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KIOSKO => Reseñas escritas => Mensaje iniciado por: queroscia en 11 de Junio de 2018, 13:13:30

Título: CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: queroscia en 11 de Junio de 2018, 13:13:30
Buenas a todos:

Este fin de semana hemos estado jugando al prototipo de Congress of Viena, un juego de guerra y negociación que está a punto de salir en el P500 de GMT si nada se tuerce en el último momento.
El diseño del juego es de un veterano wargamero, compañero en el foro con el nombre quique1958, conocido en estas tierras por sus estupendos análisis de wargames como Cruzada y Revolución, Triumph & Tragedy, Commands & Colors Napoleonics, Hannibal, Napoleon against Europe o el más reciente Ilusion of glory, entre otros. Estamos hablando, por tanto, de un buen conocedor de los juegos de guerra y amante de la historia bélica mundial, con especial gusto por las guerras napoleónicas, conflictos en los que se centra el juego que nos traemos entre manos.

(https://s15.postimg.cc/6by38ju3v/20180609_110336.jpg) (https://postimg.cc/image/ccvs5mgpz/)
Disposición inicial para la partida.

Este mensaje no pretende ser una reseña exhaustiva del juego, sino dar unas pinceladas de lo que ofrece, porque creo que es un juego que puede gustar mucho a muchos de vosotros.

Congress of Viena es un juego para cuatro jugadores, cuyo escenario estándar tiene una duración aproximada de 6 horas, que con experiencia y sin AP es bastante posible bajar de tiempo. La esencia de juego y muchas de sus mecánicas beben de un diseño más que contrastado como es Churchill. En Congress of Viena hay una fase diplomática y una fase de guerra, como en Churchill, pero con notables diferencias que hacen que uno y otro no solo sean compatibles en una ludoteca, sino que le acaban dando un sabor muy distinto en muchos aspectos.

Todo lo que voy a comentar a partir de ahora debe tenerse en cuenta que habla del juego a día de hoy, pues está en fase de pruebas, no solo en nuestro grupo, sino también en los EE.UU., donde están probándolo otros grupos de juego, matizando reglas y demás asuntos propios de unas pruebas.

Cada turno de juego representa un mes, y el juego extendido presenta 14 turnos, de marzo de 1813 hasta abril de 1814, pero es posible que quede reducido a 12 turnos. El escenario estándar estará entre 9 y 10 turnos, aún hay que precisarlo para ajustarlo en tiempo sin perder jugabilidad y que la campaña se pueda completar.

En Congress of Viena, Napoleón tiene presencia en toda Europa y las alianzas para frenar su avance se forjan en uno y otro lado.
En el juego, cada uno de los participantes llevará a Francia, Inglaterra, Austria y Rusia, respectivamente. Algunos de estos, además, manejarán tropas aliadas, como las españolas o portuguesas, entre otras.
Como Churchill, tiene una fase diplomática o de negociación y una parte bélica. Si la gran alabanza de Churchill es cómo desarrolla la parte de las conferencias y su gran decepción es cómo resuelve las batallas, aquí en Congress tenemos que la diplomacia es casi como en Churchill, pero la parte bélica, para mí, mejora mucho.

Vamos a ver un poco cada una de estas partes.
Al inicio del turno se lee una carta como aquellas de Churchill, en las que ciertos acontecimientos afectan a uno u otro jugador, en función de la potencia que maneje. Luego se toma la mano de cartas.

(https://s15.postimg.cc/yq3is7rvv/20180609_104145.jpg) (https://postimg.cc/image/p5jw5c2jr/)
Ejemplo de carta de eventos para marzo de 1813.

La mano de cartas que cada jugador tiene varía en función de la potencia con la que juega y de algunas condiciones (por ejemplo, jugando con Rusia, +1 carta si conquista Prusia y +1 carta si hacía lo propio con Silesia; con Gran Bretaña +1 si conquista Castilla, +1 si alcanza la paz de Gante, etc.).
Como en Churchill, se juega una primera carta sin evento para ver quién saca un tema de más a discusión y quién lleva el turno, y luego se van jugando cartas de la mano para llevarte los temas a tu zona.

(https://s15.postimg.cc/8hse307u3/20180609_104426.jpg) (https://postimg.cc/image/llxyfozvr/)
Temas de discusión.

(https://s15.postimg.cc/f9nejb44b/20180609_104216.jpg) (https://postimg.cc/image/tg35ejezb/)
Napoleón Bonaparte, líder francés.

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Castlereagh, líder británico.

(https://s15.postimg.cc/eww0dgly3/20180609_190134.jpg) (https://postimg.cc/image/eww0dglxz/)
Zar Alejandro I, líder ruso.

(https://s15.postimg.cc/ek4m7fw0b/20180609_190218.jpg) (https://postimg.cc/image/6rdyfgq13/)
Metternich, líder austríaco.

¿Qué cambia respecto a Churchill entonces en esta fase? En primer lugar, hay un mazo único en el que te pueden entrar cartas de cualquiera de las potencias, que luego podrás intercambiar. Además, hay una serie de cartas neutrales, que valen para cualquiera de los jugadores. También hay cartas de combate o cartas de evento que puedes guardar para las fases subsiguientes. Por último, las cartas de los distintos generales, que puedes guardarlas para llevarlos a los frentes en la fase bélica y así tener ciertas ventajas, en función del general.
El resto, muy Churchill: jugar carta, mover el tema que deseas, etc. Puedes pasar o también puedes intercambiar carta, que es otra novedad: puedo negociar intercambiar una carta que yo tenga de otra potencia para que el otro jugador me dé una de la mía. Cada jugador, con su líder y con sus particularidades.

(https://s15.postimg.cc/jwtgl8riz/20180609_195222.jpg) (https://postimg.cc/image/vlxg97ihj/)

(https://s15.postimg.cc/9zifsczej/20180609_195240.jpg) (https://postimg.cc/image/5qdpq6w53/)
Ejemplos de cartas neutrales, válidas para los cuatro jugadores.

Pero luego pasamos al escenario bélico, donde cambia sustancialmente respecto a Churchill. Para mí es más divertido Congress en las batallas. Tienes tus ejércitos iniciales, que puedes ir incrementando con reclutamientos, hay unidades de caballería que pueden darte más fuerza, tienes las cartas para el combate que te has guardado de la fase diplomática, etc. En esencia, tienes más decisiones que en Churchill. Luego el combate va con una serie de tablas, en base a las tropas implicadas en el combate y a otros factores, como la caballería, tener un general al mando o no tenerlo, llevar tropas de una única potencia o de varios países, tipo de terreno, etc.
Antes de las batallas se tienen en cuenta posibles deserciones.

(https://s15.postimg.cc/7w80kgue3/20180609_192502.jpg) (https://postimg.cc/image/tin11hsyf/)
La Grande Armée viene fuerte, con siete tropas de infantería,
una de caballería y Napoleón al mando.

No eran conscientes de las que se les venía encima...

(https://s15.postimg.cc/dkebbrjff/20180609_192409.jpg) (https://postimg.cc/image/fc7a6o2s7/)
El ejército de Silesia empuja y Napoleón debe retirarse,
antes de que el Ejército de Bohemia le embolse
y liquide de golpe a la Grande Armée...

(https://s15.postimg.cc/5sxlcv7gr/20180609_192421.jpg) (https://postimg.cc/image/uyyjjp8qv/)
Mientras tanto, Wellington se mete hasta en la cocina...

Una de las cosas más distintivas respecto a Churchill es que aquí no luchas contra una IA, sino contra los otros jugadores, que, en la práctica, es un todos contra Francia. El jugador francés juega a resistir en los distintos frentes abiertos y Rusia e Inglaterra están a darle cera, mientras que Austria sigue en paz, lo que le renta puntos de victoria (entrará en guerra con posterioridad en alguna fase diplomática en la que se juegue ese tema). Las decisiones, por tanto, son más interesantes.

(https://s15.postimg.cc/8zs4wnk8r/20180609_111952.jpg) (https://postimg.cc/image/uyyjjv12v/)
Detalle de la zona de juego británica, con el «track» de diplomacia
y los huecos para las tropas, generales y unidades reclutables.

Por último, la carrera por la Bomba-A del Churchill, se convierte aquí en una lucha entre los planteamientos políticos del Liberalismo y el Absolutismo.

El juego está diseñado para que el jugador francés comience con más PV y los vaya perdiendo poco a poco, al tiempo que los demás los van ganando. Llega un momento en que las cosas están más o menos equilibradas y ahí empieza la carrera; ya no interesan ciertas alianzas, sino que comienza el juego en modo egoísta, con el fin de llevarte la victoria final.
Y así hasta que terminen todos los turnos de juego o se firme una paz adelantada.

He jugado con distintos bandos y el sabor es muy distinto según con quien juegues; quizá no tanto en la fase diplomática, pero sí desde luego en la bélica.

El trabajo ahora, y creo que es el más fundamental, es el ajuste de los puntos de victoria para que los cuatro bandos estén equilibrados. En la última partida, por ejemplo, nos dio la sensación de que Francia comenzaba con un exceso de puntos y que Gran Bretaña se quedaba muy rezagada (los desembarcos, por ejemplo, son muy costosos para los beneficios que rentan), pero hay que jugarlo más para asegurarse de que hay o no desequilibro, y no se trata de haber jugado mal o bien con uno u otro bando.
En fin, seguimos trabajando en ello y solo os quiero poner los dientes largos, porque en cuanto salga en P500 creo que es un juego en el que hay que entrar. Realmente divertido.

No lo olvidéis: se llama Congress of Viena. ¡Próximamente en las mejores mesas!

Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: lorenzo en 11 de Junio de 2018, 14:32:47
Me apetece mucho!! Ya tenéis un comprador :)
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: ervicioso en 11 de Junio de 2018, 15:21:33
Interesante, estaremos ahi vigilando :)
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: amarillo114 en 11 de Junio de 2018, 15:51:51
vaya pintaka!
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: natx17 en 11 de Junio de 2018, 18:35:07
Gracias por la reseña, tiene buena pinta.
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: Jenofonte en 12 de Junio de 2018, 00:36:54
El tema es apasionante, pero me parece que por las fechas que dices y Napoleón por ahí? Desde abril del 14 a marzo del 15 está en la isla de Elba, Luis XVIII, manda a su ministro al Congreso de Viena y no está en guerra con nadie, al reves, se están tramando traiciones y alianzas hasta el punto de dos bando casi al borde de la guerra entre los ganadores y la Francia de Luis XVIII en Viena. En el 13 no hay congreso de Viena, en octubre del 13 es Leipzig. Me parece muy buena idea el tema que de quiere abordar pero no parece muy riguroso. Por cierto Sir Arthur Wellesley estuvo como representante de la diplomacia ñBritánics, que no inglés en Viena hasta que vuelve Napoleón de Elba. Veo errores en fechas y personajes.
Me gustan los wargames históricos con rigor. Del Congreso de Viena se ha escrito mucho, los famosos David Chandler y mi preferido Peter Hofschroer.
Es mi opinión, me gustaría de pleno rigor histórico. Espero que nadie se moleste.
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: quique1958 en 12 de Junio de 2018, 10:20:41
Jenofonte, tiene gran parte de razón: el Congreso de Viena comenzó justo después de la 1ª Abdicación de Napoleón, comenzando sus primeras sesiones en julio 1814. Se interrumpió con el desembarco y posterior toma del poder de Napoleón en marzo de 1815, y se reanudó tras la derrota final  de Napoleón en Waterloo en junio de 1815.

En el Congreso de Viena estuvieron presentes una gran parte de los diplomáticos y militares que participaron en las campañas militares y acuerdos diplomáticos de 1813 y 1814; con la excepción de los franceses;  ya que la mayoría estaban exiliados, desterrados o fusilados (como Ney).

Durante 1813 y 1814, el periodo que abarca este juego, hubo numerosas batallas: Lutzen, Bautzen, Vitoria, Dresde, Leipzig, Orthez, La Rothiere, Laon, Toulouse... pero también se produjeron muchos encuentros diplomáticos desde el armisticio de Pleiswitz (junio de 1813), el Congreso de Praga (julio-agosto de 1813), las ofertas de paz de los Aliados de Frankfurt (noviembre de 1813), tratado de Valençay (diciembre de 1813), tratado de Chaumont (marzo de 1814) y el de París (abril de 1814).

Este juego se centra fundamentalmente tanto en los aspectos diplomáticos, como en los militares; aunque de forma un poco más abstracta y sencilla también aborda los económicos, logísticos y los refuerzos. Entre los personajes -cartas- que hemos creado en el juego están, además de muchos líderes militares, otros como Fouche, Tayllerand, Stein, Castlereagh, Metternich, Caulaincourt, el rey de Prusia Federico Guillermo III, ...

¿Por qué llamarlo "Congress of Vienna"? principalmente porque los otros acuerdos, negociaciones y tratados son mucho menos conocidos; también porque el Congreso de Viena marcó el final de la época Napoleónica y del periodo en el que discurre este juego; y finalmente porque hay un escenario sobre los "Cien días" (marzo-junio de 1815) que transcurre en pleno Congreso de Viena.

Espero con estas pequeñas pinceladas haber mitigado tus dudas sobre la historicidad del juego, algo que comparto como tú. Además de intentar acercarnos a ella, es igual de importante conseguir la jugabilidad (no excesivamente largo, reglas y mecánicas no demasiado complejas, múltiples estrategias a seguir, variantes...). Todo esto no sabremos si lo hemos conseguido hasta que vosotros, los jugadores, nos deis vuestra aprobación.
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: mazmaz en 12 de Junio de 2018, 13:16:43
Vaya pinta, cojo sitio para seguir el avance del proyecto!
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: Jenofonte en 12 de Junio de 2018, 15:03:03
Gracias Quique 1958.
Puede parecer que mi anterior mensaje era una crítica destructiva, pero si así no era mi intención.
No lo puse pero como me gusta tanto la época haré el preorder sin lugar a dudas.
No quise poner más datos por no parecer excesivamente pedante y por ser todos de memoria y no meter la pata, que todo puede pasar.
Wellington no estuvo desde el principio en el Congreso pero luego se incorporó y fue la cabeza representante de la delegación británica, con el desembarco de Napoleón lo nombraron general al mando del ejército anglo aliado y abandonó en Congreso de Viena.
Por cierto, recuerdo que hubieron muchísimos problemas en las designaciones de todos los contingentes de tropas de los pequeños estados del antiguo Sacro imperio, sería interesante trasladarlo al juego, como que los prusianos no se fiaban de los sajones y los anglos de los belgas.
Bueno que me enrollo.
 Puedo darme cuenta que estás muy puesto en el tema Quique y eso me gusta y me ha dejado tranquilo.
Espero que sirvan de ayuda las pequeñas pinceladas que propongo y espero que parezca más constructivo este mensaje que el anterior.
Gracias por contestar.
Contad conmigo para el preorder desde ya, me considero un ávido estudioso de esa época y considero la elección del tema un acierto.
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: Jenofonte en 12 de Junio de 2018, 15:11:07
Un par de cosas más 😀😀.
Tayllerand estuvo en el Congreso en nombre de la Francia borbónica de Luis XVIII, él fue el que tramo las alianzas ocultas que dividieron al Congreso en dos y casi provocan otra guerra, momento en el cual Napoleón volvió del Congreso.
Y otra sería el de las potencias menores como Suecia o España. La perpetuación de Bernardotte en Suecia o el sacrificio por parte de los Borbones españoles de nuestra parte como nación, en beneficio propio, de su familia, Nápoles en el reparto.
Me alegro si algo de lo que aporto sirve de algo, todo de memoria, pero fácil de concretar
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: queroscia en 14 de Junio de 2018, 10:32:02
Yo el tema histórico no lo controlo; se trata de una época de la que conozco los acontecimientos a base de pinceladas, así que no seré yo quien siente cátedra sobre el particular. Pero me alegra ver que quique1958 ha aparecido por el hilo contestando debidamente, y me consta que él sí sabe de lo que habla.

Mientras tanto, seguimos trabajando con el proyecto, para ultimar detalles y que el resultado sea todo lo sólido que deseamos.

Gracias por los apoyos.
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: petardo en 14 de Junio de 2018, 15:40:01
se agradece que por fin se aterrice en al menos mi época preferida.

me siento a ver la evolución del mismo, deseo al juego el mayor de los éxitos.

Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: queroscia en 17 de Septiembre de 2018, 10:33:38
Refloto el hilo para contaros algunas novedades sobre el momento en el que está el juego en la actualidad:

A nivel de testeo, las partidas avanzan tanto en Badajoz como en EE.UU. Y próximamente va a ser probado por un grupo de wargameros del norte, algunos de ellos caras fijas en este foro, con lo que a buen seguro ayudarán a mejorar el juego con su feedback.

Desde que abriera el hilo en junio se ha seguido jugando y ajustando el juego. El tablero ha tenido algunas modificaciones para hacerlo más jugable, pero aún requiere algunos cambios (como poner el contador de puntos de victoria alrededor del tablero; mucho más práctico que en un contador general, al haber muchas fichas en este último para apuntar los controles políticos). Pero esto no dejan de ser cuestiones menores.

En cuanto a las mecánicas, la fase diplomática se consolida y la fase de guerra es la que va ajustándose más. Lo mejor que se ha hecho en estos últimos meses es simplificar enormemente la fase, sin perder en absoluto su esencia. En estos momentos, la fase de deserción se ha eliminado del juego; era en exceso engorrosa y con unas consecuencias en la partida casi inapreciables. El combate, donde se invierte más tiempo de todas las operaciones que se llevan a cabo en un turno, ha pasado de tener una tabla y modificadores complejos a una tabla harto más simple. Ahora existen dos listas de modificadores a la tirada de dado: una para el combate y otra para las retiradas antes del combate (que, abstractamente, incluyen las deserciones que se han eliminado como fase en sí misma). Se calculan los modificadores y se lanzan los dados. Acto seguido se consulta en una tabla muy sencilla el número de bajas. Y a por otro combate. Lo cierto es que se ha agilizado mucho el juego, y eso es bueno.

Ahora estamos trabajando, sobre todo, para equilibrar a Francia. La tendencia natural de la partida es que Francia pierda la guerra, lo que no quiere decir perder la partida. Hay mecanismos sencillos para que el jugador francés pueda ganar; el problema a solventar es que el jugador se divierta toda la partida y no solo al principio. ¿Por qué? Porque llega un momento en los últimos turnos que parece que el francés ya no toma decisiones y solo le queda esperar a que le quiten el resto de sus posesiones.

En cualquier caso, nadie debe asustarse por eso. Se han planteado propuestas muy interesantes que probaremos en las próximas partidas.

Respecto a la publicación —y aunque haya que cogerlo con pinzas por posibles imprevistos—, en principio no debería tardar mucho en salir el P-500, quizá en dos meses todavía. Las cosas están claras y el juego saldrá publicado por GMT, pero los plazos, en esta fase del juego, son aún muy flexibles. Lo que no debe quedar duda es que nuestro principal propósito es que el juego sea óptimo y esté perfectamente calibrado.

Os dejo una foto de la última partida, para que podáis comparar el tablero de juego.

Saludos a todos.


(https://i.postimg.cc/dVLhWTrC/IMG-20180916-_WA0001.jpg) (https://postimg.cc/pmMVrr0V)
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: Leibstandarte en 17 de Septiembre de 2018, 16:05:55
Tiene muy buena pinta... pero el título (como ya han dicho) no se corresponde. Al leer Congreso de Viena me han caído unas lagrimillas pensando que era eso, el Congreso. Leí mucho en su día y me alucinó lo que se movía en él: reorganizar Europa! Mucha diplomacia y amenazas (hasta la vuelta de Napoleón) pero veo que este juego empieza en 1813.
Lástima
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: Jenofonte en 17 de Septiembre de 2018, 16:07:49
En cuanto esté en P500 a hacer la reserva 💪🏻.
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: Kaxte en 02 de Octubre de 2018, 23:23:32
Se me había pasado por alto esta reseña, gracias... El juego pinta interesante :)
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: queroscia en 14 de Enero de 2019, 09:59:49
Buenas a todos:

Este mensaje es para recordar a todos aquellos que se han interesado en algún momento por el juego que todo sigue en marcha. Hemos seguido testeando duramente el juego y sabemos que está ya en la recta final, y solo falta pulir y matizar algunos detalles.

Respecto a las últimas noticias que dejé por aquí, ha habido bastantes cambios, se han incorporado nuevas mecánicas, se ha simplificado la fase de guerra y se le ha dado mayor agilidad al juego.

Estos últimos meses hemos estado trabajando duro para poder llevar el juego a las II Bellota Con y invitamos a todos los asistentes a que se apunten en alguna de las partidas que hemos montado para enseñar el juego.

En cuanto a los no asistentes, en cuanto pasen estos eventos, actualizaré la reseña con todas las novedades incorporadas.

Saludos.
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: queroscia en 14 de Enero de 2019, 10:32:46
Añado foto del último diseño del tablero, para que se vean las diferencias respecto a lo que teníamos antes y que se puede ver en mensajes anteriores de este hilo:


(https://i.postimg.cc/1zSBZ51Y/map-v37.png) (https://postimg.cc/dhWr2F18)
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: Acier Rouge en 06 de Octubre de 2019, 23:29:31
CONGRESS OF VIENA, por Quique Espárrago y próximamente en el P500 de GMT

Da gusto ver crecer a un "niño". Hace más de medio año probamos el prototipo de nuestro ya gran amigo Quique (el tío se viene desde Badajoz cada vez), y hemos visto cómo ese buen boceto has sido cincelado hasta convertirse en un gran juego.

Entre los playtesters han estado Mark Herman, Mark Simmonitch y varios gerifaltes de GMT, simplificándolo y depurándolo.

¿Es un wargame? No. Tampoco el Churchill o el República de Roma. ¿Es un juego intenso, divertido y temático? Oh, bien sur, mes amis!!! Pilla el Churchill, mete un PERÍODO FASCINANTE y un elenco de hombres legendarios: te lo vas a pasar de muerte.

Los integrantes de esta partida rozaban la excelencia: inmersivos, roleros, desternillantes en las bromas... Quique disfrutaba viendo a su criatura en nuestras gamberras manos. Y con esos espiritosos personalizados para cada jugador, la cosa no hizo más que mejorar.

Seguid atentos: se avecina un juego histórico de categoría.

Prominencia de caldos gabachos.

(https://i.postimg.cc/2j4k2pfW/71510457-2400947476619582-7830780989080076288-n.jpg) (https://postimages.org/)

Munición de diferente calibre según país.

(https://i.postimg.cc/P5qdXPvb/71578793-2400947339952929-3698633674183409664-n.jpg) (https://postimg.cc/xcBwgjRq)

Turno 4. Me empiezan a castigar, pero mi colchón de puntos es viscoelástico.

(https://i.postimg.cc/tCkXGhJC/72174206-2400948119952851-4705470039539580928-n.jpg) (https://postimages.org/)

El Yayo al fin la diñó.

(https://i.postimg.cc/7ZQwfwSF/72309324-2400947713286225-4928390296879759360-n.jpg) (https://postimg.cc/LJfrWdCD)

A 3 puntos de la Victoria Automática jugando contra TODO un continente. Y esta vez el mérito no fue del corso, sino de ese tipo al que admiro aún más: TALLEYRAND.


(https://i.postimg.cc/rFM8Hh8P/72347111-2400947873286209-1985472001216610304-n.jpg) (https://postimages.org/)

El modo pro incluye cerveza austriaca para el jugador vienés, vodka para el ruso, oporto para inglés (bebida de las colonias) y burdeos para el jugador francés (¿adivináis quién?).


(https://i.postimg.cc/xdR7cRrc/71596838-2400272430020420-619544913574363136-n.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: Acier Rouge en 18 de Diciembre de 2019, 22:50:25
https://www.gmtgames.com/p-850-congress-of-vienna.aspx?utm_source=GMT+Games&utm_campaign=8df6d02328-EMAIL_CAMPAIGN_2019_12_18_07_57&utm_medium=email&utm_term=0_a53b26436f-8df6d02328-15912881

Preorder abierto:

ENHORABUENA, QUIQUE!!!
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: queroscia en 19 de Diciembre de 2019, 18:02:56
Poco a poco, se anda el camino. Hace ya mucho que abrí este hilo, pensando que el P-500 estaría más cerca de lo que acabó estando finalmente. Pero ha sido un tiempo bien invertido, donde el juego ha crecido a pasos agigantados.

Ha sido mucho el testeo que se ha llevado a cabo en España y desde los EE.UU. han terminado de pulir algunas cosas, bajo la mirada atenta nada menos que de Mark Herman en persona.

Es un juego asequible en cuanto a reglas que se disfruta tanto más cuanto más te guste la negociación. Inmersivo, las horas pasan volando.

En los mensajes precedentes está más o menos todo dicho, solo queda animaros a que os hagáis con este estupendo juego creado y testeado en gran medida en una fábrica de jamones (y no es un chiste), así que no puede haber salido sino pura pata negra.
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: chuskas en 19 de Diciembre de 2019, 18:11:11
Poco a poco, se anda el camino. Hace ya mucho que abrí este hilo, pensando que el P-500 estaría más cerca de lo que acabó estando finalmente. Pero ha sido un tiempo bien invertido, donde el juego ha crecido a pasos agigantados.

Ha sido mucho el testeo que se ha llevado a cabo en España y desde los EE.UU. han terminado de pulir algunas cosas, bajo la mirada atenta nada menos que de Mark Herman en persona.

Es un juego asequible en cuanto a reglas que se disfruta tanto más cuanto más te guste la negociación. Inmersivo, las horas pasan volando.

En los mensajes precedentes está más o menos todo dicho, solo queda animaros a que os hagáis con este estupendo juego creado y testeado en gran medida en una fábrica de jamones (y no es un chiste), así que no puede haber salido sino pura pata negra.

Felicidades por el lanzamiento.

Ahora a ver si Devir, que tiene los derechos de copia en castellano de los juegos de GMT, se decide a dar el paso
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: queroscia en 19 de Diciembre de 2019, 18:22:54
Poco a poco, se anda el camino. Hace ya mucho que abrí este hilo, pensando que el P-500 estaría más cerca de lo que acabó estando finalmente. Pero ha sido un tiempo bien invertido, donde el juego ha crecido a pasos agigantados.

Ha sido mucho el testeo que se ha llevado a cabo en España y desde los EE.UU. han terminado de pulir algunas cosas, bajo la mirada atenta nada menos que de Mark Herman en persona.

Es un juego asequible en cuanto a reglas que se disfruta tanto más cuanto más te guste la negociación. Inmersivo, las horas pasan volando.

En los mensajes precedentes está más o menos todo dicho, solo queda animaros a que os hagáis con este estupendo juego creado y testeado en gran medida en una fábrica de jamones (y no es un chiste), así que no puede haber salido sino pura pata negra.

Felicidades por el lanzamiento.

Ahora a ver si Devir, que tiene los derechos de copia en castellano de los juegos de GMT, se decide a dar el paso

Para evitar confusiones, yo no soy el diseñador del juego, sino quique1958 (Quique Espárrago, y Frank Espárrago para los americanos; es una larga historia). Yo solo soy un tester que ha estado desde el principio, desarrollando el juego, reescribiendo el reglamento, aunque el definitivo tampoco es mío, y echando más horas que un reloj con Quique y otros colegas de Badajoz.

Pero también siento un poco mío el juego, como es lógico.

Lo de Devir sería una pasada, pero tengo serias dudas de que sea posible hasta que GMT haya sacado lo que piense que debe sacar del juego antes de ceder derechos. Pero eso es solo una especulación, pues no tengo ni idea.

Gracias en cualquier caso de parte de todos los que hemos currado en este proyecto.
Título: CONGRESS OF VIENNA (ya en GMT P-500; playtesting y mini reseña)
Publicado por: quique1958 en 21 de Diciembre de 2019, 05:39:06
Si tuviese que dar las gracias a los que me han ayudado a llevar a buen puerto a Congreso de Viena me llevaría escribir un manual de 50 páginas. Afortunadamente en este post solo voy a citar a los españoles muy brevemente (espero no olvidar a ninguno) y explicar cómo su colaboración cambió el propio juego:

1) David Gomez Relloso que me animó a intentarlo, para ello tenía su ejemplo y unos cuantos buenos consejos, el más importante: "simplifica, prueba, prueba y reprueba".

2) Queroscia, apareció en el preciso momento del primer o segundo prototipo. Pulió las reglas, simplificó a un más las mismas y coordinó a numerosos desinteresados y sufridos play testers en agotadoras partidas mejorando cartas, asuntos y reglamento. Espero que haga pronto una buena reseña del juego tal como está ahora y explique los cambios. No obstante, en el P-500 el desarrollador (Dick Sauer) y "la mano que mece la cuna" en GMT Fred Schlauter han hecho una magnífica introducción del juego y de sus componentes. Por supuesto en la lengua del imperio (la derrota de la Invencible nos jodió bien y mucho).

3) El grupo de wargamer reviewer sito en Badajoz, y además usando los "BELLOTA CON" como una oportunidad magnifica para probarlo y recibir el "feedback" de otros muchos jugadores.

4) Los "maravillosos locos" de las Jornadas Golpistas del páramo de Burgos, que mejoraron notablemente el juego al "destriparlo": David el pequeño golpista, Acier Rouge y sus obsesiones gabachas, la "Bestia de Donosti" que casi me mata con sus criticas acompañadas de violencia física para intentar que me enterase de sus tortuosos razonamientos... el emperador Cayo Julius Caesar... y muchos muchos más.

5) Marina y Jesús play testers de Badajoz venidos del mundo del Magic y los Eurogames (¡si, he nombrado a la bicha!) que aportaron otro enfoque diferente al juego. Simplificación a ultranza de la secuencia y mecánica de juego, mejorar el tablero y las cartas para hacerlos más intuitivos (p.e. el track eurogamer de los VPs tipo "Los Pilares de la Tierra" y los modificadores de combate que pasaron de 15 a solo ocho); su obsesión: buscar siempre la jugabilidad y repetibilidad frente a la exactitud histórica; querían conseguir que el juego completo durase 5 horas y el escenario de Torneo solo 4, y a fuer de intentarlo lo han conseguido.

6) Mi familia que me permitió dedicarles muchas miles de horas al juego. Mi mujer por soportarme en grado sumo y mi hija Ana animando a jugarlo en Seattle y a buscar un link válido con GMT (liason que diría el afrancesado Acier Rouge).

A todos ellos muchas gracias, y a vosotros sufridos lectores confío en que el esfuerzo haya merecido la pena y que tengáis un juego "jugable" (hemos echado partidas con gente entre 81 y 13 años; jugadores "viciosos" de Hannibal, PoG o C&R contra eurogamers puros con alergia al mundo wargamero) y que en una larga tarde esté colocado, jugado y listo. Los aspectos militares y batallas son importantes, pero igual o más, son los diplomáticos, la negociación y el gobierno de cada gran potencia.

Las personas que hemos colaborado en el juego pondremos algunos post con estrategias de juego, resolución de dudas, diferencias con Churchill y todo aquello que os parezca interesante.

(https://i.postimg.cc/mkNx2yLT/Congress-of-Vienna-euro-Map.png)
El tablero de VASSAL para jugar a distancia y por Skype ya que es un juego interactivo
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: Gelete en 21 de Diciembre de 2019, 08:07:48
A mi el concepto de CHurchill me gustó mucho pero hay algunas cosas que no me acabaron de convencer, pero vamos que voy a estar muy atento porque si es una cosa parecida pero la fase de guerra es mas de mi gusto (digo gusto, no mejor ni peor) puede ser una compra.

Estaré muy atento a esos posts y por supuesto, muchas felicidades.
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: Valdemaras en 21 de Diciembre de 2019, 08:55:27
Muchas felicidades Enrique... y le deseo lo mejor al proyecto de aquí en adelante. Se perfectamente todo el trabajo y esfuerzo que le has dedicado y solo por eso estoy seguro que el juego merece muy mucho la pena.  ;)
Título: Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
Publicado por: Acier Rouge en 07 de Mayo de 2020, 10:53:06
Me escribe Kike contento: "Mira lo que he hecho", viene a decir entre líneas con diablura. "Acabo de simular Leipzig con mi juego".

Me quedo de piedra: es muy temprano y estoy adormilado, pero juraría que su juego era estratégico. Al menos así se quedó tras la segunda partida que echamos el año pasado (hemos ido jugando una anual desde el 2018). ¿Qué ha hecho el maldito?

Me voy a correr pensando en las posibilidades. No me ha dado tiempo a leer el artículo, pero... ¿Una batalla? No es su objetivo, ni mucho menos. El juego ni siquiera va de campañas, sino de un divertido y cabrón toma y daca diplomático (me imagino una partida con Patxo, Relloso y Javi y no tengo claro si finalizaría desternillados en el suelo de la risa o con duelos a sables al amanecer...).

Hay guerra, sin duda. Y batallas, todo según una especie de tracks convergentes en París. Y no, no es un defender la torre de VPG. Creo que ha solucionado muy dignamente esa parte, dándole sabor y emoción pero sin que apague el salseo que mueve el juego: la lucha por ganar los debates en cada turno (que es lo que luego te permite incidir en esos tracks).

Total que no se me ocurría cómo leches lo había conseguido. Leipzig, la Batallas de las Naciones, mil y una veces más relevante que aquella torpe escaramuza belga que ganó un proto-alemán. ¿Simulada a través de un estratégico? Imposible...

Pues bueno, pues sí. Lo ha hecho. Tras la ducha y con el café, me lo he ventilado. Y joder, ¡qué bien! Si conoces la batalla y su juego, es todo un ejercicio de explicar historia a través de mecánicas lúdicas.

Aquí os lo dejo, para los que sepan la Pérfida Lengua lo disfrutéis. Maldito Kike... ¡Qué bueno es, el jodío!


http://www.insidegmt.com/2020/05/the-battle-of-leipzig-in-congress-of-vienna-cov/?fbclid=IwAR18WkIMjpMqZGWC_Q8ylrXNjxiPVhZ2valzmL8OGZL1bpr8tsvwf3Yr6Kg#more-25622