar agradable, pero a la vez empieza tan seco que da un poco de perecita al igual que todas las minireglas circunstanciales que no hacen más que sobrar, un rara avis del que estoy muy contento haberlo jugado pero no se si volvería a dedicarle tiempo

(https://i.postimg.cc/X7Vkj8Qw/STUDY-EMERALD.png) (https://postimg.cc/nMPDTv8z)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Julio de 2022, 00:49:12
3- No se si te has dado cuenta, pero parece que eres el único que juega en toda Labsk  ;D ;D ;D. O  al resto nos da pereza contar nuestras partidas o jugamos bien poco.

Jugamos poco, Cody. Jugamos poco...  :-\
Entre las vacaciones propias, las vacaciones de los demás y las cancelaciones por varias razones... Jugamos poco.

En junio dos Nations seguidos, dos findes consecutivos. Los puse aquí. Luego hice un Food Chain Magnate a 3 para enseñar a dos personas, pero no dio tanto como para venir a escribirlo.

En julio solamente llevo un Gaia Project y debería haberlo escrito, pero ando a tope de mierda y pasé de liarme a poner tochos. Además cerramos sesión con un Sushi Go! que viene de perlas para despejar neuronas.
Esta semana y la anterior me han salvado el mono las partidas a turnos por BGA. Un Carnegie, un Great Western Trail (va lentito) y un Barrage ahora a medias. Sólo rejugar. Profundizar. Por ahora nada de jugar cosas que no conozco o no me llaman. Sólo calidad Oscar Mayer.

Por cierto, buenas noticias para los reseñadores (sobre todo de habla inglesa) y usuarios de BGG que dicen que el Carnegie obliga a hacer las conexiones entre todas las capitales (36 PV max.) para poder optar a la victoria... y que no es tan difícil de conseguir. En esta partida a tres jugadores, sólo dos de nosotros conseguimos unir dos ciudades por un total de 9 PV cada uno. No es mucho. Por una parte los bloqueos a mala uva (hay que verlos e intentarlos) y por otra parte las alternativas que ofrecen los departamentos de la expansión, hace que no sea imperativo ir a conectar todas las capitales. Es una opción muy atractiva, pero no es LA ESTRATEGIA. Y hacer un par de donaciones menos que los demás también se puede compensar con una buena presencia en mapa, algún departamento cachondo y/o PV durante el juego. Tremendo pepino.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Julio de 2022, 07:44:29

Por cierto, buenas noticias para los reseñadores (sobre todo de habla inglesa) y usuarios de BGG que dicen que el Carnegie obliga a hacer las conexiones entre todas las capitales (36 PV max.) para poder optar a la victoria... y que no es tan difícil de conseguir. En esta partida a tres jugadores, sólo dos de nosotros conseguimos unir dos ciudades por un total de 9 PV cada uno. No es mucho. Por una parte los bloqueos a mala uva (hay que verlos e intentarlos) y por otra parte las alternativas que ofrecen los departamentos de la expansión, hace que no sea imperativo ir a conectar todas las capitales. Es una opción muy atractiva, pero no es LA ESTRATEGIA. Y hacer un par de donaciones menos que los demás también se puede compensar con una buena presencia en mapa, algún departamento cachondo y/o PV durante el juego. Tremendo pepino.

No había oido que fuera estrategia ganadora, es más, en mi última partida gané sin tener ni un enlace y cortando conexión hacia oeste del otro jugador
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Julio de 2022, 19:24:55
Jugamos poco, Cody. Jugamos poco...  :-\
Entre las vacaciones propias, las vacaciones de los demás y las cancelaciones por varias razones... Jugamos poco.

Y menos que vamos a jugar. Me han cancelado la timba de este sábado que viene. A ver si se pasa el veranito de los cataplines y vuelve la peña a tener ganas de encerrarse encima de un tablero.  ::)

No había oido que fuera estrategia ganadora, es más, en mi última partida gané sin tener ni un enlace y cortando conexión hacia oeste del otro jugador.

Pues fíjate. Otro testimonio a favor.  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 19 de Julio de 2022, 22:41:32
Diseñadores de prestigio como Xavier Georges, Pfister, Knizia,  Rosemberg, Feld, ect , creando juegos con estrategias ganadoras?
Una parte de la comunidad jugona ha perdido claramente el norte... ::)
Esto es como si yo digo que en otro de los grandes juegos de este autor: Carson city, el construir parcelas es lo que da la partida. Coño! (com perdón), es que lo más importante en este juego es construir edificios y para eso necesitas lograr parcelas, que al final de la partida, son una buena fuente de PV. Algo coherente con la propuesta del juego pero pudiendo ganar también consiguiendo puntos de otras muchas formas.
Ni caso, lo mejor es no hacer ni caso. Y a jugar...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 20 de Julio de 2022, 18:09:46
Doble sesión este fin de semana. SmallWorld a 4 el viernes yo y 3 novatos, Miguel Javi y Edu. Los 3 han jugado lo bastante a juegos para ser competitivos de primeras en un juego así.

A Miguel le tocó empezar y lo hizo eligiendo esqueletos, diplomáticos, dio buen uso de ellos logrando 4 unidades extra en los 3 primeros turnos) Después fui yo con los hombres rata de los bosques me puse en la esquina opuesta. Javi siguió con los Magos de los pantanos, tenía pocos espacios pero muchos eran dobles y alguno triple. Edu entró como un elefante en una cacharrería con los Salvajes (yo siempre las había llamado Amazonas) montados y arrasó un buen trecho de terreno sobre todo donde estaba Javi. Javi y yo entramos pronto en declive él cogió los Necrófagos Comandos y ocupó la última esquina que quedaba “libre” yo por mi parte Los Orcos de la Colinas y en el primer turno los use para “proteger" las ratas en declive sumado a que además había dejado algunas unidades en montaña me permitió empezar con buen pie.

Edu cogió los Tritones Fortificados y Miguel cuando llego al limite con los esqueletos cogió los Gigantes Mercaderes. Como había una lucha enfurecida entre Tritones y Necrófagos trate de vigilar a Miguel (aunque me daba miedo que Javi hiciera unos 2 buenos últimos turnos con los Necrófagos que entraban con 1-menos y su última raza activa.) y quite todos los orcos del mapa para quitarle 2 territorios de gigantes incluyendo una montaña desde la que podía expandirse (seguía puntuando decentemente los esqueletos, pero tenía pocas unidades de gigantes)  Dude de si entrar en declive el penúltimo turno, porque pensaba que Javi elegiría los Medianos que eran la primera raza y la 3 eran los humanos ricos y las 7 monedas que otorgan por solo un turno pero me parecía que podía usar los orcos para castigarle (Miguel iba antes que yo y ya habría acabado y de los 2 el que más miedo me daba era Javi)

Así pues me quede con los Orcos y me alegré de hacerlo cuando Javi escogió los humanos, use mi último turno para hacer 2 conquistas a Humanos y una colina. Edu no hizo nada sus 2 últimos turnos, tenia los tritones con 4 territorios con solo 4 unidades 4 fortalezas. 8 puntos más lo que le seguían aportando sus últimos salvajes así que se limito a poner la mano sin hacer acciones.

Y la puntuación final demostró que no había atinado nada en mis cálculos. Gane con 91. segundo Edu con 89, tercero Miguel con 88, y cuarto Javi con 84.
El sábado solos Javi y yo jugamos un Stockpile sin mucha historia.

Por cierto que estos días he jugado alguna partida a una versión hecha por mi y mi mujer del King´s Gambit que me parece que tiene bastante gracia para jugar a 2 en cualquier sitio.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 21 de Julio de 2022, 07:43:37
Ayer jugué a The Red Cathedral por primera vez con el amarillo, había 2 nuevos más y otro con sus partidas

No quise liarme mucho en las mayorías, me fui a por las torres cortas de la catedral, una de 2 compartida con el azul que gané con una puerta con el error de no poner la doble gema y otra de 3 donde el verde puso una cúpula muy rápido y me quitó un punto. En el rondel había salido la carta que te da 1 punto en primavera que usé mucho. La otra torre pequeña se la adjudicó la roja y ahora vienen las grandes, azul tenía una estrategia de zonas medias en torres grandes que son más fáciles de hacer y corres mucho, dos torres estaban empatadas entre azul y roja una y azul y verde otra, me metí en la cúpula de esta última para rascar algo e intentar quitarles puntos finales y, de paso, también alguno por no haber construido todo, pero verde hizo ventana saltandose mi bloqueo. Me faltaban 2 cartas por reclamar cuando azul se vio con ventaja para cerrar, yo me había preparado un ornamento de 3 puntos que me compensaba todavía en mi zona del casillero, hice cruz para descantar a mi favor la torre de 3 y contamos. Yo 25, roja y verde 29 y azul 31, azul dijo que nos iba a reventar y ni doblo marcador de 40 puntos

Juego muy entretenido, no esta en el nicho que yo disfruto pero lo juego con gusto, ofrece mucha estrategia con reglas muy sencillas, uno de los mejores en relación profundidad/sencillez

(https://i.postimg.cc/DZb81GsQ/fullsizeoutput-15ceb.jpg) (https://postimg.cc/Q9h83HfV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 21 de Julio de 2022, 10:13:09
Ayer jugué a The Red Cathedral por primera vez con el amarillo, había 2 nuevos más y otro con sus partidas


Justo lo probe el martes a 2 (por TTS)

No me disgusto la verdad para no ser yo nada de estos juegos de dados, y estuvo bastante apretada para ser mi primera partida.

Me gusto que si tenga cierta interacción, no solo por los dado si no también al reclamar las secciones de Catedral.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 22 de Julio de 2022, 00:29:20
Hoy nos hemos jugado tres partidas de tacada al 1775, a 2 jugadores.

La primera ha acabado con victoria británica al final de la ronda 6.

La mayor parte de la partida se ha estado combatiendo en y al norte de Connecticut y Massachusetts, por el control de estas dos colonias y también el de New Hampshire y Maine.

Pero en un giro inesperado de la orientación estratégica británica, los casacas rojas han hecho un doble desembarco en Baltimore y Annapolis, que les ha dado el control de Maryland, lo que les ha abierto la entrada de refuerzos en la zona centro-sur del trablero, y acabar controlando también Pennsylvania y Virginia, además de sus zonas naturales, Quebec y Nova Scotia.

Los americanos han sufrido mucho en Connecticut y Massachusetts, y para cuando han logrado poner orden allí y lanzarse a la conquista de New Hampshire y Maine ha sido tarde.

Más al sur de Virginia ha habido nula actividad…

Final con 5 colonias para los británicos (Quebec, Nova Scotia, Pennsylvania, Maryland y Virginia) y 3 para los americanos (Connecticut, Rhode Island y Delaware)

(https://i.postimg.cc/T3mQTdgZ/7093-C1-C0-7578-42-E9-947-E-2-BD8-B27403-E1.jpg)

FINAL DE LA RONDA VI Y FINAL DE PARTIDA


El la segunda ha habido cambio de bandos.

Ambos jugadores hemos comenzado más agresivos, especialmente el británico, entrando a saco en el feudo patriota (Connecticut y Massachusetts).

Ante el temor del americano de quedarse sin ciudades de reclutamiento, ha apretado fuerte hacia el norte, tomando New Hampshire y Maine en la segunda ronda.

Con la carta de tregua azul ya jugada, pues era la única carta de movimiento del Ejército Continental en su primer turno y habiéndole subido a la mano la tregua de la Milicia Patriota, el orden de activación de la tercera ha sido propicio para el americano, pues han jugado primero las dos facciones británicas.

Asi que, viendo la oportunidad de una victoria rápida gracias al control de New Hampshire y Maine, que le permitían entrar refuerzos cerca de las zonas naturales británicas del Canadá, ha jugado su segunda carta de tregua, y con su doble turno ha seguido empujando hacia el norte y le ha negado el control de Quebec y Nova Scotia al británico.

La partida ha acabado por tanto al final de la tercera ronda con 3 colonias bajo control americano (Maine, New Hampshire y Rhode Island) y solo 1 bajo control de las tropas de Su Majestad (Delaware)

De nuevo sin actividad en las colonias del sur.

(https://i.postimg.cc/FK4pRMx1/8-E1-A8967-B19-F-445-B-8-EB0-9-E53-BE0-F4-D2-C.jpg)

FINAL DE LA RONDA III Y FINAL DE PARTIDA


Como esta segunda ha sido rápida, hemos jugado una tercera manteniendo los bandos.

Esta tercera partida ha sido bastante diferente a las otras dos. Básicamente porque en el sur ha habido mucha más actividad, cambiando de manos las colonias varias veces o simplemente negándole su control al contrario con pequeñas escaramuzas. En el sur acostumbra a haber muchas menos tropas que en el meollo central del tablero, por lo que los pequeños ataques con pocos cubos, las decisiones de mando, etc, suelen dar buenos réditos y no pocas sorpresas.

La cuestión es que la cosa estaba bastante ajustada en las rondas 4 y 5, con una carta de tregua jugada por cada bando (las de las respectivas milicias).

Los americanos empezaban a impacientarse, porque veian que el orden de turno no les estaba siendo favorable para jugar su carta de tregua del Ejército Continental.

Sabiendo que el británico aun no había jugado su carta de doble barco de guerra, las cosas no pintaban bien si la partida se alargaba más. Así que aun siendo el Ejercito Continental el segundo en activarse (primero se había activado la milicia leal al rey), el americano ha decidido jugar su segunda carta de tregua, lo que provocaba el final de partida al acabar la ronda.

La carta de tregua le permite mover 4 ejércitos a 2 áreas de distancia cada uno. Estando 3 colonias a 3, la idea era tratar de tomar el control de cuantas más pudiera y/o negar al británico el control de alguna que ya controlase, para que se encontrase con falta de movimientos suficientes para contrarrestarlo en su turno. El orden de las dos últimas activaciones que faltaban (Regulares Británicos y Milicia Patriota) iba a ser importante…

Primero se ha activado la Milicia Patriota, y tras hacer su turno ha dejado las cosas en 5 a 2 para los americanos, aunque con muchas áreas criticas relativamente débiles. Aun así, el británico necesitaba, o hacer perder el control de 4 colonias al americano, o hacer que 2 colonias cambiasen de manos. El británico iba a necesitar muchos movimientos, así que el americano confiaba en que no tuviera las cartas adecuadas.

Antes de que el británico lazase su órdago para tratar de dar la vuelta a la tortilla, el americano se ha dado cuenta con espanto de que había olvidado taponar un pasillo que permitía al británico negarle el control de Virginia sin necesidad de combatir…

Para colmo, el británico ha jugado su carta de tregua de los Regulares, 4 ejercitos, con movimiento de 2 áreas por ejército. El americano se ha echado a temblar, mientras que las tropas de la Corona han avanzado con todo sobre Maryland, Pennsylvania y Connecticut, además de negarle el control de Virginia, pues también habían visto el pasillo…

Las batallas no han tenido demasiada historia, vista la superioridad de los británicos tanto en número como en calidad (muchos Casacas Rojas y Hessianos en los ejércitos que han entrado en combate).
Las tres victorias británicas han negado el control americano de las tres colonias previstas (Pennsylvania, Maryland y Connecticut) y la pequeña escaramuza en Virginia ha negado también su control a los americanos sin combatir…

Así pues, al acabar el turno 6 los británicos se han llevado el gato al agua con una victoria muy trabajada, acabando la partida con 2 colonias en manos británicas (Delaware y New Jersey) y 1 en manos americanas (Rhode Island).

(https://i.postimg.cc/wTn0KyyX/27-B02-A3-D-7-A88-41-A7-B298-280-CF53-F73-FA.jpg)

FINAL DE LA RONDA VI Y FINAL DE PARTIDA
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Julio de 2022, 01:12:25
Hoy he jugado con mi hijo a The Thing  modo  cooperativo y hemos utilizado los cuatro personajes del set 2 de humanos más Mc Cready y Windows del juego base.
Hemos decidido intentar escapar por helicóptero de rescate. Hacía varias partidas que no lo habiamos intentado por ahí.
Todo se ha empezado a torcer cuando Chils ha dado positivo en un test, descubriéndose como La Cosa...
Aunque el helicóptero ha llegado relativamente pronto aún nos quedaba por saber la identidad del resto de los humanos,  esta vez no queríamos subir al helicóptero sin tener la certeza de que todos eran humanos, porque ya llevábamos dos derrotas por infiltración de un alien entre los humanos en las diferentes vías de escape.
Lo malo ha sido que  en los turnos en los que hemos intentado conseguir más tests o bien el lanzallamas con el alambre, La Cosa ha coincidido varias veces en localizaciones con perros, con lo cual ha ido incrementando su fuerza, aparte de capturar a Windows en el track de sospecha.
De hecho cuando íbamos a subir al helicóptero de rescate el alien ya tenía fuerza 9 y eso significaba que si sacaba tres resultados rojos en 9 dados nos impedía la huida y teníamos que volver a aguantar un turno más. Pues eso ha pasado, que el alien ha llegado a impedir la huida en dos ocasiones y el helicóptero de rescate se ha ido sin nosotros y hemos tenido que variar la vía de escape a la máquina quitanieves. Una mala decisión de intentar conseguir las llaves sin proteger la máquina  quitanieves ha hecho que la saboteara el alien, con lo cual ha vuelto a retrasar la huida dejándonos la base a oscuras y a punto de congelarse.
El doctor Cooper junto al doctor Fuck han podido quemar  la cocina para calentar la base, pero no ha sido suficiente, el alien ha saboteado toda la base y ha cazado a MC Cready, y  al final hemos muerto por congelación.

Partida muy emocionante.

(https://i.postimg.cc/159LKFV4/IMG-20220724-174858.jpg) (https://postimg.cc/t7MSqY5H)

(https://i.postimg.cc/Dzt9QY1K/IMG-20220724-180405.jpg) (https://postimg.cc/GBxgdKMM)

(https://i.postimg.cc/CMC3D71W/IMG-20220724-185229.jpg) (https://postimg.cc/xqCpVKLR)

(https://i.postimg.cc/mk4KJzdX/IMG-20220724-201811.jpg) (https://postimg.cc/8Jyyr5gM)

(https://i.postimg.cc/2yxgDkMz/IMG-20220724-202652.jpg) (https://postimg.cc/Lgnxkpm7)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 26 de Julio de 2022, 10:23:28
 Mare Nostrum Empires
Partida en casa rural, donde fui con amigos de infancia y familia, al Mare Nostrum Empires. Vi este juego de oferta, al cual ya le había echado el ojo cuando salió, y considerando que no era complicado, ni excesivamente largo me lancé a por él para llevarlo a la casa rural. Cuatro jugadores: amigo 1 Cartago, amigo 2 Egipto, mi hijo Grecia y yo Roma. El juego se puede ganar de 4 formas distintas: controlando 4 ciudades legendarias o capitales, construyendo las piramides, obteniendo 5 heroes/maravillas o dominando los tres tracks de liderazgo. En los primeros turnos todos se abalanzaron sobre las ciudades legendarias: Grecia sobre Troya, Egipto sobre Jerusalem y Cartago sobre Siracusa. Luego, Grecia le quitó Jerusalem al griego y Roma Siracusa a Cartago. Ello condujo a pactos de no agresión entre Africanos y Europeos para continuar su enfrentamiento mutuo. En un momento dado Grecia lanzó un raid sobre Cartago logrando su cuarta ciudad. Pero la ignorancia de las reglas le hizo calcular mal y Cartago pudo recuperar su capital. Se salvó el primer match ball. Más tarde, Grecia que dominaba uno de los tres traks, lanzó ofensiva para controlar caravanas y mercados de roma y destruyó una tropa cartaginesa para dominar todos los tracks, pero se quedó a tiro de uno. Salvamos el segundo match ball.Luego Roma construyó su cuarto heroe y todos los otros se pusieron de acuerdo para no poner en el mercado los recursos que necesitaba para lograr el quinto. Lo lograron... pero todos quedamos con cara de pasmados cuando vimos que Grecia logró su tercer match ball al construir las piramides.

Partida y juego muy divertido. Luego empezamos otra a cinco que estaba muy entretenida pero no pudimos terminar.

Se me olvidó hacer fotos asi que pongo una de la BGG ( De 5 jugadores)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220726/ed68e2c88c675654e0b527928376ff35.jpg)

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 27 de Julio de 2022, 21:41:37
Qué bonita la foto de la partida a The Thing, es de mis pelis favoritas y el juego pinta muy chulo.

Este mes han caído pocas partidas. Lo más destacable ha sido el Mage Knight, que el mismo día le echamos dos partidas a 2 jugadores y al día siguiente lo probé en solitario. Me está flipando muchísimo, pero por compromisos familiares no he tenido tiempo apenas de jugar más.

Estos días tenemos visita y trajeron un Exit. No sé si calificarlo como juego, pero qué mierda tan asquerosa y qué sinsentido... luego con el mismo grupo echamos un Modern Art a 4. A día de hoy lo veo como un filler para sacar con no jugones y a mi novia le gusta mucho, pero si no se iba porque se me queda muy escaso, es lo más flojito que tengo ahora mismo en la colección.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Julio de 2022, 15:46:26
Ayer jornada de disfrute juegil en Club Diogenes de Tarragona: Tigris & Eufrates, 7 Wonders y Dune Imperium

(https://i.postimg.cc/TPfS1F7s/F6-Ay-pm1-Rr6ovs5fx-Qp-Ig.jpg) (https://postimg.cc/cvkT59N7)

(https://i.postimg.cc/d3kNgY3h/fullsizeoutput-15cf0.jpg) (https://postimg.cc/30hZDzgh)

(https://i.postimg.cc/T2KRT5WD/Lw-Sbb-Etb-Qyu1-Qly-C6ysk-Og.jpg) (https://postimg.cc/jCrVX5cx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 28 de Julio de 2022, 19:31:45
Ayer jornada de disfrute juegil en Club Diogenes de Tarragona: Tigris & Eufrates, 7 Wonders y Dune Imperium

(https://i.postimg.cc/TPfS1F7s/F6-Ay-pm1-Rr6ovs5fx-Qp-Ig.jpg) (https://postimg.cc/cvkT59N7)

(https://i.postimg.cc/d3kNgY3h/fullsizeoutput-15cf0.jpg) (https://postimg.cc/30hZDzgh)

(https://i.postimg.cc/T2KRT5WD/Lw-Sbb-Etb-Qyu1-Qly-C6ysk-Og.jpg) (https://postimg.cc/jCrVX5cx)


 Cuenta un poco más . ¿ Que te parecieron ? ¿ Cuál  disfrutasteis más ?  ;-)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Julio de 2022, 22:55:47
Ayer jornada de disfrute juegil en Club Diogenes de Tarragona: Tigris & Eufrates, 7 Wonders y Dune Imperium

(https://i.postimg.cc/TPfS1F7s/F6-Ay-pm1-Rr6ovs5fx-Qp-Ig.jpg) (https://postimg.cc/cvkT59N7)

(https://i.postimg.cc/d3kNgY3h/fullsizeoutput-15cf0.jpg) (https://postimg.cc/30hZDzgh)

(https://i.postimg.cc/T2KRT5WD/Lw-Sbb-Etb-Qyu1-Qly-C6ysk-Og.jpg) (https://postimg.cc/jCrVX5cx)


 Cuenta un poco más . ¿ Que te parecieron ? ¿ Cuál  disfrutasteis más ?  ;-)

Es que tengo bastante trabajo y estoy muy cansado. Jornada de 6 de la tarde a la 1 de la mañana, los había jugado todos ya xD

4 partida al Tigris, el resto nuevos. Es muy sesudo y me mola, juegas contra el resto de personas y no contra la mecánica para seguir tu estrategia como suele ser habitual en los euros. Lo pillaron rápido y fueron a por templo en el centro que decidí yo los colores, el de mi derecha se iba por los laterales para no tener conflictos, hice otro tempo en el único sitio de río posible y empezaron las hostilidades, tuve que empezar yo el primer combate para que vieran la mecanica y dejaran los miedos, nos pegamos mucho y cambiaron las cosas de manos mil veces, muy igualado pero el de mi izquierda fue el mas hábil y se llevo el gato al agua. Resultados 7, yo 8, otro 8 y ganador 9. De los mejores juegos, fijo en mi top 10

Terminaba la tarde, 7 Wonders para cuadrar cierre. 19 partidas apuntadas, jugamos 5 y creo que 3 eran nuevos, no se que maravilla me toco porque no construí nada. Primeras manos sin recursos y con ciencia, luego pique algo de materiales pero las cartas verdes estaban abiertas y me dediqué a ellas, al final alguna de guerra o de puntos también me dieron buenos resultados. Puntos: 37, 49, 51, 55 y yo 67. Ligero y entretenido para desengrasar

Me entere que había ronda nocturna, bocata y al lío. Dune Imperium con expansión, todos repetidores, 3 para mí, yo y otro no conocíamos lo de Ix. Me tiré por lo nuevo porque me parecieron muy golosos, pronto descubrí que ahora es más duro conseguir el 3 peón y recursos en general. Pillé tecnologías que me daban puntos bajo ciertas condiciones, sobretodo el que te lo da si ganas conflicto y decides perder tanque, pero no gané ni uno en toda la partida, seleccioné los combates que daban puntos y me eran favorables pero siempre salía una intriga o algo que me acababa ganando por la mínima. 2 jugadores fueron a por el 3 currante rápido, yo lo pille a media partida y azul paso, se centró más a conseguir ganancias por cartas pillando muy tochas de coste 8. Las facciones estuvieron bastante parejas ganando una cada uno. Las intrigas marcaron diferencias, yo robé bastante menos que ellos y casi todas eran chusta, verde se hartó de hacer pirulas con ellas y azul también robó bastantes. Final apretado que se decidía en el combate que se llevó verde haciendo que azul terminara partida, si hubiera ganado yo hubiera forzado otra ronda con posibilidades de victoria. Puntos finales yo 7, rojo 8, verde 9 y azul 12 com intriga de 2 puntos al terminar. La expansión mejora el juego, las cartas de intriga me siguen pareciendo muy determinantes y aleatorias pero con las nuevas cartas y localizaciones se equilibra un poco, buena experiencia
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Julio de 2022, 20:55:41
Este domingo con mi hijo una partida en modo cooperativo a The Thing, repetimos personajes del set 2 (Palmer, Childs, Dr Cooper y Fuchs)más Windows y Mac Cready.... Esta vez a pesar de bastantes malas tiradas de tiempo que nos han hecho consumir casi todo el combustible de la base hemos logrado avisar al helicóptero de rescate y hemos conseguido escapar cinco humanos solo Mac Cready era un alien, pero lo detectamos a tiempo y se ha quedado en tierra... El alien ha intentado eh abortar nuestra huida pero con solo cinco puntos de de vida, llegó a tener seis pero con el lanzallamas de quitamos un punto de vida, no ha podido evitar nuestra huida.
Eso sí en el último turno ya sin comida y a oscuras.


(https://i.postimg.cc/3wj8RYML/IMG-20220731-112747.jpg) (https://postimg.cc/McT23kpR)

(https://i.postimg.cc/Wz1bCKH5/IMG-20220731-124438.jpg) (https://postimg.cc/YGTHmXkF)
Después un The Walking Dead all out War, partida improvisada en donde Dereck y Patrick han intentado rescatar a Liam de la tienda de comestibles.
Hemos decidido separarnos al principio para que si alguno de los dos nos encontrábamos en un apuro poder hacer ruido para atraer a los zombies del otro,  y al final reunirnos en la puerta de la tienda. Todo iba más o menos bien hasta que Derek ha intentado buscar dentro de un coche y le  ha estallado una bomba lapa, atrayendo a todos los zombies de alrededor hacia él y de ahí ya no ha podido salir al ser atacado por tres zombis a la vez, Patrick si ha podido continuar llegando a la puerta de la tienda, pero al abrir la tienda  el nivel de amenaza era tan alto que Líam ha tirado para ver su reacción de pánico y ha echado a correr gritando y atrayendo a más zombies. Él sólo ha caído víctima de su propio histerismo y además  ha conseguido que Patrick también se viera rodeado por tres zombies y ambos han terminado siendo devorados a pocos metros de poder huir.


(https://i.postimg.cc/BZ2n7TwW/IMG-20220731-171853.jpg) (https://postimg.cc/RqVmNHBG)

(https://i.postimg.cc/tC5CpXj2/IMG-20220731-174111.jpg) (https://postimg.cc/0bzqC1rw)

(https://i.postimg.cc/t44RgLRy/IMG-20220731-181045.jpg) (https://postimg.cc/crPG9k85)

(https://i.postimg.cc/8zXpftsv/IMG-20220731-183945.jpg) (https://postimg.cc/MnR2h07Z)

(https://i.postimg.cc/nL5hg0Jx/IMG-20220731-185931.jpg) (https://postimg.cc/PLWH8bJV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Agosto de 2022, 00:00:32
Por fin pude volver a jugar el sábado. Carnegie a 4 jugadores, versión KS con el módulo de los departamentos extra añadido. Todos jugaban por primera vez menos yo que llevo unas cuantas online encima gracias a BGA.

Partida terrorífica para mi, en la que me apeteció intentar alguna estrategia diferente, con mal gestión por mi parte. Decidí ir a proyectos públicos desde pronto, para escaparme en PV directos en cada evento con ingresos. Eso me llevó a necesitar consumir muchos cubos que no estaba produciendo, así que compré un par de departamentos que me los daban, pero apenas los pude activar. En una partida a 4 jugadores, sólo te toca 5 veces escoger acción y rara vez me venía bien coger la acción correspondiente a esos departamentos que había comprado, decidiendo dar volantazos inesperados de forma ineficaz. También he de reconocer que igual jugando más conservador podría haber sacado la cabeza del pozo, pero quise arriesgar con otras cosas.

Desde bien pronto anduve corto de dinero, viéndome afectado tanto en donaciones como activaciones de trabajadores, dando prioridad a esto último. Creo que la clave fue una acción de construcción al principio de la partida, que no pude seguir en absoluto. Así que fui todo el rato con 2-3 proyectos menos que los demás colocados en el mapa, con la consiguiente pérdida de poder a la hora de ingresar. En un par de ingresos en late-game no tuve representante en el mapa que recoger para mi lobby, así que tampoco pude recoger el dinerillo de mis ya construidos 2-3 proyectos comerciales, ni los PV para los que había estado trabajando.

Me hice un combo de departamentos de management que únicamente activé en una ocasión en toda la partida. Esa acción fue la que menos se escogió en general y, cuando me tocaba a mi, tampoco lo hice, porque los demás estaban bien preparados para ella. Quise que la hicieran ellos y me salió mal. El combo consistía en un departamento que me permitía conseguir 2x (3 cubos u 8 dólares) manando un trabajador afuera. El otro departamento me permitía 2x (cambiar hasta 3 cubos por 3 dólares + 1PV). Con ello tenía asegurado el dinero y el punch de PV directos. Inercia en la partida y pasta para las donaciones. En mi cabeza era maravilloso... Pero con una única activación del mismo durante toda la partida, mi estrategia quedó miserable. Al menos pude recaudar 6PV y 18 dólares que me dieron bastante impulso al final.

Hice un total de 3 conexiones maximizadas, igual que el jugador negro. Pero tan sólo doné 4 veces por las 5 que hizo él. El blanco hizo únicamente 2 conexiones pero donó 6 veces, no sufriendo casi nunca por la pasta. El azul hizo 4 conexiones y compró el departamento que le regala una extra, maximizando a 36 PV por conexiones al final. El mismo azul sólo pudo hacer 3 donaciones pero muchos PV durante la partida gracias a su departamento de Seguridad y Calidad, lo cual casi le aupó a la victoria. Finalmente ganó el negro gracias a la compra de un departamento que le dio 12 o 14PV por espacios vacíos (sin departamento) en su empresa. Bueno, ganó porque lo hizo bien en otros campos, pero justo en la suma de puntos por ese departamento salió de entre las tinieblas y consiguió una victoria emocionante.

Amarillo 118
Blanco 131
Azul 133
Negro 138

-------------------------

Flipe absoluto con este juego y en mesa todavía más. Fantasía a raudales. Puedes ir fuerte a dinero y donaciones, puedes ir a conectar capitales, puedes ir a bloquear las rutas de los demás y entortugarte en puntos fuertes del mapa en una o dos regiones a las que sacar provecho con los departamentos correspondientes, puedes ir a PV durante la partida, puedes ir a no sumar nada y hacerlo todo a final... Y todo altísimamente dependiente de una buena optimización de recursos, dinero, trabajadores y timing esencial a la hora de especular con lo que van a querer hacer los demás. El juego base es muy bueno, pero puede pecar de repetitivo si se repiten patrones favoritos varias veces. Puedes tender a querer comprar una y otra vez los mismos departamentos, ya que no hay demasiados. La expansión le da todo el aire que le hace falta para variar estrategias+rejugabilidad y lo eleva a la máxima potencia de los eurogames modernos. Bendición de departamentos extra. Y todavía me falta por probar las tablillas de donaciones extra y el inicio asimétrico pujando. Cachondísimo estoy.

Lo único que no acaba de convencerme es el orden de turno. No veo ventaja ninguna ser jugador inicial. Te toca escoger ciudad y departamento para el set up en último lugar, mover curritos el primero para que todos te vean y los últimos turnos de la partida (crucialísimos) estás vendido a lo que hagan los demás. Dada la flexibilidad del autor con algunas cosas, espero que se pronuncie al respecto en BGG como ha hecho con otras cuestiones, ya que el "problemita" es conocido. Pero cero dramas, chavales, pepino gordo.


(https://pbs.twimg.com/media/FY-r3WxXgAEZqH9?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: negroscuro en 04 de Agosto de 2022, 11:48:45
La expansion del Carnegie...  en el KS solo habia una mini expansion para comenzar de forma asimetrica. La expansion que mencionas son los propios extras incluidos en la version KS?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Agosto de 2022, 17:30:27
La expansión incluida en el KS esta compuesta de otros 32 departamentos, 4 tiras de donaciones alternativas y el inicio asimétrico
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Agosto de 2022, 19:26:00
Ayer visita a la tienda, partida al Beez a 6 para calentar, solo la dueña había jugado, juego de cartas random de pillar recursos o cumplir contrato, gano un chico con 21 puntos, yo hice 18

Montamos mesa de 4 para un euro, yo había traído el Mombasa, mi 2 partida con el azul, primera para ellos

Nos dedicamos a explotar Africa invirtiendo en 4 compañías, nos dedicamos a sacar diamantes y llevar la contabilidad. Tenemos unas cartas que jugamos a la vez y resolvemos en orden de turno, luego creamos un descarte para cada hueco y devolvemos solo uno a la mano, con lo que siempre tendremos cartas que no podremos utilizar. Con las cartas jugadas podemos poner peones en espacios del tablero si tenemos la mayoría del recurso especifico para avanzar en el casillero de la empresa correspondiente o ganar alguna ventaja para el turno siguiente, usar cartas de mercancía para comprar cartas nuevas ampliando mazo o subir en compañías, las de exploración para expandir una empresa por el mapa ganando los beneficios dibujados (normalmente subidas en empresas, diamantes o libros) echando las sucursales de otras empresas o usar al contable para avanzar por los libros que tengamos recursos. Después de 7 rondas miramos quien tiene más dinero entre valor de empresas por acciones conseguidas, diamantes , contabilidad y monedas sueltas

Me dejaron empezar, mi intención era ir a libros parando en los que dan diamantes con acciones de Cairo para usar su habilidad. Pronto vinieron los mercaderes y me pude hacer con un par con acciones de Cairo y Capetown, así que empezaron los turnos centrados en subir diamantes y expandir esas compañías, primero salió algo Saint Luis pero la gente se centró sobretodo en Capetown y Mombasa, esta última con fuerte impulso de los jugadores verde y el amarillo, monopolizaron el mapa excepto el sector sur que se mantuvo bastante rojo. Me olvidé del Cairo buscando subir y expandir Capetown sin dejar que se me escaparan en el marcador de Mombasa, incluso pude cazar hacia el final una carta de acción de esta compañía. Intentaba subir el tintero pero no había manera, al final no conseguí hacer ningún punto, no me cuadraban las cartas, amarillo y morado hicieron algunas subidas fuertes llegando a mediados del track dedicando pocos turnos.  En los diamantes fui el rey, combando mercaderes llegué al tope a falta de 1 ronda y pude sacar unas cuantas monedas extra, del resto solo amarillo pudo sobrepasar la mitad del medidor. Al final las casitas iban a decidir el resto, amarillo nos llevaba bastantes acciones de ventaja en Mombasa que tenía casi todo el mapa pero morado le hizo recular con Sant Louis, en las últimas rondas se había encargado de invertir fuerte en esta compañía, y yo vi que expulsándole con Cairo le sacaba más ventaja directa al amarillo que con Capetown. Contamos puntos: verde 85, morado 88, yo 122 y amarillo 137

En mi primera partida me pareció muy top, ahora algo menos duro y quizá no tan bueno como lo recordaba pero igualmente un grandísimo juego. Menos exigente quizá por la duración más contenida a lo normal en este tipo de juegos o porque estaba algo distraído supervisando que hicieran todo bien, la cuestión es que cometí muchos errores y las cartas no me permitían hacer demasiadas cosas, cierto que pasé mucho de coger mercancías y mi capacidad de progreso en las últimas rondas era bastante inferior al resto. Tengo ganas de jugar otra

(https://i.postimg.cc/fTnxnVNG/fullsizeoutput-15d0f.jpg) (https://postimg.cc/5jgH8Njg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Agosto de 2022, 23:05:23
La expansion del Carnegie...  en el KS solo habia una mini expansion para comenzar de forma asimetrica. La expansion que mencionas son los propios extras incluidos en la version KS?
La expansión incluida en el KS esta compuesta de otros 32 departamentos, 4 tiras de donaciones alternativas y el inicio asimétrico

Correcto lo que dice Vidal. En BGG tiene entrada propia incluso, como expansión. (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/366201/carnegie-expansion)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Agosto de 2022, 23:15:45
En mi primera partida me pareció muy top, ahora algo menos duro y quizá no tan bueno como lo recordaba pero igualmente un grandísimo juego. Menos exigente quizá por la duración más contenida a lo normal en este tipo de juegos o porque estaba algo distraído supervisando que hicieran todo bien, la cuestión es que cometí muchos errores y las cartas no me permitían hacer demasiadas cosas, cierto que pasé mucho de coger mercancías y mi capacidad de progreso en las últimas rondas era bastante inferior al resto. Tengo ganas de jugar otra

Yo también tengo muchas ganas de volver a jugarlo. En 2016-2017 lo jugué muchísimo, pero casi siempre con las mismas personas. Eso significaba tener todos el mismo nivel e ir a tope, pero también que cada uno iba siempre a "su" estrategia, haciendo que ciertas opciones que ofrece el juego no fueran explotadas, vistas o intentadas. Estaba el que iba sólo a comprar gorros y expandir el primero a muerte. Estaba la que no entendía los libros y sólo subía diamantes. Estaba la que necesitaba imperiosamente jugar sólo a libros por el reto que le suponía. Y luego estaba yo, que necesitaba probar cosas diferentes en cada partida con horrible resultado en todo. Los libros se me daban muy mal, gastar banaas en los tracks de las compañías más desarrolladas no me permitía comprar otras cartas, comprar otras cartas me metía en un bucle de no saber bien qué hacer con ellas, etc... Pero me fascinaba.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 05 de Agosto de 2022, 13:12:10
Pues no ha estado mal la ultima semana, el jueves  pasado sesion doble

Un Brass con alguien que era su tercera partida y un novato, el de la 3 partida ya esta jugando mucho mejor pero el primero pese a que es bueno jugando en general le toco pagar el peaje.

Después estrenamos mi proto Recruiting Day, para ser la primera partida se dejo jugar aunque noto que la mecánica principal no funciona como yo quería así que le daré una vuelta esta semana a a algunos valores.

El finde semana me fui el pueblo con la mujer y la peque y le lleve de sorpresa el Zomibie Kids Evolution en 2 dias le dimos como 14 partidas, creo que le gusta hasta a mi mujer, si esto no engancha a la niña a los juegos quiza tire la toalla (spoiler, no) La verdad que las pegatinas y los sobres le dan mucha gracia pero el juego que esta debajotb me gusta por sencillo que sea.

Y el plato fuerte este lunes donde me junte con David en su club para jugar un Hannibal. Lo habiamos jugado por separado y juntos  en VASAL pero era la primera vez que lo jugabamos juntos en mesa.
Sorteamos y me toco ser el malvado imperio asi que alli nos fuimos.

Empezamos muy conservadores, quizas más entendible en mi caso donde me limite a gastar algunos puntos en poner marcadores en hispania para obligarle a gastar puntos recuperandolos, no se si fue muy eficiente pero consegui ganar el primer turno que acabo sin hostilidades 9 a 8.
En el segundo hubo una breve incursion de Mago en las islas abortada por el consul Longus,(que habia sometido hacia poco a los brutos en Lucania) mientras Escipion Padre vigilaba la costa  italiana y Marcelo con un poderoso ejercito de 10 legiones esperaba en la Galia Cisalpina a poca distancia del grueso del ejercito cartaginés que no se atrevía aun a cruzar los Alpes.

La 3 Ronda trajo al Consul Fabio que se coloco en Taurini obligando a Hanibal a entrar por Liguria, o exponerse a ser interceptado en una batala a la que podria sobrevivir si era derrotado Y Longus que encaraba su 3 consulado consecutivo se ocupaba de posibles hostilidades en la costa y las islas. Tras sofocar una revuelta en corcega me pase de valiente. El proconsul Marcelo emprendió una campaña de Asedio en Gades en una Hispania que no estaba demasiado desprotegida, pero pensé que tendría mis opciones, pero los Cartagineses jugaron Sustitue a un Proconsul fue sustitido por el siempre dispuesto Varro que no tardo en ser derrotado en batalla. Pudimos huir hasta la Celtiberia donde nos habiamos generado unos pocos puntos de apoyo antes de la campñaa pero con apenas un tercio del ejercito. por suerte Fabio habia conquistado
la cisalpina, meritos estos, que le valieron el Proconulado.
Menos entendible es que Varro fuera elegido consul,  (*Duda de reglas aqui, Varro estaba ya sobre el mapa con un ejercito de 3 legiones, pero el ejercito consultar exige 5 le subi hasta 5 pero no se si al estar ya sobre el tablero con un ejercito de 3 podia haberle dejado con 3, lo preguntare en dudas de reglas)junto con Paulus que quedo en el sur de Italia.
Aqui mi rival de devolvio el favor metio a Anibal en Italia y como suele decirse de ahi se entra pero no se sale. Primero el consul Paulus lo intercepto con 10 unidades y fue derrotado pero luego pudo rearmarse con las  unidades que tenia detras, y despues jugue una campaña con la que active al consul Paulus y despues al Proconsul Fabio, Anibal puedo vencer a Paulus, pero no a Fabio, como además solo tenia el control de la casilla que ocupaba y fallo la intercepcion no tenia a donde retirarse, con el deber de retirar 9 marcadores y Anibal muerto, David se rindio.

Comentamos que ambos hemos tenido mas victorias romanas y yo me congratule con volver a jugar a la joya de mi colección.

(https://i.ibb.co/pf8qCZP/anibal.jpg) (https://ibb.co/K2knC7G)







Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Agosto de 2022, 02:02:33
Acabo de terminar otra partidita a Carnegie, a tres. Repetían dos de los tres contendientes del finde pasado. Uno se había pegado 7 u 8 partidas entre semana en la BGA y venía entrenado.

Me vuelve a pasar que inicio las partidas aterrizando cada ronda con los dientes por el suelo. Me falta siempre dinero y recursos. He intentado innovar con la compra de departamentos pero tampoco me ha salido bien. He acabado con 3 donaciones frente a las 5 de mis rivales, lo cual se ha notado en la puntuación final. El blanco además ha hecho las 5 conexiones maximizadas en puntos y forrado de departamentos que conectaban perfectamente con sus donaciones. Paliza. He hecho 3 links, pero no sé si realmente habría sido más beneficioso ir a cortarle el paso al blanco. El caso es que se ha cascado dos turnos casi consecutivos de construir 4 proyectos del tirón en cada uno y se ha asegurado los puntos clave para no sufrir bloqueos.

En esta ocasión hemos jugado con las donaciones alternativas. Hemos colocado 3, o sea, cada jugador maximo una, si quiere, como dicen las reglas. También hemos jugado con el inicio asimétrico con el que cada jugador gasta sus 50$ iniciales en diferente número de recursos, trabajadores, movimientos, etc. Muy interesante esto último. Recomendadísimo. Por ejemplo, yo he decidido comenzar con 4 trabajadores en el lobby (en vez de 5), 8 movimientos (en vez de 6), 5 recursos (en vez de 4) y 3 PV menos a cambio de un dinerillo extra.

Amarillo 110
Azul 124
Blanco 165

Pepino gordo. Fin.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 08 de Agosto de 2022, 13:11:13
Estos días están cayendo bastantes partidas, estoy contento. Dibujando unos puntos en una cartulina y usando fichas de póker, nos hemos improvisado un DVONN, y en menos de una semana cayeron 11 partidas ya. Un abstracto muy guapo. Siguiendo el mismo sistema seguramente probemos el TZAAR, ya que eran los dos que más me llamaban del proyecto GIPF.

También han caído más partidas al Mage Knight. Yo le he dado bastante con Tovak, prefiero familiarizarme más con un solo personaje antes de probar el resto. Mi novia quiso ir probando personajes distintos, y la última partida le salió algo rana con Arythea, que por lo que veo requiere un estilo de juego muy agresivo, y no se metió lo suficiente en batallas. Al final quedó muy atrás y se frustró un poco porque yo subí mucho de nivel y terminé conquistando las dos ciudades. La próxima partida seguramente ella repita con Goldyx y jugaremos un escenario más corto, ya que este nos llevó más de 3h. Juegazo, se está convirtiendo en un favorito.

El sábado fuimos tres, por lo que sacamos el Food Chain Magnate, que me chifla, y después el Alta Tensión. Estrené el mapa de Japón, que tiene particularidades como iniciar dos redes separadas, capitales que permiten a dos jugadores ponerse en la misma ciudad en fase 1 y ciudades no disponibles hasta fase 2. Mapa pequeño, con algunas conexiones caras. Apretado y muy bueno para tres jugadores. Cada vez me gusta más el Alta Tensión, muy sencillo y accesible para sacarlo con casi cualquiera que tenga ganas de aprender, pero más quemacerebros de lo que aparenta.

(https://i.postimg.cc/B620hjBX/photo-2022-08-08-13-10-37.jpg) (https://postimg.cc/HcWRnsKg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 08 de Agosto de 2022, 19:10:09
Alta tensión es muy buen juego. Lastima de ese diseño tan feucho ..,
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Agosto de 2022, 20:59:03
Hace unos días me propusieron jugar a Living Forest, el ultimo Spiel Des Jhares por BGA a turnos, me vi un video y sufrí a 2 jugadores experimentados sin enterarme de nada, resolvimos dudas y ya sí jugué a conciencia con el verde mi 2 partida

Es una carrera a conseguir 12 de alguno de los 3 elementos: fuegos apagados, arboles distintos o flores en las cartas de un turno. El mecanismo consta de 2 fases en cada ronda, primero todos a la vez sacamos cartas de nuestro mazo personal ganando los recursos dibujados, cuando nos plantemos podremos hacer 2 acciones pero si aparece la 3 carta negra debemos parar y solo dispondremos de 1 acción. Luego, por turnos, tenemos 5 posibilidades distintas de acción: coger ficha de 1 uso para descartar carta negra cuando salga revelada, comprar carta de un mercado pagando soles y creando fuegos al final de ronda, comprar árbol pagando plantas pudiendo ganar recursos, fichas o acciones tapando casillas, apagar fuegos pagando las aguas requeridas o avanzar muñeco por el rondel pagando saltos, este último nos permite quitar un recurso que cuenta para la victoria si pasamos por encima de otro jugador y ganar ficha o hacer acción de la casilla que terminemos, para terminar, al final de ronda si no tenemos bastante agua para los fuegos que queden nos entraran en el mazo cartas negras

Solo sabía que saltar te da mucha ventaja con acciones extra y estuve mirando de controlarlo cogiendo cartas y mirando cuanto podían avanzar ellos, tuve un par de primeras manos muy buenas para coger arboles que me dieran agua cubriéndome las espaldas para final de ronda, rápidamente el rojo se vio que buscaba fuegos, yo intentaba quitarle cuando podía y cuando no solo me dejaban seguir con los arboles, empecé a picar cartas buscando también este tipo de recurso pero vi que el amarillo se acercaba peligrosamente al limite de flores, me puse a controlarle contando sus recursos para quitarle las cartas que le venían bien y pronto se diluyó su motor comiendo algunas cartas negras, entonces tuve al otro con sus fuegos al acecho, yo controlaba el ronde y estuve quitándoles los puntos para el tipo de victoria que buscaban mientas ya tenía claro que los arboles eran lo mío, llegamos rojo y yo para terminar a la vez, pero él tuvo muy mala suerte revelando y le faltó conseguir una sola agua, yo le salté consiguiendo los 12 arboles, si roba bien no se quien hubiera ganado el desempate

Esta bastante bien, es bastante puzzle para ser tan familiar, tiene 3 recursos entrelazados, apoyados por un rondel que puede favorecer o fastidiar según quien controle los movimientos, es bonito y entretenido, aunque para jugadores experimentados debe tener alrededor de un puñado de partidas disfrutables

(https://i.postimg.cc/tRzzLK7n/forest.png) (https://postimg.cc/c6rY35Rd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 09 de Agosto de 2022, 05:13:59
Partida con la familia y familia de mi hermano a "Incómodos Invitados". Segunda vez que jugamos. Partida muy entretenida que terminó en victoria empatada de mi hijo y mi hermano. Juego muy entretenido que nos mantuvo a todos picados. Un juego muy ingenioso en el que nos sentimos como Hercules Poirot resolviendo la muerte del Señor Walton. Me sorprende que no sea mas conocido. Muy recomendable para jugones y no jugones.

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 09 de Agosto de 2022, 06:37:09
Muchos son los juegos poco(o nada) conocidos y que son buenos o muy buenos. Y este es uno de ellos. Muchos juegos y poco el tiempo para dedicarles. Una vuelta de tuerca al Cluedo de siempre pero más exigente y laboriosa. Muy recomendable.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 09 de Agosto de 2022, 13:58:48

(https://i.postimg.cc/2yQX7cT5/IMG-20220809-001115.jpg) (https://postimg.cc/dZ0Bq9bM)
 

Ayer tocó Wayfarers of the south of tigrisjuego del autor de saqueadores, arquitectos, paladines...y que empieza con este la nueva trilogía.

   Partida a 2 jugadores, ambos novatos. Yo me centre en tratar de armar un motor con las cartas de cielo, pero el otro jugador hizo todo lo posible por adelantar el final de la partida y al final me gano por mucho. Yo me quedé a medias . 46 a 23 :-(.

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Tras solo una partida ( así que todo con pinzas ) diré que me pareció un juego muy entretenido.

  Bastante abstracto, yo no sentí mucho el tema la verdad, lo intenta..pero no lo consigue .

   A dos funciona muy bien , aunque su número creo que será 3, a 4 se puede hacer muy largo.

   Tengo saqueadores, arquitectos  y paladines. Considero Paladines el mejor juego, pero quizá con el que menos me divierto porque me da  mucha pereza sacarlo a mesa.  Wayfarers creo que es el que menos me gusta de todos, pero verá más mesa que paladines y como digo lo bueno es que me pareció divertido, lo que pasa que no es mi tipo de juego, pq lo veo muy abstracto.

   Entenderé que es un juego  que algunos diran que es un JUEGAZO y otros que no vale mucho. Así que es de esos juegos que tendréis que probar a ver si os encaja.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 12 de Agosto de 2022, 08:49:32
No ayer pero si antes de ayer jugué Black Rose wars según la descripción de un amigo: Black Rose Wars, magos matándose a base de conjuros, invocaciones y toñas variadas en una escuela de magia. Una especie de deck building en el que gestionamos una mano que renovamos cada turno pudiendo elegir entre varias disciplinas mágicas (mazos)... Pues eso con unos componentes que te cagas, pero siempre hay un pero o más de uno...

Mis peros:
Vamos a ver el juego está bien es un juego de esos de caja de palmo en cualquier dirección... Con lo cual mi primer pero es que ocupa como dos o tres juegos normales en la estantería.

Mi segundo pero es que el set up es un poco largo puede ser perfectamente 20-30 minutos.

Mi tercer pero es que si nunca has jugado la explicación se va a una hora.

Y mi cuarto pero, que no sería tan pero si no existiesen el resto, es su duración, unas tres horas en el mejor de los casos.

Añadiría un quinto pero y es que una de las casas que no recuerdo el nombre pero creo que la escuela era de transmutación para mí está salvajemente desequilibrada.

En fin es un juego que por supuesto gustará a mucha gente pero que es para jugarlo bastante continuo porque si tienes que volver a explicar las reglas es para cortarse las venas ( y eso que el juego es relativamente sencillo).
Quizá el número de jugadores tan poco fue el ideal ideal, éramos tres, y quizá deberían ser 4(aunque sin duda se alargaría).

Añadir que para este tipo de juegos no me gustan, las ensaladas de puntos( eso de añadir puntos finales), pero eso ya es cosa mía.

En fin que entre este y jugar un Wiz war prefiero un Wiz war, ... No por ser mal juego eh, que no lo es, pero es excesivo en todos los niveles, para mí gusto.

(https://i.postimg.cc/Tw03JjDf/IMG-20220811-WA0000.jpg) (https://postimg.cc/hzJnSds5)


(https://i.postimg.cc/fR5sFWbf/IMG-20220812-084838.jpg) (https://postimg.cc/JsySHLZs)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Agosto de 2022, 11:12:48
El jueves me pase por la tienda y cayo un Pax Pamir a 4, mi 6 partida con el negro, 3 para azul y 2 nuevos

Explicare un poco por encima de que va para que alguien que no conoce el juego se pueda enterar mínimamente. hay 3 potencias que quieren dominar el territorio, los jugadores somos tribus que nos ponemos de parte de alguna de ellas para que nos designen gobernantes al finalizar el conflicto. Se juega comprando y jugando cartas de un mercado, con ellas modificamos la fuerza en el terreno. En ciertos momentos saldrán cartas para ver si alguna potencia domina, cuando se ejecutan puntuamos dependiendo la situación

Empezamos escogiendo todos lealtad a los afganos excepto azul que quiso servir a Rusia. Vimos superioridad en tropas pero pronto el rojo se paso también a ruso, empezaron a equilibrar la balanza, tenía los pasos contados para que entre los 2 consiguiéramos dominio afgano pero azul puso una tropa que no contaba y decidí forzar la primera puntuación sin dominancia rascando rojo y yo un par de puntos. Como preveía, amarillo se dejó unas pasta para cazar el patriota ruso que apareció en el mercado, asumí que esta ronda no iba a puntuar así que me fui llenando la mano de cartas que pusieran muchos bloques, casi todas eran patriotas ingleses, el chequeo de dominancia llegó muy pronto por inestabilidad política, ahora sí los rusos controlaban el territorio, rojo y azul compartieron casi todos los puntos y amarillo sacó uno. Reseteo en el tablero, tenía la incertidumbre de si volverme ingles para desplegar toda mi mano pero amarillo volvió a ser afgano, 2 contra 2, decidí mantenerme leal para no perder una carta política, busqué utilizar mis espías contra rojo para tener superioridad en discos por si no había dominancia, pero ellos volvieron a sacar bastantes ejércitos y a utilizarlos para eliminar bloques afganos, tenía pinta que Rusia se haría con el control de nuevo, por fin entró al mercado un patriota y me pude adelantar volviéndome ruso, en ese momento empezó la carrera por la lealtad entre todos los miembros de nuestra facción, amarillo estaba desquiciado cuando se vio que no había más cartas para cambiar de bando, le guié sobre como podía usar sus espías para capturar como trofeo una carta de rojo y pasar al bando ganador, eso me favoreció dejando a ese jugador fuera de la carrera por la lealtad, azul compró el chequeo empatando conmigo sabedor que sus cartas militares le otorgarían más puntos. Resultado: amarillo 3, rojo 7, yo 8 y azul 13

Lo he comentado en otras crónicas, un autentico juegazo, en mi top 10 sin duda. Tiene muchas reglas pero todas tienen lógica, merece la pena la partida de aprendizaje, azul había palmado los 2 primeras para aprender y en esta ha jugado muy bien ganando la partida. Una pena que los ingleses no salieran a la palestra, hay mas salsa con las 3 facciones, pero muy divertido igualmente. 4 creo que es el numero ideal, tienes cierto control sobre lo que pasa en mesa, con otro jugador es más imprevisible, también muy divertido, pero ya estas más expuesto al caos. Un pepino

(https://i.postimg.cc/xdMbf54Q/fullsizeoutput-15d49.jpg) (https://postimg.cc/rdypg1TZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 13 de Agosto de 2022, 16:26:21
Lo he comentado en otras crónicas, un autentico juegazo, en mi top 10 sin duda. Tiene muchas reglas pero todas tienen lógica, merece la pena la partida de aprendizaje, azul había palmado los 2 primeras para aprender y en esta ha jugado muy bien ganando la partida. Una pena que los ingleses no salieran a la palestra, hay mas salsa con las 3 facciones, pero muy divertido igualmente. 4 creo que es el numero ideal, tienes cierto control sobre lo que pasa en mesa, con otro jugador es más imprevisible, también muy divertido, pero ya estas más expuesto al caos. Un pepino

(https://i.postimg.cc/xdMbf54Q/fullsizeoutput-15d49.jpg) (https://postimg.cc/rdypg1TZ)

Opino exactamente igual... En mi Top 10. Te confirmo, por mi parte, que su mejor número es a 4. He jugado un par de partidas a 5 y se vuelve un poco caos...  ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Agosto de 2022, 22:02:54
Tiene muchas reglas pero todas tienen lógica
A mi me gustaría entender la lógica de poner varios caminos entre dos regiones, si con tener uno ya pasan 25 ejércitos de una a otra. Imagino que es la influencia social y el músculo económico de poder asfaltar hasta el ojete de mi suegra como señal de poderío, porque por logística no haría falta. Pero esa imaginación mia, de ser cierta, no me convence nada de nada como regla/mecánica con lógica.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Agosto de 2022, 23:22:14
Ayer jugué a Carnegie por tercer sábado consecutivo, a 3 jugadores. Me lo pidieron. Repitieron dos participantes de los findes anteriores.

Expansión del KS incluída, de la cual fueron relevantes la libretilla para el setup personalizado, los departamentos aleatorios que pueden salir (que siempre salen) y las donaciones alternativas. En esta partida dos jugadores cambiamos sendos paneles de donación y uno decidió no hacerlo. El jugador neutral (blanco) tapó únicamente ciudades del oeste, lo cual condicionó bastante la forma de enfocar la partida.

En esta partida se iba sabiendo poco a poco de forma clara que el negro iba a arrasar porque era el que pudo donar más, ya que siempre andaba nadando en dinero. Además sus donaciones concatenaban unas con otras en su mayor medida pudiendo optimizarlo todo muy bien. Lo diferencial en su caso fue que apenas construyó dos departamentos en toda la partida. El que reservas en el setup y otro al final del juego por los PV. Fue a una estrategia basada en conseguir estirarse por el mapa y hacer los 5 enlaces. Por suerte o por desgracia lo bloqueé en el sur y sólo consiguió sumar 3 enlaces, dejando de ganar 18 PV. Y digo por desgracia porque ese bloqueo me costó a mi no hacer mi tercer enlace y quedarme en 2, dejando de ganar 9PV. Su pérdida fue mayor y el balance es "positivo", pero también pequé de construir alguna que otra mierda por ahí que podía haberme ahorrado. O, dicho de otra forma, haberla montado en otra zona y hacer el enlace que necesitaba... pero fueron decisiones de inicio-mitad de partida con vistas a una incertidumbre.

El jugador azul no terminó tan mal del todo, siendo que tomó alguna decisión cuestionable. Por ejemplo, dejó hipotecados en medio-oeste 4 trabajadores durante muchos turnos, ya que no se activaba un evento en esa zona hasta muuuuucho después. Se quedó sin fuerza de trabajo en su empresa haciendo que tuviera bastantes rondas medio perdidas. Por contra, y siendo el más débil en I+D, estiró sus líneas de proyectos bastante, consiguiendo 15 PV finales que compensaron alguna que otra escasez.

Yo en esta ocasión decidí ir a proyectos públicos desde pronto, pero empezamos tarde a construir y para entonces los demás jugadores también habían desarrollado los suyos. Me propuse olvidar el oeste y monopolizar el este y el sur. El este por ser buena fuente de puntos y por poder bloquear el paso a Nueva York. El sur, por ser buena fuente de dinero en el track de transporte y por ser la región mejor representada en los eventos. El medio-oeste estaba horriblemente colocado en los eventos y tampoco quise ir más de lo necesario allí. Me salió todo un poquito a medio gas, sufriendo desde pronto con el dinero y perdiendo varias oportunidades de donar. Sobre todo porque había donaciones que claramente quería, ya que las podía maximizar bien. Además pude estirar mis líneas de proyecto de forma que alcancé el máximo en proyectos públicos y en vivienda, aumentando mi límite de PV por donación de 12 a 18. Esto me sirvió para arrascar un par de puntos más en dos o tres donaciones donde hice más de lo necesario. En cuanto a mi customización de la empresa... comencé con el 7 puntos de I+D, que me ayudó bastante, seguí con el departamento que permite comprar cubos antes de construir proyectos, que me sacó de algún apuro, y terminé con el permite mover en diagonal al personal, que ya lo usé muy poco pero me dejó mover 3 currelas del lobby a construcción básica invirtiendo la mitad de movimiento de lo que es habitual. Finalmente pillé el que da movimiento o dinero extra por proyecto en una región concreta. Mis 6 discos en el este bien me valieron un par de activaciones jugosas por un plus de dinero tras mover trabajadores.

Azul 109
Amarillo 125
Negro 156

Bien podría haber ganado, si mi actuación en el mapa hubiera sido más inteligente y si hubiera tenido pasta para donar un par de veces más. Perogrullada, pero así es. Hubo un momento que pude haber cortado el avance del jugador negro entre el este y el sur, pero sólo me fijé en el azul. Así tuve que reaccionar mucho más tarde, disparándome en el pie yo mismo. También sufrí bloqueos en el mapa por el orden de turno. En una ocasión necestaba construir un proyecto público pero no quedaban sitios libres donde yo quería. Otra vez puse uno en casa de San Pikachu teniendo una opción mejor debajo de la nariz. No lo vi. Soy muy malo leyendo mapas. Y una tercera vez construí en el oeste para poder mandar trabajador en misión viendo que venía un evento del oeste... Pero ese proyecto acabó siendo inútil a largo plazo.

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En 2016 me flipé con Mombasa, en 2017 me encandiló Brass, en 2018 fui a caballo ganador adquiriendo Food Chain Magnate, en 2019 fue el turno de Barrage, en 2020 fue Tekhenu amor a primera vista, en 2021 me enganché a Gaia Project... y ahora en 2022 tengo casi claro que es este Carnegie mi juego del año. Tras 21 partidas registradas entre mesa y BGA, entre solitarios y con gente, no decae y me tiene enganchadísimo. Con sus virtudes y sus defectos, porque perfecto no es. Puede llegar a mi top 10.

(https://pbs.twimg.com/media/FaH-j6vWIAAoS0V?format=jpg&name=900x900)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Agosto de 2022, 08:48:58
Tiene muchas reglas pero todas tienen lógica
A mi me gustaría entender la lógica de poner varios caminos entre dos regiones, si con tener uno ya pasan 25 ejércitos de una a otra. Imagino que es la influencia social y el músculo económico de poder asfaltar hasta el ojete de mi suegra como señal de poderío, porque por logística no haría falta. Pero esa imaginación mia, de ser cierta, no me convence nada de nada como regla/mecánica con lógica.

La lógica es que puedas hacer tal cosa para protegerte de combates. Juegas carta y pones los bloques como presencia para la facción en esa región, al final te importa un pito que sean esos bloques temáticamente, solo quieres que estén en el mapa, además los tienes disponibles para usar según estén de pie o tumbados

En 2016 me flipé con Mombasa, en 2017 me encandiló Brass, en 2018 fui a caballo ganador adquiriendo Food Chain Magnate, en 2019 fue el turno de Barrage, en 2020 fue Tekhenu amor a primera vista, en 2021 me enganché a Gaia Project... y ahora en 2022 tengo casi claro que es este Carnegie mi juego del año. Tras 21 partidas registradas entre mesa y BGA, entre solitarios y con gente, no decae y me tiene enganchadísimo. Con sus virtudes y sus defectos, porque perfecto no es. Puede llegar a mi top 10.

Vamos al tomate, en que orden pondrías estos juegos?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 15 de Agosto de 2022, 14:39:07
A mi me interesa en particular esto, porque tuve el juego en las manos y lo deje pasar por temas de sensaciones, sobre todo en lo que a escalabilidad se refiere, pero como no lo he catado no puedo opinar.

En 2016 me flipé con Mombasa, en 2017 me encandiló Brass, en 2018 fui a caballo ganador adquiriendo Food Chain Magnate, en 2019 fue el turno de Barrage, en 2020 fue Tekhenu amor a primera vista, en 2021 me enganché a Gaia Project... y ahora en 2022 tengo casi claro que es este Carnegie mi juego del año. Tras 21 partidas registradas entre mesa y BGA, entre solitarios y con gente, no decae y me tiene enganchadísimo. Con sus virtudes y sus defectos, porque perfecto no es. Puede llegar a mi top 10.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 15 de Agosto de 2022, 14:43:11
No sé amigo Anshir, a mi particularmente me parece otro euro. Ojo, entiendo a Lapu y comprendo que es un gran juego, pero de nuestro rollo no lo acabo de ver. No te veo donando para construir bibliotecas o moviendo peña por la oficina para activar acciones. No es el anshir que yo recuerdo. Y que tanto añoro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 15 de Agosto de 2022, 19:54:46

En 2016 me flipé con Mombasa, en 2017 me encandiló Brass, en 2018 fui a caballo ganador adquiriendo Food Chain Magnate, en 2019 fue el turno de Barrage, en 2020 fue Tekhenu amor a primera vista, en 2021 me enganché a Gaia Project... y ahora en 2022 tengo casi claro que es este Carnegie mi juego del año. Tras 21 partidas registradas entre mesa y BGA, entre solitarios y con gente, no decae y me tiene enganchadísimo. Con sus virtudes y sus defectos, porque perfecto no es. Puede llegar a mi top 10.

(https://pbs.twimg.com/media/FaH-j6vWIAAoS0V?format=jpg&name=900x900)

Qué gustos tan parejos con los mios  ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 15 de Agosto de 2022, 19:59:15
No sé amigo Anshir, a mi particularmente me parece otro euro. Ojo, entiendo a Lapu y comprendo que es un gran juego, pero de nuestro rollo no lo acabo de ver. No te veo donando para construir bibliotecas o moviendo peña por la oficina para activar acciones. No es el anshir que yo recuerdo. Y que tanto añoro.

Eso tu que me ves con buenos ojos XD. Y yo si que os echo de menos brivones, no sólo lúdicamente sino, y sobre todo, cervecilmente  ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 16 de Agosto de 2022, 00:22:35
Tiene muchas reglas pero todas tienen lógica
A mi me gustaría entender la lógica de poner varios caminos entre dos regiones, si con tener uno ya pasan 25 ejércitos de una a otra. Imagino que es la influencia social y el músculo económico de poder asfaltar hasta el ojete de mi suegra como señal de poderío, porque por logística no haría falta. Pero esa imaginación mia, de ser cierta, no me convence nada de nada como regla/mecánica con lógica.

La lógica es que puedas hacer tal cosa para protegerte de combates. Juegas carta y pones los bloques como presencia para la facción en esa región, al final te importa un pito que sean esos bloques temáticamente, solo quieres que estén en el mapa, además los tienes disponibles para usar según estén de pie o tumbados

Vamos, que la lógica es que no hay lógica. Ponerlos tumbaos en forma de "caminos" es lo mismo que tenerlos "de pie" en forma de ejércitos. El caso es tener los chirimbolos fuera y que sólo haya una forma temática de sacarlos quedaba escaso. Podían haber puesto una tercera forma de sacarlos... por ejemplo... como tetrabricks de leche poniéndolos de canto, si lo tuvieran.

Vamos al tomate, en que orden pondrías estos juegos?

En orden cronológico, tal y como los he nombrado.  8)
También puedo ordenarlos por mejor juego, por juego que más me gusta o por juego que más me apetezca jugar ahora mismo. ¿Cómo te los doy, Jordi, que hacer varias listas con semejantes pepinardos me agota? Elige tu propia aventura  ;)

A mi me interesa en particular esto, porque tuve el juego en las manos y lo deje pasar por temas de sensaciones, sobre todo en lo que a escalabilidad se refiere, pero como no lo he catado no puedo opinar.

En 2016 me flipé con Mombasa, en 2017 me encandiló Brass, en 2018 fui a caballo ganador adquiriendo Food Chain Magnate, en 2019 fue el turno de Barrage, en 2020 fue Tekhenu amor a primera vista, en 2021 me enganché a Gaia Project... y ahora en 2022 tengo casi claro que es este Carnegie mi juego del año. Tras 21 partidas registradas entre mesa y BGA, entre solitarios y con gente, no decae y me tiene enganchadísimo. Con sus virtudes y sus defectos, porque perfecto no es. Puede llegar a mi top 10.


Tal y como comenté en mi crónica anterior, no veo ventaja a ser jugador inicial en la partida. En el módulo de la libretilla se puede pujar por serlo, pero no sé por qué debería hacerlo. El jugador inicial es el último en colocar disco de vivienda como parte del setup. Esto no es muy dramático porque suele haber hueco "decente" para todos pero si querías empezar en Chicago por la razón que sea, te jodes porque otro te la chirlao la única opción de vivienda que hay en Chicago. El jugador inicial es el último en reservar departamento. Si sólo hay una copia de alguno que te apetecía, seguro que ha volado cuando te toca. Y si hay dos copias y sois cuatro jugadores, a lo mejor también. Además los movimientos de currelas que también son parte del setup se hacen empezando por el jugador incial (¡vaya qué jodienda!), con lo cual telegrafías al resto qué acción va a ser la primera que vas a querer hacer... y en perfecto orden te los van a poder copiar para no perder fuelle... Te queda como única ventaja frente a los demás, escoger la primera acción de toda la partida, pero da igual, porque el efecto sorpresa ya no lo tienes gracias al punto anterior. Dando por hecho que ninguna acción te va a dar un plus frente a los demás, sólo te queda construir el primero los dos proyectitos que todos tenéis desarrollados de inicio y plantarlos en sitios clave antes que los demás. Pero al principio el mapa suele estar relativamente abierto y no parece que vayas a bloquear a nadie de forma seria.

A 4 jugadores, el inicial escoge la acción número 17 de 20. Y las tres que quedan para acabar la partida son barrida de gaznate para él/ella. El último jugador, el que escoge la 20, pega el tiro de gracia por donde le venga bien. No tiene por qué ser siempre decisivo, pero suele ser algo que a él le completa el puzzle de puta madre y hacer resoplar de desesperación al jugador inicial porque no le están dando lo que espera. Es parte del juego. Se traga y punto. Pero es otra desventaja para el jugador inicial.

A falta de que el autor se pronuncie en BGG, porque hay más gente que opina igual que yo y lo han escrito, ser jugador inicial sin regla casera, es una mierda. Hay una regla avanzada (que para mi es básica y obligatoria) que permite al jugador que escoge acción esperarse a ser el último en ejecutarla. Esto es especialmente útil para "personal" e "I+D". Así observas lo que hacen los demás y obras en consecuencia. Creo que los movimientos de currelas como parte del setup, también deberían hacerse en orden inverso para compensar que el jugador inicial ya ha perdido un par de oportunidades. Es como si esa regla avanzada ya contara en ese momento. Sigue sin ser una grandísima ventaja para el jugador inicial, pero al menos su primera elección puede contar con algo de gracia tras ver lo que han hecho los demás. No hacerlo no te desmonta nada pero empezar con ese gustito podría darle valor a pujar por ello.

Y todo esto es parte de los cambios de reglas de última hora. La versión original del juego que salió a mecenazgo y se implementó en BGA decía que el jugador inicial era el primero en TODO. No se hacía en orden inverso. Pero han querido compensar y... ha salido esto. Que el jugador inicial tenía todo el poder del mundo y ahora es como ir a ver un show de Arévalo. Ni pagando.

Eso es básicamente mi gran pega con Carnegie, pero sigue sin desmontarme el juego por completo. Al final son 20 turnos y toda esa basura que ha tragado el jugador inicial puede diluirse con buenas decisiones. También lo he visto hacer.

Otra cosa que me falta por decidir es si el mapa es lo suficientemente apretado. Se pueden bloquear los pasos y los enlaces. Sobre todo si te falta el tipo de proyecto necesario para poner disco en una ciudad. Pero por regla general es complicado putear mucho a alguien. Si se lo ha preparado bien, dará un rodeo, pero llegará a donde necesita. Otra historia diferente es que todo el mundo juegue a ser hijo de puta. En mis partidas hasta ahora ha faltado experiencia o mala baba para hacer eso a varias bandas. Yo lo hago porque me divierte. Quizás sea esa la intención del autor, que puedas poner zancadillas pero no bloquear del todo a nadie a no ser que pongas el 100% en ello y te dejes la sangre y la victoria por el camino.

Y otra cojera que tiene es que sólo me parece excelente si le pones la expansión tras las primeras partidas. La variabilidad y relectura de estrategias pasa por tener un buen catálogo de departamentos que puedan salir o quedarse fuera cada vez. Los 16 iniciales pueden llevar a vicios. Cuando hay 32 ya es difícil que salga siempre el favorito de tu cuñada y que siempre escoge porque siempre le funciona. ¡A repensar, hostia! Las otras dos cosas de la expansión no son tan decisivas pero es todavía más miel encima del pastel. Ya siempre con ellas.

Para mi el juego ahora mismo está entre el 8,5 y el 9. Que para mis estándares, es una gran nota que no suelo poner y justifica su compra. Un juego normalito que no necesito comprar se me suele quedar entre el 7 y el 8. Por debajo del 7 son juegos en los que no quiero volver a gastar tiempo pese a reconocer que pueden tener su público. Los juegos de mi top 10 van del 9,5 al 8,75. O sea que lo tengo ahí ahí...

Qué gustos tan parejos con los mios  ::)
:-* :-* :-*
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 16 de Agosto de 2022, 06:51:00
Llevo pocas partidas(lamentablemente, al igual que con otros excelentes juegos), a este Carnegie así que aún no me ha dado tiempo a ver sus perfecciones o imperfecciones pero vamos, juego perfecto solo conozco algún caso aislado u no se trata de ningún eurogame hasta la fecha de hoy.
Por otra parte y por lo que voy vislumbrando, el orden de turno no es decisivo. Hay muchas rondas. Y el mapa SI aprieta de verdad, aunque a medida de que sumas partidas, como pasa con todo juego de mesa, supongo se verá con mayor claridad, para tomar esta o aquella decisión.
Los juegos de Xavier Georges suelen ser bastante más jodidos de lo que aparentan a primera vista. Y cuantas más partidas juegas, más te das cuenta. Y lo más importante: suelen ser de una rejugabilidad  larga, con o sin expansiones. Son de los que mejor aguantan el paso del tiempo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Agosto de 2022, 16:32:02
Vamos al tomate, en que orden pondrías estos juegos?
En orden cronológico, tal y como los he nombrado.  8)
También puedo ordenarlos por mejor juego, por juego que más me gusta o por juego que más me apetezca jugar ahora mismo. ¿Cómo te los doy, Jordi, que hacer varias listas con semejantes pepinardos me agota? Elige tu propia aventura  ;)

Como andabas valorando cual es mejor, solo tenia curiosidad también de cual consideras mejor entre ellos, pero ya que te veo con ganas de hacer listas, puedes hacer todas las que has propuesto, si quieres, hasta los puedes ordenar por colores  :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Agosto de 2022, 20:57:12
Ayer nos reunimos 3 online y decidimos jugar al Praga por TTS, mi primera partida con el azul, ellos llevaban algunas

Euro de gestión de recursos con un rondel de acciones, escoges cual haces y avanzas en ese minijuego. Puedes generar oro y piedra para construir la ciudad de Praga, losetas de barrio o de muralla, avanzar por la construcción del puente o subir peón en la castillo o catedral, se van unas vueltas pasando rondas, quien tenga más puntos ganará

Mis primeros pasos fueron de aprendizaje, me centré en losetas para ganar mayorías en los bonus de la parte baja del mapa, al poco me di cuenta que me estaban subiendo en la catedral e intenté avanzar en este track. No se muy bien que hacía el resto, solo que avanzaban por el puente, busqué como conseguir algún huevo para no quedarme atrás combando con libros para llegar bastante lejos, y morado solo se quejaba porque las losetas de muralla no traían avance en el castillo. Al llegar arriba en la catedral robé una loseta de puntuación por pisos en los 2 edificios, me di cuenta que para conseguir redondas rojas que da puntos con la catedral tengo que pillar losetas de mejora de acción combinadas con las de muralla, terminé de puntuar un par de plazas en el barrio bajo y me centré en este nuevo objetivo. Pillando losetas de muralla también adelanté en el castillo, me di cuenta que rojo tenía bastantes losetas de estas que dan puntos por la cantidad que tengas al final de partida, estas losetas de muralla me dieron muchos puntos directos, también conseguí bastante ventanas para subir pisos, eso llevándome bastantes puntos también por escoger un par de acciones que habían dado la vuelta al rondel sin que nadie las pillara. Ya terminando morado llegó al final de puente ganando otra loseta de puntuación y de la producción de piedra escogiendo otro sistema de puntos por recursos al final de partida, pude combinar la última acción para llegar al final de producción en oro y poner mi marcador también en otro de puntos sin mermar mis reservas de ventanas para seguir subiendo en el castillo. Mucho que contar al final de partida: rojo 75, morado 142 y yo 148

He oido decir que es el mejor juego de 2021 a mucha gente, puede serlo perfectamente, me ha gustado mucho. Suelo decir que los juegos de gestión de recursos puros me cansan, este lo es, pero se hace tan agradable por la ausencia de agobio que lo juegas relajado y disfrutando, que solo haya 2 recursos y sobretodo en marcadores ayuda, cuando tienes montones de maderas se me hace pesado, si te gusta el Red Cathedral pero lo ves algo sencillo este es tu juego

(https://i.postimg.cc/13XDcPpH/praga.png) (https://postimg.cc/gx9wmCtX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 16 de Agosto de 2022, 23:37:45
Como andabas valorando cual es mejor, solo tenia curiosidad también de cual consideras mejor entre ellos, pero ya que te veo con ganas de hacer listas, puedes hacer todas las que has propuesto, si quieres, hasta los puedes ordenar por colores  :P
Recórcholis, Vidal, ni el reintegro has acertado. Te voy a ayudar.
Valoraba cuál era el juego que en cada uno de estos últimos años más me había gustado. Naturalmente de entre los pocos que juego. Y como no tengo ganas de hacer listas, voy a hacer una sola... pero te la voy a razonar, fíjate. Para que veas que te quiero.

Voy a ponerlos en el orden que están en mi cabeza actualmente en base al cariño que les tengo por las partidas que me han dado. Y voy a marcar lo que no me gusta de cada uno:

1) Brass:
Lleva siendo mi juego favorito prácticamente desde mis primeras partidas. Llevo 20 al clásico y 4 a Birmingham, que no lo tengo, pero lo meto en el mismo saco porque patata-poteito. Mismo sistema, mismo juegazo. Yo lo jugaba de forma muy abierta, aprendiéndolo de forma naif con el mismo grupo. Todo era posible. Peo a raíz de mis partidas online con el maestro Gelete, semejante infraser me destripó sus llamadas "señales". Eso significa que hay que pasar por ciertos embudos en la partida para optar al éxito. No hay muchas estrategias principales, picar de todo un poco no sirve y hay jugadas que hay que intentar hacer siempre que se pueda en el momento oportuno. Esto no es malo por si mismo, pero disfruto más con juegos menos ajedrecísticos, en los que no siempre tengas claro lo que hacer. En Brass, por ejemplo, si decides empezar a saco a hacer dinero, hazlo. Voltea carbón, haz ingresos, pide préstamos de dos en dos, spamea enlaces y hazte con todos los astilleros. Comenzar a coquetear con algodoneras sólo vale si es para putear al algodonero de la partida. Si no, olvídalas. Es antiproductivo. La ruta de viaje está clara. Cómo hacerla funcionar es lo interesante del juego. Poca estrategia, mucha táctica. Por eso debería bajar en mi lista, pero no me atrevo a degradarlo. Me ha dado partidas épicas.

2) Food Chain Magnate:
Otras 20 partidas. El concepto es sencillísimo, lógico, intuitivo y apasionante. Eso sí, el juego es un castigo. Si la cagas, es difícil remontar y te toca estar 3 horas tragando estiércol. Si te motiva intentar salir de ahí, vale, pero si pierdes las ganas de intentarlo, se sufre y no es un juego para todo el mundo. Cuesta maniobrar y da mucha frustración. Es un juego al que siempre quiero volver, sin pereza, porque creo que tiene estrategias y contraestrategias por descubrir que mi cabeza no acaba de entender. Cómo hacer uso de un exceso de publicidad, el orden de las casas, esa luxuries manager cabrona, buzonazo enorme en el hueco que fulanito quería para poner su nuevo restaurante... y, para colmo, la expansión con dos millones de módulos locos que combinar. Juego para siglos.

3) Barrage:
14 partidas. Mimbres conocidos de colocación de trabajadores, objetivos de ronda y contratitos. Aquí la joya viene con el uso del agua como recurso común que ir jodiéndose en el mapa central y la maquinaria de construcción que no se pierde sino que queda un tiempo atrapada. Equilibrio perfecto entre la comodidad y la novedad. Tenso, duro, estratégico y táctico. Ofrece un nivel de fantasía elevado, ya que puedes ir a desbloquear ingresos pronto, a hacer energía agresivamente, a remontar puntos con losetas de lvl III, etc. No te obliga a hacer de todo un poco. Lo que no me gusta es no ver la utilidad a algunas tecnologías. Jamás compro algunas y siempre compro otras cuando salen. También me veo envuelto en vicios personales y formas de jugar donde me cuesta innovar. Siempre tiendo a hacer dos bases en llanuras, si me resulta posible, y no producir energía en la primera ronda. Gastar pasta en una tecnología, en zona roja o en maquinaria, por ese orden, no me lo salto tampoco como primera acción. Pero eso ya es problema mío.

4) Gaia Project:
10 partidas. En realidad no le veo nada novedoso ni destacable, pero lo tiene todo perfectamente bien. Quizás fuera Terra Mystica el precursor de sacar maderitas al mapa para destapar ingresos, pero cuando mejorabas esas estructuras volvía la maderita inicial a tu tablero y ganabas otro recurso para peder el ingreso que tenías con el primero. Importante leer los bonus de ronda, objetivos finales, adyacencias de planetas "amigos" y "enemigos" en el mapa, cómo sacarle jugo a tu raza, dónde están las tecnologías que quieres, etc. ¡Y a tirar! Gestiona, expande, gasta, mide, reserva, comba, decide... Juegote bien gordo que probablemente debería tener más arriba en mi ranking porque no le veo nada negativo. Quizás, y esto vuelve a ser un problema mío, es que veo complicadísimo hacer algo útil sin meter un par de saltos en el track de alcance. Volar a planetas únicamente abusando de los QICs es viable, pero hay que hilar muy fino y es agotador. No sé hacerlo bien. Y eso son QICs que no tienes para otras cosas.

5) Carnegie:
21 partidas entre mesa y digital. Algún solitario en BGA también ha caído. Buenos tochos he pegado ya aquí. Me salto éste.

6) Mombasa:
Desde 2017 que apunto partidas, dice BGA que llevo 7 pero en 2016 le metí buenos meneos con el mismo grupo que Brass, así que creo que llevaré en realidad entre 10 y 15. La movida de las cartas en columnas que tenemos que ir recuperando para futuras rondas, las carreritas en los tracks y el bamboleo de poder en el mapa de África me encandilaron. Ese track de libros tan jodido me tiene absorto. Necesito imperiosamente centrarme en él en cada partida, así me muera por el camino... como suele ocurrir. Y justamente ahí tengo uno de mis puntos negros con Mombasa. En casi todas mis partidas, el que se centra en diamantes y/o gorritos de expansión, es el vencedor. Ir a contables, libros o comprar cartas de mercancía para lo que sea, es sinónimo de palmar. Pero sé que es pensamiento de mente-enjambre de jugar con los mismos. Si jugara con otra gente más experimentada, sé que vería la luz con otras estrategias. Quiero recuperar Mombasa cuanto antes y probar a hacer pirulas de perdedor. Y más cuando sé de lo que es capaz Pfister. Sucesivas partidas a GWT me han hecho abrir los ojos con estrategias que pensaba imposibles. Hace unas semanas volví a ganar en una partida online únicamente con varios edificios de valor alto bien pensados, bonuses de estación y CERO vacas más allá del mazo inicial. ¡Con Mombasa también será posible soñar así!

7) Tekhenu:
18 partidas. Me flipan los juegos de drafteo de dados que usar como recurso/acción y me flipan los juegos de "construye tu propio camino a los puntos", así que aquí había poco donde fallar. La gestión dura de recursos, que unas acciones beban de otras y los giritos del obelisco que mandan al cuerno la usabilidad de algunos dados son las cosas que más me atraen de éste. Puedes ir a estatuas, a columnas en el templo, a las mayorías en canteras, a coleccionar cartas como un cebollino o a subir all in en el track de felicidad. Lo que te salga del ciruelo y en la cantidad que los dados, los recursos, los rivales y tu materia gris te permita. Fantasía pura. Y sí, reglas de puntuación del templo y colocación de pilares, sobrecomplicadas. Ni tienen lógica ni me molestan. De hecho el templo es la parte que más me gusta. Lo que menos me gusta del juego es la aleatoriedad de las cartas, que conforme se compran unas salen otras e igual las que había le venían mal a uno y ahora le has puesto otras nuevas que le mandan de crucero por el Mediterráneo con todos los gastos pagados. Pero me parece más una característica del juego con la que tener que convivir más que un defecto gordo. Que me aguante tantas partidas y que no tenga ganas de dejarlo descansar ya dice mucho.

Todo juegos que tengo puntuados entre el 8.5 y el 9.5 en BGA. Dignos habitantes de mi estantería y sin intención de salir.

Suelo decir que los juegos de gestión de recursos puros me cansan, este lo es, pero se hace tan agradable por la ausencia de agobio que lo juegas relajado y disfrutando

Estoy de acuerdo. Lo he jugado poco y solamente online, pero me gustó. No tanto como para querer comprarlo y gastar mi sábado jugón en él, pero desde luego un juego bastante más que correcto. Lo que le echo en falta es algo de desarrollo. Desde el principio hasta el final se basan todos los bonus en una piedrecita, un oro, un huevo, una ventana. Da igual lo que hagas y en qué momento de la partida estés, que no hay emoción con nada. Sigues recibiendo un huevito, una monedita o un puntito. Agradable pero algo falto de arco explosivo. Si jugara 4-5 partidas semanales igual me lo habría pillado porque tiene su gracia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Agosto de 2022, 14:23:22
Partida de prueba con mi hijo, a The refuge terror from the deep modo competitivo. Juego muy rápido de unos 20 minutos, es  como The refuge pero en lugar de zombis tentáculos, le han dado un cierto giro y lo han mejorado un poco.
Dicen que el cooperativo es bastante bueno.

De momento la partida a dos, entretenida.

(https://i.postimg.cc/W3X5VdhZ/IMG-20220817-122611.jpg) (https://postimg.cc/Q9KQkxgN)

(https://i.postimg.cc/0jyHKpLZ/IMG-20220817-124148.jpg) (https://postimg.cc/7GjNpTPT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Agosto de 2022, 14:20:18
Ayer jugué a Arkwright. 4 jugadores.
Mi séptima partida, la cuarta (una arriba, una abajo) para el que lo propuso, que está emocionado con él, y dos novatos para completar la mesa.

Mi partida anterior la intenté "resolver" sin exportar nada a las Indias... y fallé estrepitosamente por falta de dinero. En esta ocasión tampoco pretendía intentar una estrategia basada únicamente en exportar, sino volver a un equilibrio. Se me da muy mal intentar estrategias extremas. Los barcos de capacidad 4, en la segunda década, volaron justo antes de que yo pudiera hacer nada. Cosas del orden de turno. Y justamente me había abierto fábrica de lámparas un turno antes única y exclusivamente para exportar. Carcajada. Tuve que reajustar estrategia quedándome las lámparas para vender en Inglaterra junto a los cubiertos. Como contrapunto decidí cambiar mi pan para exportaciones, ya que era lo único que tenía sin calidad ni propaganda. Para ello tuve que coger dos barcos de capacidad 2, ceñirme a contratos de capacidad 4 y no exportar pan más de 3 ciclos en toda la partida. Pero salió bien. Las exportaciones de 4 panes me dieron entre 40 y 48 libras cada una, que no es excesivo, pero un buen pellizco. Lo asombroso es que mis ventas en Inglaterra, con poco atractivo en el mercado pero caras y no muy costosas en sueldos, me estaban dando buenos números. Jamás hice pérdidas y ganaba algo más que mis compañeros de mesa. Los últimos ciclos de cubiertos y lámparas me proporcionaban entre 50 y 70 libras con tres líneas de fabricación abiertas. No las llené hasta la cuarta línea. Tener la loseta de patrón (permite vender 1 producto más) en ambas fábricas fue de gran ayuda, así como ahorrarme 8 libras en sueldos en una de ellas. Así no tuve que preocuparme demasiado por automatizarla con máquinas. Hacia mitad de partida y viéndome con buen flujo de dinero, empecé a recomprar mis acciones de forma relativamente agresiva. Yo iba último en el track, es decir, mis acciones valían unas 17 libras cada una por las 18 o 19 de los dos novatos y las 22 o 23 del otro "veterano". Había que aprovechar eso.

El susodicho veterano (verde) no exportó nada en toda la partida. Se centró en bombear su atractivo y su valor de portfolio llegando casi casi al máximo valor posible de sus acciones. Inglés muy inglés. India no existió para él. Nunca fue rico pero tampoco pasó problemas monetarios.

El novato azul, con buen cashflow debido a las Indias, viró su estrategia haciéndole la competencia al verde en el atractivo, para evitar que subiera su valor de portfolio tan rápido como quería. Falló puesto que no lo consiguió y además empezó a perder poder adquisitivo.

El novato rojo no se enteró de un cagarro en toda la partida. En Inglaterra no hacía nada y se hinchó a contratos altos y a pillar barcos intentando ganar dinero rápido con exportaciones, ya que las estaba pasando putas con el dinero. Tuvo que vender acciones de urgencia un par de veces para pagar sueldos y costes de administración. A mi me pasó una vez después de una compra masiva de acciones, todo sea dicho. Finalmente acabó la partida con una cantidad ingente de dinero que pudo canjear por acciones. Nada mal contando con que hubo cosas que no entendía y estaba algo sobrepasado por el juego. Pudo haber ganado si no fuera porque le quedó un contrato sin cumplir que bajó mucho el valor de su portfolio. Gran castigo.

Amarillo (yo) 480
Rojo (novato perdido) 442
Verde (veterano) 420
Azul (novato superdotado) 400

Y me quedé con 98 libras para recomprar acciones en el evento final, siendo que cada una costaba 20. Con dos monedicas más me habría cuadrado para comprar una más. Aún así me sirvió para ganar con un perfil bajo con el que nadie contaba. Buen equilibrio, sin presionar demasiado, valor bajo de acciones, buenos ingresos, sólamente 3 fábricas abiertas con 3 líneas de producción cada una... Aunque cualquiera pudo haber ganado. Azul si hubiera seguido su plan de ruta, verde si hubiera recomprado sus acciones antes y rojo si hubiera entendido mejor cómo resolver sus contratos. Y yo si hubiera subido el precio de mis lámparas en una libra durante el último ciclo de la partida, habría pasado menos miedo. Decisiones opacas difícilmente abarcables, que desembocan en ganar o perder.

---------------------

Gran juego en su propuesta. Lástima el desarrollo. Mi emoción se ve rebajada con cada partida. Lo juego cada dos millones de años porque es muy difícil de sacar a mesa. Da pereza, la gente no lo quiere aprender, siempre hay otro que prefieren, etc... Esto significa que incluso yo me lo tengo que refrescar un poco por encima cada vez y durante la partida tenemos que consultar las reglas demasiadas veces. No las reglas básicas sino casos concretos de los poderes de las losetas, casos de vacíos legales como "¿qué pasa si tengo estas dos tecnologías?" o "¿cuándo puedo decidir usar esto?" y ese tipo de cuestiones que nos hacen tener los reglamentos en la mano todo el rato. Y son dos libretos infumables muy mal organizados. Si el juego de por sí ya es largo, lo juego con autistas que necesitan tenerlo todo controlado y hacen turnos de 20 minutos, y encima estamos todo el rato buceando en dudas... el juego deja de ser tan divertido como debería. Las 6 horas mínimo encima de la mesa no nos las quita nadie. Y el juego es muy bueno, te deja la cabeza petada, es muy satisfactorio tomar decisiones y ver cómo vas ganando dinerico poco a poco... Pero al final es repetir los mismos ciclos y las acciones una y otra vez. Con la mitad de tiempo ya iría bien. Aunque lo que más me duele es el hecho de estar resolviendo dudas y consultando losetas cada 2 minutos. Demasiadas minireglitas para lo que acaba siendo el juego desde el punto de vista de la experiencia lúdica y su propuesta general.

Y aquí enlazo con mi siguiente punto negativo pero eso ya es cosa mía. Soy incapaz de entender la variedad de estrategias posibles. Siempre lo acabo jugando igual y no veo otra forma de poder hacerlo. Sustituir gente por maquinaria desde bien pronto, usar 1 o 2 fábricas para exportar y hacer dinero gordo, usar 1 o 2 fábricas para ir fuerte en el mercado local y aguantar el tipo en valor de portfolio, jamás me hago almacén, jamás exporto fuera de ciclo, jamás cojo losetas de producir fuera de ciclo... Y rara vez subo mi atractivo por encima del número de productos que fabrico, si total, no se pueden vender más que esa cifra. En mi cabeza todo esto significa que admite poca variabilidad estratégica entre partidas, poca fantasía. Pero ya digo, estoy convencido de que es problema de mi ineptitud para ver más allá.

Al final me lo he pasado bien, reconozco lo inteligente y gran diseño que es, disfruto con la arena masticada... pero me vuelve a dar una pereza descomunal sacarlo, prepararlo, recordarlo, resolver dudas y todo el rollo macabeo. Del 8,75 me bajó al 8,5 y ahora mismo lo he puesto en un 8,25 más por admiración que por eficacia. El siguiente paso será dejarlo ir a otro hogar.

PD: El otro veterano ya rebaja también un poco su ilusión. El problema de la duración y la constante consulta de reglas que se olvidan o no se tienen claras lo ve bastante lastre. Además, desde el punto de vista estratégico, tampoco le acaba de convencer. Dice que obviar por completo la exportación es prácticamente un suicidio y que lo más eficaz es rebajar valor de acciones al mínimo, hacer mucho dinero exportando y esperar al final para recomprar todo barato mientras subes el valor de nuevo vendiendo en Inglaterra todo cuanto puedas. Bueno, muy fácil decirlo, y el tío es un "rompejuegos" de lengua fácil. Pero al menos tengo otro testimonio similar. Sigue pareciéndole un gran juego pero dice de jugar mucho más a menudo con la misma gente... u olvidarlo por completo y no jugar más. Porque echarse una partida 2 veces al año es contraproductivo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Celacanto en 21 de Agosto de 2022, 16:54:09
Lapu, yo que soy wargamero y en general las cosas asi tienen reglamentos largos y farragosos y se juegan cada año o mas me he ido dando cuenta de una cosa.

Hay wargames que te pegas con ellos con las reglas, pero al final todo hace click en tu cabeza y los juegas. Dos años después lo sacas y ese trabajo que hiciste sigue ahí, lo vuelves a jugar y con un recordatorio mínimo todo fluye. Hay otros sistemas en cambio que no, te pegas con ellos y acabas jugándolos y siendo competente pero una vez los dejas de jugar, volver da pereza y cuando lo haces es casi como volver a empezar de cero.

Con el tiempo me voy quedando con el primer tipo de wargames, los otros los desecho y Arkwright es un poco como ellos.

Yo solo llevo tres partidas pero tengo las mismas sensaciones. La complejidad que tiene el juego para mi no se traduce en una gran cantidad de estrategias distintas (que es para lo que tiene sentido que un juego sea complejo) y cada vez que se juega hay que pegarse con las reglas que son muy malas. Yo desde luego con 3 partidas no puedo asegurarlo, pero mi impresión es que la complejidad de reglas ayuda a enmascarar los problemas del juego.

Y arkwright lo puedo disfrutar, si alguien que conozca lo quiere jugar no me negaría, pero de mi no va a salir jugarlo, en el tiempo que dura prefiero jugar a otros juegos antes, con los que me lo paso mejor, me dan mas y me tengo que pegar menos con las reglas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 21 de Agosto de 2022, 17:42:59
Yo solo he jugado una partida así que mi opinión es con pinzas. Veo este tipo de juegos económicos desde el prisma de optimización, para buscar estrategias están las ensaladas de puntos, aquí es rollo Alta Tensión (para mí la versión light de este Arkwright), sabes lo que hay que hacer y tienes que hacerlo mejor que tus oponentes, en eso reside el disfrute
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 21 de Agosto de 2022, 20:42:18
Lapu, yo que soy wargamero y en general las cosas asi tienen reglamentos largos y farragosos y se juegan cada año o mas me he ido dando cuenta de una cosa.

Hay wargames que te pegas con ellos con las reglas, pero al final todo hace click en tu cabeza y los juegas. Dos años después lo sacas y ese trabajo que hiciste sigue ahí, lo vuelves a jugar y con un recordatorio mínimo todo fluye. Hay otros sistemas en cambio que no, te pegas con ellos y acabas jugándolos y siendo competente pero una vez los dejas de jugar, volver da pereza y cuando lo haces es casi como volver a empezar de cero.

Con el tiempo me voy quedando con el primer tipo de wargames, los otros los desecho y Arkwright es un poco como ellos.

Yo solo llevo tres partidas pero tengo las mismas sensaciones. La complejidad que tiene el juego para mi no se traduce en una gran cantidad de estrategias distintas (que es para lo que tiene sentido que un juego sea complejo) y cada vez que se juega hay que pegarse con las reglas que son muy malas. Yo desde luego con 3 partidas no puedo asegurarlo, pero mi impresión es que la complejidad de reglas ayuda a enmascarar los problemas del juego.

Y arkwright lo puedo disfrutar, si alguien que conozca lo quiere jugar no me negaría, pero de mi no va a salir jugarlo, en el tiempo que dura prefiero jugar a otros juegos antes, con los que me lo paso mejor, me dan mas y me tengo que pegar menos con las reglas.

Pues sí, parece que compartimos un poco esa opinión, aunque yo no pueda hacer la comparación con los wargames porque todavía no los he tocado. Si el montante de reglas fuera algo menos tosco y el tiempo de partida más agradable, estaríamos hablando de otra situación.

La cantidad o variabilidad de estrategias aquí, imagino, se basa en decidir dónde poner la línea entre los dos extremos: el jugador centrado en Inglaterra y en subir valor... y el jugador centrado en Indias y en poseer muchas acciones. Cuánto dedicas a cada cosa, con qué tecnologías te saltas el sistema, dónde meterte en competencia, cuándo cambiar de rumbo, etc es lo interesante. Supongo que estará todo testeado, equilibrado y que depende únicamente de la astucia de cada uno hacer que la estrategia elegida llegue a buen puerto. Aquí tengo poca experiencia o soy tontico y no me da para tocar los extremos. Me quedo navegando entre medias. Y me suele gustar estirar el chicle en direcciones extremas.

Ahora mismo me da más placer un subetracks típico y tópico que lo tenemos cerradito en 3 horas dándole vueltas como tocinos, que algo como Arkwright, más especial/único pero excesivamente exigente en demasiados aspectos, para lo que acaba retribuyendo.

Yo solo he jugado una partida así que mi opinión es con pinzas. Veo este tipo de juegos económicos desde el prisma de optimización, para buscar estrategias están las ensaladas de puntos, aquí es rollo Alta Tensión (para mí la versión light de este Arkwright), sabes lo que hay que hacer y tienes que hacerlo mejor que tus oponentes, en eso reside el disfrute

Estoy más o menos de acuerdo. Pero para eso te juegas un Brass en menos de la mitad de tiempo y sin tener en las rodillas (tras 7 partidas!) todo el rato dos libretos de reglas horriblemente estructurados. Punto negativo para Arkwright. Ya sabéis, además, que tiendo a juegos que me permiten elegir una estrategia... que a juegos que valoran qué tal he desarrollado LA ESTRATEGIA. Creo que, con un sistema más organizado y directo, Arkwright dejaría a los jugadores intentar mover el dial hacia un lado o hacia el otro y customizar sus estrategias sin pelearse con las reglas o el cansancio tras 5 horas moviendo chirimbolos. En ese caso la falta de fantasía extrema no le haría tanto daño. Estaría bien el ejercicio de optimización, sin más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Agosto de 2022, 00:51:28
Ayer con mis tres hij@s a un Monster Slaughter un juego que nos divierte bastante. Momias, Hombres lobo, Golem y yo llevaba a los psicópatas, logré vencerles por bastante diferencia 40, los lobos segundos con 26, momias con 23 y  Golem con 15...
La diferencia en puntos se debe a que fui capaz de rematar a mi víctima objetivo y aparte adivinar el orden de tres de mis víctimas, y por supuesto mi gran letalidad.

En componentes el juego es una pasada
(https://i.postimg.cc/1XRvRL8w/IMG-20220820-124239.jpg) (https://postimg.cc/JDgNPYcz)

(https://i.postimg.cc/HxgSRJHS/IMG-20220820-125112.jpg) (https://postimg.cc/DWxdbwSs)

(https://i.postimg.cc/HkNRZsVK/IMG-20220820-131701.jpg) (https://postimg.cc/DSqxmhQd)

(https://i.postimg.cc/KzD92Z8m/IMG-20220820-133152.jpg) (https://postimg.cc/phyQQMjS)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: penito en 22 de Agosto de 2022, 11:28:42
¿Sois eurogamers...?
Ayer jugamos a Freedom:Underground Railroad.
Yo ya había jugado antes.
Voy a prescindir de comentar nada sobre el tema aquí, pero echadle un ojo en la bgg o en los canales de reputados reseñadores por favor.
Solo decir que para sacarlo a mesa la propuesta fué"os parece que intentemos ver si somos capaces de la noble tarea  de abolir la exclavitud en Norteamerica,  en menos tiempo del que realemnte llevó".
Todo un reto.
Mi opinion es un buen juego y una mejor experiencia.

En nuestra partida, una vez explicadas las reglas (muy sencillas) empezamos muy fluido.
Se iban sucediendo las acciones y vas pillandole el truco para que los 'cubitos' lleguen a Canada sanos y salvos.
Como todo 'buen' colaborativo, no se puede evitar que todos jugasemmos en el turno del jugador 'en turno'.
Pero en este juego es fácil admitir esa 'intromision' porque "estamos tratando de salvar la vida a un 'cubito'"
Todo esfuerzo es poco.
El problema es cuando vimos que ibamos  cumpliendo ese primer objetivo y parecía que todo marchaba bien, pero en realidad nos alejabamos de lo importante.
Conseguir apoyo economico para movilizar (comprar?) conciencias y acabar con el verdadero problema.
Cuando vimos que ya no lo conseguiamos, alguien dijo "claro es la primera partida...el juego nos engañó... si  reiniciamos la partida, y replanteamos prioridades, centrando los esfuerzos en conseguir fondos desde un principio, lo conseguiremos..."

El juego toma otra dimension entonces.
Porque has jugado la primera partida.
Has perdido, pero te has involucrado con esos 'cubitos' que iban llegando a la libertad.
En las siguientes partidas, si tu prioridad es ganarle al juego, los cubitos no llegan, se 'pierden' !!! (lagrimita)
Sin llegar al dramtismo de Rhado, si que eljuego puede producir un cierto nerviosismo en el estomago cada vez que tienes que tomar una decision sobre un cubito.

Y de ahí la pregunta inicial.
Yo creo que si eres de verdad un eurogamer, jugaras a freedom sin cosquilleos.
Perderas una partida tras otra, eso sí; pero quizas te piques y le des tres o cuatro partidas.
Al final, quizas consigas ganar una.
Y en ese momento diras "bah, un juego normalucho" y a la estanteria

Si juegas  y en algun momento empiezas a notar temblorcillo en los dedos a agarrar uno de los cubos... quizas lo estes apretando demasiado.....y no seas de verdad un eurogamer.

Os recomiendo probarlo a ver....

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Agosto de 2022, 11:35:21
¿Sois eurogamers...?
Ayer jugamos a Freedom:Underground Railroad.
Yo ya ahbía jugado antes.
Voy a prescindir de comentar nada sobre el tema aquí, pero echadle un ojo en la bgg o en los canales de reputados reseñadores por favor.
Solo decir que para sacarlo a mesa la propuesta fué"os parece que intentemos ver si somos capaces de la noble tarea  de abolir la exclavitud en Norteamerica,  en menos tiempo del que realemnte llevó".
Todo un reto.
Mi opinion es un buen juego y una mejor experiencia.

En nuestra partida, una vez explicadas las reglas (muy sencillas) empezamos muy fluido.
Se iban sucediendo las acciones y vas pillandole el truco para que los 'cubitos' lleguen a Canada sanos y salvos.
Como todo 'buen' colaborativo, no se puede evitar que todos jugasemmos en el turno del jugador 'en turno'.
Pero en este juego es fácil admitir esa 'intromision' porque "estamos tratando de salvar la vida a un 'cubito'"
Todo esfuerzo es poco.
El problema es cuando vimos qie ibamos  cumpliendo ese primer objetivo y parecía que todo iba bien, pero en realidad nos alejabamos de lo importante.
Conseguir apoyo economico para movilizar (comprar?) conciencias y acabar con el verdadero problema.
Cuando vimos que ya no lo conseguiamos, alguien dijo "claro es la primera partida...el juego nos engañó... si  reiniciamos la partida, y replanteamos prioridades, centrando los esfuerzos en conseguir fondos desde un principio, lo conseguiremos..."

El juego toma otra dimension entonces.
Porque has jugado la primera partida.
Has perdido, pero te has involucrado con esos 'cubitos' que iban llegando a la libertad.
En las siguientes partidas, si tu prioridad es ganarle al juego, los cubitos no llegan, se 'pierden' !!! (lagrimita)
Sin llegar al dramtismo de Rhado, si que le juego puede producir un cierto nerviosismo en el estomago cada vez que tienes que tomar una decision sobre un cubito.

Y de ahí la pregunta inicial.
Yo creo que si eres de verdad un eurogamer, jugaras a freedom sin cosquilleos.
Perderas una partida tras otra, eso sí; pero quizas te piques y le des tres o cuatro partidas.
Al final, quizas consigas ganar una.
Y en ese momento diras "bah un juego nomalucho" y a la estanteria

Si juegas  y en algun momento empiezas a notar temblorcillo en los dedos a agarrar uno de los cubos... quizas lo estes apretando demasiado.....y no seas de verdad un eurogamer.

Os recomiendo probarlo a ver....
Parece un anuncio ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: penito en 22 de Agosto de 2022, 12:08:50
¿Sois eurogamers...?
...............
Os recomiendo probarlo a ver....
Parece un anuncio ;D
Pues si que lo parece si.
Es que este es un caso de esos juegos que me fastidia que no tenga alguna entrada más en la bsk.
Casi no hay hilo de dudas ni comentarios.
Luego ves paginas y paginas de supuestos pepinos que en comparación tinen muchas menos ideas y menos trabajo de diseño y solo aprovechan el marketing de franquicias y atraen con una produccion execesiva.
Y ojo que no digo que freedom sea un juegazo, pero es un juego que ha pasado y esta pasando desapercibido,opino, repito, que injustamente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: rmnmon en 22 de Agosto de 2022, 13:40:26
En su momento se hablo d él bastante en el hilo d solitarios, tb es verdad q era dificil d encontrar. A mi me gusta tanto en grupo como em solitario
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose-san en 22 de Agosto de 2022, 15:09:49
Este finde me he quitado un par espinitas de juegos que llevaba tiempo sin jugar... uno John Company, ¡cómo me gusta! Me parece una maravilla como juego de sandbox/negociación. A ver si me llega ya la segunda edición. Y otro Food Chain Magnate, que acabó con gran drama xD

Además cayó una de Innovation (con Echoes y Figures), una de Arkham Horror (2ª edición) y un par a ¡Resistid!, que me ha sorprendido muy gratamente.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 22 de Agosto de 2022, 16:44:49
Este finde me he quitado un par espinitas de juegos que llevaba tiempo sin jugar... uno John Company, ¡cómo me gusta! Me parece una maravilla como juego de sandbox/negociación. A ver si me llega ya la segunda edición. Y otro Food Chain Magnate, que acabó con gran drama xD

Además cayó una de Innovation (con Echoes y Figures), una de Arkham Horror (2ª edición) y un par a ¡Resistid!, que me ha sorprendido muy gratamente.

envia infinita corriendo por mis venas. Tengo claro que el John Company es mi tipo de juego...igual qeu tengo claro que no lo jugaría nunca por falta de gente afín.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 22 de Agosto de 2022, 18:42:00
En la última sesión estrené el Brass Lancashire a 3 jugadores. Quería reservarlo para cuando fuéramos cuatro pero ya no me aguanté. Pese a que estoy seguro de que brillará más a cuatro, disfruté mucho de la partida y las pasé más putas que en cualquiera de las que echamos al Birmingham, con más sensación de agobio y de ir pillado, y eso no puede gustarme más. Tenso, muy tenso. Cometí un par de errores muy estúpidos y me usaron un puerto que necesitaba para vender cuando ya se había agotado el mercado exterior. Disfruté una barbaridad.

Después echamos un Alta Tensión, y como uno de los jugadores era novato, jugamos con el mapa de Alemania. Me gusta más que el de USA, y aunque el juego gana a 4, lo disfruto mucho también a 3. Tuve la inmensa potra de hacerme con la central de 50 a bajo coste, y aprovechando que el jugador que más ciudades y dinero tenía iba retrasado en cuanto a potencia de centrales, ahorré pasta y terminé la partida, pasando de 12 a 17 ciudades y dando energía a todas ellas, de modo que no me pudieran pillar. El tercer jugador tenía la energía en centrales, pero no el dinero para llegar a construir 17. Una ronda más y seguramente habría perdido. Tremendo juegazo, estoy contento de haber comprado muchos mapas.

En la próxima sesión quizá estrenemos el Arkwright, si me lo aprendo lo bastante bien como para enseñarlo de aquí a entonces. Le tengo unas ganas tremendas, creo que es mi rollo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 22 de Agosto de 2022, 19:38:03
Brass Lancashire + Alta tensión= sesión perfecta  ;)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Agosto de 2022, 21:59:43
Ayer tarde me puse con mi partida 48 al Spirit Island, con bastantes ganas, llevo un tiempo sin jugarlo, quería ver cuanto salen las erratas ahora que tengo los componentes corregidos manualmente, también usar los componentes del pack deluxe, y quería ver como se desenvuelve el último espíritu de dificultar muy alta "luz de estrellas si forma", que me esta gustando mucho, con otro compañero, quise ir sobre seguro con "fuerza vital de la tierra"

Primeros turnos delicados para la tierra por su falta de cartas, pero lo puse ir campeando hasta que los sitios sagrados me dieron la defensa para tenerlo controlado mientras los champis les metían hostias. En el otro lado, lo primero en desbloquear fue el crecimiento que hace 2 daños, habilidad única de este personaje que marca diferencias, sus cartas son para coger más cartas, me vinieron buenos poderes menores que para hacer daños y sobretodo poner fichas de discordia para que los Dahan se encargaran de ellos, además, suelen traer elementos de fuego y animal, en todas las partidas he terminado buscando liberar el espacio de elegir elemento extra para seleccionar estos, tienen efectos muy potentes. Los invasores se fueron amontonando en el centro, el tablero izquierdo estaba defendido y el derecho solo con un par de exploradores, la presencia azul avanzó hacia el otro tablero para pegar atrayendo Dahans y haciendo daños con ellos usando los elementos de animal y con algún poder mayor, la tierra también buscó un turno de varias cartas que se deshacían de la ciudad en la costa, se empezaba a generar algo de miedo pero nunca llegó a subir de nivel, un evento propició que animales (el mapa estaba plagado por un poder que pone y que solo jugaba por los elementos) y los champis se cargaran gente, hice ya la foto triunfal porque los 2 que quedaban iban a morir en el siguiente paso de combate

Definitivamente prefiero el estilo agresivo al defensivo en este juego, la luz de las estrellas es brutal, puedes adaptarlo a lo que quieras, se esta colocando entre mis favoritos. También quiero analizar el tema de las erratas, ahora he podido ver el impacto real que tienen en una partida porque se nota el texto corregido en las cartas, he visto 2 poderes menores, 1 mayor y 1 evento en esta partida, pero la verdad es que ninguna de esas cartas afectaba a la partida porque no escogí ninguno de esos poderes, es decir, que fueron directos al descarte, y los eventos no se resuelve toda la carta, se aplica una parte o otra dependiendo de como este la partida y el texto modificado no tocaba resolverse, así que no hubiera tenido ningún cambio jugar con erratas. Ya me siento con el dominio suficiente como para decir que no me supone un reto ganar, a partir de ahora voy a aplicar escenarios para subir la dificultad

(https://i.postimg.cc/T1MVX5cX/fullsizeoutput-15d64.jpg) (https://postimg.cc/DJ6JrZDC)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Agosto de 2022, 01:54:25
Ayer con mi hijo de nuevo una Cosa (The Thing) en modo cooperativo, conseguimos escapar con todos los que eran humanos, y a pesar de que la partida la ganamos con cierta facilidad, en esta ocasión, me encanta este juego, me encanta estar tomando decisiones con mi hijo de a quién ponemos y en qué tarea en cada momento. Sólo he tenido la oportunidad de jugarlo una vez en modo competitivo con 4 jugadores y el juego me gustó pero en cooperativo ( o solitario) me está encantando, no hay ninguna partida igual, son partidas rápidas y en muchas ocasiones bastante emocionantes.

(https://i.postimg.cc/MpvMx0BL/IMG-20220823-153549.jpg) (https://postimg.cc/1815rqJ0)

(https://i.postimg.cc/8PkfXgzN/IMG-20220823-160815.jpg) (https://postimg.cc/Rq80q8tD)

(https://i.postimg.cc/qv8wcdb0/IMG-20220823-165044.jpg) (https://postimg.cc/Wd10jxcf)

(https://i.postimg.cc/W1CD4D61/IMG-20220823-165208.jpg) (https://postimg.cc/TKj2734z)

Después hemos seguido con nuestra liguilla particular con los 8 personajes del juego The refuge. Terror from The Deep.
A falta de una carrera Kyndra con dos victorias y una posible tercera se perfila como la ganadora de esta primera ronda.

(https://i.postimg.cc/Vk9b6svy/IMG-20220818-113238.jpg) (https://postimg.cc/hXjGZBVM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalisto59 en 24 de Agosto de 2022, 10:55:46
¿Sois eurogamers...?
Ayer jugamos a Freedom:Underground Railroad.
Yo ya ahbía jugado antes.
Voy a prescindir de comentar nada sobre el tema aquí, pero echadle un ojo en la bgg o en los canales de reputados reseñadores por favor.
Solo decir que para sacarlo a mesa la propuesta fué"os parece que intentemos ver si somos capaces de la noble tarea  de abolir la exclavitud en Norteamerica,  en menos tiempo del que realemnte llevó".
Todo un reto.
Mi opinion es un buen juego y una mejor experiencia.

En nuestra partida, una vez explicadas las reglas (muy sencillas) empezamos muy fluido.
Se iban sucediendo las acciones y vas pillandole el truco para que los 'cubitos' lleguen a Canada sanos y salvos.
Como todo 'buen' colaborativo, no se puede evitar que todos jugasemmos en el turno del jugador 'en turno'.
Pero en este juego es fácil admitir esa 'intromision' porque "estamos tratando de salvar la vida a un 'cubito'"
Todo esfuerzo es poco.
El problema es cuando vimos qie ibamos  cumpliendo ese primer objetivo y parecía que todo iba bien, pero en realidad nos alejabamos de lo importante.
Conseguir apoyo economico para movilizar (comprar?) conciencias y acabar con el verdadero problema.
Cuando vimos que ya no lo conseguiamos, alguien dijo "claro es la primera partida...el juego nos engañó... si  reiniciamos la partida, y replanteamos prioridades, centrando los esfuerzos en conseguir fondos desde un principio, lo conseguiremos..."

El juego toma otra dimension entonces.
Porque has jugado la primera partida.
Has perdido, pero te has involucrado con esos 'cubitos' que iban llegando a la libertad.
En las siguientes partidas, si tu prioridad es ganarle al juego, los cubitos no llegan, se 'pierden' !!! (lagrimita)
Sin llegar al dramtismo de Rhado, si que le juego puede producir un cierto nerviosismo en el estomago cada vez que tienes que tomar una decision sobre un cubito.

Y de ahí la pregunta inicial.
Yo creo que si eres de verdad un eurogamer, jugaras a freedom sin cosquilleos.
Perderas una partida tras otra, eso sí; pero quizas te piques y le des tres o cuatro partidas.
Al final, quizas consigas ganar una.
Y en ese momento diras "bah un juego nomalucho" y a la estanteria

Si juegas  y en algun momento empiezas a notar temblorcillo en los dedos a agarrar uno de los cubos... quizas lo estes apretando demasiado.....y no seas de verdad un eurogamer.

Os recomiendo probarlo a ver....

Que maravillosa forma de expresar lo que es este juego. Un temático de verdad que, a poco que te dejes, te remueve la conciencia.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 24 de Agosto de 2022, 12:57:50
Brass Lancashire + Alta tensión= sesión perfecta  ;)
Pues hoy repetimos con otro grupo, dos viejos amigos que solían ser nuestro grupo habitual hasta que se mudaron. Están de visita por Gijón, así que tocará sesión a cuatro. Del Alta Tensión sacaré el mapa de Japón, que tengo ganas de probarlo con 4 jugadores. Luego si hay tiempo echamos un Tichu o algo así rápido, pero un Brass a 4 y Alta tensión caen fijo. Iba a estrenar el Arkwright pero tenemos 5h exactas y vienen sin él aprendido, así que prefiero no arriesgar y dejarlo para otro día.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Agosto de 2022, 01:29:15
Con mi hijo un The Walking Dead out alll War, partida a 100 puntos que apenas ha dado para un par de tipos equipados con poquita cosa.
El objetivo conseguir tres cajas de medicamentos de la ambulancia.
Mi hijo ha jugado de una forma más temeraria (Merle y Patrick) y yo(Jim y Morgan)  evitando todo lo posible el encuentro con los caminantes.
Enseguida Merle ha sido mordido cuando llegaba a la ambulancia por un caminante, lo que le ha hecho ir poco a poco perdiendo puntos de salud, aprovechando esa desventaja numérica Jim ha ido a por Patrick y le ha disparado hiriéndolo gravemente, aunque este se ha defendido y casi acaba con Jim... Pero Jim lo ha seguido, no sin ser atacado por un par de caminantes  y al final ha acabado con Patrick.
 Ambos equipos hemos podido sacar una caja de suministro pero mi hijo ha perdido por muerte de sus dos supervivientes.
Gran juego que hacía tiempo no bajaba de la estantería.

(https://i.postimg.cc/LXsgfvvR/IMG-20220824-120828.jpg) (https://postimg.cc/hJHGRLH3)

(https://i.postimg.cc/VNgbd2qD/IMG-20220824-124115.jpg) (https://postimg.cc/xkkdZxFz)


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 25 de Agosto de 2022, 20:57:24
Esta tarde, partida al Tin Goose a 5 jugadores, tras más de un año desde la última.

Cómo disfrutamos con este juego, oiga 😋😋😋

(https://i.postimg.cc/ncpT9Lqy/D8887017-3525-4-C54-8865-E60-A10-AB4-E8-C.jpg)
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 26 de Agosto de 2022, 09:01:11
Menuda joya @Greene, cómo me gustaría probar el Tin Goose.

Al final mi sesión del otro día a 4 jugadores se cerró con un Modern Art en lugar de Alta Tensión, porque tenía miedo de que no nos diese tiempo. Es un juego correcto, la producción es muy bonita y se juega rápido, incluso con no jugones, así que pese a estar lejos de ser un top se va a quedar en la colección, un 7 sólido. Después estuve enseñándoles a jugar al Tichu y echamos un par de manos en un ratito, pero apenas les dio tiempo a pillarlo y ver un poco cómo va el juego.

El plato fuerte de la tarde fue Brass Lancashire. La partida duró unas 2h y media, uno de los jugadores tiene algo de AP así que se alargó un poquillo pero tampoco nada grave. Cuando empezamos la partida y expliqué las diferencias, pues los otros dos venían del Birmingham, me dijeron que parecía mucho más sencillo. Durante la era del canal dijeron que era parecido, que quizá ibas un poquito más apretado en este. A principios de la era del ferrocarril ya hubo algún "dios, no sé qué pasa, si es el mapa, si son las cartas... en el otro siempre tengo opciones y aquí no puedo hacer nada". Cuando se fueron los préstamos éramos cuatro personas resoplando de agobio alrededor del tablero.

Qué maravilla de juego, tenso como él solo. Me alegro una barbaridad de haber hecho el cambio, al igual que entiendo perfectamente que mucha gente prefiera el nuevo. Este sin duda te aprieta muchísimo más, y la única ventaja que veo del nuevo (setup variable) para nada justifica lo que se pierde en tensión y puteo.

Puntuación final: Ganó mi novia con 118 puntos, después yo con 115, y los otros dos quedaron empatados a 108. El jugador amarillo calculó mal y pensó que a mí no me llegaría el dinero, por lo que me dejó las conexiones a huevo para poner mi último astillero. Aun así me quedé a tres puntitos del primero. Tengo muchas ganas de repetir y de aprender más, que aún estamos muy verdes y este juego tiene muchísima miga.

(https://i.postimg.cc/RFgR7TBr/photo-2022-08-26-09-00-39.jpg) (https://postimg.cc/G8sGrGtz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 28 de Agosto de 2022, 19:09:29
Menuda joya @Greene, cómo me gustaría probar el Tin Goose.



El plato fuerte de la tarde fue Brass Lancashire. La partida duró unas 2h y media, uno de los jugadores tiene algo de AP así que se alargó un poquillo pero tampoco nada grave. Cuando empezamos la partida y expliqué las diferencias, pues los otros dos venían del Birmingham, me dijeron que parecía mucho más sencillo. Durante la era del canal dijeron que era parecido, que quizá ibas un poquito más apretado en este. A principios de la era del ferrocarril ya hubo algún "dios, no sé qué pasa, si es el mapa, si son las cartas... en el otro siempre tengo opciones y aquí no puedo hacer nada". Cuando se fueron los préstamos éramos cuatro personas resoplando de agobio alrededor del tablero.

Qué maravilla de juego, tenso como él solo. Me alegro una barbaridad de haber hecho el cambio, al igual que entiendo perfectamente que mucha gente prefiera el nuevo. Este sin duda te aprieta muchísimo más, y la única ventaja que veo del nuevo (setup variable) para nada justifica lo que se pierde en tensión y puteo.

(https://i.postimg.cc/RFgR7TBr/photo-2022-08-26-09-00-39.jpg) (https://postimg.cc/G8sGrGtz)

Yo llevo 50 partidas entre los 2 Brass y también me quedo con el Lancashire por ese motivo  ::) ::)

Pero los dos son TOP
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 28 de Agosto de 2022, 19:57:14
Debo ser raro, yo no tengo tan claro que apriete más...a ver, que depende de como lo definamos. En el clásico/lancanshire hay menos sitio, eso es un hecho, y el timing para llegar a ciertas casillas es más importante, en ese sentido OK, aprieta más. Por otra parte permite hacer ventas múltiples y optimizar turnos de forma más "controlada", el drama de la cerveza los ultimos 2-3 turnos es un sin vivir y al final tienes menos turnos para hacer lo mismo, así que para mi Birmingham aprieta de otra forma. No sé, como dice Gelete es como elegir a quien quieres más, a mamá o a papá.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 30 de Agosto de 2022, 12:14:35
Debo ser raro, yo no tengo tan claro que apriete más...a ver, que depende de como lo definamos. En el clásico/lancanshire hay menos sitio, eso es un hecho, y el timing para llegar a ciertas casillas es más importante, en ese sentido OK, aprieta más. Por otra parte permite hacer ventas múltiples y optimizar turnos de forma más "controlada", el drama de la cerveza los ultimos 2-3 turnos es un sin vivir y al final tienes menos turnos para hacer lo mismo, así que para mi Birmingham aprieta de otra forma. No sé, como dice Gelete es como elegir a quien quieres más, a mamá o a papá.

Es que los dos son un MUST HAVE ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 31 de Agosto de 2022, 15:11:22
Aprovechando los últimos días de vacaciones, ayer jugamos tres partidas seguidas al Age of Industry a 2 jugadores, con los mapas diseñados para ser jugados expresamente a ese número incluidos en las dos expansiones semioficiales creadas por Klode (Claude Sirois).

La primera fue al mapa de los Grandes Lagos (expansión Grandes Lagos - Sudafrica)

(https://i.postimg.cc/mgT6FxPr/ED029965-0044-4642-B1-CF-4-EF3-A1-D57904.jpg)


Las otras dos, al mapa de Bélgica (expansión Bélgica - URSS)

(https://i.postimg.cc/cHtDN0bF/1-D92-F64-C-7-F35-4-C0-E-827-D-4-DCBDE6-E078-A.jpg)


(https://i.postimg.cc/s2X6wp9d/85-F9149-C-394-D-4-A27-A60-F-4328-BCC196-C5.jpg)
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Septiembre de 2022, 18:08:01
Ayer con mis hijas y mi hijo un Grimm Forest, un juego que consiste en fabricar tres casas ya sea de madera, de paja o de ladrillo, antes que el resto. Para ello tendremos que localizarnos eh alguno de los sitios que produzca el material que vamos buscando, jugaremos cartas de fábula que nos ayudarán en nuestro empeño, construiremos y recibiremos la ayuda de "amigos", que nos facilitarán nuestro objetivo...
Un juego bastante divertido con altas dosis de puteo y en el que mi hija menor está hecha una experta, cada vez que jugamos gana ella.

(https://i.postimg.cc/c4dzCcVy/IMG-20220831-174154.jpg) (https://postimg.cc/8sn4nLpt)

(https://i.postimg.cc/MKcQ7kky/IMG-20220831-185840.jpg) (https://postimg.cc/XpbqWzYJ)

(https://i.postimg.cc/Sx2fx2Nb/IMG-20220831-185935.jpg) (https://postimg.cc/Bj3KhvKm)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Septiembre de 2022, 11:10:26
Ayer quedamos en casa de un colega para jugar al Beyond the Sun, 3 a mesa, mi 7 partida con el naranja, 2 para el blanco y morado era novato

Representamos empresas que investigan tecnologías para llevar gente a otros planetas porque el nuestro ya no es habitable, bonito tema pegado. Movemos el peón a una acción disponible para investigar tecnología, ganar población o nave, o moverte al sistema para colonizarlo, luego producimos gente o piedras y finalmente miramos si hemos completado objetivo, al conseguir 3 entre todos termina la partida

Salieron objetivos de tener 8 piedras + 4 tíos + 4 naves y disponer de las 6 tecnologías de nivel 2. Me lancé a por las iniciales que automatizan y rápido a por investigar tecnologías, el blanco lo hizo por la parte superior del tablero y yo por la inferior, morado quiso colonizar un sistema que le permitía producir de todo cada ronda, no vi esa habilidad, le dio mucha ventaja toda la partida. Morado y blanco tenían control de los planetas mientras yo pasaba de ese tablero, busqué llegar a tecnologías de nivel 3 lo más rápido posible tirando por las de color azul, un evento puso disponible para todos una de nivel 4 que no resultaba muy apetitosa por el momento, como me salieron a huevo de seguir investigando llegué hasta la de 4 de manera orgánica. Ellos tenían un mix de cosas fruto de la poca experiencia, morado tenía ya 2 sistemas y mucha potencia militar, blanco se atascó en cuanto yo entré con mi 2 tecnología de nivel 3 que me permitía meter naves fuertes y colonizar a bajo coste, aún así él consiguió el objetivo de recursos, era muy asequible para morado por su habilidad pero lo olvidó sin hacer acopio de esos recursos. A partir de ese momento morado y yo tuvimos una carrera de colonizar sistemas, un acontecimiento importante fue la aparición de un planeta que solo se podía entrar si tenías 2 tecnologías de nivel 3, le condicionó un poco y adquirió mi tecnología cuando se vio abrumado, cuando quizo utilizarla para colonizar yo la tenía bloqueada y la otra acción también estaba ocupada por blanco, así que cerró partida investigando una tecnología de nivel 4, aquí llegó la clave, le permitió colonizar un planeta por la cara ofreciéndole en bandeja conseguir el objetivo de 4 sistemas en la ronda final, yo no podía conseguirlo porque me superaba en poder militar y me faltaban 2 piedras para investigar la carta de nivel 4 disponible por el evento. Contamos puntos: blanco 38, morado 49 y yo 49! miramos desempate: a ambos nos quedaban 2 discos por sacar de nuestro tablero personal, segunda condición de desempate: yo tenía 4 personas y él 6

Mis primeras partidas fueron por BGA y no me convencía del todo, seguramente porque me dieron algún severo correctivo, lo acabé comprando influenciado por el hype y no me arrepiento, poco a poco lo estoy redescubriendo. Los euros de hoy en día son puzzles con 6 u 8 caminos para avanzar, normalmente te dedicas a un par cada partida, así vas variando cada vez que lo sacas, aquí solo hay 2 minijuegos, tecnologías y planetas, ya te dicen cuales vas a hacer, la gracia es que las acciones cambian porque dependen de cartas, así nunca va a ser igual la manera de optimizar estas vías, además, la puja de mayorías por los planetas ofrece una interacción poco usual en juegos de gestión. Con las partidas he visto que necesitas adquirir acciones primero y hacia la segunda mitad de la partida tu falta de recursos te empujará a colonizar con mucha facilidad para recuperarte, hacerlo al revés te atasca como me pasó hace un par de partidas (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2215638#msg2215638), quizá por eso no vi la habilidad del planeta que se quedó morado, quizá es bueno pillarlo si obtienes tanto beneficio. La tecnología de nivel 4 que le salió a morado le dio la partida, por desconocimiento podríamos pensar que fue azar, pero a este nivel hay muy pocas cartas, si las conoces sabes lo que te vas a encontrar, con las partidas seguramente nos las aprenderemos y estoy seguro que se volverá todavía más a cara de perro. Un autentico juegazo


(https://i.postimg.cc/RVyzWLF7/tssi04-N-SJ2ea-GYg-G-I0-Mg.jpg) (https://postimg.cc/rK1HbW5s)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 04 de Septiembre de 2022, 13:03:19
Ayer quedamos en casa de un colega para jugar al Beyond the Sun

Gracias por la crónica, se ve que el final estuvo bien apretado y emocionante. Será interesante ver si con más partidas tus sensaciones sobre como encarar la estrategia se afianzan o se abren. Le tengo muchas ganas a este juego.

Por mi parte, ayer jugamos un Terraforming Mars con mi mujer.

Es la primera partida que jugamos juntos a un eurogame desde que nació nuestro hijo (que ya va a cumplir 7 meses). Aprovechando que el nene se estaba pegando una siesta, nos atrevimos a montar el juego, siendo conscientes de que podríamos tener que interrumpir la partida en cualquier momento. Decidimos jugar con Preludio para ganar un poco de tiempo y disfrutar también de la asimetría inicial que añade (aunque cuando el tiempo no es un problema, solemos preferir jugarlo sin la expansión).

La partida estuvo igualada y curiosamente los dos jugamos bastante diferente de nuestros estilos habituales: mi mujer olvidó un poco el mapa (donde suele dominar con puño de hierro) y se centró en crear motores potentes, sobre todo en minería, produciendo mucho acero y titanio. Mientras tanto yo puse en juego unas cartas azules que me potenciaban jugar con ciudades y empecé a acaparar el mapa al mismo tiempo que subían mis ingresos, sin dedicarme de pleno a desarrollar los motores de plantas y calor, que suele ser hacia donde enfoco mis esfuerzos normalmente.

Mi mujer se llevó los 3 hitos disponibles (que es otro de los aspectos que suelo dominar yo) y se aseguró esos 15 puntos extra para el final, pero yo mantenía una ventaja de unos 10 puntos en la terraformación y tenía una carta azul que me daría bastantes puntos al final de la partida. En el recuento de puntos final me llevé el gato al agua por 12 puntos de ventaja.

Lo mejor de todo...ver que ya podemos ir volviendo a jugar juntos!!  :D

Terraforming Mars es un juego que ya no nos supone un reto (comparado con los euros favoritos en casa: Brass, Barrage y Gaia Project) y que cuando llega cierto momento de la partida, lo jugamos casi en piloto automático, pero al mismo tiempo siempre nos quedamos satisfechos después de jugarlo y nunca nos hemos planteado desprendernos de él. Es un "se queda" para jugarlo 2,3,4 veces al año.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Septiembre de 2022, 23:55:21
Ayer quedamos en casa de un colega para jugar al Beyond the Sun, 3 a mesa, mi 7 partida con el naranja, 2 para el blanco y morado era novato.
Solamente he jugado una única vez por BGA y me gustó pero tampoco me pareció tan juegazo como dice la comunidad. El típico que volvería a jugar sin problemas pero seguramente no vaya a proponer si tengo otras opciones. Como puzzle de optimización de "gasto esto para pillar lo otro, que me dará puntos" me pareció mecánicamente estándar. Intuyo que el punto fuerte del juego viene con un mayor conocimiento de sus dinámicas, como en la mayoría, vaya. Y por otra parte la incertidumbre de las nuevas tecnologías que van construyendo el árbol. Ese gusanillo de ver qué va a salir y de qué forma me puede ayudar, que no será igual siempre. Por lo demás, como digo, no le vi nada que me invite a volver a él con muchas ganas por encima de otros juegos.

Con las partidas he visto que necesitas adquirir acciones primero y hacia la segunda mitad de la partida tu falta de recursos te empujará a colonizar con mucha facilidad para recuperarte, hacerlo al revés te atasca
No sé si te he he entendido bien la afirmación. ¿Te refieres a que primero hay que abrir el arbol de tecnologías para aprovecharlas en favor de una adquisición posterior de planetas? Con esto me pregunto lo siguiente:
¿No dan los planetas habilidades recurrentes o beneficios inmediatos que te impulsan a ir echando navecitas para conquistarlos pronto aunque no vayas muy avanzado en el árbol de tecnologías?
En caso de ser cierto que sea muy recomendable casi siempre hacer primero lo uno y luego pasar a lo otro... ¿no estaría limitando la libertad del juego y restándole interés? Las estrategias claras sobre lo que es conveniente hacer casi siempre suelen bajarme bastante el suflé de un juego.

Terraforming Mars es un juego que ya no nos supone un reto (comparado con los euros favoritos en casa: Brass, Barrage y Gaia Project) y que cuando llega cierto momento de la partida, lo jugamos casi en piloto automático, pero al mismo tiempo siempre nos quedamos satisfechos después de jugarlo y nunca nos hemos planteado desprendernos de él. Es un "se queda" para jugarlo 2,3,4 veces al año.
Hago mío casi todo el párrafo, menos el final. TM es un juego que dejó de suponerme un reto para convertirse en un pasatiempo. Brass, Barrage y Gaia los tengo en mi top 10, probablemente top 5. Una partida de TM me deja satisfecho pero también con la sensación de "pues en este ratico podría haberme echado un Barrage". Por eso lo dejé ir en una math trade. ¿La parte mala de la historia? El juego que me llegó a cambio está sin estrenar. Y hace ya 2 añazos...  ::) :-[
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Septiembre de 2022, 00:20:56
Ayer jugué a Mombasa con la miniexpansión de los cooked books. A 4 jugadores, como debe ser. Los otros tres, novatos y con las reglas bastante mal preparadas. Hice un buen repaso para todos. Yo lo empecé a jugar cuando era novedad allá por 2016 y no registraba mis partidas. Según la libretilla de puntos, más un par online, más una en un club hace siglos... calculo que unas 17 partidas llevaré yo. Casi todas entre 2016 y 2017.

Entre sus dudas y mi incompetencia con este juego, salió una partida bastante compensada donde nadie se encaprichó demasiado de ninguna empresa haciéndola explotar, fagocitando a las demás, o llegando al final de ningún track de acciones. Obviamente hubo fluctuaciones tanto en valor de empresa como en número de acciones en posesión de los jugadores, que seguramente fueron decisivas en el recuento final, pero nada loco.

En cuanto a los tracks "privados" de diamantes y libros, yo me concentré en libros porque no sé hacer otra cosa. Me fascina esa mierda. Conseguí 40 PV, quedándome a las puertas de pasar la siguiente marca. A los diamantes no les presté nada de atención, quedándome a 2 avances de hacer 10 PV, que a posteriori habrían significado mi victoria. El resto de jugadores se concentraron algo más en hacer avanzar los diamantes, que son más directos y sencillos de entender. Creo que los 25 PV minimos los consiguieron todos. El ganador más. Alguno logró además mover su tintero hasta desbloquear el hueco de carta extra... o incluso pasar los 15 PV. Más no.

Finalmente:
138 - 129 (yo) - 115 - 114

Ganó el jugador más equilibrado en la parte delantera de los tracks, con buenos puntos en diamantes, en los que se concentró todo el rato, y además pasó los 15 PV en libros. Yo avancé en Cape Town con mis últimas cartas de mercancía hasta desbloquearme la acción que me permitía coger esos 2 diamantes tan ansiados, pero en la siguiente acción del juego, otro jugador que ya la tenía desbloqueada, puso el culo encima y ya no pude hacer nada.

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Uno de mis juegos favoritos. Uno de los de poco antes de explotar el hobby, que por 30 euros te venía un tablero pequeño plegable en 4 partes, unas casitas de madera, un mazo de cartas mini y unos discos de colores.
Sigue explotándome el cerebro cada vez que lo juego y sigo haciéndolo igual de mal, optimizando mis jugadas tirando a cero pelotero... Pero cómo se disfrutan esas neuronas hechas ceniza. Y se me hace muy corto. ¡Se acaba la partida y apenas me da tiempo a nada!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Septiembre de 2022, 00:16:28
Ayer un colega y yo jugamos un par de partidas a Zombie terror y una The refuge terror from the deep.
Jugamos cada una de las partidas de Zombie terror cambiando de bando, en ambas ganaron los humanos.
Me parece un muy buen juego bastante infravalorado y desconocido yo lo calificaría como de ajedrez temático.

(https://i.postimg.cc/xTr93Z4z/IMG-20220907-175117.jpg) (https://postimg.cc/xqRr06Yf)

(https://i.postimg.cc/yYFsQTMr/IMG-20220907-180551.jpg) (https://postimg.cc/9rF6zyFG)

(https://i.postimg.cc/KY9Z7v6G/IMG-20220907-194133.jpg) (https://postimg.cc/PLwsThf9)

Después en unos 20 minutos un Terror from the deep.

(https://i.postimg.cc/q7gfTcFr/IMG-20220907-190759.jpg) (https://postimg.cc/jWV36fK3)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 14 de Septiembre de 2022, 20:00:39
Esta mañana partida a 5 jugadores a Nemesis. 3 horas y media de partida. De los 5 hemos logrado salir en cápsulas de escape 3 (entre ellos la traidora de la piloto que había cambiado los parámetros de la nave hacia Marte). El bendito del Mecánico se ha ido a hibernar, menuda sorpresa cuando despierte, le va a tocar jugar a él solo al Lockdown. El científico ni eso ha podido. Un breve encuentro con la Reina se lo ha impedido.
Se nos hace algo largo al máximo número de jugadores pero nadie dijo que las cosas en el espacio fueran fáciles.

(https://i.postimg.cc/ZqKKwmVQ/306374648-1106278160024665-6810933866505141374-n.jpg) (https://postimg.cc/75dkLFv1)

(https://i.postimg.cc/8zwrptYq/306448003-461157522696717-3758627211220622473-n.jpg) (https://postimg.cc/9DRf1tCp)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Septiembre de 2022, 00:00:11
El sábado jugué a Agra. 4 a la mesa. Todos novatos menos yo, que iba a por mi undécima partida partida desde que lo compré en Essen 2017. Desde enero de 2019 no desplegaba mi copia en horizontal  :(

Partida lenta porque el cacharro tiene un buen porrón de reglas y monigotadas que no es fácil interiorizar, aunque los contendientes me venían "leídos" de casa. No recuerdo bien los detalles de la partida porque ya han pasado unos días. Acabamos sobre los 35-42-50-73 o algo así. Mi experiencia sobre los demás sirvió de poco frente al calculetis del grupo, que no fue el más fuerte en las órdenes de gremio pero sí que hizo grandes cantidades de dinero y acopio de cartas enviando recursos a los nobles del río. Yo me centré en órdenes del gremio de artistas, que dominé sin resistencia, y fin, Serafín. Segundo puesto. Los otros dos, tocando un poco pitos y flautas de aquí y de allá para hacerse con las reglas y el ritmo de juego.

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Juego denostado y desaparecido por diferentes motivos. Sobre todo el arte (hay que explicar bien el tablero y las flechas) y la complejidad (bien explicado y jugado un par de veces no es para tanto). A mi me sigue gustando mucho. Alternar esas rondas de producción masiva de bienes sencillos... con rondas de canjeos brutos a bienes refinados y quedarse sin peones el tablero antes de volver a empezar de nuevo es bastante satisfactorio. Al final, es cierto que el potaje de reglas aleatorias es una barbaridad para lo que es. Un colocación de trabajadores para producir, transformar y enviar recursos para subir en tracks y ganar dinero. Lo interesante está en cómo retuerces la serpiente para generar acciones extra con la meditación, los favores y cómo optimizar tus envíos para ganar tiempo y más puntos que los demás. Hay varias formas de hacer lo mismo. De ahí ese sabor a sandbox que se le suponía cuando se hablaba de él. También hay varios caminos a los puntos... siendo los envíos a los nobles y a los gremios lo más provechoso. A priori, los favores y, sobre todo la acción del trader se antojan más inmediatas para llegar a donde quieres llegar. Los novatos también fliparon con la potencia del trader y el barquero, relegando la botanista y el arquitecto a no ser apenas utilizados. Y mucho menos los edificios de procesado que uno u otro construían de forma puntual. Eso significa que, pese a superar las 10 partidas, sigo en fase de novato, porque no se salir del mismo bucle. Me falta por intentar una estrategia fuerte en construcción de edificios o volcarme más en meditar. Para la próxima me propongo ser más valiente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Septiembre de 2022, 08:58:07
Ayer cuatro jugadores, una primera partida que queríamos que iba a ser cortita The refuge terror from the deep pero se alargó hasta el infinito ganando al final el kraken.
Después un Inis en el que el jugador que ganó hizo una última ronda excepcional, estando además solo en un territorio, consiguió la condición de victoria de los santuarios y proclamarse  justo con la última jugada.

(https://i.postimg.cc/y8Hjgn7t/IMG-20220914-191037.jpg) (https://postimg.cc/9rLZsdRY)

(https://i.postimg.cc/YSB3FRkT/IMG-20220914-213733.jpg) (https://postimg.cc/FYG35jYx)

(https://i.postimg.cc/pLJZD8TT/IMG-20220914-224051.jpg) (https://postimg.cc/zy3KNyTZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Septiembre de 2022, 09:40:01
Ayer con mi hijo un The Walking Dead all out War. Misión atravesar la calle principal infectada de zombis y huir por el lado contrario.
Mi hijo llevaba a Glenn y yo a Andrea.
Mi hijo tuvo la mala suerte de que al buscar en el primer coche un caminante le agarró de un brazo pero pudo huir sin heridas, pero en el segundo coche que revisó, otro caminante sí que le consiguió morder provocándole dos heridas de las cuatro que puede soportar...
Yo tampoco tuve demasiada suerte porque mi Magnum 44 se quedó sin munición después de cargarme un par de zombies.
Antes de que se infectara del todo, Glenn, Andrea buscó en otro vehículo intentando encontrar el equipo de emergencia que permite curar una herida a cada miembro del grupo, pero en el segundo coche que registró, una bomba lapa aparte de dejarle medio sorda le provocó una herida, alertando al resto de caminantes.
Mientras tanto Glenn superaba parte de sus tiradas de de infección, quedando a un punto de convertirse. Gracias a su habilidad de escabullirse de los combates pudo evitar a varios grupos y conseguir huir. Yo, menos hábil para escabullirme, conseguí eliminar unos cuantos caminantes con mi cuchillo de caza y a empujones salir de allí.
  Lo conseguimos!!

(https://i.postimg.cc/Jhk7jc6M/IMG-20220917-180236.jpg) (https://postimg.cc/LqmMpfFb)

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(https://i.postimg.cc/4NW3G3Hk/IMG-20220917-190148.jpg) (https://postimg.cc/F7JvgNxD)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 18 de Septiembre de 2022, 16:51:22
El sábado jugué a Agra. 4 a la mesa. Todos novatos menos yo, que iba a por mi undécima partida partida desde que lo compré en Essen 2017. Desde enero de 2019 no desplegaba mi copia en horizontal  :(

Partida lenta porque el cacharro tiene un buen porrón de reglas y monigotadas que no es fácil interiorizar, aunque los contendientes me venían "leídos" de casa. No recuerdo bien los detalles de la partida porque ya han pasado unos días. Acabamos sobre los 35-42-50-73 o algo así. Mi experiencia sobre los demás sirvió de poco frente al calculetis del grupo, que no fue el más fuerte en las órdenes de gremio pero sí que hizo grandes cantidades de dinero y acopio de cartas enviando recursos a los nobles del río. Yo me centré en órdenes del gremio de artistas, que dominé sin resistencia, y fin, Serafín. Segundo puesto. Los otros dos, tocando un poco pitos y flautas de aquí y de allá para hacerse con las reglas y el ritmo de juego.

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Juego denostado y desaparecido por diferentes motivos. Sobre todo el arte (hay que explicar bien el tablero y las flechas) y la complejidad (bien explicado y jugado un par de veces no es para tanto). A mi me sigue gustando mucho. Alternar esas rondas de producción masiva de bienes sencillos... con rondas de canjeos brutos a bienes refinados y quedarse sin peones el tablero antes de volver a empezar de nuevo es bastante satisfactorio. Al final, es cierto que el potaje de reglas aleatorias es una barbaridad para lo que es. Un colocación de trabajadores para producir, transformar y enviar recursos para subir en tracks y ganar dinero. Lo interesante está en cómo retuerces la serpiente para generar acciones extra con la meditación, los favores y cómo optimizar tus envíos para ganar tiempo y más puntos que los demás. Hay varias formas de hacer lo mismo. De ahí ese sabor a sandbox que se le suponía cuando se hablaba de él. También hay varios caminos a los puntos... siendo los envíos a los nobles y a los gremios lo más provechoso. A priori, los favores y, sobre todo la acción del trader se antojan más inmediatas para llegar a donde quieres llegar. Los novatos también fliparon con la potencia del trader y el barquero, relegando la botanista y el arquitecto a no ser apenas utilizados. Y mucho menos los edificios de procesado que uno u otro construían de forma puntual. Eso significa que, pese a superar las 10 partidas, sigo en fase de novato, porque no se salir del mismo bucle. Me falta por intentar una estrategia fuerte en construcción de edificios o volcarme más en meditar. Para la próxima me propongo ser más valiente.

  ¿ Y a los otros 3 jugadores les gustó el.juego ? A mí siempre me llamó la atención este juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Septiembre de 2022, 18:52:44
¿ Y a los otros 3 jugadores les gustó el.juego ? A mí siempre me llamó la atención este juego.

Sí que les gustó pero creo que tampoco flipó ninguno. Hicieron comentarios más tipo "juego interesante, sin duda". Pero vaya, se quedaron más clavados comentando los mecanismos y las estrategias que sus sensaciones emocionales. Piensa también que juego con alemanes... y del norte. Tampoco les hierve la sangre declarando su amor por nada. En la sesión de ayer, al menos uno de ellos me pidió repetir Agra cuanto antes. Buena señal. Supongo que para que rente el sopapo de reglas que tuvo que aprender. Para una única partida no vale la pena.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Septiembre de 2022, 20:20:26
Ayer sesión a 3. El juego elegido fue Tabannusi. Uno lo jugaba por tercera o cuarta vez. El otro lo jugaba por segunda vez. Yo iba a por mi cuarta.

Partida de andar dando palos de ciego en los primeros movimientos, lo cual es normal. Yo me puse como objetivo salir disparado en edificios amarillos. Tanto en construirlos como en subir su track multiplicador de puntos. ¿Por qué? Ni puñetera idea. Por hacer algo. Hay que ponerse metas y una de las cartas de decreto exigía 5 casas amarillas y 1 blanca. Mis contrincantes pusieron su casa del setup de color marrón así que parecía que perseguían otro decreto. Mejor que se peguen ellos y yo voy por mi cuenta, sin oposición aparente.

En el puerto también salieron combinaciones de barcos con poderes interesantes que se podían concatenar. Uno daba 2 PV cuando se ponía disco en un barco y otro daba la opción de subir en un track del color del barco reclamado cuando se ponía disco encima de uno. Parecía una buena estrategia de inicio de partida, dando por hecho que se van a ir reclamando barcos poco a poco durante el juego. Las losetas de puntuación del Zigurat premiaban jardines, sets de barcos/edificios de diferente color y casas puestas en el propio Zigurat. Durante la partida salieron pocos 5s que invitaran a ir a visitar el Zigurat así que no estábamos yendo demasiado.

Pronto empezaron a vaciarse las barcazas de dados y cayeron las puntuaciones de 3 regiones una tras otra, dando la sensación de final de partida vertiginoso. Posteriormente se volvió a encallar un pelín con tantas barcazas llenas, pero la partida tampoco duró tanto. Desencadené el final vaciando precisamente la barca del Zigurat con un buen combazo. Coloqué mi segunda casa en la región amarilla del Zigurat, sumando un total de 5 en todo el tablero, que junto a la casa blanca que ya tenía, me permitían cumplir el anteriormente comentado decreto. Aparte de 10 PV, el premio era colocar disco en una de las losetas del propio Zigurat. Coloqué mi tercer disco en la loseta que premiaba sets de diferente color. 7 PV por set y tenía 2 sets. 14 PV que se repitieron en la puntuación final haciendo un total de 28 PV gracias al Zigurat. Creo que era la primera vez que lo maximizaba tanto. Una sensación gratificante recorrió mi espina dorsal. ¡Gracias euros secos de poner maderitas y subir en tracks!

Lo diferencial estuvo en las puntuaciones de las tres regiones principales con edificios. Yo no construí más que los demás. De hecho creo que incluso menos... Pero conseguí subir muchísimo en los tracks multiplicadores y un par de edificios los optimicé colocando jardines alrededor. Con cada valoración de cada región les metía un buen saco de puntos a mis competidores haciendo valer cada edificio como 3 o 4 de los suyos.

Y así llegamos a la obscena puntuación final a mi favor 151 - 113 - 87.

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Continuan asentándose las sensaciones con las pocas partidas que llevamos. Juego extraño donde no sabes muy bien qué conviene hacer y cuándo. La premisa principal es poner planos en los tres distritos principales, porque con los planos pisas bonus ricos que quieres y necesitas. Y a partir de ahí se genera una "invitación" para los demás jugadores para que pongan su culo encima de esos planos y construyan el edificio. Tú te llevas subidas en tracks del color del edificio y ellos ahorran un pago importante de recursos extra en la construcción. A día de hoy creo que ambas cosas rentan bien y son un buen negocio. Siempre que puedo construyo encima de lo de los demás, pero si me construyen sobre planos míos también me alegro. Sólo hay que intentar que sea del color que te conviene y no al tuntún. Y ahí está el atractivo del juego. Yo te cocino esto, tú te lo comes, todos nos alegramos, pero no tenemos claro si alegrarnos mucho o poco porque igual no me lo he pensado del todo bien. A veces puedes permitirte (y lo haces en favor de conseguir algún decreto) construir algún edificio sobre planos propios, si son de tamaño 1 o máximo 2. El sobrecoste duele, pero allá cada uno con sus estrategias.

La carrerita por cumplir las cartas de decreto es un buen punto de tensión. Típicos objetivos hacia los que remar. Las habilidades especiales del puerto y las puntuaciones del Zigurat son accidentes que enriquecen al conjunto pero se nota que no son el núcleo de nada que te pueda hacer ganar la partida como estrategia fuerte por sí sola, a no ser que todo lo demás haya estado increíblemente reñido.

Juego más durete de lo que pensaba a priori. Algunos turnos te encuentras en un distrito en el que en ese momento no puedes hacer nada provechoso y te toca coger un par de discos, ganar 2PV de consolación y el dado correspondiente del color que querías... y moverte a otro sitio más rentable en el siguiente turno. O has olvidado tener un oro suelto para reclamar barco tras la construcción de una casa. O te falta ese recurso verde para poner el jardín que necesitas.

Todo esto me gusta y estoy disfrutando las partidas. Es un juego opaco que invita a rejugar y explorar. Interesante. Lo cual no quita para que me quede con el sabor de boca general de ser un subetracks sequísimo que nadie necesita en una ludoteca mediana o pequeña. Me alegro de tenerlo y lo voy a proponer a menudo en sesiones de 3 o 4 personas, pero sabiendo lo que es, los juegos que tengo y el ritmo de juego que llevo, tampoco lo compraría hoy en día. Notable imisutiano.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 19 de Septiembre de 2022, 16:48:38
Ayer quedamos en casa de un colega para jugar al Beyond the Sun

Terraforming Mars es un juego que ya no nos supone un reto (comparado con los euros favoritos en casa: Brass, Barrage y Gaia Project) y que cuando llega cierto momento de la partida, lo jugamos casi en piloto automático, pero al mismo tiempo siempre nos quedamos satisfechos después de jugarlo y nunca nos hemos planteado desprendernos de él. Es un "se queda" para jugarlo 2,3,4 veces al año.

Leo que juegas a esos juegazos en casa, con tu mujer y la envidia aparece...  :'( :'( :'( Quien pudiera sacarle esos juegos a la mía  :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Septiembre de 2022, 17:04:03
En mi sequía jugona de este mes he ido echando un Dungeon Petz a 4 por turnos en BGA durante algunos días, mi 1 partida con el amarillo, solo 1 jugador tenia experiencia previa. Aprovechando que es online voy a poner imágenes del desarrollo

(https://i.postimg.cc/pLpY3bTY/inicial.png) (https://postimg.cc/xXVzbZLc)

Con la mente puesta en la exhibición y la posterior venta, hice 3 grupos grandes para conseguir la mascota vegetariana que mejor se ajustaba a los requisitos según mis cartas en mano, quería que comiera verde porque la carne se pasa muy rápido, salí primero comprando a Trolitín; también conseguí como segunda compra los objetos que quería, la pala que recoge 2 cacas a la vez y el látigo que me da 1/2 punto en el concurso; y finalmente pude alcanzar la comida para darle a mi mascota (al no saber muy bien como va el juego lo tenía como algo indispensable)

(https://i.postimg.cc/59C136bf/r1.png) (https://postimg.cc/Z041YYWQ)

Podéis ver como quedaron distribuidos los diablillos de todos los jugadores. Asigné la necesidad de mutación para que la jaula la contuviese y la comida de mi despensa

(https://i.postimg.cc/yYFTF4dL/r2i.png) (https://postimg.cc/CzxDg2b8)

Llegaron nuevos monstruitos y se descubrieron criterios. Nuevamente hice 3 grupos, pero esta vez me deje un diablillo para limpiar puesto que las cacas penalizarían en la ronda 3, me tocó colocar trabajadores bastante tarde, último de ronda y mis otros 2 grupos casi al final. Mi primera opción fueron los objetos, tener 1 carta verde más y poder descartar y robar hasta 3 cartas cada ronda minimizan mucho el azar; no tenía cartas de mutación que puntuasen por gastarla en la ronda anterior, la novatada, me puse como jurado favoreciéndome en la votación para compensar; y mi diablillo suelto tenía pocas opciones, a la tribuna para rondas futuras

(https://i.postimg.cc/kMc1yZqc/r2f.png) (https://postimg.cc/yWDy1LJg)

Gracias a mis objetos pude buscar una mutación para el concurso superando al azul y sacar 8 puntos, con mi pala limpié las 2 cacas de una vez, el resto de necesidades pasaron sin problemas por la jaula y la verdura que me quedaba en la despensa, a por la siguiente ronda

(https://i.postimg.cc/fRVf6crt/r3i.png) (https://postimg.cc/TKXbbDGf)

Como veis mis grupos salieron bastante retrasados. Quería conseguir la mejora de jaula para cubrirme el jugueteo porque puntuaba para los jueces; como iba a vender a mi Trolitín ya criadete necesitaba otro monstruo, quedaba un hueco de compra que ocupé para coger a Uni, era vegetariano y tenía un color más de carta, aunque el otro podía comer de todo, no se si escogí bien, de todos modos no sirvió de mucho, puse mis últimos diablillos solos porque quería los objetos y una jaula, los primeros me los quitaron a estas alturas, pero la jaula no pensaba que me fallara porque el tablero del resto de jugadores estaba bastante surtido de ellas, así que me confié pero lo apretado que esta todo propició que azul y verde rellenaran los espacios, tampoco hubiera podido llevármela porque no me di cuenta que es obligatorio ir con 2 muñecos, gran cagada que me obligó a dejar al bicho recién adquirido en libertad por falta de lugar, con uno de los currantes restantes cogí comida y el otro a casa para traer oro de la mina

(https://i.postimg.cc/Gt4jThMt/r3f.png) (https://postimg.cc/p5tjgxMM)

Tocó concurso, esta vez miraban todas las mascotas, yo solo tenía una mientras ellos cuidaban 2, así que poca cosa podía hacer, puse un jugueteo pero no pude rascar. También cubrí requisitos pensando en la venta, sin que el animal llegara a sufrir le metí bastante enfermedad y enfado, me lo compraron bien valorado ganando 18 puntos gracias al diablillo que guardé en la tarima de venta la ronda pasada, seguía en cabeza ampliando mi ventaja del segundo hasta los 10 puntos

(https://i.postimg.cc/xjHdPVWb/r4i.png) (https://postimg.cc/nMFZHgVH)

Penúltima ronda con una necesidad imperiosa de coger monstruo, quería muchas cosas por lo que hice bastantes grupos, como tenía bastante oro lo añadí a los primeros asegurándome el primer puesto. Pensando en vender pronto cogí a Dungüino por ser de mayor nivel en mi primera acción, dejando ya un poco de lado mi manía por lo que comiera; luego busqué sitio en el jurado porque se fijaban en la cantidad de colores distintos en las cartas de tu mascota, lo cual olía a empate siendo este un puesto crítico; azul llenó el espacio para reclutar diablillos, yo estaba en inferioridad en este aspecto y eso me hizo interesar por las condiciones de final de partida, curiosamente cada uno sin reclamar restaba puntos, necesitaba esa acción en la ronda siguiente sí o sí; cuando me volvió a tocar ya estaba todo bastante ocupado, quería objetos pero nada, al final cogí una poción por si acaso y porque te da un puntito si no la usas; los 2 diablillos restantes volvieron a casa porque solo quedaba el espacio de jaulas y nuevamente no podía usarlo porque iban separados

(https://i.postimg.cc/tRBYJGV0/r4f.png) (https://postimg.cc/rzt8ZbJg)

Así terminó la feria, todos asignamos cartas de 2 colores menos verde que tenía 3 pero restaba por cacas, así que mi puesto en votando me valió la puntuación máxima. Pensaba que podría vender este turno pero el monstruo todavía era demasiado joven, verde y azul si lo hicieron, éste último me empató al frente de la clasificación

(https://i.postimg.cc/NfQRpGSM/r5i.png) (https://postimg.cc/DmYWzh2k)

Con un ojo puesto en los criterios de fin de partida, hice el grupo más grande que pude para coger currantes, menos mal que solo paso por delante mío azul, que ya los tenía todos. Cuando me tocaron el resto de grupos ya estaba el tablero muy poblado, la gente buscaba objetos y ventajas en el jurado, viendo hueco adquirí otro bicho y una jaula, que al final también son puntos; con mi trabajadores restante pillé un cubo de comida que me serviría para poder maximizar mi valoración en el concurso

(https://i.postimg.cc/Fz5Y6vZD/r5f.png) (https://postimg.cc/DJ6fWtRX)

Vamos a ver los puntos, asigné 5 cartas distintas a mi mascota, me costo bastante cuadrar porque salieron muchas verdes de comida y solo tenía un cubo, ni mis artefactos de una carta verde más ni la que deja descartar y robar 3 pudieron mitigar eso, me vi forzado a usar la poción, en definitiva, 10.5 puntos del jurado me dieron nuevamente la victoria en el concurso, 3 ganadas de 4, nada mal. Podía vender a Dingüino por pocos puntos, no encontré combinación que me hiciera sumar demasiado, verde y rojo vendieron 2 mascotas cada uno, sobretodo rojo pegó un tirón gracias a vender en la tribuna

Ya solo quedaba sumar las exhibiciones de final de partida, en la primera quedé 3, contaban las monedas, comida, pociones y artefactos que tengas y restaban los diablillos por reclutar, los puntos se reparten como normalmente, rojo restó en esta ocasión. El otro concurso miraba mascotas, jaulas y mejoras en tu tablero, restaban el sufrimiento, cacas y mutaciones, quedé primero empatado con verde y los otros dos restaron 1 punto. Resultado final: rojo 43, azul y verde 44 y yo 59. Dejo los tableros individuales y las compras de monstruos (incluyendo uno mío que tuve que dejar libre)

(https://i.postimg.cc/mrB4qBhg/fy.png) (https://postimages.org/)
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(https://i.postimg.cc/9XKh2GzS/a.png) (https://postimages.org/)

A ver, que me ha parecido, el juego esta bien, es un euro con un tema muy original con mecánicas que encajan a la perfección, no se siente que puede ser cualquier otra cosa, puede entrar como familiar pero con un plus de presión para los ya cafeteros. De este diseño destaco sobretodo la utilización de los trabajadores, hay tantos que sobran, y más si añadimos que podemos acompañarlos de monedas, demasiada gente para los espacios en el tablero, y curioso como puedes hacer una acción de reclutar todavía más que se ve potenciada cuantas más rondas tardes en ejecutarla, esto encaja perfectamente con la mecánica de subasta ciega, cuantas más unidades tenga un grupo antes se colocará en el tablero, es un caos del que me gusta, generado y "controlado" por los jugadores, digo controlado porque conoces las reglas pudiendo ponerlas a tu favor en base a lo que crees pueden hacer el resto, hay muy pocos huecos y todos son interesantes, recuerda a juegos presumiblemente más grandes, complejos y duros como Trickerion en la presión y sensaciones en general, aunque este título es de unos años antes. El otro aspecto destacable, es el azar en las cartas, robas tantas como tengas que jugar más una que te queda en mano de la ronda anterior, es decir, que solo se va a salvar una de todas las que tengas de ese color, es un componente de azar importante, yo lo pude mitigar bastante con mis artefactos y aún así tuve problemillas en alguna ronda, no quiero pensar que es no disponer de ellos, también creo que se puede comprender como jugar para que no te afecte tanto con las partidas, cada color tiene una cantidad de necesidades distinta, si conoces las cartas, los colores que van a jugar tus oponentes, cuentas lo que ha salido con probabilidades de que te vengan determinadas cartas lo puedes llegar a intuir, necesitaras muchas partidas, cuando hay ese nivel debe de ser otro tipo de juego, hasta hay una versión avanzada con 2 necesidades por carta, pero para simples mundanos que no podemos calentarnos tanto el tarro por la inexperiencia es más azar. Para mí es el típico juego que me puedo animar si alguien lo propone pero que difícilmente voy a proponer que salga a mesa, pero que voy a recomendar a una amiga mía que seguro le encanta
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: horak en 22 de Septiembre de 2022, 00:02:35
Pues con el lío del pandémic guerras clon, y como tenemos el pandémic Iberia algo usado con 90+ partidas , ayer me Metí dos en solitario llevando dos personajes al pandémic reino de chulthu, nivel máximo de dificultad. Con era de esperar el juego me reventó las dos veces sin piedad.

Hoy ya en pareja hemos jugado una a nivel normal que de nuevo nos ha derrotado en plan " concatenación de catastróficas desdichas " en casi nada y hemos hecho finalmente otra ahora al nivel fácil y por fin hemos ganado..



Fotito de celebración. Ahora a ver si la próxima volvemos al nivel normal,ahora que estamos recuperando sensaciones ( solo habíamos jugado unas 10 y hace tiempo )



Hemos bordeado el desastre dos veces que nos hemos quedado sin cultistas pero por suerte hemos podido matar antes del siguiente turno , la cazadora se volvió loca pero pudo curarse al cerrar el portal de dunwich y el azar de las cartas de el mal acecha nos respetó...cosa que no es habitual. Y eso que era el nivel fácil, pero sin el detective no se yo si lo hubiéramos pasado, su poder de necesitar solo 4 cartas en vez de 5 es determinante


(https://i.postimg.cc/hjkTtMmC/IMG-20220921-234821.jpg) (https://postimg.cc/nj1Cd407)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Septiembre de 2022, 08:18:37
Ayer éramos cuatro y jugamos un Age of Thieves.
Como siempre fue un juego con un final de vértigo, en el que cualquiera hubiera podido ganar, pero al final lo conseguí yo, salí con la joya del emperador en el penúltimo turno.
Hubiera podido salir en el turno anterior pero casualmente el evento de ese turno fue que cada uno de nosotros podía colocar un guardia en la garita que eligiera, en ese momento yo estaba a tres casillas de salir y me pusieron un guardia justo delante mío. Pero al final con una combinación de granada de humo y movimiento pude huir, gracias a que mis puntos de acción eran superiores a los del resto, por los tres de la joya del emperador.
Para mí este juego es de notable alto, muy emocionante.

(https://i.postimg.cc/tT2jFTWr/IMG-20220921-210505.jpg) (https://postimg.cc/R66yBvPf)

(https://i.postimg.cc/R0x6DP8k/IMG-20220921-210508.jpg) (https://postimg.cc/K1Q8K5mf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 22 de Septiembre de 2022, 13:23:08
Bueno, me paso por aquí a comentar que Age of Steam es un juegarral como la copa de un pino. Me daba una pereza terrible terminar el pnp que estaba haciendo, pero el otro día me animé y fui a imprimir los tableros y los monté en cartón. Echamos una partidita a 4 con el mapa de Rust Belt y creo que este juego se va a colar en mi top. Es pronto para hablar pero es posible que incluso termine superando al Brass como mi Wallace favorito. Espectacular, y encima con los mapas puede ser eterno.


(https://i.postimg.cc/pdwKH4Bk/age-of-steam.jpg) (https://postimg.cc/mcSP3dJF)

También cayó partidita en solitario al Mage Knight, que aunque se me da como el culo lo disfruto como un enano. Este finde si puedo repetiremos Age of Steam y si hay suerte estrenaremos Automobile, que me acaba de llegar y tiene pintaza.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Septiembre de 2022, 13:50:48
Voy recuperando ritmo, ayer visita a la tienda con un par de partidas. Primero un Aventureros al tren a 5 con el negro

Me salió una ruta larga de costa a costa y otra pequeña vertical, intenté aprovechar. Todos nos peleábamos en el este menos azul que decidí salir por el otro lado. Hacia el final cogí otra ruta, corta y saturada, pero conseguí terminarla. Puntuación final: rojo 46, yo 90, amarillo 96, verde 123 y ganador azul 132

(https://i.postimg.cc/bv25yX1B/image0.jpg) (https://postimg.cc/B84ppVYT)

Al terminar hicimos grupos, jugamos 4 al Carnegie, mi 4 partida con el negro, el resto novatos

Me reservé el departamento de poner currante en los nuevas losetas para ahorrarme muchos movimientos y poner directamente arriba con más puntos, intenté probar el combo de departamentos que pagar dinero por cubos y luego pagas cubos por dinero + puntos, pero fue demasiado lento, lo pude empezar a utilizar hacia el final de partida. La verdad es que no me fijé demasiado que hacían ellos, solo alguna ocasión que me tocaba escoger acción, la blanca se centró a full en I+D sacando las tiras que dan puntos pronto y moviendo muy bien sus muñecos por el tablero para generar en cada ronda, nos sacó mucha ventaja durante la partida. Las donaciones estuvieron bastante repartidas, hicimos 3 o 4 cada uno creo que con puntuaciones similares. Al final la blanca tenía los 5 enlaces más bastantes puntos en las tiras, una soberana paliza. Yo 113, amarillo 121, azul 124 y ganadora 184

(https://i.postimg.cc/Gp2yGrXX/image1.jpg) (https://postimg.cc/fVGyh4nd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: josep1221 en 22 de Septiembre de 2022, 14:54:50
Menuda crack la Blanca! Y primera partida. Debe ser temible jugando a euros! :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 22 de Septiembre de 2022, 20:14:50
Esta mañana un The Thing a seis. Qué bien funciona el juego  en este modo "normal". El modo solitario-cooperativo no deja de convertirse en una especie de euro de supervivencia hasta que se dan las condiciones de salir pitando de ahí. Pero hay otros juegos que hacen mejor esto. En cambio jugando en su modo de roles ocultos la paranoia, las sospechas, las discusiones y el suspense están servidos casi desde el principio y es como realmente brilla este juego. Lástima que me cueste tanto reunir al menos 5-6 jugadores pero, cuando se alinean los astros, lo disfrutamos muchísimo (y si eres fan de la peli de Carpenter, ni te digo).

(https://i.postimg.cc/4y2gWFv8/Fd-RIv4h-WIAEXQX7.jpg) (https://postimg.cc/ZvN2RHM3)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Septiembre de 2022, 08:13:11
Esta mañana un The Thing a seis. Qué bien funciona el juego  en este modo "normal". El modo solitario-cooperativo no deja de convertirse en una especie de euro de supervivencia hasta que se dan las condiciones de salir pitando de ahí. Pero hay otros juegos que hacen mejor esto. En cambio jugando en su modo de roles ocultos la paranoia, las sospechas, las discusiones y el suspense están servidos casi desde el principio y es como realmente brilla este juego. Lástima que me cueste tanto reunir al menos 5-6 jugadores pero, cuando se alinean los astros, lo disfrutamos muchísimo (y si eres fan de la peli de Carpenter, ni te digo).

(https://i.postimg.cc/4y2gWFv8/Fd-RIv4h-WIAEXQX7.jpg) (https://postimg.cc/ZvN2RHM3)
De acuerdo contigo en que cinco o seis  es el mejor número y para mí también es un juegazo de roles ocultos pero discrepo en el tema en solitario yo he jugado mucho al solitario y de euro no tiene nada, y es un juego más que decente en solitario, de hecho creo que  ahora mismo es de los mejores solitarios que tengo, bien es cierto, que es porque es mi estilo de juego.
Y si además le añades una pequeña variante que he puesto en el hilo de dudas por si acaso descubres a los dos personajes que son alien antes de terminar el juego... Se hace realmente temático
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 23 de Septiembre de 2022, 18:55:47
Esta mañana un The Thing a seis. Qué bien funciona el juego  en este modo "normal". El modo solitario-cooperativo no deja de convertirse en una especie de euro de supervivencia hasta que se dan las condiciones de salir pitando de ahí. Pero hay otros juegos que hacen mejor esto. En cambio jugando en su modo de roles ocultos la paranoia, las sospechas, las discusiones y el suspense están servidos casi desde el principio y es como realmente brilla este juego. Lástima que me cueste tanto reunir al menos 5-6 jugadores pero, cuando se alinean los astros, lo disfrutamos muchísimo (y si eres fan de la peli de Carpenter, ni te digo).

(https://i.postimg.cc/4y2gWFv8/Fd-RIv4h-WIAEXQX7.jpg) (https://postimg.cc/ZvN2RHM3)
De acuerdo contigo en que cinco o seis  es el mejor número y para mí también es un juegazo de roles ocultos pero discrepo en el tema en solitario yo he jugado mucho al solitario y de euro no tiene nada, y es un juego más que decente en solitario, de hecho creo que  ahora mismo es de los mejores solitarios que tengo, bien es cierto, que es porque es mi estilo de juego.
Y si además le añades una pequeña variante que he puesto en el hilo de dudas por si acaso descubres a los dos personajes que son alien antes de terminar el juego... Se hace realmente temático

No sé, las dos veces que lo he jugado en solitario me ha dejado frío, frío. Es posible que sea por comparación con lo que me ha ofrecido las partidas con gente. Tendré que volver a intentarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Septiembre de 2022, 02:24:52
Acabamos de estrenar el Eclipse: Second Dawn for the Galaxy. Estaba acordado a 4 jugadores pero uno se nos ha caído a última hora y lo hemos jugado a 3, aún a sabiendas que podía quedar algo descafeinado. Uno jugaba por segunda vez. Los otros dos ibamos de novatos totales.

El Planta ha hecho su mierdecita de explorar, expandirse y cerrarse la puerta. Ha cascado 4 bases llenas de escudos en el único punto de acceso posible a su reino. Y a disfrutar de mirar por la ventana.
El Orion se ha chetado bien en mejoras de ataque pero los dados no le han sonreído en los primeros compases de la partida contra las hordas neutrales, lo cual le ha lastrado mentalmente llevándole a cometer errores en la fase final de la partida. Podría haber ganado pero se ha rallado y se ha lanzado a lo kamikaze contra el centro galáctico. Le ha ganado pero a base de perder demasiadas acciones e irse a la bancarrota en el pago final.
Yo, con Mechanema, me he dado de bruces contra algún neutral y con el Planta. Mi exploración me ha rodeado de naves neutrales y una producción de recursos cuestionable. Aún así no me ha ido mal. He tocado pitos y flautas de aquí y de allá, intentando probar cosas. He perdido casi todos los combates pero he conseguido robar buenas losetas de PV (4+4+3+3). Mi jugada estrella en la última ronda ha sido coger la tech que obliga a los demás a usar dos de sus naves para clavarte en un sector, en vez de una sola. Con ello he podido meter algunas navecillas baratas en la boca del Planta para poder pasar por encima de sus bases, hacia sus desprotegidos sistemas. Lo he conseguido con dos, que le han volado, pero no he podido tomarlos yo porque me han faltado discos. Y ahí ha estado tanto mi cercanía a la victoria como mi fracaso.

Planta: 34 PV
Mechanema: 30 PV
Orion: Fuera de juego por bancarrota. Podría haber hecho más de 35 si hubiera jugado menos agresivo con el centro galáctico en la última ronda.

------------

El juego tiene algo especial. Voy a necesitar jugarlo muchas veces antes de decidir sobre él, aunque comparto la opinión del jugador que ha llevado a Orion, que ha terminado muy frustrado y diciendo que el juego era ridículo y una absoluta basura. Tras perder contra un par de neutrales llevando un ataque super poderoso, se le han fundido los plomos y no ha dejado de poner caras largas y protestar. Obviamente la exploración y el combate son "a ciegas". Tienen una gran componente de suerte con la cual él no convive bien.

Yo no estoy seguro. Hoy ha estado correcto, pero el "problemita" está ahí. Explorar sistemas que no te gusten no me ha parecido grave. A pesar de estar rodeado de neutrales lo he visto como una oportunidad más que como un problema real. Eso sí, lo de los dados puede ser una coña marinera muy fea. Orion ha tirado muchos dados y solo sacaba fallos. Se le han caído las naves como papel quemado al viento.

Al Planta le ha gustado el juego pero veremos si convenzo a Orion de repetir... Ojalá la siguiente a 4 jugadores.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 25 de Septiembre de 2022, 16:18:19
Partida a Polis con mi hijo. Yo con Atenas y el con Esparta. Segunda partida contra mi hijo (en la anterior me rendí tras la 2a ronda). En la primera ronda nos fuimos expandiendo. Yo tomé por Asedio las dos ciudades de macedonia, pero en ambos casos fallando el asedio a la primera (solo podia perder con un 1 sobre 4 y en ambos casos salió). Al finalizar la primera ronda, mi hijo habia acumulado bastante trigo, logrando incrementar población. En la segunda ronda jugué fatal, terminando rapido mi turno tratando de mantenerme y buscando que a mi rival le costase pagar por cada acción, pero fue un desastre. Esparta me borró del mapa y me quitó mis ciudades en Macedonia. Al final de la 2a ronda estaba todo el pescado vendido. No me rendi por terminar la partida. Jugue un final agresivo y por lo menos me divertí, sin lograr nunca inquietar a mi adversario. Final 45 a 25. La foto es del final de la 2a ronda.
Polis es un wareuro donde hay que estrujarse las neuronas. Componentes espectaculares, pero aun no sabemos ganar con Atenas.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220925/1d8395c97862df203ac5ccc5ec102fa4.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 25 de Septiembre de 2022, 20:54:12
Hoy hemos jugado a Beyond the Sun.

Partida a dos con mi mujer, los dos estrenando el juego, así que todo lo que comente serán primeras impresiones. Hemos jugado a la edición en español de Maldito.

Punto positivo: la explicación. Las reglas del juego son sencillas y la explicación es fácil y rápida. Creo que se puede explicar tranquilamente en 20 minutos.
 
Punto positivo: con estas reglas sencillas, el juego ofrece muchas decisiones a tomar que serán relevantes para el resultado final.

Hay dos grandes aspectos en los que centrarse: por un lado, el tablero de tecnologías, con 4 niveles que te irán dando beneficios cada vez más potentes a medida que los desarrolles, así como puntos de victoria al final. Por el otro lado, el tablero de exploración, donde mandarás tus naves para controlar y colonizar planetas, consiguiendo también beneficios inmediatos y buenos puntos de victoria al final.

A estos dos grandes aspectos habrá que sumarle los logros: grandes objetivos a conseguir que te darán puntos de victoria al final y, lo más importante, que serán los que, una vez cumplidos (4 logros en partidas a 4 jugadores y 3 logros en partidas a 2 o 3 jugadores), dinamitarán el final de partida.

Punto positivo: turnos rápidos. Evidentemente, los turnos se alargarán a más jugadores, pero cuando te toque vas a hacer una acción: colocar tu trabajador en un espacio de acción y llevarla a cabo. Después de eso producirás, mirarás si has conseguido alguno de los 4 logros y ya le tocará al siguiente jugador.

A la mecánica de colocación de trabajadores se le une una mecánica de mayorías para la conquista de los planetas del tablero de exploración. En este tablero es donde hay interacción directa, con los jugadores peleándose por llevarse los premios de los planetas. Creo que a 3 y 4 jugadores este tablero tiene que ser un festival, pero a 2 también me ha gustado, teniendo que mantener un marcaje firme al rival y seleccionando por qué planetas vas a querer apostar fuerte.

Así que el juego se resume en una carrera por desarrollar tecnologías en un tablero y ganar mayorías en el otro, mientras gestionas los recursos para poder hacer las acciones.

La partida nos ha gustado mucho, los turnos volaban mientras desarrollábamos tecnologías cada vez más potentes y nos peleábamos en el tablero de exploración por conseguir las mayorías. No entraré en detalles del desarrollo de la partida porque éramos dos novatos jugando a descubrir el juego, pero al final he ganado 51 a 40. Un planeta que una vez colonizado me daba puntos por cada tecnología de nivel 2 y 3 que tuviera y haber sido el único en llegar a una tecnología de nivel 4 han sido los que han decantado la balanza a mi favor.

Punto positivo: el timing. Tengo fuerza militar suficiente para colonizar este planeta en el próximo turno, pero el planeta se conquista con fuerza 3 y yo tengo puestas ahí dos naves de fuerza 2. Como no devuelve cambio, si colonizo en el próximo turno perderé una nave innecesariamente. Podría esperar y en el próximo turno llevar una nave de fuerza 1 para allá y quitar una de las naves de fuerza 2, así colonizaría con lo justo (3) y no perdería esa nave. Pero si no lo hago ahora, quizá en el próximo turno mi rival llevará naves a ese planeta y me quitará el control, perdiendo yo la posibilidad de colonizarlo. ¿Qué hago, ahora con pérdidas leves o luego sin pérdidas, pero arriesgándome a quedarme sin nada?

Constantemente aparecen estos dilemas en el tablero de exploración, a la vez que en el tablero de tecnologías hay una carrera por descubrir las tecnologías primero, porque te llevas un premio (los beneficios de unas cartas de evento) y además le metes presión al rival, que no va a querer descolgarse de esa carrera que te lleva a acciones cada vez más poderosas. Así que el timing todavía tiene más peso.

En una de sus reseñas, JVidal contaba que le parecía que era mejor empezar fuerte en el tablero de tecnologías y esperar a tener la partida avanzada para ir fuerte al tablero de exploración. Con las futuras partidas que vaya jugando podré ir intuyendo si la cosa va por ahí, pero hoy, en nuestra primera partida, desde el principio ha habido planetas en el tablero de exploración que daban recompensas jugosas y me ha parecido que era interesante tratar de posicionarse bien en los dos tableros desde el principio.

Punto positivo: la partida pasa volando, creo que cuando ya conozcamos mejor las cartas las partidas a 2 jugadores se pueden ventilar en una hora o menos. Hemos terminado con ganas de volver a jugar.

Punto positivo: a mi mujer le ha gustado! ;D

Punto positivo: variabilidad inmensa. Los logros que haya (dos fijos y los otros dos variarán entre 8 posibles), la posición en que se encuentren las 4 tecnologías de nivel 1, los eventos que salgan al desarrollar tecnologías de nivel 2 y 3, las tecnologías de nivel 2, 3 y 4 que vayan llenando el árbol de tecnologías, los planetas que vayan apareciendo en el tablero de exploración...

Punto negativo: el diseño, que parece un prototipo. A mí no me molesta ni hace que disminuya mi disfrute del juego, pero puedo entender que haya personas que no estén dispuestas a pagar por un juego que no les entre por los ojos.

Punto negativo: las cartas tienen el texto en una fuente pequeña y se dificulta ver qué pone en ellas sin acercarse.


Estamos deseando repetir, nos ha gustado mucho.  :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: principevaca en 26 de Septiembre de 2022, 12:19:13
Partida a Polis con mi hijo. Yo con Atenas y el con Esparta. Segunda partida contra mi hijo (en la anterior me rendí tras la 2a ronda). En la primera ronda nos fuimos expandiendo. Yo tomé por Asedio las dos ciudades de macedonia, pero en ambos casos fallando el asedio a la primera (solo podia perder con un 1 sobre 4 y en ambos casos salió). Al finalizar la primera ronda, mi hijo habia acumulado bastante trigo, logrando incrementar población. En la segunda ronda jugué fatal, terminando rapido mi turno tratando de mantenerme y buscando que a mi rival le costase pagar por cada acción, pero fue un desastre. Esparta me borró del mapa y me quitó mis ciudades en Macedonia. Al final de la 2a ronda estaba todo el pescado vendido. No me rendi por terminar la partida. Jugue un final agresivo y por lo menos me divertí, sin lograr nunca inquietar a mi adversario. Final 45 a 25. La foto es del final de la 2a ronda.
Polis es un wareuro donde hay que estrujarse las neuronas. Componentes espectaculares, pero aun no sabemos ganar con Atenas.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220925/1d8395c97862df203ac5ccc5ec102fa4.jpg)

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He jugado pocas partidas y tampoco hemos conseguido ganar con Atenas. Pero la última vez estuve cerca.
Si se consigue bloquear las lineas comerciales de Sparta mediante la flota esta tiene muchos problemas. Pero me sigue pareciendo una ventaja muy grande la de tener la iniciativa en las batallas terrestres. Este juego me gusta mucho y conseguiré ganar con Atenas :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 26 de Septiembre de 2022, 13:16:03
Partida a Polis con mi hijo. Yo con Atenas y el con Esparta. Segunda partida contra mi hijo (en la anterior me rendí tras la 2a ronda). En la primera ronda nos fuimos expandiendo. Yo tomé por Asedio las dos ciudades de macedonia, pero en ambos casos fallando el asedio a la primera (solo podia perder con un 1 sobre 4 y en ambos casos salió). Al finalizar la primera ronda, mi hijo habia acumulado bastante trigo, logrando incrementar población. En la segunda ronda jugué fatal, terminando rapido mi turno tratando de mantenerme y buscando que a mi rival le costase pagar por cada acción, pero fue un desastre. Esparta me borró del mapa y me quitó mis ciudades en Macedonia. Al final de la 2a ronda estaba todo el pescado vendido. No me rendi por terminar la partida. Jugue un final agresivo y por lo menos me divertí, sin lograr nunca inquietar a mi adversario. Final 45 a 25. La foto es del final de la 2a ronda.
Polis es un wareuro donde hay que estrujarse las neuronas. Componentes espectaculares, pero aun no sabemos ganar con Atenas.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220925/1d8395c97862df203ac5ccc5ec102fa4.jpg)
Que juegazo es Polis. Me has dado muchísimas ganas de volver a jugarlo, a ver si consigo sacarlo una tarde de esta semana.

Yo he ganado con ambas (1ª edición, no he jugado esta segunda), pero con Atenas veo totalmente necesario hacerme con Corinto en la primera ronda invirtiendo mi plata a través del próxeno. Es algo que el espartano no puede disputarte fácilmente, así que puedes ser bastante consistente en dar ese primer paso. Ese punto con tanta población aporta muchísimo al juego temprano de la polis azul, y sobre todo te da la salida al Ionio Pelagos que necesitas desesperadamente para a) controlar esas rutas dificultando a Esparta acceder al norte del mapa y b) llegar al granero de Sikelia, que me parece el segundo paso indispensable para garantizar el alimento para tus polis. Porque Messenia existe, pero si el espartano te deja acceder a ella es que no tiene ni idea de cómo funciona el juego. Así, con tu dominio temprano de los mares orientales (y lo fácil que te resulta asegurarlos) y bloqueando el Ionio Pelagos, también debería ser tuya Macedonia asegurando que tus reservas de trigo no sean un problema.

A partir de ahí, ya es intentar dominar los mares sin que los ejércitos espartanos te borren del mapa. Más fácil decirlo que hacerlo, está claro, pero totalmente viable porque Esparta depende más de acceder a puertos extranjeros para comerciar que tú si buscas este inicio y tiene un acceso a ellos más complicado. Y creo recordar que Atenas tiene más PV por proyectos que Esparta, así que si consigues alargar la cosa manteniendo cierta paridad deberías salir beneficiado de ello.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: flOrO en 26 de Septiembre de 2022, 13:36:10
Hace mucho tiempo que no lo juego pero creo recordar que si Atenas juega a guerrear esta perdido. Tiene que aislar Siracusa, que al espartano le cueste dar de comer, no juntar mucha gente para minimizar las batallas y crecer a base de comercio y patronage y usar mucho el preboste (o como se llame) para las ciudades grandes

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 26 de Septiembre de 2022, 14:17:01
Gracias. Habrá que probar otra vez con Atenas

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Septiembre de 2022, 19:07:53
Ayer tarde partida al Automobile por TTS con el amarillo, primera vez para todos

Euro económico clásico de Martin Wallace, varias fases de ronda en las que escogemos ventaja ligada al orden de turno, 3 acciones entre construir o cerrar fabricas, producir coches, ganar cubos para poder abrir fabricas de coches mejores, o poner vendedores para la siguiente fase, en la que buscaran hueco en el mercado colocando autos, luego miramos la demanda por segmentos y se vende de acuerdo a lo moderno del modelo, quien tenga más dinero en 4 rondas será el vencedor

Me tocó salir, cogí al que te da 3 cubos para colocarme en modelos más avanzados, entre unas y otras ventajas cuando me tocó mi modelo era de lo mejor, los siguientes tuvieron que renunciar a vender al mercado por ser utilitarios o de lujo, tipos no demandados todavía, colocando unidades con vendedores, yo vi pocos vendedores y también quise meterme de manera importante pero uno se quedó sin sitio comiendo un cubo negro que es la penalización del juego, sacamos demanda y vendimos todo el stock, cayeron algunos cubos negros por tecnologías obsoletas pero de momento nada grave, miré lo que suponían, 100 pastas por partida cada uno, hay que quitárselos, durante mis acciones se me pasó por la cabeza construir una nueva fabrica más adelante para cerrar la antigua después de vender los coches con la fase de ventajas antes de venta para no comerme cubos, creo que hubiera sido mejor jugada, pero uno es nuevo y duda. En la siguiente ronda quise ir último cogiendo el que te elimina 2 cubos negros, los avances tecnológicos construyendo fabricas nuevas volaban, yo tenía cubos para eso y pude coger un modelo de coche de consumo más avanzado de esta ronda, cerré la fabrica de gama media saliendo de ese mercado que me daría más negros, , me hubiera gustado construir más fabricas de mi utilitario pero 3 acciones son muy muy pocas, así que produje todo lo que pude y se vendió de nuevo todo lo que los jugadores llegamos a fabricar, claramente estábamos siendo demasiado conservadores. En la tercera ronda me dejaron pocos roles especiales donde elegir, me puse en el que vende 2 unidades extra, los modelos evolucionaban a velocidad de vértigo y me cayó la oportunidad de tener el mejor coche del juego, un modelos de lujo, tuve que pedir 2 prestamos al banco, solo naranja y yo pedimos en la partida, tenía bastante unidades de coches de lujo garantizados y estaba en mi mano intentar hacer la puñeta a mis competidores, en el resto de mercados estaba más disputado, construí todo lo que pude de utilitarios viendo que la demanda siempre había sido superior a la oferta, nuevamente se vendieron todos, lastima no heber tenido más dinero. En la ronda final todos pensamos en producir a saco confiando en que el mercado quería todavía más coches, me pude volver a poner en el mismo sitio para garantizarme 2 ventas extras del de lujo, en este modelo la clavé, lo único que me fastidiaba eran los intereses de los prestamos, el modelo medio perdió adeptos por cierre de fabricas antiguas y se vendió todo, en el de consumo vino la guerra, el verde amplió fabricas de su modelo, que era el peor, y todos metimos unidades a mansalva, yo las máximas que daban mis fabricas, algún vendedor del verde no se pudo colocar y ya se las veía venir, luego nos estuvimos disputando la capacidad de venta doble, todos lo conseguimos aunque algunos como yo tuvimos que vender con descuento ajustando demasiado el margen para que no quedaran coches parados, algunos los sacaron todos, a mí me quedaron 2 que generaron cubos negros, nos reímos del verde cuando él había acumulado 18 y sabíamos estaba fuera, sumamos el dinero de las fabricas, pagamos prestamos y así quedaron los bolsillos: verde 2770, yo 3250, rojo 3290, azul 3660 y ganador naranja 4440 pastas

(https://i.postimg.cc/Gh3R81g2/auto.png) (https://postimg.cc/BtzkkR09)

Es un euro seco sin azar de esos que me gustan, de los que contar dineros y no subir y bajar cubitos de colores, justo lo que estoy buscando. Me recuerda mucho a Arkwright pero con duración asequible, un peso medio-duro de calcularlo todo, el otro es tan mastodontico que necesitas quedar expresamente. Me ha gustado tanto que con esta primera partida seguramente lo pondría un excelente
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: raiderovicent en 26 de Septiembre de 2022, 21:12:40
Ayer tarde partida al Automobile por TTS con el amarillo, primera vez para todos

Euro económico clásico de Martin Wallace, varias fases de ronda en las que escogemos ventaja ligada al orden de turno, 3 acciones entre construir o cerrar fabricas, producir coches, ganar cubos para poder abrir fabricas de coches mejores, o poner vendedores para la siguiente fase, en la que buscaran hueco en el mercado colocando autos, luego miramos la demanda por segmentos y se vende de acuerdo a lo moderno del modelo, quien tenga más dinero en 4 rondas será el vencedor

Me tocó salir, cogí al que te da 3 cubos para colocarme en modelos más avanzados, entre unas y otras ventajas cuando me tocó mi modelo era de lo mejor, los siguientes tuvieron que renunciar a vender al mercado por ser utilitarios o de lujo, tipos no demandados todavía, colocando unidades con vendedores, yo vi pocos vendedores y también quise meterme de manera importante pero uno se quedó sin sitio comiendo un cubo negro que es la penalización del juego, sacamos demanda y vendimos todo el stock, cayeron algunos cubos negros por tecnologías obsoletas pero de momento nada grave, miré lo que suponían, 100 pastas por partida cada uno, hay que quitárselos, durante mis acciones se me pasó por la cabeza construir una nueva fabrica más adelante para cerrar la antigua después de vender los coches con la fase de ventajas antes de venta para no comerme cubos, creo que hubiera sido mejor jugada, pero uno es nuevo y duda. En la siguiente ronda quise ir último cogiendo el que te elimina 2 cubos negros, los avances tecnológicos construyendo fabricas nuevas volaban, yo tenía cubos para eso y pude coger un modelo de coche de consumo más avanzado de esta ronda, cerré la fabrica de gama media saliendo de ese mercado que me daría más negros, , me hubiera gustado construir más fabricas de mi utilitario pero 3 acciones son muy muy pocas, así que produje todo lo que pude y se vendió de nuevo todo lo que los jugadores llegamos a fabricar, claramente estábamos siendo demasiado conservadores. En la tercera ronda me dejaron pocos roles especiales donde elegir, me puse en el que vende 2 unidades extra, los modelos evolucionaban a velocidad de vértigo y me cayó la oportunidad de tener el mejor coche del juego, un modelos de lujo, tuve que pedir 2 prestamos al banco, solo naranja y yo pedimos en la partida, tenía bastante unidades de coches de lujo garantizados y estaba en mi mano intentar hacer la puñeta a mis competidores, en el resto de mercados estaba más disputado, construí todo lo que pude de utilitarios viendo que la demanda siempre había sido superior a la oferta, nuevamente se vendieron todos, lastima no heber tenido más dinero. En la ronda final todos pensamos en producir a saco confiando en que el mercado quería todavía más coches, me pude volver a poner en el mismo sitio para garantizarme 2 ventas extras del de lujo, en este modelo la clavé, lo único que me fastidiaba eran los intereses de los prestamos, el modelo medio perdió adeptos por cierre de fabricas antiguas y se vendió todo, en el de consumo vino la guerra, el verde amplió fabricas de su modelo, que era el peor, y todos metimos unidades a mansalva, yo las máximas que daban mis fabricas, algún vendedor del verde no se pudo colocar y ya se las veía venir, luego nos estuvimos disputando la capacidad de venta doble, todos lo conseguimos aunque algunos como yo tuvimos que vender con descuento ajustando demasiado el margen para que no quedaran coches parados, algunos los sacaron todos, a mí me quedaron 2 que generaron cubos negros, nos reímos del verde cuando él había acumulado 18 y sabíamos estaba fuera, sumamos el dinero de las fabricas, pagamos prestamos y así quedaron los bolsillos: verde 2770, yo 3250, rojo 3290, azul 3660 y ganador naranja 4440 pastas

(https://i.postimg.cc/Gh3R81g2/auto.png) (https://postimg.cc/BtzkkR09)

Es un euro seco sin azar de esos que me gustan, de los que contar dineros y no subir y bajar cubitos de colores, justo lo que estoy buscando. Me recuerda mucho a Arkwright pero con duración asequible, un peso medio-duro de calcularlo todo, el otro es tan mastodontico que necesitas quedar expresamente. Me ha gustado tanto que con esta primera partida seguramente lo pondría un excelente

El club del ahorro no juega a juegos de mesa... juega a digitales...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 27 de Septiembre de 2022, 09:11:55
No se que quieres decir con club del ahorro, ojala tuviera gente cerca para sentarme a la mesa, los que vivimos en pueblos pequeños no tenemos esa suerte
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 27 de Septiembre de 2022, 10:08:54
No se que quieres decir con club del ahorro, ojala tuviera gente cerca para sentarme a la mesa, los que vivimos en pueblos pequeños no tenemos esa suerte
El club del ahorro es como llaman los miembros de Vis Lúdica a TTS, lo dice por eso.

Yo quería estrenar el Automobile en mesa precisamente este finde pero al final los dos compañeros no pudieron venir, y creo que la semana que viene tampoco. Eso sí, en cuanto se pueda me da que hacemos sesión de Wallace con Age of Steam + Automobile. También tengo el Arkwright sin estrenar porque me tengo que ver algún vídeo, las reglas no me dejaron nada claro cómo se juega, y ese es un juego para dedicarle tiempo y sobre todo para llevarlo muy claro porque si no puede ser un desastre.

Pese a no poder hacer quedada sí que le di a dos juegos y no estuvo nada mal. El sábado fue el turno de Sekigahara. Por fin le he cogido el truco a jugar con Ishida y la cosa está más igualada. Sin embargo, cometí la tremenda estupidez de jugar una carta de 3 en la apuesta del último turno, cuando evidentemente ir segundo al final es una gran ventaja, y perdí la partida ahí. Todavía no sé cuál fue mi razonamiento, porque podía haber tenido la partida sin problema. Muy disfrutable en cualquier caso. 12 partidas llevamos y no le veo ningún problema de rejugabilidad, que es lo que se le critica habitualmente. Cabe destacar que las 12 partidas las hemos echado este año, no han sido tan espaciadas, ya que el juego lo compré en febrero. Para mí, sin llegar a estar entre mis tops absolutos, es un juegazo, en 2h se ventila llegando al último turno (nunca entendí lo de las 3h que dice tanta gente, me parece una barbaridad) y menos aún si termina antes. Un 8 sólido.

El domingo echamos una partida a 2 jugadores a Mage Knight. Este ya son palabras mayores, tremendo juegazo. Entre partidas en solitario y a 2 jugadores llevo 9 y me llegó este verano. De momento solo he utilizado el material del base y tengo todas las cartas avanzadas, enemigos, unidades, etc... (vaya, todas las cartas de expansiones) aparte y sin estrenar. He jugado solo con tres de los cuatro héroes (una partida con Goldyx, dos con Arythea y tres con Tovak) y el cambio de unos a otros es brutal.

En este caso jugamos el escenario blitz, solo dos días y dos noches, en el que empiezas con +2 de reputación y +1 de fama, y en el que avanzas 1 extra de fama cada vez que subes de nivel. Yo jugué con Arythea y mi novia con Tovak. De momento con Arythea avanzo mucho gracias a la habilidad que te permite girar una herida. Como esa no salga pronto voy un poco jodido. Me dedico a ir al ataque y cojo heridas como si nada porque son muy útiles, aunque la puntuación ni la miré porque te penalizan mucho, cosa que no debería ser así con Arythea. De momento Tovak es el que mejor se me da, seguido de Arythea, y luego Goldyx, que pese al maná tiene poco ataque. La próxima partida probaré a Norowas y a tirar de reclutar unidades. Inmenso este juego. 9-9.5 y se va a mi top de cabeza.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 27 de Septiembre de 2022, 10:21:39
El sábado fue el turno de Sekigahara. Por fin le he cogido el truco a jugar con Ishida y la cosa está más igualada. Sin embargo, cometí la tremenda estupidez de jugar una carta de 3 en la apuesta del último turno, cuando evidentemente ir segundo al final es una gran ventaja, y perdí la partida ahí. Todavía no sé cuál fue mi razonamiento, porque podía haber tenido la partida sin problema. Muy disfrutable en cualquier caso. 12 partidas llevamos y no le veo ningún problema de rejugabilidad, que es lo que se le critica habitualmente. Cabe destacar que las 12 partidas las hemos echado este año, no han sido tan espaciadas, ya que el juego lo compré en febrero. Para mí, sin llegar a estar entre mis tops absolutos, es un juegazo, en 2h se ventila llegando al último turno (nunca entendí lo de las 3h que dice tanta gente, me parece una barbaridad) y menos aún si termina antes. Un 8 sólido.
Primero Polis y ahora Sekigahara, que dos juegazos han salido esta semana para dos personas que disfruten del conflicto histórico sin querer reglamentos largos/complejos o perderse en detalles. Y efectivamente yo tampoco he tardado jamás las 3 h. que se mencionan siempre, de hecho creo que se va a menos de dos si juegan dos personas con cierta experiencia. Un juego delicioso donde la rejugabilidad la da la estrategia y táctica de los jugadores, sin necesidad de mil componentes variables ni historias de esas. Las decisiones se van ramificando hasta desarrollarse partidas con sensaciones totalmente distintas unas de otras :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 28 de Septiembre de 2022, 18:04:17
Esta mañana un XIA a cuatro. Vaya  juego mayúsculo, una experiencia de "juego abierto" que pocos pueden ofrecer. Viajamos en solitario, cada uno a lo suyo, que bastante hay que hacer. A veces te encuentras a alguien (la constelación de XIa no es tan infinita, al fin y al cabo) y hay un abordaje o le disparas a alguien y sales pitando, como el que ha hecho una gamberrada. Y enseguida volvemos a lo nuestro.
Jugamos a cronómetro, sin fijarnos en los pts que hay que hacer; cruzando portales,  abordando naves o recogiendo cargas que luego hay que entregar en remotos planetas. A las 3 horas suena la alarma y volvemos a la gris realidad. Yo el último, apenas 5 pts. El primero ni ha llegado a 10. Pero hemos hemos visto Naves de combate en llamas en el hombro de Orión. Hemos visto relámpagos resplandeciendo en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhäuser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo, igual que lágrimas en la lluvia. Hasta la próxima partida...

(https://i.postimg.cc/fTbPDyj8/Xia-Fdv3x4-ZXk-AAIm-US.jpg) (https://postimg.cc/w3S2k6rN)

(https://i.postimg.cc/KcfW6BLK/Xia-Fdv3xan-WIAIzv-d.jpg) (https://postimg.cc/DmW5sWxF)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Septiembre de 2022, 08:44:15
Ayer me pase por la tienda, no me apetecía nada duro, éramos 5 y tenían que venir 2 más, Sushi Go a ver si aparecen

En la primera ronda me fue bastante bien consiguiendo bastantes oniguiri y niguiris varios, la mayoría consiguieron los puntos de la anguila, arranqué segundo. En la siguiente me salvaron 2 salsas de soja por tener muchos tipos de cartas distintos, pero caí hacia la parte baja. En le restante otra mal draft como podes ver en la foto. Puntos: rojo 41, azul 41, yo 44, roja 51 y verde 54

(https://i.postimg.cc/sx6Ln7kn/photo-2022-09-29-08-04-40.jpg) (https://postimg.cc/jnfv2wdN)

Llegaron e hicimos 2 mesas, no sé como se montaban Clank! y Cold Express, me decanté por la primera, me estrenaba aunque ya había jugado la versión del espacio en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2091358#msg2091358 , yo con el negro, 2 novatos y el dueño creo que dijo su 3 o 4 vez

Iniciamos descenso, algunos se fueron rectos pero yo tiré hacia la derecha cogiendo recompensas por el camino, tuve fortuna de que una me permitió eliminar una carta de clank!, intentaba comprar movimientos y rápido me hice con una cruz de 7 puntos, cerca tenía el mercado, derroté enemigos ganando dinero y compré una bolsa para llevar otra runa de 10, buscaba pasar al otro lado del mercado y adquirir la última pero me la quitaron, cogí una corona de 10 puntos y para arriba cagando leches, mientras el resto justo habían llegado abajo y estaban cogiendo sus trofeos, el dragón los tenía a todos bastante tocados, sin mis cartas de ruido yo no tenía ningún miedo a pesar que salieron todos mis cubos de la bolsa. Mis 20 puntos de llegada y cuenta atrás, me dispuse a sacar cubos para cargarme a la gente, verde y rojo los machaqué casi a la salida y azul arriesgó mucho a por un artefacto muy valioso, se salvó de no puntuar justo llegando al castillo. Valor de los tesoros: verde 45, rojo 65, azul 74 y yo 81

Voy a hacer una pequeña valoración de este, el anterior lo he reseñado ya demasiadas veces. Ha vuelto a sorprenderme, me gustó mucho el del espacio y este sigue pareciéndome muy bueno, es de los pocos familiares que juego con gusto. Lo considera un juego de carreras, tan sencillo como un Star Realms con las cartas pero con el apoyo de un circuito en el que necesitas arriesgar para competir y planificar como correr más, yo lo tenía claro, como poco y los atrapo, hay quien quiso ir a por lo corto y casi lo consigue. Muy buen juego

(https://i.postimg.cc/Dz6gwK79/photo-2022-09-29-08-04-43.jpg) (https://postimg.cc/SXX8g32d)

Quedamos solo 3, me apetecía otro juego pero quisieron un Codex Naturalis, solo 1 había jugado antes

Veis en la foto los objetivos, ellos se tiraron a por el de 2 verdes con una esquina roja, el mío secreto eran 2 pergaminos y me tiré por el lado de pergamino+tintero+pluma. Simplemente fui cogiendo las cartas que me daban 1 o 3 puntos con requisitos de recursos para ir acumulando estos símbolos, vi que el azul intentaba coger las que te puntúan por tapar esquinas, él mismo llegó a los 20 con nosotros pegados desatando la última ronda. Puntos totales: rojo 22, azul 31 y yo 32

Otro jueguito de robar y jugar carta con algo de gestión de recursos para cumplir objetivos del montón, esta bien sin más

(https://i.postimg.cc/kXvbWvbC/photo-2022-09-29-08-04-46.jpg) (https://postimg.cc/2V3yDvG9)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Septiembre de 2022, 14:22:58
Ayer éramos cuatro y de inicio jugamos un Whale Riders, una carrera de ballenas de Knizia, juego,  qué bueno a mí personalmente no me gustó, pero porque no es el estilo de juego al que yo suelo jugar y  me pareció que que para ser un Knizia no estaba excesivamente bien pensado, creo que el jugador inicial debería rotar, porque sino tienen una clara ventaja los jugadores que juegan antes y aparte pienso que no aporta nada nuevo, pero bueno seguro que tiene su público, a favor es un juego sencillo y relativamente rápido. Después  terminamos la competición por las Tierras Altas de Escocia de Snow Tails, era la quinta y última carrera y yo la verdad es que llevaba bastante ventaja en puntos, con mis dos victorias anteriores y dos terceros puestos con lo que me valía prácticamente con perder la carrera, según que el jugador se de proclamara ganador y de hecho a pesar de ir bien durante media carrera al final se me torcieron bastante las cosas y llegué el último pero afortunadamente el jugador que que ganó en esta carrera  no llevaba los suficientes puntos para ser proclamado vencedor y logré obtener el trofeo de las High Lands.
Después para terminar volvimos a Knizia con un Winner Circle, pero solo dio tiempo a dos de las tres carreras del circuito.

(https://i.postimg.cc/j2GRycRw/IMG-20220928-174602.jpg) (https://postimg.cc/p5JNHDhR)

(https://i.postimg.cc/sf8fFj5j/IMG-20220928-174605.jpg) (https://postimg.cc/V5qPnc7p)

(https://i.postimg.cc/gjwYwQbb/IMG-20220928-182910.jpg) (https://postimg.cc/xN2rhsd6)

(https://i.postimg.cc/BnbCjCXc/IMG-20220928-235013.jpg) (https://postimg.cc/jDVf9P6L)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Octubre de 2022, 11:52:41
Ayer con mi hijo un Heroscape, partida a seiscientos puntos donde ganó mi hijo entre otras cosas porque eligió mejor su ejército.
Mira que han pasado años y no hay ni un puñetero juego de combate con miniaturas que para mí supere al Heroscape, por su sencillez en las reglas pero sobre todo por su espectacular imagen.
Sí que es un coñazo tener que montarlo, pero si tienes suficiente terreno y figuras para darle variedad es espectacular, en muchas ocasiones nos quedamos mi hijo y yo babeando simplemente mirándolo.

(https://i.postimg.cc/j5Z3wksm/IMG-20221001-170625.jpg) (https://postimg.cc/hzQ1NsQ1)

(https://i.postimg.cc/4y08w7H1/IMG-20221001-182758.jpg) (https://postimg.cc/hQ9btGrJ)

(https://i.postimg.cc/kXprhDPz/IMG-20221001-195919.jpg) (https://postimg.cc/8jMn7p5m)

Tras la partida mi hijo empezó a poblar el terreno con todo tipo de figuras.

(https://i.postimg.cc/YSghCJx2/IMG-20221001-202104.jpg) (https://postimg.cc/QB8X6YPv)

(https://i.postimg.cc/rFcCX9Mt/IMG-20221001-202112.jpg) (https://postimg.cc/nMRQqBsH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 02 de Octubre de 2022, 12:14:59
Espectacular.
Podéis dejarlo ya montado para navidad y ponerle pastores y lucecitas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 02 de Octubre de 2022, 18:30:57
Espectacular, alucinante... :o
Kalala es un crack  :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Octubre de 2022, 17:03:37
Ayer había previsión de Arkwright, pero como al final solo fuimos 3 y temíamos que se nos fuera de tiempo lo dejamos para más adelante y sacamos un Beyond the Sun, mi 8 partida con el blanco, 2 para naranja y azul se estrenaba

Empecé muy bien descubriendo tecnologías al igual que naranja, azul se estancó a las pocas y luego fue a por los planetas. Las tecnologías que descubrí de nivel 2 estaban encaradas a meter naves y me contagié de esa estrategia junto con el objetivo de tener 3 localizaciones con 4 de fuerza demasiado pronto tirando por la borda la partida, naranja se centró en seguir el árbol de tecnologías y yo adquirí alguna para subir a nivel 3 y tener el 4 cerca, pero no, me lie con los planetas, aquí me encontré con problemas de producción y que azul iba full a colonizar, yo no tenía acción disponible y tuve que buscarla con bastantes dificultades, total, que cuando conseguí el primer sistema y recuperarme con los recursos, naranja ya tenía el objetivo de tener 6 espacios disponibles entre tecnologías de nivel 2 y 3 y azul ya consiguió su 4 sistema disparando la ronda final, ellos aún tuvieron tiempo de conseguir la carta de nivel 4 el naranja y azul el 5 planeta gracias a un evento que se lo puso en bandeja. Resultado: yo 30, azul 31, naranja 59

Cada vez soy mas consciente de como hacer las cosas bien y mal a base de cagarla, si no investigas no ganas, hay que dejar que vayan con las naves y se estampen, hacia el final de partida tendrás mucha superioridad y podrás rascar 1 o 2 cartas, esa es la formula para ir fino de recursos y luchar por la victoria

(https://i.postimg.cc/B6X5M4FF/fullsizeoutput-15ddd.jpg) (https://postimg.cc/DJ3bzVBf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Octubre de 2022, 08:27:20
Ayer 4 jugadores, Last Aurora con la variante Jugador vs Jugador puntuaciones 19, 6, 5 y 5....y se llegó al Aurora. Fue la partida que menos puntos he conseguido, empatado en última posición un desastre!!
Este juego me encanta tiene unos componentes espectaculares es para mi gusto bastante temático pero cuando un jugador se destaca es muy difícil pararlo porque es señal de que tiene muchos supervivientes y espacio en el convoy yo apenas pude conseguir 4 supervivientes (uno de ellos en el Último turno) el que ganó la partida consiguió 7 supervivientes.
Pero está claro que no supe hacer buenas elecciones ni aprovechar al máximo los recursos.
Un problema que tiene este juego es que si los jugadores tienen bastante AP se puede alargar, de hecho estuvimos unas 4 horas, eso sí a pesar de eso no se hizo pesado.
 
(https://i.postimg.cc/DwNBVFWM/IMG-20221005-181540.jpg) (https://postimg.cc/bZQQb79x)

(https://i.postimg.cc/X778pXdP/IMG-20221005-191409.jpg) (https://postimg.cc/JtvJFrT3)

(https://i.postimg.cc/x1X337sy/IMG-20221005-200441.jpg) (https://postimg.cc/K1yTZ9hR)

(https://i.postimg.cc/CLP4DY4x/IMG-20221005-204016.jpg) (https://postimg.cc/SJ98FB5B)

(https://i.postimg.cc/fR1j2Kp4/IMG-20221005-224318.jpg) (https://postimg.cc/rDCrzSqg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 06 de Octubre de 2022, 09:06:08
Te leo hablar superbien de él, pero no veo/leo que haya metido mucho "ruido"... La portada es muy chula, la temática mola... es un juego que, en su día, me llamó la atención... supongo que, a lapregunta de si merece la pena, tu respuesta será "sí!" ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gañán Biónico en 06 de Octubre de 2022, 13:22:36
Tengo entendido que este Aurora traía algunas erratas y que el manual no estaba muy bien traducido que digamos (que raro en un juego de Gen X Games, ¿verdad?   ::))
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 06 de Octubre de 2022, 15:35:00
A ver vamos por partes, el juego a mí me parece bastante bueno, me costó  bastante desentrañar las reglas porque  la traducción al español deja mucho que desear, como han comentado más arriba. En realidad no es que tenga muchas erratas pero al tenerlas casi al inicio del reglamento pues no te quedan claro algunos conceptos. Yo he subido en la BGG una ayuda de juego, como un resumen,donde  dejó claro los pocos conceptos que no están claros de las reglas. https://boardgamegeek.com/filepage/240429/ayuda-de-juego-para-last-aurora
Para mí sí merece la pena el juego y para mis compañeros de mesa también.
Es muy difícil llegar al Aurora, entonces con permiso de Mauro, el autor del juego hice un par de cartas de objeto que se pueden añadir a la partida, aunque no siempre salen, que permiten que el barco un turno no mueva...
https://boardgamegeek.com/filepage/239902/signal-gun-and-radio-station
Nosotros sustituimos las dos cartas de minas que hay, por esas cartas porque obviamente se ven diferentes al resto y se pueden  detectar, aunque sin esas dos cartas es perfectamente jugable pero ya te digo que en el 90% de las veces, sin esas cartas no va a llegar nadie al Aurora.
El juego lleva unos componentes muy buenos aunque  las miniaturas van aparte. Y en las fotos que he puesto de la partida también aparece el tapete que no va incluido, aunque tampoco es necesario.
El juego lleva dentro de la caja base  algunas variantes como por ejemplo la de jugador versus jugador, que es la que jugamos ayer, hay unas cartas de roles que a nosotros no nos gustan demasiado y algunas cartas extra por si quieres variar algunas del juego,  tiene además dos tableros el alfa y el beta, este último un poco más difícil.

Ah y por cierto ya lo dije, cuidado con las vídeo reseñas hay dos que explican mal el juego. Una de ellas de la página de Gen X... Quizá esto es lo que más daño ha hecho al juego para que se venda mal aquí en España, pero por el precio que se está vendiendo en algunas tiendas es un juego que merece mucho la pena.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 09 de Octubre de 2022, 00:47:28
Esta mañana hemos jugado una partida al Tinner’s Trail a 4 jugadores.

A pesar de que el agua nos salía por las orejas desde el minuto 1, al final hemos podido extraer unas cantidades de mineral bastante decentes.

Eso si, ha tocado arremangarse, achicar mucha agua y vender muchas empanadas ;D


(https://i.postimg.cc/Vsg6WMSj/1-C4561-C4-2-C32-41-FF-83-A1-95-CAF20-F7134.jpg)

(https://i.postimg.cc/VLNNG6M2/C531-EBF3-54-AD-4-C08-BCD0-6-A9772-C53-CA1.jpg)


Después, para quitarnos de encima la humedad acumulada, nos hemos acercado al calor de la lumbre en Pompeya.

(https://i.postimg.cc/Y0Rh4LFz/3-BBF7-E26-4998-4-D55-8-D36-A82-E126-BE3-EC.jpg)
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 09 de Octubre de 2022, 02:48:52
Ayer volvimos al sistema solar de Xia, no nos cansamos de este juego. A mí se me da como el culo, no consigo centrarme en lograr puntos de victoria y me pierdo con mi nave oxidada por entre la chatarra espacial, picando de flor en flor. Aun así esta vez logré un honroso segundo puesto, más por casualidad que por méritos. Como siempre no jugamos a un número determinado de pts; ponemos la alarma  a la hora que debemos terminar y que vuele el tiempo...

(https://i.postimg.cc/Xv2p7Hk4/Xia-632804-527845256013868-3718690431526296828-n.jpg) (https://postimg.cc/d7yq59fx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Octubre de 2022, 23:11:12
Ayer jugué a Five Tribes a dos jugadores. Dos partidas seguidas. Mi contrincante había jugado conmigo en mayo y se había enamorado del juego. Ayer se dio la oportunidad de nuevo. Cuando somos más hay otros títulos más adecuados pero éste se adapta perfectamente a dos, me lo propuso y acepté, pese a tenerlo muy trillado y preferir ahora mismo otras cosas. He perdido el número de partidas que llevo. 13 según BGG desde 2017, pero cuando más lo jugué fue entre 2015 y 2016, cuando todavía no registraba nada en BGG.

En la primera partida tardamos unas asquerosísimas dos horas porque el tío sufre de un AP descomunal. Un par de sus turnos finales se alargaron 10-15 minutos porque se empeñó en hacer algo y analizó 3 veces todo el status quo del tablero para cerciorarse de que podía conseguirlo. Finalmente y contra todo pronóstico gané 207 a 172. Me sacó 58 PV por sets de mercancías y 30 PV en genios... pero yo acabé con 48 monedas, 40 PV por palacios/palmeras y 24 PV por camellos más que él, además de ganarle la guerrilla por los visires. Fue muy gratificante porque siempre me da mucho miedo el set collection de mercancías cuando uno va muy fuerte y otro apenas lo toca. Suele ganar el que lo aporrea con ganas. En esta ocasión lo dominó él, pero aún así conseguí ganar. Muy chulo de experimentar.

En la revancha, pedida por él, nos prometimos una conducta express para jugar más rápido: No pensar tanto y no echar marcha atrás cuando ya tenías meeples en la mano. Esta vez tardamos 40-45 minutos. Me sentí un poco raro porque me suele gustar pensar un poco las cosas y esa presión de lanzar la primera jugada que se pasara por la cabeza medio al tun-tun no va conmigo. Quizás un punto medio sea lo mejor. Aún así tuvo su puntito divertido y ¡ojo cuidado! hicimos los dos más puntos que en la primera partida. Gané 216 a 189. En esta ocasión acabamos los dos con mucho más dinero porque, al no analizar tanto el tablero, no veíamos las jugadas buenas y pujábamos mucho más bajo. Él me robó los visires y me apalizó por +35 PV en camellos. En esta partida no cogí ningún genio y él un par por valor de 10 PV. Uno de ellos, que salió al principio, le permitía poner camello en losetas que sólo tuvieran meeples. Obviamente pilló las de más valor super rápido y le auparon en la puntuación correspondiente. Yo, por el contrario, le clavé una diferencia de 31 PV en palacios/palmeras y 53 PV en sets de mercancías, de las cuales él no cogió absolutamente ninguna. Valiente por su parte. En el resto de campos no hubo diferencias relevantes.

Siempre divertido, con muchas opciones, buen quemacerebros, sencillo, rejugable... Muy bueno. Juego top. Me gustaría tener alguna expansión si lo jugara más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Octubre de 2022, 14:22:03
El sábado fui a un evento que organizó el local Archivo Arcano en Barcelona para celebrar su aniversario, quedé encontrarme con un grupo bastante numeroso (éramos 15 o 20), como había mucha gente ocupamos 2 mesas y jugamos a cosas para bastante gente

Llegué a punto de empezar un 7 Wonders y me hicieron sitio para formar un trío con una pareja que no lo había jugado nunca, en realidad pocos tenían experiencia. Cogimos algunos recursos que nos permitieran completar la maravilla y nos vino algo de ciencia, como vimos que estaba abierta picamos a saco, hicimos poca cosa más. No me fijé en las puntuaciones, recuerdo que estuvieron ajustados y que ganamos

Hubo cambio de personal, se sentó a la mesa el otro grupo para volver a jugar al 7 Wonders y me cambié, esta vez con Olympia. Lo primero que vi es la habilidad de bajar 1 carta gratis de cada color por era, decidí pasar de los recursos que no fueran imprescindibles para llegar a esa zona, tiré todo lo que pude de cartas azules de puntos directos viendo que mis vecinos no tenían ganas de pelea, pero cuando el de la derecha se animó le dejé hacer. Hacia el final vi que el 2 por mi izquierda tenía toda la ciencia de la mesa, avisé e intenté picar pero ya era tarde, además, estaba jodido de recursos, conseguí la habilidad a principios de la 2 era pero solo no es suficiente para mantener una partida competitiva. Resultado: 31, 35, 40, 48, yo 52, 53 y ganador 67

Un juego que siempre cumple en estas situaciones, grupos grandes de no muy jugones, buena iniciación a los euros

(https://i.postimg.cc/wMpL4jTK/IMG-0853.jpg) (https://postimg.cc/DJxS8FX5)

8 en mesa pocas cosas se podían sacar, uno metió la mano en la mochila sacando Unanimo, primera vez para la mayoría. Juego de escribir palabras sobre un tema y si otros también las han puesto triunfas. Hicimos 3 rondas, los temas fueron: espacio, luna y papel, algunas palabras muy random y no me fijé nada en la puntuación. No es el tipo de juegos que me gustan, alguna risa pero poco más

Se marchó una pareja y nos dejaron con el mismo problema, juegos para 6, uno del grupo tiene vetados los roles ocultos, al final otro se sacó el Kill the Unicorn. Juego de subastas asimétrico con habilidades sorpresa, bastante caótico.

Hicimos rondas subastando nuestra mano de cartas para conseguir unicornios de colores, pillé uno que le quitaron el color pero llevaba 2 puntos igualmente, nos pusimos a hacer putadas a todo cristo, los 2 de mi izquierda y el de mi derecha rascaron poca cosa, casi todo era para naranja y rojo sobre todo, este último tenía la habilidad de meter una carta más tras revelar la apuesta llevándose muchos, en la 3 ronda pude calcular para llevarme el que me interesaba chetado gracias a reservarme cartas e impedir que verde jugara por mi habilidad, ya en la fonda final volví a hacer una estrategia similar contando que gastaba cada uno y negando el turno al que me podía disputar mi unicornio, de esta manera también me quedé dinero para comprar cuernos en el mercado haciéndolos más valiosos. De nuevo no apunté la puntuación porque no había cobertura y no podía apuntarlo en el móvil, solo sé que saqué 12 puntos y el rojo ganó con 13

Otro que no me gustó nada, las subastas están muy adulteradas por las habilidades superpotentes y nunca sabes si lo que te quedas es bueno o no por capricho de lo que hayan puesto oculto los otros, es todo tan aleatorio que es imposible trazar una estrategia

(https://i.postimg.cc/7P94mPVS/IMG-0855.jpg) (https://postimg.cc/c6vPJSPJ)

Para terminar solventamos el problema del número con un nuevo cambio de mesa, los otros desplegaban Feed the Kraken, también casi todos nuevos. Equipos ocultos que intentan hacer llegar el barco pirata a su objetivo, hay votaciones del equipo que toma el rumbo y estos votan seleccionando una carta entre las que roban de una manera algo caótica para no descubrir que votó cada uno

Me tocó pirata junto con una pareja, salieron bromas desde antes de empezar que uno era pulpo y siguiendo no le dejamos hacer nada de nada en todo el tiempo jajaja también me tocó ser capitán, le di las votaciones a los de mi izquierda sin pensarlo mucho sabiendo que yo estaba dentro y salió pirata aunque perdiendo yo la capitanía, luego salieron mis compis poniendo alguna carta azul para disimular y yo encantado pero luego seguimos con rumbo pirata, hubo un motín por parte del pulpo pero con una carta especial un compañero le arrebató el capitán volviendo nuestro equipo a tener control de la situación, me tocó el timón viendo una carta amarilla y empecé a acusar a una chica de cultista pero no conseguí cambiar la opinión general, al límite ya de la victoria pirata, a verdad no sé cómo, la capitanía terminó rotando a un marinero del otro bando que por lo que sea confió en mi como timonel y yo, evidentemente, no dudé ni un segundo en dar la victoria pirata, lo mejor es que acertamos al pulpo

El juego me gustó, no deja de ser un roles ocultos pero tiene alguna mecánica más que no es para tirar cohetes pero le da chichilla, por ahora es de lo mejor que he probado de este tipo, un género que siempre saca algunas buenas risas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Octubre de 2022, 19:07:13
Vuelvo a postear, ayer también jugué, vino la familia y de sobremesa mi cuñada se empeñó en probar el Tranquilidad, ella y yo nos leímos las reglas para jugar con mi hermano y mi mujer

Juego colaborativo donde tenemos que rellenar una matriz para rellenar con cartas de nuestro mazo particular, las cartas van del 1 al 80, robamos y colocamos en numeración ascendente, la gracia es que tienes que dejar huecos para próximos números y si colocas al lado debes descartar tantas cartas como la diferencia hasta 4 que es tu mano, si colocamos completamos y colocamos un final ganaremos, en el caso de que alguien no pueda jugar carta o descartar 2 habremos perdido. Lo mejor de todo es que jugamos 4 partidas mal, el manual es muy lioso, jugábamos siempre cartas descartando cada turno como si estuvieran pegadas, era totalmente imposible, aun así una vez llenamos bastante tablero, al final miramos videos para enterarnos de la mecánica, dejo un par de fotos de partidas mal jugadas

(https://i.postimg.cc/rsQpVNvM/photo-2022-10-10-18-56-46.jpg) (https://postimg.cc/vxxyXfYN)(https://i.postimg.cc/dtV1Wgy1/photo-2022-10-10-18-56-50.jpg) (https://postimg.cc/Z0X4n7jt)

En la siguiente ya lo logramos con relativa facilidad, dejo foto

(https://i.postimg.cc/Y2gV5SQD/photo-2022-10-10-18-59-06.jpg) (https://postimg.cc/YjrbgMnQ)

Mi cuñada lo quiso complicar poniendo las expansiones de la roca y los monstruos marinos. La primera tapa un hueco y la tenemos que ir moviendo hasta completar 4 filas y la otra se añaden al mazo, cuando las robas las tienes que jugar para eliminar una carta en la mesa

Aquí la piedra no se nota hasta que quedan pocas por filas pero es rara la vez que impide jugar realmente, los monstruos si fastidian, sacamos 2 de inicio sin repercusión pero al final le tocó uno a mi hermano que nos hizo perder porque mi mujer ya se había quedado cin cartas y no alcanzábamos a completar otra ronda, de nuevo fotito

(https://i.postimg.cc/V6P9nz55/photo-2022-10-10-19-01-36.jpg) (https://postimg.cc/B8N1G9TG)

Nos disfruto demasiado estos juegos sencillos, pocas decisiones en mano, por lo menos pasamos una tarde en familia
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 10 de Octubre de 2022, 21:43:48
El sábado echamos un modo blitz a dos jugadores a Mage Knight. Probé por segunda vez con Goldyx y me fue algo mejor. Mi novia llevó a Arythea. Eso sí, solo conquistamos una ciudad y Goldyx sigue siendo el que peor se me da, pero tuve la suerte de conseguir "vuelo" relativamente pronto.

Ayer tocó sesión a 3 jugadores y echamos partida a Food Chain Magnate y a Alta Tensión.

En el FCM la cosa estuvo tensa entre dos de nosotros (el otro era novato y quedó más rezagado) y parecía que iba a perder, pero un avioncito bien colocado en la última ronda dejó al jugador en cabeza sin una sola venta. Aproveché que entrenó a los errand boy a cart operator para anunciar coca cola, a la que no llegaba por 1 de distancia, y se decidió ahí la partida.

En el Alta Tensión la verdad que no hubo mucha (tensión) porque los otros dos jugadores enfocaron la estrategia regular (uno por construir poco y el otro por malgastar demasiado en centrales que iba descartando y se quedaba luego sin pasta) y me escapé sin mucho problema, suministrando a 17 ciudades frente a las 14 del segundo. Sesión bastante prestosa en cualquier caso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 12 de Octubre de 2022, 14:14:15
(https://i.postimg.cc/YCVnydMF/IMG-20221012-WA0000.jpg) (https://postimg.cc/nX4GXYsV)


  Ayer tocó HEAVEN ALE... jugado a 2. Juego en el que yo me centre un poquito más en subir al maestro cervecero y el otro jugador a subir más todos los ingredientes y conseguir primero  barriles de puntuación.

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   ¿ Te gusta la cerveza ? ¿ Quieres sentir como la haces, como combinas ingredientes...? Pues este NO es tu juego pq aunque la temática pueda molar, no la sientes mientras estás jugando. Para.eso ya está el juego Brew Crafters ( el de tablero ), ese si que sientes el tema cervecero de principio a fin.

  Dicho esto Heaven Ale es un juego que me gusta muchísimo y no tenía mucha fé en él, pero lo jugué, y me encantó. Me gusta por tres motivos principalmente:

   1) El sistema de elegir acciones ( puedes elegir avanzar más y coger mejores y más baratas, pero ir haciendo menos...o ir lentamente, pero cogiendo restos y más caras pero hacer muchas más )

  2) Elegir dónde colocar la loseta. Si la colocas en la parte derecha de tu tablero te costará menos, pero conseguirás más dinero...o en la izquierda que costará el doble pero ayuda a conseguir puntos de victoria )

   3) El sistema de puntuación, novedoso y aunque pueda parecer lioso es sencillo una vez jugado ..eso sí, el juego aprieta muuucho sobre todo en primeras partidas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Octubre de 2022, 18:52:24
Hoy tengo fiesta en el trabajo, me he levantado y mientras todos duermen Spirit Island, mi partida 49, ha ha apetecido jugar con la vegetación y la niebla

Así era el mapa de inicio

(https://i.postimg.cc/7YDRVthP/Kz-PWf-VV5-Qn-C05-Sqb-VIa-CHA.jpg) (https://postimg.cc/V5G4sRX2)

El verde creció robando nuevo poder que usó para llevar el explorador del bosque al centro de la costa cagando un token para no explorar, también me vi forzado a sacrificar una presencia de un lugar sagrado para que no se saqueara en el bosque interior. El otro puso presencias para moverlas y empezar a combar elementos para mover dahan y hacer daños

(https://i.postimg.cc/ydY31HYp/Ymd-U-e-SSTee-Hs-Bxq74r-A.jpg) (https://postimg.cc/wtZj2nND)(https://i.postimg.cc/CLfBLJS0/fullsizeoutput-15e0f.jpg) (https://postimg.cc/56bNsBXK)

Mapa al final de turno con construcción de edificios y exploraciones como indican las cartas del tablero superior

(https://i.postimg.cc/FsKpPMyZ/fullsizeoutput-15e0d.jpg) (https://postimg.cc/F120znnd)

Piqué nuevos poderes con cada uno para eliminar un explorador solitario que iba a construir en el humedal del tablero izquierdo, por el otro lado quité la plaga del bosque para que cuando pegaran no me hicieran cascada al saquear e hice daño en el humedal con edificios para empezar a generar miedo por la habilidad especial del personaje

(https://i.postimg.cc/pLMLqH8h/L3n-Nkvr-FTZe-Xh-4-GJVV2d-Q.jpg) (https://postimg.cc/dLnFVg5w)(https://i.postimg.cc/1RLFhbwP/5f-JK1krf-QZqm6q-Bqp3k-Ww.jpg) (https://postimg.cc/4nQypLWF)

Vino un evento que me podía haber complicado mucho pero por suerte no había nada en el descarte todavía y no se aplicó el primer texto, los otros me vinieron bien dañando una ciudad que me generaría miedo al final del turno y algún champi a mi favor

(https://i.postimg.cc/50WtkWDk/q-NF3ln8p-QD2bf-Bjs-MZLTMg.jpg) (https://postimg.cc/1gMPf2mp)

Así estaba la isla al terminar la ronda

(https://i.postimg.cc/jdwGCnDP/fullsizeoutput-15e12.jpg) (https://postimg.cc/mt4d5DNg)

El problema estaba en el saquero de los humedales del tablero derecho, como los edificios de un territorio estaban dañados jugué un poder para que no hicieran nada, el otro puso plaga pero los dahan se encargaron de eliminar casi todos los invasores, mi presencia se movió gracias a una carta y con los innatos hice daño a un pueblo del arenal para generar miedo. Creo que me subí las carta a la mano con el crecimiento del verde, ya había liberado muchas presencias teniendo muchas cartas para jugar por turno, con tantos elementos genere defensa sobre el humedal de costa para que entre los dahan se encargaran de la ciudad con ayuda de algún poder, el resto fueron para reducir los pueblos levantados este turno manteniendo la calma

(https://i.postimg.cc/90LCVDQz/fullsizeoutput-15e14.jpg) (https://postimg.cc/dZZzjtdK)(https://i.postimg.cc/q7HfPsxj/fullsizeoutput-15e16.jpg) (https://postimg.cc/mPj6MFqH)

El evento tampoco hizo nada destacable, se cargó un explorador y cagó un par de dahan más, estaba teniendo bastante suerte con mis setas

(https://i.postimg.cc/MGS4PWzL/h-L4-S6hrq-T66e-Mj-N2d-IGo6-A.jpg) (https://postimg.cc/75KmbrG1)

Resultado de final de ronda

(https://i.postimg.cc/HkGPnp8L/fullsizeoutput-15e1a.jpg) (https://postimg.cc/ZCcLDzck)

Tenía un tablero controlado pero la niebla lo estaba pasando mal, la vegetación creció hacia la derecha jugando hasta 4 cartas, con eso hice una defensa en el arenal que constituía el único peligro del turno, el resto de poderes fueron para regresar la plaga a la carta y eliminar los exploradores solitarios de los humedales con ideas de levantar pueblos. La niebla no perdió el tiempo, nuevo poder para concentrar muchos enemigos en la montaña de costa despejando algunos territorios peligrosos de enemigos y más daño al humedal con edificios din llegar a tumbarlos para que sigan generando miedo cada turno

(https://i.postimg.cc/yN84P11T/fullsizeoutput-15e1e.jpg) (https://postimg.cc/K1wHcygK)(https://i.postimg.cc/zGq9zzg1/fullsizeoutput-15e18.jpg) (https://postimg.cc/0bHtZqnt)

El evento no me hizo mucha gracia pero lo sobrelleve bastante bien, algún pueblo más pero nada grave. No pude aplicar la primera carta de miedo de la partida porque ya me había encargado de esa gente y no tenía objetivo

(https://i.postimg.cc/QCpyDwNt/8-Q82-Xq-G8-Qo-S4c-Qz-PXUjb-SA.jpg) (https://postimg.cc/30xBCLv5)(https://i.postimg.cc/SQ85c2Lh/3-Cg-F7-Of-FRACKumz-w-OC41-A.jpg) (https://postimg.cc/qgJjT7Zb)

Nuevamente la situación al finalizar la ronda

(https://i.postimg.cc/PrQRFgFV/fullsizeoutput-15e20.jpg) (https://postimg.cc/QHVmFyDc)

Seguimos con un humedal tocado pero peligroso, recogidita de cartas para volver a dejar esos edificios fuera del saqueo con la niebla y me acerco en presencia verde por ahí por si acaso, el resto de poderes de este espíritu van a limpiar la costa, especialmente la montaña hyperpoblada con ayuda de la planta, que genera miedo y tiene idea de controlar su costa moviendo pueblo y dejando que los dahan hagan su faena

(https://i.postimg.cc/Y2QvT7BH/fullsizeoutput-15e23.jpg) (https://postimg.cc/qgMBC97b)(https://i.postimg.cc/L8J2Kkg1/fullsizeoutput-15e25.jpg) (https://postimg.cc/DS3t1Xgv)

El evento distorsiona los planes de las costas, por el oeste ya no hay venganza dahan y se trasladan a tierras que podrían ser un problema en los siguientes turnos, los animales no hacen nada a cause de sus movimientos pero por lo menos con la carta de miedo meto un puño a una ciudad que la deja a merced del ataque dahan de la ronda siguiente

(https://i.postimg.cc/8P0gHFXP/20h-MGs9n-TTasw-n-Fp-Uwi-KQ.jpg) (https://postimg.cc/D8LNfzKt)(https://i.postimg.cc/7Z2dnKTm/QZe-s-T4-PRT6-J9k70-TBny-Uw.jpg) (https://postimg.cc/Snmgy7dM)

Actualizo situación

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Ya hay mucha presencia en el mapa, los espíritus ya son bastante fuertes. Como no me tengo que preocupar del saqueo busco mejorar la situación general de la isla, restauro una plaga con cada uno dejándola como una patena. Con la niebla junto muchos elementos que menean champis y tíos donde yo quiero  y hacen bastantes daños a velocidad lenta. Por el otro lado elimino el suelto de siempre para que no me la lie y muevo el pueblo del arena donde se desplazaron la ronda anterior por sorpresa para que los dahan no sufran al limpiar en la ronda que viene

(https://i.postimg.cc/J79Ypbcn/fullsizeoutput-15e27.jpg) (https://postimg.cc/14rKtVdh)(https://i.postimg.cc/9f8JZTQc/fullsizeoutput-15e2b.jpg) (https://postimg.cc/B8FTGjFz)

Pero vino el evento que me cambió la planificación lenta de la niebla, al evitar el saqueo de la ciudad con puño quedaba ahí retrasando mi victoria, opté por concentrar en esa casilla todos los invasores que pude. También me convirtió un pueblo del busque izquierdo en ciudad. Por lo menos la carta de miedo compensó eliminando algunos exploradores, ya había cogido un buen ritmo de generación de miedo destruyendo edificios y con la pasiva de final de turno de la niebla, entré en fase 2, ya no necesitaba eliminar exploradores para ganar, me bastaba con pueblos y ciudades

(https://i.postimg.cc/5yv3hRqt/NAQ-7-W9-XRn-Gmg-K8-DPM61xw.jpg) (https://postimg.cc/jnxPNv1V)(https://i.postimg.cc/bwLTfbb1/j-ILTSokk-T1a-KB9g-Dg-Kdps-A.jpg) (https://postimg.cc/TKLmrKtP)

El mapa ya estaba bastante despejado para la potencia de mis poderes, había ganado un poder mayor muy fuerte con la planta, a esto lo quedaba poco

(https://i.postimg.cc/LXgBPbWV/fullsizeoutput-15e2d.jpg) (https://postimg.cc/hzgdWpcJ)

La vegetación ya iba sobrada, tierra envenenada sobre el bosque lleno de gente durante toda la partida para que desapareciera todo el mundo, un par de poderes rápidos para evitar que nuevas construcciones, con los innatos destrucción del pueblo de costa y defensa del arenal del otro lado para que los dahan pudieran encargarse del pueblo. La otra ciudad también cayó estando solo a 1 daño, la niebla lanzó cartas para eliminar lo máximo posible pero quedaron un explorador y otro que se puso nuevo este turno

(https://i.postimg.cc/cCTd70rq/fullsizeoutput-15e29.jpg) (https://postimg.cc/JHDwMwNK)(https://i.postimg.cc/jSDRNVT9/fullsizeoutput-15e2f.jpg) (https://postimg.cc/BjGW9VXc)

Antes del efecto de estas cartas lentas tocaba ver que nos deparaba el evento, por suerte nada notorio, tuve que pagar mucho para aplicar el segundo efecto pues el otro suponía alargar la partida otra ronda, olvidé un poder del verde que ya apenas usaba y descarté una carta de una niebla que acababa de recuperar la mano, aún así tuve que pagar algo de energía. Aproveché la carta de miedo para mover el tio suelto en el centro del mapa hacia el bosque con los otros para que también se lo cargara el poder

(https://i.postimg.cc/3RYMtzM3/d3-PWotzr-Sci-FRh-Miytrb-BA.jpg) (https://postimg.cc/gwSBJSk7)(https://i.postimg.cc/15LjWb6b/WE7-NHiv-WRZCpl-Ev-QMyezrw.jpg) (https://postimg.cc/Whw8zW57)

La exploración no hubiera cambiado el curso pero quiero destacar que apenas puse gente nueva en esta ronda porque muchos territorios no tenían edificio en el del lado y los que tocaba coincidió que tenían fichas para evitarlo, así estaba nuestra isla cuando se largaron los invasores

(https://i.postimg.cc/ydYQgK43/fullsizeoutput-15e31.jpg) (https://postimg.cc/QBwkwRMj)


Quiero hacer algunas reflexiones. Para empezar el juego es un pepino, es el mejor solitario y colaborativo que he probado, y cada vez me cuesta más mantener mis vacas sagradas por encima de este en mi top absoluto. La planta es realmente potente, ya estoy usando solo los personajes que me molan más y sigo notándolo superior, quizá también porque la niebla es sutil y muy difícil de jugar, sino el que más de todos los publicados cerca esta. Hay fotos de todas las cartas que han salido en la partida, tengo las erratas corregidas pero veis alguna? si os fijáis solo hay una pequeña corrección en el evento "el centro se colapsa" que por las condiciones de la mesa no se aplicó, no apareció ninguna más con toda la mala fama de que esta plagado y es injugable, bueno miento, apareció otra carta mientras robaba los 4 poderes menores para picar pero se fue al descarte. Con los publireportajes que hago me estoy planteando si en lugar de escribir grabo estas partidas en video. Andaba pensando en las mecánicas al terminar, si te digo un juego que tienes una mano de cartas, que vas añadiendo a escoger, las juegas de golpe, hacen cosas en un tablero y luego las recoges, seguro que en lugar de este piensas en el Food Chain Magnate :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 13 de Octubre de 2022, 16:15:50
No hay fotos, pero esta mañana ha venido un chico a casa para jugar a juegos de algo más de complejidad que a lo que está acostumbrado: Carcassone, Dixit, Código Secreto, etc.

Como sólo éramos 2, le he sacado el Sombras sobre Londres. Hemos echado un par de partidas en poco más de 2h. Primero yo con Jack y él con Scotland Yard. Después, al revés. En ambas ha ganado Jack.

Es un juego muy bueno a 2 jugadores. Da sensación de agobio cuándo eres Jack, pero requiere un entreturno grande si quieres jugar bien con Scotland Yard. Cuando descubres un par de casillas por las que ha pasado Jack, tienes que invertir tiempo en contar pasos para intuir dónde está y hemos jugado ambos muy rápido sin pensar demasiado.

Quizás un juego que requiere demasiado entreturno para gente que está entrando a la afición y viene a probar. Igualmente, él se ha ido contento y, según dice, con ganas de repetir. A ver si hay suerte y somos alguno más en la próxima sesión como para meterle algún euro medio, porque juegos introductorios que vayan bien a 2... no tengo muchos, jejeje.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 13 de Octubre de 2022, 16:20:15
Andaba pensando en las mecánicas al terminar, si te digo un juego que tienes una mano de cartas, que vas añadiendo a escoger, las juegas de golpe, hacen cosas en un tablero y luego las recoges, seguro que en lugar de este piensas en el Food Chain Magnate :P

Probaré algún día el juego, pero uff. Atrevida la comparación. En Food Chain, revelan las cartas todos los jugadores al mismo tiempo y eso te hace replantearte la planificación. Aquí, desconozco la mecánica, pero entiendo que haces una selección de las cartas de la mano que jugarás y las juegas todas seguidas, pero entre que escoges las cartas y las juegas... no pasa nada, no? O se revela más información en el paso intermedio?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Octubre de 2022, 17:48:22
Andaba pensando en las mecánicas al terminar, si te digo un juego que tienes una mano de cartas, que vas añadiendo a escoger, las juegas de golpe, hacen cosas en un tablero y luego las recoges, seguro que en lugar de este piensas en el Food Chain Magnate :P

Probaré algún día el juego, pero uff. Atrevida la comparación. En Food Chain, revelan las cartas todos los jugadores al mismo tiempo y eso te hace replantearte la planificación. Aquí, desconozco la mecánica, pero entiendo que haces una selección de las cartas de la mano que jugarás y las juegas todas seguidas, pero entre que escoges las cartas y las juegas... no pasa nada, no? O se revela más información en el paso intermedio?

Es un juego colaborativo, hay una fase donde todos jugamos cartas, van todas de golpe sobre la mesa, normalmente los jugadores coordinan sus acciones para distribuirse zonas o combinar varios poderes sobre una casilla, la diferencia en esta mecánica es que aquí se hace al descubierto y en FCM no se muestran las cartas hasta la fase siguiente
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 13 de Octubre de 2022, 20:20:34
Viendo lo mucho que estamos disfrutando del Mage Knight y que los juegos a 2 son los que más salen a mesa en casa, últimamente le estoy echando el ojo a ese Spirit Island por falta de más ideas. Me jode un poco que es algo complicado de encontrar en inglés y en español tengo entendido que se cubrieron de gloria con las erratas, al margen de la traducción mala y de que en casa se entienden mejor los juegos en inglés. Pero la verdad es que el tema parece original y las partidas algo más cortas que Mage Knight pero con chicha. Si encuentro alguna oferta igual cae.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 14 de Octubre de 2022, 09:26:23
Cualquier día me animo a hacer un análisis sobre las erratas porque la gente lo polariza todo, sí hay erratas, pero en el juego base son relativamente pocas las que puedes encontrarte en la partida (3 o 4), muchas son de maquetación en el manual, y en la segunda edición parece que las han corregido casi todas, se puede jugar perfectamente
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Octubre de 2022, 00:46:20
Ayer en unos 45 minutos mi hijo y yo jugamos un Rogue Agent para ser su primera partida lo hizo bien y me ganó por un punto.  Este juego tiene bastante azar pero aún así hay que pensar bien lo que hacer en cada ronda, yo no fui previsor en las últimas dos rondas aparte de fallarme la tirada para detener a un criminal y el consiguió la mejora de arma que al final fue decisiva.
Hacía dos años que no lo jugaba, y ayer me divertí de nuevo con él.

(https://i.postimg.cc/MKqWVbkV/IMG-20221015-003500.jpg) (https://postimg.cc/147hZF33)

(https://i.postimg.cc/bNgqTD8M/IMG-20221015-003505.jpg) (https://postimg.cc/8jF8kC7B)

Quería terminar diciendo que me parece un juego bastante incomprendido e infravalorado...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Octubre de 2022, 00:16:55
Ayer con mi hijo, un  BD 6000. La Odisea de la Bette David, juego de creación propia que jugamos con la versión de dos jugadores. El juego completo sería jugando dos partidas cambiando de bando para ver cuál de los dos puede llegar más lejos, como era un poco antes de comer sólo nos dio tiempo una partida en la que yo manejaba la nave y él a las tropas Genex,
Conseguí hacer nueve puntos en total pero no llegue a Tierra, perdí a dos de los cuatro tripulantes en una exploración obligada en búsqueda de combustible  y al no poder defender todos los cuadrantes me voló la nave en pedazos.

(https://i.postimg.cc/L5L2VrjS/IMG-20221016-123145.jpg) (https://postimg.cc/p5WwWc0c)

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(https://i.postimg.cc/gj6fW80H/IMG-20221016-132421.jpg) (https://postimg.cc/K3x97KB1)

(https://i.postimg.cc/76hFKp8c/IMG-20221016-132501.jpg) (https://postimg.cc/47C2d23b)

Ya por la tarde un Claustrophobia, con la expansión De Profundis, primera misión. Yo con los humanos intentando quemar tres nidos de ponedoras cosa que conseguí, pero no me fue posible huir, me consiguió atrapar  con los sabuesos del infierno, tras provocar un derrumbe y cortar una de mis vías de escape y me hizo picadillo.

(https://i.postimg.cc/LsttrXRg/IMG-20221016-162239.jpg) (https://postimg.cc/Z9qvNJWJ)

(https://i.postimg.cc/HsFbn5k7/IMG-20221016-165002.jpg) (https://postimg.cc/GHJ4S4Yc)

(https://i.postimg.cc/cCbwQt72/IMG-20221016-172423.jpg) (https://postimg.cc/jnyDT5F4)

(https://i.postimg.cc/dth8JnwY/IMG-20221016-173608.jpg) (https://postimg.cc/N5wy46KJ)

(https://i.postimg.cc/NMQ6YcfJ/IMG-20221016-174119.jpg) (https://postimg.cc/wtbycnNL)

(https://i.postimg.cc/DZhgZG5c/IMG-20221016-180904.jpg) (https://postimg.cc/hJCxZfkJ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: negroscuro en 17 de Octubre de 2022, 12:56:45
Me ha molado el Ala-U de x-wing ahi en medio de la partida al Odisea.  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 17 de Octubre de 2022, 15:45:16
Pues al final he encontrado un Spirit Island en inglés a buen precio en wallapop y se viene para casa, así que a ver qué tal. Llevaba tiempo con ganas y entre otras cosas las partidas narradas de JVidal me metieron bastante hype  ;D

El domingo echamos la primera partida a un buen monstruo, el Arkwright.
Partida a 3 jugadores. Fuimos perdidos, muy perdidos. La verdad es que el manual está bastante mal estructurado, pero entre el archivo de la bgg que hizo el forero jbsiena y un tutorial de heavy cardboard fuimos tirando. Cometimos bastantes errores, pero bueno. En los próximos días me leeré el manual con calma, veré algún vídeo más y en la próxima partida ya puliremos todo lo que hicimos mal y resolveremos dudas.

En cuanto al juego, es brutal. A mitad de partida ya nos salía humo por las orejas, como cuando jugamos al 1830. El juego te aprieta mucho, sufres de continuo y por si fuera poco lo que tienes que gastar en trabajadores, burocracia y acciones, los eventos de final de ronda te dan una hostia tremenda. Nuestra inexperiencia hizo que dejáramos a uno de los jugadores con el monopolio de los cubiertos por demasiado tiempo, y un fallo al interpretar loseta de producción (produce por cada fila y no un producto por fila) pues hizo que el tío se plantara con una barbaridad de cubiertos que le permitía subir 4 y luego vender un montón por barco, y ahí ya nos adelantó por la izquierda.

Nos es imposible pensar en estrategias de momento porque jugamos alguna cosa mal y tenemos que aclarar reglas y dudas sobre los contratos, barcos, etc. Una vez veamos eso ya tocará ir probando qué renta más, si vender en barco pese a devaluar algo las acciones o intentar subir a tope, si centrarse en una o dos industrias y mejorarlas a tope o diversificar bastante, tirar de almacén o producir lo justo, aunque seguramente la clave estará en alcanzar un equilibrio de todas ellas. En fin... muchas opciones y mucha miga, el juego promete como pocos. La primera partida se nos fue a las 4h y pico porque fuimos con calma, parando a consultar cosas y demás, por lo que no me parece demasiado largo en absoluto. Como fan de los juegos económicos, este me ha hecho jugar la mitad de la partida de pie y pasarme las siguientes horas y el día siguiente pensando en el juego. Y a día de hoy esto último es para mí lo que marca la diferencia y hace que un título se quede en mi colección.

(https://i.postimg.cc/GtL8njx6/arkwright.jpg) (https://postimg.cc/Fd6sj3qx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 20 de Octubre de 2022, 10:37:00
Ayer cinco jugadores todos nos estrenábamos en el Heat, un juego de carreras de coches, de hasta 6 jugadores, del mismo autor del Flamme Rouge. Me informé bastante antes de comprarlo pero aún así tenía serias dudas de si iba a estar al nivel del Flamme Rouge y la verdad es que me ha sorprendido gratamente, no tiene nada que ver con el Flamme salvo que se juegan cartas y es una carrera. Pero de nuevo este hombre ha dado con la clave, de hecho para mi gusto es el mejor juego de carreras de coches al que he jugado y eso que terminé el último.
Jugamos el circuito que te recomiendan como inicio, el circuito de  Estados Unidos a dos vueltas y con las cartas iniciales de mejora.
El juego tiene aparte ciertos módulos que se pueden incorporar como por ejemplo boxes donde puedes equipar tu coche con otras cartas de mejora, leyendas si quieres jugar en solitario o cuando son pocos jugadores añadir jugadores bots, tiempo atmosférico y estado de la pista y por último un sistema de campeonato que sin duda jugaremos, con patrocinadores.
 Y esto también quiero decirlo el inserto es excelente para tener ordenadas las cartas que son más de 240,  por cierto que el inserto lleva espacio para dos coches más y dos palancas de marchas más por lo que se presupone que va a salir una expansión para dos vehículos más.

Para mí lo que hace original este juego es el tema del calentamiento del coche y el enfriamiento que está resuelto de manera muy original.
Bueno hacía tiempo que en una primera partida no me quedaban tan buenísimas sensaciones con un juego en fin pero como todo siempre cogedlo con pinzas, que para gustos los colores.
Pd. Por poner un pero os diré que en la traducción al castellano, aunque está bastante bien para lo que suelo estar acostumbrado últimamente, hay un par de cosillas que  confunden y también decir que a las reglas originales le ha faltado un poco más de profundidad al explicar ciertas cosas.

(https://i.postimg.cc/DzcggnMK/IMG-20221019-185421.jpg) (https://postimg.cc/kVBKM3Cj)

(https://i.postimg.cc/SRPVMdt2/IMG-20221019-194857.jpg) (https://postimg.cc/RJccr7m4)

(https://i.postimg.cc/Jhhyf8h8/IMG-20221019-203056.jpg) (https://postimg.cc/rDvF4vWZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: herosilence en 20 de Octubre de 2022, 12:06:31
Pero de nuevo este hombre ha dado con la clave, de hecho para mi gusto es el mejor juego de carreras de coches al que he jugado y eso que terminé el último.

A que juegos de carreras has jugado antes?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 20 de Octubre de 2022, 13:34:52
Pero de nuevo este hombre ha dado con la clave, de hecho para mi gusto es el mejor juego de carreras de coches al que he jugado y eso que terminé el último.

A que juegos de carreras has jugado antes?

Pues así que recuerde por encima Down force, Formula D, Moto Grand Prix de Edge (motos), Formula Motor Racing, Race Fórmula 90, Rush and Crush, Rallyman.....
Pero estos son parte de los de coches y motos...
De carreras he jugado muchísimos más, pero de otros temas; de trineos, de bicicletas, de cuádrigas , de barcos por el Mississippi, de lanchas de, caballos, de naves espaciales...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Octubre de 2022, 23:13:44
Ayer visita a la tienda el Cayado del Mago, llegue con una mesa de Flamecraft a 5, lo mire un rato hasta que vinieron mis 2 compañeros de juego

Uno me lo había pedido y a mí me apetecía, partida al Modern Art a 3, mi 10 partida desde que apunto, 2 y 1 para ellos

Juego de subastas de cuadros, abarca todos los tipos imaginables, 5 rondas donde se comprueba el valor de los pintores pudiendo aumentar si salen muchos o incluso no poder revenderlos si no están de moda

Reimos mucho comiendo oreja toda la partida. No recuerdo muy bien las primeras rondas, se que compré poco, el verde se cotizaba y saqué dinero vendiendo, creo que alguna subasta doble me dio buena pasta. En la segunda solo se subastaron cuadros de 3 artistas, todos bastante parejos, creo que también les saqué ventaja por el mayor conocimiento del juego, a partir de aquí ya fueron rivales más duros. El de mi izquierda apostó muy fuerte a por los naranjas, mi mano era favorable y hilé muy fino para hacerme con todos los que pude, el de mi derecha siguió el juego por lo que el que empezó con la tendencia optó por amarillos y casi nos tumba, al final me salió rentable aunque perdí algo por azules. Sí ya en la ronda anterior tuve más cuadros que nadie, en esta decisiva los acaparé casi todos, tenía más dinero que ellos por mi buen inicio y pude jugar alrededor de eso, prácticamente no salieron más cuadros que de 3 artistas, todos bastante empatados y no se como, tuve yo la posibilidad de cerrar decidiendo cual me favorecía tuviera más valor. Resultado: izquierda 348, derecha 393 y yo 701, mi récord personal, se pueden contar monedas en la foto

(https://i.postimg.cc/0N325GRg/photo-2022-10-20-22-36-58.jpg) (https://postimg.cc/cKRNXnLT)

Luego uno sacó el Valle de los Mercaderes 2, mi 1 partida, ellos lo habían jugado

Juego de cartas con mecánica de construcción de mazos típica pero sin descartar la mano sobrante, la particularidad es que tienes que construir una escalera con cartas del 1 al 8 para ganar, por lo que buscaras comprar cartas de los números que te cuadren para que sumen el que te toca teniendo en cuenta que solo llegan hasta el 5 o en su lugar hacer la acción de la carta

Entendí mal que la escalera se tenía que formar solo con cartas de un color, determine que las moradas son interacción negativa y no las veía tan útiles, pero no salían y piqué azules que hacen pirulas de robar y devolver descarte combinadas con naranjas que dan ventajas grandes de un turno para otro, el de mi izquierda se centró en naranjas también mientras el de la derecha iba montando su tenderete usando cartas verdes que copian otras cartas hasta que me di cuenta que usaba de distintos colores, llevábamos como media hora jugando y mi mazo se había quitado la mayoría de trastos que solo molestan pero no avanzaba con mi objetivo, sabiendo eso empecé a montar el tinglado a una velocidad considerable, ellos lo vieron metiéndome su mierda en mi mazo hasta que lo llenaron también por ele efecto de que perdía cartas para montar escalera, los 2 estuvimos muy empatados hasta el nivel 7 usando las pocas cartas que teníamos para llegar hasta ahí entre un montón de trastos, las cartas del mercado se terminaron y no conseguía ninguna combinación que me sumara 8 por lo que usé mucho descarte para impedir que ellos ganaran, en el momento que logré capturar una 3 verde que el de derecha había metido en su descarte para acabar se me adelantó

Un juego bastante caótico que he disfrutado, me gustaría jugar una con conocimiento de cause desde el inicio porque se alargó demasiado y no creo que eso pase si vas por faena desde el primer momento. Otra cosa que no me gustó es que se acabara el mercado, eso no debería de pasar nunca, no se que regla metería, el autor debe darle una vuelta a eso. Hay que cogerlo como lo que es, un juego de cartas, pero dentro de su rango la primera impresión ha sido bastante buena

(https://i.postimg.cc/RF46xQcM/fullsizeoutput-15e40.jpg) (https://postimg.cc/sBHDpW68)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: herosilence en 20 de Octubre de 2022, 23:29:13
Pero de nuevo este hombre ha dado con la clave, de hecho para mi gusto es el mejor juego de carreras de coches al que he jugado y eso que terminé el último.

A que juegos de carreras has jugado antes?

Pues así que recuerde por encima Down force, Formula D, Moto Grand Prix de Edge (motos), Formula Motor Racing, Race Fórmula 90, Rush and Crush, Rallyman.....
Pero estos son parte de los de coches y motos...
De carreras he jugado muchísimos más, pero de otros temas; de trineos, de bicicletas, de cuádrigas , de barcos por el Mississippi, de lanchas de, caballos, de naves espaciales...
Pues muy osadas esas palabras para el Heat con una sola partida. Ahi veo clásicos y pesos pesados del género. Veremos en unos meses en que queda la cosa. A mi me llama pero el tema simplón de los adelantamientos me echa para atrás.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Sparco en 21 de Octubre de 2022, 08:37:44
Ayer visita a la tienda el Cayado del Mago, llegue con una mesa de Flamecraft a 5, lo mire un rato hasta que vinieron mis 2 compañeros de juego

Uno me lo había pedido y a mí me apetecía, partida al Modern Art a 3, mi 10 partida desde que apunto, 2 y 1 para ellos

Juego de subastas de cuadros, abarca todos los tipos imaginables, 5 rondas donde se comprueba el valor de los pintores pudiendo aumentar si salen muchos o incluso no poder revenderlos si no están de moda

Reimos mucho comiendo oreja toda la partida. No recuerdo muy bien las primeras rondas, se que compré poco, el verde se cotizaba y saqué dinero vendiendo, creo que alguna subasta doble me dio buena pasta. En la segunda solo se subastaron cuadros de 3 artistas, todos bastante parejos, creo que también les saqué ventaja por el mayor conocimiento del juego, a partir de aquí ya fueron rivales más duros. El de mi izquierda apostó muy fuerte a por los naranjas, mi mano era favorable y hilé muy fino para hacerme con todos los que pude, el de mi derecha siguió el juego por lo que el que empezó con la tendencia optó por amarillos y casi nos tumba, al final me salió rentable aunque perdí algo por azules. Sí ya en la ronda anterior tuve más cuadros que nadie, en esta decisiva los acaparé casi todos, tenía más dinero que ellos por mi buen inicio y pude jugar alrededor de eso, prácticamente no salieron más cuadros que de 3 artistas, todos bastante empatados y no se como, tuve yo la posibilidad de cerrar decidiendo cual me favorecía tuviera más valor. Resultado: izquierda 348, derecha 393 y yo 701, mi récord personal, se pueden contar monedas en la foto

(https://i.postimg.cc/RF46xQcM/fullsizeoutput-15e40.jpg) (https://postimg.cc/sBHDpW68)


¿Qué tal a 3? Usas la variante para 3jug. del manual?

A mi me encanta pero sólo lo he jugado a 5 y ahora mi grupo es máx. 3 personas y tengo dudas si quedarmelo o no por si no funciona bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 21 de Octubre de 2022, 09:43:07
Has puesto la foto del otro juego  ???

El Modern Art a 3 funciona, es mejor con más pero se puede jugar. No usamos la variante, era la primera partida para uno y mirando en diagonal parece que es un automa del 4 jugador, paso de liarme con reglas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 21 de Octubre de 2022, 11:59:48
Has puesto la foto del otro juego  ???

El Modern Art a 3 funciona, es mejor con más pero se puede jugar. No usamos la variante, era la primera partida para uno y mirando en diagonal parece que es un automa del 4 jugador, paso de liarme con reglas

Estoy viendo que juegas con fichas de póker. ¿Cómo hacéis la subasta a puño cerrado? Yo tengo la versión de Arrakis y viene con monedas metálicas. No sé qué es lo que trae la de CMON pero o tenéis todos manos gigantescas o no entiendo cómo podéis juntar un puñado de fichas de póker dentro de un puño.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 21 de Octubre de 2022, 13:35:14
Has puesto la foto del otro juego  ???

El Modern Art a 3 funciona, es mejor con más pero se puede jugar. No usamos la variante, era la primera partida para uno y mirando en diagonal parece que es un automa del 4 jugador, paso de liarme con reglas

Estoy viendo que juegas con fichas de póker. ¿Cómo hacéis la subasta a puño cerrado? Yo tengo la versión de Arrakis y viene con monedas metálicas. No sé qué es lo que trae la de CMON pero o tenéis todos manos gigantescas o no entiendo cómo podéis juntar un puñado de fichas de póker dentro de un puño.

La de CMON lleva cartoncitos como dinero, yo tengo las Iron Clays para juegos económicos, en parte porque las prefiero a monedas metálicas y también porque las cartas de esta edición son tamaño tarot la cambié por la de Arrakis. Desconozco las medidas de otras fichas de poker, estas son más grandes que las monedas normales de los juegos pero para un puño cerrado no representan ningún problema
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 21 de Octubre de 2022, 18:17:10
Pero de nuevo este hombre ha dado con la clave, de hecho para mi gusto es el mejor juego de carreras de coches al que he jugado y eso que terminé el último.

A que juegos de carreras has jugado antes?

Pues así que recuerde por encima Down force, Formula D, Moto Grand Prix de Edge (motos), Formula Motor Racing, Race Fórmula 90, Rush and Crush, Rallyman.....
Pero estos son parte de los de coches y motos...
De carreras he jugado muchísimos más, pero de otros temas; de trineos, de bicicletas, de cuádrigas , de barcos por el Mississippi, de lanchas de, caballos, de naves espaciales...
Pues muy osadas esas palabras para el Heat con una sola partida. Ahi veo clásicos y pesos pesados del género. Veremos en unos meses en que queda la cosa. A mi me llama pero el tema simplón de los adelantamientos me echa para atrás.

Para nada, osadas. En todo caso palabras a tener en cuenta, vista la trayectoria del compañero, que es muy diferente.
Podrían ser osadas si con su opinión se entendiera que no hay otro juego de carreras mejor que "Heat" y quién no lo crea así está equivocado; por el contrario, "Kalala" da una opinión muy personal, para él. No pretende dogmatizar sobre ese juego ni vendernos la moto. Dice claramente que para su gusto, es el mejor que ha probado.
Además, te demuestra, en esa especie de "pregunta trampa"que le formulas,  "¿A qué juegos de carreras has jugado antes?", ,con la que parece que más que para satisfacer tu curiosidad, pareciera hecha con intención de poner en tela de juicio el valor de su opinión dando por hecho que habría jugado pocos juegos de carreras y que no tendría una base sobre la que dar su opinión, te demuestra, como digo, que tiene ya el colmillo retorcido y el culo pelao de jugar juegos de carreras, con lo que si él opina que para su gusto es el mejor que ha probado, cuanto menos yo lo tengo en consideración, entre otras cosas porque le leo todas las partidas que juega con su familia y sé que le gustan las de carreras como el "Flame Rouge" o "Snow Tails".  Y fíjate que cuando lo leí, lo primero que pensé fué cómo tendría que ser de bueno, si es mejor que "Race Fórmula 90" o el "Thunder Alley".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Octubre de 2022, 10:13:07
Gracias Cody por tus amables palabras efectivamente lo mío es una opinión personal y no quiero sentar cátedra, aunque tampoco creo que herosilence lo haya dicho de modo ofensivo o desafiante, me lo he tomado como curiosidad, es muy difícil plasmar exactamente la emoción cuando se escribe. Aunque aclaro, cuando yo digo que el Heat es el mejor que he jugado lo digo en base a las condiciones en las que suelo jugar actualmente, a mí por ejemplo el RACE formula 90 creo que es un juegazo pero cuando nosotros nos juntamos 4, 5 o incluso 6 personas para jugar a un juego de carreras  necesitamos que el juego sea más rápido, el RACE fórmula 90 se puede ir perfectamente a 4 horas de y para nosotros  es excesivo el tiempo de juego para una única partida, pero no no por eso es peor es un juegazo  pero para mis circunstancias actuales, el Heat cumple perfectamente, de hecho todos los que nos reunimos solemos jugar bastantes a juegos de carreras y a todos nos encantó el juego y eso que era nuestra primera partida, eso sí, es cierto que hay que coger las opiniones siempre con pinzas porque quién sabe a lo mejor más adelante me decepciona.
Figúrate que en mi primera partida al Flamme Rouge no me gustó nada y sin embargo  ya llevamos jugados muchos campeonatos de varias etapas y es uno de mis favoritos de carreras al igual que el Snow Tails.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 22 de Octubre de 2022, 10:41:49
Ayer en unos 45 minutos mi hijo y yo jugamos un Rogue Agent para ser su primera partida lo hizo bien y me ganó por un punto.  Este juego tiene bastante azar pero aún así hay que pensar bien lo que hacer en cada ronda, yo no fui previsor en las últimas dos rondas aparte de fallarme la tirada para detener a un criminal y el consiguió la mejora de arma que al final fue decisiva.
Hacía dos años que no lo jugaba, y ayer me divertí de nuevo con él.

(https://i.postimg.cc/MKqWVbkV/IMG-20221015-003500.jpg) (https://postimg.cc/147hZF33)

(https://i.postimg.cc/bNgqTD8M/IMG-20221015-003505.jpg) (https://postimg.cc/8jF8kC7B)

Quería terminar diciendo que me parece un juego bastante incomprendido e infravalorado...
Hay muchos juegos muy buenos e infravalorados. La gente  siempre solo tiene ojitos para unos cuantos. Los de alto ranking en la BGG   ;D
O los que se pasan los días hablando de los mismos juegos...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Octubre de 2022, 02:57:19
Hoy he jugado a Eclipse, segunda edición. Tres a la mesa. Un novato y otro con el que jugué mi primera partida hace un mes. Sí, el mismo que se frustró cantidubi y juró no volver a jugar. Después de macerar el juego en su cabeza, por suerte, decidió que quería repetir.

Mis primeros compases de la partida, tras las correspondientes hallazgos de sectores en nuestro entorno, estuvieron fuertemente marcados por los Descendientes de Draco. Yo llevaba a los Mechanema y decidí lanzarme a por el primer antiguo que apareciera por mi lado. Claro que los Draco no iban a permitirlo, ya que son amiguitos suyos y justamente estaban colindantes. El novato Draco me plantó 4 bases estelares en casa del antiguo, bien rociadas de tecnología. Lo intenté en dos ocasiones con un par de cazas y un crucero, pero la suerte no me sonrió y terminé necesitando reconstruir todo para volver a entrar a intentarlo. Podía haberlo evitado e ir a lo seguro, pero joder, para amuermarnos no sacamos un Eclipse. Hemos venido a jugar. Otra cosa que me fue lastrando muchísimo fue mi mala economía. Con poquitas acciones ya estaba ahogado y mi afán por conquistar sectores que tuvieran pasta estaba siendo un desastre.

Por desgracia, y tras la segunda manita de tiradas penosas frente a auténticos lanzamientos apisonadores por parte de mi rival, decidí desistir. Allí se podían quedar las 4 bases pasando frío, que yo no volvería. Mi única alternativa era lanzarme a por el centro del mapa. La pelota. El núcleo. La estrella de la muerte. Por entonces tenía una tecnología recién descubierta en un sector, que le calcé a mis cazas: misiles con 3 daños. Y Mechanema construye algo más barato que los demás, así que... hacer cazas a dolor y lanzarme contra todo lo que tuviera chapa del color enemigo. Lástima que haya que moverlos. Sea como fuere, palmé de nuevo estrepitosamente contra el núcleo. Y otra vez a rehacer mi flota.

Me fui para la otra dirección en el mapa, a medirme el lomo contra otro antiguo. En esta ocasión sí que gané, pero ya había perdido mucho tiempo y estábamos llegando al final de la partida. Mi último servicio a la comunidad fue cargarme un guardián, pero por los pelos. Casi lloro de la emoción. Mi equipo de 3 cazas con misiles azules estaba haciendo el ridículo hasta ese momento. Creo que tomé malas decisiones a la hora de montar mis naves. Debería haber abusado más de mi tech de computadoras de a bordo. No sé como podrían haber encajado, pero lanzar 3-4 dados varias veces y no darle ni a una pared a medio metro de distancia... Ahí hace falta mejorar la efectividad con las computadoras.

Mientras tanto el tercer jugador en discordia, con los Hydran Progres, iba montándose su chiringuito silenciosamente con techs y buenas mejoras hasta que la final decidió asomar la nariz y lanzarse tanto contra NPCs como contra Draco y contra mi. En un buen movimiento consiguió meterse en dos luchas que acabaron arrebatándonos un sector a cada uno y ganándolos él.

Finalmente:
40PV Hydran
29PV Mechanema
26PV Draco

Yo pensaba que iba a quedar ultimísimo y no estuvo tan mal del todo. Hydran puntuó más o menos bien en todo lo que podría haberse quedado más rezagado, como valor por sectores y losetas de PV por luchar. Además nos metió cola en cosas que los demás no teníamos como monolitos y tecnologías. Bien hecho. Draco se quedó más atrás de lo que pensaba. Gozó de buena economía pero falló en otras decisiones cuestionables como la orientación de sus sectores, que se cerraron hacia un Hydran que acabó comprando la tecnología necesaria para tener todo el mapa a su alcance.

-----------------------------

Partida muy dura para mi, donde sólo vi morir a mi gente, hacer tiradas miserables llenas de fallos, reconstruirme una y otra vez e intentar dar lo mejor que pude. Aún así, sabiendo como es el juego y cómo gestionar el factor suerte y la frustración, me lo he pasado muy bien. Tengo muchas ganas de volver a jugar a 4, que es como suelen recomendarlo para que el amarrapostes de turno no se ponga gordo mientras los demás se desgastan. Así nos agarramos de la camiseta 1 vs. 1. Es un juego a años luz de lo que me suele gustar jugar, pero tiene algo especial que me llama. Quiero volver pronto a él y seguir experimentando cosas. Es más complicado jugar bien de lo que parece a primera vista. Sobre todo gestionar el número de acciones que quieres llevar a cabo en base a tu economía.

Seguiremos informando.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Norg en 23 de Octubre de 2022, 17:59:34
Ayer eché nos calzamos una sesión lúdica memorable.

Empezamos en mi casa sobre las 10:30 para echar una partida al estupendo Spartacus a seis jugadores. Este juego como siempre son risas aseguradas y pese a entrar varias veces en la arena y hacer el ridículo en todas por culpa de los dados lo pasé bomba.
Nos quedamos cuatro y ya teníamos apalabrado un Warhammer Quest que nos atropello como una apisonadora sin ningún tipo de contemplación.
Seguimos echando un Room 25 donde los prisioneros conseguimos escapar todos pese a tener al guardia pisandonos los talones constantemente.
Siguieron dos partidas al World Championship Russian Roulette que a base de trampear y forzar la suerte nos echamos unas risas estallandonos las cabezas.
Y por último quedamos tres y terminamos con una Furia de Drácula, que para mí es su mejor número. Yo hice de Drácula, forcé demasiado la maquinaria los primeros turnos y estuve a una casilla de mis enemigos a todas horas, logré escapar e irme a la otra punta del mapa pero me vi muy valiente y me cazaron tres personajes a la vez y ahí se acabó el asunto. Me llovieron estacazos y collejas por todos lados y morí solo y triste al sur de Francia.

Y con esto se nos hicieron las 4 de la mañana. A ver cuándo repito está proeza otra vez.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 24 de Octubre de 2022, 12:10:46
El viernes se dio la casualidad de que al final no tuve que currar nada, así que por la tarde decidí montar el Mage Knight y darle a la conquista en solitario con Tovak. Se me atragantó mucho la primera parte y gasté demasiadas cartas en una zona, avanzando poco, y el bot fue ganando cristales verdes y azules como si no hubiera un mañana, así que al final llegué tarde, mal y nunca y no pude conquistar ni la primera ciudad por poco. Un desastre. Voy a seguir dándole, porque de momento solo he podido conquistar una de las ciudades, pero nunca las dos. Está muy jodida la cosa con el solo conquest.

El domingo tuvimos sesión en condiciones, a 3 jugadores. Jugamos a Food Chain Magnate y a Brass. Mientras que Brass brilla más a 4, creo que 3 es el número idóneo para FCM.

La primera partida fue al juego de Splotter. Uno de los jugadores era novato y, aunque es jugón y muy bueno, en este juego eso se nota demasiado. Contrató muchísimo, se montó una estrategia que apuntaba al largo plazo, pero al final no la pudo llevar a cabo y terminó cobrando poco y pagando mucho en salarios pese a tener al entrenador. La partida tuvo muy poco dinero en la reserva (200, 100, 100) y aunque se me adelantaron al CFO, conseguí hacer un imperio de coca cola gracias a la milestone de publicidad, la nevera y a poner casas y jardines. Me intentaron joder la última ronda poniendo un avión de hamburguesas, pero ya me había cubierto las espaldas con algún kitchen trainee, así que terminé vendiendo aún más gracias a eso. Terminé ganando con 360, segundo con 280, y el tercero hizo 80 y pico dólares, muy descolgado.

La partida al Brass Lancashire fue buenísima pese a que el juego va mejor a 4. Aquí ya todos llevábamos varias partidas, no había novatos, y la partida estuvo muy interesante. Fui a astilleros y me salió la cosa redonda. Brass se me suele dar regular, pero al final conseguí gestionarlo bien y las cartas no me jodieron tanto como de costumbre. Terminé ganando con 147 puntos, el segundo hizo 142 y el tercero quedó bastante descolgado (para sorpresa de todos, porque suele ganar siempre a Brass) con 128. Buena partida, y por primera vez vi una escasez de carbón que me hizo ver más claramente cómo se habrían pisado industrias si fuéramos cuatro, porque ya estuvo la cosa cerca.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: herosilence en 24 de Octubre de 2022, 12:52:43
Has puesto la foto del otro juego  ???

El Modern Art a 3 funciona, es mejor con más pero se puede jugar. No usamos la variante, era la primera partida para uno y mirando en diagonal parece que es un automa del 4 jugador, paso de liarme con reglas
De este , concretamente.
https://boardgamegeek.com/boardgame/176165/dale-merchants

cuando yo digo que el Heat es el mejor que he jugado lo digo en base a las condiciones en las que suelo jugar actualmente, a mí por ejemplo el RACE formula 90 creo que es un juegazo pero cuando nosotros nos juntamos 4, 5 o incluso 6 personas para jugar a un juego de carreras  necesitamos que el juego sea más rápido, el RACE fórmula 90 se puede ir perfectamente a 4 horas de y para nosotros  es excesivo el tiempo de juego para una única partida, pero no no por eso es peor es un juegazo  pero para mis circunstancias actuales, el Heat cumple perfectamente, de hecho todos los que nos reunimos solemos jugar bastantes a juegos de carreras y a todos nos encantó el juego y eso que era nuestra primera partida, eso sí, es cierto que hay que coger las opiniones siempre con pinzas porque quién sabe a lo mejor más adelante me decepciona.
Figúrate que en mi primera partida al Flamme Rouge no me gustó nada y sin embargo  ya llevamos jugados muchos campeonatos de varias etapas y es uno de mis favoritos de carreras al igual que el Snow Tails.
Yo es que no tengo ningún juego de carreras y no puedo analizar ni comparar. De hecho, ando en busca y captura de uno y de ahí mi pregunta a la afirmación de que era el mejor juego de carreras que habías jugado. Cualquier comentario a algún juego que tenga en mi radar tiene toda mi atención. Con lo cual, he leído tantos comentarios, análisis y visto videos que esa afirmación me sorprendió. De ahí, lo de que me pareciese un comentario osado.  Lo cuál mantengo porque se amolda a su definición. Lo que no quiere decir que esté diciendo que se esté sentando cátedra o cosa similar (porque no se ha hecho). Es una opinión personal conforme a gustos y experiencias y así se debe tomar. Pero ciertamente, necesitaba más aclaración y contexto. Gracias por aclararlo.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Caixaa en 24 de Octubre de 2022, 13:56:57
El sábado probé el Nueva Angeles a 6 jugadores... lo que me llegué a reir no os lo podéis imaginar... voy a dejar que @pablostats cuente la partida, que seguro que lo hace mejor y era su copia... ;P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 24 de Octubre de 2022, 18:17:07
Me alegra oirte/leerte decir/escribir eso ya que... se me presentó la ocasión de hacerme con uno por 15 euritos...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 24 de Octubre de 2022, 18:49:24
El sábado probé el Nueva Angeles a 6 jugadores... lo que me llegué a reir no os lo podéis imaginar... voy a dejar que @pablostats cuente la partida, que seguro que lo hace mejor y era su copia... ;P

Pues yo soy de esos que lo compró por 22€ en el  Black Friday de hace un par de años, lo abrí y acabé vendiéndolo sin jugarlo por 20€...

Snifff...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 24 de Octubre de 2022, 19:55:53
Desempolvando Heroscape y dándole duro (lo han pillado con ganas) con los enanos


(https://i.postimg.cc/Y0cYd0xf/IMG-20221024-WA0005.jpg) (https://postimg.cc/njkXzHgC)

(https://i.postimg.cc/vmNW63gK/IMG-20221024-WA0008.jpg) (https://postimg.cc/KKtK6757)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Octubre de 2022, 09:46:01
Has puesto la foto del otro juego  ???

El Modern Art a 3 funciona, es mejor con más pero se puede jugar. No usamos la variante, era la primera partida para uno y mirando en diagonal parece que es un automa del 4 jugador, paso de liarme con reglas
De este , concretamente.
https://boardgamegeek.com/boardgame/176165/dale-merchants


Ni idea de la variante de este, me lo explicaron, era mi primera partida

El sábado probé el Nueva Angeles a 6 jugadores... lo que me llegué a reir no os lo podéis imaginar... voy a dejar que @pablostats cuente la partida, que seguro que lo hace mejor y era su copia... ;P

Yo lo compre por unos 30€ hace unos años, solo jugué una partida antes de venderlo porque no me gustó mucho. El colaborativo aprieta demasiado como para putear a la gente, me hubiera gustado más margen de puñaladas, vi claro que si haces algo para favorecerte frente a otro acabamos perdiendo todos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juakinaki en 25 de Octubre de 2022, 09:51:01
Despues de mucho tiempo cogiendo polvo en la estanteria, conseguí reunir a dos compañeros más de escaramuzas para estrenar el Forbidden Stars.

Eligimos usar el setup para iniciación que ofrece el juego. La partida comenzo bastante frenetica, donde el uso de las ordenes de someter de los marines del caos sumada a la inexperiencia del resto, le hizo hacerse rapidamente con dos objetivos. Los Orkos, con su potencía de reclutamiento, tardarían tambien poco en conseguir dos objetivos tambien. Los ultra marines en cambio, pagando un poco la inexperiencia con algunos errores, no habían obtenido aún ningun objetivo.

En el turno 4, la partida parecía abocada al final, con ambas facciones intentando hacerse con el tercero objetivo, pero los Ultra Marines decidieron que no se iban a ir con el casilero a cero y planteo una ferrea defensa de los objetivos que necesitaban sus enemigos..

La partida se alargó hasta el turno 7, donde los Orkos haciendo uso de sus mejoras en cartas de combate, consiguieron el tercer objetivo.

El juego nos ha encantado. Muy estrategico. El tema del orden de las acciones, junto con las tormentas de disformidad y el peculiar modo de combate, hace del juego que tengas muchas posibilidades tácticas. Repetiremos para seguir aprendiendo de cada facción.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose-san en 25 de Octubre de 2022, 13:10:10
Este fin de semana jugué a Innovation con todas las expansiones. A tres jugadores. Como era de esperar fue un caos absoluto, pero muy divertido. Sara encontró el Necronomicón en el mazo de reliquias de la edad 3 y le catapultó a las Computadoras de la edad 9. Después de jugar la mitad de cartas de la edad 10 con las Computadoras, Rubén consiguió robarle una carta de la edad 10 y acabó ganando con la condición de victoria de la Inteligencia Artificial. Incluso yo que no pasé de la edad 5 tuve oportunidad de ganar porque ya no quedaban cartas en el mazo de la edad 10 y yo era quien más puntos tenía.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 25 de Octubre de 2022, 14:32:54
Despues de mucho tiempo cogiendo polvo en la estanteria, conseguí reunir a dos compañeros más de escaramuzas para estrenar el Forbidden Stars.

Eligimos usar el setup para iniciación que ofrece el juego. La partida comenzo bastante frenetica, donde el uso de las ordenes de someter de los marines del caos sumada a la inexperiencia del resto, le hizo hacerse rapidamente con dos objetivos. Los Orkos, con su potencía de reclutamiento, tardarían tambien poco en conseguir dos objetivos tambien. Los ultra marines en cambio, pagando un poco la inexperiencia con algunos errores, no habían obtenido aún ningun objetivo.

En el turno 4, la partida parecía abocada al final, con ambas facciones intentando hacerse con el tercero objetivo, pero los Ultra Marines decidieron que no se iban a ir con el casilero a cero y planteo una ferrea defensa de los objetivos que necesitaban sus enemigos..

La partida se alargó hasta el turno 7, donde los Orkos haciendo uso de sus mejoras en cartas de combate, consiguieron el tercer objetivo.

El juego nos ha encantado. Muy estrategico. El tema del orden de las acciones, junto con las tormentas de disformidad y el peculiar modo de combate, hace del juego que tengas muchas posibilidades tácticas. Repetiremos para seguir aprendiendo de cada facción.

Muy guapo este juego.  Y encima hace poco estuvo buen baratito
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 25 de Octubre de 2022, 17:20:59
Este fin de semana jugué a Innovation con todas las expansiones. A tres jugadores. Como era de esperar fue un caos absoluto, pero muy divertido. Sara encontró el Necronomicón en el mazo de reliquias de la edad 3 y le catapultó a las Computadoras de la edad 9. Después de jugar la mitad de cartas de la edad 10 con las Computadoras, Rubén consiguió robarle una carta de la edad 10 y acabó ganando con la condición de victoria de la Inteligencia Artificial. Incluso yo que no pasé de la edad 5 tuve oportunidad de ganar porque ya no quedaban cartas en el mazo de la edad 10 y yo era quien más puntos tenía.
Que juegazo. Y mira que yo disfruto del control de jugar a 2 y solo al básico, pero efectivamente suena a una partida divertidísima la que comentas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Octubre de 2022, 23:32:18
Hoy cuatro jugadores dos partidas al Heat (Italia, Gran Bretaña) con dos bots, mejoras y tiempo atmosférico.


(https://i.postimg.cc/90n1j8HG/IMG-20221026-191229.jpg) (https://postimg.cc/y300mTdd)

(https://i.postimg.cc/Pr0K3R4H/IMG-20221026-193900.jpg) (https://postimg.cc/kBFxDwzY)

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(https://i.postimg.cc/sDMwJr5K/IMG-20221026-213052.jpg) (https://postimg.cc/F7Qy9wWJ)

Se mantiene mi buena opinión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Noviembre de 2022, 13:09:48
El domingo partidaza al Die Macher a 4 por baja de última hora del 5, tenía ganas de estrenarlo, color negro y todos novatos. Un jugador hizo varias fotos, soltaré alguna entre tochos xD

Llevamos partidos políticos en Alemania, tenemos que hacer los máximos puntos en 5 rondas con 7 elecciones, las 2 últimas dobles. Subastamos el jugador inicial, adaptamos nuestro programa a la opinión publica según un mercado de cartas, compramos influencia en los medios de los territorios, organizamos mitines en los estados, enviamos políticos en la sombra, luego nuestra tv consigue algún cambio en la opinión de cada zona, subastamos encuestas que podemos publicar o no y finalmente elecciones para ver si quien obtiene mayor cantidad de votos mirando los mítines, nuestra tendencia en la región y las coincidencias entre el programa de partido con lo que quiere la gente

(https://i.postimg.cc/QMyKby9Y/camphoto-1903590565.jpg) (https://postimg.cc/Ff0KFGx0)

Hicimos el setup de 2 estados federales pequeños y 2 grandes con los 3 sorpresa para luego, empezamos por más pequeño de 15 puntos, luego cayeron las grandes de 41 y 45 seguidas de una de 21. Hicimos el draft de programa político, yo me encaré a lo que quería la gente en las primeras elecciones pero pude pillar poco, mucha mierda. Y finalmente rellenamos nuestra hojita en secreto para ver con que preferíamos empezar sobre el tablero, tenía claro que quería influencia en tv de la región grande más próxima y apostar por ella, recuerdo que ellos se fueron mucho a la mayor y a la que tocaba ahora

(https://i.postimg.cc/kXCF0gqd/n-SD791-JHSam-CNa6dzx-YKj-A.jpg) (https://postimg.cc/G9MyYr4M)

Veis en la parte inferior las subastas de jugador inicial para cada ronda, el rojo ganó la primera con 5 o 6 siendo yo el último en el turno en sentido horario. Con los programas de partido no hubo mucho historia hasta la ronda 4, solo intenté cuadrar las cartas que había en las elecciones que tocaban. Yo sabía que el control de la tv era importante, ellos no sabían si meter pasta pasando turno y me dieron ventaja de poner mis cilindrotes, busqué más presencia en "Saar" (el nombre en alemán es impronunciable) y también pugné con amarillo por ganar la mayoría en la actual y 13 puntos al final de partida. Los mitines es simplemente soltar pasta, puse lo que pude en la zona en curso, ellos empezaron a centrarse en Bayern que era la más grande aunque tocaba la 3. Primera ronda y primera puñalada del día, con sus políticos en la sobra y aprovechando que iba por delante en el turno, amarillo puso su cilindro en lugar del mío para la tv para ganar la mayoría. Tengo que entonar el mea culpa aquí, tocaba influenciar a la gente y subastar encuestas, pero solo lo hicimos en el lander de elecciones durante las 2 primeras rondas porque yo no me había empanao, a partir de la 3 lo hicimos bien en todas las regiones del tablero y tuvo mucha más relevancia, las cartas de opinión así como la simpatía de la gente se movieron más. Bien, todos cuadramos algunas cartas para el primer recuento de votos con victoria para el rojo necesitando coalición con amarillo. Cobramos pasta por resultados y bases del partido así como la donación, yo preferí rechazar una de 30 para aumentar las bases en 5, creo que si se hace en ronda 1 sale rentable a la larga

(https://i.postimg.cc/BQHqQzMx/photo-2022-11-01-10-57-27.jpg) (https://postimg.cc/7fPvKKv6)

Revelamos que región tendría fiesta en la 4 ronda junto con el de 21 y siendo de 32 puntos. Aquí quise apostar duro por ser primero para cubrirme las espaldas en la tv. Los medios del 45 estaban a tope y me empecé a posicionar en el nuevo de 32. Ya tenía algunos cubos de mitin, seguí administrando dinero para llenar al menor coste, calculé que si lo llenas en 2 rondas te sale a 10 pavos mientras que en el mismo turno te sablan el doble. Aquí quería devolvérsela al amarillo en la mayoría de tv pero me quedé corto de pasta, con mi error rojo le empató para que nadie se llevara el bonus. En las votaciones volvió a ganar rojo, luego verde, yo después y amarillo no pagó ningún cubo saliendo sin puntuar, aquí nos dimos cuenta todos que no puedes saltarte elecciones porque se nota la pasta que dejas de cobrar y quedas en mucha desventaja, gobierno de coalición nuevamente, rojo con verde. Esta vez decidí aceptar la donación de 10 pavos, las bases se resentían poco y las seguía teniendo más grandes que el resto

Tocaba el de 45 con ya posiciones avanzadas de rondas anteriores, la verdad es que tuvo poca historia, todos teníamos los programas y los mitines suficientes menos el rojo, las cartas de político le cambiaron el control de la tv del verde precisamente al rojo para poner su cilindro de puntos al final de partida pero aún así no nos pudo fastidiar para llegar a nuestro objetivo, hubieran dicho mucho las encuestas si las rondas anteriores se hubieran hecho bien, a partir de ahora si las resolvimos correctamente, pero todos estábamos con nuestras cartas políticos cuidando la opinión de la gente, para que no afectaran dichas encuestas, amarillo incluso se salió del casillero. Amarillo, verde y yo conseguimos la mayoría de puntos de la región siendo todos declarados ganadores, fue error de amarillo no tener presencia en los medios que le hubiera dado puntos al final. Última fase de cobro completa de la partida, me quedaba solo la donación de 20, a estas alturas las bases del partido ya no eran tan influyentes y se podían incrementar ganando encuestas, acepté la pasta si dudar

(https://i.postimg.cc/9f33g6KD/photo-2022-11-01-11-54-39.jpg) (https://postimg.cc/dh9SLxqF)

Nuestra primera vez compitiendo en 2 estados federales a la vez, se reveló que en la ronda siguiente serían 2 regiones pequeñas, de 12 y 18 puntos, así que estas serían clave porque hay en juego 21 y 32. No iba a soltar un duro por ser primero porque tenía la tv asegurada en el de 32 incluso con un tema puntuando x2, tenía ya cubos economizando gastos y mi miedo eran solo las encuestas. Cuadré el programa para poder rascar todo lo que pudiera también en la otra zona, puse allí los cubos mínimos para sacar algo de puntos y a correr. Con el tema de la tv quise volver a asegurar, me fijé en las siguientes 2 elecciones dándome cuenta que me coincidían muchas cosas en una y me adelanté a poner cilindrotes en la otra para tener control de sus demandas gracias que que se me liberarían los míos al final de esta ronda y los otros jugadores tenían pocos en reserva, con esta influencia adapté los gustos de la gente a los míos jodiendo en la región de 32 a todos menos a mí. Entre políticos corruptos y la publicación de encuestas mi popularidad bajó mucho en ambos estados (en realidad para casi todos por las putadas que nos hicimos), pude apañar en la de 32 pagando bastante por una encuesta que me hizo subir de nuevo justo antes de votar. Gané en la de 32 sin oposición y la de 21 nadie consiguió una mayoría, así que gobernó amarillo en minoría por ser el más votado. Ahora solo cobramos por resultados y bases, pero al ser dobles comicios no se hecha en falta la donación

La definitiva, tenía el de 18 muy afín a mi partido y la tv asegurada en el de 12 para que cambiaran ellos. Rojo y verde se pegaron por dominar la tv en el de 18 pero con trapicheos varios empataron sin conseguir nada. Tuve que dejarme mucha pasta en mitines, sobretodo en el de 18 poniéndolos todos de golpe pero no había más remedio si se quería ganar. Alguna puñalada más entre maletines y encuestas para bajar la tendencia de voto, robo ya había soltado una morterada para ser primero en turno y lo hizo valer con estas cosas para ser que tuviera ventaja y controlar el cotarro a base de meter pastuqui, que por lo visto tenía bastante. Pero pese a todos esos esfuerzos en la de 12 cambie la opinión de la gente para que le fastidiara a la mayoría y me beneficiara a mí y tenía un programa muy afín al de 18, no me iba a dejar muy atrás. Rojo fue el más votado en el de 12 pero gobernamos amarillo y yo en coalición gracias a tener los votos suficientes y un programa más parecido, ambos repetimos en el de 18 al empatar como formaciones más votadas, eso también nos dio puntos de final de partida con los cilindrotes. Tocaba ver al ganador, sumamos los puntos por las elecciones, los gobiernos, los cilindrotes conseguidos con tv, las bases del partido y el dinero sobrante: verde 180, rojo 191, amarillo 212 y yo 219

(https://i.postimg.cc/LXQDD6kd/photo-2022-11-01-12-52-35.jpg) (https://postimg.cc/wyJDTzbF)

Es un pepinaco, no se hacen largas las 4 horas que nos pegamos. Es un juego que me recuerda en estructura al Arkwright, tenemos nuestras cosas y las ponemos en común compitiendo entre nosotros, pero la diferencia es que este juego no es solo económico, la matemática tiene mucho menos peso, no puedes cuadrar nada porque no competimos en un mercado sino que tenemos un corazón típico de un juego de cartas, hay mayorías y subastas para poder decidir como aplicar esas cartas que afectan a todos, por supuesto, vas a favorecerte y fastidiar al resto, hay que prever las puñaladas e intentar cubrirte priorizando algunas zonas e intentando rascar lo que puedas en otras, los cambios de guión son donde duele al más puro estilo City of Horror, metiendo el dedo en la yaga justo antes de que canten victoria. Juego top
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Noviembre de 2022, 00:15:37
Este fin de semana con mi hijo un Space Hulk, que no dio tiempo a acabar, pero en el que los marines estaban teniendo serios apuros, sobretodo al explotar el cañón ametralladora al sacar tres cuatros, mi hijo.
Un Nexus Ops en el que mi hijo me dió un repaso y por último dos partidas al King and Assassins con sendas victorias para el Rey y los asesinos.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Noviembre de 2022, 12:14:07
Ayer Pampero en TTS con el amarillo, 2 novatos

Tenemos que construir molinos y torres eléctricas en Uruguay para cumplir contratos, lo haremos jugando cartas de la mano y pagando pasta, recuperando solo 1 al final de ronda a menos que gastemos una de las 3 acciones disponibles, esos contratos nos subirán en diversos marcadores que nos darán ingresos al final de ronda e intentaremos que cumplan las condiciones de los bonus intermedios y de final de partida para tener más dinero que el resto

Empezó el azul, ambos hicimos acciones idénticas, molino en A2 (donde empiezas siempre y casi no puedes hacer más que eso) para irnos a B, él a B1 y yo a B2, el 2 bonus intermedio premiaba por contratos en B1, yo no me di cuenta, me fui a por contratos con Brasil que parecían rentables. Miré bien que me subía esa zona, casas y sombrillas, justo lo mismo que los de Brasil, mientras él hacía cosas por A, cree mi monopolio en B2 y me subí a A3 porque C todavía era muy caro, pero ahí me vi bloqueado porque al construir molino no tenía espacios adyacentes, tomé la decisión de volver la excavadora a base y fue mi perdición, él se había comprado otra con los bonus de construir torres, yo había optado por ganar pasta y baterías para hacer contratos externos, al final tuve que usar sus maquinas y pagarle, eso me obligó a pedir prestamos y él se libró, aunque tuvo que recoger cartas 2 veces, eso no le lastró porque iba por delante en el turno y el más retrasado marca el tempo de la partida, con mucho sufrimiento pude desencallar la excavadora para meter torre en C y cumplir algún contrato jugoso pero ya era tarde, además cogí nuevas cartas muy buenas al final de partida, a pesar de la ficha de contratos externos que me daba bastante pasta al final estaba en el hoyo. Empezamos a hacer contratos como locos, yo había visto mal un bonus de final, pensaba que eran contratos enlazados y me había dedicado a ellos, perdí mucho en eso, además se llevó también los otros bonus porque pedían tener baterías y él tenía el almacén más grande, muchas cagadas por mi parte que me hundieron. Yo 63 y azul 131

En 2 días he visto una partida a 3 y he jugado otra a 2, a ninguno nos ha encajado, hay mucho hype pero creo que va a fracasar, por expectativas, diseño, materiales y precio compite en la categoría Lacerda y no da la talla. A todos nos dio la sensación de un juego sencillo de pagar para ganar un recurso y gastarlo para cumplir un contrato, con esa base le han metido muchas minireglas para aumentar la dureza: limitación de excavadora, de las torres en el tablero personal y baterías, bastantes fichitas y cartas con demasiada simbología de cosas distintas... todo para que las acciones estén guiadas por lo que queda disponible en el mapa, de las cartas en mano o el dinero, que brilla por su ausencia y coger un préstamo es una gran desventaja, es decir, la estrategia es hacer los contratos que piden las puntuaciones de partida, la ejecución esta tan limitada que es fácil cagarla porque no puedes hacer otra cosa. Algunos colegas quieren estrenarse, supongo que se lo enseñare y le diré adios

(https://i.postimg.cc/B6wsrhkL/PAMPER.png) (https://postimg.cc/62RDRh9t)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 02 de Noviembre de 2022, 13:43:54
Ayer partida a 2 a 1960, carrera a la Casa Blanca.
Tremendo lo que hace este juego: Te mete en la piel de un candidato a la presidencia y te hace prepararte los debates, ganarte a los medios, besar niños por doquier, y hartarte de apretar manos. Todo por entrar en el despacho oval.
Una maravilla que no me canso en jugar solo o acompañado...
(https://i.postimg.cc/Vvdkp9vC/1960-Casa-Blanca-20210801-205549.jpg) (https://postimg.cc/QKZDWTp8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 02 de Noviembre de 2022, 16:46:40
Nosotros este finde estrenamos, en el pueblo, el Stella Dixit Universe, a 6.

Muy parecido al Dixit (evidentemente ;D), aunque diferente al mismo tiempo. Se juega a 4 rondas. En cada ronda, se va a descubrir una carta de concepto (se seleccionan del mazo de cartas de concepto 4 cartas). Los conceptos son palabras tales como Madrid, Hábil, Retirada, Tribunal, Sorpresa... En cada carta vienen 2 palabras/conceptos, y el mazo es bastante grande, con lo que tiene mucha rejugabilidad (a parte de poder expandirse 1000...). Luego, se coloca una matriz de 3 filas de 5 cartas de "cartas de Dixit". En este, en lugar de decir un concepto, colocar una carta, y luego, cada jugador intentar adivinar la carta del "cuentacuentos"; cada jugador tiene una pizarrita donde va a marcar tantas cartas como a él le "inspiren" el concepto que ha salido (hasta un máximo de diez). Luego, empezando por el jugador inicial, este señalará una de sus cartas marcadas y, si coinciden varios jugadores, habrá hecho chispa, y cada uno se llevará 2 puntos/estrellas. Si sólo ha coincidido con uno, harán "superchispa", y se llevarán 3 puntos/estrellas cada uno. Si, por el contrario, no has coincidido con nadie "te caes" (dejas de puntuar cartas a partir de ese instante, aunque tus cartas marcadas les sirven a los demás para coincidencias). Y así, se va jugador a jugador, señalando una carta de las tuyas que hayas marcado, hasta que todos hayan puntuado sus cartas, o todos se hayan caído.

Obviamente, conviene empezar señalando las cartas más (aparentemente) obvias (valga la redundancia), de forma que no "te caigas", y puntúes más cartas. Aunque claro, esto de la obviedad en el Dixit... ;D ;D ;D

Un vez terminada la ronda, se anotan (en otra de las tablillas) las puntuaciones de la misma. Se cambia una de las filas de 5 cartas, y se comienza la siguiente ronda. Y así, hasta jugar las 4 rondas. Al final de la cuarta ronda, se hace el sumatorio de puntos, y el que más puntos tenga habrá ganado.

Como decía, muy parecido al Dixit pero, a la vez, diferente. Quizás este esté mejor orientado para jugar con niños, ya que ya les viene el concepto dado. Y, por supuesto, da para muchas risas la explicación de los por qués se han marcado tal o cual carta.

Ah! Parecería obvio que convendría marcar siempre 10 pero... antes de empezar a revelar/señalar las cartas, una ficha (el farolillo) de cada jugador se coloca en un track, y el que más cartas haya señalado, coloca su farolillo por el lado de apagado, con lo que puntuará una estrella menos por carta (si hay más de un farolillo en el número más alto del track no pasa nada). Así que tampoco sabes muy bien hasta qué punto ser "avaricioso" ;)

No sé, me parece un vueltita interesante al concepto del Dixit, que ya tenemos bastante trillado (o por lo menos a mí me empieza a dar cierta pereza jugarlo). Como decía, quizás más enfocado a peques, o gente con algo menos de imaginación (y/o incluso más vergonzosa, estos del "jo! no sé qué decir...") para hacer del tradicional "cuentacuentos".

Por cierto, gané la primera partida, por un puntito, a mi chica (y el resto). Y quedé tercero en la segunda ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: horak en 02 de Noviembre de 2022, 18:51:24

(https://i.postimg.cc/Y26BLMxq/IMG-20221101-192455.jpg) (https://postimg.cc/QVdyRLPR)


Ayer desempolvamos el.auztralia y probamos un escenario llamado " el ferrocarril" que pillé por bgg.

Fuimos apalizados básicamente por culpa mía  ;D...siempre hay que al menos revelarlos a todos. Pero en este escenario hay menos tiempo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Noviembre de 2022, 10:35:13
Ayer un  The Summit. La Cima, a cuatro jugadores.
Juego consistente en subir hasta la cima de una montaña y bajar con vida. Se puntúa por el orden de llegada  al campamento intermedio, a la cima, de vuelta al campamento intermedio y al campamento base. Aparte de eso, pues como sabéis, hay unas cartas de karma que puedes utilizar. Cuando utilizas karma bueno, que ayuda al resto de los jugadores, tu nivel de karma aumenta y eso te va a dar una serie de puntos al final, que se van a añadir a la puntuación total y cuando utilizas kharma malo, para perjudicar a alguien, pues esos puntos, que tienes de inicio, van a ir bajando incluso pueden llegar a ser negativos..
La puntuación final fue de 29, 24, 21 y 19.

Es un juego de bastante puteo con buenos componentes y que además lleva modo cooperativo y modo solitario. La única pega que le pondría al juego es la duración en el modo competitivo, sobre todo si los jugadores tienen mucho AP.

(https://i.postimg.cc/yY51mFWg/IMG-20221102-202637.jpg) (https://postimg.cc/PPWnhvWT)

(https://i.postimg.cc/Mp58sVpm/IMG-20221102-205641.jpg) (https://postimg.cc/0zz3j6mz)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 03 de Noviembre de 2022, 19:26:56
Sí que es cierto como algo, aparentemente sencillo, y que debería fluir bastante rápido, se puede ir de tiempo con muchos jugadores...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Noviembre de 2022, 15:56:37
yo había visto mal un bonus de final, pensaba que eran contratos enlazados y me había dedicado a ellos, perdí mucho en eso, además se llevó también los otros bonus porque pedían tener baterías y él tenía el almacén más grande, muchas cagadas por mi parte que me hundieron. Yo 63 y azul 131

En 2 días he visto una partida a 3 y he jugado otra a 2, a ninguno nos ha encajado, hay mucho hype pero creo que va a fracasar, por expectativas, diseño, materiales y precio compite en la categoría Lacerda y no da la talla. A todos nos dio la sensación de un juego sencillo de pagar para ganar un recurso y gastarlo para cumplir un contrato, con esa base le han metido muchas minireglas para aumentar la dureza: limitación de excavadora, de las torres en el tablero personal y baterías, bastantes fichitas y cartas con demasiada simbología de cosas distintas... todo para que las acciones estén guiadas por lo que queda disponible en el mapa, de las cartas en mano o el dinero, que brilla por su ausencia y coger un préstamo es una gran desventaja, es decir, la estrategia es hacer los contratos que piden las puntuaciones de partida, la ejecución esta tan limitada que es fácil cagarla porque no puedes hacer otra cosa. Algunos colegas quieren estrenarse, supongo que se lo enseñare y le diré adios.

¿Puede ser que la mala experiencia descrita en el segundo párrafo tenga su origen en lo que explicas en el primero?
No sería la primera vez que me pasa o que veo que le pase a alguien en mi mesa. Regla mal entendida, icono mal visto, interpretación diferente al reglamento... y de repente el juego es malo porque no he podido competir. ¿Podrías separar esto o es posible una relación aunque sea remota? ¿Puede que una segunda, tercera o cuarta partida decanten la balanza vidaliana en la otra dirección?

Ojo, no defiendo el juego. Te lo dice uno que ya ha descartado entrar a financiarlo (sin jugarlo por TTS) porque no le convence al 100% lo que ha visto. De base, tema, concepto y planteamiento es justamente algo que me llama mucho la atención, pero el desarrollo no lo acabo de ver. Creo que no encaja con mi estilo de juego favorito, ahora mismo. Si al final lo acabo jugando en un futuro y me entusiasma, ahí está el mercado de segunda mano y compradores compulsivos desencantados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 04 de Noviembre de 2022, 21:14:09
Con el cuento del puente al final cayeron unas cuantas partidas.

He probado escenario nuevo en el Mage Knight con la moza, el de las minas. Escenario jodido jodido, en teoría de 2 días y dos noches que no nos habrían dado tiempo a mucho, pero lo estábamos pasando bien, así que añadimos un tercer día antes de terminar. Es un juegazo impresionante, tanto solo como a 2 jugadores. De hecho, nunca pensé que diría esto, pero incluso va mejor solo. A dos lo mejor es la compañía y compartir el momento y el despliegue con otra persona, pero siempre jugamos en cooperativo, repartiéndonos la movida e intentando no estorbarnos (aunque siempre nos acabamos estorbando un poco).

Al día siguiente cayeron dos partidas, una al Food Chain Magnate y otra al Tramways. En la del FCM no sé en qué carajo estaba pensando, pero me coloqué fatal y puse publicidad en casas donde al final no llegaba ni loco, así que hubo una bola de nieve por inutilidad que fue tremenda, nunca me había pasado de forma tan acusada. Un jugador terminó con 700 y pico dólares y los otros dos terminamos con 200 escasos. Tengo ganas de seguir dándole caña, y me da que en breves sacaremos los módulos del ketchup a pasear.

El estreno del Tramways sí que me dejó con más sentimientos encontrados. Por un lado la subasta es interesantísima, y pese a las similitudes con Age of Steam, el juego tiene una serie de elementos que lo hacen lo bastante distinto de este último, y no se pisan para nada. El problema es que estas diferencias, que añaden algo de complejidad, no sé hasta qué punto añaden más decisiones, o decisiones más interesantes, y al final es un juego menos elegante que AoS. El azar me pareció muy mitigable y aunque el uso de las cartas no terminó de convencerme, la subasta es tremendamente original y tengo ganas de echarle más partidas para ver si mi opinión se consolida o si va subiendo puestos, porque lo que está claro es que es un juego con suficiente miga como para no poder opinar tras solo una partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Noviembre de 2022, 22:31:56
yo había visto mal un bonus de final, pensaba que eran contratos enlazados y me había dedicado a ellos, perdí mucho en eso, además se llevó también los otros bonus porque pedían tener baterías y él tenía el almacén más grande, muchas cagadas por mi parte que me hundieron. Yo 63 y azul 131

En 2 días he visto una partida a 3 y he jugado otra a 2, a ninguno nos ha encajado, hay mucho hype pero creo que va a fracasar, por expectativas, diseño, materiales y precio compite en la categoría Lacerda y no da la talla. A todos nos dio la sensación de un juego sencillo de pagar para ganar un recurso y gastarlo para cumplir un contrato, con esa base le han metido muchas minireglas para aumentar la dureza: limitación de excavadora, de las torres en el tablero personal y baterías, bastantes fichitas y cartas con demasiada simbología de cosas distintas... todo para que las acciones estén guiadas por lo que queda disponible en el mapa, de las cartas en mano o el dinero, que brilla por su ausencia y coger un préstamo es una gran desventaja, es decir, la estrategia es hacer los contratos que piden las puntuaciones de partida, la ejecución esta tan limitada que es fácil cagarla porque no puedes hacer otra cosa. Algunos colegas quieren estrenarse, supongo que se lo enseñare y le diré adios.

¿Puede ser que la mala experiencia descrita en el segundo párrafo tenga su origen en lo que explicas en el primero?
No sería la primera vez que me pasa o que veo que le pase a alguien en mi mesa. Regla mal entendida, icono mal visto, interpretación diferente al reglamento... y de repente el juego es malo porque no he podido competir. ¿Podrías separar esto o es posible una relación aunque sea remota? ¿Puede que una segunda, tercera o cuarta partida decanten la balanza vidaliana en la otra dirección?

Ojo, no defiendo el juego. Te lo dice uno que ya ha descartado entrar a financiarlo (sin jugarlo por TTS) porque no le convence al 100% lo que ha visto. De base, tema, concepto y planteamiento es justamente algo que me llama mucho la atención, pero el desarrollo no lo acabo de ver. Creo que no encaja con mi estilo de juego favorito, ahora mismo. Si al final lo acabo jugando en un futuro y me entusiasma, ahí está el mercado de segunda mano y compradores compulsivos desencantados.

No creo que sea eso, al final es ver quien cobra pasta mientras evalúas quien gana, el juego llevo 4 horas, pasan muchas más cosas en ese tiempo. Es cierto que paramos bastante revisando iconografía, quizá mejoren las sensaciones en otra partida sin tantas interrupciones, de todos modos dudo que pase a gustarme, me recodó mucho al Anachrony, objetivo simple con mucha parafernalia alrededor, por lo menos ese tenía algo de tensión en los prestamos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Noviembre de 2022, 23:21:44
Hoy no voy a explicar la partida porque tengo la neurona frita, Big Days del centro cívico Casa Sagnia en Barcelona, por la mañana Lisboa

(https://i.postimg.cc/cJ7LyHcJ/IMG-0944.jpg) (https://postimg.cc/Y49HQtZc)

Bocata y por la tarde Kanban

(https://i.postimg.cc/90shq5BS/IMG-0945.jpg) (https://postimg.cc/ct7jVz2M)

Auténticos pepinos, mi primera vez con el Lisboa, me ha encantado, en mi opinión los 2 mejores Lacerda
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Noviembre de 2022, 01:52:37
Acabo de jugar mi tercera partida a Eclipse: Second Dawn for the Galaxy. Cuatro a la mesa. Otro muchacho lo jugaba conmigo también por tercera vez. De hecho es el que salió de la primera partida hipermega frustrado jurando no volver a jugar. Y ahora le gusta y lo propone. Los otros dos eran novatos. Bueno, uno de ellos había jugado hace años a la versión antigua. Lo traían bastante bien preparado.

Yo he cogido Mechanema otra vez por descarte después de dejar elegir a los demás. Además me gusta ahondar e intentar perfeccionar estrategias con la misma raza en este tipo de juegos. El otro que ya había jugado conmigo ha cogido Eridani. Orion y Planta eran las otras dos razas en manos de los novatos.

Todo ha ido más o menos bien hasta que a mitad de partida se ha plantado Orion en un hex de nivel 1 con antiguos, entre el centro galáctico, el Planta y yo. Ha barrido a los dos antiguos con unos cruceros tochísimos. Bien de iniciativa, movimiento, ordenadores, dados naranjas y tecnologías de cohetes recibidas por losetillas de descubrimiento. En ese punto, puesto que Orion tenía las de ganar la partida, he hecho alianza con Planta (que era mi objetivo bélico inicial) para no preocuparme por él y poder atacar a tope a Orion. Y ahí he calculado mal, porque he desarrollado motores para darme más iniciativa que la que tenía Orion, he desarrollado cohetes amarillos, le he puesto todo a mis cruceros y he mandado a los 4 contra el sistema planetario donde Orion había fulminado a los antiguos. 4 PV por el sector y borrar a Orion de allí bien merecía la pena. Con 4 dados amarillos en cohetes por cada uno de mis 4 cruceros, con daño por cada 4+, pues sí... me he pasado por la rabadilla a todas sus naves, que apenas tenían casco/refuerzo, sin que llegaran a tocarme. Quizás demasiado. ¿El problema? Que no tenía más que un caza mierdecilla para atacar a su población en el sector. Y no he sido capaz. Con lo cual no se lo he arrebatado. Como "contra" él había pasado con sus naves hacia mi planeta natal, que pudo tomar porque tenía las bombas de neutrón. Y a partir de ahí mis esfuerzos por atacar o recuperar sectores han sido manotazos al aire. Una pequeña partida de ajedrez donde Orion iba un paso por delante.

Eridani 37
Orion 35
Planta 34
Mechanema 26

Eridani ha recibido una loseta de 4 PV de entre las dos iniciales que le tocan a su raza. Y otra igual de 4 PV por pelear una vez contra un antiguo. Más guerra no ha tenido. Buena suerte. Además nadie le ha atacado, ha tenido buenos planetas y pese a andar siempre corto de acciones y dinero ha estado certero en todas sus tecnologías, protegiéndose bien y haciéndose al final con 9 PV por tres monolitos. Eso le ha dado la victoria.

Orion ha robado también buenas losetas por luchar y ha sido el rey de controlar sectores. Si no se llega a concentrar tanto en pararme los pies, podría haber intentado ir a por Eridani. Pero tampoco sé bien cuándo ni cómo, porque Eridani se ha cerrado bien hacia dentro.

Planta ha jugado contra su naturaleza puesto que se ha visto rodeado de antiguos y no ha podido "coleccionar" sectores como a él le gusta, sin antes mejorar sus naves. Aún así, nadie ha ido a joderle y ha podido subir 7 PV extra al marcador por tener 7 sectores en su haber.

Yo, como digo, me lo he jugado todo a ir a por Orion, sin contar con que se me podía meter en casa mientras yo le barría un sector... y no se lo podía controlar después. He acabado 4+4+3 en losetas de reputación por pelear, que no está nada mal, pero en sectores he puntuado fatal porque he perdido mi planeta natal y, para más inri, todavía he perdido un sector más al final para poder pagar costes de acciones.

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En esta ocasión he aprendido a no pasarme de frenada. De nada sirve ponerme 4 cohetes en los cruceros y llevar una puñetera fiesta de Nochevieja encima para barrer del mapa a un jugador, si luego no puedo tomar el control del sector y él se mete como una cucaracha a en mi casa y me deja en bragas.

Me divierte arriesgar, pelear e ir a por todas. Todavía sigo teniendo en la cabeza que Eclipse es una tómbola de dados cuando realmente hay que medir muy bien en qué momento hacer cada cosa. Por ahora, creo que no lanzarse a pelear tan rápido y guardar posición mientras se crece en otras cosas, paga más a largo plazo. La proxima vez intentaré jugar algo más conservador, aunque sea menos divertido.

La frustración que genera una mala tirada, el descubrimiento de un sector poco agraciado o el robo de paupérrimos marcadores de reputación, no quita para que sea un juego que estoy disfrutando y me hace quemarme la cabeza más de lo que pensaba... aunque luego se me de horrible. Además dura poquísimo. Se pasa volando. Llegamos a la ronda 8 pensando "¡pero si todavía necesito 2 rondas más para hacer lo que quiero!" Sigo teniendo muchas ganas de indagar en él pese a que no toque los todos los botones necesarios para ser uno de mis favoritos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 06 de Noviembre de 2022, 12:21:31


Auténticos pepinos, mi primera vez con el Lisboa, me ha encantado, en mi opinión los 2 mejores Lacerda

Coincides con mi mujer, aunque el Vinhos le anda así así, para ella. Para mí sin duda, el Vinhos es el buque insignia, pero estos dos son la leche también.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 06 de Noviembre de 2022, 12:36:35


Auténticos pepinos, mi primera vez con el Lisboa, me ha encantado, en mi opinión los 2 mejores Lacerda

Coincides con mi mujer, aunque el Vinhos le anda así así, para ella. Para mí sin duda, el Vinhos es el buque insignia, pero estos dos son la leche también.
+1
Mejores juegos  que Vinhos? Para nada sin la más mínima duda, al menos bajo mi punto de vista.. Pepinos de juegos? Desde luego que si. Pero es que todos los juegos de Lacerda, sin excepcion alguna, son excelentes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 06 de Noviembre de 2022, 18:40:41
Sobremesa dominical de estreno con Sabika
Partida mano a mano , con mi mujer , en la que hemos invertido aprox. 1h y 15 minutos de juego real una vez preparado todo el juego. Los dos conociamos muy bien las reglas después de 2 o 3 momentos en los que sacamos el juego para explicarlas y verlas entre los dos. Nos ha gustado mucho lo que hemos visto, tratándose de un juego de reglas bastante sencillas de asimilar pero de dificil ejecución y de llevar a la práctica. Lógicamente según avanzaba los turnos nos dábamos cuenta de cosas que seguro vamos a mejorar en sucesivas partidas, especialmente unos conceptos del juego que, como buenos fans de Lacerda que somos, hemos llamado "Lacerdianos"  ;D ;D y son aquellas acciones por las que te puedes montar combos en cadena y hacer un par de acciones más en el mismo turno y sin el coste que te puede provocar mover los trabajadores por el rondel.Ha habido cosas que ni hemos tocado como el hecho de no coger ninguno de los poemas mayores que te pueden proporcionar PV al final del juego, pero es que es difícil abarcar todo hasta que no tengamos un mayor rodaje en este juego. La partida ha acabado con victoria para mi por 79 a 70 puntos. Como suele ocurrir la primera partida de un juego nuevo la suelo ganar yo porque soy el que se estudia las reglas y en esa primera partida se suele notar tener mejor agarrados los conceptos del juego, pero a partir de aqui, ocurrirá lo de siempre, que mi mujer me apalizará una y otra vez y más en un juego de este tipo, que es muy de los suyos, de pensar sesudamente los movimientos al milímetro para optimizar los 20 movimientos que vas a tener por el rondel a lo largo del juego.
La conclusion que hemos sacado de nuestro mano a mano, es que esta primera partida ha sido "amable" , intentando sobrevivir y conocer el juego de la mejor manera posible, pero a partir de la segunda estos "cara a cara" pueden ser infernales porque nos encantan los marcajes estrechos. Muy buen juego y muy recomendable.


(https://i.postimg.cc/m2J5bSbg/IMG-20221106-WA0007.jpg) (https://postimg.cc/Mv0D5VMC)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 06 de Noviembre de 2022, 20:12:59
Gracias por el aporte sobre el juego, dando pinceladas pero sin destriparlo  :)
Con ganas de jugarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 06 de Noviembre de 2022, 20:18:39
Aclarar que cuando decimos que las reglas son fáciles pero de difícil ejecución, queremos decir que, en la primera partida hemos ido pensando lo justo para hacernos con las mecánicas y conocer el juego,pero que percibimos claramente que  existe una optimización de las acciones que con una primera partida sólo se vislumbra y que nos indica que a medida que se le den partidas vamos a a sorprendernos con el potencial que tiene el juego en unas acciones aparentemente simples pero que exigirá el pago de una cuota importante de quemar neuronas si quieres empezar a rascar la superficie de este buen juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 06 de Noviembre de 2022, 20:40:53
Aclarar que cuando decimos que las reglas son fáciles pero de difícil ejecución, queremos decir que, en la primera partida hemos ido pensando lo justo para hacernos con las mecánicas y conocer el juego,pero que percibimos claramente que  existe una optimización de las acciones que con una primera partida sólo se vislumbra y que nos indica que a medida que se le den partidas vamos a a sorprendernos con el potencial que tiene el juego en unas acciones aparentemente simples pero que exigirá el pago de una cuota importante de quemar neuronas si quieres empezar a rascar la superficie de este buen juego.
Lógico y bien por vuestra parte. Yo le estoy dando a las reglas del juego de momento para ir conociéndolas.. Tiene cosas de algunos otros euros  ya editados pero esto es muy normal . Pinta estupendo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 07 de Noviembre de 2022, 10:46:01
Muy buenos días!!!

Sábado "intenso" con mi chica (no seáis malpensados, cochinos! xD), mi tía, y mis 2 primas pequeñas (14, 18) con sendas partidas al Furia de Drácula, The Thing, y Las Vegas Royale.

Por la mañana le pegué un repaso al Drácula para refrescar las reglas. Con tanto juego, al final, siempre tengo que refrescar las reglas del que voy a a sacar (a no ser que los tenga ya muy "trillado" y sea sencillote, o sea muy reciente, o sea un party de sobra conocido y jugado). Supongo que nos pasa a todos ;D

Total, que como siempre es "a ganarme", decidí sacarles La Furía de Drácula, "ya que siempre vais todas contra mí, pues vamos a hacerlo bien". Mi tía cogió a Lord Goldalming, mi chica al Dr. Seward, la pequeña a Van Helsing, y la mayor a Mina. Se colocaron por centro Europa algo separaditas, y mi chica por Europa del este más alejada del resto. Así que decidí darme un garbeo por España, y comencé en Santander. Mientras "desperdiciaban" acciones de día en Suministros (por miedo a sacar de debajo del mazo), en lugar de moverse; yo, me iba recorriendo la península con tranquilidad, colocando un vampiro aristócrata en Lisboa. A la que lo tuve en la tercera posición del track le añadí, además, una ficha de rumor. Luego, empezaron a moverse por Europa intentando dar con mi rastro, mientras me comía un pescaíto frito en Cadiz xD Visite La Alhambra, Benidorm (Alicante), La Pilarica... mientras Seward se acercaba a Europa y Van Helsing con Mina descartaban mi presencia en varias regiones de Europa, hasta que les quedó claro que me encontraba "de turisteo" por España...

Llegó el momento en el track se llenó e iba a empezar a recuperar mis cartas de ubicación. Así que, estando en Burdeos, decidí jugármela e intentar engañarlas volviendo a Santander (y dar otra vuelta por la península) estando ellas seguras de que intentaba salir por la costa este francesa... Desarrollé mi vampiro aristocrático, que con al ficha de rumor me dio de golpe 7 puntos de influencia, lo que las acojonó.

Volvían a volverse locas, sin encontrar mi rastro por las posibles vías de escape de España, y la c... de mi chica se dio cuenta  y dijo, "este c... ha vuelto a España". Efectivamente, había dado otra vueltita por la península, y me encontraba en La Sagrada Familia (por años que pasen, lo sigo viendo igual...), con Lord Godalming en Zaragoza, dudando si moverse a Madrid, Alicante, o Barcelona. Y aquí llego mi fin :'(

Me lo encontré en Las Ramblas y, "sacrificándose por la causa", nos endosamos ambos 5 puntos de daño, con una carta de evento que tenía, antes del combate. Se lo hice pagar con 4 puntos de daño, y huyó, el muy cobarde... Pero ya estaba bastante encerrado porque el resto de cazadores se acercaba por La France (y el Dr. Seward llegaba ya por el norte de Italia). Así que, usé mi forma de lobo para llegar de Clermont-Ferrand. Allí llegó el Dr. Seward, pero también Mina y, entre los 2 me sacudieron 5 puntos de vida cada una con sendas armas de fuego, más balas de plata/sagradas (o como se llame la carta).

Lo hicieron muy bien porque, si bien mi chica tenía tanto el arma como la munición, la mayor sólo tenía el arma, pero utilizando la habilidad de intercambio de Van Helsing de la pequeña, que jugaba antes su turno, le dio la munición a la mayor. Fue también vital el "sacrificio" de Lord Godalming. Juegazo! Como Drácula, te lo pasas teta escuchando sus devaneos y estrategias. Aunque, no sé, el combate me parece bastante más peligroso para Drácula que para los cazadores...

Seguimos con The Thing, ya que es bastante sencillo de jugar, y tenía las reglas leídas muy recientemente. Tras el set-up sorteamos los personajes y a mi tía le tocó Nauls, a la pequeña el Dr. Bach, a la mayor Palmer, a mi chica el Dr. Cooper, y a mí el Dr. Fuchs. Sorteados los roles yo era La Cosa (vaya por Dios, qué raro! Como si nunca sospechasen de mí...). Nos centramos en intentar mantener la base en funcionamiento (con 5 personajes no da para todo, claro), mientras íbamos encerrando a los perros en la jaula. Procurábamos provocar el menos número de encuentros posibles, pero para encerrar un perrro... hacen falta 2 ;) Y así "asimilé" a la pequeña. Mi chica, para variar, no se fiaba de mí (y algo menos de la pequeña) por lo que, de "ir con alguien" se iba con mi tía (si podía). Mi tía se quejaba amargamente de que sólo la queríamos para hacernos la comida ;D hasta que llegó un momento en el que dijo que no más cocina. Así que, decidimos "pasar de comer" (comer está sobrevalorado) y dedicarnos a cosas más "útiles" para escapar de la base. En otro encuentro a 3 bandas (con mis 2 primas, y sabiendo yo que la peque era también Cosa), la mayor quiso comprobar una de mis fichas con lo que también la asimilé. Sólo quedaba mi tía como humana. Y, como confiaba en mi chica ciegamente, jugué a arreglar el quitanieves, llenarlo de combustible, e irnos de la base :D Y estuvimos a punto (lo tuvimos arreglado, con los 3 bidones de combustible, y mi chica con la llave), pero no salió la carta de usar necesaria (estábamos ya "a oscuras" con lo que coges la carta de acción del jugador de la derecha al azar). Y a estas, en un encuentro con mi tía, le levanto la ficha de Cosa... "estooo... creo que todos somos ya Cosa perooo...". Mi tía dijo que ella era Cosa desde el inicio (había intentado asimilar a mi chica en su segundo encuentro, pero no le salió bien). Yo también era Cosa desde el inicio, lo que no es posible. O me equivoqué al preparar la bolsa para el sorteo, o interpretó mal su ficha, o la interpreté yo mal... ¿? Pero yo juraría que metí 4 perros y una Cosa, y que mi ficha era de Cosa... ¿se quedaría una ficha de más por error en la bolsa? Bueno, el caso da igual, nos tenía engañados a todos (mi chica flipó) y acordamos una victoria de Cosa y que perdiese mi prima mayor como último humano asimilado.

Muchísimas risas y paranoia desde el principio. Nadie quería ir con nadie, nadie se fiaba de nadie, ni hablar de ir solo donde un perro... El juego les encantó. Y, la verdad es que nada que ver con jugarlo en el modo de 1 a 3 jugadores. De hecho, me han dicho que es firme candidato para llevar a la cena de Nochebuena.

Y ya, se empezaba a hacer tarde, y echamos algo más ligerito. Un Las Vegas Royale donde, en uno de los juegos de un casino, el Black Box (el de dividir 6 tablitas con diferentes cantidades de dinero en 2 montones como quieras, y que elija uno), hice millonaria a mi chica (me adivina donde había más pasta TODAS). Ganó ella, por bastante, y yo quedé segundo, con solamente 10.000$ que la peque.

Un sábado muy, muy, muy divertido con mis primas y mi tía "enganchadas" ya al hobby :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Noviembre de 2022, 17:24:26
Ayer 4 jugadores a Heat más dos bot, tiempo atmosférico y patrocinadores. Comenzamos el primer campeonato año 1961. Son tres carreras, Gran Bretaña , USA e Italia, solo nos dio tiempo a las dos primeras carreras, quedamos pendientes del circuito de Italia.
Aquí si no ganas una se te pone todo muy cuesta rriba. Afortunadamente gané la primera y quedé tercero en la segunda, de momento voy en cabeza con 13 puntos a un punto del segundo.



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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Noviembre de 2022, 11:55:05
Ayer quedé en Barcelona para jugar al Sabika, partida a 3 con el amarillo

Euro de gestión de recursos con triple rondel donde tienes 1 o 2 trabajadores para cada uno. El exterior para coger recursos, ampliar almacén, transformar un recurso por otro y usarlos para construir empleando los que quieras, cuanto mejor material vas a obtener más puntos; el medio para procesar bienes, mover un barco de tu base a algún punto del mediterráneo y comerciar en ese sitio para obtener acciones extra o ganancias de ronda; a dentro encontramos poemas que otorgan ventajas o puntos finales; todo eso con acciones intermedias extra de coger bienes o refinarlos. También tenemos en determinadas rondas algunos objetivos de puntos y uno final de viajes

Por loseta de recursos inicial me tocó comenzar, me fijé en los objetivos de ronda que pedía barcos primero, construcciones de puerta y torre después y al final no vi que pedía poemas, los barcos puntuaban por sitios que demandasen tela y también miré los poemas de puntos para final de partida dándome cuenta que había 3 de construcciones, uno por cada construcción mayor, otro por conjunto de construcciones mayor y menor y el tercero por tener más construcciones menores, así que me decanté por construir. Ellos se basaron bastante en barcos por el primer objetivo y en poemas, aunque tampoco nadie hizo mucho más que otro en eso, así que hubo pocas diferencias de puntos

En las construcciones fui a coger recursos de alto valor y entregar 3 de golpe obteniendo muchos puntos, no me resultó muy complicado obtener los materiales, sufría más por el espacio y por no pagar dinero de más esperando a que quitasen el peón, vamos muy justos de pasta, tuve que hacer varias acciones al principio con la de poemas para cobrar porque estaba todo ocupado y escasea que da gusto, me tiré a por los símbolos de edificio del segundo objetivo, uno era mayor y el otro menor por lo que los fui alternando buscando también encadenas acciones que me convinieran. En el tema barco no hice mucho, ellos fueron por la parte de abajo a por ingresos recurrentes de ronda y yo por arriba buscando los que pedían tela, llegué a 2 de los 4 que hay en el tablero porque priorizaba construcciones y no hay dinero para todo, ellos acabaron llegando también a mis zonas en la 2 mitad de partida. Mis rivales empezaron fuerte en el tema poemas, gracias a la navegación azul iba muy por delante en parias y escogía ser jugador inicial, lo que me relegaba a último cada ronda, esta tan apretado que me quitaban la posibilidad porque mi pasta iba a edificios, mientras ellos cogían ventajas y cobros recurrentes, solo pillé uno que me daba bastante pasta una vez y luego los 2 de final de partida, creo que tuve buen ojo con el de parejas de construcción mayor y menos y luego el de mayoría de menores puesto que ellos apenas tenían, solo cogió otro de estos azul relacionado con los parias, siempre lideraba el marcador por los barcos y una habilidad de un poema, en la última ronda vi la oportunidad de reducir sus puntos subiendo mucho en este casillero combando con 2 construcciones menores pero él pagó pasta para renovar el mercado y tuvo la suerte de poder hacer lo mismo para mantenerse arriba. Resultado: rosa 87, yo 94 y azul 103

El juego es bueno, tengo algo de reticencias a meterme con los de pura gestión de recursos con contratos porque los tengo ya algo aburridos pero en este caso, como puedes meter los recursos que quieras, ofrece sensaciones distintas y muy agradables. Se vende como un juego duro pero yo no lo veo tanto, digamos que es más medio pero de la zona alta, se compone de 3 rondeles que son en realidad 3 juegos distintos, cada uno con su trabajador independiente, lo que te hace pensar en 3 líneas a la vez, sería como esos que juegan con 3 personajes al mismo tiempo, requiere poder separarlos en tu cabeza, los rondeles solo comparten el dinero y algún recurso. El tablero era demasiado grande, apenas no cupo en la mesa y tuvimos que jugar con los tableros personales de lado. En definitiva me gustó, un muy buen juego

(https://i.postimg.cc/mD26MnqC/C8-CF07-ED-95-EB-4-D45-805-E-A1-EFEE693-EFF.jpg) (https://postimg.cc/7CdVrKqZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Noviembre de 2022, 23:55:05
Ayer jugué al Fall of the Mountain King. Tres a la mesa. Estrenamos juego, que me llegó hace dos meses aproximadamente. Campaña de KS que terminó en julio de 2021. ¡Había ganas y mucha curiosidad con este!

Se trata de un "dudes-on-a-map" donde cada jugador representa un clan de trolls que ha de mover por las cavernas de la susodicha montaña, consiguiendo mayorías, dominando zonas y repeliendo los ataques de una horda de gnomos que intenta entrar por todos los flancos desde el exterior, expandiéndose como una plaga, eliminando trolls. Todo ello se lleva a cabo en 3 rondas donde los jugadores constuirán un tableau personal que hará las veces de cuadro de mandos para llevar a cabo las acciones, una fase de acciones propiamente dichas y la fase final de invasión de gnomos. Gana el que más PV tenga.

Partida de toma de contacto, obviamente. Yo me vi pronto bastante diezmado en el mapa y sin opciones rápidas para reclutar nuevos trolls. Tampoco gané más de un campeón en total, mientras mis rivales se hacían con el control de 4-6 de ellos. PV mediante la llamada "rueda gnoma" conseguí unos pocos y en la puntuación final por influencia en cada tribu estuve a la altura. Mi rival azul también anduvo dando palos de ciego y, si bien su presencia en el tablero era bastante más notable que la mía, su efectividad brillaba por su ausencia. Al menos al principio. Lluego remontó. Mi rival rosa sí que entendió mejor el ritmo desde el principio, expandiéndose de forma efectiva y efectista, influyendo en los campeones más adecuados y llevando un buen timing. Y se vio reflejado en la puntuación final.

Rosa 181
Amarillo 139
Azul 123

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Terminé la partida sin una pizca ni media de capacidad analítica. Bastante atónito con el juego y necesitando algo de reposo para poder comentar algo.

La partida voló. Las tres rondas se pasan rapidísimo. Apenas te da tiempo a hacer todo lo que quieres. La construcción del linaje (zona de juego personal) drafteando cartas que hay que colocar tapando algo que ya tuvieras y sin pasar de una malla de 6x6 símbolos me parece muy divertida. Uno de los puntos fuertes del juego. La posibilidad de adquirir campeones que te den habilidades especiales muy locas y variadas para la siguiente ronda también es un punto positivo. La pena es que pronto pierdes de vista qué tiene cada jugador y puede ser necesario estratégicamente saber cómo te podría escupir un rival. En ese sentido tengo dudas de si es fallo mío, que se me apagan las neuronas, o que realmente es duro llevar la cuenta de tantas habilidades especiales repartidas entre los jugadores. El movimiento en el mapa es más difícil o lento de lo que esperaba. Como con cada acción de movimiento, tu destino solamente puede ser una cueva, si quieres acabar la ronda en varias cuevas tienes que gastar mucho tiempo moviéndote de poco a poco. A no seeeeer... que utilices alguna argucia de algún campeón o la rueda gnoma para repartir gente por el mapa.

Hay pequeñas reglitas y pijotadas muy fáciles de olvidar, además de formas de puntuar bastante poco intuitivas o contradictorias entre fases. El juego pretende ser algo sencillo en su concepto. Y de hecho lo es. Pero con tanta majadería en las reglas, se ensucia un poco el conjunto, sinceramente. Doy por hecho que este problema desaparecerá con las partidas. Sólo hace falta ir asimilando y rejugando.

Hoy al levantarme por la mañana he pensado "pues me echaba otra inmediatamente", lo cual es buena señal. Ganas de repetir hay muchas. A ver si esta vez ya puedo jugar más enfocado en conseguir algo lucrativo, y no sólo en intentar asimilar reglas y ritmo. En mi cabeza ya vuelan las posibles estrategias.  8)
Muy buena primera toma de contacto.


(https://pbs.twimg.com/media/FhZtzqBXoAIK6fy?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/FhZtz8LXEAMfWH6?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 14 de Noviembre de 2022, 10:35:59
Ayer un Weather Machine a 2 por TTS, primera partida de aprendizaje para ambos, porque jugamos cosas mal, hay reglas para 2 jugadores que no aplicamos

Me gustó el planteamiento, es un colaborativo donde el que más consigue aportar se lleva más puntos, creo que es muy innovador para diluir el efecto líder. La temática es muy curiosa, parece un lio pero cuando vas haciendo cosas te das cuenta que está muy bien implementada, hay una máquina para controlar el clima que lo mejora en el sitio donde se aplica pero lo empeora en otro, tenemos el tablero dividido en 3 zonas principales, donde hacemos experimentos con la máquina para descubrir cómo va a costa de empeorar el tiempo, donde intentamos descubrir cómo solucionar eso y donde le pasamos la info al gobierno para que creen un remedio, muy curioso que tenemos 2 zonas distintas para ir resolviendo el problema. Funciona mediante un sistema de puntos de acción curioso, cuando vas a algún sitio ganas de otro siguiendo la temática, luego puedes gastar para hacer acciones, dependiendo del hueco hasta las 2 acciones distintas de cada sitio y puedes tener puntos adicionales según si hay más peones. Me gusta también que haya un tío que se mueve cuando vas allí y cobras cuando llega al final, me recuerda a Sandra del Kanban, a 2 solo cobramos 1 vez en toda la partida, se hizo muy duro. Para terminar mis impresiones, a 2 me pareció que no avanzamos casi nada, tengo claro que con las reglas especiales a este número el tema mejorará mucho, apenas hicimos puntos ni solucionamos problemas, solo algo hacia el final, se nota que hay que colaborar entre todos para llegar a los sitios y con solo 2 personas apenas puedes abarcarlo todo. Tengo ganas de jugarlo con más gente
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Noviembre de 2022, 17:58:46
Ayer con mi hijo un juego de 1986 llamado Feudal, una especie de ajedrez de hasta seis jugadores en el que debes tomar el castillo del adversario o bien eliminar a su familia: Rey, Duque y Príncipe.
Hasta mitad de la partida aproximadamente yo llevaba las de ganar pero de pronto mi hijo le dio la vuelta a la tortilla y acabó eliminando a la familia real y tomando el castillo.

(https://i.postimg.cc/MZyxQLsp/IMG-20221113-181006.jpg) (https://postimg.cc/yWYwqL4M)

(https://i.postimg.cc/hP8bjLTz/IMG-20221113-181000.jpg) (https://postimg.cc/Cz1frfvS)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Noviembre de 2022, 23:52:15
Ayer 4 personas de inicio, un Heat, circuito de Italia, última carrera del campeonato de 1961.
En este primer campeonato terminé en tercera posición después de ir el primero desde el inicio.

(https://i.postimg.cc/cC8vXPFm/IMG-20221116-171831.jpg) (https://postimg.cc/WqTp4YLF)

(https://i.postimg.cc/ZqVvR89r/IMG-20221116-173500.jpg) (https://postimg.cc/HJ8kv79x)


(https://i.postimg.cc/L8f0rVC6/IMG-20221116-215826.jpg) (https://postimg.cc/sMjcW5Ct)

Después con el quinto jugador un City of Horror final muy igualado 7,6,6,6 y 4. Hacía mas de un año que no lo jugábamos, si el grupo es bueno puede ser muy divertido.

(https://i.postimg.cc/g2SqtLdk/IMG-20221116-192842.jpg) (https://postimg.cc/75z2f6fp)




Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 17 de Noviembre de 2022, 10:31:26
Pepino el city of horror. Las risas que me pego con ese juego ;D  ;D

Y el heat al final terminará cayendo viendo vuestros comentarios
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Noviembre de 2022, 09:20:54
Ayer un amigo y yo un Race fórmula 90 bastante emocionante, ganó uno de los bots, mi colega quedó segundo  en la misma casilla.. La única pega de este juego es la duración, dos horas y cuarto solo dos personas.
Este juego lo tuve y lo vendí por la duración porque  solía salir a una hora por jugador, pero es un juego muy bueno

(https://i.postimg.cc/GmNYXgsH/IMG-20221118-184248.jpg) (https://postimg.cc/qNszRLwT)

(https://i.postimg.cc/8Pphc6SP/IMG-20221118-184253.jpg) (https://postimg.cc/G9fBS9tZ)

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(https://i.postimg.cc/NjLm7vF3/IMG-20221118-210631.jpg) (https://postimg.cc/G4w4dNkK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Noviembre de 2022, 11:40:59
Ultimamente he seguido la campaña de la nueva expansion de Spirit Island en KS, me ha llamado bastante la atención que llevará 20 aspectos para espíritus ya publicados, este concepto es originario de Jaggled Earth, son nuevos poderes que substituyen a otros del tablero, representan otras cosas que también hacen los espíritus, hasta ahora no les había hecho mucho caso porque hay pocos y son para los más básicos pero ahora me he animado a probarlos. Partida 50 con "Las sobras parpadean como llamas", dejo el aspecto

(https://i.postimg.cc/L6NbwYT6/fullsizeoutput-15eae.jpg) (https://postimg.cc/RNJdn0yj)

Partida relativamente rápida, crecimiento para ganar energía y 2 cartas para jugar generando ya la primera carta de miedo gracias a la buena capacidad de este personaje ya en el primer turno. Luego vinieron las madresmias, imposible defender el arenal de montaña pese a haber reducido la ciudad a pueblo, 0 capacidad de defensa, no me salieron poderes menores para controlar los saqueos, el poder innato es bastante bueno y pesaba mucho incorporar cartas con luna y fuego para desatarlo, sin embargo, me vi obligado a coger una que recupera plaga porque tampoco pude evitar la 2 en la montaña interior, un evento me hizo escoger entre plaga y que los Dahan se cargaran ciudad + pueblo + explorador o dejarlo todo como esta, me arriesgué viendo la alta capacidad de generar miedo, esta partida se convirtió en una especie de carrera entre miedo y plagas

(https://i.postimg.cc/tRf5x326/fullsizeoutput-15eb0.jpg) (https://postimg.cc/c6Rwqnq1)(https://i.postimg.cc/CKmCLkRz/91cpt-Vi-XRai6-Abf-Nd-RYh-Sw.jpg) (https://postimg.cc/wtRRwtcp)

Buena parte del desarrollo se vio marcado por los eventos, una interacción entre un evento que puso marcador de bestia junto con una carta de miedo que permitió ponerle ficha de discordia a un pueblo evitó una nueva plaga ya en el turno 2, más adelante, en el turno 5 la última plaga de la carta cayó en el tablero por un evento, me faltó 1 energía para evitarlo. Tuve suerte que la isla infectada me dio un poder menor gratis para todos los turnos, con el territorio 8 bastante complicada abusé del poder innato para llegar al nivel 3 de miedo sin quedar ya ciudades y ganar la partida

Es un espíritu malo, tuve suerte del aspecto para hacer 1 acción por turno donde quiera, de lo contrario quizá no hubiera ganado, va corto de energía al principio que es cuando le sacas provecho, sin él te cuesta 1 hacer algo en territorios con Dahan y muchas cartas iniciales tienen rango 0. No es mi estilo de juego, me gusta controlar la isla e ir ganando terreno poco a poco hasta acabar con los invasores, hace daño y genera mucho miedo pero sin capacidad de evitar plagas a menos que te robes una carta de defensa, sufro mucho con este tipo de personajes que van a la carrera por alcanzar la victoria antes de perecer

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Noviembre de 2022, 20:38:37
Me he quedado sin plan para la tarde y nueva partida al Spirit Island, esta vez con el aspecto de Fuerza vital de la tierra

(https://i.postimg.cc/WpJLjZVX/fullsizeoutput-15eb6.jpg) (https://postimg.cc/rzcYNKKr)

Cartas muy poderosas que controlan solas, he generado energía con el crecimiento para desarrollarme por la linea de abajo que me permite jugar 2 cartas, también he tenido en cuenta la nueva habilidad despreocupándome de los territorios donde atacan y no hay dahan. En pocos turnos empezé a generar toneladas de energía como es normal en este espíritu y, con el mapa controlado, me faltaba daño, cometí el error de olvidar una carta que mueve dahan y me quedé sin recursos para matar donde no había setas, el poder mayor me sirvió para limpiar el arenar del centro de la costa gracias a que ya había champiñones avanzando bastante en el marcador de miedo, busqué cartas pero me era complicado escoger el único crecimiento que te permite robar porque necesitaba recuperarlas todas al jugar 3 o 4 por ronda. Ya en fase de invasores 3, viendo que si no me espabilaba se me terminarían las cartas, arriesgué dejando que construyeran a ver que poder mayor podía rascar, pues acerté, tenía en el humedal de abajo en la costa la última ciudad, me llegó la pasta justa para cascarme la carta tocha que me dio la victoria llegando a nivel 3 de miedo y destruyendo la ciudad

(https://i.postimg.cc/hPLGD6ny/1-ZJMJwh0-Ta-Scm-Klg0zg4-A.jpg) (https://postimg.cc/6yQKzHyn)

En la carta de aspecto dice que no cambia la dificultad, yo recuerdo que era hasta fácil ganar con 3 de defensa en cada lugar sagrado poniendo disco cada turno, ahora no te preocupas si hay mucha gente pero te matan las setas, creo que prefiero el original

(https://i.postimg.cc/k4b1rxSS/fullsizeoutput-15eb4.jpg) (https://postimg.cc/ftMjmSBW)


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Noviembre de 2022, 23:52:02
Ayer jugué a Barrage + The Leeghwater Project. 4 jugadores. Un novato, uno jugaba por segunda vez, otro que habrá jugado conmigo unas 4 o 5 partidas. Yo iba a por mi decimoquinta.

Suele gustarme empezar construyendo mucho por desbloquear ingresos pronto y ya iremos viendo de cara a mid-game cómo hacer energía. En esta ocasión quise cambiar y olvidarme de presas, intentando apoyarme en los diques neutrales. Es decir, construyendo nada más que conductos y centrales eléctricas, y produciendo energía desde pronto. Spoiler: no lo conseguí.

Tras una primera ronda genial donde hice todo lo que pretendía, además de conseguir girar la rueda al completo para empezar la segunda ronda con todos los recursos y losetas disponibles, empezó la debacle... Me preparé la bola en torno al dique neutral de las colinas, pero el jugador USA me lo disputó y empezaría la ronda tres por delante de mi en el orden de turno. Poco a poco empezaron a plantarme presas encima de "mi" dique neutral de las llanuras, y entre unas cosas y otras me estaban secando las opciones, así que tuve que reinventarme y empezar a poner mis propias presas. Elegí la única que quedaba libre en llanuras, porque por recursos disponibles tampoco vi viable irme más arriba. Sería durante toda la partida mi sistema principal para generar electricidad. Lástima o suerte que su conducto más potente fuera un 2x y lo construyera el alemán. Así que con cada produción por mi parte, el colega se llevaba mi dinero y puntitos. Y efectivamente no tardaron en empezar a construirme por arriba y a dificultar la llegada de agua. Por aquel entonces, ya con las rondas 3 y 4 en liza, completamente ahogado, seguía sin ingresos de ronda por haber construído en vertical (y no en horizontal) y sin ningún plan B. Mis contrincantes parecían haber puesto en marcha alguna maquinaria bastante más eficiente por las partes altas de los Alpes, sobre todo los dos menos experimentados. El francés tampoco estaba para tirar cohetes.

USA y alemania tiraban del carro de los puntos, la producción, los contratos y lo que fuera. Les caían los puntos del cielo. El francés estaba bién posicionado en el mapa pero no terminaba de arrancar de forma óptima con la consecución de puntos de victoria. Mis italianos agonizaban varias decenas de puntos por detrás. Y con ello llegamos al final de la partida en un mano a mano interesante entre los dos líderes que se decidió a favor de Alemania. Francia recuperó bastante en un buen maquillaje de puntos para la galería. Yo acabé vuelto del revés y puesto a secar en la ventana para que se me fuera el olor a mierda. Lo mejor que hice fue quitarle varias acciones y losetas al francés durante toda la partida. Oirle llorar fue un placer, aunque luego no me sirviera de nada.

Alemania + ayudante que facilita trabajos exteriores: 125
USA + ayudante que permite repetir loseta en rueda: 118
Francia + ayudante que construye conductos con hormigoneras: 104
Italia + ayudante que permite turno doble si el primero es con un único trabajador: 72

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Creo recordar que lo he jugado más veces a 3 que a 4. Se disfrutan ambas opciones porque Barrage es un melocotonazo sideral, pero a 4 la agonia es brutal, el mapa se llena enseguida y el puteo voluntario e involuntario es continuo en cada plano del juego. Todos los presentes remarcaron lo mucho que castiga Barrage una mala decisión y lo duro que es. También se sorprendieron de que ganara el novato (encantadísimo), quedara segundo el que jugaba por segunda vez (opinión todavía dubitativa), tercero el que jugaba por quinta vez (frustrado y bajando puntos al juego) y último el más experimentado. A mi me sigue flipando pese al dolor que me provocó la partida de ayer. Maniatado, castigado, vapuleado, de más a menos... Brillante. Deseando volver a repetir cuanto antes.


(https://pbs.twimg.com/media/Fh__9_cXEAAsUxu?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/Fh__-R-WYAE2WMS?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Noviembre de 2022, 21:23:36
Ayer tres jugadores Flamme Rouge cuatro etapas aleatorias con la app.

(https://i.postimg.cc/J0Lg818b/Screenshot-2022-11-23-21-52-27-550-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.jpg) (https://postimg.cc/Q9fSkZHt)

(https://i.postimg.cc/4dtMjYDf/Screenshot-2022-11-23-21-53-55-016-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.jpg) (https://postimg.cc/PpX2w5f9)


(https://i.postimg.cc/Z5zTh516/IMG-20221123-180102.jpg) (https://postimg.cc/SJV06kQK)

(https://i.postimg.cc/6Qs4gKhP/IMG-20221123-180938.jpg) (https://postimg.cc/SnrKYw3L)

(https://i.postimg.cc/Jh1MGd7n/IMG-20221123-181720.jpg) (https://postimg.cc/qNZ9Fw3V)

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(https://i.postimg.cc/P5bdfkj9/IMG-20221123-212044.jpg) (https://postimg.cc/87C2w9sm)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Noviembre de 2022, 00:21:24
Ayer con mi hijo un Los tres mosqueteros y los Herretes de la Reina
Era nuestra primera partida y a pesar de ser un juego con algunos años ya y no excesivamente valorado nos gustó bastante y nos reímos con el rollo de no saber quién llevaba los Herretes auténticos...al final conseguí llegar hasta la Reina en el turno 12.

(https://i.postimg.cc/8Cz9B14z/IMG-20221125-174406.jpg) (https://postimg.cc/hXN2KRNk)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 27 de Noviembre de 2022, 12:44:06
Ayer partida de estrenos para los 4 al Endless Winter con algún modulo, a mesa puesta, donde me senté había el rojo

Eurogame de minijuegos ambientado en una tribu paleoamericana. 4 rondas compuestas de 3 turnos por jugador más fase de eclipse: en cada turno podremos primero jugar cartas de piel (son de cultura pero las voy a llamar por lo que veo en el icono) que nos permiten realizar acciones y/o ganar recursos; luego colocamos uno de nuestra 3 trabajadores en un espacio del tablero, cada uno consta de 3 pasos, el primero pagar manos descartando cartas para hacer acciones las veces que quieras, luego una acción especial y si eres el primero en ese sitio ganas un bonus, un peón es el jefe que da 1 recurso y tienes cartas especializadas que aportan más manos a determinadas localizaciones, básicamente los espacios son para coger niñas (son las cartas especializadas que tienen un icono de silueta de cara con 2 coletas) y para quitarte cartas del mazo, otro para coger cartas de cultura y piedras con un criterio de puntuación; el de poner tipis y moverlos por el terreno creando un pueblo cuando tienes 3 adyacentes; el de revelar y coger cartas de animales de un mercado y matar uno para obtener recursos o descansar ejecutando la acción mostrada en una loseta, robar carta del mazo o de perro especializado en una acción, matar animal y fuerza para el eclipse, que es la fase final de ronda cuando tenemos los 3 tipos colocados, si nos quedan cartas en mano podemos revelarlas a la vez, la fuerza determina el orden de turno siguiente y se ejecutan las acciones o beneficios que ponga en la carta para esa fase, luego ganamos una recompensa según orden de turno, también lo que ponga en la loseta de terreno donde tengamos mayoría con tipis y poblados y finalmente lo que hayamos desbloqueado de nuestro tablero antes de robar una nueva mano de cartas, suelen ser puntos, recursos y las acciones que ya se han explicado y también un par que no se pueden hacer directamente, sino que se consiguen en esta fase o por cartas de cultura, son poner megalitos en un tablero y llevarte lo que tapes o hacer un piso sobre otros para ganar puntos; y subidas en 2 casilleros, el primero te convierte recursos en puntos a final de partida a cambio más favorable según subas y el otro es una carrera que da puntos según posición y cantidad de cartas que hayas sacado del mazo

Mi estrategia vino marcada por las asimetrías de mi clan, el líder daba recurso al buscar animales y mi carta de aurora beneficiaba subir en el track y coger cartas de cultura. Tenía una carta de animal amarilla y había una piedra que puntuaba por cantidad de estas cada eclipse, era de nivel 2 así que me dediqué a buscar en el mercado de este tipo para coger lo que da puntos cuando estuviera disponible más tarde, también me puse en serio a buscar las costosas cartas de piel porque siempre había alguna disponible que subía el ídolo y empezaba con una carta de niña de este tipo para potenciar desde el inicio, estuve toda la partida recolectándolas para la aurora pero como pude pillar las que me subían bastante por si solas casi siempre utilicé la aurora para que me diera otra carta en el eclipse, amarillo salió muy fuerte en el tablero de pueblos y decidí que debía remediarlo cuento antes, como mi objetivo era subir en el ídolo enterré bastantes cartas llegando a las 7 necesarias para puntuar el máximo muy pronto, entonces mi mazo era muy corto y también me puse a coger niñas como un loco, el tablero de megalitos costo bastante de estrenar, yo lo inicié pero me arrebató el control amarillo a media partida. A media partida conseguí pueblo en una zona compitiendo con morada mientras amarillo y verde se disputaban la zona de megalitos que finalmente acabó ganando amarillo, solo él sacó todos los pedruscos de su tablero individual durante la partida, algunos sobre otros haciendo puntos, verde y yo pudimos seguirle seguirle más o menos con buenas ventajas y puntos, en mi casi sin mayorías en el tablero tuve que hacerlo con acciones alternativas como descansar cuando salió la loseta de esa acción, en realidad no puedo decir mucho más de lo que hacían ellos porque solo hay disputas en esos apartados y en la carrera al ídolo pero yo acaparé todas las pieles que suben y nunca tuve rival, solo amarillo se me acercó alguna vez. No se cuando fue, capaz de ser mi primera acción de la partida cometí un error con las reglas, la primera piedra de puntuación que escogí fue la de 1 puntos por 2 avances en el ídolo, es de nivel 2 y esta bloqueada hasta la ronda 3, nos dimos cuenta casi a media partida, me había reportada 1 punto en la ronda 1 y 2 puntos en la ronda 2, como ya no se podía deshacer decidimos dejarlo en que se me restaran, tenía esa piedra en mente desde que empezó la partida, me pudo el ansia que no me la quitasen y no me di cuenta que no se podía coger, lo vi en el momento que adquirí la piedra que te puntúa por animales amarillos de los cuales ya tenía 4 y con ella me reportaban 10 puntos por ronda, también sufrí por que no me la quitaran. Después me olvidé del mapa de pueblos, morada se había establecido por un lado, amarillo había ganado a verde por el otro en el control de los megalitos y no me valía la pena, me centré en llegar hasta arriba de los tracks terminando con todo el tablero personal lleno de recursos, acaparando como todos una gran cantidad de cartas de niña y piel que también dan puntos, y pude llegar a poner un par de megalitos encima de otro ganando también bonitos puntos, todos también terminaron con algún set interesante de animales. Morada 54, verde 63, amarillo 13 y yo 129

Parecen los juegos reunidos, hay 4 acciones en el tablero, cada una para un minijuego sin mucha conexión más que necesitas usar cartas como recurso para hacer cosas, es que incluso hay un tablerito para cada uno. La partida es agradable y amena, no es complicado hacer cosas ni sufres en exceso, del tipo que están de moda ahora, que casi siempre puedes hacer prácticamente cualquier acción sin tener que rebuscar como conseguir llegar a eso que te hace falta, yo prefiero un diseño que me haga sufrir, hay tantos campos que si uno esta complicado te vas a sacar puntos por otro, es importante coger una piedra que de puntos por ronda de lo que te estes desarrollando si quieres estar arriba. Jugamos con los módulos del juego base de glaciares y descanso, el primero no lo vi mucho al ser 4 y haber pocos, el otro me gustó mucho para que esta opción pueda valer la pena y ofrece una carrera también por conseguir la acción, también pusimos 2 módulos a parte, el de perros que puedes conseguir al descansar que creo pillamos solo morada y yo que no tiene mucha relevancia y el de la aurora que sí provoca asimetría, amarillo abusó bastante de su ventaja y a mí también me aportó en la estrategia las 2 veces que pasó por mis manos. En mi opinión es un juego entretenido, no se me hizo largo a pesar de que la partida se fue a casi 4 horas y lo volvería a jugar si me lo proponen, pero yo no creo que pida sacarlo a mesa, no tiene nada por lo que destaque frente a otros. Saqué el final en 2 fotos porque el ángulo con la posición de la mesa no era muy adecuada

(https://i.postimg.cc/DyQdMhvG/fullsizeoutput-15ebb.jpg) (https://postimg.cc/9rM7DvqX)(https://i.postimg.cc/SKR6RzWL/fullsizeoutput-15ebe.jpg) (https://postimg.cc/FftdnzC1)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: horak en 27 de Noviembre de 2022, 20:17:08
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Ayer jugué por primera vez al clásico alta tensión.

Éramos 6, 2 expertos.y 4 novatos. 150 minutos entre reglas +partida .

Todo lo que dicen de el es verdad. Reconozco sus virtudes , con tan solo 4 páginas de reglas y unos pocos marcadores de madera ,  un euro muy bien parido, ¡ que diferencia con las mega producciones de ahora! . Lastima que me transmite cero emociones. Si tengo que estrujarme las neuronas prefiero hacerlo en términos belico-militares  que sacando cuentas económicas, cuestión de gusto
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Noviembre de 2022, 23:32:26
Con mi hijo, dos partidas más a Los tres mosqueteros y.... Cómo nos parece excesivamente fácil ganar con los mosqueteros hemos añadido dos variantes de las reglas, acortar los pasos de la Reina de 15 a 12 y utilizar la variante Guardias de élite, aunque más complicado los mosqueteros siguen ganando aunque ya va costando más...

(https://i.postimg.cc/8kvRjHf6/IMG-20221127-164136.jpg) (https://postimg.cc/bdzD51Ty)

(https://i.postimg.cc/dVwjMy1T/IMG-20221127-171554.jpg) (https://postimg.cc/VdZCn5XY)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 27 de Noviembre de 2022, 23:47:53
Ayer jugué a Tekhenu + Era de Seth. Un novato, uno que jugaba por cuarta o quinta vez y yo iba a por mi decimonovena partida, cuarta con la expansión.

El novato empezó fuerte en el templo y se escapó en puntos, que es lo que suele pasar con esa estrategia. Lo malo (para los rivales) es que además se hizo bien pronto con un segundo decreto para la puntuación final, fruto del premio de uno de los cimientos cuando pones pilares. Esto le dio una segunda meta para intentar llevar a cabo y tiempo de sobra para ello. Bueno, tiempo de sobra en este juego no hay, pero me entendéis. También dominó las mayorías en canteras y talleres de Osiris.

El otro compañero sacó muchas estatuas en favor del pueblo. Intentó meter morro en Osiris y lo consiguió un poco, aunque siempre iba renqueante en nivel de felicidad. Terminó con tres decretos porque un artefacto de la expansión le impusó al final del juego en felicidad lo suficiente como para llegar a la zona del pool de cartas necesaria para adquirir más de ellas.

Mi decisión de decreto inicial fue bastante floja, pero me gusta intentar cosas diferentes. 1 PV por cada casa que al final del juego no se encuentre en mi tablero personal es poco en comparación con otros decretos, pero al menos me daba la flexibilidad de ponerlas en Osiris, Hathor o Seth. Me apetecía probar a ir fuerte a Seth, el nuevo dios de la expansión, así que casaba bien con el plan. La pena es que Seth depende mucho de los dados grises y de que tengas guerreros suficientes. Habiendo sólo dos dados rojos en cada cuarto de partida, me estaba costando llegar a tener guerreros, así que probé a combinarlo con Hathor, por tener algún chute de recursos que no fuera producirlos en acciones adrede. Parecía que el plan funcionaba, pero muy lento. Además no pude dejar de meter el dedo en pilares del templo y comprar alguna cartita extra, lo cual me distrajo. No tuve nunca los sacerdotes suficientes como para comprar un artefacto... y me pesó. Durante la partida, compré dos decretos más: el que da 3PV por escriba restante y el que da 3 PV por cada casa dedicada a Seth. Para el primero me puse a trabajar todo lo duro que pude y para el segundo ya estaba yo intentándolo. El primero me dio 15PV y el segundo 9PV. El inicial solamente 7PV. Un total de 31 PV por decretos al final del juego. El otro sarraceno hizo 34PV y el novato 24PV.

Llegamos a la puntuación final con el novato escapadísimo unos 30-40PV por delante, mínimo, y los otros dos empatados. Conseguimos recortarle un poquitito pero no fue suficiente como para doblegarle. Mi rival más cercano, en su última ultimísima jugada del juego, refrescó una zona de cartas antes de comprar... con la gran suerte de que le salió un decreto de los que ya tenía más de la mitad hecho. Compra y reventón para quitarme las pegatinas del coche por los pelos.

138 - 114 - 111

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Me sigue tocando mucho la moral el setup y el mantenimiento en fases Maat y puntuación, porque según el reglamento, hay una serie de pasos saltamontescos que tendrán su lógica pero no son intuitivos. No me separo del libreto de reglas con este juego, porque estas cosas tan proceduales son delicadas. Esto se acentúa muchísimo con la expansión, pues hay un par de pasos preparativos a los que les da la vuelta bocabajo y son un coñazo.

El juego en sí, como ya sabéis y se puede entender en mi elevadísimo número de partidas, me sigue flipando. Casi 20 partidas en dos años no es poco para mis estándares. Uno de los mejores ratios de mi colección. Dados, recursos, restricciones, cambios, estrategia, táctica, sudor, lágrimas y, gracias a la expansión, también sangre. Genial rompecabezas que debería haber sido pulido un poco en sus mecánicas/reglas. Maldito Turczi de los huevos.
Pero oye, que me echaba otra ahora mismo. Qué divertido es sufrir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: juakinaki en 01 de Diciembre de 2022, 11:19:49
Robinson Crusoe - Escenario 3: Rescate a Jenny

Al octavo (creo) intento, fue la vencida. Partida a dos jugadores con viernes. Escenario muy muy exigente desde nuestro punto de vista, donde vas a contrarreloj en todo momento y cualquier minimo imprevisto provoca el fracaso. Muy poco margen de error. El tema de tener que tener cuerda, balsa y rescate; hace que necesites encadenar 3 turnos para salvarla en un escenario de 8.

Los eventos que nos salieron no fueron excesivamente dañinos y eso fue determinante. Aun así acabamos a una herida de morir ambos personajes.

Vamos a por el Volcán! 8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Diciembre de 2022, 12:02:10
Ayer y después de unos 4 años un Cyclades a cinco jugadores, donde cometí la novatada de hacer la metrópoli el primero y con el Pegaso revoloteando... Y después ya solo con cuatro jugadores un Hit z Road partida épica para mí, creo que es la primera vez que gano y además la primera que juego con cuatro jugadores.

(https://i.postimg.cc/4NMRDGn1/IMG-20221130-181658.jpg) (https://postimg.cc/ZCrQN189)


(https://i.postimg.cc/htBRDrbJ/IMG-20221130-222450.jpg) (https://postimg.cc/jLZFvy1K)

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(https://i.postimg.cc/zDs97jQd/IMG-20221130-225439.jpg) (https://postimg.cc/14KC5ps6)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Diciembre de 2022, 11:27:39
Ayer estrene mi recién adquirido kohle & Kolonie, partida a 4 con el azul

Eurogame donde explotamos minas de carbón en la revolución industrial del S. XIX en la región alemana de Ruhr. 5 rondas con orden de turno variable según selección de ventajas para la ronda, donde haremos 2 acciones más una extra si gastamos ficha para hacerla, compraremos minas convirtiendo poblaciones cercanas en nuestros mineros, construyendo asentamientos que aporten más mano de obra, desarrollando lineas de tren por el mapa, mejorando el campamento a la boca del pozo con motores o ingenieros para mejorar la extracción, sorteando los peligros que comportan estas grutas y compitiendo entre nosotros y la compañía del carbon para consolidar las minas de cada localización en una sola para el que este dispuesto a ofrecer más por ella

Empezó el verde en todas las rondas de la partida, yo primero busqué que minas podía sacar más puntos por ronda mirando que fueran zonas grandes donde pudieran excavarme varias con la esperanza que otros se sumasen, creo que todos compramos solo 1 en la primera ronda, me puse en una grande de la parte naranja buscando, como todos, el bonus de 2 trabajadores para tener gente produciendo en el los diferentes tableros del campamento a boca de pozo, mis primeros mineros se centraron en dar más pasta. Todos nos protegimos bien de los peligros invirtiendo mineros menos el verde que cogía una y otra vez la loseta para esa función, hasta la ronda 4 nadie se arriesgó. Amarillo tuvo buen ojo con minas solas bastante rentables sin que nos diéramos cuenta en esta ronda 2, estuvieron disponibles otras en rondas posteriores, adquirí yo la de la 3, verde se tiró de cabeza siendo primero en jugar en la 4 y la 5. Los puntos en estas primeras 2 rondas fueron muy parejos. Yo seguí comprando minas en el mismo sitio con un asentamiento para ganar mas puntos, naranja estaba en la otra punta del mapa con una mina grande y se dedicó a ir a por trenes, puse asentamiento para que viniera gente y a explorar lineas roja, marrón y amarilla, esta última también la exploró un poco amarillo y yo el final, derivé esos mineros a la linea verde junto con mi 2 asentamiento para puntuarla al final de partida al igual que naranja hizo con la marrón, aunque las terminamos sobre la ronda 4, las fichas que obtienes son buenas ayudas. En la ronda 3 primeras consolidaciones, verde se adelantó en el marcador gracias a escoger lugares sin competencia, yo pagué bastante por quedarme con la mina grande donde había estado trabajando y seguir puntuando con la ubicación de mis asentamientos, en esta partida nadie construyó más de 2. Hasta esta ronda 4 estábamos relativamente cerca en los puntos, verde algo adelantado y yo algo atrasado, los peligros nos dieron a todos menos verde gracias a que rechazaba la acción extra en favor de protegerse mientras nosotros teníamos ya bastantes minas en posesión y no podíamos llegar a todas, creo que amarillo ya se había arriesgado antes sonriéndole la fortuna, y en la ronda siguiente tanto amarillo como naranja también se la jugaron volviendo a pringar amarillo. Tanto en ronda 4 como en 5 verde fue el ganador de las consolidaciones, nosotros nos peleábamos en pujas mientras él se quedaba minas sin oposición, en la 5 vimos su estrategia, amarillo y yo buscamos también competir contra la compañía de carbón para llevárnosla fácil y con motor de extracción, ya esas acciones de motor, asentamiento e ingeniero eran caras porque dimos la vuelta a nuestros tableros de campamento en el pozo ganando puntos y mejoras pero encareciendo acciones, yo puse los 3 ingenieros a trabajar obteniendo bastante pasta por ronda y base para las consolidaciones, creo que gané todas las subastas en las que participé, eso sí, tuve que pagar demasiado, me produjeron problemas en ocasiones porque me faltaba pasta para las acción que quería hacer. Contamos puntos, a destacar lo que sumó amarillo por tener motores y yo metí un acelerón gracias a las acciones extra sin usar, veis el marcador en la foto: naranja 84, yo 93, amarillo 96 y el intratable verde 107

Le tenía muchas ganas, es de esos juegos "mitológicos" que conoce poca gente, dicen que es un juegazo y son imposibles de encontrar, tuve suerte de enterarme que habían hecho un crownfounding muy pequeño en Alemania. El juego es bueno, tampoco tan duro como pensaba, esperaba algo como Brass y es más euro medio, también es verdad que fuimos 4 y sobraba sitio, a 5 tiene que estar el mapa lleno y apretar de lo lindo. El arte es horrendo como todo lo que dibuja Lieske, pero que quieres que te diga, no necesita más, lo importante son las mecánicas y es funcional, lo que si tiene algún fallo de producción como un cilindrote para marcar las fases de ronda tan gordo que no cabe en el espacio del tablero, también corre el mito de que el manual es indescifrable, será porque es la 2 edición, no me ha parecido malo, se entiende prácticamente todo. Volviendo a las sensaciones, dudé bastante porque tengo el Carnegie y me parecía ya entonces un tipo de juego parecido, excepto la mecánica de selección de acciones lo confirmo, es de este estilo, tengo una ludoteca corta y no me gusta tener juegos parecidos, pero como este es el segmento que me gustan voy a conservar ambos, me gusta que el orden de turno vaya por selección de ventajas como el Carson City, me gusta el toque de azar de push your luck donde puede invertir acciones en cubrirte o jugartela como cuando vas al mercado externo en Brass Lancashire, me gusta que no llegues a todo aun currandote acciones extra, pero sobretodo lo que me encanta es la subasta, yo lo veo como una batalla del Rising Sun a cara descubierta, cada uno con sus puntos de base según haya invertido en la zona y a superar la apuesta del otro sumándole a tu valor pasta hasta que alguien cede. Un buen juego que con una partida no lo veo top como se comenta, pero si cerca

(https://i.postimg.cc/RVcjYy0Z/o3f-BTEjb-SZmy1-Gigy4-CYDg.jpg) (https://postimg.cc/7fZsGB7F)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Diciembre de 2022, 00:38:20
El sábado jugué a Eclipse: Second Dawn for the Galaxy. Se nos cayó uno por enfermedad pero mantuvimos la partida a 3 jugadores. Cuarta partida para mi (Descendants of Draco) y para el Mechanema. Segunda partida para el Hydrant Progress.

Empezamos todos descubriendo sectores nuevos a nuestro alrededor, porque otra cosa en este juego no tiene sentido, vaya. Primeros turnos de andar viendo qué tiene uno alrededor para ir pensando en aprovecharlo de la mejor manera posible durante el resto de la partida. Yo, con mi raza amiga de los NPC llamados "antiguos", intenté descubrir cuantos más y más cerca mejor. Así que me lié a sacar sectores I y II de par en par y rodearme de colegas. Salió bien y pude disparar mi producción de recursos. Además un par de losetillas de descubrimiento me dieron 6 materiales cada una. Buen chute para poder construir un par de dreadnoughts gordos y mandarlos a las narices del Mechanema.

Mechanema me atacó en un intento de defenderse antes de que le metiera yo la lengua, pero sólo tenía cohetes a distancia en sus cruceros y tras fallar a la primera, se tuvo que retirar. Luego vendría otra vez armado con cañones y me borró del mapa pero ya se le echaba el tiempo encima mientras yo había expandido mis sectores por todas partes. Su último intento de lanzarse contra la estrella de la muerte del centro del mapa fue de risa. Salió con el culo ardiendo. Creo que debería haber entrado con más naves o haber ido a por mi de nuevo, que tenía cero defensas y mis sectores sin proteger.

El Hydrant Progress tuvo bastante mala suerte robando sectores... o colocándolos. El caso es que se encerró y para cuando pudo aporrear la puerta de unos antiguos que tenía y poder salir en mi dirección, también se le hizo tarde. Me pasó por encima en número de naves y entró en mi planeta natal destruyéndome y robándome tanto el sector como el monolito que yo había construido en él.

Yo me basé en ponerme gordo en el mapa a sabiendas de que al final me iban a pasar el rodillo e iba a perder algunos sectores, además de no poder aguantar a todos los antiguos vivos. Flota pequeña dividida entre mis dos contrincantes, amenazante pero defensiva. Tener tantos discos en sectores hacía que mis rondas fueran cortas y caras en cuanto a acciones así que me dediqué a investigar tecnologías no bélicas. Tan sólo dos me daban partes de nave que pude montar tímidamente, pero resultaron relativamente útiles en combate. Además completé una fila entera de tecnologías, con los ricos PV que da.

Draco 37 PV
H. Progress 25 PV
Mechanema 23 PV

Me comieron terreno pero aún así pude ganar. Mi primera victoria.

--------------

Extraño. No tiene mucho de lo que me suele enamorar en los juegos de mesa. No es un euro al uso, vaya. Aún así me lo paso muy bien, es diferente a todo lo que tengo y también aporta su parte económica de calcular cuándo y qué hacer para que no se vayan de madre los costes de ronda. Customizar las naves me parece una maravilla y los combates, pese a ser potencialmente frustrantes, son rápidos y divertidos para todos en la mesa. Me gusta trazar un plan y lanzarme a ello, con sus riesgos y posibles mareos por el camino. ¿Ataco ahora que está débil y caigo en costes negativos o me espero a la próxima ronda... cuando el rival ya se haya podido proteger? ¿Compro la tecnología barata esta ronda y voy tejiendo mi "tech tree" o me espero a la más cara (y mejor) un par de rondas después aunque la pueda aprovechar menos tiempo? ¿Construyo muchas naves pequeñas y débiles o un par gordas? ¿Tengo movimiento suficiente para lanzarlas al ataque o me espero a que venga el rival?

Creo que es el único juego que tengo que puntúo por debajo de un 8 y me sigue apeteciendo darle caña.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Diciembre de 2022, 08:32:08
Llevaba tiempo siguiendo este juego y ahora que sale con el hype por las nubes, así que ayer partida a 4 al Virtù por TTS con el azul

Juego del renacimiento italiano, llevamos a un ducado de la época intentando demostrar que somos el más virtuosos en el arte de gobernar. El juego tiene 2 partes principales, un mapa de Italia con las ciudades que puedes conquistar y un tablero personal llamado palacio con un rondel de acciones asimétricas que puedes modificar con cartas. En el turno haces una acción del rondel a 1 o 2 pasos de donde tienes el marcador pagando los costes girando cartas o losetas de ciudad que te den el recurso requerido, la gracia es que haces esa acción por cada recurso pagado, y si pasas por determinadas zonas refrescas las cartas, también puedes potenciar o cambiar acciones poniendo cartas encima, es decir, que te vas montando ese rondel con las cartas que vas comprando al final de ronda. Las acciones son refrescar losetas, subir en un track de patrocinio que da puntos y te da cartas moradas especiales, ganar pasta aunque esta no esta en el tablero inicial, poner espías para bloquear/proteger acciones o facilitar/dificultar ganar ciudades o alianzas, estas alianzas se hacen el final de ronda con imperios de la época y te dan recursos, y las acciones restantes son anexionar ciudades por la vía diplomática según coste de cada una o por la fueza militar llevando tropas, las ciudades dan puntos y marcan el orden de turno, cuando alguien llegue al final del casillero de patrocinio, consiga 6 ciudades o todas las del mapa sean de alguien termina la partida y contamos puntos

Salió amarillo en Nápoles bastante solo en la parte baja de la bota, anexionó y se puso ya primero de turno para toda la partida añadiendo ciudades sin parar a su territorio. Yo partía de Milan con verde y rojo pegados, puse espías en ciudades cercanas para facilitar quedármelas y protegerme de ellos, copiaron mi jugada, ya no volví a usar esta acción en toda la partida. En la segunda ronda cometí un error reclutando tropas para conquistar Genova, pero no me llegaron y me frustré, ellos sí avanzaron expandiendo territorio, sentí que había perdido el tren mientras veía que ellos añadían losetas con recursos, son tan escasos que apenas puedes hacer nada hasta que no los vas consiguiendo, cambié de estrategia, conseguiría las 2 ciudades que tengo con espía y me dedicaría a subir en el track, cuadré para pillar Genova y al track, me resultó bastante sencillo subir con alguna carta que te da dinero, un poco más tarde pude también conquistar la otra ciudad que era más sencilla. Mis oponentes se habían formado un bucle de acciones para añadir territorios, no se si diplomática o militarmente, el caso es que avanzaban en número de ciudades, rojo por las islas de la izquierda, verde por la parte derecha de la península y amarillo tenía el sur y estaba a por la parte norte de Africa. Decidí modificar mi palacio para optimizar el track, potencié esta acción y la de refrescar losetas, luego me quité la de espías en favor de otra del patrocinios, al llegar al bonus morado me tentó Colon con sus 2 puntos de victoria pero me decanté por Machiavello que da 2 del recurso más valioso, me equivoqué porque ya amarillo llegó a su 6 ciudad terminando la partida, por lo menos pude comprar la loseta de ducado que da 1 punto y rojo pudo rascar otro aliándose con el imperio Otomano. Contamos puntos: rojo 3, verde 4, yo 8 y amarillo 9, si llego a comprar a Colon empato

No entendimos el juego, no es un eurogame ni tampoco un wargame, nadie se pegó en toda la partida a pesar que da 2 puntos derrotar a otro, es tan costoso que fuimos a por lo sencillo. No puedes ir a todo, es absurdo querer abarcarlo porque los recursos son tan escasos que te pasas los turnos sin hacer nada, el juego va de especializarse, tienes que ver a por que vas y no tener miedo de cargarte cosas del rondel, hay que buscar hacer las acciones para lo que buscas la mayor cantidad de veces posible para ser el más rápido y sacar más puntos, es una carrera, o por lo menos es el sentido que yo le veo. Supongo que es por el numero de jugadores, hay un espacio enorme entre rojo y verde arriba y amarillo abajo, este último tiene demasiado territorio disponible, quizá a 5 con en blanco en medio se soluciona, pero estaba muy guiado lo que tenía que hacer. La gente se aburrió, haces una acción y un montón de fases de mantenimiento, no sientes que haces nada porque vas hasta el cuello con los recursos y cuando toca comprar cartas no tienes, juegas muy poco, si a eso le sumas que tienes que entender que si haces varias cosas no avanzas es muy frustrante, luego, cuando te encaras a algo y ya has montado tu motor esta muy guiado, has metido esto aquí y eso allí para optimizar esta acción, que más hago? pues dar vueltas hasta el final de partida, la propuesta es buena pero el resultado no es divertido, cuesta de entender como hay que jugarlo y luego no tiene decisiones apenas, unas lastima, no creo ni que le de otro tiento, golazo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Diciembre de 2022, 12:30:31
Hoy dia festivo, me he despertado pronto, la familia duerme, Spirit Island. Sigo probando los aspectos de espíritus básicos, esta vez simplemente cambia el poder hacer un poder rápido por cada símbolo de aire por esto:

(https://i.postimg.cc/DZzdK8Gf/fullsizeoutput-15eef.jpg) (https://postimg.cc/94vqdX1s)

Inicio sencillo, partes jugando ya 2 cartas, con el crecimiento que da 3 energía y liberando otra carta puedes pegar muy fuerte ya en el primer turno, aunque luego toque recuperar cartas creo que vale la pena, dejas el mapa bastante limpio de invasores. En la ronda 2 vino lo que marcó la partida: los eventos, con cartas muy potentes ves la victoria fácil pero las cartas quieren putearte

(https://i.postimg.cc/HxqDDFL6/It8y-K-RC6129auevtfug.jpg) (https://postimg.cc/cgB5f9w3)

Un arenal sin problema con un pueblo inicial

(https://i.postimg.cc/251KkTMM/o-C4-Imuv-Sv-Cn-Ly-q-BDi1-Qw.jpg) (https://postimg.cc/Z9hcjPTx)

Crea una plaga y destruye presencia sin poder hacer nada

(https://i.postimg.cc/SKccfMMj/0-Z-Ci-J9g-Tg-OJo-GQ-b-Mx8m-Q.jpg) (https://postimg.cc/R3V3MqGz)

En la ronda siguiente nuevo evento

(https://i.postimg.cc/nVN7g2GM/XQhf-MXm9-QPer1a-V24-Lh-Hs-Q.jpg) (https://postimg.cc/0rdbJp3q)

Me convierte un humedal controlado con 1 tío solo en esto

(https://i.postimg.cc/JnD0Qwgx/SFIf-Vld-MRb-Wo-RNt-WMAqu4g.jpg) (https://postimg.cc/vgyGQKGx)

Sigo peleando gracias a que piqué en el torno 2 esta carta porque no me fié solo de las cartas de ataque basicas del personaje

(https://i.postimg.cc/T1sc4XYP/o7-Wela-u-TE6mjvc-DGRq-M6-Q.jpg) (https://postimg.cc/9wGTDK93)

No contento con esto, el azar me sigue castigando, con eventos mueve el pueblo del humedal al interior y lo convierte en ciudad

(https://i.postimg.cc/T2KNnkPP/Z4-Xz-U5-Iu-To-d-QUEi-ACI2-Hg.jpg)(https://i.postimg.cc/LXwTyps8/c-CFBZw-ZPSc-K0r-Qij-SCH0jw.jpg) (https://postimg.cc/s1RJr47F)

Por el proceso tuve que ceder otra plaga porque no llegaba al alcance del humedal de costa debido a que tengo que usar muchas cartas y eso me obliga a recogerlas sin añadir presencia al tablero. La situación no pintaba bien

(https://i.postimg.cc/YS32frbQ/fullsizeoutput-15ef5.jpg) (https://postimg.cc/Mcn8zSkG)(https://i.postimg.cc/GmvmtJD7/fullsizeoutput-15ef3.jpg) (https://postimg.cc/SnNht9DC)

Me iban a pegar 3 buenas hostias si no hacía nada, con solo una plaga más la isla quedaría infectada, ya empezaba a tener suficiente generación de energía y acababa de adquirir un poder mayor clave para salvar el culo

(https://i.postimg.cc/qvt46c3V/fullsizeoutput-15efb.jpg) (https://postimg.cc/NKwWWHDp)(https://i.postimg.cc/Y97HPJyM/fullsizeoutput-15ef7.jpg) (https://postimg.cc/p9s4h1H6)

Gracias a liberar 2 presencias podía obtenía 4 energías y jugaba 4 cartas, cuadré elementos de sol y aire desatando el umbral del poder mayor

(https://i.postimg.cc/wTXbf1Yy/WLKz-PYB4-QJet-6-Sit-Vl33g.jpg) (https://postimg.cc/mtrwh2DB)(https://i.postimg.cc/SxXYQMQj/nch-TKr-If-S9-W-la-Aqmqwa-Fg.jpg) (https://postimg.cc/JsLzPtkW)

Ahora la defensa previene la plaga, los muñecos están conmigo así que petaran la ciudad y esta matara un tío

(https://i.postimg.cc/P5ZfFzrb/ar626-IZy-Q4-OJt3-XLu-Qz-XEg.jpg) (https://postimg.cc/Xrj0r55X)

Defiendo el bosque para que los champis hagan su trabajo

(https://i.postimg.cc/KcPnCVJj/fullsizeoutput-15eff.jpg) (https://postimg.cc/pydhF0NM)

Con el poder del espíritu hago rápido un daño al explorador para que el Dahan se cargue el pueblo

(https://i.postimg.cc/5N9FTtXK/fullsizeoutput-15f05.jpg) (https://postimg.cc/7bc6TwMS)

Con lo que sufrí para cuadrarlo todo y antes del combate el evento me destruye un cabaña, sobreviven los muñecos del bosque, también la defensa evita la muerte de un tío en el humedal

(https://i.postimg.cc/TwgQhPGv/fullsizeoutput-15f01.jpg) (https://postimg.cc/VrsXVmdK)(https://i.postimg.cc/ncCj1PjC/hp-KH0-I4-RVm-Zp-MCk-ETymw.jpg) (https://postimg.cc/JGCzrKQL)

El mapa seguia estando muy complicado, empezando la fase 3 de exploración salió bosque+humedal, justo lo que ya tenía repleto, parte buena que no se extienden, parte mala que van a pegar ahora los 2 verdes y luego construirán y para el turno siguiente pegan todos de nuevo

(https://i.postimg.cc/ZqFxhMLJ/fullsizeoutput-15f07.jpg) (https://postimg.cc/GBtyFzNf)

Tengo que recoger cartas y jugármela con un poder mayor, dudo mucho, finalmente decido pasar de los elementos del pájaro para centrarme n los poderes mayores, voy corto de energía para cosas tan potentes consiguiendo cuadrar cartas que me mejoren la situación

(https://i.postimg.cc/N0pbHn2p/fullsizeoutput-15f0d.jpg) (https://postimg.cc/p95DNqZF)

Me hago el poder rápido matando a todos los muñecos antes de que construyan

(https://i.postimg.cc/DzyHHLqp/fullsizeoutput-15f11.jpg) (https://postimg.cc/5XTsFHK8)

Salvé uno de los puntos calientes evitando la acción de saquear y me traje animaletes para generar miedo, con esos puntos ya pasamos a nivel 3, gano si no hay ciudades

(https://i.postimg.cc/qMJs8w0F/fullsizeoutput-15f15.jpg) (https://postimg.cc/WtyqVMdm)

Mi ya clásica defensa en esta partida, no se que hubiera hecho sin esta carta

(https://i.postimg.cc/9fhZQYx1/fullsizeoutput-15f0f.jpg) (https://postimg.cc/rDfKhx2t)

Será cosa del karma o de la estadística que tiende a equilibrar las cosas, el evento me favoreció permitiendo llevar 2 Gahan para aporovechar la defensa de mi carta y contraatacar a los invasores

(https://i.postimg.cc/qq3vK9qK/fullsizeoutput-15f19.jpg) (https://postimg.cc/303h5fgr)

Tenía 2 cartas de miedo por resolver, no cuento con ellas porque normalmente no hacen nada o muy poca cosa, pero ahora la fortuna se había puesto de mi lado, la primera puso ficha de puño y debilitó los edificios (me estoy dando cuenta ahora que hice la de nivel 2 y debió ser la 3, a efectos practicos es lo mismo)

(https://i.postimg.cc/283p8P3j/fullsizeoutput-15f13.jpg) (https://postimg.cc/6ysbMbdF)

La carta de miedo restante nuevamente hizo un efecto aprovechable en el mismo territorio, nueva ficha y daño

(https://i.postimg.cc/6q8NSSvQ/fullsizeoutput-15f17.jpg) (https://postimg.cc/y3C53Lnq)

Ciudades eliminadas y expulsión de los invasores

(https://i.postimg.cc/fbWWC8BV/fullsizeoutput-15f09.jpg) (https://postimg.cc/tsfHCN0b)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 09 de Diciembre de 2022, 12:05:03
Ayer jugué a Zombicide: Undead or Alive, la nueva versión del juego de zombis inspirada en el far west.

Partida a 6 jugadores, incluyendo los dos hijos de 13 y 11 años del propietario del juego. Entre todos los Zombicides que habré jugado, creo que esta era mi cuarta partida a esta franquicia.

Y qué queréis que os diga, me aburrí bastante. Pienso que todos pusimos de nuestra parte, pero aún y así no podía evitar esa sensación de tedio que me produce este juego. Tira dados, mata zombis, ahora aparecen tropocientos zombis más, tranqui que ahora los mato a todos, tira dados otra vez, corre que salen más todavía... No le veo la gracia, y eso que el género zombi me gusta mucho.

Lo peor de todo fue que el otro juego que se había propuesto era el Nemesis, al que he jugado una vez, fue una partida memorable y hace tiempo que quiero repetir. Pero bueno, el dueño del Zombicide había pintado todas las miniaturas y además nos dijo que "así los niños también pueden jugar con nosotros, que les hace ilusión". Y bien, todo sea por la sonrisa de un niño!  ;D

Lo bueno es que ya dijimos que la próxima cae el Nemesis. :P

Después de matar innumerables zombis, los dos niños se fueron a dormir y los cuatro mayores jugamos una partida al Dungeon Fighter. Primera partida para todos menos para el dueño del juego, que nos enseñó a jugar en un periquete.
Se trata de un juego de habilidad pensado para divertirse y generar situaciones donde abunden las risas, y así fue. El juego te pone a lanzar el dado a una diana que hace las veces de tablero. El dado tiene que rebotar en la mesa antes de caer en la diana y la gracia está en que a medida que avanza la partida, te toca lanzar el dado de distintas formas: con los ojos cerrados, dando un salto y soltándolo en el aire, usando la mano de otro jugador como catapulta...

Nos lo pasamos bien, hubo muchas risas y el compromiso de que la próxima vez que lo juguemos hay que llevar un par de cubatas encima. ;D ;D

En definitiva, una sesión que se alejó de lo que a mí más me pone, pero que tuvo otros alicientes, como ver que los niños de mi amigo suben jugones como su padre, o las buenas risas y compadreo con el juego final, tan desenfadado como divertido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: davidcaso89 en 10 de Diciembre de 2022, 22:35:22
Hoy dia festivo, me he despertado pronto, la familia duerme, Spirit Island. Sigo probando los aspectos de espíritus básicos, esta vez simplemente cambia el poder hacer un poder rápido por cada símbolo de aire por esto:

(https://i.postimg.cc/DZzdK8Gf/fullsizeoutput-15eef.jpg) (https://postimg.cc/94vqdX1s)

Inicio sencillo, partes jugando ya 2 cartas, con el crecimiento que da 3 energía y liberando otra carta puedes pegar muy fuerte ya en el primer turno, aunque luego toque recuperar cartas creo que vale la pena, dejas el mapa bastante limpio de invasores. En la ronda 2 vino lo que marcó la partida: los eventos, con cartas muy potentes ves la victoria fácil pero las cartas quieren putearte

(https://i.postimg.cc/HxqDDFL6/It8y-K-RC6129auevtfug.jpg) (https://postimg.cc/cgB5f9w3)

Un arenal sin problema con un pueblo inicial

(https://i.postimg.cc/251KkTMM/o-C4-Imuv-Sv-Cn-Ly-q-BDi1-Qw.jpg) (https://postimg.cc/Z9hcjPTx)

Crea una plaga y destruye presencia sin poder hacer nada

(https://i.postimg.cc/SKccfMMj/0-Z-Ci-J9g-Tg-OJo-GQ-b-Mx8m-Q.jpg) (https://postimg.cc/R3V3MqGz)

En la ronda siguiente nuevo evento

(https://i.postimg.cc/nVN7g2GM/XQhf-MXm9-QPer1a-V24-Lh-Hs-Q.jpg) (https://postimg.cc/0rdbJp3q)

Me convierte un humedal controlado con 1 tío solo en esto

(https://i.postimg.cc/JnD0Qwgx/SFIf-Vld-MRb-Wo-RNt-WMAqu4g.jpg) (https://postimg.cc/vgyGQKGx)

Sigo peleando gracias a que piqué en el torno 2 esta carta porque no me fié solo de las cartas de ataque basicas del personaje

(https://i.postimg.cc/T1sc4XYP/o7-Wela-u-TE6mjvc-DGRq-M6-Q.jpg) (https://postimg.cc/9wGTDK93)

No contento con esto, el azar me sigue castigando, con eventos mueve el pueblo del humedal al interior y lo convierte en ciudad

(https://i.postimg.cc/T2KNnkPP/Z4-Xz-U5-Iu-To-d-QUEi-ACI2-Hg.jpg)(https://i.postimg.cc/LXwTyps8/c-CFBZw-ZPSc-K0r-Qij-SCH0jw.jpg) (https://postimg.cc/s1RJr47F)

Por el proceso tuve que ceder otra plaga porque no llegaba al alcance del humedal de costa debido a que tengo que usar muchas cartas y eso me obliga a recogerlas sin añadir presencia al tablero. La situación no pintaba bien

(https://i.postimg.cc/YS32frbQ/fullsizeoutput-15ef5.jpg) (https://postimg.cc/Mcn8zSkG)(https://i.postimg.cc/GmvmtJD7/fullsizeoutput-15ef3.jpg) (https://postimg.cc/SnNht9DC)

Me iban a pegar 3 buenas hostias si no hacía nada, con solo una plaga más la isla quedaría infectada, ya empezaba a tener suficiente generación de energía y acababa de adquirir un poder mayor clave para salvar el culo

(https://i.postimg.cc/qvt46c3V/fullsizeoutput-15efb.jpg) (https://postimg.cc/NKwWWHDp)(https://i.postimg.cc/Y97HPJyM/fullsizeoutput-15ef7.jpg) (https://postimg.cc/p9s4h1H6)

Gracias a liberar 2 presencias podía obtenía 4 energías y jugaba 4 cartas, cuadré elementos de sol y aire desatando el umbral del poder mayor

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Ahora la defensa previene la plaga, los muñecos están conmigo así que petaran la ciudad y esta matara un tío

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Defiendo el bosque para que los champis hagan su trabajo

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Con el poder del espíritu hago rápido un daño al explorador para que el Dahan se cargue el pueblo

(https://i.postimg.cc/5N9FTtXK/fullsizeoutput-15f05.jpg) (https://postimg.cc/7bc6TwMS)

Con lo que sufrí para cuadrarlo todo y antes del combate el evento me destruye un cabaña, sobreviven los muñecos del bosque, también la defensa evita la muerte de un tío en el humedal

(https://i.postimg.cc/TwgQhPGv/fullsizeoutput-15f01.jpg) (https://postimg.cc/VrsXVmdK)(https://i.postimg.cc/ncCj1PjC/hp-KH0-I4-RVm-Zp-MCk-ETymw.jpg) (https://postimg.cc/JGCzrKQL)

El mapa seguia estando muy complicado, empezando la fase 3 de exploración salió bosque+humedal, justo lo que ya tenía repleto, parte buena que no se extienden, parte mala que van a pegar ahora los 2 verdes y luego construirán y para el turno siguiente pegan todos de nuevo

(https://i.postimg.cc/ZqFxhMLJ/fullsizeoutput-15f07.jpg) (https://postimg.cc/GBtyFzNf)

Tengo que recoger cartas y jugármela con un poder mayor, dudo mucho, finalmente decido pasar de los elementos del pájaro para centrarme n los poderes mayores, voy corto de energía para cosas tan potentes consiguiendo cuadrar cartas que me mejoren la situación

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Me hago el poder rápido matando a todos los muñecos antes de que construyan

(https://i.postimg.cc/DzyHHLqp/fullsizeoutput-15f11.jpg) (https://postimg.cc/5XTsFHK8)

Salvé uno de los puntos calientes evitando la acción de saquear y me traje animaletes para generar miedo, con esos puntos ya pasamos a nivel 3, gano si no hay ciudades

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Mi ya clásica defensa en esta partida, no se que hubiera hecho sin esta carta

(https://i.postimg.cc/9fhZQYx1/fullsizeoutput-15f0f.jpg) (https://postimg.cc/rDfKhx2t)

Será cosa del karma o de la estadística que tiende a equilibrar las cosas, el evento me favoreció permitiendo llevar 2 Gahan para aporovechar la defensa de mi carta y contraatacar a los invasores

(https://i.postimg.cc/qq3vK9qK/fullsizeoutput-15f19.jpg) (https://postimg.cc/303h5fgr)

Tenía 2 cartas de miedo por resolver, no cuento con ellas porque normalmente no hacen nada o muy poca cosa, pero ahora la fortuna se había puesto de mi lado, la primera puso ficha de puño y debilitó los edificios (me estoy dando cuenta ahora que hice la de nivel 2 y debió ser la 3, a efectos practicos es lo mismo)

(https://i.postimg.cc/283p8P3j/fullsizeoutput-15f13.jpg) (https://postimg.cc/6ysbMbdF)

La carta de miedo restante nuevamente hizo un efecto aprovechable en el mismo territorio, nueva ficha y daño

(https://i.postimg.cc/6q8NSSvQ/fullsizeoutput-15f17.jpg) (https://postimg.cc/y3C53Lnq)

Ciudades eliminadas y expulsión de los invasores

(https://i.postimg.cc/fbWWC8BV/fullsizeoutput-15f09.jpg) (https://postimg.cc/tsfHCN0b)
Que juegazo!

Enviado desde mi CPH2371 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Diciembre de 2022, 00:10:24
Ayer con una de mis hijas un chorrijuego llamado Tweeeet de carreras de pajaritos, y con mi hijo un Tres mosqueteros..., lástima que el juego esté totalmente balanceado hacia el lado de los mosqueteros porque ni siquiera a 12 puntos en lugar de 15 y con los guardias de élite, vemos la posibilidad de ganar  con el cardenal.
Hoy con mi hijo un Heroscape, partida a 300 puntos.


(https://i.postimg.cc/RhNdY6j7/IMG-20221209-195022.jpg) (https://postimg.cc/bSf1DJYr)

(https://i.postimg.cc/C53G6vC0/IMG-20221209-195759.jpg) (https://postimg.cc/H8t8r9Pv)

(https://i.postimg.cc/RF0L3JCk/IMG-20221210-191638.jpg) (https://postimg.cc/xkWzhCz5)

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(https://i.postimg.cc/SQJH3JL1/IMG-20221210-193549.jpg) (https://postimg.cc/MXJsjZF1)

(https://i.postimg.cc/jq1YSzdr/IMG-20221208-165304.jpg) (https://postimg.cc/6TCmH4vH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 12 de Diciembre de 2022, 10:01:37
Llevo un tiempo sin comentar partidas por aquí, pero hemos estrenado Spirit Island en las últimas semanas. 2 partidas a 2 jugadores. De momento entretenido, le veo posibilidades y variabilidad debido a cantidad de espíritus. Ahora bien... está lejos de ser un top. De momento es un 7, y quizá a base de partidas pueda subir al 8 pero no lo sé. Vamos a exprimirlo, probar todos los espíritus e ir acostumbrándonos al juego. Tal vez lo pruebe también en solitario y demás, por lo que al juego le voy a sacar mucho partido incluso si termina saliendo. No obstante, no me flipa como Mage Knight, por ejemplo, ni mucho menos. Siempre es un "bueno, bien, ganamos".

Ahora, en cuanto a las sesiones de este finde: una en solitario el sábado y una a 3 jugadores el domingo.

El sábado tocó Mage Knight, conquista en solitario con Tovak. Primera victoria en la partida 17. Sí, bastante inútil, pero básicamente me he dedicado siempre a pegarme con cada bicho de cada loseta, y llegaba a la última noche con tiempo para conquistar una ciudad y gracias. Esta vez fui trazando un camino, pegándome solo con los que más me convenía y explorando mucho, de modo que descubrí la primera ciudad muy pronto y de ahí en adelante todo fue bastante más facil. Impresionante lo de este juego. 17 partidas solo con el material del base. Últimamente me he centrado más en Tovak, pero bien podría echar otras 3 partidas con él para afianzar victorias en el solo conquest, y luego preveo al menos 5 con cada uno de los otros 3 personajes en solitario antes de pasar siquiera a material de Lost Legion, sin contar partidas que echamos a dos jugadores cada poco. Todavía estaríamos hablando de otros 3 personajes por probar, distintos tipos de losetas, enemigos, ataques, Volkare... esto tiene para más de 100 partidas fácil.

Ayer echamos una partida a 3 jugadores a Arkwright, la segunda que jugamos, y segunda partida para los tres. ¿Un sólido 10? Posiblemente. Con muchas ganas de darle más partidas. Las posibilidades me parecen infinitas. La cantidad de losetas (y las pocas que salen por partida) hacen que tengas que adaptar mucho la forma de jugar, aparte del resto de condicionantes como lo que hagan los demás, lo cabrón que sea el inversor, etc. No hay una información perfecta y los eventos te pueden joder vivo, lo cual siempre le da un girito al juego. En esta partida gané por un pelo. Tiré mucho de barcos, lo cual me bajó el valor, pero pese a mantener solo dos industrias conseguí que una de ellas vendiera mucho también en Inglaterra, de modo que no aumenté mucho el valor pero tampoco se desplomó. Encontrar un equilibrio, tanto si vas más a barcos como si te centras más en el portfolio, parece clave de momento. En cualquier caso el juego está tremendamente bien medido y ajustado. La partida duró algo menos de 4h, pero seguramente vayamos agilizando con el tiempo. Para quien le gusten los juegos económicos y tenga tiempo para un buen quemacerebros esta es una compra segura.

Por cierto, se comparaba por aquí con Alta Tensión (creo que fue JVidal) y para mí no tienen nada que ver, quitando que ambos son económicos. Alta Tensión se parece más a un juego de trenes "familiar plus", con algunas sumas básicas pero muy asequible, más corto que este, centrado en la subasta... no sé, para mí son noche y día y desde luego no se pisan en absoluto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Diciembre de 2022, 12:50:48
Por cierto, se comparaba por aquí con Alta Tensión (creo que fue JVidal) y para mí no tienen nada que ver, quitando que ambos son económicos. Alta Tensión se parece más a un juego de trenes "familiar plus", con algunas sumas básicas pero muy asequible, más corto que este, centrado en la subasta... no sé, para mí son noche y día y desde luego no se pisan en absoluto.

No recuerdo haber comparado estos 2 juegos, quizá he escrito que en mi ludoteca tendría el Alta Tensión como económico más asequible para cuando no puedo sacar el Arkwright por jugadores o duración, pero a parte de ser económicos no tienen nada que ver
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 12 de Diciembre de 2022, 13:55:01
Pues ayer con mi hijo un Run, fight or Die, hacía ya tiempo que no lo jugabamos. En mi opinión  en un juego a mi parecer un poquito infravalorado... Sí que es un push your luck con partidas en las  que a veces no pasas de los dos primeros turnos, pero hay otras como la de ayer en la que se dan circunstancias bastante divertidas.
Para el que no conozca el juego pues es un juego de sobrevivir a oleadas de zombies, se pueden realizar por regla general tres tiradas ( un dado de evento y cinco dados de acciones ) y depende de las combinaciones te vayan saliendo pues te va a permitir visitar localizaciones (donde puedes encontrar equipo o te ocurrirá algún que otro evento o te aparecerá el zombie mutante o encontrarás el limite de la ciudad) también puedes combatir,   salir corriendo o encontrar a otros supervivientes que se unirán a ti, .. se consiguen puntos por tu salud, tus seguidores o si aparece el zombie mutante por heridas que le infrinjas a él. El juego continúa hasta que muera un jugador o se encuentra el límite de la ciudad y se cumplen las condiciones de victoria... Para los que odian los dados este no es su juego.

(https://i.postimg.cc/15bfTHz7/IMG-20221211-175248.jpg) (https://postimg.cc/tYtqnFWF)

(https://i.postimg.cc/vmBkVWrM/IMG-20221211-182447.jpg) (https://postimg.cc/BjrmWP7w)

(https://i.postimg.cc/pr6pPQJT/IMG-20221211-182455.jpg) (https://postimg.cc/N2Rg4HVq)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 12 de Diciembre de 2022, 20:19:55
Dicho esto, no entiendo la comparación entre Arkwright y Alta Tensión y lo de que haces lo mismo pero más completo. No les veo el parecido por ningún lado, pero siempre me parece muy interesante escuchar este tipo de opiniones y te agradecería si desarrollas eso último.

No me centro tanto en las mecánicas como en lo que haces a través de ellas, las 3 fases del Alta Tensión definen muy bien lo que haces. La primera fase es una subasta, pero en realidad lo que haces es mejorar o entrar en un nuevo mercado de recursos, lo mismo que las acciones administrativas para tu fabrica o una nueva en el Arkwright; luego tienes que comprar el combustible, eso son los costes de producción, al igual que los tienes con el salario de los trabajadores en el otro; finalmente vendes tu producto a las casas que tengas disponibles para ganar dinero, los mismos beneficios que intentas conseguir posicionando tu atractivo según demanda. Uno simplifica las mecánicas a lo más esencial (rozando lo abstracto) y el otro es un simulador de todos los aspectos del proceso, pero en el fondo, ambos intentan representar lo mismo
Pues aquí está. Me acuerdo porque me llamó mucho la atención, pero justo ayer me acordé porque echamos esta segunda partida a Arkwright y se me parecieron como una castaña a un helicóptero.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Diciembre de 2022, 10:32:36
Dicho esto, no entiendo la comparación entre Arkwright y Alta Tensión y lo de que haces lo mismo pero más completo. No les veo el parecido por ningún lado, pero siempre me parece muy interesante escuchar este tipo de opiniones y te agradecería si desarrollas eso último.

No me centro tanto en las mecánicas como en lo que haces a través de ellas, las 3 fases del Alta Tensión definen muy bien lo que haces. La primera fase es una subasta, pero en realidad lo que haces es mejorar o entrar en un nuevo mercado de recursos, lo mismo que las acciones administrativas para tu fabrica o una nueva en el Arkwright; luego tienes que comprar el combustible, eso son los costes de producción, al igual que los tienes con el salario de los trabajadores en el otro; finalmente vendes tu producto a las casas que tengas disponibles para ganar dinero, los mismos beneficios que intentas conseguir posicionando tu atractivo según demanda. Uno simplifica las mecánicas a lo más esencial (rozando lo abstracto) y el otro es un simulador de todos los aspectos del proceso, pero en el fondo, ambos intentan representar lo mismo
Pues aquí está. Me acuerdo porque me llamó mucho la atención, pero justo ayer me acordé porque echamos esta segunda partida a Arkwright y se me parecieron como una castaña a un helicóptero.

Si, ambos representan lo mismo, luego jugarlos es distinto porque tienen otras mecánicas, depende del nivel filosófico que este ese día puedo decir que son en esencia iguales, lo miré desde el prisma de intentar concentrar lo máximo la ludoteca para tener pocos juegos y bajo esa premisa serían los 2 económicos que tendría por emular un mercado con todos los detalles (arkwright) o mucha simpleza (alta tensión)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 13 de Diciembre de 2022, 12:22:53
Ayer jugué a Arkham Horror LCG, El legado de Dunwich.

He contado las sensaciones de la partida en el hilo del juego, os dejo el enlace por si os apetece leerlas:

https://labsk.net/index.php?topic=175099.msg2237838#msg2237838

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 14 de Diciembre de 2022, 00:33:19
El sábado jugamos a La Caída del Rey de la Montaña o Fall of the Mountain King en su versión inglesa. Tres jugadores. Ellos dos novatos, yo iba a por mi segunda después del estreno hace un mes.

Empecé despuntando bastante, sobre todo por el recuento de zonas controladas al final de las olas 1 y 2. Puntos de los que yo llamo in-game, vaya. Al final me cazaron en el recuento de end-game y un jugador me sobrepasó. En el tercer puesto quedó quien se llevó la mayoría de puntos por votos en clanes. El que terminó ganando se cascó veintipico puntos por tener 8 símbolos ancianos en el tableau final (aquí llamado linaje) y un buen hacer en todas las líneas.

En esta ocasión intenté no quedarme flojo en potencia de reclutamiento y en influenciar a algún campeón que otro más que en mi primera partida. Mis dos puntos flojos del debut. Ambas cosas funcionaron, pero no fueron suficientes para alzarme con la victoria.

172-162-148

Creo que esta partida la disfruté algo más que la primera. Hubo más unidades y más gresca en el mapa. Más movimiento de poder de un lado para otro. Mi campeón inicial me gustó bastante y compensó mi mayor carencia en la partida de hace un mes. Me permitía moverlo a una zona adyacente y reclutar allí, pese a estar potencialmente ocupada por otro jugador. Los enanos arreciaban y nos comían terreno de forma notable pero podíamos darles tortas de vuelta e ir limpiando un poco. No llegan a agobiar pero no te permiten darte un paseo por el mapa.

(https://pbs.twimg.com/media/FjsoPiIWAAE-qJa?format=jpg&name=large)

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Como digo, me divertí más en esta segunda partida, pero sigo con la sensación de que como juego de mayorías no es top, de momento. La construcción del linaje mediante draft es una mecánica muy chula. Me recuerda al Patchistory. Probablemente lo mejor del juego. Lo que ocurre en el mapa es curioso porque no te enfrentas ni eliminas rivales, simplemente puedes superarles en número en una cueva para ganar un voto en el clan de esa cueva. De todas formas, la mayor motivación para moverse por las grutas no es esa, sino eliminar enanos, que te dan el mismo beneficio y además PV. Todavía tengo que interiorizar esta mecánica para saber si me gusta o me deja algo indiferente. Ir a morir cuando invaden los enanos también puede tener su encanto como fuente de PV. Recuerda a lo hecho por Eric M. Lang en Blood Rage o Rising Sun.

Tengo ganas de seguir indagando en él y estirando el chicle en diferentes direcciones para saber dónde acaba.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Norg en 14 de Diciembre de 2022, 21:52:45
(https://i.ibb.co/vBhQx4v/IMG-20221213-215521.jpg) (https://ibb.co/6Z81R0J)

Otra derrota más al Keep The Héroes Out, me encanta como crees que lo tienes controlado, te salen un par de héroes malamente y te vas al pozo sin remedio.

Y voy por la misión 8 de 20...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: toctopulus en 14 de Diciembre de 2022, 22:42:27
Muy chulo ese juego. Tengo ganas de darle más partidas

Enviado desde mi ZTE 8030 mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Diciembre de 2022, 23:39:25
Ayer íbamos a ser cuatro pero al final nos quedamos solamente dos jugadores y jugamos a dos juegos diferentes uno el Pirates de Reiner knizia juego poco conocido de 2005 que consiste en llevar en tu barco piratas o cañones para conseguir tesoros, los piratas te permiten el movimiento y los cañones te permiten el ataque hay que ir variando el equilibrio entre ambas cosas para poder conseguir los objetivos, y aunque su número ideal no es dos jugadores el juego estuvo bastante divertido, nunca lo había jugado.
Después un Zombie terror,me encanta este juego, conseguí atravesar el aparcamiento con dos supervivientes, el mecánico y la niña, está última herida, que sumaron los cinco puntos que necesita el jugador humano para ganar.


(https://i.postimg.cc/L55dTZtw/IMG-20221214-184818.jpg) (https://postimg.cc/ygMr6xry)

(https://i.postimg.cc/XqmPk17B/IMG-20221214-195205.jpg) (https://postimg.cc/jn6vsXfR)

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(https://i.postimg.cc/wxGnzMcx/IMG-20221214-173506.jpg) (https://postimg.cc/qg21Xk5W)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Diciembre de 2022, 12:02:06
Ayer partida a 3 a The Gallerist por TTS, mi 3 con el azul

Cada jugador tiene una galería de arte, buscamos a artistas para adquirir sus obras y venderlas caras gracias a que suban de fama con nuestra influencia, contratamos asistentes que nos ayuden en nuestras tareas e intentamos atraer a compradores de la plaza para ganar tanto dinero como influencia, finalmente tenemos un mercado internacional donde mandamos asistentes que nos generan bonus o participan en una subasta de una obra maestra para nuestra galería, con nuestras acciones podemos cumplir contratos de obras vendidas y expuestas al final de partida

Como yo era el veterano quisieron que empezara, basé mi estrategia en los requerimientos de la carta de marchante, la que pide ventas. De entrada buscaba solo comprar y vender pero en seguida vi que necesitaba VIPs rosas en mi galería para aumentar la influencia que gasté en los artistas que compraba arte, busqué los contratos y descubrí artistas que tuvieran ese bonus. La verdad es que no pude ver en que se basaban ellos para sus jugadas, es un juego que solo va de hacer eso y necesitas gestionar todas las partes para continuar avanzando, sí que descubrieron bastante gente y tampoco tuvieron miedo de gastar influencia para aumentar fama, yo fui el oportunista que midió los tiempos para comprar de los artistas que se podían convertir en celebridad llevándome el bonus de los 4 que lo consiguieron y cuadrando que me dieran obras del tipo de mi carta. En cuanto pude abrí la veda del mercado internacional y ellos me siguieron viendo el funcionamiento, sobretodo buscaba la influencia y no perder los meeples de mi vestíbulo por lo que hice buenas apuestas en la subasta, lo tuve casi siempre bajo control por haber arriesgado más al comprar asistentes incluso dejando mi cola del paro vacía, ellos buscaron más las losetas, hasta con 4 se hizo la morada, me iban quitando las que yo quería hasta que decidí pasar un poco del tema y al final aprovechar su ausencia de asistentes para por lo menos empatar mayorías de columna asegurándome la obra maestra de una celebridad y hasta rasqué una buena loseta al final. Morada no estaba muy lejos de mí en dinero, sus losetas podían ser decisivas frente a mi carta de ventas completamente cumplida, dinero final: naranja 77, morada 136 y yo 153

Me parece un buen eurogame económico donde se puede sentir el tema, no esta pegado como suele suceder, entiendes en todo momento lo que estas haciendo emulando la realidad, eso facilita mucho la comprensión de las mecánicas, los diseños de este autor tienen fama de duros, yo creo que esta bastante hinchado ese 4 en la BGG, tras cada acción hay un mantenimiento que debes conocer pero no es tan sesudo de determinar que hacer, explicación larga por muchos pasos que encuentras lógica temática y se hacen hasta sin darte cuenta, estrategia con poco margen al igual que juegos como Alta Tensión en los que la gracia esta en gestionar como hacer lo que hay que hacer en el juego sin más caminos que seguir que el determinado, si en la mesa hay alguien que esta pendiente de los mantenimientos se convierte en un peso medio quizá un puntito más, con un peso parecido aprieta más el Sabika. Veo necesario algún elemento para marcar el turno, hay tantas acciones extra por expulsión que es muy fácil perderse, tampoco hay mucha más interacción en la primera mitad de la partida, solo la parte de subir fama a los artistas pudiendo beneficiarse un par de jugadores entre ellos, cuando ya se abre el mercado internacional sí se puede quitar algún bonus interesante y sobretodo luchas por mayorías para la pasta de la columna. Es un juego entretenido, me gusta jugarlo de vez en cuando pero no es ningún top, no lo tendría en mi ludoteca

(https://i.postimg.cc/BvPZKN12/GALLERIST.png) (https://postimg.cc/Y4kwc6RS)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 19 de Diciembre de 2022, 10:49:15
Tercera partida al Spirit Island. La primera jugamos con mil dudas, la segunda bien y en esta afianzamos. Ahora ya toca ir subiendo niveles de dificultad, probando más espíritus que los 4 básicos, combinaciones, etc. Lo bueno que le veo a este juego: la inmensa variabilidad solo con la caja base. Lo malo, que no termina de enamorarme, me deja muy frío. Quizá es que los cooperativos no valgan para mí, pero intentar limpiar la isla no me provoca la tensión de competir contra otra persona, y sin duda el final se siente tremendamente anticlimático y frío. No sé, es ganar y decir "bueno, pues ya está, a recoger". De momento para mí es un 7 sólido, porque pese a ello entretiene, no dura mucho y por variabilidad va a darnos muchas partidas. Quiero seguir explorándolo un tiempo. A mi novia de momento le está gustando bastante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Diciembre de 2022, 16:53:06
Mientras la gente veía la final del mundial yo quedé para jugar al City of Iron, rescaté la crónica de mi única partida hace ya 2 años (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2164450#msg2164450), llegué último, me habían dejado el verde, mi segunda partida, tercera para el dueño y 2 novatos

Tenemos que conseguir mayorías en unos casilleros para ganar puntos en 3 momentos durante las 7 rondas de la partida, eso lo conseguiremos por 2 vías, pagando dinero y libros requeridos por el mercado de cartas que va saliendo cada ronda o gastando iconos de ataque y distancia en nuestra mano de cartas, tenemos que construir este mazo de cartas comprando al final de cada ronda de entre todas las de nuestra facción

A la hora de colocarnos en el orden de turno escogíamos casi siempre a casilla de ganar 1 pasta yendo bastante atrás, en contadas ocasiones alguien pagaba para ir antes. Como en mi anterior partida había ido a deckbuilding, en esta ocasión quería construir edificios para comparar, salió una primera ronda con cartas que requerían libros, nadie pudo comprar nada menos la roja que al ir primera se llevó la única que no los necesitaba, blanco y yo pudimos comprar academias que generan libro por ronda mientras que amarillo decidió el coger el camino de atacar pueblos con sus cartas. Tras este inicio tan raro vi a roja coger edificios para robar cartas viendo que se decidía a competir con amarillo por los pueblos, yo decidido a edificios me puse cartas en el mazo de civiles (el que ayuda a comprar edificios) para ganar pasta, en parte porque ganaba puntos por mi facción si al final de partida tenía más dinero que el resto, compré un edificio para comprar con descuento que me fue de perlas, vi las mayorías, tenía pulpos reservados que puntúan bastante, también había cartas buenas de sal y algodón de azúcar, mis acciones giraron en torno a conseguir esos elementos, estoy satisfecho ya que conseguí ser primero en estos marcadores, en muchos compitiendo con blanco, que se metió en todos los mercados, y con amarillo que solo tenía tímida competencia de la roja por los pueblos, tras las puntuaciones de primer tercio se destacó algo el jugador blanco, en la segunda siguió ganando ventaja con amarillo a su estela. Para las últimas rondas roja y yo teníamos algunas cartas reservadas, había comprado cartas para hacer espacio para más edificios en mi tierra pero algunos elementos solo se encontraban en terrenos que no disponía, tuve que invertir una ronda entera en llegar a la ciudad más costosa para disponer de desierto y "palmeras" donde poder construir los edificios de sal y telas que me darían la mayoría en estos elementos, ya solo me quedaba comprar uno que te da puntos por pulpos ya que tenía un montón y mi esperanza de rascar también en engranajes pero que amarillo me la tiró por tierra conquistando un pueblo que no me había fijado, cabe decir que me quedé sin pasta pero curiosamente, con 2 academias, no me faltaron libros pese a ser el recurso más complicado de conseguir. Resultado con la puntuación final: roja 22, yo 33, amarillo 39 y blanco 48 puntarrales

Sigo en la linea de la otra partida, me ha gustado mucho. Por una parte tiene una similitud al Through the Ages en la mecánica de edificios, por otra una construcción de mazo muy particular: puedes comprar las cartas que quieras de entre todas las existentes cada ronda y nunca se barajan tras ciclar, todo eso para subir (o bajar si destruyes el edificio o te roban el poblado) en unos tracks que dan puntos según posición, recursos muy muy apretados, decisiones muy relevantes, mucha interacción, una joya entre el fango

(https://i.postimg.cc/hvMqyZct/Z74j-Ny-VNRq-OMLe6og-D7h7-A.jpg) (https://postimg.cc/SYX5jrnB)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Diciembre de 2022, 09:01:00
Ayer con mi hijo un The Thing, mi hijo llevaba a Windows, Palmer y el Dr Fuchs y yo a MC Cready, Garry y Nauls.... Decidimos arreglar la radio y avisar al helicóptero como opción de huida aunque quizá en el modo solitario no sea la mejor opción.
Al principio las tiradas nos iban fastidiando bastante y sobre el cuarto turno fue cuando empezamos a hacer test, como logramos  el cable y el lanzallamas hubo la opción  de hacer un par de test por turno, de sangre y con el cable...Palmer era la Cosa, y a partir de los turnos que apareció tuvo la suerte de ir asimilando perros llegando a tener  9 puntos de vida, 8 al final porque lo pillé con Mac Cready y el lanzallamas... Con la base a dos puntos de congelarse y ya por supuesto sin comida hicimos el intento de fuga y toda la mala suerte que habíamos tenido durante la partida se transformó en buenísima suerte al tirar el alien 8 dados y no conseguir ni un solo impacto rojo (con 3, nos habría retrasado y probablemente hubiéramos muerto por congelación).

(https://i.postimg.cc/PJ0rSW7z/IMG-20221220-175547.jpg) (https://postimg.cc/D4dTZXn8)

(https://i.postimg.cc/4dCD2843/IMG-20221220-183909.jpg) (https://postimg.cc/v1z2ctVR)

(https://i.postimg.cc/4xyRY7FX/IMG-20221220-183913.jpg) (https://postimg.cc/jLpF95b1)

(https://i.postimg.cc/MGjkDkS4/IMG-20221220-191542.jpg) (https://postimg.cc/SXqtSvj7)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 21 de Diciembre de 2022, 15:45:42
Ayer le dimos a Abominacion : El heredero de Frankstein

   Partida a 3 jugadores y jugamos con la última variante que es la de prometheus ( no Igor)
   
  El ganador se dedicó a subir primero el track de reputación , luego el de humanidad y por último el el de pericia; Consiguió 2 objetivos y aunque otro jugador acabo dando vida al monstruo , ganó con mucha diferencia 199 - 132 - 109.

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  Abominacion es un juego que para los amantes del género es muy bueno, eurogame con aroma de amerishtrash por el hecho de tirar dados para.resolver "X" cosas.

   Tiene muchas cosas que me gustan como lo dicho anteriormente, además varios tracks, varias formas de puntuar....pero siento que le falta algo para que me acabe de apasionar.. A ver cómo evoluciona con más partidas


(https://i.postimg.cc/N0FL0q7y/IMG-20221221-113432.jpg) (https://postimg.cc/ns8ndWWZ)

(https://i.postimg.cc/2S2Vm8vR/IMG-20221221-113559.jpg) (https://postimg.cc/jDns4TZZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Diciembre de 2022, 14:36:06
Pues ayer sesión completita de mañana y tarde por la mañana con un colega primero un Heat que él tenía muchas ganas de probar y le encantó, luego Los tres mosqueteros y los Herretes de la Reina con algunas modificaciones para hacer que no sea tan fácil ganar con los mosqueteros aunque aún así ganaron y por último un Unmatched Legends

Ya por la tarde un Monster Slaughter, en donde se enfrentaron hombres lobo, Vampiros,  Psicópatas y Extraterrestres, al final conseguí ganar con los extraterrestres.
Por último les enseñé un juego antiguo de Reiner knizia llamado Pirates y a pesar de lo simple que es es un juego que le gusta a todo el mundo, es muy divertido

(https://i.postimg.cc/xTzjdn8t/IMG-20221221-102659.jpg) (https://postimg.cc/ppPMGNDF)

(https://i.postimg.cc/Bb8SHGgZ/IMG-20221221-194322.jpg) (https://postimg.cc/V08PPpp2)

(https://i.postimg.cc/jd48rJKT/IMG-20221222-131221.jpg) (https://postimg.cc/2V3dQyV9)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Diciembre de 2022, 22:09:31
Ayer jugué dos partidas a 3 jugadores.

La primera a Hansa Teutonica. El dueño del juego había jugado unas cuatro veces. Mal jugadas, por cierto. Le tuvimos que rectificar porque menuda mierda de explicación hizo y encima, efectivamente, con alguna regla regulinchi. Menos mal que me miro las reglas antes de jugar a nada. En esta partida se les fue el vino en catas liberando cubitos de su tablero, preparándose para algo gordo que nunca llegó. Yo me dediqué a plantar el culo en ciudades y subir puntos al marcador de forma rápida llegando a 20 antes que ellos y pudiendo aguantar la diferencia en el recuento final. No recuerdo el marcador exacto, pero creo que algo así como unos 40 PV por mi parte frente a unos 28-30PV por la suya, bastante pegaditos entre sí.

Jugué una vez por TTS a 5 jugadores hace unos 3 años y pico. Me gustó. Lo tenía en buen recuerdo pero tampoco algo que me hubiera flipado como para querer añadirlo a la colección. Con esta segunda partida mantengo la opinión. Sabor añejo, muevecubos puramente mecánico, agradable, con diferentes formas de conseguir puntos, alta interacción y puteo... Bien. Si jugara mucho más igual me lo compraba y lo proponía. A día de hoy no me hace falta, pero si hay que jugarlo, se juega. Está chulo. Al que lo jugaba por primera vez no le gustó.

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Luego jugamos al Glass Road, de Uwe Rosenberg. Nuevo para todos menos para mi, que lo habia jugado una única vez hace unos pocos meses también por TTS.

Aquí ya si que hay que andar hilando un poco más fino con los recursitos y las ruedicas. A me me estaba quemando ya un poco de más el cerebro a esas horas así que suficiente tuve con mirar lo mio. Parte de la gracia de este juego es intuir qué cartas van a jugar los demás y ponerlas en tu mano en la fase de programación para que se te activen también en turno ajeno mientras limitas la opción del rival a la mitad. No tuve mucho en cuenta esto y aún así no se me dio mal. 25,5 PV para el ganador, 17 PV para mi y 11 PV para el dueño del Hansa, que se pispaba de poquito.

Nos pareció divertido a todos. Como puntos positivos destaco la programación de cartas, la rapidez de las partidas, el concepto de fabricación de recursos avanzados con las ruedas/diales y, sobre todo, la variabilidad de edificios que pueden hacer combos chulos o darte puntos en función de diferentes objetivos. No será el juego que cambiará la vida de nadie y probablemente en algún momento sea candidato a abandonar la colección, pero de momento me gusta lo suficiente como para querer quedármelo y seguir proponiéndolo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 26 de Diciembre de 2022, 01:03:01
Acabamos de jugar con mi mujer el penúltimo escenario de la campaña de Arkham Horror LCG El Legado de Dunwich.

Al poco de iniciar la partida me ha llegado una carta de encuentro llamada Al otro lado del velo, que si te quedas sin cartas en tu mazo te comes 10 puntos de daño. Llevo a Daisy Walker, que tiene 5 puntos de vida, así que tenía que evitar robar mucho del mazo para no arriesgarme a quedar derrotado. Mi mujer lleva a Zoey, la picadora de carne.

Durante la partida, tensa y a cara de perro como todas, ha aparecido varias veces una carta de encuentro que hace que los investigadores se descarten de 3 cartas de su mazo. Además, cuando esta carta ya había aparecido un par de veces, otra carta de encuentro ha provocado que mezcláramos de nuevo las cartas de encuentro del descarte en el mazo, provocando que en los turnos siguientes volviera a aparecer la carta que provoca descartes. Mi mazo iba menguando rápidamente, sin poder remediarlo.

En esta partida he robado el fallo crítico 5 veces, dos de ellas seguidas (y con un buen meneo a la bolsa entre la primera y la segunda extracción).

A pesar de las dificultades, nos hemos podido ir arrastrando por el escenario hasta llegar al final, donde teníamos que conseguir unas pistas para superar la misión. En mi turno tenía que lograr 3 pistas en 3 intentos; si lo lograba, ganábamos. Llegados a este punto, me quedaban 2 cartas en el mazo.

Primer intento...y saco la primera pista.

Segundo intento...y saco la segunda pista.

Tercer intento...y saco un éxito! La ficha del caos más deseada y esquiva me ha aparecido en la última jugada. Logro la pista. Pero al ser un éxito también tengo que aplicar el efecto de mi personaje al sacar ficha de éxito: cuando Daisy saca un éxito, robas una carta por cada tomo que controles. Tenía dos tomos en juego, por lo tanto, me toca robar dos cartas. Robo las dos cartas, se me vacía el mazo, se dispara el efecto de Al otro lado del velo, recibo 10 puntos de daño, quedo derrotado y perdemos las pistas ;D.

Afortunadamente, la pobre Zoey, que es negada para encontrar pistas, ha dedicado tiempo, sudor y sangre durante unos turnos penosos y justo en el último turno, con la perdición al límite, ha podido descubrir la última pista y ha podido superar el escenario.

Hemos logrado superar el escenario, mi Daisy con un trauma físico, y ya solo nos queda un escenario más para terminar la campaña.

Pongo en spoiler un detalle de la resolución del escenario:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Dejando de lado la increíble mala suerte que nos ha acompañado toda la partida, el escenario nos ha gustado mucho y, de nuevo, deja el listón de lo temático y épico a un nivel estratosférico. Este juego deja partidas para el recuerdo una y otra vez.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Diciembre de 2022, 14:05:37
Ayer jugué al Maglev Metro a 4 con el naranja, 2 éramos nuevos y 2 con experiencia

Juego de trenes de llevar pasajeros a la estación de su color, tiene un tablero donde pones los 3 tipos de robots que recolectas para potenciar acciones de construcción de vías, movimiento, capacidad de transportar, recoger y dejar muñecos, sacarlos de una bolsa para dejarlos en estaciones, también puedes ponerlos en el tablero para tener más acciones de las 2 por defecto, tener acceso a determinado color de pasajeros y estaciones, aumentar los puntos de los recolectados de 1 color o puntuar unas cartas de objetivo, cuando se terminan los de la bolsa miramos quien tiene más puntos por muñecos en el tablero y cartas completadas

Me tocó turno segundo, una carta pedía estación roja conectada con una cobre, salí de esta última con idea de colocarlo lo antes posible pero me di cuenta que primero hay que pasar por la rosa para desbloquear el acceso a ese color, sacrifiqué potencia en acciones para colocar mis robots iniciales en el desbloqueo del rosa. Amarillo colocó estación dorada a la derecha y plateada a la izquierda fastidiando mi objetivo, inicié el trayecto cogiendo los pasajeros dorados porque me venía bien para seguir y colocar la primera estación rosa, cuando estaba en esa punta de mi ruta amarillo nuevamente colocó la otra estación cobre en el otro lado, eso me obligó a dar media vuelta si quería resolver mi carta de objetivo, llegué a ese lado con el color rojo desbloqueado y me entretuve a poner las 2 estaciones de ese color con mis vías, mientras verde y azul tenían un circuito por el cuadrante sur-derecha buscando pasajeros azules y morados, continuamente sacaban kekos de la bolsa buscando los suyos, sin embargo no paraban de acumular rosas y rojos en las estaciones. Después de poner mis estaciones por toda la franja izquierda decidí que ya tenía una ruta suficientemente eficiente para empezar a coger puntos, me hice toda la ruta superior entregando algún robot que mejorara mi capacidad de carga y entregando pasajeros rosas, amarillo se lio en conectar una estación plateada con las 2 rojas perdiendo muchos turnos y vías lastrando el resto de su partida, finalmente se adaptó para coger azules además de los rosas para competir con los otros, azul también supo buscar a los pasajeros rosas para seguir puntuando pero los 3 se quitaban los puntos. Ya en la punta derecha construí hacia el centro cargando una legión de rojos y terminando de construir un circuito circular por prácticamente todo el tablero, ya solo me tuve que dedicar a dar vueltas con gran avance y capacidad para coger los que quedaban acumulados, sobretodo acaparé los rojos puesto que tenía la exclusividad, poniéndolos en mi tablero de manera que me dieran 3 puntazos cada uno y desbloqueando puntuar las 3 cartas de objetivo. Resultado final: amarillo 39, azul 51, verde 53 y yo 67

No me van demasiado los juegos de mecánica "pick and deliver", este me llamaba algo la gestión de tablero personal, pero la he visto bastante evidente, no hay demasiados dilemas en colocar muñecos salvo quizá los primeros turnos según como quieras empezar. Tuve suerte en que verde sacara demasiada gente de la bolsa y salieran los que solo yo podía recolectar, a parte de eso, creo que hice una buena ruta bastante buena a largo plazo a pesar de perder bastante en los primeros turnos debido a la inexperiencia, verde y azul hicieron circuitos pequeños y los ampliaron con las rondas, no se si es más eficiente, yo buscaba llegar a todos los colores aunque luego solo pude desbloquear 2. No esta mal, entiendo que es como un Steam simplificado, pero yo me quedo con el juego de Wallace

(https://i.postimg.cc/y8DjPPd6/MAGLEV.png) (https://postimg.cc/nXtqVqBN)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Diciembre de 2022, 13:34:02
Ayer cuatro jugadores comenzamos el campeonato de 1962 de Heat
Sólo nos dio tiempo a correr los dos primeros circuitos. El primer circuito fue el de Italia y la verdad es que se me dio bastante mal, llegué en cuarta posición  justo delante de los dos bots.
El segundo circuito fue el de Inglaterra en el que en contra de todo pronóstico un bot llegó en segunda posición y otro en quinta. En este circuito pude mejorar  llegando en tercera posición.

(https://i.postimg.cc/1RrwBdgx/IMG-20221228-173239.jpg) (https://postimg.cc/hhhXPpbM)

(https://i.postimg.cc/4yQ6hLcg/IMG-20221228-185221.jpg) (https://postimg.cc/T5hLzcQ7)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 30 de Diciembre de 2022, 22:26:27
Partida navideña a The Thing, a 7 jugadores: gloria bendita. La partida ha avanzado sin que ningún bicho se haya manifestado. Resultado: nos lo hemos llevado encima con el helicóptero de rescate. Pero entremedias dos horas y media de risas y tensión. Un juego memorable.

(https://i.postimg.cc/LXYPhppz/Fl-QQDw-NXw-AAIL9-M.jpg) (https://postimg.cc/Q9DCnvVt)

(https://i.postimg.cc/wBBL8N44/Fl-QQEQu-WQAADVG9.jpg) (https://postimg.cc/87qjL7SL)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Diciembre de 2022, 01:35:31
Ayer tuve sesión fuertota. 4 jugadores.

Primero un Barrage + The Leeghwater Project. Uno había jugado 4 partidas (cogió Holanda + ayudante promo que puede hacer energía con gotas acumuladas sin tener que soltarlas), otro unas 6-7 (Francia + ayudante que copia habilidades de otros), otro 1 hace poco con nosotros (Italia + ayudante que permite jugar de nuevo si pone su arquitecto en un espacio concreto) y yo llevaba 15 (USA + ayudante que permite conservar maquinaria de trabajos externos).

Partida en la que fui sobre seguro construyendo dos presas estables, altas, conectadas a una única central, bien alimentadas. Una por Francia tirándome agua hacia abajo desde su mejor presa y la otra por Holanda, bloqueada justo debajo de mi en la misma "piscina". Holanda añadía agua desde las montañas para rebosarme la presa y poder pescar algo. Además, gracias a mi ayudante, a las losetas de tecnología avanzada que compré y los premios de un par de contratos bien pillados, pude limpiar bastante bien mi tablero personal, teniendo buenos ingresos desde pronto. Al final incluso en forma de un chorro de PV. Sólo me dejé sin construir dos bases y tres de las cuatro centrales. No construí ningún edificio privado. Dinero tampoco me faltó. Gasté muy poco y recibí bastante por un conducto que Holanda estuvo usando todo el rato. También puntué muy bien cada bonus de ronda a partir del segundo o tercero y empaté en la primera posición del bonus final de partida. Como dato curioso, nadie construyó su tercera central y las habilidades especiales de cada país se quedaron sin tocar. De hecho, como digo, con una única central sobreviví toda la partida.
Otro dato curioso que creo que me ocurre por primera vez es poder acabar la partida con la rueda completamente limpia. Todos mis recursos+dinero de vuelta disponibles, que me granjearon 8 PV extra al final.

Jugué bien desde el principio, no cometí errores, mis rivales se enfangaron y pasó la apisonadora que se me resistió en la partida anterior, hace unas semanas, en la cual quedé humilladísimo. El karma se equilibra un poco.

Resultado:
189 USA
111 Francia
85 Italia
83 Holanda

Ya sabéis lo que opino de este juego. Muy jodido, durísimo si se toman malas decisiones, pero top absoluto y con ganas de que me llegue el nuevo mapa y los nuevos ayudantes.

(https://pbs.twimg.com/media/FlQ0rx-WAAIMo9g?format=jpg&name=900x900)

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Después le llegó el turno a Tabannusi. Uno había jugado 1 partida (morado), otro 2 (negro) y otro 4 (rojo). Yo también llevaba 4 partidas a mis espaldas (naranja).

Partida rapidísima donde fuimos activando sin querer las barcas necesarias para que las rondas volaran. Nadie completó ninguna carta de objetivo de partida. Ni las públicas ni las privadas. Jamás lo había visto hasta ahora. Puntuación muy baja porque apenas nos dio tiempo a hacer nada.

66 Rojo
59 Negro
53 Naranja
26 Morado


Como no había tiempo para el tercer juego propuesto, decidimos repetir Tabannusi, que ya estaba montado y sólo había que volver a randomizar el setup.

En esta segunda partida TODO fue diferente. Algo más pausada, con más tiempo para resolver cosas y ver puntuaciones más altas. Yo decidí separarme algo del resto en cuanto a reclamar barcos. Había uno muy obvio que daba 2 PV por cada casa que sacaras de tu tablero, que combinaba muy bien con una loseta del Ziggurat que daba puntos por tus edificios construidos en los barrios 1, 2 y 3. El barco no lo quise y a la loseta del Ziggurat fui en su nivel más pobre. El jugador negro marcó su partida salpicando el tablero con un montón de casitas pequeñas de tamaño 1, buscando ganar una o dos cartas de objetivo público, además de atacar el Ziggurat que he comentado en su segundo nivel. En el puerto, tanto en barcos reclamados como casas al borde, no insistió casi nada. Los otros dos jugadores cuajaron una partida más bien discreta en la que intentaron aprovecharse de todo un poco pero de nada en concreto.

Fui toda la partida por delante, pero sin destacar demasiado. Pude cumplir una carta de objetivo público por otra que cumplió el negro. Una de las losetas del Ziggurat daba puntos por cartas cumplidas, tanto públicas como privadas, así que me afané en cumplir la privada pronto y puntuar bien ahí. En el puerto también estuve bien en número de casas colocadas justo donde daban PV, no así en aprovechamiento óptimo de las habilidades que daban los barcos. Sólo uno me ayudó realmente, pero de forma magistral, haciéndome llegar bien alto en los tracks multiplicadores de PV.

Al final exploté en PV. Pocas cosas colocadas pero bien potenciadas me hicieron meter distancia en el recuento final.

167 Naranja
132 Negro
101 Morado
95 Rojo

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No es el euro que vaya a revolucionar la vida de nadie y a día de hoy lo veo prescindible entre el maremagnum de buenos juegos que hay. Bajo mis criterios actuales no lo compraría. Es más raro y menos satisfactorio que otras italienadas de la serie. Ahora bien, cumple y es más original que muchos de sus "hermanos". Tiene el sistema de dados que marcan tu siguiente región a la que acudir y a la vez son un recurso para gastar. Si bien no me parece una cosa extremadamente potente, es un sistema decisivo en Tabannusi y algo que todavía no había visto en un juego. Lo otro destacable es el tema de construir casas encima de proyectos que otros jugadores han colocado. Tú te llevarás los puntos por pocos recursos y ellos subidas gratuitas en los tracks multiplicadores. El que quiera construir sus propios proyectos deberá gastar recursos extra (que no suelen sobrar) y no disfrutará de pasos en tracks. Saber qué hacer en cada momento es difícil de ponderar y prácticamente la clave absoluta del juego. La interacción que aporta es superior a la media y junto con el timing de saber qué zona del tablero visitar en cada momento para aprovecharse de los demás es el aporte más interesante del juego. Apuntarse a la fiesta en una zona a punto de ser puntuada, ir detrás de un jugador al barrio en el que está por si acaso le da por poner proyectos, poder construirlos antes de que llegue otro, regar de jardines un proyecto para hacerlo atractivo y gozar de subidas en tracks cuando alguien lo construya... Por supuesto es perfecto a 4, interesante a 3 y no lo jugaría nunca a 2. Muy buenos conceptos generales que se quedan un poco raros en forma de detalles. Por ahora bien. Me imagino vendiéndolo en algún momento cuando quiera renovar estantería, pero a día de hoy estoy contento con él y quiero volver a jugarlo más.

(https://pbs.twimg.com/media/FlQ0sF5WAAA5C8P?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Diciembre de 2022, 17:28:10
Ayer 2 partidas en la cafetería Sanwichez de Barcelona, buenas mesas para jugar a 3, primero Ginkgopolis con el negro, mi 2 partida frente a la 1 de ellos

Euro medio-ligero de construir una ciudad con losetas, se juega una carta a la vez para hacer acción y luego pasas la mano antes de reponer la carta. Puedes jugar la carta sola para coger recursos/losetas/puntos o con loseta para ampliar ciudad con la carta de urbanización o sobreponer loseta en pisos con la de construcción, eso permite competir por mayorías en barrios de colores al final de partida

Al principio me tocaron bastantes cartas con letras para ampliar ciudad como suele ser habitual, formaba barrios más grandes con mis cilindros exponiéndome a que me construyeran, andaba mal de recursos como parece que iban ellos hasta media partida, se había formado un barrio amarillo enorme por el que competíamos todos y previsiblemente quien se lo llevara ganaría la partida. Me recuperé con los recursos para crearme un motor en cada construcción, rosa se dedicó  buscar las cartas que dan puntos al final de partida y naranja fue convirtiendo losetas estratégicas del barrio amarillo al rojo mientras se quejaba que no le venía nada para construir motor, de manera que quedaron dos distritos bastante grandes y uno pequeño azul que me encargué de monopolizar puesto que una carta me daba puntos por cilindro en losetas de ese color. El final de partida se centré en el control de esas 2 zonas, creo que yo había ido reuniendo más puntos sueltos y rosa tenía más por cartas jugadas. Estuve a punto de ganar alguno de los 2 barrios pero la última mano no me permitía obtener mayoría en ninguno, el rojo se lo llevó el jugador naranja rascando yo puntos por 2 posición y el amarillo por el jugador rosa también quedando yo 2. Resultado final: yo 46, naranja 57 y rosa 62

Me gusta bastante la interacción al estilo draft escogiendo todos a la vez para intervenir en un "tablero" común, hay una gestión de recursos que va apretando poco a poco y duele dejar de hacer cosas porque te falta algo, por lo que tienes que gastar la acción en conseguirlo, también mola mucho que a medida que construyes te vas creando un motor de recursos que transmite una sensación de evolución para que al final no tengas problemas en tener lo que te hace falta y la lucha se traslade al las mayorías, que van a tener el mayor peso en la victoria. Un juego de notable alto que se ve empañado por el mantenimiento, es un poco coñazo tener que añadir cartas al mazo tras casi cada ronda, pero son 2 o 3, por lo que lo acabas automatizando y normalizando. No apto para los amantes del control absoluto, aquí robas cartas y losetas, además tienes que mirar lo que le vas a pasar al otro para la ronda siguiente, tiene la suficiente aleatoriedad como para que controles las cosas de manera parcial con esa chispa de divertida y sufrida de caos

(https://i.postimg.cc/63fyQsYj/fullsizeoutput-15f79.jpg) (https://postimg.cc/Fd19P6t3)

Luego intercambio de jugadores para estrenar Coimbra a 3 con el negro, una jugadora ya lo conocía

Los jugadores escogen dados después de lanzarse, se van colocando en 4 espacios según numero para comprar cartas de 4 tipos, dos que dan los 2 recursos distintos, otra menea un muñeco por un mapa que gana bonus al llegar a sitios y otro que otorga puntos de victoria, de igual manera cada carta sube en el casillero de su color para cobrar más recursos después de comprar, y terminamos la ronda con poner un cilindro en alguno de los objetivos de final de partida para puntuarlos, 4 rondas y listo

Me acabaron de explicar el juego y ya tenía clara una cosa, había una recompensa de final de partida por sitio no visitados con el muñeco, así que no lo pensaba mover en toda la partida, una cosa menos de la que preocuparme. Me lancé a por 2 cartas que te permiten subir en el track 1 vez cada ronda, primero creía que era por color de dados hasta que me explicaron que el dado solo sirve por cobrar los recursos, yo pensaba explotar el gris y el naranja porque son los que dan esos recursos con muchas subidas por dados, bueno, ya tenía eso encarado por lo que no me faltarían para comprar cosas. Pronto salieron cartas verdes de puntuación al final de partida por lugar en tracks, me quitaron los 2 de los colores que estaba subiendo pero pude coger otras verdes que me pusieron en cabeza de ese carril  y pude ganar bastantes puntos mientras ellos se movían por el mapa ganando recompensas continuamente, rojo se hizo toda la parte superior y azul la mitad inferior, andaba bastante atrás en los puntos aunque virtualmente sabía que estaba con azul, rojo estuvo algo por delante durante toda la partida. Ya después se convirtió en una carrera por subir en las 3 columnas puesto que la morada no despertó interés, rojo se me adelantó en la gris pero las otras 2 fueron mías y con tanto dinero pude comprar casi todas las recompensas finales que me hubieran gustado, solo podía almacenar 20 pastas así que perdí un montón por exceder, tenía miedo de quedarme sin para las rondas finales por lo que desperdicié la oportunidad de comprar otra recompensa a media partida que me hubiera venido muy bien. El la ronda final salió una carta que hubiera dado la victoria a rojo definitivamente, jugué muy bien mis dados para coger el bonus que me permite aumentar en 3 el valor y adelantarme aunque a mi no me fuera tan bien porque me habían garrapiñado las cartas que combaban en la ronda que salieron, eso también me permitió dejar uno de sus dados sin nada que comprar. En las puntuaciones finales nos acercamos a rojo, quedando todos muy muy juntos: yo 114, rojo 115 y azul 116

Yo propuse este juego puesto que cada vez hay menos que no he probado en nuestra ludoteca y de los que se habla en general muy bien, es de lo que no me suele gustar, dados, y cuando vi el caminito a lo Newton me horroricé, pero al final estuvo entretenido, no meneé el muñeco y se une a la exclusiva lista de juegos en que los dados no desgracian el juego bajo mi criterio, estuvo entretenido, las pujas por las cartas me recordaron para mejor al Crystal Palace, las cartas están contadas y no se hasta que punto puede adolecer de rejugabilidad, pero estuvo agradable, sin coincidir en mis gustos puedo ver un buen juego

(https://i.postimg.cc/prpT2m7C/fullsizeoutput-15f7c.jpg) (https://postimg.cc/p5MxCLP5)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 01 de Enero de 2023, 18:43:30
31 de diciembre en la tarde, jugando a La Guerra del Anillo. Partida jugada en tres sesiones (nos gusta en pequeñas dosis) ayer jugamos el desenlace. Yo con los pueblos libres y mi hijo con la sombra (nuestra sexta partida y primera vez que cambiamos roles):

La comunidad entrando en Mordor, con 4 de corrupción, y La Sombra que aún no había tomado nada, aunque tenía tres asedios en marcha. Los Ents habían acabado con Saruman. Todo parecía bien para los pueblos libres... pero con dos detalles: Ninguna loseta azul y muchas losetas de números altos en la bolsa.

La comunidad empezó a ascender en el monte del destino y empezó a caer corrupción. Además, la sombra metió 3 losetas incluyendo ella la araña y activó a Boca de Sauron (su poder fue muy útil). Las cartas de loseta azul nunca aparecieron en la mano de los pueblos libres. La sombra aceleró y empezaron a caer bastiones, pero desprotegió su retaguardia. Los pueblos libres aprovecharon para ir a por los bastiones de la sombra, hasta que se llegó al último turno: En su primer movimiento los pueblos libres capturan un bastión de la sombra, sumando 4 puntos de victoria. La sombra, con pocas opciones de recuperarlos, tiene todo el turno para tomar asentamientos por un valor de 5. Toman la asediada Rivendel (2 puntos) con una gran tirada de dados y avanzan a gran velocidad sobre un debilmente protegido valle (1 punto) que toman en una tirada con cuatro hombres del sur y dos nazgules. Entran al reino del bosque (2 puntos) asediando a un elfo élite. 
Ambos tienen dos dados: La sombra puede hacer dos ataques y los pueblos libres dos espadas. Aquí se abre la gran decisión:
1) El pueblo libre puede usar las espadas para avanzar dos espacios y tirar el anillo (está en corrupción ocho). El problema es que en la bolsa hay ocho losetas: tres rojas, varios ojos (dos ojos en la casilla de búsqueda) y tan solo una de cero. Sacar una roja en cualquiera de los dos movimientos implica no avanzar y perder. Si salen dos altas también se pierde.
2) Jugar una carta con un símbolo de espada que permite tirar 5 dados contra un ejército mixto de la sombra. Cualquier resultado de 5 o más elimina una unidad. Jugando esta carta contra los asediadores podría debilitar enormemente al ejército.

Decido no confiar en Frodo y me encomiendo al ataque del cielo: Tiro los cinco dados... y ni un impacto. La sombra ataca hace un impacto... y veo con desolación que no me quedan regulares elfos (igual en el reroll hizo otro 6). Cae el Bosque y la sombra alcanza los 10 puntos que se cuentan antes que los 4 de los Pueblos libres.

Gran partida en la que cualquiera de las 4 condiciones de victoria podría haberse dado en el último turno. Es impresionante el diseño de este juego, que casi siempre genera finales apretados.



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 02 de Enero de 2023, 13:28:29
 Feed the kraken , el "secret Hitler" pero con temática de marineros  y alguna buena tuerca más. Juego sencillo de roles ocultos, muchas risas..eso sí es el típico juego que depende mucho de los jugadores para que brille en plenitud ( que sean charlatanes, que se metan en el papel..), en su estilo para mí de lo mejor. Quizá caro para lo que aporta, pero con todo lo que está viendo mesa y a va seguir viendo siento que será la envidia de muchos juegos mejores que tengo en mi ludoteca y apenas se juegan.

   Ha sido el juego de estas fechas, a la familia le ha encantado , tanto a niños ( 9 y 11 años ) como a mayores.


(https://i.postimg.cc/kXbKdjBh/IMG-20230102-091907.jpg) (https://postimg.cc/ppPpfJQD)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 02 de Enero de 2023, 21:28:40
Sesión ADSL (Almuerzo - Comida - Cena y LoQueVenga, en sus siglas en valencià) invernal

No llegamos a tanto, pero le dimos a unos cuantos juegos entre la mañana (a 4 jugadores) y la tarde (a 5 jugadores).

Renature de la dupla Krammer y Kiesling

(https://i.postimg.cc/52pGYy0y/imagen.png) (https://postimg.cc/mPzVKb7W)

La verdad es que con la animalada de juegos que tenemos entre todos combinado con las quedadas una vez por semana, algunos juegazos como este se quedan saliendo poco a mesa. Muy entretenido con su mecánica de dominó y mayorías. Con un puntillo de puteo que ve su punto álgido en forma de regla con esto: "cualquier empate a mayorías, desestima la influencia entre los jugadores que empatan y todo se resuelve entre el resto". Es genial.
Resultado: Blanco 58 - Naranja 54 - Negro 45 - Azul 34


Torres otro ejemplar de los abuelos Krammer y Kiesling.

(https://i.postimg.cc/qBSpqmFS/imagen.png) (https://postimg.cc/MX7CrYqm)

Este sí lo jugamos más habitualmente, pero pocas veces cuando somos 4. Es un portento de juego. Quebracráneos sencillo, como buen euro. De los primeros, si no el primero, en usar los puntos de acción como mecánica. Aún no muy depurado, porque casi todo vale 1 punto de acción, pero tiene su gracia.
Resultado: Morado 242 - Amarillo 235 - Azul 230 - Verde 224

Luxor de Rudiger Dorn

(https://i.postimg.cc/LXhnKJq1/imagen.png) (https://postimg.cc/R65MwVLS)

La mal-llamada oca vitaminada. Un jueguecito en el que se combina la carrera con la colección de sets para puntuar. Un poco cutre el tema de la gestión de cartas, teniendo que usar sólo las cartas de los extremos de tu mano de 5 y teniendo que reponer siempre al centro de las 4 que quedan. No me entusiasma, pero jugarlo de tanto en tanto es entretenido.
Resultado: Amarillo 52 - Azul 47 - Verde 43 - Rojo 37

Tras la comida...
Rising Sun de Eric M. Lang

(https://i.postimg.cc/RC7WHJrv/imagen.png) (https://postimg.cc/14zRxt5d)

Juego que combina pujas, negociación, mayorías... y algunas otras. A mi, me motiva explorarlo. Pero al grupo no le acaba de entrar por los ojos. Era la tercera partida para los 3 que jugamos siempre juntos y, en dos de las 3, la partida  la ha ganado muy sobradamente la facción roja. Si no jugamos más frecuentemente... me temo que no pillaremos qué hacer para impedir que se repita. En este caso: Rojo 75 - Amarillo 56 - Verde 45 - Lila 42 - Azul 26

The Estates de Klaus Zoch

De este se me pasó sacar foto, así que si a alguien le hace ilusión echarle un ojo, a la bgg.
Se trata de un juego de subastas en el que se irá construyendo en 3 calles que sólo puntuarán en positivo si quedan completadas. En cualquier otro caso, puntúan negativo. Se vuelve bastante caótico y, la verdad es que a 5 jugadores nos quedamos bastantes sin pasta para las últimas rondas, limitando mucho las posibles estrategias. Pero es un juego con el que siempre nos echamos unas risas. Más corto que el Modern Art, también más caótico. Llevábamos como alternativa el High Society, pero al final salió este.


Hansa Teutónica de Andreas Stedding

(https://i.postimg.cc/yx2KGTtD/imagen.png) (https://postimg.cc/sGPbQ5Vz)

Un pepino. Pero nos salió amargo. La partida se atrancó un poco y se convirtió en un repetitivo "aparto tus cubos, mete tus cubos y apartas los míos... repetimos".
Resultado: Amarillo 40 - Morado 34 - Azul 30 - Rojo 26 - Verde 23
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Enero de 2023, 01:16:44
Con mi hijo primer juego del año un PNP: Aliens El juego que mejor representa la segunda película de Alien de uno de mis directores favoritos James Cameron...
En este juego, escenario del Reactor, hay que lograr salir con mínimo 6 de los 9 marines para ganar, y lo conseguimos con solo dos bajas por salpicadura de ácido: Apone y Frost.

(https://i.postimg.cc/MZt61WFv/IMG-20230101-203411.jpg) (https://postimg.cc/yWgCHzBH)

(https://i.postimg.cc/d16YRBnz/IMG-20230101-203421.jpg) (https://postimg.cc/njXgpqyk)

(https://i.postimg.cc/0jNqVwBr/IMG-20230101-203425.jpg) (https://postimg.cc/xJB7CcYS)

(https://i.postimg.cc/dQz9JYJS/IMG-20230103-011822.jpg) (https://postimg.cc/7bnzNjGg)


Y hoy segundo juego de 2023, Mars Attack, hacía más de un año que no lo tocábamos y hemos vuelto a jugar el primer escenario para recordar reglas. Victoria humana.


(https://i.postimg.cc/4dqrQSV2/IMG-20230102-182157.jpg) (https://postimg.cc/Ppb3tK61)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Enero de 2023, 00:15:08
Pues ayer con mi hijo dos juegos, un Nexus ops...hay que es ver lo que me divierto con este juego, en el que no di tregua a mi hijo, tomando el monolito casi desde el principio hasta el final.
Después un Tiburón que hacía más de un año que no jugaba. Esta vez yo con el tiburón. Conseguí comerme 8 bañistas con lo que iba bien servido de cartas, segunda parte muy igualada, conseguí vencerle, hundiendo el Orca cuando a mi me quedaban solo tres puntos de vida.

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(https://i.postimg.cc/76yWZD7w/IMG-20230108-194402.jpg) (https://postimg.cc/Z9VcwGVM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Enero de 2023, 00:39:35
El sábado jugué a Eclipse: Second Dawn for the Galaxy a tres jugadores. Que siempre lo planeamos a cuatro y, salvo en una ocasión, terminamos siendo siempre tres por enfermedad o porque a la madre de Marichalar le pica una teta. Tercera partida para uno de ellos, primera para el otro. Yo iba a por mi quinta y muy contento con ello porque siendo el tipo de juego que es, no esperaba jugarlo tanto desde septiembre que lo compré.

Echamos las razas al azar. Uno de ellos jugó con Eridani, el otro con las asquerosas plantas y yo con los Hydran Progress. Primera vez con dichas razas para todos nosotros. La primera fase de exploración a muerte típica y tópica dejó al Eridani rodeadísimo de naves neutrales y pocos planetas que potenciaran su economía. Yo con sistemas bastante insípidos, variados y una conexión zarrapastrosa entre ellos. Quise ir a por uno de los neutrales fuertes iniciales porque no me salían ancianos y de paso intentaba meterle caña al Planta, que estaba colindante. El muy cerdo usaba los sistemas para cerrarse y que yo no pudiera pasar. Lo típico de los Planta, vaya. Horribles como personas y peores como alienígenas fotosintéticos.

Primer highlight de la partida: El Eridani con 3 naves hasta los dientes de tecnologías bélicas de buen nivel cayendo frente a un anciano neutral. Tiradas de dados lamentables. Para verlo al chaval. Frustración nivel top. A empezar.

Segundo punto álgido de la partida: Mis Hydran comprando sin oposición la tecnología que te permite atravesar agujeros de gusano a medio conectar y la que obliga a ponerte dos naves juntas para pincharte una sola en su sistema. El Planta temblando poniendo bases y naves en las dos losetas por las que yo podía entrarle.

Me di tiempo para machacar al neutral que tenía al lado y posteriormente entré en territorio Planta. Las naves que se me quedaron clavadas en su puerta las perdí en combate. Sus bases eran realmente potentes en defensa. Una vez dentro me quedé un poco dormido en los laureles, dubitativo y confiado. Él compró la tecnología de poder atravesar por medios agujeros de gusano. Así que podía hacerme a mi lo mismo, ya que yo había dejado mi imperio sin proteger. Puse más naves en la frontera. Él no atacó... pero yo sí. Me dividí por allí dentro entre dos o tres sectores, volviendo a cruzar con mis naves nuevas y duplicando refuerzos. Él construyó donde yo le iba a atacar. Obvio. Tenía los recursos. Al menos le obligué a no construir monolito con esos recursos restantes (él tenía la tecnología de monolitos para PV extra).

Batallas finales: Eridani haciendo malabares con su mierda de economía pudo encarar un par de neutrales más de forma exitosa. Ni nos vio a los demás. Planta se defendió bien en dos sectores, mientras que yo le pude limpiar otros dos. Podrían haber sido tres, pero no me daban los discos de acción para colonizar todo porque eso me dejaba en bancarrota.

Recuento final:
Hydran Progress - 32PV
Planta - 28 PV
Eridani - 28 PV

Gané pero vergüenza me dio haber explorado el árbol de tecnologías por los mismos 5PV que sacó el Eridani. Los Hydran van de ciencia a saco y de alguna forma se me fue el vino en catas. También gasté varios puntos de ciencia en cambiarlos por dinero para costearme alguna ronda. Concretamente en la última ronda gasté 18 puntazos de ciencia por 6 monedas. Una barbaridad. Al menos me dio la satsifacción de haberle tocado las narices al Planta robándole unos puntitos.

-------------------

Eclipse sigue gustando y despertando interés entre mis conocidos. La frustración con malas tiradas de dados sigue dando momentos de bajona cuando ocurre, pero al final creo que es cuestión de acostumbrarse y saber el tipo de juego que es. Repensar cómo poder volver a hacer algo útil tras ese revés vuelve a ser una motivación y la primera victoria en combate sabe mejor. Con cada partida puedo decir que "ya lo voy viendo" y el hype inicial, como es normal, decae. Aún así sigue teniendo algo exótico y excitante en su propuesta que me hace querer volver a él de nuevo cuanto antes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 11 de Enero de 2023, 08:14:03
El sábado jugué a Eclipse: Second Dawn for the Galaxy a tres jugadores. (...)

Cuanto te están durando las partidas, más o menos? siempre igual?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 11 de Enero de 2023, 23:43:02
El sábado jugué a Eclipse: Second Dawn for the Galaxy a tres jugadores. (...)

Cuanto te están durando las partidas, más o menos? siempre igual?

Pues depende de quién se siente en la mesa pero a tres jugadores unas tres horas. Pero me cuesta creerlo porque se pasan volando. Puede que tiempo limpio de juego incluso menos. Pestañeas y ya han pasado la mitad de las rondas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 12 de Enero de 2023, 08:39:10
Ayer cuatro jugadores, una partida al Last Aurora lado beta, con la opción jugador versus jugador e incluimos entre los objetos la carta que permite hacer que el Aurora no mueva un turno.
 Tres de los jugadores ya habíamos jugado y el cuarto era novato, aunque ganó.
No conseguimos alcanzar al Aurora por una casilla.
Para los que no habéis jugado explico que si si el Aurora es alcanzado hay unas condiciones de victoria, cuenta más puntos las personas que lleves sin contaminar en el convoy, pero si no se alcanza al Aurora lo que cuenta es el tamaño del convoy y su estado.
La puntuación final quedó en 15, 13, 13 y 4.
Con explicación incluida se iría a unas tres horas.
En este juego la falta de comida, gasolina o munición genera mucha tensión pero aparte con la opción jugador versus jugador esa tensión se multiplica.

(https://i.postimg.cc/bJX6TDyM/IMG-20230111-193500.jpg) (https://postimg.cc/sBc9f2Z9)

(https://i.postimg.cc/jSgmzSJ0/IMG-20230111-220741.jpg) (https://postimg.cc/qNK1r0Lj)
Foto del convoy que ganó.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Enero de 2023, 11:14:50
Ayer primera partida del año (no infantil) al Root, sorteamos facciones y me tocó el vagabundo, para 3 era la 2 partida, el dueño del juego lleva algunas más

Distintas facciones nos peleamos por hacer puntos en un tablero, cada una con sus mecánicas propias con gran asimetría, quien llegue a 30 puntos o resuelva una carta de dominancia gana

Partía del bosque entre las 4 runas, tenía por medio tablero los gatos y por el otro a los águilas en una esquina y los topos en la otra, hablaban de pagarme para que yo no ganara solo así que escogí el montaraz que empieza con espada y ballesta y repara objetos como habilidad, decidido a pegarme con todo cristo. Me puse a despejar la runas buscando una tetera para refrescar objetos que nunca encontré, tenía gatos y águilas juntos y decidí aliarme con los primeros dándoles cartas y pegar a los otros para también ganar puntos, estos entraron en caos muy pronto, terminé de explorar runas enemistándome también con los topos. Estos topos tomaron una actitud muy conservadora en su esquina, construían y llenaban el claro de muchos soldados, los águilas siguieron teniendo problemas de organización con su decreto luchando con los topos pero teniéndose que retirar y finalmente cayendo en desorden por la presión de los gatos en sus nidos. Los gatos dominaban el mapa puesto que no paraban de construir sin oposición, solo alguna incursión fuerte pero demasiado poco ambiciosa de los topos les mermó en el centro del tablero. Yo estaba muy condicionado por haberme buscado enemigos demasiado pronto, los gatos llevaban demasiada ventaja, teníamos que pararlos pero ya no podía ayudar al resto, solo podía darles cartas a los felinos para seguir yo progresando, decidí tirar para adelante en ese proceso para controlarle los soldados más adelante a la vez que completaba algún contrato, también le destruí un aserradero desprotegido para cortar el suministro de madera pero con su superioridad numérica apenas le retrasé. Águilas fuera, los topos querían despertar demasiado tarde después de enrocarse toda la partida creando su motor y yo tuve que ayudar al gato para poder controlarle pero ya no tuve margen, construyó los edificios que le faltaban. Águilas 5, topos 6, yo 9 y gatos 30

2 partidas y sigo sin pillarle el punto al juego, le veo posibilidades pero no me fascina, creo que se debe a que me falta experiencia para disfrutarlo, en la primera con los águilas (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2216325#msg2216325) entré en caos 3 veces quedando rezagado del resto, en buena parte porque la alianza me dio cera y el gato pudo construir libremente, en esta ocasión pasó algo parecido, los águilas nunca consiguieron estar en la partida, el topo hizo su muralla defensiva y yo ayudé al gato, quiero decir que hace falta que los jugadores sepan jugar muy bien para darle al que toca y la partida sea plenamente satisfactoria, creo que es complicado reunirse con gente que pueda aportar eso (y tener la experiencia tu mismo para hacer disfrutar al resto también), quiero seguir jugándolo, confío que pronto las partidas sean épicas

(https://i.postimg.cc/X7gvR5Vy/fullsizeoutput-15fbb.jpg) (https://postimg.cc/6yywRy49)

Era pronto, decidimos jugar a algo ligero, el elegido fue Half-pint Heroes, mi 2 partida con el negro, bastantes del dueño y 2 nuevos

Juego de bazas basado en el poker hold'em, hay que adivinar cuantas te llevaras y quien fallara en la predicción, estas apuestas junto con las bazas ganadas formando figuras de poker sumas puntos durante 10 rondas, curiosa la norma que si adivinas 6 veces seguidas la apuesta ganas la partida

Son muchas rondas sueltas y no puedo hacer un hilo conductor, el azul empezó fallando bastante hasta que pilló la dinámica, dejamos un par de rondas  al rojo en 0 puntos pero en otras se hizo 60, también rosa tuvo alguna de esos puntajes, pero la mayoría son de 20/40 puntos. Yo jugué muy conservador con las apuestas intentando acertarlas siempre aunque sacara puntos standard, tuve mucha suerte con manos de figuras altas, creo que solo rojo hizo un par de escaleras porque había ya mucha cosa en mesa, el resto ganaban con pareja, doble pareja o trio como mucho, yo me saqué una escalera, un full y un poker, me sirvió para acertar mis predicciones, realmente solo fallé en 1 de las 10, con lo que conseguí mis 6 seguidas ganando la partida, en la última ronda rojo intentó una reyerta, que es ganar 3 bazas seguidas para que solo él puntuase e invalidar mi acierto pero no lo consiguió. De todas maneras contamos puntos: rojo 350, azul y yo 370 y rosa 390

Es un juego de bazas resultón como hay otros, me suelen gustar de este estilo, no es nada fuera de serie pero se disfruta jugando. No hice foto, creo que voy a pasar cuando sean juegos solo de cartas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Enero de 2023, 13:11:39
2 partidas y sigo sin pillarle el punto al juego, le veo posibilidades pero no me fascina, creo que se debe a que me falta experiencia para disfrutarlo, en la primera con los águilas (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2216325#msg2216325) entré en caos 3 veces quedando rezagado del resto, en buena parte porque la alianza me dio cera y el gato pudo construir libremente, en esta ocasión pasó algo parecido, los águilas nunca consiguieron estar en la partida, el topo hizo su muralla defensiva y yo ayudé al gato, quiero decir que hace falta que los jugadores sepan jugar muy bien para darle al que toca y la partida sea plenamente satisfactoria, creo que es complicado reunirse con gente que pueda aportar eso (y tener la experiencia tu mismo para hacer disfrutar al resto también), quiero seguir jugándolo, confío que pronto las partidas sean épicas

Tuve las mismas sensaciones cuando lo jugué. En mi caso no me merece nada la pena forzarme a ello. Se tienen que dar demasiadas circunstancias favorables en el grupo de juego. Tendré que buscar las partidas épicas en otros títulos.
 :(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Enero de 2023, 13:49:04
Ayer jugamos a dos juegos. Sesión a 3 jugadores.

Comenzamos con un Glass Road. Primera partida para uno, segunda para el otro, tercera para mi.
El novato se hizo con tres edificios personales, uno de los cuales le daba un PV por cada lago conectado entre sí. Se puso a conectar lagos como un demonio y al final de la partida no le dieron los recursos para cascar el edificio. Drama. Acabó con unos más que decentes 18,5 PV.
El otro jugador no hizo más que joderme la vida con las cartas que elegía y robarme los edificios que yo quería construir. Buena optimización y edificios lucrativos le llevaron a la victoria con 25 PV.
Mi estrategia se ponía la zancadilla ella misma. Un edificio me permitía quitar canteras de arena para ganar madera (me pareció buena idea tenerlo al ppio. de la partida porque sí), otro me daba 4 PV por tener canteras en forma de 2x2 y otro me daba 2 PV por cada cantera adyacente a él. Luego un salpicón de dos o tres edificios más aquí y allá por conseguir recursos rápidos o los PV impresos en la loseta. Acabé con 19 PV y una segunda plaza por los pelitos.

Gustó al novato, regustó al otro señor y me siguió complaciendo a mi. Como conversión de recursos en otros recursos o en PV es otra vez la misma mierda insulsa. PERO el juego mental de escoger las cartas que tú necesitas y a la vez ver si los demás las pueden haber escogido también (y en qué orden jugarlas) sumado a la movida de las ruedas que fabrican los dos recursos avanzados, quieras o no, cuando los recursos simples están disponibles, elevan el juego un punto por encima de la media. Además vuela como un caza de guerra. Pasan las 4 rondas en un abrir y cerrar de ojos. Lo mejor, para mi, es que según los edificios que salen a oferta puedes intentar unas cosas u otras y el juego no se siente encorsetado en hacer siempre las mismas estrategias. Hay fantasía y variabilidad.

----------------

En segundo lugar jugamos a Troyes. De la expansión Ladies of Troyes solo puse las cartas extra. La muralla y los dados lilas, al carajo. Uno era novato y el otro había jugado hace siglos y se acordaba de poco, así que mejor no liarla.

Mucha mandanga y muchos giros de guión para meter aquí en un tochazo. Fue una delicia porque casi todas, por no decir todas, las cartas de actividad que salieron eran de la expansión y yo no me acordaba o jamás las había visto en mis partidas hace años. Fantasía en estado puro. Leñadores que daban dinero a largo plazo, curas que se transformaban en fieros guerreros y caballeros que percutían los peligrosos eventos lentamente a cambio de dinero. Una monja de otra ciudad a la que nadie prestó atención, una princesa enamorada de un noble durante varias rondas cuyos suspiros cambió en último momento en favor de otro señor feudal y un artesano que premió con gratitud a quien tuviera muchos capataces repartidos en cartas de actividad. En último momento apareció una posesión demoníaca de la que sólo dos jugadores pudieron acabar librándose. El trabajo en la catedral sufrió desde bien pronto y sin que nadie puediera hacer nada al respecto. Los pocos trabajos llevados a cabo en los cimientos fueron destruidos. Únicamente en la última ronda me atreví a hacer un pago desorbitado para colocar mi parte de cimientos, bóveda y cimborrio en una única acción a la vez que eliminaba esa opción de la agenda de mis rivales.

Las cartas de personaje para la puntuación final revelaron con sorpresa que un jugador quería acumular capataces, otro dinero y yo, que siempre anduve fatal de influencia, necesitaba alcanzar 15 puntos en ella para maximizarla. Y en la última ronda, vete tú a saber cómo, lo conseguí. Todos completamente confundidos acerca de las cartas que los demás tenían. Tremendo.

Final:
38 - 32 - 25  con victoria para mi.

Gustó a todos. Y una vez más, una partida a Troyes me recuerda por qué es uno de mis juegos favoritos. Seco, matemático y con iconografía confusa, sí. Pero con reglas extremadamente sencillas e interacción sobresaliente. Puteo, variabilidad y tensión. Se nota que es de 2010 y también se nota que hoy en día hace falta mucho para superar un juego así con tantas virtudes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 15 de Enero de 2023, 20:59:30
(...) con reglas extremadamente sencillas e interacción sobresaliente. Puteo, variabilidad y tensión. Se nota que es de 2010 y también se nota que hoy en día hace falta mucho para superar un juego así con tantas virtudes.

Me ha hecho gracia leer estas últimas líneas, porque valdrían perfectamente para el euro que jugué este viernes: Keyflower, que en este caso es de 2012.
Partida a 2 en casa de un amigo. Tercera o cuarta partida para él y primera para mí.

La explicación fue clara y breve y ya nos metimos en faena. Fue de esas primeras partidas en que, a medida que vas jugando, vas pensando "Ostras, este juego da para muchas partidas!". Me imagino que a medida que te vas conociendo las losetas que pueden salir, las decisiones estratégicas van a ir ganando mucho más peso.

Pasó la partida volando, las cuatro estaciones te obligan a ir al grano. Me encantó la interacción y puteo que permite.

A dos funcionó bien, aunque creo que a tres y cuatro tendrá más chicha. Espero poder jugarlo más veces en el futuro.
Por cierto, me extraña que no se hable demasiado de este juego, con lo bueno que me pareció.

__________________________________________________________________

Esta tarde, aprovechando que mis padres han venido a estar un rato con su nietecito, con mi mujer hemos aprovechado para jugar nuestra segunda partida al Paleo. En nuestra partida de estreno caímos derrotados y hoy hemos repetido el primer escenario. Hemos jugado mejor, con las ideas más claras, y hemos logrado superar el escenario sin sufrir demasiado.

Está guay el juego, principalmente táctico, pero también te obliga a tener un rumbo en mente con las fases de noche y los pagos obligatorios que te requieren. También me gusta que no sepas cómo superar el escenario al empezarlo, te toca irlo descubriendo.

Con ganas de descubrir el segundo escenario.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 15 de Enero de 2023, 21:37:45
A 15 de enero y primera partida del año, por fin…

Partida al WsdV! en presencial en la que el Este ha resistido hasta el final de la cuarta década por los pelos.

La partida ha acabado con tres Revueltas en la RDA (Sachsen Anhault, Brandenburgo y Sachsen). Los comunistas han salvado los muebles al quedar Sachsen a un cubo de su segunda Revuelta.


(https://i.postimg.cc/prSBGbyr/0-BB97840-7-C7-F-4-F63-9-E75-417-F061-CED39.jpg)
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Enero de 2023, 22:10:15
(...) con reglas extremadamente sencillas e interacción sobresaliente. Puteo, variabilidad y tensión. Se nota que es de 2010 y también se nota que hoy en día hace falta mucho para superar un juego así con tantas virtudes.

Me ha hecho gracia leer estas últimas líneas, porque valdrían perfectamente para el euro que jugué este viernes: Keyflower, que en este caso es de 2012.

Uy, pues lo tuve y lo vendí. No por mal juego en absoluto, sino porque nunca era la primera opción para sacar a mesa para nadie y a mi, aún gustándome, tampoco me acababa de enamorar como sí hizo Troyes. A veces falta esa conexión especial con algunos juegos ¿verdad?

Me imagino que a medida que te vas conociendo las losetas que pueden salir, las decisiones estratégicas van a ir ganando mucho más peso.
Pues puede que fuera esto mismo lo que me lo matara un poco. Conocer las losetas que hay puede ser una ventaja de cara a ir planeando para lo que sabes que puede salir... A mi, tras varias partidas viendo una y otra vez las mismas losetas, se me cayó un poco lo que me suele gustar de los juegos, que es reinventarme de nuevo cada vez porque la variabilidad es muy alta. Quizás si hubiera losetas que hicieran pirulas locas, me habría enganchado más, pero al final eran siempre casi los mismos procesos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 22 de Enero de 2023, 02:27:43
Hoy he tenido sesión a 2 jugadores. Todo juegos nuevos para mi que el muchacho ha traído. Me he dejado embaucar y deslizarme en sus toscas explicaciones, manual en alto... pero creo que ha salido bien.

Hemos empezado con un Traders of Osaka. Jueguito de cartas que me ha recordado mucho a Jaipur. Tienes unas cuantas en la mano que te sirven para comprar todas las de la oferta y hacer potencialmente puntos o... puedes no jugar ninguna y coger una de la oferta, la cual llevas a tu mano para engrosar tu músculo monetario. Tiene más detalles de timing y de hacer jugarretas sucias suponiendo lo que quiere el rival, ya que la forma y el momento de activar las puntuaciones es decisiva. Hay más chicha de la que puede parecer, pero una vez la ves, puede ser un juego que se desgaste rápido. Me ha gustado y repetiría pero no es para añadir a la colección.

Hemos seguido con un Jekyll vs. Hyde. Un juego de bazas de 2021 que no conocía. No me ha enganchado nada y no lo repetiría. Demasiado simple. Y eso que ha sido la única partida que he ganado esta noche.

Hemos acabado con Mandala (no confundir con Mandala Stones), de la serie de dos jugadores de Lookout. En la explicación me estaba durmiendo pero al ponerme a jugar ha estado muy bien. ¡Han caído dos partidas seguidas! No me ha parecido en absoluto peor juego que los requeteadorados Patchwork, Tuareg o 7 Wonders Duel. Una buena alternativa para partidas rápidas. Relativamente original y con espacio para darle al coco. Gran interacción y tensión. Me plantearía su compra incluso, si jugara más a dos jugadores. Cuesta menos de veinte pavos y juegas en un trapo de cocina de tela magnífico.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Wyrm00 en 23 de Enero de 2023, 05:36:09
Noche de duros reveses.

Eramos dos pero nos pusimos a vender vacas con un GWT (2ªed), la verdad es que llevamos una semana dandole una partida nocturna y todavia no vemos claro el tema de como ir a edificios, nos da la sensacion que cuesta una animalada, varias vueltas y te lastra un monton, quizas a este número no es la idea. En la últime la añadimos las nuevas vacas Simmental y yo mismo me hice el nudo con la soga alrededor del cuello cuando en dos ocasiones no llegue a poder poner discos en las ciudades en positivo y tuve que meterlo en la chusta de inicio... ademas no cumpli un objetivo que al principio de la partida me habia fijado (un autentico tiro en el pie)
Resumiendo una paliza brutal donde la compi me doblo en puntos.

Despues de eso, más animales. Nos metimos con el ARK NOVA al que habiamos jugado anteriormente y yo he jugado en solitario media docena de veces. Me tocaron un par de objetivos muy mediocres asi que tocaba mirar a los proyectos basicos en la mesa para ir creando la idea. Pude puntuar uno justo antes del tercer café y me desbloquee el que te da punto de conservacion al cumplirlo y luego en cada mantenimiento. Despegue hacia el primer "checkpoint" donde haces la eleccion de pillar un nuevo asesor o mejorar una accion. Me fui al asesor mientras me regocijaba en mi superioridad basada en la experiencia. Tanto es así que mi compi en el primer proyecto que apoyo pillo la construccion de loseta de 2 huecos y yo incluso le sugeria que me "copiara" que eso era un win win...
Al final de la corrida me paso la mano por la cara de una forma vergonzosa. Corrio por la senda de reputacion y mejorando la carta de robo tuvo acceso al track final del mismo donde a la postre saco una buena tajada. Ademas tambien se baso en la estrategia de ir a patrocinadores y puso en mesa una buena cantidad de ellos. Con solo dos proyectos apoyados me quitó las pegatinas en el recuento final, aunque tuvimos un error al interpretar como jugar una de las cartas. Asi que claramente inpugne la partida y la llame filibustera mientras yo me iba a llorar a una esquina.

En fin noche gloriosa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Xirivia en 23 de Enero de 2023, 23:42:44
Ayer tuvimos sesión a 4 con dos juegos: Heat y Endeavor. Primera partida a ambos para todos, excepto el dueño del Endeavor que había jugado varias hace ya unos 10 años.


(https://i.postimg.cc/T1jsptH5/Heat.jpg) (https://postimg.cc/jn5c14TR)


Se ha hablado mucho de este juego y, sí. Motiva mucho como juego de carreras. Es sencillo y tiene un azar comedido que te permite ir tomando decisiones con impacto en el resultado. Quizás se me hizo algo repetitivo. No me hacen falta 2h de partida.

El otro:

(https://i.postimg.cc/pL5DCmRq/Endeavor.jpg) (https://postimg.cc/bZ8DNNGt)

Una sorpresa. Un eurete muy sencillo con 7 rondas en las que los jugadores se turnan a hacer acciones para ir ocupando mapa y aumentando tracks. Las primeras rondas a penas haces nada y da la sensación de que el juego casi va a durar lo que un filler. Después se van desbloqueando posibilidades y la segunda mitad es un bonito rompecabezas con un grado de interacción chulo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 28 de Enero de 2023, 18:18:58
Esta mañana, partida al Wildcatters.

Grandísimo juego, y un final de partida muy ajustado.

Verde y Amarillo empatados por la victoria a 91 puntos.

Primer criterio de desempate, cantidad de trabajadores en mano. Los mismos…

Segundo criterio de desempate, gana el que vaya primero en orden de turno. Victoria para el Amarillo !!  :D

De inicio el desarrollo se ha centrado en America, tanto del norte como del sur. En el turno 2 la cosa estaba asi:

(https://i.postimg.cc/y6bL7sDp/68132-E6-C-A8-DA-4-B2-F-A894-2-D858-C8-D633-A.jpg)

Una vez prácticamente agotados los pozos americanos, las compañías han trasladado su actividad a Siberia y China

(https://i.postimg.cc/W4v9x8d2/613-E20-EB-4-AD0-46-F5-A05-B-5-EB51-C271046.jpg)


Al acabar la partida el tráfico de petroleros saturaba las costas del Asia oriental

(https://i.postimg.cc/Px62pk2x/CA6-C731-F-35-DA-4617-8-A17-902-C2-F2-F604-B.jpg)
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Enero de 2023, 17:28:19
Viernes por la tarde partida a 4 al Great Western Trail: Argentina a mesa puesta (gracias Javi), me senté en el amarillo

Con todos los cambios de versión no quería complicarme e intenté ir a por vacas, gran error, no salieron vaqueros hasta media partida, por lo que ande dando tumbos durante bastante rato, aún más cuando cogí un contrato que me requería una vaca de nivel 4 que no pude comprar hasta final. Al inicio de la ruta pusieron una buena hilera de casas, azul abrió la veda y el resto le siguieron, los campesinos aumentaban y me tocaba apoquinar vuelta tras vuelta, las paguitas fueron una pesadilla recurrente durante toda la tarde, si además contamos que nos hicimos bloqueos de trenes en las estaciones hasta casi terminar, sufrimiento del que deja ganas de venganza a la siguiente. Me puse a correr dando vueltas para meter más discos que nadie y disfrutar los quejíos de dolor de azul con planes más pausados, no sirvió de mucho con la estrategia equivocada, rojo no se como puso los mismos discos o incluso alguno más que yo, nosotros intentábamos meterlo en el siguiente barco pero rojo se centraba en los que saldrían a partir de media partida e intentaba conseguir un buen motor de grano, cosa que también logró blanco, mientras yo naufragaba en la mierda apoquinando demasiada plata por falta de semillas. Hacia el final también intenté conseguir granjeros, siempre iba corto de dinero para ponerlos a mi servicio, blanco consiguió toneladas de cereal fichando a esta gente, ellos 2 llevaron sus discos a buenas recompensas en las ciudades de destino. Pues eso, cuando salieron los gauchos empecé a desarrollarme, demasiado tarde, solo pude pillar un par de contratos ya cumplidos que maquillaron mi resultado. Yo 71, azul 84, blanco 94 y rojo 96

Me pegaron un severo correctivo por no leer el tablero, el juego no se me da bien pero en esta partida he dado pena. El juego me ha gustado mucho, tengo claro que es mejor que el original, no he probado la expansión, lo mejora incluso con ella, no tengo pruebas pero tampoco dudas. Cuando vi los cambios me surgieron algunas incertidumbres, la principal es si el tren perdería peso al no restar dinero, creo que lo han sabido mantener muy bien, las recompensas en estación dan mas puntos por menos dinero y los granjeros al final de la ruta hacen que valga la pena avanzar por los atajos; la otra duda fue meter otro recurso, pero he visto que renta lo suficiente fastidiarte para pillar granjeros (que vienen a ser los peligros) para poner el disco en las ciudades de destino (que viene a ser la expansión), siempre me pareció el punto flaco pillar peligros, es simplemente cambiar pasta por puntos y te liberan las rutas para no pagar en los edificios, ahora cuesta bastante más sacar a gente potenciando poner casas y a cambio generan ese recurso extra, no compensa al hacerlo porque inviertes mucho y ganas cartas malas, pero a largo plazo te vas quitando las cartas y generas un motor de grano eficiente. El ultimo apunte es sobre los contratos, en el primero creo que nadie los quería, ahora son más fáciles de cumplir (o me dio esa sensación), ya pueden ser tomados más en cuenta como posible estrategia. Un autentico juegazo

(https://i.postimg.cc/Lsxn3fSB/DZXTULYq-Sp-GR4-Auvp-F-RKQ.jpg) (https://postimg.cc/B81SqjXX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Enero de 2023, 00:40:12
Esta mañana, partida al Wildcatters.

Grandísimo juego, y un final de partida muy ajustado.

Verde y Amarillo empatados por la victoria a 91 puntos.

Primer criterio de desempate, cantidad de trabajadores en mano. Los mismos…

Segundo criterio de desempate, gana el que vaya primero en orden de turno. Victoria para el Amarillo !!  :D

NO
ME
LO
CREO

Justo ayer día 28 por la noche jugamos nosotros también a Wildcatters con empate entre amarillo y rojo a 91 PV seguidos por azul y verde a 83 y 80. Desempate a favor del rojo por tener muchos más trabajadores restantes en mano.
Joder, un poco más y me creo que estábamos sentados en la misma mesa.

En nuestro caso ocurrió algo que apenas he visto en mis 10 partidas anteriores. China y Siberia pasaron la partida entera sin ser pisadas ni de refilón. Dos zonas enteras en blanco. Ya no digo no ser explotadas, es que ni una torre ni un tren se construyó. Ni en el setup. Cero confianza en esas regiones. Todo apretado entre América del Norte entera, Chile, Oriente próximo y la Rusia europea. Muy curioso también cómo en el setup se apostó fuerte por Brasil, teniendo todo salvo una torre para estar lista para ser explotada... Y NADIE quiso hacer nada ahí durante toda la partida.

Pepino gordísimo. Ahora bien, hay algo que no me gusta mucho y es la clásica que se hace siempre en el último turno de la partida: Abrir refinería en zona neutral, mandar lo mínimo, vaciarla y prácticamente asegurarse el chorrazo de puntos. La única forma que veo de contrarrestar eso es que se construyan todas las refinerías bastante antes, lo cual es difícil porque no he visto a nadie ir fuerte a refinerías ya que son caras y da miedo gastarse todos los trabajadores en no hacer nada más que poner muchas (aunque den PV al final a partir de la tercera). Otra opción más situacional es estar en la zona donde alguien va a hacer la triquiñuela, y subirse al barco que le lleva a... digamos... Australia, para arrascar un segundo puesto con un barril frente a sus dos barriles. Si llena el barco con tres y no hay más opción de ir, nada. Si es Europa o África y hay tren, pues adelante. Si eres el cuarto en orden de turno, disfruta de tus 16 puntazos con un barrilico. Bueno, miento, si no eres cuarto en orden de turno puedes ir a una refinería neutral ya vaciada, meter barriles y vaciarla de nuevo si tienes carta con símbolo de vaciado... como tarde antes de la puntuación final. Todos los jugadores tienen la opción de gastar carta de esas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Enero de 2023, 00:44:56
El juego me ha gustado mucho, tengo claro que es mejor que el original, no he probado la expansión, lo mejora incluso con ella, no tengo pruebas pero tampoco dudas. Cuando vi los cambios me surgieron algunas incertidumbres, la principal es si el tren perdería peso al no restar dinero, creo que lo han sabido mantener muy bien, las recompensas en estación dan mas puntos por menos dinero y los granjeros al final de la ruta hacen que valga la pena avanzar por los atajos; la otra duda fue meter otro recurso, pero he visto que renta lo suficiente fastidiarte para pillar granjeros (que vienen a ser los peligros) para poner el disco en las ciudades de destino (que viene a ser la expansión), siempre me pareció el punto flaco pillar peligros, es simplemente cambiar pasta por puntos y te liberan las rutas para no pagar en los edificios, ahora cuesta bastante más sacar a gente potenciando poner casas y a cambio generan ese recurso extra, no compensa al hacerlo porque inviertes mucho y ganas cartas malas, pero a largo plazo te vas quitando las cartas y generas un motor de grano eficiente. El ultimo apunte es sobre los contratos, en el primero creo que nadie los quería, ahora son más fáciles de cumplir (o me dio esa sensación), ya pueden ser tomados más en cuenta como posible estrategia. Un autentico juegazo.

Interesante comentario. Gracias. Ponlo en el hilo que abrió Anshir sobre el juego, que igual le ayuda a decidirse. Yo sigo ahí ahi... Supongo que, en un futuro, tras una larga sequía de compras haré el cambio. De momento tengo la inquietud de querer jugar a otras cosas antes que a un GWT revisado. Pero vaya, eso cambia cada semana.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 30 de Enero de 2023, 02:34:44
Jvidal, con esa explicación me vas a hacer caerme de la lista de agarrados, que este año iba bien 😅
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 30 de Enero de 2023, 09:29:22
Esta mañana, partida al Wildcatters.

Grandísimo juego, y un final de partida muy ajustado.

Verde y Amarillo empatados por la victoria a 91 puntos.

Primer criterio de desempate, cantidad de trabajadores en mano. Los mismos…

Segundo criterio de desempate, gana el que vaya primero en orden de turno. Victoria para el Amarillo !!  :D

NO
ME
LO
CREO

Justo ayer día 28 por la noche jugamos nosotros también a Wildcatters con empate entre amarillo y rojo a 91 PV seguidos por azul y verde a 83 y 80. Desempate a favor del rojo por tener muchos más trabajadores restantes en mano.
Joder, un poco más y me creo que estábamos sentados en la misma mesa.

En nuestro caso ocurrió algo que apenas he visto en mis 10 partidas anteriores. China y Siberia pasaron la partida entera sin ser pisadas ni de refilón. Dos zonas enteras en blanco. Ya no digo no ser explotadas, es que ni una torre ni un tren se construyó. Ni en el setup. Cero confianza en esas regiones. Todo apretado entre América del Norte entera, Chile, Oriente próximo y la Rusia europea. Muy curioso también cómo en el setup se apostó fuerte por Brasil, teniendo todo salvo una torre para estar lista para ser explotada... Y NADIE quiso hacer nada ahí durante toda la partida.

Pepino gordísimo. Ahora bien, hay algo que no me gusta mucho y es la clásica que se hace siempre en el último turno de la partida: Abrir refinería en zona neutral, mandar lo mínimo, vaciarla y prácticamente asegurarse el chorrazo de puntos. La única forma que veo de contrarrestar eso es que se construyan todas las refinerías bastante antes, lo cual es difícil porque no he visto a nadie ir fuerte a refinerías ya que son caras y da miedo gastarse todos los trabajadores en no hacer nada más que poner muchas (aunque den PV al final a partir de la tercera). Otra opción más situacional es estar en la zona donde alguien va a hacer la triquiñuela, y subirse al barco que le lleva a... digamos... Australia, para arrascar un segundo puesto con un barril frente a sus dos barriles. Si llena el barco con tres y no hay más opción de ir, nada. Si es Europa o África y hay tren, pues adelante. Si eres el cuarto en orden de turno, disfruta de tus 16 puntazos con un barrilico. Bueno, miento, si no eres cuarto en orden de turno puedes ir a una refinería neutral ya vaciada, meter barriles y vaciarla de nuevo si tienes carta con símbolo de vaciado... como tarde antes de la puntuación final. Todos los jugadores tienen la opción de gastar carta de esas.

😱😱😱🤣🤣

Cierto lo de la última refinería neutral. En nuestro grupo es un clásico ya aceptado. Pero tal como como dices, si ya están construidas todos los jugadores tienen opción de llevar barriles y vaciarlas con carta al final, o el propietario también con su ficha de vaciar refineria. Así que si alguien no tiene algo mejor que hacer en un turno determinado, es relativamente habitual que acabe poniendo alguna en Africa o Australia antes de la ronda final.

Aun así, como dices, depende de la situación de partida el poder aprovecharse o no de esta jugada del último.

En nuestra partida del sábado, Amarillo era el primero en elegir orden de turno en la última ronda, y decidió ser primero porque sólo había una carta en el mercado que le sirviera, y prefirió asegurarse jugar en esa zona (Siberia), vaciar barriles y comprar el chit de consolidación de 7 PV.

El segundo en poder elegir era Verde, y decidió ser cuarto, para, efectivamente, tratar de hacer esa jugada. Tenía dos posibles áreas de donde sacar barriles, EEUU (2 barriles) o Canadá (4 barriles peeeero, también un barril Amarillo).

Después de jugar Azul y Rojo, que le superaron (o empataron en alguna, no recuerdo bien) en un par de zonas, su dilema estaba en poner la refinería neutral (fue Africa), y ganar esa mayoría con los dos barriles de EEUU, o ganarla con dos barriles de Canadá y usar los otros dos en recuperar alguna de las posiciones perdidas frente a Azul/Rojo, a costa de que Amarillo moviese también su único barril de Canadá a Africa.

Hay que decir que Verde y Amarillo ya se intuía que estaban mejor que Rojo y Azul.

Tenían más PV por cartas (aprox el doble que Rojo y Azul).

Tenían bastantes PV por chits de consolidación, sólo uno de los otros dos jugadores (no recuerdo si era Rojo o Azul) sumaba 1-2 PV más que ellos, mientras que el otro se había quedado como 5-6 PV por detrás en este concepto.

Rojo gastó su ficha de vaciar refineria, mientras que los otros tres jugadores no, lo que les daba 2 PV extra a cada uno.

Verde tenía 3 Wildcatters, Amarillo y Azul tenían 2 (y Rojo no recuerdo si ganó 2 o 3 🤔)

En trabajadores el primer y segundo puesto estaba claro que se los iban a llevar Azul y Rojo.

Amarillo, Verde y Rojo habían gastado 4 PV en cambiar cartas. Azul no, pero jugando segundo en la última ronda los gastó, porque la única área que le servía era Chile, y de inicio no había carta. Con el cambio tuvo la suerte de que le salió. Aun así, salieron cartas de EEUU y Canadá, con lo que las opciones que beneficiaban a Verde como última jugador se mantenían.

Así que, estando así las cosas, Verde interpretó que ganaba más consiguiendo la mayoría en Africa y subiendo su posición en otros dos continentes aun “regalando” la segunda posición en Africa a Amarillo, que quedándose él solo en Africa pero ceder posiciones en los otros dos continentes.

Y el resultado de todo esto, pues el ya comentado, empate a 91 PV entre Verde y Amarillo, y desempate por orden de turno  ;D ;D ;D


PD. En Rusia Europea y en Oriente Medio hubo cero actividad. Se quedaron cada area con la torre y el tren colocados durante el setup, y nada más… (torres y trenes de Azul y Rojo, por cierto, como se puede ver en las fotos 😅)


PD2. Azul se vio obligado a pedir un préstamo en la Ronda 3, préstamo que devolvió en la Ronda 5. Y Verde, para poder hacer su jugada, pidió un préstamo en su último turno (😳😳😳) para usar las 10 participaciones para pagar trabajadores, porque si no no le llegaba para todo, y pudo devolver 22 (perdiendo 3 PV por las 3 que le faltaron) 😅😅😅

La verdad, una partida muy loca y a la vez muy divertida. Es un grandísimo juego 🤗
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Enero de 2023, 10:40:08
Jvidal, con esa explicación me vas a hacer caerme de la lista de agarrados, que este año iba bien 😅

Sabes que lo necesitas urgentemente, no te resistas. A mi me están poniendo los dientes largos con el Wildcatters
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: penito en 30 de Enero de 2023, 11:34:38
Jvidal, con esa explicación me vas a hacer caerme de la lista de agarrados, que este año iba bien 

Sabes que lo necesitas urgentemente, no te resistas. A mi me están poniendo los dientes largos con el Wildcatters
Gracias por las reseñas de  vuestras partidas recientes, muy amenas y provocadoras de 'hype'.
Perdón por meter esto  aquí.... yo anduve detras de wildcatters por algun comentario ya antiguo de Lapu y otros foreros y podcasters.
Pero está imposible de conseguir.
Luego probé el Coffe Traders, que se vendió como reimplenmentación de wildcatters, y no me gusto excesivamente por lo que perdí algo de interes.
Con el paso de los meses desd e que salió el coffe... y si habeis jugado a ambos...¿Me recomendais seguir buscando el wildcatters...?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Enero de 2023, 11:54:25
No tenia ni idea que el Coffee Traders era tipo Wildcatters, no tenia ni idea del juego, me lo voy a tener que mirar
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 30 de Enero de 2023, 13:01:15

Jvidal, con esa explicación me vas a hacer caerme de la lista de agarrados, que este año iba bien 

Sabes que lo necesitas urgentemente, no te resistas. A mi me están poniendo los dientes largos con el Wildcatters
Gracias por las reseñas de  vuestras partidas recientes, muy amenas y provocadoras de 'hype'.
Perdón por meter esto  aquí.... yo anduve detras de wildcatters por algun comentario ya antiguo de Lapu y otros foreros y podcasters.
Pero está imposible de conseguir.
Luego probé el Coffe Traders, que se vendió como reimplenmentación de wildcatters, y no me gusto excesivamente por lo que perdí algo de interes.
Con el paso de los meses desd e que salió el coffe... y si habeis jugado a ambos...¿Me recomendais seguir buscando el wildcatters...?

Yo me miré el Coffee Traders por ser de los mismos diseñadores (el Wildcatets me tiene enamorado) y entre lectura de reglamento, reseñas y comentarios diversos pillados aquí y allá de gente que lo ha jugado, etc, descarté comprarlo porque me dio la sensación de que no iba a ser mi tipo de juego…

He de decir que no lo he jugado, pero mi impresión es que no se parecen mucho. A ver si alguien que haya jugado a los dos te puede ayudar más…
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Celacanto en 30 de Enero de 2023, 13:48:01
Yo solo he jugado a Coffe traders pero por lo que he leido me parece bastante diferente a wilcaters pese a ser de los mismos autores.

Wilcaters tiene mas pinta de juego economico mientras que Coffe traders aunque lo parece es algo mas bien como un Lacerda o estos juegos modernos de gestión. Hay que aprovechar acciones, subir en unos tracks y conseguir puntos de muchas maneras que no estan demasiado relacionadas entre sí.

A mi no me gusto demasiado pero nada que criticarle simplemente tengo otros gustos, la produción es muy bonita y hay gente que le encantan este tipo de juegos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 30 de Enero de 2023, 14:35:05
Jvidal, con esa explicación me vas a hacer caerme de la lista de agarrados, que este año iba bien 

Sabes que lo necesitas urgentemente, no te resistas. A mi me están poniendo los dientes largos con el Wildcatters
Gracias por las reseñas de  vuestras partidas recientes, muy amenas y provocadoras de 'hype'.
Perdón por meter esto  aquí.... yo anduve detras de wildcatters por algun comentario ya antiguo de Lapu y otros foreros y podcasters.
Pero está imposible de conseguir.
Luego probé el Coffe Traders, que se vendió como reimplenmentación de wildcatters, y no me gusto excesivamente por lo que perdí algo de interes.
Con el paso de los meses desd e que salió el coffe... y si habeis jugado a ambos...¿Me recomendais seguir buscando el wildcatters...?
Para mi, Coffe traders es mejor que Wildcaters(y no soy el único que opina si), aunque sea por pequeños detalles. Coffe traders es un juego sobresaliente y Wilcaters, se queda a punto del sobresaliente(notable alto), pero sin llegar al sobresaliente.( demostrable en alguna web especializada, donde también valoran un poco más el Coffe traders vs. Wildcatters).
Ambos buenos juegos, que no se pisan(yo tengo ambos).
Más sesudo y bastante más cabroncete el Coffe Traders y también más exigente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Enero de 2023, 18:44:24
Ayer con mi hijo un Moongha invaders para dos jugadores.
Mi hijo iba con los monstruos su objetivo era eliminar a mis cinco héroes o bien destruir los doce edificios, mi objetivo es matar a tres de sus monstruos más poderosos al Blood, al Moogre y al Mechoor.
Para quien no lo sepa este juego va dentro de la caja del Moongha Invader y es un juego de M. Wallace, quizá el precursor del widlands. Un juego muy divertido, con bastantes dados pero no carente de cierta estrategia.

(https://i.postimg.cc/rsdBPczm/IMG-20230129-165451.jpg) (https://postimg.cc/MfS3nC72)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 31 de Enero de 2023, 00:54:43
Luego probé el Coffe Traders, que se vendió como reimplenmentación de wildcatters, y no me gusto excesivamente por lo que perdí algo de interes.
Nooo, en absoluto. Que los mismos autores saquen otro juego no significa que quieran darle una vuelta al primero y volver a traer la misma fórmula con un par de cambios. Yo en ningún sitio vi que lo quisieran vender así y tras una lectura de reglas y una partida tampoco me lo pareció.

Con el paso de los meses desde que salió el coffe... y si habeis jugado a ambos...¿Me recomendais seguir buscando el wildcatters...?
Lo mejor es que intentes jugar al Wildcatters, no vaya a ser que te pase como con el Coffee y termine sin convencerte.
Si no conoces a nadie que lo tenga y te resulta imposible jugarlo, con la cantidad enorme de juegos que hay, yo no me tiraría a la piscina a no ser que veas una buena oferta. Si tu filosofía de comprar y jugar es algo más relajada, entonces adelante. Tras mi primera partida a Wildcatters quise jugar una segunda cuanto antes, porque me pareció algo diferente a todo lo que tenía en casa. Además estaba en pleno tripi espiritual de querer todo lo que oliera a Brass, enlaces, logísitica, acciones, pagos, préstamos, mover mercancías, etc. Tras mi primera partida al Coffee, en cambio, decidí no comprarlo. Buen juego, sin duda, pero sin ningún extra que lo hiciera sobresalir por encima de cosas que tengo en la estantería. Algunas cosas me gustaron y otras me decepcionaron.

No tenia ni idea que el Coffee Traders era tipo Wildcatters, no tenia ni idea del juego, me lo voy a tener que mirar
Míratelo para pasar el rato, que es gratis y vas a disfrutar el viaje. Verás que se parecen lo mismo que un elefante y una manzana. En el foro le abrí un hilo al Coffee porque gracias a Wildcatters se me disparó el hype cuando lo anunciaron. Luego le dediqué unas palabrostias tras mi partida intentando discernir lo que pude ver. Realmente me gustaría volver a jugarlo para verlo de nuevo, la verdad, pero salvo por TTS no tengo la oportunidad actualmente. Creo que en mesa me gustaría más y TTS de nuevo me da muchísima pereza... De momento se queda fuera de mi calendario.

Yo solo he jugado a Coffe traders pero por lo que he leido me parece bastante diferente a wilcaters pese a ser de los mismos autores.

Wilcaters tiene mas pinta de juego economico mientras que Coffe traders aunque lo parece es algo mas bien como un Lacerda o estos juegos modernos de gestión. Hay que aprovechar acciones, subir en unos tracks y conseguir puntos de muchas maneras que no estan demasiado relacionadas entre sí.

A mi no me gusto demasiado pero nada que criticarle simplemente tengo otros gustos, la produción es muy bonita y hay gente que le encantan este tipo de juegos.

Wildcatters de económico tiene solo el envoltorio. Al final es un euro de mayorías que consigues optimizando logística y gestionando dos recursos: acciones (pagar por usar cosas ajenas y pujas) y trabajadores (construir y mover cosas).
Con tu opinión del Coffe estoy más o menos de acuerdo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose-san en 01 de Febrero de 2023, 15:00:29
El domingo me entró morriña de wargame y desplegué el Russian Front (Avalon Hill, 1985) que llevaba más de 10 años sin ver mesa y me puse a jugar en modo esquizo un rato cada tarde hasta ayer que decidí dar la partida por concluida en el primer invierno. Durante la partida tenía la sensación de que los alemanes estaban arrasando, pero al llegar a la primera puntuación, apenas llegaban al empate técnico y las cosas pintaban verdaderamente bien para los soviéticos. En resumen, unas cuantas horas disfrutadas y bien aprovechadas, tengo que hacer este tipo de cosas más a menudo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Febrero de 2023, 22:52:03
Hoy sesión maratoniana y de peso.

Primero un Galactica a 5.

Victoria de los humanos en el último suspiro, con la nave a punto del colapso, con 4 impactos a cuestas (uno de ellos en el hangar), y un piloto y el Almirante en la enfermería.

El otro piloto se ha revelado como Cylon al ser encerrado en prisión, y el Presidente, que era quien había enviado a la cárcel al piloto sin votación creyéndole humano, se ha revelado como Cylon al turno siguiente.

Una vez más partidaza divertidísima a este grandísimo juego.

(https://i.postimg.cc/CLbnFg1G/E1-F3-C21-A-D510-4-E7-B-A2-A9-29-E3-D4906950.jpg)

Luego, para desengrasar y olvidar a las tostadoras, partida a 5 al Dominant Species.

La adaptación al medio durante el nacimiento de las especies es dura y ha recibido hasta el apuntador.

La partida se la han llevado los Anfibios, seguidos de los insectos, los mamíferos, las aves y los arácnidos como farolillo rojo (valga la redundancia  ;D )

(Comentar, por si le choca a alguien al ver la foto, que debido a un “incidente no previsto” con los componentes, los anfibios han jugado con los cubos negros; nada grave, solo un olvido del propietario del juego, que sacó parte de los cubos azules para otra cosa y no se ha acordado de volverlos a poner para la partida de hoy  ::) )

(https://i.postimg.cc/9X6q5MWX/06249-F6-E-ED18-477-C-B411-13-D6-CC9-E2-C5-E.jpg)


Día bien aprovechado  :D :D :D



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Febrero de 2023, 09:50:14
El viernes quedada semanal, esta vez decidimos darle a En el año del dragón a 5, me quedó el peón amarillo par mi 12 partida

Juego de Feld donde tenemos que hacer acciones potenciadas por losetas para salvar eventos, en su mayoría negativos, e ir sumando puntos en cada ronda mientras nos peleamos por ir antes en el turno y hacer la acción que te salva el culo

Con las partidas se que un privilegio al inicio te suma una gran cantidad de puntos, esa fue mi prioridad al igual que verde, tampoco me preocupé demasiado por el orden de turno porque se que a medida que se van gastando las cartas se tiende a equilibrar, así que las primeras rondas estuve bastante por detrás, lo que me provocó una falta de espacio en mis palacios gravísima, quería mantener las losetas de curandero para salvar el 1 y el ultimo evento, estaba bien jodido, hice algunas elecciones de personajes muy malas hasta que me di cuenta que debía sacrificar lo que fuera para construir, adquiría algún buda para subir en el turno y mendigué para tener dinero, solo construí una planta en toda la partida mientras ellos andaban con 3 palacios bien bonicos. en los primero turnos azul y yo pillamos los únicos cohetes de la partida reportándonos buenos puntos a ambos, menos mal de eso para mantenerme en la puntuación, rojo andaba por detrás con una estrategia de intentar mantener tantos chinos como pudiera en su haber. En cabeza estaba morado desde casi el inicio gracias a sumar hasta 5 puntos por ronda con palacios y damas, hacia media partida tuvo que deshacerse de la gueisha además de otros personajes porque su gestión estaba enfocada en puntuar, entonces verde tomó su relevo sumando también bastante cada ronda potenciado por privilegios, de todos modos morado pudo mantener el pulso hasta final de partida, el resto formamos un grupete perseguidor, cabe destacar que rojo y azul acabaron teniendo problemas en el orden de turno, rojo tuvo que sacrificar chinos para reincorporarse y azul ya no salió del hoyo. Estas variaciones entre nosotros pasaron mientras andábamos sufriendo por salvar todos los obstáculos del año, muestro la montaña de cadáveres que dejamos por el camino además de la foto final: yo 62, rojo 65, azul 66, morado 78 y verde 79

(https://i.postimg.cc/63n7skNx/camphoto-1804928587.jpg) (https://postimg.cc/R6CCKbFg)

Sigo diciendo que es el mejor Feld que he probado (me quedan pocos pendientes), se reduce a hacer un contrato por ronda, si no lo consigues pierdes no solo puntos, también potencia de acciones, castiga de lo lindo, necesitas ser primero para que no te tapen lo que demanda el juego, te haces un hartón de sufrir y maldecir al resto, la gestión también pasa por decidir cuando es mejor rendirse y minimizar perdidas, un juego muy bueno que adolece que las 2 rondas finales te toca hacer lo que te queda, quizá deja una sensación decreciente que continuamente lo hace estar en la cuerda floja de mi ludoteca, pero cada vez que lo juego decido mantenerlo hasta la siguiente partida

(https://i.postimg.cc/3R1Z50hT/fullsizeoutput-1600e.jpg) (https://postimg.cc/2bqWn63c)

Dispuesto a resarcirme de la bajona de tener tantas partidas jugadas y quedar último, nos pusimos con Ponzi Scheme, mi 5 partida y nuevamente yo tenía bastante más experiencia que el resto

Juego económico aunque realmente es hasta más psicológico, donde crear un esquema piramidal (un timo financiero), tienes que seguir manteniendo tu chanchullo consiguiendo el mayor numero de puntos por losetas cuando otro ya no pueda mantener su tapadera y quede eliminado

Desde el primer momento intenté aparentar que tenía el tema controlado, que iba bien de pasta, aunque mi financiación siempre fue al más largo plazo posible y por tanto, bastante baja. aquí no hay colores pero mantendré el del juego anterior para indentificar, verde cometió un error de novato cogiendo prestamos a devolver a plazo bastante corto y azul siempre buscaba devolver la menor cantidad de intereses posible, jiji jaja hasta que vimos todos que rojo iba mal por requerir un oso, un tipo de financiación muy agresiva con mucho dinero a cobrar pero también a pagar, seguramente a causa de sus tratos privados con otros jugadores que le habían situado en muy buena posición de puntos, yo sería segundo si terminaba la partida ahí, por ese motivo salvé el colapso de mercado que intuyo hubiera dejado fuera a verde. Después de salvar esa bola de partido, con los jugadores en unas condiciones más estables el colapso fue inevitable, eso eran señales que se acercaba el final, miré los pagos, morado tenía una cantidad indecente que pagar en 3 turnos, se me escapó la risa advirtiendo a todos que esto ya estaba, también pensé que era el fin de verde y rojo siguió con osos anunciando que también iba a petar, ese colapso me había hecho mucho daño pero creo que mantuve bien mi apariencia de solvencia, azul se iba a quedar solo y ganar a menos que le timara con los 35 pavos que me faltaban para sobrevivir, estuve pendiente de un hilo, sobretodo cuando rojo intentó sabotear mi estrategia, pero finalmente azul picó y me pude salvar por 1€. Resultado de puntos: morado y rojo petaron, verde y azul 8, yo 15

Un juegazo, me encantan este tipo de juegos, es pesado el mantenimiento de tener que recolocar continuamente las cartas en el tablero pero vale la pena, es como un roles ocultos que no saber realmente como va cada uno, tienes que fiarte de tu intuición con los pequeños detalles, cara de poker y hacer cálculos de como mantener a flote el chiringuito, los negocios clandestinos secretos con la carterita son lo más, la verdadera salsa del juego, generan un caos y una información sesgada realmente emocionante y divertida, ahora mismo estoy tentado a comprarlo

(https://i.postimg.cc/tJLk2QyZ/fullsizeoutput-16011.jpg) (https://postimg.cc/vxt5ZK4b)

Daba tiempo a un filler, uno había traído Hidden Leaders, mi 2 partida, me tocó la facción roja y verde

cada uno juega carta que mueve 2 marcadores en un casillero, en el momento que alguien tiene 6 cartas sobre su mesa se mira como ha quedado el tablero, si rojo o verde esta por delante con más de 1 casilla de distancia gana ese color, si están juntos gana el azul y si ambos están en la zona marcada de delante gana el negro, en caso de empate se la lleva el que tenga mas cartas de ese color

Morado empezó subir el peón verde descarado, entonces le dieron al peón rojo también, ahí me planté yo con la ayuda del jugador rojo para bajar ese peón rojo todo lo posible, yo pensaba que los jugadores morado, verde y azul tenían objetivo negro, por eso subían ambos, pero conseguimos mantener el peón rojo bastante atrás, entonces me empecé a fijar en la cantidad de cartas, yo conseguí un comodín que valía por todas y quería fastidiar las del jugador azul porque tenía más que yo cuando el jugador rojo hizo sus triquiñuelas cerrando partida metiendo varias cartas verdes. Victoria del verde, destapamos carta, azul, rojo y yo teníamos ese objetivo, entonces contamos cartas de desempate, yo 2, azul 3 y ganador rojo con 4 puntos

Juego curioso y distinto, es un roles ocultos pero no en el sentido general, es más de cartas con bastantes habilidades locas, más cercano a unas Magic, de esos que se juegan si están en la mesa

(https://i.postimg.cc/VL5LBpLR/Ky-SL7-DUVRwa-Rmr-YUq-OUj-FA.jpg) (https://postimg.cc/4mkgX8c7)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Cody en 05 de Febrero de 2023, 15:53:12
Después de casi 2 años sin salir a mesa, mi mujer y yo decidimos colonizar Marte y , bueno, se notó el tiempo sin jugarlo. No estábamos ni para colonizar la mesa de juego  ;D. En los primeros turnos fuimos, con un ritmo lento intentando recordar mecánicas. Algunos errores pero como estábamos de buenas, nos perdonábamos la vida y permitiamos rectificar. Al final gané , creo que por unos 5-7 PV , en torno a 80 y pocos por 70 y muchos (no le dimos mucha importancia porque lo que queriamos es refrescar el juego) y con el propósito de jugar "una de verdad" en un momento, durante la sobremesa dominical. A ello vamos.


(https://i.postimg.cc/4y188nt0/IMG-20230205-WA0006.jpg) (https://postimg.cc/4HmbyfWv)


EDITO. Recién terminada la velada dominical. Mi "contraria" se ha cobrado la deuda de la partida de ayer y gracias a los PV de Científicos me ha pasado por la izquierda quedando el tanteo con victoria para ella por 110 PV  vs 102 PV tras casi hora y media de partida.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Febrero de 2023, 20:40:08
No ayer pero sí el otro día 5 jugadores al Rex. Los últimos días del imperio...para 3 de nosotros nuestra segunda partida, y hacía casi un año y  los otros dos se estrenaban...
Conclusión: yo personalmente no volveré a jugarlo, se tardó más en la explicación que en el juego, en solo dos turnos, una facción de la que no recuerdo el nombre tomó las tres localizaciones necesarias y ganó... Prácticamente todos coincidimos en lo poco equilibradas que están las facciones y en lo mal que están implementadas algunas mecanicas, juego obsoleto que a pesar del lavado de cara y la buena pinta es eso, un juego obsoleto.

(https://i.postimg.cc/nzjzmBQ0/IMG-20230201-173540.jpg) (https://postimg.cc/gXpmFwsZ)
Después dio tiempo a otro juego que hacía años que no jugaba, un Chivatos y ladrones que como mínimo me pareció mucho más divertido que el anterior ::)


(https://i.postimg.cc/Sj0zRVT6/IMG-20230201-200428.jpg) (https://postimg.cc/9wpfNPj0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Febrero de 2023, 00:18:15
Ayer jugamos a Troyes + Ladies of Troyes a 4 jugadores. La partida introductoria que jugamos hace dos o tres semanas gustó tanto que llevó a uno de los jugadores a proponer repetir, al otro que la jugó a apuntarse inmediatamente y a un novato a aceptar medio a ciegas.

Esta partida fue muy diferente para mi, porque después de unas 20 partidas a este juego, fue prácticamente la primera en la que no fui a cartas de actividad. Acabé con un único capataz en la carta amarilla de nivel 3, que apenas percutí un par de veces al final. Todo lo demás que hice en la partida fue entrar en edificios como apuesta a acumular dados en un futuro, combatir eventos y echar unos ron-cola en la catedral. Jamás tuve problemas de dinero porque no hacían más que comprarme dados. La puntuación final por cartas secretas también fue despiadada conmigo.

Al final quedé último 34-35-38-53... Pero me gustó comprobar que no quedé tan lejos del tercero y el segundo, aún llevando una estrategia tan extraña, prescindiendo de capataces. Merecida victoria para el ganador, que no sufrió penalización en la catedral, combatió eventos dentro de la media, puntuó todas las cartas secretas de los demás jugadores y se cascó 7 capataces en cartas de actividad.

Juegaco brutal. Top 5 en mi ranking personal. El mejor euro de drafteo de dados que he podido jugar. Y uno de los compañeros de mesa, me dijo al final, que tras esta segunda partida, Troyes entraba de lleno en sus favoritos.

-------------

Y para terminar la noche, que no era muy tarde, les saqué y les expliqué un Q.E.

El concepto de poder apostar el dinero que te de la real gana, porque no lo tienes y es todo virtual, parecía no quedar muy claro. Sobre todo porque falta una medida a la que agarrarse a la hora de desarrollar una sensación de si estás pujando demasiado mucho o demasiado poco. Pero pronto empezaron a pillarlo y a reírse con lo que pasaba en la mesa. De hecho creo que fue la primera vez que vi reírse a uno de ellos (eurogamers alemanes secos como la entrepierna de mi abuela).
45-38-22-fuera.
Sorpresote negativo por mi parte, que al final pujé demasiado por losetas de mierda y fui el segundo que más pujó por esos 22 puntos asquerosos. Y es que cuando ves que los demás sueltan la panoja y se van llevando losetas y tú no... en los últimos turnos abres la cartera como un puto demonio para que no acabe la partida sin haberte llevado nada.

Ahora mismo es mi filler favorito y prácticamente como si fuera un party. Antes de acabar la partida ya me estaban pidiendo repetir pronto. Exitazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 06 de Febrero de 2023, 10:01:13
Sabia ya lo de Brass y FCM pero no que compartiamos el gusto por el Q.E.

Yo me lo regale a finales del año pasado y no hay sesión donde no sea casi seguro mi opcion para "postre". Hace poco jugamos un Stockpile con 2 de los habituales y un novato y saque este despues. Hubo que echar una segunda.

Yo trato siempre de explicar el concepto de urgencia uy uy que me quedo sin losetas. Las primeras suelen ser siempre más baratas que las ultimas y aunque un tio parezca fuera nomralmemte otro de los que va perdiendo se acaba metiendo en un lio a base de pujar de más.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 06 de Febrero de 2023, 14:02:05
Curioso ese QE. No lo conocia. Parece un tanto sobreproducido

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Febrero de 2023, 23:57:23
Sabia ya lo de Brass y FCM pero no que compartiamos el gusto por el Q.E.
;)

Curioso ese QE. No lo conocia. Parece un tanto sobreproducido
Qué va. Si son dos cartones y unos rotus. ¿No habrás visto la primera edición en madera? Es que yo lo sigo llamando Q.E. pero la versión nueva va sin puntos (QE) y tiene una entrada diferente en BGG.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 07 de Febrero de 2023, 14:20:53
Sabia ya lo de Brass y FCM pero no que compartiamos el gusto por el Q.E.
;)

Curioso ese QE. No lo conocia. Parece un tanto sobreproducido
Qué va. Si son dos cartones y unos rotus. ¿No habrás visto la primera edición en madera? Es que yo lo sigo llamando Q.E. pero la versión nueva va sin puntos (QE) y tiene una entrada diferente en BGG.
Sí, había visto la edición en madera. Luego vi la otra, que la verdad mola más (ademas de que permite 3 a 5 jugadores). De hecho con esta temática de acciones y dinero virtual la madera no le pega nada.

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 08 de Febrero de 2023, 14:52:34
Llevo buscando el QE tiempo y no hay manera. ¿Dónde se puede conseguir?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Febrero de 2023, 14:58:16
Llevo buscando el QE tiempo y no hay manera. ¿Dónde se puede conseguir?

Creo que lo van a editar en español pronto, no estoy seguro de la editorial, me suena 2 tomates
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Rorschach en 08 de Febrero de 2023, 15:05:31
Llevo buscando el QE tiempo y no hay manera. ¿Dónde se puede conseguir?

Estoy igual. Esperando a que lo saque SD Games.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 08 de Febrero de 2023, 15:11:05
Yo lo encontré en wallapop a buen precio.
Fue pura suerte porque es un juego que por lo raro que es su nombre es difícil de buscar. Yo tengo la que va de 3 a 5 y lo he jugado a cualquier número  aunque a más mejor.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Febrero de 2023, 14:29:44
Esta noche no podía dormir, me desperté a las 4, di vueltas hasta las 5 y levanté el culo, llevaba tiempo con mono pero sin tiempo, había encontrado un rato para jugar al Spirit Island. Solo me quedaban 3 aspectos por probar de Jagged Earth, todos subiendo la dificultad, me decanté por "El río se agita bajo el sol" porque apenas lo he jugado, tiene mucha movilidad pero no me gusta que apenas pueda combatir enemigos grandes. Se viene fotoreportage

(https://i.postimg.cc/sxvfwNWX/Ujbo0-Yp-VSt-Cl5-SRAB-5wqg.jpg) (https://postimg.cc/zHY1fp0Z)

Como veis solo añade una habilidad innata para ganar energía en combinación con otro espíritu que nunca usé, como curiosidad esta erratada, dice que gana tu energía y en realidad es la suya, de no estar corregida no hubiera cambiado nada, es la única errata que salió en toda la partida

(https://i.postimg.cc/66gMWb0f/Dq-XHP8i-ISUy-Bl-Cw-VEt-Wt-QQ.jpg) (https://postimg.cc/V59q4R2J)

La pega es que quita una carta que añade energía, en mis partidas ha tenido un uso residual, lo más jodido es que pierdes 1 carta con elementos de sol y agua, básicos en el personaje para activar los poderes innatos

Así nos encontramos la isla

(https://i.postimg.cc/Px3vXcnb/fullsizeoutput-16088.jpg) (https://postimg.cc/34Gx9tRW)

Decido crecer añadiendo 2 presencias hasta el otro humedal sacando una ficha de cada linea, y con toda mi energía jugar estas 2 cartas

(https://i.postimg.cc/Dz3M6jDc/fullsizeoutput-16086.jpg) (https://postimg.cc/bZLgNTqG)

Los invasores van a construir en las montañas, con la inundación repentina lo evito eliminando el explorador de la casilla 5, en la de costa tampoco progresan porque la ficha de enfermedad se lo impide. Los invasores exploran en los bosques añadiendo sus muñecos, gracias a mis poderes lentos apaño el tema, por un lado en innato usa los elementos de las cartas para mover un explorador a la montaña ocupada y con la limpieza fluvial desplazo el tío y el pueblo del bosque interior hasta el arenal numero 1

(https://i.postimg.cc/cCTcRT3X/fullsizeoutput-16056.jpg) (https://postimg.cc/hQzxgLpd)

Problemón, van a pegar de mucho en la montaña y solo tengo 1 carta en mano, en el crecimiento recupero mano ya que solo me queda 1 con la esperanza de robar algo, me encuentro con esto

(https://i.postimg.cc/hjRYtygY/Wx-U5-VNsn-Tu-Gu0-Gdr7-Ba6-Zw.jpg) (https://postimg.cc/LqvDyVJk)

Caca de la vaca, ni me salvan ahora ni las veo útiles para el futuro

(https://i.postimg.cc/G3FBMq2m/C-OSn-Ee-RTa-SMXRF7he-1g.jpg) (https://postimg.cc/14z5X0wk)

El cielo se extiende hasta la orilla es la elegida simplemente por los elementos de sol y agua. Toca escoger poderes

(https://i.postimg.cc/0QfzNyhJ/fullsizeoutput-1605c.jpg) (https://postimg.cc/YGvrnMrp)

Con una inundación repentina destruyo el pueblo del arenal generando el primer miedo

(https://i.postimg.cc/9MtXcXrw/fullsizeoutput-1605e.jpg) (https://postimg.cc/zbvYjrwq)

Hay demasiados enemigos en la ciudad para mis poderes, no puedo evitar que produzcan una plaga

(https://i.postimg.cc/ZqQp6ccx/y-HVEdwq-YQXah8i-Uj-WZreug.jpg) (https://postimg.cc/qt8NT2WN)

Los invasores exploran en los arenales, gracias al movimiento preventivo del pueblo en el bosque inicial, el numero 6 no tiene adyacente ninguna construcción, por lo tanto evito que aparezcan muñecos, solo viene 1 en el de costa

(https://i.postimg.cc/XJGjyKHF/3b-K9p-KGYQi-CQR9hcqlmd1-A.jpg) (https://postimg.cc/njxbymtc)

Con el otro poder reuno Dahan para crear uno nuevo y de paso me llevo algo de energía

(https://i.postimg.cc/qB24KxXc/fullsizeoutput-1605a.jpg) (https://postimg.cc/5j9hdvrj)

Vamos a crecer, me gustaría desarrollar presencia pero como tengo muy pocas cartas decido también robar alguna más, con las 2 que me quedan en mano puedo encargarme de esos 2 kekos del arenal

(https://i.postimg.cc/k5xHB29s/fullsizeoutput-16058.jpg) (https://postimg.cc/GBmKfh4T)

Voy muy corto de cartas, que tengo muy poca pegada y nula defensa, esto es lo que me sale

(https://i.postimg.cc/k5d1378b/Z5-SK-OCIS-Om-tu-Zu-B-s-Xg.jpg) (https://postimg.cc/87tBLQZp)

Nada que realmente me apasione, decido incorporar a mi mazo una con elementos afines, la que más me encaja es

(https://i.postimg.cc/ncpqJMwZ/gf-Q8-TESii2ih1fc-Ayvpw.jpg) (https://postimg.cc/Z0sWPYSD)

Utilizo lo que me queda en mano, convierto el poder lento en rápido para usarlo antes de la fase de invasores con el cielo se extiende hasta la orilla, veo que voy bien de energía, me suele sobrar cada turno

(https://i.postimg.cc/DZM6yGm8/fullsizeoutput-1606a.jpg) (https://postimg.cc/sQ57TvYr)

La limpieza fluvial se lleva los 2 exploradores del arenal a la ciudad

(https://i.postimg.cc/26RvHxqd/fullsizeoutput-1606c.jpg) (https://postimg.cc/mcjtkCyh)

Se extienden por los bosques, como pasó anteriormente, no tienen acceso al bosque interior, por lo que solo vienen a la costa

(https://i.postimg.cc/htVKLbBR/zg-Tegx-An-Tfe7d-F2-QMHYMd-Q.jpg) (https://postimg.cc/CRLyY85c)

No tienen a nadie en la zonas de activación, paso a mis poderes lentos, activo la inundación masiva con los elementos de las cartas

(https://i.postimg.cc/FRyPGzKR/fullsizeoutput-1606e.jpg) (https://postimg.cc/mzrNgbCf)

Empujando el nuevo explorador hacia la montaña

(https://i.postimg.cc/13g1B013/e9ka-IVi-PQ9-9y1-Gq-WC9-Dm-A.jpg) (https://postimg.cc/QFrzxTM2)

Sin cartas debo recuperarlas del descarte en el crecimiento, esto es lo que puedo incorporar

(https://i.postimg.cc/sxX3Rtqp/r-Wljc-Z4-IRXe-Aalhmihr-y-Q.jpg) (https://postimg.cc/MMhC7rWT)

Aquí sí hay cositas, agua y sol además de habilidades defensivas, me gusta mucho meter discordia, que esa ciudad no pegue es muy tentador, pero finalmente se viene una carta que me permite recuperar plaga

(https://i.postimg.cc/y6cN7HDT/30-O8a-MIh-SX-o-Kj3ugguyk-Q.jpg) (https://postimg.cc/kDMCyLFV)

No tardo en usar la nueva incorporación

(https://i.postimg.cc/YqyCtf61/fullsizeoutput-1608e.jpg) (https://postimg.cc/F734ZSnR)

Primero inundo un par de personas, tengo que ir reduciendo población poco a poco

(https://i.postimg.cc/Wbjh6P64/fullsizeoutput-16090.jpg) (https://postimg.cc/8sKpN9Y8)

Luego recupero el terreno con el ciclo de las mareas

(https://i.postimg.cc/85DqXwyL/fullsizeoutput-16062.jpg) (https://postimg.cc/hJyyf8RG)

Otra ronda más con la isla controlada, se quedan todos quietos pero exploraran en las montañas, en el único sitio que hacen daño con esa ciudad

(https://i.postimg.cc/YSJyTRbd/fullsizeoutput-16064.jpg) (https://postimg.cc/sB4chYFW)

El muñeco suelto que ha aparecido se va con el resto por el poder innato de inundación masiva

(https://i.postimg.cc/rs6sdBg5/fullsizeoutput-16066.jpg) (https://postimg.cc/475sqFD3)

Ahora puedo volver a crecer, decido esparcir toda la presencia posible para tener acceso a jugar 3 cartas por ronda y para poner un lugar sagrado en el arenal de costa, ahora ya puedo jugar los poderes innatos en el territorio con la ciudad

(https://i.postimg.cc/ZYyj16dQ/fullsizeoutput-16068.jpg) (https://postimg.cc/5jbwzYp5)

Además desbloqueo recuperar una carta a la mano, devuelvo inundación repentina para hacer todo el daño posible

(https://i.postimg.cc/fb9j6N39/a-Ym56-PKc-Sn-rd70-Sza-JNYw.jpg) (https://postimg.cc/v1GVVCtY)

Ya tengo las cartas para este turno

(https://i.postimg.cc/gkLJyk18/fullsizeoutput-16084.jpg) (https://postimg.cc/svyssyjg)

Con la rápida meto los daños a la ciudad, se queda con 1 punto

(https://i.postimg.cc/0yJVqmFj/fullsizeoutput-1608a.jpg) (https://postimg.cc/mPBYYcbW)

Ellos construyen un pueblo

(https://i.postimg.cc/QM3JGzcY/fullsizeoutput-1608c.jpg) (https://postimg.cc/Wd5k0XW0)

Carta de arenal para explorar, solo aparece un explorador en la costa, sacar los edificios lo más a fuera posible es demasiado útil para no hacerlo

(https://i.postimg.cc/7ZgSVNj3/fullsizeoutput-16074.jpg) (https://postimg.cc/87zFkLpc)

Empiezan mis cartas lentas, muevo las 2 setas al bosque, así tengo cubiertas todas las casillas por si acaso, me hacen uno nuevo y 1 energía de regalo

(https://i.postimg.cc/Dfr4Jc4L/fullsizeoutput-16076.jpg) (https://postimg.cc/8sCzxMHz)

Dejo limpito el terreno donde acaban de aparecer, no quiero más focos

(https://i.postimg.cc/J0Xh8Rw9/fullsizeoutput-16078.jpg) (https://postimg.cc/YLp7fKC3)

Y la verdadera razón por la que he jugado hasta 3 cartas, con 2 elementos de sol y 3 de agua creo una inundación masiva

(https://i.postimg.cc/nL6bJBHh/fullsizeoutput-1607a.jpg) (https://postimg.cc/06dHG6MT)

2 daños que, por fin, se llevan a la ciudad

(https://i.postimg.cc/65HPKncx/fullsizeoutput-16080.jpg) (https://postimg.cc/8j64BFxZ)

Con estos sucesos genero la primera carta de miedo

(https://i.postimg.cc/LXHkh04C/fullsizeoutput-16082.jpg) (https://postimg.cc/mc515jHC)

Con 3 cartas cada vez y sin faltarme energía me encuentro bastante grande, solo necesito daño, me dispongo a robar un poder mayor desarrollando presencia para intentar generar más energía en el turno siguiente ya que estos poderes son bastante caros

(https://i.postimg.cc/h4YxqGm3/fullsizeoutput-16094.jpg) (https://postimg.cc/SjWj6kDW)

Veamos que encuentro

(https://i.postimg.cc/W3YPHChx/Xc-Jv8up-MRm-GJz-HYh-Pap-Eiw.jpg) (https://postimg.cc/5YzGHP5m)

Me encaja como anillo al dedo

(https://i.postimg.cc/Dw0pC0qf/Ei-nq-QWunt6-IAW6zc1-Q.jpg) (https://postimg.cc/pmNBr2G3)

Presencia en la montaña para estar a rango

(https://i.postimg.cc/Qdq4x5hq/z-Drkcq-Yn-R5-WYCNOWIQLw1g.jpg) (https://postimg.cc/TKpqtKyy)

Juego las cartas más adecuadas puliéndome toda la energía

(https://i.postimg.cc/3x316Rm0/fullsizeoutput-16092.jpg) (https://postimg.cc/XpD9Bn2n)

Desato un flujo piroclástico que se carga el pueblo con 2 daños y destruye a todos los exploradores

(https://i.postimg.cc/GpmCcbwH/fullsizeoutput-1607c.jpg) (https://postimg.cc/RWy8d50B)

Isla liberada!!

(https://i.postimg.cc/Pf38h5g8/fullsizeoutput-1607e.jpg) (https://postimg.cc/Sj9KfkNy)

Solo añadir que cuando recogía me di cuenta que no me había acordado de los eventos  :o moraleja, no dejar tanto tiempo entre partidas que se me olvidan cosas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 09 de Febrero de 2023, 20:32:04
(...) había encontrado un rato para jugar al Spirit Island.

Como te gusta Spirit Island, eh? ;)

Has probado el Dawn of the Zeds? quizá te encajaría.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Febrero de 2023, 22:24:46
(...) había encontrado un rato para jugar al Spirit Island.

Como te gusta Spirit Island, eh? ;)

Has probado el Dawn of the Zeds? quizá te encajaría.

No lo he probado y dudo que lo haga, soy de mecánicas, me da igual quien sea quien y cuantas mas reglas especificas peor, si ya le metes azar con dados al wallapop precintado
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Febrero de 2023, 13:50:16
Ayer tres jugadores jugamos un Last Aurora con la expansion Proyecto Atenea. En esta expansión tenemos que atravesar el territorio donde una inteligencia artificial, Atenea, está sobreviviendo después de haber provocado una Guerra nuclear, que ha devastado el planeta. Tras atravesar el territorio ( defendido con torretas y drones) se consiguió llegar al Aurora con lo cual puntuaban los supervivientes sin contaminar, más la distancia  que sacas al último, más una serie de puntos (de objetos, de haber combatido de botin etcétera). Al final quedé el último pero no a demasiada distancia del primero 18, 16, 14 puntos respectivamente. Partida larga pero muy entretenida.

(https://i.postimg.cc/zXHfq96f/IMG-20230208-174441.jpg) (https://postimg.cc/QHsDbnXL)

(https://i.postimg.cc/FRn94Zxc/IMG-20230208-181310.jpg) (https://postimg.cc/njB8Kqgc)

(https://i.postimg.cc/CMQ1TFvt/IMG-20230208-202332.jpg) (https://postimg.cc/Wt0j0Pc6)

(https://i.postimg.cc/zf8DS3BL/IMG-20230208-202337.jpg) (https://postimg.cc/xXpS9fLY)

(https://i.postimg.cc/52c2ysWS/IMG-20230208-202340.jpg) (https://postimg.cc/ykPHrXdD)

(https://i.postimg.cc/3xb92091/IMG-20230208-202343.jpg) (https://postimg.cc/LJLzpXcg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 11 de Febrero de 2023, 19:00:29
   Como no todo van a ser euros medios duros o novedades os traigo la sesión que nos marcamos ayer 6 personajes..jejee  algun notav@s en este mundo ludico.
 
   Empezamos con TUMBLIN DICE , un juego que hace años con vi algún video no daba mucho por él , pero desde que lo jugué en casa de un amigo me sorprendio muuuy gratamente y al final me hice con uno....es todo un acierto  ( tengo crokinole, carrom, pitch car , catacums, set mach , striker ) pero este triunfa mucho mas de lo esperado. Engancha.


(https://i.postimg.cc/RVMt8rzW/Whats-App-Image-2023-02-11-at-14-39-14-2.jpg) (https://postimg.cc/rzPz0PsT)

  Después un CARTOGRAFOS, al que yo nunca había jugado, no esta mal, no es mi tipo de juegos, pero entretiene que eso es importante.



(https://i.postimg.cc/sXNLLPMX/Whats-App-Image-2023-02-11-at-14-39-14-1.jpg) (https://postimg.cc/jwyvw7Q0)

  Seguimos por un LAS VEGAS QUIZ o INGENIO un juego que es un poco la sensacion que ofrece un TIMELINE, pero este da un gran paso mas ya que hay que tratar de adivinar la respuesta a una pregunta numerica tipo " cuantos cromosomas tiene un cangrejo" y despues una vez escritas las respuestas se apuesta dinero por la que quieras. Divertido, sin mas.  Foto sacada de bgg:



(https://i.postimg.cc/N0TVn217/Whats-App-Image-2023-02-11-at-14-39-13.jpg) (https://postimages.org/)

   Continuamos con WEREWORDS que es una version rara de hombres lobo, que se juega con aplicación y que se trata de adivinar una palabra haciendo preguntas de si o no......y hay un lobo tratando de confundir. Es mas de lo que explico en estas dos lineas, no se pisa con hombres lobo, es difierente, lo bueno es que nadie se elimina y tanto un bando como otro pueden ganar al final, lo malo es que quiza haya menos debates. Foto de Bgg


(https://i.postimg.cc/FzDsJBzR/Whats-App-Image-2023-02-11-at-14-39-14.jpg) (https://postimg.cc/JHHWfKbV)


  Y por ultimo un CROKINOLE, juego de habilidad y que a casi todo el mundo le gusta. Partidas rapidas, muchas risas y puteillo.


(https://i.postimg.cc/tJ3yhmgP/Whats-App-Image-2023-02-11-at-14-39-15.jpg) (https://postimg.cc/D4wth6Ly)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Febrero de 2023, 21:52:01
Ayer jugué a Tzolk'in + Tribes & Prophecies. 4 jugadores. Uno había jugado un par de veces antes pero se acordaba regulinchi de los detalles, dos novatos y yo iba a por mi 14ª partida. De la expansión "solamente" pusimos las profecías y las tribus. Luego comento más acerca de esto.

El jugador azul es un pavo que se empolla la BGG antes de jugar a nada para ser competitivo. Y justamente le tocó ser jugador inicial. Le pusimos el opening clásico teórico amarrategui debajo de la nariz. Sí, hay hilos de eso en la BGG. Primer movimiento: los tres curritos en la rueda amarilla para desbloquearse los tres trabajadores restantes el primero. Además contaba con uno de ellos ya alimentado para todas las rondas de comida de la partida, gracias a una de sus losetas de inicio. El cerebrito jugó de lujo, nadando en recursos, avanzando en tecnologías, no sufriendo por maíz y alternando turnos donde gastarse cantidades ingentes de maíz en colocar todo su ejército en el tablero... con turnos bomba donde sacarlos a casi todos y concatenar beneficios tochos a mansalva. Fue el único en construir dos monumentos (+48PV), que además encajaban a la perfección con lo que estaba haciendo. Lo veíamos venir, pero él llevaba mejor timing. En edificios también fue el mejor. Su punto flaco fueron los templos, donde apenas sumó e incluso restó. Su habilidad de tribu simplemente le dio una loseta inicial extra.

El jugador rojo jugó prácticamente solo a la rueda de las calaveras. Sólo el verde puso una o dos allí. Empezó muy tarde a hacer edificios, que incluso le restaron puntos debido a una profecía. Su habilidad de tribu le permitía pasar y ganar maíz en vez de poner o quitar trabajadores. Romper así la mecánica principal del juego es una gran ventaja para dejar a los peones dando vueltas en las ruedas sin tener que quemar neurona. Jugar fuerte a calaveras no sólo le dio PV directos para abrir brecha con los demás antes de la puntuación final, sino que los pasitos en los templos también lo dejaron en una posición muy buena. Además hizo un monumento que justamente premiaba calaveras. Sacó su cuarto y último trabajador relativamente pronto.

El jugador verde jugó sin estrategia clara, intentando sacar la cabeza del fango. Hizo un poco de aquí y un poco de allá y se notó. Consiguió hacer un monumento que le daba 4 PV por cada monumento en poder de los jugadores al final de la partida. 16 puntitos por eso no estuvieron mal. Su tribu le permitía quitar un trabajador si en su turno ponía al menos dos. No llegó a sacar más trabajadores que los 3 del setup.

Yo jugué como el ortísimo, yendo muy corto de maíz todo el rato. Saqué mi cuarto (y último) trabajador justo antes de una ronda de comida y no pude alimentarlo. Ni a él ni a otro. A tragar negativos. Tenía puestos mis curritos horriblemente mal, fruto de uno de esos típicos momentos donde dudas si opción A u opción B y antes de que se coma el análisis parálisis tiras por una de ellas al tuntún para acabar dándote cuenta un minuto después de que era la peor opción. Y esa no sería la única vez donde me faltaría maíz para alimentar a algunos de mis trabajadores. Pude ir sacando la cabeza poco a poco, achicando agua, haciendo puntitos por esto y por lo otro, sobre todo por posición en templos y profecías sorteadas con mayor o menor maestría haciendo +6s y +13s. Terminé sin monumentos porque todos los que me venían bien me los fueron robando. Mi tribu me permitía tratar por igual la rueda amarilla y la roja por una parte, y la verde y la gris por otra. De tal forma que podía quitar un trabajador de la tercera posición de la rueda verde y pillar el beneficio de la tercera posición de la rueda gris, por ejemplo. Explosión neuronal, sí, pero muy versátil. Me sacó de algún apuro y me lo pasé bien con el puzzle.

Al final 73 - 70 - 55 - 35.

Sopresa en Las Gaunas porque todos dábamos por ganador dominante al azul y al final la ventaja del rojo le hizo ganador por los pelos. Muy emocionante y muy divertido de ver desde la barrera del pelotón de cola. Un único pasito más en el templo del sol me habría acercado peligrosamente al azul. A pesar de sufrir como un gorrino, me salió una partida decente. Dos rotaciones dobles del calendario por parte de rojo y verde en el tramo final de la partida me resquebrajaron por la mitad. Por una parte por hacer llegar el día de comida antes de lo previsto y por otra parte por sacarme de los espacios de acción que necesitaba en aquel momento. Los malabares que tuve que hacer para sacar algo positivo de sendos turnos fueron deliciosamente dolorosos. Otro apunte: tanto azul como verde se olvidaron de canjear uno de sus edificios "especiales" por una rebajita a la hora de hacer uno de sus monumentos. C'est la vie.

Por cierto, jugamos con las tribus asimétricas porque se pusieron de acuerdo en ello. Yo estaba en contra por hacerles la vida un poco más fácil a los dos novatos. Al final se aclararon muy bien.

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Primera partida con mi copia, que compré en primavera del año pasado después de un buen numerazo de partidas online en boiteajeux en tiempos de pandemia. Gracias a ellas fui capaz de abrir los ojos frente a este juego, que tenía algo denostado tras una única partida en mesa hace muchos años, que me supo a poco. Para mi es un clásico moderno, con sensaciones similares a un Caylus. Euro típico de colocación de trabajadores, gestión de recursos y tempo, subidas en tracks, fases de pagar comida, etc. Nada nuevo bajo el sol, pero llevado de la mejor manera posible y además con el gimmick de las ruedas, que no sólo lo hacen vistoso sino cómodo a la hora de mantener los turnos. Y tiene un nivel de interacción superior al esperado.

La expansión me parece muy recomendable. El quinto jugador y las acciones extra se los puedo dar de comer a los cerdos, pero profecías y tribus son la caña para salir de la monotonía tras las primeras partidas. Sobre todo si se trata de quitar vicios estratégicos que alguien pueda querer repetir siempre.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Febrero de 2023, 09:26:55
Ayer seis jugadores a La Cosa primera partida para la mayoría segunda para el resto.
Fue una partida divertidísima en la que el alien pasó desapercibido por completo, pudo infectar a otros dos jugadores que también  se lo montaron muy bien y al final consiguieron tomar el helicóptero de la base y huir, con lo cual los humanos nos quedamos con dos palmos de narices y la humanidad ahora corre peligro ;)
Por cierto en dos turnos la base quedó congelada, y a pesar de que pude quemar una habitación de nada sirvió.
(https://i.postimg.cc/j2QpYyZg/IMG-20230215-182501.jpg) (https://postimg.cc/bSrCQSXk)

(https://i.postimg.cc/3wtQdjTP/IMG-20230215-204931.jpg) (https://postimg.cc/SXYvPMjr)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 16 de Febrero de 2023, 13:00:39
Ayer jugué a Tzolk'in + Tribes & Prophecies. 4 jugadores. Uno había jugado un par de veces antes pero se acordaba regulinchi de los detalles, dos novatos y yo iba a por mi 14ª partida. De la expansión "solamente" pusimos las profecías y las tribus. Luego comento más acerca de esto.

...

La expansión me parece muy recomendable. El quinto jugador y las acciones extra se los puedo dar de comer a los cerdos, pero profecías y tribus son la caña para salir de la monotonía tras las primeras partidas. Sobre todo si se trata de quitar vicios estratégicos que alguien pueda querer repetir siempre.

Aaaaaaamen, a mi me encanta este juego...y mira que tenga la sensación que se me da como el culo y que no optimizo nada. Al final creo que me gusta más que el Caylus, sobre todo a dos. La partida cambia un mundo sólo con los dummies que tapan huecos (a la porra las estrategias y salidas tipo), la opción de girar dos dientes al pillar el token de primer jugador puede destrozar al otro dejándole sin comida y metiéndole un maravilloso -6/-9 y me parece que está más nivelado. Al final en Caylus tengo un poco la sensación de ser una carrera por los bonos del castillo y el que más puntos de privilegio consigue suele tenerlo medio hecho, pero en T'zolkin no veo tan claro que edificios, templos o calaveras sean mejores...quizás, y sólo quizás, calaveras tiene más potencial de puntos en bruto a 2...pero ahí le metes profecias para romperte los tiempos del chiringuito y maravilloso.

Ea, una vez que ya he hablado de mi libro sólo me resta decir...¡juegaken!, envidia eterna que me das.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Febrero de 2023, 01:18:28
Ea, una vez que ya he hablado de mi libro sólo me resta decir...¡juegaken!, envidia eterna que me das.
Muy de acuerdo con todo lo que dices pero... ¿envidia por qué? Tú lo tienes ¿no? ¡Pues venga a jugar!  ???

PD: En una única partida de Tzolk'in me han puteado más veces moviendo el calendario x2 que en quince partidas de Caylus con la guerra fría del preboste que al final ni chicha ni limoná.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Febrero de 2023, 01:53:16
Ayer jugué a Underwater Cities a 4 jugadores. Uno había jugado 7 u 8 veces online por yucata, el otro 2 veces por la misma web, el tercero iba de novato y yo también había jugado una online con ellos para afianzar reglas. Esta era la primera vez que jugábamos en mesa.

En mi partida online prioricé poner dobles edificios del mismo tipo y mejorados en cada ciudad para optimizar la producción durante la partida. En esta ocasión quise probar la otra estrategia diametralmente opuesta: poner un edificio de cada tipo en todas las ciudades posibles para puntuar más fuerte al final de la partida. Salió bien. Y tampoco fui tan mal de recursos durante la partida, aunque no fluían de forma continua sino que alterné rondas de acumularlos con rondas donde construía cosas y me arruinaba de todo. Al final puntué de forma muy buena o bastante decente en casi todo lo puntuable para llegar a un recuento de puntos emocionantísimo.

101-101-88-82 con victoria para el veterano en el desempate porque él estaba un puesto por encima de mi en el orden de turno.

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Un buen euro moderno que mezcla mecánicas conocidas y contrastadas para terminar ofreciendo un producto tan satisfactorio como olvidable. Lo mejor es la colocación de trabajadores clásica junto con el control del tempo y el intentar combar acciones. A 4 jugadores la lucha por el orden de turno es vital. Poner currito primero y tapar la única o casi única opción de hacer algo a los demás es transcendental. Lo de hacer coincidir el color de la acción escogida y la carta jugada también es una movida guapa. Quema neurona como a mi me gusta, aunque al final las cartas tampoco dan cosas que flipen demasiado. Un crédito por aquí, una carta extra por allá, cambiar un recurso por otro, la opción de construir tal cosa igual que si fuera la acción del tablero, un puntito de victoria si has conseguido subir varios ochomiles junto a Juanito Oiarzábal...

Y ya. Al final se trata de acumular recursos, cambiarlos por construcciones en tu tablero individual, personal e intransferible, para ponerle piezas y comunicar A con B. Se le compara con Terraforming Mars y puedo ver por qué. La colocación de trabajadores para jugar cartas no es comparable pero el acabar bajando muchas cartas que te dan beneficios aquí y allá sí que me ha recordado bastante al TM. Aquí el tablero central del TM se lleva al terreno particular, donde no te pueden joder nada y se pierde la interacción espacial. Por el contrario la colocación de trabajadores es donde se recupera esa interacción, que sigue siendo muy escasa e involuntaria pero dramática si te pega bien en la cara. En TM me gusta mucho más el sabor general de las cartas (ilusionan más) pero en UW están mejor repartidas en eras y el juego de los colores es más estimulante.

A tres jugadores es ideal. A dos me lo imagino algo descafeinado pero también muy bien porque el tablero escala en consecuencia. A cuatro jugadores no es recomendable y menos si hay gente muy analítica o que no controla las reglas. La partida de ayer se fue demasiado de tiempo y uno de los jugadores se puso nervioso con el tema minutaje echándole en cara al novato que se fuera demasiado por las ramas divagando y rehaciendo turnos. Y con razón. El cuarto jugador no aporta nada al juego.

Me ha gustado mucho comprobar como hay varias estrategias válidas donde poner el foco de la partida. Construir así o asá para potenciar producción o potenciar PV finales por lo que has construido en tu tablerito es guay. Luego puedes intentar comprar muchas cartas especiales con premio final, o puedes intentar maximizar tu metrópoli lejana con vistas a conectarla sí o sí con tu ciudad inicial, o puedes esperar a robar cartas con PV extra de la era III, o puedes intentar conseguir biomasa pronto para construir únicamente ciudades biosintéticas que dan PV en cada fase de producción... Y hablando de fases de producción, si no quieres diversificar, puedes enfocarte en los edificios que te dan ciencia para mejorar todas las construcciones mejorables, o enfocarte en los que dan algas/PV o quizás en los que dan biomasa para aprovecharte del recurso joker durante más rondas...

... lo que pasa es que no creo que le vayan a durar las pilas más de dos o tres partidas más. Al final se ve de lejos lo que puedes hacer y únicamente es un pasatiempo donde intentar optimizar todo eso. Es como que le falta algo de alma, chicha, corazón o como lo queráis llamar. Otro buen euro más. Lo hace todo bien pero no destaca en nada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: penito en 20 de Febrero de 2023, 09:35:00
Ayer casualmente también jugué un partida al Underwater Cities.
Primera partida para todos , pero en un par de rondas nos hacimos con el juego.
No vimos tan crucial el orden de turno, eramos menos jugadores , y siempre había alternativas si alguien te pisaba la mejor la acción de cada ronda.
Las siguientes acciones (2ª y 3ª) siempre van a ser menos  potentes a priorí y ahí es donde le vi el problema al juego.
Todos queríamos encontrar ese combo acción-carta y los turnos 2 y 3 de cada ronda se alargaban mucho (para todos los jugadores)
Unido a las fases de producción intermedia, la partida se alarga mucho y no acabó de fluir como esperaba al leer las reglas.
Creo que algún punto se quedó se perdió por intentar acelerar la 'contabilidad' en las fases de producción y por lo complicado que es mantener 'controladas' las cartas permanentes que vas bajando  (alguna te da puntos o creditos por cosas muy raras a les que no sueles estar atento).
Yo me baje una que decía que ganaba un crédito por cada carta permanente que activaba en mi turno incluida la propia carta (??)

La partida muy igualada y como en la comentada arriba el ganador lo hizo por un solo punto.
Comparado con terraforming... pues algo se parece sí, no solo por las cartas sino por las construcciones de las cupulas y edificos (en este caso en cada tablero personal).
Pero un TM , aún siendo más larga al partida, creo que se hace más ágil y satisfactoria, resultando 'subjetivamente' más corta .


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 21 de Febrero de 2023, 20:50:04
Estoy contento, normalmente solo puedo jugar de fin de semana pero este puente han caído unas cuantas partidas. El sábado jugamos a Pipeline a 3 jugadores. Segunda partida y ojo porque este juego está escalando muchas posiciones. Quiero echarle otra pronto pero diría que es un 9 sólido. Juego económico que aprieta una auténtica burrada, hay que maximizar cada acción y cada euro y es muy fácil pegarse un tiro en el pie y quedar totalmente fuera de la partida. Pese a ser muy "puzzle" de optimización y poder mejorar con cada partida, no veo posibilidad de "aperturas" concretas, ya que en cada partida cambian las cartas de valoración, el precio de refinado, las tuberías disponibles y no salen dos de las mejoras. Y eso sin meterle la expansión. Pepinazo impresionante.

(https://i.postimg.cc/L8GBYvZy/pipeline.jpg) (https://postimg.cc/NK7rZ6DT)

Después nos jugamos un Canopy que trajo el chaval. Un set collection muy sencillo. El arte es bonito pero al juego en sí no le vi ninguna decisión. De hecho estuvimos charlando y bajando cartas y fue más bien la sensación de estar haciendo algo en automático mientras hablas.

El domingo jugué dos partidas con la moza al Race for the Galaxy, la versión en español de Gabinete Lúdico (Galaxia, la conquista). Me lo regalaron con dos expansiones y nos está gustando muchísimo. Por ahora un 8 sólido. Solo le habíamos dado una partida antes y en estas dos ya metimos la opción avanzada de 2 cartas de fase por jugador. Mucho mejor y más dinámico.

El lunes tuvimos visita y jugamos a 4 un Ticket to Ride versión 15 aniversario. Nunca había probado un TTR. Esta versión de lujo ayuda mucho a disfrutarlo. Un juego sencillo y muy rápido. Pese a que solo un jugador puso una estación, creo que quitaría las estaciones, ya que de por sí el juego tiene poco bloqueo. Me gustaría ver si con los tickets de 1912 nos pisaríamos más, porque no hubo mucho puteo y con eso el juego se beneficiaría mucho. Yo me hice la Cádiz-Estocolmo sin que se metiera nadie por medio.


(https://i.postimg.cc/SQ8skdyS/ttr-europe.jpg) (https://postimg.cc/fkzZvxtp)

Por último, hoy han caído 2 partidas más al Rftg y con esto van 4 este puente. Había pensado sacar Spirit Island pero meh, nos apeteció más este. Del Spirit Island iré probando los escenarios y a ver si nos convencen porque si no me da que se va a wallapop, es flojito.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 22 de Febrero de 2023, 14:41:52
Leché!!! Spirit Island flojito???!!! :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Sparco en 22 de Febrero de 2023, 21:53:34
Algunos juegos de este mes:

Niebla sobre Carcassonne Recientemente me he reconciliado con el Carcassonne base y tener un juego igualito pero que puedo jugar en solitario (al ser coop) me ha parecido cojonudo. Sencillo, rápido y con la miga suficiente. Una vez pasado lo dejaré reposar y veremos como aguanta el paso del tiempo, pero es un juego muy agradable.

Port Royal Big Box Lo pillé para jugarlo en plan familiar. Ha sido un éxito pero huelga decir que a mí no me ha motivado tanto. Hay push your luck más atractivos y la bola de nieve que tiene el juego se me hace un poco cuesta arriba, además de hacerse algo lento de más para ser un juego de cartas sencillo. Aun así, le dré más partidas. De todas las expas de la Big Box la verdad es que lo de los contratos y la campaña me importan bastante poco la verdad.

Beer & Bread Euro ligero plus para 2jug. que tiene todo lo que me gusta: draft, cartas multiuso, gestión de recursos, motorcito. Todo fantástico en un juego muy disfrutón que ojo, no creo que guste a todos los eurogamers por el toque de azar que puede provocar las cartas. Me recuerda a Boomerang, también de Scott Almes como este juego, que utiliza de forma bastante bestia lo de las cartas con mil símbolos a tener en cuenta. A mi me encanta esta mierda, pero igual no es para todo el mundo. En cuanto salga en castellano por Maldito cae.

Grandes Llanuras Cojonudo juego de mayorías y control de área con poquísimos elementos. Rápido, tenso y rejugable. Le falta emoción al final de partida, porque suele estar ya todo vendido en los últimos movimientos, pero me parece chulísimo en una caja tipo Kosmos para 2 jug perfecta.

Nutrias Ganadoras Claim me encanta pero en mi entorno no triunfa tanto. Sí lo ha hecho Nutrias Ganadoras, que viene a coger la misma idea de bazas para 2 pero metiendo un tablero de puntuación de cartas común. Como si en el Point Salad todos hicieramos el mismo tablero y sólo gestionáramos las cartas de puntuación. Menos vibrante que Claim para mí y con más control, pero asombroso lo que se consigue con tan pocas cartas.


Gaia Project Me lo pillé hace un año. Me lo aprendí, me puse a hacer una partida de prueba y me petó la cabeza. Lo veía imposible, no me había pasado jamás con un euro duro. Un año después, con ya el gusanillo de venderlo porque no me gusta tener juegos que no ven mesa, le doy otra oportunidad y gloria bendita. Esta vez ha ayudado haber jugado antes a Clanes de Caledonia, que viene a ser lo mismo pero más ligero y con un punto económico. Poco voy a decir ya de Gaia que no se haya dicho antes, pero va a ser el único euro duro que conserve en mi colección. Lo veo infinito y no necesito más.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Febrero de 2023, 13:24:06
Ayer éramos cinco jugadores y jugamos un Grand tour. Eran cuatro etapas pero solo nos dio tiempo a jugar tres.
Este es un gran juego, uno de mis favoritos de carreras, imprescindible jugar un tour de mínimo 3-4 etapas para sacarle todo el pringue.



(https://i.postimg.cc/jd1Yzf58/IMG-20230222-175355.jpg) (https://postimg.cc/nCqWxCq7)

(https://i.postimg.cc/q7yrB7p1/IMG-20230222-182046.jpg) (https://postimg.cc/sBjqwsQW)

(https://i.postimg.cc/hthPngJY/IMG-20230222-193655.jpg) (https://postimg.cc/CRTVC3sC)

(https://i.postimg.cc/Bn19NvPJ/IMG-20230222-201959.jpg) (https://postimg.cc/VJ1VkmFh)

(https://i.postimg.cc/50mMvkYv/IMG-20230222-204633.jpg) (https://postimg.cc/tZ7fGkzC)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Hamb en 23 de Febrero de 2023, 20:06:48
Ayer éramos cinco jugadores y jugamos un Grand tour. Eran cuatro etapas pero solo nos dio tiempo a jugar tres.
Este es un gran juego, uno de mis favoritos de carreras, imprescindible jugar un tour de mínimo 3-4 etapas para sacarle todo el pringue.



(https://i.postimg.cc/jd1Yzf58/IMG-20230222-175355.jpg) (https://postimg.cc/nCqWxCq7)

(https://i.postimg.cc/q7yrB7p1/IMG-20230222-182046.jpg) (https://postimg.cc/sBjqwsQW)

(https://i.postimg.cc/hthPngJY/IMG-20230222-193655.jpg) (https://postimg.cc/CRTVC3sC)

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(https://i.postimg.cc/50mMvkYv/IMG-20230222-204633.jpg) (https://postimg.cc/tZ7fGkzC)
Cuánto tiempo demoraron en las 3 etapas?
Gracias
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Febrero de 2023, 22:02:09
Ayer éramos cinco jugadores y jugamos un Grand tour. Eran cuatro etapas pero solo nos dio tiempo a jugar tres.
Este es un gran juego, uno de mis favoritos de carreras, imprescindible jugar un tour de mínimo 3-4 etapas para sacarle todo el pringue.



(https://i.postimg.cc/jd1Yzf58/IMG-20230222-175355.jpg) (https://postimg.cc/nCqWxCq7)

(https://i.postimg.cc/q7yrB7p1/IMG-20230222-182046.jpg) (https://postimg.cc/sBjqwsQW)

(https://i.postimg.cc/hthPngJY/IMG-20230222-193655.jpg) (https://postimg.cc/CRTVC3sC)

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(https://i.postimg.cc/50mMvkYv/IMG-20230222-204633.jpg) (https://postimg.cc/tZ7fGkzC)
Cuánto tiempo demoraron en las 3 etapas?
Gracias
Unas tres horas, además hubo que explicarlo a un jugador.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skarsnich en 24 de Febrero de 2023, 13:18:05
Gaia Project Me lo pillé hace un año. Me lo aprendí, me puse a hacer una partida de prueba y me petó la cabeza. Lo veía imposible, no me había pasado jamás con un euro duro. Un año después, con ya el gusanillo de venderlo porque no me gusta tener juegos que no ven mesa, le doy otra oportunidad y gloria bendita. Esta vez ha ayudado haber jugado antes a Clanes de Caledonia, que viene a ser lo mismo pero más ligero y con un punto económico. Poco voy a decir ya de Gaia que no se haya dicho antes, pero va a ser el único euro duro que conserve en mi colección. Lo veo infinito y no necesito más.

Pues yo ayer jugué mi 30a partida a Gaia Project. Creo que el siguiente euro duro al que más he jugado no llega a las 10 partidas así que ya pueden imaginar mi opinión de este juego. Eso sí, hay que darle partidas. En 1-2 partidas a lo mejor no se atisba la profundidad y opciones que tiene. Y lo maravilloso que es ir catando cada raza e ir sabiendo más o menos como jugar con ellas... En fin. Se lo he sacado a un par de amigos no tan jugones y les ha flipado como no había hecho ningún euro.

Ojalá salga esa expansión que alguna vez escuché que iba a salir pero sigo sin saber nada más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Febrero de 2023, 13:30:55
El miércoles volví a jugar a algo tras una etapa de testeo de un proto, esta vez nos juntamos 5 para probar el John Company 2 ed. por TTS, éramos 2 novatos, yo con el amarillo

El juego representa las andanzas de una compañía inglesa sobre el 1710 en la India, debemos conseguir barcos para conquistar o comerciar en esos territorios repartiéndonos los cargos e intentando llenar nuestro bolsillo para gozar de una jubilación que nos de puntos

En las cartas donde te dice que puestos empiezas ocupando tuve bastante suerte, me salió presidente de las regiones de Bombay y Madras, primer ministro y además robar una carta negra, solo salieron 2 de estas en toda la partida, por lo visto son muy potentes, ya llegaremos a eso. Azul fue el jefe de la expedición, se dedicó a pedir dinero para repartir entre el resto de gente; morado puso barcos con los fondos que le daban durante toda la partida orientado por lo que decían el resto de jugadores ayudando mucho pero con poco beneficio personal; verde era el jefe militar, casi todas las topas fueron suyas durante la partida, solo blanco dirigía el batallón en Bombay, estuvieron la primera parte de la partida parados; mis presidentes y el verde en Bengal hicimos buenos negocios consiguiendo mucha pasta, yo estuve creando mas oficinistas para mis territorios, lo que me daba todavía más regalías, el jefe de operaciones intentó fastidiar moviéndome algunos de región, aún así los coloqué bastante bien comiendo oreja, azul como jefe me sacó de Bombay pero con algún acuerdo con alguien o no se como ::) conseguí recuperarlo. Entonces empezaron los buitres, los jugadores se quisieron sumar como accionistas porque en la primera ronda azul repartió dividendos entre los que empezamos con algún accionista, eso provocó que ya dejara de ser posible repartir pasta entre ellos, se juntó con que el meeple de elefante que marca las luchas en el mapa se volvió hacia Bengal cargándose a nuestra peña primero, y luego hacia la otra parte saliendo salpicado Bombay, ahora la compañía ya no estaba bien y los accionistas buscaban abandonar el barco porque si fracasa la misión cada uno resta puntos. Tocaba poner orden a los militares, las tropas de blanco en Bombay limpiaron bien para ganarse unos buenos dineros y me dejaron paso para seguir comerciando, incluso puse a morado de gobernador para que sacara algún beneficio, pero tuvo tan mala suerte con los dados que se lo cargaron en nada, en Bengal los militares de verde hicieron la faena y saqué dinero de nuevo con un oficinista que me puso azul, tuve trato de favor con azul desde el principio para cobrármelo luego, al ser primer ministro debía aprobar una ley al final de cada ronda, sondeé muy bien los apoyos en cada una para que salieran aprobadas y mantener el cargo, tuve tratos con blanco también para que mis leyes tiraran adelante, podía haber hecho cosas muy bestias pero intenté solo implantar las que tuvieran mayor consenso para mantener el cargo y ganar puntos de fuerza que se tradujeron en 1 punto de victoria para mi y otro para blanco al final de la partida. Después de despejar la zona con los militares azul vio que la cosa no estaba muy fina, blanco había metido muchos accionistas que es bueno porque puedes pedir más dinero pero si se va al garete... me pidió como primer ministro que le destituyera, se compró una fabrica que da puntos si la compañía fracasa delatando sus pensamientos, rellenamos el cargo con votando al blanco para tomar el relevo, el resto de cargos vacantes los rellenó él, tuvo que hacerlo porque se jubilaron algunos, ya en primera ronda el mismo blanco ganó una carta de ventaja por eso pero sin puntos por no poder pagar un buen retiro, ahora ya teníamos fondos para los 3 que ya habían cumplido, yo pagué más que nadie sacando 4 puntos teniendo que pagar 2 cada ronda mientras ellos solo 2 puntos con mantenimiento de 1 pasta, además, yo escogí primero carta de recompensa que eran 2 puntos más pero ya no podía poner más administrativos, es decir, me bloqueaba lo que había sido mi plan de partida hasta ahora, meter funcionarios en las 2 regiones que gobierno para ganar pasta, a partir de ahí hicimos buenos negocios en la India con actuación previa militar para colocar gobernadores que no llegaron a la siguiente ronda para lucrarse porque los eventos de rebelión se los cargaron, pero no nos adelantemos, porque antes de eso tocaba pagar los gastos de la compañía, jugué mi deliciosa carta negra, tiré 2 dados y me lleve pa mi casita 8 pastas, lo que dejó las arcas temblando después de pagar deudas y junto con las rebeliones terminaron con la confianza depositada en esta aventura declarando el final de partida justo al terminar la ronda 3. Sumamos a los puntos de victoria los de mayorías de fuerza y restamos por accionistas al fracasar la expedición: verde -3, blanco -2, morado y azul 0, yo 5

Entretenido por embaucamientos varios entre jugadores, me tocó un buen grupo, pero en el juego gana el que tiene más suerte, empezando por el setup, luego me salieron buenas tiradas durante toda la partida, lo que propició que me forrara mientras al pobre verde le salieron todas mal, vale de algo comer oreja pero al final va de aprovechar tu posición para hacer pasta y esperar a que nuevamente los dados decidan que tus cargos se jubilan, entonces debes pagar todo lo que puedas para ganar puntos. Lo volvería a jugar porque te ries troleando a la peña, pero como juego no es mi tipo

(https://i.postimg.cc/RFvx0qDF/john.png) (https://postimg.cc/WDYHWpjL)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 24 de Febrero de 2023, 16:58:33

(https://i.postimg.cc/c1RSB8RB/pic7205564.jpg) (https://postimg.cc/Wt1C2zfd)
Foto sacada de la Bgg.


  Ayer jugamos mi pareja y yo a PERGAMON segunda edición, apenas cambia respecto a primera.

  Era la primera vez para ambos, la partida la hicimos similar los dos y al final gané yo por 3 puntos de diferencia.

   Pergamon es un juego medio familiar, para mi bastante tematico. Trata de excavar para encontrar objetos, exponerlos en el museo y tratar de que vayan los máximos visitantes posibles.

   El juego tiene un poco de "push your luck", por lo tanto tiene algo de azar. Tiene también parte de su "set collection" y unas cuantas decisiones a tomar en cuenta que hacen atractivo el juego como "decidir" el orden de turno y cuando y cuantos objetos exponer. A dos no es su mejor numero , pero funciona .

  Juego divertido ( fundamental ) , que no me parece un juegazo ni uno de esos que todo el mundo debería tener, pero si es un juego resultón, bien hecho e ideal para sacar con gente que comienza en esto de los juegos de mesa o para cerrar alguna sesión de juegos de mesa con jugones.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 25 de Febrero de 2023, 11:26:35
Leché!!! Spirit Island flojito???!!! :o
Sí, ahora mismo es de lo más flojito que tengo en la colección sin lugar a dudas. Le tengo un 7 en la BGG y quizá estoy siendo generoso. Hay mucha variedad así que nos vale para mantenernos un rato entretenidos, por lo que vamos a probar todos los escenarios antes de venderlo para sacarle partido, pero teniendo en cuenta que por wallapop se vende muy bien me da que en un par de meses le daré puerta. Me sorprende bastante, porque recuerdo que hace tiempo pregunté por Reddit entre este y el Mage Knight y ganaba el Spirit Island por goleada. Ahora que tengo los dos, MK está en mi top 10 y SI a la cola de mi colección. No es mal juego, pero ahora mismo tengo menos de 20 juegos y soy bastante exigente con lo que se queda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Febrero de 2023, 03:02:20
Hace un rato he terminado mi decimosexta partida multijugador a Tekhenu. La quinta con la expansión Time of Seth. Hemos sido tres jugadores. Uno jugaba por segunda vez, el otro por sexta.

Otra partida diferente a las que solemos ver, donde apenas hemos tocado las zonas de canteras/talleres y los pilares en el templo. Tampoco se han construido estatuas al pueblo en los espacios que dan oro extra. Zonas bastante concurridas en nuestras partidas. Hoy ha sido el tablero nuevo de Seth, la compra de cartas y la subida de felicidad donde hemos chocado todos. Una gozada ver cómo el juego no se encasquilla y partida tras partida ofrece variación.

El lila ha ido unos 10 PV por delante todo el rato. El azul y yo uno o dos puntitos de diferencia hasta el final. Marcaje al hombre, muy emocionante. En el recuento final, 120 - 110 - 76 con victoria para mi por hacer un buen puntaje con los decretos. Gracias a haber llegado a la zona noble de la compra de cartas con mi marcador de felicidad, pude hacerme con buenos decretos que me han dado un total de 52PV. Buena partida del lila y bastante correcta del azul, que al final sólo ha podido puntuar (y bastante mal) un sólo decreto, junto al hecho de no haberse escapado nada de nada con los puntos "in game" durante la partida.

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Nada que no haya dicho ya por aquí sobre este juego. Me encanta. Se sigue pidiendo y rejugando de forma regular. Una maravilla y un placer.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Febrero de 2023, 15:55:38
Ayer quedamos 5 para jugar al Die Macher, mi 2 partida con el negro, el resto se estrenaban

Simulador de unas elecciones, los partidos realizan 7 sufragios en 5 rondas, contempla el ideario y las bases del partido, la opinión publica de cada región, el control de los medios de comunicación para cambiar lo que quiere la gente, los mitines y tendencia de voto según encuestas, los amaños de políticos en la sombra, la economía de los partidos hasta con donaciones y finalmente quien consigue ganar en cada zona incluso en coalición para obtener puntos de victoria

Cada jugador puele elegir unas ventajas iniciales, se empieza siempre por el territorio más pequeño, solo 12 puntos, yo me centré bastante aquí porque cada elecciones dan dinero según resultado y quería empezar bien de pasta, rojo también buscó buen resultado, después venían de 32 y 37, en la primera amarillo, verde y rojo cogieron posiciones y la más grande lo hicé yo al igual que morada que centró aquí su artillería, la de 24 restante no despertó interés todavía, así lucía el setup

(https://i.postimg.cc/4NB5ZVQ3/HBi-LWdw-EQA6-Apwjev81-GUw.jpg) (https://postimg.cc/xcNH3k7r)

Rojo ganó la puja para ser jugador inicial, metimos pasta en diversos sitios, me centré en las primeras elecciones sin descuidar de ir llenando de mitines ls siguientes porque al ponerlos poco a poco te sale más barato, morada marcó claro que buscaba la región más grande compitiendo conmigo por la tv y rojo se hizo con el control de los medios en la que estaba a punto de realizarse, yo jugué cartas de favores políticos, encuestas y rechazando sabrosas donaciones para aumentar las bases de mi partido y recibir más fondos por ronda, el resto decidieron seguirme al tener yo más experiencia en el juego, sobretodo verde, que me hizo un férreo marcaje siendo la única que seguía mi ritmo, una carta de político fastidió la estrategia de rojo para cambiar la opinión pública reforzando la contraria a su ideario, amarillo y yo conseguimos ambos una victoria con puntos adicionales, rojo y yo pusimos un control de medios como puntos de final de partida

En la ronda siguiente yo estaba muy perdido, no tenía ninguna posibilidad de hacer nada por las diferencias entre la población y mi ideario, rojo verde y amarillo se pelearon mientras yo hacía lo justo para ganar los votos que me aseguraran algo de puntos y dinero, mis esfuerzos vinieron a la siguiente zona, donde tuve una pelea con morada por controlar la tv y nos posicionamos muy bien ambos, de igual manera cogí posiciones en la de 24 y la nueva de 41, quedaba todavía para las elecciones pero era la más grande de todas hasta la fecha y quería centrarme en ella, jugué cartas de políticos bastante caros para asegurarme unos votos y partir con ventaja. Esta zona de 32 se la llevó rojo con verde y amarillo pisándole los talones

Ahora tocaba la de 37, morada y yo seguimos con nuestras hostilidades, ella me cambió opinión publica con la tv para que no quisieran lo que yo proponía y yo baje su tendencia de voto con encuestas. Por otro lado vimos una nueva guerra fría entre verde y amarillo por el control de la tv en la siguiente zona de 24, me seguí posicionando bien con grandes tendencias de voto en la zona de 41 mientras rojo se hacía con el control de los medios y descubrimos la siguiente zona, salió pequeña de 18 puntos, por ahora no le hicimos demasiado caso aunque seguí con mi estrategia de posicionarme en todo poco a poco para minimizar gastos. El resultado fue el esperado, morada y yo ganamos por goleada, aquí hay que destacar que ni rojo ni amarillo sacaron los votos mínimos para cobrar, lo que lastró sus arcas, en este punto todos habíamos dado prioridad a ensanchar nuestras bases quedando en mano a todos la donación más pequeña de 10 pastas que decidimos coger al unísono por apenas afectar al partido ya a solo 2 rondas de terminar

Descubrimos la última región de la partida con decepción, solo 17 puntos, en la ronda final habría poco en juego, de todas maneras, las 2 regiones serían igual de grandes, puesto que la de 18 tenía ya intereses en tv me decanté en darle prioridad a la de 17 que estaba vacía de influencias, a lo que se me unió la morada otra vez con ganas de pelea. Ahora las elecciones se celebrarían en 2 sitios simultáneamente, por un lado la de 24 donde seguía una gran guerra entre verde y amarillo, donde morada consiguió ponerse a su nivel a última hora consiguiendo victoria para los 3, por mi parte no tenía nada que hacer y como la segunda ronda intenté conseguir los votos mínimos para rascar puntitos y fondos. Antes de esa resolvimos la que yo buscaba, la de 41 puntos, ya al inicio de ronda aposté bastante para ser primero después de haber estado lo que llevábamos la partida por la parte trasera del turno, lo tenía todo bastante controlado con una tendencia de voto abrumadora excepto por la influencia de rojo en la gente, intenté defenderme con políticos en la sombra pero fue inútil, usó toda su maquinaria mediática para que dejaran de pensar en algo que yo les iba a dar pero él estaba en contra y demandaran en algo que él estaba a favor pero yo en contra, todavía noto el dolor en mi espalda, consiguió zafarse de mi bloqueo para ganar en solitario consiguiendo que la gente me girara la cara, hasta morada y verde estuvieron cerca mío en votos, no pude llevarme ni el cilindro de puntos para final de partida, hasta ahora pensaba que quizá iba ganando pero después de esto sentí que acababa de perder el tren. Dejo foto de la situación después de resolver los votos de 41 y antes de 24

(https://i.postimg.cc/CL3TgRC9/nv-SANAwr-Qm-Kz-Hf5a-E-yv4w.jpg) (https://postimg.cc/7fnQ1YWN)

La ronda definitiva, de nuevo el orden de turno fue importante, yo lo quería para adelantarme a morada en la 17, rojo también apostó fuerte pero se lo llevó verde, morada iba antes que yo y como era de esperar me arrebató la tv en la 17, eso quería decir que me iba a putear todo lo posible, pero no me iba a quedar de brazos cruzados, con la idea que seguramente yo tenía más efectivo que nadie, lo empleé para bajar su tendencia con encuestas y subir la mía, de igual manera usé todos mis recursos disponibles para manipular mi programa electoral, me explicaré, ambos territorios solo tenían un punto en común, querían menos ingeniería genética (popularmente llamado tomate negativo), el resto de jugadores tenían esa ideología en sus programas menos morada y yo, si quería intentar conseguir la victoria debía hacer buen papel en ambas elecciones por lo que conseguir el tomate negativo era crítico, al ir antes morada consiguió la carta del mercado, ni mi acción de ronda ni mi carta especial consiguieron que apareciera otra en el mercado después de refrescarlo hasta 2 veces, para rematar en 18 valía doble y morada también le puso doble valor en 17 para fastidiarme, total, que en 18 ganaron verde y amarillo en su enésima batalla por los votos después de una lucha encarnizada de encuestas que nos dejaron al resto fuera de juego y en 17 nadie consiguió una victoria por las innumerables zancadillas, morada consiguió ser la 1 en votos formando coalición con amarillo por mayor afinidad de programa

Ya solo faltaba conocer quien sería el ganador de estos comicios, la victoria estuvo muy reñida, contamos los resultados de votos en cada región, los puntos por elecciones ganadas, los puntos por mayores bases de partido, los acumulados por los cilindros por control de medios y alguien rascó también por dinero sobrante, quedando en amarillo 180, rojo 183, yo 208, morada 213 y la verde 225

Un autentico juegazo, de mecánicas sencillas en muchas fases que van aportando capas a la gestión de cada ronda, contempla todos los aspectos de unas elecciones, comprendes lo que haces con tu dinero, te marcas tus objetivos y cuanto vas a recaudar dependiendo de tu actuación. Nos sentamos 4 horas de partida mas 45 minutos de explicación que a nadie se le hicieron pesados, al contrario, nos reímos y disfrutamos de una emocionante tarde, de esos juegos complicados de ver mesa pero que vale la pena tener por ofrecer experiencias únicas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 26 de Febrero de 2023, 18:18:07
Yo en su época pensaba siempre en vender el Die Macher...tras pasar muchos meses sin ver mesa...pero era volverlo a jugar y disfrutar muchísimo...así que como no podría ser de otra manera se quedó en mi colección. Me alegra leer que sigue resistiendo el paso del tiempo, aunque veo que esa es la última edicion...pero me suena que no habia muchas diferencias.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 26 de Febrero de 2023, 21:59:32
Me encantaría probar el Die Macher, en especial la edición de Moskito. Si algún día la reimprimen es posible que caiga.

Buen domingo de juegos tras una semana sin nada. Por la mañana, Spirit Island. Probamos los espíritus de la promo y metimos un adversario. Si bien la dificultad añadida del adversario hizo que el juego fuera un poquito más interesante, el final sigue dejándonos frío por lo anticlimático que es. "¿Podemos quitar esta ciudad? Podemos. Ah, vale, pues se acabó el juego". No sé, igual son movidas mías pero no he tenido aún un final de partida que me deje con buen sabor de boca. El espíritu de la promo era un poco de pasarse media partida sin poder hacer gran cosa y luego se volvía chetadísimo.
(https://i.postimg.cc/Vkq2mVXP/spirit-island.jpg) (https://postimg.cc/K1Y05Q90)

Por la tarde pudimos jugar un Pipeline a 3. Aún no le había puesto nota pero después de esta partida le he dado un merecidísimo 9. La tensión es comparable o incluso superior a la de una buena partida de Brass. El juego te aprieta a más no poder, y cualquier error se paga carísimo. Pocas acciones, poco dinero y hay que optimizar al máximo. El setup te obliga a adaptarte mucho, y cada vez que te bloquean una mejora o cogen las tuberías que necesitas te revientan todos los esquemas. Una maravilla infravalorada, de lo mejorcito entre los juegos económicos. Me llevé la partida con $464, el segundo consiguió 333 y el último 257.
(https://i.postimg.cc/k5kjSNQv/pipeline.jpg) (https://postimg.cc/kVvF3bh2)

Por último, esta noche ha caído una partida rápida a 2 jugadores a Race for the Galaxy. Necesitábamos un juego así en la colección. Rápido y muy entretenido, una carrera de montarte tu chiringuito que se juega en menos de media hora. Muy bueno, muy adictivo y con pinta de rejugable. Llevamos 6 partidas este mes y aún no hemos tocado las expansiones.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Febrero de 2023, 23:43:15
Ayer con mi hijo un Venganza a dos jugadores, y curiosamente hemos terminado empatados.
Primera partida de ambos en modo competitivo y me ha gustado bastante, porque ambos estábamos pendientes de las "películas" del otro.

(https://i.postimg.cc/CxgGRvV0/IMG-20230226-172350.jpg) (https://postimg.cc/PPSpcQxV)

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(https://i.postimg.cc/598jXf9H/IMG-20230226-190509.jpg) (https://postimg.cc/mh2TqfHR)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 27 de Febrero de 2023, 02:50:36


Por la tarde pudimos jugar un Pipeline a 3. Aún no le había puesto nota pero después de esta partida le he dado un merecidísimo 9. La tensión es comparable o incluso superior a la de una buena partida de Brass. El juego te aprieta a más no poder, y cualquier error se paga carísimo. Pocas acciones, poco dinero y hay que optimizar al máximo. El setup te obliga a adaptarte mucho, y cada vez que te bloquean una mejora o cogen las tuberías que necesitas te revientan todos los esquemas. Una maravilla infravalorada, de lo mejorcito entre los juegos económicos. Me llevé la partida con $464, el segundo consiguió 333 y el último 257.
.

 El Pipeline lo quiero probar , me encantan los económicos...pero no sé si es de esos juegos que la explicación es tan tediosa para lo que aporte el juego que es de esos que su problema es que no verá mesa....lo tiene un colega mio, así que habrá que probarlo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 27 de Febrero de 2023, 09:47:12
Me mirare este pipeline, tuvo algunas criticas al salir y no le hice mucho caso, a mi también me chiflan los económicos, le voy a echar un ojo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 27 de Febrero de 2023, 09:53:08


Por la tarde pudimos jugar un Pipeline a 3. Aún no le había puesto nota pero después de esta partida le he dado un merecidísimo 9. La tensión es comparable o incluso superior a la de una buena partida de Brass. El juego te aprieta a más no poder, y cualquier error se paga carísimo. Pocas acciones, poco dinero y hay que optimizar al máximo. El setup te obliga a adaptarte mucho, y cada vez que te bloquean una mejora o cogen las tuberías que necesitas te revientan todos los esquemas. Una maravilla infravalorada, de lo mejorcito entre los juegos económicos. Me llevé la partida con $464, el segundo consiguió 333 y el último 257.
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 El Pipeline lo quiero probar , me encantan los económicos...pero no sé si es de esos juegos que la explicación es tan tediosa para lo que aporte el juego que es de esos que su problema es que no verá mesa....lo tiene un colega mio, así que habrá que probarlo.
Se explica en un cuarto de hora. Hay muy pocas acciones y son muy sencillas. "Compra cartas de mejora, compra máquinas/tuberías, compra tanques/tuberías, consigue contrato/préstamo". El resto es ir a los distintos mercados para comprar o vender petróleo. Hay otra acción que es (de nuevo) comprar tuberías, pero del tablero central, y por último otra acción que es hacer pasar el petróleo por las tuberías que ya tienes para refinarlo y poder venderlo por más, ya sea en los mercados o en forma de contratos o pedidos, y eso es casi todo el juego, solo tendrías que aprender cómo funcionan las máquinas. Es mucho más fácil de reglas que la mayoría de juegos económicos. Por reglas el juego es accesible a no jugones, pero por lo que castiga y aprieta no vale para todo el mundo.

El juego pasó desapercibido porque fue un aprobado de Misut. A mí personalmente me flipa y de momento la gente a la que se lo he sacado está encantada con él, aunque todos terminamos agobiados.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 27 de Febrero de 2023, 10:18:55
No solo de iMisut, vi notas bajas de varios influencers. Recuerdo una crónica o reseña que se comentaba que es imprescindible hacer motores, que quien no los haga no gana, pero te lo digo de memoria de hace tiempo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 27 de Febrero de 2023, 11:51:03
No solo de iMisut, vi notas bajas de varios influencers. Recuerdo una crónica o reseña que se comentaba que es imprescindible hacer motores, que quien no los haga no gana, pero te lo digo de memoria de hace tiempo
No sé a qué te refieres, en el juego no se hacen motores. Si te refieres a comprar máquinas, el que dijo eso había jugado poco. Claro que hace falta comprarlas, pero eso no es una crítica válida, porque la decisión no es si la compras, es cuándo hacerlo. Las máquinas te parten un tramo de tubería haciendo que quizá no alcances el nivel necesario de refinado sin poner más piezas, requieren $15 para poder utilizarlas y no puedes usar la acción de refinado en una tubería que toca máquina. Esto hace que poner una máquina en mal momento directamente te destroce y te haga perder el juego, porque si no la puedes pagar no puedes refinar y directamente no tienes acciones, terminas obligado a coger préstamos que te penalizan al final de partida. El juego es brutal, castiga mucho. Sin embargo, las máquinas hacen que puedas refinar sin tener que recurrir a una acción para ello, y hay tan pocas acciones que todo lo que te haga saltarte una te da una ventaja brutal sobre los demás.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: derekkddj en 27 de Febrero de 2023, 12:21:05
Ayer por la noche jugue dos partidas a marvel champions.

capitana marvel VS klaw.

La primera me pegó un buen repaso. En la segunda conseguí ganar in extremis, gracias a un ataque de 10 de daño. Me lo pase como un enano.

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Febrero de 2023, 00:40:50
Por la tarde pudimos jugar un Pipeline a 3. Aún no le había puesto nota pero después de esta partida le he dado un merecidísimo 9. La tensión es comparable o incluso superior a la de una buena partida de Brass. El juego te aprieta a más no poder, y cualquier error se paga carísimo. Pocas acciones, poco dinero y hay que optimizar al máximo. El setup te obliga a adaptarte mucho, y cada vez que te bloquean una mejora o cogen las tuberías que necesitas te revientan todos los esquemas. Una maravilla infravalorada, de lo mejorcito entre los juegos económicos. Me llevé la partida con $464, el segundo consiguió 333 y el último 257.

¿Me lo vas a hacer mirar otra vez? Ya cuando salió el KS le metí muchas horas de estudio y lo acabé desechando porque había algo que no me gustaba. No recuerdo el qué exactamente, pero no eran las mecánicas sino más bien algo relacionado con falta de rejugabilidad, tensión, variedad...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 28 de Febrero de 2023, 08:09:46
Por la tarde pudimos jugar un Pipeline a 3. Aún no le había puesto nota pero después de esta partida le he dado un merecidísimo 9. La tensión es comparable o incluso superior a la de una buena partida de Brass. El juego te aprieta a más no poder, y cualquier error se paga carísimo. Pocas acciones, poco dinero y hay que optimizar al máximo. El setup te obliga a adaptarte mucho, y cada vez que te bloquean una mejora o cogen las tuberías que necesitas te revientan todos los esquemas. Una maravilla infravalorada, de lo mejorcito entre los juegos económicos. Me llevé la partida con $464, el segundo consiguió 333 y el último 257.

¿Me lo vas a hacer mirar otra vez? Ya cuando salió el KS le metí muchas horas de estudio y lo acabé desechando porque había algo que no me gustaba. No recuerdo el qué exactamente, pero no eran las mecánicas sino más bien algo relacionado con falta de rejugabilidad, tensión, variedad...
Me suena leer que habías visto un vídeo de Heavy Cardboard y no te había convencido, pero vaya, a mí me parece un pepino muy gordo. Para mí la rejugabilidad y variedad está por las nubes. La variedad no puede ser problema porque al principio de partida se eligen de forma aleatoria varios factores que te cambian todo: las tuberías que salen, las mejoras que salen, el lugar en que va cada acción, las valoraciones y el coste de pasar de un grado a otro de refinado. Igual tiraste por una mejora en concreto y lo petaste y cuando quieres repetir ni sale en la partida o no vale para nada en esta porque lo que se puntuaba en otra partida ha cambiado. La expansión añade más valoraciones, mejoras y distintos valores al mercado. No sé, con la oferta de Maldito a mí me parece uno de los mejores chollos que he comprado.

Hay gente que critica las valoraciones porque en algunos casos es volver a puntuar lo mismo de nuevo, pero también te condicionan la estrategia. En nuestra última partida salieron cartas de valoración que hacían volver a puntuar los oleoductos naranjas. Eso, sumado a que había varios contratos naranjas, hizo que hubiera una pelea brutal por ese recurso y ni tocáramos el gris. Las puntuaciones terminaron siendo bajas pero el puteo máximo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 01 de Marzo de 2023, 12:05:23
Hace un par de días, este lunes, terminé de jugar mi primera partida al Horseless Carriage por TTS a 4 con el morado, primera también para el resto, digo terminé porque la empezamos a jugar hace 3 semanas y por fin pudimos volver a coincidir todos, no me acuerdo de mucho la verdad

Nos situamos en una ambientación de los primeros coches, cuando surgieron las marcas que intentaban sustituir los carros tirados por caballos por vehículos a motor. Cada uno va a desarrollar sus inventos de la manera que crea mas oportuna, vamos a subir en tracks de investigación de diversos conceptos (velocidad, seguridad...) pudiendo acceder a piezas que mejoren prestaciones en lo seleccionado, luego podremos gastar unos puntos que ganamos cada ronda para ir antes en el turno teniendo ventaja para montar piezas que otros no han descubierto todavía o por contra damos prioridad a vender primero que los otros, después montaremos con losetas nuestras fabricas en un tablero muy pequeño con la única limitación del espacio disponible, pudiendo poner tantas piezas como queramos de cada elemento, incluyendo líneas de fabricación o concesionarios para tener mas ventanas de ventas o hacerlas mas grandes, cada lineal de fabricación ira conectada a piezas que sigan el patron de cada uno de sus lados para aumentar un nivel en cada tipo de prestación en los coches producidos, y finalmente pondremos cada ventana en la cuadricula para vender todos los coches que haya dentro siempre dentro de los limites de fabricación de unidades de nuestra fabrica a precio de mercado según donde estén en el tablero, saldrán chispas que son generación de nuevas ventas cada ronda y nueva ronda, se juega al que consigue mas pasta en 7 rondas (que se miden por pequeñas ampliaciones de tu tablero de fabrica para seguir poniendo mas losetas) o cuando un track de tiempo llega al final, cabe decir que jugamos solo con coches básicos, el juego completo tiene también camiones y deportivos. Dejo detalle de como quedó mi tablero personal de fabrica al final de la partida

(https://i.postimg.cc/G2wFX4zs/personal.png) (https://postimg.cc/xk5NCTw0)

El mercado demandó velocidad casi todas las rondas, yo me centré primero en poder producir más coches mientras ellos avanzaban en tecnologías, tuve suerte que el resto de jugadores priorizasen vender a utilizar tecnologías de otros por lo que casi todas las rondas estuve en los primeros puestos del orden de turno pudiendo beneficiarme de lo que habían desarrollado ellos, como yo producía más vendí más coches en las primeras rondas a pesar de ser último, en 2 ronda alguien subió la demanda a coches de alta gama rebajando precios para que yo no les sacara ventaja de dinero ganado. Mi fabrica ya la veis arriba, puse una lineal de producción centrada para tener todo tipo de piezas y lo más pronto que pude otra para aprovechar las de tipo B y D para ambos coches, el mercado demandaba casi siempre rojos (velocidad) y a veces verdes o morados, por lo que apuraba al momento que era necesario en meter piezas para llegar al nicho de mercado que me interesara. Conforme pasaron las rondas la demanda aumentó llenándose de coches que no podíamos agotar, lo que hicimos fue colocar ventanas de ventas donde había más coches para vender toda la producción intentando que fueran de la mas alta gama que pudiéramos con nuestras piezas y si podíamos fastidiar a otro dejándole sin ventas donde ya había colocado una. A media partida noté que tenía la segunda línea de producción bloqueada por el espacio, me había quedado sin sitio para poner piezas de los tipos A y C, lo que me condenaba a producir coches baratos, también incrementé mis puntos de investigación para aumentar producción y tecnologías y me siguieron dejando bastante margen de aprovecharme de las piezas descubiertas por otros. Amarillo llegó descolgado de dinero a la última ronda y verde parecía que no estaba en la lucha por solo disponer de 1 concesionario, viendo que estaba con posibilidades intenté forzar la bajada de reloj para terminar partida una ronda antes, entonces rojo utilizó su daga más afilada contra mi subiendo investigación en la tecnología azul provocando que fuera demandada por el mercado, yo tenía las piezas de ese tipo bloqueadas en mi línea de coches baratos por lo que no pude competir en precio con mi segundo concesionario mientras él vendía coches más buenos con ambos, intentamos quitarnos ventas y el dinero al final de partida quedó así: amarillo 56, verde 86, yo 94 y rojo 103

Tenía ganas de probar al nuevo de Splotter, un juego muy suyo sin nada de azar, no creo que esté a la altura de Food Chain Magnate como diseño pero añado elementos muy interesantes como el doble casillero que por un lado tienes ventaja en tecnologías y en el otro en ventas. Me lo pasé bien, es algo diferente con mecánicas muy innovadoras, creo que el puzzle que te tienes que montar es muy original y sesudo, pero que con la experiencia vas a tener en caer en patrones haciendo que el juego pierda interés. Un buen juego, divertido para estrujarte la neurona cada tanto pero que me temo adolezca de rejugabilidad

(https://i.postimg.cc/tCcY2cNV/tablero.png) (https://postimg.cc/2V4k52Jz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Marzo de 2023, 09:14:16
El viernes quedamos 5 en el Sanwichez de Barcelona para jugar la tarde, 2 llegamos pronto y mientras esperábamos nos jugamos un Spirit Island express a velocidad de rayo simultánea, 2 para él con el río y 54 para mí con el océano

La partida empezó algo errática por aclaraciones de reglas sobre la marcha, le comenté la estrategia para estos personajes, el suyo puede mover enemigos fácilmente hacia la costa donde el mío hace mucho daño pero no puedo llegar al interior. Salieron las primeras cartas en una montaña del centro donde ya había una pueblo y el río todavía no tenía presencia para llegar, cedimos hasta 4 plagas en lo más profundo de la isla, nos quedamos a solo 1 de dar la vuelta a la cartas, hasta que tuvo presencia, energía y cartas para ir moviendo gente evitando que hicieran acciones, por mi parte limpié las costas de muñecos pequeños y pude defender donde había ciudades para evitar plaga, mientras me tragaba a gente con las mareas acumulaba mucha energía y pronto busqué poderes mayores, encontré uno que hacía mucho daño a distancia 1 por lo que podía llegar incluso algo más a dentro, por su parte también los robó encontrando bastante daño, mi espíritu genera mucho miedo, llegamos a nivel 2 de manera bastante rápida y al poco ya no quedaban construcciones en la isla

(https://i.postimg.cc/qMxJWW12/fullsizeoutput-160d7.jpg) (https://postimg.cc/XpX6C1Sv)

Después de disfrutar de un pepinaco como telonero nos dirigimos a la mesa del Concordia con salsa, 5 jugadores nos batimos el cobre, 2 nuevos, para dos era nuestra 2 partida y el dueño lleva unas cuantas, me senté donde estaba preparado el amarillo

Euro donde nos movemos con varios peones por tierra o mar, al visitar ciudades podemos construir casas que nos dan recursos al activar esa región, tenemos un almacén limitado y debemos comerciar para ganar dinero, construir o comprar cartas, estas cartas son acciones y también puntos dependiendo lo que hayamos hecho en el tablero al final de partida por algún criterio, para realizar las acciones iremos bajando cartas hasta que juguemos una que nos las devuelve, con la expansión también ganamos una loseta de habilidad permanente o inmediata dependiendo de cuantas cartas recojamos, el juego termina cuando alguien pone las 15 casas o se compran todas las cartas

La decisión inicial es obvia, mover el tarugo de Roma, mis 2 jugadores anteriores lo hicieron por tierra colocandose en los mejores sitios, yo tiré para el mar a disponer de sal (el recursos comodín de salsa), me vi solo en la zona tomando posiciones en Lybia, Egyptus y Syria mientras ellos se peleaban en el centro de Europa, veía que activaban provincias donde ganaban recursos acumulando muchas casas mientras yo las tenia esparcidas, mi manera de ganar dinero y materiales se centré en comerciar gracias a la mejora inicial de ganar 1 pasta más al vender. Tras un primer vistazo al mapa revisé las condiciones de puntos, me convenía tratar de hacer una ciudad en cada provincia, además también ganaría bastantes por ser ciudades que dieran recursos variados, y esa fue mi misión, me centré en navegar con otro barco de Roma hasta la costa germánica (tengo que decir que con cierta competencia y bloqueos) y con un muñeco terrestre me moví por Dacia y Gallia lo estrictamente necesario para meter una casita sorteando también bloqueos (no se porque me confundí varias veces con el peón del verde, no suelo jugar con ese color, fue bastante raro), pude potenciar algo más mi manera de conseguir recursos con otra loseta al que me permitía 1 compra gratis de un ladrillo al comerciar, el resto de mis esfuerzos se centraron en conseguir cartas, me daba un poco igual la acción mientras dieran puntos por lo que estaba haciendo. Resultado final: azul 92, negro 94, verde 98, rojo 105 y yo 114

Todos pensábamos que íbamos mal e hicimos bastantes puntos, el juego te propone una especie de rondel con las cartas de la mano que tu decides cuando reiniciar, yo hacía repetidamente las acciones de mover + construir, comerciar y comprar cartas, algunos de mis compañeros dijeron que se les hizo algo largo y repetitivo. La sensación de incertidumbre mola, tanto construir como las cartas demandan materiales, las cartas dan puntos dependiendo de las construcciones, por lo que hay que cuidar un equilibrio entre ls 2 cosas para sumar todo lo posible, algunos se dieron cuenta de ellos viendo el marcador resultante, en ese sentido el juego aprieta bastante, también hay interacción por el sitio que quieres con el muñeco y el coste de las casas en una ciudad ya ocupada, también se comentó que a 5 quizá haya demasiado bloqueo y nos gustaría probarlo a 4. Juego de notable iMisutenco, gestión de recursos muy bien medidos que le falta algo, una chispa indescriptible, para ser top

(https://i.postimg.cc/mr911BYK/fullsizeoutput-160d5.jpg) (https://postimg.cc/hJStHF30)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 06 de Marzo de 2023, 10:58:15
Para mí el problema del Concordia a más de 3 es que incluso aunque no haya demasiado entreturno, se hace eterno, porque las acciones son muy limitadas. Si para conseguir lo más mínimo necesitas tres acciones y sabes que tu turno va a ser coger 2 trigos, es un puto suplicio esperar a que cuatro personas hagan su turno para decir "cojo dos trigos" y volver a esperar cuatro turnos. Por eso nunca lo jugaría a más de 3. Luego el tema de que la puntuación vaya directamente relacionada a las cartas hace que vayas un poco en automático cuando llevas varias partidas. No sé, me parece un salto genial si vienes del Catán, pero es un euro medio correcto y la gente lo pone como la panacea.

Este finde aproveché que tenía la tarde del sábado libre para jugar al Mage Knight en solitario. Probé la adaptación al solitario del escenario blitz, pero me parece jodidísimo. Conquisté la primera ciudad pero ni siquiera descubrí la segunda, no da tiempo a nada. Jugué con Arythea y fue una partida algo extraña. No me salieron las habilidades de usar herida, por lo que no cogí apenas heridas y jugué de modo algo más conservador que lo que caracteriza a este personaje, que suele ir muy a la ofensiva.
(https://i.postimg.cc/NjFM03Sv/mk-solitario.jpg) (https://postimg.cc/TK8G74Tt)

El domingo vino un amigo y jugamos a Pipeline a 3 jugadores. No voy a poner otra foto porque viene siendo otra partida más a 3 y parezco el mongolín del Pipeline. Lo estrenamos a finales de enero y teniendo en cuenta que no hemos podido quedar con gente cada semana, creo que ha salido a mesa en todas las sesiones con tres personas. Y yo encantado, oye. Para mí ahora mismo está a la altura del Brass. En esta partida me pegué un tiro en el pie, planifiqué mal y tardé en hacer dinero, y encima me quitaron la máquina que necesitaba, pasando de costar $20 a 30. Eso ya hizo que no pudiera coger tuberías en ese mismo turno. A su vez, perder un turno hizo que no pudiera cumplir el contrato, perdiendo dinero y llevándome un cubito de pérdida más. Lo que aprieta este juego es acojonante, y que digan que no tiene interacción me da la risa.

Después jugamos al Cálico, pero olvidé hacerle foto. La experiencia es totalmente solitaria, da igual jugarlo con otra persona que con 15 porque cada uno hace su panel y ya está. Posiblemente lo disfrutara más en solitario, porque al final es una especie de pasatiempo, pero está muy bien hecho. La única pega que le pongo es que cuando nos juntamos para jugar varios quiero hostias, pero eso es preferencia personal, el juego está muy bien como puzzle de patrones.

Por último, Bosk. Este no me gustó. Es un juego de control de áreas, para lo cual no tengo visión ninguna. Se hace en dos fases distintas: primero se colocan y puntúan árboles, y luego se van poniendo hojas, escogiendo la posición pero siguiendo las restricciones que marca la dirección del viento. El único juego que me gusta de mayorías es el Twilight Struggle, pero porque es CDG. Incluso juegos como El Grande terminaron saliendo de mi colección. Me cuesta mucho verlo y no es el tipo de reto que me motive en absoluto. El juego al final es un abstracto con producción bonita, pero disfruté más de la partida a Cálico y por supuesto, a Pipeline.
(https://i.postimg.cc/MT73gK77/bosk.jpg) (https://postimg.cc/xJdPzQF8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 08 de Marzo de 2023, 08:52:58
Por la tarde pudimos jugar un Pipeline a 3. Aún no le había puesto nota pero después de esta partida le he dado un merecidísimo 9. La tensión es comparable o incluso superior a la de una buena partida de Brass. El juego te aprieta a más no poder, y cualquier error se paga carísimo. Pocas acciones, poco dinero y hay que optimizar al máximo. El setup te obliga a adaptarte mucho, y cada vez que te bloquean una mejora o cogen las tuberías que necesitas te revientan todos los esquemas. Una maravilla infravalorada, de lo mejorcito entre los juegos económicos. Me llevé la partida con $464, el segundo consiguió 333 y el último 257.

¿Me lo vas a hacer mirar otra vez? Ya cuando salió el KS le metí muchas horas de estudio y lo acabé desechando porque había algo que no me gustaba. No recuerdo el qué exactamente, pero no eran las mecánicas sino más bien algo relacionado con falta de rejugabilidad, tensión, variedad...
Me suena leer que habías visto un vídeo de Heavy Cardboard y no te había convencido, pero vaya, a mí me parece un pepino muy gordo. Para mí la rejugabilidad y variedad está por las nubes. La variedad no puede ser problema porque al principio de partida se eligen de forma aleatoria varios factores que te cambian todo: las tuberías que salen, las mejoras que salen, el lugar en que va cada acción, las valoraciones y el coste de pasar de un grado a otro de refinado. Igual tiraste por una mejora en concreto y lo petaste y cuando quieres repetir ni sale en la partida o no vale para nada en esta porque lo que se puntuaba en otra partida ha cambiado. La expansión añade más valoraciones, mejoras y distintos valores al mercado. No sé, con la oferta de Maldito a mí me parece uno de los mejores chollos que he comprado.

Hay gente que critica las valoraciones porque en algunos casos es volver a puntuar lo mismo de nuevo, pero también te condicionan la estrategia. En nuestra última partida salieron cartas de valoración que hacían volver a puntuar los oleoductos naranjas. Eso, sumado a que había varios contratos naranjas, hizo que hubiera una pelea brutal por ese recurso y ni tocáramos el gris. Las puntuaciones terminaron siendo bajas pero el puteo máximo.

Otro más que opina como tú. Pipeline es un PEPINO de los buenos. Aprieta que da gusto... Menudas sufridas para que todo encaje... Yo diría que a JVidal y a Lapu les puede encajar, conociendo algo sus gustos...

Como ejemplo os diría que en mi grupo de juego hay un compañero que es una máquina jugando euros de todo tipo... Ganarle es muy muy difícil, tienes que jugar muy bien para hacerlo. Pues bien, es de los pocos juegos (Pipeline) que le he visto sufrir y quedarse un poco bloqueado (mínimamente)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Marzo de 2023, 09:17:49
Tylerdurden8, hipoglucido, Lapu, a ver si montamos una partida por TTS
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 08 de Marzo de 2023, 14:29:30
Yo me lo acabo de pillar el pipeline. Ya os contaré qué tal
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 08 de Marzo de 2023, 20:23:01
Me siento influencer  :P Espero que no sea un golazo, a mí me parece un pedazo de descubrimiento, la verdad. Lo siento, JVidal, no tengo TTS ni sé cómo se usa. Solo he jugado en BGA y Boardgamecore alguna vez, pero me suena que TTS es app para instalar, ¿no?
 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Marzo de 2023, 21:51:03
Me siento influencer  :P Espero que no sea un golazo, a mí me parece un pedazo de descubrimiento, la verdad. Lo siento, JVidal, no tengo TTS ni sé cómo se usa. Solo he jugado en BGA y Boardgamecore alguna vez, pero me suena que TTS es app para instalar, ¿no?
 

es un programa de steam, es de pago pero hay ofertas que te lo dejan por menos de 10 pavos, en realidad es un simulador de física donde cargas unas mesa con los componentes y juegas moviendo todo como si lo hicieras con tus manos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 08 de Marzo de 2023, 23:59:54
Tylerdurden8, hipoglucido, Lapu, a ver si montamos una partida por TTS

No me parece mal. De hecho me parecería cojonudo para poder "catar" el juego sin tener que pasar por caja, pero tendría que ser un sábado noche y avisado/bloqueado con semanas de antelación porque mis partidas en mesa llevan el calendario del presidente de los EEUU. Hay gente que me confirma fecha a dos meses vista. Y yo "sí sí, prenda mía, apuntado quedas, no vaya a ser que ese finde me quede sin jugar".

Mira, el sábado jugué un Dominat Species: Marine y no puse nada aquí  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Marzo de 2023, 12:55:45
Ayer 4 personas, de primeras un Nexus Ops de Gominolas, partida muy interesante en el que el ganador consiguió en un solo turno hacerse 10 puntos y con los dos que tenía ganar la partida, cuando otro estaba a tiro de solo dos puntos.



(https://i.postimg.cc/L5171tP2/IMG-20230308-180218.jpg) (https://postimg.cc/QKj0LWSy)
Después un Infiltration, partida también muy interesante y entretenida en el que conseguimos salir todos, dos de nosotros en el último turno, yo por el ascensor de los ejecutivos.

(https://i.postimg.cc/VLTv1mft/IMG-20230309-001502.jpg) (https://postimg.cc/8jRNm8rk)

(https://i.postimg.cc/MGJGM5jK/IMG-20230309-001701.jpg) (https://postimg.cc/DS5hRqgt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Marzo de 2023, 23:20:36
Ayer nueva sesión con un grupo que se esta consolidando fijo los viernes, cada uno podía a una hora y tuvimos juegos ajustados de hora, primero nos juntamos 3 con aproximadamente 1 hora, la primera propuesta fue Modern Art pero quizá mejor alguien más, pensé que nos daría tiempo pero con la explicación no pudimos terminar partida a Tigris & Eufrates. Cuando fuimos 4 desprecintamos y estrenamos Bot Factory, nuevo para todos, me dieron el morado

El nuevo euro de la linea sencilla de Vital Lacerda inspirados en sus otros juegos, concretamente este bebe del Kanban. Somos trabajadores de una fabrica de robots intentando ser el mejor para conseguir el puesto de jefe, en cada ronda colocaremos nuestro muñeco en uno de los 4 tableros de los distintos departamentos y realizaremos tantas acciones como se indique, si coincidimos con la jefa deberemos pagar un bocadillo (recurso) o perder turno. En un tablero podemos poner las piezas del color del robot que tengamos, las 2 primeros nos dan recursos y la 3 nos da el robot pero solo la colocamos si tenemos un plano; el siguiente nos permite girar y sacar de una maquina piezas de robots pudiendo reponer con las que más nos interesen; el tercero nos permite escoger planos o eliminar 3 para conseguir una pieza comodín y en el restante aumentamos los puntos de cada tipo de robot y podemos comprometernos a realizar contratos de entrega de robots que nos dan o quitan bastantes puntos según si los completamos. Cuando se hayan construido 4 robots de algún color o alguien tenga 5 terminados se cuentan puntos

Partí tercero en el turno, en seguida vi un contrato de un robot verde por 9 puntazos, controle los tiempos que podía llevármelo yo frente al azul y naranja que también querían este color y a la que pude me llevé el contrato, me encontré con 2 planos de robots amarillos así que inundé la maquina de piezas de ese tipo y subí todo lo que pude los puntos que otorgaban porque nadie más tenía planos para construirlos, además me reservé el contrato con 2 de estos, mientras el resto se adaptaban después de construir casi todos los jugadores robots azules yo ya tenía el primer amarillo y estaba a punto del segundo, mi riesgo era el jugador azul, había aprovechado muy bien lo que se encontraba en mesa para quitarme ese segundo amarillo que me había estado trabajando en el último momento con una pieza comodín tras producir yo escasez de cabezas para el modelo, me tocó empezarlo de nuevo mientras él buscara completar el último ejemplar azul, fue más rápido y cerró partida dejándome sin tiempo, con lo que el contrato no cumplido me restó bastante. Puntos al final: yo 8, naranja 11, amarillo 24 y azul 35

Tenía muy poca información previa y que grata sorpresa!! destila la misma mecánica de colocación de trabajadores que Kanban pero sin la parte de subir en estudios ni las penalizaciones de Sandra, tampoco se hacen reuniones de objetivos con cartas y existe 1 único recurso para todo, es decir, se ha simplificado a hacer acciones para coger losetas y ponerlas para construir robot y un tablero para ganar más puntos por estos mismos robots, lo que produce las mismas sensaciones de "minijuegos" por departamentos con un sentido para que los necesites todos en tu objetivo, ha sabido captar el mismo espíritu que tenía el sacar un coche ya ensamblado y que te lo quite otro más pillo llevándose los puntos, es un toma y daca constante por aprovecharse de lo que ha hecho el otro en tu beneficio y buscar como evitar que te quiten tu trabajo, además tiene una parte de combos que no suele incorporar este autor, si haces tal acción puedes pagar para hacer otra, esto te permite pillar por sorpresa a más de uno reventándole los planes muy bien incorporado, una joya para gente del nivel que quiere descubrir que es eso de un eurogame, entiendo que si vienen de juegos más duros quizá con algunas partidas te puede saber a poco (o no, que solo he jugado una), pero para el publico que esta enfocado es un juego excelente

(https://i.postimg.cc/TPYFB7BY/IMG-1311.jpg) (https://postimages.org/)

Se incorporaron los 2 que faltaban para un Alta Tensión a 6 jugadores!! mi 8 partida con el blanco, el dueño también con experiencia y 4 novatos

Juego económico clásico donde se subastan centrales eléctricas, se compran combustibles a precio según mercado y se construyen torres en ciudades del mapa para generar electricidad y abastecer cuantas más casas mejor para ganar mayores ingresos y reinvertirlos hasta que alguien detone el final de partida con 14 casas en este numero de jugadores, quien consiga llegar a más ciudades en la última ronda será el ganador

Pujamos por las primeras centrales para delimitar el orden de turno, me tocó penúltimo, mi casa inicial era complicada pues ls zonas más baratas estaban ocupadas, jugamos en Alemania sin Babiera, opté por la zona central baja para tener 2 ciudades sin tener que pagar engancha e ir hacia el norte pasando el tramo caro de acceso a la zona barata, pues nada de eso, el amarillo, que iba último, en su primera partida, no se le ocurrió nada más que hacer la gracia de ponerse a mi lado para ver que pasa con el que sabe jugar dinamitando la partida de ambos, ya era un sitio caro, si empiezas bloqueado estas fuera. En las primeras rondas amarillo se arrepintió de hacer jugadas random, nos vimos ambos con una ciudad sin progresar mientras el resto pujaban por centrales más eficientes y aumentaban su red, con las rondas salimos del hoyo para empezar a jugar después de hacer hucha, azul se veía que le costaba seguir el ritmo al resto porque su zona era más complicada de inicio mientras los 3 de zonas baratas se las habían repartido y parecía que competían por ls mejores centrales ralentizando el paso 2 donde se abriría de nuevo el mapa. Cuando verde, morado y rojo se vieron bien armados para construir la 6 central yo había estado progresando por el centro del tablero esquivando los peajes más caros y dispuesto a competir con el rojo por la zona donde ya estaba morado, gracias a mi gestión de los gastos, posicionamiento e ir por detrás en el torres lo bloqueé construyendo hasta 4 a la vez para ponerme cerca del resto en ingresos, pero mis centrales eran muy deficientes, ellos tenían unas muy eficientes y de gran capacidad frente a las mías prácticamente iniciales, rojo había tenido el monopolio de la nuclear hasta ese punto donde se metió amarillo, morado tuvo la basura en exclusiva durante toda la partida, azul disponía de generadores ecológicos y verde usaba sobretodo carbón muy barato que le permitía navegar en dinero, yo tiré toda la partida de petróleo compitiendo con amarillo y azul sobretodo, me fijé que las primeras subastas subían mucho de precio pero luego quedaban centrales que para mí ya eran muy buenas así que les dejé hacer para pillar de más nivel relativamente baratas cuando quedaba yo solo, pero era tarde, mi capacidad de generar no se podía igualar a de ellos, sobretodo la pugna estaba entre verde y morado con rojo siguiéndoles de cerca, el paso 3 llegó al poco pero duró también unas rondas fugaces, alguno de ellos se vio con capacidad de generar más que el resto y cerró la partida construyendo más de 14 torres eléctricas. Resultado: amarillo 11, yo 13, azul 13 por delante en desempate conmigo por tener más dinero, rojo 14, verde 15 y morado 15 ganando por dinero

Creo que ya he escrito bastantes crónicas de este juego, cuando entré en la afición lo escuchaba como algo muy top, cuando lo conseguí jugar después de mucho tiempo jugando familiares por no tener grupo me flipó, lo he jugado bastante y se me esta empezando a deshinchar, es muy buen juego, y he disfrutado de una partida a 6 que pocas veces se puede acontecer, pero le estoy viendo una bola de nieve que a veces ya no sabes porque sigues jugando, juegas porque disfrutas haciendo cosas, quiero decir que ya no tiene sentido seguir porque no puedes aspirar a nada, y todo desde el setup por el orden de turno y un tiro en el pie de otro, parece que este repitiendo la principal crítica a los juegos de la editorial Splotter, en estos puedes ingeniar estrategias pero aquí da poco margen a la fantasía de poder gestionar cosas, llega un momento que lo que subastes te da un poco igual a menos que sea el turno final y necesites llegar a más que el otro donde meterás toda la pasta a la que te da esa casita extra, solo calculas que te sale más barato en el mapa y a esperar que otro cometa errores de calculo que le dejen por debajo tuyo, también he visto mucho empate que se decidía simplemente por el numero de la carta que habían comprado en subasta, quizá me he vuelto muy exigente, pero cada vez hay más cosas que me chirrían de este diseño

(https://i.postimg.cc/rwP5LgpN/pp-SZs-Jd-DQKCPq-ZBAI0-Oiw-Q.jpg) (https://postimg.cc/hXVXLLTX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 12 de Marzo de 2023, 21:23:47
Creo que ya he escrito bastantes crónicas de este juego, cuando entré en la afición lo escuchaba como algo muy top, cuando lo conseguí jugar después de mucho tiempo jugando familiares por no tener grupo me flipó, lo he jugado bastante y se me esta empezando a deshinchar, es muy buen juego, y he disfrutado de una partida a 6 que pocas veces se puede acontecer, pero le estoy viendo una bola de nieve que a veces ya no sabes porque sigues jugando, juegas porque disfrutas haciendo cosas, quiero decir que ya no tiene sentido seguir porque no puedes aspirar a nada, y todo desde el setup por el orden de turno y un tiro en el pie de otro, parece que este repitiendo la principal crítica a los juegos de la editorial Splotter, en estos puedes ingeniar estrategias pero aquí da poco margen a la fantasía de poder gestionar cosas, llega un momento que lo que subastes te da un poco igual a menos que sea el turno final y necesites llegar a más que el otro donde meterás toda la pasta a la que te da esa casita extra, solo calculas que te sale más barato en el mapa y a esperar que otro cometa errores de calculo que le dejen por debajo tuyo, también he visto mucho empate que se decidía simplemente por el numero de la carta que habían comprado en subasta, quizá me he vuelto muy exigente, pero cada vez hay más cosas que me chirrían de este diseño.
¿Estáis aplicando la norma de volver a reorganizar orden de turno en la primera ronda del juego, antes de comprar recursos? Si es así, me extraña muchísimo. Yo quiero ir poco a poco y comprarme todos los juegos principales de Splotter poco a poco, y no puedo decir esto de ningún juego ni autor. Sin embargo, entiendo totalmente tu crítica y que no te guste por eso. Con Alta Tensión me cuesta mucho entenderlo. El juego tiene un sistema "catch up" muy fuerte, y cuantos más jugadores más se acentúa. De hecho, yo creo que el número ideal seguramente sea 4, aunque tendría que probar a 5 para comparar. Más de eso me parece una locura. Si alguien se escapa y está haciendo más dinero, el resto de jugadores deben comprar plantas energéticas del mismo tipo que él, para dejarle sin recursos o hacer que los tenga que pagar tan caros que pierda de abastecer. Eso con 3 es más complicado, sobre todo si alguien va a renovables, pero a partir de 4 jugadores, si alguien se escapa fácil es que no estáis castigando con el mercado de recursos. Respeto totalmente los gustos, pero es un juego en el que he quedado tantas veces sin poder hacer algo por faltarme exactamente $1 (o un elektro, mejor dicho) que me sorprende bastante no verle tensión a la subasta o decisiones complicadas a la hora de qué pagar. De hecho, alguna gente se queja de que puedes calcular casi todo, que le dará algo de ventaja a los matemáticos, pero el hecho de que el precio de los productos varía según demanda y la aleatoriedad de las centrales para mí le da el toque perfecto de no poder controlar absolutamente todo.


Ayer tocó partida al Race for the Galaxy y otra esta mañana, a dos jugadores. Poco a poco voy aprendiendo a combar un poco mejor. Me gusta y le tolero el azar porque la duración es comedida y sigue teniendo bastantes decisiones y la tensión por si te acaban el juego antes de poder montarte tu motor. Le echaremos alguna más y luego tal vez probemos con expansión.

Por la tarde me eché un Mage Knight en solitario. He repetido con Arythea y me he vuelto a quedar corto de tiempo en el blitz (2 días y dos noches). Creo que el próximo día probaré con el contenido de la expansión (losetas nuevas de enemigos, cartas y un personaje nuevo). Iré mirando el manual, pero dudo que añada demasiada complicación y le dará un toque interesante. De momento llevo 21 partidas al base. (foto a mitad de partida)
(https://i.postimg.cc/RVjdKgdF/MK.jpg) (https://postimg.cc/xc3LSyWD)

Por último partida al Spirit Island a dos jugadores. Jugamos escenario de Inglaterra con modo blitz y acabamos ganando por cartas de miedo. Nada, no me acaba de gustar. No sé si sacar un último escenario o a wallapop ya, pero el juego no me engancha. El puzzle está bien, los espíritus le dan variedad... pero me aburre, y el final me deja siempre frío. Reconozco las virtudes del diseño, pero no es para mí.
(https://i.postimg.cc/3x1ZV37y/spirit-island.jpg) (https://postimg.cc/18g6Nh8P)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 12 de Marzo de 2023, 23:57:13
Pues yo ayer jugué un Brass (el actualmente llamado Lancashire) a 3 jugadores. Dos novatos y yo iba a por mi 21ª partida. Aunque tengo la versión clásica, que no elimina zonas/cartas en concreto, pusimos en práctica lo que propone la versión nueva de sacar algunas cartas específicas. Funcionó bien.

Uno de los contendientes era el que alguna vez he comentado que se come los foros de BGG en busca de estrategias con las que ser competitivo en la primera partida. Empecé como último en orden de turno y, mientras el otro novato hizo la clásica de poner una industria en el mapa, el "comeforos" fue directamente a desarrollar. Con eso ya me hizo el guiño de que había estado papeando información.

Intenté ir a estrategia de algodoneras, con la que más suelo disfrutar, pero vi que los demás ponían los ojos en lo mismo y las cartas no me estaban siendo propicias para ello, así que giré a la estrategia de dinero a base de carboneras. Pude poner el astillero de Liverpool en era de canales, sacar la cabeza en ingresos y tener una buena base de carbón en el tablero y pasta en mano para salir a poner dobles vías a fuego en case de ferrocarril.
Gracias Gelete por joderme la fantasía del juego, pero así vamos. Aprendiendo lo que es efectivo jugando online con el capo.

Empecé ferrocarril quemando dinero poniendo vías dobles por la parte central del mapa para asegurarme opciones de expansión, puntos y bloqueos a los adversarios. Me preparé de forma que pudiera tener acceso a todos los astilleros restantes, pero no subían las malditas cartas. El orden de turno fue primordial para que el "comeforos" saliera de la nada desarrollando astilleros, pidiendo préstamo y construyendo el astillero de Liverpool. Justo cuando yo lo tenía controlado y podía hacerlo. Cuestión de timing. Una de las grandezas de este juego. Me tomé la justicia por mi mano haciendo doble acción para poner el astillero de Birkenhead. No tenía cartas para ello, pero sí la pasta y el otro novato hizo de Madre Teresa de Calcuta poniendo puerto y vía desde Ellesmere Port. Ahora sólo me quedaba el astillero de Barrow-in-Furness, dando por hecho que una estrategia de dinero+vías por si sola no hace nada y ha de apoyarse en algo más. Tenía las cartas necesarias y el dinero... pero de nuevo el timing y el orden de turno sonrió al "comeforos". El muy cabrón no tenía suficiente con dominar algodoneras sino que me quitó el segundo astillero. Era inevitable pensar en que iba a pasar el rodillo. Puso ya alguna algodonera de nivel 3 en fase de canales, con su consiguiente doble puntuación... más todas las de nivel 4 (menos una que no quiso) en la fase de ferrocaril. El otro jugador había dejado de pisar el acelerador en algodoneras, yendo a tocar un poco de todo. Mal plan en Brass.

Los últimos turnos antes de acabar la partida fueron raros. El "comeforos" ya no tenía nada útil que hacer, ni cash, así que se dedicó a pasar y pasar. Yo tenía excesivo dinero en mano pero las opciones que me dejaba mi mano de cartas no daban para hacer nada útil así que me dediqué a malgastar poniendo vías por ahí donde se pudiera rapiñar 2-3 puntos... y una algodonera con su correspondiente puertecito, todo de nivel pésimo, por hacer algo.

En el recuento final saltó la sorpresa.
179-175-159 con victoria inesperada para mi frente al "comeforos". La apabullante torta de puntos de victoria directos que hizo el chaval a base de algodoneras y astilleros no fue suficiente. Yo fui superior en puntos por enlaces, siderurgias y un par de puntitos de ventaja traídos de la era de los canales. Suficiente para poder ganar casi sin creérmelo. Otra partida genial a un juego genial.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Marzo de 2023, 00:25:59
Ayer con mi hijo un Venganza, mi hijo con el reverendo Grey y yo con la Pistolera. Añadimos el clan Rosario y retiramos la banda de Roxy.
La verdad es que no tuvimos mucho acierto pero como me llevé las dos misiones pude al final sumar siete puntos, al final 14 el reverendo y 24 la pistolera.
La verdad es que nos gusta mucho este juego pero el setup esbastante engorroso, eso sí, queda tan molón en mesa.

(https://i.postimg.cc/4NDV81B7/IMG-20230311-174909.jpg) (https://postimg.cc/2Vx1ynpr)

(https://i.postimg.cc/P5qJQvkp/IMG-20230311-181342.jpg) (https://postimg.cc/JG9R1n0M)

(https://i.postimg.cc/FK9fqCcR/IMG-20230311-184957.jpg) (https://postimg.cc/dhxtZB5P)

(https://i.postimg.cc/k5n99kf0/IMG-20230311-185004.jpg) (https://postimg.cc/qNZWxZfw)

Despues tres partidas al Ajedrez, donde mi hijo se ha impuesto en una de ellas, y yo en las otras dos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Marzo de 2023, 10:54:14
Creo que ya he escrito bastantes crónicas de este juego, cuando entré en la afición lo escuchaba como algo muy top, cuando lo conseguí jugar después de mucho tiempo jugando familiares por no tener grupo me flipó, lo he jugado bastante y se me esta empezando a deshinchar, es muy buen juego, y he disfrutado de una partida a 6 que pocas veces se puede acontecer, pero le estoy viendo una bola de nieve que a veces ya no sabes porque sigues jugando, juegas porque disfrutas haciendo cosas, quiero decir que ya no tiene sentido seguir porque no puedes aspirar a nada, y todo desde el setup por el orden de turno y un tiro en el pie de otro, parece que este repitiendo la principal crítica a los juegos de la editorial Splotter, en estos puedes ingeniar estrategias pero aquí da poco margen a la fantasía de poder gestionar cosas, llega un momento que lo que subastes te da un poco igual a menos que sea el turno final y necesites llegar a más que el otro donde meterás toda la pasta a la que te da esa casita extra, solo calculas que te sale más barato en el mapa y a esperar que otro cometa errores de calculo que le dejen por debajo tuyo, también he visto mucho empate que se decidía simplemente por el numero de la carta que habían comprado en subasta, quizá me he vuelto muy exigente, pero cada vez hay más cosas que me chirrían de este diseño.
¿Estáis aplicando la norma de volver a reorganizar orden de turno en la primera ronda del juego, antes de comprar recursos? Si es así, me extraña muchísimo. Yo quiero ir poco a poco y comprarme todos los juegos principales de Splotter poco a poco, y no puedo decir esto de ningún juego ni autor. Sin embargo, entiendo totalmente tu crítica y que no te guste por eso. Con Alta Tensión me cuesta mucho entenderlo. El juego tiene un sistema "catch up" muy fuerte, y cuantos más jugadores más se acentúa. De hecho, yo creo que el número ideal seguramente sea 4, aunque tendría que probar a 5 para comparar. Más de eso me parece una locura. Si alguien se escapa y está haciendo más dinero, el resto de jugadores deben comprar plantas energéticas del mismo tipo que él, para dejarle sin recursos o hacer que los tenga que pagar tan caros que pierda de abastecer. Eso con 3 es más complicado, sobre todo si alguien va a renovables, pero a partir de 4 jugadores, si alguien se escapa fácil es que no estáis castigando con el mercado de recursos. Respeto totalmente los gustos, pero es un juego en el que he quedado tantas veces sin poder hacer algo por faltarme exactamente $1 (o un elektro, mejor dicho) que me sorprende bastante no verle tensión a la subasta o decisiones complicadas a la hora de qué pagar. De hecho, alguna gente se queja de que puedes calcular casi todo, que le dará algo de ventaja a los matemáticos, pero el hecho de que el precio de los productos varía según demanda y la aleatoriedad de las centrales para mí le da el toque perfecto de no poder controlar absolutamente todo.

Aplicamos bien la norma que el orden de turno se reordena tras la compra de la primera central, adquirí numero alto y puse torre penúltimo, seguramente debí comprar una chusta por el posicionamiento, me hice con una buena central y me vi obligado a iniciar en un sitio bastante malo, si ya en ese 1 turno (cierto que no fue en el setup) me bloquea otro, el resto empiezan su bola de nieve y nosotros 2 nos quedamos parados unas cuantas rondas. No digo que no me gusten los juegos de Splotter, sino que se oye gente que critica justamente eso, que en el 1 turno (o setup, o como quieras llamar al poner las cosas para partir desde ahí) marca mucho el devenir de la partida, tanto que puedes quedar fuera, y esta vez, el orden de turno y la acción de otro me dejo automáticamente en la cuneta

Quizá porque la mayoría eran novatos hubo monopolios de casi todos los recursos porque la gente intentaba ir a por uno que no tuviera nadie allanando el camino, cuesta mucho ver quien va por delante de quien a menos que te quedes descolgado como nosotros 2, a media partida vi que azul no les había podido seguir tampoco pero entre los otros 3 no estaba nada claro, solo pensaban en correr más que el otro, si te metes tu solo en el monopolio de alguno te hundes con él mientras el resto continúan corriendo, hay que coordinarse todos para ralentizar al líder, es bastante complicado en este tipo de partidas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 13 de Marzo de 2023, 21:05:26
Tiene sentido, la tendencia en novatos es ir a coger cada uno una cosa. Pero vaya, yo he remontado partidas a base de putear con el mercado de recursos y dejar a alguien sin poder usar una central en la última ronda. También es cierto que a 6 no debe ser su mejor número y que yo soy un puto friki de los juegos económicos así que no sé ser imparcial.

Lapu, si no tuviera el Brass Lancashire me lo habrías vendido. Sentí la tensión de la partida al leerlo, y eso que era a 3 y no a 4.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 17 de Marzo de 2023, 10:38:38
Tylerdurden8, hipoglucido, Lapu, a ver si montamos una partida por TTS

Encantado de la vida JVidal pero...

Tylerdurden8, hipoglucido, Lapu, a ver si montamos una partida por TTS

No me parece mal. De hecho me parecería cojonudo para poder "catar" el juego sin tener que pasar por caja, pero tendría que ser un sábado noche y avisado/bloqueado con semanas de antelación porque mis partidas en mesa llevan el calendario del presidente de los EEUU. Hay gente que me confirma fecha a dos meses vista. Y yo "sí sí, prenda mía, apuntado quedas, no vaya a ser que ese finde me quede sin jugar".

Me pasa igual que a Lapu, tendría que ser un sábado cerrado con antelación... Tengo una bebé de 8 meses que me roba tiempo...  ::)

Me siento influencer  :P Espero que no sea un golazo, a mí me parece un pedazo de descubrimiento, la verdad. Lo siento, JVidal, no tengo TTS ni sé cómo se usa. Solo he jugado en BGA y Boardgamecore alguna vez, pero me suena que TTS es app para instalar, ¿no?
 

Una vez juegas por TTS, luego le coges el gusto para probar juegos  ;)

Pues yo ayer jugué un Brass (el actualmente llamado Lancashire) a 3 jugadores. Dos novatos y yo iba a por mi 21ª partida. Aunque tengo la versión clásica, que no elimina zonas/cartas en concreto, pusimos en práctica lo que propone la versión nueva de sacar algunas cartas específicas. Funcionó bien.

Uno de los contendientes era el que alguna vez he comentado que se come los foros de BGG en busca de estrategias con las que ser competitivo en la primera partida. Empecé como último en orden de turno y, mientras el otro novato hizo la clásica de poner una industria en el mapa, el "comeforos" fue directamente a desarrollar. Con eso ya me hizo el guiño de que había estado papeando información.

Intenté ir a estrategia de algodoneras, con la que más suelo disfrutar, pero vi que los demás ponían los ojos en lo mismo y las cartas no me estaban siendo propicias para ello, así que giré a la estrategia de dinero a base de carboneras. Pude poner el astillero de Liverpool en era de canales, sacar la cabeza en ingresos y tener una buena base de carbón en el tablero y pasta en mano para salir a poner dobles vías a fuego en case de ferrocarril.
Gracias Gelete por joderme la fantasía del juego, pero así vamos. Aprendiendo lo que es efectivo jugando online con el capo.

Empecé ferrocarril quemando dinero poniendo vías dobles por la parte central del mapa para asegurarme opciones de expansión, puntos y bloqueos a los adversarios. Me preparé de forma que pudiera tener acceso a todos los astilleros restantes, pero no subían las malditas cartas. El orden de turno fue primordial para que el "comeforos" saliera de la nada desarrollando astilleros, pidiendo préstamo y construyendo el astillero de Liverpool. Justo cuando yo lo tenía controlado y podía hacerlo. Cuestión de timing. Una de las grandezas de este juego. Me tomé la justicia por mi mano haciendo doble acción para poner el astillero de Birkenhead. No tenía cartas para ello, pero sí la pasta y el otro novato hizo de Madre Teresa de Calcuta poniendo puerto y vía desde Ellesmere Port. Ahora sólo me quedaba el astillero de Barrow-in-Furness, dando por hecho que una estrategia de dinero+vías por si sola no hace nada y ha de apoyarse en algo más. Tenía las cartas necesarias y el dinero... pero de nuevo el timing y el orden de turno sonrió al "comeforos". El muy cabrón no tenía suficiente con dominar algodoneras sino que me quitó el segundo astillero. Era inevitable pensar en que iba a pasar el rodillo. Puso ya alguna algodonera de nivel 3 en fase de canales, con su consiguiente doble puntuación... más todas las de nivel 4 (menos una que no quiso) en la fase de ferrocaril. El otro jugador había dejado de pisar el acelerador en algodoneras, yendo a tocar un poco de todo. Mal plan en Brass.

Los últimos turnos antes de acabar la partida fueron raros. El "comeforos" ya no tenía nada útil que hacer, ni cash, así que se dedicó a pasar y pasar. Yo tenía excesivo dinero en mano pero las opciones que me dejaba mi mano de cartas no daban para hacer nada útil así que me dediqué a malgastar poniendo vías por ahí donde se pudiera rapiñar 2-3 puntos... y una algodonera con su correspondiente puertecito, todo de nivel pésimo, por hacer algo.

En el recuento final saltó la sorpresa.
179-175-159 con victoria inesperada para mi frente al "comeforos". La apabullante torta de puntos de victoria directos que hizo el chaval a base de algodoneras y astilleros no fue suficiente. Yo fui superior en puntos por enlaces, siderurgias y un par de puntitos de ventaja traídos de la era de los canales. Suficiente para poder ganar casi sin creérmelo. Otra partida genial a un juego genial.

Quiero una partida al Brass contigo, Lapu... Qué tensión hasta leer la puntuación final  ;D ;D ;D

El Brass es una obra maestra
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 17 de Marzo de 2023, 11:07:27


Citar
Me tomé la justicia por mi mano haciendo doble acción para poner el astillero de Birkenhead. No tenía cartas para ello, pero sí la pasta y el otro novato hizo de Madre Teresa de Calcuta poniendo puerto y vía desde Ellesmere Port.

(https://media.tenor.com/2o9bSC0BvnkAAAAd/karius-benzema.gif)

Hostia Lapu, que golazo, qué épico como te tomaste la justicia por tu mano, pedazo de chut por la escuadra que tenías pensado desde tres turno atrás..... oh.. wait.

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 17 de Marzo de 2023, 23:43:15
Hostia Lapu, que golazo, qué épico como te tomaste la justicia por tu mano, pedazo de chut por la escuadra que tenías pensado desde tres turno atrás..... oh.. wait.
Si pasa la línea blanca es gol, te pongas como te pongas.

Y aunque no te lo creas, jugar con novatos es difícil porque van con una carracla en la cabeza. Pocas veces se rigen por la lógica de tus 200 partidas, Geletín. En esas no valen tus "señales". Nos pasamos toda la era de los ferrocarriles sin acero en la oferta, con mis siderurgias todas puestas y... ¡a nadie se le ocurría sobreconstruir una de un rival! Un tío tenía una mina de carbón abierta en el tablero y en vez de fomentar darle la vuelta cuanto antes... ¡pone otra! Uno tenía dinero de sobrísimas para varias rondas y en vez de achuchar a gastar para avanzar su posición en la partida... ¡coge otro préstamo! Cuando yo tenía algodoneras en el tablero y ningún puerto, estaba claro que para girarlas debía ir pensando en el mercado exterior... y en vez de tirármelo al cero se dedicaban a gastar tiempo y dinero en poner sus puertos para sus algodoneras. Más emocionante que jugar contigo y tu piloto automático, cabesacrokinole.

Me pasa igual que a Lapu, tendría que ser un sábado cerrado con antelación... Tengo una bebé de 8 meses que me roba tiempo...  ::)
Estamos jodidos con los críos. Da gracias que sólo es una y todavía está en modo Tamagotchi. Cuando desarrolle habilidades de velocirraptor parlanchín hiperactivo e inconformista, vas a flipar.

Encantado de la vida JVidal pero...
Quiero una partida al Brass contigo, Lapu...

Encantado de la JVidal. Si todavía existiera la web orderofthehammer podríamos haberla echado en asíncrono por turnos sin tener que bloquear fechas. A ver si ponen el juego en BGA o algo de eso.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 18 de Marzo de 2023, 00:03:55
Lo que dices no es baladí, es verdad que pasan cosas muy curiosas e inesperadas, desde aperturas a astilleros hasta ventas de algodón extrañas (sobre todo se tiende a jugar mal con el externo). Son partidas diferentes y lo bueno es que son divertidas. Juevazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Marzo de 2023, 01:02:04
Esta tarde partida al Barrage y luego Mini Express

(https://i.postimg.cc/Wp6GCdch/IMG-1328.jpg) (https://postimg.cc/z3vHRXBr)

(https://i.postimg.cc/2804jg6Y/IMG-1329.jpg) (https://postimg.cc/GHsBq7Gg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Marzo de 2023, 02:06:02
Que nadie se me ofenda  por favor pero vamos a intentar centrarnos en lo que es el tema del hilo, para hacer explicaciones de sesiones de juego  largas o  quedadas hay otros hilos, sorry.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: hipoglucido en 19 de Marzo de 2023, 09:22:36
Que nadie se me ofenda  por favor pero vamos a intentar centrarnos en lo que es el tema del hilo, para hacer explicaciones de sesiones de juego  largas o  quedadas hay otros hilos, sorry.
Si este hilo no es para dar una explicación larga de la sesión, ¿para qué es? ¿Para decir a qué jugaste y ya? No lo entiendo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 19 de Marzo de 2023, 15:16:21
Personalmente prefiero que cada uno se explaye como quiera. La gracia es que comente algo y ponga foto. Luego si algunos hacen una explicación pormenorizada, pues bien. Yo, si no he jugado a ese juego o no tengo ganas de leerla,  me la salto y ya está. No creo que sean off topic.
Vamos que aunque prefiera un reporte breve con fotos, cualquier formato me parece válido y no creo que sea bueno limitar la manera en que se reporta.

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Marzo de 2023, 00:23:41
Ayer éramos tres jugadores y disponíamos de poco tiempo así que jugamos un Kharnage un juego sencillo  de combate con cartas, que nunca había jugado pero sobre el que no tenía un buen concepto y no sé por qué, el caso es que dentro de su sencillez nos resultó bastante entretenido. Eso sí la traducción de las reglas en castellano, es una basura. Duro apenas 40 minutos.
Después un Volt otro juego sencillo de programación de acciones que llevábamos bastante tiempo sin jugar, y que siempre deja muy buenas sensaciones.

(https://i.postimg.cc/W4CPDqqM/IMG-20230322-181608.jpg) (https://postimg.cc/XZfPmJ8J)


(https://i.postimg.cc/52z5cZqb/IMG-20230323-000850.jpg) (https://postimg.cc/Wd2qgYHH)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 24 de Marzo de 2023, 09:13:28
No había visto ese Volt en mi vida pero es bonito a dolor ¿no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Jose-san en 24 de Marzo de 2023, 10:10:28
Ayer terminé una partida de 1862, lo estrenamos a principio de mes y hemos jugado tres partidas seguidas. Seguramente es el 18xx más popular de los que no había probado todavía y llevaba tiempo detrás de él. Al final encontré el hueco para estudiarlo y explicarlo a mi grupo. Es del mismo autor (Mike Hutton) que 1860 que es uno de mis 18xx favoritos y comparte algunas mecánicas, pero el resultado es radicalmente distinto. El estilo de juego está más cercano al 1846, partidas cortas y explosivas en las que no te puedes quedar atrás. No es mi estilo de 18xx preferido pero está muy entretenido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 24 de Marzo de 2023, 13:02:15
A mi me encanta, me gusta muchisimo la variabilidad y los problemas que te genera, es el único 18xx no orientado al mercado que disfruto realmente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 24 de Marzo de 2023, 18:41:22
Partida a Juego de Tronos con la expansión Madre de dragones.
Durante años había tenido ganas de probar este juego y finalmente ayer un amigo lo trajo y pude probarlo. Eramos cuatro:  Mi amigo que tenía el juego, expansión y mega tapete, otro amigo que ya lo había jugado (y no estaba entusiasmado por ser más de euros, pero se acopló), mi hijo y yo que nunca lo habíamos jugados.
El juego supuestamente brilla a 6 jugadores, pero con la expansión si han hecho ajustes para que jugarlo a menos sea una opción. La novedad es un sistema de vasallos para las casas que no tienen jugador. En la partida eramos cuatro casas con jugador (Yo con Stark, mi hijo Lannister, el dueño con Baratheon y el otro amigo con Martel). Los vasallos eran Arryn, Martel y Greijoy. Jugamos sin Danaerys y sus dragones y sin el Banco de Braavos, ya que siendo la primera partida para dos (y no teniendo muy frescas las reglas los otros dos), nos ahorramos más reglas, explicación y la asimetría Targarian. Jugamos seis turnos (se nos fueron unas 4 horas con instalación y explicación) y no terminamos. Los vasallos son poderosos, por lo que pelear por el trono de hierro se vuelve importante. Yo como Stark pensé que mi vida sería sencilla porque no tenía vecinos humanos cerca (solo los vasallos Aryn y los calamares) y estaba equivocado. Atacar con tus tropas implica riesgos de derrota y, en el mejor de los casos, gastar cartas buenas. Pero hacer guerra proxy con los vasallos es lo máximos. Atacas sin miedo, e incluso a veces te interesa hasta que el vasallo pierda tropas, particularmente si es tu vecino y no quieres que sea muy potente.
Me gustó el juego, aunque sí lo sentí por ratos un poco lento y con bastante "administración". Aunque ya tengo ganas de jugarlo de nuevo (además de quitarme la espinita de no haberlo probado).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Marzo de 2023, 01:39:13
Ayer con mi hijo un The Night of the living dead, como fans que somos de la película de Romero y de todo lo relacionado con el tema zombie pues hoy hemos podido estrenar este juego. Basado en la mecánica del zombicide pero adaptado a la Noche de los muertos vivientes de romero este juego se va desarrollando en una campaña con una serie de escenarios.
Hoy nos ha dado tiempo a jugar los dos primeros escenarios nos ha parecido  muy fácil y por supuesto no tiene nada que ver con el matamata del Zombicide, habrá gente que le desagrade esto, pues en estos dos primeros escenarios apenas hemos matado, un par de cócteles molotov  unos cuantos parientes y poco más. En el primer escenario hay que simplemente barricar las ventanas como como en el pnp  Zombie Plague y en el segundo escenario hay que aguantar  en la casa hasta encontrar las llaves del coche.
Lo bueno,  los componentes, la historia en sí y la duración, son partidas bastante cortas de unos 40 minutos, lo malo hasta ahora, es que la dificultad es muy baja.


(https://i.postimg.cc/VNtz2Qry/IMG-20230325-193229.jpg) (https://postimg.cc/nsH8QWGT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Marzo de 2023, 03:12:55
Acabo de jugar a Bruxelles 1893. Mi sexta partida. Primera a 5 jugadores. Tres novatos y uno que había jugado anteriormente dos veces conmigo.

En esta partida intenté no enfocarme en lo obvio y en lo que siempre intento: la acción de arquitectura y sacar todos los edificios fuera mientras subo en el track correspondiente para multiplicar sus PV finales. Para suplir ese déficit de PV finales tendría que hacer PV durante la partida o ganar muchas cartas de las que se colocan giradas en los multiplicadores por trabajadores, dinero, obras de arte y personajes.

Sí, lo habéis adivinado, no ha funcionado. No porque no haya conseguido el resultado esperado, sino porque no he podido intentarlo de forma consistente, tal y como pensaba/quería. Débase a mi ineptitud como optimizador, a mi miseria de decisiones o a que han venido mal dadas. Al final he virado el rumbo y he acabado construyendo 5 de mis 6 edificios y sólo "tuckeando" una carta para multiplicar PV finales.

Durante la partida hemos estado todos bastante ajustados salvo el verde y el naranja, que se iban quedando un poco atrás y el azul que se ha disparado algo por delante. Al final ha ganado el azul, que se ha cascado 48PV por edificios a la par que hacía una puntuación muy buena durante la partida, como ya he comentado. En segundo lugar he quedado yo, tocando un poco de todo pero nada especialmente potente, ya que mis 5 edificios sólo han valido 20 PV finales. Un poco de venta de arte, otro poco de mayorías en los escudos y 15 PV finales por arte acumulado han sido mis highlights. En tercer puesto el verde, que ha protagonizado 30 PV finales por sus personajes, empujándole muy riconudamente. Penúltimo el rojo, que tampoco ha destacado en nada más que en ir sacando la cabeza durante la partida. Quizás su punto fuerte han sido las mayorías por escudos. Farolillo rojo el naranja, que apenas ha hecho PV en las 5 rondas regulares y se lo ha jugado todo a sus 50 PV finales por edificios.

Azul 169
Amarillo 147
Verde 141
Rojo 119
Naranja 112

------------

Euro tosco, seco, añejo, mezcla de varias mecánicas "because of yes". Baile feucho de símbolos y tracks. Esto no me suele molestar para nada, de hecho me gustan así. Y por ende me gusta también este. La partida a 5 se ha notado igual de bien que una de 4. Muchas pisadas de acciones, mamoneo para evitar dejarle al vecino una buena jugada, toma de decisiones interesante pero no excesivamente abrumadora, control del timing vital, tensión, etc. Lo que más me gusta es que con una simple colocación de currela en una matriz con casillas estás haciendo varias cosas A LA VEZ: decidiendo qué acción hacer inmediatamente, pujando por una carta para final de ronda y presentando candidatura para ganar un minijuego de mayorías por PV directos. Las opciones que presenta el tablero van cambiando continuamente y no es poco importante la toma de decisiones en diferentes planos. Como en un buen juego de estas características es casi más crucial el cuándo que el qué, lo que conlleva suponer prioridades por parte de los contrincantes que luego no ocurren en el órden que pensabas y te tiras de los pelos. En definitiva, un euro muy original dentro de su amabilidad con conceptos ya conocidos. No va a cambiar la vida de nadie pero no sobra en la estantería y mola mucho. Notable... tirando a notable alto.

(https://pbs.twimg.com/media/FsGoeiiX0AQ9Jjr?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Marzo de 2023, 00:01:15
Ayer de nuevo con mi hijo tercer escenario del Zombicide The Night of the living dead. Otro escenario no tan rápido una hora y media, pero igual de fácil, eso sí en este si es necesario convertirse al modo zombicidio para conseguir mejores armas.

(https://i.postimg.cc/gkCGMP88/IMG-20230325-193229.jpg) (https://postimg.cc/xcPrChs1)

Después un Venganza, yo con Jhonny y mi hijo con el cura en la que ambos hemos puntuado el máximo hasta ahora: 32 a 26 puntos, respectivamente.

(https://i.postimg.cc/XvmJ0yy1/IMG-20230326-175615.jpg) (https://postimg.cc/GBPrFtKv)

(https://i.postimg.cc/FzQHY5pj/IMG-20230326-181316.jpg) (https://postimg.cc/1nJQddLt)

(https://i.postimg.cc/CKNBTKsW/IMG-20230326-192324.jpg) (https://postimg.cc/rdDF5MbJ)

(https://i.postimg.cc/nrvM2crR/IMG-20230326-192955.jpg) (https://postimg.cc/K38ZvbnB)

(https://i.postimg.cc/FRSKFsyr/IMG-20230326-193241.jpg) (https://postimg.cc/1n9SJS72)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tylerdurden8 en 01 de Abril de 2023, 10:02:53
Acabo de jugar a Bruxelles 1893. Mi sexta partida. Primera a 5 jugadores. Tres novatos y uno que había jugado anteriormente dos veces conmigo.

En esta partida intenté no enfocarme en lo obvio y en lo que siempre intento: la acción de arquitectura y sacar todos los edificios fuera mientras subo en el track correspondiente para multiplicar sus PV finales. Para suplir ese déficit de PV finales tendría que hacer PV durante la partida o ganar muchas cartas de las que se colocan giradas en los multiplicadores por trabajadores, dinero, obras de arte y personajes.

Sí, lo habéis adivinado, no ha funcionado. No porque no haya conseguido el resultado esperado, sino porque no he podido intentarlo de forma consistente, tal y como pensaba/quería. Débase a mi ineptitud como optimizador, a mi miseria de decisiones o a que han venido mal dadas. Al final he virado el rumbo y he acabado construyendo 5 de mis 6 edificios y sólo "tuckeando" una carta para multiplicar PV finales.

Durante la partida hemos estado todos bastante ajustados salvo el verde y el naranja, que se iban quedando un poco atrás y el azul que se ha disparado algo por delante. Al final ha ganado el azul, que se ha cascado 48PV por edificios a la par que hacía una puntuación muy buena durante la partida, como ya he comentado. En segundo lugar he quedado yo, tocando un poco de todo pero nada especialmente potente, ya que mis 5 edificios sólo han valido 20 PV finales. Un poco de venta de arte, otro poco de mayorías en los escudos y 15 PV finales por arte acumulado han sido mis highlights. En tercer puesto el verde, que ha protagonizado 30 PV finales por sus personajes, empujándole muy riconudamente. Penúltimo el rojo, que tampoco ha destacado en nada más que en ir sacando la cabeza durante la partida. Quizás su punto fuerte han sido las mayorías por escudos. Farolillo rojo el naranja, que apenas ha hecho PV en las 5 rondas regulares y se lo ha jugado todo a sus 50 PV finales por edificios.

Azul 169
Amarillo 147
Verde 141
Rojo 119
Naranja 112

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Euro tosco, seco, añejo, mezcla de varias mecánicas "because of yes". Baile feucho de símbolos y tracks. Esto no me suele molestar para nada, de hecho me gustan así. Y por ende me gusta también este. La partida a 5 se ha notado igual de bien que una de 4. Muchas pisadas de acciones, mamoneo para evitar dejarle al vecino una buena jugada, toma de decisiones interesante pero no excesivamente abrumadora, control del timing vital, tensión, etc. Lo que más me gusta es que con una simple colocación de currela en una matriz con casillas estás haciendo varias cosas A LA VEZ: decidiendo qué acción hacer inmediatamente, pujando por una carta para final de ronda y presentando candidatura para ganar un minijuego de mayorías por PV directos. Las opciones que presenta el tablero van cambiando continuamente y no es poco importante la toma de decisiones en diferentes planos. Como en un buen juego de estas características es casi más crucial el cuándo que el qué, lo que conlleva suponer prioridades por parte de los contrincantes que luego no ocurren en el órden que pensabas y te tiras de los pelos. En definitiva, un euro muy original dentro de su amabilidad con conceptos ya conocidos. No va a cambiar la vida de nadie pero no sobra en la estantería y mola mucho. Notable... tirando a notable alto.

(https://pbs.twimg.com/media/FsGoeiiX0AQ9Jjr?format=jpg&name=large)

Este año sale el Reskin, ahí lo dejo...  ::)

https://boardgamegeek.com/boardgame/345155/bruxelles-1893-belle-epoque
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 01 de Abril de 2023, 10:07:52
Acabo de jugar a Bruxelles 1893. Mi sexta partida. Primera a 5 jugadores. Tres novatos y uno que había jugado anteriormente dos veces conmigo.

En esta partida intenté no enfocarme en lo obvio y en lo que siempre intento: la acción de arquitectura y sacar todos los edificios fuera mientras subo en el track correspondiente para multiplicar sus PV finales. Para suplir ese déficit de PV finales tendría que hacer PV durante la partida o ganar muchas cartas de las que se colocan giradas en los multiplicadores por trabajadores, dinero, obras de arte y personajes.

Sí, lo habéis adivinado, no ha funcionado. No porque no haya conseguido el resultado esperado, sino porque no he podido intentarlo de forma consistente, tal y como pensaba/quería. Débase a mi ineptitud como optimizador, a mi miseria de decisiones o a que han venido mal dadas. Al final he virado el rumbo y he acabado construyendo 5 de mis 6 edificios y sólo "tuckeando" una carta para multiplicar PV finales.

Durante la partida hemos estado todos bastante ajustados salvo el verde y el naranja, que se iban quedando un poco atrás y el azul que se ha disparado algo por delante. Al final ha ganado el azul, que se ha cascado 48PV por edificios a la par que hacía una puntuación muy buena durante la partida, como ya he comentado. En segundo lugar he quedado yo, tocando un poco de todo pero nada especialmente potente, ya que mis 5 edificios sólo han valido 20 PV finales. Un poco de venta de arte, otro poco de mayorías en los escudos y 15 PV finales por arte acumulado han sido mis highlights. En tercer puesto el verde, que ha protagonizado 30 PV finales por sus personajes, empujándole muy riconudamente. Penúltimo el rojo, que tampoco ha destacado en nada más que en ir sacando la cabeza durante la partida. Quizás su punto fuerte han sido las mayorías por escudos. Farolillo rojo el naranja, que apenas ha hecho PV en las 5 rondas regulares y se lo ha jugado todo a sus 50 PV finales por edificios.

Azul 169
Amarillo 147
Verde 141
Rojo 119
Naranja 112

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Euro tosco, seco, añejo, mezcla de varias mecánicas "because of yes". Baile feucho de símbolos y tracks. Esto no me suele molestar para nada, de hecho me gustan así. Y por ende me gusta también este. La partida a 5 se ha notado igual de bien que una de 4. Muchas pisadas de acciones, mamoneo para evitar dejarle al vecino una buena jugada, toma de decisiones interesante pero no excesivamente abrumadora, control del timing vital, tensión, etc. Lo que más me gusta es que con una simple colocación de currela en una matriz con casillas estás haciendo varias cosas A LA VEZ: decidiendo qué acción hacer inmediatamente, pujando por una carta para final de ronda y presentando candidatura para ganar un minijuego de mayorías por PV directos. Las opciones que presenta el tablero van cambiando continuamente y no es poco importante la toma de decisiones en diferentes planos. Como en un buen juego de estas características es casi más crucial el cuándo que el qué, lo que conlleva suponer prioridades por parte de los contrincantes que luego no ocurren en el órden que pensabas y te tiras de los pelos. En definitiva, un euro muy original dentro de su amabilidad con conceptos ya conocidos. No va a cambiar la vida de nadie pero no sobra en la estantería y mola mucho. Notable... tirando a notable alto.

(https://pbs.twimg.com/media/FsGoeiiX0AQ9Jjr?format=jpg&name=large)

Este año sale el Reskin, ahí lo dejo...  ::)

https://boardgamegeek.com/boardgame/345155/bruxelles-1893-belle-epoque

  Pues no sé si saldrá al final...algo leí que la empresa que lo hacía se vendió, pero no sé si está edicion tiene esos derechos...o incluso puede que me esté liando yo..pero algo así me suena.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Abril de 2023, 23:57:51
Ayer de primeras  con hijo seguimoso con la campaña de zombicide de The night of the living dead.
Solamente en un escenario nos hemos encontrado un poquito de dificultad y fue un fallo nuestro básicamente. Llevamos ya seis de los escenarios y hemos decidido  hacerlo un poco más difícil. Tengo que decir que las reglas incluyen al final una manera de de convertirlo en un poquito más difícil seleccionando las cartas que van numeradas pero aún así no es suficiente así que aparte de eso pues se te van ocurriendo home rules. Nosotros por ejemplo si robamos una carta que no  permite hacer nada, por ejemplo romper barricadas y estamos en mitad el campo o sacar parientes pero estamos todavía en nivel azul y por lo tanto es nada,  robamos otra carta.
Otra opción que estamos tomando es que si estás en el interior de la casa debemos llevar cuidado de usar las antorchas para quemar a los muertos vivientes porque si lo hacemos se va incendiando la casa.
Y nos estamos planteando seriamente retirar ciertas cartas de armas como las Uzis o la katana que no pegan nada e incluso alguna escopeta para que no haya tantísimas.
Aún así lo estamos disfrutando.

(https://i.postimg.cc/4NtgWwjR/IMG-20230331-183650.jpg) (https://postimg.cc/VdYp69YK)

(https://i.postimg.cc/sXB8vgrC/IMG-20230331-191642.jpg) (https://postimg.cc/zbrpQ5vx)

(https://i.postimg.cc/d1zfdcsk/IMG-20230401-132130.jpg) (https://postimg.cc/qhxQVYC4)

(https://i.postimg.cc/6p0FPP0g/IMG-20230401-141426.jpg) (https://postimg.cc/cvvDgXPB)

Después se ha unido una de mis hijas y hemos jugado un The Island, juego que teníamos olvidado desde hace más de un año.
(https://i.postimg.cc/rFgJ22B1/IMG-20230401-194848.jpg) (https://postimg.cc/ykg90tYx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Abril de 2023, 23:48:47
Ayer ronda a dos jugadores.

Primero echamos un Glass Road. Cuarta partida. Me dediqué a intentar algún combo bueno de edificios pero me pegué algún que otro tiro en el pie y acabamos 15,5 a 23 PV o algo así. Yo iba de hormiguita con edificios que me daban entre 1 y 4 PV y él, sin quedarse atrás en ello, se sacó además uno que le dió 7 y fue diferencial.

Este juego vuela. Cuatro rondas rapidísimas donde apenas te da tiempo a nada. Como conversión de recursos en losetas que te hacen pirulas y las vas combinando para optimizar ganancias o puntos finales, está muy bien. La gracia de elegir cartas al principio de cada ronda para programar lo que quieres hacer en base a lo que crees que pueden hacer los demás también está muy gracioso. Necesito jugarlo un par de veces más para decidir si es fondo de armario deluxe y se queda o fondo de armario que se puede ir. De momento no molesta pero está lejos de ser el Santo Grial de mi pequeña ludoteca.

-----------------------

Luego un Five Tribes. Me dediqué a ir a mercancías y set collection. Además un genio que pillé me daba 3 PV finales por cada visir en vez del habitual 1 PV así que busqué atiborrarme a coger tantos cuantos pude. Por otra parte la colocación de camellos se me dio horrible y mi contrincante fue una apisonadora de colocarlos. Quedamos casi igual en muchas puntuaciones pero en las que nos concentramos uno por encima del otro fue él superior, como por ejemplo la compra de genios. Lo de los camellos marcó definitivamente la diferencia y acabamos 220 a 196.

Este no sale de la ludoteca ni loco. Me encanta y lo tengo desde hace ya 8 años. Sólo bondades: cuatro reglas, duración corta, buena escalabilidad, variabilidad de estrategias, quemacerebros sin frustración, etc.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: horak en 03 de Abril de 2023, 00:01:57
Mega partida a space hulk " redux" By chemapamundi


En el festival del joc del pirineu.


Simplemente brutal


Limpiar tres niveles...eliminar 100 blips...matar al patriarca...que puede salir mal?  :D



Poderes especiales por escuadras,  ..capitán, capellán.. bibliotecarios con poderes ...lanza misiles , marines tácticos ...reglas mixtas 1@-3@..añadidos pamundi...híbridos con armas ligeras y pesadas... ..magus..

(https://i.postimg.cc/XYGrDjTY/IMG-20230402-WA0028.jpg) (https://postimg.cc/XrWNrbjR)

Despliegue

(https://i.postimg.cc/3x1Dvf5g/IMG-20230401-170108.jpg) (https://postimg.cc/9D4M3pfM)


Avance por nivel ,1. Llegaremos al ascensor  con bajas aceptables

(https://i.postimg.cc/ZKrNTKws/IMG-20230401-171506.jpg) (https://postimg.cc/ZC5nHZt6)


Primeros marines entrando en ascensor al nivel dos.


(https://i.postimg.cc/9MK9f43K/IMG-20230401-190913.jpg) (https://postimg.cc/MM0HPppm)


En una operación relámpago logramos desplegar la mayoría de los marines en los dos estrechos pasillos este y oeste.



En el pasillo este nos dan para el pelo...lo único positivo es la muerte del primer Magus enemigo pero la densidad enemuga es brutal...grandes bajas...retrocedenos


(https://i.postimg.cc/qv43gVYJ/IMG-20230401-194358.jpg) (https://postimg.cc/svHX08sq)




En el pasillo oeste logramos avanzar y crear un pasillo de seguridad.  El capitán, el último bibliotecario y el último cañón de asalto avanzan mientras el resto de marines les cubren la espalda

Épica por todas partes...


(https://i.postimg.cc/MHcpvt0m/Screenshot-2023-0402-145923.jpg) (https://postimg.cc/zHrrQCcy)


(https://i.postimg.cc/m2xMfFyF/IMG-20230402-000700.jpg) (https://postimg.cc/jCXCy29s)

.

Lamentablemente...se toma esa habitación pero es imposible girar esa esquina y entrar el la habitación gigante.

El segundo Magus hará estragos...y ya con todo gastado finalmente los tres marines caen, ...con ellos la última esperanza

Sálvese quien pueda....

Dos marines suben al ascensor y escapan...detrás suyo no queda ningún marine vivo

(https://i.postimg.cc/MZfRFYVS/IMG-20230402-013931.jpg) (https://postimg.cc/z35VLKxt)


Informe final.




(https://i.postimg.cc/J7cL5f0H/Screenshot-2023-0403-002225.png) (https://postimg.cc/c6H2s5Qd)







Tenéis.la crónica ampliada con detalles aquí
https://labsk.net/index.php?topic=263298.msg2246436#msg2246436


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Abril de 2023, 10:04:05
Por este tipo de reportes este es el mejor hilo de LaBSK
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 09 de Abril de 2023, 01:12:54
Un Fireteam zero a dos. Hacía muuuucho tiempo que no lo sacaba (la última vez ni siquiera lo tenía pintado). Este nunca falla.

(https://i.postimg.cc/J4Z7ryxf/339755377-775473273782806-8016260228665296427-n.jpg) (https://postimg.cc/4m4RwxrP)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Abril de 2023, 02:38:27
Pues yo un juego que hace más de un año que no  que no salía mesa con mis hijas y mi hjo, un The Island, una risa como siempre

(https://i.postimg.cc/PxZ9CHzp/IMG-20230408-123123.jpg) (https://postimg.cc/N9spnWnB)
Y luego, ya solo con mi hijo otro que también llevaba tiempo sin salir un Flash Point nivel heroico en el que se nos ha acabado de derrumbar la casa cuando aún nos faltaban dos víctimas por salvar.

(https://i.postimg.cc/0QqZHwDj/IMG-20230408-172333.jpg) (https://postimg.cc/ns0vXMdf)

(https://i.postimg.cc/LsPNTTqG/IMG-20230408-172336.jpg) (https://postimg.cc/cKsR1fBc)

(https://i.postimg.cc/RZNP39vS/IMG-20230408-173654.jpg) (https://postimg.cc/Hr10KqJR)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Janalone en 09 de Abril de 2023, 10:11:26
Muy divertido Flash Point, es de esos que cuando estoy decidiendo a qué jugar se me pasa por la cabeza lo de "otra vez a éste, lo tengo muy sobado, no se..." pero luego me pongo con él y entretiene un montón, a veces en mis partidas me ponía la condición que además de rescatar a las personas no debía dejar ningún bombero dentro antes del colapso del edificio.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Abril de 2023, 12:03:25
Muy divertido Flash Point, es de esos que cuando estoy decidiendo a qué jugar se me pasa por la cabeza lo de "otra vez a éste, lo tengo muy sobado, no se..." pero luego me pongo con él y entretiene un montón, a veces en mis partidas me ponía la condición que además de rescatar a las personas no debía dejar ningún bombero dentro antes del colapso del edificio.
Eso por supuesto  ;D pero ayer no pudo ser ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 09 de Abril de 2023, 12:37:05
Ayer primera victoria a Sands of Shurax después de un tiempo sin cogerlo y derrotas anteriores.
Aunque se hizo larga la partida al tener que comprobar el manual cada poco se puede decir que tuvimos suerte.
Partida a dos jugadores dónde los enemigos salieron más o menos de nuestro nivel (es un mundo abierto) y tuvimos tiempo para desarrollar a los personajes con también muy buena suerte con las power-up (subidas del personaje).

(https://i.imgur.com/Ch0WPja.jpg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Abril de 2023, 22:24:30
Ayer jugué a Praga Caput Regni. 3 jugadores a la mesa. Yo jugaba en físico por primera vez tras 4 partidas online. Uno de ellos jugaba por segunda vez. Otro era completamente novato pero se traía las reglas bien empolladas.

En esta partida me propuse intentar una estrategia diferente a las que había hecho hasta ahora: ir a subir producción de piedra y/o oro y beneficiarme de lo que hubiera por el camino, sean sellos rojos fin de partida, puntos, desbloquear pronto cubos, etc. Pues como siempre, no hubo cojones. Se me plantaron otras oportunidades jugosas por delante y fui maniobrando por otros caminos de forma táctica. Justo lo que yo pensaba hacer lo consiguió el jugador novato.

Al final a ninguno de ellos les valió de mucho lo que hicieron, puesto que mi ventaja se iba acelerando poco a poco y al final gané 150-112-110. Dejé bonus y movidas de tecnologías casi sin aprovechar, pero ya fui cogiendo los PV de otro lado y me rentó bien. Ir pillando puntitos durante la partida me parece una estrategia muy buena. Acogerse a losetas de puntos finales es un buen bonus, pero no lo veo como estrategia principal. Optimizar los tokens azules o rojos con avances en muralla o catedral también debería intentarse. Uno de los jugadores acabó con 4 o 5 tokens del color en el que no había avanzado nada, por poner un ejemplo de "mala jugada". También cabe destacar el hecho de que ninguno de los dos se mejoró ninguna acción en su tablerillo. Yo mejoré 3... y no tanto por la mejora en sí, que son chorradicas que no te sacan de pobre, sino por los saltos en el track de la universidad, que vienen de lujo por el multiplicador final.

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Resumen. Me la envaino un poco desde que escribí mis apreciaciones iniciales tras una primera partida por TTS. Me decepcionó. Creo que lo describí como "otro euro más" de coger piedras y oros para plantar losetas que daban una piedrecita, un orito o un puntito... que tampoco era para emocionarse más. Y realmente es así. Lo que pasa es que ahora he aprendido a que me divierta eso de ir cogiendo mierdecitas poco a poco. Es gratificante ir encadenando combos y estirando lo que puedes hacer para optimizar. El mecanismo de la grúa está curioso, la variedad de cosas que puedes hacer es divertida y la ensalada de puntos aporta varias estrategias. Lo que más me gusta es quizás eso de llevar un plan en mente (voy a forrarme a hacer murallas) y luego divergir en ir pillando otras acciones porque casaban mejor en la grúa y "joder cómo no voy a hacer ese edificio si encima me viene con un huevo en el bonus, lo puedo pagar, engancho un token azul y encima le jodo la mayoría a Tomasito". Lo dicho, lejos de ser mi favorito, pero muy agradable. Se queda.

(https://pbs.twimg.com/media/FtOe1WOWcAI9ct3?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 11 de Abril de 2023, 11:08:27
Primera partida de la Crónica a Oath. Cuatro jugadores, todos nuevos menos yo (Azul) que llevaba una partida previa para asentar conceptos. Setup con las cartas indicadas para la partida guiada pero aleatorizado, y con el Juramento de Supremacía (gobernar la mayoría de sitios). Jugamos con un error: movíamos tropas del tablero de/a cualquier sitio gobernado por nosotros, no únicamente de/a nuestro sitio.

(https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/lcK_kL4O6I1wcEHotHVIM0e9m9c=/0x0:3000x2000/1200x675/filters:focal(1260x760:1740x1240)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/69905157/oath_laid_out.0.jpg)

La Canciller gobernaba un reino con base en el Gigante enterrado, lo que le permitía viajar con libertad por sus tierras. Además, consiguió rápidamente la Corona del Bandido que yacía olvidada, lo que le hacía posible gobernar todas las comarcas dominadas por estos. Rebelándose contra esta canciller corrupta, los exiliados iniciaron varias campañas para expulsar rápidamente a los bandidos de sus territorios, amenazando con disputar el dominio a la Canciller.

Mientras ella reaccionaba reforzando su presencia con nuevos soldados en sus tierras, los exiliados comenzaron a tomar diferentes caminos. Amarillo fundó una compañía de teatro y se dedicó a actuar en las pacíficas tierras en orden, en las que sus consejeros le abrían todas las puertas, amasando así una fortuna en favores y secretos susurrados entre bambalinas. Azul abandonó los territorios en que brevemente había gobernado para iniciarse en las artes ocultas y, a través de ellas, buscar en el mundo aquellos habitantes que pudieran relevarle más secretos. Confiaba en que eso podría hacerle liderar un futuro muy diferente. Roja comerció a menudo y se estableció en las comarcas costeras, controlando el tráfico marítimo.

Gracias a sus actuaciones, Amarillo ganó el favor del pueblo y proclamó sus intenciones de gobernar las tierras basándose en ello, su conocimiento sin parangón de lo arcano (que se disputaban Azul y él) y su posesión de algunas preciadas reliquias antiguas. Mientras, Azul se declaró el nuevo Profeta, y vagaba por las tierras con un amplio séquito y unos consejeros zelotes más que dispuestos a defender esa creencia. Roja, a estas alturas una capitana pirata de renombre, se debatía sobre si estrellar sus olas de navíos contra la Canciller. Temía que eso supusiera un sacrificio de valiosos recursos inútil para ella, que solo terminaría con el Profeta o con el popular Amarillo en una posición de poder sobre ella. La Canciller, entretanto, fortificaba sus posiciones y viajaba a recuperar algunas reliquias que permanecían enterradas en las tierras fronterizas de su imperio. Fueron largos años en que las hostilidades eran únicamente puntuales, pequeñas escaramuzas mientras los actores de esta obra se preparaban para afrontar lo que preveían sería un desenlace épico.

Y así fue, acelerándose el conflicto a medida que el destino amenazaba con terminar la guerra. En los últimos compases de la larga guerra, Azul recuperaba su posición como Profeta gracias a contar con el Código de magos, dejando en entredicho a Amarillo en cuanto a los saberes arcanos se refería. Sus seguidores estaban ya muy cerca de alcanzar la masa que necesitaba para construir un nuevo orden, un futuro imperio basado en la Fe y alejado de las armas y regímenes militares. Sin embargo, los conflictos arrasaban a su alrededor mientras tanto, con Amarillo y la Canciller chocando en terribles batallas por el control de las reliquias que permitirían al primero ser realmente merecedor de ser alzado al poder. El destino eludía a la Canciller, desesperada por cerrar una guerra que no quería terminar. Apenas había ya lucha por los territorios, y entonces Amarillo decidió hacer una jugada política y forzar al Consejo Imperial a tenerle en cuenta como el próximo sucesor de la canciller. Arrebató el control de las Planicies a Azul, quien hacía ya tiempo que se había desentendido de ellas, y utilizó estas tácticas militares para demostrar al Consejo que podía mantener a raya a los enemigos del imperio. Estos, ante tal movimiento en público, no tuvieron más remedio que ofrecerle un puesto entre sus filas. Al mismo tiempo, y gracias a la fortuna amasada previamente, pudo comprar suficientes sabios para demostrar que tenía un conocimiento de lo arcano mayor que él: dejó a Azul en evidencia como Falso Profeta y se incorporó a las filas imperiales respaldado por el pueblo y su saber oculto.

Sin embargo, un error de cálculo permitió que la Canciller pusiera fin a la larga guerra y mantuviera, por un margen mínimo, a su linaje en la cabeza del imperio. Amarillo se vio relegado a consejero del mismo, sin poder alcanzar la gloria que tenía a solo un palmo. Su incorporación, sin embargo, hizo que el pueblo valorase más en el futuro la popularidad que el mero dominio de las tierras. Roja y sus piratas consiguieron tal control de las costas que el imperio se retiró de ellas, y el último acto de la Canciller como tal fue comenzar a erigir una Muralla en construcción en torno al Gigante enterrado, con la pretensión de llevarla hasta el final de sus dominios.

Tras una guerra tan larga y tan marcada por el uso de Mercenarios, el mundo se volvió algo más hostil y sembrado de discordia. Pero el pueblo tiene esperanza: lo mejor está por venir para ellos.



Una partida épica donde solo Roja estuvo perdida, sin saber muy bien hacia qué condición de victoria dirigirse y llegando tarde a tomar esa decisión. La Canciller jugó muy bien, asegurando sus posiciones (ayudada por el error que cometimos) para mantener su juramento y sirviéndose de planes de batalla que hacían muy difícil plantear un conflicto armado con opciones reales contra ella. Mención especial al momento en que, gracias a Roja, un Terror errante terminó con los Mercenarios afincados en sus dominios que le estaban sirviendo como arma disuasoria para evitar ser atacada... solo para enviarlos a las Tierras fronterizas donde se encontraba la Canciller, que pudo así reclutar una nueva tropa de Mercenarios y colocarlos como consejeros de su imperio esta vez. Un error de novata que hizo todavía más seguro su uso para el poder ;D

Amarillo fue la estrella de la partida sin duda, construyendo rápidamente un consejo de Orden + Compañía de teatro (que cuenta como un consejero de Orden) que le permitió conseguir MUCHOS favores e invertirlos en secretos sin que se resintiera su economía, beneficiándose de una campaña de reclutamiento que hacía que Orden repusiera sus arcas con facilidad para seguirle proporcionando riquezas. Después pivotó hacia un consejo de Discordia con una buena combinación de cartas que le permitía lanzar dos campañas reduciendo en gran medida sus costes de suministro. Mucha optimización que le puso claramente por delante, aunque el error de novato al leer el timing del juego le acabara costando la partida.

Yo como Azul inicié la partida buscando disputar el juramento y rápidamente me di cuenta de que me iba a ser imposible y de que eso me había colocado en una mala posición económica. A partir de ahí, y viendo que nadie parecía estar persiguiendo secretos especialmente, decidí escarbar (con más facilidad gracias al Secreto más oscuro) hasta conseguir la Visión que me haría ganar gracias a él. Mi única baza era tener el Código de magos entre mis consejeros, que me ayudaría a recuperarlo con más facilidad en caso de arrebatármelo y haría más difícil que me lo volvieran a quitar. Reuní todas mis tropas en mi tablero como séquito personal abandonando los territorios, buscando evitar que pudieran arrebatármelo por la fuerza con facilidad. Pero por desgracia para mí, Amarillo tenia secretos de sobra para competir conmigo y su Visión también hacía deseable el Secreto más oscuro para él. Aún así me vi cerca de la victoria y llevé a cabo un plan, sabiendo que comencé muy mal me sentí satisfecha con la forma de pivotar y adaptarme.

Juegazo epiquísimo. No hay otro diseño como este.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Abril de 2023, 00:24:32
Pues ayer tras más de una hora de explicación aunque más bien de lectura de reglas para aprender a jugar, jugamos una Reconquista, y la verdad es que el juego me ha sorprendido gratamente, no sé, era de esos juegos que no apostaba ni un duro por él y sin embargo tiene un nivel bastante bueno de profundidad. No sé si será muy rejugable porque creo que tiene un número bastante limitado de cartas pero desde luego si dió para para bastantes "sorpresas"
Al final ganaron los judíos tras un duro enfrentamiento con los musulmanes.
Judíos 6 musulmanes 5 castellanos 5 y aragoneses 2.

(https://i.postimg.cc/Qxtnw1Yc/IMG-20230412-222243.jpg) (https://postimg.cc/z3sjRbrf)

(https://i.postimg.cc/SK0Tn5SG/IMG-20230412-224853.jpg) (https://postimg.cc/qNLXY1Ct)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Abril de 2023, 20:41:53
Después de exactamente 4 semanas de abstinencia ayer volví a jugar una partida a un juego de mesa, nos juntamos 4 para mi 2 partida al Dominant Species, me cogí el negro con los anfibios

Amarillo se escapó a puntos pronto con algunas buenas dominancias tempranas, me adelanté en el turno pero todos consiguieron peones de acción extra con cartas de dominancia menos yo, rojo incluso 2 durante la partida, pronto me machacaron a una sola loseta y a partir de ahí intenté conseguir el control de las tundras para salvar a mis cubitos e ir a por amarillo, con ello ganó la carta de supervivencia con muchas losetas y se nos fue definitivamente por puntos, rojo controló las exploraciones por abajo pero se topó con el blanco disputándose el terreno mientras amarillo lo hizo por arriba puntuando mares con blanco llegando a rascar lo que pudo, yo me hice fuerte a la izquierda de las tundras amontonando muchos cubos para puntuar con una carta que me reenganchó a la partida por la 2 posición, a partir de ahí rojo se dedicó a eliminar cubos mientras las heladas acababan con las absurdas puntuaciones por ronda del amarillo, al final me extendí lo que pude para abajo intentando rascar de las zonas verdes. Quedamos yo 124, blanco 139, rojo 144 y amarillo 213

Todos nos divertimos mucho menos blanco que sufría cada vez que la interacción echaba por tierra sus planes, hay que pensar mucho para que otro lo mande a hacer puñetas, nos reímos de como nos matábamos y la increíble ventaja de amarillo, si intentas planificar todo lo que te pueden hacer se te derrite el cerebro, yo lo jugué intentando sacar algo a mi favor del caos y comiendo oreja, quedé ultimo pero me lo pasé en grande

(https://i.postimg.cc/fRxH40Y7/40-Fx6-Sn-OSk66-Qso-SB8-YBh-A.jpg) (https://postimg.cc/1830wXC4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 16 de Abril de 2023, 02:16:24
Acabo de jugar a Tzolk'in + Tribus&Profecías pero sólo con el módulo de las profecías, sin tribus. Tres a la mesa. Mi decimosexta partida. Segunda para otro de ellos (rojo) y un novato (verde).

Me he propuesto ir a Chichen Itza (rueda azul = calaveras) porque nunca lo hago y mis losetas iniciales ya me daban dos avances en la tecnología que la potencia. ¿Por qué no? Además había un par de monumentos que otorgaban puntos por llegar lejos en las techs. Pues blanco y en botella. Medio camino hecho. Pues como casi siempre, not posible. Cuando lo juego online me salen muchas cosas, pero en mesa se me baja la cortina y no doy pie con bola. La partida ha volado conmigo dentro de la lavadora con el programa de centrifugado a tope. He hecho mierdas tan gordas como: tan sólo tres edificios construidos en toda la partida, un currito dando la vuelta entera en Chichen Itza saliendo por la cola sin tener clavera que poder poner, tres de cuatro días de comida encajando entre 6 y 9 negativos por no tener maíz, etc. Porque lo grave no es la falta de maíz, si consigues compensar por otra parte, pero mis megaturnos no salían bien y... me tocó enterrar la cara en el estiércol maya.

El jugador rojo hizo muchos puntos "in-game", sobre todo por colocación de calaveras en la parte lejana de Chichen Itza. Unos buenos combos de edificios le han ayudado. Ha sido el dominador del templo del sol. El jugador verde también ha jugado bien, sobre todo no sufriendo con el maíz ni la alimentación de trabajadores. Ha ido muy potente a tecnologías de arquitectura y recursos. Además ha sido el único capaz de construir un monumento, que le ha dado 20 PV por estar en dos techs en la última columna. Esto lo ha conseguido "gratis" con un edificio perfecto. Gran combo. En templos ha estado flojito. Al final ha ganado el rojo 68-59-33... aún sin monumentos y conmigo haciendo el ridículo en mi peor partida hasta la fecha. Todos hemos sacado el cuarto trabajador nada más. Yo no lo he hecho mal en templos, pero no ha bastado. No he conseguido mis objetivos, no he podido hacer ninguno de los 2-3 monumentos a los que les tenía echado el ojo y encima me he comido dos millones de PV negativos por no poder alimentar a mis trabajadores. Sólo he ido una única vez a Palenque, sacando mi maíz de la conversión en el mercado o cogiendo jugador inicial. He sudado sangre.

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Poca valoración nueva que hacer. Lo escribo una vez más. Tremendo juegarraco top, si hablamos de colocación de trabajadores y gestión de recursos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: marsan en 16 de Abril de 2023, 23:57:43
Tzolk'in es una pasada, un poco complejo al principio, pero luego es muy entretenido.

Nosotros hemos jugado hoy al "Sombras sobre Londres". Ya es un poco antiguo, pero sigue siendo un juego de deducción bastante interesante. La temática es bastante escabrosa y yo diría que ha envejecido mal. Además, las reglas tal vez son un poco injustas con los jugadores que hacen de policías, puesto que, aunque pueden ser hasta cinco, Jack el Destripador tiene un montón de ventajas de movimiento. Aun así, hemos pasado un muy buen rato.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Abril de 2023, 09:38:06
Ayer Venganza con tres jugadores.
Sólo yo sabía jugar. Hay que ver lo larga que es la explicación para un juego relativamente sencillo, pero con muchos detalles.
El juego en sí se fue a tres horas, aunque creo que a tres se puede jugar perfectamente en unas dos horas y algo.
Yo ya lo había jugado a dos con mi hijo y a nosotros el juego nos encanta y la verdad es que a tres  me lo pasé bastante bien y el resto también.

La pequeña Gudru tuvo la mala suerte de caer noqueada en el penúltimo combate lo que le quitó cualquier posibilidad de victoria, la Pistolera jugó muy bien pero por un único punto, gracias a objetivos conseguidos y a cumplir una misión final, no consiguió vencer al Cura borracho que se hizo con la victoria ... 17, 27 y 28 puntos respectivamente.

(https://i.postimg.cc/9XxCDgwT/IMG-20230421-220940.jpg) (https://postimg.cc/0rJL3ff2)

(https://i.postimg.cc/Gpj6Z9kY/IMG-20230421-221549.jpg) (https://postimg.cc/p9p0jWcX)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Abril de 2023, 08:42:19
Viernes por la tarde partida a 4 a Circadians orden en el caos, todos novatos, me tocaron los circadians

Juego asimétrico de combate en el mapa con tropas con bastante gestión de recursos, cada facción tiene un objetivo para ganar la partida o también si al final de alguna de las 6 rondas alguien controla todas las reliquias del mapa

Cada uno se puso en una esquina del tablero, mi objetivo era subir de nivel las 4 cartas de habilidades en la fase de cobro controlando 6 regiones del mapa, las primeras reliquias me salieron muy lejos pero la 5 y la 6 al lado. Al ser primero me puse en investigar porque estaba seguro que todo el mundo haría esta acción y poner las cosas complicadas al Zcharo porque gana en ese track, combé bastante bien cosechando ya de inicio porque tenía a los lados de mi nave 2 losetas de pillar gemas, fui sobrado de este recurso durante toda la partida, por otra parte Jrayek y Oxataya lucharon por la reliquia que ganó este último

En la ronda siguiente progresé en mi estrategia de desarrollo, construí 2 fortalezas y moví mi nave para desembarcar tropas en la loseta de la reliquia 6, ya casi tenía las condiciones para subir nivel, los otros 3 se pegaron por la reliquia 2 arrollando Oxataya de nuevo, parecía que su ejercito era imparable y progresaba bastante en su objetivo personal. Así se encontraba el tablero

(https://i.postimg.cc/jqzXyLcs/fullsizeoutput-1615b.jpg) (https://postimg.cc/9zQZhXsS)

Para la ronda 3 mi gestión había llegado a la madurez, solo me faltaba energía para desplegar algunas tropas más, puse la fortaleza restante, tenía ya todos mis lideres custodiando y abundaban las gemas, los Zcharo probaron una incursión a la reliquia 6, les zurré y se llevaron una carta de espionaje de regalo, para la reliquia del turno 3 volvieron a pegarse Jrayek y Oxataya con idéntico resultado, Jrayek había quedado descolgado de la partida y a Oxataya solo le faltaba ganar 2 combates o coger la siguiente reliquia para ganar, por mi parte mejoré mi primer atributo fortaleciendo mis soldados y acercándome a mi objetivo.

Esta era decisiva, Oxataya tenía poca energía y cometió un error que aprovechamos el resto colaborativamente para que no pudiera cosechar energía ni pagar el movimiento evitando que ganara, Zcharo aprovechó mover último para cogerla. Tuve la visita de Jrayek cuando estaba salibando la doble mejora al final del turno, vino con mil soldados para quitarme el control de una loseta y destruir una fortaleza, no vi que pudiera ganarle y me retiré a fortalecer mi control de la reliquia 5, tuve que usar la carta de espía que le había entregado a Zcharo para poder subir un solo atributo

Ahora sí, la nueva ronda decisiva, hablamos los 3 de cortarle el camino hacia la reliquia a Oxataya pero no teníamos suficientes bloqueos para asegurarnos de que no ganara 2 combates, además yo controlaba las reliquias 5 y 6, como me tocaba mover primero y no me fiaba de nadie tiré todas mis tropas a defender la casilla de reliquia en turno porque estaba más accesible menos un par de soldados de la loseta mas a mi esquina que no llegaban y pasaron por el túnel controlando 2 losetas mas solitarias del otro lado con el plan b de ganar atributo si perdía la batalla de la reliquia, ya que al tener la pistola lucharía primero, como era de esperar se tiraron todos al combate, Zcharo nos advirtió que si ganaba la batalla también se llevaría la partida, nos encontraríamos 3 jugadores candidatos en la lucha final, pero Oxataya hizo valer mover último para desentenderse de la reliquia y asaltar mis 2 soldaditos solos en la otra punta, ni resolvimos el combate, un error mío que dio la victoria a Oxataya

(https://i.postimg.cc/tCKtJcYm/fullsizeoutput-1615d.jpg) (https://postimg.cc/XpgyDQKw)

El juego me ha gustado mucho, tiene una estructura muy similar al Rising Sun (acciones fijas por ronda más combate, cada jugador escoge una acción cada ronda potenciada, cartas de habilidades y personajes especiales que crean asimetría pero ahora fijas para cada facción, gestión de recursos con ingresos por ronda y por zonas controladas, control de zonas con orden establecido de puntuación, combate oculto que se revela al mismo tiempo sumando la fuerza del tablero más una apuesta en fases separadas de victoria perder unidades y puntos...) pero de más complejidad, con una gestión de tracks que recuerdan en sensaciones al Gaia Project, muy sesuda e interesante que me mantuvo disfrutando como un enano durante toda la partida. El mapa tiene algunas sombras, el arte es un tanto abstracto y cuesta distinguir que tipo de terreno es, cosa que puede ser relevante por habilidades de facción y cartas tácticas de combate, también adolece del mismo problema que Rising Sun en la incapacidad de albergar todas las unidades necesarias, hay que aplaudir que pensaran en tokens de 5 y 10 soldados aunque todavía puede ir algo apretado. Las facciones que jugamos me parecieron bastante equilibradas para ser la primera partida, 3 de 4 tuvimos oportunidad de ganar, eso me hace pensar que el juego este tan medido que tiende a esta situación si haces las cosas con un poco de sentido, lo cual es emocionante y a la vez puede hacer las partidas dependientes de una última batalla final, esto me da un poco de miedo porque apenas murieron unidades pese a haber bastantes enfrentamientos, la penalización de volver a la base del equipo perdedor o por coger una reliquia es testimonial, el movimiento es tan potente que se puede llegar fácilmente a casi cualquier lugar del mapa con enormes ejércitos muy similares en fuerza que van a decidir el vencedor sin importar tanto la gestión que hayas hecho en 4 horas sentado, será más factor del orden de pelea con las cartas y tiradas de dado que te puedan salir, es lo único que me echa para atrás de este gran diseño
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: marsan en 23 de Abril de 2023, 21:51:53
Hoy hemos jugado al Triqueta. La verdad es que está bastante entretenido, la partida se me ha hecho muy corta.

En esencia se forman cuatro rosetones con losetas boca abajo, uno para cada ronda. En la ronda, los jugadores roban losetas del rosetón por turno y las ponen en tres pilas boca arriba (se pueden guardar también un par de losetas para usar). En su turno, un jugador puede coger una de las pilas que se han ido construyendo o seguir construyéndolas. Con las losetas que se lleva al coger una pila, tiene que formar tríos del mismo tipo.

Puntúas en función de los tríos que consigues y la gracia está en que tiene una mecánica del tipo de las siete y media. Si te pasas del trío, penalizas por cada ficha de más. El juego parece simple pero hay que estar bastante atento para ganar.

Pongo imagen de la BGG porque no he sacado fotos, mis disculpas.

(https://i.postimg.cc/wBs1q72w/pic7318520.webp) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Abril de 2023, 00:10:03
El juego me ha gustado mucho, tiene una estructura muy similar al Rising Sun (acciones fijas por ronda más combate, cada jugador escoge una acción cada ronda potenciada, cartas de habilidades y personajes especiales que crean asimetría pero ahora fijas para cada facción, gestión de recursos con ingresos por ronda y por zonas controladas, control de zonas con orden establecido de puntuación, combate oculto que se revela al mismo tiempo sumando la fuerza del tablero más una apuesta en fases separadas de victoria perder unidades y puntos...) pero de más complejidad, con una gestión de tracks que recuerdan en sensaciones al Gaia Project, muy sesuda e interesante que me mantuvo disfrutando como un enano durante toda la partida. El mapa tiene algunas sombras, el arte es un tanto abstracto y cuesta distinguir que tipo de terreno es, cosa que puede ser relevante por habilidades de facción y cartas tácticas de combate, también adolece del mismo problema que Rising Sun en la incapacidad de albergar todas las unidades necesarias, hay que aplaudir que pensaran en tokens de 5 y 10 soldados aunque todavía puede ir algo apretado. Las facciones que jugamos me parecieron bastante equilibradas para ser la primera partida, 3 de 4 tuvimos oportunidad de ganar, eso me hace pensar que el juego este tan medido que tiende a esta situación si haces las cosas con un poco de sentido, lo cual es emocionante y a la vez puede hacer las partidas dependientes de una última batalla final, esto me da un poco de miedo porque apenas murieron unidades pese a haber bastantes enfrentamientos, la penalización de volver a la base del equipo perdedor o por coger una reliquia es testimonial, el movimiento es tan potente que se puede llegar fácilmente a casi cualquier lugar del mapa con enormes ejércitos muy similares en fuerza que van a decidir el vencedor sin importar tanto la gestión que hayas hecho en 4 horas sentado, será más factor del orden de pelea con las cartas y tiradas de dado que te puedan salir, es lo único que me echa para atrás de este gran diseño

Gracias. Sigue jugándolo y poniendo impresiones. Cuando salió el KS me interesó mucho, luego lo descarté y lo último que me hace falta en la vida ahora mismo es volver a meterlo en el radar, pero si sale bueno habrá que ir a por él. Toca muchos palos que me gustan, pero para juegos de notable no estoy ahora mismo, que hay que rejugar más a los sobresalientes.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 25 de Abril de 2023, 02:04:43

(https://i.postimg.cc/yNvGSDxH/Whats-App-Image-2023-04-25-at-01-53-34-1.jpg) (https://postimg.cc/XZBLR79H)


   Darwin,s Journey partida a 2 jugadores, yo me centre en lupas y lacres y el otro jugador en tiendas de campaña y correspondencia. Ambos descuidamos algo la entrega de especies. Me ganò por bastante.

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 Juego que me resulta divertido, pero no aporta gran cosa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 27 de Abril de 2023, 09:53:54
Ayer éramos cinco jugadores y casualmente habíamos dejado, unas semanas antes, una etapa de un Flamme Rouge sin correr, de una carrera de cuatro.

Así que nos dispusimos a terminar esa última etapa en la que se iba a decidir el ganador de toda la carrera.
Aunque mi estrategia iba más bien dirigida a agotar al rodador para facilitarle el trabajo al Sprinter, al final tuve que cambiar porque las cartas del Sprinter no acompañaron. Y aprovechando al máximo los rebufos conseguí llegar a la montaña final bastante fuerte y hacerme con el primer puesto con el rodador lo que me dio la victoria en la clasificación general y en la clasificación por equipos.


(https://i.postimg.cc/y6vms0Ht/IMG-20230426-181200.jpg) (https://postimg.cc/CdnB4Bds)

(https://i.postimg.cc/4dG6N5nk/Screenshot-2023-04-26-18-29-51-824-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.jpg) (https://postimg.cc/XZ2Gs9wQ)

(https://i.postimg.cc/nLBKJ5FG/Screenshot-2023-04-26-18-29-57-452-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.jpg) (https://postimg.cc/hJ4Q827X)

(https://i.postimg.cc/xTp3yMpM/Screenshot-2023-04-27-09-46-40-691-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.jpg) (https://postimg.cc/HV5MTcgk)

Como nos quedaba algo el tiempo jugamos un Colt Express juego que no había tocado en lo menos cuatro años en el que yo no sé si por venganza o qué,pero me frieron a balazos ;D con nueve cartas de balazos no tuve ninguna acción

(https://i.postimg.cc/pdjNt25c/IMG-20230426-194616.jpg) (https://postimg.cc/gwGtVbD3)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gregori en 27 de Abril de 2023, 13:17:44
Hola:

Partida a 2 a Formula D. No había jugado nunca y me lo pasé bien, tiene que mejorar mucho a más jugadores. Eso si, toco jugarla...en el suelo!!! No había mesa disponible para el tablero. No es lo mejor, pero había ganas de jugar y lo importante era eso.

Vistazo general de la "zona" de juego

(https://i.postimg.cc/hP3NmfvY/20230427-122338.jpg) (https://postimg.cc/CzkvTMjC)

Detalle de mi escapada hacia la victoria


(https://i.postimg.cc/fT0fHL5p/20230427-122403.jpg) (https://postimg.cc/9rC90c6Y)

Esta chicane después del túnel la pasé genial y a mi rival se le complicó


(https://i.postimg.cc/PxgQhn52/20230427-122359.jpg) (https://postimg.cc/TLcDqSmD)

En junio tengo casa rural y este junto a Rallyman Dirt van a ser el eje del encuentro.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 27 de Abril de 2023, 14:57:08
Jugando a dos puede cada uno manejar dos coches. Yo lo hago jugando a tres y sale bien

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gregori en 27 de Abril de 2023, 15:37:48
Jugando a dos puede cada uno manejar dos coches. Yo lo hago jugando a tres y sale bien

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Pues no lo había pensado, lo veo perfectamente posible y juegas en plan "jefe de equipo". Lo propongo para la siguiente.

Gracias!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 28 de Abril de 2023, 14:31:51
Aclaro que cuando digo jugando a 3 me refiero a 3 jugadores con 2 coches. Manejar 3 coches supongo se hace pesado. Puedes ser más arriesgado con uno y mas conservador con el otro

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gregori en 28 de Abril de 2023, 20:29:48
Aclaro que cuando digo jugando a 3 me refiero a 3 jugadores con 2 coches. Manejar 3 coches supongo se hace pesado. Puedes ser más arriesgado con uno y mas conservador con el otro

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Gracias, lo interpreté así. Hoy jugamos 2 personas con 2 coches cada uno a 2 vueltas y ha sido un éxito. Al principio ibamos con dos coches iguales pero a los 3 turnos mezclamos colores porque me confundía  8)

 Vistazo general de la mesa y primer paso por la zona del casino y Loews
(https://i.postimg.cc/VNZM7Ksy/20230428-124108.jpg) (https://postimg.cc/GBYHtJsz)


Un poco más de detalle de ese momento.
(https://i.postimg.cc/MTsQcvB7/20230428-124115.jpg) (https://postimg.cc/34vRVrnN)

Aquí como iba  la cosa en el paso por meta de la primera vuelta.

(https://i.postimg.cc/Hj1sjg60/20230428-133005.jpg) (https://postimg.cc/bSLjFKcd)

Aunque el amarillo se distanció, todo se volvió a apretar de vuelta a Loews

(https://i.postimg.cc/gkjCQJHf/20230428-135144.jpg) (https://postimg.cc/QHLYWjPb)

Al final ganó el coche amarillo con amplia ventaja sobre el rojo. El coche azul pugno por la victoria hasta una mala salida de La Rasacasse y una muy mala gestión de la última curva en la segunda vuelta que le dejó casi parado y relegado a la tercera posición y muy cerca de ser último.

La carrera ha sido muy divertida, casi hora y media de piques, toques (normal en Mónaco, el coche rojo se quedo a un toque de quedar fuera) algún adelantamiento y toda la suerte y emoción que te dan y te quitán los dados. No había jugado nunca a Formula D hasta esta semana y me ha gustado.

Un saludo.

Pd. Efectivamente, yo manejaba al azul y al verde 8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Abril de 2023, 01:33:45
Acabo de jugarme un Praga Caput Regni con otros dos señores. Un novato. Con el otro había jugado hace tres semanas.

Lo de que me proponga hacer una cosa y al final la deje por el camino y no haga nada en concreto ya empieza a ser más clásico que un Madrid-Barca. En esta partida no he hecho absolutamente nada en la catedral ni en la muralla, que es lo que se suele comentar como una de los aspectos más lucrativos de Praga. Muy pocos puntos. En fortaleza he colocado solamente tres losetas, por otras tres de acciones mejoradas, cuyos gorritos de universidad he podido llevar hasta el final del track. He colocado también unas tres o máximo cuatro losetas de edificio en la ciudad. Cero losetas de puente nivel IV con condiciones de final de partida. Al menos he hecho 18 PV por un sello rojo llegando al final del track de producción de oro.

Casi todo mi contingente de PV ha llegado durante el juego, llevándome a destacar bastante. El jugador lila ha quedado descolgadísimo (tenía la excusa de ser novato) pero el rojo, que venía en segunda posición, al final ha terminado cogiéndome por el pescuezo. Su buen hacer en el track de la muralla del hambre y el hecho de ganar PV extra por losetas con condición final han sido vitales para él. Una loseta de fortaleza que ha aparecido en el momento idóneo para él, una moneda que me ha faltado para pagar por subir en el track de libros, cualquier detalle podría haber decantado la balanza de un lado o del otro.

138-130-89 con victoria para el rojo in extremis. No he sabido hacer valer mi ventaja pero me ha gustado mucho comprobar cómo se puede ser competitivo sin ir fuerte a los tracks de catedral o muralla. También es muy posible ganar sin tener que optimizar el multiplicador de libros, que es otra de las cosas que se comentaban como estratégicamente obligatorias. El rojo apenas ha ganado 4 PV ahí... por mis 15 PV. Partida variada, diferente a la anterior y con decisiones interesantes.

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De alguna forma que no entiendo sigue creciendo en mi este Praga. Y eso que el arco de emoción en el juego es tirando a cero. Cuando sacas una loseta de tecnología que te permite ganar una caca de mona cada vez que haces algo que no vas a hacer jamás es un bajón... Pero por lo demás, combar sin parar y abrir la boca para que te lluevan PV del cielo es muy divertido. El cambiar de decisión por pillar algo chulo inesperado en la grúa/rueda me gusta especialmente. En esta partida he cogido un par de veces acciones poco atractivas para mi en ese momento únicamente por los puntazos a los que iba asociada. Y de interacción no va mal. Ya van varias veces que me quitan la acción o loseta que justo quería hacer en cuanto me tocara. Un par de mayorías en las plazas también he reventado de forma oportunista a otro jugador. También me gusta que las acciones de generar recursos (cantera y mina) no están solamente como acción para pringaos como turno perdido donde acumulas algo y luego lo gastas en lo importante. Las acciones productivas están ahí con énfasis propio de cara a ganar PV. En esta partida, llegar al final del track de mina, tener las dos ventanas blancas y reclamar el sello rojo correspondiente ha sido una gratificante experiencia. ¡Y gastar mi útima acción del juego en producir oro para el mentado sello rojo, claro!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Mayo de 2023, 00:40:24
Antes de ayer con mi hijo un Heroscape, escenario inventado por nosotros en el que tres arqueros elfos deben evitar el paso de un pequeño ejército. Mi hijo iba con los arqueros (300 puntos)y su misión era evitar que atravesara mi  ejército (600 puntos) y conseguir el máximo puntos de victoria causàndome bajas y mi misión era o bien acabar con los arqueros o bien salir por el otro lado con más puntos que la suma de sus arqueros más lo que hubiera conseguido eliminarme.
Al final hizo un gran trabajo y ganó él 590 a 310.
(https://i.postimg.cc/jd4XqFsn/IMG-20230429-181540.jpg) (https://postimg.cc/KR4LJQ3m)

(https://i.postimg.cc/TPpq92nn/IMG-20230429-193006.jpg) (https://postimg.cc/wtYmxpfB)
Luego a petición de una de mis hijas un Fauna con ellas dos, partida bastante entretenida a un juego que también hacía muchísimo tiempo que no tocábamos y que tiene un gran componente educativo :D
(https://i.postimg.cc/NjPR5hZF/IMG-20230430-172419.jpg) (https://postimg.cc/xXMX4ZfV)

Ayer, también con mi hijo, gran partida a Tiburón en esta ocasión él era el tiburón. En el primer acto conseguí cazarlo no sin antes haberme devorado 9 bañistas, lo que supuso 9 cartas para el y 4 para mí...no me salió variedad: 3 de munición y una de jaula.
Y aunque al principio consiguió meterme mucha caña, sobre todo  al barco, le fui cogiendo  yo terreno y en el último turno solo quedaba una parte del barco dos tripulantes con 4 heridas cada uno, el otro sano y tres puntos de vida al tiburón...y conseguí pillarlo con mis tres supervivientes a la vez...acabando con él.
Partida muy divertida y con un final épico, como suele pasar.

(https://i.postimg.cc/zXcs7vgk/IMG-20230430-192507.jpg) (https://postimg.cc/BX27QqN8)

(https://i.postimg.cc/vZxpNy7w/IMG-20230430-195938.jpg) (https://postimg.cc/K1Fq1ds0)

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(https://i.postimg.cc/gktW74f8/IMG-20230430-204722.jpg) (https://postimg.cc/ZCN2BPY5)

(https://i.postimg.cc/15XxDwft/IMG-20230430-205932.jpg) (https://postimg.cc/dDbSY7RP)




Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 01 de Mayo de 2023, 03:33:42
Me sigue flipando el tuneo de tu Jaws.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: marsan en 02 de Mayo de 2023, 10:02:41
Me sigue flipando el tuneo de tu Jaws.

La verdad es que es espectacular...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: marsan en 02 de Mayo de 2023, 10:29:46
Nosotros jugamos tres partidas 1v1 al Sombras sobre Londres y en las tres ganaron los policías. La primera vez que nos pasa algo así. Tuvo mucho que ver el hecho de que randomizásemos el lugar de la guarida y que permitiésemos a los policías avanzar un cuadradito extra si no preguntaban o arrestaban.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Mayo de 2023, 14:55:07
Domingo pasado mi 2 partida al Heaven & Ale a 4 con el color azul, primera con expansión Barricas y carretas, 2 novatos y el dueño con unas 6 - 7 partidas a sus espaldas

Puse mis primeras losetas en la linea vertical del tablero equilibrando sol y sombra, rodeando la casa central y buscando monjes bien posicionados para cuando se activen tocar la mayor parte de losetas posibles, a todos nos llamó la atención que el rojo activara desde la primera ronda mientras nosotros intentábamos aguantar lo más tarde posible y el negro buscaba los 5 como inversión de dinero. Cuando me empezó a escasear la pasta tuve que colocar en la sobra y activar los monjes, fui el ultimo en mover mi carreta para llevar barriles pero sin prisa porque estaba rodeando bien las casas que me daban algo más de recursos que a ellos sin agonizar por el dinero. Cuando ya tuve la economía algo estable le di fuerte a las carretas para ponerme a su altura dando más vueltas que un ventilador, el negro tenía tanta pasta que le sobraba y todos dejamos de tortuguear en el tablero para buscar los recursos que necesitábamos, los objetivos pasaron a ser losetas grandes para activaciones fuertes con un ojo puesto en los barriles de objetivos, negro y yo fuimos los más rápidos en los barriles que podíamos coger, mis activaciones estuvieron en secciones distintas, lo que me impidió coger cartas de bonus como sí habían conseguido los demás, sobre todo rojo prácticamente completando su tablero de discos morados, al final les di un uso a esas cartas como dinero para completar una nueva casa rascando algunos recursos pero todos sabíamos que la conversión de rojo llevando su prior a la ultima casilla del track sería imbatible: amarillo 35, yo 55, negro 69 y rojo 95

Lo jugué hace unos 4 años y no me llamó tanto, esta bastante bien sin ser ningún pepino, le tienes que dar bien al coco porque la escasez aprieta que da gusto. no me gustó la expansión, aprovecha las mismas acciones que haces para jugar paralelamente a otro juego que da bastantes puntos pero no creó ninguna diferencia entre nosotros, solo hinchó la puntuación final

(https://i.postimg.cc/Vv8wVphs/fullsizeoutput-16160.jpg) (https://postimg.cc/ZBVX97ZX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Mayo de 2023, 11:26:38
Ayer vinieron a casa para jugar al Kanban para mi 6 partida, el resto se estrenaban

Se tiraron todos a ensamblar coches verdes a la pista de pruebas para los 2 puntitos, yo me fije rápido y me quedé varios verdes aprovechando que también eran objetivo de final de partida, Sandra les estuvo pegando palos hasta media partida pero a mi no me quitó ni un punto por una osa o otra aunque pasara de estudiar hasta el final. Casi siempre pasaba de coger diseños a recoger coches, hasta 4 llegué a tener, saliendo de las reuniones sin que me recortaran demasiados puntos, cuando ya me vi con 3 coches verdes intenté hacer la mayor cantidad de mejoras a ese modelo para que me puntuara Sandra, me fue bastante bien: naranja 77, amarilla 108, azul 118 y yo 126

(https://i.postimg.cc/3Nb1qg3n/IMG-1419.jpg) (https://postimg.cc/hQTVzQzd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: andreiidd en 04 de Mayo de 2023, 12:39:49
Ayer quedamos para jugar un par de partidas a algunos de mis juegos que han salido poco a mesa. Como en un principio solo éramos tres y esperábamos a un cuarto jugador, decidimos empezar con una partida de Reinos de Papel. Aunque ya había jugado una vez antes y me había decepcionado un poco, estaba emocionado por probarlo de nuevo, especialmente porque esta vez incluímos la expansión, que agrega más variedad de edificios y cartas de guerreros.
La explicación del juego fue sencilla y pudimos comenzar en unos 30-45 minutos. En resumen, el juego consiste en un draft de cartas que debemos contratar pagando monedas para obtener recursos, dinero, fuerza y puntos de victoria. Luego, libramos batallas, adquirimos dinero y construimos edificios en cuatro rondas. Por último, las cartas envejecen y, a partir del segundo turno, algunas mueren, lo que evita que nos encariñemos demasiado con nuestras cartas y nos obliga a estar en constante movimiento. Aunque la cantidad de edificios que se pueden construir es limitada, no deja de ser una parte importante del juego.
La partida acabó con una puntuación bastante pareja, ya que uno de los jugadores se concentró en construir muchos edificios, mientras que los demás nos enfocamos en las batallas y los combos de cartas al envejecer. Me pareció un juego familiar aceptable para pasar el rato con amigos y familiares, especialmente porque es más sencillo de explicar que su homólogo, el clásico 7 Wonders. Los combos y efectos de las cartas son interesantes y se enfocan en la mecánica del envejecimiento, lo que permite obtener combos bastante interesantes con un poco de práctica.
Luego, decidimos jugar Raiders of Scythia, que era mi tercera partida y la primera para el resto. A diferencia de las partidas anteriores que había jugado a dos jugadores, esta vez éramos cuatro, lo que lo hizo mucho más tenso y divertido. El juego es bastante sencillo, ya que consiste en acumular recursos y contratar una tropa de saqueadores para ir haciendo saqueos en diferentes lugares. Cada saqueo otorga puntos de victoria y recursos, lo que permite desbloquear más localizaciones y resolver misiones para obtener aún más puntos de victoria.
Aunque el juego es bastante lineal y no permite alejarse demasiado del objetivo principal, hay varias formas de conseguir recursos e intercambiarlos. Sin embargo, la línea más efectiva es siempre hacer saqueos y resolver misiones. Terminamos todos con una puntuación muy pareja y con una gran sensación de satisfacción. Me encantó el juego y creo que a todos los demás también les gustó, a pesar de que uno de los jugadores tuvo una mala tirada de dados en una apuesta fuerte por un saqueo jugoso al principio del juego, lo que lo dejó bastante atrás hasta que logró recuperarse.
En general, creo que Raiders of Scythia es un juego que vale la pena tener en mi colección y volver a jugar lo antes posible. Es uno de esos juegos que no permite que un jugador despunte demasiado, lo que lo hace amigable y divertido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 04 de Mayo de 2023, 13:57:39
Muy buen primer mensaje en el foro. Bienvenido ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: horak en 06 de Mayo de 2023, 01:13:34
Tras el pequeño bajón de comprobar que tras aprender las mecánicas,  asaj ventress y grievous caían fácil en el nivel más difícil ( quizás las críticas de juego fácil son ciertas ? ), hoy derrota ante darh maul también en el nivel más difícil

Quizás este villano si sea digno de ese nombre



(https://i.postimg.cc/nrvdtzMW/IMG-20230506-010147-379.webp) (https://postimg.cc/T53jVTVj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 08 de Mayo de 2023, 00:18:16
Ayer jugamos a Founders of Gloomhaven. Ibamos a ser cuatro pero uno no ha venido y nos hemos quedado tres... lo cual ha sido una mierda porque este juego sólo tiene sentido a cuatro. Los dos jugaban por primera vez.

Partida en la que todos hemos empezado dando palos de ciego y haciendo cosas "a ver qué consecuencias tiene esto". Probando y probando, poco a poco han ido apareciendo las estrategias y creciendo la incertidumbre. Lo que más jode es gastar turnos, dinero, caminos, etc en prepararse un edificio avanzado y que venga Menganito con su timing a quitártelo un turno antes. En ese caso lo mejor es saber reconocerlo pronto y quizás virar en otra dirección... o mantenerte firme en hacer el mismo tipo de edificio pero echando caminos a otra zona del mapa. Esto último lo ha hecho un jugador, que ha construido un recurso después de que ya lo hubiera hecho yo y, al final, él le ha sacado mucho más partido. Este jugador parecía que se iba a despuntar muchísimo pero le hemos recortado un poco para maquillar el resultado final.

Aesther: 51
Vermling: 45
Orchid: 38
Neutral: 36

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Esta partida ha servido para confirmar que por debajo de cuatro jugadores no me gusta. El bot/neutral es un cortarrollos, siendo su problema principal lo caro de importar sus recursos. Como los edificios de prestigio salgan atiborrados de recursos neutrales y sus derivados, son edificios de prestigio que no se van a construir y el juego no acaba nunca.

Con las reglas también hemos tenido algún problemilla. Después de cuatro años sin jugarlo, me faltaba frescura. Se ha dado algún caso que hemos tenido que consultar pacientemente o decidir sobre la marcha.

Sigo pensando que es un buen juego, maltratado por la crítica, poco entendido... pero con mérito para poder luchar con otros eurogames más laureados. Supongo que se podría haber depurado más en mecánicas o haber intentado que un par de aspectos fluyeran mejor. Las reglas sobre adyacencias y la lectura del mapa dan lugar a episodios confusos que pueden resultar en primeras partidas poco agraciadas. Aunque a mi no me moleste mucho, lo entiendo perfectamente. Es cuestión de acostumbrarse. Lo que más me gusta es el apartado logístico y los bloqueos en el mapa. Lo que menos, que la colocación de trabajadores y los consejeros extra no parecen igual de interesantes.

A ver si no tardo otros cuatro años en poder volverlo a jugar y decidimos qué hacemos con él.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gregori en 08 de Mayo de 2023, 10:00:39
Hola:

Ayer "jugué" una partida con mi hijo de 5 años a Formula D, circuito callejero con dos reglas caseras. No hay zona de "tiros", es una zona donde el coche patina y en la zona de la policía hay que parar si o si para que vean que somos buenos conductores. Básicamente el tira todos los dados, le planteo 2/3 opciones de donde posicionar su coche y el elige la que mejor le parece. Yo gestiono lo demás de su coche y todo lo del mío, salvo las tiradas.

Imagen general de la zona de juego, el suelo.
(https://i.postimg.cc/x8Y6Y3xz/20230507-192256.jpg) (https://postimg.cc/sQ6Y47Rj)

Un poco de detalle en un paso por curva

(https://i.postimg.cc/SQD6J4j5/20230507-192303.jpg) (https://postimg.cc/QVK9yRQk)

Mi hijo disfruta como el niño que es, así que yo encantado de jugar a esta variante "oca" de un juego que me gusta y al que espero darle muchas partidas a su variante normal y a esta.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Mayo de 2023, 10:20:10
Ayer vinieron un par de colegas a casa para jugar al Distilled con el blanco, el propietario llevaba 4 o 5 partidas, para nosotros era nuevo

Euro de comprar cartas para cumplir contratos y ganar puntos. Los jugadores tienen contratos básicos o pueden pagar para desbloquear nuevos, compran cartas de mercados de habilidades o recursos premium con dinero o 2 recursos básicos gratis, barajan las cartas quieran de su almacén extrayendo 2 al azar para ver que contrato pueden cumplir, en el caso de ser inmediatos puntúan y cobran, otros pueden resolverse mas tarde agregando  puntos y dinero cuanto más se pospongan, los primeros en cumplir cada tipo de contrato ganan un bonus, también hay contratos públicos para el primero en cumplirlos, tras 7 rondas se puntúan 2 contratos privados y un set collection de un tipo de carta

(https://i.postimg.cc/tTqNN7Gw/IMG-7368.jpg) (https://postimg.cc/d7fCqs1j)

Mi primera observación, las cartas son muy caras, la segunda, hay una carta que me da una premium cada ronda a cambio de 1 punto, miro cuantos puntos dan los licores... no se me puede escapar xD tengo que decir que se nos escaparon algunas cartas de la expansión, esta era una de ellas. Segundo apunte de estrategia, mi personaje tiraba por whisky especial, vi alineados otras recetas con los mismos ingredientes, así que me centre en los cereales y maduraciones de varios turnos

En la primera ronda todos hicimos las bebidas básicas Moonshine o Vodka, son una mierda, para que puedas decir que has hecho algo, mientras me desbloqueaba mi bebida personal y la de cereales mas gorda del tablero. El verde se paso toda la partida haciendo el mismo tipo de bebida intermedia corriendo para cumplir los objetivos públicos de 4 botellas usadas y destilado con 5 azucares. Mis elecciones requerían maduración, me lie un poco con las reglas al principio pero pude hacer cosas buenas en cada ronda, con la carta de pillar en cada ronda conseguí destilar un whisky en la 2 jugándomela mucho al azar quedando a 2 velas para la ronda siguiente, me llevé el objetivo publico de ser el primero en vender una bebida madurada, luego adquirí la otra mejora que me dio la vida, que al quitar 2 cartas al destilar podría repetir el push your luck si no estaba conforme, necesité esta ventaja en todas mis siguientes bebidas. Sin un duro me vi forzado a hacer bebidas de menor nivel, saque adelante una cahuachica que me dio los fondos necesarios para ponerme con las bebidas grandes, puse a madurar una tipo oriental de color rojo de las potentes mientras no podía aguantar más el whisky porque necesitaba espacio para mi whisky especial en la siguiente ronda, los 3 intentamos cumplir el objetivo de meter 5 azucares pero por el azar de quitar cartas solo lo cumplió verde, me había puesto al nivel de ellos en los puntos y se venían mis combinaciones fuertes, sudé consiguiendo la barrica y los cereales para hacer cosas tan costosas pero ahí estaban 2 pepinotes madurando y aumentando sus puntos al vender. Ellos habían pegado un tirón fuerte en la puntuación, sobretodo azul haciendo la misma bebida roja que yo, cuando llegó la última ronda, con la pasta que tenía me llegó para desbloquear la bebida asiática verde más simple y destilarla, me habían dejado atrás en el tablero pero al vender todo lo que tenía acumulado mis puntos subieron como la espuma, finalmente miramos colecciones de botellas y objetivos privados, ellos cumplieron 1 y yo los 2: azul 91, verde 110 y yo 120

(https://i.postimg.cc/FsdgZ2wr/IMG-7370.jpg) (https://postimg.cc/D8hXfY2H)

El juego funciona, le han querido dar un toque diferencial de tentar a la suerte quitando 2 recursos cuando vas a cumplir un contrato para que te pueda fastidiar en un momento dado y tener que conformarte con un mojón, esta algo compensado en que añades muchas cartas extras al momento de hacer la mezcla, lo que toca lo recuperas para volver a intentarlo en la ronda siguiente y hay cartas para minimizar esa penalización, este tipo de mecánicas no me gustan nada en juegos de estrategia, si no llego a tener el "reroll" me hubiera enfadado en lugar de pasarlo bien, mis esfuerzos n habían servido de nada por simple azar. Es un juego con una toma de decisiones baja, miras al principio un camino de contratos y gestionas dinero para conseguir la mayor parte de ellos, incluso es evidente que mejoras te interesan de mercado, digamos que lo veo en un rango familiar, pero luego tiene la parte de todos los requisitos de cartas que necesitas para hacer cosas que le da complejidad una para públicos más jugones, incluso me costó al principio asimilar todas las cosas necesarias, también le ocurrió al jugador azul cuando tuvo que madurar, creo que tiene una densidad de reglas demasiado elevada para lo que haces en la partida, igual que la cantidad de componentes, es un engorro la preparación y guardado incluso con inserto. Con la experiencia que tengo estoy completamente de acuerdo con la valoración que le ha puesto iMisut, aprobado raspado

(https://i.postimg.cc/zGqvBhCs/fullsizeoutput-1617c.jpg) (https://postimg.cc/w7bg47b2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Txus78 en 13 de Mayo de 2023, 11:10:42
Ayer vinieron un par de colegas a casa para jugar al Distilled con el blanco, el propietario llevaba 4 o 5 partidas, para nosotros era nuevo

Euro de comprar cartas para cumplir contratos y ganar puntos. Los jugadores tienen contratos básicos o pueden pagar para desbloquear nuevos, compran cartas de mercados de habilidades o recursos premium con dinero o 2 recursos básicos gratis, barajan las cartas quieran de su almacén extrayendo 2 al azar para ver que contrato pueden cumplir, en el caso de ser inmediatos puntúan y cobran, otros pueden resolverse mas tarde agregando  puntos y dinero cuanto más se pospongan, los primeros en cumplir cada tipo de contrato ganan un bonus, también hay contratos públicos para el primero en cumplirlos, tras 7 rondas se puntúan 2 contratos privados y un set collection de un tipo de carta

(https://i.postimg.cc/tTqNN7Gw/IMG-7368.jpg) (https://postimg.cc/d7fCqs1j)

Mi primera observación, las cartas son muy caras, la segunda, hay una carta que me da una premium cada ronda a cambio de 1 punto, miro cuantos puntos dan los licores... no se me puede escapar xD tengo que decir que se nos escaparon algunas cartas de la expansión, esta era una de ellas. Segundo apunte de estrategia, mi personaje tiraba por whisky especial, vi alineados otras recetas con los mismos ingredientes, así que me centre en los cereales y maduraciones de varios turnos

En la primera ronda todos hicimos las bebidas básicas Moonshine o Vodka, son una mierda, para que puedas decir que has hecho algo, mientras me desbloqueaba mi bebida personal y la de cereales mas gorda del tablero. El verde se paso toda la partida haciendo el mismo tipo de bebida intermedia corriendo para cumplir los objetivos públicos de 4 botellas usadas y destilado con 5 azucares. Mis elecciones requerían maduración, me lie un poco con las reglas al principio pero pude hacer cosas buenas en cada ronda, con la carta de pillar en cada ronda conseguí destilar un whisky en la 2 jugándomela mucho al azar quedando a 2 velas para la ronda siguiente, me llevé el objetivo publico de ser el primero en vender una bebida madurada, luego adquirí la otra mejora que me dio la vida, que al quitar 2 cartas al destilar podría repetir el push your luck si no estaba conforme, necesité esta ventaja en todas mis siguientes bebidas. Sin un duro me vi forzado a hacer bebidas de menor nivel, saque adelante una cahuachica que me dio los fondos necesarios para ponerme con las bebidas grandes, puse a madurar una tipo oriental de color rojo de las potentes mientras no podía aguantar más el whisky porque necesitaba espacio para mi whisky especial en la siguiente ronda, los 3 intentamos cumplir el objetivo de meter 5 azucares pero por el azar de quitar cartas solo lo cumplió verde, me había puesto al nivel de ellos en los puntos y se venían mis combinaciones fuertes, sudé consiguiendo la barrica y los cereales para hacer cosas tan costosas pero ahí estaban 2 pepinotes madurando y aumentando sus puntos al vender. Ellos habían pegado un tirón fuerte en la puntuación, sobretodo azul haciendo la misma bebida roja que yo, cuando llegó la última ronda, con la pasta que tenía me llegó para desbloquear la bebida asiática verde más simple y destilarla, me habían dejado atrás en el tablero pero al vender todo lo que tenía acumulado mis puntos subieron como la espuma, finalmente miramos colecciones de botellas y objetivos privados, ellos cumplieron 1 y yo los 2: azul 91, verde 110 y yo 120

(https://i.postimg.cc/FsdgZ2wr/IMG-7370.jpg) (https://postimg.cc/D8hXfY2H)

El juego funciona, le han querido dar un toque diferencial de tentar a la suerte quitando 2 recursos cuando vas a cumplir un contrato para que te pueda fastidiar en un momento dado y tener que conformarte con un mojón, esta algo compensado en que añades muchas cartas extras al momento de hacer la mezcla, lo que toca lo recuperas para volver a intentarlo en la ronda siguiente y hay cartas para minimizar esa penalización, este tipo de mecánicas no me gustan nada en juegos de estrategia, si no llego a tener el "reroll" me hubiera enfadado en lugar de pasarlo bien, mis esfuerzos n habían servido de nada por simple azar. Es un juego con una toma de decisiones baja, miras al principio un camino de contratos y gestionas dinero para conseguir la mayor parte de ellos, incluso es evidente que mejoras te interesan de mercado, digamos que lo veo en un rango familiar, pero luego tiene la parte de todos los requisitos de cartas que necesitas para hacer cosas que le da complejidad una para públicos más jugones, incluso me costó al principio asimilar todas las cosas necesarias, también le ocurrió al jugador azul cuando tuvo que madurar, creo que tiene una densidad de reglas demasiado elevada para lo que haces en la partida, igual que la cantidad de componentes, es un engorro la preparación y guardado incluso con inserto. Con la experiencia que tengo estoy completamente de acuerdo con la valoración que le ha puesto iMisut, aprobado raspado

(https://i.postimg.cc/zGqvBhCs/fullsizeoutput-1617c.jpg) (https://postimg.cc/w7bg47b2)
Opino igual, juego con una producción excelente, la temática bien implementada y alguna mecánica interesante, pero plano en cuanto a decisiones, repetitivo y a 4 jugadores excesivamente largo para lo que se propone.

Enviado desde mi SM-G985F mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 13 de Mayo de 2023, 12:23:15
Pues no ayer pero sí hace unos días jugamos un Heat a seis corredores la carrera estuvo bien, pero la verdad es que es como si se me hubiera desinflado el interés por el mismo, no sé quizá sea que no me gusta a seis jugadores...demasiado ap. Me gusta máximo a 4 con los bots.

(https://i.postimg.cc/mr6RyMyb/IMG-20230510-180802.jpg) (https://postimg.cc/p98g2mS7)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Mayo de 2023, 19:31:51
Ayer con mi hijo, Venganza, él con el cura borracho y yo con el viejo punki...Primera victoria para mi hijo que consiguió hacerse con los dos objetivos de final de la partida 26-21.
La verdad es que este juego a nosotros nos encanta. Si que el setup es un coñazo pero obviando eso porque además lo hacemos bastante rápido, por lo demás genial, nos metemos mucho en el juego y reproducimos las escenas con zas!, pum!...

(https://i.postimg.cc/nrhdy4md/IMG-20230514-164114.jpg) (https://postimg.cc/vgCL9639)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Mayo de 2023, 08:22:00
Ayer tres jugadores, un juego que llevaba más de un año sin salir a mesa: Dorning The Purple con la expansión del Senado.
Partida muy divertida, en la que ser emperador se convirtió en una profesión de riesgo, en 4 turnos que dura la partida hubieron 6 emperadores ;D. Y con los bárbaros a una capital de tomar todo el imperio, con una única legion en activo.
Al final resultado de 11, 9 y 3.

(https://i.postimg.cc/k5dhSJ1W/IMG-20230517-194926.jpg) (https://postimg.cc/bZ3Tchjv)

(https://i.postimg.cc/x1m4qJR0/IMG-20230517-212622.jpg) (https://postimg.cc/871H0C93)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gregori en 20 de Mayo de 2023, 09:48:12
Hola:

Ayer nueva partida a Formula D con mi hijo de casi 5 años

(https://i.postimg.cc/hjpGhypq/20230519-175707.jpg) (https://postimg.cc/G8TR5jWM)

La carrera empezó a decidirse en el paso por la zona del Casino, mi tirada se quedó corta y me obligó a reducir más marchas de lo deseado,  mientras mi hijo avanzaba por la zona a buena velocidad.


(https://i.postimg.cc/FHyp83TL/20230519-180347.jpg) (https://postimg.cc/YvSQmGKr)

Paso por Loews, pegaditos, pero es un efecto engaño. Yo había hecho mi turno parando en segunda y le tocaba a mi hijo que saldría en tercera y se distanciaría.

Aquí llegando a la zona de la Piscina tras el paso por el túnel.

(https://i.postimg.cc/448xv0ZK/20230519-181000.jpg) (https://postimg.cc/c6nW0XvZ)

Al final victoria para mi hijo. Me quedé con la miel en los labios. Pensé que lo tenía y viendo que no me la jugué. Resultado --> pasadísimo en Rascasse y fue un milagro que el coche siguiere en pista. Adelanté, pero corté tanto el ritmo que sirvió para poco.
Ay si me llega a salir otra tirada, clavo el paso por curva!!!!

Un saludo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Mayo de 2023, 20:11:08
Como cada viernes ayer hubo partida, convencí a 6 colegas para estrenar mi recién adquirido Sidereal Confluence, tras el sorteo me tocó ser el Directorio KJASJAVIKALIMM (KJAS)

Juego de estrategia asimétrico basado en la negociación, cada jugador representa a una raza alienigena en una especie de convención para ayudarse unos a otros. El juego transcurre a lo largo de 6 rondas, en cada una se jugará simultáneamente durante 3 fases: negociación (donde cada raza puede comerciar con cualquier cosa), economía (donde cada raza utiliza sus tecnologías para producir recursos) y confluencia (subasta donde se reparten las nuevas colonias y quien desarrolla nuevas tecnologías), al termino de las rondas el que tenga más puntos durante la partida produciendo o comerciando más los ganados por desarrollar nuevas tecnologías será el líder de la alianza

(https://i.postimg.cc/0QqXKRrN/photo-2023-05-20-18-39-33.jpg) (https://postimg.cc/7CmnjR3v)

Los KJAS tienen 2 características diferenciadoras, por una parte pueden colonizar 2 planetas por ronda si dividen sus naves en la subasta, y por otra, cuentan con 3 losetas bastante potentes en conversión de recursos que pueden hacer hasta 3 conversiones al mismo tiempo (mientras que las cartas solo hacen 1), el problema es que para poder ponerlas en juego o mejorarlas debo sacrificar bastantes colonias. Las tecnologías iniciales producen bastantes cubos pequeños verdes y blancos y cubos negros grandes, en cambio, demandan sobretodo cubos grandes azules y amarillos, con el descubrimiento de nuevas tecnologías ya consiguen cubos de estos tipos

(https://i.postimg.cc/4dLtkpCT/photo-2023-05-20-18-43-29.jpg) (https://postimg.cc/jwfCywd8)

Tras entrar en calentamiento con unas rondas de Just One, montamos todo el tinglado, incluso tuvimos que poner los mercados de colonias y tecnologías en una mesa supletoria (no tengo foto :-\)

Primero miré mis conversores, con mis recursos de salida obtendría bastantes naves para las pujas, también coincidieron las colonias iniciales en que podía comérmelas para poner una loseta especial de facción y de paso rascar algún punto, me saqué nuevas colonias de los tipos que me interesaban para mejorar la loseta, hasta ahí perfecto

Porque en la siguiente ronda llegó la crisis, después de mejorar la loseta vi que generaba muy pocos recursos porque me los había pulido todos en ese productor, entendí que necesito colonias que me den los cubos pequeños básicos y a partir de ahí poner en marcha todo, andaba desesperado buscando cubos azules y amarillos grandes mientras me sobraban los negros, pero costaba reunir los necesarios para funcionar, el jugador Im'dril, con los conversores más potentes del juego, desarrolló 2 tecnologías en esa ronda 2, por lo que ganó 12 puntazos, eso nos trajo estas nuevas cartas en la ronda 3 que me dieron un poco de aire para ya andar a caminar mi motor de recursos en la ronda 4, nuevamente me hice con más colonias buscando sobretodo las adecuadas para pillar otra loseta

En la ronda 3, como he dicho, ya vi como salir de la crisis, pero tuve que pasarla con escasos recursos igualmente, me centré en optimizar mi economía, creo que compré alguna colonia a KIT que estaba a mi izquierda y sobretodo mis tratos de cubos fueron con UNITY con sus cubos grises comodín a mi derecha, parecía el que va vendiendo rosas por las terrazas, cambiaba bastante caro pero es lo que hay... esta vez KIT desarrolló 3 tecnologías, su gran cantidad de colonias le brindaban una gran generación de cubos

En la 4, ya con un montón de cartas eficientes la rueda giraba a su ritmo, pero todavía no tenía la fuerza para generar nuevas tecnologías que ya pasaron a ser mi principal objetivo, no fue hasta la ronda 5 cuando vi como sacar adelante la que tenía en mi haber desde principio de partida, negociando con las cartas de Eni Et, son extremadamente potentes pero él no las puede usar, hicimos una especie de convenio en que me prestaba la carta que necesitara cada ronda a cambio de cubos blancos, compartí con KIT las cartas de esa facción hasta final de partida, me permitían multiplicar los recursos que requerían las tecnologías, incluso me aventuré a adquirir una más potente para ganar más puntos cuando llegara el momento, otros jugadores como UNITY desarrollaron esta ronda, en cambio, yo no pude mendigar lo poco que me faltaba para llegar a la potente en la última ronda, por lo que tuve que conformarme en crear la primera y rascar algunso puntos con conversores y una nueva loseta especial. El recuento de puntos estuvo muy emocionante porque Im'dril había empezado muy potente pero otros jugadores como Caylion habían terminado con gran fuerza: Eni Et 36, UNITY 38, yo 39, Federan 44, Caylion 47, KIT 47 y Im'dril 50

(https://i.postimg.cc/Sswp1NSf/photo-2023-05-20-19-33-59.jpg) (https://postimg.cc/N97V5trK)

Intentando definir el juego, quizá diría que es un party para culoduros, digamos que es para grupos grandes que quieran darle al pico pero al mismo tiempo tiene la exigencia mecánica de los amantes de los euros, sería como si a un Uwe en lugar de meter el trabajador en la casilla para ganar recursos te los tuvieras que buscar intercambiando (o prometiendo) con otros jugadores. A algún jugador se le hizo un poco largo, la partida duró 2 horas y media aproximadamente, su queja viene de cuando ya estas conforme con tus acuerdos y todavía quedan los que buscan en la discoteca a las 5 de la mañana, si no eres de ellos se puede hacer algo pesado, por suerte es poco tempo. Mis sensaciones han variado por momentos, durante las 2 rondas de crisis al igual que después de jugar no estaba muy convencido, pero habiendo madurado mis pensamientos en el tren me di cuenta que estuve muy entretenido tanto interactuando como en mi motor de recursos, me lo pasé bien, y no contento con eso seguí dandole al coco sobre lo que podía haber hecho, que si me precipité al poner loseta tan pronto, debí pedirle cartas a Eni Et desde el principio, buscar más por la otra punta de la mesa, comprarle más colonias a KIT, buscar tecnologías que pudiera crear según los recursos que generaba.... digamos que ahora mismo tengo muchas ganas de volver a jugar

(https://i.postimg.cc/gcNtjhK1/gbt5c-IZKQouxy-QS4-Dhfl-NA.jpg) (https://postimg.cc/py5J1p4B)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 21 de Mayo de 2023, 19:39:49
Ostiá! Ya necesita mesa ya... :o
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Mayo de 2023, 00:42:43
El sábado jugué a Praga Caput Regni a tres jugadores. Los mismos contendientes que la última vez. Me lo pidieron de nuevo porque les gustó mucho. Uno jugaba por segunda vez, otro por tercera y yo iba a por mi séptima partida en total.

En esta ocasión sudé fuerte del track de universidad y de libros, apenas llegando a subir 1 o 2 pasos cada uno, pero a cambio acumulé tokens azules y rojos como un salvaje, subiendo en los respectivos tracks de forma más o menos solvente, aunque no magistral. Justo al revés que la vez anterior, donde apenas conseguí tokens pero maximicé mucho los dos tracks del tablero personal. Lo que esta vez repetí casi sin querer fue llevar la producción de oro a tope y reclamar el sello correspondiente a canjear oro por PV al final de la partida. Tuve un cortocircuito mental mayúsuclo en mi último turno del juego, gastando oro (y autonegándome PV) para hacer una pirula construyendo un edificio en el centro de Praga que seguramente no fuera la mejor opción. Necesitaba una ventana plateada y era una de las dos opciones que tenía. En el camino hacia el puente me quedé en el cuarto paso, pudiendo hacer el quinto en mi última jugada, pero las losetas doradas que otorga me parecen demasiado lotería en ese punto final del juego y pasé. Luego se vio que hice mal, pero era jugársela demasiado al caballo cojo. Sobre combitos y PV durante la partida, fue el jugador azul el que nos sacó cabeza con creces. En la puntuación final le recorté, pero no sirvió para ganarle. El rojo se quedó a años luz, bastante frustrado.

Resultado: 140-128-81

-------------

Después de jugarlo cuatro veces en dos meses, cosa muy rara, ya ando algo quemado y me gustaría darle un descanso. Aunque bien es cierto que el carácter bondadoso del juego dispara las endorfinas y al día siguiente estoy dándole vueltas, queriendo jugarlo de nuevo para volver a desencadenar los dichosos combitos furruleros... Una piedrecita por aquí, un oro por allá, un punto extra por el otro lado...

Al final se ven las mismas tecnologías y losetas de siempre, lo cual no suele ir conmigo. No sé si el mayor valor del juego va a ser la rejugabilidad. Pero una vez metido en harina, sigue pareciéndome divertido el hecho de tener que salirte de tu estrategia porque se van abriendo y cerrando vías y formas de puntuar que no esperabas, teniendo que ponderar muy bien si aprovechas una cosa o la otra. Todo es beneficioso en cierta medida y de forma obscenamente equilibrada. Exprimir la mejor opción y la variedad de ellas es el delicioso dolor de cabeza previo a la ducha de puntos de victoria, que te van a llover hagas lo que hagas. Y vuelve a saber dulce.

Me parece un juego tan... soso y plano en su desarrollo, como placentero y adictivo en su resultado. No lo veo para siempre en mi colección, pero sí me veo retomándolo en un tiempo, ya que no suelo tener este tipo de euros en mi colección.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Mayo de 2023, 17:32:00
Domingo tarde salió medio improvisada una partida a Wildcatters por TTS con el amarillo a 4 jugadores, 2 novatos

Nos convertimos en empresarios del petróleo, excavamos pozos para sacar barriles que llevamos a refinerías y estas al mercado de la región. Durante 7 rondas cada jugador escogerá una carta de región del mercado para realizar acciones, allí podrá invertir dinero en torres de perforación, trenes o barcos para transportar y caras refinerías, luego se podrá extraer barriles de los que perforen la zona pagando pasta o acciones de su empresa hasta una refinería que cuando se llene colocara esos barriles en la casilla del continente donde importarán las mayorías, habiendo 3 nautrales que pueden abrirse o no. Un punto interesante es que el jugador activo paga con dinero "llamado trabajadores" pero cuando usas cosas de otras con acciones de tu compañía, si te quedas sin tendrás que pedir un préstamo muy costoso de devolver, y existen subastas de acciones por llevarte wildcatters en cada región que te dan puntos y un barril extra y al final de cada ronda se puede comprar una loseta con acciones de todos los jugadores que da puntos y acciones tuyas. Al final se cuenta puntos por cartas, losetas, wildcatters, refinerías, mayoría de trabajadores y mayorías de barriles en cada continente

Hicimos un setup jugando una mano de cartas de región para colocar nuestras piezas, me di cuenta que tenía 3 juntas entre Rusia occ. y oriente medio, me dispuse a montar mi chiringuito con pozos, trenes y refinería es esa zona teniendo en cuenta que tienen fácil acceso a las neutrales Europa y Africa. Verde se centré en Norteamérica, azul en Suramérica y todos le hicieron competencia al rojo en la parte más oriental de Asia

Me tocó jugar 3 toda la partida porque el turno no cambia, la gente se puso a sacar petróleo de Rusia oriental y el sureste asiático para la refinería roja sin que yo rascara nada. Yo abrí oriente medio a la primera buscando conseguir esa mayoría desde ese territorio y el del norte, donde solo yo tenía presencia a pesar de haber 2 wildcatters, verde hizo su circuito de brea por América del norte del que me aproveché con un pozo y azul quería hacer lo mismo en el sur pero encontró a verde compitiendo al principio en Brasil mientras que la parte andeña quedaba por ahora sin explotar. Los 3 se enzarzaron en un toma y daca de acciones por la parte derecha del tablero con continuos viajes en barco a todas las fabricas disponibles, incluso verde tuvo que pedir un doloroso préstamo, yo me veía bastante solvente explorando la parte más europea de Rusia turno a turno hasta reunir las condiciones de empezar a sacar de este monopolio, quise abrir los mercados de Europa y Africa como tenía planeado, después de invertir en el primero verde me llevó navegando una gran mercancía que trastocó mis planes, me veía obligado a luchar por el dominio de mi zona. Con algún barril suelto que otro llevó a las 2 refinerías americanas conseguí las acciones necesarias para empezar a coger las losetas de recompensa, todos habían ido comprando las más baratas, las cuales les reportaban acciones cada ronda, yo me centré en conservar las mías pero eso también me llevó a que estas más caras también daban más puntos de victoria. Ya en partida avanzada la gente se fijaba en las mayorías para puntuar, yo seguí con mi monopolio en Moscú alimentando Europa y Arabia Saudí, pero las continuas venidas de producto de otros me complicaban las cosas, ni pensamientos de Africa, y no me daban los turnos para llevarme en solitario más que las mías, la gente empezó a pelearse por Suramérica con varias torres del rojo, estaba todo bastante empatado pero predominando el verde, advertí a la gente que como no espabilaran la partida era suya y surgió efecto, todos le disputamos mayorías. El última ronda fue para darle de comer a parte, con el nuevo orden de turno verde quedo primero y yo 3 igual, pero azul quiso ser último cambiando la posición con rojo, verde hizo su jugada el Rusia, rojo le quitó Suramérica al azul usando la ficha de descarga para bloquear la zona, yo saqué mis 4 cubos del monopolio para ganar Europa, Asia del sur y con un barco me llevé 2 barriles a America del norte para empatar con verde, usando carta para vaciar Europa y token para America bloqueando la refinería, azul no tenía donde ir por los bloqueos y decidió simplemente coger loseta gorda de 10 puntos y ahorrar para ganar los puntos por pasta al final de partida, entonces se vino el BAR, en la explicación dijeron que con una carta de región podías vaciar, por lo que yo ganaría oriente medio con el barril preparado pero eso no era así, por lo que no tenía sentido dejarlo en tierra para no hacer nada cuando subiendo al barco con los otros ganaba Norteamérica, se rectificó, verde consiguió devolver 15 pedazo de acciones para saldar su deuda y contamos puntos. Con cartas y losetas yo iba bastante por detrás de ellos, con wildcatters me acerqué y verde tomó la delantera, con los puntos por trabajadores nos volvimos a apretar aunque seguía por detrás, y en las mayorías yo tenía más puntos pero la cosa estaría ajustada: azul 79, rojo 84 y tras el BAR verde y yo 90, el desempate era a trabajadores, verde 5 y yo 19

Tremendo juegazo, ya decía rojo que era un tubopepino. Tiene la una parte económica muy particular, por un lado trabajadores que ganas 10 cada ronda, son para construir y sacar petróleo pero todo es muy caro, vas ajustadísimo, pero la verdadera moneda son las acciones, tienes que pagar tuyas cuando el barril pasa por un tren o barco de otro o cuando otro mete un barril en tu refinería, si la gente va a por ella te quedas sangrando, solo esperas descargar fabrica para cobrar tu acciones, estas sufriendo toda la partida que no te la lien, además con ellas pillas loseta que da buenos puntos y cobras acción cada ronda, parece una miseria pero la cosa va muy justa. El control del mapa es una pasada, no siempre tienes las cartas de donde quieres hacer cosas, tuve que gastar 4 puntos para limpiar mercado porque sino sería perder turno en un juego donde no te lo puedes permitir, cuando haces tus cosas otros pueden aprovecharse si abres mercado cuando has pagado una pasta sacando sus barriles por pocas acciones, el control de los barcos es otro drama, si el dueño mete barril lo lleva donde quiera, hay una parte justa de caos en determinados momentos donde otros jugadores pueden hacerte verdadero daño o aprovecharte de lo que a ellos les conviene, eso sin empañar que tus decisiones tienen el peso necesario para marcar tu estrategia y tu partida. Solo deslució algo la partida ese par de reglas mal explicadas, tanto la de la carta como la de que el token bloquea refinería que fastidió demasiado a azul, lo vimos demasiado tarde como para rectificar. Lastima que no se pueda encontrar ya con sus 10 años a las espaldas, de los juegos buenos buenos

(https://i.postimg.cc/gjcy0y3R/wildcatters.png) (https://postimg.cc/xJ7NxzxT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Mayo de 2023, 09:32:49
Ayer éramos cinco jugadores y jugamos un Conquest of the Fallen Lands, algo así como la reconquista de las tierras perdidas, para el que no conozca el juego cada uno de nosotros somos caballeros al servicio del rey y tenemos que intentar recuperar las tierras que ha perdido.

Esto lo consigues llevando tropas, con un valor igual o superior al del territorio, pero para llevar esas tropas vas a necesitar un número determinado de artesanos soldados o magos.

Al reconquistar un territorio consigues un número de monedas que va a ser lo que determine al final del juego quién es el ganador.

 Tiene un hecho curioso y es que las tropas que van colocando los demás te van a servir de apoyo para cuando llega tu turno, por lo que hay que llevar mucho cuidado con lo que colocas y donde lo colocas.

Es un  juego que compré hace bastantes años, al que solo le había dado una partida y ayer decidimos darle una nueva oportunidad y la verdad es que nos gustó a todos. El juego estuvo muy divertido y emocionante hasta el final y y sin duda lo volveremos a jugar. Para cinco jugadores funcionó perfectamente y yo creo que no llegaría a un par de horas de juego.

(https://i.postimg.cc/50Yh5Hwd/IMG-20230524-180826.jpg) (https://postimg.cc/ZBms457V)

(https://i.postimg.cc/RF5R8qkz/IMG-20230524-183654.jpg) (https://postimg.cc/kVsKRMMj)

(https://i.postimg.cc/GpsKqvSQ/IMG-20230524-193052.jpg) (https://postimg.cc/7CwSLJ4G)

(https://i.postimg.cc/vZKXr0XT/IMG-20230524-200748.jpg) (https://postimg.cc/NK11Y73v)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Mayo de 2023, 23:58:41
Ayer tarde de partidas buenas, ya adelanto que solo jugué pepinardos, habíamos quedado para jugar a Age of Steam, no sabíamos cuantos seríamos porque había varias mesas, finalmente nos sentamos 5, 4 éramos novatos (aunque yo he jugado a su versión más moderna Steam unas cuantas veces), me pedí el color gris

Juego económico de mover cubitos que te dan pasta. Tienes que pedir prestamos para jugar y pagar intereses cada ronda, con el dinero construyes vías de trenes que transportan mercancías de colores a las ciudades que lo demandan, tienes que pagar el camino y locomotoras que te permitan llegar más lejos, cuantos más pueblos visites obtendrás mejores ingresos para seguir con el negocio, al final se convertirán en puntos de victoria

(https://i.postimg.cc/0jXxh4X9/photo-2023-05-28-18-54-41.jpg) (https://postimages.org/)

El rojo ganó la subasta y tras aconsejarle la salida porque iba muy perdido me hizo caso, metió ciudad negra en el centro para llevar los 2 cubitos de al lado sin gastar prácticamente nada, yo iba bastante atrás en el turno y me quitaron las otras opciones disponibles, por miedo a no querer pedir prestamos porque la gente me había dicho que es un juego muy exigente y te puedes quedar fuera desde el principio, entonces tuve que prepararme la ronda siguiente, como el rojo no había visto que podía construir otra vía desde abajo me la preparé con la idea de juntar las 2 ciudades del sur para llevar cubos negros hasta 3 de distancia en las primeras rondas. Mientras seguía el plan, rosa se encerró en una esquina moviendo algún cubito pero sin progresar demasiado y se peleaba azul con rojo a mi lado por las ciudades de abajo de esa parte del tablero, una de las claves de la partida estuvo en que amarillo quedó solo en la otra punta sin competencia y encontrando aumentar locomotora a buen ritmo moviendo cubos a su máximo de pasos gracias a poner una ciudad amarilla para consumir la oferta

(https://i.postimg.cc/Zq6L4y8B/photo-2023-05-28-18-54-45.jpg) (https://postimages.org/)

Agotados mis planes tuve que buscar nuevos, azul se había extendido hacia el norte a molestar a rosa porque rojo le estaba ganando la tostada, amarillo enganchó conmigo y tuve que darle algún ingreso para llevar cubos a la ciudad morada que acababa de colocar estratégicamente, no supe ver en la ronda siguiente que debía aportar fuerte para que rosa no me quitase esa vía suelta uniendo la ciudad que acababa de poner con la negra, era un punto estratégico que me otorgaba una rondel de paradas para un monopolio de cubos muy importante. Amarillo por su parte se estaba extendiendo hacia el norte de su lado e intenté aprovecharme, le metí una vía al salir de la ciudad amarilla para que se viera forzada a darle ingresos, nuevamente me acojoné al pedir préstamo, se dio cuenta retrasando 1 turno la construcción para quitarme de en medio, mientras seguí ciego en que podía construir mi propia vía entre mi ciudad y la suya con cubos de mis colores, usé su vía 3 o 4 veces hasta pillarlo, la verdad es que algunas cosas se me escaparon favoreciéndole demasiado, al final rojo llegó también a ese lado paralelo a mis vías pero ya apenas pudo quitarle nada, le favoreció más rosa con sus últimos movimientos dandole la mayor parte del beneficio. Contamos puntos: rosa 19, azul 40, yo 48, rojo 58 y amarillo 78

(https://i.postimg.cc/Pfv1jDdt/photo-2023-05-28-18-54-48.jpg) (https://postimages.org/)


Por delante quiero decir que es un juegazo como la copa de un pino, tuve varios despistes, creo que si hubiera pedido más dinero cuando lo necesitaba en lugar de subsistir solo con los ingresos por miedo a comentarios hubiera ganado mis puntos en lugar de darle bastantes a amarillo y un poco más avispado cuando me interesaba estar delante en el turno, seguramente no hubiera ganado pero la cosa estaría más apretada

Este juego es de 2002, tras varias disputas de autoría el mismo Wallace lanzó la nueva versión en 2009 como Steam, como había jugado previamente quiero compararlos. Para empezar diré que es el mismo juego, algunas voces dicen que Steam es peor porque no aprieta, hablando con alguno me he dado cuenta que se refieren a la adaptación de iniciación para primera partida, pero cuando ves el juego completo es prácticamente el mismo. Existen solo 2 diferencias: la primera es como entras los cubos, aquí hay una fase donde se lanzan dados y se ponen de una mercado en el tablero, en Steam no se ponen cubos a menos que se elija poner ciudad o producir, se coge una pareja de cubos que queden en un mercado y directos al mapa, creo que la escasez de mercancías potencia mucho una acción residual como producir e ir pillando de 12 parejas que no se reponen da más controlo al jugador, para mi es una acierto pulir así esa mecánica; la otra es el sistema de gastos/ingresos/puntuación, en aos hay 2 tracks separados de ingresos y prestamos que se tienen que restar cada ronda, en steam se han unificado en un solo track que baja para emitir acciones y sube al sumar ingresos, es lo mismo pero sin tener que calcular cada ronda, otro acierto, pero aquí viene que quid de la cuestión, al no ser un marcador solo de ingresos no se puede aplicar la penalización al que va mejor, una especie de beneficiar al que va más atrás para juntar a los jugadores, por eso el nuevo ha ideado un track solo de puntos, los ingresos ya no son puntos, cuando entregas mercancías tienes que elegir si subes todo en ingresos o en puntos, si quieres ganar tendrás que dejar de aumentar tu pasta por ronda para ir a puntos pero eso implica que quizá necesites pedir más dinero y bajar lo que cobras, es un efecto parecido pero nuevamente lo deja a elección del jugador en lugar de imposición marcada en el casillero, además suele causar un efecto carrera entre jugadores muy interesante, el primero que va a puntos provoca que el resto tengan que ir si quieren ganar aún descuidando que su economía no este aún estable, así que por todo lo expresando yo me quedo con la edición revisada Steam

Como quedaba tiempo nos jugamos un Modern Art, otro juegazo del que solo voy a dejar la foto

(https://i.postimg.cc/HLNMFwP1/fullsizeoutput-161d5.jpg) (https://postimg.cc/67dTvvXM)

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Mayo de 2023, 10:11:53
Ayer eh con mi hijo y una de mis hijas un Dungeon Raiders que hacía mucho tiempo que no jugábamos, juego como siempre divertido, y después sólo con mi hijo un The Walking Dead out all war  esta vez  lo jugamos competitivo, partida inventada por nosotros en la que había que recoger tres recursos y salir con ellos para ganar o bien eliminar al bando contrario.
En el bando de mi hijo iba a Glenn, Patrick y Allen, en el mío Andrea, Sandra y Jim.
Mi hijo suele ser muy bueno en esto pero creo que esta vez se equivocó al elegir el equipo porque eligió bastantes armas de cuerpo a cuerpo y solo llevaba a Allen con un rifle, yo sin embargo llevaba con armas a distancia a todo mi equipo  y solamente Sandra iba  con un hacha.
También decir que la iniciativa en el primer turno me favoreció porque pude mover uno de los caminantes hacia Allen y allí comenzó su calvario, pues aunque glenn eh con su habilidad para escabullirse eh consiguió dos de los recursos no tuve piedad y lo que hace con Andrea.
Y ya con Allen infectado a uno de vida y con Patri rodeado decidió rendirse.


(https://i.postimg.cc/N0pwnnnm/IMG-20230528-164304.jpg) (https://postimg.cc/1gnTnvs3)

(https://i.postimg.cc/wvrYqmgB/IMG-20230528-181445.jpg) (https://postimg.cc/R6wDGq3r)

(https://i.postimg.cc/2yBRVSS7/IMG-20230528-182111.jpg) (https://postimg.cc/dZvSfvdh)

(https://i.postimg.cc/fLyhQK4F/IMG-20230528-183008.jpg) (https://postimg.cc/DW9Nq1wd)

(https://i.postimg.cc/jjsbZTMR/IMG-20230528-190139.jpg) (https://postimg.cc/9DNKQ63k)

(https://i.postimg.cc/YC0NgLH7/IMG-20230528-190142.jpg) (https://postimg.cc/WdRJc3zY)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Mayo de 2023, 23:06:53
Hace un rato he jugado por TTS a Union Stockyards, para probarlo porque Maldito lo sacara este mes que viene, 2 jugadores con el amarillo

Euro ligero basado en el mercado de carne de Chicago en los años 30. Colocación de trabajadores donde compraremos animales de los corrales para vender a precio de mercado, construiremos los edificios de nuestra fabrica mejorando márgenes y reputación, podremos hacer publicidad para ser más famosos, abriremos sucursales en ciudades que nos beneficien y otorguen puntos, vigilaremos la presión sindical y podremos apoyar a partidos para potenciar un tipo o otro de acciones, todo eso durante 6 eventos históricos que marcaran las rondas de juego

Empecé con la acción del evento como casi siempre, suele ser mucho mejor que lo del tablero, entonces los 2 hicimos jugadas parecidas, vendimos carne y compramos terreno para construir edificio, él lo hacía antes teniendo mejores precios, el dinero super escaso, no es raro estar completamente a 0, nos intentamos bloquear la expansión de las fabricas, puse uno que me aumentaba el margen vendiendo cerdo y ya empecé a mirar en subir el track de reputación porque pasados unos umbrales aumentas de margen en la carne. En la ronda siguiente los cerdos subieron de precio y ya no ganabas picando su carne, ambos nos tiramos por las vacas y él manipuló el mercado para que no variara, yo estaba decidido a subir en reputación dedicándole esfuerzos poniendo sucursales gracias al gobierno, mientras por su parte compró terreno y edificio poniendo en serios apuros mi economía en el caso de querer ampliar mi fabrica. En este punto nos encontramos una huelga, hice valer mis contactos goburnamentales para bajar la presión y el descontento entre mi gente, ambos volvimos a comerciar con carne de res pero él invirtió acciones en manipular el mercado para que el cerdo le diera unos increíbles márgenes en turnos venideros, por mi parte estaba centrado en la reputación de mi empresa, poco pudimos hacer con tan pocos trabajadores. Para la siguiente los empleados volvieron a la carga, de nuevo me apoyé en el gobierno para apaciguarlos, mi oponente se estaba ganando unos buenos puntos negativos por no hacer nada en estos temas, pero él con lo suyo, a meter su pasta en edificios que le aumentaran el margen en los cerdos y mantener el mercado a su favor, yo estaba canino pero pude vender lo suficiente como para comprar un terreno y protegerme un poco, tenía los ojos puestos en las paradas de ferrocarril hacia las delegaciones, no podía permitir que decidiera él a donde enlazarían. Nos dimos cuenta que la partida terminaba en esta ronda, aumentando la reputación de la compañía a consciencia había conseguido márgenes cercanos a los suyos en el cerdo, ya pude cobrar algo para andar más holgado, compré edificio y delegaciones para asegurarme buenos puntos al están en el mismo sitio que llegaba el tren y seguí trabajando en el track de reputación, por su parte necesitaba lidiar con los trabajadores, empezó a dedicarse de la mano de los políticos y a ganar buena pasta con vendiendo carne. Ya ronda final, mi última delegación con mi última subida en el track y compré un edificio pagando para poner en su terreno pero que decidió una estación que me daría bastantes puntos, él replicó el turno anterior, bajar humos a sindicatos y vender cerdo. Resultado: verde 36 y yo 37

El juego va volado, son 4 acciones y ronda hecha, terminamos en menos de 1 hora siendo nuestra primera partida, es ligero a los Stone Age aunque el dinero escasea que da gusto. Se nota que los mercados necesitan de 3 jugadores, siendo solo 2 se pueden controlar bastante, es demasiado sencillo para lo que me gusta pero con un numero más grande de jugadores lo volvería a jugar, quizá pueda ser interesante

(http://imgfz.com/i/FZCLYPz.png)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 31 de Mayo de 2023, 23:16:56
Ayer jugamos al Spartacus, cuatro jugadores. Tengo que decir que este juego lo compré en el año 2012 y tengo la expansión las Serpientes y el lobo. Sólo lo había jugado una vez, Aquella vez me pareció un juego excesivamente largo para lo que ofrecía,  ayer lo volvimos a jugar prácticamente todos conocíamos un poco el juego aunque apenas lo habíamos jugado, y hacía bastantes años. El juego  resultó entretenido aunque nada del otro mundo y eso que gané. Eso sí a pesar de las aproximadamente 3horas y media de juego no se me hizo pesado... No me negaría a jugar otra aunque para juegos de puteo prefiero otro tipo ( City of horror, La Cosa Nostra...).
P.D.
No recordaba la desastrosa traducción de las reglas y de las cartas.

(https://i.postimg.cc/JhM8fQV8/IMG-20230531-175842.jpg) (https://postimg.cc/xXxBHM1p)

(https://i.postimg.cc/s2mzsZsh/IMG-20230531-192621.jpg) (https://postimg.cc/4KYq1yKf)

(https://i.postimg.cc/280nb0Gc/IMG-20230531-204230.jpg) (https://postimg.cc/9rqDstvZ)

(https://i.postimg.cc/Bnxs7VzN/IMG-20230531-204824.jpg) (https://postimg.cc/tsCLY2pV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 31 de Mayo de 2023, 23:33:25
P.D.
No recordaba la desastrosa traducción de las reglas y de las cartas.

Negocia una herida. Es parte de su encanto  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 01 de Junio de 2023, 09:15:18
P.D.
No recordaba la desastrosa traducción de las reglas y de las cartas.

Negocia una herida. Es parte de su encanto  ;D ;D ;D ;D
:o siii
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gregori en 03 de Junio de 2023, 10:33:24
Hola:

Estamos de casa rural y ayer cayeron incontables partidas a Terra y Smart10. Mi idea inicial era jugar una partida a Smart10 y luego FormulaD y/o Rallyman Dirt, pero no sé que tienen estos dos juegos que en mis grupos de amigos son como droga. 

(https://i.postimg.cc/HkWsjVYZ/20230603-101929.jpg) (https://postimg.cc/yk5zb6Sc)

Foto de ahora mismo con todo en orden porque ayer se me pasó completamente. Empezamos a eso de las 8 de la tarde, por hacer algo antes de la cena y acabamos a las 3 de la mañana.

Somos 5 y lo pasamos genial, que es la clave. Hoy puede que sigamos quemando estos juegos, otros o ninguno, a saber. Porque los juegos se traen como accesorio para ratos "muertos".

Un saludo.



Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Junio de 2023, 18:12:55
Ayer repetí los juegos del hace una semana pero con otro grupo, primero un Modern Art a 4

(https://i.postimg.cc/LXMdX7D2/v86-R4-Nj-XTlym-V9-KODY9-Ag.jpg) (https://postimg.cc/WDSYY5xH)

Luego un Age of Steam a 4/3 jugadores, de nuevo con el gris, así comenzaba el tablero:

(https://i.postimg.cc/gk1gmhNP/photo-2023-06-03-17-26-01.jpg) (https://postimg.cc/bsHxRs76)

Comenzamos emitiendo acción solo el amarillo, yo quería urbanizar porque había varias ciudades con 2 cubos rojos, mi intención era meter la ciudad roja en medio pero quedé tercero ganando la subasta de turno verde y escogiendo precisamente esa acción, como no había tantos sitios buenos de inicio me puse en construir primero por los 2 cubos rojos de la ciudad amarilla en medio de los lagos y luego salir de ahí hacia el centro, el verde puso ciudad amarilla en el centro abajo, el jugador amarillo planeó subir su locomotora de 2 para construir pasando por un pueblo y se vino, el rojo enlazó la misma ciudad roja que el amarillo para llevar ese mismo cubo azul a otra ciudad, eso propició que el jugador amarillo no pudiera mover ni tampoco afrontar sus pagos quedando eliminado en este mismo turno 1, se habló de volver a empezar y tal pero el eliminado insistió en que termináramos la partida. Al verde le venían los cubos que necesitaba destacándose frente a nosotros en ingresos y ganando las pujas de turno por tener más capital, creo que pidió solo un par de créditos mientras rojo y yo pedimos 4, en ronda 3 ya estábamos todos ganando dinero pero nosotros necesitamos algo más para funcionar. El camino hacia el centro era largo y o campaginé con algunas lineas competídas con el verde, usé mucho la acción de poner ciudad para ir creando enlaces pequeños combinada con la locomotora cuando podía, en el otro extremo del mapa el rojo también se acercaba al centro compitiendo con un verde que lo tenía todo bastante a mano y pensaba en venir hacia mi mitad por arriba a coger los cubos de esa zona sin competencia mientras escalaba perfectamente en locomotora. Ya estábamos haciendo recorridos considerables y manteniendo la economía de los ingresos cuando vi que necesitaba unir mis 2 partes para no dar ese maldito dinero al verde, tardé 2 rondas pero lo conseguí sin menguar mi escalada de ingresos y apretándonos todos bastante en la puntuación gracias a que el verde retrocedía también más, por su parte buscó el otro lado de lago central para comunicar los cubos morados, de esta manera siguió recaudando a tope, rojo no nos pudo seguir, yo tuve suerte que me cayeran por los dados los cubos negros a tiempo para hacer envíos largos de 5 pasos e incluso alguno de 6 manteniendo el pulso con el verde, al final nos pusimos todos a construir lineas sabiendo que también acabarían convirtiéndose en puntos, creo que me lié entre los lagos sin ningún motivo importante esperando que rojo me echara un cable poniendo pueblo pero sus planes pasaban por vías más largas. Contamos puntos: rojo 72 que ya se veía pero tampoco a demasiada distancia; yo estaba 1 ingreso por encima de verde en el casillero, ambos hicimos los mismos puntos por losetas y por esas 2 acciones de más que yo emití me ganó 91 a 88

Juego muy bueno como dije en la anterior crónica, lastima que nos quedáramos solo 3 y que el mapa fuera un poco grande

(https://i.postimg.cc/907LsPs0/fullsizeoutput-161dd.jpg) (https://postimg.cc/BPJ5KFSf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Junio de 2023, 10:58:38
Ayer por la tarde me puse un Spirit Island, hacía meses que no jugaba en solitario. Retomando probar la variedad de la expansión cogí un aspecto para hacer más complicado el "rayo de destrucción fulminante", se viene fotoreportaje

(https://i.ibb.co/x3bvq4p/fullsizeoutput-162d7.jpg) (https://ibb.co/6NSh0d3)
Mapa F, la exploración del setup salió montaña
(https://i.ibb.co/nRMSLCX/fullsizeoutput-16305.jpg) (https://ibb.co/Wsv12tr)
Primer crecimiento aumentando la capacidad a 3 cartas or turno poniendo presencia en el centro de la isla y 3 energía
(https://i.ibb.co/RSQ8sf7/Bo3-FYvp-Rg-ONxt-CWV567-PQ.jpg) (https://ibb.co/X4FHK1V)
Con la otra energía que cobro juego estas cartas mirando bien los elementos para hacer el poder innato
(https://i.ibb.co/prwKbbW/fullsizeoutput-162ff.jpg) (https://ibb.co/dJMpjjb)
Tormenta furiosa en la montaña para matar el explorado usando la habilidad de espíritu de convertir a poder rápido con un elemento de aire (pluma) evitando que construya
(https://i.ibb.co/R43dBbm/Ky-Ag-Bym4-Sr-Wd-OKPg0tb-Li-Q.jpg) (https://ibb.co/4g83YtG)
Los invasores construyen en la montaña y exploran en los 2 humedales
(https://i.ibb.co/nbtggDd/fullsizeoutput-16307.jpg) (https://ibb.co/DtTVV7c)
Empujo el Dahan desde el arenal generando 1 miedo
(https://i.ibb.co/bJG4QQ1/fullsizeoutput-16301.jpg) (https://ibb.co/q52H77B)
Hago el poder innato con los elementos
(https://i.ibb.co/826Ht2g/fullsizeoutput-16303.jpg) (https://ibb.co/P4wd04G)
El efecto se resuelve en la montaña, genero 2 miedos y pongo ficha de discordia en el pueblo
(https://i.ibb.co/689XRVj/fullsizeoutput-16309.jpg) (https://ibb.co/f96DYBj)
Al quedarme sin cartas me veo forzado a hacer la opción de crecimiento que me devuelve el descarte a la mano, robo poder y gano 1 energía, decido buscar entre los poderes menores porque su coste es 0 o 1 mientras los mayores suelen ser sobre 3 o 4, tengo que coger uno de estos 4 del mazo
(https://i.ibb.co/kKqQw09/91-Hx3-Q2-RTx-Wx-G6-SZDd0k-Jg.jpg) (https://ibb.co/tBY8vcx)
EL Enjambre de abejas me parece el más acorde a la estrategia del personaje, tiene los elementos para el innato, cuesta 0, con el aire convierte a un poder lento en rápido y su efecto puede venir bien, también me gustan los bosques oscuros pero este espíritu suele atacar en lugar de defender y los elementos no van bien
(https://i.ibb.co/7yxTDmM/fullsizeoutput-1630b.jpg) (https://ibb.co/ysmMCjv)
Me gano la energía del turno y juego estas 3 cartas, de nuevo, mirando desatar el innato con los elementos
(https://i.ibb.co/7NdnPq7/fullsizeoutput-1634f.jpg) (https://ibb.co/cXS60jz)
Con el nuevo enjambre muevo el explorador del humedal evitando que construyan
(https://i.ibb.co/5R3kHfm/fullsizeoutput-1634d.jpg) (https://ibb.co/MCHf03r)
Primer evento de la partida, muy mala suerte, todo me fastidia
(https://i.ibb.co/tHSNyzr/6rg-XNwrb-QDa-NBK1couz-Xgg.jpg) (https://ibb.co/j8dx7zX)
Decido enseñar a los invasores creando un pueblo en el arenal de costa
(https://i.ibb.co/GCjgTk1/fullsizeoutput-1634b.jpg) (https://ibb.co/F8tGVJf)
Aparecen nuevas enfermedades en la montaña cargándose un Dahan
(https://i.ibb.co/K52yhw4/fullsizeoutput-16349.jpg) (https://ibb.co/x215LH9)
El saqueo se convierte en construcción, la ficha de enfermedad lo evita
(https://i.ibb.co/rFjJT8t/m-Bjt7-ISQIONAgba-Mm0rew.jpg) (https://ibb.co/TYf5pjT)
En al humedal costero sía construyen
(https://i.ibb.co/ySJL32L/fullsizeoutput-16347.jpg) (https://ibb.co/5FVq7Zq)
La exploración es en bosque añadiendo 1 muñeco en cada uno
(https://i.ibb.co/xCgF7Rv/fullsizeoutput-16345.jpg) (https://ibb.co/DVMrRSX)
Tocan los poderes lentos, poder decidir la velocidad es una gran ventaja, destruyo el pueblo recién constituido en el humedal generando 1 miedo
(https://i.ibb.co/HC4HQMF/fullsizeoutput-16343.jpg) (https://ibb.co/Scy3p1s)
Esto me aporta una carta de terror para el turno siguiente
(https://i.ibb.co/wrGSxzT/fullsizeoutput-16341.jpg) (https://ibb.co/3Y6pLCw)
Me voy preparando empujando un Dahan al bosque del centro de la isla
(https://i.ibb.co/BZnmxjM/fullsizeoutput-1633f.jpg) (https://ibb.co/XsY9gpR)
Voy a desatar el poder innato
(https://i.ibb.co/THbzjkZ/fullsizeoutput-1633d.jpg) (https://ibb.co/CnMxCzq)
2 miedos y discordia en el pueblo
(https://i.ibb.co/WP8sK9J/fullsizeoutput-1633b.jpg) (https://ibb.co/TbjrhX3)
Ronda siguiente, empezamos creciendo, amplío presencia en el bosque convirtiéndolo en lugar sagrado, ahora ya llego a prácticamente toda la isla con el poder innato, además genero 3 energía
(https://i.ibb.co/xDQ8GLX/f-HMg-Owf-LQAW21b-Ofb-KVfzg.jpg) (https://ibb.co/MsL5pSZ)
Juego la única carta que me queda en mano
(https://i.ibb.co/st7C5DR/Z84fcat-DS8qp-QB4gr-OBvb-A.jpg) (https://ibb.co/g6YdvX9)
Hago el efecto rápido en el bosque central para que no construyan
(https://i.ibb.co/tQ47xT5/Eisz-Kdx-NTAu-R-Q6-JD7u-ZOQ.jpg) (https://ibb.co/mbGLXV7)
Otro evento malo
(https://i.ibb.co/GRw3yfp/vdfa1bas-RPm8-I9-K1ag7k-Dg.jpg) (https://ibb.co/KWZzdch)
Bajo ninguna circunstancia haré la primera opción, decido eliminar de la partida la carta de avispas del descarte que robé antes para pagar el coste de Fortalecer la vida
(https://i.ibb.co/znzxj6m/fullsizeoutput-162b1.jpg) (https://ibb.co/bWkmqb6)
Intercambio la única enfermedad del tablero por animales
(https://i.ibb.co/ZBjH6Qg/fullsizeoutput-162b3.jpg) (https://ibb.co/X7QyZn5)
Del mazo de poderes sale una carta rápida, me quedo sin retirar plaga del mapa
(https://i.ibb.co/F7MnXXf/fullsizeoutput-162b5.jpg) (https://ibb.co/MN49ffj)
La carta de miedo me permite empujar un Dahan, lo devuelvo del bosque al arenal
(https://i.ibb.co/BNpxvtc/fullsizeoutput-162b7.jpg) (https://ibb.co/q5Sfhd7)
Hora de atacar, los Dahan acaban con el explorador
(https://i.ibb.co/19Fy4dh/BHh6-O5-N5-TUKwo-N5-Snvm-Vnw.jpg)
 (https://ibb.co/sF8xX6k)
Construyen un pueblo
(https://i.ibb.co/mhkrNdM/88-
Ej3-PAR4yi-Xb-Bx-CWCubw.jpg) (https://ibb.co/6DzcXGf)
Exploran en los 3 territorios de costa
(https://i.ibb.co/Vt5Nd1B/fullsizeoutput-162b9.jpg) (https://ibb.co/drxcSTK)
Mano sin cartas, toca crecimiento de recuperarlas, con ello 1 energía y vemos las 4 del mazo de poderes menores
(https://i.ibb.co/gVPd5J9/LCxp-SO5-XR2-a-IWw-QDm-KA0-Q.jpg) (https://ibb.co/6B183Fw)
Dudo mucho con Rebelión en la granja, tiene fuego y aporta una defensa que carezco pero decido seguir con el plan de ataque rápido gracias al aire dañando con Dahan
(https://i.ibb.co/XkQY7YZ/On-La-SBd-VRse-SWLGq-Z9u5-Pg.jpg) (https://ibb.co/1Jgzrzf)
Sigo generando solo 1 energía por turno al no poder desarrollarme poniendo presencia, con la que me sobraba del turno anterior juego estas 3 cartas
(https://i.ibb.co/6g0WVXW/fq72p-Hz9-SAW6wtnt-F9-ar-A.jpg) (https://ibb.co/pJjLGhL)
Empujo un Dahan de la montaña generando 1 miedo
(https://i.ibb.co/QDsY40N/fullsizeoutput-16355.jpg) (https://ibb.co/RjLQq80)
Otra carta que veré pronto
(https://i.ibb.co/tqXwKYT/fullsizeoutput-16353.jpg) (https://ibb.co/dPgsMkw)
Con el nuevo poder los Dahan destruyen el pueblo
(https://i.ibb.co/T8L5kLK/fullsizeoutput-16339.jpg) (https://ibb.co/R0yW9yh)
Por fin un evento que puedo sacar provecho
(https://i.ibb.co/VMsMCn4/EQ3-TTQVBTg-SX-574f-Et-GSQ.jpg) (https://ibb.co/bNkNvw9)
Decido ganar 2 de energía que voy canino, no tengo demasiado reparos en deshacerme de esta carta por el efecto, sí por los elementos y porque me quedo con pocas en mano
(https://i.ibb.co/Gnvk1Dn/Pb-Ttb-ZYb-TZ6pvu9-Uxaarvg.jpg) (https://ibb.co/gmMwX8m)
La carta de miedo se deshace en un explorador
(https://i.ibb.co/1TMbfbD/fullsizeoutput-16337.jpg) (https://ibb.co/hVcCRCP)
No puedo enfrentarme a tanta gente, me resigno a que provoquen plaga
(https://i.ibb.co/58dSNq0/fullsizeoutput-16335.jpg) (https://ibb.co/yyDZwL9)
Empieza la construcción
(https://i.ibb.co/M938rgL/fullsizeoutput-16333.jpg) (https://ibb.co/g6BvNrC)
También abajo
(https://i.ibb.co/ZG5z1C3/fullsizeoutput-16331.jpg) (https://ibb.co/sbn9Jrh)
Vuelven a explorar en el bosque, viendo al foto creo que se me olvidó meter otro pueblo en el bosque de costa
(https://i.ibb.co/hFcGBb2/fullsizeoutput-1632d.jpg) (https://ibb.co/8gbyrqP)
Ahora los poderes lentos, empezamos destruyendo el pueblo del humedal preveiendo que los Dahan terminen la faena en el siguiente turno
(https://i.ibb.co/kJNRcxN/fullsizeoutput-1632b.jpg) (https://ibb.co/xYxp5Dx)
Una nueva ronda creciendo para recuperar cartas, el agobio por no tener mano y estar escaso de energía ha sido continuo, no podía poner presencia en el tablero, vamos a ver que cartas vienen
(https://i.ibb.co/0X7hZmF/9-Db-Qwcv-S-u-Us-HNB3x-Br-OA.jpg) (https://ibb.co/j5NgGbW)
Fuego en el cielo era la adecuada para seguir com la estrategia ofensiva pero no me podía permitir una plaga en cascada, tuve que elegir Lluvia renovadora
(https://i.ibb.co/Khf7Sjf/7-Qx3-QYSSRj22ejl7k-Wvfzg.jpg) (https://ibb.co/2hCPH7C)
Agotando la energía jugué estos 3 poderes
(https://i.ibb.co/KrN9JNY/fullsizeoutput-16329.jpg) (https://ibb.co/0GBfxBk)
Destructor de poblados, los Dahan harán el resto
(https://i.ibb.co/g4QXt8n/fullsizeoutput-16327.jpg) (https://ibb.co/FHcf81P)
Pasamos a nivel de terror 2, ya no cuentan los exploradores, eliminando pueblos y ciudades gano la partida, además ahora las cartas de miedo serán más potentes y se viene otra
(https://i.ibb.co/bdm2G7J/fullsizeoutput-16325.jpg) (https://ibb.co/gg9Pc6V)
Hago rápido con el elemento de viento el poder para retirar esa plaga tan peligrosa
(https://i.ibb.co/QXjFryC/fullsizeoutput-16323.jpg) (https://ibb.co/BwKVq0r)
Otro evento complicado, "extraer energía mientras podáis" es un suicidio
(https://i.ibb.co/KzXpwj3/Dd0-Of-Hn-NSEy-Qi-Ky-QDs-VRSg.jpg) (https://ibb.co/VptcmWP)
Decido devolver una presencia al tablero, es durísimo ya que apenas he podido sacar por las pocas cartas en mano que me obligan a recuperarlas
(https://i.ibb.co/9YhhK2T/fullsizeoutput-16321.jpg) (https://ibb.co/MNffwpV)
La carta de miedo se carga un explorador que no va a poder construir
(https://i.ibb.co/gZHrG02/fullsizeoutput-1631f.jpg) (https://ibb.co/Dfs1NBJ)
En la costa caminos distintos, vuelven a meter plaga en el bosque mientras por los lados los Dahan terminan el trabajo
(https://i.ibb.co/0ZTQNn5/04rehou-DTY2trfdw-Chx-GYg.jpg) (https://ibb.co/y5tVTN2)
Y luego fundan un nuevo pueblo
(https://i.ibb.co/7Gs7bmX/fullsizeoutput-1631d.jpg) (https://ibb.co/tbVy3r4)
Exploración en los arenales, nu nuevo muñeco en cada uno
(https://i.ibb.co/VSb7VLM/fullsizeoutput-1631b.jpg) (https://ibb.co/0M1gqnY)
Los Heraldos del relámpago llevan un Dahan al arenal para que se enfrente a los nuevos muñecos, eso genera 1 miedo
(https://i.ibb.co/pXk4cdM/fullsizeoutput-16319.jpg) (https://ibb.co/NYGW5KJ)
Otra ronda más viéndome forzado a recuperar cartas, dentro de poco tendré las suficientes para aguantar algún turno pudiendo poner presencia
(https://i.ibb.co/1mpkJkG/idp-UB-uq-Ru-Grf-C2e-Un-NVw.jpg) (https://ibb.co/S31z7zw)
Acosado por los recuerdos me da defensa que sigo  relativamente falto de ella aunque la Lluvia renovadora también hace esa función, Inflamar los fuegos de la vida crea más discordia que siempre es bienvenida, pero me quedo con La llamada de la desconocido porque tiene los 2 elementos que me interesan, cuesta 0 y puede ser útil
(https://i.ibb.co/R4FcWZK/t-VP0-Dw-JLRAm-My-POUZDw3-Gg.jpg) (https://ibb.co/6JMF5VS)
Ahora limitado a 2 cartas por devolver presencia al tablero personal juego esto
(https://i.ibb.co/C6F2yjt/fullsizeoutput-16317.jpg) (https://ibb.co/PM8Qy2Y)
Hago rápida la Lluvia renovadora porque estos invasores del bosque volverán a meter a plaga sin que pueda enfrentarme
(https://i.ibb.co/64qmDND/fullsizeoutput-16315.jpg) (https://ibb.co/tb14Y3Y)
Acabo de ver la primera carta con errata corregida en la parte de la isla infectada, por el resto un evento bueno para mí
(https://i.ibb.co/8DDf21Y/ii-GYrczv-QFG6-CX1-Eg-UGCWg.jpg) (https://ibb.co/3yyjWgR)
Los animales matan a un explorador
(https://i.ibb.co/PDHz7zJ/fullsizeoutput-16313.jpg) (https://ibb.co/MB05Y5K)
Nuevo Dahan
(https://i.ibb.co/dPSTCss/fullsizeoutput-16311.jpg) (https://ibb.co/48cqvww)
La plaguita, he tenido que sanar 2 antes, sino la cascada ya me hubiera matado
(https://i.ibb.co/JdwrnhJ/fullsizeoutput-1630f.jpg) (https://ibb.co/wLFpyvm)
Construyen su pueblo
(https://i.ibb.co/6DsWB06/fullsizeoutput-1630d.jpg) (https://ibb.co/h28mfFp)
Y una ciudad en el otro lado
(https://i.ibb.co/6Pm6dnC/fullsizeoutput-162fd.jpg) (https://ibb.co/C7zxr1G)
Exploración en los humedales
(https://i.ibb.co/VLzzt61/fullsizeoutput-162a3.jpg) (https://ibb.co/JcGGKZ1)
Los Murciélagos exploradores hacen daño al pueblo, tiene vida 3 por el evento pero como también ha metido otra seta no cambia nada
(https://i.ibb.co/1sQ4wnq/fullsizeoutput-162a5.jpg) (https://ibb.co/3fdPLsN)
Por fin puedo mantenerme un turno con las cartas de la mano y progreso con 2 presencias en montaña y convirtiendo el arenal en lugar sagrado de nuevo después de haber sacado disco antes
(https://i.ibb.co/cx83xvD/Mu-I1d-H0-DRyy-AV0-m-t2cw-Q.jpg) (https://ibb.co/25Mh56g)
Vuelvo a 3 cartas y logro generar 2 de energía por turno
(https://i.ibb.co/h2m0Pd3/fullsizeoutput-1629d.jpg) (https://ibb.co/tYJR72V)
Esta ronda me las puedo apañar con estas 3 cartas, además con los elementos desataré el poder innato
(https://i.ibb.co/SPf3612/fullsizeoutput-1629f.jpg) (https://ibb.co/7Xk1STH)
Primero muevo el explorador a la montaña para que no construya
(https://i.ibb.co/qB6K057/fullsizeoutput-162a1.jpg) (https://ibb.co/p2qcWyb)
Luego un Dahan al arenal, que le den guerra a los invasores
(https://i.ibb.co/4RSCjCj/fullsizeoutput-162a9.jpg) (https://ibb.co/0y91f1f)
Desato el innato de manera rápida con el aire de la carta
(https://i.ibb.co/27hbW3z/fullsizeoutput-162ab.jpg) (https://ibb.co/bgmfQ54)
Otra cartita de miedo para esta ronda
(https://i.ibb.co/7y5GKkS/fullsizeoutput-162ad.jpg) (https://ibb.co/6sx4FXy)
Y siembro discordia en la ciudad
(https://i.ibb.co/4PGNPS9/fullsizeoutput-162af.jpg) (https://ibb.co/r4Sy4pT)
Evento me va a machacar los planes en el arenal con esos 3 daños adicionales
(https://i.ibb.co/JxRnZWH/ee-Gs-QQOf-Siexfni-XYGWJx-Q.jpg) (https://ibb.co/M8Dndy7)
Animales haciendo su trabajo
(https://i.ibb.co/h8JtDnS/Xs-Zbr-Rn0-SPWtlt-DLq59u-FQ.jpg) (https://ibb.co/C03ThXf)
Y la carta de miedo salvadora, me permite empujar invasores dejando la ciudad sola, como hace daño 0 por la discordia evito el del evento
(https://i.ibb.co/3Fygxj7/Ij-G3o-L4n-RQa2-Uqvvhs-M3-Mw.jpg) (https://ibb.co/SmXFkMP)
Los Dahan limpian el arenal de costa
(https://i.ibb.co/gzcNbY4/fullsizeoutput-162a7.jpg) (https://ibb.co/syXnp7W)
También abaten la ciudad
(https://i.ibb.co/H7tBn8D/fullsizeoutput-162fb.jpg) (https://ibb.co/Jnvm5JR)
Nueva casita
(https://i.ibb.co/BtYYYy2/fullsizeoutput-162f9.jpg) (https://ibb.co/PNVVVcG)
Y empezamos las cartas de nivel 3 con doble territorio, exploran en montaña y humedal, al no haber edificios en el humedal interior ni en territorios adyacentes no pongo el muñeco
(https://i.ibb.co/QQm61r6/fullsizeoutput-162f7.jpg) (https://ibb.co/7CyG62G)
Ya el clásico Destructor de poblados después de construir
(https://i.ibb.co/QY4Zdxt/fullsizeoutput-162f5.jpg) (https://ibb.co/h2SkfTw)
Otra carta de miedo, esta vez para la ronda siguiente
(https://i.ibb.co/fXmz1zq/fullsizeoutput-162f3.jpg) (https://ibb.co/zmKTnTQ)
Inicio ronda recuperando cartas, se agotan muy rápido
(https://i.ibb.co/SvhXnFR/r-UH-Kfkq-RBKlqq-JNLMSBFQ.jpg) (https://ibb.co/pXtvzYJ)
Tengo una montaña que va a hacer plaga, tengo que escoger Despertar las defensas de la tierra
(https://i.ibb.co/SnQp75T/HIa-QIJQNR6-CNO36-Iivnxrw.jpg) (https://ibb.co/pzWprbD)
3 cartas más el innato
(https://i.ibb.co/QF9jRxV/fullsizeoutput-162f1.jpg) (https://ibb.co/pv2r8kT)
Primero destruyo los 2 exploradores de la montaña para dejar un territorio libre de invasores
(https://i.ibb.co/C0nFcF6/fullsizeoutput-162ef.jpg) (https://ibb.co/zfSwMwF)
Luego La llamada de lo desconocido lleva uno del humedal a la montaña limpia, de esta manera el Dahan podrá matar al explorador que queda
(https://i.ibb.co/ZXFybs4/fullsizeoutput-162ed.jpg) (https://ibb.co/V9zXkyn)
Tras deshacerse de la ciudad llevo las setas a un nuevo conflicto
(https://i.ibb.co/gDVrr8r/fullsizeoutput-162eb.jpg) (https://ibb.co/Cn2wwyw)
Veamos el evento
(https://i.ibb.co/ZmGNPrR/H2-Nu7fwv-TKa85j-Tty-m-SVA.jpg) (https://ibb.co/167b5NY)
Tengo que quitar una ficha de discordia de un pueblo
(https://i.ibb.co/qF0MCV1/fullsizeoutput-162cf.jpg) (https://ibb.co/DgGDYTK)
Cae un pueblo por animales, esta ficha me esta haciendo el trabajo turno a turno
(https://i.ibb.co/RQGcBT6/fullsizeoutput-162d1.jpg) (https://ibb.co/XFft3x5)
La carta de miedo, pongo discordia a la ciudad
(https://i.ibb.co/fM3ks7m/fullsizeoutput-162d3.jpg) (https://ibb.co/Nx09Mzw)
Como había preparado cae el muñeco
(https://i.ibb.co/0BnVvLz/fullsizeoutput-162d5.jpg) (https://ibb.co/M8g5QHJ)
Entra una ciudad en la montaña, se me esta complicando la cosa
(https://i.ibb.co/ftMWH7z/fullsizeoutput-162e9.jpg) (https://ibb.co/CvByQF3)
Pueblecito en la otra
(https://i.ibb.co/Jr6GQ76/fullsizeoutput-162e7.jpg) (https://ibb.co/gtqfVTq)
Y más exploradores en bosque y humedal
(https://i.ibb.co/dtcM9JQ/fullsizeoutput-162e5.jpg) (https://ibb.co/f9SFRGC)
Hora del innato
(https://i.ibb.co/tYgYVpB/fullsizeoutput-162e3.jpg) (https://ibb.co/XF1FcxX)
El miedo generado no solo me da otra carta, también sube a nivel 3, eliminando las ciudades gano
(https://i.ibb.co/Y7wSwSY/fullsizeoutput-162e1.jpg) (https://ibb.co/QFtVtVz)
Y meto discordia en el pueblo de la montaña de abajo, pensé en la ciudad de la otra montaña pero como tengo la carta de defensa 10 me cundía más esta
(https://i.ibb.co/vD3QcFf/fullsizeoutput-162dd.jpg) (https://ibb.co/ZNBYfjv)
Vamos a crecen en presencia, 2 discos para generar 3 de energía por turno, ya empiezo a respirar
(https://i.ibb.co/MnmTVqN/fullsizeoutput-16351.jpg) (https://ibb.co/nrF2chk)
Uno va a la montaña de abajo para convertirla en lugar sagrado pudiendo llegar, por fin, al humedal de costa con el innato
(https://i.ibb.co/Tq0McMy/fullsizeoutput-162c7.jpg) (https://ibb.co/934HnHP)
Y la otra en la montaña chunga para poder tirar la carta de defensa
(https://i.ibb.co/g9k71WX/fullsizeoutput-162c9.jpg) (https://ibb.co/wg5LHQb)
Juego esto
(https://i.ibb.co/0XvPJvk/fullsizeoutput-162cb.jpg) (https://ibb.co/LPH4pHM)
La defensa como ya he adelantado, acabo de ver que me pide lugar sagrado, hubiera metido el otro disco del turno aquí, no cambia nada
(https://i.ibb.co/9cPQZ8w/fullsizeoutput-162cd.jpg) (https://ibb.co/HBZ5hFN)
Veamos el evento de esta ronda
(https://i.ibb.co/89mgDKv/mvag-Of2-DSBKYxuazu-M-sww.jpg) (https://ibb.co/QMJvFbS)
Infección respiratoria en el bosque
(https://i.ibb.co/TtGcrb5/fullsizeoutput-162db.jpg) (https://ibb.co/RcK27BW)
La cartaza de miedo, meto una discordia al pueblo y ahora todos lo que tiene  ese tipo de ficha dañan a los suyos
(https://i.ibb.co/MB5shXr/fullsizeoutput-162c3.jpg) (https://ibb.co/mNFGBxk)
La ciudad del bosque y el pueblo de la montaña inferior limpian quedando solos, los 2 pueblos de la montaña complicada destruyen la ciudad y un explorador, veo que solo me queda una ciudad para ganar
(https://i.ibb.co/9NjK6vz/fullsizeoutput-162c5.jpg) (https://ibb.co/g3CqN7H)
Toca saqueo, la discordia sigue a lo suyo
(https://i.ibb.co/9sM60yd/fullsizeoutput-162d9.jpg) (https://ibb.co/r4WYh5X)
Arriba la defensa evita daños para que los Dahan destruyan los 2 poblados
(https://i.ibb.co/rKjG7nN/fullsizeoutput-16291.jpg) (https://ibb.co/2097nXH)
Otra carta de miedo
(https://i.ibb.co/V9n2PvL/fullsizeoutput-16293.jpg) (https://ibb.co/jf0g1L8)
Este Dahan se ha pasado la partida matando exploradores sueltos
(https://i.ibb.co/mNHBtBL/fullsizeoutput-16295.jpg) (https://ibb.co/WVc3F3b)
Toca construcción, pueblo en bosque central
(https://i.ibb.co/V2XTfhG/fullsizeoutput-16289.jpg) (https://ibb.co/t8yDVN6)
En el otro la ficha de enfermedad evita la construcción
(https://i.ibb.co/P6FNzGQ/fullsizeoutput-1628b.jpg) (https://ibb.co/gRm3FZV)
Pueblo en el humedal interior
(https://i.ibb.co/kQGJxtj/fullsizeoutput-1628d.jpg) (https://ibb.co/Tmw1ks6)
Exploración doble, arenal y humedal
(https://i.ibb.co/KVFjRcW/fullsizeoutput-1628f.jpg) (https://ibb.co/xzJSPK6)
Destructor de poblados como no podía ser de otra manera
(https://i.ibb.co/MPGqsmW/fullsizeoutput-16297.jpg) (https://ibb.co/0YFPcx8)
Otra Lluvia renovadora al bosque, esta vez ya quedaría curado, no se viene nueva plaga
(https://i.ibb.co/BCSRB34/fullsizeoutput-16299.jpg) (https://ibb.co/ZMkCxXH)
Empezamos ronda, recupero carta, esto me sale
(https://i.ibb.co/SR1yptK/vd7xv97-HShi5-TOIURL7jsw.jpg) (https://ibb.co/RzMbW3C)
Me da un poco igual ya, Crecimiento Voraz podía ser útil pero me decanto por Llamada de la sangre por ser de fuego y combar con otras cartas de la mano que mueven o dañan con Dahan
(https://i.ibb.co/KVm7pdY/By-Ksm-Ox-OTye-B5i-Oqm-O-MHQ.jpg) (https://ibb.co/c2xtS0P)
Juego esto con planes de acabar con la ciudad que queda y evitar nuevas
(https://i.ibb.co/SvZj3hv/fullsizeoutput-1627d.jpg) (https://ibb.co/cTsBrGT)
Destructor de poblados rápido para que no venga ciudad en el humedal
(https://i.ibb.co/2PHvRdd/fullsizeoutput-162c1.jpg) (https://ibb.co/xGd1w66)
Nueva carta de miedo, van a jugarse 2 este turno y solo queda 1
(https://i.ibb.co/xGCZfbR/fullsizeoutput-162bf.jpg) (https://ibb.co/nfgpny5)
El evento me viene genial, tenía preparadas las cartas para la ronda siguiente pero voy a poderlo terminar ya
(https://i.ibb.co/7CjGkZQ/VIl-SQqh-DRl-GXCg-Wq9c6e3-Q.jpg) (https://ibb.co/C8mnPY6)
Elimino 2 presencias para jugar una carta rápida
(https://i.ibb.co/nfwGPBD/fullsizeoutput-162bd.jpg) (https://ibb.co/6byMX84)
Muevo 2 Dahan
(https://i.ibb.co/Pt6PP9S/fullsizeoutput-162bb.jpg) (https://ibb.co/fQxyync)
Sacrifico 2 más para la carta restante
(https://i.ibb.co/vLG6VF1/fullsizeoutput-1629b.jpg) (https://ibb.co/9yLkcDn)
Atraigo 2 Dahan más
(https://i.ibb.co/yf2T00p/fullsizeoutput-16287.jpg) (https://ibb.co/dWZ9BBt)
Se crea una nueva enfermedad
(https://i.ibb.co/SNZcZcz/fullsizeoutput-1627f.jpg) (https://ibb.co/H79C9Cj)
Y la parte de abajo del evento permite que los Dahan destruyan la ciudad
(https://i.ibb.co/WxgphK1/fullsizeoutput-16281.jpg) (https://ibb.co/YRpTCjG)
No quedan ciudades en el tablero
(https://i.ibb.co/2nB51xb/fullsizeoutput-16283.jpg) (https://ibb.co/r7JvRYW)
Y además gano la carta de miedo restante, cumplo 2 condiciones de victoria a la vez!
(https://i.ibb.co/7gVV6Gp/fullsizeoutput-16285.jpg) (https://ibb.co/9w22Cq4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Junio de 2023, 11:47:07
Agüita, Vidal. Lo tuyo con las crónicas del Spirit Island es una cosa...
Cómprame un dedo nuevo que ya no puedo darle más para abajo a la ruleta del ratón.

Juego muy bueno como dije en la anterior crónica, lastima que nos quedáramos solo 3 y que el mapa fuera un poco grande
Para echar un Rust Belt a 3, mejor sacar otra cosa. Yo tengo Irlanda para ese número de jugadores. Lástima que sea un juego que no atrae entre mis conocidos actuales, ya que llevo un tiempo queriendo rejugarlo. Sólo he jugado 7 veces desde que lo tengo, siendo la última hace justo dos años  :(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Junio de 2023, 12:49:44
Ayer jugué a Nations con la expansión Dynasties. Tres jugadores. Los dos bastante verdes en cuanto a reglas aunque ambos lo habían jugado ya. Uno incluso lo tiene. Me sacaron de quicio bastante porque no entendían nada y había que estar controlandoles todo... Además de las consecuentes "esto no lo sabía, no lo has explicado" después de que lo hubiéramos repetido 20 veces hace treinta segundos. No son los más jóvenes del barrio, pero me cago en la mar. Desesperante que no escuchen cuando explicas. Y ya es la repera cuando cuestionan reglas "ilógicas" cuando yo llevo 17 partidas y las controlo bien.

El rojo pilló a los árabes, el verde a Roma y yo a Venecia.

Mis venecianos empiezan con una colonia (Constantinopla) que no aporta nada más que un descuento de un recurso cuando se compra una carta de edad dorada por los puntos de victoria. Bloquea el hueco de colonia y no da puntos o producción. Su dinastía inicial les hace ganar +2 de cultura si son los últimos en pasar en una ronda.

Las primeras rondas estuvieron marcadas por escasez de edificios de producción y de colonias. Hubo que subsistir con lo puesto y dedicarse a comprar otro tipo de cartas. Las maravillas y las batallas, con algún salpicón de líderes parecían ser la tendencia. Yo no iba mal del todo, aunque sin brillar en nada, tomando la delantera en cultura y compra de PV gracias a Constantinopla. El árabe se engoriló cogiendo trabajadores extra del track de comida, viéndose en serias dificultades para pagar al final de cada ronda y palmando PV y cultura. El olor de la rica frustración le inundaba.

Hacia mitad de partida me estanqué, teniendo que dejar incluso algún trabajador sin poner a currar por falta de piedra. Mi estabilidad también era tirando a horrible. Mi cultura dejó de avanzar e incluso mis ganancias de oro se fueron al pijo. Mi maravilla estrella, Petra, me permitía pagar un grano para ganar 3 unidades de otro recurso, pero mi motor de producción de comida era prácticamente inexistente, así que por ahí también sufrí. Un dolor.

En la penúltima ronda hice mi highlight de la partida con un combo tombolero muy divertido, gracias a lo que ofrece la expansión. Decidí descubrir las cataratas Victoria como maravilla natural (los +2PV que otorga tampoco son nada desdeñables). Cuando lo consigues, robas 20 cartas de la era actual. Descartas todo salvo las colonias que te hayan salido, que las pones en una fila virtual arriba del todo del tablero de oferta. Estas colonias cuestan 4 monedas y están disponibles para todos ahí forever. Bien. En ese momento mis rivales ya habían pasado y no podían adquirir colonias pese a tener un poder militar mucho mejor. Cambié mi dinastía, con la consecuente penalización de estabilidad, que no me suponía un problema en ese momento. Mi nueva dinastía me permite comprar y descartar una colonia para ganar +1PV y +2 monedas. Así que ya estaba la pirula hecha. Descarte de colonias en formato barato para ganar PV. Pude hacerlo con 3 de las 4 que salieron. Una quedó a expensas de que la conquistara Roma en la última ronda de la partida, pero mereció la pena. Además pude acabar esquivando una guerra que había iniciado Arabia gracias a mis jóvenes del servicio militar obligatorio. Técnicamente a lo mejor no fue la leche, pero me sentí muy bien después de haber podido hacer todo eso de forma solvente.

En la última ronda ya sólo me quedó maximizar la colocación de trabajadores por PV e intentar no volver a hacer déficit de comida, como en las últimas eras. Para ese punto, mi ventaja inicial en cultura había desaparecido, pues producía menos de 10 libros, por los casi 20 de los árabes. Un par de compras de edades doradas para seguir aprovechando el bonus de Constantinopla me auparon un poco más hacía arriba. Mis rivales hicieron lo propio. Su producción de recursos había sido bastante mejor que la mía en la segunda mitad de la partida y no tuvieron problemas.

Sólo desbloqueé 4 trabajadores extra. Dos del track de comida y dos del de estabilidad. Arabia otros 4 aunque mucho antes que yo, teniendo que frenar de cara al final de la partida porque vio que se disparaba en gastos. Roma desbloqueó únicamente 2 al final. Tampoco le interesaba mucho coger más, ya que tenía descubiertas las islas de las especias, que le dejaban coger +4 recursos más en la fase de crecimiento en caso de coger recursos en vez de trabajador. Pudo nadar en comida y piedra, aunque creo que tampoco hizo un uso óptimo de esa buena salud.

Resultado final.
Venecianos 37
Árabes 34
Romanos 31

Bastante me recortaron en puntuación por cartas. La acumulación de puros PV (tokens) fue mi salvación, haciendo un total de 14, frente a los 7 y 3 de mis rivales. Pensé que les sacaría más ventaja. ¡Apretadito y muy emocionante!

PD: Terminé llevando a Venecia con Macchiaveli como líder y la carta del Vaticano. Todo muy temático pasta pizza burrata italiana. El puto Vaticano, de la era I, aguantando como carta competitiva hasta el final del juego. Ese Papa dándome ingresos de cultura y +2PV por dos únicas piedras. Top.

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Y no por nada se ha convertido en uno de mis juegos favoritos, como llevo diciendo en mis últimas partidas. Tras los primeros viajes algo insulsos, donde quizás sólo ves un trajín de recursos y subidas en tracks, se destapa un juego genial donde el control del tiempo, priorizar el momento y adelantarse al rival es clave. Gestionar los golpes inesperados, tener un plan B, adaptarse a una oferta de cartas muy adversa y la enorme variedad de las mismas (más con la expansión) es justo lo que necesito en un euro de estas características. Cada partida se siente diferente dentro del mismo sistema y cada estrategia es igualmente viable dentro de unos parámetros adecuados: tener muchos o pocos trabajadores, ir fuerte a militar o a estabilidad, ganar puntos durante la partida o esperar al recuento final, pasar de las maravillas o lanzarse a por las que mejor comban, elegir cuándo cambiar tu dinastía si es que merece la pena en algún momento, etc. Cada detalle cuenta y cada error, sin ser extremadamente punitivo, marca lo que va a ocurrir.
Juego de notable alto y sobresaliente clarísimo con la expansión Dynasties.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gregori en 04 de Junio de 2023, 15:01:02
Hola:

Ayer pudimos jugar algo más en la casa rural. Seguimos con partidas a Smart10 y también probaron FormulaD. Un acierto total, ni recuerdo cuantas horas estuvimos jugando. Fueron 2 carreras a 5 jugadores.

(https://i.postimg.cc/kGw3cP5n/20230603-182118.jpg) (https://postimg.cc/1VgjmT6T)

(https://i.postimg.cc/0yhgZf9J/20230603-183505.jpg) (https://postimg.cc/jD6kSyws)

(https://i.postimg.cc/d0Cbfy0N/20230603-184422.jpg) (https://postimg.cc/wt64y3LD)

(https://i.postimg.cc/W1dLMKcv/20230603-185309.jpg) (https://postimg.cc/nXfPx3LR)

(https://i.postimg.cc/0QqT1yMk/20230603-185948.jpg) (https://postimg.cc/KKJqnFDw)

(https://i.postimg.cc/MH6gX3mg/20230603-193911.jpg) (https://postimg.cc/BLzmVgyC)

(https://i.postimg.cc/LXBr9FLz/20230603-193913.jpg) (https://postimg.cc/dk3W6XW1)

(https://i.postimg.cc/gkkP0jMr/IMG-20230603-WA0043.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/RCTB9KLj/IMG-20230603-WA0044.jpg) (https://postimages.org/)

Querían seguir jugando, pero paramos por salud.

Tres de los cinco coincidiremos en otra casa rural en noche buena, les conté lo del Pole Position y están deseando que llegue a tiempo para hacer un campeonato con todos los circuitos en los 3 días que estaremos juntos.

El juego les flipó y yo encantado de disfrutar las partidas con ellos y verles pasarlo bien.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Junio de 2023, 16:52:53
Agüita, Vidal. Lo tuyo con las crónicas del Spirit Island es una cosa...
Cómprame un dedo nuevo que ya no puedo darle más para abajo a la ruleta del ratón.

Como estoy solo me entretengo con las fotos, hay aproximadamente 140, si no fuera porque mis niños andan por ahí interrumpiendo lo grabaría en video

Juego muy bueno como dije en la anterior crónica, lastima que nos quedáramos solo 3 y que el mapa fuera un poco grande
Para echar un Rust Belt a 3, mejor sacar otra cosa. Yo tengo Irlanda para ese número de jugadores. Lástima que sea un juego que no atrae entre mis conocidos actuales, ya que llevo un tiempo queriendo rejugarlo. Sólo he jugado 7 veces desde que lo tengo, siendo la última hace justo dos años  :(

Como dije en la crónica, jugamos 4, pero 1 cayó en bancarrota en el primer turno. Para 2 era su primera partida, querían un mapa sencillo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 04 de Junio de 2023, 22:20:46
Como dije en la crónica, jugamos 4, pero 1 cayó en bancarrota en el primer turno. Para 2 era su primera partida, querían un mapa sencillo
Me has pillado. Es lo que tiene leer a trozos y en diagonal...  8)
Era momento de reiniciar, pero si el perjudicado no quería, pues nada, a seguir. Que se ponga Frozen en la tele.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Wyrm00 en 05 de Junio de 2023, 03:40:12
Reprobando algun titulo mas o menos ligero.
Segunda partida al ANNO 1800 donde aparecio una condicion de final de partida que penalizaba con 2 puntos por carta que te quedara en mano y otra que te daba 6 puntos por cada loseta de mercancias de nuevo mundo (recuerdo que cada loseta te hace robar 3 cartas).
Jugamos a 2 que es un numero mediocre a este juego, pero es lo que hay. Tras jugar las primeras rondas donde hacer un poco tu marcha para ir trincando trabajadores azules y pillar el cañon para ir a explorar ya nos pusimos las pilas mirandonos los tableros a ver que ibamos a construir y que ibamos a comerciar. Yo espere como un poseso a que mi adversario hiciera un abrigo que te da la posibilidad de convertir un cubito turquesa que te abre la puerta para hacer las cosas mas chungas.
Me quede en la mano tras hacer un par de descartes para volver a robar un par de cartas que eliminan de la mano un par de cartas. Y me deshice asi de algunos contratos que me daban trabajadores (y por ende mas cartas) aunque eran muy facil de cumplir.
Me quede con un par de cartas que solo pedian 2 de exploracion cada una y otra de la que ya tenia todos los materiales.
Asi que en cuanto el decidio ir a por la tercera loseta de mercancias de nuevo mundo, le cerre la partida en 4 turnos
El se habia reservado varias cartas que otorgan turno extra y dan 8 puntacos, pero aun asi y aunque en este juego se da un turno extra, no pudo quitarse cartas suficientes penalizandole muchisimo el marcador.

Juego que a 2 es malo. Que es mas largo de lo que debe y que realmente no me apetece volver a jugar hasta que se me olvide. :) Se necesita jugarlo a mas para que el comercio tenga un peso mas relevante y los trabajadores no sobren.

Despues un PRIMERA CLASE que hacia mucho que no lo jugaba, alias BOLA DE NIEVE. Jugamos con los dos primeros modulos que dan 2x de los puntos de vagon o de recompensas en trayectos y la de contratos.
A los contratos no les hicimos ni p**o caso. El se tiro a hacer avanzar el tren y yo a pillar un par de famosos. Aun asi me trinco un par de cartas de vagones que lo pusieron por delante y yo me quede hasta media partida con un unico vagon en cada tren (fail) Sin embargo como no me queria quitar el token de primer jugador acumule algunas monedas, y en un par de elecciones pude meter 2 famosos en los vagones iniciales. Como dije, en la ultima puntuacion la cosa se demadra, el consigue meter 4 vagones y una locomotora pero al no avanzar al revisor no puntua un carajo y no llega a Costantinopla ni de coña. Yo haciendo malabares subo los dos primeros vagones a 14 que con x2 son una animalada de puntos. Todo gracias a las monedas de la ultima columna y a un par de bonos del trayecto. Total 99 a 96 apretao como los tornillos de las calderas a vapor.

Lo contrario al anterior, hacia el final la cosa no sabes por donde te va a salir porque salen puntos de debajo de las piedras y en 30 minutos lo tienes ventilado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: alfredo en 05 de Junio de 2023, 09:35:11
Recuerda que en el Anno 1800 no es necesario coger las recompensas si no quieres y además las puedes recoger en el momento que más te convengan, todas salvo las que descartan cartas que son inmediatas (pero tampoco obligatorias).
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Junio de 2023, 16:42:02
Ayer jugué a Dune Imperium con la expansión El auge de Ix, a 3 jugadores con el verde

Colocación de trabajadores con construcción de mazos ambientado en el mundo de Dune, gestionamos recursos para llegar a 10 puntos de victoria o 10 rondas, se ganan subiendo en casilleros de "facciones", por cumplir condiciones de cartas de intriga o como recompensa en una batalla al final de cada ronda

En las primeras rondas salían recompensas de subir en alianzas, ellos se pegaban mientras yo buscaba conseguir pasta para comprar el 3 trabajador, por mi habilidad especial pude comprar una carta bastante alta con descuento y decidí invertir mi dinero en el consejo para mejorar la compra de mazo y que ya sacaría pasta con el nuevo track de la expansión, mientras acumulaba cubitos esperando el momento de luchar me dediqué a subir los carriles de las 2 facciones superiores, uno porque da pasta y tenía cartas para hacerlo y el otro para poder meterme en la ubicación de la expansión de 2 subidas del track, cuando ya conseguí el 3 peón, tenía gran capacidad de compra de cartas pudiendo adquirir un gusano que viene con punto, estábamos todavía por media tabla, naranja más adelantado con 1 o 2 más. Cumplido el primer objetivo me preparé para el combate, pillé el tanque para equipararme al naranja y me dispuse a conseguir tarjetas de ventaja porque tenía una carta de intriga que me daba 1 unto si tenía 3 de ellas, me aseguré los puntos por el track del emperador pero el naranja se me adelantó para conseguir el rojo, ya a partida bastante avanzada salieron los primero puntos de conflicto, lo intenté pero una gran tropa de una casilla muy cara se lo dio al naranja. Había invertido en comprar cartas muy buenas y ahora se notaba en las acciones que podía hacer, pude arrebatarle al naranja la alianza de la cofradía espacial y su punto pasó a mi poder y salió la batalla que esperaba, hasta 3 puntos para el ganador si los pagaba con pasta y especia, yo tenía mis arcas llenas y no lo iba a dejar escapar porque con solo 1 punto más el naranja llegaba a los 10, nos metimos los 3 con todo, además yo pagué pasta para que una carta ya comprada específicamente para eso me diera 1 punto más y situarme a un combate de llegar al final, por fuerza quedé en 3 posición pero tenía 3 cartas de intriga por 0 de azul y 1 de naranja, bajé en un track de facción para aumentar mi fuerza y situarme primero, naranja no tenía respuesta, gané el combate con los recursos para pagar los puntos llegando a 10 y encima con otra carta de intriga saqué el 11 por ganar un combate con mi tanque, quedaron azul 7 y naranja 9

Hacía bastante que no lo tocaba, me gustó mucho al principio pero con las partidas decayó, a día de hoy no lo jugaria sin la expansión, creo que corrige la parte del tablero mal diseñada por una interesante, no saliron cartas de intriga decisivas (la otra crítica), me gustó bastante, seguramente lo vuelva a jugar

(https://i.postimg.cc/RF2Y5tbG/DUNE.png) (https://postimg.cc/qhXw2NrC)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gelete en 07 de Junio de 2023, 17:58:45
Yo jugué el otro dia al Dune con esa expamnsión y debo reconocer que me gustó mucho, es muy bueno el juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 08 de Junio de 2023, 09:08:00
Ayer tarde completita, éramos cuatro jugadores, y jugamos primero un Fire and Axe y después un Android Infiltration.
Pues haría, sin exagerar, más de cinco años que no había jugado al Fire and Axe, lo tenía ahí guardadito debajo de la cama y ayer se empeñó en salir y lo jugamos. Y la verdad es que  es un juego que me gusta mucho aunque se me dió fatal, el último, pero me lo pasé muy bien(170,140, 120 y 100) . Está claro que el completar las Sagas es un punto fundamental si quieres ganar, y yo apenas completé un par de sagas y eso luego me pesó.

Después un Infiltration este juego tiene una cosa buena y una mala y es que ninguna partida es igual a otra y por lo tanto puede haber partidas en las que todo sea, más bien lineal, pero algunas veces, como ayer, se dan partidas épicas en el que conseguimos salir justo en el último turno los dos que menos información  habíamos conseguido y los dos que habían conseguido un paso te de información se quedan a un turno de salir y risas y más risas... Este juego que está súper infravalorado merece como mínimo dos o tres partidas para saber lo que realmente ofrece.

(https://i.postimg.cc/vT7VNF96/IMG-20230607-205530.jpg) (https://postimg.cc/xNC8XZ60)

(https://i.postimg.cc/jqWKQ4Kt/IMG-20230607-211938.jpg) (https://postimg.cc/HjCfT5Vh)

(https://i.postimg.cc/Z0kwrSmB/IMG-20230607-211944.jpg) (https://postimg.cc/0KfGshbP)

(https://i.postimg.cc/766t49X6/IMG-20230607-214204.jpg) (https://postimg.cc/Jyf5cbfV)

(https://i.postimg.cc/P5s7Dmf3/IMG-20230607-224210.jpg) (https://postimg.cc/8j4wQf6M)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Junio de 2023, 22:45:41
Ayer jugamos al Teotihuacán, a 3 con el negro, mi 4 partida, con todos los módulos de la expansión Preclásico Tardío menos el track de pirámide que no me gusta

Mi facción daba 1 punto adicional cada vez que ganaba puntos pero pagaba 1 cacao más por dado en cada eclipse, la escogí entre 2 porque la otra era buena dando 2 recompensas al morir dado pero cada subida en el templo me costaba 1 cacao o 3 puntos, impensable.

Me tocó salir y a por la tecnología que da 1 pasta + punto cada vez que vas a casilla de pillar recursos, luego ellos iban a por la que da 3 puntos cuando coges tecnología o pillas casa de la muerte dándome cuenta que debía pillar esa primero, aún así terminé con 4 desarrolladas. El amarillo explotó muy bien su facción, contaba 1 dado más en la casilla de decorar y de muerte, dedicó su partida a coger oro para hacer estas 2 cosas, ambos nos adelantamos en el marcador desde bien pronto. La roja tenía flexibilidad hasta 4 casillas pero recolectaba 1 cacao menos, no le gustaba pero la otra era potenciar mascaras y no quería ir a eso. Mi plan era subir en el templo rojo y rascar puntitos cada turno pero me lié con el corredor de la muerte como hago siempre, cuando me di cuenta amarillo se me había escapado y luchaba por el 2 puesto, bloqueé algunos dados para conseguir loseta de no pagar pasta en el 1 eclipse, pero seguía luchando por pillar pasta, meter tecnologías y no encontraba como subir en el track rojo. Ellos mataron dados antes del 1 eclipse, lo volvieron a hacer antes del 2 y amarillo se benefició mucho del evento que permitía repetir subida en el templo que quisieras pagando 2 pastas, hasta esta tercera y últia parte de partida no se me murieron un par de dados mientras ellos seguían  machacando los suyos y cobrando recompensas jugosas. La roja compitió con amarillo en las decoraciones y entrando en el último tercio de partida solo yo había puesto un bloque de la pirámide, aquí empezamos a darle algo entre todos, ellos lo combinaban con nuevas decoraciones, yo navegaba sin rumba buscando como pillar pasta para no palmar puntos en el eclipse, el evento de mover entre 2 y 4 espacios dio mas de un quebradero de cabeza. Resultado: roja 110, yo 122 y amarillo 205

El juego cumple, esta banstante bien, lo volvería a jugar si me lo ponen en la mesa. Las expansiones son interesantes, aportan detalles sin cambiar el juego, como a mi me gusta, solo que algunas facciones estan muy rotas, normalmente tienen una ventaja y una desventaja pero la de amarillo tenía una ventaja demasiado potente y nada malo, no quiero decir que toda la paliza sea por eso pero algo si ha tenido que ver

(https://i.postimg.cc/nrTYrxdC/fullsizeoutput-1635c.jpg) (https://postimg.cc/ZvBysGzS)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 09 de Junio de 2023, 14:46:15
Ayer, con un amigo que trajo el juego y con mi hijo, partida a Scarface 1920. Un euro muy temático, con algo de construcción de mazos, mayorías,y colocación de trabajadores. También tiene eventos (en forma de noticias y raids de la policía) que pueden putear y a la vez hacen el juego divertido y temático. Tardamos más de 4 horas con unos 45 minutos de explicación de reglas. Apabulla al principio porque tiene muchas acciones, pero luego no es tan complicado. Luego hay asimetría porque cada facción está especializada en algo. Diría que es un eurotrash. Producción espectacular con un arte buenísimo. El dueño del juego nos dio una paliza con mas de 300 puntos, por 180 míos y 150 de mi hijo.
Con ganas de jugarlo de nuevo
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230609/0dc35a12a5b715d6f72e5f7a5a899e63.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230609/e6a4e42f333bb58c8a84164c0f5636c3.jpg)

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 09 de Junio de 2023, 18:32:00
Ayer en un huequito por la mañana con un colega un Gol! este sencillo y brillante juego de cartas. Acabamos 2-2 y como siempre emoción hasta el final.
Después por la tarde en otro ratito con mi hijo tres partidas a Volt, para mi gusto uno de los mejores juegos de programación de acciones.


(https://i.postimg.cc/26qQgcq7/IMG-20230608-180146.jpg) (https://postimg.cc/ftNS9vfV)

(https://i.postimg.cc/Px4Hs4BN/IMG-20230609-183236.jpg) (https://postimg.cc/php4KDVt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Junio de 2023, 11:51:25
Acabo de jugar la última partida que me faltaba para probar todos los aspectos de Spirit Island, me he dicho que no haría fotos pero la carne es débil xD

El espíritu es "Las sombras parpadean como llamas", el aspecto sustituye la habilidad de pagar 1 energía para hacer el poder en una territorio con Dahan por 2 habilidades, que al añadir presencia puedas poner también discordia y si retiras presencia ganar 1 miedo

(https://i.postimg.cc/gjxYZPPt/fullsizeoutput-1637b.jpg) (https://postimg.cc/5QMchTy8)

Setup con tablero A y exploración en montañas, pago crecimiento de presencia en montaña de costa para ir llegando a esa parte del tablero y poder jugar 2 cartas aprovechando con un puño para que no pegue el muñeco y energía, me juego 2 cartas para hacer el innato con los elementos de atraer un explorador al bosque evitado construcción

(https://i.ibb.co/MZB8yVj/D8-KDYZ9q-SMamup1-RYPYGg-A.jpg) (https://ibb.co/7jkgxWT)

Después de hacer un pueblo en la montaña de costa llevo los invasores al humedal evitando que peguen en la siguiente ronda y aprovecho para convertir el pueblo del bosque más al interior en 1 explorador, así evito exploraciones en la mitad derecha del tablero

(https://i.ibb.co/qpnzmhM/D0lr-MWVTT8-Op-QD5m3-DSn-BQ.jpg) (https://ibb.co/tDhSYnM)

Crecimiento, selecciono estas carta para añadir a mi mano, tiene elementos para el innato y ese daño rápido puede evitar construcciones, ahora necesito acciones contra exploradores

(https://i.ibb.co/3r0GfJF/ib-XVMTUl-ROm-Un-WYEHFnsjg.jpg) (https://ibb.co/DV7sGqM)

Con la presencia en el humedal pongo 1 puño para que la ciudad no pegue, la previsión es atraer el explorador del humedal a la montaña con Dahan para que lo liquiden y después de su fase llevar Dahan del bosque al humedal con gente preparando el saqueo del siguiente turno

(https://i.ibb.co/bj0XFwJ/Y0-GKcpeh-TH-w-E03u2l-M6q-Q.jpg) (https://ibb.co/Gf6R9YT)

Evento complicado, tengo que dejar que la destrucción actúe por no poder pagar el coste, tengo suerte que sale un poder lento del mazo

(https://i.ibb.co/MfDwZTG/feqx-AQk-YSEqe-ELF1-TYZc0g.jpg) (https://ibb.co/DYDczX8)

La primera carta de miedo se carga un explorador del humedal de costa y con el poder lento restante meto otro del bosque

(https://i.ibb.co/q95FwZL/soy-Ipf-Vw-QWOKVSb04-Hu-Dwg.jpg) (https://ibb.co/Y8ZTGr4)

Con solo 1 carta en la mano fuerzo un nuevo crecimiento para ampliar mi ingreso de energía por turno, dudo mucho entre esta carta y otra para quitar plaga controlando más la situación con un puño en el pueblo pero finalmente sigo el plan ofensivo

(https://i.ibb.co/9Gtw2PT/KDz1-Jfjm-TAW-Lu-AWCVz2ew.jpg) (https://ibb.co/b7JHLtB)

Ahora ya no tengo problemas de pasta, decido ceder plaga a cambio de limpiar todo el tablero a excepción del explorador aislado en el bosque, juego las 2 cartas restantes para proteger los Dahan y que hagan su trabajo

(https://i.ibb.co/g43y08L/NGjd-WM6-UQzy5-RY1-Oz82-Emw.jpg) (https://ibb.co/dmrBNvw)

El evento me lo cambia todo, no me puedo permitir la primera opción pues va a desencadenarse cascada y las nuevas enfermedades me dejaran con un necesario Dahan menos con lo que sobrevivirán invasores

(https://i.ibb.co/MVyvfwh/a-Eadv9q-PTXOziexk-V82-Xeg.jpg) (https://ibb.co/Z8RjS4J)

decido eliminar esta carta recién jugada para pagar el coste asimilando y trasmutando nuevas especies

(https://i.ibb.co/6F2gkty/RRnx-TZKc-QTq-FExzv6-Vbnjg.jpg) (https://ibb.co/2dwgTMF)

Todo esto provoca una nueva carta de miedo que me salva de la plaga moviendo el pueblo al bosque inferior

(https://i.ibb.co/7NZHxSX/Niohciq1-Tfi-Fx2-COrg-Rr-Dw.jpg) (https://ibb.co/mF2mrRG)

Exploración en costa dejando sin efecto la ausencia de edificios que me he currado

(https://i.ibb.co/tX82wHX/fullsizeoutput-1637d.jpg) (https://ibb.co/M6M1yg6)

No tengo más remedio que volver cartas a la mano, ningún poder era especialmente bueno para incorporar mas este podía tener alguna utilidad para potenciar mi escaso daño

(https://i.ibb.co/XjC2RKH/Ln0-Tdsp-JSyy-Dhiv-P7-Zt-NQ.jpg) (https://ibb.co/34CrZjK)

Vendría una ciudad al bosque, planeé que cartas necesitaba para destruirla en la ronda siguiente y en esta preparé el terreno, la nueva carta me permitiría poner un yermo para hacer más daño

(https://i.ibb.co/cQ4Xt0x/N2-z-ZQu-Sfy-Q6-RPn-COt-iw.jpg) (https://ibb.co/Hq5pY6X)

Por fin un evento más ligero, 1 explorador y un problema menos por animales

(https://i.ibb.co/KxXmzFM/oz-Yo-JWZRTs-WLABJvi-L8-Cw.jpg) (https://ibb.co/k2xM6QR)

Como estaba planeado, la enfermedad evitó un pueblo y lleve setas para destruyan al explorado en el siguiente turno en la montaña

(https://i.ibb.co/BNw0rkx/fullsizeoutput-16381.jpg) (https://ibb.co/k1MN9Zf)

Con bastante energía no dudé en buscar un poder mayor, me venía perfecto

(https://i.ibb.co/3pzb6fv/pc-TDCPbb-Seicn4cj-HIDCSQ.jpg) (https://ibb.co/Mc6Hw8f)

Hambre insaciable al bosque, vendrían 2 animales más para hacer hasta 9 daños con el yermo, de todas maneras preparé 2 cartas más para desatar el innato que lleva el explorador del arenal al bosque para sufrir el poder mayor y daño en el bosque interior para limpiarlo de una vez, contando que los Dahan también acabarían con el de la montaña tablero limpio

(https://i.ibb.co/3M5fsG5/Vj-BSk-H2g-SUGqgtdug-Vv-w-A.jpg) (https://ibb.co/ZYRHJtR)

Las langostas hicieron su trabajo

(https://i.ibb.co/grkF0yT/fullsizeoutput-1637f.jpg) (https://ibb.co/YNHT52k)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Junio de 2023, 22:41:22
No suelo hacer comentarios de mis partidas online, pero en esta ocasión voy a hacer una excepción.

Hoy he terminado una partida por BGA a 4 jugadores a Barrage + The Leeghwater Project.
Alemania con la ayudante que permite construir conductos usando hormigoneras.
EEUU con el que permite tener 4 contratos y cumplir más de uno con una única producción de energía.
Francia con el que permite acumular 4 gotas de agua en diques de máxima altura.
Yo quise imponerme una partida "difícil" y cogí Italia con la ayudante que te permite repetir la acción de un edificio privado una segunda vez por ronda. Fui el segundo en coger país/ayudante así que tenía otras opciones más jugosas sobre la mesa, sobre todo viendo los objetivos fin de ronda.

Me autoimpuse probar la estrategia de ir a full de conductos y así empecé, sobre todo por desbloquearme el ingreso de +1 maquinaria, pero al ver que mis rivales también iban por el mismo camino, decidí cambiar a un popurrí algo grotesco. Mi presencia en el mapa era escasa, en la parte baja, siempre tapado y con conductos malos. Mi producción de energía futura peligraba y los bonus por requisitos de fin de ronda, también. Entre otros motivos porque hice dos edificios privados a los que confié mi futuro por probar algo diferente, ya que nunca se me dan bien. Uno para recuperar tecnología atrapada en rueda y otro para recuperar la mitad de la maquinaria de un "quesito". Ambos enfocados a no tener que girar tanto la rueda para volver a tener recursos.

Así pasé la partida volcado en hacer algún contratito de poco valor, tirando excavadoras en algún trabajo externo jugoso, con un ojo puesto en el objetivo fin de partida y esperando a que saliera alguna tecnología avanzada que me sacara del agujero. Por suerte no fui mal de dinero. El poder nacional regalaba PV extra sin querer a EEUU dada su buena posición, Francia atacaba contratos ambiciosos justo encima de mis bases y Alemania iba construyendo su imperio de autosuficiencia por el flanco izquierdo de los Alpes. Al final Alemania sacaba un chorrazo de PV a los demás, Francia parecía que le podía discutir la victoria, pero cada vez menos. Mis italianos pugnaban con EEUU por la tercera plaza pero mientras a mi me costaba arrascar algo, EEUU mostraba músculo, llegando incluso a ponerse por encima de Francia.

La última ronda fue un clásico barragero. Todos dándose tortas por la producción, las gotas, los últimos combos y la consecución de contratos de alto valor. Yo sólo produje una vez, decidiendo dejar esa lucha y centrando mi ganancia de PV en otras opciones. Y ahí llegó la fantasía...

Compré dos tecnologías avanzadas:
A) Construcción de bases sin necesitar ingenieros o excavadoras.
B) Construcción de cualquier cosa + 3PV por tech avanzada en posesión.
Con A pude poner mi penúltima base en montañas (+5PV), con B pude poner conducto (+12PV), con edificio privado saqué de la rueda tech A y con mi ayudante saqué tech B. Volví a meter A poniendo mi última base (+7 PV) empujando hacia fuera las excavadoras necesarias para poder volver a usar B (+12PV) con una elevación que me hizo empatar en cabeza con Francia por el objetivo fin de partida.

Finalmente no se le pudo quitar la victoria a Alemania, pero Francia casi le come el culo y yo remonté como jamás imaginé que podía.

Alemania 113
Francia 112
Italia 98
EEUU 70

(https://i.postimg.cc/g2NjdwnW/Captura-de-pantalla-2023-06-13-214325.jpg)

Partida que he disfrutado muchísimo intentando tirar de fantasía y métodos alternativos para puntuar. Digo alternativos porque suelo encontrarme cómodo jugando de otra forma y en esta ocasión me he sentido muy bien haciendo funcionar algo extraño con los edificios privados y las tecnologías avanzadas. ¡Y sin puntuar ningún objetivo fin de ronda! Obviamente no he ganado pero he conseguido remontar de forma solvente la catástrofe inicial y no he estado tan lejos de la cabeza. Además entre Alemania y Francia ha estado apretadísimo, cuando a mitad de partida parecía una clara victoria teutona.

Cuando parece que Barrage flojea en algún punto, (y seguramente así sea) me acaba sorprendiendo de nuevo para bien. Uno de mis juegos favoritos y sin duda uno de los mejores eurogames de los últimos años.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 13 de Junio de 2023, 23:32:46
Hace un par de meses, en el Club donde juego (Club Meeple Cartagena), decidimos desempolvar Descent Viaje a las Tinieblas (1 edición), uno de los primeros juegos que tuve en la colección.

En su día le dimos varias partidas, pero veníamos del mundillo del rol y el estilo táctico del juego fue un contraste fuerte para algunos amigos.

Ahora, un porrón de años después (y sorprendentemente, con eurogamers culoduros en la mesa), me está sorprendiendo lo bien que ha aguantado el paso del tiempo y las capas que tiene.

 Llevamos 10 sesiones largas, largas y estamos entrando en el tramo final de una campaña de "Camino a la Leyenda" y lo estamos gozando tanto que ya hablamos de echar otra cuando esta acabe.

Sólo quería reivindicar este clásico
Un saludo

(https://i.postimg.cc/TPvFBwzj/IMG-20230613-WA0013.jpg) (https://postimg.cc/BjNmKqQt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 14 de Junio de 2023, 14:16:17
Con las minis bien pintadas

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 14 de Junio de 2023, 15:29:40
Las pinté en un arrebato con las speedpaint de Army Painter, (que es la leche para estas cosas)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Junio de 2023, 07:20:38
Ayer 6 jugadores a dos juegos, un Cosmic Encounter y un Infliltration
Al Cosmic Encounter solo había jugado una vez y hacía tantísimos años que ni siquiera recordaba haber jugado, en esto, todos los jugadores salvo el dueño estaban más o menos igual.
La verdad que el juego está muy bien nos reímos muchísimo y hubo bastante puteo por parte de todos. Al final conseguimos la victoria dos jugadores tras llegar a un acuerdo.

(https://i.postimg.cc/g2dPqm3n/IMG-20230614-184000.jpg) (https://postimg.cc/qzmYpfbT)

(https://i.postimg.cc/65XPFzqP/IMG-20230614-194246.jpg) (https://postimg.cc/bdmLtxQ0)

Después un Infiltration, que volvía a ser una partida épica aunque no para  mí y un compañero, que nos quedamos buscando el ascensor de los ejecutivos, que nunca apareció, pero del resto de los jugadores que iban cargaditos de información sólo pudo salir uno y por un turno de diferencia.

(https://i.postimg.cc/t4V2Txs6/IMG-20230614-213255.jpg) (https://postimg.cc/9DCGgztX)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Junio de 2023, 11:18:30
No suelo hacer comentarios de mis partidas online, pero en esta ocasión voy a hacer una excepción.

Hoy he terminado una partida por BGA a 4 jugadores a Barrage + The Leeghwater Project.
Alemania con la ayudante que permite construir conductos usando hormigoneras.
EEUU con el que permite tener 4 contratos y cumplir más de uno con una única producción de energía.
Francia con el que permite acumular 4 gotas de agua en diques de máxima altura.
Yo quise imponerme una partida "difícil" y cogí Italia con la ayudante que te permite repetir la acción de un edificio privado una segunda vez por ronda. Fui el segundo en coger país/ayudante así que tenía otras opciones más jugosas sobre la mesa, sobre todo viendo los objetivos fin de ronda.

Me autoimpuse probar la estrategia de ir a full de conductos y así empecé, sobre todo por desbloquearme el ingreso de +1 maquinaria, pero al ver que mis rivales también iban por el mismo camino, decidí cambiar a un popurrí algo grotesco. Mi presencia en el mapa era escasa, en la parte baja, siempre tapado y con conductos malos. Mi producción de energía futura peligraba y los bonus por requisitos de fin de ronda, también. Entre otros motivos porque hice dos edificios privados a los que confié mi futuro por probar algo diferente, ya que nunca se me dan bien. Uno para recuperar tecnología atrapada en rueda y otro para recuperar la mitad de la maquinaria de un "quesito". Ambos enfocados a no tener que girar tanto la rueda para volver a tener recursos.

Así pasé la partida volcado en hacer algún contratito de poco valor, tirando excavadoras en algún trabajo externo jugoso, con un ojo puesto en el objetivo fin de partida y esperando a que saliera alguna tecnología avanzada que me sacara del agujero. Por suerte no fui mal de dinero. El poder nacional regalaba PV extra sin querer a EEUU dada su buena posición, Francia atacaba contratos ambiciosos justo encima de mis bases y Alemania iba construyendo su imperio de autosuficiencia por el flanco izquierdo de los Alpes. Al final Alemania sacaba un chorrazo de PV a los demás, Francia parecía que le podía discutir la victoria, pero cada vez menos. Mis italianos pugnaban con EEUU por la tercera plaza pero mientras a mi me costaba arrascar algo, EEUU mostraba músculo, llegando incluso a ponerse por encima de Francia.

La última ronda fue un clásico barragero. Todos dándose tortas por la producción, las gotas, los últimos combos y la consecución de contratos de alto valor. Yo sólo produje una vez, decidiendo dejar esa lucha y centrando mi ganancia de PV en otras opciones. Y ahí llegó la fantasía...

Compré dos tecnologías avanzadas:
A) Construcción de bases sin necesitar ingenieros o excavadoras.
B) Construcción de cualquier cosa + 3PV por tech avanzada en posesión.
Con A pude poner mi penúltima base en montañas (+5PV), con B pude poner conducto (+12PV), con edificio privado saqué de la rueda tech A y con mi ayudante saqué tech B. Volví a meter A poniendo mi última base (+7 PV) empujando hacia fuera las excavadoras necesarias para poder volver a usar B (+12PV) con una elevación que me hizo empatar en cabeza con Francia por el objetivo fin de partida.

Finalmente no se le pudo quitar la victoria a Alemania, pero Francia casi le come el culo y yo remonté como jamás imaginé que podía.

Alemania 113
Francia 112
Italia 98
EEUU 70

(https://i.postimg.cc/g2NjdwnW/Captura-de-pantalla-2023-06-13-214325.jpg)

Partida que he disfrutado muchísimo intentando tirar de fantasía y métodos alternativos para puntuar. Digo alternativos porque suelo encontrarme cómodo jugando de otra forma y en esta ocasión me he sentido muy bien haciendo funcionar algo extraño con los edificios privados y las tecnologías avanzadas. ¡Y sin puntuar ningún objetivo fin de ronda! Obviamente no he ganado pero he conseguido remontar de forma solvente la catástrofe inicial y no he estado tan lejos de la cabeza. Además entre Alemania y Francia ha estado apretadísimo, cuando a mitad de partida parecía una clara victoria teutona.

Cuando parece que Barrage flojea en algún punto, (y seguramente así sea) me acaba sorprendiendo de nuevo para bien. Uno de mis juegos favoritos y sin duda uno de los mejores eurogames de los últimos años.

Como disfruto leyendo tus fantasias...  ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 15 de Junio de 2023, 15:33:29
(https://i.postimg.cc/z3mynSTx/IMG-20230614-WA0035.jpg) (https://postimg.cc/SYrQ49T9)

   Pues un juego que no suele salir mucho por este hilo; Ayer jugamos a Tumblin dice .

   Un juego por el que en su día no daba un duro cuando lo vi en alguna foto...además de tener otros "similares", así que nunca estuvo en mi radar, pero con los años un amigo mío se lo compró, lo probé y me sorprendió muy gratamente.

   Es de esos juegos que si solo lo ves en reseña o vídeo quizá no te diga mucho ( como a mí ) pero luego lo juegas y como cambia la cosa ( engancha ), es divertido y hay DIEMPRE risas y voces.

  Íbamos a jugar una partida y al final acabamos jugando 8.

  Para los que no conozcáis el juego, simplemente hay que lanzar4  dados de uno en uno y al final los que  se hayan quedado en el tablero multiplican sus caras por 1 , 2 , 3 o 4..dependiendo de donde se hayan quedado, y el que llegue tras varios turnos a más de 200 gana la partida.

  Lo dicho juego a priori normalito pero que en la práctica todo el mundo ( incluidos jugones ) me pide jugar porque es más divertido de lo que parece.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 15 de Junio de 2023, 17:33:57
Como disfruto leyendo tus fantasias...  ::)
Ya me conoces, Vidal. Yo siempre intentando retorcer los juegos a ver si me dan ese plus. Papiroflexia japonesa de alto nivel que me haga replantear las partidas. A ti te quiero mucho, pero a los pilotos automáticos no.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Junio de 2023, 15:40:01
El viernes jugué a Trickeron a 3, con el rojo, mi 4 partida

Me cogí del principio el truco que daba más puntos del mecánico, con el tablerillo de materiales extras ya lo tenía listo muy barato para la ronda 2, a partir de ahí al teatro con el mago cada turno, abusé de poner ese truco y cobrar mucho dinero hasta que tuve un trabajador extra y pillé otro de nivel 2 incluso pagando pasta por la fama, los materiales cuadraban bastante bien y me escapé mucho en puntos, condenado a último de turno intenté conseguir truco de nivel 3 que me hubiera dado muchísimos puntos por pasta al final de partida pero durante 3 rondas no lo pude colocar, ellos continuamente renovaban sus trucos a otros mejores mientras se me acercaban, en el conteo final se vieron los frutos: yo 108, amarillo 123 y azul 135

Me he cabreado mucho al invertir 1 de mis 4 trabajadores en conseguir 1 truco durante 3 rondas y no llevarme nada, ellos terminaron con 5 y 6 peones y me destrozaron, quiza debi sacrificar una actuación del mago para conseguir el truco, de todas maneras juegazo

(https://i.postimg.cc/dthkK36c/Gs6-YB5-Db-Sm-Kt4-OR6n8i3k-A.jpg) (https://postimg.cc/ykzYmV2L)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Junio de 2023, 19:01:19
Ayer tres personas y tres juegos, Barony, The Grimm forest y Silenze.
Barony, era nuestra primera partida, juego sencillo muy táctico, nos encantó a los tres, luego un siempre entretenido Grimm Forest juego en el que me divierto bastante pero que jamás he conseguido ganar una partida y por último un Silenze juego rápido de cartas, que consiste en sobrevivir en tu refugio del ataque de los zombis.

(https://i.postimg.cc/fL9yDDVv/IMG-20230621-210536.jpg) (https://postimg.cc/k67qyrFV)

(https://i.postimg.cc/wBzp2Z8v/IMG-20230621-175702.jpg) (https://postimg.cc/Sng3NZKF)

(https://i.postimg.cc/XYdWw3Pm/IMG-20230621-184432.jpg) (https://postimg.cc/18mbSxsr)

(https://i.postimg.cc/sDtyQ1T5/IMG-20230621-195738.jpg) (https://postimg.cc/YhfTT2KS)

(https://i.postimg.cc/hG0q5sc0/IMG-20230621-200229.jpg) (https://postimg.cc/nsM5svss)

(https://i.postimg.cc/mkn4SrBf/IMG-20230621-215217.jpg) (https://postimg.cc/BP2RS4jM)

(https://i.postimg.cc/qRj4zLF7/IMG-20230621-220151.jpg) (https://postimg.cc/njj6Wvp8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Junio de 2023, 22:50:15
Ayer Lisboa a 3, vaya pepinaco

(https://i.postimg.cc/3JRmCh6y/fullsizeoutput-163de.jpg) (https://postimg.cc/pywmRwPx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Norg en 23 de Junio de 2023, 08:50:41
Ayer tres personas y tres juegos, Barony, The Grimm forest y Silenze.
Barony, era nuestra primera partida, juego sencillo muy táctico, nos encantó a los tres, luego un siempre entretenido Grimm Forest juego en el que me divierto bastante pero que jamás he conseguido ganar una partida y por último un Silenze juego rápido de cartas, que consiste en sobrevivir en tu refugio del ataque de los zombis.

Para mí el Barony es un juego justo. Tiene lo justo de gestión, lo justo de puteo y lo justo de duración para ser un juego completamente redondo. No hace falta ni la expansión, que yo creo que hasta lo afea.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 23 de Junio de 2023, 10:41:10
Esta semana he jugado un Twilight Struggle, estrenándolo tras años en la estantería. Las sensaciones han sido... frías, la verdad. Las expectativas estaban muy altas y la realidad es que la partida no las cumplió. Está claro que el desconocimiento de las cartas es MUY relevante en este juego y que no es un título de echar una partida, sino que claramente es un diseño pensado para ser explorado y que mejora con el aprendizaje. Pero es un poco como esas series en que te dicen "la primera temporada es dura y la segunda un poco rara, pero a partir de la tercera es una serie impresionante". Hay tantísimo que jugar que afrontar partidas de 3+ horas sabiendo que no van a ser demasiado satisfactorias resulta duro.

(https://misutmeeple.com/wp-content/uploads/2016/10/twilight_struggle_detalle_despliegue.jpg)

Más allá de que jugamos un poco a ciegas (y yo había leído la guía de estrategia de Cartesius, pero una cosa es leerla y otra interiorizarla) es que el juego no terminó de cumplir la fantasía que esperábamos. En superficie es en realidad un diseño muy básico: gastas cartas para poner tus puntos, quitar puntos del rival, jugártela a quitar e incluso poner e los tuyos si te sale bien o resolver eventos que básicamente son poner tus puntos y quitar los suyos de nuevo. Y el tema es que nos costó bastante ver más allá de los numeritos :-\ Yo soy una persona que lo goza viviendo la crónica de Oath, que vive los conflictos en Pax Pamir como una película y que hace reportes de Sekigahara como si fuera una guerra a vista de pájaro. No suelo tener problemas para vivir la historia tras el andamio de los diseños... y sin embargo aquí me costó muchísimo. Y eso que las cartas reflejan eventos reales y sus efectos van ligados a ellos, así que no me preguntéis a qué se debió. Quizá es el diseño gráfico espartano, quizá es que las cartas son tan concretas que no te permiten montarte una peli sino que te obligan a conocer cada evento para poder hacerlo (y ninguno de los jugadores éramos expertos en la Guerra Fría, aunque nos agrada la historia). No lo sé, pero esa fue mi mayor decepción.

Gané con la URSS en la primera acción del turno 7, jugando la puntuación de Centroamérica donde tenía dominio + 3 países conflictivos (no la jugué como cabecera porque no sabía si era posible jugarlas, luego he aprendido que sí así que hubiera ganado ya en esa fase). En general mi rival se quejó de haberse sentido toda la partida contra las cuerdas y de que sus cartas de la URSS se sentían muy agobiantes, dándome más beneficios que los puntos que le aportaban a él. Entendí su queja porque tuve un poco esa misma sensación, aunque es probable que se deba a que no supimos jugarlo de manera nada óptima. Y es que este es otro problema que vi al juego: a medida que avanza la partida, el azar en el robo de cartas se amplía y puede ser muy determinante. Gané por robar esa puntuación, pero si mi rival hubiera robado la de Oriente Medio hubiera reseteado prácticamente la partida a 0 ya que EEUU tenía dominadísima esa región (ya sé que no es nada usual, os digo que jugamos muy a ciegas). Sentimos que entre robos y tiradas de dados hay una carga de azar quizá mayor de lo que esperábamos, un poco por encima de lo que nos gustaría en un juego de esta duración. También es probable que se trate de pillarle el truco y saber a qué te estás sentando: en Pax Pamir básicamente navegas el caos y no pasa nada, me encanta.

Lo probaremos de nuevo la semana que viene cambiando los lados, pero creo que simplemente no va a ser el diseño que hubiéramos querido que fuera. Tras este me queda la duda de Labyrinth: también lleva años en la estantería, su tema me atrae más y las diferencias en el diseño me parecen positivas. Pero siendo un juego obviamente similar, me surgen dudas acerca de si me encajará o no. Supongo que lo sabremos en unas semanas, porque nos guste o no TS en esa segunda partida querré aprovechar el tirón y probar el otro CDG de mi colección.



Por otro lado, estoy jugando mucho Keyforge que es un juego que recibe muy poco cariño en general en la escena lúdica. No tengo claro por qué, mucha gente no se acerca a él a pesar de ser de lejos el diseño de tipo CCG/LCG más accesible de lejos. Es un juego sencillo de explicar, entender y jugar pero que premia bastante la experiencia y las jugadas correctas; tiene una duración muy comedida y cuenta con el aliciente extra de abrir el mazo y disfrutar de ese momento de "¡a ver qué sale!". Sí, hay mazos mejores y peores, pero es bastante raro abrir dos tan dispares que creen una partida muy desbalanceada... y si ocurre acabará tan rápido que podéis abrir otros dos y echar una nueva, o retirar el que os haya parecido malísimo o buenísimo y abrir otro para luchar contra el que quede. Después tenéis la web Decks of Keyforge (https://decksofkeyforge.com/) para chivaros la puntuación SAS de los mazos, que es un concepto algo complejo pero que no necesitáis entender. Basta con colocar una pegatina con el numerito en la carta de arconte de cada mazo: así sabréis que los que tienen numeritos cercanos darán enfrentamientos parejos, y podéis usarlo como hándicap natural jugando con gente nueva. Dadles uno mejor que el que cojáis vosotros y disfrutad de jugar a tope sabiendo que no tenéis que cortaros un pelo, ya lleváis la dificultad en el mazo escogido.

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/76/66/766611e3-7bf6-4b4d-8b42-6e44822c8000/kf03-04_sample.png)

Lo que estoy haciendo es subir a la piscina un par de mazos sellados de la última expansión, Mareas Oscuras, y allí los abrimos y echamos al menos una partida o un par cambiando los mazos si se sienten más o menos parejos. Esa expansión salió en horas bajas del juego organizado, justo antes del Covid, y es difícil encontrar material porque las tiendas ya habían aprendido de todo el stock de las primeras que se comieron y pidieron poco. Me encantó encontrar unos cuántos a buen precio porque la temática marina es ideal para partidas piscineras ;D y porque la expansión tiene algunas mecánicas propias muy chulas. Hace un par de días abrimos dos mazos con exactamente las mismas casas, lo que dio lugar a una partida muy divertida aunque claramente beneficiaba a un mazo (que además era el mejor de los dos por un margen amplio). De hecho, ese mazo es de los más divertidos que tengo en la colección. Keyforge permite algunas combinaciones muy curiosas y este arconte (con ayuda de un artefacto del rival) me permitió tener una mano de... ¿15 cartas o así? Una mano normal en el juego es de 6, así que imaginad lo peculiar y divertido que resulta eso :)

Animo a cualquiera con cierto interés por los juegos de cartas 1 vs 1 asimétricos a aprovechar la oferta de Mathom (https://mathom.es/es/keyforge/47868-keyforge-la-llamada-de-los-arcontes-expositor-con-12-mazos-8435407622951.html) y pillar una caja del set básico. 12 mazos por 20 € es tan buen precio que parece casi mentira, y si os dejáis 40 € tenéis una colección bien completa que será más que suficiente para descubrir muchos mazos y jugar montones de partidas diferentes. Es más barato que la mayoría de juegos ahora y muy pocos tienen la variabilidad, rejugabilidad y factor diversión que os ofrece Keyforge.



Por acabar, aunque he jugado muchas más cosas últimamente, estoy jugando una partida en solitario al Time of Soccer por primera vez desde la cuarentena donde este juego fue una de mis grandes diversiones. Estoy grabando los momentos clave y subiéndolos a mis historias de Instagram, donde imagino que básicamente están molestando a la gente que me sigue, pero me está resultando entretenido. El juego me gusta con 1 o 2 personas que no tengan AP, jueguen rápido y se motiven en los partidos porque le da mucha emoción a los domingos cuando te cruzas con otro jugador humano... pero en solitario es también un pepino. Combina muy bien la planificación y preparación del equipo, el aspecto estratégico y "técnico", y el azar de los partidos e incluso las tiradas que te pueden jorobar tus planes en el mercado semanal. Es, para mí, el equilibrio perfecto entre estrategia y azar.

(https://misutmeeple.com/wp-content/uploads/2015/02/time_of_soccer_detalle_tablero_club.jpg)

Durante mi partida comencé buscando sinergias de centros y remates, pero el mercado decidió no ofrecérmelos y quitarme cruelmente los pocos que aparecieron. Así que pasé las primeras semanas consiguiendo patrocinios y amistosos y jugué con la plantilla no profesional de partida: me salió genial porque ni siquiera perdí todos los partidos y mientras gané una pasta. Cuando vi claro que no iban a salir los jugadores que esperaba, comencé a tirar de talonario para fichar jugadores de alto nivel sin preocuparme demasiado por sus sinergias. Resultó que finalmente monté un equipo en torno a los pases casi de casualidad, pero estoy a mitad de la partida y tengo el balance monetario del club en 1 o 2 y muy poco dinero en las arcas. Eso sí, estoy algunos niveles por delante de los equipos neutrales y voy empatada en cabeza en la Liga.

Ahora empieza lo complicado, porque tenemos que afrontar la Copa y no tengo claro si me interesa pelearla a costa de tener que jugar la Liga con suplentes. Mi cruce es con el equipo que va segundo en la Liga tras nuestro empate, así que quizá estaría bien tratar de dejarle fuera y jugar los cruces contra los colistas de la Liga con suplentes... no sé, tengo que verlo. El caso es que el juego es un pepino en solitario: es ágil, premia jugar bien, te da sorpresas y tiene emoción. Estoy jugando en nivel 2-2 así que en realidad cuento con ganar la partida, son niveles de dificultad bajitos. Si lo hago probablemente jugaré una nueva partida aumentando estos niveles. Otro juego que recomiendo sin reservas, aunque tengo amigos que lo han jugado y no volverían a tocarlo ni con un palo. Demasiado azar en algo que les exige una buena gestión del equipo, y les raya no verse premiados si hacen malas tiradas en los partidos. Para mí esa es la gracia del juego, pero ::)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Junio de 2023, 23:15:22
Ayer tres personas y tres juegos, Barony, The Grimm forest y Silenze.
Barony, era nuestra primera partida, juego sencillo muy táctico, nos encantó a los tres, luego un siempre entretenido Grimm Forest juego en el que me divierto bastante pero que jamás he conseguido ganar una partida y por último un Silenze juego rápido de cartas, que consiste en sobrevivir en tu refugio del ataque de los zombis.

Para mí el Barony es un juego justo. Tiene lo justo de gestión, lo justo de puteo y lo justo de duración para ser un juego completamente redondo. No hace falta ni la expansión, que yo creo que hasta lo afea.

A mi me gusta mucho pero lo dejé ir por ser demasiado "guerra fría" y poco "guerra real". Como los caballeros se mueven tan lentos, ves venir bastante bien las posibles agresiones y es sencillo protegerse. Nunca llegué a jugarlo con expansión pero parecía que las pirulas mágicas podían darle una vuelta a esto. ¿No es así?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Junio de 2023, 23:18:16
Ayer Lisboa a 3, vaya pepinaco

(https://i.postimg.cc/3JRmCh6y/fullsizeoutput-163de.jpg) (https://postimg.cc/pywmRwPx)

Vidal, deja de crearme necesidades. Primero Trickerion, que lo jugué una vez y tampoco me flipó (mucho pifostio para terminar siendo un colocación de trabajadores del montón) y ahora Lisboa, que nunca me ha interesado pese a las buenas críticas porque ahora mismo prefiero un mordisco de caniche en los cojones antes que aprenderme un Lacerda (sí, muy sesudos, pero son todas las partidas A->B->C, con cero fantasía).
¿Qué hacemos?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Junio de 2023, 23:25:59
Esta semana he jugado un Twilight Struggle, estrenándolo tras años en la estantería. Las sensaciones han sido... frías, la verdad. Las expectativas estaban muy altas y la realidad es que la partida no las cumplió. Está claro que el desconocimiento de las cartas es MUY relevante en este juego y que no es un título de echar una partida, sino que claramente es un diseño pensado para ser explorado y que mejora con el aprendizaje. Pero es un poco como esas series en que te dicen "la primera temporada es dura y la segunda un poco rara, pero a partir de la tercera es una serie impresionante". Hay tantísimo que jugar que afrontar partidas de 3+ horas sabiendo que no van a ser demasiado satisfactorias resulta duro.

Mal de muchos, consuelo de tontos, y como yo soy tontísimo, me reconforta ver que no soy el único que llegó tarde a este juego. Jugué dos partidas y puedo firmar tus palabras una a una. No es para mi.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Junio de 2023, 08:49:05
Ayer Lisboa a 3, vaya pepinaco

(https://i.postimg.cc/3JRmCh6y/fullsizeoutput-163de.jpg) (https://postimg.cc/pywmRwPx)

Vidal, deja de crearme necesidades. Primero Trickerion, que lo jugué una vez y tampoco me flipó (mucho pifostio para terminar siendo un colocación de trabajadores del montón) y ahora Lisboa, que nunca me ha interesado pese a las buenas críticas porque ahora mismo prefiero un mordisco de caniche en los cojones antes que aprenderme un Lacerda (sí, muy sesudos, pero son todas las partidas A->B->C, con cero fantasía).
¿Qué hacemos?

No entiendo lo que quiere la gente, poner una simple foto crea las mismas reacciones que intentar detallar como ha sido una partida  :o

Puedes hacer lo que creas oportuno, en Trickerion solo expliqué lo que viví mientras jugaba, si te interesan esas sensaciones tienes que decidirlo tu

Entiendo lo que comentas de los Lacerda, no suelen haber muchos caminos distintos para que puedas decidir ir a 2 o 3 como te gusta, están encarados a hacer una cosa y el juego consiste en ver quien lo hace más eficiente, en Lisboa siento que no esta tan encarado como en el resto de diseños, creo que tiene algo de parecido a lo que se entiende como un Feld, y bajo mi opinión es mucho mejor que cualquier Feld que he probado
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Junio de 2023, 11:20:31
No entiendo lo que quiere la gente, poner una simple foto crea las mismas reacciones que intentar detallar como ha sido una partida  :o

ESTO:

Entiendo lo que comentas de los Lacerda, no suelen haber muchos caminos distintos para que puedas decidir ir a 2 o 3 como te gusta, están encarados a hacer una cosa y el juego consiste en ver quien lo hace más eficiente, en Lisboa siento que no esta tan encarado como en el resto de diseños, creo que tiene algo de parecido a lo que se entiende como un Feld, y bajo mi opinión es mucho mejor que cualquier Feld que he probado

Ni fotos, ni reportes de partidas (sólo entiendo las de los juegos que conozco). Opinión forever and ever. Cuanto más desarrollada, mejor. Como Moondraco arriba sería top. Con este parrafito tuyo del Lisboa ya tienes el notable imisutiano. Me vale.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Junio de 2023, 16:05:00
Ya, pero estamos en un hilo de contar a lo que has jugado, hay otros de opiniones
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Junio de 2023, 18:34:15
Si queréis que no ponga mi opinión sobre un juego en este hilo cerrando la crónica de partida, sólo tenéis que decirlo. A mi me resulta práctico que vosotros sí que pongáis ambas cosas, la verdad. Las crónicas sólo las leo si conozco el juego. Si no, no me entero de nada y voy directamente a la opinión, pero los hilos de "¿Qué os parece?" los tenéis un poco muertos y sé que aquí lo encuentro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Patrafisic en 24 de Junio de 2023, 20:50:02
Si queréis que no ponga mi opinión sobre un juego en este hilo cerrando la crónica de partida, sólo tenéis que decirlo. A mi me resulta práctico que vosotros sí que pongáis ambas cosas, la verdad. Las crónicas sólo las leo si conozco el juego. Si no, no me entero de nada y voy directamente a la opinión, pero los hilos de "¿Qué os parece?" los tenéis un poco muertos y sé que aquí lo encuentro.

Soy del mismo parecer.

Lapu, no dejes de escribir tus opiniones, para mi siempre es un placer leerlas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Junio de 2023, 01:58:46
Ayer con mi hijo un Claustrophobia más la expansión Furor Sanguinus. Aventura Instinto maternal... Kartikeya va buscando al diablo ponedor para acabar con él y al mismo tiempo destruir sus nidos y aunque va bien equipado, este escenario lo veo un poquito descompensado hacia el lado del jugador demonio porque lo único que tiene que hacer este, es esperar e ir debilitándolo con los trogloditas, con lo cual nosotros hemos pensado cambiar el objetivo del juego que era  acabar con Kartikeya para el demonio y acabar con el demonio por parte de Kartikeya. Así   el objetivo para próximas partidas sería que sea el Demonio ponedor  el que tiene que asestar el último golpe a Kartikeya, lo que obliga al jugador demonio ir al encuentro de Kartikeya y no dejar el trabajo sucio sólo a sus trogloditas.

Partida divertida como siempre a uno de mis juegos favoritos.

(https://i.postimg.cc/Pf32sYYv/IMG-20230624-185843.jpg) (https://postimg.cc/ThbrnykT)

(https://i.postimg.cc/NFz46vBk/IMG-20230624-191550.jpg) (https://postimg.cc/Zv6pmg9W)

(https://i.postimg.cc/KvWqLBYh/IMG-20230624-193020.jpg) (https://postimg.cc/ykFyCJ9L)

(https://i.postimg.cc/SN15rHD5/IMG-20230624-202113.jpg) (https://postimg.cc/D8sBfpVd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Junio de 2023, 08:58:03
Si queréis que no ponga mi opinión sobre un juego en este hilo cerrando la crónica de partida, sólo tenéis que decirlo. A mi me resulta práctico que vosotros sí que pongáis ambas cosas, la verdad. Las crónicas sólo las leo si conozco el juego. Si no, no me entero de nada y voy directamente a la opinión, pero los hilos de "¿Qué os parece?" los tenéis un poco muertos y sé que aquí lo encuentro.

Estoy de acuerdo contigo, incluyo opinión porque se que es útil, pero creo que el núcleo en este hilo debe ser el fin para el que esta creado. De igual manera a veces no me entero de la crónica cuando no conozco el juego, por eso suelo incluir antes una breve exposición de que trata, intento que el lector pueda seguir mínimamente la historia aunque no conozca el juego
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Junio de 2023, 11:10:35
A ver cuando creé este hilo lo hice con la intención de que cada uno diera unas breves pinceladas del juego que había  jugado y así nos serviría un poco de orientación  y si hay un cierto interés pues poderlo buscar en otro lugar. Es cierto que a veces se hacen descripciones muy extensas de un juego y para eso, como ya han opinado, están  otros hilos como los de "qué os parece" o "sesiones de juego" donde se detalla una partida entera del juego, pero por supuesto no hay que molestarse, todas las opiniones son bienvenidas.
Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Junio de 2023, 14:31:04
Es lo bonito de este hilo, ya nos vamos conociendo los gustos, se que cuando algo gusta a Lapu me tengo que fijar, y si gusta a Kalala no es para mi xD las opiniones complementan perfectamente la partida
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edugon en 25 de Junio de 2023, 16:46:32
Yo creo que la gracia del hilo es tener cierta libertad. Algunos prefieren unos breves comentarios, otros un relato circunstanciado y otros casi una reseña...yo admitiría todo. Luego si algo en concreto no te interesa te los saltas y ya está. Como dijeron, un AAR detallado de un juego que ni se de va pues ni me lo leo. Pero a lo mejor si sacan uno de uno que me gusta sí que lo disfruto.

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Norg en 25 de Junio de 2023, 22:05:32
Ayer tres personas y tres juegos, Barony, The Grimm forest y Silenze.
Barony, era nuestra primera partida, juego sencillo muy táctico, nos encantó a los tres, luego un siempre entretenido Grimm Forest juego en el que me divierto bastante pero que jamás he conseguido ganar una partida y por último un Silenze juego rápido de cartas, que consiste en sobrevivir en tu refugio del ataque de los zombis.

Para mí el Barony es un juego justo. Tiene lo justo de gestión, lo justo de puteo y lo justo de duración para ser un juego completamente redondo. No hace falta ni la expansión, que yo creo que hasta lo afea.

A mi me gusta mucho pero lo dejé ir por ser demasiado "guerra fría" y poco "guerra real". Como los caballeros se mueven tan lentos, ves venir bastante bien las posibles agresiones y es sencillo protegerse. Nunca llegué a jugarlo con expansión pero parecía que las pirulas mágicas podían darle una vuelta a esto. ¿No es así?

Sí que lo vienes venir pero no siempre puedes evitar que te quiten territorios, además de que para protegerte vas a tener que ir hipotecando caballeros.

La expansión sí que le da una vueltecita pero a mí personalmente no me gustó eso de los poderes y eso que pillé bastantes gemitas para hacer magia. Puede que tuviéramos mala suerte y los poderes que salieran fueran basurilla también te digo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Junio de 2023, 00:04:26
Sí que lo vienes venir pero no siempre puedes evitar que te quiten territorios, además de que para protegerte vas a tener que ir hipotecando caballeros.

Eso es verdad. Hay que dejar muertos caballeros "guardando" el sitio. Yo cuando avanzaba a zona peligrosa, siempre llevaba a la parejita de la guardia civil: el que se iba a convertir en pueblo y el que lo iba a defender. O tener una ciudad cerca para poder llegar pronto. Tan difícil no nos parecía poder defenderse. A una mala canjeábamos los tokens para subir en el track justo antes de que vinieran a robarte. El atacante te destruía el pueblo pero ya no te podía quitar puntos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Junio de 2023, 22:59:01
Ayer con mi hijo un Run Fight or Die donde conseguimos llegar al límite de la ciudad, él con cinco supervivientes yo sólo con dos... me ganó por cuatro puntos. Después dos partidas al King and Assassins donde me desquité ganando primero con el Reyy y luego con los asesinos.

(https://i.postimg.cc/x8NgG3F5/IMG-20230625-191822.jpg) (https://postimg.cc/64wdtnK4)

(https://i.postimg.cc/GhsSvdWR/IMG-20230625-194428.jpg) (https://postimg.cc/6yt0XJ6b)

(https://i.postimg.cc/FFfQntMW/IMG-20230630-124215.jpg) (https://postimg.cc/G91NHfhG)

(https://i.postimg.cc/W1ZLpMNM/IMG-20230630-130036.jpg) (https://postimg.cc/bZqF3S2J)

(https://i.postimg.cc/vTnk8yMG/IMG-20230630-130529.jpg) (https://postimg.cc/0K8cZLb4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 01 de Julio de 2023, 01:53:33
Mucho tiempo sin jugar al Mansiones de la locura con gente.
Ayer por fin partida a cuatro jugadores de un escenario del Valkyrie: "Asesinato en el callejón carmesí". Muy apañado, de estos de investigación con toque sobrenatural en el desenlace. Y además hemos ganado y todo.

(https://i.postimg.cc/qgV98gd9/Mansiones-3403418746654372-499655870597084562-n.jpg) (https://postimg.cc/9wb82m0p)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Julio de 2023, 02:38:26
Después de mucho tiempo sin jugar... hoy ha caído partidita. Me han engañado para un Messina 1347 a dos jugadores. Digo que me han engañado porque tenía cero interés en el juego. Ambos novatos.

Partida de ir probando cosas, tocando aquí y allí, y experimentando con lo que ofrece. Cada uno ha llevado una estrategia diferente. Yo he preferido avanzar el track de ciudad y mi contrincante ha decidido ir a por el de la Iglesia. Él ha jugado muy fuerte con su tablero individual, mientras yo apenas lo he tocado. A su vez yo he decidido repoblar Messina y comer muchas ratas, mientras él ha preferido subir los multiplicadores de puntuación. Pensaba que iba a perder estrepitosamente, porque por un mal entendimiento de cómo funciona el fuego grande he hecho un último turno desastroso donde me han caído ratas por un tubo. Finalmente ha estado bastante reñido y sólo he perdido 124 - 118.

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Venía bastante escéptico y sólo he aceptado jugar Messina 1347 porque éramos dos y el otro tenía ganas de estrenarlo. Y, a ver, si nos ponemos serios, realmente es un juego olvidable: coge monedas y maderas, construye casas, sube en tracks, etc. Nada nuevo bajo el sol. Y encima salpicado de mucho ruido... Que si el fuego normal, que si el fuego grande, que si en cierta ronda aplicas no sé qué y cambia no sé cuantos, que si esto sólo lo puedes hacer en cierto momento, pero esto otro lo haces siempre que quieras/puedas, que si los trabajadores mejorados dan un punto aquí pero allí no, etc. El mantenimiento entre rondas tampoco es el más lógico, aunque creo que es cuestión de jugar más y coger práctica.

¡Pero ojo! Metido en harina se me ha hecho bastante rápido, durete y entretenido. Había leído que la peste apenas apretaba pero yo tenía dificultad para ganar fuego y he cogido muchas ratas. Y lo mejor es que he visto varias formas de poder puntuar y estrategias extremas igualmente válidas, tal y como he comentado arriba. No parece que ningún track sea mejor que otro, teniendo cada uno sus ventajas y desventajas. Puedes ir a jugar muchísimo con tu barrio metiendo muchos ciudadanos y activándolos varias veces. Puedes construir muchas cabañas y jugar a meterlos dentro. Puedes ir a repoblar la ciudad pronto, poco a poco, o nada de nada... o sólo al final del juego de golpe con muchas carretas. Puedes no querer construir o no coger trabajadores extra y quedarte con los tres del principio. Puedes subir multiplicadores de puntuación final. Puedes decidir ir a coleccionar barcos. Repito que mi compañero de mesa y yo no hemos coincidido en casi ningún punto de nuestras estrategias, extremadamente distintas, y ambos hemos estado cerca en puntos. Cualquier detalle habría decantado la balanza. Otro aspecto positivo es que escala bien a 2. Nos hemos molestado bastante en la colocación de curritos porque la ciudad es pequeña. Además se agradece el poco entreturno y que las rondas son rápidas. No sé si a 4 hay algún valor añadido.

Resumiendo: Parece un buen juego, bien equilibrado, con fantasía estratégica, variabilidad e interacción suficiente como para agradarme, PEEEERO... lo mata ese regustillo a refrito de cosas ya conocidas y las que podrían haber sido novedosas las he sentido poco pulidas y algo pesadas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Julio de 2023, 23:35:37
Viernes pasado vinieron a casa para jugar al Pax Pamir a 4, me cogí el negro para mi 7 partida, el resto eran novatos

El juego esta ambientado en unas disputas de poder en el Afganistan de mediados del S. XX, pero acaba siendo un mercado de cartas que afectan a un tablero y cuando sale una especifica se puntúa dependiendo de como este el mapa

Me tocó jugar segundo, al escoger lealtad el último decidió ser ingles, el penúltimo afgano, o quise asegurarme alguna alianza en mesa por lo que repetí afgano y el jugador inicial también se puso en el bando ingles, al mirar el mercado me di cuenta que estaba repleto de patriotas ingleses y afganos, escogimos bien para tener influencia en nuestra facción

Los primeros turnos vinieron marcados por poner bloques de ambos colores, había más rosas puesto que los 2 ingleses siempre ponían alguno mientras mi compañero se quedaba alguna carta en mano de patriota inglés por si acaso, yo pillé algunas cartas de política para poner tribus en Kabul y luego también en Persia que me permitieron aguantar construyendo ejércitos, gracias a eso pude cobrar algunos sobornos del jugador amarillo, el resto se quedaron con la copla y también intentaron gobernar territorios, concretamente Kandalhar para el rojo y Transcaspia para el amarillo de los que no sacaron demasiado rendimiento, azul si batallaba contra nuestras tropas afganas pero en una novatada activó un evento que permitía éxito en el chequeo de dominancia con solo 2 bloques, tuve la pasta suficiente para comprar tropas y activarlo puntuando los jugadores afganos, como yo tenía más patriotas me llevé 5 puntazos mientras el rojo solo 3

Resetamos bloques, me había fijado que amarillo tenía muchos espías rivalizando conmigo en discos, necesitaba que la siguiente dominancia no tuviera éxito y así rojo no me podría seguir en los puntos, de nuevo se llenó la mesa de bloques rosas que seguíamos con verdes a duras penas pero la siguiente dominancia salió muy rápido como para que nos sacaran la suficiente ventaja, había protegido mis cartas políticas de los espias de amarillo para que no pudieran derrocar mi gobierno, de todos modos ya se encargaron de quitarme las mayorías para tener que devolver el titulo de gobernador, amarillo me había matado una carta quedándose por debajo en discos, el azul se había quedado con la copla por lo que se cambió de chaqueta a ruso simplemente porque la carta ponía muchos espías esperando que tardara el siguiente chequeo pero yo estaba demasiado forrado, me dejé toda la pasta para comprar la dominancia sin pensarlo porque me daba 3 puntos que me situaban a 5 del 2 jugador, con 4 o más obtienes la victoria inmediata

La partida se nos hizo corta a todos por el final súbito, me lo veía venir, es muy común con noveles, la primera es para entender como funciona y que te revienten, a partir de ahí lo disfrutas

(https://i.postimg.cc/6QWptJDp/fullsizeoutput-163fd.jpg) (https://postimg.cc/JsFL5grf)

Se habló de repetir pero al azul no le había gustado por lo que sacamos algo cortito, un Modern Art, 13 partidas ya, primera para un jugador. Esta tuvo más chicha, el nuevo iba un poco perdido al principio pero hacia mediados le pilló el tranquillo, nos dimos de hostias en las subastas con demasiado caos para que pueda recordar mucha cosa

Me queda en el recuerdo que en la 2 ronda compré 3 cuadros rojos y saqué a subasta doble para cerrar puntuando yo solo con márgenes aceptables. En la 3  tenía muchos cuadros naranjas y amarillos, me decanté por jugar todos los naranjas porque tenía un 30 anterior, la jugaba creo que me salió bien, y en la última fui a a amarillos, nadie los quería, el de mi izquierda tiraba por rojos, el siguiente a por verdes y el otro a por naranjas, pero con mi x2 capté en interés del de enfrente mío que se pasó a mi bando y conseguí llevar la ronda a donde quería. Rojo 250, amarillo 265, azul 270 y yo 306

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: horak en 03 de Julio de 2023, 14:23:46
En mi línea de juegos viejunos ayer sacamos Confusión . Dos años desde la última partida . Me sigue encantando como el primer día


Eso sí al chaval no le doy más los tres comodines de ventaja que ya me gana bien  ;D


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Julio de 2023, 19:25:05
Ayer estrenamos Scarface 1920, 3 jugadores, me dieron el verde

Ambientado en la época de los gánsters de principio del S.XX, intentamos conseguir la mayor cantidad de pasta controlando barrios con matones y vendiendo cerveza y armas, es un colocación de trabajadores con hasta 15 acciones disponibles con gestión de cartas para conseguir almacenes y proveedores, captar asociados para mejorar las cartas, manejar los peones para llevarlos al tablero o pegarte con otras bandas, mejorar tu banda con negocios o vehículos, cumplir mejoras que dan ventajas, y varias cosas menores más, todo mirando el nivel de amenaza que pueda provocar redadas e incluso eventos, creo que con eso uno se puede hacer una idea de que va el juego

EM tocó empezar pero colocarme el último, por el draft de encargos vi que uno misión del azul era quitar un barrio a otro, cada uno estaba en un lado así que me puse en el del morado. Primeras ronda tomando contacto con tantas cosas disponibles, las cartas dan recurso de mano o de puño, solo tenía puños y todo me requería manos... poco a poco fueron saliendo y pude desarrollarme, con las acciones del jefe (que están muy rotos todos)  puse un "night club" y mande a defender a los matones del piso franco, al completar los encargos vimos que necesitaba comprar cartas de asociado y cumplirlos en el turno de jugarlas, me pasé toda la primera parte buscando manos para comprar las cartas necesarias, morado se hacía unos turnos larguísimos combando con mil cosas y vendiendo mogollón mientras azul andaba tan perdido como yo xD

Con algo más de chicha en el mazo empecé a jugar, una carta nuevo me daba nuevos proveedores y combaba con la habilidad de mi jefe de pillar 1 recurso por almacén, producía birra como churros y aunque morado visitaba a menudo los bajos fondos provocando habituales redadas que no le afectaban por no tener recursos mientras azul y yo pillábamos siempre, me lié a vender y sacar pasta a ritmo endiablado, una clave estuvo en cumplir un encargo que me permitía robar los recursos que hubiera generado alguien descartando una carta de un tipo de mi mano, nadie volvió a pedir a proveedores por miedo, me permitió basar mi estrategia en hacer barriles hasta que me salieran por las orejas vendiéndolos a precio de oro gracias a tener un club. Mi superioridad de generación económica atrajo al morado, se armó para quitarme el barrio pero pidiendo refuerzos a la policía a cambio de algo de pasta y que un evento dificultaba los ataques acabó desistiendo, se fue a uno del centro del tablero donde era relativamente sencillo, por el resto no nos movimos de nuestro inicial en toda la partida. Al igual que mi carta de robo condicionó, también fue decisiva una que permitía meter una casa en la policía al morado, por cada una eran 10 pastas + las que ya hubiera, era una burrada de pasta sin hacer nada que no tenía sentido. Al final conté los últimos turnos para rascar la otra vente y poco más, se disparó el final de partida: azul 159, yo 250 y morado 265

A ver sensaciones, es muy bonito y tal pero tantas acciones de golpe abruman y no saber por donde empezar, al final tienes que ver lo que te dejan hacer las cartas, unas 10 te piden manos y unas 5 puños, así que miras cuantos tienes de cada y decides, la mayoría de acciones no las hicimos, algunas son muy circunstanciales, no se si con más experiencia van a tener sentido, creo que alguna es muy residual. Azul y yo no tuvimos nunca problemas de muñecos mientras morado en una ocasión quedó bloqueado, estaba obligado a hacer acción con uno que no tenía o recuperarlos con manos de las cartas, el caso es que entre sus cartas no había manos, la otra opción es que no tengas cartas y tengas que reiniciar mazo, situación muy extraña que me hace pensar falta de testeo o algún error nuestro, los turnos eran kilometricos y no puedes seguir todo lo que hace todo el mundo, parece que juegues un combo de cartas a lo Dominion, mola que puedas soltar todas las cartas que quieras para potenciar y calcular el fin del mazo para que el siguiente turno no te quedes con una carta de mierda que no hace nada hasta el turno de reorganización, haces no se cuantas acciones seguidas mientras el resto mira techo, es prácticamente multisolitario, incluso en el tablero ya que es muy complicado pelearte con alguien y lo más optimo es afianzar barrio y producir para vender. Digo que me hace pensar en falta de testeo porque se dieron algunas situaciones un poco "raras", las que me llamaron más la atención fueron las penalizaciones por las redadas, hubo 7 u 8 durante la partida, la carta casi siempre hacía pagar recursos dependiendo del nivel que estuvieras, pues como morado no iba a eso, pese a estar siempre arriba de todo provocándolas se iba de rositas mientras el resto pringábamos, como mínimo la mitad de ocasiones nos sacó ventaja así a pesar de que debería ser malo para él, otra que no puedo dejar pasar es la habilidad de una carta que tenía también morado, cuando la jugara podía meter casa en una zona y ganar pasta, el caso es que vendiendo yo sacaba 38 y me costaba bastante (menos con el jefe, que están todos chetados, que lo conseguía el solo), con esa carta conseguía 10, la siguiente 20, la otra 30, la otra 40.... como le dije a azul, este juego tiene cosas que son un despropósito

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 08 de Julio de 2023, 21:52:37
En mi línea de juegos viejunos ayer sacamos Confusión . Dos años desde la última partida . Me sigue encantando como el primer día


Eso sí al chaval no le doy más los tres comodines de ventaja que ya me gana bien  ;D


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Precioso juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Julio de 2023, 02:18:09
Hoy he jugado al Fall of the Mountain King. Cuatro jugadores. Todos novatos menos yo, que iba a por mi tercera.

Toma de contacto para ellos y refresco general para mi, con consultas puntuales a las reglas, que son un tanto peculiares aunque el juego en sí sea sencillo. No me puedo detener mucho en comentar la partida porque ha sido un batiburrillo de cosas y vaivenes. Mi punto fuerte ha sido reforzarme. El campeón inicial me daba flexibilidad en ello y ha habido algún momento previo a invasiones de enanos donde yo tenía muy buena presencia en el mapa. Mi punto débil ha sido la falta de influencia en campeones nuevos. Tan sólo me he llevado 1 de 15 posibles a lo largo de la partida. Las puntuaciones intermedias, un poco de aquí y un poco de allí me han llevado al liderato durante todo el rato, unos 10-20 PV por delante del segundo.
Otro jugador ha conseguido juntar 9 símbolos arcanos en su tablerito, además de buenas posiciones en los tracks, no perder coba durante las puntuaciones intermedias y una campeona que le ha puesto bien fino de puntos al final de cada oleada por tener muchos troles juntos en una zona. Así que al final ha ganado él por 146-116-92-84 conmigo en segundo puesto.

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Muy buenas ideas que no acaban de cuajarme del todo. Hacerse el puzzle del tablero individual drafteando y solapando cartas me parece muy divertido. Te lleva a una toma de decisiones crítica de forma constante en esa fase del juego. Al fin y al cabo estás construyendo el volante con el que llevar el coche después. Por otra parte, lo que ocurre en el mapa no me gusta tanto. Creo que un juego de mayorías con mapa debe respirar flexibilidad, fluidez de tropas, golpes de efecto, posición inteligente, etc... Aquí creo que el movimiento está bastante constreñido y salpicado de reglitas y excepciones que suman ruido y restan emoción. No entro en detalles. La forma de invadir los troles es relativamente intuitiva pero confusa de llevar a cabo. Las brechas dentro de cada oleada te revientan el status quo del mapa y no otorgan premio, como sí hacen por ejemplo las oleadas fin de ronda. Las dos primeras oleadas puntúan de una manera (un poco descafeinada, por cierto), mientras que la última ronda de la partida puntúa diferente. Además puntúa después de resolver las invasiones, con lo cual esa mayoría que te has trabajado sudando sangre durante toda la tercera ronda, igual se va al cuerno porque los gnomos te han pasado por encima. La "rueda gnoma" me gusta y, pese a sentirse desconexa con el resto de mecánicas, ofrece una alternativa al movimiento, a ganar puntos por la gorra, a influenciar o a reforzarse. Por desgracia vuelve a estar manchada por brechas fuera de lugar y constricción de movimiento cuando aterrizas en la casilla correspondiente para desalojar una cueva. Por ejemplo, se podría haber usado para combatir gnomos o moverte por tu cadena de troles, pero no es legal. Sólo deja a cuevas adyacentes y sin gnomos.

Resumiendo: Desde mi humilde opinión, le falta desarrollo. Sencillo en concepto, le han puesto mucha mierdecilla alrededor para darle cuerpo y al final no le sienta bien. Con más dinamismo en el mapa, podríamos estar ante un gran juego pero ahora mismo se me queda en notable del montón. Ojo a un Dudes-on-a-Map conducido por un tablero individual cuyas acciones draftean los jugadores en cantidad e intensidad. Podría haber sido original y épico. Sin embargo la falta de punch directo y fluidez en el mapa/interacción, lo rebajan mucho.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 12 de Julio de 2023, 11:46:38
Pues que lástima, porque los conceptos efectivamente sonaban geniales. Me pilló mal la campaña y no entré, pero la tenía en seguimiento y lo hubiera comprado de haber tenido mejor situación. Ya se veía que tenía como muchas piezas y que eso derivaría en una cierta complejidad algo excesiva, pero es un problema que puedo perdonar en diseños que funcionen muy bien en conjunto.

Una pena, el primero de la familia tampoco es redondo pero es un juego que yo disfruto bastante cada vez que sale a mesa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 12 de Julio de 2023, 20:34:06
Ayer jugué por TTS a 6 The Ritual con el naranja de la mano de su autor, el resto novatos

Juego de roles ocultos donde intentamos hacer un ritual de invocación o pararlo dependiendo del bando, en el turno de cada jugador se sacan 3 fichas de una bolsa y se reparten, con 2 azules metes pieza de buenos, con 3 rojas de malos, con 4 verdes miras el rol de otro y 2 amarillas son comodín de las otras, cada jugador del lado que consiga completar su puzzle primero y también haya completado su objetivo personal ganara

Me tocó investigador (bueno) con el objetivo de que no me investigaran, al principio se fueron repartiendo fichas random al no tener info, yo metí mierda sobre el azul desde el setup a ver como se comportaba el juego pero me sorprendió que todos pasaran y se dedicaran a deducir según se repartían las fichas, poco a poco se vio actitud del blanco de poner piezas malas pese a haberle dado fichas para poner una buena delatándolo como cultista, en ese momento solo sabía buenos rojo y amarillo por como colaboraban en cumplir el objetivo y que varios dudaban de mí. El circulo bueno estaba a punto de completarse, rojo dijo que azul era bueno tras investigarle, teníamos una buena situación donde verde podía cerrar la partida pero si fuera mala lo completaría azul, pues efectivamente se delató como cultista siguiendo con la estrella y bloqueando fichas buenas, la sorpresa llegó cuando azul nos explicó que no tenía su objetivo secreto cumplido y no iba a terminar la partida, nos vimos con demasiadas fichas malas en los tableros y blanco celebrando que no tendríamos más remedio que hacer su trabajo para no volvernos locos, la situación era tan desesperada que rojo decidió sucumbir y volverse cultista enloquecido para pasar al equipo malo, yo tampoco lo veía nada claro, vi que si conseguía una ficha más cumplía mi objetivo como malo e hice un trato con verde, me volví loco a cambio que me diera esa ficha si le salía, la gracia es que tras meter mi mano en la bolsa pude darle ficha buena a amarillo para que ganaran los buenos pero ya era tarde, me había pasado al lado oscuro, cuando el turno llegó a azul vimos quien ganaría, no podía cumplir su objetivo como bueno por lo que también se volvió malo y finalmente completamos la estrella ganando verde, azul, rojo y yo

Me ha gustado mucho, roles ocultos que se van deduciendo por las acciones en lugar de por la comida de oreja (aunque siempre hay que llorar), al final los malos se tienen que terminar destapando para ganar metiendo mierda y los buenos tienen que sopesar seguir intentándolo o caer en las garras de la secta. Se nota que falta equilibrar alguna cosilla como los objetivos, pero tiene pinta que puede dar guerra a juegos como la resistencia o secret hitler

(https://i.postimg.cc/GpxcJq07/ritual.png) (https://postimg.cc/5Hjdf52L)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 12 de Julio de 2023, 21:58:07
Pues nosotros ayer estrenamos el Last Aurora. Tras ver un par de videos explicativos "pre leerme" el manual, luego no me resultó tan, tan, tan "atroz". Sí que tiene "sus cosillas": ambigüedades, erratas alguna que otra... pero tampoco me pareció tan despropósito como me temía.

Total que empezamos la partida e iba yo felizmente por delante, cambiando un par de veces de camión con mejoras, pero que ocupaban espacio. Mi chica iba más lenta, pero segura, y tampoco es que le sacase una barbaridad de distancia (2-3 espacios, 4 puntualmente, como máximo). Hasta que pilló un cojo camión que le salió como recompensa por acabar con unos "malos": el Turbocamión de Biomasa. Decir también que la jodida  ;D se llevó TODAS las recompensas, salvo la última, que me la llevé yo... A partir de ahí tomó la delantera y llegó antes al Aurora, aunque entre mi camión mejorado del final, el turno de movimiento (posterior a ella, que me permitía aprovechar el +1 del copiloto, más el +1 de la conductora que me salió como última recompensa), llegué también al Aurora, quedándome a 2 casillas de ella. Haciendo el sumatorio de estrellas quedamos 14 (ella) - 12 (yo), por esas dos p@#$%&!!! casillas de ventaja que me sacó.

Un juego que resultó una agradable sorpresa. A ella le gustó mucho. Al principio, parece casi imposible llegar al Aurora antes de que se pire, y que tienes que "meterle el turbo al camión" sí o sí. Mola. A 2 se puede controlar bastante bien el tema de daños, contaminación, recursos... ya que no hay tanta competencia por las cartas de exploración como intuyo que la habrá a más jugadores (lógicamente). Así que, si bien llegamos ambos al barco, con todos los supervivientes sanos (y creo que incluso sin daños en el convoy), nos gustó mucho el juego. De hecho, tuvimos hasta "problemas de espacio" en ambos convoys, y en el último ataque enemigo tuvimos que "sacrificar" un superviviente ambos. Creo que la competencia a 3 o 4 tiene que mejorar el juego bastante (sobre todo a 4). Y la expansión Frozen Steel que permite combatir contra los otros convoys tiene que ser la leche :D

Pero a 2, sí que es cierto que me dejó la sensación de que "casi no hay peligro", que puedes curarte/reparar daños casi sin problema. Y que casi siempre vas a tener algún recurso, tarde o temprano, disponible (ya sea en alguna carta, o como acción adicional). Y es que creo que no lo jugamos mal, que seguimos correctamente las reglas. Con ganas de jugarlo a 3 o 4. Así que gracias kalala por "liante" ;D

Ya que creo que no hay hilo de dudas del juego, permitidme una preguntilla aquí:

Final de partida: el Aurora va avanzando hasta el 6 rojo, turno a turno. El final de partida se dispara cuando: "... un jugador ha llegado o atravesado al espacio donde estaba amarrado el Aurora". ¿Se refiere a la casilla de salida del Aurora, marcada con un 1, no? Nosotros así lo entendemos, y así lo hicimos. Ella la atravesó, y se fue hasta la casilla del 3; y yo me quedé justo en la 1 (de ahí su ventaja de 2 puntos/estrellas). Porque... llegar a la posición del Aurora (que la últimas rondas que está ya "un poquito a tomar por culo") sí que lo veo casi imposible... :P
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Julio de 2023, 10:01:30
Ayer me jugué un Spirit Island en solitario con el relámpago contra los prusianos

En los primeros turnos de este agresivo personaje ya tuve que ceder 2 plagas, una estratégicamente en el arenal de costa para dedicarme al de interior y dejar presencia hostil solo en 2 casillas tocando al mar, de esta manera evitaba exploraciones, y la otra por un evento que irremediablemente devolvió a la caja una de sobre la carta de isla. Teniendo que devolver cartas usadas a la mano no pude poner presencia en el tablero, eso impidió aumentar mi energía progresivamente, estuve casi toda la partida asfixiado por los costes de los poderes, por otro lado no tuve la posibilidad de coger ninguna carta defensiva en toda la partida, tuve que asumir plagas intentando reforzar mis cartas de poder menor, porque sabia que los mayores serían demasiado caros, mi estrategia tuvo que pasar por yermos, aumentan el daño de las cartas permitiendo cargarme ciudades, de otra manera hubiera sido imposible puesto que los invasores estuvieron construyendo en la montaña y arena de costa insistentemente durante toda la partida. Creo que nunca había dado la vuelta a la carta de isla desde que perdí mi única partida cuando adquirí el juego, esta vez además la isla infectada ponía plaga cada turno, incluso tuve que gestionar una cascada, por lo menos decía que cuando se agotara jugaras con la de abajo le mazo también infectada, no se cual era peor, en cada ronda ponía pueblo y ciudad en un territorio interior, menos mal que su efecto empezó cuando ya tenía casi todo limpio gracias a los yermos, junto que ya estaba en nivel 3 pues generé miedo constantemente, tuve el margen de quitar discos para que aumentara mi energía cada turno y jugar bastantes cartas que destruyeron esa ciudad restante inmediatamente

Nunca había jugado sin poder defenderme, experiencia muy agobiante, estuve hasta las cuerdas hasta que logré aprovecharme de los yermos que me había tenido que preparar, luego noté que estaba echo, con tal cantidad de plagas creo que estuve a muy poco de no contarlo

(https://i.postimg.cc/yYPmjtnJ/Kw-DC6-S2-WQ-m-G7b5-NAmalog.jpg) (https://postimg.cc/zVyHXds5)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Julio de 2023, 13:18:56
Y esta mañana ha caído otra, mismo adversario pero distinto personaje

(https://i.postimg.cc/tTkzhB5h/3-6-WRf-TQYail-BDq-VMva-Sg.jpg) (https://postimg.cc/dk7dFmg1)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Julio de 2023, 18:32:09
No ayer pero sí antes de ayer cuatro jugadores, partida al Reconquista juego infravalorado, sencillo pero con bastante profundidad. Todos coincidimos en que es un gran juego y tiene mucha miga.
Después de nuevo un Infiltration y como casi siempre trepidante hasta el final.


(https://i.postimg.cc/qqs4jVgW/IMG-20230712-202409.jpg) (https://postimg.cc/rRwBwH19)

(https://i.postimg.cc/mDMsgf3h/IMG-20230712-203127.jpg) (https://postimg.cc/CBFtc2QV)

(https://i.postimg.cc/prHt9GkC/IMG-20230712-210456.jpg) (https://postimg.cc/LYNWwVcg)

(https://i.postimg.cc/MpPxsYKZ/IMG-20230712-212214.jpg) (https://postimg.cc/MnQhHVQg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 16 de Julio de 2023, 09:31:40
Ayer sesión cinematográfica de juegos...

Primero un THE THING a 6 jugadores. Yo aún no lo había jugado y la verdad es que me gustó mucho. Hasta el último turno, no sabíamos quien era la cosa y quien no. Al final se salvaron los humanos in extremis

Después partida a 6 a la reedición del clásico de DUNE. A mi la estética de este juego me flipa y a nivel de juego, se resolvió en el último turno 😅. Nos lo pasamos muy bien durante la partida pero hubo algún problema de reglas que condicionaron el desarrollo de algún jugador. Jugamos a la versión básica pero recomiendan la avanzada.

Fuimos intercalando baños en la piscina y comentando las partidas...y por último jugamos un tiburón a 4 en la que el decidimos que el tiburón fuera uno a suertes y le tocó al que no había jugado nunca. Por lo tanto fue un paseo en barca 😄

Una buena sesión, a resaltar el the thing
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Julio de 2023, 12:42:10
3 días seguidos con partida

(https://i.postimg.cc/N0dQ8LKd/3-6-WRf-TQYail-BDq-VMva-Sg.jpg) (https://postimg.cc/FfJtNrgS)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 16 de Julio de 2023, 23:45:14
Ayer jugué a Railroad Revolution + Railroad Evolution, la expansión que lo arregla. 3 jugadores. Un novato, con el color negro, y otro que ya lo había jugado antes hace siglos, con el rojo. Yo iba a por mi quinta partida, de color amarillo. La última fue justo hace dos años.

La estrategia del rojo fue intentar conectarse a todas las ciudades que tocaran costa. Sobre todo las de nivel 5. Ambas cosas eran sus objetivos de puntuación final. También lo era hacer muchos milestones B y C, pero esto lo entendió mal y la cagó fuerte. Por lo demás parecía que estaba haciendo una partida más que decente, sobre todo por sus avances en el performance track, aunque su resultado final quedó empañado por el cruel timing del juego. Además, acabó la partida con todos sus 4 o 5 trenes volteados por el lado que no otorgan PV.

El negro decidió abandonar los avances en tracks y dedicarse a los milestones como si fuera lo último que hiciera en esta vida. Y no le fue nada mal.

Yo hice una mezcla de ponerme uno o dos objetivos de final de partida en mi performance track e intentar optimizarlos. Por otra parte no quitaba el ojo de los milestones. En trenes fui bastante flojo. Terminé con 4 milestones A, A, B, B completados pero con muy buen resultado en los performance, aunque también hubo uno que entendí mal.

Finalmente 226 - 216 - 138 con victoria para el negro, conmigo en segundo lugar. Muy bonito ver cómo se puede ser competitivo centrándose en estrategias completamente diferentes.

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Sigo opinando lo mismo tras mi quinta partida. Un euro muy apañado, relativamente "relajado" para ser de la editorial que es, y aún con todo haciéndote patinar la neurona para optimizar el puzzle, justo como a mi me gusta. Lo mejor es esa cadencia de ir siempre en positivo: ganas pasta, la gastas en poner cosas en el tablero, te arruinas, sigues ganando más pasta, vuelves a colocar cosas... Las penalizaciones y los pagos no se sienten irrecuperables. Simplemente te obligan a ver por dónde conseguir lo que te hace falta, aunque te frene un poco. Y ahí reside también la gran angustia del juego: cuando un jugador detona el final de la partida, probablemente pille a los demás con los calzoncillos por los tobillos con una estación a medio poner o con un par de avances en un track que se estaba cocinando a fuego lento. Y la diferencia de tener uno o dos turnos más con los que contabas suponen a veces unos 20-30 PV de diferencia... si no más. Duele. Todo timing. ¿Lo peor? La falta de interacción más allá de llegar antes que otro jugador a poner casita en una ciudad o telégrafo, y activar un trato con acciones cuando los demás no pueden pagarlo. Por lo demás, hay sitio para todos en el tablero y te tiras toda la partida mirando nada más que a lo tuyo.

En definitiva, un euro multisolitario muy chulo y altamente recomendable a 2 y quizás también a 3 jugadores. A 4 hay mil millones de propuestas mejores. La expansión arregla la estrategia ganadora con el telégrafo que parecía haberse identificado en el juego base. Además añade el performance track personal donde los jugadores pueden personalizar por qué quieren puntuar al final del juego (mecánica que me encanta para darle variabilidad) y además repartir los avances que ganen en performance entre el suyo particular y el track común.

(https://pbs.twimg.com/media/F1JIxuRXoAElHBq?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Julio de 2023, 00:40:55
Ayer con mi hijo Aliens otro glorioso día en el cuerpo
Nuestra primera partida, tras otra de prueba por mi parte en solitario.
Mi primera sensación no ha sido del todo buena, sobre todo porque tenía en mente  el Aliens anterior que tengo  en  printplay y que para mi gusto le da mil patadas a este... Creo que este me va servir para usar sus componentes con el otro juego.
Tiene alguna que otra cosa buena e incluso es posible que haya gente a la que le guste pero a mí el sistema de las cartas de resistencia  no me convence, en un juego de este tipo yo no tengo ganas de estar pensando si me he acordado de reciclar una carta o si tengo que estar agotando cartas para poder disparar...yo quiero un juego que me transmita emoción sin necesidad de estar pensando en si debo o no debo usar cartas o preocupándome por lo que le he dicho antes.
Luego hay detalles que se han obviado que para mí son importantes como las salpicaduras de ácido, tampoco  me convence  que los daños realizados por un arma pesada sean iguales a los de una pistola.
Las reglas dejan bastantes lagunas no sé en el resto de las misiones pero en la misión de encontrar a la niña desde luego dejan muchas cosas a la imaginación, o explicaciones confusas sobre la forma  que hay que activar a los marines... En fin de momento se lleva un aprobado escaso a falta de probarlo más veces. Primera misión conseguida con bastante facilidad.
Por cierto montar las miniaturas de los  aliens un coñazo.
Y ocupa mucha mesa y no precisamente por el tablero sino por las tarjetas de los personajes ( 6) que a su vez llevan 4 cartas alrededor. Más las cartas de resistencia y de aparición.
(https://i.postimg.cc/Dw40Qp1h/IMG-20230711-205841.jpg) (https://postimg.cc/HrHTd2Sv)

(https://i.postimg.cc/B67fV4GV/IMG-20230711-224343.jpg) (https://postimg.cc/G8DfB0tF)

(https://i.postimg.cc/qq9Vpwqc/IMG-20230711-230319.jpg) (https://postimg.cc/7JMQVggb)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Julio de 2023, 12:17:16
Esta mañana partida 60 al Spirit Island, con una de mis personajes preferidos contra Prusia

Empecé moviendo invasores hacia la costa sin poder evitar ciudad, y bien pronto vino el momento crucial, tenía preparado un lugar sagrado para sacrificar 1 presencia evitando que los malos saquearan pero un evento provocó un conflicto entre setas e invasores que puso plaga provocando que perdiera presencia

(https://i.postimg.cc/C58ct606/fullsizeoutput-16412.jpg) (https://postimg.cc/2LzdLGV4)

Al no poder repeler el ataque volvieron a hacer daño provocando cascada

(https://i.postimg.cc/CKLBQB03/fullsizeoutput-16413.jpg) (https://postimg.cc/QFwdBMHm)

Ello llevó a dañar definitivamente la isla girando la carta, desde este momento debía perder una presencia cada turno

(https://i.postimg.cc/ZKRQ4jcn/hi-IEHPbu-Qx-Ob-Ja98zql-Luw.jpg) (https://postimg.cc/3Ws1ZXzQ)

Suerte que este espiritu precisamente tiene su punto fuerte en esparcir presencia, incluso la destruida, sino no lo cuento

(https://i.postimg.cc/YSHKrY0P/fullsizeoutput-16415.jpg) (https://postimg.cc/K1JsQKn7)

Otros punto destacable de la partida es la obtención de esta carta, que tenga todos los elementos y vaya dando poderes mayores la hace muy útil, no tenía energía para jugar muchos mayores, pero sí varias posibilidades potentes en mano

(https://i.postimg.cc/L6nxr59Z/Lb-C-Dg-Xw-Rwmz5moh-U5p-Ovg.jpg) (https://postimg.cc/MvJ0BWjW)

La otra plaga que cedí también estuvo marcada por un evento, tenía mi defensa 4 puesta en el arenal cuando el azar decidió que tuvieran +3, arruinando mis planes, destruyendo el Dahan y provocando plaga

(https://i.postimg.cc/zfsNR6xx/fullsizeoutput-16414.jpg) (https://postimg.cc/94YK6859)

Finalmente pude derrotar a los invasores en nivel de terror 3 librándome de su última ciudad con un poder mayor

(https://i.postimg.cc/nzFkTcSr/2-Ets40i-BTvu-TNU2jqepf-YQ.jpg) (https://postimg.cc/cKzwLZSG)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Julio de 2023, 00:35:48
Ayer con mi hijo le dimos una nueva oportunidad a Aliens: otro glorioso día en el cuerpo.
Vamos a ver, aunque hemos jugamos al mismo escenario pues nos dimos cuenta de que habíamos cometido un par de errores, la partida ha salido bastante diferente, de hecho nos hemos divertido bastante más que antes de ayer.
El problema es que  no hemos podido terminarla porque se va a más de 3 horas de juego. Creemos que podíamos haberlo conseguido sacrificando a Vasquez pero nos hemos quedado  un poco con las ganas de saber que hubiera pasado, prácticamente toda la partida hemos ido detrás de Newt intentando convencerla para que se uniera al grupo, cosa que no hemos conseguido en ningún momento.
Han salido muchísimos aliens y he podido comprobar como he leido en algunas críticas que efectivamente te puedes quedar fácilmente sin fichas de alien... Quizá lo que ha variado mi opinión sobre el juego ha sido una escena en la que estabmos prácticamente saturados de aliens pero hemos conseguido limpiara una sala y ha sido bastante épico.
Aun así pienso que aliens de 1989 es bastante mejor juego que este.
Mi nota pasa de aprobado a notable bajo pero no creo que suba de eso.

(https://i.postimg.cc/Fsz0VTzH/IMG-20230717-155827.jpg) (https://postimg.cc/XpMZVc9R)

(https://i.postimg.cc/XNQw5RVP/IMG-20230717-161121.jpg) (https://postimg.cc/dDZkPSZR)

(https://i.postimg.cc/brCkjtCP/IMG-20230717-162727.jpg) (https://postimg.cc/7Jzf3frt)

(https://i.postimg.cc/SNPCTcY7/IMG-20230717-174107.jpg) (https://postimg.cc/9rGDzRpr)

(https://i.postimg.cc/Bbc75Mng/IMG-20230717-181237.jpg) (https://postimg.cc/5Qymb5vY)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Julio de 2023, 16:36:19
Ayer repetí por la tarde, en esta ocasión con el Océano contra Prusia, un espíritu de nivel difícil que tiene muchas cualidades: cartas potentes a bajo coste, apenas genera energía ya que la extrae de los invasores engullidos por sus aguas, genera miedo y adquiere nuevas cartas a buen ritmo, y tiene capacidad defensiva correcta, el problema es que solo puede actuar en la costa, por lo que es crucial buscar nuevos poderes con amplio rango para hacer algo en el interior de la isla

Las primeras carta de invasores castigaron el arenal más interior, imposible llegar, propiciando la primera paga, a partir de ahí busqué desesperadamente con que defenderme, pude encontrar una carta a distancia 1 en territorio con seta, me quebré el cerebro para mover dahans y utilizarlo con mis escasos recursos en este aspecto pero como eran cartas lentas y no paraban de actuar en las montañas me vi en una dinámica nada esperanzadora, mis turnos se resumían en jugar mis 2 cartas de defensa para que no cayera plaga turno tras turno, una espiral que me obligaba a elegir la opción de devolver cartas a la mano que siempre es la mala en todos los personajes, este "crecimiento" retrocedía las presencias al mar alejándome todavía más de los territorios adecuados, no pude evitar que la isla se dañara, como me sobraba la energía busqué poderes mayores pero ninguno me servía, o eran ofensivos o lentos para la urgencia, pese a salvar algunos eventos destruyendo fichas de presencia acumuladas en el océano no perdía la esperanza de aguantar lo suficiente como para que huyeran de miedo al terminar el mazo, pero no fue posible, llegó mi 2 derrota en la partida 61

(https://i.postimg.cc/MptPH49B/i-Plzx-Md-KR7i-Vx7hs-U6fa8-A.jpg) (https://postimg.cc/CRBH6vTM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 19 de Julio de 2023, 18:53:44

Aun así pienso que aliens de 1989 es bastante mejor juego que este.


Pena que sea inencontrable y nadie lo reedite  :-\
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Julio de 2023, 01:02:27

Aun así pienso que aliens de 1989 es bastante mejor juego que este.


Pena que sea inencontrable y nadie lo reedite  :-\
Es muy fácil de hacer pnp.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Julio de 2023, 00:41:14
Ayer con mi hijo retomamos La Cosa hacía ya bastantes meses que no no lo jugábamos y la verdad es que la partida estuvo muy bien, conseguimos escapar con el helicóptero de rescate en el último momento, jugamos bastante bien nuestros turnos y aunque la base se había quedado ya sin comida, en un segundo intento conseguimos escapar cinco humanos dejando a La Cosa con dos palmos de narices.

(https://i.postimg.cc/SKVN12YJ/IMG-20230721-191553.jpg) (https://postimg.cc/Ffd47KZ4)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Julio de 2023, 18:38:13
Ayer quedamos 6 para jugar a Dune, solo uno había jugado una partida hace años, me tocó por sorteo los Atreides

Juego temático que recrea el conflicto de la novela, llevamos facciones asimétricas intentando hacer con el control de 3 de las 5 fortalezas del planeta Arrakis, o 4 en alianza en un máximo de 10 rondas. para ello necesitamos movernos por el desértico globo buscando la especia para comprar cartas y llevar tropas, además de esquivar la tormenta y arriesgarnos a que un gusano gigante nos coma

(https://i.postimg.cc/v8zz2v7W/IMG-1802.jpg) (https://postimg.cc/0rzDbDBQ)

Los míos partían con muchas tropas controlando una fortaleza cerca de los Harkonnen y tienen información de las cartas que van a salir. En la primera ronda apareció especia en zona de nadie, pese a tener 1 movimiento más que el resto gracias a estar en esa fortaleza no llegaba, mi única vía para obtener pasta es recogiéndola de donde salga, allá fueron los Fremen pagando el viaje a la Cofradía Espacial, yo hice lo mismo para desencadenar una batalla que terminaría llevándose él con una carta del setup que yo no conocía, tenía poca pasta porque utilicé mis conocimientos en la subasta de las armas para evitar que los Harkonnen se llevaran cartas, nosotros somos los ejércitos más poderosos destinados a enfrentarnos, por eso me quedé con una carta de traidor de su bando cuando tuve la oportunidad en la preparación. Había sacado mis ejércitos a por la especia que iba a a aparecer junto a mi fortaleza, el Harkonnen lo vio y utilizó una carta especial para desplazarse a mi desguarnecida fortaleza para arrebatármela, le duró solo un turno la alegría, a la que pude entré con todo para recuperar lo que es mío, mientras tanto él había llenado su mano de cartas, ambos nos encontrábamos sin un duro, la Cofradía desembarcó bastantes tropas en una fortaleza de mi izquierda volviéndola bastante segura, por el otro lado los Fremen y el Emperador se disputaban territorios con las Bene Gesserit asechando

(https://i.postimg.cc/kgCpR5yc/IMG20230721193830.jpg) (https://postimg.cc/7fBVpwdG)

En la siguiente ronda empecé a cobra sobornos por info de las cartas que se subastaban, Harkonnen y yo nos dimos una tregua bélica por la inminente llegada de la tormenta, una carta de la Cofradía la adelanté muchísimo llegando a la zona base de los Fremen, la especia había empezado a brotar por esos lares y no los abandonaría hasta final de partida, en sus batallas el Emperador había tomado posesión de las 2 fortalezas colindantes escapando del desastre, la tormenta se llevó las Bene Gesserit y debilitó mucho a los autóctonos Fremen, luego aparecieron 2 gusanos seguidos y se vino venganza Fremen, llevaron uno a eliminar un ejercito de la Cofradía que se acercaba con intenciones de asaltar una fortaleza desprotegida al morir todos los soldados del combate entre estos mismos y el Emperador por una errática estrategia militar, pues el Emperador podía repeler la ofensiva tranquilamente y vinieron las alianzas, pero antes quiero contar una anécdota que nos reímos mucho: quedaban 3 cartas para subastar que yo sabía no tenían valor, pero curiosamente las Bene Gesserit pueden usar para ahorrarse pagar otra carta, pues el jugador apostó fuerte para llevársela gastando una de estas las 3 veces juas. Vamos al tomate, con la carta de gusano vinieron las alianzas, por la situación del mapa me veía perdiendo la guerra contra Harkonnen, intenté aliarme con él, cada uno iría a por otra fortaleza y militarmente arrasaríamos, pero estaba preparado con muchos traidores entre mis lideres y escaso de pasta, decidió hacer fuerza con la Cofradía, los Fremen me lo propusieron pero no tenían ninguna ventaja sobre el terreno aunque cada vez estoy más convencido que por su manera de jugar no necesitan controlar una fortaleza para ser importantes, ofrecí mi mano al emperador puesto que controlaba una fortaleza y supuestamente podía financiarme, cuando me enseñó sus finanzas me di cuenta que la había cagado. El plan pasaba por intentar subir ingresos al Emperador para que a partir de la siguiente ronda me comprara cartas y reviviera mis tropas mientras yo atacaba con todo a los Harkonnen y ya veríamos que pasaba con la fortaleza desprotegida, pues apenas funcionó nada xD, en este mismo turno se me plantaron los Fremen debilitándome, la Cofradía usó su preferencia en decidir turno para instalarse en la fortaleza que quedaba y los Harkonnen atacaron la fortaleza que controlaba mi socio, una nueva batalla perdida del Emperador con una cagada supuso que la dupla Cofradía y Harkonnen controlaran 4 bastiones, solo quedaba ver la predicción de la madre superiora, al principio de la partida dijo Harkonnen en el turno 4, sucedió en el 7, la coalición ganó la partida

Sin ser mi tipo de juego me reí mucho durante la partida, diría que hasta me lo pase bien por el ambiente y las cosas que nos iban sucediendo a todos, porque mi partida se tradujo en poner cara de póquer en las subastas, levantarme de la silla para vender info en un rincón y llorar por aliarme con mi principal competidor porque ninguno tuvimos huevos de movernos. El juego esta muy bien diseñado, cada jugador tiene una asimetría que permite complementar bandos enfrentados, Atreides/Harkonnen parten com mucha fuerza y tienen ventajas en el combate aunque sufren por el dinero, Emperador/Cofradía recaudan de los jugadores pero tienen que empezar de 0 en el tablero y por último Bene Gesserit/Fremen tienen independencia monetaria de los recaudadores y ventajas evasivas sobre el terreno pero pueden poner pocas tropas por turno siendo complicado que acaben con grandes ejércitos. Como primera partida no supimos aprovechar las ventajas todo lo que deberíamos, hasta me aventuraría a jugar otra para explorar hasta donde se llegar sabiendo de que va

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Julio de 2023, 23:05:03
Ayer con mi hijo un Venganza Partida como siempre divertida y supertemática en la que mi hijo (cura borracho) logró ganarme ( pistolera) por un punto 31 a 30.


(https://i.postimg.cc/0NK0NYpw/IMG-20230722-190431.jpg) (https://postimg.cc/cKZn98kx)

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(https://i.postimg.cc/tThd39vR/IMG-20230722-193517.jpg) (https://postimg.cc/wyjsHYdn)

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(https://i.postimg.cc/gky5zWYW/IMG-20230722-210426.jpg) (https://postimg.cc/ykdnj2gQ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Julio de 2023, 08:51:33
Ayer de nuevo con mi hijo, esta vez una partida a Aliens. This time it's war de 1989, con las figuras de Aliens. Otro glorioso día en el cuerpo y un tablero que he improvisado en papel...
Partida épica en la que hay que intentar salir con 7 marines para ganar, y lo conseguimos , desgraciadamente cayeron Hudson y Drake y hubo que sacar incapacitada a Dietrich.
Juegazo que consigue con un dado y unas cartas de personaje meterte en la película.

(https://i.postimg.cc/kGzpbkxq/IMG-20230723-170853.jpg) (https://postimg.cc/QKgmLY4y)

(https://i.postimg.cc/13tZ1H40/IMG-20230723-180237.jpg) (https://postimg.cc/0bL4p7Yr)

(https://i.postimg.cc/fyG8LYNb/IMG-20230723-180414.jpg) (https://postimg.cc/fSvcqtk4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Julio de 2023, 20:20:55
Acabo de jugar Spirit Island con la niebla contra Prusia

Gracias a la movilidad de las fichas y a unas cartas base muy flexibles robar pronto una carta buena defensiva he podido aguantar los ataques durante toda la partida sin ceder ninguna plaga. Espíritu con muy poca energía tanto de generación como de coste, se hace imposible plantearte buscar poderes mayores pero como puedes poner varios discos y moverlos siempre llegar a cualquier sitio con unos poderes lentos en cartas e innatos que se activan frecuentemente y hacen algún daño, y ahí esta la gracia, la habilidad de que los edificios no se curen en tus territorios, los vas destruyendo poco a poco mientras van generando miedo cara turno. Con el enemigo poniendo pueblos muy seguido se me ha hecho imposible buscar la estrategia de evitar exploraciones en el interior, más con una carta de evento que me ha puesto muñecos en todos los territorios, otra me ha fastidiado también quitando una plaga directamente de la carta de isla, aún así me he visto en la posibilidad de acabar justo con la ciudad última en el momento que llegaba al nivel 3 de terror

(https://i.postimg.cc/NF968V9B/h-Qwy-Mk4-RQb-uu-R-FPibd7g.jpg) (https://postimg.cc/9w2wCLYn)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Julio de 2023, 17:33:34
Nuevo Spirit Island con Luz de estrellas sin forma, espíritu catalogado como muy difícil por la alta flexibilidad que ofrece, como todas las partidas que llevo haciendo estos días contra Prusia

(https://i.postimg.cc/rmgxNwD5/bewp3-ISv-TVCr-De-Owd-NYhqw.jpg) (https://postimg.cc/VrrJY1BN)

Así quedó el tablero personal, poner presencia en el crecimiento puedes desbloquear nuevas acciones, las cartas base son prácticamente para buscar poderes o devolver cartas a la mano ya que el crecimiento de inicio no tiene esa posibilidad como el resto de personajes. Como primer objetivo desbloquear el crecimiento que hace 2 daños, habilidad única y seguramente más poderosa de todo el juego, pronto me puse a mover presencia para destruir poblados mientras liberaba la de recuperar todas las cartas, adquirí multitud de poderes menores, andaba muy justo de energía porque no me dediqué a liberar las opciones de ganar energía, me siento muy cómodo con poderes menores, sobretodo me quedé con rápidos, alguno de defensa y sobretodo por los elementos, al ser 100% configurable esta carta fue mvp

(https://i.postimg.cc/xCjb8V68/ee-IQy-Tu-TRWGfd18q-La-Bv8g.jpg) (https://postimg.cc/qtY7DSVH)

Entre los 2 daños del crecimiento y decidir que elementos daba el tablero para combinarlos con esta carta, cada turno podía poner 5 de defensa con 3 montañas, 1 miedo + 2 daños con 3 fuegos y alguna vez tiré por que cada Dahan hiciera 1 daño con 3 animales porque me había robado bastantes cartas que movían o ponían setas, sin darme cuenta tenía los invasores acorralados en la montaña y arenal de costa, como tardé mucho en generar miedo me puse a subir hasta nivel 2, el caso es que lo tenía tan controlado que chino chano me deshice de todas las ciudades y pueblos del tablero para ganar

(https://i.postimg.cc/x8xGn1Y9/n-ZFBTPKMRU-vsvrjfk4-RNw.jpg) (https://postimg.cc/YLFLxkhP)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 27 de Julio de 2023, 16:31:12
Ayer partidaza a Indonesia con el azul a 3, mi primera partida

Creamos empresas en el archipiélago para satisfacer las necesidades de las ciudades o navieras para transportar los productos, una carrera por conseguir más beneficios con la posibilidad de fusión de varias compañías al mejor postor

Mis 3 cartas de fase indicaban que podía poner casas por la zona noreste, salieron compañías de especies (verdes) que fui sacando al mercado aumentando mi capacidad de fusión mientras ellos no tenían sitio para adquirirlas, se repartieron barcos y arroz por Java y Bali, dependía totalmente de que morado quisiera transportar mi mercancía a cambio de una comisión, me frenó todo lo que pudo hasta que logré expandir mis campos por el sur de Sulawesi haciendo crecer la ciudad de la isla. Pronto vino la fase 2, puse la casa estratégica en Maluku, aparecieron nuevas compañías y ciudades por la zona oeste del mapa abriendo el mercado del caucho, mientras seguía empeñado en hacer crecer mis empresa de especies a base de fusiones, naranja abrió la goma consiguiendo buenos ingresos por abrir una empresa naval que terminó operando por toda la parte inferior del mapa, mientras se fusionaban una arrocera con una de especias para hacer comida al microondas, pujé muy fuerte pero se la terminó llevando morado que empezó a cobrar dinero de manera abundante, me veía bastante fuera. Ya a partida avanzada llegamos a la fase 3 con nuevas ciudades abriendo el mercado del petróleo, había potenciado mucho mi orden de turno multiplicando hasta por 25 mi apuesta por lo que siempre fue primero en este final de partida, gracias a eso me pude quedar con la empresa de petróleo mejor situada, pronto ambos entraron en el sector, incluso naranja bloqueó mi expansión por las islas debajo de Papua, me llevaban mucho efectivo de ventaja así que me la tuve que jugar a fusionar estas empresas aprovechando que morado no tenía capacidad para comprar más, si las conseguía intentaría alargar la partida, naranja pudo meter más pasta y me pagó un buen pico, pese a acelerar el final a 1 sola ronda más casi recuperó la inversión, sumamos efectivo más banco: yo 868, naranja 1330 y morado 1753

Tremendo pepino, fueron 4 horas de mil posibilidades para los jugadores, es todo tan variable que depende enteramente lo que el resta hagan, una maravilla. Tiene fama de muy duro, no es por reglas, al ser todo el juego un mercado global están todos esperando la oportunidad de lanzarte una opa para arrebatarte tu empresa, cada movimiento tiene consecuencias, todo esta conectado como en los negocios reales, el capital manda. Parece un pick & deliver pero en realidad no lo es tanto, tiene algunas similitudes con los 18xx en el sentido de establecer rutas pero creo que el corazón es un juego de subastas para hacerte con las empresas más jugosas, directo a mi top 10

(https://i.postimg.cc/kM8Tqf7f/indo.png) (https://postimg.cc/grzVKyXZ)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 28 de Julio de 2023, 00:17:54
Tremendo pepino, fueron 4 horas de mil posibilidades para los jugadores, es todo tan variable que depende enteramente lo que el resta hagan, una maravilla. Tiene fama de muy duro, no es por reglas, al ser todo el juego un mercado global están todos esperando la oportunidad de lanzarte una opa para arrebatarte tu empresa, cada movimiento tiene consecuencias, todo esta conectado como en los negocios reales, el capital manda. Parece un pick & deliver pero en realidad no lo es tanto, tiene algunas similitudes con los 18xx en el sentido de establecer rutas pero creo que el corazón es un juego de subastas para hacerte con las empresas más jugosas, directo a mi top 10

Splotter ha anunciado que habrá reimpresión en 2024 así que afila la carterita.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 28 de Julio de 2023, 04:22:45
Yo pensaba que sólo funcionaba bien a 4-5 pero que bien lo has vendido a 3
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Julio de 2023, 13:54:59
Ayer un Escape Plan por TTS, mi 2 partida con el rosa

Fui a pillar toda la pasta que pude esquivando polis como todos xD poca historia hay, en el 2 día supimos que quedaría abierta la salida 2 y en el 3 me tocó último de turno, no me lo pensé demasiado, pasé de visitar un negocio cercano e ir a por la caja fuerte con llave en mi posesión para pirarme a la primera de cambio porque ellos estaban en la otra punta pero con un metro, mi esperanza era que no salieran, verde lo logró en in extremis en el siguiente turno pero naranja quedó atrapado. El botín: yo 340 y verde 580

En esta 2 partida se me ha desinflado un poco, esta bien tematizado y tienes que calcular muy bien como zafarte de los guardias pero se hace un poco repetitivo estar toda la partida así, el punto de salir sí logra generar tensión pero penaliza mucho al último de ronda, tanto que me la jugué a que se quedaran atrapados, me sigue pareciendo un buen juego sin más

(https://i.postimg.cc/d0M6XFRB/escape.png) (https://postimg.cc/Hr2bcfhc)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Julio de 2023, 13:20:09
Ayer sesión doble en mesa de 3, primero un Brass con el amarillo, mi 6 partida

Me tocó primero, con una mano llena de cartas moradas decidí empezar por Rochdale y Oldham controlando los gastos para hacer doble turno y vender agotando el mercado, morado pretendía hacer lo mismo por la parte inferior del tablero y tuvo que dedicarse a poner puestos para vender, ambos estaban muy encarados a subir ingresos poniendo varias carboneras, por mi parte alguna acería para desarrollar puertos y astilleros y me fui hacia el norte para preparar la siguiente era a base de puertos, en los últimos turnos blanco buscó poner enlaces, a la que conectó Liverpool salté mi cuidadosamente guardada carta de la ciudad para meter un astillero de improvisto

(https://i.postimg.cc/XYwBkHJv/LEk-LE-7g-RAW4-GIDg-RRMe9g.jpg) (https://postimg.cc/RWZ0MTwr)

Para esta era iniciábamos separados, yo al norte, morada al este y blanco por el centro, ellos se unieron pronto por Manchester mientras yo quería seguir acaparando puertos, nuevamente mi mano era morada pero esta vez estas cartas no me servían, puse carbón para coger aire enlazando y como no me venían las cartas adecuadas decidí poner algodoneras, un par al lado de mis puertos y como me suele ocurrir pequé de ambición, quería poner la tercera para agotar mercado exterior y se vieran forzados a utilizar mis puestos, pues estaba tan tranquilo que me tomé el lujo de poner un astillero a sabiendas que ninguno tenía el desarrollo para hacerme la competencia a la espera de robar algo mejor, morado se me adelantó con triple venta que agotó el mercado con la segunda, blanco vio los colmillos al lobo enlazando conmigo para usar un puerto y morado el otro, corría el riesgo de comerme las casas, usé doble carta para poner ancla en Liverpool hasta 2 veces para enlazar y vender pero blanco estaba al acecho, nuevamente leyó mis planes para vender las suyas, a morado y a mí ya solo nos quedaba la posibilidad de rascar con enlaces. Resultado: blanco 102, morado 125, yo 128

(https://i.postimg.cc/pdJ8RGbS/t-KYv-Ph-H6-Qq-Oj-Im-Ah-KPXVTw.jpg) (https://postimg.cc/06rrCCNG)

Después pude probar por fin Darwin's Journey con el blanco

Partí último de turno, se me hizo bola desde el principio porque hay que pagar para todo y nunca tienes pasta, me pasé más de la mitad de partida intentando conseguir dinero y lacres mientras flipaba como ellos conseguían explorar especies y conseguían cantidades de plata suficientes para operar. Ya hacia el final conseguí respirar con algo de dinero y pude cumplir un par de contratos cogiendo las especies ya descubiertas y algunas recompensas de puntos directos que consiguieron maquillar el resultado: yo 91, verde 126 y azul 227

Siento que fue solo una toma de contacto, andaba muy cansado por falta de horas de sueño, masticas arena de la misma forma que el Barrage, quiero otra partida para ver como es jugar de verdad

(https://i.postimg.cc/SsrFctJC/fullsizeoutput-16429.jpg) (https://postimg.cc/jwLFbc6S)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 29 de Julio de 2023, 13:40:13
Ayer un kick-Ass a 2. No es su mejor número pero el resto de la panda fallaron, los muy cabrones.
El juego mola mucho pero necesitas una mesa tamaño portaviones.

(https://i.postimg.cc/1trjQqB9/Kick-ass-1066307137668713-8241060735381693623-n.jpg) (https://postimg.cc/phyZQy37)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Julio de 2023, 12:23:21
Muy buenas ideas que no acaban de cuajarme del todo. Hacerse el puzzle del tablero individual drafteando y solapando cartas me parece muy divertido. Te lleva a una toma de decisiones crítica de forma constante en esa fase del juego. Al fin y al cabo estás construyendo el volante con el que llevar el coche después. Por otra parte, lo que ocurre en el mapa no me gusta tanto. Creo que un juego de mayorías con mapa debe respirar flexibilidad, fluidez de tropas, golpes de efecto, posición inteligente, etc... Aquí creo que el movimiento está bastante constreñido y salpicado de reglitas y excepciones que suman ruido y restan emoción. No entro en detalles. La forma de invadir los troles es relativamente intuitiva pero confusa de llevar a cabo. Las brechas dentro de cada oleada te revientan el status quo del mapa y no otorgan premio, como sí hacen por ejemplo las oleadas fin de ronda. Las dos primeras oleadas puntúan de una manera (un poco descafeinada, por cierto), mientras que la última ronda de la partida puntúa diferente. Además puntúa después de resolver las invasiones, con lo cual esa mayoría que te has trabajado sudando sangre durante toda la tercera ronda, igual se va al cuerno porque los gnomos te han pasado por encima. La "rueda gnoma" me gusta y, pese a sentirse desconexa con el resto de mecánicas, ofrece una alternativa al movimiento, a ganar puntos por la gorra, a influenciar o a reforzarse. Por desgracia vuelve a estar manchada por brechas fuera de lugar y constricción de movimiento cuando aterrizas en la casilla correspondiente para desalojar una cueva. Por ejemplo, se podría haber usado para combatir gnomos o moverte por tu cadena de troles, pero no es legal. Sólo deja a cuevas adyacentes y sin gnomos.

Resumiendo: Desde mi humilde opinión, le falta desarrollo. Sencillo en concepto, le han puesto mucha mierdecilla alrededor para darle cuerpo y al final no le sienta bien. Con más dinamismo en el mapa, podríamos estar ante un gran juego pero ahora mismo se me queda en notable del montón. Ojo a un Dudes-on-a-Map conducido por un tablero individual cuyas acciones draftean los jugadores en cantidad e intensidad. Podría haber sido original y épico. Sin embargo la falta de punch directo y fluidez en el mapa/interacción, lo rebajan mucho.

Ayer volvimos a jugar al Fall of the Mountain King por petición de uno de los contendientes de la velada anterior. Cuatro jugadores. Las otras dos sillas las ocuparon dos novatos que venían con las reglas más o menos bien aprendidas. Yo acometía mi cuarta partida.

Empecé destacando un poco con puntuación durante la partida debido a un control aceptable de zonas, ataques a gnomos y un buen uso de la rueda. El rosa venía pegadito y al final en el recuento por votos en clanes, donde él dominó claramente, me tomó la matrícula y acabó ganando 145-141-116-99. Los demás no tuvieron mucha oportunidad aunque no creo que lo hicieran mal. Es que el juego tampoco da mucha tregua a planificar. El componente random es grande y las zonas se puntúan después de que los gnomos entren y te degüellen... Así que por ahí es un poco "haz lo que puedas y luego ya te llevas el final de la película como el juego te dicte".

Mis opiniones siguen intactas. De hecho han empeorado. Con reglas más finas o lógicas y con una interacción mucho más interesante en el mapa estaríamos hablando de un muy buen juego. Tal y como está, no merece estar en mi colección. A ninguno de los jugadores le gustó y yo ya lo he puesto a la venta. No creo que lo juegue más. Una pena.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 01 de Agosto de 2023, 07:11:56
Ayer jugué a Shogun, un clásico que no había tenido la oportunidad de probar... Y la verdad es que hicimos alguna pequeña regla mal pero me parece un juegazo con 4 reglas, mucha toma de decisiones importante y mucha interacción por todo el mapa. Éramos 4 jugadores, aunque supongo que su número óptimo será 5 y es una opinión con solo una partida pero es un juego de esos que respira "juego de la época dorada de los juegos de mesa" donde la mecánica del juego estaba por encima de lo estético y donde se trabajaban más los juegos de mesa (en mi opinión). No lo he mirado pero seguramente sea más o menos de la época de El año del dragón (siendo este un euro) , Imperial y cosas similares. Cremita
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 01 de Agosto de 2023, 12:12:41
Ayer jugamos a 2 al escenario del pueblo del Fireteam zero, que siempre me ha parecido especialmente complicado de superar, sobre todo si los objetivos salen al final del mazo de eventos.
A la tercera conseguimos superarlo, volando el pozo, foco de la infección, y saliendo por patas.
Lo tengo, como véis, tuneado al estilo "kalala". El juego lo merece de sobra.
(https://i.postimg.cc/y6t8hLzg/F2-Ze-V-Wg-AEg-C6-W.jpg) (https://postimg.cc/Z0Pm4Fn4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Agosto de 2023, 00:15:28
Ayer jugué a Shogun, un clásico que no había tenido la oportunidad de probar... Y la verdad es que hicimos alguna pequeña regla mal pero me parece un juegazo con 4 reglas, mucha toma de decisiones importante y mucha interacción por todo el mapa. Éramos 4 jugadores, aunque supongo que su número óptimo será 5 y es una opinión con solo una partida pero es un juego de esos que respira "juego de la época dorada de los juegos de mesa" donde la mecánica del juego estaba por encima de lo estético y donde se trabajaban más los juegos de mesa (en mi opinión). No lo he mirado pero seguramente sea más o menos de la época de El año del dragón (siendo este un euro) , Imperial y cosas similares. Cremita

Secundo. Me gusta muchísimo. Según BGG lo he jugado 9 veces. La última hace exactamente 4 años... y ya llevo un tiempo intentando repetirlo, pero no me dejan. Tanta oferta, tanto buen juego y tan poca partida... A ver si lo consigo colar pronto en alguna quedada. ¡La emoción de programar lo que quieres hacer en la ronda, de si te va a salir bien y de tirar cubos por la torreta!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 02 de Agosto de 2023, 07:11:55
Ayer jugué a Shogun, un clásico que no había tenido la oportunidad de probar... Y la verdad es que hicimos alguna pequeña regla mal pero me parece un juegazo con 4 reglas, mucha toma de decisiones importante y mucha interacción por todo el mapa. Éramos 4 jugadores, aunque supongo que su número óptimo será 5 y es una opinión con solo una partida pero es un juego de esos que respira "juego de la época dorada de los juegos de mesa" donde la mecánica del juego estaba por encima de lo estético y donde se trabajaban más los juegos de mesa (en mi opinión). No lo he mirado pero seguramente sea más o menos de la época de El año del dragón (siendo este un euro) , Imperial y cosas similares. Cremita

Secundo. Me gusta muchísimo. Según BGG lo he jugado 9 veces. La última hace exactamente 4 años... y ya llevo un tiempo intentando repetirlo, pero no me dejan. Tanta oferta, tanto buen juego y tan poca partida... A ver si lo consigo colar pronto en alguna quedada. ¡La emoción de programar lo que quieres hacer en la ronda, de si te va a salir bien y de tirar cubos por la torreta!

Comparto vuestra opinión. Es un grandísimo juego.

Y estoy como Lapu. Llevo 5 partidas (y otras 2 al Wallenstein, su hermano gemelo), la última en agosto de 2017. Y a pesar de que lo voy proponiendo de forma regular cuando somos 4-5 jugadores, al final siempre acaban escogiendo otras cosas  :'( :'( :'(
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 02 de Agosto de 2023, 19:19:54

(https://i.postimg.cc/kMT10JX3/IMG-20230801-171038.jpg) (https://postimg.cc/mhFyMGH8)

  Ayer tocó Ark nova juego al que le tenía muchas ganas por todo lo bueno que había leído. Mi opinión es solo de 1 partida, así que cogedla con pinzas. El juego es bueno, pero lejos de la maravilla que me esperaba.

    Supongo que si nadie a jugado a "civilización: nueva era" o al "Ganges" por ejemplo algunas de las "novedades" de este juego no le llamarían tanto la atención. Por ejemplo en el Civilization pues upgradear cada una de las 5 cartas de acción hasta 6 veces ( y no solo 1 como en ark nova ).

   También creería que sentiría más el tema ( tipo agrícola ) ...pero ver mi zoo...no lo sentía así, era más bien un puzle frío en el que ni siquiera veía animales.

  Supongo que es un juego que irá en gustos ...y para mí, repito queda muy lejos de lo que la mayoría de la gente que ha jugado siente. Buen juego, pero como muchísimos otros.


(https://i.postimg.cc/G3v7pFQR/IMG-20230801-WA0009.jpg) (https://postimg.cc/5jNq7FTK)

  Después Darwins journey al que ya le habré dado unas 10 partidas. Buen juego, pero tampoco siento que sea un imprescindible de una ludoteca, si estás empezando estará genial...pero si tienes muchos no es que aporte mucha novedad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Agosto de 2023, 10:41:21
Ayer por fin Horse Fever a 6 jugadores qué se me dio fatal, en las tres últimas rondas no conseguí acertar ninguna apuesta y me hundí, pero aún así me divertí bastante.

(https://i.postimg.cc/6pTSCYsv/IMG-20230801-182841.jpg) (https://postimg.cc/21R2DdSk)

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Después ya sólo con tres Un imperio en 8 minutos y un Dungeon Raiders
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Agosto de 2023, 11:56:59
Ayer jugué al Marco Polo a 3 con el verde, mi 1 partida, para el resto creo que la 2

Escogí el tío que e da 1 recurso cuando los otros los recogen, a pesar de mirar muy bien las ciudades para viajar no vi en ningún momento la ventaja de hacerlo. Me centré completamente en hacer contratos lo más eficiente que pude, azul ganaba 1 contrato y 1 dado extra cada ronda, viajó algo en las 2 primeras rondas pero vio que le comía la tostada y también se centró solo en contratos menos al final que llegó a Beijing para pillar los puntos, yo me fijé que a solo 2 pasos había una ciudad que daba 2 recursos por ronda, mi único viaje vino motivado en conseguir esa recompensa. Por parte del amarillo la partida estuvo en las ciudades, su personaje le daba 2 casa y ganaba recompensas solo con pasar, se hizo toda la ruta completa terminando en el centro del tablero poniendo sus 11 edificios, su estrategia propició que no me pudiera aprovechar de sus acciones con mi habilidad, todavía pudo hacer algún contrato extra, mientras nosotros avanzábamos en puntos con cada contrato él se quedó al principio del casillero con la duda de cuanto sumaría al final de partida. Azul 61, amarillo 79 y yo 79, gané desempate por camellos

Se le notan los años, esta chulo que la asimetría intente ofrecer estrategias distintas pero hay solo 2 caminos posibles, viajes o contratos, quizá en su día fue revolucionario, ahora se ha quedado en un euro tirando a básico

(https://i.postimg.cc/qv1pjmph/fullsizeoutput-1642c.jpg) (https://postimg.cc/pmnNdJhR)

Le siguió un Suburbia con el negro, mi 11 partida para el estreno de ellos 2

Salieron objetivos contrarios de tener menos losetas de industria (amarillas) y más aeropuertos. Rojo salió a por aeropuertos y amarillo también cogió una fabrica por lo que decidí no coger ninguna amarilla y asegurarme ese objetivo, me pillé las 2 que potencian la pasta que dan los lagos convirtiendo en esa loseta mi financiación principal, el rojo cogió muchos aeropuertos que combinó con edificios cívicos que aumentaban la reputación para aumentar la población a un buen ritmo cada turno, amarillo y yo competíamos por el objetivo de tener menos reputación compensando con losetas de viviendas (verdes), en su caso lo financió con muchas oficinas de negocios, yo tenía el objetivo de tener más losetas verdes pero me las quitaba todas, al final decidí dejarle los objetivos porque rojo se escapaba demasiado y empecé a subir reputación demasiado tarde. Yo 89, amarillo 100 y rojo 112

Contento porque rojo estrenara un juego de su antiludoteca, a mi me gusta y creo que a él también le ha molado

(https://i.postimg.cc/jjJPTngX/fullsizeoutput-1642d.jpg) (https://postimg.cc/cK0rMCNg)

Me tenía que ir pero apuré para una ronda de Océanos de papel a 4, solo 1 había jugado

Solo empezar salió una sirena que condicionó los turnos alrededor de ese descarte, yo robaba del dentro casi siempre, me salieron una pareja de barcos y una sirena, luego una carta que puntúa por los barcos y nuevamente más barcos, conté 5 puntos y me vinieron más cartas del mismo color (puntos por la sirena) y encima eran barcos, en pocas rondas dije que enseñaba y 9 puntazos, nadie pudo contestar

Ha sido muy corto pero divertido, me gustaría jugarlo más, tiene pinta de tener bastante azar pero quizá lo juegas y ves que hay estrategia como otros juegos al estilo Toma6, que siempre acaban ganando los que saben, a ver si lo puedo jugar en breve

(https://i.postimg.cc/TPztr65R/fullsizeoutput-1642e.jpg) (https://postimg.cc/8FbdSxb3)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 05 de Agosto de 2023, 13:24:37


Se le notan los años, esta chulo que la asimetría intente ofrecer estrategias distintas pero hay solo 2 caminos posibles, viajes o contratos, quizá en su día fue revolucionario, ahora se ha quedado en un euro tirando a básico


Benditos los euros básicos. Me sigue pareciendo una maravilla.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 06 de Agosto de 2023, 01:43:03
Hoy hemos jugado a Le Havre. Dos jugadores. Los dos lo jugábamos por primera vez.

Él ha ido a una estrategia de construir muchos edificios y sólo un barco de hierro en la recta final. Y yo justo al revés, pocos edificios, pero he hecho religiosamente un barco de cada material nada más que iban saliendo. Su máquina de generar comida con pescado ahumado, pan y vacas era muy eficiente pero sin los barcos ha sido difícil de mantener. Yo he sufrido menos con la comida o, dicho de otro modo, he tenido que usar menos acciones en producirla. Eso sí, he ido constantemente a sus edificios a hacer cosas. En la primera mitad de la partida parecía que me iba a apalizar pero conforme subían los costes de comida a pagar en cada ronda él iba sufriendo más y yo menos. Al final he podido dedicarme un poco más a hacer dinero mientras él seguía sumido en la miseria culinaria.

He terminado ganando 172-148.

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Otro Uwe agricolesco, típico de sufrir como un cerdo. Te propone que vayas construyendo una máquina conversora de recursos en dinero (que son PV) mientras te pone palos en las ruedas obligándote a pagar comida cada ronda. Hemos disfrutado muchísimo del agobio y la escasez de comida, dinero, turnos, etc. Un notable sólido y con ganas de repetir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 09 de Agosto de 2023, 09:33:03
Ayer visita a los amigos del club batallador en Zaragoza (chulísima les ha quedado la sede nueva)
En este caso partida a C&C Napoleonics con David. Lo había jugado 3 ó 4 veces en Vasal la primera con el propio David allá por el confinamiento pero era mi primera partida en mesa.

Batalla de Talavera donde los Franceses presentaban mucha presencia en el tablero, mientras los ingleses tenían algunas unidades realmente potentes. Como fusileros, granaderos o la caballería pesada de elite.

La partida empezó muy marcada por la artillería francesa que hizo bastante daño en el centro. La fiel infantería, hizo su papel aportando la mayoría de las bajas de ambos bandos, y aunque la partida se volvió reservona porque el rio daba mucho miedo para quedarte donde silbaban las balas muchos puntos vinieron del flanco izquierdo,(Derecho francés) donde el combate de caballerías fue encarnizado. La artillería del bando derecho ingles tuvo un par de buenos ataques pero el combate se definió por mi imperdonable error de general ingles de no tomar el pueblo del flanco izquierdo. desde donde podría haber ayudado mucho a rascar alguna bandera más en ese lado.

Con 6-5 los granaderos tuvieron un ultimo movimiento que podría dar la victoria eliminaron a un batallón de infantería enemiga y necesitaba un sable para eliminar al líder y ganar la batalla pero no salió. Los franceses achuchaban ya mucho por el centro y los ingleses hicieron una ultima carga a la desesperada esperando que fueron las bayonetas quienes pusieran el punto final. Pero no fue así. Los pocos restos de las líneas de la pérfida Albión fueron arrasados una vez más por la artillería tiñendo de rojo las aguas del tajo.

(https://i.ibb.co/t8g7wTk/IMG-20230808-193329.jpg) (https://ibb.co/hDbPxJh)

Partida divertida, comentamos que quizás al juego le falte un poco algo que obligue a alguno de los bando a actuar en alguna dirección. Tal vez unos objetivos o un limite de turnos le vendría bien. Aun así el juego es ágil, divertido y los dados son el punto justo de azar/tensión.

El mayor pero diría que es el setup y eso que David como Grognard de pro lo tiene todo en bandejas bastante bien ordenado pero entre los bloques y el terreno se va un rato montándolo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 09 de Agosto de 2023, 18:34:42

(https://i.postimg.cc/DwGdpWv4/IMG-20230808-WA0016.jpg) (https://postimg.cc/v4QVcZ6G)

   Ayer tocó ON MARS a 4 , segunda partida para todos. Alguno la primera fue hace 3 años.

    Dos cositas :

   - Juego por el que en su día no daba un duro. Tengo Vinhos ( que me encanta ) , Kanban, CO2 y he jugado al The Galerista ( que no es para mí ).  On mars lo veía de lejos sobrecomplicado, lioso y aburrido. Pero un día me "obligaron" a jugarlo y oye...una maravilla, amor a primera vista. De los mejores juegos que existen. Así que si estáis como estaba yo...dadle una oportunidad.

  - A 4 funciona mejor de lo esperado...visto los que dice la Bgg teníamos nuestras dudas ya que dice que su mejor número es a 3. Yo creo que si los 4 saben jugar es su mejor número...lo que pasa que la gente suele opinar sin haber jugado muchas partidas y claro la sensación de AP puede ser grande...pero dudo que cualquiera que juegue 3 veces a 4 jugadores y TOD@S sepan jugar..siga diciendo que su mejor número es a 3.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 10 de Agosto de 2023, 12:56:32
Ayer no pero sí antes de ayer solo éramos dos jugadores y probé por primera vez un Pagan. El destino de roanoke... Como era mi primera partida mi contrincante me recomendó que fuera yo con los cazadores de brujas y así lo hicimos, por supuesto me ganó, hice dos intentos fallidos de descubrir a la bruja y ya en el segundo me quedé a dos velas...lo que aprovechó mi adversario para rematarme. La verdad es que lo hizo muy bien y me tuvo en todo momento totalmente despistado, sobre quién podía ser. Por supuesto es un juego en el que la experiencia prima, me pareció bastante interesante.
Después le enseñé yo a él un Draco. Dragón vs enanos jugamos cuatro partidas en tres de ellas ganaron los enanos y en una el dragon.
Y por último un Zombie terror en el que yo jugaba con los humanos y pude escapar con un par de humanos y conseguir tres puntos, no lo suficiente para ganar la partida que se consigue con cinco puntos. Buena tarde.

(https://i.postimg.cc/76V1Cyyw/IMG-20230808-185737.jpg) (https://postimg.cc/mzP1qJD5)

(https://i.postimg.cc/PrmDNjbc/IMG-20230808-230715.jpg) (https://postimg.cc/BXnbwRVc)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Agosto de 2023, 02:22:17
Hoy hemos jugado a Ultimate Railroads o, dicho de otra forma, a Russian Railroads con la expansión German. Así lo hemos elegido.
Cuatro jugadores. Dos novatos, uno que ya había jugado antes y yo iba a por mi segunda partida después de jugarlo online en BGA hace unas semanas.

Los dos novatos se han centrado en el track central, el largo, desbloqueando ambos hasta la vía dorada, con los marcadores dobladores de puntos saliendo a pasear y pasando de unas primeras rondas discretas a unas últimas con puntuación de escándalo. No han tocado los tracks superior e inferior para nada. El track de industria lo han llevado a un tercio/mitad de su recorrido.

El veterano ha conseguido una mezcla de estrategias muy efectiva, llevando German Railroads hasta el final con todas sus consecuencias. Ha conseguido desde muy pronto personalizar sus vías con las losetas correspondientes y conseguir buenos bonus que luego le han llevado a potenciar decentemente la vía central. Ha dominado el mercado de ingenieros y ha conseguido llevar el track de industria hasta el final.

Yo pretendía ir a una estrategia 100% industrial pero los marcadores de idea me han llevado por otro camino, si bien es cierto que he podido llevar el track de industria hasta el final. También he personalizado mis tracks germánicos con las losetas que ofrece este módulo. Ya que mis trenes no iban muy lejos y yo quería bonus inmediatos, he decidido coger las losetas que me daban algo sin requerimientos de distancia con el tren y fichicas de ingresos cuanto antes mejor. También he podido desbloquear mis dos trabajadores extra. El precio a pagar ha sido no comprar ningún ingeniero y dejar mi track central bastante amargo. Por contra, he podido poner la medallita de +20 en el track superior hacia mitad de partida para darme algo de vida en las puntuaciones de fin de ronda.

Resultado final: 434 - 348 - 346 - 302 con victoria para el veterano por sus sólidas puntuaciones cada ronda, más la bofetada de PV por la puntuación final mediante ingenieros y carta fin de partida correspondiente. Yo he quedado en un decente segundo lugar pero siendo mordido en el culo por uno de los novatos, que si la partida llega a durar una ronda más, me asesina.

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Se confirman las sensaciones después de mi satisfactoria primera partida online. La premisa del juego es demasiado simple, anticuada y aburrida: colocación de trabajadores y escaladas en tracks ¿Os suena? Además el número de cosas que puedes hacer en los espacios de acción no es tan variada. Que si cojo monedas, que si subo en un color, que si pongo loseta de tren... Ahora bien, con ese sistema tan raquítico y manido se consigue un abanico de opciones estratégicas lo suficientemente grande como para que haya varios caminos posibles a la victoria. La colocación de currelas es tensa, el timing importante y German Railroads ofrece con la customización de trayectos un nivel de decisión a largo plazo muy satisfactorio. Intentar combar unas cosas con otras y no perder inercia es clave y muy divertido de optimizar.

En definitiva, sensación de notable alto, de juego sencillo pero inteligente, variado, tenso y esta edición big box con German, American, Asian y los demás módulos pequeños es un regalazo para todo completista eurogamer que se precie. No sé si con el tiempo me aburrirá y empeorará mi percepción del juego, pero a día de hoy ha sido una gran adquisición para mi ludoteca.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Agosto de 2023, 09:05:59
El viernes jugué a Alquimistas a 3, mi 5 partida con el verde

Gran parte del desarrollo de partida vino condicionado ya en primera ronda, azul compró un artefacto que permite devolver un ingrediente después de hacer una poción y yo el que me da info de un ingrediente después que alguien prepare una, eso nos dio demasiada ventaja respecto a rojo. Me gusta en 2 ronda publicar una teoría para revocarla más tarde sacando unos puntitos pero esta vez no lo tenía claro, apenas hice pruebas, sacaba info de ellos y por tanto no controlaba de donde me venía, decidí tirar por obtener pasta vendiendo a aventureros para comprar un artefacto que da 2 puntos extra cada vez que publico, a media partida ya tenía casi todo claro y me metí de lleno a publicar, lo poco que no sabía seguro lo tomé por bueno de las teorías que ponían ellos ya que coincidía con mis anotaciones, a los 2 tercios de partida tenía mi panel resuelto, logré poner todos los sellos de puntos y 2 becas, azul puso un sello menos e iba más atrás en el casillero por los puntos de mi artefacto, con contra compró el que le otorga 6 del tirón, la cosa estaría muy reñida: rojo 21, azul 45 y yo 48

(https://i.postimg.cc/BQmvQZDw/fullsizeoutput-16432.jpg) (https://postimg.cc/8jrGZSZh)

Como era media tarde se incorporó un cuarto y jugamos al Root, mi 3 partida estrenando la alianza

La primera mitad se resume en andar poniendo fichitas de presencia y que los 3 me las mataran cada ronda por "miedo", con ello me daban más cartas para volver a poner en la siguiente ronda, me destaqué un poco en puntos pero no jugaba, y en una ocasión que estuve bien posicionado en el mapa no me quedaban cartas para poner base, al final pude hacerlo en una esquina del angosto tablero, este mapa asfixia demasiado permitiendo solo conectar ambos lados por los laterales, los águilas se quejaron también sobre eso. El marquesado se estaba quedando rezagado conmigo a medio marcador por empeñarse a fabricar objetos, el vagabundo mercadeaba con ellos mientras me pegaba a mí, y las águilas tenían un decreto muy agresivo formando un gran motor cuando en este momento entraron en caos perdiendo solo 2 puntos, avisé que debíamos pararles y el marquesado se puso a pegarle, los águilas y yo también le dimos al vagabundo que necesitó retirase al bosque para sanar. Con mi base en conejo busqué poner oficiales para poder realizar acciones, al tener por fin tropas el marquesado anunció que cambiaba objetivo a dominancia de claros de conejo in extremis porque el vagabundo llegaría a puntos en nada, tenía el castillo y 2 muy bien protegidos, me faltaba solo 1 carta para reventarle uno y sacar bastantes puntos, entonces, llevé todas mis tropas atacando hasta 3 veces, 0-0, 0-0 y 3-2, que mala fortuna! le tocaba a los águilas que forzaron decreto para para apostarlo todo, llevó un buen puñado de tropas donde yo había dejado tocado al gato para acabar con todas sus fichas consiguiendo los puntos que le faltaban

Todos me tenían miedo, no entiendo porque el vagabundo se ensañó tanto conmigo si mis revueltas no le afectan. El marquesado cometió un gran error estratégico, se enfocó en fabricar objetos, hecho que aprovechó el vagabundo, esta claro que necesita construir edificios para ganar puntos. Este juego cada día me gusta más, las 2 primeras no me convencieron, a pesar de no poder hacer nada durante media partida e ir por detrás en la otra me lo he acabado pasando bien

(https://i.postimg.cc/VNcFRcL1/fullsizeoutput-16433.jpg) (https://postimg.cc/ZWV3b2dD)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 14 de Agosto de 2023, 09:29:28
El periscopio de Alquimistas tambien me parece de los objetos más fuertes sobre todo si se comprá en la ronda 1.

PD Juegasso Alquimistas.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gregori en 14 de Agosto de 2023, 11:12:02
Hola:

Este fin de semana, a raiz de la lectura de un libro sobre "vehículos variados", mi hijo de 5 años me ha pedido partida a Rallyman Dirt. Básicamente el decide el tipo de terreno, coche y neumáticos. Yo eligo losetas que puedan encajar para hacer tramos cortos y el decide el orden en que se colocan. Luego en la partida el decide por donde vamos a ir y tira los dados y yo hago la gestión de estos. Jugamos dos tramos.

(https://i.postimg.cc/jj8LtpzG/20230813-160338.jpg) (https://postimg.cc/5HCxmkK3)
El primero de nieve y tierra con un R6 equipado con neumátucos de tierra. Mi hijo decidió ir a tope y tuvimos 3 accidentes, teniendo que parar a reparar.

(https://i.postimg.cc/0QQKSkkk/20230813-164316.jpg) (https://postimg.cc/f3GbnhSp)
Segundo tramo, asfalto y tierra con un R6 con neumáticos de asfalto. Este tramos era más sencillo y rápido, esto unido a la suerte en los dados permitió hacer un tiempo creemos que reducido.

Después jugamos una partida a un juego que le gusta mucho

(https://i.postimg.cc/m2Xm0Dq4/20230810-173109.jpg) (https://postimg.cc/D8GQG2np)

Lo ha jugado en campamentos,  colegio,...y le pica. Pero de momento no me gana  ;D

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 15 de Agosto de 2023, 02:03:13
Ayer jugué una partida en solitario al "Dawn of the zeds" de victory point games, eso sí, después de verme todo el gameplay de Agustí Barrio (tremendo, menudas tiradas!) . Agustí, creo que consigue con creces un acercamiento a un juego que, a pesar de no ser difícil, tanto libro de reglas (y no muy bien estructuradas) te echa para atrás. Está basado en un juego llamado "Cruel necessity", o por lo menos en mecánicas.

Sobre la partida solo puedo decir que he jugado en el modo más difícil, director, y me ha flipado! Eso sí, me han reventado y no he llegado ni al acto tercero. Me han salido zombis de debajo del agua (literalmente) y han ido destruyendo todo a su paso. Han venido los militares en mi ayuda pero ni con esas hemos podido salvar la población ni la ciudad, ha quedado todo envuelto en llamas. Lo último que pude ver junto al cadáver de los que a hasta ese momento podía llamar "amigos", era un zombi gigante comiéndose un caballo.

Con muchas ganas de repetir, me alegro mucho de esta compra. La partida, eso sí, se me ha ido a 2h 30h porque no tenía algunas reglas del todo claras
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Agosto de 2023, 20:33:23
Esta tarde Spirit Island con "Colmillos afilados tras las hojas contra los ingleses

Personaje muy agresivo generando fichas de bestia que puedes mover para que hagan daño con los elementos de las cartas. Sin acciones defensivas más allá de evitar alguna construcción, buscas muchos poderes menores, ya que no tienes energía para los mayores, encontré en los primeros turnos una carta de defensa potente co los elementos del espíritu que me salvó de alguna plaga. Tuve mucha suerte que salieron varios eventos en que los animales hacían daño, me facilitaron mucho limpiar la isla

(https://i.postimg.cc/wM4gSMBv/fullsizeoutput-16435.jpg) (https://postimg.cc/ZvNGNTpt)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 16 de Agosto de 2023, 11:14:25
Excelente sesión de tarde aprovechando la festividad del 15 de Agosto. Con 4 del grupo habitual más la incorporación de Dani, con el que estoy jugando últimamente y que pensé que podía encajar especialmente para el plato fuerte que era un Battlestar Galactica al que ya había jugado.

Allí estuvimos con Gaius, Adama Sr y Adama Jr (que era yo) más un ingeniero y otra piloto.

Empezamos a meterle mierda al pobre Gaius con eso de tener 2 cartas y el pobre que efectivametne era un Cylon intento mantener un perfil lo más humano posible, con la mala suerte de que en una votación quedo prácticamente expuesto.
(Error aqui, de 2 jugadores que dijimos que carta habíamos jugado, cuando creo que no se puede)

Los humanos iban bastante bien pero Gaius en la carcel debió revelarse y en el segunda entrega me cayó a mi, que ya era presidente la carta de Cylon. Intente manternerme oculto y boicotear las votaciones en vez de reverlarme pero entonces vino el WTF.

En una votación un jugador metió 5-6 cartas y aparecieron solo 5 buenas cuando todos habíamos metido 1-2 cartas con lo cual todos le acusamos de ser el segundo Cylon. Además era el jugador más experimentado por los que nos pareció un error muy burdo, después de la partida comento que se había despistado, tenia que jugar 5-6 cartas para vaciarse la mano y por algún motivo pensó que el color azul valía pero no era asi. Lo mandamos a la carcel pero Gaius penso que era el otro Cylon y le ayudo a salir, aquí creo que se nos fue la partida a los Cylon.

Yo me revele tardidismo además con la idea de que la supercrisis fuera determinante pero no fue el caso, no era una gran carta y ni siqueira pude jugarla el ulitmo salto se jugo además con el tipico +2 al dado y los humanos ganaron.


(https://i.ibb.co/SQfF6rm/IMG-20230815-184339.jpg) (https://ibb.co/rbdDQsp)

Dani, se retiro y el resto nos quedamos a cenar y jugar con Stockpile, juego que me encanta y a mi grupo, casi más.

Jugamos con los modulos de dados (yo no jugaria sin él) tablero asimetrico y materias primas/impuestos. Plantee meter bonos y/o lideres pero no lo hicmos.

Azul y Verde empezaron con una pequeña colección de materias primas y centraron en ella su estrategia. Muy contento con mi trabajo aquí porque yo (Amarillo) me dedique a confeccionar los lotes para que ir a por las materias primas les dejara fuera de las acciones más jugosas.

Las tecnológicas se dispararon y nos dio mucho dinero Morado y a mi intente hacerme con el control de al menos 3 compañias, pero solo consegui hacerlo con 2.

Resultado final Morado 185, Amarillo 165 Verdey Azul empatados a 125.




(https://i.ibb.co/74gRrvB/IMG-20230815-223335.jpg) (https://ibb.co/M68GPnK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Gregori en 16 de Agosto de 2023, 15:12:40
Hola:

Aprovechando el festivo de ayer mi hijo me propuso partida a Rallyman Dirt después de comer. Yo le comenté la opción de Monza con todas las reglas (hasta ahora nunca lo ha jugado "bien") pero no coló. Hicimos dos pasadas a un tramo corto y rápido de tierra y nieve con un R6 montando ruedas de nieve.

(https://i.postimg.cc/XqhX2qfR/20230815-152745.jpg) (https://postimg.cc/YL6p0pyR)

La primera pasada con el coche "amarillo" y la segunda con el "naranja", color favorito de mi hijo. Así que  en la segunda pasada se la jugó, tuvo suerte en los dados y rebajó el crono en 13 segunditos.

Tan contento que está, se lo pasa pipa montando los tramos, eligiendo terreno, ruedas,... Solo me falta que se conciencie en cuidar el juego, porque las ganas de jugar durante unos 40 minutos sin dispersarse las pone.

Un saludo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 17 de Agosto de 2023, 12:40:56
Ayer jugué:

3 partidas a César: conquista Roma en 20 min. Juego (filler) para 2 jugadores de Paolo Mori. Antes de empezar a comentar, he de decir que este autor me gusta mucho porque es capaz de hacer juegos sencillos pero con toma de decisiones y buena interacción, como Ethnos, Libertalia.... Familiar plus, lo llaman ahora, no? Pues eso, que me parece original y diseños interesantes. Este César, si no estoy equivocado, es una especie de rediseño del Blitzkrieg, es un juego rápido en el que tienes que pensar por qué provincias luchas y qué pérdidas puedes asumir donde el mapa cada vez se hace más estrecho. Me parece divertido y chulo para abrir o cerrar sesiones. Admite modo solitario.

Después jugué dos partidas a Pagan: fate of Roanoke. Mis primeras impresiones es que el juego te entra super bien por los ojos debido a su arte tan espectacular, y su temática (un cazador dando caza a una bruja), todas las cartas siguen una coherencia artística dentro de este mundo y eso lo valoro positivamente aunque es verdad que luego solo leía los textos 😅, supongo que por ser novato. Jugué las dos veces como cazador y tuve esa sensación de ir prieto todo el tiempo mientras la bruja hace sus pociones y va haciéndose cada vez  más poderosa. Hay cierto bluffeo pero a falta de darle más partidas, tengo la sensación de que la bruja lo tiene más difícil. El juego me ha gustado mucho y quiero seguir jugándolo y descubriéndolo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Agosto de 2023, 01:35:38
Ayer jugué a Rising Sun. Cuatro jugadores. Un novato, dos habían jugado ya antes pero hace tiempo y no se acordaban de todas las reglas. Yo iba a por mi octava partida.

Sorteamos los clanes. Yo, con las tortugas, me quise emparejar con Loto por la flexibilidad de su habilidad, por el orden de juego y por la adyacencia en mesa. Por suerte aceptó. Libélulas y Bonsais hicieron amistad entre ellos. En la ronda de primavera fui indicando un poco lo que yo buscaba y Loto no opuso resistencia. De esta forma me hice con un par de cartas de virtud y buena posición en mapa junto con cosechas muy provechosas. Terminé la fase de guerra con 3 losetas de región en mi poder y unos cuantos PV extra que ya hacían torcer el gesto a las libélulas. Ellos iban algo peor pero tampoco era para poner el grito en el cielo.

Al inicio del verano seguimos manteniendo las alianzas de primavera. Libélula quería que me dejaran solo, puesto que mis virtudes premiaban que tuviera algún aliado, pero Loto se sentía amparado bajo mi paraguas y no me quiso dejar jugar solo. La inercia seguía con cierta ligera ventaja para mi aunque el otro "equipo" consiguió un par de mandatos en el momento adecuado que, a mi parecer, enderezaban un poco el devenir de su suerte. Libélula hacía acopio de cartas y Onis, además de monopolizar la ayuda de los dioses Kami gracias a Komainu, su "perro sacerdote". Bonsai tampoco dejaba de lado la compra de monstruos siempre que podía. Al final de la fase de guerra veraniega, el Libélula ya estaba soplando, maldiciendo y mentalmente fuera de la partida. La frustración afloraba porque no ganaba tantas regiones como quería. Y aún así ganaba más de las que apostaba conseguir.

Otoño transcurrió de la misma forma con las alianzas. Yo ya iba más relajado, sabiendo que la distancia en puntos que estaba sacando me daba un colchón cómodo. Con mis virtudes y un par de poemas imperiales bien redactados tras alguna batalla, iba bien servido de PV. Los demás apretados en el pelotón de cola, siendo el Libélula el que iba algo más por detrás. La fase de guerra granjeó alguna sorpresa, suicidios inesperados, rehenes anunciados y riquezas repartidas donde nadie lo esperaba.

Finalmente, tras el recuento de sets de regiones y las cartas con PV por requisitos fin de partida, acabamos así:

Tortugas: 140
Lotus: 117
Bonsai: 103
Libélulas: 41

---------------------

Libélula terminó anunciando a voz en grito que el juego era basura y que no iba a volver a jugar más. Terminó muy frustrado sin saber qué hacer para terminar en mejor posición. Ya desde los primeros compases del juego, cuando vio que yo me despegaba en puntos, bajó los brazos y dijo que estaba todo perdido. Confesó que no sabía qué hacer diferente y que no veía errores en su partida. Únicamente el orden de turno y mis decisiones le habían cortado el paso sin posibilidad de reacción y que así el juego estaba roto.

Bonsai admitió que no era el juego de su vida, pero era divertido y podría volver a jugarlo ahora que sabía cómo funcionaba.

A Loto le gustó mucho la presencia en mesa y las mecánicas, la claridad de la puntuación y la posibilidad de aceptar hasta 6 jugadores. Sus críticas se enfocaron en 3 puntos: Poca claridad de reglas en el timing de activación de algunas cartas y monstruos (de hecho hay FAQs para enterrar a un elefante), la brutal asimetría de clanes que puede dar sensación de desequilibrio y la larga duración de la partida.

Yo sigo pensando lo mismo que pensaba. Ellos tienen razón en todo lo que critican pero son cosas que desaparecen en cuanto juegas varias veces. No es juego de echar una partida y olvidarlo. Rising Sun es igual a desequilibrio y a frustración. No puedes hacer lo que quieras, no es un euro de subir tracks a tu bola. Tampoco es correcto verlo como un juego de guerra donde ganar muchas batallas. Es un juego de conseguir PV y ofrece formas de hacerlo variadas. Para verlo hay que conocer las cartas, las mecánicas, tener experiencia, algo de suerte intentando leer la mente rival y ser algo creativo. Y aún así puede darse una partida mala donde has dado todo lo que podías y aún así no es posible rivalizar con el mejor. Tener 6 miniaturas en una región frente a 1 o 2 del rival puede darte el token de la misma sin despeinarte y ellos lo huelen, pero igual no es tan obvio necesitar el token y lo que quieres es suicidarte y ganar los poetas imperiales por un total de 12 o más PV y una subida a tope de honor. Quizás no se tan buena idea lanzarse a por ese dragón que te da +5 de fuerza, porque sabes que vas a tener que apostar toda tu fortuna a "coger rehén" para protegerlo. El orden de las batallas es crucial. No sirve de nada quejarse de que empiezas la fase de guerra sin dinero, si no has querido poner un triste guerrero en las dos primeras batallas para perder adrede y conseguir algo de cash que invertir en tus últimas y decisivas batallas. O quizás todos piensan lo mismo y ganas las primeras batallas casi "de gratis" dedicándote a comer palomitas mientras ves la sangre de los demás correr en la segunda mitad de la fase de esa ronda.

Resumen: Deja sensación amarga en las primeras partidas porque es un título altamente asimétrico y muy dependiente de los jugadores y su experiencia. Recompensa seguir ahondando en él. Las mecánicas me parecen sencillas, innovadoras y adecuadas, sobre todo la resolución de las batallas: ni dados, ni cartas boca abajo, sino una puja donde toda la información es abierta. La incertidumbre que debe reinar se mantiene intacta sin la sensación de tener que aceptar un resultado caprichoso que dependa 100% de la suerte. Simplemente genial.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Agosto de 2023, 02:30:06
Hoy he jugado a Nations + Dynasties. Cuatro jugadores. Dos novatos, uno muy experimentado porque le flipa el juego y yo que iba a por mi decimoctava partida. Novena con la expansión.

Los dos novatos iban con los árabes y griegos. El experimentado con los romanos y yo con los coreanos.

Roma y Corea han empezado despuntando gracias a nuestra experiencia, pero en cierto momento del juego, nos hemos visto cortos de comida y dinero, mientras los dos novatos han empezado a revertir la situación. Tal y como suele ocurrir en Nations cuando pones todas las cartas disponibles en los mazos, ha habido rondas con poco equilibrio en la variedad de tipos de carta, haciendo que cada uno echara de menos algo en concreto. Esto ha provocado en algún jugador esa sensación mágica de tener que remar contra las adversidades. A unos les gusta y a otros no. Al final hemos sufrido todos por algo en algún momento de la partida. Las tensiones con el orden de turno, la rapidez con la que desaparecen los arquitectos, la posibilidad de comprar una guerra, la prioridad por las batallas/saqueos para conseguir recursos que te faltan o esa mirada de reojo a la colonia que te saca de pobre en una ronda han vuelto a aflorar y a llevarnos por un bonito viaje por las cuatro eras que componen una partida de Nations. Otra vez.

En el recuento final:

Árabes: 39. Segundos en cultura toda la partida han sabido capear su mala situación militar. Muy cerquita del tercer puesto pese a dar la sensación de ir muy mal y sufriendo todo el rato.

Romanos: 41. De más a menos. Últimos en cultura durante tres cuartos de partida, sacando la cabeza en todo pero sin destacar en nada.

Coreanos: 43. Últimos o penúltimos en cultura y bastante lastrados por ello. Solventes a la hora de compensar sus carencias. Salvando los muebles gracias a una equilibrada optimización de edificios de producción donde hacía falta.

Griegos: 50. Sufriendo lo justo, lo que el juego propone, pero sin llorar sangre. Muy robustos. Primeros en cultura prácticamente todas las rondas y con amplia ventaja. Con ello ya le habían metido una diferencia de 8 PV a los romanos. Eso les ha ganado la partida porque no se han dejado ir en los demás campos de puntuación.

----------------------

El juego ha gustado a todos. Ya doy bastante la chapa con éste cuando sale a mesa y os lo escribo aquí. No me voy a repetir esta vez. Siempre da lo que se le pide: decisiones, decisiones y decisiones. Optimización, variabilidad, opciones, timing, etc. Una delicia. Euro top... y con la expansión, todavía más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Agosto de 2023, 19:10:15
Ayer mi 2 partida a Kohle & Kolonie a 5 jugadores con el amarillo, tenéis la anterior en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2237308#msg2237308

Eurogame donde explotamos minas de carbón en la revolución industrial del S. XIX en la región alemana de Ruhr. 5 rondas con orden de turno variable según selección de ventajas para la ronda, donde haremos 2 acciones más una extra si gastamos ficha para hacerla, compraremos minas convirtiendo poblaciones cercanas en nuestros mineros, construyendo asentamientos que aporten más mano de obra, desarrollando lineas de tren por el mapa, mejorando el campamento a la boca del pozo con motores o ingenieros para mejorar la extracción, sorteando los peligros que comportan estas grutas y compitiendo entre nosotros y la compañía del carbon para consolidar las minas de cada localización en una sola para el que este dispuesto a ofrecer más por ella

(https://i.postimg.cc/VsMJYGTm/IMG-1853.jpg) (https://postimg.cc/9zmmbpCn)

Desde el inicio quería movilizar mineros e ingenieros en el campamento a pie de pozo para conseguir ingresos y puntos de ronda, las primeras minas que compré estuvieron motivadas por aportar un segundo minero (lo mismo que buscaban los otros jugadores) y que otros jugadores pudieran sumarse antes de la consolidación para sumar puntos también cada ronda. Verde y rojo competían por las de la zona azul y naranja superior del tablero, yo me fui hacia una de abajo que era grande, azul se puso con casas y naranja aguantó todo lo que pudo sin comprar pero finalmente se fue a la otra punta del tablero con algunas minas rodeadas de asentamientos para puntuar cada ronda. Como las minas van saliendo según ronda siempre hay competencia por ellas, naranja blindó su lado dejando sin personal para trabajar en nuevas perforaciones mientras el resto competían poniendo asentamientos, yo me hice fuerte por la parte baja de la zona naranja adquiriendo algunas minas sin mucha oposición con un asentamiento estratégicamente colocado para puntuar en todas ellas y con acceso a la vía de tren. A media partida empezaron las consolidaciones, algunas batallas entre verde y rojo con resultados de adquisiciones bastante igualados, yo mejoré una de las losetas a pie de pozo para poder mover muchos mineros y ponerlos a reforzar mis consolidaciones para ganar mi disputa con el verde sin que él pudiera hacer mucho, también abrimos nuevas minas, verde se fue a la parte baja del tablero, azul por el centro y yo amplié algo mi zona y me pude meter a competir con el naranja, rojo picaba un poco de cada lado y sufría algunos desastres por no proteger sus minas que le restaron puntos. La cuarta ronda fue bastante rápida con pocas peleas entre nosotros, la protagonista fue la compañía estatal o como la llamamos "la maquina", estaba muy pendiente de que adquiriera minas pequeñas a mi lado motorizándolas para quedármelas en la subasta, rojo tenía bastantes motores que se traducían en puntos de final de partida, en parte por quedarse con minas de la maquina, naranja, azul y yo también conseguimos algunas así. Las losetas de la fase de orden de turno cobraron más relevancia porque todos teníamos alguna mejora a pie de foso, lo cual encarecía costes y todos buscábamos realizarlas a precio inicial como acción extra, por otra parte me pasé por estaciones de tren, azul ya había explorado alguna anteriormente pero aproveché todos los movimientos que tenía disponibles para ir recolectando losetas que me fueron muy bien en forma de pasta, puntos, vagonetas y trabajadores. Ya tocaba poner toda la carne en el asador, primero en orden de turno para comprar una mina sola de 7 puntazos directos, el resto se pegaron entre ellos con resultados que ya no me acuerdo, yo solo me fijaba en la pasta del naranja, la metió en otros asuntos y ya no fue rival para quedarme la mina que le había estado dando tantos puntos por ronda y de paso toda esa pasta sobrante me daría algunos puntos extra al final, sabiendo que rojo estaría muy fuerte por motores intenté adquirir alguno, mejoré otra loseta a pie de pozo que dan bastantes puntos y utilicé la loseta de orden de turno para utilizar todas las vagonetas que había obtenido por las estaciones y en las minas consolidadas en forma de puntos. Resultado: azul 72, verde 74, naranja 87, yo 103 y rojo 105

Mucho mejor que en la partida anterior, hay tantas minas que ofrecen posibilidades casi infinitas, ahora a 5 jugadores se dan las interacciones necesarias. Las acciones están super medidas para que no apriete en exceso pero tengas que priorizar cosas y renunciar a otras desarrollando una estrategia que vas a tener que realizar confrontándote directamente con otros jugadores, no solo están las minas, están los ingresos y mejoras de las losetas a pie de pozo, protegerte de desastres, los motores o las lineas de tren que nadie priorizó esta vez pero que pueden aportar una gran cantidad de puntos, todo muy equilibrado y con una profundidad enorme

(https://i.postimg.cc/Pfzd3B9p/IMG-1854.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Agosto de 2023, 02:08:41
Ayer con mi hijo retomamos el Firefly Adventures, para mí uno de los mejores juegos temáticos que hay.
Comenzamos una campaña jugando un escenario de una de las expansiones, el Jardin de Gala, en donde nuestro objetivo era recuperar un equipo médico que un rufián había robado a Simón, mientras celebrábamos en el bar " el éxito de otro trabajo".
Como en toda campaña comenzamos con dos mil dólares y visitamos un par de tiendas, la verdad es que no íbamos muy bien equipados. Un revolver, una pistola vector, un poco de cinta americana y nada  más.

En esta aventura mi hijo llevaba a Wash y Simón y yo a Mal y a Kaylee.

Mientras que Kaylee y Simón se dedicaban a hackear un terminal para conseguir fichas intel y retrasar la alarma, Mal y Wash hacían sus averiguaciones para encontrar el equipo de Simón.

La verdad es que hemos tenido bastante suerte y en el primer control hemos sacado una buena tirada que nos permitía girar el equipo de uno de los criminales más cercanos al jugador que  había hecho esa tirada, con tan buena suerte que era el que había robado el equipo a Simon y además  uno de los últimos en irse del bar, con lo cual mientras Kaylee y Simon seguian a lo suyo Whas y Mal han entrado al bar antes de que se fuera el ladrón y lo han dejado KO junto al cantinero,  pudiendo recuperar su equipo. Con eso cumplíamos el objetivo de la misión. Y con el terminal hackeado hemos conseguido llevarnos 4.000 de beneficio en fichas intel.

Nuestra suerte empieza a cambiar para la siguiente aventura.

(https://i.postimg.cc/PqB2jTsH/IMG-20230823-185828.jpg) (https://postimg.cc/Mcmy0kp3)

(https://i.postimg.cc/WzcWMjX8/IMG-20230823-193832.jpg) (https://postimg.cc/TLQJx885)

(https://i.postimg.cc/yNJvtWGn/IMG-20230823-193836.jpg) (https://postimg.cc/PLjW8fT8)

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(https://i.postimg.cc/x8Q5X51F/IMG-20230823-203448.jpg) (https://postimg.cc/478VMztz)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Wyrm00 en 24 de Agosto de 2023, 07:59:26
Como mi mujer tiene un gusto particular en cuanto a juegos que no sean cooperativos o extrictamente multisolitarios decidi agenciarme un Res Arcana vendiendoselo como una cosa ligerita, casi sin interaccion y rápida.

Lo habia estado manoseando aquí y alla, viendo videos y leyendo comentarios a este "clasico" asi que solté la panoja y me lo enviaron a casa. Total que anoche viniendo del IKEA el nene se queda dormido en el coche ya cenado y nos encontramos que estamos "libres" a las 21:30. Así que vi el hueco claro, saco la cajita, brillante aun con su envoltura plastificada inmaculada y antes de que mi mujer, muy sabia y acertadamente, termine su frase "¿Has comprado OTRO juego?" y me fusile con su mirada inquisitiva. Yo ya le tengo puesta en la mano la copa de vino blanco favorito y la respuesta en la boca "Te prometo que este SÍ es de los que te gustan".

- "¡Pero esta en español! - exclama, guardandose entredientes la coletilla "hijodemilpadres".
- "No te preocupes, no tiene texto...bueno unas pocas palabras aqui o allá...vamos a ver juntos el video de cómo se juega del tipo canadiense que tu ya sabes...click click"

10 minutos despues y tras rellenar convenientemente el vaso de vino. Le tengo preparado el "setup" (1 minuto) y la espero con sonrisa aviesa y la lata de cerveza en la mano sentado en mi parte de la mesa.

Jugamos pasando de las recomendaciones para novatos que es como si empiezas con una ficha fuera en el parchis.

Esta claro que en tu primera partida a la hora de seleccionar uno de los heroes, pues vas a decir... "Vaya mojon, no me comba una mierda" Obvio con un pool de 8 cartas, unas reliquias y unos lugares pues poco proyecto ves viable. Pero oye, supones que el rival tambien va a estar poniendo su mejor cara de poker y cagandose en Thom Lehman por lo bajini.

Comienza el baile, yo primer. Decido ir con duelista que me da rojos, y tengo una carta que me da la opcion de generar muchos rojos y alguna que me da negro para conseguir oro con el heroe.

Primeros compases, bajo esta, uso heroe, descarto aquella que es muy cara para el early game y pillo dos recursitos, cargo esta que me va a dar un saco de rojos... bien bien, la cosa empieza a andar.
Por su parte, hago esto, "ui creo que me equivoqué bajando esta", "no lo veo claro"... "bah, paso", etc...

Segundo turno: cambio de reliquias, ella empieza por haber pasado antes. Sacamos todos los recursos. Y me mira con una sonrisita.
*Genial esta noche lo mismo hasta hay fiesta postapocaliptica* - pienso inocente de mi.
Se baja una carta que le da tantos azules como rojos tenga su rival... (4 en estos momentos)
- "WTF!" - tengo que decidir si consumo un par de ellos o me bajo una carta potencialmente buena. No quiero regalar tan pronto tantos recursos, consumo.

Tercer turno: Ella va a ir primero, parece que va slow, pero mi idea de ir a rojos a saco me va a dar una hostia en la cara. A no ser que pueda correr mas que ella... ummm. Lo saco todo, hay un lugar que quiero pillar que comba rojos, dinero y negros, toda mi sinergia, tengo que ir a saco a por ello.
Ella gira su maldita carta y se entierra en azules, una locura.
Yo hago mis cositas, convierto, compro el lugar, muy feliz.
Ella se baja un dragon que le cuesta solo azules.... ¿En serio?.
La compra del lugar me ha dejado seco, paso.

Siguientes turnos.
Pues "Alea jacta est" vamos combando lugar, con heroe y super generacion de rojos para adquirir al menos un punto de victoria por turno mas lo que se pueda rascar.
Robo un cartonazo que me permite bajar un dragon ¡GRATIS! Ojiplático me quedo al tenerla en la mano y luego pienso: Wait! ¿tengo algun dragon en mi pauperrimo mazo de 8 cartas? ... Short answer, no. (Fuck you!)

Desenlace final.
Me obliga a jugar una casposa carta para protegerme de la ira del dragon (acabó con dos de ellos).
Pilla un monumento que le da +3 puntos si se chequea la puntuacion en mitad de la ronda si ella gira una carta y encima se queda con el lugar que le permite chequear la puntuacion cuando quiera...
Me pasa por encima 12 a 7 y sin usar el +3 que tenia. Riase usted del España-Malta.

Conclusion: A 2 funciona como lo habia visto/leido, directo y al pie. Se juega en lo que tardas en beberte un vaso de vino, se monta y recoje en lo que yo tardo en beberme una lata de cerveza.
Rejugabilidad altisima, porque se usan muy pocas cartas cada vez. Es cierto que si la fortuna te sonrie y sales con cartas combadas pues ole tú. Pero a mi me gustan los juegos donde tienes que lidiar con lo que te sale.
¿Lo mejor?
Parienta approved!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 25 de Agosto de 2023, 08:45:14
El miércoles hicimos una quedada intersemanal los que empezamos a ser los 4 habituales. Estoy por ponerles mote cuando cuente las partidas.

Uno trajo el BloodBowl Team Manager. Que yo siempre había querido probar. Llevo un tiempo jugando al BB 2 en PC y es un tema que me gusta bastante además solo había cosas buenas.

Sorteamos y me tocaron los Enanos, al dueño del juego Caos, otro novato en el juego Skaven y al último jugador que lo había jugado 2 ó 3 veces Silvanos.

En seguida vi que había 2 puntos que me gustan mucho en los juegos

1 Alta interacción/comerojesimo. Al tener que decidir a que partidos dedicas más recursos.
2 Dicotomía entre conseguir puntos de victoria o mejorar el equipo más a largo plazo

Así que me metí de lleno a intentar convencer a la gente de que fueran a por el dueño el de juego, y conseguir algunos jugadores interesantes.

Por otro lado vi que silvanos copiaba mi táctica de empezar lento y mejorar el equipo mientras que Skaven se nos iba en puntos. Hice un sacrificio en la 3 ronda donde me toco una mano muy mala pero en la 4 me cayeron 4 jugadores que había ido consiguiendo e hice una gran ronda ganando el “torneo” y 2 partidos además de aprovechar una carta de puntuación que me daba un punto por cada jugador rival derribado donde tuviera presnecia , para más inri tenia 2 cartas ocultas de puntuación final y me veía con posibilidades .

Y entonces ultimo turno me tocaba barajar el mazo….y robe 1 jugador estrella 1 linea y 4 normalitos, solo 1 flecha, iba a estar complicado. Encima con la flecha robe otro línea.

Así que me  tuve que contentar con parecer débil toda la ronda, no me costo mucho para que no fueran a por mi. No hice mala ronda y pensé que podía haber ganado.

Iba a estar entre Enanos, Skaven y Silvanos. Caos tenia muchas mejoras pero no pudo rentabilizarlo puntos. Hicimos recuento final.

Enanos 34
Silvanos 34
Skaven 31
Caos 28

Me pareció muy anticlimático revisar desempates así que celebre el empate con Silvanos. Al día siguiente lo mire en casa, y diría que por desempate habría ganado silvanos.


Me ha parecido un juegazo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Agosto de 2023, 03:10:02
Ayer con mi hijo tercera partida de la campaña de Aliens. Otro glorioso día del cuerpo
Mira que soy un forofo de Alien  y Alien 2 las películas... Y que tenía muchísimas ganas que me encantara este juego pero la verdad es que no es así.
En la partida de ayer hubo un rato en el que me divertí pero después de más de tres horas de juego... Estaba hastiado.
De componentes genial el juego pero el rollo ese de las cartas de resistencia me parece una tontería. Ayer sin apenas reciclar cartas (2 o 3 veces)terminamos la partida logrando escapar con todos menos con Ripley, curiosamente, y aún nos quedaban seis o siete cartas en el mazo de cartas agotadas.
Para colmo ocupa muchísima mesa.
En fin no sé si irá al hilo de venta porque no me apetece mal venderlo después de haber montado esas odiosas colas de Alien.
Quizá en un futuro le dé alguna otra oportunidad pero me pareció un juego muy poco dinámico y una lástima.

(https://i.postimg.cc/zX9nBqG2/IMG-20230825-180119.jpg) (https://postimg.cc/PPQLVsZ1)

(https://i.postimg.cc/mDRjrB8W/IMG-20230825-181455.jpg) (https://postimg.cc/f32m24G8)

(https://i.postimg.cc/ZYs8G8tS/IMG-20230825-183414.jpg) (https://postimg.cc/Sj8Y8zxT)

(https://i.postimg.cc/25gTNnBy/IMG-20230825-201909.jpg) (https://postimg.cc/wtcDhy2Y)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 27 de Agosto de 2023, 02:44:51
Acabamos de jugar a Gaia Project. Tres jugadores. Estaba programada otra cosa a cinco, pero se han caído dos y le hemos explicado el juego al tercero en liza, novato con el juego, a propuesta/petición del otro que quedaba, que ha jugado mucho y le flipa. Yo iba a por mi decimotercera partida.

El novato ha jugado con los Taklons (piedra =+3 poder), el otro muchacho con los Mad Androids (subida gratis en track más atrasado) y yo con los Nevlar (poder en el plato III vale como ciencia).

Partida muy marcada por las losetas de puntuación. En esta ocasión fomentaba la obtención de alianzas, que iban a ser recompensadas en la última ronda, así como el número de edificios y satélites dedicados a ellas, que han salido como puntuación final de juego.

Durante la partida hemos ido todos más o menos a la par hasta que en las últimas dos rondas el androide se ha despuntado bastante más. Ha jugado a planetas Gaia sin que nadie le tosiera encima: Buenas tecnologías, buen timing, buena gestión de sus recursos y su raza... 28 PV en tracks de ciencia, segundo puesto en ambos requisitos fin de partida le han colocado arriba del todo. Muy hábil prescindiendo del instituto planetario durante toda la partida hasta la última ronda, donde construirlo le ha valido para poder hacer tres alianzas.

El novato suficiente ha tenido con entender las dinámicas del juego pero lo ha hecho muy muy bien, siendo sus highlights el hacer EXACTAMENTE lo que yo quería hacer en mi siguiente turno varias veces críticas durante la partida. De esa forma me ha robado mi línea principal de actuación y me ha condenado a no poder ganar. Básicamente lo que yo quería era subir rápido en el track de terraformación para coger la loseta de alianza en la última ronda y luego expandirme con minas para, posteriormente, conseguir la tecnología avanzada que puntúa 2PV por mina colocada en el tablero en ese momento, que justo estaba ligada al track de terraformación. Mi problema era que él ha hecho una alianza muy pronto y me ha seguido en el susodicho track hasta colocarse a mi par. Así el momentum ya iba a su favor. Y justo así lo ha ejecutado quitándome ambas cosas y privándome de un pilón gordo de PV. Un lanzamiento indiscriminado de cubos QIC de última ronda en las acciones verdes (clásico en GaiaP) también me ha privado de varios PV por parte de ambos contrincantes.

Por suerte he podido puntuar medianamente bien los bonus de ronda durante la partida, maridar bien el de los puestos de comercio con el boost correspondiente al pasar (20 PV esa ronda gracias a ellos) y los 36 PV por ser el primero en bonus final de partida en ambas losetas. Flojo en tracks pero habiendo optimizado bien los recursos y haciendo 3 alianzas en la última ronda. He puesto en ronda 2 mi instituto planetario, pudiendo abusar de su habilidad durante gran parte de la partida.

Finalmente, yo que daba por aplastante ganador al androide, ha conseguido ganar pero únicamente 2 PV por delante de mi. 156-154-130 para los androides, conmigo habiendo podido dar la sorpresa con cualquier mínimo giro del destino durante la partida y con el novato haciendo un gran papel. ¡¡¡Muy emocionante!!!

---------------------

Top 10 para mi. Probablemente top 5 personal actualmente. Euro perfectamente ajustado, tenso, duro como diamante, con opciones, fantasía, asimetría, variabilidad en el puzzle propuesto, pero sin dispersarse, interacción subyacente más jodida de lo que puede parecer, etc. Me cuesta muchísimo ponerle pegas.

(https://pbs.twimg.com/media/F4fpS7rXEAAdQ2o?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: aldgard en 27 de Agosto de 2023, 13:34:21
Ayer con mi hijo tercera partida de la campaña de Aliens. Otro glorioso día del cuerpo
Mira que soy un forofo de Alien  y Alien 2 las películas... Y que tenía muchísimas ganas que me encantara este juego pero la verdad es que no es así.
En la partida de ayer hubo un rato en el que me divertí pero después de más de tres horas de juego... Estaba hastiado.
De componentes genial el juego pero el rollo ese de las cartas de resistencia me parece una tontería. Ayer sin apenas reciclar cartas (2 o 3 veces)terminamos la partida logrando escapar con todos menos con Ripley, curiosamente, y aún nos quedaban seis o siete cartas en el mazo de cartas agotadas.
Para colmo ocupa muchísima mesa.
En fin no sé si irá al hilo de venta porque no me apetece mal venderlo después de haber montado esas odiosas colas de Alien.
Quizá en un futuro le dé alguna otra oportunidad pero me pareció un juego muy poco dinámico y una lástima.

(https://i.postimg.cc/zX9nBqG2/IMG-20230825-180119.jpg) (https://postimg.cc/PPQLVsZ1)

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Acabo de terminar una de las misiones y me he quedado sin figuras de alien, blips y enjambres, puede que, a veces, tengas suerte y parezca un paseo, pero otras la cosa se pone muy complicada, pruébalo de cuando en cuando o modifica ligeramente la dificultad aumentando las cartas de detección y reduciendo los personajes, con 1 solo héroe y 3 o 4 cartas de detección puede ponerse muy mal.
Si no te termina de convencer quizás en otras partidas te funcione mejor.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 27 de Agosto de 2023, 18:48:02
El viernes estrenamos Coffee Traders a 4, a mesa puesta me senté en el azul

El juego esta dividido en 3 rondas de 6 fases donde básicamente cultivamos café para vender, hay mayorías en las distintas regiones, la recolección es una especie de colocación de trabajadores donde puedes seguir a resto si hay sitio y con lo adquirido completas contratos

Se empieza poniendo campos de cultivo, parecen muy pocas acciones disponibles pero al poco te das cuenta que apenas hay dinero y sitio para seguir colocando, ellos abrieron de nivel 1 en otros sitios mientras yo no quería pagar trabajador por lo que seguí a los asignados en la preparación, me quedé sin burros y sin campos de nivel 1 para construir más donde tenía ni abrir en nuevas zonas, estaba condenado a no tener campos en Colombia ni Etiopía, también hice la acción de poner trabajadores 2 veces, esta ultima por sugerencia del verde cuando no tenía recursos para construir, debía dejar que lo gastaran ellos y buscar más dinero, cada campo sin trabajador penaliza pero quedaron todos ocupados, ellos avanzaron en sus regiones con campos de nivel 2 quedando solo en 1 sitio sin presencia mientras que verde pilló bien el concepto abriendo en todos lados. Ahora viene el meollo, puedes poner un peón para sacar café o construir, yo quería hacer mis 2 contratos superiores para ganar el 4 peón y calculé donde ponerme y seguir según la cantidad que dan los campos pero ellos se liaron a construir almacenes gastando todos sus muñecos quedando yo solo pero sin pasta para abrir una nueva zona, debí tener más vista y aprovechar mi ultima acción en seguir a alguno para no perderlo. Tengo mucho grano verde, lo vendo primero a cafeterías que piden esa variedad porque esta disponible para todos y luego hago mi contrato personal, el resto hacen 1 venta más

En la siguiente ronda me toca primero, la zona de Brasil esta muy disputada así que me centro en Guatemala e Indonesia, decido tirar por la última porque con 2 campos de 1 es más complicado tener mayoría y por miedo a que el rojo me tape la progresión. A la hora de recoger café decido olvidarme de las cafeterías porque ellos se han metido en lucha de mayorías y prefiero sacarles ventaja en los contratos, intento pillar todo lo que pueda y luego ya veré que cumplo sin olvidar de seguir construyendo porque hay un objetivo de el primero en hacer los 5 almacenes, hago 2 de ellos volviendo a ser 1 para la ronda decisiva y con un ojo en las pistas de arábica para sacarles algunos puntos y sobretodo el otro peón de acciones

Aquí ya apuesto por la mayoría en Indonesia viendo que tengo el 2 puesto asegurado en Guatemala, el rojo necesitaba mi ayuda para no comerse una penalización de 3 monedas por no tener nadie trabajando en su campo, como intuía que iba ganando le dejé pudrir antes que ganar un avance
en arábica porque tampoco sacaría gran cosa. En las acciones primero construí mi último almacén porque me llevaba el bonus de ponerlos todos primero, el resto aprovecharon para ponerse en regiones y me quedé sin grano en Brasil, a pesar de eso subí en arábica para conseguir otro peón y construir más edificios que chupaban grano y algunos puntos. A la hora de vender me hice 2 contratos más, el problema es que ellos cumplieron los mismos que yo en la partida, morado incluso el restante, y además se disputaron las mayorías de las cafeterías, en esta sección también completaron un objetivo, además rojo y morado consiguieron puntos extra por llenar la pista de fichas con colores distintos. Resultado: yo 112, verde 119, morado 146 y rojo 150

Es un juego de notable alto, combina la estrategia con un toque de caos siguiendo acciones de otros jugadores que recuerda al anterior juego de estos autores, Wildcatters, sin embargo, no da las mismas sensaciones que tu destino esta en manos de otros, aquí la interacción y decisiones tienden al euro común. Los puntos están distribuidos principalmente en mayorías y contratos, hay algún track pero no parece que haya grandes diferencias entre jugadores, como con las distintas fases tienes que hacer de todo, cada apartado resulta puntuaciones similares, el final es un cumulo de pequeñas cosas. Siento que empecé fatal por no enteder la dinamica del juego, lo puedo hacer mucho mejor, ya quiero jugar otra

(https://i.postimg.cc/Pf3C6PjQ/fullsizeoutput-1644c.jpg) (https://postimg.cc/c631C16v)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Agosto de 2023, 08:47:38
Ayer enseñe a mi hijo el Wings of war, jugamos una partida corta en la que me derribó sin contemplaciones, y eso que yo llevaba al Barón Rojo ::)

(https://i.postimg.cc/0Q0ps3d8/IMG-20230826-172259.jpg) (https://postimg.cc/xJqkG647)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 28 de Agosto de 2023, 10:53:15
Ayer jugué mi tercera partida a "Detective, un juego de investigación moderna" con mi pareja. Para empezar he de decir que ella pasa mogollón de los juegos de mesa y por eso pensé que un juego cooperativo y de investigación podría ser una buena opción, y ha sido todo un acierto. Ahora es ella la que me pide jugar 😎. Sobre el juego solo puedo decir que el contexto de la narratividad me parece muy interesante y hace que te metas de lleno (con acceso a una web que hace de base de datos y con búsquedas por Internet) , eso sí, hay que leer mucho y darle al coco. Sobre mecánicas, el juego es muy sencillo, y tiene una mecánica de tiempo en las pistas que hace un poco de factor limitante y me parece guay, el resto es leer e investigar. Nosotros nos lo estamos pasando muy bien. Las partidas se nos van a las 3h
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Agosto de 2023, 22:16:45
Ayer probamos el nuevo GWT Nueva Zelanda que saldrá próximamente, a 4 por TTS con el azul

Partida desastrosa como suele ser habitual en esta saga, hice un poco de todo con más presencia en el barco, el rojo se basó en edificios apoyado en el barco y me quitó algunas buenas recompensas, salieron muy pocos trabajadores para ovejas que se quedaron sobretodo blanco y amarillo, cumplí 4 contratos y llegué a la última casilla del disco al igual que blanco pero mi puntuación fue nefasta: yo 84, rojo 98, amarillo 13 y blanco (que luego se cambió a verde) 129

Es cierto que jugamos 4 y era por maquina pero a todos se nos hizo largo, hay muchas cosas, pasando de un juego donde tienes que especializarte a más ensalada de puntos. Utilicé mucho la nueva posibilidad de añadir cartas al mazo como recompensa, fueron ovejas de 3, algún contrato demasiado sencillo y alguna que da dinero y robas otra carta, al final es mucha cosita que no tiene peso para complicar tanto un diseño tan elegante, al igual que el nuevo recuso de oro, que lo usas para pillar alguna carta de oveja y listo, hay unas losetas de bonus pero cuestan bastante y tampoco tienen un efecto tan determinante. La parte del barco es una mezcla de vía del tren con la expa del base, esta curioso pero el usar un movimiento para poner casa y estar obligado a no seguir creo que penaliza demasiado, seguramente sea mejor ir por otras cosas, la ausencia de vía implica que al poner disco tengas que pagar un dinero fijo, no esta mal pero creo que mola más que dependa de cuanto has invertido en avanzar sin que puedas omitirlo por completo. Por ultimo quiero comentar el nuevo trabajador de la lana, lo encontramos totalmente prescindible, hay una acción base y un edificio de 5 constructores que ya te permiten hacerlo para poner disco es una zona exclusiva de esta acción sin tener que depender de los trabajadores, tampoco es tan necesario por el dinero, quizá pueda valer una estrategia basada en abusar de esquilar ya que puedes poner un disco sobre otro en la puntuación más alta, si llegas al máximo muchas veces quizá compensa, por el resto flojo. Con esta experiencia diría que es el que menos me ha gustado de los 3, el tiempo dirá si me equivoco

(https://i.postimg.cc/3xhmssqp/NZ.png) (https://postimg.cc/Xp2rFz47)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 01 de Septiembre de 2023, 21:55:51
Ayer probamos el nuevo GWT Nueva Zelanda que saldrá próximamente, a 4 por TTS con el azul

Gracias por las sensaciones. Pues la gente decía que iba a ser la polla en verso. Lo miraré no tan a ciegas como tenía pensado, que me fio de tu criterio bastante
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Oton05 en 02 de Septiembre de 2023, 11:43:48
No es de extrañar. El bueno es el GWT  original. Pero hay que exprimir la gallina de los huevos de oro y, al juego base le añadimos algunos retoques y sacamos un “nuevo” juego y listo. Se podría sacar una expansión para el juego original perfectamente pero: porque hacerlo si sacando un nuevo juego se puede facturar más?
La raíz y el alma del juego es la misma, por ahora, salvo que salga una versión absolutamente diferente del juego. Y en ese caso ya no sería un GWT...
Son los tiempos actuales.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Septiembre de 2023, 12:23:29
Ayer primera partida al Skymines (aunque yo llevo unas cuantas al Mombasa que es lo mismo) a 3 jugadores más el automa (que nos pegó una paliza ya que juega con otras reglas y apenas interactúa, para mi no cuenta), con el azul

De inicio se destacó la compañía rosa, contribuimos el bot y yo, a la que pudo el rojo se subió al carro, yo lo abrí porque en el primer nivel hay una acción que avanza en el track personal y da puntos para planos que me gusta mucho. Como eran nuevos sabía que invertirían turnos en ambos puzzles personales, solo compré planos que me dieran subidas de helio intentando maximizar esa vía sabiendo que les sacaría ventaja, aunque rojo llegó bastante lejos con el científico. Viendo que la empresa rosa tiraba hacia adelante el azul quiso avanzar en la amarilla y la morada, la maquina también ayudó mucho en la amarilla, a media partida ambas copaban prácticamente todo el mapa. Compré cartas de recurso negro porque con la mayoría de ronda podía subir en la compañía rosa y también pude coger algunas cartas con acción directa de científicos de laboratorio que me subían en helio, azul también compró algunas participaciones de empresa pero sobretodo nos las quitó la maquina, al costarle gratis era imposible que aguantasen para abaratarse. Rojo puso toda la carne en el asador por llegar hasta el final de la pista rosa a costa de no rascar nada de la amarilla, yo no me quedé muy lejos en la rosa sacando tajada de la otra, que dominaba el verde (automa) y azul. Resultado: azul 119, rojo 168 y yo 174

Estuvo realmente parejo y emocionante, con el tablero resuelto y sabiendo que azul no había apostado bien, rojo y yo apuramos hasta el ultimo punto, que él no explorase en la última ronda dejando a azul y a mi expandir la zona amarilla fue clave. Estaba deseando ver en físico este juego, en fotos parece realmente horrendo pero en mesa no esta tan mal, la luna no ciega y los recursos se distinguen, hasta ahora me aferraba a mi Mombasa, escucho ofertas

(https://i.postimg.cc/3J0HndwK/fullsizeoutput-1645a.jpg) (https://postimg.cc/tYbfgRPf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Septiembre de 2023, 18:42:13
Ayer probamos el nuevo GWT Nueva Zelanda que saldrá próximamente, a 4 por TTS con el azul

Gracias por las sensaciones. Pues la gente decía que iba a ser la polla en verso. Lo miraré no tan a ciegas como tenía pensado, que me fio de tu criterio bastante

Yo sigo leyendo y mirando en BGG. Hay voces a favor y en contra. En este NZ parece que gana peso la libertad de acciones, la construcción de mazo y la variedad de estrategias. También aumenta un poco la complejidad. Por el contrario parece que la poca interacción que había en la saga todavía se diluye algo más. A ver si se va jugando más, se rebaja el hype y se compara más en frío con Argentina y el original. Particularmente creo que no voy a volver a comprar el original, ni con Raíles hacia el Norte, que nunca la jugué. Muy machacado. Necesito un plus en el sistema GWT. Argentina o Nueva Zelanda. De momento no me importa esperar y seguir leyendo reseñas. Tengo demasiada mierda en la estantería... y la que está por llegar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 02 de Septiembre de 2023, 18:48:29
No es de extrañar. El bueno es el GWT  original. Pero hay que exprimir la gallina de los huevos de oro y, al juego base le añadimos algunos retoques y sacamos un “nuevo” juego y listo. Se podría sacar una expansión para el juego original perfectamente pero: porque hacerlo si sacando un nuevo juego se puede facturar más?
La raíz y el alma del juego es la misma, por ahora, salvo que salga una versión absolutamente diferente del juego. Y en ese caso ya no sería un GWT...
Son los tiempos actuales.

Ha estado el debate en BGA, si tanto Argentina como NZ no podrían haber sido expansiones, en vez de juegos nuevos. No recuerdo quién dijo que había demasiado cambio, componentes, material, etc como para hacerlo únicamente una expansión. Que salía mejor hacer caja/juego nuevo. También para no obligar a la gente a comprarse el base, si sólo querían una modalidad de juego, únicamente el que más les gustara y ya. No sé si es viable. Seguramente sí, tengas razón y haya muchísimo marketing detrás, reducir costes, aumentar ganancias... y no sólo mirar por el usuario. Apenas se hace en un negocio y las editoriales, como toda empresa, lo son. Pero eso ya se sabe, Ben.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Septiembre de 2023, 23:25:02
No se si hay mucho o poco cambio Lapu, NZ vuelve hacia el GTW original con railes, solo que intenta meter un deckbuilding que no me pareció funcionase muy bien, quiere conservar el recurso extra del oro como el grano de Argentina sin que aporte demasiado y el 4 trabajador que no le vi gracia a menos que se pueda jugar totalmente alrededor a ellos (que tampoco lo tengo claro), tiene cosas buenas, me gustó el mercado de trabajadores por precio aunque luego la caga poniendo otra rejilla de ventajas que no pintan nada, lo de quitarte una vaca gris con 2 fichas de intercambio o edificios que cambian a media partida, cosas demasiado pequeñas comparadas con lo que no me gustó. GWT base es buen juego pero cuando le metes railes lo mejora tanto que ya no lo quitas, Argentina tiene otra esencia de calidad similar, NZ tiene demasiados pegotes que lo alejan del concepto original para que se diluya tirando a ensalada

No es de extrañar. El bueno es el GWT  original. Pero hay que exprimir la gallina de los huevos de oro y, al juego base le añadimos algunos retoques y sacamos un “nuevo” juego y listo. Se podría sacar una expansión para el juego original perfectamente pero: porque hacerlo si sacando un nuevo juego se puede facturar más?
La raíz y el alma del juego es la misma, por ahora, salvo que salga una versión absolutamente diferente del juego. Y en ese caso ya no sería un GWT...
Son los tiempos actuales.
Pero eso ya se sabe, Ben.

Lo tienes calado  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 03 de Septiembre de 2023, 00:31:16
Lapu es perro viejo ;) :D

Leyendo los 12 mensajes del “nuevo” usuario, quien lleve un tiempo aquí en el foro puede apostar sobre seguro ;D ;D ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Septiembre de 2023, 01:27:06
No se si hay mucho o poco cambio Lapu, NZ vuelve hacia el GTW original con railes, solo que intenta meter un deckbuilding que no me pareció funcionase muy bien, quiere conservar el recurso extra del oro como el grano de Argentina sin que aporte demasiado y el 4 trabajador que no le vi gracia a menos que se pueda jugar totalmente alrededor a ellos (que tampoco lo tengo claro), tiene cosas buenas, me gustó el mercado de trabajadores por precio aunque luego la caga poniendo otra rejilla de ventajas que no pintan nada, lo de quitarte una vaca gris con 2 fichas de intercambio o edificios que cambian a media partida, cosas demasiado pequeñas comparadas con lo que no me gustó. GWT base es buen juego pero cuando le metes railes lo mejora tanto que ya no lo quitas, Argentina tiene otra esencia de calidad similar, NZ tiene demasiados pegotes que lo alejan del concepto original para que se diluya tirando a ensalada

Ya. Bueno, son cosas personales que a unos les gustarán y a otros no. No me gusta decir ni creer tan rápido "esto es un pegote" o "esto no funciona". Parto de la base de que el diseñador es más inteligente que yo, y que las cosas están testeadas y puestas con un motivo. De primeras no puedo decir que los aportes de NZ me parezcan mal. Simplemente suenan algo diferentes. Probablemente tendré que tomar la decisión de comprar uno u otro a ciegas, sin haberlos jugado antes. ¡Pero se agradece un montón tener opiniones variadas de los que lo habéis jugado! aunque sea en formato TTS, que me parece una plataforma bastante incómoda.

Lo tienes calado  ;D
Lapu es perro viejo ;) :D

Leyendo los 12 mensajes del “nuevo” usuario, quien lleve un tiempo aquí en el foro puede apostar sobre seguro ;D ;D ;D
A mi me gustaría que volviera como Ben y se dejara de Givor, Oton05 o Perico Delgado en motocross. Dijo que se iba del foro por no recuerdo el qué, pero su forma de escribir, los temas en los que opina y cómo los defiende... eso le va a delatar siempre y andar haciéndose una cuenta tras otra tiene que ser un coñazo agotador. Que no sea orgulloso y vuelva con su nombre de toda la vida. Sabemos que está entre nosotros como un reptiliano.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Celacanto en 03 de Septiembre de 2023, 09:17:21
Givor no puede volver por qué su cuenta fue eliminada, y la de Ben baneada una semana. El foro tiene una política estricta anticlones.

Respecto al tema, estoy seguro de que tal como se han hecho las nuevas versiones del juego necesitaban caja propia. Pero también que mientras se diseñaba se podía haber hecho hincapié en que no fuera necesario y que con un mapa y una plancha de counters apañaras.

Pero claro, la empresa tiene la confianza de que se va a vender y hay más dinero en una caja nueva que en un accesorio, y estoy seguro de que un cierto tipo de público está más contento con la decisión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Septiembre de 2023, 11:15:41
Ayer tres jugadores ... Un Barony... hay que ver qué juego tan sencillo y entretenido, con unos componentes muy buenos y saldado. Ganó Manu y nosotros quedamos a tiro de piedra empatados.
Después otro juego que está saldado y que actualmente es uno de mis favoritos Age of The Thieves me encanta el ritmo de juego y como se acelera en el momento en que se activa la fase de alarma.

(https://i.postimg.cc/6QF9vVpn/IMG-20230902-190102.jpg) (https://postimg.cc/WD6LRkr1)

(https://i.postimg.cc/L4NtFhCL/IMG-20230902-205536.jpg) (https://postimg.cc/s1GQpfRg)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Septiembre de 2023, 00:17:55
El sábado jugué a Wildcatters. Dos novatos que venían medianamente empollados, uno que había jugado conmigo anteriormente 2 o 3 veces y yo que atacaba mi duodécima partida.

En esta ocasión, debido a mi ineptitud estratégica, a la mala fortuna de las cartas a elegir en mi turno o a ambas cosas, pronto me di cuenta de que apenas tenía presencia en el mapa. Mientras mis rivales acumulaban varios barriles de petróleo en los diferentes continentes, yo contaba un máximo de tres o cuatro repartidos entre el mismo número de zonas. Se me fue la olla y quise ser valiente con una estrategia kamikaze "por probar". Así que decidí intentar pillar puntos gastando trabajadores en plantar tantas refinerías como pudiera y ganar tantos tokens de wildcatter como pudiera, aún pidiendo préstamos como un cerdo. Y obviamente eso, sin pensarlo bien, sale mal. Así que terminé con la misma tristeza en las mayorías por continente y algunos puntos por encima del resto en los dos objetivos "alternativos" que me marqué. Por contra, mientras los demás tenían 4-5 fichas de consolidación con sus buenos PV, yo acabé con 2. Lo peor fueron mis 3 (tres, three, tre, trois, drei,さん) préstamos sin devolver completamente, que me restaron la friolera de -53 PV. El primero fue un lance de la partida que no pude evitar, el segundo fue una bravuconada mia en una puja, asumo la decisión, y el tercero fue completamente gratuíto y sin pensar en ello después de tener que usar un tren rival sí o sí. Error garrafal. Desbocado y sin sentido, habría terminado último de cualquier forma, pero no con semejante descalabro, si hubiera medido un poco más antes de inyectarme las pupilas en sangre.

Resultado final 102 - 99 - 98 - 45.
Muy emocionante ver el recuento final de los demás jugadores, muy apretado. Cualquiera pudo haber ganado y eso que parecía dominio absoluto del azul durante la partida. El rojo incluso tuvo que tomar y devolver dos préstamos, y siempre al borde del siguiente préstamo, con lo cual parecía totalmente desahuciado y fuera de la pelea (hasta que yo vomité por la borda de mi carguero).

--------------------------

Una de las joyas de mi colección. Impreciso, lento, procedural, tosco, pero tremendamente divertido, tenso y difícil de dominar porque nunca se sabe del todo qué va a implicar cada decisión hasta que llegas al final de la partida. Además la interacción está por encima de la media, lo cual siempre se agradece en esta santa casa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: BigK91 en 06 de Septiembre de 2023, 11:19:12
¿Cuánto os costo la partida?

Siempre he oído que esta muy bien pero que no merece la pena para lo largo que es.

Hubo en el campamento Burton una partida y me lo estuve pensando pero no me metí.


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Septiembre de 2023, 14:55:45
¿Cuánto os costo la partida?

Siempre he oído que esta muy bien pero que no merece la pena para lo largo que es.

Hubo en el campamento Burton una partida y me lo estuve pensando pero no me metí.

Es un pepino, te aconsejo que lo pruebes
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Septiembre de 2023, 00:02:56
¿Cuánto os costo la partida?

Siempre he oído que esta muy bien pero que no merece la pena para lo largo que es.

Hubo en el campamento Burton una partida y me lo estuve pensando pero no me metí.

No miré el reloj, pero solemos ser bastante lentos, sobre todo si hay novatos. Yo diría que las tres horas no nos las quitó nadie. Probablemente algo más. Para mi, sí que merece la pena y lo recomiendo mucho, pero te tiene que gustar este tipo de juegos. Ya sabes de qué va.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Septiembre de 2023, 14:20:28
Ayer 6 jugadores, Quatermaster General WWII para cuatro de nosotros era nuestra primera partida. Aunque los aliados fuimos ganando hasta más de la mitad de los turnos, el eje consiguió reforzar Europa y el Pacífico, y aunque Europa cayó en el último turno, fue demasiado tarde, victoria para el Eje.

(https://i.postimg.cc/sDhzgPNc/IMG-20230906-172005.jpg) (https://postimg.cc/ykstfRBg)

(https://i.postimg.cc/qRWk11FN/IMG-20230906-200617.jpg) (https://postimg.cc/7GM86nw4)
Gran juego!!!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Septiembre de 2023, 19:24:40
Ayer Dominant Species a 6 con el negro, mi 3 partida

Cada jugador intenta que su tipo de animal resista lo mejor posible ante el avance de la edad de hielo, hay que  controlar la formación de tundras y buscar alimento para hacer proliferar especies que dominen el terreno

(https://i.postimg.cc/tCbVqNVq/photo-2023-09-09-18-19-09.jpg) (https://postimg.cc/6THQzR0g)

Mis reptiles son los 5 en orden de turno, un dolor, todos se adaptaron para comer más tipos de alimento mientras yo nunca pude modificar mi animal directamente, a media partida conseguí que también comieran hierva por una carta aunque a los pocos turnos otra carta me hizo perder la habilidad, hablando de habilidades, la propia asimétrica es tan circunstancial que no me hizo falta en toda la partida. Empiezo en territorios de baja puntuación, montaña y desierto, a la que pude cree nuevas especies en la sabana colindante para puntuarla, como todos fueron a adaptarse yo me puse a puntuar desde el inicio gracias a esta mayoría y colocando tundras hacia el sur, este inicio vino marcado por destacarme junto a amarillo en puntos y hatearle todo lo que pude, él exploraba nuevos territorios y los puntuaba muy hábilmente, mientras tanto se producía otra batalla entre verde y rojo por la mayoría en tundras que se iba resolviendo en empate

(https://i.postimg.cc/nhRs18Sr/photo-2023-09-09-18-19-19.jpg) (https://postimg.cc/TKbYRs6v)

La gente cambió sus prioridades a puntuar, yo me puse entre ceja y ceja subir en el orden de turno para rascar adaptarme a algo de comida pero al final me podía mantener el puso con amarillo sobretodo sacando tundras mientras él mantenía su estrategia de explorar, con mi hielo condené muchas especies de verde y rojo pero este último pudo expandir terreno por debajo para salvar algunos cubos, por otro lado esas mismas tundras en manos de blanco llegaban a mi zona, puse fuentes de alimento solar de las cuales yo solo me podía alimentar en una nueva loseta de humedal para ampliar mi presencia más al norte compitiendo directamente con amarillo y azul, que gracias a su facción tenía más facilidad para dominar y coger cartas bastante potentes eliminó mi fuente de alimento en pocos turnos llevando a bastantes de mis especies a su extinción, un golpe demasiado duro que provocó que tanto él como verde llegaran a mi altura y se destacase amarillo. La tierra se expandió por la izquierda rodeando el hielo poniendo losetas azul por arriba y amarillo por abajo, controlaban esas zonas pero me puse en las losetas de azul porque puntuaban más y al final tuve en mi mano la carta decisiva del volcán, se la tiraba a amarillo para que apenas puntuara al final a ver si el grupo le alcanzaba o dejar que se escapara para cargarme a azul que también iba de sobrado para puntuar yo sus zonas a ver si llegaba segundo, tiré por esta última vía quedando el resultado: blanco 57, rojo 90, yo 111, verde y azul 117 y amarillo 147

Se me da fatal pero me divierto muchísimo, reglas simples para lo que hay hoy en día pero te tienes que calentar el coco para buscarte la vida delante de estos depredadores, todos creando un caos donde intentas predecir que hacer en contra de sus movimientos para seguir progresando, calculo de mayorías y comer oreja a raudales, quizá algo largo a 6 pero igualmente disfrutable

(https://i.postimg.cc/XqkqGtyV/photo-2023-09-09-18-19-32.jpg) (https://postimg.cc/7JbwjsVc)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 10 de Septiembre de 2023, 16:54:19

(https://i.postimg.cc/26B8qLsL/IMG-20230909-165653.jpg) (https://postimg.cc/qh4dSqMp)

  Ayer tocó GOLD WEST, jugamos a 2, mi pareja hacía mucho que no jugaba y ella principalmente  se centró en cartas de objetivos y una diligencia y yo un poco de todo.  Al final ganeé yo por  10 puntos.


-_-_-_-_-_-_-_-_--_-_-_-_-_---_---_-------_____--------_-_-_-_-_--_


Juego sencillo, pero sesudo, de esos que puede jugar cualquiera tanto jugones como gente que esté empezando, a dos va bien, aunque s tres y cuatro muuuchisimo mejor.

   Lo que más me gusta de este juego es que tiene la mecánica de mancala, creo que también está en Trajan y Five trives.  En tu turno tienes que ir dejando recursos en otros sitios para al final hacer acciones con los que lleguen.

  Tiene ensalada de puntos y varios caminos para la victoria. Muy entretenido.

  Cómo única pega le pondré que los tableros de jugador son de cartulina ( opalina  ) en vez cartón...desentona con la muy buena calidad del resto de componentes. Lo han reeditado hace poco con otro arte, así que quizá eso ya esté mejorado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 13 de Septiembre de 2023, 10:12:18
Ayer jugué al Dawn of the Zeds con un amigo tutorizando la partida. Salió una partida distinta a las otras dos que ya había jugado yo. Qué gusto ver cómo en una sola caja hay un juego tan completo. Perfecto juego en solitario, mi amigo flipaba con el avance de los zombis, al principio muy tranquilo, sobrado de recursos y a mitad de partida ya no sabía donde ir a taponar. Lógicamente, acabó invadido y frito. Jugamos a la versión más difícil, es una costumbre entre nosotros 😆. De momento, es el mejor juego de zombis que he jugado. Ya tengo ganas de jugarlo otra vez
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 13 de Septiembre de 2023, 11:31:27
De momento, es el mejor juego de zombis que he jugado. Ya tengo ganas de jugarlo otra vez

Idem. Desgraciadamente como mejor me funciona es en solitario. Así que pa mí solo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 13 de Septiembre de 2023, 20:18:40
De momento, es el mejor juego de zombis que he jugado. Ya tengo ganas de jugarlo otra vez

Idem. Desgraciadamente como mejor me funciona es en solitario. Así que pa mí solo.
Pues yo estoy en medio de una campaña de Z War One Exodus y me está molando MUCHO. No tanto a mi mujer, eso sí. Pero puede ponerse en el top 1 de zombies para mí en lo referente a temática.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Septiembre de 2023, 23:08:11
De momento, es el mejor juego de zombis que he jugado. Ya tengo ganas de jugarlo otra vez

Idem. Desgraciadamente como mejor me funciona es en solitario. Así que pa mí solo.
Pues yo estoy en medio de una campaña de Z War One Exodus y me está molando MUCHO. No tanto a mi mujer, eso sí. Pero puede ponerse en el top 1 de zombies para mí en lo referente a temática.
Me interesa este Z war sabes si hay algo en castellano??
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: musicinthemiddle en 15 de Septiembre de 2023, 12:11:32
De momento, es el mejor juego de zombis que he jugado. Ya tengo ganas de jugarlo otra vez

Idem. Desgraciadamente como mejor me funciona es en solitario. Así que pa mí solo.
Pues yo estoy en medio de una campaña de Z War One Exodus y me está molando MUCHO. No tanto a mi mujer, eso sí. Pero puede ponerse en el top 1 de zombies para mí en lo referente a temática.
Me interesa este Z war sabes si hay algo en castellano??
En teoría lo iban a entregar en castellano en el KS pero no llegó a la vez. Se reclamaron y han dicho que lo van a entregar, pero llevamos mucho tiempo esperando y no entregan. Yo al final me he decido a jugar directamente en ingles.

Pongo fotito porque mola verlo
(https://i.postimg.cc/ZRRVC6tk/20230831-231643.jpg) (https://postimg.cc/Ny31n9jb)

Iba a hacer un ayer jugué a... pero por no hacer spoliers, me he contenido.

Los edificios que veis sólo se usan en la primera misión (y no hay para todas las ubicaciones), para el resto de misiones no hay escenario 3d, pero bueno.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 15 de Septiembre de 2023, 15:45:41
Ayer jugué al KEEP THE HEROES OUT, un juego de mazmorreo en el que representas a los "malos" y tienes que evitar que los "buenos" te quiten tus tesoros. Creo que ya han hablado de él en este hilo pero pongo mis impresiones por si a alguien le sirve. Lo hemos jugado a 2, era nuestra primera partida para tomar contacto con las reglas y tal. Al principio nos ha resultado confuso el tema de las activaciones pero la verdad es que las reglas están bien explicadas y los ejemplos del final te ayudan bastante. El arte del juego me parece una caña y hace que te metas mucho en el juego, los tokens son una pasada y en cuanto a mecánicas no es innovador pero todo encaja muy bien, es muy divertido y amable. La idea es empezar ahora una campaña y a ver qué tal, ya comentaré cuando lleve unas cuantas partidas más. De momento el juego me gusta lo que propone y como lo propone
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Septiembre de 2023, 00:02:02
Ayer jugué a Ultimate Railroads con el módulo Asian Railroads. Tres jugadores. Un novato y otro que ya conocía el Russian de alguna partida anterior hace tiempo. Asian, módulo nuevo para los tres.

La partida se desarrolló de forma más o menos equitativa hasta que el novato percutió el último peldaño del track de industria, bastante pronto. Esto le otorgó unos recurrentes 35PV en cada ronda, que le hicieron hacernos así con la manita "adiós, adiós, bye bye". A ello le sumamos que fue el primero en desbloquear y empezar a mover vías de valores altos. Como en este juego no se puede hacer todo, fue la vía inferior la que dejó de lado. Antes del recuento final nos sacaba unos 100 PV a los otros dos. El otro jugador hizo un poco de todo, siendo el track de industria el que llevaba más retrasado. Al final se puso muy cerca de la cabeza en dicho track pero gran parte de la partida la pasó casi ignorándolo. Las tres vías del tablero individual, bastante solventes. Yo me centré en las vías superior e inferior, con un paso firme en el track de industria, pero sin ser tan rápido como el novato. Negué totalmente la via central. En realidad lo único que quería era pillar tan rápido como fuera posible el token de idea de Osaka para jugar con el tablerillo adicional superpuesto y experimentar con lo que ofrecía. Y lo conseguí. No fue espectacular pero sí gratificante.

En el recuento final pudimos recortar un poco al líder/novato porque casi casi que le estábamos igualando en puntuación por vías y además teníamos dos cartas de puntuación final cada uno, mientras que él sólo una y para nada maximizada. Yo sí que metí buena marcha al final activando un par de llaves, moviendo la vía dorada todo lo que pude, llegando al final del track de industria, ganando la mayoría de ingenieros comprados y poniendo a fuego los PV por mis dos cartas fin de partida. No fue suficiente para ganar pero me dio un buen empujón para no terminar 200 PV por debajo del líder, como parecía que iba a ocurrir.

564 el novato
537 yo
494 el otro

--------------------------

Se mantienen las buenas sensaciones de mis partidas anteriores. German Railroads ya me gustó mucho tanto en mesa a 4 como en BGA a 2 y 3 jugadores. Asian Railroads conserva el sistema general, como era de esperar, proponiendo caminos interesantes y nuevas chocolatinas en las tres vías del tablero personal. El punto fuerte es el track central de industria donde todos los jugadores corren a la vez y van poniendo fábricas comunes. Con ello se rompe la seguridad del track personal haciendo que la interacción y el timing crezcan. Yo, por ejemplo, puse un vagón en un lugar concreto viendo la acción de fábrica que había colocada. Uno de mis contrincantes, en un lance legal del juego, sustituyó dicha fábrica por otra, convirtiendo así mi vagón algo menos interesante, pues la nueva acción no me hacía tanto tilín en ese momento. Obviamente ventajoso pero no estratégicamente perfecto como lo había estado siendo mientras esa primera fábrica estaba visible. Con mi entrada en la última fábrica del track, hice que uno de los rivales pudiera enderezar su vagón, regalándole así un turno extra y una carta final de partida con esos PV tan golosos. En definitiva, no es la más agresiva del mundo, pero con Asian hay más interacción. La que sí que pica y sigue picando es la interacción del tablero básico. Colocación de trabajadores al uso, simple como un chupete, pero ¡ay amigo! cómo jode cuando te quitan el espacio de adquisición de trenes, las monedas, los curritos extra o el avance de vía de color madera... juuusto cuando te hacía falta. Otro juego con un timing crucial. ¿Vas a por las monedas? Te quitan el tren. ¿Vas por el movimiento de vía madera? Te quitan el de vía verde. ¿Vas a por el tren? Te quitan el ingeniero. Delicioso.

Lo que más me gusta es intentar encajar el puzzle del tablero personal consiguiendo hitos poco a poco que te van a ir ayudando más adelante. Como apenas da tiempo a hacer todo, tienes que priorizar. Cada opción es interesante. Apenas he visto algo que no interese en absoluto. Todas las estrategias y decisiones parecen bien equilibradas y llevadas a cabo antes o después pueden ser más o menos potentes. Y ahí entra en juego el poder de decisión del jugador. Brillante. Muy buen juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Septiembre de 2023, 08:31:28
No ayer pero si el otro día, otra vez cuatro jugadores jugamos al Barony , es un juego al que le estamos dando un poquito de caña por la facilidad de aprender las reglas y el rollete que tiene táctico estratégico. Después comenzamos una campaña al Snow tail por las Tierras Altas escocesas, son cinco carreras y hasta ahora el título de campeón llevaba mi nombre. Pero he tenido un comienzo espantoso  espantoso, una mala mano de cartas al inicio me lastró  toda la partida, llegué el último. Voy a tener que hacerlo muy bien en las siguientes  carreras si quiero revalidar mi título.

(https://i.postimg.cc/1Xr26tLG/IMG-20230913-192758.jpg) (https://postimg.cc/1V4v19RX)

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Para terminar jugamos un jueguito que se había traído uno de nosotros llamado Overseers
Para mí un juego sin sentido que no me gustó en absoluto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 18 de Septiembre de 2023, 14:22:08
Domingo por la mañana tranquilo y sacamos hueco para echar una partida, mis hijos y yo, al Chariot Race. Dos vueltas como dice el manual.
Gana el pequeño con diferencia. Parecía que iba a quedar yo segundo por la distancia que le llevaba al tercero, gracias a una jugada muy arriesgada para adelantar posiciones en lo que pensaba que iba a ser mi último turno, pero se me acerca en la curva por detrás... lanza un par de jabalinas... y destroza mi cuadriga a dos casillas de la meta. Adiós a la carrera.

Un juego rápido y muy entretenido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Septiembre de 2023, 19:03:59
El domingo mi primera partida al Le Havre a 3 con el color madera

Me puse a coger comida y procesarla para pagar cada ronda mientras me quedaba aprox. 1 acción por ronda para coger recursos y construir 1 edifico que me diera puntos. Azul ya había jugado e iba a por barcos, a media partida morado también se centró en estas cartas y hasta yo terminé haciendo uno después de un error de calculo de turnos por ronda que me pulió demasiada comida, cuando ellos se preparaban para la puntuación de final de partida vendiendo mercancías

Euro clásico de gestión de recursos al estilo del autor, de calidad pero formula copiada por el 90% de los euros del mercado, por lo que se me hace algo repetitivo. Tras esta partida tengo claro que hay que ir a por barcos, entonces se me antoja algo pobre de estrategias entre partidas, supongo que se puede quemar cuando tengas por la mano como optimizar

(https://i.postimg.cc/Y02gM8Ys/IMG-8691.jpg) (https://postimg.cc/47Mn1686)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Septiembre de 2023, 23:23:38
Euro clásico de gestión de recursos al estilo del autor, de calidad pero formula copiada por el 90% de los euros del mercado, por lo que se me hace algo repetitivo. Tras esta partida tengo claro que hay que ir a por barcos, entonces se me antoja algo pobre de estrategias entre partidas, supongo que se puede quemar cuando tengas por la mano como optimizar

Tras mi también primera partida hace unas semanas, diría que los barcos no son una estrategia igual que no lo es en Agricola, por ejemplo, ir a por miembros de la familia. Es prácticamente obligatorio. La estrategia reside en cómo hacer las conversiones óptimas de recursos en PV una vez que hayas sacado la cabeza del agua con el tema de la comida. ¿Qué motor tienes? ¿Cuánto rendimiento le puedes sacar? Cuanto menos tiempo inviertas en subsistir y más en puntuar, mejor.

Tengo muchas ganas de jugar de nuevo. No parece el tipo de juego que más me llame la atención ahora mismo precisamente por eso, porque prefiero los que me hacen replantearme y personalizarme el puzzle en cada partida desde casi cero, en vez de saber de antemano lo que tengo que hacer sí o sí, dedicándome cada vez únicamente a intentar engrasar ese corsé de la manera más rápida y óptima posible. No obstante, buen juego, sin duda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Septiembre de 2023, 08:49:49
Antes de ayer, 5 jugadores un Age of Empire III, de los pocos euros que conservo en mi colección. Siempre me ha gustado este juego, que aunque no tiene nada excesivamente original hace una buena combinación de diferentes mecanicas.
 Por lo general el  juego no pasa de dos horas y media pero este caso no sé por qué se alargó bastante paso de las 3 horas,aunque también depende del AP de los jugadores. 
Hubo un error bastante grave del que no nos dimos cuenta hasta más de media partida y es que en el track de iniciativa te llevas tantas monedas como la posición que ocupas,  nadie recordó esa regla hasta bastante avanzada la partida hasta que nos dimos cuenta y lo empezamos a hacer correctamente, esto a mi parecer influyó bastante sobre todo para la compra de avances en los que siempre por un par de dólares no llegabas al precio de ese avance, en fin. Obviando esto, no se me dió nada bien, quedé penúltimo bastante separado del primero, que logro ganar sin apenas tomar provincias. Consiguió  bastantes cartas de avance que le fueron facilitando llegar al final con muchos puntos de ventaja.

Partida muy divertida.
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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Septiembre de 2023, 01:34:50
Ayer con mi hijo un Kick Ass era nuestra primera partida completa; él con el Coronel y yo con kick Ass, el malo malote era el que recomienda el juego para la primera partida Red Mist.
La verdad es que el juego ha fluido muy bien y hemos conseguido superar los tres eventos y derrotar al malote en el turno cinco de nueve.
Hemos tenido la suerte de que al cumplir el primer evento hemos revelado su localización. Localizarlo era lo más difícil acabar con él ha sido relativamente fácil. Aun así hemos llegado a tener en el turno anterior a la finalización de la partida 4 esbirros dentro del Ayuntamiento.

(https://i.postimg.cc/9QRFrqSp/IMG-20230922-174142.jpg) (https://postimg.cc/4YGT0nX7)

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Tengo que añadir que después del calvario de leerme unas reglas con bastantes omisiones y muy mal estructuradas, algunas visitas a la BGG y a la inestimable ayuda de Quimerico he podido solventar todas mis dudas y disfrutar del juego.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 23 de Septiembre de 2023, 03:11:38
Ayer con mi hijo un Kick Ass era nuestra primera partida completa; él con el Coronel y yo con kick Ass, el malo malote era el que recomienda el juego para la primera partida Red Mist.
La verdad es que el juego ha fluido muy bien y hemos conseguido superar los tres eventos y derrotar al malote en el turno cinco de nueve.
Hemos tenido la suerte de que al cumplir el primer evento hemos revelado su localización. Localizarlo era lo más difícil acabar con él ha sido relativamente fácil. Aun así hemos llegado a tener en el turno anterior a la finalización de la partida 4 esbirros dentro del Ayuntamiento.

Tengo que añadir que después del calvario de leerme unas reglas con bastantes omisiones y muy mal estructuradas, algunas visitas a la BGG y a la inestimable ayuda de Quimerico he podido solventar todas mis dudas y disfrutar del juego.

Oeee, oeee, oe, oe!!!
Espero que a partir de ahora ya no tengáis mayores problemas. El juego me parece muy directo y divertido.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Septiembre de 2023, 22:34:14
Ayer mi 6 partida al Nippon con el amarillo a 3 jugadores, el resto novatos

Ellos compraron fabricas y se metieron a batallar con 1 influencia en la región que te da 5 pastas, ambos le metieron trenes y barcos mientras yo primero subía mis ingresos de carbón y compraba maquinaria para consolidar pronto y comprar fabrica de tela ya con buena producción, me dediqué a vender en la provincia más a la izquierda para obtener planos y usarlos para comprar una fabrica de lamparas directamente de nivel 3 con maquinas incorporadas, con buena producción de carbón y muchos valores bajos de influencia disponibles llené el mapa de mis productos ganando casi todas las mayorías para la 2 puntuación intermedia, lo que permitió me escapase en el marcador. Ellos habían cumplido algunos contratos y tenían valores de puntuación más altos en las consolidaciones, tocaba estirar turnos para conseguir los que quedaban disponibles, con prácticamente toda mi influencia en el mapa me dediqué a cumplir contratos para aumentar mi pasta con la que llegar al máximo de ingresos de carbón y poner trenes para afianzar las mayorías que empezaban a estar en peligro, incluso llegaron echarme de una provincia, también puse en esos conceptos los mayores multiplicadores de puntos para final de partida. Resultado: azul 151, morado 176 y yo 207

Me recuerda al Gaia Project en la manera de estirar los turnos gastando unos recursos para conseguir otros con los que seguir progresando en el diagrama de flujo propuesto por los autores, porque todo sigue un patrón como Kanban donde sabes que va de hacer coches, pues aquí compras fabricas para producir y luego vender mediante contratos o influencia en el tablero. Se nos hizo corto porque cuando terminabas turno ya te volvía a tocar, esta en el rango de juegos medio-duro que te deja margen de maniobra en la gestión pero te pegas en el mapa tipo Skymines. Pepino

(https://i.postimg.cc/0N7S4mjN/fullsizeoutput-16497.jpg) (https://postimg.cc/4KNn7YzC)

Quedaba poco tiempo disponible y le dimos a un Living Forest, mi 6 partida con el morado

Quería plantar arboles y saltar que muchos no le prestan atención y decide partidas, empezamos con mala suerte en los símbolos de agua picándonos rojo y yo de varias cartas de quemadura porque amarillo no quiso apagar fuegos, nos las terminamos quitando. El mismo rojo tomó la delantera generando muchos soles por turno que le permitieron comprar muchas cartas para comprar arboles, me dejaba todos los fuegos así que me adelanté en esa condición de victoria hasta que ambos íbamos a terminar simultáneamente pero amarillo me quitó el último fuego dando la victoria a rojo

Me encantan los juegos de carreras, este es una maravilla para jugar con niños, tiene varios minijuegos sencillos donde necesitas vigilar al resto de jugadores que no se escapen, totalmente recomendado

(https://i.postimg.cc/d08htY8Q/fullsizeoutput-16496.jpg) (https://postimg.cc/HJkYBFZF)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Septiembre de 2023, 02:09:45
Acabamos de jugar a Teotihuacan + Preclásico Tardío + Sombras de Xitle. Tercera partida para mi, aunque las otras dos habían sido online al básico. Otro había jugado dos veces al básico. Los dos restantes eran completamente novatos.

La disposición aleatoria inicial de las losetas de acción y las tecnologías disponibles ha marcado indiscutiblemente el desarrollo de la partida para todos nosotros. Vaya, tal y como se le presupone a cualquier juego, si se hace así la configuración inicial. Hemos sufrido de techs muy enfocadas al desbloqueo de dados y una serie de paneles de acción conformando una hilera de acciones "muertas" en la fase final de la partida. Nadie quería parar ahí pero la siguiente acción útil quedaba lejos, así que... había que pensar bien.

El jugador negro ha despuntado pronto en puntitos por su buen hacer en la construcción de la pirámide y las decoraciones. Los demás hemos ido detrás con la lengua fuera poco a poco. El azul ha conseguido un gran set de máscaras, guiado en parte por la habilidad de su tribu. Además ha logrado meterse en una loseta de PV finales que le ha permitido puntuar su set de máscaras de nuevo. El rojo ha estado bastante frustrado toda la partida, de hecho no le ha gustado el juego. La avenida de los muertos ha sido su hit, pero sin tirar cohetes. Yo he intentado dar todo lo que he podido, que no ha sido mucho. El bonus de mi tribu me ha ayudado, pero tampoco de forma masiva (conseguir doble premio cuando un trabajador muere). El malus, al contrario, sí que me ha condicionado más (pago extra en cacao o PV cuando quiero subir en un templo). Esto me ha llevado a quedarme muy abajo en los templos. Y son bien golosos... He tenido la sensación de que las rondas volaban y no me daba tiempo a hacer nada útil. Muy lento.

Al final el azul le ha apretado el culo al negro pero no ha podido quitarle el liderato. No esperaba que le arañara tanto. Pensaba que yo quedaría bastante mejor que el rojo, pero finalmente no hemos estado tan lejos del uno del otro. Por un lado los dos de Champions League y, por otro, los otros dos en segunda división... ha estado muy reñido.

Negro: 146
Azul: 140
Amarillo: 111
Rojo: 110

---------------------------

No creo que alcance nunca llegar a mi Top 10 porque le falta ese punto de genialidad o exclusividad mecánica que tienen otros títulos. Al fin y al cabo es otro euro de conseguir maderitas, oros y piedras para subir en tracks y cambiarlos por cosas que dan puntos. Gana el que lo haya hecho de forma más óptima. Muy visto ¿verdad?

No obstante, he de confesar que este tipo de euros "del montón" son casi los que mejor funcionan de mi colección. Y no en vano por ello decidí comprar este Teoti tras probarlo un par de veces en BGA. Sombras de Xitle amplía la varación del set up entre partidas, lo cual me parece espléndido. Preclásico tardío te da la opción de jugar con varios módulos aplicables por separado. Unos más interesantes que otros, pero todos bienvenidos.

Con elementos muy vistos y un par de toques un poco diferentes, Teotihuacan consigue crear unas dinámicas muy motivadoras. La típica sensación de que se acaba la partida y no has podido hacer todo lo que tenías en mente, que no has optimizado tus recursos, que te faltan dos turnos más, que has fallado moviendo ese dado ahora y no después, que esos dos saltos en el templo azul te los podrías haber ahorrado para poder acumular más puntos con tal otra tecnología, etc. Escasez, combos, pagos, oleadas de conseguir algo positivo combinadas con empujes donde ir gastándolo, vista fija en objetivos a corto y largo plazo... Y además una gran variabilidad entre partidas gracias a las diferentes fichas intercambiables, acumulables y/o sustituibles en el set up y durante el juego.

En cuanto a posibilidades estratégicas, no hay mucho que discutir, se trata de construir la pirámide, con desviaciones puntuales por el camino de los muertos o alguna tecnología que te otorgue PV por cosas extra. Aún así, me ha gustado ver como una estrategia enfocada en las máscaras era igualmente competitiva, o que alguien que ignorara en el último eclipse todo tipo de construcción (pirámide y decoraciones), aguantara su ventaja y todavía pudiera moverse en otras aguas. Parece que hay varias opciones viables y se puede ser creativo en la consecución de PV. Eso me encanta.

Si para mi Tzolk'in es el Caylus moderno, Teotihuacan se asoma tímidamente a ser el nuevo Tzolk'in. Una gozada. Deseando repetir.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 24 de Septiembre de 2023, 23:01:51
Ayer con mi hijo nuestra segunda partida a Kick -Ass... Esta vez on el malo malísimo de Vic el poli corrupto.
Esta vez no lo hemos conseguido, aunque hemos estado cerca, al final se agotaron los 9 turnos y sólo nos ha quedado un super esbirro de Vic, con los valores más bajos (4 de vida y  de poder) y el propio Vic...
Aún así partida muy divertida.

Lo volveremos a intentar.
(https://i.postimg.cc/KcNjBc1d/IMG-20230924-171348.jpg) (https://postimg.cc/z3yq1rSj)

(https://i.postimg.cc/02yQfgmr/IMG-20230924-182220.jpg) (https://postimg.cc/py3RW6st)

(https://i.postimg.cc/wv5vWg0R/IMG-20230924-195635.jpg) (https://postimg.cc/zbB8vZmq)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 25 de Septiembre de 2023, 04:15:37
Ya le vais cogiendo el gusto al Kick-ass, me alegro. Es un juego que lo merece.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kesulin en 25 de Septiembre de 2023, 10:08:54
Race Formula 90 (2 edición)

16 partidas en 3 semanas. Todas en solitario.

Ayer jugé al nivel Formula 3, donde compites por primera vez contra coches ultra rápidos. Son bots que vuelan sobre la pista pero también paran en boxes 2 veces a diferencia de los más lentos que solo hacen 1 parada.

(https://i.postimg.cc/MHyHTQy5/photo-2023-09-25-09-33-06.jpg) (https://postimages.org/)

Tras una buena calificación salgo segundo en el circuito de SPA. Llueve pero la previsión es que deje de llover durante la carrera. Con neumáticos de lluvia elijo la estrategia Lucky, ya que la idea es apretar desde el inicio para no descolgarme. Mi piloto es especialista en entrar en boxes (Pitting) y en trayectorias extremas lo que quiero aprovechar para no descolgarme.

Nada más comenzar la carrera los bots ultra rápidos se distancian mientras yo intento no descolgarme y conseguir cartas de circuito potentes. Incluso los rápidos consiguen adelantarme y me veo relegado al 5 puesto.

Al poco de empezar la carrera deja de llover y me coje por sorpresa, esperaba que la lluvia aguantase un poco más, me quedan un par de turnos para la parada planificada en boxes, así que decido mantener los neumáticos hasta entonces con el consiguiente penalizador.

A mitad de carrera empiezan las paradas, todos los bots van a 1 parada exceptuando los ultra rápidos y yo, aunque los ultra rápidos paran la segunda muy tarde. Sigo fluctuando entre segundo y quinto, consigo no descolgarme demasiado gracias a que los ultra rápidos no consiguen doblar por varias veces consecutivas a los coches lentos, frenando su avance y permitiendo recortar distancias. La segunda parada la cual me llega y me deja temporalmente bastante lejos de la cabeza de carrera, remontable porque tengo circuito limpio por delante, y entonces llega una inestimable ayuda inesperada, un accidente de un coche rápido provoca la salida del Safety Car y la distancia que había tras mi parada se reduce a nada, y no solo eso, durante el SC los ultra rápidos paran en boxes siendo relegados a la cola de carrera y dejandome tercero solo con los rápidos delante.

Tuve que apretar para poder alcanzar la primera posición, y defenderla supuso algún que otro toque en alguna curva que pudo dejarme fuera de carrera, pero al final conseguí la victoria.

(https://i.postimg.cc/VL85hK8V/photo-2023-09-25-09-33-12.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 27 de Septiembre de 2023, 11:22:51
(https://i.imgur.com/lZTf8mo.jpg)

Después de mucho tiempo esperando, 7 años desde la campaña :o, por fin llegó material nuevo del Kingdom death y ayer empezamos o mejor dicho intentamos la nueva campaña "people of the dream keepers".
Los resultados no fueron los esperados por una parte pero por otra me alegre bastante de que nos lo pusiera dificilísimo, llevaba tiempo sin pasarlo tan "mal" con el juego.
También nos dejo con ganas de ver más de las mecánicas nuevas que introducen bastante cambios pero al no avanzar en la campaña solo podemos intuir su alcance.
Al menos parece que la larga espera ha merecido la pena, al menos en parte. :)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Erich Zann en 27 de Septiembre de 2023, 19:25:36
Race Formula 90 (2 edición)

16 partidas en 3 semanas. Todas en solitario.
(https://i.postimg.cc/VL85hK8V/photo-2023-09-25-09-33-12.jpg) (https://postimages.org/)
Me encanta la simulación que consigue este juego, y con repostajes, como debería ser la F1 actual. Tuve la primera edición entré al segundo kickstarter con todo y llevo cinco partidas ya, que con lo poco que juego últimamente es un montón. El sábado tenemos partida de prueba con cuatro jugadores para acabar de configurar el campeonato que esperamos poder jugar este año. Entre los cuatro jugadores, cuatro compañeros robot, tres equipos de robots (alguno de ellos con habilidades especiales) y variantes de tiempo avanzado vamos cargaditos de reglas y de coches en la parrilla de salida, veremos cuánto nos dura la partida porque soy el único el que controla las reglas…pero para eso son las pruebas, ¿no?
Si todo va bien me busco unas minis chulas de F1 y las pinto para meternos más en el papel. Sugerencias sobre experiencias con campeonatos son bienvenidas, claro.
Saludos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Angel_Rico en 27 de Septiembre de 2023, 22:22:16
Race Formula 90 (2 edición)

16 partidas en 3 semanas. Todas en solitario.
(https://i.postimg.cc/VL85hK8V/photo-2023-09-25-09-33-12.jpg) (https://postimages.org/)
Me encanta la simulación que consigue este juego, y con repostajes, como debería ser la F1 actual. Tuve la primera edición entré al segundo kickstarter con todo y llevo cinco partidas ya, que con lo poco que juego últimamente es un montón. El sábado tenemos partida de prueba con cuatro jugadores para acabar de configurar el campeonato que esperamos poder jugar este año. Entre los cuatro jugadores, cuatro compañeros robot, tres equipos de robots (alguno de ellos con habilidades especiales) y variantes de tiempo avanzado vamos cargaditos de reglas y de coches en la parrilla de salida, veremos cuánto nos dura la partida porque soy el único el que controla las reglas…pero para eso son las pruebas, ¿no?
Si todo va bien me busco unas minis chulas de F1 y las pinto para meternos más en el papel. Sugerencias sobre experiencias con campeonatos son bienvenidas, claro.
Saludos
Hay mucha difenrencia respecto a la primera versión ? Lo tengo olvidado en la estantería y eso que tengo hasta los cochecitos de metal , pero lo poco que lo jugué me encantó en su momento


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Erich Zann en 27 de Septiembre de 2023, 23:42:10
Race Formula 90 (2 edición)

16 partidas en 3 semanas. Todas en solitario.
(https://i.postimg.cc/VL85hK8V/photo-2023-09-25-09-33-12.jpg) (https://postimages.org/)
Me encanta la simulación que consigue este juego, y con repostajes, como debería ser la F1 actual. Tuve la primera edición entré al segundo kickstarter con todo y llevo cinco partidas ya, que con lo poco que juego últimamente es un montón. El sábado tenemos partida de prueba con cuatro jugadores para acabar de configurar el campeonato que esperamos poder jugar este año. Entre los cuatro jugadores, cuatro compañeros robot, tres equipos de robots (alguno de ellos con habilidades especiales) y variantes de tiempo avanzado vamos cargaditos de reglas y de coches en la parrilla de salida, veremos cuánto nos dura la partida porque soy el único el que controla las reglas…pero para eso son las pruebas, ¿no?
Si todo va bien me busco unas minis chulas de F1 y las pinto para meternos más en el papel. Sugerencias sobre experiencias con campeonatos son bienvenidas, claro.
Saludos
Hay mucha difenrencia respecto a la primera versión ? Lo tengo olvidado en la estantería y eso que tengo hasta los cochecitos de metal , pero lo poco que lo jugué me encantó en su momento


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   Pues sobre todo han simplificado los chequeos. Ahora se hacen siempre contra el número de tu carta en tu tablero personal, y las curvas tienen impresos diferentes modificadores a ese número. Parece poca cosa pero ha agilizado y facilitado bastante esa parte del juego. Han modificado algunas estrategias y habilidades. Han revisado algunos circuitos para incluir trayectorias extremas y los han hecho bastante más grandes.
  No he comparado los circuitos pero habría que ver cuánto han cambiado las trayectorias y si con unas pocas pegatinas se puede apañar o son demasiadas modificaciones. Pero vamos, que básicamente es el mismo juego. Lo que es nuevo es lo de la expansión 3, está pensada sobre todo para juego en solitario por los rasgos de los robots, pero creo que aplicables totalmente al juego en multi. Y la variante Martino del tiempo me parece muy chula, los jugadores ya no pueden mover el peón del tiempo a su antojo, es más variable y hay mucha mas incertidumbre.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Septiembre de 2023, 08:26:33
Ayer cuatro jugadores un Nexus Ops (gominolas) en el que por fin, y a pesar de mis tiradas y  de los ataques constantes de los dragones escupidores de mis vecinos que me habían reducido bastante mis tropas. Pude imponerme en el último turno (habían ya dos jugadores a punto de llevarse la partida), consiguiendo los tres puntos que me faltaban para ganar.
Ya está bien! Hacía bastante tiempo de no ganaba a nada ;D

(https://i.postimg.cc/NjfpBHKt/IMG-20230927-180855.jpg) (https://postimg.cc/qzS8GgcD)

(https://i.postimg.cc/hGYCCtPB/IMG-20230927-182933.jpg) (https://postimg.cc/qt8Xq03b)

(https://i.postimg.cc/L83K0frM/IMG-20230927-203115.jpg) (https://postimg.cc/qNq5NtJm)

Después  La maldicion de la momia, jueguito divertido que hacía ya bastantes años que no jugábamos donde la momia consiguió su objetivo de pillarnos a los tres.


(https://i.postimg.cc/d0FQhJKJ/IMG-20230927-211542.jpg) (https://postimg.cc/QF6ZPGtz)

(https://i.postimg.cc/prSXr8PS/IMG-20230927-213421.jpg) (https://postimg.cc/tnhHmsZd)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 02 de Octubre de 2023, 19:52:34
El viernes mi 1 partida al Madeira a 4 con el rojo

Me tocó ser jugador inicial pero al escoger dados me puse 3 de turno porque salieron altos, jugué último el resto de partida menos la 5 ronda donde puse ponerme en cabeza y respirar un poco. Mientras ellos se peleaban por mayorías en las ciudades yo coloqué muchos trabajadores en el campo para recolectar mucha madera y hacer bastante dinero para puntuar mi loseta. En la puntuación siguiente morado fue descarado a por contratos de barcos que dieran puntos, azul y amarillo seguían pegandose en la ciudad y yo cogí dos losetas de barco por dinero pensando que las puntuaba con los mismos pero no era así, por lo que todos sumaron sus 2 objetivos y yo quedé atrás solo con 1. Para la ronda final teníamos que hacer 3 losetas, yo tenía mis 3 barcos, compré con madera un miembro de una tercera casa distinta para puntuar, este recurso que era mi quebradero de cabeza, ya no quedaba en al mapa y necesitaba mucha para mantener mis barcos y hacer cosas por lo que la pasta volaba y solo se podía conseguir en la ciudad donde no tube presencia durante toda la partida, al final tuve que comer 6 piratas soñando que morado tuviera más pero se los quitó en el último turno comiendome -16 puntacos mientras todos hacíamos 3 losetas de 10-15 puntos cada uno. Yo 54, azul 82, amarillo 86 y morado 92

Fin de semana muy largo y ocupado por medio, recuerdo que el juego es bastante exigente porque tienes que ir pagando todo el rato, si además le añades que se tiran dados cuando ya estas ahí para ver cuanto pagas me parece bastante azaroso, cierto que sabes si vas a tirar 1, 2, 3 o 4 dados de descuento pero aún así hay márgenes demasiado grandes. El juego es farragoso de reglas, cuando lo dominas no es difícil pero si hay demasiados pasos, recuerda a algunas acciones de Lacerda, pero aquí poco intuitivas. La puntuación esta hecha para que quien consiga superar la elevada dureza puntúe todo, eso dejó en este caso jugadores muy cercanos (a mí solo me falló una loseta porque me equivoqué con las reglas), entonces se decide por los puntos que quitan las mayorías de piratas, método que también puede ser algo azaroso como me ocurrió, mi dinero se fue para pagar tiradas de dados malas y no pude comprar madera con lo que me comí demasiados, ese factor hubiera cambiado bastante el marcador

(https://i.postimg.cc/VNsm3JtH/photo-2023-10-02-19-18-26.jpg) (https://postimg.cc/qNFPKMj8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 03 de Octubre de 2023, 12:26:48
Nueva campaña a KDM. Está vez y a la espera de mis compis de juego para la campaña nueva del Gambler´s chest estoy jugando una campaña antigua, Dragon King junto con el módulo estrella del nombrado GC que no es otra que los "arc survivors".

He jugado ya varias sesiones llegando al año/turno 7. Los principios elegidos hasta ahora son los "típicos". Tumbas y supervivencia de los más fuertes. Pocos personajes pero más duros en combate.

Los primeros turnos se hicieron largos ya que la nueva mecánica desarrolla bastante más los personajes y la preparación y mantenimiento de los datos se lleva un rato ya que cambia frecuentemente, y de hecho creo que es beneficioso forzar a subir personajes recientes por la promesa de los bonos a conseguir.
En los primeros años de la campaña me ví un poco lastrado por la falta de "huesos" para construir armas sobre todo pero una vez conseguido creo que tengo buen equipo en ese campo que aguantará hasta la media-campaña. Esto es gracia a que estoy utilizando Gorm como presa de nodo 1 en vez del León (lo tengo ya muy visto ::)).
Sin embargo creo que estoy corto en cuanto armaduras, después explico un poco el porqué. A estas alturas no tengo ningún set completo pero sobrevivo gracias a otra incorporación del GC, los nuevos set de armaduras. En este caso ha incluido en el juego las "ropas gruesas" de los juegos de rol y aunque sea una armadura muy básica por lo menos te permite aguantar una primera piña (con los bichos de nivel bajo).

(https://i.imgur.com/3GFXYGM.jpg)

En los últimos años estoy cazando "Spidicules". Estoy para los que no conozcan el juego plantea un pequeño problema a la hora de fabricar objetos con muchos materiales o muy específicos, como la armadura de este, ya que el "Gorm" dificultad el almacenamiento.
Para intentar paliar esto he fabricado ya el "scavenger kit" que espero empiece a dar su rédito más pronto que tarde.
En poco deberé empezar a subir el nivel de las presas, si no llego tarde ya :o para entrar en la media-campaña. Veremos si aguanta el asentamiento.

Editado: Se me olvido la foto :D

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 03 de Octubre de 2023, 23:54:16
Ayer jugué a Barrage + The Leeghwater Project + Nile Affaire + The Geological Factor. Vamos, un all in en toda regla. Cuatro jugadores a la mesa. Un novato con todo el paquete que se nos apuntó a última hora por una baja. Se aprendió todo en casa por su cuenta y... en fin, ya veréis. Otro jugaba por tercera vez, segunda con el mapa del Nilo. Otro ya curtido en el juego, jugaba al Nilo por primera vez. Yo iba a por mi vigésima partida, segunda al Nilo. La miniexpansión del factor geológico era estreno para todos.

Novato: Italia + Dr.Octavius (al producir energía puede tirar de dos diques diferentes conectados a la misma central).
Experimentado: Alemania + S.Jordan (puede pagar dinero en vez de poner recursos en la rueda).
Iniciado: Holanda + G.Grasso (espacio de acción extra para construir por dos ingenieros).
Yo: Francia + T.Battista (si pones al arquitecto en una casilla él solo, te permite otro turno).

Yo iba primero en orden de turno e hice la jugada que todos querían hacer, aunque para mi no era necesariamente la más potente, sí que era una muy jugosa: Trabajo externo dinamitando 2 excavadoras para pillar 4 monedas y una adv.tech de la oferta. Escogí la que permite construir cualquier cosa sin pagar coste extra por espacio en rojo. Esto me dejaba sin opciones de doble base en la primera ronda. De hecho fui "valiente" saliendo de mi jugada habitual en llanuras y puse mi primera base en colinas, al lado del Nilo, puliéndome así las 6 excavadoras iniciales. Holanda, cabreado, construyó justo encima de mi en el mismo lago, condicionando nuestra pelea por la irrigación durante el resto de la partida. En la ronda 2 construí el edificio privado que te permite comprar 2 maquinarias por 1 moneda, algo que me parece requetebrutal y que pude aprovechar durante 3 rondas para aumentar mi cantidad de excavadoras/hormigoneras. Creo que la última o las dos últimas rondas no lo utilicé porque iba bien de recursos y necesitaba esos ingenieros para otros menesteres. Solamente limpié toda mi linea de centrales por los 12PV de la correspondiente adv.tech lvl3 que compré. 4 bases, 3 elevaciones y 1 conducto completaron mi partida. Atendiendo al desbloqueo de ingresos, unas posiciones bastante poco óptimas.

Alemania empezó haciendo el edificio privado que te deja pagar 2 monedas para generar 5 de energía. Esto le dio un impulso bueno para ir cumpliendo contratos pequeños sin necesidad de tener un sistema generador en el mapa, pero a la larga le pasaría factura su falta de dinero y de un plan B general. Se estuvo peleando con Italia en una guerra fría por el dique neutral de llanuras, muy condicionado por la condición impuesta por el Factor Geológico, valga la redundancia. Empezó muy tarde a poner huella en el mapa y no utilizó apenas a su ayudante por esa falta de dinero. Basó su estrategia en conductos, cosa que suele salir regulinchi, según mi experiencia.

Holanda fue muy despistado toda la partida, basándose en la irrigación de su único dique en colinas, justo encima de mi. Hacia el final fue construyendo su imperio en montañas, pero algún despiste y la falta de tiempo para hacer correr sus sistemas le relegaron a la miseria. Quiso hacer los mismos edificios privados que Alemania y Francia, pero dos o tres rondas más tarde. Sí, ciertamente mucho más baratos gracias a su adv.tech pero ya fuera de lugar.

Italia fue una apisonadora desde el principio hasta el final, haciéndolo todo y todo bien. Abundante en monedas, construyó el edificio privado que le permitía hacer trabajos externos pagando con dinero. De esta forma se fue nutriendo de tremendos beneficios sin perder maquinaria, que invirtió en ir plantando el culo en un par de buenos lugares en llanuras. Y no salió de allí abajo hasta el final, no tanto por poner sistemas generadores de energía sino por sacar madera de su tablero personal. Toda la ventaja que le otorgaron los contratos, la irrigación, el primer puesto en generación de energía y lo que fuera que iba pescando por todas partes, la mantuvo de forma fantástica. Ni en las dos últimas rondas, donde mi generación de energía fue espectacular, me dejó el lujo de escaparme con los puntos del primer puesto. El cabrón apretaba los botones necesarios para pasarme. Sacó al mapa todas las centrales y todos los conductos, que justamente eran bonus de fin de ronda 4 y 5, puntuándolos a tope. Su ayudante ejecutivo le llevó a hacerse con dos de los tres contratos nacionales (el tercero fue mío). En la loseta de PV final de partida no estuvo fino, pero porque la entendió mal y quedó tercero. Ahí fue Alemania la que se llevó el gato al agua con Francia de segunda y Holanda... horrible.

Puntuación final:
Italia 192
Francia 99
Alemania 88
Holanda 47

(https://pbs.twimg.com/media/F7gA69dWAAE2zIk?format=jpg&name=large)


Una vez más... agotamiento neuronal severo con este pedazo de título. Veinte partidas llevo y no me canso.

El mapa del Nilo le aporta nuevas conexiones, nuevos valores a los conductos y la mecánica de irrigación, que me parece bastante interesante. No tanto por los PV en forma de bonus o malus, sino por la opción de usar el agua al orillas del Nilo para otros menesteres que no sean derivarla de forma obvia hacia los vecinos de abajo. Puedes hacer "desaparecer" gotas sin alimentar a las garrapatas y tener una nueva estrategia viable. Máximo una o dos irrigaciones por zona y ronda no te hacen una estrategia robusta por sí misma, intuyo. Quizás si vas a fuego en las tres alturas del mapa, pero eso puede ser bastante costoso en tiempo y recursos. Con ello quiero recalcar que, probablemente, siga siendo necesario no perder de vista la producción de energía como estrategia principal, lo cual está bien. Similar a los edificios privados de The Leeghwater Project, que siendo tan caros como son y de uso limitado, no siempre es buena idea basarse 100% en ellos. La construcción de estructuras y la generación de energía siguen estando en primera línea estratégica.

En cuanto al Geological Factor, con una única partida no puedo decir mucho. La disposición de estas losetas marca muchísimo la partida. En nuestro caso hizo que rehuyéramos de construir en cada lago la estructura "maldita". El bonus es goloso pero el coste extra se nos hacía muy cuesta arriba. Pero lo hicimos, vaya. En algún caso fue determinante. Creo que no es una expansión imprescindible que mejore la experiencia de juego. Es una expansión para los muy fans de Barrage, que lo tengan quemado y necesiten un estímulo extra. Hace que el nivel de dureza del juego aumente bastante, ya que aporta más variables y opciones a tener en cuenta. A mi ayer me dieron varios esguinces cerebrales, análisis parálisis de caballo y ganas de llorar. Una auténtica maravilla.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 04 de Octubre de 2023, 16:59:44
Dos añitos más jugados y el segundo año como adelanté fue la primera caza de nivel 2, un combate de los densos, más de una hora de juego con constantes idas y venidas del bicho por todo el tablero y un montón de "spiderlings" que son sus hijitos y tienen un funcionamiento básico pero van menguando poco a poco la armadura/vida. Me preocupé en dejar la mesa libre de estos bichitos a costa de alargar el combate, decisión acertada pues si se juntan muchos de estos te pueden hacer la vida imposible ya que además del mínimo daño cambian una habilidad y pueden dejarte sin mover, meterte discapacidades, tirarte al suelo...
Al final del combate llegaron todos los supervivientes al límite, muriendo en el penúltimo turno el mejor personaje de los 4.

(https://i.imgur.com/QWhvsKj.jpg)

También perdí en el combate una de las armas del "gorm" lo que me deja un poco cojo y con necesidad de gastar más recursos en armas.

En cuanto al asentamiento no ha avanzado significativamente en estos dos años. Innovaciones útiles pero no las que buscaba, un par de nacimientos y tan solo una pieza más de armadura. Lo peor es que este año/turno (9) viene una némesis por lo que no hay recursos para el siguiente y los que tengo no son los necesarios para seguir con mi objetivo de mejorar las armaduras, que con bichos más fuertes se sienten escasas las "ropas gruesas".
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Janalone en 04 de Octubre de 2023, 17:36:19
Ese bichejo con esas patas tan largas y finas da grima, verlo pintado debe ser  impactante.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 04 de Octubre de 2023, 18:24:28
Por ahí hay verdaderas maravillas, es uno de los puntos distintivos del juego el diseño de los monstruos.
Lo que te puedo decir también es que es un engorro jugar con el ya que el juego incentiva pegarle desde debajo y tiene por ahí protuberancias. Más tarde o temprano me da que alguna se quebrará. ???
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Octubre de 2023, 09:38:34
Ayer después de una larga espera de un año, por fin pude jugar a uno de mis juegos favoritos el City of horror.
Seis jugadores, partida con sus piques sus risas y toda la miseria humana posible.

Al final dos jugadores empatados a 8 puntos (uno ganó por tener más supervivientes que el otro), tres empatados a 7 puntos y uno con 6 puntos.

Cualquiera podía haber ganado, muy interesante.

(https://i.postimg.cc/wMhpghfW/IMG-20231004-165608.jpg) (https://postimg.cc/wRTPksdJ)

(https://i.postimg.cc/MpByxXqn/IMG-20231004-191741.jpg) (https://postimg.cc/jDsW4xWT)

(https://i.postimg.cc/SR5MbbPL/IMG-20231004-191747.jpg) (https://postimg.cc/dZ21GpwD)

Después jugamos un Cerbero juego que no sé si por el nivel Cervecero o qué pero resultó muy divertido pudimos jugar dos partidas.

Consiste en escapar de un cancerbero que nos viene persiguiendo, es un juego semi colaborativo porque al final como mucho van a poder salir tres si consiguen llegar a una barca de tres, porque igual solo pueden salir dos o uno, y todos aquellos jugadores que desgraciadamente caigan por el camino se unen al Cancerbero para ayudarlo.

Ni que decir tiene que en la primera partida caímos todos en la primera loseta porque somos un grupo bastante cabroncete. En la segunda conseguimos, alguno, llegar a la penúltima loseta pero aún así  ganó el Cancerbero...

(https://i.postimg.cc/wjCDBrzx/IMG-20231004-203909.jpg) (https://postimg.cc/K151qJ4C)

(https://i.postimg.cc/dQNk1fmM/IMG-20231004-204151.jpg) (https://postimg.cc/rzWFZQPg)

(https://i.postimg.cc/0yDbVygx/IMG-20231004-211943.jpg) (https://postimg.cc/9DXmMVFN)

(https://i.postimg.cc/yYwDhSbv/IMG-20231004-211946.jpg) (https://postimg.cc/VdWsm51C)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Octubre de 2023, 20:00:40
Ayer viernes esperada primera partida a 4 a Hegemony con la clase media, solo había jugado una antes el estado

Como amarillo estoy en medio de las clases capitalista y obrera, por un lado puedo crear mis empresas como los primeros y ponerme a trabajar como los segundos, esto quiere decir que me puedo fabricar mi propio alimento, sanidad, educación, influencia política y lujos sin depender de comprar al estado o a los capitalistas como necesitan los obreros pero por otro aumento la gente que tengo que mantener alimentados y satisfacer sus necesidades para prosperar (obtener puntos de victoria para ganar la partida) como los obreros, también tengo impuestos sobre empresas y sobre los empleados como ellos dos, es decir, tengo una situación complicada donde tiro más hacia un lago o otro dependiendo del momento. Así estaba la disposición inicial:

(https://i.postimg.cc/DzjGXwCf/photo-2023-10-07-18-45-13.jpg) (https://postimages.org/)

Mi plan era bien sencillo: ser autosuficiente. En cada ronda intentaba crear una empresa que me proporcionara bienes y servicios para consumirlos, el capitalista abría muchas empresas, el proletariado le sablaba a base de sueldos, yo también trabajaba para el estado ya que pegaba mejor que nadie y no puntuaba añadiendo dinero a su capital como el rico. Para mantener a raya la clase obrera me alineé con el capitalista para que el estado mantuviera una estructura mínima, también quise mantener impuestos altos para cortarle el flujo de puntos al capitalista ya que podía permitírmelo sin pagar sueldos al trabajar para mi mismo, pero el punto clave fue la inmigración, en las 3 primeras rondas (de las 5 que dura la partida) traté de detenerla para que no vinieran más trabajadores, siempre tuve al resto de la mesa en contra, quizá si el estado hubiera tenido que pagar más sueldos se pone de mi lado... el caso es que cuanta más gente más me costaba prosperar, encima las primeras cartas de empresa que me salieron eran de salud, cuando consumo ese servicio añado todavía más meeples al tablero. Total, que en la ronda 1 sumaron bastante estado y obrero mientras yo comenzaba mi estrategia y sobretodo subía precios de mis productos para que no fueran atractivos a ojos de los obreros, luego ya sí me hacía mis empresas de alimentos y salud primero, algo de lujos después pero no había manera de encontrar empresas de educación, que buscaba desesperadamente para especializar a mis trabajadores no cualificados y pudieran tirar solos, después de esta primera ronda nefasta para el capitalista por copiar mis precios y el obrero comprara al estado e importara buscando mejor precio, la siguiente ya fue más competitivo para que los rojos le necesitaran llegando a su altura en puntos, mi motor iba realmente lento y creo que no pude empezar a puntuar hasta la 3 ronda también aprendiendo los mecanismos del juego, pero a partir de allí me puse las pilas acercándome bastante pero nunca llegando a su nivel por el lastre de mi larga cola de desempleados, no tenía dinero para abrir más empresas y solo quedaba vacía una del capitalista pero no le quería ayudar por lo que los mantenía alli, me cargé algunos con cartas pero eran demasiados, me costaba la vida aumentar la prosperidad de tanta gente  y puntuar. Por parte del estado no tengo ni idea de que hizo, solo se que cada vez sumaba mas puntos y siempre estuvo con los de delante sin sufrir demasiado por el dinero, bajamos los impuestos cuando empecé a tener más empresas pero los volvimos a subir hacia el final cuando estaba apretado con mi voto favorable pensando en que el azul se podia escapar, hubo intentos por parte de los rojos para tener sanidad y educación gratis durante varias veces de la partida que nunca llegaron a buen puerto. Pringué en la última ronda porque preferí hacer empresa de educación cuando tuve la oportunidad al final de partida antes que una de alimentación, ese error de calculo me obligó a comprar comida para demasiada gente al capitalista dejando mis arcas vacías y los altos impuestos me obligaron a coger 2 prestamos del banco imposibles de devolver al haber terminado ya la partida que me restaron 11 puntacos. Yo 58, obrero 82, capitalista 91 y estado 94

El juego me ha encantado, esta claro que la primera partida es de aprendizaje, cada rol tiene una estrategia muy marcada que tienes que intentar conseguir a pesar de las zancadillas de los otros, digamos que es una idea como el Root pero que no te tienen que ir a pegar expresamente sino que haciendo su juego ya te ahogan indirectamente. Es el único card driven que me ha gustado de verdad, normalmente están muy marcados por lo que pueden hacer las cartas, aquí son muy buenas en circunstancias determinadas y solo las juegas la mitad de ocasiones, el resto de turnos descartas para hacer acción como en el Brass. El sistema económico esta muy bien montado, todos se necesitan para tirar adelante, si alguno falla puede provocar escasez en el mercado, peleas y frustraciones o tener demasiado que se tire a la basura, lo mismo con el dinero, dependiendo de las leyes sufren unos o otros, cada uno intenta las más favorables y el push your luck decide con una mecánica de sacar cubos de la bolsa que me recuerda al Clank!, cada uno va poniendo piezas dentro según sus acciones variando las probabilidades y luego añade una subasta ciega a puño cerrado de cubos extra que tienes que conseguir, un sistema emocionante pero a la vez controlable si le dedicas recursos, maravilloso. He oido quejas que no es de comer oreja sino que es mecánico como un euro, es cierto y me gusta que sea así pero a la vez se pueden llegar a tratos puntuales, le pedí al estado subvención de lujos, acordé con el capitalista promulgar una ley de abaratar impuestos e intenté que un trabajador viniera a mi empresa a cambio de pagarle más que el mínimo, para mi esta en un punto ideal. Creo que debía votar a favor de aumentar el estado para ponerme a trabajar en las empresas que abriera, él hubiera ido más apretado de dinero al pagar salarios y yo al final hubiera estado a salvo del descubierto e incluso podría abrir más empresas y comprar más bienes para haber sacado bastantes más puntos, definitivamente es mi tipo de juego

(https://i.postimg.cc/YSdFWzrm/67-LC7y-FWSJSf-Hq-HAi6c-U4w.jpg) (https://postimg.cc/sBZ1FSZV)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Octubre de 2023, 00:00:28
Ayer jugué a Eclipse: Second Dawn for the Galaxy a cinco jugadores. Dos novatos, los otros dos habían jugado unas 4 veces y yo iba a por mi 6ª partida. Repartimos razas, leímos en alto para todos las habilidades de cada uno y al turrón. Los asquerosos Planta entre Hydran y Orion, un guardián entre Hydran y Draco y unos terrícolas entre Draco y Orion.

Primeras dos rondas de explorar y tantear el terreno, pillar las primeras tecnologías golosas ver por dónde sopla el aire. Yo con mis Dracos me dediqué a influenciar todos los sectores con ancianos que pude, que para eso era mi habilidad especial. De hecho, se robaron muchos sectores con ancianos y la peña andaba desquiciada intentando denegármelos de alguna forma. Mi economía parecía bien sanota... hasta que saltaron chispas entre el terrícola y yo. Demasiado pronto quizás. Mis ojos estaban puestos en el guardián pero al final tuve que medirme con el terrícola porque chocamos en un sector. De hecho nos enzarzamos prácticamente en una o dos peleas cada ronda hasta casi el final, teniendo la sensación de que era un juego para dos jugadores. Debido a que yo siempre iba último en orden de turno y apenas me llegaban tecnologías interesantes, mis interceptores (prácticamente lo único que construí) eran absoluta mierda y el terrícola me barría en cada lance. Yo intentaba huir a sectores adyacentes, con mayor o menor éxito, pero al final me ganó.

El Planta iba haciendo su partida sencilla, creciendo hacia atrás, haciendo su búnker hacia delante y vigilando a los vecinos. Orion iba dubitativo intentando hablar con Planta e Hydran para no hacer enemigos claros, pero dejando abiertas sus opciones. Un poco llorón de más. En un descubrimiento le salieron los misiles naranjas, que equipó en sus cruceros... y a partir de ahí, junto a un par de tecnologías más, a pecho descubierto a reventar todos los neutrales que había. Hydran, que estaba haciendo su partidita en silencio, de repente vio como Orion se le echaba encima y le partía la espalda. No lo dejó K.O. del todo pero parecía que ya estaba fuera de la partida por falta de ambición.

El terrícola, en una de sus furias de sangre intentando recuperar sectores que yo le había recuperado en su patio trasero pinchando sus naves, se pasó de frenada con los gastos y acabó en bancarrota absoluta abandonando la partida en penúltima ronda con un total de 15 PV. Yo, completamente desahuciado, sin ancianos en el mapa, sin apenas presencia de naves o sectores... sólo luchaba por acabar con vida. Cuando el terrícola abandonó, Orion lo vio claro y, tras ser capaz de reventar la estrella de la muerte central sin despeinarse, entró en "mi zona" a rebañar sectores gratis. Planta estaba consolidando su victoria construyendo monolitos...

...no obstante, Orion dio la sorpresa en sus últimos movimientos conquistando galaxia yerma, haciéndose con muchos PV por sectores y alzándose con la victoria.

Terrícola 15 PV
Draco 19 PV
Hydran 24 PV
Planta 33 PV
Orion 41 PV

Orion tuvo suerte encontrando esos misiles y camino libre gracias a la aniquilación mutua entre el terrícola y mis Draco. Planta hizo su partida, no creo que le conviniera haber atacado a Orion. Hydran me resulta difícil de valorar. Creo que estaba jugando bien pero los dados y su obcecación le jugaron una mala pasada frente al ataque de Orion.
Yo debía haber pasado antes en alguna ronda para poder pillar tecnologías el primero y tener naves solventes. El terrícola se lo pasó pipa arriesgando y mandándome a la lona con sus "aerotanques", pero le pasó lo que le pasó.

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Este juego me sigue generando sensaciones encontradas. Una vez aceptado el factor suerte con el robo de sectores y el lanzamiento de dados, el sistema propuesto es genial. Lo de desarrollar tecnologías e ir implementándolas en tus naves de manera 100% personalizada es bestialmente adictivo. Un juego estratégico con un enorme componente táctico que lo vuelve del revés como un calcetín.

Ahora bien, es un riesgo porque puede que te salga una partida rara con regusto amargo. Lo he vivido en carnes propias y ajenas. En esta ocasión, el último tercio de la partida no me lo pasé bien. Apareció la frustración de tener que estar ahí sin poder hacer nada. Culpa mía por no haberme preparado bien y es algo que acepto sin problemas mientras crecen mis ganas de volver a jugar y tomarme la revancha. El problema es que no voy a rejugarlo tanto como quisiera para poder decir "me da igual esta mala experiencia, pasado mañana hay otra y seguro que mejora". Planear mi partida semanal o quincenal con un Eclipse puede significar mandar al carajo las 3 horas semanales o quincenales dedicadas a los juegos de mesa, porque la probabilidad de que me salga una partida de mierda es mucho más elevada aquí que con el enésimo euro medio que te tiene enganchado sí o sí hasta el final. Al acabar la partida sólo pienso en venderlo. Al día siguiente, en rejugarlo cuanto antes para probar nuevas cosas.

Mi siguiente apunte es sobre la escalabilidad. Como buen juego de tortas en un mapa, yo estaba convencido de que a 5 jugadores sería mucho mejor que a 3, pero no ha resultado ser del todo así, ya que sólo me pegué con mi vecino. Al resto de gente ni la vi. Obviamente es un meta de grupo, pero considero que a 4 jugadores, donde no somos tan poquitos (como a 3) ni estamos tan lejos unos de otros (como a 5), es el punto correcto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 10 de Octubre de 2023, 22:14:01
El domingo jugué a Revive a 4 con el verde, primera partida para la mitad y los otros con 3 o 4 partidas

Me quedé el contrato de capsulas, casas al lado de agua y liberar estrellas porque esta ultima me parecía muy sencilla al darme 2 libros. No quería gastar comida en distancia, así que construí desde el punto de partida en cada casilla aprovechando que había un largo para el contrato, una ciudad y al explorar salió otro lago, con la ciudad liberé la habilidad de que el libro fuera recurso comodín, quería acercarme a la esquina que puntua por losetas con matraz en tu tableo personal pero cai que eso era otro contrato y que para hacer puntos durante la partida y conseguir capsulas se tiee que explorar. Reorganicé mi estrategia, morada abría camino hacia la esquina de puntos por muñeco en ciudades, mi facción estaba encaminada a eso por el recurso de los libros así que me puse a hacer también esa ruta dudando mucho porque en la esquina que puntúa por tecnología amarilla había una lago que daba capsulas, 2 de mis objetivos, pero puedes ir a todo y al final te quedas a medias sin puntuar por lo que decidí centrarme en lo que los míos son buenos, como era de esperar morada exploraba y puntuaba donde yo quería y amarillo apareció para pon sus casas donde había muchas subidas de tecnología por esa zona, entonces vi una loseta que permitía explorar sin importar la distancia, fui a por ella como un rayo porque con mi comodín de libros y una carta que me daba 6 libros por 3 engranajes me llenaba de recursos, vi a azul demasiado fuerte con la tecnología amarilla hasta el final y con destino poner muñeco en la esquina que puntúa por ese track, ya se estaban empezando a coger cerebros para puntuar, el final de mi partida se centró en explorar la loseta con más puntos y poner muñecos en ciudades, me decidí tarde y aún así solo me quedó por poner 1 cuando se acabaron los cerebros. Amarillo 65, morada 70, yo 70 ganando el desempate por recursos y ganador azul 87

Dicen que es el mejor juego de el pasado Essen, estoy de acuerdo en los comentarios que se parece bastante a Gaia Project, la base es la misma y como muchos juegos cambian detallitos que juntos ya lo hacen otro juego, como se pisan me quedaría con el juego de exploración espacial, de todas maneras me ha gustado

(https://i.postimg.cc/Pf64jt31/fullsizeoutput-164ed.jpg) (https://postimg.cc/BtKD5GGv)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 12 de Octubre de 2023, 13:29:07
Ayer con un amigo jugamos nuestra primera partida a Narcos.
La partida se alargó bastante unas tres horas y algo, si bien es cierto que hubo algunas consultas de reglas y tal, creo que se podría reducir a las 2horas y media perfectamente sabiendo jugar.
En ningún momento se hizo pesado.
El juego resultó bastante interesante y tenso.

Aunque las facciones controladas por el otro jugador no consiguieron encontrarme, si que estuvo a punto varias veces aunque lo que sí que consiguió es que yo me quedara a un punto de conseguir la glorificación y que no consiguiera  mis objetivos en las  tres temporadas, así que decidimos que el juego quedará en tablas. Aunque por lo que se deduce de las reglas tendríamos que haber seguido alguna temporada más.

Para mí, entre este tipo de juegos, que no es mi estilo favorito , es un notable alto, me gusta como mil veces más que la Furia de  Drácula ( que me parece pesadísimo) o cualquier otro de este estilo.

Ahora bien no lo jugaría a más de tres jugadores.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Octubre de 2023, 17:00:18
El miércoles jugué mi 2 partida a Sidereal Confluence a 5 con los Im'Dril

Mi raza tiene los productores más potentes del juego pero se ve limitada que para usarlos por flotas que las usen, empiezo solo con 2 y cada carta me requiere curiosamente 2 para producir, así que mi prioridad fue adquirir más flotas, creo que hice una carta de 2 en la primera ronda y una carta de 1 en la siguiente, con 5 ya pude utilizar 3 cartas a la vez. A partir de aquí quería hacer 1 tecnología en cada una de las primeras rondas porque dan más puntos y luego ya veríamos, hice en la 2, 3 i en la 4 usando mis pocas naves solo para participar en la subasta de tecnologías de final de ronda para quedarme alguna que pudiera producir, aunque eso mermó mucho mi capacidad de generar recursos ya que no los reinvertía en generar un motor sino en puntuar y en mejorar los productores para requerir menos naves en su uso. Durante estas primeras rondas los otros jugadores iban algo perdidos mirando como utilizar sus cartas, aún así hicieron algunas tecnologías tempranas y para media partida estábamos todos envueltos en arduas negociaciones por los recursos que necesitábamos, yo había agotado mis materias primas y necesitaba volver a arrancar mis productores para generar recursos con los que montar un motor a ver si para la última ronda lograba sacar adelante otra tecnología pero ellos se encontraban en su apogeo inventando incluso 2 tecnologías por ronda, aquí llego el imprevisto del tiempo, se nos iba de hora y tuvimos que acortar la última ronda, en esta quinta y final solo pujó por tecnología KJAS consiguiendo inventarla y contamos puntos. KIT 21, Federan 25, Caylion 26, yo 27 y con 27.5 KJAS

Teníamos que ser 7 y al final nos quedamos en 5, dudamos si jugarlo pero fue todo un acierto, se ha comportado perfectamente con tan poca gente. Me he sentido jugando un euro de gestión de recursos y a la vez comiendo olla a la gente, me ha gustado mucho, tenía mis dudas si darle puerta pero tras esta partida se queda

(https://i.postimg.cc/8CVm16fz/g-Aiu-ELcb-TWyqnc2x-Ld-Eox-Q.jpg) (https://postimg.cc/VJDCg5Fx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 16 de Octubre de 2023, 01:01:08
Ayer jugué a Nucleum a 4 jugadores. Debut para todos.

Empezamos bastante dubitativos y lentos. Algunos por no controlar las reglas, otros por no saber por dónde empezar estratégicamente hablando y un servidor, además, por tener que estar aclarándoles todo. Poco a poco cada uno iba encontrando su sitio y urdiendo un plan a corto o medio plazo. Creo que hubo muchos turnos donde el AP hizo estragos pero en otras ocasiones salían bastante rápidos, sobre todo cuando en tu cabeza encadenas una serie de acciones que quieres hacer en cierto orden y, mientras nadie te pise nada, vas a tiro fijo.

La primera aproximación general fue amorrarse a alguna de las zonas del noreste y oeste, cercanas al carbón, para suministrar luz a nuestros primeros edificios o a los neutrales que hay en el mapa como parte del set up. Y ahí aparecieron las primeras fricciones y guerras frías, puesto que nadie quería poner el link al carbón, ya que dejabas vía libre al contendiente para empezar a gastarlo y voltear edificios. Hay 6-7 carbones disponibles en cada cuenca y los primeros edificios tampoco necesitaban tanto, así que, posiblemente hubiera carbones baratos para el siguiente que quisiera usarlos. Quizás esa guerra fría por no poner raíles estaba algo injustificada o quizás la sintiera yo así sin ser tan tensa. Poniendo un raíl que tuviera además la acción de suministrar luz coincidente en color (como fue el caso) te permite hacer las dos cosas a la vez y en consecuencia ahorrarte ese miedo. Cuando puse comprar una loseta de acción con los requerimientos adecuados para ello, ya se me había pasado el tren porque otro jugador lo había hecho un turno antes.

Poco a poco vimos al jugador rojo irse en puntos, encadenar combos flipantes, desbloquear tecnologías tochas rápido, construir muchos edificios, expandirse, cumplir contratos, etc. Para todos los demás era claro ganador. Yo estaba alucinando. Su experimento aka. tablerito de tecnologías, estaba enfocado en la construcción de edificios.

El azul en el pelotón de cola, sufriendo como todos, en su tercera recarga ganó veintitantos PV, alcanzando al rojo, superando la barrera de los 70PV y metiendo poco después el hocico en Praga. Parecía serio contendiente a hacer algo pero... ¿no se atrevería a ganar? El rojo estaba intratable a largo plazo, fijo. Sus tecnologías estaban enfocadas en electrificar edificios.

El turquesa iba al "trantran", con poca consistencia, pero lo intentaba por aquí y por allá. Su experimento era un poco el más allrounder, el más general o... llamémoslo flexible.

Yo jugaba con el amarillo y mi experimento quería que pusiera muchos links. Para ello hay que perder losetillas de acción, con lo cual empecé la partida dispuesto a agenciarme muchas losetillas nuevas del mercado, además de trabajadores para poder echarlos por el tablero encima de las vías. Mi track de ingreso de trabajadores explotó, pude llevarlo al máximo y sobre pasarlo varias veces, con la consecuente ganancia de PV. Donde sufrí toda la partida fue con el dinero. Y sin dinero no puedes construir edificios. Esto se tradujo en ser, de lejos, el jugador que menos edificios construyó. Tan sólo los cuatro residenciales. Aparte dos minas y dos turbinas. Sinceramente, me pasé más de tres cuartas partes de la partida con tan solo los dos residenciales más baratos puesto en el mapa. Me marqué como objetivo llegar a Praga y poner ahí mi edificio gubernamental residencial. Y si, por el camino, conseguía hacer más cosas, pues mejor. Y ahí está el "intríngulis" de la cuestión. Que por el camino se me abrieron opciones que me fueron retrasando. Contratos jugosos que estaban a punto de caramelo, gente que pone vías y te planteas si ayudar a terminar ese link para no cerrarte opciones alternativas, timing de cuando activar tal o cual cosa para optimizar el viaje hacia mi objetivo final, etc. Sea como sea, mi partida estaba siendo una mierda y me lo jugaba todo a una. Finalmente me salió bien, siendo mi antepenúltima jugada la construcción del gubernamental en Praga y mi penúltima acción proporcionarle energía. Gracias a Dios y a la Virgen María tenía justísimo el uranio y el dinero para ello. Lo último que hice fue recargar para encajarme unos PV y recursos extra para la puntuación final.

Y en el recuento final ocurrió lo inesperado. El azul dio la sorpresa y ganó, también gracias a unos turnos finales muy buenos donde pudo suministrar energía a sus dos edificios en Praga y cumplir un contrato jugoso. Su plan incluía otro contrato de la oferta pero yo se lo quité. Aún así salió victorioso.

218 Azul
192 Rojo
161 Amarillo
75 Turquesa

El turquesa no se enteró de un pijo.
Yo fracasé en mi "obligación" de jugar a vías e hice un all in con los ojos cerrados en ese edificio gubernamental en Praga que me dio la brutalidad de 40 PV en el recuento final.
Rojo fue el filigranas superdotado de la partida y vencedor moral por cómo retorció el juego.
Azul fue la sorpresa, jugando muy bien pero saliendo desde atrás con un par de trucos y buen timing. Fue el único que maximizó su tech LVL3 con 21 PV extra, por los 10 del rojo, los 4 míos y el turquesa no llegó ni a desbloquearla.

En la puntuación final de requisitos con multiplicador, rojo y azul estuvieron a la par, muy sólidos, conmigo puntuando poco y el turquesa haciendo casi el ridículo.

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Nucleum gustó a todos. Mucho. A mi en particular me ha flipado, ha superado mis expectativas y necesito volver a él cuanto antes. Todavía me resulta muy opaco, obviamente, pero veo opciones y muchas cosas que hacer. El nivel de variabilidad y fantasía parece alto. Trastear con tus tecnologías y ver qué te conviene más, en qué momento y cómo desbloquearlas, ya tiene mucha miga, asimetría y formas de jugar. Al principio parece necesario ponerse por arriba, cerca del carbón, para suministrar energía pronto y barato, pero a largo plazo parece tremendamente lucrativo a largo plazo construir en Praga para duplicar PV... aunque esté en la otra punta del mapa. Claro que puedes empezar poniéndote en Praga y reclamar tu sitio pero ya estás echando tiempo y recursos en algo muerto que no te va a dar rédito a corto plazo. Los recursos al principio son muy escasos y todo gasto duele. Seguro que la siguiente vez no me dejan poner ese gubernamental-residencial en Praga y tengo que ser más consistente en el tramo regular de la partida. Esos 40 PV finales no van a volver a verse.

Tener un plan a la vista es importante pero poder salirse de él para pescar contratos, losetas de acción, acceso a otras ciudades con vías, según lo que va apareciendo por el tablero, también resulta atractivo mientras te hace perder inercia en tu plan inicial.

Mención aparte a la interacción, al menos a 4 jugadores. Tenía miedo de que fuera muy escasa, pero me alegré de ver que no fue así. No es muy agresiva o directa, pero es constante. Yo le estaba quitando todo el rato al turquesa las losetas de acción que quería, nos birlábamos contratos que el rival estaba a punto de conseguir, poníamos vías en localizaciones donde el vecino había echado el ojo, tapábamos espacios de construcción donde otro justamente iba a poner un edificio importante en su siguiente turno, electrificábamos un edificio neutral que otro quería haber volteado, encarecíamos carbón, etc... Muy fino. Muy bueno.

En definitiva y tras una primera partida, ampliamente satisfecho y con muchísimas ganas de repetir para seguir descubriéndolo.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Octubre de 2023, 10:34:50
Ayer cuatro jugadores tres juegos.
Snow Tails segunda etapa por las Tierras altas escocesas, tras mi primera etapa jugada hace aproximadamente un mes en la que terminé en última posición con un solo punto ayer pude remontar  y conseguir la primera posición y sumar cinco puntos, con lo que me sitúo segundo de momento en la general.
Después un jueguito de caja pequeña llamado Versailles que consiste en conseguir más influencia que el resto de los jugadores, era nuestra primera partida y la verdad es que el juego está bastante entretenido.
Al principio las reglas parecen un poquito liosas pero enseguida se solventa las dudas.
Y por último un jueguito de 20 cartas El Valle Encantado que consiste en colocar diferentes territorios en un cuadrado de 4x4 para sacarle el máximo beneficio, durante tres rondas. Al principio de cada ronda hay que hacer un Draft totalmente innecesario, de hecho jugué la última ronda sin hacer el Draft cogiendo una carta al azar de las que me iban pasando   y fue la ronda que más puntos me hice.
En fin, entretenido, pero no le vi mucha chicha.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Octubre de 2023, 11:55:32
Domingo intenso con mi 2 partida al Arkwright con el azul, me acompañaban 2 novatos y otro también con 2

En la ronda inicial establecimos los mercados donde íbamos a participar, en primera vuelta escogí ropa quedando uno en cada mercado y en la segunda vuelta me decanté por cubertería porque la comida ya tenía 2 jugadores y es más barata que las lamparas, resultó todo equilibrado con 2 competidores en cada mercado coincidiendo en ambos con el rojo, también cogí loseta de tecnologia inicial cobrar 1 pasta por cada maquina, todo un acierto, me fue llegando dinero del cielo durante toda la partida

(https://i.postimg.cc/ncvZ9W4D/fullsizeoutput-164f5.jpg) (https://postimg.cc/nCcN60wF)

Las primeras acciones fueron para contratar empleados y sustituirlos por maquinas más baratas por parte de todos, producíamos poco habiendo mercado para todos, yo compré acciones de mi empresa tempranamente cuando estaban bajas, solo rojo me imitó porque gracias a su loseta de carisma subía su cotización en los empates y veía que cuando las quisiera estarían demasiado caras, mucha demanda propició que verde abriera una fabrica de cubertería entrando en mi mercado, justamente yo era primero en orden de turno dejándome expuesto pero no vi que todavía había mercado para todos y me puse un contrato para enviar mercancía a las indias que no pude cumplir por requerir mis productos el mercado propio. A partir de aquí mi estrategia consistió en camisas baratas para venderlas todas junto a rojo dejando al importador atrás en atractivo y encarecer los cubiertos para solo vender 1 (o ninguno pero seguía pudiendo sacarlo gracias a una loseta de cliente privado) y el resto exportar en barco, fui el único que se lucró a base de bien vendiendo fuera, eso provocó que mi cotización estuviera baja y pudiendo comprar más acciones que el resto. Ya hacia el final empezó la batalla en otros campos, rojo se metió en la comida y amarillo en la cubertería, de ahí que usara esa estrategia conservadora con barcos, creo que ellos también lo vendieron todo (o casi) por menos dinero pero aumentando el valor de empresa. Llegamos al final sin demasiados sustos, solo alguna venta forzosa de acciones de amarillo y rojo voluntarias para acabar ganando el diferencial con lo invertido. Rojo 338, verde 416, yo 437 y amarillo 450

Como siempre pepino absoluto, en mi actual top 3, casi 6 horas de partida que valen la pena. Me dio un poco de bajona no ganar, tenía 23 aciones mientras ellos compraron al final sobre las 17, me fue de muy poco. Creo que dui demasiado conservador quedándome en solo los 2 mercados iniciales, al final de partida lo tenía todo resuelto, hubiera sacado más tajada entrando en otro provocando que no pudieran vender todo y además subiendo mi valor en borsa

(https://i.postimg.cc/MGf9XCRk/Uq0-Knoz1-T32tog-h-M1gj6w.jpg) (https://postimg.cc/zL5CcP0p)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 22 de Octubre de 2023, 11:22:08
Viernes de novedades, mi primera partida al Barcelona con el naranja justamente en Barcelona  8)

Ensalada de puntos donde tienes que colocar 2 fichas de ciudadano en una intersección y hacer las acciones de esas calles, cada una para un "minijuego" donde progresar, luego puedes hacer una construcción de la manzana si hay suficientes fichas alrededor y así ir construyendo la ciudad hasta que la población llegue al final del casillero

El primer objetivo de puntuación global era construir manzanas seguidas, la segunda coger losetas a tu tablero personal de puntuaciones de final de partida y la restante tener más plantas bajas construidas. Viendo que la 1 y la última eran compatibles mi estrategia pasó por construir en cada turno en una manzana nueva seguida de mi anterior edificio, aunque me tocó salir último pude llevarlo a cabo, todos hacíamos acciones cerca para poner casa, yo además puse ir subiendo en el mapa llevándome 3 de los 4 bonus por construir primero en cada fila. Intentaba hacer acción de coger loseta para la puntuación intermedia, había en el mercado la de multiplicar lo que te da cada loseta y mis esfuerzos se encaminaban hacer eso tantas veces pudiera, siempre fui muy pelado de recursos mientras mis competidores conseguían monedas regularmente poniendo calles, encontré la manera poniendo algunas baldosas que te dan lo que tapas en un tablerito dándome algún edificio público y alguna parte de la Sagrada Familia que venían con algún recurso, también pude coger la loseta de puntuación por trozos de avenida, así que se convirtió en otro de mis objetivos además de darme alguna moneda. La partida fue volada porque solo salían personas verdes y azules, con nuestra fijación por construir cada turno, no nos dio tiempo a nadie para hacer muchas cosas, yo intenté cerrar rápido también porque azul tenía 3 edificios públicos e iba a coger loseta para puntuarlos, al construir un edificio de nivel 3 apurando mucho. Morado 117, yo 143 y azul 164

Tenía expectativas por el bombo que lleva, sabía que era una ensalada pero aún así hay que dar oportunidades, la verdad es que me ha dejado algo frío, no esta mal, tiene algunas mecánicas interesantes pero pensándolo ahora detenidamente creo que se asemeja al Endless Winter en muchas cosas un tanto inconexas, aprieta solo por la escasez de recursos que abundan al principio pero se van terminando forzando a ponerte donde no quieres ir para cogerlos, no lo propondría para jugar

(https://i.postimg.cc/pd30NF63/VGr-P9-Nus-ROGVdw-0goj-DVg.jpg) (https://postimg.cc/v1L7fcMv)

Venía con la idea de que hoy no tocan juegos grandes sino novedades, seguimos con The White Castle, mismos jugadores pero esta vez solo yo era novato con el amarillo

Colocador de dados para coger recursos o hacer acciones que te llevan a hacer más acciones, 3 rondas de 3 dados que no te dan para todo, en cada una de las 3 partes del tablero hay que intentar poner muñecos para puntuar al final de partida

Salió una partida con poco combo, desde el principio conseguí bastante hierro poniendo un guerrero en la parte más alta pasando de último a primero en el turno y haciendo 2 o 3 acciones seguidas que me pusieron con ventaja, todos estuvimos poniendo el resto de guerreros en el campo más barato y algún campesino contado en el río, yo pude poner alguno más allí por el inicio así que les saqué puntos en esa zona, en el castillo se decidiría el meollo, por desgracia me enfoqué más a otras cosas y tuve escasez de dinero a media partida, así que me vi forzado a subir algún peldaño cuando quería poner más muñecos, ellos pusieron más y llegaron más arriba. Verde 32, yo 34 y azul 37

(https://i.postimg.cc/mZV1nqLJ/bnbp-L9-Y4-Sj-Ge-Qr2x6-C04-Eg.jpg) (https://postimg.cc/yWgNgLSy)

Sorprendentemente la tarde había ido muy rápida, quedaba sobre 1 hora, volvimos a montar otro The White Castle

Partida haciendo parecido ya que el juego tiene un solo objetivo: hacer acciones de poner muñeco, cambian los espacios con los recursos/acciones que puedes hacer y los resultados de los dados. Esta vez salió que el campo de entrenamiento barato daba comida para poner campesinos en el río, así que lo llenamos, también la configuración daba pie a encadenar acciones, pero me costó infinito encontrar la acción de palacio, fui totalmente seco de pasta y con dificultades para obtener nácar para subir en el castillo donde solo poder meter un muñeco me pasó factura. Yo 34, azul 47 y verde 49

Lo tenía todo para pasar de él: estrategias a corto plazo, azar de dados, enfoque en gestión de recursos... pero esa presión de solo 9 acciones y la escasez de encontrar lo que te conviene me ha encantado, una grata sorpresa, no es mi estilo ni va a entrar en mi ludoteca pero reconozco que es un buen juego, para algún ratito donde te plantan un filler mejor jugar a este

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Octubre de 2023, 00:10:44
Ayer jugué con mi hijo un Kick-ass
Segundo intento para vencer a Vic el policía corrupto y lo conseguimos!!!
Partida muy interesante, mi hijo cómo Ass Kick yo con KickAss. En la segunda ronda ya pensábamos que  íbamos a perder, pero pudimos remontar, además llegamos a hacer 8 eventos y  conseguimos en el turno ocho de nueve vencer a Vic y a sus esbirros.


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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 23 de Octubre de 2023, 23:19:31
El sábado jugué a Teotihuacan + Preclasico Tardío + Sombras de Xitle. Tres jugadores. Uno ya había jugado antes tres o cuatro veces. El otro era novato, pero avispado y venía bastante aprendido. Yo iba a por mi cuarta partida. Segunda con esta configuración de expansiones, ya que las dos primeras fueron al base nada más en su versión de BGA.

La partida empezó muy bien para el otro "veterano", color rojo, sumando buenos puntos por decoraciones, subida rápida en el templo que da PV directos y algo de pirámide. Durante toda la partida pasó olímpicamente de la avenida de los muertos. Muy seguro, sacando subidas en templos por doquier y optimizando bien. Llegó arriba del todo en el templo de los PV con el correspondiente bonus fin de partida, en este caso, PV por trabajadores en su haber, según su nivel.

Yo iba un poco a la caza del liderato del jugador rojo, bastante bien, apoyándome en alguna decoración y en la avenida de los muertos. Me volvió a costar horrores subir en templos. No sabía de dónde sacar ese plus. Intenté hacer combos de varias losetas de pirámide del tirón, después de acumular recursos, pero no me salía del todo bien y siempre me tocaban losetas sin símbolos de colores en la oferta general. Las decoraciones también se atascaron un poco después de que salieran las mejores así que tampoco pude seguir por ahí. La avenida de los muertos por sí sola no me salvó el culo. En el recuento final me vine abajo por falta de PV extra.

El novato fue a fuego a por set de máscaras y subir en el track naranja. Un poquito de pirámide sí que hizo, pero poca cosa. Bloqueo y desbloqueo de dados sin parar y hasta arriba en el track mencionado haciendo buen uso de las habilidades especiales que éste otorga. Además el bonus de PV finales que había arriba del track era puntuar su mejor set de máscaras otra vez, lo cual lo bañó de puntos finales. Si bien durante la partida iba medio tablero por detrás de nosotros y parecía que iba a quedarse muy atrás, al final remontó tanto que casi gana. A mi me dejó con cara de bobo.

Rojo 184
Azul 177
Amarillo 135

Y oficialmente este juego se me da como el culo. El último eclipse llegó y me quedé sentado encima de un kilotón de piedra, oro y madera preparados para unos turnos que nunca llegaron porque las rondas vuelan.

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Me tiene bastante enganchado este Teotihuacán, del que pasé mucho cuando salió y que ahora mismo se sitúa entre los euros más sólidos de mi colección. Me echaría otra ahora mismo, lo cual habla muy bien de sus cualidades. Estamos un poco hasta el ciruelo de recolectar piedras y maderas para subir en tracks, cierto. Pero en este caso la mecánica de los dados, tan sencilla como excelente, y la construcción de la pirámide poniendo losetas en intersecciones mientras haces coincidir símbolos me resultan motivantes... y más que suficientes para tener este título en la estantería. Las expansiones le dan rejugabilidad y variedad de estrategias. Mejor que mejor.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 26 de Octubre de 2023, 08:21:27
Ayer comenzamos cinco jugadores jugando con Cleopatra y la sociedad de los arquitectos juego que hacía más de cinco años que no había jugado.
La verdad es que este juego a pesar de  no ser una gran cosa tiene su punto con el tema de la corrupción y el tema de las ofrendas al Sumo Sacerdote y  lo bonito que queda  en mesa :)
Lo curioso es que el cocodrilo sé comió precisamente al que menos dinero había conseguido.

Después un Cerbero y por supuesto volvieron a ganar los perros.

Y ya sólo con cuatro jugadores un Run, Fight or Die un juego de tentar la suerte poco conocido de Richard Laynus el autor de Arkham horror y aunque es un juego que disfruto más jugando sólo, es bastante rápido de explicar.
Para el que no lo haya jugado, se trata de un grupo de supervivientes cada uno por su lado dando vueltas por la ciudad representada por  cartas de localización y tienes que ir recogiendo a diferentes seguidores hasta alcanzar el límite  de la ciudad una vez que aparece límite la ciudad  si se cumple la condición de fin de juego, termina y se suman puntos, pero también termina si  uno de los jugadores es devorado por los zombies que es lo que ocurrió ayer, entonces se suman los puntos de vida de tu superviviente más los puntos de tus seguidores y el que más tenga gana.




(https://i.postimg.cc/HnpG4NDH/IMG-20231025-184002.jpg) (https://postimg.cc/S2ttmDxt)

(https://i.postimg.cc/Pf4nrdYq/IMG-20231025-194311.jpg) (https://postimg.cc/nMCP3bd8)

(https://i.postimg.cc/HsgnFWHs/IMG-20231025-212103.jpg) (https://postimg.cc/bdmqthsK)

(https://i.postimg.cc/hjRRhj2X/IMG-20231025-225937.jpg) (https://postimg.cc/cKhbbsyW)

(https://i.postimg.cc/T1Qzkcfb/IMG-20231025-231228.jpg) (https://postimg.cc/QK9YC1BN)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Octubre de 2023, 00:13:31
Ayer jugué a Nucleum a tres jugadores. Segunda partida para todos. Ellos cogieron los experimentos A y B, yo repetí con el D. Al turrón.

Empecé descolgándome en PV, como siempre con estos dos cracks, porque les salían los combos por las orejas y yo me empeñaba en hacer mi mierda con mis tiempos y mis decisiones cuestionables. Mi experimento es bastante complicado de dominar y, lejos de ser una excusa, lo volví a escoger por segunda partida consecutiva porque plantea un reto bonito en el que quise mejorar. Construí 6 de mis 12 edificios pero sólo pude electrificar 4 y un neutral. Creo que mis rivales electrificaron más y por ello consiguieron más PV.

Fui a por edificios científicos porque quería desbloquearme tecnologías de esa manera y porque era uno de los objetivos final de partida. Por el camino me hice dos de vivienda para cumplir un contratito y el edificio público también de vivienda en mi último turno del juego para poder electrificarlo directamente. Por suerte fue en Praga para duplicar sus puntos pero, por desgracia, mi red en Praga no era especialmente amplia. Me faltó poner más estrellas recargando al menos una vez más, o quizás apuntar más alto con las que puse, ya que creo que tenía buenos mimbres para puntuar bien los requisitos altos del track de PV finales. Lástima que electrificara tan flojo. La diferencia entre tener 9 o 10 estrellas para canjear al final de la partida me privó de 10 PV y la falta de un turno extra para poner una vía más, me obligó a terminar con 11 PV menos de los que podría haber maximizado. Así de cruel.

El final fue muy emocionante porque el que iba liderando todo el rato se vio cogido al final por el otro jugador, se desmoralizó y le dio la bajona. En el recuento final le volvió a rebasar por poco pudiendo ganar la partida 159 - 145 - 115.

(https://pbs.twimg.com/media/F9j4vWYWgAAI5s7?format=jpg&name=large)
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Me da igual si Brass, si Barrage o si la abuela fuma. Este Nucleum se planta a mitad de tabla en mi top 10 ahora mismo. Me estimula y engancha como pocos títulos en los últimos años. Bueno sí, voy a hacer una comparación con Barrage que, todo sea dicho, me parece mejor y está más alto en mi lista de favoritos... Tras una partida a Barrage necesito dejarlo un tiempo en barbecho por puro agotamiento mental. No lo quiero ver en unos días. Tras las dos partidas a Nucleum desearía haberlo montado de nuevo y volver a enfrentarme a él. Eso dice mucho.
Para más detalles y discusiones estratégicas al respecto conforme lo vayáis jugando y queráis opinar, al hilo "¿Qué os parece?" dedicado al juego en este santo foro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 30 de Octubre de 2023, 14:00:02
Jugué hace unos días a Challengers. Jugado en BGA varias veces, lo adquirí en físico y me apetecía enseñárselo a algunas personas que tenía claro que iban a disfrutar de su propuesta. Para quien no lo conozca, propone una serie de duelos contra oponentes diferentes en cada ronda donde todos comenzáis con el mismo mazo purria y vais metiendo cartas y (si queréis) sacando las malillas antes de cada enfrentamiento. Luego los duelos son automáticos, barajas el mazo y van saliendo las cartas como quieren. A veces te saldrá el combo, otras no, es parte de la gracia del juego.

Quedó fuera el mazo de Castillo (se retira 1 de 6), lo que hace algo más durillo recuperar yendo por detrás por la falta de Caballeros y hace menos interesantes las cartas de Poder 3 por la falta del chaval de los establos, entre otras cosas. Solo yo sabía esto ya que los demás era nuevos. A pesar de ello, me entraron en la primera ronda 2 Loros (de Poder 3), lo que me decidió a irme al mazo de los marineros y ya marcó mi estrategia para el resto de la partida. Tuve suerte, porque me cayó el tercer Loro y el resto de cartas fueron alineándose bastante bien con mi estrategia: coger tronchos bien gordos del mazo marino, punto. Una de las ventajas de estas estrategias es que al no depender de combos en un cierto orden siempre son consistentes: te sale bicharraco tras bicharraco y ganas. Sencillo y efectivo.

Una de mis oponentes fue bastante perdidilla y no terminó de ver claro ningún combo. Otro se fue a las cartas que dan fans de forma directa, estrategia generalmente perdedora y que quizá con Caballeros en el mix puede salir bien pero que aquí se quedó corta. Además, no supo leer bien el ritmo de la partida (totalmente comprensible en la primera) y mantuvo demasiado tiempo algunas cartas de poder muy bajo como el Payaso que nunca consiguieron hacerse con la bandera para activar sus capacidades. El último rival construyó el clásico combo en torno a los Recién Llegados con cartas de Cine y Circo para apoyar su fuerza en ataque, devolverlos al mazo y tal y cual... le salió a medias al ser su primera partida, pero sigue siendo una fuerza a tener en cuenta. Interesante ver cómo cada cual gravitó a su estilo de juego favorito en un primer contacto con el diseño, una de las pequeñas genialidades del juego: permite tener experiencias muy diferentes dependiendo de qué quieras construir.

Tras la 7ª ronda, para entrar a la final, yo iba con 28 fans. Podría haber tenido un trofeo más pero lo perdí estúpidamente al no contar bien mi número de cartas, acostumbrado a BGA me costó un poco gestionar el cambio a formato físico. Mis rivales novatos iban con 20 (Recién Llegados), 19 (fans directos) y 18 (mazo random). Tenía algo de miedo al mazo que pasaba conmigo porque ese combo es terrorífico, pero precisamente previendo que me enfrentaría a él incluí un Holograma en la última ronda para atacarle el banquillo y ejercer algo de disrupción ante su combo. Funcionó muy bien pero además el combo no estaba tan ajustado como para plantar cara a mis pepinos, con los que en cualquier caso tuve bastante suerte accediendo a muchos duplicados. Sabía que iba a ganar, creo que es imposible que en una primera partida leas el juego suficientemente bien para vencer a alguien experimentado, pero creía que iba a gustar de todas formas y efectivamente quedaron los tres encantados con el diseño y queriendo repetir. Disfrutamos de la sensación de poder animar y cagarte en tu propio mazo cuando las cartas no salen en el orden correcto, quienes juegan de forma más competitiva lo pasaron bien incluyendo combos más complejos y cartas para ganar control durante los duelos, fue muy divertido ir viendo lo que hacían los demás y en general nos dio una experiencia súper satisfactoria.



Si os gusta la construcción de mazos, o
queréis vivir en 45 minutos la experiencia de ir pillando cartas cada vez más guapas y mejorando vuestro mazo enfrentándolo a distintos rivales en plan "juego competitivo" de los JCC, o
disfrutáis de ir descubriendo combos y arquetipos con cada partida e ir mejorando vuestro manejo del diseño,
os recomiendo encarecidamente probar Challengers en BGA. Es un juegazo total en un tiempo contenido y con algunas ideas frescas que lo hacen diferentes, evitando la sensación de estar repitiendo continuamente el mismo juego con diferente tema que nos acosa ahora con cierta frecuencia. Tiene una cierta curva de aprendizaje muy satisfactoria peeeero es suficientemente aleatorio y amable como para disfrutarlo desde la primera partida que se juega. Para mí, quizá el descubrimiento lúdico de 2023 (con permiso de Océanos de Papel) gracias también a que se adapta muy muy bien al número de jugadores y llega hasta 8 personas, lo que es una pasada para quienes tenemos grupos muy variados y que pueden alcanzar esas cifras.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 30 de Octubre de 2023, 14:12:56
También he jugado Oricalco, juego que parece que ha pasado totalmente sin pena ni gloria y puedo comprenderlo hasta cierto punto ya que este sí es "más de lo mismo". Un familiar plus con ese arte que han tenido tantísimos juegos en los últimos 10 años y un tema algo pegado gracias a él para lo que en realidad es un abstracto de optimización de acciones en una carrera absoluta.

La partida fue a 3 jugadores, pero una de ellas estaba poco motivada y ya nos dijo que jugaba por hacernos compañía pero que no pretendía ganar la partida porque no le daba el cerebro para tanto. Efectivamente, estuvo fuera del tempo rápidamente y no la tuvimos demasiado en cuenta durante el resto del tiempo. Entre las dos personas que sí estábamos jugando en serio hubo una tensión constante: mi rival construyó una máquina de acciones terrorífica donde tenía acceso a una acción adicional más por turno (generalmente se tiene 1, él tenía 2), sus acciones adicionales costaban la mitad de recursos y tenía bastantes facilidades para matar monstruos que podía utilizar como recursos para estas acciones adicionales. Impresionante, la verdad. Yo mientras simplemente me dediqué a un combo sencillo expandiéndome rápido con varias minas e intentando atraer la atención del titán de las montañas, que duplica el oricalco recogido de tus minas. Eso me permitió forjar medallones de forma sencilla y los territorios me dejaron construir templos, con lo que pude seguirle el ritmo a sus múltiples acciones. Los edificios que necesitó para su combo le hicieron difícil tener espacio para construir templos, de otra forma me hubiera ganado con facilidad.

El final de la partida estuvo apretadísimo y gané POR UNA ACCIÓN (él tenía 3 por turno, para que se aprecie lo justísimo que fue). Consiguió su 5º punto pero no pudo derrotar al último monstruo en su tablero antes de que yo atrajera a un segundo titán y gracias al edificio que permite mantener la atracción de un titán adicional, me hiciera con ese 5º punto también teniendo mi mapa libre de monstruos. Muy tensa la partida, algo lenta por ser su primera y por tener una tercera jugadora poco inmersa en ella, pero definitivamente disfrutable de todas formas.



Oricalco me parece un buen diseño, honesto, que da lo que promete. Hay suficientes cosas que hacer como para que sea interesante y varias de ellas empujan hacia puntos distintos, con lo que saber escoger y cuándo pivotar es clave. Propone suficientes decisiones interesantes como para mantener tu atención durante toda la partida, y no se hace largo para el tipo de juego que es. Los turnos son bastante rápidos en cuanto se le coge el truco y casi es más largo montar cada ronda que resolverla. No deja de ser un diseño asequible y sencillito de captar que te permite sentar a gente de muchos perfiles distintos a la mesa, pero está bien resuelto dentro de su nicho. Divertido, entretenido, premia la planificación pero deja espacio a las sorpresas y puede tener momentos épicos donde algo muy arriesgado salga bien pero en general no es nada azaroso. Recomendable si alguien no tiene ya 15 o 20 juegos para cubrir este hueco de la ludoteca.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Noviembre de 2023, 11:58:04
Con una semana de retraso y ya nada que explicar, el viernes pasado jugué al Tak

(https://i.postimg.cc/V6WwwX9p/IMG-2043.jpg) (https://postimg.cc/xJ8hyJ43)

Al passo

(https://i.postimg.cc/2yHfbmKx/IMG-2044.jpg) (https://postimg.cc/V0bh2y1S)

Al Sabika

(https://i.postimg.cc/02Bs9kmk/IMG-2045.jpg) (https://postimg.cc/7f0cVymd)

Y finalmente al Mille Fiori

(https://i.postimg.cc/Qtb2whhr/IMG-2046.jpg) (https://postimg.cc/PpCV8GC6)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Noviembre de 2023, 00:54:16
Ayer con mi hijo un Student Bodies, nivel fácil. Juego que se desarrolla en un instituto en el que todos están contagiados con un virus zombie, el objetivo: ser el primero en recorrer todo el pasillo, llegar al laboratorio, encontrar un antídoto y salir del instituto.
Si un jugador pierde toda su vida se convierte y pasa a jugar como zombie y su objetivo  es entonces , que nadie salga del instituto con el antídoto.
La verdad es que nos hemos divertido bastante puteándonos ambos, aunque luego hemos jugado un poco cooperativo, de hecho, hemos conseguido salir los dos aunque yo antes. ;D
Me ha gustado, salen unos combos interesantes con las cartas, no sé si a mi grupo de juegos le gustará. Mi único temor es su duración que creo que se puede alargar bastante.

(https://i.postimg.cc/JnBT8k97/IMG-20231103-174007.jpg) (https://postimg.cc/G8dPJHL6)

(https://i.postimg.cc/zG02F5CN/IMG-20231103-185018.jpg) (https://postimg.cc/bZSRq7VV)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Noviembre de 2023, 12:13:29
Ayer nueva tarde de partidas, esta vez a partidas cortas por horarios de los asistentes. Empezamos com Tigris & Eufrates a 4

Creo que la primera vez que lo jugo con todas las reglas correctas tras 7 partidas. Ya hace tiempo que ronda mi top10, de lo mejor que existe

(https://i.postimg.cc/C1vmtprs/fullsizeoutput-1651a.jpg) (https://postimg.cc/N9H69ScK)

Luego Arquitectos de Reino del Oeste a 5

Tercera partida tras 2 años, cada vez lo encuentro más flojo, nivel Stone Age pero con un puteo prescindible

(https://i.postimg.cc/y8qn2Pjt/fullsizeoutput-1651b.jpg) (https://postimg.cc/bsTQt1K9)

Y un par de fillers, para empezar Arboretum a 3

Diseño inteligente y exigente que no se puede saborear en mi primera partida, no me importaría que volviera a salir a mesa

(https://i.postimg.cc/4NFbT15s/fullsizeoutput-1651c.jpg) (https://postimg.cc/ppznfz46)

Terminamos con Photograph también a 3

Entretenido pero no pasa de un mero pasatiempos, vas haciendo como si fuera un sudoku, solo tiene algo de caos el evento que te obliga a poner 2 cartas por sorpresa a media partida

(https://i.postimg.cc/cCfH50Xv/fullsizeoutput-1651e.jpg) (https://postimg.cc/y3YsD4qK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 05 de Noviembre de 2023, 01:15:06
Pues ayer de nuevo mi con mi hijo nuestra segunda partida a Student  Bodies. Nivel intermedio .En esta mi hijo si ha conseguido ganar, pero como zombi, al haberse transformado, debido a un ataque masivo que ha sufrido de los zombies, antes de llegar al laboratorio.
Yo conseguí llegar al laboratorio y coger el antídoto, pero una cosa que me parece bastante buena de este juego es que si consigues el antídoto y por lo que sea mueres, pierdes toda posibilidad de ganar.
Y en esta partida mi hijo cuando yo ya acariciaba la victoria ha conseguido frenarme con un ataque que no he podido defender.
Ayer comenté que tenía miedo de que el juego se alargara en exceso y aunque sigo pensando que existe esa posibilidad, hoy la partida ha sido bastante más rápida que la de ayer, ha durado una hora y media, e igual que ayer ha sido muy divertida.

(https://i.postimg.cc/4xgYzRxw/IMG-20231104-190540.jpg) (https://postimg.cc/PPSfjcZ8)

(https://i.postimg.cc/wBx3G5Jm/IMG-20231104-202844.jpg) (https://postimg.cc/v4jQ1V0Y)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 05 de Noviembre de 2023, 23:26:00
Ayer jugué a Nucleum a 4 jugadores. Primera partida para dos de ellos. Segunda para otro. Tercera para mi.

El rojo, uno de los novatos, planeó bastante bien pero había reglas que no tenía del todo asentadas y le pasó factura a la hora de optimizar movimientos. Además jugó con el experimento que te invita a poner muchas vías, que es el que llevé yo las dos veces anteriores. Es muy divertido pero también exigente. Sufrió un poco en su esquinita, haciendo vías largas sin que nadie le ayudara y metiéndose en fregaos con el jugador azul.

El turquesa, el otro novato, iba muy bien aprendido de reglas. Jugó con el experimento que prioriza electrificar aunque no le sacó partido. Hizo muchos puntos "in-game" a base de buenas recargas. Llevó el liderazgo todo el rato con buenos estirones. Metió el hocico en mi misma red y nos puteamos bastante quitándonos lugares de construcción. Su estrategia se basó en acumular muchas losetas de acción, jugarlo todo en la parte superior del tablero y no hacer muchas conexiones en el mapa.

El azul intentó enredar con el rojo en su zona, electrificando edificios neutrales. Tampoco sacó mucho partido de su experimento, el que invita a construir más barato. Hizo "un variadito" correcto pero obvió por completo poder puntuar bien los milestones al final de la partida y hacer más contratos durante ella. Salvó el culo por la inconsistecia del rojo.

Yo iba con el experimento B "bien para todo pero excelente en nada". Viendo los milestones intenté expandirme un poco en varias ciudades, sobre todo con edificios industriales, y poner el foco en construir minas. Tan pronto como pude me desbloqueé las dos losetas extra de la tecnología nivel 3. Poco a poco lo fui consiguiendo, pese a no puntuar mucho durante la partida. Especialmente jocoso fue que terminé con 12 vías construidas. Las dos partidas anteriores, que intenté llegar a 10 por exigencias del guion, no me salió tan perfecto. El motivo esta vez fue la necesidad de una red de influencia larga en la que mis adversarios no me ayudaron nada. En mi último turno de la partida fui capaz de conectar las localidades necesarias para que mi edificio público industrial llegara a casi todo el mapa. Lo cual me dio la victoria in extremis por encima del turquesa.

Amarillo 191
Turquesa 169
Azul 146
Rojo 137

Cabe destacar el uso de las tecnologías de nivel 3. Sólo yo desbloqueé las dos, la recurrente y la de PV finales, que me dio 10 PV. El azul desbloqueó únicamente la de los puntos, por unos míseros 4 PV. Los dos novatos, ni habilidad especial ni PV finales. Especialmente llamativo fue lo fuerte que estuvo el turquesa toda la partida sin necesidad de tenerlas.

-------------------

Tres partidas en cuatro semanas. Dos de los que han jugado conmigo estas semanas me han escrito un mensaje a la mañana siguiente diciendo que el juego le ha parecido la leche y que no para de pensar en él.
Vamos a darle un respiro. No sé si quiero jugar otra vez a lo mismo por cuarta vez en cinco semanas... pero vaya, juego del año, sin duda.

Paso por el hilo dedicado correspondiente (https://labsk.net/index.php?topic=265400.msg2256716#msg2256716) para hacer unas observaciones generales sobre lo que he visto hasta ahora.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Noviembre de 2023, 20:25:10
Ayer jugué a Wildcatters 1 ed con el rojo, 4 jugadores, solo yo había jugado una partida antes pero a la 2 edición por TTS

El juego va de construir pozos de extracción de petróleo por el mundo para convertirlo en combustible, pero no es tan sencillo, tenemos una pasta para las propias torres, trenes, barcos o refinerías pero cuando existe infraestructura de otros jugadores la usaremos a cambio de acciones de nuestra compañía, que son el dinero real del juego, si no tenemos deberemos pedir préstamo muy caro de devolver que por suerte nadie tuvo que acudir a eso, y todo para que nuestros barriles de crudo acaben en unas casillas de los continentes que otorgarán puntos de victoria al final de partida

(https://i.postimg.cc/zXf99rkr/photo-2023-11-11-19-51-31.jpg) (https://postimg.cc/K4dqMCVq)

En la preparación intenté poner mis torres donde ya hubiera de otros jugadores siempre mirando poder acumular varias cosas con mi mano de cartas. Desde primer momento abrí Canadá para exportar hacia mi refinería mientras el resto de jugadores llevaban barcos a las suyas desde ese punto. Luego me abrieron extracción en oriente medio sin mas opción que dedicar mis barriles a la refinería de amarillo en esa zona así que se convirtió Asia en el otro objetivo de partida dejando las acciones de amarillo bastante mermadas, pudo salvarse porque construyó una buena red de trenes en Sur America y abrió en Brasil, posteriormente construí una torre allí para chupar del bote. Al ver la Rusia europea a punto de estallar por el verde le metí una torre pero me tuve que comer el primer barril porque no tenía transporte y él se lo llevo donde no me interesaba, luego puse un tren para que esa zona llegara a la refinería de amarillo en oriente medio y seguir peleando la región. Con algunos continentes decididos, yo tenía Norte America y la la delantera en Asia empezamos a pensar en los neutrales, verde tiró hacia Europa abastecida desde Rusia, azul para Africa por barco al abrir en el China donde verde y yo también chupamos, yo yo dirigí mis barriles del esa misma región hasta mi nueva refinería en Australia arriesgando mucho que me metieran barriles y tuviera que pedir préstamo. Verde y amarillo habían tomado la delantera en la puntuación intermedia de la 5 ronda gracias a acumular muchas acciones de otros jugadores, pese a que amarillo tuvo que marcharse jugando una ronda menos seguía teniendo un buen fajo por su extensa infraestructura de trenes, contamos mayorías de acciones y continentes además de los puntos por construir refinerías y ganar wildcatters que se subastan al abrir mercado en una región, resultado: azul 50, yo 79, amarillo 83 y verde 100

(https://i.postimg.cc/vTYp8FF5/photo-2023-11-11-19-51-27.jpg) (https://postimg.cc/YGPX8PSS)

No quería escribir pero la cabra tira al monte, vaya juegarral, solo empañó que estrenamos la copia y llevábamos las reglas preparadas para la otra edición con algunos cambios en las puntuaciones y en las mayorías de acciones que se ven sustituidas por comprar losetas al final del turno y creo que esta mejor acabado. A parte de azul que no vio como hacer funcionar nada porque el juego es bastante opaco para que haya caos, amarillo hizo la estrategia de asegurarse Brasil sin que nadie abriera la vertiente de Chile para ganar el continente e intentaba llenar su otra refinería en Arabia Saudita con barcos de donde fuera mientras recababa acciones de todo el mundo obligando que usáramos sus trenes, yo me centré en mi refinería en Canada pro luego forcé mucho a amarillo y le gané la mayoría gracias a meter también en la refinería de azul en China para la misma mayoría y verde estuvo en más sitios que nadie arrasando solo en Rusia pero puntuando casi siempre. Hay que jugarlo más

(https://i.postimg.cc/ncxjn3PT/fullsizeoutput-16525.jpg) (https://postimg.cc/CdvLNsYf)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 16 de Noviembre de 2023, 07:59:28
Ayer , 5 jugadores,  jugamos un Nueva Ángeles todos éramos novatos, con explicación incluida tardamos seis horas.
Para el que no lo conozca, en este juego cada jugador es una corporación que aparte de mantener la ciudad debe por supuesto mantener sus propios intereses. Si se es muy egoísta N.A colapsará y todos los jugadores perderán...o no. Porque también puede haber un traidor en la ciudad al que le conviene que la ciudad colapse pero siempre y cuando este llegue a 25 puntos de capital.
La partida fue muy divertida, negociación pura y dura y al final la ciudad colapsó, pero en el último turno, en el último momento y con un jugador traidor que no consiguió su objetivo por solo dos puntos...
La verdad es que pudo ganar cualquiera.
Aunque no se parece en nada, se tiende a compararlo con el Battlestar Galáctica a mí NA me gustó unas mil veces más.

(https://i.postimg.cc/YqcGNM91/IMG-20231115-220733.jpg) (https://postimg.cc/s1cgsF5X)

(https://i.postimg.cc/HjGpQY9j/IMG-20231115-233121.jpg) (https://postimg.cc/30B5hH6H)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 16 de Noviembre de 2023, 12:57:12
Ayer el jueves jugamos un Nueva Ángeles todos éramos novatos, con explicación incluida tardamos seis horas.
Para el que no lo conozca, en este juego cada jugador es una corporación que aparte de mantener la ciudad debe por supuesto mantener sus propios intereses. Si se es muy egoísta N.A colapsará y todos los jugadores perderán...o no. Porque también puede haber un traidor en la ciudad al que le conviene que la ciudad colapse pero siempre y cuando este llegue a 25 puntos de capital.
La partida fue muy divertida, negociación pura y dura y al final la ciudad colapsó, pero en el último turno, en el último momento y con un jugador traidor que no consiguió su objetivo por solo dos puntos...
La verdad es que pudo ganar cualquiera.
Aunque no se parece en nada, se tiende a compararlo con el Battlestar Galáctica a mí NA me gustó unas mil veces más.

(https://i.postimg.cc/YqcGNM91/IMG-20231115-220733.jpg) (https://postimg.cc/s1cgsF5X)

(https://i.postimg.cc/HjGpQY9j/IMG-20231115-233121.jpg) (https://postimg.cc/30B5hH6H)

Ummm... Lo pongo en el radar para cuando seamos grupo numeroso como alternativa a The Thing, que este juego ha venido saldado varias veces.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 16 de Noviembre de 2023, 14:54:36
Aunque no se parece en nada, se tiende a compararlo con el Battlestar Galáctica a mí NA me gustó unas mil veces más.

Siempre pensé que se le compraba con el República de Roma, es la primera vez que escucho lo del Galáctica, pero supongo que será por la mecánica del traidor.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 16 de Noviembre de 2023, 16:08:06
Yo lo "encontré" por Gualapó por 15€... y se vino pa' casa!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Noviembre de 2023, 21:51:59
Recupero mi crónica del Nueva Angeles para los interesados en comprarse el juego https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2154912#msg2154912

No he jugado mas partidas, en realidad lo vendí con una sola, el juego no esta mal pero la colaboración para salvar la ciudad es tan exigente que no deja margen a ser egoísta y negociar, no es lo que esperaba, es imprescindible que la ciudad no se vaya a la mierda pero si vas por lo tuyo no la salvas ni de coña, creo que ese es el error que convierte un grandísimo diseño en un colaborativo puro
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Noviembre de 2023, 18:57:04
Recupero mi crónica del Nueva Angeles para los interesados en comprarse el juego https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2154912#msg2154912

No he jugado mas partidas, en realidad lo vendí con una sola, el juego no esta mal pero la colaboración para salvar la ciudad es tan exigente que no deja margen a ser egoísta y negociar, no es lo que esperaba, es imprescindible que la ciudad no se vaya a la mierda pero si vas por lo tuyo no la salvas ni de coña, creo que ese es el error que convierte un grandísimo diseño en un colaborativo puro
Pues yo, con una única partida también, discrepo un poco de ti, la ciudad se hubiera podido salvar perfectamente y de hecho  cayó en el último turno y porque había un traidor entre nosotros pero creo que  con más experiencia  la ciudad se puede salvar, basta con que haya varios que hayan cumplido su objetivo y pongan un poco de su parte.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 18 de Noviembre de 2023, 17:56:40
Ayer jugué a Vinhos con el morado, mi 2 partida pero primera a la versión 2016

Como su nombre indica este juego va de hacer vinos, compra viñedos con sus bodegas y sus cavas junto con agricultores y enólogos para recoger la cosecha de cada año, puedes vender vino sacando pasta, exportarlo o presentarlo en las 3 ferias que se sucederán a los largo de las 6 rondas de partida

Gestioné solo 2 fincas, una de vino blanco de la mayor calidad y luego me puse con otra de tinto también hasta que estaba a tope, pude hacerlo rápido gracias a escoger en la preparación una acción extra de venta de vino, mientras ellos compraban muchas tierras en 4 o 5 fincas para sacar mucha mas cantidad pero de calidad inferior, la meteorología favoreció buenas añadas durante 2 tercios de partida. La primera ferio fue determinante, amarillo nos sacó bastante ventaja gracias a usar muchas losetas de experto, en las otras le recortamos distancia pero no la suficiente como para que nos fuera sacando muchos puntos en cada una. El uso de los barriles fue otro punto determinante, conseguimos desbloquearlos todos menos uno del azul, pero a mi se me quedó uno en la zona de venta sin poder con seguir puntos, en exportaciones estuvo bastante repartido con empates en las mayorías más determinantes y las losetas de puntuación final también estuvieron muy repartidas, yo construí hasta 5 cavas para sacar muchos puntos, el máximo de agricultores y barriles, tuve mucha ventaja gracias a un experto que me permitió coger loseta sin descartas vino. Resultado : rojo 89, azul 98, yo 122 y amarillo 137

Disfruté como un enano, vaya maravilla, iba con la idea de que me defraudara esta nueva edición frente a la original pero me tengo que rendir, la 2016 me parece aún mejor, no hace falta el banco para nada y el draft de losetas de la feria me parece una pasada, le da toda la chicha para mantener opciones y emoción para todos hasta el final

(https://i.postimg.cc/26sLhkMt/fullsizeoutput-1652f.jpg) (https://postimg.cc/PpMqkjtb)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 19 de Noviembre de 2023, 01:59:43
El finde pasado jugué a Barrage con todo, incluída la expansión del Nilo. 4 jugadores. No escribí nada porque me dio bastante pereza pero puedo resumir que me tocó Holanda, con la que nunca hago nada útil, y efectivamente quedé último a años luz del ganador. Y eso que llevaba de ayudante al Anton Kyrilov, el que te deja repetir el efecto de una tecnología que tengas atrapada en la rueda. Ni por esas. No salí del bucle de la escasez y la miseria. Lo único que me sobraba era dinero. Gran parte de la culpa fue de no ser capaz de centrarme en un tipo de construcción en concreto. Fui muy disperso y apenas desbloqueé ingresos sacando madera al tablero común. Además el orden de turno me jodió en rondas clave donde la tecnología avanzada que necesitaba voló delante de mis narices.

Tengo ganas de seguir exprimiendo el Nilo, aunque a los presentes en la mesa, todos ya con -mínimo- una partida con esa configuración a sus espaldas, no les acabó de convencer la mecánica propuesta. Después de 21 partidas jugadas todavía tengo mono de seguir jugándolo. Frustrante, duro e interactivo como pocos. Se me da horrible, pero es top entre tops.




Hoy hemos jugado a Ultimate Railroads con el módulo American. 4 jugadores. Dos novatos, otro lo había jugado conmigo por primera vez hace un par de meses. Yo afrontaba mi quinta partida. El módulo americano era nuevo para todos, también para mi.

He empezado despuntando bastante... Dios sabe por qué. Supongo que por un desbloqueo tempranero de pequeños puntos banales de aquí y allá, pero cero trabajo a largo plazo. De hecho sólo he avanzado con la vía de madera, un poco con la verde y tímidamente con la de bronce. Plata y oro sin desbloquear siquiera.

Azul y rojo iban en segunda posición mordiéndose la oreja aunque parecía que el azul lo tenía algo más controlado que el rojo. Al final ha sido al revés y el rojo ha terminado optimizando mejor y ha acabado por delante.

El verde iba desahuciadísimo, farolillo rojo con diferencia... pero ¡ah amigo! se estaba construyendo una máquina machacadora de puntos, siendo el único que ha sacado a pasear la vía dorada. En la penúltima ronda del juego se ha puesto segundo, detrás de mi, y en la última ronda de todas ha conseguido ciento y pico puntos del tirón. Además ha conseguido 40+20 PV finales extra por ser primero tanto en mayoría de ingenieros como en el tablón de dividendos.

442 - 398 - 313 - 287

He disfrutado mucho la partida, sobre todo porque pensaba que me iba a comer un mojón sin atender a las vías de mayor valor y he podido comprobar que un machaque correcto de minipuntos de forma continua todas las rondas también te deja en buena posición. El módulo de American Railroads me ha gustado, igual que me gusta todo en este juego hasta ahora. Ahora bien, un peldaño por debajo de German y Asian. Igualmente recomendable (y admirable) si se quiere dotar de una variedad interesante a un sistema de juego que funciona de maravilla. Mil caminos, combos y combinaciones satisfactorias cuando funcionan... y frustrantes cuando te pisan la estrategia. Muy buen juego. Se queda en la estantería con muy buena nota y me imagino jugándolo cada equis semanas o meses alternando módulos/mapas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 23 de Noviembre de 2023, 19:04:26
Ayer éramos cinco jugadores y jugamos  un Flamme Rouge a 4 etapas.
Como siempre juego entretenidísimo y muy emocionante hasta el final.
Conseguí el maillot amarillo con mi rodador  ganando la general , pero por equipos no pude conseguirlo.

(https://i.postimg.cc/85P5LTjJ/Screenshot-2023-11-22-21-34-32-434-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.jpg) (https://postimg.cc/sBqsrdPs)

(https://i.postimg.cc/8c7znwdT/Screenshot-2023-11-22-21-38-33-519-com-benoitgourdin-flammerougecompanion.jpg) (https://postimg.cc/jnrTDHk1)

(https://i.postimg.cc/Y9WWvpV6/IMG-20231122-172322.jpg) (https://postimg.cc/5Yf0GMfy)

(https://i.postimg.cc/6pMRSbnv/IMG-20231122-183719.jpg) (https://postimg.cc/yDSk3Pf1)

(https://i.postimg.cc/SxSCgb24/IMG-20231122-210809.jpg) (https://postimg.cc/dLfh0XjN)

(https://i.postimg.cc/C1FNDnGG/IMG-20231122-212724.jpg) (https://postimg.cc/8F0Mg5nc)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Noviembre de 2023, 23:11:40
Ayer jugué a Antiquity. Según BGG mi 11ª partida. Debut para mi rival. Jugamos a dos.

Empezamos motivados pero pronto (ronda 3ª o 4ª) nos dimos cuenta de que nos habíamos pegado un tiro en la oreja. Cada uno en su movida pero ambos atados de pies y manos, tal y como este juego tan despiadado propone. Decidimos dejarlo en ronda de calentamiento y empezar de nuevo.

Tardamos los dos bastante en hacer la catedral. Al final él para San Nicolo (sacar los 20 currelas) y yo para San Giorgio (cubrir con mi zona de control toda la zona de control de un rival). Era la primera vez que intentaba hacer un Giorgio, que siempre me ha parecido muy difícil, pero al final fue muy gratificante porque salió bien y gané. Una única ronda más y habría colapsado por falta de comida. Estuve con un perfil bastante bajo, sin iniciativa, conservando y en cierto modo no optimizando mucho, pero en una embestida de 4 paisanos en sus respectivas carretas cruzando dos lagos, pude poner 4 hostales en la campiña italiana que, gracias a mis establos, pusieron en mi zona de control toda la del rival menos dos hexágonos. Él necesitaba hacer su tercera ciudad en la siguiente ronda, para lo cual tenía los recursos necesarios. Simuló dónde la habría querido poner. Yo simulé en qué habría gastado mis dos comidas restantes, es decir, en dos hostales más que habrían encerrado dicha nueva ciudad y ahí sí que estaba la victoria, pese a tener que haberme jamado muchas tumbas, muerte, sangre y destrucción por falta de víveres. Me bastaba con colocarlas encima de edificios que quedarían inactivos, pero habría sido legal.

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Juego top. Entre mis 10 favoritos. Ha ido bajando posiciones a lo largo de los últimos años debido a la entrada con fuerza de otros títulos, a la falta de partidas y a lo desagradecido que es. Cuando no sabes lo que haces, la partida se eterniza sin que te el juego te diga claramente "chato, a tu casa ya, que te estoy ahogando con hambre y polución". Te lo deja entrever y tú, con la gota de sangre en el lagrimal, debes doblar la rodilla por voluntad propia en vez de seguir luchando contra el viento una hora más. Pero por todo lo demás, el juego es tremendamente bueno. La gestión de los recursos en el mapa es lo que más me gusta. El terreno se va "quemando" y necesitas salir en busca de más recursos limpios, agrandar tu espacio, seguir ensuciando la campiña y procurar poner a tu gente en el lugar adecuado el número de turnos adecuados. Además la configuración del mapa es aleatoria con lo cual cada partida tendrás, si bien similar, una situación distinta que intentar leer antes de empezar. Pocos juegos ofrecen esto en tal magnitud. Una locura. Agotador...


...o no tan agotador, porque mi rival me ha pedido más. Estamos llevando la revancha inmediata en BGC vía online.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 28 de Noviembre de 2023, 13:24:12
Este fin de semana hicimos una buena sesión, jugamos primero un nexus ops de Avalon Hill, después un Némesis Lockdown y después un Pan Am. Al día b siguiente otro Némesis Lockdown. Sensaciones:

1. Nexus Ops. Nuestra segunda partida a 4. Me gusta mucho lo que propone, es un todos contra todos y aquí lo que se premia son las tortas, si te va el tortugueo no podrás desarrollarte y no tendrás opciones en la partida. A pesar de lo reventado que parece que te dejen muchas veces, acabas recuperándote y volviendo a zurrar. El mapa va cambiando lo suficiente como para que cada partida sea  más o menos distinta. Hay unos tokens de exploración que pueden ser minas (las cuales puedes explotar con ciertas unidades) o bichos que se unen a tu ejército. Cada bicho tiene una cualidad, los humanos solo pegan a seises por ejemplo. Lo mejor de todo son los objetivos ocultos que son los que te darán puntos de victoria y aunque alguno es un poco bestia, te marcan una línea a seguir y eso me mola. La duración es de 2 horas si no recuerdo mal, muy divertido, va al turrón.

2. Nemesis Lockdown a 4 players. Juego de exploración con objetivos ocultos donde
luchas contra una raza alienígena. La verdad es que jugué al primero y no me dijo nada especial y a este le han hecho algunos cambios en las reglas que han hecho que el juego cambie para bien y que me interese mucho más. Personajes más interesantes y la regla del ruido mejor implementada para mi gusto, luchas con alguna posibilidad de ganar y sientes la peligrosidad de los aliens. El tema de la energía por plantas también me mola, es muy temático el quedarte a oscuras y que corras más peligro. Jugamos dos partidas de unas 4 horas, la primera estuvo guapa pero la 2a fue muy épica y esto es lo que me mola de estos juegos, que tengas una historia que contar. Hay algunas reglas que si se simplificaran, sería más fácil de retomar el juego si hace tiempo que no lo juegas pero la verdad es que pocas pegas le puedo poner a priori después de 2 partidas, quizás el mapa, en el que no veo lo que hay de fondo, me cuesta imaginarme donde estoy, me da la sensación de casillas interconectadas y ya está, como en el Tyrants.

3.Pan am a 4 jugadores. Juego familiar plus con un puntito económico y un sistema divertido de pujas. El juego cuenta la historia de como la Pan am se fue expandiendo a lo largo del mundo empezando desde Miami. La Pan am va expandiéndose por libre mientras los jugadores van a tener que ir generando ciertas rutas de avión a lo largo del mundo, rutas que irán dando pasta hasta que venga la panam y te las compre. Gana el jugador que más acciones de la Pan am tenga al final de x turnos. El juego me pareció divertido como para cerrar la sesión del sábado y me parece un buen producto calidad precio, pero lo dicho, es un familiar plus. A uno de mis amigos le salía humo de la cabeza  porque intentaba hacer números todo el tiempo, puedes jugar en plan culo duro o jugar más relajado. Empezamos a pillar lo que nos pedía el juego a mitad de partida por cierto 😅

Y eso ha sido todo, perdón por el ladrillo 😂
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 28 de Noviembre de 2023, 14:57:18

(https://i.postimg.cc/Pf8BVVSd/IMG-20231126-192951.jpg) (https://postimg.cc/grmSns97)

 Darwins journey.

  A dos ( como el 80 % de mis partidas ). Me sigue divirtiendo mucho, cada vez sube un poco más de nota en vez de bajarla. No es un juego que me flipe, pero si para jugarlo muy felizmente.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Txus78 en 29 de Noviembre de 2023, 08:40:49
Partida a Nemesis con 5 jugadores, una de las pegas del juego es que pueden salir partidas reguleras...pues ayer todo lo contrario, transcurso anomalamente pacífico para al final saltar por los aires cualquier atisbo de convivencia, puñaladas, risas y un final épico con la reina dando cuenta de los maltrechos jugadores que no llegaron a las cápsulas, sobreviviendo el director general y el cazarrecompensas, este de modo agónico. Menudo juegazo!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20231129/836a06fad4c6d113f56dc8be6ab358b2.jpg)

Enviado desde mi SM-G985F mediante Tapatalk

Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 30 de Noviembre de 2023, 00:40:23
Ayer tres jugadores a un Student Bodies, todos novatos, salvo yo que había jugado un par de partidas con mi hijo.
Estamos en un instituto todos contagiados con un virus zombie, debemos llegar al laboratorio donde el profesor de biología guarda un antídoto contra ese virus y salir a la calle, el primero que lo logré ganará.
Jugamos al nivel intermedio, la partida duró unas tres horas pero para nada se hizo larga y al final un jugador consiguió salir a pesar de mis intentos en el último turno de impedirlo, hasta con cuatro cartas!!!
Partida muy divertida. Más táctica de lo que pueda parecer.

(https://i.postimg.cc/T3yMd0Hs/IMG-20231129-182524.jpg) (https://postimg.cc/G41SzFRP)

(https://i.postimg.cc/RVpxxyGf/IMG-20231129-182527.jpg) (https://postimg.cc/VdtVj7xL)

(https://i.postimg.cc/FKL4ZpyS/IMG-20231129-204850.jpg) (https://postimg.cc/QBhwNpnN)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 03 de Diciembre de 2023, 01:07:21
Ayer con mi hijo Zombies Keep Out, era mi primera partida a dos jugadores, anteriormente había jugado 3 en solitario 2 a nivel fácil y una a intermedio y las había ganado todas.
En esta partida no lo hemos podido conseguir ya que a media partida yo había recibido los 2 mordiscos por lo cual no podía construir y solo podía construir mi hijo que llevaba otro mordisco,  aun así hemos estado a punto, a solo un paso de completar el tercer artilugio.
Aunque no es lo que se dice una maravilla de juego pero ha sido bastante entretenido y nos hemos pegado unas risas cuando hemos cumplido a rajatabla las condiciones de haber sido mordidos: hablar arrastrando las palabras él y yo farfullando.




(https://i.postimg.cc/43VQtqgn/IMG-20231202-203100.jpg) (https://postimg.cc/Jy7XCTtW)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Diciembre de 2023, 11:28:30
El viernes mi 9 partida al Pax Pamir a 5 jugadores con el negro

Escogimos el bando ingles 3 jugadores por 2 rusos, uno de mis compañeros solo cogía patriotas mientras el otro no paraba de meterme espías, como el otro bando iba por faena tuve que cambiarme de chaqueta, me costó bastante matarle una carta al gris para obtener la recompensa justo antes de comprar el primer chequeo puntuando con el azul y amarillo poniéndose líder. Después de resetear la mesa competimos los 3 rusos por tener más lealtad a nuestra facción visto que los otros seguían sin colaborar, es más, el gris se pasó a nuestro bando sin puntuar por llegar tarde, tuve suerte de sacar un punto de lealtad más que amarillo in extremos para empatarle en el marcador. El propio amarillo no quiso enzarzarse en una carrera puesto que sus cartas eran militares, tenía gran poder sobre el mata y se alió con los ingleses para hacer fuerza con el rojo pero este tenía otros planes, compró el tercer chequeo para puntuar por cilindros junto al gris. Quedaba solo la puntuación final y cada vez era más evidente que los ingleses no tenían el músculo para plantar cara a los rusos, hubo algunos derrocamientos de gobierno de azul y amarillo y mis compañeros se volvieron hostiles hacia mí, con un patriota en mano dejé que me cogieran en lealtad por mi gran ventaja, pero amarillo atacó a mis patriotas y realizó el chequeo final para que azul sumara bastante más que yo. Gris y rojo 3 puntos, amarillo 7, yo 13 y azul 14

Partida muy emocionante en la que amarillo y yo hemos controlado la mesa, se nota que teníamos más partidas, el duelo se saldó en un kingmaking para que yo no me llevara la victoria

(https://i.postimg.cc/VNVZfmsD/fullsizeoutput-1653d.jpg) (https://postimg.cc/wtDQFKmm)

Algunos tuvieron que irse, en el poco tiempo restante jugamos un Modern Art a 3, mi 14 partida

Las 2 primeras rondas fueron muy igualadas porque solo salieron cuadros rojos y naranjas con algún azul, en la tercera no me quedaban esos colores en mano pero me vinieron muchas cartas azules y conseguí cerrar rápido junto con cuadros rojos sacando bastante dinero limpio con mis ventas, en la ultima me decanté a conseguir buenos márgenes con los amarillos dando buenos frutos. NY 400 pastas, Madrid 497 y yo 542

Simplemente pepino, me lo jugaría cada día

(https://i.postimg.cc/G361zttQ/dx-Vqfbe-S2-SCt-G33es-Ur-YA.jpg) (https://postimg.cc/G9PNmck8)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Sparco en 03 de Diciembre de 2023, 16:18:09
El viernes mi 9 partida al Pax Pamir a 5 jugadores con el negro

Escogimos el bando ingles 3 jugadores por 2 rusos, uno de mis compañeros solo cogía patriotas mientras el otro no paraba de meterme espías, como el otro bando iba por faena tuve que cambiarme de chaqueta, me costó bastante matarle una carta al gris para obtener la recompensa justo antes de comprar el primer chequeo puntuando con el azul y amarillo poniéndose líder. Después de resetear la mesa competimos los 3 rusos por tener más lealtad a nuestra facción visto que los otros seguían sin colaborar, es más, el gris se pasó a nuestro bando sin puntuar por llegar tarde, tuve suerte de sacar un punto de lealtad más que amarillo in extremos para empatarle en el marcador. El propio amarillo no quiso enzarzarse en una carrera puesto que sus cartas eran militares, tenía gran poder sobre el mata y se alió con los ingleses para hacer fuerza con el rojo pero este tenía otros planes, compró el tercer chequeo para puntuar por cilindros junto al gris. Quedaba solo la puntuación final y cada vez era más evidente que los ingleses no tenían el músculo para plantar cara a los rusos, hubo algunos derrocamientos de gobierno de azul y amarillo y mis compañeros se volvieron hostiles hacia mí, con un patriota en mano dejé que me cogieran en lealtad por mi gran ventaja, pero amarillo atacó a mis patriotas y realizó el chequeo final para que azul sumara bastante más que yo. Gris y rojo 3 puntos, amarillo 7, yo 13 y azul 14

Partida muy emocionante en la que amarillo y yo hemos controlado la mesa, se nota que teníamos más partidas, el duelo se saldó en un kingmaking para que yo no me llevara la victoria

(https://i.postimg.cc/VNVZfmsD/fullsizeoutput-1653d.jpg) (https://postimg.cc/wtDQFKmm)

Algunos tuvieron que irse, en el poco tiempo restante jugamos un Modern Art a 3, mi 14 partida

Las 2 primeras rondas fueron muy igualadas porque solo salieron cuadros rojos y naranjas con algún azul, en la tercera no me quedaban esos colores en mano pero me vinieron muchas cartas azules y conseguí cerrar rápido junto con cuadros rojos sacando bastante dinero limpio con mis ventas, en la ultima me decanté a conseguir buenos márgenes con los amarillos dando buenos frutos. NY 400 pastas, Madrid 497 y yo 542

Simplemente pepino, me lo jugaría cada día

(https://i.postimg.cc/G361zttQ/dx-Vqfbe-S2-SCt-G33es-Ur-YA.jpg) (https://postimg.cc/G9PNmck8)


El Modern Art a 3 lo juegas con las reglas originales o con la variante de mano fantasma? No sé si está incluida en todas las eds; en la de Dice Tree/Arrakis sí
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Diciembre de 2023, 22:32:46
El Modern Art a 3 lo juegas con las reglas originales o con la variante de mano fantasma? No sé si está incluida en todas las eds; en la de Dice Tree/Arrakis sí

Lo juego normal, funciona perfectamente, no me voy a liar con más reglas
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Diciembre de 2023, 16:32:51
Ayer vinieron unos colegas a casa para jugar un Birmingham, mi 3 partida con el blanco

Una era de canales muy productiva, aproveché varias oportunidades para meter acerías e incluso cervecerías, también un par de talleres porque quería tener presencia en Birmingham y el otro cuando estaba ya el tablero petado, lo mejor que me desarrollé todas mis losetas de nivel 1 por lo que puntuaría todas mis fabricas 2 veces, por parte del novato amarillo estuvo bastante perdido picoteando de todo y poniendo muchos enlaces, el morado se encaminó a algodoneras sin que nadie le hiciera competencia complementando con cervecerías y el rojo tuvo la oportunidad de encararse a alfarería desarrollando las que no dan apenas puntos y vendiendo las 2 buenas quedando solo la de 20 puntos para la era siguiente. En los ferrocarriles morado y yo fuimos de calle a por los 2 espacios de alfarería disponibles porque el restante estaba muy lejos de todo, el rojo se dedicó a hacer enlaces dobles poniendo acero y carbón, al igual que amarillo y yo que también pusimos todas las fundiciones, cuando morado vendió el barro volvió a con su algodón mientras yo me puse a hacer enlaces para agotar los barriles que necesitaba rojo vendiendo alguna caja por el camino, él construyó la alfarería al final esperando que le dejáramos algo de cerveza que por supuesto no hicimos pero fue lo bastante hábil para coger un comodín y construir su cervecería en el último hueco disponible para vender en el último turno. Amarillo 131, morado 134, yo 158 y rojo 170

No voy a descubrir este juegazo a estas alturas, aunque me gusta algo mas el original, imprescindible alguna edición en cualquier ludoteca

(https://i.postimg.cc/28nKXxc5/fullsizeoutput-16543.jpg) (https://postimg.cc/YhqRvQwc)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 05 de Diciembre de 2023, 08:33:57
Gracias por contarnos la partida. Con esto de los brasses tengo una sensación rara que creo que está más relacionada con nuestra manía de "clasificar". No descubrimos nada, el original/Lancanshire aprieta más, hay menos espacio y perdona menos...pero Birminham tiene más ramas y me me parece (no me matéis) un poco más balanceado entre las opciones de desarrollo...joer, el mero hecho que no premie tanto el desarrollar a muerte los primeros turnos ya le suma. Una cosa no es mejor o peor que la otra pero para estas cosas están los gustos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Diciembre de 2023, 13:21:39
Gracias por contarnos la partida. Con esto de los brasses tengo una sensación rara que creo que está más relacionada con nuestra manía de "clasificar". No descubrimos nada, el original/Lancanshire aprieta más, hay menos espacio y perdona menos...pero Birminham tiene más ramas y me me parece (no me matéis) un poco más balanceado entre las opciones de desarrollo...joer, el mero hecho que no premie tanto el desarrolla a muerte los primeros turnos ya le suma. Una cosa no es mejor o peor que la otra pero para estas cosas están los gustos.

Discrepo ligeramente, es cierto que el Birmingham tiene más ramas, concretamente 1 más, los talleres, el resto son equivalentes, incluso las ventas experiores vienen a ser los barriles de los comerciantes. El tema de equilibrio tampoco me acaba de convencer, en el Brass esta claro que vas a poner industria y vender pero en este tienen mucho más peso los enlaces, por 5 pastas te puedes sacar +8 puntazos facil en la ciudad de Birmingham, me parece bastante roto comparado con lo que dan algunas losetas al vender
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 05 de Diciembre de 2023, 23:05:51
Yo en estos días de atrás he jugado a varias cosas.

Keyforge, partidas selladas de la edición Vientos de Intercambio. La mecánica de criaturas ficha es divertida, innovadora y no distrae de la experiencia original de Keyforge (como sí lo hacía la mecánica de marea en Mareas Oscuras). Se crean partidas algo más centradas en mesa pero variadas en función de la ficha que traiga el mazo, aunque la mayoría de ellas no tienen efectos que cambien drásticamente la forma de acercarse al juego. En general, una buena edición, parece menos combera que algunas pasadas (probablemente al menos en parte por la salida de la casa Logos de la rotación) pero es sólida y te permite desarrollar tu juego sobre el tapete. Divertida, quizá no la mejor, pero merece la pena jugarla. La casa nueva además tiene diseños muy peculiares.

Challengers!, creo recordar que mi último post aquí fue alabándolo y me reafirmo en ello. Una partida a 5, 2 novatas, 3 con experiencia previa en digital o en físico. Aparecen un par de mazos compitiendo por el ya clásico combo de Maquillador + Actor para devolver Recién Llegados al mazo, apoyados por Payasos y demás. Yo voy directa a intentar acumular Esqueletos, pero también hay otra persona (una de las novatas) que me pisa el plan. Alguna derrota contra el bot en las primeras rondas, yo consigo sacar adelante un mazo de casa del terror (Adolescentes, Nigromantes para devolverlas al mazo, una Vampira al final) pero ya es tarde porque he ido perdiendo rondas poco a poco y cuando me quiero dar cuenta poco tengo que rascar ya. La final termina enfrentando al mazo que consiguió más piezas para el combo del Maquillador (con una impresionante cantidad de filtrado) contra una novata cuyo mazo era algo de filtrado y varios bichos gordos sin demasiada sinergia pero muy efectivos. Pasó por encima al mazo de combo, que la cagó en una de las decisiones tomadas perdiendo por el banquillo. ¡Victoria para el mazo aparentemente aleatorio de la novata! Un juego magnífico, divertidísimo enfrentando a unos y otros, siempre sorprendente y con espacio para lucirte y también para sorpresas constantes.

Codex Naturalis es una pequeña delicia de la que tenía buen recuerdo y que tras dos nuevas partidas se afianza en lo alto de los fillers para mí. Primero, la producción es impresionante, tanto el grosor de las cartas como los detalles brillantes de las mismas, la calidad del arte... una auténtica pasada. Pero es que además es un diseño sencillo y directo que, sin necesidad de complicarse lo más mínimo, te propone partidas intensas donde hay que saber medir bien el tempo y al mismo tiempo resolver el puzzle de la manera correcta. Un fascinante ejercicio que me permitió, en la primera, puntuar lo más rápido posible para evitar que mi rival tuviera tiempo de conseguir los objetivos pero que me penalizó en la segunda por encerrarme antes de tiempo, de forma que los puntos directos no llegaron al ritmo necesario como para superar la mejor colocación de mi adversario. Intenso, divertido, rápido, elegante, bonito, pequeño, con un final que mantiene un punto de suspense hasta el final... lo tiene todo. Que magnífico diseño.

Me doy cuenta rememorando que el punto en común de estos juegos es que te obligan a adaptarte a menudo, tienen un carácter táctico que disfruto bastante y permiten sorpresas hasta el final. Lo estoy pasando muy bien con este tipo de cosas que me proponen puzzles intrigantes y ponen a funcionar a mi cerebro pero al mismo tiempo dejan espacio para giros inesperados, puntos donde valorar bien si pivotar o no y en general situaciones que me saquen de mi raíl y me obliguen a mirarlo todo de otra forma.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 06 de Diciembre de 2023, 08:01:38
Gracias por contarnos la partida. Con esto de los brasses tengo una sensación rara que creo que está más relacionada con nuestra manía de "clasificar". No descubrimos nada, el original/Lancanshire aprieta más, hay menos espacio y perdona menos...pero Birminham tiene más ramas y me me parece (no me matéis) un poco más balanceado entre las opciones de desarrollo...joer, el mero hecho que no premie tanto el desarrolla a muerte los primeros turnos ya le suma. Una cosa no es mejor o peor que la otra pero para estas cosas están los gustos.

Discrepo ligeramente, es cierto que el Birmingham tiene más ramas, concretamente 1 más, los talleres, el resto son equivalentes, incluso las ventas experiores vienen a ser los barriles de los comerciantes. El tema de equilibrio tampoco me acaba de convencer, en el Brass esta claro que vas a poner industria y vender pero en este tienen mucho más peso los enlaces, por 5 pastas te puedes sacar +8 puntazos facil en la ciudad de Birmingham, me parece bastante roto comparado con lo que dan algunas losetas al vender

Correcto, pero los enlaces están ahí. Te obliga a posicionarte desde el principio y premia conectar el mapa antes y fijarte en el orden de turno. Fijate que aún con todos los puntos que dan no están rotos en el sentido que causen un diferencial de puntos tal que definan la partida....voy a poner un ejemplo chorra, es algo así como los bufones fel príncipes de Florencia, todo el mundo lo sabe y todos los quieren ergo a pagar en consecuencia; pueden romper el mecanismo en partidas de diferencia de experiencia pero pasa una vez, la segunda ya todos saben lo que hay. O al menos yo lo veo así.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Txus78 en 06 de Diciembre de 2023, 11:10:26
Ayer partida a Euthia a tres jugadores, juego de combates, aventura y exploración al estilo de Mage Knight. Jugamos un escenario de 10 turnos, el cual nos llevó casi 6 horas de partida. El juego está muy bien, aunque la duración se hace excesiva, también es cierto que como buen ameritrash tiene multitud de minireglas, imagino que con más partidas puede reducirse el tiempo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20231206/43f81199466267d65b717baa263fcf92.jpg)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Diciembre de 2023, 07:07:00
Ayer 4 jugadores y un Student bodies.
Este juego es muy divertido y está muy bien pensado, la única pega que tiene es que quizá dura demasiado ( unas 3 horas), aunque a mi no se me hace largo, porque estas continuamente riéndote con las putadas de y hacia los demás.
Al final los dos jugadores que íbamos más avanzados ya prácticamente en la puerta de salida, pero con solo un punto de vida, gracias a Rodo fuimos devorados sin posibilidad de transformarnos en zombies porque ya habíamos consumido el antídoto.
Ese mismo jugador, el causante de ambas muertes , ganó la partida.

(https://i.postimg.cc/x1X0x3Kz/IMG-20231206-204835.jpg) (https://postimg.cc/18Zh467m)

(https://i.postimg.cc/CLPhsQf0/IMG-20231206-204840.jpg) (https://postimg.cc/w7NY6FV4)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 07 de Diciembre de 2023, 14:23:50
Ayer jugué por primera vez a un 18xx, concretamente el 1830 que es el que tengo entendido que recomiendan para iniciarse. Fue una partida a 4 jugadores y tuvimos el privilegio de que nos lo explicara todo un experto en la materia, y lo hizo estupendamente  ;) . A grandes rasgos es un juego económico de trenes.

Vamos a representar unos inversores que van a ir comprando acciones de diferentes compañías de trenes, las cuales se van a ir desarrollando (colocando nuevas losetas y mejorando trenes y vías). Las compañías no son de ningún jugador, las poseerá y será presidente de ellas el jugador que más acciones tenga y será  el que tome las decisiones de expansión y desarrollo según sus intereses y el que se haga responsable de su devenir. Vamos a ir comprando acciones de cualquier compañía de las 8 disponibles y cuando alguna de ellas haya vendido el 60% de sus acciones a los distintos jugadores (o a uno solo), esa compañía "arranca" con su propio capital y a partir de ese momento podrá interactuar con el mapa para conectar rutas y ciudades, las cuales aportarán pasta para la compañía misma o para sus inversores. Estas decisiones harán que fluctúe el mercado y que las acciones que tengas de esa compañía suban o bajen. Existe una fase en la que por necesidad o por estrategia puedes vender cualquiera de tus acciones, menos la de presidente. Recordemos que como presidente, eres el responsable de esa compañía y no puedes arruinarla y luego abandonarla, ya que siempre tendrás la responsabilidad de que al menos circule un tren en sus recorridos. Si tu compañía no tiene capital para tener un tren actualizado, lo deberá pagar el presidente de su propio bolsillo y si no tiene, automáticamente pierde la partida por quedar en bancarrota. "Grosso modo" y sin entrar en detalles, este es el juego, espero que os podáis hacer una idea más o menos.

Hay cosas que hay que hacer una vez en la vida y creo que cualquier aficionado a los juegos de mesa debería probar un 18xx por todo lo que representa. El juego me pareció inagotable con una gran toma de decisiones y con curva de aprendizaje alta. Este concretamente, según mi opinión, es sencillo de reglas y difícil de dominar. Me descubrí a mi mismo dándole vueltas a la partida de camino a casa y mientras me metía en la cama, un gran juego sin duda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 08 de Diciembre de 2023, 07:15:43
Me descubrí a mi mismo dándole vueltas a la partida de camino a casa y mientras me metía en la cama, un gran juego sin duda.

Te ha molado, repetirás ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Diciembre de 2023, 12:22:50
Ayer mi 5 partida a Carnegie con el negro a 4 jugadores, un novato y el resto habían jugado una partida

Temáticamente emulamos la vida de Andrew Carnegie, quien fue a hacer las Américas a finales del S. XIX, se convirtió en una de los hombres más ricos del mundo y al morir dejó su fortuna a beneficencia. Mediante un sistema de selección de acciones el jugador activo decidirá que zona del maca reporta ingresos y/o si se puede hacer donación para establecer un criterio de puntuación personal y luego que tipo de departamentos podrán activar los jugadores esa ronda, se puede mover a los trabajadores dentro de tu empresa para trabajar si están en el departamento activado, ganar dinero, producir cubos, avanzar en I+D para mejorar recompensas del mapa o preparar discos papa construir en el las ciudades del tablero o añadir más departamentos a tu empresa gastando cubos, todo eso gestionando los viajes de los trabajadores al mapa para hacer misiones que reporten ingresos

(https://i.postimg.cc/gjdCFqKh/photo-2023-12-09-10-34-15.jpg) (https://postimg.cc/R6sswtyC)

En mi anterior partida ganó una chica abusando de I+D, esta vez me reservé el departamento que te da 7 avances enviando al mapa para ir fuerte en ese aspecto. Inicié sacando mucho las 2 tiras inferiores y mandando muñecos al mapa mirando que zonas se iban a activar, amarillo se comió algún meeple en el sur media partida por no fijarse, azul se había construido el departamento de descuento en transporte por lo que también tiró de I+D poniendo su primera donación precisamente en los transportes porque yo la había dejado libre poniendo en discos verdes y azules, todo el mundo dice que es la más sencilla de conseguir y la cumplimos todos, debía cogerla yo al donar primero de la mesa. Esa donación me condicionó seguir sacando tiras de ese tipo, hubiera preferido sacar la de arriba con puntos directos, por lo menos fui rápido a 2 transportes llegando al final y consiguiendo los bonus, en los otros 2 llegó azul a media partida, a estas alturas cogimos todos el segundo departamento, pillé el que convierte 1 pasta en 1 cubo, me parece muy bestia, mi siguiente donación vino a cubos al final de partida por mi facilidad en producirlos. Blanco hizo una estrategia a largo plazo basada en producción, llevaba muchos muñecos al tablero para generar dinero y cubos de ahí que sus donaciones fueran a tener cantidades de recursos al terminar, empezó a chutar hacia el final consiguiendo su objetivo, hasta entonces utilizaba esos cubos para mandar discos a ciudades, le faltó muy poco para enlazarlo todo. Amarillo y blanco tuvieron algún turno improductivo, yo me equivoqué eligiendo I+D sin ver me no tenía trabajadores preparados, generaba más pasta que ellos y hacía más donaciones por lo que también me puse puntuar por donaciones ejecutadas, el turno anterior lo había soltado todo para sacarles ventaja en eso y la cago dando ventaja a azul... Llegó un momento donde sabía que no podía conectar San Francisco con el resto, decidí apostar por meterme en ciudades del este que puntúan bien potenciando con una donación en esa zona, me faltó tener disponible algún disco para meterlo bloqueando a azul que sí lo consiguió en el último momento y amarillo lo hubiera hecho si no pone un disco donde no tocaba. Ya para terminar pudimos poner algún departamento que completara puntos en el tablero y en donaciones por tipo de departamento, a media partida quité trabajador quedándome sin poner y ahora lo había remediado pero azul tenía 3 tíos sacando mucho provecho. Resultado: amarillo 105, blanco 108, yo 124 y azul 155

Siguen mis impresiones de juegazo, por algo le han dado tantos premios. Tiene unas dinámicas muy distintas al resto de juegos de estrategia, lo de mandar meeples al tablero para recoger ingresos lleva a gestionar también por los jugadores cuando sucede y quien goza del clásico income de principio de ronda, hay una personalización de tablero asimétrica como en Nippon pero que también tienes que prepararte en un "minijuego" personal como en Zhanguo o Khole & Kolonie muy satisfactorio que le da toda la gracia a la mecánica principal, el sistema de selección de acciones heredado de Puerto Rico donde tienes que observar si lo que quieres te beneficia o por el contrario tus rivales pueden sacar más rédito, pudiendo cogerles sin preparar perdiendo un valioso turno, además de un sistema de rutas por el mapa que realmente es el objetivo del juego, ya es complicado meter los discos encima hay pocos espacios para conectar los puntos importantes pudiéndose producir bloqueos y para finalizar las puntuaciones personales que vas decidiendo a medida que puedes durante la partida, tu mismo ves a que te interesa encararte para intentar ganar como también vemos en Nippon, cositas que se parecen a otros pero engranado como solo sabe hacer Xavier Georges para ofrecer unas sensaciones únicas. Todas mis partidas han sido con los departamentos básicos, dicen que acabas cayendo en automatismos de buscar combos, la verdad es que en cada partida he ido a algo distinto y tampoco creo que sea decisivo porque al final es la interacción en la selección de acciones y tu estrategia según donaciones lo relevante, de todas maneras tengo la expa con nuevos departamentos preparada para futuras partidas. Al final 3 jugadores tiramos fuerte de I+D, a mí me hubiera faltado todavía algo más de fuerza en ese sentido, creo que tienes que ir sí o sí, también hay que ir a por los enlaces, azul nos doblo en esa puntuación, si nadie se va en eso el diferencial esta en estrategias bastante variadas

(https://i.postimg.cc/L5FGzdQL/5uar6h-Hs-Sq2-MYcrk-T-Saj-Q.jpg) (https://postimg.cc/FdGP464H)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 13 de Diciembre de 2023, 00:25:58
El sábado jugué a Mombasa a 4 jugadores. Añadimos la miniexpansión de los libros. Todos habíamos jugado antes mínimo una vez, aunque unos más y otros menos. Yo lo machaqué mucho cuando salió aunque ya ha llovido desde la última vez.

El azul, que iba un poco perdido con alguna regla (sólo había jugado una vez hace mucho), no se enteró mucho de la historia. La morada iba como un perdigón a por el track de Mombasa y a expandir dicha empresa. No se preocupó un pedo ni medio por el track de libros y el de los diamantes lo apretó un poco al final. El verde iba picoteando un poco de todo, con algo de querencia especial con el track del Cairo. Yo, amarillo como siempre, me empeñé en planear lo mejor que pude el track de libros. Es superior a mis fuerzas. Juego a Mombasa sólo para hacer ese puñetero track con toda mi alma. Dejé bastante de lado los diamantes e intenté mantenerme a medio gas en todas las compañías menos en Saint-Louis, que no le interesaba a nadie.

Al final ganó la jugadora morada (172 PV) con la jugada clásica que es tan previsible como difícil de frenar, si nadie hace nada para contrarrestarla. Y nadie hizo nada. Hasta arriba del todo en el track de Mombasa y último turno con gorros de expansión hasta en el paladar para hacerla valer más de lo que ya valía y hundir a Cairo y Cape Town. Puntuar de forma humana en los demás campos sumado a esos 121 PV en Mombasa le auparon a la victoria. Yo terminé en segundo lugar (129 PV) con puntuaciones en la media en todo salvo en libros, con los que hice 35 PV, siendo el que más los optimizó. Verde terminó con 96 PV siendo sus puntos fuertes Cape Town y Saint-Louis. Azul y sus 79 PV, no liderando ningún registro, cerró la libreta.

------------------

Junto con Agricola, uno de los juegos que más me frustra. Sé lo que hay que hacer y cómo hacerlo, pero no me sale. Hay cosas que no acabo de encajar. Apenas compro cartas porque digo "chico, para qué voy a gastar dos plátanos en comprar otra carta de dos plátanos". Apenas voy a gorros porque digo "que expanda otro y ya tiro yo detrás en el track de la empresa que diga". Apenas voy a diamantes porque digo "oye, de los dos tracks personales, al menos los recursos del de libros sirven para avanzar en empresas y los diamantes no". Y el resultado es que me paso 7 turnos cogiendo y planeando libros, apenas tocando el resto del juego, para terminar jugándome a cara o cruz si en el turno 8 me sale subir el tintero o no. Acabo diciendo "vaya basura" y al dia siguiente me levanto con la mente pensando en la siguiente partida. Por favor cuanto antes. Y vuelven a pasar años.
Sencillo, complejo, interactivo, estimulante, cabrón, adictivo... Muy buen euro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 13 de Diciembre de 2023, 14:56:03
Ayer mi 5 partida a Carnegie con el negro a 4 jugadores, un novato y el resto habían jugado una partida

Temáticamente emulamos la vida de Andrew Carnegie, quien fue a hacer las Américas a finales del S. XIX, se convirtió en una de los hombres más ricos del mundo y al morir dejó su fortuna a beneficencia. Mediante un sistema de selección de acciones el jugador activo decidirá que zona del maca reporta ingresos y/o si se puede hacer donación para establecer un criterio de puntuación personal y luego que tipo de departamentos podrán activar los jugadores esa ronda, se puede mover a los trabajadores dentro de tu empresa para trabajar si están en el departamento activado, ganar dinero, producir cubos, avanzar en I+D para mejorar recompensas del mapa o preparar discos papa construir en el las ciudades del tablero o añadir más departamentos a tu empresa gastando cubos, todo eso gestionando los viajes de los trabajadores al mapa para hacer misiones que reporten ingresos

(https://i.postimg.cc/gjdCFqKh/photo-2023-12-09-10-34-15.jpg) (https://postimg.cc/R6sswtyC)

En mi anterior partida ganó una chica abusando de I+D, esta vez me reservé el departamento que te da 7 avances enviando al mapa para ir fuerte en ese aspecto. Inicié sacando mucho las 2 tiras inferiores y mandando muñecos al mapa mirando que zonas se iban a activar, amarillo se comió algún meeple en el sur media partida por no fijarse, azul se había construido el departamento de descuento en transporte por lo que también tiró de I+D poniendo su primera donación precisamente en los transportes porque yo la había dejado libre poniendo en discos verdes y azules, todo el mundo dice que es la más sencilla de conseguir y la cumplimos todos, debía cogerla yo al donar primero de la mesa. Esa donación me condicionó seguir sacando tiras de ese tipo, hubiera preferido sacar la de arriba con puntos directos, por lo menos fui rápido a 2 transportes llegando al final y consiguiendo los bonus, en los otros 2 llegó azul a media partida, a estas alturas cogimos todos el segundo departamento, pillé el que convierte 1 pasta en 1 cubo, me parece muy bestia, mi siguiente donación vino a cubos al final de partida por mi facilidad en producirlos. Blanco hizo una estrategia a largo plazo basada en producción, llevaba muchos muñecos al tablero para generar dinero y cubos de ahí que sus donaciones fueran a tener cantidades de recursos al terminar, empezó a chutar hacia el final consiguiendo su objetivo, hasta entonces utilizaba esos cubos para mandar discos a ciudades, le faltó muy poco para enlazarlo todo. Amarillo y blanco tuvieron algún turno improductivo, yo me equivoqué eligiendo I+D sin ver me no tenía trabajadores preparados, generaba más pasta que ellos y hacía más donaciones por lo que también me puse puntuar por donaciones ejecutadas, el turno anterior lo había soltado todo para sacarles ventaja en eso y la cago dando ventaja a azul... Llegó un momento donde sabía que no podía conectar San Francisco con el resto, decidí apostar por meterme en ciudades del este que puntúan bien potenciando con una donación en esa zona, me faltó tener disponible algún disco para meterlo bloqueando a azul que sí lo consiguió en el último momento y amarillo lo hubiera hecho si no pone un disco donde no tocaba. Ya para terminar pudimos poner algún departamento que completara puntos en el tablero y en donaciones por tipo de departamento, a media partida quité trabajador quedándome sin poner y ahora lo había remediado pero azul tenía 3 tíos sacando mucho provecho. Resultado: amarillo 105, blanco 108, yo 124 y azul 155

Siguen mis impresiones de juegazo, por algo le han dado tantos premios. Tiene unas dinámicas muy distintas al resto de juegos de estrategia, lo de mandar meeples al tablero para recoger ingresos lleva a gestionar también por los jugadores cuando sucede y quien goza del clásico income de principio de ronda, hay una personalización de tablero asimétrica como en Nippon pero que también tienes que prepararte en un "minijuego" personal como en Zhanguo o Khole & Kolonie muy satisfactorio que le da toda la gracia a la mecánica principal, el sistema de selección de acciones heredado de Puerto Rico donde tienes que observar si lo que quieres te beneficia o por el contrario tus rivales pueden sacar más rédito, pudiendo cogerles sin preparar perdiendo un valioso turno, además de un sistema de rutas por el mapa que realmente es el objetivo del juego, ya es complicado meter los discos encima hay pocos espacios para conectar los puntos importantes pudiéndose producir bloqueos y para finalizar las puntuaciones personales que vas decidiendo a medida que puedes durante la partida, tu mismo ves a que te interesa encararte para intentar ganar como también vemos en Nippon, cositas que se parecen a otros pero engranado como solo sabe hacer Xavier Georges para ofrecer unas sensaciones únicas. Todas mis partidas han sido con los departamentos básicos, dicen que acabas cayendo en automatismos de buscar combos, la verdad es que en cada partida he ido a algo distinto y tampoco creo que sea decisivo porque al final es la interacción en la selección de acciones y tu estrategia según donaciones lo relevante, de todas maneras tengo la expa con nuevos departamentos preparada para futuras partidas. Al final 3 jugadores tiramos fuerte de I+D, a mí me hubiera faltado todavía algo más de fuerza en ese sentido, creo que tienes que ir sí o sí, también hay que ir a por los enlaces, azul nos doblo en esa puntuación, si nadie se va en eso el diferencial esta en estrategias bastante variadas

(https://i.postimg.cc/L5FGzdQL/5uar6h-Hs-Sq2-MYcrk-T-Saj-Q.jpg) (https://postimg.cc/FdGP464H)
+1
Yo no tengo la más mínima duda; aparte de que es un juego para toda la vida(sin necesidad de expansión alguna, en mi opinión), está entre los 3 mejores eurogames del 2022. Para mi, el mejor de ese año de los que he jugado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Diciembre de 2023, 00:14:09
Ayer 5 jugadores a un Templar, todos novatos menos el dueño del juego, que había jugado en algunas ocasiones pero hacía ya bastante.
El juego consiste en conseguir puntos a base de dejar tesoros en diferentes salas de la abadía.
Es un juego entretenido aunque no es de mis favoritos porque no me gustan mucho los juegos que cuando llevas tres cuartas partes de la partida más o menos  ya sabes que no tienes posibilidades de ganar.
Al final la victoria fue por un punto con respecto al segundo pero estos dos jugadores bastante separados del resto.

(https://i.postimg.cc/YqpdQCs4/IMG-20231213-192231.jpg) (https://postimg.cc/t7Mdjpyy)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Diciembre de 2023, 16:43:45
Ayer jugué mi 2 a Hegemony con la clase obrera, 1 novato pero ninguno repetíamos facción, tengo que decir que el dueño añadió la miniexpansión de eventos históricos, es solo un mazo que da una opción cada ronda y modifica las leyes iniciales, creo que nadie le hizo ni caso en toda la partida

Como rojo tengo que satisfacer las necesidades de mi gente, por un lado dar de comer cada ronda y por otra proporcionar cuanta más sanidad, educación y lo que pueda de lujos mejor para ganar puntos, todo esto tengo que comprarlo de lo que haya producido el estado, los capitalistas o la clase media con el salario que me paguen por trabajar para ellos, al final me sueltan pasta para devolvérsela a menos que me favorezca alguna ley

Con el evento las leyes empezaban modificadas con un estado medio de 6 empresas, pagando el mínimo de impuestos, la educación al máximo de cara al igual que las importaciones. Mis cartas iniciales estaban orientadas a cambiar leyes, saqué todo el jugo que pude para subir sueldos y bajar tanto educación como sanidad, esta última la llegó a dar el estado gratis, ellos bajaron las importaciones y aumentaron la inmigración, todas las leyes eran a mi favor, a parte de eso, los capitalistas y los acomodados abrieron muchas empresas donde podía trabajar y mi marcador iba viento en popa cogiendo a los ricos ya que siempre meten un tirón en la primera puntuación de ronda. Pero me faltaban peones para que el país progresara, mi competencia directa era la clase media, abría empresas pero tenía demasiada gente y tenía que trabajar también para otros, se me adelantó usando la sanidad del estado por asegurarme de trabajar en una Universidad pública, quería comprar pero el resto me la vendía muy cara y apenas podía atraer más obreros, pero se la devolví acabando con la comida barata para que tuviera que importar pagando aranceles. La pasta nos llegaba a todos menos al estado, con sueldos mínimos por las nubes, impuestos al mínimo y sanidad gratis tuvo que pedir un préstamo, entonces el amarillo me la volvió a hacer, nuevamente gastó toda la sanidad del estado, pero en la ronda siguiente me aseguré de quitársela por fin empezando a ganar calidad de vida, tenía incluso un par de sindicatos creados para ganar influencia y puntos al final de ronda pero algo cambió, el estado comió oreja al resto para que aprobaran una reducción de empresas públicas, eso implicaba dejarme en la calle a las puerta de la ronda final, con él mismo y el capitalista alejándose en el marcador de puntos. No sabía que implicaciones tendría pero decidí liarla, primero recoloqué toda la gente que pude en empresas privadas recuperando 2 sindicatos, luego huelga general seguida por la mitad de empresas capitalistas que propiciaron un aumento de salarios y manifestación en las calles restándoles puntos, pagué todo lo que pude de bienestar para mi clase y ya solo me quedaba luchar por políticas más afines, misión imposible, el capitalista se había encargado de crear buenos medios de comunicación con gran influencia en las votaciones consiguiendo sus objetivos aunque los 3 nos opusiéramos. Resultado: yo 78, clase media 86, clase capitalista 98 y estado 100 justos

Lo encontré muy interesante en la primera partida pero con algunas reticencias por mi poca experiencia, ahora con la clase obrera confirmo que me encanta, ultimo en ambas ocasiones pero es lo de menos, aprendiendo como funcionan las facciones y como modificar el sistema de leyes para que beneficien a mi objetivo. Es el tipo de juego que busco para pasar una gran sesión, un sistema donde participan varias fuerzas que se presionan simulando algún aspecto de la realidad, me recuerda a lo que también representan auténticos juegazos como Die Macher o Arkwright. Solo me preocupa un poco que el estado y los capitalistas sean algo más fuertes, las dos veces han terminado juntos mientras los otros estaban más atrás, lo confirmaré con las partidas

(https://i.postimg.cc/HL2fTbZv/l-BNWAvdv-RF2-Kqtbm-Vlu-Lew.jpg) (https://postimg.cc/McnsDf81)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: horak en 17 de Diciembre de 2023, 17:53:54

(https://i.postimg.cc/3JfPVsYR/IMG-20231216-232056.jpg) (https://postimg.cc/QH54WnBG)
Ayer descubrimos el escape ..parece mentira como se puede gritar tanto en 10 minutos  ;D.
Hicimos 4 seguidas , en la última ya con expansiones
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 18 de Diciembre de 2023, 01:08:01
Ayer jugué a Nucleum a cuatro jugadores. Cuarta partida. Los compañeros de mesa jugaban su segunda o tercera partida. Todos similar más o menos en experiencia, vaya.

Salí último en orden de turno, es decir, pude elegir experimento el primero. Decidí ir por el D (aka. el "cagavías") por tercera vez, pese a haberme propuesto probar otro. ¿La razón? Un contrato gordo y el milestone más alto premiaban poner muchas vías.

La partida transcurrió de forma especialmente positiva para el jugador azul (experimento B - aka. flexible) que se nos iba poco a poco en puntuación. El jugador turquesa (experimento C - aka. electrificador), un poco inseguro todavía en cuanto a reglas/iconografía, vio su red interrumpida por el rojo en un punto clave. El rojo (experimento A - aka. constructor) iba poco a poco haciendo sus cosas pero con un perfil bajo, silencioso, enfocándose más que los demás en acumulación de losetas de acción. Yo empecé intentando hacer contratos que me desbloquearan tecnologías con gran sinergia entre ellas a la hora de poner vías, por ejemplo construyendo ciertas estructuras, antes de empezar con el festival de Renfe.

Y así fue, llegando a la puntuación final, cuando pudimos confirmar la victoria del azul...
Azul 173
Amari(yo) 159
Turquesa 106
Rojo 104
... pero por un margen mucho menor del esperado, viendo cómo estaba transcurriendo la partida.

Turquesa y rojo no desbloquearon o no sacaron apenas provecho de sus techs nivel 3. Azul sacó ambas el primero. Yo desbloqueé mi habilidad ya llegando al final con la lengua fuera, que me sirvió de más bien poco aunque seguro que me dio algo de aire fresco. Mi apoteosis personal llegó con mis dos últimos turnos de la partida.

En el primero:
1) Coloco mi 10ª vía en el mapa.
2) Termino link de 3 vías, que me da 6 pasos en un track de ingresos por 10 PV finales con los que no contaba.
3) Hago las dos acciones de electrificación de la vía puesta, comprando carbón baratísimo de la fuente que acababa de unir con la vía (hasta entonces no conectada con el resto del mapa). Tenía el dinero justo gracias a las techs activadas por poner vía. Tremenda autofinanciación.
4) Ambos edificios electrificados me dan las 7 estrellas necesarias para llegar a 28.

En el segundo hago recarga para hacerme con algo de dinero y trabajadores, así como PV, además:
1) Coloco esas 28 estrellas que me aupaban a la última zona del track de los milestones (6 PV por cada 2 vías puestas), pudiendo hacer 30 PV en el recuento final por poner esas 10 vías.
2) Además desbloqueo con ello la tech nivel 3 de los PV y como llegué a 10 vías, me corresponderán 21 PV, habiéndola optimizado a tope.

No pude ganar porque el azul también puntuó muy bien varias cosas y su presencia en Praga por partida doble, duplicando uno de sus edificios gubernamentales, le devolvió de nuevo el liderato. Aún así, el experimento D y cómo pude manejarlo esta partida, exprimiéndolo al 100%, me dejó una gran sensación de éxito. Me lo pasé de miedo.

(https://pbs.twimg.com/media/GBjpbRmXQAE7X7H?format=jpg&name=large)

Una partida más, el mapa se desarrolla de forma completamente distinta a las anteriores. La velocidad de colocación de vías y cómo acabaron las ciudades conectadas entre sí fue diferente. 3/4 de los bordes del mapa quedaron completamente ignorados, siendo el centro el gran concurrido. Justo al revés que la segunda partida, por ejemplo. En esta ocasión la colocación de turbinas, más mezclada entre jugadores que las partidas anteriores, dio como resultado el pago de monedas por usar las estructuras contrarias. Creo que todavía no lo había visto. No es relevante, pero sí llamativo.

Importantísimo leer el mapa, los milestones y los contratos antes de empezar. Si es posible no dejar a nadie solo en Praga, pero tampoco obcecarse con ello. Ya vimos en la segunda partida que se podía apalizar sin tocar la capital checa. Crítico intentar sacar provecho de tu experimento. Igual que en Barrage es más importante construir bien que generar energía, en Nucleum es más importante colocarse bien que electrificar edificios pronto. El coste de oportunidad y el control del timing es primordial.

Tremendo juegarral. Sigo emocionado.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Diciembre de 2023, 14:00:32
Antes de ayer con mi hijo un The walking Dead out all war mi hijo con Rick, Carl Grimes y Glen yo con Andrea, Allen y Dona. Un objetivo escapar con tres de los cinco suministros que había en el tablero o bien eliminar al bando contrario.
Nada más empezar la partida Donna buscando en un coche encontró un artefacto explosivo y voló por los aires.
La verdad es que se se mantuvo el nivel  de alarma bastante bajo, mucho tiempo lo que nos facilitó la tarea al  incorporarse pocos zombies.
Mi hijo con Glenn, que ya había conseguido un marcador, decidió salirse del terreno y yo con Allen, exponiendome a tope sobreviví a los disparos de Rick y lo eliminé.
Con Andrea deje malherido a Carl pero no quise matarlo.
Allen que llevaba tres suministros  se quedó a tiro de Carl... La única opción que tenía mi hijo era eliminar  a Allen  para que no pudiera  salir con los suministros, pero no lo consiguió.

(https://i.postimg.cc/wTjfWDKX/IMG-20231216-181006.jpg) (https://postimg.cc/t78NJZ4J)

(https://i.postimg.cc/J4FqPg58/IMG-20231216-185407.jpg) (https://postimg.cc/nCvBL3WS)

(https://i.postimg.cc/L8ZV7Tx1/IMG-20231216-191520.jpg) (https://postimg.cc/Xr4FBwSj)

(https://i.postimg.cc/wTM25HJF/IMG-20231216-195904.jpg) (https://postimg.cc/PPG1hgS8)

Y ayer un Dust Tactics , hacía un montón de tiempo que no veía mesa de juego y la verdad es que es un tiradados y todo lo que tú quieras, pero a mi hijo y a mi nos encanta, sobre todo por las figuras y escenografía.
Victoria de los alemanes al conseguir destruir el objetivo, en el último turno con el último hombre de una unidad de Sturmpioniere.

(https://i.postimg.cc/50qggSxM/IMG-20231217-184735.jpg) (https://postimg.cc/Q9Ccx596)

(https://i.postimg.cc/yx8mPqQF/IMG-20231217-184743.jpg) (https://postimg.cc/Fdwkr6QR)

(https://i.postimg.cc/d3N8NWpg/IMG-20231217-185525.jpg) (https://postimg.cc/gLRXnKYK)

(https://i.postimg.cc/QxPQpypT/IMG-20231217-191331.jpg) (https://postimg.cc/mtY14VpL)

(https://i.postimg.cc/50xL4dMZ/IMG-20231217-204553.jpg) (https://postimg.cc/SXvJdPRr)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Wyrm00 en 20 de Diciembre de 2023, 05:43:18
Tocaba sesion a 2 jugadores:

Probando el Terraforming Mars Dados: Version mas directa y al grano del hermano mayor, de momento mas transportable. Se explica rápido y enseguida estas en el ajo. Hay 5 formas de puntuar, a saber
- Elevar alguno de los niveles  de los tracks que desencadenan el final de partida
- Construir ciudades (y alternativamente bosques)
- PV en las cartas que juegas.
- Hitos
- Mayorias

Pues bien, a dos jugadores se vuelve vital controlar que el otro jugador no logre puntuar las dos ultimas ya que hay bastantes puntos en ellas. (12 en el primero y 15 en el segundo). A mayor numero de jugadores se diluye la posibilidad de que un solo jugador aglutine una gran masa de puntos de esa forma.
Asi me paso, en mi segunda partida me dedique a montar mi tenderete, y cuando me quise dar cuenta la rival se me habia comido 2 hitos y estaba muy desmarcada en las mayorias. Al final de la partida con solo haberte comido una de las mayorias hubiera ganado.
La esencia es la misma que en el juego original. A mas jugadores si se acaban los dados y hay mas magreo de comodines. A 2 siempre pudimos robar los que nos pedian lo que a veces es menos ventajoso.
En solitario tambien lo probe y le di un par de intentos, no consiguiendo superarlo. Hay que correr mucho y estar muy enfocado a subir los tracks.

Tambien han caido algunas partidas al TINY EPIC PIRATES, en su modo normal.
El juego en si, es programar las acciones basandose en el rondel de acciones que te toca aleatoriamente. Y ese creo que es precisamente su principal encanto y su principal defecto. Ciertas combinaciones de acciones pueden dar ventaja a jugadores que tengan mas facil. Saquear/cañonear para luego vender y mas tarde enterrar. Si te sale en otro orden estas penalizado a perder "tempo" y hacer jugada menos optimas. Tambien creo que el barco de la armada no penaliza tanto como debiera. Las tormentas sin embargo si que han resultado mas molestas ya que en bastantes momentos no pueden estrar en la loseta.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Diciembre de 2023, 10:22:56
Ayer 5 jugadores y no demasiado tiempo debido a lo  cual jugamos una carrera al Heat circuito de Francia 2 vueltas, después un Samurai Sword 2 partidas y por último un The Refuge
El Heat es un juego que me gusta mucho lo que pasa es que prefiero jugar campeonatos  de tres carreras antes que una carrera suelta.
En esta carrera de dos vueltas fui prácticamente la primera vuelta y media delante con bastante distancia de mis perseguidores, pero en las dos últimas curvas, a pesar de tener cartas para poder enfriar el coche no me salían  las cartas de motor forzado con lo cual  los coches que venían por atrás con cuatro o cinco cartas de motor forzado pudieron pasar las curvas mejor que yo, de hecho uno de ellos logró pasar las dos últimas curvas en un mismo turno, con una carta de rebufo extra.
Al final desastre, toda la primera vuelta y media de tensión tirada por la borda.
Luego un par de partidas al Samurais Sword, yo la verdad es que este juego no le encuentro ninguna gracia, quiero decir que para mí ni fu nI fa.
Y por último The refuge. A race for survival. Ya con cuatro jugadores donde un jugador pudo acumular las suficiente cartas y la llave para poder huir sin problema.

(https://i.postimg.cc/XNGJBRfn/IMG-20231220-210841.jpg) (https://postimg.cc/5jJ1ZkKr)

(https://i.postimg.cc/LswccbnV/IMG-20231220-WA0020.jpg) (https://postimg.cc/4Kv2twvK)

(https://i.postimg.cc/W3ZBTwZc/IMG-20231220-WA0021.jpg) (https://postimg.cc/WF2W7rS5)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Diciembre de 2023, 11:02:00
El jueves me puse en solitario a jugar a Spirit Island con la roca contra los ingleses, mi partida 65

Este espíritu juega fundamentalmente con sus 2 poderes innatos, en cada fase de crecimiento liberé presencia de la fila de abajo para llegar los elementos necesarios para usar sus poderes cada ronda, con 1 carta por ronda también quería llegar al final para tener 2 disponibles, o sufrí por la energía en ningún momento, tampoco recuperé mano ya que la habilidad de devolver una usada por ronda me fue suficiente. La estrategia de siempre que me entretiene un montón, preparar el ataque de los invasores para que no mueran los Dahan con la carta o poner plaga desde la caja sin tocar las que te hacen perder y que esa misma plaga haga daño a los invasores, la habilidad de los ingleses de volver a construir donde hay más casas me complicó las cosas con algún pueblo convirtiéndose en ciudad de manera inesperada y alguna carta de evento también frustró algún plan, cuando tenía todos los elementos desbloqueados empecé a ganar energía por turno y piqué un poder mayor para terminar rápido

(https://i.postimg.cc/fRxSrvyM/RZ6a3yp-FTe63e-GJFXit-SFg.jpg) (https://postimg.cc/DSwzWL1N)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 24 de Diciembre de 2023, 12:12:59
Ayer jugué a Railroad Revolution + Railroad Evolution. 4 jugadores. Dos de ellos novatos y otro jugaba por cuarta vez. Yo afrontaba mi sexta partida.

El negro se afanó por conseguir poner casita en todas las ciudades costeras (objetivo personal) dejando de lado un poco los milestones. El rojo puso todo su esfuerzo en conectar muchas ciudades pero sus losetas de puntuación quedaron deslucidas. El azul lo hizo muy bien intentando compensar todo. Los milestones fueron su punto fuerte. Yo intenté enfocar mis jugadas a lo que me decían los milestones y al spameo de vías, dejando de lado la construcción de casas en ciudades únicamente para lo estrictamente necesario.

Yo fui el que detoné el final de partida, me atrevería a decir que de forma mal recibida por los demás, que rezaban por uno o dos turnos más. Eso, unido a un turno final absolutamente bombástico por mi parte, me dieron la victoria. La concatenación de acciones que me hacían llover puntos fue un chute de serotonina tremendo en ese turno final.

Amari(yo) 260
Azul 216
Rojo 204
Negro 176

--------------

He revisado mis opiniones antiguas en este hilo acerca de RR+RE y sigo opinando igual. Juego que toca un punto intermedio perfecto entre exigencia y comodidad. Hay escasez de recursos y necesidad de pensar bien las jugadas para optimizar cada turno, pero a la vez se hace muy agradable comprobar que nunca quedas bloqueado y las mecánicas ofrecen una opción para conseguir algo positivo, evitando la frustración. Me gusta mucho tener que estar pensando en objetivos a corto plazo, como son los milestones, mientras te fijas en las losetas de puntuación final como objetivo a largo plazo... y no siempre te cuadra que sean iguales. Con lo cual muchas veces estás obligado a diversificar un poco en vez de potenciar un único aspecto a tope. Un juego de fondo de armario, para nada "imprescindible" pero que siempre me apetece jugar y siempre me da partidas muy divertidas. Lástima la poca interacción, que me hace preferirlo a 2 o 3 jugadores antes que a 4. Grata sorpresa, muy buen puzzle con buena rejugabilidad. Aguanta y se queda.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: satyagraha en 24 de Diciembre de 2023, 18:45:24
Ayer jugué a Railroad Revolution + Railroad Evolution. 4 jugadores. Dos de ellos novatos y otro jugaba por cuarta vez. Yo afrontaba mi sexta partida.

El negro se afanó por conseguir poner casita en todas las ciudades costeras (objetivo personal) dejando de lado un poco los milestones. El rojo puso todo su esfuerzo en conectar muchas ciudades pero sus losetas de puntuación quedaron deslucidas. El azul lo hizo muy bien intentando compensar todo. Los milestones fueron su punto fuerte. Yo intenté enfocar mis jugadas a lo que me decían los milestones y al spameo de vías, dejando de lado la construcción de casas en ciudades únicamente para lo estrictamente necesario.

Yo fui el que detoné el final de partida, me atrevería a decir que de forma mal recibida por los demás, que rezaban por uno o dos turnos más. Eso, unido a un turno final absolutamente bombástico por mi parte, me dieron la victoria. La concatenación de acciones que me hacían llover puntos fue un chute de serotonina tremendo en ese turno final.

Amari(yo) 260
Azul 216
Rojo 204
Negro 176

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He revisado mis opiniones antiguas en este hilo acerca de RR+RE y sigo opinando igual. Juego que toca un punto intermedio perfecto entre exigencia y comodidad. Hay escasez de recursos y necesidad de pensar bien las jugadas para optimizar cada turno, pero a la vez se hace muy agradable comprobar que nunca quedas bloqueado y las mecánicas ofrecen una opción para conseguir algo positivo, evitando la frustración. Me gusta mucho tener que estar pensando en objetivos a corto plazo, como son los milestones, mientras te fijas en las losetas de puntuación final como objetivo a largo plazo... y no siempre te cuadra que sean iguales. Con lo cual muchas veces estás obligado a diversificar un poco en vez de potenciar un único aspecto a tope. Un juego de fondo de armario, para nada "imprescindible" pero que siempre me apetece jugar y siempre me da partidas muy divertidas. Lástima la poca interacción, que me hace preferirlo a 2 o 3 jugadores antes que a 4. Grata sorpresa, muy buen puzzle con buena rejugabilidad. Aguanta y se queda.
Crees que es imprescindible la expansión? Qué te añade?

Enviado desde mi SM-G781B mediante Tapatalk
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Sparco en 24 de Diciembre de 2023, 19:21:08
Ayer jugué a Railroad Revolution + Railroad Evolution. 4 jugadores. Dos de ellos novatos y otro jugaba por cuarta vez. Yo afrontaba mi sexta partida.

El negro se afanó por conseguir poner casita en todas las ciudades costeras (objetivo personal) dejando de lado un poco los milestones. El rojo puso todo su esfuerzo en conectar muchas ciudades pero sus losetas de puntuación quedaron deslucidas. El azul lo hizo muy bien intentando compensar todo. Los milestones fueron su punto fuerte. Yo intenté enfocar mis jugadas a lo que me decían los milestones y al spameo de vías, dejando de lado la construcción de casas en ciudades únicamente para lo estrictamente necesario.

Yo fui el que detoné el final de partida, me atrevería a decir que de forma mal recibida por los demás, que rezaban por uno o dos turnos más. Eso, unido a un turno final absolutamente bombástico por mi parte, me dieron la victoria. La concatenación de acciones que me hacían llover puntos fue un chute de serotonina tremendo en ese turno final.

Amari(yo) 260
Azul 216
Rojo 204
Negro 176

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He revisado mis opiniones antiguas en este hilo acerca de RR+RE y sigo opinando igual. Juego que toca un punto intermedio perfecto entre exigencia y comodidad. Hay escasez de recursos y necesidad de pensar bien las jugadas para optimizar cada turno, pero a la vez se hace muy agradable comprobar que nunca quedas bloqueado y las mecánicas ofrecen una opción para conseguir algo positivo, evitando la frustración. Me gusta mucho tener que estar pensando en objetivos a corto plazo, como son los milestones, mientras te fijas en las losetas de puntuación final como objetivo a largo plazo... y no siempre te cuadra que sean iguales. Con lo cual muchas veces estás obligado a diversificar un poco en vez de potenciar un único aspecto a tope. Un juego de fondo de armario, para nada "imprescindible" pero que siempre me apetece jugar y siempre me da partidas muy divertidas. Lástima la poca interacción, que me hace preferirlo a 2 o 3 jugadores antes que a 4. Grata sorpresa, muy buen puzzle con buena rejugabilidad. Aguanta y se queda.
Crees que es imprescindible la expansión? Qué te añade?

Enviado desde mi SM-G781B mediante Tapatalk



Siempre se ha dicho que sin expansión está algo roto por estrategia dominante.

Al parecer el autor está trabajando en algo nuevo relacionado con el juego, tiene pinta de nueva edición. Ta me parece bien, porque estoy hasta las narices que Lapu hypee con un juego jodido de comprar  ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Diciembre de 2023, 01:06:49
Crees que es imprescindible la expansión? Qué te añade?
Sí que parece ser imprescindible ya que no añade nada, sino que modifica lo que tanto se criticó en el juego base. Por lo pronto trae un tablero nuevo que se adecúa al nuevo setup. El tablero principal del juego base queda obsoleto y para la basura. El mapa de EEUU no cambia nada pero los tracks sí.

Antes había tres tracks en los que avanzar (telégrafo, ciudades y vías) para multiplicar puntos por haber optimizado la construcción esas estructuras al final de la partida. Ahora hay un único track en el que avanzar para elegir nuevas losetas con diferentes objetivos, que no sólo se ciñen a esos tres. Además estas nuevas losetas las has de colocar en un tablero personal y las vas a poder mover hacia arriba para subir el multiplicador. Así es mucho más variable y rejugable. Y te lo tienes que currar más. Los puntos de victoria que da la colocación de pares de telégrafos adyacentes también es variable en la expansión, así como una pequeña modificación de las acciones que ganas al poner un telégrafo. A veces dará más puntos poner casitas en ciudades de nivel 2 y otras veces dará más ponerse en ciudades de nivel 5, por ejemplo. Mucho más interesante para no ir siempre a hacer lo mismo.

La mayor corrección de todas y el motivo crucial de hacerse con la expansión es que los saltos importantes en el track del telégrafo costaban cuatro perras, llegabas pronto arriba del todo y poner un telégrafo no tiene requisitos. Fácil. Se decía que era obligatorio para optar a la victoria. De forma oficial por parte de los diseñadores y/o la editorial se habló de haberse concebido como una estrategia fácilmente reconocible para novatos y que se podía modificar con la regla casera de subir el precio a esos saltos de track. Aún así parece que la comunidad no estaba del todo satisfecha con esa chapuza y la expansión convierte todo el quilombo en un juego mucho más variable, estimulante y equilibrado.

Ta me parece bien, porque estoy hasta las narices que Lapu hypee con un juego jodido de comprar  ;D

¿Cuándo he hecho yo tal cosa? Dígame...  :o ::) ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 26 de Diciembre de 2023, 00:24:34
Crees que es imprescindible la expansión? Qué te añade?
Sí que parece ser imprescindible ya que no añade nada, sino que modifica lo que tanto se criticó en el juego base. Por lo pronto trae un tablero nuevo que se adecúa al nuevo setup. El tablero principal del juego base queda obsoleto y para la basura. El mapa de EEUU no cambia nada pero los tracks sí.

Antes había tres tracks en los que avanzar (telégrafo, ciudades y vías) para multiplicar puntos por haber optimizado la construcción esas estructuras al final de la partida. Ahora hay un único track en el que avanzar para elegir nuevas losetas con diferentes objetivos, que no sólo se ciñen a esos tres. Además estas nuevas losetas las has de colocar en un tablero personal y las vas a poder mover hacia arriba para subir el multiplicador. Así es mucho más variable y rejugable. Y te lo tienes que currar más. Los puntos de victoria que da la colocación de pares de telégrafos adyacentes también es variable en la expansión, así como una pequeña modificación de las acciones que ganas al poner un telégrafo. A veces dará más puntos poner casitas en ciudades de nivel 2 y otras veces dará más ponerse en ciudades de nivel 5, por ejemplo. Mucho más interesante para no ir siempre a hacer lo mismo.

La mayor corrección de todas y el motivo crucial de hacerse con la expansión es que los saltos importantes en el track del telégrafo costaban cuatro perras, llegabas pronto arriba del todo y poner un telégrafo no tiene requisitos. Fácil. Se decía que era obligatorio para optar a la victoria. De forma oficial por parte de los diseñadores y/o la editorial se habló de haberse concebido como una estrategia fácilmente reconocible para novatos y que se podía modificar con la regla casera de subir el precio a esos saltos de track. Aún así parece que la comunidad no estaba del todo satisfecha con esa chapuza y la expansión convierte todo el quilombo en un juego mucho más variable, estimulante y equilibrado.

Añado una cosa que se me había olvidado. La acción de vender activos para sacar pasta también ha sido modificada. Ahora colocas la pieza que vendes en una zona del tablero y con ello puedes agenciarte un vagón para uno de tus trenes, de forma que cuando puedas girar un tren para ganar el beneficio correspondiente, se te activan también los vagones que tenga. Así se hace más interesante y combera una estrategia basada en trenes. Otro win de la expa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 26 de Diciembre de 2023, 04:48:44
Venga, voy a perder mi virginidad en este hilo con algo útil que no sean preguntas envidias varias ::). Ayer jugué a Ark Nova + la expansión, 2 partidas a 2.

Hago spoiler y os ahorro el tostón, expansión totalmente prescindible y carísima; la mitad del material es meramente cosmética remplazando cubos y cilindros por animepples y contadores con la forma del track. Del resto:
- un nuevo tipo de universidad que añade iconos de animales y ayuda en los proyectos base de conservacion, parece más interesante de lo que es.
-Algunas losetas de bonus extra....pues OK, gracias.
-una 140 cartas de las que 18 son remplazos para unificar iconografía que seguía siendo totalmente entendible (y un par de ajustes en cartas de objetivos). Unas 80 nuevas cartas del mazo añadiendo animales acuáticos (con sus correspondientes edificios especiales)....al final no se nota tanto porque se añaden animales de todos los tipos y la proporción se mantiene. Para que el juego fluya un poco mejor unas 30 cartas tienen un icono de una ola que al aparecer desplazan una carta extra en el display así que en los breaks te puedes arriesgar a perder la carta en posición 3 si te la juegas, pero nada grave, en una partida a 2 suelen salir unas 8-10 cartas de ola. Finalmente, lo que aporta, hay 20 cartas de acción alternativas, 4 por tipo y se añade una fase de draft inicial tras la cual cada jugador tendrá 2 cartas alternativas (que son siempre versiones mejoradas) y las 3 restantes serán las acciones base. Interesante y dan un giro de asimetría útil.
Resumen, no es la expansión que necesitaba el juego, y menos a ese precio. Lo único que realmente me parece útil son las nuevas cartas de acción y que se ha balanceado un poco el poder conseguir iconos de agua y/o roca.

Respecto a las partidas, una victoria aplastante para mí esposa y otra de milagro inextremis para mí.

En la primera partida ella montó un combo de monos donde las primeras cartas eran 2 sponsor con monos que daban x y puntos de apariencia para luego jugar enseguida la nueva universidad (de primates) y jugar 2 monos pequeños. En el segundo break ya tenía casi 30 puntos de apariencia y me sacaba 10 de ingreso. Yo intenté maximizar una carta nueva de asociación que me permitía reclutar trabajadores en lugar de apoyar proyectos, útil en las primeras rondas en la que con mas trabajadores intentaba ir más rápido...hasta que iba bastante adelante en el track de conservación pero mí esposa seguía disparándose en puntos apariencia (terminó en 82, creo que nunca habíamos hecho tantos puntos antes del cruce de tokens y disparar el final), yo me quedé en unos 65 pero con 4 de ventaja en conservación, hasta el penúltimo break tenía esperanzas...pero ella jugó los elefantes que te dan una carta de objetivos extra...y le tocó una que cumplía fácil y se acabó, imposible remontar...victoria final para ella +39 a +32.

En la segunda partida intenté ir rápido, con un tablero y una mano que me dejaba hacer pouch (ni idea cómo traducirlo), la acción de añadir a tu display cartas boca abajo por 2 puntos de apariencia, la idea era jugar animales pequeños para acumular iconos de continente, apoyar rápido un proyecto para activar la habilidad y quemar cartas como si no hubiese un mañana...con esa premisa no cogí nunca la universidad que aumenta el límite de cartas en mano...y lo pagé caro. La mala leche abunda y 3 veces que acumulé cartas mi esposa disparó el break (abusaba de una nueva versión de sponsor que te da más dinero cuando la usas para avanzar en el track de break). Poco a poco el motor empezaba a funcionar pero iba muy mal en los proyectos de conservación y mi esposa avanzaba en ellos para provocar el final de la partida. Le seguí el ritmo una una versión alternativa. De asociación que me daba descuentos en las donaciones por cada X que tuviese. Al final victoria de milagro pq mi esposa jugó un proyecto de conservación que pedía iconos de investigación y sólo la jugó a nivel medio, siendo mi última jugada apoyarlo a nivel máximo y donar, esa donación final fue la clave. Victoria inmerecida mía por +19 a + 17.  Entre la paliza inmisericorde de la primera y que la segunda partida fue error suyo más que mérito mío hubo ganadora indiscutible de la noche.

Juego con luces y sombras que nos encanta a dos y  por eso había que comprar la ampliación...pero yo os diría que os gastaseis los cuartos en otra cosa.

Feliz navidad y perdón por el tostón.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 29 de Diciembre de 2023, 10:43:04
Con las fiestas ya ni me acuerdo de la partida, el viernes pasado jugue al Beyond the Sun

(https://i.postimg.cc/jjcT5qPt/IMG-2138.jpg) (https://postimg.cc/cKv2kSFb)

Luego al Future Inc

(https://i.postimg.cc/YqQ1hj25/IMG-2140.jpg) (https://postimg.cc/nCcsWFD2)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 30 de Diciembre de 2023, 00:49:52
Anteayer tuve la opción de pasar un día lúdico casi perfecto y encadenamos 3 partidas seguidas a 4 jugadores.

Empezamos con Tabannusi. Morado ya había jugado tres o cuatro veces veces. Naranja y negro eran novatos. Yo iba a por mi séptima partida.

Morado se dedicó a probar una estrategia basada en puerto y zigurat. En parte porque recordó mal que los puntos del zigurat no son acumulativos, sino sólo los de tu marcador más a la derecha. No es tan lucrativo como creía. Negro obvió completamente el puerto y se dedicó a intentar optimizar los edificios en los tres barrios principales. Naranja fue el único que consiguió finalizar una carta de objetivo visible, con la consecuente adquisición de otra carta de urbanismo privada... y encima con descuento en los requisitos, como premio. Ahí ya se nos fue por delante. Yo intenté hacer mi cartita privada picando un poco de barcos e intentando amoldarme tácticamente a las oportunidades que me abrían los rivales, sobre todo en vistas a construir sus proyectos, para ahorrarme costes. Me quedé más atrás de lo esperado.

Naranja 99
Negro 72
Rojo (yo) 56
Morado 39

---------

La propuesta general de "tú pones el proyecto, tú te llevas un 1x beneficio, tú subirás en tracks si yo construyo encima... y lo haré porque me sale más barato que a ti" me parece muy muy muy buena y con más interacción de lo habitual. Mención aparte a la mecánica de los dados que a su vez son recursos y con los que marcas en qué distrito vas a llevar a cabo tu siguiente acción. Es lo suficientemente cerebral y novedosa, además de fomentar un control del tiempo muy interesante. "Si vas por delante de mi al mismo distrito que quiero ir yo... ¿me atrevo a ir por si me abres alguna opción o justamente me vas a robar lo que yo quiero?" Además aprieta mucho en cuanto a recursos se refiere. Cuesta tener lo que se quiere/necesita, lo cual me gusta mucho. Lástima (en principio) que tanto el puerto como el zigurat se sientan algo desconexos y más bien como un apoyo puntual más que como una estrategia viable en si misma. No obstante creo que esto último depende de la experiencia de los jugadores y que se puede integrar estratégicamente mucho mejor de lo que he visto en mis partidas. Buen eurogame que no va a llegar a nada más, ni a cambiar la vida lúdica de nadie, pero que siempre que lo juego me divierte y apetece seguir proponiéndolo.

(https://pbs.twimg.com/media/GCYhevGX0AAmK7N?format=jpg&name=large)


De segundo plato sacamos un Age of Steam en su mapa original de Rust Belt. Morado había jugado en una ocasión pero apenas se acordaba. Verde y negro jugaban por primera vez. Yo afrontaba, después de dos años y medio, mi octava partida.

La lectura inicial del mapa y los cubos presentes es crucial para empezar con buen ritmo y no caer en una espiral de autodestrucción. Cosa que el negro hizo espectacular, morado bien y yo muy mal. Verde iba dando tumbos hasta que se estabilizó. En el mapa el verde me encerró, los cubitos de colores no salían con la suerte que debían salir y mi economía fue un desastre del que no pude salir. Continuamente me quitaban las dos habilidades que yo calculaba necesitar para poder hacer algo útil: urbanizar y locomotora. El negro hizo números positivos con apenas acciones emitidas y el morado gozó de la mejor agilidad mental para ver buenos movimientos.

Negro 63
Morado 57
Verde 46
Amari(yo) 39

----------

Reconozco que el sistema de juego es tremendo y AoS cuenta todavía como uno de mis favoritos. No obstante, se me da tan mal y es tan cruel cuando caes al pozo, que apenas me divierto jugándolo. Recuerdo las últimas partidas similares a la de anteayer. Malos primeros pasos, probablemente fruto de no dedicarme a leer bien el tablero al principio, que me llevan a estar toda la partida como un zombie deseando que acabe. El juego es mecánicamente tan sencillo que no me supone ningún estímulo hacer cábalas para intentar acabar lo mejor posible, sino que muchas rondas se limitan a no hacer nada y esperar. No hay puzzle mental que me entretenga dentro de la miseria, sino únicamente resignación. He tenido que bajarlo un poco en mi ranking personal. Buen juego, malas sensaciones debido a mi incompetencia.

(https://pbs.twimg.com/media/GCYhedgWwAAR3YY?format=jpg&name=large)



Finalmente, con el cerebro frito, acabamos con un Lorenzo il Magnifico. Verde era el dueño del juego y había jugado mucho. Azul jugaba por segunda vez este mes. Rojo era novato. Yo jugué una partida en 2018.

Rojo salió a fuego por campos de producción. Azul a acumular recursos para completar sus cartas de líder y poder tener un buen impulso. Verde iba haciéndose una buena máquina de cartas azules para optimizar sus cositas poco a poco, con querencia por las cartas moradas. Yo intenté priorizar una o dos cartas de líder pero me vi obstaculizado por dos cosas. La primera, la agresiva interacción por la cual mi carta favorita (o la única que podía pagar sin gastar más turnos basura) de cada ronda volaba delante de mis narices. La segunda, el hecho de haberme comido la primera excomunión de las tres existentes. Me privaba de un recurso de cada carta y acción que me diera piedra o madera durante toda la partida. Esto se tradujo en una escasez agobiante de recursos, que apenas me permitió hacer avanzar una posible maquinaria para comprar o canjear cosas. Aún así hice lo que pude y estuve muy entretenido dentro de la frustración. Emocionante final entre los dos de Champions y los dos de cola.

Azul 98
Verde 96
Amari(yo) 76
Rojo 75

----------

Gran euro que toca todos los pitos y flautas que me gustan en un juego de estas características. Estrategia a largo plazo, táctica según las tiradas de dados, combos con los recursos, construcción personal de maquinita enfocada a diferentes cosas, timing, priorización, escasez, etc... No es especialmente original en ningún mecanismo (aparte del valor de los dados cambiante para todos), pero tampoco le veo nada que no me guste. Punto perfecto. Me alegro de haberlo incorporado recientemente a mi colección. Ganas de volver a jugarlo.

(https://pbs.twimg.com/media/GCYhd9yXMAEsS2w?format=jpg&name=large)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 30 de Diciembre de 2023, 12:16:05
Ayer mi 2 partida al Caylus a 3 con el negro después de 3 años

Me jodieron la 1 ronda con un preboste muy agresivo y me dediqué la 2 a ganar pasta para devolvérsela a ambos, a partir de ahí se tiró para abajo y desapareció. Estuve último de turno durante media partida, luego disputé el sitio porque ellos se adjudicaban los edificios que dan 2 cubos, fueron por delante mío todo el tiempo. Yo 54, naranja 72 y azul 74

Llevo muchas partidas a juegos de mesa, no me basta el coger cubo y lo entrego para hacer puntos, tengo un amigo que se lo pasa pipa solo haciendo eso pero no es mi caso, el preboste es anecdótico si nadie pierde una ronda expresamente para putear (por lo menos a 3) y al final hay tan pocos sitios donde colocarse que es más importante el orden de turno para ir al claramente mejor lugar que tus fantasía

(https://i.postimg.cc/1RkPWZRd/fullsizeoutput-16599.jpg) (https://postimg.cc/14rLt2q0)

Juntamos mesa para El Grande a 5 con el verde

Me tiré por las cartas de puntuación desde el principio destacándome con el naranja, los que habíamos jugado antes, un error de rojo le puso en cabeza y me tuve que sacrificar empatando en Toledo son marcador malo para evitar que se fuera a puntos a pesar que el resto llegaran a nuestra altura, hubo mil historias locas decidiéndose la partida en la ronda final por un rey en Granada decisivo. Morado y yo 93, azul 96, rojo 103 y naranja 108

Muy loco y divertido, te lo tienes que tomar como party para no volverte tarumba, se genera tanto caos que es imposible tener nada seguro, solo intentas llevar tantas puntuaciones como puedas a tu favor

(https://i.postimg.cc/rpw9RmbR/fullsizeoutput-1659c.jpg) (https://postimg.cc/TKBbZRTT)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: edubvidal en 30 de Diciembre de 2023, 13:14:01
Me jodieron la 1 ronda con un preboste muy agresivo y me dediqué la 2 a ganar pasta para devolvérsela a ambos, a partir de ahí se tiró para abajo y desapareció.

¿Desapareció el preboste? Pero, si no recuerdo mal, al principio de cada ronda se vuelve a colocar sobre el último edificio construido, ¿no?

 Coincido con tu definición de El Grande excepto que para mí nunca fue divertido, yo veía destrucción, kingmaking y venganza constante con poco sentido. Supongo que sólo era mi punto de vista.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 31 de Diciembre de 2023, 10:21:13
Me jodieron la 1 ronda con un preboste muy agresivo y me dediqué la 2 a ganar pasta para devolvérsela a ambos, a partir de ahí se tiró para abajo y desapareció.
¿Desapareció el preboste? Pero, si no recuerdo mal, al principio de cada ronda se vuelve a colocar sobre el último edificio construido, ¿no?

No, el disco grande marca el punto de partida, si el pequeño esta junto o arriba avanza 1 casilla, si esta más abajo avanza 2
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 04 de Enero de 2024, 19:00:17
Ayer primera quedada del año cinco jugadores, Dogs of War 60, 42, 34, 32 y 14 ptos.
Hacía más de un año que no jugábamos a este juego y la verdad es que es un juego que está bastante bien muy entretenido.
Después un par de partidas al Avalon juego al que yo nunca había jugado. Cinco jugadores, obviamente no es su mejor número y bueno  un jueguito rápido, que para mí ni fu ni fa.

(https://i.postimg.cc/FFV0XgR5/IMG-20240103-185129.jpg) (https://postimg.cc/QVVFp710)

(https://i.postimg.cc/C5x5g8PS/IMG-20240103-204014.jpg) (https://postimg.cc/ft1D7VQr)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 07 de Enero de 2024, 18:46:49
Esta mañana primera partida del año, un Spirit Island solitario con "la exuberante propagación del verde" contra los ingleses

Abusando de las cartas de poner presencia extra he avanzado muy rapido por los marcadores obteniendo siempre suficiente energía y cartas evitando el lento inicio del personaje, sin miedo a poner doble presencia para destruir un disco y evitar construcción o saqueo ya que puedo volver a poner presencia destruida en el tablero. He podido controlar practicamente todo el mapa con las cartas de poder y muchos elementos para hacer daños extras a edificios, a media partida ponía 4 cartas de golpe durandome la mano 2 rondas pero por contra la habilidad de los enemigos no paraba de construir más y más edificios en la montaña de costa, tras algún evento un poco puñetro lo tuve todo limpio y me pude preparar un gran turno decisivo

(https://i.postimg.cc/FzBYkzNZ/fullsizeoutput-165b1.jpg) (https://postimg.cc/K3tGdZKk)(https://i.postimg.cc/Y9BfjXb9/fullsizeoutput-165ad.jpg) (https://postimg.cc/t1DVMz0Q)

Un daño a cada ciudad con poder rápido, otro lento después de su fase de construcción de un pueblo y finalmente 3 daños a edificios en el territorio por los elementos para destruir todas las ciudades y victoria al turno siguiente alcanzando con una carta el nivel 3 de terror

(https://i.postimg.cc/0NppwY6y/iq7-Suc-C3-SLCy-Apij-Yfnii-A.jpg) (https://postimg.cc/nshj8QYy)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 08 de Enero de 2024, 12:27:34

(https://i.postimg.cc/JnPDLHRm/IMG-20240107-204242.jpg) (https://postimg.cc/0MK2GQ6H)
 
  En la sesión de ayer tocó primero Majesty del autor de splendor, cuando lo jugué por primera vez me resultó más simplon de lo que esperaba, pero sabiendo lo que es va bien para gente que no ha jugado nunca.


(https://i.postimg.cc/4xPmthhc/IMG-20240107-175811.jpg) (https://postimg.cc/bZGyfrgY)

Despues un Azul, pabellónes de verano, de los azules el que más me gusta, el primero no me gustó nada y el último aunque considero que es el mejor juego, pir esas dureza prefiero otros mucho mejores, del azul busco que sea familiar y este me gusta mucho.


(https://i.postimg.cc/TPhg3cH1/IMG-20240107-204534.jpg) (https://postimg.cc/JyVGTj8C)

Cronikole creo que al juego que más partidas he jugado...a veces lo caro sale barato.



(https://i.postimg.cc/SxHNc7xJ/IMG-20240108-081604.jpg) (https://postimages.org/)

Finalizamos con "Tumblin' Dice", un juego por el que no era consciente de lo divertido que era hasta que lo jugué y la gran aceptación que tiene por tod@s los que lo prueban. Vi videos antes y con los juegos que tengo creí que podría vivir perfectamente sin él, pero lo probé y 300% recomendable .
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 09 de Enero de 2024, 23:42:12
El sábado jugué a Nucleum a 4 jugadores. Mi quinta partida. Tercera o cuarta para dos de mis rivales, segunda o tercera para el muchacho restante. Vamos, nivel parejo.

En esta partida salí último en orden de turno, pudiendo elegir experimento el primero. Esto estuvo genial porque dos de los milestones de más valor caían perfectos para construir muchos edificios y separarlos en varias ciudades. Ideal para pillar el experimento A, que fomenta la construcción. Así lo hice.

Me centré en cumplir pronto mi contrato inicial, construyendo dos "cosas" en ciudades moradas. Por desgracia escogí una localización en la cual me encontré pronto solo y sin nadie que me pusiera raíles para electrificar ambos edificios, pues el resto de jugadores decidieron comenzar su red en otro lugar. Mientras tanto, la guerra por acumular 8 uranios (contrato morado gordo) había empezado a llenar el mapa de minas y a ponérmelo francamente complicado. Tanto si quería participar en esa carrerita como si quería poner minas en algún momento de la partida. ¡Obviamente sí!

Se me juntaron varias desgracias: La mala posición en el mapa, la necesidad de soltar vías de más para recolocarme, el "birlaje" de contratos que me resultaban favorables, la falta de losetillas con acción de industrialización y... el hecho de que me cortaran las alas por partida doble en la salida de la red de mi edificio gubernamental en Praga. Un jugador se puso ahí con un residencial vía link y me entró el pánico, me uní a su link y puse un gubernamental convencido de que era ahora o nunca. Y efectivamente este juego me enseñó otra lección, revocando mi sensación de que había que aprovechar el tren (no pun intended) de Praga. El link elegido no me venía nada bien y finalmente otros jugadores pudieron construir ahí en fases posteriores del juego. Además el segundo link saliendo de la capital checa que abrieron y al cual necesitaba sí o sí unirme para expandir mi red, también me lo taparon por tener yo en ese momento otras necesidades/prioridades.

Vamos, que una catástrofe tampoco, pero me salió una partida bastante de mierda. Quise activar y abusar pronto de mi habilidad especial y no me salió. Apenas pude electrificar edificios por mala posición y falta de uranio. Lo único que hice bien fue construir en tantas ciudades diferentes como exigía mi experimento para optimizar los 21PV propuestos.

El del experimento C (electrificar) no vio ni venirlas. El del experimiento D (vías) parecía que iba a ganar de paliza por sus contratos y su gubernamental killer en Praga... y al final su victoria la pagó a precio de caviar. La del experimento B (flexible) fue de menos a más, siendo capaz de ponerle la soga al cuello al D por su buen hacer en los milestones.

D: 208
B: 207
A: 176
C:139

El timing acerca del desarrollo del mapa volvió a ser diferente a las partidas anteriores. Todo el oeste apenas se tocó hasta los últimos compases de la partida. Justo donde yo estaba, vaya.

--------------------

Poco tengo que decir que no haya dicho en comentarios anteriores. Juegazo absoluto. Pepino sideral. Top. Justo mi mierda. Estoy enamorado y mejora con cada partida. En todas he visto algún detalle importante diferente y sorpresivo, tanto táctica como estratégicamente hablando. Además se van destapando poco a poco las decisiones de diseño. Cada distancia y localización tienen un porqué. Una gozada.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Enero de 2024, 12:34:44
Ayer cinco jugadores y dos juegos primero un QE que salvo un jugador el resto no conocíamos.
Juego de apuestas secretas sin límite de dinero y la verdad es que el juego en sí tampoco es que sea una gran cosa  pero a lo largo del juego te ríes bastante viendo las cantidades que se llegan a alcanzar, de hecho a mí me eliminaron por ser la persona que gastó más.
Después un Firefly. El juego .
Como ya dije en otro hilo soy un forofo de la serie de la película, tengo el Firefly Adventures que me parece un juegazo y me faltaba este. No estaba muy convencido de pillarlo de hecho he tardado algunos años en decidirme y después de la primera partida no estoy muy convencido de mantenerlo. A ver, si bien es cierto que jugamos un poco tarde y que era el primer escenario que es un poco un tutorial, no sé si mejorará en el resto de las partidas...espero que sí.

Me pareció un poco lineal pero claro creo que se debe a esta primera aventura en la que prácticamente no tienes que hacer nada,aparte de ir de un lado para otro, de hecho  ganó un jugador que ni siquiera había comprado nada de tripulación.
También tiene el mismo problema que le sucedía al Firefly Adventures, las reglas. Las reglas tienen muchas lagunas, en el Firefly Adventures  un usuario de la BGG hizo un esfuerzo titánico recopilando, ordenando, aclarando y  clasificando las reglas y ahora es un juego que se puede jugar perfectamente. Y en este da la sensación de que le hace falta eso, un buen repaso de las reglas, porque surgen muchas dudas y no hay nada que corte más el rollo  a mitad de una partida que intentar averiguar cómo se hace una cosa.

(https://i.postimg.cc/637n67t3/IMG-20240110-WA0010.jpg) (https://postimg.cc/HcgVBkJD)

(https://i.postimg.cc/6qZ9QK8n/IMG-20240110-195506.jpg) (https://postimg.cc/tnX0rLt4)

(https://i.postimg.cc/xCS5ZyKQ/IMG-20240110-195523.jpg) (https://postimg.cc/f3BYtd2q)

(https://i.postimg.cc/QxMbvMWF/IMG-20240110-212910.jpg) (https://postimg.cc/qg9y34wr)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 11 de Enero de 2024, 15:19:17
Ayer cinco jugadores y dos juegos primero un QE que salvo un jugador el resto no conocíamos.
Juego de apuestas secretas sin límite de dinero y la verdad es que el juego en sí tampoco es que sea una gran cosa  pero a lo largo del juego te ríes bastante viendo las cantidades que se llegan a alcanzar, de hecho a mí me eliminaron por ser la persona que gastó más.
Después un Firefly. El juego .
Como ya dije en otro hilo soy un forofo de la serie de la película, tengo el Firefly Adventures que me parece un juegazo y me faltaba este. No estaba muy convencido de pillarlo de hecho he tardado algunos años en decidirme y después de la primera partida no estoy muy convencido de mantenerlo. A ver, si bien es cierto que jugamos un poco tarde y que era el primer escenario que es un poco un tutorial, no sé si mejorará en el resto de las partidas...espero que sí.

Me pareció un poco lineal pero claro creo que se debe a esta primera aventura en la que prácticamente no tienes que hacer nada,aparte de ir de un lado para otro, de hecho  ganó un jugador que ni siquiera había comprado nada de tripulación.
También tiene el mismo problema que le sucedía al Firefly Adventures, las reglas. Las reglas tienen muchas lagunas, en el Firefly Adventures  un usuario de la BGG hizo un esfuerzo titánico recopilando, ordenando, aclarando y  clasificando las reglas y ahora es un juego que se puede jugar perfectamente. Y en este da la sensación de que le hace falta eso, un buen repaso de las reglas, porque surgen muchas dudas y no hay nada que corte más el rollo  a mitad de una partida que intentar averiguar cómo se hace una cosa.

(https://i.postimg.cc/637n67t3/IMG-20240110-WA0010.jpg) (https://postimg.cc/HcgVBkJD)

(https://i.postimg.cc/6qZ9QK8n/IMG-20240110-195506.jpg) (https://postimg.cc/tnX0rLt4)

(https://i.postimg.cc/xCS5ZyKQ/IMG-20240110-195523.jpg) (https://postimg.cc/f3BYtd2q)

(https://i.postimg.cc/QxMbvMWF/IMG-20240110-212910.jpg) (https://postimg.cc/qg9y34wr)

  Xia, en mi opinión, es mucho mejor, pero claro si eres fan de la serie..no sé yo si te gustaría más.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Enero de 2024, 23:51:22
Ya jugué al Xia y sí parece mejor, pero tampoco es un juego que me apasione.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 15 de Enero de 2024, 20:24:40
El viernes pasado jugué a On Mars, 2 partida después de más de año y medio desde la anterior, de nuevo con el amarillo, segunda también para mis oponentes

Me tocó salir último, vi que combaban 2 objetivos de final de partida, el de comprar carta y el de poner edifico, miré las cartas y había 2 de mina, ellos se pusieron en la órbita a coger tecnologías y yo directo a Marte en el espacio final para coger directamente la primera carta, poner casa y ya tener una acción ejecutiva de poner loseta de mina, viaje arriba para comprar la otra carta y volver para poner casa y comprar científico para activar la ejecutiva gratis, tenía mi motor de recursos comodín construido. Mientras ellos se dedicaban a subir tecnologías y conseguir bases que reportaran colonos y cristales, rosa subió el nivel del LSS bastante pero limitaba el último que alargó la partida porque faltaba aumentar la tecnología correspondiente, por mi parte seleccionaba contrato en el lugar del científico negro que había cogido, me di cuenta que dan muchos puntos y con muy poco podía cumplir casi todos así que mi partida definitivamente se orientó a cumplir cuantos pudiera, como la primera fase se alargó mucho, me preparé los tiempos para que cuando se abrieran nuevas cartas coger las negras antes que nadie, puse muchas losetas de mina aumentando mis comodines disponibles y compré el científico turquesa que me daba puntos por loseta de mina además de poder aprovechar una ejecutiva del rosa que me permitía aumentar mi base de trabajadores y recursos almacenados. Por fin se abrió la última fase por completar 2 cartas de objetivo seguidas, mi tiré a por los contratos sin oposición, solo verde picoteó algo de los científicos, su estrategia estaba muy diversificada y más orientada a subir tecnologías (de las que pasé como un campeón), cuando tuve ya todos los contratos cumplidos gracias a mi científico que me permitía hacer la ejecutiva de casi cualquier acción, pude usar mi poderío de recursos para aumentar la LSS en agua y vegetales y terminar rascando puntos por sacar bastantes cohetes, ellos podía haber terminado partida al depender de las tecnologías pero me vino muy bien que alargaran. Resultado: verde 79, rosa 96 y yo 145

El juego esta bien, en primera partida me dejó algo frío y confirma sensaciones, mola pero tiene algunas mecánicas que no disfruto demasiado. Un motivo para volver a jugarlo era comprobar el transbordador de cambio de tablero, había escuchado tantas críticas que todavía iba con prejuicios que te puede poner desde en inicio en el planeta sin moverte en toda la partida, pues quizá sea posible pero no creo que sea realmente optimo, me ha gustado bastante como se mueve. Anteriormente también me pareció que el juego es solo meter loseta para LSS, ahora he visto que hay otras estrategias potentes y lo agradezco, el tema de ir moviendo el robot por el mapa para poner losetas no me emociona nada, incluso lo evito durante la partida. El punto que no acabo de ver son las tecnologías, son muy independientes del resto del juego, no veo motivo por el que las quieras excepto porque sino la partida nunca termina, demasiado esfuerzo y beneficio a los otros jugadores para tan pocos puntos

(https://i.postimg.cc/CMsZffBb/fullsizeoutput-165b7.jpg) (https://postimg.cc/yWW6MxTN)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Enero de 2024, 08:43:17
Ayer, 5 jugadores y un Lancaster, ya había jugado una vez a este juego y recuerdo haber ganado y todo🙄 pero ayer fue un puñetero desastre, jugué como el culo y quede último y  bastante atrás.

Hacía más de un año y medio que habíamos jugado con lo cual el propietario tuvo que volver a explicar el juego.
Tardamos unas 4 horas con explicación incluida, unas tres horas de juego, que conociéndolo se podría quedar en dos y media.

 Yo no recordaba muy bien la dinámica y salvo en el primero que fui penúltimo, fui el último en todos los turnos. Al ser un juego de colocación de trabajadores ( caballeros o nobles)no caí en ocupar la posición que te permitirá cambiar de jugador inicial, aparte de tirarme toda la partida con sólo dos caballeros y cuando caí en la cuenta ya era demasiado tarde y no podía hacer nada, en fin, un desastre.

El juego está muy bien, aunque no sea de mi estilo,  pero ayer yo desde luego no lo disfruté.


(https://i.postimg.cc/MpY6Byqk/IMG-20240117-182209.jpg) (https://postimg.cc/v4cwFx4X)

(https://i.postimg.cc/Z5mY0fkF/IMG-20240117-204716.jpg) (https://postimg.cc/3dLQcFxd)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 18 de Enero de 2024, 13:02:59
Ayer desempolvé Tetrarchia, un poco como una dosis de metadona tras leer y ver tanto sobre Hispania (el nuevo juego de franchi / Miguel Marqués que construye sobre la misma base). Hacía bastante que no lo jugaba y quise recordar sensaciones, así que empecé con un nivel intermedio y fui subiendo a medida que jugué partidas.

Partida 4-2-1-1 (nivel intermedio)
Victoria rápida gracias a la derrota improbable del ejército inicial en el estrecho de Gibraltar, que cayó con una muy afortunada tirada de dados para mí enfrentándome sin apenas preparación. La suerte acompañó al surgimiento de focos de inestabilidad que no llegaron apenas a alzarse en revueltas, permitiendo que los emperadores asegurasen las fronteras imperiales de forma sencilla. Solo Africa se fue un pelín de manos, pero fue fácil subyugarla con una coalición mientras Constancio limpiaba las poquísimas revueltas al otro lado del Imperio. Foto final:

(https://i.imgur.com/Re0kCeB.jpg)



Partida 4-1-1-1 (nivel intermedio+, evitando que los movimientos por casi cualquier zona marítima sean muy sencillos)
Roma se vio amenazada por un ejército libio que llegó hasta las mismísimas puertas de la capital, siendo rechazado allí por Galerio con el apoyo de Maximiano antes de haber podido pacificar ninguna frontera. Tras esto, los emperadores pudieron asegurar cuatro fronteras durante el periodo de paz, y Constancio se encontraba dispuesto a cerrar la campaña en Germania Magna... cuando aparecieron TRES ejércitos persas en rápida sucesión debido a las revueltas que asolaban Asia Minor. Foto del momento, con Diocleciano además derrotado por el ejército encabezando la invasión:

(https://i.imgur.com/RyQvCcQ.jpg)

El dominio del Mare Aegaevm permitió a los emperadores realizar ataques a provincias costeras cortando las líneas de suministro persas, y las guarniciones de Maximiano desde Cisalpina hasta Macedonia le permitieron cortar con facilidad los avances de sus ejércitos al intentar cruzar hacia Graecia. El último de sus contingentes fue enfrentado por tres legiones romanas mientras Constancio esperaba la confirmación para poder sellar la frontera persa con las espaldas cubiertas.

Victoria final a costa de tener toda Hispania y la Gallia, a falta de la Germania Inferior con la guarnición de Constancio, cubiertas por revueltas. Foto final:

(https://i.imgur.com/eoo2zYk.jpg)



Partida 4-1-2-1 + Piratas + Godos + variante Vsvrpator (nivel intermedio/difícil con tres añadidos para dificultarlo más, incluyendo Vsvrpator para no poderme permitir situaciones como la de Hispania en la partida anterior)

El ataque inicial de los godos y el dominio pirata del Mare Aegaevm fueron repelidos sin problemas por los emperadores, que pudieron después pacificar numerosas revueltas dividiéndose para cubrir los territorios imperiales. Así cubrieron Persia, las tres fronteras al norte del Imperio (posible error jugando con los Godos, como veremos), y más tarde Gaetvlia justo antes de sufrir dos ataques como respuesta a las revueltas surgidas en Asia Minor.

El ejército libio que hizo entrar a toda Africa oriental en estado de revuelta fue enfrentado por Galerio al intentar cruzar hacia Sicilia, con el apoyo de su augusto Diocleciano que cortó sus suministros haciendo muy sencilla la tarea. En el norte, los godos volvían a la carga anulando la protección de la Germania Magna (primer bloqueo de frontera anulado por ellos), y fueron enfrentados y derrotados con relativa facilidad por el augusto y césar de Occidente en Pannonia Svperior.

Mientras, los piratas se habían hecho de nuevo con el Mare Aegaevm dificultando en gran medida la pacificación de Asia Minor. Esto resultó problemático porque los ecos de nuevos alzamientos allí causaron la llegada de nuevas fuerzas de los godos, que ignoraban esta vez la protección de Sarmatia (segunda frontera norte reabierta por ellos) cuando Maximiano había conseguido cerrar de nuevo la frontera germana. La tardía coordinación de los emperadores, que estaban divididos entre pacificar los conatos de revuelta en la Gallia y los graves problemas en Asia Minor que amenazaban con generar un usurpador, hizo que el rápido avance de los godos a través de terrenos montañosos y marítimos fuera decisivo.

Caída del Imperio con los godos llegando a Roma, derrotando por el camino al augusto y césar de Oriente que intentaron frenarlos de forma desesperada y sin apenas estructura de apoyo. A pesar de los esfuerzos de Maximiano aislándolos de todo el apoyo llegado de Asia Minor, el paso de Epirvs a Lvcania para entrar en Italia fue clave, dificultando la capacidad de cortar sus suministros y dándoles suficiente apoyo para hacer caer las puertas de la capital. Las tiradas les fueron favorables y derribaron el Imperio cuando únicamente Sarmatia quedaba sin asegurar: el paso del ejército godo por la Graecia hizo imposible pacificar la región a tiempo para conseguirlo. Foto final:

(https://i.imgur.com/MLKFsIF.jpg)



Tetrarchia es un juego que me sigue sorprendiendo por la fantástica capacidad de abstracción que presenta, haciendo posible generar un AAR casi de wargame con un andamio 95% abstracto. Aunque espero Hispania como agua de mayo porque veo varias cosas que me parecen claras mejoras (temporizador, algo más de aleatoriedad en los desplazamientos rivales, la posibilidad de perder fronteras ya aseguradas que aquí introduce la variante Godos), creo que no se reemplazarán del todo porque Tetrarchia ofrece una experiencia más organizada de lo que espero de su hermano menor, y eso tiene sus momentos para brillar también. Las variantes y expansiones me resultan muy divertidas y hacen bastante fácil ajustar la experiencia no solo en dificultad, sino cambiando ligeramente el acercamiento necesario para ganar las partidas. Muy recomendable para solitario y un cooperativo chulo, en mi opinión especialmente para 2 personas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Enero de 2024, 11:18:45
Ayer jugué mi 4 partida a Gaia Project, un jugador había jugado hace mucho y el otro lleva unas cuantas, escogí el blanco de los nucelares

La cosa va de hacer puntos expandiéndose por la galaxia, en la preparación ya me di cuenta que habíamos escogido colores muy compatibles, marrón y yo estábamos a 2 pasos y con el negro todos solo a 1, pensé que construir sería relativamente barato pero ahora me doy cuenta que es al revés, los planetas baratos ya estarían ocupados. Mi facción esta enteramente dedicada a la tecnología, mi plan pasaba por explotar sus habilidades, además sufre mucho al inicio por falta de recursos para construir. Los objetivos de final de partida tampoco eran los más favorables, tener más tipos de planetas distintos y presencia en más cuadrantes, a priori, iba más acorde con los puntos fuertes de mis rivales

Me coloqué inicialmente en zonas alejadas con planetas baratos de terraformar a mi tipo con la idea de crea un par de federaciones entre ellos sin gastar más recursos en el mapa, mi inversión a largo plazo sería ir subiendo el casillero de ciencia que te otorga más puntos para subir cada ronda, mientras optimizaba mis recursos en el mapa para desarrollarme subí la ciencia arriba del todo y me dediqué al de alcance para llegar a los planetas que no tocaran los míos. La verdad es que no se muy bien que hicieron ellos al inicio, gris se expandió muy rápido gracias a cubos de inteligencia cuántica y la acción de aumentar alcance de la loseta de recursos extra que pilló para ronda, marrón estuvo por la parte de arriba del mapa posicionándose muy bien para cuando llegara el evento de 3 ronda de construir minas en planetas Gaia, se había fijado que había un montón, pudo abusar gracias a recopilar cubos subiendo en el marcador de alcance. Sobre mitad de partida tenía bastantes recursos por el rondel de energía de mi tablero personal, había usado los sobrantes de cada ronda para ganar recursos de ciencia y, con el edificio tocho ya desbloqueado, cada ficha representaba 2 de energía que podía intercambiar por recursos aunque la mayoría de veces lo seguía invirtiendo en ciencia para subir en los tracks que me dieran esos recursos, llegaron los primeros edificios que te dan loseta de ventaja y la primera federación en mi zona de la parte baja del mapa, me fue bastante bien tener que poner tantos satélites que unieran planetas porque aligeró la ya enorme cantidad de fichas de poder en mi tablero que se estaban volviendo bastante complicadas de manejar, gracias a la ficha de federación y a seguir invirtiendo en ciencia subí por el track de terraformación volando, en una carrera ajustadísima con el gris pero llegué arriba antes obteniendo una nueva ficha de federación y luego la tecnología que me daba puntos cada vez que subiera en ciencia, con esta loseta ya me escapé en puntos. El tablero estaba ya lleno, veía muy complicado pelear por los objetivos de final de partida, además gris había conseguido el planeta perdido subiendo arriba del marcador de alcance, mientras se los disputaban seguí con el plan de la 2 federación con los 2 edificios más tochos juntos con loseta de tecnología que les daba más fuerza, con la ciencia me dediqué a subir y subir por el carril verde amasando cubos sin parar, y aún me alcanzó para construir mina en algún planeta nuevo más para no quedar último en una de las 2 puntuaciones finales, para terminar usé los cubos para las acciones que dan puntos por tipos de planeta y volver a puntuar ficha de federación, quedando el marcador marrón 94, gris 97 y yo 134

Vaya juegazo, le había dado un par por BGA y una contra el automa para verlo en mesa, tiene todo lo que me gusta, la gestión de recursos no se hace nada pesada y aprieta de lo lindo, tienes que vigilar a los otros que no te quiten el planeta que quieres o la recompensa superior de la ciencia, cada facción se juega completamente distinta como disfruto también en Spirit Island, objetivos claros para puntuar, no se puede decir nada malo, ya esta en mi top5 de siempre

(https://i.postimg.cc/Vkkggpz1/fullsizeoutput-165bb.jpg) (https://postimg.cc/tY8FCr1m)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 20 de Enero de 2024, 15:34:14
Vaya juegazo, le había dado un par por BGA y una contra el automa para verlo en mesa, tiene todo lo que me gusta, la gestión de recursos no se hace nada pesada y aprieta de lo lindo, tienes que vigilar a los otros que no te quiten el planeta que quieres o la recompensa superior de la ciencia, cada facción se juega completamente distinta como disfruto también en Spirit Island, objetivos claros para puntuar, no se puede decir nada malo, ya esta en mi top5 de siempre

Bienvenido al club. Tremendo bicharraco. Top este Gaia. Ve preparando billetes para la inminente expansión.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Enero de 2024, 01:30:11
 Ayer con mi hijo un Run, Fight or Die con la expansión Horda... Me hubiera gustado que los dos llegáramos al límite de la ciudad, ya que incluso sobrevivimos a un Zombies Mutante que llegó a tener 6 fichas de fuerza, pero desafortunadamente mi hijo cayó  antes del límite, no pudo aguantar, los 5 puntos de daño que se llevó a pesar del Tipo Guay que le absorbía dos daños.
Así que gané yo con sólo dos supervivientes.

(https://i.postimg.cc/HxnfZtrh/IMG-20240120-190601.jpg) (https://postimg.cc/0MgWrDdY)

(https://i.postimg.cc/DZNRtbsy/IMG-20240120-200202.jpg) (https://postimg.cc/7GgBzhmp)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 21 de Enero de 2024, 01:41:14
Ayer por la tarde también jugué a Gaia Project en el Club donde juego (Club Meeple Cartagena, dejo ahí un poquito de spam) y suscribo lo dicho: un juegazo tremendo


(https://i.postimg.cc/R0tnYm16/IMG-20240121-WA0000.jpg) (https://postimg.cc/Y4p94JsM)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 21 de Enero de 2024, 14:57:12
Ayer con mi hijo un Run, Fight or Die con la expansión Horda... Me hubiera gustado que los dos llegáramos al límite de la ciudad, ya que incluso sobrevivimos a un Zombies Mutante que llegó a tener 6 fichas de fuerza, pero desafortunadamente mi hijo cayó  antes del límite, no pudo aguantar, los 5 puntos de daño que se llevó a pesar del Tipo Guay que le absorbía dos daños.
Así que gané yo con sólo dos supervivientes.

(https://i.postimg.cc/HxnfZtrh/IMG-20240120-190601.jpg) (https://postimg.cc/0MgWrDdY)

(https://i.postimg.cc/DZNRtbsy/IMG-20240120-200202.jpg) (https://postimg.cc/7GgBzhmp)

Menuda rave que teníais montada!!! :o ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Enero de 2024, 19:23:44
Es Fuente Álamo
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 21 de Enero de 2024, 20:29:37
Jajajajaja.

Buenas fiestas me he pegado yo allí de jóveno
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 21 de Enero de 2024, 20:39:24

(https://i.postimg.cc/NGP0SLML/IMG-20240119-WA0006.jpg) (https://postimg.cc/4nVZhfpT)

   Ayer tocó Darwins Journey, al juego base. Jugamos 3, 1 con 3 partidas, yo con alguna más y otro novato. El novato jugó con la ayuda de animales, pero aún así perdió porque se centro mucho en los sellos, yo quedé segundo y el primero se dedicó a viajar y claro,a hacer combos.

-----_--------________________------________________________


   Juego que me divierte cada vez más, aunque sigo diciendo que no es que aporte mucho nuevo, pero si sigue así se puede colar en mi top 10.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 22 de Enero de 2024, 09:25:33
Ayer jugué a Marvel: Remix con mi hermano, quien lee muchísimos cómics de Marvel. Ambos somos jugadores de Marvel Snap desde que apareció el juego, hemos visto el 100% de las pelis del MCU y crecimos leyendo Spiderman.

(https://thefriendlyboardgamer.files.wordpress.com/2023/02/ei0a4142.jpg)

El juego es una evolución de Fantasy Realms, con la puntuación mucho más contenida, lo que nos asombró en una primera partida y nos hizo muy difícil valorar correctamente las cartas. En el hermano mayor una carta tenía que darte en torno a 25 - 30 puntos para valer la pena, y aquí ese valor es probablemente la mitad: una carta que te dé 13 - 16 puntos es muy potente. Sin saber esto, la primera partida fue un caos muy divertido y finalmente la gané por 3 puntos de margen con un resultado muy ajustado.

Descubiertos ya los ritmos del juego, echamos la siguiente con la variante en que comienzas con la mano vacía (heredada del diseño original, aquí no se menciona pero es como yo he jugado el 90% de mis partidas y en este funciona también). Paliza de mi hermano en una partida en que no me salió nada porque aprendí que este juego es bastante más duro que su predecesor, con ciertas condiciones estrictas que se sentían más laxas en Fantasy Realms. Tremenda derrota que me hizo encarar la tercera de desempate con otro puntos de vista... y fallar estrepitosamente ::) Descarté en la última ronda el Profesor X; una carta aparentemente inútil... sin recordar que necesitaba 2 mutantes para vencer a los Centinelas, mi villano de la mano. Gravísimo error que me hizo comerme -8 puntos. Menos mal que mi hermano HIZO LO MISMO ;D descartando a Forja sin darse cuenta de que necesitaba su tecnología para vencer a Ultrón, llevándose un -6 y palmando finalmente la partida por un estrecho margen. Muchas risas ante la que es probablemente la peor partida a este juego desde que salió.

El diseño merece mucho la pena aunque tengas el anterior, son bastante diferentes. Este es algo más complejo al introducir los símbolos, pero a cambio tiene un sabor fantástico a Marvel así que si eres fan se convierte en una experiencia muy divertida. Los grandes héroes cambiando entre su identidad secreta y la superheroica son un punto muy guapo, las sinergias más o menos obvias entre personajes o espacios relacionados en los cómics molan bastante... pero sobre todo el mazo de Villanos es un puntazo, y lo que más diferencia al juego de su predecesor. Cartas con valores bastante altos pero que requieren de cierta construcción de la mano para rendir, lo que en la práctica se siente como estar trabajando con un equipo para derrotar al villano que escojas (es obligatorio terminar la partida con uno en la mano). Si consigues derrotar a dos villanos es probable que ganes la partida, dan muchos puntos, pero parece algo bastante complicado de conseguir y desde luego todo se siente súper temático. Un acierto este jueguito, le daremos más partidas seguro.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 22 de Enero de 2024, 15:39:03
Pues ayer tarde, como teníamos tiempo, "Misión 0 - Tutorial" del Zombicide segunda edición con los críos, que todavía no habíamos podido ponernos desde que lo trajeron los reyes, y luego la primera misión.

Nos lo pasamos muy bien. Es sencillo, pero daba gusto ver como planeaban sus estrategias para conseguir los objetivos. El tutorial lo pasamos sin problemas, pero la misión 1 fue un fracaso. Mi hijo mayor quiso hacerse el valiente frente a tres corredores y le salió mal. Los otros estábamos lejos para ayudarle y mi hijo pequeño se mosqueó un poco ;-)  Para la próxima ya ha dicho que será "menos valiente" ja ja ja

Luego, para relajarse, unas partidas rápidas a otros juegos que llegaron en enero. Unas partidas al juego de cartas "Claro", que son de 5 minutos o menos, pero les gusta porque no hay que calentarse mucho la cabeza y viene muy bien para antes de la cena.

Y un par de partidas al "Red Panda". También juego rápido para hacer katas y quitarte todas las cartas. Con su estuche de cremallera que lleva, me temo nos acompañará a futuros viajes de fin de semana.

¡Saludos!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 25 de Enero de 2024, 08:11:41
Ayer 4 personas y un Tikal II me gusta este juego aunque no se me da bien.

(https://i.postimg.cc/ZqL9N7ZW/IMG-20240124-191503.jpg) (https://postimg.cc/Y4hqKxv7)

(https://i.postimg.cc/C1PzPRRY/IMG-20240124-202850.jpg) (https://postimg.cc/sQWj1DP0)

Luego, un Carcata, un chorrijuego que ayer triunfó, posiblemente por las cervezas consumidas.



(https://i.postimg.cc/HLWM6D6w/IMG-20240124-210451.jpg) (https://postimg.cc/18T4zThX)

(https://i.postimg.cc/s2nh86Lt/IMG-20240124-211056.jpg) (https://postimg.cc/3yvN0BYB)
Este juego tiene algunas fallas en las reglas, una de ellas por ejemplo es que no hay limitación de tiradas, con lo que si una persona va perdiendo puede incluso ir a hacer que la partida termine antes para que todos pierdan, nosotros pusimos una limitación de tres tiradas y funcionó bien.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 25 de Enero de 2024, 13:42:53
Mucho tiempo sin escribir por aquí. Este último mes he probado 3 juegos nuevos (para mí), y aunque no tengo fotos ni recuerdo exactamente los detalles de las partidas, me apetece explayarme un poco, ya me disculparéis. Vamos allá por orden cronológico:

Fallen Lands - Kickstarter pedido hace bastante tiempo, que llegó a casa por Octubre/Noviembre y que no debutó hasta finales de Diciembre. Desde entonces 2 partidas a 3 jugadores y otras 4 en solitario. Las partidas a 3 jugadores (que fueron las dos primeras) fueron una toma de contacto, para ver cómo iba, y jugamos con la duración corta, porque comenzamos muy tarde y se nos iba de madre. Buenas sensaciones, a los 4 jugadores que hemos participado nos ha gustado y dejado con ganas de más. Componente azaroso muy grande, que suelo llevar mal pero que no me ha importunado tanto como pensaba (y eso que los dados se cebaron conmigo en una primera partida horrible). El lore está muy bien, y se generan historias curiosas y de esas que recuerdas tiempo después de las partidas. En solitario lo he disfrutado y ha estado bien para ir resolviendo dudas de reglas, pero toca subir el nivel porque ya le he pillado el truquillo y las 2 últimas las he ganado con bastante facilidad. Con ganas de jugar partida en modo largo con los colegas y poder venir aquí a contarlo.

Ark Nova - Mi regalo de Reyes, por las buenas críticas que había leído al respecto. Jugada 1 partida y media a dos con mi mujer. El primer día hicimos 3-4 rondas para ver cómo iba y porque no teníamos tiempo de jugar partida entera, pero yo tenía mucha ansia ;D  Al siguiente fin de semana sí que no desaproveché la oportunidad y jugamos la primera partida completa, y nos gustó mucho. De salida mi mujer me cogió ventaja con el Atractivo del Zoo y mejoró 2 cartas rápidamente, mientras que yo poco a poco fui completando algunos proyectos de conservación, entre ellos dos de reintroducir animales en la naturaleza. Ella me dijo que no veía el beneficio en hacerlo, pero yo creí que era mejor ir subiendo el track de Conservación poco a poco, ya que luego no tendría acciones suficientes para hacerlo tan rápido como desearía. También construí los edificios especiales de reptiles y la pajarera, con lo que pude alojar muchos animales sin necesitar demasiados recintos, ni demasiadas acciones para construirlos, mientras ella creo que dejó la carta de Construcción sin mejorar. A mediados de partida íbamos con el Atractivo parejo, pero con ventaja mía en Conservación de 10 a 2, ventaja que ya no pudo recuperar y que hizo que yo detonara el final de partida a mi antojo. Para colmo, puntué los dos proyectos de conservación que quedaban negándole la posibilidad a ella (ya que solo dejé libre el espacio más alto, al cual no podíamos llegar a esas alturas), y cumplí mi objetivo de final de partida sobradamente, mientras ella no sumó un solo punto del suyo, con lo cual al final la diferencia de puntos fue importante, algo así como 15 a -25 o parecido. Como decía, buenas sensaciones y nos gustó mucho a los dos. Ahora falta por ver si tras el correctivo mi mujer se desmotiva o quiere devolvérmela.

Kanban EV - Lo tiene un amigo y decidimos jugar a ese en lugar de la 3a partida a Fallen Lands. La verdad es que hace tiempo que quería probarlo, e incluso estuvo en mis quinielas para adquirirlo. Pero finalmente su precio (130€) y el hecho de que se diga que a 2 no va tan fino (y con solo una partida entiendo que se diga) hizo que me decantara por Ark Nova, ya que suelo jugar bastante con mi mujer.
Partida a 3 jugadores, los otros dos ya habían jugado 1-2 partidas, y yo debutaba. La explicación de reglas fue algo apresurada y confusa, quedaron varios conceptos en el aire pero bueno, la idea era aprender y si se podía, ser competitivo.
Comenzamos los tres jugadores acumulando certificaciones para intentar evitar las reprimendas de Sandra. Luego más adelante se dieron cuenta de que la evaluación no era solo la certificación, sino que había que hacer más cosas (tener 3 coches, tener 3 diseños en cartera, etc) y cambió un poco el tono de la partida, porque al principio solo nos dedicamos a las certificaciones. Con ese afán logré no solo certificarme rápido, sino que en 3 de ellas me fui hasta el final con lo que acumulé 15 valiosos puntos para el final de partida (como no veía claros otros métodos de puntuación, por lo menos me aseguré ese). Tardé más de la cuenta en conseguir diseños con los que trabajar, ya que no me dejaron espacio, y para cuando me enteré de cómo iba el proceso de sacar coches de la fábrica y adquirirlos me quedé fuera de la pelea. Mis dos rivales se metieron en la acción de sacar coches de la fábrica, y como yo era el último en elegir espacio, y no les iba a poder adelantar, vi claro que al siguiente turno ambos irían al primer sitio para comprar esos mismos coches, y yo me quedaría sin. Y así pasó. Con esa desventaja, y entendiendo ya por fin (con el 60% de la partida jugada) cómo funcionaba el juego, me focalicé en sacar puntos de donde fuera teniendo muchos diseños y mejoras, para poder aplicar a los pocos coches que construyera.
Después de una primera evaluación del Consejo, en la que salí bastante mal parado porque tampoco entendí cómo iba a funcionar, me puse las pilas en el último tramo de partida, y me centré en ser capaz de obtener los máximos objetivos posibles y bloquear las puntuaciones más altas a mis rivales. En el último turno conseguí por primera vez en la partida coger la primera posición en orden de turno, lo cual me sirvió para poder elegir en primer lugar en la ronda de evaluación final.
Al final, papel más que digno, ya que el propietario del juego ganó, pero quedé segundo a 5 puntos, mientras el tercero se descolgó cerca de 20 puntos. Y eso que ellos tenían los 5 coches y yo solo 3. Pero entre mejoras de coches, objetivos, y los puntos de las certificaciones iniciales, la remontada fue importante.
Mi primera partida a un Lacerda, encantado, con ganas de repetir, y hasta con ganas de comprarlo. Mi cabeza me dice que eche el freno, que tengo juegos que me apetecen mucho y llevan meses sin salir, que para jugar a 2 con mi mujer hay opciones mejores (y las tengo en casa). Pero la verdad es que me gustó mucho.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 25 de Enero de 2024, 14:12:57
Ayer 4 personas y un Tikal II me gusta este juego aunque no se me da bien.

(https://i.postimg.cc/ZqL9N7ZW/IMG-20240124-191503.jpg) (https://postimg.cc/Y4hqKxv7)

(https://i.postimg.cc/C1PzPRRY/IMG-20240124-202850.jpg) (https://postimg.cc/sQWj1DP0)

Luego, un Carcata, un chorrijuego que ayer triunfó, posiblemente por las cervezas consumidas.



(https://i.postimg.cc/HLWM6D6w/IMG-20240124-210451.jpg) (https://postimg.cc/18T4zThX)

(https://i.postimg.cc/s2nh86Lt/IMG-20240124-211056.jpg) (https://postimg.cc/3yvN0BYB)
Este juego tiene algunas fallas en las reglas, una de ellas por ejemplo es que no hay limitación de tiradas, con lo que si una persona va perdiendo puede incluso ir a hacer que la partida termine antes para que todos pierdan, nosotros pusimos una limitación de tres tiradas y funcionó bien.
Tikal es un juegazo.  Tenso como pocos. 4 reglas y a jugar.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 28 de Enero de 2024, 08:30:04
El viernes jugué a Die Macher

(https://i.postimg.cc/RhVJc23V/2024-01-28-08-22-26.jpg) (https://postimg.cc/k6z5C1Fk) (https://i.postimg.cc/Y0nG88gN/2024-01-28-08-22-38.jpg) (https://postimg.cc/PvD55WSN)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 29 de Enero de 2024, 12:57:02
Buenas, ayer tarde intentamos de nuevo la "misión 1: las manzanas de la ciudad" del Zombicide 2ed, con cuatro jugadores.

Nada, salieron más zombies de los esperados. Rodearon a uno de los jugadores, y se acabó la partida.

Me surge una pregunta, no fue el caso, pero podría haber sido: si en una zona hay un superviviente con unos cuantos zombies, ¿puede usar la acción de movimiento para salir de esa zona o tiene que acabar primero con los zombies de la zona?

Para calmar los ánimos, que los críos llevaron mal el perder de nuevo en esta misión, nos echamos unas partidas al "Claro!". ;-)

Saludos
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Enero de 2024, 13:51:27
Buenas, ayer tarde intentamos de nuevo la "misión 1: las manzanas de la ciudad" del Zombicide 2ed, con cuatro jugadores.

Nada, salieron más zombies de los esperados. Rodearon a uno de los jugadores, y se acabó la partida.

Me surge una pregunta, no fue el caso, pero podría haber sido: si en una zona hay un superviviente con unos cuantos zombies, ¿puede usar la acción de movimiento para salir de esa zona o tiene que acabar primero con los zombies de la zona?

Para calmar los ánimos, que los críos llevaron mal el perder de nuevo en esta misión, nos echamos unas partidas al "Claro!". ;-)

Saludos
Tiene que gastar una acción adicional por cada zombie presente en la zona
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 30 de Enero de 2024, 17:45:55
También hay supervivientes cuya habilidad es no tener que gastar una acción adicional por cada zombie que haya en la zona. Si no recuerdo mal se llamaba Escurridizo la habilidad.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 30 de Enero de 2024, 18:32:44
Este Viernes por la noche 2a partida a Ark Nova, le dije a mi mujer que como soy un caballero le ofrecía la revancha y coló xD

La mano de 8 cartas robadas inicialmente me quiso hacer llorar. Entre las 8 solo había 1 animal, que obviamente me quedé. Había varios proyectos de conservación, de los que me quedé uno que me pareció factible relativamente pronto, y un par de patrocinadores que no estaban mal. Uno de ellos me permitía recuperar 3 monedas por cada carta de primate jugada, que era la que tenía en la mano. Luego tuve suerte y entre las iniciales salieron varios primates que pude ir capturando. Entre eso, y el zoo asociado de África pude bajar 3 cartas de primate relativamente rápido y con un descuentazo de 18 monedas. Además entre las primeras cartas que conseguí salió un patrocinador de Primates, que me iba dando pasta también en cada mantenimiento. Fue un buen boost inicial.

Esta vez se giraron las tornas, ya que mientras yo comencé fuerte en el Atractivo del Zoo (de Primates) mi mujer me pilló la delantera en Conservación y fue acumulando puntos y eligiendo siempre la bonificación que quería. Mis cartas de puntuación eran ir a Animales Grandes o ir a Animales Pequeños. Los Animales Grandes suelen ser muy caros, y sus recintos también, y aprovechando que ya había cogido un par de primates pequeños, y que había algún animal más pequeño por ahí, decidí enfocar la partida hacia allí. La primera carta que mejoré fue la de Construcción, con dos objetivos:
- Aprovechar cada acción de construcción para hacer 1 recinto de 1, 1 de 2, y algún quiosco/pabellón. Así, tras cada acción de construcción podría alojar 2 animales.
- Construir la de los reptiles, que hay muchos pequeños que apenas ocupan espacio, y con una sola acción de construcción, podría alojar 4-5-6 animales de estos (si conseguía jugarlos claro).

Entre el atractivo, el patrocinio de primates, y el de reptiles que conseguí después, conseguí no andar nunca escaso de dinero, y en cada ronda siempre me quedaban cosas por hacer, porque era mi mujer la que disparaba todas las pausas ya que no tenía dinero para seguir. En cambio, ella iba avanzando por el track de conservación, mientras yo seguía preparando el asalto a los proyectos, pero sin jugar ninguno todavía.

En la parte final de la partida me dediqué a cumplir todos los proyectos de conservación posible, viendo que podía peligrar la partida. De hecho, disparé el final de partida repitiendo la acción de puntuar un proyecto de conservación poniendo 2 meeples ahí, porque ya había jugado otro proyecto de conservación anteriormente. Me dio la sensación de que mi mujer también iba a disparar el final de la partida, pero al final no era así, porque en su última acción no pudo sumar gran cosa, ya que necesitaba alguna acción más.

Yo por mi parte me quedé con las ganas de tapar todo el zoo. Había dejado el espacio de 5 de abajo para un recinto de 5 en donde ubicar el mandril, que era otro primate que me permitiría robar un proyecto de conservación sobre Primates que cumplía sobradamente. Y luego 2 espacios de 1 sueltos que hubiese cubierto fácilmente, obteniendo el bonus por ocupar todo el mapa. Pero claro, necesitaba construcción en fuerza 5 + 2 fichas para poder construir todo, más otra acción para jugar el mandril, más otra para el proyecto de conservación... No vi muy claro que me diera tiempo a jugar todo eso, y opté por otras acciones más seguras. Al final creo que ejecuté bastante bien el plan que tenía trazado en mi cabeza, y aunque no pude hacer todo lo que quería (típico en estos juegos), fue suficiente para ganar la partida con holgura.

La puntuación final creo que fue 14 a -11. Al final no pude conseguir el bonus de 4 puntos en la carta de puntuación final, ya que me quedé con 9 animales pequeños jugados, a 1 de los 10. A mi mujer le fue peor, sus cartas de puntuación era jugar cartas de patrocinadores o de herbívoros, y optó por herbívoros, pq sabía que podía juntarlos compartiendo recintos y creyó que le sería fácil jugarlos. Al final se quedó con solo 5, y para puntuar 2 puntos al menos necesitaba 6. Yo estaba convencido de que sumaría 4 puntos con su objetivo, de ahí que pensase que la partida estaba más ajustada de lo que en realidad estaba.

Esta vez y a diferencia de la última, os dejo un par de fotos. De la mesa en general, y del detalle de la puntuación final.

(https://i.postimg.cc/ry7vf1z0/IMG-20240127-014340.jpg) (https://postimg.cc/G9J72sFd)

(https://i.postimg.cc/HWrq0ZW1/IMG-20240127-014347.jpg) (https://postimg.cc/K4ypx5g0)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: horak en 30 de Enero de 2024, 20:59:13
Tiempo de partida?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 31 de Enero de 2024, 10:44:24
Hombre se nos fue bastante, somos muy novatos y tuvimos bastantes dudas con algunas reglas (y mi mujer jugó bastante al ralentí para mi gusto, pero bueno, ya que juega, no me voy a quejar). Se nos fue cerca de las 3 horas. Pero vamos, conociendo el juego y teniendo más o menos claras las cosas que quieres hacer yo creo que a 2 se puede jugar en 2h tranquilamente, seguramente menos.

Me sorprende que me preguntes, no parece el tipo de juego en el que puedas estar interesado. Pero si así fuera, la pregunta correcta no sería "Tiempo de partida?" sino "Cuándo quedamos?"  ;) 
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: damosan en 31 de Enero de 2024, 15:06:44

(https://i.postimg.cc/L8TQDKWQ/IMG-20240125-WA0024.jpg) (https://postimg.cc/TKKc2Sfn)


   Partida a Cuba, íbamos a ser 4 pero a ultimísima hora se nos cayó 1.

   Jugamos 3, dos de ellos novatos en el juego. Jugamos con la expasion del presidente.

   Ellos se dedicaron un poco a todo y yo a tratar de tener las leyes a mi favor y algún edificio que me daba puntos de victoria cada turno. Al final gané yo por poco. Les gustó la el juego.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


  Cuba es un juego con más de 15 años y que a ese  buen aroma de eurogame le añades que se votan leyes...y hace que no salga nunca de mi ludoteca.

   Es cierto que ya a día de hoy hay mejores eurogames, pero este tiene una mecanica que aún se siente fresca. Además el arte es muy bonito.

  Muy buen juego que se nota ya su edad, pero que siempre que ve mesa divierte.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 02 de Febrero de 2024, 08:23:35
Ayer no, pero antes de ayer seis jugadores y diferentes juegos, mientras esperábamos un Scout.  Una vez que se incorporaron el resto de los jugadores un Capitán sonar era mi primera partida e igual que la de 3 más.  Y para terminar un Pitch Plakks, tampoco lo había jugado.
Por partes; Scout ya lo conocía y es un juego que me gusta bastante.
Capitán Sonar, a ver no está mal, además jugué de capitán y primer oficial, al no haber el número suficiente para llevar cada uno un cargo, y además hundimos al otro submarino, pero aún así es uno de esos juegos que jamás compraría.
Pitch Plakks. Este si, y de hecho he tardado un día en comprarlo. Juego muy divertido, las sensaciones parecidas al Pitch Car, pero tiene unas ventajas sobre él. Es más fácil de transportar, se monta muy rápido, ocupa poco espacio, es sobre golf... Y mantiene el resto de ventajas del Pitch Car.

(https://i.postimg.cc/RVg1xJd7/IMG-20240131-203246.jpg) (https://postimg.cc/WhJqM3Qz)

(https://i.postimg.cc/sg1YjfHt/IMG-20240131-204921.jpg) (https://postimg.cc/jD0wvTbX)

(https://i.postimg.cc/wjPh7KS3/IMG-20240131-213536.jpg) (https://postimg.cc/yDmJbG6z)
En este juego el efecto de cambiar de palos lo da las diferentes bolas. Antes de un circuito tienes que elegir con qué bola vas a jugar,hay algunas bolas más gruesas, otras más pequeñitas, unas más lisas, que van más rápido, otras más rugosas que ruedan más despacio...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 02 de Febrero de 2024, 11:39:56
Buenas, ayer tarde intentamos de nuevo la "misión 1: las manzanas de la ciudad" del Zombicide 2ed, con cuatro jugadores.

Nada, salieron más zombies de los esperados. Rodearon a uno de los jugadores, y se acabó la partida.

Me surge una pregunta, no fue el caso, pero podría haber sido: si en una zona hay un superviviente con unos cuantos zombies, ¿puede usar la acción de movimiento para salir de esa zona o tiene que acabar primero con los zombies de la zona?

Para calmar los ánimos, que los críos llevaron mal el perder de nuevo en esta misión, nos echamos unas partidas al "Claro!". ;-)

Saludos
Tiene que gastar una acción adicional por cada zombie presente en la zona


Muchas gracias. Se me debió pasar al leer el manual.

Saludos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: tronco en 02 de Febrero de 2024, 11:42:06
También hay supervivientes cuya habilidad es no tener que gastar una acción adicional por cada zombie que haya en la zona. Si no recuerdo mal se llamaba Escurridizo la habilidad.

Sí, ese superviviente con esa habilidad, sí lo teníamos controlado. Pero me da la impresión de que estábamos usando mal la habilidad porque no teníamos en cuenta lo de la acción adicional por zombie, simplemente la sacábamos de la zona.

Saludos y gracias.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: horak en 03 de Febrero de 2024, 11:26:39

Hombre se nos fue bastante, somos muy novatos y tuvimos bastantes dudas con algunas reglas (y mi mujer jugó bastante al ralentí para mi gusto, pero bueno, ya que juega, no me voy a quejar). Se nos fue cerca de las 3 horas. Pero vamos, conociendo el juego y teniendo más o menos claras las cosas que quieres hacer yo creo que a 2 se puede jugar en 2h tranquilamente, seguramente menos.

Me sorprende que me preguntes, no parece el tipo de juego en el que puedas estar interesado. Pero si así fuera, la pregunta correcta no sería "Tiempo de partida?" sino "Cuándo quedamos?"  ;)


Yo no pero mi mujer si...

Y desde luego a ver cuándo quedamos pero para el study in emerald ;D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Ben en 03 de Febrero de 2024, 12:09:22

(https://i.postimg.cc/L8TQDKWQ/IMG-20240125-WA0024.jpg) (https://postimg.cc/TKKc2Sfn)


   Partida a Cuba, íbamos a ser 4 pero a ultimísima hora se nos cayó 1.

   Jugamos 3, dos de ellos novatos en el juego. Jugamos con la expasion del presidente.

   Ellos se dedicaron un poco a todo y yo a tratar de tener las leyes a mi favor y algún edificio que me daba puntos de victoria cada turno. Al final gané yo por poco. Les gustó la el juego.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


  Cuba es un juego con más de 15 años y que a ese  buen aroma de eurogame le añades que se votan leyes...y hace que no salga nunca de mi ludoteca.

   Es cierto que ya a día de hoy hay mejores eurogames, pero este tiene una mecanica que aún se siente fresca. Además el arte es muy bonito.

  Muy buen juego que se nota ya su edad, pero que siempre que ve mesa divierte.
Completamente deacuerdo con tu post sobre el Cuba. En mi ludoteca está en el espacio de la estantería etiquetado como: se jubilará conmigo. Intocable. Como bien dices, un juego muy completo, ágil, con toma de decisiones y las votaciones que tienen su miga, programación del orden de las cartas que tienes que jugaras en las próximas rondas. Y con unas ilustraciones espectaculares de Menzel y componentes muy correctos. Además, la expansión El presidente está muy bien y permite estrategias. Un euro clásico y una de esas joyas que jamas se citan pero conocemos y valoramos los aficionados que llevamos años en este hobby.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Febrero de 2024, 17:47:02
Ayer jugue un Big Shot

(https://i.postimg.cc/2jXCsVnk/IMG-2230.jpg) (https://postimg.cc/Thg8m2kF)

luego un Battlestar Galactica

(https://i.postimg.cc/V6ZcPVrG/rd-Al-Rg-Ej-STKZQf-M-Kny-YDg.jpg) (https://postimg.cc/0MS4pZCD)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 05 de Febrero de 2024, 20:00:35
A ratitos, entre ayer y hoy, he jugado los los 2 espíritus que no había probado del promo pack 2 del Spirit Island por TTS

El de la lluvia bastante chulo jugando una sola carta y combinando elementos para repetirla varias veces. El colibrí no me ha gustado nada, tienes que ir moviendo invasores para intentar que no construyan ni ataquen, sin más defensa y nulo ataque, vas personalizándote el crecimiento para acabar con mucha energía cada turno para poderes mayores que destruyan todo lo acumulado con penalización de perder presencia, nunca había sufrido tanto, me he quedado a una plaga de palmar, dejo un par de capturas de este último

(https://i.postimg.cc/SsyZkcqx/isla.png) (https://postimg.cc/2qKdxbVs)(https://i.postimg.cc/TYh4Kjby/spirit.png) (https://postimg.cc/0bRf3wcx)


Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 07 de Febrero de 2024, 14:49:38
Dos partidas el viernes pasado a Ark Nova y Monster Lands.

Comenzamos con Ark Nova, en mi 3a partida, los otros dos novatos. Yo con rojo y ellos con negro y amarillo.

En los primeros turnos inicié más o menos equilibrado, y jugué un par de animales. Mientras, mis rivales no ponían ningún animal y en cambio sí hacían muchas construcciones. Mala estrategia pensé, voy a tener más atractivo (y por tanto más pasta) y tendré capacidad para hacer más cosas.

Comencé con 2 herbívoros y con la idea de jugar pocos recintos y aprovechar la habilidad de poner varios en un mismo recinto (no recuerdo el nombre). Gracias a jugar animales antes que los demás me mantuve por delate en atractivo (e ingresos) en los primeros compases. Lejos de ser una ventaja, esto provocó que fuera el centro de los ataques de Amarillo por 2 veces. En ambas ocasiones su ataque consistía en darle 5 monedas o dejarle robar una carta. Primero me robó una carta de ave que yo había "capturado". Tenía 3, y me la jugué, pq necesitaba la pasta, y perdí la carta q mas quería. Luego me lo volvió a jugar cuando solo tenía una carta, así q le di los 5, que había conseguido con una acción de patrocinadores doble. Es decir, con sus 2 recompensas al jugar animales, hizo que 2 de mis acciones fueran inútiles (una captura jugando Cartas con fuerza 5, y unos ingresos jugando Patrocinadores con fuerza 5). Para colmo la carta de animal que me robó luego la descartó en la siguiente pausa. Muerte a Amarillo!!

Algo más avanzada la partida, Negro jugó el patrocinador Arqueólogo, que por lo que tengo entendido es bastante potente en mapas iniciales. Pegó un buen acelerón obteniendo los bonos de 10 monedas y muñeco extra en un suspiro. Comenzó a subir puntos de conservación al tran tran, y pasó el primero por todas las bonificaciones. Amarillo le cogió el rebufo y se fue llevando las bonificaciones que quedaban. Yo de mientras acumulaba símbolos para intentar llevarme los bonos más altos de los proyectos de conservación (ya que tenía menos muñecos desbloqueados, y preveía que jugaría menos proyectos que el resto). Negro llegó a los 10 puntos de conservación cuando yo aún no tenía claro a por qué carta de puntuación ir. Tenía una de reputación (iba muy retrasado) o 1 por cada grupo de animales del que tuviera más que Negro. La 1a era más segura para obtener los 4 puntos, pero me iba a obligar a gastar muchas acciones en ello. La 2a era más variable, pero Negro iba bastante corto de animales, así que me la jugué a esa.

Paralelamente, yo mejoré en primer lugar la carta de construcción para hacer los recintos de reptiles y la pajarera. Esperaba llegar a 4-5 aves para puntuar alto un proyecto de conservación que había en mesa. Tenía 2 aves jugadas, una en mano que necesitaba 3 símbolos de aves para jugarse, por lo que debía hacerme con un ave más, y desencadenar el combo. Además, en ambos casos, esto me facilitaba poder acumular más animales que Negro en ambas categorías (reptiles y aves), sin tener que liarme a construir demasiados recintos.

Desde los 30-40 puntos de atractivo vimos que Negro iba muy bien y se iba a llevar la partida. Yo lideraba en Atractivo, pero por poco, con Negro pisando talones, y Amarillo descolgado. Pero en conservación Negro iba destacadísimo, con Amarillo y yo descolgados, aunque yo bastante más. A partir de aquí Negro iba cada vez mejor, y la distancia amenazaba con ser sonrojante. Yo seguía esperando cartas de Herbívoros (no salió ninguna más a parte de las 2 primeras) o una mísera ave para completar mis objetivos (solo salió una, que capturó Negro, y para más inri, la carta que me había robado Amarillo al inicio de partida era ese ave que me faltaba ahora, repito: muerte a Amarillo!!). Me dediqué a sumar los máximos puntos posibles y mantuve la ventaja respecto a Amarillo, pero no tuve nada que hacer frente a Negro.

Al final las puntuaciones fueron estas si no recuerdo mal:
Negro: 30
Rojo: -2
Amarillo: -15

Los dos ataques de Amarillo frenaron un buen arranque por mi parte, y luego tuve algo mala de suerte al no salir más herbívoros ni aves (solo una, capturada en el mismo turno que salió) en toda la partida. La carta de arqueólogo disparó a Negro, que había estado jugando bastante bien hasta ese momento. Por mi parte creo que fallé al jugar de forma más estratégica que táctica, preparando todo para unas cartas que nunca llegaron, y sin cintura para adaptarme a un plan B.

El juego gustó a Amarillo y Negro y les gustaría repetir. Yo sigo con el hype (es el juego que pedí para Reyes) y con ganas de jugarlo.

Foto: no hagáis mucho caso porque ellos ya habían medio recogido cuando hice la foto. Los mapas están bien, pero los tokens de puntuación no, y no se aprecian las cartas jugadas por ellos. Es solo para quien le guste ver cómo queda en mesa.

(https://i.postimg.cc/Dz5RmP8R/IMG-20240202-224130.jpg) (https://postimages.org/)


Después de esto, Monster Lands, que es un juego al que yo habré jugado más de 20 partidas (igual más) y que a Amarillo le gusta mucho y siempre me lo pide. Negro y Amarillo creo que han jugado solo un par de veces.

Los clanes iniciales fueron:
Rojo - Fuego
Negro - Aire
Amarillo - Agua

En el primero de los 6 turnos contraté un mercenario, lo cual me dio más acciones que a ellos. Ellos prefirieron comprar equipo ambos. Ambos se pusieron en la primera senda, Negro para matar al monstruo, y Amarillo para reclamar territorio. Yo puse un mercenario el último, convencido de que no habría peligro, para rapiñar si Amarillo no conseguía territorio, o sino pillar un tesoro fácil.
Bueno, pues en la resolución de la senda, unas buenas risas. Mira que expliqué que tirara los dados de uno en uno si quería capturar, porque si los tiraba todos y mataba, ya no se podía volver atrás. Pues Negro tiró todos los dados y mató al bicho, pero entonces dijo que se había equivocado, que él quería capturar y no sabía que podía tirar dados de uno en uno. Le dejamos volver a intentar, pero tenemos la sospecha (por sus risas posteriores) de que en ese momento se dio cuenta de que podía ganar más dejando que murieran nuestros mercenarios que matando al monstruo. Al final, en el replay de la jugada, ni mató ni capturó al monstruo. El mercenario de Amarillo murió, el mío se salvó de milagro quedando herido, y Negro no podía aguantar la risa. Bufff, menuda primera jugada!

A partir de ahí, el pobre Amarillo ya no levantó cabeza. Y aún suerte que en el segundo turno le corregí cuando gastó todos sus dados y no había contratado mercenario (puso un dado rojo para ganar 2 monedas y el amarillo para ganar otra). Le hice cambiar el amarillo para contratar a un mercenario, porque sino no iba a hacer nada en toda la partida.

Negro y yo vamos bien en el tema de las afinidades, contratando mercenarios afines a nuestra causa. Lo malo es que no salen territorios de fuego que me irían bien para la afinidad y para pagar menos salarios. No obstante sale uno que por un dado lila (me salen por las orejas) me da 3 escudos. Lo exploto cada turno y voy sobrado de escudos el resto de la partida.

Hay un momento en que Negro (que era el único rival en la partida) pierde un mercenario pero le digo que los dados lilas podian evitar golpes del monstruo, que no me habia acordado antes. Hacemos re-roll ahí, y aunque no mata al bicho, al menos evita la muerte de su mercenario. Sino, era un buen frenazo y posiblemente partida en bandeja para mí.

El último turno es brutal. En el territorio izquierdo (el de la derecha en la foto) hay mogollón de trampas, y la mayoría son artimañas:
(https://i.postimg.cc/G22VDTDt/IMG-20240203-022037.jpg) (https://postimages.org/)

Los mercenarios de sendas 1,2 y 4 son míos, y el de la 3 es de Negro. El 1 envia dos dados de golpe al 2 (pensando que Negro se pondria alli) pero como logra matar al bicho, el 2 no sufre. 2 intenta territorio (y enviaba 1 dado de golpe al 3, ahi ya sabia q Negro se pondria alli) pero Negro le birla 1 dado, por lo que falla territorio. Con el 4 le birlo 2 dados a Negro, que tampoco consigue territorio. Con el del 4 pillo tb territorio. Al final me sale redondo, pese a que por un momento pensé que igual mandaba al mercenario 2 a la tumba!

En el otro territorio, Amarillo tiene ilusión por rascar algo. Se pone en senda 1 para matar al monstruo, y en senda 4 para pillar territorio si aún estuviera disponible. Negro se pone en sendas 2 y 3 y roba dados a ambos mercenarios de Amarillo, con lo que consigue Monstruo + Territorio y deja a Amarillo con un palmo de narices.


Puntuación final:
Rojo: 73
Negro: 70
Amarillo: < 30 (no sabemos la puntuación exacta porque Amarillo retiró las fichas antes de contar visiblemente contrariado)


Partida divertida (no para Amarillo) con varios momentos muy emocionantes (especialmente el primer y el último turno).
A mitad de partida me relajé: parecía decidido, y yo tengo más de 20 partidas a este juego, por 2-3 de mis rivales. Jugué rápido y sin pensar mucho por no hacer saña, y pq no paraban de decir (como en Ark Nova) "está decidido","vaya paliza el Rojo" mientras yo decía "hombre, el Negro no va tan mal ehhh"
Al final un buen susto en el último turno. Negro tenía un tesoro para pillar un mercenario gratis, y lo utilizó a final de turno con la gloria ganada, mientras yo no podía contratar mas. Entre la reputacion del mercenario, y que era el 6o de viento, consiguió cerca de 10 puntos adicionales que le acercaban mucho y casi dan la vuelta. Al final no estaba tan lejos!!

Foto finish
(https://i.postimg.cc/qR5YxBcL/IMG-20240203-023846.jpg) (https://postimages.org/)

Lo pasamos bien y repetirán. Este juego siempre triunfa en mi grupo. No sé porqué ha pasado tan desapercibido. Supongo que por el efecto bola de nieve que tiene, pero vamos, como muchos otros.





Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 09 de Febrero de 2024, 14:40:46
Ayer partida en solitario a Ark Nova, para ver cómo va y porque tengo mono de jugar más.

Comencé con 20 de atractivo (modo fácil) y cuando entendí cómo funcionaba y la cantidad de turnos que iba a tener me pareció inviable superar el reto. No obstante me puse a ello para echar unos turnos y a ver cuán lejos me quedaba.

En la selección inicial de cartas me centré en lo que pudiese jugar de forma prácticamente inmediata y para poder cumplir un proyecto de conservación lo antes posible. Por el camino vi algunas cartas interesantes para juego más avanzado, pero las dejé pasar porque vi que tenía que jugar a saco si quería tener alguna mínima opción.

Normalmente suelo jugar un zoo antes de la primera pausa, y una universidad antes de la segunda, o viceversa. En este caso tuve que ir algo más a destajo: jugué un zoo de Europa antes de la primera pausa, por su símbolo y por el descuento para bajar un par de animales de Europa que tenía en mano. Tenía el objetivo de puntuar el proyecto de conservación de Europa después de la primera pausa, pero al final salieron más animales de Europa y dejé el proyecto para más adelante. Pero eso sí, cumplí el objetivo de puntúar un proyecto en la 2a ronda, y puntué uno de jugar animales pequeños que había obtenido en la mano inicial, y así también pude mejorar una carta a su lado avanzado.

Las rondas eran cada vez más frenéticas y fui a saco a por puntos, dejando muchas otras cosas por el camino. Esta vez sí tuve algo más de suerte con las cartas que fueron saliendo ya que muchas de ellas me valían (y no había rivales que pudieran cogerlas antes o robarlas de mi mano). Y entre una cosa y otra pues al final logré lo que una hora antes me había parecido inviable: acabar en positivo y superar el reto con 6 puntazos!

Foto finish:

(https://i.postimg.cc/RFcq5qvw/IMG-20240208-185816.jpg) (https://postimages.org/)


Una vez superado, decir que hacerlo comenzando en 10 o incluso 0 de atractivo tiene que ser durísimo si no tienes un punto de suerte con las cartas. Decir también que es demasiado frenético para mi gusto. A mí me gusta recrearme y subir a tope todos los tracks. Mi mujer y yo acabamos las partidas con las 3 universidades, 3 o 4 zoos, todas las cartas (-1) mejoradas y los 4 trabajadores desbloqueados. Ah, y casi al final del track de reputación. Aquí, como podéis ver en la foto, un par de zoos, una universidad, solo 2 trabajadores, y la reputación no llegué ni a la mitad. A partir de la 3a ronda había que puntuar proyecto de conservación en cada ronda, pero no tienes ni 5 acciones así que tienes que ir gastando cruces (si las consigues) para poder hacerlo porque no da tiempo a subir. Y en las últimas rondas, con 3 y 2 acciones respectivamente, pues muy a saco (para el último proyecto tuve que gastar 3 cruces para sacarlo adelante).

En fin, como reto guai, pero no es la forma en que me gusta jugar. Aunque sospecho que para ser competitivo hay que jugar así, ya que si alguien pone ese ritmo de puntuación frenético hay que seguirle sí o sí. Pero en casa nos gusta recrearnos y subir todo a tope, así es como disfrutamos  ;D

PD: mirando la foto veo que tengo un patrocinador que solo se puede jugar si has mejorado la carta de Patrocinadores, cosa que no hice. Creo que habría superado el reto igualmente, pero siendo legal, el reto queda como nulo.
PD2: cago en todo!
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 10 de Febrero de 2024, 00:51:50
Después de un año y medio sin que el A Study in Emerald pudiera ver mesa, a pesar de los arduos pero infructuosos intentos por montar partida durante este tiempo, hoy por fin hemos jugado dos partidas.

En la primera (de la que no tengo foto :-\ ) los Restauracionistas han ganado sin muchas complicaciones. Practicamente toda la partida ha sido muy tranquila, nadie se desvelaba, las puntuaciones estaban ajustadas, y parecía que nadie se quería hacer notar… Hasta que Rojo (Restauracionista) ha apuñalado a Amarillo (Lealista) por la espalda arrebatándole Viena, con lo que lo dejana bastante descolgado.

A partir de aquí la cosa se ha acelerado, y en unos pocos turnos se ha precipitado el final, un final en el que ha podido ganar cualquiera de los dos bandos.

Amarillo ha asesinado a un agente de Azul (Restauracionista) en El Cairo, dejándole solo con su agente principal en Viena. A continuación después de jugar Morado (Restauracionista), Verde (Lealista) debía desplazarse desde Roma (donde tenía dos agentes) a Viena, para asesinar al agente principal Azul (Restauracionista), con lo que posiblemente habría logrado la victoria, ya que Amarillo habría quedado 1 PV por encima de Rojo (Restauracionista) quien por tanto habría eliminado a su bando. Peeeero, desplazando solo un agente le faltaba una bomba, bomba que le podía proporcionar el otro agente si viajaba también, peeeero (otra vez) para desplazar al otro agente necesitaba una moneda más que no tenía…

Total, que después de Verde ha jugado Azul (Restauracionista), que ha arrebatado Londres a Amarillo, y a continuación se ha revelado para sumar un total de 24 PV (a 5 jugadores el detonador de final de partida son 22) logrando una cómoda victoria personal (y para su bando).


En la segunda partida, Amarillo (Lealista) se ha tomado la revancha…


(https://i.postimg.cc/C5yLXs9K/db932327-c767-4290-a4ac-15e39b837e74.jpg)

(https://i.postimg.cc/7hgYkTyn/IMG-6751.jpg)


El último Restauracionista, el agente principal Azul, ha sido asesinado en París por Wilhelm Stieber, espía de Bismarck y director de la Feldgendarmerie prusiana, y agente de Amarillo (Lealista). Victoria Lealista para Amarillo.

El fatal desenlace ha sido desencadenado por el intento de los esbirros de Azul de asesinar, pocos turnos antes, a un miembro de la realeza en el mismo París, atentado frustrado gracias a que el supuesto agente de Azul en la ciudad, Leon Czolgosz, anarquista americano, era en realidad un elemento infiltrado entre los Restauracionistas por el agente Amarillo, fiel perro de presa Lealista.

Después de este intento fallido, Morado y Rojo han dejado entrever su tendencia Lealista…

En este momento, y viendo el percal, Verde (Restauracionista) ha reclamado la carta “Cambio de Parecer” y apostando al caballo ganador se ha pasado al bando Lealista.

Atacado por todos, Azul ha perdido sus últimas ciudades.

Amarillo le ha dado la puntilla. Una vez evitado el atentado, Leon Czolgosz y Wilhelm Stieber (agentes de Amarillo) se han desplazado hasta Berlin (desde París y La Haya respectivamente) para liquidar al agente principal de Azul, pero este se ha escabullido, moviéndose de nuevo a París.

Rojo (Lealista) que jugaba después de Azul, se desesperaba por no tener la posibilidad de sumar alguna ciudad antes de que Amarillo, que jugaba después de él, asesinase a Azul, o al menos ser él el ejecutor.

Turno de Amarillo. Wilhelm Stieber persigue a Azul hasta París, ciudad en la que finalmente le ha dado caza, desarticulando total y definitivamente el subversivo movimiento Restauracionista. Fin de partida y victoria Lealista de Amarillo con 22 PV, Rojo y Morado con 17 (desempate para Rojo por tener más discos en juego) y 11 PV para el chaquetero de Verde ;D
.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 10 de Febrero de 2024, 11:37:53
En la segunda partida, Amarillo (Lealista) se ha tomado la revancha…
Y Azul ha pasado de tocar el cielo y dominar el mundo, a ser erradicado por una marabunta de enemigos jajajja.

Qué cruel es este juegojuegazo, que favorece el ensañamiento con el débil antes que la pugna entre los fuertes. No apto si no se es capaz de aceptar las puñaladas traperas.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 10 de Febrero de 2024, 12:02:39
En la segunda partida, Amarillo (Lealista) se ha tomado la revancha…
Y Azul ha pasado de tocar el cielo y dominar el mundo, a ser erradicado por una marabunta de enemigos jajajja.

Qué cruel es este juegojuegazo, que favorece el ensañamiento con el débil antes que la pugna entre los fuertes. No apto si no se es capaz de aceptar las puñaladas traperas.

Pues si, cruel y juegazo a la vez 😅😁😁

A ver si podemos montar una partida juntos pronto, que la tenemos pendiente desde el verano pasado 😩
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 11 de Febrero de 2024, 21:43:05
Gracias al TTS estoy probando los espíritus de Spirit Island que no están en castellano, si hace unos días miraba los chunguisimos del promo 2, ahora he jugado los 5 de Horizons, la caja introductoria, cabe decir que he conseguido ganar todos los encuentros

Primero "Dientes devoradores acechan bajo la comida" (traducción libre)
Todo ofensivo, destaca con una carta que hace mucho daño pero es algo carilla de energía y este personaje adolece de esto, no me ha gustado demasiado, le veo muchas carencias en el resto de aspectos

"Ojos observan desde los arboles", venía esperando que ninguno me sorprendiera pero este lo ha conseguido, se parece a otro espíritu que no me gusta demasiado "Muchas mentes se mueven como una", también juega con defensa + miedo pero añade movimiento de dahan, solo con eso lo hace muy divertido y creo que es el mejor como primera partida al juego

(https://i.postimg.cc/65r49KV9/sp.png) (https://postimg.cc/XpvY8TDh)(https://i.postimg.cc/HLhVSkmt/is.png) (https://postimg.cc/mc7LkRtc)

"Lodo insondable del pantano", no ha destacado en nada especial es jugable y tiene una habilidad poderosa que cambia edificios por tíos cuando construyen en lugar sagrado, me ha dejado indiferente

"Calor creciente de piedra y arena", espíritu más equilibrado que el primero pero igualmente ofensivo, hace daño con poderes innatos además de reducir la vida de edificios en lugares sagrados, bastante poderoso, a veces cuesta expandir presencia en fuera de montaña y arenal. La imagen muestra algo que pasa a veces, ganar la partida por el efecto de un evento haciendo daño a los últimos edificios

(https://i.postimg.cc/pV8pZv6D/sp2.png) (https://postimg.cc/14mmmkPt)(https://i.postimg.cc/020jTfxj/is2.png) (https://postimg.cc/D8m7s1S3)

Terminamos con "Torbellino de Sol", este tampoco me ha gustado, hay mucho control moviendo piezas pero le falta el resto, además va corto de energía, he tenido que picar muchos poderes menores para conseguir  una carta de defensa y todo lo que he podido para hacer daño, he terminado generando bastante miedo hasta el nivel 3 destruyendo las 2 ciudades que tenía en la costa

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 15 de Febrero de 2024, 07:41:32
Ayer 5 jugadores Spartacus + Las serpientes y el lobo. Divertida partida pero se alargó demasiado lo que desvirtuó el final.
Hubo dos Primus, aunque en el último, dos maquinas de matar contra dos criados.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 17 de Febrero de 2024, 11:24:54
Ayer jugué un Kanban EV a 3 con el amarillo, mi 7 partida

Salió un objetivo de final de partida de hacer 2 coches rojos además de que al ensamblarlos te obtenías un informe para las reuniones, así que me lancé de cabeza como jugador inicial a potenciar esa modelo y luego a fabricarlo a pesar de sufrir castigos de Sandra que me relegó a la última posición, el azul también se puso a ello detrás mío consiguiendo ambos una pareja de coches donde incluía uno rojo. El mismo azul vio que naranja estaba sacando coches rojos e inundó la pista de verdes para que se perdieran, siendo el único con ese tipo de diseño para llevarlos a su garaje y además tenía carta de reunión para puntuarlo, si ya iba por delante en ese momento ya decidió la partida, por mi parte llegué a la altura de naranja gracias a la evaluación semanal de la jefa gracias a que él todavía no tenía coches. En la parte final azul hizo movimientos en la cadena de ensamblaje que dejaron los coches grises bien puestos, frente a la escasez de diseños rojos que todos queríamos tuve la oportunidad de conseguir muchos para grises en solitario y usarlos para llenar todos mis garajes, pude robarle uno negro al jugador naranja pero vi más eficiente centrarme en un modelo y mejorar piezas, nuevamente en las reuniones a azul le salieron todas las cartas que necesitaba para seguir cogiendo ventaja. Naranja 104, yo 129 y azul 164

Llevaba demasiado sin sentarme con este juegazo, siempre lo había jugado a 4. Hicimos una barbaridad de puntos, nunca había llenado los 5 garajes de mi tablero, azul hizo una partida impresionante y nos dimos cera de la buena, suena a tópico pero no puedo mas que catalogarlo de Pepino

(https://i.postimg.cc/Qt5ZZDq0/30-Bi-T11-EQ3-Hk-WBsh-Zpn-Iw.jpg) (https://postimg.cc/LYHbjrw1)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 22 de Febrero de 2024, 08:33:40
Ayer 5 jugadores, dos juegos, mucha cerveza y por fin victoria (hacía bastante que no ganaba a nada), y además pleno!.
Comenzamos con un Sow tails decidimos a hacer una carrera de 4 etapas. En esta primera hicimos el recorrido de las reglas Yquem un circuito bastante difícil porque combina una zona de árboles seguida de una curva, después un estrechamiento por el lado en el que te tienes que abrir en la curva y tras otra curva otro estrechamiento con dos obstáculos.
En la primera parte me tuve que comer un pino para poder pasar hasta la curva cerrada el primero, con lo cual, a partir de ahí jugaba con cuatro cartas solamente. Y aunque otro jugador me pudo adelantar, en la última curva arriesgué para colocarme en buena posición para pasar el último estrechamiento. Ya en la recta final tenía un trineo justo delante en la última jugada y este cometió el error de apartarse para terminar más pegado a la bandera lo que me permitió enderezar a mis dos perros y pasarlo por una casilla. Victoria in extremis en este emocionantísimo juego, en la primera etapa.
Luego un Dogs of war... Este es un juego que me gusta pero hasta ahora no se me había dado muy bien, jugaba con el verde que es este que no da puntos a sus adversarios por sus capitanes, con lo cual muchas veces la gente no tiende a atacarlo porque se va a llevar menos puntos si atacan a tu bando que si atacan al otro.
Ayer la verdad es que tenía una claridad mental que vi en cada momento en lo que me tenía que centrar y también conseguí la victoria.
 Aunque hice una buena partida, creo que esta facción y la facción rosa son las más poderosas en este juego, tendré que comprobarlo con otras partidas.


(https://i.postimg.cc/NjhJKJVY/IMG-20240221-181249.jpg) (https://postimg.cc/ZCcFgc4D)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 25 de Febrero de 2024, 11:50:37
Ayer quedada en casa de un colega, estrené mi Big City, con el azul a 5 jugadores

Todos construyeron casas de 1 terreno mientras yo encajé 2 barrios por mis cartas para empezar con viviendas de 2 parcelas, construyeron el ayuntamiento en la ronda 3, que me dio pie a iniciar la ruta del ferrocarril en esa misma zona y me pusieron las condiciones para meter un cine con transporte, con eso ya iba por delante. Tenía 2 terrenos juntos en el barrio 1 y buscaba cartas para hacer algo grande pero me metieron al lado una fabrica que restaba valor a mi propiedades, aunque fastidió sobretodo cartas de la mano del amarillo, pero al lado me metieron un cine consiguiendo todas las condiciones para poner un pedazo centro comercial, ya tenía la partida encarrilada. Quedaba poco espacio, me llené la mano de cartas del barrio 8 y justamente ampliaron la ciudad con el 7 y este 8, con el barrio 2 completo yo sabía que habían dejado disponible la carta de un parque y corrí a robarla para cubrirme las espaldas frente al paso de ferrocarril que me podía cortar por medio de mis 3 parcelas juntas en el 8, pero no me hizo falta, me acercaron el tren justo para que pudiera poner una zona residencial enorme con puntos dobles. Cayó la otra fabrica grande afectando bastante al amarillo de nuevo :o, me preparé el terreno para meter las ultimas oficinas pequeñas con bonus de 2 parques y tren, lastima que alguien no soltara el 65 para meter la iglesia que tuve en mano toda la partida. Podéis ver las puntuaciones en la imagen

Juego del 99 con una edición que da envidia a día de hoy, se jugó la copia por primera vez. Muy entretenido y divertido, me he reído un montón. En la explicación parece más complejo de lo que es, con la hoja de referencia con perfecto alemán para guiarte de como va cada edificio se puede considerar un familiar

(https://cdn.discordapp.com/attachments/871162641203232809/1211263978379149332/fullsizeoutput-16636.png?ex=65f6cafc&is=65e455fc&hm=a96bf305b854330fac4744e659141920988f7478bb3961c7458037367072467c&)

Aprovechando que eramos mesa de 5 sacamos Dogs of War, mi 6 partida con el color amarillo

Como mi personaje gana pasta extra por batalla ganada decidí gastármelo todo en las tropas más potentes que pudiera conseguir en cada ronda. Mi carta de favores inicial era la casa azul, así que directamente le metí toda la artillería en ese lado y el resto de jugadores se sumaron a mi causa adquiriendo escudos, eso hacía que tuviéramos intereses comunes, tanto que ganamos la primera guerra por aplastamiento sin oposición, ese avance doble sería muy relevante en el transcurso de la partida. En la 2 ronda me lo volvía a gastar todo para el azul con el consiguiente apoyo del resto pero se encararon también las casas verde y blanca, yo quería la recompensa de favorecer a la blanca pero en la ronda anterior había ganado escudos de la verde, decidí sacrificar esta ronda mientras no hiciera retroceder a la verde, me gané un par de escudos blancos y encontré un aliado en el jugador rosa, tuve claro que él tenía su carta inicial de la casa blanca y podíamos aunar fuerzas, ganamos esta batalla, pero además en la siguiente ronda volvieron a enzarzarse estas mismas 2 casas después de barajar las cartas, sabedor de mi superioridad económica al haber ganado las 3 batallas anteriores garrapiñando en el último momento en alguna ya decidida con bastantes oponentes en contra para puntitos extra jejejej volví a comprar tropas muy fuertes mientras al gris se le veía flaquear, empezamos el comeorejismo extremo, el jugador verde fue a su rollo completamente sin meterse en nuestras cosas, rosa aparentaba ir bien para volver a ganar la batalla contra la casa verde, todos sabíamos que era cierto, por otro lado el jugador marrón había estado consiguiendo demasiados escudos de la casa azul, lo que lo convertía en el principal favorito si seguía ascendiendo esa casa en marcador de reputación, conseguimos que la casa azul perdiera una batalla reñida gracias a meter presión en la otra batalla para que gris tuviera que atenderla, todos flipamos con la traición de gris a marrón creyendo que lo tenía perdido para rascar algunos puntitos, momento épico. Ronda final, jugamos con la variante que encara las primeras casas según reputación, así que tocaba azul contra blanca, en esta ocasión yo no iba tan fuerte pero el rosa decía que tenía crema buena, hasta ahora siempre había cumplido así que decidí confiar pese no verle comprar demasiadas tropas, pero hay cartas de táctica y diversas triquiñuelas que usó para agenciarse un par de maquinas de guerra a la vista de todos que lo hacían temible, por cierto, yo me había forrado de esas cartas y son 1 punto cada una al terminar, sabíamos que gris seguía con problemas monetarios y lo dieron por perdido, el mismo gris confesó que en realidad no tenía nada que ganar con la casa azul dejando a marrón solo, que intentaba persuadir al verde con las 2 recompensas inmediatas de ponerse en ese bando solo para que no retrocediera en reputación, cosa que consiguió con mucho esfuerzo con una táctica un tanto peculiar, apoyar a nuestra causa con soldaditos que sumaran poco para tapar los huecos disponibles. El punto caliente estuvo en la batalla entre las casas roja y verde, gris se descubrió con intereses realmente importantes en que ganara la casa roja, yo tenía escudos de la verde que quería rentabilizar por lo que me posicioné claramente y se vino la traición del rosa para ponerse de mi lado también en esta batalla, no se realmente la motivación, quizá alguna recompensa inmediata, el caso es que me vino perfecto. Resultados: gris 23, rosa 34, verde 35, marrón 37 y yo 52

Me lo pasé realmente bien, esto sí que es el tomate, un autentico juegazo olvidado, merece mucho más reconocimiento, una obra maestra de Paolo Mori. Lo tuve y lo vendí porque solo rinde a 5 jugadores, pero brilla tanto que estoy tentado a volver a adquirirlo, se viene calentada

(https://cdn.discordapp.com/attachments/871162641203232809/1211264928170905681/fullsizeoutput-16634.png?ex=65f6cbdf&is=65e456df&hm=5f9fb4eb1bc87c9116ea86303060e19de8e53dd9806cf97be60107303cdf6ff5&)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Skywalker en 26 de Febrero de 2024, 19:36:11
Yo el Dogs of Wars lo pillé, de saldo, en la ya extinta Bilbogames :'( , por 25 leuros...
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 29 de Febrero de 2024, 18:12:20
Ayer sólo tres jugadores, dos juegos. Primero un Barony partida muy ajustada 70-70-69.
Después un Ninjato hacía varios años que no lo jugábamos, surgieron algunas dudas durante la partida, lastima porque cortó el ritmo del juego en varias ocasiones, decidí anotar las dudas por si tardo en jugarlo, aún así partida muy entretenida.



(https://i.postimg.cc/J45kCrs0/IMG-20240228-185810.jpg) (https://postimg.cc/SJjsWp7b)

(https://i.postimg.cc/xTDvSpgx/IMG-20240228-175512.jpg) (https://postimg.cc/w32yXVCL)


(https://i.postimg.cc/hPBdYzPN/IMG-20240228-195126.jpg) (https://postimg.cc/3WtN4wGZ)

(https://i.postimg.cc/DfsG5dFq/IMG-20240228-210131.jpg) (https://postimg.cc/Cdhdx8R1)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 04 de Marzo de 2024, 12:19:44
Ayer por la mañana pude montar quedada con 3 foreros para conocerlos en persona y echar una partida de A Study in Emerald que llevaba tiempo buscando.

Amarillo y yo (Rojo) eramos veteranos, que ya hemos jugado al juego varias veces. Azul y Verde debutaban con muchas ganas. Esta vez me tocó ser Lealista.

Inicio de partida

La partida comenzó tranquila, con Azul Amarillo y yo en la parte inferior del mapa (Roma y Cairo), y Verde en el borde superior izquierdo (Washington) a sus anchas. Amarillo y yo peleamos fuerte por los francmasones mientras Azul y Verde se hacían con sus cartas sin oposición. Logré hacerme con ellos ya que al ir primero en turno y subir mi apuesta, Amarillo no quiso enzarzarse y perder más tiempo. Verde se hizo con Irene Adler (roba agentes dobles al resto de jugadores) como primera carta y se hizo con un agente doble de cada jugador, por lo que acabó con 5 agentes dobles, y el resto con uno.

Al primero que se lo robó fue a mí, de forma bastante cómica:
- Juego Irene Adler y robo un agente doble... No se lo voy a robar a Azul que tampoco sabe jugar, como yo.
- ¿No me irás a robar a mí, que estás jugando en mi casa? - dijo Amarillo.
- ...cabrones, esto no quedará así - escupí, incapaz de articular una excusa mejor. XD

Las cartas de El Cairo eran todas de acciones gratuitas, así que se vació bastante rápido, cosa que como Lealista me interesaba, y por suerte pude hacerme con dos de ellas. Después me hice con un par de agentes que tenían la posibilidad tanto de asesinar realeza como de asesinar agente. Y con 4-5 cartas adquiridas, me fui a por mi primera ciudad. Los nuevos tenían cierto miedo (lógico) a ser conocidos por las autoridades, y les sorprendió que yo me fuera a poner la diana encima "tan rápido" (a mí también me pasó de novato, las partidas llegaban al mid-game más pronto de lo que yo pensaba). Lo argumenté diciendo algo que era verdad: que había otra pila próxima a acabarse y que en ese momento, al subir el track de Guerra, todos tendríamos 2 puntos potenciales (como posibles Lealistas) y todos íbamos a ser conocidos por las autoridades. En el fondo me daba igual, lo que quería era hacerme con algunos puntos para luego no ser el objetivo al que intentan hundir, pero era peligroso porque Verde tenía un permanente que daba 1 bomba extra y posibilidad de asesinar agente a todos sus agentes, y tenía unos cuantos.

Mid-game

Me hice con Berlín, por los 6 puntazos que daba y porque me permitía subir en 2 el track de Guerra, por si hubiera necesidad, y saqué a mi agente principal del Cairo y lo subí a Viena para que estuviera más seguro. Además, planeaba hacerme con el triángulo Berlín, Viena, San Petersburgo y hacerme fuerte allí con mis 3 agentes, e intentar vaciar otra de las pilas.

A Verde le convenció mi argumento anterior y decidió hacerse con algunos puntos, pero no controlando ninguna ciudad sino asesinando a un miembro de la realeza. Es cierto que esos puntos ya no se los iba a poder quitar nadie, pero revelaba bien a las claras su rol, lo cual me iba bien, porque ya tenía un objetivo. Por su parte Amarillo se había comprado un Yog Sogoth y una carta de Ocultar Realeza "para que no las controlen los Lealistas" dijo, mientras se le escapaba la sonrisilla. Bien, faltaba saber de qué pie cojeaba Azul, pero bueno, la partida no pintaba mal.

Mis tres rivales se enzarzaron en lucha a muerte por la 2a carta de francmasones, situada en París, en donde los tres metieron agentes y cubos, y bloquearon y desbloquearon varias veces. Yo, viendo el bando de Verde, y su carta que le permitía asesinar agentes a todos sus agentes, me anticipé a la posibilidad y tomé venganza de Irene Adler tal como llevaba tiempo planeando. Era un punto seguro para mí, y debilitar a un rival seguro. Aunque quizá no debí hacerlo, ya que mi rol quedaba claro con esa acción, pero la venganza me nubló el juicio. Conseguí hacerme con el triángulo de ciudades objetivo y me disparé en puntos, así que comencé a apremiar a Amarillo para que sumase algunos puntos y dejara atrás a Verde.

Aquí llegó el momento cómico de la partida, cuando Verde intentó asesinar a un agente de Amarillo, pero no lo logró porque le faltaba una carta. Amarillo, viendo que su agente corría peligro, decidió sacrificarlo al Yog-Sogoth, para asegurarse dos puntos. En el momento que lo hizo, Verde repasó sus Agentes Dobles y dijo: "pero es agente doble mío, trabaja para mí, lo reclamo para que no lo sacrifiques". La jugada era buena, y no teníamos claro por las normas si se podía hacer o no (luego vimos que no), pero lo gracioso fue que Amarillo le dijo: "pero cómo agente tuyo?? Si los has querido asesinar antes!" y Verde le dijo: "es que tengo muchos agentes dobles, antes no me he fijado que trabajaba para mí" jajajajaj.

End-game

Azul fue subiendo puntos sin mucha oposición, controlando varias ciudades, y se puso segundo. Seguíamos sin saber su bando. Amarillo superó a Verde controlando una ciudad y sacrificando 3 de sus agentes al Yog-Sogoth. Yo controlé el tríangulo Berlín-Viena-San Petersburgo, y cuando vaciaron la pila de París y se fueron, me lancé de cabeza a por ella. Con las 4 ciudades controlados, busqué cómo detonar el fin de partida y la cagué. Me planté a 3 puntos de cerrar y quise cerrar revelando mi rol: 2 puntos por el track de guerra + 1 por el agente asesinado, pero este último no contaba hasta revelar los roles, así que me quedé con las ganas. Automáticamente Amarillo explicó la situación a Azul y Verde, y para mi sorpresa, tejieron planes los 3 juntos para impedir mi victoria.
- Pero si tú eres de mi bando!! - le dije a Amarillo.
- Anda, anda, este juego es individual - me soltó.

Es una "discusión" que he tenido más veces con este juego. Hay quien intenta ganar, pero si no puede, que gane su bando. Y hay para quien el juego es completamente individual. En fin, son formas de enfocar. Yo previamente ya me había hecho con un permanente que me permitía jugar una carta de ciudad como acción gratuita para enviar al limbo todos los cubos que hubiera sobre ella, a fin de proteger mis ciudades. Por suerte no hizo falta, necesitaban dos rondas para robarme alguna ciudad, y antes de eso pude vaciar otra pila, subir el track de guerra a 4 puntos, y cerrar la partida. Por los pelos!! No esperaba que Amarillo jugara en mi contra, y no sé si hubiese podido aguantar la presión.


Partida entretenida (y satisfactoria, que ganar siempre está bien), aunque es cierto que los dos novatos se dedicaron a hacer sus cosas sin intentar hundir a sus rivales y eso me dejó manga ancha para hacer lo que quisiera. Amarillo sí que tenía que haber estado más al loro (reconocido por él mismo) y no dejar que me escapara tan fácilmente. Azul al final se reveló como Restauracionista (escondió muy bien su rol) y también reconoció que seguramente tendría que haber estado al caso e intentar ayudar a Verde a no quedar último. Pero bueno, siendo la primera partida es complicado: mientras estás intentando acordarte de cómo se realizan todas las acciones, hay gente que tiene más partidas que ya está echando cuentas para ver si puede ganar en el turno siguiente o necesita dos.

Al final lo más importante es que pasamos una buena mañana, conocí gente maja, y los dos novatos tienen ganas de repetir experiencia. Ahora, a esperar que ese deseo pueda ser concedido en un tiempo no demasiado excesivo.

Foto finish:

(https://i.postimg.cc/c6y39R0b/IMG-20240303-125136.jpg) (https://postimg.cc/H8zjj7Jw)

PD: por cierto, primera vez que juego con una edición original. Sabía que existían, pero nunca había visto una jajaja (siempre he jugado con versión p&p)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 04 de Marzo de 2024, 16:21:53
Ayer por la mañana pude montar quedada con 3 foreros para conocerlos en persona y echar una partida de A Study in Emerald que llevaba tiempo buscando.

Amarillo y yo (Rojo) eramos veteranos, que ya hemos jugado al juego varias veces. Azul y Verde debutaban con muchas ganas. Esta vez me tocó ser Lealista.

Inicio de partida

La partida comenzó tranquila, con Azul Amarillo y yo en la parte inferior del mapa (Roma y Cairo), y Verde en el borde superior izquierdo (Washington) a sus anchas. Amarillo y yo peleamos fuerte por los francmasones mientras Azul y Verde se hacían con sus cartas sin oposición. Logré hacerme con ellos ya que al ir primero en turno y subir mi apuesta, Amarillo no quiso enzarzarse y perder más tiempo. Verde se hizo con Irene Adler (roba agentes dobles al resto de jugadores) como primera carta y se hizo con un agente doble de cada jugador, por lo que acabó con 5 agentes dobles, y el resto con uno.

Al primero que se lo robó fue a mí, de forma bastante cómica:
- Juego Irene Adler y robo un agente doble... No se lo voy a robar a Azul que tampoco sabe jugar, como yo.
- ¿No me irás a robar a mí, que estás jugando en mi casa? - dijo Amarillo.
- ...cabrones, esto no quedará así - escupí, incapaz de articular una excusa mejor. XD

Las cartas de El Cairo eran todas de acciones gratuitas, así que se vació bastante rápido, cosa que como Lealista me interesaba, y por suerte pude hacerme con dos de ellas. Después me hice con un par de agentes que tenían la posibilidad tanto de asesinar realeza como de asesinar agente. Y con 4-5 cartas adquiridas, me fui a por mi primera ciudad. Los nuevos tenían cierto miedo (lógico) a ser conocidos por las autoridades, y les sorprendió que yo me fuera a poner la diana encima "tan rápido" (a mí también me pasó de novato, las partidas llegaban al mid-game más pronto de lo que yo pensaba). Lo argumenté diciendo algo que era verdad: que había otra pila próxima a acabarse y que en ese momento, al subir el track de Guerra, todos tendríamos 2 puntos potenciales (como posibles Lealistas) y todos íbamos a ser conocidos por las autoridades. En el fondo me daba igual, lo que quería era hacerme con algunos puntos para luego no ser el objetivo al que intentan hundir, pero era peligroso porque Verde tenía un permanente que daba 1 bomba extra y posibilidad de asesinar agente a todos sus agentes, y tenía unos cuantos.

Mid-game

Me hice con Berlín, por los 6 puntazos que daba y porque me permitía subir en 2 el track de Guerra, por si hubiera necesidad, y saqué a mi agente principal del Cairo y lo subí a Viena para que estuviera más seguro. Además, planeaba hacerme con el triángulo Berlín, Viena, San Petersburgo y hacerme fuerte allí con mis 3 agentes, e intentar vaciar otra de las pilas.

A Verde le convenció mi argumento anterior y decidió hacerse con algunos puntos, pero no controlando ninguna ciudad sino asesinando a un miembro de la realeza. Es cierto que esos puntos ya no se los iba a poder quitar nadie, pero revelaba bien a las claras su rol, lo cual me iba bien, porque ya tenía un objetivo. Por su parte Amarillo se había comprado un Yog Sogoth y una carta de Ocultar Realeza "para que no las controlen los Lealistas" dijo, mientras se le escapaba la sonrisilla. Bien, faltaba saber de qué pie cojeaba Azul, pero bueno, la partida no pintaba mal.

Mis tres rivales se enzarzaron en lucha a muerte por la 2a carta de francmasones, situada en París, en donde los tres metieron agentes y cubos, y bloquearon y desbloquearon varias veces. Yo, viendo el bando de Verde, y su carta que le permitía asesinar agentes a todos sus agentes, me anticipé a la posibilidad y tomé venganza de Irene Adler tal como llevaba tiempo planeando. Era un punto seguro para mí, y debilitar a un rival seguro. Aunque quizá no debí hacerlo, ya que mi rol quedaba claro con esa acción, pero la venganza me nubló el juicio. Conseguí hacerme con el triángulo de ciudades objetivo y me disparé en puntos, así que comencé a apremiar a Amarillo para que sumase algunos puntos y dejara atrás a Verde.

Aquí llegó el momento cómico de la partida, cuando Verde intentó asesinar a un agente de Amarillo, pero no lo logró porque le faltaba una carta. Amarillo, viendo que su agente corría peligro, decidió sacrificarlo al Yog-Sogoth, para asegurarse dos puntos. En el momento que lo hizo, Verde repasó sus Agentes Dobles y dijo: "pero es agente doble mío, trabaja para mí, lo reclamo para que no lo sacrifiques". La jugada era buena, y no teníamos claro por las normas si se podía hacer o no (luego vimos que no), pero lo gracioso fue que Amarillo le dijo: "pero cómo agente tuyo?? Si los has querido asesinar antes!" y Verde le dijo: "es que tengo muchos agentes dobles, antes no me he fijado que trabajaba para mí" jajajajaj.

End-game

Azul fue subiendo puntos sin mucha oposición, controlando varias ciudades, y se puso segundo. Seguíamos sin saber su bando. Amarillo superó a Verde controlando una ciudad y sacrificando 3 de sus agentes al Yog-Sogoth. Yo controlé el tríangulo Berlín-Viena-San Petersburgo, y cuando vaciaron la pila de París y se fueron, me lancé de cabeza a por ella. Con las 4 ciudades controlados, busqué cómo detonar el fin de partida y la cagué. Me planté a 3 puntos de cerrar y quise cerrar revelando mi rol: 2 puntos por el track de guerra + 1 por el agente asesinado, pero este último no contaba hasta revelar los roles, así que me quedé con las ganas. Automáticamente Amarillo explicó la situación a Azul y Verde, y para mi sorpresa, tejieron planes los 3 juntos para impedir mi victoria.
- Pero si tú eres de mi bando!! - le dije a Amarillo.
- Anda, anda, este juego es individual - me soltó.

Es una "discusión" que he tenido más veces con este juego. Hay quien intenta ganar, pero si no puede, que gane su bando. Y hay para quien el juego es completamente individual. En fin, son formas de enfocar. Yo previamente ya me había hecho con un permanente que me permitía jugar una carta de ciudad como acción gratuita para enviar al limbo todos los cubos que hubiera sobre ella, a fin de proteger mis ciudades. Por suerte no hizo falta, necesitaban dos rondas para robarme alguna ciudad, y antes de eso pude vaciar otra pila, subir el track de guerra a 4 puntos, y cerrar la partida. Por los pelos!! No esperaba que Amarillo jugara en mi contra, y no sé si hubiese podido aguantar la presión.


Partida entretenida (y satisfactoria, que ganar siempre está bien), aunque es cierto que los dos novatos se dedicaron a hacer sus cosas sin intentar hundir a sus rivales y eso me dejó manga ancha para hacer lo que quisiera. Amarillo sí que tenía que haber estado más al loro (reconocido por él mismo) y no dejar que me escapara tan fácilmente. Azul al final se reveló como Restauracionista (escondió muy bien su rol) y también reconoció que seguramente tendría que haber estado al caso e intentar ayudar a Verde a no quedar último. Pero bueno, siendo la primera partida es complicado: mientras estás intentando acordarte de cómo se realizan todas las acciones, hay gente que tiene más partidas que ya está echando cuentas para ver si puede ganar en el turno siguiente o necesita dos.

Al final lo más importante es que pasamos una buena mañana, conocí gente maja, y los dos novatos tienen ganas de repetir experiencia. Ahora, a esperar que ese deseo pueda ser concedido en un tiempo no demasiado excesivo.

Foto finish:

(https://i.postimg.cc/c6y39R0b/IMG-20240303-125136.jpg) (https://postimg.cc/H8zjj7Jw)

PD: por cierto, primera vez que juego con una edición original. Sabía que existían, pero nunca había visto una jajaja (siempre he jugado con versión p&p)

Gran relato ;)

Me alegro de que pudieras montar la partida y triste por no haber podido apuntarme :'(

A ver si para la próxima hay más suerte y por fin podemos coincidir :D
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 04 de Marzo de 2024, 20:43:35
El sábado mi 5 partida a Trickerion con el amarillo, primera vez para mis 3 rivales

Tratamos de ser el mago con la mayor fama del lugar, para ello aprenderemos nuevos trucos, contrataremos asistentes, compraremos los materiales necesarios para ponerlos en practica e incluso acudiremos al callejón oscuro en busca de ayudas extra, todo eso para poder representar un espectáculo en el teatro que nos distinga por encima del resto

Partí con el asistente que me da más materiales y un truco ya preparado para mostrar en el escenario, creo que fui el único que mandó a algún trabajador al teatro en todas las rondas. Azul rápido se puse en cabeza en fama por su habilidad de ganar puntos por pasearse por la ciudad, todos iban a por dinero y rojo a por más ayudantes, pasándolo mal con el dinero, yo aproveché cartas del callejón para contratar el asistente que me prepara un truco extra y adquirí ya un truco de nivel 2 que pude montar en todas las actuaciones de la ronda 3, además, el evento de esa ronda me daba más fama por ser de tipo mecánico, por lo que me puse en cabeza en el marcador y encima siendo el único sin apuros económicos. sin estar convencido por ser media partida me propuse el siguiente reto, completar un truco de nivel 3, apenas podía aprovechar algún material y debía invertir mucho en pedirlos para comprar en el turno siguiente, aún así me lancé a por todas por mi solera financiera, en la ronda 6 me lo preparé todo mientras veía que azul y rojo se acercaban gracias a su superioridad en muñecos para realizar acciones, y en la ronda decisiva quería ir a todo pero me faltaba un peon, la posibilidad de representar mi truco final y ganar su bonus era no hacer función propia sino mandar el mago a representar en la de otros, así que compre materiales, adquirí el 4 truco para los puntos del truco gordo, lo preparé en mi taller y mientras tanto azul y rojo ya habían llenado las 2 funciones que iban a representar y verde no había ido al teatro, mi plan al garete, si montaba otra función no había nadie para representarla, así que tube que representar una que tenía preparada de antes pero sin mi truco final. Verde hizo una estrategia alternativa, se dio cuenta que estaba descolgado para competir en nuestra guerra por lo que se dedicó a conseguir cartas de callejón a mansalva, que al final le aportaron 20 puntacos. Resultado verde 74, yo 85, azul 87 y rojo 100

No recordaba que era tan bueno, lo disfruté como un enano, tampoco que era tan exigente, una delicia. No se hicieron largas las casi 3 horas y media de partida, estuvieron en su tensión justa para mi gusto. Reglas sencillas y decisiones profundas, mucho ap en determinados momentos porque te la juegas en cada paso, aún así tienes tanto que planificar que apenas esperas, es un ir dando pasos para llegar a tus objetivos muy entretenido y con gran libertad que te deja planificar estrategias muy abiertas, un autentico juegazo. Lastima que al final quise abarcar demasiado, me taparon los huecos muy bien, si renuncio a los 10 puntos de bonus y meto 2 tíos en el teatro me monto una función yo solo y quizá gano

(https://i.postimg.cc/zvtgLY7W/IMG-2288.jpg) (https://postimg.cc/zHhBMM9X)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Anshir en 05 de Marzo de 2024, 05:38:17
Reconozco uno de mis pecados lúdicos y es que nunca he jugado nada de Mindclash Games. Supongo que se hace un poco bola que todos sean tan largos y con ganas de complejos. Con el tiempo los juegos largos y complejos cuestan sacarlos a mesa, ya casi ni puedo plantearme nada más pesado que un Maracaibo.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: horak en 05 de Marzo de 2024, 08:44:22
Ayer por la mañana pude montar quedada con 3 foreros para conocerlos en persona y echar una partida de A Study in Emerald que llevaba tiempo buscando.

Amarillo y yo (Rojo) eramos veteranos, que ya hemos jugado al juego varias veces. Azul y Verde debutaban con muchas ganas. Esta vez me tocó ser Lealista.

Inicio de partida

La partida comenzó tranquila, con Azul Amarillo y yo en la parte inferior del mapa (Roma y Cairo), y Verde en el borde superior izquierdo (Washington) a sus anchas. Amarillo y yo peleamos fuerte por los francmasones mientras Azul y Verde se hacían con sus cartas sin oposición. Logré hacerme con ellos ya que al ir primero en turno y subir mi apuesta, Amarillo no quiso enzarzarse y perder más tiempo. Verde se hizo con Irene Adler (roba agentes dobles al resto de jugadores) como primera carta y se hizo con un agente doble de cada jugador, por lo que acabó con 5 agentes dobles, y el resto con uno.

Al primero que se lo robó fue a mí, de forma bastante cómica:
- Juego Irene Adler y robo un agente doble... No se lo voy a robar a Azul que tampoco sabe jugar, como yo.
- ¿No me irás a robar a mí, que estás jugando en mi casa? - dijo Amarillo.
- ...cabrones, esto no quedará así - escupí, incapaz de articular una excusa mejor. XD

Las cartas de El Cairo eran todas de acciones gratuitas, así que se vació bastante rápido, cosa que como Lealista me interesaba, y por suerte pude hacerme con dos de ellas. Después me hice con un par de agentes que tenían la posibilidad tanto de asesinar realeza como de asesinar agente. Y con 4-5 cartas adquiridas, me fui a por mi primera ciudad. Los nuevos tenían cierto miedo (lógico) a ser conocidos por las autoridades, y les sorprendió que yo me fuera a poner la diana encima "tan rápido" (a mí también me pasó de novato, las partidas llegaban al mid-game más pronto de lo que yo pensaba). Lo argumenté diciendo algo que era verdad: que había otra pila próxima a acabarse y que en ese momento, al subir el track de Guerra, todos tendríamos 2 puntos potenciales (como posibles Lealistas) y todos íbamos a ser conocidos por las autoridades. En el fondo me daba igual, lo que quería era hacerme con algunos puntos para luego no ser el objetivo al que intentan hundir, pero era peligroso porque Verde tenía un permanente que daba 1 bomba extra y posibilidad de asesinar agente a todos sus agentes, y tenía unos cuantos.

Mid-game

Me hice con Berlín, por los 6 puntazos que daba y porque me permitía subir en 2 el track de Guerra, por si hubiera necesidad, y saqué a mi agente principal del Cairo y lo subí a Viena para que estuviera más seguro. Además, planeaba hacerme con el triángulo Berlín, Viena, San Petersburgo y hacerme fuerte allí con mis 3 agentes, e intentar vaciar otra de las pilas.

A Verde le convenció mi argumento anterior y decidió hacerse con algunos puntos, pero no controlando ninguna ciudad sino asesinando a un miembro de la realeza. Es cierto que esos puntos ya no se los iba a poder quitar nadie, pero revelaba bien a las claras su rol, lo cual me iba bien, porque ya tenía un objetivo. Por su parte Amarillo se había comprado un Yog Sogoth y una carta de Ocultar Realeza "para que no las controlen los Lealistas" dijo, mientras se le escapaba la sonrisilla. Bien, faltaba saber de qué pie cojeaba Azul, pero bueno, la partida no pintaba mal.

Mis tres rivales se enzarzaron en lucha a muerte por la 2a carta de francmasones, situada en París, en donde los tres metieron agentes y cubos, y bloquearon y desbloquearon varias veces. Yo, viendo el bando de Verde, y su carta que le permitía asesinar agentes a todos sus agentes, me anticipé a la posibilidad y tomé venganza de Irene Adler tal como llevaba tiempo planeando. Era un punto seguro para mí, y debilitar a un rival seguro. Aunque quizá no debí hacerlo, ya que mi rol quedaba claro con esa acción, pero la venganza me nubló el juicio. Conseguí hacerme con el triángulo de ciudades objetivo y me disparé en puntos, así que comencé a apremiar a Amarillo para que sumase algunos puntos y dejara atrás a Verde.

Aquí llegó el momento cómico de la partida, cuando Verde intentó asesinar a un agente de Amarillo, pero no lo logró porque le faltaba una carta. Amarillo, viendo que su agente corría peligro, decidió sacrificarlo al Yog-Sogoth, para asegurarse dos puntos. En el momento que lo hizo, Verde repasó sus Agentes Dobles y dijo: "pero es agente doble mío, trabaja para mí, lo reclamo para que no lo sacrifiques". La jugada era buena, y no teníamos claro por las normas si se podía hacer o no (luego vimos que no), pero lo gracioso fue que Amarillo le dijo: "pero cómo agente tuyo?? Si los has querido asesinar antes!" y Verde le dijo: "es que tengo muchos agentes dobles, antes no me he fijado que trabajaba para mí" jajajajaj.

End-game

Azul fue subiendo puntos sin mucha oposición, controlando varias ciudades, y se puso segundo. Seguíamos sin saber su bando. Amarillo superó a Verde controlando una ciudad y sacrificando 3 de sus agentes al Yog-Sogoth. Yo controlé el tríangulo Berlín-Viena-San Petersburgo, y cuando vaciaron la pila de París y se fueron, me lancé de cabeza a por ella. Con las 4 ciudades controlados, busqué cómo detonar el fin de partida y la cagué. Me planté a 3 puntos de cerrar y quise cerrar revelando mi rol: 2 puntos por el track de guerra + 1 por el agente asesinado, pero este último no contaba hasta revelar los roles, así que me quedé con las ganas. Automáticamente Amarillo explicó la situación a Azul y Verde, y para mi sorpresa, tejieron planes los 3 juntos para impedir mi victoria.
- Pero si tú eres de mi bando!! - le dije a Amarillo.
- Anda, anda, este juego es individual - me soltó.

Es una "discusión" que he tenido más veces con este juego. Hay quien intenta ganar, pero si no puede, que gane su bando. Y hay para quien el juego es completamente individual. En fin, son formas de enfocar. Yo previamente ya me había hecho con un permanente que me permitía jugar una carta de ciudad como acción gratuita para enviar al limbo todos los cubos que hubiera sobre ella, a fin de proteger mis ciudades. Por suerte no hizo falta, necesitaban dos rondas para robarme alguna ciudad, y antes de eso pude vaciar otra pila, subir el track de guerra a 4 puntos, y cerrar la partida. Por los pelos!! No esperaba que Amarillo jugara en mi contra, y no sé si hubiese podido aguantar la presión.


Partida entretenida (y satisfactoria, que ganar siempre está bien), aunque es cierto que los dos novatos se dedicaron a hacer sus cosas sin intentar hundir a sus rivales y eso me dejó manga ancha para hacer lo que quisiera. Amarillo sí que tenía que haber estado más al loro (reconocido por él mismo) y no dejar que me escapara tan fácilmente. Azul al final se reveló como Restauracionista (escondió muy bien su rol) y también reconoció que seguramente tendría que haber estado al caso e intentar ayudar a Verde a no quedar último. Pero bueno, siendo la primera partida es complicado: mientras estás intentando acordarte de cómo se realizan todas las acciones, hay gente que tiene más partidas que ya está echando cuentas para ver si puede ganar en el turno siguiente o necesita dos.

Al final lo más importante es que pasamos una buena mañana, conocí gente maja, y los dos novatos tienen ganas de repetir experiencia. Ahora, a esperar que ese deseo pueda ser concedido en un tiempo no demasiado excesivo.

Foto finish:

(https://i.postimg.cc/c6y39R0b/IMG-20240303-125136.jpg) (https://postimg.cc/H8zjj7Jw)

PD: por cierto, primera vez que juego con una edición original. Sabía que existían, pero nunca había visto una jajaja (siempre he jugado con versión p&p)


Gran relato y bonita partida.

Yo era amarillo y el anfitrión.la excusa fue gloriosa  ;D

Y mea culpa absoluta por dejar que te escaparas. Simplemente me despisté, estaba ocupado presentando a unos amigos a yog sothoth ;D..fui descuidado.

Por lo que respecta al debate de los bandos he abierto este tema.


https://labsk.net/index.php?topic=266843.0


Porque me ha parecido interesante y allí podemos ampliarlo .
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 05 de Marzo de 2024, 09:19:29
El domingo jugué a Star Wars Unlimited por primera vez, porque este fin de semana eran las presentaciones del juego. Para quien no haya oído hablar de él, es un nuevo juego de cartas coleccionables con la temática de la famosísima saga de ciencia ficción.

(https://i.imgur.com/ky3lbhj.jpg)

El "torneo" (entre comillas porque no había premios) era en formato sellado: cada cual abre 6 sobres y monta un mazo de 30 cartas con lo que salga de ellos. En este juego necesitas un líder y una base que definen los colores en que estarás jugando: abrí al Gran Almirante Thrawn, que es un líder raro, y decidí jugarlo porque me pareció muy controlero y divertido. No estaba equivocada: Thrawn es amarillo, que es el color del control en este juego. Lo uní con una base azul simplemente porque tenía muchas cartas imperiales en ese color y tenían una cierta sinergia básica, y porque me había tocado mi única legendaria que era la God's Wrath de este juego (una carta que limpia la mesa matando todas las criaturas en ella). El resultado fue un mazo con un arranque demasiado lento para sellado pero con una buena capacidad para controlar al rival si conseguía estabilizar la partida.

Me fui 2-1 del torneo, pero me comí un bye, así que en realidad 1-1 en las partidas. Mi derrota fue MUY ajustada, cosa de una acción y resultado de no conocer las cartas del juego: mi rival pudo bajar preparada una carta y hacer los últimos puntitos de daño a mi base con los que no contaba en absoluto, pensando que tenía la victoria asegurada al inicio del turno siguiente. Mi victoria fue por un margen más amplio, pude ir controlando y agotando las cartas de mi rival con la habilidad de Thrawn. En general buenas sensaciones, creo que monté algo decente y que lo piloté relativamente bien para ser todo el mundo novato en el juego.

(https://i.imgur.com/3r9rKwo.jpg)

El juego me gustó mucho más de lo que esperaba, y el formato sellado me pareció muy divertido y desafiante. Podría haber montado otro mazo en verde-rojo con buenas sinergias utilizando a Leia Organa, que parece una de los líderes más sencillos y directos, ideal para formatos limitados. Hay varias direcciones en que puedes ir con 6 sobres y mola bastante decidir cuál va a ser la buena. En formatos construidos creo que va a haber mucha variedad, quizá vayamos descubriendo cartas potentes y el meta se vaya concretando, pero a priori parece que hay un montón de arquetipos posibles y que ciertos líderes habilitan especialmente ciertas cartas. Y los tratamientos estéticos molan bastante. Como tengo bastante claro que me voy a enganchar e intentar ir a eventos, iré intentando conseguir cartas en formato hyperspace (arte extendido) a ver si en algún momento tengo un mazo que me mole totalmente en esa edición.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: ugeltroglodita en 05 de Marzo de 2024, 10:05:18
Gran relato ;)

Me alegro de que pudieras montar la partida y triste por no haber podido apuntarme :'(

A ver si para la próxima hay más suerte y por fin podemos coincidir :D
No estés triste hombre, que te contacto pronto a ver si podemos montar una para celebrar el inicio de la Primavera  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Marzo de 2024, 13:39:44
Ayer cuatro jugadores y una Reconquista como hacía bastante que no lo jugábamos hubo que hacer un repaso de las reglas.
La partida estuvo igualadísima, todos conseguimos los seis puntos pero al final ganó el rey de la facción musulmana, Al-Mutamid.
Al estar tan igualada la partida se alargó bastante en el tiempo.
Después ya sólo tres jugadores nos echamos un Golf rápido a 9 hoyos, Pitch Plakks.

(https://i.postimg.cc/SKdGgyTt/IMG-20240306-WA0015.jpg) (https://postimg.cc/zLLWB11n)

(https://i.postimg.cc/85Cm3qxk/IMG-20240306-WA0016.jpg) (https://postimg.cc/DWtG4Y2R)

(https://i.postimg.cc/1tYrZvZG/IMG-20240306-224124.jpg) (https://postimg.cc/0MDwYdjj)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Greene en 07 de Marzo de 2024, 14:51:33
Gran relato ;)

Me alegro de que pudieras montar la partida y triste por no haber podido apuntarme :'(

A ver si para la próxima hay más suerte y por fin podemos coincidir :D
No estés triste hombre, que te contacto pronto a ver si podemos montar una para celebrar el inicio de la Primavera  ;)

😋😋😋😄
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 09 de Marzo de 2024, 11:13:13
Ayer partida a Ankh

(https://i.postimg.cc/PrZ2yVgf/2024-03-09-07-19-44.jpg) (https://postimg.cc/hfDLPs4N)


(https://i.postimg.cc/7YD2vBCZ/2024-03-09-07-20-01.jpg) (https://postimages.org/)


(https://i.postimg.cc/Rhh2q1h6/Xx6x-T97-Rw-GImt-V32r3-Rv-A.jpg) (https://postimg.cc/K3X0HMnx)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 14 de Marzo de 2024, 08:47:32
Ayer tres jugadores y un Venganza
Se enfrentaban Saja(14 ptos), Shadowman( yo con 17 ptos) y Johnny Silver(25 ptos). Este último fue el ganador.
De todas las partidas que he jugado, y ya son bastantes, esta ha sido la de menos puntos que he visto. Por mi parte sólo conseguí encontrar a tres de mis jefes, a pesar de empezar con siete cartas de venganza  y haber robado  cuatro más  y haber buscado en todas las localizaciones..

(https://i.postimg.cc/BZ23Mq8s/IMG-20240313-193716.jpg) (https://postimg.cc/23jg5NFX)

(https://i.postimg.cc/8cdV5H8s/IMG-20240313-195830.jpg) (https://postimg.cc/D4zNp1wK)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 16 de Marzo de 2024, 20:50:00
Ayer mi 10 partida al Brass, la 4 con el mapa de Birmingham con el blanco

Tenia en mente meter mucha cerveza y luego ver como va la cosa, tuve la oportunidad de poner una alfarería y luego me di cuenta que solo lo podía vender a la otra punta del mapa :-\ estaba sin dinero y pagando cada ronda por lo que tuve que vender una caja para recuperar algo de fuelle, desarrolle todo lo que pude y por suerte las cartas me vinieron bastante bien para encauzar mi idea inicial, puse cervezas fuera del alcance de otros y me vi con posibilidad de poner la 2 alfarería buena, ya con todo conectado me deseche construirla porque me faltaba pide doble birra y me faltaba 1, amarillo la puso en su ultimo turno, si voy a por ello hago la doble venta  :-[

(https://i.postimg.cc/C1N1Lbhr/fullsizeoutput-167c6.jpg) (https://postimg.cc/phmxshnK)

Empezamos el ferrocarril ultimo en puntos y con escasos ingresos mientras el resto cobran bastante cada ronda, pero con todo desarrollado y el mapa encauzado. Me salieron cartas para poner todas las cervecerías de mi tablero personal cubriendo casi todos los espacios disponibles del tablero, tarde o temprano tenía que caer los puntos.

(https://i.postimg.cc/FKXsyT1n/fullsizeoutput-167c8.jpg) (https://postimg.cc/Yv8Hkf61)

Pude construir la mejor alfarería y hacer venta doble con barriles de sobra, a partir de ahí puse enlaces donde viera más puntos y casi meto la 2 acería. Amarillo copó de trenes Birmingham y el resto hicimos un pacto no escrito de no tocar la ciudad. Morado me quitó enlaces muy suculentos y rojo estuvo bastante perdido creando oportunidades para el resto. Resultado: rojo 95, amarillo 113, morado 142 y yo 147

(https://i.postimg.cc/rwXL3KcD/x-O5g-Ytpa-Rd-Sc-IYr-RKB5xf-Q.jpg) (https://postimg.cc/ykP5S6DK)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Marzo de 2024, 02:01:41
Ayer con mi hijo tres partidas a un juego poco conocido del autor de Saboteur, Dynamit Joe
En este juego revives diversas escenas de películas del oeste.
El juego consta de varios escenarios de diferentes duraciones y número de jugadores.
Ayer jugamos la primera , que iba de un robo de un caballo y los salteadores estaban en el salón tomándose unos wisquies.
En la segunda el encargado de la oficina de Correos ha roto la relación con su novia y los hermanos de la novia junto con ella buscan venganza.
Y en la tercera un grupo de cuatro forajidos han asaltado  el banco e intentan llevarse el oro.
La verdad es que no esperaba gran cosa de este juego lo compré básicamente por el tema y porque le veía grandes posibilidades de customizarlo.
Pero la verdad es que me ha sorprendido gratamente.
Te hace revivir escenas de películas como he dicho al principio.


(https://i.postimg.cc/Hkwb8THY/IMG-20240316-183819.jpg) (https://postimg.cc/pmdmgbp4)

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 17 de Marzo de 2024, 14:44:02
Antes de ayer, torneo sellado de Keyforge en la feria Interocio, en torno a 40 personas y jugado en 5 rondas. Lo malo del sellado en este juego es que te puede caer un mazo con pocas sinergias que no sea muy divertido y tienes que jugarlo ronda tras ronda. Afortunadamente, no fue el caso para mí. Mi mazo, Cabecilla la Lineal (https://decksofkeyforge.com/decks/3f4f959d-23f4-4cb9-9a88-e67f5d96dffc), estaba algo por encima de la media sin ser nada destacable.

Identifiqué rápidamente las virtudes del mazo, que es lo que creo que los formatos sellados premian. Tenía MUCHAS maneras de limpiar mesas llenas de criaturas pequeñas, lo que fue muy potente en un formato en que la mayoría de mazos generaban criaturas ficha de Poder 1. Tenía un artefacto en Marte que "rompía" las reglas del juego, permitiéndome utilizar criaturas de esa casa varias veces o el mismo turno en que eran jugadas. Tenía una criatura de Marte que podía generarme mucho ámbar de golpe en la situación adecuada. Y tenía un cierto control sobre las jugadas del rival.

Creo que piloté el mazo bien, y el mismo feedback me dieron mis rivales, aguantando las cartas correctas en mano para controlar el estado de su mesa y evitar que se me pudiera ir de manos. No tenía formas de recuperarme, así que necesitaba ponerme por delante y apretar el acelerador para ganar. Y puede hacerlo en casi todas, excepto en la partida enfrentada con un mazo cuyas criaturas ficha tenían Poder 4 y con una enorme capacidad de control de mi ámbar. Ahí no pude controlar, él a mí sí impidiendo que me pusiera en cabeza, y perdí irremediablemente. 4-1 como resultado final, un torneo muy satisfactorio y un recordatorio más de que Keyforge es un juegazo.



Ayer, torneo sellado de Star Wars Unlimited en Interocio de nuevo. 150 personas y 8 rondas, una jornada laboral completa jugándolo. Demasiado tiempo, creo que todos estábamos agotados hacia el final de la tarde. Muchísima gente fue dropeando ya que el premio de participación se daba al alcanzar las 4 rondas, así que hubo mucha gente que se marchó tras comer y nunca volvió a terminarlo. No fue mi caso, iba bien (llegué a jugar en la Mesa 1, donde colocan a las dos personas con mejor clasificación) y quise ver cómo acabábamos.

El sellado en SWU me parece muy divertido. Tienes que adaptarte a las estrategias que te proponen los líderes que abras y también a las cartas que te toquen, sea por colores o por el estilo de juego que identifiques en ellas. Abrí por tercera vez a Thrawn, líder amarillo / negro de control, e inmediatamente me propuse jugarlo ya que es con quien más experiencia tengo. Sin embargo, no tenía más que una carta de ramp (ganar recursos para poder jugar cartas potentes más rápido) y ninguna carta de coste 7+ y alto impacto. No puedes jugar control sin cartas para darle la vuelta a la partida cuando se alarga, así que descarté el plan y tuve que volver a la pizarra en blanco. No veía nada claro, tenía como líder a Tarkin (verde / negro con sinergias hacia Imperiales) pero había abierto poquísimos Imperiales... tenía a Chirrut y Chewbacca (azules / blancos) pero no les acabo de pillar el truco... así que recordé que podíamos jugar los líderes promocionales que nos habían regalado y terminé montando un Vader (rojo / negro) con base amarilla. La parte roja y negra parecía la más agresiva de lo que abrí, y dado que tenía muchas cartas de coste bajo era a lo que apuntaba mi apertura. La parte amarilla introducía algo de control para ponerme por delante presionando y responder a los mazos midrange que me bajaran algo gordo, y me permitía aprovechar un par de cartazas que identifiqué.

Gané mis 3 primeras partidas, una de ellas 30-0, muy buenas sensaciones y me coloqué en Mesa 1. Estar en el top 2 de 150 fue una grata experiencia :) pero ahí perdí una partida muy ajustada por un error que nunca debería haber cometido. Dejé vivir a una unidad que debe morir siempre y no leí bien el juego de mi rival, que por otro lado y con el conocimiento que ahora tengo era muy obvio. No lo vi y me llevé una derrota, que tras comer fue seguida de otra y una tercera... pero este oponente dropeó y me concedió la victoria a mí. 4-2. A partir de aquí gané la penúltima ampliamente y en la última de pronto nos plantaron un tapete XL en la mesa. Habíamos ganado el sorteo: quien ganara esa partida se lo llevaba. Con esa presión añadida me centré a pesar del cansancio, y eso unido a algún error de mi rival me permitió controlar una partida que podría haber sido muy complicada y llevármela sin demasiada dificultad resueltos sus primeros compases.

6-2 como resultado final y un tapete para casa. Cansadísimo pero muy divertido, me fui satisfecha con mi juego y con los aprendizajes. Star Wars Unlimited me parece un juego muy majo, creo que el sellado se me da bien y que tiene MUCHAS posibilidades para construido. Ahora mismo el meta inicialísimo del juego parece dominado por mazos agresivos, lo que suele pasar en TCGs porque montar buenos mazos de control requiere mejor y más pool de cartas que montar mazos que busquen pegar y pegar Y PEGAR. Pero hay muchas muchas posibilidades de mazos, y creo que queda mogollón de espacio para investigar y hacernos cositas sorprendentes que pillen a los rivales por sorpresa.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 17 de Marzo de 2024, 23:42:50
Hoy con mi hijo hemos vuelto a jugar un Dynamit Joe
Esta vez aprovechando la ausencia del sheriff dos tipos y sus secuaces han decidido jugarse a disparos el amor de una dama.
Mi hijo ha conseguido limpiarse a mis 4 pistoleros, yo con un cartucho de dinamita me cargué a uno suyo y dejé malherido a otro.

(https://i.postimg.cc/wvTjc1fV/IMG-20240317-172044.jpg) (https://postimg.cc/CZX0wxVB)

(https://i.postimg.cc/FRWsPhwQ/IMG-20240317-172052.jpg) (https://postimg.cc/MMBSHJWs)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Quimérico en 18 de Marzo de 2024, 03:41:18
Qué buena pinta tiene el juego, que veo que tiene ya sus años. Intuyo que las minis las has puesto tú, no?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 19 de Marzo de 2024, 20:32:30
Esta semana jugué a la Guerra del Anillo (mi juego favorito) un par de partidas, después de 4 años aprox. Aunque cometimos algunos errores, me sigue pareciendo una delicia temática y una experiencia lúdica difícilmente igualable. En las dos partidas acabó ganando la sombra por corrupción de Frodo ya en el monte del destino...

También empecé una aventura a dos jugadores al machina arcana, ya que este año me he propuesto a rejugar mi ludoteca y estrenar algunos juegos como este. Este me lo pillé porque tenía standees y me gustaba la ambientación oscura. Lo probé hace unas semanas en solitario con un personaje y la partida estuvo bien (tengo dudas sobre si estoy hecho para jugar en solitario) pero jugándolo con un amigo lo disfruté mucho más... Es un juego
muy disfrutable y creo que fácil de sacar a mesa. La pega que le pongo es que tienes 3 aventuras de 10 capítulos cada una y siempre empiezan las historias igual, lo que cambia es el tablero. Solo he jugado 3 partidas.

También me eché un baseball 2045, un juego que adquirí hace poco y con el que me lo paso muy bien siempre. Tiene unos matices en las mecánicas que me encantan. Tienes tomas de decisión y blufeo. Además, el arte de las cartas me parece precioso.

Y hoy he jugado a Watergate. Llevaré 15 partidas y me sigue pareciendo un juego muy majo que te pide otra y otra partida. Me parece una compra muy buena y un producto muy accesible, aunque es un poco abstracto, sí que te da la sensación de tira y afloja entre periodista y gobierno americano. Muy recomendable.

Eso ha sido todo 😉. Mi juego más esperado para este año es el Dune war for Arrakis
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: castrol en 19 de Marzo de 2024, 21:34:52
Llevo jugando a WASTE KNIGHTS 2ed. y a FALLEN LAND 2ed. desde que los compré hace un mes. Juegazos temáticos y narrativos a más no poder. Los juego en solitario porque es como más me gusta jugar.
Estos dos tienen mesas fijas, obviamente iré intercalando otros juegos...
Aunque son juegos con el mismo tema, son diferentes en su forma de jugar. Deseo no cansarme nunca de ellos.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 19 de Marzo de 2024, 21:51:22
Agradezco que nueva gente participe en el hilo, todos tenemos opiniones de lo que sacamos a mesa pero estaría bien seguir el nombre del hilo para que el resto de foreros veamos como son esas partidas y podamos descubrir esos juegos desconocidos para nosotros  ;)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 19 de Marzo de 2024, 22:53:25
Yo entendía el "ayer jugué" como un hilo donde precisamente cuentas a lo que jugaste y tu experiencia/opinión del juego. Está bien lo de subir fotos de su sesión a quien le haga ilusión, aunque la bgg está llena de ellas, y la narrativa de las partidas también está bien para quien quiera hacerlas, aunque creo que le interesa más a quién las ha jugado. Es mi punto de vista sobre este hilo pero si estoy equivocado, supongo que tendré que dejar de escribir en este hilo y abrir uno nuevo 😅, pido disculpas en ese caso
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 19 de Marzo de 2024, 23:27:51
Qué buena pinta tiene el juego, que veo que tiene ya sus años. Intuyo que las minis las has puesto tú, no?
Si, el juego es de 2004 es del autor del Saboteur, apenas tiene valoraciones en la BGG y las que tiene son reguleras.
Y si, las figuras se las puse yo, lleva de cartón con base, pero no me gustaba la proporción, de hecho voy a hacer las de cartón más pequeñas aunque me gustan más estos pistoleros.
El juego me gusta porque es ágil y transmite bien lo que es, un liarse a tiros con historias típicas del oeste...voy a hacer un par con la temática de Sin Perdón y Sólo ante el peligro.

Por cierto el juego no salió en España de hecho lo compré hace poco a un francés en Vinted porque me llamó la atención, he traducido las cartas y casi todas las reglas.

(https://i.postimg.cc/kX0Zfd3D/IMG-20240306-163209.jpg) (https://postimg.cc/crcXL2JN)

(https://i.postimg.cc/44FjH9W6/IMG-20240319-232826.jpg) (https://postimg.cc/LhLxrnK5)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 20 de Marzo de 2024, 07:40:51
Yo entendía el "ayer jugué" como un hilo donde precisamente cuentas a lo que jugaste y tu experiencia/opinión del juego. Está bien lo de subir fotos de su sesión a quien le haga ilusión, aunque la bgg está llena de ellas, y la narrativa de las partidas también está bien para quien quiera hacerlas, aunque creo que le interesa más a quién las ha jugado. Es mi punto de vista sobre este hilo pero si estoy equivocado, supongo que tendré que dejar de escribir en este hilo y abrir uno nuevo 😅, pido disculpas en ese caso

Precisamente eso intentaba evitar, no quiero que nadie se moleste, cada uno puede escribir lo que quiera, solo pretendía animar a lo que, para mí, tiene utilidad en este hilo, entender lo que te vas a encontrar jugando con la exposición de la partida jugada por parte de un forero

Yo no modero el hilo ni nada parecido, al contrario, soy el último mono, pido disculpas si alguien se ha sentido ofendido
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Muad Dib en 20 de Marzo de 2024, 10:55:44
Jeje, que va hombre, no hay ofensa alguna. Yo soy de los que se lee tus partidas 😄, mi comentario era por hacer las cosas bien. Apañao 😉
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 21 de Marzo de 2024, 11:35:15
Qué buena pinta tiene el juego, que veo que tiene ya sus años. Intuyo que las minis las has puesto tú, no?
Si, el juego es de 2004 es del autor del Saboteur, apenas tiene valoraciones en la BGG y las que tiene son reguleras.
Y si, las figuras se las puse yo, lleva de cartón con base, pero no me gustaba la proporción, de hecho voy a hacer las de cartón más pequeñas aunque me gustan más estos pistoleros.
El juego me gusta porque es ágil y transmite bien lo que es, un liarse a tiros con historias típicas del oeste...voy a hacer un par con la temática de Sin Perdón y Sólo ante el peligro.

Por cierto el juego no salió en España de hecho lo compré hace poco a un francés en Vinted porque me llamó la atención, he traducido las cartas y casi todas las reglas.

(https://i.postimg.cc/kX0Zfd3D/IMG-20240306-163209.jpg) (https://postimg.cc/crcXL2JN)

(https://i.postimg.cc/44FjH9W6/IMG-20240319-232826.jpg) (https://postimg.cc/LhLxrnK5)

Me llama la atención bastante, tengo el "Gunslinger" pero no sale mucho a mesa :'(. He buscado por ahí y no he encontrado mucho sobre el juego, mirando en la BGG tiene un peso de 2. ¿Es muy ligero?
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 21 de Marzo de 2024, 11:49:17
Yo estoy igual. Es una temática que me gusta muchísimo, pero apenas conozco juegos (Western Legends no me terminó de cuajar y Shadows of Brimstone es otro rollo)

Los standees que trae no están mal
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Marzo de 2024, 16:04:05
Atención una buena noticia! acabo de hablar con el diseñador del Dinamit Joe y me ha dicho que en un par de días va a sacar este juego:
https://boardgamegeek.com/boardgame/412127/bite-bullet-you-are-legend
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 21 de Marzo de 2024, 17:33:37
Por cierto por no acaparar este hilo con el juego he abierto un hilo de qué os parece donde explico un poco el Dynamit Joe.
https://labsk.net/index.php?topic=267011.0
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 23 de Marzo de 2024, 19:18:46
Ayer primera partida para los 4 a Small City con el marrón

En este juego crear tu propio distrito de una ciudad, construyes lo que te da la gana con algunas normas para que tus edificios puedan mejorarse, eso te lleva muñecos que puedes poner para ganar pasta, materiales, puntos o cambiar pasta y materiales por puntos, también puedes llevar algún turista al mapa de los otros, siempre controlando la contaminación

Empezando con el ayuntamiento, pague casas y fabrica para traer gente exactamente igual que 2 de los otros jugadores, con los materiales busque ampliar las casas para empezar a generar puntos metiendo meeples en esas losetas y primer negocio para no quedarme sin pasta. con todo eso no paraba de contaminar, ellos hicieron parques pero yo apenas aposté por ser limpio, morado tuvo especial cuidado apenas contaminando en toda la partida. Pronto me quedé sin ciudadanos pero vi que construyendo refinería y puerto podía ampliar 2 fabricas a su nivel máximo, eso atrajo mas población y también turistas de otros jugadores para trabajar en mi tablero, ya llegamos al umbral que la polución mataría a gente, yo era el más contaminante y empecé a matar turistas, con personas queriendo venir a trabajar le puse a hacer casas pequeñas para darles cabida y así ampliar también los negocios azules que me convertían materiales de las fabricas en pasta y pasto o materiales en votos para ganar la partida, la jugadora azul se tuvo que marchar pero decidimos continuar los 3, temía mucho que se me muriera gente porque los necesitaba en las casas para seguir ampliado el motor de puntos de ronda, me llené de materiales para el hospital que evita muertes pero me pusieron la visita del alcalde justo donde tenía que construirlo, no tuve más remedio que aplazar una ronda y ampliar casas por otro lado, ya con el hospital no me importaba contaminar, me pue a trabajar a destajo las pocas rondas que quedaban para sacar votos por pasta y materiales demandados desmarcándome en el casillero, cuando terminamos me di cuenta que había contaminado un montón y eso eran puntos negativos, me veía último por no acordarme sin cuidar el media ambiente para nada cuando en un la ronda del alcalde preferí guardar pasta en lugar de hacer parques, sorprendentemente quedamos los 3 muy juntos en votos, solo quedaba ver el objetivo de partida, naranja y yo escogimos el fácil de menos puntos y morado el intermedio pero no lo pudo cumplir, resultando finalmente morado 31, yo 39 y naranja 41

(https://i.postimg.cc/RhVZ1P8M/IMG-2499.jpg) (https://postimg.cc/dkpFw9wX)

La verdad es que me he entretenido un montón, tienes que tocar todos los palos para progresar pero da margen a estrategias con los tableros de los oponentes, esta un poco guiado el camino a seguir pero entre el objetivo de partida, el alcalde y la selección de ventaja de ronda no te dejan repetir el mismo mapa entre partidas, cuesta mucho equilibrarlo todo porque es imposible hacer pasta/ciudadanos/materiales/contaminación en las primeras rondas, tienes que sacrificar algo hasta partida avanzada que ya logras tener un motor eficiente, quiero seguir descubriendo este juego

(https://i.postimg.cc/VsD6s8r5/IMG-2500.jpg) (https://postimg.cc/xqNYgBPS)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 24 de Marzo de 2024, 13:55:44
Tras las buenas sensaciones ayer noche quise afianzar opinión con una partida en solitario a Small City

Esta vez he puesto el mapa "experto" que es algo más pequeño, creo que mucho mejor, el normal aprieta poco, y el tablero general experto también es lo mismo, solo que se puede avanzar con unas cartas de promesa electoral que restan si no cumples pero no tienen sentido en solitario porque son de mayorías entre jugadores

Como misión de partida he escogido la mediana de entre las 3 que he robado, era hacer 3 parques de más de 4 casillas, lo he conseguido en la ronda 7, esto ha cambiado completamente la configuración del mapa, además he contaminado justo 12 en la partida así que los puntos a sumar y restar de estos conceptos se han contrarrestado

Por otro lado he tenido la libertad de poder repetir el "combo" de 2 fabricas y 2 oficinas de negocios al maximo para fabricar y vender por pasta o directamente votos que me gue muy bien en la partida anterior, pero si haces eso veo imposible hacer grandes zonas de viviendas que den muchos puntos directos porque tienes que hacer bastantes edificios culturales, pero no te llegan los materiales si no contaminas un monton y también supongo que tampoco te llegaran los ciudadanos para dar votos en las casas y trabajar a destajo a la vez

Sobre el modo solitario, la elección de de beneficios de ronda esta bastante ien conseguida pero no hay ni turistas ni alcalde, se nota la perdida sobretodo de los turistas, y no me gusta que el resultado vaya a puntos, saqué 72 que corresponde al 3 nivel "aldea"

En definitiva, pese a que el modo solitario no me gusta me ha servido para ver que el juego sí, temía que tuviera poca rejugabilidad, pero pese a que puedes decantarte por una estretegia y repetirla entre partidas hay la interacción suficiente como para que las partidas no sean iguales

(https://i.postimg.cc/k4NqkHDd/m-H1hre-Ms-Sza8-Qc-J-9j-GHs-Q.jpg) (https://postimg.cc/MMGCBdys)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 25 de Marzo de 2024, 00:18:23
Muy bueno ese Small City. A mi nunca me dio esa sensación de estar guiado o de falta de rejugabilidad. De hecho si, por ejemplo, vas fuerte a fábricas y te cagas en comercio, puedes usar los materiales para hacer edificios públicos y que tus viviendas crezcan intentando pillar PV por votos. No necesitas comercio ni dinero. Otra estrategia posible, al contrario y si vas muy fuerte a tener dinero pero no vas a tener materiales, es poner a talegazo muchos comercios, dejarlos en nivel 3 y empezar a canjear $$$ por PV. No necesitas materiales ni viviendas grandes para los votos.

Y así varias estrategias de tirar de un extremo sin necesitar estar equilibrado en todo. Y con la expansión de los edificios extra (tiempo libre, aeropuerto, estación, banco, planta de residuos, etc), todavía se abre mucho más un mundo de posibilidades bestial.

Tampoco me parece a dia de hoy, y tras 6 partidas, que tenga mucha interacción. Lo de los turistas bien, para pillar algo del barrio vecino y meterle nivel de polución, pero tampoco es una locura interactiva. Nunca lo he jugado a 2 pero tampoco lo propondría a 4. Ahora mismo para mi gusto es un juego para 3 jugadores.

PD: Ayer día de alegría y gozo para mi. Tras dos meses en el dique seco pude volver a jugar a algo en mesa. Un Teotihuacan con Preclásico Tardío y Sombras de Xitle. Quedé cuarto, en la miseria, fallando en todo lo que se podía fallar y más, pero qué bonito es poder volver a esto.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 26 de Marzo de 2024, 17:48:30
Ayer vinieron a casa unos 3 colegas para jugar a Steam, mi 3 partida conel negro, ellos eran nuevos

Se trata de pedir pasta para construir vidas de tren entre ciudades para llevar cubitos del color de la loseta y ganar pasta o puntos

Vi una ruta de 2 cubos cercanos y pagué mucho por ser primero de turno pero no me di cuenta que estaba muy lejos y no pude cobrar todo lo que había pedido en la ronda, rojo fue por el mismo camino económico pero no terminó su linea por arriba hasta la ronda siguiente, lo que le condenó a no salir del hoyo hasta 3/4 de partida. A partir de aquí tenía a verde por un lafo y a naranja por el otro, me puse a subir locomotora para hacer envíos más largos bien posicionado con lo del tablero, verde y naranja se decantaron por poner más cubos y hacer envíos cortos al principio pero naranja luego tiró más hacia mi lado viendo resultados, tuvo lo mala suerte que necesitaba una via de verde en medio de su zona de influencia y le tenía que dar ingresos en cada movimiento. Naranja me conectó para que le moviera cosas pero tracé rutas alternativas a las suyas llegando donde quisiera, por abajo entre rojo y verde también me unieron pero apenas transitaron cubos. Ya con la economía saneada, pudiendo recorrer largas distancias y con naranja y rojo también con buenas locomotoras, me puse una ciudad azul en el centro con unos cubitos para sumar puntos de 5 en 5 mientras el resto no solían hacer viajes superiores a 3, a pesar de que naranja y verde habían estado cogiendo puntos sueltos durante toda la partida les pasé por delante, incluso hice una ruta alternativa por abajo a la existente para seguir sumando yo solo. Resultado: rojo 19, verde 22, naranja 32 y yo 46

Me gustó mucho tras tanto sin jugarlo, llevaba unas partidas a Age of Steam, que es casi lo mismo pero por detalles este me gusta más. Todos disfrutamos con la partida, sencillez de reglas y mucho coco peleando con los otros jugadores por coger la ventaja que quieres, hacer tu ruta o mover ese cubo, vimos que todos cometimos errores, seguro que en la siguiente me lo ponen más complicado

(https://i.postimg.cc/pTTL8Q94/IMG-2513.jpg) (https://postimg.cc/06Tv1w00)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 28 de Marzo de 2024, 18:35:43
Ayer cuatro jugadores y mientras esperábamos al último jugamos un The Refuge que salió bastante divertido y Un imperio en 8 minutos.
Ya con cuatro jugadores un City of horror, para mí desde hace muchos años mi juego favorito o si no uno de mis juegos favoritos.
La puntuación como siempre muy ajustada 11, 9, 8 y 6.

Y para terminar un jueguito de cartas  que es relativamente fácil de jugar pero que cuesta un poco de trabajo asimilar las reglas el Versailles.

(https://i.postimg.cc/Y05LTXhm/IMG-20240327-190321.jpg) (https://postimg.cc/8fbC6md1)

(https://i.postimg.cc/SKd8j7tw/IMG-20240327-222427.jpg) (https://postimg.cc/NyyLzTt4)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Abril de 2024, 11:10:18
Quiero probar los nuevos espíritus de la expa Nature Incarnate de Spirit Island, ayer empecé con "el vigía de la tierra" (traducción libre)

Se presenta un perro que protege a los poblados Dahan, siempre pone presencia en el crecimiento, ofrece movilidad de setas cada turno y tiene unos poderes innatos muy potentes, por un lado hace que Dahan ataquen antes que los invasores y por otro mueve exploradores y poblados a un territorio donde los champis les dañan

Mis presencias partían del interior de la isla con un par de tribus extra, exploraron en humedales pero con la habilidad de dañar primero acabé con los invasores y a partir de ahí controlé todo el territorio menos el arenal de costa donde había un par de edificios, en un momento dado un evento atrajo un explorador al humedal central donde se produciría un saqueo provocando una plaga sin dejarme reaccionar, aunque tiene poderes rápidos su ejecución es lenta por lo que el desmantelamiento del arenal llegó después de la plaga moviendo tíos y pueblos para que mis dahan se los cargaran gracias al innato, pasé toda la partida sin una carta defensiva, le cuesta mucho adquirir nuevos poderes, solo cogí un par por sus elementos para los innatos y con el segundo hice daño a la ciudad que quedaba en el arenal, hubiera ganado en nivel de miedo 2 si un evento no hubiera creado un pueblo en el bosque central, pero una carta de miedo y un puntito de daño de una carta terminaron con él para ganar finalmente

Me ha gustado, juega con las setas recordando al espíritu del trueno del juego base pero con las cosas que se le echaban en falta, me gusta bastante más esta manera de usarlos

(https://i.postimg.cc/kgN3vwDs/gos.png) (https://postimg.cc/68Qm9rr4)(https://i.postimg.cc/FzkwdV2j/illa.png) (https://postimg.cc/hQg2NT4j)
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 03 de Abril de 2024, 23:00:02
Esta mañana he seguido con Spirit Island, con el "Behemoth de ojos ambar" (traducción libre)

Temáticamente es una tortuga gigante con una montaña como caparazón, es el primer exponente de la nueva mecánica "encarna", el espíritu toma presencia física para moverse por el tablero destruyendo todo a su paso

Inicié toda la presencia en el humedal de abajo, bastante aislado de muchos territorios de la isla, suerte que los primeros invasores vinieron en bosque. El espiritu sufre un poco de energía pero con la opción de crecimiento se puede paliar, rápido a por 2 cartas para activar el poder innato, en cada turno tiene un movimiento del incarna más el daño por el umbral con los elementos o un movimiento extra, estuve paseando por toda la costa y luego hacia el interior destruyendo todos los invasores que iban llegando a la isla, todas las cartas tienen elemento de fuego por lo que ya en 3 turno di la vuelta al encarna para repetir el daño, además el movimiento puede ser directo a lugar sagrado, realmente poco más necesitas, limpié el mapa en el nivel de terror 1

Realmente ofensivo como me gusta, se siente que vas moviendo el personaje mientras se va cargando peña, es el mismo concepto que "Dientes devoradores acechan bajo la comida" del horizons pero esta vez si esta bien conseguido, hace daño directo como espíritus avanzados tipo "Luz de estrellas sin forma" o "La venganza es una plaga ardiente" de manera muy distinta gracias al encarna, no me convencía sobre el papel y luego me ha molado mucho

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Abril de 2024, 16:53:42
Ayer varias partidas, por la mañana Tigris & Eufrates

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Por la tarde Príncipes de Florencia y En el Año del Dragon

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 06 de Abril de 2024, 20:06:47
Esta tarde he terminado de probar el tercer espíritu de dificultad moderada de Natura Incarnate, "Imponentes raíces de la selva" (traducción libre)

El personaje representa un árbol sagrado al más puro estilo Avatar, sonde esta no se puede dañar ni destruir y mete unas fichas que previenen la plaga

Siempre mete presencia y obtiene regularmente nuevos poderes, el árbol cuesta de mover porque tienes que cargarte presencia para ello aunque la puedes recuperar con una carta, durante toda la partida ha sido meterlo donde pegan para evitarlo, va corto de energía y se me ha hecho aburrido pasar turnos sin más, al final ya he recibido ingresos para jugar varias cartas, incluso algún poder mayor, para subir el nivel del poder innato que elimina invasores donde esta el árbol y aumentar el miedo hasta nivel 3

El primero que no me gusta de esta expa, el encarna limita demasiado, es lento y aburrido como la tierra del juego base, el único aliciente es que vas trampeando con fichitas y ganando miedo poco a poco pero tampoco vas a terror como otros personajes, es solo aguantar

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Lapu en 07 de Abril de 2024, 02:11:27
Acabo de jugar mi decimosexta partida al Gaia Project.

Tres jugadores. Uno que jugaba por segunda vez y ha necesitado un refresque de reglas, que ha jugado con los Terranos; un experto, con los Nevlar (creo que en la edición española se llaman Nucelares o algo así) y un servidor, con los Geo, ya que una de las dos puntuaciones fin de partida era número de planetas diferentes colonizados. El otro era número de sectores. Al ser primer jugador y estar los Geodens en la mesa... blanco y en botella. A por ellos.

Hemos sufrido y a la vez disfrutado de lo lindo. Yendo a estrategias relativamente diferentes, intentando exprimir nuestras ventajas y puntos fuertes de cada raza, pero a la vez pisándonos continuamente con el timing tan agresivo del juego, hemos acabado 156-154-146. Cualquiera podría haber ganado. Un detalle por aquí, otro por allá, que podrían haber derivado en decisiones diferentes, ha hecho que mis Geodens se llevaran el gato al agua... por los pelos.

Titulazo top. Con muchas ganas de catar la expansión anunciada.
Ahora me vuelven a tocar un par de semanas de sequía.
Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 07 de Abril de 2024, 23:06:34
Ayer con mi hijo Dynamit Joe, aventura para testar creada por mí, Solo ante el peligro. Nos  ha quedado una buena sensación aunque no ha terminado como la película ;D mi hijo ha conseguido  matar al sheriff y a su prometida.

Después un juego colaborativo que hacía mucho que no jugábamos Júpiter Rescue en el que hay que salvar a 28 colonos...solo hemos conseguido salvar a 9 y la estación espacial ha explotado.

Y por último un Risk The walking dead. Donde también ha ganado mi hijo con la facción de los presos a la de Rick.




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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 11 de Abril de 2024, 16:05:23
Ayer seguimos dándole al Snow Tails, un campeonato de 4 circuitos entre los 5 mismos jugadores, llevábamos uno e iba yo en cabeza.
Ayer el segundo circuito se me dio mal, yo salí en quinta posición y solo pude llegar cuarto...como después de este circuito seguía en cabeza , en el tercero, también tuve que salir quinto, pero está vez se me dio mejor y pude remontar hasta la segunda plaza. A falta de un circuito sigo en cabeza con 9 puntos , mis oponentes 7, 6, 6 y 5 puede ganar cualquiera.

Después un Infiltration en el que sólo uno pudo salir.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: JVidal en 13 de Abril de 2024, 08:42:24
Ayer partida a 5 a El Grande con el naranja

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Luego nos quedamos 3 para jugar al Big City

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Y al Modern Art

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: kalala en 18 de Abril de 2024, 07:44:25
Ayer cuatro jugadores y un juego poco conocido por estos lares que se llama Nostra City.
En este juego el FBI ha capturado al Padrino y en seis meses lo van a juzgar... Nuestra misión como lugartenientes del Padrino es conseguir que lo absuelvan (corrompiendo al jurado)porque el padrino ha prometido que si sale inocente cederá todos sus negocios al jugador que más respeto haya conseguido llevando los negocios de la familia, ahora bien entre nosotros puede haber algún infiltrado del FBI que ganará si consigue un veredicto de culpabilidad y si hay más de un infiltrado el que más respeto haya conseguido de ellos.
En la partida de ayer había un único infiltrado del FBI casi desde el comienzo de la partida que la verdad es que no levantó ninguna sospecha y que consiguió al final de las seis rondas un veredicto de culpabilidad por cuatro votos de diferencia.

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Por cierto después de acabar la partida nos quedó unos minutitos para jugar un Deep Sea Adventure
Hay que ver, en esta caja tan minúscula cuánta diversión puede haber.

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Título: Re:Ayer jugué a...
Publicado por: Moondraco en 18 de Abril de 2024, 13:45:33
Ayer jugué varias cosas en BGA, lo que es novedad últimamente porque mis partidas están casi totalmente reducidas a Star Wars Unlimited.

Looot es una chorradilla que pide un ligero ejercicio de optimización. Creo que para cualquier jugón se queda cortito más o menos rápido, lo que no quiere decir que no presente un reto para ser jugado bien... simplemente que ese reto es un poco sencillo para (al menos a mí) hacerte poner toda la atención en el juego. No es mal juego pero me parece olvidable, la verdad. Dicho eso, gané por un punto y gracias a una cagada de mi amigo, de otra forma me hubiera pasado por encima.

Luego jugué con dos rivales virtuales a Terraforming Mars, mi última partida registrada era de 2020. En BGA tiene la gran ventaja de eliminar todo el mantenimiento, así que una partida a 3 jugadores con draft se fue a menos de 80 minutos en lugar del par de horas largo que me hubiera durado en físico. Me sigue pareciendo un juego muy divertido: no creo que esté por encima de otras opciones más actuales, pero a mí me sigue apeteciendo jugarlo y lo que me propone me interesa. Jugué con la corporación que te abarata proyectos de energía, y eso me llevó en dirección ciencia, jugando algunas cartas tremendamente potentes por el coste pero que necesitaban mucha ciencia desarrollada previamente. También conseguí montones de descuentos por cartas, llegando a jugar las cartas espaciales por su coste -8, lo que hizo que me centrara en puntos por cartas y apenas colocara losetas en Marte. La partida, sin embargo, me la ganó por un margen ajustadito la corporación de las plantitas. Creo que probablemente se debió a que no recordaba bien el juego y olvidé las metas, es probable que de haberlas recordado hubiera podido hacerme con una victoria ajustada. Muy interesante, me divertí montando mi chiringuito y la hora y pico se me hizo corta.

Por la noche jugué con mi chica, también en digital, a un Exploradores. Es bonito que BGA te permita acceder a opciones tan diferentes de forma sencilla. Palmé la partida y la verdad es que me sigue pareciendo una lección de diseño elegante: es un juego tenso y apretado que te pide que tomes decisiones duras a cada turno, que recompensa bien saber leer los riesgos... y todo con un mazo de cartas numéricas, básicamente. A ella le encantó el juego así que imagino que entrará en la ludoteca para dos, en esa sección de juegos que podemos echar cansadillas ya.