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LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: JGGarrido en 16 de Marzo de 2018, 13:40:32

Título: Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 16 de Marzo de 2018, 13:40:32
Inicio este hilo para ir actualizando y recopilando todas aquellas dudas que surjan en la nueva edición del juego, ya que algunas dudas recurrentes de la versión clásica deberían ser ahora claras al haberlas integrado en el reglamento.

ACTUALIZADO A 24/08/2018
Os comparto el enlace a las FAQ 1.3, donde he añadido la aclaración sobre la carta de tregua. Todo lo demás ya estaba integrado. También he reestructurado todo para que esté ordenado por páginas en orden creciente.

También encontraréis las dos cartas que algunos pedíais

https://www.dropbox.com/s/5fbo3u7f1wfgw06/FAQ_Hannibal_1.3_web.pdf?dl=0
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 16 de Marzo de 2018, 13:40:50
Detectadas por Icue, (muchas gracias)

Reglamento, página 18
Apartado 14.2.2, donde dice: "Cada PROVINCIA controlada en la región otorga +1 CB, excepto MAURETANIA y NUMIDIA, que proporcionan +2 CBs"

El texto debería decir lo siguiente: "Cada provincia controlada aporta +1 CB, excepto NUMIDIA MAIOR y NUMIDIA MINOR, que otorgan +2 CBs"

Recordatorio para no cometer errores: en la leyenda del tablero y en el registro de provincias del tablero, se indica correctamente.

Reglamento, página 26
Apartado 20.1.3, TABLA: en el apartado de "EFECTOS ESPECIALES", junto al símbolo de muralla dice: "Si el resultado del dado y la ficha de ciudad muestran este símbolo, el ejército asediado pierde 1 UC"

El texto debería decir lo siguiente: "Si el resultado del dado y la ficha de ciudad muestran este símbolo, el ejército asediador pierde 1 UC"

Recordatorio para no cometer errores: en la tabla del tablero, se indica correctamente.



Detectada por Rebrar, (muchas gracias) https://boardgamegeek.com/user/Rebrab

Reglamento, página 26
Apartado 20.4. Restricciones de fuerzas asediadas
Una ciudad asediada no puede recibir refuerzos y un general asediado no puede ser reforzado con nuevas UCs (8.2). Un ejército o general asediado no puede dejar la ciudad mediante movimiento naval. Un ejército o general no puede desembarcar directamente dentro de una ciudad bajo asedio (podría hacerlo a las afueras de la ciudad). Un ejército asediado puede salir de las murallas para presentar batalla al ejército asediador. Si lo hace, se considera una batalla terrestre normal a todos los efectos de reparto de CBs.

Hay que tenerlo en cuenta al consultar este apartado. Utilizar la lógica: si la ciudad está asediada (rodeada) no es posible que un ejército de liberación tenga forma de entrar en ella



Detectada por horak, (muchas gracias)

Reglamento, página 16
Apartado 12.6. Intercepciones terrestres múltiples
El jugador no activo puede realizar más de un intento de intercepción hacia el mismo espacio si tiene más de un ejército adyacente al espacio al
que se movió el ejército del jugador activo. En este caso, se deben declarar todos los intentos de intercepción antes de resolverlos, y el jugador activo
puede esperar hasta que todos hayan sido resueltos para decidir si presentar batalla o retroceder un espacio. Si dos o más intercepciones tienen éxito, los ejércitos interceptores deben combinarse en el espacio final [10.8]. El jugador activo debe decidir entonces presentar batalla o retroceder un espacio (12.5). Al final del párrafo, falta lo siguiente: El general de mayor rango de aquellos que interceptan con éxito será el general al mando del ejército combinado. Si hay dos o más generales con el mismo rango, el jugador que intercepta puede elegir al general que estará al mando.


Detectada por miguelo, (muchas gracias)

Reglamento, página 7
Apartado 5.6. Fase de comprobación de victoria
Ambos jugadores calculan sus puntos políticos (provincias políticamente relevantes). Si un jugador tiene más puntos políticos que el otro, el jugador con menos puntos políticos debe eliminar CPs propios hasta cubrir la diferencia (22.2).
La referencia a la regla era errónea
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 16 de Marzo de 2018, 13:44:21
RESERVADO PARA

ESCENARIO DE AMILCAR - PRIMERA GUERRA PÚNICA
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: dawholeenchilada en 20 de Marzo de 2018, 10:32:52
Buenas.
1.  Cuando estás asediado y tienes dentro de la ciudad unidades y general(porque has decidido que se queden dentro) ¿puedes iniciar un combate en un futuro sin que venga otro general?

2.  Si juegas una campaña y te mueves pasas por otro general ¿puedes intercambiar tropas y proseguir? Supongo que las tropas que se han moviendo ya no se muevan con un segundo general ¿no?

Ya me acordaré de más dudas.

P.D: Juegazo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 20 de Marzo de 2018, 11:21:54
Buenas.
1.  Cuando estás asediado y tienes dentro de la ciudad unidades y general(porque has decidido que se queden dentro) ¿puedes iniciar un combate en un futuro sin que venga otro general?

Si, puedes activar únicamente a ese general a las UCs que hay dentro de la ciudad e iniciar una batalla (suponiendo que la hay, pues si el ejército enemigo podría intentar evitar batalla).

2.  Si juegas una campaña y te mueves pasas por otro general ¿puedes intercambiar tropas y proseguir? Supongo que las tropas que se han moviendo ya no se muevan con un segundo general ¿no?

Si, pero ninguna unidad ni general puede, con la activación de una misma carta, mover más de 4 espacios (excepciones Nero y marcha forzada). Es decir puedes mover un general con 10 UCs un espacio (general A), pasas por ese espacio y dejas 5 UCs con otro general solitario (general B). El general A agota su movimiento con las 5 UCs restantes. Luego, con la misma carta de campaña, las 5 UCs del general B podrían mover máximo 3 espacios (puesto que ya movieron 1 con el general A), pero el general B aún podría mover un espacio más (4 en total), si quisiera, quedando de nuevo sin UCs.

Ya me acordaré de más dudas.

P.D: Juegazo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Urdemalas en 22 de Marzo de 2018, 12:56:40
Hola,

Una duda que tengo, como  se pone en juego a Bomilcar? En la distribución inicial de generales cartagineses no aparece y tampoco he visto ninguna carta que lo active.

Saludos.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Makarren en 22 de Marzo de 2018, 15:40:15
Una duda que tengo, como  se pone en juego a Bomilcar? En la distribución inicial de generales cartagineses no aparece y tampoco he visto ninguna carta que lo active.

Viene explicado en la sección 26.2, en reglas opcionales para los escenarios de Aníbal. Resumiendo: entra en el turno 4 donde esté una UC o una ciudad amistosa que no este bajo asedio.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 22 de Marzo de 2018, 16:27:11
Una duda que tengo, como  se pone en juego a Bomilcar? En la distribución inicial de generales cartagineses no aparece y tampoco he visto ninguna carta que lo active.

Viene explicado en la sección 26.2, en reglas opcionales para los escenarios de Aníbal. Resumiendo: entra en el turno 4 donde esté una UC o una ciudad amistosa que no este bajo asedio.
Si pero ojo, que es una regla opcional. A mi parecer Bomilcar puede suponer un desequilibrio importante a favor del cartaginés ya que su habilidad para el transporte naval da mucho juego, incluso con pocas unidades.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Makarren en 22 de Marzo de 2018, 16:43:39
Si pero ojo, que es una regla opcional. A mi parecer Bomilcar puede suponer un desequilibrio importante a favor del cartaginés ya que su habilidad para el transporte naval da mucho juego, incluso con pocas unidades.

Como casi todas las reglas opcionales que se presentan, pueden crear desequilibros en el juego hacia un lado u otro.

Por ejemplo, la 26.2.2 puede hacer que desaparezcan unos cuantos cónsules romanos del juego entre muertes naturales y en combate; o que cojas al que consideres el peor cónsul y lo mandes con una UC a atacar a Anibal para que no vuelva a salir a mesa.

Con un poco de sentido común se pueden usar estas reglas opcionales para dar ventaja al jugador menos experimentado.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 23 de Marzo de 2018, 13:48:33
Añado una que han detectado en BGG (usuario Rebrab, gracias)

Página 26, 20.4. Restricciones de fuerzas asediadas
Una ciudad asediada no puede recibir refuerzos y un general asediado no puede ser reforzado con nuevas UCs (8.2). Un ejército o general asediado no puede dejar la ciudad mediante movimiento naval. Un ejército o general no puede desembarcar directamente dentro de una ciudad bajo asedio (podría hacerlo a las afueras de la ciudad). Un ejército asediado puede salir de las murallas para presentar batalla al ejército asediador. Si lo hace, se considera una batalla terrestre normal a todos los efectos de reparto de CBs.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Urdemalas en 23 de Marzo de 2018, 17:56:09
Si pero ojo, que es una regla opcional. A mi parecer Bomilcar puede suponer un desequilibrio importante a favor del cartaginés ya que su habilidad para el transporte naval da mucho juego, incluso con pocas unidades.

Como casi todas las reglas opcionales que se presentan, pueden crear desequilibros en el juego hacia un lado u otro.

Por ejemplo, la 26.2.2 puede hacer que desaparezcan unos cuantos cónsules romanos del juego entre muertes naturales y en combate; o que cojas al que consideres el peor cónsul y lo mandes con una UC a atacar a Anibal para que no vuelva a salir a mesa.

Con un poco de sentido común se pueden usar estas reglas opcionales para dar ventaja al jugador menos experimentado.

Un cónsul necesita un mínimo de 5 UC para mover, por lo que no valdría. Lo que si es factible es elegir a Longus de proconsul en el turno 1 y sacrificarlo en el turno 2.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 23 de Marzo de 2018, 18:15:29
De hecho un cónsul con menos de 5 UCs puede moverse, lo que no puede hacer es dejar atrás tropas mientras mueve y cuando accede a un espacio con UCs amigas, debe "robar" la cantidad suficiente para contar con un mínimo de 5 UCs. En caso contrario -por no poder dejar a otro ejército consular con menos de 5 UCs- debe pararse quedando fusionados ambos ejércitos.

Salutem
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Urdemalas en 23 de Marzo de 2018, 21:48:01
Buen apunte. Pero no veo que sea muy útil esa regla para el romano (cosa buena por cierto). No se me ocurre en que circunstancia un cónsul que quieras sacrificar se quede con 1 UC.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 23 de Marzo de 2018, 22:56:00
Ignoro las reglas opcionales, me refiero siempre a las originales de la versión 2007.

La única razón por la que un cónsul romano se queda con 4 o menos UCs es por haber sufrido bajas en una batalla.

A partir de ahí debe intentar absorver UCs y no puede separse de ninguna.
No le veo ventajas en suicidar un cónsul, cada turno se cambian, van y vienen.

Yo una vez con el cartaginés suicidé a Mago en Italia, lo quería en Cartagena para navegar con el ejército de allí. Es uno de los anacronismos del juego, perder líderes no penaliza.

Salutem
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Makarren en 23 de Marzo de 2018, 23:45:57


No le veo ventajas en suicidar un cónsul, cada turno se cambian, van y vienen.

El tema de "suicidar" cónsules viene de los comentarios en base a la regla opcional 26.2.2.

Sin esa regla opcional está claro que no tiene sentido buscar la muerte de un cónsul por muy torpe que sea porque te puede volver a tocar el turno siguiente y sería un sacrificio estéril.

En cualquier caso, como no había tenido en cuenta que normalmente los cónsules deben ir con al menos 5 UC no será fácil que cumpla las condiciones para que salga a cuenta.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 24 de Marzo de 2018, 00:07:21
Gracias Makarren.

¿Hay algún enlace a las nuevas reglas? En caso negativo, ¿podría alguien hacerme el favor de citar un esbozo de esa regla 26.2.2?

Gratias tibi valde
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 24 de Marzo de 2018, 00:57:34
Hola.
Página 7. Epígrafe 5.6.

Citar
Si un jugador tiene más puntos políticos que el otro, el jugador con menos puntos [...] (23.1)

No debería remitir a 23.1, sino a 22.2 ¿verdad?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Makarren en 24 de Marzo de 2018, 09:00:33
Gracias Makarren.

¿Hay algún enlace a las nuevas reglas? En caso negativo, ¿podría alguien hacerme el favor de citar un esbozo de esa regla 26.2.2?

Gratias tibi valde
Sólo las he encontrado en inglés en la BGG en su página (https://www.boardgamegeek.com/boardgame/227460/hannibal-hamilcar).

Edito: concretamente en este enlace (https://www.boardgamegeek.com/filepage/157831/hannibal-hamilcar-rulebook).

No sé si Masqueoca u otra persona dispone de ellas en castellano en formato digital.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 24 de Marzo de 2018, 12:46:02
Gracias Makarren, ya va bien en inglés.

Ahora entiendo lo de suicidar cónsules, pueden dar ganas de hacerlo con esa regla.

Salutem
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 24 de Marzo de 2018, 12:53:32
Hola.
Página 7. Epígrafe 5.6.

Citar
Si un jugador tiene más puntos políticos que el otro, el jugador con menos puntos [...] (23.1)

No debería remitir a 23.1, sino a 22.2 ¿verdad?

En las reglas en inglés así es, han tenido un error de impresión, se refiere al punto 22. y no al 23.

Salutem
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 24 de Marzo de 2018, 16:23:48
En las reglas de valley Games , cuando habla de intercepción  en el punto 12.7 , para el caso que el jugador no activo une a dos generales de igual rango debido a una intercepción exitosa, la regla dice que es el jugador que ha interceptado  quien elige en ese momento qué general está al mando del nuevo ejército formado.

Por más que miro el reglamento de la nueva edición, en 12.6 no soy capaz de encontrar que esta norma se mencione  en ningún lado
 Alguien me puede confirmar si está en algún otro sitio ?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 24 de Marzo de 2018, 16:29:46
Vale... Está en las reglas en inglés pero no en las reglas en castellano..se han comido ese párrafo.


(https://s18.postimg.cc/oay6mqet5/Screenshot_20180324-162834.png) (https://postimg.cc/image/rhsq6cz91/)




(https://s9.postimg.cc/e6xgml30f/IMG_20180324_163054.jpg) (https://postimg.cc/image/u566cpx8b/)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: mazmaz en 24 de Marzo de 2018, 16:43:32
Vaya cagada. Me pregunto si preferirán publicar un pdf corregido o mandarnos un manual con todas las reglas. ::)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jakare en 24 de Marzo de 2018, 20:00:24
Vaya cagada. Me pregunto si preferirán publicar un pdf corregido o mandarnos un manual con todas las reglas. ::)
Mientras q no sea un faq del estilo, donde pone noseque debería decir nosemas...

Aunque al precio del juego creo q nos merecemos un manual corregido
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 25 de Marzo de 2018, 01:12:47
Más erratas:

Página 12. (error de corcondancia)
10.3.2
Citar
El jugador no activo declara todas sus intentos

Página 12.
10.7
Citar
Para indicar cuantas UCs se encuentran dentro de una ciudad

(Falta una tilde)

Página 13. (error de corcondancia)
10.11.c
Citar
1 o varias UCs o un general subordinado movidos junto a otro ejército se puede activar...

Página 13. (error de corcondancia)
10.11.e
Citar
en modo alguno cualquiera de estos evento


Página 16.
12.4.
Citar
Para interceptar, declara qué general y con cuantas UCs intentará
(falta una tilde)

Sigo leyendo, iré poniendo todo lo que vaya encontrando.
Espero que esto ayude.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Membrillo en 25 de Marzo de 2018, 03:56:13
No van a mandar un reglamento nuevo. Es demasiado caro. Y a ver quién llega al mínimo de gastos de envío gratis... Y entre su política de no publicar el PDF de sus reglamentos y que no les quitaría el trabajo de remaquetación de parte del reglamento, tampoco creo que vayan a colgar un PDF corregido. Yo creo que con un documento de erratas y dudas frecuentes nos avían. Que, oye, tampoco me parece una mala solución. El gasto de recursos y energía de volver a imprimir y mandar un montón de reglamentos es considerable. Pensando en el planeta.

¿Cabe la posibilidad de que esté comentado en otra parte?

Yo, de todas formas, siempre he tenido claro que el reglamento me lo iba a leer en inglés. De ese tengo el PDF.

Edito y agradezco los comentarios históricos que han mandado, tanto a Floro como a Masqueoca. Eso es un detalle.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: mazmaz en 25 de Marzo de 2018, 10:51:28
Por si no estaba claro, solo me lo preguntaba de forma retorica y sarcastica. Lo de no publicar PDFs es otra de sus decisiones "por mis cojones" como la comision ilegal por usar tarjeta. Gran compañia, sin duda.  ::)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 25 de Marzo de 2018, 12:17:24
Actualizado hasta aqui, gracias a todos.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 25 de Marzo de 2018, 13:24:07
De nada, sigo revisando.

Por cierto @JGGarrido, me venía un dado mal, con una esquina tocada. He usado el formulario de contacto de la página. ¿Vale así?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 25 de Marzo de 2018, 14:57:15
De nada, sigo revisando.

Por cierto @JGGarrido, me venía un dado mal, con una esquina tocada. He usado el formulario de contacto de la página. ¿Vale así?
Si. Ya contactan contigo para gestionarlo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Jack and Oz en 25 de Marzo de 2018, 15:21:35
En castellano resulta interesante diferenciar entre infringir e inflingir, lo digo por alguna carta que he podido ver en el Amílcar. Asimismo, en la ayuda de juego del escenario, casi al principio cuando habla de rasgos de generales, hay un "que" en lugar de un "en" que vuelve la frase un pequeño galimatías.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 28 de Marzo de 2018, 00:43:47
Más erratas tipográficas

Página 13. Ejemplo
Citar
puede dejar atrás a Mago  y/o H. Gisco en cualquierra

Página 21.  15.2c
Citar
debe retirarse primero al espació


Y... por favor, necesito algo de ayuda con cómo se ha de utilizar la tabla de desgaste cuando se pasa por los Alpes, por ejemplo.
La columna son el número de UCs que lleva el general, la tirada de dado da la fila en la que hay que mirar... Pero... ¿qué significan los dos elefantes que hay en el 6 y en el 7?
Después de mirar mucho por aquí y por allá, interpreto (comprando con las tablas en la hoja de ayuda de la nueva versión) que, de entre las unidades que se pierden, una de ellas es un elefante. ¿estoy en lo cierto?

(Quizá esto debería estar clarificado también en las reglas (o yo no he sabido dónde encontrarlo))


Espero que esto ayude y muchas gracias :)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 28 de Marzo de 2018, 10:51:11
Más erratas tipográficas

Página 13. Ejemplo
Citar
puede dejar atrás a Mago  y/o H. Gisco en cualquierra

Página 21.  15.2c
Citar
debe retirarse primero al espació


Y... por favor, necesito algo de ayuda con cómo se ha de utilizar la tabla de desgaste cuando se pasa por los Alpes, por ejemplo.
La columna son el número de UCs que lleva el general, la tirada de dado da la fila en la que hay que mirar... Pero... ¿qué significan los dos elefantes que hay en el 6 y en el 7?
Después de mirar mucho por aquí y por allá, interpreto (comprando con las tablas en la hoja de ayuda de la nueva versión) que, de entre las unidades que se pierden, una de ellas es un elefante. ¿estoy en lo cierto?

(Quizá esto debería estar clarificado también en las reglas (o yo no he sabido dónde encontrarlo))


Espero que esto ayude y muchas gracias :)
Así es, si aparece un 6 o más en la tabla, hay que perder un elefante como primera UC a elegir en el apartado 17.2 del libro de reglas se indica. Cuando hay desgaste y se obtiene un 6 o más y hay elefantes presentes, hay que perder un elefante.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Scorpionking en 29 de Marzo de 2018, 00:26:33
Pregunta tonta, como se sabe que rango tiene cada general? Será una chorrada, pero no lo tengo claro. Thanks

Enviado desde Apokolips

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Scorpionking en 29 de Marzo de 2018, 09:08:33
Pregunta tonta, como se sabe que rango tiene cada general? Será una chorrada, pero no lo tengo claro. Thanks

Enviado desde Apokolips
https://r.tapatalk.com/shareLink?url=http%3A%2F%2Flabsk%2Enet%2Findex%2Ephp%3Ftopic%3D13947%2Emsg1770251%2Emsg%231770251&share_tid=13947&share_fid=18375&share_type=t&share_pid=1770251
Estoy en el móvil y no sé si el enlace os funcionará, pero la duda está resuelta en otro hilo de dudas del Hannibal de Valley Games.
Lo responde Horak en el mensaje 727

Enviado desde Apokolips
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: PECARSAN en 03 de Abril de 2018, 14:21:09
En el caso de que en el momento de comprobar la victoria al final del turno, ambos jugadores cumplan una condición, por ejemplo roma conquista carthago, y el cartaginés consigue toda italia menos roma, quién gana?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 03 de Abril de 2018, 17:16:53
En el caso de que en el momento de comprobar la victoria al final del turno, ambos jugadores cumplan una condición, por ejemplo roma conquista carthago, y el cartaginés consigue toda italia menos roma, quién gana?
Ambos casos se tratan como "muerte súbita", no como comprobación de victoria. Son condiciones automáticas e inmediatas y no se pueden dar a la vez. En cuanto Roma tomase Cartago, o Cartago la última provincia de Italia excepto Latium, la partida termina inmediatamente.

Consulta página 28, Muerte Súbita
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pibolete en 04 de Abril de 2018, 19:59:37
Me estoy perdiendo cosa mala. Hay algún sitio donde los errores de reglamento (las erratas tipográficas me importan menos por ahora) estén recopilados?

Gracias!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 04 de Abril de 2018, 21:10:29
Me estoy perdiendo cosa mala. Hay algún sitio donde los errores de reglamento (las erratas tipográficas me importan menos por ahora) estén recopilados?

Gracias!
En los primeros mensajes de este hilo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 05 de Abril de 2018, 00:35:20
Sugerencia: Cada vez que leo esta regla me quedo pensando qué quiere decir. ¿Quizá podría redactarse en positivo en lugar de con negaciones para que sea más clara? No la entiendo muy bien.

Citar
6.3.
[...]Un general que no se encuentre junto al menos una UC no impide la colocación de refuerzos del otro jugador y queda desplazado.

El 'no' y el 'al menos' y el 'no impide' hacen que, al menos para mí sea oscura esta regla. ¿Qué quiere decir?
Gracias.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 05 de Abril de 2018, 07:47:37
Que si tienes un general en un espacio , y está solo ( no tiene ninguna UC con el ) , en la fase de refuerzos el jugador enemigo puede poner allí una UC , y desplazarlo.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 05 de Abril de 2018, 13:22:43
Ah, genial. Muchas gracias. Esta redacción es más clara.
:)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 09 de Abril de 2018, 17:18:49
Página 21. Regla 15.1.8

Citar
15.1.8. Una fuerza en retirada debe acabar su movimiento de retirada en un espacio con un CP amistoso y libre de UCs enemigas o en un espacio en el que hay una fuerza amistosa con más UCs amistosas que la fuerza que se retira

Lo que está señalado en negrita debería ser: que enemigas
¿Cierto?

Edito: Efectivamente, de hecho en 19.3.d está bien redactada.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 09 de Abril de 2018, 23:53:25
Página 21. Regla 15.1.8

Citar
15.1.8. Una fuerza en retirada debe acabar su movimiento de retirada en un espacio con un CP amistoso y libre de UCs enemigas o en un espacio en el que hay una fuerza amistosa con más UCs amistosas que la fuerza que se retira

Lo que está señalado en negrita debería ser: que enemigas
¿Cierto?

Edito: Efectivamente, de hecho en 19.3.d está bien redactada.


Pues no a lo primero.

La "fuerza que se retira" son el resto de UCs que han perdido en la batalla y corren en desbandada por la campiña en busca de refugio.
Ése "refugio" es un espacio con PC amigo o con más UCs amigas sanas que las que se retiran en pánico. Si al acceder a un espacio con UCs amigas, las UCs "sanas" no superan a las desbandadas, se "acojonan" (el pánico es contagioso) uniéndose todas en un apilamiento mayor el cual deberá seguir huyendo hasta encontrar un refugio.

Si tras recorrer 4 espacios desde la batalla no encuentran ninguno, se pierden todas las UCs (las muy pérfidas desertan).

Salutem
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 09 de Abril de 2018, 23:56:40
¡Ah! Estupendo. Entendido queda :-)
Muchas gracias

Otra cosa sobre retiradas. Un ejército puede retirarse a un espacio con una tribu amistosa, ¿verdad?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 10 de Abril de 2018, 00:10:23
Afirmativo, sólo hay tribus amistosas para el bando cartaginés (las azules). Para Cartago constituyen un PC amigo.

Salutem!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: dawholeenchilada en 14 de Abril de 2018, 09:54:48
¿En las batallas en África son 2 cartas por numidia menor y otras 2 cartas por numidia mayor?

¿Si tienes dos procónsules juntos hay cambio de mando como en los cónsules?

Gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 14 de Abril de 2018, 11:17:18

¿En las batallas en África son 2 cartas por numidia menor y otras 2 cartas por numidia mayor?

Correcto.

¿Si tienes dos procónsules juntos hay cambio de mando como en los cónsules?

No. El que está al mando , manda. Valga la redundancia  ;D
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 18 de Abril de 2018, 22:27:41
Página 30.
Carta 64 tregua.

Dice que " la tregua entra en efecto en cuanto la carta sea jugada de cualquier forma , incluso descartada.al final del turno se vuelven a barajar los descartes y el mazo de estrategia.esTo no provoca el fin de la tregua.

 "

Tal como está redactado da a entender que el evento tregua ( el no batallar , el no asediar, etc etc ) se activa aunque la descartes.

Yo juraría que lo correcto es que lo que se activa aunque descartes la carta es el barajar los descartes. Por tanto yo puedo jugar la carta tregua para poner marcadores de control. No sé activa el evento , pero a final de turno se baraja el mazo.

 Podéis confirmar este punto ?

El reglamento ven inglés creo que es más claro.

(https://s9.postimg.cc/y3i10auhr/IMG_20180418_223559.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 08 de Mayo de 2018, 13:23:30
Hola:
Una nueva duda que nos surgió el otro día en la partida.
Si defiendo una ciudad amurallada, por ejemplo, Roma, que está en un único espacio... ¿Puedo dejar un general dentro de la ciudad con 2 unidades y sacar otro general a luchar defendiendo la ciudad con 8 unidades?
No puede haber ejércitos consulares con menos de 5 unidades pero técnicamente se está en el mismo espacio aunque se esté fuera o dentro de la ciudad ¿verdad?

Gracias por la aclaración
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 08 de Mayo de 2018, 13:32:45
Diría que un consul no. Si tienes 10 UC y dos cónsules . O dejas uno con 5 dentro y   otro consul  con otras 5 fuera , o los dos dentro con al menos 5 UC y quedando 5 UC solitarias fuera, o los dos cónsules y al menos 5 UC fuera y el resto de UC dentro

Si tienes 5-9 UC , o los dos fuera con al menos 5 UC o los dos dentro con al menos 5 UC.

Si fueran un consul y un proconsul el cónsul dentro  o fuera de Roma debería tener 5 UC. El proconsul en cambio, si lo dejas dentro puede incluso estar sin unidades ( y luchas fuera con el cónsul + todas las tropas )
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 08 de Mayo de 2018, 14:11:22
Ok, pero... entonces, un ejército consular nunca podrían estar protegiendo una ciudad amurallada pequeña desde dentro porque sólo pueden contener un máximo de 2 UCs... (con lo que es irrelevante el (2) que aparece en las fichas de las ciudades romanas.

:-?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 08 de Mayo de 2018, 16:00:49
Correcto.

Pero el 2 no es irrelevante. Indica cuantas UC pueden estar dentro , lo que sería " la guarnición". Esas 2 UC, por ejemplo, se pueden añadir a la batalla si vas al rescate con otro ejército de 10 UC para luchar contra el asediante. En la batalla lucharias con 12 uc

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 08 de Mayo de 2018, 17:55:29
Vale. Ya me queda más claro. Gracias.
Más difícil para Roma :D
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Spooky en 14 de Mayo de 2018, 21:24:32
Una duda de las tribus. Las amistosas (azules} creo que las entiendo bien. Pero las rojas no sé cómo funcionan. Son lo mismo para los romanos que las azules para el cartaginés?El cartaginés tiene que subyugarlas para que se conviertan en azules?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 14 de Mayo de 2018, 21:33:38
Una duda de las tribus. Las amistosas (azules} creo que las entiendo bien. Pero las rojas no sé cómo funcionan. Son lo mismo para los romanos que las azules para el cartaginés?El cartaginés tiene que subyugarlas para que se conviertan en azules?

Correcto. Son independientes, hostiles a los dos bandos.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Spooky en 14 de Mayo de 2018, 23:20:27
No entiendo bien la tabla de desgaste. La fila del siete como es posible que se dé? Se lanza un dado de seis siempre...
Y la columna de tribu hostil en qué casos se usa?
Gracias!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 15 de Mayo de 2018, 09:22:56
Una duda de las tribus. Las amistosas (azules} creo que las entiendo bien. Pero las rojas no sé cómo funcionan. Son lo mismo para los romanos que las azules para el cartaginés?El cartaginés tiene que subyugarlas para que se conviertan en azules?
Ojo, que al subyugar una tribu hostil no la conviertes en azul. Simplemente se elimina la tribu y se pone un marcador politico.

No entiendo bien la tabla de desgaste. La fila del siete como es posible que se dé? Se lanza un dado de seis siempre...
Y la columna de tribu hostil en qué casos se usa?
Gracias!
Hay modificadores que pueden llevar un resultado de 6 al 7

La columna de tribus hostiles se usa en los eventos 7 y 8 "tribus hostiles"
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Spooky en 15 de Mayo de 2018, 20:08:09
En la hoja de ayuda se indica que si Hannibal es desplazado debe perder 5 UC. Debería decir 5 CP
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 24 de Mayo de 2018, 10:41:34
¿Para cuándo tenéis previsto sacar el documento con la revisión y las dudas?
Gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 24 de Mayo de 2018, 13:35:44
¿Para cuándo tenéis previsto sacar el documento con la revisión y las dudas?
Gracias
Pues creo que hay algunas relevantes así que voy a tratar de tenerlo listo a finales de este mismo mes
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 28 de Mayo de 2018, 18:35:26
Por aqui dejo un enlace temporal (más adelante lo subiré al servidor), cualquier comentario sobre el formato es bienvenido

https://we.tl/Z7OTKakgqW

Me gustaría recopilar todas las FAQs de la edición anterior y contar con un buen documento que ayude a toda la comunidad, pero voy apurado de tiempo (y el equipo de diseño peor aún). Si alguien se anima a recopilar de este hilo

http://labsk.net/index.php?topic=13947.0

las dudas más recurrentes y relevantes así como las resoluciones, yo me comprometo a añadir todas las FAQ recopiladas en la siguiente actualización del documento y así tendríamos un archivo final bien completo (por supuesto pondría quien ha colaborado).

Si encontráseis alguna errata más (sinceramente espero que no), también la añadiría.

1 Saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 28 de Mayo de 2018, 18:38:35
Página 30.
Carta 64 tregua.

Dice que " la tregua entra en efecto en cuanto la carta sea jugada de cualquier forma , incluso descartada.al final del turno se vuelven a barajar los descartes y el mazo de estrategia.esTo no provoca el fin de la tregua.

 "

Tal como está redactado da a entender que el evento tregua ( el no batallar , el no asediar, etc etc ) se activa aunque la descartes.

Yo juraría que lo correcto es que lo que se activa aunque descartes la carta es el barajar los descartes. Por tanto yo puedo jugar la carta tregua para poner marcadores de control. No sé activa el evento , pero a final de turno se baraja el mazo.

 Podéis confirmar este punto ?

El reglamento ven inglés creo que es más claro.

(https://s9.postimg.cc/y3i10auhr/IMG_20180418_223559.png) (https://postimages.org/)

De esto se sabe algo ?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 28 de Mayo de 2018, 19:57:09
Página 30.
Carta 64 tregua.

Dice que " la tregua entra en efecto en cuanto la carta sea jugada de cualquier forma , incluso descartada.al final del turno se vuelven a barajar los descartes y el mazo de estrategia.esTo no provoca el fin de la tregua.

 "

Tal como está redactado da a entender que el evento tregua ( el no batallar , el no asediar, etc etc ) se activa aunque la descartes.

Yo juraría que lo correcto es que lo que se activa aunque descartes la carta es el barajar los descartes. Por tanto yo puedo jugar la carta tregua para poner marcadores de control. No sé activa el evento , pero a final de turno se baraja el mazo.

 Podéis confirmar este punto ?

El reglamento ven inglés creo que es más claro.

(https://s9.postimg.cc/y3i10auhr/IMG_20180418_223559.png) (https://postimages.org/)

De esto se sabe algo ?
Lo tengo consultado y a la espera de respuesta para cuando actualice el documento
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Spooky en 05 de Junio de 2018, 21:44:30
Pregunta sobre cómo se sueltan o recogen unidades por un general. A ver si esta acción es correcta:
Turno cartaginés, hannibal encima de una ficha de control político romano. Puede antes de jugar carta soltar una unidad y utilizar una carta de valor de operación 1 para cambiar el control político?
Me parece poco elegante el tener que soltar una unidad... o basta con tener el general encima de la ficha de control político rival para poder utilizar una carta como operaciones y cambiar el CP por uno tuyo. Al final el efecto es el mismo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 05 de Junio de 2018, 22:09:52
No.
Un General sólo puede moverse activándolo con una Carta de Operaciones (COP). Ya activado tiene 4 puntos de movimiento y a lo largo de ese camino puedes dejar o coger tropas libremente, con la única limitación de que de un espacio a otro no puede transportar más de 10 UCs.
Si lo mueves, no puedes colocar CPs propios. Si colocas un CP propio en el espacio donde está, ya no lo puedes mover.

Para poner CPs, debes gastar los puntos de la carta en diplomacia, por cada punto puedes poner un CP en cualquier espacio vacío de CPs o cambiar un CP enemigo por otro tuyo si en ése espacio tienes tropas propias.

Lo que no está permitido es con la misma carta y al mismo tiempo activar un General y poner CPs, o una cosa o la otra.

Salutem
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 05 de Junio de 2018, 23:29:03
Página 30.
Carta 64 tregua.

Dice que " la tregua entra en efecto en cuanto la carta sea jugada de cualquier forma , incluso descartada.al final del turno se vuelven a barajar los descartes y el mazo de estrategia.esTo no provoca el fin de la tregua.

 "

Tal como está redactado da a entender que el evento tregua ( el no batallar , el no asediar, etc etc ) se activa aunque la descartes.

Yo juraría que lo correcto es que lo que se activa aunque descartes la carta es el barajar los descartes. Por tanto yo puedo jugar la carta tregua para poner marcadores de control. No sé activa el evento , pero a final de turno se baraja el mazo.

 Podéis confirmar este punto ?

El reglamento ven inglés creo que es más claro.

(https://s9.postimg.cc/y3i10auhr/IMG_20180418_223559.png) (https://postimages.org/)

De esto se sabe algo ?
Resuelto horak, es como tu comentas, la redacción puede generar confusión tal y como está. A ver así:

Tregua: mientras la tregua esté activa, no están permitidas las intercepciones. No se permiten nuevos intentos de asedio, pero los ejércitos
tienen permitido permanecer extra muros de la ciudad y mantener el asedio así como los puntos de asedio acumulados. Sigue estando permitido subyugar a tribus hostiles, pero no tribus amistosas con Cartago (Roma). No importa como se juegue la carta de tregua (como evento o como OPs), o si es descartada: el mazo de estrategia se vuelve a barajar al final del turno en curso

Lo añado al listado para la próxima actualización.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 06 de Junio de 2018, 00:24:17
 perfecto, mucho mejor
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Spooky en 06 de Junio de 2018, 07:03:44
Gracias Ulises. Otra aclaración, las reglas dicen que se puede convertir un CP si tienes una UC encima. No vale entonces con tener un ejército encima (general con UCs)?, previamente,en un turno anterior, ha debido dejar esa UC fuera del ejército y encima del CP rival?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 06 de Junio de 2018, 07:37:19
Gracias Ulises. Otra aclaración, las reglas dicen que se puede convertir un CP si tienes una UC encima. No vale entonces con tener un ejército encima (general con UCs)?, previamente,en un turno anterior, ha debido dejar esa UC fuera del ejército y encima del CP rival?


 si tienes una (o más ) UCsobre un CP enemigo , puede gastar un punto en darle la vuelta a ese CP., Independientemente de si es una única UC o todo un apilamiento.

Recuerda que el valor de las cartas se usa o como ops para poner ( o girar ) marcadores , o para activar un general y moverlo. El

No puedes mover un general y además poner CPs. El movimiento típico es , con una carta activo un general, y lo muevo tres espacios, dejando una UC en el espacio 1 y 2. Cuando me vuelve a tocar gasto una carta de 3 para girar el espacio 1, el 2 y el 3( en el 3 estoy con el general y el resto de mi ejército ).

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Spooky en 06 de Junio de 2018, 08:32:00
Gracias Ulises. Otra aclaración, las reglas dicen que se puede convertir un CP si tienes una UC encima. No vale entonces con tener un ejército encima (general con UCs)?, previamente,en un turno anterior, ha debido dejar esa UC fuera del ejército y encima del CP rival?


 si tienes una (o más ) UCsobre un CP enemigo , puede gastar un punto en darle la vuelta a ese CP., Independientemente de si es una única UC o todo un apilamiento.

Recuerda que el valor de las cartas se usa o como ops para poner ( o girar ) marcadores , o para activar un general y moverlo. El

No puedes mover un general y además poner CPs. El movimiento típico es , con una carta activo un general, y lo muevo tres espacios, dejando una UC en el espacio 1 y 2. Cuando me vuelve a tocar gasto una carta de 3 para girar el espacio 1, el 2 y el 3( en el 3 estoy con el general y el resto de mi ejército ).
gracias, entendido Horak. En el ejemplo que indicas lo tenía claro a excepción del espacio tres.  Mi duda era si al no haber uc fuera (están con el general pero no están fuera), se podría convertir o no el cp
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Noulse en 12 de Junio de 2018, 22:54:25
He sacado los errores después de compararlo con el reglamento en inglés y hay dos que pueden afectar a la jugabilidad en mayor medida.
Error 10.2 Procedimiento para mover
Debería decir recoger o soltar generales de igual o menor rango.
Error 12.5 Retroceder un espacio
Si el resultado es "retorno" entonces el jugador no puede retroceder y debe desembarcar en el espacio del puerto, ser interceptado y luchar.
Por lo tanto entra en contradicción con el reglamento en español donde se habla de presentar la batalla en el puerto de destino inicial.
Error 12.8 Intercepciones terrestres y ciudades amuralladas
Un ejército retrocediendo un espacio nunca puede dejar atrás UCs fuera de la ciudad amurallada.
Error 13.2 Restricciones al evitar batalla terrestre
a. Puede dejar UCs y/o generales atrás(siempre que no se rompa la regla 18.1)
Error 13.4 Persecución
Para determinar si el intento tiene éxito, lanza el dado.
El error está en que en el reglamento en español hace referencia que para tener éxito en una persecución hay que lanzar el dado y obvia entonces por omisión que también hay que lanzar un dado y conseguir tener éxito si se quiere continuar con el movimiento independientemente de la dirección.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 14 de Junio de 2018, 12:06:54
He sacado los errores después de compararlo con el reglamento en inglés y hay dos que pueden afectar a la jugabilidad en mayor medida.
Error 10.2 Procedimiento para mover
Debería decir recoger o soltar generales de igual o menor rango.
Error 12.5 Retroceder un espacio
Si el resultado es "retorno" entonces el jugador no puede retroceder y debe desembarcar en el espacio del puerto, ser interceptado y luchar.
Por lo tanto entra en contradicción con el reglamento en español donde se habla de presentar la batalla en el puerto de destino inicial.
Error 12.8 Intercepciones terrestres y ciudades amuralladas
Un ejército retrocediendo un espacio nunca puede dejar atrás UCs fuera de la ciudad amurallada.
Error 13.2 Restricciones al evitar batalla terrestre
a. Puede dejar UCs y/o generales atrás(siempre que no se rompa la regla 18.1)
Error 13.4 Persecución
Para determinar si el intento tiene éxito, lanza el dado.
El error está en que en el reglamento en español hace referencia que para tener éxito en una persecución hay que lanzar el dado y obvia entonces por omisión que también hay que lanzar un dado y conseguir tener éxito si se quiere continuar con el movimiento independientemente de la dirección.
Me lo anoto para mañana comprobar los puntos que comentas

Muchas gracias por indicarlos

1 Saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pepetenis en 14 de Junio de 2018, 13:07:54
He sacado los errores después de compararlo con el reglamento en inglés y hay dos que pueden afectar a la jugabilidad en mayor medida.
Error 10.2 Procedimiento para mover
Debería decir recoger o soltar generales de igual o menor rango.
Error 12.5 Retroceder un espacio
Si el resultado es "retorno" entonces el jugador no puede retroceder y debe desembarcar en el espacio del puerto, ser interceptado y luchar.
Por lo tanto entra en contradicción con el reglamento en español donde se habla de presentar la batalla en el puerto de destino inicial.
Error 12.8 Intercepciones terrestres y ciudades amuralladas
Un ejército retrocediendo un espacio nunca puede dejar atrás UCs fuera de la ciudad amurallada.
Error 13.2 Restricciones al evitar batalla terrestre
a. Puede dejar UCs y/o generales atrás(siempre que no se rompa la regla 18.1)
Error 13.4 Persecución
Para determinar si el intento tiene éxito, lanza el dado.
El error está en que en el reglamento en español hace referencia que para tener éxito en una persecución hay que lanzar el dado y obvia entonces por omisión que también hay que lanzar un dado y conseguir tener éxito si se quiere continuar con el movimiento independientemente de la dirección.
Me lo anoto para mañana comprobar los puntos que comentas

Muchas gracias por indicarlos

1 Saludo
Existe algún documento vivo donde se vayan registrando las erratas y faqs?

Muchas gracias.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 14 de Junio de 2018, 16:11:45
He sacado los errores después de compararlo con el reglamento en inglés y hay dos que pueden afectar a la jugabilidad en mayor medida.
Error 10.2 Procedimiento para mover
Debería decir recoger o soltar generales de igual o menor rango.
Error 12.5 Retroceder un espacio
Si el resultado es "retorno" entonces el jugador no puede retroceder y debe desembarcar en el espacio del puerto, ser interceptado y luchar.
Por lo tanto entra en contradicción con el reglamento en español donde se habla de presentar la batalla en el puerto de destino inicial.
Error 12.8 Intercepciones terrestres y ciudades amuralladas
Un ejército retrocediendo un espacio nunca puede dejar atrás UCs fuera de la ciudad amurallada.
Error 13.2 Restricciones al evitar batalla terrestre
a. Puede dejar UCs y/o generales atrás(siempre que no se rompa la regla 18.1)
Error 13.4 Persecución
Para determinar si el intento tiene éxito, lanza el dado.
El error está en que en el reglamento en español hace referencia que para tener éxito en una persecución hay que lanzar el dado y obvia entonces por omisión que también hay que lanzar un dado y conseguir tener éxito si se quiere continuar con el movimiento independientemente de la dirección.
Me lo anoto para mañana comprobar los puntos que comentas

Muchas gracias por indicarlos

1 Saludo
Existe algún documento vivo donde se vayan registrando las erratas y faqs?

Muchas gracias.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Estoy en ello voy actualizando el que colgué de vez en cuando. Ahora está caido pero espero tener el actualizado la semana que viene
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pepetenis en 14 de Junio de 2018, 16:31:02
Muchas gracias Jose.

Espero a que esté levantado.

Un saludo.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 17 de Junio de 2018, 16:13:57
Tengo dudas con la carta Tribus Hostiles. Porqué aparece el símbolo de Tribu en el texto ??? Por el texto parece que está carta se puede jugar en cuanto tú enemigo pase o entre en una provincia hostil. Es así ???
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 17 de Junio de 2018, 17:50:08
Tengo dudas con la carta Tribus Hostiles. Porqué aparece el símbolo de Tribu en el texto ??? Por el texto parece que está carta se puede jugar en cuanto tú enemigo pase o entre en una provincia hostil. Es así ???

Es así. Es una carta de respuesta, se puede jugar en el turno de otro
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 17 de Junio de 2018, 19:23:06
Lo que no entiendo es porqué aparece el icono de tribu en el texto. Concretamente dos veces.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 17 de Junio de 2018, 19:23:45
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180617/0892a39361dfd6dc8e5f7d5a07c0212e.png)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 17 de Junio de 2018, 22:16:48
La segunda vez, se refiere a la tabla de desgaste. Una de las columnas de esa tabla se llama " de tribus hostiles " y se tira en esa columna independientemente del número de tropas involucrados
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 17 de Junio de 2018, 22:22:27
Oído cocina !!! Gracias !!!! Pedazo de juego !!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 17 de Junio de 2018, 22:23:10
Si hay gente que lo juega por los madriles...
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 22 de Junio de 2018, 16:08:28
Error 12.5 Retroceder un espacio
Si el resultado es "retorno" entonces el jugador no puede retroceder y debe desembarcar en el espacio del puerto, ser interceptado y luchar.
Por lo tanto entra en contradicción con el reglamento en español donde se habla de presentar la batalla en el puerto de destino inicial."

Gracias.

Vaya, edito que yo lo que quería poner es que no pillo esta frase que he leido antes.

O Sea que si un ejército cartagines se retira de siracusa por que su movimiento anfibio tuvo éxito pero en tierra fue interceptado por el romano y la retirada es a Cartago, por mar ¿quiere decir que si ese movimiento naval al tirar el dado sale retorno ha de pelear en Siracusa al final?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 22 de Junio de 2018, 19:21:34
Error 12.5 Retroceder un espacio
Si el resultado es "retorno" entonces el jugador no puede retroceder y debe desembarcar en el espacio del puerto, ser interceptado y luchar.
Por lo tanto entra en contradicción con el reglamento en español donde se habla de presentar la batalla en el puerto de destino inicial."

Gracias.
Apuntado también para comprobarlo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pibolete en 22 de Junio de 2018, 19:30:58
Madre mía qué de erratas. Os habéis planteado en MqO imprimir otro set de reglas? Si hay que pagar se paga...
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 26 de Junio de 2018, 09:47:58
Disculpad la demora, ya he repasado todo, comento sobre las que no tengo claras y añado al final y a las FAQ las verificadas

En primer lugar, muchas gracias Noulse

He sacado los errores después de compararlo con el reglamento en inglés y hay dos que pueden afectar a la jugabilidad en mayor medida.
Error 10.2 Procedimiento para mover
Debería decir recoger o soltar generales de igual o menor rango.
Error 12.5 Retroceder un espacio
Si el resultado es "retorno" entonces el jugador no puede retroceder y debe desembarcar en el espacio del puerto, ser interceptado y luchar.
Por lo tanto entra en contradicción con el reglamento en español donde se habla de presentar la batalla en el puerto de destino inicial.

Error 12.8 Intercepciones terrestres y ciudades amuralladas
Un ejército retrocediendo un espacio nunca puede dejar atrás UCs fuera de la ciudad amurallada.

Esto se sobreentiende creo yo

Error 13.2 Restricciones al evitar batalla terrestre
a. Puede dejar UCs y/o generales atrás(siempre que no se rompa la regla 18.1)

Error 13.4 Persecución
Para determinar si el intento tiene éxito, lanza el dado.
El error está en que en el reglamento en español hace referencia que para tener éxito en una persecución hay que lanzar el dado y obvia entonces por omisión que también hay que lanzar un dado y conseguir tener éxito si se quiere continuar con el movimiento independientemente de la dirección.

Creo que esta es más de interpretación que otra cosa (se la he pasado a varios y ninguno ha tenido problema en aplicarla correctamente), pero la añado



10.2. Procedimiento para mover
Puedes mover a un general hasta 4 espacios (6 con la carta de marcha forzada o la habilidad especial de Nero). Un general puede mover sin UCs,
o con un máximo de 10 UCs. En los espacios del recorrido del general puedes recoger o soltar a otros generales de rango igual o inferior o UCs, siempre que al añadir UCs al ejército el total no supere las 10 UCs. El recorrido se debe realizar entre espacios adyacentes (conectados por una línea) al espacio que ocupa actualmente el general. Al mover a un ejército, sigue los siguientes pasos.

13.2. Restricciones al evitar batalla terrestre
Como máximo 10 UCs de un ejército pueden evitar batalla. Un ejército que contenga más de 10 UCs debe dejar atrás las UCs restantes. Los generales o ejércitos que fallaron un intento de intercepción no pueden evitar batalla contra el mismo ejército que trataron de interceptar (12.10). Un ejército o general que evita una batalla tiene las siguientes restricciones:
a. Puede dejar UCs y generales atrás (siempre que no se rompa la regla18.1).

13.4. Persecución
Si el oponente tiene éxito al evitar una batalla, el jugador activo puede intentar continuar moviendo (ya sea para perseguirle o para mover en otra
dirección). Para determinar si el intento de persecución tiene éxito, lanza el dado. Si la tirada es menor o igual al factor de batalla de tu general al mando, tu ejército puede continuar moviendo. Tu ejército debe detenerse en su espacio actual si tu general ya ha movido el límite de 4 espacios (o 6 espacios si está moviendo con una carta de marcha forzada, o debido a la habilidad especial de Nero), o si la tirada del dado es mayor que su factor de batalla.

Error 12.5 Retroceder un espacio
Si el resultado es "retorno" entonces el jugador no puede retroceder y debe desembarcar en el espacio del puerto, ser interceptado y luchar.
Por lo tanto entra en contradicción con el reglamento en español donde se habla de presentar la batalla en el puerto de destino inicial."

Gracias.

Vaya, edito que yo lo que quería poner es que no pillo esta frase que he leido antes.

O Sea que si un ejército cartagines se retira de siracusa por que su movimiento anfibio tuvo éxito pero en tierra fue interceptado por el romano y la retirada es a Cartago, por mar ¿quiere decir que si ese movimiento naval al tirar el dado sale retorno ha de pelear en Siracusa al final?

A ver así

12.5. Retroceder un espacio
Un ejército interceptado con éxito no está obligado a presentar batalla; puede retroceder al último espacio que ocupaba antes de ser interceptado
y finalizar su movimiento. El ejército que interceptaba aún está obligado a avanzar hacia el espacio donde se produjo la intercepción. Si un ejército tiene que retroceder a través de un paso de montaña, sufrirá desgaste de nuevo. Si un ejército romano decide retirarse y realizó movimiento naval, debe regresar al puerto de origen. Si el movimiento naval lo realizaba el jugador cartaginés, debe tirar de nuevo en la tabla de transporte naval. Si el resultado es “retorno”, entonces el jugador cartaginés no puede retroceder y debe desembarcar en el espacio del puerto, ser interceptado y luchar. Si un ejército interceptado retrocede a un espacio de ciudad amurallada enemiga o tribu enemiga, aún puede llevar a cabo un asedio o subyugación en ese espacio.

Madre mía qué de erratas. Os habéis planteado en MqO imprimir otro set de reglas? Si hay que pagar se paga...

Las estoy recopilando en un documento de FAQs para unificarlas, poniendo los párrafos completos y el cambio que hay en cada uno. Esta semana lo subo actualizado.

También estoy recopilando FAQs de la edición anterior que son aplicables a esta, pero voy lento con eso.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 26 de Junio de 2018, 13:12:11
12.5. Retroceder un espacio
Un ejército interceptado con éxito no está obligado a presentar batalla; puede retroceder al último espacio que ocupaba antes de ser interceptado
y finalizar su movimiento. El ejército que interceptaba aún está obligado a avanzar hacia el espacio donde se produjo la intercepción. Si un ejército tiene que retroceder a través de un paso de montaña, sufrirá desgaste de nuevo. Si un ejército romano decide retirarse y realizó movimiento naval, debe regresar al puerto de origen. Si el movimiento naval lo realizaba el jugador cartaginés, debe tirar de nuevo en la tabla de transporte naval. Si el resultado es “retorno”, entonces el jugador cartaginés no puede retroceder y debe desembarcar en el espacio del puerto, ser interceptado y luchar. Si un ejército interceptado retrocede a un espacio de ciudad amurallada enemiga o tribu enemiga, aún puede llevar a cabo un asedio o subyugación en ese espacio.

A ver, yo entonce por lo que entiendo eso es lo mismo que lo que dicen las reglas en castellano, combatir en el puerto de destino inicial.

Ejemplo, Mago va de Cartago Nova a Siracusa con 4 UCs (Siracusa es su destino inicial), Longus está al lado pero como tiene habilidad militar 1 es dificil que lo intercepte pero saca el 1 y lo intercepta. Longus acude a Siracusa pero Mago opta por reembarcarse a Crtago Nova, sin embargo la flota romana le bloquea, (tira el dado Mago y sale retorno) con lo que ha de quedarse en Siracura (puerto de destino inicial) y combatir habiendo sido intercepatdo por Longus, una carta más para Longus.

Yo diría que no es una errata, el puerto de destino inicial es donde al final hay que combatir, no el puerto de embarque que sería Cartago Nova, el cual también podría ser puerto de destino final, pero no el inicial que seguirá siendo Siracusa a donde Mago quería ir de inicio. El termino "destino inicial" es la clave.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 26 de Junio de 2018, 23:35:35
Pero... ¿hay algún lugar de donde descargar la recopilación de erratas?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 27 de Junio de 2018, 13:03:03
Pero... ¿hay algún lugar de donde descargar la recopilación de erratas?
Puse un enlace temporal a las FAQ pero ha caducado. Espero acabar esta semana de incorporar las nuevas aclaraciones y ya lo pongo de nuevo bien maquetado y organizado.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: rafacas en 27 de Junio de 2018, 16:12:48
Pero... ¿hay algún lugar de donde descargar la recopilación de erratas?
Puse un enlace temporal a las FAQ pero ha caducado. Espero acabar esta semana de incorporar las nuevas aclaraciones y ya lo pongo de nuevo bien maquetado y organizado.
Esperando el enlace.
Gracias
un saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelo en 27 de Junio de 2018, 23:37:00
Igualmente, esperando ese enlace. Por favor, avisa en el hilo también, no sólo poniéndolo en el primer post
;)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 06 de Julio de 2018, 09:27:08
En cuanto esté listo os aviso por aquí, por supuesto.

Perdonad la demora tengo muchísimas cosas que requieren mi atención delante (no ya solo del trabajo sino también personales) y es necesario que las atienda. Tengo marcada mi fecha límite en el martes 10 así que a lo más tardar en ese día espero tenerlo.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 08 de Julio de 2018, 12:26:43
Se va a enviar un email a todos los clientes, pero os comparto por aqui también el enlace a las FAQs 1.2, actualizadas, con los comentarios de todo el hilo incorporados y ordenados. Espero que os resulte de utilidad.

https://www.masqueoca.es/edicionesmasqueoca/pdf/Hannibal_FAQ%201.2_EdicionesMasQueOca.pdf

1 Saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Noulse en 22 de Julio de 2018, 11:18:59
En la errata 13.4 Persecución, pag 17. Corregí persecución por intento, para que la frase quedara así; para determinar si el intento tiene éxito lanza el dado. Y en la recopilación de erratas q has hecho lo has puesto así; si el intento de persecución. Y yo corregí poniendo solo intento como viene en el reglamento en inglés puesto que así hace referencia al hecho de que tienes que tener éxito para el hecho de perseguir o querer moverte en otra dirección. Por ello que se hable de intento asecas y no d persecución o intento d este.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pibolete en 22 de Julio de 2018, 11:21:19
Se va a enviar un email a todos los clientes, pero os comparto por aqui también el enlace a las FAQs 1.2, actualizadas, con los comentarios de todo el hilo incorporados y ordenados. Espero que os resulte de utilidad.

https://www.masqueoca.es/edicionesmasqueoca/pdf/Hannibal_FAQ%201.2_EdicionesMasQueOca.pdf

1 Saludo

Hola, un mail en relación a qué?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: rmnmon en 22 de Julio de 2018, 12:58:14
Alguien ha recibido el mail? Pq yo no
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Noulse en 22 de Julio de 2018, 18:53:48
Errata Tribus Hostiles pag 29. Debería decir en un espacio apropiado no hostil pues es al entrar en una provincia hostil y no en un espacio. Sacado dl reglamento en inglés.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Noulse en 23 de Julio de 2018, 10:35:16
Errata 12.2 ¿Cuándo puede ocurrir una Intercepción terrestre? Pag 15.
Sobra que quiere interceptar, porque entonces entra en una contradicción sin sentido. Y debe quedar así; en un espacio que esté adyacente al ejército, y ese espacio no contiene UCs enemigas...
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 23 de Julio de 2018, 19:31:20
En la errata 13.4 Persecución, pag 17. Corregí persecución por intento, para que la frase quedara así; para determinar si el intento tiene éxito lanza el dado. Y en la recopilación de erratas q has hecho lo has puesto así; si el intento de persecución. Y yo corregí poniendo solo intento como viene en el reglamento en inglés puesto que así hace referencia al hecho de que tienes que tener éxito para el hecho de perseguir o querer moverte en otra dirección. Por ello que se hable de intento asecas y no d persecución o intento d este.
No entiendo, ¿es lo mismo no? (o no me entero bien de a que te refieres). Es decir, "si el intento"... o "si el intento de persecución"... yo lo entiendo de la misma manera. Al final se hace referencia al intento de persecución ¿no?

Se va a enviar un email a todos los clientes, pero os comparto por aqui también el enlace a las FAQs 1.2, actualizadas, con los comentarios de todo el hilo incorporados y ordenados. Espero que os resulte de utilidad.

https://www.masqueoca.es/edicionesmasqueoca/pdf/Hannibal_FAQ%201.2_EdicionesMasQueOca.pdf

1 Saludo

Hola, un mail en relación a qué?

Con las mismas FAQ que he compartido por aquí. Aún no se ha enviado, en cuanto pueda se hará pero se pueden descargar desde aqui

https://www.masqueoca.es/edicionesmasqueoca/pdf/Hannibal_FAQ%201.2_EdicionesMasQueOca.pdf

Alguien ha recibido el mail? Pq yo no

Lo tienes para descarga aqui mismo
https://www.masqueoca.es/edicionesmasqueoca/pdf/Hannibal_FAQ%201.2_EdicionesMasQueOca.pdf

Errata Tribus Hostiles pag 29. Debería decir en un espacio apropiado no hostil pues es al entrar en una provincia hostil y no en un espacio. Sacado dl reglamento en inglés.
Está hablando de Tribus. Creo que se sobreentiende sin problema que un espacio hostil hace referencia a un espacio en una provincia hostil. Un espacio "enemigo" es como se hace referencia a espacios del otro jugador. Todo lo relacionado con tribus siempre es espacio hostil.

Errata 12.2 ¿Cuándo puede ocurrir una Intercepción terrestre? Pag 15.
Sobra que quiere interceptar, porque entonces entra en una contradicción sin sentido. Y debe quedar así; en un espacio que esté adyacente al ejército, y ese espacio no contiene UCs enemigas...

El ejercito que quiere interceptar se refiere al ejercito que va a realizar la intercepción, no veo que sobre eso. ?¿

Gracias por las aportaciones  ;)

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Fer78 en 23 de Julio de 2018, 19:43:06
Hola. No me deja descargarlo. Me sale "Not Found".
¿Os pasa igual?

Gracias.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 23 de Julio de 2018, 23:38:48
Hola. No me deja descargarlo. Me sale "Not Found".
¿Os pasa igual?

Gracias.
Yo acabo de probar y si que me deja. ¿Quizá algún problema con la caché? o del naveador ¿alguien más tiene problema para descargar?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Casiveyaunos en 24 de Julio de 2018, 07:22:38
Sin problemas desde móvil Android.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Fer78 en 24 de Julio de 2018, 11:09:24
Hoy si me ha dejado. Gracias!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Floyd en 25 de Julio de 2018, 00:16:40
Hola!! Lo primero de todo, muchas gracias por la labor de recopilación de dudas / erratas.

Yo quiero plantear un par de dudas que me han surgido en mis partidas hasta ahora:

1) Carta Tregua: Pensando que la tregua se activaba independientemente de si se jugaba la carta como evento o gastando los dos puntos, teníamos la duda de si esos puntos podían usarse para dar la vuelta a un CP enemigo o para activar un general y entrar en un territorio enemigo. Es decir, si la tregua se activaba antes o después de usar los puntos de operaciones. Según he leído en este hilo, la tregua no se activa si el evento no se usa. El único efecto que se activa sí o sí es el de barajar el mazo al final del turno. ¿Es correcto?

2) Tribus amigas cartaginesas: ¿Cuentan como CP cartaginés? En otras palabras, para controlar Galia Cisalpina, ¿el cartaginés ha de poner sólo un CP en uno de los territorios de la provincia, o ha de ponerlos en tres? Yo no he encontrado la regla donde se diga que una tribu amistosa cuente como un CP... :(

Muchas gracias y un saludo!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 25 de Julio de 2018, 00:53:28
Hola Floyd.

A tu 1ª pregunta: Efectivamente, como todos los eventos el evento de la tregua debes activarlo, si gastas los puntos de su carta la tregua no se activa; o puntos o evento. Sin embargo al final del turno en el cual ha salido la carta de tregua, se baraja todo el mazo de cartas de operaciones (se haya activado o no el evento de tregua)

A tu 2ª pregunta: Las tribus aliadas cartaginesas sí cuentan como CP para controlar sus provincias (con la mayoría de CPs en tu poder la controlas)

Salutem
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Floyd en 26 de Julio de 2018, 00:21:41
Gracias por la rápida respuesta, Silverman.

Ya me queda más claro. La carta de Tregua es confusa y da lugar a esa interpretación, que todo el efecto de la carta se activa incluso si no la juegas como evento, pero no tiene mucha lógica.

Saludos
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 30 de Julio de 2018, 19:04:30
En el regalamento en español de la edición Mas que Oca página 30 pone sobre la carta 64 Tregua: "La tregua entra en efecto en cuanto la carta sea jugada de cualquier forma (incluso descartada)." Yo con esto entiendo que el evento tregua es obligatorio y que siempre sucede aunque se use la carta como operaciones o activación de general, sin embargo aquí se ha comentado que no.

¿es una errata de las reglas?

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Kaxte en 30 de Julio de 2018, 19:11:15
Justo los mensajes anteriores al tuyo mencionan eso mismo. No tengo una edición inglesa para comparar, pero tiene toda la pinta de que es una errata, sí, porque no tiene sentido que el evento se juegue siempre independientemente de lo que hagas con la carta.
La verdad es que el otro día fue nuestra primera partida y fue un poco decepcionante encontrar varias erratas/traducciones dudosas, y eso a pesar de que no conocíamos el juego... Supongo que un experto en el mismo encontrará unas cuantas más.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Kaxte en 30 de Julio de 2018, 19:23:25
Ok, confirmado, sí que es una errata. Del manual en inglés: "No matter how the Truce card is played (whether for the Truce event or only for OPs) or discarded, the Strategy Card deck is reshuffled at the end of the turn (the reshuffling does not break the Truce)."
Lo que hay que hacer siempre es barajar el mazo, no ejecutar el evento.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 30 de Julio de 2018, 20:46:40
Mare meua, pues es un fallo gordo de traducción, ¡ningún evento del Hannibal es obligado ejecutarlo! Todos son voluntarios.

Salutem

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jakare en 30 de Julio de 2018, 21:19:31
@jggarrido al final sacaréis un pack con las cartas corregidas? Y el manual?

Aunque sea pagando.

Lo digo por tener un juego “aseado” y no con parches ya q es una edición aniversario
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 31 de Julio de 2018, 09:05:22
Ok, confirmado, sí que es una errata. Del manual en inglés: "No matter how the Truce card is played (whether for the Truce event or only for OPs) or discarded, the Strategy Card deck is reshuffled at the end of the turn (the reshuffling does not break the Truce)."
Lo que hay que hacer siempre es barajar el mazo, no ejecutar el evento.

Mare meua, pues es un fallo gordo de traducción, ¡ningún evento del Hannibal es obligado ejecutarlo! Todos son voluntarios.

Salutem

En el regalamento en español de la edición Mas que Oca página 30 pone sobre la carta 64 Tregua: "La tregua entra en efecto en cuanto la carta sea jugada de cualquier forma (incluso descartada)." Yo con esto entiendo que el evento tregua es obligatorio y que siempre sucede aunque se use la carta como operaciones o activación de general, sin embargo aquí se ha comentado que no.

¿es una errata de las reglas?

Si, confirmardo que es fallo de traducción. La tengo apuntada para incorporarla al documento de FAQs.

https://www.masqueoca.es/edicionesmasqueoca/pdf/Hannibal_FAQ%201.2_EdicionesMasQueOca.pdf

@jggarrido al final sacaréis un pack con las cartas corregidas? Y el manual?

Aunque sea pagando.

Lo digo por tener un juego “aseado” y no con parches ya q es una edición aniversario

Hasta donde yo se, cartas solo hay 2 erratas menores. Una en un título que no afecta a la jugabilidad, y otra en una carta que hay un doble "no". ¿habéis detectado algo más? (en las FAQs vienen las cartas)

No es tan fácil tocar a la puerta de una fábrica y decir "háganme X cantidad de Y". Si veremos la posibilidad de incorporar al reglamento todo lo que ya está en las FAQ, pero creo que sería hasta peor ya que en las FAQs está todo integrado directamente referenciando a la regla y es más fácil de localizar (al menos para mí en los juegos que tengo).

Por mi parte soy el primer interesado en dejar el juego lo mejor posible (se está haciendo una guía estratégica y acabando libreto histórico), pero hay cosas que no son posibles.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Kaxte en 31 de Julio de 2018, 09:54:25
Por lo menos podríais poner para descarga las imágenes de las cartas corregidas... Me gustaría imprimirlas y meterlas dentro de las fundas.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 31 de Julio de 2018, 16:02:36
Por lo menos podríais poner para descarga las imágenes de las cartas corregidas... Me gustaría imprimirlas y meterlas dentro de las fundas.
¿pero has visto las cartas? es decir, no quedaria peor un papel impreso en una funda? una errata es en un titulo y otra un doble "no" que pasa bastante desapercibido.

Que ya te digo que soy el primer interesado en dar opciones, despues de las horas que le he dedicado al juego y de las revisiones que ha tenido, pero las cartas yo creo que hasta queda peor lo que planteas.

En cualquier caso no tengo problema en compartirlas con esa correcciòn
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Fer78 en 31 de Julio de 2018, 21:23:22
Lo que si podría estar bien es un reglamento en pdf, para imprimir y sin erratas. Pero en A4, que en ese formato cuadrado no hay quien lo imprima 😂. ;D

Avisanos por favor, cuando incorpores lo nuevo a las  FAQ/Fe de Erratas.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Kaxte en 31 de Julio de 2018, 22:57:38
Por lo menos podríais poner para descarga las imágenes de las cartas corregidas... Me gustaría imprimirlas y meterlas dentro de las fundas.
¿pero has visto las cartas? es decir, no quedaria peor un papel impreso en una funda? una errata es en un titulo y otra un doble "no" que pasa bastante desapercibido.

Que ya te digo que soy el primer interesado en dar opciones, despues de las horas que le he dedicado al juego y de las revisiones que ha tenido, pero las cartas yo creo que hasta queda peor lo que planteas.

En cualquier caso no tengo problema en compartirlas con esa correcciòn
Pues por mí si las compartes, encantado :)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 31 de Julio de 2018, 23:37:04
Lo que si podría estar bien es un reglamento en pdf, para imprimir y sin erratas. Pero en A4, que en ese formato cuadrado no hay quien lo imprima 😂. ;D

Avisanos por favor, cuando incorpores lo nuevo a las  FAQ/Fe de Erratas.
 
Sin duda, pero reconvertir a formato a4 no es nada facil,llevaria tela de tiempo. Practicamen es remaquetar de cero (o si alguoen sabe como, soy todo oidos)

Por lo menos podríais poner para descarga las imágenes de las cartas corregidas... Me gustaría imprimirlas y meterlas dentro de las fundas.
¿pero has visto las cartas? es decir, no quedaria peor un papel impreso en una funda? una errata es en un titulo y otra un doble "no" que pasa bastante desapercibido.

Que ya te digo que soy el primer interesado en dar opciones, despues de las horas que le he dedicado al juego y de las revisiones que ha tenido, pero las cartas yo creo que hasta queda peor lo que planteas.

En cualquier caso no tengo problema en compartirlas con esa correcciòn
Pues por mí si las compartes, encantado :)
Me lo agendo para corregirlas junto a las FAQ
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 01 de Agosto de 2018, 09:10:43
Me leí el hilo entero, ví que mencionaban lo de que es obligatorio solo el barajar y no el ejecutar el evento de tregua, pero como en las reglas venía especificamente el texto que ouse pues consulté en las erratas oficiales y ahí no lo ví reflejado. Aún y todo busqué el PDF en inglés (en inglés existe PDF y en castellano no, curioso) y ahí ya ponía que lo que siempre se hace es barajar y no el evento.

Una diferencia importante ya que el jugador romano tenía la idea de poner dos CPs con los que justo rodearia a Anibal de CPs romanos y al aplicar la tregua no se podría mover hasta que esta se rompiese.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Membrillo en 01 de Agosto de 2018, 09:13:40
Me alegro del trabajo que os estáis dando en detectar los posibles fallos y en desarrollar las FAQ y demás. Dejadlo todo aseadito para que cuando vaya a España y por fin pueda abrir mi copia, y quizá hasta jugarla, esté todo bien  ;D

Na, en serio, gracias.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pibolete en 01 de Agosto de 2018, 17:25:12
Vaya traducción... Un auténtico circo. Y que luego se nos diga que no se va a reimprimir (ni pagándolo tú!!) es demasiado para el cuerpo.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: sunnbilbao en 16 de Agosto de 2018, 14:02:57
Vaya traducción... Un auténtico circo. Y que luego se nos diga que no se va a reimprimir (ni pagándolo tú!!) es demasiado para el cuerpo.
Nahh! Es lo habitual. Cómo a la editorial le cuesta mucho solucionar sus cagadas te las comes tu con patatas.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 24 de Agosto de 2018, 14:00:33
Hola, siento la demora, son fechas complicadas

Os comparto el enlace a las FAQ 1.3, donde he añadido la aclaración sobre la carta de tregua. Todo lo demás ya estaba integrado. También he reestructurado todo para que esté ordenado por páginas en orden creciente.

También encontraréis las dos cartas que algunos pedíais

https://www.dropbox.com/sh/w8845rpz831x4a9/AAB6lxIktky7nB7HzHlhfAD_a?dl=0

Vaya traducción... Un auténtico circo. Y que luego se nos diga que no se va a reimprimir (ni pagándolo tú!!) es demasiado para el cuerpo.
Ya lo he explicado otras veces, pero no tengo problema en repetirlo: no es tan fácil como llegar a un sitio y pedirles que te reimpriman lo que tu les digas. No funciona así la cosa. Y hombre, soy el primero en admitir mis errores pero calificarlo de circo, me parece excesivo.

Si quieres le puedes escribir a Jaro las horas de correcciones que tiene su versión original y los cambios de última hora, muchas veces de HORAS antes de que el archivo fuera a comenzar su imprensión, en la que hemos tenido que cambiar cosas porque ellos se habían equivocado. A mi no me han dado un documento final y sobre ese he realizado la traducción. Por mis manos y las de los revisores han pasado 44 versiones del reglamento y como comprenderás soy el primero que hubiera querido que todo estuviera sin fallo alguno, pero no soy perfecto.

1 Saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: mazmaz en 24 de Agosto de 2018, 15:36:34
En vez de esa hoja de FAQ, ¿no sería mejor publicar un libro de reglas corregido en PDF para que podamos imprimirlo o llevarlo en la tablet?

 ::) ::) ::)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Alien8 en 24 de Agosto de 2018, 15:52:55
En vez de esa hoja de FAQ, ¿no sería mejor publicar un libro de reglas corregido en PDF para que podamos imprimirlo o llevarlo en la tablet?

 ::) ::) ::)

Eso sería lo mejor.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Membrillo en 25 de Agosto de 2018, 02:42:07
En vez de esa hoja de FAQ, ¿no sería mejor publicar un libro de reglas corregido en PDF para que podamos imprimirlo o llevarlo en la tablet?

 ::) ::) ::)

Eso sería lo mejor.

Pero para eso tendrían que cambiar su política de no publicar los reglamentos en PDF  ;) ;)

¿Soy yo solo o a partir de la página 5 del faq las páginas están vacías de texto?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Weaker en 25 de Agosto de 2018, 04:40:19
En vez de esa hoja de FAQ, ¿no sería mejor publicar un libro de reglas corregido en PDF para que podamos imprimirlo o llevarlo en la tablet?

 ::) ::) ::)

Eso sería lo mejor.

Pero para eso tendrían que cambiar su política de no publicar los reglamentos en PDF  ;) ;)

¿Soy yo solo o a partir de la página 5 del faq las páginas están vacías de texto?
Yo también soy
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 27 de Agosto de 2018, 17:04:26
Puestos a tocar los pies, podríamos interpretar que un juego con unas reglas mal traducidas es un producto defectuoso ¿no? >:(

Sí por lo menos publicasen el manual completo corregido en PDF... No creo que vendan menos por eso, aunque igual les da miedo que la gente juegue por vassal con sus reglas en pdf y no vendan tanto. :o

Me molesta que no saquen un acorrección en condiciones.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: mazmaz en 27 de Agosto de 2018, 19:20:52
La manía irracional de "proteger" sus ediciones no publicando los manuales en castellano es otra de esas "cosillas" que tiene el jefe de Garrido, como persistir en cobrar comisiones ilegales por usar tarjeta, o no cumplir los compromisos adquiridos en las campañas de KS... 

::) ::) ::)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: rmnmon en 27 de Agosto de 2018, 19:54:53
Pues yo creo q estas hojas d erratas se tendrian q enviar a todos los compradores en fisico.
Soñar con un postventa decente es posible
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Membrillo en 28 de Agosto de 2018, 02:45:57
Yo no creo que debamos volvernos locos y pedir lo que no se pide a otras editoriales.

Una fe de erratas y un faq en formato digital, en mi opinión, es un servicio de atención al cliente correcto. Reimprimir las cartas con erratas y mandarlas a los compradores sería un detallazo. Pero, nuevamente en mi opinión, como son dos erratas pequeñas que no afectan a la jugabilidad no creo que estén obligados o que el servicio al cliente no sea suficiente. Lo que sí que, en mi opinión, no es un buen servicio al cliente es el no publicar los reglamentos en formato digital. Y si pudiera ser corregidos, mucho mejor.

Si como dice Garrido el proceso de traducción y edición de los libros ha tenido tan poco margen de maniobra. Es del todo ilógico decidir limitar todavía más ese margen. No tener la posibilidad de unas "living rules" a disposición de descarga para los jugadores, es limitarse y no poder ofrecer la solución ideal a los clientes. Y algunos opinarán que la solución ideal es volver a imprimir todo el material que tenga algún fallo. Pero yo creo que en reglamentos un PDF de "living rules" es suficiente y en material de juego siempre y cuando no afecte a la jugabilidad ni sea algo escandaloso, una fe de erratas puede ser suficiente.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: edhel en 28 de Agosto de 2018, 09:03:37
Yo no creo que debamos volvernos locos y pedir lo que no se pide a otras editoriales.

Una fe de erratas y un faq en formato digital, en mi opinión, es un servicio de atención al cliente correcto. Reimprimir las cartas con erratas y mandarlas a los compradores sería un detallazo. Pero, nuevamente en mi opinión, como son dos erratas pequeñas que no afectan a la jugabilidad no creo que estén obligados o que el servicio al cliente no sea suficiente. Lo que sí que, en mi opinión, no es un buen servicio al cliente es el no publicar los reglamentos en formato digital. Y si pudiera ser corregidos, mucho mejor.

Si como dice Garrido el proceso de traducción y edición de los libros ha tenido tan poco margen de maniobra. Es del todo ilógico decidir limitar todavía más ese margen. No tener la posibilidad de unas "living rules" a disposición de descarga para los jugadores, es limitarse y no poder ofrecer la solución ideal a los clientes. Y algunos opinarán que la solución ideal es volver a imprimir todo el material que tenga algún fallo. Pero yo creo que en reglamentos un PDF de "living rules" es suficiente y en material de juego siempre y cuando no afecte a la jugabilidad ni sea algo escandaloso, una fe de erratas puede ser suficiente.

Yo estoy de acuerdo con lo que dices.

Un documento digital con la corrección de las erratas y de las cartas para quien quiera, imprimir y enfundar sobre la original, es suficiente.
Tampoco me parecen tan serias las erratas, y desde luego, en mi opinión, no me parece un circo la traducción.

Por lo demás, también me parece muy poco acertada la politica de no facilitar los manuales en formato digital. Es una decisión que no me gusta nada y mas tratándose de wargames, tan susceptibles de mejoras y correciones en los reglamentos.

Lo de reimprimir las cartas y reenviarlas... eso lo dejo para otras grandes como Devir, que tanto gusta de criticar por sus erratas a algunos.


Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: adri_corr en 28 de Agosto de 2018, 11:40:58
A mi una de las cosas que me tira para atrás antes de invertir casi 3 dígitos en la compra de este juego es esto que comentáis.

Con mas que oca he tenido poco trato, pero tampoco ha sido el mejor del mundo, lo siento mucho pero es así.
Con el resto de editoriales no recuerdo ninguna que no me haya provisto de algo que ha venido mal o incluso que se ha estropeado con unos pocos usos (buenos usos, nada de morder componentes ni que el perro miccione encima :) )

Dicho esto, que no se digitalicen los manuales me parece muy precario y que, de nuevo, en un juego de casi 3 dígitos en cuanto precio no se tenga la amabilidad de re-enviar manuales corregidos en papel, como pasó con el Robinson Crusoe o con el crowdfunding de Conan (a mi me enviaron incluso dos cajas nuevas porque las mías venían tocadas) y con otros tantos.. Me parece que no es un detalle si no algo que toda editorial debería hacer.

No quiero decir que sean perfectos, pero yo cuando entrego un desarrollo y algo falla, al día siguiente, a la semana, o al mes.. tengo que corregirlo y volverlo a enviar, no es comparable.. pero los beneficios por mi tiempo tampoco :)

A cuidarse, creo que no compraré el juego por todos estos motivos, y es una pena.

P.D: Y esto es una opinión personal, y como el culo, cada uno tiene una ;)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 31 de Agosto de 2018, 11:42:34
Buenas! os comparto de nuevo las FAQ pero solo con las 4 páginas que las componen. Fue fallo mio al exportar desde el Indesign (no es mi fuerte el manejo de esos programas).

https://www.dropbox.com/sh/w8845rpz831x4a9/AAB6lxIktky7nB7HzHlhfAD_a?dl=0

Voy con las respuestas

En vez de esa hoja de FAQ, ¿no sería mejor publicar un libro de reglas corregido en PDF para que podamos imprimirlo o llevarlo en la tablet?

 ::) ::) ::)

Eso sería lo mejor.

Pero para eso tendrían que cambiar su política de no publicar los reglamentos en PDF  ;) ;)

¿Soy yo solo o a partir de la página 5 del faq las páginas están vacías de texto?

Es una decisión que no me corresponde a mi, y a nivel personal en este caso concreto, creo que es mucho más útil un resumen ordenado de donde se encuentran las erratas, creo que es mucho más rápido de localizar todo. En cuanto al tema de la comodidad de tener las reglas en online o no, no entro.

Puestos a tocar los pies, podríamos interpretar que un juego con unas reglas mal traducidas es un producto defectuoso ¿no? >:(

Sí por lo menos publicasen el manual completo corregido en PDF... No creo que vendan menos por eso, aunque igual les da miedo que la gente juegue por vassal con sus reglas en pdf y no vendan tanto. :o

Me molesta que no saquen un acorrección en condiciones.
No creo que estemos ante ese caso en absoluto. Hannibal tiene en su conjunto más de 90000 palabras. Defectuoso en todo caso pueden ser los casos de miniaturas rotas, las cuales se han sustituido cuando se han solicitado. Y ojo, que de nuevo no defiendo que haya erratas y siempre ponemos todos los medios a nuestro alcance para evitarlas, pero ocurrir, ocurren. Es un tema recurrente, pero las erratas, existen. Por mi parte siempre buscaré como solucionarlas y soy el primero en asumirlas como propias, pero de ahí a producto defectuoso, no estoy de acuerdo para nada.

Yo no creo que debamos volvernos locos y pedir lo que no se pide a otras editoriales.

Una fe de erratas y un faq en formato digital, en mi opinión, es un servicio de atención al cliente correcto. Reimprimir las cartas con erratas y mandarlas a los compradores sería un detallazo. Pero, nuevamente en mi opinión, como son dos erratas pequeñas que no afectan a la jugabilidad no creo que estén obligados o que el servicio al cliente no sea suficiente. Lo que sí que, en mi opinión, no es un buen servicio al cliente es el no publicar los reglamentos en formato digital. Y si pudiera ser corregidos, mucho mejor.

Si como dice Garrido el proceso de traducción y edición de los libros ha tenido tan poco margen de maniobra. Es del todo ilógico decidir limitar todavía más ese margen. No tener la posibilidad de unas "living rules" a disposición de descarga para los jugadores, es limitarse y no poder ofrecer la solución ideal a los clientes. Y algunos opinarán que la solución ideal es volver a imprimir todo el material que tenga algún fallo. Pero yo creo que en reglamentos un PDF de "living rules" es suficiente y en material de juego siempre y cuando no afecte a la jugabilidad ni sea algo escandaloso, una fe de erratas puede ser suficiente.
Os puedo garantizar que nuestro margen ha sido ínfimo. Pongo un ejemplo de lo ocurrido en el escenario de Amilcar UN DIA ANTES DE MANDAR EL LIBRO A IMPRENTA: mandan el documento final con "leves correcciones marcadas en rojo". Efectivamente eran leves correcciones, tan leves que solo tuvimos que remaquetar 14 páginas porque se habían dejado atrás una regla que les indiqué que no se explicaba en ninguna parte, referente a las intercepciones navales con generales solitarios. Pero es que además, en la versión inglesa, se podía leer de forma diferente "naval supremacy" y "naval superiority", siendo ambos conceptos lo mismo pero habiéndolos colado en la regla antes referida de dos formas diferentes.

Esto es anecdótico. Los errores con los nombres de los generales, los posicionamientos de UCs de inicio y los números han sido un festival. Y en absoluto nada de esto es excusable. No es problema de los compradores, pero creo sinceramente que la respuesta que se está dando con unas FAQ permanentemente actualizadas y bien presentadas creo que es suficiente. Sobre el tema de las reglas online poco más puedo añadir.

Lo que si que agradezco es el tono y las sugerencias.

Si encontrarais más cosas o van surgiendo dudas sobre temas puntuales que sea interesante añadir a las FAQ (aún tengo pendiente trasladar gran parte de las preguntas y respuestas de la versión clásica, que son aplicables a esta), soy todo oidos.

1 Saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 28 de Septiembre de 2018, 12:43:26
Una duda de reglas o de interpretarlas.

Hay una carta, creo que se llama "Buenos augurios" que da un +1 a la tirada. Nunca he jugado a la anterior edición,pero creo que se jugaba con d6 normal y no con estos dados con simbolos, con lo que me imagino que en teoría ese +1 sería antes para todas las tiradas (por ejemplo combate y asedios que ahora son con dado de simbolos y no d6).

¿Cómo aplicais ahora ese modificador? En el juego viene una hoja con las tablas por si se quiere jugar en d6 ¿lo aplicais ahí a todas las tiradas o solo aplicais el evento buenos augurios a tiradas que se tiren con d6 normal? Por ejemplo, interceptar, cambio de iniciativa en una batalla, etc.

Gracias.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 28 de Septiembre de 2018, 14:52:06
No recuerdo esta carta en la anterior edición de valley games
seguro que no es de las nuevas opcionales ?

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 28 de Septiembre de 2018, 19:12:27
No recuerdo esta carta en la anterior edición de valley games
seguro que no es de las nuevas opcionales ?

La he dicho de memoria, pero no tiene importancia de cuando sea la cosa es cómo la usais, si solo con tiradas de d6 o mirando en las tablas para todas las tiradas. Cambia mucho su utilidad el poder usarse en más o menos tiradas.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 29 de Septiembre de 2018, 09:57:46
Lo he mirado. no he usado las cartas optativas aún, pero analizando la carta da la impresión que está pensada para usarse con las reglas antiguas ...o bien que esta carta está pensada para usarse exclusivamente con la tabla de desgaste..la única que usa d6 en esta nueva edición.


Si quieres usarla en cualquier otra tirada supongo que....

En una de las tres hojas de ayuda están todas las tablas que se usaban en las reglas antiguas, supongo que todo se reduce a jugar la carta antes y usar específicamente para esa tirada las tablas viejas.

El problema es si la quieres jugar después de tirar , que también puedes..si has usado los dados nuevos habría que buscar la equivalencia.


No sé..a espera de una respuesta oficial lo suyo es creer que esta carta es únicamente para el desgaste
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 29 de Septiembre de 2018, 13:26:23
Pregunto a Jaro y os cuento
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 30 de Septiembre de 2018, 12:15:37
Ya me ha respondido Jaro

La carta en cuestión es

Buenos Augurios
Suma o resta 2 al resultado de una de tus tiradas. Puede utilizar esta carta después de comprobar el resultado del dado.

Según me ha comentado Jaro para esta carta en concreto, su idea al diseñarla fue que siempre se utilizase únicamente con el dado de 6 caras, pero en la versión nueva del juego (es decir, la que usa distintos dados). La interpretación de ello es básicamente que ese tipo de tiradas son las que realizan los generales (intercepciones, evitar batalla, repliegue, contraatacar, cruzar los alpes...).

Por lo tanto, esta carta solo se puede utilizar en las tiradas que utilicen el dado de 6 caras. Si se juega con la versión clásica y las tablas, es más complicado porque habría que recordar que no vale para asedios, movimientos navales, cálculo de bajas en la tabla de desgaste...

Yo llevo ya 4 partidas con las cartas opcionales y el juego es mucho menos controlable que sin ellas (unas 20 partidas en total), pero las situaciones que se dan son realmente interesantes. Por ejemplo en una partida gracias a la marcha por el desierto, conseguí llegar desde numidia a baetica y joderle el refuerzo ese al cartaginés al cruzar el estrecho de Gades con esa carta (al no conocer a fondo todas las posibilidades es normal que no te prepares para ciertas cosas).

Os van a surgir mil dudas con las cartas opcionales porque ni siquiera en el reglamento se profundiza en ellas lo que sería necesario. Nosotros lo que hacemos es interpretarlas de forma literal y hasta ahora no se han generado problemas (pero si da lugar a interpretaciones). De todas formas os invito a que planteeis las dudas que surjan y yo las voy contrastando con Jaro.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Valrik en 10 de Octubre de 2018, 20:46:45
¡Hola a todos!

Lo primero de todo, quería daros las gracias tanto a la editorial (en la persona de Jose Garrido) como a los demás que aportáis en este foro las dudas que van surgiendo.

El otro día, jugando nuestra partida a este juegazo, no surgió una duda que no ha aparecido por aquí aún (no sé si porque es realmente obvia o porque está clarificada en algún sitio que no he encontrado). Tiene que ver con la elección de los Cónsules romanos en la fase de refuerzos. Según el apartado 6.4.2 hay que retirar las figuras (y cartas) de Cónsules en cada turno pero... ¿qué pasa con las UCs apiladas con ellos y que forman un ejército? ¿Son retiradas también o quedan en el mismo espacio donde estaba el Cónsul? ¿El nuevo Cónsul que entre podría ponerse en el mismo espacio donde estaba el anterior?

Mi hermano, el otro contendiente y que para más inri es historiador, argumentaba que las UCs debían ser retiradas con el Cónsul y volver a Roma... porque eso es lo que pasaba en la realidad. Así que tuvimos una discusión y al final no sabíamos muy bien qué hacer.

Agradezco de antemano vuestras respuestas.

Salutem! :)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 10 de Octubre de 2018, 20:58:44
En el juego son como cosas aparte, una cosa es el ejército consular y otra los consules.

Primero se ponen las tropas y o las pones en Roma o las pones con un general, que a menos que sea el proconsul o Publio (otro proconsul) van a ponerse con un cónsul.

Pues imagina si después de ponerle 2UC a Longinus de refuerzo a su ejército consular en Tarraco, quitas a Longinus porque no lo nombras procónsul y con él a sus tropas, pues vaya refuerzos. Se quedan allí acantonadas en espera que venga un nuevo cónsul o un procónsul en su defecto.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 10 de Octubre de 2018, 23:33:48
¡Hola a todos!

Lo primero de todo, quería daros las gracias tanto a la editorial (en la persona de Jose Garrido) como a los demás que aportáis en este foro las dudas que van surgiendo.

El otro día, jugando nuestra partida a este juegazo, no surgió una duda que no ha aparecido por aquí aún (no sé si porque es realmente obvia o porque está clarificada en algún sitio que no he encontrado). Tiene que ver con la elección de los Cónsules romanos en la fase de refuerzos. Según el apartado 6.4.2 hay que retirar las figuras (y cartas) de Cónsules en cada turno pero... ¿qué pasa con las UCs apiladas con ellos y que forman un ejército? ¿Son retiradas también o quedan en el mismo espacio donde estaba el Cónsul? ¿El nuevo Cónsul que entre podría ponerse en el mismo espacio donde estaba el anterior?

Mi hermano, el otro contendiente y que para más inri es historiador, argumentaba que las UCs debían ser retiradas con el Cónsul y volver a Roma... porque eso es lo que pasaba en la realidad. Así que tuvimos una discusión y al final no sabíamos muy bien qué hacer.

Agradezco de antemano vuestras respuestas.

Salutem! :)

En 6.2 colocas refuerzos. basta con que sigas las restricciones ( mínimo 3 en Italia . )

Dependiendo de cuantas UC tengas apiladas igual te interesa crear un apilamiento de 5 UC en Roma donde puedas mandar al cónsul que te salga, si resulta ser un inútil , y no quieres que te estorbe con quién vaya a ser tu procónsul.

En 6.4 retiras generales ( excepto a qyien designes como procónsul) , no tropas .
Lss tropas .quedan en el tablero, esperando a un nuevo cónsul.

En 6.5 colocas los nuevos cónsules.sienpre en espacios con al menos 5 UC..


Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Valrik en 11 de Octubre de 2018, 19:37:33
¡Me queda claro!

Muchas gracias Blorsh y horak, mañana vamos a echar nuestra segunda partida... ¡a ver cómo se nos da!

Un saludo.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: anteco en 04 de Noviembre de 2018, 21:13:40
en la tabla del movimiento naval , como se calcula el valor del puerto origen y destino ??
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: doimake en 02 de Enero de 2019, 16:08:27
hola. una pregunta, el documento de las FAQ se actualiza? Ahora está la versión 1.3, esa es la versión más actualizada?

Gracias! saludos!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 02 de Enero de 2019, 18:03:15
hola. una pregunta, el documento de las FAQ se actualiza? Ahora está la versión 1.3, esa es la versión más actualizada?

Gracias! saludos!
Si, hasta ahora están integradas todas las FAQ y erratas detectadas hasta ahora.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Arnau en 16 de Enero de 2019, 14:37:33
He adquirido Hannibal hace un par de semanas, y tengo un par de dudas. A ver si podéis aclarármelas.

1-No entiendo, en los asedios, el hecho de tener ejércitos dentro de la ciudad. No comprendo su función real.

2-¿Si en pleno asedio me voy sin completarlo, se guardan los marcadores en dicha ciudad para otro turno si vuelvo, o se pierden?

3-A la hora de optimizar el juego y su duración, se podría jugar solo los primeros 5 o 6 turnos (Escipion podría entrar en escena en el tercer o cuarto turno). Sé que hay escenarios que empiezan en el tercer, cuarto o quinto turno para tal menester, pero me gustaría empezar el juego con las "piezas" en su punto de partida histórico (Hannibal en Iberia, etc).

Gracias de antemano.

Arnau
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 17 de Enero de 2019, 08:06:03
He adquirido Hannibal hace un par de semanas, y tengo un par de dudas. A ver si podéis aclarármelas.

1-No entiendo, en los asedios, el hecho de tener ejércitos dentro de la ciudad. No comprendo su función real.

2-¿Si en pleno asedio me voy sin completarlo, se guardan los marcadores en dicha ciudad para otro turno si vuelvo, o se pierden?

3-A la hora de optimizar el juego y su duración, se podría jugar solo los primeros 5 o 6 turnos (Escipion podría entrar en escena en el tercer o cuarto turno). Sé que hay escenarios que empiezan en el tercer, cuarto o quinto turno para tal menester, pero me gustaría empezar el juego con las "piezas" en su punto de partida histórico (Hannibal en Iberia, etc).

Gracias de antemano.

Arnau

1-Están básicamente acantonados dentro esperando a que otro ejército amigo llegue y rompa el asedio, por su propia fuerza o sumándose ellos a una salida. Ten en cuenta que el asediador no tiene el éxito garantizado, incluso aunque no llegue ningún aliado exterior para ayudar al asediado, al atacante se le pueden ir muriendo las tropas por las tiradas del propio asedio, por desgaste invernal o incluso eventos con lo que al final pudiera el ejército asediado hacer una salida contra menos tropas de las que había al principio. Sin embargo si cae la ciudad las tropas defensoras que están dentro son destruidas, sean las UC que sean.

2-Ya pone en las reglas que si dejas una UC puedes mantener el asedio,  o sea los puntos logrados. Recuerda que hace falta 3 UC para tener derecho a efectuar tirada de asedio y que mientras no se logre un punto de asedio no se considera asedio iniciado, no basta con llegar con UCs hay que hacer tirada y lograr un punto, para por ejemplo evitar uso de puertos y ciertos eventos que se juegan sobre ciudades asediadas. Pero si ya has logrado un punto con que mantengas una única UC ya mantienes los puntos de asedio. Aunque si por cualquier motivo esta se va o se muere los pierdes en ese mismo momento y habría que volver a empezar con 3 UC mínimo y lograr la tirada otra vez, o sea, un nuevo asedio.

3-Si te refieres a acortarlo en cuanto a en qué turno acabar no creo que esté pensado para eso, los escenarios que trae son de un inicio más tardío y ya hay ciertas cartas o eventos que se supone que han pasado, acortar la duración por el final creo que lo dejaría desequilabrado o cojo.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Arnau en 17 de Enero de 2019, 09:30:41
Ok, gracias Blorsh.

Entendido el tema de los asedios.

Aunque sigo con el tema de la duración del juego. Comprendo lo que dices, pero insisto, me molesta que en los escenarios que empiezan en turnos posteriores (3, 4, 5...) estos me condicionen los movimientos de mis generales, ejercitos y decisiones estratégicas. Me gustaría que mis decisiones partieran desde el turno uno, con Hannibal en Iberia, etc. y decidir yo la génesis de sus movimientos. De ahí la idea de, cuando no disponga de tanto tiempo para jugar, acortar la partida por arriba (recortar los tres últimos turnos, por ejemplo, y meter a Escipión antes).

No sé, puede que tengas razón, y que con esta fórmula se rompa o quede cojo el juego.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Makarren en 17 de Enero de 2019, 10:07:34
No tienes más que hacer la prueba y juega esos 6 turnos metiendo a Escipión en el turno 3 ó 4 como sugieres. Si al final de la partida ves que un bando suele tener ventaja, ajusta las condiciones de victoria.

Aunque la partida que sugieres tendrá licencias históricas (que supongo que ya tiene el juego estándar), puede que genere partidas divertidas y emocionantes, a la vez que vas cogiendo práctica en el manejo del juego.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 17 de Enero de 2019, 12:16:50
Ok, gracias Blorsh.

Entendido el tema de los asedios.

Aunque sigo con el tema de la duración del juego. Comprendo lo que dices, pero insisto, me molesta que en los escenarios que empiezan en turnos posteriores (3, 4, 5...) estos me condicionen los movimientos de mis generales, ejercitos y decisiones estratégicas. Me gustaría que mis decisiones partieran desde el turno uno, con Hannibal en Iberia, etc. y decidir yo la génesis de sus movimientos. De ahí la idea de, cuando no disponga de tanto tiempo para jugar, acortar la partida por arriba (recortar los tres últimos turnos, por ejemplo, y meter a Escipión antes).

No sé, puede que tengas razón, y que con esta fórmula se rompa o quede cojo el juego.

te entiendo y te animo a que lo hagas, por probar no vas a perder nada. Pero ten en cuenta que de la misma manera que te coarta el despliegue del escenario que empieza en el turno 3, también acortarlo hasta el 6 y desplegar a Escipión en el 6 coarta el movimiento cartaginés, prácticamente Aníbal no tiene tiempo a hacer nada cuando puedas desplegar a Escipión y una Italia que no haya sido debilitada y en el turno 3 reciba a Escipión con sus 5 refuerzos (o sin ellos si quisieras no dárselos) cambia mucho, Yo que tú lo jugaría normal y si no te da tiempo a terminar haces unas fotos al tablero, que tiene baja densidad de fichas, guardas separados por gomas las cartas usadas de las no usadas y de las que tiene cada bando en la mano, apuntas el turno y listo, no tiene mucha complicación este juego para recoger y redesplegar. Pero por probar tampoco se pierde nada.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Arnau en 17 de Enero de 2019, 16:31:28
Ok, gracias a los dos.

Pues sí, finalmente voy a probar jugar 6 turnos metiendo a Escipión en el cuarto. A ver si así Hannibal tiene cierto recorrido para introducirse en Italia.

De todas formas la opción de dejar la partida a medias y proseguirla en otra sesión también me parece buena solución.

Ya os diré, aunque mi nula experiencia en Hannibal tampoco será para sacar conclusiones muy pedagógicas.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Arnau en 21 de Enero de 2019, 12:29:25
Leyendo el reglamento de Hannibal, veo que un mismo general, después de batalla, no puede empezar un asedio en ese mismo turno. Entonces me pregunto, ¿cómo Cartago (por ejemplo) que recibe refuerzos siempre a principios de turno (los cuales los pone fuera de la ciudad para provocar batalla), puede ser asediada?

No sé, ¿mediante ejércitos con generales subordinados?
¿Con dos ejércitos adyacentes a Cartago, uno de los cuales primero provoca batalla, y el otro después y en el mismo turno empieza el asedio?

No me he explicado muy bien, pero creo que se me entiende.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 21 de Enero de 2019, 14:11:12
Leyendo el reglamento de Hannibal, veo que un mismo general, después de batalla, no puede empezar un asedio en ese mismo turno. Entonces me pregunto, ¿cómo Cartago (por ejemplo) que recibe refuerzos siempre a principios de turno (los cuales los pone fuera de la ciudad para provocar batalla), puede ser asediada?

No sé, ¿mediante ejércitos con generales subordinados?
¿Con dos ejércitos adyacentes a Cartago, uno de los cuales primero provoca batalla, y el otro después y en el mismo turno empieza el asedio?

No me he explicado muy bien, pero creo que se me entiende.

creo que te has liado un poco :)

cuando se reciben refuerzos no se pueden poner en una ciudad asediada ( solo se considera ciudad asediada si tiene ya un marcador de punto de asedio)

si la ciudad NO esta asediada, pero tiene encima UC enemigas, con o sin general, solo puedes poner en esa ciudad tantas UC como admita su capacidad ( normalmente 2, 5 en cartago y roma) pero estan DENTRO de las murallas, no fuera, con lo que no se empieza " una batalla automatica".

por otro lado, el caso que planteas ..en tu turno  ronda estrategica solo activas a un unico general, salvo que sea una campaña.

imagina que Nero llega a las puerta de cartago con 10 UC. le esperan 4 solitarias UC cartaginesas, hay batalla y gana NEro, y sobrevive 1 UC cartaginesa.
esa UC se mete " dentro" de cartago, y Nero y sus tropas quedan " fuera", y no pueden intentar asediar ya que el turno romano se gastó en avanzar y luchar. no puede asediar si participó en una batalla en esta misma activacion.


a continuación le toca a cartago, que hace lo que sea pero no afecta en este caso.

a continuacion va roma, que vuelve a activar a Nero y lanza el dado de asedio. Si logra un punto de asedio, Cartago se considerará asediada, si no lo logra no.


pero si lo que has jugado es una campaña

primero activas a nero que llega a cartago, lucha y queda victorioso.
a continuacion activas a otro general que ha quedado detras ( no que fuera con nero, ni a UC que hayan luchado con nero) que avanza , llega a cartago y asedia.

EDITO:
releyendo el apartado f creo que incluso puedes activar a un subordinado de nero y asediar con las mismas UC que han luchado antes. ya que el apartado f solo dice que agotan su capacidad de movimiento.

esto se detalla en 10.11 apartados d, e y f
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Arnau en 21 de Enero de 2019, 15:32:11
Leyendo el reglamento de Hannibal, veo que un mismo general, después de batalla, no puede empezar un asedio en ese mismo turno. Entonces me pregunto, ¿cómo Cartago (por ejemplo) que recibe refuerzos siempre a principios de turno (los cuales los pone fuera de la ciudad para provocar batalla), puede ser asediada?

No sé, ¿mediante ejércitos con generales subordinados?
¿Con dos ejércitos adyacentes a Cartago, uno de los cuales primero provoca batalla, y el otro después y en el mismo turno empieza el asedio?

No me he explicado muy bien, pero creo que se me entiende.

creo que te has liado un poco :)

cuando se reciben refuerzos no se pueden poner en una ciudad asediada ( solo se considera ciudad asediada si tiene ya un marcador de punto de asedio)

si la ciudad NO esta asediada, pero tiene encima UC enemigas, con o sin general, solo puedes poner en esa ciudad tantas UC como admita su capacidad ( normalmente 2, 5 en cartago y roma) pero estan DENTRO de las murallas, no fuera, con lo que no se empieza " una batalla automatica".

por otro lado, el caso que planteas ..en tu turno solo activas a un unico general, salvo que sea una campaña.

imagina que Nero llega a las puerta de cartago con 10 UC. le esperan 4 solitarias UC cartaginesas, hay batalla y gana NEro, y sobrevive 1 UC cartaginesa.
esa UC se mete " dentro" de cartago, y Nero y sus tropas quedan " fuera", y no pueden intentar asediar ya que el turno romano se gastó en avanzar y luchar. no puede asediar si participó en una batalla en esta misma activacion.


a continuación le toca a cartago, que hace lo que sea pero no afecta en este caso.

a continuacion va roma, que vuelve a activar a Nero y lanza el dado de asedio. Si logra un punto de asedio, Cartago se considerará asediada, si no lo logra no.


pero si lo que has jugado es una campaña

primero activas a nero que llega a cartago, lucha y queda victorioso.
a continuacion activas a otro general que ha quedado detras ( no que fuera con nero, ni a UC que hayan luchado con nero) que avanza , llega a cartago y asedia.

esto se detalla en 10.11 apartados d, e y f

Ahora sí que me has liado. Leo en el reglamento (asedios y subyugaciones):

"...(un general) puede realizar un intento de asedio SIEMPRE Y CUANDO NO HAYA PARTICIPADO EN UNA BATALLA TERRESTRE EN ESE MISMO TURNO"

Supongo que cuando decimos TURNO nos referimos a uno de los 9 Turnos de los que se compone la partida!

Entonces no comprendo tu explicación de: "...a continuacion va roma, que vuelve a activar a Nero y lanza el dado de asedio. Si logra un punto de asedio, Cartago se considerará asediada, si no lo logra no." Porque en teoría ese general, en ese mismo turno, ya ha hecho una batalla. Y eso el reglamento lo imposibilita.

No sé, reconozco que me estoy liando.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: NicolaiMa en 21 de Enero de 2019, 15:57:08
Una cosa son los turnos y otra cosa cada ronda que conforman éstos. Se van jugando cartas -para activar generales, eventos, comprar remplazos,etc- hasta que los dos jugadores ya no pueden seguir jugando más y entonces es cuando es acaba el turno.

Es perfectamente posible que con una carta actives al general, combatas y te quedes "a las puertas" de la ciudad para que, en la siguiente carta, comiences el asedio de la ciudad. De hecho puedes mover al general y si no hay tropas en la ciudad que quieras asediar comenzar a hacerlo.

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Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 21 de Enero de 2019, 16:53:27
en efecto hay un error de nomenclatura

cuando en 10.11 punto c dice " en ese mismo turno" deberia decir " en esta misma ronda estrategica" o " siendo activados con una carta"  o " en esta activacion" o algo asi.
(esto que me corrija JGGarrido si me equivoco )

porque esperar un turno completo como en efecto pone aqui es una burrada.



el juego de hannibal se compone de 9 turnos

cada turno tiene diversas fases
fase de refuerzos,
fase de reparto de cartas
fase de estrategia : aqui se van alternando los dos jugadores en jugar sus cartas,  en lo que son las " rondas de estrategia"... es la chicha del juego.
fase de desgaste de invierno
fase de aislamiento politico

cuando "te toca" es cuando juegas " tu ronda estrategica" y un general que se activa en tu ronda estrategica y lucha en batalla, no puede a continuacion asediar.Debes esperar a que te vuelva a tocar en tu siguiente " ronda estrategica" y juegues otra carta. A menos que, como hemos dicho antes, sea una carta de campaña, y con un general ataques, y luego con otro general ( y otras UC diferentes) avances y asedies...

EDITO. releyendo el apartado d,  dice que una UC que participa en batalla terrestre agota su capacidad de movimiento,( no de " asedio")  pero en f especifica que si es una campaña puedes asediar con un general diferente ( esto queda abierto a interpretacion.

un general diferente podria ser por ejemplo un subordinado de nero, y usar las UC que acaban de batallar junto con nero para asediar
o bien podria ser un general que estaba a la espera con sus propias UC, y tras la batalla de nero , mueve y asedia.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 21 de Enero de 2019, 17:11:37
he reeditado mis dos respuestas
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 24 de Enero de 2019, 11:00:13
en efecto hay un error de nomenclatura

cuando en 10.11 punto c dice " en ese mismo turno" deberia decir " en esta misma ronda estrategica" o " siendo activados con una carta"  o " en esta activacion" o algo asi.
(esto que me corrija JGGarrido si me equivoco )

porque esperar un turno completo como en efecto pone aqui es una burrada.



el juego de hannibal se compone de 9 turnos

cada turno tiene diversas fases
fase de refuerzos,
fase de reparto de cartas
fase de estrategia : aqui se van alternando los dos jugadores en jugar sus cartas,  en lo que son las " rondas de estrategia"... es la chicha del juego.
fase de desgaste de invierno
fase de aislamiento politico

cuando "te toca" es cuando juegas " tu ronda estrategica" y un general que se activa en tu ronda estrategica y lucha en batalla, no puede a continuacion asediar.Debes esperar a que te vuelva a tocar en tu siguiente " ronda estrategica" y juegues otra carta. A menos que, como hemos dicho antes, sea una carta de campaña, y con un general ataques, y luego con otro general ( y otras UC diferentes) avances y asedies...

EDITO. releyendo el apartado d,  dice que una UC que participa en batalla terrestre agota su capacidad de movimiento,( no de " asedio")  pero en f especifica que si es una campaña puedes asediar con un general diferente ( esto queda abierto a interpretacion.

un general diferente podria ser por ejemplo un subordinado de nero, y usar las UC que acaban de batallar junto con nero para asediar
o bien podria ser un general que estaba a la espera con sus propias UC, y tras la batalla de nero , mueve y asedia.
Revisado, y es tal cual dices, está mal expresado, ya que debería indicar:
20.1.2. Cualquier general activado que haya finalizado su
movimiento en un espacio de ciudad amurallada o tribu,
y que cuente con al menos 3 UCs en su ejército (que ya
estuvieran ahí o que hayan llegado con el general), puede
realizar un intento de asedio/subyugación (esto es, una tirada
del dado de asedio que corresponda), siempre y cuando no
haya participado en una batalla terrestre durante esa activación.

Se podría entender que es el turno del general pero confunde con la secuencia de juego, desarrollada en turnos. Anotado para puntualizar esto en una futura actualización. La hoja de ayuda lo expresa mejor:

ASEDIOS Y SUBYUGACIÓN [20.00]
Una ciudad amurallada no se considera bajo asedio hasta que acumula al menos 1
punto de asedio. Cualquier general activado que acabe su movimiento en un espacio
de ciudad amuralla o tribu puede realizar un intento de asedio, si no ha combatido
con esa activación y tiene al menos 3 UCs en su ejército
. Un ejército o fuerza no activados
pueden mantener un asedio. Solo se permite un intento de asedio contra un
espacio por CE jugada. Una ciudad bajo asedio no puede recibir refuerzos ni tropas
movilizadas. Un asedio/subyugacion termina en cuanto no hay al menos 1 UC que
lo mantenga. En ese momento se eliminan todos los puntos de asedio acumulados.
Cuando un espacio de ciudad amurallada acumula 3 puntos de asedio, es convertido;
todas las UCs dentro de la ciudad son eliminadas y los generales quedan desplazados.
Si es un espacio de tribu se elimina permanentemente la tribu y se coloca 1 CP propio.



Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Arnau en 24 de Enero de 2019, 18:31:10
Gracias por aclararme mis dudas.

Respecto a las Unidades que se encuentran dentro de la ciudad, ¿las puedo sacar "gratis" de ella, o las tengo que activar de alguna forma? Lo pregunto para que el ejército que me está asediando tenga que gastar al menos una activación para batallar con ellas.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 24 de Enero de 2019, 18:35:14
solo puedes activar generales, no tropas.

si no tienes un general dentro, nada puedes hacer



lo unico es que si vienes con otro general tuyo a combatir al asediador, entonces si puedes declarar que esas unidades " hacen una salida" y cuentan como que pertenecen al ejercito de tu general, pero nada mas.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 24 de Enero de 2019, 18:38:34
expando la respuesta:

la regla general es que no pueden "compartir" espacios tropas de los dos bandos.


tu estás en tu ciudad, pongamos cartago, con 4 Uc.

llega nero con 10 UC.

puede declarar que tus UC están "fuera" y combatir. O declarar que están " dentro" y refugiarte tras la muralla.  Si combates, nero no podrá asediar. si no combates, podrá lanzar el dado.

una vez estás " dentro" ( asediado o no) y nero " fuera" , no puedes activar a tus tropas de dentro,si no tienen un general que las acompañe ( y en este caso no lo tenias, por tanto nada puedes hacer)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 12 de Febrero de 2019, 11:07:18
Reglamento actualizado con las erratas corregidas (marcadas en rojo)

https://we.tl/t-H6p7QmzuJs

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Erich Zann en 12 de Febrero de 2019, 11:58:09
Reglamento actualizado con las erratas corregidas (marcadas en rojo)

https://we.tl/t-H6p7QmzuJs
Muchas gracias por el trabajo.
Una pregunta: ¿Significa esto que ha habido cambios en la política editorial de masqueoca en cuanto a los reglamentos en pdf?
Agradecería sobremanera poder disponer de los del Fief, Mare Nostrum, Clash of Cultures...
Saludos
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Anduril en 12 de Febrero de 2019, 12:36:15
Reglamento actualizado con las erratas corregidas (marcadas en rojo)

https://we.tl/t-H6p7QmzuJs
Muchas gracias por el trabajo.
Una pregunta: ¿Significa esto que ha habido cambios en la política editorial de masqueoca en cuanto a los reglamentos en pdf?
Agradecería sobremanera poder disponer de los del Fief, Mare Nostrum, Clash of Cultures...
Saludos

No parece, ya se contestó en el otro hilo del Hannibal:

Vamos a corregir las erratas detectadas y a enviar en pdf el reglamento de Hannibal a todos los compradores, para que se pueda consultar en tablet y móvil en las partidas (o donde cada cual quiera, vaya, pero la realidad es que en un wargame buscar una regla en el pdf es muy útil usando el buscador).

Esto no quiere decir que en adelante sea la norma, pero en un juego como este, podemos hacerlo.

También me gustaría compartir una breve reflexión personal: cuando se exponen la cosas con educación, sin caer en infantilismos, el insulto o los descalificativos, las editoriales (empresas) escuchan y responden (hablo en general, no me estoy refiriendo a este caso en particular ni a nadie en concreto, pero cualquiera que pase un tiempo visitando el foro podrá ver que hay hilos que dan verguenza ajena y usuarios que lo único que hacen es meter cizaña gratuitamente porque el salseo gusta).

En cuanto pueda ponerme a revisar todo y corregir, compartimos el documento.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 12 de Febrero de 2019, 12:43:48
Reglamento actualizado con las erratas corregidas (marcadas en rojo)

https://we.tl/t-H6p7QmzuJs
Muchas gracias por el trabajo.
Una pregunta: ¿Significa esto que ha habido cambios en la política editorial de masqueoca en cuanto a los reglamentos en pdf?
Agradecería sobremanera poder disponer de los del Fief, Mare Nostrum, Clash of Cultures...
Saludos
No. Es algo puntual para este juego, por dos motivos principales. El primero es asumir que aunque pocos, hay errores que debían ser corregidos (y aunque un documento FAQ independiente pudiera servir a ese propósito, es más claro directamente integrado). La segunda, es que el formato del manual es, como muchos han comentado, muy incómodo.

Un juego como Hannibal, donde las consultas a las reglas son frecuentes, hubiera requerido otro formato. Como no ha sido así, hemos optado en este caso por liberar y corregir el reglamento, ya que además buscar reglas concretas usando la tablet o el movil es muy cómodo. Pero en cuanto a los manuales, no es algo que podamos hacer extensible (resumo: no siempre y no en todos los juegos tendríamos permitido hacerlo, y se optó en su momento por no publicar ninguno).

(por cierto que para el Clash of Cultures, si que podéis descargar las reglas) https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=3901&tit=Clash%20of%20Cultures%20Espa%F1ol

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Auron41 en 12 de Febrero de 2019, 16:41:47
Os dejo el enlace de descarga por si alguien no ha recibido el correo

https://we.tl/t-H6p7QmzuJs

1 Saludo
Una duda Jose.

Sin haber visto ni siquiera el pdf, me sabes decir si son muchas las erratas a arreglar en el manual y si podría recortar digamos dichas erratas y pegarlas encima del manual original?

Gracias.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Erich Zann en 12 de Febrero de 2019, 18:13:57
Reglamento actualizado con las erratas corregidas (marcadas en rojo)

https://we.tl/t-H6p7QmzuJs
Muchas gracias por el trabajo.
Una pregunta: ¿Significa esto que ha habido cambios en la política editorial de masqueoca en cuanto a los reglamentos en pdf?
Agradecería sobremanera poder disponer de los del Fief, Mare Nostrum, Clash of Cultures...
Saludos
No. Es algo puntual para este juego, por dos motivos principales. El primero es asumir que aunque pocos, hay errores que debían ser corregidos (y aunque un documento FAQ independiente pudiera servir a ese propósito, es más claro directamente integrado). La segunda, es que el formato del manual es, como muchos han comentado, muy incómodo.

Un juego como Hannibal, donde las consultas a las reglas son frecuentes, hubiera requerido otro formato. Como no ha sido así, hemos optado en este caso por liberar y corregir el reglamento, ya que además buscar reglas concretas usando la tablet o el movil es muy cómodo. Pero en cuanto a los manuales, no es algo que podamos hacer extensible (resumo: no siempre y no en todos los juegos tendríamos permitido hacerlo, y se optó en su momento por no publicar ninguno).

(por cierto que para el Clash of Cultures, si que podéis descargar las reglas) https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=3901&tit=Clash%20of%20Cultures%20Espa%F1ol
Entendido, gracias por la aclaración ¡y por el enlace de las del Clash of Cultures!
Saludos
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 12 de Febrero de 2019, 19:08:41
Os dejo el enlace de descarga por si alguien no ha recibido el correo

https://we.tl/t-H6p7QmzuJs

1 Saludo
Una duda Jose.

Sin haber visto ni siquiera el pdf, me sabes decir si son muchas las erratas a arreglar en el manual y si podría recortar digamos dichas erratas y pegarlas encima del manual original?

Gracias.
Pues es como todo, supongo que para algunos serán muchas y para otros serán pocas, pero lo que he hecho es integrar en cada regla el resumen que puedes descargar en las FAQ que colgué aqui:

http://labsk.net/index.php?topic=207466.0

Se ven rápidamente en las reglas ya que están en rojo fuerte
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 13 de Febrero de 2019, 22:57:34
en efecto hay un error de nomenclatura

cuando en 10.11 punto c dice " en ese mismo turno" deberia decir " en esta misma ronda estrategica" o " siendo activados con una carta"  o " en esta activacion" o algo asi.
(esto que me corrija JGGarrido si me equivoco )

porque esperar un turno completo como en efecto pone aqui es una burrada.



el juego de hannibal se compone de 9 turnos

cada turno tiene diversas fases
fase de refuerzos,
fase de reparto de cartas
fase de estrategia : aqui se van alternando los dos jugadores en jugar sus cartas,  en lo que son las " rondas de estrategia"... es la chicha del juego.
fase de desgaste de invierno
fase de aislamiento politico

cuando "te toca" es cuando juegas " tu ronda estrategica" y un general que se activa en tu ronda estrategica y lucha en batalla, no puede a continuacion asediar.Debes esperar a que te vuelva a tocar en tu siguiente " ronda estrategica" y juegues otra carta. A menos que, como hemos dicho antes, sea una carta de campaña, y con un general ataques, y luego con otro general ( y otras UC diferentes) avances y asedies...

EDITO. releyendo el apartado d,  dice que una UC que participa en batalla terrestre agota su capacidad de movimiento,( no de " asedio")  pero en f especifica que si es una campaña puedes asediar con un general diferente ( esto queda abierto a interpretacion.

un general diferente podria ser por ejemplo un subordinado de nero, y usar las UC que acaban de batallar junto con nero para asediar
o bien podria ser un general que estaba a la espera con sus propias UC, y tras la batalla de nero , mueve y asedia.
Revisado, y es tal cual dices, está mal expresado, ya que debería indicar:
20.1.2. Cualquier general activado que haya finalizado su
movimiento en un espacio de ciudad amurallada o tribu,
y que cuente con al menos 3 UCs en su ejército (que ya
estuvieran ahí o que hayan llegado con el general), puede
realizar un intento de asedio/subyugación (esto es, una tirada
del dado de asedio que corresponda), siempre y cuando no
haya participado en una batalla terrestre durante esa activación.

Se podría entender que es el turno del general pero confunde con la secuencia de juego, desarrollada en turnos. Anotado para puntualizar esto en una futura actualización. La hoja de ayuda lo expresa mejor:

ASEDIOS Y SUBYUGACIÓN [20.00]
Una ciudad amurallada no se considera bajo asedio hasta que acumula al menos 1
punto de asedio. Cualquier general activado que acabe su movimiento en un espacio
de ciudad amuralla o tribu puede realizar un intento de asedio, si no ha combatido
con esa activación y tiene al menos 3 UCs en su ejército
. Un ejército o fuerza no activados
pueden mantener un asedio. Solo se permite un intento de asedio contra un
espacio por CE jugada. Una ciudad bajo asedio no puede recibir refuerzos ni tropas
movilizadas. Un asedio/subyugacion termina en cuanto no hay al menos 1 UC que
lo mantenga. En ese momento se eliminan todos los puntos de asedio acumulados.
Cuando un espacio de ciudad amurallada acumula 3 puntos de asedio, es convertido;
todas las UCs dentro de la ciudad son eliminadas y los generales quedan desplazados.
Si es un espacio de tribu se elimina permanentemente la tribu y se coloca 1 CP propio.

ante todo gracias por el pdf reformado, solo comentar que si no me equivoco no está incluido  esto  de 10.1.c :)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Fer78 en 13 de Febrero de 2019, 23:04:03
Pues otra actualización y listo!.

Por cuerto gracias por avisar con un email. A ver si conseguimos unas reglas sin erratas.

Un saludo!!!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pelicano en 16 de Febrero de 2019, 17:23:41
Un par de dudas:

-Activo un general con ejército, el cual tiene 4 movimientos. Al segundo movimiento entra en batalla, y la gana. ¿Puede entonces, y en la misma activación, acabar los dos movimientos que le faltaban?

-Si un general con ejército, el cual tiene 4 movimientos, quiere batallar con otro ejercito enemigo, pero éste se retira, ¿cúantos movimientos puedo perseguirlo, los que me faltan en esa activación, o más?

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: destroj en 16 de Febrero de 2019, 17:39:46
Una duda que me ha surgido en la fase de comprobación de victoria del escenario 8, en el que las provincias que empiezan bajo control de los romanos son 13, por 4 el cartaginés:

la regla de esta fase dice que el jugador con menos provincias debe reducir control político en tantas zonas propias como diferencia entre las provincias controladas por uno y otro bando. En este escenario, y salvo que el cartaginés, consiga recuperar en ese primer turno alguna provincia (lo que no es -a priori- muy fácil en un mismo turno), ¿al final de ese primer turno y durante esa fase de comprobación de victoria debe retirar 4 fichas de control político (la mitad -redondeado hacia abajo- de la diferencia de 13 a 4)?

Me parecería una descompensación brutal a favor de los romanos para arrancar un escenario...algo debo estar entendiendo mal.

A ver si alguna me aporta algo de luz, porque me parece que en este escenario el cartaginés (que ya empieza lastrado por su situación), tiene casi imposible la victoria. Vale que el escenario dice que está descompensado a favor de los romanos, pero tanto...

 ;)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Weaker en 16 de Febrero de 2019, 17:39:56
- No
- los que te falten
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: juanikoct en 17 de Febrero de 2019, 22:15:39
Pues iba a imprimir el reglamento para tenerlo en papel para futuras partidas con las erratas corregidas y sorpresa...lleva contraseña.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 17 de Febrero de 2019, 22:33:20
Pues iba a imprimir el reglamento para tenerlo en papel para futuras partidas con las erratas corregidas y sorpresa...lleva contraseña.
¿y cual es el problema? ¿la idea no era visualizar online porque leer en ese formato era muy incómodo? no tiene sentido imprimir ese reglamento porque ni está preparado para eso, ni la cantidad de correcciones justifican volver a imprimir. Para eso se imprimen las FAQ que son 3 hojas y a correr, digo yo, vamos.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: juanikoct en 17 de Febrero de 2019, 23:25:37
Pues iba a imprimir el reglamento para tenerlo en papel para futuras partidas con las erratas corregidas y sorpresa...lleva contraseña.
¿y cual es el problema? ¿la idea no era visualizar online porque leer en ese formato era muy incómodo? no tiene sentido imprimir ese reglamento porque ni está preparado para eso, ni la cantidad de correcciones justifican volver a imprimir. Para eso se imprimen las FAQ que son 3 hojas y a correr, digo yo, vamos.

Las tengo imprimidas pero me gusta tenerlo todo en el mismo reglamento para consulta en las partidas.

Una cosa es leer en formato PDF que es una genialidad y otra querer tenerlo todo a mano cuando juegas una partida.

Ya que subís el reglamento con las erratas corregidas, como otras editoriales cuando sus juegos han salido con erratas en las reglas, dejarlo al menos que se imprima.

Porque quiero tenerlo imprimido dos veces...eso ya es cosa mía.

Y yo sí lo veo preparado, es más lo de la contraseña es a drede para ello, para no imprimirlo.

Aquí la prueba de las faq imprimidas.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190217/a0bfb697cec58958aef6a51412f8a0ed.jpg)

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PD: gracias a compi que me paso por mp la web para desbloquear el pdf, ahora podre imprimirlo.
Si alguno lo quiere que avise y se lo paos.


Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Matsu Hiroshi en 18 de Febrero de 2019, 07:53:44
Pues iba a imprimir el reglamento para tenerlo en papel para futuras partidas con las erratas corregidas y sorpresa...lleva contraseña.
¿y cual es el problema? ¿la idea no era visualizar online porque leer en ese formato era muy incómodo? no tiene sentido imprimir ese reglamento porque ni está preparado para eso, ni la cantidad de correcciones justifican volver a imprimir. Para eso se imprimen las FAQ que son 3 hojas y a correr, digo yo, vamos.

Yo imprimo los reglamentos de casi todos mis wargames sobre todo para poder subrayar o escribir algún comentario en las primeras lecturas de reglas o tener algún apartado especialmente dudoso a mano. Por ejemplo, en el cruzada y revolución tengo las hojas de despliegue impresas aparte ya que me resulta mucho más cómodo.

De todas formas ¿cual es el problema en que se quiere imprimir?¿ la idea de no dejar las reglas online  no era por temas de permisos?
Al final da la sensación que lo de no dejar los reglamentos es para que no lo puedan utilizar gente que no os ha comprado el juego; que me parece lógico pero que me parece una política errónea. Por penalizar a la gente que no os lo ha comprado, castigáis a quien sí os lo ha comprado. Supongo que las ventas que rascáis así compensarán la perdida de imagen, al fin y al cabo los profesionales sois vosotros.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Auron41 en 18 de Febrero de 2019, 10:55:27
Yo he impreso sin problemas esta nueva versión. Hay multitud de webs donde meter un pdf protegido y desbloquearlo para imprimir.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Anduril en 18 de Febrero de 2019, 11:23:07
Yo he impreso sin problemas esta nueva versión. Hay multitud de webs donde meter un pdf protegido y desbloquearlo para imprimir.

Eso no es sin problemas, eso es saltándote una restricción que ha puesto quien ha compartido el documento...
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Auron41 en 18 de Febrero de 2019, 11:36:15
Bueno, pero que está al alcance de cualquiera imprimirse unas reglas correctas del juego en el que se ha dejado un pastón. Quiero pensar que esto de que esté protegido se les pasó y no se le intenta negar a los usuarios la posibilidad de imprimirse un manual en las mejores condiciones posibles...
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: juanikoct en 18 de Febrero de 2019, 14:13:13
Bueno, pero que está al alcance de cualquiera imprimirse unas reglas correctas del juego en el que se ha dejado un pastón. Quiero pensar que esto de que esté protegido se les pasó y no se le intenta negar a los usuarios la posibilidad de imprimirse un manual en las mejores condiciones posibles...
No has leído arriba la respuesta de Garrido más arriba no?

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Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Auron41 en 18 de Febrero de 2019, 15:23:58
No hasta ahora :S
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Tartelett en 20 de Febrero de 2019, 08:27:02
Reglamento actualizado con las erratas corregidas (marcadas en rojo)

https://we.tl/t-H6p7QmzuJs
Parece que el enlace ya no funciona. ¿Podéis volver a subir el fichero?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 20 de Febrero de 2019, 09:07:27
Reglamento actualizado con las erratas corregidas (marcadas en rojo)

https://we.tl/t-H6p7QmzuJs
Parece que el enlace ya no funciona. ¿Podéis volver a subir el fichero?
Si, luego lo resubo y vuelvo a compartirlo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: juanikoct en 20 de Febrero de 2019, 13:04:52
Doble proteccion , o espero que no, que sea reconsideracion de la editorial, pronto lo sabremos!!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 20 de Febrero de 2019, 14:15:45
Doble proteccion , o espero que no, que sea reconsideracion de la editorial, pronto lo sabremos!!
No entiendo a que te refieres. El archivo ha expirado en we transfer, que mantiene los archivos una semana.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Fer78 en 20 de Febrero de 2019, 14:52:07
en efecto hay un error de nomenclatura

cuando en 10.11 punto c dice " en ese mismo turno" deberia decir " en esta misma ronda estrategica" o " siendo activados con una carta"  o " en esta activacion" o algo asi.
(esto que me corrija JGGarrido si me equivoco )

porque esperar un turno completo como en efecto pone aqui es una burrada.



el juego de hannibal se compone de 9 turnos

cada turno tiene diversas fases
fase de refuerzos,
fase de reparto de cartas
fase de estrategia : aqui se van alternando los dos jugadores en jugar sus cartas,  en lo que son las " rondas de estrategia"... es la chicha del juego.
fase de desgaste de invierno
fase de aislamiento politico

cuando "te toca" es cuando juegas " tu ronda estrategica" y un general que se activa en tu ronda estrategica y lucha en batalla, no puede a continuacion asediar.Debes esperar a que te vuelva a tocar en tu siguiente " ronda estrategica" y juegues otra carta. A menos que, como hemos dicho antes, sea una carta de campaña, y con un general ataques, y luego con otro general ( y otras UC diferentes) avances y asedies...

EDITO. releyendo el apartado d,  dice que una UC que participa en batalla terrestre agota su capacidad de movimiento,( no de " asedio")  pero en f especifica que si es una campaña puedes asediar con un general diferente ( esto queda abierto a interpretacion.

un general diferente podria ser por ejemplo un subordinado de nero, y usar las UC que acaban de batallar junto con nero para asediar
o bien podria ser un general que estaba a la espera con sus propias UC, y tras la batalla de nero , mueve y asedia.
Revisado, y es tal cual dices, está mal expresado, ya que debería indicar:
20.1.2. Cualquier general activado que haya finalizado su
movimiento en un espacio de ciudad amurallada o tribu,
y que cuente con al menos 3 UCs en su ejército (que ya
estuvieran ahí o que hayan llegado con el general), puede
realizar un intento de asedio/subyugación (esto es, una tirada
del dado de asedio que corresponda), siempre y cuando no
haya participado en una batalla terrestre durante esa activación.

Se podría entender que es el turno del general pero confunde con la secuencia de juego, desarrollada en turnos. Anotado para puntualizar esto en una futura actualización. La hoja de ayuda lo expresa mejor:

ASEDIOS Y SUBYUGACIÓN [20.00]
Una ciudad amurallada no se considera bajo asedio hasta que acumula al menos 1
punto de asedio. Cualquier general activado que acabe su movimiento en un espacio
de ciudad amuralla o tribu puede realizar un intento de asedio, si no ha combatido
con esa activación y tiene al menos 3 UCs en su ejército
. Un ejército o fuerza no activados
pueden mantener un asedio. Solo se permite un intento de asedio contra un
espacio por CE jugada. Una ciudad bajo asedio no puede recibir refuerzos ni tropas
movilizadas. Un asedio/subyugacion termina en cuanto no hay al menos 1 UC que
lo mantenga. En ese momento se eliminan todos los puntos de asedio acumulados.
Cuando un espacio de ciudad amurallada acumula 3 puntos de asedio, es convertido;
todas las UCs dentro de la ciudad son eliminadas y los generales quedan desplazados.
Si es un espacio de tribu se elimina permanentemente la tribu y se coloca 1 CP propio.

ante todo gracias por el pdf reformado, solo comentar que si no me equivoco no está incluido  esto  de 10.1.c :)

@JGGarrido Si lo vas a volver a subir, ¿sería mucho pedir que se corrigiera esto por favor?.
Gracias!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 20 de Febrero de 2019, 14:55:59
en efecto hay un error de nomenclatura

cuando en 10.11 punto c dice " en ese mismo turno" deberia decir " en esta misma ronda estrategica" o " siendo activados con una carta"  o " en esta activacion" o algo asi.
(esto que me corrija JGGarrido si me equivoco )

porque esperar un turno completo como en efecto pone aqui es una burrada.



el juego de hannibal se compone de 9 turnos

cada turno tiene diversas fases
fase de refuerzos,
fase de reparto de cartas
fase de estrategia : aqui se van alternando los dos jugadores en jugar sus cartas,  en lo que son las " rondas de estrategia"... es la chicha del juego.
fase de desgaste de invierno
fase de aislamiento politico

cuando "te toca" es cuando juegas " tu ronda estrategica" y un general que se activa en tu ronda estrategica y lucha en batalla, no puede a continuacion asediar.Debes esperar a que te vuelva a tocar en tu siguiente " ronda estrategica" y juegues otra carta. A menos que, como hemos dicho antes, sea una carta de campaña, y con un general ataques, y luego con otro general ( y otras UC diferentes) avances y asedies...

EDITO. releyendo el apartado d,  dice que una UC que participa en batalla terrestre agota su capacidad de movimiento,( no de " asedio")  pero en f especifica que si es una campaña puedes asediar con un general diferente ( esto queda abierto a interpretacion.

un general diferente podria ser por ejemplo un subordinado de nero, y usar las UC que acaban de batallar junto con nero para asediar
o bien podria ser un general que estaba a la espera con sus propias UC, y tras la batalla de nero , mueve y asedia.
Revisado, y es tal cual dices, está mal expresado, ya que debería indicar:
20.1.2. Cualquier general activado que haya finalizado su
movimiento en un espacio de ciudad amurallada o tribu,
y que cuente con al menos 3 UCs en su ejército (que ya
estuvieran ahí o que hayan llegado con el general), puede
realizar un intento de asedio/subyugación (esto es, una tirada
del dado de asedio que corresponda), siempre y cuando no
haya participado en una batalla terrestre durante esa activación.

Se podría entender que es el turno del general pero confunde con la secuencia de juego, desarrollada en turnos. Anotado para puntualizar esto en una futura actualización. La hoja de ayuda lo expresa mejor:

ASEDIOS Y SUBYUGACIÓN [20.00]
Una ciudad amurallada no se considera bajo asedio hasta que acumula al menos 1
punto de asedio. Cualquier general activado que acabe su movimiento en un espacio
de ciudad amuralla o tribu puede realizar un intento de asedio, si no ha combatido
con esa activación y tiene al menos 3 UCs en su ejército
. Un ejército o fuerza no activados
pueden mantener un asedio. Solo se permite un intento de asedio contra un
espacio por CE jugada. Una ciudad bajo asedio no puede recibir refuerzos ni tropas
movilizadas. Un asedio/subyugacion termina en cuanto no hay al menos 1 UC que
lo mantenga. En ese momento se eliminan todos los puntos de asedio acumulados.
Cuando un espacio de ciudad amurallada acumula 3 puntos de asedio, es convertido;
todas las UCs dentro de la ciudad son eliminadas y los generales quedan desplazados.
Si es un espacio de tribu se elimina permanentemente la tribu y se coloca 1 CP propio.

ante todo gracias por el pdf reformado, solo comentar que si no me equivoco no está incluido  esto  de 10.1.c :)

@JGGarrido Si lo vas a volver a subir, ¿sería mucho pedir que se corrigiera esto por favor?.
Gracias!
Sin problema aprovecharé para ello
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pibolete en 20 de Febrero de 2019, 16:00:11
Y déjalo un poquito más, por favor. Puedes avisar a los mecenas de que está la nueva versión subida por favor?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 20 de Febrero de 2019, 17:01:19
Y déjalo un poquito más, por favor. Puedes avisar a los mecenas de que está la nueva versión subida por favor?
Si por mi fuera lo dejaba perpetuo, el problema es que We Transfer borra los archivos pasada una semana. No tengo problema en ir subiéndolo de nuevo si el período expira, por eso no es preocupéis.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Weaker en 20 de Febrero de 2019, 17:41:53
Y déjalo un poquito más, por favor. Puedes avisar a los mecenas de que está la nueva versión subida por favor?
Si por mi fuera lo dejaba perpetuo, el problema es que We Transfer borra los archivos pasada una semana. No tengo problema en ir subiéndolo de nuevo si el período expira, por eso no es preocupéis.
Dale entonces
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 20 de Febrero de 2019, 19:35:47
Y déjalo un poquito más, por favor. Puedes avisar a los mecenas de que está la nueva versión subida por favor?
Si por mi fuera lo dejaba perpetuo, el problema es que We Transfer borra los archivos pasada una semana. No tengo problema en ir subiéndolo de nuevo si el período expira, por eso no es preocupéis.
Dale entonces
En cuanto pueda corregir lo que se me pasò lo resubiré
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: juanikoct en 20 de Febrero de 2019, 22:39:25
Y subirlo a dropbox o drive,incluso a la bgg para que no caduque el enlace y este a manos de la gente que lo compro?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 20 de Febrero de 2019, 23:43:19
Y subirlo a dropbox o drive,incluso a la bgg para que no caduque el enlace y este a manos de la gente que lo compro?
Tanto Dropbox como Drive tienen un límite de tráfico por lo que no es viable. No es el único archivo que tenemos (hay muchísimas fichas de producto para tiendas, por ejemplo). Bgg, podría ser. Lo que no entiendo es una cosa ¿si yo estoy pendiente de hacerle llegar el archivo al que lo pide, ¿no es suficiente? lo digo sin segundas, es que no entiendo por qué un enlace que se ha enviado por email a todos los clientes, que está disponible cuando se solicita, etc. tiene que estar en un sitio concreto.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: juanikoct en 21 de Febrero de 2019, 00:24:39
Y subirlo a dropbox o drive,incluso a la bgg para que no caduque el enlace y este a manos de la gente que lo compro?
Tanto Dropbox como Drive tienen un límite de tráfico por lo que no es viable. No es el único archivo que tenemos (hay muchísimas fichas de producto para tiendas, por ejemplo). Bgg, podría ser. Lo que no entiendo es una cosa ¿si yo estoy pendiente de hacerle llegar el archivo al que lo pide, ¿no es suficiente? lo digo sin segundas, es que no entiendo por qué un enlace que se ha enviado por email a todos los clientes, que está disponible cuando se solicita, etc. tiene que estar en un sitio concreto.
Tu sabes mejor que nadie que en un sitio como en la bgg no se pierden las cosas, es mas has subido bastantes archivos a la bgg, mejor una imagen que mil palabras:

(https://i.postimg.cc/sfQDH8YV/Garrido.png) (https://postimg.cc/WtVvh5YK)

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 21 de Febrero de 2019, 00:56:08
Y subirlo a dropbox o drive,incluso a la bgg para que no caduque el enlace y este a manos de la gente que lo compro?
Tanto Dropbox como Drive tienen un límite de tráfico por lo que no es viable. No es el único archivo que tenemos (hay muchísimas fichas de producto para tiendas, por ejemplo). Bgg, podría ser. Lo que no entiendo es una cosa ¿si yo estoy pendiente de hacerle llegar el archivo al que lo pide, ¿no es suficiente? lo digo sin segundas, es que no entiendo por qué un enlace que se ha enviado por email a todos los clientes, que está disponible cuando se solicita, etc. tiene que estar en un sitio concreto.
Tu sabes mejor que nadie que en un sitio como en la bgg no se pierden las cosas, es mas has subido bastantes archivos a la bgg, mejor una imagen que mil palabras:

(https://i.postimg.cc/sfQDH8YV/Garrido.png) (https://postimg.cc/WtVvh5YK)
Claro, yo he subido cosas como usuario, no como empresa. Es totalmente diferente
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: juanikoct en 21 de Febrero de 2019, 01:32:53
Es totalmente diferente en tu parte, ¿ la nuestra como cliente como es?
Nosotros como usuarios vamos a parar al mismo sitio, incluso tu como usuario seguro que tiras de la bgg.
Que si, que sabemos que no subis nada, lo respeto pero no lo comparto, pero creo que eso no es una buena decision y mas en un wargame.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jakare en 21 de Febrero de 2019, 06:57:53
Y subirlo a dropbox o drive,incluso a la bgg para que no caduque el enlace y este a manos de la gente que lo compro?
Tanto Dropbox como Drive tienen un límite de tráfico por lo que no es viable. No es el único archivo que tenemos (hay muchísimas fichas de producto para tiendas, por ejemplo). Bgg, podría ser. Lo que no entiendo es una cosa ¿si yo estoy pendiente de hacerle llegar el archivo al que lo pide, ¿no es suficiente? lo digo sin segundas, es que no entiendo por qué un enlace que se ha enviado por email a todos los clientes, que está disponible cuando se solicita, etc. tiene que estar en un sitio concreto.
Tu sabes mejor que nadie que en un sitio como en la bgg no se pierden las cosas, es mas has subido bastantes archivos a la bgg, mejor una imagen que mil palabras:

(https://i.postimg.cc/sfQDH8YV/Garrido.png) (https://postimg.cc/WtVvh5YK)
Claro, yo he subido cosas como usuario, no como empresa. Es totalmente diferente
Hombre, puestos a opinar, el mejor sitio es la propia web de la empresa, en la ficha del producto.
Para q si cambio de tablet o en unas semanas quiero mirarlo en el pc no tener q buscar en mis correos el enlace, bueno los miles de enlaces q habrán el año q viene si cada semana tienes q resubirlo porque caduca, o pedírtelo y esperarme a q lo leas.

Pero vamos es solo una opinión.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Skywalker en 21 de Febrero de 2019, 10:18:57
Me he hecho con el juego hace ná después de mucho tiempo leyendo que es uno de los mejores wargames, temático (a mi chica le encanta la Antigua Roma); y encima, no excesivamente complejo (en cuanto a reglamento). Ganitas de estrenarlo :D

Por ello, ignoraba que tuviese una revisión/nueva versión del reglamento, dado que es un juego con cierta "solera", no? Pero bueno, bienvenido será un reglamento revisado que permita jugar correctamente y sea más claro, claro ;)

Por cierto, soy de los que me gustaría tenerlo impreso para aprender a jugar a partir de él (en sustitución del reglamento original).
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 21 de Febrero de 2019, 10:38:22
Me he hecho con el juego hace ná después de mucho tiempo leyendo que es uno de los mejores wargames, temático (a mi chica le encanta la Antigua Roma); y encima, no excesivamente complejo (en cuanto a reglamento). Ganitas de estrenarlo :D

Por ello, ignoraba que tuviese una revisión/nueva versión del reglamento, dado que es un juego con cierta "solera", no? Pero bueno, bienvenido será un reglamento revisado que permita jugar correctamente y sea más claro, claro ;)

Por cierto, soy de los que me gustaría tenerlo impreso para aprender a jugar a partir de él (en sustitución del reglamento original).
No es una nueva versión como tal (aunque así se suelen llamar por facilidad), sino el mismo reglamento con las anotaciones de las FAQ que podrás encontrar al principio de este hilo, pero ya integradas. El reglamento que tienes es tan claro como puede ser (me refiero a que lo hemos hecho lo mejor que hemos sabido). Con la versión de las correcciones lo que tendrás es eso, las FAQ integradas  ;)

Y efectivamente, es uno de los mejores wargames del mercado (no le pesan los años).
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Fer78 en 21 de Febrero de 2019, 10:44:39
Avísanos cuando esté subido de nuevo con la ultima corrección por favor.

Muchas gracias!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 21 de Febrero de 2019, 11:34:05
Avísanos cuando esté subido de nuevo con la ultima corrección por favor.

Muchas gracias!
si, aviso descuidad
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: juanikoct en 21 de Febrero de 2019, 12:01:56
Me he hecho con el juego hace ná después de mucho tiempo leyendo que es uno de los mejores wargames, temático (a mi chica le encanta la Antigua Roma); y encima, no excesivamente complejo (en cuanto a reglamento). Ganitas de estrenarlo :D

Por ello, ignoraba que tuviese una revisión/nueva versión del reglamento, dado que es un juego con cierta "solera", no? Pero bueno, bienvenido será un reglamento revisado que permita jugar correctamente y sea más claro, claro ;)

Por cierto, soy de los que me gustaría tenerlo impreso para aprender a jugar a partir de él (en sustitución del reglamento original).
No es una nueva versión como tal (aunque así se suelen llamar por facilidad), sino el mismo reglamento con las anotaciones de las FAQ que podrás encontrar al principio de este hilo, pero ya integradas. El reglamento que tienes es tan claro como puede ser (me refiero a que lo hemos hecho lo mejor que hemos sabido). Con la versión de las correcciones lo que tendrás es eso, las FAQ integradas  ;)

Y efectivamente, es uno de los mejores wargames del mercado (no le pesan los años).
Diria que para muchos es el mejor wargame del mercado.

Lo del manual es cierto, pude probarlo hace unos años la version antigua y es reconocido que los wargames es un juego de caballeros y de venir con las reglas aprendidas de casa y madre mia... en este tema el reglamento es una delicia, la campaña por parte de masqueoca fue excelente quitando algunas cosillas, luego posterior el pdf que nos mandasteis que tambien estaba muy currado con el contexto explicativo de las cartas (cosa que se agradece muchisimo) , ponerle el broche de oro a este juego , QUE SE LO MERECE, seria eso mismo subir las reglas con las faq corregidas ya no a la bgg como dije ayer, si no a vuestra web como teneis algunas para el que quiera bajarlas, descargarlas, leerlas en el curro o incluso cuando esta en el aseo haciendo sus cosas.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: BigK91 en 24 de Febrero de 2019, 19:49:06
Lo he estrenado hoy. Errores de con las normas ha habido (sorpresa y tal) solo hay una duda que me ha quedado. Si un General debe retirarse y pierde 2 UC llevando 2 UC ... ¿El general es retirado?
Vamos si un General puede sobrevivir a sus tropas
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: BigK91 en 25 de Febrero de 2019, 08:04:05
Vale lo he encontrado esta mañana. Debimos cicutriñar al general que era Hannibal para más señas.

Bueno asi los errores de reglas quedan compensados.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 25 de Febrero de 2019, 12:48:34
En el siguiente enlace os dejo la versión 2.1 con lo que se me pasó añadir en la versión anterior

https://we.tl/t-uZOyoRgbGQ

1 Saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Skywalker en 25 de Febrero de 2019, 12:55:26
Gracias!

Pero me temo que tendrá que esperar. Tengo en la mesa montado La Guerra del Anillo, que estrenarlo/jugarlo era la "condición" de mi chica (ya veis que condiciones más "jodidas" me pone ;D) para darme el "visto bueno" con este (como si necesitase su visto bueno, pero ya me entendéis... ;)). Lo íbamos a jugar el Domingo, pero al final, estaba pachuchilla y no se vino a casa... así que ahí lo tengo, ocupándome toooda la mesa ;D y así se quedará hasta el finde.

Perdón este pequeño off-topic :-[
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Valrik en 17 de Marzo de 2019, 21:32:19
En el siguiente enlace os dejo la versión 2.1 con lo que se me pasó añadir en la versión anterior

https://we.tl/t-uZOyoRgbGQ

1 Saludo

Hola Garrido,

¿Podrías volver a subir esta versión 2.1? He llegado un poco tarde y ya ha expirado el enlace.

¡Muchas gracias de antemano!

Un saludo.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 18 de Marzo de 2019, 00:35:14
En el siguiente enlace os dejo la versión 2.1 con lo que se me pasó añadir en la versión anterior

https://we.tl/t-uZOyoRgbGQ

1 Saludo

Hola Garrido,

¿Podrías volver a subir esta versión 2.1? He llegado un poco tarde y ya ha expirado el enlace.

¡Muchas gracias de antemano!

Un saludo.
Aqui tienes

https://we.tl/t-kT1pcGISkF
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Valrik en 18 de Marzo de 2019, 08:45:46
En el siguiente enlace os dejo la versión 2.1 con lo que se me pasó añadir en la versión anterior

https://we.tl/t-uZOyoRgbGQ

1 Saludo

Hola Garrido,

¿Podrías volver a subir esta versión 2.1? He llegado un poco tarde y ya ha expirado el enlace.

¡Muchas gracias de antemano!

Un saludo.
Aqui tienes

https://we.tl/t-kT1pcGISkF

¡Muchas gracias por tu rapidez Jose! Vamos a darle a la Segunda Guerra Púnica en este lunes de puente.

Un saludo.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Noulse en 18 de Marzo de 2019, 12:35:02
Hay una pequeña errata no corregida aún, en el punto 20.1.5 donde pone no más de una ciudad[...] cuando debería ser no ciudad amurallada[...] habría que quitar el más. Pues si se puede asediar a más de una ciudad si la carta de estrategia tiene múltiples activaciones. Lo que no se puede es realizar más de un intento de asedio contra la misma ciudad por carta de estrategia jugada, en el caso de que la carta permita múltiples activaciones.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 18 de Marzo de 2019, 12:41:56
Hay una pequeña errata no corregida aún, en el punto 20.1.5 donde pone no más de una ciudad[...] cuando debería ser no ciudad amurallada[...] habría que quitar el más. Pues si se puede asediar a más de una ciudad si la carta de estrategia tiene múltiples activaciones. Lo que no se puede es realizar más de un intento de asedio contra la misma ciudad por carta de estrategia jugada, en el caso de que la carta permita múltiples activaciones.
Apuntada para más adelante cuando actualice, gracias.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Noulse en 18 de Marzo de 2019, 13:53:14
Y luego otras dos erratas mucho más pequeñas.
La primera aparece en Retiradas donde el apartado 15.1.3 entre paréntesis: excepción a la regla 15.1.2 cuando debería poner a la regla 15.2 que son las restricciones que se deben seguir primero.
Y la segunda en las aclaraciones de Tregua entre paréntesis aparece como ejemplo que tribus hostiles no es una carta que rompa la tregua cuando sí forma parte de las cartas que si se juegan como evento rompen la tregua.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: grandalf en 01 de Abril de 2019, 17:48:18
Hola JGGarrido,
¿ Podrías poner otra vez ese enlace a la versión 2.1?
Muchas gracias.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pibolete en 01 de Abril de 2019, 19:35:12
Garrido, cuando lo reediteis, sería posible enviar una copia del reglamento a los mecenas? No me importa incluso pagar un precio razonable.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: mrmonkey en 11 de Mayo de 2019, 05:38:51
Hola a todos. Al fin conseguí este juego acá en México. ¿Alguien puede compartir el reglamento con las correcciones hechas hasta el momento? Y en torno a esto me surge una duda, ¿se publicará un archivo de FAQ 1.4 o las aclaraciones posteriores al 1.3 ya se incluyen en el nuevo reglamento que ha compartido JGGarrido? Saludos.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 12 de Mayo de 2019, 18:01:15
Hola JGGarrido,
¿ Podrías poner otra vez ese enlace a la versión 2.1?
Muchas gracias.
Perdón por la demora. Dejé pendiente responder desde hace mucho y no ha sido hasta ahora que he visto de nuevo el hilo cuando veo que no respondí.

Hola a todos. Al fin conseguí este juego acá en México. ¿Alguien puede compartir el reglamento con las correcciones hechas hasta el momento? Y en torno a esto me surge una duda, ¿se publicará un archivo de FAQ 1.4 o las aclaraciones posteriores al 1.3 ya se incluyen en el nuevo reglamento que ha compartido JGGarrido? Saludos.
Aquí dejo de nuevo el reglamento para su descarga.

https://we.tl/t-gEdAnnM1fK

Garrido, cuando lo reediteis, sería posible enviar una copia del reglamento a los mecenas? No me importa incluso pagar un precio razonable.
Aún puede quedar bastante para esto, ya que hicimos una tirada enorme y por el momento el juego se vende de forma fluida y constante, pero no tan masiva como para plantear una reimpresión. No obstante, si sacan un reglamento actualizado, si podemos valorar la opción de imprimir únicamente ese reglamento (al parecer lo están reestruccturando), en alguna especie de impresión bajo demanda.

Ni si quiera se si es posible algo así, al menos en imprentas grandes y de forma independiente, pero sabiendo de antemano el coste, los interesados y la cantidad, puede ser una opción viable.

1 Saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: betsunin en 21 de Mayo de 2019, 17:25:39
Refloto el hilo, el último enlace también ha caducado.
Acabo de hacerme con el juego .
Podéis resubirlo o enviármelo?

Gracias Anticipadas.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 21 de Mayo de 2019, 18:16:50
Refloto el hilo, el último enlace también ha caducado.
Acabo de hacerme con el juego .
Podéis resubirlo o enviármelo?

Gracias Anticipadas.
Aquí tienes, que disfrutes del juego  ;)

https://we.tl/t-U2Mqgv88w5
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: betsunin en 22 de Mayo de 2019, 17:30:42
Muchas Gracias Garrido!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: destroj en 22 de Mayo de 2019, 19:32:00
Hola,
no sé si estaremos cometiendo algún error, pero es que al estrenar esta nueva versión de este juegazo, nos hemos decantado por probar el escenario nº 9 y nos hemos quedado fríos al comprobar que los romanos comienzan con 13 provincias bajo control, mientras que los cartagineses comienzan sólo con 4.

¿No es es diferencia demasiado desequilibrada a favor de los romanos ya desde un inicio? Es que, como en la primera ronda los cartagineses no consigan equilibrar esos números, van a palmar un importante número de CP´s al final de la primera ronda y los amantes de este juego (como yo) sabemos que cambiar el control de las provincias es labor que habitualmente no es cuestión de una única ronda, ni mucho menos.

A ver si alguien ha probado a jugar el escenario o le encuentra sentido a ésto, porque yo no se lo veo.

Gracias por adelantado.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 22 de Mayo de 2019, 20:14:12
No, no estas haciendo nada mal, el propio escenario dice en una nota que esta muy descompensado para el bando romano.

Los escenarios no están pensados para ser algo jugable y nivelado como el juego base. Algunos sirven para enseñarte reglas y duran unos pocos turnos y otros te presentan situaciones históricas que no están equilibradas. Este escenario tiene sentido jugarlo si un veterano esta enseñando a jugar a un novato y a este le das el bando que mejor va.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: destroj en 22 de Mayo de 2019, 21:10:09
Ahora entiendo. Gracias.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 22 de Mayo de 2019, 21:26:52
El único que está equilibrado es el 6 si no recuerdo mal, solo lo pude probar una vez pero me pareció bastante correcto



Edit..dejo aquí el hilo con mis impresiones
El 2 y 3 también están equilibrados

http://labsk.net/index.php?topic=209414.0
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: chetxu en 30 de Mayo de 2019, 14:41:01
Refloto el hilo, el último enlace también ha caducado.
Acabo de hacerme con el juego .
Podéis resubirlo o enviármelo?

Gracias Anticipadas.
Aquí tienes, que disfrutes del juego  ;)

https://we.tl/t-U2Mqgv88w5
Volvio a caducar. Muchas gracias!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 30 de Mayo de 2019, 18:43:00
Refloto el hilo, el último enlace también ha caducado.
Acabo de hacerme con el juego .
Podéis resubirlo o enviármelo?

Gracias Anticipadas.
Aquí tienes, que disfrutes del juego  ;)

https://we.tl/t-U2Mqgv88w5
Volvio a caducar. Muchas gracias!
Aqui lo resubo

https://we.tl/t-aKbdpX9sqR
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Membrillo en 31 de Mayo de 2019, 11:01:43
No sé si se ha comentado esta ya:

12.8(Tercer párrafo)
Citar
Puesto que una ciudad amurallada se considera un espacio dentro del espacio dónde se localiza la ciudad, un ejército dentro de una ciudad no puede interceptar a un ejército enemigo que entra a ese espacio de ciudad.
Ahora en inglés
Citar
Although Walled Cities are considered a space within a space, an Army inside a Walled City may not Intercept an enemy Army that enters the Walled City space.

En español ese "puesto que" hace que la regla se entienda mucho peor porque mete una contradicción. Un "aunque" sería mucho mejor, además de ser el significado de "although".
Y luego aparte, ese "donde" no debería llevar tilde.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 31 de Mayo de 2019, 19:10:09
No sé si se ha comentado esta ya:

12.8(Tercer párrafo)
Citar
Puesto que una ciudad amurallada se considera un espacio dentro del espacio dónde se localiza la ciudad, un ejército dentro de una ciudad no puede interceptar a un ejército enemigo que entra a ese espacio de ciudad.
Ahora en inglés
Citar
Although Walled Cities are considered a space within a space, an Army inside a Walled City may not Intercept an enemy Army that enters the Walled City space.

En español ese "puesto que" hace que la regla se entienda mucho peor porque mete una contradicción. Un "aunque" sería mucho mejor, además de ser el significado de "although".
Y luego aparte, ese "donde" no debería llevar tilde.
Apuntado, gracias.

Para mediados de Junio vuelvo a actualizar con los últimos comentarios. Si alguien encontrase algo más por favor que lo comparta por aquí y lo incorporo.

1 Saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 16 de Junio de 2019, 13:40:42
Muchas gracias a todos por vuestros avisos.

Hay una pequeña errata no corregida aún, en el punto 20.1.5 donde pone no más de una ciudad[...] cuando debería ser no ciudad amurallada[...] habría que quitar el más. Pues si se puede asediar a más de una ciudad si la carta de estrategia tiene múltiples activaciones. Lo que no se puede es realizar más de un intento de asedio contra la misma ciudad por carta de estrategia jugada, en el caso de que la carta permita múltiples activaciones.
Incorporado y corregido

Y luego otras dos erratas mucho más pequeñas.
La primera aparece en Retiradas donde el apartado 15.1.3 entre paréntesis: excepción a la regla 15.1.2 cuando debería poner a la regla 15.2 que son las restricciones que se deben seguir primero.
Y la segunda en las aclaraciones de Tregua entre paréntesis aparece como ejemplo que tribus hostiles no es una carta que rompa la tregua cuando sí forma parte de las cartas que si se juegan como evento rompen la tregua.
Incorporado y corregido

No sé si se ha comentado esta ya:

12.8(Tercer párrafo)
Citar
Puesto que una ciudad amurallada se considera un espacio dentro del espacio dónde se localiza la ciudad, un ejército dentro de una ciudad no puede interceptar a un ejército enemigo que entra a ese espacio de ciudad.
Ahora en inglés
Citar
Although Walled Cities are considered a space within a space, an Army inside a Walled City may not Intercept an enemy Army that enters the Walled City space.

En español ese "puesto que" hace que la regla se entienda mucho peor porque mete una contradicción. Un "aunque" sería mucho mejor, además de ser el significado de "although".
Y luego aparte, ese "donde" no debería llevar tilde.
Incorporado y corregido

Aquí os dejo la versión 3.0

Las correcciones han sido únicamente las indicadas más arriba. Si habéis impreso la versión 2.1, no os compensa en absoluto imprimir de nuevo, pero si aún así queréis hacerlo, los cambios son en las páginas 16, 21, 26 y 30.

Podéis descargarla aquí (gracias a todos)
https://we.tl/t-w7cvx8gTlj

Un saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: rience en 24 de Junio de 2019, 12:13:20
¡Hola!

El enlace para descargar la versión 3.0 parece que ya no funciona. ¿Lo podrías volver a subir?
¡Gracias!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Weaker en 08 de Julio de 2019, 15:52:41
Hola, se podría subir otra vez, por favor?

¿No se puede colgar en la BGG? Estaría permanente
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 09 de Julio de 2019, 11:52:31
Aquí está subido de nuevo. 1 saludo

https://we.tl/t-kTD92gPtDF
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pibolete en 10 de Julio de 2019, 08:58:49
Aquí está subido de nuevo. 1 saludo

https://we.tl/t-kTD92gPtDF

Hola Garrido, mi manual de usuario empieza a parecer de todo menos el de una edición deluxe de un juego de 73 euros (vengo del KS). Y es una pena... ¿Qué posibilidades tenemos de que se reimprima el reglamento? Como dije anteriormente no me importaría co-pagarlo con tal de tenerlo decente.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 10 de Julio de 2019, 09:42:17
Aquí está subido de nuevo. 1 saludo

https://we.tl/t-kTD92gPtDF

Hola Garrido, mi manual de usuario empieza a parecer de todo menos el de una edición deluxe de un juego de 73 euros (vengo del KS). Y es una pena... ¿Qué posibilidades tenemos de que se reimprima el reglamento? Como dije anteriormente no me importaría co-pagarlo con tal de tenerlo decente.
Junto a la campaña de Succesors saldrá un pack de actualización para hannibal, en el cual habrá un reglamento reescrito (esto es cosa de Phalanx).

Nosotros queremos sacar un libro completo con las reglas actualizadas y en el nuevo formato, incorporar todas las cartas con su historia (es decir el trasfondo histórico de cada carta), así como de los generales, añadir una guía de estrategia, etc.

Aún es algo que tenemos que cerrar con ellos pero espero que a primeros de Agosto esté todo claro (la campaña es el 26 de Agosto).

Tan pronto sepa algo os cuento.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: rafacas en 11 de Julio de 2019, 13:49:27
Esto seria cojonudo Sr.Garrido.
Esperando tus noticias  :D

Saludos
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: GPDMG en 13 de Julio de 2019, 15:18:25
Junto a la campaña de Succesors saldrá un pack de actualización para hannibal, en el cual habrá un reglamento reescrito (esto es cosa de Phalanx).

Nosotros queremos sacar un libro completo con las reglas actualizadas y en el nuevo formato, incorporar todas las cartas con su historia (es decir el trasfondo histórico de cada carta), así como de los generales, añadir una guía de estrategia, etc.

Aún es algo que tenemos que cerrar con ellos pero espero que a primeros de Agosto esté todo claro (la campaña es el 26 de Agosto).

Tan pronto sepa algo os cuento.

Suena bien. Al final me decidí y se lo acabo de pillar de 2ª mano a un amigo, y le tengo ganas...
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: rience en 13 de Julio de 2019, 18:06:53
En mi caso adquirí el juego en tienda y cogería cualquier pack de actualización del reglamento que se hiciera, me parece una buena idea.
Por otro lado se podrían incluir las dos cartas que tienen erratas menores (prácticamente sin importancia) para hacerlo ya redondo.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 13 de Julio de 2019, 21:18:31
En mi caso adquirí el juego en tienda y cogería cualquier pack de actualización del reglamento que se hiciera, me parece una buena idea.
Por otro lado se podrían incluir las dos cartas que tienen erratas menores (prácticamente sin importancia) para hacerlo ya redondo.
También lo estoy gestionando para valorar opciones pero el problema es conseguir unas traseras que quedasen iguales, y eso es muy, muy complicado. Seria peor el remedio que la enfermedad, me temo.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: GPDMG en 13 de Julio de 2019, 21:29:59
También lo estoy gestionando para valorar opciones pero el problema es conseguir unas traseras que quedasen iguales, y eso es muy, muy complicado. Seria peor el remedio que la enfermedad, me temo.

No me había enterado de errores en cartas. ¿Hay PDF para descargar? Como enfundo, no me importa imprimir y poner dentro.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 13 de Julio de 2019, 22:05:47
En mi caso adquirí el juego en tienda y cogería cualquier pack de actualización del reglamento que se hiciera, me parece una buena idea.
Por otro lado se podrían incluir las dos cartas que tienen erratas menores (prácticamente sin importancia) para hacerlo ya redondo.
También lo estoy gestionando para valorar opciones pero el problema es conseguir unas traseras que quedasen iguales, y eso es muy, muy complicado. Seria peor el remedio que la enfermedad, me temo.

A mens que se le pongan fundas con un lado opaco, pero eso ya depende de cada uno ¿no?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 19 de Julio de 2019, 19:04:44
Alguien podría aclararme la habilidad de Hanno???? Podría navegar gratis entre siempre que sea entre puertos africanos????
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pibolete en 19 de Julio de 2019, 19:53:26
También lo estoy gestionando para valorar opciones pero el problema es conseguir unas traseras que quedasen iguales, y eso es muy, muy complicado. Seria peor el remedio que la enfermedad, me temo.

No me había enterado de errores en cartas. ¿Hay PDF para descargar? Como enfundo, no me importa imprimir y poner dentro.
Dónde están corregidas esas cartas? No sabía que había erratas en ellas.

Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 19 de Julio de 2019, 20:33:39
También lo estoy gestionando para valorar opciones pero el problema es conseguir unas traseras que quedasen iguales, y eso es muy, muy complicado. Seria peor el remedio que la enfermedad, me temo.

No me había enterado de errores en cartas. ¿Hay PDF para descargar? Como enfundo, no me importa imprimir y poner dentro.
Dónde están corregidas esas cartas? No sabía que había erratas en ellas.

Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk
No  están en ninguna parte, son dos erratas que no afectan en nada al juego, una es que pone "Reclutas Silicianos" (en lugar de Sicilianos), y la otra una que pone un doble no "...no no puedes...". Nada más.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Weaker en 19 de Julio de 2019, 23:29:15
¡¡No afecta dice!! En mi casa si pone "no no puede", es que puede. Además la carta prima sobre el reglamento.

Lo otro hasta mola que en lugar de base de carbono, sean de silicio. Un poco anacrónico, porque suena hasta a ciencia ficción, pero vamos....
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: HéctorDG en 20 de Julio de 2019, 04:11:32
Alguien podría aclararme la habilidad de Hanno???? Podría navegar gratis entre siempre que sea entre puertos africanos????

Hola yuaka.

La habilidad especial de Hanno es la de poder quitar un marcador de control político romano del espacio donde termine su movimiento, pero nunca puede abandonar África. Esa habilidad es la que figura en su carta de general, (como en el resto de generales) y no en el reglamento, donde se encuentran aclaraciones a su uso. Esto último creo que es lo que mencionas y de donde parte la confusión. En las aclaraciones, entre otras cosas, se dice que sí tiene permitido navegar entre puertos africanos, pero no que le salga "gratis" (debe tirar dados para evitar la flota romana).
Resumiendo: la habilidad de cada general está en su carta.
Espero que te haya sido de ayuda.

Un saludo!
Héctor


Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: El_empalador en 20 de Julio de 2019, 19:57:07
Señor JGGarrido, podria volver a compartir el enlcace con la ultima revision de reglas?
Gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 21 de Julio de 2019, 11:25:05
Señor JGGarrido, podria volver a compartir el enlcace con la ultima revision de reglas?
Gracias
Aqui van

https://we.tl/t-9hoZ7iXRTZ
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 22 de Julio de 2019, 15:10:22
Alguien podría aclararme la habilidad de Hanno???? Podría navegar gratis entre siempre que sea entre puertos africanos????

Hola yuaka.

La habilidad especial de Hanno es la de poder quitar un marcador de control político romano del espacio donde termine su movimiento, pero nunca puede abandonar África. Esa habilidad es la que figura en su carta de general, (como en el resto de generales) y no en el reglamento, donde se encuentran aclaraciones a su uso. Esto último creo que es lo que mencionas y de donde parte la confusión. En las aclaraciones, entre otras cosas, se dice que sí tiene permitido navegar entre puertos africanos, pero no que le salga "gratis" (debe tirar dados para evitar la flota romana).
Resumiendo: la habilidad de cada general está en su carta.
Espero que te haya sido de ayuda.

Un saludo!
Héctor

Muchas gracias. Si, la confusión, como dices, me surgió al leer las aclaraciones del manual. Yo lo interpreté como que puede navegar gratis siempre que sea por la costa africana.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: El_empalador en 22 de Julio de 2019, 19:01:28
Una duda respecto al punto  12.2 Cuando puede ocurrir  una intercepción  terrestre.
... en un espacio  que esté  adyacente al ejército  que quiere  interceptar,  y ese espacio no contiene UC enemigas distintas a las que mueven.
Si muevo un ejército  a otra casilla  con más UC amistosas, pueden interceptarlo?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 22 de Julio de 2019, 20:24:54
Me vas a perdonar pero no acabo de entender la pregunta , podrías poner un ejemplo?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 22 de Julio de 2019, 20:54:56
Una duda respecto al punto  12.2 Cuando puede ocurrir  una intercepción  terrestre.
... en un espacio  que esté  adyacente al ejército  que quiere  interceptar,  y ese espacio no contiene UC enemigas distintas a las que mueven.
Si muevo un ejército  a otra casilla  con más UC amistosas, pueden interceptarlo?
Si mueves tu ejército a un espacio en el que hubiera previamente al menos una fuerza tuya ese ejército que mueve no puede ser interceptado por el jugador no activo. Así entiendo la regla.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: rafgar en 22 de Julio de 2019, 21:10:25
correcto
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: El_empalador en 22 de Julio de 2019, 22:41:07
"Si mueves tu ejército a un espacio en el que hubiera previamente al menos una fuerza tuya ese ejército que mueve no puede ser interceptado por el jugador no activo. Así entiendo la regla."
Esa era la duda, perdón por la confusa pregunta.
Concepto comprendido 👌
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 22 de Julio de 2019, 22:43:12
"Si mueves tu ejército a un espacio en el que hubiera previamente al menos una fuerza tuya ese ejército que mueve no puede ser interceptado por el jugador no activo. Así entiendo la regla."
Esa era la duda, perdón por la confusa pregunta.
Concepto comprendido
De nada !!!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Sputnik en 04 de Agosto de 2019, 01:53:15
hola a todos

He adquirido esta semana ,este fabuloso juego, al que con el libro de juegos y el reglamento voy avanzando ,pero al montar el escenario Clímax  al leer los componentes para este escenario dice textualmente: En este escenario no se utiliza las cartas de general o cartas de estrategia con el símbolo del trirreme, cuándo dice las cartas de general se refiere a la de los generales romano y cartagineses?

gracias de antemano
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 04 de Agosto de 2019, 12:38:30
Si, aunque en el juego vienen muchos escenarios uno de ellos el de Hamilcar en realidad es un juego completamente distinto sobre la primera guerra punica.

Todos los escenarios de Hannibal te van a decir que quites los generales y cartas con un trirreme y el de Hamilcar te va a decir que quites los generales y cartas con un elefante.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Sputnik en 05 de Agosto de 2019, 01:05:18
pues gracias por la aclaración, pero ahora me surge la duda; cuando se utiliza las habilidades de los generales escritas en las cartas?


muchas gracias de antemano
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 05 de Agosto de 2019, 08:48:45
Pues siempre que sean el general al mando del ejército ( nunca si son los subordinados)  ,y los hayas activado .

Por ejemplo...la habilidad de mago solo se usa  si es el general al mando que viaja por mar ( otorgando un punto azul)

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Sputnik en 05 de Agosto de 2019, 17:22:17
ya.... pero como en la preparación de escenario decía que quitase las cartas de general , no entendía el como aprovecharse de las ventajas de los generales, en definitiva que quito las cartas de generales del mazo de estrategia y las aparto para cuando se active el general de turno
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 05 de Agosto de 2019, 23:13:44
Creo que no te entiendo.

Si el escenario dice que apartes los generales X, es que esos    no  juegan ese escenario
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Azreuf en 11 de Agosto de 2019, 11:12:46
Alguien podría colgar la ultima versión del reglamento porfa?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 17 de Septiembre de 2019, 21:49:22
Mago llega a Cartagena , dónde está hasdrubal.

Como mago es el activo, queda al mando y hasdrubal queda subordinado , pese a tener el mismo rango.


Le toca a Roma. Ataca al apilamiento de Cartagena y entonces el cartaginés dice que dado que tiene a hasdrubal que tiene el mismo rango que mago, puede elegir que hasdrubal sea el que luche.

Yo digo que no que el que está en el tablero es el que lucha y que sólo si hay intercwpcion con un general de igual rango y se fusionan dos ejércitos , puede el jugador no activo elegir otro general al mando que no sea el que está al mando inicialmente , y siempre a elegir entre los dos generales al mando ( el que estaba y el que interceptó existosamente) no con un subordinado.

El dice que nada en las reglas dice que no se pueda hacer y que por tanto se puede hacer.



Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 18 de Septiembre de 2019, 07:57:34
Mago llega a Cartagena , dónde está hasdrubal.

Como mago es el activo, queda al mando y hasdrubal queda subordinado , pese a tener el mismo rango.


Le toca a Roma. Ataca al apilamiento de Cartagena y entonces el cartaginés dice que dado que tiene a hasdrubal que tiene el mismo rango que mago, puede elegir que hasdrubal sea el que luche.

Yo digo que no que el que está en el tablero es el que lucha y que sólo si hay intercwpcion con un general de igual rango y se fusionan dos ejércitos , puede el jugador no activo elegir otro general al mando que no sea el que está al mando inicialmente , y siempre a elegir entre los dos generales al mando ( el que estaba y el que interceptó existosamente) no con un subordinado.

El dice que nada en las reglas dice que no se pueda hacer y que por tanto se puede hacer.

Leyendo el punto 9.3 dice que se elige antes de activar quien está al mando, así que yo al menos estoy de acuerdo contigo, la excepción sería cuando van a combatir los romanos y hay dos generales de igual rango que puede que haya cambio, pero eso viene reflejado en la reglas explícitamente.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 18 de Septiembre de 2019, 08:03:27
Si si, el caso de cónsules romanos lo tenemos claro ,la duda es con los cartagineses.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Blorsh en 18 de Septiembre de 2019, 15:23:46
Si si, el caso de cónsules romanos lo tenemos claro ,la duda es con los cartagineses.

Pues por eso mismo, lo de los consules romanos viene explicitamente descrito, lo otro no y lo único que veo en donde se puede "cambiar" el mando es lo que pone en el punto anteriormente mencionado, así que yo diría que hasta que actives y cambies al general al mando seguirá el que estuvo al mando hasta ese momento.

Bueno, excepto mandos de distinto rango y otras cosas pero eso creo que queda claro como para no tener que mencionar todos los puntos.  ;)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: rafgar en 18 de Septiembre de 2019, 18:10:56
de acuerdo con vosotros, en el reglamento está bastante claro
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: peripoxa en 03 de Octubre de 2019, 08:31:50
Hola, podrian colgar las reglas por favor?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Rueco en 10 de Octubre de 2019, 18:43:01
¿Alguien me podría aclarar si ha habido muchos cambios respecto a la "revisión" de las reglas? Me uno a la petición de volver a subirlas. Gracias. :)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Asur en 10 de Octubre de 2019, 23:07:03
¿Alguien me podría aclarar si ha habido muchos cambios respecto a la "revisión" de las reglas? Me uno a la petición de volver a subirlas. Gracias. :)

Hay unas 11 aclaraciones/correcciones en la revisión del documento de las reglas en su versión 2.1
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pibolete en 10 de Octubre de 2019, 23:28:35
Y creo que MQO debería poner a disposición de los compradores el manual impreso.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Fer78 en 10 de Octubre de 2019, 23:41:51
Y creo que MQO debería poner a disposición de los compradores el manual impreso.

Se dijo que con el pack de actualización vendrá uno, pero no sabemos nada de ese pack...

Se le dio algo de bombo durante la campaña del Successor, porque ahí se ofrecía el upgrade pack en inglés, y preguntamos mucho por el. Se dijo que en breve nos dirían algo y nunca mas se supo.  Sr. JGGarrido, ¿alguna novedad?.

Gracias.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 11 de Octubre de 2019, 00:54:43
Y creo que MQO debería poner a disposición de los compradores el manual impreso.

Se dijo que con el pack de actualización vendrá uno, pero no sabemos nada de ese pack...

Se le dio algo de bombo durante la campaña del Successor, porque ahí se ofrecía el upgrade pack en inglés, y preguntamos mucho por el. Se dijo que en breve nos dirían algo y nunca mas se supo.  Sr. JGGarrido, ¿alguna novedad?.

Gracias.
Las cosas de palacio van despacio... esto no es algo que podamos hacer de manera rápida ni sin meditarlo. Dependemos de Phalanx que va a sacar su pack con el Successors, es decir, a un año vista y ni siquiera sabemos aún la posible configuración de ese pack, si será como el de ellos o no, o ni siquiera si será. Tenemos muchas cosas que analizar con esto... no es tan fácil

El reglamento, subido de nuevo:
https://we.tl/t-rHGusLxwiP
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Fer78 en 11 de Octubre de 2019, 01:31:01
Gracias por la información. Con lo bien informados que hemos estado con el Pax, echaba de menos más información sobre este tema. Aunque entiendo que aquí depende en parte de terceras personas.

Yo creo que una nueva reimpresión del manual y ayudas en A4, no en ese formato cuadrado, con todas las actualizaciones y correcciones de las reglas, unos dados en su correcto tamaño son necesarios. Vamos, todo lo que trae el pack en inglés menos la caja que decíais que era inviable. Yo puedo prescindir de la caja.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 11 de Octubre de 2019, 14:16:33
Gracias por la información. Con lo bien informados que hemos estado con el Pax, echaba de menos más información sobre este tema. Aunque entiendo que aquí depende en parte de terceras personas.

Yo creo que una nueva reimpresión del manual y ayudas en A4, no en ese formato cuadrado, con todas las actualizaciones y correcciones de las reglas, unos dados en su correcto tamaño son necesarios. Vamos, todo lo que trae el pack en inglés menos la caja que decíais que era inviable. Yo puedo prescindir de la caja.
Es imposible una atención tan precisa como con el Pax. Prácticamente no tendríamos tiempo para nada más si en cada juego tuviéramos ese seguimiento. No obstante creo que a nivel de información sobre nuestros juegos, nadie se podrá quejar de que no estamos tan pendientes como es posible  ;)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Fer78 en 11 de Octubre de 2019, 17:11:20
Gracias por la información. Con lo bien informados que hemos estado con el Pax, echaba de menos más información sobre este tema. Aunque entiendo que aquí depende en parte de terceras personas.

Yo creo que una nueva reimpresión del manual y ayudas en A4, no en ese formato cuadrado, con todas las actualizaciones y correcciones de las reglas, unos dados en su correcto tamaño son necesarios. Vamos, todo lo que trae el pack en inglés menos la caja que decíais que era inviable. Yo puedo prescindir de la caja.
Es imposible una atención tan precisa como con el Pax. Prácticamente no tendríamos tiempo para nada más si en cada juego tuviéramos ese seguimiento. No obstante creo que a nivel de información sobre nuestros juegos, nadie se podrá quejar de que no estamos tan pendientes como es posible  ;)

Perfectamente entendible.  Espero que haya noticias pronto del upgrade pack no nos dejéis la versión en castellano sin actualizar al final.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: dTitan en 15 de Octubre de 2019, 12:18:42
Gracias por la información. Con lo bien informados que hemos estado con el Pax, echaba de menos más información sobre este tema. Aunque entiendo que aquí depende en parte de terceras personas.

Yo creo que una nueva reimpresión del manual y ayudas en A4, no en ese formato cuadrado, con todas las actualizaciones y correcciones de las reglas, unos dados en su correcto tamaño son necesarios. Vamos, todo lo que trae el pack en inglés menos la caja que decíais que era inviable. Yo puedo prescindir de la caja.
Es imposible una atención tan precisa como con el Pax. Prácticamente no tendríamos tiempo para nada más si en cada juego tuviéramos ese seguimiento. No obstante creo que a nivel de información sobre nuestros juegos, nadie se podrá quejar de que no estamos tan pendientes como es posible  ;)

Perfectamente entendible.  Espero que haya noticias pronto del upgrade pack no nos dejéis la versión en castellano sin actualizar al final.

Ya no solo por el manual, si no tb por los nuevos dados (los que vienen son una basura) si no tb por una caja en condiciones imposible guardar las cajas enfundadas manteniendo el inserto de plastico. Que tengamos que estar rogando para que nos vendan un producto para corregir los problemas de diseño de un juego tiene tela.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: raymius188 en 30 de Noviembre de 2019, 14:59:39
Y creo que MQO debería poner a disposición de los compradores el manual impreso.

Se dijo que con el pack de actualización vendrá uno, pero no sabemos nada de ese pack...

Se le dio algo de bombo durante la campaña del Successor, porque ahí se ofrecía el upgrade pack en inglés, y preguntamos mucho por el. Se dijo que en breve nos dirían algo y nunca mas se supo.  Sr. JGGarrido, ¿alguna novedad?.

Gracias.
Las cosas de palacio van despacio... esto no es algo que podamos hacer de manera rápida ni sin meditarlo. Dependemos de Phalanx que va a sacar su pack con el Successors, es decir, a un año vista y ni siquiera sabemos aún la posible configuración de ese pack, si será como el de ellos o no, o ni siquiera si será. Tenemos muchas cosas que analizar con esto... no es tan fácil

El reglamento, subido de nuevo:
https://we.tl/t-rHGusLxwiP

¿Podrías volver a subir el reglamento, por favor?

Gracias por anticipado.

Un saludo.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 06 de Diciembre de 2019, 12:08:30
Y creo que MQO debería poner a disposición de los compradores el manual impreso.

Se dijo que con el pack de actualización vendrá uno, pero no sabemos nada de ese pack...

Se le dio algo de bombo durante la campaña del Successor, porque ahí se ofrecía el upgrade pack en inglés, y preguntamos mucho por el. Se dijo que en breve nos dirían algo y nunca mas se supo.  Sr. JGGarrido, ¿alguna novedad?.

Gracias.
Las cosas de palacio van despacio... esto no es algo que podamos hacer de manera rápida ni sin meditarlo. Dependemos de Phalanx que va a sacar su pack con el Successors, es decir, a un año vista y ni siquiera sabemos aún la posible configuración de ese pack, si será como el de ellos o no, o ni siquiera si será. Tenemos muchas cosas que analizar con esto... no es tan fácil

El reglamento, subido de nuevo:
https://we.tl/t-rHGusLxwiP

¿Podrías volver a subir el reglamento, por favor?

Gracias por anticipado.

Un saludo.
Aquí lo dejo, ahora con transfer que caduca a los 3 meses

https://www.dropbox.com/transfer/AAAAAH2sd-jElcmpZUwpFsMfaXlxgo7kOP5V-UYJeXP6bQZhwL6ecMY
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Viiii en 24 de Enero de 2020, 09:12:01
Y como reciente adquisidor de este juego en el mercado de segundo mano, os cuento esto que no se si estará comentado en algún otro sitio y que acabo de encontrarme.

En el Kickstarter de Successors (aquí https://www.kickstarter.com/projects/phalanxgames/successors?ref=project_link (https://www.kickstarter.com/projects/phalanxgames/successors?ref=project_link) ) me he encontrado con esto, parece que habrá nuevo PDF de reglas "modernizadas" que conseguir a partir de Octubre!

Y por lo que he visto por encima no se puede conseguir individualmente, forma parte del conjunto del Successors si no estoy equivocado.


(https://i.postimg.cc/4N1CYW81/hannibal.jpg) (https://postimage.org/)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: rafacas en 24 de Enero de 2020, 11:37:23
Yo la caja y los dados es lo que quiero, pero no se puede pillar solo

Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jakare en 26 de Enero de 2020, 10:39:02
Y como reciente adquisidor de este juego en el mercado de segundo mano, os cuento esto que no se si estará comentado en algún otro sitio y que acabo de encontrarme.

En el Kickstarter de Successors (aquí https://www.kickstarter.com/projects/phalanxgames/successors?ref=project_link (https://www.kickstarter.com/projects/phalanxgames/successors?ref=project_link) ) me he encontrado con esto, parece que habrá nuevo PDF de reglas "modernizadas" que conseguir a partir de Octubre!

Y por lo que he visto por encima no se puede conseguir individualmente, forma parte del conjunto del Successors si no estoy equivado.


(https://i.postimg.cc/4N1CYW81/hannibal.jpg) (https://postimage.org/)
@JGGarrido  esto que indica el compañero ¿lo vais a patrocinar vosotros?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Vaivoda en 07 de Marzo de 2020, 21:02:07
Hola. Estoy seguro de que esto ya se ha preguntado, pero, probablemente por mi falta de pericia a la hora de usar las palabras clave necesarias, no he sabido encontrarlo en ningún sitio. Tampoco he sabido encontrarlo en las reglas.

¿Los marcadores de tribu amistosa cuentan a la hora de establecer el control político de una región? Es decir, una región con 5 espacios, dos de ellos ocupados por tribus amistosas, pasaría a estar considerada como controlada por Carthago si ésta añade solamente un CP? (Quedando, por tanto, 1 CP + 2 Tribus amistosas).

Muchas gracias.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: HéctorDG en 07 de Marzo de 2020, 22:10:07
¿Los marcadores de tribu amistosa cuentan a la hora de establecer el control político de una región? Es decir, una región con 5 espacios, dos de ellos ocupados por tribus amistosas, pasaría a estar considerada como controlada por Carthago si ésta añade solamente un CP? (Quedando, por tanto, 1 CP + 2 Tribus amistosas).

Muchas gracias.

Hola Vaivoda.

Así es, las tribus bárbaras amistosas significan tener control político sobre ese espacio, y por tanto cuentan para establecer el control sobre la provincia. Aparece en el punto 2.2.3.:
"Las ciudades y tribus actúan como cualquier
otro CP en todos los aspectos, pero son más difíciles de convertir o eliminar
del juego (20.0)"


Un saludo!
HéctorDG
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Vaivoda en 07 de Marzo de 2020, 23:19:40

Así es, las tribus bárbaras amistosas significan tener control político sobre ese espacio, y por tanto cuentan para establecer el control sobre la provincia. Aparece en el punto 2.2.3.:
"Las ciudades y tribus actúan como cualquier
otro CP en todos los aspectos, pero son más difíciles de convertir o eliminar
del juego (20.0)"


Un saludo!
HéctorDG

Efectivamente. Me imaginaba que era así pero que seguramente se me había pasado. Muchas gracias, Héctor, sobretodo por la referencia a las reglas. Ahora sí que queda claro.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Sputnik en 17 de Marzo de 2020, 02:18:28
Hola a todos

Tengo una duda con el tema de la elección de nuevos consules , cuando retiro a los cónsules para elegir otros ,también  se retira su ejército consular?

Y estos nuevos consules donde se pone?!

Ej: estaba asediando syracusa con C.escipion con un ejército consular de 13 UC ,cuando elijo cónsules nuevos me sale fulvius flaccus que no puede salir fuera de Italia y aplicó la regla 6.5 sobre colocación de cónsules.ubicandole en cualquier zona de Italia con al menos una UC.
Las UC de syracusa que se quedan huérfanas allí hasta que vaya Flaccus a hacerse con el mando de ellas?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Sputnik en 17 de Marzo de 2020, 02:41:36
Alguien puede poner la versión del reglamento V3

Gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 17 de Marzo de 2020, 06:07:06
Hola a todos

Tengo una duda con el tema de la elección de nuevos consules , cuando retiro a los cónsules para elegir otros ,también  se retira su ejército consular?

Y estos nuevos consules donde se pone?!

Ej: estaba asediando syracusa con C.escipion con un ejército consular de 13 UC ,cuando elijo cónsules nuevos me sale fulvius flaccus que no puede salir fuera de Italia y aplicó la regla 6.5 sobre colocación de cónsules.ubicandole en cualquier zona de Italia con al menos una UC.
Las UC de syracusa que se quedan huérfanas allí hasta que vaya Flaccus a hacerse con el mando de ellas?

Solo retiras el cónsul.

Las unidades quedan " huérfanas "

Ojo que los generales que no pueden salir de Italia no pueden salir de Italia nunca , así que esas unidades quedan solas hasta que un general que sí pueda salir de Italia llegue..

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Sputnik en 17 de Marzo de 2020, 09:26:07
Gracias por la aclaración Horak
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 17 de Marzo de 2020, 16:38:39
Recuerda que siempre puedes nombrar un procónsul que se queda en el tablero. En este caso si hubieras dejado a c. Escipion asunto solucionado


Por otro lado, entiendo que te saliera un general que no salga de Italia, a veces pasa...peroy el otro ?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Sputnik en 18 de Marzo de 2020, 18:22:08
El otro estaba comprando papel higiénico en Iberia y el procónsul estaba por nubidia haciendo la campaña africana
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: miguelpom en 24 de Marzo de 2020, 20:05:10
Y creo que MQO debería poner a disposición de los compradores el manual impreso.

Se dijo que con el pack de actualización vendrá uno, pero no sabemos nada de ese pack...

Se le dio algo de bombo durante la campaña del Successor, porque ahí se ofrecía el upgrade pack en inglés, y preguntamos mucho por el. Se dijo que en breve nos dirían algo y nunca mas se supo.  Sr. JGGarrido, ¿alguna novedad?.

Gracias.
Las cosas de palacio van despacio... esto no es algo que podamos hacer de manera rápida ni sin meditarlo. Dependemos de Phalanx que va a sacar su pack con el Successors, es decir, a un año vista y ni siquiera sabemos aún la posible configuración de ese pack, si será como el de ellos o no, o ni siquiera si será. Tenemos muchas cosas que analizar con esto... no es tan fácil

El reglamento, subido de nuevo:
https://we.tl/t-rHGusLxwiP

¿Podrías volver a subir el reglamento, por favor?

Gracias por anticipado.

Un saludo.
Aquí lo dejo, ahora con transfer que caduca a los 3 meses

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Hola a todos.

por mi cumpleaños este mes mi cuñado me lo ha regalado, pero por "error"  ??? compró la edición en alemán (la de Feuerland) por internet. Ni lo he desprecintado por si al final no me queda más remedio que revenderlo. Cosa que odiaría.

(https://i.postimg.cc/v8vGPzRy/Whats-App-Image-2020-03-24-at-19-49-26.jpg) (https://postimage.org/)

Como ya llego tarde para gestionar la devolución o el cambio, estoy buscando el reglamento en español. En inglés creo haberlo encontrado, pero tampoco es que sea mi fuerte. ¿Podríais re-subir el manual?

Creo que también voy a tener un problemón con el texto de las cartas. Supongo que tendré que traducirlas una por una. Pero creo que mejor intentar solucionar 1 problema a paso.

Bueno. mil gracias por adelantado.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 24 de Marzo de 2020, 21:16:41
Madre mía...para las cartas oficiales puedes usar las traducciones que se hicieron para el hannibal de valley games, pero poco más...resto de cartas optativas no
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: JGGarrido en 26 de Marzo de 2020, 16:56:58
Y creo que MQO debería poner a disposición de los compradores el manual impreso.

Se dijo que con el pack de actualización vendrá uno, pero no sabemos nada de ese pack...

Se le dio algo de bombo durante la campaña del Successor, porque ahí se ofrecía el upgrade pack en inglés, y preguntamos mucho por el. Se dijo que en breve nos dirían algo y nunca mas se supo.  Sr. JGGarrido, ¿alguna novedad?.

Gracias.
Las cosas de palacio van despacio... esto no es algo que podamos hacer de manera rápida ni sin meditarlo. Dependemos de Phalanx que va a sacar su pack con el Successors, es decir, a un año vista y ni siquiera sabemos aún la posible configuración de ese pack, si será como el de ellos o no, o ni siquiera si será. Tenemos muchas cosas que analizar con esto... no es tan fácil

El reglamento, subido de nuevo:
https://we.tl/t-rHGusLxwiP

¿Podrías volver a subir el reglamento, por favor?

Gracias por anticipado.

Un saludo.
Aquí lo dejo, ahora con transfer que caduca a los 3 meses

https://www.dropbox.com/transfer/AAAAAH2sd-jElcmpZUwpFsMfaXlxgo7kOP5V-UYJeXP6bQZhwL6ecMY

Hola a todos.

por mi cumpleaños este mes mi cuñado me lo ha regalado, pero por "error"  ??? compró la edición en alemán (la de Feuerland) por internet. Ni lo he desprecintado por si al final no me queda más remedio que revenderlo. Cosa que odiaría.

(https://i.postimg.cc/v8vGPzRy/Whats-App-Image-2020-03-24-at-19-49-26.jpg) (https://postimage.org/)

Como ya llego tarde para gestionar la devolución o el cambio, estoy buscando el reglamento en español. En inglés creo haberlo encontrado, pero tampoco es que sea mi fuerte. ¿Podríais re-subir el manual?

Creo que también voy a tener un problemón con el texto de las cartas. Supongo que tendré que traducirlas una por una. Pero creo que mejor intentar solucionar 1 problema a paso.

Bueno. mil gracias por adelantado.
Voy a consultar si es posible crear un pack con los repuestos que tenemos y poder ofrecerte de forma extraordinaria dicho pack con el material en español para que puedas jugar como merece este juego, porque en alemán es una locura! (a menos que hables alemán!)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 01 de Abril de 2020, 19:33:13
Muy buenas, tengo una duda:
¡Anibal ad portas!

Final de primer turno, anibal esta en Roma con 5 tropas y un punto de asedio (desgaste de invierno incluido)
Dentro de roma están Paulus y Varro con 0 tropas.
Scipo esta en Tarraco con 2 tropas

Fase de refuerzo turno 2, el cartaginés esta claro (2 con Hasdrubal, 1 con Hanno y 1 con Anibal en Roma)
fase de refuerzo turno 2, ¿el Romano si Roma esta asediada, recibe alguna tropa en Roma?
  ¿Scipo como procónsul en Tarraco, puede recibir 2 tropas? y ¿donde coloco a los dos Consules nuevos Fabius y Varro?

Gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: HéctorDG en 04 de Abril de 2020, 14:51:41
Final de primer turno, anibal esta en Roma con 5 tropas y un punto de asedio (desgaste de invierno incluido)
Dentro de roma están Paulus y Varro con 0 tropas.
Scipo esta en Tarraco con 2 tropas

Fase de refuerzo turno 2, el cartaginés esta claro (2 con Hasdrubal, 1 con Hanno y 1 con Anibal en Roma)
fase de refuerzo turno 2, ¿el Romano si Roma esta asediada, recibe alguna tropa en Roma?
  ¿Scipo como procónsul en Tarraco, puede recibir 2 tropas? y ¿donde coloco a los dos Consules nuevos Fabius y Varro?

Hola cidtreekei,
Solo he jugado un par de partidas y no controlo las reglas ni la mitad que muchos habituales de este hilo, pero contesto lo que creo seguro y animo a los más avezados para que nos aclaren más.

Primero, entiendo que el escenario que planteas es imaginario pues al final del primer turno Roma no puede tener 3 generales en el mapa, ya que el procónsul se elige en el inicio del segundo turno (y primero se colocan las UC)

No se pueden recibir refuerzos en ciudades asediadas, por tanto no podrían recibir los refuerzos en una Roma asediada.
En el reglamento se apela a la situación concreta de Roma asediada y todos los generales dentro: el jugador romano no recibe refuerzos. (6.3.)
Pero... teniendo a otro general fuera de Roma, éste sí que puede recibir refuerzos.

Y ahora más que contestar, sumo pregunta:
.- Ese general (fuera de Italia) ¿puede recibir 2 UC como mucho, pues 3 deben de ir a Italia, y en este caso no es posible?

Si esto es así, habría que tener en cuenta seguidamente la regla en 6.5. que indica que en caso de no poder cumplir el requisito de colocar cónsules en un espacio con 5 UC, deben colocarse en Roma, aún estando asediada. Entiendo que esto último, a pesar de haber un espacio con más de 0 (los 4 de Tarraco)...

Vamos, que no sé si te he contestado a la duda, o lo he liado más. Seguro que alguno de los que más dominan el juego nos pueden aclarar el tema.

Un saludo!
Héctor.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 05 de Abril de 2020, 20:23:13
Hola HectorDG, muchas gracias por contestarme.

No es un escenario imaginario, es el escenario 3, del libro de escenarios titulado ¡Anibal ad Portas!
en este escenario el turno 1, (es el Turno 3, y empieza con Scipo como procónsul en Hispania y Paulus en Cannas)

A estar asediada Roma, entiendo que en Roma no puede recibir refuerzos.
Al estar Scipo vivo en Hispania con 2 Ucs, deduzco que si pobre recibir los 2 refuerzos fuera de Italia.
Y como no hay ningún apilamiento de 5 Ucs o mas, en todo el mapa, los nuevos cónsules que han salido por sorteo, los he colocado e Roma asediada sin tropas

Otra pregunta que me hago es:
Si Scipo hubiera tenido 3 Ucs en Hispania, mas los 2 Ucs de los refuerzos ya es un apilamiento de 5 Ucs, ¿entonces hubieran ido los 2 consultes también a Hispania?
¿Y si uno de los dos consumes es Fabius, se queda solo en Roma asediada sin refuerzos?

Un saludo y gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 05 de Abril de 2020, 20:37:20

(https://i.postimg.cc/Pr4D3yRW/IMG-8372.jpg) (https://postimg.cc/qzNggs0q)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: BigK91 en 06 de Abril de 2020, 11:49:46
Es correcto los consules que no sean Fabius a la pila de 5.

Fabius a Roma para ver su caida en primera linea de playa, a no ser que las 5 de tarraco cojan un barco rapido.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: HéctorDG en 06 de Abril de 2020, 12:13:21
Es correcto los consules que no sean Fabius a la pila de 5.

Fabius a Roma para ver su caida en primera linea de playa, a no ser que las 5 de tarraco cojan un barco rapido.

Así es, las circunstancias de Fabius aparecen en el apartado 24 del reglamento, y en particular el hecho de que no haya apilamiento de 5 UC en Italia. En ese caso iría a otro apilamiento en Italia aunque fuera menor de 5 (no necesariamente el mayor) y si no, a Roma. Gracias BigK91!

Saludos,
Héctor.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 06 de Abril de 2020, 22:44:01
Muy buenas, tengo mas dudas!!!!!!

Situación de la partida:

(https://i.postimg.cc/qv2FKVM9/fullsizeoutput-5def.jpg) (https://postimg.cc/pmXkNSjZ)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 06 de Abril de 2020, 22:54:04
Resolución de la batalla

(https://i.postimg.cc/Bn0V3SxX/fullsizeoutput-5e2e.jpg) (https://postimg.cc/xc6RySp2)


Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 06 de Abril de 2020, 22:56:24
Bajas de la batalla:

(https://i.postimg.cc/hvndj5Mb/fullsizeoutput-5ddd.jpg) (https://postimg.cc/zbdB2psV)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 06 de Abril de 2020, 23:03:09
Y esta es mi duda:
Scipo pierde exactamente 3 Uc, ¿puede retirarse solo el general sin Uc?
Yo juego que si puede retirarse solo el general sin Uc.

Si durante la batalla hubiera perdido 4 Uc, entonces el general también hubiera perecido en el campo de batalla.
(https://i.postimg.cc/vHH4N9KB/fullsizeoutput-5de5.jpg) (https://postimg.cc/vDk811bF)

(https://i.postimg.cc/85QFKY8Q/fullsizeoutput-5e1e.jpg) (https://postimg.cc/hJsPhpPp)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 06 de Abril de 2020, 23:10:10
Y ultima duda por hoy:

¿Roma en el aislamiento politico, pierde estos 3 Cp, al no estar comunicados a ningún puerto y no tener ninguna Uc (aunque este el general solo sin Uc) y el general también perece al no tener Cp que pueda alimentarlo?
(https://i.postimg.cc/1t0xxvtN/fullsizeoutput-5d53.jpg) (https://postimg.cc/gX0t8q3Y)

Muchas gracias.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: BigK91 en 07 de Abril de 2020, 10:47:56
Te aviso que yo estoy contestando con las reglas de Valley Gales que es la edición que tengo y que piloto. Espero que al menos sirva de ayuda pero puede haber diferencias.

a) No Scipio no sobrevive. Un general que pierde todas sus UC es retirado.

b) No Un general sin tropas no evita la perdida por aislamiento. Sólo lo hacen UC, tribus amigas ciudades (aún estando sitiadas) o marcadores propios en puerto.

Un saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 07 de Abril de 2020, 11:44:22
Sobre a)

El general muere si pierde todas sus unidades...durante la retirada,no en la batalla. El 99% de las veces no tiene importancia pero un 1% si.

Puede pasar el raro caso que un general gana la.batalla pero mueren todas sus tropas en combate. El general sobrevive ,porque el enemigo se retira .
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 08 de Abril de 2020, 15:36:02
Sobre a)

El general muere si pierde todas sus unidades...durante la retirada,no en la batalla. El 99% de las veces no tiene importancia pero un 1% si.

Puede pasar el raro caso que un general gana la.batalla pero mueren todas sus tropas en combate. El general sobrevive ,porque el enemigo se retira .

Muchas gracias, es un dato realmente importante.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 08 de Abril de 2020, 16:00:26
Buenas tardes.

Desgaste
21.2. Procedimiento

Los generales nunca se ven afectados por el desgaste (incluso si debido al desgaste todas las UCs de su ejercito resultan eliminadas)


Entonces yo tengo a Asdrubal en Dertosa sobre un CP enemigo, con 1 Uc.
Tiro el dado para el desgaste de invierno y saco 6................pierdo 1 UC
¿Asdrubal se queda vivo sin UC en tierra enemiga?  ¿esto es así? y si es así ¿como lo hace para sobrevir el solito en tierra enemiga? 

Muchas gracias.



Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: HéctorDG en 08 de Abril de 2020, 16:48:21
Entonces yo tengo a Asdrubal en Dertosa sobre un CP enemigo, con 1 Uc.
Tiro el dado para el desgaste de invierno y saco 6................pierdo 1 UC
¿Asdrubal se queda vivo sin UC en tierra enemiga?  ¿esto es así? y si es así ¿como lo hace para sobrevir el solito en tierra enemiga? 

Hola cidtreekei!

Asdrúbal sobreviviría, tal como indicas por el reglamento. Temáticamente entiendo que es más fácil sobrevivir y moverse en territorio políticamente enemigo para un general y su séquito que para un ejército más o menos grande.
Saludos!
H.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 08 de Abril de 2020, 19:46:30


Hola cidtreekei!

Asdrúbal sobreviviría, tal como indicas por el reglamento. Temáticamente entiendo que es más fácil sobrevivir y moverse en territorio políticamente enemigo para un general y su séquito que para un ejército más o menos grande.
Saludos!
H.

Muchas gracias HectorDG

je,je pero Yo creo que el general solo y su séquito en el 216AC, por tierras enemigas no dura ni una noche!!!!!!.

Te recomiendo y os recomiendo a todos:
La logistica del ejercito romano durante la Republica Media (264-188 a.C)
Pau Valdes Matias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 11 de Abril de 2020, 21:59:17
Buenas noches, una duda mas,
estamos en el aislamiento político,en esta situación:
(https://i.postimg.cc/Jz4MG811/IMG-9095.jpg) (https://postimg.cc/HVKfhfcK)

¿se quitan todos los Cps Romanos de Idubea y Celtíbera (en Budua no hay Cp de nadie)?


Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 11 de Abril de 2020, 22:06:12
Todos menos tarraco.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 12 de Abril de 2020, 13:05:12
Todos menos tarraco.

Has tenido en cuenta que Scipo está en Corduba con su ejército?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 12 de Abril de 2020, 13:55:09
Pero esta aislado...si tuviera conexión sería otra historia

Rectifico..el marcador de Córdoba también se queda claro . El resto se van todos salvo tarraco.

Solo con que el espacio adyacente a escipio fuera de control romano se quedaban todos. Pero esta vacío ...la importancia de jugar el.umtimo y poder poner ese marcador Salvador que  imagino no pudo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 12 de Abril de 2020, 15:04:00
- Los líderes sin UCs no sirven para nada, no evitan aislamiento de CPs propios, no "sacan" CPs del enemigo, no combaten, si acceden a un espacio con UCs enemigas palman, si UCs enemigas acceden a su espacio también; pueden moverse gastando una COP, pero hasta que no tengan UCs propias consigo no hacen nada.
- Los líderes son inmunes a todo tipo de desgaste. Ya estén sobre CP rival, tribu rival, etc. Las UCs que tengan con ellos sí sufren desgaste, ellos no.

El tema del aislamiento no representa la muerte de todo un ejército; en tales casos la mayoría de las tropas desertaban y no morían. Para un General en campaña tropas muertas o desertadas son bajas, pues ya no las tiene bajo su mando.
Los líderes no desertan, pero sin tropas sólo sirven para figurar.

No interpreto bien las fotos Cidtreekei, pero si en Corduba hay UCs romanas su CP no está aislado. El hecho de que tenga además un líder romano allí es irrelevante, sin las UCs el líder no sirve de nada, es un adorno.

Por lo demás ya te ha contestado bien Horak.

Salutem

 
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 12 de Abril de 2020, 15:28:50
Todos menos tarraco.

Has tenido en cuenta que Scipo está en Corduba con su ejército?

Por cierto, tú eres el cidtreeki de onda ?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 12 de Abril de 2020, 15:43:22

Te comento, Scipo esta con Ucs,
Al estar con Ucs, no se pierde el Cp de Corduba, eso está claro.
Si no tuviera Scipo Ucs, que estuviera solito, creo que el Cp Romano se perdería también, verdad?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 12 de Abril de 2020, 15:44:28
Todos menos tarraco.

Has tenido en cuenta que Scipo está en Corduba con su ejército?

Por cierto, tú eres el cidtreeki de onda ?

Si, soy de Onda!!!!!!!  El mismo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 12 de Abril de 2020, 16:22:05

Te comento, Scipo esta con Ucs,
Al estar con Ucs, no se pierde el Cp de Corduba, eso está claro.
Si no tuviera Scipo Ucs, que estuviera solito, creo que el Cp Romano se perdería también, verdad?
Verdad.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 12 de Abril de 2020, 16:51:05

Te comento, Scipo esta con Ucs,
Al estar con Ucs, no se pierde el Cp de Corduba, eso está claro.
Si no tuviera Scipo Ucs, que estuviera solito, creo que el Cp Romano se perdería también, verdad?
Verdad.

Entonces, al turno siguiente empieza el cartaginés, por que el Romano no quiere empezar, puede colocar Cp cartaginés en esa ubicación que está el general Romano? Y si puede colocarlo, el general se muere o sigue vivo en el Cp cartaginés?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 12 de Abril de 2020, 16:57:22

Te comento, Scipo esta con Ucs,
Al estar con Ucs, no se pierde el Cp de Corduba, eso está claro.
Si no tuviera Scipo Ucs, que estuviera solito, creo que el Cp Romano se perdería también, verdad?
Verdad.

Entonces, al turno siguiente empieza el cartaginés, por que el Romano no quiere empezar, puede colocar Cp cartaginés en esa ubicación que está el general Romano? Y si puede colocarlo, el general se muere o sigue vivo en el Cp cartaginés?

Creo recordar que no se puede poner marcador de control en un espacio vacío pero que contenga unidades del enemigo..

Dijiste que scipo estaba con su ejército, entiendo que eso es que había al menos una unidad. Si sxipio está solo eso no impide que se pueda poner un marcador de control. Pero sxipio no de muere.

Un general suelto sin tropas, solo se muere si entran en su espacio unidades del enemigo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 12 de Abril de 2020, 17:07:11

Te comento, Scipo esta con Ucs,
Al estar con Ucs, no se pierde el Cp de Corduba, eso está claro.
Si no tuviera Scipo Ucs, que estuviera solito, creo que el Cp Romano se perdería también, verdad?
Verdad.

Entonces, al turno siguiente empieza el cartaginés, por que el Romano no quiere empezar, puede colocar Cp cartaginés en esa ubicación que está el general Romano? Y si puede colocarlo, el general se muere o sigue vivo en el Cp cartaginés?

Gastando los puntos de una carta en diplomacia, podrá poner CP en un espacio sin UCs enemigas, aunque haya un líder rival solitario; recuerda la máxima: En el Hannibal un líder sin UCs es un adorno floral. Como si no estuviera. Tampoco moriría el líder en este caso, lo único que mata a un líder (y automáticamente) son UCs rivales.

Salutem
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 12 de Abril de 2020, 18:38:27
Muchísimas gracias chicos!!!!!!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Membrillo en 20 de Abril de 2020, 07:19:27
Buenas, me he puesto otra vez con el reglamento y he desplegado el juego a ver si por fin puedo estrenarlo. Con un poco de suerte, lo puedo jugar con un amigo antes de que aquí nos metan en cuarentena, aunque espero que nos libremos.

No sé si hay previsto hacerle más revisiones a este reglamento, pero he detectado varios errores en la versión 3.0, que paso a recopilar. La mayoría son erratas y similares, pero pongo en negrita las que afectan a reglas o a su interpretación.

5.2 Hay un “de” repetido: “…en el registro de de turnos…”.
6.3 En “Un general que no se encuentre junto al menos una UC…” creo que habría que añadir una “a”: junto a al menos.
6.4.1 La referencia a “un tercer general en juego” es engañosa. Si no me equivoco, con Escipión el jugador romano podría tener hasta cuatro generales en juego (dos cónsules y dos procónsules). Así que creo que sería mejor dejarlo como el original en inglés y decir “un general más”.
6.7 Hay un punto de más en “espacio distinto al de Scipio Africanus..”.
10.3.2 Falta de concordancia en “todas sus intentos”.
10.11 Falta de concordancia en “estos evento permite”.
12.5 Errata en “…del puerto, se interceptado, y luchar”. Debería poner “ser interceptado”.
12.7 Errata en “…qué general y con cuantas UCs…”. Sería “cuántas”.
12.10 Eliminar el guión en “man-tiene”.
14.11 “victoria Pírrica”. Pírrico/a es un adjetivo, no debería ir en mayúscula.
15.1.3 Hay doble “:”.
15.1.5 Este apartado no empieza en su propio párrafo.
15.1.7 Al menos en mi versión, este apartado no solo no empieza en su propio párrafo, sino que se solapa con la última palabra del apartado anterior.
15.3 En este apartado, los subapartados no empiezan en mayúscula tras el número de regla, tal y como lo hacen en el resto del reglamento.
16.2.2 Induce a error usar el verbo retirarse. Porque aquí hablan de retirar físicamente del mapa, no de la mecánica de juego de retirarse. Yo lo cambiaría por el verbo eliminarse.
19.3.d Creo que “un espacio ocupado por más UCs amistosas que UCs enemigas” es un error. La traducción literal, que también es usada en 15.1.1 es “un espacio que tenga más UCs amistosas que la fuerza que se retira”. De hecho, creo que no podría haber un espacio en el que UCs amistosas y enemigas compartan espacio aparte del espacio del que se está retirando.

20.1.2 Eliminar “en” en “…una batalla terrestre en durante esa activación”
24.1 Hay varios síes que deberían llevar tilde porque son adverbios de afirmación y no conjunciones: “pero si realizar”, “si puede hacer uso”.
26.2.2c genarales
Luego he notado que cuando la regla empieza con letra y no con número, el enunciado no empieza con mayúscula, menos en 19.3. Entiendo que pueda ser una decisión estilística tomada por algún motivo que se me escapa, pero un nuevo enunciado debería empezar siempre con mayúscula.

Y esto es un poco lo que he visto. Hay alguna cosilla más, como algún doble espacio que me da la sensación que se ha colado aquí o allá, pero no sé si merece la pena ponerse tan quisquilloso. Aunque yo personalmente lo de los dobles espacios me saca de quicio jaja.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Silverman en 20 de Abril de 2020, 15:38:20
Buen trabajo Membrillo.

Habrá que compilar la versión 3.1.  ;D

Salutem
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pablon64 en 23 de Abril de 2020, 14:11:09
Hola

Tengo un par de dudas que no me ha parecido ver respondidas en los post anteriores:

1º Si un ejército del jugador activo entra en una ciudad amurallada donde hay otro ejército enemigo (fuera de la ciudad), ¿el ejército del jugador no activo puede meter parte de sus UC dentro de la ciudad y con el resto  (al mando de un general) intentar evitar batalla? Lo pregunto porque la regla 13.5 da a entender que puede hacer una cosa o la otra, pero pero no las dos.

2ª Si el jugador activo avanza un ejército a una casilla donde hay un ejército de jugador no activo, y además este último tiene otro ejército adyacente; las reglas dicen que el jugador no activo puede intentar evitar batalla (con el ejercito que está en la casilla donde ha entrado el activo) e interceptar, (con el ejército que está adyacente). En el libro de juego (en el del reglamento no lo he visto escrito) dice que se resuelve primero “Evitar batalla” y luego la “Intercepción”. La duda que tengo es: si evitar batalla tiene éxito, ¿el jugador activo puede intentar perseguirlo? Si la respuesta es que sí, y tiene éxito en su persecución, ¿Qué pasa con la intercepción?

Gracias y un saludo
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 23 de Abril de 2020, 14:32:39
Hola

Tengo un par de dudas que no me ha parecido ver respondidas en los post anteriores:

1º Si un ejército del jugador activo entra en una ciudad amurallada donde hay otro ejército enemigo (fuera de la ciudad), ¿el ejército del jugador no activo puede meter parte de sus UC dentro de la ciudad y con el resto  (al mando de un general) intentar evitar batalla? Lo pregunto porque la regla 13.5 da a entender que puede hacer una cosa o la otra, pero pero no las dos.

2ª Si el jugador activo avanza un ejército a una casilla donde hay un ejército de jugador no activo, y además este último tiene otro ejército adyacente; las reglas dicen que el jugador no activo puede intentar evitar batalla (con el ejercito que está en la casilla donde ha entrado el activo) e interceptar, (con el ejército que está adyacente). En el libro de juego (en el del reglamento no lo he visto escrito) dice que se resuelve primero “Evitar batalla” y luego la “Intercepción”. La duda que tengo es: si evitar batalla tiene éxito, ¿el jugador activo puede intentar perseguirlo? Si la respuesta es que sí, y tiene éxito en su persecución, ¿Qué pasa con la intercepción?

Gracias y un saludo

A la 1) en 13.5 asumen que todo el ejército cabe dentro de las murallas , por eso está explicado así. Pero lo normal es que no quepa todo y entonces si, puedes declarar que metes algunos dentro y intentsar evadir batalla con el resto


La 2). Primero se resuelven las intercepciones ya que estas pueden mover unidaded del.no activo de un espacio a otro . Una vez resueltas las intercepciones, el jugador activo decide si a pesar de todo avanza. Entonces es cuando de resuelven las evitar batalla. Y si evita batalla, el.kugador activo puede entonces Intentar perseguir
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pablon64 en 23 de Abril de 2020, 15:01:17
Ok, muchas gracias Horak!.

Para la 2) lo que me despista es que en el libro de juego (el verde) página 12, columna 2, punto d) dice:

"-El jugador inactivo debe ir anunciando sus intentos de intercepción o evitar batalla cada vez que el jugador activo mueve un espacio.
-Los intentos de evitar batalla., se resuelven primero...."


Y en cambio en el libro del reglamento, no he encontrado nada que diga en que orden se resuelven.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 23 de Abril de 2020, 15:14:15
Pues resulta que tienes razón...


Mirate elmpunto 10.3 fase especial de reacción.


10.3.2 primero se declara todo todo todo,.sin saber lo que va a pasar. Declaras si evitas batalla o no, y todas las intercepciones que quieres hacer ( sin saber todavía si tú evitar batalla tendrá éxito o no)

10..3.3 si se declaró un evadir batalla se hace ahora

10.3.4 si se declararon intentos de intercepar..deben resolverse ahora, quieras o no ( igual lograste evadir batalla y ahora no te interesa interceptar...mala suerte )


Aquí está el orden entonces.



Es curioso porque yo juraría que siempre lo había hecho como.yo te había dicho.

Pero si lo piensas ...lo que pasa es que el ejército que evade batalla, es " protegido * por el que intercepta,  ya que el jugador activo se ve obligado a luchar contra el interceptor y ya nonpuede perseguir al que ha evadido
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Pablon64 en 25 de Abril de 2020, 10:22:56
Sí, tiene más sentido así. Así pues, quedaría un cuadro de posibilidades como este:

1.- No consigue evitar, pero sí interceptar --> se produce una batalla con todas las tropas implicadas en el evento.
2.- No consigue evitar, ni interceptar --> Batalla contra el ejercito no activo que pretendía evitar batalla.
3.- Consigue evitar, pero no interceptar --> El ejercito activo tira dado para intentar peseguir o continuar movimiento.
4.- Consigue evitar e interceptar --> El ejercito activo no puede perseguir pues tiene que batallar con el ejercito que le ha interceptado.

Muchas gracias!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 02 de Mayo de 2020, 18:46:14
Hola muy buenas, tengo una pregunta:

Toda Hispania esta en poder de Cartago menos Sagunto que es Romana(esta Scipo con 2 Ucs y se queda como proconsul)
En la fase de refuerzos, se colocan 2 Ucs en Sagunto y las otras 3 en Italia (esto esta claro)
En este turno también entra El africanos con 5 Ucs, el jugador Romano quiere colocarlo en Sagunto donde están Scipo proconsul y 4 Ucs.
La regla 6.7 dice:
No se puede colocar dentro de una ciudad amurallada (este o no bajo asedio).
El jugador romano dice que las coloca en Sagunto fuera de la ciudad amurallada y así cumple con la norma.
Yo como jugador Cartagines, le digo que no puede colocar a Africanus en ninguna ciudad amurallada suya.

¿Quien tiene razón?

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Weaker en 02 de Mayo de 2020, 19:38:22
Él. No los coloca dentro de la ciudad, sino en el espacio. La ciudad es un espacio dentro del espacio.

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Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: cidtreekei en 10 de Mayo de 2020, 22:07:17
Buenas tardes

Os cuento la situación del juego:
Hay que repartir 9 cartas para cada jugador, pero solo hay 15 cartas en el mazo.

A- Se repartes esas 15 cartas y luego se barajan los descartes y se reparten las 3 cartas que faltan?

0

B- Las 15 cartas, mas los descartes se barajan y se reparten todas juntas?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 10 de Mayo de 2020, 22:13:53
La b.


Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 01 de Octubre de 2020, 16:20:56
Hola a todos! A ver si hay suerte y sigue activo este foro 😀 Acabo de conseguir este juegaco y tengo las siguientes dudas: (Seguramente algunas preguntas sean muy tontas pero al leer el reglamento entiendo cosas raras y quiero asegurarme)

1 - ¿Se puede utilizar en tu ronda estratégica una carta como contra-evento y seguidamente otra carta?
2 - ¿Queda desplazado un general por eliminación de todas las UCs en la tirada de desgaste si luego debía tirar el dado de retirada que no tiene lugar por elimación total anterior?
3 - En caso de que me intercepten entrando en una ciudad amurallada ¿no puedo retroceder un espacio para no presentar batalla, sino que tengo que meterme dentro de la ciudad?
4 - ¿Queda desplazado un general si un ejército enemigo entra en su espacio, si un ejército amistoso intercepta a dicho ejército enemigo? ¿O no quedaría desplazado porque se produce después al igual que con los arrollamientos?
5 - Si ataco a los defensores de un espacio de ciudad o tribu con un general al mando. ¿Puedo luego con la misma carta de campaña activar a un general que iba de subordinado para asediar/subyugar dicho espacio?

Gracias de antemano!
Saludos.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 02 de Octubre de 2020, 00:52:31
1 - ¿Se puede utilizar en tu ronda estratégica una carta como contra-evento y seguidamente otra carta?


No. El contraevento es para interrumpir la ronda del rival.


En tu ronda solo puedes jugar una carta.


edito.. reglamento apartado 8.4 SI que se puede.  se puede jugar un contraevento incluso

- en medio de otra accion
- como jugador no actvo
- durante una batalla

puedes jugar un contraevento y a continuacion una carta de estrategia para realizar tu ronda estrategica

2 - ¿Queda desplazado un general por eliminación de todas las UCs en la tirada de desgaste si luego debía tirar el dado de retirada que no tiene lugar por elimación total anterior?

Esto diría que era algo así.

No se retira por la eliminación en la tirada de desgaste,
Paradójicamente un general que se queda sin tropas y debe retirarse no se muere ya que aunque debe tirarse el dado de baja por retirada igualmente,no pierde ninguna uc al retirarse.


Hay casos extremos que son graciosos. Batalla entre por ejemplo dos generales atacante con 3 y defensor  con 4 UC.
Gana atacante.
Se tira el dado de bajas en batalla y sale que oierden3.

El atacante queda sin tropas pero no muere.
El defensor queda con una.

Ahora se tira el dado de retirada ( a pesar que el atacante no tiene UC). El mínimo a perder es 1.con lo que el defensor muere y es desplazado.


Si lo piensas como dos tiradas independientes queda raro, pero si lo piensas como la suma total no tanto ( el atacante pierde 3 tropas debido a la suma total de ganar la batalla más la persecución, el defensor pierde 4 debido a la suma total de perder la batalla más persecución)


Un general que queda sin UC tras la tirada de bajas en batalla, " se escabulle" muy fácilmente




3 - En caso de que me intercepten entrando en una ciudad amurallada ¿no puedo retroceder un espacio para no presentar batalla, sino que tengo que meterme dentro de la ciudad?


Cuando te interceptan tienes siempre dos opciones. Luchar o retroceder un espacio .

Digamos que el ejército que te intercepta se pone entre tú y la puerta de la ciudad, impidiéndote meterte si no es tras la lucha.




4 - ¿Queda desplazado un general si un ejército enemigo entra en su espacio, si un ejército amistoso intercepta a dicho ejército enemigo?

No. La intercepcion se resuelve antes. Si la intercepcion tiene éxito, el general ya no está solo en el espacio, y si el enemigo entra, hay batalla normal.



 ¿O no quedaría desplazado porque se produce después al igual que con los arrollamientos?

Exactamente.


5 - Si ataco a los defensores de un espacio de ciudad o tribu con un general al mando. ¿Puedo luego con la misma carta de campaña activar a un general que iba de subordinado para asediar/subyugar dicho espacio?

Cuando dices atacar a los defensores a que te refieres exactamente?



Gracias de antemano!
Saludos.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 02 de Octubre de 2020, 12:25:49
Muchas gracias horak! 😀

1 - Entiendo, pero sigo teniendo dudas. Por ejemplo, la carta 7 de Tribus hostiles "Juega esta carta cuando una fuerza oponente esté (o entre) en un espacio de una provincia hostil" Luego en la reglas se especifica que puede jugarse como consecuencia de movimiento voluntario, evitar batalla, retirada o intercepción.
¿Se puede jugar evitando batalla? Si no podemos mover a un espacio de tribu hostil.
Jugándola al interceptar, entiendo que el jugador activo la juega cuando el jugador no activo, después de la intercepción con éxito, entra en el espacio de una tribu hostil ¿entonces sí podría usarse en tu ronda estratégica no? y si es así ¿se aplica la carta justo al entrar el ejército no activo en dicho espacio antes de la decisión del jugador activo de presentar batalla o de retroceder?

2 - Ok, es raro pero se dan situaciones divertidas entonces. Entiendo que si pierdes la batalla, es mejor quedarse sin ninguna UC tras las tirada de desgaste, para conservar el general, que con 1 UC, ya que entonces tirarás el dado, perderás la UC restante y quedará tu general desplazado ¿es así?

3 - Me sigue sin quedar claro 😅 En el reglamento viene "Si interceptas a un ejército que entra en un espacio de ciudad amurallada con movimiento terrestre, tendrá lugar una batalla, a menos que todas las UCs puedan retirarse al interior de la ciudad." Esto no lo entiendo bien, y de ahí mi pregunta.

5 - Me refiero que si acabas el movimiento en un espacio de ciudad amurallada con una fuerza fuera (o de tribu) y logras quitarla de en medio ¿Puedes luego con la misma carta de campaña activar a un general que iba de subordinado para asediar/subyugar dicho espacio? Sé que con el mismo general no se puede. Sé que con otro que actives y que venga de otro espacio sí se puede. Pero tengo duda en este caso.

6 - ¿Por qué en la tabla de desgaste hay resultados de la tirada de 1 dado mayores a 6?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 02 de Octubre de 2020, 12:38:01
Respondo las fáciles y editaré con las otras está noche con calma, salvo que alguien conteste antes



1 - Entiendo, pero sigo teniendo dudas. Por ejemplo, la carta 7 de Tribus hostiles "Juega esta carta cuando una fuerza oponente esté (o entre) en un espacio de una provincia hostil" Luego en la reglas se especifica que puede jugarse como consecuencia de movimiento voluntario, evitar batalla, retirada o intercepción.
¿Se puede jugar evitando batalla? Si no podemos mover a un espacio de tribu hostil.
Jugándola al interceptar, entiendo que el jugador activo la juega cuando el jugador no activo, después de la intercepción con éxito, entra en el espacio de una tribu hostil ¿entonces sí podría usarse en tu ronda estratégica no? y si es así ¿se aplica la carta justo al entrar el ejército no activo en dicho espacio antes de la decisión del jugador activo de presentar batalla o de retroceder?


he revisado el reglamento y debo rectificar mi respuesta del post anterior. si que se pueden jugar contraeventos y luego tu carta normal de ronda ( ver 8.4)


por lo de los tribus hostiles, se juega cuando tu quieras, sea cuando una fuerza oponente esté  o bien cuando una fuerza oponente entre.

lo que si es verdad es que no se puede evitar batalla a un espacio de tribus hostiles, ni a espacios con CP enemigos, pero fijate en el detalle de la carta " cuando entre en un espacio de una provincia hostil" ...solo se puede jugar en este caso...y la pregunta es  ¿que es una provincia hostil?

segun el reglamento 26.3, Mauretania es una provincia hostil

de hecho, en las reglas de la segunda edicion ( valley games ) en 8,4 se comentaba que galia trasalpina y liguria tambien son provincias hostiles. por tanto si haces un evitar batalla a un espacio valido de una provincia hostil tambien te pueden jugar esta carta.

si te fijas atentamente en el mapa, verás que la tabla de desgaste tiene un escudo que pone " provincia hostil" y si te fijas en los NOMBRES de las tres provincias ( mauretania,liguria, galia trasalpina) tienen exactamente el mismo escudo justo delante de la primera letra, indicando que esas son provincias hostiles por defecto.
una pena que el comentario de 8.4 de las reglas de la 2ª ed haya desaparecido y tengas que mirar con lupa el mapa para darte cuenta del escudito delante del nombre

por tanto la carta de tribus hostiles solo se puede jugar cuando el enemigo está en un espacio de una de esas tres provincias, nunca en ninguna otra provincia

2 - Ok, es raro pero se dan situaciones divertidas entonces. Entiendo que si pierdes la batalla, es mejor quedarse sin ninguna UC tras las tirada de desgaste, para conservar el general, que con 1 UC, ya que entonces tirarás el dado, perderás la UC restante y quedará tu general desplazado ¿es así?


Si.




3 - Me sigue sin quedar claro 😅 En el reglamento viene "Si interceptas a un ejército que entra en un espacio de ciudad amurallada con movimiento terrestre, tendrá lugar una batalla, a menos que todas las UCs puedan retirarse al interior de la ciudad." Esto no lo entiendo bien, y de ahí mi pregunta.


caso 1  roma. hannibal viene a Roma, y el romano intercepta en roma desde un espacio adyacente

El romano tiene 2 opciones .

Declarar que se queda fuera de roma y luchar ( para ser exactos luchará si despues de decir eso,hannibal declara que sigue avanzando a roma igualmente)

declarar que ademas de interceptar, se esconde detras de las murallas ( si cabe) . con lo que hannibal avanzará a roma y no luchará con nadie ya que el interceptor se ha escondido tras las murallas.Esto..lamentablemente segun 10.3.4 NO se puede hacer ( un interceptador nose puede esconder tras las murallas)  y por tanto la unica opcion disponible aqui es luchar.

reconozco que estoy un poco confuso ahora..no se encajar 12.8 en ningun sitio.


caso 2  roma. hannibal está al lado de roma. y el romano está al lado de roma pero en otro espacio.

el romano mueve a roma. Hannibal intercepta en roma. Ahora Hannibal se interpone entre las murallas de roma y el ejercito romano que avanzaba. El romano tiene dos opciones

no avanzar
avanzar y luchar contra hannibal

5 - Me refiero que si acabas el movimiento en un espacio de ciudad amurallada con una fuerza fuera (o de tribu) y logras quitarla de en medio ¿Puedes luego con la misma carta de campaña activar a un general que iba de subordinado para asediar/subyugar dicho espacio? Sé que con el mismo general no se puede. Sé que con otro que actives y que venga de otro espacio sí se puede. Pero tengo duda en este caso.


segun 10.11 f)  si que puedes . primero mueves con un general y luchas si hace falta. luego con el subordinado asedias



6 - ¿Por qué en la tabla de desgaste hay resultados de la tirada de 1 dado mayores a 6?


Hay modificadores que permiten superar 6.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 03 de Octubre de 2020, 02:15:02
respuestas editadas y ampliadas

habia cometido un error antes, al contestar lo de los contraeventos, por culpa de hacer mucho que no juego y hablar de memoria.

la unica duda que reconozco no se contestar bien es la de laintercepcion en ciudad amurallada

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 03 de Octubre de 2020, 22:32:10
Qué buenas explicaciones horak! 😀

1 - Todo entendido. Mi confusión de la carta 7 se debió en parte a que en el punto 25 del reglamento (aclaraciones de las cartas de estrategia) dice que "...que acabe de entrar en un espacio hostil". Acabo de comprobar que en el reglamento en inglés dice "...that enters the appropriate space for any reason". Al traducirlo, quisieron especificar los espacios en cuestión y se equivocaron. Sería "...un espacio DE UNA PROVINCIA hostil" si acaso, o "espacio apropiado" como en inglés y no te pillas los dedos.

3 - Releyendo 12.8, entiendo lo siguiente, no sé si será correcto. Según tu caso 2 anterior el romano tendría una tercera opción:
a) no avanzar
b) avanzar y luchar contra hannibal
c) retirarse al interior de la ciudad amistosa si todas las UCs caben. De hecho, en la siguiente frase en el reglamento donde viene esto dice "Un ejército que retrocede un espacio nunca puede dejar UCs fuera de la ciudad." Entiendo que si sobrepasas el máximo de UCs que puede alojar la ciudad, no tendrías esta tercera opción especial, sino que sería lo de siempre (no presentar batalla y retroceder un espacio o luchar contra el ejercito interceptor). Comentar, que en el reglamento en castellano, entre una frase y otra, viene un punto y aparte. Viendo el de inglés, viene un punto seguido, por lo que así, sí me cuadra. De nuevo, creo que no está bien traducido, dando lugar a malas interpretaciones.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 04 de Octubre de 2020, 00:08:47
El problema es que yo creo que eso lo debo haber hecho mal siempre. ¿ Cómo vas a meterte en la ciudad si hannibal te ha interceptado y se interpone entre tú y la ciudad ? .. pero si lo dice el reglamento será así.


Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 04 de Octubre de 2020, 00:28:46
Yo entiendo que cuando estás moviendo a una ciudad, el enemigo te intercepta llegando después (de hecho, no intenta la intercepción hasta que no ve que vas a esa ciudad), por lo que sí le veo lógica, en principio. Lo que no vería lógico sería que el interceptor pudiera entrar dentro de la ciudad amurallada, ya que el ejército interceptado llegó antes, y se lo impide. No sé, lo veo al revés. Igual mi lógica está trastocada, lo he interpretado todo mal, me he montado una película y tampoco son las reglas así

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Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 04 de Octubre de 2020, 10:31:36
5 - A esta duda sigo dándole vueltas. Según 10.11.f), parece que sí podrías. Pero 10.2.7. dice "No está permitido que un ejército resuelva una batalla terrestre y luego asediar o subyugar gracias a la activación de la misma carta de estrategia." Supongo que el subordinado y las 3 UCs que mínimo hay que utilizar para asediar/subyugar son parte del ejército que ya tuvieron batalla terrestre. Aunque por otro lado, este punto va antes del punto que habla de las particularidades de las cartas de campaña mayor o menor, por lo que no sé si se refiere únicamente a las cartas de estrategia comunes de 1 sola activación.

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Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 04 de Octubre de 2020, 13:19:39
5 - A esta duda sigo dándole vueltas. Según 10.11.f), parece que sí podrías. Pero 10.2.7. dice "No está permitido que un ejército resuelva una batalla terrestre y luego asediar o subyugar gracias a la activación de la misma carta de estrategia." Supongo que el subordinado y las 3 UCs que mínimo hay que utilizar para asediar/subyugar son parte del ejército que ya tuvieron batalla terrestre. Aunque por otro lado, este punto va antes del punto que habla de las particularidades de las cartas de campaña mayor o menor, por lo que no sé si se refiere únicamente a las cartas de estrategia comunes de 1 sola activación.

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk

10.11.se refiere al caso particular de carta de campaña, en la que hay dos generales que han movido juntos en el mismo apilamiento, y el primero ha hecho batalla limpiando la ciudad, y es el segundo el que asedia.

Por definición, con una carta normal ( no de campaña) o batalla o asedio..no las dos

Son por tanto dos casos diferentes.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 05 de Octubre de 2020, 13:56:55
Entendido horak 😀

1 - Respecto al punto 10.11.e), en el reglamento en español dice "en modo alguno cualquiera de estos evento permite activar al mismo general más de una vez.", mientras que en la versión inglesa viene que "A Campaign Event cannot activate a single General multiple times." ¿otra errata más de la edición en español? Si es así, no viene en la FE DE ERRATAS que compartió masqueoca.

2 - En el escenario 10 "Campaña en Iberia" viene en la edición en español que Cartago tiene la iniciativa, mientras que la inglesa dice que la tiene Roma ¿cuál es correcto?

De nuevo, creo que las erratas es de la versión en español, pues además de esto, hay varios detalles que no coinciden con la versión inglesa en esta campaña en concreto. Si es así, yo agradezco y reconozco el gran trabajo de traducción que tiene un juego de estas características, pero lamentablemente son muchos los errores, no sólo los ya compartidos por masqueoca, sino que hay bastantes más, que después de varios años publicado el juego, siguen sin detectarlos e incluirlos en esa fe de erratas. Ya no sólo errores tipográficos y de ortografía, sino también malas interpretaciones y traducciones de las reglas. Se agradecería que actualizaran todas juntas, pues seguramente, revisando este hilo, se habrá ido comentando todo.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 05 de Octubre de 2020, 14:03:10
Entendido horak 😀

1 - Respecto al punto 10.11.e), en el reglamento en español dice "en modo alguno cualquiera de estos evento permite activar al mismo general más de una vez.", mientras que en la versión inglesa viene que "A Campaign Event cannot activate a single General multiple times." ¿otra errata más de la edición en español? Si es así, no viene en la FE DE ERRATAS que compartió masqueoca.

No entiendo cual es la errata, ambas versiones dicen lo mismo, que no puedes activar al mismo general dos veces con una carta.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 05 de Octubre de 2020, 15:53:44
Entendido horak

1 - Respecto al punto 10.11.e), en el reglamento en español dice "en modo alguno cualquiera de estos evento permite activar al mismo general más de una vez.", mientras que en la versión inglesa viene que "A Campaign Event cannot activate a single General multiple times." ¿otra errata más de la edición en español? Si es así, no viene en la FE DE ERRATAS que compartió masqueoca.

No entiendo cual es la errata, ambas versiones dicen lo mismo, que no puedes activar al mismo general dos veces con una carta.
Si eres Celacanto, quién escuché en 2 podcast sobre Hannibal, no discuto contigo, porque vaya 3 horas espectaculares me regalaste sobre la historia y el juego o más bien debería echarte la culpa de que terminara comprándolo

Quizás no lo estoy interpretando bien, pero yo leo en el reglamento español que permite activar al mismo general más de una vez. Así mismo viene escrito.

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Viiii en 05 de Octubre de 2020, 17:39:09
Si eres Celacanto, quién escuché en 2 podcast sobre Hannibal, no discuto contigo, porque vaya 3 horas espectaculares me regalaste sobre la historia y el juego o más bien debería echarte la culpa de que terminara comprándolo

Quizás no lo estoy interpretando bien, pero yo leo en el reglamento español que permite activar al mismo general más de una vez. Así mismo viene escrito.

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk

Me interesa ese podcast! No lo tendrás por ahí en favoritos por un casual verdad...??

En este caso tampoco veo diferencia entre uno y otro idioma.
 "en modo alguno cualquiera de estos evento permite activar al mismo general más de una vez."

Se entiende como que de ninguna manera puedes activarlo de nuevo si ya lo has hecho.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 05 de Octubre de 2020, 22:50:43
Entendido horak 😀

1 - Respecto al punto 10.11.e), en el reglamento en español dice "en modo alguno cualquiera de estos evento permite activar al mismo general más de una vez.", mientras que en la versión inglesa viene que "A Campaign Event cannot activate a single General multiple times." ¿otra errata más de la edición en español? Si es así, no viene en la FE DE ERRATAS que compartió masqueoca.

2 - En el escenario 10 "Campaña en Iberia" viene en la edición en español que Cartago tiene la iniciativa, mientras que la inglesa dice que la tiene Roma ¿cuál es correcto?

De nuevo, creo que las erratas es de la versión en español, pues además de esto, hay varios detalles que no coinciden con la versión inglesa en esta campaña en concreto. Si es así, yo agradezco y reconozco el gran trabajo de traducción que tiene un juego de estas características, pero lamentablemente son muchos los errores, no sólo los ya compartidos por masqueoca, sino que hay bastantes más, que después de varios años publicado el juego, siguen sin detectarlos e incluirlos en esa fe de erratas. Ya no sólo errores tipográficos y de ortografía, sino también malas interpretaciones y traducciones de las reglas. Se agradecería que actualizaran todas juntas, pues seguramente, revisando este hilo, se habrá ido comentando todo.


si es el mismo celacanto :D

1) "en modo alguno " significa nunca..por tanto en castellano te esta diciendo que nunca una carta activará dos veces el mismo general. Lo mismo que en inglés. Lo que dice celacanto, vaya . No hay errata.

2)
Ni idea. Por norma general la edición inglesa será la buena.no he jugado ese escenario
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 05 de Octubre de 2020, 23:38:30
1 - Ok ok, lo estaba entendiendo mal sí 🙏🏼 Quizás me vine arriba después de ver tantos detalles mal traducidos. Como digo, esa campaña en Iberia tiene alguna que otra cosa, entre ellas, la dicha en el punto 2 de abajo.

2 - Sí, parece ser que lo correcto es lo que viene en la versión inglesa.

Con permiso de Celacanto, aquí tienes los podcast:

¡Te recomiendo que escuches este audio de iVoox! El cyberhipodromo, los cylones con mas de un millón de elefantes https://go.ivoox.com/rf/2098540

¡Te recomiendo que escuches este audio de iVoox! ET55: Tres Polacos y Un Millón de Elefantes (Segunda parte) https://go.ivoox.com/rf/2098539
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Viiii en 06 de Octubre de 2020, 08:19:13
1 - Ok ok, lo estaba entendiendo mal sí 🙏🏼 Quizás me vine arriba después de ver tantos detalles mal traducidos. Como digo, esa campaña en Iberia tiene alguna que otra cosa, entre ellas, la dicha en el punto 2 de abajo.

2 - Sí, parece ser que lo correcto es lo que viene en la versión inglesa.

Con permiso de Celacanto, aquí tienes los podcast:

¡Te recomiendo que escuches este audio de iVoox! El cyberhipodromo, los cylones con mas de un millón de elefantes https://go.ivoox.com/rf/2098540

¡Te recomiendo que escuches este audio de iVoox! ET55: Tres Polacos y Un Millón de Elefantes (Segunda parte) https://go.ivoox.com/rf/2098539

Genial jaoct3!!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 12 de Octubre de 2020, 01:18:12
Aquí vengo de nuevo con una serie de dudas:

1) Utilizo una carta de campaña. Activo un ejército, muevo a un espacio de Ciudad Amurallada y gano la batalla. Luego activo un segundo general con 2 UCs y muevo a ese espacio de Ciudad ¿Puedo utilizar una de las UCs, que acaban de luchar con el primer general, para asediar la Ciudad?

2) 11.3 dice que está permitido el movimiento naval directamente al interior de una ciudad amistosa que no esté bajo asedio. ¿Significa esto que si no hay UCs enemigas o las hay fuera de la ciudad pero aún no están asediando, puedo meterme dentro directamente? ¿Y mediante movimiento terrestre no puedo hacerlo?

3) 20.4 "Un ejército o general asediado no puede dejar la ciudad mediante movimiento naval." ¿Si podría irme de la ciudad mediante movimiento terrestre a un espacio adyacente, a pesar de haber UCs enemigas fuera de esa ciudad?

4) Siempre se habla de que un ejército asediado puede salir solo o uniéndose a un ejercito de liberación para presentar batalla al ejército asediador. Entiendo también que esto es así aunque aún no esté la ciudad bajo asedio, pero existan UCs enemigas fuera, no?

5) ¿Puede interceptar un ejército consular con 3 UCs, dejando atrás a 5 UCs con otro cónsul, a un espacio que contiene 2 UCs amistosas?

6) Si un ejército tiene 2 cónsules y decide interceptar con el ejército al completo ¿puedo cambiar al general al mando antes de la tirada de intercepción? Si sé que podría seleccionar al subordinado con parte de las UCs sin el otro cónsul.

7) Si un ejército consular ya está por debajo de 5 UCs ¿puedo ir dejando UCs en algunos espacios durante el movimiento?

8 ) ¿Puedo reforzar con UCs de elefantes disponibles en la fase de refuerzos?

Saludos! 😊
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 12 de Octubre de 2020, 01:50:26
Una duda que me asalta. Igual es muy evidente o tonta pero ahí va.
En algunas cartas hay un símbolo de infantería en la zona superior derecha. Quiere decir esto que ademas de usar la carta, bien sus operaciones bien su evento, puedo movilizar una tropa????
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 12 de Octubre de 2020, 09:36:58
Correcto. Lo detalla en 8.2 c)

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 12 de Octubre de 2020, 10:06:44
Ok !!! Gracias !!!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 12 de Octubre de 2020, 10:09:34
Podríais aclararme un poco el movimiento a través de estrechos???? Entiendo que entre ellos solo se puede hacer movimiento naval y que para el Cartaginés resulta igual de complicado que cualquier otro movimiento naval.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 12 de Octubre de 2020, 11:25:35
Respecto a movilizar una tropa, ten en cuenta que si realizas dicha opción, no realizas otra, es esa y ya está.

Puedes moverte navalmente entre estrechos, pero también puedes hacer movimiento terrestre, teniendo en cuenta que consumes 2 puntos de movimiento, más las siguientes consideraciones:

- El movimiento a través del estrecho de Messana-Regium está permitido solo si el jugador que mueve controla la ciudad desde
la que se origina el movimiento.

- El movimiento a través del estrecho de CORSICA & SARDINIA está permitido independientemente del control del espacio de origen del movimiento.

- El movimiento a través del estrecho de Gades-Abyla es de 1 punto si Gades está bajo control del jugador.


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Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 12 de Octubre de 2020, 11:28:05
Aquí vengo de nuevo con una serie de dudas:

1) Utilizo una carta de campaña. Activo un ejército, muevo a un espacio de Ciudad Amurallada y gano la batalla. Luego activo un segundo general con 2 UCs y muevo a ese espacio de Ciudad ¿Puedo utilizar una de las UCs, que acaban de luchar con el primer general, para asediar la Ciudad?

2) 11.3 dice que está permitido el movimiento naval directamente al interior de una ciudad amistosa que no esté bajo asedio. ¿Significa esto que si no hay UCs enemigas o las hay fuera de la ciudad pero aún no están asediando, puedo meterme dentro directamente? ¿Y mediante movimiento terrestre no puedo hacerlo?

3) 20.4 "Un ejército o general asediado no puede dejar la ciudad mediante movimiento naval." ¿Si podría irme de la ciudad mediante movimiento terrestre a un espacio adyacente, a pesar de haber UCs enemigas fuera de esa ciudad?

4) Siempre se habla de que un ejército asediado puede salir solo o uniéndose a un ejercito de liberación para presentar batalla al ejército asediador. Entiendo también que esto es así aunque aún no esté la ciudad bajo asedio, pero existan UCs enemigas fuera, no?

5) ¿Puede interceptar un ejército consular con 3 UCs, dejando atrás a 5 UCs con otro cónsul, a un espacio que contiene 2 UCs amistosas?

6) Si un ejército tiene 2 cónsules y decide interceptar con el ejército al completo ¿puedo cambiar al general al mando antes de la tirada de intercepción? Si sé que podría seleccionar al subordinado con parte de las UCs sin el otro cónsul.

7) Si un ejército consular ya está por debajo de 5 UCs ¿puedo ir dejando UCs en algunos espacios durante el movimiento?

8 ) ¿Puedo reforzar con UCs de elefantes disponibles en la fase de refuerzos?

Saludos!
A ver si alguien puede resolverme estas dudas lo sé, es un buen tocho

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: yuaka en 12 de Octubre de 2020, 11:44:31
Entonces:
Si uso el icono de tropa de la carta no puedo por ejemplo usar el valor de operaciones para poner Cps o su evento. Esa era mi duda. Pensé que cabría la posibilidad de hacerlo.

Los estrechos pueden atravesarse tanto con movimiento naval como con movimiento terrestre. Teniendo en cuenta las restricciones referidas.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 12 de Octubre de 2020, 12:03:22
Entonces:
Si uso el icono de tropa de la carta no puedo por ejemplo usar el valor de operaciones para poner Cps o su evento. Esa era mi duda. Pensé que cabría la posibilidad de hacerlo.



Releyendo veo que es verdad que preguntaste eso..lo entendí mal.

Las cartas solo se usan para una cosa. O evento o puntos, o reclutar
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 12 de Octubre de 2020, 12:10:40

1) Utilizo una carta de campaña. Activo un ejército, muevo a un espacio de Ciudad Amurallada y gano la batalla. Luego activo un segundo general con 2 UCs y muevo a ese espacio de Ciudad ¿Puedo utilizar una de las UCs, que acaban de luchar con el primer general, para asediar la Ciudad?


Si.

2) 11.3 dice que está permitido el movimiento naval directamente al interior de una ciudad amistosa que no esté bajo asedio. ¿Significa esto que si no hay UCs enemigas o las hay fuera de la ciudad pero aún no están asediando, puedo meterme dentro directamente?


Si.


¿Y mediante movimiento terrestre no puedo hacerlo?

Edito.

No. Ver10.7. en movimiento terrestre no



3) 20.4 "Un ejército o general asediado no puede dejar la ciudad mediante movimiento naval." ¿Si podría irme de la ciudad mediante movimiento terrestre a un espacio adyacente, a pesar de haber UCs enemigas fuera de esa ciudad?


No. Si estás asediado nompuedes salir de ninguna de las.maneras salvo para atacar en batalla al asediador.

4) Siempre se habla de que un ejército asediado puede salir solo o uniéndose a un ejercito de liberación para presentar batalla al ejército asediador. Entiendo también que esto es así aunque aún no esté la ciudad bajo asedio, pero existan UCs enemigas fuera, no?

Correcto

5) ¿Puede interceptar un ejército consular con 3 UCs, dejando atrás a 5 UCs con otro cónsul, a un espacio que contiene 2 UCs amistosas?


Esta es buena.  diría que no . Nunca puede moverse ( o intentarlo ya que no deja de ser una intercepcion)  voluntariamente con 4 o menos

6) Si un ejército tiene 2 cónsules y decide interceptar con el ejército al completo ¿puedo cambiar al general al mando antes de la tirada de intercepción? Si sé que podría seleccionar al subordinado con parte de las UCs sin el otro cónsul.


Diría que no. El que está en el tablero es el que mánda mientras eres el no activo. Eso no lo puedes cambiar siendo no activo, salvo para declarar que un subordinado intercepta ( dejando atrás al general al mando original ) y creando así dos ejércitos separados.



7) Si un ejército consular ya está por debajo de 5 UCs ¿puedo ir dejando UCs en algunos espacios durante el movimiento?

No


8 ) ¿Puedo reforzar con UCs de elefantes disponibles en la fase de refuerzos?

No. Solo con la carta de refuerzos de elefantes.
Son un bien muy escaso
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 13 de Octubre de 2020, 19:18:24
1) 20.2 dice que puedes activar un subordinado con al menos 3 UCs para realizar el intento de asedio. Que si ocurre con el juego de una carta de campaña, l@s anteriores se consideran que han movido y que el resto del ejército en ese espacio podría activarse para mover a otro espacio. No se comenta específicamente el ejemplo que puse arriba, pero entiendo que si una unidad se considera que ha movido cuando realmente sólo asedia en el mismo espacio, es que no puede participar en un nuevo intento de asedio aunque no mueva, pues para realizar dicho asedio necesita capacidad de movimiento. Así me dijeron en la bgg para el otro caso similar que pregunté de si un general subordinado que había luchado en batalla podía asediar luego. Por lo que, en ambos casos creo, (pero no 100%) que no pueden asediar.

2) Respecto al movimiento terrestre, lo que se comentó más arriba (no sé si te refieres a eso), es al caso de que te intercepten en un espacio de ciudad amurallada amistosa, que dijimos que disponíamos de una tercera opción: retirarnos al interior de la ciudad si todas nuestras UCs caben. En esta pregunta me refiero a ir directamente al interior de la ciudad (con lo que no existe posibilidad de que puedan interceptarte).
Veo en las reglas lo del movimiento naval directamente al interior de la ciudad pero no lo encuentro con el mov. terrestre ¿donde viene?

3) Ok. Y si existen UCs enemigas fuera de la ciudad pero aún no están asediando ¿podría irme de la ciudad mediante movimiento terrestre a un espacio adyacente o movimiento naval?

5) Yo también creo que no, además de lo que tu dices, por esta frase del reglamento "...una vez que ambos cónsules estén juntos, no pueden dividirse hasta que el ejército consular combinado contenga al menos 10 UCs."

6) Perfecto. Yo también diría que no.

Todo lo demás, perfectamente entendido. Muchas gracias horak! 😊
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 13 de Octubre de 2020, 23:31:27
1)

Pero entonces 20.1.2..dixe que un general que llega puede usar uc que ya estuvieran allí...? Dice que " no haya" ese " no haya" se refiere al general o a las tropas que estuvieran allí?..si fuera lás tropas dirían " no hayan ",no?


10.11.d) habla de agotar capacidad de movimiento no de no poder asediar con otro general

10.11.c solo limita el movimiento. No impide batallar con elmprimer general y asaltar zona .segundo

10.11.f) dice que se puede batallar y luego asaltar siemlre que sea con otro general no dice nada de otras ucs


Con un ejemplo.

Carta de campaña.

Hannibal lleva a 10 UC y h. Gisco.

Llega a Roma. Derrota al pobre Nero que la defendía con solo 4 UC.

Fin de la activación de hannibal.

Activo a h. Gisco. Tirada de asedio a Roma.
Estoy " usando " las ucs que han batallado antes..pero ahora para asediar.

Lo mismo sería si hgisco quedase detrás.

Carta de campaña.

Hannibal va con 10 UC. Derrota a Nero. Fin activación hannibal

H gisco viene solo. Llega a Roma. " Coge" 3 UC y tirada de asedio





2) no estoy muy fino últimamente.

10.7 específica que las uc del jugador no activo impiden el movimiento del ejército activo. Así que no se puede si es mediante mov terrestre

3) según 11.2.mediante MOV naval puede ser donde quieras si no estás asediado, sin luchar .

 Pero si el movimiento es terrestre automáticamente luchas contra las ucs enemigas de fuera de las murallas.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 14 de Octubre de 2020, 23:58:55
1) Ok, ahora lo entiendo. Tienes razón 👏🏼 Gracias por aclarármelo!

Respecto a lo demás:

Mediante movimiento naval ¿puedo ir directamente al interior de la ciudad con algunas UCs y con otras quedarme fuera para luchar contra UCs enemigas que están fuera de la ciudad? Sé que probablemente no merezca la pena, pero por saber todas las posibilidades.

Suponiendo las 3 opciones de las que hablábamos más arriba cuando te interceptan entrando en ciudad amistosa (luchar, retroceder al espacio de donde se viene o retirarse al interior de la ciudad si todas nuestras UCs caben), si vine por movimiento naval ¿tendría además la opción de dividir al ejército, entrando unas UCs al interior de la ciudad (hasta el cupo máximo) y otras retrocediendo al puerto de origen? Supongo que sí, pues 12.8 decía “Si interceptas a un ejército que entra en un espacio de ciudad amurallada con movimiento terrestre, tendrá lugar una batalla, a menos que todas las UCs puedan retirarse al interior de la ciudad."
No sabía hasta ahora esta ventaja del movimiento naval, por lo que ahora lo veo todo más claro.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 15 de Octubre de 2020, 00:08:07


Respecto a lo demás:

Mediante movimiento naval ¿puedo ir directamente al interior de la ciudad con algunas UCs y con otras quedarme fuera para luchar contra UCs enemigas que están fuera de la ciudad? Sé que probablemente no merezca la pena, pero por saber todas las posibilidades.





Aquí sí que ya me rindo. Intuitivamente diría  que no




Suponiendo las 3 opciones de las que hablábamos más arriba cuando te interceptan entrando en ciudad amistosa (luchar, retroceder al espacio de donde se viene o retirarse al interior de la ciudad si todas nuestras UCs caben), si vine por movimiento naval ¿tendría además la opción de dividir al ejército, entrando unas UCs al interior de la ciudad (hasta el cupo máximo) y otras retrocediendo al puerto de origen? Supongo que sí, pues 12.8 decía “Si interceptas a un ejército que entra en un espacio de ciudad amurallada con movimiento terrestre, tendrá lugar una batalla, a menos que todas las UCs puedan retirarse al interior de la ciudad."
No sabía hasta ahora esta ventaja del movimiento naval, por lo que ahora lo veo todo más claro.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 27 de Octubre de 2020, 08:32:54
Planteé estas 2 últimas cuestiones en la bgg a ver si se aclaran. Por otro lado me surgió otra pequeña duda:

- Utilizando un evento de campaña:
Si mueves a un general con 5 UCs un único espacio, y luego asedias ¿puedes recoger con otro general activado que viene de otro espacio a 2 UCs? Supongo que sí, ya que podemos considerar que no participaron en el asedio (sólo lo hicieron 3 UCs)
¿Y llevarme a esas 2 UCs activando a un general subordinado que está en ese mismo espacio?

Saludos! 😊

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Weaker en 27 de Octubre de 2020, 08:54:41
Entiendo que sí en tanto que no participen en el asedio y hasta el máximo de su movimiento.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 29 de Octubre de 2020, 15:54:28
1) Cuando quieres hacer una salida con un ejército asediado ¿activas al general como cuando mueves? No encuentro en el reglamento como se hace esta activación.
¿Pueden interceptarte? Supongo que no, pues no has hecho un movimiento exactamente, pero esto me lleva a la duda de como se produce la activación de un general cuando "sale", ya que es distinto a cuando "mueve".
¿Podría el ejército asediador evitar batalla? ¿Habría persecución?

2) Si evito batalla en un espacio de ciudad amurallada amistosa y tengo éxito ¿puedo meter las que quepan en el interior de la ciudad y las restantes mover a un espacio adyacente válido?

Saludos! ☺
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 06 de Noviembre de 2020, 13:51:25
Hola a todos!

Respecto a estas dudas me contestó el diseñador por la bgg:

Mediante movimiento naval ¿puedo ir directamente al interior de la ciudad con algunas UCs y con otras quedarme fuera para luchar contra UCs enemigas que están fuera de la ciudad? Sé que probablemente no merezca la pena, pero por saber todas las posibilidades.

Me dijo que sí que lo permite.

Suponiendo las 3 opciones de las que hablábamos más arriba cuando te interceptan entrando en ciudad amistosa (luchar, retroceder al espacio de donde se viene o retirarse al interior de la ciudad si todas nuestras UCs caben), si vine por movimiento naval ¿tendría además la opción de dividir al ejército, entrando unas UCs al interior de la ciudad (hasta el cupo máximo) y otras retrocediendo al puerto de origen? Supongo que sí, pues 12.8 decía “Si interceptas a un ejército que entra en un espacio de ciudad amurallada con movimiento terrestre, tendrá lugar una batalla, a menos que todas las UCs puedan retirarse al interior de la ciudad."
No sabía hasta ahora esta ventaja del movimiento naval, por lo que ahora lo veo todo más claro.

Respecto a esta, dijo "I would not allow an interception into a space containing enemy CUs that have not moved or an enemy Major City. This is a concept that came after I wrote the rules for Successors but has been a feature in all my game designs after that. So, for your question -- the naval move arrives at the port safely and no interception is possible."

Que no permitiría una intercepción a un espacio que contenga UCs enemigas que no han movido o a una Ciudad Amurallada enemiga. Por lo que actualiza esta regla dando fin a las posibles interpretaciones que estábamos dando de la frase "Si interceptas a un ejército que entra en un espacio de ciudad amurallada con movimiento terrestre, tendrá lugar una batalla, a menos que todas las UCs puedan retirarse al interior de la ciudad."
No podrías interceptar a un espacio de ciudad amurallada enemiga, a menos que ya tengas allí UCs amigas (entiendo), por lo que nunca sería posible para el ejercito interceptado entrar en la ciudad. Podrías interceptar a una ciudad amurallada amiga pero en el punto 10.3.4 no te deja entrar dentro de la ciudad cuando interceptas.
Entonces esta frase polémica ya no tiene sentido con esta nueva regla que simplifica todo esto.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: javsaz en 10 de Diciembre de 2020, 17:40:17
Hola a todos

Acabo de hacerme con una copia de Valley games.

Perdonar por reflotar este hilo, pero entre todas las entradas no encuentro las diferencias en cuanto a reglamento entre la edición de valley y la edición 20 aniversario (segunda guerra punica). ¿Se puede jugar la versión de valley con las nuevas reglas?

Gracias!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 10 de Diciembre de 2020, 18:05:12
El juego no ha cambiado en cuanto a reglas. Se usan unos dados especiales, para batallas, asedios y mov naval. Pero el efecto es el mismo que el de las tablas.

hay alguna variante a mayores y miniexpansion, y no tienes el segundo juego de Hamilcar, pero nada mas
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 10 de Diciembre de 2020, 18:26:41
Phalanx va a sacar una nueva edición con las reglas reescritas y actualizadas. Para Febrero, en principio. Lo que no sé es si habrá cambios en el juego o simplemente una reestructuración y demás.
Se supone que masqueoca lo va a traducir pero no sacará la edición completa. Es lo último de lo que tengo constancia, no sé si alguien sabe algo más.

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Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Madlex en 10 de Diciembre de 2020, 18:55:23
Yo quiero los dados más manejables :-\
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: rafacas en 10 de Diciembre de 2020, 19:44:19
Y yo la caja más grande

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Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Weaker en 10 de Diciembre de 2020, 21:41:24
Y yo la caja más grande

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Y un colchón para dos y algún coche que andeee

Yo lo pillé todo en el ks del sucesores. Nadie más lo ha hecho?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Madlex en 10 de Diciembre de 2020, 23:23:18
Y yo la caja más grande

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Y un colchón para dos y algún coche que andeee

Yo lo pillé todo en el ks del sucesores. Nadie más lo ha hecho?

Pues yo no lo pillé porque, según recuerdo, dijeron que estaban viendo lo de preparar un pack con las reglas y tal vez dados pero al final tengo la impresión de que ha caido un poco en el olvido.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: HéctorDG en 11 de Diciembre de 2020, 00:05:59
Hola a todos

Acabo de hacerme con una copia de Valley games.

Perdonar por reflotar este hilo, pero entre todas las entradas no encuentro las diferencias en cuanto a reglamento entre la edición de valley y la edición 20 aniversario (segunda guerra punica). ¿Se puede jugar la versión de valley con las nuevas reglas?

Gracias!

Como dice Celacanto ambos son el mismo juego más allá de algún añadido (en concreto añadieron más generales y la provincia de Mauritania). Pero sí recuerdo un cambio de reglas entre versiones: en las reglas de Valley es necesario controlar Regium y Messana para utilizar el estrecho entre ambas, mientras que en las reglas de Phalanx basta con controlar uno de esos espacios.

Saludos.
Héctor
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Albures en 20 de Enero de 2021, 08:42:50
Buenos dias!

Tube la gran suerte de que me regalaron estas navidades este juegazo. Digo suerte porque la persona que me lo regalo me comento lo dificil que fue encontralo y que se llevo la ultima copia de la tienda. Creo que dice mucho de este juego.

Me he leido las reglas un par de veces y he consultado esta seccion otras tantas.
Pero el otro dia se me dio una situacion extraña, por lo menos a mi forma de verlo, porque creo que no me habia pasado antes.
Os comento:
Turno del jugador Cartagines. Este, está a distancia de una ciudad de un ejercito Romano, y decide atacar. El Romano no evita batalla, pero hay otro ejercito Romano que puede hacer una intercepcion. ¿Esto es posible? De hecho, consigue interceptar, y se coloca en esa hubicacion con dos ejercitos de 10UCs cada uno (asi es como lo resolvimos)  Segun el reglamento no he encontrado nada (quizas no lo haya visto) que me indique que no pueda hacerse. Corregirme si me equivoco.

Muchas Gracias de antemano y Buen dia!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: HéctorDG en 20 de Enero de 2021, 18:24:58
Turno del jugador Cartagines. Este, está a distancia de una ciudad de un ejercito Romano, y decide atacar. El Romano no evita batalla, pero hay otro ejercito Romano que puede hacer una intercepcion. ¿Esto es posible? De hecho, consigue interceptar, y se coloca en esa hubicacion con dos ejercitos de 10UCs cada uno (asi es como lo resolvimos)  Segun el reglamento no he encontrado nada (quizas no lo haya visto) que me indique que no pueda hacerse. Corregirme si me equivoco.

Muchas Gracias de antemano y Buen dia!

Hola Ignazius,

Es posible interceptar con ese ejército de 10 UC y juntar esa megafuerza en un espacio pues no hay límite de apilamiento, de hecho parece una jugada adecuada a la situación. Sin embargo podría no haberse dado la batalla, pues el ejército interceptado tiene la posibilidad de retroceder al espacio desde el que entró y finalizar su movimiento ahí (12.5). Por otro lado, ten en cuenta que a la hora de librar la batalla se recibe un máximo de 20 Cartas de Batalla, aunque correspondieran más a causa de la suma de UC, general, aliados... (14.1)

Un saludo!
Héctor
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Albures en 21 de Enero de 2021, 09:58:33
Hola HectorDG!

Muchas gracias por la respuesta y el consejo de evitar batalla.
Si que tubimos en cuenta el limite de 20 cartas, también al tratarse de dos ejercitos consulares el cambio de mando. Mala decision de Hannibal al meterse en esa batalla.

Gracias de nuevo!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Albures en 01 de Febrero de 2021, 08:42:27
Buenos dias.

De nuevo me ha surgido una duda en una partida. Creo que lo hicimos bien, pero me gustaria comentarlo por si no es así.

Situación: El jugador Romano se encuentra con tres ejercitos, uno en Hispania comandado por un Proconsul, y dos en Italia con dos consules (cada uno de los tres con 8 UCs)
Cambio de Consules Romanos y nombramiento de Proconsules: se nombra Proconsul a uno de los antiguos consules en italia, y entran otros dos nuevo consules, uno en Italia y otro en Hispania. ¿Aplicamos bien la regla? ¿Se puede introducir un Consul nuevo en Hispania (fuera de Italia)? creo que si, pero insisto en consultaros.

Saludos y Gracias de antemano
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 01 de Febrero de 2021, 08:52:35
Si, mientras tenga al menos 5 UC lo puedes poner donde quieras.
La única va excepción es evidentemente fabius que no puede salir de Italia
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Albures en 24 de Febrero de 2021, 14:44:09
Buenas.

Una pregunta mas. Hace un tiempo aprendi en este sitio de debate y preguntas que no debia de interpretar las reglas y solo ceñirme a los que esta escrito en el manual, pero tengo una duda porque no me termina de cuadrar.
Si alguien juega la tregua como evento, ¿se puede combatir? En la explicacion de la carta no lo prohibe ( de ahi la introduccion a la pregunta) pero me resulta un poco anticlimatico.

Gracias de antemano.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 24 de Febrero de 2021, 15:02:30
Tregua impide a ninguna unidad entra en un espacio en que el oponente tenga fichas de control o unidades

Si no puedes entrar en un espacio con unidades enemigas, como podrías combatir????
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Albures en 24 de Febrero de 2021, 15:23:59
 :-[
Fallo mio. Al ver la carta solo lei CP, y no la parte de UC.

Gracias y disculpad!
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: berfo en 18 de Marzo de 2021, 12:03:37
La segunda vez, se refiere a la tabla de desgaste. Una de las columnas de esa tabla se llama " de tribus hostiles " y se tira en esa columna independientemente del número de tropas involucrados
... y la primera a que debe ser en una provincia (que no controles) con tribus hostiles a ti Esto es importante porque no se puede jugar en cualquier provincia. Originalmente, sólo se podía usar en Liguria y Galia Transalpina.


(https://i.postimg.cc/VsgrPCbR/3-DBFF44-D-999-C-4903-B72-D-CFF219-F98-D72.jpg) (https://postimg.cc/6T75dTc2)

(https://i.postimg.cc/JhTTDnyC/085993-D5-DB55-420-F-8919-FED3-F9567122.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Kain en 24 de Marzo de 2021, 14:26:13
Tengo alguna duda, que seguro que será una duda tonta, pero no lo veo, jejejej

Las expansiones aportan 2 generales nuevos uno para los cartagineses y otro para los romanos, pero los dos a la vez se pueden incluir en los escenarios??, porque uno pone que es para el escenario de amilcar y el otro para hanibal. Los incluis en algun escenario los dos generales?? Como??

Otra cosa, los generales cartagineses que no aparecen en el setup del escenario, cuando entran?? se usan?? como?? por ejemplo en el escenario 1 y 2 Bomilcar no esta en el setup, entonces si no puedo usar ese general, cuando entra en juego?? o no entra en juego en esa partida?? quiero decir para poder jugar con bomilcar solamente puedo en los escenarios 4 y 5 que creo que es donde aparece?? No se si me explico. Los generales romanos salen 3 o 4 por turno aleatoriamente, pero estan todos disponibles, pero los los generales cartagineses están todos disponibles en todos los escenarios?? como entran en juego??

Gracias

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 21 de Abril de 2021, 19:53:03
Hola a todos!

Acabo de leerte Kain y creo que estaba haciéndolo mal al jugar. Creía que Bomilcar era el único general opcional, pues vienen sus reglas en el punto 26 "Reglas Opcionales" y nada de él en el escenario principal. Al leerte, he mirado las reglas y he visto en esa misma sección 26 lo siguiente:

"26.7 Versión clásica del juego
Para jugar a la edición clásica del juego, no utilices la provincia de MAURETANIA y mantén fuera a los generales Bomilcar, Gracchus, Livius, Flaccus, Valerius y Crassus."

Yo había jugado ese escenario principal con TODOS los generales romanos pero no con Bomilcar (que hubiera entrado en el Turno 4), por lo que hice mal al no incluirlo junto con el resto de generales del punto 26.7. Además, si escogemos la opción de incluir a todos ellos ¿debería haber aplicado las reglas del punto 26.2.2?

 La otra opción hubiera sido quitar a todos los de dicho punto 26.7, pero no a mitad como venía haciendo.

Creo que en las versiones anteriores (Avalon Hills y Valley Games) no estaban ninguno de los generales nombrados en el punto 26.7.

¿Es así todo esto? ¿Podría alguien confirmarlo?
Estaríamos muy agradecidos, yo en particular.

Saludos!

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Xavimartialis en 20 de Agosto de 2021, 21:55:44
Hola:
Me llamo Javier y he comprado el juego de Hannibal y al leerme las reglas y ver tutoriales, me ha surgido una duda.
En la fase de movimiento, ¿un ejército puede pasar a través de una tribu hostil o finalizar el movimiento allí? Y si es así, ¿hay algún tipo de desgaste o penalización?. Solo he visto que la carta de tribus hostiles es la que activa de algún modo las tribus, pero nada más.
Espero que puedan ayudarme.
Muchas gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: ABarrios en 21 de Agosto de 2021, 11:19:21
Hola:
Me llamo Javier y he comprado el juego de Hannibal y al leerme las reglas y ver tutoriales, me ha surgido una duda.
En la fase de movimiento, ¿un ejército puede pasar a través de una tribu hostil o finalizar el movimiento allí? Y si es así, ¿hay algún tipo de desgaste o penalización?. Solo he visto que la carta de tribus hostiles es la que activa de algún modo las tribus, pero nada más.
Espero que puedan ayudarme.
Muchas gracias

Muy buenas Javier,

Un ejercito puede moverse y acabar su movimiento a través de una tribu enemiga sin sufrir ningún tipo de desgaste a menos que el jugador enemigo juegue la citada carta, o por supuesto, llegue la fase de invierno por el cual sufriría la atricción correspondiente.

Un saludo y a disfrutar del juego.  ;)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Kain en 02 de Diciembre de 2021, 13:31:33
Buenas
Una duda que aun no me ha quedado clara de los generales.
Bomilcar entra en el turno 4 si añades la regla opcional de jugar con Bomilcar, pero las expansiones como van? Una solo en los escenarios de hannibal y la otra en los escenarios de Hamilcar?
No tengo claro como intruducirlas o si vale la pena introducir las expansiones.
Gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: bartok en 09 de Diciembre de 2021, 16:42:42

Acabo de ver, por mera casualidad, que existe un nuevo reglamento con modificaciones para esta edición del juego. Esto lo leí en un hilo de la BGG, comentado por los mismos autores. Y por lo que veo, hay algunos cambios importantes en Hannibal. Ya no digamos en el Hamilcar, que es un juego totalmente diferente al descrito en el reglamento original.

Nuevo reglamento de la pagina phalanxgames.co.uk
https://phalanxgames.co.uk/wp-content/uploads/2021/04/Hannibal-Rules.pdf
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: BigK91 en 10 de Diciembre de 2021, 07:40:01
La verdad que no se me ocurre por donde puedan meter cambios.

A ver si les echo un ojo. Me gustaría saber si acalaran que pasa con las tropas romanas en Syracusa si el cartagines juega el evento.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: javsaz en 10 de Diciembre de 2021, 10:20:27
Hola! Recientemente he adquirido la versión de Hannibal de valley games. Sabéis si puedo usar las reglas de la última versión de Phalanx en esta?

Gracias!

Enviado desde mi Redmi Note 7 mediante Tapatalk

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 10 de Diciembre de 2021, 19:03:19
Ten en cuenta que en tu hannibal no salen los territorios de norte África que si salen en el nueva edición. Excepto por eso, y que no tendrás los dados especiales  ni los nuevos cónsules , pues podrías . Pero vaya, que son lo mismo y te recomiendo no te líes y uses las de valley games. Están traducidas si lo necesitas. Si que es verdad que alguna cosita puntual , que eran dudas recurrentes , están detalladas en la nueva edición pero por lo demás no deberías tener problema
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: bartok en 11 de Diciembre de 2021, 19:46:22
Esta Phalanx Games v2 es una redistribución del reglamento del Hannibal. Pero empiezan a descubrir frases olvidadas, que por tanto difieren de la v1, y preguntan si son decisiones finales de los diseñadores, o erratas.
Lo que parece un cambio de reglamento sensible y fuerte es del Hamilcar, que al no probar ni leer, no puedo opinar.
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/epic_259.png)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 11 de Diciembre de 2021, 19:54:16
Amílcar es un juego diferente, se parece tanto a Hannibal como este a cualquier otro card driven Game de gmt
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Coletas84 en 20 de Diciembre de 2021, 09:09:50
La segunda vez, se refiere a la tabla de desgaste. Una de las columnas de esa tabla se llama " de tribus hostiles " y se tira en esa columna independientemente del número de tropas involucrados
... y la primera a que debe ser en una provincia (que no controles) con tribus hostiles a ti Esto es importante porque no se puede jugar en cualquier provincia. Originalmente, sólo se podía usar en Liguria y Galia Transalpina.


(https://i.postimg.cc/VsgrPCbR/3-DBFF44-D-999-C-4903-B72-D-CFF219-F98-D72.jpg) (https://postimg.cc/6T75dTc2)

(https://i.postimg.cc/JhTTDnyC/085993-D5-DB55-420-F-8919-FED3-F9567122.jpg) (https://postimages.org/)

Esta carta o está mal redactada o yo no lo he entendido bien. Se puede jugar la carta cuando el enemigo entra en una provincia no controlada y en el que hay al menos una tribu hostil pero sin que sea el mismo espacio de dicha tribu hostil?. Según la redacción de la carta parece que sí porque no especifica que el espacio en el que se encuentra o entra el ejercito tenga que ser el mismo que el de la tribu hostil. Alguien puede aclararlo?. Gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 20 de Diciembre de 2021, 09:37:18
En un cdg nunca leas reglas que no hay en las cartas, hay que interpretarlas de manera literal.

"Juegala en el momento que en un ejercito enemigo ocupa o entra un espacio en Galia transalpina o Liguria. El ejército sufre atrición en la columna 5-6"

Y ya está el hecho de que haya tribus o no es irrelevante por qué no se menciona en la carta.

Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Coletas84 en 20 de Diciembre de 2021, 10:06:18
En un cdg nunca leas reglas que no hay en las cartas, hay que interpretarlas de manera literal.

"Juegala en el momento que en un ejercito enemigo ocupa o entra un espacio en Galia transalpina o Liguria. El ejército sufre atrición en la columna 5-6"

Y ya está el hecho de que haya tribus o no es irrelevante por qué no se menciona en la carta.

Entonces qué sentido tiene el primer icono de tribu hostil de la carta?, No sé pero yo diría que es como digo porque además de la forma que comentas no tendrían nada de importancia las tribus hostiles en el juego ( a excepción de las aliadas de Cartago) porque siempre podrías pasar por encima de ellas y a no ser que finalizaras el turno en una de sus casillas (cosa muy evitable) no afectarían en nada.
Creo que la clave es ese primer icono dibujado.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Coletas84 en 20 de Diciembre de 2021, 10:09:19

Me estoy refiriendo a la carta de la última versión del juego, la carta del anterior juego si está bastante clara y no hay nada en el texto de la carta que pueda llevar a confusión.
En un cdg nunca leas reglas que no hay en las cartas, hay que interpretarlas de manera literal.

"Juegala en el momento que en un ejercito enemigo ocupa o entra un espacio en Galia transalpina o Liguria. El ejército sufre atrición en la columna 5-6"

Y ya está el hecho de que haya tribus o no es irrelevante por qué no se menciona en la carta.

Entonces qué sentido tiene el primer icono de tribu hostil de la carta?, No sé pero yo diría que es como digo porque además de la forma que comentas no tendrían nada de importancia las tribus hostiles en el juego ( a excepción de las aliadas de Cartago) porque siempre podrías pasar por encima de ellas y a no ser que finalizaras el turno en una de sus casillas (cosa muy evitable) no afectarían en nada.
Creo que la clave es ese primer icono dibujado.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 20 de Diciembre de 2021, 10:23:19
No, es como digo yo. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20211220/167438814620cc953f5207beb7ecad01.jpg)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Coletas84 en 20 de Diciembre de 2021, 10:34:42
No, es como digo yo. Pero eres libre de jugar al juego como desees.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20211220/167438814620cc953f5207beb7ecad01.jpg)

Según la captura que pones entonces esta carta sólo se puede usar en provincias donde originalmente existían tribus hostiles sin importar si éstas han sido subyugadas o no, por lo tanto estamos los dos en lo cierto, mi pregunta iba referida a que sí por ejemplo entro en una provincia de Italia controlada por Roma con los cartagineses el jugador romano no podría usar esa carta. El problema creo que es la definición de provincia hostil que no recuerdo verla nombrar en ningún sitio del manual. Gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: bartok en 20 de Diciembre de 2021, 11:12:16
Strategy Card Note (pag 27 Phalanx v1)
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/h12.png) (https://servimg.com/view/19621482/2527)
El símbolo de provincia hostil viene dibujado en el mapa en algunas provincias con tribus hostiles Galia Transalpina, Liguria y Mauritania. Tambien hay "espacio hostiles", donde estan las tribus hostiles (algunas a Roma solamente, y otras a ambos jugadores),
Se podria jugar la carta en estos ejemplos.........(entran o están allí)
-Si Roma entra en Genua, Ligures (Provincia de Ligguria) con las tribus iniciales
-Si Cartago entra en Ligures, Genua (Provincia de Ligguria) con las tribus iniciales
-Si Roma entra en Boii, Insubres (Provincia de Galia Cisalpina)(EDITADO: No es provincia hostil)
-Si Roma entra en Briatti (Provincia de Lucania) (EDITADO: No es provincia hostil)
-Si ambos entran en las hostiles de Mauritania, lo mismo para Galia Transalpina.

-Si entro en Helvetii, Voconti, Tolosa, Ausci ...(de Galia Transalpina) o en Siga de Mauritania, pues también me pueden jugar el Evento en contra. Vamos, en cualquiera de las 3 provincias hostiles (ver icono).
-------------
Acabo de leer
You dont suffer attrition when moving in an hostile province/hostile tribe zone. You suffer attrition if the opponent play a card who says so(you dont need to move exactly on the tribe marker, if the Province is hostile every zone inside it is hostile).

You suffer Winter Attrition if you are on an hostile tribe zon
e.
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/han11.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/2529)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Kain en 20 de Diciembre de 2021, 11:20:41
Hola

He estado mirando las nuevas reglas de phalanx de hannibal y hamilcar 20 aniversario y he visto que en la parte de los refuerzos romanos (5.1) pone:

"Eliminate the Proconsul from play...". Ahí debería poner "Remove the proconsul from play" No?

En el siguiente parrafo pone: "Eliminate all Consuls......". cuando debería poner "Remove all Consuls to pool". No?

Lo digo porque en las instrucciones pone que si se elimina, se elimina del juego, con lo que no podrian reclutarse de nuevo en la fase de eleccion de consules y proconsules.

A ver si alguien me lo aclara. Gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 20 de Diciembre de 2021, 11:27:14
Que sorpresa, algo que está claro pero que en la edición de phalanx queda confuso por qué se intenta sobrexplicar

De todas formas Jaro lo dice en el texto que pongo de BGG (Galia transalpina, Liguria y Mauritania) son las provincias hostiles que afecta a la carta. Se puso el simbolo para clarificar y no añadir otra provincia a la carta pero al final acaba siendo mas confuso. ::) ::)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: bartok en 20 de Diciembre de 2021, 11:54:41
He estado mirando las nuevas reglas de phalanx de hannibal y hamilcar 20 aniversario y he visto que en la parte de los refuerzos romanos (5.1) pone:
Las v2 (2021) de Phalanx en la parte de Hanibal tiene fallos sin corregir, omisiones por error, no son cambios de las reglas. Te aconsejo ver las v1 de Phalanx Games del 2018.

https://www.boardgamegeek.com/file/download_redirect/be2507de2ae6f9740788a2e3e63bdd740f577974f8717407/Hannibal%26Hamilcar_Rulebook.pdf

 
Lo que ha cambiado en las ultimas reglas es Hamilcar, por tanto v2 (creo que la llaman GG Golden Geek) es diferente a v1 (ambas de Phalanx Games). El problema de la pag  Phalanx es que te lleva a las ultimas (5 pdf, Hanibal, Hamilcar Rules, Playbook de ambos, Aid Player) . .
Hanibal de 2018 y 2021 deberia ser iguales con diferente reestructuración, pero omite algunas frases. Hamilcar 2018 y 2021 parece que son muy diferentes. Los Playbook y las Ayudas Aid son iguales. Tendrán que modificar el Playbook de Hamilcar si han cambiado cosas. Asi que como veis el lio es evidente.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Kain en 20 de Diciembre de 2021, 17:26:08
He estado mirando las nuevas reglas de phalanx de hannibal y hamilcar 20 aniversario y he visto que en la parte de los refuerzos romanos (5.1) pone:
Las v2 (2021) de Phalanx en la parte de Hanibal tiene fallos sin corregir, omisiones por error, no son cambios de las reglas. Te aconsejo ver las v1 de Phalanx Games del 2018.

https://www.boardgamegeek.com/file/download_redirect/be2507de2ae6f9740788a2e3e63bdd740f577974f8717407/Hannibal%26Hamilcar_Rulebook.pdf

 
Lo que ha cambiado en las ultimas reglas es Hamilcar, por tanto v2 (creo que la llaman GG Golden Geek) es diferente a v1 (ambas de Phalanx Games). El problema de la pag  Phalanx es que te lleva a las ultimas (5 pdf, Hanibal, Hamilcar Rules, Playbook de ambos, Aid Player) . .
Hanibal de 2018 y 2021 deberia ser iguales con diferente reestructuración, pero omite algunas frases. Hamilcar 2018 y 2021 parece que son muy diferentes. Los Playbook y las Ayudas Aid son iguales. Tendrán que modificar el Playbook de Hamilcar si han cambiado cosas. Asi que como veis el lio es evidente.

Si si en las v1 lo pone claro, remove, por eso decia q las que hay ahora colgadas pone eliminate. Las de 2021 de hannibal.
Gracias
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jaoct3 en 20 de Diciembre de 2021, 17:43:33
Después de varios meses intentando resolver todas mis dudas sobre este juego he deducido lo siguiente:

LAS MEJORES REGLAS SON LAS DE LA EDICIÓN DE VALLEY GAMES.

La primera versión de PHALANX tiene varios fallos y erratas. La segunda y última versión de este año es un auténtico despropósito. Además de algunas erratas y omisiones, modifican varias reglas por error, ya que no es intencionado (después de investigar en foros de la BGG y de un grupo del juego en Discord).

Siempre he creído que las últimas versiones y ediciones corregían los fallos anteriores. Con este juego no ha sido así. Así que mi consejo es acudir a las reglas de VALLEY GAMES. Que por cierto, están perfectamente traducidas por el compañero Horak! ☺️
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 20 de Diciembre de 2021, 22:45:38
Si que es verdad que dos o tres dudas retóricas que siempre salían en las reglas de VG quedaron clarificadas en las de phalanx, como número de rondas de batalla, pero por lo demás es una pena todo lo que ha pasado .
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Coletas84 en 20 de Diciembre de 2021, 23:41:18
Strategy Card Note (pag 27 Phalanx v1)
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/h12.png) (https://servimg.com/view/19621482/2527)
El símbolo de provincia hostil viene dibujado en el mapa en algunas provincias con tribus hostiles Galia Transalpina, Liguria y Mauritania. Tambien hay "espacio hostiles", donde estan las tribus hostiles (algunas a Roma solamente, y otras a ambos jugadores),
Se podria jugar la carta en estos ejemplos.........(entran o están allí)
-Si Roma entra en Genua, Ligures (Provincia de Ligguria) con las tribus iniciales
-Si Cartago entra en Ligures, Genua (Provincia de Ligguria) con las tribus iniciales
-Si Roma entra en Boii, Insubres (Provincia de Galia Cisalpina)
-Si Roma entra en Briatti (Provincia de Lucania)
-Si ambos entran en las hostiles de Mauritania, lo mismo para Galia Transalpina.

-Si entro en Helvetii, Voconti, Tolosa, Ausci ...(de Galia Transalpina) o en Siga de Mauritania, pues tambien me pueden jugar el Evento en contra. Vamos, en cualquiera de las 3 provincias hostiles (ver icono).
-------------
Acabo de leer
You dont suffer attrition when moving in an hostile province/hostile tribe zone. You suffer attrition if the opponent play a card who says so(you dont need to move exactly on the tribe marker, if the Province is hostile every zone inside it is hostile).

You suffer Winter Attrition if you are on an hostile tribe zon
e.
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/han11.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/2529)

No me había fijado en ese detalle del mapa, muchas gracias ahora sí tiene sentido. Entonces por lo que te he entendido la carta también se puede jugar si entras en un espacio de tribu hostil aunque no pertenezca a una provincia hostil?
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 20 de Diciembre de 2021, 23:51:01
No, la carta solo se puede jugar en Galia Transalpina, Liguria y Mauritania confirmado por Jaro en BGG. El simbolo solo hace referencia a que en esas tres provincias aparece el símbolo de tribus hostiles antes del nombre.

Lo dicho, hubiera sido menos confuso si hubieran dejado la carta como era originalmente añadiendo Mauritania.


(https://i.postimg.cc/PJ74BwWW/galia.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: BigK91 en 21 de Diciembre de 2021, 09:16:58
Si que es verdad que dos o tres dudas retóricas que siempre salían en las reglas de VG quedaron clarificadas en las de phalanx, como número de rondas de batalla, pero por lo demás es una pena todo lo que ha pasado .
Siempre he tenido una duda y leyendo el reglamento nunca me ha quedado clara. No se si aqui sera diferente.
Si el Cartaginés juega el evento de Siracusa y hay tropas romanas en ese espacio. ¿Debe morir alguna? Yo puesto que hasta que no sale el evento no debe declarase si las tropas de ese espacio están dentro o fuera de la ciudad yo siempre he interpretado que no les ocurre nada. Salo que la ciudad se encuentre bajo asedio.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: bartok en 21 de Diciembre de 2021, 11:12:11

-Si Roma entra en Briatti (Provincia de Lucania)
Pues como Lucania no es provincia hostil, en Briatti no se puede jugar la carta, aunque sea espacio de tribu hostil.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Coletas84 en 21 de Diciembre de 2021, 13:29:10
No, la carta solo se puede jugar en Galia Transalpina, Liguria y Mauritania confirmado por Jaro en BGG. El simbolo solo hace referencia a que en esas tres provincias aparece el símbolo de tribus hostiles antes del nombre.

Lo dicho, hubiera sido menos confuso si hubieran dejado la carta como era originalmente añadiendo Mauritania.


(https://i.postimg.cc/PJ74BwWW/galia.jpg) (https://postimages.org/)

Ok, ahora queda claro, muchas gracias. El desgaste de invierno en espacios con tribus hostiles se hace con la columna de tribus hostiles o esa columna sólo se usa para la aplicación de la carta tribus hostiles?.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: horak en 21 de Diciembre de 2021, 19:07:36
que yo recuerde el desgaste de invierno, si lo tienes que hacer por el motivo que sea, depende solo del munero de unidades.

si tienes un apilado de 5, vas en la columna 5

si tienes un apilado de 10  vas en la columna 10..etc ( hablo de memoria)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: bartok en 22 de Diciembre de 2021, 10:45:10
Por tamaño de ejercito. 21.1 (Phalanx v1)
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/2018_210.png)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Iru80 en 08 de Abril de 2022, 23:50:39
¿Sabéis si el juego que está a la venta a día de hoy en masqueoca ha tenido una reimpresión con las erratas corregidas?. ¿O es la primera impresión?.
Estoy pensando en pillarme el juego.
¡Un saludo!.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 09 de Abril de 2022, 00:26:33
Solo hay una edición en castellano. No ha llegado a agotarse, así que no lo han reimpreso aún.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Iru80 en 10 de Abril de 2022, 01:57:44
Entonces, ¿mejor comprarme la edición española, o la inglesa?.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Celacanto en 10 de Abril de 2022, 08:56:10
Las erratas no son muy graves o importantes, sobre todo si las tienes controladas.

Lo único es que si compras la segunda edición inglesa hay ciertas mejoras.

- El tamaño de la caja es mayor para que te quepan las miniaturas dentro

- los dados son más pequeños y ruedan cómodamente

- Han rehecho el reglamento para depurarlo (aunque por lo que he oído sigue siendo un lio) aunque también han reducido el tamaño lo cual es de agradecer por qué en la primera era formato cuadrado enorme, y era un lío andar consultando las dudas.

- Han rediseñado parte del Hamilcar, no se cómo ha quedado, pero era algo necesario, por qué el juego tal como estaba en la primera edición era un juego muy mediocre.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: bartok en 14 de Abril de 2022, 17:38:42
ya colgado el nuevo reglamento Hamilcar v2.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: Iru80 en 14 de Abril de 2022, 18:04:50
ya colgado el nuevo reglamento Hamilcar v2.

¿Donde se puede conseguir?.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: bartok en 15 de Abril de 2022, 10:49:11
¿Donde se puede conseguir?.
https://phalanxgames.co.uk/wp-content/uploads/2021/04/Hamilcar-Rules.pdf
Y despues un video de Hamilcar v2  ;)
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: bartok en 30 de Mayo de 2022, 18:47:40
Si el Cartaginés juega el evento de Siracusa y hay tropas romanas en ese espacio. ¿Debe morir alguna? Yo puesto que hasta que no sale el evento no debe declarase si las tropas de ese espacio están dentro o fuera de la ciudad yo siempre he interpretado que no les ocurre nada. Salo que la ciudad se encuentre bajo asedio.
Segun leo en la BGG, al aplicar el evento mediante carta:
CU y Generales se eliminarían.
Si hay una fuerza cartaginesa en el espacio, incluso si no tiene un punto de asedio, las UC/General están dentro de Siracusa y, por lo tanto, serían eliminadas.
Si no hay fuerzas cartaginesas en el espacio, las CUs/General están fuera de la ciudad y no son eliminadas.



Por cierto, no hay hilo de dudas sobre HAMILCAR. Ni el v1 ni el "nuevo" v2. Alguien lo ha jugado y puede resolver dudas? Estamos pendientes de jugar nuestra primera partida, intentando conseguir el kit de actulización para jugar al v2.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: AlejoFeola en 27 de Julio de 2022, 04:20:51
Chicos me sacan de una duda sobre el nuevo kit de actualización?

Me gustaría que me den su opinión, porque no me quiero sentir estafado.
No se si ese kit es una expansion o tuvieron que sacarlo a la venta para corregir los cagadones que cometieron  en la ultima edición y lo camuflan con los dados mas chicos y la caja mejorada.

No entiendo que viene un nuevo reglamento mejorado, si en cualquier juego cuando mejoran las reglas la publican gratuitamente, porque en este caso hay que pagarlo?



Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: bartok en 16 de Septiembre de 2022, 10:49:29
Te vienen dados mas pequeños, mazo de cartas para usar en Hanibal y mazo de cartas para Hamilcar v2.
Sobre el Reglamento de Hamilcar v2, Ten en cuenta que han rediseñado el juego Hamilcar, hay muchos detalles cambiados, por eso que lo llamemos v2. Te vienen pegatinas para algunos cambios en el tablero de Hamilcar, sobre todo Mar Tirreno y algún cuadro. Hay pequeñas modificaciones en las cartas Navales, sobre todo estéticas, pero cambian casi todas. En cuanto a las habilidades de los generales hay cambios porque en V2 habia algunos generales v1 que la habilidad no aplicaba, por lo que han tenido que añadirles nuevos bonus, Gisco es un ejemplo. 
Yo solo he probado el Hamilcar v1, me falta aún probar el v2. Será cuestión de gustos
El reglamento de Hamilcar v2 y la ayuda si están en pdf en su web, solo en inglés. No tienen intención de sacarlo ni en aleman, español...
Sobre Hannibal es un reglamento reescrito con respecto al de 2018, cambios en la maquetación, pero también con alguna errata u olvidos, que lleva a confusiones al compararlos.
Si, ha sido un buen lío.


Upgrade Pack Components:
– Additional set of custom Hannibal & Hamilcar dice, smaller than the original ones for ease of handling and rolling.
– Much larger game box able to hold all the game components, including the sleeved cards and the two expansions.
– Entirely rewritten rules for Hamilcar (more details below) with a separate rulebook for Hamilcar.
– Additional Strategy Cards allowing you to create a dedicated Hamilcar Strategy Card deck and Generals Card pool.
– New Naval Tactic Cards for quick and bloody naval battles.
– Map patches for the original Hamilcar side of the game board to conform to the rewritten Hamilcar rulebook.
– Rewritten Hannibal rulebook.
– Additional Strategy Cards allowing you to create a dedicated Hannibal Strategy Card deck and Generals Card pool.
– New Scenario Book for Hannibal, updated to conform to the rewritten rulebook.
– Two updated double-sided player aids.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: AlejoFeola en 10 de Octubre de 2022, 18:18:56
Disculpen, alguien sabe para qué se usa las fichas hexagonales llamadas Suministros marcador de maquina de Arquímedes? representada con la ilustración de un carro tirado por un caballo.

En el reglamento no encuentro en que página habla de tal ficha y su uso.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: jasorel en 14 de Octubre de 2022, 08:56:18
A var si toma nota, Garrido de Masqueoca y nos vende los dados mas pequeños del upgrade.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: bartok en 17 de Octubre de 2022, 15:57:27
Disculpen, alguien sabe para qué se usa las fichas hexagonales llamadas Suministros marcador de maquina de Arquímedes? representada con la ilustración de un carro tirado por un caballo.

En el reglamento no encuentro en que página habla de tal ficha y su uso.
Recuerda que hay otro juego, Hamilcar. Son Vagones de suministros para el Hamilcar.
Supply Trains (STs) - Supply Trains are Units represented by hexagonal counters. They represent supplies used during the war. STs are not CUs, but STs can move with a General like CUs can.
Título: Re:Hannibal & Hamilcar 20 Aniversario (Dudas y FAQ)
Publicado por: zofiel en 20 de Noviembre de 2022, 22:50:28
A var si toma nota, Garrido de Masqueoca y nos vende los dados mas pequeños del upgrade.

Estaria guay que directamente sacasen el upgrade