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TALLERES => Talleres => Diseñando un juego de mesa => Mensaje iniciado por: delcampo en 19 de Diciembre de 2017, 14:42:11

Título: RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 19 de Diciembre de 2017, 14:42:11
(https://www.dropbox.com/s/4t57o0xgteqp8x1/logo.png?raw=1)

Aunque se trata de un juego prácticamente terminado y un lanzamiento de Edge que se prevé para marzo-abril, iré hablando aquí del juego y de su desarrollo, mostrando algo del material gráfico. Por ahora, la ilustración de portada:

(https://www.dropbox.com/s/kcv8zp7ouxb9h3j/reconquista%20-%20portada.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/twqr3z25a2z9bwd/reconquista%20-%20portada_c.jpg?raw=1)


Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: treecko en 19 de Diciembre de 2017, 15:27:33
Esperando... :D
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Brett Ludsen en 19 de Diciembre de 2017, 16:44:56
En ascuas. Me interesa mucho, ya que estoy liado con un proyecto propio de misma temática
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 19 de Diciembre de 2017, 18:54:04
En ascuas. Me interesa mucho, ya que estoy liado con un proyecto propio de misma temática

Bien :) ¿Y lo compartes por aquí o tienes intención de hacerlo?
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Brett Ludsen en 19 de Diciembre de 2017, 20:14:32
Sí, pensaba compartirlo del mismo modo que mis otros p&p. Estaba esperando a tenerlo un poco mas desarrollado. Es un wargame asimetrico para 3 jugadores donde la novedad es que uno de ellos no controla ningun territorio y los otros dos representa  al bloque cristiano y musulman, pudiendose atacar a si mismos (guerras entre taifas o reinos cristianos) o a los otros dos jugadores. El jugador cristiano tiene como objetivo la reconquista. El jugador musulman resistir airosamente los embates del cristiano. El jugador sin territorio seria el cid, y tiene sus propios objetivos a costa de los otros dos.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 19 de Diciembre de 2017, 21:10:24
Sí, pensaba compartirlo del mismo modo que mis otros p&p. Estaba esperando a tenerlo un poco mas desarrollado. Es un wargame asimetrico para 3 jugadores donde la novedad es que uno de ellos no controla ningun territorio y los otros dos representa  al bloque cristiano y musulman, pudiendose atacar a si mismos (guerras entre taifas o reinos cristianos) o a los otros dos jugadores. El jugador cristiano tiene como objetivo la reconquista. El jugador musulman resistir airosamente los embates del cristiano. El jugador sin territorio seria el cid, y tiene sus propios objetivos a costa de los otros dos.

Es una buena idea.

Este juego es para 3 o 4 jugadores. Hay dos facciones (2 musulmanes y 2 cristianos, y con 3 jugadores son 2 cristianos frente a un jugador musulmán), pero el desarrollo y el objetivo hace que sea prácticamente un "todos contra todos", y la partida la gana quien se haga más fuerte. No era mi idea hacer un juego de simulación histórica, sino más bien un juego de guerra con un trasfondo histórico pero "familiar" y para un público bastante amplio.

Cada jugador controla dos personajes, el Rey y un noble vasallo a su servicio. Éstos podrán comandar sus ejércitos, mediante un sistema de cartas de tropas que es una parte importante de la esencia del juego. Las batallas y asedios a castillos se libran como un juego de cartas, habiendo 3 tipos de tropas: Infantería, Caballería y Máquinas de Asedio.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 20 de Diciembre de 2017, 12:21:18
Éstos son los cuatro reinos que se disputan la victoria:

(https://www.dropbox.com/s/aycmzb280mokyxl/pagina_i.jpg?raw=1)

Como decía, cada jugador cuenta con dos líderes, el Rey y su principal vasallo. Estas son las dos cartas Líder de Castilla y León:

(https://www.dropbox.com/s/txjyvf86bjfghi1/castilla1.jpg?raw=1) (https://www.dropbox.com/s/tktc3w8o8quio10/castilla2.jpg?raw=1)

El símbolo de la esquina superior muestra la ficha de Ejército de ese líder sobre el tablero. El siguiente valor es la Fuerza del líder en combates, y el otro la capacidad de Mando, es decir, la cantidad de cartas de Tropa que puede llevar a su mando.

En la parte inferior se indica la cantidad en monedas que se debe pagar como Rescate si el líder fue capturado por el enemigo. En las cartas de los vasallos, también aparece una cantidad de Vasallaje, que son la monedas necesarias para que ese líder te preste sus servicios y entre en juego.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Brett Ludsen en 20 de Diciembre de 2017, 14:11:36
Estéticamente, muy chulo
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 20 de Diciembre de 2017, 21:10:32
Gracias. Como se ve, el Cid es un caballero al servicio de Alfonso VI en la época en la que el juego transcurre. Sin embargo, hay un modo de juego avanzado en la que se representa el famoso destierro del Cid:

(https://www.dropbox.com/s/cvlvrhglvksvfct/cid.jpg?raw=1)

Esta carta es un evento que sucederá en torno a la mitad de la partida. Castilla y León pierde entonces el Cid, que pasa a manos del jugador de Zaragoza durante algunas rondas, sin poderse saber exactamente cuántas. Una vez que aparezca de nuevo la misma carta, el Cid se reconcilia con el rey y vuelve a ponerse a su servicio.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Mario L. Menés en 21 de Diciembre de 2017, 11:25:22
Que buena pinta tiene todo esto :)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 21 de Diciembre de 2017, 20:33:34
Que buena pinta tiene todo esto :)

Gracias Mario. Este juego tiene una historia no muy convencional: Comenzó siendo otro juego, hace unos 3 años, al que llamé Normans & Saxons, por ambientarse en la Inglaterra de la conquista normanda tras unas rebeliones que enfrentaban a normandos y sajones. Aunque existían estos dos bandos, cualquiera podía atacar a cualquiera, y en la práctica era más como un "todos contra todos".

Tenía este prototipo bastante verde pero con las mecánicas concebidas y seguro de que funcionarían cuando surgió la posibilidad de editar un juego de este tipo, pero ambientado en la Reconquista y con la figura del Cid. Al momento lo ví claro: aquel N&S se podía adaptar sin problemas a esa nueva ambientación histórica, dado que se trata de una época en la que a pesar de existir la Reconquista como un escenario de fondo, cristianos y musulmanes solían enfrentarse o aliarse entre sí para conseguir objetivos concretos. Tenía entonces que construir esta nueva situación histórica: cartas de eventos históricos, mecánicas adaptadas, y sobre todo, las ilustraciones y el diseño gráfico.

En cuanto a ese Normans & Saxons, lo convertí en un juego distinto, del que hablo en otro hilo.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: carlosmemecmcm en 21 de Diciembre de 2017, 21:11:23
Enhorabuena por el trabajo pues se ve muy bonito y bien hecho. Dices que lo publica EDGE?

En su dia intente hacer un estratégico sobre la Reconquista pero desisti
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 22 de Diciembre de 2017, 12:42:09
Enhorabuena por el trabajo pues se ve muy bonito y bien hecho. Dices que lo publica EDGE?

En su dia intente hacer un estratégico sobre la Reconquista pero desisti

Gracias, sí, lo publicará Edge.

¿Y no te animas a seguir con ese juego?
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: carlosmemecmcm en 22 de Diciembre de 2017, 13:50:19
Enhorabuena por el trabajo pues se ve muy bonito y bien hecho. Dices que lo publica EDGE?

En su dia intente hacer un estratégico sobre la Reconquista pero desisti

Gracias, sí, lo publicará Edge.

¿Y no te animas a seguir con ese juego?

Al final lo acote temporalmente y con el estoy liado si pero ya la epoca tardia de los RRCC y lo tengo bastante adelantado  ;)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 22 de Diciembre de 2017, 16:53:49
Bien, pues sería interesante que lo compartieras por aquí.

Este es el tablero:

(https://www.dropbox.com/s/7b29v2r8g3we6gt/Tablero%20Reconquista.jpg?raw=1)

Como veréis, en la división territorial hay ciertas licencias, que se deben a lo que el juego pide. Siempre he sido más de cambiar algo real o histórico con tal de que el juego funcione bien, que de simular la realidad.

En cada territorio aparece una cantidad, que son las rentas que ese territorio proporciona, y también un símbolo del tipo de terreno, que puede ser: Llanura, Bosque y Montaña. El tipo de terreno influye en los combates, ya que hay tropas especialmente preparadas para combatir en un tipo de terreno concreto.

El primer casillero muestra el orden de Ronda, es decir, el orden en el que los jugadores pueden realizar sus acciones, y el segundo es el contador de Puntos de Victoria.


Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: chiribuso en 27 de Diciembre de 2017, 20:40:52
Me parece un juego espectacular. Sabes si habrá posibilidad de jugar a dos o en solitarios?
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 28 de Diciembre de 2017, 01:14:24
Me parece un juego espectacular. Sabes si habrá posibilidad de jugar a dos o en solitarios?

Gracias. El juego es para 3 o 4 jugadores. Aunque siempre se podrán crear reglas caseras para poder jugar a dos. En solitario sí que no es posible.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 30 de Diciembre de 2017, 14:03:27
El juego de cartas con el que se desarrollan las Batallas y Asedios es una de las partes más importantes del juego. Cuando pensé en la forma de hacerlo, necesitaba algo realista, un punto fuerte y débil en cada tipo de tropa:

(https://www.dropbox.com/s/36zoq1siq9nth2q/i_dorso.jpg?raw=1) (https://www.dropbox.com/s/jh2zxt9hvbo02bp/i8.jpg?raw=1)

-La infantería siempre tiene una posición ventajosa en la defensa de un castillo, pero es menos fuerte en batallas a campo abierto.

(https://www.dropbox.com/s/4pf4wf0fia0airf/c_dorso.jpg?raw=1) (https://www.dropbox.com/s/a1thfn0zwufgqes/c9.jpg?raw=1)

-La caballería es una ventaja en batallas campales, pero no sirve de mucho en asedios a castillos

(https://www.dropbox.com/s/lvlnh8vqje9e3uu/m_dorso.jpg?raw=1) (https://www.dropbox.com/s/pitgon0twhwgvq5/m18.jpg?raw=1)

-Las máquinas de asedio son casi específicas para atacar un castillo, aunque también puedan usarse como artillería en una batalla.

Así, las cartas cuentan con valores específicos según el uso al que se destinan, lo cual se indica mediante iconos.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 07 de Enero de 2018, 17:05:35
(https://www.dropbox.com/s/vtj3t2qstdxu8sc/26173376_1661376213884454_6670187442713392388_o.jpg?raw=1)

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Stuka en 07 de Enero de 2018, 17:12:47
Todo esto no me extraña viniendo del autor de La Corona (si no me equivoco). Tuvimos la suerte mi hermano y yo de probarlo contigo y con tu hermano en una visita que hicisteis a Cadiz hace ya algún tiempo.

Enhorabuena también por este trabajo que tiene una pinta verdaderamente espectacular. Os deseo lo mejor y estaré atento a este hilo.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: elcid en 07 de Enero de 2018, 17:39:03
Igualmente. Enhorabuena me parece un tema apasionante de la historia de España y poco utilizado en los juegos de mesa. Seguiré su evolución.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: josrive en 07 de Enero de 2018, 21:25:04
Espectacular,  te mejoras de manera sobresaliente en cada diseño.  El Arte de este es de 10  , un placer para los ojos. Espero que el juego triunfe, ya que yo soy otro admirador de este periodo y para más inri otro que ha intentado hacer diseños de juegos sobre la Reconquista  ;D ,  ya lo sabe bien Marco  :)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 08 de Enero de 2018, 12:40:44
Todo esto no me extraña viniendo del autor de La Corona (si no me equivoco). Tuvimos la suerte mi hermano y yo de probarlo contigo y con tu hermano en una visita que hicisteis a Cadiz hace ya algún tiempo.

Enhorabuena también por este trabajo que tiene una pinta verdaderamente espectacular. Os deseo lo mejor y estaré atento a este hilo.

Gracias, me acuerdo bien de ese día en Cádiz, una jornada estupenda. No sé si se sigue celebrando ese evento, buscaré algo sobre eso.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 08 de Enero de 2018, 12:45:18
Igualmente. Enhorabuena me parece un tema apasionante de la historia de España y poco utilizado en los juegos de mesa. Seguiré su evolución.

Sí, es verdad que el tema no está muy extendido. Hay algo dentro de lo que se consideran wargames para iniciados, pero muy poco en juegos dirigidos a un público más amplio. La época da mucho juego, porque realmente es un momento crucial, con acontecimientos y situaciones dignos de una gran novela.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 08 de Enero de 2018, 12:48:56
Espectacular,  te mejoras de manera sobresaliente en cada diseño.  El Arte de este es de 10  , un placer para los ojos. Espero que el juego triunfe, ya que yo soy otro admirador de este periodo y para más inri otro que ha intentado hacer diseños de juegos sobre la Reconquista  ;D ,  ya lo sabe bien Marco  :)

Muchas gracias, Jose. Ya ves, como hablamos, al fin consigo publicar un juego. Espero que te vaya bien con los tuyos, que ya tienes experiencia. Y que sigas compartiendo tus diseños.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Stuka en 08 de Enero de 2018, 16:34:39
Todo esto no me extraña viniendo del autor de La Corona (si no me equivoco). Tuvimos la suerte mi hermano y yo de probarlo contigo y con tu hermano en una visita que hicisteis a Cadiz hace ya algún tiempo.

Enhorabuena también por este trabajo que tiene una pinta verdaderamente espectacular. Os deseo lo mejor y estaré atento a este hilo.

Gracias, me acuerdo bien de ese día en Cádiz, una jornada estupenda. No sé si se sigue celebrando ese evento, buscaré algo sobre eso.

Así es, todos los años se celebra y cada vez con más éxito.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: RubioSA en 06 de Febrero de 2018, 22:36:21
Pintaza de juego!
Seguimos a la espera de que nos traigas más imágenes del juego. Esas monedas qué chulas. ¿Alguna información sobre si el juego llevará figuras o cubos de madera?
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 07 de Febrero de 2018, 12:17:50
Pintaza de juego!
Seguimos a la espera de que nos traigas más imágenes del juego. Esas monedas qué chulas. ¿Alguna información sobre si el juego llevará figuras o cubos de madera?

Gracias, sí, a ver si recopilo más imágenes y las voy poniendo. En realidad el juego es sencillo de componentes: 1 tablero, 130 cartas, tokens de cartón y las reglas. No hay madera o plástico, ni esas serán las monedas definitivas, pero los castillos son en "3d", ya que se montan con dos piezas de cartón. Se ve bien en una imagen del juego desplegado que subiré en breve.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Nenva en 07 de Febrero de 2018, 18:00:41
Joder, cada vez tiene mejor pinta.
Me gusta mucho la época, felicidades
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: GAMBITO en 16 de Febrero de 2018, 10:42:23
Que buena pinta tiene. Y que pena que no haya posibilidad de solitario. Quizás un modo campaña o conseguir puntos-logros o similar. Gracias
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: WARGAME REVIEWER en 16 de Febrero de 2018, 12:26:28
Apuntado y fijado en el punto de mira. Deseando saber más.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Quigura en 16 de Febrero de 2018, 13:10:49
Hola. Me parece un juego muy interesante y bien traído.
En relación a la mecanica de combate, podrías explicar un poquillo más cómo se desarrolla?? Yo también estoy desarrollando un juego de conquista pero ambientado en mundo fantástico y estoy trabajando a ver qué mecanicas puedo tomara para el enfrentamiento. Cuando ño tenga algo más pulido os hablaré de él.
Enhorabuena por el curre, que se nota lleva bastante, y mucha suerte con la publicación!




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Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 19 de Febrero de 2018, 20:33:26
Hola. Me parece un juego muy interesante y bien traído.
En relación a la mecanica de combate, podrías explicar un poquillo más cómo se desarrolla?? Yo también estoy desarrollando un juego de conquista pero ambientado en mundo fantástico y estoy trabajando a ver qué mecanicas puedo tomara para el enfrentamiento. Cuando ño tenga algo más pulido os hablaré de él.
Enhorabuena por el curre, que se nota lleva bastante, y mucha suerte con la publicación!


Gracias, pues resumiendo: en un combate a dos, cada jugador cuenta con las cartas de tropas que comandan los líderes de los ejércitos en la contienda. El valor que cuenta para cada jugador queda fijado en función de que se trate de una Batalla, de la defensa en un Asedio, o del ataque en un Asedio.

Por turnos, cada jugador juega 1 o 2 cartas, sumando el valor correspondiente. El adversario debe responder jugando igualmente 1 o 2 cartas, siempre igualando o superando el valor actual, y así hasta que un jugador no pueda continuar, en cuyo caso habría sido derrotado. El líder puede jugarse como una tropa más, con su valor de combate propio, normalmente alto.

Además de su valor de combate, las cartas cuentan con un símbolo de tipo de terreno (llanura, bosque, montaña), que coincide con los tipos de territorios del mapa. Si se juegan 2 cartas con el tipo de terreno coincidente con el territorio donde tiene lugar el combate, el jugador podrá restablecer el valor de combate actual en el nuevo valor de esa jugada, aunque no iguale o supere al contrario.

Además, el territorio puede ser un territorio especial, donde un jugador cuenta con una mayor protección. Esto significa que en caso de no poder seguir, podrá pedir ayuda a sus vasallos y tomar en ese momento 2 cartas más de caballería.

También es posible una Retirada, que consiste en que el jugador debe hacer una jugada válida (es decir, que iguale o supere al contrario), e inmediatamente retirarse moviendo su ficha de ejército hacia un territorio controlado donde no haya enemigos. La retirada permite conservar el ejército, pero supone 1 PV para el enemigo, como si fuese una derrota.

Todas las cartas jugadas se pierden. El vencedor mantiene las tropas que le quedasen, y el derrotado las pierde completamente. Si su líder entró en el combate, el vencedor lo captura, tomando la carta y la ficha. Para recuperarlo, el jugador deberá pagar un Rescate en otra ronda de juego.

La situación puede hacerse más compleja si se trata de varios ejércitos , ya que es posible entrar como apoyo a otros jugadores.

 
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Jack and Oz en 20 de Febrero de 2018, 08:53:06
Hola! Por si te puede ser útil:
No sé si aún estás a tiempo de cambiar el tablero. Es evidente que a veces uno ha de hacer sacrificios de historicidad, pero poner Huelva en el Algarve, cuando está más que incluída en el reino de Sevilla -de hecho hasta Ayamonte-, es como poner Bruselas en Amsterdam y encima ponerle de nombre a la zona Bélgica. Es un desplazamiento -que podría ser asumible- con apropiación de, absolutamente, ningún territorio común -esto ya es raro, ya que tampoco representa la taifa, y sería una taifa sin el sitio que le da nombre-. Queda innecesariamente mal cuando puedes ponerle Algarve o Faro o Silves y te queda estupendo.
Lo de la provincia que se llama Portugal también me choca tela, pero ya ahí se me escapa si es correcto o no -yo hubiera puesto Oporto o, probablemente mejor, Coimbra-. Sé que hubo un condado de Portugal, pero al mezclar divisiones jurisdiccionales históricas de distintas épocas y otras no coincidentes con ninguna en concreto, queda como si en un mapa señalas dos pueblos de una sierra, una de tres capitales de provincia, un río y dos moteles de carretera. ¡Criterio azaroso!
El resto de zonas -aun no siendo exactas o adecuadas al 100%- creo que pueden ser asumibles.
Sigo el hilo!
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 20 de Febrero de 2018, 17:54:32
Hola! Por si te puede ser útil:
No sé si aún estás a tiempo de cambiar el tablero. Es evidente que a veces uno ha de hacer sacrificios de historicidad, pero poner Huelva en el Algarve, cuando está más que incluída en el reino de Sevilla -de hecho hasta Ayamonte-, es como poner Bruselas en Amsterdam y encima ponerle de nombre a la zona Bélgica. Es un desplazamiento -que podría ser asumible- con apropiación de, absolutamente, ningún territorio común -esto ya es raro, ya que tampoco representa la taifa, y sería una taifa sin el sitio que le da nombre-. Queda innecesariamente mal cuando puedes ponerle Algarve o Faro o Silves y te queda estupendo.
Lo de la provincia que se llama Portugal también me choca tela, pero ya ahí se me escapa si es correcto o no -yo hubiera puesto Oporto o, probablemente mejor, Coimbra-. Sé que hubo un condado de Portugal, pero al mezclar divisiones jurisdiccionales históricas de distintas épocas y otras no coincidentes con ninguna en concreto, queda como si en un mapa señalas dos pueblos de una sierra, una de tres capitales de provincia, un río y dos moteles de carretera. ¡Criterio azaroso!
El resto de zonas -aun no siendo exactas o adecuadas al 100%- creo que pueden ser asumibles.
Sigo el hilo!

Gracias, sí, realmente fue una decisión un tanto extraña, me dejé llevar por algún mapa de la época que extendía Huelva hacia el Algarve. Probablemente la mejor opción sería Silves, y Coimbra en vez de Portugal.

Creo que aún estoy a tiempo, y pueden ser modificaciones más o menos rápidas de hacer.



Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Jack and Oz en 24 de Febrero de 2018, 14:41:56
Estupendo, ¡ánimo!
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Javi Legacy en 27 de Febrero de 2018, 20:58:10
el juego no aparece en ningún lado por la pagina de edge. se ha parado esto?

un saludo
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 04 de Marzo de 2018, 01:15:38
el juego no aparece en ningún lado por la pagina de edge. se ha parado esto?

un saludo

No, creo que lo que ocurre es que aún no queda muy definido cuándo podrá salir. Hablaré con ellos para ver si tienen pensado que aparezca pronto en la web.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Javi Legacy en 06 de Marzo de 2018, 02:22:12
el juego no aparece en ningún lado por la pagina de edge. se ha parado esto?

un saludo

No, creo que lo que ocurre es que aún no queda muy definido cuándo podrá salir. Hablaré con ellos para ver si tienen pensado que aparezca pronto en la web.

como comentaste marzo o abril... mantenos informados! gracias! muchas ganas a este juego
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 07 de Marzo de 2018, 17:41:07
Sí, iré poniendo novedades por aquí en cuanto sepa algo.

De momento, esta es una imagen del juego desplegado. No es una foto, pero es batante fiel al aspecto final del juego con todo su material definitivo. No es una partida real (faltan fichas y cartas del jugador de Zaragoza), es sólo para ilustrar la caja:

(https://www.dropbox.com/s/z73f7bg611wp1mj/ingame.png?raw=1)

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Rayo Azul en 23 de Marzo de 2018, 02:57:48
Se ve excelente amigo mío, enhorabuena. Intentaré traerme una copia para Chile cuando lo publiquen los de Edge, tus diseños me traen muy bonitos recuerdos de cuando era más militante en estos foros.

Un saludo y mucho éxito.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 24 de Marzo de 2018, 17:53:30
Se ve excelente amigo mío, enhorabuena. Intentaré traerme una copia para Chile cuando lo publiquen los de Edge, tus diseños me traen muy bonitos recuerdos de cuando era más militante en estos foros.

Un saludo y mucho éxito.

Gracias Rayo, me pasa igual, ya pasaron mis tiempos "militantes" :) Me alegro de verte por aquí.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 18 de Abril de 2018, 00:11:11
Bueno, pues ya aparece en la web:

http://www.edgeent.com/juegos/articulo/reconquista/reconquista (http://www.edgeent.com/juegos/articulo/reconquista/reconquista)

Hasta hace poco se han hecho las últimas correciones y se acaba de enviar a imprenta. Como creo que se imprime aquí, podrá estar en junio o así.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Goose en 18 de Abril de 2018, 00:48:16
Felicidades por tu trabajo y por haber llegado a buen puerto con el. Ahora si me permites, una critica negativa seria sobre el tablero de juego. Su diseño y sus colores junto con la distribucion de estos me dejan algo frio y a mi parecer le dan un aspecto algo infantil. Quiza si  se hubiera mantenido una gama de color mas uniforme y los iconos de terreno con un diseño algo mas esquematico el tablero seria algo mas "serio".Esto es una opinion basada en mis gustos lo cual no quita para q el resto de tu trabajo me guste bastante.
Un saludo y felicidades  de nuevo.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Mika_F1 en 18 de Abril de 2018, 09:04:28
Temática atrayente y apartado gráfico espectacular.

Ahora, pudiéramos persuadirte para que nos preparases un vídeo demostración con una partida?
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 18 de Abril de 2018, 11:33:17
Felicidades por tu trabajo y por haber llegado a buen puerto con el. Ahora si me permites, una critica negativa seria sobre el tablero de juego. Su diseño y sus colores junto con la distribucion de estos me dejan algo frio y a mi parecer le dan un aspecto algo infantil. Quiza si  se hubiera mantenido una gama de color mas uniforme y los iconos de terreno con un diseño algo mas esquematico el tablero seria algo mas "serio".Esto es una opinion basada en mis gustos lo cual no quita para q el resto de tu trabajo me guste bastante.
Un saludo y felicidades  de nuevo.

Gracias, entiendo tu crítica, pero creo que un color más homogéneo no hubiera venido bien con el conjunto del juego, ya que hay mucho uso del color en general. Ten en cuenta también que los territorios con 3 distintos colores no es una decisión estética, sino que sirve para dejar más claro el tipo de terreno, ya que el símbolo puede quedar oculto con las fichas que hubiese encima. Así se ve directamente. Siempre he buscado la máxima claridad que facilite la experiencia de juego.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 18 de Abril de 2018, 11:36:34
Temática atrayente y apartado gráfico espectacular.

Ahora, pudiéramos persuadirte para que nos preparases un vídeo demostración con una partida?

Gracias, sí, es una buena idea, aunque ahora mismo no dispongo de una cámara en condiciones para eso. En cualquier caso, hablaré con la editorial para ver si cuando tengamos las primeras cajas, se pueden encargar ellos de un video, que quizá están acostumbrados a hacerlos de manera más profesional.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: senmarsa en 18 de Abril de 2018, 22:58:16
Enhorabuena.
Tema interesante y muy nuestro
Te deseo mucha suerte
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: ramses71 en 18 de Abril de 2018, 23:29:43
Otro que se queda por aquí. Siguiendo con interés el juego. Enhorabuena por esta grandísima iniciativa.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 19 de Abril de 2018, 00:20:50
Gracias a ambos. Ya queda menos para el parto :)

Por cierto, hace tiempo que no añado nada al hilo, iré poniendo algunas ilustraciones y demás poco a poco.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: AmberKnight en 19 de Abril de 2018, 02:13:50
Gracias a ambos. Ya queda menos para el parto :)

Por cierto, hace tiempo que no añado nada al hilo, iré poniendo algunas ilustraciones y demás poco a poco.
La idea es buena, pero habría que cuidar un poco más los aspectos históricos. Adjudicarle las cuatro barras a Sancho Ramírez, cuando todas las crónicas medievales las atribuyen a la casa condal de Barcelona, es cuanto menos discutible. Los escudos, cuando se generalizaron en el siglo XII, no identificaban naciones, sino linajes familiares.


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Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 19 de Abril de 2018, 16:53:40
Gracias a ambos. Ya queda menos para el parto :)

Por cierto, hace tiempo que no añado nada al hilo, iré poniendo algunas ilustraciones y demás poco a poco.
La idea es buena, pero habría que cuidar un poco más los aspectos históricos. Adjudicarle las cuatro barras a Sancho Ramírez, cuando todas las crónicas medievales las atribuyen a la casa condal de Barcelona, es cuanto menos discutible. Los escudos, cuando se generalizaron en el siglo XII, no identificaban naciones, sino linajes familiares.

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Bueno, ese es un tema histórico que está lleno de polémica. En cualquier caso, no es mi interés la representación fiel de la historia, como ya he dicho. Me basta en este caso que las barras se asocien también al reino de Aragón, incluso ya desde Sancho Ramírez en algunas muestras de arte muy diverso.

Sobre todo, el sentido que tiene en el juego es estético, porque permite jugar bien con el contraste de colores de los demás reinos. También lo elegido para representar las taifas de Sevilla y Zaragoza se debe más a un criterio del propio juego que a un ajuste exacto a la realidad histórica, que en el caso musulmán es menos claro aún, bien por la ausencia de información, o bien por la ausencia de un escudo, blasón, estandarte o símbolo específico.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: kei en 19 de Abril de 2018, 17:19:34
Visualmente pinta muy bien, pero el título del juego no podría ser más desafortunado bajo mi punto de vista.
Pero bueno, nada nuevo bajo el sol, supongo..
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 19 de Abril de 2018, 17:28:22
Visualmente pinta muy bien, pero el título del juego no podría ser más desafortunado bajo mi punto de vista.
Pero bueno, nada nuevo bajo el sol, supongo..

Afortunadamente, no se juega con los títulos.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: kei en 19 de Abril de 2018, 23:12:26
Este es el nivel  ;D
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 20 de Abril de 2018, 02:39:13
Este es el nivel  ;D

El nivel es este: el título es el pensado por una de las personas que más saben de juegos en España y con más experiencia vendiendo en el mercado.

En cualquier caso, no es lo importante.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: kei en 20 de Abril de 2018, 10:40:09
Sí, si a eso me refería. Ale, nos vemos en las mesas  ;)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 20 de Abril de 2018, 13:24:57
Considerándolo de forma general, es curioso cómo un juego de ambientación histórica suele generar algunas controversias entre gente que le da mucha importancia a esas cuestiones, sobre si tal blasón es o no de esta época, sobre si "reconquista" es un concepto apropiado, etc. Por eso he puesto incluso en las reglas que la intención no es hacer un juego histórico.

El título se debe más que nada a la posibilidad del mercado internacional. Por eso también era importante que apareciese la figura del Cid. "Reconquista" y "Cid" son palabras que suenan fuera de España, al margen de la polémica histórica o académica.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: kei en 20 de Abril de 2018, 16:30:42
Si haces un juego sobre aliens que abducen granjeros para hacerles experimentos, no creo que nadie se queje si la sonda en vez de ser anal se la hacen por la oreja..
En cambio, si haces un juego ambientado en un periodo histórico real, es lógico que quien tiene un mínimo de interés por el tema comente al autor los fallos que ha localizado, sobre todo si este expone su juego en un foro abierto.
Obviarlos o, en tu caso, defenderlos en pos de la venta del juego en el mercado internacional es completamente lícito, igual que lo es que los señalemos.
Saludos!
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: AmberKnight en 20 de Abril de 2018, 16:52:28
Gracias a ambos. Ya queda menos para el parto :)

Por cierto, hace tiempo que no añado nada al hilo, iré poniendo algunas ilustraciones y demás poco a poco.
La idea es buena, pero habría que cuidar un poco más los aspectos históricos. Adjudicarle las cuatro barras a Sancho Ramírez, cuando todas las crónicas medievales las atribuyen a la casa condal de Barcelona, es cuanto menos discutible. Los escudos, cuando se generalizaron en el siglo XII, no identificaban naciones, sino linajes familiares.

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Bueno, ese es un tema histórico que está lleno de polémica. En cualquier caso, no es mi interés la representación fiel de la historia, como ya he dicho. Me basta en este caso que las barras se asocien también al reino de Aragón, incluso ya desde Sancho Ramírez en algunas muestras de arte muy diverso.

Sobre todo, el sentido que tiene en el juego es estético, porque permite jugar bien con el contraste de colores de los demás reinos. También lo elegido para representar las taifas de Sevilla y Zaragoza se debe más a un criterio del propio juego que a un ajuste exacto a la realidad histórica, que en el caso musulmán es menos claro aún, bien por la ausencia de información, o bien por la ausencia de un escudo, blasón, estandarte o símbolo específico.
Bueno, por mí como si le pones la camiseta del Real Zaragoza para que parezca más maño... Ahora en serio, me temo que no existen tales pruebas históricas de la vinculación de la casa original de Aragón con las cuatro barras, sino que fue Ramon Berenguer IV de Barcelona el primero en usarlas, de quien se ha conservado un sello con ese dibujo en el escudo. En cualquier caso, en tiempos de Sancho Ramírez no se usaban aún los escudos para identificar familias.


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Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 20 de Abril de 2018, 17:54:24
Si haces un juego sobre aliens que abducen granjeros para hacerles experimentos, no creo que nadie se queje si la sonda en vez de ser anal se la hacen por la oreja..
En cambio, si haces un juego ambientado en un periodo histórico real, es lógico que quien tiene un mínimo de interés por el tema comente al autor los fallos que ha localizado, sobre todo si este expone su juego en un foro abierto.
Obviarlos o, en tu caso, defenderlos en pos de la venta del juego en el mercado internacional es completamente lícito, igual que lo es que los señalemos.
Saludos!

No creas, imaginemos que el juego de aliens que abducen granjeros donde la sonda es anal, se vende como un juego familiar. Es posible que alguien se queje de que no hay un contenido apropiado para niños.

Las quejas, las críticas, son cosa habitual y normal, y perfectamente lícitas, claro que sí. Comentar posibles fallos está muy bien, porque de todo lo recibido es posible sopesar lo que puede ser conveniente cambiar para mejorar. De hecho, aquí mismo Jack and Oz advirtió algo que era históricamente raro en relación a los territorios del juego. Como estaba a tiempo, y evaluando que sería buena cosa cambiarlo, es lo que hice.

Sin embargo, no todo me parece una crítica certera ni realmente un fallo. Que un título guste más o menos es opinión, sobre todo si el problema es un asunto puramente histórico (la polémica por el término reconquista). A mí me basta que la palabra suene bien, que internacionalmente sea conocida y que en general sea reconocida y reconocible por una mayoría.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 20 de Abril de 2018, 18:18:40
Gracias a ambos. Ya queda menos para el parto :)

Por cierto, hace tiempo que no añado nada al hilo, iré poniendo algunas ilustraciones y demás poco a poco.
La idea es buena, pero habría que cuidar un poco más los aspectos históricos. Adjudicarle las cuatro barras a Sancho Ramírez, cuando todas las crónicas medievales las atribuyen a la casa condal de Barcelona, es cuanto menos discutible. Los escudos, cuando se generalizaron en el siglo XII, no identificaban naciones, sino linajes familiares.

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Bueno, ese es un tema histórico que está lleno de polémica. En cualquier caso, no es mi interés la representación fiel de la historia, como ya he dicho. Me basta en este caso que las barras se asocien también al reino de Aragón, incluso ya desde Sancho Ramírez en algunas muestras de arte muy diverso.

Sobre todo, el sentido que tiene en el juego es estético, porque permite jugar bien con el contraste de colores de los demás reinos. También lo elegido para representar las taifas de Sevilla y Zaragoza se debe más a un criterio del propio juego que a un ajuste exacto a la realidad histórica, que en el caso musulmán es menos claro aún, bien por la ausencia de información, o bien por la ausencia de un escudo, blasón, estandarte o símbolo específico.
Bueno, por mí como si le pones la camiseta del Real Zaragoza para que parezca más maño... Ahora en serio, me temo que no existen tales pruebas históricas de la vinculación de la casa original de Aragón con las cuatro barras, sino que fue Ramon Berenguer IV de Barcelona el primero en usarlas, de quien se ha conservado un sello con ese dibujo en el escudo. En cualquier caso, en tiempos de Sancho Ramírez no se usaban aún los escudos para identificar familias.


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Sí, pero sabrás que hay controversia sobre el tema. A efectos del juego, no creo que importe demasiado si el origen del blasón de las barras es del conde de Barcelona o de la corona de Aragón. La decisión de usarlas es su asociación a Aragón (de hecho se suelen llamar "barras de Aragón"), aunque sea históricamente posterior, porque me interesa más el imaginario colectivo que el análisis científico-histórico de los orígenes. Por eso mismo, tampoco veo un problema en usar escudos o emblemas de este tipo aun cuando en la época aún no existía la heráldica (cosa que sí parece más clara), ya que al usarlos se gana atractivo.

Hay, por cierto, pinturas donde se representa a Sancho Ramírez con las barras:

(http://www.pasapues.es/aragonesasi/historia/muertesanchoramirez.jpg)

Así como esa pintura es un producto cultural sin la necesidad de un rigor histórico, un juego de mesa puede considerarse lo mismo en esencia.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: kei en 20 de Abril de 2018, 18:29:08
No creas, imaginemos que el juego de aliens que abducen granjeros donde la sonda es anal, se vende como un juego familiar. Es posible que alguien se queje de que no hay un contenido apropiado para niños.

El quid de la cuestión igual esté ahí, que el juego en realidad esté enfocado a niños, a los que les importa un carajo el contexto histórico. En tal caso enhorabuena  ;)

Sin embargo, no todo me parece una crítica certera ni realmente un fallo. Que un título guste más o menos es opinión, sobre todo si el problema es un asunto puramente histórico (la polémica por el término reconquista)

De un tiempo a esta parte y cada vez más, en las clases de historia tanto a nivel escolar como universitario, se explica lo erróneo del concepto. Bien es cierto que tras toda una vida oyéndolo, ya forma parte del acervo cultural como que los cascos de los vikingos llevaban cuernos, pero eso no quita que sea importante empezar a corregirlo. Pero oye, tú ya has dejado claro que te importa un bledo el rigor histórico en pos del marketing.. bien por ti, es tu juego y me parece muy lícito.. pero de ahí a decir que no es un fallo hay un trecho, colega xD

A mí me basta que la palabra suene bien, que internacionalmente sea conocida y que en general sea reconocida y reconocible por una mayoría.

(http://i66.tinypic.com/2lm79zc.jpg)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 20 de Abril de 2018, 21:23:56
Cita de: kei
El quid de la cuestión igual esté ahí, que el juego en realidad esté enfocado a niños, a los que les importa un carajo el contexto histórico. En tal caso enhorabuena  ;)

En realidad, no está enfocado a niños, sino más bien, y en general, a gente a la que le gusta jugar más que perderse en discusiones históricas, académicas o extra lúdicas.

Cita de: kei
De un tiempo a esta parte y cada vez más, en las clases de historia tanto a nivel escolar como universitario, se explica lo erróneo del concepto. Bien es cierto que tras toda una vida oyéndolo, ya forma parte del acervo cultural como que los cascos de los vikingos llevaban cuernos, pero eso no quita que sea importante empezar a corregirlo. Pero oye, tú ya has dejado claro que te importa un bledo el rigor histórico en pos del marketing.. bien por ti, es tu juego y me parece muy lícito.. pero de ahí a decir que no es un fallo hay un trecho, colega xD

Sin embargo, la idea de una recuperación de la Hispania visigoda ya circulaba entre los nobles y pequeños reyes del norte, que se consideraban sus herederos. El medievalista Ladero Quesada, dice al respecto:

“Aunque la palabra «reconquista» es un neologismo, difundido en los primeros decenios del siglo XIX, el concepto ha sido un núcleo principal de interpretación de la historia española, desde el siglo XII, e incluso antes, hasta tiempos recientes. (...) el concepto de recuperación/restauración fue el motor ideológico y el elemento de propaganda más importante de los utilizados por los dirigentes de los reinos de España en los siglos medievales.”

Incluso siendo cuestionable como concepto, es un hecho su uso extendido para hacer referencia a un proceso histórico de siglos, es decir, sería como la palabra “antisemitismo”, que aunque etimológicamente se refiere a los pueblos semitas en general, se usa para hablar específicamente de los judíos, y así ha sido aceptado. En la lengua, el uso es lo determinante.

Luego están los motivos que se refieren al mercado y a la búsqueda de lo que mejor funcione como producto. Teniendo en cuenta todas las razones, no veo que sea un fallo.

Por otra parte, no he dejado claro que me importe un bledo el rigor histórico, sino que no ha sido lo prioritario en el juego, es decir, que los factores de jugabilidad y estética han quedado por encima si existía un conflicto. En todo lo demás, se refleja aproximadamente una situación histórica.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: ramses71 en 20 de Abril de 2018, 23:17:28
Sin entrar al fondo de la polémica histórica, en la que a buen seguro que todos tenéis vuestra parte de razón, no me imagino a los franceses teniendo esta discusión por si Fief tiene más o menor rigor histórico, ni a nadie, en general, discutiendo sobre si la lorica que llevan los legionarios de las unidades del Britania es la correcta.

Si yo no he entendido mal el autor pretende meramente ambientar el juego en un entorno histórico sin llegar a recrear un contexto histórico con exactitud, tomadose las licencias que la jugabilidad pueda requerir. Creo que si esto último queda claro no debería dar más de sí, en cuanto a polemizar.

De otra parte las aportaciones que hacéis, en su mayoría, me parecen oportunas y adecuadas y, sinceramente, creo que bien intencionadas. Pero no creo que este hilo esté pensando en abrir un debate historiográfico.

Que no se moleste nadie, por favor, que no es mi intención. Juego a Wargames desde que era un chaval alla por los principios de los 80’s, como la mayoría supongo, y siempre que veo estos debates (en los que prácticamente nunca intervengo) me provocan una sonrisa porque recuerdo una partida en la que alguien se quejaba si él valor de la ficha que representaba al Hood no estaba ajustada en relación con la del Bismark y se abría un sesudo debate sobre inclinación y grosor de blindajes, mejoras en telemetría, etc. La mayoría nos mirábamos, sonreíamos y pensamos “ vale tío, lo que digais pero por favor que me salga un seis”.

En fin, pues eso. Reitero mi enhorabuena por la iniciativa, mi admiración por las aportaciones de todos y mi agradecimiento por la sonrisa que me ha provocado recordar aquella partida de amigos. Saludos a todos.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 21 de Abril de 2018, 00:01:19
Sin entrar al fondo de la polémica histórica, en la que a buen seguro que todos tenéis vuestra parte de razón, no me imagino a los franceses teniendo esta discusión por si Fief tiene más o menor rigor histórico, ni a nadie, en general, discutiendo sobre si la lorica que llevan los legionarios de las unidades del Britania es la correcta.

Si yo no he entendido mal el autor pretende meramente ambientar el juego en un entorno histórico sin llegar a recrear un contexto histórico con exactitud, tomadose las licencias que la jugabilidad pueda requerir. Creo que si esto último queda claro no debería dar más de sí, en cuanto a polemizar.

De otra parte las aportaciones que hacéis, en su mayoría, me parecen oportunas y adecuadas y, sinceramente, creo que bien intencionadas. Pero no creo que este hilo esté pensando en abrir un debate historiográfico.

Que no se moleste nadie, por favor, que no es mi intención. Juego a Wargames desde que era un chaval alla por los principios de los 80’s, como la mayoría supongo, y siempre que veo estos debates (en los que prácticamente nunca intervengo) me provocan una sonrisa porque recuerdo una partida en la que alguien se quejaba si él valor de la ficha que representaba al Hood no estaba ajustada en relación con la del Bismark y se abría un sesudo debate sobre inclinación y grosor de blindajes, mejoras en telemetría, etc. La mayoría nos mirábamos, sonreíamos y pensamos “ vale tío, lo que digais pero por favor que me salga un seis”.

En fin, pues eso. Reitero mi enhorabuena por la iniciativa, mi admiración por las aportaciones de todos y mi agradecimiento por la sonrisa que me ha provocado recordar aquella partida de amigos. Saludos a todos.

Gracias por tu comentario, exactamente, esa es la idea. A mí también me traen ciertos recuerdos este tipo de discusiones desde que comenzé a diseñar hace 8 años con La Corona.   :)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: kei en 21 de Abril de 2018, 01:01:40
En realidad, no está enfocado a niños, sino más bien, y en general, a gente a la que le gusta jugar más que perderse en discusiones históricas, académicas o extra lúdicas.

Ya ya, lo de los niños iba por lo del juego de los aliens  ;D

Sin embargo, la idea de una recuperación de la Hispania visigoda ya circulaba entre los nobles y pequeños reyes del norte, que se consideraban sus herederos. El medievalista Ladero Quesada, dice al respecto:

“Aunque la palabra «reconquista» es un neologismo, difundido en los primeros decenios del siglo XIX, el concepto ha sido un núcleo principal de interpretación de la historia española, desde el siglo XII, e incluso antes, hasta tiempos recientes. (...) el concepto de recuperación/restauración fue el motor ideológico y el elemento de propaganda más importante de los utilizados por los dirigentes de los reinos de España en los siglos medievales.”

Incluso siendo cuestionable como concepto, es un hecho su uso extendido para hacer referencia a un proceso histórico de siglos, es decir, sería como la palabra “antisemitismo”, que aunque etimológicamente se refiere a los pueblos semitas en general, se usa para hablar específicamente de los judíos, y así ha sido aceptado. En la lengua, el uso es lo determinante.

Luego están los motivos que se refieren al mercado y a la búsqueda de lo que mejor funcione como producto. Teniendo en cuenta todas las razones, no veo que sea un fallo.

El amigo Quesada y su enfoque son muy de la vieja escuela. Ya te digo que a día de hoy es un término que se está intentando concienciar sobre su enfoque clásico mitificado y tergiversado, así como la concepción del "descubrimiento de América". Evidentemente son enfoques progresistas que no cuentan con el apoyo de los incunables, pero poco a poco y cada vez más vamos por el buen camino, tanto a nivel de institutos como universitario. Por eso tanto en el mundo académico como en uno tan tangencial como el mundo lúdico, es algo que hay que intentar concienciar.. aunque este punto está claro que es completamente personal.

Por otra parte, no he dejado claro que me importe un bledo el rigor histórico, sino que no ha sido lo prioritario en el juego, es decir, que los factores de jugabilidad y estética han quedado por encima si existía un conflicto. En todo lo demás, se refleja aproximadamente una situación histórica.

Ya ya, si no merece la pena darle más vueltas a esto. Cada uno hemos expuesto nuestro parecer y punto. Lo dicho, suerte con el juego.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: HANJEL en 27 de Abril de 2018, 16:07:53
Disponible:
http://www.edgeent.com/noticias/articulo/heroes_y_leyendas_en_tiempos_del_cid_campeador

 :)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: chuskas en 27 de Abril de 2018, 16:26:45
Disponible:
http://www.edgeent.com/noticias/articulo/heroes_y_leyendas_en_tiempos_del_cid_campeador

 :)

Y ya en preorder en algunas tiendas  ;)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Rayo Azul en 02 de Mayo de 2018, 16:46:37
Excelente noticia. Buena suerte Madelcampo ;)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: edu1969 en 08 de Mayo de 2018, 14:24:37
Gracias por tu comentario, exactamente, esa es la idea. A mí también me traen ciertos recuerdos este tipo de discusiones desde que comenzé a diseñar hace 8 años con La Corona.   :)

Felicidades porque acabo de ver tu juego en EDGE, y al entrar en este hilo para intentar bajarme las reglas, y me hace gracia ver la polémica sobre el Título y sobretodo del escudo de Aragón.

Es curioso que casi todas las polémicas de los reino de Aragón o de Navarra, vengan desde el siglo XX donde surgen las autonomías que son gobernadas por partidos nacionalistas que intentan "rescatar" simbología de país antes de crearse el concepto de España y para lo que han creado centros de investigaciones históricas que pongan en valor ciertas afirmaciones sean o no ciertas. Por eso, no me extraña ver que algún forero da por cierto y mayoritaria la creencia de que es el conde de barcelona... cuando lo cierto es que casi todos los escritos en los que se basan estas afirmaciones son del Siglo XV o XVI , muy posteriores al Siglo XI del que trata el asuntos, en donde se daban por hecho que las verdades que se relataban o que se contaban eran ciertas sin ningún criterio de investigación y búsqueda de la verdad.

Lo único aceptado por los historiadores que buscan la verdad y que son rigurosos en los hechos es lo siguiente:

Que dentro del caso en estudio la única verdad que cabe concluir ea que la adopción explícita y documentalmente atestiguada de la aparición por primera vez de las barras corresponde a Alfonso II, pudiendo haber sido a causa del legado de su padre, sin ninguna tradición anterior conocida que permita determinar un origen aragonés o catalán anterior a la unión de Aragón y Barcelona. Siendo, por lo tanto, un emblema genuino de la Corona de Aragón, tan aragonés como catalán, valenciano o mallorquín.

Por lo tanto apropiarse de ese escudo "familiar" como concepto de Catalunya o Aragón, es de soberana incultura y supremacista donde uno se cree que su verdad está por encima de otras verdades.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: blapo en 08 de Mayo de 2018, 16:39:36
Tiene muy buena pinta y me encantaría pillarlo, desafortunadamente me esperaré para ver si es fácil de jugar ya que normalmente juego con mi esposa y claro, intentar jugar con más personas necesito jugar con juegos que se explique como máximo en 10 minutos.... Pero la temática me encanta.

Estoy hasta los mismísimos de las tonterias de los nacionalismos sinceramente y las estupideces de las polémicas.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: AmberKnight en 09 de Mayo de 2018, 16:39:23
Gracias por tu comentario, exactamente, esa es la idea. A mí también me traen ciertos recuerdos este tipo de discusiones desde que comenzé a diseñar hace 8 años con La Corona.   :)

Es curioso que casi todas las polémicas de los reino de Aragón o de Navarra, vengan desde el siglo XX donde surgen las autonomías que son gobernadas por partidos nacionalistas que intentan "rescatar" simbología de país antes de crearse el concepto de España y para lo que han creado centros de investigaciones históricas que pongan en valor ciertas afirmaciones sean o no ciertas. Por eso, no me extraña ver que algún forero da por cierto y mayoritaria la creencia de que es el conde de barcelona... cuando lo cierto es que casi todos los escritos en los que se basan estas afirmaciones son del Siglo XV o XVI , muy posteriores al Siglo XI del que trata el asuntos, en donde se daban por hecho que las verdades que se relataban o que se contaban eran ciertas sin ningún criterio de investigación y búsqueda de la verdad.

Lo único aceptado por los historiadores que buscan la verdad y que son rigurosos en los hechos es lo siguiente:

Que dentro del caso en estudio la única verdad que cabe concluir ea que la adopción explícita y documentalmente atestiguada de la aparición por primera vez de las barras corresponde a Alfonso II, pudiendo haber sido a causa del legado de su padre, sin ninguna tradición anterior conocida que permita determinar un origen aragonés o catalán anterior a la unión de Aragón y Barcelona. Siendo, por lo tanto, un emblema genuino de la Corona de Aragón, tan aragonés como catalán, valenciano o mallorquín.

Por lo tanto apropiarse de ese escudo "familiar" como concepto de Catalunya o Aragón, es de soberana incultura y supremacista donde uno se cree que su verdad está por encima de otras verdades.

Bueno, ya estamos con la falacia por la cual ningún catalán o vasco puede opinar sobre Historia porque tenemos el coco comido por los gobiernos nacionalistas. En cambio, madrileños, aragoneses y otros hermanos peninsulares son gente fetén y mesurada, de talante naturalmente objetivo y centrado dada la impecable certeza científica de las enseñanzas impartidas en sus centros de enseñanza.

Pues mal que les pese a algunos, resulta que las cuatro barras (en terminología heráldica, "cuatro palos de gules", pero así se llaman ahora incorrectamente) las usaba ya Alfonso II, cierto, porque también las había usado su padre Ramon Berenguer IV, conde de Barcelona (primer título) y "príncipe" de Aragón. Insisto en el sello que se remonta a 1150 o antes.

E insisto en que entonces no eran ni las armas de Barcelona, ni las de Aragón: eran las armas del linaje real, de la familia. Los escudos aún no identificaban coronas ni reinos. Devino emblema de la Corona de Aragón (no del Reino de Aragón, al que el mismo Pedro IV le atribuyó la Cruz de Aínsa) por identificación con la dinastía reinante hasta Martín I. Pero eso fue mucho después.

Y ya en tiempos de Pedro IV el Ceremonioso (siglo XIV) es sabido que el símbolo de las cuatro barras identifica a la familia del rey, como demuestra que pintara la tumba de su antepasada Ermesenda de Carcasona con esos mismos colores, como puedes comprobar tú mismo si te das una vuelta por la catedral de Gerona, donde se conserva el sarcófago con los restos. Estas pinturas, a todas luces, no son de la época de Ermesenda, como se pensó en un principio, sino de la época de Pedro IV cuando las tumbas fueron trasladadas al interior de la nave. Todo esto está documentado históricamente, así que no vengas con toscas acusaciones de adoctrinamiento.

Y aún más, Sancho Ramírez fue tanto rey de los aragoneses como de los pamploneses. Puestos a atribuirle un escudo sin criterio histórico alguno más que algo que "haga bonito y sea fácil de identificar", ¿por qué no atribuirle las cadenas de Navarra, en lugar de las barras? Al fin y al cabo, fue rey de ambos reinos.

En fin, que es fácil despreciar a los demás con argumentos políticos, pero los datos están ahí para quien quiera verlos. Y en cuanto al juego, le deseo mucha suerte y que le vaya bien, aunque yo no lo compre.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: edu1969 en 10 de Mayo de 2018, 00:03:00
Gracias por tu comentario, exactamente, esa es la idea. A mí también me traen ciertos recuerdos este tipo de discusiones desde que comenzé a diseñar hace 8 años con La Corona.   :)

Es curioso que casi todas las polémicas de los reino de Aragón o de Navarra, vengan desde el siglo XX donde surgen las autonomías que son gobernadas por partidos nacionalistas que intentan "rescatar" simbología de país antes de crearse el concepto de España y para lo que han creado centros de investigaciones históricas que pongan en valor ciertas afirmaciones sean o no ciertas. Por eso, no me extraña ver que algún forero da por cierto y mayoritaria la creencia de que es el conde de barcelona... cuando lo cierto es que casi todos los escritos en los que se basan estas afirmaciones son del Siglo XV o XVI , muy posteriores al Siglo XI del que trata el asuntos, en donde se daban por hecho que las verdades que se relataban o que se contaban eran ciertas sin ningún criterio de investigación y búsqueda de la verdad.

Lo único aceptado por los historiadores que buscan la verdad y que son rigurosos en los hechos es lo siguiente:

Que dentro del caso en estudio la única verdad que cabe concluir ea que la adopción explícita y documentalmente atestiguada de la aparición por primera vez de las barras corresponde a Alfonso II, pudiendo haber sido a causa del legado de su padre, sin ninguna tradición anterior conocida que permita determinar un origen aragonés o catalán anterior a la unión de Aragón y Barcelona. Siendo, por lo tanto, un emblema genuino de la Corona de Aragón, tan aragonés como catalán, valenciano o mallorquín.

Por lo tanto apropiarse de ese escudo "familiar" como concepto de Catalunya o Aragón, es de soberana incultura y supremacista donde uno se cree que su verdad está por encima de otras verdades.

Bueno, ya estamos con la falacia por la cual ningún catalán o vasco puede opinar sobre Historia porque tenemos el coco comido por los gobiernos nacionalistas. En cambio, madrileños, aragoneses y otros hermanos peninsulares son gente fetén y mesurada, de talante naturalmente objetivo y centrado dada la impecable certeza científica de las enseñanzas impartidas en sus centros de enseñanza.

Pues mal que les pese a algunos, resulta que las cuatro barras (en terminología heráldica, "cuatro palos de gules", pero así se llaman ahora incorrectamente) las usaba ya Alfonso II, cierto, porque también las había usado su padre Ramon Berenguer IV, conde de Barcelona (primer título) y "príncipe" de Aragón. Insisto en el sello que se remonta a 1150 o antes.

E insisto en que entonces no eran ni las armas de Barcelona, ni las de Aragón: eran las armas del linaje real, de la familia. Los escudos aún no identificaban coronas ni reinos. Devino emblema de la Corona de Aragón (no del Reino de Aragón, al que el mismo Pedro IV le atribuyó la Cruz de Aínsa) por identificación con la dinastía reinante hasta Martín I. Pero eso fue mucho después.

Y ya en tiempos de Pedro IV el Ceremonioso (siglo XIV) es sabido que el símbolo de las cuatro barras identifica a la familia del rey, como demuestra que pintara la tumba de su antepasada Ermesenda de Carcasona con esos mismos colores, como puedes comprobar tú mismo si te das una vuelta por la catedral de Gerona, donde se conserva el sarcófago con los restos. Estas pinturas, a todas luces, no son de la época de Ermesenda, como se pensó en un principio, sino de la época de Pedro IV cuando las tumbas fueron trasladadas al interior de la nave. Todo esto está documentado históricamente, así que no vengas con toscas acusaciones de adoctrinamiento.

Y aún más, Sancho Ramírez fue tanto rey de los aragoneses como de los pamploneses. Puestos a atribuirle un escudo sin criterio histórico alguno más que algo que "haga bonito y sea fácil de identificar", ¿por qué no atribuirle las cadenas de Navarra, en lugar de las barras? Al fin y al cabo, fue rey de ambos reinos.

En fin, que es fácil despreciar a los demás con argumentos políticos, pero los datos están ahí para quien quiera verlos. Y en cuanto al juego, le deseo mucha suerte y que le vaya bien, aunque yo no lo compre.

Creo que no has leido todo mi mensaje, porque claramente te he comentado lo que los historiadores prestigiosos y nada sospechosos de condicionamientos políticos tienen claro y constatado como hehco histórico.
y hasta donde podemos retroceder es con Alfonso II, ya rey de la Corona de Aragon cuando se constata el escudo de "palos de gules", por lo que se supone que es probable que sea heredado de su linaje, su padre Conde de Barcelona, pero cómo también indiqué, cuando aparece es cuando Alfonso ya es rey de la corona de Aragon, este escudo no puede considerarse ni Aragones, ni Catalan, ni Valencia, ni Balear, sino que dado que el conocimiento del hecho no puede refrendarse con exactitud, realmente es de TODOS.
También te he comentado que asegurar un origen por los cuadros, figuras y relatos escritos en el siglo XV o XVI, donde la investigación histórica NO existía y se daba por cierta toda la información transmitida de boca a boca, pues tu mismo. Pero como ejemplo, te pongo que yo estado vinculado a Burgos familiarmente, es un hecho que por ejemplo es muy discutible la existencia del Cid, pero por eso no deja de tener su simbología e interés histórico, y si nos fiamos por lo escrito y pintado siglos después, sería imposible discutir su existencia, si hay resto de él enterrados, de su caballo, de sus cofres, de sus espadas, etc... Pero para mi y para los historiadores serios es una fantasía del Poema del Mio Cid y la figura no existió.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: edu1969 en 10 de Mayo de 2018, 00:38:26
Te pongo un enlace de un reportaje que lei en un diario sobre la figura del Cid, muy interesante:https://www.eldiario.es/escolar/Cid-mito-realidad_6_87901223.html

Cuando te comenté que la figura del Cid no existió, me refería a la descrita en el Poema, Rodrigo Diaz de Vivar si que existió, lo que se creó en torno a su figura es lo que se EXAGERÓ y se INVENTÓ.

Con la idea de crear un mito para atacar y reconquistar tierras en manos de comunidades arabes.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Alübatar en 10 de Mayo de 2018, 11:16:41
Te pongo un enlace de un reportaje que lei en un diario sobre la figura del Cid, muy interesante:https://www.eldiario.es/escolar/Cid-mito-realidad_6_87901223.html

Cuando te comenté que la figura del Cid no existió, me refería a la descrita en el Poema, Rodrigo Diaz de Vivar si que existió, lo que se creó en torno a su figura es lo que se EXAGERÓ y se INVENTÓ.

Con la idea de crear un mito para atacar y reconquistar tierras en manos de comunidades arabes.

¿Pero eso es más que bien sabido por todos no? Quiero decir, yo cuando leí el "Cantar del mío Cid" en el instituto, te lo explicaban en el propio prólogo del libro. Era la función de todos los cantares de gesta.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 10 de Mayo de 2018, 12:00:01
Tiene muy buena pinta y me encantaría pillarlo, desafortunadamente me esperaré para ver si es fácil de jugar ya que normalmente juego con mi esposa y claro, intentar jugar con más personas necesito jugar con juegos que se explique como máximo en 10 minutos.... Pero la temática me encanta.

Estoy hasta los mismísimos de las tonterias de los nacionalismos sinceramente y las estupideces de las polémicas.

Gracias, el juego no es tan sencillo como para explicarlo en 10 minutos, aunque eso es relativo porque muchas veces es bueno dar una explicación breve y seguir explicando sobre la marcha si hace falta. Lo que es seguro es que no es un juego ligero (no es un Risk), sino "medio", con un reglamento de 16 páginas.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 10 de Mayo de 2018, 12:12:53
Creo que no has leido todo mi mensaje, porque claramente te he comentado lo que los historiadores prestigiosos y nada sospechosos de condicionamientos políticos tienen claro y constatado como hehco histórico.
y hasta donde podemos retroceder es con Alfonso II, ya rey de la Corona de Aragon cuando se constata el escudo de "palos de gules", por lo que se supone que es probable que sea heredado de su linaje, su padre Conde de Barcelona, pero cómo también indiqué, cuando aparece es cuando Alfonso ya es rey de la corona de Aragon, este escudo no puede considerarse ni Aragones, ni Catalan, ni Valencia, ni Balear, sino que dado que el conocimiento del hecho no puede refrendarse con exactitud, realmente es de TODOS.
También te he comentado que asegurar un origen por los cuadros, figuras y relatos escritos en el siglo XV o XVI, donde la investigación histórica NO existía y se daba por cierta toda la información transmitida de boca a boca, pues tu mismo. Pero como ejemplo, te pongo que yo estado vinculado a Burgos familiarmente, es un hecho que por ejemplo es muy discutible la existencia del Cid, pero por eso no deja de tener su simbología e interés histórico, y si nos fiamos por lo escrito y pintado siglos después, sería imposible discutir su existencia, si hay resto de él enterrados, de su caballo, de sus cofres, de sus espadas, etc... Pero para mi y para los historiadores serios es una fantasía del Poema del Mio Cid y la figura no existió.

Gracias por la felicitación. Sin ánimo de entrar en la polémica, me ha llamado la atención una cosa. De Rodrigo Díaz de Vivar se conocen datos históricos y se sabe que los cantares de gesta mitifican. Ahora bien, sólo en la medida en que lo histórico contradiga al mito será posible hablar de la inexistencia de un hecho concreto, con la excepción de la aparición de gigantes o dragones. Es decir, la inexistencia de prueba no es prueba de inexistencia, o dicho de otra manera: las lagunas históricas están llenas de hechos que no conocemos.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: edu1969 en 10 de Mayo de 2018, 13:44:55
Creo que no has leido todo mi mensaje, porque claramente te he comentado lo que los historiadores prestigiosos y nada sospechosos de condicionamientos políticos tienen claro y constatado como hehco histórico.
y hasta donde podemos retroceder es con Alfonso II, ya rey de la Corona de Aragon cuando se constata el escudo de "palos de gules", por lo que se supone que es probable que sea heredado de su linaje, su padre Conde de Barcelona, pero cómo también indiqué, cuando aparece es cuando Alfonso ya es rey de la corona de Aragon, este escudo no puede considerarse ni Aragones, ni Catalan, ni Valencia, ni Balear, sino que dado que el conocimiento del hecho no puede refrendarse con exactitud, realmente es de TODOS.
También te he comentado que asegurar un origen por los cuadros, figuras y relatos escritos en el siglo XV o XVI, donde la investigación histórica NO existía y se daba por cierta toda la información transmitida de boca a boca, pues tu mismo. Pero como ejemplo, te pongo que yo estado vinculado a Burgos familiarmente, es un hecho que por ejemplo es muy discutible la existencia del Cid, pero por eso no deja de tener su simbología e interés histórico, y si nos fiamos por lo escrito y pintado siglos después, sería imposible discutir su existencia, si hay resto de él enterrados, de su caballo, de sus cofres, de sus espadas, etc... Pero para mi y para los historiadores serios es una fantasía del Poema del Mio Cid y la figura no existió.

Gracias por la felicitación. Sin ánimo de entrar en la polémica, me ha llamado la atención una cosa. De Rodrigo Díaz de Vivar se conocen datos históricos y se sabe que los cantares de gesta mitifican. Ahora bien, sólo en la medida en que lo histórico contradiga al mito será posible hablar de la inexistencia de un hecho concreto, con la excepción de la aparición de gigantes o dragones. Es decir, la inexistencia de prueba no es prueba de inexistencia, o dicho de otra manera: las lagunas históricas están llenas de hechos que no conocemos.

me encanta que dialoguemos sobre hechos y figuras históricas, y se podría extender por bastante y bastante paginas de este hilo,pero no se si es lo que quieres que figure en el hilo y distorsiona la realidad que es que tienes un juego publicado por EDGE y al cual deseo una larga vida.

Sobre Rodrigo Diaz de Vivar y el Cid, yo diferencio y para ser breve te pondré el ejemplo de la peli Brave Heart ...que curiosamente se parecen. Se puede asimilar la "fantasía" de esa mito con la realidad de William Wallace, pues claramente para mi es una película de ficción adaptada a un hecho histórico pero carente de rigor, no en hecho determinados sino en TODO el contexto de la pelicula.
Pues el Poema del Mio Cid y en concreto la figura de "Sidi"(Cid), es una obra de imaginería asociado a un personaje real e histórico, pero que ni se ajusta a la verdad ni a ningún hecho histórico concreto...por lo tanto Rodrigo si, el Cid no, para mi ojo opinión personal. Rodigro fue un personaje movido por sus intereses y que fue desterrado 2 veces, siendo un enorme y gran batallador y cuyo ejercito se ponia al principio en las manos del mejor pagador y posteriormente pelea por si mismo..el resto es imaginería. Muy útil para que mas de un siglo después consiguiéramos terminar la reconquista.
Seguramente el Poema sea uno de los primeros vestigos de Marketing para realizar una campaña en contra de otros, que se pueda datar en España.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 11 de Mayo de 2018, 12:53:52
Bueno, en principio es más lógico que el hilo vaya del juego en sí, pero no me gustan las restricciones a la libertad de comentar lo que se quiera.

Sobre el Cid histórico vs Cid mítico, entiendo bien lo que dices. Mi idea iba por otro camino, es decir, partiendo de la base de que fue una figura mitificada, está claro que lo que se sabe de la persona real son ciertos datos históricos, y sin embargo, hay muchas lagunas en la biografía. Por eso, si un determinado hecho aparece en la literatura y no en la historia, no es posible determinar que no pueda tener una base real, precisamente debido al desconocimiento.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: edu1969 en 11 de Mayo de 2018, 15:02:41
Bueno, en principio es más lógico que el hilo vaya del juego en sí, pero no me gustan las restricciones a la libertad de comentar lo que se quiera.

Sobre el Cid histórico vs Cid mítico, entiendo bien lo que dices. Mi idea iba por otro camino, es decir, partiendo de la base de que fue una figura mitificada, está claro que lo que se sabe de la persona real son ciertos datos históricos, y sin embargo, hay muchas lagunas en la biografía. Por eso, si un determinado hecho aparece en la literatura y no en la historia, no es posible determinar que no pueda tener una base real, precisamente debido al desconocimiento.




Si, pero si el hecho contado en la liturgia es diferente a lo contrastado históricamente , ya se puede dudar del resto de la liturgia, por ejemplo tanto en Willian Wallace como en Rodrigo Diaz, se nos pone en una situación (en aquella época) de simples campesinos o niños del entorno rural, cuando ambos pretenecían a la nobleza y eran de padres acaudalados...es el primer punto para construir un mito, que la gente que lo lea pueda pensar que eso le puede ocurrir a él.
A partir de ahí hay hecho históricos que no cuadran como lo del juramento a un rey, quién en aquella época se pone bajo esa tesitura o se atreve a ese echo.
Luego es cierto que el las lecturas que he realizado de esta figura, es una figura que fué no importante sino muy importante y probablemente la llamada reconquista y cuyo termino actual es ampliamente aceptado, podría haberse adelantado un siglo con hombres como el y con su ejercito que temían tanto cristianos como musulmanes, siendo uno de los ejercitos mas profesionales de aquella época y seguramente el mas preparado de la península en esos momentos.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Rueco en 13 de Mayo de 2018, 22:48:38
¿Se sabe fecha aproximada de salida? ¡Le tengo ganas, y me encanta la temática! :)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: edu1969 en 14 de Mayo de 2018, 07:38:13
Hay algun sitio donde se pueda uno descargar las reglas?
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 14 de Mayo de 2018, 14:04:35
¿Se sabe fecha aproximada de salida? ¡Le tengo ganas, y me encanta la temática! :)

Creo que para finales del mes que viene, más o menos
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 14 de Mayo de 2018, 14:05:53
Hay algun sitio donde se pueda uno descargar las reglas?

Supongo que la publicación de las reglas en PDF será cuando salga el juego. No estoy seguro, pero creo que lo suelen hacer así en Edge
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: hammelincorunha en 12 de Julio de 2018, 18:18:17
Lo del Cid esta bien, pero...

Y Don Pelayo?
Y Covadonga?
Que no vayamos a hacer una paella sin arroz....
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 13 de Julio de 2018, 00:48:28
Lo del Cid esta bien, pero...

Y Don Pelayo?
Y Covadonga?
Que no vayamos a hacer una paella sin arroz....

:) Te entiendo, pero no aparecen en el juego por una sencilla razón: no es un juego que abarque el desarrollo de la Reconquista, sino un juego situado en un momento concreto (y clave) de ésta : finales del siglo XI

La Reconquista es el escenario de fondo, no el sentido del juego, pues no es simulación histórica. De hecho no hay un objetivo de culminar ningún proceso, sino sólo la lucha de 4 reinos (jugadores) por hacerse fuertes consiguiendo territorios y victorias, con las mismas posibilidades iniciales.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Garrett en 13 de Julio de 2018, 18:22:02
Buenas, algun sitio donde pueda consultarse las reglas? y asi poder tomar la decisión de comprarlo...

Gracias
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 13 de Julio de 2018, 18:57:49
Buenas, algun sitio donde pueda consultarse las reglas? y asi poder tomar la decisión de comprarlo...

Gracias

Hola, pues será cuestión de que preguntes en Edge a ver si tienen idea de publicar las reglas. No parece que sea lo habitual. En cualquier caso, ten en cuenta que el juego acaba de salir ahora (hoy mismo).
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: DaimioBPRD en 16 de Julio de 2018, 16:11:25
Ayer tuvimos la oportunidad de probar el juego con 3 jugadores y fue de fábula.

Al principio pecamos un poco de precavidos, y estuvimos dando vueltas por la península cogiendo territorios y evitando encontrarnos. Pero cuando quedó claro que los puntos de victoria no iban a subir solos y que estábamos acumulando dinero para nada, nos tiramos al cuello. El juego va muy bien, es rápido y fácil de comprender, y las estrategias se van dilucidando a medida que juegas.

Como dijo uno de los jugadores que se llevó un buen varapalo a mitad de la partida, es fácil recomponerse y no quedarse atrás, lo cual es algo muy positivo (así no te quedas jugando sabiendo que, hagas lo que hagas, vas a ser el último).

Un aspecto que descuidamos bastante hasta casi el final fueron las tropas que contratábamos. Dependiendo del tipo de combate que vayas a librar, es recomendable contratar las tropas adecuadas (caballería para campo abierto, máquinas de asedio para atacar castillos e infantería para defenderlos). Tras varias rondas de acumular dinero como tontos, empezamos a invertir en las tropas, cambiándolas según el turno y buscando siempre las que fueran especializadas o tuvieran la marcha forzada (que nos dio alguna que otra sorpresa... y provocó un par de suicidios). Para la siguiente partida tendremos eso mucho más en cuenta desde un principio, y empezaremos con las hostilidades mucho antes.

Nos hemos quedado con muchas ganas de volver a sacarlo a mesa y, sobre todo, de jugarlo con 4 jugadores. Nos ha gustado mucho.

(https://s22.postimg.cc/le4mywgbl/IMG_20180715_200738.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 16 de Julio de 2018, 18:56:42
Ayer tuvimos la oportunidad de probar el juego con 3 jugadores y fue de fábula.

Al principio pecamos un poco de precavidos, y estuvimos dando vueltas por la península cogiendo territorios y evitando encontrarnos. Pero cuando quedó claro que los puntos de victoria no iban a subir solos y que estábamos acumulando dinero para nada, nos tiramos al cuello. El juego va muy bien, es rápido y fácil de comprender, y las estrategias se van dilucidando a medida que juegas.

Como dijo uno de los jugadores que se llevó un buen varapalo a mitad de la partida, es fácil recomponerse y no quedarse atrás, lo cual es algo muy positivo (así no te quedas jugando sabiendo que, hagas lo que hagas, vas a ser el último).

Un aspecto que descuidamos bastante hasta casi el final fueron las tropas que contratábamos. Dependiendo del tipo de combate que vayas a librar, es recomendable contratar las tropas adecuadas (caballería para campo abierto, máquinas de asedio para atacar castillos e infantería para defenderlos). Tras varias rondas de acumular dinero como tontos, empezamos a invertir en las tropas, cambiándolas según el turno y buscando siempre las que fueran especializadas o tuvieran la marcha forzada (que nos dio alguna que otra sorpresa... y provocó un par de suicidios). Para la siguiente partida tendremos eso mucho más en cuenta desde un principio, y empezaremos con las hostilidades mucho antes.

Nos hemos quedado con muchas ganas de volver a sacarlo a mesa y, sobre todo, de jugarlo con 4 jugadores. Nos ha gustado mucho.

(https://s22.postimg.cc/le4mywgbl/IMG_20180715_200738.jpg) (https://postimages.org/)

Gracias, me alegro de que os guste. La verdad es que el tema de evitar que un jugador se quede debilitado al punto de no tener esperanza alguna siempre me preocupó, y creo que finalmente se solucionó al hacer que el flujo de dinero sea generoso, y que los asedios sean 2PV, con lo cual con suerte en una jugada puedes dar un vuelco a la situación.

Es curioso ver que el juego se presta al carácter de cada cual :) es decir, hay gente que elige la vía de acumular dinero y evitar el ataque, para concentrarlo todo en cierto momento decisivo, y hay gente más belicosa que quiere atacar desde el principio para adelantarse en los PV.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: DaimioBPRD en 17 de Julio de 2018, 11:32:00

Gracias, me alegro de que os guste. La verdad es que el tema de evitar que un jugador se quede debilitado al punto de no tener esperanza alguna siempre me preocupó, y creo que finalmente se solucionó al hacer que el flujo de dinero sea generoso, y que los asedios sean 2PV, con lo cual con suerte en una jugada puedes dar un vuelco a la situación.

Es curioso ver que el juego se presta al carácter de cada cual :) es decir, hay gente que elige la vía de acumular dinero y evitar el ataque, para concentrarlo todo en cierto momento decisivo, y hay gente más belicosa que quiere atacar desde el principio para adelantarse en los PV.



Pero llegados a cierto punto, en el que yo (llevando a Aragón) tenía que recaudar rentas por casi la mitad de la península, nos llegaron a faltar monedas. En la foto se puede ver que tenía más de 50. Me había dedicado a capturar territorios, y en cada turno ganaba una barbaridad. Cuando me lancé a atacar me dieron en la boca por culpa de no tener las tropas apropiadas, y fue entonces cuando empecé a comprar las tropas adecuadas para cada combate. A partir de entonces ya empecé a hacer fluir el dinero de forma adecuada. Por no decir que tenía dinero de sobra para ganar la subasta de iniciativas en todos los turnos. Al final acabé ganando, pero solo por una carta en el último combate (el jugador de Castilla también tenía los 6 puntos de victoria y nos la jugamos a muerte).

Estoy seguro de que la próxima vez que juguemos no me dejarán solo tanto tiempo.  ;D
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 17 de Julio de 2018, 14:59:05

Gracias, me alegro de que os guste. La verdad es que el tema de evitar que un jugador se quede debilitado al punto de no tener esperanza alguna siempre me preocupó, y creo que finalmente se solucionó al hacer que el flujo de dinero sea generoso, y que los asedios sean 2PV, con lo cual con suerte en una jugada puedes dar un vuelco a la situación.

Es curioso ver que el juego se presta al carácter de cada cual :) es decir, hay gente que elige la vía de acumular dinero y evitar el ataque, para concentrarlo todo en cierto momento decisivo, y hay gente más belicosa que quiere atacar desde el principio para adelantarse en los PV.



Pero llegados a cierto punto, en el que yo (llevando a Aragón) tenía que recaudar rentas por casi la mitad de la península, nos llegaron a faltar monedas. En la foto se puede ver que tenía más de 50. Me había dedicado a capturar territorios, y en cada turno ganaba una barbaridad. Cuando me lancé a atacar me dieron en la boca por culpa de no tener las tropas apropiadas, y fue entonces cuando empecé a comprar las tropas adecuadas para cada combate. A partir de entonces ya empecé a hacer fluir el dinero de forma adecuada. Por no decir que tenía dinero de sobra para ganar la subasta de iniciativas en todos los turnos. Al final acabé ganando, pero solo por una carta en el último combate (el jugador de Castilla también tenía los 6 puntos de victoria y nos la jugamos a muerte).

Estoy seguro de que la próxima vez que juguemos no me dejarán solo tanto tiempo.  ;D

En alguna partida de las pruebas de juego creo que pasó lo mismo, se acabaron las monedas. En un principio pensé si sería conveniente añadir más, pero realmente la limitación puede servir para que el jugador se dé cuenta de que puede llegar un momento en que no tenga sentido más expansión, sino ir a pelear. Lo mismo sucede con las cartas de tropas, que, sobre todo a 4 jugadores, pueden llegar a acabarse las de un tipo, y no llega a ser un problema porque, por un lado, es un factor a tener en cuenta por los jugadores y hace que las cartas se valoren más si son escasas y te puedes quedar sin ellas. Aquí cuenta el orden de Ronda, para adelantarte a comprar y dejar al otro sin tropas, por ejemplo. Por otro lado, la limitación puede ser reflejo de una situación real, en la que no hay disposición ilimitada de tropas.

La idea general respecto al dinero y el crecimiento en el tablero es que funcione exclusivamente como medio, y no cuente directamente para nada en la puntuación. Crecer te hará fuerte, pero sólo se gana con victorias en combate (aunque puedas conseguir PV también por otras vías), por eso, por muy rico que te hagas, si los demás jugadores se han dedicado a combatir, será más probable que ganen. Pero claro, es peligroso dejar a un jugador el terreno libre para hacerse fuerte, con lo cual es importante también atajarlo e ir arrebatándole territorios.

Por eso siempre me han gustado este tipo de juegos con un mínimo de 3 jugadores, para que así tengas que estar pendiente de más cosas al mismo tiempo, y tengas más decisiones posibles, que es en lo que al fin y al cabo se basa la estrategia.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Mika_F1 en 19 de Julio de 2018, 23:57:45
Pues conmigo, a no ser que no sea lo que creo que va a ser, tenéis un comprador seguro.

Me siento en deuda; quise playtestearlo, te anduve mareando y al final por devenires del destino, todo quedó aplazado sine die...

... y como uno debe cumplir con su palabra dada, esta tarde me he hecho con una copia de "Reconquista".

(http://i65.tinypic.com/rlyp6x.png)

Cuento con estrenarlo en las próximas fechas, y trataré de hacer una pequeña reseña en este mismo hilo.  :)

P.D. Cuál es el tamaño ideal de las fundas para las cartas?
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Jenofonte en 20 de Julio de 2018, 04:05:31

Gracias por tu comentario, exactamente, esa es la idea. A mí también me traen ciertos recuerdos este tipo de discusiones desde que comenzé a diseñar hace 8 años con La Corona.   :)

Es curioso que casi todas las polémicas de los reino de Aragón o de Navarra, vengan desde el siglo XX donde surgen las autonomías que son gobernadas por partidos nacionalistas que intentan "rescatar" simbología de país antes de crearse el concepto de España y para lo que han creado centros de investigaciones históricas que pongan en valor ciertas afirmaciones sean o no ciertas. Por eso, no me extraña ver que algún forero da por cierto y mayoritaria la creencia de que es el conde de barcelona... cuando lo cierto es que casi todos los escritos en los que se basan estas afirmaciones son del Siglo XV o XVI , muy posteriores al Siglo XI del que trata el asuntos, en donde se daban por hecho que las verdades que se relataban o que se contaban eran ciertas sin ningún criterio de investigación y búsqueda de la verdad.

Lo único aceptado por los historiadores que buscan la verdad y que son rigurosos en los hechos es lo siguiente:

Que dentro del caso en estudio la única verdad que cabe concluir ea que la adopción explícita y documentalmente atestiguada de la aparición por primera vez de las barras corresponde a Alfonso II, pudiendo haber sido a causa del legado de su padre, sin ninguna tradición anterior conocida que permita determinar un origen aragonés o catalán anterior a la unión de Aragón y Barcelona. Siendo, por lo tanto, un emblema genuino de la Corona de Aragón, tan aragonés como catalán, valenciano o mallorquín.

Por lo tanto apropiarse de ese escudo "familiar" como concepto de Catalunya o Aragón, es de soberana incultura y supremacista donde uno se cree que su verdad está por encima de otras verdades.

Bueno, ya estamos con la falacia por la cual ningún catalán o vasco puede opinar sobre Historia porque tenemos el coco comido por los gobiernos nacionalistas. En cambio, madrileños, aragoneses y otros hermanos peninsulares son gente fetén y mesurada, de talante naturalmente objetivo y centrado dada la impecable certeza científica de las enseñanzas impartidas en sus centros de enseñanza.

Pues mal que les pese a algunos, resulta que las cuatro barras (en terminología heráldica, "cuatro palos de gules", pero así se llaman ahora incorrectamente) las usaba ya Alfonso II, cierto, porque también las había usado su padre Ramon Berenguer IV, conde de Barcelona (primer título) y "príncipe" de Aragón. Insisto en el sello que se remonta a 1150 o antes.

E insisto en que entonces no eran ni las armas de Barcelona, ni las de Aragón: eran las armas del linaje real, de la familia. Los escudos aún no identificaban coronas ni reinos. Devino emblema de la Corona de Aragón (no del Reino de Aragón, al que el mismo Pedro IV le atribuyó la Cruz de Aínsa) por identificación con la dinastía reinante hasta Martín I. Pero eso fue mucho después.

Y ya en tiempos de Pedro IV el Ceremonioso (siglo XIV) es sabido que el símbolo de las cuatro barras identifica a la familia del rey, como demuestra que pintara la tumba de su antepasada Ermesenda de Carcasona con esos mismos colores, como puedes comprobar tú mismo si te das una vuelta por la catedral de Gerona, donde se conserva el sarcófago con los restos. Estas pinturas, a todas luces, no son de la época de Ermesenda, como se pensó en un principio, sino de la época de Pedro IV cuando las tumbas fueron trasladadas al interior de la nave. Todo esto está documentado históricamente, así que no vengas con toscas acusaciones de adoctrinamiento.

Y aún más, Sancho Ramírez fue tanto rey de los aragoneses como de los pamploneses. Puestos a atribuirle un escudo sin criterio histórico alguno más que algo que "haga bonito y sea fácil de identificar", ¿por qué no atribuirle las cadenas de Navarra, en lugar de las barras? Al fin y al cabo, fue rey de ambos reinos.

En fin, que es fácil despreciar a los demás con argumentos políticos, pero los datos están ahí para quien quiera verlos. Y en cuanto al juego, le deseo mucha suerte y que le vaya bien, aunque yo no lo compre.

Creo que no has leido todo mi mensaje, porque claramente te he comentado lo que los historiadores prestigiosos y nada sospechosos de condicionamientos políticos tienen claro y constatado como hehco histórico.
y hasta donde podemos retroceder es con Alfonso II, ya rey de la Corona de Aragon cuando se constata el escudo de "palos de gules", por lo que se supone que es probable que sea heredado de su linaje, su padre Conde de Barcelona, pero cómo también indiqué, cuando aparece es cuando Alfonso ya es rey de la corona de Aragon, este escudo no puede considerarse ni Aragones, ni Catalan, ni Valencia, ni Balear, sino que dado que el conocimiento del hecho no puede refrendarse con exactitud, realmente es de TODOS.
También te he comentado que asegurar un origen por los cuadros, figuras y relatos escritos en el siglo XV o XVI, donde la investigación histórica NO existía y se daba por cierta toda la información transmitida de boca a boca, pues tu mismo. Pero como ejemplo, te pongo que yo estado vinculado a Burgos familiarmente, es un hecho que por ejemplo es muy discutible la existencia del Cid, pero por eso no deja de tener su simbología e interés histórico, y si nos fiamos por lo escrito y pintado siglos después, sería imposible discutir su existencia, si hay resto de él enterrados, de su caballo, de sus cofres, de sus espadas, etc... Pero para mi y para los historiadores serios es una fantasía del Poema del Mio Cid y la figura no existió.

Las barras son de Aragón, y en un principio eran sólo dos barras rojas sobre fondo de oro o amarillo, el amarillo era por concesión de la Santa Sede que nombró a los Reyes de Aragón protectores de la misma. La heráldica prevalecía la del mayor rango al igual que el título, teniendo en cuenta que Aragón era un reino y Barcelona un simple condado de los muchos y cambiantes de la Marca Hispánica, por lógica se transmitió la de mayor rango que era la de los Reyes de Aragón y fue la que se perpetuó, en vez de transmitir la de un simple conde que no hubiera sido de lógica.
Además las armas de la casa de Barcelona son cuarteadas de dos en dos siendo las dos esquinas con la cruz de San Jorge y otras dos con la efigie de Santa Eulalia patrona de la ciudad capital del condado.
Por otra parte no se debe nombrar a catalunya como un ente histórico hasta 1410 con el Compromiso de Caspe, donde por primera vez acudieron a unas Cortés como representantes de la entidad política de catalunya, antes de so nunca, y por eso entraron en la sala de reuniones en tercer lugar ya que eran inferiores a los representantes de Aragón que entraron en primer lugar o de los del Reino de Valencia que entraron antes que,los catalanes y en segundo lugar.
Es empezar y no acabar, ya que según ellos el Tirant Lo Blanch está escrito en catalán y resulta que su autor Joanot Martorell dejó escrito en su preámbulo "escrito en mi lengua vernácula Valenciana" y en las ediciones actuales quitan el preámbulo del autor, se puede se más tergiversador de la historia que esta gente? Como pueden ser capaces de imprimir un libro y quitarle el preámbulo del mismo autor ya que no les gusta lo que pone ya que va en contra de su catalanismo, así hacen con todo.
Es imposible que en aquella época 1168 de la unión de un reino y un simple condado se cogieran como representación las armas del condado, en aquella época la heráldica no tenía nada más que un camino y no vale hacer pajas mentales para intentar ensalzar la tierra de donde uno es robando o inventando u omitiendo lo que no nos gusta.
En el siglo XVI no existía duda de que el Idioma hablado en Valencia era el Valenciano que ya había tenido un siglo de Oro de las letras en el Siglo XV, con todos sus autores valencianos y con conciencia conforme dejaron por escrito de escribir en Valenciano, pues resulta que ahora el siglo de oro era catalán sin haber ni siquiera ni un escritor catalán, ni uno.
No me quiero explayar más, pero como bien han dicho, toda esta gente que se cree superior por ser catalanes, no tienen reparo en inventarse la historia o enredar hasta que se salen con la suya, los centros de enseñanza están dominados por radicales catalanistas desde finales de los años 70.
La barras son del Reino de Aragón.
El juego históricamente es correcto.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Jenofonte en 20 de Julio de 2018, 04:06:32
Por cierto en cuando esté me lo compro para jugar con mi hija y mis sobrinos.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 20 de Julio de 2018, 10:35:54
Pues conmigo, a no ser que no sea lo que creo que va a ser, tenéis un comprador seguro.

Me siento en deuda; quise playtestearlo, te anduve mareando y al final por devenires del destino, todo quedó aplazado sine die...

... y como uno debe cumplir con su palabra dada, esta tarde me he hecho con una copia de "Reconquista".

(http://i65.tinypic.com/rlyp6x.png)

Cuento con estrenarlo en las próximas fechas, y trataré de hacer una pequeña reseña en este mismo hilo.  :)

P.D. Cuál es el tamaño ideal de las fundas para las cartas?

Genial, Mika, si pudieses hacer la reseña y ponerla en el hilo de reseñas mejor aún, y así el juego va saliendo de este pequeño espacio. Realmente no sé si tiene sentido seguir con el hilo, porque no es un juego en desarrollo.

Por cierto, te ha quedado apropiada la foto con el fondo de la tela esa :)

Las fundas son las de 56 x 87 mm (Americano estándar, o Mayday USA)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 20 de Julio de 2018, 10:47:08
Por cierto en cuando esté me lo compro para jugar con mi hija y mis sobrinos.

Hola, ya está disponible, puedes consultar en tiendas como las que aparecen en este mismo foro al entrar. Ten en cuenta que está recomendado para mayores de 14 años, aunque creo que niños de 12 podrían jugar si se les explica todo adecuadamente. El juego es fácil de entender en general, pero las reglas de las maniobras y los combates son la parte más importante y relativamente más compleja, por lo que necesitan especial atención.

En cuanto a la polémica sobre las barras de Aragón, está claro que va a seguir, el tema es muy dado a la discusión. A mí no me parece mal, y así la cosa se anima, siempre que no acabemos estampando el tablero en la cabeza de alguien XD.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: rmnmon en 20 de Julio de 2018, 11:21:28

Gracias por tu comentario, exactamente, esa es la idea. A mí también me traen ciertos recuerdos este tipo de discusiones desde que comenzé a diseñar hace 8 años con La Corona.   :)

Es curioso que casi todas las polémicas de los reino de Aragón o de Navarra, vengan desde el siglo XX donde surgen las autonomías que son gobernadas por partidos nacionalistas que intentan "rescatar" simbología de país antes de crearse el concepto de España y para lo que han creado centros de investigaciones históricas que pongan en valor ciertas afirmaciones sean o no ciertas. Por eso, no me extraña ver que algún forero da por cierto y mayoritaria la creencia de que es el conde de barcelona... cuando lo cierto es que casi todos los escritos en los que se basan estas afirmaciones son del Siglo XV o XVI , muy posteriores al Siglo XI del que trata el asuntos, en donde se daban por hecho que las verdades que se relataban o que se contaban eran ciertas sin ningún criterio de investigación y búsqueda de la verdad.

Lo único aceptado por los historiadores que buscan la verdad y que son rigurosos en los hechos es lo siguiente:

Que dentro del caso en estudio la única verdad que cabe concluir ea que la adopción explícita y documentalmente atestiguada de la aparición por primera vez de las barras corresponde a Alfonso II, pudiendo haber sido a causa del legado de su padre, sin ninguna tradición anterior conocida que permita determinar un origen aragonés o catalán anterior a la unión de Aragón y Barcelona. Siendo, por lo tanto, un emblema genuino de la Corona de Aragón, tan aragonés como catalán, valenciano o mallorquín.

Por lo tanto apropiarse de ese escudo "familiar" como concepto de Catalunya o Aragón, es de soberana incultura y supremacista donde uno se cree que su verdad está por encima de otras verdades.

Bueno, ya estamos con la falacia por la cual ningún catalán o vasco puede opinar sobre Historia porque tenemos el coco comido por los gobiernos nacionalistas. En cambio, madrileños, aragoneses y otros hermanos peninsulares son gente fetén y mesurada, de talante naturalmente objetivo y centrado dada la impecable certeza científica de las enseñanzas impartidas en sus centros de enseñanza.

Pues mal que les pese a algunos, resulta que las cuatro barras (en terminología heráldica, "cuatro palos de gules", pero así se llaman ahora incorrectamente) las usaba ya Alfonso II, cierto, porque también las había usado su padre Ramon Berenguer IV, conde de Barcelona (primer título) y "príncipe" de Aragón. Insisto en el sello que se remonta a 1150 o antes.

E insisto en que entonces no eran ni las armas de Barcelona, ni las de Aragón: eran las armas del linaje real, de la familia. Los escudos aún no identificaban coronas ni reinos. Devino emblema de la Corona de Aragón (no del Reino de Aragón, al que el mismo Pedro IV le atribuyó la Cruz de Aínsa) por identificación con la dinastía reinante hasta Martín I. Pero eso fue mucho después.

Y ya en tiempos de Pedro IV el Ceremonioso (siglo XIV) es sabido que el símbolo de las cuatro barras identifica a la familia del rey, como demuestra que pintara la tumba de su antepasada Ermesenda de Carcasona con esos mismos colores, como puedes comprobar tú mismo si te das una vuelta por la catedral de Gerona, donde se conserva el sarcófago con los restos. Estas pinturas, a todas luces, no son de la época de Ermesenda, como se pensó en un principio, sino de la época de Pedro IV cuando las tumbas fueron trasladadas al interior de la nave. Todo esto está documentado históricamente, así que no vengas con toscas acusaciones de adoctrinamiento.

Y aún más, Sancho Ramírez fue tanto rey de los aragoneses como de los pamploneses. Puestos a atribuirle un escudo sin criterio histórico alguno más que algo que "haga bonito y sea fácil de identificar", ¿por qué no atribuirle las cadenas de Navarra, en lugar de las barras? Al fin y al cabo, fue rey de ambos reinos.

En fin, que es fácil despreciar a los demás con argumentos políticos, pero los datos están ahí para quien quiera verlos. Y en cuanto al juego, le deseo mucha suerte y que le vaya bien, aunque yo no lo compre.

Creo que no has leido todo mi mensaje, porque claramente te he comentado lo que los historiadores prestigiosos y nada sospechosos de condicionamientos políticos tienen claro y constatado como hehco histórico.
y hasta donde podemos retroceder es con Alfonso II, ya rey de la Corona de Aragon cuando se constata el escudo de "palos de gules", por lo que se supone que es probable que sea heredado de su linaje, su padre Conde de Barcelona, pero cómo también indiqué, cuando aparece es cuando Alfonso ya es rey de la corona de Aragon, este escudo no puede considerarse ni Aragones, ni Catalan, ni Valencia, ni Balear, sino que dado que el conocimiento del hecho no puede refrendarse con exactitud, realmente es de TODOS.
También te he comentado que asegurar un origen por los cuadros, figuras y relatos escritos en el siglo XV o XVI, donde la investigación histórica NO existía y se daba por cierta toda la información transmitida de boca a boca, pues tu mismo. Pero como ejemplo, te pongo que yo estado vinculado a Burgos familiarmente, es un hecho que por ejemplo es muy discutible la existencia del Cid, pero por eso no deja de tener su simbología e interés histórico, y si nos fiamos por lo escrito y pintado siglos después, sería imposible discutir su existencia, si hay resto de él enterrados, de su caballo, de sus cofres, de sus espadas, etc... Pero para mi y para los historiadores serios es una fantasía del Poema del Mio Cid y la figura no existió.

Las barras son de Aragón, y en un principio eran sólo dos barras rojas sobre fondo de oro o amarillo, el amarillo era por concesión de la Santa Sede que nombró a los Reyes de Aragón protectores de la misma. La heráldica prevalecía la del mayor rango al igual que el título, teniendo en cuenta que Aragón era un reino y Barcelona un simple condado de los muchos y cambiantes de la Marca Hispánica, por lógica se transmitió la de mayor rango que era la de los Reyes de Aragón y fue la que se perpetuó, en vez de transmitir la de un simple conde que no hubiera sido de lógica.
Además las armas de la casa de Barcelona son cuarteadas de dos en dos siendo las dos esquinas con la cruz de San Jorge y otras dos con la efigie de Santa Eulalia patrona de la ciudad capital del condado.
Por otra parte no se debe nombrar a catalunya como un ente histórico hasta 1410 con el Compromiso de Caspe, donde por primera vez acudieron a unas Cortés como representantes de la entidad política de catalunya, antes de so nunca, y por eso entraron en la sala de reuniones en tercer lugar ya que eran inferiores a los representantes de Aragón que entraron en primer lugar o de los del Reino de Valencia que entraron antes que,los catalanes y en segundo lugar.
Es empezar y no acabar, ya que según ellos el Tirant Lo Blanch está escrito en catalán y resulta que su autor Joanot Martorell dejó escrito en su preámbulo "escrito en mi lengua vernácula Valenciana" y en las ediciones actuales quitan el preámbulo del autor, se puede se más tergiversador de la historia que esta gente? Como pueden ser capaces de imprimir un libro y quitarle el preámbulo del mismo autor ya que no les gusta lo que pone ya que va en contra de su catalanismo, así hacen con todo.
Es imposible que en aquella época 1168 de la unión de un reino y un simple condado se cogieran como representación las armas del condado, en aquella época la heráldica no tenía nada más que un camino y no vale hacer pajas mentales para intentar ensalzar la tierra de donde uno es robando o inventando u omitiendo lo que no nos gusta.
En el siglo XVI no existía duda de que el Idioma hablado en Valencia era el Valenciano que ya había tenido un siglo de Oro de las letras en el Siglo XV, con todos sus autores valencianos y con conciencia conforme dejaron por escrito de escribir en Valenciano, pues resulta que ahora el siglo de oro era catalán sin haber ni siquiera ni un escritor catalán, ni uno.
No me quiero explayar más, pero como bien han dicho, toda esta gente que se cree superior por ser catalanes, no tienen reparo en inventarse la historia o enredar hasta que se salen con la suya, los centros de enseñanza están dominados por radicales catalanistas desde finales de los años 70.
La barras son del Reino de Aragón.
El juego históricamente es correcto.


Y tu no tienes reparo en mentir diciendo que el preámbulo del Tirant lo Blanch se elimina de las ediciones en Catalunya. Cuando quieras te paso un escaneo de la página esa que dices para que veas q si q sale publicado.
Y supongo que eres de los que dice que el catalán y el valenciano son dos idiomas diferentes aunque todas las autoridades académicas del mundo digan lo contrario.
Lo de las barras pues la verdad es que como no se sabe se puede defender cualquier postura pero de eso ya se ha hablado en este hilo
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Musambay en 20 de Julio de 2018, 11:46:14
¿Están las reglas colgadas en algún sitio? En la web de Edge no las encuentro.

Muchas gracias de antemano.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 20 de Julio de 2018, 18:21:21
¿Están las reglas colgadas en algún sitio? En la web de Edge no las encuentro.

Muchas gracias de antemano.

Hola, aún no, tengo que ver si es posible, por ejemplo, subiendo el juego a la BGG e incluyéndolas en PDF, pero tengo que hablar primero con los de EDGE a ver qué me dicen. Lo que pasa es que son fechas un poco complicadas porque hay mucha gente de vacaciones y eso.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Mika_F1 en 20 de Julio de 2018, 21:21:17
Cita de: delcampo
Genial, Mika, si pudieses hacer la reseña y ponerla en el hilo de reseñas mejor aún, y así el juego va saliendo de este pequeño espacio.
Realmente no sé si tiene sentido seguir con el hilo, porque no es un juego en desarrollo.

Dalo por hecho! No me comprometo a una fecha exacta, pero ahora mismo ando salseando las reglas y trataré de liar a 3 colegas para catarlo. Llevaré el móvil para las fotos y un bloc de notas.

Tenemos una norma; cuando se estrena juego, su dueño debe explicar la mecánica al resto. Dicha explicación debe ser lo mejor posible, con vistas a que esa 1ª partida deje buenas sensaciones entre el personal... puede que te caiga algún privado con dudas sobre el reglamento.   ::)

Cita de: delcampo
Por cierto, te ha quedado apropiada la foto con el fondo de la tela esa.

Justo estaba la manta al lado y pensé que le daría un toque... Gracias.  :)

Cita de: delcampo
Las fundas son las de 56 x 87 mm (Americano estándar | Mayday USA)

Pues fenomenal; las enfundaré pronto, porque estas pequeñas obras de arte deben estar protegidas.

Por cierto, he ido a la BGG a añadir el juego a mi Ludoteca... y aún no tiene ficha abierta! (hay 5 juegos con el nombre de "Reconquista", todos ellos sin ranking y en cambio, no encuentro el tuyo) Cómo es posible?  ???
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Jenofonte en 20 de Julio de 2018, 23:05:13

Gracias por tu comentario, exactamente, esa es la idea. A mí también me traen ciertos recuerdos este tipo de discusiones desde que comenzé a diseñar hace 8 años con La Corona.   :)

Es curioso que casi todas las polémicas de los reino de Aragón o de Navarra, vengan desde el siglo XX donde surgen las autonomías que son gobernadas por partidos nacionalistas que intentan "rescatar" simbología de país antes de crearse el concepto de España y para lo que han creado centros de investigaciones históricas que pongan en valor ciertas afirmaciones sean o no ciertas. Por eso, no me extraña ver que algún forero da por cierto y mayoritaria la creencia de que es el conde de barcelona... cuando lo cierto es que casi todos los escritos en los que se basan estas afirmaciones son del Siglo XV o XVI , muy posteriores al Siglo XI del que trata el asuntos, en donde se daban por hecho que las verdades que se relataban o que se contaban eran ciertas sin ningún criterio de investigación y búsqueda de la verdad.

Lo único aceptado por los historiadores que buscan la verdad y que son rigurosos en los hechos es lo siguiente:

Que dentro del caso en estudio la única verdad que cabe concluir ea que la adopción explícita y documentalmente atestiguada de la aparición por primera vez de las barras corresponde a Alfonso II, pudiendo haber sido a causa del legado de su padre, sin ninguna tradición anterior conocida que permita determinar un origen aragonés o catalán anterior a la unión de Aragón y Barcelona. Siendo, por lo tanto, un emblema genuino de la Corona de Aragón, tan aragonés como catalán, valenciano o mallorquín.

Por lo tanto apropiarse de ese escudo "familiar" como concepto de Catalunya o Aragón, es de soberana incultura y supremacista donde uno se cree que su verdad está por encima de otras verdades.

Bueno, ya estamos con la falacia por la cual ningún catalán o vasco puede opinar sobre Historia porque tenemos el coco comido por los gobiernos nacionalistas. En cambio, madrileños, aragoneses y otros hermanos peninsulares son gente fetén y mesurada, de talante naturalmente objetivo y centrado dada la impecable certeza científica de las enseñanzas impartidas en sus centros de enseñanza.

Pues mal que les pese a algunos, resulta que las cuatro barras (en terminología heráldica, "cuatro palos de gules", pero así se llaman ahora incorrectamente) las usaba ya Alfonso II, cierto, porque también las había usado su padre Ramon Berenguer IV, conde de Barcelona (primer título) y "príncipe" de Aragón. Insisto en el sello que se remonta a 1150 o antes.

E insisto en que entonces no eran ni las armas de Barcelona, ni las de Aragón: eran las armas del linaje real, de la familia. Los escudos aún no identificaban coronas ni reinos. Devino emblema de la Corona de Aragón (no del Reino de Aragón, al que el mismo Pedro IV le atribuyó la Cruz de Aínsa) por identificación con la dinastía reinante hasta Martín I. Pero eso fue mucho después.

Y ya en tiempos de Pedro IV el Ceremonioso (siglo XIV) es sabido que el símbolo de las cuatro barras identifica a la familia del rey, como demuestra que pintara la tumba de su antepasada Ermesenda de Carcasona con esos mismos colores, como puedes comprobar tú mismo si te das una vuelta por la catedral de Gerona, donde se conserva el sarcófago con los restos. Estas pinturas, a todas luces, no son de la época de Ermesenda, como se pensó en un principio, sino de la época de Pedro IV cuando las tumbas fueron trasladadas al interior de la nave. Todo esto está documentado históricamente, así que no vengas con toscas acusaciones de adoctrinamiento.

Y aún más, Sancho Ramírez fue tanto rey de los aragoneses como de los pamploneses. Puestos a atribuirle un escudo sin criterio histórico alguno más que algo que "haga bonito y sea fácil de identificar", ¿por qué no atribuirle las cadenas de Navarra, en lugar de las barras? Al fin y al cabo, fue rey de ambos reinos.

En fin, que es fácil despreciar a los demás con argumentos políticos, pero los datos están ahí para quien quiera verlos. Y en cuanto al juego, le deseo mucha suerte y que le vaya bien, aunque yo no lo compre.

Creo que no has leido todo mi mensaje, porque claramente te he comentado lo que los historiadores prestigiosos y nada sospechosos de condicionamientos políticos tienen claro y constatado como hehco histórico.
y hasta donde podemos retroceder es con Alfonso II, ya rey de la Corona de Aragon cuando se constata el escudo de "palos de gules", por lo que se supone que es probable que sea heredado de su linaje, su padre Conde de Barcelona, pero cómo también indiqué, cuando aparece es cuando Alfonso ya es rey de la corona de Aragon, este escudo no puede considerarse ni Aragones, ni Catalan, ni Valencia, ni Balear, sino que dado que el conocimiento del hecho no puede refrendarse con exactitud, realmente es de TODOS.
También te he comentado que asegurar un origen por los cuadros, figuras y relatos escritos en el siglo XV o XVI, donde la investigación histórica NO existía y se daba por cierta toda la información transmitida de boca a boca, pues tu mismo. Pero como ejemplo, te pongo que yo estado vinculado a Burgos familiarmente, es un hecho que por ejemplo es muy discutible la existencia del Cid, pero por eso no deja de tener su simbología e interés histórico, y si nos fiamos por lo escrito y pintado siglos después, sería imposible discutir su existencia, si hay resto de él enterrados, de su caballo, de sus cofres, de sus espadas, etc... Pero para mi y para los historiadores serios es una fantasía del Poema del Mio Cid y la figura no existió.

Las barras son de Aragón, y en un principio eran sólo dos barras rojas sobre fondo de oro o amarillo, el amarillo era por concesión de la Santa Sede que nombró a los Reyes de Aragón protectores de la misma. La heráldica prevalecía la del mayor rango al igual que el título, teniendo en cuenta que Aragón era un reino y Barcelona un simple condado de los muchos y cambiantes de la Marca Hispánica, por lógica se transmitió la de mayor rango que era la de los Reyes de Aragón y fue la que se perpetuó, en vez de transmitir la de un simple conde que no hubiera sido de lógica.
Además las armas de la casa de Barcelona son cuarteadas de dos en dos siendo las dos esquinas con la cruz de San Jorge y otras dos con la efigie de Santa Eulalia patrona de la ciudad capital del condado.
Por otra parte no se debe nombrar a catalunya como un ente histórico hasta 1410 con el Compromiso de Caspe, donde por primera vez acudieron a unas Cortés como representantes de la entidad política de catalunya, antes de so nunca, y por eso entraron en la sala de reuniones en tercer lugar ya que eran inferiores a los representantes de Aragón que entraron en primer lugar o de los del Reino de Valencia que entraron antes que,los catalanes y en segundo lugar.
Es empezar y no acabar, ya que según ellos el Tirant Lo Blanch está escrito en catalán y resulta que su autor Joanot Martorell dejó escrito en su preámbulo "escrito en mi lengua vernácula Valenciana" y en las ediciones actuales quitan el preámbulo del autor, se puede se más tergiversador de la historia que esta gente? Como pueden ser capaces de imprimir un libro y quitarle el preámbulo del mismo autor ya que no les gusta lo que pone ya que va en contra de su catalanismo, así hacen con todo.
Es imposible que en aquella época 1168 de la unión de un reino y un simple condado se cogieran como representación las armas del condado, en aquella época la heráldica no tenía nada más que un camino y no vale hacer pajas mentales para intentar ensalzar la tierra de donde uno es robando o inventando u omitiendo lo que no nos gusta.
En el siglo XVI no existía duda de que el Idioma hablado en Valencia era el Valenciano que ya había tenido un siglo de Oro de las letras en el Siglo XV, con todos sus autores valencianos y con conciencia conforme dejaron por escrito de escribir en Valenciano, pues resulta que ahora el siglo de oro era catalán sin haber ni siquiera ni un escritor catalán, ni uno.
No me quiero explayar más, pero como bien han dicho, toda esta gente que se cree superior por ser catalanes, no tienen reparo en inventarse la historia o enredar hasta que se salen con la suya, los centros de enseñanza están dominados por radicales catalanistas desde finales de los años 70.
La barras son del Reino de Aragón.
El juego históricamente es correcto.


Y tu no tienes reparo en mentir diciendo que el preámbulo del Tirant lo Blanch se elimina de las ediciones en Catalunya. Cuando quieras te paso un escaneo de la página esa que dices para que veas q si q sale publicado.
Y supongo que eres de los que dice que el catalán y el valenciano son dos idiomas diferentes aunque todas las autoridades académicas del mundo digan lo contrario.
Lo de las barras pues la verdad es que como no se sabe se puede defender cualquier postura pero de eso ya se ha hablado en este hilo

Te puedo sacar más de diez ediciones catalanes que no sacan el preámbulo.
El Idioma por historia y siglo de oro es el Valenciano, ya que todos los escritores de ese siglo de oro eran valencianos y dejaron claro en el siglo XV que escribían en Valenciano, no había ni un escritor catalán.
Son lenguas hermanas, romances derivados del tardolatín al igual que el gallego, el castellano o el portugués, todas con sus variantes locales y con su evolución diferenciada debida entre otras cosas a su pertenencia a diferentes entes políticos durante siglos, como el caso del Valenciano y el catalán que convivieron dentro de La Corona de Aragón. El Barceloní, que se ha comido al resto de formas dentro de cataluña, por culpa de la enseñanza uniformadora, tiene muchísimas similitudes con el Provenzal por préstamos típicos vecinales, y el Valenciano lo mismo con el castellano.
No todos los académicos dicen que es la misma lengua, y aunque fuera así que no lo es, también en la época de la Alemania nazi se enseñaba en todas todas todas las universidades lo de la raza Aria y todos sabemos que eso es falso pero que hubiera prosperado de ganar la guerra Alemania.
Por otra parte, aunque fueran el mismo idioma, que no lo es, por qué habría de llamarse catalán y no Valenciano? Si los autores más representativos son valencianos y el siglo de oro fue Valenciano?
Por cierto es Corona de Aragón y NO Corona catalanoaragonesa.
Es el mapamundi de los Cresques y no mapamundi catalán, el que sepa de historia sabrá de que estoy hablando, y los Cresques eran mallorquines desde época de dominación musulmana.
Así es una detrás de otra, incontables de tergiversaciones de la historia y siempre, que casualidad, para engrandecer a una supuesta nacionalidad histórica catalana.
Por cierto no existen els paísos catalans, esa entelequia que es el fin por lo que todas estas cosas ocurren.
Y lo dejo ya, pero podría continuar durante días hablando del genocidio cultural que sufre el reino de Valencia por culpa del catalanismo, que no de los catalanes.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 21 de Julio de 2018, 13:22:42
Cita de: delcampo
Genial, Mika, si pudieses hacer la reseña y ponerla en el hilo de reseñas mejor aún, y así el juego va saliendo de este pequeño espacio.
Realmente no sé si tiene sentido seguir con el hilo, porque no es un juego en desarrollo.

Dalo por hecho! No me comprometo a una fecha exacta, pero ahora mismo ando salseando las reglas y trataré de liar a 3 colegas para catarlo. Llevaré el móvil para las fotos y un bloc de notas.

Tenemos una norma; cuando se estrena juego, su dueño debe explicar la mecánica al resto. Dicha explicación debe ser lo mejor posible, con vistas a que esa 1ª partida deje buenas sensaciones entre el personal... puede que te caiga algún privado con dudas sobre el reglamento.   ::)

Cita de: delcampo
Por cierto, te ha quedado apropiada la foto con el fondo de la tela esa.

Justo estaba la manta al lado y pensé que le daría un toque... Gracias.  :)

Cita de: delcampo
Las fundas son las de 56 x 87 mm (Americano estándar | Mayday USA)

Pues fenomenal; las enfundaré pronto, porque estas pequeñas obras de arte deben estar protegidas.

Por cierto, he ido a la BGG a añadir el juego a mi Ludoteca... y aún no tiene ficha abierta! (hay 5 juegos con el nombre de "Reconquista", todos ellos sin ranking y en cambio, no encuentro el tuyo) Cómo es posible?  ???

Bien Mika, por cierto, para cualquier duda sobre las reglas quizá sería mejor iniciar un hilo en el subforo correspondiente, y así no queda todo tan intimista y lo puede leer más gente.

El juego aún no está en la BGG. Probablemente me encargue yo a ver, aunque no tengo nada de experiencia en esa web y tengo entendido que no es sencilla. Eso sí, esperaré unos días a tener mis copias del juego y poder hacer unas fotos decentes.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 23 de Julio de 2018, 18:00:27
Bueno, pues dejo el hilo abierto por ahora, pero lo suyo es que cualquier cosa se comente en cada hilo correspondiente, por ejemplo: novedades, reseñas, dudas de reglas, o ¿qué os parece?. Por ahora hay un usuario que ha abierto un hilo en este último subforo:

http://labsk.net/index.php?topic=212760.0 (http://labsk.net/index.php?topic=212760.0)

Os animo a todos a probar el juego y a comentar, reseñar o preguntar dudas :)




Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 26 de Julio de 2018, 14:31:48
(https://www.dropbox.com/s/2tm1ophmfvh8dri/1.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/m7fmz0bhveg67ka/2.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/hn9qeqfovm53c6w/3.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/rr7fzgkv7m2dyfi/4.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/10bysps5yepi1bg/5.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/4dn8iqt74wzj030/6.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/y2x3orwe304deuf/7.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/p1acmz2wl0x1kjx/8.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/gerzzfzuk7cxjal/9.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/ov4fll5dt7u558j/10.jpg?raw=1)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Jenofonte en 26 de Julio de 2018, 14:58:49
Lo veo muy bien, me gusta. Las cartas muy bonitas e intuitivas.
En cuanto esté compraré uno.
Muy buen trabajo.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Mika_F1 en 26 de Julio de 2018, 17:02:47
Tremendas fotografías, visualmente ciertamente es muy atractivo.

El diseñador ya cuenta con material para poder hacer la ficha de BGG y darle más visibilidad.  ;)

Por cierto, ya tenemos 3 hilos con lo mismo.
Sería bueno ir cerrando unos y aportar en otros:

http://labsk.net/index.php?topic=212760.0 (http://labsk.net/index.php?topic=212760.0)
http://labsk.net/index.php?topic=209309.0 (http://labsk.net/index.php?topic=209309.0)
http://labsk.net/index.php?topic=203206.0 (http://labsk.net/index.php?topic=203206.0)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 26 de Julio de 2018, 17:10:05
Gracias a todos, sí, será mejor que cierre este, por no ser ya un juego en desarrollo.

Editado: Pensándolo mejor, puede ser interesante mantener el hilo a modo de diario de diseño, es decir, para ir comentando cómo fue el proceso y mostrar material de bocetos, etc.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Athlon en 01 de Agosto de 2018, 19:09:55
Gracias a todos, sí, será mejor que cierre este, por no ser ya un juego en desarrollo.

Editado: Pensándolo mejor, puede ser interesante mantener el hilo a modo de diario de diseño, es decir, para ir comentando cómo fue el proceso y mostrar material de bocetos, etc.

Buenas

Lo primero enhorabuena por el juego. Muy chulo y muy divertido, salseo asegurado jaja. Solo he jugado una partida pero muy bien.

Tengo una duda, no sé si podrás o querrás responderla, pero ¿porque no hiciste un kickstarter o similiar y lo lanzaste directamente con editorial?¿ que te decidió? Tengo en mente un par de ideas de juegos y me tengo curiosidad...

La opción de sacarlo con editorial siempre estaba ahí, pero montar un crowfundig para probar...
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 01 de Agosto de 2018, 20:58:54
Gracias a todos, sí, será mejor que cierre este, por no ser ya un juego en desarrollo.

Editado: Pensándolo mejor, puede ser interesante mantener el hilo a modo de diario de diseño, es decir, para ir comentando cómo fue el proceso y mostrar material de bocetos, etc.

Buenas

Lo primero enhorabuena por el juego. Muy chulo y muy divertido, salseo asegurado jaja. Solo he jugado una partida pero muy bien.

Tengo una duda, no sé si podrás o querrás responderla, pero ¿porque no hiciste un kickstarter o similiar y lo lanzaste directamente con editorial?¿ que te decidió? Tengo en mente un par de ideas de juegos y me tengo curiosidad...

La opción de sacarlo con editorial siempre estaba ahí, pero montar un crowfundig para probar...

Gracias, lo de los kickstarters y similares lo veía un poco como desbordante. Es decir, como me encargo del diseño, los prototipos, las ilustraciones, el diseño gráfico, las pruebas de juego... pues dedicarme además a la edición y distribución ya lo veía como demasiado. Después de tener un juego terminado, tenía ganas de "pasarle el relevo" a otros para que se encarguen de todo aquello donde yo no tengo experiencia. Además, hay limitaciones físicas, ya que encargar imprimir 1000 copias supone necesitar un lugar donde almacenar, y no tengo esos medios.

Pero tu caso puede ser diferente, y si te ves con fuerzas para llevarlo adelante, pues es tu decisión.

Sé que otras editoriales trabajan con kickstarter, si alguna vez contacto con una interesada en otro juego, pues ya sería cosa de ellos.

Lo que me hizo decidir ir a por una editorial también fue en este caso la cercanía. EDGE tiene su base en Sevilla, de modo que podía reunirme con ellos y facilitar el proceso. También ayuda el hecho de que les lleves un juego casi con todo el trabajo hecho, es decir, es mucho más complicado presentar sólo una idea o prototipo provisional con vistas a que en la editorial le metan mano a ilustraciones y demás. Normalmente tienen las ideas muy claras sobre lo que les interesa o no publicar.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Athlon en 01 de Agosto de 2018, 23:30:10
Gracias a todos, sí, será mejor que cierre este, por no ser ya un juego en desarrollo.

Editado: Pensándolo mejor, puede ser interesante mantener el hilo a modo de diario de diseño, es decir, para ir comentando cómo fue el proceso y mostrar material de bocetos, etc.

Buenas

Lo primero enhorabuena por el juego. Muy chulo y muy divertido, salseo asegurado jaja. Solo he jugado una partida pero muy bien.

Tengo una duda, no sé si podrás o querrás responderla, pero ¿porque no hiciste un kickstarter o similiar y lo lanzaste directamente con editorial?¿ que te decidió? Tengo en mente un par de ideas de juegos y me tengo curiosidad...

La opción de sacarlo con editorial siempre estaba ahí, pero montar un crowfundig para probar...

Gracias, lo de los kickstarters y similares lo veía un poco como desbordante. Es decir, como me encargo del diseño, los prototipos, las ilustraciones, el diseño gráfico, las pruebas de juego... pues dedicarme además a la edición y distribución ya lo veía como demasiado. Después de tener un juego terminado, tenía ganas de "pasarle el relevo" a otros para que se encarguen de todo aquello donde yo no tengo experiencia. Además, hay limitaciones físicas, ya que encargar imprimir 1000 copias supone necesitar un lugar donde almacenar, y no tengo esos medios.

Pero tu caso puede ser diferente, y si te ves con fuerzas para llevarlo adelante, pues es tu decisión.

Sé que otras editoriales trabajan con kickstarter, si alguna vez contacto con una interesada en otro juego, pues ya sería cosa de ellos.

Lo que me hizo decidir ir a por una editorial también fue en este caso la cercanía. EDGE tiene su base en Sevilla, de modo que podía reunirme con ellos y facilitar el proceso. También ayuda el hecho de que les lleves un juego casi con todo el trabajo hecho, es decir, es mucho más complicado presentar sólo una idea o prototipo provisional con vistas a que en la editorial le metan mano a ilustraciones y demás. Normalmente tienen las ideas muy claras sobre lo que les interesa o no publicar.

Muchas gracias por la info!

Que otro juego has lanzado ya?¿

Por cierto, sino te importa te voy a mandar un MP con un par de preguntas!
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 02 de Agosto de 2018, 18:11:00
Cita de: Athlon

Muchas gracias por la info!

Que otro juego has lanzado ya?¿

Por cierto, sino te importa te voy a mandar un MP con un par de preguntas!

No es que haya publicado otro juego, pero sí terminado. Aquí en este subforo de diseño de juegos puedes verlos mirando por mi nombre de usuario (delcampo o madelcampo). Son unos cuantos ya, aunque sólo 3 completamente terminados en cuanto a diseño gráfico e ilustraciones.

Mándame lo que quieras por MP
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 03 de Agosto de 2018, 19:15:02
Ya hay ficha en la BGG:

https://boardgamegeek.com/boardgame/256911/reconquista (https://boardgamegeek.com/boardgame/256911/reconquista)

Pero faltan muchas cosas por añadir, poco a poco irá creciendo. Cualquier edición tiene que pasar una revisión de los administradores, y hace el proceso un poco lento.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 06 de Agosto de 2018, 14:01:09

Algunos bocetos e ilustraciones

(https://www.dropbox.com/s/ah8ajpynwcn05c8/DSC00199.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/pdfazid8wup3143/soldado_musulman.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/jjpi1djo2l67q90/caballeria1.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/spy39lh4yme52li/caballeria2.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/cjkuanvne1eh94e/Castilla%20-%202%20El%20Cid.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/bg2ztjkg9qabf2f/Sevilla%20-%202%20Yusuf%20ben%20Tasufin.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/z4ziq3nv8fqlxbv/batalla.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/hofudqls2yanz47/justa.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/w4c15xu1vw6qqz2/travesia.jpg?raw=1)




Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 06 de Agosto de 2018, 14:03:14

El proceso de la portada:

(https://www.dropbox.com/s/qc93ucx3st5wwy3/boceto_portada.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/ohwl9svku6uzne3/reconquista%20-%20boceto%20final.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/8cwmkt07bqkq0lw/reconquista-portada_bn.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/twqr3z25a2z9bwd/reconquista%20-%20portada_c.jpg?raw=1)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Athlon en 07 de Agosto de 2018, 18:55:43
Ya hay ficha en la BGG:

https://boardgamegeek.com/boardgame/256911/reconquista (https://boardgamegeek.com/boardgame/256911/reconquista)

Pero faltan muchas cosas por añadir, poco a poco irá creciendo. Cualquier edición tiene que pasar una revisión de los administradores, y hace el proceso un poco lento.

Añadido a mi colección, puntuado y comentado!!!

Muy chulos los dibujos! los hiciste tu también?
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 11 de Agosto de 2018, 21:01:19
Ya hay ficha en la BGG:

https://boardgamegeek.com/boardgame/256911/reconquista (https://boardgamegeek.com/boardgame/256911/reconquista)

Pero faltan muchas cosas por añadir, poco a poco irá creciendo. Cualquier edición tiene que pasar una revisión de los administradores, y hace el proceso un poco lento.

Añadido a mi colección, puntuado y comentado!!!

Muy chulos los dibujos! los hiciste tu también?

Gracias, sí, también soy ilustrador y diseñador gráfico. Así el juego es más una creación personal.

Aquí un repaso a la historia del juego:

http://www.edgeent.com/noticias/articulo/de_normans_saxons_a_reconquista (http://www.edgeent.com/noticias/articulo/de_normans_saxons_a_reconquista)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: glicer en 05 de Septiembre de 2018, 20:10:59
las ilustraciones son preciosas, enorme trabajo compañero. Mola mucho ver el proceso de ver el progreso desde el boceto al arte final, que te ha quedado genial...la verdad que entran ganas de jugar ;)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 06 de Septiembre de 2018, 01:09:39
las ilustraciones son preciosas, enorme trabajo compañero. Mola mucho ver el proceso de ver el progreso desde el boceto al arte final, que te ha quedado genial...la verdad que entran ganas de jugar ;)

Gracias, realmente esa es una de las funciones (entre otras) de las ilustraciones en cualquier juego: lograr que entren ganas de jugar :)
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 02 de Octubre de 2018, 12:41:02
Por cierto, estaré en el festival de Córdoba el viernes con el juego y otros prototipos:

(https://www.dropbox.com/s/4krsv9qej8o3dqb/1%20La%20Corona.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/5z8x1scregvoemz/2%20Dark%20Kingdoms.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/agyjz9zhr4pybv7/5%201429.jpg?raw=1)

Si EDGE lleva Reconquista por su parte (me lo tienen que confirmar), entonces estaré en el espacio de creadores con estos 3 juegos.

Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: Brett Ludsen en 02 de Octubre de 2018, 13:27:02
Mi más sincera enhorabuena. Ignoro si hay una base común para las mecánicas de los tres juegos, pero vistos uno al lado del otro dan una imagen de consistencia que me resulta muy atractiva. Forman una especie de serie? En todo caso, da gusto ver cómo los proyectos de algunos coforeros tiran palante y acaban por ver la luz.
Título: Re:RECONQUISTA - Un juego de tablero de conquistas épicas
Publicado por: delcampo en 03 de Octubre de 2018, 00:46:00
Mi más sincera enhorabuena. Ignoro si hay una base común para las mecánicas de los tres juegos, pero vistos uno al lado del otro dan una imagen de consistencia que me resulta muy atractiva. Forman una especie de serie? En todo caso, da gusto ver cómo los proyectos de algunos coforeros tiran palante y acaban por ver la luz.

Gracias, tienen ideas en común, pero son mecánicas bastante diferentes, y realmente son conceptos sin conexión (aparte de mi interés por los juegos de ambientación medieval de conquistas y guerra):

-La Corona tiene un sistema de movimiento con dados, y mediante caminos. Los combates se resuelven en tableros aparte, como una especie de minijuego rápido.

-Dark Kingdoms tiene una base parecida al Catán en cuanto a que hay producción de materias primas y construcción de poblados, barcos y fortalezas, pero está centrado en la acción bélica.

-1429 Cuenta con un sistema de menú de opciones, donde puedes elegir 2 acciones de 9 posibles en el turno, e incluye diplomacia.

De todos tengo un hilo por aqui por talleres, alguno estará por ahí un poco perdido.