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KIOSKO => Wargames => Mensaje iniciado por: flOrO en 09 de Enero de 2019, 17:32:38

Título: Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 09 de Enero de 2019, 17:32:38
(https://i.postimg.cc/HxTtWLW8/ultima-ratio-regis.png) (https://postimages.org/)

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
Ultima Ratio Regis es, en esencia, un monster-card-driven-game que cubre la historia de Europa durante el siglo XVI, en 8 turnos que representan 15 años cada uno. El juego incluye diversos escenarios más cortos (de 3 a 5 turnos) y una campaña completa. Se tardan alrededor de 3 horas en completar un turno, o sea que se trata de un juego pensado para dejarlo montado y jugar en varias sesiones.
Hay un escenario en solitario centrado en Portugal, pero es principalmente un multiplayer para entre 3 y 8 jugadores, en el cual cada jugador controla simultáneamente varias de las potencias de la época, que abarcan desde España hasta el Imperio Mogol de la India, pasando por Francia, Holanda, Inglaterra, Venecia, Polonia, Rusia... y así hasta un total de 21 países.
Aunque tal como está ahora ya es un juego completo, el objetivo es extenderlo en el futuro hasta un total de 20 turnos que cubrirían también los siglos XVII y XVIII  (o sea, toda la edad moderna desde el descubrimiento de América hasta la Revolución Francesa). Esta parte aún no está preparada, pero nuestra idea es desarrollarla a lo largo de este año y el que viene, y una vez lo esté supondrá añadir al juego aproximadamente un centenar de cartas adicionales y un par o tres de troqueles con fichas. Igual que pasa con la parte existente ahora, habrá una campaña completa de 20 turnos y escenarios más cortos que cubrirán conflictos como la Guerra de los 30 años, La Guerra Civil Inglesa, la Guerra de los 7 años...
El juego se centra en las operaciones militares a una escala casi operacional, pero también cubre, con reglas originales y ágiles, aspectos como el comercio, la expansión colonial europea, la diplomacia, y los eventos más importantes del periodo (que entran en juego a través de las cartas).
Podéis descargar la versión print&play completa desde http://printandplay.games (el libro de escenarios incluye un ejemplo de juego bastante extenso).

LISTADO DE COMPONENTES
El juego está completamente en español e incluye los siguientes componentes:
Caja juego 324x239x60mm
Tablero 680x960mm en dos partes, montado en cartón de 2mm de grosor
6 troqueles de fichas de 1,5mm de grosor, con un total de 745 fichas
169 naipes tamaño póquer
1 manual de reglas de 36 páginas en color
1 manual de ejemplos y escenarios de 36 páginas en color
2 tablas de juego tamaño din-a4
14 dados de 6 caras en diferentes colores
10 bolsas tipo zip para guardar las fichas
(https://i.postimg.cc/nhB2c7Sf/uRR-mapa.jpg)
(https://i.postimg.cc/d0Q5H3nM/u-RR-fichas-1-Troquel1-cara.jpg)
(https://i.postimg.cc/T1vmsHGy/u-RR-fichas-5-Troquel1-cara.jpg)
(https://i.postimg.cc/wT6RsNBd/cartas-reglas-francia.png)
(https://i.postimg.cc/JnxMwsCb/cartas-reglas-escocia-menor.png)
(https://i.postimg.cc/QdQzYR37/cartas-reglas-emboscada.png)

PEDIDO CONJUNTO
Al igual que en proyectos anteriores (1817 y Dune) se trata de un pedido conjunto a Ludotipia, se hace sin ánimo de lucro y todos los interesados compran su copia del juego a la imprenta directamente.
Estamos poniendo un gran esfuerzo en revisar todos los materiales y confiamos en que todo va a salir bien, pero igualmente hay que tener en cuenta que si hubiera algún error no podemos reclamar a nadie, dado que no hay ninguna empresa detrás del proyecto.

PRECIO
El precio puede variar según el número de interesados, para 50 interesados (que ya se han conseguido a la semana de iniciar el proyecto) el precio será aproximadamente de 61€, y si llegamos a los 100 interesados el precio bajaría a unos 44€.
Como en otros proyectos anteriores, además hay que añadir unos 6€ de gastos de envió para península y Baleares y 15€ para las Canarias. Para Canarias el producto aparecerá separado para poderlo adquirir sin el IVA. Para los residentes en Madrid será posible también recogerlo en persona en un lugar aún por determinar.
Antes de poner el juego a la venta en Ludotipia necesitamos tener una estimación de cuantos estamos interesados, para poder fijar de antemano uno de los dos precios, a ese efecto estamos recopilando los interesados en el proyecto por dos canales, a través de este hilo de laBSK, y también a través del formulario de contacto de la web printandplay.games. Rogamos a los interesados que se apunten por uno solo de los canales, para evitar que los contemos dos veces.
(https://i.postimg.cc/1thrxzr5/prototipado-014-2-Ultima-Ratio-Regis-4189-01.jpg)
CALENDARIO PREVISTO
El calendario previsto es:
1- A lo largo de este mes de enero y parte de febrero de 2019, terminar la revisión final del material gráfico del juego y enviarlo a Ludotipia. En paralelo seguir recogiendo interesados en el proyecto.
2- A lo largo de febrero de 2019 el juego aparecerá a la venta en https://www.tipia.es/proyectos-ludotipia donde durante un plazo de 2 o 3 semanas todos los interesados podrán adquirirlo pagando por visa, paypal o transferencia.
3- A partir de aquí Ludotipia, en cuanto tenga un hueco en su cola de trabajo, hará la producción y se encargará de enviar el juego, no podemos saber el tiempo que tardarán con exactitud, pero en proyectos anteriores ha sido de unos 3 meses.


Os pongo todos los enlaces relacionados sobre el juego así como una pequeña reseña que explica como es:
Web del juego: http://printandplay.games (http://printandplay.games)
Podcast que habla sobre el juego: https://www.histocast.com/podcasts/blitzocast-059-juego-ultima-ratio-regis/ (https://www.histocast.com/podcasts/blitzocast-059-juego-ultima-ratio-regis/)
Vídeo sobre el juego: https://www.wargamereviewer.es/indice-videos/ultima-ratio-regis/ (https://www.wargamereviewer.es/indice-videos/ultima-ratio-regis/)
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/250626/ultima-ratio-regis (https://boardgamegeek.com/boardgame/250626/ultima-ratio-regis)


Reseña cedida por los creadores:
“Ultima Ratio Regis es, en esencia, un monster-card-driven-game que cubre la historia de Europa durante el siglo XVI, en 8 turnos que representan 15 años cada uno. El juego incluye diversos escenarios más cortos y una campaña completa. Se tardan alrededor de 3 horas en completar un turno, o sea que se trata de un juego pensado para dejarlo montado y jugarlo en varias sesiones.
Hay un escenario en solitario centrado en Portugal, pero es principalmente un multiplayer para entre 3 y 8 jugadores, en el cual cada jugador controla simultáneamente varias de las potencias de la época, que abarcan desde España hasta el Imperio Mogol de la India, pasando por Francia, Holanda, Inglaterra, Venecia, Polonia, Rusia... y así hasta un total de 21 países.
Aunque tal como está ahora ya es un juego completo, el objetivo es extenderlo en el futuro hasta un total de 20 turnos, cubriendo también los siglos XVII y XVIII  (o sea, toda la edad moderna desde el descubrimiento de América hasta la Revolución Francesa).
El juego se centra en el aspecto militar, al cual están dedicadas casi la mitad de la reglas, pero también cubre, con reglas originales y ágiles, aspectos como el comercio, la expansión colonial europea, la diplomacia, y los eventos más importantes del periodo (que entran en juego a través de las cartas).
Podéis descargar la versión print&play desde http://printandplay.games (el libro de escenarios incluye un ejemplo de juego bastante extenso)”.

Los precios que se están barajando son bastante asequibles y el juego tendrá una impresión sin ánimo de lucro.
Para cualquier consulta los creadores se pasarán por este hilo.
Espero que el proyecto salga adelante porque el tipo de juego organizado por escenarios parece interesante.
Dejo que ellos hablen de precios y calidades que no quiero meter la pata.


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Hemos decidido dejar abiertos los dos canales que hay ahora, o sea laBSK y nuestro formulario de contacto de nuestra Web, así no obligamos a la gente de fuera a apuntarse a laBSK si solo les interesa el juego, o lo contrario. Pensad de todas formas que al final de todo esto es solo para saber cuantos somos y poder fijar el precio, lo importante es que los interesados al final acudan a la tienda de AGR priority y lo compren cuando esté disponible. Os ruego, eso si, que los que os "apuntéis" lo hagáis solo en uno de los sitios. Y que si os apuntáis tengáis un interes real por el juego

Los precios serán 61€ si somos 50
                             44€ si somos 100

OS PODÉIS APUNTAR YA MISMO TANTO DICIENDO EN ESTE HILO QUE ESTÁIS INTERESADOS COMO EN LA WEB DE http://printandplay.games (http://printandplay.games). TENEMOS DE TIEMPO HASTA QUE TENGAMOS TODOS LOS ARCHIVOS EN ORDEN. AVISAREMOS UNA SEMANA ANTES DE CERRAR LA LISTA MARCANDO UN PRECIO POR UNIDAD.

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LISTA DE INTERESADOS
Esta es la lista de las personas que han manifestado su interés en el juego, hay algunas más siguiendo el hilo pero que no se están decididas de momento. Además a través del formulario contacto de printandplay.games y del club Alpha-Ares han entrado alrededor de 20 más:

floro
peepermint
Pedrote
Esgariano x2
Valdemaras
amatde
petardo x2
Aecio
Acedo5
ramses71
ralba34
Makarren
Ferrandito86
erguiti
Lagoon
Kanino
Black Marmote
Natxinho
pepponne
javso
taitantos
edhel
lostrikis
Satanuco
jordidbcn
Temistocles
Blorsh
lorenzo
jenaru
pixatintes
Yugerlon
Pibolete
tasdevil007
Raik
Rascolnicov
Matsu Hiroshi
Davz
Ralba34
MAdlex ??
Perringuer
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Lapu en 09 de Enero de 2019, 17:46:06
Se ve que el Medioevo Universalis te ha dejado un agujero abierto que hay que tapar ¿eh?
Esta vez con más tiempo de juego, que los dos millones de horas necesarias para acabar una partida al otro sabían a filler.
 ;D ;D ;D ;) ;) ;)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: morningsinger00 en 09 de Enero de 2019, 19:10:41
Pues parece interesante... y encima gratis. Qué más se puede pedir!
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 09 de Enero de 2019, 19:27:40
El juego pinta bien y es totalmente gratis. Lo que queremos intentar es conseguir un número decente de personas dispuestas a hacer algo parecido a lo que se ha hecho con el 1817 o se intento con el dune.
Es decir, ver cuantos estarían interesados en pagar por él y llevarlo a imprenta, si llegamos a un buen número el juego puede salir bien de precio.
Però de los precios no quiero hablar por no meter la pata y le he dicho a los creadores que he creado este hilo para que se pasen a explicar.
Però vamos que el juego es libre para que todo el mundo se lo imprima pero yo que soy muy torpe prefiero pagar
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: raik en 09 de Enero de 2019, 19:53:28
Pues yo me quedo aquí por si acaso...
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Leibstandarte en 09 de Enero de 2019, 19:54:18
Entrevista muy interesante con su creador
&t=2494s
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: peepermint en 09 de Enero de 2019, 19:58:51
  Yo me apunto ya. 8)
 Cuenta conmigo , Floro.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: morningsinger00 en 09 de Enero de 2019, 20:42:42
Piensan subir módulo vassal para probarlo?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 09 de Enero de 2019, 21:23:34
Piensan subir módulo vassal para probarlo?

Sí no está hecho, estaría muy bien que lo crearán
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Pedrote en 09 de Enero de 2019, 22:36:26
Otro por aquí...  ::)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Kaxte en 09 de Enero de 2019, 23:19:27
Está muy chulo... Por desgracia su duracción lo hace inaccesible para mí, pero me quedo por aquí para seguir sus evoluciones.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 09 de Enero de 2019, 23:40:22
Hola,
Soy el diseñador gráfico de la criatura, y también he participado en su desarrollo y playtesting desde el principio.
El juego, lo hemos colgado en formato print&play y se puede descargar libremente (lo hemos registrado con una licencia creative commons parecida a las que usa Linux y el software libre).
La cuestión es que es que tiene algo así como 800 fichas, 170 cartas, mapa tamaño din-a1... lo cual disuade de montarlo a la inmensa mayoría de los que se lo descargan, por no contar que adquirir los materiales y hacer todas esas impresiones en color puede salir casi tan caro como comprar un juego comercial, y encima luego te lo tienes que montar tú.
Por eso cuando vuestro compañero nos comentó que se podía hacer físicamente el juego, haciendo un pedido conjunto, y una tirada reducida a un precio razonable, nos pareció una idea fantástica,  empezando por hacernos el juego para nosotros, y también porque mucha gente nos ha dicho que le interesa mucho, pero que no se atreven a hacérselo.
La adaptación de la versión print&play al formato necesario para producirlo me ha dado bastante más trabajo del que esperaba (llevo desde el mes de septiembre pasado) pero tengo prácticamente listo todo el material, y mi intención es ponerme en contacto con la imprenta a principios de la semana que viene para enviarles todos los ficheros PDF del juego y revisar con ellos que esté todo bien, lo cual significa que podría estar a la "venta" en la página de ludotipia el mes que viene.
Los números que barajamos, para los componentes que podéis ver el el "mockup" de arriba son de aproximadamente:
- A partir de 50 ejemplares - 61€
- A partir de 100 ejemplares - 44€
La verdad es que están muy, muy bien (muchos wargames comerciales con menos componentes y de peor calidad son más caros).
Nosotros estamos en el club Alpha-Ares de Barcelona, seguramente de aquí ya habrá 15 o más interesados, o sea que confiamos en que resultará fácil llegar al menos a 50 juegos.
Respecto a lo del vassal, no tiene, la verdad es que nosotros ni siquiera los hemos usado nunca, no sabemos ni como funciona (somo un poco de la vieja escuela, en Alpha-Ares tenemos una mesa ocupada con el juego de forma permanente desde hace 5 años, en la que no paramos de jugar casi cada sábado).
Y de momento eso es todo, estoy a vuestra disposición si tenéis alguna duda, o queréis más detalles del juego.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Esgariano en 09 de Enero de 2019, 23:45:02
Yo estoy interesado, y seguramente un amigo también.  :)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 09 de Enero de 2019, 23:59:49
Me olvidaba, en la versión de AGRPriority incorporaremos un par de pequeñas mejoras respecto a la print&play:
- Las cartas de evento son más grandes, de tamaño póquer. Todas las cartas del juego son de tamaño póquer, de hecho.
- El juego incluye algunas fichas redondas (cosa que en un print&play, para recortarlas sería una locura), para que os hagáis una idea, incluirá un total de 6 troqueles de fichas como este:

(https://i.postimg.cc/1XMnDZcn/u-RR-fichas-1.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Valdemaras en 10 de Enero de 2019, 06:53:47
¡Me apunto!   ;)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: amatde en 10 de Enero de 2019, 06:54:21
Me interesa, cojo sitio..
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 10 de Enero de 2019, 09:49:25
En su momento me leí el reglamento y recuerdo que me gusto lo sufciiente como para ponerme en contacto con vosotros. A día de hoy más de un año después tengo un vago recuerdo. Tengo que volver a leerlo pero con la entrevista del vídeo me surgen unas dudas.

El juego está ambientado en la edad moderna (XVI - XVIII)
El juego tiene todo un sistema de reglas para representar las campañas militares de este periodo
Hay creados escenarios del primer siglo (5 primeros turnos acabados y los próximos 3 en desarrollo)
Con las reglas del juego se pueden representar campañas de los años posteriores pero estos escenarios aun no están diseñados.

Mis dudas son:
Para crear estos escenarios se necesitan componentes nuevos? (cartas, mapa, counters...)
Como se contempla que sea la campaña?

En todo caso lo que tenemos es un juego ambientado en la edad moderna en el que de momento se puede jugar todo el primer siglo y está previsto crear todos los escenarios de las campañas militares más importantes que se dieron en este periodo con unas reglas comunes. Esto es un poco el punto en que se encuentra el juego, verdad??

Personalmente me gusta la idea de un juego que se puede jugar por escenarios (sobretodo a este nivel, un escenario puede ser la guerra de independencia de EEUU) o jugar una campaña de 3 siglos!!!!
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 10 de Enero de 2019, 09:59:53
Se ve que el Medioevo Universalis te ha dejado un agujero abierto que hay que tapar ¿eh?
Esta vez con más tiempo de juego, que los dos millones de horas necesarias para acabar una partida al otro sabían a filler.
 ;D ;D ;D ;) ;) ;)

No me hables del MU que me tiene contento.
Fuera coñas creo que ha sido el jugo más rentable de todos los que he comprado. Le he dedicado más horas a este juego en 3 meses que a todos los otros juegos de mi colección juntos y estoy bastante satisfecho de la variante de reglas que ha salido.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 10 de Enero de 2019, 11:07:48
En su momento me leí el reglamento y recuerdo que me gusto lo sufciiente como para ponerme en contacto con vosotros. A día de hoy más de un año después tengo un vago recuerdo. Tengo que volver a leerlo pero con la entrevista del vídeo me surgen unas dudas.

El juego está ambientado en la edad moderna (XVI - XVIII)
El juego tiene todo un sistema de reglas para representar las campañas militares de este periodo
Hay creados escenarios del primer siglo (5 primeros turnos acabados y los próximos 3 en desarrollo)
Con las reglas del juego se pueden representar campañas de los años posteriores pero estos escenarios aun no están diseñados.

Mis dudas son:
Para crear estos escenarios se necesitan componentes nuevos? (cartas, mapa, counters...)
Como se contempla que sea la campaña?

En todo caso lo que tenemos es un juego ambientado en la edad moderna en el que de momento se puede jugar todo el primer siglo y está previsto crear todos los escenarios de las campañas militares más importantes que se dieron en este periodo con unas reglas comunes. Esto es un poco el punto en que se encuentra el juego, verdad??

Personalmente me gusta la idea de un juego que se puede jugar por escenarios (sobretodo a este nivel, un escenario puede ser la guerra de independencia de EEUU) o jugar una campaña de 3 siglos!!!!
Ahora mismo ya hay 8 turnos completamente playtesteados, los 3 que hemos añadido incluyen, entre otras cosas, la Guerra de Religión Francesa y la primera fase de la Guerra de Flandes.
Aunque solo tiene 8 turnos de los 20 planeados, el juego ya está hecho en su mayor parte, igual al 80%, para implementar los 12 turnos que faltan tendremos que añadir 5 o 6 potencias más a las 21 existentes (tipo Prusia, contendientes para la guerra civil inglesa o la guerra de sucesión española, Estados Unidos...), y las cartas de evento históricas (de media suelen ser 10 por turno). Mi idea también es añadir a esa expansión fichas de tropas terrestres nuevas para reemplazar, al llegar al siglo XVIII, a las existentes (los gráficos de piquero y arcabucero de ahora no pegan ya para ese periodo).
O sea hablamos de una expansión que tendrá quizás 2 o 3 troqueles más de fichas (a añadir a los 6 actuales), 120 o 130 cartas más (a añadir a las 170 actuales) y un librillo de 20 o 30 páginas con los escenarios, campañas y demás. El mapa confiamos en no tenerlo que cambiar.
En cuanto al tema campaña vs escenarios, nosotros trabajamos principalmente a partir de la campaña y es lo que más playtesteamos con un número de jugadores que oscila entre los 4 y los 6, los escenarios los añadimos después, aunque también los testeamos y quedan bastante bien. Como el juego se basa en el reparto de las potencias entre el número de jugadores, es bastante flexible y es fácil añadir jugadores o quitarlos y montar escenarios.
La duda que puede surgiros es ¿cómo controlamos que no pasen cosas raras y que los eventos del turno X cuadren con todo lo que puede haber sucedido antes?. Ese es un aspecto que hemos tenido muy presente desde el inicio del desarrollo. Hay varios mecanismos que lo hacen posible; para empezar si observáis el mapa veréis que hay zonas de color sólido y otras que están a rayas, las sólidas son zonas natales y la potencia, en principio, nunca puede perderlas, al final de una guerra se las tienen que devolver, o sea que las pérdidas territoriales están acotadas a las zonas rayadas no natales, que son las que históricamente cambiaron de manos. Además el mapa está dividido en teatros de operaciones, cada potencia tiene interés en algunos de esos teatros, en los teatros donde no tienen interés las potencias no pueden poseer áreas, ni poner comercio, ni tener aliados, solo pueden hacer operaciones militares en las zonas fronterizas. Estos teatros pueden cambiar a medida que avanza la partida, por ejemplo España empieza teniendo "interés" solo en los teatros del Mediterráneo occidental y central (o sea la Península Ibérica, la costa berberisca e Italia), hacia el turno 6 su "esfera de interés" se amplia a Europa Occidental (Francia y las Islas Británicas) y Europa Central (Flandes, Holanda, Estados Alemanes...), pero nunca va a tener interés en el Báltico o en Europa Oriental. Hay más mecanismos, pero estos son los que principalmente regulan el curso del juego dentro de unos márgenes históricos.

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 10 de Enero de 2019, 11:37:51
Para que os hagáis una idea, el germen de Ultima Ratio Regis es el juego de tablero Europa Universalis, que intentamos jugar hace 20 años. El juego nos dejó un sabor agri-dulce, nos fascinó el concepto, pero era un poco injugable, en un año y medio solo completamos un tercio de la campaña; era lento, espeso, tenías que apuntar cosas en papeles, necesitabas una calculadora para jugar, si conocías de antemano los eventos que iban a salir podías "rebentar" la partida, la mayor parte del tiempo (cuando no estabas en guerra) te lo pasabas haciendo contabilidad con tu país... a raiz de esto nos quedamos con la copla de que algún día teníamos que hacer nosotros un juego así pero "jugable", corrigiendo sus vicios y defectos, más ágil, fluido, con mecanismos más modernos. Y finalmente Nacho, el diseñador principal del juego, tubo una inspiración hace unos 5 años y un día apareció con un dosier de 50 páginas perfilando las líneas generales de Ultima Ratio Regis, que podríamos decir que es la culminación de algo a lo que llevábamos mucho tiempo dándole vueltas.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 10 de Enero de 2019, 12:02:27
Solo me surgen 2 cuestiones más:
A falta de una lectura exhaustiva de las reglas (quizás si las leo estas preguntas quedan resueltas) lo pregunto por aquí para que la gente indecisa tenga más claro como es el juego.
A mi lo que me llama es la campaña, estamos hablando de un juego de unas 80h. Solo he jugado a 1 juego de esa duración y fue realmente una gran experiencia. Si a esto le añades esta época que me parece fascinante puede ser una pasada (en caso de poder reunir a más locos para jugarlo, pero esto es otro tema)
- Como tiene previsto el juego estas crecidas y bajadas que las potencias tienen en un periodo de tiempo tan amplio (la España del siglo XVI es distinta a la del s XVIII y por tanto sus objetivos varían según el periodo)
- Como se tiene previsto que surjan situaciones reales tipo guerra civil, guerras de sucesión, guerras de la independencia. Por fecha, por requisitos, por evento aleatorio...?

Perdonad por el interrogatorio pero creo que toda la luz que se de sobre el proyecto es buena para que la gente entre convencido
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 10 de Enero de 2019, 12:53:43
Solo me surgen 2 cuestiones más:
A falta de una lectura exhaustiva de las reglas (quizás si las leo estas preguntas quedan resueltas) lo pregunto por aquí para que la gente indecisa tenga más claro como es el juego.
A mi lo que me llama es la campaña, estamos hablando de un juego de unas 80h. Solo he jugado a 1 juego de esa duración y fue realmente una gran experiencia. Si a esto le añades esta época que me parece fascinante puede ser una pasada (en caso de poder reunir a más locos para jugarlo, pero esto es otro tema)
- Como tiene previsto el juego estas crecidas y bajadas que las potencias tienen en un periodo de tiempo tan amplio (la España del siglo XVI es distinta a la del s XVIII y por tanto sus objetivos varían según el periodo)
- Como se tiene previsto que surjan situaciones reales tipo guerra civil, guerras de sucesión, guerras de la independencia. Por fecha, por requisitos, por evento aleatorio...?

Perdonad por el interrogatorio pero creo que toda la luz que se de sobre el proyecto es buena para que la gente entre convencido
Tranquilo, estoy encantado con que hagáis preguntas. En cuanto a la evolución de las potencias, si os fijáis en las cartas de potencia, que son como una ficha informativa, veréis que tienen cara y reverso y que cada X turnos van cambiando, y con ello van cambiando también sus objetivos de victoria, sus puntos de mantenimiento, las tropas disponibles, la vitalidad, etc. De esta manera las potencias van evolucionando a mejor o a peor, por ejemplo España que junto con el Imperio Otomano es la superpotencia de la época en el siglo XVI, comienza con 5 puntos de vitalidad, 10 puntos de mantenimiento, 4 tropas terrestres de élite y 2 flotas de élite (entre otras cosas), a partir seguramente del turno 10 (después de la Guerra de los 30 años) esa carta irá cambiando a peor, y pasará a tener, por ejemplo 4 puntos de vitalidad en lugar de 5, menos tropas de élite disponibles... Otras potencias como Inglaterra que empiezan siendo de segundo orden, a medida que avanza la partida verán (cambiando la carta) como sus unidades disponibles, vitalidad, etc... van aumentando y mejorando.
En cuanto a las guerras, normalmente las provocan cartas de evento que están circunscritas a los turnos en que sucedieron históricamente, aunque también pueden estar condicionadas por reglas especiales que suelen aparecer en las misma carta de potencia, del estilo de "Rusia tendrá Casus Belli permanente contra cualquiera que tenga áreas en la provincia de Livonia...".
En ocasiones eventos muy complejos, como por ejemplo la Guerra de Religión Francesa (que es una guerra a tres bandas entre Francia, los Hugonotes y la Liga Católica) pueden tener un pequeño apartado de reglas especiales en el libro de escenarios, aunque siempre tratamos de limitar las reglas especiales a las imprescindibles, para no complicar demasiado el juego.

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 10 de Enero de 2019, 12:55:45
Suena interesante, me quedo a ver si me cuadra o no.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 10 de Enero de 2019, 12:59:32
Esta mañana que estoy algo enfermo y no estoy estudiando me estoy leyendo el manual y queda más o menos claro lo que decís

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 10 de Enero de 2019, 13:07:33
Las potencias además de ir evolucionando a medida que cambia su carta de información, también pueden llegar a desaparecer, para Hungría y los Mamelucos hay una regla general de "colapso" que básicamente consiste en que a partir de un turno determinado si pierden una guerra, desaparecen. Otras potencias, como Venecia, acabarán desapareciendo transformándose en "estados menores" que pueden ser aliados de las potencias principales. Y por último hay potencias que se van incorporando al juego en turnos determinados (Suecia y Dinamarca en el turno 5, Holanda en el turno 6, el Imperio Mogol en el turno 8...).
Como lo normal es que cada jugador controle varias potencias (a veces hasta 4 o 5) esto no supone ningún problema.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 10 de Enero de 2019, 13:24:47
La verdad que tenéis la campaña mucho más pensada de lo que parece escuchando el vídeo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Aecio en 10 de Enero de 2019, 13:57:32
A mí me interesa, me gusta la idea de que las potencias vayan entrando y saliendo del juego. La época me encanta (dos de mis juegos preferidos son el VQ y el HIS).
Es verdad que las 80 horas tira un poco para atrás....pero si el precio es el que decís no me importa tenerlo
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: lorenzo en 10 de Enero de 2019, 14:05:15

Acabo de bajarlo. Los componentes son de calidad, sin duda. Gracias por vuestra generosidad y enhorabuena por la iniciativa.

El mapa tiene calidad suficiente para imprimirlo a gran tamaño? Me gustaría adquirir el juego, pero jugándolo con un mapa amplio, como la temática merece :)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 10 de Enero de 2019, 14:18:14

Acabo de bajarlo. Los componentes son de calidad, sin duda. Gracias por vuestra generosidad y enhorabuena por la iniciativa.

El mapa tiene calidad suficiente para imprimirlo a gran tamaño? Me gustaría adquirir el juego, pero jugándolo con un mapa amplio, como la temática merece :)
El mapa que está colgado es de 96x68cm y es el mismo que llevará el juego, la misma calidad gráfica, la diferencia será que el del pedido conjunto será montado de cartón de 2mm de grosor.

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 10 de Enero de 2019, 14:49:02
Este juego con toda seguridad no se volverá a editar, será la única oportunidad de tener este juego en calidad de imprenta profesional.
No es hacer publicidad para que una empresa gane dinero es para que la impresión nos salga lo más barata posible. El tope de 100 personas me parece una utopia pero si entre todos los que estamos interesados hablamos del juego en nuestro entorno (clubs, asociaciones...) almenos asegurar esos 50 que dejan la copia a un precio muy competitivo.

A ver si llegamos a los 50
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Stuka en 10 de Enero de 2019, 17:09:04
Aquí otro con el radar desplegado...

He visto la entrevista de WR al autor del juego y práctiamente me he visto reflejado en él con su reflexión de este mundillo y la evolución de los wrgames. He de decir que a mi también me cansan un poco los juegos de guerra de "contabilidad" y prefiero ya cosas más "llevaderas". Por el contrario, los juegos con motor de cartas que tanto gustan ahora al autor yo normalmente huyo de ellos, muy pocos me han dejado buenas sensaciones.

Pero bueno, hablando de Marlon Brando. El tema duración del juego ya todos tenemos en cuenta que es un gran handicap, sobre todo para los que no disfrutamos de un club. Pero me llamaría mucho más por los escenarios, ya que si el juego es generoso en este aspecto sí sería mucho más interesante para mi y para mi grupo.

Así que toda información sobre los escenarios me vendrá al pelo para saber si este juego encajará en mi estantería o no. En breves palabras, quiero saber si los escenarios son muchos o pocos, si algunos se pueden jugar en una tarde o en un día, si se pueden ir enlazando históricamente.

En cuanto al tema del motor de cartas, ¿cómo funciona este aspecto? ¿tipo juegos de GMT con varios usos? ¿eventos históricos? etc.

Muchas gracias y mucha suerte amigos.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 10 de Enero de 2019, 18:13:37
Aquí otro con el radar desplegado...

He visto la entrevista de WR al autor del juego y práctiamente me he visto reflejado en él con su reflexión de este mundillo y la evolución de los wrgames. He de decir que a mi también me cansan un poco los juegos de guerra de "contabilidad" y prefiero ya cosas más "llevaderas". Por el contrario, los juegos con motor de cartas que tanto gustan ahora al autor yo normalmente huyo de ellos, muy pocos me han dejado buenas sensaciones.

Pero bueno, hablando de Marlon Brando. El tema duración del juego ya todos tenemos en cuenta que es un gran handicap, sobre todo para los que no disfrutamos de un club. Pero me llamaría mucho más por los escenarios, ya que si el juego es generoso en este aspecto sí sería mucho más interesante para mi y para mi grupo.

Así que toda información sobre los escenarios me vendrá al pelo para saber si este juego encajará en mi estantería o no. En breves palabras, quiero saber si los escenarios son muchos o pocos, si algunos se pueden jugar en una tarde o en un día, si se pueden ir enlazando históricamente.

En cuanto al tema del motor de cartas, ¿cómo funciona este aspecto? ¿tipo juegos de GMT con varios usos? ¿eventos históricos? etc.

Muchas gracias y mucha suerte amigos.
Hola,
Entiendo que la duración puede ser un hándicap para los que no disponen de club. Actualmente el juego tiene dos escenarios de 3 turnos del periodo 1565-1610 que podrían jugarse en un día, en plan maratón de 4 horas por la mañana y 5 por la tarde. En el futuro nuestra intención es añadir más escenarios cortos de 2 o 3 turnos (Guerra 30 años, Guerra Sucesión, Guerra Civil Inglesa...).
En cuanto a las cartas, tienen un evento y puntos de acción. Se juegan ambos, y los puntos de acción se usan para todo; mover, reclutar, construir fortalezas, comercio... de todas formas es un juego conducido por cartas algo atípico, los eventos son importantes, pero desde el punto de vista de las operaciones militares podría funcionar solo con puntos de acción, asignando un número fijo a cada país, por ejemplo.

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Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Acedo5 en 10 de Enero de 2019, 18:15:23
Me apunto al hilo, que me interesa el juego, pero la opción print&play no me pareció viable (para mí). Conmigo estáis un poco más cerca de los 50.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: elcid en 10 de Enero de 2019, 18:22:07
Me parece interesante el juego. Me uno al grupo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ramses71 en 10 de Enero de 2019, 19:40:57
Bueno, lo de felicitaros se queda corto la verdad. Me quito el sombrero. Me uno a los que quieren una copia, y lo voy a difundir a ver si alguien más se va animando.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 10 de Enero de 2019, 20:06:31
Yo me apunto a la campaña, donde tengo que rellenar mis datos
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: morningsinger00 en 10 de Enero de 2019, 20:44:20
He visto la entrevista y me surgen dos dudas:

1. Decís que el juego intenta estar en un punto intermedio entre la historicidad y el libre albedrío, sin embargo por lo que comentáis en este hilo en cuanto a que hay zonas que nunca se pueden conquistar y se tienen que devolver al país en cuestión me da la sensación de estar muy encorsetado (más historicidad que de lo otro). ¿Quizá me equivoco en la apreciación o habrís la posibilidad del "what if" en determinados escenarios?, y en la campaña ¿habrá más libertad?.

2. Decís que os insipirásteis en el EU de tablero, así que supongo que el juego comparte con este muchos mecanismos más allá de representar la misma etapa histórica. ¿Que partes consideráis que conserva o tiene semejanzas con el EU (ya al de tablero no jugué pero sí al EU2 de PC que creo se basaba bastante en él), porque en este sí que, aunque había eventos muy deterministas, había libertad para tomar territorios que uno quisiera (aunque normalmente salía más a cuenta seguir lo sucedido historicamente por las ventajas que daba), pero nada impedía salirte de los raíles históricos buscando nuevos caminos. Yo veo eso muy acertado pues te da libertad pero te lleva a seguir normalmente la historia. Por eso lo pregunto, porque en el vuestro parece que simplemente salirte de las opciones de conquista de territorios que da el juego es imposible.

Por último. La idea de un módulo vassal no la descartéis, llevaría a que mucho que no tenemos clubs cerca ni gente con la que jugar pudiéramos probarlo montando partidas multijugador, y además sugerir cambios y detectar posibles fallos en los esnarios.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Makarren en 10 de Enero de 2019, 21:27:40
Yo también estoy interesado en participar.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Ferrandito86 en 10 de Enero de 2019, 22:03:10
Me interesa. Un saludo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 10 de Enero de 2019, 22:06:27
He visto la entrevista y me surgen dos dudas:

1. Decís que el juego intenta estar en un punto intermedio entre la historicidad y el libre albedrío, sin embargo por lo que comentáis en este hilo en cuanto a que hay zonas que nunca se pueden conquistar y se tienen que devolver al país en cuestión me da la sensación de estar muy encorsetado (más historicidad que de lo otro). ¿Quizá me equivoco en la apreciación o habrís la posibilidad del "what if" en determinados escenarios?, y en la campaña ¿habrá más libertad?.

2. Decís que os insipirásteis en el EU de tablero, así que supongo que el juego comparte con este muchos mecanismos más allá de representar la misma etapa histórica. ¿Que partes consideráis que conserva o tiene semejanzas con el EU (ya al de tablero no jugué pero sí al EU2 de PC que creo se basaba bastante en él), porque en este sí que, aunque había eventos muy deterministas, había libertad para tomar territorios que uno quisiera (aunque normalmente salía más a cuenta seguir lo sucedido historicamente por las ventajas que daba), pero nada impedía salirte de los raíles históricos buscando nuevos caminos. Yo veo eso muy acertado pues te da libertad pero te lleva a seguir normalmente la historia. Por eso lo pregunto, porque en el vuestro parece que simplemente salirte de las opciones de conquista de territorios que da el juego es imposible.

Por último. La idea de un módulo vassal no la descartéis, llevaría a que mucho que no tenemos clubs cerca ni gente con la que jugar pudiéramos probarlo montando partidas multijugador, y además sugerir cambios y detectar posibles fallos en los esnarios.
Europa Universalis es un juego de tipo casi "sandbox" y es muy abierto. Ultima Ratio Regis se ciñe más a la historia, aunque en nuestra opinión deja margen suficiente de maniobra para que las partidas sean muy variadas, llevamos mucho tiempo jugando y no nos cansamos de él ni se vuelve repetitivo, de verdad. Igualmente no sería muy complicado transformar Ultima Ratio Regis en un "sandbox" (es algo que se me ha cruzado por la cabeza, con alguna cerveza de más, lo confieso), el problema sería cuadrar el tema de los puntos de victoria... el juego está abierto a que la gente, cuando lo conozcáis, haga sus propias modificaciones y escenarios o sea que si alguien se anima en el futuro le puedo dar algunas pistas...
Aunque el germen es el Europa Universalis de tablero (que es parecido al EU2 de ordenador) la verdad es que no hemos aprovechado ninguno de sus mecanismos, hemos cogido los conceptos generales (casus belli, hastío de guerra, estabilidad, etc..) y hemos creado mecanismos nuevos para ellos.
Lo del vassal no nos parece mal, la cuestión es que aparte de que no tenemos ni idea de como funciona, la verdad es que estamos hasta las cejas de trabajo solo con la versión de tablero.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: erguiti en 10 de Enero de 2019, 22:22:54
Yo también me apunto, me encanta el tema
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ramses71 en 10 de Enero de 2019, 22:24:36
Yo me apunto a la campaña, donde tengo que rellenar mis datos

Lo mismo digo ya nos diréis el modo de dar datos y pagar.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Lagoon en 10 de Enero de 2019, 22:52:50
Yo también me subo al carro, ya informaréis!

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Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Maestre de Campo en 10 de Enero de 2019, 23:00:30
Me interesa el proyecto. Vamos a ver como se desarrolla.

Un saludo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Kanino en 11 de Enero de 2019, 05:15:45
Me interese en vuestro proyecto desde que lo escuche en histocast, si Floro no se hubiera puesto en contacto lo habria echo yo, en principio contad conmigo.

Por cierto, si necesitais cualquier cosa avisadme, yo soy de Madrid y no tengo problemas en pasarme por AGR cuando querais.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Black Marmote en 11 de Enero de 2019, 06:47:26
Hola,
Uno más que se apunta como interesado.
Felicidades por el trabajazo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 11 de Enero de 2019, 07:22:40
Muy buena pinta.

Enhorabuena por el juego, y muchas gracias por la iniciativa de compartirlo.

Voy a estudiarlo más, y me quedo por aquí para ir viendo como se desarrolla.

De momento NO me apunto (lo digo por si ya lleváis la cuenta para editarlo), pero no lo descarto si veo que puede tener tirón en el club donde juego.

Lo dicho, pintaza.

Un saludo!
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Natxinho en 11 de Enero de 2019, 09:29:15
Si me lo permiten estoy dentro ;D
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: scipionet en 11 de Enero de 2019, 09:48:27
Pues nada... con permiso. Me quedo en este interesante hilo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: pepponne en 11 de Enero de 2019, 09:49:33
Otro que se apunta.
Por lo menos a seguirlo de cerca,  ;)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 11 de Enero de 2019, 10:04:55
Me interese en vuestro proyecto desde que lo escuche en histocast, si Floro no se hubiera puesto en contacto lo habria echo yo, en principio contad conmigo.

Por cierto, si necesitais cualquier cosa avisadme, yo soy de Madrid y no tengo problemas en pasarme por AGR cuando querais.

@kanino ha sido la persona que ha estado detrás de todos los proyectos que se han hecho entre labsk y AGR. Da tranquilidad saber que está por aquí y si tenéis dudas es la persona indicada.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 11 de Enero de 2019, 10:59:07
Una sugerencia.
No se como de caro saldría, quizás no vale la pena. Pero ahora que estoy leyendo detenidamente los combates veo que hay distintos dados según la calidad de la tropa o flota. Usando 1D6 normal se traspasan los números reales del dado al valor que corresponde a la tropa, por ejemplo una tropa C4 los resultados de 1D6 se lee 444456 (los que han leído las reglas saben que quiere decir) Quizás se podrían usar dados con color distinto para cada tipo de tropa y además que las caras correspondan con el valor real, es decir un dado C4 tenga impreso 444456, en lugar de 123456.
Siempre que sea un coste bajo, tampoco pagaré 10€ más por esto.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: javso en 11 de Enero de 2019, 11:13:58
Muy interesante, creo que yo también me apuntaré.
Pero ¿cómo?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 11 de Enero de 2019, 11:16:59
Una sugerencia.
No se como de caro saldría, quizás no vale la pena. Pero ahora que estoy leyendo detenidamente los combates veo que hay distintos dados según la calidad de la tropa o flota. Usando 1D6 normal se traspasan los números reales del dado al valor que corresponde a la tropa, por ejemplo una tropa C4 los resultados de 1D6 se lee 444456 (los que han leído las reglas saben que quiere decir) Quizás se podrían usar dados con color distinto para cada tipo de tropa y además que las caras correspondan con el valor real, es decir un dado C4 tenga impreso 444456, en lugar de 123456.
Siempre que sea un coste bajo, tampoco pagaré 10€ más por esto.
El juego ya incluye 14 dados normales de colores diferentes que se corresponden con las categorías de tropa, verdes, blancos, azules y rojos. Lo de hacer además dados especiales no funcionaría, hay eventos de combate o tecnologías que te permiten volver a lanzar los dados que sacan 1 o 2, por ejemplo, de tal forma que un dado de categoría 3 que de obtener un resultado de 1 o 2, pasaría a 3, igualmente te puede interesar volverlo a tirar para intentar sacar un resultado mejor de 3. Habría que remodelar parte del juego.

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Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 11 de Enero de 2019, 11:34:12
Muy interesante, creo que yo también me apuntaré.
Pero ¿cómo?

De momento lo que hemos hecho ha sido dar información del proyecto.
Como no es una cosa estricta de labsk quizás el tema de apuntarse se debería hacer por otro canal, este hilo está bien para estar informado pero la gente que no es usuaria de este foro no podría apuntarse.
Esto lo he hablado con ellos y supongo que en cuanto decida como proceder nos lo harán saber. De todas formas aun falta por cerrar algunos flecos con la imprenta pero el trabajo está prácticamente terminado.
Mi opinión es que aunque hasta que no pagues no estás realmente apuntado conviene tener una previsión de cuantos seremos (para saber el coste del juego) tendríamos que poder apuntarnos en algún lugar por ejemplo un formulario en su web) o como último recurso un grupo de telegram (como hacen algunas tiendas con megapedidos de KS).
De esta forma tener más o menos claro cuantos podríamos llegar a ser (no es lo mismo ser 30, 60 que 100)
Tengo claro (lo viví recaudando el dinero del 1817) que el 100% de los apuntados no acabarán pagando el proyecto y de otros tantos habrá que estar encima para que paguen a tiempo (hasta que todos paguen no se imprime). Así que tener un registro con nombre, y mail de todos los interesados puede ayudar a "persuadir" una vez decidamos imprimir.

A todos nos pueden pasar imprevistos y apuntarse no es un compromiso de sangre pero pido un poco de seriedad, si te apuntas es porque realmente estás interesado y dispuesto a pagar. Si la gente dice que sí, se decide un precio y si la gente se borra el precio cambia y puede provocar un aumento de precio y que otra gente se borre. Además del trabajo que conllevará todo esto.
En la medida de lo posible estar apuntado debería ser casi como haber pagado.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: driosalido en 11 de Enero de 2019, 11:51:35
Pillo sitio como otro mas interesado.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: edhel en 11 de Enero de 2019, 15:10:24

Otro interesado en el proyecto.   :D
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 11 de Enero de 2019, 19:09:50
Con todos los que somos, porque no cargáis el proyecto en la pagina Kickstarter y nos apuntamos a la campaña.

Mínimo saldrá 100 personas y si lo difundáis bien, subirá, en el grupo de facebook guerra de cartón, también ha tenido muy buena aceptacion.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 11 de Enero de 2019, 20:27:10
Con todos los que somos, porque no cargáis el proyecto en la pagina Kickstarter y nos apuntamos a la campaña.

Mínimo saldrá 100 personas y si lo difundáis bien, subirá, en el grupo de facebook guerra de cartón, también ha tenido muy buena aceptacion.
Eso ya es cosa de ellos, pero un KS es algo muy grande. Calcular gastos, recompensas, envíos internacionales... A mi para algo más allá de escribir por aquí y mandar 4 twits que no me busquen ;)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 11 de Enero de 2019, 20:27:45
Con todos los que somos, porque no cargáis el proyecto en la pagina Kickstarter y nos apuntamos a la campaña.

Mínimo saldrá 100 personas y si lo difundáis bien, subirá, en el grupo de facebook guerra de cartón, también ha tenido muy buena aceptacion.
Nos lo planteamos unos meses atrás, pero la imprenta nos dijo que para crowdfunding la tirada tenía que ser al menos de 500 juegos, y claro, son demasiados, 100 es posible que se alcancen al ritmo que vamos, pero 500...
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 11 de Enero de 2019, 20:30:16
Y como dice flOrO un crowdfunding es bastante complejo, requiere meses de planificación y preparación, hay que repercutir IVA, tener en cuenta aranceles...
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Makarren en 11 de Enero de 2019, 20:30:47
Yo creo que lo suyo es el formato actual, de intentar sumar la mayor cantidad de participantes para reducir los costes individuales.

Sabiendo que, a priori, nadie se lleva beneficios (más allá de los lógicos por parte de la imprenta) y que buena parte de la labor logística de organización, así como la de ajustar el print & play a los requisitos de la imprenta, se están haciendo de manera altruista, creo que no encaja con la idea de meterlo en un kickstarter.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 11 de Enero de 2019, 23:27:27
Por lo visto mandar un mensaje por la bgg dando esta información se considera spam y es motivo de baneo. Me pareció acertado dar a conocer esto a los usuarios que tenían este juego en la wishlist. Pues acertado acertado no ha sido :(
De momento estoy avisado, si alguien más se queja me expulsan de la bgg. Espero que a los restantes usuarios que les va a llegar no les moleste...
Menos mal que le hice una cuenta a mi hija hace años


Cuando disteis a coner la segunda edición del 1817 en bgg como lo hicisteis para que no se considerase spam?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 12 de Enero de 2019, 00:27:07
Yo creo que lo suyo es el formato actual, de intentar sumar la mayor cantidad de participantes para reducir los costes individuales.

Sabiendo que, a priori, nadie se lleva beneficios (más allá de los lógicos por parte de la imprenta) y que buena parte de la labor logística de organización, así como la de ajustar el print & play a los requisitos de la imprenta, se están haciendo de manera altruista, creo que no encaja con la idea de meterlo en un kickstarter.

Bueno vosotros decidiis que sois los jefes, me parece tan buen proyecto que por eso os  quería animar, nada mejor que proyectos españoles.

Bueno pues cuando digáis el que somos esos 100 o los suficientes, colgad los datos para apuntarse.

Saludos
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Makarren en 12 de Enero de 2019, 00:48:59
Yo creo que lo suyo es el formato actual, de intentar sumar la mayor cantidad de participantes para reducir los costes individuales.

Sabiendo que, a priori, nadie se lleva beneficios (más allá de los lógicos por parte de la imprenta) y que buena parte de la labor logística de organización, así como la de ajustar el print & play a los requisitos de la imprenta, se están haciendo de manera altruista, creo que no encaja con la idea de meterlo en un kickstarter.

Bueno vosotros decidiis que sois los jefes, me parece tan buen proyecto que por eso os  quería animar, nada mejor que proyectos españoles.

Bueno pues cuando digáis el que somos esos 100 o los suficientes, colgad los datos para apuntarse.

Saludos
Ojo, que yo sólo daba mi opinión como interesado, no soy parte de los organizadores ni nada por el estilo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: lostrikis en 12 de Enero de 2019, 01:12:39
Pues creo que en Da2 nos haríamos con una copia con bastante seguridad  ;)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2019, 01:30:10
Pues creo que en Da2 nos haríamos con una copia con bastante seguridad  ;)
Si puedes sondear entre los guargameros a ver si alguien más quiere nos harías un favor
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Kanino en 12 de Enero de 2019, 05:04:52
Por lo visto mandar un mensaje por la bgg dando esta información se considera spam y es motivo de baneo. Me pareció acertado dar a conocer esto a los usuarios que tenían este juego en la wishlist. Pues acertado acertado no ha sido :(
De momento estoy avisado, si alguien más se queja me expulsan de la bgg. Espero que a los restantes usuarios que les va a llegar no les moleste...
Menos mal que le hice una cuenta a mi hija hace años


Cuando disteis a coner la segunda edición del 1817 en bgg como lo hicisteis para que no se considerase spam?

Muy buenas.

De este tema se encargo el sr. Marmota, creo que busco gente interesada en el juego y les escribio por privado uno, por uno. Tambien es cierto que la cantidad de gente con la que lo hizo fue pequeña.

Mi recomendacion es que si quieres atraer a gente de fuera de españa, abras directamente un hilo en el foro de la BGG anunciando el proyecto, muestres poco a poco las imagenes del juego y cuelgues el presupuesto, ya sabes cual es mi filosofia en todo este tema, transparencia absoluta e ir dosificando la informacion a medida que pasa el tiempo, para que la gente no desenganche del tema, al final el boca a boca es la mejor publicidad.

Cuidado a la hora de darle repercusion a este tema, hacerlo publico implica dos cosas: por un lado multiplcar tu nivel de estres personal, es decir, es cierto que estos son proyectos conjuntos, que la responsabilidad es compartida y todo eso, pero la verdad es que los responsables os vais a cargar con una losa muy, muy pesada, tened las cosas muy claras si vais a promocionarlo fuera, el nivel de implicacion cambia totalmente y os va a tocar meterle horas. Por otro lado, aseguraos que teneis los derechos de todo (y cuando digo de todo, es de todo), por mucho que digais que no hay animo de lucro, siempre habra alguien que piense que eso no es asi y os podeis llevar mas de una sorpresa, el Dune nos lo tumbo un rumor que nacio de una editorial española. Las reglas que se aplican a los proyectos pequeños y privados, no son las mismas que se aplican a los grandes y publicos.

Por ultimo, se pueden buscar formas alternativas de financiacion al cf tradicional (Kickstarter), que impliquen remunerar a los autores del juego y que no penalicen a los mecenas, ahora bien esto conllevaria una serie de gastos burocraticos y cierto trabajo legal. Desde luego si estais pensando en sacarlo fuera de españa y teneis todo atado (vamos que sois los dueños de los derechos de las imagenes y el nombre) yo me lo plantearia como experiencia piloto, aunque solo sea porque implicaria mas o menos el mismo curro, pero con alguna posibilidad de rascar algo de pasta (aunque solo sea para tomarse unas cañas).
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Black Marmote en 12 de Enero de 2019, 05:43:04
Por lo visto mandar un mensaje por la bgg dando esta información se considera spam y es motivo de baneo. Me pareció acertado dar a conocer esto a los usuarios que tenían este juego en la wishlist. Pues acertado acertado no ha sido :(
De momento estoy avisado, si alguien más se queja me expulsan de la bgg. Espero que a los restantes usuarios que les va a llegar no les moleste...
Menos mal que le hice una cuenta a mi hija hace años


Cuando disteis a coner la segunda edición del 1817 en bgg como lo hicisteis para que no se considerase spam?

Glups! Pues yo me dediqué a buscar quién tenía el 1817 en su wishlist y también quién tenía varios 18XX en su colección y les mandé mensajes privados. Cierto que intentaban ser un poco personalizados, pero al final se repetían. Nadie se quejó. De hecho, bastantes personas me lo agradecieron mucho y hasta tengo una pequeña lista de gente que no entró en ese PnP pero que me pidió que si hacíamos otros 18XX les avisásemos.

No había ánimo de lucro por parte de nadie, como en este caso. En fin, me has dejado de piedra. Que se quejen por avisar a alguien que lo tiene en su wishlist... buf! No veo el daño por ningún lado.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2019, 08:37:42
Pues eso mismo hice yo. Solo había 10 personas que lo tenían en su wishlist y me pareció oportuno dar la información, más por ayudarles que por rascar compradores.
Me han contestado 5 dando las gracias pero uno me ha puesto de vuelta y media y me ha denunciado. Y desde bgg me han "avisado" que es motivo de expulsión y que una queja más y me banean.
Creo que se quedará en una anécdota pero la verdad que me quedé de piedra ayer con todo esto.


De todas formas el tema de dar a conocer el juego por mi parte ha terminado. No se me ocurren más sitios donde avisar.
Lo he compartido con histocast en twitter
Lo he incrustado en el vídeo de wargame reviewer y en su Twitter
He hablado con los abuelos para que lo comenten en sus clubs y en su podcast
Lo mismo con planeta de juegos
No he dicho nada a Da2 porque como no suelen hablar de wargames pero se han pasado por aquí
Lo he colgado en guerreros de corto de facebook
Y aquí.
Si alguien conoce algún club o sitio en el que esta información puede ser útil que lo comprara.

Al principio parecida una utopia llegar a 100 però ahora lo veo factible. No se cuantos de estos posibles interesados están duplicados pero creo que llegamos a 80 fácilmente
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 12 de Enero de 2019, 09:17:45
Nuestra idea es ir dosificando poco a poco las acciones para promocionar el juego, e ir viendo que pasa. Aunque tal y como funcionan las redes sociales, esto puede ser como ponerles puertas al campo. A veces tener demasiado éxito puede acabar siendo un problema, y una fuente de estrés. En principio no tenemos la intención de captar gente de fuera de España, aunque si aparece alguien tampoco le vamos a decir que no.
En cuanto al tema de derechos de autor, tampoco va a ser un problema, el diseño del juego y de los gráficos es nuestro e incluso lo tenemos registrado en Safe Creative, y las ilustraciones del juego son cuadros de pintores que llevan varios siglos muertos  :)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Satanuco en 12 de Enero de 2019, 09:24:32
Apuntadme.

Siempre quise tener algún monstruo de 80 horas y que se juegue una vez en la vida.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 12 de Enero de 2019, 09:25:26
Respecto a BGG, mi idea era poner algún gráfico o el mockup que he hecho y alguna entrada en el foro, pero hacerlo una vez el juego ya ha alcanzado los 50 o los 100, la fase de captación está cerrada y el juego ya está colgado en la tienda de Ludotipia de tal manera que si a alguien de fuera le interesa ya puede ir directamente a la tienda a comprarlo sin pasar por nosotros, aunque como decía esto es un poco incontrolable, si salta antes la liebre tampoco pasa nada.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 12 de Enero de 2019, 10:51:32
Yo me he perdido un poco, pero alguien lleva la cuenta de cuántos somos y si estamos cerca de los 100 necesarios?

Saludos
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2019, 11:38:01
Yo me he perdido un poco, pero alguien lleva la cuenta de cuántos somos y si estamos cerca de los 100 necesarios?

Saludos
Aun no nos hemos puesto a apuntar a nadie.
Están viendo como es la mejor forma de hacerlo. De momento el tema de la imprenta (por lo que leo en el anterior mensaje) está acabado. La idea es ver como gestionamos que la gente se apunte (esto no quiere decir que lo compre), en función a la previsión de estos apuntados se coge un precio de unidad si somo 50 el precio por unidad no es el mismo de si somos 100. El. Problema será si somos 105 que no me la jugaría y cogería el precio de 50 (de los apuntados a los que realmente paguen habrá un descuadre).

Yo revisando comentarios de la gente de aquí y allá he visto que hay unos 70 interesados pero esto no es real.

Estamos a la espera que no digan donde podemos apuntarnos para tener una aproximación de cuantos podríamos ser y en función de esto se marca un precio y se da un tiempo para pagar a la imprenta. En cuanto todos paguen se ponen a rodar las máquinas y en poco tiempo está en casa.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Satanuco en 12 de Enero de 2019, 13:09:46
Estaría bien poder abrir un post en pedidos masivos preorders, para dejar este todo lo relacionado con el juego.

Gracias Floro por levantar la perdiz
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2019, 15:38:20
Estaría bien poder abrir un post en pedidos masivos preorders, para dejar este todo lo relacionado con el juego.

Gracias Floro por levantar la perdiz
Lo que les he propuesto es sacar el pedido de labsk. Ellos tienen no se cuantas copias ya oedidas, en Facebook hay bastantes interesados y espero que gracias a los podcast salga gente de clubs que también le guste. Quiero decir que casi parece que hay más gente fuera de este foro interesado que los que estamos aquí. Por eso lo de sacar el pedido.

Les he propuesto hacer un grupo de Telegram tipo como el que tú y yo estábamos de buymeeple o si no en su web de alguna forma.
Lo están estudiando
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jordidbcn en 12 de Enero de 2019, 18:53:13
Contad conmigo, porque me apunto seguro al 100%
Me parece un juego y proyecto interesantísimo
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 12 de Enero de 2019, 21:04:02
Estaría bien poder abrir un post en pedidos masivos preorders, para dejar este todo lo relacionado con el juego.

Gracias Floro por levantar la perdiz
Lo que les he propuesto es sacar el pedido de labsk. Ellos tienen no se cuantas copias ya oedidas, en Facebook hay bastantes interesados y espero que gracias a los podcast salga gente de clubs que también le guste. Quiero decir que casi parece que hay más gente fuera de este foro interesado que los que estamos aquí. Por eso lo de sacar el pedido.

Les he propuesto hacer un grupo de Telegram tipo como el que tú y yo estábamos de buymeeple o si no en su web de alguna forma.
Lo están estudiando

Espero que podáis organizarlo pronto y así poder tener el juego para febrero, aunque me veo más como demasiada ilusión.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Temistocles en 13 de Enero de 2019, 04:00:52
Otro que se apunta, tanto la temática como el juego en sí me interesan mucho.
Ánimo que llegamos al menos a los 100
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 13 de Enero de 2019, 12:10:03
Estaría bien poder abrir un post en pedidos masivos preorders, para dejar este todo lo relacionado con el juego.

Gracias Floro por levantar la perdiz
Lo que les he propuesto es sacar el pedido de labsk. Ellos tienen no se cuantas copias ya oedidas, en Facebook hay bastantes interesados y espero que gracias a los podcast salga gente de clubs que también le guste. Quiero decir que casi parece que hay más gente fuera de este foro interesado que los que estamos aquí. Por eso lo de sacar el pedido.

Les he propuesto hacer un grupo de Telegram tipo como el que tú y yo estábamos de buymeeple o si no en su web de alguna forma.
Lo están estudiando

¿y apuntarse de una manera algo más "clasica"? En una web o algo así.

Yo ni idea lo que es telegram, ni uso twiter ni facebook, ni todas esas "redes sociales"  :o y casi seguro que me gustaría apuntarme.

Tampoco pido que vengan a la plaza de mi pueblo como quien busca gente para enrolarlos y llevar un tercio a Flandes.   ;D
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: lorenzo en 13 de Enero de 2019, 13:16:56
Estaría bien poder abrir un post en pedidos masivos preorders, para dejar este todo lo relacionado con el juego.

Gracias Floro por levantar la perdiz
Lo que les he propuesto es sacar el pedido de labsk. Ellos tienen no se cuantas copias ya oedidas, en Facebook hay bastantes interesados y espero que gracias a los podcast salga gente de clubs que también le guste. Quiero decir que casi parece que hay más gente fuera de este foro interesado que los que estamos aquí. Por eso lo de sacar el pedido.

Les he propuesto hacer un grupo de Telegram tipo como el que tú y yo estábamos de buymeeple o si no en su web de alguna forma.
Lo están estudiando

¿y apuntarse de una manera algo más "clasica"? En una web o algo así.

Yo ni idea lo que es telegram, ni uso twiter ni facebook, ni todas esas "redes sociales"  :o y casi seguro que me gustaría apuntarme.

Tampoco pido que vengan a la plaza de mi pueblo como quien busca gente para enrolarlos y llevar un tercio a Flandes.   ;D

Mi caso es el mismo que el de Blorsh, ni instagram, ni telegram, ni facebook, ni twiter, ni ganas. Alguna oportunidad nos tenéis que dar...:)

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Satanuco en 13 de Enero de 2019, 13:34:15
Lo más cómodo sería un excel de google forms en varios sitios, para poder llevar asi mejor el recuento, rollo más centralizado, pero eso requiere de alguien para gastar tiempo en supervisar
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 13 de Enero de 2019, 13:50:23
Tranquilos, la idea es facilitar todo lo posible a todo el mundo. Los de labsk y los de fuera.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 14 de Enero de 2019, 09:47:55
Hola a todos, respecto al tema de como apuntarse, hemos decidido dejar abiertos los dos canales que hay ahora, o sea laBSK y nuestro formulario de contacto, así no obligamos a la gente de fuera a apuntarse a laBSK si solo les interesa el juego, o lo contrario. Pensad de todas formas que al final lo todo esto es solo para saber cuantos somos y poder fijar el precio en 61€ o 44€, lo importante es que los interesados al final acudan a la tienda de AGR priority y lo compren cuando esté disponible. Os ruego, eso si, que los que os "apuntéis" lo hagáis solo en uno de los sitios.
De momento yo he contado más de 30 interesados en este foro, y por el otro canal han entrado cerca de 20, o sea que ya somos unos 50, a ver si llegamos a 100 !
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 14 de Enero de 2019, 10:19:23
Hola a todos, respecto al tema de como apuntarse, hemos decidido dejar abiertos los dos canales que hay ahora, o sea laBSK y nuestro formulario de contacto, así no obligamos a la gente de fuera a apuntarse a laBSK si solo les interesa el juego, o lo contrario. Pensad de todas formas que al final lo todo esto es solo para saber cuantos somos y poder fijar el precio en 61€ o 44€, lo importante es que los interesados al final acudan a la tienda de AGR priority y lo compren cuando esté disponible. Os ruego, eso si, que los que os "apuntéis" lo hagáis solo en uno de los sitios.
De momento yo he contado más de 30 interesados en este foro, y por el otro canal han entrado cerca de 20, o sea que ya somos unos 50, a ver si llegamos a 100 !

He añadido esta información en el primer post
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Aecio en 14 de Enero de 2019, 14:05:27
Yo me apunto al 100%
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Esgariano en 14 de Enero de 2019, 15:36:12
De momento yo he contado más de 30 interesados en este foro, y por el otro canal han entrado cerca de 20, o sea que ya somos unos 50, a ver si llegamos a 100 !

Aparte de los 15 que se decía que había del club, ¿no?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 14 de Enero de 2019, 15:44:44
No, en total, unos 12 del club y 6 o 7 por el formulario de contacto. Es un goteo diario, pero bueno llevamos 3 o 4 días solo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jenaru en 14 de Enero de 2019, 18:20:05
Estoy interesado, me apunto!

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Tartelett en 14 de Enero de 2019, 18:30:06
Estoy pensado en apuntarme al pedido conjunto.
Le he echado un vistazo a las reglas, pero no acabo de visualizar cómo transcurre el juego. ¿Sería posible que grabarais un pequeño vídeo a modo de demostración?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: pixatintes en 14 de Enero de 2019, 20:31:49
Me interesa, uno por aquí.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 14 de Enero de 2019, 23:46:22
Estoy pensado en apuntarme al pedido conjunto.
Le he echado un vistazo a las reglas, pero no acabo de visualizar cómo transcurre el juego. ¿Sería posible que grabarais un pequeño vídeo a modo de demostración?
Uff, si que estaría bien tener un gameplay en video del juego, pero no sabríamos por donde empezar, no me veo haciéndolo. Igualmente, en el libro de escenarios del juego, que se puede bajar de nuestra web, hay un ejemplo ilustrado bastante extenso. Se que no es lo mismo, pero igual te es de ayuda.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Yugerlon en 17 de Enero de 2019, 22:12:13
Yo me apunto.

Lo tenía descargado desde hace un par de meses para hacermelo yo mismo, pero evidentemente prefiero comprarlo hecho.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 20 de Enero de 2019, 09:39:15
Hola, estamos haciendo una última revisión de todo el material antes de enviarlo a la imprenta, y para la parte de las reglas nos vendrían bastante bien algunos "ojos" extras. Los que estéis interesados en echar una mano, podéis poneros en contacto con Ednoc en este mismo foro, el es quien está coordinando la revisión. Gracias !
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 20 de Enero de 2019, 12:29:57
Que necesitáis revisar de las reglas, me las he leído varias veces.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 20 de Enero de 2019, 14:42:50
Que necesitáis revisar de las reglas, me las he leído varias veces.
Bueno sería tipo revisión de estilo, o de errores tipográficos, que falte o sobre alguna palabra...

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Pibolete en 21 de Enero de 2019, 01:23:17
Hola, estoy a tiempo de entrar? Cuál es el precio? (Se llegó a los 100 interesados?)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 21 de Enero de 2019, 10:32:31
Hola, estoy a tiempo de entrar? Cuál es el precio? (Se llegó a los 100 interesados?)
Si, estas a tiempo de entrar sin problemas. De momento somos 50 y pico.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ramses71 en 21 de Enero de 2019, 23:13:18
Pues nada, ya diréis. Forma de pago cuando sea.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 22 de Enero de 2019, 09:51:40
A continuación tenéis una descripción de más detallada de como va el proyecto:

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
Ultima Ratio Regis es, en esencia, un monster-card-driven-game que cubre la historia de Europa durante el siglo XVI, en 8 turnos que representan 15 años cada uno. El juego incluye diversos escenarios más cortos (de 3 a 5 turnos) y una campaña completa. Se tardan alrededor de 3 horas en completar un turno, o sea que se trata de un juego pensado para dejarlo montado y jugar en varias sesiones.
Hay un escenario en solitario centrado en Portugal, pero es principalmente un multiplayer para entre 3 y 8 jugadores, en el cual cada jugador controla simultáneamente varias de las potencias de la época, que abarcan desde España hasta el Imperio Mogol de la India, pasando por Francia, Holanda, Inglaterra, Venecia, Polonia, Rusia... y así hasta un total de 21 países.
Aunque tal como está ahora ya es un juego completo, el objetivo es extenderlo en el futuro hasta un total de 20 turnos que cubrirían también los siglos XVII y XVIII  (o sea, toda la edad moderna desde el descubrimiento de América hasta la Revolución Francesa). Esta parte aún no está preparada, pero nuestra idea es desarrollarla a lo largo de este año y el que viene, y una vez lo esté supondrá añadir al juego aproximadamente un centenar de cartas adicionales y un par o tres de troqueles con fichas. Igual que pasa con la parte existente ahora, habrá una campaña completa de 20 turnos y escenarios más cortos que cubrirán conflictos como la Guerra de los 30 años, La Guerra Civil Inglesa, la Guerra de los 7 años...
El juego se centra en las operaciones militares a una escala casi operacional, pero también cubre, con reglas originales y ágiles, aspectos como el comercio, la expansión colonial europea, la diplomacia, y los eventos más importantes del periodo (que entran en juego a través de las cartas).
Podéis descargar la versión print&play completa desde http://printandplay.games (el libro de escenarios incluye un ejemplo de juego bastante extenso).

LISTADO DE COMPONENTES
El juego está completamente en español e incluye los siguientes componentes:
Caja juego 324x239x60mm
Tablero 680x960mm en dos partes, montado en cartón de 2mm de grosor
6 troqueles de fichas de 1,5mm de grosor, con un total de 745 fichas
169 naipes tamaño póquer
1 manual de reglas de 36 páginas en color
1 manual de ejemplos y escenarios de 36 páginas en color
2 tablas de juego tamaño din-a4
14 dados de 6 caras en diferentes colores
10 bolsas tipo zip para guardar las fichas

(https://i.postimg.cc/nhB2c7Sf/uRR-mapa.jpg) (https://postimg.cc/Js7ZpyWp)


(https://i.postimg.cc/d0Q5H3nM/u-RR-fichas-1-Troquel1-cara.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/T1vmsHGy/u-RR-fichas-5-Troquel1-cara.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/wT6RsNBd/cartas-reglas-francia.png) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/JnxMwsCb/cartas-reglas-escocia-menor.png) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/QdQzYR37/cartas-reglas-emboscada.png) (https://postimages.org/)

PEDIDO CONJUNTO
Al igual que en proyectos anteriores (1817 y Dune) se trata de un pedido conjunto a Ludotipia, se hace sin ánimo de lucro y todos los interesados compran su copia del juego a la imprenta directamente.
Estamos poniendo un gran esfuerzo en revisar todos los materiales y confiamos en que todo va a salir bien, pero igualmente hay que tener en cuenta que si hubiera algún error no podemos reclamar a nadie, dado que no hay ninguna empresa detrás del proyecto.

PRECIO
El precio puede variar según el número de interesados, para 50 interesados (que ya se han conseguido a la semana de iniciar el proyecto) el precio será aproximadamente de 61€, y si llegamos a los 100 interesados el precio bajaría a unos 44€.
Como en otros proyectos anteriores, además hay que añadir unos 6€ de gastos de envió para península y Baleares y 15€ para las Canarias. Para Canarias el producto aparecerá separado para poderlo adquirir sin el IVA. Para los residentes en Madrid será posible también recogerlo en persona en un lugar aún por determinar.
Antes de poner el juego a la venta en Ludotipia necesitamos tener una estimación de cuantos estamos interesados, para poder fijar de antemano uno de los dos precios, a ese efecto estamos recopilando los interesados en el proyecto por dos canales, a través de este hilo de laBSK, y también a través del formulario de contacto de la web printandplay.games. Rogamos a los interesados que se apunten por uno solo de los canales, para evitar que los contemos dos veces.

(https://i.postimg.cc/1thrxzr5/prototipado-014-2-Ultima-Ratio-Regis-4189-01.jpg) (https://postimages.org/)

CALENDARIO PREVISTO
El calendario previsto es:
1- A lo largo de este mes de enero y parte de febrero de 2019, terminar la revisión final del material gráfico del juego y enviarlo a Ludotipia. En paralelo seguir recogiendo interesados en el proyecto.
2- A lo largo de febrero de 2019 el juego aparecerá a la venta en https://www.tipia.es/proyectos-ludotipia donde durante un plazo de 2 o 3 semanas todos los interesados podrán adquirirlo pagando por visa, paypal o transferencia.
3- A partir de aquí Ludotipia, en cuanto tenga un hueco en su cola de trabajo, hará la producción y se encargará de enviar el juego, no podemos saber el tiempo que tardarán con exactitud, pero en proyectos anteriores ha sido de unos 3 meses.

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 22 de Enero de 2019, 09:52:58
Esta es la lista de las personas que han manifestado su interés en el juego, hay algunas más siguiendo el hilo pero que no se están decididas de momento. Además a través del formulario contacto de printandplay.games y del club Alpha-Ares han entrado alrededor de 20 más:

floro
peepermint
Pedrote
Esgariano
Valdemaras
amatde
petardo
Aecio
Acedo5
ramses71
ralba34
Makarren
Ferrandito86
erguiti
Lagoon
Kanino
Black Marmote
Natxinho
pepponne
javso
taitantos
edhel
lostrikis
Satanuco
jordidbcn
Temistocles
Blorsh
lorenzo
jenaru
pixatintes
Yugerlon
Pibolete
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 22 de Enero de 2019, 11:22:53
He actualizado el primer post con toda esta información
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: petardo en 22 de Enero de 2019, 13:29:36
yo me quedaré dos
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Esgariano en 22 de Enero de 2019, 14:17:36
Y yo
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: tasdevil007 en 23 de Enero de 2019, 22:46:29
Yo estoy interesado en unirme al pedido. nombre Luis Martinez

Mucha sgracias por el esfuerzo de publicar este juego
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: raik en 24 de Enero de 2019, 09:26:09
Pues por aquí otra copia para el club Reino del Norte. (Si algún otro miembro ve esto que pregunte porque el plan es comprarlo entre varios para dejarlo en el club a disposición)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Rascolnicov en 24 de Enero de 2019, 23:33:27
Buenas,

Yo tambien me apunto.  :)

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Matsu Hiroshi en 25 de Enero de 2019, 07:54:25
Buenas,

Yo tambien me apunto.  :)

Otro que se apunta.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Pibolete en 03 de Febrero de 2019, 17:03:24
Cuándo y cómo se paga?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 03 de Febrero de 2019, 17:11:14
Están con la revisión de todo el material. Cuando esté todo validado nos pondremos  más en serio con el tema gente, precio...
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Ashmodeo en 03 de Febrero de 2019, 18:30:25
En primer lugar felicitaros por el curro, estoy impresionado.

Queria haceros una Pregunta: admite juego solitario? Porque mi problema es básicamente encontrar jugadores, mucho más si el juego es complejo y hay que dedicar una tarde entera solo a explicarles como se juega.

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 03 de Febrero de 2019, 19:44:04
En primer lugar felicitaros por el curro, estoy impresionado.

Queria haceros una Pregunta: admite juego solitario? Porque mi problema es básicamente encontrar jugadores, mucho más si el juego es complejo y hay que dedicar una tarde entera solo a explicarles como se juega.

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk
La verdad es que no, hay un escenario solitario centrado en la expansión colonial Portuguesa, pero su propósito es que el jugador se familiarice con las reglas, el escenario ni siquiera usa cartas. Luego hay un escenario de 2 o 3 jugadores de la Guerra de Religión Francesa + Guerra de Flandes. Es básicamente un multiplayer.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: davz en 05 de Febrero de 2019, 11:18:53
Yo también estoy interesado en una copia,
muchas gracias por la iniciativa!
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 12 de Febrero de 2019, 10:48:30
Hola, seguimos trabajando en el tema, hemos hecho los últimos ajustes a las reglas ( las hemos colgado hoy mismo en http://printandplay.games/ultima-ratio-regis/ (http://printandplay.games/ultima-ratio-regis/) por si les queréis dar un vistazo ) y ahora les falta solo la corrección de estilo.
También hemos refinado y mejorado un poco el diseño de algunas cartas, aunque estos seguramente son los últimos cambios estéticos, en cuanto estén revisadas las reglas ya podremos enviar todo el material a Ludotipia. Os mantendremos informados.
(https://i.postimg.cc/J42J9L07/cartas-reglas-francia.png) (https://postimages.org/) (https://i.postimg.cc/jjmRbMN7/cartas-reglas-genova.png) (https://postimages.org/)


Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 16 de Febrero de 2019, 11:00:57
Los diseños pintan cojonudos y si la calidad del material es bueno, va a ser todo un éxito.

Muchas felicidades grupo, pero .... shut up más take my money!!!!

Saludos
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Pibolete en 16 de Febrero de 2019, 12:27:36
Necesito pagar ya! Por cierto un amigo mío, Txomin, se apunta al 100%
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 16 de Febrero de 2019, 15:37:46
Suena interesante, me quedo a ver si me cuadra o no.

Definitivamente me apunto.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Madlex en 16 de Febrero de 2019, 23:17:23
Yo me quedo por aquí, siguiendo el hilo. Es posible que estuviera intersado pero aún no lo tengo claro, es demasiado monster para mi grupo de juego habitual.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 20 de Febrero de 2019, 09:26:56
He actualizado el primer post con los interesados que faltaban.
De momento el proyecto va avanzando y cada vez queda menos. Están con la revisión de las reglas y perfilando los acabados gráficos.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: petardo en 20 de Febrero de 2019, 09:51:14
He actualizado el primer post con los interesados que faltaban.
De momento el proyecto va avanzando y cada vez queda menos. Están con la revisión de las reglas y perfilando los acabados gráficos.

Estaría bien, conocer el calendario.

Para cuando se tiene pensado acabar las revisión, y los trabajos para ultimar el producto. Y cuando se espera (obviamente de forma aproximada) poner el producto en la página para su compra. Cunado duraría el proceso. Si hay algún centro en Barcelona para recogerlo, al menos para los socios de Alpha.
Resumen del acabado del producto. Mapa tamaño, calidad, counters, cartas....alguna ilustración.
gracias por adelantado.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 20 de Febrero de 2019, 10:02:01
Partiendo de la base que no somos una editorial, y que incluso estas que se dedican a esto fallan estrepitosamente con las fechas diría que en 3 semanas puede estar listo para imprimir. Después dependerá de la cola de la fábrica. Pero con la experiencia del 1817 no tiene que demorarse mucho la fabricación. Pero no quiero dar una fecha hasta que no la tengamos que luego mis cálculos se van al traste y nos gana el desánimo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 20 de Febrero de 2019, 11:07:00
He actualizado el primer post con los interesados que faltaban.
De momento el proyecto va avanzando y cada vez queda menos. Están con la revisión de las reglas y perfilando los acabados gráficos.

Estaría bien, conocer el calendario.

Para cuando se tiene pensado acabar las revisión, y los trabajos para ultimar el producto. Y cuando se espera (obviamente de forma aproximada) poner el producto en la página para su compra. Cunado duraría el proceso. Si hay algún centro en Barcelona para recogerlo, al menos para los socios de Alpha.
Resumen del acabado del producto. Mapa tamaño, calidad, counters, cartas....alguna ilustración.
gracias por adelantado.
Como comenta floro, la previsión es que el juego aparezca y se pueda pagar aquí https://www.tipia.es/proyectos-ludotipia (https://www.tipia.es/proyectos-ludotipia) hacia mediados del mes que viene, a partir de ahí dependemos de cuando pueda producirlo Ludotipia, no nos han dado previsiones pero por otros proyectos esto se puede alargar entre 1 y 3 meses.
Los acabados del juego se pueden ver en la apertura del hilo; cartas en material de 350gr/m2, tablero montado en cartón de 2mm, reglas en color en papel de calidad, acabados mates... tiene bastante buena pinta.
En cuanto a un centro para recogerlo, en principio el sistema estándar para todo el mundo es que te lo envían a casa por un coste de unos 6€ (como cuando compras en Amazon). En Madrid hay un centro de recogida pero eso depende de la imprenta, deben tener algún tipo de acuerdo o de relación con ellos, y lo hacen como algo especial. Les preguntaré si pueden hacer algo parecido en Barcelona.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: petardo en 20 de Febrero de 2019, 19:48:23
Gracias por poner un marco temporal. Por mi parte, no voy a exigir un cumplimiento riguroso de los plazos pues entiendo la filosofia bajo la cual se hace la edicion. Pero mentalmente necesitaba el marco. Mil gracias.

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Angel Sanchi en 25 de Febrero de 2019, 03:15:28
Si todavía hay tiempo, yo también estaría interesado :)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: warnallo en 25 de Febrero de 2019, 08:38:53
Buenos dias,

Yo también estoy interesado en este proyecto, si aun hay tiempo.

Saludos
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 25 de Febrero de 2019, 09:54:55
Buenos dias,

Yo también estoy interesado en este proyecto, si aun hay tiempo.

Saludos
Si, estamos concluyendo la revisión, mi intención es enviar el material a Ludotipia la semana que viene. Si todo va bien y no surgen imprevistos en un par de semanas espero que ya se pueda comprar. Os mantenemos informados, gracias.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: pgomezullate en 25 de Febrero de 2019, 11:14:45
Hola, veo que un amigo, Txomin, no está apuntado en la lista. No es de labsk pero yo respondo por él.

Podéis meterle, por favor?

Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 25 de Febrero de 2019, 11:50:00
Piensa que al gente que no es de labsk puede hacerlo desde su web. Quizás lo ha hecho desde ahí.
De momento no lo meto por no duplicar. De todas formas esto es para tener una idea aproximada de los que podemos ser para marcar el precio de fabricación.
Lo que contará será la gente que lo compre
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Odball en 25 de Febrero de 2019, 12:24:06
A mi también me interesa.

No sé si necesitáis más datos o con este mensaje ya vale.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Madlex en 25 de Febrero de 2019, 23:23:14
Actualmente, ¿de que precio estamos hablando? Que no lo tengo claro del todo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: juanuchia en 25 de Febrero de 2019, 23:29:52
Apúntame a la lista. Gracias!!

Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 26 de Febrero de 2019, 01:53:17
Actualmente, ¿de que precio estamos hablando? Que no lo tengo claro del todo.
Ahora mismo seremos entre 60 y 70 interesados, o sea que el precio sería de 61€. Para que bajara a 44€ tendríamos que superar los 100, pero es complicado teniendo en cuenta que la idea (si todo va bien) es fijar el precio y que esté disponible en un par de semanas

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 26 de Febrero de 2019, 11:56:36
Yo recomendaría ponerlo ya a ese precio en producción y si llegamos a 100 pues ajustes de precio. Cuando se hagan los envios
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: flOrO en 26 de Febrero de 2019, 13:43:11
Yo recomendaría ponerlo ya a ese precio en producción y si llegamos a 100 pues ajustes de precio. Cuando se hagan los envios
Eso no nos dejarán hacerlo.
Nosotros pedimos X unidades y el precio viene marcado ese pedido. Luego cobran el trabajo y luego lo fabrican. Lo que en lugar de pagar el servicio de golpe como un único comprador cada uno paga su parte desde su web.

Es decir, si se piden 63 copias, ellos fabrican 63 copias. Antes de la producción  se podrá reajustar (siempre hay rezagados) pero una vez que se empieza a producir no podrá entrar nadie nuevo.
Si con los rezagados se llegará al cambio de precio no sé què pasaría la verdad, pero no creo que se apunten 20 que hasta ahora no han dado señales de vida.
El tiempo que se ha dado para conocer el juego y decidirse ha sido suficiente como para que no haya grandes sorpresas.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Pibolete en 26 de Febrero de 2019, 13:59:48
Está promocionado en Facebook? Me refiero al mega grupo de juegos de mesa.

Y como veo que todo ser humano suma, repito que Txomin, amigo mío pagaría. No sé por qué salió con pgomezullate mi comentario.

Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Kanino en 26 de Febrero de 2019, 20:28:09
Yo recomendaría ponerlo ya a ese precio en producción y si llegamos a 100 pues ajustes de precio. Cuando se hagan los envios
Eso no nos dejarán hacerlo.
Nosotros pedimos X unidades y el precio viene marcado ese pedido. Luego cobran el trabajo y luego lo fabrican. Lo que en lugar de pagar el servicio de golpe como un único comprador cada uno paga su parte desde su web.

Es decir, si se piden 63 copias, ellos fabrican 63 copias. Antes de la producción  se podrá reajustar (siempre hay rezagados) pero una vez que se empieza a producir no podrá entrar nadie nuevo.
Si con los rezagados se llegará al cambio de precio no sé què pasaría la verdad, pero no creo que se apunten 20 que hasta ahora no han dado señales de vida.
El tiempo que se ha dado para conocer el juego y decidirse ha sido suficiente como para que no haya grandes sorpresas.

Te explico como va el tema.

Imagina que cierras el precio para 50 copias a 10€ la copia, lo subes a AGR, ellos lo cuelgan y ¡oh sorpresa! vendéis 100 copias en ved de las 50, como el precio para 100 copias era de 8€, tenéis un colchón de 200€ que os tocara reinvertir en el propio juego, generalmente mejorando calidades.

Es decir, si se paga de mas, al final obtienes un producto mejor, no se pierde la pasta.

Lo de ver peña interesada y todo eso es para ver si merece la pena embarcarse en el proyecto y tener una idea de por donde van a ir los tiros con el precio. Mi recomendación es que siempre cerréis por debajo de las previsiones de venta, es decir, si creéis que vais a vender 100, cerrad el precio de 50 copias, pues SIEMPRE aparecen imprevistos.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 26 de Febrero de 2019, 23:32:33
Cómo comentan los compañeros para cerrar en 100 lo recomendable es superar ligeramente esa cantidad de interesados, por ejemplo en 110 o 115, por si luego sale algún imprevisto como por ejemplo que alguien al final falle y no lo compre (por motivos personales o lo que sea).

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Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: petardo en 27 de Febrero de 2019, 00:00:11
Cómo comentan los compañeros para cerrar en 100 lo recomendable es superar ligeramente esa cantidad de interesados, por ejemplo en 110 o 115, por si luego sale algún imprevisto como por ejemplo que alguien al final falle y no lo compre (por motivos personales o lo que sea).

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yo iba a coger dos copías, una era para un amigo, pero mi amigo se ha descolgado. Mi intención de coger una copia sigue.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Perringuer en 04 de Marzo de 2019, 12:43:22
Yo me apunto. Una copia.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 20 de Marzo de 2019, 10:17:29
Buenos dias:

Escribo porque veo el tema un poco parado y saber si, segun calendario, falta poco para que la imprenta, ponga el juego para comprar.

Gracias de antemano.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 20 de Marzo de 2019, 10:49:36
Buenos dias:

Escribo porque veo el tema un poco parado y saber si, segun calendario, falta poco para que la imprenta, ponga el juego para comprar.

Gracias de antemano.
Hola, envié los ficheros a la imprenta hace algo más de una semana. Ahora los están revisando, o sea que si todo va bien entiendo que antes de finalizar este mes ya se podrá comprar el juego, el link será este  https://www.tipia.es/product-page/ultima-ratio-regis (https://www.tipia.es/product-page/ultima-ratio-regis)
En cuanto sepa algo más os mantengo informados.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 23 de Marzo de 2019, 09:06:36
Buenas noticias, la imprenta ha dado el visto bueno a todo el material, el juego ya está a la venta en https://www.tipia.es/product-page/ultima-ratio-regis (https://www.tipia.es/product-page/ultima-ratio-regis).
Como ya hemos comentado en el hilo, al final somos alrededor de 70 interesados y el precio nos ha quedado en 61,19€ (iva incluido) más 6€ de gastos de envío.
A partir de aquí lo fabricarán y enviarán en un plazo de unos 2-3 meses. Si hay más novedades ya os iremos informando.
Gracias a todos, y nada, espero que en unos meses lo estemos disfrutando y podamos estar en este foro hablando del juego y de las partidas que estamos montando.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ramses71 en 23 de Marzo de 2019, 16:09:46
Buenas noticias, la imprenta ha dado el visto bueno a todo el material, el juego ya está a la venta en https://www.tipia.es/product-page/ultima-ratio-regis (https://www.tipia.es/product-page/ultima-ratio-regis).
Como ya hemos comentado en el hilo, al final somos alrededor de 70 interesados y el precio nos ha quedado en 61,19€ (iva incluido) más 6€ de gastos de envío.
A partir de aquí lo fabricarán y enviarán en un plazo de unos 2-3 meses. Si hay más novedades ya os iremos informando.
Gracias a todos, y nada, espero que en unos meses lo estemos disfrutando y podamos estar en este foro hablando del juego y de las partidas que estamos montando.

Hecho! Pagado! A esperar. Gracias por todo. Saludos.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Pibolete en 23 de Marzo de 2019, 16:45:58
Si he leído bien, al comprar dos marco sin gastos envío?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Yugerlon en 23 de Marzo de 2019, 18:04:43
Si he leído bien, al comprar dos marco sin gastos envío?

Según he visto al hacer yo el pedido, creo que la manera de pagar solo un gasto de envio es haciendo dos pedidos por separado, y en el segundo ponerlo a envio sin gastos y agregarlo al primero.

Y eso, que ya lo he pagado!!!!
Ahora a esperar que llegue.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Rascolnicov en 23 de Marzo de 2019, 18:38:44
Otro pedido ya realizado por aquí    ;D
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Natxinho en 23 de Marzo de 2019, 18:59:18
 ;D ;D ;D pagado.
Ahora a echar chispas frotando las manos
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 23 de Marzo de 2019, 21:11:26
Si he leído bien, al comprar dos marco sin gastos envío?
Lo pregunto y os digo algo.

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Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Temistocles en 24 de Marzo de 2019, 00:04:32
Otro que se ha apuntado¡¡¡
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: lorenzo en 24 de Marzo de 2019, 16:21:39

Pago efectuado!  :)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 25 de Marzo de 2019, 09:46:08
Si he leído bien, al comprar dos marco sin gastos envío?
Les he preguntado a los de AGR Priority y me comentan que 1 o 2 juegos tienen los mismos gastos de envio, 6€. O sea que dentro de la ventanita donde pone la cantidad de juegos podéis seleccionar 2 unidades y luego procesar el pedido con 6€ de envio normalmente.
Si alguien tiene la intención de comprar más de 2 unidades, entonces tiene que marcar "sin gastos de envio", y más adelante, cuando sepan el peso del juego, tendrá que hacer un pago adicional a parte por esos gastos. Es un poco raro, pero lo tienen montado así.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Pibolete en 25 de Marzo de 2019, 11:39:07
Ala, compradas dos unidades más! Con 6 euros de gastos.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: amatde en 25 de Marzo de 2019, 11:47:26
Yo ya pagué la mía este fin de semana...
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Esgariano en 25 de Marzo de 2019, 11:53:27
Otras 2... a ver si ahora resulta que con toda la gente que compra 2 llegábamos a los 100  ;D
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Pibolete en 25 de Marzo de 2019, 12:10:47
No me queda claro el tema. Ellos imprimen cuando se cierre el periodo de compra, verdad? Cuál es esa fecha?


Si se diera el caso de llegar a 100 se reajusta el precio? Entiendo que no porque sería un jaleo para ellos.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Valdemaras en 25 de Marzo de 2019, 18:01:52
¡Estoy dentro!!!  ;)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 25 de Marzo de 2019, 18:32:03
No me queda claro el tema. Ellos imprimen cuando se cierre el periodo de compra, verdad? Cuál es esa fecha?


Si se diera el caso de llegar a 100 se reajusta el precio? Entiendo que no porque sería un jaleo para ellos.
Por lo que he hablado con ellos primero el juego estará a la venta un tiempo que no hemos concretado pero que estimo que puede ser un mes, una vez ya hemos pagado todos el proyecto se cierra en su web y pasa a la fase de producción, que pueden ser alrededor de 2 meses más. Lo de cambiar el precio ya no es posible, a parte del lío que sería cuando ya ha pagado casi todo el mundo, es el inconveniente de este sistema, fijas el precio en base a una cantidad de interesados que has determinado de una forma más bien informal y luego te puedes encontrar que falla gente, o lo opuesto que se apuntan más, o ambas cosas a la vez.

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Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 26 de Marzo de 2019, 08:36:12
Compra hecha.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: petardo en 26 de Marzo de 2019, 09:51:52
Uno más.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: peepermint en 26 de Marzo de 2019, 10:08:34
  Otro!
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jordidbcn en 26 de Marzo de 2019, 10:30:20
Pedido realizado y pagado!
Ahora a esperar!! :D
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 26 de Marzo de 2019, 10:45:54
Pagado y a la espera de jugar, por dios.....
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Casiveyaunos en 26 de Marzo de 2019, 11:11:00
Otro.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: davz en 28 de Marzo de 2019, 09:01:06
Otro pagado
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Aecio en 30 de Marzo de 2019, 11:25:12
Pagado
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Angel Sanchi en 31 de Marzo de 2019, 00:03:49
Otro más pagado :)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 09 de Abril de 2019, 10:02:48
Hola, tenemos ya algo más de 50 juegos pagados en Ludotipia, ha habido algunas bajas respecto a los previstos (es lo normal, siempre hay un porcentage de personas que al final no pueden o cambian de opinión), pero no supone ningún problema. Como el ritmo de gente que va pagando ha bajado bastante estos últimos días (también es algo normal, la mayoría de actividad en estos proyectos suele tener lugar en los primeros días) hemos decidido que lo mejor es cerrar a finales de esta semana para que Ludotipia pueda empezar a producirlo lo antes posible, no tendría sentido retrasarlo semanas (por ejemplo) para los que ya hemos pagado, para que se apunten solo 2 o 3 personas más (que es lo que pasaría).
O sea que el proyecto seguirá a la venta para los rezagados hasta el domingo que viene día 14 de abril (habrá estado disponible unos 20 días, algo parecido a los proyectos de crowdfunding).
En cuanto haya más novedades os aviso.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Liaven en 09 de Abril de 2019, 10:27:01
Acabo de toparme con este proyecto, se me pasó en su momento y me parece interesantísimo, he visto que desde la página de www.tipia.es se puede comprar. ¿Para unirme tan solo lo tengo que comprar por esa página?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 09 de Abril de 2019, 11:23:09
Acabo de toparme con este proyecto, se me pasó en su momento y me parece interesantísimo, he visto que desde la página de www.tipia.es se puede comprar. ¿Para unirme tan solo lo tengo que comprar por esa página?
Si, simplemente lo compras y ya está, de hecho lo puede comprar cualquiera que le interese, y lo descubra  :).
El propósito de este hilo, cuando se montó, era saber si había suficientes interesados en el juego como para hacer un pedido conjunto mínimo de 50 unidades.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Ferris en 11 de Abril de 2019, 19:54:48
Tenía esto un poco olvidado pero acabo de pagar mi copia. Muchas gracias a los involucrados en el proyecto.

Un saludo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Perringuer en 13 de Abril de 2019, 15:24:34
Pagado!
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Aecio en 06 de Mayo de 2019, 21:49:48
¿Cómo está el asunto?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 07 de Mayo de 2019, 12:48:09
Les he preguntado, me comentan que han empezado a trabajar en el tema pero aún no ha entrado en cola de producción, por lo visto están un poco liados. Igualmente me han dicho que en unos 10 días me podrán dar una previsión más concreta de cuando estará listo el juego. Os mantengo informados.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 22 de Mayo de 2019, 11:05:22
Hola,

He vuelto a contactar con ellos, me comentan que la previsión es que el juego esté listo hacia el día 10 del més que viene, a partir de ahí se empezará a enviar por tandas a lo largo de las 2 semanas siguientes, de forma que si todo va bien, antes de finales del mes que viene ya deberíamos tenerlo todos. Os mantengo informados.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 05 de Junio de 2019, 18:12:31
Hola,
El juego está ya fabricado, ahora están con la parte de manipulación. Parece que se han quedado sin stock de dados de color blanco, me proponían usar de otro color, pero el color está ligado con el color y la calidad de las unidades militares y cambiarlo no es buena idea, o sea que habrá que esperar unos días adicionales hasta que los reciban.
Igualmente nos seguimos moviendo dentro de los plazos previstos, confío en que lo tendremos antes de final de mes.
Os adjunto una foto que me han enviado, para que veáis como está quedando.

(https://i.postimg.cc/rmsGM0y2/Foto-Ultima-Ratio-Reguis.jpg) (https://postimg.cc/r06R9ptf)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Pibolete en 05 de Junio de 2019, 22:58:57
Dos preguntitas que me lancé sin mirar apenas a por el juego: qué dificultad tiene, duración media de las partidas y a qué número de jugadores va mejor?

Han salido tres al final :)

Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 06 de Junio de 2019, 00:53:00
Dos preguntitas que me lancé sin mirar apenas a por el juego: qué dificultad tiene, duración media de las partidas y a qué número de jugadores va mejor?

Han salido tres al final :)

Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk
Hola,
La dificultad sería equivalente a la un card-driven de GMT, a grosso modo. Es un juego largo, la campaña tiene 8 turnos y cada turno dura unas 3 horas.
En cuanto al número ideal de jugadores serían 4 o 5, aunque hay escenarios para 2 o 3, y lo pueden jugar hasta 7 u 8.

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Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Angel Sanchi en 06 de Junio de 2019, 17:10:16
Hola,
El juego está ya fabricado, ahora están con la parte de manipulación. Parece que se han quedado sin stock de dados de color blanco, me proponían usar de otro color, pero el color está ligado con el color y la calidad de las unidades militares y cambiarlo no es buena idea, o sea que habrá que esperar unos días adicionales hasta que los reciban.
Igualmente nos seguimos moviendo dentro de los plazos previstos, confío en que lo tendremos antes de final de mes.
Os adjunto una foto que me han enviado, para que veáis como está quedando.

(https://i.postimg.cc/rmsGM0y2/Foto-Ultima-Ratio-Reguis.jpg) (https://postimg.cc/r06R9ptf)

¡Por Dios, que lo envíen ya sin dados, que tenemos dados de sobra en casa!  ;D
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 06 de Junio de 2019, 23:57:52
Dan ganas , son dados normales y corrientes, no creo que tarden mucho en conseguirlos.

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 07 de Junio de 2019, 12:10:05
Tiene una pinta excelente, muy buen trabajo a los organizadores, pero por dios que lo envien ya.... que hay mono de jugarlo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Aecio en 23 de Junio de 2019, 10:10:02
Como va la cosa?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 23 de Junio de 2019, 11:08:02
Como va la cosa?
Mañana les pregunto y os digo algo. Debía estar a punto ya.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 24 de Junio de 2019, 20:05:17
Hola, me han comentado que han tenido problemas para conseguir de su proveedor los dados que faltaban, ya los tienen y se pondrán pronto con la manipulación del juego, pero el envío se retrasará en principio a la semana que viene. Estaré atento y en contacto con ellos cada pocos días a ver como va.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: peepermint en 30 de Junio de 2019, 21:43:09
  Estoy nervioso... ;D
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Weaker en 30 de Junio de 2019, 22:57:33
A esto ya no cabe apuntarse, verdad? Acabo de enterarme.

Si alguno se arrepiente, aquí tiene comprador.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 01 de Julio de 2019, 13:20:00
Por dios.... falta mucho?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 01 de Julio de 2019, 16:52:30
Por dios.... falta mucho?
Lo último que me han dicho este viernes pasado es que tienen la intención de enviarlos y que todo el mundo los reciba esta semana. Usan correos express, una vez lo manden tarda 2 días en llegar.

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Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Yugerlon en 02 de Julio de 2019, 13:20:43
Me acaba de mandar Tipia un correo diciéndome que el juego ya viene en camino.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ramses71 en 02 de Julio de 2019, 13:26:45
A mi también, ahora mismo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: lorenzo en 02 de Julio de 2019, 15:51:59

Y a mi  :)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 02 de Julio de 2019, 16:41:36
Por dios.... falta mucho?
Lo último que me han dicho este viernes pasado es que tienen la intención de enviarlos y que todo el mundo los reciba esta semana. Usan correos express, una vez lo manden tarda 2 días en llegar.

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Alabado sea el señor... tenemos juego de verano
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 02 de Julio de 2019, 19:20:20
Yo también he recibido la buena nueva.

Recién llegado al trabajo.

Caja en buen estado pero al estar trabajando pues no puedo abrirlo, a la tarde tendrá que ser.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Rascolnicov en 03 de Julio de 2019, 10:47:40
Ya está en casita :)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: petardo en 03 de Julio de 2019, 11:33:57
el mío ya acomodado en casita. esperando un sitio de privilegio. acabados brutales.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Angel Sanchi en 03 de Julio de 2019, 14:13:30
Recibido. Por ahora lo que he visto es que la calidad de los componentes y el diseño son de primerísima calidad. Un acabado 100% profesional
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jordidbcn en 03 de Julio de 2019, 15:12:39
¡¡Lo acabo de recibir!!  ;D ;D ;D
La edición es de lujo ... una maravilla y menudo pedazo de mapa montado lleva ... todo primerísima calidad.

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jordidbcn en 03 de Julio de 2019, 15:24:21
unas fotos:

(https://live.staticflickr.com/65535/48188196542_3178372766_b.jpg)

(https://live.staticflickr.com/65535/48188139831_0268725a0c_b.jpg)

(https://live.staticflickr.com/65535/48188139926_01e9dd9dba_b.jpg)

(https://live.staticflickr.com/65535/48188197022_c2af415403_b.jpg)

(https://live.staticflickr.com/65535/48188140111_518cc25cca_b.jpg)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 03 de Julio de 2019, 16:21:15
Muy chulas las fotos

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Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Valdemaras en 03 de Julio de 2019, 16:27:06
¡Envidia máxima!... ¡que ganas de que llegue el mío a casita!  ;D
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 03 de Julio de 2019, 16:47:32
Felicidades a los creadores de este juegazo... ahora a probarlo y para 2020 expansión
(https://i.postimg.cc/9Qj7fy5J/IMG-20190703-WA0015.jpg) (https://postimg.cc/nC0zRjLD)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Aecio en 03 de Julio de 2019, 17:18:29
Ya lo tengo en casa. Visto por encima, calidad semejante a GMT.
Mi enhorabuena.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: peepermint en 03 de Julio de 2019, 22:04:47
  Lo que si echo en falta en el reglsmento son los componentes.... como sabemos si lo tenemos todo ok,?

Por lo demas, de fabula!!!
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jordidbcn en 03 de Julio de 2019, 22:05:45
  Lo que si echo en falta en el reglsmento son los componentes.... como sabemos si lo tenemos todo ok,?

Por lo demas, de fabula!!!

Yo lo he comprobado con la lista que hay la parte de atras de la caja
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jordidbcn en 03 de Julio de 2019, 22:10:05
Lo que observo que, al menos en mi copia, las planchas de counters 2, 3 y 4 el troquel lo han aplicado por el reverso de la plancha en lugar de por la cara, con lo cual esas fichas una vez destroqueladas se verán diferentes a las demás, pues por el reverso no tienen la curvatura que le da la aplicación del troquel. A los que ya habeis recibido el juego, ¿os pasa lo mismo?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: lorenzo en 03 de Julio de 2019, 22:48:25
Lo que observo que, al menos en mi copia, las planchas de counters 2, 3 y 4 el troquel lo han aplicado por el reverso de la plancha en lugar de por la cara, con lo cual esas fichas una vez destroqueladas se verán diferentes a las demás, pues por el reverso no tienen la curvatura que le da la aplicación del troquel. A los que ya habeis recibido el juego, ¿os pasa lo mismo?

En mi ejemplar no. Los componentes parecen perfectos, y la edición la juzgo maravillosa. Viendo el resultado no puedo dejar de pensar que más de una editorial nos engaña continuamente respecto a lo que es y no es posible hacer con un coste razonable....
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: lorenzo en 03 de Julio de 2019, 23:15:30
Lo que observo que, al menos en mi copia, las planchas de counters 2, 3 y 4 el troquel lo han aplicado por el reverso de la plancha en lugar de por la cara, con lo cual esas fichas una vez destroqueladas se verán diferentes a las demás, pues por el reverso no tienen la curvatura que le da la aplicación del troquel. A los que ya habeis recibido el juego, ¿os pasa lo mismo?

En mi ejemplar no. Los componentes parecen perfectos, y la edición la juzgo maravillosa. Viendo el resultado no puedo dejar de pensar que más de una editorial nos engaña continuamente respecto a lo que es y no es posible hacer con un coste razonable....

Ya entiendo lo que dices. Si, en el mío también, pero me ha costado verlo....
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Ferris en 03 de Julio de 2019, 23:18:51
Lo que observo que, al menos en mi copia, las planchas de counters 2, 3 y 4 el troquel lo han aplicado por el reverso de la plancha en lugar de por la cara, con lo cual esas fichas una vez destroqueladas se verán diferentes a las demás, pues por el reverso no tienen la curvatura que le da la aplicación del troquel. A los que ya habeis recibido el juego, ¿os pasa lo mismo?

La mía está igual, y diría que los de la foto que han puesto también.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Aecio en 04 de Julio de 2019, 07:42:33
Lo que observo que, al menos en mi copia, las planchas de counters 2, 3 y 4 el troquel lo han aplicado por el reverso de la plancha en lugar de por la cara, con lo cual esas fichas una vez destroqueladas se verán diferentes a las demás, pues por el reverso no tienen la curvatura que le da la aplicación del troquel. A los que ya habeis recibido el juego, ¿os pasa lo mismo?

En mi ejemplar no. Los componentes parecen perfectos, y la edición la juzgo maravillosa. Viendo el resultado no puedo dejar de pensar que más de una editorial nos engaña continuamente respecto a lo que es y no es posible hacer con un coste razonable....
Yo también pensé lo mismo respecto al precio y calidad del juego y más teniendo ej cuenta que han imprimido muy pocas copias.
Y voy más lejos, mo hace falta imprimir en China.
Si hubiesen imprimido 100 copias habría costado 44€... GMT por este juego habría pedido fácilmente  80€....que si que tienen que comer y sacar beneficios....
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 04 de Julio de 2019, 09:06:13
Lo que observo que, al menos en mi copia, las planchas de counters 2, 3 y 4 el troquel lo han aplicado por el reverso de la plancha en lugar de por la cara, con lo cual esas fichas una vez destroqueladas se verán diferentes a las demás, pues por el reverso no tienen la curvatura que le da la aplicación del troquel. A los que ya habeis recibido el juego, ¿os pasa lo mismo?

La mía está igual, y diría que los de la foto que han puesto también.
No me había dado cuenta, y eso que lo he destroquelado y todo. En mi caso hay también 3 que están cortados empezando por el reverso. Igual les pregunto más adelante, aunque no creo que tenga mucha importancia.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 04 de Julio de 2019, 09:11:57
Lo que observo que, al menos en mi copia, las planchas de counters 2, 3 y 4 el troquel lo han aplicado por el reverso de la plancha en lugar de por la cara, con lo cual esas fichas una vez destroqueladas se verán diferentes a las demás, pues por el reverso no tienen la curvatura que le da la aplicación del troquel. A los que ya habeis recibido el juego, ¿os pasa lo mismo?

En mi ejemplar no. Los componentes parecen perfectos, y la edición la juzgo maravillosa. Viendo el resultado no puedo dejar de pensar que más de una editorial nos engaña continuamente respecto a lo que es y no es posible hacer con un coste razonable....
Yo también pensé lo mismo respecto al precio y calidad del juego y más teniendo ej cuenta que han imprimido muy pocas copias.
Y voy más lejos, mo hace falta imprimir en China.
Si hubiesen imprimido 100 copias habría costado 44€... GMT por este juego habría pedido fácilmente  80€....que si que tienen que comer y sacar beneficios....
Los juegos de GMT siempre me han parecido un poco caros también, más teniendo en cuenta que ellos no harán tiradas de 50 si no más bien de 500 o 1000. Por otra parte lo que hace AGR Priority es excepcional, yo no he oído de nadie más que haga tiradas tan pequeñas a un precio razonable, lo normal es que te exijan una producción mínima de 1000, 1500 o incluso más ejemplares, y si quieres menos o no te los hacen o lo hacen en plan prototipo y cuesta cientos de euros cada uno.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Fer78 en 04 de Julio de 2019, 11:07:55
Jo, que buena pinta todo!!!. Una lastima que se me pasara este proyecto.
Deseando estoy que pongáis vuestras reseñas y AARs.
¿No habrá sobrado alguno?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: morningsinger00 en 04 de Julio de 2019, 14:17:00
La pena es que no hay módulo vassal para probarlo  :(
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Angel Sanchi en 04 de Julio de 2019, 14:42:55
Lo de fabricar los juegos en China yo tampoco lo entiendo. Ha quedado claro con este juego que se puede fabricar en España a un precio más que competitivo y con una calidad superior.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Weaker en 04 de Julio de 2019, 15:09:32
Jo, que buena pinta todo!!!. Una lastima que se me pasara este proyecto.
Deseando estoy que pongáis vuestras reseñas y AARs.
¿No habrá sobrado alguno?
Tengo la esperanza de reunir 50 nuevos valientes. Contigo vamos 3. Mira el hilo Segunda Ultima...
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: pixatintes en 04 de Julio de 2019, 15:17:48
Lo que observo que, al menos en mi copia, las planchas de counters 2, 3 y 4 el troquel lo han aplicado por el reverso de la plancha en lugar de por la cara, con lo cual esas fichas una vez destroqueladas se verán diferentes a las demás, pues por el reverso no tienen la curvatura que le da la aplicación del troquel. A los que ya habeis recibido el juego, ¿os pasa lo mismo?

Mi copia está como la tuya, planchas 2,3 y 4 troqueladas por el reverso.
No es grabe pero sí, el acabado no es el mismo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 04 de Julio de 2019, 18:08:37
A mi las planchas 1, 5 y 6 me vienen con el lado redondeado en el lado que pone reverso y las 2, 3 y 4 en el lado que pone cara.

Como parece que las fichas se usan de las dos caras, anverso y reverso, pues no creo que sea grave, pero da un poco de cosita.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jordidbcn en 04 de Julio de 2019, 21:40:19
He contactado con Tipia sobre este tema y me han dicho que al ser un micro mecenazgo y la tirada ser tan pequeña, por motivos de producción las fichas van de esa forma, no disponiendo de esas planchas troqueladas por el lado contrario".

Así que no es un error; es por motivos de producción en tiradas muy, muy pequeñas.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 05 de Julio de 2019, 08:03:41
He contactado con Tipia sobre este tema y me han dicho que al ser un micro mecenazgo y la tirada ser tan pequeña, por motivos de producción las fichas van de esa forma, no disponiendo de esas planchas troqueladas por el lado contrario".

Así que no es un error; es por motivos de producción en tiradas muy, muy pequeñas.

 :o ¿acaso las troquelan a la vez? Pues entonces podían haberlo previsto e imprimiralas al reves y hubiese quedado troquelado el otro lado ¿no? O hacer un troquel que quede igual por ambos lados, si ello es posible, que lo ignoro.

No lo veo grave, ni mucho menos, ya que tiene pinta que se van a usar las fichas por ambos lados, pero la explicación me suena a excusa, sinceramente, para que nadie pida decolución o corrección. Yo me lo quedo tal cual, que es un detalle infimo. Ahora a leer reglas y a ver cuando se puede probar o cuando alguien pone un AAR profundo, con fotos y demás.

P. D.: ¿están las reglas en PDF o así? Por poder leerlas a ratos desde el movil y mandarlas al grupo para que las vayan leyendo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 05 de Julio de 2019, 08:30:24
He contactado con Tipia sobre este tema y me han dicho que al ser un micro mecenazgo y la tirada ser tan pequeña, por motivos de producción las fichas van de esa forma, no disponiendo de esas planchas troqueladas por el lado contrario".

Así que no es un error; es por motivos de producción en tiradas muy, muy pequeñas.

 :o ¿acaso las troquelan a la vez? Pues entonces podían haberlo previsto e imprimiralas al reves y hubiese quedado troquelado el otro lado ¿no? O hacer un troquel que quede igual por ambos lados, si ello es posible, que lo ignoro.

No lo veo grave, ni mucho menos, ya que tiene pinta que se van a usar las fichas por ambos lados, pero la explicación me suena a excusa, sinceramente, para que nadie pida decolución o corrección. Yo me lo quedo tal cual, que es un detalle infimo. Ahora a leer reglas y a ver cuando se puede probar o cuando alguien pone un AAR profundo, con fotos y demás.

P. D.: ¿están las reglas en PDF o así? Por poder leerlas a ratos desde el movil y mandarlas al grupo para que las vayan leyendo.
Si, es un asunto un poco extraño, pero igualmente pasa casi desapercibido, yo me he dado cuenta por que lo habéis comentado aquí, y eso que he destroquelado el juego y todo.
Las reglas en PDF te las puedes bajar desde printandplay.games
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 05 de Julio de 2019, 12:42:34
He contactado con Tipia sobre este tema y me han dicho que al ser un micro mecenazgo y la tirada ser tan pequeña, por motivos de producción las fichas van de esa forma, no disponiendo de esas planchas troqueladas por el lado contrario".

Así que no es un error; es por motivos de producción en tiradas muy, muy pequeñas.

 :o ¿acaso las troquelan a la vez? Pues entonces podían haberlo previsto e imprimiralas al reves y hubiese quedado troquelado el otro lado ¿no? O hacer un troquel que quede igual por ambos lados, si ello es posible, que lo ignoro.

No lo veo grave, ni mucho menos, ya que tiene pinta que se van a usar las fichas por ambos lados, pero la explicación me suena a excusa, sinceramente, para que nadie pida decolución o corrección. Yo me lo quedo tal cual, que es un detalle infimo. Ahora a leer reglas y a ver cuando se puede probar o cuando alguien pone un AAR profundo, con fotos y demás.

P. D.: ¿están las reglas en PDF o así? Por poder leerlas a ratos desde el movil y mandarlas al grupo para que las vayan leyendo.
Si, es un asunto un poco extraño, pero igualmente pasa casi desapercibido, yo me he dado cuenta por que lo habéis comentado aquí, y eso que he destroquelado el juego y todo.
Las reglas en PDF te las puedes bajar desde printandplay.games

Las he encontrado aquï:

http://printandplay.games/sdm_downloads/reglas-de-ultima-ratio-regis-urr/

Pero he visto fecha 7-4-2.018 y he pensado que no serían las últimas.

Gracias.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 07 de Julio de 2019, 12:25:43
He contactado con Tipia sobre este tema y me han dicho que al ser un micro mecenazgo y la tirada ser tan pequeña, por motivos de producción las fichas van de esa forma, no disponiendo de esas planchas troqueladas por el lado contrario".

Así que no es un error; es por motivos de producción en tiradas muy, muy pequeñas.

 :o ¿acaso las troquelan a la vez? Pues entonces podían haberlo previsto e imprimiralas al reves y hubiese quedado troquelado el otro lado ¿no? O hacer un troquel que quede igual por ambos lados, si ello es posible, que lo ignoro.

No lo veo grave, ni mucho menos, ya que tiene pinta que se van a usar las fichas por ambos lados, pero la explicación me suena a excusa, sinceramente, para que nadie pida decolución o corrección. Yo me lo quedo tal cual, que es un detalle infimo. Ahora a leer reglas y a ver cuando se puede probar o cuando alguien pone un AAR profundo, con fotos y demás.

P. D.: ¿están las reglas en PDF o así? Por poder leerlas a ratos desde el movil y mandarlas al grupo para que las vayan leyendo.
Si, es un asunto un poco extraño, pero igualmente pasa casi desapercibido, yo me he dado cuenta por que lo habéis comentado aquí, y eso que he destroquelado el juego y todo.
Las reglas en PDF te las puedes bajar desde printandplay.games

Las he encontrado aquï:

http://printandplay.games/sdm_downloads/reglas-de-ultima-ratio-regis-urr/

Pero he visto fecha 7-4-2.018 y he pensado que no serían las últimas.

Gracias.
Hola, la fecha de publicación estaba mal, la hemos corregido. Tampoco estaba la versión más reciente de las reglas, o sea que la hemos subido hoy también, igualmente la versión que había era casi, casi la definitiva, los cambios de la más reciente son sobre todo estéticos.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Matsu Hiroshi en 07 de Julio de 2019, 12:43:44
He contactado con Tipia sobre este tema y me han dicho que al ser un micro mecenazgo y la tirada ser tan pequeña, por motivos de producción las fichas van de esa forma, no disponiendo de esas planchas troqueladas por el lado contrario".

Así que no es un error; es por motivos de producción en tiradas muy, muy pequeñas.

 :o ¿acaso las troquelan a la vez? Pues entonces podían haberlo previsto e imprimiralas al reves y hubiese quedado troquelado el otro lado ¿no? O hacer un troquel que quede igual por ambos lados, si ello es posible, que lo ignoro.

No lo veo grave, ni mucho menos, ya que tiene pinta que se van a usar las fichas por ambos lados, pero la explicación me suena a excusa, sinceramente, para que nadie pida decolución o corrección. Yo me lo quedo tal cual, que es un detalle infimo. Ahora a leer reglas y a ver cuando se puede probar o cuando alguien pone un AAR profundo, con fotos y demás.

P. D.: ¿están las reglas en PDF o así? Por poder leerlas a ratos desde el movil y mandarlas al grupo para que las vayan leyendo.
Si, es un asunto un poco extraño, pero igualmente pasa casi desapercibido, yo me he dado cuenta por que lo habéis comentado aquí, y eso que he destroquelado el juego y todo.
Las reglas en PDF te las puedes bajar desde printandplay.games

Las he encontrado aquï:

http://printandplay.games/sdm_downloads/reglas-de-ultima-ratio-regis-urr/

Pero he visto fecha 7-4-2.018 y he pensado que no serían las últimas.

Gracias.
Hola, la fecha de publicación estaba mal, la hemos corregido. Tampoco estaba la versión más reciente de las reglas, o sea que la hemos subido hoy también, igualmente la versión que había era casi, casi la definitiva, los cambios de la más reciente son sobre todo estéticos.

En la introducción pone que el juego va desde el descubrimiento de América hasta la Revolución Francesa, pero los escenarios solo son del siglo XVI. Entiendo que la introducción no está bien, pero ¿teneis pensado sacar una ampliación aunque sea colgar los ficheros print and play?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 07 de Julio de 2019, 14:46:35
¿qué diferencias hay rerspecto a las que trae el juego en papel?

Supongo que para la futura expansión harán falta nuevas fichas, cartas, etc.

A ver si va bien y os animais con ello, pero yo necesito ver un AAR extenso como el comer.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 07 de Julio de 2019, 18:09:02
La idea siempre ha sido que el juego acabe cubriendo toda la edad moderna, de momento hemos desarrollado el siglo XVI, después del verano tenemos la intención de ponernos con la guerra de 30 años y el siglo XVII, y el siglo XVIII seguramente lo desarrollaremos a partir del año que viene.
Cuando esté completo será pues un "monster-card-driven-game" con una campaña de 20 turnos x 3 horas = 60 horas de duración (ahora la campaña "solo" dura unas 20 horas).
Una vez hayamos desarrollado y testeado los turnos que faltan, para añadirlos al juego habrá que añadir básicamente más cartas de evento históricas y algunas fichas también (las fichas sobre todo para el siglo XVIII). Llegado el momento haríamos una pequeña expansión, igual que hemos hecho este pedido conjunto, con algún troquel más de fichas y quizás un centenar más de cartas.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Matsu Hiroshi en 07 de Julio de 2019, 19:09:27
La idea siempre ha sido que el juego acabe cubriendo toda la edad moderna, de momento hemos desarrollado el siglo XVI, después del verano tenemos la intención de ponernos con la guerra de 30 años y el siglo XVII, y el siglo XVIII seguramente lo desarrollaremos a partir del año que viene.
Cuando esté completo será pues un "monster-card-driven-game" con una campaña de 20 turnos x 3 horas = 60 horas de duración (ahora la campaña "solo" dura unas 20 horas).
Una vez hayamos desarrollado y testeado los turnos que faltan, para añadirlos al juego habrá que añadir básicamente más cartas de evento históricas y algunas fichas también (las fichas sobre todo para el siglo XVIII). Llegado el momento haríamos una pequeña expansión, igual que hemos hecho este pedido conjunto, con algún troquel más de fichas y quizás un centenar más de cartas.

Muchas gracias.

A la espera me quedo. Ahora solo necesito engañar a algunos de mis colegas para probar el juego. ;D
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Pibolete en 07 de Julio de 2019, 23:21:39
Preguntita:cabrá todo en la misma caja?

Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ralba34 en 08 de Julio de 2019, 01:50:41
La idea siempre ha sido que el juego acabe cubriendo toda la edad moderna, de momento hemos desarrollado el siglo XVI, después del verano tenemos la intención de ponernos con la guerra de 30 años y el siglo XVII, y el siglo XVIII seguramente lo desarrollaremos a partir del año que viene.
Cuando esté completo será pues un "monster-card-driven-game" con una campaña de 20 turnos x 3 horas = 60 horas de duración (ahora la campaña "solo" dura unas 20 horas).
Una vez hayamos desarrollado y testeado los turnos que faltan, para añadirlos al juego habrá que añadir básicamente más cartas de evento históricas y algunas fichas también (las fichas sobre todo para el siglo XVIII). Llegado el momento haríamos una pequeña expansión, igual que hemos hecho este pedido conjunto, con algún troquel más de fichas y quizás un centenar más de cartas.

Pues de esa expansión ya tenéis lista de gente interesado.

Me pongo el primero en comprarla
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Casiveyaunos en 08 de Julio de 2019, 07:18:50
¡Segund! :P :P :P ::)
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: petardo en 08 de Julio de 2019, 09:26:25
La idea siempre ha sido que el juego acabe cubriendo toda la edad moderna, de momento hemos desarrollado el siglo XVI, después del verano tenemos la intención de ponernos con la guerra de 30 años y el siglo XVII, y el siglo XVIII seguramente lo desarrollaremos a partir del año que viene.
Cuando esté completo será pues un "monster-card-driven-game" con una campaña de 20 turnos x 3 horas = 60 horas de duración (ahora la campaña "solo" dura unas 20 horas).
Una vez hayamos desarrollado y testeado los turnos que faltan, para añadirlos al juego habrá que añadir básicamente más cartas de evento históricas y algunas fichas también (las fichas sobre todo para el siglo XVIII). Llegado el momento haríamos una pequeña expansión, igual que hemos hecho este pedido conjunto, con algún troquel más de fichas y quizás un centenar más de cartas.
avisareis a los que poseemos el juego para que no se nos pase, para el caso de que queramos meternos en la nueva expansión, entiendo que eso conviene a todos para llegar a ese numero mínimo para que la impresión no salga a un precio desorbitado ( entiendo que casi todo el mundo estará interesado) y yo no sigo la bsk diariamente ( cada vez es más tediosa).
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: ramses71 en 08 de Julio de 2019, 11:03:24
Yo también me apunto a la expansión. Por cierto ya tengo el reglamento casi terminado. Hay link de dudas, por si acaso?
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Weaker en 08 de Julio de 2019, 11:17:37
Propongo, si no cabe en la misma caja, que hagáis cajas más grandes y los que no llegamos a unirnos, nos podamos unir con una edición completa.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 08 de Julio de 2019, 12:55:21
Lo de la expansión tranquilos porque aún tardará, contad más de un año, cuando esté listo avisaremos con tiempo de sobras para que todo el que le interese se pueda apuntar.
En cuanto a la caja, es verdad que es un poco justa (y mira que es grande), igual cabe lo que falta, aunque un poco apretado. Si hacemos alguna "edición" más se puede estudiar una caja más grande, aunque no se si la tendrán, teniendo en cuenta que por el tamaño tan pequeño de la tirada hay que ceñirse a tamaños y componentes estándar.
Respecto a lo de las dudas, supongo que el sitio ideal para resolverlas podría ser este foro, podríamos usar este hilo o igual se podría crear otro nuevo. Por nuestra parte, las iremos recopilando para hacer un documento tipo FAQs que luego podemos colgar en nuestra web, o en la BGG.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 15 de Julio de 2019, 22:11:15
¿Hay  hilo con dudas sobre este juego?

Es que no sé la diferencia de las lineas que pone suministyro naval respecto a las demás, por ejemplo las adyacentes a Venecia ¿no se muede mover por movimiento de tierra por ahí? ¿no dan suministro terrestre sino solo naval? Las rutas dificiles solo dan una desventaja al combate si se entra por ellas per ono hacen que cueste más mover ni nada más ¿no?

Por otra parte el mapa de un tamaño mayor igual hubiese venido mejor, o poner el terreno de cada área, si no es terreno normal, adyacente, tipo el Cruzada y revolución para poder verlo, ya que las fichas lo tapan, e incluso un numerito en las áreas donde el apilamitno es menor de 4. Esto como sugerencia.

Hoy hemos desplegado el ejemplo y seguido parte de los primeros ejemplos, a ver si no sponemos con la campaña, pero en modo tranquilo, para probarlo. La pena que somos solo 3, pero habrá que catarlo, aún sabiendo que se nos olvidarán bastantes reglas y demás.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 16 de Julio de 2019, 09:59:07
¿Hay  hilo con dudas sobre este juego?

Es que no sé la diferencia de las lineas que pone suministyro naval respecto a las demás, por ejemplo las adyacentes a Venecia ¿no se muede mover por movimiento de tierra por ahí? ¿no dan suministro terrestre sino solo naval? Las rutas dificiles solo dan una desventaja al combate si se entra por ellas per ono hacen que cueste más mover ni nada más ¿no?

Por otra parte el mapa de un tamaño mayor igual hubiese venido mejor, o poner el terreno de cada área, si no es terreno normal, adyacente, tipo el Cruzada y revolución para poder verlo, ya que las fichas lo tapan, e incluso un numerito en las áreas donde el apilamitno es menor de 4. Esto como sugerencia.

Hoy hemos desplegado el ejemplo y seguido parte de los primeros ejemplos, a ver si no sponemos con la campaña, pero en modo tranquilo, para probarlo. La pena que somos solo 3, pero habrá que catarlo, aún sabiendo que se nos olvidarán bastantes reglas y demás.
La obligación de llevar el suministro por mar en las conexiones de Venecia y de la costa Berberisca tiene las siguientes implicaciones:
- Para que pase el suministro no es necesario tener flota propia, pero no debe haber flotas enemigas.
- Si las hay es necesario gastar una acción para "buscarlas" y si no se retiran a puerto hacer una batalla y ganarla para obligarlas a retirarse.
Sin suministro es posible mover por esas conexiones e incluso hacer una batalla campal al otro lado, pero no es posible subyugar la zona para controlarla, o asediarla si hay una fortaleza. En el caso de Venecia significa que un ejército francés o español pueden moverse a la zona sin problemas, pero si el veneciano tiene una fortaleza y flota, y se encierra dentro y no hace batalla, es imposible tomar Venecia.

Cuando se ataca una zona cruzando una conexión difícil (línea punteada) el defensor puede reducir el tamaño de batalla hasta 3 o 2 unidades (si lo desea), pero el atacante no sufre ninguna desventaja (reducción de la calidad de los dados, el terreno montaña si que reduce el tamaño de batalla a 2 o 3 y además da una desventaja al atacante).

Lo de indicar el terreno con un icono pequeñito fuera de la zona para verlo cuando hay fichas encima es buena idea, lo miraré aunque el mapa está muy apretado, no sé si cabrá o quedará bien. Hacer el mapa más grande también me gustaría pero sería un poco injugable, apenas cabría en la mayoría de las mesas.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 16 de Julio de 2019, 10:06:07
He creado un hilo para dudas del juego, creo que e mejor separarlo de este, lo tenéis aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=228131.msg2043583#msg2043583
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 16 de Julio de 2019, 12:18:14

Lo de indicar el terreno con un icono pequeñito fuera de la zona para verlo cuando hay fichas encima es buena idea, lo miraré aunque el mapa está muy apretado, no sé si cabrá o quedará bien. Hacer el mapa más grande también me gustaría pero sería un poco injugable, apenas cabría en la mayoría de las mesas.

Pues un 25% más grande, por ejemplo, creo que estaría bien. El juego es largo, no es para sacar una tarde y recoger, creo, con lo que la mesa debería tener un buen tamaño. Se juntan varias pilas, fortalezas, tropas, barcos y lideres, en la zona de Flandes puedes quedarte sin ver donde hay marisma y donde no, sin ver bien las lineas de conexión entre áreas. A mis compañeros, rondamos ya la cincuentena, se les hace dificil leer algunos nombres si pillan lejos y para ver conexiones hay que estar moviendo pilas de fichas.

Por otra parte podría haber una zona donde poner una ficha con la distancia a la que pueden llegar los barcos, en plan recordatorio rápido.

Mi intención es aportaros, tomarlo como sugerencia, no como crítica.

Gracias.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: jperalta en 16 de Julio de 2019, 13:09:39

Lo de indicar el terreno con un icono pequeñito fuera de la zona para verlo cuando hay fichas encima es buena idea, lo miraré aunque el mapa está muy apretado, no sé si cabrá o quedará bien. Hacer el mapa más grande también me gustaría pero sería un poco injugable, apenas cabría en la mayoría de las mesas.

Pues un 25% más grande, por ejemplo, creo que estaría bien. EL juego es largo, no es para sacar una tarde y reoger, creo, con lo que la mesa debería tener un buen tamaño. Se juntan varias pilas, fortalezas, tropas, barcos y lideres, en la zona de Flandes puedes quedarte sin ver donde hay marisma y donde no, sin ver bien las lineas de conexión entre áreas. A mis compañeros, rondamos y ala cincuentena, se le shace dificil leer algunos nombres si pillan lejos y para ver conexiones hay que estar moviendo pilas de fichas.

Por otra parte podría haber una zona donde poner una ficha con la distancia a la que pueden llegar los barcos, en plan recordatorio rápido.

Mi intención es aportaros, tomarlo como sugerencia, no como crítica.

Gracias.
Nosotros hemos jugado tanto ya que nos sabemos el terreno de memoria  :D
Son buenas ideas, las estudiaré y las tendré en cuenta.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Makarren en 26 de Abril de 2021, 01:14:05
Igual es un poco inapropiado por resucitar el hilo. ¿Se montó algún módulo para VASSAL o Cyberboard para este juego? Con el tema de la pandemia jugar en remoto ha cogido fuerza, y una herramienta para jugarlo de éste modo multiplicaria los jugadores interesados en probarlo.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: morningsinger00 en 28 de Abril de 2021, 19:52:00
Igual es un poco inapropiado por resucitar el hilo. ¿Se montó algún módulo para VASSAL o Cyberboard para este juego? Con el tema de la pandemia jugar en remoto ha cogido fuerza, y una herramienta para jugarlo de éste modo multiplicaria los jugadores interesados en probarlo.

Creo que no existe módulo. Yo desde luego si existiera estaría encantado de probar el juego.
Título: Re:Ultima Ratio Regis
Publicado por: Blorsh en 26 de Julio de 2021, 08:37:33
Quizá sea un poco raro reflotar este hilo, pero no quiero "contaminar" el hilo de la segunda edición y tampoco son dudas del reglamento, sino ahondar un poco en las impresiones que tuve en su día con este juego y en las que me he ratificado después de jugar algo al Here I Stand, con el que encuentro varias similitudes.

Parto de la base que a mi el juego me gustó, como ya comenté aquí, pero tengo una gran pena y es que en mi grupo no ha gustado y no ha vuelto a ver mesa.

El gran fallo que le vemos es el tamaño del mapa, creemos que es un juego demasiado grande para un mapa tan pequeño. Muchas fichas y mucha concentración en zonas muy pequeñas, además que en cada casilla se puede juntar varias cosas para mirar:

 -El terreno; pues sí, hay distintos tipos de terreno y las fichas lo pueden tapar y es importante. Una señal fuera de la casilla vendría genial, aunque entiendo que al final te lo aprendes, pero si juegas mucho, la verdad
 -Diversa calidad de las tropas, una cosa para mi muy chula, pero que también puede hacer que haya que estar revisando cada pila (si los dados además de por colores llegan a estar ya preparados sin numeros más bajos que su calidad sería de traca).
 -conexiones y colores; a veces las fichas tapan tanto que no quedan claras las conexiones entre casillas, ni los colores de estas para zonas natales y hay que andar revisando y moviendo pilas, sobre todo la zona estrecha de Flandes.
 
Luego también hay cosas que en lo visual serían muy de agradecer.

 -Líderes "clónicos"; al tener todos los líderes el mismo díbujo genérico, a veces cuesta identificarlos y sobre todo visualizarlos como tales, ¡Oh! El Gran capitán es igual que este líder genérico sin nombre, vaya.
 -Yo echo de menos aparte del tamaño del mapa principal, un minimapa auxiliar donde poder marcar las zonas de interés de cada potencia, es decir, zonas que se le van abriendo a cada potencia, ya que al inicio de la partida está claro, cada potencia tiene sus zonas dibujadas en su cartita de potencia, pero según va avanzando el juego estas cambian y no solo hay que saber las propias, sino las de los demás y eso con un minimapa en el que cada potencia marque con una ficha las zonas en las que puede actuar pues haría que eso se viera de un vistazo y saber si el inglés ya puede ir a un sitio o aún no seguro que ayudaría. (P. D.:No solo hay que mirar las zonas d elas potencias propias, también hay que controlar las zonas d elas otras potencias que pueden tener intereses ahí y con las que tendrás que pelear, un minimapa con zonas solo para eso y para el comercio aclararía mucho la visión y no haría galta andar preguntando a los demás a ver si españa ya puede atacar Francia o si los otomoanos tienen más zonas de interés que al principio, miras el minimapa, la zona que te interesa y ves las fichas de quienes tienen interés ahí.)
 -Además creo que en ese mismo minimapa se podrían poner las casillas de comercio y puertos clave para el comercio y despejar un poco el mapa principal para lo "militar".
 -Más fichas y más variadas; echo de menos más fichas para marcar control de zonas, esto es importante, nos quedamos sin fichas españolas enseguida y como detalle menor, pero para hacerlo más bonito, pues ficha especifica de puntos de victoria, especifica de comerciantes, siluetas de diversos mandos y no genéricos.

Creo que son muchas cosas que hay que "controlar" en este juego, no lo veo complicado y sí bastante de gestión y planificación. Quizá que algunos eventos obligatorios pudieran entrar un turno antes o uno después con alguna tirada, para no hacerlo tan fijo y que se sepa lo que va a pasar sí o sí en cada turno, aunque no exactamente cuando dentro del turno. (P. D.: lo que más le sacó a uno de la partida fue el saber los eventos fijos de cada turno, que en el turno 5 va a haber una guerra entre tal y tal, pues no le acabó de gustar, a mi se me ocurre que podría haber alguna tirada de incertidumbre para hacer que si en el turno 6 entran 5 eventos obligatorios, pues tirar un dado para que quiza uno se retrase y tirar en los del 7 para que quizá uno se adelante, menos posible aún con 12 en 2d6, por ejemplo, pero que pueda pasar, así ya está la incertidumbre de que la guerra entre tal y tal pues haya un 10% de que no suceda hasta el turno 7. Yo daba el punto de vista que que los eventos obligatorios no son cosas que suceden de golpe sino que los gobernantes de la época tienen informes y se van viniendo venir, pero en lo de que haya una pequeña posibilidad que puedan variar ligeramente en el tiempo añadiría incertidumbre)

Un buen juego, que me gustó mucho y que lamentablemente apenas he podido jugar y por ello quiero contribuir y aportar con mi punto de vista, siempre desde el respeto y la admiración. Tengo la impresión de haberme dejado algo en el tintero, pero bueno, creo que lo más importante ya lo he expuesto y reitero que a mi el juego me gusta y mucho, si no no me molestaría en analizar y escribir mis conclusiones.

Gracias a los creadores de este juego y mucho ánimo.

P. D.: Ayer tuvimos partida al totaler Krieg y he añadido alguna cosa que me han comentado mis compañeros de juegos cuando aproveché y les saque el tema del Ultima Ratio Regis.