La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: Navarraki en 22 de Noviembre de 2009, 19:54:45

Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Navarraki en 22 de Noviembre de 2009, 19:54:45
Carson City: Muchos tiros y unas pocas dudas...
Tras una interesante partida...

La Drugstore te da 3$ por cada casa vecina y por cada rancho, los ranchos tienen que ser de tu propiedad ???, lo mismo para el banco, las minas tiene que ser de tu propiedad para aumentar el income ???, por ultimo el ejemplo de la pagina 5 es correcto ???, el salon da 5$ por cada casa que no sea de propiedad de otro jugador o por cualquier casa vecina.

Ahora si que no entiendo nada  >:(

Un saludo !!!

--Editado el título para adecuar a las normas del subforo--
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: devas en 22 de Noviembre de 2009, 20:14:35
Haber....

Ranch: 1$ por cada parcela adyacente vacia (no importa el propietário de la parcela).

Drugstore: 3$ por cada casa adyacente que no sea propiedad de otro jugador y 3$ por cada rancho de tu propiedad adyacente.

Mine: 3$ por cada montaña adyacente que no pertenezca a otro jugador.

Bank: 3$ por cada casa adyacente que no sea propiedad de otro jugador, y por cada mina de tu propiedad adyacente.

Saloon: 5$ por cada casa adyacente que no sea propiedad de otro jugador.

Hotel: 6$


Salu2

PD: Edito para la puntualización de las casas.

Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Fredovic en 22 de Noviembre de 2009, 20:51:06
Una puntualización sobre las casas, sólo cuentan las tuyas y las neutrales (si pertenecen a otro jugador, no suman ;) ).
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: busiek en 25 de Noviembre de 2009, 10:44:01
Bueno, pues tras mucho tiempo mirando sin participar, por fín me animo.
Y es que tras revisar las reglas del Carson City no acierto a entender para que sirven los numeritos que hay en los 4 lados de las losetas de edificios.No sé si faltará algo en las reglas en inglés, dado que ya he detectado un par de erratas(en la prteparación del juego, en las reglas en inglés no aparece que cada jugador empieza con un revolver, y en las condiciones para construir una mina no aparece nada).

Muchas gracias y un saludín
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Fredovic en 25 de Noviembre de 2009, 10:47:29
Bueno, pues tras mucho tiempo mirando sin participar, por fín me animo.
Y es que tras revisar las reglas del Carson City no acierto a entender para que sirven los numeritos que hay en los 4 lados de las losetas de edificios.No sé si faltará algo en las reglas en inglés, dado que ya he detectado un par de erratas(en la prteparación del juego, en las reglas en inglés no aparece que cada jugador empieza con un revolver, y en las condiciones para construir una mina no aparece nada).

Muchas gracias y un saludín

Se van girando para indicar la pasta que cobrarás por cada edificio en la fase de ingresos. Si tienes un dragstore con 2 casas adyacentes (estará en el 6), al construir uno nuevo, lo giras al 9. Si te das cuenta en las losetas de propiedad viene un triangulito para marcar el valor actual en cada caso... ;)
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: bowie en 25 de Noviembre de 2009, 11:55:28
Y añadir que las fichas de edificios tienen números diferentes por las dos caras para poder llevar mejor la producción de esas fichas.

Y también confirmar lo que dice busiek sobre el reglamento en inglés, es bastante penoso y supone que ya sabes algunas cosas de antemano.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: dariodorado en 16 de Diciembre de 2009, 12:57:30
El reglamento en inglés distingue entre adyacente "adjacent" y vecino "neighboring"  (el recientemente traducido reglamento no lo hace). Por ejemplo en la acción de puntos por parcelas habla de que éstas no pueden ser adyacentes (según entiendo yo: derecha, izquierda, arriba y abajo), mientras que en los ingresos habla de casas vecinas (según entiendo yo: cualquiera alrededor). ¿Estoy en lo cierto? ¿Adyacente y vecino son cosas diferentes?
Pues en este caso estoy de acuerdo con mcfer2k, cuando leo these parcels do not have to be adjacent interpreto que no tienen porque ser adjacentes, no que no lo tengan que ser. De todas maneras si es un poco lioso en cuestion de terminos. Como en el tema de los caminos, que se supone deben alcanzar las parcelas en las que se quiere construir determinados edificios, sin embargo, con que se toquen esquina con esquina es  suficiente.. Es de esos juegos en los que hay que reseerse con mucho cuidado las reglas para acabar pillandolo todo.. :-\
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Norrin Radd en 17 de Diciembre de 2009, 20:30:45
Tengo un par de dudas:

1) Si cojo al Pistolero, ¿tengo 3 de fuerza sólo durante el primer turno, durante un turno a mi elección  o durante toda la partida?

2) Si elijo al sheriff, ¿dispongo del vaquero blanco durante toda la partida en cada turno?

Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 17 de Diciembre de 2009, 20:33:40
Tengo un par de dudas:

1) Si cojo al Pistolero, ¿tengo 3 de fuerza sólo durante el primer turno, durante un turno a mi elección  o durante toda la partida?

2) Si elijo al sheriff, ¿dispongo del vaquero blanco durante toda la partida en cada turno?



Una vez que se han hecho todas las acciones del turno se devuelven los personajes, que se volverán a elegir al principio del turno siguiente. En el caso del Sheriff se devuelve también el muñeco blanco, y en el caso del Pistolero se devuelven las 3 pistolas.

Así que la respuesta a ambas preguntas es: sólo durante el turno en el que has escogido a ese personaje.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Norrin Radd en 30 de Diciembre de 2009, 08:35:18
Otra duda:

- Cuando atraco el edificio de otro jugador, me llevo la mitad del dinero que produce. ¿Qué se lleva el propietario?

Decidimos que se llevase la otra mitad, pero no estábamos seguros.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: des06 en 30 de Diciembre de 2009, 09:35:04
La mitad para cada uno (redondeado para abajo, como debe ser ;D ).
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Norrin Radd en 07 de Enero de 2010, 09:35:41
Para confirmar:

- Los vaqueros que compramos al elegir al Capitán se devuelven al finalizar el turno a la reserva general, ¿no?
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: des06 en 07 de Enero de 2010, 10:15:14
No, sólo devuelves vaqueros que hayan ejecutado una acción ;)
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: BUHOnero en 27 de Enero de 2010, 12:47:29
Dudilla...

- Cuando coges a la mujer que te permite elegir dobles ingresos de un tipo de edificio, hay que decirlo en cuanto se coge al personaje, o cuando llega el momento de cobrar.

- Igualmente con el que te deja poner una parcela gratis, se pone en el momento de elegir el personaje, o en la fase de compra de parcelas.

Muchas gracias.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: des06 en 27 de Enero de 2010, 13:03:06
A la primera pregunta: lo decides en el momento de cobrar los edificios.
A la segunda: se pone en el momento.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Anshir en 27 de Enero de 2010, 16:30:25
COn la 2ª estoy 100% de acuerdo. Se ejecuta al cogerlo y antes que el resto d ejugadores eliga personaje (pq les afecta a su decisión).

Respecto a la 1ª, la tendera, no lo tengo tan claro. Creo que puedes elegir entre cobrar te el dinero al cogerla (te puede interesar para comprar terrenos), cobrarte el dinero en la fase de cobros de edifios, o duplicar los ingresos de un tipo de edificios en la misma fase. es decir, o lo usas cuando lo cojes (sólo con 1 uso posible) o eliges entre ambos usos en la fase de cobros.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: dariodorado en 27 de Enero de 2010, 17:41:35
Es como dice Anshir, puedes elegir entre cobrar en el momento de coger el personaje o las dos opciones  en la income state phase. Asi que tecnicamente, si quieres cobrar en el momento de cogerla, tendras que decidirlo.. pero vaya, que tienes las dos opciones.

EDITO: acabo de leerte des06, pero creo que a lo que se refiere Anshir es a que la primera opcion de la tendera -estoes, cobrarte 8 pavos (en la version simplificada) directamente- lo puedes hacer tanto en la income state como en el momento de cogerla.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: des06 en 27 de Enero de 2010, 18:16:46
Aaaps, creo que leí malamente ... es que creí que la pregunta original era si había que elegir el tipo de edificio a duplicar en el momento o había que esperar. Evidentemente, si la opción que coges de la tendera es la primera, la pasta la cobras al momento, quicir, aquí tampoco eliges, directamente te llevas la pasta en ese momento, y si la opción elegida es duplicar => recibirás la pasta por duplicado en el momento de cobrar, y en ese momento elegirás el tipo de edificio a duplicar ;) ... elegir el cuál de las opciones utilizas de la tendera hay que hacerlo en el momento de cogerla ;)
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: dariodorado en 27 de Enero de 2010, 18:46:41
Pues el caso es que -para ser quisquillosos ;D- se puede escoger en que momento cobras la pasta, si en el de coger el personaje o en el state income.. al menos eso pone en las reglas, pero ya digo que por ser porculero mas que nada... no me malinterpretes :D :D
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Anshir en 28 de Enero de 2010, 11:13:14
Le vuelto a dar una vuelta a las reglas y creo que es como yo digo.

Si quieres duplicar los ingresos de un tipo de edificios está claro que se declara en la fase de incomes, pero si quieres el dinero fijo puedes hacerlo al cogerla o en la fase de incomes. (imaginate que lo ibas a hacer tus minas, pero te estabas cobrando 2 montañas neutrales y este turno te las han quitado, puede elegir duplica rmina o cobrar la cantidad fija, que puede ser más dinero).

un saludo.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: New Vampire en 10 de Febrero de 2010, 08:47:52
Quiero lanzaros esta duda a ver si me podeis ayudar.
Cuando se realiza un duelo en una casilla o parcela habiendo 3 o mas vaqueros, se realiza un duelo simultaneo entre todos resultando un ganador o se van resolviendo duelos por parejas (elegidas por el jugador inicial) hasta que solo quede un vaquero?
Y una ultima preguntilla. La fase de compra de parcelas, en que orden se resuelve? Empieza el jugador inicial con todas sus parcelas y se sigue en orden de turno?

Gracias anticipadas.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: dariodorado en 11 de Febrero de 2010, 18:46:46
Te respondo sin las reglas en la mano, pero si no me equivoco, cuando pones un cowboy en una parcela para comprarla, la compras en el momento (es decir, antes de resolver el resto de acciones) de manera que no hay lugar a duelos. Para el resto de casos de duelos simultaneos, se resuelven como tu dices.
Un saludo y espero no haber metido la pata.. :P
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 11 de Febrero de 2010, 18:54:37
Te respondo sin las reglas en la mano, pero si no me equivoco, cuando pones un cowboy en una parcela para comprarla, la compras en el momento (es decir, antes de resolver el resto de acciones) de manera que no hay lugar a duelos. Para el resto de casos de duelos simultaneos, se resuelven como tu dices.
Un saludo y espero no haber metido la pata.. :P

Te equivocas, al comprar parcelas sí hay duelos, no se compran en el momento, hay que esperar hasta la acción de "comprar parcelas" -aunque no se pone el vaquero en la casilla de "comprar parcela" sino en la parcela a comprar- (con las reglas en la mano).

saludos.  ;)
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Musambay en 11 de Febrero de 2010, 21:30:17
Cuando se realiza un duelo en una casilla o parcela habiendo 3 o mas vaqueros, se realiza un duelo simultaneo entre todos resultando un ganador o se van resolviendo duelos por parejas (elegidas por el jugador inicial) hasta que solo quede un vaquero?

A ésta puedo responder yo. Si hay 3 o más vaqueros en una casilla o parcela se realiza un único duelo simultáneo en el que hay un ganador.

A tu otra pregunta ya te ha respondido bien el crack del Power Grid, también llamado Miguelón  :D
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 12 de Febrero de 2010, 09:15:42

A tu otra pregunta ya te ha respondido bien el crack del Power Grid, también llamado Miguelón  :D

 :D :D

Qué exagerao!!!!!

Un abrazo!!!  ;)
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 12 de Febrero de 2010, 12:47:40
Yo lo que sigo sin ver claro es cuándo se van los vaqueros a la reserva general... por aquí he leído que se van a la RG cuando realizan acciones... es así?
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Deinos en 12 de Febrero de 2010, 12:50:09
Yo lo que sigo sin ver claro es cuándo se van los vaqueros a la reserva general... por aquí he leído que se van a la RG cuando realizan acciones... es así?

Sí. Cada vez que un vaquero consigue realizar la acción en la que le ha puesto, se devuelve a la reserva. Si pierdes el duelo, te vuelve a tu mano, por tanto incrementando tu fuerza para duelos posteriores y aumentando el número de vaqueros para el turno siguiente.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 12 de Febrero de 2010, 12:53:15
Muchas Gracias!!

Otra cosita (dudas que me van surgiendo al momento) Las pistolitas se gastan en los duelos o duran toda la partida?
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Deinos en 12 de Febrero de 2010, 12:55:10
Las pistolitas se gastan en los duelos o duran toda la partida?

Te duran toda la partida, salvo la ficha de 3 pistolas, que se devuelve para que esté disponible el siguiente turno.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: New Vampire en 13 de Febrero de 2010, 14:28:12
A ésta puedo responder yo. Si hay 3 o más vaqueros en una casilla o parcela se realiza un único duelo simultáneo en el que hay un ganador.

A tu otra pregunta ya te ha respondido bien el crack del Power Grid, también llamado Miguelón  :D

En principio es lo que pensaba pero hay un parrafo al final de la seccion "Comprar parcelas" en la que pone literalmente: "Si hubiera mas de un duelo por la parcela, el jugador con el numero mas bajo en el orden de juego (aunque no este involucrado en los duelos) decide en que orden tienen lugar estos ". Por eso no se si se refiere a todos los duelos o solo a los de parcelas. Esto cobra mas sentido teniendo en cuenta que en el juego tan solo vienen dos dados, como queriendo indicar que los duelos son siempre por parejas.

Y respecto a en que orden se ejecutan los duelos por las parcelas todavia no lo tengo muy claro. Creo que se realizara por orden de turno tambien (primero el jugador inicial ejecutara todos los posibles duelos por parcelas que pueda tener, luego el segundo jugador y asi sucesivamente...). Esto es importante porque segun vas perdiendo duelos vas aumentando tu valor de fuerza para el siguiente.

Hay alguien que me pueda aclarar estas dos dudas, por favor??

Gracias de nuevo.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 15 de Febrero de 2010, 09:21:53
Se refiere únicamente a los Duelos por las parcelas... como tú bien dices, esta aclaración está al final de la sección "comprar parcelas".

El jugador con el número más bajo elige en qué orden se realizan los duelos... es decir, si hay 3 en una parcela (jugadores A, B y C), el jugador D (que a lo mejor no está involucrado en duelos) elige si el primer duelo es A vs B, o es B vs C, A vs C...

creo que es así, pero no tengo las reglas delante.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: New Vampire en 15 de Febrero de 2010, 09:58:54
Se refiere únicamente a los Duelos por las parcelas... como tú bien dices, esta aclaración está al final de la sección "comprar parcelas".

El jugador con el número más bajo elige en qué orden se realizan los duelos... es decir, si hay 3 en una parcela (jugadores A, B y C), el jugador D (que a lo mejor no está involucrado en duelos) elige si el primer duelo es A vs B, o es B vs C, A vs C...

creo que es así, pero no tengo las reglas delante.

Claro, ese es el problema, que no lo menciona en ningun otro sitio mas en las reglas.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Musambay en 15 de Febrero de 2010, 10:55:16
Creo que no es así.

En las reglas en inglés pone textualmente:

If several players try to buy the same parcel, a duel determines the winner.

Por lo que entiendo que si hay tres jugadores en la parecela, hay un único duelo. Lo de que el jugador más bajo elige los duelos, creo que más bien se refiere al orden en el que se resuelven las casillas en las que haya duelo.

Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 15 de Febrero de 2010, 11:27:29
Creo que no es así.

En las reglas en inglés pone textualmente:

If several players try to buy the same parcel, a duel determines the winner.

Por lo que entiendo que si hay tres jugadores en la parecela, hay un único duelo. Lo de que el jugador más bajo elige los duelos, creo que más bien se refiere al orden en el que se resuelven las casillas en las que haya duelo.



Sip, tienes razón.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Batman en 21 de Febrero de 2010, 15:28:17
Normalmente los juegos me quedan claros con las instrucciones, pero en este caso me encuentro con un par de dudas.

Cuando duplicas los ingresos por un tipo de edificio. ¿Duplican sus ingresos todos los edificios de ese tipo o solo los tuyos? La descripción parece apuntar a la primera opción, pero el ejemplo hace referencia a la segunda

¿Por qué la primera casilla del Rancho es un uno? ¿Siempre puntúa uno aunque no tenga parcelas libres a su alrededor? Es el único edificio que no empieza en cero.

Y puntualizando una cosa que comentaba mi amigo Devas al principio del hilo...

Drugstore: 3$ por cada casa adyacente que no sea propiedad de otro jugador y 3$ por cada rancho de tu propiedad adyacente.

[...]

Bank: 3$ por cada casa adyacente que no sea propiedad de otro jugador, y por cada mina de tu propiedad adyacente.

Si no lo he entendido mal, los ranchos (y las minas en el caso del banco) no han de ser adyacentes para tenerlas en cuenta. Eso sí, si son adyacentes puntúan dos veces (una por rancho/mina y otra por ser una casa adyacente).

Gracias por vuestra atención y buena suerte en vuestros duelos.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: devas en 21 de Febrero de 2010, 16:49:55
Pues vas a tener razón, en las reglas no pone nada de que las minas tengan que estar adyacentes al banco para puntuar....curioso.

Y sí, en las reglas pone claramente que los ingresos de un rancho son siempre como mínimo 1.

La verdad es que el juego es un poco pejiguero a la hora de aplicar algunas reglas. Tiene hasta excepciones como los wargames  :o

 ;D ;D ;D

Salu2
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: txapo en 22 de Febrero de 2010, 05:00:03
Normalmente los juegos me quedan claros con las instrucciones, pero en este caso me encuentro con un par de dudas.
Si no lo he entendido mal, los ranchos (y las minas en el caso del banco) no han de ser adyacentes para tenerlas en cuenta. Eso sí, si son adyacentes puntúan dos veces (una por rancho/mina y otra por ser una casa adyacente).

Si no lo he entendido mal, los ranchos si puntuan dos veces en caso de estar adyacentes al drugstore, las minas no, para el banco puntuan las minas propias (estén donde estén) más las casas adyacentes.

La duda que me ha surgido jugando este finde semana es si construyes un edificio que genera una casa roja y no hay sitio donde ponerlo junto a un camino (todas las parcelas vacías son ya propiedad de alguien que no te permite ocuparselas) ¿qué se hace?
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: New Vampire en 22 de Febrero de 2010, 12:38:06
Si no lo he entendido mal, los ranchos si puntuan dos veces en caso de estar adyacentes al drugstore, las minas no, para el banco puntuan las minas propias (estén donde estén) más las casas adyacentes.

La duda que me ha surgido jugando este finde semana es si construyes un edificio que genera una casa roja y no hay sitio donde ponerlo junto a un camino (todas las parcelas vacías son ya propiedad de alguien que no te permite ocuparselas) ¿qué se hace?

Yo diria que te lo quedas en tu reserva personal hasta que encuentres un sitio (en un turno posterior se entiende) donde sì puedas cumplir los requisitos de construccion.
Los edificios en la reserva personal de un jugador se pueden construir en la fase de resolucion de acciones al final de que se hayan comprado/construido todos los edificios de ese turno.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: txapo en 22 de Febrero de 2010, 13:23:49
perdon estaba muy dormido y lo he posteado mal, para construir el edificio si hay sitio, lo que no da es para poner tb la casa roja ¿que se hace con la casita de marras??
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: New Vampire en 22 de Febrero de 2010, 18:18:51
perdon estaba muy dormido y lo he posteado mal, para construir el edificio si hay sitio, lo que no da es para poner tb la casa roja ¿que se hace con la casita de marras??
Pues creo que la respuesta es la misma. Construir la casa adyacente al edificio es una de las condiciones imprescindibles para poder edificar (ademas de conectar ambos con caminos). Si no puedes poner la casa, deberas conservar el edificio en tu reserva y esperar a que en un turno posterior puedas construirlo cumpliendo todos los requisitos.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: txapo en 22 de Febrero de 2010, 18:22:17
vale pues entonces les tangué por que me puse el saloon y no la casa para los camareros,...
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: yosuv en 28 de Febrero de 2010, 20:56:21
acabamos de jugar la 1º partida y sinceramente es precioso el juego, pero teNgo una duda que nadie, ni las reglas ha podido solicionar, sobretodo por que no lo pone.

1- Para que son todos los numeros que vienen en cada edificio y por que son todos diferentes por los dos lados? vienen 8 numeros en muchos edificios en los 4 lados por las dos caras.

2- Para que y como se usan? que numero decides poner al construir, el mas alto o el mas bajo? y cuando se cambia. 

3- Al construir, como lo pones? con el numero que te de la gana? si es asi, por que no se pone siempre el mayor y no lo mueves en todo el juego.

4- El dinero que pones en esos edificios, cuando se cobra?


por lo demas, perfecto.

un saludo Y gracias.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: des06 en 28 de Febrero de 2010, 21:06:34
acabamos de jugar la 1º partida y sinceramente es precioso el juego, pero teNgo una duda que nadie, ni las reglas ha podido solicionar, sobretodo por que no lo pone.

1- Para que son todos los numeros que vienen en cada edificio y por que son todos diferentes por los dos lados? vienen 8 numeros en muchos edificios en los 4 lados por las dos caras.

2- Para que y como se usan? que numero decides poner al construir, el mas alto o el mas bajo? y cuando se cambia. 

3- Al construir, como lo pones? con el numero que te de la gana? si es asi, por que no se pone siempre el mayor y no lo mueves en todo el juego.

4- El dinero que pones en esos edificios, cuando se cobra?


por lo demas, perfecto.

un saludo Y gracias.
Esos números sirven como recordatorio de lo que cobrarás cada turno por ellos. Debes mantener el número de cada edificio en lo que corresponda de pasta que cobrarás por ese edificio dependiendo, normalmente, de los demás edificios que tiene alrededor etc ... (depende de cada edificio).
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: yosuv en 01 de Marzo de 2010, 12:30:06
Otra pregunta:

1- Cuando se compra un edificio, hay que poner uno de tus vaqueros sobre el edificio de compra en los 7 listadoe en el tablero o en cambio en el mapa en la loseta donde quieres construir?

2-Se puede construir un edifico sin tener bajo el un titulo de propiedad?

3- Los caminos y las casas se ponen cuando se quieran o se ponen una vez que construyas?


un saludo
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: des06 en 01 de Marzo de 2010, 12:56:53
1- Cuando se compra un edificio, hay que poner uno de tus vaqueros sobre el edificio de compra en los 7 listadoe en el tablero o en cambio en el mapa en la loseta donde quieres construir?
Sobre el edificio en la casilla que corresponda. Sobre el mapa sólo pones vaqueros para (1) comprar parcelas, (2) robar un edificio rival o (3) defender uno propio.

2-Se puede construir un edifico sin tener bajo el un titulo de propiedad?
No, siempre hay que ponerlo en una casilla propiedad del jugador. Lo que sí puedes es poner la casa (si el edificio viene con casa) en un terreno neutral. Si no tienes sitio para poner el edifico te lo quedas en tu "mano" hasta el próximo turno, cuando acaben de ejecutarse las casillas de compra de edificios, si ya tienes parcela en el tablero, lo podrás poner sobre cualquiera de esas parcelas.

3- Los caminos y las casas se ponen cuando se quieran o se ponen una vez que construyas?
Se ponen en el momento de ejecutar la casilla donde estas comprando el edificio, quicir, en el momento de comprarlo.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: yosuv en 01 de Marzo de 2010, 13:28:07
gracias!!!! ahora ya entiendo mejor el juego. Es increible!!!! me encanta!
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 01 de Marzo de 2010, 13:29:47
Las casas adicionales que se colocan al comprar un edificio se pueden poner en cualquier espacio o tienen que estar adyacente al edificio comprado?

Dudasdudasdudas...  ???
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: des06 en 01 de Marzo de 2010, 14:02:38
En cualquier espacio neutral o propio, y respetando que deben estar "adyacentes" a una calle  ;)
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: damosan en 01 de Abril de 2010, 13:57:19
   Hola, en breve creo que podre estrenar el juego, y me ha surgido una dudilla al volver a leer el reglamento.

  Al final del turno te tienes que gastar todo el dinero de sobra, es decir si tienes un pistolero (20$) y tienes 35 $ es decir te tienes que gastar 15 $ como creo que solo se puede gastar en comprar puntos de victoria y vale (10$ cada uno ) se supone que con los 5 que te sobran no puedes comprar nada mas y esos 5 los perderias,no?
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 01 de Abril de 2010, 14:01:17
   Hola, en breve creo que podre estrenar el juego, y me ha surgido una dudilla al volver a leer el reglamento.

  Al final del turno te tienes que gastar todo el dinero de sobra, es decir si tienes un pistolero (20$) y tienes 35 $ es decir te tienes que gastar 15 $ como creo que solo se puede gastar en comprar puntos de victoria y vale (10$ cada uno ) se supone que con los 5 que te sobran no puedes comprar nada mas y esos 5 los perderias,no?

Exacto.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: des06 en 04 de Abril de 2010, 13:48:33
Exacto.
Pues creo que no, en realidad tú decides cuánto te quieres en puntos de victoria a 10$ por punto, y teniendo en cuenta que debes quedarte con la pasta que indica tu personaje o menos, en el ejemplo que pone tendría dos opciones:
1) Gastar 10$ en 1 punto, perder 5$ y quedarse con 20$ para el siguiente turno.
2) Gastar 20$ en 2 puntos y quedarse con 15$ para el siguiente turno.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: damosan en 06 de Abril de 2010, 20:31:04
 Primero gracias por aclararme la anterior duda , ahora tengo otras dos de las que ya se ha hablado, pero que no me han quedado del todo claras y creo que ahora que ha pasado mas tiempo las personas que ya hayan jugado mas , sabran como funciona mejor el juego.

  1. En las acciones que hay duelo pone claramente en los reglamentos (español-ingles) EL QUE GANA ESTA ACCION.....y en las que no hay duelo pone NO SE PRODUCEN DUELOS EN ESTA CASILLA. Por lo que mi duda viene ahora en la accion de comprar edificios, al final ¿ hay duelos o no hay?

  2. Al final distinguis entre "Adyacente" (solo serian 4 espacios) y " al lado " (que serian 8)

  ¿ como funciona mas finamente el juego ?

 GRACIAS.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: des06 en 08 de Abril de 2010, 16:54:32
La (1) no sé si la he entendido bien, la cosa es que en cualquier casilla puede haber duelos excepto en las dos que especifica el manual, es decir, puede haber duelos por usar una casilla de compra de edificio como también por una casilla de terreno o por una de puntuación etc etc

La (2) tampoco la entiendo, si te refieres a la regla de colocar las casas que vienen con los edificios, lo que tienes que hacer es poner una casa en el tablero, da igual donde la pongas con respecto a donde pones el edificio que estas construyendo, quicir, no tienen porqué estar el edificio y la casa uno al lado del otro, lo único que debes cumplir es que hasta el cuadro donde pones la casa llegue una calle, y con que una calle llegue a una de las esquinas de ese cuadro bastaría.

No sé si te ha servido ... ::)
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: txapo en 08 de Abril de 2010, 20:15:38
1) si puede haber duelos en todas menos las dos que dice que no como bien dice Des06

2) a efectos de juego las ocho casillas que tocan un edificio le son adyacentes, osea tb por las esquinas).
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: aspirino en 25 de Agosto de 2010, 16:11:11
Ayer fue nuestra primera partida al carson y nos quedo una duda:
Al final del turno las reglas dicen que los edificios que no se hayan comprado se desplazan SECUENCIALMENTE ocupando las casillas de menos coste.
Esto q quier decir?
Opción A: que todos los edificios se desplazan UNA casilla a la izquierda.
Opción B: que todos los edificios se desplazan TODAS las casillas vacias hasta ocupar los lugares de menos coste.

Gracias de antemano por vuestras respuestas.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Fredovic en 25 de Agosto de 2010, 16:24:23
Ayer fue nuestra primera partida al carson y nos quedo una duda:
Al final del turno las reglas dicen que los edificios que no se hayan comprado se desplazan SECUENCIALMENTE ocupando las casillas de menos coste.
Esto q quier decir?
Opción A: que todos los edificios se desplazan UNA casilla a la izquierda.
Opción B: que todos los edificios se desplazan TODAS las casillas vacias hasta ocupar los lugares de menos coste.

Gracias de antemano por vuestras respuestas.

la B ;)
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: superDC en 29 de Octubre de 2010, 09:01:48
ya me lei las reglas y las dudas respondidas x aca pero aun tengo un par de dudas respecto al juego, el cual mañana espero estrenerlo:
1) en el supuesto que no pudiste contruir varios edificios, y da la casualidad que varios jugadores tampoco lo pudieron hacer... en la seccion de construccion de edificios al final menciona: "si varios jugadores quieren construir un edificio de su reserva personal, se respeta el orden de juego. los jugadores pueden tener varios edificios a la espera de construirlos"..... la pregunta es, en mi turno debo construir un solo edificio y esperar que todos construyan su primer edificio para luego yo construir mi segundo edificio y asi susecivamente? o, yo construyo mis por ejemplo, 2 edificios primero y luego respetando el orden del turno cada uno construye todos sus edificios antes de seguir al siguiente?

2) sera por que aun no lo juego, pero ¿cual es el fin del limite que te pone cada personaje con respecto al dinero que puedes poseer como maximo?
   
se que vender el dinero sobrante te da 1pv x $10, mientras que al final de la partida te da 1pv por cada $6...

gracias de antemano x las respuestas
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Deinos en 29 de Octubre de 2010, 15:05:45
1) Es raro que compres edificios y no los puedas construir. Más raro aún que tengas varios edificios y que sean varios los jugadores en esta situación. Si así fuera, la forma de proceder sería:
   -Primero, se van comprando y construyendo los edificios en el orden del tablero.
   -A continuación, empezando por el primer jugador y siguiendo el orden de turno, los jugadores tendrían la opción de construir los edificios que compraron previamente y no pudieron construir.

2) El límite de dinero que tiene cada personaje es muy importante: ten en cuenta que la forma principal de conseguir puntos es comprándolos. Bien, si no eliges la acción de "comprar puntos", que te permite comprarlos a un precio más que atractivo, estás obligado a desprenderte de todo el dinero al final de cada turno, hasta el límite que marca tu rol. Todo ese dinero del que te desprendes lo conviertes en puntos, a razón de 10:1, bastante pobre. Con el dinero que te quedes, podrás comprar edificios y parcelas en el siguiente turno, y, en el caso de ser el último turno, podrás comprar puntos en una relación 6:1, mucho más apetecible.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: superDC en 29 de Octubre de 2010, 18:59:14
Gracias Deinos, una ultima pregunta, el colono te regala inmediatamente una parcela que debe estar sin dueño en el momento de ponerla, la pregunta es, ¿puedes elegir una parcela que tenga una casa sin dueño o una montaña, o tiene que estar vacia sin nada encima?
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Kalarien (Pepe Roma) en 29 de Octubre de 2010, 22:39:16
Gracias Deinos, una ultima pregunta, el colono te regala inmediatamente una parcela que debe estar sin dueño en el momento de ponerla, la pregunta es, ¿puedes elegir una parcela que tenga una casa sin dueño o una montaña, o tiene que estar vacia sin nada encima?


Puedes elegir una parcela que contenga una casa sin dueño o una montaña, no hace falta que esté vacía.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: superDC en 30 de Octubre de 2010, 01:09:13
gracias Kalarien, aca cada vez que trato de revisar las reglas nuevamente me sale una duda mas, en el caso de el momento de cobrar ingresos por los edificios, si alguien entra en mi propiedad y yo coloco a un vaquero para defenderla, y supongamos que me gana, ambos cobramos la mitad, y el vaquero del atacante que me gano se le va a la reserva general... pero que pasa con mi vaquero? lo regreso a mi reserva personal o a la general? por que de todas formas hace que gane dinero aunq sea la mitad...
supongo que se regresaria a mi reserva personal, cierto?
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 30 de Octubre de 2010, 01:47:15
gracias Kalarien, aca cada vez que trato de revisar las reglas nuevamente me sale una duda mas, en el caso de el momento de cobrar ingresos por los edificios, si alguien entra en mi propiedad y yo coloco a un vaquero para defenderla, y supongamos que me gana, ambos cobramos la mitad, y el vaquero del atacante que me gano se le va a la reserva general... pero que pasa con mi vaquero? lo regreso a mi reserva personal o a la general? por que de todas formas hace que gane dinero aunq sea la mitad...
supongo que se regresaria a mi reserva personal, cierto?


Efectivamente, vuelve a tu reserva personal
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: superDC en 26 de Noviembre de 2010, 00:53:18
batman hizo una pregunta que nadie respondio, la cual me ha creado duda: "Cuando duplicas los ingresos por un tipo de edificio. ¿Duplican sus ingresos todos los edificios de ese tipo o solo los tuyos? La descripción parece apuntar a la primera opción, pero el ejemplo hace referencia a la segunda"
respecto a la tendera.

cual seria la respuesta?

por fin hoy despues de tantos intentos lo podre jugar... ya me lei las reglas unas 10 veces pensando en que por fin lo juego esa respectiva noche y se me escapa de las manos...
saludos
......
 8 horas despues: se me volvio a escapar hoy nuevamente
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 26 de Noviembre de 2010, 01:00:11
Duplicas todos los edificios de ese tipo que sean tuyos

 ;)
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: txapo en 26 de Noviembre de 2010, 18:35:30
batman hizo una pregunta que nadie respondio, la cual me ha creado duda: "
por fin hoy despues de tantos intentos lo podre jugar... ya me lei las reglas unas 10 veces pensando en que por fin lo juego esa respectiva noche y se me escapa de las manos...
saludos
......
 8 horas despues: se me volvio a escapar hoy nuevamente
yo lo jugué solo mis tres primeras partidas, luego mis hijos (de 6 y 4) me vieron y se apuntaron al carro, no tienen ni idea pero ellos creen que si y me hacen compañía.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: elnotadepunta en 17 de Diciembre de 2010, 20:47:58
Todavia no hemos jugado, y no entiendo una cosa de las reglas, por cierto que son malisimas.
Veamos en todas las casillas dice que el jugador que gane la acción o bien es una casilla roja, donde no se coloca cowboys, pero

¿ Qué ocurre en las casillas de edificios? ¿Hay que poner cowboys? ¿o se van comprando por orden de turno, sin poner cowboys?

en un post anterior he leido que se poner los cowboys, pero no me queda claro, ya que como he dicho aún no hemos jugado.

un salu2.
gracias.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Deinos en 17 de Diciembre de 2010, 21:41:03
¿Te refieres a la compra de edificios o a los edificios ya construidos?
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: elnotadepunta en 17 de Diciembre de 2010, 22:11:53
compra de edificios
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 17 de Diciembre de 2010, 22:53:39
En los cuadros para comprar edificios hay que poner el nota si se quiere comprar el edificio. Y como en los demás huecos, puede haber más peones de  otros jugadores por lo que comprará el edificio el jugador que gane el duelo.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Deinos en 17 de Diciembre de 2010, 22:55:03
compra de edificios

Te pones en el que quieres comprar, y puede haber duelo para ver quién se lo queda.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: elnotadepunta en 17 de Diciembre de 2010, 23:13:21
Ok gracias
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Calvo en 24 de Julio de 2011, 23:08:24
Pues creía haberlo preguntado pero no encuentro la respuesta, y vuelvo a tener la duda:

El rancho ¿por qué da ingresos:

a) Por cualquiera de las casillas (8) que hay alrededor que no tengan ni montaña, ni edificio, incluyendo las que están completamente vacías?

b) Solo por aquellas que tienen el marcador de parcela de un jugador (las que son de color con el triángulo para marcar ingresos?


Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Deinos en 24 de Julio de 2011, 23:24:42
Pues creía haberlo preguntado pero no encuentro la respuesta, y vuelvo a tener la duda:

El rancho ¿por qué da ingresos:

a) Por cualquiera de las casillas (8) que hay alrededor que no tengan ni montaña, ni edificio, incluyendo las que están completamente vacías?

b) Solo por aquellas que tienen el marcador de parcela de un jugador (las que son de color con el triángulo para marcar ingresos?

a)

Que tengan o no marcador de parcela de un jugador es indiferente para calcular los ingresos del rancho.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 24 de Julio de 2011, 23:25:56
a)

Que tengan o no marcador de parcela de un jugador es indiferente para calcular los ingresos del rancho.

Exacto.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Calvo en 25 de Julio de 2011, 01:07:21
Ok, muchas gracias. Como juego poco, siempre que quiero jugar me doy un vistazo a las reglas y me surge esta duda.

Los ranchos, con cierta lógica, son por tanto especialmente útiles al inicio de la partida, cuando aún está por expandirse carson city.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Deinos en 25 de Julio de 2011, 09:34:34
Claro, o muy lejos del centro, donde es posible que no lleguen los edificios.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: lamancuras en 30 de Julio de 2011, 23:50:45
Hoy por fin hemos jugado nuestra primera partida  8) ...los cañones de las pistolas aun estan humeando!! Memorable y muy emocionante!
Nos hemos apañado bastante bien con las reglas (aun ser la primera partida) pero me ha surgido una duda...

Cuando construyes un edificio lo haces comunicar con un camino de tu reserva personal (en caso que no se comunique a la hora de construirlo) pero, en los casos que debe ponerse una casita roja, debo ponerla donde pueda o tambien puedo colocar caminos???

Yo entiendo que haces comunicar el edificio con un camino pero luego la casa la pones donde quepa...vamos, que no puedes volver a colocar mas caminos de tu reserva personal para situarte la casita a placer.

Ya me direis y gracias por adelantado.

Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 31 de Julio de 2011, 00:18:52
Puedes usar caminos para poner tus casas también.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: aspirino en 26 de Septiembre de 2011, 17:18:49
DUDA:

Las reglas dicen que una de las acciones a elegir es "pasar" y que pones tu marcador en la primera posición libre del registro inferior de orden de juego. ¿Esto se aplica solo cuando te quedan vaqueros y por tanto "decides/eliges" pasar, o incluso cuando los has gastado todos y no te queda otra opción? En este último caso no estas decidiendo pasar, es que no te queda otra.

Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 26 de Septiembre de 2011, 17:21:23
DUDA:

Las reglas dicen que una de las acciones a elegir es "pasar" y que pones tu marcador en la primera posición libre del registro inferior de orden de juego. ¿Esto se aplica solo cuando te quedan vaqueros y por tanto "decides/eliges" pasar, o incluso cuando los has gastado todos y no te queda otra opción? En este último caso no estas decidiendo pasar, es que no te queda otra.



Tú mismo te has respondido...  ;)
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 26 de Septiembre de 2011, 17:29:21
Tú mismo te has respondido...  ;)
Exacto.Y además es bastante obvio,si no tienes vaqueros no tienes y pasas automaticamente.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: aspirino en 26 de Septiembre de 2011, 17:49:39
Y aunque no te queden vaqueros y te veas forzado a pasar, ¿mueves tu contador a la primera posición libre?
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 26 de Septiembre de 2011, 17:50:26
Y aunque no te queden vaqueros y te veas forzado a pasar, ¿mueves tu contador a la primera posición libre?

Evidentemenete.  ;D
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 26 de Septiembre de 2011, 17:52:16
Y aunque no te queden vaqueros y te veas forzado a pasar, ¿mueves tu contador a la primera posición libre?
Exacto.Al haberte quedado sin vaqueros, mueves tu ficha, cuando te llega de nuevo el turno,al primer espacio libre del tablero de turno.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: pgclisto en 22 de Noviembre de 2011, 22:42:14
Tengo una duda, vamos a ver: Se dictamina el orden del juego cogiendo cada uno un personaje por el valor superior, hasta ahí todo claro, pero cuando uno ha pasado y se mueve al track de abajo, cuando hay un duelo, en caso de desempate ¿Como se dictamina el orden? 
El valor mas bajo del track en que todos han pasado (abajo) o en el orden del juego original dictaminado por el valor de cada personaje.

muchas gracias de antemano.
me encanta el juego.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: txapo en 22 de Noviembre de 2011, 22:51:33
el trak es para el turno siguiente elegir personaje, durante todo el turno es el personaje el que manda ¿es eso lo que preguntabas?
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: OsKAríN en 27 de Septiembre de 2012, 09:48:34
Dos dudas que tengo despues de un par de partidas, quizás estén resueltas pero no las encuentro, ni en reglas originales ni en traducciones ni en foro:

- Cuando jugais el sheriff en una opción del track ¿es excluyente, y por tanto nadie puede ir a esa opción? por ejemplo colocarlo en cambiar dinero por puntos... ¿ya nadie puede ir a esa opción?

- Jugnado con la variante de dirimir los duelos con las losetas de puntos, cuando más de dod jugadores tienen que duelarse con dados se hacia simulltáneo, ¿como resolveis los duelos con las losetas?... en las reglas originales para la compra de parcelas habla de que el jugador con el pesonaje con más iniciativa decide que dos jugadores se duelan, para que posteriormente, el vencedor de este duelo se duele con el tercero en discordia.

Mil gracias a tod@s de antemano... y sobre todo animaros a probar el juego que creo merece la pena... sobre todo a 3 jugadores.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Gelete en 27 de Septiembre de 2012, 09:58:36
Dos dudas que tengo despues de un par de partidas, quizás estén resueltas pero no las encuentro, ni en reglas originales ni en traducciones ni en foro:

- Cuando jugais el sheriff en una opción del track ¿es excluyente, y por tanto nadie puede ir a esa opción? por ejemplo colocarlo en cambiar dinero por puntos... ¿ya nadie puede ir a esa opción?

- Jugnado con la variante de dirimir los duelos con las losetas de puntos, cuando más de dod jugadores tienen que duelarse con dados se hacia simulltáneo, ¿como resolveis los duelos con las losetas?... en las reglas originales para la compra de parcelas habla de que el jugador con el pesonaje con más iniciativa decide que dos jugadores se duelan, para que posteriormente, el vencedor de este duelo se duele con el tercero en discordia.

Mil gracias a tod@s de antemano... y sobre todo animaros a probar el juego que creo merece la pena... sobre todo a 3 jugadores.

Comparto ambas dudas y la buena pinión sobre el juego, pero yo también lo disfruto a más jugadores, porque suele haber también mas mamporros. ¿No te gusta a cinco?
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: OsKAríN en 27 de Septiembre de 2012, 11:00:49
Comparto ambas dudas y la buena pinión sobre el juego, pero yo también lo disfruto a más jugadores, porque suele haber también mas mamporros. ¿No te gusta a cinco?

La única partida a 5 que he jugado se hizo demasiado larga y se hacía casi imposible "leer" el tablero para ver quien iba bien... a pesar del track de puntos, en una ronda un jugador puede darle la vuelta a la partida, como tu nos demostraste en las LES  ;)... creo que quizás la combinación buena para mí sea 3 con variante rio y 4 sin ella.... pero es una opinión pesonal. A 5 no ofrece nada que no ofrezcan las dos otras opciones, si cabe más toñas, pero no es un juego de toñas a cascoporro, es un juego de toñas puntuales dadas con "arte" y sangre fría  ;D. Puede haber un poquito de "king making" a 3 si hay un jugador muy descolgado... sea como sea un gran juego.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 27 de Septiembre de 2012, 11:19:18
Dos dudas que tengo despues de un par de partidas, quizás estén resueltas pero no las encuentro, ni en reglas originales ni en traducciones ni en foro:

- Cuando jugais el sheriff en una opción del track ¿es excluyente, y por tanto nadie puede ir a esa opción? por ejemplo colocarlo en cambiar dinero por puntos... ¿ya nadie puede ir a esa opción?

- Jugnado con la variante de dirimir los duelos con las losetas de puntos, cuando más de dod jugadores tienen que duelarse con dados se hacia simulltáneo, ¿como resolveis los duelos con las losetas?... en las reglas originales para la compra de parcelas habla de que el jugador con el pesonaje con más iniciativa decide que dos jugadores se duelan, para que posteriormente, el vencedor de este duelo se duele con el tercero en discordia.

Mil gracias a tod@s de antemano... y sobre todo animaros a probar el juego que creo merece la pena... sobre todo a 3 jugadores.

1. Nosotros siempre jugamos a que donde pone el Sheriff no puede poner nadie más... básicamente porque si ves al Sheriff y pones ahí un meeple, es perderlo tontamente, ¿no?

2. Duelos con losetas: Muy sencillo, el que tiene iniciativa escoge quiénes se duelan y se sacan losetas para ese duelo, el superviviente tendrá que volver a sacar loseta contra ese que decidió quiénes se peleaban primero. No sé si me he explicado bien...
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: OsKAríN en 27 de Septiembre de 2012, 11:26:12
1. Nosotros siempre jugamos a que donde pone el Sheriff no puede poner nadie más... básicamente porque si ves al Sheriff y pones ahí un meeple, es perderlo tontamente, ¿no?

Si Miguel, eso pensaba yo, pero en alguna de mis primeras partidas interpretamos que el Sheriff se guardaba el derecho a usar la acción sin tener que duelar y que el resto de "vaqueros" que fueran a esa acción podrían ejecutarla con las reglas normales... no se si me explico, tres vaqueros en cambiar pelas por puntos, uno de ellos el sheriff, pues el sheriff lo hace y de los otros dos solo el que gane el duelo entre ellos... sea como sea hemos jugado las últimas partidas como tu dices, pero no queda muy claro en las reglas, a parte de que hay una "apertura" típica en la primera ronda del primer jugador que es pillar al sheriff e ir a cambiar 2 dollares por cada punto....

2. Duelos con losetas: Muy sencillo, el que tiene iniciativa escoge quiénes se duelan y se sacan losetas para ese duelo, el superviviente tendrá que volver a sacar loseta contra ese que decidió quiénes se peleaban primero. No sé si me he explicado bien...
Vale en la página 4 del reglamento en inglés efectivamente habla de que para comprar parcelas se haga de este modo, estrapolable a las acciones si atendemos a que con dados se hacia simultaneamente tanto si vas a parcelas como a acciones...
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 27 de Septiembre de 2012, 19:19:20
Dos dudas que tengo despues de un par de partidas, quizás estén resueltas pero no las encuentro, ni en reglas originales ni en traducciones ni en foro:

- Cuando jugais el sheriff en una opción del track ¿es excluyente, y por tanto nadie puede ir a esa opción? por ejemplo colocarlo en cambiar dinero por puntos... ¿ya nadie puede ir a esa opción?

- Jugnado con la variante de dirimir los duelos con las losetas de puntos, cuando más de dod jugadores tienen que duelarse con dados se hacia simulltáneo, ¿como resolveis los duelos con las losetas?... en las reglas originales para la compra de parcelas habla de que el jugador con el pesonaje con más iniciativa decide que dos jugadores se duelan, para que posteriormente, el vencedor de este duelo se duele con el tercero en discordia.

Mil gracias a tod@s de antemano... y sobre todo animaros a probar el juego que creo merece la pena... sobre todo a 3 jugadores.
Pues de las 2 dudas que planteas, la de los duelos con losetas tal como explica miguelon y la del la utilización del sheriff lo mismo de lo mismo, el jugador que utiliza el sheriff se lleva la acción de la zona de acción correspondiente, el resto no se la pueden disputar.

saludos.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: OsKAríN en 27 de Septiembre de 2012, 19:44:45
Gracias Ben... dudas resueltas pues... Gracias Miguelón!
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Solinete en 17 de Enero de 2013, 14:44:05
Buenas,

Hace poco que me regalaron el juego y su expansión pero por ahora empezaré con el básico.

Antes de empezar la primera partida y después de leer las instrucciones en español (que lo encontre por aqui o en bgg) se me han surgido una duda esencial sobre las propiedades (tengo pendiente leerlo en inglés).

Me explico, las propiedades tienen valores distintos en las cuatro esquinas y hay que dejar donde tu propiedad con el valor adecuado donde la flechita para calcular los ingresos. Alguien podría explicarme ese punto porque leyendo en algunos foros he llegado a ver la posibilidad de 8 valores posibles en ingresos y de alli que voy liandome.

Gracias
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Deinos en 17 de Enero de 2013, 17:31:44
Los 8 valores son 4 por cada cara, para las propiedades que pueden tenerlos (los ranchos, por ejemplo).
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: dariorex en 19 de Enero de 2013, 20:41:51
Hola, tengo una dudilla. Si en un turno no puedes construir un edificio y te lo guardas para el siguiente, cuando llega el momento, ¿simplemente tienes que esperar que se compren /construyan los de ese turno y hacerlo tú o debes poner uno de  tus vaqueros en alguna parte para señalar que quierewe hacer esa acción? Gracias.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 19 de Enero de 2013, 23:12:27
Hola, tengo una dudilla. Si en un turno no puedes construir un edificio y te lo guardas para el siguiente, cuando llega el momento, ¿simplemente tienes que esperar que se compren /construyan los de ese turno y hacerlo tú o debes poner uno de  tus vaqueros en alguna parte para señalar que quierewe hacer esa acción? Gracias.

Creo recordar que no tienes que colocar vaquero en ningún sitio, sólo te hace falta una parcela y en el momento adecuado construyes y ya está.  :)
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: dariorex en 19 de Enero de 2013, 23:29:59
Ok gracias, simplemente te retrasa un turno, pero no necesitas muñecote. Un abrazo!
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 20 de Enero de 2013, 11:32:29
Buenas,

Hace poco que me regalaron el juego y su expansión pero por ahora empezaré con el básico.

Antes de empezar la primera partida y después de leer las instrucciones en español (que lo encontre por aqui o en bgg) se me han surgido una duda esencial sobre las propiedades (tengo pendiente leerlo en inglés).

Me explico, las propiedades tienen valores distintos en las cuatro esquinas y hay que dejar donde tu propiedad con el valor adecuado donde la flechita para calcular los ingresos. Alguien podría explicarme ese punto porque leyendo en algunos foros he llegado a ver la posibilidad de 8 valores posibles en ingresos y de alli que voy liandome.

Gracias
La cantidad de valores va variando según los edificios que tengas adyacentes, ya sea horizontalmente como en diagonal. Es lo que determina el valor que debe indicar tu loseta de edificio(el valor que esta indicado en la flechita) a medida de que vas sumando casas, edificios u/ montañas propias (suben tus ingresos) o esos edificios y/montañas tienen otros propietarios(bajan tus ingresos).
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 20 de Enero de 2013, 11:36:51
Hola, tengo una dudilla. Si en un turno no puedes construir un edificio y te lo guardas para el siguiente, cuando llega el momento, ¿simplemente tienes que esperar que se compren /construyan los de ese turno y hacerlo tú o debes poner uno de  tus vaqueros en alguna parte para señalar que quierewe hacer esa acción? Gracias.
Como dice miguelon, no tienes que poner ningún vaquero en la parcela elegida pero debes esperar a que todos los jugadores hayan edificadosus losetas.
Si 2 o más jugadores tienen losetas para construir del turno anterior, estas losetas se construiran en el orden que indica el track de orden de turno, después de que los todos los jugadores hallan colocado sus edificios adquiridos esa ronda.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 21 de Enero de 2013, 21:09:02
No tiene un reglamento complicado. Es cuestión de memorizar las 14 acciones del juego, tener presente que solo en  2 casillas de acción NO HAY DUELOS, ya están marcadas en la misma, en el resto siempre hay duelo cuando coinciden 2 o más vaqueros de distintos jugadores y aprenderse bién el sistema de colocación de las losetas de edificio, según los edificios que tengas adyacentes y que determinan los ingresos que recibirás en la fase de cobro por los mismos.
Ahora bién, jugarlo ya es otra cosa  diferente, muy diferente, que dios te pille confesado......

saludos
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Calvo en 22 de Enero de 2013, 00:51:17
la verdad es que parece sencillote de reglas (pero más complicado de jugar bien). No sé que estrategia recomendais... Tampoco sé si meter de entrada en la primera partida algo de la expansión (roles, eeificios etc, en las reglas pone que no tienes por que ir con todo a saco) o jugar con el juego base. Gracias!

Mi recomendación es que empieces con el base, que ya bastante jaleo puede suponer controlar los edificios que hay como para complicarlo con nuevos, y calcular las opciones es impracticable. Lo más complicado creo que es controlar como se generan los ingresos (qué hace que cada edificio genere billullis).
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 23 de Enero de 2013, 16:40:32
la verdad es que parece sencillote de reglas (pero más complicado de jugar bien). No sé que estrategia recomendais... Tampoco sé si meter de entrada en la primera partida algo de la expansión (roles, eeificios etc, en las reglas pone que no tienes por que ir con todo a saco) o jugar con el juego base. Gracias!
+1 a lo que te ha explicado calvo, que conoce muy bién el juego.
La expansión dejala para dentro de bastante tiempo y sobre lo que comentas de seguir alguna estratégia, olvidaté, no valen estratégias, cada ronda y son solo 4 tiene su propio desarrollo por lo tanto mejor te centres en cada ronda por separado y si puedes seguir alguna estratégia determinada intentalo pero no cuentes demasiado. dependerá de tus compañeros de sesión. es mejor tomarselo así y de paso te enteras con antelación.
saludos.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 25 de Enero de 2013, 16:07:22
Con 4 o 5 jugadores ni te cuento, llevate tranquilizantes. Espectacular.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: parker en 25 de Octubre de 2013, 09:18:04
Hola, acabo de adquirir el juego y leyendo las reglas y las dudas que se han resuelto, no me queda claro lo siguiente. Cuando colocamos un edificio, éste nos genera unos ingresos dependiendo de las condiciones de cada edificio, hasta aquí bien. Coloco el edificio con sus ingresos apuntando a la flecha y ya está. Mi duda viene cuando con el devenir del juego se añaden nuevos edificios que afectan a los ingresos de ese edificio, se han de recalcular los ingresos? cuando? O se mantienen los ingresos que tenia en el momento de ponerlo para toda la partida?.
Saludos.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Calvo en 25 de Octubre de 2013, 11:25:18
Mi duda viene cuando con el devenir del juego se añaden nuevos edificios que afectan a los ingresos de ese edificio, se han de recalcular los ingresos? cuando? O se mantienen los ingresos que tenia en el momento de ponerlo para toda la partida?.
Saludos.

Inmediatamente. En cuanto cambian las condiciones de tus edificios, gira las losetas para adaptarlos a la nueva situacion.  Haz esto tantas veces como sea necesario, cada vez que cambien las cincunstancias..

Y para cuando cobrar, pues cobras lo que corresponda.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: parker en 25 de Octubre de 2013, 17:11:37
Ok, gracias, así lo haremos.

Saludos.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: parker en 20 de Mayo de 2014, 10:29:36
Otra dudilla que surgió ayer. Yo tenía dos ranchos con ingresos de 6 y 7 respectivamente y otro jugador colocó un vaquero en cada uno de ellos para robármelos sin poder yo defenderlos. El personaje que tenía era la tendera que permite duplicar ingresos de un tipo de edificio. Si la hubiese utilizado para doblar los ingresos del rancho, cuánto dinero me hubiese llevado yo y cuánto el otro jugador? Yo entiendo que según las reglas dice que los jugadores se llevan los ingresos normales, es decir yo 13 (6+7) y el 13 (6+7), o no es así?

Y si en lugar de tener los dos ranchos asaltados solo hubiera tenido uno por ejemplo el de ingresos 6? Me habría llevado 17 (14 +6) y el 6

Me lo podéis aclarar?

Gracias.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: Maeglor en 20 de Mayo de 2014, 10:33:49
Lo pone en las reglas donde describe la carta, si no recuerdo mal (lo lei el Martes pasado). 


Se dobla primero el ingreso y luego se 'roba'. Por lo tanto cada jugador se lleva el ingreso original. En este caso 6 y 7 = 13 cada uno como tú dices.

Y en el segundo ejemplo también es como tú dices.
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: parker en 20 de Mayo de 2014, 11:57:44
Ok, gracias
Título: Carson City (Dudas)
Publicado por: 8 bits en 14 de Septiembre de 2014, 22:41:18
Una casa propiedad de un jugador sólo da ingresos a los edificios de ese jugador,pero los edificios que son considerados como casas,¿dan ingresos a los edificios de otros jugadores?
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Calvo en 14 de Septiembre de 2014, 23:27:00
Una casa propiedad de un jugador sólo da ingresos a los edificios de ese jugador,pero los edificios que son considerados como casas,¿dan ingresos a los edificios de otros jugadores?


Los edificios que también son casas solo generan beneficio al propietario de la parcela en la que están construidos.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: 8 bits en 15 de Septiembre de 2014, 13:26:12



Los edificios que también son casas solo generan beneficio al propietario de la parcela en la que están construidos.
Perdona,lo que quiero decir es que si por ejemplo el jugador amarillo tiene un  Salón(que recibe ingresos de casas) adyacente aun rancho (que es considerado casa) propiedad del jugador verde,¿el jugador amarillo recibo ingresos por éste edificio-casa o no?Gracias
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 15 de Septiembre de 2014, 13:46:13
Es como te ha contestado Calvo.

Si el Rancho está edificado sobre una parcela del jugador verde, "como Casa" sólo dará ingresos a los edificios del jugador verde que estén adyacentes.  Es decir, los edificios pertenecen al jugador propietario de la parcela en que están edificados, un edifico que también es considerado Casa, como está en la parcela de un jugador concreto, se considera que es una Casa de ese jugador a todos los efectos, y por tanto, como tu mismo dices:

Una casa propiedad de un jugador sólo da ingresos a los edificios de ese jugador,pero los edificios que son considerados como casas,¿dan ingresos a los edificios de otros jugadores?

Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 20 de Septiembre de 2014, 18:07:06
...que para eso sirve la compra de fincas que se colocan debajo de las casetas de los edificios edificados; de lo contrario no tendria ningún sentido esa importantisima acción...
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Alfred JK en 23 de Noviembre de 2014, 12:11:53
Un par de dudas:

1) ¿En qué momento se construyen los edificios?
a. Siguiendo la 'línea' de juego, esto es: compro uno a 10$ y coloco, luego el siguiente y coloca, etc... o
b. Todos compramos los nuestros y antes de seguir con el resto de resolución de acciones construimos todos los que tengamos (y podamos) de acuerdo al orden de juego

2) Para calcular el número de puntos de victoria e incluso el dinero que se gana a través de las casillas en las que mides tu fuerza, al margen de vaqueros en la reserva y revólveres, estamos dando por hecho que también se cuentan los tres revólveres de la ficha -si se gana- y los tres revólveres del personaje del forajido, ¿no?

Gracias!
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 23 de Noviembre de 2014, 12:24:09
Un par de dudas:

1) ¿En qué momento se construyen los edificios?
a. Siguiendo la 'línea' de juego, esto es: compro uno a 10$ y coloco, luego el siguiente y coloca, etc... o
b. Todos compramos los nuestros y antes de seguir con el resto de resolución de acciones construimos todos los que tengamos (y podamos) de acuerdo al orden de juego

2) Para calcular el número de puntos de victoria e incluso el dinero que se gana a través de las casillas en las que mides tu fuerza, al margen de vaqueros en la reserva y revólveres, estamos dando por hecho que también se cuentan los tres revólveres de la ficha -si se gana- y los tres revólveres del personaje del forajido, ¿no?

Gracias!

1- La opción A es la correcta.

2 - Entiendo que te refieres a la casilla que da puntos por revólver. Si es así, sí, se tienen en cuenta.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Maeglor en 23 de Noviembre de 2014, 21:02:40
Buenas.

Sobre la construcción. En realidad cuando te toca "construir" lo que haces es pagar el edificio y ahí puedes elegir si quieres ponerlo en una parcela ahora o bien ponerlo en reserva. Y luego cuando se ha pasado por todas las casillas todos los jugadores que tengan edificios en reserva pueden construirlos en orden de turno (sean los que acabas de comprar u otros que tuvieras pendientes de otro turno). Luego se dan las opciones A y B dependiendo de lo que quieran los jugadores, aunque lo normal sea la A.


Esto puede ser útil a veces, si por ejemplo vas a construir dos edificios pero en uno tienes un duelo pendiente y dependiendo de si ganas o pierdes construirías aquí o allí, pues te puedes esperar. O bien si querrías perder un duelo posterior en edificios y te viene bien no poner la pistola del rancho todavía (a mí me ha pasado porque el otro no tenía dinero y así perdía el muñeco y el edificio me daba un poco igual).
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: El Colono en 20 de Marzo de 2015, 10:22:59
Muy buenas, tras estrenar este juego, leer las reglas como 10 veces y leer este post 3 veces me quedan aun algunas dudas.

Ahí van:

1.Duelos. Los duelso con mas de 2 personas en las casillas de acciones, entiendo que cada jugador implicado tira un dado y el que gane se queda la acción. Pero que pasa cuando los duelos se producen en la acción de comprar parcelas? No me ha quedado claro lo que en el reglamento dice que el último jugador decide en que orden se producen los duelos.

2.Final del turno. El dinero que excede el límite de tu personaje debes gastarlo. Pero puedes gastar dinero al cambio 10:1 aunque no te hayas pasado de ese límite?

3.Orden de turno. En un post de más arriba se comenta que las diferentes acciones (duelos u otros) que se resuelven con el valor del jugador en el orden de turno mas bajo, se hace con el del personaje que tienes en ese turno. Pero es así o se tiene en cuenta el orden de turno por el que los jugadores han pasado?

Creo que con esto ya lo tengo atado. Y espero que tras las muchas partidas que habeis realizado ya lo tengais mas claro y podais ayudarme.

Gracias.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 20 de Marzo de 2015, 10:53:42
1.Duelos. Los duelso con mas de 2 personas en las casillas de acciones, entiendo que cada jugador implicado tira un dado y el que gane se queda la acción. Pero que pasa cuando los duelos se producen en la acción de comprar parcelas? No me ha quedado claro lo que en el reglamento dice que el último jugador decide en que orden se producen los duelos.

Se refiere a que el jugador con el orden de turno más bajo, esto es, quien pasó primero, decide el orden de los duelos. Por ejemplo, si los jugadores que van tercero, cuarto y quinto en el turno se pegan por una parcela, será el que va primero en el turno el que decida quién se pega primero con quien.

2.Final del turno. El dinero que excede el límite de tu personaje debes gastarlo. Pero puedes gastar dinero al cambio 10:1 aunque no te hayas pasado de ese límite?

No. Solo puedes gastar el dinero que tengas de más respecto al límite del personaje. Lo que tengas de menos te lo tienes que quedar.

3.Orden de turno. En un post de más arriba se comenta que las diferentes acciones (duelos u otros) que se resuelven con el valor del jugador en el orden de turno mas bajo, se hace con el del personaje que tienes en ese turno. Pero es así o se tiene en cuenta el orden de turno por el que los jugadores han pasado?

El número de orden del rol es para decidir desempates, pero cuando no hay duelo por la acción, el orden en que se resuelven las cosas es por el orden de paso de turno.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 20 de Marzo de 2015, 11:28:46
1.Duelos. Los duelso con mas de 2 personas en las casillas de acciones, entiendo que cada jugador implicado tira un dado y el que gane se queda la acción. Pero que pasa cuando los duelos se producen en la acción de comprar parcelas? No me ha quedado claro lo que en el reglamento dice que el último jugador decide en que orden se producen los duelos.

Se refiere a que el jugador con el orden de turno más bajo, esto es, quien pasó primero, decide el orden de los duelos. Por ejemplo, si los jugadores que van tercero, cuarto y quinto en el turno se pegan por una parcela, será el que va primero en el turno el que decida quién se pega primero con quien.

2.Final del turno. El dinero que excede el límite de tu personaje debes gastarlo. Pero puedes gastar dinero al cambio 10:1 aunque no te hayas pasado de ese límite?

No. Solo puedes gastar el dinero que tengas de más respecto al límite del personaje. Lo que tengas de menos te lo tienes que quedar.

3.Orden de turno. En un post de más arriba se comenta que las diferentes acciones (duelos u otros) que se resuelven con el valor del jugador en el orden de turno mas bajo, se hace con el del personaje que tienes en ese turno. Pero es así o se tiene en cuenta el orden de turno por el que los jugadores han pasado?

El número de orden del rol es para decidir desempates, pero cuando no hay duelo por la acción, el orden en que se resuelven las cosas es por el orden de paso de turno.

Discrepo en las respuestas de vilvoh a los puntos 1 y 3, basándome en las reglas en inglés, no en la traducción al español (que a mi entender es errónea en estos puntos concretos):

1.- Duelos: Los duelos por las parcelas se resuelven igual que los de las acciones (2º párrafo del punto 3 de la página 3, "Performing the Actions and Duels", ver más abajo). Si hay varios involucrados todos tiran un dado y el que gane el duelo se queda con la parcela (primer párrafo del apartado "Parcel Purchase", pag 4). Lo que dicen las reglas oficiales inglesas es que si hay duelos en más de una parcela, el jugador con el número más bajo en el track de orden turno (es decir, el que antes haya pasado), decide en qué orden se resuelven, es decir qué parcela se resuelve primero, cuál después, etc... (final del 2º párrafo del mismo apartado).

Página 4 de las reglas en inglés:

"Parcel Purchase:
To buy an owner-free parcel, a player must have put a cowboy on it (and not on the parcel purchase square) during the cowboy setting phase. He may buy it now. If several players try to buy the same parcel, a duel determines the winner. This parcel may already contain a house or a mountain.
The parcel price is $1, plus $1 for every building, mountain or house situated on this parcel or next to it (including diagonally). The amount is paid to the Central Bank and the player must place a property tile of his color (the cowboy goes to the general reserve). If a duel must be carried out for more than one parcel purchase, the player (among the ones involved in the duel) with the lowest number on the turn order track decides in which order the duels take place."


3. Orden de Turno: En caso de empate en un duelo (tanto da que sea por una parcela o por una acción), el ganador se decide a favor del que tenga el número más bajo en el track de orden de turno (es decir, igual que he comentado arriba, el que antes haya pasado), NO del que tenga el personaje con el número más bajo (último párrafo del punto 3 de la página 3, "Performing the Actions and Duels").

Página 3 de las reglas en inglés:

"3. Performing the Actions and Duels:
After all players have passed, the actions are performed one by one according to the sequence on the board (see pages 4 - 5: action description). As soon as an action is completed, the cowboy goes back to the general reserve.
If several players have placed a cowboy on the same square or parcel, a duel occurs. Every player involved rolls a die. The number obtained is added to the number of revolvers and cowboys in the respective player’s reserve.
The winner is the player with the highest total.
The winner has won the right to perform the action. The winner’s cowboy goes into the general reserve.
The loser will not perform the action he was fighting for. He places his cowboy back into his personal reserve. When more than two players are involved in a duel, all losers recover their respective cowboys.
In case of a tie, the player (among the ones involved in the duel) with the lowest turn order number on the turn order track is the winner."
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 20 de Marzo de 2015, 11:56:09
Tienes razón Greene, me había expresado mal cuando me referí al orden de los duelos. Es como dices.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: El Colono en 20 de Marzo de 2015, 13:18:29
Menudas respuestas Greene. Me ha quedado bien claro ahora. Solo me queda un pero,

If a duel must be carried out for more than one parcel purchase, the player (among the ones involved in the duel) with the lowest number on the turn order track decides in which order the duels take place."

Eso quiere decir que el que decide en que orden se efectuan los duelos, tiene que ser alguien que este involucrado en ellos?

Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 20 de Marzo de 2015, 14:04:52
Menudas respuestas Greene. Me ha quedado bien claro ahora. Solo me queda un pero,

If a duel must be carried out for more than one parcel purchase, the player (among the ones involved in the duel) with the lowest number on the turn order track decides in which order the duels take place."

Eso quiere decir que el que decide en que orden se efectuan los duelos, tiene que ser alguien que este involucrado en ellos?

Correcto. Tal como yo lo interpreto, el jugador de entre los involucrados en alguno de los duelos pendientes de resolver que tenga el número más bajo en el track de orden de turno es el que elige el orden en que se resuelven.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: El Colono en 20 de Marzo de 2015, 15:38:33
Muy claro todo. Muchísimas gracias por tus respuestas!!

 ;D ;D
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: tenorio111 en 07 de Julio de 2015, 12:52:30
Tengo par de dudas.
Se colocan las casas junto a edificios en la bolsa?
y en las acciones de puntuar por dinero, se puede cambiar todo el dinero que quieras en ese turno o solo una vez?
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 07 de Julio de 2015, 13:08:12
Tengo par de dudas.
Se colocan las casas junto a edificios en la bolsa?
y en las acciones de puntuar por dinero, se puede cambiar todo el dinero que quieras en ese turno o solo una vez?

No, las casas se dejan aparte y se cogen cuando se necesitan.

Si tienes un muñeco en uno de los espacios de cambiar dinero por puntos puedes cambiar la cantidad de dinero que quieras.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: closcar en 07 de Octubre de 2015, 06:24:50
Buenas,

Yo tengo una duda que no encuentro por ningun lado. En los duelos por las parcelas o por los ingresos de los edificios, quien decide el orden en que se resuelven? Es que es algo importante para los siguientes duelos... Yo por mas que leo las instrucciones no lo veo por ningun lado
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Solinete en 07 de Octubre de 2015, 07:07:05
Buenas,

Yo tengo una duda que no encuentro por ningun lado. En los duelos por las parcelas o por los ingresos de los edificios, quien decide el orden en que se resuelven? Es que es algo importante para los siguientes duelos... Yo por mas que leo las instrucciones no lo veo por ningun lado
No tengo el manual a mano pero si mal no recuerdo, por orden de jugador se decidiria. Y en el caso de que haya 3 más, el jugador inicial decide quienes serían los primeros en duelo antes de pasar al segundo (el primero puede entrar en el segundo si asi desea)
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 07 de Octubre de 2015, 07:29:01
Buenas,

Yo tengo una duda que no encuentro por ningun lado. En los duelos por las parcelas o por los ingresos de los edificios, quien decide el orden en que se resuelven? Es que es algo importante para los siguientes duelos... Yo por mas que leo las instrucciones no lo veo por ningun lado

Esta duda está contestada unos mensajes más arriba, pero lo vuelvo a copiar aquí ;)

Los duelos por las parcelas se resuelven igual que los de las acciones (2º párrafo del punto 3 de la página 3, "Performing the Actions and Duels"). Si hay varios involucrados en un mismo duelo todos tiran un dado y el que gane el duelo se queda con la parcela (primer párrafo del apartado "Parcel Purchase", pag 4). Lo que dicen las reglas oficiales inglesas es que si hay duelos en más de una parcela, el jugador con el número más bajo en el track de orden turno (es decir, el que antes haya pasado), decide en qué orden se resuelven, es decir qué parcela se resuelve primero, cuál después, etc... (final del 2º párrafo del mismo apartado).
En caso de empate en un duelo (tanto da que sea por una parcela o por una acción), el ganador se decide a favor del que tenga el número más bajo en el track de orden de turno (es decir, igual que he comentado arriba, el que antes haya pasado), NO del que tenga el personaje con el número más bajo (último párrafo del punto 3 de la página 3, "Performing the Actions and Duels").

Es decir, como resumen, que el jugador de entre los involucrados en alguno de los duelos pendientes de resolver que tenga el número más bajo en el track de orden de turno es el que elige el orden en que se resuelven.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Jari en 09 de Enero de 2016, 21:20:34
2.Final del turno. El dinero que excede el límite de tu personaje debes gastarlo. Pero puedes gastar dinero al cambio 10:1 aunque no te hayas pasado de ese límite?

No. Solo puedes gastar el dinero que tengas de más respecto al límite del personaje. Lo que tengas de menos te lo tienes que quedar.
Pues yo discrepo aquí...
Te puedes gastar el dinero que quieras. La única condición es que al final de la ronda, no puedes tener más dinero del límite que tu personaje indique.
(Según las reglas del Carson City Big Box)
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 09 de Enero de 2016, 21:57:14

2.Final del turno. El dinero que excede el límite de tu personaje debes gastarlo. Pero puedes gastar dinero al cambio 10:1 aunque no te hayas pasado de ese límite?

No. Solo puedes gastar el dinero que tengas de más respecto al límite del personaje. Lo que tengas de menos te lo tienes que quedar.

Pues yo discrepo aquí...
Te puedes gastar el dinero que quieras. La única condición es que al final de la ronda, no puedes tener más dinero del límite que tu personaje indique.
(Según las reglas del Carson City Big Box)

Coincido con Jari. Según las reglas originales en inglés que yo tengo:

"Money beyond your cash limit (indicated in red on the personality card in your possession)  must  be spent. You  get  1  victory  point  per  $10  that  you  must  spend. You are allowed to spend more money, but you always receive 1 victory point per $10"

Y la traducción que me descargué de la red dice lo mismo:

"El Dinero que exceda del límite (indicado en rojo en la carta del Personaje que hayas elegido) debe gastarse. Se consigue 1 Punto de Victoria por cada $10 que gastes. Puedes gastar el Dinero que quieras, recibiendo 1 Punto de Victoria por cada $10."
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 10 de Enero de 2016, 00:57:07
Tenéis razón. Yo entiendo que él quería gastarse el dinero cambiándolo por PV sin haber rebasado el límite. Ejemplo: tienes el terrateniente, con límite de 100$ (me lo he inventado) pero solo tienes 90$. Yo entiendo que él querría gastar esos 90$ cambiándolos por PV, cuando su límite es 100$. Si tuviese 120$, si podría gastarse 20$ o más en PV. Incluso si tiene 101$, podrás comprar tantos PV como quieras hasta situarte por debajo del límite, a la distancia que quieras. De todas formas no tiene mucho sentido comprar PV a 10$ si al final del juego cuestan 6$ y hay casillas en las que también los compras más baratos.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: ThoR en 10 de Enero de 2016, 01:08:06
Tenéis razón. Yo entiendo que él quería gastarse el dinero cambiándolo por PV sin haber rebasado el límite. Ejemplo: tienes el terrateniente, con límite de 100$ (me lo he inventado) pero solo tienes 90$. Yo entiendo que él querría gastar esos 90$ cambiándolos por PV, cuando su límite es 100$. Si tuviese 120$, si podría gastarse 20$ o más en PV. Incluso si tiene 101$, podrás comprar tantos PV como quieras hasta situarte por debajo del límite, a la distancia que quieras. De todas formas no tiene mucho sentido comprar PV a 10$ si al final del juego cuestan 6$ y hay casillas en las que también los compras más baratos.

Será si consigues las casillas más baratas ganando en los duelos. Que te puedes quedar fuera sin ningún punto perfectamente y no te quede más remedio que pagar esos 10. Al final del juego cambias por 6, pero es en el último turno no en los demás. En este último turno es donde no tiene sentido cambiar por 10. O eso he entendido yo en el manual.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Jari en 10 de Enero de 2016, 01:40:31
La última ronda es como las demás... el dinero que te pases del límite lo puedes cambiar por puntos de victoria a razón de $10 a 1PV.
Y después de esto, viene el final de la partida... y dentro de lo que te quede en tu límite y que no te puedes pasar de ahí, es el dinero que cambiarás a razón de $6 a 1PV.

Así que sí que tiene sentido cambiar PV a $10 al final de la 4ª ronda para permanecer dentro del límite de tu personaje (que es obligatorio para no pasarte del límite y para rascar algún punto) y después cambiar PV por $6 al final de la partida...

En resumen... que al final de la partida y ANTES de poder cambiar PV por $6, tienes que estar dentro de tu límite como en el final de todas las rondas... y ya luego haces lo de la puntuación final cambiando $6 por PV y dos puntos por edificio, casa o montaña de tu propiedad.

no se si me he explicao bien  :P
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 10 de Enero de 2016, 09:24:48
Todos tenéis razón.

Está claro que las reglas permiten cambiar, en una relación 10$ = 1PV, todo el dinero que el jugador quiera, además del obligatorio por excederse si es el caso.

Pero está claro también, tal como dice vilvoh, que en cuanto al dinero que NO exceda del límite, ahora mismo no se me ocurre ninguna razón por la que valga la pena hacerlo al final de un turno que no sea el último. Si lo guardas tienes posibilidades de cambiarlo en una relación mejor en un turno posterior en alguna casilla de comprar puntos o en el último turno a 6$ = 1PV si el personaje escogido te permite conservarlo. A malas, siempre lo podrás cambiar igualmente a 10$ = 1PV en ese ultimo turno.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: hobbess en 24 de Mayo de 2016, 12:17:21
Entiendo que al poner la escuela (nuevo edificio), que te obliga a poner 3 casas, se pueden cojer caminos de la reserva para ponerlas pero, cual es la regla de colocacion de estas 3 casas? a gusto del consumidor?
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: ThoR en 24 de Mayo de 2016, 12:38:24
Entiendo que al poner la escuela (nuevo edificio), que te obliga a poner 3 casas, se pueden cojer caminos de la reserva para ponerlas pero, cual es la regla de colocacion de estas 3 casas? a gusto del consumidor?

Será igual que todos, alrededor del edificio que pongas ¿no?. En este caso la escuela.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Zazhek en 24 de Mayo de 2016, 12:40:30
Entiendo que al poner la escuela (nuevo edificio), que te obliga a poner 3 casas, se pueden cojer caminos de la reserva para ponerlas pero, cual es la regla de colocacion de estas 3 casas? a gusto del consumidor?
Si no recuerdo mal debes seguir las mismas reglas que con la mayoría de edificios. Al poner la escuela debes poner obligatoriamente 3 casas tal como dices (los caminos los debes tener tú en tu poder, no es que se te concedan por que sí como parece que te entiendo) y estas deben construirse como siempre conectadas a una red de caminos aunque no necesariamente adyacentes al nuevo edificio construido (en este caso la escuela) en una parcela sin dueño o perteneciente a otro jugador sin estar edificada y tras pedir su consentimiento.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: hobbess en 24 de Mayo de 2016, 12:42:16
Dice que tiene que estar conectada,no donde. Entiendo que si no hay sitio para todas tienes que robar caminos para poner las que faltan
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Zazhek en 24 de Mayo de 2016, 12:46:25
Entiendo que al poner la escuela (nuevo edificio), que te obliga a poner 3 casas, se pueden cojer caminos de la reserva para ponerlas pero, cual es la regla de colocacion de estas 3 casas? a gusto del consumidor?

Será igual que todos, alrededor del edificio que pongas ¿no?. En este caso la escuela.
No es necesario ponerlas a su alrededor. Échale un ojo al manual tradumaquetado perfectamente por el compañero... ThoR  ;D ;D ;D

Dice que tiene que estar conectada,no donde. Entiendo que si no hay sitio para todas tienes que robar caminos para poner las que faltan
Pues no recuerdo que el reglamento cite ninguna situación en la que puedas robar caminos. Mas bien creo recordar alguna partida en Yucata en la que si no tenias parcelas libres para la casa ni caminos para ampliar la red no podías construir el edificio.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 24 de Mayo de 2016, 12:57:07
Entiendo que al poner la escuela (nuevo edificio), que te obliga a poner 3 casas, se pueden cojer caminos de la reserva para ponerlas pero, cual es la regla de colocacion de estas 3 casas? a gusto del consumidor?
Si no recuerdo mal debes seguir las mismas reglas que con la mayoría de edificios. Al poner la escuela debes poner obligatoriamente 3 casas tal como dices (los caminos los debes tener tú en tu poder, no es que se te concedan por que sí como parece que te entiendo) y estas deben construirse como siempre conectadas a una red de caminos aunque no necesariamente adyacentes al nuevo edificio construido (en este caso la escuela) en una parcela sin dueño o perteneciente a otro jugador sin estar edificada y tras pedir su consentimiento.

Estaba respondiendo lo mismo que Zazhek y al darle a publicar he visto que se me ha adelantado.

Respecto a los caminos, es como dice Zazhek, los has de tener en tu reserva. Si no tienes caminos suficientes en tu reserva para poder construir las casas correspondientes al edifico que has comprado, no puedes construirlo, si no recuerdo mal.

Lo que si es cierto es que no tienen porqué estar adyacentes al edificio recien contruido, mientras estén conectadas por camino se pueden poner en cualquier parte del tablero.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 24 de Mayo de 2016, 13:23:27
Dice que tiene que estar conectada,no donde. Entiendo que si no hay sitio para todas tienes que robar caminos para poner las que faltan

Acabo de darle un vistazo a las reglas, y en la página 4, "Construcción de Edificios", dicen que al construir un edificio el jugador está obligado a poner las casas que requiera el edificio. A continuación,  en la "Nota" que hay al final de la página, dice que puede guardarlo para construirlo más tarde por causas como que la parcela no tenga aun conexión por camino o porque no pueda encontrar una ubicación para la casa requerida. Esta última frase de que "no pueda encontrar una ubicación" para mi deja claro implicitamente que no se permite robar caminos, pero es mi interpretación personal.

Además, buscando por los foros de BGG he encontrado esta respuesta de Xavier George a una pregunta sobre este mismo asunto de la colocación de caminos:

"The roads in the personal reserve are available for construction and may be placed on the board at any time during the game.

So, you are allowed to place on the board the roads you have in your personnal reserve when you want! Even during the turn of another player. Of course, you will more often place your roads only when you build.

Xavier "
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: hobbess en 24 de Mayo de 2016, 13:47:41
Me confundió el Ayuntamiento, que parece ser que si robas de la general.

Ayuntamiento (x1)
Condiciones de colocación: La parcela en la que se construye el Ayuntamiento debe estar conectada al sistema de caminos, y el jugador también debe construir una Casa.
Ingresos: -
Reglas especiales: El Ayuntamiento no proporciona ingresos. El Ayuntamiento equivale a una Casa a efectos de calcular los ingresos de Almacenes, Bancos, Salones y Tiendas. En cuanto se roba el Ayuntamiento de la bolsa (durante la preparación de la partida o al final de una ronda), el primer jugador (por orden de turno) lo coloca inmediatamente en cualquier parcela sin dueño de la ciudad (sin pagar). Si no hay parcelas libres conectadas
por caminos, el jugador coloca nuevos caminos de la reserva general (las menos posibles) para crear una
parcela válida. Entonces continuáis colocando nuevos edificios en el marcador de acción como de
costumbre.

Entiendo que al ser un edificio "automatico", lo coloca el mismo tablero con la casa.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: hobbess en 24 de Mayo de 2016, 14:58:43
Tengo una duda, vamos a ver: Se dictamina el orden del juego cogiendo cada uno un personaje por el valor superior, hasta ahí todo claro, pero cuando uno ha pasado y se mueve al track de abajo, cuando hay un duelo, en caso de desempate ¿Como se dictamina el orden? 
El valor mas bajo del track en que todos han pasado (abajo) o en el orden del juego original dictaminado por el valor de cada personaje.

muchas gracias de antemano.
me encanta el juego.

Repasando dudas

A esta duda contestaron mal, por si alguien se tiene que revisar las dudas. Txapo le contesto est: "el trak es para el turno siguiente elegir personaje, durante todo el turno es el personaje el que manda ¿es eso lo que preguntabas?"

En el duelo se desempata segun quien haya pasado primero y vaya antes en el track del orden para el siguiente turno. Es que como lo lea alguien se va a liar
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 24 de Mayo de 2016, 17:35:53
Tengo una duda, vamos a ver: Se dictamina el orden del juego cogiendo cada uno un personaje por el valor superior, hasta ahí todo claro, pero cuando uno ha pasado y se mueve al track de abajo, cuando hay un duelo, en caso de desempate ¿Como se dictamina el orden? 
El valor mas bajo del track en que todos han pasado (abajo) o en el orden del juego original dictaminado por el valor de cada personaje.

muchas gracias de antemano.
me encanta el juego.

Repasando dudas

A esta duda contestaron mal, por si alguien se tiene que revisar las dudas. Txapo le contesto est: "el trak es para el turno siguiente elegir personaje, durante todo el turno es el personaje el que manda ¿es eso lo que preguntabas?"

En el duelo se desempata segun quien haya pasado primero y vaya antes en el track del orden para el siguiente turno. Es que como lo lea alguien se va a liar

Correcto, yo mismo contesté a esto en el mismo sentido que tu un par de veces unos mensajes más atrás (en el punto 3 del primer mensaje y luego en el segundo mensaje cuando otro usuario lo volvió a preguntar) :)

http://labsk.net/index.php?topic=44365.msg1425715#msg1425715 (http://labsk.net/index.php?topic=44365.msg1425715#msg1425715)

http://labsk.net/index.php?topic=44365.msg1517467#msg1517467

 
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: hobbess en 24 de Mayo de 2016, 18:05:06
Pille el otro día la big box y tengo unas ganas de estrenarlo
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: TrufeR en 26 de Septiembre de 2016, 13:22:57
Una duda sobre la variante del río Carson:
-Sobre la construcción de puentes, las instrucciones indican que se necesitan 2 caminos juntos para cruzar el rio; pero, juntos en la misma casilla (formando un camino más ancho) o uno seguido de otro, es decir, ocupando varias casillas. Mi duda viene porque lo he visto de las dos formas por internet. De la primera opción lo he visto en la fotografía que pone el ilustre Black Meeple (http://theblackmeeple.blogspot.com.es/2012/02/sesion-de-juegos-24-y-25-de-febrero-de.html)  y la segunda opción es como lo indica una de la utilísimas reseñas de Karallan (en el 52,22
)

y ya puestos otra más rápida y tonta:
-al producirse un empate en un duelo en una partida a dos jugadores, se desempata por el orden de juego más bajo, mi pregunta es, por el nuevo orden de juego, es decir, que el primero que pasó seria el ganador, o por el orden de turno indicado por los personajes ¿?


gracias
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 26 de Septiembre de 2016, 14:10:08
Respondiendo a la segunda pregunta, no se si jugando a dos cambia algo, pero a más jugadores el desempate es a favor del primero que pasó, y que por tanto es quien tiene actualmente el orden de turno más bajo.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: TrufeR en 26 de Septiembre de 2016, 15:18:16
Eso creía... aunque no estaba seguro. Muchas gracias por aclararme la segunda pregunta.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Solinete en 26 de Septiembre de 2016, 19:46:36
Respondiendo a la primera pregunta, yo haria lo mismo que Black Meeple, uno de los principales fans del Carson City.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: TrufeR en 27 de Septiembre de 2016, 12:55:45
Me gusta tu lógica. De hecho creo que fue una de las reseñas por las que me lo pillé. Haré lo mismo... gracias
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Paulogan en 11 de Enero de 2017, 06:06:03
Hola despues de jugar tengo 2 dudas sobre el juego y leyendo el manual no he encontrado respuesta:

1º Que ocurre cuando un jugador se queda sin dinero suficiente por la causa que sea antes de llegar a la parte donde se compra un edificio :
Por ejemplo tiene que gastar $12 por un edificio y tiene $10 ,el jugador sale de la partida o simplemente no puede comprar el edificio y saca el vaquero y lo pierde o vuelve a su reserva personal si es asi?.
2º COMPRAR PUNTOS DE VICTORIA:
 El jugador que gane esta acción puede comprar todos los puntos de victoria que quiere al precio de 2$ por punto de victoria o solo puede comprar un punto de victoria por 2$ como esta marcado en el mapa.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 11 de Enero de 2017, 07:56:22
Hola despues de jugar tengo 2 dudas sobre el juego y leyendo el manual no he encontrado respuesta:

1º Que ocurre cuando un jugador se queda sin dinero suficiente por la causa que sea antes de llegar a la parte donde se compra un edificio :
Por ejemplo tiene que gastar $12 por un edificio y tiene $10 ,el jugador sale de la partida o simplemente no puede comprar el edificio y saca el vaquero y lo pierde o vuelve a su reserva personal si es asi?.
2º COMPRAR PUNTOS DE VICTORIA:
 El jugador que gane esta acción puede comprar todos los puntos de victoria que quiere al precio de 2$ por punto de victoria o solo puede comprar un punto de victoria por 2$ como esta marcado en el mapa.



1. Si un jugador no puede o no quiere pagar por una accion en la que ha puesto muñeco, simplemente renuncia a hacer la acción cuando llega el momento de hacerla, pero el muñeco se devuelve igualmente a la reserva general (se explica al principio de la página 4 del reglamento, en el parrafo introductorio que hay debajo del titulo "Acciones").


2. Puede comprar tantos puntos de victoria como quiera, pagando por cada uno el precio que indica la casilla (segun sea la de 2$, 3$, 4$, 5$).
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Paulogan en 11 de Abril de 2017, 08:28:06
Hola hemos jugado el Carson City la primera edicion,ahora hemos conseguido la expasion con los forajidos y tenemos 2 dudas,con respecto a los forajidos:
Los forajidos entran en juego a partir del segundo turno:
1º Se coloca una ficha con poder de fuego 13 con sus correspondientes muñecos (forajidos),cuando comienza el tercer turno,se coloca una nueva ficha con poder de fuego 8 con sus muñecos y la pregunta es: el nuevo poder de fuego que entran afecta a los que estan sobre el tablero o solo los que entran y los que estaban siguen con el poder de fuego que tenian.
2º Cuando caen en una punta del tablero que no hay nada solo la parcela ¿que pasa? como llegan hasta los edificios.
Desde ya muchas gracias.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 13 de Abril de 2017, 15:31:47
Hola hemos jugado el Carson City la primera edicion,ahora hemos conseguido la expasion con los forajidos y tenemos 2 dudas,con respecto a los forajidos:
Los forajidos entran en juego a partir del segundo turno:
1º Se coloca una ficha con poder de fuego 13 con sus correspondientes muñecos (forajidos),cuando comienza el tercer turno,se coloca una nueva ficha con poder de fuego 8 con sus muñecos y la pregunta es: el nuevo poder de fuego que entran afecta a los que estan sobre el tablero o solo los que entran y los que estaban siguen con el poder de fuego que tenian.
2º Cuando caen en una punta del tablero que no hay nada solo la parcela ¿que pasa? como llegan hasta los edificios.
Desde ya muchas gracias.
Sobre vuestras cuestiones:

1 Los forajidos entran en juego en las rondas 2, 3, 4. El jugador inicial en el track de orden de turno, lanza el dado negro y el dado blanco.
 - Al resultado que ha ya salido en el dado negro se le añade un +7 y esa es la fuerza de los forajidos para ESA ronda. Se coge la ficha de forajido correspondiente y se situa en el tablero en la zona de obtención de dividendos por edificio.
 - El resultado del otro dado, el blanco, determina cuantos forajidos entraran en esa ronda. Ejemplo, si sale un 1-2, entrará un forajido, 3-4 entraran 2 forajidos, 5-6 entraran 3 forajidos(lo indica cada ficha de forajido).
Finalmente se vuelven a tirar los 2 dados, el blanco y el negro, para determinar en que recuadros se tienen que colocar, de igual forma que al principio de la partida se tiran ambos dados para colocar las losetas de montaña y la casa inicial.
Estas tiradas se realizan cada vez que empieza la 2ª, 3ª y 4ª ronda, antes de que cada jugador elija personaje. Los forajidos que se hallan eliminado por los duelos se van a su reserva general y el resto permanencen en el tablero.

2 Si un forajido cae en una parcela donde no hay edificio, entonces el primer jugador en el orden de track, lo desplaza a un edificio que esté adyacente a esta casilla y que sea aquel edificio con el mayor número de ingresos ( obligatorio). En caso de que algunos de los edificios adyacentes estén empatados, el jugador inicial lo selecciona al azar.
Los forajidos se mueven de casilla en casilla, 1 espacio, tanto ortogonalmente como en diagonal.

Espero haberte podido ayudar. ;)
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Paulogan en 09 de Mayo de 2017, 22:55:41
Jugando con la expansion nos encontramos con una duda con la La Cantante y el Sheriff :
En la carta del Sheriff dice: "El jugador ayudado por el Sheriff toma el vaquero especial “Sheriff” de la reserva general (el vaquero blanco).
Esto le permite elegir una acción sin temor a ser atacado (nadie desafía al sheriff a un duelo)".
Y en la carta de La Cantante dice:
"Un vaquero que tenga la ficha de “sin duelo”nunca participa en un duelo y puede realizar la acción independientemente de la presencia de cualquier otro vaquero (incluído el Sheriff).
La duda es,si se puede poner el vaquero de la cantante con la ficha sin duelo en la accion donde previamente el jugador que eligio el Sheriff puso su vaquero Blanco,por ejemplo en la accion de "comprar puntos de victoria".
Por lo que se entiende es que se puede poner y los dos hacen la misma accion.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: M.Morales en 03 de Enero de 2018, 02:48:01
Un par de dudas:

1) ¿En qué momento se construyen los edificios?
a. Siguiendo la 'línea' de juego, esto es: compro uno a 10$ y coloco, luego el siguiente y coloca, etc... o
b. Todos compramos los nuestros y antes de seguir con el resto de resolución de acciones construimos todos los que tengamos (y podamos) de acuerdo al orden de juego

2) Para calcular el número de puntos de victoria e incluso el dinero que se gana a través de las casillas en las que mides tu fuerza, al margen de vaqueros en la reserva y revólveres, estamos dando por hecho que también se cuentan los tres revólveres de la ficha -si se gana- y los tres revólveres del personaje del forajido, ¿no?

Gracias!

1- La opción A es la correcta.

2 - Entiendo que te refieres a la casilla que da puntos por revólver. Si es así, sí, se tienen en cuenta.

Buenas, esta noche hemos estrenado el Big Box después de más de dos años sin jugarlo; y precisamente el punto 2 ha sido la discusión principal de la noche generando un gran debate. ¿Entonces se cuentan las pistolas del forajido y las de la ficha de tres revólveres para la casilla de acción de puntos por revólveres y vaqueros en la reserva personal?  ???
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: juanikoct en 03 de Enero de 2018, 05:31:22


Un par de dudas:

1) ¿En qué momento se construyen los edificios?
a. Siguiendo la 'línea' de juego, esto es: compro uno a 10$ y coloco, luego el siguiente y coloca, etc... o
b. Todos compramos los nuestros y antes de seguir con el resto de resolución de acciones construimos todos los que tengamos (y podamos) de acuerdo al orden de juego

2) Para calcular el número de puntos de victoria e incluso el dinero que se gana a través de las casillas en las que mides tu fuerza, al margen de vaqueros en la reserva y revólveres, estamos dando por hecho que también se cuentan los tres revólveres de la ficha -si se gana- y los tres revólveres del personaje del forajido, ¿no?

Gracias!

1- La opción A es la correcta.

2 - Entiendo que te refieres a la casilla que da puntos por revólver. Si es así, sí, se tienen en cuenta.

Buenas, esta noche hemos estrenado el Big Box después de más de dos años sin jugarlo; y precisamente el punto 2 ha sido la discusión principal de la noche generando un gran debate. ¿Entonces se cuentan las pistolas del forajido y las de la ficha de tres revólveres para la casilla de acción de puntos por revólveres y vaqueros en la reserva personal?  ???

Página 8 del reglamento, lo pone tal que así.

Si, porque el forajido yblanficha de 3 revólveres son bonificaciones temporales.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180103/9c52b27e818c0a4f7f68491f0c3d1e84.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Solinete en 03 de Enero de 2018, 08:12:13
Es asi, se cuentan el número de pistolas que tengas en ese momento (permanentes y temporales) por lo que se puntuaria en función del valor acumulado, y al final del turno devuelves las pistolas temporales.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: M.Morales en 03 de Enero de 2018, 10:50:15
En mis reglas no puntualiza las últimas líneas "... mejoradas por potenciales modificadores temporales...", de ahí nuestras dudas, ya que en el apartado Duelo y en el apartado de las casillas de acciones el orden con que describe la potencia de fuego cambia.

Muchas gracias por las aclaraciones.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: closcar en 24 de Marzo de 2018, 07:58:32
Ayer nos surgio una duda que no nos habia pasado nunca y no veo en el manual. Al recibir ingresos varios se situan en la misma loseta. Hay varios casos por lo que no sabemos el orden en el que ir resolviendolos. Cuando se trata de comprar parcelas decide el primero en orden de turno. Pero en este caso como se hace?
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 24 de Marzo de 2018, 11:58:16
La fase de ingresos se resuelve exactamente igual que las demás, es decir, por riguroso orden de turno. Cuando a un jugador/ o varios, les toca recibir ingresos, estos se resuelven en el orden que el track que ocupan.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: closcar en 24 de Marzo de 2018, 16:19:24
Gracias, pero creo que no me explique bien. El problema es que hay varios edificios y no sabemos muy bien en que orden resolver los duelos. Es decir si es mi turno y tengo varios duelos cuales resuelvo primero? Es parecido a cuando tienes que comprar parcelas
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 24 de Marzo de 2018, 16:29:05
Gracias, pero creo que no me explique bien. El problema es que hay varios edificios y no sabemos muy bien en que orden resolver los duelos. Es decir si es mi turno y tengo varios duelos cuales resuelvo primero? Es parecido a cuando tienes que comprar parcelas

Creo que esta duda se ha contestado ya un par de veces a lo largo del hilo.

http://labsk.net/index.php?topic=44365.msg1517467#msg1517467 (http://labsk.net/index.php?topic=44365.msg1517467#msg1517467)

De todas formas, corto y pego literalmente una vez más...

Buenas,Yo tengo una duda que no encuentro por ningun lado. En los duelos por las parcelas o por los ingresos de los edificios, quien decide el orden en que se resuelven? Es que es algo importante para los siguientes duelos... Yo por mas que leo las instrucciones no lo veo por ningun lado

Esta duda está contestada unos mensajes más arriba, pero lo vuelvo a copiar aquí ;) 

Los duelos por las parcelas se resuelven igual que los de las acciones (2º párrafo del punto 3 de la página 3, "Performing the Actions and Duels"). Si hay varios involucrados en un mismo duelo todos tiran un dado y el que gane el duelo se queda con la parcela (primer párrafo del apartado "Parcel Purchase", pag 4). Lo que dicen las reglas oficiales inglesas es que si hay duelos en más de una parcela, el jugador con el número más bajo en el track de orden turno (es decir, el que antes haya pasado), decide en qué orden se resuelven, es decir qué parcela se resuelve primero, cuál después, etc... (final del 2º párrafo del mismo apartado).
En caso de empate en un duelo (tanto da que sea por una parcela o por una acción), el ganador se decide a favor del que tenga el número más bajo en el track de orden de turno (es decir, igual que he comentado arriba, el que antes haya pasado), NO del que tenga el personaje con el número más bajo (último párrafo del punto 3 de la página 3, "Performing the Actions and Duels").

Es decir, como resumen, que el jugador de entre los involucrados en alguno de los duelos pendientes de resolver que tenga el número más bajo en el track de orden de turno es el que elige el orden en que se resuelven.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: closcar en 24 de Marzo de 2018, 17:15:37
Entonces, si se va resolviendo los ingresos por orden de turno, el que esta en su turno es el que elije el orden de los duelos, no?
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Greene en 24 de Marzo de 2018, 17:34:32
Entonces, si se va resolviendo los ingresos por orden de turno, el que esta en su turno es el que elije el orden de los duelos, no?

Correcto. El que está en su turno elige el orden de los duelos en los que está involucrado, una vez se ha resuelto todos, el siguiente jugador en turno elige el orden de los duelos en los que aún este involucrado (es decir, duelos en los que esté él y no estuviera el jugador anterior, ya que estos ya se habrían resuelto en su turno), etc...
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Ben en 25 de Marzo de 2018, 12:51:03
Tal como ha explicado Greene. Y siempre es igual ;), todas las acciones del track de acciones del juego, se resuelven en estricto ordén de turno, siguiendo la secuencia del tablero y, los duelos donde ese vean implicados más de 2 jugadores, por parcelas y/o edificios, será el jugador con el orden de track más bajo y que esté implicado en dichos duelos, el que decidirá que 2 jugadores empiezan el duelo y así sucesivamente...
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Eric Draven en 19 de Febrero de 2020, 12:43:56
Una duda respecto a la Big Box. Se puede jugar a 6 sin necesidad de usar ninguna expansión?

Gracias
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Asur en 21 de Febrero de 2020, 11:51:32
Una duda respecto a la Big Box. Se puede jugar a 6 sin necesidad de usar ninguna expansión?

Gracias

Sí, el tablero de la big box se rediseñó para que jugasen 6 jugadores sin expansiones.
Título: Re:Carson City (Dudas)
Publicado por: Pimpi en 16 de Abril de 2023, 22:47:32
Una consulta para los q le habeis dado caña a este juego, no os parece q el personaje del sheriff,q además es el num.1 en iniciar el turno, es demasiado potente y el jugador q lo coge puede ir siempre a las casillas del final para cambiar $ por puntos de victoria sin q ningún jugador pueda ir a retarle en duelo?……sobretodo en el último turno q solo hay una casilla…..