La BSK

KIOSKO => Wargames => Mensaje iniciado por: castrol en 16 de Diciembre de 2019, 15:18:38

Título: COMBAT!
Publicado por: castrol en 16 de Diciembre de 2019, 15:18:38
Wargame de la WW2, solitario, escala hombre a hombre. Lo tengo pedido, en breve estará en mis manos  :)

https://boardgamegeek.com/boardgame/253652/combat

No podía perderme algo así, esto no se ve todos los días.


REGLAMENTO TRADUCIDO MAQUETADO ver.3  (Traducido por: Castrol, Kratos, winwly. Maquetado por: winwly)

https://www.dropbox.com/s/mooostwu190u9qz/Combat%21%20Espa%C3%B1ol%203.0%20con%20Faqs%20Feb%202020.pdf?dl=0



EJEMPLO DE JUEGO EXTENDIDO SIN MAQUETAR ver.2

https://www.dropbox.com/s/aj2zgfkueo3897e/EJEMPLO%20DE%20JUEGO%20EXTENDIDO%20ver.%202.txt?dl=0


SECUENCIA DE JUEGO ver.2

https://www.dropbox.com/s/sdasrr0cjbb2k3o/SECUENCIA%20DE%20JUEGO%20ver.2.txt?dl=0
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Cẻsar en 16 de Diciembre de 2019, 16:33:54
Esperamos tus impresiones cuando lo estrenes!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: petardo en 17 de Diciembre de 2019, 07:48:05
Explica como lo has pedido, por que el precio es elevadito. He leido un mini review en BGG y lo deja fascinante.

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Blorsh en 17 de Diciembre de 2019, 08:39:37
Yo también tengo interés o curiosidad al menos.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 17 de Diciembre de 2019, 13:36:24
En tiendas españolas ha llegado una nueva remesa, es el momento de aprovechar.

Sí, es caro, ¡pero por todos los dioses! táctico, solitario, escala hombre a hombre, UUFFFFFF!!!! no todos los días se tiene algo así. La escala me apasiona, cuidar al máximo a tu escuadra de seis hombres... 

“I can't say enough how much I'm enjoying this game!  It is filled with tactical decisions and oozes narrative.”

With multiple scenarios ranging from attacks on Farmhouses, to defending a hill, to destroying enemy artillery pieces, to rescuing members of the resistance, to desperate last stands as the enemy close in for the kill, Combat! provides a wide variety of battle situations for you to experience. Add in the fact that there are random events, variable enemy forces and many scenario options and you have a game that can be played for years to come.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: peepermint en 17 de Diciembre de 2019, 14:20:23
  Mi duda es:

Hay vehiculos enemigos?? tanquecitos y cosas asi...
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 17 de Diciembre de 2019, 15:20:16
En este no. Pero si realmente quieres tanques y vehículos, en la próxima expansión salen.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: chuskas en 17 de Diciembre de 2019, 15:24:28
Sí, a nosotros por ejemplo nos llega en breve
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Blorsh en 17 de Diciembre de 2019, 16:00:38
¿cuanto cuesta?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 17 de Diciembre de 2019, 17:00:58
Es un wargame que ha pasado muy, muy desapercibido. Yo por ejemplo lo descubrí de casualidad. La primera impresión, ¡PINTAZA! Estuve indagando y efectivamente, en la BGG tiene buena nota, buenas opiniones, experiencias de juego satisfactorias, etc.
Total, que decido comprarlo y me encuentro que se había agotado en todos los lados, el bajonazo os podéis imaginar como fue (todos lo hemos sufrido  ;D) pues nada, a ponerme en contacto con tiendas y pedir info. Menos mal, que se ha vuelto a producir remesa y de nuevo se vuelve a encontrar en tiendas.
Acto seguido, y con la seguridad de saber que se puede comprar de nuevo en tiendas, lo comunico en el foro, para todo aquel que quiera tener esta joya de wargame.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: GPDMG en 18 de Diciembre de 2019, 08:13:33
Por lo que veo, su PVP son unos 140€. ¿Qué trae?  :o
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: JCarlos en 18 de Diciembre de 2019, 09:46:26
Por lo que veo, su PVP son unos 140€. ¿Qué trae?  :o

Ilusión y esperanza, que están muy cotizadas  ;D
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Guillesito en 18 de Diciembre de 2019, 09:46:59
Por ese precio tendrá WiFi, no?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Celacanto en 18 de Diciembre de 2019, 10:18:08
Por lo que veo, su PVP son unos 140€. ¿Qué trae?  :o

Ilusión y esperanza, que están muy cotizadas  ;D
Y eso no se paga con dinero.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: peepermint en 18 de Diciembre de 2019, 10:43:15
  Menos mal que es de Compass Games, chicos comedidos con los precios... ::)
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: GPDMG en 18 de Diciembre de 2019, 12:01:28
Por lo que veo, su PVP son unos 140€. ¿Qué trae?  :o

Ilusión y esperanza, que están muy cotizadas  ;D

Ja, ja, pues sí!!!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: petardo en 20 de Diciembre de 2019, 12:54:14
Por lo que veo, su PVP son unos 140€. ¿Qué trae?  :o

Ilusión y esperanza, que están muy cotizadas  ;D

en 4 dados lo he visto por menos en preorden.


Ja, ja, pues sí!!!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: lapipas en 22 de Diciembre de 2019, 18:44:35
Puede estar genial, pero me pareció extraordinariamente caro. Tenía uno reservado y lo anule en cuanto vi los mapas. Adoro los tácticos, juego casi sie. Pre en solitario pero mapas de papel por ese precio???!!!
Puede ser muy refrescante, acojonante de jugar peeeerooo... Esos precios no son para mi.

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: albertobe72 en 22 de Diciembre de 2019, 21:55:01
Me pasa lo mismo, ha sido ver el unboxing de los componentes y el precio y decidir que no me cuadraba la relacion calidad-precio.
Puede que sea un gran juego en solitario pero el precio no ayuda a decidirse.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 23 de Diciembre de 2019, 13:30:11
Módulo para Tabletop Simulator:  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845564899&searchtext=combat

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Cẻsar en 23 de Diciembre de 2019, 14:03:22
Genial! Aunque como no incluye los escenarios ni tablas ni nada, solo es útil para los que ya tengan el juego.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 23 de Diciembre de 2019, 14:11:26
Lo mismo pensé yo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ananda en 23 de Diciembre de 2019, 15:29:12
Me pasa lo mismo, ha sido ver el unboxing de los componentes y el precio y decidir que no me cuadraba la relacion calidad-precio.
Puede que sea un gran juego en solitario pero el precio no ayuda a decidirse.

Coincido. Si me dices que tiene su tablero desplegable y componentes chulos pues todavía te pica el gusanillo. Pero así...
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Bernie en 23 de Diciembre de 2019, 16:33:49
El juego es muy bueno, no existe otro igual en el mercado. Es verdad que van saliendo dudas en las reglas, pero el diseñador las responde rapido y los errores/preguntas las va recopilando regularmente.
El juego es caro pero no os fijeis solo en el mapa, he estado jugando mucho tiempo con el D-day omaha beach con el mapa de papel y tampoco era barato.
El juego es muy caro, pero como en el Enemy ardennes que tambien trae mapa de papel, no me arrepiento de haberlo comprado. Es muy rejugable.
Saludos
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 23 de Diciembre de 2019, 17:44:53
Lo poco que he podido jugar, bueno jugar  ;D más bien trastear, percibo que este wargame es canela fina. Me cuesta mucho entender algunas cosas porque el idioma es una barrera. Con paciencia... ya se sabe.

Es un wargame único, desde luego.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Cẻsar en 26 de Diciembre de 2019, 23:38:40
(https://i.imgur.com/aBOFxGt.png)

Pintan bastos para el Pvt. Stubbs. Aunque ocupa una buena posición defensiva en un edificio, el Soldat Otto está cargando contra él, y si no lo remedia se producirá una meleé de la que puede no salir vivo. Y más atrás S. Horn está armando una Stielhandgranate que le va a caer encima en breve. La orden que debe cumplir Stubbs es "aimed fire" (fuego preciso), que solo le permite disparar en los impulsos 2 y 4 del turno (cada turno tiene 4 impulsos). Y no puede moverse. Imposible hacer frente a las dos amenazas.

Por otro lado el Soldat Moller también prepara una granada que lanzará al Pvt. Brubaker del equipo Able. Tal vez Temple, con orden de fuego preciso, o el Pvt. Douglas, con orden de "disparar y correr" (mover 1 hex en los impulsos 1 y 3, disparar -con cierta penalización a la puntería- en los impulsos 2 y 4 si ve a algún enemigo) puedan encargarse de Moller.




(https://i.imgur.com/WZhvZLM.png)
Stubbs ha decidido disparar a Otto y tratar de evitar el cuerpo a cuerpo. Ha conseguido impactarle, pero en vez de resolver el disparo para ver qué clase de daño recibía Otto (si es que sufría alguno) he descartado una carta para usar la habilidad "crack shot" (tirador o algo así), que ha eliminado automáticamente a Otto.

Aún falta por ver qué pasa con la grranada de Horn.

Por otro lado tanto Temple como Douglas han hecho puntería en el soldado Moller, causandole respectivamente una "herida fea" y una "herida superficial" (es solo un arañazo!). Por si fuera poco, la granada armada se le ha caído de las manos y explotará al final del turno. El lado bueno para Moller es que además ha entrado en fuga (Rout) desmoralizado, y tal vez no esté cerca para ver la explosión. Para rematar mi buena suerte, Douglas ha hecho puntería con un disparo excepcional, lo que le ha envalentonado otorgándole un bonificador a la moral que le vendrá muy bien en lo que queda de escenario.

De momento me está gustando mucho todo lo que veo.





Y la granada explotó, hiriendo a Stubbs. Pero antes éste hizo diana en el pobre Horn, que fue KIA. Stubbs ha entrado en pánico y el próximo turno huirá del campo de batalla.

(https://i.imgur.com/67DnKOO.png)
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: lapipas en 27 de Diciembre de 2019, 07:01:02
(https://i.imgur.com/aBOFxGt.png)

Pintan bastos para el Pvt. Stubbs. Aunque ocupa una buena posición defensiva en un edificio, el Soldat Otto está cargando contra él, y si no lo remedia se producirá una meleé de la que puede no salir vivo. Y más atrás S. Horn está armando una Stielhandgranate que le va a caer encima en breve. La orden que debe cumplir Stubbs es "aimed fire" (fuego preciso), que solo le permite disparar en los impulsos 2 y 4 del turno (cada turno tiene 4 impulsos). Y no puede moverse. Imposible hacer frente a las dos amenazas.

Por otro lado el Soldat Moller también prepara una granada que lanzará al Pvt. Brubaker del equipo Able. Tal vez Temple, con orden de fuego preciso, o el Pvt. Douglas, con orden de "disparar y correr" (mover 1 hex en los impulsos 1 y 3, disparar -con cierta penalización a la puntería- en los impulsos 2 y 4 si ve a algún enemigo) puedan encargarse de Moller.




(https://i.imgur.com/WZhvZLM.png)
Stubbs ha decidido disparar a Otto y tratar de evitar el cuerpo a cuerpo. Ha conseguido impactarle, pero en vez de resolver el disparo para ver qué clase de daño recibía Otto (si es que sufría alguno) he descartado una carta para usar la habilidad "crack shot" (tirador o algo así), que ha eliminado automáticamente a Otto.

Aún falta por ver qué pasa con la grranada de Horn.

Por otro lado tanto Temple como Douglas han hecho puntería en el soldado Moller, causandole respectivamente una "herida fea" y una "herida superficial" (es solo un arañazo!). Por si fuera poco, la granada armada se le ha caído de las manos y explotará al final del turno. El lado bueno para Moller es que además ha entrado en fuga (Rout) desmoralizado, y tal vez no esté cerca para ver la explosión. Para rematar mi buena suerte, Douglas ha hecho puntería con un disparo excepcional, lo que le ha envalentonado otorgándole un bonificador a la moral que le vendrá muy bien en lo que queda de escenario.

De momento me está gustando mucho todo lo que veo.





Y la granada explotó, hiriendo a Stubbs. Pero antes éste hizo diana en el pobre Horn, que fue KIA. Stubbs ha entrado en pánico y el próximo turno huirá del campo de batalla.

(https://i.imgur.com/67DnKOO.png)
No me hagas esto Cesar, por favor... Que al final tengo que robar para comprarlo...

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: albertobe72 en 27 de Diciembre de 2019, 18:27:54
Las mecanicas del juego son muy buenas para jugar en solitario.
Para mi el precio me parece desorbitado respecto a los componentes que incluye, pero por eso no deja de ser un buen juego para solitario como el enemy action ardennes, que tiene unos componentes muy regulares.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: javso en 28 de Diciembre de 2019, 22:03:29
Me interesa mucho este juego. Por aquí no se ha hablado mucho de el. Yo tengo el problema del idioma, ¿es complicado si no se sabe ingles? si no hay mucho texto me voy apañando con mi 0.5 de 10 de ingles jejeje o si es texto muy básico. Por que me imagino que no hay traducción ¿no?

Gracias
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Cẻsar en 28 de Diciembre de 2019, 22:12:39
el manual se puede entender bastante bien, o como está en pdf, si hace falta se copia y pega en Deepl.

Las cartas aliadas son como las de la foto de más arriba: un nº que indica la iniciativa de cada compañía y que no necesita traducción, un pequeño texto de un evento (que sí que hay que entender, pero que tampoco es largo) y abajo un texto para la resolución de impactos, que puede ser: Close Call (por poco!) Light Wound (herida ligera: coger un marcador Light Wound y ponérselo a la unidad), Bad Wound (lo mismo pero herida gorda) o KIA (muerto matao).

Que yo sepa de momento no hay traducción pero si algo no está claro, se abre un hilo de dudas aquí o se pregunta en bgg.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: javso en 29 de Diciembre de 2019, 00:18:03
el manual se puede entender bastante bien, o como está en pdf, si hace falta se copia y pega en Deepl.

Las cartas aliadas son como las de la foto de más arriba: un nº que indica la iniciativa de cada compañía y que no necesita traducción, un pequeño texto de un evento (que sí que hay que entender, pero que tampoco es largo) y abajo un texto para la resolución de impactos, que puede ser: Close Call (por poco!) Light Wound (herida ligera: coger un marcador Light Wound y ponérselo a la unidad), Bad Wound (lo mismo pero herida gorda) o KIA (muerto matao).

Que yo sepa de momento no hay traducción pero si algo no está claro, se abre un hilo de dudas aquí o se pregunta en bgg.

Gracias Cesar. Me has convencido. Me ha costado encontrarlo, pero al final lo he pillado en Hexasim, en las tiendas habituales de aquí ya no lo tienen.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ananda en 29 de Diciembre de 2019, 01:56:01
Me interesa mucho este juego. Por aquí no se ha hablado mucho de el. Yo tengo el problema del idioma, ¿es complicado si no se sabe ingles? si no hay mucho texto me voy apañando con mi 0.5 de 10 de ingles jejeje o si es texto muy básico. Por que me imagino que no hay traducción ¿no?

Gracias

Entre que es nuevo y que cuesta una pasta gansa...
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 29 de Diciembre de 2019, 10:23:59
...Yo tengo el problema del idioma...

Pásame tu correo por privado.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: ilogico en 29 de Diciembre de 2019, 20:58:31
Me llama muchísimo la atención, pero tengo el Ambush! todavía sin jugar, así que esperaré.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Gelete en 29 de Diciembre de 2019, 21:02:16
Muy chulo, la verdad es que parece muy divertido, pero son 130 palos, inasumible para un solitario (en mi caso, por supuesto, para los que le dais más a esos sistemas lo veo una gran opción, yo siempre pienso que es mejor un juegaco que tres normales).
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: hospitalario64 en 29 de Diciembre de 2019, 22:49:34
Pues yo lo estoy esperando para Reyes..... ;D ;D ;D
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: lapipas en 01 de Enero de 2020, 10:56:44
De todas formas no quedan copias n ningún lado, creo.


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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Blorsh en 01 de Enero de 2020, 20:10:59
Bueno, pues si piden ese dineral y se agota es que no es caro, oferta y demanda.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: lapipas en 01 de Enero de 2020, 20:57:35
Bueno, pues si piden ese dineral y se agota es que no es caro, oferta y demanda.
Esta claro que lo "caro-barato" son meras apreciaciones del que realiza el gasto o compra el juego. Si compra 3 de 50€ a los que juega poco o no juega y uno de 120€ al que juega sin parar, le sale barato. Pero aun así no creo que se hayan importado demasiados ejemplares. Además, desconozco si la tirada que se ha vendido es la que viene con toda un plancha de counters erroneos.
El juego tiene muy buena pinta y quizas sea unico en su especie pero tras los unboxing y como ya ha mencionado algún compañero, la calidad de los componentes es un poco justa.
Es oferta y demanda, está claro. Ayer vendian percebes a 280€, por que la gente lo paga, pero no quiere decir que lo valgan. Depende del grosor de tu cartera supongo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: javso en 04 de Enero de 2020, 01:42:46
Yo ya lo tengo. Lo he encontrado en la tienda online de casa francesa que empieza por "Hexa" y acaba en "sim", por si ha alguien le interesa.
Hombre, no es báratro, pero viendo lo que trae y como están otros juegos, pues no lo veo tan desorbitado;6 planchas de fichas, 4 mapas (son muy grandes) y las cartas. Y tiene muy buena pinta.
Por cierto ¿hay alguna traducción por ahí? yo de ingles ni papas, me lo estoy traduciendo con el traductor, pero uffff
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: javso en 04 de Enero de 2020, 02:20:55
...Yo tengo el problema del idioma...

Pásame tu correo por privado.

Lo he visto ahora jeje. Te he pasado mi mail.
Sorprendeme.  Gracias
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: sastre en 05 de Enero de 2020, 16:01:03
Yo estoy traduciendolo con Google,  pero con el poco tiempo que tengo tardaré la vida 😑
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: lorenzo en 05 de Enero de 2020, 22:49:08

Ánimo valientes! Si estuviera traducido no dudaría en comprarlo. Me gustan mucho los juegos de Compass Games, pero que pocos se traducen y me canso de sufrirlos en inglés.... 😔

Ojala luego compartáis generosamente vuestro esfuerzo 😊
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: petardo en 05 de Enero de 2020, 23:44:13

Ánimo valientes! Si estuviera traducido no dudaría en comprarlo. Me gustan mucho los juegos de Compass Games, pero que pocos se traducen y me canso de sufrirlos en inglés.... 😔

Ojala luego compartáis generosamente vuestro esfuerzo 😊

creo que ya cuesta de encontrar.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: lapipas en 05 de Enero de 2020, 23:51:19
No me importa colaborar en la traducción. He traducido reglas de algunos juegos de GMT. Si alguno tenéis una copia en digital podría ayudar.
Un saludote

Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 06 de Enero de 2020, 11:43:53
He traducido algo de material. Falta dejarlo decente. No es cuestión de ponerlo para descarga porque no es un trabajo bien acabado. Tampoco está maquetado.
He pasado lo que tengo a algunos compañeros del foro. Si alguien puede y quiere revisar lo que hay traducido puede decírmelo y le paso material. Lo dicho, está todo traducido y todo se entiende bien para jugar (yo estoy en ello y sin problemas) salvo esas palabras más técnicas que a veces cuesta dar con la palabra traducida correcta, ya entendéis...
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: hospitalario64 en 08 de Enero de 2020, 21:13:44
Pues yo te lo agradecería si me lo pudieras pasar, porque estoy liado con la traducción pero no termino de cogerle el sentido a algunas frases, como el dichoso "Duck back"......
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Bernie en 08 de Enero de 2020, 21:26:34
Duck back sería una especie de cuerpo a tierra.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 08 de Enero de 2020, 22:07:49
Pues yo te lo agradecería si me lo pudieras pasar, porque estoy liado con la traducción pero no termino de cogerle el sentido a algunas frases, como el dichoso "Duck back"......

El dichoso "Duck Back" jajajaja, yo también me quedé ahí clavado, viene a ser algo así como lo que diceBernie, cuerpo a tierra, agachado, agazaparse, protegerse...

Dame tu correo y te mando todo lo que tengo traducido.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: sastre en 09 de Enero de 2020, 09:14:15
Yo lo interpreto más como "ponerse a cubierto",  aunque es menos literal lo veo más temático.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 09 de Enero de 2020, 10:57:40
Yo lo interpreto más como "ponerse a cubierto",  aunque es menos literal lo veo más temático.
También es válido. Y es acorde a lo que representa en el juego dicha acción.

No olvidéis de rectificar la traducción que os he pasado.
La erratas están traducidas pero no actualizadas, en el foro de la BGG, el diseñador las va actualizando conforme salen cosas. Actualizarlas.
Lo dicho, el material traducido no es profesional pero se entiende para poder jugar, obviamente las dudas mejor resolverlas en el foro de la BGG, el diseñador Ross está muy activo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: hospitalario64 en 10 de Enero de 2020, 17:39:18
Tienes un email. Tengo que seguir con el material.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 02 de Febrero de 2020, 10:09:57
Hola! Vengo aquí rebotado de otro grupo. Estoy mirando el Combat! y tiene una pintaza espectacular peeeeero tengo un problema serio con el idioma.

Me dicen que alguien de por aquí tiene una traducción más o menos casera del Reglamento. Quería saber si es posible que lo compartiera y hacerme una idea más aproximada del wargame antes de cazarlo.

Gracias en todo caso!

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: hospitalario64 en 03 de Febrero de 2020, 13:10:43
Hola a todos,
tengo una duda con el juego. Es en la fase de carta enemiga. Las reglas dicen que se sacará una carta por cada personaje enemigo, pero en los videos que veo me parece que se saca una por cada equipo enemigo. Por otro lado, si es una carta por cada personaje, ¿cómo se marca en el registro de iniciativa cada soldado enemigo, porque vienen marcadores para cada equipo, no para cada soldado?...es posible algo de iluminación??? ::) ::) ::)
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Cẻsar en 03 de Febrero de 2020, 14:26:50
Se saca  por cada soldado excepto en las misiones más grandes (que no recuerdo cómo las llama el reglamento). En esas grandes, solo se saca una por equipo.

En las normales, sacas una por soldado. La carta que saques para el primer soldado de cada equipo determinará la iniciativa para todo ese equipo.

Espero haberme explicado.

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: hospitalario64 en 03 de Febrero de 2020, 17:22:59
Se saca  por cada soldado excepto en las misiones más grandes (que no recuerdo cómo las llama el reglamento). En esas grandes, solo se saca una por equipo.

En las normales, sacas una por soldado. La carta que saques para el primer soldado de cada equipo determinará la iniciativa para todo ese equipo.

Espero haberme explicado.


Perfectamente....muchas gracias !!!!!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 03 de Febrero de 2020, 20:08:02
Hola! Vengo aquí rebotado de otro grupo. Estoy mirando el Combat! y tiene una pintaza espectacular peeeeero tengo un problema serio con el idioma.

Me dicen que alguien de por aquí tiene una traducción más o menos casera del Reglamento. Quería saber si es posible que lo compartiera y hacerme una idea más aproximada del wargame antes de cazarlo.

Gracias en todo caso!


Dame tu correo por privado y te lo paso.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 05 de Febrero de 2020, 18:31:19
He pasado material a todos los que me lo habéis pedido por privado. Revisar vuestros correos.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 06 de Febrero de 2020, 07:58:04
He pasado material a todos los que me lo habéis pedido por privado. Revisar vuestros correos.
Muchas gracias! A mi me ha llegado. Eres el responsable de que vaya a caer este juego! Gracias por tu ayuda desinteresada!

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 07 de Febrero de 2020, 12:46:21
He pasado material a todos los que me lo habéis pedido por privado. Revisar vuestros correos.
Muchas gracias! A mi me ha llegado. Eres el responsable de que vaya a caer este juego! Gracias por tu ayuda desinteresada!

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

El responsable es COMBAT que es un juegazo  :)
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 07 de Febrero de 2020, 12:51:47
Nueva tanda de material enviado a los últimos que me lo habéis pedido. Un compañero no me ha dado el correo en el privado, está avisado para que me lo pase y poder enviar el material.


Agradezco muchísimo al grupo de Telegram que está maquetando y corrigiendo el trabajo. ¡¡¡Este foro es la leche de bueno!!!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 07 de Febrero de 2020, 15:16:09
Nueva tanda de material enviado a los últimos que me lo habéis pedido. Un compañero no me ha dado el correo en el privado, está avisado para que me lo pase y poder enviar el material.


Agradezco muchísimo al grupo de Telegram que está maquetando y corrigiendo el trabajo. ¡¡¡Este foro es la leche de bueno!!!
Que grupo es ese? Es abierto?

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 07 de Febrero de 2020, 15:21:28
Nueva tanda de material enviado a los últimos que me lo habéis pedido. Un compañero no me ha dado el correo en el privado, está avisado para que me lo pase y poder enviar el material.


Agradezco muchísimo al grupo de Telegram que está maquetando y corrigiendo el trabajo. ¡¡¡Este foro es la leche de bueno!!!
Que grupo es ese? Es abierto?

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

No lo sé, no estoy en él.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 07 de Febrero de 2020, 16:13:19
Nueva tanda de material enviado a los últimos que me lo habéis pedido. Un compañero no me ha dado el correo en el privado, está avisado para que me lo pase y poder enviar el material.


Agradezco muchísimo al grupo de Telegram que está maquetando y corrigiendo el trabajo. ¡¡¡Este foro es la leche de bueno!!!
Que grupo es ese? Es abierto?

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

No lo sé, no estoy en él.
Ok, solo era por saber dónde y estar atento cuando maqueten la traducción. Muchas gracias en todo caso!

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Yol en 10 de Febrero de 2020, 17:53:11
Yo no quería pero me estoy encaprichando de este juego una cosa mala... veo que ahora no hay stock en tiendas... sabéis si volverá a haber próximamente o si comprarlo directamente a compass es buena opción?

Y disculpadme si lo habéis dicho más arriba pero no lo he visto... cuanto suelen durar las partidas? Y otra cosa... los escenarios meten conceptos de reglas gradualmente o desde el primer escenario ya entran con todo? Me tiene un poco asustada la complejidad, espero vuestras respuestas. Gracias!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: pmpeon en 10 de Febrero de 2020, 19:21:33
Creo que MasQueOca iba a volver a pedirlo... ya que se les agotó. Supongo que esta es una buena opción, aunque quizás hay que esperar unas semanas...
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 10 de Febrero de 2020, 22:24:13
Yo no quería pero me estoy encaprichando de este juego una cosa mala... veo que ahora no hay stock en tiendas... sabéis si volverá a haber próximamente o si comprarlo directamente a compass es buena opción?

Y disculpadme si lo habéis dicho más arriba pero no lo he visto... cuanto suelen durar las partidas? Y otra cosa... los escenarios meten conceptos de reglas gradualmente o desde el primer escenario ya entran con todo? Me tiene un poco asustada la complejidad, espero vuestras respuestas. Gracias!

Llama a las tiendas y te aseguras. Si ves que no van a recibir más compra en Compass Games antes de quedar sin stock. El juego es simple y llanamente una joya, literal. Wargames de este tipo, que yo sepa sólo está AMBUSH! y COMBAT! Tengo Ambush, pero gráficamente se me atraganta.

Los escenarios no son realmente graduales en cuestión de reglas, aconsejan no jugar con determinadas reglas pero sólo eso. Hay cuatro escenarios introductorios.
No te preocupes por la complejidad, es cuestión de leer reglas y mirar el foro de la BGG  ;)

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 10 de Febrero de 2020, 22:27:41
Una nueva tanda más de correos enviados...

Recordar que se está tradumaquetando el manual y está quedando genial!!!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Yugerlon en 10 de Febrero de 2020, 23:24:43
Que buena noticia lo de la traducción. A ver si lo vuelven a traer pronto en la tienda donde pregunté por él, y lo pillo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Yol en 11 de Febrero de 2020, 08:35:56
Gracias Castrol! Con qué otro juego lo compararías a nivel de dificultad?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 11 de Febrero de 2020, 18:04:16
Gracias Castrol! Con qué otro juego lo compararías a nivel de dificultad?

En la línea de wargames bélicos de la WW2, por ejemplo y los muy conocidos, COMBAT COMMANDER, CONFLICT OF HEROES.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Yol en 11 de Febrero de 2020, 18:49:05
Ahh pues qué bien! Esos entran dentro de mi rango de “accesibles”. Gracias de nuevo!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: dagonpa en 11 de Febrero de 2020, 18:59:05
Sí aún no he jugado a ningún wargame como tal y quiero ir tanteando el rollo en solitario... este me podría valer de iniciación? Teniendo en cuenta que quiero saltarme los sucedaneos y probar con uno 100% de la vieja escuela (sin cartas ni historias).

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: JCarlos en 11 de Febrero de 2020, 19:07:31
¿alguien puede pasar enlace a las reglas, en inglés o español, para mirar un poquillo para ver si se compra o no?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: chuskas en 11 de Febrero de 2020, 19:10:04
¿alguien puede pasar enlace a las reglas, en inglés o español, para mirar un poquillo para ver si se compra o no?

https://compassgamesbucket.s3.us-east-2.amazonaws.com/downloads/Combat+Rules+Booklet.pdf
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 11 de Febrero de 2020, 19:21:51
Sí aún no he jugado a ningún wargame como tal y quiero ir tanteando el rollo en solitario... este me podría valer de iniciación? Teniendo en cuenta que quiero saltarme los sucedaneos y probar con uno 100% de la vieja escuela (sin cartas ni historias).

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Si no tienes experiencia con wargames... De todas formas, si te gusta y puedes echar horas para aprender, el juego vale la pena.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Cẻsar en 11 de Febrero de 2020, 19:59:43
Sí aún no he jugado a ningún wargame como tal y quiero ir tanteando el rollo en solitario... este me podría valer de iniciación? Teniendo en cuenta que quiero saltarme los sucedaneos y probar con uno 100% de la vieja escuela (sin cartas ni historias).

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Combat no es de la vieja escuela, es reciente. Y tiene cartas. Sobre lo de sucedáneos, me temo que no hay respuesta, no hay una definición universal de "qué es un wargame", como para saber qué es para ti un sucedáneo.

Pero combat! es, como dice Castrol, un juegazo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: JCarlos en 11 de Febrero de 2020, 20:19:37
Sí aún no he jugado a ningún wargame como tal y quiero ir tanteando el rollo en solitario... este me podría valer de iniciación? Teniendo en cuenta que quiero saltarme los sucedaneos y probar con uno 100% de la vieja escuela (sin cartas ni historias).

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Si quieres iniciarte en los wargames, intenta jugar a juegos no solitarios, siempre tienes Vassal para probar. Lo que no quita que puedas comprar este juego.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: dagonpa en 11 de Febrero de 2020, 23:24:52
Imagino que no he sido muy claro, pero porque tampoco domino el tema.

Me refería a que no sea algo "especial" del rollo Twilight, o Undaunted... o juegos que quizás sean mejores para adentrarse en wargames pero que realmente no lo son (almenos mucha gente no los considera).

Yo preferiría algo más clásico y profundo, con sus casillicas (ya sean cuadrados o hexágonos, pero no de zonas), con las fichas típicas representando infantería y demás elementos, con un sistema de juego completo con muchas opciones... etc. Algo similar a un Combat Commander por ejemplo (aunque ya sé, en este las acciones sí van con cartas), con un sistema pulido y no engorroso en exceso pero completo. Y en solitario, para poder ir yo solo adentrándome en el tema y peleando con él poco a poco, a mi aire.

El caso es que me da la sensación que este Combat! puede encajar en esa definición. Solo buscaba que alguien me lo confirmara para empezar a cambiar órganos que use menos por billullis, que parece que este cuesta un buen puñado.

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: cromn en 12 de Febrero de 2020, 20:48:07
Imagino que no he sido muy claro, pero porque tampoco domino el tema.

Me refería a que no sea algo "especial" del rollo Twilight, o Undaunted... o juegos que quizás sean mejores para adentrarse en wargames pero que realmente no lo son (almenos mucha gente no los considera).

Yo preferiría algo más clásico y profundo, con sus casillicas (ya sean cuadrados o hexágonos, pero no de zonas), con las fichas típicas representando infantería y demás elementos, con un sistema de juego completo con muchas opciones... etc. Algo similar a un Combat Commander por ejemplo (aunque ya sé, en este las acciones sí van con cartas), con un sistema pulido y no engorroso en exceso pero completo. Y en solitario, para poder ir yo solo adentrándome en el tema y peleando con él poco a poco, a mi aire.

El caso es que me da la sensación que este Combat! puede encajar en esa definición. Solo buscaba que alguien me lo confirmara para empezar a cambiar órganos que use menos por billullis, que parece que este cuesta un buen puñado.

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Ufff, por lo que pides yo me decantaría más por otro juego tipo D-day at Omaha beach por ejemplo, tiene cartas como el combat! y como la gran mayoría de solitarios modernos (CoH solitaire, EA Ardennes, FoF, etc) pero este combat! al ser un táctico a nivel de hombre a hombre no se si será lo que más se adecue a tu idea de wargames al uso. Lo mismo un operacional a nivel batallón o compañía te podría gustar más.

Un saludo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: petardo en 12 de Febrero de 2020, 21:11:09
Sí aún no he jugado a ningún wargame como tal y quiero ir tanteando el rollo en solitario... este me podría valer de iniciación? Teniendo en cuenta que quiero saltarme los sucedaneos y probar con uno 100% de la vieja escuela (sin cartas ni historias).

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creo que si está trabajado sobre un juego antiguo. Pero no es un juego para iniciarse, y al ser hombre a hombre, muy poco habitual no es lo más aconsejable.


Combat no es de la vieja escuela, es reciente. Y tiene cartas. Sobre lo de sucedáneos, me temo que no hay respuesta, no hay una definición universal de "qué es un wargame", como para saber qué es para ti un sucedáneo.

Pero combat! es, como dice Castrol, un juegazo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: comeninios en 13 de Febrero de 2020, 00:05:41
Hola.

No pongo en duda que sea un juegazo. Sí me gustaría leer algo de argumentación concreta detrás de esa afirmación. Pero desde fuera sí hay evidencias que saltan a la vista.

En general el juego es feo. Los counters son cutres en sus imágenes la mayoría, se salvan algo los de unidades. Están anticuados, dónde comparar, por ejemplo con un CoH.

El arte de los tableros es aceptable y ya. Pero estamos hablando de cuatro tableros de papel. Y esto con lo que vale no tiene un pase. Ahí están los tableros de un CoH, un We were brothers, o el Field Commander Napoleon, por poner un ejemplo de juego solitario con nueve tableros montados.

Las cartas, cumplirán su función..., inspirar poco.

A donde quiero ir es a que 130€, además de un juego que sea un pepino por mecánicas, escenarios..., tiene que ofrecer otra calidad de componentes en todos los sentidos.

Yo, de momento, me siento a esperar.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: dagonpa en 13 de Febrero de 2020, 06:29:36
Imagino que no he sido muy claro, pero porque tampoco domino el tema.

Me refería a que no sea algo "especial" del rollo Twilight, o Undaunted... o juegos que quizás sean mejores para adentrarse en wargames pero que realmente no lo son (almenos mucha gente no los considera).

Yo preferiría algo más clásico y profundo, con sus casillicas (ya sean cuadrados o hexágonos, pero no de zonas), con las fichas típicas representando infantería y demás elementos, con un sistema de juego completo con muchas opciones... etc. Algo similar a un Combat Commander por ejemplo (aunque ya sé, en este las acciones sí van con cartas), con un sistema pulido y no engorroso en exceso pero completo. Y en solitario, para poder ir yo solo adentrándome en el tema y peleando con él poco a poco, a mi aire.

El caso es que me da la sensación que este Combat! puede encajar en esa definición. Solo buscaba que alguien me lo confirmara para empezar a cambiar órganos que use menos por billullis, que parece que este cuesta un buen puñado.

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Ufff, por lo que pides yo me decantaría más por otro juego tipo D-day at Omaha beach por ejemplo, tiene cartas como el combat! y como la gran mayoría de solitarios modernos (CoH solitaire, EA Ardennes, FoF, etc) pero este combat! al ser un táctico a nivel de hombre a hombre no se si será lo que más se adecue a tu idea de wargames al uso. Lo mismo un operacional a nivel batallón o compañía te podría gustar más.

Un saludo.
El D-Day es mi primera opción. Pero es imposible encontrarlo (descartando alguno de 160€ por BGG a un tipo de Korea, jaja).

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: cromn en 13 de Febrero de 2020, 06:45:25
No sabía que era tan difícil de encontrar, una pena porque es un juegazo.
A nivel compañía está el Normandy the beginning of the end que junto con el alone in the storm permite jugar a este táctico en solitario. Éste imagino que será más fácil de encontrar y tiene un gusto a Wargame clásico que puede que te guste. Eso si, el sistema solitario es muy distinto de los antes comentados, este no usa cartas sino que utiliza diagramas y tablas.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Greene en 13 de Febrero de 2020, 09:26:55
Imagino que no he sido muy claro, pero porque tampoco domino el tema.

Me refería a que no sea algo "especial" del rollo Twilight, o Undaunted... o juegos que quizás sean mejores para adentrarse en wargames pero que realmente no lo son (almenos mucha gente no los considera).

Yo preferiría algo más clásico y profundo, con sus casillicas (ya sean cuadrados o hexágonos, pero no de zonas), con las fichas típicas representando infantería y demás elementos, con un sistema de juego completo con muchas opciones... etc. Algo similar a un Combat Commander por ejemplo (aunque ya sé, en este las acciones sí van con cartas), con un sistema pulido y no engorroso en exceso pero completo. Y en solitario, para poder ir yo solo adentrándome en el tema y peleando con él poco a poco, a mi aire.

El caso es que me da la sensación que este Combat! puede encajar en esa definición. Solo buscaba que alguien me lo confirmara para empezar a cambiar órganos que use menos por billullis, que parece que este cuesta un buen puñado.

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Ufff, por lo que pides yo me decantaría más por otro juego tipo D-day at Omaha beach por ejemplo, tiene cartas como el combat! y como la gran mayoría de solitarios modernos (CoH solitaire, EA Ardennes, FoF, etc) pero este combat! al ser un táctico a nivel de hombre a hombre no se si será lo que más se adecue a tu idea de wargames al uso. Lo mismo un operacional a nivel batallón o compañía te podría gustar más.

Un saludo.
El D-Day es mi primera opción. Pero es imposible encontrarlo (descartando alguno de 160€ por BGG a un tipo de Korea, jaja).

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D-Day at Omaha si que parece dificil de encontrar, pero si no es un inconveniente el cambio de teatro de operaciones de Europa al Pacífico, los otros de la serie (D-Day at Tarawa, D-Day at Iwo Jima y D-Day at Pelieu) están en stock en varias tiendas, como Snafu Store, Mathom, Planetongames o Jugamos Una.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: petardo en 13 de Febrero de 2020, 09:40:02
Imagino que no he sido muy claro, pero porque tampoco domino el tema.

Me refería a que no sea algo "especial" del rollo Twilight, o Undaunted... o juegos que quizás sean mejores para adentrarse en wargames pero que realmente no lo son (almenos mucha gente no los considera).

Yo preferiría algo más clásico y profundo, con sus casillicas (ya sean cuadrados o hexágonos, pero no de zonas), con las fichas típicas representando infantería y demás elementos, con un sistema de juego completo con muchas opciones... etc. Algo similar a un Combat Commander por ejemplo (aunque ya sé, en este las acciones sí van con cartas), con un sistema pulido y no engorroso en exceso pero completo. Y en solitario, para poder ir yo solo adentrándome en el tema y peleando con él poco a poco, a mi aire.

El caso es que me da la sensación que este Combat! puede encajar en esa definición. Solo buscaba que alguien me lo confirmara para empezar a cambiar órganos que use menos por billullis, que parece que este cuesta un buen puñado.

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Ufff, por lo que pides yo me decantaría más por otro juego tipo D-day at Omaha beach por ejemplo, tiene cartas como el combat! y como la gran mayoría de solitarios modernos (CoH solitaire, EA Ardennes, FoF, etc) pero este combat! al ser un táctico a nivel de hombre a hombre no se si será lo que más se adecue a tu idea de wargames al uso. Lo mismo un operacional a nivel batallón o compañía te podría gustar más.

Un saludo.
El D-Day es mi primera opción. Pero es imposible encontrarlo (descartando alguno de 160€ por BGG a un tipo de Korea, jaja).

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D-Day at Omaha si que parece dificil de encontrar, pero si no es un inconveniente el cambio de teatro de operaciones de Europa al Pacífico, los otros de la serie (D-Day at Tarawa, D-Day at Iwo Jima y D-Day at Pelieu) están en stock en varias tiendas, como Snafu Store, Mathom, Planetongames o Jugamos Una.

es más hay una versión de una revista S&T, que no creo supere los 30 -35€, eso si de 2ª mano por que primera ya no llegas.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: dagonpa en 13 de Febrero de 2020, 12:56:34
Imagino que no he sido muy claro, pero porque tampoco domino el tema.

Me refería a que no sea algo "especial" del rollo Twilight, o Undaunted... o juegos que quizás sean mejores para adentrarse en wargames pero que realmente no lo son (almenos mucha gente no los considera).

Yo preferiría algo más clásico y profundo, con sus casillicas (ya sean cuadrados o hexágonos, pero no de zonas), con las fichas típicas representando infantería y demás elementos, con un sistema de juego completo con muchas opciones... etc. Algo similar a un Combat Commander por ejemplo (aunque ya sé, en este las acciones sí van con cartas), con un sistema pulido y no engorroso en exceso pero completo. Y en solitario, para poder ir yo solo adentrándome en el tema y peleando con él poco a poco, a mi aire.

El caso es que me da la sensación que este Combat! puede encajar en esa definición. Solo buscaba que alguien me lo confirmara para empezar a cambiar órganos que use menos por billullis, que parece que este cuesta un buen puñado.

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Ufff, por lo que pides yo me decantaría más por otro juego tipo D-day at Omaha beach por ejemplo, tiene cartas como el combat! y como la gran mayoría de solitarios modernos (CoH solitaire, EA Ardennes, FoF, etc) pero este combat! al ser un táctico a nivel de hombre a hombre no se si será lo que más se adecue a tu idea de wargames al uso. Lo mismo un operacional a nivel batallón o compañía te podría gustar más.

Un saludo.
El D-Day es mi primera opción. Pero es imposible encontrarlo (descartando alguno de 160€ por BGG a un tipo de Korea, jaja).

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D-Day at Omaha si que parece dificil de encontrar, pero si no es un inconveniente el cambio de teatro de operaciones de Europa al Pacífico, los otros de la serie (D-Day at Tarawa, D-Day at Iwo Jima y D-Day at Pelieu) están en stock en varias tiendas, como Snafu Store, Mathom, Planetongames o Jugamos Una.

es más hay una versión de una revista S&T, que no creo supere los 30 -35€, eso si de 2ª mano por que primera ya no llegas.
Te refieres al D-da Omaha? No es eso posible. Póngame 3 en ese caso jeje

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 13 de Febrero de 2020, 15:10:18
He actualizado el envío de material traducido a todos los que me lo habéis pedido. Creo que no falta nadie por enviar  ;D

Por cierto, el módulo de Tabletop Simulator se ha actualizado. No dejéis de probarlo, porque es una copia fiel al de mesa.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Quimérico en 13 de Febrero de 2020, 15:17:55
Imagino que no he sido muy claro, pero porque tampoco domino el tema.

Me refería a que no sea algo "especial" del rollo Twilight, o Undaunted... o juegos que quizás sean mejores para adentrarse en wargames pero que realmente no lo son (almenos mucha gente no los considera).

Yo preferiría algo más clásico y profundo, con sus casillicas (ya sean cuadrados o hexágonos, pero no de zonas), con las fichas típicas representando infantería y demás elementos, con un sistema de juego completo con muchas opciones... etc. Algo similar a un Combat Commander por ejemplo (aunque ya sé, en este las acciones sí van con cartas), con un sistema pulido y no engorroso en exceso pero completo. Y en solitario, para poder ir yo solo adentrándome en el tema y peleando con él poco a poco, a mi aire.

El caso es que me da la sensación que este Combat! puede encajar en esa definición. Solo buscaba que alguien me lo confirmara para empezar a cambiar órganos que use menos por billullis, que parece que este cuesta un buen puñado.

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Ufff, por lo que pides yo me decantaría más por otro juego tipo D-day at Omaha beach por ejemplo, tiene cartas como el combat! y como la gran mayoría de solitarios modernos (CoH solitaire, EA Ardennes, FoF, etc) pero este combat! al ser un táctico a nivel de hombre a hombre no se si será lo que más se adecue a tu idea de wargames al uso. Lo mismo un operacional a nivel batallón o compañía te podría gustar más.

Un saludo.
El D-Day es mi primera opción. Pero es imposible encontrarlo (descartando alguno de 160€ por BGG a un tipo de Korea, jaja).

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D-Day at Omaha si que parece dificil de encontrar, pero si no es un inconveniente el cambio de teatro de operaciones de Europa al Pacífico, los otros de la serie (D-Day at Tarawa, D-Day at Iwo Jima y D-Day at Pelieu) están en stock en varias tiendas, como Snafu Store, Mathom, Planetongames o Jugamos Una.

es más hay una versión de una revista S&T, que no creo supere los 30 -35€, eso si de 2ª mano por que primera ya no llegas.
Te refieres al D-da Omaha? No es eso posible. Póngame 3 en ese caso jeje

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El Tarawa me parece tan bueno (si no más pulido) que el Omaha, y es más fácil de encontrar. Auténticos juegazos estos D-day aunque tienen una curva de aprendizaje algo durilla.
Yo me inicié en las wargames clásicos (hexágonos, Zoc, fichas...) con un España 20 y sigo jugándolo encantado. Tiene todo lo que pides.

Saludos
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: dagonpa en 13 de Febrero de 2020, 15:43:00
Sí, el Tarawa sí se encuentra. Aunque por tema me gustaba más el Omaha.
Miraré lo del España 20 con variante en solitario, no es mala idea tampoco.
Gracias.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Quimérico en 14 de Febrero de 2020, 02:05:39
Sí, el Tarawa sí se encuentra. Aunque por tema me gustaba más el Omaha.
Miraré lo del España 20 con variante en solitario, no es mala idea tampoco.
Gracias.

Es cierto que, a priori, el Omaha atrae más. Pero gracias al Tarawa investigué, leí y me vi algunos documentales. Descubrí una batalla apasionante y además la primera en ser firmada como documental en directo (por cierto ganó el Oscar en su categoría).
El España 20 es fácil de encontrar a buen precio de segunda mano. Yo todavía no me he metido con el modo solitario aunque lo tengo, pero lo disfruto igualmente desdoblándome en ambos bandos.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: angelgonza en 14 de Febrero de 2020, 11:38:05
Por si a alguien le interesa el COMBAT he puesto un anuncio en mercadillo
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Vikat en 15 de Febrero de 2020, 00:57:26
He actualizado el envío de material traducido a todos los que me lo habéis pedido. Creo que no falta nadie por enviar  ;D

Por cierto, el módulo de Tabletop Simulator se ha actualizado. No dejéis de probarlo, porque es una copia fiel al de mesa.

Grache por el aviso, acabo de escucharlo a Calvo en el programa de Vis Lúdica y hay q echarle un tiento
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: tigrecito en 17 de Febrero de 2020, 11:23:14
He actualizado el envío de material traducido a todos los que me lo habéis pedido. Creo que no falta nadie por enviar  ;D

Por cierto, el módulo de Tabletop Simulator se ha actualizado. No dejéis de probarlo, porque es una copia fiel al de mesa.

@castrol te escribí para pedirte el material, quiero probarlo por TTS antes de hacer el desembolso... gracias!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 17 de Febrero de 2020, 12:00:29
Enviado.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: lapipas en 17 de Febrero de 2020, 22:38:05
Imagino que no he sido muy claro, pero porque tampoco domino el tema.

Me refería a que no sea algo "especial" del rollo Twilight, o Undaunted... o juegos que quizás sean mejores para adentrarse en wargames pero que realmente no lo son (almenos mucha gente no los considera).

Yo preferiría algo más clásico y profundo, con sus casillicas (ya sean cuadrados o hexágonos, pero no de zonas), con las fichas típicas representando infantería y demás elementos, con un sistema de juego completo con muchas opciones... etc. Algo similar a un Combat Commander por ejemplo (aunque ya sé, en este las acciones sí van con cartas), con un sistema pulido y no engorroso en exceso pero completo. Y en solitario, para poder ir yo solo adentrándome en el tema y peleando con él poco a poco, a mi aire.

El caso es que me da la sensación que este Combat! puede encajar en esa definición. Solo buscaba que alguien me lo confirmara para empezar a cambiar órganos que use menos por billullis, que parece que este cuesta un buen puñado.

Enviado desde mi Mi A3 mediante Tapatalk

Ufff, por lo que pides yo me decantaría más por otro juego tipo D-day at Omaha beach por ejemplo, tiene cartas como el combat! y como la gran mayoría de solitarios modernos (CoH solitaire, EA Ardennes, FoF, etc) pero este combat! al ser un táctico a nivel de hombre a hombre no se si será lo que más se adecue a tu idea de wargames al uso. Lo mismo un operacional a nivel batallón o compañía te podría gustar más.

Un saludo.
El D-Day es mi primera opción. Pero es imposible encontrarlo (descartando alguno de 160€ por BGG a un tipo de Korea, jaja).

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Me han dicho los de Decisión Games que lo reimprimen este año. No te vuelvas loco con los precios. Ten paciencia.
un saludote
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 17 de Febrero de 2020, 22:44:04
Gracias por el envío del Manual traducido.

Una duda, estoy viendo los Playthrough que hay en YouTube y al parecer hubo un fallo en la impresión de las planchas de los contadores, por lo que las traseras y las partes de delante no se corresponden y hay que ir haciendo chapuzas (como poner pegatinas) para arreglarlo.

¿Sabeis si se corrigió eso o aún le ocurre a las copias que hay actualmente en venta?


En un juego de este pastizal es un bajón.
Gracias!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Edugal en 18 de Febrero de 2020, 00:02:26
Yo leí que todo lo que circulaba ya en retail estaba arreglado por bgg a ver si nos resuelven la duda a ciencia cierta
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 18 de Febrero de 2020, 11:27:07
¿Sabeis si se corrigió eso o aún le ocurre a las copias que hay actualmente en venta?

Está corregido, no te preocupes.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 18 de Febrero de 2020, 11:50:10
Por cierto, lo tengo que decir. Estoy emocionado de ver que a muchos de vosotros os ha gustado COMBAT! Me habéis inundado a privados y correos, (literal) dándome las gracias por dar a conocer el juego. Bueno, esa fue mi intención, sabía que a muchos de vosotros os gustaría, no todos los días salen wargames de este tipo, no podía dejar de avisar al foro por ese motivo. Y sí, este wargame pasó desapercibido, quizá precisamente por eso, por ser único.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: hospitalario64 en 18 de Febrero de 2020, 13:28:01
Yo me alegro muchísimo de haberlo comprado y encontrar gente como Castrol, dispuesta a echar una mano.....cuesta un dinero, pero con el tiempo que le echas, terminas por amortizándolo.....por cierto, que tal va la traducción en condiciones????….aún me cuesta pillar algunas cosas....
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 18 de Febrero de 2020, 14:20:44
Está más de la mitad.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: comeninios en 18 de Febrero de 2020, 14:55:30
He actualizado el envío de material traducido a todos los que me lo habéis pedido. Creo que no falta nadie por enviar  ;D

Por cierto, el módulo de Tabletop Simulator se ha actualizado. No dejéis de probarlo, porque es una copia fiel al de mesa.

¡Madre mía!

Esta currada merece una mención.

Mil gracias, sí señor.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 19 de Febrero de 2020, 23:36:04
Hola buenas!!! me podeis pasar la traducción xd!!! me tenéis hypeados con el juego!!

Muchas Gracias!!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Febrero de 2020, 00:04:07
He caído vilmente.

Labsk me cuesta demasiado dinero...

Gracias por el curro de las instrucciones. Y por el hype
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Edugal en 20 de Febrero de 2020, 00:10:05
Yo también caí..

Podríais enviarme la traducción? Jeje
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 20 de Febrero de 2020, 14:20:50
Hola buenas!!! me podeis pasar la traducción xd!!! me tenéis hypeados con el juego!!

Muchas Gracias!!

Dame un correo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 20 de Febrero de 2020, 14:21:13
Yo también caí..

Podríais enviarme la traducción? Jeje

Dame un correo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 21 de Febrero de 2020, 19:04:48
Estoy puliendo la traducción del manual. Me he visto obligado a hacerlo porque realmente, es necesario.
Como ya dije, son caseras 100%, para mis consultas "me valen", pero aun así y todo necesitan mejorar. Cuando las tenga terminadas lo comunico para que puedan ser utilizadas. De todas formas, repito, sigue siendo una traducción que estoy haciendo sin saber inglés, es decir, traductor, revisión, dar sentido a los conceptos y afinar en lo máximo que puedo.

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 21 de Febrero de 2020, 20:23:52
Tengo "revisada" la traducción, hasta el punto 11.0 TERRENO

Sería conveniente, si alguno de vosotros, puede alojar la traducción para poder ser descargada, de este modo estará disponible la nueva versión. Además, evito pasarla por correo uno a uno  :)

Gracias.



Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 23 de Febrero de 2020, 12:30:07
He terminado la revisión. Si alguno de vosotros puede alojarla para su decarga  sería lo ideal.

Muchas gracias.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: PinkFloyd_P51 en 23 de Febrero de 2020, 13:59:00
Buenas! Pues yo tengo cuenta Dropbox pero no sé cómo poner el enlace público. Si quieres pásamelo, lo pruebo y os digo.
Saludos!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Febrero de 2020, 17:29:03
Una duda para los que ya tenéis el juego:

He visto que las fichas son de tamaño grande,¿sabeis si entran en bandejas organizadoras como las de Masqueoca o Gmt o se les quedan pequeños los huecos?

Gracias
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 23 de Febrero de 2020, 20:52:59
Buenas! Pues yo tengo cuenta Dropbox pero no sé cómo poner el enlace público. Si quieres pásamelo, lo pruebo y os digo.
Saludos!
Ya hay un usuario que se ofreció anteriormente. Gracias por la ayuda.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 23 de Febrero de 2020, 20:55:29
Una duda para los que ya tenéis el juego:

He visto que las fichas son de tamaño grande,¿sabeis si entran en bandejas organizadoras como las de Masqueoca o Gmt o se les quedan pequeños los huecos?

Gracias

No lo sé, utilizo cajas de chinos.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 23 de Febrero de 2020, 22:03:58
Buenas! Pues yo tengo cuenta Dropbox pero no sé cómo poner el enlace público. Si quieres pásamelo, lo pruebo y os digo.
Saludos!
Ya hay un usuario que se ofreció anteriormente. Gracias por la ayuda.
Donde está colgado?

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 23 de Febrero de 2020, 23:33:38
Donde está colgado?

Mañana posiblemente esté.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 24 de Febrero de 2020, 15:39:17
He puesto un el primer post un enlace para descargar la traducción. Por favor, comprobad si se puede descargar  :) (Soy un negao para estas cosas)
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Jon Theravada en 24 de Febrero de 2020, 15:49:23
La descarga funciona correctamente.  ;)
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: PinkFloyd_P51 en 24 de Febrero de 2020, 15:55:13
He puesto un el primer post un enlace para descargar la traducción. Por favor, comprobad si se puede descargar  :) (Soy un negao para estas cosas)

Muchas gracias por el esfuerzo! El enlace funciona perfectamente. Ahora a esperar que Masqueoca me envíe el juego  ;D
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: hospitalario64 en 24 de Febrero de 2020, 18:26:46
Muchas gracias Castrol!!!!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: topofraile en 26 de Febrero de 2020, 18:42:09
Buenas a todos.

Puedo ayudar con la traducción y maquetación del reglamento. Tengo “algo” de experiencia  ;D

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 26 de Febrero de 2020, 18:56:07
Buenas a todos.

Puedo ayudar con la traducción y maquetación del reglamento. Tengo “algo” de experiencia  ;D
Ueoooooo!!!!!!

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 26 de Febrero de 2020, 19:36:20
Añadido en el primer post el, Ejemplo de Juego Extendido ver. 2
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 26 de Febrero de 2020, 19:41:41
Buenas a todos.

Puedo ayudar con la traducción y maquetación del reglamento. Tengo “algo” de experiencia  ;D

Muchas gracias  :)

La maquetación es esencial, todos lo sabemos. Maquetar no tengo ni idea  :D Hay dos usuarios que están en ello, me pondré en contacto y les diré como van.

Tanto el manual como el ejemplo de juego están listos, para maquetar. Las anteriores versiones estaban muy mal.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 26 de Febrero de 2020, 20:33:01
Joder...

Desde la grada, muchas gracias por el currazo a todos.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 27 de Febrero de 2020, 17:47:38
Secuencia de juego añadida en el primer post.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 27 de Febrero de 2020, 20:06:50
Cual recomendais entre Combat! y Conflict of Heroes?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 27 de Febrero de 2020, 20:29:25
COMBAT! me gusta muchisimo por la escala que tiene. Conflict of Heroes lo disfruto al máximo en modo Solitario. Si tengo que elegir uno sólo, COMBAT!.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 27 de Febrero de 2020, 21:18:19
COMBAT! me gusta muchisimo por la escala que tiene. Conflict of Heroes lo disfruto al máximo en modo Solitario. Si tengo que elegir uno sólo, COMBAT!.
Gracias, de momento intentare el Combat! por lo que os leo. Aunque el CoH me tenia hypeadisimo pero imposible de encontrar, y leyendo, leyendo, este esta a par y creo que me voy a decidir por el aunque me temo que tambie  muy dificil de encontrar en tiendas.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 27 de Febrero de 2020, 22:19:57
Pregunta en tiendas, más arriba decían que lo iban a tener de nuevo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 27 de Febrero de 2020, 22:54:16
Yo lo compré en Atlántica.

Salía en stock, pero no... Aún estoy esperando que llegue, en teoría, esta semana
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 27 de Febrero de 2020, 23:05:56
Yo lo compré en Atlántica.

Salía en stock, pero no... Aún estoy esperando que llegue, en teoría, esta semana
No me digas, este finde pensaba pasar por Atlantica que en su web pone que tienen!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 28 de Febrero de 2020, 00:43:56
Habla con ellos.

A mi me dejó en plan coitus interruptus...

Al menos me sirvió para desempolvar el Conflict of Heroes.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 28 de Febrero de 2020, 09:42:51
Habla con ellos.

A mi me dejó en plan coitus interruptus...

Al menos me sirvió para desempolvar el Conflict of Heroes.
Tengo que pssar por alli si o si este finde asi que mirare y preguntare si puedo reservar o algo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Gingko en 28 de Febrero de 2020, 09:57:15
Habla con ellos.

A mi me dejó en plan coitus interruptus...

Al menos me sirvió para desempolvar el Conflict of Heroes.
Tengo que pssar por alli si o si este finde asi que mirare y preguntare si puedo reservar o algo.
Por mail te lo pueden reservar. Luego será que lleguen menos de los reservados pero ya es otro tema.

Enviat des del meu Active 1+ usant Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: topofraile en 28 de Febrero de 2020, 13:52:11
Buenas a todos.

Puedo ayudar con la traducción y maquetación del reglamento. Tengo “algo” de experiencia  ;D

Muchas gracias  :)

La maquetación es esencial, todos lo sabemos. Maquetar no tengo ni idea  :D Hay dos usuarios que están en ello, me pondré en contacto y les diré como van.

Tanto el manual como el ejemplo de juego están listos, para maquetar. Las anteriores versiones estaban muy mal.

Buenas de nuevo,

¿te comentaron como van con la maquetación? Por saber si puedo echar una mano.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 28 de Febrero de 2020, 15:21:03
Buenas a todos.

Puedo ayudar con la traducción y maquetación del reglamento. Tengo “algo” de experiencia  ;D

Muchas gracias  :)

La maquetación es esencial, todos lo sabemos. Maquetar no tengo ni idea  :D Hay dos usuarios que están en ello, me pondré en contacto y les diré como van.

Tanto el manual como el ejemplo de juego están listos, para maquetar. Las anteriores versiones estaban muy mal.

Buenas de nuevo,

¿te comentaron como van con la maquetación? Por saber si puedo echar una mano.

Te digo algo esta tarde.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 28 de Febrero de 2020, 17:04:17
...Buenas de nuevo,

¿te comentaron como van con la maquetación? Por saber si puedo echar una mano.

Si quieres empezar a maquetar desde el principio, "con las versión 2.0" adelante.
Tengo un PDF con 21 pag. maquetadas, pero las reglas son de la primera traducción, lo ideal es maquetar con la traducción ver. 2.0
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 02 de Marzo de 2020, 10:07:10
     Bueno pues aqui dejo el enlace del reglamento maquetado con la traduccion de Castrol ( Gracias por el curro).
Si veis algun fallo y demas avisar y lo corrijo.

            Un saludo y a disfrutarlo


 (https://mega.nz/#!ls5hhapK!WhbeP8YysbUEILkCP6dVZYiixI6xjbx4T7om8xykSDQ[/url)
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 02 de Marzo de 2020, 10:10:35
     Bueno pues aqui dejo el enlace del reglamento maquetado con la traducción de Castrol ( Gracias por el curro).
Si veis algún fallo y demás avisar y lo corrijo.

            Un saludo y a disfrutarlo


https://mega.nz/#!cl4iwaRA!nEhaB3MQLNG2PfgiA1y_6IOe41vxvvVWFl8BwwIOANI (https://mega.nz/#!cl4iwaRA!nEhaB3MQLNG2PfgiA1y_6IOe41vxvvVWFl8BwwIOANI)


Es de la versión 1.0 con algunas correcciones de traducción que he visto.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 02 de Marzo de 2020, 10:28:54
Fantástico trabajo, ha quedado muy bien  :)

En una ojeada rápida he visto que el, Ejemplo Linea de Visión pag. 19 no está traducida.

Esta noche le echo un vistazo más profundo, ahora no puedo.

Muchas gracias de corazón.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 02 de Marzo de 2020, 10:31:37
     Bueno pues aqui dejo el enlace del reglamento maquetado con la traducción de Castrol ( Gracias por el curro).
Si veis algún fallo y demás avisar y lo corrijo.

            Un saludo y a disfrutarlo


https://mega.nz/#!cl4iwaRA!nEhaB3MQLNG2PfgiA1y_6IOe41vxvvVWFl8BwwIOANI (https://mega.nz/#!cl4iwaRA!nEhaB3MQLNG2PfgiA1y_6IOe41vxvvVWFl8BwwIOANI)


Es de la versión 1.0 con algunas correcciones de traducción que he visto.
Muchas gracias!. Por colaborar algo, esta tarde busco hueco y me lo leo para encontrar erratas si las hubiera.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 02 de Marzo de 2020, 10:52:03
https://mega.nz/#!ls5hhapK!WhbeP8YysbUEILkCP6dVZYiixI6xjbx4T7om8xykSDQ (https://mega.nz/#!ls5hhapK!WhbeP8YysbUEILkCP6dVZYiixI6xjbx4T7om8xykSDQ)
Fantástico trabajo, ha quedado muy bien  :)

En una ojeada rápida he visto que el, Ejemplo Linea de Visión pag. 19 no está traducida.

Esta noche le echo un vistazo más profundo, ahora no puedo.

Muchas gracias de corazón.

correjido  ;D
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: PinkFloyd_P51 en 02 de Marzo de 2020, 12:33:30
Muchas gracias a ambos por el trabajo!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: topofraile en 02 de Marzo de 2020, 17:05:26
...Buenas de nuevo,

¿te comentaron como van con la maquetación? Por saber si puedo echar una mano.

Si quieres empezar a maquetar desde el principio, "con las versión 2.0" adelante.
Tengo un PDF con 21 pag. maquetadas, pero las reglas son de la primera traducción, lo ideal es maquetar con la traducción ver. 2.0

Winwly es amigo mío je je je

Pues pásame a topofraile@hotmail.com la 2.0 , y me pongo a ello.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 02 de Marzo de 2020, 17:51:28
El pdf maquetado esta hecho con la version 1 o 2 de la traduccion?.

Estoy leyendo las reglas y veo bastantes errores de traduccion. Me gustaria saber si se puede modificar el pdf para ir corrigiendo sobre la marcha lo que voy viendo o si se trata de la version 1, esperar a tener la version 2 mejorada.

De todas formas, las reglas se entienden tal y como estan pero hay palabras que te hacen parar y ver a que se refiere.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 02 de Marzo de 2020, 19:25:44
Pues pásame a topofraile@hotmail.com la 2.0 , y me pongo a ello.

Está en el primer post.

Gracias por la ayuda.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 02 de Marzo de 2020, 19:30:07
El pdf maquetado esta hecho con la version 1 o 2 de la traduccion?.

Estoy leyendo las reglas y veo bastantes errores de traduccion. Me gustaria saber si se puede modificar el pdf para ir corrigiendo sobre la marcha lo que voy viendo o si se trata de la version 1, esperar a tener la version 2 mejorada.

De todas formas, las reglas se entienden tal y como estan pero hay palabras que te hacen parar y ver a que se refiere.

Echa un vistazo a las reglas traducidas ver.2, si ves algo raro modifica a partir de éstas.

Sí, se puede modificar el PDF, cuanto más se mejore la traducción mucho mejor.

Gracias por la ayuda.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 07 de Marzo de 2020, 14:52:38
He estado esta mañana viendo los archivos y la maquetacion.... conclusion: soy un desastre.

La traduccion version 2, corrige todas las erratas que iba viendo la vez anterior asi que definitivamente es la que debe usarse para maquetar.

He intentado hacerlo yo, pero me es imposible, se descoloca todo, se superponen frases y no tengo ni idea de como hacerlo para que encaje todo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 08 de Marzo de 2020, 01:00:01
¿Lo que hay ya maquetado y en el primer post no está bien?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 08 de Marzo de 2020, 01:29:00
No. La version 1 que esta maquetada contiene errores de traduccion que se corrigieron dando lugar a la version 2. Al menos es lo que he comprobado yo.

El trabajo del compi @winwly de maquetacion esta cojonudo pero utilizo la version 1 de la traduccion. Yo he intentado modificar su maquetacion con las correciones de traduccion pero no tengo ni idea y se descoloca todo. Si alguien que sepa lo hiciera quedaria feten.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Likidator en 08 de Marzo de 2020, 19:39:12
No. La version 1 que esta maquetada contiene errores de traduccion que se corrigieron dando lugar a la version 2. Al menos es lo que he comprobado yo.

El trabajo del compi @winwly de maquetacion esta cojonudo pero utilizo la version 1 de la traduccion. Yo he intentado modificar su maquetacion con las correciones de traduccion pero no tengo ni idea y se descoloca todo. Si alguien que sepa lo hiciera quedaria feten.

¿El archivo de la v1 maquetada en qué formato está? Quizás pueda echar una mano
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 08 de Marzo de 2020, 20:40:21
No. La version 1 que esta maquetada contiene errores de traduccion que se corrigieron dando lugar a la version 2. Al menos es lo que he comprobado yo.

El trabajo del compi @winwly de maquetacion esta cojonudo pero utilizo la version 1 de la traduccion. Yo he intentado modificar su maquetacion con las correciones de traduccion pero no tengo ni idea y se descoloca todo. Si alguien que sepa lo hiciera quedaria feten.

¿El archivo de la v1 maquetada en qué formato está? Quizás pueda echar una mano
Es un pdf
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 19 de Marzo de 2020, 13:48:10
Alguien esta aprovechando el encierro y esta maquetando el reglamento?

He repasado la traduccion e integrado las erratas.

Si alguien lo esta haciendo o lo quiere hacer en estos dias que me lo diga.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Gustavolopezlc en 19 de Marzo de 2020, 14:49:15
Alguien esta aprovechando el encierro y esta maquetando el reglamento?

He repasado la traduccion e integrado las erratas.

Si alguien lo esta haciendo o lo quiere hacer en estos dias que me lo diga.

Muchas gracias por la iniciativa! Yo estoy a la espera de recibir el juego por lo que me será de gran ayuda. No se cómo maquetar, sino ayudaría.

Avisanos cuando lo tengas! Y gracias de nuevo
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: PinkFloyd_P51 en 09 de Abril de 2020, 10:15:04
Buenas! Al final se podido maquetar la segunda versión. Gracias por el curro!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 09 de Abril de 2020, 11:40:24
Alguien esta aprovechando el encierro y esta maquetando el reglamento?

He repasado la traduccion e integrado las erratas.

Si alguien lo esta haciendo o lo quiere hacer en estos dias que me lo diga.

No olvidar dejar bien claro las últimas versiones revisadas para no generar confusión.
Gracias por seguir mejorando la traducción.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 09 de Abril de 2020, 13:34:25
Buenas! Al final se podido maquetar la segunda versión. Gracias por el curro!
Nadie se ha ofrecido.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 09 de Abril de 2020, 14:38:31
Está el compañero TopoFraile liado con la traducción y cuando termine lo vuelvo a maquetar y lo vuelvo a subir.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 09 de Abril de 2020, 15:06:08
Está el compañero TopoFraile liado con la traducción y cuando termine lo vuelvo a maquetar y lo vuelvo a subir.
Yo ya lo he traducido. Use como base la traduccion de aqui pero he unificado terminos y mejorado frases para entender mejor las reglas.

Ademas, integre las FAQs en la traduccion por lo que tener las faqs no seria necesario porque ya estan metidas.

Lo unico que quedaria por traducir serian los Escenarios.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 09 de Abril de 2020, 19:57:12
Pues pasa la traducción y lo maqueto, que no se que version es la buena.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 09 de Abril de 2020, 22:00:16
Pues pasa la traducción y lo maqueto, que no se que version es la buena.
Perfecto, mañana te la paso, dame email por privado para enviartela.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: topofraile en 10 de Abril de 2020, 14:55:40
Buenas a todos. Estoy realizando mi propia tradu-maqutación del reglamento. Cuando acabe me pondré con la tradu-maquetación del Libro de Escenarios.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Robert Blake en 10 de Abril de 2020, 20:35:05
Coordinaos un poco, que nadie haga trabajo en balde.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 10 de Abril de 2020, 20:47:14
Yo le he enviado a winwly el reglamento esta mañana.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 10 de Abril de 2020, 21:25:43
Buenas a todos. Estoy realizando mi propia tradu-maqutación del reglamento. Cuando acabe me pondré con la tradu-maquetación del Libro de Escenarios.

Muchas gracias  :)

Si necesitas ayuda me lo dices.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 11 de Abril de 2020, 01:44:16
Gracias!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Valdemaras en 11 de Abril de 2020, 10:40:52
Muchísimas gracias a todos ñor vuestro trabajo de traduccion/maquetación. Tengo el juego calentito esperando a que estén disponibles, y deseando catarlo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Bernie en 02 de Mayo de 2020, 10:00:14
Ya esta en preorden el Combat2 (Combat! 2: From D-Day To V-E Day Campaign Expansion) en la pagina de Compass games.
No seria tanto un nuevo juego como una expansion, con el añadido de vehiculos, nuevos enemigos , nuevas mecanicas que mejoraran  mucho el juego y nuevas armas y sobretodo el poder jugar una campaña con la posibilidad de ver evolucionar a los soldados.
A priori mejor que el juego base, lo hace mucho mas completo, lo negativo como siembre el precio: en preorder 99 dolares
saludos
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: GPDMG en 02 de Mayo de 2020, 12:19:36
Ya esta en preorden el Combat2 (Combat! 2: From D-Day To V-E Day Campaign Expansion) en la pagina de Compass games.
No seria tanto un nuevo juego como una expansion, con el añadido de vehiculos, nuevos enemigos , nuevas mecanicas que mejoraran  mucho el juego y nuevas armas y sobretodo el poder jugar una campaña con la posibilidad de ver evolucionar a los soldados.
A priori mejor que el juego base, lo hace mucho mas completo, lo negativo como siembre el precio: en preorder 99 dolares
saludos

Necesitas el 1º??
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Rascolnicov en 02 de Mayo de 2020, 20:19:33
Sí, necesitas el primero.

"Combat! 2 is an add-on module for Combat! You must have Combat! to play this expansion. "
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: PinkFloyd_P51 en 03 de Mayo de 2020, 15:45:42
¿Añadirán reglamento sin las erratas del primero?

Yo recibí el primero hace una semana y media y todavía no me he atrevido a ponerme con él.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: chuskas en 03 de Mayo de 2020, 17:23:35
Ya esta en preorden el Combat2 (Combat! 2: From D-Day To V-E Day Campaign Expansion) en la pagina de Compass games.
No seria tanto un nuevo juego como una expansion, con el añadido de vehiculos, nuevos enemigos , nuevas mecanicas que mejoraran  mucho el juego y nuevas armas y sobretodo el poder jugar una campaña con la posibilidad de ver evolucionar a los soldados.
A priori mejor que el juego base, lo hace mucho mas completo, lo negativo como siembre el precio: en preorder 99 dolares
saludos

Aún no está claro cuándo lo tendrán. Lo hemos preguntado, pero aún sin respuesta
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 09 de Mayo de 2020, 13:09:55
Como van las maquetaciones?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 14 de Mayo de 2020, 03:06:39
Probado hoy (por fin), el juego es muy muy bueno. Peliculero y emocionante a tope.

El manual que hay maquetado tiene alguna errata de traducción muy literal en alguna palabra suelta, pero es muy poca cosa. Si se echa un vistazo al original se soluciona. Todo lo importante está y bien. De nuevo gracias al compañero que se pegó el currazo.

A ver si sigo dándole partidas y aprovecho el calentón para hacerme con el volumen 2, que el tema campaña, si le sale bien, puede ser la bomba
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 14 de Mayo de 2020, 08:36:58
Probado hoy (por fin), el juego es muy muy bueno. Peliculero y emocionante a tope.

El manual que hay maquetado tiene alguna errata de traducción muy literal en alguna palabra suelta, pero es muy poca cosa. Si se echa un vistazo al original se soluciona. Todo lo importante está y bien. De nuevo gracias al compañero que se pegó el currazo.

A ver si sigo dándole partidas y aprovecho el calentón para hacerme con el volumen 2, que el tema campaña, si le sale bien, puede ser la bomba
Miraros el hilo de la BGG de las erratas, hay unas cuántas y aclaraciones para ciertos momentos. Aún así, estoy de acuerdo en que es un juegazo

Paparruchas

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 20 de Mayo de 2020, 17:30:43
¿Alguien ha leído algo sobre la expansión: Combat! Volume 2?

Estoy jugando al juego (no tanto como quisiera por temas de trabajo), y me gusta bastante, pero no encuentro información sobre la expansión.

Sólo he visto que está en preorder en 4dados y de hecho ya se acerca la fecha de finalización del precio de oferta ( que es un ostión bueno para la cuenta, si). Pero de lo que trae o algún tipo de comentario no hay nada más que lo promocional, que es lo que se ve también en su ficha de BGG.

Así que es tirarse a ciegas a la piscina. Por si alguien sabía algo más.

Un saludo y muchas gracias!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: chuskas en 20 de Mayo de 2020, 17:33:58
¿Alguien ha leído algo sobre la expansión: Combat! Volume 2?

Estoy jugando al juego (no tanto como quisiera por temas de trabajo), y me gusta bastante, pero no encuentro información sobre la expansión.

Sólo he visto que está en preorder en 4dados y de hecho ya se acerca la fecha de finalización del precio de oferta ( que es un ostión bueno para la cuenta, si). Pero de lo que trae o algún tipo de comentario no hay nada más que lo promocional, que es lo que se ve también en su ficha de BGG.

Así que es tirarse a ciegas a la piscina. Por si alguien sabía algo más.

Un saludo y muchas gracias!

https://www.compassgames.com/preorders/combat-2-expansion.html

Aquí tienes toda la info que hay hasta ahora
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 21 de Mayo de 2020, 16:30:50
Y después de COMBAT 2... After that I am undecided but I have done some initial work on a partisan campaign set in Russia ('43 to '44). I like the idea of putting together a group and performing assassinations, convoy ambushes and supply raids etc. Add the danger of informants and enemy patrols/sweeps and I think it could make for an interesting game.


 :)

Tengo que decirle, que no estaría mal un "Generador de Escenarios" si es gratis mejor.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 21 de Mayo de 2020, 18:08:35
Ostia, lo de la campaña de los partisanos suena cojonudo
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 25 de Mayo de 2020, 18:55:27
¿No había alguien que estaba mejorando la traducción y maquetando? Lo digo por tener una versión "definitiva".

Gracias.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 25 de Mayo de 2020, 20:44:55
¿No había alguien que estaba mejorando la traducción y maquetando? Lo digo por tener una versión "definitiva".

Gracias.
Yo hice la traduccion y la pase para que la maquetaran, no se mas.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 26 de Mayo de 2020, 13:34:22
Habría que meter las erratas corregidas en la traducción definitiva

Paparruchas

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 26 de Mayo de 2020, 14:32:09
Habría que meter las erratas corregidas en la traducción definitiva

Paparruchas
Si, yo lo hice
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 26 de Mayo de 2020, 14:52:01
Habría que meter las erratas corregidas en la traducción definitiva

Paparruchas
Si, yo lo hice
Perfecto!! Lo decía porque el que me bajé, tenía las erratas del original. Por ejemplo, la distancia a la que pueden poner la ficha de objetivo los alemanes, o párrafos que se quitaron del reglamento.

Paparruchas

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 26 de Mayo de 2020, 15:21:17
Habría que meter las erratas corregidas en la traducción definitiva

Paparruchas
Si, yo lo hice
Perfecto!! Lo decía porque el que me bajé, tenía las erratas del original. Por ejemplo, la distancia a la que pueden poner la ficha de objetivo los alemanes, o párrafos que se quitaron del reglamento.

Paparruchas
¿Pero entonces hay alguien ahora mismo con la maquetación?

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Weaker en 26 de Mayo de 2020, 15:26:22
Hay dos versiones subidas en la bgg en castellano

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 26 de Mayo de 2020, 15:38:53
Habría que meter las erratas corregidas en la traducción definitiva

Paparruchas
Si, yo lo hice
Perfecto!! Lo decía porque el que me bajé, tenía las erratas del original. Por ejemplo, la distancia a la que pueden poner la ficha de objetivo los alemanes, o párrafos que se quitaron del reglamento.

Paparruchas
¿Pero entonces hay alguien ahora mismo con la maquetación?

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk
Yo se lo pase a @winwly pero no se como va el tema
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 26 de Mayo de 2020, 16:22:38
Hay dos versiones subidas en la bgg en castellano

Enviado desde mi Redmi 6 mediante Tapatalk
Sip, pero las dos son iguales, o eso me pareció ver cuando las descargué. De todas formas, mientras sale la definitiva, valen perfectamente. Sólo tenéis que consultar el hilo de las faqs para corregir pequeñas erratas del manual.

Paparruchas

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 27 de Mayo de 2020, 13:51:02
Al final me he perdido  ;D
Hablando de la versión mejorada de traducción más erratas incluidas. ¿Quien la tiene?

Gracias.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 03 de Junio de 2020, 13:55:55
¿Nadie?  :o

Gracias  :(
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 03 de Junio de 2020, 14:12:45
¿Nadie?  :o

Gracias  :(
Yo estoy igual, estoy con el juego sin tocar hasta que se maquete la última versión traducida.

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 03 de Junio de 2020, 14:30:06
¿Nadie?  :o

Gracias  :(
No han sido traducidas todavía. Las que hay, son la traducción de las originales.

Enviado desde mi GM1900 mediante Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 04 de Junio de 2020, 14:41:07
Vamos a ver. Yo traduje y compartí la PRIMERA traducción del juego para que TODO EL MUNDO pudiese tenerlas. Di permiso para que cualquiera pudiese mejorar dicha traducción, OBVIAMENTE, si alguien, DESINTERESADAMENTE, quería maquetar las reglas, ESTAS TAMBIÉN TIENEN QUE ESTAR A DISPOSICIÓN DE TODAS LAS PERSONAS.

Me la suda enormemente ponerme medallitas por traducir unas reglas, hay otros por ahí... que piensan todo lo contrario y se aprovechan de un trabajo que no es suyo del todo.


(https://i.postimg.cc/wj9Wfh9W/imagen-combat.png) (https://postimg.cc/rKYCzR0W)
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 04 de Junio de 2020, 15:27:53
Vamos a ver. Yo traduje y compartí la PRIMERA traducción del juego para que TODO EL MUNDO pudiese tenerlas. Di permiso para que cualquiera pudiese mejorar dicha traducción, OBVIAMENTE, si alguien, DESINTERESADAMENTE, quería maquetar las reglas, ESTAS TAMBIÉN TIENEN QUE ESTAR A DISPOSICIÓN DE TODAS LAS PERSONAS.

Me la suda enormemente ponerme medallitas por traducir unas reglas, hay otros por ahí... que piensan todo lo contrario y se aprovechan de un trabajo que no es suyo del todo.


(https://i.postimg.cc/wj9Wfh9W/imagen-combat.png) (https://postimg.cc/rKYCzR0W)
Pues esas de la foto, no están en la bgg, o yo no las vi. Yo lo que me descargué ed la traducción maquetada del reglamento original.

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 04 de Junio de 2020, 17:28:23


En ese vídeo de youtube (minuto 10) se ve una traducción maquetada con erratas corregidas añadidas según comenta, Accesible para "que los patreon puedan decargarlo" ¿Cómo?
Se ve a un usuario Winwly. Esta persona se ofreció a repasar y modificar MI TRADUCCIÓN, me pidió permiso para saber si podía subir la traducción a la BGG, le dije que sí, en la BGG se puede ver.
Pues bien, que menos que compartir esa traducción, REVISADA DE MI TRADUCCIÓN, con las erratas corregidas PARA QUE CUALQUIERA PUEDA DISFRUTAR DE ELLAS.    CUAL-QUIE-RA.

Con esta práctica lo único que se consigue es que la comunidad mande al ojete el traducir cosas... Por mi parte, mucho me temo que esto no volverá a pasar.

Por último, pido que "esas reglas maquetadas y corregidas" estén a disposición de TODO el mundo.       
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 04 de Junio de 2020, 17:32:40


En ese vídeo de youtube (minuto 10) se ve una traducción maquetada con erratas corregidas añadidas según comenta, Accesible para "que los patreon puedan decargarlo" ¿Cómo?
Se ve a un usuario Winwly. Esta persona se ofreció a repasar y modificar MI TRADUCCIÓN, me pidió permiso para saber si podía subir la traducción a la BGG, le dije que sí, en la BGG se puede ver.
Pues bien, que menos que compartir esa traducción, REVISADA DE MI TRADUCCIÓN, con las erratas corregidas PARA QUE CUALQUIERA PUEDA DISFRUTAR DE ELLAS.    CUAL-QUIE-RA.

Con esta práctica lo único que se consigue es que la comunidad mande al ojete el traducir cosas... Por mi parte, mucho me temo que esto no volverá a pasar.

Por último, pido que "esas reglas maquetadas y corregidas" estén a disposición de TODO el mundo.     
Estoy flipando con todo esto, de verdad. Todo mi apoyo Castrol.

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 04 de Junio de 2020, 17:39:27


En ese vídeo de youtube (minuto 10) se ve una traducción maquetada con erratas corregidas añadidas según comenta, Accesible para "que los patreon puedan decargarlo" ¿Cómo?
Se ve a un usuario Winwly. Esta persona se ofreció a repasar y modificar MI TRADUCCIÓN, me pidió permiso para saber si podía subir la traducción a la BGG, le dije que sí, en la BGG se puede ver.
Pues bien, que menos que compartir esa traducción, REVISADA DE MI TRADUCCIÓN, con las erratas corregidas PARA QUE CUALQUIERA PUEDA DISFRUTAR DE ELLAS.    CUAL-QUIE-RA.

Con esta práctica lo único que se consigue es que la comunidad mande al ojete el traducir cosas... Por mi parte, mucho me temo que esto no volverá a pasar.

Por último, pido que "esas reglas maquetadas y corregidas" estén a disposición de TODO el mundo.     
Madre mía, no sabía nada del tema, por eso decía que en la bgg no existían esas reglas actualizadas. La gente le echa mucha cara, "tomando prestado" un trabajo de otra persona y, luego, intentando sacarle beneficio. En fin, es la sociedad que nos toca vivir

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 04 de Junio de 2020, 17:41:42
Habría que meter las erratas corregidas en la traducción definitiva

Paparruchas
Si, yo lo hice
Podías pasar el reglamento corregido por aquí, aunque no esté maquetado? Muchas gracias por adelantado

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 04 de Junio de 2020, 17:52:54
En serio, esa maquetacion es de mi traduccion?

Yo traduje, a partir del archivo de @castrol, a la ultima actualizacion de reglas incluyendo las FAQs. Un usuario me pidio dicha traduccion para maquetarla y compartirla, pero no se si es el mismo que las pone solo para su patreon.

Si me confirmais este hecho, lo voy a mover para ponerle a caldo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: sastre en 04 de Junio de 2020, 17:58:56
Si esto es así, lo suyo sería que alguien que pudiera acceder a ese patreon lo compartiera aquí.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 04 de Junio de 2020, 17:59:06
En serio, esa maquetacion es de mi traduccion!

Yo traduje, a partir del archivo de Castrol, a la ultima actualizacion de reglas incluyendo las FAQs. Este usuario winwly me pidio dicha traduccion para maquetarla y compartirla, y ahora me entero que las pone solo para su patreon.

Si me confirmais este hecho, lo voy a mover para ponerle a caldo.
¿Y no será mejor hablar directamente con EDC  , que seguro no saben nada de este tema, y que como deferencia a vuestro trabajo publiquen en abierto las reglas traducidas?

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 04 de Junio de 2020, 17:59:44
Jajajaja y el caradura dice que lo ha hecho el y que lo ha ido mejorando con las FAQs,
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 04 de Junio de 2020, 18:00:15
En serio, esa maquetacion es de mi traduccion!

Yo traduje, a partir del archivo de Castrol, a la ultima actualizacion de reglas incluyendo las FAQs. Este usuario winwly me pidio dicha traduccion para maquetarla y compartirla, y ahora me entero que las pone solo para su patreon.

Si me confirmais este hecho, lo voy a mover para ponerle a caldo.
¿Y no será mejor hablar directamente con EDC  , que seguro no saben nada de este tema, y que como deferencia a vuestro trabajo publiquen en abierto las reglas traducidas?

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk
Le he escrito, a ver q me dice.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 04 de Junio de 2020, 18:01:28
Jajajaja y el caradura dice que lo ha hecho el y que lo ha ido mejorando con las FAQs,
Bueno, no hay mejor prueba que este hilo. Quiero decir, no es algo opinable.

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 04 de Junio de 2020, 18:07:46
Jajajaja y el caradura dice que lo ha hecho el y que lo ha ido mejorando con las FAQs,
Bueno, no hay mejor prueba que este hilo. Quiero decir, no es algo opinable.

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk
He escrito a todas las partes para ver si se trata de un error o que ha podido ocurrir.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 04 de Junio de 2020, 18:12:35
Si esto es así, lo suyo sería que alguien que pudiera acceder a ese patreon lo compartiera aquí.
Si alguien se hace con el que me lo pase. En la traduccion meti un "gazapo" para saber que era "mi traduccion", en un vistazo rapido sabre si es o no lo es.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 04 de Junio de 2020, 18:22:44
Se podría dejar un comentario en el vídeo de Youtube colgado por el compañero, explicando la situación.

Enviado desde mi GM1900 mediante Tapatalk

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 04 de Junio de 2020, 18:24:45
Bueno pues me acabo de enterar que me están dando palos por una cosa que no he hecho.
Lo primero antes de culpar ha alguien, preguntar si lo ha hecho o no.

Primero: Yo solo hice la maquetación de la versión 1 del juego que Castrol me pasó y no he vuelto ha hacer nada ( y viendo esto menos).
Segundo: No tengo un canal no patreon ni pollas en vinagre, y en el caso de tenerlo ( que colaboró ) es el circo de los jugones.

Osea que antes de sacrificarme mirar bien los culpables.

Y la gente que se ha puesto en contacto conmigo no le he contestado por qué no he podido o no lo he visto.

Un saludo
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: lorenzo en 04 de Junio de 2020, 18:26:30

En cualquier caso, Castrol, tu traducción a mi me hizo feliz. Y siempre te estaré agradecido  :)

Tu trabajo no ha sido en vano, créeme. Y la mayoría no somos ingratos y valoramos tu esfuerzo y tu generosidad.

Un abrazo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 04 de Junio de 2020, 18:31:02
Es más, no me liado con la maquetación de la versión 3.0 por qué al final no me he podido comprar el juego y por esa razón no lo he empezado.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 04 de Junio de 2020, 18:32:07
Bueno pues me acabo de enterar que me están dando palos por una cosa que no he hecho.
Lo primero antes de culpar ha alguien, preguntar si lo ha hecho o no.

Primero: Yo solo hice la maquetación de la versión 1 del juego que Castrol me pasó y no he vuelto ha hacer nada ( y viendo esto menos).
Segundo: No tengo un canal no patreon ni pollas en vinagre, y en el caso de tenerlo ( que colaboró ) es el circo de los jugones.

Osea que antes de sacrificarme mirar bien los culpables.

Y la gente que se ha puesto en contacto conmigo no le he contestado por qué no he podido o no lo he visto.

Un saludo
Pues a mí no me cuadra con lo que se dice aquí, si sólo hiciste la maquetación original, por qué se dice que pediste la traducción corregida para maquetarla?

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 04 de Junio de 2020, 18:33:18
Es más, no me liado con la maquetación de la versión 3.0 por qué al final no me he podido comprar el juego y por esa razón no lo he empezado.
Podrías colgar por aquí esa traducción 3.0 aunque no esté maquetada? Muchas gracias por adelantado.

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 04 de Junio de 2020, 18:33:53
Por qué la iba ha hacer, pero al no contar.prarme el juego no la he maquetado
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 04 de Junio de 2020, 18:34:27
Es más, no me liado con la maquetación de la versión 3.0 por qué al final no me he podido comprar el juego y por esa razón no lo he empezado.
Pero a ver que yo me entere... ¿Lo que estás diciendo es que EDC cogió tu traducción y sin pedirte permiso procedió a corregirla y maquetarla?

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 04 de Junio de 2020, 18:36:04
Es más, no me liado con la maquetación de la versión 3.0 por qué al final no me he podido comprar el juego y por esa razón no lo he empezado.
Podrías colgar por aquí esa traducción 3.0 aunque no esté maquetada? Muchas gracias por adelantado.

Enviado desde mi GM1900 mediante Tapatalk
Es de Kratos la traducción, que la comparta el. Que bastante mierda me habéis metido ya por ayudar a la comunidad.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 04 de Junio de 2020, 18:37:35
Bueno pues me acabo de enterar que me están dando palos por una cosa que no he hecho.
Lo primero antes de culpar ha alguien, preguntar si lo ha hecho o no.

Primero: Yo solo hice la maquetación de la versión 1 del juego que Castrol me pasó y no he vuelto ha hacer nada ( y viendo esto menos).
Segundo: No tengo un canal no patreon ni pollas en vinagre, y en el caso de tenerlo ( que colaboró ) es el circo de los jugones.

Osea que antes de sacrificarme mirar bien los culpables.

Y la gente que se ha puesto en contacto conmigo no le he contestado por qué no he podido o no lo he visto.

Un saludo
Tienes toda la razon y por eso te pido perdon, he borrado cualquier referencia.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 04 de Junio de 2020, 18:41:01
Mi traduccion, gracias a Castrol por iniciarla, la intente subir a bgg y no se porque dio error.

Luego me entere que iban a ampliar las FAQs y no la volvi a subir pensando en mejorarla a lo ultimo que sacaran.... y en eso estoy.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 04 de Junio de 2020, 18:41:29
Es más, no me liado con la maquetación de la versión 3.0 por qué al final no me he podido comprar el juego y por esa razón no lo he empezado.
Pero a ver que yo me entere... ¿Lo que estás diciendo es que EDC cogió tu traducción y sin pedirte permiso procedió a corregirla y maquetarla?

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

A ver, te explico.
Carril inicio el hilo con una traducción suya ( la 1.0) y yo me ofrecí a maquetar ( hasta aquí mi ayuda)
Luego saco otra más actualizada y Kratos saco la 3.0 ( no sé si de la misma que de castrol o de dónde ) y se la pedí para maquetar también pero al no comprar el juego no he hecho nada.

Y EDC la cogería de la BGG o de dónde sea por qué tanto castrol como yo las subimos a la BGG ( yo subí la versión 1.0 indicando la traducción de quién es y que yo la he maquetado )

Y ahora viene todo esto que me está llegando.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 04 de Junio de 2020, 18:41:53
Es más, no me liado con la maquetación de la versión 3.0 por qué al final no me he podido comprar el juego y por esa razón no lo he empezado.
Podrías colgar por aquí esa traducción 3.0 aunque no esté maquetada? Muchas gracias por adelantado.

Enviado desde mi GM1900 mediante Tapatalk
Es de Kratos la traducción, que la comparta el. Que bastante mierda me habéis metido ya por ayudar a la comunidad.
Si es como dices, tienes toda la razón. Mis disculpas por mi parte.

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 04 de Junio de 2020, 18:44:26
Bueno pues me acabo de enterar que me están dando palos por una cosa que no he hecho.
Lo primero antes de culpar ha alguien, preguntar si lo ha hecho o no.

Primero: Yo solo hice la maquetación de la versión 1 del juego que Castrol me pasó y no he vuelto ha hacer nada ( y viendo esto menos).
Segundo: No tengo un canal no patreon ni pollas en vinagre, y en el caso de tenerlo ( que colaboró ) es el circo de los jugones.

Osea que antes de sacrificarme mirar bien los culpables.

Y la gente que se ha puesto en contacto conmigo no le he contestado por qué no he podido o no lo he visto.

Un saludo
Tienes toda la razon y por eso te pido perdon, he borrado cualquier referencia.
No pasa nada. Pero vamos no me vuelvo ha meter en charcos, lo que haga para mí y punto.
Menuda tarde me habéis pegado 😓
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 04 de Junio de 2020, 18:46:37
Es más, no me liado con la maquetación de la versión 3.0 por qué al final no me he podido comprar el juego y por esa razón no lo he empezado.
Pero a ver que yo me entere... ¿Lo que estás diciendo es que EDC cogió tu traducción y sin pedirte permiso procedió a corregirla y maquetarla?

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

A ver, te explico.
Carril inicio el hilo con una traducción suya ( la 1.0) y yo me ofrecí a maquetar ( hasta aquí mi ayuda)
Luego saco otra más actualizada y Kratos saco la 3.0 ( no sé si de la misma que de castrol o de dónde ) y se la pedí para maquetar también pero al no comprar el juego no he hecho nada.

Y EDC la cogería de la BGG o de dónde sea por qué tanto castrol como yo las subimos a la BGG ( yo subí la versión 1.0 indicando la traducción de quién es y que yo la he maquetado )

Y ahora viene todo esto que me está llegando.
Pero vamos a ver, que yo sepa, la gente no se refiere a ti, si no a la persona del canal de Youtube, que por lo que saco en claro, es que cogió la traducción de Kratos, le añadió alguna errata más, la maquetó y la colgó para sus patreons. Nadie te está echando la culpa a ti

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 04 de Junio de 2020, 18:50:01
Vamos a ver. Yo traduje y compartí la PRIMERA traducción del juego para que TODO EL MUNDO pudiese tenerlas. Di permiso para que cualquiera pudiese mejorar dicha traducción, OBVIAMENTE, si alguien, DESINTERESADAMENTE, quería maquetar las reglas, ESTAS TAMBIÉN TIENEN QUE ESTAR A DISPOSICIÓN DE TODAS LAS PERSONAS.

Me la suda enormemente ponerme medallitas por traducir unas reglas, hay otros por ahí... que piensan todo lo contrario y se aprovechan de un trabajo que no es suyo del todo.


(https://i.postimg.cc/wj9Wfh9W/imagen-combat.png) (https://postimg.cc/rKYCzR0W)
Pues esas de la foto, no están en la bgg, o yo no las vi. Yo lo que me descargué ed la traducción maquetada del reglamento original.

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imagino que todo esto viene por esto, pero hago referencia a Castrol que es JOSPET en bgg
(https://i.postimg.cc/BQvRRSmG/3-E86-ECBB-38-E6-4740-B6-D0-D7708-F428381.jpg) (https://postimg.cc/ThZkD68k)
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 04 de Junio de 2020, 18:51:43
Es más, no me liado con la maquetación de la versión 3.0 por qué al final no me he podido comprar el juego y por esa razón no lo he empezado.
Pero a ver que yo me entere... ¿Lo que estás diciendo es que EDC cogió tu traducción y sin pedirte permiso procedió a corregirla y maquetarla?

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A ver, te explico.
Carril inicio el hilo con una traducción suya ( la 1.0) y yo me ofrecí a maquetar ( hasta aquí mi ayuda)
Luego saco otra más actualizada y Kratos saco la 3.0 ( no sé si de la misma que de castrol o de dónde ) y se la pedí para maquetar también pero al no comprar el juego no he hecho nada.

Y EDC la cogería de la BGG o de dónde sea por qué tanto castrol como yo las subimos a la BGG ( yo subí la versión 1.0 indicando la traducción de quién es y que yo la he maquetado )

Y ahora viene todo esto que me está llegando.
Pero vamos a ver, que yo sepa, la gente no se refiere a ti, si no a la persona del canal de Youtube, que por lo que saco en claro, es que cogió la traducción de Kratos, le añadió alguna errata más, la maquetó y la colgó para sus patreons. Nadie te está echando la culpa a ti

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Ya lo han borrado pero ponía que lo subía yo para mi patreon y mi canal
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 04 de Junio de 2020, 18:57:19
Es más, no me liado con la maquetación de la versión 3.0 por qué al final no me he podido comprar el juego y por esa razón no lo he empezado.
Pero a ver que yo me entere... ¿Lo que estás diciendo es que EDC cogió tu traducción y sin pedirte permiso procedió a corregirla y maquetarla?

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A ver, te explico.
Carril inicio el hilo con una traducción suya ( la 1.0) y yo me ofrecí a maquetar ( hasta aquí mi ayuda)
Luego saco otra más actualizada y Kratos saco la 3.0 ( no sé si de la misma que de castrol o de dónde ) y se la pedí para maquetar también pero al no comprar el juego no he hecho nada.

Y EDC la cogería de la BGG o de dónde sea por qué tanto castrol como yo las subimos a la BGG ( yo subí la versión 1.0 indicando la traducción de quién es y que yo la he maquetado )

Y ahora viene todo esto que me está llegando.
Pero vamos a ver, que yo sepa, la gente no se refiere a ti, si no a la persona del canal de Youtube, que por lo que saco en claro, es que cogió la traducción de Kratos, le añadió alguna errata más, la maquetó y la colgó para sus patreons. Nadie te está echando la culpa a ti

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Ya lo han borrado pero ponía que lo subía yo para mi patreon y mi canal
Pues ahí está la confusión, al pensar que eras tú el del canal de Youtube. Pero si se ve el vídeo, queda claro que no sois la misma persona.

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: GPDMG en 04 de Junio de 2020, 19:26:46
Qué manera más tonta de estropear entre todos las ganas de ayudar a la comunidad.

Yo decidí ya no comprarme el juego, que es mucho dinero para esa calidad de materiales, pero seguía mirando este hilo para echar un vistazo a las reglas, y ver si llegaba a cambiar de opinión.

Si es por mí, seguid enfadados que así no me compro el juego.

Si es por vosotros, intentad arreglarlo, que no merece la pena.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Robert Blake en 04 de Junio de 2020, 20:54:39
Bueno pues me acabo de enterar que me están dando palos por una cosa que no he hecho.
Lo primero antes de culpar ha alguien, preguntar si lo ha hecho o no.

Primero: Yo solo hice la maquetación de la versión 1 del juego que Castrol me pasó y no he vuelto ha hacer nada ( y viendo esto menos).
Segundo: No tengo un canal no patreon ni pollas en vinagre, y en el caso de tenerlo ( que colaboró ) es el circo de los jugones.

Osea que antes de sacrificarme mirar bien los culpables.

Y la gente que se ha puesto en contacto conmigo no le he contestado por qué no he podido o no lo he visto.

Un saludo
Tienes toda la razon y por eso te pido perdon, he borrado cualquier referencia.
No pasa nada. Pero vamos no me vuelvo ha meter en charcos, lo que haga para mí y punto.
Menuda tarde me habéis pegado
Bueno, veamos. Ha sido una confusión, y la cosa ha ido quedando clara a medida que se han explicado las cosas. No vale la pena ponerse hecho una furia cuando existe una explicación.

Mejor dejamos todo esto ahora que está aclarado ya, y de buen rollo lo retomamos todos donde estábamos. Después de todo, los que estamos aquí estamos porque nos gusta o nos interesa el juego. Que así siga.

Gracias.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 04 de Junio de 2020, 20:56:54
EdC WarGame ha cogido las reglas que colgó winwly, dichas reglas son la ver. 2 que yo hice y winwly mejoró, porque cualquiera podía hacerlo. Me pidió permiso para subirlas a la BGG y le dije que si, porque son reglas para compartir con todo el mundo.
Estas reglas, todavía se podían mejorar y maquetar, se ofrecieron a ello y se maquetaron. Posteriormente se comento algo de que alguien metería las erratas en la maquetación , para que así, fuesen la última versión mejorada.
EdC WarGame se ha adueñado de la mejora que haya podido efectuar, y no las comparte con el resto de la comunidad. La base de estas reglas, es que  son para ser compartidas con la comunidad wargamera. 
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Weaker en 04 de Junio de 2020, 21:04:43
Podéis depurar esto por privados, por favor? Se agradecen las traducciones, pero se está yendo el hilo por el retrete.

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 04 de Junio de 2020, 21:05:45
winwly, si EdC WarGame no te comentó nada de lo que iba a hacer, no tienes culpa de nada. Las cosas se aclaran y ya está.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 04 de Junio de 2020, 21:07:56
EdC WarGame ha cogido las reglas que colgó winwly, dichas reglas son la ver. 2 que yo hice y winwly mejoró, porque cualquiera podía hacerlo. Me pidió permiso para subirlas a la BGG y le dije que si, porque son reglas para compartir con todo el mundo.
Estas reglas, todavía se podían mejorar y maquetar, se ofrecieron a ello y se maquetaron. Posteriormente se comento algo de que alguien metería las erratas en la maquetación , para que así, fuesen la última versión mejorada.
EdC WarGame se ha adueñado de la mejora que haya podido efectuar, y no las comparte con el resto de la comunidad. La base de estas reglas, es que  son para ser compartidas con la comunidad wargamera.
Bueno, pues lío resuelto. A veces nos precipitemos en nuestros juicios y responsabilizamos a quien no tiene culpa de nada. Lo que no entiendo ni comparto es la postura de EdC. Les seguía desde hace tiempo y estaba pensando meterme, pero después de esto lo dejo aparcado.

Gracias a todos por vuestras aclaraciones.

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 04 de Junio de 2020, 21:08:26
Podéis depurar esto por privados, por favor? Se agradecen las traducciones, pero se está yendo el hilo por el retrete.

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Precisamente para que no se vaya al retrete como dices, lo mejor es ponerlo en conocimiento de todo el mundo y saber que pasan cosas que no tienen que pasar.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Weaker en 04 de Junio de 2020, 21:13:59
Bueno, dirimir una disputa en un hilo para hablar del juego como que lo estropea. No se puede abrir uno paralelo para hablar de ello? No recuerdo si es acorde a las normas

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: pipoak en 05 de Junio de 2020, 08:53:52
Castrol, te entiendo perfectamente, pues me pasó exactamente lo mismo hace unos años, con la traducción de otro wargame. Y da mucho coraje que editoriales, clubes, o tiendas se aprovechen del trabajo altruista de los aficionados que lo hacemos para compartir con todos, y ellos se apropien de este trabajo para enfocarlo a fines comerciales, promocionales o darle una exclusividad.

Yo creo que es necesario que estas cosas se sepan, por lo menos para que alguno se ponga colorado, y para poder elegir  donde compras un juego, a que club te apuntas, o con quien compartes tu trabajo. Lo de ese video me parece lamentable, y tener una cara muy dura. Yo estaría enfadadísimo.

Yo quiero agradecerte tu trabajo, tu traducción y tu ilusión, como el del compañero que lo maquetó y de todos los que han participado. La semana pasada conseguí este juego, y todavía no he empezado, pero seguro que cuando me ponga me va a ser de muchísima ayuda. De hecho, me compré el juego porque vi que alguien habñia hecho una traducción, y que había un puñado de compañeros dispuestos a seguir colaborando. MUCHAS GRACIAS !!!!. Yo no me manejo con software para maquetar, y tengo un nivel de inglés de pena, pero una vez me ponga y conozca las reglas,  si se puede echar un cable, para ir mejorando y actualizando este material, hablamos.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 05 de Junio de 2020, 09:44:42
En los comentarios escritos de youtube, EdC dice que compartirá lo que vaya mejorando...

Como ya dije, por mi parte seguiré defendiendo para que este manual siga siendo propiedad de toda la comunidad y si alguien mejora, añade, maqueta o lo que sea, una versión, que viene del proyecto principal de traducción, que la comparta. De no ser así lo pondré en conocimiento de la comunidad a modo de "denuncia", queja, etc.

Gracias a las traducciones, videotutoriales y más cosas, que se hacen en español, nuestro hobby se mantiene vivo.

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: hospitalario64 en 05 de Junio de 2020, 09:49:09
Pero que ha pasado con lo de las reglas, que las han maquetado y no las comparten????….Yo te devolví a tu primera traducción unas mejoras en Word, dando sentido a nuestro idioma de frases que utilizan los herejes, pero poco después alguien dijo que estaba con la maquetación para que todo quedara bonito y yo no he vuelto a saber más......Qué ha pasado?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Robert Blake en 05 de Junio de 2020, 10:54:52
El tema ya ha sido aclarado, y esto deriva ya claramente hacia el offtopic.

Por favor, si queréis seguir discutiendo sobre esto, abrid un nuevo hilo donde corresponda y allí podréis comentar todas estas cosas. Cualquier mensaje sobre el tema que aparezca a partir de este punto podrá ser borrado para no empantanar el hilo.

Muchas gracias por la comprensión.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: EDC_Wargame en 05 de Junio de 2020, 13:44:39
Aquí tenéis mi aclaración sobre este tema: http://labsk.net/index.php?topic=239667.msg2115549#msg2115549
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: SaLaS en 05 de Junio de 2020, 17:54:06
Vale, vengo a buscar el reglamento del juego.

Descargo el de bgg? el de EDC? Cuál está más depurado?

Y por supuesto, gracias a todos los que han ayudado a sacar esta traducción adelante, sin ella ni me hubiera planteado conseguir el juego.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 05 de Junio de 2020, 20:17:49
Edc compartirá, supongo que en breve, la que tiene dice que ha incluido las erratas. Si no quieres esperar, puedes descargar una versión maquetada en la BGG.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: robla en 17 de Junio de 2020, 19:51:26
Vale, vengo a buscar el reglamento del juego.

Descargo el de bgg? el de EDC? Cuál está más depurado?

Y por supuesto, gracias a todos los que han ayudado a sacar esta traducción adelante, sin ella ni me hubiera planteado conseguir el juego.

¿Donde está la descarga de EDC? no lo consigo ver. Lo cierto es que tanto esta como la que hay en BGG que es la misma creo necesita pero mucho repaso. La traducción se ha quedado sin revisar con traducciones literales de google que no hay por donde cogerlas.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: SaLaS en 18 de Junio de 2020, 14:03:54
¿Donde está la descarga de EDC? no lo consigo ver. Lo cierto es que tanto esta como la que hay en BGG que es la misma creo necesita pero mucho repaso. La traducción se ha quedado sin revisar con traducciones literales de google que no hay por donde cogerlas.

Al final seguí el consejo de castrol....

Edc compartirá, supongo que en breve, la que tiene dice que ha incluido las erratas. Si no quieres esperar, puedes descargar una versión maquetada en la BGG.

Así que tengo la traducción de BGG.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: robla en 18 de Junio de 2020, 17:09:29
¿Donde está la descarga de EDC? no lo consigo ver. Lo cierto es que tanto esta como la que hay en BGG que es la misma creo necesita pero mucho repaso. La traducción se ha quedado sin revisar con traducciones literales de google que no hay por donde cogerlas.
La q tengo es la versión maquetada de la bgg.
Al final seguí el consejo de castrol....

Edc compartirá, supongo que en breve, la que tiene dice que ha incluido las erratas. Si no quieres esperar, puedes descargar una versión maquetada en la BGG.

La  que tengo la traducción de BGG, que es la que tiene los errores, no he visto ninguna otra versión.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 21 de Junio de 2020, 17:59:28
     Bueno chicos, al final me he decidido a maquetar y mejorar en cositas la traducción de Castrol y Kratos. Es la version 3.0 que me mando el propio Kratos y tiene las faqs de febrero de 2020. Si veis fallos y demás, decirlo y se corrigen ( pero sin prisas jejeje).

Disfrutarlo.

Cuando pueda lo subo a la BGG también para el uso publico.

https://mega.nz/file/pgAQnY5Q#tFoy7e2LvhqIY0knsbHnqV06oBY099bBSoCjTGQZsHk
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 21 de Junio de 2020, 18:02:14
Muchisimas gracias @winwly

PD.: Acabo de echar un vistazo rapido y he visto varias cosillas sin importancia pero que estaria bien cambiar. Entre ellas, has cambiado la orden "correr y disparar" por "avanza y disparar", este cambio he visto que no lo has hecho siempre.... estaria bien cambiarlo para unificar el concepto. Ya digo que son tonterias asi.

De todas formas, ha quedado genial!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 21 de Junio de 2020, 18:11:28
No me deja la BGG subirlo, cuando pueda lo subo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: PinkFloyd_P51 en 21 de Junio de 2020, 18:20:39
Muchas gracias!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 21 de Junio de 2020, 18:29:07
Muchas gracias winwly.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 21 de Junio de 2020, 18:41:14
esas cositas jajaja. Acabo de editar algunas que he visto, pero eso es el tema, sacar errores y corregir.
Muchisimas gracias @winwly

PD.: Acabo de echar un vistazo rapido y he visto varias cosillas sin importancia pero que estaria bien cambiar. Entre ellas, has cambiado la orden "correr y disparar" por "avanza y disparar", este cambio he visto que no lo has hecho siempre.... estaria bien cambiarlo para unificar el concepto. Ya digo que son tonterias asi.

De todas formas, ha quedado genial!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 21 de Junio de 2020, 18:47:08
     Bueno chicos, al final me he decidido a maquetar y mejorar en cositas la traducción de Castrol y Kratos. Es la version 3.0 que me mando el propio Kratos y tiene las faqs de febrero de 2020. Si veis fallos y demás, decirlo y se corrigen ( pero sin prisas jejeje).

Disfrutarlo.

Cuando pueda lo subo a la BGG también para el uso publico.

https://mega.nz/file/pgAQnY5Q#tFoy7e2LvhqIY0knsbHnqV06oBY099bBSoCjTGQZsHk
Oleeeee!!!!

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 21 de Junio de 2020, 18:48:08
     Bueno chicos, al final me he decidido a maquetar y mejorar en cositas la traducción de Castrol y Kratos. Es la version 3.0 que me mando el propio Kratos y tiene las faqs de febrero de 2020. Si veis fallos y demás, decirlo y se corrigen ( pero sin prisas jejeje).

Disfrutarlo.

Cuando pueda lo subo a la BGG también para el uso publico.

https://mega.nz/file/pgAQnY5Q#tFoy7e2LvhqIY0knsbHnqV06oBY099bBSoCjTGQZsHk
Ains, ya no está?

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 21 de Junio de 2020, 18:48:23
Muchas gracias compañero

Paparruchas

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 21 de Junio de 2020, 20:09:26
Muchísimas gracias por el curro, compañeros!

Sois gente grande  :D
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 25 de Junio de 2020, 16:15:09
Ya esta subido el archivo a la BGG.

He actualizado el archivo allí.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 25 de Junio de 2020, 16:16:41
Ya esta subido el archivo a la BGG.

Actualizaré allí el archivo.
Muchas gracias winwly! Puedes poner aquí el enlace?

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 25 de Junio de 2020, 16:29:16
https://boardgamegeek.com/filepage/203952/combat-reglas-maquetadas-30-y-faqs-febrero-2020

Paparruchas

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 30 de Junio de 2020, 19:07:53
Versión 3.1 ¡¡¡Magnífico!!!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 30 de Junio de 2020, 19:59:56
No lo retoqueis más que ya no se la de veces que lo he imprimido!!!

Jajaja, que va! Magnífico trabajo y muchísimas gracias otra vez
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: robla en 01 de Julio de 2020, 12:21:56
Pero ahora hay dos versiones en la BGG,  se supone que son las mismas reglas? ¿ O cada uno ha seguido su propia versión?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 07 de Julio de 2020, 22:20:13
La actualizada es la 3.1, baja esa.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: PinkFloyd_P51 en 14 de Julio de 2020, 09:49:38
Buenas!
Comentar que Ross Mortell, el diseñador del juego, ha actualizado el reglamento a la versión 1.1
https://boardgamegeek.com/filepage/204770/combat-rules-11 (https://boardgamegeek.com/filepage/204770/combat-rules-11)
Saludos
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 14 de Julio de 2020, 10:57:13
Muchas gracias por el aviso :)

Paparruchas

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: charlli5 en 14 de Julio de 2020, 21:36:28
Una pregunta compañeros, antes de iniciar la compra, estoy intentando probar un modulo de TTS, y está casi todo automatizado, menos, (o yo no lo veo) las fuerzas aliadas, no veo en el modulo el libro de scenarios y por mas que lo busco por las web, no lo encuentro, ¿alguien lo tiene en cualquier idioma? o puedo decirme ¿donde?
Muchas gracias jovenes.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: charlli5 en 16 de Julio de 2020, 08:27:51
Nadie los tiene?, algun alma caritativa me los puede pasar por privado?
gracias
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: robla en 16 de Julio de 2020, 12:53:06
¿qué es  TTS ?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: JCarlos en 16 de Julio de 2020, 12:54:12
Tabletop simulator
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: charlli5 en 16 de Julio de 2020, 13:33:58
Tabletop simulator
Si, si perdón,  el modulo, lo automatiza todo, las unidades enemigas el setup inicial, todo, menos tus unidades que no te dice ni cuales son, ademas, al no tener libro de escenario no conoces ni condiciones de victuria y como va el setup por parte aliada.
Un lastima, con esto se supone que solo puede jugar el que ya tenga el juego en formato físico.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: peepermint en 18 de Julio de 2020, 18:37:48
  Obviando el precio... alguno puede hablarme de la caca de juego que es?? ::)

  Por favor, soy debil , el demonio habita en mi...
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Gelete en 18 de Julio de 2020, 19:01:35
Hay un capítulo de vis ludica en el que no le ponen muy allá, al menos en cto a componentes y reglas.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: peepermint en 18 de Julio de 2020, 19:36:12
Hay un capítulo de vis ludica en el que no le ponen muy allá, al menos en cto a componentes y reglas.

  Gracias Gelete, pero por eso decia lo del precio. No me importa ni precio ni componentes, o mas que no es que no me importen, en este caso es que no lo priorizo... Que las mecanicas molen, por diossss


 Fuera coñas, alguna critica negativa?  pero no de componentes o precio.... Decidme algo malo, ques es aburrido... :D por ejemplo...
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: SaLaS en 18 de Julio de 2020, 20:16:44
Te aconsejo que te veas los vídeos del canal EDC, te vas a hacer una idea de lo que ofrece este juego.

Yo estoy aprendiendo con el juego desplegado y con estos vídeos, y te puedo decir que es muy peliculero.

Y agradezco a Calvo que no le gustara el juego... ;)
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: atorrante en 26 de Julio de 2020, 00:55:52
Buenas por acá....
No estoy seguro si debería empezar un nuevo posteo para esto...alguien en el foro que tenga archivos para hacer un PnP de este juego? Y/o algunos otros wargames en solitario.

Gracias!!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Nos en 26 de Julio de 2020, 09:29:33
Buenas por acá....
No estoy seguro si debería empezar un nuevo posteo para esto...alguien en el foro que tenga archivos para hacer un PnP de este juego? Y/o algunos otros wargames en solitario.

Gracias!!
Claro que si, los demás pagamos 130€ ... Hay que amochar si lo quieres jugar


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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: peepermint en 26 de Julio de 2020, 09:31:54
Buenas por acá....
No estoy seguro si debería empezar un nuevo posteo para esto...alguien en el foro que tenga archivos para hacer un PnP de este juego? Y/o algunos otros wargames en solitario.

Gracias!!

  Ni siquiera esta descatalogado o cosas asi... Compralo y si no estas seguro pruebalo por vassal o cosas de esas...
   Yo prefiero apoyar a Compass para que siga sacando juegos... Eso si, mas baratos  ;D
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: atorrante en 26 de Julio de 2020, 18:42:41
En sudamerica no hay distribuidores de estas compañías. Seria extremadamente costoso enviarlo para acá, y así y todo quizás lo retenga la aduana. Entiendo completamente lo de apoyar a las editoriales para que sigan sacando juegos, de hecho a muchas les he mandado emails para consultar por opciones para comprar versiones digitales (como lo hacen algunas compañias en wargamevault). Algunas ni me respondieron, y otras si, explicándome que no trabajaban de esa manera. La verdad una lastima porque el mundo es grande y seguido se les olvida que el mundo no es solo Europa y Norteamérica.

Sera hasta que me eche algun viaje por el viejo continente y pueda acceder a algunos juegos!! 

Gracias de todas maneras!!

Saludos
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: SaLaS en 27 de Julio de 2020, 01:37:05
atorrante, lo puedes probar en tabletop simulator.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: atorrante en 29 de Julio de 2020, 03:54:33
atorrante, lo puedes probar en tabletop simulator.

La verdad prefiero el carton a las pantallas (gran parte por la cual me gustan los juegos mesa). Pero gracias igual por la sugerencia  ;)
Título: COMBAT!
Publicado por: cesarmagala en 10 de Agosto de 2020, 15:52:33
Buenas a todos. Se me está atragantando este juego , y me fastidia porque tiene lo que yo quería. La escala de hombre a hombre, el juego solitario, la rejugabilidad.... no sé si hago algo mal pero las dos primeras partidas han sido frustrantes:

- paso más tiempo buscando fichas, colocando y poniendo que jugando. Da la sensación de que todo se reduce a armar un puzzle, en el que tu solo tomas un par de decisiones (las de tus hombres) y a partir de ahí ya el juego se automatiza y casi que te esclaviza. Yo al menos acabo agotado de mirar tokens y colocarlos.

- los modificadores me parecen poco logrados. Apenas hay diferencia en las armas y al final después de mirar tres tablas no varía mucho (suele estar entre -1 y -2). La idea es muy buena, pero se me hace muy plano todo.

- la IA, bueno. Desde luego no tengo la sensación de que este jugando contra algo inteligente. Es más bien algo que hace lo que quiere hacer desde el principio (en general salir del mapa, al menos al principio) y que si hace alguna jugada “inteligente” casi es de casualidad. Vale, es un reto porque debes adaptarte, pero no la siento como una IA.

Os ha pasado? Eso se mitiga con el tiempo?

Al menos quería dejar una opinión algo menos entusiasta , para que todo el mundo pueda decidir. Le daré otra oportunidad en una semana, a ver si con las reglas asentadas todo fluye más.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: mago_wes en 10 de Agosto de 2020, 18:14:08
Buenas a todos. Se me está atragantando este juego , y me fastidia porque tiene lo que yo quería. La escala de hombre a hombre, el juego solitario, la rejugabilidad.... no sé si hago algo mal pero las dos primeras partidas han sido frustrantes:

- paso más tiempo buscando fichas, colocando y poniendo que jugando. Da la sensación de que todo se reduce a armar un puzzle, en el que tu solo tomas un par de decisiones (las de tus hombres) y a partir de ahí ya el juego se automatiza y casi que te esclaviza. Yo al menos acabo agotado de mirar tokens y colocarlos.

- los modificadores me parecen poco logrados. Apenas hay diferencia en las armas y al final después de mirar tres tablas no varía mucho (suele estar entre -1 y -2). La idea es muy buena, pero se me hace muy plano todo.

- la IA, bueno. Desde luego no tengo la sensación de que este jugando contra algo inteligente. Es más bien algo que hace lo que quiere hacer desde el principio (en general salir del mapa, al menos al principio) y que si hace alguna jugada “inteligente” casi es de casualidad. Vale, es un reto porque debes adaptarte, pero no la siento como una IA.

Os ha pasado? Eso se mitiga con el tiempo?

Al menos quería dejar una opinión algo menos entusiasta , para que todo el mundo pueda decidir. Le daré otra oportunidad en una semana, a ver si con las reglas asentadas todo fluye más.
Yo tenía éste en el libro de mira pero lo que dices no es la primera vez que lo oigo.
Que wargames conoces que no le pase esto? Que sí tomes decisiones importantes sobre lo que sucede.
Gracias!

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: cesarmagala en 10 de Agosto de 2020, 18:26:07
Yo llevo poco en esto desde que me he interesado por los Wargames en solitario.
Por ejemplo el Normandy (con el módulo de Alone in The Storm) tiene una IA muy chula , que notas que parece jugar contra ti de verdad y hacer cosas coherentes. Incluso cambia su actitud según avanza la partida.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: robla en 10 de Agosto de 2020, 22:14:14
Por lo que veo, su PVP son unos 140€. ¿Qué trae?  :o

No  es su precio medio creo yo, puedes encontrarlo a  140, bueno habrá muchos precios, pero lo hay desde 120, 125  a los 140 que decís, (no lo he visto pero lo habrá).  que tampoco se queda corto..
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: cesarmagala en 11 de Agosto de 2020, 17:17:13
Bueno, lo cierto es que la cosa mejora con experiencia. Eso si: imprescindible tener las fichas organizadas y un dominio más o menos alto de las reglas (y una hoja de ayuda).
Con eso la fluidez es mayor y el juego gana bastante. Sigo pensando lo mismo de la IA, le harían falta un par de reglas caseras, pero es verdad que da pie a situaciones muy divertidas .


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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: robla en 11 de Agosto de 2020, 18:32:19
Yo  escuché la crítica de Calvo y porqué no le gustaba, viene a decir que el juego está guiado y que no tienes capacidad de reacción o que no tienes grandes decisiones, que el juego te lleva. (decidme si me equivoco si alguien mas lo escuchó).   

Yo me estoy repasando las reglas, y viendo si hubiera algún fallo o error o error de sintaxis entre las reglas de aquí en castellano y las de inglés, por lo que aún no he jugado ni una partida. El caso es que claro, los impulsos suponen unas acciones de soldados de intervalos de tiempo muy cortos, minutos siquiera? creo yo. por lo que es lógico que mucha reacción no se tenga si te avalanzas corriendo a una posición y un enemigo asoma el melón y te ve y te dispara. Algo se puede hacer pero poco, tal y como pone en las reglas.

Lo que he visto (hasta el momento que he leído reglas) es que la IA quizá la vea no adecuada a la situación. Si cada alemán saca una carta y dependiendo de cómo es su posición en el campo hace una cosa u otra pero con azar de la carta pues no lo termino de ver. Quiero decir que si está defendiendo una posición y resulta que estando escondido sale ,avanzar.. y disparar, pues no sé. Quizá debería existir unas acciones en función de la situación. Si tiene alguen a la vista o no, si le han disparado, etc.. (algo así creo que hay en ambush).

Pero repito que no he jugado aún. Corregid si me equivoco y dad más impresiones.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: SaLaS en 11 de Agosto de 2020, 19:33:38
  Yo me estoy repasando las reglas, y viendo si hubiera algún fallo o error o error de sintaxis entre las reglas de aquí en castellano y las de inglés, por lo que aún no he jugado ni una partida. El caso es que claro, los impulsos suponen unas acciones de soldados de intervalos de tiempo muy cortos, minutos siquiera? creo yo. por lo que es lógico que mucha reacción no se tenga si te avalanzas corriendo a una posición y un enemigo asoma el melón y te ve y te dispara. Algo se puede hacer pero poco, tal y como pone en las reglas.

En tu turno colocas una ficha de orden a todos tus soldados, y tienes muchísimas opciones, ya se ha comentado que como no tengas todo organizado es una odisea buscar una ficha en concreto, y es verdad, yo las tengo todas en bandejas GMT.

Esas órdenes las asignas, evidentemente, sin saber las de los soldados enemigos. Pero ahí está la "chicha" del juego, viendo como están situados todos los soldados enemigos, posibles líneas de visión y coberturas, tú decides lo que quieres arriesgar, porque ellos también deben "descubrirte" primero, y luego ya te podrán disparar. Tú decides que riesgo asumes, si corres por terreno despejado (como comentas) o reptas por una zona de rocas. Según la orden asignada, cuando un soldado enemigo haga una tirada de Spotting, pues tendrá más o menos posibilidades de descubrirte: en el ejemplo anterior, es muy evidente. Así que queda claro, que hay decisión, o al menos yo la he tenido en las partidas que he jugado.

La tirada de Spotting se comprueba en una tabla cruzando 2 parámetros:

El hexágono dónde está el soldado objetivo. (despejado, arboles, rocas, edificios...)
La orden actual del soldado objetivo. (correr, reptar, disparar, cubrirse...)

Y a esto añade, que después de cualquier impulso, si la situación te sorprende y ves peligrar algún aliado, siempre puedes ponerlo a cubierto, y en el siguiente impulso se ocultará, que es la orden más defensiva, a costa de no hacer nada más este turno.

Lo que he visto (hasta el momento que he leído reglas) es que la IA quizá la vea no adecuada a la situación. Si cada alemán saca una carta y dependiendo de cómo es su posición en el campo hace una cosa u otra pero con azar de la carta pues no lo termino de ver. Quiero decir que si está defendiendo una posición y resulta que estando escondido sale ,avanzar.. y disparar, pues no sé. Quizá debería existir unas acciones en función de la situación. Si tiene alguen a la vista o no, si le han disparado, etc.. (algo así creo que hay en ambush).

Cuando robas carta de enemigo para asignar una orden, se comprueban 2 estados del soldado seleccionado:

Si está en cobertura, o no.

Y después su estado de moral.

Añadiendo, en ciertas condiciones, la posibilidad, de que el soldado alemán cargue o lance granada, previa tirada de confirmación. 

Azar existe al robar la carta, claro, sino siempre sabrías que haría cada soldado enemigo, pero su acción estará limitada por su nivel de cobertura y su moral. Y generalmente reciben ordenes coherentes, siempre se puede dar una situación especial y que su acción no sea la más adecuada, pero eso también puede ocurrir en cualquier ámbito de la vida... ;D 


Título: Re:COMBAT!
Publicado por: cesarmagala en 11 de Agosto de 2020, 19:58:23
No me preguntes como, pero es cierto que la IA funciona relativamente bien y te pone en aprietos. Insisto. No es que sientas que “piensa” o juega contra ti, sino que como dice Salas provoca situaciones curiosas a las que debes anticiparte o adaptarte . Hoy mismo un soldado alemán se ha vuelto loco, ha entrado en estado Berseker y se ha metido hasta detrás de mis líneas. Se ha ido directo a por un soldado mientras otro le disparaba intentando cortar su avance.

Este tipo de cosas son muy peliculeras y divertidas. No creo que sea un juego realista (ni lo pretende) No es táctico , es de adaptación y de dejarte llevar por lo que pasa delante tuyo. Pero esa sensación de espectador a veces no te la quitas, hay que tenerlo en cuenta.

Al principio no lo parece, pero requiere de decisiones más complejas de lo que parece. Quien se activa primero, quien está detectado o quien no, hacia dónde puede moverse el adversario....

Lo de la IA es fácil, ya lo dijo alguien más arriba y lo dijo el autor. Si una orden no es la ideal o te cuadra otra, pues le haces un chequeo al soldado y listo. Es rápido y cuadra con el espíritu del juego.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 11 de Agosto de 2020, 21:20:42
Yo creo que la opinion de Calvo, yo tambien la escuche, esta pesando en mucha gente que la ha escuchado. El ya estaba mas quemao que la moto de un hippie por el tema precio/componentes y tras la primera lectura del reglamento, unica opinion de el que comparto, le termino de decantar la balanza antes de jugarlo. A todo eso le añades que solo jugo el primer escenario, que no deja de ser un tutorial para hacerte con las mecanicas del juego y, si, evidentemente, va bastante guiado. Todo esto hizo que se creara la conjuncion perfecta para que no le gustara y no quisiera darle una segunda oportunidad. En un programa posterior, ante la insistencia de mucha gente "conocida" jugona para que le diera otra oportunidad, admite que el juego tiene potencial pero que se le juntaron muchas cosas para que el juego simplemente se le torciera en el cerebro y ni quisiera le apeteciera ni intentarlo una segunda vez.

La IA es evidente que no es perfecta pero es simple y efectiva en un 85% o mas de los casos. Tambien hay que tener en cuenta que en una guerra no siempre se toman las mejores decisiones en un intervalo tan corto de tiempo que es lo que desarrolla un Impulso. A mi algun caso se me ha dado de un soldado aleman tenerme a tiro pero le ha salido la orden de moverse y yo me la he tomado como que el soldado decide en unos segundo acercarse mas a mi para mejorar el tiro, q directamente dispararme a mayor distancia y poder errar el tiro, ya que a menos hexagonos, mas certero el tiro.

El juego a mi me encanta y mejora sustancialmente, sobre todo a la hora de tomar decisiones como jugador cuando pasas del primer escenario que, insisto, para mi es un mero tutorial, que efectivamente va muy guiado para que hagas 4 cosas (las 4 ordenes mas importantes del juego) y ya.

Por cierto, el autor ha subido un reglamento mejorado por el, mucho mas rico en ejemplos que hace mas entendible el juego que el original.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: robla en 11 de Agosto de 2020, 21:44:03
Bueno me alegro  que los que lo  habéis probado  le hayais sacado buen partido y le encontréis sentido. Sobre todo el tema de la IA Yo por lo del reglamento que Calvo comenta o alguno más piensa no estoy de acuerdo en este caso, de Compass Games, para mí hay otros  reglamentos que me han parecido mucho peores de masticar.  He oído quejas de Enemy action Ardennes,  y lo encontré muy asequible como este, pero se me atraganta blue water navy. 
Por lo que comentáis de las cartas según su estado así es su orden no lo había léido aun, ahí me había quedado.


. Hoy mismo un soldado alemán se ha vuelto loco, ha entrado en estado Berseker y se ha metido hasta detrás de mis líneas. Se ha ido directo a por un soldado mientras otro le disparaba intentando cortar su avance.

Yo creo que ya se conocían..y el alemán se la tenía jurada...  ;D

Pero bromas aparte entiendo que haya cierto azar, me parece bien, sino se puede hacer muy repetitivo
Título: COMBAT!
Publicado por: cesarmagala en 20 de Agosto de 2020, 20:23:03
Como este juego gana enteros con la fluidez he cogido unas ayudas que habia por BGG y las he traducido, añadiendo elementos de la traduiccion que se hizo. Me falta hacer otra hoja (que iría impresa en el reverso de la ayuda de secuencia de juego) con notas sobre la moral, la huida, etc... pero con esto delante y las fichas de orden organizadas creo que la cosa puede ir mucho mejor.

Os las dejo para correcciones y comentarios.

https://drive.google.com/drive/folders/1Yhw5DEZ5YF_xOO--mhLi36pgfF3Jpch_?usp=sharing

Edito: he visto algunos fallos repasando reglas. Los arreglaré el fin de semana
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 20 de Agosto de 2020, 22:10:21
Como este juego gana enteros con la fluidez he cogido unas ayudas que habia por BGG y las he traducido, añadiendo elementos de la traduiccion que se hizo. Me falta hacer otra hoja (que iría impresa en el reverso de la ayuda de secuencia de juego) con notas sobre la moral, la huida, etc... pero con esto delante y las fichas de orden organizadas creo que la cosa puede ir mucho mejor.

Os las dejo para correcciones y comentarios.

https://drive.google.com/drive/folders/1Yhw5DEZ5YF_xOO--mhLi36pgfF3Jpch_?usp=sharing

Edito: he visto algunos fallos repasando reglas. Los arreglaré el fin de semana
Muchas gracias!!!

Paparruchas

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 20 de Agosto de 2020, 22:19:24
Como este juego gana enteros con la fluidez he cogido unas ayudas que habia por BGG y las he traducido, añadiendo elementos de la traduiccion que se hizo. Me falta hacer otra hoja (que iría impresa en el reverso de la ayuda de secuencia de juego) con notas sobre la moral, la huida, etc... pero con esto delante y las fichas de orden organizadas creo que la cosa puede ir mucho mejor.

Os las dejo para correcciones y comentarios.

https://drive.google.com/drive/folders/1Yhw5DEZ5YF_xOO--mhLi36pgfF3Jpch_?usp=sharing

Edito: he visto algunos fallos repasando reglas. Los arreglaré el fin de semana
Gracias, siempre vienen bien estas ayudas!!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Robert Blake en 21 de Agosto de 2020, 08:30:00
El juego es de programación de acciones, de ahí esa sensación de que pueda parecer guiado. Y jugar contra una IA siempre da sensación de puzzle, sea más o menos acentuada.

Yo creo que el juego es interesante y entretenido, y mejora más allá del primer escenario. Y, aunque hayas programado las acciones, necesitas adaptarte a lo que va pasando turno tras turno, lo que da lugar a situaciones curiosas e inesperabas.

Yo tengo los tokens ordenados en cajitas, pero suelo jugar con algunos montoncitos preparados fuera de las órdenes más usadas.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Stuka en 22 de Agosto de 2020, 00:23:55
Hay un capítulo de vis ludica en el que no le ponen muy allá, al menos en cto a componentes y reglas.

Al que le doy la razón... 140$ no me parece ni caro ni carísimo como se ha dicho, me parece sencillamente desorbitado,... pa lo que trae.
Ni sobrándome el dinero le doy ese pastizal. Y últimamente ya no leo tantos elogios hacia el juego.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 22 de Agosto de 2020, 08:45:17
Es un juegazo a nivel táctico escala hombre a hombre. La inmersión que transmite, tener que estar cuidando a tus hombres, la incertidumbre de lo que te puedas encontrar, avanzar por el terreno, el miedo cuando encuentras una patrulla, etc. ¡Este juego hay que vivirlo!, no como muchos hacen que lo juegan mecánicamente. 
La IA cumple como lo que es. He jugado y sigo jugando el modo solitario de Conflict of Heroes y su sistema de IA es lo que es, muchos jugadores la consideran buena, yo también, la misma impresión tengo con la IA de COMBAT.
El precio es elevado, pero no es motivo de calificar un juego como malo, menudo chiste. Me sale más rentable gastar 140 en un juego que disfruto muchísimo, antes que gastar 70 en otro que no disfruto tanto.   
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: SaLaS en 22 de Agosto de 2020, 09:07:02
He pensado lo mismo, Castrol, que sea muy caro, que lo es, no lo hace mejor, ni peor juego.

Que no se siga hablando bien, o mal, de él, tampoco.

Y ya aprovecho tu comentario, se parece al solitario de CoH?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 22 de Agosto de 2020, 10:35:50
He pensado lo mismo, Castrol, que sea muy caro, que lo es, no lo hace mejor, ni peor juego.

Que no se siga hablando bien, o mal, de él, tampoco.

Y ya aprovecho tu comentario, se parece al solitario de CoH?
No, el del Combat es mas simple. Es efectivo en un 90% de las ocasiones y no tiene en cuenta la situacion real del turno. Todo esto no le hace una mala IA, es rapida de aplicar sin diagramas ni flujos como otras que hacen tediosas.

El del CoH es mucho mas complejo y esta dedicado en exclusiva al primer Core, esa IA no vale para otros Cores de la misma serie.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 22 de Agosto de 2020, 12:29:28
...Y ya aprovecho tu comentario, se parece al solitario de CoH?

No se parece, lo utilicé como ejemplo para expresar que en ambos juegas se nota que juegas contra IA, pero no por ello es indicativo de que la experiencia sea mala, al contrario, cumplen perfectamente.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: destroj en 22 de Agosto de 2020, 13:30:19
Hay un capítulo de vis ludica en el que no le ponen muy allá, al menos en cto a componentes y reglas.

Al que le doy la razón... 140$ no me parece ni caro ni carísimo como se ha dicho, me parece sencillamente desorbitado,... pa lo que trae.
Ni sobrándome el dinero le doy ese pastizal. Y últimamente ya no leo tantos elogios hacia el juego.

Pues si te dijera que yo he dado la oportunidad a esta editorial (de la que no tenía ningún juego) y, después de unas 4 horas para destroquelar los tokens, me he dado cuenta de que los troqueles venían erróneos (los envés y dorsos no coinciden), lo que hace el juego absolutamente injugable.

Mi estreno con Compass...a lo grande.

Ya he consultado con la tienda, a ver cómo me lo solucionan.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: robla en 22 de Agosto de 2020, 18:20:31
Vaya faena, ¿has visto ese error en algún otro usuario? ¿alguien lo ha publicado en la BGG?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 22 de Agosto de 2020, 19:38:31
En la BGG hay una versión nueva del libro de escenarios (aprovechad y jugar con el módulo de TABLETOP, está muy bien hecho)
Anteriormente versión actualizada del libro de reglas.

Módulo VASSAL: https://boardgamegeek.com/thread/2470185/vassal-module
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 22 de Agosto de 2020, 19:42:59
Hay un capítulo de vis ludica en el que no le ponen muy allá, al menos en cto a componentes y reglas.

Al que le doy la razón... 140$ no me parece ni caro ni carísimo como se ha dicho, me parece sencillamente desorbitado,... pa lo que trae.
Ni sobrándome el dinero le doy ese pastizal. Y últimamente ya no leo tantos elogios hacia el juego.

Pues si te dijera que yo he dado la oportunidad a esta editorial (de la que no tenía ningún juego) y, después de unas 4 horas para destroquelar los tokens, me he dado cuenta de que los troqueles venían erróneos (los envés y dorsos no coinciden), lo que hace el juego absolutamente injugable.

Mi estreno con Compass...a lo grande.

Ya he consultado con la tienda, a ver cómo me lo solucionan.

Avísame si la tienda no te da solución.
¿Es este tu caso? https://boardgamegeek.com/thread/2243367/misprinted-counters/page/1
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: destroj en 23 de Agosto de 2020, 11:07:30
Hay un capítulo de vis ludica en el que no le ponen muy allá, al menos en cto a componentes y reglas.

Al que le doy la razón... 140$ no me parece ni caro ni carísimo como se ha dicho, me parece sencillamente desorbitado,... pa lo que trae.
Ni sobrándome el dinero le doy ese pastizal. Y últimamente ya no leo tantos elogios hacia el juego.

Pues si te dijera que yo he dado la oportunidad a esta editorial (de la que no tenía ningún juego) y, después de unas 4 horas para destroquelar los tokens, me he dado cuenta de que los troqueles venían erróneos (los envés y dorsos no coinciden), lo que hace el juego absolutamente injugable.

Mi estreno con Compass...a lo grande.

Ya he consultado con la tienda, a ver cómo me lo solucionan.

Avísame si la tienda no te da solución.
¿Es este tu caso? https://boardgamegeek.com/thread/2243367/misprinted-counters/page/1

Gracias Castrol,
no conocía el hilo, así que me lo dejo anotado para ir viendo qué pasa. Por lo que he entendido en una lectura rápida, parece que no he sido el único con este problema, que ha aparecido en las dos primeras hojas de counters, que han venido erróneas y giradas.

Lo de que vengan giradas es una faena, pero lo de que no coincidan el envés y el dorso de los counters es un problemón. Según he leído, ya están gestionando la impresión de nuevos counters, por lo que toca esperar impacientemente.

A ver qué me dicen en la tienda donde lo adquirí. Gracias nuevamente por tu ofrecimiento Castrol. Tomo buena nota.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: cesarmagala en 23 de Agosto de 2020, 11:11:10
En la BGG hay una versión nueva del libro de escenarios (aprovechad y jugar con el módulo de TABLETOP, está muy bien hecho)
Anteriormente versión actualizada del libro de reglas.

Módulo VASSAL: https://boardgamegeek.com/thread/2470185/vassal-module
Pero nueva oficial porque han corregido algo?


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 23 de Agosto de 2020, 13:34:00
Exacto. Oficial con correcciones.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: robla en 24 de Agosto de 2020, 13:33:14
https://compassgamesbucket.s3.us-east-2.amazonaws.com/downloads/Combat!+Scenario+Book+-+updated+-+1.1.pdf
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 06 de Septiembre de 2020, 07:35:46
Buenas, os dejo un video que hice sobre el lanzamiento de granada por si no os queda claro a alguno, que yo le di vueltas hasta entenderlo bien.

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 06 de Septiembre de 2020, 10:44:11
Buenas, os dejo un video que hice sobre el lanzamiento de granada por si no os queda claro a alguno, que yo le di vueltas hasta entenderlo bien.


La verdad es que es lo mas complicado de entender. Muy chulo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Valdemaras en 06 de Septiembre de 2020, 10:58:48
Buenas, os dejo un video que hice sobre el lanzamiento de granada por si no os queda claro a alguno, que yo le di vueltas hasta entenderlo bien.



Muchas gracias, el video está muy bien y rodo muy clarito.  ;D

Lo que haría falta es que hicieras más (de este juego o de los que te apetezca a ti, por supuesto)  8) ;D

Yo por si acaso ya me he suscrito a tu canal de youtube  ;)
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: castrol en 06 de Septiembre de 2020, 11:53:59
Muchas gracias por el vídeo.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Gustavolopezlc en 06 de Septiembre de 2020, 21:08:38
Buenas, os dejo un video que hice sobre el lanzamiento de granada por si no os queda claro a alguno, que yo le di vueltas hasta entenderlo bien.



Muchas gracias, el video está muy bien y rodo muy clarito.  ;D

Lo que haría falta es que hicieras más (de este juego o de los que te apetezca a ti, por supuesto)  8) ;D

Yo por si acaso ya me he suscrito a tu canal de youtube  ;)

Muy de acuerdo. Me ha gustado mucho el video y cómo lo explicas. Tambien te animo a que hagas mas de como se juega al Combat. Lo tengo por jugar y me está costando entender bien las reglas.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: pipoak en 07 de Septiembre de 2020, 15:33:56
Muchas gracias por el vídeo Wingly. Gracias por la explicación tan detallada, por haberlo preparado tan bien, por haber dedicado tu tiempo y por compartirlo con los demás. A mí me ha ayudado mucho. GRACIAS !!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: SaLaS en 07 de Septiembre de 2020, 20:17:15
Winwly, explicación magistral, muy práctico que vayas explicando las posibles variables con 2 ejemplos simultaneos.

Sólo me queda una pequeña duda, y no es específica de la granada. min 8:53

"Recordad que cuando disparas, no se si en la granada también influye, habría que añadirle moral a nuestro amiguete...."

Entiendo que cuando dices disparas, te refieres a que infliges herida.

No estoy 100% seguro, te digo como lo hago yo.

Sólo añado moral cuando el resultado de la tirada de disparo es "0". Digamos que representa un crítico, y te da esa ventaja. Y ahora estoy dudando si la subía también al eliminar un enemigo, hace tiempo que no lo juego.

Igual que si sacas "9", que sería pifia, siempre activas un paso: 1º Munición Escasa, o 2º Sin Munición.

Gracias por la explicacion...

Y por pedir el siguiente capítulo, desarrolla un combate cuerpo a cuerpo, y que se de la situación de que uno de los 2 soldados baje su nivel de moral al mínimo... me gustaría ver como lo harías?

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 07 de Septiembre de 2020, 21:31:09
Winwly, explicación magistral, muy práctico que vayas explicando las posibles variables con 2 ejemplos simultaneos.

Sólo me queda una pequeña duda, y no es específica de la granada. min 8:53

"Recordad que cuando disparas, no se si en la granada también influye, habría que añadirle moral a nuestro amiguete...."

Entiendo que cuando dices disparas, te refieres a que infliges herida.

No estoy 100% seguro, te digo como lo hago yo.

Sólo añado moral cuando el resultado de la tirada de disparo es "0". Digamos que representa un crítico, y te da esa ventaja. Y ahora estoy dudando si la subía también al eliminar un enemigo, hace tiempo que no lo juego.

Igual que si sacas "9", que sería pifia, siempre activas un paso: 1º Munición Escasa, o 2º Sin Munición.

Gracias por la explicacion...

Y por pedir el siguiente capítulo, desarrolla un combate cuerpo a cuerpo, y que se de la situación de que uno de los 2 soldados baje su nivel de moral al mínimo... me gustaría ver como lo harías?


exacto, es cuando al tirar saco un 0 al herir y por eso digo que no se si se le sube la moral por que en las reglas pone disparar pero no especifica que la granada tambien subas la moral con el 0. ( se me olvido decir lo del 0) y al principio en el ejemplo que puede cambiar la orden a Duck Back tambien me falta decir que tiene que hacer un chequeo de calidad de tropa y si lo pasa cambia la orden.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: robla en 10 de Septiembre de 2020, 18:33:02
Winwly, explicación magistral, muy práctico que vayas explicando las posibles variables con 2 ejemplos simultaneos.

Sólo me queda una pequeña duda, y no es específica de la granada. min 8:53

"Recordad que cuando disparas, no se si en la granada también influye, habría que añadirle moral a nuestro amiguete...."

Entiendo que cuando dices disparas, te refieres a que infliges herida.

No estoy 100% seguro, te digo como lo hago yo.

Sólo añado moral cuando el resultado de la tirada de disparo es "0". Digamos que representa un crítico, y te da esa ventaja. Y ahora estoy dudando si la subía también al eliminar un enemigo, hace tiempo que no lo juego.

Igual que si sacas "9", que sería pifia, siempre activas un paso: 1º Munición Escasa, o 2º Sin Munición.

Gracias por la explicacion...

Y por pedir el siguiente capítulo, desarrolla un combate cuerpo a cuerpo, y que se de la situación de que uno de los 2 soldados baje su nivel de moral al mínimo... me gustaría ver como lo harías?


exacto, es cuando al tirar saco un 0 al herir y por eso digo que no se si se le sube la moral por que en las reglas pone disparar pero no especifica que la granada tambien subas la moral con el 0. ( se me olvido decir lo del 0) y al principio en el ejemplo que puede cambiar la orden a Duck Back tambien me falta decir que tiene que hacer un chequeo de calidad de tropa y si lo pasa cambia la orden.

por remarcar, para que un soldado enemigo cambie su orden como dices, ha de entrar en cobertura (no vale en abierto) ,Y  tener un LOS  a un soldado americano localizado, Y además hacer el TQC

Pero de todas formas hay párrafos que no se aclaran, y dan lugar a equivocaciones. Existen 3 apartados que hacen referencia a las granadas. Uno en las órdenes aliadas, otro en las órdenes enemigas y otro en el apartado del funcionamiento del propio arma 'la granada'. Pero para mí han sacado una nueva versión sin aclarar y unificar los párrafos.


Como ejemplo en las órdenes de un soldado americano, en el impulso 2 dice.
7.09  GRANADA (ORDEN GRANADA)
Esta orden permite a un personaje aliado  lanzar una granada a un enemigo conocido. Este orden puede ser dada sólo si hay un Personaje Enemigo conocido dentro de los 4 hexes del Personaje Aliado....

En el impuso 2 el personaje aliado tiene UNA  de las dos opciones
   a)   Moverse un único hexágono.
       O bien
   b)   Llevar a cabo y pasar un TQC (Chequeo de Calidad de Tropa  (Cuadrado rojo con número blanco) para mover el Marcador de Objetivo de la granada 1 hexágono.  No puede ser movido más allá de 3 hexágonos desde donde se encuentra nuestro personaje aliado que lanza la granada. Si el TQC falla el personaje DEBE  acercarse  1 hexágono al Marcador de Objetivo de la granada si el marcador está a 4 hexágonos de distancia. El personaje no puede hacer nada más (más que detectar) este impulso


Y qué pasa si has colocado el marcador más allá de 3 hex.?  según las reglas, podrías mover 1 hex. tal cual, sin tener en cuenta que el marcador estaría a 4 hex. de distancia. Luego el párrafo b)  lo mismo, en el que dice que no puede ser movido más allá de 3 hex no tiene sentido más que si lo colocaste a 3 hex.  puede que lo colocases a 4 hex.
Luego dice que si el TQC falla el personaje debe acercarse si el marcador está a 4 hex de distancia, aquí está mezclando dos cosas, puesto que puedes intentar pasar un TQC solo para mover el marcador de izquierda a derecha, pero si tener que ver la distancia, y habla que si falla debes acercarte.. no viene a cuento.

Luego en el propio apartado de funcionamiento de la granada
14.2 Granadas
...

IMPULSO 2.  Realiza  UNA de las dos acciones.
a)   Mueve el Marcador de Objetivo de Granada
        O bien
b)   El soldado se mueve, y si lo hace DEBE mover más carca del Marcador de Objetivo de Granada (Ver Reglas 7.09  ORDEN GRANADA y 10.09  ORDEN ENEMIGA DE  GRANADA  )


Este último párrafo no tiene sentido por sí mismo sino se añade que ha de moverse más cerca si el marcador de granada está a 4 hex.. pero  únicamente poner que si se mueve , ha de acercarse no es muy coherente


Yo a este último apartado con más sentido.  con la opción a) mueves el marcador pasando un TQC para ajustar  (sin pasar de 3 hex de rango)   u opción b)  que  mueves el soldado, pero si el marcador de granada está a 4 (punto inicial donde se colocó) el soldado deberá acercarse , y en cualquier otro caso el soldado podrá mover 1 hex. a su elección





Título: Re:COMBAT!
Publicado por: winwly en 10 de Septiembre de 2020, 21:35:18
Winwly, explicación magistral, muy práctico que vayas explicando las posibles variables con 2 ejemplos simultaneos.

Sólo me queda una pequeña duda, y no es específica de la granada. min 8:53

"Recordad que cuando disparas, no se si en la granada también influye, habría que añadirle moral a nuestro amiguete...."

Entiendo que cuando dices disparas, te refieres a que infliges herida.

No estoy 100% seguro, te digo como lo hago yo.

Sólo añado moral cuando el resultado de la tirada de disparo es "0". Digamos que representa un crítico, y te da esa ventaja. Y ahora estoy dudando si la subía también al eliminar un enemigo, hace tiempo que no lo juego.

Igual que si sacas "9", que sería pifia, siempre activas un paso: 1º Munición Escasa, o 2º Sin Munición.

Gracias por la explicacion...

Y por pedir el siguiente capítulo, desarrolla un combate cuerpo a cuerpo, y que se de la situación de que uno de los 2 soldados baje su nivel de moral al mínimo... me gustaría ver como lo harías?


exacto, es cuando al tirar saco un 0 al herir y por eso digo que no se si se le sube la moral por que en las reglas pone disparar pero no especifica que la granada tambien subas la moral con el 0. ( se me olvido decir lo del 0) y al principio en el ejemplo que puede cambiar la orden a Duck Back tambien me falta decir que tiene que hacer un chequeo de calidad de tropa y si lo pasa cambia la orden.

por remarcar, para que un soldado enemigo cambie su orden como dices, ha de entrar en cobertura (no vale en abierto) ,Y  tener un LOS  a un soldado americano localizado, Y además hacer el TQC

Pero de todas formas hay párrafos que no se aclaran, y dan lugar a equivocaciones. Existen 3 apartados que hacen referencia a las granadas. Uno en las órdenes aliadas, otro en las órdenes enemigas y otro en el apartado del funcionamiento del propio arma 'la granada'. Pero para mí han sacado una nueva versión sin aclarar y unificar los párrafos.


Como ejemplo en las órdenes de un soldado americano, en el impulso 2 dice.
7.09  GRANADA (ORDEN GRANADA)
Esta orden permite a un personaje aliado  lanzar una granada a un enemigo conocido. Este orden puede ser dada sólo si hay un Personaje Enemigo conocido dentro de los 4 hexes del Personaje Aliado....

En el impuso 2 el personaje aliado tiene UNA  de las dos opciones
   a)   Moverse un único hexágono.
       O bien
   b)   Llevar a cabo y pasar un TQC (Chequeo de Calidad de Tropa  (Cuadrado rojo con número blanco) para mover el Marcador de Objetivo de la granada 1 hexágono.  No puede ser movido más allá de 3 hexágonos desde donde se encuentra nuestro personaje aliado que lanza la granada. Si el TQC falla el personaje DEBE  acercarse  1 hexágono al Marcador de Objetivo de la granada si el marcador está a 4 hexágonos de distancia. El personaje no puede hacer nada más (más que detectar) este impulso


Y qué pasa si has colocado el marcador más allá de 3 hex.?  según las reglas, podrías mover 1 hex. tal cual, sin tener en cuenta que el marcador estaría a 4 hex. de distancia. Luego el párrafo b)  lo mismo, en el que dice que no puede ser movido más allá de 3 hex no tiene sentido más que si lo colocaste a 3 hex.  puede que lo colocases a 4 hex.
Luego dice que si el TQC falla el personaje debe acercarse si el marcador está a 4 hex de distancia, aquí está mezclando dos cosas, puesto que puedes intentar pasar un TQC solo para mover el marcador de izquierda a derecha, pero si tener que ver la distancia, y habla que si falla debes acercarte.. no viene a cuento.

Luego en el propio apartado de funcionamiento de la granada
14.2 Granadas
...

IMPULSO 2.  Realiza  UNA de las dos acciones.
a)   Mueve el Marcador de Objetivo de Granada
        O bien
b)   El soldado se mueve, y si lo hace DEBE mover más carca del Marcador de Objetivo de Granada (Ver Reglas 7.09  ORDEN GRANADA y 10.09  ORDEN ENEMIGA DE  GRANADA  )


Este último párrafo no tiene sentido por sí mismo sino se añade que ha de moverse más cerca si el marcador de granada está a 4 hex.. pero  únicamente poner que si se mueve , ha de acercarse no es muy coherente


Yo a este último apartado con más sentido.  con la opción a) mueves el marcador pasando un TQC para ajustar  (sin pasar de 3 hex de rango)   u opción b)  que  mueves el soldado, pero si el marcador de granada está a 4 (punto inicial donde se colocó) el soldado deberá acercarse , y en cualquier otro caso el soldado podrá mover 1 hex. a su elección

Tienes razón, para cambiar la orden tiene que irse a cobertura, no me di cuenta.
El reglamento tiene muchas lagunas que no sabes que hacer por que no están bien explicadas.


Imagino que es como tu dices lo de acercarse al objetivo y pasar el TQC, pero ya te digo que le venia bien una revision mas profunda y corregir cosas que no tienen sentido. Es muy buen juego pero las reglas.......
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: AbueleteX en 10 de Septiembre de 2020, 21:54:58
Winwly, explicación magistral, muy práctico que vayas explicando las posibles variables con 2 ejemplos simultaneos.

Sólo me queda una pequeña duda, y no es específica de la granada. min 8:53

"Recordad que cuando disparas, no se si en la granada también influye, habría que añadirle moral a nuestro amiguete...."

Entiendo que cuando dices disparas, te refieres a que infliges herida.

No estoy 100% seguro, te digo como lo hago yo.

Sólo añado moral cuando el resultado de la tirada de disparo es "0". Digamos que representa un crítico, y te da esa ventaja. Y ahora estoy dudando si la subía también al eliminar un enemigo, hace tiempo que no lo juego.

Igual que si sacas "9", que sería pifia, siempre activas un paso: 1º Munición Escasa, o 2º Sin Munición.

Gracias por la explicacion...

Y por pedir el siguiente capítulo, desarrolla un combate cuerpo a cuerpo, y que se de la situación de que uno de los 2 soldados baje su nivel de moral al mínimo... me gustaría ver como lo harías?


exacto, es cuando al tirar saco un 0 al herir y por eso digo que no se si se le sube la moral por que en las reglas pone disparar pero no especifica que la granada tambien subas la moral con el 0. ( se me olvido decir lo del 0) y al principio en el ejemplo que puede cambiar la orden a Duck Back tambien me falta decir que tiene que hacer un chequeo de calidad de tropa y si lo pasa cambia la orden.

por remarcar, para que un soldado enemigo cambie su orden como dices, ha de entrar en cobertura (no vale en abierto) ,Y  tener un LOS  a un soldado americano localizado, Y además hacer el TQC

Pero de todas formas hay párrafos que no se aclaran, y dan lugar a equivocaciones. Existen 3 apartados que hacen referencia a las granadas. Uno en las órdenes aliadas, otro en las órdenes enemigas y otro en el apartado del funcionamiento del propio arma 'la granada'. Pero para mí han sacado una nueva versión sin aclarar y unificar los párrafos.


Como ejemplo en las órdenes de un soldado americano, en el impulso 2 dice.
7.09  GRANADA (ORDEN GRANADA)
Esta orden permite a un personaje aliado  lanzar una granada a un enemigo conocido. Este orden puede ser dada sólo si hay un Personaje Enemigo conocido dentro de los 4 hexes del Personaje Aliado....

En el impuso 2 el personaje aliado tiene UNA  de las dos opciones
   a)Moverse un único hexágono.
       O bien
   b)Llevar a cabo y pasar un TQC (Chequeo de Calidad de Tropa  (Cuadrado rojo con número blanco) para mover el Marcador de Objetivo de la granada 1 hexágono.  No puede ser movido más allá de 3 hexágonos desde donde se encuentra nuestro personaje aliado que lanza la granada. Si el TQC falla el personaje DEBE  acercarse  1 hexágono al Marcador de Objetivo de la granada si el marcador está a 4 hexágonos de distancia. El personaje no puede hacer nada más (más que detectar) este impulso


Y qué pasa si has colocado el marcador más allá de 3 hex.?  según las reglas, podrías mover 1 hex. tal cual, sin tener en cuenta que el marcador estaría a 4 hex. de distancia. Luego el párrafo b)  lo mismo, en el que dice que no puede ser movido más allá de 3 hex no tiene sentido más que si lo colocaste a 3 hex.  puede que lo colocases a 4 hex.
Luego dice que si el TQC falla el personaje debe acercarse si el marcador está a 4 hex de distancia, aquí está mezclando dos cosas, puesto que puedes intentar pasar un TQC solo para mover el marcador de izquierda a derecha, pero si tener que ver la distancia, y habla que si falla debes acercarte.. no viene a cuento.

Luego en el propio apartado de funcionamiento de la granada
14.2 Granadas
...

IMPULSO 2.  Realiza  UNA de las dos acciones.
a)Mueve el Marcador de Objetivo de Granada
        O bien
b)El soldado se mueve, y si lo hace DEBE mover más carca del Marcador de Objetivo de Granada (Ver Reglas 7.09  ORDEN GRANADA y 10.09  ORDEN ENEMIGA DE  GRANADA  )


Este último párrafo no tiene sentido por sí mismo sino se añade que ha de moverse más cerca si el marcador de granada está a 4 hex.. pero  únicamente poner que si se mueve , ha de acercarse no es muy coherente


Yo a este último apartado con más sentido.  con la opción a) mueves el marcador pasando un TQC para ajustar  (sin pasar de 3 hex de rango)   u opción b)  que  mueves el soldado, pero si el marcador de granada está a 4 (punto inicial donde se colocó) el soldado deberá acercarse , y en cualquier otro caso el soldado podrá mover 1 hex. a su elección

Tienes razón, para cambiar la orden tiene que irse a cobertura, no me di cuenta.
El reglamento tiene muchas lagunas que no sabes que hacer por que no están bien explicadas.


Imagino que es como tu dices lo de acercarse al objetivo y pasar el TQC, pero ya te digo que le venia bien una revision mas profunda y corregir cosas que no tienen sentido. Es muy buen juego pero las reglas.......
Hace poco el autor del juego hizo una revisión del reglamento no? La 3.0 creo que es

Paparruchas

Título: Re:COMBAT!
Publicado por: LAERTEX en 23 de Agosto de 2021, 12:03:13
Algo que me.pasa con lo juegos de compass games es lo mal preparado que vienen los troquelados, siempre me llevo una pequeña tira de alguno de los tokens.  Es frustrante. Al final hay que dar un repaso con cutter con mucho cuidado.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Weaker en 23 de Agosto de 2021, 12:43:15
Es que es una editorial de lo peor. Usan cartón malo y sacan montones de juegos sin casi darles publicidad ni testeo a precios altísimos de los que reeditan una parte ínfima y sólo si hay exitazo. Como empresa hará sus números, pero para el que compra es un dolor. Me sorprende que siga existiendo.

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Quimérico en 23 de Agosto de 2021, 20:17:50
Me sorprende que siga existiendo.

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Me sorprende que sigan comprándoles.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Wend1g0 en 06 de Agosto de 2022, 22:34:35
Sacan una 2ª impresión ahora en agosto, teóricamente y si no hay retrasos.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Elensar1977 en 07 de Agosto de 2022, 05:26:49
Efectivamente hay un nuevo retraso y saldra para Noviembre según su página web..y no creo que sea el último retraso

Sacan una 2ª impresión ahora en agosto, teóricamente y si no hay retrasos.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Wend1g0 en 07 de Agosto de 2022, 15:21:28
Pues toca esperar entonces
Gracias por la info

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Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kaen en 04 de Enero de 2023, 13:10:20
Hay alguna noticia más de la reimpresión?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Celacanto en 04 de Enero de 2023, 13:13:03
Se está reeditando. No sé si ha llegado a tiendas aún o no, pero sino es inminente
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Enero de 2023, 14:42:29
El otro día escuchaba en un podcast (Que rico el mambo) que había una versión nueva de las reglas, pero no especificaban mucho más.

¿Sabéis si se refería a la versión 1.20 o realmente hay un reglamento más nuevo?

Muchas gracias!
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: sastre en 04 de Enero de 2023, 18:09:04
Creo que se referian al 1.2.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 04 de Enero de 2023, 21:10:05
Ostia, es que ese ya tiene un par de años (creo), :P
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Quimérico en 05 de Febrero de 2023, 12:19:24
Hola amiguitos y amiguitas:
Como ya comenté en otro hilo, esta semana me he hecho con el Combat! pero me ha sorprendido que solo esté traducido el manual de reglas (por cierto gracias mil a los benditos Castrol, Kratos y Winwly) pero no otros archivos como tablas de evento, escenarios, cartas, incluso algún tipo de ayuda que se me antoja tan importante en este juego.
Entonces quería comentar que si alguien ha traducido por motu propio algún tipo de material extra del Combat! sea tan amable de compartirlo conmigo (o con la comunidad, tanto monta).
Yo haré lo propio, estoy traduciendo ahora mismo las tablas de evento por pura comodidad ya que mi inglés es muy básico.
Gracias de antemano.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Ashmodeo en 13 de Febrero de 2023, 23:38:43
¿El nuevo manual de reglas está en algún sitio? ¿Hay muchas diferencias?
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Stuka en 21 de Junio de 2023, 22:33:41
Sacan una 2ª impresión ahora en agosto, teóricamente y si no hay retrasos.

Sin tener en cuenta los cambios de reglas, ¿se sabe si hay alguna diferencia con la 1a edición?
Desconozco si la 1a edición tenía erratas de componentes.
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Kratos en 02 de Julio de 2023, 15:31:30
Sacan una 2ª impresión ahora en agosto, teóricamente y si no hay retrasos.

Sin tener en cuenta los cambios de reglas, ¿se sabe si hay alguna diferencia con la 1a edición?
Desconozco si la 1a edición tenía erratas de componentes.
Ninguna, no hay erratas detectadas que se sepa, todo es estético
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Guillesito en 23 de Diciembre de 2023, 11:03:04
Hay alguien que haya conseguido meter todo lo que hay en la caja organizando ? No veo forma de poder meterlo todo  :'(
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 23 de Diciembre de 2023, 20:58:16
Nop, yo tengo las cartas aparte.
Tampoco he encontrado la forma de guardarlo
Título: Re:COMBAT!
Publicado por: Quimérico en 23 de Diciembre de 2023, 23:05:16
Yo lo tengo todo, manuales incluídos y cartas enfundadas. Eso sí, la tapa se queda un pelín fuera, nada grave.

(https://i.postimg.cc/7YsB1Wq1/409392300-1193712622032980-6616681781653007921-n.jpg) (https://postimg.cc/vcnLbXgD)

(https://i.postimg.cc/2S10075s/403410196-827548022457457-544096087830323577-n.jpg) (https://postimg.cc/bZj0Jbkg)

(https://i.postimg.cc/B6BpjhhK/403408772-336601169317576-3994869791871867265-n.jpg) (https://postimg.cc/Fd13qxXr)