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LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: horak en 10 de Noviembre de 2009, 00:31:11

Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 10 de Noviembre de 2009, 00:31:11
Por favor leer antes de postear, para no repetir dudas y que sea la información mas accesible.Gracias



El Mar                                          
Los Encuentros                                              
Revelar el próximo movimiento              
Movimiento en general      
Combate                                    
Huir Del Combate                                
Cartas varias                                      
Miscelánea                                      
Ambientación/nuevo material      


EL MAR

P-Viajes por mar. P. Ej., llego a un puerto y anuncio que embarco, puedo coger un evento u objeto (si es la ciudad me lo permite) o se supone que estas dentro del barco y se salta tu fase de acción? Cuándo desembarcas, ¿ocurre lo mismo?

R-Lo primero, decir que el turno en que llegas a un puerto y el turno en que embarcas son dos turnos distintos. En el turno en que llegas a una ciudad con puerto, es decir, el turno en que tu fase de movimiento te lleva a una ciudad con puerto, la fase de acción ocurre en esa ciudad con puerto (la ciudad destino de tu fase de movimiento. Si esa ciudad, es grande podrás robar 1 carta de evento, 1 carta de objeto, o 1 carta de evento y 1 carta de objeto. Si esa ciudad es pequeña podrás robar sólo 1 carta de evento. También podrás no robar nada si no quieres. En el turno en que inicias tu fase de movimiento en una ciudad con puerto, y tienes intención de embarcarte, mueves la figura de tu cazador a la zona de mar deseada (ese es el movimiento en que embarcas, que consiste en mover del puerto a la zona de mar anexa), por tanto, tu fase de acción no tiene lugar en la ciudad con el puerto, sino en el mar, donde nadie tiene fase de acción, por lo que no puedes hacer nada. Recordemos que la fase de acción siempre ocurre después de la de movimiento.

Cuando desembarcas ocurre lo contrario al último caso. Cuando desembarcas, tu fase de movimiento consiste en mover tu figura de una zona de mar a una ciudad con puerto anexa a dicha zona con mar. Por tanto, la fase de acción de tu cazador tendrá lugar en la ciudad, no en el mar, y por tanto podrás realizar la fase de acción correspondiente (que variará en el caso de reequiparse, sí se trata de una ciudad grande o una pequeña).

P-¿qué utilidad tienen ir por mar? Creo que tardas menos en ir por carretera que coger un barco. Además pierdes sangre, aparte de que no te pueden atacar.

R-Ir por mar va muy bien cuando te tienen acorralado como drácula, una vez embarcado puedes moverte a cualquier mar que tiene numerosos puntos de desembarco, así que a los cazadores les será más difícil deducir donde está drácula.

P ¿se puede drácula esconder en zona marítima como si hubiese desembarcado?

R- No, en las rutas por mar ni los cazadores ni drácula pueden permanecer en una misma localización, además por mar drácula no puede jugar sus poderes.

P- Si Drácula embarca en el puerto de Barcelona, pongo en la ruta la carta del Mar Mediterráneo y pierde un punto de vida ¿Al siguiente turno podría desembarcar en Alicante? poniendo en la ruta su carta correspondiente?

R-Si, las cartas serían Barcelona- Mar Mediterráneo (gota de sangre) - Alicante; total : tres turnos / tres cartas de localización. Puede embarcar y desembarcar en el mismo mar, pero en puertos diferentes  

P-Y lo que no podría hacer es volver a embarcar, no? hasta que no salga la carta de Mar Mediterráneo de la ruta no podría volver a la mar?

R- Puede embarcar, pero no en el mismo mar (Mediterráneo. Como regla general, lo que no puedes es utilizar cartas que estén actualmente en la ruta.

P- Normalmente, cuando un cazador visita una localización que se encuentra en la ruta de Drácula, ésta debe descubrirse. ¿Ocurre lo mismo en las zonas marítimas?

R- No (espera de todas maneras a que alguien confirme esto o lo desmienta). Se supone que las zonas marítimas son muy amplias, y Drácula y los Cazadores van en barcos distintos, por lo que no es posible que haya encuentros (no hay encuentros en zonas marítimas), y ni siquiera pistas suficientes para saber si Drácula está en la misma zona de mar que tú (el océano es muy extenso).

P-¿Qué ocurre si un cazador y Drácula coinciden en una zona marítima? ¿Debe descubrirse la carta de localización en ese momento?

R-No ocurre nada, porque no se descubre la carta de localización de Drácula. En el mar no hay encuentros ni peleas con Drácula ni nada por el estilo (de hecho, en el mar no existe la fase de Acción, sólo hay fase de Movimiento). Debido a esto (al hecho de que en el mar Drácula esté a salvo de los cazadores), Drácula tiene una penalización de pérdida de puntos de vida por permanecer en el mar, lo que le impide estar mucho tiempo en él. Eso sí, hay ciertas cartas (evento) que permiten a los cazadores revelar las cartas en la ruta de Drácula y esto incluye las marítimas, por lo que sí hay casos en los que se descubren las cartas azules de localización marítima.

En cualquier caso, como ya te he comentado, creo (que alguien lo confirme si tiene las reglas, por favor) que aunque Drácula y los Cazadores coincidan en casillas de mar, no se revelan las localizaciones. Pero puedo estar equivocado (lo que es muy habitual). Si se diera este último caso diré para mi defensa que "en mi casa jugamos así".

P- La carta del periódico ¿revela también las cartas de movimiento marítimo de la ruta o sólo las localizaciones terrestres?

R-1 Nosotros revelamos tanto por mar como por carretera.
R-2 Si, se revelan también las localizaciones de la ruta marítima.



Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 10 de Noviembre de 2009, 00:32:46
LOS  ENCUENTROS
P-Si un encuentro es desvelado pero no derrotado, podría madurarse igualmente? o tiene que estar oculto para poderlo madurar?

R-1 Si, si un encuentro es desvelado, pero no se ha desechado, se puede madurar. Da lo mismo que el encuentro esté boca arriba o boca abajo en la ruta, que mientras esté en ella lo podrás madurar cuando salga.

R-2 Pero hay que tener en cuenta que muchos encuentros, (por lo que recuerdo, la mayoría) se descartan después de ser descubiertos y realizar su efecto. Pero pone expresamente lo del descarte.  En caso de que no fueran descubiertos, se pueden madurar, consiguiendo otro efecto. Así, los únicos encuentros "en duda" son los distintos siervos, de los cuales sólo los vampiros producen un efecto al madurar. Por tanto, los únicos encuentros que se pueden madurar aunque ya hayan sido descubiertos son los vampiros, dándole a Drácula dos puntos.

R-3 Efectivamente, de acuerdo con todo lo dicho hasta ahora. Pero resumiéndolo con mis palabras...

Hay dos formas de revelar encuentros:

1ª) Un Cazador entra en la localización con el encuentro.
2ª) Una carta permite revelar un encuentro.

Primer caso: se mira el apartado "Encontrado" correspondiente a dicho encuentro. Se realiza su efecto (ya sea una batalla contra un siervo, unos puntos de daño, un descarte de objetos,...) y a continuación se devuelve el encuentro a la pila de encuentros. Aunque a esto último hay dos excepciones:
·   Primera excepción: el encuentro es un "siervo" y el combate no termina con la muerte del siervo. En este caso el encuentro con el siervo se mantiene en la localización hasta que alguien se vuelve a enfrentar a él y le vence o hasta que sale junto con su localización de la ruta de Drácula.
·   Segunda excepción: el encuentro es un encuentro de "nuevo vampiro", es de noche y al tirar el dado el Cazador que lo ha encontrado ha sacado un 4-6, y ni ese Cazador ni otro Cazador del Grupo (es decir que hayan entrado como grupo en la localización del vampiro) se descarta (por la razón que sea, normalmente porque no los tienen) de un cuchillo o una estaca.
A esas excepciones, suma los encuentros de niebla y murciélagos, que se quitan de la localización  (y se ponen en la hoja del personaje) pero no se descartan hasta el turno siguiente, porque hacen efecto durante dos turnos.

Segundo caso: una carta dice que se revele un encuentro de una ruta, o una localización y un encuentro. En este caso hay que hacer lo que diga la carta. Hay cartas que exigen que se descarte cualquier encuentro de la localización (como creo que es el caso de "Suelo consagrado"), y otras que dice solamente que se revela un encuentro, pero no dice que se descarte. En este segundo caso el encuentro permanece boca arriba hasta que algún Cazador entra en la localización y le hace frente o hasta que sale de la ruta de Drácula, momento en el que se podría madurar (si fuera un encuentro madurable).

Pero en cualquier caso sólo hay tres encuentros que se puedan madurar ("Emboscada", "Nuevo vampiro" y "Suelo profanado"), y de estos sólo "Nuevo vampiro" tiene la posibilidad de permanecer en la localización una vez que un Cazador ha entrado en ella (véase Primer caso, Segunda excepción).

P ¿En qué casos se puede darse 2 "encuentros" sobre una misma ubicación? las reglas lo dan como posibilidad pero solo se ponen en lugares nuevos, y en las catacumbas "entiendo" que se mantiene los encuentros que no quieres madurar.

R.- Puede haber dos encuentros cuando una ubicación pasa a las Catacumbas (le añades otro encuentro) o cuando juegas la carta de "Esconderse" ya que la colocas como si fuese una nueva localización y le añades un encuentro. Cuando el cazador entre en esa localización se enfrenta al encuentro de la localización en sí y al de la carta de esconderse.

P- ¿Cúantos encuentros pueden colocarse por turno y ciudad?
¿Se pueden colocar encuentros en ciudades distintas a la localización actual del vampiro?


R- 1Drácula coloca UN encuentro en la ciudad en la que entra en su turno, salvo que se encuentre con un cazador en esa misma ciudad. Al final de su turno, Drácula robará un encuentro de la reserva para sustituir al encuentro que ha dejado en su ruta. Si por algún motivo Drácula jugó más de un encuentro en su turno (por ejemplo, por haber enviado una carta desde la ruta hasta las Catacumbas), repondrá encuentros de la reserva hasta el máximo permitido (normalmente 5). Otra manera de


P-Si un cazador entra en una ciudad en la que se ha jugado posteriormente un Esconderse... ¿primero se revela el encuentro de la ciudad en sí y luego el de Esconderse (si se ha acabado con éxito el primero), manteniéndolo oculto hasta entonces, o se revelan ambos a la vez?

R Creo que se revelan el esconderse en el mismo momento. Además si hay dos encuentros el cazador ha de enfrentarse a ellos.

P. Cuando se descubre una carta de la ruta de drácula, que tiene un encuentro sin descubrir, mediante una carta o usando puntos de resolución, se debe descartar el evento o el evento se mantiene sobre la carta aunque se conozca dicha localización?
Nosotros jugamos que el evento se mantiene pero no lo tengo muy claro.


R. Jugáis bien, el encuentro no se descarta, ni siquiera se desvela a no ser que lo indique expresamente la carta jugada (como creo que ocurre con suelo consagrado). Y permanece en la localización hasta que algún cazador entra en ella, o hasta que la localización sale de la ruta de Drácula.


P--En algunas descripciones, dice "descarta el encuentro", pero casi siempre dice que se devuelven a la pila. Yo entiendo que no está bien matizado y que los encuentros de Drácula siempre son devueltos a la pila. ¿esto es correcto o algunos se devuelven y otros no?

R-1 En este caso, nosotros jugamos con las piezas de drácula en una bolsa oscura, así que cuando pone descarta devolvemos el encuentro a la bolsa.

R-2 Siempre se descarta a la pila de encuentros, no hay otra zona da descarte adicional. En nuestro caso también jugamos con una bolsa oscura (de hecho, la bolsa oscura del "Alhambra" que la tiene secuestrada Drácula para este fin). Así que todos los encuentros descartados, madurados, etc. a la bolsa.

P-Cuando un cazador entra en una ciudad, y se encuentra un agente, se produce el  combate y el cazador acaba escapando y el agente sigue vivo. Hasta aquí bien, según las reglas el agente permanece en esa localización mientras no muera. Pero mi pregunta es:
Si el agente sigue vivo y la carta de localización donde se encuentra sale de la ruta de drácula, el agente se mantiene en la ciudad o desaparece con la carta?


R-El agente y cualquier otro encuentro (revelado o sin revelar) desaparece cuando la carta sale de la ruta. A no ser que la carta que ha salido de la ruta se envíe a las catacumbas, entonces permanecería el encuentro boca arriba en las catacumbas (y se añadiría un encuentro adicional). Digamos que la regla es "no puede haber encuentros en una localización cuya carta no esté en la ruta o en las catacumbas".

P- Las fichas de encuentro se cogen al azar, ¿pero puedes mirar cual pones en una localización? ¿O también es al azar?

R- Sí, se cogen al azar pero tú decides la que pones en cada sitio, no al azar.

P- hay muchas fichas que no se pueden madurar, no tienen efecto¿ para qué están pues?

R-Pues están para frenar a los cazadores y causarles daño, las que no se pueden madurar siempre puedes pasarlas si te interesa a las catacumbas en lugar de dejar que desaparezcan.

P-Si maduras un encuentro, digo yo que permanece en la ciudad aunque salga de la ruta, ¿no es así?

R-Cuando maduras un encuentro se aplican los efectos de madurar y después se devuelve a la bolsa de encuentros. Por ejemplo, si maduras un nuevo vampiro te anotas los dos puntos para drácula y lo devuelves a la bolsa.

P- ¿qué sucede con los encuentros que se dan la vuelta por cartas evento que les permiten a los cazadores verlas y desvelar los encuentros? ( Pregunto como se resuelven, no si hay que resolverlos), es decir, sobre quien se aplican, si es que hay que hacerlo. El jugador que ha sacado la carta o la ciudad sobre la que se encuentran?

R-Pues algo parecido nos ha pasado hoy a nosotros, algunas cartas desvelan el encuentro pero no dicen que se descarte, así que nosotros jugamos a que los cazadores saben lo que encontrarán si entran en esa ciudad pero si acaban entrando tienen que enfrentarse al encuentro.

P- Yo era drácula y he acabado ganando por fin, pero los cazadores no me han permitido hacer una acción que no tengo muy claro que se debe hacer.
Si los cazadores mediante una carta ven el evento que hay en una localización (y en la carta no ponía que se descarte el evento) y resulta que es un evento de "nuevo vampiro", luego el evento permanece boca arriba hasta que sale de la ruta por la derecha de drácula, se puede madurar ese encuentro? Yo quería madurarlo pero no me han dejado y no he sido capaz de encontrar ninguna regla que hable de esto, yo creo que se puede madurar ya que no han destruido al vampiro y justamente creo que la carta de desvelar encuentros sirve para descubrir y poder matar nuevos vampiros antes de que drácula pueda madurarlo.



R-Claro que se puede, solo que saben donde está y pueden ir a eliminarlo. Es igual que cualquier otro encuentro.


P-Si el cazador se encuentra con un siervo y el combate terminara sin morir ninguno de los 2, en el siguiente turno de ese cazador tendría que volver a luchar con el siervo o puede moverse a otra ciudad?

R- La fase de movimiento va antes que la de acción, así que el Cazador puede elegir entre moverse (por tren, mar o carretera) a otra ciudad o permanecer en la que está. Si elige esto último tendría que hacer frente de nuevo al siervo (pues dado que el combate no terminó en muerte del siervo, el encuentro permanece en su localización hasta que la carta de la localización salga de la ruta, o este u otro cazador le venza en combate). Si elige moverse a otra localización el encuentro de siervo permanecería en su localización y entonces, el Cazador, de la forma habitual declara esa nueva localización para que Drácula le diga si está en su ruta y si tiene encuentro.

P- Creo entender que no todos los eventos generan combates y solo ciertos eventos [los agentes] originan combates.La duda es al leer la contraportada del libreto de reglas: en algunos pone que el evento/agente ataca al cazador y otros no. Entiendo que para algunos casos solo hay que hacer lo que ponga en encontrado [o madurado] y en otros encontrado +combate tal y como se describe en el apartado de combates.

Entiendo que solo hay combate con:
asesino, siervo [ademas del efecto que cause encontrado]

Combate especial: vampiro [no hay combate con cartas tacticas solo lanzar dados]

Resto eventos: Solo afecta lo que pone en Encontrado [sin combate]
No se si lo interpretais asi o no. Entiendo que con una niebla no puedes pelearte y asi con otros...


R- efectivamente es tal como dices. solo hay que leer lo que pone en la contraportada acerca del evento en cuestion y hacerlo tal cual.




P .- Siendo yo Dracula he jugado la Carta de poder del "Lobo" ( muevo hasta 2 casillas y se le coloca 1 ficha de encuentro encima de la carta de Localización donde termino el movimiento ).


Pues me he dirigido directamente hacia Mina ( Una Cazadora ) con lo cual ha habido un enfrentamiento entre nosotros, pero antes de atacar se ha resuelto primero el encuentro... con lo cual le ha mordido y la he enviado al Hospital de St. Mary ( he movido la casilla de Vampiros 2 lugares ) y ni siquiera se ha enfrentado con Drácula ,ya que el encuentro la ha dejado un "poco mas pa yá que pa cá".

Mi pregunta es si hemos jugado bien ya que mi duda es que normalmente Dracula cuando va hacia un Cazador no pone ficha de Encuentro sino que ataca al cazador. En este caso como tenia el poder de "Lobo" y he puesto un encuentro en la carta de localización cuando he movido donde estaba el cazador he luchado con él, pero al haber un encuentro primero hemos resuelto el encuentro.


R1- Si Drácula entra en una ciudad en la que hay un cazador, la carta de esta ciudad se revela boca arriba en la ruta de Drácula y no se coloca encuentro sobre ella. En su lugar, se resuelve el enfrentamiento entre el vampiro y el cazador. Las cartas de poderes de Drácula no invalidan esta regla.
aunque en la explicacion del poder de Forma de lobo (pagina 22 reglas) no queda especificado claramente, yo entiendo que si usas forma de lobo para acabar en una ciudad con cazador, no puedes además colocar encuentro.

R2:moverse ( aunque sea con forma de lobo) se hace en la fase de movimiento (valga la redundancia). si te mueves a una ciudad con cazador, simplemente pones la carta de localizacion boca arriba y pasas a tu fase de accion.

fase de acción:

si no hay cazador en tu localizacion: debes colocar un encuentro.
si hay cazador en tu localizacion: debes combatir ( y no colocarás encuentro, ganes o pierdas)


P.- Cuando La localización donde se encuentra el poder de Dracula "Lobo" es revelada... la carta de poder se va a la reserva de Drácula ó este deb esperar a que la carta salga de la Ruta?..

R La carta del poder se va al mazo de Drácula cuando esa localización sale de la ruta. Por lo que  debe quedarse con la localización revelada , y  drácula no podrá usar ese poder hasta que lo recupere, cuando dicha localizacion salga de su ruta

P- Hay una encuentro en la que puedes quitarle aleatoriamente un objeto a un Cazador. Como el encuentro ha sido para Mina ( esta debe tener 1 objeto y 1 carta de Evento bocarriba ) le he quitado el Crucifijo que tenia bocarriba.

Los objetos y eventos boca arriba de Mina cuentan como si fueran de su mano y puedes elegirlos libremente, para algo están boca arriba. Lo de barajarlas es por si no te interesa (como Drácula) robar ninguna de las que muestra, entonces el cazador las mezcla para que escojas una al azar de su mano.


REVELAR EL PROXIMO MOVIMIENTO

P- Si un cazador se ha movido antes de su fase por ir en grupo y, antes de que llegue su fase (en la que no va a actuar porque ya movió), debe declarar su próximo movimiento ¿declara que no mueve o se considera que su turno ya transcurrió antes de su fase y declara lo que hará dentro de dos turnos?

R-1 En este caso, suponemos que el turno del jugador ya ha acabado al estar dentro de un grupo, todos los jugadores de un grupo gastan su turno simultáneamente,  así que en esa ronda ya no podrá hacer nada y tendrá que declarar el movimiento que hará en la próxima ronda.

R-2 Entiendo que si están formando grupo y le toca declarar un movimiento. Declara el del siguiente movimiento que va a hacer (en esa ronda no tiene movimiento porque ya ha movido). Entiendo que debería indicar 1º si va a continuar moviéndose en grupo o sólo, y 2º a donde va a mover. Si va a continuar moviéndose en grupo, lo que diga condicionaría en principio a todo el grupo, a no ser que luego individualmente se fueran a separar (es decir que los que mueven antes decidan irse del grupo y mover por su cuenta). Si se va a separar, pues lo que diga sólo le condiciona a él.


P-Hay algunas cartas que al final de una serie de acciones (como revelar su ruta y similar) dicen que el jugador tiene que indicar su próximo movimiento (puedo ser más explícito sí las busco claro). Esto quiere decir que tiene que indicar la próxima ciudad (localización) donde va a ir o señalar el medio que usará, tren, carretera, mar? Lo primero es que es duro de más, porque sabes donde está y a donde va a ir y lo segundo es un poco gilipollez, digo yo.

R- En el caso de Drácula, cuando tienes que revelar tu siguiente movimiento,  tienes que decir la ciudad a la que vas a mover (o la zona de mar a la que vas a mover) o el poder que vas a usar. Por ejemplo, si los cazadores usan Hipnosis revelan tu localización actual y tienes que indicar tu próximo movimiento (sin duda esta carta es la peor para Drácula, una putada, vamos). Pero por ejemplo, si cuando ellos usan Hipnosis, Drácula usa Prensa sensacionalista, no se revela la localización actual de Drácula, pero aún así Drácula tiene que revelar su siguiente movimiento, claro que puede decir que se va a Esconder o a usar otro poder, de forma que sigan sin saber donde esta (una buena forma de librarse parcialmente del efecto de Hipnosis).

En el caso de los Cazadores, cuando tienen que revelar su siguiente movimiento, deben indicar si van a ir por carretera, mar o tren. Si van por carretera indican la ciudad a la que van a mover. Si van a ir por mar, indican el mar al que van a mover. Si van a ir por tren indican la ciudad a la que van a mover según el resultado que obtengan en la tirada de dados (incluido el 0, para el que tendrían que indicar un movimiento adicional por carretera o mar). Asimismo deben indicar también si  van a hacer uso de alguna carta que les permita mover más de la cuenta.

En cualquiera de los dos casos (Drácula o los Cazadores), lo que digas es vinculante. No puedes cambiar luego de idea.

P- Cuando los cazadores juegan una carta para que drácula tenga que decir su movimiento en el próximo turno, sería válido si es de noche, por ejemplo jugar la carta de alimentarse? Yo creo que sí, pero no me queda claro. De ser posible, no podrían averiguar donde está drácula.

R-Efectivamente eso es válido. Pero hay cartas como Hipnosis que te obligan no sólo a declarar tu próximo movimiento, sino también a declarar tu localización actual. Pero, vamos, que si tienes disponible la carta Alimentarse, puedes perfectamente decir que ese va a ser tu próximo movimiento.

P- El otro día jugando al Dracula los cazadores utilizamos una Hipnosis, con la cual Dracula nos comunicó su siguiente movimiento, que era Zagrev, pero justo cuando Mina robó su carta de Evento y se la dió a Dracula apareció Evasión, con lo cual al usar esa carta Dracula debe mantener su movimiento a Zagrev ¿o puede hacer otro movimiento a cualquier ciudad? Nosotros lo resolvimos obligando a Dracula a ir a Zagrev con la Evasión, es correcto, o no?

R-Dracula estaba obligado a mover a Zagreb por lo que habia dicho con Hipnosis.
Tuvo la mala suerte de que le salió Evasión, y no tuvo mas narices que ir a Zagreb, desperdiciando Evasión.
Además, se supone que debió colocar la carta de localización de Zagreb boca arriba, para confirmar que estaba en dicha localización.


Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 10 de Noviembre de 2009, 00:35:22
MOVIMIENTO EN GENERAL

P- Cuando un jugador decide reequiparse en una ciudad grande, en el manual indica que puede coger "una carta de evento y/o de objeto". Esto quiere decir imagino que puede coger bien sólo una carta de evento, sólo una carta de objeto o bien una carta de equipo y una de evento, ¿no? Por otro lado, en una ciudad pequeña, sólo se puede robar una carta de evento, nunca de objeto (corregidme si me equivoco).

R-Lo has entendido todo perfectamente. En una ciudad grande los cazadores pueden coger 1 carta de evento, 1 carta de objeto o 1 carta de evento y una de objeto.

P- Mi duda es: ¿puede un cazador decidir no hacer nada en su turno de acción? Es decir, si no hay otro cazador en la misma localización para intercambiar objetos, si tiene el marcador de vida al máximo y además no quiere coger cartas de evento para no arriesgarse a darle una a Drácula, ¿puede "pasar"?

 R-Sí, claro que puede pasar. Nadie te obliga a coger cartas. Te saltas tu fase de acción y ya está.


P ¿Puede Drácula NO MOVER en su turno y permanecer en su localización ?

En el reglamento pone:
Drácula debe jugar una carta de Localización durante su Fase de Movimiento, aunque de hecho dispone de algunas cartas de Poderes que le permiten quedarse en la misma localización.  (Pág. ocho)¿ Cuales son y cómo se juegan mejor ?
Creo que son Alimentarse, esconderse, volver sobre sus pasos y llamada oscura
 Agradecería aclaración. Y por cierto es bueno permanecer en una localización por algún motivo? Muchas gracias


R-Drácula, como indica el manual, debe siempre jugar una carta de localización o alguna de sus cartas de poderes durante la fase de movimiento de su turno. Esto no quiere decir que Drácula no pueda permanecer en la localización que está, porque hay cartas que se lo permiten.
1º) Si usas una carta de localización, siempre vas a cambiar de localización.

2º) Las cartas de poderes de Drácula (que recordemos no se pueden utilizar en el mar) permiten varias cosas, entre ellas el mantenerse en la localización actual.

Veámoslas:

Alimentarse. Se juega como si de una carta de localización se tratara, colocándola en el primer espacio de la ruta y desplazando a las demás hacia la derecha. Esta carta permite a Drácula recuperar puntos de salud (lo que es muy importante en ciertos momentos del juego), y como es una carta vista por todos (tiene dos caras) representa que Drácula se ha quedado en su anterior localización alimentándose. Por lo que esta es una de las cartas que permite mantenerse en la localización actual (los Cazadores saben que estás en la misma localización que el turno anterior, aunque no sepan cuál es).

Llamada oscura. Se juega como si de una carta de localización se tratara, colocándola en el primer espacio de la ruta y desplazando a las demás hacia la derecha. Esta carta permite a Drácula a cambio de salud robar marcadores de encuentro para mejorar su mano (esencial cuando no dispones de marcadores de nuevo vampiro). Como es una carta vista por todos (tiene dos caras) representa que Drácula se ha quedado en su anterior localización. Por lo que, como Alimentarse, esta es una de las cartas que permite mantenerse en la localización actual

Volver sobre sus pasos. Se juega a la vista sobre el primer espacio de la ruta, y exige coger otra carta ya existente en la ruta (o de las catacumbas) y colocarla encima de esta. No se puede coger la última localización de la ruta. Con esta carta no mantienes la localización actual. Esta carta te permite salir de situaciones comprometidas de movimiento, en las que, normalmente, tu mismo te has metido. Al jugar esta carta no sale ninguna localización de la ruta, simplemente se recolocan el resto de localizaciones para ocupar el hueco dejado por la carta de tu ruta que vuelves a utilizar.

Forma de lobo. Esta carta te permite a cambio de salud (y por la noche) mover hasta dos espacios por carretera (aunque puedes mover sólo uno, o ninguno si lo que vas a usar es Esconderse). Se juega a la vista sobre el primer espacio de la ruta, desplazando el resto hacia la derecha, y exige situar sobre ella una carta de localización de tu mano (aunque puedes jugar Esconderse). Esta carta sirve para huir de los Cazadores cuando te están rodeando, o para despistarles más cuando no saben dónde estás. Con esta carta puedes o no mantener la localización actual (según uses Esconderse u otra carta de localización de tu mano).

Esconderse. Es a mi gusto la carta más poderosa de Drácula. Permite quedarse en la localización actual haciendo creer a los Cazadores que te has movido, y además te permite poner un encuentro sobre ella (con lo que esa localización tendría dos encuentros, el situado sobre la carta de localización y el situado sobre Esconderse). Se juega igual que si de una carta de localización se tratara, colocándola boca abajo (es el único poder que sólo se ve por una cara) y moviendo el resto de cartas de tu ruta a la derecha.

Normalmente, el permanecer en una localización es algo interesante para ganar vida (Alimentarse), mejorar tu mano de encuentros (Llamada oscura), despistar a los Cazadores (Esconderse) o proteger un encuentro importante (Esconderse). Respecto a proteger un encuentro importante, suele ser interesante, tras colocar un "Nuevo vampiro" en una localización, Esconderse en el siguiente turno y colocar un "Niebla" o "Murciélagos" para proteger el nuevo vampiro de algún Cazador que entrase en la localización.


P2- Cuando comienza el turno de Drácula y en su ciudad hay uno o más cazadores, ¿Dracula puede elegir no jugar ninguna carta de movimiento para, directamente, empezar un combate?En mi mesa, si Drácula lo desea, se queda en la ciudad y se pone a repartir. Pero me da que estamos haciéndolo mal.
R- cito textualmente:

Pagina 7:
Cada ronda de juego se compone d elos siguientes pasos

1. Turno de dracula
A Avanzar el tiempo
B fase de movimiento
C fase de accion.......

Pagina 8:
... Fase de movimiento de dracula

Dracula DEBE jugar una carta de movimiento aunque de hecho dispone de algunas cartas de poderes que le permiten quedarse en la misma localizacioon


P ¿ Cómo podemos reflejar los movimientos de Drácula y los Personajes sobre el pequeño mapa que viene con el juego?

R- 1-el mapa pequeño es solo una referencia para que drácula pueda planear sus movimientos sin tener que utilizar el mismo tablero que los jugadores.

R-2 Yo uso Eldrith Gems, cuanto más transparentes, mejor, porque así puedes ver el número y el nombre de la ciudad que hay debajo. También puedes usar las piedras que ha encontrado Wkr en este hilo: http://www.labsk.net/index.php?topic=3405.15
Por supuesto, usa ese mapa siempre detrás de una pantalla cuando seas Drácula. Los movimientos de los cazadores se hacen sobre el tablero principal


P-El otro día jugando una partida cogimos a Drácula "haciendo trampas", es decir, le pillamos en un renuncio, por que se quedó encerrado en su propia ruta (creo que fue en Inglaterra o Irlanda). El caso es que él esperaba que la carta de mar que necesitaba para poder salir de la isla le saliera de la ruta  en X turnos que pensaba gastar usando poderes y sin moverse. Le salió mal la jugada por que usamos una carta de "Día largo" (o algo así), para alargar el día un turno y se quedo sin poder usar poderes nocturnos y sin carta de localización a la que moverse.Una de las penalizaciones por "hacer trampas" es reducir la ruta a una carta (localización actual de drácula). En esta ocasión en la ruta había 4 localizaciones y 3 poderes, un poder bajo la localización actual de Drácula y dos hacia el inicio de la ruta (cartas más nuevas).
¿Cómo se reduciría la ruta a una carta en este caso?. Nosotros lo resolvimos devolviendo al mazo las tres localizaciones más antiguas y el poder más antiguo (el que estaba bajo la localización actual de Drácula), y dejando en la ruta una localización y dos poderes, pero no tengo del todo claro que lo hicierámos bien.

P2- No lo tengo claro, por que en las FAQ dice:
 "en su lugar se descarta la carta de Poder más antigua que haya en la Ruta."

En este caso en la Ruta había tres cartas de poder, una de ellas bajo la localización de Drácula y dos más nuevas. Si quitamos la carta de poder más antigua (en este caso la que había bajo la localización de Drácula) en la Ruta quedarían tres cartas, la de la localización actual de Drácula y dos poderes.

El meollo de la cuestión es que se supone que se esta castigando a Drácula por haber cometido un error, entonces, ¿se le deberían devolver sus poderes o debería esperar 6 turnos a que estos salieran de la ruta?.

Supongo que para seguir un poco el espíritu de la regla que aparece en las FAQ lo mejor es simplificar y quedarse con que la ruta debe ser reducida a una carta, devolverle todas las cartas excepto la localización actual y sanseacabó. Al fin y al cabo también se le quita vida como castigo al pobre vampiro.



R-Entiendo que te refieres a poderes del tipo esconderse, forma de lobo, etc. A la hora de dejar la ruta de drácula a 1 se eliminan todas las cartas salvo la última localización de drácula. Si había poderes sobre esa localización se quedan con la localización, pero el resto de poderes anteriores o posteriores deben ser eliminados. En resumen, sobre el tablero solo debe quedar la carta de localización en la que se encuentra drácula actualmente y como mucho el poder que se hubiera jugado con esa carta.

Te añado también una aclaración que hay en las Faq:

"En estos casos, la regla a seguir es: si reducir la Ruta de Drácula causaría que la actual Localización de Drácula fuese descartada, dicha Localización no se descarta, y en su lugar se descarta la carta de Poder más antigua que haya en la Ruta."




P- En el caso de que Dracula use volver sobre sus pasos, se puede cojer una carta de la ruta o las catacumbas y pasarla a la localización actual siempre y cuando el movimiento entre la sitiación actual de Dracula y la de la carta a cojer sea un movimiento usando las reglas normales, esto implica que pocas veces se puede usar volver sobre sus pasos, casi siempre es para volver a la posición anterior, ¿es esto así?. Inicialmente lo haciamos cogiendo cualquier carta de la ruta de Dracula y era casi imposible de atraparlo, así el juego parece estar mas igualado, aunque me queda la duda de si lo hacemos bien.

R- Lo de volver "sobre sus pasos" lo hacéis ahora bien, tiene que ser a una localización válida (lo único que puedes cogerla de las que están ahora en la ruta o en las catacumbas"

R2- Es curioso ya que si inicialmente se juega sin leer el FAQ que hay en el libro de instrucciones por lo que dice cuando explica como usar el poder se entiende claramente que Dracula puede coger cualquier carta de la ruta o las catacumbas dandole una ventaja enorme ya que se puede teletransportar a cualquier punto del mapa, no obstante en las preguntas que se adjuntan en el libro de instrucciones se lee:

"Drácula siempre debe llevar a cabo un movimiento legal a menos que una carta/Poder especifique lo contrario. Por lo tanto debe hacer un movimiento legal al usar su carta de Volver Sobre sus Pasos; no puede simplemente “teleportarse” a cualquier Localización de su Ruta"

Así el poder de volver sobre sus pasos es mucho menor, por eso siempre nos ha quedado esa duda.



COMBATE...  


P-Cuando el Contador de Día / noche está en ATARDECER, ¿ Se beneficia Drácula de las 8 cartas de combate por considerarse que la lucha se desarrolla de Noche ?
Creo que si es atardecer, debería ser DIA y recibir solamente 3 cartas,
pero el símbolo ( de la luna, color azul ) en Atardecer en el marcador de Día / noche me hace dudar...    Entiendo que si combate en la Medianoche o en la Madrugada, es claramente NOCHE, recibe las 8 cartas tácticas.


 R- En primer lugar debes saber que el tablero viene con una errata. Devir a publicado la corrección en esta dirección: http://www.devir.es/producto/tablero/dracula/erratas.htm

Por otro lado, a mí también me parece que la palabra "atardecer" implica algo más de luz del DIA que "crepúsculo", por ejemplo. Pero en realidad da lo mismo. Solo hay que tener en cuenta que hay 3 turnos de DIA y 3 de noche, sin importar cómo los llames.

P-  Cuando comienza un combate entre drácula y un cazador, las reglas dicen que el resto de personajes cazadores ( una por ronda) pueden dar una carta al jugador que va a pelear; no es asi?Bien, pues el otro día el cazador se junto con 12 cartas de objeto y 6 de evento para luchar contra mi pobre drácula indefenso con tres cartas de tácticas ( garras y huir, creo que eran) ya que era de día. ¡Es esto legal? no hay limite a las cartas que pueden ceder en total? ¿Que ocurre con esas cartas una vez resuelto el combate? regresan a su dueño o se descartan?

R- No, las reglas no dicen eso. Pongo a continuación el extracto de las reglas y intento explicarlo:

Al inicio del combate hay una oportunidad para que todos los jugadores (no sólo aquellos cuyos personajes estén presentes en la Localización donde tiene lugar el combate) jueguen cartas para ayudar a su bando en la lucha. Esto incluye Trampa, Planes Avanzados y otras cartas de Evento, pero no la carta de Objeto Ajos, que sólo puede ser jugada por un Cazador que esté presente en el combate. Drácula es el primero en tener la oportunidad de jugar una carta, y luego cada Cazador, siguiendo alrededor de la mesa en el sentido de las agujas del reloj, tiene su oportunidad para jugar una carta. Esta secuencia sigue por orden hasta que todos los jugadores han tenido opción de jugar todas las cartas que quieran (o que puedan).

Después de que todos los jugadores hayan podido jugar sus cartas, el jugador que lleva a Drácula y el
Cazador que participa en el combate (es decir, el que se encuentra en la Localización donde se lleva a
cabo el combate) preparan sus mazos de combate.

Que quiere decir que al inicio de un combate (no tiene porque ser contra Drácula, podría ser contra uno de sus agentes), los cazadores (estén o no en la localización del combate) pueden jugar (no dárselas al que está involucrado en el combate, que es distinto) cartas de evento para ayudar al cazador en la lucha. Por ejemplo, la carta Planes Avanzados (ahora mismo no sé más cartas de cazador que puedan usar porque nunca he jugado con los cazadores), del mismo modo que Drácula puede jugar Trampa.

Nunca, y digo nunca, se pueden pasar objetos de unos a otros jugadores para una lucha (no me digas que luego de terminar la lucha se los devolvió cada uno a su dueño, porque me da algo). Recuerda que para intercambiar objetos hay que gastar esa acción en una ciudad y sólo los puedes intercambiar con otro cazador que esté en la misma ciudad.

P- Nosotros hemos pensado que la vida de los lacayos de Drácula sería de 1 por ejemplo porque no hemos encontrado referencia alguna en el manual. Claro que como no estamos seguros querría preguntaros para arrojar algo de luz. ¿Cuanta vida tienen los lacayos de Drácula?



R-Los Siervos de Drácula no tienen vida. Bueno, mejor dicho, no importa si tienen o no tienen, porque las cartas de combate de los Cazadores están diseñadas para que nunca se produzca un resultado de "herida" en la lucha contra un Siervo. Los resultados o son "continuar" o "finalizar" o "muerte". Es decir, contra un lacayo, o se le mata, o se continua el combate o se finaliza, nunca les haces heridas (ellos si que se las pueden hacer a los Cazadores, pero nunca al revés), por lo que no tiene sentido saber sus puntos de salud. Espero haberme explicado.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 10 de Noviembre de 2009, 00:37:35
COMBATE ( II)

P-Cuando se juega la carta Guarida Vampirica, dice que es como un combate contra Drácula:
- Se tiene en cuenta si es de dia o de noche, para el número de cartas a jugar por Drácula?
- Si gana el vampiro, el cazador pierde vida?



R-Sí, como muy bien has dicho es un combate "como contra Drácula", así que se tiene en cuenta si es de día o de noche para el número de cartas que puede usar. Y efectivamente, el cazador pierde vida si sufre heridas a consecuencia del combate.

P- Si Drácula tiene la carta de corcel maldito (creo que se llama, lo digo de memoria), que sirve para expulsar de la localización a un cazador que se le ataque, y la usa contra un grupo, los expulsa a todos o sólo a uno?

R-1Nosotros jugamos que solo expulsa a uno del grupo, ya que cuando drácula ataca en un combate tiene que decidir a que personaje del grupo ataca.


R-2 La carta "Caballos salvajes" o "Corceles salvajes" entiendo que se juega antes de iniciar el combate, no una vez que se han elegido cartas y demás. Es como la carta "trampa" que se juega antes. Por tanto, no ha habido necesidad de elegir a quien del grupo ataca, y por tanto se echa de la localización a TODO EL GRUPO.

P -Me ha surgido una duda al repasar las cartas de combate de Drácula. ¿Qué diferencia hay entre las cartas Escapar Humano y Escapar Niebla, además de que la segunda tiene un valor de iniciativa mayor y sólo se puede utilizar por la noche?
R-Pues desde el punto de vista del jugador de Drácula (y con esto quiero decir las cartas que manejas, las que tienes en tu mano), no tiene ninguna excepto la que has dicho, que niebla tiene más iniciativa (lo que es mejor en casos de empate) y se puede usar sólo por la noche. Pero desde un punto de vista de Drácula (he quitado lo de jugador para recordar que un buen Drácula debe poder ver más allá de sus cartas), tiene muuuuuucha diferencia. Me explico...
Si Drácula gana la tirada cuando usa Escapar Humano o Escapar Niebla, no hay diferencia apreciable pues las dos cartas son iguales. Drácula huye y ya está.
Pero si Drácula pierde la tirada, es muy diferente haber usado Escapar Humano o hacer usado Escapar Niebla. Mira las cartas de objeto de los cazadores y te darás cuenta. Por ejemplo, ante una misma tirada, con igual resultado (victoria del cazador), si el cazador usa Estaca y tu Escapar Humano, el cazador te "matará", sin embargo si contra Estaca usaste Escapar Niebla, el combate finaliza. Creo que, en general, Escapar Niebla te permite terminar siempre el combate ya gane la tirada Drácula o los cazadores, excepto en el caso de que el cazador use Agua bendita. Por tanto es una carta muy poderosa, por eso por la noche es útil tener Ajos o otras cartas que impidan a Drácula usar esta forma de escapar.


P-Cuando un cazador combate con Drácula, puede ser ayudado por los demás cazadores. Mi duda, proviene del manual y de la contestación que yo he leído en el foro. Yo entendía que los cazadores podían dar cualquier ayuda al cazador que entraba en combate, es decir, desde eventos hasta objetos, de manera que aún que no tuviese la estaca en su poder, otro cazador se la pudiese prestar.
Sin embargo en el foro, indican que sólo podría recibir eventos (p.e.: planes avanzados, etc...) Sin embargo el manual específicamente cita los ajos, que son un objeto, como algo que no podrían dar al cazador que va a entrar en combate. Entonces que sentido tiene citar un objeto que no puede ser prestado si ningún objeto debería ser prestado para el combate. No sé si lo he conseguido explicar.  

Planteo esta duda porque en mi grupo de juego hay un sector que defiende que se puede prestar todo, desde los eventos hasta los objetos (excepto el ajo), otro sector defiende que sólo se pueden prestar los eventos y los objetos sólo si están en la misma ciudad los cazadores, aunque no formen grupo y por último los hay que defienden que sólo se pueden prestar eventos y nada más, ya que si no ¿para que existe la fase de intercambio de objetos?.

R-No he leído el resto del foro -por si efectivamente está contestado más arriba- pero creo recordar que sólo son los eventos los que pueden lanzar el resto de cazadores para beneficiar al cazador que se está enfrentando con Drácula. El resto de objetos deben de intercambiarse en las fases de acción en las que los cazadores compartan localización.
Si me equivoco me  corregís.
Por regla general, en caso de duda, suelo aplicar la regla que más se ajusta a la coherencia temática del juego. No me imagino a Mina lanzándole una ristra de ajos desde Alicante a Barcelona al entrañable Van Helsing, mientras éste dice:
-Espérate, paliducho, que ya veo algo blanco que va cayendo del cielo y lo vas a gozar...


¿Se pueden intercambiar durante un combate cartas entre los Cazadores (Evento u Objeto)?

R- Rotundamente no. Ahora mismo no sé si alguien lo ha explicado más arriba, pero se vuelve a poner las veces que sea necesario. Me gustaría puntualizar dos cosas.

1º) Durante un combate no se pueden intercambiar cartas entre los Cazadores, ni siquiera cartas de Evento (de hecho, las cartas de Evento no se pueden intercambiar ni siquiera en la fase de intercambio cuando dos Cazadores comparten localización). Lo que sucede es que el resto de Cazadores, aunque no estén en la localización donde va a tener lugar el combate con Drácula, pueden jugar cartas para ayudar en el combate, esto incluye sólo algunas cartas de Evento (principalmente la que da +1 a las tiradas, de la que no recuerdo su nombre), no la carta de Objeto "Ajos", que ha de jugarla el jugador implicado en el combate, "antes del combate". Es decir, el resto de Cazadores, sin necesidad de estar en la localización del combate, pueden ayudar jugando ellos mismos (sin pasarle cartas al Cazador implicado en el combate, porque no se puede) diversas cartas para ayudar en dicho combate.

Ahora bien...

2º) Esto es una parte de las reglas que no me gusta (pero supongo que así el juego estará más equilibrado), porque como se ha dicho antes  no me imagino a Mina ni a ningún Cazador ayudando desde varias ciudades de distancia en un combate con Drácula.


P- ¿Se puede jugar esconderse en el castillo de dracula?
En ese caso ¿debe jugarse boca arriba o boca abajo?
¿Dracula puede permanecer en el castillo mas de un turno?


R 1
si,  te puedes esconder en el castillo de dracula, pero jugando esconderse Boca Arriba y no poniendo evento.
 tambien se puede jugar "alimentarse" en el castillo.. otro poder que permite quedarse donde estabas en el turno anterior...buf menuda jartá de sangre que te puedes llevar en 3 turnos. Pero siempre al precio de estar descubierto y estático, con lo que o tienes una muy buena mano de eventos o esta será la última cena de drácula.


HUIR DE LOS COMBATES


P- Estaba Mina combatiendo contra Drácula (y curtiéndole de lo lindo), en Cagliari, cuando Dracula usó Huir (murciélago) y ganó un combate. En el efecto de la carta, dice que Drácula tiene que moverse a una ciudad por carretera, pero claro, en Cagliari no hay carretera a ningún sitio. Yo estuve a punto de hacerle morir por hacer trampas  , pero al final lo que hicimos fue repetir el asalto.

R- Interesante contradicción...
En la pagina 30 de las reglas habla de situaciones especiales y hay un caso de mares tormentosos en los que Dracula no puede desembarcar en ningun puerto legalmente, y se considera que hace trampas "involuntariamente"

En este caso que comentas..quizás se deberia haber hecho lo mismo y considerar que "hacia trampas" pero es un castigo un poco heavy por una simple carta de combate.

Lo mas justo supongo que es lo que hicisteis.Como regla general supongo que deberia estar prohibido usar cartas cuyos efectos no se pueden aplicar.

 
P-Cuando en una batalla contra dracula, éste consigue escapar, ya sea en la forma q sea, ¿se queda en la misma localización o se va da ciudad? creo haber leido en las instrucciones q se tenia q mover dos ciudades o algo asi, pero no estoy seguro. Y si no es asi, se tendria q quedar dracula en la ciudad hasta q le toque mover o hasta que el cazador o dracula mueran. No se si me he explicado pero bueno supongo q me habreis entendido. Gracias por adelantado  


R- Si huyes usando Escapar murcielago  DEBES moverte a 1 o 2 ciudades de distancia inmediatamente, como si fueras por carretera. Lo mismo si usaste Colmillos y conseguiste morder al cazador (el combate finaliza y escapas como si usaras escapar murcielago)

Si escapaste usando Escapar (niebla)/escapar (humano) o bien usaste Mesmerismo y mordiste al cazador, entonces el combate finaliza , pero te quedas en la misma localización donde estabas. O sea que Dracula y el cazador quedan en la misma localización, pero no se pueden atacarse (hasta el siguiente turno). Si todavía quedan Cazadores por jugar, ellos pueden mover a esa localización donde está Dracula y atacarlo normalmente.

Drácula puede volver a escapar de estos nuevos ataques de los cazadores, de tal forma que podria darse el caso que los 4 cazadores y Dracula estuvieran en la misma localización, si Dracula huye de todos los ataques con escapar (niebla)(humano) o mesmerismo(+mordido)

Cuando acabe el turno de los cazadores, lo primero que hace dracula es Mover, con lo que escapará de esta localización tan llenita de cazadores...pero  un Drácula suicida podria plantearse el quedarse en esa localización con su poder  esconderse y atacar a los 4 cazadores en grupo   Pero vamos, que yo soy Dracula y me las piro y a poder ser en forma de lobo


P- Mi duda es la siguiente, en la partida de este finde hubo una discusión sobre la carta de escapar murciélago. Se dio el caso de que drácula se había estado moviendo por toda inglaterra cuando lo localizamos y hubo un combate. Finalmente usó la carta escapar murciélago que le permitía moverse a 1 o 2 ciudades de distancia y ganó, aquí empezó la discusión, no había ninguna ciudad a 1 o 2 de distancia a la que pudiese ir porque las tenía en su ruta, así que Drácula se emperró en que podía usar la forma de lobo para así llegar a una ciudad de distancia 4. Los cazadores entendímos que eso no se puede hacer así, ya que la carta de escapar específica que tiene que acabar a 1 o 2 ciudades de distancia, y finalmente acabamos usando la penalización por trampas. Créeis que hicimos lo correcto o Drácula llevaba razón?

Más adelante se acabó matando a sí mismo por cruzar con forma de loba una zona con hostia consagrada.


R- Creo que está claro que no puede usar forma de lobo. Así que Drácula no llevaba razón, porque Drácula (no )puede jugar poderes si no es en su fase de movimiento.

- Sobre la penalización depende un poco de como vaya la partida. Se debe hacer lo que más beneficie a la partida en conjunto, si en ese caso era aplicar la penalización pues se hace. Así que no puedo juzgar si esto lo hicisteis bien o no.








Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 10 de Noviembre de 2009, 00:39:22
CARTAS VARIAS...



P-Tengo alguna duda, sobre todo con respecto a la carta "Hipnosis". ¿Puede jugarse sobre un jugador mordido que se encuentra en una casilla de mar? El manual no lo impide, aunque sí deja claro que los movimientos por mar incapacitan de algún modo al jugador (y aún más a Drácula) impidiendo que tenga turno de acción. No sé si en algún FAQ se habla del asunto, pero a mí el cuerpo me pide impedir que se juegue esa carta mientras el jugador esté en el mar.

R-La carta dice que hay que jugarla al principio del turno de un cazador mordido, no dice nada de su  localización, con lo que da igual donde esté.

P- La otra duda, también con la "Hipnosis" de por medio: ¿puede jugarse sobre un jugador vencido que ha ido a parar al sanatorio para lamer sus heridas? En principio el sanatorio limpia las marcas de mordido, pero claro, si eres Mina Harker sigues con las marcas en el cuello y en teoría sigues siendo "hipnotizable" aun cuando careces de turno...




R-Cuando el jugador es derrotado (vencido, como yo decía), va directamente al hospital donde sus heridas se curan automáticamente y los marcadores de mordido se retiran en su totalidad (excepción hecha de Mina). Por supuesto que si alguien pasa por el hospital por su propio pie debe arriesgar vida, pero no hablaba de esa posibilidad sino del jugador vencido que debe pasar un turno sin hacer absolutamente nada. No creo yo que ni siquiera Mina esté para ser hipnotizada cuando carece hasta de turno de movimiento, pero bueno, esto es un juego  


P-Una duda que casi acabó con dos muertos y varios heridos de diversa consideración el otro día en la discusión. Jonathan Harker, el grfsh%$% aliado... ¿revela la primera carta de la ruta de Drácula (es decir, la situada a la izquierda del jugador de Drácula) o la última, es decir, la localización en la que se encuentra éste (situada a la derecha del jugador, como creo que reza la carta)?


R-El bueno de Johnny Harker solo revela la carta más a la derecha de la ruta de Drácula (la derecha desde la perspectiva de Drácula, la izquierda desde la perspectiva de los cazadores) o lo que es lo mismo, la más antigua, siempre y cuando haya más de 6 cartas (o 6 cartas justas, no lo recuerdo) en la ruta. En definitiva, que revela siempre la última carta si se cumple esta condición, nunca la localización del Conde. Esto es importante porque hay cartas o efectos que reducen la ruta de Drácula, como por ejemplo el madurar un encuentro de Nuevo Vampiro. Si la ruta de Drácula se ha reducido, Harker no funciona hasta que no vuelva a haber ese número de cartas en la ruta.



P- Good Luck – Juega esta carta cuando para cancelar los efectos de una carta de Evento que justamente haya sido jugada, para descartar el marcador de Bloqueo de Caminos en juego, o para descartar el Aliado actual de Drácula.

Esta carta provocó una discusión en la última partida (yo era drácula), yo decía que sólo se podía jugar esta carta para cancelar los efectos de una carta de evento que recién haya sido jugada pero esta carta de evento debía ser para quitar un marcador de bloqueo o para quitar una de aliado recién jugada.

Pero ellos entendían por esta, como servía para cancelar el efecto de cualquier carta de evento que se haya jugado en ese momento.O la podían jugar en cualquier otro momento (no solo al momento de jugar la carta de evento) de la partida para quitar una carta de aliado o para quitar un bloque de camino.



R- Pues lo siento, pero los cazadores llevaban razón, la carta se puede usar para una de las 3 opciones.

P- Tengo una duda con al carta de Evento "Evasión":

 La carta dice que Drácula puede hacer un movimiento adicional, pero tambien dice que puede ser a cualquier ciudad del tablero sin importar la distancia.
 ¿Tiene que ser un "movimiento legal" o puede ser una "teleportación"?

R- Es un teletrasporte.

Si te sale al principio, pase...pero como salga al final... los cazadores ya se pueden despedir.Por eso , si todavia no ha salido y teneis a dracula mas o menos localizado, se recomienda no robar eventos para no arriesgarse a que le salga.

P Las cartas de evento que se juegan se descartan una vez jugadas no?. Las de Juegala Inmediatamente se que si, pero la de Guardar no lo tengo claro, aunque hemos jugado que se descartaban una vez jugadas.

R_ si la carta dice "Guardar" significa guardar hasta que la utilices, momento en que se va a la pila de descartes boca arriba. Si dice "Jugar Inmediatamente" no tienes más cojones que jugarla en ese instante

P Uno de los cazadores estaba en una ciudad de Europa Oriental (no recuerdo cuál, es irrelevante). Drácula se encontraba en una ciudad de Europa Occidental, descubierta. El caso es que el cazador utiliza un punto de Resolución para usar una Sensación de Urgencia, y "teleportarse" efectivamente a mi localización. Hasta aquí, bien. El caso es que, como respuesta, utilizo la carta de Drácula de las Aduanas que (hablo de memoria) hace descartar a un cazador de todos sus objetos cuando acaba en una ciudad portuaria O cruza la frontera entre Europa Oriental y Occidental.

El caso es... ¿es correcta la aplicación de la carta? Es decir, si bien el cazador NO ha pasado 'físicamente' esta frontera (por tren o carretera), hablando de manera abstracta sí lo ha hecho, ya que no se ha 'teleportado' efectivamente, sino que ha tenido que pasar por el territorio para llegar a la ciudad en que me encuentro.

R Sólo se puede jugar al final de la fase de movimiento de un cazador, así que en este caso no se aplica

R2. Copiado directamente de la página 30 de las reglas (Dudas a Preguntas Frecuentes)...

P: ¿Puede Drácula jugar Control de Aduanas
sobre un Cazador que ha usado Sensación de
Urgencia para cruzar la frontera entre Europa
occidental y Europa Oriental?
R: Sí..

MISCELÁNEA...

P ¿Por qué una figura de Drácula, no se supone que esta siempre encima de la carta de la izquierda?

R Para hacer bonito

P- ¿Los cazadores se mueven todos y luego tienen todos los encuentros o reequipajes? ¿O cada uno se mueve y tiene lugar su acción antes del siguiente?

R-Cada Cazador mueve y realiza su fase de acción (reequiparse, descansar, intercambiar,...), y una vez que la ha realizado, pasa el turno al siguiente Cazador (que realiza su movimiento y su fase de acción), y así sucesivamente.

 P-Y en la fase de movimiento de Drácula, si va a una ciudad con un cazador, ¿se inicia el combate automáticamente o podría evitarlo de algún modo?

R-Yo entiendo que se inicia el combate inmediatamente. Así que la única manera que veo de poder evitar este combate es "no entrar en la localización del cazador", a no ser que haya alguna carta de evento que te permita evitarlo (si la hay ahora no me acuerdo). Claro, que también podría evitarse si la localización tuviera activo el encuentro "niebla", entonces no se produciría el combate.

P-las cartas de poderes de drácula no me quedan muy claras, ¿esconderse? hay que mover la figura de drácula sobre dicha carta?
R-Sí, la carta de esconderse se juega como una localización más y pones la ficha sobre ella (incluso puedes poner un encuentro), a ojos de los cazadores te habrás movido a otra ciudad, pero en realidad sigues en la misma


P-Y aunque no tenga que ver, sólo decir que veo excesivo que si no se puede hacer un movimiento legal se penalice igual que si haces trampas. Ayer eso mismo nos dio la partida a los cazadores al quitarle bastantes gotas de sangre. Mi hermana llevaba a drácula y casi usa los colmillos sin necesidad de carta. 


R-En cualquier caso, creo que los jugadores de la partida deben (según como esté siendo el desarrollo de la misma) tomar las medidas (el castigo) oportuno para el jugador que haya hecho trampas o cometido un despiste. No tiene que ser necesariamente el que indique el juego. Aunque creo que para las primeras partidas es adecuado, quizá penalizar un despiste de un Drácula experimentado de forma tan grave, sobre todo si la partida no le va de cara, es joder la tarde (a no ser que de tiempo a jugar otra partida). Además, para eso está el "en mi casa jugamos así".

Supongo que FFG no se comió el tarro para poner una tabla de penalizaciones según lo que haya hecho Drácula, pero la podemos hacer cualquiera de nosotros. P.e. "Si Drácula mueve por tren 1 punto de Resolución para los héroes", "Si Drácula no revela una ciudad de su ruta por donde han pasado los héroes, 2 vampiros menos", etc.

P ¿Los cazadores pueden tener un aliado para todos (y sólo uno) o uno para cada uno? En la página 20 de reglas se dice:
        "Nótese que tanto Drácula como cada uno de los Cazadores sólo pueden tener a la vez un Aliado en juego", lo que supone que cada uno de los cazadores puede tener su propio aliado (a pesar de que sólo hay tres en el mazo)

   sin embargo en la 22, en el diagrama Explicación General del Tablero, dice:
 
     "3. Aliado de los cazadores. Cuando los cazadores tienen en juego una carta de Aliado, se coloca aquí." Y resulta que sólo hay hueco para una carta, además de Aliado, no de Aliados y que se juega en el tablero, no en el espacio propio de cada jugador...Por lo que pienso que el grupo al completo tiene un aliado y supongo que en el párrafo de la página 20 sobra "cada uno de" dejando el párrafo en "...tanto Drácula como los Cazadores..."
R- solo puede haber un aliado para los buenos y un aliado para drácula


P1. Mina Harker se supone que está mordida del principio, pero como se ha acostumbrado no implica que en el combate drácula tenga +1. Hasta aquí bien, pero ahora la pregunta, al estar mordida desde el principio debe tener siempre boca arriba una carta de evento y otra de objeto?

R. Así debe de ser, porque no se indica lo contrario. El haberse acostumbrado a los dos agujeros del cuello sólo evita que Drácula gane +1 en las tiradas de combate contra ella, pero no la exime de enseñar dos cartas siempre (un objeto y un evento).

P2- Un Cazador Mordido siempre debe dejarboca arriba una de sus cartas de Objeto y unade sus cartas de Evento (asumiendo que tenga al menos una carta de dicho tipo; una carta de Perros que ha sido jugada boca arriba sobre la
mesa no cuenta para esto). Esto se debe a que la conexión mental de Drácula con el Cazador le permite saber qué está planeando

Esta regla también aplica para Mina ?


A todos los efectos Mina está mordida desde el principio, así que tiene que tener siempre una carta de cada boca arriba. La única excepción es que Mina, pese a estar mordida, no da ventaja a drácula en el combate con modificador de +1, ya que ha aprendido a proteger su mente parcialmente (eso pone en las reglas).



P- los componentes del juego. En el mío venía una hoja tamaño cuartilla que explicaba en varios idiomas que, por error, la carta del castillo de drácula se había impreso a dos caras y, por ello, se adjuntaba la carta corregida, es decir con la ubicación del castillo por una sola cara.Pero es que leyendo las instrucciones, se lee claramente que la ubicación del castillo de drácula es la única carta de ubicación a dos caras, por lo que drácula revela siempre su situación cuando está allí.

Me inclino más a pensar que las instrucciones aportan la versión correcta, pero me hace dudar que hayan incluido en el juego una carta para corregirlo. Esta duda os ha surgido también a vosotros supongo ¿no?



R- Efectivamente, las instrucciones llevan razón, la carta correcta del castillo de drácula está impresa por las dos caras. Si drácula entra en su castillo los cazadores lo sabrán inmediatamente, la carta impresa por una sola cara es errónea.


P- tengo una dudilla sobre el uso de las cartas basicas de los cazadores :¿ en un combate pueden perderlas ?¿es sólo drácula el que no las pierde él ni sus agentes nunca?

R- Las cartas básicas nunca se pierden




P- Tenemos tendencia a no hacer nunca grupos, no hemos visto ninguna ventaja en ellos, ¿os pasa lo mismo?.

R1- somos 5 personas jugando a Dracula y cambiamos cada vez quien lo lleva y nunca hemos hecho grupos ni siquiera tenido la necesidad, siempre intentamos acorralarle. Si alguién utiliza los grupos y le funcionan bien que lo comente, ya que me queda la sensación de que hay una parte importante del juego que no estamos aplicando.

R2-Bueno... cuando se enfrenta drácula a un sólo cazador quién gana normalmente?
Supongo que los cazadores formarán grupo cuando no se sienten seguros, esto es, no tienen suficientes objetos o vete tú a saber.Puede interesar también cuando se ataca a Drácula por la noche.Por lo que dices quizá vuestro Drácula es demasiado débil. No sé.
A ver si algún experto te puede comentar algo más


R3- Haciendo yo de Dracula se agruparon todos los cazadores, pero atacaron por la noche y yo estuve sembrado cogiendo mis colmillitos y le hice bastante pupita. No cerre la partida, pero me di un manjar.

R4-Normalmente cuando jugamos con Dracula intentamos siempre evitar la pelea a no ser que sea de noche y frente a un jugador que esté desarmado  , gracias a eso hemos conseguido esos dos vampiritos tan vitales para ganar la partida.

Si el cazador está bien equipado Dracula tiene las de perder, y tiene que huir a toda costa, o por lo menos eso es lo que hemos observado y llevamos muuuuchas partidas jugadas. Cuando en una partida Dracula va a por los cazadores normalmente pierde la partida rapidamente.

El problema principal que veo a los grupos es llegar a por Dracula con ellos. La estrategia que solemos usar es utilizar a todos los jugadores para ir cercandolo y poco a poco reducir el circulo hasta acorralarle y así destruirlo  



AMBIENTACION/NUEVO MATERIAL.

Hay varias guías sobre este juego e incluso material nuevo disponible.

Nuevos vampiros
http://files.boardgamegeek.com/geekfile_view.php?fileid=30269
Nuevos objetos
http://files.boardgamegeek.com/geekfile_view.php?fileid=30336
Nuevos personajes
http://files.boardgamegeek.com/geekfile_view.php?fileid=30268
Tokens
http://files.boardgamegeek.com/geekfile_view.php?fileid=30585


P ¿Alguna música buena para ambientación?

R-1 Aparte de la Banda Sonora de la Peli de Coppola, que está de maravilla, probar también con los discos de "MIDNIGHT SYNDICATE", que son una gentecilla que se dedican a realizar composiciones para las atracciones que realizan en EEUU y  Gran Bretaña en las fiestas de Halloween. Tienen un disco para Dungeons  & Dragons, otro para Vampiro, etc. Van bien para cualquier juego de Terror (Arkham horror, Misterio, de Cefa, Drácula mismo, etc).

R2 "MIDNIGHT SYNDICATE", una buena aportación,
Vampire's Kiss, Witching Hour

R-3 Cuando jugaba al juego de rol de La Llamada de Chutlu, normalmente se escucha la BSO del Resident Evil 3 o similares. Intentad escuchar algunos temas de bandas sonoras de videojuegos ya que algunas están muy bien.

R-4¡Nada mejor que la BSO de Drácula de Francis Ford Copolla, compuesta por Wojciech Killar (creo que se escribe así)


P-¿ Vale la pena barnizar las figuras de los personajes pintadas ?
¿ Recomendación de barniz? El plástico no es fácil de pintar, tengo experiencia con figuras de plomo... ¿ Cómo mejorar el agarre de las pinturas?


R-1 Estas figuras de plástico para pintarlas, si ya tienes experiencia con las de plomo, trátalas prácticamente igual, una buena imprimación en blanco o negro, como ya te han dicho (yo de todas formas doy las imprimaciones en marrón oscuro) y así la pintura acrílica agarrará bastante mejor que si las pintas sin ninguna imprimación. En cuanto a barnizarlas es altamente recomendable, ya que se estarán manoseando durante toda la partida. Yo conozco un par de marcas de barnices que van bien:

R-2- Barniz Mate HUMBROL, este lo malo que tiene es que no es acrílico y lo tienes que disolver un poquito con un disolvente que no sea muy fuerte, como el que la misma marca HUMBROL tiene.

-Barniz Mate CITADEL (sí, el de la Games Workshop), lo probé hace poco con bastante desconfianza, pero resultó que se queda cojonudamente bien, y además es acrílico, con agua lo disuelves y limpias el pincel.

De estas dos marcas existen también barnices brillantes y satinados (en Citadel satinados no estoy seguro) para determinados efectos (pelo, líquidos, redomas, etc.)

R-3Yo uso barniz citadel de spray la capa que deja es muy fina, no elimina detalles y evitas arriesgarte a esas acumulaciones blancas que en ocasiones aparecen por una mala aplicación. yo he pintado todas mis miniaturas y los soportes que hice para FOD así y con un uso bastante continuo todavia estan inctactas
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 10 de Noviembre de 2009, 00:55:06
puedes descargarte el archivo word con todas las dudas actualizadas a 10-11-09 desde aquí (http://www.box.net/shared/eofpcfbne5)


hay muchas mas preguntas y muchas mas respuestas, en la BGG.

Concretamente aquí (http://www.boardgamegeek.com/forums/thing/20963)  apartado "rules"

y furia de Drácula fue juego del mes de Diciembre 2007 (http://www.labsk.net/index.php?board=95.0)

Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: AITOR031079 en 11 de Enero de 2010, 17:30:12
Como usais los perros?
realmente sumais un +4 a todas las tiradas de combate?
me parce una burrada
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Perceval_ftw en 11 de Enero de 2010, 17:35:39
es +4 al valor de la carta, es decir, en caso de empate en la tirada, se mira el valor de la carta y a ese valor es al que se le suma 4.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: dantesparda en 28 de Marzo de 2010, 16:58:45
Saludos, he estado buscando un hilo de dudas sobre este juego, pero no lo he encontrado,asi que he abierto uno.Si ya existia uno disculpadme jeje.
tengo una duda con respecto a las cartas que puede jugar dracula durante el combate.
En la noche dracula ¿ puede jugar cualquiera de sus cartas de accion de un combate en el primer asalto excepto esquivar? en las cartas de fuerza memerismo y colmillos  dice que no se pueden utilizar si dracula ha perdido  sangre en el asalto anterior,pero se podrian jugar despues de haber perdido sangre por ejemple en el asalto 3º, si en has perdido sangre en el 1º y no la has perdido en el 2º?
¿se pueden utilizar  fuerza, memerismo y colmillos  en primer asalto de un combate?
Gracias
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 29 de Marzo de 2010, 00:07:56
Saludos, he estado buscando un hilo de dudas sobre este juego, pero no lo he encontrado,asi que he abierto uno.Si ya existia uno disculpadme jeje.
tengo una duda con respecto a las cartas que puede jugar dracula durante el combate.
En la noche dracula ¿ puede jugar cualquiera de sus cartas de accion de un combate en el primer asalto excepto esquivar? en las cartas de fuerza memerismo y colmillos  dice que no se pueden utilizar si dracula ha perdido  sangre en el asalto anterior,pero se podrian jugar despues de haber perdido sangre por ejemple en el asalto 3º, si en has perdido sangre en el 1º y no la has perdido en el 2º?
¿se pueden utilizar  fuerza, memerismo y colmillos  en primer asalto de un combate?
Gracias

he movido el mensaje al hilo correspondiente. (En el buscador no sale este hilo si no pones drácula con acento, y si te fijas, en el orden alfabetico del subforo de dudas, este hilo viene por la L de La furia de Drácula  ;).)

respecto a las preguntas:


En la noche dracula ¿ puede jugar cualquiera de sus cartas de accion de un combate en el primer asalto excepto esquivar?

Si. En la carta esquivar viene especificamente el "  no jugar durante el primer asalto de un combate" y en el resto de cartas no, por tanto puedes jugar cualquiera excepto esquivar.

 en las cartas de fuerza memerismo y colmillos  dice que no se pueden utilizar si dracula ha perdido  sangre en el asalto anterior,pero se podrian jugar despues de haber perdido sangre por ejemple en el asalto 3º, si en has perdido sangre en el 1º y no la has perdido en el 2º?[/i]

correcto. el asalto anterior es el asalto anterior ( valga la redundancia  :D) Si no perdió sangre en ese asalto anterior , se pueden jugar.

No importa que 2, 3 ,4 o 5 asaltos antes la perdiera, el que cuenta para la prohibición de jugar esas cartas es  sólo el anterior asalto.

¿se pueden utilizar  fuerza, memerismo y colmillos  en primer asalto de un combate?[/i]

En base a las dos preguntas anteriores:

si,  porque no perdió sangre en el anterior asalto ( basicamente porque no  hubo anterior asalto)


un saludo
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: burgales en 29 de Marzo de 2010, 15:10:55
Buenas,

El otro día estuve jugando mi primera y única partida a este juego y nos surgió una situación curiosa en la que no supimos cómo resolverla.

El caso es que un cazador consiguió dar con drácula y entrar en combate con él. Era de día (no recuerdo exáctamente el momento del día, pero de día). Así que drácula sólo podía jugar un determinado número de cartas, y resulta que todas las que tenía ponía algo así como "no se puede usar el primer turno de combate". Dada esta situación.... cómo se resolvería el combate?
Nosotros estuvimos "debatiendo" un ratillo (ninguno de los cazadores habíamos jugado nunca al juego, sólo drácula varias veces y como no vimos nada en las reglas era un poco "discutir por discutir") de si es que eso mataba a drácula, se acababa el combate, se le hacían heridas, o qué... y al final Drácula vio que tenía una carta que se le había quedado entre las de "jugar de noche", por así decirlo, que sí podía jugar en el primer turno del combate de día.

La duda es.. ¿qué pasa si drácula no puede jugar una carta en el primer turno de un combate? cosa que imagino que también le podría pasar a un cazador (igual esta situación es imposible debido a las cartas, pero como no "controlamos todas las cartas que hay" igual puede darse la situación. Desde luego, la de drácula puede darse, porque estuvo a punto de descartarse de ella después.

Espero haberme explicado con claridad y haber planteado bien la pregunta.

Saludos y gracias
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Anshir en 29 de Marzo de 2010, 15:34:44
Pues algo estabábais hadiendo mal, pq no tengo el juego delante pero juraría que Drácula puede usar siempre las "garras" y "escapar en forma humana" (dia/noche/primera ronda/ronda después de haber sido dañado) . Es decir en un combate, por mal que se de (que sea de día que estén ajos y no pueda jugar durante 3 rondas el escapar), drácula siempre puede meter en 1ª ronda garras y en 2ª esquivar, repitiendo el combo hasta que pueda (y quiera) meter el escapar.

No se trata de explicar un poco más la situación, pq algo falla  ;D
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: burgales en 29 de Marzo de 2010, 15:52:31
Pues la verdad es que no sé si voy a poder explicarme mucho mejor XD porque eran las 4/5 de la mañana después de haber estado toda la tarde jugando al Blak stories (jugamos 45 de las 50 historias...) y con alguna copilla de más y encima nuestra primera partida XD.

El caso es que Drácula se estaba acercando al final del contador de Vampiros, así que  decidimos ir todos a por él y usando varias cartas y los condores estos de abajo.... (perdón pero es que no recuerdo casi los nombres de nada, hace ya 10 días de eso) pues nos íbamos enfrentando a drácula uno a uno. El caso es que en uno de los turnos de cazador, de hecho creo que era en el de Van Helsing, pues se dio esa situación. ¿Es posible que drácula se desprendiera de la carta de las garras a la que te refieres? o Drácula no puede quitarse de esas cartas? igual símplemente es una situación que no puede darse y al traspapelarsele la carta os puso en tal situación.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Juarkonn en 29 de Marzo de 2010, 16:43:07
La duda es.. ¿qué pasa si drácula no puede jugar una carta en el primer turno de un combate?

Esta situación no se puede dar, ni para los Cazadores ni para Drácula. Cualquier jugador debe tener siempre la posibilidad de elegir entre al menos 2 cartas en cada lance de un combate.

Durante el día Drácula tiene 3 cartas de combate con las que puede jugar: Escapar (Humano), Garras y Esquivar. Y sólamente Esquivar indica "No puedes jugar esta carta durante el primer asalto del combate". Por tanto tendríais que haber podido jugar unas Garras (recordad que Drácula nunca se descarta de ninguna de sus cartas de combate, de igual manera que los Cazadores no se descartan de sus cartas tácticas básicas Escapar, Esquivar y Puño).

Si realmente os sucedió eso durante la partida, y no fue un despiste vuestro debido al cansancio, es que teneis una copia defectuosa de las cartas del juego. Pero creo que seríais los primeros a los que les pasa.

Ciao
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: burgales en 29 de Marzo de 2010, 17:01:31
Muchas gracias por la aclaración.

Como decía antes, Al final drácula sí pudo jugar una carta, el caso es que tenía separadas las de día y el resto, pero una (imagino que la de garras, por lo que decís) la tenía en el montón de "de noche". Luego rebuscando la encontró. La cosa era saber si se podía dar la situación o no, y qué se debería hacer en dicho caso.

Una vez más, gracias por la respuesta :D
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ulisses grant en 04 de Abril de 2010, 14:03:16
tengo una duda:¿se puede poner el suelo consagrado en el castillo de Drácula? impidiendo así que entre Drácula en él...o si ya está en el Castillo lo expulsa también
por otro lado creo que Drácula no puede empezar la partida en su Castillo:¿es esto correcto?
y una última: ¿puede un cazador empezar la partida en el Castillo?


Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ulisses grant en 04 de Abril de 2010, 14:17:22
he comprobado en el libreto de reglas que ni drácula ni el cazador pueden empezar en el castillo la partida pero y en las ciudades aledañas?,esto es,galati y klausemburgo...
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 04 de Abril de 2010, 15:06:00
tengo una duda:¿se puede poner el suelo consagrado en el castillo de Drácula? impidiendo así que entre Drácula en él...o si ya está en el Castillo lo expulsa también
por otro lado creo que Drácula no puede empezar la partida en su Castillo:¿es esto correcto?
y una última: ¿puede un cazador empezar la partida en el Castillo?




he comprobado en el libreto de reglas que ni drácula ni el cazador pueden empezar en el castillo la partida pero y en las ciudades aledañas?,esto es,galati y klausemburgo...

Ni suelo consagrado ni hostia consagrada se pueden jugar  en el castillo, ni galati ni klausemburgo. Lo especifica en la propias cartas . ;)

en cambio, en galati y klausemburgo si pueden empezar el juego drácula o los cazadores.

Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ulisses grant en 04 de Abril de 2010, 19:35:46
vale, muchas gracias; la partida duró bastante,era ya tarde y se ve que nos despistamos un poco al final...
además cuando cazaron a Drácula saqué una carta que se jugaba antes de iniciar el combate y que movía al cazador a una localización anexa a la del conde anulando así el combate pero el cazador sacó otra también de jugar antes del combate en la que decía que no había combate pero se tiraban los dados y si Drácula perdía la tirada éste perdía tantos puntos de salud como puntos marque el dado.
en éste caso no sé qué carta prevalece o si lo que hicimos: tirar los dados y acabó perdiendo Drácula era lo correcto.
las dos cartas eran de usar antes de iniciar el combate y si se sacan al mismo tiempo creo que se contradicen,no sé cuál es la regla a seguir en éstos casos...
gracias de nuevo de antemano pero me quedó esa duda al final de la partida.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 04 de Abril de 2010, 20:17:39
vale, muchas gracias; la partida duró bastante,era ya tarde y se ve que nos despistamos un poco al final...
además cuando cazaron a Drácula saqué una carta que se jugaba antes de iniciar el combate y que movía al cazador a una localización anexa a la del conde anulando así el combate pero el cazador sacó otra también de jugar antes del combate en la que decía que no había combate pero se tiraban los dados y si Drácula perdía la tirada éste perdía tantos puntos de salud como puntos marque el dado.
en éste caso no sé qué carta prevalece o si lo que hicimos: tirar los dados y acabó perdiendo Drácula era lo correcto.
las dos cartas eran de usar antes de iniciar el combate y si se sacan al mismo tiempo creo que se contradicen,no sé cuál es la regla a seguir en éstos casos...
gracias de nuevo de antemano pero me quedó esa duda al final de la partida.

tu jugaste "caballos salvajes"..con lo que al mover al cazador a una localizacion adyacente , el cazador ya no estaba " apunto de iniciar un combate" ya que habia sido movido a otra localizacion, y por tanto el cazador no podria haber jugado "salto heroico" despues que tu usaras caballos salvajes.

Otra cosa hubiera sido que el cazador hubeira jugado " buena suerte" para cancelar los efectos de una carta de evento jugada por drácula ( en este caso "caballos salvajes") .. pero si tu jugaste primero .. él ya no podia  responder con la carta que lo hizo ( salto heroico)

no se si me explico
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ulisses grant en 04 de Abril de 2010, 20:41:51
si claro,pero es que estábamos en su turno y sí es verdad que yo saqué mi carta  para evitar el ataque ya que me quedaban 3 puntos de salud y después él sacó la suya con lo cual tenía esa duda.
entiendo por lo que me dices que aunque sea su turno yo hubiera evitado el ataque,de todas formas él al cazarme en Irlanda y tener yo tan pocos puntos dudó entre realizar el combate o usar la carta suya para matar a Drácula con los dados por la vía rápida;
vamos que él tenía las dos opciones y mientras dudaba saqué yo mi carta con lo cual creo que al final hubiera dado igual ya que mi próximo movimiento hubiera sido por fuerza la ciudad donde él estaba al haber sólo dos ciudades en Irlanda y ya haber usado yo las cartas de mar para llegar a Irlanda.
no tenía escapatoria pero me llamó la atención esa situación en la que no se sabe si valen las dos cartas(la suya y la mía) o sólo cuenta el que sea más rápido y la ponga primero o si hay que respetar el orden de turnos de la partida para usar las cartas de evento,me explico: si es su turno él jugaría primero sus cartas de evento y luego yo respondo con las mías si puedo.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 04 de Abril de 2010, 22:10:01

si claro,pero es que estábamos en su turno y sí es verdad que yo saqué mi carta  para evitar el ataque ya que me quedaban 3 puntos de salud y después él sacó la suya,  con lo cual tenía esa duda.
 
Entiendo por lo que me dices que aunque sea su turno yo hubiera evitado el ataque.

De todas formas él al cazarme en Irlanda y tener yo tan pocos puntos dudó entre realizar el combate o usar la carta suya para matar a Drácula con los dados por la vía rápida;

Vamos que él tenía las dos opciones y mientras dudaba saqué yo mi carta.

Con lo cual creo que al final hubiera dado igual ya que mi próximo movimiento hubiera sido por fuerza la ciudad donde él estaba al haber sólo dos ciudades en Irlanda y ya haber usado yo las cartas de mar para llegar a Irlanda.


No tenía escapatoria pero me llamó la atención esa situación en la que no se sabe

si valen las dos cartas(la suya y la mía)

o sólo cuenta el que sea más rápido y la ponga primero

o si hay que respetar el orden de turnos de la partida para usar las cartas de evento,me explico:

si es su turno,  él jugaría primero sus cartas de evento y luego yo respondo con las mías si puedo.


pues me has hecho dudar, y he repasado las reglas.
-----------
Pagina 15, combate:

Al inicio del combate hay una oportunidad para que todos los jugadores jueguen cartas para ayudar a su bando [....]  Dracula es el primero en tener la oportunidad de jugar una carta ...

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según entiendo yo , si dracula jugó primero caballso salvajes.. el cazador estaba obligado a CANCELAR tu evento , o el combate finalizaba inmediatamente.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ulisses grant en 04 de Abril de 2010, 22:51:40
parece que con las reglas en la mano está bastante claro en esta situación que Drácula juega eventos primero...

por lo que yo veo en cada partida surge alguna situación distinta en la que se duda,pero tal vez sea ésto por un cierto grado de complejidad que tiene el juego y la posibilidad de que cada partida sea distinta de principio a fin;lo que lo hace más interesante...

un saludo y gracias por las aclaraciones







Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 04 de Abril de 2010, 23:19:48
vale, muchas gracias; la partida duró bastante,era ya tarde y se ve que nos despistamos un poco al final...


esta es la clave..  a eso de las 6 de la madrugada ya te digo yo que he trasnformado el +4 a la iniciativa de los perros en un +4 al dado de combate y me he quedado tan ancho  :o...

y encima Dracula era yo , que era el que estaba enseñando el juego a 3 novatos  :D... me mataron pero fue una partida trepidante, y al final eso es lo que importa. Se lo pasaron pipa ( y se compraron el juego despues) 

Luego al dia siguiente al releer las reglas, porque yo sabia que algo no me cuadraba... anda que no me reí con la pifia de los perros.. pero esto que quede entre nosotros  ;)
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: burgales en 16 de Mayo de 2010, 03:17:06
Buenas!

Hoy he echado mi segunda partidilla a este juego (que cada vez me gusta más) y nos ha surgido otra dudilla, aunque claro, para mi no era tal. A ver, pongo en situación:
Los cazadores juegan una carta de evento para putear a drácula.
Drácula saca una carta de cancelar evento recién jugado.
Y de pronto, los cazadores sacan la de "buena suerte" que cancela un evento recién jugado.

La pregunta es si esto es posible. Es decir, drácula cancela el primer evento, pero el cazador anula el "anular" de drácula. con lo cual, la primera carta de los cazadores sigue en juego. Yo entiendo que esto es posible, pero drácula no lo veía así XD.

Es esto así? o la carta de buena suerte no puede contrarrestar a la de drácula de cancelar evento (que no sé cómo se llama, quizás también "buena suerte").

Saludos y gracias!
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Juarkonn en 16 de Mayo de 2010, 10:24:48
Yo considero que tú tenías razón. La carta "Buena suerte" anula la carta de evento de Drácula, y por tanto esta queda sin efecto. Por ello, se debía de haber resuelto el primer evento que jugaron los cazadores (que espero que fuera un gran evento, porque gastar un "Buena suerte" para algo que no merezca mucho la pena es un sacrilegio).

Pero de todas maneras espera a ver que opina Horak, que es el que más sabe de este juego (yo hace tiempo que no echo una partida, y se me van olvidando las cosas).

Ciao
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 16 de Mayo de 2010, 10:48:33
Yo considero que tú tenías razón. La carta "Buena suerte" anula la carta de evento de Drácula, y por tanto esta queda sin efecto. Por ello, se debía de haber resuelto el primer evento que jugaron los cazadores (que espero que fuera un gran evento, porque gastar un "Buena suerte" para algo que no merezca mucho la pena es un sacrilegio).

Pero de todas maneras espera a ver que opina Horak, que es el que más sabe de este juego (yo hace tiempo que no echo una partida, y se me van olvidando las cosas).

Ciao

la carta es Poderes Diabolicos..y yo opino como juarkonn. Que conste que tampoco se tanto ;).. pero el juego me gusta mucho y me gusta " bucear" por entre las reglas con calma desde casa..luego " en directo" pierdo bastante ..tendrias que jugar con wellington.. ese si que es un crack .

incluso , teniendo en cuenta que existen 2 cartas Buena Suerte, y dos Poderes Diabolicos..la sucesión podria ser incluso doble

-Cazadores: jugamos este evento " llámalo X" 8)

- dracula: anulado con poderes diabolicos :P

-cazadores: anulados los poderes diabolicos con buena suerte ::)

-dracula: anulo la buena suerte con mis otros poderes diabolicos ;D


si la cosa se queda aquí..gana Dracula y el evento X es cancelado...peeero


-cazadores: anulamos la segunda poderes diabolicos con la segunda buena suerte
 :D


total.. que la que queda en juego es la segunda buena suerte..y el evento X se juega normalmente. La última que queda en juego es la que manda.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: burgales en 16 de Mayo de 2010, 13:35:50
Buenas!

Muchas gracias, al final es lo que hicimos ya que mirando las reglas no vimos que hubiera ninguna excepción al jugar las cartas de cancelar eventos.

Saludos!
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: b_o_d_o_m en 19 de Mayo de 2011, 21:06:11
Buenas,


¿A la hora de jugar una hipnosis se puede jugar sobre Mina Harker, que ya viene mordida "por defecto"?
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 19 de Mayo de 2011, 22:10:01
En efecto.. de hecho es lo mas habitual
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: leargo en 20 de Mayo de 2011, 16:37:08
Tengo algunas dudillas sobre el juego a ver si alguien puede ayudarme:

Segun la carta de evento contacto telegrafico, debo revelar localizaciones adyacentes (yo manejo a dracula) al cazador que usa esa carta si las hubiera en mi ruta o catacumbas. ¿Si en esa localizacion hay algun encuentro, tambien lo revelo y se resuelve como encontrado? (el cazador no esta en esa localizacion) ¿Si ademas es la localizacion actual de dracula, habria combate? (dracula y el cazador no coinciden en la ciudad) o ¿unicamente revelo la ciudad y el encuentro permanece bocabajo hasta que un cazador entre en la ciudad?

Segun la carta de evento investigadores contratados, el cazador nombra 2 ciudades y si estan en la ruta de dracula o catacumbas se revelan incluyendo los encuentros. Imagino que los encuentros se resuelven como si fuesen encontrados ¿o no? Si en una de esas ciudades ademas esta dracula ¿hay combate? (en mi caso dracula estaba en florencia y el cazador en lisboa (bastante lejos))

Sobre los puntos de resolucion de los cazadores, supongamos que esta en el 1, y dracula termina su turno y el siguiente cazador usa un punto de resolucion ¿el marcador de resolucion pasaria al 0? De no ser asi (creo que entonces nunca llegaria al 6) y quedarse siempre en el 1 hasta que vuelva a avanzar ¿los 3 siguientes cazadores podrian usar los 3 efectos posibles de la resolucion (1 cada 1)?

Saludos y gracias.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 20 de Mayo de 2011, 23:53:34
Si la carta no especifica que se revelen los encuentros, no se revelan.

si lo especifica, se revelan pero no se resuelven. quedan allí , esperando que alguien vaya a elimianrlos.

Puedes verlo en estas respuestas



LOS  ENCUENTROS
P-Si un encuentro es desvelado pero no derrotado, podría madurarse igualmente? o tiene que estar oculto para poderlo madurar?

R-1 Si, si un encuentro es desvelado, pero no se ha desechado, se puede madurar. Da lo mismo que el encuentro esté boca arriba o boca abajo en la ruta, que mientras esté en ella lo podrás madurar cuando salga.

R-2 Pero hay que tener en cuenta que muchos encuentros, (por lo que recuerdo, la mayoría) se descartan después de ser descubiertos y realizar su efecto. Pero pone expresamente lo del descarte.  En caso de que no fueran descubiertos, se pueden madurar, consiguiendo otro efecto. Así, los únicos encuentros "en duda" son los distintos siervos, de los cuales sólo los vampiros producen un efecto al madurar. Por tanto, los únicos encuentros que se pueden madurar aunque ya hayan sido descubiertos son los vampiros, dándole a Drácula dos puntos.

R-3 Efectivamente, de acuerdo con todo lo dicho hasta ahora. Pero resumiéndolo con mis palabras...

Hay dos formas de revelar encuentros:

1ª) Un Cazador entra en la localización con el encuentro.
2ª) Una carta permite revelar un encuentro.

Primer caso: se mira el apartado "Encontrado" correspondiente a dicho encuentro. Se realiza su efecto (ya sea una batalla contra un siervo, unos puntos de daño, un descarte de objetos,...) y a continuación se devuelve el encuentro a la pila de encuentros. Aunque a esto último hay dos excepciones:
·   Primera excepción: el encuentro es un "siervo" y el combate no termina con la muerte del siervo. En este caso el encuentro con el siervo se mantiene en la localización hasta que alguien se vuelve a enfrentar a él y le vence o hasta que sale junto con su localización de la ruta de Drácula.
·   Segunda excepción: el encuentro es un encuentro de "nuevo vampiro", es de noche y al tirar el dado el Cazador que lo ha encontrado ha sacado un 4-6, y ni ese Cazador ni otro Cazador del Grupo (es decir que hayan entrado como grupo en la localización del vampiro) se descarta (por la razón que sea, normalmente porque no los tienen) de un cuchillo o una estaca.
A esas excepciones, suma los encuentros de niebla y murciélagos, que se quitan de la localización (y se ponen en la hoja del personaje) pero no se descartan hasta el turno siguiente, porque hacen efecto durante dos turnos.

Segundo caso: una carta dice que se revele un encuentro de una ruta, o una localización y un encuentro. En este caso hay que hacer lo que diga la carta. Hay cartas que exigen que se descarte cualquier encuentro de la localización (como creo que es el caso de "Suelo consagrado"), y otras que dice solamente que se revela un encuentro, pero no dice que se descarte. En este segundo caso el encuentro permanece boca arriba hasta que algún Cazador entra en la localización y le hace frente o hasta que sale de la ruta de Drácula, momento en el que se podría madurar (si fuera un encuentro madurable).

Pero en cualquier caso sólo hay tres encuentros que se puedan madurar ("Emboscada", "Nuevo vampiro" y "Suelo profanado"), y de estos sólo "Nuevo vampiro" tiene la posibilidad de permanecer en la localización una vez que un Cazador ha entrado en ella (véase Primer caso, Segunda excepción).

P ¿En qué casos se puede darse 2 "encuentros" sobre una misma ubicación? las reglas lo dan como posibilidad pero solo se ponen en lugares nuevos, y en las catacumbas "entiendo" que se mantiene los encuentros que no quieres madurar.

R.- Puede haber dos encuentros cuando una ubicación pasa a las Catacumbas (le añades otro encuentro) o cuando juegas la carta de "Esconderse" ya que la colocas como si fuese una nueva localización y le añades un encuentro. Cuando el cazador entre en esa localización se enfrenta al encuentro de la localización en sí y al de la carta de esconderse.

P- ¿Cúantos encuentros pueden colocarse por turno y ciudad?
¿Se pueden colocar encuentros en ciudades distintas a la localización actual del vampiro?


R- 1Drácula coloca UN encuentro en la ciudad en la que entra en su turno, salvo que se encuentre con un cazador en esa misma ciudad. Al final de su turno, Drácula robará un encuentro de la reserva para sustituir al encuentro que ha dejado en su ruta. Si por algún motivo Drácula jugó más de un encuentro en su turno (por ejemplo, por haber enviado una carta desde la ruta hasta las Catacumbas), repondrá encuentros de la reserva hasta el máximo permitido (normalmente 5). Otra manera de


P-Si un cazador entra en una ciudad en la que se ha jugado posteriormente un Esconderse... ¿primero se revela el encuentro de la ciudad en sí y luego el de Esconderse (si se ha acabado con éxito el primero), manteniéndolo oculto hasta entonces, o se revelan ambos a la vez?

R Creo que se revelan el esconderse en el mismo momento. Además si hay dos encuentros el cazador ha de enfrentarse a ellos.

P. Cuando se descubre una carta de la ruta de drácula, que tiene un encuentro sin descubrir, mediante una carta o usando puntos de resolución, se debe descartar el evento o el evento se mantiene sobre la carta aunque se conozca dicha localización?
Nosotros jugamos que el evento se mantiene pero no lo tengo muy claro.


R. Jugáis bien, el encuentro no se descarta, ni siquiera se desvela a no ser que lo indique expresamente la carta jugada (como creo que ocurre con suelo consagrado). Y permanece en la localización hasta que algún cazador entra en ella, o hasta que la localización sale de la ruta de Drácula.


P--En algunas descripciones, dice "descarta el encuentro", pero casi siempre dice que se devuelven a la pila. Yo entiendo que no está bien matizado y que los encuentros de Drácula siempre son devueltos a la pila. ¿esto es correcto o algunos se devuelven y otros no?

R-1 En este caso, nosotros jugamos con las piezas de drácula en una bolsa oscura, así que cuando pone descarta devolvemos el encuentro a la bolsa.

R-2 Siempre se descarta a la pila de encuentros, no hay otra zona da descarte adicional. En nuestro caso también jugamos con una bolsa oscura (de hecho, la bolsa oscura del "Alhambra" que la tiene secuestrada Drácula para este fin). Así que todos los encuentros descartados, madurados, etc. a la bolsa.

P-Cuando un cazador entra en una ciudad, y se encuentra un agente, se produce el  combate y el cazador acaba escapando y el agente sigue vivo. Hasta aquí bien, según las reglas el agente permanece en esa localización mientras no muera. Pero mi pregunta es:
Si el agente sigue vivo y la carta de localización donde se encuentra sale de la ruta de drácula, el agente se mantiene en la ciudad o desaparece con la carta?


R-El agente y cualquier otro encuentro (revelado o sin revelar) desaparece cuando la carta sale de la ruta. A no ser que la carta que ha salido de la ruta se envíe a las catacumbas, entonces permanecería el encuentro boca arriba en las catacumbas (y se añadiría un encuentro adicional). Digamos que la regla es "no puede haber encuentros en una localización cuya carta no esté en la ruta o en las catacumbas".

P- Las fichas de encuentro se cogen al azar, ¿pero puedes mirar cual pones en una localización? ¿O también es al azar?

R- Sí, se cogen al azar pero tú decides la que pones en cada sitio, no al azar.

P- hay muchas fichas que no se pueden madurar, no tienen efecto¿ para qué están pues?

R-Pues están para frenar a los cazadores y causarles daño, las que no se pueden madurar siempre puedes pasarlas si te interesa a las catacumbas en lugar de dejar que desaparezcan.

P-Si maduras un encuentro, digo yo que permanece en la ciudad aunque salga de la ruta, ¿no es así?

R-Cuando maduras un encuentro se aplican los efectos de madurar y después se devuelve a la bolsa de encuentros. Por ejemplo, si maduras un nuevo vampiro te anotas los dos puntos para drácula y lo devuelves a la bolsa.

P- ¿qué sucede con los encuentros que se dan la vuelta por cartas evento que les permiten a los cazadores verlas y desvelar los encuentros? ( Pregunto como se resuelven, no si hay que resolverlos), es decir, sobre quien se aplican, si es que hay que hacerlo. El jugador que ha sacado la carta o la ciudad sobre la que se encuentran?

R-Pues algo parecido nos ha pasado hoy a nosotros, algunas cartas desvelan el encuentro pero no dicen que se descarte, así que nosotros jugamos a que los cazadores saben lo que encontrarán si entran en esa ciudad pero si acaban entrando tienen que enfrentarse al encuentro.

P- Yo era drácula y he acabado ganando por fin, pero los cazadores no me han permitido hacer una acción que no tengo muy claro que se debe hacer.
Si los cazadores mediante una carta ven el evento que hay en una localización (y en la carta no ponía que se descarte el evento) y resulta que es un evento de "nuevo vampiro", luego el evento permanece boca arriba hasta que sale de la ruta por la derecha de drácula, se puede madurar ese encuentro? Yo quería madurarlo pero no me han dejado y no he sido capaz de encontrar ninguna regla que hable de esto, yo creo que se puede madurar ya que no han destruido al vampiro y justamente creo que la carta de desvelar encuentros sirve para descubrir y poder matar nuevos vampiros antes de que drácula pueda madurarlo.



R-Claro que se puede, solo que saben donde está y pueden ir a eliminarlo. Es igual que cualquier otro encuentro.


P-Si el cazador se encuentra con un siervo y el combate terminara sin morir ninguno de los 2, en el siguiente turno de ese cazador tendría que volver a luchar con el siervo o puede moverse a otra ciudad?

R- La fase de movimiento va antes que la de acción, así que el Cazador puede elegir entre moverse (por tren, mar o carretera) a otra ciudad o permanecer en la que está. Si elige esto último tendría que hacer frente de nuevo al siervo (pues dado que el combate no terminó en muerte del siervo, el encuentro permanece en su localización hasta que la carta de la localización salga de la ruta, o este u otro cazador le venza en combate). Si elige moverse a otra localización el encuentro de siervo permanecería en su localización y entonces, el Cazador, de la forma habitual declara esa nueva localización para que Drácula le diga si está en su ruta y si tiene encuentro.

P- Creo entender que no todos los eventos generan combates y solo ciertos eventos [los agentes] originan combates.La duda es al leer la contraportada del libreto de reglas: en algunos pone que el evento/agente ataca al cazador y otros no. Entiendo que para algunos casos solo hay que hacer lo que ponga en encontrado [o madurado] y en otros encontrado +combate tal y como se describe en el apartado de combates.

Entiendo que solo hay combate con:
asesino, siervo [ademas del efecto que cause encontrado]

Combate especial: vampiro [no hay combate con cartas tacticas solo lanzar dados]

Resto eventos: Solo afecta lo que pone en Encontrado [sin combate]
No se si lo interpretais asi o no. Entiendo que con una niebla no puedes pelearte y asi con otros...


R- efectivamente es tal como dices. solo hay que leer lo que pone en la contraportada acerca del evento en cuestion y hacerlo tal cual.




 









Sobre los puntos de resolucion de los cazadores, supongamos que esta en el 1, y dracula termina su turno y el siguiente cazador usa un punto de resolucion ¿el marcador de resolucion pasaria al 0? De no ser asi (creo que entonces nunca llegaria al 6) y quedarse siempre en el 1 hasta que vuelva a avanzar ¿los 3 siguientes cazadores podrian usar los 3 efectos posibles de la resolucion (1 cada 1)?

Saludos y gracias.



Si usas un punto de resolución, el marcador se reduce en uno. Y si os quedais a 0 ... pues  hay que esperar que amanezca un nuevo dia para obtener otro. Dificilmente se acumulan mas de 2-3 puntos de resolucion ..si vas perdido lo usas como noticias en los periodicos, y si dracula está a punto de ganar o se escapó con Evasión. .. te la juegas con sensacion de urgencia saltando hacia donde crees que está el Conde, en la tipica lucha final a vida o muerte.

Un  cazador que usa un punto de resolución, lo usa para ejecutar una de las 3 opciones posibles, y solo una, pero nada impide que el siguiente cazador, si teneis puntos para gastar, ejecute la misma acción otra vez.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: leargo en 21 de Mayo de 2011, 11:20:21
Un  cazador que usa un punto de resolución, lo usa para ejecutar una de las 3 opciones posibles, y solo una, pero nada impide que el siguiente cazador, si teneis puntos para gastar, ejecute la misma acción otra vez.
Segun leo los cazadores no pueden usar el mismo efecto de resolucion mas de 1 vez en la misma ronda (entiendo por ronda el tiempo que pasa entre el turno de dracula y el siguiente pasando por los 4 cazadores), si un cazador usa la sensacion de urgencia y siguen quedando puntos de resolucion ningun otro cazador podria volver a usar ese efecto no?

En cuanto a lo de las cartas de evento, ¿habria combate con dracula si se desvela de esa manera su posicion? ¿o al no coincidir dracula y cazador se deja pasar?
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 21 de Mayo de 2011, 14:03:25
Segun leo los cazadores no pueden usar el mismo efecto de resolucion mas de 1 vez en la misma ronda (entiendo por ronda el tiempo que pasa entre el turno de dracula y el siguiente pasando por los 4 cazadores), si un cazador usa la sensacion de urgencia y siguen quedando puntos de resolucion ningun otro cazador podria volver a usar ese efecto no?

En cuanto a lo de las cartas de evento, ¿habria combate con dracula si se desvela de esa manera su posicion? ¿o al no coincidir dracula y cazador se deja pasar?

pues es verdad :D..lo pone clarito en las reglas pagina 24 "Resolución"

" cada cazador sólo activa 1 efecto y solo se puede usar un efecto una vez por ronda entre todos los cazadores" ...eso me pasa por contestar de memoria.

si el primer cazador usa sensacion de urgencia.. nadie mas puede usarlo esa ronda.

por cierto, que sobre lo de tener 6 puntos de resolucion...  si llegais a tener 6 es que amaneció 6 veces... y Drácula gana automaticamente.

Sobre lo de descubrir la localizacion de drácula.. si no hay nadie allí, no hay combate.   
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 01 de Diciembre de 2011, 23:35:23
Tengo varias dudas:

1. Si estoy con drácula en una localización y es mi turno, cuando me muevo hacia un cazador para luchar con el directamente ¿que hago con la carta de localización en ese movimiento? ¿hay que ponerla también entre las 6 que hay? (no le veo mucho sentido ya que todos saben donde está) ¿o no toco las localizaciones en ese turno?

2. Cuando se finalice este combate y le toque turno al cazador, puede quedarse para luchar con el de nuevo? ¿y moverse?

3. En el inicio de la lucha ¿quien empieza poniendo las cartas?, porque el primero que ponga tiene las de perder, ya que el siguiente puede mirar lo que tiene y pone la que mas le convenga. ¿O lo hacen los dos a la vez?

4. -

5. Segun el manual al preparar la partida y posicionar a dracula la ¿1º carta de localización se quedaria sin un marcador de encuentro?


Gracias.

Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 01 de Diciembre de 2011, 23:44:44
Tengo varias dudas:

1. Si estoy con drácula en una localización y es mi turno, cuando me muevo hacia un cazador para luchar con el directamente ¿que hago con la carta de localización en ese movimiento? ¿hay que ponerla también entre las 6 que hay? (no le veo mucho sentido ya que todos saben donde está) ¿o no toco las localizaciones en ese turno?


Si claro.
Primero pones la carta para demostrar que puedes mover a esa localizacion. Si es una localización " ocupada" la pones boca arriba y listos.



2. Cuando se finalice este combate y le toque turno al cazador, puede quedarse para luchar con el de nuevo?

Si.



 ¿y moverse?

Tambien



Tengo varias dudas:

3. En el inicio de la lucha ¿quien empieza poniendo las cartas?, porque el primero que ponga tiene las de perder, ya que el siguiente puede mirar lo que tiene y pone la que mas le convenga. ¿O lo hacen los dos a la vez?

Gracias.


Da igual quien la ponga primero, porque se hace boca abajo, y luego los dos le dan la vuelta a la vez. Por tanto nadie tiene ventaja
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 01 de Diciembre de 2011, 23:45:54

5. Segun el manual al preparar la partida y posicionar a dracula la ¿1º carta de localización se quedaria sin un marcador de encuentro?


Correcto.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 01 de Diciembre de 2011, 23:48:26
Perdon se me olvido poner la numero 4 xD

4. Cuando sale una carta de las 6 localizaciones ¿que hago con el marcador de encuentro? ¿Lo dejo en una pila a parte o lo devuelvo de nuevo con los demas?

Gracias por vuestras respuestas
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 02 de Diciembre de 2011, 00:12:17
Perdon se me olvido poner la numero 4 xD

4. Cuando sale una carta de las 6 localizaciones ¿que hago con el marcador de encuentro? ¿Lo dejo en una pila a parte o lo devuelvo de nuevo con los demas?

Gracias por vuestras respuestas

pagina 14, punto 2 "Madurar encuentros"

al final de tu fase de accion, si es un evento " madurable" lo revelas y aplicas su efecto ( lo que mas quieres como drácula es llegar a madurar un nuevo vampiro, que te da 2 puntos de victoria)

una vez aplicado el efecto, o si no era madurable,  a la saca con el resto.

Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 02 de Diciembre de 2011, 21:32:15
pagina 14, punto 2 "Madurar encuentros"

al final de tu fase de accion, si es un evento " madurable" lo revelas y aplicas su efecto ( lo que mas quieres como drácula es llegar a madurar un nuevo vampiro, que te da 2 puntos de victoria)

una vez aplicado el efecto, o si no era madurable,  a la saca con el resto.



No me refiero a madurar, sino cuando esten las 6 localizaciones ocupadas, tenga una carta "la septima" fuera y la vuelva a meter en el mazo de localizaciones. ¿Que hago con el marcador de encuentro al no ser utilizado, lo devuelvo a la pila con los demas o lo dejo apartado?

Me han surgido otras dudas:

1. Cuando se reduce la ruta de dracula pone en el manual que los poderes alimentarse, esconderse o llamada oscura son eliminadas. Eso quiere decir que se eliminan definitivamente de la partida o que se devuelven al mazo de localizaciones?

2. La condición del tren expresó de no poder acceder a Europa del este, ¿no se aplica al tren rapido?
2.1 Sí esas dentro de Europa del este, ¿puedes usar el tren expresó dentro de ello?

3. ¿No se puede madurar para avanzar 2 puntos y ganar la partida? en la pag. 14 pone: asumiendo que madurar el encuentro no haga que dracula gané la partida.

Gracias.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 02 de Diciembre de 2011, 22:55:11
No me refiero a madurar, sino cuando esten las 6 localizaciones ocupadas, tenga una carta "la septima" fuera y la vuelva a meter en el mazo de localizaciones. ¿Que hago con el marcador de encuentro al no ser utilizado, lo devuelvo a la pila con los demas o lo dejo apartado?



creo que no me expresé bien.. en esa misma frase que te digo pone que

pagina 14, punto 2 "Madurar encuentros"

al final de tu fase de accion, si es un evento " madurable" lo revelas y aplicas su efecto ( lo que mas quieres como drácula es llegar a madurar un nuevo vampiro, que te da 2 puntos de victoria)

una vez aplicado el efecto, o si no era madurable,  a la saca con el resto.
es decir: el encuentro que sale de la ruta, vuelve al fondo común.


1. Cuando se reduce la ruta de dracula pone en el manual que los poderes alimentarse, esconderse o llamada oscura son eliminadas. Eso quiere decir que se eliminan definitivamente de la partida o que se devuelven al mazo de localizaciones?


al mazo..¡pobre drácula si al reducir su ruta encima perdiera sus poderes para toda la partida!  :D


2. La condición del tren expresó de no poder acceder a Europa del este, ¿no se aplica al tren rapido?
2.1 Sí esas dentro de Europa del este, ¿puedes usar el tren expresó dentro de ello?



te estás liando... la unica restriccion que existe si vas a moverte por Europa del este es que si cojes un tren " expreso" (resultado de (2/3 ) en el dado), entoncs
como maximo puedes moverte hasta 2 ciudades de distancia. Por eso en el dado está marcado (2/3) en vez de (3):  para recordarte esta limitación según donde estés situado.

Por tanto, si el resultado del dado es un tren rapido (resultado de (2) en el dado) da igual estar en Europa del Este o del Oeste.. te mueves 2 en ambas.



3. ¿No se puede madurar para avanzar 2 puntos y ganar la partida? en la pag. 14 pone: asumiendo que madurar el encuentro no haga que dracula gané la partida.


Sacas la frase de contexto : en ese parrafo lo que quiere decir es que si al madurar el encuentro Drácula llega a 6 puntos, la partida termina inmediatamente. En cualquier otro caso, la partida continua.

Hay encuentros madurables que no dan puntos de victoria, y ademas aunque madures un nuevo vampiro y ganes 2 PV, si no has llegado a 6 la partida continua.

Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 09 de Diciembre de 2011, 08:35:06
1. Cuando dracula se mueva para luchar con un cazador y posicione la carta de localización, se debe de poner un encuentro? o en ese caso se descarta?. Y supongo que sí se pone no se revela hasta que que no entre en esa localización el cazador, no en está lucha, no?

Ahora os dejó un caso curioso...

2. En el momento que debes de reducir las cartas de localización a 3, sí en el número 3 tienes la carta de esconderte y en la 4 la localización donde te escondes, en este caso que haces? (porque van unidas) dejas 2 localizaciones en vez de 3?. Es que sí haces eso ya saben que has usado esconderte y se supone que es una carta oculta (por supuesto tienes que dar una explicación de porque has dejado sólo 2), pero sí no lo dejas a 2 las localizaciones están incompletas.

Gracias.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Volker en 09 de Diciembre de 2011, 10:26:24
1. No se pone encuentro porque se produce la lucha.
2. Yo creo que se dejan 3 cartas igualmente, no podrás utilizar esconderte hasta que vuelva a haber otra reducción o salga ruta completa.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 09 de Diciembre de 2011, 11:19:16
2. Yo creo que se dejan 3 cartas igualmente, no podrás utilizar esconderte hasta que vuelva a haber otra reducción o salga ruta completa.

Pero sí la dejas no vale para nada ya que está incompleta la ruta. Sí tienes que descubrir la ultima carta más antigua por lo que sea no dice nada. Alguien más sabe un respuesta segura?
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 09 de Diciembre de 2011, 11:23:10
la 1 lo que dice volker

la 2 tengo que mirarlo porque ahora de memoria no estoy seguro ¿no está en el resumen de inicio del hilo?
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 09 de Diciembre de 2011, 11:49:18
la 1 lo que dice volker

la 2 tengo que mirarlo porque ahora de memoria no estoy seguro ¿no está en el resumen de inicio del hilo?

No tiene esa respuesta en el hilo. Es un caso extraño.
Tampoco he visto nada sobre sí utilizas esconderte en el castillo de dracula. Vale bien, puedes hacerlo, pero no te sirve de mucho ya que sí te quedas en el castillo y el esconderte es oculto... sí te quedas para recuperarte de 2 más de vida, al hacerlo estas enseñando a los cazadores que sigues en el castillo. Así que no entiendo para quieres quedarte ahí de manera oculta ya que eso no es del todo cierto.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 09 de Diciembre de 2011, 12:24:38
COMBATE ( II)

P-Cuando se juega la carta Guarida Vampirica, dice que es como un combate contra Drácula:
- Se tiene en cuenta si es de dia o de noche, para el número de cartas a jugar por Drácula?
- Si gana el vampiro, el cazador pierde vida?



R-Sí, como muy bien has dicho es un combate "como contra Drácula", así que se tiene en cuenta si es de día o de noche para el número de cartas que puede usar. Y efectivamente, el cazador pierde vida si sufre heridas a consecuencia del combate.

P- Si Drácula tiene la carta de corcel maldito (creo que se llama, lo digo de memoria), que sirve para expulsar de la localización a un cazador que se le ataque, y la usa contra un grupo, los expulsa a todos o sólo a uno?

R-1Nosotros jugamos que solo expulsa a uno del grupo, ya que cuando drácula ataca en un combate tiene que decidir a que personaje del grupo ataca.


R-2 La carta "Caballos salvajes" o "Corceles salvajes" entiendo que se juega antes de iniciar el combate, no una vez que se han elegido cartas y demás. Es como la carta "trampa" que se juega antes. Por tanto, no ha habido necesidad de elegir a quien del grupo ataca, y por tanto se echa de la localización a TODO EL GRUPO.

P -Me ha surgido una duda al repasar las cartas de combate de Drácula. ¿Qué diferencia hay entre las cartas Escapar Humano y Escapar Niebla, además de que la segunda tiene un valor de iniciativa mayor y sólo se puede utilizar por la noche?
R-Pues desde el punto de vista del jugador de Drácula (y con esto quiero decir las cartas que manejas, las que tienes en tu mano), no tiene ninguna excepto la que has dicho, que niebla tiene más iniciativa (lo que es mejor en casos de empate) y se puede usar sólo por la noche. Pero desde un punto de vista de Drácula (he quitado lo de jugador para recordar que un buen Drácula debe poder ver más allá de sus cartas), tiene muuuuuucha diferencia. Me explico...
Si Drácula gana la tirada cuando usa Escapar Humano o Escapar Niebla, no hay diferencia apreciable pues las dos cartas son iguales. Drácula huye y ya está.
Pero si Drácula pierde la tirada, es muy diferente haber usado Escapar Humano o hacer usado Escapar Niebla. Mira las cartas de objeto de los cazadores y te darás cuenta. Por ejemplo, ante una misma tirada, con igual resultado (victoria del cazador), si el cazador usa Estaca y tu Escapar Humano, el cazador te "matará", sin embargo si contra Estaca usaste Escapar Niebla, el combate finaliza. Creo que, en general, Escapar Niebla te permite terminar siempre el combate ya gane la tirada Drácula o los cazadores, excepto en el caso de que el cazador use Agua bendita. Por tanto es una carta muy poderosa, por eso por la noche es útil tener Ajos o otras cartas que impidan a Drácula usar esta forma de escapar.


P-Cuando un cazador combate con Drácula, puede ser ayudado por los demás cazadores. Mi duda, proviene del manual y de la contestación que yo he leído en el foro. Yo entendía que los cazadores podían dar cualquier ayuda al cazador que entraba en combate, es decir, desde eventos hasta objetos, de manera que aún que no tuviese la estaca en su poder, otro cazador se la pudiese prestar.
Sin embargo en el foro, indican que sólo podría recibir eventos (p.e.: planes avanzados, etc...) Sin embargo el manual específicamente cita los ajos, que son un objeto, como algo que no podrían dar al cazador que va a entrar en combate. Entonces que sentido tiene citar un objeto que no puede ser prestado si ningún objeto debería ser prestado para el combate. No sé si lo he conseguido explicar.  

Planteo esta duda porque en mi grupo de juego hay un sector que defiende que se puede prestar todo, desde los eventos hasta los objetos (excepto el ajo), otro sector defiende que sólo se pueden prestar los eventos y los objetos sólo si están en la misma ciudad los cazadores, aunque no formen grupo y por último los hay que defienden que sólo se pueden prestar eventos y nada más, ya que si no ¿para que existe la fase de intercambio de objetos?.

R-No he leído el resto del foro -por si efectivamente está contestado más arriba- pero creo recordar que sólo son los eventos los que pueden lanzar el resto de cazadores para beneficiar al cazador que se está enfrentando con Drácula. El resto de objetos deben de intercambiarse en las fases de acción en las que los cazadores compartan localización.
Si me equivoco me  corregís.
Por regla general, en caso de duda, suelo aplicar la regla que más se ajusta a la coherencia temática del juego. No me imagino a Mina lanzándole una ristra de ajos desde Alicante a Barcelona al entrañable Van Helsing, mientras éste dice:
-Espérate, paliducho, que ya veo algo blanco que va cayendo del cielo y lo vas a gozar...


¿Se pueden intercambiar durante un combate cartas entre los Cazadores (Evento u Objeto)?

R- Rotundamente no. Ahora mismo no sé si alguien lo ha explicado más arriba, pero se vuelve a poner las veces que sea necesario. Me gustaría puntualizar dos cosas.

1º) Durante un combate no se pueden intercambiar cartas entre los Cazadores, ni siquiera cartas de Evento (de hecho, las cartas de Evento no se pueden intercambiar ni siquiera en la fase de intercambio cuando dos Cazadores comparten localización). Lo que sucede es que el resto de Cazadores, aunque no estén en la localización donde va a tener lugar el combate con Drácula, pueden jugar cartas para ayudar en el combate, esto incluye sólo algunas cartas de Evento (principalmente la que da +1 a las tiradas, de la que no recuerdo su nombre), no la carta de Objeto "Ajos", que ha de jugarla el jugador implicado en el combate, "antes del combate". Es decir, el resto de Cazadores, sin necesidad de estar en la localización del combate, pueden ayudar jugando ellos mismos (sin pasarle cartas al Cazador implicado en el combate, porque no se puede) diversas cartas para ayudar en dicho combate.

Ahora bien...

2º) Esto es una parte de las reglas que no me gusta (pero supongo que así el juego estará más equilibrado), porque como se ha dicho antes  no me imagino a Mina ni a ningún Cazador ayudando desde varias ciudades de distancia en un combate con Drácula.


P- ¿Se puede jugar esconderse en el castillo de dracula?
En ese caso ¿debe jugarse boca arriba o boca abajo?
¿Dracula puede permanecer en el castillo mas de un turno?


R 1
si,  te puedes esconder en el castillo de dracula, pero jugando esconderse Boca Arriba y no poniendo evento.
 tambien se puede jugar "alimentarse" en el castillo.. otro poder que permite quedarse donde estabas en el turno anterior...buf menuda jartá de sangre que te puedes llevar en 3 turnos. Pero siempre al precio de estar descubierto y estático, con lo que o tienes una muy buena mano de eventos o esta será la última cena de drácula.



HUIR DE LOS COMBATES


P- Estaba Mina combatiendo contra Drácula (y curtiéndole de lo lindo), en Cagliari, cuando Dracula usó Huir (murciélago) y ganó un combate. En el efecto de la carta, dice que Drácula tiene que moverse a una ciudad por carretera, pero claro, en Cagliari no hay carretera a ningún sitio. Yo estuve a punto de hacerle morir por hacer trampas  , pero al final lo que hicimos fue repetir el asalto.

R- Interesante contradicción...
En la pagina 30 de las reglas habla de situaciones especiales y hay un caso de mares tormentosos en los que Dracula no puede desembarcar en ningun puerto legalmente, y se considera que hace trampas "involuntariamente"

En este caso que comentas..quizás se deberia haber hecho lo mismo y considerar que "hacia trampas" pero es un castigo un poco heavy por una simple carta de combate.

Lo mas justo supongo que es lo que hicisteis.Como regla general supongo que deberia estar prohibido usar cartas cuyos efectos no se pueden aplicar.

 
P-Cuando en una batalla contra dracula, éste consigue escapar, ya sea en la forma q sea, ¿se queda en la misma localización o se va da ciudad? creo haber leido en las instrucciones q se tenia q mover dos ciudades o algo asi, pero no estoy seguro. Y si no es asi, se tendria q quedar dracula en la ciudad hasta q le toque mover o hasta que el cazador o dracula mueran. No se si me he explicado pero bueno supongo q me habreis entendido. Gracias por adelantado  


R- Si huyes usando Escapar murcielago  DEBES moverte a 1 o 2 ciudades de distancia inmediatamente, como si fueras por carretera. Lo mismo si usaste Colmillos y conseguiste morder al cazador (el combate finaliza y escapas como si usaras escapar murcielago)

Si escapaste usando Escapar (niebla)/escapar (humano) o bien usaste Mesmerismo y mordiste al cazador, entonces el combate finaliza , pero te quedas en la misma localización donde estabas. O sea que Dracula y el cazador quedan en la misma localización, pero no se pueden atacarse (hasta el siguiente turno). Si todavía quedan Cazadores por jugar, ellos pueden mover a esa localización donde está Dracula y atacarlo normalmente.

Drácula puede volver a escapar de estos nuevos ataques de los cazadores, de tal forma que podria darse el caso que los 4 cazadores y Dracula estuvieran en la misma localización, si Dracula huye de todos los ataques con escapar (niebla)(humano) o mesmerismo(+mordido)

Cuando acabe el turno de los cazadores, lo primero que hace dracula es Mover, con lo que escapará de esta localización tan llenita de cazadores...pero  un Drácula suicida podria plantearse el quedarse en esa localización con su poder  esconderse y atacar a los 4 cazadores en grupo   Pero vamos, que yo soy Dracula y me las piro y a poder ser en forma de lobo


P- Mi duda es la siguiente, en la partida de este finde hubo una discusión sobre la carta de escapar murciélago. Se dio el caso de que drácula se había estado moviendo por toda inglaterra cuando lo localizamos y hubo un combate. Finalmente usó la carta escapar murciélago que le permitía moverse a 1 o 2 ciudades de distancia y ganó, aquí empezó la discusión, no había ninguna ciudad a 1 o 2 de distancia a la que pudiese ir porque las tenía en su ruta, así que Drácula se emperró en que podía usar la forma de lobo para así llegar a una ciudad de distancia 4. Los cazadores entendímos que eso no se puede hacer así, ya que la carta de escapar específica que tiene que acabar a 1 o 2 ciudades de distancia, y finalmente acabamos usando la penalización por trampas. Créeis que hicimos lo correcto o Drácula llevaba razón?

Más adelante se acabó matando a sí mismo por cruzar con forma de loba una zona con hostia consagrada.


R- Creo que está claro que no puede usar forma de lobo. Así que Drácula no llevaba razón, porque Drácula (no )puede jugar poderes si no es en su fase de movimiento.

- Sobre la penalización depende un poco de como vaya la partida. Se debe hacer lo que más beneficie a la partida en conjunto, si en ese caso era aplicar la penalización pues se hace. Así que no puedo juzgar si esto lo hicisteis bien o no.









Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 09 de Diciembre de 2011, 13:31:19
Gracias horak, leí esa parte pero me deje Lo de dejar la carta hacia arriba ;)

Me falta saber está otra, sí alguien me la contesta se Lo agradeceria.

---------

Ahora os dejó un caso curioso...

2. En el momento que debes de reducir las cartas de localización a 3, sí en el número 3 tienes la carta de esconderte y en la 4 la localización donde te escondes, en este caso que haces? (porque van unidas) dejas 2 localizaciones en vez de 3?. Es que sí haces eso ya saben que has usado esconderte y se supone que es una carta oculta (por supuesto tienes que dar una explicación de porque has dejado sólo 2), pero sí no lo dejas a 2 las localizaciones están incompletas.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 09 de Diciembre de 2011, 15:14:07
 libreto de reglas, pagina 21.

si la localización sale de la ruta, el " esconderse" se revela y tambien sale de la ruta,


Entiendo que entonces en cualquier caso que la ciudad deba salir de la ruta, por lo que sea, automaticamente el " esconderse" tambien se revela y sale de la ruta.

Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 09 de Diciembre de 2011, 16:40:54
libreto de reglas, pagina 21.

si la localización sale de la ruta, el " esconderse" se revela y tambien sale de la ruta,


Entiendo que entonces en cualquier caso que la ciudad deba salir de la ruta, por lo que sea, automaticamente el " esconderse" tambien se revela y sale de la ruta.



Es decir, que en el caso que expongo yo al final en vez de reducir a 3 cartas reduces a dos ya que automaticamente "esconderse" tambien se revela ;)
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 09 de Diciembre de 2011, 16:43:10
equilicuá "automitacemente"  :D
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 09 de Diciembre de 2011, 23:17:12
¿Alguien me puede decir como se combate contra un Siervo/Agente?
1. Se utilizan las cartas básicas mas las del siervo o agente que hayas encontrado.
2. Se juegan las cartas necesarias antes del combate.
3. Cada jugador saca las cartas de combate boca abajo y las da vuelta.

Una vez hecho esto se supone que el siervo no tiene vidas, ¿asi que si le ganan una vez ya le han vencido?

Gracias.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 09 de Diciembre de 2011, 23:24:20
correcto


P- Nosotros hemos pensado que la vida de los lacayos de Drácula sería de 1 por ejemplo porque no hemos encontrado referencia alguna en el manual. Claro que como no estamos seguros querría preguntaros para arrojar algo de luz. ¿Cuanta vida tienen los lacayos de Drácula?



R-Los Siervos de Drácula no tienen vida. Bueno, mejor dicho, no importa si tienen o no tienen, porque las cartas de combate de los Cazadores están diseñadas para que nunca se produzca un resultado de "herida" en la lucha contra un Siervo. Los resultados o son "continuar" o "finalizar" o "muerte". Es decir, contra un lacayo, o se le mata, o se continua el combate o se finaliza, nunca les haces heridas (ellos si que se las pueden hacer a los Cazadores, pero nunca al revés), por lo que no tiene sentido saber sus puntos de salud. Espero haberme explicado.

Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 16 de Diciembre de 2011, 14:15:31
¿Alguien me puede explicar la diferencia entre un Siervo y un Agente? Yo pensaba que era la mismo, pero en la tabla de los modificadores de los agentes pone "+1 Si el Agente es un Siervo y el combate tiene lugar en Europa Oriental" y esta parte que me a desconcertado.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 16 de Diciembre de 2011, 19:41:47
Hay dos tipos de agentes:

el Asesino ( marcador de encuentro " asesino") que lucha con las 5 cartas tácticas de combate de los agentes ( las dos basicas + cuchillo pistola y rifle)

los siervos, que son lo  marcadores de encuentro

" agente con cuchillo"  ( 3 cartas de combate= 2 basicas+cuchillo)

" agente con cuhcillo y rifle ( 4 cartas de combate= 2 basicas + cuchillo y rifle)

" agente con cuchillo y pistola" ( 4 carta de combate = 2 basicas + cuchillo y pistola)

Los asesinos son agentes  profesionales, y por eso no tienen +1 si luchan en Europa oriental..luchan igual a ambos lados de la frontera

Los siervos son agentes gitanos, menos preparados, y por eso tienen la limitacion de tener menos cartas de combate , pero a cambio  tienen el +1 en europa oriental ( mas " rural), donde su " poder" es mas fuerte, y  en la europa occidental ( mas civilizada) su poder no es tan grande. 
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 27 de Enero de 2012, 14:53:38
Ayer jugué mi primera partida completa y salieron más dudas.

1. Hay una carta de los cazadores que dice algo así como que dracula y el cazador tiran los dados y se quitan de vida lo que salga en ellos. Mi duda es , sí a dracula le queda 1 de vida NO puedes sacar un 0 para no quitarse esa vida. En este caso se considera que ganan directamente la partida los cazadores? me parece injusto, porque sí se puede jugar en cualquier momento sólo sería esperar a que dracula se quede con una gota de sangre para utilizarla y ganar. No se sí existirá alguna regla parecida a: sí queda una gota de sangre no se pueden usar cartas para matar o algo por el estilo.

2. La carta que dice que se revela todas las cartas de mar de dracula, sí sigues en el Mar con dracula, debes de revelar también tú localización actual?

3. Sí utilizas el poder volver sobre tus pasos dice el manual que puedes moverte a donde quieras en tú ruta. Supongo que sí te encuentras un cazador en medio lucharas con el y terminadas ahí mismo. También he leído por alguna parte del manual que sólo te podías mover un pasó hacia atrás en la ruta. Es así o puedes moverte a donde quieras en tu ruta?

Gracias.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 27 de Enero de 2012, 16:17:16
1. Hay una carta de los cazadores que dice algo así como que dracula y el cazador tiran los dados y se quitan de vida lo que salga en ellos. Mi duda es , sí a dracula le queda 1 de vida NO puedes sacar un 0 para no quitarse esa vida. En este caso se considera que ganan directamente la partida los cazadores? me parece injusto, porque sí se puede jugar en cualquier momento sólo sería esperar a que dracula se quede con una gota de sangre para utilizarla y ganar. No se sí existirá alguna regla parecida a: sí queda una gota de sangre no se pueden usar cartas para matar o algo por el estilo.


Gracias.

La carta es Salto Heroico, y en el texto pone claramente que se juega  solo cuando estás a punto de iniciar un combate contra Drácula, por tanto no es tan injusto ( no se puede usar cuando te venga en gana). Aparte que  si eres Drácula y te quedan 6 o menos gotas de sangre, es que algo estabas haciendo mal  :D

Vamos, que no es tan fuerte o injusta como crees. Peor es para los cazadores que te salga  " evasion" y saltes a la otra punta del tablero por la patilla.




2. La carta que dice que se revela todas las cartas de mar de dracula, sí sigues en el Mar con dracula, debes de revelar también tú localización actual?



Si, pues el texto no especifica lo contrario.
" todas las zonas de mar de la ruta de dracula " son eso.. todas. Y eso incluye tu localizacion actual si estás en el mar.


3. Sí utilizas el poder volver sobre tus pasos dice el manual que puedes moverte a donde quieras en tú ruta. Supongo que sí te encuentras un cazador en medio lucharas con el y terminadas ahí mismo. También he leído por alguna parte del manual que sólo te podías mover un pasó hacia atrás en la ruta. Es así o puedes moverte a donde quieras en tu ruta?

Gracias.

hay una mini FAQ en el manual (pagina 29)

solo te puedes mover " un paso" , o lo que es lo mismo, a una localizacion a la que podrias moverte legalmente desde donde estás, si tuvieras la carta en tu mazo de localizaciones

por ejemplo, si tu ruta partió de Colonia y moviste a :

Amsterdam, mar del norte , Edimburgo,  Manchester,  Londres  

Desde Londres, solo puedes usar el volver sobre tus pasos para ir a manchester
( adyacente a donde estas ahora) no a Edimburgo, y mucho menos a a amsterdam o colonia

Si en Manchester hay un cazador.. luchas con el. y si no , nada.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 27 de Enero de 2012, 17:11:50
La carta es Salto Heroico, y en el texto pone claramente que se juega  solo cuando estás a punto de iniciar un combate contra Drácula, por tanto no es tan injusto ( no se puede usar cuando te venga en gana). Aparte que  si eres Drácula y te quedan 6 o menos gotas de sangre, es que algo estabas haciendo mal  :D

No es que hiciese algo mal... es que en los combates sacaba unos y doses y tuve que escapar por esa razon. Me quitaron casi toda la vida en combates, creo que solo gane 1 tirada de unas 10 :P
Incluso intentando escapar tampoco me salian las tiradas. Asi que me quede con poca vida.

Gracias por tus respuestas :D
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 27 de Enero de 2012, 17:43:15
a mandar..
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Suso5 en 09 de Febrero de 2012, 14:28:44
Por cierto ya qu estais con el juego, la carta que te permite morder a un cazador, ¿puede usarse con Mina?, es que si es así tendríamos directamente 2 puntos más en el contador de vampiros pues mina con un mordisco es derrotada.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 09 de Febrero de 2012, 16:59:27
la carta " seducción" ( creo que es la que dices)  dice

juegala cuando un cazador se encuentre con un encuentro de nuevo vampiro por la noche. En vez de resolverse el encuentro normalmente, el nuevo vampiro muerde al Cazador. Tras esto , devuelve el marcador de nuevo vampiro a tu mano.


por tanto , solo puedes jugarla sobre el cazador que se encuentra con el nuevo vampiro, no sobre quien tu quieras. Si es Mina, pues como ya no aguanta mas mordiscos la mandas al hospital y te embolsas los 2 puntos


luego está la carta " visita nocturna" que esa si se juega sobre cualquier cazador mordido y le quitas 2 puntos de salud.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Suso5 en 09 de Febrero de 2012, 19:18:12
la carta " seducción" ( creo que es la que dices)  dice

juegala cuando un cazador se encuentre con un encuentro de nuevo vampiro por la noche. En vez de resolverse el encuentro normalmente, el nuevo vampiro muerde al Cazador. Tras esto , devuelve el marcador de nuevo vampiro a tu mano.


por tanto , solo puedes jugarla sobre el cazador que se encuentra con el nuevo vampiro, no sobre quien tu quieras. Si es Mina, pues como ya no aguanta mas mordiscos la mandas al hospital y te embolsas los 2 puntos


luego está la carta " visita nocturna" que esa si se juega sobre cualquier cazador mordido y le quitas 2 puntos de salud.

aahhh!!  creo que leí mal la carta. Pues muchas gracias, de todas formas voy a revisarla y si sigo con la duda volveré  ???  :P
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Suso5 en 13 de Febrero de 2012, 21:01:45
A ver otra dudilla que dejo: si bloqueas una carretera o vía de tren se usa el marcador que hay para ello que se coloca en el mapa que por cada cara del marcador sale en una cara la carretera tachada y por la otra cara la vía de tren tachada, ahora la duda, si yo decido  bloquear una carretera entre dos ciudades que también estan conectadas por tren, el cazador podrá coger el tren para ir a esa ciudad?
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: putokender en 13 de Febrero de 2012, 21:12:54
Por supuesto, tú solo bloqueas una de las cosas. Pero claro, ten en cuenta que ir en tren siempre tiene sus riesgos ;)
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Suso5 en 23 de Marzo de 2012, 10:07:59
Pues después de tener una sesión de juego ayer por la noche con mi hermana, donde logré vencer a Drácula, pero creo que fue más por el hecho de que eran las 2 de la madrugada y la cama nos llamaba, y como le encontré en vez de huir, por acabar la partida, pues luchamos, y gané yo.

Total que traigo un par de dudas:

1-Duda de movimiento por mar, esto es por que creo  que en las dudas reusltas de la 1ª página hay una errata en el movimiento por mar, pone en una pregunta y se contesta:
Citar
P- Si Drácula embarca en el puerto de Barcelona, pongo en la ruta la carta del Mar Mediterráneo y pierde un punto de vida ¿Al siguiente turno podría desembarcar en Alicante? poniendo en la ruta su carta correspondiente?

R-Si, las cartas serían Barcelona- Mar Mediterráneo (gota de sangre) - Alicante; total : tres turnos / tres cartas de localización. Puede embarcar y desembarcar en el mismo mar, pero en puertos diferentes  
Pero esto está mal interpretadas en las regalas, lo digo porque en las reglas dice que tiene que haber mínimo 3 turnos para moverse por mar, pero los explica y no se movería así, porque pone literalmente en el libreto de reglas del juego:
Citar
El movimiento marítimo del juego se lleva a cabo mediante las zonas de mar, que aparecen en el mapa separadas unas de otras por líneas azules. Hay tres tipos de movimiento por mar: embarcar, navegar y desembarcar. Un viaje por mar consiste en embarcar, navegar por una o más zonas de mar, y finalmente desembarcar en un puerto diferente al que el jugador utilizó para embarcarse. Por lo tanto, normalmente un jugador necesitará tres turnos para poder completar un viaje corto por mar.
Embarcar
Para embarcar, Drácula o el Cazador en cuestión deben moverse desde una ciudad con puerto hasta una zona de mar en la que dicha ciudad tenga un símbolo de puerto. Por ejemplo, un Cazador podría embarcarse desde Hamburgo hasta el Mar del Norte, ya que Hamburgo tiene un símbolo de puerto en el Mar del Norte.
Navegar
Para navegar, Drácula o el Cazador en cuestión se mueven de una zona de mar hasta otra zona de mar adyacente. Las zonas de mar están adyacentes una con otra si se tocan por alguno de sus bordes (por ejemplo, se considera que el Océano Atlántico está adyacente al Mar del Norte, al Mar Celta, al Canal de la Mancha, al Mar Cantábrico y al Mar Mediterráneo).
Desembarcar
Para desembarcar, Drácula o el Cazador en cuestión se mueven desde una zona de mar hasta una ciudad con puerto que tenga un símbolo de puerto en dicha zona de mar. Por ejemplo, un Cazador podría desembarcar desde el Mar del Norte a Hamburgo, ya que Hamburgo tiene un símbolo de puerto en el Mar del Norte. Drácula nunca tiene
que pagar puntos de Sangre por desembarcar.
No está la pregunta mal contestada? en la contestación debería poner que una vez está en el mar Mediterráneo, deberá moverse a una zona de mar adyacente que sería el Atlántico o el Tirreno y ya ahí si quiere puede desembarcar en una ciudad porque debe usar la fase de navegar que obliga a moverte de una zona de mar a otra. ¿Es así verdad, o lo he interpretado mal? Creo que yo llevo razón y si es así veo que este es un error muy generalizado que hay a la hora demoverse por mar.

2-Duda: Drácula usa una carta de evento, yo la anulo, y él tiene otra carta de anular una carta de evento de cazador, ¿¿puede anular mi anulación y a´si usar la carta que yo en un principio iba a anular?? XD
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 23 de Marzo de 2012, 12:20:56
Pues después de tener una sesión de juego ayer por la noche con mi hermana, donde logré vencer a Drácula, pero creo que fue más por el echo de que eran las 2 de la madrugada y la cama nos llamaba, y como le encontré en vez de huir, por acabar la partida, pues luchamos, y gané yo.

Total que traigo un par de dudas:

1-Duda de movimiento por mar, esto es por que creo  que en las dudas reusltas de la 1ª página hay una errata en el movimientopor mar, pone en una pregunta y se contesta:Pero esto está mal interpretadas en las regalas, lo digo porque en las reglas dice que tiene que haber mínimo 3 turnos para moverse por mar, pero los explica y no se movería así, porque pone literalmente en el libreto de reglas del juego:No está la pregunta mal contestada? en la contestación debería poner que una vez está en el mar Mediterráneo, deberá moverse a una zona de mar adyacente que sería el Atlántico o el Tirreno y ya ahí si quiere puede desembarcar en una ciudad porque debe usar la fase de navegar que obliga a moverte de una zona de mar a otra. ¿Es así verdad, o lo he interpretado mal? Creo que yo llevo razón y si es así veo que este es un error muy generalizado que hay a la hora demoverse por mar.

2-Duda: Drácula usa una carta de evento, yo la anulo, y él tiene otra carta de anular una carta de evento de cazador, ¿¿puede anular mi anulación y a´si usar la carta que yo en un principio iba a anular?? XD


1. Efectivamente está mal contestado. El jugador NO se mueve del mar. Pregunta sí se puede mover de un puerto a otro en el mismo mar y eso lo pone bien claro en las reglas que para navegar debes de moverte a otro mar obligatoriamente.
El embarque no es entrando en la ciudad como pone ahí, es entrado en la zona de mar. Ósea que los tres turnos serían así:
1. Embarque (entras en el mar)
2. Te mueves a otra zona de mar adyacente.
3. Desembarcas en una ciudad con puerto.
Con todo esto entiendo que no se puede por ejemplo navegar desde LIVERPOOL hasta DUBLIN directamente, sino que debes de dar un rodeo al obligarte a moverte a otra zona de mar.

2. No tengo el juego delante para mirar las cartas, pero sí en la carta que te corta el bacalao pone que anula una carta de evento que se juegue no veo ningún problema.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Suso5 en 23 de Marzo de 2012, 13:44:44
ok, pues muchas gracias  :D
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: putokender en 23 de Marzo de 2012, 14:22:28
1.- Chico, literalmente se podrá interpretar como quieras, pero no tiene sentido que no pueda embarcar y desembarcar en otra ciudad diferente del mismo mar. Si, como decís, las reglas lo impiden, ya tengo una excelente regla de la casa permanente  :D

2.- De hecho, las caras de sorpresa y decepción ante estas cadenas de counters son la caña  ;D ;D ;D
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 23 de Marzo de 2012, 14:58:10
1.- Chico, literalmente se podrá interpretar como quieras, pero no tiene sentido que no pueda embarcar y desembarcar en otra ciudad diferente del mismo mar. Si, como decís, las reglas lo impiden, ya tengo una excelente regla de la casa permanente  :D

2.- De hecho, las caras de sorpresa y decepción ante estas cadenas de counters son la caña  ;D ;D ;D

Pues te saltas 2 reglas, la que he dicho y la de no poder quedarte en un mismo mar durante tú turno. Ten en cuenta que sí no existiese está regla habrá dudas, pero así lo deja buen claro.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: putokender en 23 de Marzo de 2012, 15:14:25
¿Comor?

- Estas en localización de puerto

- Pasas a localización de mar

- Pasas a localización de puerto (diferente a la anterior en el mismo mar)

¿en qué momento te quedas en el mar más de lo posible? ???
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 23 de Marzo de 2012, 15:44:03
No de esa manera, pero sólo has pasado por un mar y es la salida del puerto, es como estar en un sólo mar. No se como explicarlo jejeje

EDITO: El tema es que si pasas de LE HAVRE a PLYMOUTH no lo puedes hacer directamente. Debes de moverte por mar antes de desenbarcar ya que son 3 movimientos para navegar como indica en las reglas. Seria asi:

Llegas a LE HAVRE:
1. Embarcas poniendo a tu cazador en el mar del CANAL DE LA MANCHA.
2. Mueves a tu cazador obligatoriamente a una zona de mar como pone en las reglas. En este caso podemos movernos al MAR DEL NORTE.
3. Desembarcas en EDIMBURGO.

Lo que NO se puede hacer.

Llegas a LE HAVRE:
1. Embarcas poniendo q tu cazador en el mar CANAL DE LA MANCHA.
2. Desembarcas en PLYMOUTH.
Como ves aqui te pasas la regla de navegar ya que no se movio por mar, solo embarcó.

Espero que con esta explicación se entienda mejor. Necesitas 3 TURNOS para poder navegar, tanto con Drácula como con los cazadores.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Suso5 en 23 de Marzo de 2012, 16:21:13
1.- Chico, literalmente se podrá interpretar como quieras, pero no tiene sentido que no pueda embarcar y desembarcar en otra ciudad diferente del mismo mar. Si, como decís, las reglas lo impiden, ya tengo una excelente regla de la casa permanente  :D

2.- De hecho, las caras de sorpresa y decepción ante estas cadenas de counters son la caña  ;D ;D ;D

Hombre pues sentido pues no es que no tenga, muy puesto en viajes de mar no estoy, pero menos sentido tendrá ir a Lisboa y emparcar para ir a Cádiz en barco, algún barco hará el recorrido, digo yo (aunque no lo sé) pero creo que todos iriamos por carretera por sentido común, XD.
Pero vamos, que era por preguntar si había interpretado bien las reglas, que particularmente a mí me gusta jugar tal cual con ellas.
De nuevo gracias por vuestras respuestas  :).
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: putokender en 24 de Marzo de 2012, 13:22:39
No de esa manera, pero sólo has pasado por un mar y es la salida del puerto, es como estar en un sólo mar. No se como explicarlo jejeje

 :D :D :D :D

Probablemente no tenga mucha más explicación, las reglas son así y punto ???

Probaré pues esa regla de la cual jamás me percaté aunque sólo sea por ver cómo cambia  :D

Gracias igualmente, si no fuera por estas cosas, no me enteraría de estos pequeños detalles :)
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: drodriguez82 en 19 de Septiembre de 2012, 17:12:59
Buenas, tengo una duda sobre el tema a ver si alguien me puede ayudar  :D

Si no lo he entendido mal, de las 5 cartas de poderes de Drácula, "Forma de Lobo" y "Volver sobre sus pasos" se juegan junto a una carta de localización (se ponen en la misma "casilla" que la carta de localización dentro de la ruta), en cambio "Alimentarse", "Esconderse" y "Llamada oscura" se juegan en una nueva "casilla" de la ruta al lado de la localización actual (es decir, como si fuera una carta de localización mas). Siendo así, con estas 3 cartas se necesitan siempre 2 casillas en la ruta para que tenga sentido jugarlas (una para la carta de poder y otra para la localización "asociada"), mas que nada porque Drácula no se mueve de su localización, por lo tanto para saber cual es.

Siendo esto así, si maduras un nuevo vampiro y la ruta se reduce a una casilla, que pasa con estas 3 cartas de poder que por lógica necesitan 2 casillas de la ruta para tener sentido? Ya no se pueden usar mas? Y si se pueden usar, como debes sacar de la ruta la localización actual, como sabes en que localización estas? Esta localización la dejas en un estado como de "limbo" hasta que salga la carta de poder y entonces devuelves las dos al mazo?

Creo que tiene mas sentido no poder jugarlas, pero quien sabe ... jejeje

Gracias!
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 19 de Septiembre de 2012, 19:27:57
te cito de unas respuesta anteriores parecidas

libreto de reglas, pagina 21.

si la localización sale de la ruta, el " esconderse" se revela y tambien sale de la ruta,


Entiendo que entonces en cualquier caso que la ciudad deba salir de la ruta, por lo que sea, automaticamente el " esconderse" tambien se revela y sale de la ruta.


Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: drodriguez82 en 19 de Septiembre de 2012, 21:38:32
Buenas Horak,

Gracias por la respuesta, pero no era eso exactamente lo que preguntaba, puede que no me haya sabido explicar bien, que este punto es un poco lioso jejeje

Por ejemplo, soy Drácula, maduro un vampiro y reduzco la ruta según las normas, dejando solo la carta mas de la izquierda, que por ejemplo es la ciudad de Londres. Hasta aquí todo perfecto. En mi siguiente turno, decido jugar por ejemplo una de esas 3 cartas que comento, por ejemplo la de "Esconderse". Como mi ruta es solo de 1 casilla, al colocar esta carta de "Esconderse" tengo que mover un espacio a la derecha la carta de Londres, pero como la ruta es solo de 1, Londres sale de la Ruta y la devuelvo al mazo de localizaciones, quedando solo en ella la carta de "Esconderse". Esto tiene sentido? Como se sabe en que localización estoy si Londres ya no está en la ruta sino en el mazo general? Según lo que comentas, tendría que sacar la carta de "Esconderse" también junto con Londres, pero dejaría la ruta sin ninguna carta, con lo que realmente ni he jugado la carta de poder (porque justo la acababa de poner) ni estoy en ninguna localización jejeje No parece un poco raro? Esto seria extensible a las otras 2 cartas de poder que se juegan en una nueva localización "Alimentarse" y "Llamada oscura". Por eso comento que parece que lo mas lógico fuera que estas 3 no se puedan jugar cuando la ruta ha quedado reducida a 1, porque no tiene mucho sentido.

Como lo ves? Como jugáis vosotros en esta situación?

Gracias!
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 19 de Septiembre de 2012, 22:03:55
Buenas Horak,

Gracias por la respuesta, pero no era eso exactamente lo que preguntaba, puede que no me haya sabido explicar bien, que este punto es un poco lioso jejeje

Por ejemplo, soy Drácula, maduro un vampiro y reduzco la ruta según las normas, dejando solo la carta mas de la izquierda, que por ejemplo es la ciudad de Londres. Hasta aquí todo perfecto. En mi siguiente turno, decido jugar por ejemplo una de esas 3 cartas que comento, por ejemplo la de "Esconderse". Como mi ruta es solo de 1 casilla, al colocar esta carta de "Esconderse" tengo que mover un espacio a la derecha la carta de Londres, pero como la ruta es solo de 1, Londres sale de la Ruta y la devuelvo al mazo de localizaciones, quedando solo en ella la carta de "Esconderse". Esto tiene sentido? Como se sabe en que localización estoy si Londres ya no está en la ruta sino en el mazo general? Según lo que comentas, tendría que sacar la carta de "Esconderse" también junto con Londres, pero dejaría la ruta sin ninguna carta, con lo que realmente ni he jugado la carta de poder (porque justo la acababa de poner) ni estoy en ninguna localización jejeje No parece un poco raro? Esto seria extensible a las otras 2 cartas de poder que se juegan en una nueva localización "Alimentarse" y "Llamada oscura". Por eso comento que parece que lo mas lógico fuera que estas 3 no se puedan jugar cuando la ruta ha quedado reducida a 1, porque no tiene mucho sentido.

Como lo ves? Como jugáis vosotros en esta situación?

Gracias!

Yo lo juego asi:

Si los poderes de 1 sola carta o doble carta están en la casilla, están dentro de las 3 que debo de quitar, las quito todas hasta dejar 3 en la ruta y una vez que están en la mano se pueden volver a jugar. Si una de ellas es esconderse y está en el 3º lugar al final dejo la ruta en 2 en vez de a 3 ya que en el 4º lugar está la localización en donde te has movido y no tiene sentido guardar las dos (van juntas). Además, en las reglas dice que si das vuelta a una tienes que enseñar la otra creo recordar. Y si no se juega así que alguien me corrija ;P

Saludos.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 19 de Septiembre de 2012, 22:37:48
Buenas Horak,

Gracias por la respuesta, pero no era eso exactamente lo que preguntaba, puede que no me haya sabido explicar bien, que este punto es un poco lioso jejeje

Por ejemplo, soy Drácula, maduro un vampiro y reduzco la ruta según las normas, dejando solo la carta mas de la izquierda, que por ejemplo es la ciudad de Londres. Hasta aquí todo perfecto. En mi siguiente turno, decido jugar por ejemplo una de esas 3 cartas que comento, por ejemplo la de "Esconderse". Como mi ruta es solo de 1 casilla, al colocar esta carta de "Esconderse" tengo que mover un espacio a la derecha la carta de Londres, pero como la ruta es solo de 1, Londres sale de la Ruta y la devuelvo al mazo de localizaciones, quedando solo en ella la carta de "Esconderse". Esto tiene sentido? Como se sabe en que localización estoy si Londres ya no está en la ruta sino en el mazo general? Según lo que comentas, tendría que sacar la carta de "Esconderse" también junto con Londres, pero dejaría la ruta sin ninguna carta, con lo que realmente ni he jugado la carta de poder (porque justo la acababa de poner) ni estoy en ninguna localización jejeje No parece un poco raro? Esto seria extensible a las otras 2 cartas de poder que se juegan en una nueva localización "Alimentarse" y "Llamada oscura". Por eso comento que parece que lo mas lógico fuera que estas 3 no se puedan jugar cuando la ruta ha quedado reducida a 1, porque no tiene mucho sentido.

Como lo ves? Como jugáis vosotros en esta situación?

Gracias!

creo que te equivocas o hay algo que no entiendo.

por un lado en la pagina 12 delas reglas pone que  las cartas de poderes alimentarse, esconderse o llamada oscura, son eliminadas o permanecen en la ruta, dependiendo de la posición que ocupen,

por el otro, cuando empeiza la partida, pones tu localizacion inicial en la casilla mas ala izquierda, y cuando mueves, avanzas esa carta a la derecha, colocando la nueva posición en la esquina izquierda. Cuando reduces la ruta, lo haces empezando por la derecha..por tanto siempre quedará en la ruta la carta mas a la izquierda como mínimo.

X = tu posición
C = carta
M = carta que saldrá de la ruta en el siguiente movimiento, ya sea  a tu mazo o a las catacumbas
0 = espacio vacio

al empezar la partida estás asi

X 0 0 0 0  0

al hacer el primer movimiento estás asi ( mueves de C a X)

X C 0 0 0 0

y al final tienes la ruta llena , así :  X C C C C M  ( en tu ejemplo, X es Londres)

maduras la carta M y reduces la ruta

X 0 0 0 0 0.. es como si volvieras a empezar
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: drodriguez82 en 19 de Septiembre de 2012, 22:38:09
Gracias Thor también por la respuesta, pero en mi caso especifico me refiero por un lado a cuando la ruta queda reducida a solo 1 carta no a 3 y, a mas a mas, no en el momento justo de reducirla, sino en los turnos posteriores (en los que sigue reducida a 1).

O quizás he entendido mal las reglas, y el reducir la ruta no se refiere a dejar para siempre solo hábiles esas localizaciones (3 o 1, según toque), sino que en los turnos posteriores con el movimiento normal de drácula se vuelven a llenar otra vez las 6??? Porque si es así, entonces mi pregunta no tiene sentido :P y he sido yo que me he colao jejeje

Saludos.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 19 de Septiembre de 2012, 22:40:12
Gracias Thor también por la respuesta, pero en mi caso especifico me refiero por un lado a cuando la ruta queda reducida a solo 1 carta no a 3 y, a mas a mas, no en el momento justo de reducirla, sino en los turnos posteriores (en los que sigue reducida a 1).

O quizás he entendido mal las reglas, y el reducir la ruta no se refiere a dejar para siempre solo hábiles esas localizaciones (3 o 1, según toque), sino que en los turnos posteriores con el movimiento normal de drácula se vuelven a llenar otra vez las 6??? Porque si es así, entonces mi pregunta no tiene sentido :P y he sido yo que me he colao jejeje

Saludos.

nonono.. la ruta se reduce a 1 en ese momento..pero luego es como si volvieras a empezar, sigues teniendo 6 espacios a tu disposición para ir creando una nueva ruta

¿es ese el problema?
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: drodriguez82 en 19 de Septiembre de 2012, 22:48:18
nonono.. la ruta se reduce a 1 en ese momento..pero luego es como si volvieras a empezar, sigues teniendo 6 espacios a tu disposición para ir creando una nueva ruta

¿es ese el problema?


Vale!!! Ya lo veo!!! jeje El problema era que había entendido mal este concepto. Me pensaba que al reducir la ruta quedaba así, reducida, el resto de la partida. En ese supósito aparecían estas dudas. Pero si esto es así y se vuelve a llenar otra vez paulatinamente hasta llegar otra vez a una ruta normal de 6, pues ya no hay duda jeje

Sorry! y Gracias!

Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: ThoR en 19 de Septiembre de 2012, 22:50:21
Gracias Thor también por la respuesta, pero en mi caso especifico me refiero por un lado a cuando la ruta queda reducida a solo 1 carta no a 3 y, a mas a mas, no en el momento justo de reducirla, sino en los turnos posteriores (en los que sigue reducida a 1).

O quizás he entendido mal las reglas, y el reducir la ruta no se refiere a dejar para siempre solo hábiles esas localizaciones (3 o 1, según toque), sino que en los turnos posteriores con el movimiento normal de drácula se vuelven a llenar otra vez las 6??? Porque si es así, entonces mi pregunta no tiene sentido :P y he sido yo que me he colao jejeje

Saludos.

Efectivamente. Se reduzca a 1 o a 3 la ruta se vuelve a rellenar otra vez desde la última carta de tu izquierda.

Horak, aprobecho a preguntarte si juego bien en lo que he puesto anteriormente :D

Dime si es asi:

Si descubro la carta que va unida a esconderse, descubro las dos (la localización donde estoy escondido y la carta de esconderse)
Si saco de la ruta la localización que va unida a esconderse, descubro las dos (junto con la ficha de madurar o lo que sea) y dejo una casilla libre (es decir, dejo solo 5 cartas en la ruta al quitar la de esconderse)
Si se corta la ruta a 3 y está en la mitad la localización y la carta esconderse elimino las dos y dejo la ruta a 2.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 19 de Septiembre de 2012, 23:16:48
p

Si descubro la carta que va unida a esconderse, descubro las dos (la localización donde estoy escondido y la carta de esconderse) SI

Si saco de la ruta la localización que va unida a esconderse, descubro las dos (junto con la ficha de madurar o lo que sea) y dejo una casilla libre (es decir, dejo solo 5 cartas en la ruta al quitar la de esconderse)  Si

Si se corta la ruta a 3 y está en la mitad la localización y la carta esconderse elimino las dos y dejo la ruta a 2... NO ESTOY 100% SEGURO


según la pagina 12, especifica que si debes reducir la ruta, los 3 poderes que se asocian a una localización ( esconderse llamada oscura o alimentarse) , se van o se quedan en función de la posición. por tanto entiendo que podria darse el caso sigueinte

x= tu posición actual
E= esconderse
L= llamada oscura
P = localiación donde despues jugaste la Llamada oscura y el esconderse
C = una localización cualquiera
M = localización que vas a sacar de la ruta y que contiene un encuentro que reducirá la ruta a 3 cartas

X L E P  C M  


ahora en tu fase de movimiento, te mueves a una nueva localización, quedando así la cosa ( N es la nueva localización)

N X L E P C    ... y la carta M sale de la ruta.

y es en tu fase de acción cuando maduras, y debes reducir a 3 cartas, dejando

N X L   es decir, la carta llamada oscura permanece en juego


por tanto es diferente "reducir la ruta por eventos" ( se quedan ) , que "salir de la ruta porque llegas a la sexta posición" ( se van todas junto a la localización que sale dela ruta)

y como te digo esto, te digo que no lo acabo de ver claro..cogelo  con pinzas, que lo miraré mas a fondo. No me parece tan mala solución el que te quedes solo con 2 cartas, la verdad
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: garino en 10 de Julio de 2013, 14:19:05
No e encontrado esta duda en post, si algunas de esta carta pero no el mismo caso.
La duda en sobre la carta control de aduanas, mi duda es se puede usar cuando un cazador entra en una ciudad con puerto???
la carta dice ke se use cuando un cazador acabe al final de su fase de movimiento en un puerto. o se refiere solo a cuando un cazador desembarca del mar el cualquier puerto??

siento el Up del post, pero no lo e encontrado :-[
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 10 de Julio de 2013, 17:15:59
No e encontrado esta duda en post, si algunas de esta carta pero no el mismo caso.
La duda en sobre la carta control de aduanas, mi duda es se puede usar cuando un cazador entra en una ciudad con puerto???
la carta dice ke se use cuando un cazador acabe al final de su fase de movimiento en un puerto. o se refiere solo a cuando un cazador desembarca del mar el cualquier puerto??

siento el Up del post, pero no lo e encontrado :-[

Si solo fuera cuando desembarca, lo diria. Por tanto, si un cazador mueve por tierra y acaba su movimiento en un puerto, la puedes usar (siempre que no haya un encuentro en dicho puerto , según especifica la propia carta)
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Draculariojano en 24 de Diciembre de 2013, 10:59:12
Buenas, ultimamente  le estamos dando tralla al juego y surgen nuevas dudas.
Jugando Dracula la carta de Rapidez increible para moverse dos veces seguidas en ese turno Dracula estaba en Granada y habia cazadores en Cadiz, Madrid y Alicante, con lo cualDracula tenia que hacer el primer movimiento  a una ciudad con cazador. La duda es si hay que mover las dos veces seguidas colocando encuentro y sin entablar combate con el cazador y sin que el cazdor se entere que Dracula a pasado por su ciudad, o hay quepararse tras el primer movimiento y combatir al cazador sin colocar encuentro y despues volver a mover, porque la carta parece que solo se debe usar para movimentop pero eso contradice un poco las reglas.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: garino en 24 de Diciembre de 2013, 12:58:34
creo recordar que en el reglamento pone que dracula ace dos movimientos completos con todas sus fases, asi que deduzco que si te encontrarias con los cazadores.
aunque con la carta de los cazadores de caballo veloz no era asi y directamente dos ciudades de distancia.

creo recordar, por que no tengo el juego aqui sino te lo miraria, lo siento, aver si algun otro usuario te concreta al 100%
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Draculariojano en 24 de Diciembre de 2013, 15:43:25
creo recordar que en el reglamento pone que dracula ace dos movimientos completos con todas sus fases, asi que deduzco que si te encontrarias con los cazadores.
aunque con la carta de los cazadores de caballo veloz no era asi y directamente dos ciudades de distancia.

creo recordar, por que no tengo el juego aqui sino te lo miraria, lo siento, aver si algun otro usuario te concreta al 100%
Esa es la duda, si son dos movimientos con todas sun fases incluidas las fases de accion o solo dos movimientos, porque en la carta solo dice dos movimientos siguiendo las reglas para los movimientos. A lo mejor quien tenga la carta en ingles puede aclarar mas.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 24 de Diciembre de 2013, 16:14:28
creo recordar que en el reglamento pone que dracula ace dos movimientos completos con todas sus fases, asi que deduzco que si te encontrarias con los cazadores.
aunque con la carta de los cazadores de caballo veloz no era asi y directamente dos ciudades de distancia.

creo recordar, por que no tengo el juego aqui sino te lo miraria, lo siento, aver si algun otro usuario te concreta al 100%

he revisado las FAqs de las reglas y no he visto eso que dices 

Mi opinion:

Caballo veloz  dice especificamente en la carta que te mueves un espacio adicional, y que en el primer espacio al que entras, no tienes encuentro. Esto significa que aunque la localizacion a la que te mueves en primer lugar estuviera en la ruta de dracula, no se revelaria, ya que pasas a toda velocidad, rumbo al segundo espacio, en el que acabas tu movimiento y tienes tu fase de accion normal o encuentro si es que lo hay.

Rapidez increible tal como está redactado en castellano, es  lo mismo que caballo veloz pero para drácula:  da  2 fases de movimiento, con sus reglas normales de movimiento.

Las reglas dicen que drácula , si se mueve a una loc con cazador, deberá enfrentarse a él en su fase de acción.

Como atacar o colocar encuentro se hace en la fase de acción de dracula, el primer espacio al que dracula mueva, si hay un cazador en él, lo único que tiene que hacer dracula es poner la carta de localizacion boca arriba, y a continuación dispone de una segunda fase de movimiento, para salir de allí a otra localización, en la que ya si deberá disponer de su fase de acción. Si en este segundo movimiento, drácula llegara a otra localización con cazador, entonces allí si habría combate .

Desde el punto de vista de los cazadores: verian a dracula en la primera localización, pero antes de tener tiempo de atacarle.. sale por patas
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Draculariojano en 24 de Diciembre de 2013, 19:03:46
creo recordar que en el reglamento pone que dracula ace dos movimientos completos con todas sus fases, asi que deduzco que si te encontrarias con los cazadores.
aunque con la carta de los cazadores de caballo veloz no era asi y directamente dos ciudades de distancia.

creo recordar, por que no tengo el juego aqui sino te lo miraria, lo siento, aver si algun otro usuario te concreta al 100%

he revisado las FAqs de las reglas y no he visto eso que dices 

Mi opinion:

Caballo veloz  dice especificamente en la carta que te mueves un espacio adicional, y que en el primer espacio al que entras, no tienes encuentro. Esto significa que aunque la localizacion a la que te mueves en primer lugar estuviera en la ruta de dracula, no se revelaria, ya que pasas a toda velocidad, rumbo al segundo espacio, en el que acabas tu movimiento y tienes tu fase de accion normal o encuentro si es que lo hay.

Rapidez increible tal como está redactado en castellano, es  lo mismo que caballo veloz pero para drácula:  da  2 fases de movimiento, con sus reglas normales de movimiento.

Las reglas dicen que drácula , si se mueve a una loc con cazador, deberá enfrentarse a él en su fase de acción.

Como atacar o colocar encuentro se hace en la fase de acción de dracula, el primer espacio al que dracula mueva, si hay un cazador en él, lo único que tiene que hacer dracula es poner la carta de localizacion boca arriba, y a continuación dispone de una segunda fase de movimiento, para salir de allí a otra localización, en la que ya si deberá disponer de su fase de acción. Si en este segundo movimiento, drácula llegara a otra localización con cazador, entonces allí si habría combate .

Desde el punto de vista de los cazadores: verian a dracula en la primera localización, pero antes de tener tiempo de atacarle.. sale por patas
Gracias, Horak, me has convencido por completo.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Draculariojano en 27 de Diciembre de 2013, 09:50:34
Hola de nuevo, aqui van otras dos dudas que han surgido:
1- Un cazador encuentra de noche un emcuentro de nuevo vampiro. El cazador juega Advertencia para eliminar el encuentro, pero Dracula juega Seduccion para morder al cazador directamente. ¿cual de los dos se lleva elgato al agua? Advertencia dice que despues de que Dracual revele un encuentro pero antes de que dicho encuentro se resuelva se descarta, y Seduccion dice que en vez de resolver dicho encuentro normalmente el nuevo vempiro muerde directamente al cazador.

2- ¿Se puede despues de jugar una localización por parte de Dracula jugar despues llamada oscura, alimentarse y posteriormente esconderse en la localización que había jugado hace tres turnos o debe jugarse esconderse en el turno justamente posterior a la localización?
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 27 de Diciembre de 2013, 18:32:13
Hola de nuevo, aqui van otras dos dudas que han surgido:
1- Un cazador encuentra de noche un emcuentro de nuevo vampiro. El cazador juega Advertencia para eliminar el encuentro, pero Dracula juega Seduccion para morder al cazador directamente. ¿cual de los dos se lleva elgato al agua? Advertencia dice que despues de que Dracual revele un encuentro pero antes de que dicho encuentro se resuelva se descarta, y Seduccion dice que en vez de resolver dicho encuentro normalmente el nuevo vempiro muerde directamente al cazador.

2- ¿Se puede despues de jugar una localización por parte de Dracula jugar despues llamada oscura, alimentarse y posteriormente esconderse en la localización que había jugado hace tres turnos o debe jugarse esconderse en el turno justamente posterior a la localización?

no estoy 100% seguro pero diria que

1. El orden de los factores en este caso altera el producto.

Si cuando drácula reveló el nuevo vampiro dijo " y además juego seducción"..relamiendose , entonces si el cazador juega advertencia  le cancela el nuevo vampiro y el evento seducción, todo el pack.

pero si cuando Drácula reveló el nuevo vampiro no dijo nada, y luego el cazador jugó seducción anulándole el encuentro, entonces drácula ya no tenia opción a jugar la carta de seducción.. el nuevo vampiro había sido descartado.

2. Diria que si. Los cazadores no saben distinguir entre que te estás escondiendo y que te has movido y no hay ninguna limitación en la descripción del " esconderse" , solo dice " se considera que está en la misma localización del turno anterior", lo mismo que en alimentarse y llamada oscura
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Draculariojano en 28 de Diciembre de 2013, 09:34:29
Hola de nuevo, aqui van otras dos dudas que han surgido:
1- Un cazador encuentra de noche un emcuentro de nuevo vampiro. El cazador juega Advertencia para eliminar el encuentro, pero Dracula juega Seduccion para morder al cazador directamente. ¿cual de los dos se lleva elgato al agua? Advertencia dice que despues de que Dracual revele un encuentro pero antes de que dicho encuentro se resuelva se descarta, y Seduccion dice que en vez de resolver dicho encuentro normalmente el nuevo vempiro muerde directamente al cazador.

2- ¿Se puede despues de jugar una localización por parte de Dracula jugar despues llamada oscura, alimentarse y posteriormente esconderse en la localización que había jugado hace tres turnos o debe jugarse esconderse en el turno justamente posterior a la localización?

no estoy 100% seguro pero diria que

1. El orden de los factores en este caso altera el producto.

Si cuando drácula reveló el nuevo vampiro dijo " y además juego seducción"..relamiendose , entonces si el cazador juega advertencia  le cancela el nuevo vampiro y el evento seducción, todo el pack.

pero si cuando Drácula reveló el nuevo vampiro no dijo nada, y luego el cazador jugó seducción anulándole el encuentro, entonces drácula ya no tenia opción a jugar la carta de seducción.. el nuevo vampiro había sido descartado.

2. Diria que si. Los cazadores no saben distinguir entre que te estás escondiendo y que te has movido y no hay ninguna limitación en la descripción del " esconderse" , solo dice " se considera que está en la misma localización del turno anterior", lo mismo que en alimentarse y llamada oscura
Pues siento decirte que no me has convencido mucho con la primera duda. Con la segunda si.
Pensando pensando, en caso de duda tiraría a favor de Dracula, ya que creo que lo tiene mucho mas dificil para ganar que los cazadores.  Ademas seduccion dice que el encuentro no se juega de manera normal, y la carta de advertencia es para descartar un encuentro, no un pack de encuentro+evento que hace que el encuentro ya no vaya solo. No se si te he convencido pero yo sigo con la duda.
Saludos.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 28 de Diciembre de 2013, 09:55:42
http://boardgamegeek.com/thread/113352/seduction-vs-forewarned

y aqui está la misma pregunta


http://boardgamegeek.com/thread/547783/question-about-conflicting-cards


Y la verdad.. no acaban de ponerse de acuerdo. Todo el mundo pide una FAQ oficial y mas o menos acaban diciendo que Drácula antes de jugar carta tiene que dar"oportunidad  de jugar carta"  y a partir de aquí ir concatenando respuestas


Doy un ejemplo mio ( no de bgg)

1) Drácula revela el evento, y dice ¿jugais carta?

Los cazadores dicen no, Drácula tampoco,  se aplica el evento que sea. En este caso el Nuevo vampiro muerde al cazador.



2) Dracula revela evento y pregunta ¿ jugais carta?

Si los cazadores dicen si,juegan la que sea, y su por ejemplo es Advertencia, el evento esta cancelado y  drácula puede entonces  jugar una carta que ya no podrá ser Seducción porque el Nuevo Vampiro está actualemnte cancelado. Sin embargo podria jugar Poderes diabólicos, para cancelar el evento que se acaba de jugar. Eso cancela el Advertencia, dejando al Nuevo Vampiro listo para actuar.

A continuación Drácula pregunta ¿jugais carta?

Los cazadores puede jugar Buena Suerte para cancelar el poderes Diabolicos. El evento Advertencia sigue activo y el Nuevo Vampiro se va

Drácula no juega carta, los cazadores tampoco.. no hay evento que aplicar.. el cazador se ha salvado.

3) Drácula revela el evento, y dice ¿jugais carta?

Los cazadores dicen no

Dracula dice: pues entonces juego Seducción " ampliando" el efecto del Nuevo Vampiro

Aqui podemos debatir si :

a) Los cazadores dicen; pues entonces jugamos Advertencia, y se descarta el encuentro  de nuevo vampiro y el seducción que iba ligado a el. (Para mi esta seria la lógica)

b) los cazadores no pueden decir que juegan Advertencia ya que el encuentro de Nuevo Vampiro  ya no es un encuentro normal sino un " evento" debido al Seducción, y la carta de advertencia se refiere especificamente a un encuentro pero no a un evento ( demasiado rebuscado, sigo prefiriendo la 3a) . En este caso aún podrian jugar Buena Suerte para cancelar el Seducción

3a) Dracula puede ahora jugar Poderes diabolicos para cancelar en Advertencia y se aplica todo.. nuevo vampiro +seducción

3b) Dracula puede jugar Poderes Diabolicos para cancelar Buena Suerte y se aplica todo Nuevo Vampiro + seducción




4) Dracula revela evento y pregunta ¿ jugais carta?

Si los cazadores dicen si,juegan la que sea, y su por ejemplo es Advertencia, el evento esta cancelado y  drácula puede entonces  jugar una carta que ya no podrá ser Seducción porque el Nuevo Vampiro está actualemnte cancelado. Sin embargo podria jugar Poderes diabólicos, para cancelar el evento que se acaba de jugar. Eso cancela el Advertencia, dejando al Nuevo Vampiro listo para actuar.

A continuación Drácula pregunta ¿jugais carta?

Los cazadores no tienen nada que jugar y dicen que no.

Drácula dice : "vale pues yo si que juego otra" y juega, ahora si, el Seducción

a continuación pregunta a los cazadores ¿ jugais carta?

Los cazadores dicen que no, drácula tampoco juega carta.. se aplica el nuevo vampiro + seducción
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Draculariojano en 28 de Diciembre de 2013, 23:59:58
Desde luego todo es muy dudoso y todo se puede rebatir. Para empezar en todos tus supuestos dices que Dracula pregunta si los cazadores  juegan carta, pero creo que eso no lo pone en el reglamento y Dracula se podra lanzar a jugar seduccion sin consultar antes, y en ese caso los jugadores quizas podrian jugar la advertencia. Pero en el supuesto 3) que comentas, si Dracula pregunta si juegan carta y dicen que no entonces creo que los cazadores ya pierden su oprtunidad puesto que advertencia debe jugarse al descubrir el encuentro y antes de que se resueva, y por o tanto Dracula esta ya resolviendolo al jugar Seduccion.

Y por si no estaba la cosa liada, ahi va otra duda:
¿Que pasa si los jugadores juegan hipnosis y Dracula va a jugar Poderes Diabolicos para anularla? ¿Puede esperar Dracula a que tiren los dados, o tiene que usar los Poderes Diabolicos antes de que tiren?
Gracias por las aclaraciones.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 29 de Diciembre de 2013, 00:03:38
Para empezar en todos tus supuestos dices que Dracula pregunta si los cazadores  juegan carta, pero creo que eso no lo pone en el reglamento


Efectivamente , no lo pone, digo que seria buena idea establecer esa rutina de pregutnar primero para " ahorrarnos" estos pollos, a falta de FAQ oficial, que no la hay. Actualmente, la pregunta no tiene respuesta oficial, debes jugar como mejor creas conveniente, como puedes ver en los 2 casos de preguntas en BGG.

Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 29 de Diciembre de 2013, 00:06:49

¿Que pasa si los jugadores juegan hipnosis y Dracula va a jugar Poderes Diabolicos para anularla? ¿Puede esperar Dracula a que tiren los dados, o tiene que usar los Poderes Diabolicos antes de que tiren?
Gracias por las aclaraciones.

No solo puede sino que es lo que tiene que hacer, para ahorrase el jugar poderes diabolicos si los cazadores sacan un 1-2 en el dado. Fijate que poderes diabolicos dice
" para  cancelar los efectos de una carta de evento que se acaba de jugar"

¿cuales son los efectos de la hipnosis? No los sabes hasta que tiras el dado, momento en el cual ya puedes " cancelar los efectos de una carta de evento que se acaba de jugar"
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Draculariojano en 29 de Diciembre de 2013, 10:05:51

¿Que pasa si los jugadores juegan hipnosis y Dracula va a jugar Poderes Diabolicos para anularla? ¿Puede esperar Dracula a que tiren los dados, o tiene que usar los Poderes Diabolicos antes de que tiren?
Gracias por las aclaraciones.

No solo puede sino que es lo que tiene que hacer, para ahorrase el jugar poderes diabolicos si los cazadores sacan un 1-2 en el dado. Fijate que poderes diabolicos dice
" para  cancelar los efectos de una carta de evento que se acaba de jugar"

¿cuales son los efectos de la hipnosis? No los sabes hasta que tiras el dado, momento en el cual ya puedes " cancelar los efectos de una carta de evento que se acaba de jugar"
Eso pensaba yo, pero ayer hubo diversidad de opiniones pues algunos opinaban que jugar una carta es cuando la sacas y no cuando la resuelves.
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: funkyboy en 19 de Julio de 2014, 04:04:25
Una duda. En un grupo en el que hay un cazador que tiene los perros, afectan a todos los cazadores a la hora del desempate?
Ejemplo: Mina y Van Helsing van en grupo y atacan a Dracula. Si los perros los lleva Van Helsin y Dracula decide atacar a Mina, en el caso de empate en el dado, Mina se puede aprovechar del +4 de los perros de Van Helsin?
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 19 de Julio de 2014, 08:20:27
No tengo las reglas a mano, pero diría que si. ? No lo pone en la carta o en las las reglas de grupo? El caso es que me suena bastante  ,pero hasta el lunes no te lo podré mirar a fondo
Título: La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: funkyboy en 19 de Julio de 2014, 11:04:18
No tengo las reglas a mano, pero diría que si. ? No lo pone en la carta o en las las reglas de grupo? El caso es que me suena bastante  ,pero hasta el lunes no te lo podré mirar a fondo

Pues he mirado todo el FAQ (realmente me lo lei dos veces antes de jugar) y todas las reglas de grupos y no pone nada.

Primero he encontrado esto: Pag 24 "Combate en grupo:[...] El cazador puede añadir a su tirada todos los modificadores que sean aplicables por la presencia de cualquier integrante del grupo" pero aquí claramente se refiere a modificadores al DADO, no a la iniciativa en caso de empate.

Después esta el famoso párrafo de los ajos, en el que dice que todos los jugadores pueden jugar cartas para ayudar a Dracula, y dice que la carta ajos solo se puede jugar si se esta participando en el grupo que esta en el combate. Se entendería que la carta "perros" debería ser igual, pero en la carta de ajos si que pone que puede ser descartada para usarla en combate y en la de los perros no, no sale nada de que "puede ser jugada". Es un efecto mas "pasivo", no se juega en combate si no que esta ahí.

Lo que me escama es que los poderes de los cazadores si que se comparten, como el de lanzar dos dados de Godalming, si están en grupo.

Como no lo sabíamos hicimos como en las películas, dos finales alternativos, uno haciendo que servían los perros y otro que no (en los dos ganó dracula jejeje). La verdad es que hubo como 5 asaltos de combate y en uno se empató la tirada.

Edito: He encontrado esto en las FAQ de FFG.
"If a group o hunters have several dogs cards amongst themselves, each hunter only receives +4 to his iniciative when targeted". Esta respuesta viene despues de que digan que no se acumulan los perros para un unico cazador (4+4+4 por tener tres perros un cazador) Segun esto si que afecta no?
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: los jueguistas en 14 de Septiembre de 2014, 14:54:59
Una localización sale de la ruta de Dracula y se va a las catacumbas. Dracula pone un nuevo encuentro en esa carta. El nuevo encuentro que ha puesto en las catacumbas (más concretamente un nuevo vampiro) ¿¿puede ser madurado????
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: funkyboy en 14 de Septiembre de 2014, 16:14:03
Una localización sale de la ruta de Dracula y se va a las catacumbas. Dracula pone un nuevo encuentro en esa carta. El nuevo encuentro que ha puesto en las catacumbas (más concretamente un nuevo vampiro) ¿¿puede ser madurado????

No. Vamos, eso sin mirar las instrucciones. Pero piensa que no pasara otra vez por la sexta casilla de las cartas de ruta, por lo tanto no llegara a la fase de maduración.
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 14 de Septiembre de 2014, 17:14:27
Una localización sale de la ruta de Dracula y se va a las catacumbas. Dracula pone un nuevo encuentro en esa carta. El nuevo encuentro que ha puesto en las catacumbas (más concretamente un nuevo vampiro) ¿¿puede ser madurado????

No, nunca. La catacumbas no esta en la ruta de dracula
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Fernandus en 14 de Septiembre de 2014, 20:00:50
Una duda que me asalta es en lo referente a la destrucción de objetos. Si no lo entiendo mal el objeto utilizado por el cazador es destruido tanto si gana uno como otros. Lo que tiene es que aparecer dicho objeto en la carta del que gane independientemente de en el lugar del resultado que estuviera o tiene que coincidir en el apartado del resultado del combate que haya salido???
 
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 14 de Septiembre de 2014, 20:26:52
Una duda que me asalta es en lo referente a la destrucción de objetos. Si no lo entiendo mal el objeto utilizado por el cazador es destruido tanto si gana uno como otros. Lo que tiene es que aparecer dicho objeto en la carta del que gane independientemente de en el lugar del resultado que estuviera o tiene que coincidir en el apartado del resultado del combate que haya salido???
 


Por ejemplo mirate la carta "Fuerza" de dracula. Si dracula juega fuerza contra un rifle,un cuchillo,un crucifijo,estaca, balas consagradas o agua bendita y gana la tirada de combate, se obtiene un " continuar" pero ademas el objeto  es destruido.

Sin embargo, si jugó fuerza contra la pistola, y gana la tirada, le mete un punto de daño pero la pistola no es destruida. ( no viene en negrita)

O mirate la carta estaca . si se usa contra una pistola un puño o un cuchillo y ganas la tirada, obtienes un " muerte", si, pero tu estaca es destruida. En cambio si la usas contra unas garras y ganas, obtienes un
"muerte" pero la estaca no es destruida.

Y al reves: si usas estaca contra fuerza, y ganas, obtienes un " fin" pero la estaca no es destruida.

---
EDIT
No se si esta segunda explicacion puede serte mas util.

1-Solo los objetos de los cazadores se pueden " romper"·
2-Si te miras la carta de combate de dracula, allí sale el nombre en negrita del objeto. Ese objeto se romperá si dracula gana la tirada, independientemente del resultado de combate que tenga asociado.
( ejemplo: fuerza contra rifle: si gana dracula el rifle revienta,)

3. Si te miras la carta de combate del propio objeto, allí sale el nombre en negrita de la carta de combate de Dracula ( o de los siervos) , que hará que el objeto reviente, si el cazador gana la tirada de combate, independientemente del resultado asociado al combate.

Ejemplo: estaca contra fuerza. Si gana el cazador, el combate acaba pero la estaca no se rompe. Estaca contra pistola: si gana el cazador, obtienes un " muerte" pero la estaca se rompe
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Fernandus en 14 de Septiembre de 2014, 21:16:35
Tanto una explicación como la otra se comprenden perfectamente teniendo las cartas delante (como he tenido que hacer), sino te suena a chino, jejejejejeje.
Muchísimas gracias, duda resuelta.

La duda de la maduración de antes aunque no he sido yo el que la ha hecho, sí ha sido en una partida que hemos jugado. El caso es que yo entiendo o entendía que las localizaciones que están en las catacumbas, no están en la ruta de Drácula y por tanto el encuentro, no el que lleva la carta, sino el que se le pone, podría madurar, ya que ni ha salido de dicha ruta, ni se encuentra en ella. No sé si me explico.....
 
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: horak en 14 de Septiembre de 2014, 21:58:22
Es que en las reglas especifica que solo se puede madurar un evento que estaba en la carta que acaba de salir de la ruta por ser la sexta carta . Eso solo pasa si está en la ruta, valga la redundancia. Si esa carta que sale, decides ponerle un segundo encuentro y mandarlo a las catacumbas , olvidaré de madurar lo que allí metas, ya que esa carta deja de estar en la ruta.

Si no,sería un chollo. Sacas la sexta carta, le pones un nuevo vampiro, lo mandas a las catacumbas y automáticamente lo maduras ..no  ;)
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Fernandus en 14 de Septiembre de 2014, 22:26:55
Pues nada más que añadir. Muchas gracias.
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: adri_corr en 09 de Marzo de 2017, 00:20:22
Hola chicos, una pregunta..

La ficha de murciélagos la puede usar Dracula en la siguiente acción del cazador, pero y si no lo hace, también se retira?

La hostia y suelo consagrado, hacen revelar la ubicación y las cartas de encuentros.. aún así, Dracula puede usar estos encuentros para emboscar?

Gracias!
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 14 de Septiembre de 2017, 09:01:02
Buenos dias, me surge una duda jugando como dracula y a ver si me podeis echar una garra.

Cuando Dracula huye en forma de lobo y huye a 2 ciudades de distancia, esas ciudades o la ultima en la que se queda deben de ponerse en el rastro??

Porque si ya hay 6 cartas en el rastro de dracula como haces para poner 2 mas o solo la ultima en la que estas¿?

O por el contrario no pones nada y solo pones la a la que te mueves en tu turno desde esa ciudad a la que te escapaste?

Grcias.
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: funkyboy en 14 de Septiembre de 2017, 09:24:50
No se ponen, sólo en la que se queda.
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 14 de Septiembre de 2017, 10:01:08
Es decir se corren las cartas y se pone en la ultima a la que fue, como si se considerara su moviviento no?
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: kesulin en 14 de Septiembre de 2017, 11:13:47
Solo se pone la ciudad en la que termina el movimiento.
Título: Re:La Furia de Drácula (Dudas)
Publicado por: adri_corr en 22 de Julio de 2018, 03:28:28
Hola compis, tenemos una duda.

Para emboscar con una carta de una guarida en las normas pone que se puede realizar cuando un investigador se mueve a la guarida, por ejemplo pepe mueve a Sevilla y Dracula revela que está en Sevilla y entonces decide emboscar.

Pero si pepe está en Sevilla y Dracula viaja a Sevilla porque no le queda otra o por elección, también podría emboscar o en este caso no?

Muchas gracias!