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LUDOTECA => Variantes => Mensaje iniciado por: Senseless en 20 de Marzo de 2009, 00:10:33

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 20 de Marzo de 2009, 00:10:33
En Resumen:

Oficios
Ñ01 Bailaora [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/01bailaora.jpg)] [4+]
Cada vez que uses la acción "Espectáculo", cada oponente te da 1 comida, 1 madera o 1 adobe. Review: muy potente, al final lo acabamos usando como que puedes elegir dar 1 adobe cuando tienes comida y madera, pero no adobe, y se convirtió en malísima. Hay que hallar un punto medio.
Ñ02 Torero [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/02torero.jpg)] [1+]
Una vez por ronda, puedes devolver 1 vaca para ganar 1 comida y 1 punto extra. Al final de la partida, si el Toro bravo está en juego, ganas 1 punto extra. Review: Me encantó, la vez que mejor resultado me dio me hizo ganar unas 8 comidas + 8 puntos extra, claro que descuidé el resto de la granja y acabé perdiendo. A mí me gusta así.
Ñ03 Aizkolari [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/03aizkolari.jpg)] [1+]
Cuando obtengas solamente madera de una acción, ganas 1 punto extra. Review: Simple, pero efectiva. La usé con el leñador y el champiñonero y era la caña: cogía cada turno 3 maderas, 2 comidas y 1 punto extra. Sin combo no es tan buena, pero es efectiva.
Ñ04 Sidrero [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/04sidrero.jpg)] [1+]
Durante la fase de "Alimentación" puedes cambiar hasta 2 cereales y/o hortalizas por 2 comidas cada uno.Review: Nunca la llegué a utilizar :(
Ñ05 Párroco [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/05parroco.jpg)] [3+]
En las rondas 9, 11 y 13, cada jugador deja uno de sus miembros de la familia sobre esta carta (incluido tú). Durante esa ronda no pueden ser utilizados. Review: Si has ampliado la familia y los demás no, acabarán odiándote. Y mucho. Y dormirás en el sofá. Avisados estais.
Ñ06 Fraile [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/06fraile.jpg)] [1+]
Juega con la siguiente carta de ronda levantada. Puedes usar esa acción. Review: Muy, MUY potente. Arar y sembrar y ampliar la familia sin tener habitaciones 1 turno antes y en exclusiva. Habría que rebajarla un poco de nivel. Que cueste 2 comidas más, como el cacique?
Ñ07 Fallera [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/07fallera.jpg)] [3+]
Cuando alguien ponga en juego la Falla, puedes poner en juego inmediatamente esta carta. Al final de la partida, ganas 1 punto extra por cada habitación de madera que tenga cada jugador. Review: 2 veces estuvo en juego, 2 veces que su dueño no reformó. Al no reformar, hay más adobe para los demás, que sí que reforman, y no te llevas puntos. Junto con la falla, equilibrado.
Ñ08 Meiga [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/08meiga.jpg)] [3+]
Cuando entre en juego, sustituye en todos los campos plantados el cereal u hortaliza superior por 1 madera. Review: Otra de las que hacen que te acaben odiando. También la usé cuando tenía un buen montón de campos para cosechar, recoger 5 maderas y hacerme unas vallas. Mejor de lo que parece.
Ñ09 Bandolero [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/09bandolero.jpg)] [3+]
Anota en secreto dos números de ronda, excluyendo la 14. El primer jugador que consiga más de 1 animal durante esas rondas te da 1 de ellos. (Muéstrale la ronda anotada). Review: No se si fue mala suerte o qué, pero solo conseguí pillar 1 cerdo en total. En 3 partidas. Otro jugador consiguió 2 vacas en 1 sola partida. Te hace calcular en que turno le conviene a cada oponente recoger animales. También te hace dejar animales en mesa para 'decantar' un poco la elección. Lo de apuntar es un poco rollo, pero pasable.
Ñ10 Meretriz [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/10meretriz.jpg)] [3+]
Una vez por ronda, en lugar de colocar uno de tus miembros de la familia en una acción, puedes ponerlo sobre esta carta. Cada oponente con comida te da 1 comida. Review: Muy MUY floja. No la llegué a usar, aun teniendola en mesa. Los oponentes con comida suelen tener de sobra, y los sin comida no te dan, y solo conseguía 2-3 comidas por 1 acción, mientras que en la pesca había 4-5 normalmente.
Ñ11 Casteller [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/11casteller.jpg)] [3+]
Cuando tengas 4 o más miembros de la familia, puedes intentar alzar el Castell una vez por partida. Coloca dos de tus miembros familiares en vertical y en paralelo, otro en horizontal sobre ellos, y otro encima en vertical. Ganas 1 punto extra por cada miembro que consigas colocar. Review: Si sobrio no lo he conseguido nunca, con un par de copazos... Para mí se resume como "ganas 1-2 puntos extra". También es porque soy torpe.

Harrijasotzaile [4+]
Al principio de cada ronda, si eres el jugador con más piedras, los demás jugadores ganan 1 piedra y tú puedes coger una Adquisición Menor al azar del mazo.
Alzador de piedras vasco
Review: Relativamente fácil activarla un par de veces, depende de que te toque en suerte.
Peregrino [1+]
Coloca a uno de tus miembros de la familia en la 4ª ronda a partir de la actual. Cuando llegue esa ronda, recógelo y puedes poner en juego hasta 3 oficios y/o adquisiciones menores.
Anteriormente era: Coloca a uno de tus miembros de la familia sobre esta carta. Coloca 1, 2, 3 y 4 comidas en las 4 siguientes rondas. Al principio de cada una de esas rondas coge estas comidas. Cuando las hayas recogido todas, recuperas el miembro de la familia.
Review: Perder 4 acciones a cambio de 3 profesiones gratis. La use 1 sola vez, y puse en juego 2 oficios y la cantera. Acabé ganando con una mansión de piedra de 7 habitaciones, pero con 2 carta de mendicidad. Esas primeras rondas son esenciales.
Inquisidor [4+]
Al principio de cada ronda, coloca un marcador de "Derecho" sobre una acción. Quien la use coge además una carta de Mendigar.
O pierde puntos, pero como la carta de mendigar supongo que la tenemos todos 'pa estrenar o casi'
Poner directamente un marcador de "Pecado"?
Review: Esta gustó mucho, no la llegué a usar, pero jodía. Y mucho. Quieres sembrar y hacer pan? 3 puntos te cuesta. Uf. Hay que bajarla un poquito de nivel.
Cortesana [??]
Anteriormente Cortesana Goyesca. La maja puede ser una buena esposa para el hidalgo (le da un campo más de dote), o si la bajas sin tener el hidalgo te aporta regalos de pretendientes (dos ovejas o un jabali o una hortaliza a elegir). Review: Muy poco definida, no la llegué a imprimir.
Hidalgo [??]
O hidalgo retirado. Cuando entra en juego, ara 3 campos. No puedes volver a arar campos.
O que al arar campos pierdas puntos
Review: La usamos tal cual y es muy potente. En el 2o o 3er turno con 4-5 campos arados, pa qué vas a querer más? Lo rebajamos a 2 campos y se niveló.
Aguador [??]
Pon 1 comida en todas las rondas restantes. Review: Otra que no imprimí, o faltan cosas aquí, o es absurdamente potente.
Escritor de sainetes [??]
Quevedo. Cada vez que uses "Espectáculo", recibes un tomatazo una hortaliza. ;D Review: Muy potente, hortalizas en el primer turno.


Bandolero, cura, monje, almadiero, plañidera, don quijote, sancho panza, barbero, mesonero, cortesana, veterano de los tercios, chulo, morisco, indiano, judeo converso, mesonero, miembro de la mesta, comendador, furtivo, ladrón de ganado, gaitero, cantareira, manolo el del bombo, comadre chismosa, partera, trilero, gitana echadora de cartas, lazarillo de tormes, pícaro, galeote...

Adquisiciones menores
Ñ21 Boina [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/21boina.jpg)] [1 adquisición menor][1 junco][-]
Al final de la partida ganas 3/2/1 puntos extra si te quedan 0/1/2 cartas de adquisición menor en la mano. Review: Nunca llegué a activarla :(
Ñ22 Secadero de jamones [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/22secaderodejamones.jpg)] [-][2 madera][1 punto]
Cada vez que cambies un jabalí por comida, déjalo sobre esta carta. En cualquier momento puedes cambiar 1 de estos jabalís por 1 comida. Al final de la partida si sobre esta carta hay 2/4/6+ jabalís, ganas 1/2/3 puntos extra. Review: En lugar de colocar el jabalí, colocamos una comida, como dijo no-se-quien (a ver si encuentro el menasje y te pongo aquí) en este hilo. Bastante por encima de la media, me dio 1+3 puntos las 2 veces que la tuve.
Ñ23 Garrote [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/23garrote.jpg)] [1 oficio][2 madera][-]
Una vez por partida, cuando un oponente vaya a colocar un miembro de su familia en una acción, coloca a uno de tus miembros en esa acción. Eses oponente debe colocar a su miembro en otra acción distinta. Review: Fuerte, pero como se ve venir, nadie se enfada. Me gusta así.
Ñ24 Falla [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/24falla.jpg)] [-][3 madera][1 punto]
Cuando alguien ponga en juego la Fallera, puedes poner en juego inmediatamente esta carta. Coloca las 3 maderas que has pagado por esta carta en hasta 3 de tus parcelas vacías adyacentes, ahora se consideran ocupadas. Review: Un poco flojucha, te salva 3 parcelas por 3 maderas. Junto con la fallera se equilibra.

Botijo [??][1 adobe][??]
Algo relacionado con "Jornalero" o con arar campos. Proponed ideas.
prerequisito un campo arado, coste 1 o 2 adobes y que te podría dar una comida cada vez que se are un campo (por las merendolas bajo unolivo que se pega el labrador) como total solo se suelen arar cuatro o cinco campos no me parece ni muy buena ni muy mala
Review: Otra que no llegué a imprimir, por poco definida. Ahora veo que le habeis dado más cuerpo.

Acequia [1 campo][3 adobe y 2 piedra][1 punto]
Cada vez que siembres, siembra 1 recurso adicional. (así sirve para cereal, hortaliza, para la carta esta que te deja sembrar madera... ) Review: Menos útil de lo que parece, hasta que tienes hortalizas. Aun no he encontrado una manera de escribir la habilidad bien explicada :(
Cortijo [2 oficios][madera+adobe+piedra=7][6 puntos]
Puedes pagar esta Adquisición con cualquier combinación de 7 recursos entre madera, adobe y piedra. (Mínimo 1 de cada uno). Review: Demasiado potente, conseguir 4 maderas, 2 adobes y 1 piedra es relativamente facil, y al final de partida ni te cuento. Quiza que no se pueda poner en juego a partir de la ronda X?
El Rocío [3 oficios][-][-]
No puedes poner en juego esta carta en la Ronda 14. En la siguiente ronda no puedes colocar a tus miembros de la familia, pero ganas 1 comida y 1 punto extra por cada uno. O quizá hacerla una casilla de acción pública.
Hacerla una casilla de acción?
Review: Muy floja. Nunca la llegué a utilizar. Quizá que te de 3 puntos de base y 2 comidas por muñeco?
Paella [1 oficio][1 piedra (o 1 adobe?)][1 punto]
Durante la fase de "Alimentación" puedes cambiar como máximo 1 madera, 1 cereal y 1 comida por 5 comidas. Review: Auto-horno! Claro que somos todos valencianos y viniera bien o no, haciamos paella todas las cosechas ;D Me parece equilibrada.
Palo con zanahoria [1 oficio][1 madera][-]
Cuando ares un campo, puedes pagar 1 hortaliza para arar un campo adicional.
Que alguien le busque un nombre mejor.
Review: Floja, cuando tienes hortalizas para pagar, ya no necesitas más campos.
Zamarra [Huh?]
Cada vez que cambies una oveja por comida, puedes poner hasta 1 de esas comidas encima de esta carta, hasta el número de miembros de la familia que tengas. Al final de la partida, ganas 1 punto extra por cada una de estas comidas.
O cambiarlo por chaqueta de piel y hacerlo con todos los animales
Review: Otra que no imprimí por poco definida.
La Rana [-][1 madera][1 punto]
No necesitas alimentar a los recién nacidos durante la cosecha. Review: Un éxito entre las mujeres! Floja, porque en total te va a dar como mucho 3 comidas, pero parece que gustó.
Mercado [1 oficio][2 piedra][2 puntos]
Esta carta es una casilla de acción. Cada turno se acumula al azar 1 madera, 1 adobe, 1 piedra, 1 junco, 1 cereal o 1 hortaliza. Cada vez que un jugador use esta acción, te paga 1 comida, y 1 comida adicional si hay 3 o más recursos acumulados. Review: Depende de la tirada del dado. Con 1 hortaliza se lo llevaban directamente, si solo había madera y adobe crecía un poco. A mí me gustó.
Bota [??]
La puedes jugar (sin coste) cuando realices una acción de recoger materiales. Puedes dejar uno de los recursos en el tablero a cambio de coger X comida. Se la pasas al jugador de la izquierda inmediatamente. Review: Otra que no imprimí.
Verraco [1 jabalí]
En la fase de reproducción, puedes pagar ¿2? comidas para conseguir un jabalí adicional.
Si tienes al menos 3/4 jabalís.
Se podría cambiar por semental y hacerlo para 1 animal a tu elección
Review: La jugamos con solo cerdos, floja, y con todos los animales, fuerte. La hicimos que necesitas 3 para criar 2 (el macho alfa preña a dos hembras). Al final lo dejamos en que cuando entra en juego eliges 1 tipo de animal.

Alpargata, Tortilla de patata, Vara de arrear, Sociedad Británica, plaza de toros, plaza del pueblo, mercado, mercadillo, gaita, bombo, xirimita i tabalet, olivares, molino, campo de naranjos, amarracos, ...

Tranquilos, estamos trabajando para mejorar este post.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: enhac en 20 de Marzo de 2009, 09:10:30
Oficios:
NY07: Casteller [1+]: El Casteller no tiene efecto alguno por sí mismo.

Adquisiciones menores:
NY13: Castell [1 punto][Requisitos: 2 Castellers - Un campo vacío][Coste 0]: Gana  1 punto extra adicional por cada Casteller que tengas en juego.

A ver esos pilares de 8 con folre y manilles.  ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Klop en 20 de Marzo de 2009, 09:39:38

Me parecen muy divertidas!!! :D

Sólo un apunte, creo que el cortijo es una barbaridad. conseguir 6 maderas no es dificil y seis puntos son MUCHOS puntos
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 20 de Marzo de 2009, 14:18:29
te faltan el bandolero de la sierra morena, oficio muy nacional, el hidalgo, el cura, el monje, el peregrino a santiago, el pastor del gorbea (que siempre predice el tiempo que hará), el almadiero (que transporta maderas "rio abajo"* hasta una ciudad para venderlas),... ;)

*Impresionante pelicula de Borau
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 20 de Marzo de 2009, 14:45:32
Sólo un apunte, creo que el cortijo es una barbaridad. conseguir 6 maderas no es dificil y seis puntos son MUCHOS puntos

Mejor así?
Ñ12 Cortijo [2 Oficios][6 puntos][Madera+Adobe+Piedra=7] Puedes pagar esta Adquisición con cualquier combinación de 7 recursos entre madera, adobe y piedra. (Al menos 1 de cada uno).

El casteller está chulo, excepto que como solo hay 1 en el mazo... Alguna otra idea? (yo no se mucho del mundo de los castells)

te faltan el bandolero de la sierra morena, oficio muy nacional, el hidalgo, el cura, el monje, el peregrino a santiago, el pastor del gorbea (que siempre predice el tiempo que hará), el almadiero (que transporta maderas "rio abajo"* hasta una ciudad para venderlas),... ;)

*Impresionante pelicula de Borau

Ahí, ahí! Topicazos y folklore ambientados en el siglo XVII! Solo falta ponerles una habilidad:

Ñ08 Peregrino [1+] Coloca a uno de tus miembros de la familia sobre esta carta. Coloca 1, 2, 3 y 4 comidas en las 4 siguientes rondas. Al principio de cada una de esas rondas coge estas comidas. Cuando las hayas recogido todas, recuperas el miembro de la familia.

Polejemplo
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 21 de Marzo de 2009, 00:11:07
Ay, el magic cuanto daño ha hecho a esta juventú...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Marzo de 2009, 11:16:08
Me encanta la idea , si no se anima nadie me apunto con los dibujos... 
Intentaré hacerlos lo mejor y mas parecido al art de las cartas...:D

(http://img19.imageshack.us/img19/622/bailaoraw.th.jpg) (http://img19.imageshack.us/my.php?image=bailaoraw.jpg)

Es una lástima que se acabe la oferta de Artscow , para poder imprimir el mazo Ñ , aunque esto llevará mucho curro ... :

http://www.labsk.net/index.php?topic=27412.0 (http://www.labsk.net/index.php?topic=27412.0)

Más ideas para cartas:

-La Plañidera
-La vara de arrear
-el palo con la zanahoria
-La boina
-Inquisidor
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Marzo de 2009, 11:21:17
Unos cuantos más...

(http://img17.imageshack.us/img17/6895/prroco.th.jpg) (http://img17.imageshack.us/my.php?image=prroco.jpg)
(http://img10.imageshack.us/img10/8154/torero.th.jpg) (http://img10.imageshack.us/my.php?image=torero.jpg)
(http://img5.imageshack.us/img5/7340/aizkolari.th.jpg) (http://img5.imageshack.us/my.php?image=aizkolari.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 21 de Marzo de 2009, 11:38:53
Fantaside: IM - PRESIONANTE los dibujos
La oferta de ArtsCow dura hasta el día 31... podremos hacerlo?

Ñ?? - Palo con zanahoria (cambiadle el nombre) [1 Oficio][-][1 madera]
Cuando ares un campo, puedes pagar 1 hortaliza para arar un campo adicional.

Ñ?? - Zamarra [-][-][-] (la chaqueta de piel de borrego de los pastores)
Cada vez que cambies una oveja por comida, puedes poner hasta 1 de esas comidas encima de esta carta, hasta el número de miembros de la familia que tengas. Al final de la partida, ganas 1 punto extra por cada una de estas comidas. (O cambiarlo por chaqueta de piel y hacerlo con todos los animales)

Ñ?? - Boina [1 Oficio][1 punto][1 junco] Cuando pongas en juego esta Adquisición, coge el chirimbolo de Jugador Inicial.

Ñ?? - <no se que nombre ponerle, ni si es oficio o beneficio>
En la fase de Procreación, si tienes 4 ovejas antes de que críen (¿o jabalís, o vacas?), crían 1 oveja extra.

Esta última está muy mal descrita... Quizá podría ser mamporrero? No es typical spanish, y está orientada mayormente a los caballos... no había el rumor que la expansión traería caball-eeples?

Ñ?? Fraile [1+]
Juega con la siguiente carta de ronda levantada. (Se acumulan recursos igualmente). Solo tú puedes usar la acción en esa carta esta ronda.
Fantaside, si esta pudieras dibujarla como la tipica estatuilla de fraile que conforme cambia el clima, se pone o quita la capucha y apunta con una vara el tiempo que va a hacer, tremendo.

EDIT:
A ver si así gusta más:
Ñ07 Casteller [3+]
Una vez tengas 4 o más miembros de la familia, una vez por partida puedes intentar alzar el Castell. Coloca dos de tus miebros familiares en vertical y en paralelo, uno más en horizontal sobre ellos, y otro encima en vertical. Si lo consigues a la primera, ganas X puntos / comidas / recursos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 21 de Marzo de 2009, 13:04:18
por supuesto falta el donquinjote, el sancho panza, el barbero y el mesonero, aparte de la fulana ¿por que acaso no ha sido este siempre un pais de fulanas y meretrices, profesiones gracias a las cuales muchas granjas han prosperado además de sus usuarios?

de hecho mi abuela siempre contaba que su bisabuelo llegó a casa con las tripas ne la mano para palmar por que en un pueblo de ocho casas del pirineo, la amante, le abrio las tripas por no "venderle" un campo.

en cuanto a lo del mazo tranquilos ya volverán a sacar otra oferta en cuando acaben con los encargos de ahora, se puede hacer las cosas bien y sin prisas
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Marzo de 2009, 13:15:30
No he probado a testear lo del Casteller , pero tiene muy buena pinta , y encima es original ,que creo que cartas de el tipo ganas un alimento hay bastantes. Una chulada.
La boina es muy buena.
El palo con zanahoria me gusta , pero no se como se podría cambiar el nombre.
Tomo nota de  lo del Fraile, ya se a lo que te refieres, mola.  :D
El bandolero TIENE que salir  ;)
De todas formas me abstengo un poco de lo del testeo de las cartas , por que no se me da muy bien , mejor se lo dejo a otros y yo me dedico a lo de los dibujos.

Hoy de momento no dibujo más , mañana me pongo otro rato y a ver si cojo carrerilla en lo de los dibujos y llegamos a la oferta de Artswcow.

Animo con lo del testeo y más ideas para cartas...(le voy a preguntar a mi madre que es de pueblo y seguro que me da alguna idea...jejeje)
¿De cuantas cartas estamos hablando?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Marzo de 2009, 13:15:57
Jajaja me encanta "La Fulana"
De hecho creo que es un oficio que sigue muy vigente en nuestros días , no tenemos mas que mirar Salsa Rosa o historias de esas.
Citar
en cuanto a lo del mazo tranquilos ya volverán a sacar otra oferta en cuando acaben con los encargos de ahora, se puede hacer las cosas bien y sin prisas
Mejor despacito y con buena letra....
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Marzo de 2009, 13:22:41
¿Podemos poner :

Tortilla de patatas
Jamon Serrano...?

A los alemanes les va a encantar este mazo.  :P
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Marzo de 2009, 14:13:12
He estado mirando por ahí y el Fraile que medía el tiempo se llama "Higrometro de fraile" y lleva fabricandose mas de 100 años... A lo mejor debiamos darle su propio nombre y en vez de oficio ponerlo en mejora menor , como un objeto vamos...
¿que os parece?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 21 de Marzo de 2009, 14:35:13
Yo lo dejaría como fraile, así la gente no tendrá ni idea de qué relación tiene el fraile con la habilidad, hasta que de repente algo les haga clic dentro de la cabeza al mirar el dibujo  ;D

Pero si preferís adquisición, adelante!

Primera carta:
(http://img17.imageshack.us/img17/2350/bailaora.jpg)

Os gusta?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 21 de Marzo de 2009, 14:38:50
La carta está chulísima Senseless, ánimo con el resto.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 21 de Marzo de 2009, 14:51:32
Yo añadiría más personajes variopintos y típicos de nuestra fauna:

- El chulo de piscina
- La maruja de barrio cotilla
- El cuaretón con tripa cervecera
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Marzo de 2009, 14:52:36
Citar
Yo lo dejaría como fraile, así la gente no tendrá ni idea de qué relación tiene el fraile con la habilidad, hasta que de repente algo les haga clic dentro de la cabeza al mirar el dibujo  ;D

Pero si preferís adquisición, adelante!

Ok lo dejamos en Fraile , lo tengo casi dibujado.

Muy chula la carta , me ahorras mucho trabajo si las montas tú , te las voy posteando por aquí y si no te importa las montas tú.

Ese halo alrededor de la bailarina, ¿lo podemos eliminar si te envio el dibujo con los bordes mas nitidos?

Que chulada  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 21 de Marzo de 2009, 15:11:50
Vale, tú dibujas, yo maqueto!

El halo se lo he puesto a propósito, al menos en mi edición los dibujos tienen un halo alrededor (aunque ahora que me fijo es amarillo y no blanco, lo cambiaré). Si prefieres, lo dejo sin halo.

- El chulo de piscina
- La maruja de barrio cotilla
- El cuaretón con tripa cervecera
Y ya que hablamos de oficios típical spanish, faltaría el banquero ladrón, el político hipócrita y el funcionario de ventanilla.

Si encontrais una manera de que funcionen bien en el S.XVII, adelante! Ponedles habilidades!

[fenicio] Alguien está en contacto con los de homoludicus? Quizá podamos presentárselo y ganar unas perrillas... [/fenicio]

Cantidad de cartas... uf, no sé. El Mazo Z y el Mazo Ö (http://www.labsk.net/index.php?topic=28502 (http://www.labsk.net/index.php?topic=28502) para quien lo quiera traducido, ya para enviar a artscow, alguien tiene un scan de los dorsos de oficio y adquisición menor, por cierto?) tienen 12 oficios y 12 adquisiciones, pero podríamos subir a 24 o 30 de cada ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Marzo de 2009, 15:20:30
Acabo de hechar un vistazo y es cierto lo del halo , un pelin mas extendido y en amarillo y queda clavao a la edicion de Homoludicus.

Citar
[fenicio] Alguien está en contacto con los de homoludicus? Quizá podamos presentárselo y ganar unas perrillas... [/fenicio]

Buena idea , ¿que tal si abrimos un post en BGG y quizas Uwe o la gente de BGG nos pueda hechar una mano con el testing de las cartas?.Si puede hechar un ojo el autor del juego mejor que mejor, y cuantos mas ojos lo miren mejor.Lo abro mañana o asi si os parece bien.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Comet en 21 de Marzo de 2009, 15:48:05
y si hay mucha gente interesada, se le dice a acv que haga un presupuesto de las cartas en el mismo material que la version de Homoludicus y arreglado ;) (y el mazo x y el mazo ö...)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 21 de Marzo de 2009, 15:54:22
y si hay mucha gente interesada, se le dice a acv que haga un presupuesto de las cartas en el mismo material que la version de Homoludicus y arreglado ;) (y el mazo x y el mazo ö...)
acv?

Por cierto Fantaside, vas a colorear tú los dibujos? Porque he intentado colorearlas con el gimp y no hay manera de que me queden bien (claro que soy un negado)

EDIT: Apoyo lo de colgarlo en BGG
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Comet en 21 de Marzo de 2009, 15:55:38
El Forero ACV :D entre otras cosas se dedica a imprimir juegos (la mayoria de Devir, si no todos, y creo que alguno de Homoludicus)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Marzo de 2009, 16:44:26
Sip coloreo yo mejor.

Ya tengo otro coloreado , ahora si que lo dejo para mañana , tengo otros 3 dibujos:
- El Bandolero
- El Fraile
- La Fulana (o un intento)

(http://img16.imageshack.us/img16/8154/torero.th.jpg) (http://img16.imageshack.us/my.php?image=torero.jpg)

Lo que iba a ser "La Fulana" , no me convence como Fulana, haré otra , pero si se os ocurre una carta para una especie de cortesana Goyesca , pues aprovecho el dibujo...



Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 21 de Marzo de 2009, 17:30:09
Segunda versión:

(http://img14.imageshack.us/img14/2403/01bailaoram.jpg)(http://img21.imageshack.us/img21/6281/02torero.jpg)

Mejor así el aura?

Lo que iba a ser "La Fulana" , no me convence como Fulana, haré otra , pero si se os ocurre una carta para una especie de cortesana Goyesca , pues aprovecho el dibujo...
Súbelo a ver que se nos ocurre ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: absorsor en 21 de Marzo de 2009, 17:34:53
¡¡Sois unos cracks!! :D :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Marzo de 2009, 20:07:43
Perfecto... Mañana las subo a BGG y continuo con los dibujos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 21 de Marzo de 2009, 20:38:08
Jajaja me encanta "La Fulana"
De hecho creo que es un oficio que sigue muy vigente en nuestros días , no tenemos mas que mirar Salsa Rosa o historias de esas.Mejor despacito y con buena letra....
en honor a mi antepasado y su trágica muerte, la fulana podía ser: al bajarla los demás te dan uno de comida cada uno (novedad en el pueblo) cada vez que en vez de una orden muevas una ficha a la carta de la fulana (ejercer el oficio), te puedes birlar un campo yermo de otro jugador a cambio de dos comidas. ;) ¿os gusta lo he estado pensando toda la tarde en el curro? ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Marzo de 2009, 10:07:56
Ya está puesto en BGG , aqui está el Link por si quereis presentaros o  ir viendo que nos dicen de el mazo:

http://www.boardgamegeek.com/thread/391764 (http://www.boardgamegeek.com/thread/391764)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 22 de Marzo de 2009, 10:58:52
el hidalgo diletante podía ser: al bajarlo te aporta su pequeña herencia (tres campos) pero a partir de entones no le gusta trabajar y cada vez que labres un nuevo campo pierdes un PV. ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 22 de Marzo de 2009, 11:00:45
la maja puede ser una buena esposa para el hidalgo (le da un campo más de dote), o si la bajas sin tener el hidalgo te aporta regalos de pretendientes (dos ovejas o un jabali o una hortaliza a elegir).
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 22 de Marzo de 2009, 11:04:45
otras porfesiones históricamente posibles: veterano de los tercios, indiano, judeo converso, inquisidor, mesonero, morisco (bueno con la huerta), miembro de la mesta (bueno para las ovejas) comendador, furtivo,...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Marzo de 2009, 11:45:41
Ok , corregido el link. Muy buenas ideas Txapo , me gusta la idea de dos cartas complementarias , y la idea del hidalgo esta muy chula ...Creo que es necesario hacer una carta  con el Inquisidor , es para bien o para mal una de las cosas que más se conocen de nosotros en el Siglo XVII .Senseless , si hay por ahí alguna carta , ya definitiva , (o sea lista para dibujar) , sería bueno que actualizaras el post. Las pones en el post principal y yo las dibujo.
Dos nuevos dibujos :

(http://img9.imageshack.us/img9/9672/prrococolor.th.jpg) (http://img9.imageshack.us/my.php?image=prrococolor.jpg)
(http://img23.imageshack.us/img23/1715/aizkolaricolor.th.jpg) (http://img23.imageshack.us/my.php?image=aizkolaricolor.jpg)

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 22 de Marzo de 2009, 12:27:58
Hrrrr... Mucha resaca para leer todo lo que habeis escrito... Dadme tiempo a un par de cafés y hablamos

Eso sí, que no se diga

(http://img72.imageshack.us/img72/435/03aizkolari.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Marzo de 2009, 13:01:17
Unos cuantos dibujos más:

Esta era la posible "Fulana", que no  se si nos puede valer para otra cosa(quizás demasiado refinada para ser Fulana):
(http://img18.imageshack.us/img18/7270/fulana.th.jpg) (http://img18.imageshack.us/my.php?image=fulana.jpg)
Sidrero o Escanciador ...:
(http://img13.imageshack.us/img13/4610/sidrero.th.jpg) (http://img13.imageshack.us/my.php?image=sidrero.jpg)
Bandolero:
(http://img25.imageshack.us/img25/6227/bandolero.th.jpg) (http://img25.imageshack.us/my.php?image=bandolero.jpg)
Fraile:
(http://img26.imageshack.us/img26/3940/fraile.th.jpg) (http://img26.imageshack.us/my.php?image=fraile.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 22 de Marzo de 2009, 13:29:51
QUE GRANDE EL DIBUJO DEL FRAILE aún me estoy riendo ;D ;D ;D
La fulana un poco demasiado cabaretera como para estar rondando por las granjas, sí  :-*

AVISO: Post bien largo - el resumen! (en negrita lo que veo yo que ya está pa imprimir)

Oficios

Aizkolari      [1+]   Cuando obtengas solamente madera de una acción, puedes dejar 3 maderas en la casilla para ganar 1 punto extra.
Almadiero   [??]   ??
Bailaora      [4+]   Cuando uses la acción "Espectáculo", cada oponente te da 1 comida, 1 madera o 1 adobe.
Bandolero   [??]   ??
Banquero      [??]   O ladrón
Barbero      [??]   ??
Casteller      [3+]   Una vez tengas 4 o más miembros de la familia, una vez por partida puedes intentar alzar el Castell. Coloca dos de tus miebros familiares en vertical y en paralelo, uno más en horizontal sobre ellos, y otro encima en vertical. Si lo consigues a la primera, ganas X puntos / comidas / recursos. (Quizá a la 1ª sea muy chungo? Que premio podemos ofrecer que valga la pena?)
Chulo piscinas   [??]   ??
Comendador   [??]   ??
Cortesana   [??]   Anteriormente Cortesana Goyesca. La maja puede ser una buena esposa para el hidalgo (le da un campo más de dote), o si la bajas sin tener el hidalgo te aporta regalos de pretendientes (dos ovejas o un jabali o una hortaliza a elegir).
Cuarentón   [??]   Anteriormente Cuarentón con barriga cervecera
Cura         [??]   ??
Don Qujote   [??]   ??
Fallera      [3+]   Cuando alguien ponga en juego la Falla, puedes poner en juego inmediatamente esta carta. Al final de la partida, ganas 1 punto extra por cada habitación de madera que tenga cualquier jugador.
Fraile      [1+]   Juega con la siguiente carta de ronda levantada. (Se acumulan recursos igualmente). Solo tú puedes usar la acción en esa carta esta ronda. No me acaba de convencer como está descrita la habilidad, pa reescribir.
Fulana      [??]   O meretriz. Seguramente algo relacionado con la ampliación de la familia, que en esta época el aborto estaba muy mal visto. O claro, con la historia del antepasado de txapo: al bajarla los demás te dan uno de comida cada uno (novedad en el pueblo) cada vez que en vez de una orden muevas una ficha a la carta de la fulana (ejercer el oficio), te puedes birlar un campo yermo de otro jugador a cambio de dos comidas.
Funcionario   [??]   ??
Furtivo      [??]   ??
Harrijasotzaile   [4+]   Al principio de cada ronda, si eres el jugador con más piedras, los demás jugadores ganan 1 piedra y tú puedes coger una Adquisición Menor al azar del mazo.
Hidalgo      [??]   al bajarlo te aporta su pequeña herencia (tres campos) pero a partir de entones no le gusta trabajar y cada vez que labres un nuevo campo pierdes un PV
Indiano      [??]   ???
Inquisidor      [??]   ??
Judeo converso   [??]   ??
Maruja      [??]   ??
Mesonero   [??]   ??
Miembro de la mesta   [??]   bueno con las ovejas
Monje      [??]   ??
Morisco      [??]   bueno con la huerta
Pastor del Gorbea   [??]   Lo de este ya lo tiene el Fraile
Peregrino      [1+]   Coloca a uno de tus miembros de la familia en la 4ª ronda a partir de la actual. Cuando llegue esa ronda, recógelo y puedes poner en juego hasta 3 oficios y/o adquisiciones menores. // Coloca a uno de tus miembros de la familia sobre esta carta. Coloca 1, 2, 3 y 4 comidas en las 4 siguientes rondas. Al principio de cada una de esas rondas coge estas comidas. Cuando las hayas recogido todas, recuperas el miembro de la familia.
Plañidera      [??]   ??
Político      [??]   O concejal, o edil o como se llamasen en aquella época
Sancho Panza   [??]   ??
Sidrero      [1+]   Durante la fase de "Alimentación", puedes cambiar hasta 2 cereales y/o hortalizas por 2 comidas cada una.
Torero      [1+]   Una vez por ronda, puedes devolver 1 vaca para ganar 1 comida y 1 punto extra. Al final de la partida, si el Toro bravo está en juego, ganas 1 punto extra.
Veterano de los tercios   [??]   ??



Adquisiciones (Nombre, Prerrequisitos, Coste, Puntos, Texto)

Acequia   [-][1 adobe y 1 piedra][1]   Cada vez que siembres hortalizas, siembra 1 hortaliza extra.
Alpargata   [-][-][-]   Se lo he pasado a la boina, y lo de la boina al garrote
Boina   [-][1 junco][-]   Al final de la partida, ganas 1 punto extra por cada Adquisición Menor que tengas en juego.
Castell   ???         
Cortijo   [2 oficios][madera+adobe+piedra=7][6]   Puedes pagar esta Adquisición con cualquier combinación de 7 recursos entre madera, adobe y piedra. (Mínimo 1 de cada uno).
El Rocío   [3 oficios][-][-]   No puedes poner en juego esta carta en la Ronda 14. En la siguiente ronda no puedes colocar a tus miembros de la familia, pero ganas 1 comida y 1 punto extra por cada uno. O quizá hacerla una casilla de acción pública.
Falla      [-][3 madera][1]   Cuando alguien ponga en juego la Fallera, puedes poner en juego inmediatamente esta carta. Coloca las 3 maderas que has pagado por esta carta en una de tus parcelas vacías, ahora se considera ocupada.
Garrote   [1 oficio][2 madera][-]   Coloca inmediatamente al resto de tus miembros de la familia y coge la ficha de jugador inicial. Luego pasa esta carta al jugador de la izquierda, quien la añade a su mano. (Quizá demasiado potente?)
Jamón Serrano   [2 oficios][-][1]   Cuando pongas en juego esta carta, coge 1 jabalí. Cada vez que cambies un jabalí en comida mediante una adquisición de cocina (simbolo) ganas 1 comida adicional.
Paella   [1 oficio][1 piedra][1]   Durante la fase de "Alimentación" puedes cambiar como máximo 1 madera, 1 cereal y 1 comida por 5 comidas.
Palo con zanahoria   [1 oficio][1 madera][-]   Cuando ares un campo, puedes pagar 1 hortaliza para arar un campo adicional. Que alguien le busque un nombre mejor.
Tortilla de patata   [???]
Vara de arrear      [???]
Zamarra         [???]   Cada vez que cambies una oveja por comida, puedes poner hasta 1 de esas comidas encima de esta carta, hasta el número de miembros de la familia que tengas. Al final de la partida, ganas 1 punto extra por cada una de estas comidas. (O cambiarlo por chaqueta de piel y hacerlo con todos los animales)



Habilidades sin dueño

En la fase de Procreación, si tienes 4 ovejas antes de que críen (¿o jabalís, o vacas?), crían 1 oveja extra.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Gelete en 22 de Marzo de 2009, 13:40:47
Genial chicos, genial.

 :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Marzo de 2009, 13:48:48
Me alegro mucho que os gusten los dibujos  :D
Aquí va uno para los Asturianos (que ganas de que lleguen las vacaciones para probar la sidra):

(http://img256.imageshack.us/img256/714/sidrerocolor.th.jpg) (http://img256.imageshack.us/my.php?image=sidrerocolor.jpg)

A ver si hoy tambien coloreo el Fraile...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Marzo de 2009, 14:02:45
(http://img12.imageshack.us/img12/7168/sidrerocolor2.th.jpg) (http://img12.imageshack.us/my.php?image=sidrerocolor2.jpg)

He corregido el brazo "estilo Hellboy" del sidrero...

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 22 de Marzo de 2009, 14:16:07
Preferís sidrero o escanciador?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Marzo de 2009, 14:19:55
Pues yo no se,las 2 me parecen bien...  ???
Antes de pegarlo en la carta... ¿Puedes borrar ese trozo color carne que hay detras de la oreja del sidrero?Lo acabo de ver ahora...Gracias  ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 22 de Marzo de 2009, 14:21:54
(http://img207.imageshack.us/img207/5360/04escanciador.jpg)(http://img213.imageshack.us/img213/3825/04sidrero.jpg)

A mí me gustan los dos, es elegir uno y buscarle ocupación al otro.

Por cierto, hablando de sidra... NOS FALTA EL GAITERO! Y hablando de instrumentos musicales, NOS FALTA EL DEL BOMBO! Supongo que ya sabeis a quien me refiero ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Marzo de 2009, 14:27:02
Jajaja , muy buena idea.
¿Y que tal una carta de "La Rana"(el juego autoctono no el animal) en la que tengas que tirar una ficha de recurso a la casilla de Pesca y puedas conseguir algo?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 22 de Marzo de 2009, 14:52:28
La rana? Desconozco ese juego. Es como la rayuela?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Marzo de 2009, 15:06:12
http://www.20minutos.es/noticia/229272/0/Nietos/juegos/abuelos/ (http://www.20minutos.es/noticia/229272/0/Nietos/juegos/abuelos/)
Pensé que sería conocido , a ver que te parece...
Por cierto si quieres , dejamos Sidrero que tiene más que ver con la acción de la  carta (hacer sidra y no servirla)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 22 de Marzo de 2009, 16:22:16
Okei, se queda como sidrero. Lo de la rana tengo media idea pensada, ya veremos como queda.

Mientras tanto...
(http://img210.imageshack.us/img210/5471/05parroco.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 22 de Marzo de 2009, 16:40:30
Plas, plas, plas... simplemente geniales  :-*
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Marzo de 2009, 17:34:18
Que chulada el Parroco ... Es una carta de putada MUY gorda  :o

Acabo de colorear el Fraile mira a ver cual queda mejor Senseless:
(http://img259.imageshack.us/img259/1874/frailecolor.th.jpg) (http://img259.imageshack.us/my.php?image=frailecolor.jpg)

(http://img238.imageshack.us/img238/770/fraile2copy.th.jpg) (http://img238.imageshack.us/my.php?image=fraile2copy.jpg)

Por hoy se acabó...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 22 de Marzo de 2009, 18:07:15
Una idea cojonuda chicos.

Pero el párroco me parece algo desproporcionado. Si el párroco es así no quiero ni pensar como será el gran inquisidor (te dará la victoria directamente supongo).
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 22 de Marzo de 2009, 19:16:39
En el S XVII los politicos no existían en españa, directamente eran clase privilegiada por sus prevendas y dádivas reales todos los veedores, aguaciles, comendadores, miembros de los concejos de las ciudades, etc.... creo que para un juego de de una granja... no sé....

el bandolero podía ser cuando lo bajas anotas dos o tres números de rondas, las primeras veces que en esas rondas anotadas alguién recoja animales se le birla uno. (el bandolero está emboscado)

el parróco me parece tb muy cebado, le quitaría una o dos rondas de efecto ¿afecta tambien a la familia del párroco?

el monje genial, sobre todo el dibujo,

el comendador/veedor de la mesta podría cobrarse un iva de la banca en comidas cada vez que pase un rebaño de ovejas del tablero a la granja de un jugador (una comida independientemente de la cantidad de ovejas)

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 22 de Marzo de 2009, 19:21:07
vais a flipar pero yo tengo una rana en casa del pueblo,jjejejee, la pillo mi padre en los 70 en una tasca de Haro que la había quitado para poner un pinball. La voy a añadir a mi colleción de juegos en la geek (si está sino habrá que sacarle fotos y subirla)

Podía costar una madera y como tienes a los niños entretenidos no hay que alimentar a los recien naci dos en la fase de cosecha
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 22 de Marzo de 2009, 19:59:58
uno de la geek nos dice que como el mazo x tiene cartas que sean localizaciones que se puedan emplear para acciones, obligatoria me parece "plaza del pueblo" donde sino va a torear el torero, y donde van a chismorrear las comadres,...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 22 de Marzo de 2009, 20:09:00
don quijote, es un oficio "de ataque"  4+ jugadores, si otro jugador tiene el molino de viento o odres de vino, o mesoneros o maestros cerveceros, los cancela (incluso otros enemigos de don quijote en la novela).

cuando un jugador pone en juego "el barbero o el párroco" don quijote vuelve a la cordura y los oficios adquicisiones cancelados vuelven a la normalidad salvo que alguien suelte a sancho panza o la carta del mazo E el pupitre, que devolverian a don quijote a la "locura".

sancho panza sin don quijote sería igual que el labrantín del mazo E
el barbero puede ser simplemente un oficio que cuando se baja te dé comida como la criada del mazo E + el efecto contra don quijote.

el morisco podría ser como el labrantin pero que da dos hortalizas cada vez que se coja la orden de cojer hortalizas, y si aparece el inquisidor, se va por patas,....

el judeo converso puede ser un prestamista, que permita invertir comida poner una a cuatro turnos de distancia y añadir cinco del banco como aparezca el inquisidor adiós inversor,...

me voy a enseñarle al nene a mover las torres del ajedrez y sigo pensando,... no es mi intención acaparar el hilo, sino colaborar al brainstorming con mis ideas sin testear según se me ocurre, por favor modificadlas como queráis, eso si en mi casa la fulana funcionará con las home rules del tatarabuelo del sobrarbe si o si. a Zaragoza o al pozo!!!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 22 de Marzo de 2009, 21:00:05
El inquisidor es otro oficicio de ataque (a este paso en nuestras granjas no va a crecer nada por que todos estarán en la carcel o de fulanas o viendo torear al torero) pero para jugadores 1+, una vez por ronda el jugador con el inquisidor decide el rigor del santo oficio va a por el morisco, el judeo converso usurero, o a por la meiga, que haberlas hailas tb en este agricola de la Ñ, evidentemente el oficio en cuestion desaparece del juego, la cosa es que si no hay contra quien ir el inquisidor se aburre y se dedicará el resto de la partida a "interrogar" a otros oficicios al azar, incluidos los del propio inquisidor, quienes no podrán ejercer su profesión en el turno interrogados.

la meiga puede en las rondas impares convertir cereal en comida, viceversa, o un animal en otro tipo de animal, tanto en sus granjas como en la de los contrarios (cielos mi vaca se volvio oveja)

bueno ahora si que si yo tb lo dejo y me voy a ver los soprano con la jefa ;)

PD le ha mandado alguien a mabuse y asoso este hilo a ver que dicen???
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Kveld en 22 de Marzo de 2009, 21:43:49
y donde esta la pareja de la benemerita  ::)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Marzo de 2009, 21:59:29
Muy buenas ideas Txapo , lo de la Plaza del Pueblo en plan accion me parece una pasada. Podria reunirse gente en la plaza del pueblo(cartas de oficio o incluso fichas que se pongan al principio del juego) , o incluso podriamos añadir en una esquinita a cada carta de este mazo una accion para la plaza del pueblo que se hiciera cuando alguien se bajara la carta. O sea , alguien se baja el sidrero , se beneficia de sus ventajas y a la vez el sidrero te dice que añadas un trigo a la plaza del pueblo.
No se, no se , quizas es liarlo mucho.
Mañana leo con detenimiento tus ideas Txapo que hay alguna muy interesantes, y no te preocupes de acaparar el hilo  el brainstorming es necesario para que el mazo quede bien.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Comet en 22 de Marzo de 2009, 22:06:06
Se me ocurre que el inquisidor tenga el poder de "interrogar" a un miembro de otro jugador (a eleccion) durante X turnos, y que estos tengan una accion menos.

En la plaza del pueblo tambien se podria poner un recurso en cada turno y que esa accion SI puedan realizarla varios jugadores. Asi, si un jugador solo es quien la realiza se lleva el todos los recursos (comida, madera, lo que sea...), pero si hay varias personas que van a la plaza del pueblo, esos recursos se reparten.

Esta quedando de lujo, pero no os lanceis que correis el riesgo de acabar haciendo una baraja de 200 cartas :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 22 de Marzo de 2009, 22:56:35
Ufa cuantas cosas por leer!

Así a bote pronto, al inquisidor le pondría yo:

Inquisidor [4+] Al principio de cada ronda, coloca un marcador de Derecho sobre una acción. Si un jugador usa esa acción, coge una carta de Mendigar (en plan: COGER 1 CEREAL ES PECADO! ARREPENTÍOS!)(iba a poner que pierde puntos, pero como la carta de mendigar creo que solo la he llegado a utilizar 1 vez, por lo menos que vea mesa)

El párroco... muy muy fuerte tampoco lo veo, a uno mismo también le afecta (si tienen que ir todos a misa, el cura tendrá que ir también, digo yo) Quizás se le podrían poner menos rondas de jodienda.

La casilla extra ya puse yo la idea en El Rocío, pero claro que se podría (y se debería) hacer la plaza del pueblo. Quizás hasta con reglas para la expansión del Pueblo de Agrícola. (que no he probado, así que si alguien sí, que deje su opinión)

REEDIT:
Plaza del pueblo [1 oficio][2 piedras][2 puntos] Esta carta es una casilla de acción adicional. Cada turno se acumula al azar 1 madera, 1 adobe, 1 piedra, 1 junco, 1 cereal o 1 hortaliza. Cada vez que un jugador utilice esta carta debe pagarte 1/2/3 comidas, si hay hasta 2/4/6+ recursos, para recibir todo lo acumulado. ¿Qué os parece?

En breve me pongo con la carta del fraile.
EDIT: Lo prometido es deuda

(http://img220.imageshack.us/img220/4006/06fraile.jpg)

Esta quedando de lujo, pero no os lanceis que correis el riesgo de acabar haciendo una baraja de 200 cartas :D
Sería tan malo? Tranquilos, que de momento sólo llevamos 6 hechas
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Heiko en 23 de Marzo de 2009, 02:22:55
Os está quedando de fábula.
He mirado los oficios y el de "chulo piscinero" no me cuadra con la época pero sí que podría ser viable un "guaperas de la aldea".

La cotilla, es valida en todas las épocas.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Comet en 23 de Marzo de 2009, 04:36:13
En la carta del Fraile, si es para un solo jugador (+1), es obvio que solamente el puede usarla ;D La frase final la quitaria o la pondria como +3 ó +4
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Marzo de 2009, 08:56:56
el +1 tambien vale para 2 jugadores :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Marzo de 2009, 09:25:38
Lo que mas me gusta a mí hasta ahora , de todas las ideas que salieron ayer:

-La Plaza del Pueblo , tal y como la plantea Senseless creo que funcionaría perfectamente y repartir recursos entre jugadores tambien mola mucho,aunque la idea de el Town of Agrícola me parece muy buena también , no lo he probado a jugar pero tiene tambien muy buena pinta , hay que probarlo y decidimos...Sería un punto para que la gente jugara con este mazo ,ya que le daría un toque distinto ,no solo las cartas nuevas...
-Todo el lío de Don Quijote me parece muy interesante , muchas cartas interrelacionadas que interactúen entre sí , habría que hacerlo muy bién para que no fuera el lío padre,pero si que esta curioso.
-Yo también quitaría un par de rondas al Parroco, creo que en partidas con el Párroco se bajaría mucho la media de puntos.
-El Bandolero como lo describe Txapo me gusta mucho
-La Meiga de Txapo me gusta mucho y me apetece mucho dibujarla  :D
-Mi pueblo de lo que más tenía era cotillas...¿Que os parece que cada jugador coge un recurso de su propiedad a su elección y se lo pasa al jugador de su derecha hasta que todo el mundo haya cambiado un recurso?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Marzo de 2009, 09:28:08
El Gaiteiro puede ir relacionada con "La Cantareira" , que son las de la pandereta:

(http://i133.photobucket.com/albums/q45/mec_fatal/amics.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 23 de Marzo de 2009, 09:53:31
y donde esta la pareja de la benemerita  ::)
ANACRINISMO GORDO: la benemerita fue fundada en el XIX para luchar contra el bandolerismo, si podría ser la pareja de la santa hermandad, fundada por isabel la católica para luchar contra las guerras de banderizos
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Heiko en 23 de Marzo de 2009, 10:07:21
Se me ha ocurrido otra opción para la Fulana.

FULANA: Una vez por ronda puedes poner a uno de tus miembros de la familia a hacer la calle. Ganas tantos de comida como jugadores en la partida (cada uno te da una unidad). En compensación, cada vez que la uses, pierdes un punto de victoria al final de la partida (te desprestigian en la aldea por tu oficio).
 
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 23 de Marzo de 2009, 10:12:00
cartas soñadas esta noche:

+Aguador: me mola por el cuadro de velazquez (el aguador de sevilla, quizás vieja friendo huevos también sirva pero no le veo reglas todavía) efecto pon una de comida en todos los turnos restantes (putada, el que saque el pozo te arruina el negocio y la comida es la de el pozo, vamos que el oficio lo veo chungo).

Esta carta molaría por ser de la época y por que me gusta el cuadro de toda la vida ¿sabíais donde está el cuadro? Pues Jose Bonaparte se lo llevaba entre otras cosas de souvenir para Francia cuando en la batalla de Vitoria perdió su equipaje, de modo que Wellington se lo quedó como botin de guerra (la vieja y los huevos está en la national gallery de edimburgo) de modo que en el año1820 W. escribió a F. VII una carta diciendole que tenía el cuadro de su propiedad, bla, bla,... y Frenado VII le contestó que "No era labor de Reyes reclamar lo tan justamente ganado en combate" pr lo que si váis a londres no dejéis de visitar la mansión de Wellington frente a Hyde park que está allí.

Por cierto ya que estamos con Velazquez ¿¿¿Para la fulana te atrevés con una caricatura de la venus del espejo??? iban a flipar en la geek y hasta Uwe,...

+Escritor de sainetes: una caricatura de quevedo con quevedos y cruz de santiago + pluma y papel + 4 jugadores. Te dá una comida de más en el espectáculo, si se tiene tb el pupitre del mazo E te dá una comida + ceral u hortaliza a elegir.

¿Se nota que es mi día libre? ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 23 de Marzo de 2009, 10:13:59
Se me ha ocurrido otra opción para la Fulana.

FULANA: Una vez por ronda puedes poner a uno de tus miembros de la familia a hacer la calle. Ganas tantos de comida como jugadores en la partida (cada uno te da una unidad). En compensación, cada vez que la uses, pierdes un punto de victoria al final de la partida (te desprestigian en la aldea por tu oficio).
 

gracioso, me gusta, tampoco importaria si hay dos fulanas, o una fulana y una cortesana (más cara) y cada una tiene sus funciones distintas
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 23 de Marzo de 2009, 10:46:45
En la carta del Fraile, si es para un solo jugador (+1), es obvio que solamente el puede usarla ;D La frase final la quitaria o la pondria como +3 ó +4

No sé vosotros, pero yo las de 1+ las uso en las partidas de 1, 2, 3, 4 y 5 jugadores (para algo es uno o más)

La plaza del pueblo tal como la escribí es demasiado floja (la estuve probando anoche). No sé yo si cambiarlo a 1/2 comidas por 3-/4+ recursos -o- cambiarlo a que acumule 2 recursos al azar por turno. Yo la puse en juego relativamente pronto y acumuló una cantidad innombrable de madera y 1 hortaliza. Mala suerte con el dado también.

Nadie comenta el inquisidor?
Inquisidor [4+] Al principio de cada ronda, coloca un marcador de Derecho sobre una acción. Si un jugador usa esa acción, coge una carta de Mendigar (en plan: COGER 1 CEREAL ES PECADO! ARREPENTÍOS!)(iba a poner que pierde puntos, pero como la carta de mendigar creo que solo la he llegado a utilizar 1 vez, por lo menos que vea mesa)

Meiga, gaiteiro y cantareira me gustan, buscadles habilidad o a ver que me socurre. La meiga podría ser de puteo (cómo no)

Meiga [3+] Cuando la pongas en juego, sustituye el cereal u hortaliza superiores de cada cambo sembrado por 1 madera cada uno. (del rollo, mi cosecha se ha arruinado! es una bruja! si pesa lo mismo que un ganso es que está hecha de madera!)

Todo el lío de Don Quijote a mí me parece muy enrevesado. Para mi gusto, las cartas, cuanto más simples y sencillas de entender, mejor. Habría que simplificarlo.

Os parece cambiar el párroco a las rondas 4, 7 y 11 solamente? seguiría siendo putada, pero por lo menos no te atosiga en la recta final de cosechas.

La Fulana tal como está ahora no me gusta... -1 punto de victoria por 2-3 comidas? Ni loco! Pero va por buen camino...

Bonus track:
Hidalgo retirado [1+] Cuando entre en juego, ara inmediatamente 3 campos. No puedes volver a arar en toda la partida.

Fantaside, cuales te apetece dibujar, y voy puliéndolos?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Kveld en 23 de Marzo de 2009, 11:18:32
ANACRINISMO GORDO: la benemerita fue fundada en el XIX para luchar contra el bandolerismo, si podría ser la pareja de la santa hermandad, fundada por isabel la católica para luchar contra las guerras de banderizos

 ??? Bueno, tanto como el torero o el aizkolari, y el chulo de piscinas no digamos
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 23 de Marzo de 2009, 12:16:41
Puede ser, pero casan mejor con el tema del juego. El torero y el aizkolari son más 'del agro', como si dijeramos, que la guardia civil

EDIT: Además, ten en cuenta que es un anacrinismo... :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Kveld en 23 de Marzo de 2009, 12:24:47
Puede ser, pero casan mejor con el tema del juego. El torero y el aizkolari son más 'del agro', como si dijeramos, que la guardia civil

EDIT: Además, ten en cuenta que es un anacrinismo... :D

bueno, eso puedo comprenderlo, aunque en mi pueblo no hay ni Aizcolaris ni toreros y si guardia civil (con bigote y tricornio, como debe ser)... :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Marzo de 2009, 14:14:25
La Meiga me apetece y el gaitero ,tengo el Jamon Serrano y la boina.He tenido unos problemillas hoy y no he podido colorear nada , aunque he hecho una pequeña prueba de la Meiga...Ya no se que me falta por ahí...
Aunque es buena idea lo de Don Quijote y sus cartas relacionadas , tienes razón que molaría simplificarlo...De todas formas hoy no se si podré hacer mucho más por los líos que tengo...Intentaré hacer algo.Tomo nota de lo de la "Fulana" como maja desnuda , mola mucho...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 23 de Marzo de 2009, 14:38:26
??? Bueno, tanto como el torero o el aizkolari, y el chulo de piscinas no digamos

chulos en españa ha habido siempre, sino mirate a goya y todos sus cuadros de majas y chulos con navaja, por otro lado el origen del toreo a pié está en el s XVII en que lo popular era que los nobles alancearan toros en la plaza mayor y solo de relleno salía antes algun plebeyo a torear. Creo que la tradición de Tordesillas y su toro de la Vega viene de esta forma de torear a caballo.

para la fulana me gusta como la tenéis con lo de hacer la calle, pero se usará poco, solo en situaciones desesperadas, como complemento podría emplearse para ampliar la familia si ya está ocupada la casilla, aunque entonces tendrías un hijo e p... las risas que nos vamos a echar,....

reglas para la paellera: coste un barro, una piedar una madera, al bajarse puede realizarse hornear pan, cada vez que se emplee la orden hornear en ella hace falta un cereal y una oveja,jabali,vaca u hortaliza. no vale repetir receta, da 8 comidas a cambio, cada receta cocinada da un punto de victoria.

chulapo, guapo de aldea, chulo piscinas,... oficio aborigen que permite disfrutar de la legendaria habilidad para vivir de las mujeres sin dar un palo al agua. cada fase de cosecha se recibe media comida (redondeada para arriba por cada oficio femenino que esté en juego=)

contribucion de mi mujer: partera, parir cuesta una comida que va al jugador que tiene este oficio en juego.

para marcar más el carácter hispanico haría falta un olivar, molino de aceite pero no se me ocurre como ligarlo

para protegerse contra la meiga se podría emplear la "figa" en plan sagardelos que como es cerámica costaría un adobe
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 23 de Marzo de 2009, 14:41:33
Tranquilo, que aún nos quedan 8 días y un buen montón de betatesting. Yo ahora estoy haciendo la base de las cartas de adquisición, a ver que tal queda.

Cocer pan en una paella? Y la partera como tal ya está en los mazos originales, y creo que hasta tiene esa habilidad. Luego te lo busco.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 23 de Marzo de 2009, 14:50:30
cocer pan en una paella?

hombre consumes cereal, al principio lo habia pensado que funcionara como una cocina, pero me he dado cuenta en la sauna que entonces estás perjudicando mucho a los que empleen el cereal by the book, y hacer una paella es algo tan laborioso como cocer pan, con lo que alfinal el tiempo sería el mismo :)

por otro lado yo tranquilo estoy, pero el resto de la semana solo me podré conectar mucho menos, por eso hoy que estoy en racha vomito ideas a chorro,... por cierto me gusta la carta de la plaza del pueblo que se reparta lo que haya, pero no lo mezclaria con la variante del pueblo de agricola, sino que solo mezclaria este mazo con el mazo E para no liarlo mucho, de hecho el propio yankie que hizo la variante le pregunta a neosirio como lo vé por que no lo ha testeado lo suficiente, y en mi opinión las reglas del pueblo son muy farragosas y no aportan demasiado.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Heiko en 23 de Marzo de 2009, 14:56:57
Citar
La Fulana tal como está ahora no me gusta... -1 punto de victoria por 2-3 comidas? Ni loco! Pero va por buen camino...

Ten en cuenta que no todas las cartas son para el mismo número de jugadores. Puedes ponerla para partidas de 4+ y el cambio ya sería similar al de otras cartas que salen en el juego atual.

Por ejemplo, el mazo K tiene al destilador que te permite cambiar 1 hortaliza (1PV o casi) por 5 comidas.
En este caso de la fulana que te plqanteo:
1. Te permite quitar comida a otros.
2. Pierdes 1PV.
3. Tienes que gastar una acción.

Se parece a la del destilador solo que, también, jodes a los demás jugadores quitándoles su comida y por eso debes gastar una de tus acciones para activarla.

A mi sí me parece compensada.


 
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 23 de Marzo de 2009, 14:59:01
Hrrrr... Mucha resaca para leer todo lo que habeis escrito... Dadme tiempo a un par de cafés y hablamos

Eso sí, que no se diga

(http://img72.imageshack.us/img72/435/03aizkolari.jpg)

pues yo modificaria esta carta por que el azkolari (tr. el del hacha, osea leñador) siempre se ha considerado espectáculo rural, así quepodía ser para 4+ y que al coger madera se puedan dejar en la casilla del espectáculo y llevarte tantas maderas como se dejen de las que están acumuladas, lo pongo por que si me voy a comer se me olvida la sugerencia,

menudo curro os estáis dando sois mis ídolos
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Kveld en 23 de Marzo de 2009, 15:31:49
chulos en españa ha habido siempre...

ante semejante razonamiento y muestra de erudición, me quedo mudo y sin argumentos...

Por cierto para la carta de "fulana" sería más apropiado ya que estamos, por contexto historico, el uso de la palabra "ramera" o "meretriz", y si es de altos vuelos el de "cortesana", "fulana" es una palabra relativamente reciente para referirse a ese oficio...

y que no se diga, propongo un oficio cervantino... el de "galeote"... y otro, este si con razón tipico español, el del "picaro"
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 23 de Marzo de 2009, 15:49:57
Tanto meretriz como fulana son sinónimos de prostituta (a la RAE me remito), siendo meretriz la que se dedica solo temporalmente (y esta es la que creo que nos interesa, ya que el trabajo principal sería la granja); y fulana es acepción popular, debido al hecho que muchas de ellas eran 'anónimas' para evitar que llegase a saberse.

La fulana tal como está pensandose la dejaría yo así:
Fulana [4+] Cada ronda, puedes dejar aquí uno de tus miembros de la familia. Cada oponente que tenga comida te paga 1 comida.

Así, cambias 1 acción por 3-4 comidas de los demás. Sin puntos negatifos, pero tampoco obligas a que si un oponente no tiene comida tenga que mendigar para pagarte.

La paella la puse yo tiempo ha, decía tal que así:
Paella [1 oficio][1 adobe (o 1 piedra, depende del betatesting)][1 punto] Durante la fase de "Alimentación" puedes cambiar como máximo 1 madera, 1 cereal y 1 comida por 5 comidas.

Solo puedes usarlo durante las cosechas y necesita que ya tengas 1 comida; como complemento a la cocina, y no como sustituto.

Voy a seguir con la carta de adquisición... que por culo está dando!

EDIT: El aizkolari yo lo veo bien así, pero a ver que os parece la variante:

Aizkolari [4+] Cada vez que uses la acción "Espectáculo", puedes dejar cualquier cantidad de comida en la casilla. Por cada comida que no recojas, recibe 1 madera.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: jbrinx en 23 de Marzo de 2009, 16:13:13
Hombre al aizkolari yo lo veria mejor como que cada vez que ejecutes la acción "Espectaculo" te dieran a parte de la comida algo de madera (ya que a eso se dedica no?) sería como un leñador, pero que funcionaría en el espectaculo
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Kveld en 23 de Marzo de 2009, 16:30:29
Tanto meretriz como fulana son sinónimos de prostituta (a la RAE me remito)...

(Perdón por el offtopic)…Me refería al  hecho de que “fulana” es un término que en esa acepción ha sido admitido por la RAE hace bastante poquito (1984) Y los otros tienen bastante más solera… no sea que caigamos en “ANACRONISMOS GORDOS”  ::)

Y ya esta, no molesto más… ;)

nos vemos...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: des06 en 23 de Marzo de 2009, 16:39:40
Como os está quedando de bien madre del amor, muchas gracias por el curro, yo soy un seguro comprador del mazo Ñ si acaba editándose en el mismo material original ;)

Hay alguna carta que me parece demasiado débil (como por ejemplo la falla), y alguna demasiado fuerte ... esta noche a ver si saco un rato y os hago una pequeña crítica constructiva ... eso sí, sólo refiriéndome al tema jugabilidad (llevo cerca de 30 partidas de Agrícola a cuestas :D ), porque desde luego el diseño y los oficios/adquisiciones que habéis ido eligiendo me parecen geniales ... el bandolero, la bailaora ... jiasjias :D

Gran idea la verdad :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: kalamidad21 en 23 de Marzo de 2009, 16:47:47
alguién ya ha propuesto la conveniencia de una adquisición menor llamada botijo?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 23 de Marzo de 2009, 16:56:28
Hay alguna carta que me parece demasiado débil (como por ejemplo la falla), y alguna demasiado fuerte ... esta noche a ver si saco un rato y os hago una pequeña crítica constructiva ... eso sí, sólo refiriéndome al tema jugabilidad (llevo cerca de 30 partidas de Agrícola a cuestas :D ), porque desde luego el diseño y los oficios/adquisiciones que habéis ido eligiendo me parecen geniales ... el bandolero, la bailaora ... jiasjias :D

De esto necesitamos bastante ;D si alguien más se anima... imprimidlas o escribidlo en papel y si es necesario obligad a vuestros amigos a testearlas ;D

Vamos a lo que vamos... a falta del fantástico dibujo de fantaside:
(http://img210.imageshack.us/img210/1185/mercadobeta.jpg)

Al final me ha gustado más como mercado, pero es fácil cambiarlo otra vez a plaza del pueblo (o mercadillo)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Marzo de 2009, 17:01:46
Si queremos que quede perfecto necesitamos muchas ideas y testing , es verdad.

El Botijo , leñe , es imprescindible...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Marzo de 2009, 17:40:02
El Bandolero

(http://img207.imageshack.us/img207/5993/bandolerocolor.th.jpg) (http://img207.imageshack.us/my.php?image=bandolerocolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: kalamidad21 en 23 de Marzo de 2009, 17:43:24
oficios....

... trilero
... gitana echadora de cartas.. (o con bola)
... el lazarillo (de tornes)


Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Marzo de 2009, 18:25:34
Senseless , seria muy util poner las cartas que pueda ir dibujando en el primer post , asi , además tenemos un orden y las que estén ya cerradas se podrían ir testeando.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 23 de Marzo de 2009, 18:40:44
Vale, esta noche me pongo (que ahora toi en el curro, no hagais mucho ruido)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Marzo de 2009, 19:00:39
Tengo dibuijados:

La Meiga
La Maja Desnuda (Fulana o Meretriz)
La Boina
El Jamon
La Fallera
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Marzo de 2009, 19:57:03
Otras tres:

(http://img8.imageshack.us/img8/8972/falleracolor.th.jpg) (http://img8.imageshack.us/my.php?image=falleracolor.jpg)
(http://img25.imageshack.us/img25/363/jamoncolor.th.jpg) (http://img25.imageshack.us/my.php?image=jamoncolor.jpg)
(http://img91.imageshack.us/img91/6614/botijocolor.th.jpg) (http://img91.imageshack.us/my.php?image=botijocolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: neosirio en 23 de Marzo de 2009, 20:09:48
Buenas, os va quedando fino fino!!!! Ya se que no va aqui, pero como estabais comentando... creo que en breve tendremos la version 3.0 del Pueblo de Agricola, con algunos matices nuevos y alguna ayuda con tablas, y tambien un tablero traducido (el gringo que lo ha hecho tiene mas palique que malas pulgas el Nazario). Podria ser un buen sitio para colocar las cartas del mazo Ñ, y comprarlas con los amarrecos del mus ;D ;D .No te txines, txapo, que tengo lubricante de tuberias pa introducirtelo ;)
Los dibujos estan geniales, ardo en deseos de verlas todas.

Saludos



Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 23 de Marzo de 2009, 20:27:37
Fantaside, si no fuese mucho pedir, a la fallera podrías hacerle el moño de su izquierda más visible y dibujarle un poco más de cuerpo hacia abajo?

El jamón, sublime :D

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Heiko en 23 de Marzo de 2009, 21:16:08
No es por jorobar pero las falleras no usan abanico, y el moño que lleva arriba de la cabeza no existe (es una peineta metálica).
Mirar en este enlace como es la indumentaria:http://www.fallas.com/index.asp?pagina=falleras&subpagina=6707&c=183 (http://www.fallas.com/index.asp?pagina=falleras&subpagina=6707&c=183)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Marzo de 2009, 21:41:29
Ok , tomo nota y mañana corrijo a la fallera , se nota que soy de Valladolid.Encima debí pillar la única foto de un fallera con abanico... :-\
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 23 de Marzo de 2009, 21:50:52
La paella la puse yo tiempo ha, ...

Perdone usted!! Nada más lejos de mi intención que robar una regla al padre de la criatura!! Pensaba que se había dejado sin reglas y que por eso todavía no estaba hecha. Yo la haría de coste adobe con algo más de madera y no piedra, la cerámica era más común en el agro hasta la aparición del plástico. Y la piedra en agricola está muy cara.

Por cierto, ¿se va a vender? si es así aviso a navegantes debería ser sin ánimo de lucro, ya que sino Uwe Rosenberg podía poner cara de malas pulgas y llevaros a los tribunales por aprovecharse del invento,...

El botijo muy guapo, y el jamón yo lo haría pata negra para hacer patria. ¿El cerdo ibérico es un anacronismo? jejejej ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 23 de Marzo de 2009, 22:42:15
Senseless , seria muy util poner las cartas que pueda ir dibujando en el primer post , asi , además tenemos un orden y las que estén ya cerradas se podrían ir testeando.

¿a qué te refieres por el primer post? al primer post de este hilo u a otro paralelo que desconozco?

¿como váis a hacer para encargar las cartas cuando estén hechas? ¿hay que decir cuantas se quiren en algún lugar?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 24 de Marzo de 2009, 00:07:51
Modificando el primer post... no espereis mucha coherencia... toi molido!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 24 de Marzo de 2009, 00:10:34
Por cierto, ¿se va a vender? si es así aviso a navegantes debería ser sin ánimo de lucro, ya que sino Uwe Rosenberg podía poner cara de malas pulgas y llevaros a los tribunales por aprovecharse del invento,...

Al menos yo no aspiro a venderlo, quizá presentarselo a Uwe / Homoludicus para ver si quieren imprimirlo pofesionalmente (yo con que me regalen un par de copias y unos animeeples voy servido)

PD: Y si lo de la expansión va en serio, también podrían pasarse unas copias de esas gratis  ::) ::)
PD2: Y pasta! dineritoooooo
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: pabloalgar en 24 de Marzo de 2009, 02:35:29
Saludos a todos. Estoy recién llegado a este foro, desde BGG.
Hace pocas horas que tengo conocimiento de este proyecto y ante todo quiero daros las gracias por la iniciativa y la dedicación.

Quiero colaborar un poco con una carta que me parece genial para el mazo Ñ, el jamón serrano.
A ver qué os parece. Lo bueno del jamón es que se mantiene, pero antes hay que salarlo y curarlo.
Sugiero que al sacrificar (matanza) un jabalí, se coloque éste en una casilla de ronda siguiente (una o dos, no puede ser mucho porque los jabalíes tardan en aparecer) y cuando se alcance se canjee por un número de fichas de comida.

Lo de que la carne curada se conserva me lleva a un concepto que nada tiene que ver con el mazo Ñ pero que os expongo... las fichas de comida no deberían caducar? de ser así propondría que al curar el jamón las fichas se colocasen sobre la carta y se pudiese disfrutar de ellas en cualquier momento... hasta que se de con el hueso  ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: des06 en 24 de Marzo de 2009, 09:43:25
Mi opinión sobre los oficios ....

Citar
Bailaora [link] [4+]
Cada vez que uses la acción "Espectáculo", cada oponente te da 1 comida, 1 madera o 1 adobe.

La Bailaora me parece una buena carta, potente sobre todo al principio de la partida. Quizá demasiado potente al recoger los recursos extra de los rivales. Habría que probarla, aunque en principio no le veo problema.

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Torero [link] [1+]
Una vez por ronda, puedes devolver 1 vaca para ganar 1 comida y 1 punto extra. Al final de la partida, si el Toro bravo está en juego, ganas 1 punto extra.
Esta también me parece buena. Las vacas creo que aparecen demasiado tarde, excepto a cinco jugadores, que es posible obtenerlas pronto, quizá habría que ponerla como 4+

Citar
Sidrero [link] [1+]
Durante la fase de "Alimentación" puedes cambiar hasta 2 cereales y/o hortalizas por 2 comidas cada uno.
Perfecta, equilibrada ... no creo que provoque ningún problema.

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Fraile [link] [1+]
Juega con la siguiente carta de ronda levantada y con sus recursos colocados. Solamente tú puedes usar esa acción.
Buf ... quizá demasiado potente, porque claro, una vez que la juegas siempre tendrás una acción más que los demás ... en concreto jugarla antes de la ronda 11 es casi obligatorio. Me gusta.

Citar
Aizkolari [link] [1+]
Cuando obtengas solamente madera de una acción, puedes dejar 3 maderas en la casilla para ganar 1 punto extra.
Ideas: Usar la casilla de espectáculo para cambiar comida por madera,
usar la casilla de espectáculo para ganar madera,
ganar el punto sin dejar la madera...
Y que tal: por cada cuatro maderas que obtengas mediante una acción te llevas 1 punto de victoria, hasta un máximo de 3 puntos. O también dar comidas además de maderas en las acciones que se obtienen maderas ... no sé ... dejar tres maderas por 1 punto no lo veo importante, las maderas al principio de la partida son más importantes que 1 punto de victoria, y al final de la partida hay muchas acciones que te dan más de 1 punto de victoria, por lo que tal y como está la veo quizá un poco débil ;)


Citar
Párroco [link] [4+]
En las rondas 4, 7, 9, 11 y 13, cada jugador deja uno de sus miembros de la familia sobre esta carta. Durante esa ronda no pueden ser utilizados.
Ideas: Reducir el número de rondas al que afecta
¿tal vez 4, 7 y 9 solamente?
Buf ... demasiado bestia, sobre todo en la ronda 4, que seguramente todos estén con un par de paisanos nada más, y claro, hacer esa cuarta ronda con uno sólo paisanito ... chungo, esto equivale a tope de cartas de mendicidad para los demás si juegas el oficio en la ronda 3. Para la ronda 7 también puede ser chungo. Yo creo que con la 9, 11 y 13 va servido, aunque habría que probarlo ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 24 de Marzo de 2009, 13:24:07
Buen post de testeo des06  :)


Pues otros cuatro dibujos para las cartas:

(http://img4.imageshack.us/img4/8210/meigacolor2.th.jpg) (http://img4.imageshack.us/my.php?image=meigacolor2.jpg)
(http://img21.imageshack.us/img21/2448/majacolor.th.jpg) (http://img21.imageshack.us/my.php?image=majacolor.jpg)
(http://img7.imageshack.us/img7/2387/boinacolor.th.jpg) (http://img7.imageshack.us/my.php?image=boinacolor.jpg)
(http://img17.imageshack.us/img17/7558/falleracolor2.th.jpg) (http://img17.imageshack.us/my.php?image=falleracolor2.jpg)

A ver si es verdad lo de que se pueda imprimir o que por lo menos nos de el visto bueno Uwe...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 24 de Marzo de 2009, 13:25:10
des06, tomo nota.

El Torero está bien como 1+, si mejora a 5 jugadores, pues miel sobre hojuelas.
El Fraile no te da 1 acción más, sino que te da 1 acción más donde elegir.
Modifico el Aizkolari, a ver si os gusta así: Siempre que recibas solo madera, ganas 1 punto extra.
Y el párroco... ay, el párroco. Necesita testeo a saco.

El escritor de sainetes lo veo demasiado parecido a una carta de los mazos originales (no me acuerdo como se llama), cada vez que usas jornalero, recoges 1 cereal hasta la ronda N, y a partir de ahí, una hortaliza.
Quizá estaría mejor activarlo cuando construyes/compras/pones en juego una adquisición, para recibir 1 hortaliza (el tomatazo ;D)

En el primer post de este mismo hilo lo teneis todo, os dejo, a ver qué me socurre para el botijo.

NOTA MENTAL: hacer más oficios/adquisiciones que tengan a ver con los animalicos, que casi no tenemos.

EDIT: Chulos los dibujos, fantaside. A mediodia me pongo con ellos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 24 de Marzo de 2009, 14:06:20
para el botijo se me ha ocurrido en el curro, prerequisito un campo arado, coste 1 o 2 adobes y que te podría dar una comida cada vez que se are un campo (por las merendolas bajo unolivo que se pega el labrador) como total solo se suelen arar cuatro o cinco campos no me parece ni muy buena ni muy mala
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 24 de Marzo de 2009, 15:32:44
Nueva versión del Aizkolari y del Párroco:
(http://img523.imageshack.us/img523/435/03aizkolari.jpg)(http://img523.imageshack.us/img523/5471/05parroco.jpg)

Y la Fallera y la Meiga (qué curro me ha dado la meiga, señor!)
(http://img223.imageshack.us/img223/1518/07fallera.jpg)(http://img523.imageshack.us/img523/8449/08meiga.jpg)

Cuando nos decidamos por una habilidad para la maja y el bandolero los hago
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 24 de Marzo de 2009, 16:15:18

Se me ha ocurrido una posible carta de oficio o adquisición relacionada con el queso cabrales. Sería en plan, si tienes x vacas y x ovejas (quizá alguna vaca más que ovejas) coge en cada turno 2 (o 3) comidas. Además, no te afectarán las cartas de otros jugadores.

Lo de que no afectan las cartas de otros jugadores, se entiende que ni positiva ni negativamente, es debido al olor  :P
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 24 de Marzo de 2009, 17:22:20
Por cierto fantaside, acabo de darme cuenta de que tu maja no es tal maja, sino la Venus en el espejo de Velázquez. Por mi sin problema, pero ya no deberíamos llamarla maja. Qué tal 'Modelo Artística' o simplemente 'Modelo'?

Nota mental: cambiar el párroco de 4+ a 3+. cambir en la meiga "plantados" por "sembrados"
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 24 de Marzo de 2009, 18:22:59
Joer que cagadon mas gordo , no se como se me ha liado la madeja tanto...Venus en el espejo de "Fulana" como que no , lo de modelo como es general si que nos vale el dibujo...como querais.Por cierto el 3er dibujo es el de la Boina , aunque haya incluido a un gañan debajo...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 24 de Marzo de 2009, 19:42:03
Joer que cagadon mas gordo , no se como se me ha liado la madeja tanto...Venus en el espejo de "Fulana" como que no , lo de modelo como es general si que nos vale el dibujo...como querais.Por cierto el 3er dibujo es el de la Boina , aunque haya incluido a un gañan debajo...
de cagadon nada, goya es del xix y velazquez del xvii, por cierto es uno de mis cuadros favoritos y lo has bordado en caricatura, me encanta,... yo creo que para fulana vale muy bien.

¿no os gustó? mi idea del bandolero?? a mi me parece sencilla y puede ser la leche o no darle ni una oveja, incluye un elemento de azar puteo latino al prójimo importante.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 24 de Marzo de 2009, 20:11:41
A mi si que me ha gustado , creo que es una acción muy acorde a esa profesión, ademas a voz de pronto me parece balanceada...Aunque si que es una putada gorda , pensandolo bién.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 24 de Marzo de 2009, 20:24:20
Vuelve a ponerlo, que ya llevamos 8 páginas, así a lo tonto, y no lo encuentro ???
Tanto el botijo como el cabrales me parecen buenas ideas, hay que pulirlas un poco.

Esta noche a ver si lleg a casa descansao y empiezo a hacer las adquisiciones.
Aunque no creo que haga mucho, me ha llegado hoy el mazo-x y 'a través de las estaciones' (un saludo, pabloalgar, creo que a partir de tu traducción me la hice en 4 cartas, gracias :-*) de artscow. Toca VICIO. Ahora que lo pìenso, a ver si me da tiempo de imprimir lo que llevamos de Mazo-Ñ y testearlo!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 24 de Marzo de 2009, 21:01:34
como Paco Umbral: "...he venido a hablar de mi libro..." y me cito a mi mismo
...
el bandolero podía ser cuando lo bajas anotas dos o tres números de rondas, las primeras veces que en esas rondas anotadas alguién recoja animales se le birla uno. (el bandolero está emboscado)...
repensándola, lo haria que no se puede emboscar en la última ronda sino es muy cebao y en esa ronda un animal seguro que cae y me parece más ajustado dos números que tres :o

también a mi me ha costado encontrarlo!!!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 24 de Marzo de 2009, 21:08:06
Las 2 o 3 rondas son información pública? Porque si no lo arreglamos poniendo un marcador de "Derecho" en la ronda tal y otro en la ronda pascual:

Bandolero [3+ (4+?)] Cuando entre en juego, coloca 1 marcador de Derecho en 2-3 rondas a tu elección (o en las 2-3 siguientes rondas, o rondas fijas). Durante esas rondas, el primer jugador que use la acción "1 oveja" (y/o jabalís y vacas) te da 1 oveja.

Comentad las 4 cartas 'nuevas', leñe!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: des06 en 24 de Marzo de 2009, 21:36:49
Más ideas ...

Adquisiciones:
- La bota de vino (de toda la vida de Dios hombre !!)
- El zurrón
- La pandereta (o la zambomba :D)
- La mula
- La trilla (y el mayal)
- El rosario
- La tinaja
- Las teleras
- El tractor (esto no es muy español que se diga, pero en fin ...)
- La pleita de esparto
- El campo de habas (garbazos o carillas :D ... tengo la sensación que sólo alguien de pueblo puede saber lo que son las carillas :D ).
- Y que me decís de la matanza: la moraga, el vino de pitarra, la artesa, el matarife (esto es un oficio ::)), no recuerdo como se llamaban las dos máquinas que se usaban, la de triturar la carne y la de embutirla si alguien lo recuerda ... ( ::) ) ... en fins.

Oficios.
- La lagarterana
- El cofrade/penitente (estamos en las fechas :D)
- El esquilador

Y más crítica constructiva ... no deberíamos elegir oficios y adquisiciones relacionadas con la Agricultura/pueblos de España, es decir, ¿realmente una adquisición como por ejemplo la que acabo de proponer de la pandereta tiene sentido en este juego? Yo creo que deberíamos esforzarnos en elegir aquellos que realmente tengan alguna relación con el tema del juego, y descartar los que no tienen demasiado que ver con él, por muy "españoles" que sean ;) ... y más ... ¿no deberían ser suficientemente antiguos como para cuadrar con la fecha en la que te situa el juego? ... por ejemplo, la trilla es suficientemente antigua, pero el tractor ... pues va a ser que no :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Gelete en 24 de Marzo de 2009, 21:42:09
Yo mantengo mi idea de carta:

Las rebajas del tio Paco
"Todo el mundo que no tenga suficiente comida para alimentar a la familia en el momento en que se baje, pierde dos puntos de victoria. No obstante, los jugadores no deben pagar comida alguna para alimentar a sus familiares, solamente comprobar que cumplen el requisito"

Y también

La crisis hipotecaria
"A tomar por culo todas las granjas"
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 24 de Marzo de 2009, 21:59:05
Y más crítica constructiva ... no deberíamos elegir oficios y adquisiciones relacionadas con la Agricultura/pueblos de España, es decir, ¿realmente una adquisición como por ejemplo la que acabo de proponer de la pandereta tiene sentido en este juego? Yo creo que deberíamos esforzarnos en elegir aquellos que realmente tengan alguna relación con el tema del juego, y descartar los que no tienen demasiado que ver con él, por muy "españoles" que sean ;) ... y más ... ¿no deberían ser suficientemente antiguos como para cuadrar con la fecha en la que te situa el juego? ... por ejemplo, la trilla es suficientemente antigua, pero el tractor ... pues va a ser que no :D
Eso intentamos ::) Si encuentras algo que no sea típicamente español o no pudiera existir en la época, te devolvemos el dinero! De toda manera, tomo nota de tus sugerencias.

Las rebajas del tio Paco
"Todo el mundo que no tenga suficiente comida para alimentar a la familia en el momento en que se baje, pierde dos puntos de victoria. No obstante, los jugadores no deben pagar comida alguna para alimentar a sus familiares, solamente comprobar que cumplen el requisito"
Explica al menos de ande viene el nombre, que nos quedamos micos!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 24 de Marzo de 2009, 22:10:25
Las 2 o 3 rondas son información pública?

no hombre no, lo escribe en un papelito y lo pone bajo su tablero ahí está la gracia de no saber cuando va  a bajar de la sierra "el patillas del trabuco"... por cierto no veo por que no se puede emplear en una partida 2+
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Gelete en 24 de Marzo de 2009, 22:12:06
Nunca habéis oído aquello de "ya vendrá el tío paco con las rebajas"

Jodó que mayor me hago :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: des06 en 24 de Marzo de 2009, 22:14:12
Nunca habéis oído aquello de "ya vendrá el tío paco con las rebajas"

Jodó que mayor me hago :D
Buenísimo ... yo tampoco caía !! :D ... imprecindible !! El nombre de la carta: Tío Paco, y en la descripción "Ya vendrá el tío Paco con las rebajas: explotas si no tienes las comidas blabla" jiasjias :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 24 de Marzo de 2009, 22:15:20
Nunca habéis oído aquello de "ya vendrá el tío paco con las rebajas"

Jodó que mayor me hago :D

yo sí y creo que se refiere al anterior jefe del estado su excelencia D. francisco teodulo franco bahamonde
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 24 de Marzo de 2009, 22:23:49
Coño, y yo que con 25 añazos no lo había oído nunca... no será del levante, supongo...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 24 de Marzo de 2009, 22:25:07
Comentad las 4 cartas 'nuevas', leñe!

a mi todo lo que hace fantaside simplemente menamora,...y tú maquetas muy bien nene, por cierto ¿el tema de los derechos de autor en golden geek?? ;D ;D

no nos das un pequeño porcentaje a los que damos ideas de cartas,... que me quiero pillar el microbadge de agricola porfi,.... :-[ :-[ :-*
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 24 de Marzo de 2009, 22:59:23
El GeekGold se lo está ganando fanta, que es quien sube las imagenes, pero sí, tendreis vuestra recompensa... ;) ;)

Fantaside... se te dan bien las caricaturas? ;) ;)

Más! MÁS!

(http://img246.imageshack.us/img246/3971/10meretriz.jpg)(http://img166.imageshack.us/img166/2261/11casteller.jpg)

A ver qué os parece la maquetación (y la habilidad) del casteller. Y a ver qué os parece la habilidad y dibujo que he escogido al final para la meretriz.
Txapo, no encuentro buena manera de escribir la habilidad del bandolero, échame una mano, anda.

NOTA MENTAL: cambiar en el casteller "juego" por "partida". Me ha podido el doblaje sudamericano :D

Por cierto, he testeado un par de cartas... pero junto con el Mazo X. No creo que deba tener en cuenta el resultado (como detalle, he acabado la partida con 12 (!) puntos, pero 20+ de comida)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 24 de Marzo de 2009, 23:40:46
No sus preocupeis que ya tenia pensado lo del Geekgold , que yo ya he conseguido el avatar y se lo que  se siente al ir desnudo por la BGG , lo repartire lo mejor que se pueda entre todos los de las ideas.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 24 de Marzo de 2009, 23:45:31

Bandolero:
(http://img25.imageshack.us/img25/6227/bandolero.th.jpg) (http://img25.imageshack.us/my.php?image=bandolero.jpg)
simplemente me encanta el patilludo mala leche este, no veo la hora de que le eches el diente, y la meiga me gusta mucho como queda el rollo de las maderas,...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 24 de Marzo de 2009, 23:54:52
¡VIVANVUESTRASMADRES! pero que chula ha quedado la venus del espejo de meretriz. por si alguno no lo ha visto leído fundamental para conocer la mentalidad española del siglo de oro son el libro y la peli del rey pasmado,...de torrente ballester

Bandolero: 2+ Anota en secreto dos números de ronda en que se embosca salvo la ronda final. Si en esa ronda algún campesino incauto pilla animales uno "se pierde" hasta la granja del bandolero. 8) 8)

¿vale así? igual algo más corto pero esa es la idea
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 25 de Marzo de 2009, 00:13:16
(http://img207.imageshack.us/img207/4827/09bandolero.jpg)

Así va bien? He puesto 3+, porque en el juego original solo hay 1+, 3+ y 4+, por mantener la uniformidad.

Fantaside, podrías dibujarme un tío como si estuviera cogiendo con su mano derecha el círculo exterior al dibujo (sobre las 7 o las 8 en un reloj), y con la mano izquierda intentando llegar hasta la esquina de arriba a la izquierda (por fuera del círculo!). Con cara de concentración (así mordiéndose la lengua y todo). Algo así: http://img136.imageshack.us/img136/9756/testu.jpg, pero bien hecho. Como favor personal  ;) ;) :-* :-*
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 25 de Marzo de 2009, 00:19:05
A ver qué os parece la maquetación (y la habilidad) del casteller.

NOTA MENTAL: cambiar en el casteller "juego" por "partida". Me ha podido el doblaje sudamericano :D
 
Citar

me parece un poco demasiado 8 puntos de victoria por un oficio. podía ser 2 puntos por alzar el castell y 4 por alzarlo con cinco miembros (mucho más difil) si cae nones supongo!!!!

buenas noches por cierto
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 25 de Marzo de 2009, 09:44:03
'Ta bien.
Nota mental: cambiar el casteller de 2 puntos por miembro a 1 punto por miembro. Recordad que en la carta pone 1 vez por partida, solo tienes 1 intento y yo aún no he conseguido poner el tercero en horizontal.

Hoy no hay nadie por aquí? Me siento solito :(
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 25 de Marzo de 2009, 11:01:42
Hoy no voy a poder hacer nada , curro por la tarde y lios por la mañana, pero tomo nota de lo que me pides Senseless.Por cierto creo que deberíamos olvidarnos de  lo de Artscow si queremos un mazo balanceado y testeado a tope , tambien quiero hacer cuando terminemos algún retoque a los dibujos, asi que como decía Txapo : despacito y con buena letra , eso no quiere decir que bajemos el ritmo de trabajo ;) Me gusta mucho la habilidad del Bandolero , creo que en una partida puede ser la bomba:..."trae pa´ca esa vaca que mi bandolero te estaba esperando..."  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 25 de Marzo de 2009, 11:23:34
Qué idea más buena, el mazo Ñ este :) es genial.

Echo en falta los olivares españoles por algún lado, un cultivo muy importante en los pueblos de la meseta. Lo veo como una mejora menor que dé algo (aunque sea sólo comida) en las cosechas.
Un par de ideas:
- Que cuente como un campo y dé 1 comida cada cosecha.
- Poner N comidas sobre ella (bastantes) y se coge una en cada cosecha. Además, cada vez que alguien use la casilla "jornalero", se lleva una comida extra de la carta, y el dueño de la carta otra. La carta daría X puntos al final del juego si se la vacía de comida.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Monty en 25 de Marzo de 2009, 11:29:14
El palomar creo recordar que ya existe en uno de los mazos del juego.

Lo del olivar es genial.

Y otro que sea "La huerta"? :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 25 de Marzo de 2009, 11:29:36
Junjo tiene razón, los olivares y/o el aceite de oliva no pueden faltar en un mazo Ñ.
¿De las viñas se ha dicho algo?
Y de adquisición menor la tinaja, ahora no se me ocurre nada pero creo que es muy importante que esté. Y la bota de vino por favor!!!
Y lo del queso cabrales no os moló?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Gelete en 25 de Marzo de 2009, 11:34:32
Mazo Laberinto:

Carta Des06
"Has explotado: Petas la partida, asi, directamente, y te vas de cañas"

Avelino card
"Los demás jugadores deben proceder a ejecutar sus turnos en diez segundos"

Korfu card
"Chicos, pistonudo el plan, llego a las 9 y cuarto y quiero jugar a.... ah pero, ¿ya os vais?" Su efecto magnifico es que quedas expulsado de la partida.

Trasgu card
"SUs continuos comentarios al juego hacen que los demás jugadores se retiren debido al dolor de cabeza generado. El que la pone en juego gana"

Maeglor card
"Elimina los efectos de la trasgu card. Cuando estas cartas van juntas ambas se anulan y el juego sigue placidamente para el resto de los jugadores. Este combo se llama oficiosamente Pimpinela Duet "por eso, vete, olvidame pronto..."

Consalo card
"La carta consalo te hace un print and play del agricola y te lo cambia por el tuyo original de 60 pavos"

Ozi card
"Esta carta cambia todas las reglas del juego, los animales pagan comida en la cosecha y la familia se reproduce. ¿Alguien se echa un Conan?"

Pinback Card
"Debido a la impotencia del pater familias, tu familia no puede crecer"

Victor el camarero card
"Debes recoger el tablero del agricola en el turno septimo, y lograr bajarlo a un foso atestado de bacilos tuberculosos, con tres bajo cero de temperatura media y situado a 24 metros de profundidad por una escalera de caracol expresionista sin que se te caigan las piezas. Tu puesto sera ocupado por un grupo de doce adolescentes jugando a la Jenga"

Fredo card
"Los inodoros apestan y mi carácter cambia. Pedro COÑO, ESA NOOO, ESA NOOOOOOOOOO. Si Fredo no toma su pastilla o Pato WC no soluciona el problema en el inodoro, la partida se vuelve extraña y todos miran a Fredo con caras circunspectas"

Ikarus Carr
"El juego se ral -en - tiiiiiiiiii- i- z-a eternamente. Además Recibes gratis 340 piezas que no valen para nada, de las mas ridiculas formas y tamaños y colores (no hay ni zules, ni verdes, ni rojas, ni amarillas). Son de madera de un aleman que se piro a vivir a Suiza con la pasta que se gasto Pedrito en seis meses"







Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 25 de Marzo de 2009, 11:51:25
Junjo tiene razón, los olivares y/o el aceite de oliva no pueden faltar en un mazo Ñ.
¿De las viñas se ha dicho algo?
Y de adquisición menor la tinaja, ahora no se me ocurre nada pero creo que es muy importante que esté. Y la bota de vino por favor!!!
Y lo del queso cabrales no os moló?

La bota de vino TIENE que aparecer :)

Aceite de oliva:
Puedes bajar esta carta inmediatamente si alguien baja el olivar.
En la fase de alimentación, puedes poner una ficha de comida (de tu reserva) sobre esta carta. La comida que ganes del olivar se coloca aquí obligatoriamente. Al final del juego recibes 1/2/3 puntos si tienes X/Y/Z comida sobre ella.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Heiko en 25 de Marzo de 2009, 11:56:52
Yo creo que lo más típico en España por su importancia mundial en producción y calidad son, entre otros:

Jamón serrano - Cerdo ibérico.
Corcho - Alcornoque
Vino - Vid
Queso - Ganado bovino y ovino (la cabra no es tan habitual)
Aceite - Olivos
Naranjas - Naranjos
Arroz - Arrozales

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 25 de Marzo de 2009, 12:24:59
En cuanto al olivar, está en proceso. Pero como hay rumores que la expansión traerá arboles frutales, no quiero ponerme ni con el olivo ni con el naranjo hasta nuevo aviso.
El viñedo estoy MUY tentado de hacer un reprint como en el magic del viñedo del mazo ö (http://www.labsk.net/index.php?topic=28502.0). Lo he probado y es un gustazo.

Las demás aportaciones, serán tenidas en cuenta, pero recordad, ni cosas muy genéricas (como 'la huerta', el propio juego de agrícola ya es la huerta), ni cosas que puedan ser de cualquier sitio, ni cosas que ya hayan salido en los otros mazos, ni habilidades descaradamente descompensadas (del tipo ganas la partida casi automaticamente), ni habilidades que solo sean negativas (-1 punto pa los demás jugadores, porque yo lo valgo), ni cartas que se basen en referenciar a otras cartas (y si te sale el molino de aceite y no te sale ningun olivar?).

Y si a alguien no le gusta, que se haga su propio mazo. Hasta le ayudaría.

PD: Perdonad el tono del post, llevo una mañana muy puta nel curro. Aún así, todo esto va en serio.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: des06 en 25 de Marzo de 2009, 12:26:57
Qué idea más buena, el mazo Ñ este :) es genial.

Echo en falta los olivares españoles por algún lado, un cultivo muy importante en los pueblos de la meseta. Lo veo como una mejora menor que dé algo (aunque sea sólo comida) en las cosechas.
Un par de ideas:
- Que cuente como un campo y dé 1 comida cada cosecha.
- Poner N comidas sobre ella (bastantes) y se coge una en cada cosecha. Además, cada vez que alguien use la casilla "jornalero", se lleva una comida extra de la carta, y el dueño de la carta otra. La carta daría X puntos al final del juego si se la vacía de comida.

Sip ... y la encina ... o mejor dicho ... La dehesa ... por cada animal que pongas en la dehesa te da una comida en la cosecha, además, si hay más de un tipo de animal te da otra comida más, estos animales no están disponibles en la fase de reproducción, pero sí cuentan para la puntuación final ... por ejemplo ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 25 de Marzo de 2009, 12:50:20
[...] ni cartas que se basen en referenciar a otras cartas (y si te sale el molino de aceite y no te sale ningun olivar?).
va en serio.

Si con "molino de aceite" te refieres a la que he sugerido como "aceite de oliva", la carta funciona sin necesidad del olivar; con él, simplemente puede ser más potente.

No creo que sea malo que una carta referencie a otra, siempre y cuando no dependa de ella para ser útil; en los propios mazos de agrícola hay varias que lo hacen.

En cuanto a las sugeridas por Gelete, creo que estaba de coña, jeje, no te lo tomes en serio...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 25 de Marzo de 2009, 13:08:18
Senseless, aquí todos los que escriben intentan aportar algo positivo (de una u otra forma). Para eso posteaste el hilo, para que la gente colaborase. No te sulfures con el trabajo.

Adquisición menor - Bota de vino (+4). Si alguno de tus granjeros realiza una acción de recogida de material podrá, adicionalmente, coger la comida disponible en la casilla espectáculo. Pasa esta carta al jugador de tu izquierda al finalizar el turno.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 25 de Marzo de 2009, 13:18:48
No creo que sea malo que una carta referencie a otra, siempre y cuando no dependa de ella para ser útil; en los propios mazos de agrícola hay varias que lo hacen.

A esto me refería :)

Y otra vez, perdón por ponerme asín :-[ llevo un día mu duro.

Este mediodía acabo la carta de adquisición vacía y pongo el botijo y la boina!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 25 de Marzo de 2009, 13:20:21
Mazo Laberinto:

Korfu card
"Chicos, pistonudo el plan, llego a las 9 y cuarto y quiero jugar a.... ah pero, ¿ya os vais?" Su efecto magnifico es que quedas expulsado de la partida.


Gelete, tio. Eres un crack. Los has clavado... :D :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 25 de Marzo de 2009, 13:24:30
Y otra vez, perdón por ponerme asín :-[ llevo un día mu duro.


Senseless, me parece que estás haciendo una labor encomiable y desde aquí te commino a continuarlo. Este se está convirtiendo en uno de los hilos más gratos de leer de toda la BSK. Mi total enhorabuena y ánimo!!!!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 25 de Marzo de 2009, 13:36:12
Adquisición menor - Bota de vino (+4). Si alguno de tus granjeros realiza una acción de recogida de material podrá, adicionalmente, coger la comida disponible en la casilla espectáculo. Pasa esta carta al jugador de tu izquierda al finalizar el turno.

Mola, sobre todo por eso de pasarle la bota de vino al de al lado :).
Aunque la forma de usarla se me hace algo rara.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: des06 en 25 de Marzo de 2009, 13:54:50
Ozi card
"Esta carta cambia todas las reglas del juego, los animales pagan comida en la cosecha y la familia se reproduce. ¿Alguien se echa un Conan?"
Esta me encanta :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 25 de Marzo de 2009, 13:59:04
Qué idea más buena, el mazo Ñ este :) es genial.

Echo en falta los olivares españoles por algún lado, un cultivo muy importante en los pueblos de la meseta. Lo veo como una mejora menor que dé algo (aunque sea sólo comida) en las cosechas.
Un par de ideas:
- Que cuente como un campo y dé 1 comida cada cosecha.
- Poner N comidas sobre ella (bastantes) y se coge una en cada cosecha. Además, cada vez que alguien use la casilla "jornalero", se lleva una comida extra de la carta, y el dueño de la carta otra. La carta daría X puntos al final del juego si se la vacía de comida.


muy bueno tío!! me has dado el camino que buscaba desde hace un par de dias hacia el olivar y la almazara!!!
Olivar: prerequisito uno o más campos labrados, coste 1madera y 1 comida por cada campo que se convierta en olivar. A partir de que un campo es declarado olivar solo se puede sembrar en él cereal. Pero da una comida encada fase de cosecha ¿qué os parece tropa?
Antes de la mecanización del campo se plantaba en todo España cereal y olivo en los mismos campos a la vez, por que son dos cultivos cuyas tareas no coinciden en el tiempo y no se afectan mucho el uno al otro.

Almazara (o molino de aceite, pero el nombre castellano es almazara): coste 2 piedras +1 madera y 1 adobe.  2 PV. Permite sacar 1 comida más por cosecha si el olivar está en juego  
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Heiko en 25 de Marzo de 2009, 14:06:17
Citar
ni cartas que se basen en referenciar a otras cartas
En el juego actual ya existen cartas de este tipo como los arados y gradas.
Si alguien juega alguna de esas cartas tú te beneficias más con la tuya.

Tampoco hay que olvidar que los combos también resultan interesantes.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 25 de Marzo de 2009, 14:17:25
buena tb la idea del cambio del uso de la casilla jornalero a partir de que se baje a la mesa el olivar.

Por cierto abrimos otro hilo para peticiones de mazo ñ una vez esté terminado, yo he sacado cuentas y quiero tres o cuatro o quizás cinco,.... ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 25 de Marzo de 2009, 14:47:46
Mola, sobre todo por eso de pasarle la bota de vino al de al lado :).
Aunque la forma de usarla se me hace algo rara.


Pasarle la bota al de al lado está claro.

Lo otro pues al no haber plantas de vid ni nada pues he pensado. Si vas a trabajar al campo a recoger piedra, madera, adobe, juncos pues te llevas la bota y dale que te pego. Al final del día lo mismo terminas algo alegre y te apetece dar un bailecito, usease, ir al espectáculo. Si hay alguna idea mejor...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 25 de Marzo de 2009, 14:47:55
Ya está pensado cómo se va a convertir en cartas? Me apunte, jefe, me apunte! A lo menos 5!

En otro orden de cosas, creo que tener el botijo y la bota es un tanto redundante. Los dos sirven básicamente pa lo mismo: refrescar el gaznate tras una dura jornada de trabajo en el bancal. Yo el botijo lo veo más typical spanish, que decis vosotros?

Me ha gustado mucho lo de darle un tiento a la bota y pasarla ;D

En cuanto a lo de las vides, sigo muy tentado de poner el Viñedo, tal y como está en el mazo Ö (no quiero modificarlo un poco a partir de esta porque está muy muy bien equilibrada)
(http://img244.imageshack.us/img244/6853/o21.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 25 de Marzo de 2009, 14:51:19
Pasarle la bota al de al lado está claro.

Lo otro pues al no haber plantas de vid ni nada pues he pensado. Si vas a trabajar al campo a recoger piedra, madera, adobe, juncos pues te llevas la bota y dale que te pego. Al final del día lo mismo terminas algo alegre y te apetece dar un bailecito, usease, ir al espectáculo. Si hay alguna idea mejor...

Yo mismo, quizá podría recogerse un material menos (por aquello de la borrachera) y luego ir al espectáculo. Aunque entonces no se si la carta merecería la pena usarse.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 25 de Marzo de 2009, 16:07:51
(http://img166.imageshack.us/img166/460/21boina.jpg)
Cómo ha quedado? Me parece a mi solo que el gañán se esté convirtiendo en superguerrero?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 25 de Marzo de 2009, 16:11:12
Genial la boina y el cazurro que acompaña... de verdad que me encantaría ver publicado este mazo, sería un exitazo.

Una pregunta ¿Está previsto cerrar en un número concreto de cartas?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 25 de Marzo de 2009, 16:13:06
De momento no, los mazos no originales (el z y el o) tienen 12 oficios + 12 adquisiciones, y el x tiene 24 cartas en total; y nosotros ya nos hemos pasado ;D

Habría que ver si para imprimirse bien es mejor cierto número de cartas y empezar a ceñirnos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 25 de Marzo de 2009, 16:15:09
Ajá, pero ¿Se ha contactado con alguien en plan sondeo para que se pudiesen imprimir en el futuro?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 25 de Marzo de 2009, 16:24:12
Aún ni le hemos pedido permiso a don Uwe, asín que... (que estaría bien a ver si nos pasa el formato original de la carta en blanco, que trabajar a partir de cartas escaneadas es un currazo y no queda demasiado bien)
Alguien sabe quién, cómo y dónde se podrían imprimir? en tamaño correcto, digo. Y sobre cuanto nos podría costar?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 25 de Marzo de 2009, 16:35:38
Yo mismo, quizá podría recogerse un material menos (por aquello de la borrachera) y luego ir al espectáculo. Aunque entonces no se si la carta merecería la pena usarse.

Versión simplificada:
La puedes jugar (sin coste) cuando realices una acción de recoger materiales. Puedes dejar uno de los recursos en el tablero a cambio de coger X comida. Se la pasas al jugador de la izquierda inmediatamente.

Otra carta.
Berraco: Coste 1 jabalí. En la fase de reproducción, puedes pagar ¿2? comidas para conseguir un jabalí adicional.

¿Ya nos hemos pasado de 12? Vaya... :( :P
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 25 de Marzo de 2009, 20:41:36
Yo no lo veo redundante para la bota sería prerequisito comerse algún animal (para el cuero) y me gusta lo de pasarla, además tan spanish es el uno como lo otro.

Pon el viñedo del mazo ö pero llamalo viña tempranillo, o viñedo peleón o viñedo de tintorro por darle un toque patrio. .
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 10:43:49
Ya tengo hecho el Jamón Serrano:

Jamón Serrano [1 oficio y 1 jabalí][-][1 punto]
Cada vez que cambies 1 jabalí por comida, ponlo encima de esta carta y coge 1 comida adicional. Si al final de la partida sobre esta carta hay 3 o más jabalís, ganas 1 punto extra.

Pero internets en casa me va como el culo... a ver si este mediodía se ha arreglado mágicamente y lo subo.

Nota mental: Quizá añadirle al jamón serrano 'si hay 6 o más, otro punto extra'? o ya es demasiado forzado?

PD: 50 mensajes!!!!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 26 de Marzo de 2009, 11:12:22
Ya tengo hecho el Jamón Serrano:

Jamón Serrano [1 oficio y 1 jabalí][-][1 punto]
Cada vez que cambies 1 jabalí por comida, ponlo encima de esta carta y coge 1 comida adicional. Si al final de la partida sobre esta carta hay 3 o más jabalís, ganas 1 punto extra.

Pero internets en casa me va como el culo... a ver si este mediodía se ha arreglado mágicamente y lo subo.

Nota mental: Quizá añadirle al jamón serrano 'si hay 6 o más, otro punto extra'? o ya es demasiado forzado?

PD: 50 mensajes!!!!

¿No sería mejor Jamón Ibérico en vez de Jamón Serrano?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 11:16:10
El caso es que creo que lo he hecho como ibérico, pero me he colado al trascribirlo aquí...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 26 de Marzo de 2009, 12:08:01
Jamón Serrano [1 oficio y 1 jabalí][-][1 punto]
Cada vez que cambies 1 jabalí por comida, ponlo encima de esta carta y coge 1 comida adicional. Si al final de la partida sobre esta carta hay 3 o más jabalís, ganas 1 punto extra.

Me parece muy barato tal y como está como para meterle más puntos :). Lo que habría que matizar en la carta es si se permite meter todos los jabalíes que te comas, o sólo uno en cada fase de alimentación (que no sé si era la idea).

Otra opción sería usar la carta para todos los jabalíes que sacrifiques, pero eliges si ganarte el +1 de comida (te comes el jamón), o bien ponerlo en la carta para puntuar (con 1/2/3 dependiendo del número, como decías).

Da ganas de testearlo todo ¿eh? jeje... hmm... también me está entrando hambre ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Heiko en 26 de Marzo de 2009, 12:56:25
Propongo otras posibles adquisiciones menores: Tinaja, cuba o barrica, la prensa (almazara) y burro.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 12:56:45
Entonces, tras tu modificación, y un poco de la mía, y un cambio de nombre adecuado, podría quedar como:

Secadero de Jamones [-][2 madera][2 puntos]
Cada vez que cambies 1 jabalí por comida, déjalo sobre esta carta. En cualquier momento puedes cambiar uno de estos jabalís por 1 comida. Al final de la partida, si sobre esta carta hay 3/6/9+ jabalís, ganas 1/2/3 puntos extra.

Queda un poco largo, pero mas o menos esa es la idea. Quizá cambiar precio, prerrequisitos o el número de jabalís necesarios para los puntos...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 26 de Marzo de 2009, 13:03:38
Entonces, tras tu modificación, y un poco de la mía, y un cambio de nombre adecuado, podría quedar como:

Secadero de Jamones [-][2 madera][2 puntos]
Cada vez que cambies 1 jabalí por comida, déjalo sobre esta carta. En cualquier momento puedes cambiar uno de estos jabalís por 1 comida. Al final de la partida, si sobre esta carta hay 3/6/9+ jabalís, ganas 1/2/3 puntos extra.

Queda un poco largo, pero mas o menos esa es la idea. Quizá cambiar precio, prerrequisitos o el número de jabalís necesarios para los puntos...


Quizá aclarar que los 2 puntos de la carta no los puedes ganar al final de la partida si no tienes al menos un jabalí en la carta. O poner de prerrequisito tener jabalíes en la granja. No tendría sentido llevarte 2 puntos por un secadero de jamones inútil
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 26 de Marzo de 2009, 13:10:20
Hoy he hecho 7 dibujos. Ya tengo;
-El Casteller
-El Palo con Zanahoria (que  como también hay un burro en el dibujo , podemos cambiarlo a "Burro" )
-Garrote
-Bota de vino (de la selecta bodega de Viña Peleón como sugería Txapo)
-La Falla
-La Acequia
-El dibujo personal de Senseless

Lo que  no creo que me de tiempo  hoy es a colorear , pero mañana seguramente tendremos 6 o 7 cartas más.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 13:12:28
Quizá aclarar que los 2 puntos de la carta no los puedes ganar al final de la partida si no tienes al menos un jabalí en la carta. O poner de prerrequisito tener jabalíes en la granja. No tendría sentido llevarte 2 puntos por un secadero de jamones inútil

La cestería, alfarería y ebanistería te dan puntos de por sí, aunque no tengas recursos... Bajaré el secadero de jamones a 1 punto, y bajaré el número de jabalises a 2/4/6+.

Hoy he hecho 7 dibujos. Ya tengo;
-El Casteller
-El Palo con Zanahoria (que  como también hay un burro en el dibujo , podemos cambiarlo a "Burro" )
-Garrote
-Bota de vino
-La Falla
-La Acequia
-El dibujo personal de Senseless

Ganitas tengo ya de verlos  :o :o

Por cierto, estoy traduciendo las cartas a inglés en la BGG, si alguien entiende de inglés, que me corrija si me equivoco :-[
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Heiko en 26 de Marzo de 2009, 13:16:04
¿Se sabe algo de ofertas para imprimirlas? ¿Han dicho algo Uwe u Homoludicus?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 26 de Marzo de 2009, 13:25:18
Citar
Por cierto, estoy traduciendo las cartas a inglés en la BGG, si alguien entiende de inglés, que me corrija si me equivoco Avergonzado
Si ,hay que tener cuidado por que están un poco tiquismiquis con lo del inglés , ya se han reido de mi mal inglés  :-[ (aunque no entiendo que es lo que ha dicho...)
Es lo malo que tiene ser un Spanish garrulo... 8)
Muy buena idea lo de traducirlas , a ver si alguien se anima en BGG con lo del testeo , yo ya tengo organizadas un par de partidillas para testear...
Por cierto , ¿no os parece buena idea en la carta de "La Rana" , que cada jugador lanze una ficha sin moverse de su sitio a la casilla de pescar y si la ficha queda dentro consigues 1 alimento? Me parece que tiene bastante que ver con la carta y asi obligamos a hacer un amago de partida a "La Rana".

Por cierto , ¿alguien sabe si en BGG podemos sustituir las imagenes que hayamos subido por otras actualizadas? , para cambiarlas por las de inglés , o por si cambiamos de acción en la carta...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 26 de Marzo de 2009, 13:38:19
Otra idea por si a alguien se le ocurre algo.

Una de las cosas que mas me gustaron del mazo X , fué que aparte de las típicas cartas de oficio o cartas de adquisición , incluia alguna carta de acción nueva:

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic384343_md.jpg)

Incluso una carta para ponerla en tu tablero a modo de campo:

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic384348_md.jpg)

La Plaza del pueblo , la podiamos hacer de esa manera en vez de adquisición , o sea como una casilla disponible desde el principio y con un diseño de carta entero, además pongo esto porque molaría hacer algo de ese tipo con el mazo...Es lo que le daría ese toque especial
Pues eso que seguimos con el Brainstorming...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 14:26:56
Buena idea, pero centrémonos en acabar primero los oficios y después las adquisiciones, y luego ya nos ponemos.

Uwe y homoludicus no han dicho nada, seguramente porque nadie les ha contactado... Alguien tiene experiencia en estas cosas? Digamos que yo me puse los puntos de habilidad en photoshop, y no en diplomacia... ;D

Sin más dilación:

(http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/22secaderodejamones.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 26 de Marzo de 2009, 14:27:36
Venga , que me ha dado tiempo a una.

(http://img253.imageshack.us/img253/6834/garrotecolor.th.jpg) (http://img253.imageshack.us/my.php?image=garrotecolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 16:18:21
(http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/23garrote.jpg)

Me parece demasiado potente. Quizá hay que quitarle lo de coger el jugador inicial.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 26 de Marzo de 2009, 17:03:09
De acuerdo con lo de que es demasiado potente. Quizás la solución sería que se le quitase la adicionalidad del jugador inicial o quizás limitarla a poner inmediatamente sólo un miembro más de la familia lo que la haría mucho más táctica que el simplemente voy a usarla en la última ronda para joder a todos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 26 de Marzo de 2009, 17:15:06
quizás limitarla a poner inmediatamente sólo un miembro más de la familia lo que la haría mucho más táctica que el simplemente voy a usarla en la última ronda para joder a todos.

Me gusta esa idea
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Comet en 26 de Marzo de 2009, 17:18:36
Una idea para las cartas de accion. El Mercadillo: Dejas dos recursos cualquiera en esta carta y a cambio puedes decartar una carta que haya jugado un oponente. Cuando alguien ponga su trabajador en esata carta se lleva todos los recursos acumulados.

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 17:42:08
De acuerdo con lo de que es demasiado potente. Quizás la solución sería que se le quitase la adicionalidad del jugador inicial o quizás limitarla a poner inmediatamente sólo un miembro más de la familia lo que la haría mucho más táctica que el simplemente voy a usarla en la última ronda para joder a todos.

El problema es que ya estás gastando un miembro de la familia para poner en juego una adquisición menor (el garrote), para conseguir colocar 1 miembro de la familia y pasarle el garrote al siguiente jugador. Con lo cual el total queda en -1 carta, -2 maderas y -1 acción este turno. No se si mesplico.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 26 de Marzo de 2009, 17:54:18
¿Por qué no la ponemos gratis? .Es decir, sin que haya que gastar acción para usarla.

Por dos maderas la puedes usar en cualquier momento de tu turno para dar un garrotazo en la mesa y poder poner dos miembros de familia seguidos. Después se la pasas al jugador de la izquierda. ::)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 20:57:47
Lo he modificado para que sea colocar el resto de tus familiares -o- coger el jugador inicial. A la espera del testing.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 26 de Marzo de 2009, 21:13:59
Hoy he hecho 7 dibujos. Ya tengo;
-El Casteller
-El Palo con Zanahoria (que  como también hay un burro en el dibujo , podemos cambiarlo a "Burro" )
-Garrote
-Bota de vino (de la selecta bodega de Viña Peleón como sugería Txapo)
-La Falla
-La Acequia
-El dibujo personal de Senseless

Lo que  no creo que me de tiempo  hoy es a colorear , pero mañana seguramente tendremos 6 o 7 cartas más.
Fanta ¿has visto alguna vez una almazara? hay de varios tipos pero una de las más tradicionales era una piedra cónica tumbada que mediante tracción animal giraba sobre el vertice del cono 360º y en el camino se ponian las olivas con un labrado para que escurriese el aceite . no sé si me explico. igual en google poniendo almazara foto encuentras algo

Por cierto no te pedí permiso para emplear tu imagen como Avatar,si te molesta lo quito, pero se me pasó hacerlo. Me parece que ha quedado genial y si no te molesta la dejaría ahñi para siempre (además me pone...)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 26 de Marzo de 2009, 21:17:08
Por cierto, estoy traduciendo las cartas a inglés en la BGG, si alguien entiende de inglés, que me corrija si me equivoco :-[
Si quieres me encargo yo de traducirlas, pero el tema es que el lunes me voy diez días a Lanzarote y no creo que tenga conexión. vosotros id subiéndolas y yo cuando saque un rato me meto en la geek y las traduzco como comentario
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 26 de Marzo de 2009, 21:21:01
Si ,hay que tener cuidado por que están un poco tiquismiquis con lo del inglés , ya se han reido de mi mal inglés  :-[ (aunque no entiendo que es lo que ha dicho...)

....

Por cierto , ¿alguien sabe si en BGG podemos sustituir las imagenes que hayamos subido por otras actualizadas? , para cambiarlas por las de inglés , o por si cambiamos de acción en la carta...

Bueno luego hubo otro que le afeaba la conducta al otro!!! que se joda!!!

Tú como creador de la imagen creo que puedes borrarla y luego la vuelves a subir ya modificada, y lo mejor es que no pierdes el geek gold que te dieron la primera vez y ganas uno nuevo. Al menos así me pasó cuando subí una traducción en word y luego el creador me pidió que la subiera en pdf.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 26 de Marzo de 2009, 21:29:46
Uwe y homoludicus no han dicho nada, seguramente porque nadie les ha contactado... Alguien tiene experiencia en estas cosas? Digamos que yo me puse los puntos de habilidad en photoshop, y no en diplomacia... ;D

Uwe o alguien de su entorno seguro que ya las han visto y nos están dejando hacer, lo cual es buena señal. Sobretodo si se quiere el sello de "versión autorizada". Yo haría lo siguiente: como creo que todos colaboramos aqui por amor al arte les propondía cederles los derechos de publicación cuando el mazo esté testeado y terminado. Entonces nos hacemos un print casero con el programa ese (pidiendo un presupuesto para digamos 50 mazos iguales,, sin ánimo de lucro sino para el uso privado de los usuarios de este foro interesados, seguro que nos respetan o mejoran la oferta que tenían) le mandamos uno a Uwe y uno a Asoso y Mabuse y a esperar lo que nos digan.

Por eso decía lo de abrir otro hilo con número de solicitudes del mazo Ñ para hacernos una idea de cuantos vamos a imprimir y como vamos a hacerlo. Si son más de 100, incluso se podría hacer con fotomecánica y todo. Tristany nos puede echar una mano que de eso sabe un rato.

Si hay que ponerse en contacto a mi no me importa hacerlo. Que estoy acostumbrado a tratar con imprentas, proveedores y vendedores varios.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 26 de Marzo de 2009, 21:34:45
¿Por qué no la ponemos gratis? .Es decir, sin que haya que gastar acción para usarla.

Yo suelo bajarme cuatro o cinco adquisiciones en cada partida y casi nunca es la única acción, siempre cuando realizo otra, con lo que creo que no importa. Si alguien considera tan importante jugarla como para ir a la casilla de adquisición mayor o menor, ¡¡allá él!!

Por cierto me encata el thinking que habéis hecho en el jamón, ha quedado muy bien.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 21:38:08
Yo iba a contestar que se empieza así y se acaba por counterspells, pero tu respuesta es mejor txapo
Yo suelo bajarme cuatro o cinco adquisiciones en cada partida y casi nunca es la única acción, siempre cuando realizo otra, con lo que creo que no importa. Si alguien considera tan importante jugarla como para ir a la casilla de adquisición mayor o menor, ¡¡allá él!!

A ver si quedamos en claro con la habilidad del botijo y seguimos avanzando.
Ya de paso quedar en claro en las demás que tiene fantaside a medias:

-El Casteller
Ya está casi casi, si alguien domina algun programa 3d para hacer el esquema de como van las fichas, seguro que será mejor que el mío :-[
-El Palo con Zanahoria (que  como también hay un burro en el dibujo , podemos cambiarlo a "Burro" )
También está casi casi, pero 'Burro' no me parece tan typical spanish... no me socurre na
-Garrote
Hecho, maquetado, subido, modificado y vuelto a subir
-Bota de vino (de la selecta bodega de Viña Peleón como sugería Txapo)
Creo que era que si coges Jornalero te llevas comida del espectáculo, pero no lo acabo de ver claro
-La Falla
Ahora que la falla puede ocupar hasta 3 parcelas adyacentes, quizá hasta la podríamos hacer en horizontal, como lo que comentó fantaside del mazo X
-La Acequia
Una habilidad sencilla y potente. A mí me vale.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 26 de Marzo de 2009, 21:38:57
De acuerdo con lo de que es demasiado potente. Quizás la solución sería que se le quitase la adicionalidad del jugador inicial o quizás limitarla a poner inmediatamente sólo un miembro más de la familia lo que la haría mucho más táctica que el simplemente voy a usarla en la última ronda para joder a todos.
si es tan potente se compensa por el hecho de pasarse,y los demás se la llevan gratis, a demás en este país las cosas siempre se solucionan a garrotazos...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 21:49:53
Si quieres me encargo yo de traducirlas, pero el tema es que el lunes me voy diez días a Lanzarote y no creo que tenga conexión. vosotros id subiéndolas y yo cuando saque un rato me meto en la geek y las traduzco como comentario
Me vale (y pásatelo bien, aprovecha, llévate el agrícola a las islas afortunadas y un mazo ñ print-and-play y nos lo testeas)

Si hay que ponerse en contacto a mi no me importa hacerlo. Que estoy acostumbrado a tratar con imprentas, proveedores y vendedores varios.
Secundo la moción, pero lo de crear el hilo de peticiones, como decía el gran panorámix "nunca vendas la piel del jabalí antes de haberlo cazado", esperemos a tener esto acabado ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 26 de Marzo de 2009, 22:24:15
-El Palo con Zanahoria (que  como también hay un burro en el dibujo , podemos cambiarlo a "Burro" )
También está casi casi, pero 'Burro' no me parece tan typical spanish... no me socurre na
...
-Bota de vino (de la selecta bodega de Viña Peleón como sugería Txapo)
Creo que era que si coges Jornalero te llevas comida del espectáculo, pero no lo acabo de ver claro

-La Acequia
Una habilidad sencilla y potente. A mí me vale.

Que si, que en este país simpre ha habido más burros que otra cosa, vale para cualquier cosa (sembrar cuatro cereales en vez de tres) por ejemplo, arar campos de dos en dos, cuando simbres ara también un campo, las mulas fueron la fuerza motriz de la mayoría del campo español, mucho más que los bueyes que se usaban para los arrieros. ¡mira otro oficio! arrieros somos y en el camino nos encontraremos.

a mi de la bota de vino me gustaba lo de pasarla al siguiente y como son de piel el prerequisito debería ser haber sacrificado al menos un animal o sacrificarlo en el momento de bajarla.

no sé que habéis propuesto para la acequia me olvido.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 23:08:47
Primeros apuntes para el FAQ, he intentado ser todo lo minucioso posible:

Código: [Seleccionar]
Mazo Ñ - el FAQ

Ñ01 Bailaora
- Si un oponente no tiene ni comida, ni madera, ni adobe, no te da nada. No recibe ninguna penalización.
- También recibes la comida que hubiera en el Espectáculo.
- Se puede activar aunque en el Espectáculo no haya comida.

Ñ02 Torero
- Las vacas se devuelven al suministro general.
- El Toro bravo pertenece al Mazo Z.
- Anota estos puntos cuando los consigas.

Ñ03 Aizkolari
- Se activa siempre que recibas solamente madera de una acción (las cartas de 1, 2, 3 o 4 maderas, o las de recursos a tu elección, por ejemplo).
- Si por cualquier otra carta (o combinación), recibes además de madera: comida, recursos, cereales u hortalizas, animales, puntos extra, campos, cartas, etc. no se activa la habilidad.
- Si además de la madera, alguna otra carta (o combinación) te hace recibir más madera (leñador, por ejemplo), sí se activa la habilidad.
- Anota estos puntos cuando los consigas.

Ñ04 Sidrero
- Solo puedes cambiar cereales u hortalizas durante la fase de Alimentación de cada cosecha.
- No puedes cambiar aquellos cereales u hortalizas que tengas plantados.
- Puedes cambiar 1 cereal por 2 comidas -o- 1 hortaliza por 2 comidas -o- 2 cereales por 4 comidas -o- 2 hortalizas por 4 comidas -o 1 cereal y 1 hortaliza por 4 comidas.
- Devuelve los cereales y hortalizas que hayas cambiado al suministro general.

Ñ05 Párroco
- Al principio de la ronda 9, 11 o 13, cada jugador coloca 1 de sus miembros de la familia sobre esta carta y lo recupera al final de la ronda.
- Tú también debes colocar uno de tus miembros de la familia.
- Solo se activa en las rondas que queden por jugar (si entra en juego en la ronda 10, por ejemplo, solo se activará la habilidad durante las rondas 11 y 13.
- Si entra en juego en la ronda 9, 11 o 13, la habilidad no se activa en esa ronda. Debe estar en jugo al principio de la ronda para activarse.

Ñ06 Fraile
[Errata: Juega con la siguiente carta de ronda levantada. Puedes usar esa acción.]
- Durante la ronda 14 no tiene utilidad.
- Esta carta te otorga solamente a tí la posibilidad de usar la siguiente carta de ronda.
- Si la siguiente carta de ronda es una acción donde se acumulan recursos, colócalos solamente si este oficio estaba en juego al principio de la ronda, es decir, en la fase de Reposición.
- Si hubiera otra carta (o combinación) que permita a otro(s) jugadores usar la siguiente carta de ronda, esta carta no se lo impide.
- Si la siguiente carta de ronda tuviera más de una casilla de acción disponible, puedes usar cualquiera de ellas.

Ñ07 Fallera
- Cuando alguien ponga en juego la Falla (tú incluido), puedes poner en juego esta oficio sin coste alguno. S alguna carta te impidiera poner en juego oficios, no puedes ponerla en juego de esta manera tampoco.

Ñ08 Meiga
- También afecta a tus cereales y hortalizas.
- Si en un campo hubiera más de una pila de cereales y/u hortalizas, haz la sustitución en cada una.
- Si en un campo hay 1 solo cereal u hortaliza, sustitúyelo.
- Si ningún jugador tiene campos sembrados, esta carta no tiene utilidad (por sí misma).
- Una vez hecha la sustitución, esta carta no tiene utilidad (por sí misma).
- Si hay cereales y/u hortalizas sembrados fuera de un campo (sobre cartas, parcelas vacías, etc.), esta carta no les afecta.

Ñ09 Bandolero
[Errata: sustituir 'animales' por 'más de 1 animal en una acción']
- Anota en papel y lápiz o como quieras.
- Si durante la ronda elegida ningún jugador consuigue más de 1 animal en una acción no consigues nada.
- El efecto solo se aplica al primer jugador en conseguir animales (por ejemplo, si un oponente consigue 4 ovejas y posterioirmente, en la misma ronda, el mismo u otro oponente consigue 4 vacas, solo podrás recoger 1 oveja).
- Tienes que enseñarle al oponente afectado la nota donde tienes apuntada esa ronda. No tienes por qué mostrarle la otra ronda apuntada.
- Cuando esta carta entre en juego, puedes elegir la ronda actual, pero entonces se aplica al primer jugador en conseguir animales después de ue haya entrado este oficio en juego, no al primero de la ronda (por ejemplo, si el primer jugador de la ronda coge 4 jabalís y depués pones en juego el bandolero, ese jugador no te da 1 de sus jabalís).
- No tiene ningún efecto adicional si eliges dos veces la misma ronda. Ni puedes robar 2 animales al primer jugador en conseguir animales, ni puede robar 1 animal al primer jugador y otro al segundo.
- Si entra en juego en la ronda 12, forzosamente tendrás que anotar la 12 y la 13.
- Si entra en juego en la ronda 13, solo anotas 1 ronda, que forzosamente será la 13.

Ñ10 Meretriz
- Un oponente que no tenga comida no te da nada. No hay penalización para él ni coge una carta de Mendigar.
- No puedes forzar a tus oponentes a que cambien recursos por comida.
- Cuando te toque colocar a un miembro de la familia, puedes colocarlo sobre esta carta en lugar de en una acción, y entonces le tocará colocar al siguiente jugador. No puedes colocar un miembro de la familia sobre esta carta y luego sobre una acción, a no ser que otra carta te permita colocar 2 o más seguidos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 26 de Marzo de 2009, 23:18:02
a mi de la bota de vino me gustaba lo de pasarla al siguiente y como son de piel el prerequisito debería ser haber sacrificado al menos un animal o sacrificarlo en el momento de bajarla.

En realidad las botas son de tripa (estómago), pero el prerrequisito seguiría siendo el mismo.

Lo del espectáculo era por la borrachera, que uno siempre se anima a hacer un poco más el ganso.
Se propuso también cambiar uno de los recursos que obtienes directamente por comida. A mi la verdad es que me gusta más la opción espectáculo porque le añade un componente estratégico y además quitas una acción más a los demás jugadores. Y lo de pasarla al final es obligatorio.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Heiko en 26 de Marzo de 2009, 23:36:12
Citar
no sé que habéis propuesto para la acequia me olvido.

No te olvides.La acequia resulta interesante y pordría mejorar la productividad de los campos sembrados.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 26 de Marzo de 2009, 23:39:57
de lo que me olvido es donde está o que se propuso para ella!!!
interesante si es, sobre todo para los campos de hortalizas. ¿podría ser hecha con dos de adobe y que funcione como la sembradora de patatas? que permite poner dos hortalizas más al sembrar una :P
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 27 de Marzo de 2009, 00:58:09
Acabo de caer... la bota (ni niguna adquisición) no puede usar la casilla de espectáculo: y si te sale en una partida de 1, 2 o 3 jugadores?

Qué hace la sembradora de patatas exactamente? no la recuerdo...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 27 de Marzo de 2009, 01:16:10
No me acuerdo que teniais para la acequia yo tampoco, pero estando en el curro se me habia ocurrido lo siguiente:

-Acequia , coge una valla y ponla entre dos casillas , si siembras algo en alguna de las dos casillas adyacentes siembra 1 más , si tienes al menos 2 animales en esa casilla adyacente , esa clase de animal cria  1 más en la fase de procreación.

o...

-Puedes poner 3(o 2) vallas adyacentes entre 2 campos. Estas 3  vallas deben formar una linea y solo la puedes poner si a ambos lados hay campos. Cuando siembres los campos adyacentes pon un cereal o una hortaliza adicional.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 27 de Marzo de 2009, 08:48:09
Acabo de caer... la bota (ni niguna adquisición) no puede usar la casilla de espectáculo: y si te sale en una partida de 1, 2 o 3 jugadores?

Qué hace la sembradora de patatas exactamente? no la recuerdo...

En mi primera propuesta para la bota ya le puse un +4
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 27 de Marzo de 2009, 09:53:05
Pero las adquisiciones no tienen límite de jugadores (por lo menos en mi copia del agricola ::)) y tener 1 sola adquisición con límite de jugadores sería marginarla un poquito....

La acequia (y todo lo que he encontrado por el hilo) está recopilado en el primer post.

Acequia [1 campo][3 adobe y 2 piedra][1 punto]
Cada vez que siembres, siembra 1 recurso adicional.
Así sirve para cereales, hortalizas, la carta esta que te deja sembrar madera, etc...

Si es tan parecida a la sembradora de patata, habría que hacerla más cara que ésta, ya que es bastante más versátil.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Membrillo en 27 de Marzo de 2009, 10:16:01
La verdad es que todavía he jugadop poco al Agrícola. Y sólo 2 veces con cartas. Así que si lo del espectáculo no puede ser pues pues no puede ser
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 27 de Marzo de 2009, 10:34:55
Me sigue pareciendo demasiado fuerte lo del garrote de la manera que está planteado de poner a todos los miembros de la familia de una vez. Ya me imagino en una partida a cinco, varios turnos de los 14 que tiene el juego "desvituados" o los últimos sin poder hacer nada porque estás en manos de quien tenga esa carta.

Me parece mucho más equilibrado, táctico y comprensible el poder poner tan sólo dos miembros de una vez.

¿Cuántas veces nos ha ocurrido que hay dos opciones magníficas y nos hemos devanado los sesos para ver cuál cojemos?. De esta manera el resto de los jugadores no se ven fuera del turno y sí que hay cierta ventaja para el que lo usa. Vamos, que me veo la familia de 5 miembros en los últimos turnos y nadie puede hacer nada porque ha usado las 5 posibles mejores opiciones. El último jugador del turno se suicida.

No sé.. A lo mejor también me estoy obcecando mucho con este tema. Demasiado para la cabeza..  :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 27 de Marzo de 2009, 11:34:28
Lo que está claro es que hay que testear las cartas bien. Desde luego no podemos irle a Uwe con estas cartas para que de su beneplácito (si es lo que queremos) porque nos va a decir que están descompensadas. Yo tampoco añadiría más en BGG de momento.

Ahora que ya tenemos una buena cantidad, lo que toca es probarlas (aun sin maquetar) para ajustarlas, decidir cuáles valen y cuáles no y todo eso. En esto no se puede correr :), hay que jugar.

Vamos, esto si se quiere hacer un mazo que funcione. Si sólo queremos reirnos un rato haciendo las cartas entonces da igual, claro ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 27 de Marzo de 2009, 11:51:06
Creo que tienes razón Junjo, testearemos y después subiremos a BGG...Incluso creo que me estoy precipitando con los dibujos, que deberián ser después de decidir el total de cartas y cuales incluiremos .Por otra parte tengo que ir avanzando trabajo  , por que como se me acumule todo , me da un algo...

Txapo no te preocupes por lo del Avatar , me alegro que te haya gustado tanto como para ponertelo de Avatar. De todas formas , precisamente esa y alguna carta más (como el Fraile , la Fallera...etc) tengo que retocarlas , a la meretriz le tengo que poner unas cortinas como las del cuadro original detrás y ademas tengo que retocarla un poco el pelo.

El Garrote a mi tambien me parece muy bruto, pero me gusta mucho. 3 opciones , se puede encarecer , podemos limitar las rondas en las que se puede usar , y lo del jugador inicial quitarlo.

En breve unos nuevos dibujos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 27 de Marzo de 2009, 12:44:54
Más de 200 mensajes ya! Ojala diera esto geekgold :P

Completamente a favor de testearlo. Y muchísimo. La idea es que la gente tenga ganas de jugar con el mazo ñ, no que se pruebe una vez por hacer la gracia y luego quede en el olvido (como me parece que me va a pasar con el X). Las cartas las maqueto para que me digais si queda bien el texto, el dibujo y tal, pero aun no son versiones finales.

Fantaside, si te vas a poner a rehacer dibujos, a la meretriz le falta una rodilla del angelote (tiquismiquis que soy)

Deberes pa este finde: imprimios las cartas (manque sea en blanco y negro) y testead, testead, testead! A ver si pal lunes tenemos un aluvión de reviews ;D A ver si este mediodía me da tiempo a probarlas en un solitario, y esta noche echarle una a 4 players.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 27 de Marzo de 2009, 12:46:28
...porque nos va a decir que están descompensadas.

El mazo Z y el X salieron adelante y no es que sean el colmo de la compensación ::)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 27 de Marzo de 2009, 13:04:46
Dibujillos nuevos:
(http://img515.imageshack.us/img515/2673/castellercolor.th.jpg) (http://img515.imageshack.us/my.php?image=castellercolor.jpg)
(http://img210.imageshack.us/img210/5739/acequiacolor.th.jpg) (http://img210.imageshack.us/my.php?image=acequiacolor.jpg)
(http://img214.imageshack.us/img214/7317/burrocolor.th.jpg) (http://img214.imageshack.us/my.php?image=burrocolor.jpg)
(http://img403.imageshack.us/img403/6450/fallacolor2.th.jpg) (http://img403.imageshack.us/my.php?image=fallacolor2.jpg)
(http://img257.imageshack.us/img257/8438/botadevinocolor.th.jpg) (http://img257.imageshack.us/my.php?image=botadevinocolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 27 de Marzo de 2009, 13:23:15
Pero las adquisiciones no tienen límite de jugadores (por lo menos en mi copia del agricola ::)) y tener 1 sola adquisición con límite de jugadores sería marginarla un poquito....

La acequia (y todo lo que he encontrado por el hilo) está recopilado en el primer post.

Acequia [1 campo][3 adobe y 2 piedra][1 punto]
Cada vez que siembres, siembra 1 recurso adicional.
Así sirve para cereales, hortalizas, la carta esta que te deja sembrar madera, etc...

Si es tan parecida a la sembradora de patata, habría que hacerla más cara que ésta, ya que es bastante más versátil.
asi está bien la testeamos y vemos que tal
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Gelete en 27 de Marzo de 2009, 13:24:57
El mazo x y z salieron adelante pero como tú mismo dices se trata de jugarlo repetidamente. Yo tengo ambos y los guardo en la cajita, debidamente empaquetados, como piezas de coleccionista. Nada más. No creo que llegue a jugarlos, porque cartas como la Madre de Gemelos del mazo Z descompensan tremendamente.

Yo soy voluntario para testear este mazo Ñ y hacer de esta magnífica idea algo más que una curiosidad. Hacer un mazo jugable, que además me encantaría poder enseñar a los jugones holandeses para que se les caiga la baba de envidia (o para animarles a crear su mazo "IJ" por ejemplo).
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 27 de Marzo de 2009, 13:41:49
Para el mazo IJ (IJ? de donde viene? en holandés no es Nederland?) así a bote pronto tendrías molinos, zuecos y campos de tulipán ;D

Yo también tengo los mazos z y x, estrenados 1 sola partida. Aunque el x me parece que volveré a sacarlo a la mesa alguna tarde.

Fantaside, los dibujos geniales, pero la acequia podrías ponerle borde y hacerla un poco menos sinuosa, es que así se me asemeja un río. Aunque lo podríamos cambiar por dique, pero ya no es tan typical spanish.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 27 de Marzo de 2009, 14:05:47
Deberes pa este finde: imprimios las cartas (manque sea en blanco y negro) y testead, testead, testead! A ver si pal lunes tenemos un aluvión de reviews ;D A ver si este mediodía me da tiempo a probarlas en un solitario, y esta noche echarle una a 4 players.
yo ya tenia pensado jugarlas en casa de neosiorio, mi idea es reparir el mazo e y luego todas las que haya impreso, luego nos descartamos hasta quedarnos con siete cada y a probar la fallera!!!!

la boina me gusta pero desde ya me parece descompensada. comparadla con el ofcio fanfarrón que te da puntos por adquisiciones mayores y menores y se podría reducir a la baja ( un punto cada dos adquisiciones menores estaria bien)

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 27 de Marzo de 2009, 14:12:36
Creo que tienes razón Junjo, testearemos y después subiremos a BGG...Incluso creo que me estoy precipitando con los dibujos, que deberián ser después de decidir el total de cartas y cuales incluiremos .Por otra parte tengo que ir avanzando trabajo  , por que como se me acumule todo , me da un algo...

tú sigue haciendo ruido en la bgg y sigue subiédolo todo, cuando cambies la versión se vuelve a subir y se borra la vieja y así vas ganando geek gold para todos,.... ;D ;D ;D
además seguró que habrá más peña que lo vea y nos eche una mano, cuantos más mejor, aunqe solo sea para testear las cartas y darnos sus comentarios
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 27 de Marzo de 2009, 14:42:55
Pues tampoco está nada mal la idea...De momento los primeros 11 Geekgold se han ido para...(redoble) Senseless.Si quereis , conseguimos el avatar de Senseless y después el tuyo Txapo...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 27 de Marzo de 2009, 16:11:06
Gracias por el donativo  ;D ;D

(http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/11casteller.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 27 de Marzo de 2009, 20:26:56
Pues tampoco está nada mal la idea...De momento los primeros 11 Geekgold se han ido para...(redoble) Senseless.Si quereis , conseguimos el avatar de Senseless y después el tuyo Txapo...

el mio va a tener un pedazo de pandero que igual me lo censuran por porno....
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 28 de Marzo de 2009, 12:00:20
Al final anoche no pude hacer testeo :( vinieron unos colegas y tuvimos que jugar al modo familiar. Como apunte, el modo familiar junto con lo de las estaciones lo veo mucho más fácil de explicar, y bastante equilibrado. Al final parece que no les acabó de gustar el agrícola, pero para mí que es porque no le han pillado la idea. A todo esto, les enseñé el mazo ñ impreso y les encantaron las ilustraciones... +1 punto para fantaside!

Voy a releer el hilo a ver como quedan las habilidades de las cartas nuevas, y las maqueto. Más, en breve.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 28 de Marzo de 2009, 12:05:37
la boina me gusta pero desde ya me parece descompensada. comparadla con el ofcio fanfarrón que te da puntos por adquisiciones mayores y menores y se podría reducir a la baja ( un punto cada dos adquisiciones menores estaria bien)

Qué os parece que dé 3 o 4 puntos si al final de la partida no te quedan adquisiciones menores en mano? Así digamos que también te da puntos por las adquisiciones que se pasan a la izquierda (pero te los quita por las que lleguen de la derecha)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 28 de Marzo de 2009, 13:09:47
Pues yo me bajo hoy noche mis fimos al pueblo de neosirio a jugar a su casa y no os hacéis a la idea de lo bien que le han quedado las cartas (me las ha impreso en el curro con un cartón duro todas las que habéis hecho) así que por no liar la madeja las probaremos tal y como están maquetas, ya os contaré como funcionó lo del garrote!!!

viva neosirio!!! :-* :-*

Pd ayer le vapuleamos al Mare Nostrum!!!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 29 de Marzo de 2009, 12:58:12
Pues ayer me bajé al final entre la lluvia y la fría noche hasta Tuyo a casa de Neosirio. Llegamos el primo de  mi mujer y yo, con ansias de jugar y yo de mazo Ñ, pero nuestros anfitriones nos hicieron relajarnos primero junto a la chimenea que acababan de encender, nos dieron unas cervezas y neosirio (el rey del print and play solitarios de la llanada) nos enseñó su zombies in my pocket, su pocket civ, su iluminati, mientras charlábamos de lo divino y lo humano.

Finalmente a las 21:45 procedimos, repartimos 7 cartas del mazo E y tres del Ñ a cada uno de los cuatro Unai, Ainara, Neosirio y este cura. Descartamos la fallera por no tener la falla y la bonia por sobrada y descompensada. Luego cada jugador se descartó hata quedarse con  7 y 7 cartas. Hubo quien se descartó de alguna Ñ. El torero, el sidrero, y el casteller. Me toco jugador inical y bajé el aizkolari con el primer movimiento (queria probar mi regla de dejar maderas en espectáculo a cambio de comimas, era la única que no jugábamos tal y como estaba impresa). Neosirio bajó la bailaora y Unai ya empezó a quejarse de que esa carta estaba descompensada. Al siguiente turno, neosirio bajó el bailarín, creando el famoso duo Lola Flores-Joaquin cortes). Y empezó a hacernos pagar tributo, con lo que yo dejé de usar mi aizkolari por no darle todavía más maderas. Unai más que playtestear ya daba la partida por perdida sin remedio.
Pero Unai contraatacó un poco tarde con el fraile diciendo que también era muy poderosa, pero a la hora de la verdad, solo lo empleó dos veces, al final para ampliar familia sin habitaciones y reformar y porner vallas. Nos liabamos al dar la vuelta a la carta y no sabíamos cuando tocaba cosecha, por lo que las últimas rondas mirábamos cual tocaba y la volviamos a dejarboca abajo. Tb decidimos que el recurso que acumulaba antes de turno solo se reponia si Unai lo cogía, sino lo dejábamos para el turno en que la acción estaba ya para todos.
Más avanzada la partida neosirio de tanto ir a bailar y no trabajar a la granja se quedó un tanto descolgado con todavía solo dos miembros de la familia y pocas habitaciones. Momento en que el clerical y lamepilas Unai decidió jugar su párroco, por lo que la siguiente ronda neosirio solo tuvo un movimiento. pese a ello nadie pilló mendicidad. (si la hubiera jugado algo antes en la ronda 9 hubieramos pillado todos).

Por fin en la ronda 13, cuando parecía que la partida ya estaba decantada y que la cantidad de recursos acumulados por el duo de folclóricos iba a ser determinate (neosirio tenía ya siete campos sembrados) solté la meiga, yo tenía simiente pero no la habia sembrado apropósito. neosirio no se habia preocupado de tener medio de alimentacion alternativo a sus folclóricos fuera de un molino de viento, pero tenía tal cantidad de cereal plantado, seis campos, que le valía, claro, derrepente se encontró que todo eran estacas. Además su chica Ainara, decantándose por el conflicto conyugal, le pilló el espectáculo hundiendole el invento. Era el último turno y con las cosechas arruinadas todos querían comida en vez de las acciones habituales, mi tercer campesino realizó la acción arar y sembrar, acción que siempre vuela en la última ronda. Sin embargo neosiro supo sacar partido de una cosecha de siete maderos y adquirió en vez del pozo la serrería, con  lo que puntuó como el pozo y pudo conseguir dos comidas de la madera, no pudo evitar pillar una mendicidad, pero ahí quedo la cosa. Final neosirio 37 (creo) el menda 29, Unai 27 (con más jabalies que otra cosa, es un chico ganadero de Urkabustariz), y Ainara 22.

Sin jugar dejamos del mazo Ñ la Meretriz (Ainara) que no vió sus posibilidades para contraatacar a neosirio, bandolero (neosirio) ya que sus combinaciones de cartas le llévó por otros oficicios y yo el secadero de jamones, por que me tocó la fachada entramada y toda mi partida fue destinada a conseguir una casa de piedra de cinco habitaciones con fachada entramada, en honor a la casa donde tuvo lugar esta divertida sesión de playtesting y nuestros anfitriones Ainara y Neosirio.

Del secadero de jamones me surgió una duda, por que tb me tocó el fabricante de cepillos que también pide jabalíes consumidos, si los hubiera jugado los dos entiendo que cada jabalí valdría para los dos, pues uno usa el cuero y el otro las patas.
Por lo general bien, nos está saliendo un mazo de puteo, de lo que da fe las bajas puntuaciones que pillamos todos, vamos algo muy Ñacional, si hubieramos jugado con las últimas reglas del aizkolari, ir a espectáculo + puntos de victoria, yo hubiera podido parar más al duo de folclóricos, pero no lo hicimos.

En fin, me despido de ustedes hasta que volvamos de vacaciones.

 ;) ;) Sed buenos 8) 8) :-* :-* :-* :-*
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 29 de Marzo de 2009, 14:32:33
PLAS PLAS PLAS PLAS (aplausos se supone)
Qué gran review, aun me estoy partiendo ;D ;D ;D

Sí que es un mazo de puteo, porque deja las puntuaciones más bajas de lo normal, pero recordad que para ganar no hace falta tener muchos puntos, sino tener más que los demás ;)

Lola Flores y Joaquín cortes, jajajaja, que bueno

Yo no pude playtestear :( pero os dejo una sorpresilla (me sabe mal no subirla ayer, que hubierais podido gastar la fallera)

(http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/24falla.jpg)
Os gusta así con el fondo negro? lo he probado con el fondo amarillento y no me gusta tanto. Quizá cambiar el negro por un marrón o un azul oscuro...

txapo, entonces debo suponer que les gustó el primer contacto, no?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 29 de Marzo de 2009, 16:15:59
Me ha gustado mucho la sesion de juego al mazo Ñ , es una lástima que esté saliendo tan de puteo , me parece que yo y mi mujer lo jugaremos poquito , eso del puteo lo lleva un poco mal  :-\ , era una de las cosas que le gustaban del Agrícola , que todo el puteo era muy sutil , no había que bajarse cartas directamente para putear , eso si , estoy de acuerdo en que es un deporte patrio... jejeje
Tampoco es mi intención cambiar el rumbo del Mazo Ñ , pero quizás se puede compensar un poco al jugador puteado dandole un par de alimentos ,(cuando se le robe el animal en el caso del bandolero p.ej.),pasando la carta al jugador puteado...etc. Solo es una idea... ;)
La Falla me temo que va a ser una carta dificil de maquetar ,el fondo negro hace que las lineas de los fuegos artificiales queden difuminadas al igual que el fuego...Apunto para corregir junto a lo que me dijiste de la acequia y alguna cosa más , se arreglará perfectamente añadiendo un fondo estrellado.
Mañana curraré un poquillo después de tomarme el finde de descanso.
Estuve pensando en la rana y quizás debería cambiarse por algo mas conocido como :
"El Mús" o "El Julepe"
Animo que esto va viento en popa...  ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: neosirio en 29 de Marzo de 2009, 16:49:08
Hola, buenas!

Poco que añadir a lo que ha dicho Txapo, fue una partida muy divertida.
Decir que yo use el garrote al final de la ronda 13 con mi ultimo choni cuando reformé la vivienda a adobe, y adquisicion menor...garrotazo. Pille el jugador inicial que me vino de perlas pa mis business. Hicimos un buen testeo, todos con alguna carta del Ñ en la mesa salvo Ainara, que no recibio muy buenas para su estrategia aunque las conservó, y nos echamos buenas risas con ellas.
Observamos tambien que algunas cartas del mazo E son extremadamente similares al Ñ, por ejemplo, el párroco y el cazador de ratas que le toco a mi churri aunque no lo puso en uso. Es prueba de que todavia no conocemos la extension de todo el mazo E... y todavia ni siquiera hemos probado el I y el K :o :o :o, que tiene que ser pa txinarse.
Ayer hablabamos del "metajuego" y despues de mi euforia pensando las ultimas jugadas, con un fabricante de arados, un molino de viento, un bailarin que me habia dado muchas comidas, una bailaora que toco las castañuelas del personal un poco y con una proxima cosecha de 6 cereales (con 18 plantados) que de repente se tornan leños gracias a la Meiga que cariñosamente solto Txapo... y ahi estaba, la ebanisteria, jiji( y una carta de mendicidad esperandome). Agricola es GRANDE, da igual ganar, perder, en solitario, a 2, 3, o 4. Es desarrollo interno.
Como no seguireis el hilo de kedadas norte, la primera partida que jugue con txapo fue toda una leccion, yo me quede asombrado con las combinaciones de cartas que jugo y gano con una granja modesta pero con cinco habitaciones de piedra y cinco chonis. No hay una estrategia ganadora en Agricola y eso lo hace más grande aún. Todavia quedan infinidad de partidas para descubrirlo y en compañia de txapo y demas familia se torna en un viaje al conocimiento ;).

PD: Buen viaje, Pericles, pasalo bien!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 29 de Marzo de 2009, 22:04:40
Se me ha ocurrido que nos falta el pelotari,  vamos todos los pelotaris ya sean navarros, vascos, riojanos o franceses vienen del mundo rural,y en el XVII estuvo muy de  moda hasta el punto que habia fornton en Paris ¿quién no ha odído hablar del juramento de l juego de la pelota que inició la revolución francesa?
Una idea hacerlo como el pescador del E pero con la casilla del espectáculo,coges el doble de recursos que haya en el espectáculo pero has de pagar una comida a cada oficio relacionado con esta casilla que esté en juego, los partidos de pelota siempre atraen follón y posibilidad de negocio para todo el chow business,...

me había olvidado del garrotazo de neosirio, me gustó como lo jugó para coger el jugador inical a modo de adquisición menor, podíamos dejarlo en "coloca inmediatamente otro campesino o coge el jugador inical." con lo que no es tan poderoso como colocar todos, pero si da caña.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 30 de Marzo de 2009, 10:43:58
Jugandome anoche un solitario, probé esto:

Boina[-][-][1 junco]
Al final de la partida ganas 3 puntos menos el número de adquisiciones menores de tu mano.
Si las juegas todas te da 3 puntos, si te ha faltado 1, 2 puntos y si te han faltado 2, 1 punto. Si a alguien se le ocurre una manera más clara de escribirlo...
Al final no me dio ningun punto, porque me quedé bloqueado demasiado pronto en una casa de piedra y tuve que hacer las mil peripecias para sacar adelante la familia.

Y a un solo jugador el garrote no veo forma humana de que funcione. Ni colocar más muñecos, ni jugador inicial sirven para nada.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 30 de Marzo de 2009, 11:15:51
Boina[-][-][1 junco]
Al final de la partida ganas 3 puntos menos el número de adquisiciones menores de tu mano.
Si las juegas todas te da 3 puntos, si te ha faltado 1, 2 puntos y si te han faltado 2, 1 punto. Si a alguien se le ocurre una manera más clara de escribirlo...

Tirando por la calle del medio: "Al final de la partida recibes 3 puntos si no te quedan adquisiciones menores en la mano, 2 puntos si te queda una, y 1 punto si te quedan dos."
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 30 de Marzo de 2009, 11:44:29
Tirando por la calle del medio: "Al final de la partida recibes 3 puntos si no te quedan adquisiciones menores en la mano, 2 puntos si te queda una, y 1 punto si te quedan dos."
A partir del tuyo:
Al final de la partida ganas 3/2/1 puntos extra si te quedan 0/1/2 cartas de adquisición menor en la mano.

Así ya no está tan descompensada. Lo normal es que te de 1 punto o ninguno, a no ser que vayas a saco (y por 3 puntos poner en juego varias adquisiciones menores que la mayoría de las veces ni fu ni fa... ). Es buena para romperte el coco al principio de partida y pensar de qué manera puedes utilizar todas las adquisiciones. Me gusta así.

En cuanto al garrote, qué os parece:
Garrote [1 oficio][2 madera][-]
Coge el chirimbolo de jugador inicial y/o coloca inmediatamente 1 de tus miembros de la familia.

Útil cuando coges ampliar familia y adquisición o reformar y adquisición: por 2 de madera, que siempre hay, colocas a otro muñeco y coges el chirimbolo. El y/o es por si no te quedan muñecos, pero aun así quieres el jugador inicial. A 1 jugador sigue siendo inútil, pero no me socurre ná.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 30 de Marzo de 2009, 21:09:22
Después de un minitesting, no veo descompensado mejorar el garrote:

Garrote [1 oficio][2 madera][-]
Coge el chirimbolo de jugador inicial y coloca inmediatamente hasta a 2 de tus miembros de la familia.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 31 de Marzo de 2009, 09:53:58
Después de un minitesting, no veo descompensado mejorar el garrote:

Garrote [1 oficio][2 madera][-]
Coge el chirimbolo de jugador inicial y coloca inmediatamente hasta a 2 de tus miembros de la familia.

Eso dejaría tres espacios de cartas ocupadas de golpe por el jugador que la utilice. Me parece que así sí que podría funcionar.

En mi casa jugamos siempre en versión familiar porque mi churri se apabulla con tanta opción posible así que no puedo testear no obstante...

Me gustaría probar lo siguiente ya que todavía me parece algo descompensada.

- Se pueden colocar dos miembros de la familia a golpe de garrote sin tener que utilizar la opción de adquisición menor.
- Se pasa la carta al jugador de la izquierda.

Creo que en la medida que la carta se pasa al jugador de la izquierda el coger el chirimbolo haría que la partida fuera muy caótica y con cinco jugadores, si consideramos que se usaría de forma repetida, dejaría fuera de juego al último jugador de la ronda ya que no podría ser jugador inicial prácticamente nunca; con lo que eso conlleva.

La idea es que este Mazo sea un Mazo jugable y no como ocurre con el "Z"; un simple objeto de coleccionista.

¿Alguien se anima a hacer un testeo haciendo que esta carta tenga estos efectos?

Por cierto... de la forma que está ahora...¿Ya no se pasaría la carta al jugador de la izquierda?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 31 de Marzo de 2009, 10:05:18
Cierto, cierto, sigue pasando a la izqda. Lapsus mío.

En mi casa jugamos siempre en versión familiar porque mi churri se apabulla con tanta opción posible así que no puedo testear no obstante...
Haz lo que hice yo, dale una mano 'preparada'. Leñador, mezclador de arcilla, recogedor de piedra, pescador, esta que por 1 comida aras 2 campos... Que tenga facil la elección según vaya avanzando la partida. Pero que no se de cuenta que tenias las cartas preparadas o lo lamentarás!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 31 de Marzo de 2009, 11:46:33
A mí me sigue pareciendo una carta muy fuerte la del garrote. Es que limpiarías el tablero de todo lo interesante, y encima eres primero a la siguiente ronda... no sé.

Creo que en la medida que la carta se pasa al jugador de la izquierda el coger el chirimbolo haría que la partida fuera muy caótica y con cinco jugadores, si consideramos que se usaría de forma repetida, dejaría fuera de juego al último jugador de la ronda ya que no podría ser jugador inicial prácticamente nunca; con lo que eso conlleva.

Chungo, sí.

¿Qué os parece si simplemente te deja colocar inmediatamente a otro miembro de la familia y, sólo en el caso de que no te quedasen más, cogieras el chirimbolo de jugador inicial? (quizá bajando el precio a 1 madera)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 31 de Marzo de 2009, 11:58:03
Citar
¿Qué os parece si simplemente te deja colocar inmediatamente a otro miembro de la familia y, sólo en el caso de que no te quedasen más, cogieras el chirimbolo de jugador inicial? (quizá bajando el precio a 1 madera)
Así me parece una carta muy balanceada y util...Quizás de la otra manera es demasiado fuerte.

Aqui va tu imagen personal Senseless...
(http://img10.imageshack.us/img10/9021/senselesscolor.th.jpg) (http://img10.imageshack.us/my.php?image=senselesscolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 31 de Marzo de 2009, 12:57:57
A ver ahora
Garrote [1 oficio][1 madera][-]
Coloca inmediatamente 1 de tus miembros de la familia o coge la ficha de jugador inicial. Luego pasa esta carta al jugador de la izquierda.

Lo dejamos como Y, como O o como Y/O?

Ahora a mediodía vereis para que era el dibujico este ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 31 de Marzo de 2009, 13:04:14
A ver ahora
Garrote [1 oficio][1 madera][-]
Coloca inmediatamente 1 de tus miembros de la familia o coge la ficha de jugador inicial. Luego pasa esta carta al jugador de la izquierda.

Lo dejamos como Y, como O o como Y/O?

Eres mi ídolo :-* :-*

A mí el "o" me parece lo suyo...¿Queda suficientemente explicitado que no hay que gastar acción de adquisición menor para usarla?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 31 de Marzo de 2009, 15:55:01
¿Queda suficientemente explicitado que no hay que gastar acción de adquisición menor para usarla?

No hombre, hay que usar una acción de adquisición.

De toda manera, se me ha ocurrido una habilidad distinta para el garrote, que esperemos que no nos de tantos dolores de cabeza:

Garrote [1 oficio][1 madera][-]
Una vez por partida, cuando un oponente vaya a colocar un miembro de la familia en una acción, coloca uno de tus miembros en esa acción. Ese oponente debe colocar su miembro en otra acción distinta.

Puedes usarlo para poner 2 muñecos seguidos (solo 1 vez), quitarle una acción concreta a un oponente (aunque recoloca el muñeco) y no se pasa a la izquierda. ¿Qué os parece?

En otro orden de cosas, debido a los múltiples apagones con que nos ha regalado iberdrola esta mañana, parece que mi disco duro está medio muerto. Errores de lectura por doquier. A ver si puedo recuperar los modelos base de las cartas, si no me tocará volver a empezar (cosa que iba a hacer igual, pero teniendolos de modelo iba a ser más facil). No espereis cartas renderizadas hasta este finde al menos (a no ser que un alma caritativa me regale un disco duro nuevo :-* ¿No? ¿Nadie? :'()
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 31 de Marzo de 2009, 16:41:53
Buenas noticias! He podido recuperar todo lo de agrícola y tengo un disco duro de reserva!
Para celebrarlo:
(http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/00creadorcompulsivo.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 01 de Abril de 2009, 00:02:33
Buenas noticias! He podido recuperar todo lo de agrícola y tengo un disco duro de reserva!
Para celebrarlo:
...

jeje... mu bueno.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 01 de Abril de 2009, 01:09:57
Ta chula la carta  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 01 de Abril de 2009, 10:38:22
Update: al final mi ordenador ta frito :'( :'( ya solo me puedo conectar en el curro o desde la wi

Nadie comenta sobre el Garrote 2.0?

Garrote [1 oficio][1 madera][-]
Una vez por partida, cuando un oponente vaya a colocar un miembro de la familia en una acción, coloca uno de tus miembros en esa acción. Ese oponente debe colocar su miembro en otra acción distinta.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 01 de Abril de 2009, 13:43:57
Nadie comenta sobre el Garrote 2.0?

Mejor con lo de que sólo se puede usar una vez. Con ello también se evita el pasarlo a la izquierda.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 01 de Abril de 2009, 14:43:43
Nadie comenta sobre el Garrote 2.0?
Mejor con lo de que sólo se puede usar una vez. Con ello también se evita el pasarlo a la izquierda.[

Pues a mí me gustaba lo de pasárselo a otro :P
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 01 de Abril de 2009, 15:40:38
Pues a mí me gustaba lo de pasárselo a otro :P

Tranquilo, la bota si que pasará de mano en mano. Por cierto, hay que ir perfilando las habilidades de estas:

Bota de vino:

Botijo:

Burro/Mulo (o palo con zanahoria) [???]:
Cuando ares un campo (o cualquier otra acción, o directamente cuando quieras), puedes pagar 1 hortaliza para arar 1 campo adicional.

Acequia [1 campo][2 piedras y 2 adobes][1 punto]
Cada vez que siembres cereales, hortalizas, comida o recursos, siembra 1 adicional. Así funciona con las cartas de sembrar madera y tal. Pero no queda demasiado claro y puede llevar a confusión (¿puedo plantar juncos en mis campos?). Si a alguien se le ocurre una manera mejor de explicarlo, adelante, si no lo podríamos dejar como cereales y hortalizas y bajarle el coste o subirle los puntos.

(en progreso, voy a rebuscar en el hilo las ideas para cada cosa)

Nota mental: Ya hay un párroco en el mazo E y nadie se había dado cuenta! Hay que buscarle otro nombre. Obispo? Predicador?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 03 de Abril de 2009, 16:56:58
Acabo de volver a ver "amanece que no es poco" y me ha dado una idea:

Semillero de hombres
Cuando siembres, puedes sembrar 1 nuevo miembro familiar en un campo vacío. Cuando lo recolectes, cuenta como recién nacido.

Si no habeis visto la peli esto no lo vais a pillar, claro :-[
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: kalamidad21 en 03 de Abril de 2009, 17:24:27
Cita de: Senseless link=topic=28604.msg393197#msg393197 Cuando siembres, puedes sembrar 1 nuevo miembro familiar en un campo vacío. Cuando lo recolectes, cuenta como recién nacido.
[/quote

Eso si no se te agostan.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 06 de Abril de 2009, 00:14:08
Bueno, parece que durante Abril hay nueva oferta en ArtsCow ¿se intenta pues? :)

Bueno, pongo algunas adquisiciones menores más:

Tortilla de patatas:
-Versión 1: Jugar en la fase de cosecha. Cambia 1 hortaliza cosechada por 4 comidas. Pasar inmediatamente al jugador de la izquierda.
-Versión 2: [1 hortaliza]: Recibes 4 comidas. Pasar inmediatamente al jugador de la izquierda.

Vara de arrear:
-Versión 1: [tener al menos una vaca][1 madera] Aras un campo inmediatamente.
-Versión 2: [1 madera] Coloca la madera sobre esta carta. Cuando ares un campo, si tienes al menos una vaca, puedes retirar la madera para arar 2 campos adicionales.

Plaza de toros: [tener 2 oficios][1 piedra, 2 adobes, 1 madera][2 puntos]: Cualquier jugador al principio de su turno puede dejar una vaca sobre esta carta (sólo puede haber una vaca en ella) para recibir 1 punto a cambio. La vaca deja de ocupar espacio en su granja. En la próxima la fase de alimentación se retira la vaca y reciben 1 comida el dueño de la vaca, el dueño de la plaza y el torero si está en juego.

Mercadillo: [tener 2 adquisiciones][2 maderas][1 punto]: Permite, al principio de cada fase, ofrecer un trueque de cualquier cantidad negociable de recursos a otro jugador.

Y esta porque hay varias cartas que requieren de animales específicos:
Feria de ganado: Permite un único intercambo:
 1 oveja + 1 comida por 1 jabalí (o viceversa).
 2 ovejas por 1 vaca (o viceversa).
 1 jabalí + 1 comida por 1 vaca (o viceversa).
Pasar inmediatamente al jugador de la izquerda.

Sugerencia de nombre para "Palo con zanahoria": Mejoras agrarias ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 06 de Abril de 2009, 10:23:10
Buenas ideas , esta semana tengo menos tiempo para hacer dibujos , pero si lo vais colgando en el primer post me organizo para dibujarlo en cuanto saque un rato. ¿Que os parece...? :

 
Mercadillo: [tener 2 adquisiciones][2 maderas][1 punto]:Coloca en esta carta 3 madera , 2 adobe , 1 junco , 1 piedra , 1 trigo , 1 vegetal  y un animál por cada tipo que esté disponible en las casillas de acción. Puedes dejar un número cualquiera de recursos de cualquier tipo sobre la carta (no alimento) y retirar el mismo número de la carta.

¿La vara de arrear no era el garrote?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 06 de Abril de 2009, 11:19:10
Buenas ideas , esta semana tengo menos tiempo para hacer dibujos , pero si lo vais colgando en el primer post me organizo para dibujarlo en cuanto saque un rato. ¿Que os parece...? :

Perfecto, pero eso sólo lo puede hacer Senseless o un admin.

Citar
Mercadillo: [tener 2 adquisiciones][2 maderas][1 punto]:Coloca en esta carta 3 madera , 2 adobe , 1 junco , 1 piedra , 1 trigo , 1 vegetal  y un animál por cada tipo que esté disponible en las casillas de acción. Puedes dejar un número cualquiera de recursos de cualquier tipo sobre la carta (no alimento) y retirar el mismo número de la carta.

Asé es casi igual que el "Mercado" ¿no?

Citar
¿La vara de arrear no era el garrote?

Qué va, la vara es para arrear a los animales, el garrote para arrear a la gente, jeje...

Un cambio descriptivo para el secadero de jamones:
"Cada vez que cambies un jabalí por comida, pon 1 comida adicional sobre esta carta. Puedes coger esa comida en cualquier momento. Al final de la partida si sobre esta carta hay 2/4/6+ comidas, ganas 1/2/3 puntos extra."
(demasiado jabalí sobre una carta, sobre todo si se juega con animeeples).
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 06 de Abril de 2009, 11:48:29
Citar
Asé es casi igual que el "Mercado" ¿no?

La idea es que siempre haya algo en el mercado las que te lleves son las que dejan , es como el intercambio que propones , pero en vez de incluir la fase mercadeo , que podría alargar el tiempo de juego , pues se comercia directamente con la casilla. Como más os guste , es solo una idea.

Citar
Qué va, la vara es para arrear a los animales, el garrote para arrear a la gente, jeje...
Ok :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 06 de Abril de 2009, 12:59:19
Sigo sin ordenador, a ver si esta tarde tengo un ratejo libre en el curro y lo paso todo al primer post.

Bueno, parece que durante Abril hay nueva oferta en ArtsCow ¿se intenta pues? :)
Eso sí que no lo sabía... voto por ponernos las pilas a ver si llegamos!

Tortilla de Patata me gusta más la 2a versión... y hasta probaría por subirlo a 5 comidas.
Vara de arrear me recuerda demasiado al yugo de bueyes (no me acuerdo como se llama exactamente) que también es arar si tienes vacas.
La plaza de toros me gusta el concepto, hay que recortarle un poco el textp, eso sí.
La feria de ganado la veo mejor como casilla de acción adicional, siempre que la use un oponente, te paga algo. (para tí es gratis)

Cita de: Junjo
Sugerencia de nombre para "Palo con zanahoria": Mejoras agrarias ;)

Caliente, caliente...

Mercadillo: [tener 2 adquisiciones][2 maderas][1 punto]:Coloca en esta carta 3 madera , 2 adobe , 1 junco , 1 piedra , 1 trigo , 1 vegetal  y un animál por cada tipo que esté disponible en las casillas de acción. Puedes dejar un número cualquiera de recursos de cualquier tipo sobre la carta (no alimento) y retirar el mismo número de la carta.

También mejor como casilla de acción, si la usa un oponente recibe 1 recurso menos de los depositados (tú si que lo recibes todo) (así va creciendo la oferta, si no al final quedaría un montón de madera y junco que nadie quiere)
Claro que chafa la idea del mercado... hay que cambiarle el nombre a uno de los 2. ¿Combinar la feria de ganado con el mercadillo y llamarle "feria" solamente?

Y me gusta la mejora pal secadero de jamones, así combina mejor con las demás cartas de 'cuando sacrfiques un animal, dejalo aqui y blablabla'.

Y repito, si alguien consigue un escaneado en alta resolución de las cartas (por delante y por detrás) el producto final quedaría mucho mejor.
Perdón por el muro de texto.

PD: He leído el hilo en BGG y hay un tipo que se ofrece a traducirla a inglés... claro que traduciendo "cards" como tarjetas en lugar de cartas y "pictures" como picturas (!) en lugar de dibujos, no me da muy buena espina ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 06 de Abril de 2009, 16:41:59
Tortilla de Patata me gusta más la 2a versión... y hasta probaría por subirlo a 5 comidas.

Sí, para la versión 2 es mejor 5 comidas.

Citar
Vara de arrear me recuerda demasiado al yugo de bueyes (no me acuerdo como se llama exactamente) que también es arar si tienes vacas.

Podemos dejarla en versión 1...

Citar
La plaza de toros me gusta el concepto, hay que recortarle un poco el textp, eso sí.

Quizá lo de que la vaca deja de ocupar espacio en la granja se sobreentienda y lo podamos quitar.

Citar
La feria de ganado la veo mejor como casilla de acción adicional, siempre que la use un oponente, te paga algo. (para tí es gratis)

Le estoy dando vueltas a aglutinar coherentemente todas estas cartas que nos gustan como casilla de acción (mercado, mercadillo, feria de ganado, plaza de toros...) quizá habría que retomar el concepto de "plaza del pueblo" (algo parecido al "Town of Agricola"), que sea ahí donde se ponen estas cartas, y que la plaza sea una casilla de acción que permite utilizar las cartas que se ponen en ella... voy a ver si le doy una vuelta.

Me gustaría que existiera el oficio "Veterano de los tercios" y con un dibujo tipo Capitán Alatriste :), pero no encuentro un efecto "elegante" que ponerle así que qué os parece esto:

Veterano de los tercios: Permite descartarse de una carta de mendicidad al final de la partida. Si no se tenía ninguna, otorga 1 PV.

Si os parece floja, se puede hacer que dé el 1 PV en cualquier caso.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 06 de Abril de 2009, 18:06:46
Bueno, pues inspirado en el Town of Agricola y en lo que se ha hablado aquí, creo que tengo una primera idea para...

LA PLAZA DEL PUEBLO

Sería un tablerito especial (o unas cartas) exclusivo del mazo Ñ :) que actúa como casilla de acción (puedes colocar en ella a un miembro de la familia cuando te toque) pero pueden usarla varios jugadores en el mismo turno (o quizá no, es cuestión de testearlo). En él existen una serie de casillas que están disponibles desde el principio del juego y el colocar a alguien en la plaza da derecho a utilizar todas las casillas que se quiera (por orden de colocación en la plaza).
(las acciones de la plaza han de ser un poco menos buenas, ya que se permite hacer varias con una sóla acción).

Las mejoras menores que hemos ido poniendo como posibles casillas de acción aparecerían en la plaza desde el principio, PERO siguen existiendo como cartas, y el beneficio que dan estas cartas al bajarlas (a parte de algún puntillo) es la posibilidad de usar la casilla SIN NECESIDAD de poner a un miembro de la familia en la plaza.
Por ejemplo, veo como casillas la plaza de toros, el mercadillo (para recursos) y el mercado de ganado (para animales).

Ya de paso le he dado una vuelta al Mercadillo famoso, a ver si así funciona:

Esta sería la casilla en la plaza del pueblo:

Mercadillo
Cada turno se comprueba esta lista por orden y se repone lo primero que falte sobre la carta:
   - 3 maderas.
   - 2 adobes.
   - 1 junco (¿quizá mejor 2?).
   - 1 piedra.
   - 1 hortaliza.
   - 1 cereal.
Permite coger todos los recursos de un mismo tipo que haya sobre la carta a cambio de 1 sólo recurso cualquiera distinto (excepto comida), el cual se deja en el mercadillo.

De esta forma, cuando se acumulen muchas maderas (por ejemplo), alguien dará otra cosa por llevárselas. EDITO: Para forzar esto último, si no falta ningún recurso para reponer, se añade una madera más a las que haya.

La carta de Mercadillo quedaría así:
Mercadillo (Plaza del pueblo):[tener 2 adquisiciones][2 maderas][1 punto]: En la fase de regreso al hogar, permite utilizar una vez adicional la casilla "Mercadillo", aunque no se tengan miembros de la familia en la plaza del pueblo.

En fin ¿os gusta la idea?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 08 de Abril de 2009, 23:21:13
Sin ofender, pero eso no es ya el town of agricola, junjo?
De momento centrémonos en las cartas, ya se verá si hay que meter tableros y/o reursos adicionales (que sigo con la idea de hacer fichas de árbol, para poder tener frutales y olivos)

Como nota positiva: Ya tengo pc! bien por mi! como nota negatifa: mañana piro y no vuelvo hasta el lunes (supongo que como muchos), la semana que viene reemprendo todo el primer post.

Ale, pasadlo bien
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 09 de Abril de 2009, 11:14:51
Sin ofender, pero eso no es ya el town of agricola, junjo?

Está basado en esa idea, sí (ya lo digo al principio) pero es una modificación menos compleja (en el ToA se usa dinero, por ejemplo). Lo he hecho porque se ha comentado en este hilo que os gustaría tener algo de ese estilo.

Citar
Como nota positiva: Ya tengo pc! bien por mi! como nota negatifa: mañana piro y no vuelvo hasta el lunes (supongo que como muchos), la semana que viene reemprendo todo el primer post.
Ale, pasadlo bien

Ale ale, todos de vacas, jeje...
venga, a disfrutar.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Comet en 09 de Abril de 2009, 11:23:21
Aunque mis anteriores ideas no se han tenido muy en cuenta, aqui dejo otra que se me ha ocurrido estos dias viendo el origen de las torrijas :)
Vacas flacas [+1] - Cuando un jugador juega esta carta y tiene en su poder alguna carta de mendicidad, puede usar de comida los juncos (ademas de la comida normal).

Por cierto, este hilo no deberia estar en diseño de juegos o algo parecido? que me he vuelto loco buscandolo :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 09 de Abril de 2009, 14:13:39
Aunque mis anteriores ideas no se han tenido muy en cuenta, aqui dejo otra que se me ha ocurrido estos dias viendo el origen de las torrijas :)
Vacas flacas [+1] - Cuando un jugador juega esta carta y tiene en su poder alguna carta de mendicidad, puede usar de comida los juncos (ademas de la comida normal).

¿Cuál es ese origen que tiene que ver con los juncos? tengo mucha curiosidad :)
En cuanto a la carta, no sé si sería útil, los juncos son más difíciles de conseguir que la comida... tendrían que poderse plantar o algo así ¿no había una carta que lo hacía?

Citar
Por cierto, este hilo no deberia estar en diseño de juegos o algo parecido? que me he vuelto loco buscandolo :D

Hombre, está en variantes... tendría que estar en "diseño de variantes" para ser más exactos ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Comet en 09 de Abril de 2009, 16:47:48
No hombre, con los juncos precisamente no tiene nada que ver :) Pero como en Agricola ya te puedes zampar a los animales, parece lo unico comestible que se puede añadir. Yo no lo intentaria con las piedras o el adobe :D
Lo del origen de las torrijas no es mas que en epoca de necesidad, y ante la falta de alimentos, tenian que aprovechar el pan duro que les quedaba y lo aprovechaban mojandolo en leche y luego friendolo, de ahi lo de aprovechar algo "comestible" si no tienes suficiente comida.
Creo que la gracia es esa, que si tienes juncos, aunque cuesten mas, tienes que decidir si los usas para dar de comer y no recibir mas cartas de mendicidad o usarlos para reformar/construir habitaciones. Pero vamos, es solo una idea mas :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 10 de Abril de 2009, 09:16:02

Botijo:

Burro/Mulo (o palo con zanahoria) [???]:
Cuando ares un campo (o cualquier otra acción, o directamente cuando quieras), puedes pagar 1 hortaliza para arar 1 campo adicional.

Nota mental: Ya hay un párroco en el mazo E y nadie se había dado cuenta! Hay que buscarle otro nombre. Obispo? Predicador?

vale el mulo con cualquier accion, las hortalizas valen mucho en el juego

cura de pueblo quizás??

que conste q
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 14 de Abril de 2009, 22:07:03
chicos os veo muy callados, para que no decaiga:

y la guitarra española??? podia ser una adquisición de coste dos maderas que te permita lo mismo que la ebanisteria, pero que cada vez que alguien baje un oficio relacionado con el espectáculo tenga que pagarte uno de comida pa comprar la guitarra...

por cierto en la geek un yankie se ha ofrecido a ayudarnos con las traducciones, me pondré en contacto con el para hacerle yo un esbozo y que el me corrija mis metidas de para con el inglés
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 15 de Abril de 2009, 00:13:32
y la guitarra española??? podia ser una adquisición de coste dos maderas que te permita lo mismo que la ebanisteria, pero que cada vez que alguien baje un oficio relacionado con el espectáculo tenga que pagarte uno de comida pa comprar la guitarra...

Una mejora menor que es mejor que una mejora mayor... hmm... quizá si le quitamos lo de los puntos al final del juego serviría (es decir, dos de comida por una madera cada cosecha, y luego lo de 1 comida por bajar oficio de espectáculo).

Citar
por cierto en la geek un yankie se ha ofrecido a ayudarnos con las traducciones, me pondré en contacto con el para hacerle yo un esbozo y que el me corrija mis metidas de para con el inglés

Una cosa: El fin de semana de 25, si nadie lo hace antes, tengo intención de hacer un album en artscow con el mazo Ñ. Sé que para entonces aún le faltará testeo y demás, pero al menos tendre las cartas con los dibujos estos tan chulos. Las que cambien luego las pondré una pegatina con el texto nuevo y ya está.
Pondré aquí el enlace al album para que cualquiera pueda pedirlas antes de que acabe la oferta del mes.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 15 de Abril de 2009, 10:00:29
Venga , a ver si nos animamos un poco , me gusta la guitarra. Esta semana podré currar un poquillo más con los dibujos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Sagres en 15 de Abril de 2009, 11:15:17
No se si se ha dicho ya, pero alguna mejora menos relacionada con las gastronomia nuestra??

Por ejemplo la paella, o que por ejemplo, al hornean pan, si tienes la adquision "perol de migas" recibas una comida extra. O sarmorejo (o porra antequerana), tambien preparadas con pan. O el gazpacho, posible relacion con las hortalizas. Otras opciones, pues, el pan con tomate, cocido madrileño, pote gallego...

O una carta que sea "capea" con el efecto de que venga un invitado, y tengas al menos una vaca y un pasto vallado (o algo asi).

Ojo que lo mismo ya se han dicho por aqui, pero bueno, suelto esas ideas por si acaso :P
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 15 de Abril de 2009, 11:49:09
Creo que más que inventar cartas nuevas lo que nos falta es recopilar y terminar de definir algunas cartas para poder hacerlas, que si no no vamos a acabar nunca :).
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 15 de Abril de 2009, 12:50:14
Yo diria que si que nos hacen falta más cartas y mas ideas. Si sobran cartas , podemos hace una encuestilla para votar las mejores cartas , así haríamos una criba para quedarnos con las mejores cartas.Hay ideas muy buenas por ahí y otras que podrían dejar paso a otras mejores , asi que creo que lo mejor sería recopilar(en el 1er post como está haciendo Senseless y como bien dice Junjo) , decidir las mejores cartas , testear y a imprimir. :D ¿Como lo veis? Sería una manera de hacer las mejores cartas para este mazo.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 15 de Abril de 2009, 14:18:28
Una mejora menor que es mejor que una mejora mayor... hmm... quizá si le quitamos lo de los puntos al final del juego serviría (es decir, dos de comida por una madera cada cosecha, y luego lo de 1 comida por bajar oficio de espectáculo).


yo no lo dije pero implicaba no tener puntos de victoria, solo poder cambiar madera por comida.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 15 de Abril de 2009, 17:35:29
No logro comprender como una guitarra te deja transformar madera en comida... si aún fuera un oficio de fabricante de guitarras... La guitarra podría ser cosas como quien utilice el espectáculo te paga comida // si al final de turno nadie ha utilizado el espectáculo, puedes coger la mitad de las comidas que haya // etc...

Voy a ponerme con el primer post, deseadme suerte ;D

He puesto el review de las cartas que me imprimí esta semana santa, lo teneis en el primer post. Sigo con ello...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 15 de Abril de 2009, 18:17:19
Una cosa: El fin de semana de 25, si nadie lo hace antes, tengo intención de hacer un album en artscow con el mazo Ñ. Sé que para entonces aún le faltará testeo y demás, pero al menos tendre las cartas con los dibujos estos tan chulos. Las que cambien luego las pondré una pegatina con el texto nuevo y ya está.
Pondré aquí el enlace al album para que cualquiera pueda pedirlas antes de que acabe la oferta del mes.

En BGG dicen que no hay que tener prisa, que el mes que viene hacen otra vez la oferta. Pero quién sabe... Si te haces una avisa, que me llevo media (54 cartas de oficio + 54 de adqusición, si quieres tener los dorsos bien, te dan para 4 barajas, claro que siempre puedes imprimirte el mazo Ö y las estaciones)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 15 de Abril de 2009, 19:16:36
No logro comprender como una guitarra te deja transformar madera en comida... si aún fuera un oficio de fabricante de guitarras... La guitarra podría ser cosas como quien utilice el espectáculo te paga comida // si al final de turno nadie ha utilizado el espectáculo, puedes coger la mitad de las comidas que haya // etc...

Cierto, también lo pensé. Podríamos si no cambiarle el nombre a "Taller de guitarras españolas".

Citar
Voy a ponerme con el primer post, deseadme suerte ;D

Suerte :D

Citar
He puesto el review de las cartas que me imprimí esta semana santa, lo teneis en el primer post. Sigo con ello...

A ver a ver...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Abril de 2009, 13:12:03
Ha sido una mañana productiva , tengo dibujados:

-Inquisidor
-Peregrino
-Gaiteiro
-Quevedo(escritor de Sainetes)
-Hidalgo
-Paella

Intentaré darles color mañana.

Para el hidalgo me he basado en esta foto :

http://es.wikipedia.org/wiki/Hidalgo (http://es.wikipedia.org/wiki/Hidalgo)
No se si debería haber puesto algo más Quijotesco...
Mañana os la enseño a ver que os parece.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Abril de 2009, 13:16:15
Y tambien...

-La guitarra
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 18 de Abril de 2009, 13:23:53
Os están quedando de lujo chicos. Bien se merecen un Artscow.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Abril de 2009, 13:53:23
Tambien tengo la Cantareira (la de la pandereta que acompaña al gaitero) por si se os ocurre algo...
Gracias Jsper  :D Tengo ganas de verlas en físico...

Y otras dos , que paliza mañana a colorear...

La Tortilla de patatas y la plaza de toros:

En total , para ver si se os ocurre algo de aquí a mañana con las que faltan:

-Inquisidor
-Peregrino
-Gaitero
-Cantareira
-Quevedo
-Hidalgo
- Paella
-Guitarra
-Tortilla
-Plaza de toros
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Abril de 2009, 16:07:25
(http://img18.imageshack.us/img18/7270/fulana.th.jpg) (http://img18.imageshack.us/my.php?image=fulana.jpg)

Voy a hacer una modificacion a esta , para que pueda ser una : "Menina"  :D ¿Que os parece?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 19 de Abril de 2009, 14:15:57
Una carta perfecta para nuestro mazo, que se me ha ocurrido ayer. Nos une un poco a la cultura alemana , pega que te cagas con el tema de la granja , es susceptible a hacerla en fimo , y ya tengo el dibujo hecho (no se trata de Pozí , sino de ...):

-El Trasgu :



(http://img151.imageshack.us/img151/6361/trasgus.th.jpg) (http://img151.imageshack.us/my.php?image=trasgus.jpg)

Citar
Es un duende pequeñucu, muy vivaz, de gesto picardioso, cojo, muy simpático, laborioso y le encantan las travesuras. Se viste con una blusa y un gorro rojo, por eso se le llama "el del gorru colorau". Tiene un agujero en la mano izquierda.

Es duende casero, por la noche entra en las casas si está el fuego encendido. Si está de buen humor y le tratan bien, se preocupa de trabajar colocando las cosas en su sitio, limpia y barre la casa.

Cuando está malhumorado, porque le han tratado mal, hace travesuras en la casa, revuelve las arcas y cajones, cambia y rompe cacharros, esconde objetos, saca las vacas del establo y lo lleva al abrevadero espantando a las reses, alborota y grita.

Para que no vuelva a la casa, puesto que tiene la mano agujereada y presume de dejar todo como lo encuentra, lo mejor es mandarle hacer una de éstas tres cosas :

    * extender linaza o mijo por el suelo y que la recoja del suelo
    * Poner blanca una pelleja de carnero negro
    * Traer un paxu lleno de agua de mar.

El Trasgu, escrupuloso de su función, intenta recoger los granos, pero se le escapan por la mano agujereada. Al no poder hacer lo indicado, entonces avergonzado, se va para no volver.

En algunas regiones asturianas se le denomina también Trasno, Cornín y Xuan dos camíos.

En la zona occidental asturiana se le conoce como el Diablu o Diañu Burlón y se dedica a burlarse de la gente tomando forma humana o disfrazándose de animal doméstico. No tiene mala intención y siente gran miedo al oír el nombre de Dios.

Puede ser equivalente al duende o diablillo alemán Kobbold y al Pulpican bretón.

Ideas para la carta: Hay que alimentarlo siempre en cada cosecha como a un recién nacido y ocupa el lugar de un animal en tu casa , a cambio cuando todos los jugadores hayan regresado al hogar ...:

-Opción A : Puedes utilizar una acción a tu eleccion despues de cada cosecha.
-Opcion B : Puedes doblar la cantidad de recursos de una casilla, despues de una cosecha.
-Opción C : Cada vez que pagues su alimento , despues de una cosecha puedes recoger distintos premios que se colocan en la casilla despues de cosecha...

Más ideas son bienvenidas...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 19 de Abril de 2009, 14:20:11
Hoy no he podido colorear por problemas personales... Os cuelgo las imagenes en b&n para ver que os parecen , y a ver si os animais con alguna idea.
(http://img264.imageshack.us/img264/4419/7cartas.th.jpg) (http://img264.imageshack.us/my.php?image=7cartas.jpg)
(http://img13.imageshack.us/img13/4616/4cartas.th.jpg) (http://img13.imageshack.us/my.php?image=4cartas.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 19 de Abril de 2009, 14:35:20
fanta eres mi heroe!!! por cierto me encantan tus ideas para el trasgu,....
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 19 de Abril de 2009, 14:44:32
Gracias Txapo  ;) . Me he propuesto tener las más cartas posibles antes del final de Abril .

Me ha dado tiempo a pintar una rápidito:

(http://img156.imageshack.us/img156/5254/tortilladepatatascolor.th.jpg) (http://img156.imageshack.us/my.php?image=tortilladepatatascolor.jpg)




Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 19 de Abril de 2009, 14:57:51
¡Camarero! yo la quiero como la comemos en vitoria, "toritilla manchada" con salsa de chorizo cocido a la sidra, y dos raciones de bravas, una de mejis y seis cañas por favor.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 19 de Abril de 2009, 15:10:57
Jo , que hambre y que bién comeis en Vitoria...
Por cierto , la tortilla de patatas tiene mogollón de historia:

http://es.wikipedia.org/wiki/Tortilla_de_patatas (http://es.wikipedia.org/wiki/Tortilla_de_patatas)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Abril de 2009, 01:34:55
El Inquisidor:

(http://img9.imageshack.us/img9/4711/inquisidorcolor.th.jpg) (http://img9.imageshack.us/my.php?image=inquisidorcolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 20 de Abril de 2009, 09:41:19
El Inquisidor:

(http://img9.imageshack.us/img9/4711/inquisidorcolor.th.jpg) (http://img9.imageshack.us/my.php?image=inquisidorcolor.jpg)

Muy bueno! :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: bere en 20 de Abril de 2009, 11:10:25
cojonudo el dibujo del inquisidor!!!

txapo ese comentario de la tortilla manchada me ha dado un hambre... ufff ya me comia yo un buen pintxito ahora  ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Abril de 2009, 11:33:22
Gracias , me alegro que haya gustado el dibujo del inquisidor.
A ver si reaparece Senseless y nos maqueta alguna , y nos da su opinion.
Mientras aquí va la guitarra:

(http://img11.imageshack.us/img11/2599/guitarracolor.th.jpg) (http://img11.imageshack.us/my.php?image=guitarracolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Abril de 2009, 12:16:36
Escritor de Sainetes:

(http://img25.imageshack.us/img25/7250/quevedocolor.th.jpg) (http://img25.imageshack.us/my.php?image=quevedocolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Abril de 2009, 12:49:58
Paellaza:

(http://img5.imageshack.us/img5/2774/paellacolor.th.jpg) (http://img5.imageshack.us/my.php?image=paellacolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Abril de 2009, 13:15:39
Gaiteiro:

(http://img412.imageshack.us/img412/9353/gaiterocolor.th.jpg) (http://img412.imageshack.us/my.php?image=gaiterocolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 20 de Abril de 2009, 13:23:16
(http://img5.imageshack.us/img5/2774/paellacolor.th.jpg) (http://img5.imageshack.us/my.php?image=paellacolor.jpg)

Qué hambre... ;D

Una pregunta para los valencianos u otros entendidos en el tema: ¿el origen de la paella podría haber estado en aprovechar los restos de otras cosas para hacer este plato? Es que si es así se me ocurre otra posible utilidad para esta carta ;)

Algo así como:
"Al final de cada fase de alimentación, puedes colocar hasta N comidas sobrantes sobre esta carta. Al inicio de la próxima fase de alimentación puedes cambiar cada una de ellas por 2 comidas [o bien, cada una de estas comidas alimenta a un miembro de la familia por sí sóla]."
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 20 de Abril de 2009, 13:25:19
el origen de la paella me decia siempre mi padre (no sé si es verdad o se lo inventaba) que era con carne de rata de campo para combatir el hambre los pobres...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Abril de 2009, 13:27:36
Algo así como:
"Al final de cada fase de alimentación, puedes colocar hasta N comidas sobrantes sobre esta carta. Al inicio de la próxima fase de alimentación puedes cambiar cada una de ellas por 2 comidas [o bien, cada una de estas comidas alimenta a un miembro de la familia por sí sóla]."


Me gusta , buena idea.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Heiko en 20 de Abril de 2009, 13:50:52
Joder, Fantaside, son alucinantes, todos estos y los anteriores.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 20 de Abril de 2009, 14:08:00
Paellaza:

(http://img5.imageshack.us/img5/2774/paellacolor.th.jpg) (http://img5.imageshack.us/my.php?image=paellacolor.jpg)

http://es.wikipedia.org/wiki/Paella

pues plagio a fantaside y he aqui la historia de la paella (lo de la rata no lo pone) será que mi padre vivió mucha postguerra y vió paellas de rata y gato por conejo
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 20 de Abril de 2009, 14:09:37
Por cierto , la tortilla de patatas tiene mogollón de historia:

http://es.wikipedia.org/wiki/Tortilla_de_patatas (http://es.wikipedia.org/wiki/Tortilla_de_patatas)

Flipante  :o :o, no sabía que Don Tomás de Zumalacarregui tenia nada que ver con la popularización de la Tortilla, para que luego digan que de los inventos de las guerras no sale nada bueno... ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Abril de 2009, 14:38:43
La Plaza de Toros:

(http://img522.imageshack.us/img522/2236/plazadetoroscolor.th.jpg) (http://img522.imageshack.us/my.php?image=plazadetoroscolor.jpg)

Le estamos dando mucho trabajo a Senseless, si necesitas una mano para maquetar o algo avisa ;)

Por cierto , pensando en El Quijote , Sancho Panza y Rocinante y como dejarlas un poco más sencillas , se me ha ocurrido lo siguiente;

- Cartas El quijote , Sancho Panza , y Rocinante : Baja esta adquisición menor boca abajo y descubrela al final del juego. Si eres el unico en tener una de estas tres cartas no ganas puntos , si hay 2 cartas en juego ganas 2 puntos y si estan las 3 ganas 4 puntos.

-Cartas Cristiano , judio y morisco :  Baja esta adquisición menor boca abajo y descubrela al final del juego. Si eres el único en tener una carta en juego ganas 3 puntos , si hay 2 cartas en juego ganas 2 puntos , si estan las 3 ganas 1 punto.

-Carta de los reyes católicos: Si hay alguna carta de judio o morisco en juego , tú te llevas los 2 o 3 puntos y el otro jugador no.

Podemos inventar otro trío de cartas que se desvelen al final de la partida.Creo que es una buena idéa darle un poco más de tension al final del juego , estoy muy contento con la idea. De todas formas hay que pulirlas un poco.

A ver que os parece , en especial a Txapo que es el de la idea de El quijote.



Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 20 de Abril de 2009, 14:56:42
Pongo unos comentarios sobre tus reviews, Senseless:

Ñ01 Bailaora [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/01bailaora.jpg)] [4+]
Cada vez que uses la acción "Espectáculo", cada oponente te da 1 comida, 1 madera o 1 adobe. Review: muy potente, al final lo acabamos usando como que puedes elegir dar 1 adobe cuando tienes comida y madera, pero no adobe, y se convirtió en malísima. Hay que hallar un punto medio.

¿Qué tal si en vez de todos, eliges qué oponente ha de darte el recurso? Además así se equilibra la potencia independientemente del número de jugadores. Eso sí, se convierte en puteo directo ;D (si es floja, podrían ser hasta dos jugadores los que elijas)

Ñ03 Aizkolari [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/03aizkolari.jpg)] [1+]
Cuando obtengas solamente madera de una acción, ganas 1 punto extra. Review: Simple, pero efectiva. La usé con el leñador y el champiñonero y era la caña: cogía cada turno 3 maderas, 2 comidas y 1 punto extra. Sin combo no es tan buena, pero es efectiva.

¿No te pareció excesivamente buena?

Ñ04 Sidrero [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/04sidrero.jpg)] [1+]
Durante la fase de "Alimentación" puedes cambiar hasta 2 cereales y/o hortalizas por 2 comidas cada uno.Review: Nunca la llegué a utilizar :(

En mi opinión es una carta regular, que si te hace combo con algo, bien, pero si no no te soluciona gran cosa.

Ñ05 Párroco [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/05parroco.jpg)] [3+]
En las rondas 9, 11 y 13, cada jugador deja uno de sus miembros de la familia sobre esta carta (incluido tú). Durante esa ronda no pueden ser utilizados. Review: Si has ampliado la familia y los demás no, acabarán odiándote. Y mucho. Y dormirás en el sofá. Avisados estais.

¿Qué pensáis del hecho de que la carta perjudica tanto al jugador que la bajó como a los demás? ¿qué os parecería si los jugadores tuvieran opción de pagar 1 comida al que ha bajado la carta para poder usar su muñeco?

Ñ06 Fraile [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/06fraile.jpg)] [1+]
Juega con la siguiente carta de ronda levantada. Puedes usar esa acción. Review: Muy, MUY potente. Arar y sembrar y ampliar la familia sin tener habitaciones 1 turno antes y en exclusiva. Habría que rebajarla un poco de nivel. Que cueste 2 comidas más, como el cacique?

Otra opción podría ser pagar 1 comida cada vez que quiera usar la carta levantada (con la primera vez gratis, quizá).

Ñ09 Bandolero [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/09bandolero.jpg)] [3+]
Anota en secreto dos números de ronda, excluyendo la 14. El primer jugador que consiga más de 1 animal durante esas rondas te da 1 de ellos. (Muéstrale la ronda anotada). Review: No se si fue mala suerte o qué, pero solo conseguí pillar 1 cerdo en total. En 3 partidas. Otro jugador consiguió 2 vacas en 1 sola partida. Te hace calcular en que turno le conviene a cada oponente recoger animales. También te hace dejar animales en mesa para 'decantar' un poco la elección. Lo de apuntar es un poco rollo, pero pasable.

La verdad es que no me parece buena, viendo esos resultados. Estás gastando una acción (y comida) para ganar 0, 1 ó 2 animales más adelante. Puedes gastar esa acción en cogerlos directamente ¿no? Sin embargo la carta mola :) ¿y si se sube a 3 números de ronda?

Ñ10 Meretriz [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/10meretriz.jpg)] [3+]
Una vez por ronda, en lugar de colocar uno de tus miembros de la familia en una acción, puedes ponerlo sobre esta carta. Cada oponente con comida te da 1 comida. Review: Muy MUY floja. No la llegué a usar, aun teniendola en mesa. Los oponentes con comida suelen tener de sobra, y los sin comida no te dan, y solo conseguía 2-3 comidas por 1 acción, mientras que en la pesca había 4-5 normalmente.

¿Y si te pagan todos 1 comida en cada cosecha y punto, y así no tienes que gastar una acción? hmm... quizá así sea demasiado ¿y si te paga una comida el jugador inicial? ;D

Harrijasotzaile [4+]
Al principio de cada ronda, si eres el jugador con más piedras, los demás jugadores ganan 1 piedra y tú puedes coger una Adquisición Menor al azar del mazo.
Alzador de piedras vasco
Review: Relativamente fácil activarla un par de veces, depende de que te toque en suerte.

¿Aquí se entiende que la adquisición la bajas directamente o va a la mano?

Peregrino [1+]
Coloca a uno de tus miembros de la familia en la 4ª ronda a partir de la actual. Cuando llegue esa ronda, recógelo y puedes poner en juego hasta 3 oficios y/o adquisiciones menores.
Anteriormente era: Coloca a uno de tus miembros de la familia sobre esta carta. Coloca 1, 2, 3 y 4 comidas en las 4 siguientes rondas. Al principio de cada una de esas rondas coge estas comidas. Cuando las hayas recogido todas, recuperas el miembro de la familia.
Review: Perder 4 acciones a cambio de 3 profesiones gratis. La use 1 sola vez, y puse en juego 2 oficios y la cantera. Acabé ganando con una mansión de piedra de 7 habitaciones, pero con 2 carta de mendicidad. Esas primeras rondas son esenciales.

Quizá si no tuvieras que darle de comer estaría bien (aunque sea reduciendo a 2 el número de oficios que puedas bajar).

Inquisidor [4+]
Al principio de cada ronda, coloca un marcador de "Derecho" sobre una acción. Quien la use coge además una carta de Mendigar.
O pierde puntos, pero como la carta de mendigar supongo que la tenemos todos 'pa estrenar o casi'
Poner directamente un marcador de "Pecado"?
Review: Esta gustó mucho, no la llegué a usar, pero jodía. Y mucho. Quieres sembrar y hacer pan? 3 puntos te cuesta. Uf. Hay que bajarla un poquito de nivel.

Creo que restando 1 punto en lugar de coger una carta de mendicidad puede quedar bien.

Aguador [??]
Pon 1 comida en todas las rondas restantes. Review: Otra que no imprimí, o faltan cosas aquí, o es absurdamente potente.

Además, me suena que ya existe en algún mazo ¿no puede ser?

Escritor de sainetes [??]
Quevedo. Cada vez que uses "Espectáculo", recibes un tomatazo una hortaliza. ;D Review: Muy potente, hortalizas en el primer turno.

Si es muy potente, podría ser tener que dejar una de las comidas de la casilla de espectáculo a cambio de la hortaliza.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 20 de Abril de 2009, 15:04:59
La idea de los tríos de cartas de Fantaside me gusta. Aunque yo lo tendría como un submazo opcional.

http://es.wikipedia.org/wiki/Paella

Pues no parecen ir los tiros por donde pensaba, casi que está mejor como estaba.

Aprovecho la idea para algo que se nos quedó a medias:

Hórreo: [1 piedra, 1 madera][1 punto]
Al final de cada fase de alimentación, puedes colocar hasta 1 comida sobrante sobre esta carta; en la fase de alimentación siguiente, esta comida alimentará a un miembro de la familia por sí sóla.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Abril de 2009, 18:11:08
Genial la review de la review ,mirando las cartas detenidamente creo que nos queda mucho camino por andar  , no me gustan las cartas hiper-potentes , ni tampoco las de mucho puteo directo , es de lo mejor que tiene el Agrícola, ... No quiero dormir en el sofa como cuando muevo el ladrón donde no debo en el Catán .  :'(

Más o menos lo del sub-mazo opcional es la idea , es algo que le daría un toquecillo especial.Por supuesto cada uno es libre de quitarlas si no le gusta , como creo que a mí me tocara quitar las cartas de puteo directo :-\  (mi mujer tiene muy mal perder , como muchas otras creo  :-X )

¿A alguien se le ocurre otro trio y asi tener 9 cartas?

3 de Don quijote que se pontencian entre sí
3 de etnias que se restan entre ellas + reyes catolicos que  las anulan
La gracia está en que no sabes si lo que los demás han bajado te afectará positiva o negativamente , jugando con eso podemos hacer otro trío , cuantas más cartas tengamos mejor.

El horreo me gusta mucho , si quereis la pongo a la cola de dibujo... :D
Senseless no da señales de vida ,  ???  la que le espera de leer y de currar...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Abril de 2009, 19:04:47
Un correo de un amigo:

Sobre los tres grupos de cartas, a ver que te parece...

A) Don Quijote y Sancho, El Lazarillo de Tormes y La Celestina (sustituible por Don Juan Tenorio si se quiere ud ir al siglo XIX)

B) Cristianos, Judíos y Moros (excelente... Ya no habia moros en el siglo XVII, pero tampoco boinas, así que nos la suda...)

C) Tortilla de patatas, vino tinto y chorizo del bueno?
    Espada toledana, daga de guardamano, y pistola o arcabuz?
    Baraja de cartas, dados, y tabas?

Sobre Quevedo, excelente el dibujo, pero no escribía sainetes, que eso esa forma ya es del siglo 20, ponga usted "Escritor de sonetos" o directamente "Poeta"

Pst, alternativas a Meretriz: Buscona, Andorra, Cantonera, Puta de Encrucijada, Cortesana, Dama de medio manto, Daifa, Tusona (mi preferido, jaja), Manceba, Maleta, Marca, Mula del Diablo (no pregunte), Piltrofera, Trucha, Ramera, Solapada, Zurrapa...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 20 de Abril de 2009, 19:34:42


B) Cristianos, Judíos y Moros (excelente... Ya no habia moros en el siglo XVII, pero tampoco boinas, así que nos la suda...)


habia moriscos y dieron mucha guerra hasta su expulsion con felipe III
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 20 de Abril de 2009, 19:39:12
review de la review - parte 2:

Cita de: Senseless link=topic=28604.msg383052#msg383052
Ñ22 Secadero de jamones [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/22secaderodejamones.jpg)] [-][2 madera][1 punto]
Cada vez que cambies un jabalí por comida, déjalo sobre esta carta. En cualquier momento puedes cambiar 1 de estos jabalís por 1 comida. Al final de la partida si sobre esta carta hay 2/4/6+ jabalís, ganas 1/2/3 puntos extra. Review: En lugar de colocar el jabalí, colocamos una comida, como dijo no-se-quien (a ver si encuentro el menasje y te pongo aquí) en este hilo. Bastante por encima de la media, me dio 1+3 puntos las 2 veces que la tuve.

Yo fui el no-se-quien :) Si pacere demasiado buena le podemos quitar el punto que da de base, y/o quizá subirle el precio a 3 maderas (hay que comparar con otras cartas).

Cita de: Senseless link=topic=28604.msg383052#msg383052
Ñ24 Falla [link (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/24falla.jpg)] [-][3 madera][1 punto]
Cuando alguien ponga en juego la Fallera, puedes poner en juego inmediatamente esta carta. Coloca las 3 maderas que has pagado por esta carta en hasta 3 de tus parcelas vacías adyacentes, ahora se consideran ocupadas. Review: Un poco flojucha, te salva 3 parcelas por 3 maderas. Junto con la fallera se equilibra.

Tampoco está mal, al dar 1 punto de base. Quizá resulte poco apetecible pagar 3 maderas y sea mejor bajarlo a 2 maderas para tapar 2 parcelas.

Cita de: Senseless link=topic=28604.msg383052#msg383052
Acequia [1 campo][3 adobe y 2 piedra][1 punto]
Cada vez que siembres, siembra 1 recurso adicional. (así sirve para cereal, hortaliza, para la carta esta que te deja sembrar madera... ) Review: Menos útil de lo que parece, hasta que tienes hortalizas. Aun no he encontrado una manera de escribir la habilidad bien explicada :(

Sugerencia: "Cada vez que siembres algún recurso, puedes sembrar 1 recurso adicional del mismo tipo".
Pregunta: ¿cómo funciona la carta? ¿lo plantas en el mismo campo, cogiendo el recurso de tu reserva?
Reflexión: Quizá sea algo cara, si dices que no es tan útil como parece.

Cita de: Senseless link=topic=28604.msg383052#msg383052
Cortijo [2 oficios][madera+adobe+piedra=7][6 puntos]
Puedes pagar esta Adquisición con cualquier combinación de 7 recursos entre madera, adobe y piedra. (Mínimo 1 de cada uno). Review: Demasiado potente, conseguir 4 maderas, 2 adobes y 1 piedra es relativamente facil, y al final de partida ni te cuento. Quiza que no se pueda poner en juego a partir de la ronda X?

Yo directamente bajaría el número de puntos que da. 6 puntos por una sóla acción de adquisición menor que no necesita de nada más es probablemente demasiado, por muchos recursos que cueste.

Cita de: Senseless link=topic=28604.msg383052#msg383052
El Rocío [3 oficios][-][-]
No puedes poner en juego esta carta en la Ronda 14. En la siguiente ronda no puedes colocar a tus miembros de la familia, pero ganas 1 comida y 1 punto extra por cada uno. O quizá hacerla una casilla de acción pública.
Hacerla una casilla de acción?
Review: Muy floja. Nunca la llegué a utilizar. Quizá que te de 3 puntos de base y 2 comidas por muñeco?

O un término medio: 1 punto de base y elegir cuántos miembros de la familia se van de rocieros (como mínimo 1), recibiendo 1 punto + 1 comida por cada uno. Aunque el Rocío bien se merecería que los demás jugadores pudieran participar...
hmmm... veamos... al principio de la siguiente ronda, todos los jugadores pueden poner uno o más miembros de la familia sobre esta carta. Recibirán 1 punto por cada uno, pero no los podrá usar para otra cosa en esa ronda. Al acabar la ronda, el dueño de la carta recibe 1 comida por cada ficha de cualquier jugador que hubiera en ella. Sigue sin estar bien, creo.

Cita de: Senseless link=topic=28604.msg383052#msg383052
Paella [1 oficio][1 piedra (o 1 adobe?)][1 punto]
Durante la fase de "Alimentación" puedes cambiar como máximo 1 madera, 1 cereal y 1 comida por 5 comidas. Review: Auto-horno! Claro que somos todos valencianos y viniera bien o no, haciamos paella todas las cosechas ;D Me parece equilibrada.

Yo también creo que está muy bien así, creo que faltaría comparar con otras cartas para ver si poner adobe o piedra o si ha de dar 1 punto de base.

Cita de: Senseless link=topic=28604.msg383052#msg383052
[b
Palo con zanahoria[/b] [1 oficio][1 madera][-]
Cuando ares un campo, puedes pagar 1 hortaliza para arar un campo adicional.
Que alguien le busque un nombre mejor.
Review: Floja, cuando tienes hortalizas para pagar, ya no necesitas más campos.

Además una hortaliza es cara... y ya hay cartas parecidas...

Cita de: Senseless link=topic=28604.msg383052#msg383052
Zamarra [Huh?]
Cada vez que cambies una oveja por comida, puedes poner hasta 1 de esas comidas encima de esta carta, hasta el número de miembros de la familia que tengas. Al final de la partida, ganas 1 punto extra por cada una de estas comidas.
O cambiarlo por chaqueta de piel y hacerlo con todos los animales
Review: Otra que no imprimí por poco definida.

Como requisito tener ovejas y quizá 1 oficio. Habría que darle un tiento a ver.

Cita de: Senseless link=topic=28604.msg383052#msg383052
La Rana [-][1 madera][1 punto]
No necesitas alimentar a los recién nacidos durante la cosecha. Review: Un éxito entre las mujeres! Floja, porque en total te va a dar como mucho 3 comidas, pero parece que gustó.

El efecto es flojo, pero está dando 1 punto de por sí, y eso lo equilibra teniendo en cuenta el coste tan bajo que tiene ¿no crees? Y si dices que a las mujeres les gustó... :)

Cita de: Senseless link=topic=28604.msg383052#msg383052
Verraco [1 jabalí]
En la fase de reproducción, puedes pagar ¿2? comidas para conseguir un jabalí adicional.
Si tienes al menos 3/4 jabalís.
Se podría cambiar por semental y hacerlo para 1 animal a tu elección
Review: La jugamos con solo cerdos, floja, y con todos los animales, fuerte. La hicimos que necesitas 3 para criar 2 (el macho alfa preña a dos hembras). Al final lo dejamos en que cuando entra en juego eliges 1 tipo de animal.

Ah, buena idea lo de elegir el tipo de animal (se pondría uno sobre la carta para marcarlo) ¿cuánta comida pagábais? Quizá 2 es demasiado y con 1 quede bien para un sólo tipo de animal a elegir (lástima, siempre me hizo gracia la palabra "verraco" ;D).
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Abril de 2009, 19:44:58
Pues como estaba todavia libre , para el 3er trio de cartas podria ser...¿Amarracos y baraja , dados y tabas?  o ... ¿Grande Chica y Ordago... que podrían interactuar entre ellas?

Voy a leer tu review 2a parte Junjo...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 21 de Abril de 2009, 14:26:02
Por cierto , pensando en El Quijote , Sancho Panza y Rocinante y como dejarlas un poco más sencillas , se me ha ocurrido lo siguiente;

- Cartas El quijote , Sancho Panza , y Rocinante : Baja esta adquisición menor boca abajo y descubrela al final del juego. Si eres el unico en tener una de estas tres cartas no ganas puntos , si hay 2 cartas en juego ganas 2 puntos y si estan las 3 ganas 4 puntos.

-Cartas Cristiano , judio y morisco :  Baja esta adquisición menor boca abajo y descubrela al final del juego. Si eres el único en tener una carta en juego ganas 3 puntos , si hay 2 cartas en juego ganas 2 puntos , si estan las 3 ganas 1 punto.

-Carta de los reyes católicos: Si hay alguna carta de judio o morisco en juego , tú te llevas los 2 o 3 puntos y el otro jugador no.

Podemos inventar otro trío de cartas que se desvelen al final de la partida.Creo que es una buena idéa darle un poco más de tension al final del juego , estoy muy contento con la idea. De todas formas hay que pulirlas un poco.

A ver que os parece , en especial a Txapo que es el de la idea de El quijote.


A mi me parece que si hay algo que se conozca internacionalmente de la españa del siglo XVII a parte de las masacres del duque de alba y la leyenda negra es el quijote, por lo que deberia incluirse. mejor el quijote dulcinea y sancho panza que meter a rocinante, ya que rocinante a la hora de dibujarlo puedes meterlo en la carta del quijote. la señora esa que tienes por ahí te podia valer de dulcinea.

Las reglas me gustan son divertidas, pero tambien me gustaban las otras, es cuestión de ir puliendo y poner la que caiga al final...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 21 de Abril de 2009, 18:36:00
Tranquilos, que os voy leyendo poco a poco, no tengo tiempo ni para escribir aquí, esta semana no creo que pueda hacer nada, a ver si la que viene saco unos ratos libres :)

De momento buenas ideas y buenos dibujos ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Abril de 2009, 12:56:47
A mi me parece que si hay algo que se conozca internacionalmente de la españa del siglo XVII a parte de las masacres del duque de alba y la leyenda negra es el quijote, por lo que deberia incluirse. mejor el quijote dulcinea y sancho panza que meter a rocinante, ya que rocinante a la hora de dibujarlo puedes meterlo en la carta del quijote. la señora esa que tienes por ahí te podia valer de dulcinea.

Las reglas me gustan son divertidas, pero tambien me gustaban las otras, es cuestión de ir puliendo y poner la que caiga al final...

Ok , cambiamos Dulcinea por Rocinante . Mucho mejor , ademas las mozas venden más que los caballos.  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Abril de 2009, 14:17:03
La cantareira:

(http://img401.imageshack.us/img401/9060/cantareiracolor.th.jpg) (http://img401.imageshack.us/my.php?image=cantareiracolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Abril de 2009, 13:34:50
Tres cartitas , dispuestas a ser maquetadas :

(http://img145.imageshack.us/img145/8470/peregrinocolor.th.jpg) (http://img145.imageshack.us/my.php?image=peregrinocolor.jpg)

(http://img6.imageshack.us/img6/4636/hidalgocolor.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/my.php?image=hidalgocolor.jpg)

(http://img6.imageshack.us/img6/296/trasguscolor.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/my.php?image=trasguscolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Abril de 2009, 13:43:02
Para el Trasgu:

Es una adquisición menor , requisito tener el hogar.Pago 1 madera.2 puntos al final del juego.(tiene que dar una ventaja para mantenerlo la última cosecha)

El Trasgu ocupa el lugar de un animal en tu casa . Debes alimentarlo cada cosecha como si fuera un recién nacido.Al final de cada cosecha  , elige una casilla de recursos o animales y añade el doble de las que hubiera en ese momento. Coge el marcador de jugador inicial(Opcional...¿demasido pontente? Sin esto la carta puede no valer para mucho , a no ser que lo tengas ya).Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.

Si mantenemos lo del marcador inicial , 1 punto al final de la partida ;si lo quitamos ,2 puntos , así estará más balanceada.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 24 de Abril de 2009, 13:32:46
He dado unos retoques a estos últimos dibujos ,poniendoles un sombreado a lapiz,  así se parecen más al estilo de Klemens Franz , y además quedan mucho mejor . Lo  malo es que me tocará hacerlo a todos los que llevamos hasta ahora , aunque algunos ya lo tienen.
Pues eso Senseless que para maquetar son estos :

(http://img2.imageshack.us/img2/8451/trasguscolor2.th.jpg) (http://img2.imageshack.us/my.php?image=trasguscolor2.jpg)(http://img403.imageshack.us/img403/9320/hidalgocolor2.th.jpg) (http://img403.imageshack.us/my.php?image=hidalgocolor2.jpg)(http://img412.imageshack.us/img412/4904/cantareiracolor2.th.jpg) (http://img412.imageshack.us/my.php?image=cantareiracolor2.jpg)(http://img6.imageshack.us/img6/9020/gaiterocolor2.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/my.php?image=gaiterocolor2.jpg)(http://img4.imageshack.us/img4/49/guitarracolor2.th.jpg) (http://img4.imageshack.us/my.php?image=guitarracolor2.jpg)(http://img10.imageshack.us/img10/6328/inquisidorcolor2.th.jpg) (http://img10.imageshack.us/my.php?image=inquisidorcolor2.jpg)
(http://img258.imageshack.us/img258/9535/paellacolor2.th.jpg) (http://img258.imageshack.us/my.php?image=paellacolor2.jpg)(http://img528.imageshack.us/img528/3461/peregrinocolor2.th.jpg) (http://img528.imageshack.us/my.php?image=peregrinocolor2.jpg)(http://img14.imageshack.us/img14/161/plazadetoroscolor2.th.jpg) (http://img14.imageshack.us/my.php?image=plazadetoroscolor2.jpg)(http://img2.imageshack.us/img2/1571/quevedocolor2.th.jpg) (http://img2.imageshack.us/my.php?image=quevedocolor2.jpg)(http://img403.imageshack.us/img403/7202/tortilladepatatascolor2.th.jpg) (http://img403.imageshack.us/my.php?image=tortilladepatatascolor2.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 24 de Abril de 2009, 13:41:30
Me gustan mucho todos Fantaside, pero si me perimtes una pequeña crítica, el de la tortilla no me acaba de convencer, se me asemja más a un queso, pero no me hagas mucho caso, que tengo que revisarme la vista pronto.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 24 de Abril de 2009, 13:45:43
Vuelvo a los trios de cartas...:

¿Que os parece si aparte de bajartelos a la mesa bocaabajo y que te den puntos... le damos pistas a los demas jugadores, sobre que puede ser lo que te has bajado?

p.ej: Oficio , Don Quijote [+3 jugadores] Bajate esta bocaabajo ,desde ahora hasta el final de la partida no puedes bajar ningun otro oficio . Si al final de la partida esta Dulcinea o Sancho Panza en juego ganas 2 puntos , si están los 3 ganas 4 puntos , si no hay ninguno en juego ganas 1 punto (¿...o ninguno? ???  )

Dulcinea  [+3 jugadores] Bajate esta bocaabajo , desde ahora hasta el final de la partida no puedes coger ovejas . Si al final de la partida esta Don Quijote  o Sancho Panza en juego ganas 2 puntos , si están los 3 ganas 4 puntos , si no hay ninguno en juego ganas 1 punto

Sancho Panza  [+3 jugadores] Bajate esta bocaabajo , desde ahora hasta el final de la partida no puedes comprar adquisiciones menores. Si al final de la partida esta Don Quijote  o Dulcinea en juego ganas 2 puntos , si están los 3 ganas 4 puntos , si no hay ninguno en juego ganas 1 punto

No se si puede funcionar bién... Un jugador avispadete , puede pasar del tema , hacer esa acción , y nadie se daría cuenta.

Los judios , moriscos y cristianos , tambien tendrian su pista ...no se , no se , ¿que os parece?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 24 de Abril de 2009, 13:51:30
Me gustan mucho todos Fantaside, pero si me perimtes una pequeña crítica, el de la tortilla no me acaba de convencer, se me asemja más a un queso, pero no me hagas mucho caso, que tengo que revisarme la vista pronto.

Ok , tomo nota . Al final cuando tengamos todos , me tocará repetir alguno que no haya quedado muy bien . De momento tengo en mente , La Fallera ,  el Fraile (corregir colores) , La acequia y la Tortilla (la apunto) y ya veremos si alguno más.De momento voy a centrarme en tirar para adelante y el tema de las correcciones lo haré mas agusto con el trabajo a punto de terminar.Gracias por el apunte.  :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 04 de Mayo de 2009, 12:12:31
Que parado está esto...  :'(
Ya acabó la oferta de Artscow , pero seguramente que saquen otra mas pronto o más tarde...mientras tanto a ver si conseguimos avanzar la cosa ,que espero no estar dandome la paliza a dibujar pa ná...  :-\

De momento , me he impreso lo que tenemos en unas cartas que sobraban en Artscow.

Una pregunta para el dibujo de los moriscos , ¿Que mola más , que esten jugando al ajedrez dos moriscos o que esten jugando al Alhambra   ;D ?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: bere en 04 de Mayo de 2009, 12:58:06
ya que en el agrigcola en algunas losetas de habitacion sale el propio juego desplegado, yo pondria a los moriscos jugando al alhambra
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 04 de Mayo de 2009, 14:48:56
+1 fanta eres grande!!!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 05 de Mayo de 2009, 01:31:44
Que conste que no me he olvidado de vosotros, pero ahora empiezan los exámenes... si ya tenía poco tiempo, ahora no tengo ninguno :(
De toda manera voy haciendo poco a poco y os leo a cada par de días!
Me sumo a la alabanza de fantaside! Qué dibujazos!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 07 de Mayo de 2009, 14:09:31
Ok Senseless , pues seguimos para adelante...  :D

El Verraco :

(http://img149.imageshack.us/img149/9373/verracocolor.th.jpg) (http://img149.imageshack.us/my.php?image=verracocolor.jpg)

Está un poco enfadado por todo el rollo de la gripe porcina... Él prefiere que se le llame gripe A :P
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 07 de Mayo de 2009, 15:03:05
El Verraco :

Ole, ese verraquillo... hmm... ¿y si se viera al fondo la cabeza de una cerdita (sugerencia: pestañas largas) mirándolo con "ojillos"? ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Heiko en 07 de Mayo de 2009, 15:05:28
¿No podrías darle un aspecto más de ibérico en vez de cerdo blanco? Sería más spanish.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 07 de Mayo de 2009, 19:49:27
A ver que os parece así . Lo de la cerdita es más curro , pero es buena idea . Tomo nota.


(http://img98.imageshack.us/img98/381/verracocoloriberico.th.jpg) (http://img98.imageshack.us/my.php?image=verracocoloriberico.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 07 de Mayo de 2009, 22:44:22
(http://img98.imageshack.us/img98/381/verracocoloriberico.th.jpg) (http://img98.imageshack.us/my.php?image=verracocoloriberico.jpg)

¡Con pelo y mala leche! Un verraco perfecto :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 07 de Mayo de 2009, 23:20:26
mucho mejor pero las pezuñas negras, que es cerdo ibérico.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 08 de Mayo de 2009, 11:06:14
Verraco con pezuñas ibericas:

(http://img521.imageshack.us/img521/381/verracocoloriberico.th.jpg) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=verracocoloriberico.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 08 de Mayo de 2009, 11:07:33
Y aqui Don Quijote:

(http://img9.imageshack.us/img9/4561/quijotecolor.th.jpg) (http://img9.imageshack.us/my.php?image=quijotecolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Miguelón en 08 de Mayo de 2009, 14:27:00
Sólo voy a decir 4 palabras:

CO-JO-NU-DOS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ahhh, otra cosita... ese cerdo más Ibérico, por favor!

(http://img19.imageshack.us/img19/6531/cerdoibrico.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 13 de Mayo de 2009, 13:48:58
Otro par de dibujos ... :

El Rocio:
(http://img141.imageshack.us/img141/9973/elrociocolor.th.jpg) (http://img141.imageshack.us/my.php?image=elrociocolor.jpg)
El cortijo:
(http://img383.imageshack.us/img383/7194/caseriocolor2.th.jpg) (http://img383.imageshack.us/my.php?image=caseriocolor2.jpg)

Que paliza señor...   :-\  Espero que os gusten.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 13 de Mayo de 2009, 14:28:30
Me encartan, Fantaside... me gustaría saber dibujar la mitad de bien.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 16 de Mayo de 2009, 12:22:21
Sigo sin tiempo, pero os presento cuskaira, el maquetador 2.0 que me encontró en BGG y que a ver si se acerca por la BSK:

http://www.boardgamegeek.com/image/482979

¿Qué os parece como le ha quedado? No me digais que mejor que a mí, que me deprimo

En otro orden de cosas, os dejo aquí las plantillas retocadas que voy a usar al final por si alguien se anima:
http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/plantilla_gimp.zip
http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/plantilla_photoshop.zip

A la de adquisiciones menores le faltan aun un par de cosas, pero menos es nada :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 17 de Mayo de 2009, 13:05:48
(http://img232.imageshack.us/img232/8752/12alfa.th.jpg) (http://img232.imageshack.us/my.php?image=12alfa.jpg)

Espero haber insertado bien la imagen, es la versión alfa o definitiva del oficio 12, El Peregrino. Las capas del photoshop ya están preparaditas para poder ir haciendo más, los dibujos de Fantaside son muy buenos y está currando mucho, como senseless, pero para dar pasos adelante y no hacer trabajar a la gente en vano creo que necesitamos poner todos nuestro granito de arena. Propuestas de cartas hay muchas y seguro que más ideas buenas pueden salir, pero quizás debamos centrarnos en los dibujos que ya hay hechos y las cartas testeadas o con su función ya definida para seguir. Yo no sé por cuál tirar ahora de cara al diseño pués sólo he podido jugar 3 partidas desde que compré el agrícola, vivo este año en Burgos con mi mujer y nuestro bebé y no conocemos casi gente, ni siquiera he podido pasar de jugar en el modo familiar, pues a la gente hay que irla iniciando poco a poco. Si a Senseless le parece bien, puede descansar un poco y yo puedo iros preparando cartas a modo beta para que las imprimáis y betatesteéis, y así poder ir viendo pros y contras antes de darles los últimos retoques y hacerlas definitivas.

¿Cuál os parece más correcta para otorgarle el número 13?, (a ser posible de entre las que tenga fanta el dibujillo hecho).

Este proyecto es buenísimo, dejemos el listo bien alto para que el señor uwe flipe con ñosotros.

Un saludo a todos.

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 17 de Mayo de 2009, 13:24:28
Me alegro mucho de que esto avance. La maquetación perfecta (al igual que la de Senseless  ;) ) . Sobre la siguiente carta a maquetar , la que mas te guste. Examinando el primer post encontraras alguna que ya tenga dibujo y su acción ya diseñada, doy prioridad a las que ya tengan acción para dibujar.
Animo , y bienvenido al barco y a la BSK.  Un saludo desde Valladolid , estamos bastante cerca.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 17 de Mayo de 2009, 13:57:28
Una cosilla . Para que las imagenes no anden desperdigadas en la galeria de imagenes del Agrícola. ¿Por que no creamos una nueva entrada para el mazo en BGG?Así se podrían traducir al ingles , comentar y tenerlas todas ordenadas.Los demás mazos tienen su propia entrada , aunque quizás es un poco pronto para hacerlo. ¿como lo veis?.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 17 de Mayo de 2009, 18:47:36
A mi me parece bien lo de ampliar a BGG, podría ayudar con el doble idioma y hacer ver a la gente nuestro trabajo, pero debería ser senseless quién tuviera la última palabra, por mí adelante, cuanto más internacionalizado mejor.

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 17 de Mayo de 2009, 21:03:26
(http://img232.imageshack.us/img232/8752/12alfa.th.jpg) (http://img232.imageshack.us/my.php?image=12alfa.jpg)
¿Cuál os parece más correcta para otorgarle el número 13?, (a ser posible de entre las que tenga fanta el dibujillo hecho).

el trasgu
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 18 de Mayo de 2009, 02:01:13
¿Y cuál es la función de la carta de los trasgos?, no la veo en al página 1. gracias
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Mayo de 2009, 09:40:36
Para el Trasgu:

Es una adquisición menor , requisito tener el hogar.Pago 1 madera.2 puntos al final del juego.(tiene que dar una ventaja para mantenerlo la última cosecha)

El Trasgu ocupa el lugar de un animal en tu casa . Debes alimentarlo cada cosecha como si fuera un recién nacido.Al final de cada cosecha  , elige una casilla de recursos o animales y añade el doble de las que hubiera en ese momento. Coge el marcador de jugador inicial(Opcional...¿demasido pontente? Sin esto la carta puede no valer para mucho , a no ser que lo tengas ya).Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.

Si mantenemos lo del marcador inicial , 1 punto al final de la partida ;si lo quitamos ,2 puntos , así estará más balanceada.

Este es el Trasgu , aunque queda algún retoque para la acción...¿Dejamos lo de pillar el marcador de jugador inicial y la encarecemos un poco? ¿o lo eliminamos y que el jugador sea el que tenga que estar preocupado de tenerlo antes de usar esta carta?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 18 de Mayo de 2009, 10:32:23
A mí ya me parece muy potente sin lo del jugador inicial. Leche, que son 2 puntos por una madera. Si lo coges muy pronto, tiene el inconveniente de que hay que alimentarlo, pero eso se puede compensar con la posibilidad de duplicar en contenido de una casilla, pero para aprovecharse de ello hay que currárselo cogiendo el margador de jugador inicial, por lo que no podrá hacerlo todos los turnos. Yo probaría así, tal cual está pero sin que te dé el marcador de jugador inicial, a ver qué tal.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Mayo de 2009, 10:51:47
Me parece razonable Junjo. Tambien podemos dejarlo en 1 punto o encarecer  la carta , incluso quitando lo del marcador de jugador inicial.
Sin marcador inicial y con 2 puntos¿Que os parece que cueste 1  madera y un junco ?,  es que son 2 puntazos , aunque te haga la perrería del animal y de alimentarlo.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 18 de Mayo de 2009, 11:00:30
¿Y qué os parece si lo dejamos así?

- Duplicar el contenido de la casilla sólo se puede hacer una vez;
- dos puntos al final;

Mucho más táctico. Imaginaros que si no podría ocurrir que el jugador se hartara de hacer birguerías por tan sólo una comida por cosecha. Sólo con la posibilidad de que se llevara 12 maderas de una vez; o dos trigos; o 6 javalíes/vacas ya valdría la pena no digamos si lo puede hacer varias veces durante la partida. El coste sería ínfimo en comparación con lo que potencialmente se podría conseguir... :o

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Mayo de 2009, 11:08:04
Vale, entonces:


Es una adquisición menor , requisito tener el hogar.Pago 1 madera y 1 junco .2 puntos al final del juego.
El Trasgu ocupa el lugar de un animal en tu casa . Debes alimentarlo cada cosecha como si fuera un recién nacido.Al final de una de las  cosechas a tu eleccion  , elige una casilla de recursos o animales y duplica su contenido.Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.

¿Asi lo  veis bién? . A  mi me convence.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 18 de Mayo de 2009, 11:34:21
Me parece perfecto. Sólo reclacar en la descripción que se duplica después de reponer, para que no haya dudas ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 18 de Mayo de 2009, 11:48:24
Bastante táctico. Además el la persona en cuestión tendría que buscarse la vida para ser jugador inicial ese turno ya que, de otra manera, le birlarían lo doblado.

Me gusta...  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Mayo de 2009, 12:16:29
Como yo pensaba se doblaría antes de reponer (menos ventaja ,así habría menos casillas disponibles a doblar y menos jugosas al estar todo lo bueno cogido.Aunque por otra parte mas casillas con pocos recursos disponibles a doblar). Como querais.  :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 18 de Mayo de 2009, 12:56:59
Como yo pensaba se doblaría antes de reponer (menos ventaja ,así habría menos casillas disponibles a doblar y menos jugosas al estar todo lo bueno cogido.Aunque por otra parte mas casillas con pocos recursos disponibles a doblar). Como querais.  :)

Pues no sé. Era porque así sólo sería útil en casillas que no se han usado en el último turno de la cosecha (lo cual es una limitación un tanto extraña), pero yo qué sé... también tienes razón en que así no es tan bestia. Quizá eso sea algo a decidir tras un buen testeo, dependiendo de lo bestia/útil/inútil que resulte la carta...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Mayo de 2009, 13:05:47
Pues si , necesitamos testeo para ver que tal . De momento podemos dejar lo de después de la cosecha , (o sea duplicar las migajas de los demás) y si vemos que es truño , pues la damos un empujoncito.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 18 de Mayo de 2009, 13:39:21
Y que os parece si el trasgu hiciera:

Al final de cada cosecha, haz una fase de reposición. No puedes tener un animal en casa.

Ya comen ellos por su cuenta.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Mayo de 2009, 13:58:03
¿Asi no es MUY bestia?  :o Pienso que se desequilibraria todo el balanceo de recursos del juego. A no ser que te refieras a 1 casilla... Una mezcla de las dos ideas:

Es una adquisición menor , requisito tener el hogar.Pago 1 madera y 1 junco .1 punto al final del juego.
No puedes tener un animal en casa ,mientras tengas esta carta. Cada cosecha pagas 1 comida adicional.Al final de cada  cosecha, elige una casilla de recursos y haz una reposición en ella.Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 18 de Mayo de 2009, 14:04:49
¿Asi no es MUY bestia?  :o Pienso que se desequilibraria todo el balanceo de recursos del juego. A no ser que te refieras a 1 casilla... Una mezcla de las dos ideas:

Es una adquisición menor , requisito tener el hogar.Pago 1 madera y 1 junco .1 punto al final del juego.
No puedes tener un animal en casa ,mientras tengas esta carta. Cada cosecha pagas 1 comida adicional.Al final de cada  cosecha, elige una casilla de recursos y haz una reposición en ella.Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.




Sigo pensando que da muchas posibilidades al dueño de la carta, daros cuenta que de esa forma podría asegurarse un mínimo de dos o tres veces bastantes recursos en comparación con lo que conseguiría el resto. Yo alguna vez me he llevado 6 maderas os imagináis 12 maderas??? Esto de por sí ya está bien no me digáis si encima puedo volver a repetir el combo con otro recurso o elemento
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Mayo de 2009, 14:24:04
En esta última idea que propongo , solo es poner una reposicion a una casilla al final de cada cosecha(o sea 3 maderas más , o 2 adobes más o 1 animalico) y 1 punto , y aparte tienes que alimentarlo , encima te ocupa el lugar de un animal de la casa , y ademas tienes que pagar madera y junco. Creo que esta última es bastante moderada.  :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 18 de Mayo de 2009, 15:25:27
En esta última idea que propongo , solo es poner una reposicion a una casilla al final de cada cosecha(o sea 3 maderas más , o 2 adobes más o 1 animalico) y 1 punto , y aparte tienes que alimentarlo , encima te ocupa el lugar de un animal de la casa , y ademas tienes que pagar madera y junco. Creo que esta última es bastante moderada.  :)

Esta también mola.... Compro...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Mayo de 2009, 18:54:58
Sancho Panza :

(http://img411.imageshack.us/img411/9812/sanchopanzacolor.th.jpg) (http://img411.imageshack.us/my.php?image=sanchopanzacolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 18 de Mayo de 2009, 20:31:08
jajaja se parece a mi!!!  ::) ::)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 19 de Mayo de 2009, 00:39:05
Actualización y opinión cuskaírica

OFICIOS

ACABADAS: ñ00:Creador compulsivo - ñ01:Bailaora - ñ02:Torero - ñ03:Aizkolari - ñ04:Sidrero - ñ05:Párroco - ñ06:Fraile - ñ07:Fallera
                     ñ08:Meiga - ñ09:Bandolero - ñ10:Meretriz - ñ11:Casteller - ñ12:Peregrino - ñ13:Hidalgo - ñ14:Don Quijote - ñ15:Dulcinea
                     ñ16:Sancho Panza - ñ17:Caballero de la Blanca Luna

* Para editar - Con dibujo

Inquisidor [4+]
Al principio de cada ronda, coloca un marcador de "Derecho" sobre una acción. Quien la use coge además una carta de Mendigar.
O pierde puntos, pero como la carta de mendigar supongo que la tenemos todos 'pa estrenar o casi'
Poner directamente un marcador de "Pecado"?
Review: Esta gustó mucho, no la llegué a usar, pero jodía. Y mucho. Quieres sembrar y hacer pan? 3 puntos te cuesta. Uf. Hay que bajarla un poquito de nivel.
§: Igual un poco cañera, si se ajusta me pongo con ella que el dibujo es cojonudo.

Escritor de sainetes [??]
Quevedo. Cada vez que uses "Espectáculo", recibes un tomatazo, una hortaliza. Sonreir Review: Muy potente, hortalizas en el primer turno.
§: Por mi bien si se puede usar a partir de la primera cosecha, decidme a ver, también hay dibujín



 * Para editar - Sin dibujo[/b]

Harrijasotzaile [4+]
Al principio de cada ronda, si eres el jugador con más piedras, los demás jugadores ganan 1 piedra y tú puedes coger una Adquisición Menor al azar del mazo.(Alzador de piedras vasco)
Review: Relativamente fácil activarla un par de veces, depende de que te toque en suerte.
§: Pues en cuanto esté el dibujo me pongo con ella.

Cortesana [??]
Anteriormente Cortesana Goyesca. La maja puede ser una buena esposa para el hidalgo (le da un campo más de dote), o si la bajas sin tener el hidalgo te aporta regalos de pretendientes (dos ovejas o un jabali o una hortaliza a elegir). Review: Muy poco definida, no la llegué a imprimir.
§: Hay que aclararla

Aguador [??]
Pon 1 comida en todas las rondas restantes. Review: Otra que no imprimí, o faltan cosas aquí, o es absurdamente potente.
§: Hay que suavizarla

Chamarilero [4+]
Puedes descartarte de una carta de adquisición menor de tu mano para recibir su coste en recursos.

   * Nombres sin texto ni dibujo

Bandolero, cura, monje, almadiero, plañidera, don quijote, sancho panza, barbero, mesonero, cortesana, veterano de los tercios, chulo, morisco, indiano, judeo converso, mesonero, miembro de la mesta, comendador, furtivo, ladrón de ganado, gaitero, cantareira, manolo el del bombo, comadre chismosa, partera, trilero, gitana echadora de cartas, lazarillo de tormes, pícaro, galeote...

ADQUISICIONES MENORES

ACABADAS:  ñ21:Boina - ñ22:Secadero de Jamones - ñ23:garrote - ñ24:Falla - ñ25:Los Trasgus
  
    * Para editar - con dibujo


Botijo [??][1 adobe][??]
Algo relacionado con "Jornalero" o con arar campos. Proponed ideas.
prerequisito un campo arado, coste 1 o 2 adobes y que te podría dar una comida cada vez que se are un campo (por las merendolas bajo unolivo que se pega el labrador) como total solo se suelen arar cuatro o cinco campos no me parece ni muy buena ni muy mala
Review: Otra que no llegué a imprimir, por poco definida. Ahora veo que le habeis dado más cuerpo.
§: en cuanto se pula voy con ella, que hay poquitas adquisiciones

Acequia [1 campo][3 adobe y 2 piedra][1 punto]
Cada vez que siembres, siembra 1 recurso adicional. (así sirve para cereal, hortaliza, para la carta esta que te deja sembrar madera... ) Review: Menos útil de lo que parece, hasta que tienes hortalizas. Aun no he encontrado una manera de escribir la habilidad bien explicada Triste

Cortijo [2 oficios][madera+adobe+piedra=7][6 puntos]
Puedes pagar esta Adquisición con cualquier combinación de 7 recursos entre madera, adobe y piedra. (Mínimo 1 de cada uno). Review: Demasiado potente, conseguir 4 maderas, 2 adobes y 1 piedra es relativamente facil, y al final de partida ni te cuento. Quiza que no se pueda poner en juego a partir de la ronda X?
§: Hay que ajustarla

El Rocío [3 oficios][-][-]
No puedes poner en juego esta carta en la Ronda 14. En la siguiente ronda no puedes colocar a tus miembros de la familia, pero ganas 1 comida y 1 punto extra por cada uno. O quizá hacerla una casilla de acción pública.
Hacerla una casilla de acción?
Review: Muy floja. Nunca la llegué a utilizar. Quizá que te de 3 puntos de base y 2 comidas por muñeco?
§: Hay que confirmar si va a ser una acción

Paella [1 oficio][1 piedra (o 1 adobe?)][1 punto]
Durante la fase de "Alimentación" puedes cambiar como máximo 1 madera, 1 cereal y 1 comida por 5 comidas. Review: Auto-horno! Claro que somos todos valencianos y viniera bien o no, haciamos paella todas las cosechas Sonreir Me parece equilibrada.
§: Si os parece bien, adelante con ella

Palo con zanahoria (Mejoras agrarias) [1 oficio][1 madera][-]
Cuando ares un campo, puedes pagar 1 hortaliza para arar un campo adicional.
Que alguien le busque un nombre mejor.
Review: Floja, cuando tienes hortalizas para pagar, ya no necesitas más campos.  t6
§: Igual 2 cereales o 1 hortaliza, no sé

Bota [??]
La puedes jugar (sin coste) cuando realices una acción de recoger materiales. Puedes dejar uno de los recursos en el tablero a cambio de coger X comida. Se la pasas al jugador de la izquierda inmediatamente. Review: Otra que no imprimí.

Verraco [1 jabalí]
En la fase de reproducción, puedes pagar ¿2? comidas para conseguir un jabalí adicional.
Si tienes al menos 3/4 jabalís.
Se podría cambiar por semental y hacerlo para 1 animal a tu elección.
Review: La jugamos con solo cerdos, floja, y con todos los animales, fuerte. La hicimos que necesitas 3 para criar 2 (el macho alfa preña a dos hembras). Al final lo dejamos en que cuando entra en juego eliges 1 tipo de animal.
§: Ya que está el verraco dibujado pienso que adelante y quizás hacer el semental también

Tortilla de patatas:
-Versión 1: Jugar en la fase de cosecha. Cambia 1 hortaliza cosechada por 4 comidas. Pasar inmediatamente al jugador de la izquierda.
-Versión 2: [1 hortaliza]: Recibes 4 comidas. Pasar inmediatamente al jugador de la izquierda.

Vara de arrear:
-Versión 1: [tener al menos una vaca][1 madera] Aras un campo inmediatamente.
-Versión 2: [1 madera] Coloca la madera sobre esta carta. Cuando ares un campo, si tienes al menos una vaca, puedes retirar la madera para arar 2 campos adicionales.

Plaza de toros: [tener 2 oficios][1 piedra, 2 adobes, 1 madera][2 puntos]: Cualquier jugador al principio de su turno puede dejar una vaca sobre esta carta (sólo puede haber una vaca en ella) para recibir 1 punto a cambio. La vaca deja de ocupar espacio en su granja. En la próxima la fase de alimentación se retira la vaca y reciben 1 comida el dueño de la vaca, el dueño de la plaza y el torero si está en juego.

Mercadillo: [tener 2 adquisiciones][2 maderas][1 punto]: Permite, al principio de cada fase, ofrecer un trueque de cualquier cantidad negociable de recursos a otro jugador.

Y esta porque hay varias cartas que requieren de animales específicos:
Feria de ganado: Permite un único intercambo:
 1 oveja + 1 comida por 1 jabalí (o viceversa).
 2 ovejas por 1 vaca (o viceversa).
 1 jabalí + 1 comida por 1 vaca (o viceversa).
Pasar inmediatamente al jugador de la izquerda.


 * Para editar - sin dibujo

Zamarra [Huh?]
Cada vez que cambies una oveja por comida, puedes poner hasta 1 de esas comidas encima de esta carta, hasta el número de miembros de la familia que tengas. Al final de la partida, ganas 1 punto extra por cada una de estas comidas.
O cambiarlo por chaqueta de piel y hacerlo con todos los animales
Review: Otra que no imprimí por poco definida.
§: yo la veo bien, si acaso hacer otra para cerdos y vacas

La Rana [-][1 madera][1 punto]
No necesitas alimentar a los recién nacidos durante la cosecha. Review: Un éxito entre las mujeres! Floja, porque en total te va a dar como mucho 3 comidas, pero parece que gustó.
§: por mi bien, pero que dé algún punto o algo más

Mercado [1 oficio][2 piedra][2 puntos]
Esta carta es una casilla de acción. Cada turno se acumula al azar 1 madera, 1 adobe, 1 piedra, 1 junco, 1 cereal o 1 hortaliza. Cada vez que un jugador use esta acción, te paga 1 comida, y 1 comida adicional si hay 3 o más recursos acumulados. Review: Depende de la tirada del dado. Con 1 hortaliza se lo llevaban directamente, si solo había madera y adobe crecía un poco. A mí me gustó.
§: Hay que ajustar bien las de acción, que habrá pocas

Escombros [Tener una casa de adobe o piedra][-][-]
Cada vez que un jugador reforme su casa a una casa de adobe, recibes 2 maderas; cada vez que un jugador reforme su casa a una casa de piedra, recibes 2 adobes.

Pan de calabaza [Huh?][Huh?][Huh?]
Cuando hornees pan, puedes usar hortalizas en lugar de cereales. Al final de la partida, si tienes 5 o más hortalizas, obtienes 1 punto extra.

La Rana [Huh?][Huh?][Huh?]
Tus recién nacidos no necesitar ser alimentados durante la fase de alimentación. Al final de la partida, si tienes 5 o más miembros de la familia, ganas X puntos extra.

Ama de cría [3+] (podría ser la cantareira)
Cuando un oponente pague comida para alimentar a un recién nacido, recibes esa comida.

Tercio de Flandes [1+] [5 puntos de victoria]
Cuando pongas en juego esta carta, devuelve uno de tus miembros de la familia a tu reserva, luego podrás volver a tenerlo ampliando la familia.

    * Nombres sin habilidad y sin dibujo

Alpargata, Sociedad Británica, plaza del pueblo, mercadillo, gaita, bombo, xirimita i tabalet, olivares, molino, campo de naranjos, amarracos, ...

§ Es sólo mi opinión, pero si hacemos referencia a ello, podré ir adelantando trabajo, que en Burgos me queda sólo un mes y luego tendré que parar por un tiempo con la mudanza y la familia, me ofrezco a trabajar duro este mes para tener un buen mazo Ñ a mediados de Junio ya diseñado y preparadito para jugarse o incluso traducir aparte y mandar por correo a Alemania a que flipe el señor Uwe. ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 19 de Mayo de 2009, 00:44:35
Sancho Panza :

(http://img411.imageshack.us/img411/9812/sanchopanzacolor.th.jpg) (http://img411.imageshack.us/my.php?image=sanchopanzacolor.jpg)

§ ¡¡¡Genial el Panchito!!!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 19 de Mayo de 2009, 01:04:51
He creado un post para compartir las 21 cartas del Dominion que había hecho justo antes de meterme con el mazo Ñ, pero como no supe meter bien los links, pruebo aquí con una de coña, homenaje al primer cumple de mi niño y de paso sonréis.
Si tenéis el Dominion, (muy recomendable), echadles un ojo si queréis.

http://www.crea-t.com/Games/1000_Leode1Año.jpg (http://www.crea-t.com/Games/1000_Leode1Año.jpg)

(http://img135.imageshack.us/img135/5135/84939603.png) (http://img135.imageshack.us/my.php?image=84939603.png)


Un saludo.

§


Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 19 de Mayo de 2009, 01:05:38
El link vale, pero quería que se viera la imagen en la página, alguien me echa un cable que parezco lerdo mental.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 19 de Mayo de 2009, 01:35:19
Te la he puesto en el mensaje Cuskaira  ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 19 de Mayo de 2009, 01:57:26
Mil gracias!!!

o sea que o la subes a un uploader de imagenes de estos o no hay manera de que se vea, pues vaya coñazo si lo tengo que hacer con las 21 del dominion, pero se agradece, que rico está mi niño comiendo su tarta de chocolate...

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 19 de Mayo de 2009, 01:59:59
A mandar  :)

Y sí, o se suben así o malamente lo veo, es casí más complicado que la tarea de ser papá  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 19 de Mayo de 2009, 09:31:40
Por cierto, fantaside, no se si es el lugar donde comentarlo, pero ví las cartas de jack the ripper subidas a artscow pero no supe descargarlas, ¿hay algún link en algún lugar y unas instrucciones?, no las vi en BGG.

Gracias

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 19 de Mayo de 2009, 10:09:30
Pues el Mystery Rummy lo rediseñaron unos cuantos foreros en este hilo:

http://www.labsk.net/index.php?topic=12014.0  (http://www.labsk.net/index.php?topic=12014.0)
Un juegazo.
Si te lo vas a hacer en Artscow tengo cartas de sobra para que solo tengas que hacer 1 mazo.
Voy a leer las opiniones de las cartas con calma
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 19 de Mayo de 2009, 15:35:19
Ya lo he leido  :D

Pues nada de acuerdo con tus opiniones:
-Los Trasgus mejor que El Trasgu
Citar
Inquisidor [4+]
Al principio de cada ronda, coloca un marcador de "Derecho" sobre una acción. Quien la use coge además una carta de Mendigar.
O pierde puntos, pero como la carta de mendigar supongo que la tenemos todos 'pa estrenar o casi'
Poner directamente un marcador de "Pecado"?
Review: Esta gustó mucho, no la llegué a usar, pero jodía. Y mucho. Quieres sembrar y hacer pan? 3 puntos te cuesta. Uf. Hay que bajarla un poquito de nivel.
§: Igual un poco cañera, si se ajusta me pongo con ella que el dibujo es cojonudo.
-El Inquisidor , mucha putada . Una idea que podría ser interesante:
Quizas con que se pusiera 1 solo marcador y alguien se quedara 1 de mendigo bastaría. Si aún asi parece poco putada el que se queda la de mendigo (acusa a otro de hereje),  lo coloca en otra parte.Al propietario de la carta podría no afectarle.
-El Hidalgo con 2 campos está perfecto.
-El Escritor de Sainetes después de la primera cosecha está bien. Tambien podría ser: Si usas la casilla de espectaculo y algún jugador está en la casilla de +1 vegetal , tu tambien ganas un vegetal. (Te tira alguno a la cara y asi se soluciona el problema de tenerlos en las 1as rondas)

Hay unas cuantas ideas para cartas más por ahí desperdigadas por el hilo, habrá que recopilarlas con calma.Recuerdo mucho el Mercadillo: Permitía a un jugador proponer un trato a otro para intercambiar recursos... Esta carta me han preguntado si existía , en dos partidas con novatos.Sería un plus a nuestro mazo (sobretodo para gente que venga del Catán).Podríamos ponerle el nombre de Plaza del Pueblo , ya que esta no tiene la acción muy definida y así no se confunde con "El Mercado".Solo es una idea.

Que majo Leo con su tarta de chocolate.  :D

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 19 de Mayo de 2009, 15:42:33
Bueno, parece que durante Abril hay nueva oferta en ArtsCow ¿se intenta pues? :)

Bueno, pongo algunas adquisiciones menores más:

Tortilla de patatas:
-Versión 1: Jugar en la fase de cosecha. Cambia 1 hortaliza cosechada por 4 comidas. Pasar inmediatamente al jugador de la izquierda.
-Versión 2: [1 hortaliza]: Recibes 4 comidas. Pasar inmediatamente al jugador de la izquierda.

Vara de arrear:
-Versión 1: [tener al menos una vaca][1 madera] Aras un campo inmediatamente.
-Versión 2: [1 madera] Coloca la madera sobre esta carta. Cuando ares un campo, si tienes al menos una vaca, puedes retirar la madera para arar 2 campos adicionales.

Plaza de toros: [tener 2 oficios][1 piedra, 2 adobes, 1 madera][2 puntos]: Cualquier jugador al principio de su turno puede dejar una vaca sobre esta carta (sólo puede haber una vaca en ella) para recibir 1 punto a cambio. La vaca deja de ocupar espacio en su granja. En la próxima la fase de alimentación se retira la vaca y reciben 1 comida el dueño de la vaca, el dueño de la plaza y el torero si está en juego.

Mercadillo: [tener 2 adquisiciones][2 maderas][1 punto]: Permite, al principio de cada fase, ofrecer un trueque de cualquier cantidad negociable de recursos a otro jugador.

Y esta porque hay varias cartas que requieren de animales específicos:
Feria de ganado: Permite un único intercambo:
 1 oveja + 1 comida por 1 jabalí (o viceversa).
 2 ovejas por 1 vaca (o viceversa).
 1 jabalí + 1 comida por 1 vaca (o viceversa).
Pasar inmediatamente al jugador de la izquerda.

Sugerencia de nombre para "Palo con zanahoria": Mejoras agrarias ;)


Aquí he encontrado unas cuantas de Junjo, con la idéa (que era suya)del mercadillo incluida.  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 19 de Mayo de 2009, 22:03:28
Más ideas:

Escombros [Tener una casa de adobe o piedra][-][-]
Cada vez que un jugador reforme su casa a una casa de adobe, recibes 2 maderas; cada vez que un jugador reforme su casa a una casa de piedra, recibes 2 adobes.

Chamarilero [4+]
Puedes descartarte de una carta de adquisición menor de tu mano para recibir su coste en recursos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Miguelón en 19 de Mayo de 2009, 23:24:59
¿Se ha escrito/diseñado algo con respecto a un personaje llamado funcionario?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 19 de Mayo de 2009, 23:28:37
(http://img135.imageshack.us/img135/2986/25alfa.jpg)

Acabo de terminar la beta de los jodios trasgus, al ser adquisición y ser mi primer diseño he intentado que quedara de color y en general lo suficientemente parecida a las de Senseless y con alguna cosa de los mazos Ö, como el tamaño de los recursos, ya me diréis que pensaís que es mejor, o si está correcta así. Cada cartita acabada da un gusto.......................

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 19 de Mayo de 2009, 23:55:48
muy bueno, ya tenemos otro senseless, ahora te toca sancho panza (digo mi alter ego)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 20 de Mayo de 2009, 01:42:38
Mientras arreglo del todo la ñ25 he parado un poco para actualizar el post de la página 24 con lo que habéis añadido, tras revisarlo, parece que el hidalgo está ya decidido, y que al inquisidor y al escritor de sainetes les falta un pequeño quorum para que estén, con lo que si os parece, me pongo quijotesco en cuanto los trasgus estén, si todos ponemos de nuestra parte, podría hacer una carta al día mientras mi niño duerme. §
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 20 de Mayo de 2009, 03:09:33
Ya he terminado la versión alfa, os dejo la beta a la izquierda, la ñ23 en medio y la versión alfa a la derecha para ver la comparativa.
Creo que las dos últimas son bastante parecidas, salvo los iconos de recursos, que he escogido los del mazo Ö, mi perfeccionismo no
puede evitar buscar la máxima coherencia en todo el mazo, haré los iconos de recursos como penséis que están mejor, las dos opciones
son correctas, sobretodo, Senseless, me interesa tu opinión, clonar tu diseño me ha llevado bastante tiempo y ahora sólo queda que
cambie los recursos de las 4 cartas de adquisiciones mennores tuyas o conseguir hacer más pequeños los de esta carta y seguir así con todas.
Todas las opiniones son bien recibidas.

(http://img41.imageshack.us/img41/7503/comparacion.jpg)

Para verlas a mayor tamaño y apreciar más los detalles podéis usar este link:
http://www.crea-t.com/comparacion.jpg (http://www.crea-t.com/Games/comparacion.jpg)

Gracias

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Mayo de 2009, 08:23:53
Perfecta la maquetación , me gustan los recursos de las 2 maneras. La única pega que se podía poner era el halo amarillo y ya lo has añadido asi que perfecta.
Eso si , habiamos cambiado bastante la acción de los Trasgus, para que fuera más moderadita :
Citar
Es una adquisición menor , requisito tener el hogar.Pago 1 madera y 1 junco .1 punto al final del juego.
Mientras tengas Los Trasgus en juego no puedes tener un animal en tu casa.Cada cosecha pagas 1 comida adicional.Al final de cada  cosecha, elige una casilla de recursos y haz una reposición en ella.Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 20 de Mayo de 2009, 10:20:08
Yo aun lo simplificaría más

Los Trasgus [1 hogar o cocina][1 madera y 1 junco 3 comidas][2 puntos]
Mientras tengas Los Trasgus en juego no puedes tener un animal en tu casa. Cada cosecha pagas 1 comida adicional. Al final de cada  cosecha, elige una casilla de recursos y haz una reposición en ella. Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.

Cambia los puntos de victoria por los recursos, la comida se paga por adelantado y queda una carta mucho más cómoda de leer y jugar.

---

Ama de cría [3+] (podría ser la cantareira)
Cuando un oponente pague comida para alimentar a un recién nacido, recibes esa comida.

Pan de calabaza [???][???][???]
Cuando hornees pan, puedes usar hortalizas en lugar de cereales. Al final de la partida, si tienes 5 o más hortalizas, obtienes 1 punto extra.

La Rana [???][???][???]
Tus recién nacidos no necesitar ser alimentados durante la fase de alimentación. Al final de la partida, si tienes 5 o más miembros de la familia, ganas X puntos extra.

Tercio de Flandes [1+] [5 puntos de victoria]
Cuando pongas en juego esta carta, devuelve uno de tus miembros de la familia a tu reserva, luego podrás volver a tenerlo ampliando la familia.

---

cuskaira, los recursos maquetados los hice bastante a ojímetro, así que supongo que tus proporciones estarán mejor que las mías (que nadie saque esta frase de contexto). De toda manera, casi todas las carta que hice yo están para actualizar.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 20 de Mayo de 2009, 15:52:31
Cambiaré la carta de Trasgus como decís, y si queréis, se la da un repaso a las hechas hasta ahora, y cualquier cambio que haya que hacer, me pongo a ello y las dejamos definitivas, (me acabo de dar cuenta que falta la carta de abajo en los trasgus), siempre faltan cosas o se pueden pulir, pero si les damos un último retoque, creo que tendremos al sensación de que todo va encaminado y en cuanto lleguemos a 18 en total, hago un A3 preparado para impresión por ambas caras y lo cualgo para que todos los que no las tengan lo puedan imprimir y disfrutar si os parece bien.

Respecto a las "proporciones",  ;D no sabría decirte,  ;D, pero ya en serio, cuanto más parecidas queden a las originales, mejor clonador me sentiré, o sea que si te parece bien, actualizo alguna cosilla para que queden similares todas y cambio las cosas que digáis. De todas maneras, no me hubiera embarcado en este proyecto si hubiera visto unas imitaciones cutres, me encantó lo que ví hecho y es un pequeño reto intentar estar a la altura.

Y además, como diseñador de juegos, el problema que he tenido siempre es el no encontrar dibujante para mis proyectos, tengo que hacer lo que puedo con imágenes que me ceden mis alumnos y de internet, y pese a ser mi mujer y yo licenciados en Bellas Artes, ni ella saca tiempo con el niño para ayudarme, ni yo tengo nivel para ponerme a hacerlo, con lo que pienso que la labor de fanta es imprescindible y poco valorada, o sea que haremos que se mueva esto para que sus dibujos arranquen algunas sonrisas más.

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 20 de Mayo de 2009, 16:58:49
Yo aun lo simplificaría más

Los Trasgus [1 hogar o cocina][1 madera y 1 junco 3 comidas][2 puntos]
Mientras tengas Los Trasgus en juego no puedes tener un animal en tu casa. Cada cosecha pagas 1 comida adicional. Al final de cada  cosecha, elige una casilla de recursos y haz una reposición en ella. Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.


"Ocupan el lugar del animal dentro de la casa."
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 20 de Mayo de 2009, 17:08:44
Los Trasgus [1 hogar o cocina][1 madera y 1 junco 3 comidas][2 puntos]
[...]
Cambia los puntos de victoria por los recursos, la comida se paga por adelantado y queda una carta mucho más cómoda de leer y jugar.

Pues a mí me parecen más graciosos de la otra forma, la verdad (ocupando sitio en la casa y dándoles de comer). Es una de esas cartas con algo especial.

Pan de calabaza [???][???][???]
Cuando hornees pan, puedes usar hortalizas en lugar de cereales. Al final de la partida, si tienes 5 o más hortalizas, obtienes 1 punto extra.

Mola. Quizá no sea necesario ponerle coste (será difícil que alguien se beneficie de las dos cosas que da).

La Rana [???][???][???]
Tus recién nacidos no necesitar ser alimentados durante la fase de alimentación. Al final de la partida, si tienes 5 o más miembros de la familia, ganas X puntos extra.

Sólo se pueden tener 5 miembros de la familia ¿no?

Tercio de Flandes [1+] [5 puntos de victoria]
Cuando pongas en juego esta carta, devuelve uno de tus miembros de la familia a tu reserva, luego podrás volver a tenerlo ampliando la familia.

5 me parecen muchos puntos. El coste neto de la carta son 2 acciones (una para bajarla y otra para reponer al miembro de la familia) pero te lo puedes currar para sacar el oficio en el último turno de la cosecha y así te libras de dar de comer a uno, lo cual compensa en parte una de las acciones... bueno, quizá no sea tanto, pero probaría mejor con 4 puntos sólo.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 20 de Mayo de 2009, 17:39:01
Pues a mí me parecen más graciosos de la otra forma, la verdad (ocupando sitio en la casa y dándoles de comer). Es una de esas cartas con algo especial.


+1

Además, en un momento dado, si no tienes comida para ellos porque las cosas no han salido como esperabas pues pierdes la carta, y a correr.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 20 de Mayo de 2009, 17:42:46
Vale, entonces:


Es una adquisición menor , requisito tener el hogar.Pago 1 madera y 1 junco .2 puntos al final del juego.
El Trasgu ocupa el lugar de un animal en tu casa . Debes alimentarlo cada cosecha como si fuera un recién nacido.Al final de una de las  cosechas a tu eleccion  , elige una casilla de recursos o animales y duplica su contenido.Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.

¿Asi lo  veis bién? . A  mi me convence.

A mí me convencía absolutamente de esta forma y me parecía equilibradísima. Si acaso esta redacción añadiendo como requisito el que también pueda ser cocina.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 20 de Mayo de 2009, 19:04:48
Sólo se pueden tener 5 miembros de la familia ¿no?

No tientes a las expansiones...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Mayo de 2009, 19:19:00
+1

Además, en un momento dado, si no tienes comida para ellos porque las cosas no han salido como esperabas pues pierdes la carta, y a correr.

+1 , también . Estaba ideada como una carta con personalidad , jejeje  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Mayo de 2009, 19:31:01

Y además, como diseñador de juegos, el problema que he tenido siempre es el no encontrar dibujante para mis proyectos, tengo que hacer lo que puedo con imágenes que me ceden mis alumnos y de internet, y pese a ser mi mujer y yo licenciados en Bellas Artes, ni ella saca tiempo con el niño para ayudarme, ni yo tengo nivel para ponerme a hacerlo, con lo que pienso que la labor de fanta es imprescindible y poco valorada, o sea que haremos que se mueva esto para que sus dibujos arranquen algunas sonrisas más.

§

Muchas gracias , me alegra que se aprecie el curro , anima mucho a seguir para adelante. Cuando acabemos con el mazo Ñ seguramente me ofrezca para darle diseño a algun prototipo (hay muchos y muy buenos) de por aquí.Pero eso es  otra historia...:D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Mayo de 2009, 19:32:40
A mí me convencía absolutamente de esta forma y me parecía equilibradísima. Si acaso esta redacción añadiendo como requisito el que también pueda ser cocina.

Con 1 casilla en una cosecha a doblar , es cierto que no estaba mal.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 21 de Mayo de 2009, 21:21:59
Bueno, creo que está, añadí lo de la cocina, aunque no sé si debe de llevar el número, puesto que no se pueden tener 2, y luego el icono de la carta de abajo, con lo que el texto queda justo pero cabe. Si le dáis el visto bueno la dejo definitiva y me pongo con el hidalgo.

(http://img132.imageshack.us/img132/2986/25alfa.jpg)

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Mayo de 2009, 22:09:11
Jo , pensando un poco creo que sería mejor que cada cosecha hicieras una reposición a mayores , o sea esta idea:

Citar
Es una adquisición menor , requisito tener el hogar.Pago 1 madera y 1 junco .1 punto al final del juego.
Mientras tengas Los Trasgus en juego no puedes tener un animal en tu casa.Cada cosecha pagas 1 comida adicional.Al final de cada  cosecha, elige una casilla de recursos y haz una reposición en ella.Si no puedes o no quieres pagar la comida pierdes esta carta.

¿Por qué?
Porque si no la gente se bajaria la carta en la penultima cosecha , para no alimentar a los trasgos y duplicar 1 casilla y 2 puntos hiperbaratos y de la otra manera la gente se la podría bajar antes para usarla en todas las cosechas que pueda y que sufra un poco la carta.Ademas lo de 1 punto lo veo mejor... Que indecisión  :-\
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 21 de Mayo de 2009, 22:11:19
La maquetación es perfecta y lo de la cocina me parece bien,perdona por marear la perdiz Cuskaira  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 21 de Mayo de 2009, 22:29:19
Yo lo dejaría como '1 hogar o cocina' (claro que se pueden tener 2!) y le quitaría el icono de puntos extra.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 22 de Mayo de 2009, 02:28:25
He hecho los cambios que me sugeristéis, gracias por ello, os dejo ambas y si le dáis el visto bueno a la alfa1.3 bien, y si no pues se pule y se hace la 1.4, estamos aquí para ser perfeccionistas y como habéis jugado más que yo, cosas como lo de la cocina o el icono se me pasan.

alfa1.2

(http://img132.imageshack.us/img132/2986/25alfa.jpg)

alfa1.3

(http://img193.imageshack.us/img193/3255/25alfa13.jpg)

Gracias

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 22 de Mayo de 2009, 09:14:27
Voto por alfa 1.2

Mola y tiene más personalidad.

Lo de los dos puntos se compensan con lo de no tener un animal en casa ya que no tener un animal de un tipo (y es para lo que de normal se viene a utilizar la casa al final de la partida) daría -1.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 22 de Mayo de 2009, 15:35:50
En los tiempos muertos en que no hago Ñ me he puesto con el L, no se si debo poner el post aquí, pero más que nada os consulto una duda para unificar, os dejo primero la carta L01 original:

(http://img35.imageshack.us/img35/9381/l01orig.jpg)

La beta 1.0 deja la palabra occupation sin tocar, que está en todas las cartas del mazo L en el mismo lugar:

(http://img194.imageshack.us/img194/3417/l01beta10.jpg)

Y en la beta 1.1, por no hacer tampón en cada carta, que sería eterno, he traducido y he colocado debajo algo que tape toda la palabra en inglés y su resplandor exterior:

(http://img194.imageshack.us/img194/8823/l01beta11.jpg)

Si me decís cual de las dos opciones os parece mejor, uniformizo todos los diseños de esa manera, dejándolo en inglés o tapándolo en español, y de paso, si creo un post para irlas subiendo o las añado a este para que las coja la gente que colabore en el Ñ.

Marcho el domingo de comunión, entre hoy y mañana me pondré con el hidalgo si le dáis el visto bueno a los trasgus.

Un saludo creativo.

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 22 de Mayo de 2009, 15:43:04
Ya hice la traducción aquí http://www.labsk.net/index.php?topic=28502.msg382704#msg382704 si te vale.
Y no lo maqueté precisamente por el dilema del Occupation en las fotos. (Y ya te reirás cuando llegues a la Pink Goddess)

Aunque siempre prodrías copiar la foto y el símbolo del mazo L sobre la plantilla. Sería buscar la misma foto sin el occupation, o hacerle un zoom/crop para que no se vea.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Mayo de 2009, 18:00:10
Voto por alfa 1.2

Mola y tiene más personalidad.

Lo de los dos puntos se compensan con lo de no tener un animal en casa ya que no tener un animal de un tipo (y es para lo que de normal se viene a utilizar la casa al final de la partida) daría -1.

A mi también me gustaba más , pero el problema que le veo a la Alfa 1.2 es que no "sufres" la carta si te la bajas en la última ronda.  :-\  En cambio de la  otra manera , si la bajas al final , solo es 1 punto y la gente se la bajará antes para aprovechar todas las cosechas que pueda. Voto por 1.3 .  ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Mayo de 2009, 18:39:38
Pues iba a presentaros a Dulcinea para terminar la trilogia quijotesca , pero se me ha ocurrido que igual que para los Cristianos moros y judios tenemos a los reyes catolicos para anular los puntos que te dan  , tambien podría haber una carta de las del quijote para anularlos . Ademas me apetecería mucho dibujar a "El caballero de la Blanca Luna"  ;) Podría quedar muy chula la carta.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 22 de Mayo de 2009, 18:42:49
Aqui  teneis a Dulcinea :


(http://img200.imageshack.us/img200/1579/dulcineacolor.th.jpg) (http://img200.imageshack.us/my.php?image=dulcineacolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 22 de Mayo de 2009, 22:16:31
Gracias, Senseless, ya estaba usando tu traducción, falta sólo la parte resumen de cada carta pero si tengo alguna duda consulto. Como no sabía de donde coger las imágenes sin el occupation, intenté la otra opción, y no he metido el texto pues creo que con asignarle el dorso correcto debería de bastar, además, al ampliarles los jetos les taparía todo el mentón, con lo que la versión alfa 1.0 quedaría así:

(http://img32.imageshack.us/img32/8165/l01alfa10.jpg)

Respecto a los trasgus, viendo que hay un voto para cada versión, si alguien quiere ir opinando para desempatar... pues bien, yo nací con incapacidad de decisión.

Me noto activo, aunque casi no tenga tiempo, con lo que creo que habrá charlita en este foro, aunque sólo sea para encaminarme.

Muy buena la dulcinea, fanta,  habría que usarla si o si.

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 22 de Mayo de 2009, 22:34:16
... me apetecería mucho dibujar a "El caballero de la Blanca Luna"  ;)

Me parece una idea estupenda :)

Y sobre los trasgus, a mí también me convence más la 1.3.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 23 de Mayo de 2009, 01:54:15
Versión definitiva si nada sucede de la Ñ25, se corrigió el color del fondo del título y el tamaño del número de los requisitos, así como el ancho del reborde claro de la imagen:

(http://img268.imageshack.us/img268/5120/25alfa14.jpg)

Versión definitiva de la Ñ12, se corrigió la textura desenfocada del fondo de la imagen y el desenfoque del dibujo.

(http://img40.imageshack.us/img40/5982/12alfa12.jpg)

Basándome en los ajustes de la Ñ12, he hecho al beta1.0 de la Ñ13, el 1+ está por poner algo, no se si debe ser 3 o 4. Seguro que se os ocurre algo más.

(http://img199.imageshack.us/img199/8906/13beta10.jpg)

Ahora que están los ajustes hechos, tardo menos, si me dais trabajo tendréis resultados durante toda la semana siguiente, mañana viene familia y el domingo comunión.

Un saludo a todos.

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 23 de Mayo de 2009, 12:19:15
Estupendo cuskaira, esto marcha :)


Esto... Fantaside y cuskaira... me vais a matar, pero... me acabo de fijar en la espada del hidalgo y... :P... no es adecuada para un hidalgo. Parece más un sable de abordaje que una espada de vestir (o espada "ropera", como le decían). No sé si teneis posibilidad de cambiarla.
Esas espadas lo normal es que fueran rectas, finas, y con la empuñadura/guarda muy estilizadas o elaboradas (y fueron famosas en toda Europa).

Por si podéis hacer algo:
http://images.google.es/images?q=espada+ropera&oe=utf-8&rls=org.mozilla:es-ES:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&ei=Oc0XSp-QFI2I_Qb46PH9DA&sa=X&oi=image_result_group&resnum=1&ct=title
Probablemente una de cazoleta sea la más sencilla de dibujar:
http://www.esgrimaantigua.com/AEEAArmasRopera.php
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 23 de Mayo de 2009, 15:55:34
Señores, sólo daros ánimos de nuevo porque las cartas están quedando chulísimas.

Un par de preguntas, la carta de Marcha Forzada ¿entra dentro del mazo Ñ? y ¿Quien es la persona que sale dentro?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 23 de Mayo de 2009, 16:47:49
Marcha Forzada es del Mazo L http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39090 y el de la foto es Hanno Girke. Es un mzo de promoción que dieron en Essen 2008; no tiene nada que ver con el Mazo Ñ, pero cuanto más tengamos en el idioma de Cervantes, tanto mejor :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 23 de Mayo de 2009, 16:54:38
Gracias Senseless.

Propongo que para esa carta se ponga la cara del jefe (Wkr) bajo un texto similar a ´Si en 60 minutos no se acaba la partida de Agricola, chapo la BSK´  ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Mayo de 2009, 18:13:35
Estupendo cuskaira, esto marcha :)


Esto... Fantaside y cuskaira... me vais a matar, pero... me acabo de fijar en la espada del hidalgo y... :P... no es adecuada para un hidalgo. Parece más un sable de abordaje que una espada de vestir (o espada "ropera", como le decían). No sé si teneis posibilidad de cambiarla.
Esas espadas lo normal es que fueran rectas, finas, y con la empuñadura/guarda muy estilizadas o elaboradas (y fueron famosas en toda Europa).

Por si podéis hacer algo:
http://images.google.es/images?q=espada+ropera&oe=utf-8&rls=org.mozilla:es-ES:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&ei=Oc0XSp-QFI2I_Qb46PH9DA&sa=X&oi=image_result_group&resnum=1&ct=title
Probablemente una de cazoleta sea la más sencilla de dibujar:
http://www.esgrimaantigua.com/AEEAArmasRopera.php

Ok , intento cambiarla . De hecho creo que cambiaré el dibujo entero.


Citar
Ahora que están los ajustes hechos, tardo menos, si me dais trabajo tendréis resultados durante toda la semana siguiente, mañana viene familia y el domingo comunión.

Genial todo el curro , que ilu hace verlas montaditas  :D . Hay  muchas cartas y dibujos desperdigados por el hilo , que seguramente se puedan ir apañando.A ver si cuando saquemos tiempo se van recopilando.

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 25 de Mayo de 2009, 09:57:33
Versión definitiva si nada sucede de la Ñ25, se corrigió el color del fondo del título y el tamaño del número de los requisitos, así como el ancho del reborde claro de la imagen:


Sorry,

La carta genial pero le faltaría el icono indicador de puntos adicionales al final de la partida... :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 25 de Mayo de 2009, 10:14:32
Sorry,

La carta genial pero le faltaría el icono indicador de puntos adicionales al final de la partida... :)

Cuando la carta tiene unos puntos fijos (en este caso 1) no se pone el indicador , basta con poner el de la izquierda.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 25 de Mayo de 2009, 11:05:14
Cuando la carta tiene unos puntos fijos (en este caso 1) no se pone el indicador , basta con poner el de la izquierda.

Ciero, ese icono solo se pone en las cartas que otorgan puntos extra (como la cestería / ebanistería / la de adobe).
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 25 de Mayo de 2009, 13:55:38
El Hidalgo Renovado:

(http://img35.imageshack.us/img35/6/hidalgo2color.th.jpg) (http://img35.imageshack.us/my.php?image=hidalgo2color.jpg)

El Caballero de la Blanca Luna:

(http://img33.imageshack.us/img33/653/caballeroblancalunacolo.th.jpg) (http://img33.imageshack.us/my.php?image=caballeroblancalunacolo.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 25 de Mayo de 2009, 14:23:55
Debuti los dos, Fataside!
Ese hidalgo con su espada ropera ;) y el caballero de la blanca luna: me mola la expresión del caballo ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 25 de Mayo de 2009, 14:48:32
Debuti los dos, Fataside!
Ese hidalgo con su espada ropera ;) y el caballero de la blanca luna: me mola la expresión del caballo ;D

Me alegro que te gusten , ahora estoy bastante más contento con el hidalgo(con espada ropera y todo), y con El caballero de la Blanca Luna se da por terminada la cuatrilogia del Quijote.
Tengo dibujado para colorear esta semana "El Horreo", "El Morisco" , "El Judio" , "El cristiano" y  "Los Reyes catolicos".
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 25 de Mayo de 2009, 16:21:54
muy buena la correccion de la espada del hidalgo!!! esos detalles dan finura al mazo!!!  ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 25 de Mayo de 2009, 18:19:03
Aquí os dejo los ratos muertos de esta mañana cuidando al niño, la beta 1.3 de la L01 con el añadido de la numeración y los último ajustes a los desenfoques y a los halos hechos:

(http://img38.imageshack.us/img38/6056/l01beta13.jpg)

Aquí la beta 1.1 de la L02 igualada con los ajustes de la anterior:

(http://img13.imageshack.us/img13/9639/l02beta11.jpg)

Y aquí la beta 1.0 de la L03:

(http://img22.imageshack.us/img22/7398/l03beta10.jpg)

Ya sólo quedan 17...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 25 de Mayo de 2009, 18:34:58
Y aquí os dejo la comparativa de las dos últimas que he hecho, la L04 dió la lata porque tuve que inventarme medio oso con el tampón para no cargarme mucho el carácter del dibujo:

(http://img37.imageshack.us/img37/6519/l04eng.jpg)(http://img196.imageshack.us/img196/8820/l04beta10.jpg)

Y aquí las L05, que tienen su gracia, y de paso veis lo que le hago a las caras para que no se vea el occupation:

(http://img190.imageshack.us/img190/4923/l05eng.jpg)(http://img34.imageshack.us/img34/7884/l05beta10.jpg)

Si el niño se echa una siesta me pongo a cambiar el hidalgo, y en cuanto me digáis que se le pone al resto de la trilogía quijotestca, me pongo a ello.

Que os gusten.

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 25 de Mayo de 2009, 19:33:00
Con el niño dormido entre mis piernas y usando un destonillador en la boca para apretar control o mayúsculas mientras clickeo el ratón, he conseguido actualizar el Hidalgo.
Aquí lo tenéis:

(http://img38.imageshack.us/img38/1807/13beta11.jpg)

Preparado para el siguiente encargo, mientras le voy dando curro al mazo L.

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 26 de Mayo de 2009, 12:46:10
Citar
Oficio , Don Quijote [+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo . Se desvela al final de la partida. Si  esta Dulcinea o Sancho Panza en juego ganas 2 puntos , si están los 3 ganas 3 puntos , si no hay ninguno en juego ganas 1 punto (¿...o ninguno?  ;))

Dulcinea  [+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo. Si al final de la partida esta Don Quijote  o Sancho Panza en juego ganas 2 puntos , si están los 3 ganas 3 puntos , si no hay ninguno en juego ganas 1 punto.

Sancho Panza  [+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo . Si al final de la partida esta Don Quijote  o Dulcinea en juego ganas 2 puntos , si están los 3 ganas 3 puntos , si no hay ninguno en juego ganas 1 punto.

Caballero de la Blanca Luna [+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo. Si al final de la partida esta Don Quijote  o Sancho Panza o Dulcinea en juego , tú ganas 2 puntos , los demás no ganan ningún punto por esas cartas.


Esta era una de las ideas para las cartas de el Quijote . Creo que puede funcionar bién , incluso con la variante Draft (la primera carta no la vé nadie , y en las siguientes cartas los jugadores tendrían parte de la información) . Ademas junto con la Cuatrilogia de los reyes catolicos puede despistar mucho:

Citar
Moriscos :[+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo . Si al final de la partida esta en juego Cristianos o Judíos ganas 2 puntos , si están los 3 ganas 1 punto , si no hay ninguno en juego ganas 3 puntos.


Judios :[+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo . Si al final de la partida esta en juego Cristianos o Moriscos ganas 2 puntos , si están los 3 ganas 1 punto , si no hay ninguno en juego ganas 3 puntos.


Cristianos :[+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo . Si al final de la partida esta en juego Moriscos o Judíos ganas 2 punto , si están los 3 ganas 1 punto , si no hay ninguno en juego ganas 3 puntos.

Reyes Católicos : [+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo.Si al final del juego están en juego Moriscos , Cristianos o Judíos , tú ganas 2 puntos, los demás no ganan ningún punto por esas cartas.

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 26 de Mayo de 2009, 12:56:14
Aquí estan , El Horreo , Los moriscos y Los judios.

(http://img41.imageshack.us/img41/998/horreocolor.th.jpg) (http://img41.imageshack.us/my.php?image=horreocolor.jpg)(http://img41.imageshack.us/img41/9149/moriscocolor.th.jpg) (http://img41.imageshack.us/my.php?image=moriscocolor.jpg)(http://img39.imageshack.us/img39/6514/judiocolor.th.jpg) (http://img39.imageshack.us/my.php?image=judiocolor.jpg)

Esta era una de las ideas para el Horreo de Junjo :

Hórreo: [1 piedra, 1 madera][1 punto]
Al final de cada fase de alimentación, puedes colocar hasta 1 comida sobrante sobre esta carta; en la fase de alimentación siguiente, esta comida alimentará a un miembro de la familia por sí sóla.

¿Con 2 comidas sería muy potente?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 26 de Mayo de 2009, 13:06:29

Esta era una de las ideas para el Horreo de Junjo :

Hórreo: [1 piedra, 1 madera][1 punto]
Al final de cada fase de alimentación, puedes colocar hasta 1 comida sobrante sobre esta carta; en la fase de alimentación siguiente, esta comida alimentará a un miembro de la familia por sí sóla.


¿Qué os parece esta idea?

Coste

El mismo

Utilización

Utilizarla en plan granero para puntos extras tipo alfarería o cestería.

Por sí sola da 1 punto y además puntos extras por comidas sobrantes al final de la partida. Sería original y hasta ahora no hay ninguna carta que incite a acumular comidas porque sí.

La proporción puntos/recursos sería la misma que para alfarería.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Mayo de 2009, 13:46:40
Aprovechando que el hórreo es basicamente un almacén, me inclino más por la idea de korfu. Para la idea original podríamos hacer otra carta (salazón, encurtidos, conservas en vinagre, lo que queráis, pero ese rollo le pega a la habilidad)

Al final de cada cosecha puedes poner hasta 1 comida (o 2 comidas) sobre esta carta. Durante cada fase de alimentación cada 1 de estas comidas que devuelvas alimenta completamente a uno de tus miembros de la familia.

Aún la veo muy larga y muy liosa para lo que hace...  ???
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 26 de Mayo de 2009, 13:49:00
Aprovechando que el hórreo es basicamente un almacén, me inclino más por la idea de korfu. Para la idea original podríamos hacer otra carta (salazón, encurtidos, conservas en vinagre, lo que queráis, pero ese rollo le pega a la habilidad)

Al final de cada cosecha puedes poner hasta 1 comida (o 2 comidas) sobre esta carta. Durante cada fase de alimentación cada 1 de estas comidas que devuelvas alimenta completamente a uno de tus miembros de la familia.

Aún la veo muy larga y muy liosa para lo que hace...  ???

Tíos...

Está claro...

El jamón serrano patrio es perfecto para esa definición.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 26 de Mayo de 2009, 14:53:23
¿Qué os parece esta idea?
Utilizarla en plan granero para puntos extras tipo alfarería o cestería.

Ah, pues buena idea, sí. Lo malo es que en ocasiones es fácil acumular mucha comida en el último turno, o suelen sobrar animales al puntuar que puedes sacrificar, o se ha acumulado mucho en el espectáculo o en el pescador... creo que requeriría mucho testeo para ajustar la proporción de comida/puntos (quizá no tuviera que ser lineal).
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 26 de Mayo de 2009, 16:40:15
Ah, pues buena idea, sí. Lo malo es que en ocasiones es fácil acumular mucha comida en el último turno, o suelen sobrar animales al puntuar que puedes sacrificar, o se ha acumulado mucho en el espectáculo o en el pescador... creo que requeriría mucho testeo para ajustar la proporción de comida/puntos (quizá no tuviera que ser lineal).

Me encanta esta idea pues así una vez sacada esta carta a lo mejor se hace interesante coger espectáculo o pescador por el simple hecho de que no se lo coja quien tiene esa carta. Además añade interés a acumular comida porque sí.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 26 de Mayo de 2009, 19:59:56
Bueno tras la jornada intensiva de lunes y martes, mientras vosotros íbais perfilando nuevas cartas para el mazo Ñ, yo he acabado las 14 del Mazo L, os las dejo a continuación ya todas con las imágenes retocadas y con la L00 con el mismo diseño que las otras de regalo:

(http://img39.imageshack.us/img39/6056/l01beta13.jpg)(http://img43.imageshack.us/img43/9639/l02beta11.jpg)(http://img529.imageshack.us/img529/7398/l03beta10.jpg)
(http://img33.imageshack.us/img33/8820/l04beta10.jpg)(http://img38.imageshack.us/img38/7884/l05beta10.jpg)(http://img211.imageshack.us/img211/203/l06beta10.jpg)
(http://img10.imageshack.us/img10/7752/l07beta10.jpg)(http://img8.imageshack.us/img8/7586/l08beta10.jpg)(http://img41.imageshack.us/img41/2755/l09beta10.jpg)
(http://img39.imageshack.us/img39/3192/l10beta10.jpg)(http://img36.imageshack.us/img36/2841/l11beta10.jpg)(http://img38.imageshack.us/img38/6073/l12beta10.jpg)
(http://img35.imageshack.us/img35/512/l13beta10.jpg)(http://img41.imageshack.us/img41/7177/l14beta10.jpg)(http://img37.imageshack.us/img37/9964/l00beta10.jpg)

Espero que os gusten.

Un saludo.

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Mayo de 2009, 20:11:09
Excelente trabajo, cuskaira! Pero aún te falta una... "Kreativen Kopf" http://www.boardgamegeek.com/image/445397 claro que esta es fácil  ;D

Y a la carta extra bonus le pondría "tengas más parcelas utilizadas". Pero es porque soy un tiquismiquis.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 26 de Mayo de 2009, 20:31:48
Hecho Senseless, supongo que decías así...
La L00 no la hice porque tenía los tonos muy distintos, pero la subiré al final, cuando tenga las otras 5 bonus cards, que me están dando algunos quebraderos de cabeza, a medida que las vaya haciendo las iré subiendo una a una para que me tiquismiquis la traducción, que posiblemente la tuya sea más correcta, mi inglés es el de ver series subtituladas y poco más.

Confirmadme cuales del mazo Ñ están con el texto aclarado y me pongo con ellas también.

Pienso (no suelo pero voy a hacer un intento) que dado que la boina es la Ñ21, y vamos por la Ñ13, se podrían elegir 7 oficios más para hacer, podrían ser los 4 quijotescos y otros 4, así como poner un número para las adquisiciones menores, 36 o 40 estarían bien, 36 porque caben 18 en un A3, o 40 para igualar con los oficios, y así tener un Mazo Ñ 1.0, y luego ya nos descuernamos para la 2.0.

Decidme que pensáis al respecto.

Gracias por los consejos y los ánimos, salvo cuidar a mi hijo esto es lo único que hago en todo el día...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: alberto.aleja en 26 de Mayo de 2009, 20:48:10
cuskaira,

Las bonus card no creo que haga falta que las traduzcas, ya que vienen incluidas en el juego. Concretamente, la que has maquetado se llama: "Hacendado".

Saludos!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 26 de Mayo de 2009, 20:58:25
Pienso (no suelo pero voy a hacer un intento) que dado que la boina es la Ñ21, y vamos por la Ñ13, se podrían elegir 7 oficios más para hacer, podrían ser los 4 quijotescos y otros 4, así como poner un número para las adquisiciones menores, 36 o 40 estarían bien, 36 porque caben 18 en un A3, o 40 para igualar con los oficios, y así tener un Mazo Ñ 1.0, y luego ya nos descuernamos para la 2.0.

Creo que los 4 quijotescos estarían bien :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 26 de Mayo de 2009, 22:35:49
Gracial mil, Alberto, confirmado que las 6 bonus cards son las que vienen como 337-342, con lo que visto lo que tarde para la primera, me has ahorrado unas horas de trabajo bien agradecidas.

A sugerencia de Senseless, y visto que su otro consejo no se verá reflejado al final, os he sustituido mi hacendado (traducción que nunca me salió de Rancher) por la L00 con el diseño de las que subí, pero para ser fiel a la imagen que me linkó Senseless, también os he preparado la L00 con el otro diseño:

(http://img40.imageshack.us/img40/4222/l00beta20.jpg)

Ahora tengo más claro que deben ser 40 cartas el primer mazo Ñ, más las 14 L, 54, 3 A3 perfectitos que si queréis hasta os puedo preparar con los dorsos y a tamaño y resolución para imprimir, debajo de mi casa, en 300 gramos, el A3 sale a menos de 1 €, con lo que por 5€ se podrían tener ambos mazos, 40+14, yo creo que merece al pena visto el curre que está llevando.


Oficio , Don Quijote [+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo . Se desvela al final de la partida. Si  esta Dulcinea o Sancho Panza en juego ganas 2 puntos , si están los 3 ganas 3 puntos , si no hay ninguno en juego ganas 1 punto (¿...o ninguno?  Gui&ntilde;ar)

Dulcinea  [+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo. Si al final de la partida esta Don Quijote  o Sancho Panza en juego ganas 2 puntos , si están los 3 ganas 3 puntos , si no hay ninguno en juego ganas 1 punto.

Sancho Panza  [+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo . Si al final de la partida esta Don Quijote  o Dulcinea en juego ganas 2 puntos , si están los 3 ganas 3 puntos , si no hay ninguno en juego ganas 1 punto.

Caballero de la Blanca Luna [+3 jugadores] Bajate esta carta bocaabajo. Si al final de la partida esta Don Quijote  o Sancho Panza o Dulcinea en juego , tú ganas 2 puntos , los demás no ganan ningún punto por esas cartas.



Deduzco que el hidalgo que hice no pertenece al cuarteto quijotesco, si esos textos son correctos me pongo con ellos, pero no encuentro la imagen del quijote entonces, tengo un caos de imágenes que flipáis...

Un saludo

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 26 de Mayo de 2009, 23:07:39
tengo un caos de imágenes que flipáis...

Presentando... el FANTA MEGA PACK (http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/fanta-megapack.zip)
De momento actualizado a 26 de mayo de 2009 ya por la noche (casi las once).

Así como quien no quiere la cosa:

El Escritor de sainetes / de versos / poeta / rapsoda / etc... podríamos ponerlo en verso:

Cuando haga un espectáculo
con, de la familia, un miembro,
si nadie, al final del día,
hace pan o siembra el suyo,
uno de mis campos siembro.


Así, pero bien hecho en lugar de esta chapuza.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 27 de Mayo de 2009, 00:09:22
Gracias por ese Fanta Mega Pack, me pongo en cuanto pueda con el cuarteto quijotesco con los textos de fanta del ñ14 al ñ17, para el ñ18 reservo el escritor de sainetes, pues lo de Senseless es genial:

El Escritor de sainetes / de versos / poeta / rapsoda / etc... podríamos ponerlo en verso:

Cuando haga un espectáculo
con, de la familia, un miembro,
si nadie, al final del día,
hace pan o siembra el suyo,
uno de mis campos siembro.



y para los dos últimos oficios, vistos los dibujos ya hechos, voto por el inquisidor y el judío, y luego a ponernos con las adquisiciones menores.

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 27 de Mayo de 2009, 02:31:23
Llevo unos días productivos de cojones, me estoy tomando esto como una especie de vía de escape para relajar, y parece que ando muyyyyy estresado porque aquí tenéis las betas 1.0 del cuarteto quijotesco:

(http://img20.imageshack.us/img20/7421/14beta10.jpg)(http://img43.imageshack.us/img43/9077/15beta10.jpg)
(http://img132.imageshack.us/img132/5140/16beta10.jpg)(http://img30.imageshack.us/img30/9830/17beta10.jpg)

Espero que os gusten.

§
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 27 de Mayo de 2009, 10:08:30
Crees que sería necesario aclarar que siguen valiendo como oficio bajado aunque estén boca-abajo o eso se sobreentiende??
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 27 de Mayo de 2009, 10:17:36
Espero que os gusten.

Así da gusto :D

En cuanto a imprimir las cartas, mi plan era subirlas a artscow. 54 cartas es un buen número para eso también, jeje, ya que es el número de cartas de una baraja ;) aunque en mi caso no pediré el mazo L.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 27 de Mayo de 2009, 10:37:07
La idea de Senseless era hacer 54 cartas de oficio y 54 de mejora menor...Era lo que yo tenía en mente. Pero también estamos a tiempo de rebajar.

Me encanta la idea del poema el escritor de sainetes y la de el Horreo.Por poner un ejemplo... ¿ 1/2/3 puntos por 3/8/15 de comida ?

Cuskaira las cartas geniales. El único Don Quijote . Debería estar un poco mas grande aunque sea sacrificando parte , o todo el molino.En las pruebas que hice en Artscow los dibujos se ven enanisimos. Don Quijote apenas se apreciaría.Aver si puedo poner alguna foto , no quedan ni parecidas a las cartas originales del Agrícola.Menos mal que le van a gustar tanto a Uwe que lo va a publicar   ::)

Tengo a parte ,esperando a ser coloreados los Reyes Católicos y Los Cristianos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 27 de Mayo de 2009, 11:28:14
Me encanta la idea del poema el escritor de sainetes y la de el Horreo.Por poner un ejemplo... ¿ 1/2/3 puntos por 3/8/15 de comida ?

Parece mucha comida, pero creo que es un buen punto de inicio para probar.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 27 de Mayo de 2009, 11:34:16
Parece mucha comida, pero creo que es un buen punto de inicio para probar.

Idem,

En principio conseguir comida tiene la misma complicación que conseguir adobe por lo que yo pondría la misma proporción que ya existe para alfarería.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 27 de Mayo de 2009, 11:49:06
Me gusta el 3/8/15 de comida: es bastante fácil, incluso normal, acabar con 3 de comida sobrante; y mientras que conseguir adobe/junco/madera te cuesta 1 acción, al final de la partida convertir los picos de animales (la 4ª (creo que es la cuarta) vaca no da puntos -> 4 comidas al buche) es gratuito. Quizá haya que trastear con los números uno arriba o abajo, pero me parece un buen punto de partida.

Aparte, don quijote y sus amigos:
No veo la necesidad de ponerlos en juego boca abajo. Si otro jugador tiene un oficio del mismo trío, le conviene bajarlo, salimos ganando los dos.
El texto no me acaba de cuadrar: sustituir "si están los 3 ganas 3 puntos" por "si están los 2 ganas 3 puntos".
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 27 de Mayo de 2009, 12:12:45
Creo que el estar bocaabajo le da un toque más emocionante al asunto , sobretodo para que la gente se baje cartas sin saber que han bajado los demás(la idéa de las cartas era dar un poco de emoción al final del juego) , Los moriscos cristianos y judíos son el caso contrario , cuantas menos cartas mas puntos, con lo que puedes pensar que alguien se ha bajado las del mismo palo y bajarte o no bajarte y el Caballero de la Blanca Luna y los Reyes católicos anularían las cartas y la gente no se las bajaría.

Por cierto , sale la ampliación en nada ... A lo mejor nuestro mazo se queda algo obsoleto.  :-\
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 27 de Mayo de 2009, 12:51:12
Por cierto , sale la ampliación en nada ... A lo mejor nuestro mazo se queda algo obsoleto.  :-\

Ya hay fecha o más datos o algo aparte de la foto de Uwe con el prototipo?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 27 de Mayo de 2009, 13:44:37
Me gusta el 3/8/15 de comida: es bastante fácil, incluso normal, acabar con 3 de comida sobrante; y mientras que conseguir adobe/junco/madera te cuesta 1 acción, al final de la partida convertir los picos de animales (la 4ª (creo que es la cuarta) vaca no da puntos -> 4 comidas al buche) es gratuito. Quizá haya que trastear con los números uno arriba o abajo, pero me parece un buen punto de partida.

Totalmente de acuerdo.

Aparte, don quijote y sus amigos:
No veo la necesidad de ponerlos en juego boca abajo. Si otro jugador tiene un oficio del mismo trío, le conviene bajarlo, salimos ganando los dos.

Dejando aparte que le añade un punto de faroleo y de emoción al final del juego (el destapar y ver qué ha pasado), ten en cuenta que está también "el malo". Si alguien baja el caballero de la blanca luna, el quijote y sus amigos no puntúan, y por tanto NO te conviene bajarlos porque estás gastando una acción para nada.

De todos modos, yo veo estas cartas como un añadido opcional, que puede separarse del mazo para jugar si no gusta.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 27 de Mayo de 2009, 14:20:22
De todos modos, yo veo estas cartas como un añadido opcional, que puede separarse del mazo para jugar si no gusta.

Todo forma parte del mazo, pero, como con todos los juegos, cada uno juega con las cartas que quiere y quita las que no ;D

Si va a salir la expansión en breve, casi vale la pena esperarse y hacer el mazo Ñ compatible (se rumorea que hay bosques y pantanos (estos magiqueros) y caballos).

Más ideas:

Partida de Mus [2 oficios] [1 punto] [-]
Al final de la partida, suma las puntuaciones de los jugadores que se sienten enfrentados. La pareja con más puntos gana la partida.
Si la partida es a 1, 2, 3 o 5 jugadores, puedes descartar esta adquisición y coger una al azar del mazo.

Aparte, he encontrado este texto de Uwe Rosenberg, por el autotraductor parece que habla de la expansion... alguien sabe alemán?
Texto: Aquí (http://spiellust.net/2009/04/vorausblick-auf-agricola-erweiterung.html)
Autotraducido: Aquí (http://translate.google.es/translate?u=http%3A%2F%2Fspiellust.net%2F2009%2F04%2Fvorausblick-auf-agricola-erweiterung.html&sl=de&tl=es&hl=es&ie=UTF-8)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 28 de Mayo de 2009, 09:39:07
Muy interesante (las partes que he podido entender...). Poder calorífico , caballos , nuevas adquisiciones mayores, ¿7 cartas ? . Pero vamos que hasta octubre no sale y en castellano por lo menos hasta unos meses (o año ) después...De todas formas habrá que presentar el mazo Ñ a Uwe y a ver si quiere incluir alguna idea más...

La carta del mús , interesante y muy graciosa  :D.Quizás se podría dar un par de vueltas más para que se pueda usar en más rango de jugadores y quizás que no sea tan decisiva, pero si no hay ninguna idea más , a la cola de los dibujos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 28 de Mayo de 2009, 10:36:23
¡Mus! [2 oficios][][]
Descártate de cualquier número de cartas de tu mano. Roba ese mismo número de cartas de los mazos correspondientes para reemplazarlas.
Si la partida es de 4 jugadores, puedes al final de la partida... bla... bla... bla...
;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 28 de Mayo de 2009, 12:56:17
Reyes catolicos y Catolicos:

(http://img39.imageshack.us/img39/3760/reyescatolicoscolor2.th.jpg) (http://img39.imageshack.us/my.php?image=reyescatolicoscolor2.jpg)(http://img30.imageshack.us/img30/1038/catolicocolor.th.jpg) (http://img30.imageshack.us/my.php?image=catolicocolor.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 28 de Mayo de 2009, 20:35:55
y esa monja?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 28 de Mayo de 2009, 23:03:58
y esa monja?

Pues para la carta de Cristianos.  ::)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 28 de Mayo de 2009, 23:19:06
Pues para la carta de Cristianos.  ::)
o para la de santa teresa, jejejeje  ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 29 de Mayo de 2009, 21:21:31
A ver que os parece:
Sin nombre (oficio o adquisición)
No lo puedes poner en juego si tienes 3+ miembros familiares. Amplía la familia sin necesidad de tener habitaciones libres. No puedes volver a ampliar la familia.

opiniones? mu fuerte? mu floja?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 29 de Mayo de 2009, 22:43:20
A mi esta última me parece muy buena, un poco fuerte, pero se hace que cueste ponerla en juego y ya está, por otro lado, confirmadme si hay cambios en los quijotescos porque el texto al menos tengo que cambiarlo por "boca abajo" o sea que ya puestos, las hago definitivas, este finde tengo familia y hay una cita de 2 días para jugar a lo bestia en un centro cívico por lo dle día del orgullo friki, o sea que sacaré tiempo por la noche si puedo para lo que manden ustedes.

PD: Estamos felices porque nos han concedido plaza definitiva en León,que es donde tenemos la hipoteca, y como ahorraremos estos 700 de alquiler, mi mujercita se ha pegado el pasote de regalarme hoy el Battlestar Galactica y el Le Havre, ¿si los habéis jugado me podéis dar una opinión y decirme cual desvirgo primero?. Gracias
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 29 de Mayo de 2009, 23:15:17
¿Alguien se anima a pasar a Artscow las cartas del Mazo L remaquetadas por Cuskaira?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 30 de Mayo de 2009, 00:57:12
PD: Estamos felices porque nos han concedido plaza definitiva en León,que es donde tenemos la hipoteca, y como ahorraremos estos 700 de alquiler, mi mujercita se ha pegado el pasote de regalarme hoy el Battlestar Galactica y el Le Havre, ¿si los habéis jugado me podéis dar una opinión y decirme cual desvirgo primero?. Gracias

Enhorabuena por la plaza.Le Havre es una pasada (aunque el Agrícola es el Agrícola...) y Battlestar tiene muy buena pinta . El Le Havre que es el que conozco , necesita un par de partidas para pillarle todo el jugo , asi que no es mala elección. Empieza por el juego corto a no ser que seas muy valiente. ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 30 de Mayo de 2009, 02:37:14
El Le Havre de 100 a 200 minutos y el Battlestar de 120 a 180 minutos, o sea que será un Le Havre cortito en la quedada friki del finde, con el que me lo vendió, que así lo estrena.

La partida de Mus? será una adquisición sólo para 4 jugadores, no?

Las extensiones oficiales suelen ser de 24 cartas, si metemos 20 oficios, otras 20 adquisiciones, empezando por la boina, que es la Ñ21, hasta la Ñ40, y luego las 14 del mazo L traducido, y hacen 54 cartas, a mi me parece que cuadra bastante perfecto y ya sería una extensión de 40 cartas, casi el doble que las oficiales, con lo que el señor W podría estar más que contento si jartarse a aprender castellano, (salvo que alguien le mande un pdf con las 40 imágenes y su traducción al alemán), ya de hacerlo, hacerlo bien...

Decidme con cúal me pongo que ya esté clara y voy avanzando, que me queda en Burgos hasta el 20 de Junio, y luego mudanza y jaleos para poner allí la adsl, que me desconectará un tiempo de todo esto, más los viajecillos familiares de los fines de semana. O sea, que s pudiera hacer 1 carta por día más o menos, van 22, quedarían 18 a haver en 18 día y 3 más para maquetarlo en A3 e individual para que cada uno lo imprima como quiera, y me voy todo contento a mi casa de León.

Un saludo a todos los que hacéis esto posible, o sea, los "eñeros"

§ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 30 de Mayo de 2009, 23:06:41
Actualización a 31 de mayo y opinión cuskaírica

OFICIOS

ACABADAS: ñ00:Creador compulsivo - ñ01:Bailaora - ñ02:Torero - ñ03:Aizkolari - ñ04:Sidrero - ñ05:Párroco - ñ06:Fraile - ñ07:Fallera
                     ñ08:Meiga - ñ09:Bandolero - ñ10:Meretriz - ñ11:Casteller - ñ12:Peregrino - ñ13:Hidalgo - ñ14:Don Quijote - ñ15:Dulcinea
                     ñ16:Sancho Panza - ñ17:Caballero de la Blanca Luna

* Para editar - Con dibujo

Inquisidor [4+]
Al principio de cada ronda, coloca un marcador de "Derecho" sobre una acción. Quien la use coge además una carta de Mendigar.
O pierde puntos, pero como la carta de mendigar supongo que la tenemos todos 'pa estrenar o casi'
Poner directamente un marcador de "Pecado"?
Review: Esta gustó mucho, no la llegué a usar, pero jodía. Y mucho. Quieres sembrar y hacer pan? 3 puntos te cuesta. Uf. Hay que bajarla un poquito de nivel.
§: Igual un poco cañera, si se ajusta me pongo con ella que el dibujo es cojonudo.

Escritor de sainetes [??]
Quevedo. Cada vez que uses "Espectáculo", recibes un tomatazo, una hortaliza. Sonreir
o:

Cuando haga un espectáculo
con, de la familia, un miembro,
si nadie, al final del día,
hace pan o siembra el suyo,
uno de mis campos siembro.

Review: Muy potente, hortalizas en el primer turno.
§: Por mi bien si se puede usar a partir de la primera cosecha, decidme a ver, también hay dibujín

Ama de cría [3+] (podría ser la cantareira)
Cuando un oponente pague comida para alimentar a un recién nacido, recibes esa comida.

* Para editar - Sin dibujo

Harrijasotzaile [4+]
Al principio de cada ronda, si eres el jugador con más piedras, los demás jugadores ganan 1 piedra y tú puedes coger una Adquisición Menor al azar del mazo.(Alzador de piedras vasco)
Review: Relativamente fácil activarla un par de veces, depende de que te toque en suerte.
§: Pues en cuanto esté el dibujo me pongo con ella.

Cortesana [??]
Anteriormente Cortesana Goyesca. La maja puede ser una buena esposa para el hidalgo (le da un campo más de dote), o si la bajas sin tener el hidalgo te aporta regalos de pretendientes (dos ovejas o un jabali o una hortaliza a elegir). Review: Muy poco definida, no la llegué a imprimir.
§: Hay que aclararla

Aguador [??]
Pon 1 comida en todas las rondas restantes. Review: Otra que no imprimí, o faltan cosas aquí, o es absurdamente potente.
§: Hay que suavizarla

Chamarilero [4+]
Puedes descartarte de una carta de adquisición menor de tu mano para recibir su coste en recursos.

   * Nombres sin texto ni dibujo

Bandolero, cura, monje, almadiero, plañidera, don quijote, sancho panza, barbero, mesonero, cortesana, veterano de los tercios, chulo, morisco, indiano, judeo converso, mesonero, miembro de la mesta, comendador, furtivo, ladrón de ganado, gaitero, cantareira, manolo el del bombo, comadre chismosa, partera, trilero, gitana echadora de cartas, lazarillo de tormes, pícaro, galeote...

ADQUISICIONES MENORES

ACABADAS:  ñ21:Boina - ñ22:Secadero de Jamones - ñ23:garrote - ñ24:Falla - ñ25:Los Trasgus
  
    * Para editar - con dibujo

Hórreo: [1 piedra, 1 madera][1 punto]
Al final de cada fase de alimentación, puedes colocar hasta 1 comida sobrante sobre esta carta; en la fase de alimentación siguiente, esta comida alimentará a un miembro de la familia por sí sóla.

o

Utilizarla en plan granero para puntos extras tipo alfarería o cestería.
Por sí sola da 1 punto y además puntos extras por comidas sobrantes al final de la partida. Sería original y hasta ahora no hay ninguna carta que incite a acumular comidas porque sí.
La proporción puntos/recursos sería la misma que para alfarería.

Botijo [??][1 adobe][??]
Algo relacionado con "Jornalero" o con arar campos. Proponed ideas.
prerequisito un campo arado, coste 1 o 2 adobes y que te podría dar una comida cada vez que se are un campo (por las merendolas bajo unolivo que se pega el labrador) como total solo se suelen arar cuatro o cinco campos no me parece ni muy buena ni muy mala
Review: Otra que no llegué a imprimir, por poco definida. Ahora veo que le habeis dado más cuerpo.
§: en cuanto se pula voy con ella, que hay poquitas adquisiciones

Acequia [1 campo][3 adobe y 2 piedra][1 punto]
Cada vez que siembres, siembra 1 recurso adicional. (así sirve para cereal, hortaliza, para la carta esta que te deja sembrar madera... ) Review: Menos útil de lo que parece, hasta que tienes hortalizas. Aun no he encontrado una manera de escribir la habilidad bien explicada Triste

Cortijo [2 oficios][madera+adobe+piedra=7][6 puntos]
Puedes pagar esta Adquisición con cualquier combinación de 7 recursos entre madera, adobe y piedra. (Mínimo 1 de cada uno). Review: Demasiado potente, conseguir 4 maderas, 2 adobes y 1 piedra es relativamente facil, y al final de partida ni te cuento. Quiza que no se pueda poner en juego a partir de la ronda X?
§: Hay que ajustarla

El Rocío [3 oficios][-][-]
No puedes poner en juego esta carta en la Ronda 14. En la siguiente ronda no puedes colocar a tus miembros de la familia, pero ganas 1 comida y 1 punto extra por cada uno. O quizá hacerla una casilla de acción pública.
Hacerla una casilla de acción?
Review: Muy floja. Nunca la llegué a utilizar. Quizá que te de 3 puntos de base y 2 comidas por muñeco?
§: Hay que confirmar si va a ser una acción

Paella [1 oficio][1 piedra (o 1 adobe?)][1 punto]
Durante la fase de "Alimentación" puedes cambiar como máximo 1 madera, 1 cereal y 1 comida por 5 comidas. Review: Auto-horno! Claro que somos todos valencianos y viniera bien o no, haciamos paella todas las cosechas Sonreir Me parece equilibrada.
§: Si os parece bien, adelante con ella

Palo con zanahoria (Mejoras agrarias) [1 oficio][1 madera][-]
Cuando ares un campo, puedes pagar 1 hortaliza para arar un campo adicional.
Que alguien le busque un nombre mejor.
Review: Floja, cuando tienes hortalizas para pagar, ya no necesitas más campos.  t6
§: Igual 2 cereales o 1 hortaliza, no sé

Bota [??]
La puedes jugar (sin coste) cuando realices una acción de recoger materiales. Puedes dejar uno de los recursos en el tablero a cambio de coger X comida. Se la pasas al jugador de la izquierda inmediatamente. Review: Otra que no imprimí.

Verraco [1 jabalí]
En la fase de reproducción, puedes pagar ¿2? comidas para conseguir un jabalí adicional.
Si tienes al menos 3/4 jabalís.
Se podría cambiar por semental y hacerlo para 1 animal a tu elección.
Review: La jugamos con solo cerdos, floja, y con todos los animales, fuerte. La hicimos que necesitas 3 para criar 2 (el macho alfa preña a dos hembras). Al final lo dejamos en que cuando entra en juego eliges 1 tipo de animal.
§: Ya que está el verraco dibujado pienso que adelante y quizás hacer el semental también

Tortilla de patatas:
-Versión 1: Jugar en la fase de cosecha. Cambia 1 hortaliza cosechada por 4 comidas. Pasar inmediatamente al jugador de la izquierda.
-Versión 2: [1 hortaliza]: Recibes 4 comidas. Pasar inmediatamente al jugador de la izquierda.

Vara de arrear:
-Versión 1: [tener al menos una vaca][1 madera] Aras un campo inmediatamente.
-Versión 2: [1 madera] Coloca la madera sobre esta carta. Cuando ares un campo, si tienes al menos una vaca, puedes retirar la madera para arar 2 campos adicionales.

Plaza de toros: [tener 2 oficios][1 piedra, 2 adobes, 1 madera][2 puntos]: Cualquier jugador al principio de su turno puede dejar una vaca sobre esta carta (sólo puede haber una vaca en ella) para recibir 1 punto a cambio. La vaca deja de ocupar espacio en su granja. En la próxima la fase de alimentación se retira la vaca y reciben 1 comida el dueño de la vaca, el dueño de la plaza y el torero si está en juego.

Mercadillo:
[tener 2 adquisiciones][2 maderas][1 punto]: Permite, al principio de cada fase, ofrecer un trueque de cualquier cantidad negociable de recursos a otro jugador.

Y esta porque hay varias cartas que requieren de animales específicos:
Feria de ganado: Permite un único intercambo:
 1 oveja + 1 comida por 1 jabalí (o viceversa).
 2 ovejas por 1 vaca (o viceversa).
 1 jabalí + 1 comida por 1 vaca (o viceversa).
Pasar inmediatamente al jugador de la izquerda.


 * Para editar - sin dibujo

Zamarra [Huh?]
Cada vez que cambies una oveja por comida, puedes poner hasta 1 de esas comidas encima de esta carta, hasta el número de miembros de la familia que tengas. Al final de la partida, ganas 1 punto extra por cada una de estas comidas.
O cambiarlo por chaqueta de piel y hacerlo con todos los animales
Review: Otra que no imprimí por poco definida.
§: yo la veo bien, si acaso hacer otra para cerdos y vacas

La Rana [-][1 madera][1 punto]
No necesitas alimentar a los recién nacidos durante la cosecha. Review: Un éxito entre las mujeres! Floja, porque en total te va a dar como mucho 3 comidas, pero parece que gustó.
§: por mi bien, pero que dé algún punto o algo más

Mercado [1 oficio][2 piedra][2 puntos]
Esta carta es una casilla de acción. Cada turno se acumula al azar 1 madera, 1 adobe, 1 piedra, 1 junco, 1 cereal o 1 hortaliza. Cada vez que un jugador use esta acción, te paga 1 comida, y 1 comida adicional si hay 3 o más recursos acumulados. Review: Depende de la tirada del dado. Con 1 hortaliza se lo llevaban directamente, si solo había madera y adobe crecía un poco. A mí me gustó.
§: Hay que ajustar bien las de acción, que habrá pocas

Escombros [Tener una casa de adobe o piedra][-][-]
Cada vez que un jugador reforme su casa a una casa de adobe, recibes 2 maderas; cada vez que un jugador reforme su casa a una casa de piedra, recibes 2 adobes.

Pan de calabaza [Huh?][Huh?][Huh?]
Cuando hornees pan, puedes usar hortalizas en lugar de cereales. Al final de la partida, si tienes 5 o más hortalizas, obtienes 1 punto extra.

La Rana [Huh?][Huh?][Huh?]
Tus recién nacidos no necesitar ser alimentados durante la fase de alimentación. Al final de la partida, si tienes 5 o más miembros de la familia, ganas X puntos extra.

Tercio de Flandes [1+] [5 puntos de victoria]
Cuando pongas en juego esta carta, devuelve uno de tus miembros de la familia a tu reserva, luego podrás volver a tenerlo ampliando la familia.

    * Nombres sin habilidad y con dibujo

Católicos, Judío, Moriscos, Reyes Católicos, Horreo

    * Nombres sin habilidad y sin dibujo

Alpargata, Sociedad Británica, plaza del pueblo, mercadillo, gaita, bombo, xirimita i tabalet, olivares, molino, campo de naranjos, amarracos, ...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 31 de Mayo de 2009, 11:16:40
He actualizado las últimas 4 cartas, les he cambiado bocabajo por boca abajo a todas, he recortado una línea al caballero de la Blanca Luna y he alterado la imagen del Quijote para que pudiera verse más grande:

(http://img269.imageshack.us/img269/8832/14beta11.jpg)   (http://img199.imageshack.us/img199/9077/15beta10.jpg)

(http://img195.imageshack.us/img195/5140/16beta10.jpg)   (http://img43.imageshack.us/img43/5224/17beta11.jpg)

Si necesitan más cambios, decídmelo, a ser posible que sean definitivos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 31 de Mayo de 2009, 12:22:13
Yo las veo Deluxe...  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 31 de Mayo de 2009, 13:44:37
Chulísimas las últimas cartas maquetadas  ;)

En cualquier caso ando hecho un lío con el Mazo Ñ ¿Podríais aclarar cuantas cartas están previstas que sean al final?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 31 de Mayo de 2009, 13:52:35
Chulísimas las últimas cartas maquetadas  ;)

En cualquier caso ando hecho un lío con el Mazo Ñ ¿Podríais aclarar cuantas cartas están previstas que sean al final?
Yo ando bastante perdido también con respecto al número,sinceramente.Creo que habría que decidirlo.

Citar
    * Nombres sin habilidad y con dibujo

Católicos, Judío, Moriscos, Reyes Católicos, Horreo
Por cierto el cuarteto de los Reyes católicos si que tenía acción . Complementan al cuarteto del Quijote.Y el Horreo casi ,casi:

Citar
Moriscos :[+3 jugadores] Bajate esta carta boca abajo. Si al final de la partida esta en juego Cristianos o Judíos ganas 2 puntos , si están los 2 ganas 1 punto , si no hay ninguno en juego ganas 3 puntos.


Judios :[+3 jugadores] Bajate esta carta boca abajo . Si al final de la partida esta en juego Cristianos o Moriscos ganas 2 puntos , si están los 2 ganas 1 punto , si no hay ninguno en juego ganas 3 puntos.


Cristianos :[+3 jugadores] Bajate esta carta boca abajo . Si al final de la partida esta en juego Moriscos o Judíos ganas 2 punto , si están los 2 ganas 1 punto , si no hay ninguno en juego ganas 3 puntos.

Reyes Católicos : [+3 jugadores] Bajate esta carta boca abajo.Si al final del juego están en juego Moriscos , Cristianos o Judíos , tú ganas 2 puntos, los demás no ganan ningún punto por esas cartas.

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Comet en 31 de Mayo de 2009, 19:42:25
Es solo una chorrada que en nada cambia el buen resultado que haceis pero yo cambiaria ese "Bajate esta carta..." por "Juega esta carta boca abajo". Creo que queda mejor.
Seguid asi :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 31 de Mayo de 2009, 21:40:25
Retocaré esa primera línea del cuarteto, y respecto a cuantas cartas serán, pues he leído que la primera opción era la de hacer 2 mazos de 54 cartas, uno de oficios y otro de adquisiciones, yo propuse 20 de cada más las 14 del mazo L para hacer 24, también se pueden hacer 27 de cada o cualquier combinación que sume 54, no se, dad vuestra opinión, a mi me quedan 20 días en Burgos, luego tardaré un poco en rendir a este ritmo y me gustaría dejar todo lo que pudiera acabado antes de las vacaciones.

Un saludo

§Ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 31 de Mayo de 2009, 23:19:11
Sobre los mazos, yo haría primero 54 cartas y mientras se testean esas bien se pueden hacer más si se quiere. Sobre el mazo L, la verdad es que no porqué lo estáis mezclando con el Ñ ???

De las cartas con dibujo, hay varias que están ya bastante claras:

- El cuarteto de los reyes católicos.

- Inquisidor [4+]
Al principio de cada ronda, coloca un marcador de "Derecho" sobre una acción. Quien la use ¿tú incluído? pierde un punto (se anota -1 punto).
(creo que -3 puntos con la carta de mendigar es demasiado bestia).

- Paella [1 oficio][1 adobe]
Durante la fase de "Alimentación" puedes cambiar como máximo 1 madera, 1 cereal y 1 comida por 5 comidas.
(sobre el coste: puede ser también 1 piedra y que dé un punto, pero creo que está bien así, para que se pueda bajar más facilmente).

- Bota []
La puedes jugarla inmediatamente cuando realices una acción de recoger recursos. Deja uno de los recursos en el tablero a cambio de coger 2 comidas. Después pasa la carta al jugador de la izquierda.

- Verraco [1 jabalí]
En la fase de reproducción, si tienes 3 o más jabalíes, puedes pagar 2 comidas para criar 2 jabalíes en vez de 1.
(¿qué tal explicado así?)

- Plaza de toros: [2 oficios][1 piedra, 2 adobes, 1 madera][2 puntos]: Cualquier jugador al principio de su turno puede dejar una vaca sobre esta carta (sólo puede haber una vaca en ella) para recibir 1 punto. En la próxima cosecha se retira la vaca y reciben 1 comida el dueño de la vaca, el dueño de la plaza y el torero si está en juego.

- Feria de ganado: [] Permite un único intercambo:
 1 oveja + 1 comida por 1 jabalí (o viceversa).
 2 ovejas por 1 vaca (o viceversa).
 1 jabalí + 1 comida por 1 vaca (o viceversa).
Pasar inmediatamente al jugador de la izquerda.

- Hórreo: [1 piedra, 1 madera][1 punto]
Al final de cada fase de alimentación, coloca la comida sobrante en esta carta (puedes volver a cogerla en cualquier momento). Al final del juego recibes 1/2/3 puntos si hay 3/8/15 comidas sobre esta carta.

Bueno, hay más... no será complicado llegar a las 54 :)

Lo que dije del hórreo en un principio podría usarse por ejemplo para:
- Queso  (¿manchego, cabrales?) [tener al menos 1 oveja o 1 vaca]
Al final de cada fase de alimentación, si tienes alguna oveja o vaca, puedes colocar 1 comida sobrante sobre esta carta; en la fase de alimentación siguiente, esta comida alimentará a un miembro de la familia por sí sóla.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 01 de Junio de 2009, 00:16:11
La verdad es que yo tampoco tengo mucho interés en el mazo L. :-\
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 01 de Junio de 2009, 00:30:26
¿Que os parece esto para el Inquisidor? , así le damos la oportunidad de devolver la putada, y desempolvamos las cartas de mendicidad...

Inquisidor: [+1] Puedes colocar un marcador en cualquier casilla de acción , si alguien coloca un trabajador en esa casilla gana una carta de mendicidad y recoloca el marcador en otra casilla de acción.

Y esta era la idea para que el escritor de sainetes no diera hortalizas en el 1er turno(me gustaba la idea de los tomatazos).

-El Escritor de Sainetes [+3] :Si usas la casilla de espectaculo y algún jugador está en la casilla de +1 vegetal , tu tambien ganas un vegetal.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 01 de Junio de 2009, 00:43:52
La verdad es que yo tampoco tengo mucho interés en el mazo L. :-\

Ya que Cuskaira lo ha hecho, no vendría mal que alguien lo pasara a Artscow, y así a quien le venga bien podría tenerlo en español.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 01 de Junio de 2009, 00:48:49
Inquisidor: [+1] Puedes colocar un marcador en cualquier casilla de acción , si alguien coloca un trabajador en esa casilla gana una carta de mendicidad y recoloca el marcador en otra casilla de acción.

Sigue pareciéndome un pasote... es casi lo mismo que prohibir usar una casilla cada turno (aunque recoloques el marcador ¿vas a querer perder 3 puntos por hacer algo?).

Y esta era la idea para que el escritor de sainetes no diera hortalizas en el 1er turno(me gustaba la idea de los tomatazos).
-El Escritor de Sainetes [+3] :Si usas la casilla de espectaculo y algún jugador está en la casilla de +1 vegetal , tu tambien ganas un vegetal.

guay :)


Cita de: Jsper
La verdad es que yo tampoco tengo mucho interés en el mazo L. Indeciso
Ya que Cuskaira lo ha hecho, no vendría mal que alguien lo pasara a Artscow, y así a quien le venga bien podría tenerlo en español.

Sí, bueno, no cuesta mucho subirlas, y que cada uno se las pida si quiere.
¿De verdad os parece un mazo interesante? Yo no veo que sirva más que para reirse leyéndo las cartas, la verdad :P
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 01 de Junio de 2009, 01:53:32

Citar
Sigue pareciéndome un pasote... es casi lo mismo que prohibir usar una casilla cada turno (aunque recoloques el marcador ¿vas a querer perder 3 puntos por hacer algo?).
Si que es un pasote, pero quizás esa casilla sea la que más recursos acumule y va a ser bastante golosa...
Aún así , es cierto.Tres puntazos menos...  :(
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 01 de Junio de 2009, 02:01:53
Sí, bueno, no cuesta mucho subirlas, y que cada uno se las pida si quiere.
¿De verdad os parece un mazo interesante? Yo no veo que sirva más que para reirse leyéndo las cartas, la verdad :P

Tampoco es que vaya a jugar mucho con el, pero por tenerlo en "cristiano" merece la pena por unos pocos eurillos.

Todo esto es para no admitir que es por puro coleccionismo  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 01 de Junio de 2009, 09:35:07
Todo esto es para no admitir que es por puro coleccionismo  :D

Ya decía yo :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 01 de Junio de 2009, 14:31:17
Aunque no me acaba de gustar de idea de repetir lo mismo en el cuarteto de don quijote y en el de los reyes catolicos... el texto quedaría mejor como:

Juega este oficio boca abajo. Al final de la partida ganas 1 punto extra, más 1 punto extra si Sancho Panza está en juego, más 1 punto extra si Dulcinea está en juego.

-o-

Ponerle un icono (como el de cocina y horno):
Juega este oficio boca abajo. Al final de la partida ganas 1 punto extra por cada carta en juego con un icono [icono] (incluida ésta).
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 01 de Junio de 2009, 15:11:17
Aunque no me acaba de gustar de idea de repetir lo mismo en el cuarteto de don quijote y en el de los reyes catolicos... el texto quedaría mejor como:

Juega este oficio boca abajo. Al final de la partida ganas 1 punto extra, más 1 punto extra si Sancho Panza está en juego, más 1 punto extra si Dulcinea está en juego.

-o-

Ponerle un icono (como el de cocina y horno):
Juega este oficio boca abajo. Al final de la partida ganas 1 punto extra por cada carta en juego con un icono [icono] (incluida ésta).

¿Y el no ganar nada si está la carta mala?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 01 de Junio de 2009, 15:22:33
¿Y el no ganar nada si está la carta mala?

Eso ya lo pondría en la carta mala:
Al final de la partida, nadie recibe puntos por las cartas en juego con un icono [icono].
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 01 de Junio de 2009, 18:08:22
Aunque no me acaba de gustar de idea de repetir lo mismo en el cuarteto de don quijote y en el de los reyes catolicos... el texto quedaría mejor como:

Juega este oficio boca abajo. Al final de la partida ganas 1 punto extra, más 1 punto extra si Sancho Panza está en juego, más 1 punto extra si Dulcinea está en juego.

-o-

Ponerle un icono (como el de cocina y horno):
Juega este oficio boca abajo. Al final de la partida ganas 1 punto extra por cada carta en juego con un icono [icono] (incluida ésta).
Mucho mejor el texto asi...
¿Necesitais el icono de Don quijote y el de las religiones?
Creo que los dos cuartetos son complementarios , uno premiando la mayoría y el otro la minoría .Eso si ,  es cierto que es la misma idea pero al revés...   :P
 
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 02 de Junio de 2009, 01:18:59
Bueno, si se van a hacer 54 en un principio, necesito organizarme, si sólo van a a ser oficios y adquisiciones menores, y para hacer una numeración ordenada, podríamos dejar los oficios como están, y empezar las adquisiciones del ñ54 para abajo, y cuando se junten, a imprimir, porque en cuanto haga el siguiente cuarteto, me voy a topar con el ñ21 que ya es la boina, y prefiero cambiar 5 números de adquisiciones ahora que tener un jaleo al final.
Mi archivo de photoshop de las nuevas cartas ya tiene 166 capas y si no me organizo me voy a volver loco, o sea que espero un día, y si nadie me da una solución mejor lo hago así.

En cuanto a los que quieran tener el mazo L impreso, prepararé un A3 a doble cara para tirar en cartulina de 300gr en cualquier imprenta digna y os dejaré el link, así nos centramos en el Ñ que es para lo que estamos aquí.

Una duda, la Plaza de toros, la Feria de ganado y el hórreo, ¿son adquisiciones menores o algún tipo de carta especial?

¿Necesitais el icono de Don quijote y el de las religiones?

Si lo vas a hacer avísame y espero a pulirlas, y de paso, decidme donde lo coloco.

Un saludo.

§Ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 02 de Junio de 2009, 09:37:40
Una duda, la Plaza de toros, la Feria de ganado y el hórreo, ¿son adquisiciones menores o algún tipo de carta especial?

Son adquisiciones menores (aunque en algunos casos se sugirieron como otra cosa).

En cuanto al mazo L, nada impide subirlo a artscow también (a parte del Ñ) por si se lo quiere pedir alguien de esa forma.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 02 de Junio de 2009, 09:45:41
Una duda, la Plaza de toros, la Feria de ganado y el hórreo, ¿son adquisiciones menores o algún tipo de carta especial?

Son adquisiciones menores que además son casilla de acción (mira en el mazo i el depósito de arcilla creo recordar). Hace falta mejorar la plantilla, dame 2 semanicas que acabe examenes y está hecho.

Mi archivo de photoshop de las nuevas cartas ya tiene 166 capas y si no me organizo me voy a volver loco, o sea que espero un día, y si nadie me da una solución mejor lo hago así.

166 capas? tienes todas las cartas en 1 solo psd? :o :o :o
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 03 de Junio de 2009, 04:00:55
Si macho, me aclaro con colores y nombrando cada una mejor que dejando un psd de 15 capas nombrado para cada carta, debo ser un poco masoca...

§Ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 03 de Junio de 2009, 15:17:29
Ah, Jsper, gracias por los thumbs up en las imágenes de mi juego en BGG, llevo años intentado publicar el Drackua, pero por problemas con dibujantes y que en este pais está imposible, he decidido compartirlo en plan Print & Play, estoy redactando las reglas de nuevo para un betatesteo general, y estaba pensando en colgarlo en la BSK, aunque no se que parte del foro es la más apropiada.

Visto que te gusta el Dominion, he colgado también 21 cartas nuevas en otro post de Variantes, yo juego con ellas siempre y le dan muchísimo juego, no nos cansamos.

Y hablando de lo que nos concierne, he preparado 2 A3 para impresión con las 15 cartas del mazo L, más 3 de Mazo L, Mazo Ñ y Mazo E, el Ñ porque así queda hecho fuera de las 54 y el E porque al menos a mí no me venía en el juego, y así completo las 18. Por 2€ lo tenéis en casa si conoceis una imprenta digna, están preparados para imprenta y para ue coincidan los reveros con los anversos.

Os dejo aquí las 3 cartas nuevas para que las veáis:

(http://img530.imageshack.us/img530/4519/reversomazoel.jpg)

Los links a los archivos en A3 (20 Mb en total a 300ppp)son estos:

http://www.crea-t.com/Games/Anverso%20A3%20300ppp%20Mazo%20L.jpg

http://www.crea-t.com/Games/Reverso%20A3%20300ppp%20Mazo%20L.jpg

Finiquitado el tema del Mazo L, me quedo con mi drackua y el mazo Ñ como prioridades.

Un saludo a todos.

§Ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 03 de Junio de 2009, 17:42:28
Menudo curre! A ver si no me dejas ná!

Como curiosidad, más o menos como intentais que quede la granja al final de la partida?
Yo intento hacerlo así:

Habit.Habit.Habit.CampoCampo
Habit.Pasto 1Pasto 2Pasto 2Campo
Habit.Pasto 3Pasto 4Pasto 4Campo

Con un establo en cada pasto, y dependiendo de como vaya la partida cambiar la habitación de más a la derecha por un campo. Y vosotros?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 04 de Junio de 2009, 01:59:41
Al no haber leído nada en contra, paso a renumerar las adquisiciones menores de la Ñ54 a la Ñ49 por orden de creación, si alguien tiene alguna rectificación que hacer en el texto o imagen, que hable ahora, (mañana lo más)  o calle para siempre  ;)

Luego pasaré a retomar los 17 oficios hechos de cara a dejarlos definitivos deltoya, hasta voy a hacer psd con menos capas para cada uno, o sea que lo mismo digo, revisad, postead, y si encontráis algo mejor, decidlo.

Siento el uso de imperativos, pero antes de mi mudanza quiero dejar todo lo posible hecho en condiciones, por si alquien quiere imprimir y testear.

Un saludo.

§Ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 04 de Junio de 2009, 13:19:47
Aqui están los simbolitos :

(http://img192.imageshack.us/img192/7889/cruze.th.jpg) (http://img192.imageshack.us/my.php?image=cruze.jpg)(http://img517.imageshack.us/img517/5343/molino.th.jpg) (http://img517.imageshack.us/my.php?image=molino.jpg)(http://img385.imageshack.us/img385/2977/molino2.th.jpg) (http://img385.imageshack.us/my.php?image=molino2.jpg)(http://img34.imageshack.us/img34/4593/coronad.th.jpg) (http://img34.imageshack.us/my.php?image=coronad.jpg)

Elegir el que mas os guste.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 04 de Junio de 2009, 23:36:31
Yo diría que la corona por un lado y el molino grande por otro, aunque haría un poco más pequeño (sólo un poco) el edificio para que se noten más las aspas (sin llegar al del otro). En cualquier caso, me encanta ese icono para Don Quijote :)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 05 de Junio de 2009, 09:17:45
Lo siento, ya sé que soy un malpensado y tengo la mente sucia, pero a mí esa corona me evocan las siguientes dos cosas:

(i) que me están sacando el dedo
(ii) una cosa más guarra todavía... 
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 05 de Junio de 2009, 13:01:58
Bueno , ya he cambiado la corona para que no sugestione nada raro  :-\ Tambien he puesto un poco mas largas las aspas del molino...

(http://img34.imageshack.us/img34/8321/coronay.th.jpg) (http://img34.imageshack.us/my.php?image=coronay.jpg)(http://img410.imageshack.us/img410/5343/molino.th.jpg) (http://img410.imageshack.us/my.php?image=molino.jpg)

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 05 de Junio de 2009, 14:13:12
prueba a redondear los picos a ver que tal, que me parecen demasiado puntiagudos ambos
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 06 de Junio de 2009, 13:52:43
Os dejo la prueba defi para la boina como Ñ54, hay cambios en el tamaño de la imagen, el icono del junco y la Ñ, que la hice como la de la carta del Mazo Ñ que puse para imprimir junto con el mazo L, si dais el visto bueno voy a por las 4 adquisiciones siguientes.

(http://img5.imageshack.us/img5/7046/2154g.jpg)

Respecto a los iconos, coincido con vuestra selección y con Senseless respecto al redondeo, ya me diréis donde debo colocar los definitivos y como.

Un saludo.

§Ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 06 de Junio de 2009, 17:16:44
Redondeos hechos y algun retoque a la corona a ver si os gusta:

(http://img411.imageshack.us/img411/5343/molino.th.jpg) (http://img411.imageshack.us/my.php?image=molino.jpg)(http://img261.imageshack.us/img261/3207/corona2.th.jpg) (http://img261.imageshack.us/my.php?image=corona2.jpg)(http://img15.imageshack.us/img15/6062/coronat.th.jpg) (http://img15.imageshack.us/my.php?image=coronat.jpg)

¿No habría que poner un limite a los puntos que puedes ganar con la boina?

Tengo que retocar algún dibujo cuskaira , para darle el mismo efecto de las nuevas cartas a los primeros dibujos , la boina es una de ellas , a ver si lo puedo hacer hoy...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 07 de Junio de 2009, 10:58:47
cuskaira no te pongas ahi a saco que la mayoría de cartas que maqueté yo les hemos cambiado el texto!

y fantaside, el icono del molino me gusta así y de las 2 coronas me gusta más la sencilla.

Ale, me voy de comunión!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 07 de Junio de 2009, 13:32:07
pues nada, cuidado con el tipo que reparte hostias, no lo pases muy mal y me quedo en espera de un listado con los textos definitivos, al menos tengo un psd con pocas capas,  ;)

Pa servir.

§Ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 07 de Junio de 2009, 19:28:54
Redondeos hechos y algun retoque a la corona a ver si os gusta:

Queda mejor redondeado, sí. La corona mola con los retoques, pero no me da a mí que no se se van a ver al hacerla en pequeño...

¿No habría que poner un limite a los puntos que puedes ganar con la boina?

Pues puede ser ¿Que tal lo típico de 1/2/3 puntos si se tienen X/Y/Z mejoras menores? Quizá 1/3/5 ó 2/3/4.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 07 de Junio de 2009, 20:56:02
Queda mejor redondeado, sí. La corona mola con los retoques, pero no me da a mí que no se se van a ver al hacerla en pequeño...

Pues puede ser ¿Que tal lo típico de 1/2/3 puntos si se tienen X/Y/Z mejoras menores? Quizá 1/3/5 ó 2/3/4.

Yo lo veo mucho mejor...Me gusta 1/3/5
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 07 de Junio de 2009, 22:41:25
Citar
Ñ21 Boina [1 adquisición menor][1 junco][-]
Al final de la partida ganas 3/2/1 puntos extra si te quedan 0/1/2 cartas de adquisición menor en la mano.

Esta era la última versión medio aceptada, que tiene en cuenta las adquisiciones que se paan a la izqda.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 08 de Junio de 2009, 09:33:41
Ñ21 Boina [1 adquisición menor][1 junco][-]
Al final de la partida ganas 3/2/1 puntos extra si te quedan 0/1/2 cartas de adquisición menor en la mano.

Esta era la última versión medio aceptada, que tiene en cuenta las adquisiciones que se paan a la izqda.

¡Ah es verdad, no me acordaba!
Pues está bien así ¿no? aunque quizá un poco difícil...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 08 de Junio de 2009, 18:16:24
Ta muy bién  , me gusta mucho . :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 08 de Junio de 2009, 20:56:45
Ta muy bién  , me gusta mucho . :D

+1
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 09 de Junio de 2009, 12:26:20
Modifico algunos dibujillos , para darle a todos ellos el mismo diseño. Todavia me quedan unos cuantos de ellos por modificar:

(http://img196.imageshack.us/img196/2475/boinacolor2.th.jpg) (http://img196.imageshack.us/my.php?image=boinacolor2.jpg)(http://img200.imageshack.us/img200/9645/majacolor2.th.jpg) (http://img200.imageshack.us/my.php?image=majacolor2.jpg)(http://img216.imageshack.us/img216/7408/meigacolor3.th.jpg) (http://img216.imageshack.us/my.php?image=meigacolor3.jpg)(http://img183.imageshack.us/img183/6328/inquisidorcolor2.th.jpg) (http://img183.imageshack.us/my.php?image=inquisidorcolor2.jpg)(http://img4.imageshack.us/img4/302/bailaora2.th.jpg) (http://img4.imageshack.us/my.php?image=bailaora2.jpg)(http://img19.imageshack.us/img19/2381/torero2.th.jpg) (http://img19.imageshack.us/my.php?image=torero2.jpg)(http://img191.imageshack.us/img191/1715/aizkolaricolor.th.jpg) (http://img191.imageshack.us/my.php?image=aizkolaricolor.jpg)(http://img193.imageshack.us/img193/7168/sidrerocolor2.th.jpg) (http://img193.imageshack.us/my.php?image=sidrerocolor2.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 09 de Junio de 2009, 13:51:39
A mi parecer quizá te hayas excedido un pelín con la cantaora. Ahora tiene una sombra de barba+patillas que ni la pantoha
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: josemander en 09 de Junio de 2009, 17:06:20
si y tambien un chiringuito que si haces el espectaculo te llevas 1 comida adicional y si tienes la bailaora otra comida y con la "espetera" (para hacer espetos) ademas la comida te la dan los otros jugadores y con la paellera cambias 1 cereal y/o hortaliza por 2/3 comidas
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 10 de Junio de 2009, 13:24:37
Llevando el mazo Ñ al siguiente nivel...

Crear una carta de acción adicional (de las que se ponen en partidas de 3, 4 y 5 jugadores):

Plantar un árbol [1+] (puedes plantar un árbol en una de tus parcelas vacías o en una de tus parcelas con 1 árbol)
Quizá crear otra más para las partidas de 4-5 jugadores? o modificar la de acumular 1 madera a coger la madera acumulada o plantar 1 árbol, la idea es que los arbolillos se echan a perder turno a turno, pero aún los puedes usar de madera :D

Reglas para los árboles:
- Puedes plantar árboles en tus parcelas vacías o en tus parcelas con 1 solo árbol. Estos árboles se representan con una ficha de madera con forma de árbol (o el típico peón verde o lo que queráis, pero molaría tener arboleeples, algo así: http://www.muecke-hotelberatung.de/spiel/english/index.html?d_P0053_Fir_Tree2686.htm (http://www.spielmaterial.de/english/index.html?pawns___other_figures_other.htm) pero con más forma de maná verde que de árbol de navidad).
- Las parcelas con árboles no se consideran parcelas vacías.
- Durante cada cosecha, recibes 1 comida por cada árbol que tengas.
- En cualquier momento puedes talar uno de tus árboles para conseguir madera. Para hacer esto, devuelve uno de tus árboles al suministro general y coge 2 maderas.
- Si talas todos los árboles de una parcela, ésta vuelve a considerarse vacía.
- Al final de la partida recibes puntos por tus árboles como se indica:
Puntos
-1
1
2
3
4
Árboles
0
1-2
3-4
5-6
7-8

Con esto ya podeis explayaros con olivos, almendros, naranjos, chopos, cipreses... lo que se os ocurra. Así a bote pronto una habilidad de adquisición mayor o menor podría ser plantar hasta 3 árboles por parcela, que den más comida, que den más madera, poder plantar árboles en campos arados sin sembrar, etc.

Aparte, más cositas:

Ya hay una preview de la expansión oficial del agrícola (en inglés, original en alemán) http://www.boardgamegeek.com/thread/413840

Otra empresa donde imprimir cartas, parece que imprimer de 18 en 18 cartas, mínimo de ¿3 barajas?, diferentes medidas y a unos 3€ cada baraja (falta saber los gastos de envío). Aquí lo discuten en la BGG: http://www.boardgamegeek.com/thread/403331 y aquí la propia página: http://superiorpod.com/index.php?main_page=page&id=1

Quizá valdría la pena esperar a ver como acaba siendo la expansión, al menos lo de los bosques, para hacer chachi lo de los árboles.

Qué os parece? Escribo poco, pero cuando escribo...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 10 de Junio de 2009, 13:47:30
Me gusta mucho la idea .  :) Supongo que los distintos tipos de arboles se podrían hacer en cartas ¿verdad?
Una categoría más a puntuar , más variedad para el juego... Me gusta mucho.Esto si que habrá que testearlo mucho por que habrá que hacer cartas de acción para cada número de jugadores.

Ahora tenemos casi un mazo completo de 54 cartas, para todo esto y para hacer alguna carta relacionada con la ampliación deberiamos reservar otro mazo por lo menos. Tiene muy buena pinta esta tienda , y si quedan un poco mejor que con Artscow...vaya decepción cuando las ví ( a ver si hago fotos).
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 10 de Junio de 2009, 14:00:13
Claro que habrá que testear duramente, por ahora lo he hecho todo de cabeza :)

Hay que llegar a un punto donde los árboles no seas ni demasiado potentes junto con las cartas, ni inútiles sin ellas. Probar si 1 comida por árbol por cosecha es mucho o poco, si 2 maderas por árbol talado es mucho o poco, si no tener árboles perder 1 punto, cantidad de puntos por árboles, etc...

Sí, hay que hacer cartas. Esto abre mucho espacio para oficios y adquisiciones menores y mayores (además que será algo más que nos diferenciará de las demás 'ampliaciones' para el agrícola)

Qué te pasó con artscow? yo imprimí el mazo X, el Ö, las estaciones y un par de proyectos personales (unos 14 mazos en total) y no tengo ninguna queja ???

Y otra cosita, podrías rehacerle las manos al aizkolari?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 10 de Junio de 2009, 14:24:47
No se .Menos calidad de lo que me esperaba , queda un margen bastante feo y la resolución no es una maravilla...  :-\
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 10 de Junio de 2009, 14:32:20
Me gusta la idea de realzar los olivos y el aceite de oliva como algo patrio y autóctono!!!

Un dibujito con un olivo al lado de un porrón de aceite sería genial...

¿A alguien se le ocurre su efecto?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 10 de Junio de 2009, 16:32:06
Otra empresa donde imprimir cartas, parece que imprimer de 18 en 18 cartas, mínimo de ¿3 barajas?, diferentes medidas y a unos 3€ cada baraja (falta saber los gastos de envío). Aquí lo discuten en la BGG: http://www.boardgamegeek.com/thread/403331 y aquí la propia página: http://superiorpod.com/index.php?main_page=page&id=1

Por lo que se habla en el hilo de BGG, parece prometedor (también proporcionan caja personalizada para las cartas, y libreto de instrucciones :-o). Esperemos a ver qué pasa...

Lo de los árboles está muy bien, sobre todos si da la oportinidad de poder dar un tratamiento a los olivos y/o algún otro cultivo autóctono.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 10 de Junio de 2009, 16:53:46
Citar
Y otra cosita, podrías rehacerle las manos al aizkolari?

A mandar...:

(http://img194.imageshack.us/img194/1715/aizkolaricolor.th.jpg) (http://img194.imageshack.us/my.php?image=aizkolaricolor.jpg)(http://img199.imageshack.us/img199/302/bailaora2.th.jpg) (http://img199.imageshack.us/my.php?image=bailaora2.jpg)

Y ya de paso olvidamos las alegorías a Pantoja.   ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 11 de Junio de 2009, 11:30:51
Ya subí mi Drackua a la BGG, he estado liado traduciendo al inglés la reglas de mala manera, pero ya me he puesto a adaptar los nuevos dibujos y textos, por ahora estoy rehaciendo la boina, pero me asalta una duda, si lo de los árboles va para alante, deberíamos dejar las cartas en 53, con lo que tendría que cambiar la boina para que en lugar de ser ñ54 fuera ñ53, no cual no es problema, pero lo digo por si hay algún pero.

Ah y si me confirmáis los textos de la ñ52 a la ñ49, o sea, de las otras 4 adquisiciones menores que hay hechas, las rehago y me pongo con los oficios,que son 17 y seguro que tiene cambios, me queda una semana en Burgos, haré todo lo que pueda si me ayudáis, luego puedo mirar el foro en algún ciber y apuntar para hacer algo en el portátil o cuando la mudanza esté acabada, y en cuanto tenga internet de nuevo os aviso, aunque en verano tengo que salir algo porque llevo un año encerrado cuidando del bebé.

Un saludo.

§Ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 11 de Junio de 2009, 13:00:04
He estado mirando el drackua... ains, que recuerdos del neverwinter ;)
Conforme a los números no te calientes la cabeza todavía, esperemos un par de betatestins a ver qué se queda y qué se va. Ten en cuenta que si la otra empresa de barajas personalizadas tiene buenos reviews, ya no estamos limitados por las 54 cartas de artscow (estos parece que hacen en bloques de 18 cartas)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: edu_mambo69 en 11 de Junio de 2009, 21:24:33
Buenas. Está quedando guay las cartas ;D

Si buscan más cosas de España típica yo propongo una de mi tierra (tenerife) que es el baile de magos:

(http://2.bp.blogspot.com/_qtkCuenSVGQ/SK4GCEktGpI/AAAAAAAAABk/Q-yYt-HpmKk/s320/IMG_0805.JPG)

(http://62.15.226.148/fot/2007/06/16/5223821.jpg)

Algo así. ¿Cuántas cartas tenéis pensado hacer?

Saludos
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 11 de Junio de 2009, 22:58:56
Gracias por pasarte a echarle un ojo al Drackua, me hace ilusión tener algo hecho por mi colgado en la BGG, y ya te digo lo de never, me encantaron aquellas ilustraciones y a falta de artista para el juego, a fusilar cosas guapas, lo importante era tener imágenes en aquel entonces, luego ya me centré en la jugabilidad. respecto a esto, y entendiendo la no limitacion de cartas para impresión, que falta el testeo y calculando más o menos las cartas que ya hay habladas, la pregunta del millón ¿que numericos les pongo a las adquisiciones?, siento ser pejigoso, pero si me decís: haz esto, o haz lo otro, me quedo más tranquilo, lo hago y punto, y luego en el verano ya se verá si hay que cambiar alguna cosa, pero a ser posible que no.

Un saludote.

§Ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 12 de Junio de 2009, 12:35:25
Si buscan más cosas de España típica yo propongo una de mi tierra (tenerife) que es el baile de magos:

¿qué es el baile de magos? explícate un poco a ver como podemos llevárnoslo al huerto.

Y cuskaira si te tengo que decir un número... ponle del 1-24 oficios y del 25-48 adquisiciones. Pero dejalos como editables, que tengo algo rondándome por la cabeza  8)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: edu_mambo69 en 12 de Junio de 2009, 18:41:47
¿qué es el baile de magos? explícate un poco a ver como podemos llevárnoslo al huerto.

Y cuskaira si te tengo que decir un número... ponle del 1-24 oficios y del 25-48 adquisiciones. Pero dejalos como editables, que tengo algo rondándome por la cabeza  8)

Hoy en día es un baile que se hace en varios sitios de la isla (Los realejos, Garachico, etc) algo como la foto:

(http://canarias24horas.com/images/stories/2008/05mayo/09/baile_magos.jpg)

Pero yo más que el baile decía de poner el traje, traje de magos, como una adquisición menor. Ese traje se lo ponían antes la gente o algo así, no me sé muy bien la historia de mi pueblo :-[

Saludos
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 13 de Junio de 2009, 01:34:25
Ale, ya está la Ñ25 con el texto que leí como definitivo y algún retoquín que ni se notará, pero está, si me decís los cambios en el texto de las otras 4 adquisiciones menores las voy haciendo en un plis plas.

(http://img26.imageshack.us/img26/9026/25boinaalfa10.jpg)

§Ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 13 de Junio de 2009, 11:13:25
Muy chula  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 17 de Junio de 2009, 22:46:19
Ya hemos probado los árboles frutales (usando para ello las vacas cúbicas que venían con el juego) y estoy muy satisfecho:

Añadir a las reglas que las parcelas con árboles tienen que estar adyacentes (como los campos, pastos y habitaciones)
Bajar la madera que te da talar un árbol de 2 a 1 (esta por probar, hemos jugado con 2 maderas y no lo hemos usado mucho)

Nota: He encontrado esto: http://www.lorenz-spiele.de/index.php?content=content/produkt/index&navlink=13&gewaehlterBereich=14&id=2&artID=222&action=detail&session=&langID=1&cID=1032389124527171602661259&sID=0 (http://www.lorenz-spiele.de/index.php?content=content/produkt/index&navlink=13&gewaehlterBereich=14&id=2&artID=222&action=detail&session=&langID=1&cID=1032389124527171602661259&sID=0)

A ver quien se curra la carta de acción de plantar un árbol!

Venga! El próximo mensaje es el 500 de este hilo! Haced que cuente!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Junio de 2009, 10:42:05
Ok , supongo que solo necesitamos 1 carta-acción "Plantar Arbol" , y quizas la linea de puntos para añadir a la puntuación final¿verdad?.Como siempre , os hago el dibujo en cuanto pueda y despues dejo el trabajo al maquetador...

Esperemos que sea compatible con la expansión...Aunque no veo ninguna razón por la que no .Quizás que la escasez de madera de el juego original ya no será tanto , lo cual no creo que sea malo...

¿Alguna ventaja por tener 2 arboles en una casilla durante la cosecha? ¿Quizás cambiar la comida que te puedan dar por poner otro arbol en la misma casilla? (esta idea también podría ser una carta de mejora menor de las de tipo de arbol)

Los arboles de maderita son preciosos...

Por cierto no le hemos dado trabajo a cuskaira al final y todavía queda mucho de maquetar.  :-\ Por ejemplo , los dibujos que he retocado de las  cartas que ya estaban hechas.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 18 de Junio de 2009, 14:18:10
Oficio: Recolector de nidos [1+]
Cada vez que plantes un árbol, recibes 1 comida. [O cada vez que un jugador plante un árbol?]

Según mi abuela era normal (léase típico) recoger nidadas y comer pajarillos fritos, supongo que hoy en día no será tan normal pero aún se hará.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 18 de Junio de 2009, 15:10:20
Jejeje, mola...

Y que te parece:

Ladrón de fruta:
Requisitos 3 miembros de la familia - Cada vez que un jugador  plante un arbol recibes 1 comida.

Como ya habia una carta de parroco , podemos transformarla y asi aprovechar el dibujo, le puedo poner unas manzanas en la mano...:

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic456720_t.jpg)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 19 de Junio de 2009, 00:13:01
Yo hasta le quitaría lo del requisito de 3 miembros en la familia (o es que los adultos no podemos ir a un bancal a coger un par de naranjas?)

Aparte, he puesto lo de los árboles en BGG, y por lo visto los de Lookout Games están testeando 'algo similar' para una posible expansión. A ver si al final ...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 19 de Junio de 2009, 10:45:45
Mmmm ...No se si me gusta que Lookout vayan a sacar arboles frutales o no.  :-\ ¿Seguimos para adelante con ello?¿dibujo la carta?  ???

A lo mejor todo es cosa de que hables con Hanno , que parece que ha dado el visto bueno a que le envies el mazo Ñ .

Ya nos contaras que dice el Sr Uwe o el Sr Hanno , Senseless.  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 19 de Junio de 2009, 11:53:10
Ale, pues me toca finde de traducción!

Alguna idea de última hora? Oficios o adquisiciones que os parezcan muy descaradas o muy flojas? Alguna carta que veais que le pega más otro nombre/concepto? U otra habilidad?

Testead todas las cartas que podais y los árboles, que parece que este será el punto de inflexión del proyecto. Voy a intentar tenerlo todo traducido y limpio para enviarlo el lunes, así que jugad mucho este fin de semana!

Otra cosa, intentaré buscar y guiarme en la BGG, pero si alguien sabe los términos de juego exactos en inglés me ahorraría mucho trabajo. Qué palabra exacta usan para decir 'cosecha' 'campo' 'pasto' etc...

Y lo que molaría si les gustara y lo tenemos como ampliación oficial  :o :o :o
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 19 de Junio de 2009, 13:06:03

Que yo recuerde Mayor y minor improvement (mejora mayor y menor) , era una palabreja rara, plow a field
(arar un campo) ... y ahora no se me ocurre nada más.
Un tipo acaba de traducir algunos de los dibujos que estan posteados en BGG , te ahorrara algo de trabajo. Incluso puedes postear más dibujos y si el tipo se anima...Tambien tenemos cartas por maquetar , con dibujos hechos .El horreo , la tortilla , la plaza de toros , el escritor de sainetes...etc. Quizas cuando termine el finde le puedas mandar alguna más si nos ponemos las pilas.
Recuerda la carta de intercambiar recursos , a ver que dice Uwe de ello.
Hoy no puedo hacer nada , si es necesaria alguna ayuda para mañana, mandame al correo con lo que necesites o avisame por aquí.
Por cierto unos ingleses , quieren hacer otro mazo temático con Shakespeare , Martin Wallace , los Monty Python...:

http://www.boardgamegeek.com/thread/416695 (http://www.boardgamegeek.com/thread/416695)
Animo , a ver que dice Uwe del tema  :o
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 19 de Junio de 2009, 13:31:13
Tenia pensado enviarle el texto y los dibujos aparte, y un par de cartas maquetadas de muestra, contando que ellos tendrán su plantilla y su método de maquetación.

Además, ponedme nombre y apellidos (o lo que queráis) no sea cosa que nos lo publiquen ...

Estos guiris copiones ... No he encontrado las cartas traducidas que dices. Ande están?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 20 de Junio de 2009, 15:51:05
En los comentarios de los dibujos , pero solo en algunos :

http://www.boardgamegeek.com/images/thing/all?username=fantasidhe (http://www.boardgamegeek.com/images/thing/all?username=fantasidhe)

Mi nombre entero puedes verlo encima del avatar de la BGG.
Cuando puedas postea las cartas que le has enviado , asi también podremos tener una actualizacion de lo que llevamos de el Mazo Ñ.
Suerte con Uwe.   ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 22 de Junio de 2009, 09:37:18
Os pongo el boceto de lo que voy a enviarle a los alemanes:

http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/reglas.html (en castellano)
http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/rules.html (en inglés, voy traduciendo poco a poco, si veis algún error de traducción se me avise).

A la final le meteré los dibujos que tenemos ya hechos.
No he puesto el cuarteto del quijote ni el de los reyes católicos porque un sólo cuarteto le quita gracia al asunto (ya sabes las cartas bocaabajo que van a ser) pero los dos cuartetos ocupan 8 oficios, y ya me han dicho que redondeemos para abajo el número de cartas :(

Lo de los árboles, esquejes y fruta aunque parezca lioso, probadlo y vereis que es bastante intuitivo (la diferencia entre esquejes y árboles es que unos están en la reserva y otros plantados; y la fruta es comida o puedes plantarla para tener un árbol a la siguiente cosecha).

Estoy teniendo problemas para traducir los nombres de las cartas, ¿os parece que los dejemos en castellano y luego le meta una descripción para que sepan de qué van?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 22 de Junio de 2009, 15:21:54
No traduzcas los nombres a los alemanes le encanta lo castizo, y lo español, para ellos somos como cuba y brasil para nosotros,...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 23 de Junio de 2009, 07:19:50
A lo mejor es mejor enviarle todas las cartas a Uwe , incluyendo de las que solo hay dibujos o ideas para cartas sin dibujo y que tenga de donde elegir. Quizás nos pueda dar una vuelta de tuerca a una carta o alguna idea para una carta nueva que tenga que ver con la expaqnsión.  ;)

Hay tantas cosas interesantes que se quedan fuera...    :(
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 23 de Junio de 2009, 10:08:39
A mi, personalmente, me da un poco igual lo que diga el señor Uwe en ese sentido. Una cosa es lo que él acepte como expansión "oficial" y otra cosa lo que todos nosotros consideremos que forma parte del mazo "Ñ". Por mi parte me imprimiré todas las cartas que me gusten (todas, vamos :P) independientemente de lo que entre al final en el oficial (si es que lo hay, claro).

Este es un trabajo nuestro, y es un trabajo hecho por aficionados/entusiastas y serán los aficionados/entusiastas quienes decidan lo que vale y lo que no, señores. Ni más ni menos.
Lo que se quiera luego incluir en la selección oficial "capada" es otra cosa distinta, así que tampoco le déis tanta importancia. Ya nos encargaremos de difundir el mazo completo y la gente se imprimirá lo que quiera.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 23 de Junio de 2009, 11:43:07
Yo pienso igual que Junjo, el resumen este es porque ya me dijeron que no enviara mil cartas, y he intentado hacer una selección como buenamente he podido.
Si veis que sobra alguna carta o que falta alguna otra se me avise, que estoy teniendo problemas con la traducción y aún no lo he enviado, supongo que este mediodía podré acabarlo.

Ya es mediodía, la traducción está acabada:

http://paladindelahorribleverdad.googlepages.com/rules.html

A ver qué os parece!

Actualización: Uwe Rosenberg me contesta que ya lo ha leído por encima y no le parece mal, lo leerán a fondo y probarán en breve; Hanno aún no me ha contestado.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 25 de Junio de 2009, 10:23:08
Nadie tiene ninguna opinión que compartir?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 25 de Junio de 2009, 11:01:14
Por mi parte, últimamente estoy bastante desconectado pero por lo que he estado viendo las cartas tienen un olor buenísimo por lo que mejor estará cuando se pueda comer!!!!  ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 25 de Junio de 2009, 11:19:06
Nadie tiene ninguna opinión que compartir?

Yo quería testear algunas cartas y lo de los árboles, pero ando muy liado ahora :(
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 27 de Junio de 2009, 00:42:33
Ya estoy en León y con internet, he flipado con los avances, aunque tengo la casa patas arriba y llena de cajas, cualquier carta que haga falta hacer o lo que sea, decímelo y me pongo a ello en cuanto pueda, enhorabuena por los pasos dados y por el trabajo de contacto y traducción.

§Ñ
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: josemander en 29 de Junio de 2009, 12:05:42
dudas

esta expansion que os estais currando y que tiene tan buena pinta ¿sera de libre distribucion? ¿La enlazareis aqui para su descarga? ¿Se la compraremos a tito Uwe? ¿os la compraremos a vosotros?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 29 de Junio de 2009, 23:00:43
Actualización: Uwe Rosenberg me contesta que ya lo ha leído por encima y no le parece mal, lo leerán a fondo y probarán en breve; Hanno aún no me ha contestado.
;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

felicidades machos us lu habeis currado, casi solo falta ver a tito Uwe con la bonia puesta y comiendo paella!!!!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 29 de Junio de 2009, 23:18:18
Actualización: Uwe Rosenberg me contesta que ya lo ha leído por encima y no le parece mal, lo leerán a fondo y probarán en breve; Hanno aún no me ha contestado.

¡Leche! No había leído esto.
Debuti, jeje, ese sí que es un tester de calidad :D :D enhorabuena.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: korfu en 30 de Junio de 2009, 08:36:50
A ver si hay suerte y va saliendo. Chicos, estáis haciendo un trabajo absolutamente genial!!!!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 30 de Junio de 2009, 18:55:32
Mini actualización

*** NO OFICIAL ***

Parece que irá para largo, que ahora están muy liados con los 'player mats' (que ya he pedido), la ampliación para 6 jugadores (pa agosto), la ampliación de los caballos, bosques y pantanos (como le metan islas, montañas y llanuras veremos) y según tengo entendido una o dos cosas más pal agrícola... así que me veo esto pa navidades como pronto.

*** NO OFICIAL ***

:Ninja: Para el que copió la dirección de la página web del mazo Ñ y la pegó en la BGG (comadreja2): Tío, no me hagas esto, que la página es la mía y casi la tumban, la puse aquí en petit comité, pa que viéramos lo que se le envió, no para compartirla ahí al mundo entero, supongo que nos habrá quitado varios puntos eso de que sea información pública... :Ninja:
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 02 de Julio de 2009, 13:54:40
¿¿Alguien no sabía que era el juego de la rana???

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/44993
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: cuskaira en 11 de Julio de 2009, 19:11:04
Me gustaría que me dijéseis que cartas tienen ya los textos y recursos definitivos y cuales han cambiado con respecto a las que están colgadas, ahora puedo sacar un poco de tiempo y preparar un A3 con 24 cartas para imprimir y testear, por 3€ te lo hacen y sería bueno jugar con lo ya hecho, si os parece bien, especificarme cuáles valen y cuales deben cambiar algo o cuáles nuevas ya con dibujo se puede hacer y me pongo a ello.

Un saludo.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 16 de Julio de 2009, 10:10:38
Buena pregunta cuskaira, esta tarde te lo miro.
Aparte, ya empiezan las copias ;D http://www.boardgamegeek.com/filepage/44587
Voy a ver si modifico esto pa tenerlo en castellano...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 18 de Julio de 2009, 15:19:19
Poco a poco, primera beta...

(http://img41.imageshack.us/img41/2052/frutass.jpg)

Se 'acopla' a la izquierda del tablero, en los huecos van la acción de 4 players y la de 5. Qué os parece de momento?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: gixmo en 18 de Julio de 2009, 16:42:45
si necesitais cualquier duda "asturiana" yo me ofrezco  ::)

no se como lo llevais, pero la verdad que lo que he visto esta genial
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 19 de Julio de 2009, 01:04:33
gixmo, que diferencia hay entre sidrero, escanciador, llagarero y mallador?es meramente léxica (en asturias se llama así) o son cosas diferentes? qué diferencia cada uno?

no me va el shift, perdón por las minúsculas.

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: gixmo en 19 de Julio de 2009, 16:35:37
mas o menos, lo que podria ser...

mallador : es el que malla (muele) la manzana para hacer la sidra (hmm zumito de manzana y diarrea asegurada)
llagarero: dueño del llagar (sitio donde se hace la sidra), puede coincidir con el mallador, pero no tiene por que
escanciador: el que te echa la sidra (escancia), suele ser en las sidrerias y estan muy bien pagados  ::)
sidrero: es un termino mas coloquial, seria el que habita la sidreria (normalmente el propietario)

pueden coincidir en la misma persona, pero no tiene por que...

y si fuerzas, tambien tienes el que recoge la manzana  ::)

y mas o menos, tienes todo el proceso en "profesiones"  ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 22 de Julio de 2009, 16:38:15
(http://img396.imageshack.us/img396/5607/frutasv2es.jpg) (http://img396.imageshack.us/img396/5607/frutasv2es.jpg)
Haz click para verlo mas grande

Segunda beta... y útima hasta septiembre si nadie se anima a acabarla...

Si alguien quiere, que avise y le paso el archivo de gimp o photoshop!

gixmo, tomo nota
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: gixmo en 22 de Julio de 2009, 16:40:12
puedes poner el llagar como adquisicion menor, y la espicha o el amagüestu como fiesta nacional   ;D ;D ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 28 de Julio de 2009, 21:02:37
Versión jugable semi-final:

(http://img521.imageshack.us/img521/4765/frutasv4esnoblur.jpg)

Esta noche haré el prime testing sobre cartulina, ya os contaré

PD: si veis alguna errata o algo fuera de lo normal, me se avise
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: berholian en 03 de Septiembre de 2009, 22:08:12
señores, quisiera saber si cuando utilizas la acción ampliar familia, si tienes dos habitaciones (construidas), puedes tener "gemelos" (dos bebes a la vez)?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 07 de Septiembre de 2009, 14:57:34
¿Se sabe algo del mazo?

Ya es septiembre, a ver si esto resucita  ;)

señores, quisiera saber si cuando utilizas la acción ampliar familia, si tienes dos habitaciones (construidas), puedes tener "gemelos" (dos bebes a la vez)?

Esto debería ir en el hilo de dudas del agrícola, pero... No, la acción de ampliar familia te permite tener 1 solo crío (hay un oficio que te deja tener gemelos, la madre de gemelos, igual hay algún otro  o alguna adquisición menor parecido).

La última versión (por el momento) de las frutas: http://www.boardgamegeek.com/filepage/45278
Estoy testeando poner una casilla de plantar frutas en lugar de plantarlas cuando siembres, porque parece que así es demasiado bueno. Si quereis colaborar, probadlo con una casilla adicional de plantar frutas -o- modificando la casilla de "coger una fruta" por "coger 1 fruta o plantar frutas".
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 08 de Septiembre de 2009, 00:17:30
Y fanta no ha vuelto a dibujar nada en todo el verano???
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 08 de Septiembre de 2009, 11:08:45
Te quitaste la maja del avatar y le rompiste el corazón...  :'(
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 08 de Septiembre de 2009, 17:57:11
Y fanta no ha vuelto a dibujar nada en todo el verano???
Te quitaste la maja del avatar y le rompiste el corazón...  :'(

No me heches mucho la bronca Txapo... :-[
La verdad es que no he hecho mucho con respecto al mazo Ñ , pero os invito a hechar un vistazo a este hilo y vereis en lo que me he entretenido en verano : ;D

http://www.labsk.net/index.php?topic=33730.msg481430#msg481430 (http://www.labsk.net/index.php?topic=33730.msg481430#msg481430)

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DEEP SPACE DISASTER es un apasionante juego de intriga , aventuras y traición en un universo espacial  de una serie de televisión que nunca existió.
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Aprovecho  que aqui se encuentran unos cuantos foreros con buenas ideas sobre diseño de juegos para animaros a hecharle un vistazo y ya de paso votar en el concurso  ::) :

http://www.boardgamegeek.com/thread/439899 (http://www.boardgamegeek.com/thread/439899)

Se trata de un remake de Betrayal at the house of the hill , que todavía necesita misiones y testeo aunque ya es bastante jugable...:

DEEP SPACE DISASTER (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/55680)

Pronto tendre su traducción lista...

En cuanto al Mazo Ñ , el tema se está alargando más de lo que esperaba y aunque sigo dispuesto a acabar los dibujos prefiero que esté todo atado respecto a testeo , cartas que se incluirán ...etc antes de hacer dibujos en balde. Tengo unos cuantos trabajos en cola de espera y me gustaría darles una oportunidad. :)

Incluso si quereis terminarlo rapidito , alguien que se anime que haga una recopilación de todo el hilo de ideas para cartas , lo organize todo y yo hago los dibujillos que falten , nos imprimimos los mazos en Artscow e intercambiamos opiniones sobre el mazo.

De todas formas , creo que hay bastantes dibujos que ya se pueden maquetar y bastante trabajo de testeo.

Vamos , que por aquí sigo ,al pie del cañon y con ganas de terminarlo. :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: txapo en 08 de Septiembre de 2009, 22:55:16
Te quitaste la maja del avatar y le rompiste el corazón...  :'(
jajjajajajajajaja no hombre se me jodió y por no dar la lata no habia molestado,...

pero el caso es que en el foro de bloodbowl volvió sola, así que seria que el servidor de imagenes estaba down. me la he bajado al disco duro para que no me pase de nuevo y en breve vuelvo a a ponermela, jejejejje


edito no he sido capaz de ponermela otra vez de avatar, soy un zote para la informatica declaro
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: RubioSA en 29 de Septiembre de 2009, 10:37:03
¿Se puede saber cómo va el asunto del mazo Ñ? Que conste que no quiero meter prisas, bastante curro os estáis metiendo algunos como para exigiros algo.
Simplemente, que sepáis que muchos lo estamos esperando con gran expectación.
Ánimo.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 29 de Octubre de 2009, 02:27:39
¿Hay alguna novedad con el mazo?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Junjo en 29 de Octubre de 2009, 14:37:09
¿Hay alguna novedad con el mazo?

Yo reconozco que he sufrido un parón del tema, no sé si Senseless habrá seguido con ello.
Por mi parte, quería sacar tiempo para subir las cartas a artscow, pedirlas y probar...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jsper en 29 de Octubre de 2009, 16:15:54
Yo reconozco que he sufrido un parón del tema, no sé si Senseless habrá seguido con ello.
Por mi parte, quería sacar tiempo para subir las cartas a artscow, pedirlas y probar...

Si al final sale ese pedido a Artscow, dímelo, por aquello de que quizá nos salga a cuenta para cuadrar los mazos.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Celacanto en 11 de Noviembre de 2009, 15:47:03
Cachis, llego tarde a este hilo, Intentare jugar con la expansión del frutal y ya os diré.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 11 de Noviembre de 2009, 19:58:29
Desde aquí hago un llamamiento a Fantaside:

Que a ver si nos ponemos un día de estos y lo acabamos o que me des permiso para usar tus dibujos y hacer las cartas para la mini-expansión de los frutales (que si hicieras un par más tampoco te diría que no  ;D)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Fantaside en 12 de Noviembre de 2009, 08:28:51
Ok , a ver si saco un rato.Dime cuales son las cartas que tengo que dibujar , si me haces un listado de lo que falta y las nuevas , lo tenemos listo en un plis.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Willy230104 en 03 de Enero de 2010, 14:22:45
Ahora que ha salido la segunda edición y somos más los que tenemos Agricola, ¿ha habido algún avance con el mazo Ñ? ¿y con los frutales?
Si hace falta puedo intentar ayudar en el playtesteo, especialmente con los frutales (porque todavía no he jugado la versión avanzada).
Saludos
Carlos
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Willy230104 en 04 de Enero de 2010, 18:20:26
Actualizo mi ofrecimiento ya que ayer probé a jugar la versión avanzada. Así que, aquí me teneis de playtester, para to´lo que me echeis!  ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 21 de Enero de 2010, 16:43:01
(http://img682.imageshack.us/img682/8627/frutasv7.jpg) (http://img682.imageshack.us/img682/8627/frutasv7.jpg)

Aquí teneis la que debería ser la versión final de las frutas, a excepción de que encontreis alguna errata y que fanta se lo curre y haga los dibujicos para poner en "coger 1 fruta" y "plantar frutas"  ;)
EDIT: Excepto porque se me ha colado una cosilla: cuando talas árboles recibes 1 madera por árbol, no 2.

En cuanto a los oficios y adquisiciones, sigo testeando, no voy a hacerle al pobre chico que haga los dibujos y después la carta sea un pufo. Aunque estas fiestas no he tenido mucho tiempo de jugar  :'(

Willy, gracias por tu ofrecimiento! Un poco más atrás tienes un listado de oficios y adquisiciones, si te animas a testearlos ya sabes (y las frutas también, of course)

Addendum: La tira de parcelas que hay en el dibujo es para un oficio que estoy probando:

Heredero [1+]
Añade el minitablero a tu tablero. Ahora tienes 5 parcelas más; aunque claro, tienes 5 parcelas más a llenar ;)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Willy230104 en 25 de Enero de 2010, 13:50:23
Gracias Senseless, cuando haya algún avance os lo comento. Un par de preguntas:
- La lista a la que te refieres, ¿es la de la primera página? ¿Hay algún post en el que vengan las que uqedan por testear o que ya sean definitivas?
- Leyendo el tablero de las frutas, ¿hay que tener la expasión para jugarlo (por lo de los árboles), verdad? ¿En la expasión explican la diferencia entre campo y huerto? Me tiene bastante desconcertado el funcionamiento de las frutas, pero creo que es porque no tengo la expasión.

Saludos
Carlos
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 25 de Enero de 2010, 17:09:17
Aun no ha salido la expansión en castellano así que (casi) nadie la tiene todavía.
No necesitas la expansión, pero tendrás que buscarte figuritas para representar los árboles frutales y las frutas.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Jugger en 28 de Enero de 2010, 02:54:26
Bueno... entonces cómo va lo del mazo Ñ? Porque me parece muy muy interesante....

He recopilado las cartas publicadas en el hilo y me salen 23 de las 40 (ó 54) que se planeaban hacer:
- 17 oficios
- 5 adquisiciones
- 1 creador compulsivo...

Lo que sí que he visto es varios dibujos que no se han usado (como la tortilla o la paella) y cartas sin montar...

Hay algún sitio de donde sacar alguna carta más?
Las habéis maquetado tamaño magic en algún sitio??

GRacias!!!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Willy230104 en 02 de Mayo de 2010, 19:32:57
Senseless,
Acabo de terminar una partida en solitario que incluía las frutas para hacerme con su funcionamiento antes de usarlo en una partida con más gente.
En general me ha gustado mucho y estoy deseando poder probarlo con más gente. El hecho de tener que esperar a que crezca el árbol para que empiece a dar frutos (la fruta se convierte en árbol en la primera cosecha y empieza a dar frutos en la segunda) me parece un gran acierto. Lo convierte en un sistema alternatido de adquisición de comida a largo plazo (además del pan y cocinar animales) que puede combinarse bastante bien con los otros dos principales. Eso, unido al punto extra que ganas por un "huerto" completo de 4 árboles añade más opciones al juego y lo convierte en algo a tener en cuenta (al contrario, por ejemplo, de la variante "las patatas" de la BGG). Si a eso le añadimos que puede ser una fuente de "madera de emergencia" (1 madera por árbol talado automáticamente) se convierte en un buen añadido al juego.
A pesar de ello el único pero que le encuentro es la existencia de la acción "plantar frutas", que lo hace demasiado laborioso y que no equilibra el trabajo que conlleva (número de acciones necesarias) y el resultado final (puntos o comida). Sólo para conseguir un punto final se necesita sacrificar un espacio de tablero, una acción para coger una fruta (esta acción puede repetirse si se quiere un huerto completo cuanto antes), otra para plantarla(s), esperar dos cosechas y entonces utilizar las frutas recogidas (plantar otra vez) para poder completar los 4 árboles que componen un huerto. Durante todo ese tiempo se necesita comer al menos dos veces y todas esas acciones quedan un poco descompensadas para que al final sólo ganes un punto si no has talado ninguno de los árboles y si no has necesitado comerte una de las frutas recogidas de los primeros árboles y las has podido dedicar a plantarlas de nuevo. A todo eso hay que añadirle la posible competencia con otros jugadores que no te dejarán coger siempre (que yo de momento no he probado al haberlo jugado sólo en solitario).
Por eso he pensado en tres soluciones:
- Quitar la acción "plantar frutas" y dejar que eso se haga en cualquier momento (tal vez con un límite de dos frutas plantadas por turno por no hacer un huerto de golpe).
- Quitar la acción "plantar frutas" y utilizar la acción "sembrar y/o hornear pan" para plantar frutas.
- Hacer que la acción "coge una fruta" sea acumulable con el paso de los turnos (si eso es muy rápido, que sólo se acumule cada 2 turnos, por ejemplo).

Plantar frutas no es un pilar central del juego, sino una variante a tener en cuenta. Por eso creo que debería ser algo más fácil de realizar. No va a competir con ningún animal o con cereales y hortalizas, por lo que puede servir como soporte para poder acceder a ellos más adelante y ser algo más competitivo si no eres jugador inicial. La veo muy útil para ese "último jugador" que siempre se queda sin las acciones principales.

¿Qué opináis quienes lo habéis probado?

Tambien he jugado con "las patatas" y "las gallinas", variantes de la BGG, pero veo la primera bastante inútil y la segunda demasiado "máquina de comida constante" (al menos en su uso en el juego solitario). Si alguien más las ha probado y quiere que comentemos las impresiones puedo abrir un nuevo hilo y no entorpecer éste.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 03 de Mayo de 2010, 21:51:09
Senseless,
Acabo de terminar una partida en solitario que incluía las frutas para hacerme con su funcionamiento antes de usarlo en una partida con más gente.
En general me ha gustado mucho y estoy deseando poder probarlo con más gente. El hecho de tener que esperar a que crezca el árbol para que empiece a dar frutos (la fruta se convierte en árbol en la primera cosecha y empieza a dar frutos en la segunda) me parece un gran acierto. Lo convierte en un sistema alternatido de adquisición de comida a largo plazo (además del pan y cocinar animales) que puede combinarse bastante bien con los otros dos principales. Eso, unido al punto extra que ganas por un "huerto" completo de 4 árboles añade más opciones al juego y lo convierte en algo a tener en cuenta (al contrario, por ejemplo, de la variante "las patatas" de la BGG). Si a eso le añadimos que puede ser una fuente de "madera de emergencia" (1 madera por árbol talado automáticamente) se convierte en un buen añadido al juego.
Me alegra que te haya gustado!
A pesar de ello el único pero que le encuentro es la existencia de la acción "plantar frutas", que lo hace demasiado laborioso y que no equilibra el trabajo que conlleva (número de acciones necesarias) y el resultado final (puntos o comida). Sólo para conseguir un punto final se necesita sacrificar un espacio de tablero, una acción para coger una fruta (esta acción puede repetirse si se quiere un huerto completo cuanto antes), otra para plantarla(s), esperar dos cosechas y entonces utilizar las frutas recogidas (plantar otra vez) para poder completar los 4 árboles que componen un huerto. Durante todo ese tiempo se necesita comer al menos dos veces y todas esas acciones quedan un poco descompensadas para que al final sólo ganes un punto si no has talado ninguno de los árboles y si no has necesitado comerte una de las frutas recogidas de los primeros árboles y las has podido dedicar a plantarlas de nuevo.
Está hecho así a propósito, si te fijas estás haciendo el mismo (en realidad menos) trabajo que con el cereal; claro que el cereal se puede hornear... aún falta el Mazo Ñ para compensarlo un poco.
A todo eso hay que añadirle la posible competencia con otros jugadores que no te dejarán coger siempre (que yo de momento no he probado al haberlo jugado sólo en solitario).
Con 4 y 5 jugadores hay disponibles 2 frutas por turno, en mi propia experiencia, es más que suficiente (siempre tiene que haber un poquito de tensión)
Por eso he pensado en tres soluciones:
- Quitar la acción "plantar frutas" y dejar que eso se haga en cualquier momento (tal vez con un límite de dos frutas plantadas por turno por no hacer un huerto de golpe).
- Quitar la acción "plantar frutas" y utilizar la acción "sembrar y/o hornear pan" para plantar frutas.
- Hacer que la acción "coge una fruta" sea acumulable con el paso de los turnos (si eso es muy rápido, que sólo se acumule cada 2 turnos, por ejemplo).
Añadirle más cosas a sembrar y/o hornear lo que hace es quitarle fuerza tanto a las frutas como a los cereales... y de por sí los ganaderos son más potentes que los panaderos (además que tendría que modificar la carta de sembrar/hornear :P)
Hacer la fruta acumulable se me había ocurrido, pero lo dejé así para que quede igual que los cereales y hortalizas... si lo pruebas, comenta!
En cuanto a lo de plantar frutas en cualquier momento... parece interesante, habría que probarlo. La otra opción que se me ocurrió a mí era que puedes autoplantar las frutas que recoges en la cosecha (con lo que no puedes comértelas) o dejártelas 'en el almacén'.
Plantar frutas no es un pilar central del juego, sino una variante a tener en cuenta. Por eso creo que debería ser algo más fácil de realizar. No va a competir con ningún animal o con cereales y hortalizas, por lo que puede servir como soporte para poder acceder a ellos más adelante y ser algo más competitivo si no eres jugador inicial. La veo muy útil para ese "último jugador" que siempre se queda sin las acciones principales.
La idea de las frutas es que es un mecanismo de comida a largo plazo. Si te lo curras (y los demás te dejan) puede empezar a generar 8-10 comidas en la 3a cosecha; y a partir de ahí es automático, ya no tienes que mover un dedo para conseguir la comida. Además de que no te hace falta comprar adquisiciones para aprovechar la fruta... de momento ;)

En cuanto a las patatas y las gallinas, lo leí y las patatas me parecieron muy aburridas; las gallinas me parecieron un mecanismo de comida exponencial (como las frutas) pero absurdamente rápido y que se va de madre en seguida. Claro que no he probado ninguno de los dos, solo de leerme las reglas.

Gracias por probarlo y hacer la reseña! A ver si el mazo Ñ ve la luz algún día! (alguien de homoludicus interesado en meternos prisa? no? :()
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Willy230104 en 04 de Mayo de 2010, 00:34:51
Creo que ya entinedo la similitud con los cereales. Está bien compensada la necesidad de arar el campo y de sembrar con la lentitud de las frutas. Aún así sigo pensando que chirría un poco el número de frutas que se obtienen de la mesa, sobre todo por la casi "total dedicación" que requiere en el primer periodo (casi la mitad de las acciones posibles).
Recapitulando lo que has dicho, podrían probarse tres cosas:

- Autoplantado al recogerse o directas al almacén. Por lo que entiendo, podrán comerse las del almacén de cosechas anteriores.  Esto haría que crecieran a medio plazo y como estrategia de alimentación a largo: empezando con dos frutas plantadas (tres acciones) en el primer periodo podría obtenerse un huerto completo en 2 cosechas y dos huertos completos en 3. Asumiendo que no se come ninguna fruta por el camino se obtendrían 8 frutas en la 4º cosecha y podrían comerse en la 5º y otras 8 en la 6º. Un buen saldo si se tiene una forma de alimentación para los 4 primeros periodos y se pueden sacrificar 3/8 acciones en el primero. El problema que le veo es que hace la acción "plantar frutas" inutil después del primer periodo o de que ya hayan plantado todos los jugadores (solucionable dejando la acción "coger una fruta" como "coger una fruta o plantar  frutas"). Balance: 3 acciones = 16 comidas

- Libertad para plantar en cualquier momento. Si se cogen dos frutas y se plantan (dos acciones) tendríamos los dos huertos completos en tres cosechas. La diferencia es que se obtendrían 8 comidas en las cosechas 4, 5 y 6. Balance: 2 acciones = 24 comidas.

- Modificar de alguna forma la obtención de fruta de la mesa dejando la acción "plantar frutas".Esto puede hacerse de varias formas pero las principales pueden ser dos:
      Obtener dos frutas en lugar de una: de nuevo con 4 frutas plantadas (tres acciones) tendríamos un huerto completo tras la primera cosecha, dos tras la segunda (cuarta acción) y un saldo de 4 frutas para alimentación en la tercera cosecha y 8 en las cosechas 4, 5 y 6. Balance: 4 acciones = 28 comidas.
      las frutas se acumulan de una en una: Si sólo se deja que se acumule una más, el resultado es el mismo que el anterior. Si nadie coge las frutas hasta el cuarto turno tendríamos el mismo resultado de antes con una acción menos. Balance: 3/4 acciones = 28 comidas.  

Por comparar, dejándolo como está:
coger dos frutas y plantarlas en el primer periodo (tres acciones) permite tener un huerto completo y dos frutas para comida en el tercer periodo (acción extra para plantar), dos huertos completos 4 frutas para comida en el quinto (acción extra para plantar) y 8 frutas para comida en el sexto. Balance: 5 acciones = 14 comidas.

Se podría mirar qué balance tienen los cereales (aunque influye el tipo de horno usado y los puntos que se quieran al final).

Comparando todo, creo que me quedaría con la opción de autoplantado al recogerse o directas al almacén. Además de que es una buena y sencilla estrategia a largo plazo, deja margen para usar las frutas con alguna adquisición menor del mazo Ñ y combinarla con otra estrategia de alimentación.
Aún así la última palabra es tuya, que para algo eres el padre de la criatura  ;)

PD: Si no es mucha indiscrección  ::)¿Qué tienes pensado para relacionar las frutas con el mazo Ñ?  :D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 04 de Mayo de 2010, 01:00:48
Otra opción seria meterle algo más a "Plantar frutas": los cereales tienen el combo de "sembrar/hornear", quizá un "plantar frutas y/o 1 recurso a tu elección"? Así ya no sabe tan mal 'desperdiciar' una acción plantando semillas...

Con respecto a tu postdata, oficios y adquisiciones menores como por ejemplo la pastelería (puedes hornear pan usando hortalizas o frutas), el esqueje (plantas 1 arbol directamente en un huerto que no esté lleno y lo pasas al siguiente jugador), los cipreses (tus árboles no dan fruta pero te dan el doble de puntos al final de la partida), el ladrón de fruta (1 fruta cada vez que un oponente sustituya frutas plantadas por árboles), el frutero (que te da 1 fruta al poner un oficio en juego), recogedor de nidos (1 comida al talar 1 arbol), el sidrero (durante alimentación puedes cambiar hasta 2 frutas por 2 comidas cada una)...

Quizá sea una idea separar las frutas del mazo ñ...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: chemo en 04 de Mayo de 2010, 01:35:22
Se me habia pasado un poco este hilo...
Ahí os dejo la suegraexpansion que hice hace un tiempo, espero que sirva...

http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/2010/02/una-nueva-profesion-para-agricola-la.html

Saludos
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: charlli5 en 04 de Mayo de 2010, 19:09:26
Joder que pelota tiene la jente, estoy empezando a amargarme
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Senseless en 04 de Mayo de 2010, 20:52:27
Joder que pelota tiene la jente, estoy empezando a amargarme

?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Kay_thx en 21 de Diciembre de 2011, 20:12:27
He leido entusiasmado este proyecto y veo que no se ha respondido al tema en mucho tiempo. Desconozco quien lo llevaba pero me parece una idea magnífica que no se debería abandonar. ¿Alguien sabe qué ocurrió?
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: doom18 en 19 de Julio de 2012, 14:22:30
galerias de ArtsCow en el siguiente link. Faltan hacer los mazos.
http://www.labsk.net/index.php?topic=90211.0
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Whiplash en 20 de Julio de 2012, 09:23:16
Osti :D  gracias!!
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Whiplash en 21 de Julio de 2012, 01:07:39
Os dejo una cartita que acabo de terminar.

http://i.imgur.com/GIcjK.jpg (http://i.imgur.com/GIcjK.jpg)

Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Whiplash en 26 de Julio de 2012, 09:51:15
...y aquí otras 27, igual os sirven para completar algún pedido. En alguna de ellas he tenido en cuenta la variante de los árboles frutales.

http://imgur.com/a/1qYFe#0 (http://imgur.com/a/1qYFe#0)
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: doom18 en 27 de Julio de 2012, 12:04:15
añadido a Artscow
http://www.labsk.net/index.php?topic=90211.msg932344#msg932344
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: charino en 28 de Abril de 2013, 16:11:56
hola
he visto que este tema lleva mucho sin actualizar nada.
Esta el mazo completo para pedir uno???
Cuanto sale si se pide??
Es facil pedir por artcow???

gracias
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Cuerv0 en 29 de Abril de 2013, 11:37:33
hola
he visto que este tema lleva mucho sin actualizar nada.
Esta el mazo completo para pedir uno???
Cuanto sale si se pide??
Es facil pedir por artcow???

gracias

Por aquí otro que estaría interesado...
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: charino en 30 de Abril de 2013, 12:33:57
Pues a ver si algun compañero hizo algun pedido y nos infroma para que no nos equivoquemos. ;D
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: charino en 03 de Junio de 2013, 09:49:13
desde aqui dar las gracias al compañero doon18 por el privado y creo que con su ayuda el pedido lo hize bien.
Cuando lleguen ya colgare alguna foto. 7 euros puesto en mi casa no esta mal....
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: charino en 14 de Junio de 2013, 12:09:09
ya me llego el mazo ñ.
Estan muy bien, lo unico que esta mal es que no supe centrar bien las cartas y tiene un poco de angulo blanco. 
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: charino en 23 de Junio de 2013, 09:58:44
Por cierto cuando dice en algunas cartas "fruta" se refiere a comida????
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Whiplash en 23 de Junio de 2013, 11:32:58
Por cierto cuando dice en algunas cartas "fruta" se refiere a comida????
No, se refiere a la variante de árboles frutales.
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: charino en 24 de Junio de 2013, 19:00:32
No, se refiere a la variante de árboles frutales.

E? :o y donde esta eso o es de alguna ampli?? :-\
Título: Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: charino en 26 de Junio de 2013, 00:55:06
E? :o y donde esta eso o es de alguna ampli?? :-\

a vale pero cual es las reglas definitivas??? teneis la imagen final en buena calidad para imprimir??
gracias
Título: Re:Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
Publicado por: Whitehead en 25 de Julio de 2014, 19:25:01
Aunque el tema es antiguo..., a nadie se le ha ocurrido en los tiempos que corren, que lo más característico en nuestro país es:

Concejal de urbanismo: donde recalificara el terreno (con su comision, claro)

Banquero de preferentes: donde le pasarías una deuda en comida al jugador de tu izquierda

Hipoteca: se podría pagar el coste por un importe mayor pero a plazos

 :D