La BSK

LUDOTECA => Variantes => Mensaje iniciado por: damosan en 06 de Mayo de 2019, 15:58:15

Título: Arquitectos reino oeste ( variante Robo )
Publicado por: damosan en 06 de Mayo de 2019, 15:58:15
  Bueno , esto es mas bien una idea de desarrollo que se me ha ocurrido y la quiero compartir con vosotros a ver que os parece.

   La verdad es que eso de que se puedan acumular materiales con toooda tranquilidad me chirria un pelin ( aunque eso no quiere decir que el juego no sea bueno ) y ademas con esta variante o mini expansión habría un poquito mas de interacción.

  Aquí va la variante para evitar eso.

   En una parte del tablero un solo espacio que se utilizara para robar materiales a otro jugador ( 4 básicos  o 2 oros o 1 mármol ) y coges una carta de ( - 2 puntos de victoria )

   Pero como eso es solo para evitar la acumulación pensé lo siguiente:

  Y es que cada jugador tendra un almacén de 4 pisos. Los materiales comprados en el turno siempre iran a la planta 4 pero al principio de cada turno iran bajando un piso....y solo podran ser robados del piso 1.

  En la casilla de robo solo puede haber un jugador y el jugador que acaba de robar recupera su peon al final de su siguiente turno.

  Bueno y malo de posicionarse en esa casilla :

   Bueno: Robas materiales, no te roban hasta el siguiente turno tuyo , el peon lo recuperas despues automaticamente y fastidias a otro jugador.

 Malo: obtienes una carta de -2 puntos de victoria y te creas enemigos..jejeje.

 ¿ Que opinais ?

 

   
Título: Re:Arquitectos reino oeste ( variante Robo )
Publicado por: Caixaa en 06 de Mayo de 2019, 16:07:34
Como regla casera puedes hacer lo que quieras ;)

En mi caso no me gusta nada modificar las reglas oficiales.
Título: Re:Arquitectos reino oeste ( variante Robo )
Publicado por: Ben en 06 de Mayo de 2019, 18:19:28
Opino como Caixaa, no soy nada partidario de tocar las reglas originales de los juegos.
Es una variante que puede tener adeptos y ponerla en practica, puede funcionar  ;)
De todas formas, no es un juego donde te sobren recursos, más bien al contrario, hay tantas formas de gastarlos que siempre vas corto .
Título: Re:Arquitectos reino oeste ( variante Robo )
Publicado por: Lapu en 07 de Mayo de 2019, 00:17:55
   La verdad es que eso de que se puedan acumular materiales con toooda tranquilidad me chirria un pelin
Bueno, tarde o temprano hay que gastarlos para que den puntos. Si los acumulas y esperas mucho, es posible que cuando quieras ir a gastarlos ya te han quitado todo lo bueno de la catedral o se ha terminado la partida porque los demás han ido rápido. Acumular es una estrategia válida y legal, que no necesariamente es ganadora.

Opino como los compañeros: El diseñador habrá hecho un juego bueno, malo o regular, pero posiblemente tenga un porqué o un por-qué-no para cada mecánica. Quitarle un botón a la camisa no sólo no la mejora sino que igual se te acaba descosiendo.

Prueba tu variante y juégala. Si ves que el juego te gusta más, adelante. Yo no lo haré.
Título: Re:Arquitectos reino oeste ( variante Robo )
Publicado por: Fhiros en 07 de Mayo de 2019, 09:26:30
Creo que robar trabajadores ya le da bastante interacción al juego, si además robas materiales, que normalmente vas corto... Nadie construye y todo es putear. Un edifico normalito, que cueste 3 de piedra, 3 de madera y 1 oro por ejemplo... Son mas de 4 turnos, si te estan robando no lo haces nunca. Como está el juego lo veo perfecto. Acumular materiales no es problema por que son infinitos, es tontería no gastarlos.