La BSK

TALLERES => Talleres => Diseñando un juego de mesa => Mensaje iniciado por: madelcampo en 19 de Abril de 2011, 21:03:42

Título: La Corona
Publicado por: madelcampo en 19 de Abril de 2011, 21:03:42
Hola, me gustaría presentar aquí un proyecto en desarrollo con el que llevo ya unos 8 meses, al menos para dar a conocer algo de él, porque mi intención es mostrarlo en condiciones en el festival de Córdoba este año. Se trata de La Corona, un juego de estrategia/wargame ambientado en la España medieval del siglo XIII.

En realidad la cosa viene de hace 10 años. En aquel momento improvisé unos materiales poco serios y tracé las líneas básicas de lo que hoy es el juego, pero por varios motivos lo dejé ahí. Pasó el tiempo, y el verano pasado me acordé de aquella idea y pensé que merecía la pena retomarlo y trabajar en él para hacerlo crecer y darle un buen acabado. Ahora estoy haciendo diseños e ilustraciones definitivas al mismo tiempo que perfilo detalles de las reglas a base de numerosas partidas. Los aportes de mis hermanos en el proceso de pulido de reglas ha sido también importante.

Tengo que decir que no soy ningún jugón, y que conozco muy poco sobre el panorama de los juegos de tablero actuales. Más bien vengo del mundillo de los videojuegos, y más concretamente me apasionaron en su día algunos juegos de estrategia para 16bits, como Defender of the Crown, Joan of Arc: the Sword & the Siege, o North & South. En tablero lo más cercano que conocía era el Risk.  Éstos son pues mis principales referentes. Tanto es así que mi intención al crear La Corona fue precisamente inspirarme en ideas de estos juegos de ordenador y adaptarlas a un tablero con el fin de hacer algo más divertido que el Risk.

Pienso que esto tiene sus ventajas y sus inconvenientes. Por un lado está claro que para hacer un juego de mesa es buena cosa tener una idea clara de los que hay y lo que se está haciendo. Difícilmente puede uno saber si tiene entre manos algo realmente bueno si no lo compara con lo que hay en el mercado. Pero por otro, quizás el no estar muy metido en el mundillo y no tener como referencia exclusivamente otros juegos de mesa, puede aportar un aire fresco y original.

Muy básicamente: El juego es para 2 a 4 jugadores, siendo normalmente la diversión directamente proporcional al número de ellos. Las partidas tienen una duración muy variable, de 1 a 4 horas, aunque lo normal son unas 2.

Hay una Península Ibérica dividida en 18 reinos y 39 ciudades, y hay 4 reyes con los que jugar:

-Fernando III de Castilla
-Alfonso IX de León
-Jaime I de Aragón
-Califa Almohade Muhammad Al-Adil.


Cada uno de ellos cuenta con 4 caballeros líderes de sus posibles 4 ejércitos, con sus cualidades especiales. Los reyes poseen asimismo un castillo real donde reside su corte, y de cuya defensa depende el final del juego, aunque también es posible ganar por obtener 3 victorias en batallas. El rey victorioso unificaría los distintos reinos peninsulares bajo una única corona.

Respecto a estos reyes me he permitido una licencia histórica: Alfonso y Fernando son padre e hijo (eso sí, algo enemistados), pero en el juego cuentan con un aparente edad similar. De una manera general, no he buscado la fidelidad y el peso de lo histórico, sino que más bien uso la historia como ambientación y para marcar una cierta lógica en las acciones. No estoy buscando un juego muy complejo que pueda echar para atrás a jugadores ocasionales. Me gusta que las acciones sean lo más intuitivas posibles y todo se centre en las decisiones de cada cual.

Cada jugador sigue en su turno una secuencia muy definida y sencilla:

1 Cobro de rentas
2 Compras y refuerzos
3 Movimientos y ataques.


También entran en juego cartas de Acción del Rey y cartas de Fama, que proporcionan ciertas ventajas. Otras posibles acciones son: combates de dados entre milicias, conquista de ciudades y reinos, desplazamientos en barco, construcción de castillos, adquisición de catapultas… y asaltos a castillos o batallas campales entre ejércitos que se desarrollan aparte, como minijuegos. Al decir que el juego es de estrategia/wargame estaba pensando precisamente en los 2 planos en los que transcurre la acción: estrategia en el tablero principal, y táctica de combate en un minitablero secundario.

En cuanto a los componentes, hay un poco de todo: un tablero principal del 65x50 con plastificado en textura y montado sobre una tablilla de unos 4 mm con lienzo pintado de rojo por debajo, fichas de plástico representando soldados y ejércitos, castillos y fichas de barcos de madera, monedas (por ahora uso medias coronas inglesas), cartas que llevaré a Artscow… y como actualmente estoy con las cartas, puedo mostrar algo:

(https://www.dropbox.com/s/olvvopwi7tw45rg/carta_rey_back4.jpg?dl=1) (https://www.dropbox.com/s/hxad40xm42eps5n/carta_rey2.1.jpg?dl=1)

(https://www.dropbox.com/s/3kpceqpvf0m9up5/carta_fama_back.jpg?dl=1) (https://www.dropbox.com/s/7vwd99tyxc5p8qc/carta_fama4.jpg?dl=1)

En fin, creo que lo que necesito ahora es probar el juego con jugadores más expertos, y no sólo mis hermanos y amigos.

Me gustaría contar también con algunas recomendaciones para comprar, porque necesito probar juegos que se le acerquen (no tanto por el tema o el ambiente como por la mecánica). Estaba pensando en alguno de los siguientes ( eso sí, preferiría que fuesen ediciones en español):

María/Friedrich
España 1936
Juego de Tronos
Conquest of Empire
Britania
Aníbal Roma vs Cartago
Warriors of God
La era de Conan
Warlords of Europe

Saludos a todos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: josrive en 19 de Abril de 2011, 21:24:27
Pinta requetebien, tanto la temática como los componentes, las acciones, bonito diseño de cartas, etc. ¿requiere de muchas fichas? Según explicas aunque dices que pretendes no sea muy complejo veo que abarca muchos frentes (mar /tierra) y es bastante ambicioso, no sólo batallas sino asedios a castillos, interesante, los asedios también se realizan en el tablero secundario?
Ánimo y Santiago y cierra España!  :D
Por cierto cuando sólo juegan dos  ¿cómo se reparten los reinos?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 19 de Abril de 2011, 21:54:18
Pinta requetebien, tanto la temática como los componentes, las acciones, bonito diseño de cartas, etc. ¿requiere de muchas fichas? Según explicas aunque dices que pretendes no sea muy complejo veo que abarca muchos frentes (mar /tierra) y es bastante ambicioso, no sólo batallas sino asedios a castillos, interesante, los asedios también se realizan en el tablero secundario?
Ánimo y Santiago y cierra España!  :D
Por cierto cuando sólo juegan ¿cómo se reparten los reinos?

Hola, gracias, pues sí, lo cierto es que hay bastantes fichas: cada jugador cuenta con 2 barcos, 6 castillos, 12 fichas que representan ejércitos, divididas en 3 categorías: milicias, ejércitos con un caballero al mando y ejércitos con catapulta. Una ficha representa al caballero en batalla y otra el ejército del Rey ( el rey puede salir de su castillo y entrar en armas, a riesgo de dejarlo sin defensa...)

Aparte de esto, cada jugador cuenta con una cajita con 48 de fichas de su color ambivalentes: valen como marcadores de posesión de ciudades, y como unidades de infantería en los minijuegos de batallas y asaltos. Hay 2 tableritos además del principal: el destinado a batallas entre ejércitos liderados por caballeros y el de los asedios a castillos.

La idea y el reto es ese: intentar la sencillez con un número de posibilidades que te hagan pensar bien las decisiones.

La partida comienza de la siguiente forma: el mapa está dividido en 4 zonas de color: reinos de León, de Castilla, de Aragón e imperio Almohade. Con una tirada se decide qué jugador empieza, y elige una ciudad de todo el mapa donde colocar su castillo real. El color del territorio determinará con qué rey jugará, quedando libres para los restantes jugadores las ciudades de las demás zonas de color. Una vez colocados todos los castillos, por turno se van ocupando 4 ciudades conexas por caminos,( los ejércitos hacen sus movimientos a través de caminos) aunque no necesariamente de los territorios de tu color. Así se determinan los dominios de partida, y las rentas que se cobrarán en el primer turno, ya que sólo se cobra por reino completo ( los hay de una a 4 ciudades)



Título: Re: La Corona
Publicado por: cesarmagala en 19 de Abril de 2011, 22:27:57
Qué buena idea! Mola que haya cada vez más juegos de historia de España.

A mí, leyendo lo que expones, me ha recordado al "caballeros guerreros", lo digo por si quieres echarle un vistazo a las reglas y coger ideas.

De los juegos que dices, lo de batallar a la vez en dos planos (militar y diplomático) está bien representado en el María. Y el sistema de batallas del que mejor se habla por aqui es el de Hannibal (que se parece un poco, solo un poco, también al María).

Ánimo!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 19 de Abril de 2011, 23:03:09
Qué buena idea! Mola que haya cada vez más juegos de historia de España.

A mí, leyendo lo que expones, me ha recordado al "caballeros guerreros", lo digo por si quieres echarle un vistazo a las reglas y coger ideas.

De los juegos que dices, lo de batallar a la vez en dos planos (militar y diplomático) está bien representado en el María. Y el sistema de batallas del que mejor se habla por aqui es el de Hannibal (que se parece un poco, solo un poco, también al María).

Ánimo!

Sí, se me olvidó poner en la lista el Caballeros Guerreros, pero creo que es otro nivel de complejidad respecto al mío, o al menos eso me pareció leyendo las reglas. Yo me he centrado mucho en lo ofensivo/defensivo, expansión/concentración, afianzamiento, en lo bélico en definitiva... y otros aspectos como diplomacia se reducen a mínimos: ciertas condiciones para una alianza, y una carta de Armisticio. El María me llamó la atención en un principio por aquello de la red de caminos, que en algo se parece a mi tablero.

Creo que el principal aporte de mi juego puede ser el nivel táctico en batallas, aunque no sé si ya existe algo parecido. En ellas el juego pasa a ser algo así como unas damas donde cuentan 3 factores: superioridad numérica, mejor juego y cartas de Fama.

Me anoto por ahora en Hannibal, el María y el Caballeros...
Título: Re: La Corona
Publicado por: pisto en 20 de Abril de 2011, 12:07:41
Tiene buena pinta, concepto interesante, ¿competirá con El Grande en ambientación española?
Por cierto, las cartas pintan bien, ¿las has diseñado tu?
Título: Re: La Corona
Publicado por: Sr. Cabeza en 20 de Abril de 2011, 12:46:44
Creo que el principal aporte de mi juego puede ser el nivel táctico en batallas, aunque no sé si ya existe algo parecido. En ellas el juego pasa a ser algo así como unas damas donde cuentan 3 factores: superioridad numérica, mejor juego y cartas de Fama.
Lo único que se me ocurre que puede tener alguna similitud, es Empires of the Ancient World (http://boardgamegeek.com/boardgame/870/empires-of-the-ancient-world), de Martin Wallace. Las batallas se resuelven a través de cartas de ejército, en plan mini-dba.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 20 de Abril de 2011, 18:06:02
Tiene buena pinta, concepto interesante, ¿competirá con El Grande en ambientación española?
Por cierto, las cartas pintan bien, ¿las has diseñado tu?


Gracias, EL Grande me gusta por la estética, no sé cómo será el juego, en cualquier caso habrá que superarlo, jeje.
Las cartas son diseños míos, estoy llevándolo todo: diseño de juego, testeo, diseño gráfico, ilustraciones, materiales...
En breve pondré algunas fotos del tablero.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 20 de Abril de 2011, 18:22:06
Lo único que se me ocurre que puede tener alguna similitud, es Empires of the Ancient World (http://boardgamegeek.com/boardgame/870/empires-of-the-ancient-world), de Martin Wallace. Las batallas se resuelven a través de cartas de ejército, en plan mini-dba.

Pues me gustaría conocerlo, supongo que las reglas no están en castellano. Por lo poco que he visto, entran en juego muchos tipos de tropas. Lo mío parece mucho más sencillo: en las batallas sólo hay fichas de soldados (cada ficha representa una unidad de infantería de 100), y una ficha del caballero líder, que es el único que puede usar cartas de Fama en batalla.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 20 de Abril de 2011, 18:31:11
Por cierto, realmente no sé si existe algún juego centrado en la estrategia militar y las batallas ambientado en la España medieval...
Título: Re: La Corona
Publicado por: acv en 20 de Abril de 2011, 18:56:05
Por cierto, realmente no sé si existe algún juego centrado en la estrategia militar y las batallas ambientado en la España medieval...

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/5453/granada-the-fall-of-moslem-spain
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21672/catalunya-feudal
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39545/reconquista-struggle-for-iberia-850-1250-ce
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/32498/la-reconquista
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31128/reconquista
http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/30663/el-cid
y lo más parecido a tu idea...
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/27852/taifa
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/55215/al-andalus

ACV  8)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 20 de Abril de 2011, 20:39:17
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/5453/granada-the-fall-of-moslem-spain
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21672/catalunya-feudal
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39545/reconquista-struggle-for-iberia-850-1250-ce
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/32498/la-reconquista
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31128/reconquista
http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/30663/el-cid
y lo más parecido a tu idea...
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/27852/taifa
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/55215/al-andalus

ACV  8)

Muchas gracias, ACV, ahí tengo bastante material que ver y estudiar... :)

Tengo un par de fotos del tablero:

(https://www.dropbox.com/s/zpocfjly07h1huq/lacorona1.jpg?dl=1)

(https://www.dropbox.com/s/xagroyn26dlsfno/lacorona2.jpg?dl=1)

 Las montañitas de madera no son sólo de "atrezzo", sino que sirven como soportes para los tableros de los minijuegos. Éstos no se ven en las fotos, tampoco las hojas de registro de ejércitos ni las cartas, porque por ahora solo tengo las provisionales.







Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 21 de Abril de 2011, 15:29:23
En esta foto parece que se aprecian mejor algunos detalles:

(https://www.dropbox.com/s/s0uwqn8v9gk8d6q/lacoronaDSCF2380.jpg?dl=1)

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/lacoronaDSCF2380.jpg)

algunas cartas más:

(http://i54.tinypic.com/os4ynn.jpg)

(http://i55.tinypic.com/w9yzo1.jpg)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 22 de Abril de 2011, 01:13:35
Muy buena pinta, si señor... te seguiremos de cerca... :D
Título: Re: La Corona
Publicado por: Wkr en 22 de Abril de 2011, 10:38:08
Gráficamente es impresionante. Enhorabuena.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 22 de Abril de 2011, 15:24:35
Gracias, yo creo que es un buen juego, pero claro, necesito probar antes otros juegos, y necesito también que lo prueben jugadores experimentados. Quizá podría haber aportes interesantes, aunque tal como está ahora ya está todo bastante calibrado después de unas 70 partidas. Se mejora mucho la estrategia y la forma de jugar con la experiencia, se ven distintos estilos de juego, las partidas suelen ser muy distintas... lo mismo hay 4 o 5 batallas que ninguna, dependiendo de las circunstancias y los jugadores.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 22 de Abril de 2011, 16:17:37
Al principio, cuando las reglas aún estaban verdes, el juego se alargaba mucho, por lo que decidí añadirle un casillero de turnos que limitara el tiempo. Cada casilla era un año transcurrido y en algunos años había eventos históricos que afectaban a todos los jugadores... pues bien, ¡tuve que quitarlo! A todo el mundo se le olvidaba avanzar la ficha de turno... quizá porque la primera acción es cobrar, y es casi instintivo echarle mano a las monedas  :). Supongo por eso que un casillero de turnos funciona mejor si en él se marcan bienes a recibir (dinero, cartas...).

Afortunadamente, conseguí reducir el tiempo de juego sin necesidad del marcador de turnos. Algunas partidas se han resuelto en menos de una hora.
Título: Re: La Corona
Publicado por: godminor en 24 de Abril de 2011, 02:51:24
Vaya! Saludos! Me encanta que pongas el escudo de la ciudad de Barcelona para toda Cataluña, pero.... creo que a los de las demás ciudades no les gustará, jeje. ¿Una ayudita? Y por cierto, ese escudo del reino de valencia, de dónde lo has sacado? Quizás te confundió la franja azul de la actual bandera. Sería interesante saber la fuente que has cogido de información. Respecto al del Reino de Aragon, se puede considerar correcto, ya que es época pre-heráldica y no había escudos territoriales aún, y efectivamente, es el escudo del Rey de Aragon. Conozco bien la época, te puedo dar fuentes de crónicas, cortes,correspondencia,...
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 26 de Abril de 2011, 03:30:33
Hola, estaré encantado si puedes darme más información sobre los escudos, porque realmente es una época complicada:

A Cataluña no podía dejarle el mismo que Aragón, de manera que buscando información en algún lugar vi el escudo de Barcelona de las barras y la cruz de San Jorge asignado a toda Cataluña, por ejemplo:

http://hispanismo.org/catalunya/12276-escudo-tradicional-de-cataluna.html (http://hispanismo.org/catalunya/12276-escudo-tradicional-de-cataluna.html)

http://ca.wikipedia.org/wiki/Fitxer:Escudo_de_Catalu%C3%B1a_%281359-1701%29.jpg (http://ca.wikipedia.org/wiki/Fitxer:Escudo_de_Catalu%C3%B1a_%281359-1701%29.jpg)

El de Valencia azul con la imagen de la ciudad y las olas parece ser que es de principios del s. XIV. Lo he usado porque no he encontrado nada anterior:

http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Escudo_del_Reino_de_Valencia.svg (http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Escudo_del_Reino_de_Valencia.svg)

Estos temas siempre pueden ocasionar alguna rencilla o disputa entre gente de distintas ciudades, tendré que andar con cuidado, porque espero que no sea un punto conflictivo del juego y se vayan a cabrear los de tal sitio o los del otro.... Antes quito los escudos, jeje.

un saludo



Título: Re: La Corona
Publicado por: godminor en 26 de Abril de 2011, 13:20:27
El tema está en que ponerle escudos territoriales a la época no es del todo correcto, pero creo que es una licencia que te puedes permitir, de hecho, tengo un proyecto de juego de esta época y lo he hecho, pero aprovechando que utilizo un período histórico más amplio. Después de Alfonso X y Jaime I se empiezan a utilizar los escudos territoriales, que además son cambiantes según los intereses políticos del momento (aunque cambian poco). Levo años tratando este período y la verdad es que todo es muy diferente a lo que nos explican en el "cole", y no hablo de ninguna comunidad en concreto, hablo de todas. Una de las cosas que, según mi parecer, te deberías plantear es, si quieres un juego con fidelidad histórica, si lo quieres según los mitos y leyendas o si lo quieres según la historiografía oficial (aquella basada en la documentación censurada por la inquisición, que es la actual); a partir de tener este concepto claro, es lo que te harías de atener en el juego. Buf!! Vaya lío, no?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 26 de Abril de 2011, 15:10:31
Claro, ese es el problema al situar el juego en la primera mitad del s. XIII. Mi intención es apoyarme en la historia sólo como ambientación, sin buscar mucha fidelidad, porque de hecho en el juego no interviene apenas lo histórico, es decir, no hay eventos históricos concretos. Con los escudos me he permitido licencias, pero más que con Cataluña o Valencia, es con los reinos de la zona Almohade. Sevilla, Córdoba, Jaén y Murcia llevan escudos inspirados en elementos de la época, pero son ficticios. Y Granada lleva el del reino nazarí. Si con los reinos cristianos tenía esa dificultad, con los musulmanes es peor aún: no he podido encontrar casi nada de información. Y dejar los reinos sin escudos no me convencía mucho, empobrece un poco el diseño. Los de León y Castilla son demasiado buenos y emblemáticos para que no aparezcan  :)

Otras licencias son, por ejemplo, incluir el reino de Navarra en los territorios de Castilla, o el de Portugal en los de León. Tenía claro que la jugabilidad debía estar por encima de todo, y nunca sacrificarla por cuestiones de realidad histórica.



Título: Re: La Corona
Publicado por: godminor en 26 de Abril de 2011, 23:45:57
La verdad es que veo múltiples licencias, tantas que considero que simplemente hay desconocimiento de la época. Hacer un juego de simulación histórica requiere estudio histórico y, por lo menos, un intento (no hace falta más) de rigor, ya que considero que este tipo de juegos son también educativos. Creo, sinceramente, que puedes hacer un montón de cambios sin  afectar la jugabilidad lo más mínimo, incluso te diría más, hacerlo histórico hace que sea más equilibrado y dá siempre más rejugabilidad, ya que la historia se inclina hacia una u otra dirección, muchas veces por simples detalles. No conozco el reglamento del juego, pero tiene pinta de ir rollo "taifa" que , por cierto, los diseñadores los veo casi cada fin de semana, y estoy seguro que le puedes sacar mucho jugo.
Te voy a poner un ejemplo: Ser fiel a la historia y dividir la Casa de Aragon en reinos independientes, tal y como lo eran, sin ningún tipo de vasallaje como Leon y Castilla (que creo que ignoras en el juego), te ofrece la posibilidad de incorporar hasta 2 nuevos jugadores (una expansión, si lo prefieres) ó incorporar un juego cooperativo dentro del general. Ser fiel a la historia te permite cambiar de bando a los navarros, interactuar con temas de fuera de España (la España geográfica, claro está), rollo cruzada de Jaime I, el hecho del Imperio germánico de Alfonso X (por ejemplo con casillas externas), simular la invasión almorávide,....en fin, interminable. Y seguro que la jugabilidad no cambiaría.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Montag en 27 de Abril de 2011, 01:11:07
Enhorabuena por el espectacular diseño... Para sí lo quisieran muchos de los que están en el top 100 de la BGG... (¡Qué bien le vendría al que está entre el nº 1 y el nº 3!  ;D)...

Ánimo y adelante

Ludos
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 27 de Abril de 2011, 01:39:38
La verdad es que veo múltiples licencias, tantas que considero que simplemente hay desconocimiento de la época. Hacer un juego de simulación histórica requiere estudio histórico y, por lo menos, un intento (no hace falta más) de rigor, ya que considero que este tipo de juegos son también educativos. Creo, sinceramente, que puedes hacer un montón de cambios sin  afectar la jugabilidad lo más mínimo, incluso te diría más, hacerlo histórico hace que sea más equilibrado y dá siempre más rejugabilidad, ya que la historia se inclina hacia una u otra dirección, muchas veces por simples detalles. No conozco el reglamento del juego, pero tiene pinta de ir rollo "taifa" que , por cierto, los diseñadores los veo casi cada fin de semana, y estoy seguro que le puedes sacar mucho jugo.
Te voy a poner un ejemplo: Ser fiel a la historia y dividir la Casa de Aragon en reinos independientes, tal y como lo eran, sin ningún tipo de vasallaje como Leon y Castilla (que creo que ignoras en el juego), te ofrece la posibilidad de incorporar hasta 2 nuevos jugadores (una expansión, si lo prefieres) ó incorporar un juego cooperativo dentro del general. Ser fiel a la historia te permite cambiar de bando a los navarros, interactuar con temas de fuera de España (la España geográfica, claro está), rollo cruzada de Jaime I, el hecho del Imperio germánico de Alfonso X (por ejemplo con casillas externas), simular la invasión almorávide,....en fin, interminable. Y seguro que la jugabilidad no cambiaría.

En los 8 meses que llevo con el juego siempre he pensado que estaría muy bien que se aproximase lo más posible a la historia. No soy ningún experto en historia, pero si hay numerosas licencias te aseguro que no es por desconocimiento. Y para cubrir el que reconozco tener no creo que me hubiese costado mucho estudiar más a fondo el siglo XIII en España.

Lo único que ocurre es que la intención nunca fue hacer un juego de “simulación histórica”, sino más bien de estrategia con una ambientación histórica, e incluso más que nada por lo que la historia tiene de estético. Bien podría haberlo situado en la inglaterra del S.XI… Estoy pensando en Carcassonne, por ejemplo, salvando las diferencias: lo fundamental del juego es la mecánica en abstracto, pero hay una ambientación medieval que le da atractivo estético. Algo así ocurre con La Corona. Ahora bien, en Carcassonne sólo está definida la ciudad y la época es una difusa edad media. En cambio, yo tengo a 4 reyes concretos y un mapa con territorios, y eso origina el problema. Pero la mecánica básica del juego es muy anterior a su ambientación, como que tiene unos 10 años, y en aquel tiempo ni los jugadores eran reyes ni movían sus fichas sobre reinos históricos ni nada de nada  :) Sería genial que pudiese introducir cambios para hacerlo más fiel a la historia si pudiese mantener unas reglas que se han ido puliendo partida a partida.

Tus sugerencias son bienvenidas, por supuesto, y tendría que estudiarlo bien. Lo que pasa es que así en principio, cambios tan importantes como asignar independencia a los distintos reinos según la historia podría aumentar demasiado el número de jugadores. No sólo serían 2 más en Aragón, según dices, sino también Navarra, Portugal… así, de pronto, esto crearía un problema de orden material: cada jugador cuenta con 14 fichas de ejércitos, 2 de barcos, 7 de castillos, 48 de ocupación de ciudades y 4 cartas de acción del Rey… y ahora mismo incluso con solo 4 colores me parecen muchas fichas. Además, creo que una partida de unos 6 o 7 jugadores ( que no tendría por qué darse, claro), podría hacer la ronda de turnos demasiado larga, pasando demasiado tiempo hasta que le toque a un jugador. El jugador que busco no es sobre todo el experto “friki” del mundillo, sino un público más general, el jugador que conoce el Risk y le interesaría un paso más de complejidad.

Por otra parte, en el juego son muy importantes conceptos como la distancia, la posición o simplemente el número de ejércitos sobre el mapa. Estaría por ver si es viable el juego con más de 4 jugadores, si sería algo enrarecido... o funciona sin problemas.

De todas maneras, pensar en más jugadores a modo de extensión es algo que merece la pena estudiar… incluso lo de una expansión en el mapa ya lo había pensado.

Otra posibilidad sería añadir los reinos independientes y sus respectivos reyes reflejados en las cartas, de una manera más fiel a la historia, pero mantener los 4 jugadores como máximo y por lo tanto los 4 colores de las fichas. Algunos reyes compartirían color y no todos estarían disponibles tras las primeras elecciones.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 27 de Abril de 2011, 01:48:42
Enhorabuena por el espectacular diseño... Para sí lo quisieran muchos de los que están en el top 100 de la BGG... (¡Qué bien le vendría al que está entre el nº 1 y el nº 3!  ;D)...

Ánimo y adelante

Ludos

gracias por los ánimos  :)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 28 de Abril de 2011, 16:27:03
Siguiendo con el tema juego/historia, lo que más me costó aceptar fue no dar independencia a Portugal y Navarra. Pensé en una posible solución: Serían independientes, incluso con otro color distinguible en el tablero, pero no se jugaría con ellos, manteniéndose los 4 jugadores y 4 colores. Esto me creaba un problema que afecta ya al comienzo del juego, porque la elección de la ciudad de la Corte es la primera decisión estratégica. De esta manera, si quito Portugal de la zona azul, el jugador azul (Alfonso IX de León) tendría bastantes menos opciones para situar su castillo. Y el caso es que me gusta que las partidas puedan comenzar de una manera muy variada, porque da lugar a partidas diferentes.

Este problema de Navarra y Portugal podría "solucionarlo" quizá de una forma elegante apelando al concepto de “Historia alternativa”, que de hecho se da ya necesariamente con el transcurso del juego: Se explicaría en una introducción a las reglas que Fernando III ha unido el reino de Navarra a la corona de Castilla, y lo mismo Alfonso IX de León con Portugal.  8)

Esto es un ejemplo de las decisiones que he tenido que tomar haciendo prevalecer siempre la mecánica del juego. Sin embargo, hay pequeños detalles históricos que tienen fácil solución y que ya he corregido: por ejemplo, no sería "Principado de Asturias",como aparece en el tablero de la foto, sino más bien "Asturias" a secas, ya que el principado es del S.XIV.

En cualquier caso, no es raro ver licencias históricas en juegos editados: El Grande, Blood Royale, Empires of the Middle Ages...

Título: Re: La Corona
Publicado por: godminor en 28 de Abril de 2011, 22:23:06
De hecho, se llamaba, según puedes ver en las cortes de Alfonso X (www.archive.org/ cortes de los antiguos reinos...) "Asturias de Oviedo".
La alternativa de colores diferentes la encuentro buena, podría ser llevado por el mismo rey en cuestión, como aliado obligatorio. Sería lo mismo y evitarías la aberración histórica.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 29 de Abril de 2011, 17:32:22
Respecto a los escudos puedo hacer una cosa, ya que asignar uno a cada reino o territorio es problemático. En el mapa sólo aparecerían 6 escudos, distribuidos de esta manera:

-Galicia, Asturias y León compartiendo el tradicional del león rampante.
-Castilla, Toledo y Vizcaya llevando el del castillo de oro en campo de gules
-Aragón, Cataluña, Valencia y Mallorca, llevando el de las barras de Aragón.
-Los territorios almohades compartiendo el mismo escudo basado en el estandarte rojo con el cuadrado dividido en casillas blancas y negras.
-Portugal llevando su escudo con los 4 escudetes azules, aunque sin el exterior rojo con los castillos (añadido posterior)
-Navarra con el tradicional de gules pleno, con el añadido en oro a modo de cadenas.

A su vez, Portugal y Navarra aparecerían en el mapa con un color ligeramente distinto, que unido a su propio escudo, resaltaría su carácter de reino independiente, aunque en alianza con León y Castilla respectívamente. Entre las condiciones de estas dos alianzas de "historia alternativa", figuraría la posibilidad del rey de León de fijar su corte en ciudades de Portugal, y lo mismo para Fernando III con Navarra, requisito indispensable para no alterar el juego.

En realidad, mucho más que por hechos, imágenes o situaciones concretas, lo histórico en La Corona se encuentra en la lógica de las acciones en abstracto: cada rey, o cada jugador, cuenta con caballeros a su servicio que comandan sus ejércitos en batallas, sitúan castillos como plazas fuertes para un mejor control del territorio, intentan asaltos, pueden sufrir asedios económicos, etc.


Título: Re: La Corona
Publicado por: godminor en 29 de Abril de 2011, 21:36:55
Lo de poner los escuditos en cada territorio creo que no lo deberías cambiar, le da carácter al juego. Además, si pusieras sólo la señal ó escudo Real te encontrarías un problema, que el del Rey de León y el del Rey de Castilla en esta época ¡es el mismo!, el león rampante. Mucha gente no sabe esto, jejeje.
Te puedo ayudar a poner escudos lógicos a cada área. Podemos utilizar la numismática si hay dudas en alguno, las monedas no fallan, indican símbolos inequívocos, aunque no siempre únicos. Curioso, por ejemplo, el símbolo del Reino de Valencia que utiliza Jaime I en las monedas acuñadas ahí. No se llegó a utilizar más y tendrías que dibujarlo tú.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 30 de Abril de 2011, 00:54:25
Sí, el caso de Fernando III y sus escudos de armas familiares antes de la unificación es curioso… Pero normalmente no hay una diferenciación tan clara o tan particular entre heráldica real o familiar y territorial, por ejemplo, el escudo del León rampante se usaba como signo del monarca leonés y de su familia, pero también de su reino, por extensión.

Así, los escudos en el juego podrían referirse a esta extensión territorial de las armas reales, es decir, compartirían escudo aquellos reinos o territorios bajo la jurisdicción de un rey (o al menos en estrecha relación), y en el caso de Castilla se adoptaría el escudo territorial del castillo por ser mucho más representativo.

A mí me gusta esta solución: sigue habiendo escudos, quedando los más representativos y atractivos. Y además, hace destacar la independencia de Portugal y de Navarra por llevar escudos propios. En cualquier caso son bienvenidas tus investigaciones para colocar una insignia particular a cada reino.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Cinedeaqui en 30 de Abril de 2011, 18:36:01
 :o

Wow!

Diseñador gráfico, ilustrador, autor... impresionante.

Quiero decirte algo: esas ilustraciones y diseños son de gran nivel... no sé de qué trabajas pero ya estás tardando en enviar tu portafolios por los puestos lúdicos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 30 de Abril de 2011, 20:23:44
Es verdad, gráficamente el juego tiene un aspecto cuidado y profesional que ya querrían muchos de los que están en la calle. Un  muy buen trabajo. Y por otra parte por lo que nos vas soltando del juego podría estar muy distraído, aunque eso no se sabe hasta que no se juega. A mí me parece bien que te tomes las licencias históricas que haga falta en pro de la jugabilidad.

Mantennos informados de cómo evoluciona el juego, y si pones un libreto de reglas mejor que mejor ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 01 de Mayo de 2011, 22:06:25

Gracias. Las cartas de Acción del Rey tienen ahora algo más de realce:

(http://i52.tinypic.com/w0l0up.jpg)

Estos son otros nuevos diseños:

(http://i52.tinypic.com/mism9.jpg)

Por cierto, mi intención es hacer las cartas en Artscow. Por los comentarios que he leído en el foro parece que es una buena y barata solución.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Lothar1971 en 02 de Mayo de 2011, 03:06:58
Madre mia, que pintaza tiene, visualmente es espectacular.....
Y yo pregunto......¿que vas a hacer con el, lo vas a presentar a algun concurso, o a alguien que te lo edite...ó vas a permitir fabricarlo en P&P? (ya te digo que si haces esto último soy el primero en hacermelo ;D ;D, y si te lo editan yo me pido uno para reyes.... ;D ;D)


Saludos
Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 02 de Mayo de 2011, 07:39:44
Yo personalmente intentaría presentarlo a concurso, entra tanto por los ojos que a lo mejor no ganas pero te contratan como diseñador :D

Y si lo de que te lo editen no sale, pues P&P y seguro que es un exitazo de descargas ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 02 de Mayo de 2011, 19:51:51
Pues mi intención es presentarlo en el festival de Córdoba de este año, aunque antes probablemente lo muestre a la gente de "Queremos jugar" aquí en Sevilla. Lo que pasa es que para eso me gustaría tener terminado todo el diseño, porque ahora mismo hay cosas poco presentables, tachaduras, escritos a mano... Lo único que está terminado son las fichas y los dados. El tablero tendré que sacarlo de nuevo porque después de jugar varias partidas ha habido algunos pequeños cambios para equilibrarlo todo mejor. En fin, espero que el próximo tablero sea el definitivo, porque llevo más de 76 pavos solo en tableritos...  :D ( 2 impresiones a 65x50, y uno más acabado con laminado en textura y montado sobre un cartoncillo con lienzo, y eso sin contar los 4 anteriores hechos a mano)



Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 02 de Mayo de 2011, 23:26:53
Pues mi intención es presentarlo en el festival de Córdoba de este año, aunque antes probablemente lo muestre a la gente de "Queremos jugar" aquí en Sevilla. Lo que pasa es que para eso me gustaría tener terminado todo el diseño, porque ahora mismo hay cosas poco presentables, tachaduras, escritos a mano... Lo único que está terminado son las fichas y los dados. El tablero tendré que sacarlo de nuevo porque después de jugar varias partidas ha habido algunos pequeños cambios para equilibrarlo todo mejor. En fin, espero que el próximo tablero sea el definitivo, porque llevo más de 76 pavos solo en tableritos...  :D ( 2 impresiones a 65x50, y uno más acabado con laminado en textura y montado sobre un cartoncillo con lienzo, y eso sin contar los 4 anteriores hechos a mano)

Ohhh Sevilla no queda lejos de Jerez... Dependiendo del dia y de la disponibilidad de uno.... ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 02 de Mayo de 2011, 23:35:03
Avisa por aquí para lo de Sevilla, de vez en cuando tiro para allá y a lo mejor me coincide ::)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Lothar1971 en 03 de Mayo de 2011, 04:10:48
y si pones un libreto de reglas mejor que mejor ;)
Eso eso, reglamento....
Yo quiero unoooooo ...... :'(  ;D ;D ;D.......Animo y suerte en el festival.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 03 de Mayo de 2011, 15:36:27
Las reglas las estoy redactando ahora también, y la verdad, me parece de las cosas más complicadas. Es todo un reto explicarlo todo lo más sencillamente posible, de tal manera que no de lugar a dudas. Lo suyo sería que cuando muestre el juego a gente más experta probase también las reglas, es decir, le doy el folleto del reglamento a quienes vayan a jugar conmigo, las leen, y directamente a jugar, sin explicaciones iniciales.

También me gustaría que fuese fácil aprender a jugar directamente, sin leer las reglas y sin explicaciones iniciales, sólo explicando algunas cosas importantes sobre la marcha. Creo que es posible hacerlo así, y desde luego sería la mejor manera de aprender a jugar.


Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 04 de Mayo de 2011, 20:48:54
Estos son los diseños de los tableros de minijuegos:

Batallas:

(https://www.dropbox.com/s/n1d71y26jpbansp/tablero_batallas2.jpg?dl=1)

Asaltos:

(https://www.dropbox.com/s/2vrz41elsaod5s3/tablero_asaltos4.jpg?dl=1)




Título: Re: La Corona
Publicado por: Lothar1971 en 04 de Mayo de 2011, 21:08:18
Basta ya por favor.....no me tortures mas con estas ilustraciones :'( ....... preorder yaaa.....(aunque sea P&P)  ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 04 de Mayo de 2011, 23:42:23
Pero bueno... :o  Mis felicitaciones, te está quedando todo con un aspecto fantástico.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 05 de Mayo de 2011, 12:21:45
Ahora ya me van quedando por hacer las ilustraciones más complicadas.

La carta del caballero:

(http://i56.tinypic.com/zn5ylj.jpg)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Cinedeaqui en 05 de Mayo de 2011, 12:58:10
Me encantan la suavidad y texturas de tus ilustraciones.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Wkr en 05 de Mayo de 2011, 13:08:27
Quiero decirte algo: esas ilustraciones y diseños son de gran nivel... no sé de qué trabajas pero ya estás tardando en enviar tu portafolios por los puestos lúdicos.

+1
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 06 de Mayo de 2011, 01:09:13
El tablero principal finalmente lo dejaré así, a falta de pequeños detalles:

(http://i56.tinypic.com/10oh72a.jpg)

Portugal y Navarra cuentan con sus propios escudos (aunque no sus jugadores), y eso bastará para reflejar la idea de reinos independientes en alianza con León y Castilla respectívamente.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Alpino en 06 de Mayo de 2011, 12:37:12
Precioso  :o
Título: Re: La Corona
Publicado por: josrive en 06 de Mayo de 2011, 15:37:55
¡¡¡ Una obra de arte !!!!
Felicidades
Para enmarcarlo vamos  :D
Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 06 de Mayo de 2011, 16:20:29
Im-Presionante... :o :o :o
Título: Re: La Corona
Publicado por: godminor en 07 de Mayo de 2011, 23:48:29
Pequeños cambios con mucho significado. Esto tiene buena pinta! ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 15 de Mayo de 2011, 00:57:14
gracias a todos por los comentarios  :)

Estas son las 3 últimas cartas que he estado haciendo:

(http://i55.tinypic.com/2hd8qhx.jpg)

(http://i53.tinypic.com/126699i.jpg)

(http://i52.tinypic.com/oib24j.jpg)


Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 18 de Mayo de 2011, 15:45:43
Los 4 caballeros almohades:

(http://i52.tinypic.com/4rxffp.jpg)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Cinedeaqui en 18 de Mayo de 2011, 15:49:42
Los 4 caballeros almohades:

(http://i52.tinypic.com/4rxffp.jpg)



Me encanta... ¿con qué haces estas ilustraciones?, ¿Photoshop, Painter, ilustración tradicional?... son muy buenas, en serio.


Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 18 de Mayo de 2011, 20:57:23
Gracias, Cinedeaqui. Sólo uso un lápiz, escáner y algunos ajustes en Photoshop.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 20 de Mayo de 2011, 18:14:53
Wow.... donde venden ese lapiz???? :D

Estan cojonudos!!!
Título: Re: La Corona
Publicado por: josrive en 20 de Mayo de 2011, 22:53:28
Reservame una docena de esos lapices , bueno y sin son de colores mucho mejor  ;)
Nivelazo!!!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 22 de Mayo de 2011, 22:08:41
gracias de nuevo.  :)

Para las cartas al principio pensé en ilustraciones en color, le viene muy bien tratándose de la Edad Media... pero finalmente consideré que no merecía la pena, porque me hubiera llevado mucho más tiempo, y el estilo actual me parece aceptable. En cuanto a los caballeros, si que tienen que ser en BN, porque sólo aparecen en las hojas de ejército:

(http://i52.tinypic.com/2zi0xae.jpg)

En estas hojas se anota el número de soldados de cada ejército, así como los puntos de victoria. Creo que el María tiene algo parecido, aunque leí por estos foros a gente que no le gustaba el sistema. Yo no he encontrado una manera más sencilla de resolver el tema de los contingentes. Valen para varias partidas (sobre todo si además le das a la goma, claro), pero llega un momento en que hay que molestarse en hacer fotocopias...  ::)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 22 de Mayo de 2011, 23:09:43
Me da a mí que esto te lo publica alguien ¡Si les estás dando todo el trabajo de diseño hecho con un aspecto inmejorable! Aparte que me da la sensación de que debe estar entretenido... ::) Ánimo y sigue contándonos cosas ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 22 de Mayo de 2011, 23:30:20
Cita de: madelcampo
(http://i56.tinypic.com/10oh72a.jpg)

Gráficamente nos tienes conquistados. Eres bueno, tío (como diría Buenafuente).

De todos modos, hay aspectos fundamentales en 1 wargame multijugador:
- Procura que haya una fase de diplomacia; le da muchísimo porte al juego.
- La mecánica de batalla es vital. En qué la vas a basar? Lucha con dados modificados x cartas?
- Ojo al downtime o tiempo de espera entre turnos de jugadores.
- Procura que no se convierta en un mero tiradados.
- Las cartas, si algunas las haces muy brutas, pasarán a ser desequilibrantes.
- Yo intentaría evitar que fuera un "eliminador". Hoy día, nadie debiera de ser eliminado.

En fin, que qué te voy a decir con el currele previo que tiene. Muchísima suerte!

Ya tienes mi preorder...
Título: Re: La Corona
Publicado por: winston smith en 22 de Mayo de 2011, 23:41:54
Enhorabuena, un proyecto muy interesante...habrá que seguirle la pista.

Salu2
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 23 de Mayo de 2011, 00:49:51
Me da a mí que esto te lo publica alguien ¡Si les estás dando todo el trabajo de diseño hecho con un aspecto inmejorable! Aparte que me da la sensación de que debe estar entretenido... ::) Ánimo y sigue contándonos cosas ;)

Hombre, eso estaría muy bien,  :)

menos mal que a mi criterio, el juego está al menos a la altura del diseño.



Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 23 de Mayo de 2011, 00:57:47
Pues venga con la "Promo"!  ;)

Cuéntanos a grandes rasgos las mecánicas principales.
Miguitas, miguitas!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 23 de Mayo de 2011, 00:59:20
Cita de: Mika_F1
Gráficamente nos tienes conquistados. Eres bueno, tío (como diría Buenafuente).

Gracias  :)

Cita de: Mika_F1
Ahora presta mucha atención a aspectos vitales de 1 wargame multijugador:
- Procura que haya una fase de diplomacia; le da muchísimo porte al juego.

Pues la verdad es que me he centrado mucho en lo bélico, y lo único destacable en diplomacia sería la alianza que puede establecerse entre 2 jugadores contra uno más fuerte. De todas maneras siempre he pensado que pueden fijarse variantes de complejidad en las reglas. En un posible “modo extendido” podria pensar en más diplomacia, y en uno simplificado se resumiría la mecánica de las batallas y los asaltos a castillos.

Cita de: Mika_F1
- La mecánica de batalla es vital. En qué la vas a basar? Lucha con dados modificados x cartas?

Es una idea no muy extendida al parecer, pero que funciona bastante bien a mi modo de ver: un tablero de minijuego donde se despliegan las tropas de los 2 contendientes, jugándose como una especie de damas rápidas modificadas por cartas. Los factores que cuentan en la victoria son: mejor juego táctico, superioridad numérica, y cartas. El único inconveniente es quizá la espera para otros jugadores cuando la batalla es entre ejércitos grandes. Afortunadamente, el juego está equilibrado para que la media sea de unas 2 batallas por partida. Una partida puede acabar incluso sin batallas, porque hay otro tipo de enfrentamientos que también dan puntos de victoria: Asaltos a castillos y pequeñas escaramuzas entre milicias (ejércitos sin un caballero al mando), que se resuelven con una tirada de dados.

Por cierto, los tableros de minijuegos (de batallas y asaltos) me plantearon un problema de espacio a resolver. No quería que ningún jugador tuviese que cambiarse de sitio para jugar batallas o asaltos. Tuve una primera idea y una segunda (y definitiva), y en otra ocasión hablaré de ello con algunas fotos. 8)

Cita de: Mika_F1
- Ojo al downtime o tiempo de espera entre turnos de jugadores.

Sí, siempre fue un tema que me preocupó bastante, sobre todo porque los turnos son acciones de un solo jugador, donde los demás actúan pasivamente. Afortunadamente conseguí reducir el tiempo de espera a base de simplificar reglas. Además, teniendo en cuenta que el máximo de jugadores es 4, tengo al menos ese límite. Hay solo 3 fases por turno: 1 Cobro de Rentas, 2 Compras y Ventas, y 3 Movimientos y Ataques. Las 2 primeras son rápidas, y la mayor parte del tiempo se concentra en la tercera.

Cita de: Mika_F1
- Procura que no se convierta en un mero tiradados.

Claro, hay dados, pero no es lo que más hay, ni mucho menos.

Cita de: Mika_F1
- Las cartas, si algunas las haces muy brutas, pasarán a ser desequilibrantes.

Muy a tener en cuenta, ciertamente. Yo creo que después de unas 70 partidas de prueba aproximadamente, la cosa está equilibrada.

Cita de: Mika_F1
- Yo intentaría evitar que fuera un "eliminador". Hoy día, nadie debiera de ser eliminado.

Exactamente, el juego concluye con una “demostración de fuerza” que se traduce en una acumulación de victorias (en este punto ha habido un cambio respecto a los primeros posts). Pero entretanto nadie es eliminado.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 23 de Mayo de 2011, 01:20:31
Pues venga con la "Promo"!  ;)

Cuéntanos a grandes rasgos las mecánicas principales.
Miguitas, miguitas!

Bueno, algo he contado ya respondiéndote antes.  8)

seguiremos por aquí contando cosas  :)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 23 de Mayo de 2011, 01:29:57
Gracias por la premura!

Por cierto, el hecho de que los Reinos de León y Aragón sólo tengan frontera con 2 rivales no les favorecerá?
Es así, a primera vista, lo que más me ha chocado del mapa (aparte de la calidad gráfica, claro).
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 23 de Mayo de 2011, 12:09:10
Gracias por la premura!

Por cierto, el hecho de que los Reinos de León y Aragón sólo tengan frontera con 2 rivales no les favorecerá?
Es así, a primera vista, lo que más me ha chocado del mapa (aparte de la calidad gráfica, claro).

En principio puede parecer que hay esa ventaja, sin embargo no se nota mucho. Al comienzo del juego, las 4 zonas de color correspondientes a los 4 reyes sólo determinan la colocación del castillo real, y seguidamente se ocupan 4 ciudades conectadas por caminos, sin restricción. Así, un jugador podría tener la mayor parte de sus dominios iniciales fuera de su zona, aunque en la práctica no es lo normal. Esto hace que la distribución inicial sea muy variable, y eso contribuye a que cada partida sea distinta.

Sí es verdad que puede notarse una desventaja de Castilla por su posición central, porque normalmente será el jugador con más enemigos cercanos. Para compensar esto pensamos que Castilla debía tener algunas ventajas por otras vías:

-Puede elegir entre mejores cartas de Acción el Rey
-Los caballeros del Rey cuentan con las 4 habilidades especiales (DESTREZA, VALOR, FUERZA y CARISMA), mientras que a los demás siempre le falta una de ellas.
-El reino de Toledo pasa de 30.000 a 40.000 reales por su posesión (excepción, junto con Mallorca, a la norma según el número de ciudades, 1: 10.000, 2: 20.000, etc)
-Castilla cuenta con salida al mar por el puerto de Santander, y este puerto es el único que puede bloquearse para evitar invasiones por mar (ya que sólo cuenta con una casilla, donde puede colocarse un barco con fines de bloqueo). Cada jugador cuenta con 2 barcos, y todos los demás puertos son de 3 casillas.


Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 24 de Mayo de 2011, 18:40:51
Cita de: madelcampo
Vengo del mundillo de los videojuegos, me apasionaron en su día algunos juegos de estrategia para 16bits, como ... "North & South".

Te creo, ya que -salvando las distancias- "La Corona" comparte elementos:

Mapa del País, con banderas/escudos de los contendientes
(http://screenmania.retrogames.com/amiga/01/amiga_0016_25.png)

Gestión de Recursos, para invertir en refuerzos militares
(http://screenmania.retrogames.com/amiga/01/amiga_0016_15.png)

Batallas Campales, que pueden ser desiguales en función del nº de tropas
(http://screenmania.retrogames.com/amiga/01/amiga_0016_11.png)

Asaltos a Castillos/Fuertes, donde la suerte y la precisión determinará el éxito.
(http://screenmania.retrogames.com/amiga/01/amiga_0016_20.png)

 ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 24 de Mayo de 2011, 20:54:28
Ciertamente, tienen una base común. :)
No obstante, en lo referente a la mecánica y posibilidades comparte aún más con Defender of the Crown:

(http://ociozero.com/images/juegodefenderofthecrown3.jpg)

Muy resumidamente: Cuentas con un castillo principal de cuya defensa depende el fin del juego. Recibes rentas por los territorios, inviertes en soldados, caballeros, castillos o catapultas, y haces tus movimientos, conquistas, batallas y asaltos.

De todas maneras hay importantes diferencias (obviando la relacionada con la interacción entre varios jugadores): En el Defender sólo controlas un ejército, mientras que en La Corona puedes tener hasta 4, hay vías marítimas, hay más juego de ataque económico al enemigo... y muchas cosas más, pero también algunas menos: Los torneos, por ejemplo, son algo importante en este juego. Al principio pensé en una manera de hacerlos con otro tablerito más, pero más tarde los descarté para ir al grano.

Por cierto, la idea del Castillo principal (el del rey en al caso de La Corona) la he cambiado recientemente: ya no se acaba la partida por la toma de uno de estos castillos, sino que supone una victoria de 6 puntos (se gana llegando a 10). Ahora puede producirse un "aturdimiento" del enemigo bastante humillante, ya que el vencedor en este asalto toma posesión de todas las ciudades del derrotado, quedando en pie sólo sus castillos y sus ejércitos. A pesar del varapalo, aún tendría su oportunidad de ganar si se queda con al menos un ejército fuerte.

También tomé alguna inspiración del Joan of Arc:

(http://www.thehouseofgames.net/files/j/joan_of_arc/joan_of_arc-3.gif)

De este me interesó bastante el concepto de posesión de un territorio, según el número de ciudades que tiene (aunque no aparezcan en el mapa  :) ). O los asaltos a fortalezas, por ejemplo:
(http://www.thehouseofgames.net/files/j/joan_of_arc/joan_of_arc-2.gif)

En fin, grandes juegos los 3, sencillos eso sí, pero divertidos. Hay que tener en cuenta que hablamos de finales de los 80-principios de los 90.



Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 25 de Mayo de 2011, 13:19:42
Los caballeros de Aragón:

(http://i52.tinypic.com/mii9av.jpg)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 26 de Mayo de 2011, 09:40:39
Ufff... creo que voy a tener que ignorar cada post tuyo aqui porque de tanta baba.... ;)

Geniales!
Título: Re: La Corona
Publicado por: mapanico en 26 de Mayo de 2011, 19:19:25
Hola madelcampo!!
Quería darte la enhorabuena por tu trabajo: tiene una pinta brutal... La calidad del diseño es fantástica y la temática y mecánicas que propones son muy interesantes y atrayentes. Siendo sincero, acabo de colgar un prototipo de creación propia y, al ver antes el nivel de tu proyecto, me surgieron dudas sobre colgarlo o no (las comparaciones pueden ser terribles... :D).
Enhorabuena de nuevo y mucho ánimo. A ver si hay suerte, lo editan y podemos catarlo, que ganas no faltan.
Un saludo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 27 de Mayo de 2011, 01:55:22
Los caballeros castellanos:

(http://i55.tinypic.com/14jaslg.jpg)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 27 de Mayo de 2011, 01:57:41
Ufff... creo que voy a tener que ignorar cada post tuyo aqui porque de tanta baba.... ;)

Geniales!

 ;D gracias, Dan Titan, y enhorabuena por la publicación del Passing Shot
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 27 de Mayo de 2011, 02:01:21
Hola madelcampo!!
Quería darte la enhorabuena por tu trabajo: tiene una pinta brutal... La calidad del diseño es fantástica y la temática y mecánicas que propones son muy interesantes y atrayentes. Siendo sincero, acabo de colgar un prototipo de creación propia y, al ver antes el nivel de tu proyecto, me surgieron dudas sobre colgarlo o no (las comparaciones pueden ser terribles... :D).
Enhorabuena de nuevo y mucho ánimo. A ver si hay suerte, lo editan y podemos catarlo, que ganas no faltan.
Un saludo.

Hola, qué interesante...  :D Aún no he leído nada sobre tu prototipo, ahora mismo me pongo  8)

Muchas gracias y ánimo con el juego !
Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 27 de Mayo de 2011, 11:19:16
;D gracias, Dan Titan, y enhorabuena por la publicación del Passing Shot


Gracias!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 29 de Mayo de 2011, 03:02:05
Y por fin, los caballeros de León:

(http://i51.tinypic.com/jpixrs.jpg)

Con esto acabo las ilustraciones, solo me queda por diseñar las reglas.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Cinedeaqui en 29 de Mayo de 2011, 12:57:09
 :)

Impresionante trabajo.

Un consejo. Cuando termines de corregir y maquetar el reglamento deberías currarte una versión completamente en inglés (tablero, cartas, reglas, etc.) y construirte un prototipo en este idioma... lo suyo sería que lo estuvieras haciendo ya, de manera paralela al castellano, y tener las dos versiones listas para enviar, primero versión online para envío masivo a editoriales del ramo wargamero, y después para enviar el proto "físico" a aquéllas editoriales que se muestren interesadas.

Paralelamente al envío a las editoriales, ayudaría mucho a la promoción del juego que colgaras su ficha en la BGG http://www.boardgamegeek.com/item/create/boardgame (http://www.boardgamegeek.com/item/create/boardgame) ya que muchas editoriales suelen repasar la misma para completar sus catálogos y para ellas resulta más cómodo poder ver imágenes del juego y consultar el reglamento todo de una tacada (y en inglés, claro).

Mucho ánimo con este proyecto.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Wend1g0 en 29 de Mayo de 2011, 14:19:29
Pues acabo de dar un repaso a tu hilo, que no lo había visto hasta ahora, y no puedo por menos que unirme a la cascada de felicitaciones de los demás compañeros. Tiene tu juego una pintaza increíble, creo que las mecánicas van a funcionar de miedo y el aspecto gráfico es realmente impresionante (y de esto último algo sí que sé).

Mucho ánimo y mucha suerte. Aunque viendo la excelencia del conjunto, creo qu suerte es lo que menos falta te va a hacer.

Me inclino ante su obra y ante usted, caballero.
 :B
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 29 de Mayo de 2011, 19:10:37
Una curiosidad, madelcampo:

- ¿Te has incluido entre alguno de los caballeros? Me refiero ha si has colado un autorretrato...

Cita de: Cinedeaqui
Deberías currarte una versión completamente en inglés (tablero, cartas, reglas, etc.) y construirte un prototipo en este idioma...

Paralelamente al envío a las editoriales, ayudaría mucho a la promoción del juego que colgaras su ficha en la BGG http://www.boardgamegeek.com/item/create/boardgame (http://www.boardgamegeek.com/item/create/boardgame)

+1

Además de las Jornadas de Córdoba, la BGG es tu escaparate.
Muchos de aquí ya te lo preordenamos sólo por su aspecto.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 29 de Mayo de 2011, 20:18:00
Bueno, gracias a los 3, ya me recomendó otro forero lo de la BGG por privado. Lo tendré en cuenta, por supuesto. Al menos esperaré a que estén todos los diseños para hacer fotos en condiciones, porque no me gusta mostrar cosas provisionales. Las cartas probablemente me lleguen esta semana, el tablero principal y los 2 de minijuegos, pues será cosa de confirmar unos cambios tras algunas partidas más...

gracias también por lo del inglés, muy a tener en cuenta. El "problemilla" que le veo a mandar prototipos "físicos" es que, por las técnicas y materiales empleados, el juego completo sale por un ojo de la cara :D y tiene bastante artesanía... Por ejemplo, Los castillos y los 4 montes son tallados en madera, pintados y barnizados, las fichas son 2 de Fantasy Flight pegadas con loctite, con una pegatina recortada a mano y barnizada con cola, las monedas son medias coronas inglesas reales, los dados son personalizados, el tablero es una impresión en gran formato con laminado de textura y montado sobre una tablilla con lienzo por debajo, y este lienzo pintado de rojo y barnizado...

En fin, que tendría que pensar en una versión más barata y menos costosa de fabricar.  :)

Y no, no hay ningún autorretrato, jeje, no se me había ocurrido. Sólo he tenido en cuenta que hubiese personalidades distintas.



Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 30 de Mayo de 2011, 19:03:26
No viene mal recodar en este hilo que hoy es el día de San Fernando, patrón de Sevilla. En la catedral, bajo la urna de plata que conserva sus restos, puede leerse el epitafio:

"AQUI YACE EL MUY ONRADO HERNANDO SEÑOR DE CASTIELLA, E DE TOLEDO, E DE LEON, E DE GALICIA, DE SEVILLA, DE CORDOVA, DE MURCIA, DE JAHEN, EL QUE CONQUISSO TODA ESPAÑA, EL MAS LEAL, EL MAS VERDADERO, EL MAS FRANCO, EL MAS ESFORZADO, EL MAS APUESTO, EL MAS GRANADO, EL MAS SOFRIDO, EL MAS HOMILDOSO, EL QUE MAS TEMIE A DIOS, EL QUE MAS LE FAZIE SERVICIO, EL QUE QUEBRANTO E DESTRUYO A TODOS SUS ENEMIGOS, EL QUE ALZO E ONRO TODOS SUS AMIGOS, E CONQUISSO LA CIUDAD DE SEVILLA, QUE ES CABEZA DE TODA ESPAÑA, E PASSO EN EL POSTRIMERO DIA DE MAYO, EN LA ERA DE MIL E CC E NOVENTA"
Título: Re: La Corona
Publicado por: Cinedeaqui en 30 de Mayo de 2011, 19:17:48
Bueno, gracias a los 3, ya me recomendó otro forero lo de la BGG por privado. Lo tendré en cuenta, por supuesto. Al menos esperaré a que estén todos los diseños para hacer fotos en condiciones, porque no me gusta mostrar cosas provisionales. Las cartas probablemente me lleguen esta semana, el tablero principal y los 2 de minijuegos, pues será cosa de confirmar unos cambios tras algunas partidas más...

gracias también por lo del inglés, muy a tener en cuenta. El "problemilla" que le veo a mandar prototipos "físicos" es que, por las técnicas y materiales empleados, el juego completo sale por un ojo de la cara :D y tiene bastante artesanía... Por ejemplo, Los castillos y los 4 montes son tallados en madera, pintados y barnizados, las fichas son 2 de Fantasy Flight pegadas con loctite, con una pegatina recortada a mano y barnizada con cola, las monedas son medias coronas inglesas reales, los dados son personalizados, el tablero es una impresión en gran formato con laminado de textura y montado sobre una tablilla con lienzo por debajo, y este lienzo pintado de rojo y barnizado...

En fin, que tendría que pensar en una versión más barata y menos costosa de fabricar.  :)


Claro, la versión que mandas a la editorial interesada ha de tener componentes lo más baratos posible (incluso fichas en papel y tira millas), además de una nota con tu dirección para que te sea devuelto el proto si no les acaba interesando... ellos sólo querrán probar el juego... como quedaría con todos los detalles ya se lo podrán imaginar o ver en la ficha BGG.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 30 de Mayo de 2011, 22:10:45
Los castillos podrían ser fichas de cartón con un dibujo icónico, las monedas de cartón también, los tableros de minijuegos simple papel impreso, las fichas serían de parchís…pues sí, realmente una versión barata no tendría demasiado trabajo.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 31 de Mayo de 2011, 15:54:28
Cita de: madelcampo
los castillos, fichas de cartón
las monedas, también de cartón
los tableros de minijuegos, simple papel impreso
las fichas, de parchís
...

Peeeero, la photos que cuelgues en la BGG, con tu Beta "Deluxe", que lo bonito llama mucho,
y muchos jugadores de aquí ya te han (hemos) anticipado que gráficamente es impresionante.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 01 de Junio de 2011, 21:48:06
Peeeero, la photos que cuelgues en la BGG, con tu Beta "Deluxe", que lo bonito llama mucho,
y muchos jugadores de aquí ya te han (hemos) anticipado que gráficamente es impresionante.

claro, eso sí  :)

Por cierto, hoy me han llegado las cartas de Artscow, me gusta el material y el acabado, pero le encuentro algunos defectos. Algunas tienen un borde blanco, la impresión tiene el contraste-saturación bastante alto (algo más que en la pantalla, lo cual es raro al pasar de color de monitor a impresión), y los márgenes quizá son un poco anchos. Se ve que no te puedes fiar mucho de la preview... En fin, no es nada raro que las cosas no estén a la primera en cuestiones de impresión. Tendré que encargar otros 2 paquetes, pero yo ya tengo asumido que esto es un sacadero de dinero. :D




Título: Resolviendo problemas de espacio.
Publicado por: madelcampo en 05 de Junio de 2011, 19:24:50
Los tableritos de minijuegos tienen un pequeño inconveniente. ¿cómo hacer para que ningún jugador se tenga que levantar de su sitio para jugar? Aunque la mesa sea espaciosa, siempre puede darse una combinación incómoda si los tableros se han de colocar en un espacio adicional.

Ésta fue la primera idea:

(http://i53.tinypic.com/30j1bpu.jpg)

Los tableros son los provisionales, y las fotos no son una maravilla, pero se ve lo que quiero decir.

Una mesita de panel contrachapado acondicionada con betún de judea y barniz para muebles. La mesita de madera podría colocarse en el centro para jugadores enfrentados, o bien cercana a un borde del tablero principal si los jugadores están uno al lado del otro. Incluso pensé en que el tablero grande tuviese 4 agujeros para encajar las patas en el caso de colocar la mesita en el centro. Bastaba con que el espacio entre la mesita y el tablero fuese algunos milímetros mayor que la altura de los castillos.

No obstante se tataba de algo un poco aparatoso, de modo que ésta fue la segunda y definitiva idea:

(http://i52.tinypic.com/17v421.jpg)

(http://i52.tinypic.com/99l6bb.jpg)

Las montañitas tienen además una función decorativa ( se quedan en el tablero aunque no se esté usando un tablerito secundario), y son fácilmente recolocables en cualquier parte.

saludos!
Título: La red de caminos
Publicado por: madelcampo en 07 de Junio de 2011, 01:11:30
(http://i52.tinypic.com/2usyb0g.jpg)

He hecho algunos pequeños cambios en la red de caminos. Ahora hay algunos más, y la cosa huele ya a mapa definitivo.

Aparte de decisiones concretas de modificación con vista a compensaciones, de un modo general he tenido en cuenta 3 criterios a la hora de diseñar la red:

1) Una distribución más o menos uniforme, aunque con una cierta irregularidad en las formas.

2) Un número de casillas acorde a la velocidad de juego buscada y conforme a la mecánica de los movimientos. Las fichas de ejércitos (y las de barcos) se mueven con dados. El jugador tira un dado (o dos en el caso de los barcos), y elige la ficha a mover, moviendo las casillas que quiera hasta el máximo que indique el dado. Y es una tirada por cada ficha que tenga en el tablero (hasta 4 de ejércitos y 2 de barcos). Para que el factor suerte no cuente mucho, los dados de movimientos tienen un 3, dos 4, dos 5 y un 6. Hay además cartas que bonifican la tirada con +1, +2 y +3, pero normalmente no entran mucho en el juego.

Creo que de esta manera los factores de estrategia y de azar están proporcionados. Uno siempre podría pensar en justificaciones "realistas" de ese azar (inclemencias del tiempo, enfermedades, imprevistos varios…)

Por cierto, desconozco si hay algún sistema de movimientos parecido en algún juego. En María o en Friedrich también te mueves por una red de caminos (bastante más intricada por cierto), pero no hay dados.

3) Ninguna ciudad está conectada con menos de 4 ciudades, ni con más de 7 (a excepción de Palma, que naturalmente, sólo es accesible por mar). Esto es conveniente porque, por un lado, si una ciudad cuenta con muchas conexiones, serían muchos los sitios por donde el enemigo puede atacarla. Y por otro, con solo 3 conexiones un jugador podría situar 3 castillos en esas ciudades y bloquearla. Sería complicado, porque los castillos son caros ( y son asaltables, claro), pero sería posible, y supondría bastante ventaja para el que llega a hacerse rico. Esas ciudades serían interesantes para la residencia de la Corte y no me parece buena idea establecer desde el principio diferencias estratégicas notables entre las ciudades (aparte de las lógicas relacionadas con la posición geográfica), porque así hay menos posibilidades y por tanto menos variedad en el comienzo del juego.

saludos!
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 07 de Junio de 2011, 20:44:35
 :B
Título: Los castillos
Publicado por: madelcampo en 07 de Junio de 2011, 23:29:15
(http://i54.tinypic.com/dcv7sh.jpg)

Una de las cosas más agradecidas del proceso de creación del juego es comprobar cómo surgen usos estratégicos y funciones espontáneas, no previstas, de algunos de sus elementos. El juego adquiere por eso  una cierta “vida propia”, por así decirlo.

Un ejemplo de esto que digo son los castillos.

En un principio pensé que tendrían 2 funciones:

a) Afianzamiento de una zona, proporcionando un mayor control de la misma. Por ejemplo, el reino donde se encuentra nuestra corte, o uno grande que suministre una renta considerable, o bien una zona de 2 reinos pequeños… Cualquier pequeña milicia puede conquistar ciudades con sólo pasar por o quedarse en ella. En cambio, para tomar una ciudad fortificada con un castillo es necesario entrar en ella con un ejército liderado por un caballero y armado con catapulta, y sólo con un número considerable de soldados se hace probable el éxito. Además, al ser los castillos puntos de partida de las fichas de ejércitos, quedarse cerca de ellos con ejércitos débiles tiene sus riesgos.

b) Expansión de los dominios de un jugador. Comprando un castillo en un lugar lejano al Castillo Real (por ejemplo, conquistado por mar), puede iniciarse una expansión territorial, haciendo partir desde ese castillo nuevos ejércitos con fines de conquista. Sobre todo es interesante cuando el enemigo ha dejado la zona desprotegida por concentrar sus esfuerzos en otras necesidades prioritarias.

La primera de las funciones es más bien defensiva, y la segunda tiene más de ofensiva.

Ahora bien, una función puramente defensiva consiste en colocar un castillo en una ciudad clave que cierre el paso a un enemigo amenazante que aún no tiene el poder de asaltar castillos. No se trata ya de una protección en abstracto, sino contra una ficha enemiga concreta que podría causar estropicios de pasar por un camino concreto.

Y a la inversa, una función puramente ofensiva consiste en poner un castillo cerca de un ejército enemigo débil, formar en él un ejército más fuerte y lanzarse a por el enemigo. El vencedor toma una carta de Fama si la victoria es sobre una milicia (un ejército sin caballero líder), o 2 cartas si ha sido una victoria en Batalla (entre 2 ejércitos liderados por caballeros)

En definitiva, los castillos son puntos fuertes… o no. Porque pueden tornarse en puntos débiles cuando el enemigo que merodea por ellos es lo suficientemente fuerte. Asaltar con éxito un castillo supone tomar posesión de él, además de tomar 2 cartas de Fama.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 08 de Junio de 2011, 08:32:40
Qué buenas perlas nos vas dejando. Estoy deseando que acabes las reglas para leerlas.
Título: Cuestión de estilo
Publicado por: madelcampo en 16 de Junio de 2011, 01:00:24
Otra cosa importante ha sido propiciar que puedan desarrollarse distintos estilos de juego.

-El juego es expansivo cuando la prioridad es dominar tierras, evitando el desgaste de la guerra. El jugador que lo logre se hará rico y podrá invertir en ejércitos poderosos, pero le faltarán cartas de Fama (ya que se ganan principalmente por victorias), y eso le podrá generar una inseguridad a la hora de enfrentarse con su enemigo.

-Una forma de jugar más agresiva resulta en lo inverso de lo anterior: Cartas de Fama, pero pocos territorios, y por consiguiente, pocas rentas.

-Un estilo defensivo consiste en no moverse mucho, ser conservador y reservar un ejército fuerte para la defensa del Castillo Real.

-Por último, podría distinguirse un estilo más, que es el de quien mira más por mermar al contrario que por lo que pueda conseguir para sí mismo. Es el estilo del ataque económico, cuya práctica suele ser conveniente en muchos casos, porque siempre es peligroso dejar que el enemigo campe a sus anchas.

Todo Rey experto sabe que una guerra no sólo se gana a base de grandes batallas abiertas. Éstas tienen sus riesgos y pocas veces se sabe de antemano si se logrará la victoria. El pillaje, el robo, el corte de suministros, son pues técnicas complementarias, de dudosa nobleza, pero de probada eficacia.

En cada turno, lo primero que hace un jugador es cobrar las rentas de sus reinos completos, es decir, aquellos de los cuales posee todas sus ciudades. Así, una simple milicia de 100 soldados (cuyo coste es de 10.000 reales), puede arrebatarle al enemigo rentas de 30.000, 40.000 o 50.000 reales por turno, simplemente llegando a una de esas ciudades o pasando por ellas (en cualquier caso la conquista). Normalmente esto tendrá un inconveniente: esa milicia puede ser carne de cañón y fuente de una carta de Fama si hay castillos o ejércitos cercanos. De hecho esa es una situación típica de ataque económico: sacrificio de una milicia y carta para el enemigo, a cambio de que éste deje de cobrar ciertas rentas.

Existe aún una situación posible de Asedio, cosa bastante humillante para cualquier Rey con cierto sentido del honor, porque es algo parecido a convertir su Castillo Real, con toda su pompa, en una especie de granja de pollos para abastecimiento ajeno.

La situación es la siguiente: tus ejércitos han sido derrotados y te han arrebatado todos tus territorios excepto el reino de 10.000 reales, de una sola ciudad, donde se alza tu otrora orgullosa Corte. En sus alrededores, muy cercanos, 2 o 3 ejércitos enemigos acechan expectantes. De modo que tienes asegurados 10.000 reales en cada turno, con los cuales sólo puedes comprar el mínimo, es decir, una milicia de 100 soldados. La colocas en el castillo, y con suerte, quizá con un 6 en el dado, logres ponerla a salvo (a la suficiente distancia)y escapar en los siguientes turnos. Mientras tanto, o pasas el turno sin hacer nada, o no serás otra cosa que presa del enemigo y un buen proveedor de cartas.

saludos!
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 15 de Julio de 2011, 09:37:08
Puedes colgar el reglamento?
Título: Re: La Corona
Publicado por: Ratwulf en 15 de Julio de 2011, 10:25:15
Hola Madelcampo, :)
quiero felicitarte por el diseño de todos los componentes del juego que estás creando, me parece de un nivel muy superior al habitual en los juegos de tablero.
Te deseo buena suerte y que finalmente el juego pueda ser publicado, en ese momento ya podremos probarlo. ;)
Si el nivel del juego está a la altura del nivel del diseño, debería ser un juego fenomenal.
Saludos, :D

Ratwulf
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 15 de Julio de 2011, 10:37:20
Por cierto, de donde sacaste el mapa?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 16 de Julio de 2011, 13:10:57
Puedes colgar el reglamento?

Lo estoy redactando poco a poco. Le estoy dando prioridad a las pruebas de juego, porque aún pueden cambiarse algunos detalles.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 16 de Julio de 2011, 13:14:44
Hola Madelcampo, :)
quiero felicitarte por el diseño de todos los componentes del juego que estás creando, me parece de un nivel muy superior al habitual en los juegos de tablero.
Te deseo buena suerte y que finalmente el juego pueda ser publicado, en ese momento ya podremos probarlo. ;)
Si el nivel del juego está a la altura del nivel del diseño, debería ser un juego fenomenal.
Saludos, :D

Ratwulf

Gracias Ratwulf, quizá no haga falta esperar a ver si se publica, si estás por Córdoba este año podrías probarlo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 16 de Julio de 2011, 13:21:34
Por cierto, de donde sacaste el mapa?

Para hacer el mapa primero hice unos cuantos a mano sobre cartulina y papel canson. Simplemente era cosa de seleccionar ciudades importantes, dividir el mapa en reinos más o menos acordes con la época, pensar una red de caminos y dibujarlo todo. Cuando tuve uno donde ya se podía jugar bien, lo tomé de referencia y me puse con illustrator y photoshop para hacer el diseño definitivo y sacarlo en un plotter.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 17 de Julio de 2011, 17:39:07
Ok, vale. Es que yo busco mapas así de Europa...
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 24 de Julio de 2011, 11:44:46
Buenas, aunque ya he comentado varias veces que el juego no pretende ser una fiel simulación de la historia, hay un cambio en este sentido que he tenido que hacer para cuidar más el aspecto histórico: la moneda será el maravedí y no el real, ya que éste es del s. XIV.

Esto, y un par de cartas que han cambiado, me ha supuesto un nuevo encargo de las cartas a Artscow... que también he aprovechado para pulir algunos textos.

Título: Re: La Corona
Publicado por: winston smith en 26 de Julio de 2011, 13:14:22
Tiene muy buena pinta...y el cambio de moneda más que acertado.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 02 de Agosto de 2011, 02:57:55
A ver cuándo te animas a presentar a tu "criatura" en la BGG...

Y por favor, ¿algunas imágenes más?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 05 de Agosto de 2011, 02:32:16
Acabo de terminar los tableros definitivos. Ahora me quedan las reglas ( el diseño y terminar de redactarlas) y las cartas finales, que están por llegar. Estoy pensando también en hacer una caja de madera para el juego, ahora que el tablero plegable me ha quedado bien (en otra ocasión tenia un pequeño desnivel entre las 2 mitades).  Cuando esté todo haré las fotos para la BGG.



saludos y gracias  :)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 18 de Agosto de 2011, 14:27:06
Bieeeeen!
Título: Re: La Corona
Publicado por: Kerbala en 18 de Agosto de 2011, 15:05:31
Ansiosos esperamos a la criatura....

;D ;D

Enhorabuena tiene muy buena pinta el juego.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 23 de Agosto de 2011, 14:21:18
Gracias, tengo algunas fotos recientes:

(http://i54.tinypic.com/2hdwod3.jpg)

(http://i55.tinypic.com/aue0xj.jpg)

(http://i52.tinypic.com/nwxxxl.jpg)

(http://i52.tinypic.com/2nb6dn7.jpg)

(http://i56.tinypic.com/106lo46.jpg)

(http://i56.tinypic.com/2u5cfmq.jpg)

(http://i56.tinypic.com/2jfywli.jpg)

(http://i52.tinypic.com/2vx3t5e.jpg)

(http://i55.tinypic.com/k17u5l.jpg)

(http://i54.tinypic.com/jtw9xu.jpg)

(http://i54.tinypic.com/wwl10p.jpg)

(http://i55.tinypic.com/taj780.jpg)

(http://i56.tinypic.com/m7cf46.jpg)

(http://i56.tinypic.com/5uzjb.jpg)

(http://i51.tinypic.com/10oha86.jpg)
Título: Re: La Corona
Publicado por: godminor en 23 de Agosto de 2011, 15:26:26
Sencillamente impresionante!!! Te felicito. El aspecto visual es impresionante. Tanto el mapa como cartas y fichas estan de lo más logrado. Diseño clásico pero con colores potentes y formas muy cuidadas.
Si algún dia quieres hacer un juego medieval con escudos de los reyes y territorios históricamente correctos , fronteras reales y bien documentado, estoy dispuesto a ayudarte sólo por el placer de hacerlo. Podría se una pasada! Mi hobby es la investigación medieval. Poseo una buena biblioteca y enlaces importantes.
De momento espero que tengas suerte con el juego. Si yo lo viera en una tienda , realmente me apetecería comprarlo ya que tiene gancho a mi parecer. Yo estoy haciendo uno faraónico pero a largo plazo, ya que no dispongo de mucho tiempo libre, lo puedes ver en "Playtestings", ya que lo estoy testeando. El juego va desde Portugal hasta Oriente Medio y es muy diferente al tuyo (además de que mis conocimientos de diseño gráfico son primarios).
Lo dicho, mucha suerte, tiene muy buena pinta. ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: mrkaf en 23 de Agosto de 2011, 15:53:13
in-creible!! Un placer para la vista :o
Título: Re: La Corona
Publicado por: Rascolnicov en 23 de Agosto de 2011, 16:03:24
Dioooooossss  que wapo, lokoooo  :o
Título: Re: La Corona
Publicado por: Kerbala en 23 de Agosto de 2011, 16:50:43
Ole, Ole y Ole !!!!!!!!

Para quitarse el sombrero.

Me parece una pasada, y gráficamente espectacular, y como comentaba godminor apetece muchísimo comprarlo.  :o :o
Además me parece una temática muy apropiada y el nombre escogido como anillo al dedo.
Lo dicho, que tengas mucha suerte con tu juego, que es para quitarse el sombrero.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Lothar1971 en 23 de Agosto de 2011, 19:32:59
Flipante.... :B, madelcampo, ¿para cuando podremos descargarnos algo?, el reglamento por lo menos.... ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: pisto en 23 de Agosto de 2011, 19:59:38
Dicen que las cosas entran mejor por los ojos.
En tu caso, ya tienes ganado un montón.
Quizás con esa presentación solo sería realizable en modo coleccionista, y habría que simplificar algo para que fuera un juego vendible.
Título: Re: La Corona
Publicado por: rdon en 24 de Agosto de 2011, 01:38:11
Sencillamente impresionante. Gráficamente es precioso, espero que tengas mucha suerte con él. Además la época me llama una barbaridad. Cuando puedas estaría bien que compartieras el reglamento para hacernos una idea de cómo se juega.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 24 de Agosto de 2011, 12:28:20
Sencillamente impresionante!!! Te felicito. El aspecto visual es impresionante. Tanto el mapa como cartas y fichas estan de lo más logrado. Diseño clásico pero con colores potentes y formas muy cuidadas.
Si algún dia quieres hacer un juego medieval con escudos de los reyes y territorios históricamente correctos , fronteras reales y bien documentado, estoy dispuesto a ayudarte sólo por el placer de hacerlo. Podría se una pasada! Mi hobby es la investigación medieval. Poseo una buena biblioteca y enlaces importantes.
De momento espero que tengas suerte con el juego. Si yo lo viera en una tienda , realmente me apetecería comprarlo ya que tiene gancho a mi parecer. Yo estoy haciendo uno faraónico pero a largo plazo, ya que no dispongo de mucho tiempo libre, lo puedes ver en "Playtestings", ya que lo estoy testeando. El juego va desde Portugal hasta Oriente Medio y es muy diferente al tuyo (además de que mis conocimientos de diseño gráfico son primarios).
Lo dicho, mucha suerte, tiene muy buena pinta. ;)

Gracias, godminor, tendré en cuenta tu oferta y tus conocimientos  :) Ya me pasé por tu hilo en playtestings. Pues nada, ánimos, que con proyectos tan currados y tan a largo plazo lo importante es no perder el interés.


Gracias a todos por los comentarios. Para los que vayan a Córdoba, nos vemos y nos jugamos allí. 8)


Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 24 de Agosto de 2011, 19:08:57
Gracias, godminor, tendré en cuenta tu oferta y tus conocimientos  :) Ya me pasé por tu hilo en playtestings. Pues nada, ánimos, que con proyectos tan currados y tan a largo plazo lo importante es no perder el interés.


Gracias a todos por los comentarios. Para los que vayan a Córdoba, nos vemos y nos jugamos allí. 8)




Te tomo la palabra... En Cordoba nos vemos!!!!

Con respecto a lo que iba a decir...  :B :B :B :B :B :B :B :B ... hace falta decirlo mas alto???
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 29 de Agosto de 2011, 13:27:03
Gracias de nuevo,

He cambiado el sistema para llevar la cuenta de las tropas. El viejo método del papel y lápiz nunca me acabó de convencer (aunque grandes juegos como el María lo tienen). El caso es que después de una partida con gente más iniciada (Georgirion, Pi(javier) y Julio del foro de Queremos Jugar), surgieron varias ideas sobre el tema.

El cambio es el siguiente: la hoja de ejércitos ( o más bien el cartón, o la tarjeta), es ahora así:

(http://i52.tinypic.com/xmlafb.jpg)

El número de tropas se contabiliza depositando (o quitando) el dinero invertido en ellas en el espacio correspondiente. Después de dos partidas he comprobado que resulta de lo más cómodo. No requiere de ningún material adicional, te quita el engorro de la goma o las fotocopias, y puedes ver fácilmente las tropas del enemigo, así como la habilidad de sus caballeros.


Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 01 de Septiembre de 2011, 19:01:03
Todo un acierto.

El apartado gráfico, sinceramente de lo mejor que se ha visto.
De verdad que estoy esperando que salga a la venta...
Título: Re: La Corona
Publicado por: teksait en 07 de Septiembre de 2011, 15:08:47
Mi primer comentario en la BSK sólo es para felicitarte por el diseño gráfico y las ilustraciones. Espectacular. Me encanta! Enhorabuena!
Título: Re: La Corona
Publicado por: GEORGIRION en 13 de Septiembre de 2011, 15:10:05
como ya le dije al autor el aspecto grafico es acojonante, y lo de la tarjeta para evitar el papel y el lapiz un cambio necesario lo otro era un poco engorroso. Suerte conele juego y esperamos una proxima partida.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 14 de Septiembre de 2011, 18:09:45
Gracias a todos  :)

Ya tengo la primera versión de las reglas. Dentro de poco las colgaré en algún sitio.

Georgirion, precisamente estaba pensando en organizar otra partida en el mismo sitio, por si te animas.

saludos
Título: Reglas del juego
Publicado por: madelcampo en 19 de Septiembre de 2011, 14:42:22
Hola, he puesto las reglas aquí:

http://www.megaupload.com/?d=COVZ4MIM (http://www.megaupload.com/?d=COVZ4MIM)

Aún no es la versión final (tengo pensado otros diseños para portada y demás), pero el texto y las imágenes de ejemplos no creo que cambien mucho.

saludos a todos
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 19 de Septiembre de 2011, 18:33:50
Pues muchas gracias, le echaremos un vistazo.

Por de pronto y para variar, el apartado gráfico sigue la línea general del juego...
Título: Re: La Corona
Publicado por: des06 en 19 de Septiembre de 2011, 22:07:48
No sé si será buen juego o no, o si me gustará o no, pero tiene un toque profesional que es realmente impresionante. Creo que este va a ser el próximo juego que trataré de PrintantPlaybeal ;D
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 21 de Septiembre de 2011, 14:52:35
Gracias, he actualizado las reglas con algunas correcciones y mejoras (el enlace anterior ya no funciona):

http://www.megaupload.com/?d=1FSSFS23 (http://www.megaupload.com/?d=1FSSFS23)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 23 de Septiembre de 2011, 09:31:06
LA reglas tienen un aspecto visual tan fantástico como el resto del juego. Por ahora solo las he leído por encima, las leeré con más atención, pero esto promete.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 23 de Septiembre de 2011, 15:51:44
No puedo descargarlo...
Título: Re: La Corona
Publicado por: winston smith en 23 de Septiembre de 2011, 22:00:04
Lo acabo de descargar y el enlace funciona. Así de un vistazo rápido es muy pro, con los ejemplos detallados y una muy buena maquetación. Impresionante trabajo. Ahora a leérselo con calma.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 25 de Septiembre de 2011, 21:04:41
Sorry, descargaba el de arriba.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 25 de Septiembre de 2011, 22:31:27
Muy bueno, me han gustado mucho las normas.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 10 de Octubre de 2011, 12:41:40
JUE-GA-ZO.... No hay nada mas que comentar... :D

He tenido la inmensa fortuna de poder probarlo un par de veces y me ha gustado muchisimo. Por las fotos ya podeis ver que es una maravilla, pero tanto la mecanica como la sensacion de estar realmente moviendo y conquistando por tierras españolas es lo mas...

Si teneis la oportunidad de jugar, no dejarla pasar!
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 10 de Octubre de 2011, 17:55:57
La oportunidad de jugarlo? Cómo?

Cada semana abro el post a ver si el diseñador nos dice algo nuevo,
o si se atreve a lanzar alguna fecha (2012?). En fin.  ???
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 10 de Octubre de 2011, 19:16:19
Gracias por el comentario, Dan Titan  :) Estuvo bien aquello... probé varios juegos interesantes, y entre ellos el tuyo.

Si tengo la gran suerte de publicar el juego, pues ya tendrás esa oportunidad, Mika_F1  :) otra opción sería alguna otra feria o algo parecido...
Título: Re: La Corona
Publicado por: GEORGIRION en 10 de Octubre de 2011, 19:41:31
¿pero contastates con alguna editoial para que viera tu juego? si es asi ¿que les parecio?
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 10 de Octubre de 2011, 19:44:27
Cita de: madelcampo
Si tengo la gran suerte de publicar el juego, pues ya tendrás esa oportunidad, Mika_F1  :)
Otra opción sería alguna otra Feria o algo parecido...

Ojalá sea eso cierto!

Y tus planes para seguir publicitándolo cuáles son?

En principio ya tienes el tablero, las cartas, las reglas... Y esas fotos tan majas para colgar "por ahí".

+ Los comentarios no pueden ser mejores, amén del apartado gráfico que nos tiene ganado a muchos.
 - Pero aún no has colgado nada en la BGG, el gran escaparate a nivel mundial.

Mucha suerte!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 10 de Octubre de 2011, 21:45:50
¿pero contastates con alguna editoial para que viera tu juego? si es asi ¿que les parecio?

Sí, hablé con gente de Bellica 3G, Edge y Asylum. Con Dani y Reyes (si no recuerdo mal), de Bellica, jugamos una partida el sábado y en general los comentarios fueron favorables. Además, se notó que se lo pasaron bien. Dani me comentó que le gustaba más el juego en el tablero grande, y que en las batallas quizá le hubiese gustado algo más de azar, pero que tenía que jugar más para poder evaluarlo mejor. Por su parte, Reyes me comentó algo así como que el juego no premiaba mucho la expansión "per se", ya que ésta debe repercutir en el combate para poder progresar. Por cierto, en la mesa de al lado estaba desplegado tu juego, Georgirion, y me entraron ganas de probarlo, pero realmente faltó tiempo en el festival para muchas cosas...

Con Ignacio y la gente de EDGE tuve un encuentro más corto en el que les expliqué un poco el juego y también les gustaron varias cosas. Me hablaron bastante de materiales, temas de edición, idiomas, y eso.

Y con este hombre de Asylum (cuyo nombre no recuerdo, yo es que soy fatal para los nombres...), pues después de una explicación inicial le propusimos jugar unos pocos turnos, que luego llegaron a ser una partida casi entera que no terminamos porque se acababa el festival :). Y en general bien también.

Título: Re: La Corona
Publicado por: GEORGIRION en 10 de Octubre de 2011, 23:55:59
Pues a ver si hay suerte. Seguiremos los progresos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Trampington en 11 de Octubre de 2011, 15:43:51
¿Dónde se puede comprar?. ¿Está ya en preorder?.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Stuka en 11 de Octubre de 2011, 16:20:19
Estoy alucinando. Sobre todo por la calidad que rezuma el juego. Mi enhorabuena y mis mejores deseos de éxito. Espero que esto te anime a seguir, no solo a rematar el juego (que estoy deseando verlo en las tiendas), sino también a nuevas iniciativas que estamos faltos en este país de ver juegos ambientados en otra cosa que no sea la guerra civil (con el permiso de B3G y en lo referente a wargames). Felicidades. Te has ganado otro admirador.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 11 de Octubre de 2011, 16:36:45
Ojalá sea eso cierto!

Y tus planes para seguir publicitándolo cuáles son?

En principio ya tienes el tablero, las cartas, las reglas... Y esas fotos tan majas para colgar "por ahí".

+ Los comentarios no pueden ser mejores, amén del apartado gráfico que nos tiene ganado a muchos.
 - Pero aún no has colgado nada en la BGG, el gran escaparate a nivel mundial.

Mucha suerte!

Gracias, en realidad no tengo unos planes muy definidos. Por ahora seguir por aquí... y poco más. :) Lo de BGG, pues no estoy muy seguro de si hacerlo con un juego no editado y en vez de eso esperar el hipotético caso en que se editase ( lo cual supongo, no sería cosa sólo mía, sino de tb de la editora)
Título: Re: La Corona
Publicado por: acv en 11 de Octubre de 2011, 16:40:03
....sino también a nuevas iniciativas que estamos faltos en este país de ver juegos ambientados en otra cosa que no sea la guerra civil (con el permiso de B3G y en lo referente a wargames)....

Pues tampoco hay demasiados, y sera porque a la gente no le gusta otras ambientaciones.... o si?... cuanta gente compraria un juego sobre Las guerras carlistas o los tercios de Flandes?.....

ACV  8)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Miguelón en 11 de Octubre de 2011, 16:40:55
Pues tampoco hay demasiados, y sera porque a la gente no le gusta otras ambientaciones.... o si?... cuanta gente compraria un juego sobre Las guerras carlistas o los tercios de Flandes?.....

ACV  8)

Mmmmm... Tercios de Flandes...
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 11 de Octubre de 2011, 16:42:17
¿Dónde se puede comprar?. ¿Está ya en preorder?.

 :) Por ahora sólo existe uno, lo tengo en casita y no está a la venta  :) Mi ilusión es que esta situación cambie.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 11 de Octubre de 2011, 16:54:10
Estoy alucinando. Sobre todo por la calidad que rezuma el juego. Mi enhorabuena y mis mejores deseos de éxito. Espero que esto te anime a seguir, no solo a rematar el juego (que estoy deseando verlo en las tiendas), sino también a nuevas iniciativas que estamos faltos en este país de ver juegos ambientados en otra cosa que no sea la guerra civil (con el permiso de B3G y en lo referente a wargames). Felicidades. Te has ganado otro admirador.

pues muchas gracias, Stuka. Yo espero que la España del S.XIII y todo ese mundo de cristianos, moros, caballeros, castillos, asedios y batallas... resulte atrayente. Aunque ya dije al principio que en el juego primaba la mecánica y la jugabilidad frente a aspectos más históricos y realistas.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Stuka en 11 de Octubre de 2011, 16:56:33
Pues tampoco hay demasiados, y sera porque a la gente no le gusta otras ambientaciones.... o si?... cuanta gente compraria un juego sobre Las guerras carlistas o los tercios de Flandes?.....

ACV  8)

Ojo, que a mi me encanta la guerra civil (la ambientación, no lo sucedido en la realidad >:(), por lo general me gusta la Historia de España con mayúsculas, por ello me encanta tu juego España 1936, y creo que un juego (puramente español) ambientado en la reconquista es un gran acierto. Quien iba a adivinar el éxito de un juego como El Grande?
Título: Re: La Corona
Publicado por: Trampington en 11 de Octubre de 2011, 17:00:49
Lo de las moneditas de metal que tiene y que he visto por ahí son una pasada.  :B

¿Las hiciste expresamente para el juego?.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 11 de Octubre de 2011, 17:10:54
Lo de las moneditas de metal que tiene y que he visto por ahí son una pasada.  :B

¿Las hiciste expresamente para el juego?.

Pues tuve la suerte de dar con ellas en la tienda 100 Doblones, es decir, son compradas. Antes de ellas usaba medias coronas y medios peniques ingleses  :) Eso sí, pasaron por el martillo para aplanarlas, ya que eran un poco inestables en pilas.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Trampington en 11 de Octubre de 2011, 17:28:11
Ahhh... pues son perfectas. Gracias por el aviso y espero poder encargar este juego en breve.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Pedrote en 11 de Octubre de 2011, 18:51:52
Pues tampoco hay demasiados, y sera porque a la gente no le gusta otras ambientaciones.... o si?... cuanta gente compraria un juego sobre Las guerras carlistas o los tercios de Flandes?.....

ACV  8)

Yo he pasado de los Tercios a Espartero...

Vamos, que yo sí, vaya...
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 11 de Octubre de 2011, 19:23:11
Cita de: madelcampo
Hablé con gente de Bellica 3G, Edge y Asylum.

Con Dani y Reyes de Bellica, jugamos 1 partida el sábado y en general los comentarios fueron favorables.
Dani me comentó que le gustaba más el juego en el tablero grande, y que en las batallas quizá le hubiese gustado algo más de azar
Reyes me comentó algo así como que el juego no premiaba mucho la expansión "per se", ya que ésta debe repercutir en el combate para poder progresar.

Con Ignacio y la gente de EDGE tuve un encuentro más corto en el que les expliqué un poco el juego y también les gustaron varias cosas. Me hablaron bastante de materiales, temas de edición, idiomas, y eso.

Y con un hombre de Asylum, después de una explicación inicial le propusimos jugar unos pocos turnos, que luego llegaron a ser una partida casi entera que no terminamos porque se acababa el festival.

Luego, lucirlo, los has lucido. Pues ahora a esperar que salga alguna "novia".  ::)

Y me preocupa la falta de azar y que dedicarse a expandirse no reciba tanto premio...

Lo dicho, seguiremos esperando. (a este, al "HIS2" y al "Crusade & Revolution")
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 11 de Octubre de 2011, 19:42:32
En realidad sí hay azar en las batallas: está en las cartas de Fama. Mi idea era unir 3 factores muy distintos: buen juego táctico (o de otra forma: no cometer errores en los movimientos), superioridad numérica, y azar por cartas de Fama. Ahora bien, las partidas son bastante variables y el flujo de cartas puede ser muy distinto.

Sobre la expansión, la cuestión es que no es un fin, sino un medio. Es decir, la expansión por sí misma no da Puntos de Victoria, pero reporta los ingresos necesarios para invertir en ejércitos con los que combatir y lograr victorias.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 11 de Octubre de 2011, 20:02:23
Bueno, pues mi petición final sería la evidente:

-Tenemos las reglas
-Tenemos fotos del tablero, fichas, cartas, monedas...

¿Nos puedes hacer una "Sesión de Juego" donde pormenorizarnos una partida a cuatro?
Es algo costoso, pero a la hora de dar a conocer la mecánica del juego, suele ser Mano de Santo...

Yo, por pedir que no sea.  ;D
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 11 de Octubre de 2011, 20:21:29
Ciertamente, Mika_F1, hasta que no juegas unos turnos no puedes captar bien la idea del juego. Lo que pasa es que pormenorizar una partida sería como desvelar un misterio, como si el trailer de una película te mostrase su desarrollo hasta el final  :)

Mejor así, que el juego se conozca jugándolo :)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 12 de Octubre de 2011, 00:56:34
Si, pero el problema es que "La Corona" sólo puede ser jugado por unos pocos afortunados!

Ni siquiera la descripción de un turno completo??  ::)
Título: Re: La Corona
Publicado por: RubioSA en 12 de Octubre de 2011, 17:09:43
Tuve la suerte de ver el juego en Córdoba y se me caía la baba. Ya quisieran la mayoría de juegos editados tener la calidad e impacto visual que tenía ese prototipo. Ojalá encuentres editorial pronto.
Y si te animas a acudir a las Jestas de Valencia (Quart de Poblet) el 26 y 27 de noviembre, gustosamente me apuntaría a una partida.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Gudix en 15 de Octubre de 2011, 13:17:57
Me siento privilegiado de tener la oportunidad de ver el juego en su apogeo en las jornadas de Córdoba.

La calidad es excelente.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 17 de Octubre de 2011, 00:10:26
Gracias, RubioSA y Gudix  :)

Mika_F1, todo es cuestión de paciencia, que si no me sale nada siempre queda el print&play  :)

Creo que en los próximos dias me pondré con una portada. Ya iré mostrando cosas...

saludos a todos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: zareck en 02 de Noviembre de 2011, 12:48:22
hola, tambien diseño juegos y aunque no nos conocimos pude verte en el festival de cordoba exponiendo tu juego... yo tambien andaba por alli exponiendo mi juego futbol-mesa.

espero verte en granollers y asi conocernos en persona y poder hablar un poco y conocernos pues tambien soy de sevilla, de utrera para ser exactos.

llevo muy poco tiempo en el mundo de los juegos de mesa, profesionalmente hablando, pues futbol-mesa es mi primer juego (manual, instrucciones, maqueta y registro) y ahora ando terminando la maqueta de mi segundo juego colonos1492, pero veo muy bien terminado tu juego, se ve espectacular y tengo unas ganas enormes de probarlo.

espero conocerte algun dia.

un saludo

pd: mi email es info@zareck.com podriamos quedar algun dia (no se cual es tu email)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 02 de Noviembre de 2011, 17:48:30
Estamos en Noviembre y sigo hypeado con "La Corona".

¿Algo que declarar por parte del creador?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 05 de Noviembre de 2011, 19:18:01
hola, tambien diseño juegos y aunque no nos conocimos pude verte en el festival de cordoba exponiendo tu juego... yo tambien andaba por alli exponiendo mi juego futbol-mesa.

espero verte en granollers y asi conocernos en persona y poder hablar un poco y conocernos pues tambien soy de sevilla, de utrera para ser exactos.

llevo muy poco tiempo en el mundo de los juegos de mesa, profesionalmente hablando, pues futbol-mesa es mi primer juego (manual, instrucciones, maqueta y registro) y ahora ando terminando la maqueta de mi segundo juego colonos1492, pero veo muy bien terminado tu juego, se ve espectacular y tengo unas ganas enormes de probarlo.

espero conocerte algun dia.

un saludo

pd: mi email es info@zareck.com podriamos quedar algun dia (no se cual es tu email)


Hola, sí, recuerdo que vi tu juego de fútbol en Córdoba. A ver si quedamos algún dia. Probablemente organice dentro de poco alguna partida de La Corona en Sevilla, en Edición Limitada, si quieres podemos vernos entonces.

un saludo

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 05 de Noviembre de 2011, 19:31:13
Estamos en Noviembre y sigo hypeado con "La Corona".

¿Algo que declarar por parte del creador?

 :) Sí, declaro lo siguiente:

En estos días estoy ajustando algunas cosas del juego. Los asaltos a castillos se juegan con 1 dado modificado, y ahora estoy intentando que este minijuego esté bien calibrado usando sólo dados normales (cosa complicada, pero parece que tiene solución y sólo hay que hacer una prueba estadística de resultados)

Por otra parte, estoy testeando una mejora de la Carta "El Rey entra en armas", para hacerla más natural e intuitiva, aunque quizá también más arriesgada. La idea es que puedas sacar al Rey y su leal ejército personal de una manera libre, como una ficha más, pudiendo hacer todo lo que hacen las demás, pero volviendo automáticamente al castillo tras una batalla o asalto. Mientras el Rey está fuera, su castillo queda sin defensa, es decir, que cualquiera podría llegar y tomarlo sin resistencia, con todas las consecuencias que esto tiene.

Aparte de esto, estoy con un dibujo para la portada, que en breve espero mostrar aquí.



Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 15 de Noviembre de 2011, 20:05:50
Este es el dibujo que usaré de base para la portada, que naturalmente, será en color:

(http://i41.tinypic.com/2f08851.jpg)

Cuatro caballeros castellanos acuden a la llamada del Rey
Título: Re: La Corona
Publicado por: zareck en 15 de Noviembre de 2011, 20:14:45
increiblemente wapo.

madelcampo tu lo dibujas todo? eres el diseñador grafico tb??

yo ando asi, siempre he dibujado muy bien y por mis estudios manejo coreldraw y programas de este tipo para ayudarme con los diseños.

un saludo y animo a seguir.
Título: Re: La Corona
Publicado por: GEORGIRION en 15 de Noviembre de 2011, 20:50:48
Como siempre especatacular, pero te hago una sujerencia

¿por que no haces lo mismo pero con 1 caballero de cada reino (incluido el musulmán y el último caballero lo adelantas para que se vea más)?

P.D. ¿Nos veremos el viernes en mesa291?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 15 de Noviembre de 2011, 21:46:22
increiblemente wapo.

madelcampo tu lo dibujas todo? eres el diseñador grafico tb??

yo ando asi, siempre he dibujado muy bien y por mis estudios manejo coreldraw y programas de este tipo para ayudarme con los diseños.

un saludo y animo a seguir.

Gracias por los ánimos. Sí, los dibujos y diseños son míos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 15 de Noviembre de 2011, 21:51:42
Como siempre especatacular, pero te hago una sujerencia

¿por que no haces lo mismo pero con 1 caballero de cada reino (incluido el musulmán y el último caballero lo adelantas para que se vea más)?

P.D. ¿Nos veremos el viernes en mesa291?

Gracias por las sugerencias, Jorge. A ver si puedo el viernes, porque ultimamente estoy con sobrecarga de trabajo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: kijote en 16 de Noviembre de 2011, 12:09:37
Acabo de descubrir este hilo y tengo la mandíbula desencajada de todo lo que rodea a este juego. Mi mas sincera enhorabuena por tu creación.
Salud!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 04 de Diciembre de 2011, 03:46:33
Gracias kijote  :)

Creo que el juego está ya muy cerca de cerrarse en cuanto a reglas. Algunas cosillas han cambiado en estas semanas.

También acabo de terminar la portada, aquí una muestra:

http://i40.tinypic.com/259d4hs.jpg (http://i40.tinypic.com/259d4hs.jpg)

saludos
Título: Re: La Corona
Publicado por: Montag en 04 de Diciembre de 2011, 04:12:14
¡Menuda portada!  :B

¡Igualita que la del Carcassonne...! ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: doom18 en 04 de Diciembre de 2011, 08:59:52
¡Menuda portada!  :B

¡Igualita que la del Carcassonne...! ;)
+1
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 04 de Diciembre de 2011, 15:04:22
Gracias, por cierto, tengo que decir que consideré tus sugerencias, Georgirion, pero finalmente preferí continuar con la idea original. Quizá 4 caballeros enemigos cabalgando juntos quedase un poco extraño. Y al adelantar una figura con tal de que se vea, pensé que podía perderse algo de naturalidad en la escena, es decir, podía notarse esa intención, en vez de reflejar un momento más "real", donde no todo tiene por qué verse claramente.

De todas maneras el estilo tampoco es que sea muy realista, es una composición bastante plana (con predominio de la forma frente a la profundidad) y sin una iluminación muy definida, pero esto me interesaba tratándose de la Edad Media.





Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 04 de Diciembre de 2011, 18:10:22
La he retocado ligeramente, ahora creo que está más equilibrada, sobre todo compensando la zona de la derecha que quedaba como un vacío en claro:

http://i41.tinypic.com/242x3yv.jpg (http://i41.tinypic.com/242x3yv.jpg)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Valdemaras en 04 de Diciembre de 2011, 20:02:39
Cada día que pasa estoy más impresionado con este juego.   :o

Dinos que se va a editar algún día estos... desde luego se lo merece
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 05 de Diciembre de 2011, 00:58:16
Sí, a ver si puedo decirlo, no será por falta de ganas  :)

Una mejora más, ahora las cotas de malla al menos lo parecen:

http://i40.tinypic.com/j6orro.jpg (http://i40.tinypic.com/j6orro.jpg)

Título: Re: La Corona
Publicado por: seluco en 05 de Diciembre de 2011, 09:22:44
Muy buen trabajo

a mi me parece que faltan patas de los caballos :S
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 05 de Diciembre de 2011, 15:02:48
 :)

gracias. Sí, puede parecerlo, sin embargo es coincidencia de las posturas de los caballos. Pero ahora que lo dices, tengo que ver si puede merecer la pena algún cambio para mitigar esa sensación.

Título: Re: La Corona
Publicado por: seluco en 05 de Diciembre de 2011, 17:13:16
posiblemente sea el unico tonto que se pone a contar patas de caballos :P
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 05 de Diciembre de 2011, 23:58:40
je, no, gracias por el comentario, me ha sido bastante útil. A mí también había algo que no me convencía con las patas.

Esta versión se acerca ya mucho a una definitiva:

http://i43.tinypic.com/4smz4m.jpg (http://i43.tinypic.com/4smz4m.jpg)

Título: Re: La Corona
Publicado por: seluco en 06 de Diciembre de 2011, 10:03:53
mucho mejor
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 06 de Diciembre de 2011, 11:05:02
Me gusta, has cambiado la iluminación, verdad?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 06 de Diciembre de 2011, 16:41:51
Me gusta, has cambiado la iluminación, verdad?

Sí, más que nada en la zona inferior derecha y en el título, que ahora destaca más que en las primeras versiones.

Aún me quedan unas mejoras pendientes, por ejemplo, debería verse algo de la grupa del tercer caballo, según el momento del galope que tiene.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Julio en 06 de Diciembre de 2011, 19:01:37
Bueno, ya que la gente está tan tiquismiquis, voy a aportar mi granito de arena.

Los caballos suelen dejar una gran polvoreda detrás cuando van al galope. Ahí queda eso :D

Gran trabajo!
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 06 de Diciembre de 2011, 19:39:16
Nosotros tenemos ejemplares gratis, no?
Título: Re: La Corona
Publicado por: GEORGIRION en 07 de Diciembre de 2011, 01:59:16
Maldecampo como siempre nos deja con la boca abierta se nota que eres un profesional.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 08 de Diciembre de 2011, 02:12:56
Gracias de nuevo

Tendré en cuenta lo que dices del polvo, Julio. De hecho lo había pensado, pero tenía en mente algo más sutil, ya que se entiende que el terreno no es completamente árido, sino que hay hierba seca y amarilla por el sol. Así que me anoto 2 retoques más: algo de polvo y hacer que se note más el tipo de terreno.

Por cierto, quizá organice una partida pronto, ya lo concretaré.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Alpino en 08 de Diciembre de 2011, 11:49:45
Estoy completamente convencido de una cosa: Si no logras que publiquen el juego, seguro, segurisimo de que al menos te contratan como ilustrador jeje ;)
Magnifica portada  :B Voy a tener que contratarte para que ilustres mi juego de zombies jaja
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 10 de Diciembre de 2011, 03:10:51
Gracias Alpino, y ánimo con tu juego de zombies

Esta es la portada con los últimos retoques:

http://i39.tinypic.com/dbplc3.jpg (http://i39.tinypic.com/dbplc3.jpg)

gracias a todos por las sugerencias.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Tariq en 12 de Diciembre de 2011, 02:32:37
Tiene una pinta cojonuda  ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: josrive en 12 de Diciembre de 2011, 15:37:04
He pinchado para abrir la imagen y me ha salido de forma espóntanea un : ¡ÑOOOOSS!   :o :o :o
que los que hayan vivido por aquí por Canarias sabrán que equivale a un IM-PRESIOOONANTE !!!!  :B
Vamos que a poco que te esfuerces un poquito más te codeas con Menzel  ;)

...y qué si te sobra tiempo libre y te gusta ilustrar protos yo tengo eh?  ::)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 15 de Diciembre de 2011, 01:01:08
Gracias josrive, yo creo que me queda un poco más  :) Lo malo es lo del tiempo libre, últimamente se me acumula bastante trabajo... De todas maneras es cuestión de organizarse, y para continuar con el juego siempre saco tiempo.

Por cierto, para los que seáis de Sevilla, o estéis en Sevilla este domingo 18 y os interese, organizaré una partida en Edición Limitada, por la tarde a eso delas 5:30. Os animo a apuntaros.

 
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 15 de Diciembre de 2011, 19:14:04
Vente a Baarcelona...
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 27 de Diciembre de 2011, 00:12:28
Me sorprende la cantidad de veces que puede corregirse, añadirse, pulirse, etc las reglas de un juego. Últimamente estoy intentando dejarlo todo atado... Sobre todo son importantes numerosas partidas de prueba porque siempre sale algo no previsto, algo que debe aclararse bien en el reglamento. Y por supuesto, mejor si en algunas de esas partidas hay gente que juega por primera vez, porque puede salir algún detalle que aunque en principio parece tonto, en realidad hay que aclararlo.

Por ejemplo, los puertos en La Corona tienen esta forma:

(http://i43.tinypic.com/25qvst3.jpg)

Pues bien, hace unos días cierta persona preguntó si sólo la casilla central de puerto accede a la ciudad, y en efecto, la cosa no está perfectamente clara si sólo se mira el tablero o se leen las reglas de hace unos días. Muchas veces uno tiene su idea en la mente y da ciertas cosas por sentado (en este caso, que las 3 casillas acceden a la ciudad), y por eso siempre viene bien esas partidas de testeo con gente nueva, con esa mirada "fresca".
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 27 de Diciembre de 2011, 00:52:10
Estoy también dándole un nuevo aspecto a las reglas, y esto es un dibujo que me servirá para ilustrar la segunda página (siendo la primera la portada):

(http://i39.tinypic.com/2n9es7.jpg)

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 28 de Diciembre de 2011, 19:08:46
Esta es la idea, portada de reglas y primera página con la introducción. Aunque está por ver si dedicar una página entera a eso es un derroche. Ahora mismo, con un formato pequeño de medio folio y 32 páginas hay espacio suficiente, pero quizá en el diseño final convenga el tamaño A4 (mas o menos). Entonces podría quedarse en 16 páginas.



Título: Re: La Corona
Publicado por: balowsky en 28 de Diciembre de 2011, 20:54:24
 Me uno a las felicitaciones. Si subes a Barcelona te busco gente y local donde testarlo a morir

 Mi sugerencia tiquismiquis es que los caballeros de la fantástica portada no deberían ser de ninguna facción en concreto
Título: Re: La Corona
Publicado por: zareck en 28 de Diciembre de 2011, 21:59:31
pienso que todos los caballeros de la portada ya estan como dices... no son de ninguna facion concreta... aunque tienen diferentes colores y estandartes, por asi decirlo los jinetes son todos similares, y tengo entendido que un bando en el juego es moro (conm distintas indumentarias y estilos) y no como muestra el dibujo, que parecen ser todos cristianos.

un saludo.

pd: impresionante, haber si podemos quedar porfin despues de los reyes magos madelcampo, asi conocernos y poder jugar a nuestros juegos con jugones sevillanos... proximamente jugones de españa y del mundo mundial, jejjee..
Título: Re: La Corona
Publicado por: Abadiadelcrimen en 29 de Diciembre de 2011, 07:59:44
Estéticamente sublime. ¿Hay posibilidad de que se comercialice?
Título: Re: La Corona
Publicado por: Montag en 29 de Diciembre de 2011, 14:21:57
Estéticamente sublime. ¿Hay posibilidad de que se comercialice?

+1

:B :B :B :B
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 29 de Diciembre de 2011, 21:10:40
gracias a todos. El tema de la facción concreta es, en efecto, algo a considerar, aunque no es que sea un asunto importante. La idea era darle algo de realismo, y estaba entre Castilla o León por ser los escudos más atractivos y representativos a mi parecer. Ahora bien, en la nueva ilustración para las reglas ya he usado distintivos más abstractos. Para la portada, probablemente lo solucione haciendo 2 versiones, ya que es un cambio muy fácil y rápido. Una sería tal como está, y la otra con una heráldica ficticia o simples formas abstractas. Y ya se decidiría en su momento.

Zareck, sí, a ver si quedamos después de las fiestas. Estoy siguiendo los progresos del Fútbol-mesa, un acierto lo del estadio por cierto.

En cuanto a la posibilidad de que se comercialice, pues hombre, yo creo que sí la hay :) Me preocupa bastante el tema de los materiales, pero tengo un plan de reducción de costes, quedándose la cosa en:

-2 tableros (uno pequeño)
-4 cartones de ejércitos
-fichas de cartón para marcadores, ejércitos, barcos, castillos, monedas y montañas (2 piezas montables)
-51 cartas
-4 dados normales (d6) y 2 dados especiales.
-reglas y hojas de ayuda

Eso sí, los dados especiales de movimiento los veo difícil cambiar por normales.



Título: Re: La Corona
Publicado por: MRHPT en 29 de Diciembre de 2011, 22:56:09
la verdad no soy de postear mucho. pero debo felicitarte por la estetica del juego y por tu humildad al presentar tu trabajo que es excelente.

sigo atentamente este post desde que comenzo puesto que es un excelente diario de diseñador para mostrar como se diseña un juego de mesa, en cuanto a la publicacion esa es otra historia distinta pero te deseo lo mejor.

saludos desde argentina
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 30 de Diciembre de 2011, 14:23:29
MRHPT, muchas gracias por tu post.

Al hilo de los materiales, yo supongo que será un dilema típico entre las editoriales:

-Una ficha circular de cartón con un personaje o un castillo impreso es mucho más barata que una figurita de plástico o de madera, el juego puede venderse a un precio menor y las ventas serán mayores.

-Pero una figurita de plástico es mucho más atractiva, y este atractivo también repercute en las ventas...

Ahora bien, si el plástico o la madera sólo salen rentables a partir de tiradas muy grandes, entonces hay un problema añadido, y es que supone un riesgo hacer esa tirada si no hay mercado suficiente.



Título: Re: La Corona
Publicado por: Valdemaras en 30 de Diciembre de 2011, 14:40:21
¡Mucho ánimo con el proyecto!

Espero que con el tiempo se publique porque aquí tienes un comprador seguro.

Sigue teniendonos informados por favor  ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 30 de Diciembre de 2011, 21:47:29
Tengo una pequeña anotación:

Dice en la introdcción que "España está plagada de castillos", cuando en mi opinión sería mejr poner "la Península Iberica está plagada de castillos". Recordemos que España aún no existía y que se incluye Portugal...
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 30 de Diciembre de 2011, 23:48:59
Gracias por los ánimos, Valdemaras.

Suele ser una cuestión controvertida lo que apuntas, Erwin Rommel. En realidad usé la palabra España en la introducción más que nada por evitar la reiteración (en el primer párrafo aparece "la península"). Pero también porque, aunque en aquellos tiempos España no existía como realidad política, desde luego sí como concepto geográfico, incluyendo los territorios de Portugal. Hay textos históricos de la época que hablan de "Espanna" o "Espanya", lo cual es evidente que tiene su origen en la Hispania romano-visigoda.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 31 de Diciembre de 2011, 01:44:38
El juego tiene cada vez una pinta más tremendamente atractiva. Felicidades por el currazo y por tu talento artístico. Creo que no deberías preocuparte por el tema de si usar plástico o cartón, si encuentras quien te publique el juego (que espero que sí) ellos ya harán sus cuentas y verán lo que usan.
Título: Re: La Corona
Publicado por: MRHPT en 31 de Diciembre de 2011, 04:34:28
en una primera instancia creo que el troquelado de carton es una excelente alternativa, si luego como bien decis, el juego es un exito sera factible las piezas plasticas o quizas de madera para representar tanto castillos como personajes.

tengo diseños pendientes de auto publicar, aunque aqui en argentina es todo un poco mas complejo, y tambien he evaluado si troquel o miniaturas, si fichas o conos y demas y desde ya la opcion mas simple y economica son las fichas impresas.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Pedro Soto en 31 de Diciembre de 2011, 05:36:26
Madelcampo, sigo tu trabajo desde que lo pusiste en conocimiento público y no puedo más que darte mi enhorabuena.
El trabajo gráfico es sobresaliente. Me encanta ese estilo de lápiz depurado que luego tratas con color.

A ver si leo las reglas con calma y puedo opinar algo más sobre el juego en sí, pero es que ese grafismo me ha parecido tremendo. ¡Enhorabuena!
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 31 de Diciembre de 2011, 11:11:01
...desde luego sí como concepto geográfico, incluyendo los territorios de Portugal. Hay textos históricos de la época que hablan de "Espanna" o "Espanya", lo cual es evidente que tiene su origen en la Hispania romano-visigoda.

¡Entonces solo te digo que muchos animo y suerte!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 02 de Enero de 2012, 18:01:09
Gracias a todos. Lo del cartón y demás, pues claro, ya correspondería al editor en todo caso. Realmente al juego el cartón le viene bien, si acaso sería una pena para el caso de los castillos, pero tampoco pasa nada.  :) Luego habría que ver si las montañas que sirven de soporte para el tablero de minijuegos pueden hacerse resistentes con 2 piezas de cartón con una ranura y montadas.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 02 de Enero de 2012, 18:35:43
Madelcampo, sigo tu trabajo desde que lo pusiste en conocimiento público y no puedo más que darte mi enhorabuena.
El trabajo gráfico es sobresaliente. Me encanta ese estilo de lápiz depurado que luego tratas con color.

A ver si leo las reglas con calma y puedo opinar algo más sobre el juego en sí, pero es que ese grafismo me ha parecido tremendo. ¡Enhorabuena!

Gracias Pedro, he visto tu portfolio y también me gusta bastante tu trabajo.

Y hablando de grafismo en general, me gustaría decir una cosa, porque creo que a veces se infravalora este aspecto. Para mí un juego no puede ser bueno si es feo, porque lo entiendo como un todo. Tampoco me parece mal que normalmente las ilustraciones y el diseño gráfico sean el primer reclamo, que sea lo que entre primero por los ojos e incluso haga vender un juego. El trabajo de cualquier ilustrador o diseñador gráfico es precisamente eso, buscar esa belleza, esa atracción mediante la estética. Es más, no creo que por autor de un juego deba entenderse sólo el que lo ideó y desarrolló la mecánica (como muchas veces ocurre), sino también al encargado del trabajo gráfico.



Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 02 de Enero de 2012, 19:00:30
Para mí un juego sí que puede ser bueno siendo feo, mientras sea funcional, que es lo verdaderamente importante y tampoco es fácil. Puerto Rico y Dominant Species no son ninguna belleza pero son funcionales y dos grandes juegos, por poner un ejemplo a bote pronto. Que además sea bonito es un valor añadido que se agradece pero no es lo que hace al juego bueno, seguro que todos conocemos casos de juegos preciosos que son una boñiga. Tu juego es una maravilla visual, ahora queda jugarlo y ver si además funciona como juego, en principio promete, pero hay que verlo ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 02 de Enero de 2012, 20:31:28
Hombre, cuando hablaba de un juego feo no estaba pensando en Puerto Rico (que podrá gustar más o menos en este aspecto, pero tiene un nivel), sino a algo verdaderamente inaceptable. Habrá quien no le dé tanta importancia, pero desde luego a mí me echaría para atrás aunque el juego funcione en abstracto.

Está claro que sólo la estética no puede hacer nada si luego no hay una buena mecánica. Pero lo que quiero decir es que no me parece un mero añadido. Un juego puede entenderse como una obra artística que trata de proporcionar una experiencia, que trata de sumergir al jugador en un ambiente, y es ahí donde la estética importa y forma parte de lo que el juego es. Por ejemplo, si un juego de vampiros no logra recrear la atmósfera adecuada, esa experiencia se vería mermada, con lo cual el juego no habría cumplido su misión por decirlo así.
Título: Re: La Corona
Publicado por: seluco en 02 de Enero de 2012, 22:05:28
yo personalmente no me fijo en nada de la calidad de la ilustracion de un juego, eso si, me gusta que el tema no esté tan pegado que no pueda emocionarme :P
Título: Re: La Corona
Publicado por: MRHPT en 04 de Enero de 2012, 04:24:23
recomiendo que lean la siguiente nota al respecto de la valoracion que debe darse a quien hace el diseño grafico, la nota es extensa y tiene varias partes, aunque ninguna tiene desperdicio.

el autor es conocido de estos lares y como  decimos en argentina "el pibe la sabe lunga"
que significa que tiene mas que claro el tema sobre el que escribe.

https://gamesandco.wordpress.com/2011/10/16/%C2%BFquien-a-de-aparecer-en-una-caja/

luego por esta otra serie de articulos

http://gamesandco.wordpress.com/2011/11/25/como-se-produce-un-juego-i/

y por ultimo esta otra serie que tampoco tendriamos que dejar de leer

https://gamesandco.wordpress.com/2011/11/03/disenar-un-juego-i/
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 05 de Enero de 2012, 15:06:27
Interesantes artículos, MRHPT, no conocía hasta ahora ese blog de acv.

A propósito de los temas pegados, quería comentar una cosa. Muchas veces se habla de dos maneras de crear un juego:

a) primero la mecánica en abstracto, y se le pega un tema
b) se elige un tema, y luego se piensan las mecánicas.

Naturalmente, este esquema tan simple y polarizado no siempre se cumple. Cuando hace más de 10 años se me ocurrió la idea básica de La Corona, tenía claro que quería un juego sobre la Edad Media, en el que se formarían ejércitos que se moverían por caminos, conquistarían ciudades, batallarían, etc. Entonces la mecánica fue surgiendo poco a poco, tomando influencia de viejos juegos de ordenador, y con un claro objetivo: hacer algo con más miga que el Risk. Pero si bien se trataba de la España medieval, quedaba todo bastante abstracto. Por ejemplo, hice la división territorial sin criterio histórico alguno, no había personajes, ni reyes, ni caballeros... El tema, por lo tanto, no estaba aún muy definido.

Y cuando en 2010 desempolvé aquellos tableros de cartulina para tomármelo más seriamente, entonces busqué la manera de hacer el juego más "real", más histórico en la medida de lo posible y siempre que no se alterase la jugabilidad básica. Entonces sí podía decir que tenía el tema cerrado.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 06 de Enero de 2012, 01:59:05
Bueno, pues que sepas que espero poder adquirir tu juego en 2012.

Me da igual si luego va con cartoncitos o castañas... tengo soldados de plástico y castillos
de "La Ruta del Tesoro" que los modificaría encantado para darle (aún) más espectacularidad.

Ya nos irás comentando la fecha de lanzamiento (porque, lanzamiento, lo doy por sentado).

Enhorabuena.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 07 de Enero de 2012, 00:22:59
Bueno, pues que sepas que espero poder adquirir tu juego en 2012.

Me da igual si luego va con cartoncitos o castañas... tengo soldados de plástico y castillos
de "La Ruta del Tesoro" que los modificaría encantado para darle (aún) más espectacularidad.

Ya nos irás comentando la fecha de lanzamiento (porque, lanzamiento, lo doy por sentado).

Enhorabuena.

Ya me gustaría a mi tener esa seguridad,  :)

Es curioso que menciones los castillos de La Ruta del Tesoro, porque precisamente los usé en una fase bastante preliminar del juego.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Pedro Soto en 07 de Enero de 2012, 09:58:59
Madelcampo, lo que hay que diferenciar es un juego "feo" (esa es una valoración más subjetiva) o "mal diseñado gráficamente" (eso es una valoración más objetiva).

El concepto "feo" puede aplicarse a un montón de juegos que conozcos donde las virtudes de las ilustraciones y diseño gráfico son escasas. Pero eso no influye en el desarrollo del juego que puede disfrutarse perfectamente. Aunque, claro, esa "fealdad" estética puede hacer que los jugadores se sientan más incómodos jugando o, si es un juego con cierto tema, no se sientan integrados en el tema. Pero, repito, eso no influye en la mecánica ni en la calidad del juego en sí... como mucho en la primera aproximación del jugador hacia él.
Además, como he dicho, "feo" es un concepto más subjetivo, con lo cual puedes encontrar gente que sí le guste ese acabado gráfico que otros aborrecen.

El concepto de "mal diseñado gráficamente" es, creo, a lo que tú te refieres. Es importante que un juego disponga de unas ilustraciones y diseño gráficos adecuados para ayudar a la experiencia de juego. Si las cartas están mal diseñadas y no puedes disponer de la información básica al desplegarlas en abanico en tu mano (porque no se han incluido detalles en las esquinas que te resuman que carta es esa, de que tipo y color), cuando los colores escogidos para los jugadores son parecidos entre sí y se confunden en el tablero, cuando la tipografía de cartas y tablero no se vislumbra bien por tamaño, color o lo que sea, cuando determinados iconos de acción no los entiende ni su padre o se confunden entre sí, cuando no se tiene en cuenta las carencias de un daltónico y se utilizan con mucha importancia determinados colores pastel que hay que diferenciar entre sí, etc...
Eso es un juego que tiene fallos de diseño e ilustración. Y esos fallos conllevan que los jugadores cometan errores en sus jugadas o que les cueste ver y entrar en el juego. Puede haber gente que esos errores los considere más o menos importantes pero todos saben que son errores y por eso considero que se valoran así de forma objetiva.

Yo soy de los que dan importancia al grafismo en un juego, pero siempre desde un punto de vista objetivo. Tengo algunos juegos "feos" que me hubiera encantado que tuvieran otro diseño u otra estética, pero que son auténticos juegazos por sus mecánicas y reglas y que nunca abandonaran mi colección. También tengo otros preciosos gráficamente que aunque no me aportan mucho más que otros que ya poseo, me parecen de una belleza plastica que me gusta tener para poder ver, analizar y usar de referencias en los juegos que tengo que dibujar.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 07 de Enero de 2012, 20:06:20
Exactamente, Randast, las ilustraciones y el diseño gráfico en un juego contribuyen mucho a generar un ambiente, y por lo tanto, pueden causar una experiencia agradable o desagradable al jugador. A mi entender esto cuenta en la valoración general del juego. Por eso, si éste funciona en su mecánica, pero no en su estética, yo solo podría decir que me gusta la mecánica, no que me gusta el juego.

Creo que la belleza o la fealdad de un diseño o ilustración es algo subjetivo, pero hasta cierto punto. Si fuese completamente subjetivo no se podría decir que hay buenos artistas. Para mí, la distinción que haces entre lo feo (subjetivo)  y lo mal diseñado gráficamente (objetivo) radica más bien en la facilidad con que pueden reconocerse los errores o los aciertos. Si un diseño o ilustración no es clara y confunde, es muy fácil identificar el error. En cambio, si simplemente nos resulta feo, no sabríamos muy bien decir por qué. Y esto nos llevaría a un problema filosófico de estética.

Muchas veces lo bello se opone a lo funcional, cuando en realidad tienen bastante que ver. Normalmente nos parece mas bello lo que se acerca más a una idea, lo que se adecua mejor a un fin determinado. Por eso, por ejemplo, resulta tan difícil inventar un animal que tenga belleza. En los seres naturales opera la sabia mano de la naturaleza y son el resultado de una  adaptación de millones de años, mientras que la torpe mano humana caería fácilmente en incongruencias biológicas que harían a esa criatura inviable. Si en un dibujo vemos perfectamente reflejadas una actitud, un ambiente, un sentimiento, diremos que el autor ha captado esa idea, se ha cumplido una función de comunicación y el dibujo nos parecerá bueno. Supongamos ahora que a un Ferrari se le adelantasen un metro las ruedas traseras. Al momento, nos daría una sensación de inestabilidad y de fealdad. O pensemos también en un templo griego, en como se compensa la carga y el soporte, ahí la belleza se hace notable por la simplicidad de esa función. Por último, la belleza que encontramos en las personas tiene mucho que ver con con unos rasgos simétricos, con unas proporciones, con lo sano, sobre todo con la salud reproductiva que garantizarán una buena descendencia ( lo cual sería una “función” de la naturaleza)

Volviendo a los juegos de mesa, el caso más claro de belleza basada en el cumplimiento de una función es ese trabajo de ilustración que logra crear una atmósfera adecuada en la que el jugador se sumerge. Y por su parte, el diseño gráfico busca esa funcionalidad básica que mencionas y que se refiere a aportar claridad, y evitar confusiones, pero también busca la belleza. Por ejemplo, si el uso de una carta se identifica con un color, quizá lo mas claro sería que toda la carta fuese de ese color, pero seguramente el diseñador pensaría que eso es excesivo y buscaría una armonía, un equilibrio.

En definitiva, para mí esa diferencia entre lo considerado objetivo y subjetivo, entre lo bello y lo funcional, no me parece tan nítida. En cualquier caso, estoy de acuerdo contigo en que en un juego hay errores más graves que otros, y son los que pueden llevar a la confusión.

Título: Batallas y dados
Publicado por: madelcampo en 08 de Enero de 2012, 15:41:55
Cualquier juego de estrategia que se centre en lo bélico tiene que enfrentarse al problema de resolver los combates de una manera ágil si no quiere que las partidas duren demasiado. En muchas ocasiones esto se resuelve con dados. Se juega entonces con varios factores para decidir la victoria: número y tipo de unidades, capacidad de un líder… lo cual se traduce en el número de dados y bonificaciones adicionales en la tirada.

Cuando pensé en la mecánica de las batallas en La Corona tuve claro que quería otra cosa. Quería un tablero aparte y un minijuego táctico. Pero claro, siendo un juego bélico ¿cuantas veces se trasladaría el juego a estos pequeños escenarios, y cómo podría evitar que las partidas no fuesen eternas?

Curiosamente, más que por decisiones conscientes, la solución vino “sola”, y tiene que ver con los intereses de los jugadores. En la práctica suele haber entre 1 y 4 batallas en una partida, porque la decisión de atacar hay que pensársela muy bien, ya que hay mucho que perder con una derrota.

Además, dividí los combates en 2 tipos: pequeñas escaramuzas (que se resuelven rápidamente con una tirada de dados) y batallas entre ejércitos comandados por un caballero líder. Con esto logré el equilibrio entre la acción y el desarrollo que se espera en un juego de este tipo, y un tiempo de juego que no sobrepasa las 3 horas.

Lo que a mí mismo me llama más la atención es que a veces los mejores aspectos de un juego puedan surgir por sí solos, sin haberlos planeado previamente. Es como si el juego tuviese su propia vida. Uno crea las condiciones, los elementos… y el desarrollo se produce por sí mismo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Eskizer en 08 de Enero de 2012, 23:44:49

E-S-P-E-C-T-A-C-U-L-A-R


No se como será el juego en si, pero visualmente es una delicia.

Como ya te han dicho, si el juego no funciona, siempre te puedes dedicar al diseño gráfico. Trabajo no te va a faltar!

Deseando toy de catar el reglamento.

Un saludo y suerte con el proyecto!


Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 09 de Enero de 2012, 12:49:16
Gracias Eskizer  :) Aunque yo soy bastante consciente de mis limitaciones y sé que hay cosas mejorables.

Si eres de Sevilla, quizá podríamos quedar para probar el juego. A mí siempre me viene bien que lo prueben jugadores nuevos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Eskizer en 09 de Enero de 2012, 15:31:46
Pues por mi encantado!!

Cuando quieras me mandas un privado y quedamos ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: zareck en 09 de Enero de 2012, 19:01:39
madelcampo ya sabes que conmigo tambien puedes contar.

un saludo
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 09 de Enero de 2012, 20:24:36
perfecto entonces :)

Si os parece bien nos podemos ver esta semana, ya os mando un privado proponiendo dia, hora y lugar.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Eskizer en 09 de Enero de 2012, 20:25:39
Por mi parte perfecto  ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Julio en 09 de Enero de 2012, 21:38:26
Yo también me apunto si puedo, aunque haya jugado un par de veces quiero ver las últimas actualizaciones.  :D
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 09 de Enero de 2012, 23:04:39
Claro que puedes, Julio, te mando luego un privado.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 12 de Enero de 2012, 22:32:31
Bien, pues la partida fue a 3 aunque éramos 4. Preferí quedarme a explicar y ver el desarrollo. Julio jugó con el rey de León, Eskizer con el de Aragón, y mi hermano Julio con Castilla. Eskizer se hizo con el triunfo en una hora y media.  Comenzó dominando mi hermano, pero cometió el error de centrar su campaña únicamente sobre Julio, al que estuvo a punto de ahogar. Y cuando se quiso dar cuenta, llegó un momento en que la expansión de Eskizer fue imparable…

En las partidas de 3 jugadores hay más espacio, y si uno no está atento, puede ocurrir. Por eso es vital intentar evitar en lo posible que nadie se expanda a placer.

Después de la partida han surgido algunas sugerencias, por ejemplo, quitar algo de radicalidad en la toma de un Castillo Real. El jugador podría hacerse con las ciudades, castillos y el dinero, pero no con las cartas de Fama. Esto haría respirar un poco más al pobre que lo sufra.

Otra idea es, como comentaba Eskizer, reducir algo de aleatoriedad en las escaramuzas (los combates de dados entre milicias). La regla actual es: la superior en tropas lanza 3 dados y elige el mayor, la inferior en tropas, lanza un solo dado. El empate lo gana el superior. Pues bien, una idea es que esto fuese así si la diferencia es de 1 tropa, y si fuese mayor, se añadiría un dado más. Así el jugador tiene más posibles decisiones: invertir sólo 10.000 en ser superior y lanzar 3 dados, invertir 20.000 para lanzar 4, o bien directamente un caballero (40.000) para ir sobre seguro.

Otra posibilidad serían tiradas sucesivas de 1 dado tras las cuales el perdedor reduce su milicia en 1 tropa, hasta que uno se elimine. El empate lo ganaría el superior. Pero esto es bastante más diferente que la regla actual, y habría que testearlo bien.

En fin, me lo apunto para probar en las siguientes partidas. Afortunadamente, estos son los cambios que me gustan, ya que son pequeños y no requieren ninguna modificación de material (salvo las reglas.)  :D


Título: Re: La Corona
Publicado por: Julio en 13 de Enero de 2012, 10:06:33
Buenas.

Una tarde trágica para los reinos de León y Portugal.

Un fallo táctico en la disposición inicial sumado a la estrategia agresiva del rey de Castilla y dos malas tiradas de dados provocaron mi metalización total en el segundo turno.

El fallo táctico se suple con experiencia. La estrategia agresiva no la podía controlar. Y las dos malas tiradas fue un riesgo que corrí al atacar con dos milicias  (movido por la idea de intentar recuperar mi juego) en lugar de poner toda la carne en el asador y atacar con un caballero, que me aseguraba la victoria pero me hubiese frenado el desarrollo.

En fin, un cúmulo de malas circunstancias me dejaron fuera de juego en cuestión de minutos mientras en la otra parte del mapa crecía un imperio imparable.

Espero que la cosa vaya mejor en la próxima partida. Eso sí, la próxima a cuatro jugadores.

Un saludo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 13 de Enero de 2012, 16:59:55
Dos momentos de la partida:

(http://i39.tinypic.com/2w5ol5l.jpg)

(http://i39.tinypic.com/2ir9oi0.jpg)

Ciertamente, Julio, un aciago día para Alfonso IX de León, pero yo creo que aún fue peor para Castilla, que vio esfumarse su dominio inicial y acabó con su Castillo Real tomado por el enemigo aragonés. Su agresividad (¡contra su propio padre!, todo hay que decirlo) se volvió en su contra, porque jugó como si sólo hubiese un enemigo sobre el mapa. Cuando atendió al frente del este ya fue demasiado tarde, y no sopesó bien el peligro amarillo que se le venía encima.

La próxima a 4... y nos queda pendiente tu revancha, Julio.  :) Por el momento un consejo si me lo permites: recuerda la importancia de la situación inicial.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Eskizer en 13 de Enero de 2012, 20:56:53
Ha sido un placer jugar con vosotros y poder probar el juego!

Si alguien tiene la oportunidad, que no lo deje pasar.

Un juego de estrategia apto para todos los públicos con unos materiales magníficos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 15 de Enero de 2012, 21:07:49
Gracias Eskizer, ya avisaré por si hay una próxima.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 15 de Enero de 2012, 21:09:49
(http://i43.tinypic.com/200e52h.jpg)

La carta de El Rey entra en armas aún sigue sin convencerme…Parece que este va ser el ajuste que más me cueste cerrar. Desde luego la carta ha ganado en sencillez y naturalidad, pero tiene el problema de que suele resultar demasiado arriesgada.

La idea es que el Rey pueda salir libremente con su ejército fijo, de tal manera que se obtenga la ventaja de una ficha extra sin coste (nada menos que un ejército con caballero y catapulta), pero también el riesgo de que el Rey caiga en una batalla o que el enemigo tome el Castillo Real con mayor facilidad.

A partir de aquí, tengo 3 opciones:

-Un ejército real fijo de 15 tropas (bastante fuerte, ya que el máximo para los demás es 20), que deja el castillo con una guardia mínima. De esta manera, incluso una débil milicia enemiga podría tomar el Castillo si resiste el combate con esa guardia. Esta es la regla, digamos “actual”, y hasta ahora me ha dado la sensación de demasiado riesgo. Si se calcula todo bien y se juega muy seguro, no habrá problemas, pero el mínimo descuido supone un duro golpe. Y aunque eso depende del jugador, puede hacer que una partida dure bastante poco, lo cual no me gusta nada.

-Un ejército real fijo de 10 tropas (una fuerza media), que no deja el castillo sin defensa. Con este importante cambio, dejo todo el riesgo en el hecho de que el ejército del Rey no puede aumentarse comprando más tropas ( es un cuerpo especial) de modo que el enemigo puede obtener ventaja en una batalla, y el Rey puede caer en ella.

-Un ejército real fijo de 10 tropas, que deja el castillo con una defensa reducida ( traducido en que en el asalto, al enemgo le bastaría subir con una ficha en vez de con 3). Esto es una variación de la anterior previendo una descompensación (¿quizá es demasiado bueno que el castillo no corra peligro?)

En fin, ahí estoy viendo cómo cerrar este asunto que no me parece fácil, sobre todo porque necesita muchas partidas para evaluarse. Aún tengo una cuarta opción: prescindir de esta carta que me está dando quebraderos de cabeza, pero claro, que el propio Rey salga a combatir y que pueda resolver heroicamente alguna situación, es una idea que merece un pequeño esfuerzo.

Título: Re: La Corona
Publicado por: godminor en 16 de Enero de 2012, 01:07:39
¿El Rey saliendo heróicamente a resolver una situación personalmente? Ni el mismísimo Pedro el Grande de Aragon lo hacía, y eso que fué calificado por Dante como el más grande guerrero de la historia. Si tu idea es esa, te aconsejo quitar la carta. Otra cosa es que quieras darle un toque legendario-artúrico al juego, en ese caso te tienes que plantear su jugabilidad. Y está claro, si el rey se moja, tiene su riesgo. A los que se mojaban algo, les acostumbraba a pasar cosas. Y vaya si les pasaban! Tienes muchos ejemplos a lo largo de la historia medieval, simplemente por estar cerca del lugar de los acontecimientos en situaciones complejas. Espero que te sirva de algo mi opinión. Yo te aconsejo que si tienes dudas de cartas, te vayas a las crónicas medievales y veas que pasaba cuando se presentaba la situación que  te lleve de  cabeza.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 16 de Enero de 2012, 12:50:17
Tus opiniones son bienvenidas, godminor, la nota de rigor histórico nunca viene mal considerarla.

Lo cierto es que existió la figura del rey guerrero (y Fernando III es un buen ejemplo). A mí me interesaba la idea de reflejarlo en algún momento en el juego, y de ahí surgió la carta en cuestión. Aun si ese carácter guerrero no se dio en la historia en la forma elegida, tal cosa no me preocuparía, porque, como ya he aclarado algunas veces, lo importante en el juego no es la fidelidad histórica. Esta carta me daba la posibilidad de lo épico o lo heroico, cosa que en el fragor de la partida, puede resultar atractivo. En La Corona tiene cabida el halo de mito y leyenda que envuelve la Edad Media. Incluso valen algunas pinceladas de magia, como muestra este ejemplo:

(http://i43.tinypic.com/24ep4zs.jpg)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Alpino en 16 de Enero de 2012, 16:55:16
En serio Madelcampo, no te gustaría ilustrar un juego de zombis?  :B Si te apetece ponte en contacto conmigo para ilustrar las cartas de mi proyecto jajajjaa. ;D

Me encanta como dibujas  ;)

Sobre el juego, ¿Vas a subir las reglas?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 16 de Enero de 2012, 21:06:52
Gracias Alpino, la verdad es que me gustaría poder dedicarme a otros proyectos, pero entre el trabajo, el juego y otras cosas, pues tengo bastante sobrecarga... por ejemplo, tengo una idea para otro juego de mesa sobre magia, dragones y orcos, pero seguramente no la toque por ahora. En realidad creo que lo mejor es concentrarse en un proyecto en el que crees y dedicarle todos tus esfuerzos.

Las reglas las puse hace ya unas páginas, pero creo que el enlace ya no está, y además ya se habrían quedado antiguas. Probablemente suba en breve una nueva versión.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Alpino en 17 de Enero de 2012, 19:53:18
ok, pues cuando subas la nueva version la descargare para ver que tal es el juego.

Saludos!!!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 19 de Enero de 2012, 21:43:49
Creo que me pondré con la nueva maquetación a tamaño A4. De todas maneras, Alpino, no creas que basta con leer unas reglas para ver cómo es un juego. Eso solo puede saberse jugando, y no solo una partida. :)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 20 de Enero de 2012, 23:58:57
(http://i40.tinypic.com/avjuoz.jpg)

Estoy pensando si sería una buena idea dejar el juego sólo para 3 o 4 jugadores. Las partidas de 2 son algo distinto y con menos gracia, porque el hecho de tener en cuenta los distintos frentes y amenazas es algo que da bastante juego. Las decisiones son así más importantes, ya que no se puede hacer frente a todos los enemigos. Se da también la posibilidad de las alianzas, y yo creo que el simple hecho de que se reunan 3 o 4 personas a jugar ya aporta algo de diversión. Es mucho más frecuente el ambiente de distensión y bromeo cuando se juntan 3 amigos que cuando lo hacen 2.

Ahora bien, si quito la opción de 2 jugadores, quizá haya gente a la que le resulte menos interesante hacerse con el juego, porque muchas veces uno tiene que evaluar si lo aprovechará en función de sus posibles compañeros de juego.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 21 de Enero de 2012, 15:12:50
Creo que debes pensar en lo mejor para el juego, no para el mercado. Si ves que como funciona bien es de 3 a 4 pues ya está, hay muchos juegos que no sirven para dos, o lo que es peor que dicen que sirven y luego pierden mucho a ese número de jugadores. Y me da la sensación de que ya mismo podrías ir presentando el juego a las editoriales y a concursos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 21 de Enero de 2012, 20:52:35
Sí, de todas maneras lo que haré será probar más el juego a 2, para ver si descartarlo definitivamente o no.

Título: Re: La Corona
Publicado por: MRHPT en 23 de Enero de 2012, 03:44:18
hay muchos juegos que no tiene sentido jugarlos de a 2 porque se pierde la escencia del juego en caso de este en particular por lo que comentas se perderian cosas interesantes como las alianzas e incluso podria ser mas complejo de jugarlo, como bien decis quizas tengas que probarlo un poco mas pero si el juego se recomienda para 2 con reglas distintas a cuando se juega con mas jugadores tampoco serviria del todo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: doom18 en 23 de Enero de 2012, 09:36:46
yo, no es por ponerme de abogado del diablo, pero os veo tomando muchas decisiones que, creo, dependen del editor (a menos que pienses en autoedición). No digo que esté bien llevar esto ya pensado, muchas decisiones (manual en A4 o otro tamaño, si pongo 2-5 o 3-5 en la caja, si determinado información va en el mapa o aparte, si el título de la portada lleva ribete o no...) se decidirán en conjunto con un equipo de trabajo (o un tío que sepa un poco de todo, si hacemos caso a ACV  ;) ).

Eso no quita que me guste MUCHO el estilo gráfico que se está llevando en el juego y tenga una pinta muy apetecible.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 23 de Enero de 2012, 19:13:21
yo, no es por ponerme de abogado del diablo, pero os veo tomando muchas decisiones que, creo, dependen del editor (a menos que pienses en autoedición). No digo que esté bien llevar esto ya pensado, muchas decisiones (manual en A4 o otro tamaño, si pongo 2-5 o 3-5 en la caja, si determinado información va en el mapa o aparte, si el título de la portada lleva ribete o no...) se decidirán en conjunto con un equipo de trabajo (o un tío que sepa un poco de todo, si hacemos caso a ACV  ;) ).

Eso no quita que me guste MUCHO el estilo gráfico que se está llevando en el juego y tenga una pinta muy apetecible.

Bueno, doom18, no creo que hicieras de abogado del diablo... simplemente porque los editores no son diablos :) ¿Sabes que ocurre?, en lo que dices presupones una publicación del juego, y yo aun no tengo esa seguridad. Por supuesto hay muchos aspectos donde un editor tiene bastante que decir y decidir. Y desde luego, a mí no me importaría cambiar ciertas cosas por consejo de un editor que cuenta con una experiencia en lo suyo y sabe lo que hace, siempre que no se alterasen aspectos esenciales del juego ( porque entonces, ¿donde quedaría la autoría?). Pero eso sería en ese escenario, donde se acuerdan esos detalles, y por ahora sólo yo soy ese "equipo de trabajo" que está detrás de todo.


Título: Re: La Corona
Publicado por: valgalad en 25 de Enero de 2012, 11:23:12
¡Menuda buena pinta tiene este juego! Solo con un vistazo rápido al mapa y las cartas ya estoy interesado!  :o

¿Hay reglas? ¿Pruebas del juego?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 25 de Enero de 2012, 22:31:12
gracias valgalad. Sí que hay reglas, no es un juego caótico... :) no, en serio, precisamente estoy en estos días revisando las reglas y dándoles una nueva maquetación. Pero claro, hay algunos detalles importantes que tengo que cerrar, y eso solo puede resolverse a base de partidas de prueba. Lo peor es que me había comprometido a enviar un prototipo hace ya bastante tiempo, y los últimos cambios en el juego parece que no se dejan cerrar fácilmente.

Partidas de prueba tiene ya unas cuantas encima, creo que más de 90, aunque un 80% son con el mismo grupo de jugadores. Un poco más atrás se comenta brevemente una de las partidas.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 25 de Enero de 2012, 22:36:16
Zareck, te lo digo por aquí: Por mí quedamos este domingo 29 a las 5 y media en Ed. Limitada.

Si a alguien le apetece quedar para jugar, puede apuntarse, claro.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Julio en 25 de Enero de 2012, 22:54:10
A mí me gustaría repetir una vez más, pero el domingo no puedo, lástima. Pásate por el foro de Queremos Jugar a ver si alguien se anima.
Un saludo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: zareck en 26 de Enero de 2012, 10:15:52
ok...

el domingo 29 a las 17 horas en edicion limitada

alli estare... asi jugamos un rato a tu fantastico juego, charlamos sobre el mundo ludico, la creacion de juegos y las editoriales... opiniones de europaludi... eventos... etc.. etc..

un saludo

pd: si me surge algun problema ya te comento, sq no he empezado el año con buen pie y tengo familiares en el hospital
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 26 de Enero de 2012, 13:34:28
A mí me gustaría repetir una vez más, pero el domingo no puedo, lástima. Pásate por el foro de Queremos Jugar a ver si alguien se anima.
Un saludo.

Hola Julio, podríamos organizar otra para el lunes o el martes, por si te viene bien. Ya lo vamos viendo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 26 de Enero de 2012, 13:40:32
ok...

el domingo 29 a las 17 horas en edicion limitada

alli estare... asi jugamos un rato a tu fantastico juego, charlamos sobre el mundo ludico, la creacion de juegos y las editoriales... opiniones de europaludi... eventos... etc.. etc..

un saludo

pd: si me surge algun problema ya te comento, sq no he empezado el año con buen pie y tengo familiares en el hospital


Bien, sería a las 17:30, no a las 17. La tienda abre oficialmente a las 6, pero suele estar abierta antes.

Si quieres tráete el Fútbol-mesa, tengo ganas de verlo.

un saludo y que se mejoren tus familiares.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Julio en 26 de Enero de 2012, 13:42:22
La semana que viene, me alegra decirlo, ya la tengo saturada de partidas. Pero vamos, que por mí no te preocupes, tú organiza las partidas que quieras y si puedo me apunto y sino, pues para la próxima.

Por cierto, quizás te pueda interesar asistir el viernes 3 al taller de juegos en la Buhaira que organiza Queremos Jugar. Allí podrás enseñar el juego a mucha gente, encontrar jugadores de todo tipo y organizar un par de partidas de demostración.
Te dejo aquí un enlace (http://www.queremosjugar.org/index.php?option=com_content&view=article&id=26:tardes-en-la-buhaira-i-20-de-enero&catid=10&Itemid=109) a la crónica del taller de la semana pasada.

Un saludo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: zareck en 26 de Enero de 2012, 15:48:00
yo el viernes 3 me pasare por ese taller...

a ver lo q se cuece por alli...

y si se encarta sacar mi juego tb...

un saludo

pd: espero que pueda conocer gente del foro por esas quedadas.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 27 de Enero de 2012, 13:13:24
La semana que viene, me alegra decirlo, ya la tengo saturada de partidas. Pero vamos, que por mí no te preocupes, tú organiza las partidas que quieras y si puedo me apunto y sino, pues para la próxima.

Por cierto, quizás te pueda interesar asistir el viernes 3 al taller de juegos en la Buhaira que organiza Queremos Jugar. Allí podrás enseñar el juego a mucha gente, encontrar jugadores de todo tipo y organizar un par de partidas de demostración.
Te dejo aquí un enlace (http://www.queremosjugar.org/index.php?option=com_content&view=article&id=26:tardes-en-la-buhaira-i-20-de-enero&catid=10&Itemid=109) a la crónica del taller de la semana pasada.

Un saludo.



Gracias por el aviso, Julio, estaré al tanto en Queremos Jugar.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 05 de Febrero de 2012, 21:54:41
Yo lo quiero... se vende ya?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 07 de Febrero de 2012, 20:14:55
Ya me gustaría,  :)

Sigo con los ajustes... y definitivamente no habrá reyes entrando en armas. No veo la manera de equilibrar esa carta, que puede pasar de ser una ventaja importante, a un serio inconveniente. Las demás acciones del Rey son siempre una ventaja, que puede ser mayor o menor según el momento elegido para usarla.

En su lugar está por probar otra, titulada "El Rey concede privilegios feudales a uno de sus caballeros y solicita inmediatamente sus servicios en la ciudad de la Corte." Cumple una de las funciones de la anterior, pero sin el riesgo.

Título: Re: La Corona
Publicado por: godminor en 07 de Febrero de 2012, 21:52:06
De hecho , éste evento históricamente se utilizaba para atraer caballeros de otras cortes a la propia, véase por ejemplo Ponç de Cabrera (catalán) en la corte leonesa del S.XII, pasandose a llamar Ponce de León, casándose con la hija del Rey. Muy buena idea! Y con amplias opciones. De hecho, me parece recordar un tal Ermengol ,también catalán, siedo adoptado en la corte castellana sobre las mismas fechas, por eso hay barras rojas y amarillas en ciudades y pueblos de Castilla, como Salamanca. Estos dos personajes fueron realmente importantes, ya que participaron en las grandes expansiones de estos reinos. Saludos. ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Julio en 07 de Febrero de 2012, 22:15:47
Celebro tu decisión de quitar la dichosa carta. Era la típica regla rara. Si se puede hacer algo similar con los caballeros, mucho mejor.
Nos vemos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 08 de Febrero de 2012, 18:30:32
Celebro tu decisión de quitar la dichosa carta. Era la típica regla rara. Si se puede hacer algo similar con los caballeros, mucho mejor.
Nos vemos.
Realmente opino lo mismo: Era la regla rara esa con la que se dice "quitemosla y cuando lo entendamos la usaremos"
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 13 de Febrero de 2012, 22:34:17
Sí, y además me he ahorrado una ficha y unos cuantos párrafos en las reglas. Y hablando de reglas, finalmente he conseguido dejarlas en 16 páginas (4 pliegos) con el nuevo formato.

Aquí he dejado la primera mitad:

http://depositfiles.com/files/gs21h0lta (http://depositfiles.com/files/gs21h0lta)

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 16 de Febrero de 2012, 14:06:22
Siguiendo con los ahorros, he suprimido 4 fichas más. Ahora las de ejército están por las 2 caras, y son 4 de milicias (iguales por ambas caras), y 4 de ejércitos liderados por caballeros, que por la otra cara son el tercer rango, es decir, con catapulta. Creo que esto fue una sugerencia de Julio, si no recuerdo mal. :)

(http://i39.tinypic.com/t80rxl.jpg)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 16 de Febrero de 2012, 15:16:39
¿Y la segunda mitad de las reglas? ::)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 16 de Febrero de 2012, 23:28:02
Aún no está todo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 19 de Febrero de 2012, 16:29:42
(http://i42.tinypic.com/fdcdo0.jpg)

Son varios los criterios para evaluar si un juego es bueno o no. Uno de ellos es que, simplemente, sea divertido, pero este concepto es muy amplio y subjetivo. Otro es que el juego dé lugar a una gran diferencia de nivel entre los mejores y peores jugadores. Esto es lo que ocurre, por ejemplo, con el Ajedrez, el Go, y en otro ámbito, el billar o los deportes en general…

Pues bien, como he mencionado ya alguna vez, las partidas de prueba las he jugado en su gran mayoría con 2 de mis hermanos y algunos amigos. Y ocurre que uno de mis hermanos ha ganado como el 80% o más de las partidas. Teniendo en cuenta que van unas 80 partidas con este grupo habitual, el dato me parece interesante y me alegra, porque quiere decir que hay algo de esa cualidad en el juego.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 22 de Febrero de 2012, 19:39:32
Por cierto, qué buena cosa es trabajar sin presiones, sin estrés, dedicándole el tiempo que sea necesario a un juego para ir definiéndolo y verlo crecer. Lo estoy comparando con otro tipo de trabajos (de diseño gráfico, de videojuegos), que son los que me garantizan el pan, pero que tienen ese problema, porque hay una obligación y unos plazos de por medio, y no puedo hacerlos tan míos.



Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 24 de Febrero de 2012, 22:58:37
Aquí está la última versión de las reglas completas:

http://depositfiles.com/files/jgayrmx9v (http://depositfiles.com/files/jgayrmx9v)

Por supuesto, aún están sujetas a pequeños cambios. Los últimos ajustes necesitan algunas partidas más de prueba y un pedido más de cartas a Artscow (y ya van...)  :)

Si alguien encuentra algún error o algo que no quede muy claro, le agradecería que lo dijera, aunque claro, para eso sería mejor tener el tablero y todo el material por delante.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 27 de Febrero de 2012, 16:59:12
(http://i40.tinypic.com/v4uupz.jpg)


Después de fijar la mecánica básica de los asaltos y de solucionar lo del Rey entrando en armas, aún queda un último ajuste reseñable.

Por un lado, parece que los asaltos a castillos tienen bastantes probabilidades de éxito si se intentan con ejércitos fuertes. Con esto hay que tener cuidado porque el jugador puede perder interés en invertir en castillos si llegan a convertirse en puntos débiles. Y esto es algo que debe estar bien equilibrado: todos los recursos deben ser interesantes según la circunstancia para que no haya una única estrategia ganadora.

Por otro, surgió una idea interesante: Cuando hay una ficha de ejército en un castillo,  poder elegir, ante el ataque del enemigo, si se queda fuera, en la ciudad y presentar batalla, o bien refugiarse en el castillo y jugársela a resistir el asalto. El ejército quedaría derrotado por completo si el enemigo toma el castillo.

Esto se pensó sobre todo por la situación en que al jugador que va a atacar el castillo le queda solo un punto de victoria para ganar, y la ficha que pretende defenderlo es más bien débil, con lo que la victoria en la batalla sería casi segura para el asaltante.

En general, la idea es preguntarse: ¿qué estoy protegiendo?

-¿el ejército, y por eso me refugio en el castillo)?
-¿o el castillo, y por eso lo defiendo con el ejército?

En función de la fuerza de ese ejército, se tomaría la decisión.

Pues bien, teniendo en cuenta estas dos consideraciones (la relativa facilidad del asalto, y la elección de refugio), nos surgen varias posibles reglas:

1) Sólo las fichas de ejército con caballero (rango 2 y 3) pueden tomar esta decisión de refugiarse en el castillo, y en el asalto aportan refuerzos de bonificación +1 en la tirada. Serían tantos refuerzos como tropas, hasta el límite máximo de 15 (3 por escalera). De esta manera se une la idea del refugio a la de aumentar la dificultad de los asaltos, y lo bueno es que sería por una decisión estratégica, y no por factores de azar, por ejemplo.

2) También las fichas de milicias pueden refugiarse, pero sólo aportan la mitad de sus tropas en el asalto (redondeando hacia arriba). El caso es que no sea igual para defender un castillo una simple milicia que un ejército de mayor rango. Lo bueno es que la norma de refugio se simplifica porque se cumple para cualquier ficha, pero tiene el inconveniente de que hay que aplicar una norma distinta en el aporte de tropas para la defensa.

3) También las fichas de milicias pueden refugiarse, pero no aportan tropas en el asalto.

Estas 3 opciones tienen en común que la dificultad de los asaltos se resuelve por una decisión: dejar una ficha en la ciudad del castillo (que podría estar cumpliendo otras funciones en el tablero), y reforzar su defensa mediante las tropas.

4) Cualquier ficha puede refugiarse, pero no aportan refuerzos en el asalto. La dificultad de los asaltos se regula restando probabilidad a la catapulta (sólo son aciertos los 5 y 6). La idea es simplificar, y que la decisión de refugio sólo surja porque el jugador estime que es demasiado débil para presentar batalla, de modo que se la juegue en el minijuego del asalto. Esta es la opción que está ahora mismo en las reglas.

y 5) No hay decisión de refugio (como se jugaba hasta hace muy poco), y sólo se aumenta la dificultad de los asaltos ajustando la catapulta. Igual que la anterior, se trata solo de simplificar.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 16 de Marzo de 2012, 15:27:38
Bueno, pues después de varias partidas, finalmente me decanté por la primera opción.

Las reglas actualizadas están aquí:

http://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_2.2.pdf (http://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_2.2.pdf)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 16 de Marzo de 2012, 15:36:41
Las reglas actualizadas están aquí:

http://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_2.2.pdf (http://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_2.2.pdf)

Estupendo, bajando :) Ahora que tienes todo tendrías que pensar en participar en algún concurso.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 16 de Marzo de 2012, 19:37:08
Sí, aunque siempre lo tengo difícil, precisamente por el tema de las reglas. Normalmente en los concursos hay una limitación en la extensión, por ejemplo, en el concurso Europa Ludi son 20.000 caracteres. Esto es normal porque son muchos juegos que hay que probar, pero también es cierto que por este motivo habrá juegos interesantes se quedan sin la oportunidad. Las reglas de La Corona son 16 páginas, lo veo bastante normal y de hecho muchos grandes juegos que están a la venta tienen reglas más largas, pero aún así suele sobrepasar los límites de los concursos.

Lo que sí tengo que ver es si asistir a las próximas jornadas de Cádiz y de Málaga (Zona Lúdica), las dos en abril.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 16 de Marzo de 2012, 21:02:33
Si quitas los ejemplos quizá si entre. No digo que no sean necesarios, a mí siempre me vienen muy bien esas cosas, pero oye, se supone que el jurado está curtido en mil batallas, que apechuguen sin ejemplos ;)

También podrías mandarlo directamente a las editoriales españolas (menos EDGE), al menos un miembro de cada una de ellas casi seguro que ya han visto algo de este tema, así que ya saben que hay potencial y quizá le echen un vistazo, jueguen... quien sabe. Lo mismo no publican el juego pero te contratan como diseñador/ilustrador :)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 17 de Marzo de 2012, 15:49:12
Podría intentarlo, pero creo que aun así sobrepasa los límites habituales. Ahora mismo rondará los 40.000 caracteres con espacios, y sin los ejemplos se quedaría en unos 35.000 o así.

En cuanto a las editoriales, desde el festival de Córdoba estoy manteniendo conversaciones con algunas, lo que ocurre es que la cosa parece que va un poco lenta... en parte también porque en los últimos meses he estado haciendo cambios en el juego y personalmente no me gusta mostrar cosas a medio hacer, con tachaduras y demás, y que lleven a confusión... Lo que no entiendo bien es por qué dices lo de las editoriales españolas menos EDGE  ::)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 17 de Marzo de 2012, 16:06:14
Salvo cuando les dio por hacer un concurso hace unos años no publican nada de autores españoles, y me da la impresión de que no va en su linea ir buscando autores noveles prometedores, pisan terreno más seguro y menos trabajoso. Es la sensación que me da, tampoco lo podría segurar, pero creo que hay más posibilidades en Homoludicus o Devir.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 17 de Marzo de 2012, 19:45:28
Sin embargo ahí está Conan: el juego de cartas, o el Toledo 1085, cuyo autor conocí en Córdoba, aunque creo que tiene relación con el desaparecido concurso. A raíz de esta publicación, ellos mismos hablan de "una buena serie de juegos totalmente Made in Spain". No sé, yo estoy "a la espera", digamos, pero parece que por el momento están muy concentrados en ese terreno más seguro que dices. En cuanto a menos trabajoso, pues supongo que no sería mi caso, porque yo ofrezco todo el diseño gráfico e ilustraciones por mi cuenta.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 30 de Marzo de 2012, 21:02:47
Buenas, sólo anunciaros que estaré el sábado 21 de abril en el V Encuentro de Juegos de Mesa de Cádiz mostrando el juego a quien se anime aprobarlo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 31 de Marzo de 2012, 07:01:40
Ohhhhh Alli estare!!!! Gran noticia Amigo!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 31 de Marzo de 2012, 15:59:21
Venga, nos vemos allí  :)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 31 de Marzo de 2012, 23:20:14
He estado en estos días haciendo monedas de cartón para un prototipo. La verdad es que, como los demás componentes, las monedas para el juego tienen ya una pequeña historia, que empezó por las de la Ruta del Tesoro...

(http://i43.tinypic.com/20pbtdd.jpg)

Estas son las que uso actualmente en la versión principal del juego. Son de 100 Doblones. Cuando las localicé en su web sentí que me caían del cielo, porque son perfectas para mi juego... (bueno, salvo por no figurar ninguna cantidad). Sólo tuve que martillearlas un poco para que las pilas fuesen estables.

(http://i42.tinypic.com/6sgy05.jpg)

Estas monedas inglesas (medias coronas y medios peniques), son las que usé durante bastante tiempo, antes de encontrar las de 100 doblones, y las que iba a dejar para el prototipo que he estado preparando. Pero son quizá demasiado pesadas para una caja que puede enviarse por correo y demás...

(http://i44.tinypic.com/nm0ytg.jpg)

Finalmente, éstas son las que he estado haciendo estos días atrás, de cartón, y por tanto muy ligeras y adecuadas para un prototipo que pueda mostrarse, enviarse y eso. Se basan en una dobla de 35 maravedís de Pedro I (S. XIV)


Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 01 de Abril de 2012, 02:23:35
Las monedas que has hecho son una pasada. Eres como el de bricomanía pero en versión jugona :D

Me da coraje que lo de Cádiz no me pille bien, vaya que si me gustaría, ahora estoy en Cádiz porque estoy de vacaciones y soy de aquí, pero solo para semana santa... :-\
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 01 de Abril de 2012, 13:55:28
 :) gracias, y bueno, ya habrá otra ocasión. Estoy pensando en ir también a Zona Lúdica, lo que pasa es que sería también en el mismo plan, sin alojamiento, echando un día allí.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 01 de Abril de 2012, 14:02:09
Aún hacía falta dificultar un poco más los asaltos a castillos, de modo que he actualizado las reglas:

http://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_2.4.pdf (http://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_2.4.pdf)

y he aprovechado para poner unas ilustraciones que aclaran los casos que pueden suceder cuando un ejército  entra en una ciudad con castillo.

Ahora solo falta que me llegue el último pedido de cartas. He perdido la cuenta de las que llevo compradas... Los de Artscow se pensarán que estoy haciendo una autoedición o algo  :)

Nota: me he dado cuenta de algo que había que corregir, he actualizado el enlace.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 15 de Abril de 2012, 12:19:17
A estas alturas he tenido una idea que en principio parece muy buena.

Se trata de una cosa muy simple: El Rey (el jugador) puede ganar fama (1 carta) si decide no recaudar impuestos (no cobrar en ese turno). Esto puede estar muy bien por varios motivos:

-Añade una decisión más. y por lo tanto, más estrategia.

-aumenta el flujo de cartas que entran en juego, y eso es bueno siempre que sea un aumento leve. Por ahora, después de una partida de prueba se ve que es un recurso que no se usará mucho, y por lo tanto no será un truco.

- Contribuye a evitar que el jugador que no va bien pierda esperanzas de ganar. Si vas mal y tus rentas son de 10.000 o 20.000, puede interesar más coger una carta, la cual te saldría barata. En cambio si vas bien y tus rentas son de 140.000, normalmente la opción no será interesante por cara. Así el débil puede nutrirse de cartas, y si tiene la suerte de que son de las mejores, tiene su oportunidad de prosperar.

-La regla tiene un sentido lógico y realista. El prestigio del rey aumenta por favorecer a sus súbditos.

Por ahora solo una partida de prueba es poco, pero parece una opción ocasional, como la de coger carta por enfrentarte a un enemigo más fuerte.

Título: Re: La Corona
Publicado por: zareck en 16 de Abril de 2012, 10:23:39
estas creando algo verdaderament grande!

en zona ludica por fin nos conoceremos, y si eso cuenta conmg para jugar una partidita a la corona, me encanta esta tematica y la estrategia.

un saludo y te deseo exito con tu juego!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 17 de Abril de 2012, 20:37:12
Claro, ya nos veremos por allí. Por cierto, veo que tienes bastantes juegos ahora.

gracias y un saludo
Título: Re: La Corona
Publicado por: des06 en 20 de Abril de 2012, 21:52:58
Cada día más chulo, cuidando el detalle, y mejorando la jugabilidad, sin prisa pero sin pausa, estoy seguro que este juego acabará vendiéndose y que será todo un éxito.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 22 de Abril de 2012, 19:41:40
gracias, des06

Ayer estuve en Cádiz, en el V Encuentro de juegos de mesa. Por la mañana nos echamos una partida con Stuka, donde arrasó mi hermano jugando con el amarillo:

(http://i39.tinypic.com/20qm0kj.jpg)

Había muy buen ambiente, y me fui con un buen sabor de boca. Desde aquí mi felicitación a la organización.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 22 de Abril de 2012, 21:16:24
gracias, des06

Ayer estuve en Cádiz, en el V Encuentro de juegos de mesa. Por la mañana nos echamos una partida con Stuka, donde arrasó mi hermano jugando con el amarillo:

(http://i39.tinypic.com/20qm0kj.jpg)

Había muy buen ambiente, y me fui con un buen sabor de boca. Desde aquí mi felicitación a la organización.



Fue un placer coincidir y una pena que no pude compartir tablero... ojala pronto le pongamos remedio a eso... :D
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 23 de Abril de 2012, 11:45:45
Lo mismo digo, baronet. :)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Alpino en 23 de Abril de 2012, 15:41:03
Dan Titan, estas en todas partes!!!  ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: mr.smile en 24 de Abril de 2012, 00:16:46
Madelcampo, esta tarde he descubierto tu post a raiz de uno que he colgaod en esta seccion de "Creacion de juegos".
Solo queria darta la enhorabuena, por lo que he podido ver estas haciendo un trabajo titanico, tanto en el diseño del juego como en su aspecto grafico, chapó!!
Título: Re: La Corona
Publicado por: Perry en 24 de Abril de 2012, 09:25:25
Hola hola.

Yo también estaba revisando los post de creación de juegos y he descubierto el tuyo y casi me da un pasmo de lo chulo que te ha quedado y del currazo que has hecho.
ENHORABUENA y ánimo!!!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 25 de Abril de 2012, 12:45:41
Hola, gracias a los dos.

También he visto el Ecclesia, en general me gustan los juegos de ambientación medieval.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 25 de Abril de 2012, 16:34:19
En estas semanas atrás he estado preparando un prototipo del juego, una segunda versión con materiales algo más modestos. La caja es de cartón, las monedas de cartón también, las fichas de parchís... El tablero es la primera impresión que hice y tiene numerosas correcciones y parches, fruto de los cambios tras las pruebas de juego. Aproveché para montarlo en el primer tablero de cartón que preparé para una versión que en su día consideré "definitiva".

Os dejo unas fotos:

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/p21.JPG)

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/p22.jpg)

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/p23.jpg)

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/p24.jpg)

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/p25.jpg)

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/p26.jpg)

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/p27.jpg)

Por supuesto, la otra caja es otra cosa y tuvo bastante más trabajo. Está hecha a partir de listones de madera y paneles de contrachapado, básicamente:

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/p11.jpg)

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/p12.jpg)

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/p13.jpg)

Título: Re: La Corona
Publicado por: mr.smile en 26 de Abril de 2012, 15:41:42
Esta genial maquina, has creado una version básica, y una "premium", vaya crack.

Una pregunta, cuando lo tengas todo "finiquitao", que opciones tienes?? me refiero a tema de publicarlo o concursos. Me interesa mucho este tema, ya que estoy haciendo mi proyecto de fin de master sobre creacion de juegos de mesa, y necesito info de primera mano.
un saludo, y de nuevo CHAPÓ! sigue asi tio
Título: Re: La Corona
Publicado por: mr.smile en 26 de Abril de 2012, 15:43:20
Perdon se me ha olvidado, que formato tiene el tablero?? son 4 A4, o 4 A3???
Título: Re: La Corona
Publicado por: El Colono en 26 de Abril de 2012, 16:26:53
Que pintaza. Yo quiero uno!! ;D ;D
Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 26 de Abril de 2012, 19:00:47
Si haces una versión en inglés y otra en español puedes tirar de páginas tipo kickstarter para lanzar el juego. Con ese aspecto creo que no te faltarían compradores. La versión con caja de madera la puedes poner como incentivo para los que paguen una morterá.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 26 de Abril de 2012, 19:54:18
Esta genial maquina, has creado una version básica, y una "premium", vaya crack.

Una pregunta, cuando lo tengas todo "finiquitao", que opciones tienes?? me refiero a tema de publicarlo o concursos. Me interesa mucho este tema, ya que estoy haciendo mi proyecto de fin de master sobre creacion de juegos de mesa, y necesito info de primera mano.
un saludo, y de nuevo CHAPÓ! sigue asi tio

Hola, gracias

Pues es cuestión de hablar con editoriales, mostrar el juego en jornadas… Lo interesante es que lo prueben jugadores experimentados, pero también los no jugones. En cuanto a concursos siempre lo tengo complicado porque suelen pedir reglas cortas, con un límite de caracteres.

El tablero de es de 65x50 cm, no coincide con los formatos A4 o A3

Título: Re: La Corona
Publicado por: El Colono en 26 de Abril de 2012, 19:55:47
Hay reglas para que las podamos leer y hacernos a la idea??

 :D :D
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 26 de Abril de 2012, 20:03:04
Si haces una versión en inglés y otra en español puedes tirar de páginas tipo kickstarter para lanzar el juego. Con ese aspecto creo que no te faltarían compradores. La versión con caja de madera la puedes poner como incentivo para los que paguen una morterá.

Sí, ya he pensado en Kickstarter, pero no lo tengo claro, porque exige bastante atención a los que aportan la pasta, es decir, hay un trabajo de community manager, y yo tengo bastante poco tiempo para eso. Lo que sí he pensado es en la posibilidad de partir de una edición normal y buscar el apoyo de Kickstarter sólo para una tirada limitada con materiales más atractivos, por ejemplo, castillos y monedas de plástico), pero ya por cuenta de la editorial, si le pareciera bien. Claro está que estoy suponiendo que hay edición, lo cual ya es el paso complicado  ::)

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 26 de Abril de 2012, 20:05:54
Hay reglas para que las podamos leer y hacernos a la idea??

 :D :D

Sí, de vez en cuando publico las reglas, pero en unos días las suelo retirar. Como el juego realmente no está 100% cerrado, me surgen cambios y las consecuentes actualizaciones de las reglas.

Probablemente en breve subiré la última versión.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Pedro Soto en 26 de Abril de 2012, 20:15:46
Hola, Marco. La verdad es que te ha quedado impresionante el juego a nivel de aspecto gráfico y producción.

Eso sí, siento decirte que Kickstarter no es una opción viable ya que una de las cosas que piden en esa plataforma es tener domicilio fiscal en EEUU. Si no, te aseguro que gran parte de los prototipos que se hacen por aquí seguro que optaban por esa plataforma para autofinanciarse.

Hay otras plataformas crowdfunding en España pero no se acercan ni de lejos a la popularidad de Kickstarter y hay que hacer un gran trabajo de marketing y promoción para lograr los objetivos económicos que puedas buscar.

De todos modos, si tan interesado estás en publicar el juego tal cual algún día (o que algunas editoriales te lo puedan publicar) si quieres puedes ir planteándote modos de ahorro en producción y conocer los estándares de producción en juegos. Normalmente es una cosa en la que tiene que pensar la editorial y no el autor, pero ya que te has metido en hacer un trabajo gráfico espectacular pues igual te apetece conocer esos detalles. Detalles del tipo: cuantas cartas son el estándar para aprovechar mejor una resma de papel (110 de tamaño eurogame), cuantas planchas de cartón necesitarías para los tokens y cuantos troqueles de formas diferentes, etc...

Son cosillas que ya te digo que es trabajo de editor, pero que a cualquiera que le interese el aspecto gráfico y de producción de este mundillo, le puede gustar saber.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 26 de Abril de 2012, 23:19:01
Gracias Pedro, la verdad, no sabía de ese requisito de Kickstarter. En realidad la idea de probar esa plataforma me vino por otro proyecto aparte de los juegos de mesa. La idea era buscar financiación para portar a iOS un videojuego:  Draky and the Twilight Castle, que tenemos en Android, Blackberry y Nokia:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.joycogames.vampy&feature=more_from_developer#?t=W251bGwsMSwyLDEwMiwiY29tLmpveWNvZ2FtZXMudmFtcHkiXQ.. (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.joycogames.vampy&feature=more_from_developer#?t=W251bGwsMSwyLDEwMiwiY29tLmpveWNvZ2FtZXMudmFtcHkiXQ..)

El caso es que lo descartamos, y más tarde se me ocurrió recurrir a este tipo de financiación para La Corona,  pensando en algo relativamente modesto y asequible (ej: una tirada con figuritas de plástico, como decía antes). Pero ahora que lo sé, pues nada, ahí se queda.

Lo del ahorro en costes de producción sí que me interesa. De hecho siempre he estado buscando fórmulas para reducir la cantidad de componentes del juego, sobre todo mediante la reutilización de marcadores para funciones distintas, el aprovechamiento de las 2 caras de una ficha…Pero lo interesante sería, como dices, saber cómo se puede aprovechar el material de base.

Así que por mí encantado si puedes ofrecerme algo más de información. Claro está que este tipo de cuestiones serían decisiones de una editorial, pero de todas maneras, mi idea de los componentes y materiales para una posible edición de este juego sería:

-1 tablero grande (65x50cm)
-1 tablero pequeño de minijuegos (por ambas caras)
-4 cartones de ejercitos (impresión a 1 cara)
-fichas de cartón para marcadores, ejercitos, barcos, castillos, monedas y montañas (las montañas serían 2 piezas montables con una ranura, siempre que el cartón fuese lo suficientemente grueso)
-51 cartas
-2 dados especiales numerados del 3 al 6 (3,4,4,5,5,6)
-3 dados normales d6
-reglas (16 pag, 4 pliegos)
-1 o 2 hojas de ayuda
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 27 de Abril de 2012, 21:03:59
 :B
Simplemente  :B
Título: Re: La Corona
Publicado por: acv en 28 de Abril de 2012, 10:04:29
Hola, Marco. La verdad es que te ha quedado impresionante el juego a nivel de aspecto gráfico y producción.

Eso sí, siento decirte que Kickstarter no es una opción viable ya que una de las cosas que piden en esa plataforma es tener domicilio fiscal en EEUU. Si no, te aseguro que gran parte de los prototipos que se hacen por aquí seguro que optaban por esa plataforma para autofinanciarse.

Hay otras plataformas crowdfunding en España pero no se acercan ni de lejos a la popularidad de Kickstarter y hay que hacer un gran trabajo de marketing y promoción para lograr los objetivos económicos que puedas buscar.

De todos modos, si tan interesado estás en publicar el juego tal cual algún día (o que algunas editoriales te lo puedan publicar) si quieres puedes ir planteándote modos de ahorro en producción y conocer los estándares de producción en juegos. Normalmente es una cosa en la que tiene que pensar la editorial y no el autor, pero ya que te has metido en hacer un trabajo gráfico espectacular pues igual te apetece conocer esos detalles. Detalles del tipo: cuantas cartas son el estándar para aprovechar mejor una resma de papel (110 de tamaño eurogame), cuantas planchas de cartón necesitarías para los tokens y cuantos troqueles de formas diferentes, etc...

Son cosillas que ya te digo que es trabajo de editor, pero que a cualquiera que le interese el aspecto gráfico y de producción de este mundillo, le puede gustar saber.

http://www.indiegogo.com/
Pedro, aqui si se puede.

ACV  8)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Pedro Soto en 28 de Abril de 2012, 11:08:03
No conocía es de Indiegogo, Antonio.

Los chicos de Squadra Games han anunciado que van a sacar su Solo Baloncesto a través de crowdfunding en otra plataforma que desconocía, esta vez española: VERKAMI (www.verkami.com (http://www.verkami.com))

Se ve que este sistema cada vez tiene más adeptos. El trabajo duro, como siempre, es dar a conocer tu proyecto y que la gente vaya y lo apoye.
Título: Re: La Corona
Publicado por: acv en 28 de Abril de 2012, 11:17:11
No conocía es de Indiegogo, Antonio.

Los chicos de Squadra Games han anunciado que van a sacar su Solo Baloncesto a través de crownfunding en otra plataforma que desconocía, esta vez española: VERKAMI (www.verkami.com (http://www.verkami.com))

Se ve que este sistema cada vez tiene más adeptos. El trabajo duro, como siempre, es dar a conocer tu proyecto y que la gente vaya y lo apoye.

Todas estas páginas son un Kaos, un jugador llega porque lo sabe, el publico general, llega por casualidad... kickstarter es una cosa, el resto van a remolque... es mi opinion. Pero suerte a todos...

ACV  8)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Pedro Soto en 28 de Abril de 2012, 11:27:30
Hombre, Antonio, a ver, siempre va a haber una principal y otras secundarias. Si la principal no podemos usarla porque nos está vetada al ser de fuera de EEUU, pues quien le interese, deberá acudir a las secundarias.

Lo que está claro es que lo importante en el crowdfunding es el trabajo de marketing y difusión. El interesado deberá anunciar su proyecto en foros, twitters, facebooks y demás. Deberá "dar el coñazo" para que la gente se fije en él y acuda a la plataforma a apoyar el proyecto. Esa es la parte dura, pero claro, es que nadie dijo que fuera fácil.

Ni siquiera aunque el proyecto esté en Kickstarter, significa que vaya a ser apoyado (viene bien de vez en cuando fijarse en los proyectos que han fracasado en su búsqueda de financiación y no sólo en los que lo han logrado, para darte una ducha de realidad). Deberás currar mucho antes (con una buena presentación y un presupuesto realista de producción), durante (con un buen marketing) y después.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Comet en 28 de Abril de 2012, 12:12:25
El problema de Verkami es que los dueños de la web (que son dos hermanos de Mataró) deciden qué proyectos se aceptan y qué proyectos se rechazan, además de no poder decidir el tiempo que quieres para financiar tu proyecto, si no que son 40 días fijos. Si no se logra se elimina. (al menos por lo que recuerdo haber leido).
En ese sentido creo que tiene más libertas Lanzanos.com que ya ha usado en alguna ocasión eximeno. A nivel de difusión supongo que indiegogo, al ser internacional, tiene más posibilidades.
Título: Re: La Corona
Publicado por: acv en 28 de Abril de 2012, 12:18:38
Hombre, Antonio, a ver, siempre va a haber una principal y otras secundarias. Si la principal no podemos usarla porque nos está vetada al ser de fuera de EEUU, pues quien le interese, deberá acudir a las secundarias.

Lo que está claro es que lo importante en el crowdfunding es el trabajo de marketing y difusión. El interesado deberá anunciar su proyecto en foros, twitters, facebooks y demás. Deberá "dar el coñazo" para que la gente se fije en él y acuda a la plataforma a apoyar el proyecto. Esa es la parte dura, pero claro, es que nadie dijo que fuera fácil.

Ni siquiera aunque el proyecto esté en Kickstarter, significa que vaya a ser apoyado (viene bien de vez en cuando fijarse en los proyectos que han fracasado en su búsqueda de financiación y no sólo en los que lo han logrado, para darte una ducha de realidad). Deberás currar mucho antes (con una buena presentación y un presupuesto realista de producción), durante (con un buen marketing) y después.

Un crowfounding, no deja de ser una "autoedición", la cadena de distribución se acorta, y el margén se adapta al coste/beneficio, ideal,pero tienen los mismos problemas de una autoedición, se necesita aparte de un buen juego y un buen diseño, un "saber como se va ha realizar" y donde fabricarlo, además de un tiempo en (como bien dices tú) dar "la brasa" por la red a todos los interesados. ¿y quienes son los interesados?, principalmente "hard gamers" que ya tienen el habito de informarse y ya conocen muchos juegos (y tienen muchos juegos), tu producto a de tener un valor añadido que atraiga a este público (novedad novedosa, nostalgia, diferenciación), de otra manera para hacer "más de lo mismo" el "hard gamer" se queda en su nicho de producto habitual, sabe que hay muchos juegos y muy buenos que una vez evaluados "por otros iguales" puede comprar (incluso más barato) a golpe de clik.... y un comprador novel pasara por alli y gual no entendera loq eu se le esta ofreciendo.. (yo buscaba un disco rave, que es esto de un juego de mesa)....  como siempre trabajo , esfuerzo y suerte.

ACV  8)

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 30 de Abril de 2012, 18:43:38
Un momento de la partida a 3 con Francisco Javier en Zona Lúdica:

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/DSCF1584.jpg)

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 30 de Abril de 2012, 18:50:58
Después de una partida el sábado por la tarde con López de la Osa, surgieron algunas ideas para reducir el azar o la incertidumbre en los movimientos, y estuvimos un buen rato hablando sobre dados y azar con Francisco Ronco de Bellica 3G.

Me gustaría comentar algo sobre esto, pero antes expongo brevemente la mecánica de los movimientos:

En el juego pueden controlarse hasta 4 ejércitos y 2 barcos, es decir un total de 6 fichas como máximo sobre el tablero. El jugador puede mover todas sus fichas, lanzando 1 dado por cada ejército, y 2 dados por cada barco. Se lanza el dado ( o los dados en caso de barco), y se elige la ficha a mover, avanzando tantos puntos o casillas como se quiera, desde 0 hasta el número obtenido (2 medidas importantes para aumentar el control del jugador sobre sus unidades), y la operación se repite por cada ficha. Los dados de movimientos son ponderados: 3,4,4,5,5,6, con el fin de reducir la aleatoriedad (los extremos son menos probables, teniendo el 4 y el 5 una probabilidad de 2/3).

Pues bien, hemos probado una de esas ideas (la propuesta por Raúl). Consiste simplemente en lanzar de una vez todos los dados, para luego asignar libremente los valores a cada ficha.

Lo primero que hay que decir sobre la medida es que se ve que no supone un cambio muy significativo, ya que el juego tiene mucho más factores importantes que no cambian con esto. La ventaja reside en la reducción de la incertidumbre. Sin embargo, esto tiene una consecuencia que a mi parecer es un pequeño inconveniente: La incertidumbre es un elemento más del juego que puede plantear situaciones interesantes.

Un ejemplo muy simple, y que es frecuente:

El jugador rojo cuenta con 2 fichas y se dispone a lanzar los dados. La 1 es fuerte, y quiere entrar en batalla con la 1 del azul, que está a distancia de 4 y considera inferior a él:

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/ej1.jpg)

Por otro lado, la ficha 2 está a distancia de 5 de arrebatarle Córdoba al verde:

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/ej2.jpg)

El jugador rojo sabe que hay altas probabilidades de alcanzar la ficha 1 azul y batallar ( sólo está a 4). En efecto, lanza el dado y sale un 5. Puede ir a por él, pero perdería la oportunidad de tomar Córdoba, ya que las reglas dicen que después de una batalla no puede seguir moviendo. Ahora bien, es un tipo valiente, dispuesto a arriesgarse, y además ambicioso. Con ese 5 mueve la ficha 2 y toma Córdoba. Se ha arriesgado a que en la siguiente tirada le salga el 3, y tenga que recurrir a un “plan B”. Pero vuelve a lanzar y le sale otro 5, entrando en Batalla y consiguiendo así los 2 objetivos. Otro jugador más temeroso hubiera asegurado la Batalla.

De esta manera se ven reflejados estilos de juego distintos, en base al factor riesgo. En cambio, con la propuesta de lanzar todos los dados al principio, esto no sucedería: Si salen los dos 5 del ejemplo anterior, el jugador ya sabe que puede ir a por Córdoba tranquilo, porque luego irá a por el azul.

Otro tipo de inconveniente es que puede resultar un poco engorroso si se tienen muchas fichas, incluidos los 2 barcos. A no ser que contemos con 8 dados de movimientos, habría que lanzar varias veces y recordar la tirada. Y si fuesen 8 dados, seleccionar entre 8 puede ser demasiado ventajoso.

Por otra parte, siempre va a haber ocasiones en que se lance un solo dado ( cuando se cuente con sólo una ficha), o si entra en juego una nueva ficha por la correspondiente carta del Rey, después de haber movido las demás.

De todas maneras, como digo, la modificación no supone mucho cambio a lo largo de la partida.

También salieron otras posibles medidas encaminadas a reducir el azar: por ejemplo, pagar por lanzar de nuevo en una mala tirada, o por añadir +1. Pero esto es en realidad una mala idea porque favorece enormemente al jugador más fuerte.

En fin, ahí estamos viendo si puede estar bien alguna modificación para quitar algo de azar y a tomar algo más de control en el movimiento. En cualquier caso, no me parecen mal las medidas sutiles en este sentido (siempre que funcionen), pero desde luego, un poco de azar sí es buena cosa para evitar los determinismos y la seguridad total en los planes.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Julio en 01 de Mayo de 2012, 13:14:41
En mi opinión, el juego funciona muy bien así. El factor incertidumbre es, como dices, una parte crucial del juego.

¿Has considerado también otros modificadores posibles?
Por ejemplo, ejércitos pequeños van más rápidos, modificador +1 y ejércitos grandes van más lentos, modificador -1.

Un saludo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: GEORGIRION en 01 de Mayo de 2012, 18:57:33
Marcos el dado de movimiento esta muy bien ponderado, los que se quejan del azar son los típicos jugadores que quieren tener todo bajo control. No creoq ue eso sea la idea de tu juego.

 
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 02 de Mayo de 2012, 15:43:59
Pues sí, el juego funciona bien tal como está, y la mejor prueba es la opinión de los jugadores que lo han probado, entre los cuales ha habido algunos bastante críticos y con bastante experiencia. Recuerdo que en Córdoba, Dani de Bellica 3G me comentó que prefería el juego en el tablero principal (es decir, donde se mueven los ejércitos) al minijuego de las batallas, porque ahí si acaso le gustaría un poco más de azar (no llegamos a jugar una batalla con bastantes cartas de Fama, que es donde en este caso entra el azar).

Esto de reducir la incertidumbre en los movimientos sólo ha salido ahora, pero a mí siempre me gusta probar las sugerencias de los demás.

Por ejemplo, lo que dices, Julio, de hacer que los ejércitos numerosos ( ej: de más de 15 tropas) vayan algo más lentos puede estar bien y la probaré en la próxima partida. La medida reduciría un poco el poder de los ejércitos fuertes, y puede venir bien si con ello se aumenta aunque sea ligeramente la compra de castillos u otros recursos. Últimamente estaba pensando si el precio de los castillos debería ser 90.000 en vez de 100.000, para compensar bien el equilibrio estratégico. El inconveniente que le veo apriori es que parece de esas medidas que en ocasiones pueden olvidarse porque no cuentan con una clara representación visual, (la ficha es la misma, sea de 1 o de 20 tropas), por lo que hay que recordarla en abstracto y estar pendiente del cartón de ejércitos.

Otra cosa que pensé hace tiempo es que hubiese caminos montañosos que modificasen -1, pero eso lo dejaré para un próximo juego.

En fin, desde luego, una cosa está clara en este mundillo de los juegos de mesa, como en muchos otros: lo que interesa es la opinión de los jugadores, y no la de ningún supuesto gurú que pretenda sentar cátedra.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Punch en 02 de Mayo de 2012, 18:00:27
Yo no lo he jugado, aunque me gustaría, así que voy un poco a ciegas, pero creo que no deberías empezar a meter reglas para cada cosilla que se te ocurra o te comenten; tienes aparentemente un buen reglamento al menos por lo que se deduce al leerlo, modifícalo en base a las partidas de prueba pero no cambies el cuerpo del juego. Si añades cosas a destajo por muy lógicas y bien pensadas que estén repercute en la fluidez del juego, es mejor dejar el realismo de lado y que el juego funcione bien y divierta. Tu juego trata de una simulación muy abstracta, no del ASL que será muy detallista pero hay que estudiar unas oposiciones para aprenderlo, y eso a muchos no nos resulta ya divertido. A veces menos es más.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 02 de Mayo de 2012, 20:12:41
Hombre, por probar no se pierde nada, otra cosa es que las modificaciones sean acertadas. Con el paso del tiempo aprendes a olfatear lo que puede ser interesante y lo que no, porque ya son muchos factores que sabes que deben estar en equilibrio, y que se han ido consolidado partida tras partida. Te vas dando cuenta de que cualquier cambio sobre un juego ya bastante avanzado en su desarrollo, debe ser más bien sutil, porque de lo contrario tiene altas probabilidades de desajustar algo, que luego desajustará otra cosa, y así como con fichas de dominó. Esto es algo que muchas veces no tiene en cuenta el que desde fuera lanza una idea.

Normalmente intento que los cambios cumplan varias funciones. Por ejemplo, yo no pensaría en opciones como la de restar 1 en el movimiento a los ejércitos numerosos sólo por aportar realismo, sino por si de esta manera se equilibrase mejor (de manera general) la balanza de lo que interesa invertir.

Pero más que estas cuestiones de los movimientos de las fichas, lo que siempre me ha preocupado un poco son 2 momentos del juego que pueden ser críticos: el comienzo, con la fase inicial, y los tiempos de espera cuando hay batallas entre ejércitos grandes. En el primer caso, lo que ocurre es que hay que andar con ojo para no cometer un error y partir con desventaja. En el segundo, es inevitable que haya jugadores que se piensen mucho los movimientos en un juego tipo damas, aunque más simple.






Título: Re: La Corona
Publicado por: JavideNuln-Beren en 03 de Mayo de 2012, 16:36:46
Hola a Tod@s:

Marcos, aprovecho este hilo para comentarte lo que te dije en Zona Ludica tras jugar la partida. He de decir de entrada que el juego me gusto mucho.

- Planteate el poder reclutar en los castillos, aunque tengas uns unidad dentro de el al principio del turno, y dicha unidad este obligada a moverse o, de no hacerlo, unirse a la fuerza principal. Esto facilita al jugador las acciones de hostigamiento contra un ejercito atacante.

- Creo que los Minijuegos restan mucho tiempo al juego, plantealo como una variante del juego y simplificar el combate. En el caso de la batalla campal yo abogaría por resolver los combates como se hacen el HIS. Cada contendiente lanza tantos dados como unidades tiene, y 1 mas (o 2 mas) por cada Líder, en este caso se plantean lideres de nivel de combate 1 y nivel de combate 2. Los ataques son simultáneos y el defensor lanza 1 dado mas. Cada 5 o 6 son impactos que causan bajas al enemigo. Ambas tiradas son simultaneas. Para el caso de los Asedios, limitar el numero de tropas que pueden defender un castillo (a 6 u 8 unidades) y que el asaltante lanzara 1 dado por cada 2 tropas (redondeando arriba), y 1 o 2 dados mas por su líder, el defensor lanzaría tanto como tropas, mas lo de su líder mas 1 por defensa.


- Reducir en 1 el movimiento de los grandes ejércitos (los formados por 12 o 15 unidades, y en función del valor de mando de su líder) es muy lógico, ayuda al equilibrio del juego y entra dentro del trasfondo del mismo.

- De igual manera plantear que cada líder tenga una capacidad distinta para aglutinar tropas (valor de mando, de 10 a 15) y una pericia en el combata (valor de combate, de 1 a 2).

Espero verte pronto.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 03 de Mayo de 2012, 23:39:03
Gracias, a ver si tenemos otra ocasión, claro.

La primera idea me parecería bien si se ajustase a una regla general, y no como una excepción. Las excepciones restan elegancia y siempre trato de evitarlas en lo posible. Entonces, podría formularse algo así como “Durante la fase de compras y ventas pueden coincidir hasta 2 fichas de ejército en un mismo castillo, pero nunca pueden hacerlo al final de la fase de movimientos y ataques"

Quizá el inconveniente de esta medida, que se me viene a la cabeza ahora mismo, sea en el primer turno. El hecho de que al principio sólo puedas mover un ejército (porque sólo cuentas con un castillo), evita posibles acciones demasiado agresivas al comienzo del juego.

Lo de resolver las batallas y asaltos a castillos con dados, como una variante simplificada, es algo que ya pensé hace tiempo, pero no acabé de darle forma. Mi idea para las batallas era lanzamientos sucesivos de 3 dados, siendo impactos los 5 y 6, como dices. El caballero caería con un doble 6… Una tirada simultánea según número de tropas, más los caballeros, sería más complicada por el número de dados, porque puedes tener a dos de 20 combatiendo, sin contar los caballeros.

Pero el tema es que las batallas tienen bastante conexión con otros elementos del juego, por ejemplo, las cartas. La variante con dados me obligaría a adaptar las cartas de Fama. En realidad el minijuego de Batallas forma parte del alma del juego, y ha permanecido con pocos cambios desde el germen de la idea. Cuando comencé tenía muy claro que quería algo distinto de los típicos dados. Me gustaba la idea de que se entrase en otro plano, por así decirlo, como una ampliación de lo que está ocurriendo en el mapa. Y debían entrar varios factores: número de tropas, cartas que evitasen el determinismo y el buen o mal juego de cada cual.  Así se dan unos casos muy distintos, y es interesante como puede ganarse una batalla con inferioridad si se usan bien ciertas cartas, o cómo puede interesar ir a por el caballero del enemigo, con el riesgo de quedarte en el intento y perder muchas tropas… Pero claro, el precio a pagar por un minijuego así es el tiempo de espera para los demás jugadores. Por eso quizá merezca la pena pensar bien esa variante simplificada, como opción a la normal.

Por último, me anoto la idea de las distintas capacidades de mando. Uniendo eso a las habilidades especiales puede darse una combinatoria curiosa. De todas maneras creo que lo probaré para el nuevo juego en el que estoy empezando a trabajar, porque lo estoy planteando como algo un poco más complejo que La Corona.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 04 de Mayo de 2012, 13:58:22
Perdón, mejor sería: "En cada turno sólo puede formarse un nuevo ejército en cada castillo. Esto puede hacerse aunque otro ejército se encuentre ya ocupando la ciudad, en cuyo caso se apilarían las dos fichas momentáneamente. Ahora bien, al concluir la fase de movimientos y ataques nunca pueden coincidir 2 ejércitos en el mismo punto."

Esto evitaría que puedan moverse 2 ejércitos en el primer turno.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 21 de Mayo de 2012, 14:05:51
Buenas, estaré por las III jornadas Queremos Jugar si a alguien le interesa hacer de playtester y se apunta a una partida.

Título: Re: La Corona
Publicado por: cartagines intrepido en 28 de Mayo de 2012, 01:18:59
No tengo palabras, le eche el ojo en Cordoba el pasado año y no lo he podido probar hasta hoy en las Jornadas de Queremos Jugar, pero la espera ha merecido la pena y puedo decir que ha sido lo mejor de este finde con diferencia, y he probado muchas cosas. Sobre el apartado grafico no puedo decir nada que no se haya dicho ya, espectacular, increible, una pasada, el juego entra por los ojos nada mas desplegarlo y eso, para mi, ya supone un monton de puntos. Pero es que la mecanica del juego, las monedas y como representan las tropas, la evolucion de los 3 tipos de tropas, las cartas, que sin ser un card driven tienen su miga, los poderes de los caballeros y por supuesto, el alma del juego, el campo de batalla y el asedio, conforman una maquina muy bien engrasada, creando un juego con trasfondo, nada de estar pegado el tema, fresco, dinamico, un wargame asequible para el gran publico, lo suficientemente facil para que cualquiera pueda jugarlo, pero con la suficiente consistencia para que no defraude a los mas puristas. En fin, un despliegue visual brutal, un juego con alma y que disfrutas con cada jugada y la eterna pregunta que todos los que hemos jugado nos hacemos ¿Cuando lo tendremos?
En este mundo en el que nos movemos, no abundan las publicaciones de autores españoles, pero viendo el nivel que tenemos en este pais, como se esta dejando patente en proyectos como MIL, juegazo, o los que pronto veran la luz como POLIS, o IMPERIOS DEL MEDITERRANEO, y teniendo ya importantes editoras en este pais, desde aqui pido que se apoyen estos proyectos, y por favor que no nos hagan esperar tanto.

Por cierto, espero ansioso que pongas las reglas actualizadas del  juego.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 28 de Mayo de 2012, 12:08:44
Me alegro de que te gustase :) Muchas gracias por los comentarios y ya quedaremos en otra ocasión.

Las reglas las subiré en breve. Por cierto, hablando de reglas, hubo alguna que otra que se me olvidó explicar, por ejemplo, que puedes renunciar al cobro de rentas y tomar a cambio una carta de Fama (esto es un añadido muy reciente), o que con una milicia puedes robar (dinero o fama) en los castillos reales.

Una tarde agradable la de ayer, el evento al aire libre fue un acierto. Un momento de la partida:

(http://dl.dropbox.com/u/2616449/DSCF1589_red.jpg)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 29 de Mayo de 2012, 14:33:38
La última revisión de las reglas:

http://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_v6.pdf (http://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_v6.pdf)

Como habitualmente, las dejaré por aquí durante un tiempo.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 30 de Mayo de 2012, 20:05:01
Deja de colgar ya imagenes que me muero de envidia :D
Título: Re: La Corona
Publicado por: Artorius en 30 de Mayo de 2012, 21:23:58
Qué grandísimo trabajo.
Mis felicitaciones. Se ve un duro y difícil trabajo.
Espero poder probarlo algún dia.
Un saludo
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 02 de Junio de 2012, 22:26:59
Gracias, a ver si hay ocasión. Pues sí que ha habido bastante trabajo, porque detrás de este material final hay muchas pruebas. Estoy pensando poner algunas fotos de ese material de hace ya entre 1 y 2 años. Cuando lo vuelvo a ver me trae buenos recuerdos, porque es la etapa dura de creación del juego.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 17 de Junio de 2012, 21:39:00
Pero... ¿Cuándo narices va a ver la luz?

Llevamos la tira de tiempo esperándolo!
Título: Re: La Corona
Publicado por: Moondraco en 17 de Junio de 2012, 22:16:27
Tiene una pinta genial, y por lo que he leído me atrae bastante.

Lo que me extraña es que con el tiempo que lleva rulando por aquí, el diseño tremendo que tiene y la jugabilidad que parece conseguir no hayas tenido aún ofertas para publicarlo... es el tipo de juego que si llevara dinero al entrar a una tienda compraría sin dudar.

Adelante con ello, que llegue a la versión final  :D
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 21 de Junio de 2012, 23:23:25
Gracias, yo tengo más ganas que nadie, pero claro, no es tan fácil, y todo puede quedarse en el intento. Digamos que me estoy moviendo, aunque eso sí, por ahora a nivel nacional, incluso podría decir local.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Galaena en 22 de Junio de 2012, 12:24:19
Impresionante, Madelcampo, me he cruzado con el hilo y me lo acabo de leer de un tirón, que sepas que tu juego también despierta pasiones entre las féminas... ¡Felicidades y adelante!

Por cierto, ¿puedes volver a colgar las reglas? El último link no me funciona... ¡Merci!
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 23 de Junio de 2012, 11:00:56
Yo lo quiero ahora :D
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 24 de Junio de 2012, 09:59:43
Impresionante, Madelcampo, me he cruzado con el hilo y me lo acabo de leer de un tirón, que sepas que tu juego también despierta pasiones entre las féminas... ¡Felicidades y adelante!

Por cierto, ¿puedes volver a colgar las reglas? El último link no me funciona... ¡Merci!

Gracias, me alegra saberlo. La verdad es que hasta ahora sólo han jugado 2 chicas, espero que se animen cada vez más :). Las reglas sí, las subiré dentro de poco.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 26 de Junio de 2012, 13:16:07
Aquí está la última versión de las reglas:

https://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_v2.7.pdf (https://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_v2.7.pdf)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Moondraco en 26 de Junio de 2012, 15:17:04
Me encanta la maquetación del PDF. Se nota que la cosa está cuidadísima...
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 03 de Julio de 2012, 21:19:18
(https://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_portada8.jpg)

Este viernes estaré en Edición Limitada con el juego, para quien se quiera apuntar a una partida. Será a las 5 y media y por ahora somos 3: cartagines intrepido, mi hermano Julio y yo. Os animo a apuntaros.


Título: Re: La Corona
Publicado por: Moondraco en 03 de Julio de 2012, 23:44:40
Si lo paseas por Madrid, avisa bien fuerte...
Título: Re: La Corona
Publicado por: El Colono en 04 de Julio de 2012, 01:19:55
no me deja descargar las reglas
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 04 de Julio de 2012, 13:58:00
Si lo paseas por Madrid, avisa bien fuerte...

umm, me temo que por ahora será difícil. Dentro de poco me quedaré sin el juego, con eso de moverlo por editoriales.

Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 04 de Julio de 2012, 13:58:33
no me deja descargar las reglas

pues no sé, a mí me va bien el enlace.
Título: Re: La Corona
Publicado por: El Colono en 04 de Julio de 2012, 14:09:22
Me dice que el archivo está dañado, no me lo podrias pasar via mail??

Gracias.

 :D :D
Título: Re: La Corona
Publicado por: Moondraco en 04 de Julio de 2012, 21:14:18
umm, me temo que por ahora será difícil. Dentro de poco me quedaré sin el juego, con eso de moverlo por editoriales.

Cierto, no lo había pensado.
Bueno, suerte en ello de todas formas :)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Erwin Rommel en 06 de Julio de 2012, 09:34:10
¡Suerte!
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 07 de Julio de 2012, 20:49:31
Gracias,

os dejo un par de fotos de la partida del viernes:

(https://dl.dropbox.com/u/2616449/el1.jpg)

(https://dl.dropbox.com/u/2616449/el2.jpg)

Pasamos la tarde con Manuel, Silvia, Álvaro y Julio. Fue interesante, porque Silvia estuvo a casi nada de cambiar el curso final de los acontecimientos...

Título: Re: La Corona
Publicado por: des06 en 07 de Julio de 2012, 22:07:30
Es que es espectacular, de verdad, impresionante, quiero comprarlo YA, pero YAAAA !!! :D
Título: Re: La Corona
Publicado por: roanoke en 08 de Julio de 2012, 02:33:58
Y yo , y yo ...también lo quiero; este es de los míos. ¿no hay fecha a la vista o aproximación?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 08 de Julio de 2012, 12:56:40
gracias, pues no, aún no sé nada al respecto.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 20 de Julio de 2012, 00:33:46
Hola madelcampo, he leído todo el hilo de una sola vez y lo único que puedo decir es que he quedado impresionado, realmente tu trabajo es soberbio, tanto es así que el nivel de perfección que has alcanzado en la edición me ha inspirado a retomar un viejo proyecto... la verdad es que pensaba que mi nivel de edición era bueno, hasta que vi lo que has hecho con La Corona; eso es sencillamente "ir más allá".

Como te decía estoy trabajando en un proyecto antiguo a fin de poder otorgarle un nivel de edición como el tú has logrado, pero me ha resultado todo un desafío, al no ser un profesional en el tema como seguramente tu sí lo eres.

¿Te molestaría si te envío un privado para pedirte algún consejo y opinión respecto de mi trabajo? El asunto es que encuentro que me está quedando bastante bien, pero tengo la sensación de que no estoy empleando las técnicas o softwares adecuados, ya que el procedimiento que sigo para obtener una sola página del reglamento es realmente engorroso.

De antemano gracias y saludos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 21 de Julio de 2012, 00:33:33
Muchas gracias, Rayo Azul. Si quieres mándame ese privado y hablamos, para mí no es ninguna molestia.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 21 de Julio de 2012, 01:04:09
Wow!, te lo agradezco. Te envío entonces el MP...
Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 25 de Julio de 2012, 03:00:12
Hola Marco Antonio, estoy flipado con el Adobe inDesign, sólo espero poder sacar el reglamento antes de los 30 días que dura el período de prueba de la aplicación. El Illustrator me cuesta más, ya había trabajado con Inkscape, pero los vectoriales no se me dan mucho.

Espero poder enseñarte pronto algún resultado, saludos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 28 de Julio de 2012, 14:10:19
Me alegro, ya te dije que notarías la diferencia. Es muy intuitivo y te da bastante libertad. El Illustrator es otra cosa, si no tienes experiencia con Freehand o Corel Draw te puede resultar un poco difícil acostumbrarte a la forma de trabajar.

Espero los diseños, gracias y un saludo.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 28 de Julio de 2012, 21:34:44
Me alegro, ya te dije que notarías la diferencia. Es muy intuitivo y te da bastante libertad. El Illustrator es otra cosa, si no tienes experiencia con Freehand o Corel Draw te puede resultar un poco difícil acostumbrarte a la forma de trabajar.

Espero los diseños, gracias y un saludo.



Realmente es "otra cosa", tanto así que he hecho una entrada al respecto en mi blog:

http://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/07/26/batiburrillos-de-diseno-sobre-el-uso-de-herramientas-adecuadas/ (http://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/07/26/batiburrillos-de-diseno-sobre-el-uso-de-herramientas-adecuadas/)

Muchas gracias.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Moondraco en 02 de Agosto de 2012, 17:53:51
Yo te preguntaré aquí directamente: ¿qué programa utilizas para tener ese acabado tan profesional en el reglamento?

Estoy tirando del Word de Microsoft Office, y consigo resultados pasables... pero como dice Rayo, a costa de bastante esfuerzo.
Muchas gracias, y manténnos informados de las novedades sobre el juego, por favor.
Título: Re: La Corona
Publicado por: mr.smile en 03 de Agosto de 2012, 15:50:33
Yo me olvidaria del word... es lo peor que hay.
Cuanto antes te metas a usar indesign, illustrator y photoshop mejor. Con esos 3 programas poco mas vas a necesitar. Y lo bueno que al ser de Adobe, puedes andar copiando y pegando archivos de un programa a otro.
Por ejemplo, haces un diseño vectorial que quieres implementarle texturas o diversos efectos, pues lo copias a photoshop sin ningun problema y le haces las virguerias que quieras. Y viceveversa, es muy comodo y te ofrece miles de posibilidades.
Pero claro, hay que tener paciencia y echarles muchas horas
un saludoooo
Título: Re: La Corona
Publicado por: Moondraco en 03 de Agosto de 2012, 16:18:53
Cuanto antes te metas a usar indesign, illustrator y photoshop mejor. Con esos 3 programas poco mas vas a necesitar. Y lo bueno que al ser de Adobe, puedes andar copiando y pegando archivos de un programa a otro.
Por ejemplo, haces un diseño vectorial que quieres implementarle texturas o diversos efectos, pues lo copias a photoshop sin ningun problema y le haces las virguerias que quieras. Y viceveversa, es muy comodo y te ofrece miles de posibilidades.

Hablo de un reglamento... los textos maquetados en Photoshop me dan peor resultado que las imágenes trabajadas en Word XD
Para crear cartas y demás Photoshop, está claro. Para el reglamento necesito alguna herramienta de tipo procesador de textos, me es mucho más cómodo trabajar así e implementar fondos, imágenes y demás trabajadas en PS.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 03 de Agosto de 2012, 16:49:35
En primer lugar, agradecer a Rayo Azul los comentarios que me dirige en su blog, yo creo que no es para tanto, pero gracias de todas maneras. :)

Como bien dice mr.smile, lo mejor es usar las 3 aplicaciones de Adobe. Para el caso de la maquetación de reglas uso Adobe InDesign, pero quiero recordar también que, por buenas herramientas que sean, son sólo eso, herramientas.
Título: Re: La Corona
Publicado por: acv en 03 de Agosto de 2012, 17:03:18
Como bien dice mr.smile, lo mejor es usar las 3 aplicaciones de Adobe. Para el caso de la maquetación de reglas uso Adobe InDesign, pero quiero recordar también que, por buenas herramientas que sean, son sólo eso, herramientas.

+1 a todo

ACV  8)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 03 de Agosto de 2012, 17:09:18
Tools vs. Skills, the eternal confrontation.

(... y cómo quisiera poseer ambas...)

 ;)
Título: Re: La Corona
Publicado por: acv en 03 de Agosto de 2012, 17:34:04
Tools vs. Skills, the eternal confrontation.

(... y cómo quisiera poseer ambas...)

 ;)

.. todo es cuestión de invertir "en tiempo"... :)

ACV 8)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 03 de Agosto de 2012, 17:46:12
.. todo es cuestión de invertir "en tiempo"... :)

ACV 8)

Tiempo... que bien tan escaso hoy por hoy... un amigo decía: - Plata tengo, lo que me falta es tiempo para gastarla-.

Saludos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: mr.smile en 08 de Agosto de 2012, 21:53:47
Tools vs. Skills, the eternal confrontation.

Jajajaj, y que lo digas amigo.
Pero como bien dice el compañero madelcampo, no olvidemos que son solo herramientas, y como tales, hay que usarlas en su justa medida.
El trabajo que esta haciendo es una gran fuente de inspiracion, y un ejemplo a seguir

saludooos
Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 08 de Agosto de 2012, 22:29:02
Jajajaj, y que lo digas amigo.
Pero como bien dice el compañero madelcampo, no olvidemos que son solo herramientas, y como tales, hay que usarlas en su justa medida.
El trabajo que esta haciendo es una gran fuente de inspiracion, y un ejemplo a seguir

saludooos

De hecho, a mi mismo me ha inspirado mucho para mejorar mi nivel de edición, para muestra un botón:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Marco Antonio es un maestro.

Saludos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: roanoke en 07 de Septiembre de 2012, 09:44:06
Mogollón de juegos están esperando en la preview de essen-12, pero no hay ninguno como éste para mí. ¿qué pasa con este juego que tiene una pinta que te cagas y que no es posible publicarlo a día de hoy? ¿alguna novedad?
Que ya me tengo leídas las reglas unas cuantas veces a la espera de la cajita  :D :D
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 08 de Septiembre de 2012, 14:13:17
Buenas, he estado bastante desconectado durante un tiempo. Me alegra saber que mi trabajo haya servido de inspiración. En verdad eso es demasiado para ser mi primer juego, y sobre todo lo de “maestro” me viene grande, jeje, pero gracias por todo.

Rayo Azul, acabo de seguir los progresos del Nantucket, te está quedando bastante atractivo.

Sobre una posible publicación, pues digamos que me he estado moviendo un poco, pero desde luego es algo muy complicado, sobre todo para un desconocido que está empezando en este mundillo. Probablemente me decida en algún momento a preparar una versión en inglés y tomar contacto con algunas editoriales de fuera de España.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 09 de Septiembre de 2012, 16:37:44
No te sale nada aquí? Demonios!  ???
Título: Re: La Corona
Publicado por: Moondraco en 09 de Septiembre de 2012, 22:15:53
No te sale nada aquí? Demonios!  ???

Completamente de acuerdo con esa pregunta :o
Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 09 de Septiembre de 2012, 23:56:47
No te sale nada aquí? Demonios!  ???

Ánimo, en algún lado leí algo sobre los profetas y su propia tierra...
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 13 de Septiembre de 2012, 13:43:32
Gracias por los ánimos, en realidad no es que no me salga nada por aquí, sino que la cosa va "en proceso" y va lenta, pero es lo normal en este mundo, según parece. Los tiempos van como a otra escala (yo tengo más experiencia en los videojuegos, y es distinto).

Lo de probar suerte allende nuestras fronteras es sólo una idea por ahora, por si pasa el tiempo y no hay nada.

Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 21 de Septiembre de 2012, 14:07:55
Parece ser que ya no está la última versión de las reglas en el Dropbox.

Algún besekero me lo podría pasar por e-milio? EDITO: Recibido, gracias mil!

Mucha suerte con tu proyecto. Somos legión los seguidores que esperamos que vaya tomando forma.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 30 de Noviembre de 2012, 22:04:46
Hace algún tiempo que no escribo nada, y estoy con otros proyectos (entre ellos otro juego de mesa, que ya mostraré por aquí), pero retomo el hilo para anotar los últimos cambios.

* Medida para equilibrar más las partidas y dar más esperanza al débil: Cobro minimo de 10.000, aunque no se tenga ningún reino completo. (Se entiende que todo Rey tiene siempre algunas posesiones, aunque no formen un reino completo). Se elimina entonces la forma de ganar por ahogo económico. Cuando se cobra solo 10.000 se puede elegir tomar 2 cartas de Fama renunciando al cobro. A partir de 20.000 se puede elegir solo 1 carta en lugar del cobro.

El fin del cobro minimo de 10.000 es impedir que nadie se quede tan débil que no cobre nada y ademas no tenga opción de tomar carta, ya que la regla anterior era que puedes renunciar al cobro de rentas para tomar carta, es decir, debías cobrar algo para tener esa opción. Con esta nueva regla, el que va tan mal que solo cobra 10.000, puede nutrirse de cartas y tener alguna esperanza si le salen de las mejores. Es posible que haya jugadores que eviten atacar tanto a un jugador que llegue a cobrar solo 10.000, precisamente por la posibilidad de éste de tomar 2 cartas en cada turno, así que en principio parece una buena medida para evitar que se destruya demasiado a los demás jugadores. Con esto se elimina además la posibilidad de la victoria por ahogo económico, y se gana en simplicidad, ya que así solo hay una manera de ganar, que es obteniendo los 3 o 4 PV.

Aquí dejo las reglas con este cambio:

https://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_v2.9b.pdf (https://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_v2.9b.pdf)

Por otra parte, he estado definiendo una forma alternativa y simplificada de resolver las Batallas y Asaltos, como un modo de juego opcional para aquellos jugadores que prefieran algo más rápido.

Batallas:

La mecánica propuesta aún no está lo suficientemente probada (el juego hace tiempo que no lo tengo), pero seguramente sea cosa de algún ajuste. Cada jugador lanza 4 dados de combate alternativamente. Cada 5 o 6 es un impacto, que causa una baja en el enemigo. Con cada baja, el jugador se desprende de las monedas correspondientes en su tarjeta de ejércitos. Si se saca un triple 5 o un triple 6, o bien un doble 5 y un doble 6, se puede elegir entre causar las bajas, o eliminar al caballero enemigo. Si se elimina al caballero, se cambia en ese mismo momento la ficha en el tablero por la de milicia del mismo número.

Las cartas que afectan a la batalla lo siguen haciendo, de la siguiente manera:

-Las que añaden tropas, y la descarga de arqueros, siguen funcionando igual.
-Tanto las Espadas como los Escudos sirven como protección ante una tirada del enemigo.

La cualidad del caballero no cuenta en este modo simplificado.

Asaltos

-Ambos juegan con 2 dados de combate, alternativamente y empezando por el atacante.

-El atacante toma 10 marcadores para contabilizar los aciertos. Debe llegar con 10. Cada 5 o 6 en los dados es una tropa que llega, que contabiliza con los marcadores. Con cada acierto de 6 tira de nuevo. La catapulta es igual (5 y 6), y la ventaja es que resta 1 a los que deben llegar (pueden ser 1 o 2 aciertos, o sea, resta 1 o 2 a los que deben llegar.

-El defensor lanza 2 dados. cada 5 o 6 es un impacto, que el atacante resta de monedas en su espacio. Los refuerzos son +1. Hasta 20 refuerzos que el defensor coge de sus marcadores, y que se obtienen de la manera normal explicada en las reglas (comprando en ese momento a 10.000, o mediante refugio de un ejército)

-Cartas de Fama:

-escudos: el atacante resiste un ataque (una tirada)
-espadas: el defensor anula a uno que llegue del atacante (y le impide tirar otra vez si es con 6)
-las demás cartas que afectan al asalto pueden aplicarse normalmente.

Saludos a todos
Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 30 de Noviembre de 2012, 22:49:02
Con muchas ganas de leer las nuevas mejoras, pero con muy poco tiempo. Apenas pueda te comento mis impresiones. Éxito con vuestro nuevo proyecto, también quiero ver pronto con qué nos dejas con la boca abierta ahora.

Saludos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: roanoke en 01 de Diciembre de 2012, 00:00:25
Hace algún tiempo que no escribo nada, y estoy con otros proyectos (entre ellos otro juego de mesa, que ya mostraré por aquí), pero retomo el hilo para anotar los últimos cambios.

* Medida para equilibrar más las partidas y dar más esperanza al débil: Cobro minimo de 10.000, aunque no se tenga ningún reino completo. (Se entiende que todo Rey tiene siempre algunas posesiones, aunque no formen un reino completo). Se elimina entonces la forma de ganar por ahogo económico. Cuando se cobra solo 10.000 se puede elegir tomar 2 cartas de Fama renunciando al cobro. A partir de 20.000 se puede elegir solo 1 carta en lugar del cobro.

El fin del cobro minimo de 10.000 es impedir que nadie se quede tan débil que no cobre nada y ademas no tenga opción de tomar carta, ya que la regla anterior era que puedes renunciar al cobro de rentas para tomar carta, es decir, debías cobrar algo para tener esa opción. Con esta nueva regla, el que va tan mal que solo cobra 10.000, puede nutrirse de cartas y tener alguna esperanza si le salen de las mejores. Es posible que haya jugadores que eviten atacar tanto a un jugador que llegue a cobrar solo 10.000, precisamente por la posibilidad de éste de tomar 2 cartas en cada turno, así que en principio parece una buena medida para evitar que se destruya demasiado a los demás jugadores. Con esto se elimina además la posibilidad de la victoria por ahogo económico, y se gana en simplicidad, ya que así solo hay una manera de ganar, que es obteniendo los 3 o 4 PV.

Aquí dejo las reglas con este cambio:

https://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_v2.9b.pdf (https://dl.dropbox.com/u/2616449/LaCorona_reglas_v2.9b.pdf)

Por otra parte, he estado definiendo una forma alternativa y simplificada de resolver las Batallas y Asaltos, como un modo de juego opcional para aquellos jugadores que prefieran algo más rápido.

Batallas:

La mecánica propuesta aún no está lo suficientemente probada (el juego hace tiempo que no lo tengo), pero seguramente sea cosa de algún ajuste. Cada jugador lanza 4 dados de combate alternativamente. Cada 5 o 6 es un impacto, que causa una baja en el enemigo. Con cada baja, el jugador se desprende de las monedas correspondientes en su tarjeta de ejércitos. Si se saca un triple 5 o un triple 6, o bien un doble 5 y un doble 6, se puede elegir entre causar las bajas, o eliminar al caballero enemigo. Si se elimina al caballero, se cambia en ese mismo momento la ficha en el tablero por la de milicia del mismo número.

Las cartas que afectan a la batalla lo siguen haciendo, de la siguiente manera:

-Las que añaden tropas, y la descarga de arqueros, siguen funcionando igual.
-Tanto las Espadas como los Escudos sirven como protección ante una tirada del enemigo.

La cualidad del caballero no cuenta en este modo simplificado.

Asaltos

-Ambos juegan con 2 dados de combate, alternativamente y empezando por el atacante.

-El atacante toma 10 marcadores para contabilizar los aciertos. Debe llegar con 10. Cada 5 o 6 en los dados es una tropa que llega, que contabiliza con los marcadores. Con cada acierto de 6 tira de nuevo. La catapulta es igual (5 y 6), y la ventaja es que resta 1 a los que deben llegar (pueden ser 1 o 2 aciertos, o sea, resta 1 o 2 a los que deben llegar.

-El defensor lanza 2 dados. cada 5 o 6 es un impacto, que el atacante resta de monedas en su espacio. Los refuerzos son +1. Hasta 20 refuerzos que el defensor coge de sus marcadores, y que se obtienen de la manera normal explicada en las reglas (comprando en ese momento a 10.000, o mediante refugio de un ejército)

-Cartas de Fama:

-escudos: el atacante resiste un ataque (una tirada)
-espadas: el defensor anula a uno que llegue del atacante (y le impide tirar otra vez si es con 6)
-las demás cartas que afectan al asalto pueden aplicarse normalmente.

Saludos a todos


Te voy a ser sincero; me jode leerte.  ;)  Así, como suena. ¿y por qué? Porque cada vez que veo algún post nuevo en este hilo, y más si es tuyo, acudo raudo deseando encontrarme con la noticia de que te publican el juego.
Y cuando no leo nada sobre ello, me jode leerte  :)
Tío, tengo las reglas impresas y leídas desde ......no sé cuánto tiempo. Y no puedo creerme que se estén publicando algunas cosas que son  auténticos castañazos y que tu juego siga aún durmiendo el sueño de los justos.
Está claro, que no conozco el mundo de las editoras ni , en general, lo que hay entre bambalinas en este vicio que tanto nos gusta, pero hay cosas que se me escapan a todo tipo de raciocinio.
¿a qué demonios están esperando?
Mucho ánimo.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Moondraco en 01 de Diciembre de 2012, 10:23:36
Madelcampo, ahora que de repente está tan de moda la autoedición en este foro, quizá podrías moverte con alguno que se ha ofrecido a revisar y editar prototipos...
Lo digo porque estoy de acuerdo con roanoke, me pasa lo mismo que a él.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 01 de Diciembre de 2012, 12:45:39
Con muchas ganas de leer las nuevas mejoras, pero con muy poco tiempo. Apenas pueda te comento mis impresiones. Éxito con vuestro nuevo proyecto, también quiero ver pronto con qué nos dejas con la boca abierta ahora.

Saludos.

Gracias por los ánimos, Rayo. Con el nuevo juego creo que esperaré un poco, a que esté mejor definido. Aunque este es el lugar para ir mostrando las ideas desde un comienzo, a mí no me gusta mucho mostrar los primeros pasos de un proyecto.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 01 de Diciembre de 2012, 13:05:38
Te voy a ser sincero; me jode leerte.  ;)  Así, como suena. ¿y por qué? Porque cada vez que veo algún post nuevo en este hilo, y más si es tuyo, acudo raudo deseando encontrarme con la noticia de que te publican el juego.
Y cuando no leo nada sobre ello, me jode leerte  :)
Tío, tengo las reglas impresas y leídas desde ......no sé cuánto tiempo. Y no puedo creerme que se estén publicando algunas cosas que son  auténticos castañazos y que tu juego siga aún durmiendo el sueño de los justos.
Está claro, que no conozco el mundo de las editoras ni , en general, lo que hay entre bambalinas en este vicio que tanto nos gusta, pero hay cosas que se me escapan a todo tipo de raciocinio.
¿a qué demonios están esperando?
Mucho ánimo.

También gracias a ti por los ánimos. La cosa no es fácil, desde luego... Pero hay algo que tengo que reconocer, y es que en realidad no me he movido mucho. El juego prácticamente se conoce por este foro de la BSK, por 4 jornadas (Sevilla, Córdoba, Cádiz y Mollina), 2 editoriales, y los jugadores habituales de mi ciudad que lo han probado. La BGG ni la he pisado, no tengo un blog o algo así, y no he salido de Andalucía...

En parte es complicado cuando uno tiene su trabajo aparte y tantas otras cosas en las que centrar el tiempo y la dedicación, pero desde luego, merece la pena seguir adelante. En algún momento no me quedará otra que organizar un "plan de movimientos", mirar fuera de España, etc.




Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 01 de Diciembre de 2012, 13:16:45
Madelcampo, ahora que de repente está tan de moda la autoedición en este foro, quizá podrías moverte con alguno que se ha ofrecido a revisar y editar prototipos...
Lo digo porque estoy de acuerdo con roanoke, me pasa lo mismo que a él.

Sí, tengo que ver más detenidamente lo que se está diciendo por aquí, porque puede ser una opción. Nunca había pensado en la autoedición porque he tenido tanto trabajo con el diseño, con cada figura tallada, con cada dibujo, con cada prueba, etc, que después de tenerlo todo listo sentía la necesidad de que el resto del trabajo corriese a cargo de otros. Pero por lo poco que he leído, parece que se trata de gente que hace ediciones, aunque no sean grandes tiradas.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 01 de Diciembre de 2012, 14:26:19
Gracias por los ánimos, Rayo. Con el nuevo juego creo que esperaré un poco, a que esté mejor definido. Aunque este es el lugar para ir mostrando las ideas desde un comienzo, a mí no me gusta mucho mostrar los primeros pasos de un proyecto.

Obviamente los proyectos son absolutamente tuyos y en tal sentido eres dueño de la decisión de darlos a conocer, cuándo, dónde, a quién (y todas las W questions posibles). Lo importante es que no te sientas presionado porque eso hace que uno tenga metidas de pata; tómate todo el tiempo que estimes necesario, pero (valga como consejo) ten en cuenta también esta máxima:

"Lo perfecto es enemigo de lo bueno"

Ánimos con este proyecto y los futuros, y cuenta con mi fidelidad para lo que necesites.

Saludos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 01 de Diciembre de 2012, 19:13:49
Gracias de nuevo

De hecho, esa total ausencia de estrés y de presión, propia de un trabajo que es pura afición, es una de las cosas que más me gustan de esto de diseñar juegos.  :)
Título: Re: La Corona
Publicado por: roanoke en 01 de Diciembre de 2012, 19:20:37
También gracias a ti por los ánimos. La cosa no es fácil, desde luego... Pero hay algo que tengo que reconocer, y es que en realidad no me he movido mucho. El juego prácticamente se conoce por este foro de la BSK, por 4 jornadas (Sevilla, Córdoba, Cádiz y Mollina), 2 editoriales, y los jugadores habituales de mi ciudad que lo han probado. La BGG ni la he pisado, no tengo un blog o algo así, y no he salido de Andalucía...

En parte es complicado cuando uno tiene su trabajo aparte y tantas otras cosas en las que centrar el tiempo y la dedicación, pero desde luego, merece la pena seguir adelante. En algún momento no me quedará otra que organizar un "plan de movimientos", mirar fuera de España, etc.






¡¡ leches ¡¡  
te entiendo pero......¡¡ en ese caso hazme una copia y véndemelaaaa ¡¡¡  ;D ;)
Sí, ya sé que será cara, pero será una buena inversión; pensar que tendré una copia única con dedicatoria del autor.... ;).
Título: Re: La Corona
Publicado por: dosodoso en 08 de Diciembre de 2012, 12:43:57
vaya muy buena pinta  :B y mira que yo soy mas de juegos de hexagonos espero se aprecie mi animo en su medida. un saludo
Título: Re: La Corona
Publicado por: Silverman en 13 de Enero de 2013, 17:51:45
Enhorabuena Madelcampo por todo el proyecto. Demuestras ser emprendedor y con buenas dotes artísticas.

Supongo que ya tienes la cabeza en otras cosas y la salida a la luz de La Corona depende ahora más de las editoriales que de ti, es normal y conozco un poco cómo funciona el negocio en España.

Hay que asumir que el juego de tablero aquí es algo minoritario, e imagino que si no se superan las 2.000 unidades vendidas no hay rentabilidad y sin rentabilidad todas las empresas fracasan.

Seguramente el mero proceso de creación ya te ha llenado y te ha permitido conocer y relacionarte con personas muy interesantes, de manera que no ha sido tiempo perdido. Amén de que has ganado experiencia de todo tipo (carpintería, dibujante, informático etc...)

No obstante, si deseas además que tu "criatura" salga al mercado, y las editoriales hispanas no están interesadas de momento -tienen bastantes limitaciones, hay que entenderlo-  has de ir a por las firmas extranjeras, y aquí es básico que hagas una versión con todo en inglés; de cualquier truño-juego con buena presencia se venden 5.000 ejemplares en los EEUU.

El poseer además una "entrada" o cómo se diga en la BGG y portales similares es de gran ayuda también.

Saludos Artista!  :)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 15 de Enero de 2013, 20:22:47
Muchas gracias, Silverman, también a dosodoso y roanoke :) hace tiempo que no me paso por aquí.

Tienes razón, el proyecto ha sido interesante no sólo por la propia creación del juego, sino también por la gente que he ido conociendo en este tiempo y la interacción entra ambas.

La versión en inglés la tengo en mente, como decía más arriba, aunque ando ahora dándole vueltas a otro juego. Y con la BGG lo cierto es que hasta ahora he preferido dejarlo para el momento de una eventual publicación, por el medio que fuese.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Moondraco en 15 de Enero de 2013, 20:25:54
La versión en inglés la tengo en mente, como decía más arriba, aunque ando ahora dándole vueltas a otro juego. Y con la BGG lo cierto es que hasta ahora he preferido dejarlo para el momento de una eventual publicación, por el medio que fuese.

Pues creo que deberías abrirla... siempre viene bien el reconocimiento.

Por otro lado, ¿no ves factible montar una web del juego, donde habilitar su descarga en P&P?
Con el trabajo que lleva y el pedazo de aspecto que tiene, no dudo que tendrías visitas y descargas a montones. Algo así como la web de SinPaGames (http://veradiscordia.sinpagames.com/)para Vera Discordia.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 15 de Enero de 2013, 20:49:46
Otra alternativa podría ser mover un poco el juego por la "blogosfera", es decir, que lo conozcan y lo jueguen aquellos tipos más "influyentes" dentro de la escena lúdica española, no sé, como David Arrivas de Visludica o Stephan de 5mpj... en el primer caso puedo mencionarte que el apoyo de Visludica al juego Feudalia (de Fenolin) fue bastante relevante, lo mismo que vídeo-reseña que Stephan le hizo al juego de Chemo, Banjooli Xeet.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Cinedeaqui en 17 de Enero de 2013, 22:27:47
No obstante, si deseas además que tu "criatura" salga al mercado, y las editoriales hispanas no están interesadas de momento -tienen bastantes limitaciones, hay que entenderlo-  has de ir a por las firmas extranjeras, y aquí es básico que hagas una versión con todo en inglés; de cualquier truño-juego con buena presencia se venden 5.000 ejemplares en los EEUU.

El poseer además una "entrada" o cómo se diga en la BGG y portales similares es de gran ayuda también.

Buenas... hacía mucho tiempo que no me pasaba por este hilo.

Tras leer los buenos consejos de Silverman, no he podido evitar citarme a mí mismo cuando en Mayo de 2011 dije aquello de:

:)

Impresionante trabajo.

Un consejo. Cuando termines de corregir y maquetar el reglamento deberías currarte una versión completamente en inglés (tablero, cartas, reglas, etc.) y construirte un prototipo en este idioma... lo suyo sería que lo estuvieras haciendo ya, de manera paralela al castellano, y tener las dos versiones listas para enviar, primero versión online para envío masivo a editoriales del ramo wargamero, y después para enviar el proto "físico" a aquéllas editoriales que se muestren interesadas.

Paralelamente al envío a las editoriales, ayudaría mucho a la promoción del juego que colgaras su ficha en la BGG http://www.boardgamegeek.com/item/create/boardgame (http://www.boardgamegeek.com/item/create/boardgame) ya que muchas editoriales suelen repasar la misma para completar sus catálogos y para ellas resulta más cómodo poder ver imágenes del juego y consultar el reglamento todo de una tacada (y en inglés, claro).

Mucho ánimo con este proyecto.


Hoy, un año y ocho meses después, leo que todavía está pendiente esa traducción al inglés, que no se ha movido el juego por editoriales extranjeras y que no existe ficha en la BGG... sinceramente no lo entiendo.  ???

El juego ha recibido muy buenas críticas a lo largo de estos años... el nivel gráfico es espectacular y te lo dice uno que sabe de lo que habla... realmente no entiendo por qué este juego no está ya publicado y mucho menos entiendo que no se haya ofrecido a todas las editoriales que potencialmente pudieran estar interesadas en publicarlo.

Aquí se me escapa algo y no sé qué es.

En serio, si necesitas asesoramiento de cómo mover un prototipo de manera funcional o ayuda con las traducciones al inglés (u otros idiomas) estoy seguro de que la mayoría de foreros de LaBSK te echarían un cable gustosamente (yo incluido) y, además, hace ya un tiempo que existe la Asociación de Creadores de Juegos de Mesa (a.k.a Ludo) donde, entre otras cosas, asesoran y guían a autores que están empezando en esto y andan un poco perdidos por no conocer las estructuras de mercado.

Perdona el pequeño "tirón de orejas" (ya sé que nadie me ha dado vela en este entierro) pero es que no encuentro lógico que un producto de tanta calidad lleve tanto tiempo congelado... no he podido evitarlo.

Lo ziento de vedas, no vodverá a ocudrir (leer con voz borbónica).  ;D

 
Título: Re: La Corona
Publicado por: des06 en 17 de Enero de 2013, 23:12:23
Yo tampoco entiendo como es posible que no se publique este juego, de hecho por aquí están muchas personas relacionadas con las editoras, y supongo que lo habrán visto, sin embargo no parece que haya interés  ???
Título: Re: La Corona
Publicado por: Kaxte en 18 de Enero de 2013, 14:36:19
Me uno a la petición de que se publique este juego... Y si es en edición deluxe, mejor que mejor, que viendo el aspecto del prototipo creo que lo merece :B
Título: Re: La Corona
Publicado por: josevik1 en 18 de Enero de 2013, 17:08:37
Jejeje... Ya se lo propusimos hace algun tiempo a madelcampo. Si al final se anima, lo podemos publicar juntos con Zentury Games (www.zenturygames.com).

PD: Aunque somos pequeñitos, nos estamos preparando para saltar al extranjero.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 20 de Enero de 2013, 13:57:35
Muchas gracias de nuevo. :)

La web sería una buena idea, pero me encuentro siempre con el problema del tiempo e incluso diría la falta de motivación… Normalmente, cuando saco mis huecos en el trabajo me pongo con otras ideas de juegos antes que con posibles promociones. Me motiva más la creación, y parece que no tengo mucha vena de publicista. ::)

Lo de los blogs es también interesante, Rayo, yo me apunto las ideas y ya veremos…
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 20 de Enero de 2013, 13:58:53
Buenas... hacía mucho tiempo que no me pasaba por este hilo.

Tras leer los buenos consejos de Silverman, no he podido evitar citarme a mí mismo cuando en Mayo de 2011 dije aquello de:

Hoy, un año y ocho meses después, leo que todavía está pendiente esa traducción al inglés, que no se ha movido el juego por editoriales extranjeras y que no existe ficha en la BGG... sinceramente no lo entiendo.  ???

El juego ha recibido muy buenas críticas a lo largo de estos años... el nivel gráfico es espectacular y te lo dice uno que sabe de lo que habla... realmente no entiendo por qué este juego no está ya publicado y mucho menos entiendo que no se haya ofrecido a todas las editoriales que potencialmente pudieran estar interesadas en publicarlo.

Aquí se me escapa algo y no sé qué es.

En serio, si necesitas asesoramiento de cómo mover un prototipo de manera funcional o ayuda con las traducciones al inglés (u otros idiomas) estoy seguro de que la mayoría de foreros de LaBSK te echarían un cable gustosamente (yo incluido) y, además, hace ya un tiempo que existe la Asociación de Creadores de Juegos de Mesa (a.k.a Ludo) donde, entre otras cosas, asesoran y guían a autores que están empezando en esto y andan un poco perdidos por no conocer las estructuras de mercado.

Perdona el pequeño "tirón de orejas" (ya sé que nadie me ha dado vela en este entierro) pero es que no encuentro lógico que un producto de tanta calidad lleve tanto tiempo congelado... no he podido evitarlo.

Lo ziento de vedas, no vodverá a ocudrir (leer con voz borbónica).  ;D


Hola, Chechu, gracias también a ti, y te acepto el tirón de orejas, jeje. La verdad es que me he quedado un poco parado después de pasarles los 2 prototipos que tenía a 2 editoriales. Parece que todo va muy lento, como ya comenté. En una de ellas ha habido pruebas, negociaciones sobre cambios, etc, y en la otra parece que simplemente están muy muy liados con sus proyectos.

Como ya dije por ahí, si todo sigue igual, llegará el momento de otros planes, mirar otras editoriales, la traducción, el asesoramiento…
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 20 de Enero de 2013, 14:02:59
Jejeje... Ya se lo propusimos hace algun tiempo a madelcampo. Si al final se anima, lo podemos publicar juntos con Zentury Games (www.zenturygames.com).

PD: Aunque somos pequeñitos, nos estamos preparando para saltar al extranjero.

Muy buenas, Josevik, ¿te quieres creer que no me acuerdo muy bien de lo que hablamos en Córdoba? Ahora mismo me muevo por mi ciudad por aquello de la comodidad, pero mira, probablemente me ponga en contacto con vosotros después de ver lo que pasa con las negociaciones actuales. Os deseo suerte con lo del extranjero.

Muchas gracias de nuevo a todos
Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 20 de Enero de 2013, 23:35:28
Madelcampo, vendras a las jornadas de Jerez? Me encantaria probar el juego con todos los retoques de nuevo...
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 21 de Enero de 2013, 11:47:46
Me alegro de verte por aquí, Dan Titan, pero me quedé sin el juego  :)

De todas maneras, espero que nos podamos encontrar dentro de no mucho tiempo para que pruebes el nuevo que estoy haciendo. Ya me contarás también cómo te ha ido con tus proyectos.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 21 de Enero de 2013, 14:04:33
Si vienes a las jornadas de CMCM en Jerez el mes que viene tendras tu racion de prototipo... :D (y yo tambien :D)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 21 de Enero de 2013, 16:35:13
Bueno, no iré este año, pero seguro que el próximo tenga listo lo que estoy preparando y compartiremos prototipos :)
Título: Re: La Corona
Publicado por: Dan Titan en 22 de Enero de 2013, 09:26:34
Estando tan cerca... tenemos que coincidir en alguna jornada seguro... Ojala sea pronto
Título: Re: La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 22 de Febrero de 2013, 09:25:54
Un mes desde el último post; ¿alguna novedad reseñable?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 23 de Febrero de 2013, 13:30:00
Bueno, sí, hay alguna. He estado preparando otra maqueta y he vuelto a probar el juego después de unos 7 meses. Las últimas modificaciones parece que funcionan.

Un problema típico era el desinterés al que podía llegar un jugador si quedaba demasiado débil durante la partida y no lograba prosperar. Normalmente es un error centrar los ataques sobre un solo jugador, porque descuidas a otros y pueden hacerse fuertes. Pero esto siempre tenía un aliciente, y es que si lograbas el ahogo económico de un enemigo, ganabas la partida.

En cambio ahora interesa menos ir “a saco” a por alguien por la regla del cobro mínimo (ya solo se puede ganar llegando a los PV acordados), y por la posibilidad de tomar 2 Cartas de Fama por la renuncia a ese cobro mínimo. Es una regla disuasoria: si debilitas demasiado a otro jugador, éste podrá hacerse fuerte en cartas. Y el peligro con las cartas no viene solo de que dan ventajas variadas sobre el tablero, la clave está en las cartas de Espada y Escudo, porque con 3 de ellas eres prácticamente invencible en una batalla, aunque cuentes solo con una tropa y el enemigo con 20. Por eso era vital calcular bien la cantidad de cartas de este tipo que debe haber en el mazo y el flujo medio de cartas que pueden tomarse en una partida.

Lo que he intentado hacer con esta regla no es solo una cuestión de compensación en el juego. También me gusta que las reglas tengan en lo posible algún sentido lógico o hasta cierto punto histórico, y que no sea un mero parche artificial necesario para que el juego sea equilibrado.

Entonces, la idea es:

-Siempre (excepto en el primer turno), puedes renunciar a cobrar las rentas y tomar 1 Carta de Fama. De esta manera, al rico no le interesará, pero para el pobre puede ser una opción, y si le sale bien, puede ganar una buena carta. La justificación lógica es la fama que el rey gana por aligerar la carga tributaria de sus súbditos.

-Si tus rentas son solo 10.000 reales, puedes renunciar y tomar 2 Cartas de Fama. El gesto de la renuncia de un “Rey pobre” a lo poco que le queda, hace que suba su Fama.

Todo esto ya estaba en la última versión de las reglas, pero era algo no probado, de modo que la novedad es simplemente que por fin lo probé  :)

Aparte de esto, me han propuesto una mecánica alternativa de Batallas mediante cartas que parece interesante, y que tengo que estudiar y desarrollar a ver qué tal. Otro de los puntos que siempre me han preocupado es el tiempo de espera de los demás jugadores cuando se juega una Batalla numerosa en el minitablero, sobre todo si hay un jugador de los que se piensan mucho las jugadas.

Otra idea en este sentido es hacer que en las Batallas se impliquen todos los jugadores, y para eso he pensado en 2 opciones:

-Mediante un apoyo opcional, a uno de los ejércitos, aportando y moviendo fichas propias (o sea, un ejército combinado). El problema es que no ocurriría siempre.

-Haciendo un pequeño mazo de cartas de Eventos de Batalla ( a falta de otro nombre mejor :) ) Los jugadores no implicados en la batalla toman un número de estas cartas y las juegan en el momento que quieran para influenciar en el desarrollo de la contienda. O bien, para no añadir más material, todas las Cartas de Fama incluirían un espacio que sirve para esta función, pero siempre se tomarían nuevas cartas para la batalla, es decir, no habría que gastar las que el jugador tuviese en ese momento. Lo difícil con esta opción es pensar bien los eventos y que sean lo suficientemente sutiles para que no decidan demasiado.

En fin, eso es todo por ahora :)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 23 de Febrero de 2013, 14:04:35
Con todas esas afinaciones me he acordado del discurso ensayado que le da su jefe en "Seguritas" a Bob Parr (Los Increíbles de Pixar): "[...] las empresas son como la maquinaria de un reloj, la cual debe ser ajustada, limpiada y afinada para que los engranes tengan un buen funcionamiento... Los mejores se convierten en piezas finas [...]"
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 12 de Mayo de 2013, 22:43:09
Ya me gustaría llegar a ese grado de afinación, Rayo  :)

Os dejo un momento de una partida de esta tarde. El lugar, el "localito" de Álamo Cantarero en Nervión. Los jugadores son Carlos, Alicia y Pedro, en una de esas partidas que me gusta organizar, con gente nueva. Al final echamos 2 seguidas y entré en la segunda para que fuésemos 4. Las 2 partidas fueron rápidas, de poco más de 1 hora.

(http://i39.tinypic.com/152nm8p.jpg)

Desde aquí gracias por jugar, y hasta otra :)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 13 de Mayo de 2013, 04:48:48
Tal vez parezca majadero, pero no me canso de insistir en que parece un JUEGAZO.
Título: Re: La Corona
Publicado por: Moondraco en 13 de Mayo de 2013, 15:18:11
Tráelo a Madrid.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 15 de Mayo de 2013, 17:21:42
Gracias Rayo

Bueno, lo de Madrid me va ser complicado por ahora, pero no es que lo descarte :)
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 18 de Mayo de 2013, 14:29:13
Hace poco estuve revisando todo el material antiguo del juego, el de los primeros prototipos, y hoy me he puesto a hacerles algunas fotos. Es curioso, volver a mirar este material de finales del 2010 y principios del 2011 me trae algo de nostalgia. Y es que tengo muy buenos recuerdos de aquellos primeros meses de creación, de cuando empezaba a darle forma al juego.

Éstos son 3 de los primeros tableros en cartulinas y papel canson, hechos a mano con rotuladores, lápices de colores, etc.

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/1.jpg)

Las primeras cartas impresas con la láser, donde se incluían cosas como préstamos o eventos, que luego descarté. Realmente, la concepción original del juego era más compleja, tenía más cosas, y poco a poco fui simplificando y depurando:

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/2.jpg)

Ésto es solo una muestra de la gran cantidad de hojas de ejércitos distintas que imprimí. Siempre tenía que estar cambiando algo por los sucesivos ajustes de la jugabilidad. Más tarde cambié este viejo sistema de papel y lápiz por el uso de las propias monedas para contabilizar las tropas:

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/3.jpg)

Los tableros de las batallas empezaron siendo tan simples como una cuadrícula. El del medio tenía también una hilera de puntos para las bombardas. Esto fue cuando situé el juego en el siglo XV, cuando empezó la era de los cañones y el consecuente declive de la caballería:

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/4.jpg)

2 de los tableros de asaltos a castillos, con numerosas correcciones:

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/5.jpg)

Estos tableros de minijuegos son de los que luego fui descartando. El primero es para una batalla naval, y los otros 2 son para una justa. Había un total de 4 minijuegos entonces, y se quedaron en 2:

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/6.jpg)

Aquí hay algunos de los bocetos más antiguos, de cuando estaba diseñando la red de caminos del mapa, o de cuando los minijuegos iban a estar en un solo cartón:

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/7.jpg)

Lo siguiente ya son dibujos para la versión acabada:

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/8.jpg)

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/9.jpg)

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/10.jpg)

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/11.jpg)

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/la_corona_material/12.jpg)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Moondraco en 18 de Mayo de 2013, 14:50:08
Pregunta aquí.

Veo que trabajas todo el tema de ilustración en lápiz, a mano. Pero luego, para maquetar las cartas tendrás que pasarlos a archivos digitales... ¿cómo lo haces?
Mi experiencia es que escaneando dibujos a mano (aunque sea a 300 ppx) siempre pierden bastante calidad y hay que retocarlos en Photoshop. ¿No te ocurre a ti?
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 18 de Mayo de 2013, 14:56:30
Claro, normalmente, una imagen escaneada hay que retocarla bastante en Photoshop (o la aplicación gráfica que se use). Pero esto también supone una ventaja, ya que puedes ir corrigiendo fácilmente algunos defectos de los dibujos originales.
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 18 de Mayo de 2013, 16:24:21
La mayoría de las veces he partido de un dibujo a lápiz, pero en ciertos casos he tomado una foto y luego la he ido cambiando y retocando hasta darle un aspecto distinto. Este es el caso de las imágenes de los reyes, por ejemplo, Alfonso IX de León a partir de una estatua de Alfonso I de Aragón:

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2616449/p.jpg)

Título: Re: La Corona
Publicado por: Cinedeaqui en 18 de Mayo de 2013, 22:27:34
 :)

¡Me encantan tus dibujos!
Título: Re: La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 23 de Mayo de 2013, 00:22:38
Vaya talento... y yo me sentía orgulloso de mis puñeteras máscaras tiki  :-[
Título: Re: La Corona
Publicado por: GEORGIRION en 28 de Mayo de 2013, 11:33:27
¿porque no mandas tu dibujos a editoriales históricas como almena u Osprey?

¡seguro que te los publican!

http://www.libreria-almena.com/
Título: Re: La Corona
Publicado por: madelcampo en 29 de Mayo de 2013, 13:52:04
Pues mira, es una idea  ;)

Por cierto, Jorge, espero tener pronto el Imperios, y que esté bien a 4.
Título: Re: La Corona
Publicado por: GEORGIRION en 29 de Mayo de 2013, 16:18:22
pus yo espero también tenerlo pronto, pero eso no esta en mi mano, sobre el numero de jugadores yo creo que es bueno de 2-8, pero a 4-5 es un buen número de jugadores, sobretodo en las primeras partidas.
Título: Re:La Corona
Publicado por: roanoke en 13 de Septiembre de 2013, 22:47:24
No, no se me va de la cabeza este juego que no acaba de editarse y que no sé en qué momento se encuentra.
Me leí las reglas hace muuuuuucho tiempo y me encantó, por no hablar de la calidad gráfica que imprime el autor al trabajo.
Lo dicho, ¿el asunto está estancado? ¿definitivamente paralizado? ¿"piano, piano"? ¿cómo?  ;)
Título: Re:La Corona
Publicado por: madelcampo en 14 de Septiembre de 2013, 01:53:11
Hola roanoke, y gracias por tu interés. Pues "piano piano" sería lo más exacto :). Va lento pero al menos va. Aún hay 2 editoriales que tienen un prototipo, y ya veremos... nada seguro y todo difícil.

Quizá si yo sacase tiempo para una web o un blog, una cierta publicidad, un prototipo en inglés y me moviese aquí y allá con el juego bajo el brazo... la cosa sería distinta, pero tampoco puedo saberlo. Y el tiempo que saco prefiero dedicarlo a diseñar juegos. De ahí que esté con Dark Kingdoms ahora. :)

Título: Re:La Corona
Publicado por: Moondraco en 14 de Septiembre de 2013, 10:58:23
¿Y no te planteas la posibilidad de hacer "autopublicación" por encargo?

Aquí tendrías un cliente siendo el producto es el que has enseñado en las fotos.
Título: Re:La Corona
Publicado por: ayumequi en 14 de Septiembre de 2013, 11:30:23
¿Y no te planteas la posibilidad de hacer "autopublicación" por encargo?

Aquí tendrías un cliente siendo el producto es el que has enseñado en las fotos.

Yo también suscribo lo de la autoedición y no sólo mediante encargo. Creo que hoy día con el crowdfunding se abre el abanico de posibilidades a este tipo de proyectos de autoedición. Además con páginas como Verkami o Lánzanos se evita tener que irse fuera. Es cierto que tienes que darte el curro de buscar la financiación, publicación, merchandising (y que por desgracia no se suele tener tiempo y/o conocimientos), pero creo que es una opción para evitar que buenas ideas se queden en el cajón.
Título: Re:La Corona
Publicado por: roanoke en 14 de Septiembre de 2013, 19:06:21
Hola roanoke, y gracias por tu interés. Pues "piano piano" sería lo más exacto :). Va lento pero al menos va. Aún hay 2 editoriales que tienen un prototipo, y ya veremos... nada seguro y todo difícil.

Quizá si yo sacase tiempo para una web o un blog, una cierta publicidad, un prototipo en inglés y me moviese aquí y allá con el juego bajo el brazo... la cosa sería distinta, pero tampoco puedo saberlo. Y el tiempo que saco prefiero dedicarlo a diseñar juegos. De ahí que esté con Dark Kingdoms ahora. :)

Bueno, algo es algo, porque recuerdo, hace meses, que parecía que la cosa estaba aparcada casi definitivamente....¡¡ me alegro que se vea una luz ¡¡

PD: ¿Dark Kingdoms? No tenía ni idea. ¿puedes contarnos algo? Es que así, por el título me suena a temática "fantasía-medieval", tipo "Guerra del anillo".

Título: Re:La Corona
Publicado por: Pedrote en 14 de Septiembre de 2013, 19:58:52
PD: ¿Dark Kingdoms? No tenía ni idea. ¿puedes contarnos algo? Es que así, por el título me suena a temática "fantasía-medieval", tipo "Guerra del anillo".

http://h2212313.stratoserver.net/index.php?topic=111056.0 (http://h2212313.stratoserver.net/index.php?topic=111056.0)
Título: Re:La Corona
Publicado por: roanoke en 14 de Septiembre de 2013, 21:11:24
PD: ¿Dark Kingdoms? No tenía ni idea. ¿puedes contarnos algo? Es que así, por el título me suena a temática "fantasía-medieval", tipo "Guerra del anillo".


http://h2212313.stratoserver.net/index.php?topic=111056.0 (http://h2212313.stratoserver.net/index.php?topic=111056.0)

Gracias por el enlace; no tenía ni idea de que ya hubieran unas 13 páginas comentando este proyecto. Me pongo a devorarlas.. ;)
Título: Re:La Corona
Publicado por: madelcampo en 16 de Septiembre de 2013, 20:47:01
¿Y no te planteas la posibilidad de hacer "autopublicación" por encargo?

Aquí tendrías un cliente siendo el producto es el que has enseñado en las fotos.

Por ahora no lo veo claro... Como dice también ayumequi, siempre es una posible salida. Lo que pasa es que la cosa exige bastante dedicación y tiempo. Yo tengo algo de "hombre orquesta" porque me gusta diseñar, ilustrar, montar prototipos, testear, etc. Pero ya el paso a la publicidad y la autoedición me da bastante pereza, la verdad. ::) Aunque tampoco es que lo descarte por completo.
Título: Re:La Corona
Publicado por: madelcampo en 16 de Septiembre de 2013, 20:50:38
Cita de: roanoke
PD: ¿Dark Kingdoms? No tenía ni idea. ¿puedes contarnos algo? Es que así, por el título me suena a temática "fantasía-medieval", tipo "Guerra del anillo".

 :) Sí, parece un título de fantasía medieval, pero como habrás leido ya, se refiere a la "Edad Oscura" en la Britania de las invasiones germánicas.


Título: Re:La Corona
Publicado por: madelcampo en 03 de Octubre de 2013, 20:36:10
Viendo que hay bastantes imágenes perdidas por todo el hilo, buscaré un hueco para ver si puedo ir reponiéndolas, porque queda un poco feo para cualquiera que entre...
Título: Re:La Corona
Publicado por: Anduril en 07 de Octubre de 2013, 16:30:59
Bueno, otro que se apunta a enterarse de todo lo que siga sucediendo alrededor de este juegazo!!!

Y en caso de que haga falta, otra mano para playstestear! ;)
Título: Re:La Corona
Publicado por: Javi Legacy en 10 de Marzo de 2015, 01:36:06
como sigue esto? parado? en proceso? mucho animo!
Título: Re:La Corona
Publicado por: madelcampo en 01 de Mayo de 2015, 11:15:01
como sigue esto? parado? en proceso? mucho animo!

Gracias por tu interés, y perdona que haya tardado, pero es que desde hace tiempo no entro apenas por el foro. Este juego está bastante parado, pero sigo creando otros. De hecho estoy ahora mismo con otro juego del mismo tema, y paralelamente estoy empezando a diseñar uno más de Magia y Fantasía.

Título: Re:La Corona
Publicado por: Widder en 02 de Mayo de 2015, 20:12:13
Hola, yo tambien estaba interesado.

Tienen una pinta estupenda, me alegro que continues por aqui y espero ver que estas preparando, saludos!
Título: Re:La Corona
Publicado por: madelcampo en 03 de Mayo de 2015, 00:19:02
Hola, yo tambien estaba interesado.

Tienen una pinta estupenda, me alegro que continues por aqui y espero ver que estas preparando, saludos!

gracias, a ver si puedo ir mostrando algo pronto.
Título: Re:La Corona
Publicado por: Punch en 16 de Marzo de 2017, 19:00:42
Lástima que esto no siguiera adelante.... Hoy en día con el aspecto visual tan increible que tiene sería un buen kickstarter o similar.
Título: Re:La Corona
Publicado por: Moondraco en 21 de Marzo de 2017, 10:38:44
Lástima que esto no siguiera adelante.... Hoy en día con el aspecto visual tan increible que tiene sería un buen kickstarter o similar.
Que buenos recuerdos, volver a encontrar este hilo en la parte superior del subforo. Fueron grandes tiempos aquellos :)
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 14 de Abril de 2017, 14:00:20
Sí, qué buenos recuerdos. Este fue mi primer juego y lo viví todo muy intensamente. Me alegra de que os hayáis acordado de él.

Ahora sigo con otros juegos, pero no me he olvidado de La Corona. De hecho hace poco le estuve haciendo unos cambios y he estado probándolo en los talleres de Queremos Jugar.

En todo este tiempo desde el 2010 he diseñado ya varios juegos:

-La Corona

-Dark Kingdoms, Ambientado en la Britania de las invasiones germánicas, que también tiene un hilo por aquí.

-Normans & Saxons, Basado en Inglaterra tras la conquista normanda. Un juego más sencillo, con combates de dados bonificados con cartas, y un mapa con territorios y ciudades.

-1429 , Sobre la Guerra de los Cien Años en la época de Juana de Arco. No sólo bélico, sino también con acciones políticas y diplomáticas, muy simplificadas.

-Runeland, Un juego de Magia y Fantasía donde los jugadores mueven sus Héroes por un territorio mítico (dividido en hexágonos), consiguiendo Runas mágicas, conquistando ciudades y aumentando sus poderes mágicos y de ataque.

-Magic & Fight, También de Magia y Fantasía, pero ambientado en unas mazmorras, que son minitableros modulares que pueden combinarse en función del número de jugadores y para que las partidas sean siempre distintas. Con un sistema de impulsos de acción según el grado de Vitalidad que tenga el personaje, y que pueden gastarse en mover, buscar tesoros o usar la Magia.

Y además de estos, tengo uno que está en marcha para publicarse, aunque no puedo dar información :)

Si busco un hueco, iniciaré un hilo sobre algunos de ellos.

Título: Re:La Corona
Publicado por: Moondraco en 17 de Abril de 2017, 10:52:38
Si busco un hueco, iniciaré un hilo sobre algunos de ellos.
Echo de menos tus ilustraciones... si abres un hilo, que venga cargadito :D
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 17 de Abril de 2017, 16:11:21
Gracias, lo malo es que de todos los juegos que tengo, solo 3 de ellos tienen ilustraciones y están completos (o casi) a nivel de diseño gráfico (La Corona, Dark Kingdoms y el nuevo que estoy llevando con una editorial) El resto aún son prototipos con materiales más rápidos de hacer para pruebas de juego.

1429 tiene al menos el tablero terminado y tiene más rodaje de pruebas, así que creo que empezaré por él.

Título: Re:La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 24 de Mayo de 2017, 03:31:17
Mmmmmmh, desde hace muuuuuuuuuuuuuuuucho tiempo que no daba un paseo por estos lares, y de verdad me ha dado gusto ver este foro activo.
También he esto trabajando en algunos proyectos nuevos (Greenhood Railways, Homo Viator y The Wanderer's Hat), aunque nada con el nivel gráfico de Marco Antonio.
Por cierto, enhorabuena por el proyecto en etapa de editorial, estaremos atentos.
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 25 de Mayo de 2017, 12:04:01
Mmmmmmh, desde hace muuuuuuuuuuuuuuuucho tiempo que no daba un paseo por estos lares, y de verdad me ha dado gusto ver este foro activo.
También he esto trabajando en algunos proyectos nuevos (Greenhood Railways, Homo Viator y The Wanderer's Hat), aunque nada con el nivel gráfico de Marco Antonio.
Por cierto, enhorabuena por el proyecto en etapa de editorial, estaremos atentos.

Gracias Rayo, me alegro de verte por aquí y que sigas con tus proyectos. Como ves, después de 7 años sigo dando algunos retoques a La Corona. Hace poco cambié una cosa del mapa que pondré en breve. Claro que en este tiempo he estado más centrado en otros juegos.
Título: Re:La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 25 de Junio de 2017, 18:27:33
Algún update?
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 26 de Junio de 2017, 10:16:49
Algún update?

Sí, después de un tiempo en que he estado centrado en otros juegos, recientemente he retomado La Corona para acabar de pulirlo. De hecho ayer mismo jugamos una partida.

Una de las mejoras ha sido incluir una carta de Acción del Rey como ayuda en caso de apuros económicos. Siempre me preocupó que el ahogo económico en el juego fuese una situación de no fácil recuperación:

(https://www.dropbox.com/s/x064bbuo3rdmh9d/carta_rey_aragon5x2.jpg?dl=1)

Ahora cada Rey cuenta con esta carta fija, más otra a elección de 4 posibles. Incluso estoy pensando que pueden ser 2 de estas cartas de Ayuda de tus Vasallos.

Otro cambio ha sido en el mapa, dividiendo Portugal en dos regiones:

(https://www.dropbox.com/s/lmbyk3ruj9l8zrv/La%20Corona_tablero3.jpg?dl=1)

Los territorios grandes, de varias ciudades son difíciles de mantener, ya que el enemigo puede entrar con una simple milicia de bajo coste y arrebatar las rentas que da el territorio con sólo ocupar una de sus ciudades. Portugal era el único territorio con 4 ciudades, lo cual dejaba al jugador Azul (Rey de León) con una pequeña desventaja.

Título: Re:La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 16 de Julio de 2017, 07:09:46
Que tablero tan abrumadoramente genial...
También he estado trabajando un juego con tema del medioevo, aunque su artwork es (obviamente) menos amañado, le tengo mucha fe... "Homo Viator"

https://ludotecapampala.wordpress.com/2016/05/30/be-prepared-for-holy-roads-proto-resena/ (https://ludotecapampala.wordpress.com/2016/05/30/be-prepared-for-holy-roads-proto-resena/)
Título: Re:La Corona
Publicado por: Zox en 16 de Julio de 2017, 17:15:04
Felicidades por el arte 🎨!
No sé si alguien lo ha comentado, pero también existe el juego de la Reconquista, titulado

"Taifa". Un clásico de Disset. Moros y cristianos, dos mazos de cartas diferentes, etc.
Y si no los divertidos Neutrales.

Enviado desde mi D2403 mediante Tapatalk

Título: Re:La Corona
Publicado por: Punch en 16 de Julio de 2017, 19:03:54
Me alegra ver que lo retomas. A ver si algún día lo terminas y esto aparece en Verkami ;)
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 16 de Julio de 2017, 20:59:13
Que tablero tan abrumadoramente genial...
También he estado trabajando un juego con tema del medioevo, aunque su artwork es (obviamente) menos amañado, le tengo mucha fe... "Homo Viator"

https://ludotecapampala.wordpress.com/2016/05/30/be-prepared-for-holy-roads-proto-resena/ (https://ludotecapampala.wordpress.com/2016/05/30/be-prepared-for-holy-roads-proto-resena/)

Interesante tu juego, Rayo. Es curioso, siendo tan importante la religión en la Edad Media, en ninguno de los juegos que he diseñado he incluido un componente religioso, y me he centrado en el aspecto bélico. Supongo que las largas partidas de Risk de mi adolescencia y las horas delante de la pantalla con videojuegos de estrategia bélica tienen algo que ver.
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 16 de Julio de 2017, 20:59:58
Felicidades por el arte 🎨!
No sé si alguien lo ha comentado, pero también existe el juego de la Reconquista, titulado

"Taifa". Un clásico de Disset. Moros y cristianos, dos mazos de cartas diferentes, etc.
Y si no los divertidos Neutrales.

Enviado desde mi D2403 mediante Tapatalk


Gracias, sí, conozco el Taifa aunque no lo he jugado. De hecho creo que se menciona al comienzo del hilo, hace unos 6 años :)
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 16 de Julio de 2017, 21:06:49
Me alegra ver que lo retomas. A ver si algún día lo terminas y esto aparece en Verkami ;)

Gracias, lo de terminarlo seguro, porque si no está al 100% ya, está al 99. Lo de Verkami ya me echa un poco para atrás, por tener que hacer de editor-distribuidor, lidiar con la imprenta, almacenar, enviar, atender la comunidad de mecenas y en definitiva gestionarlo todo... Creo que lo mio es el diseño de mecánicas, la ilustración y el diseño gráfico, y para todo lo demás ya siento la necesidad de pasar el relevo a otros. Por eso sigo confiando en el sistema de "desconocido-que-va-con-su-juego-bajo-el-brazo-a-una-editorial"

Aunque con La Corona hace tiempo que no me muevo al respecto.
Título: Re:La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 17 de Julio de 2017, 06:02:36
Me alegra ver que lo retomas. A ver si algún día lo terminas y esto aparece en Verkami ;)

Gracias, lo de terminarlo seguro, porque si no está al 100% ya, está al 99. Lo de Verkami ya me echa un poco para atrás, por tener que hacer de editor-distribuidor, lidiar con la imprenta, almacenar, enviar, atender la comunidad de mecenas y en definitiva gestionarlo todo... Creo que lo mio es el diseño de mecánicas, la ilustración y el diseño gráfico, y para todo lo demás ya siento la necesidad de pasar el relevo a otros. Por eso sigo confiando en el sistema de "desconocido-que-va-con-su-juego-bajo-el-brazo-a-una-editorial"

Aunque con La Corona hace tiempo que no me muevo al respecto.

Pues estamos del mismo lado del cementerio ;)
Título: Re:La Corona
Publicado por: longinus.es en 19 de Julio de 2017, 20:03:33
 ;D WOW tiene una pintaza increible... me atrae todo, tematica, sistema de juego... simplemente a mi me ha ganado

AUTO EDICIÓN.
jijii vaya temita, me imagino que llamarás y probablemente si no están ciegos alguna se atreverá con una pequeña edción de prueba... pero supongamos que ninguna ve el potencial que yo le veo.
Autoeditate, no hay problemas (siempre que no los busques jajaja) ve al camino fácil.
componentes sencillos y baratos (¿os acordais de la primera edición de la furia de dracula?) puedes arriesgarte a hacerlo tu o hacer una campaña de crowdfunding.
Si puedes invertir dinero en tu idea hazlo, que necesitas fondos para desarrollarla... leches para eso está verkami...hazlo.
-3 Trampas de las que debes de huir
1) Querer hacer un juego como los de edge en cuanto a materiales
2) Bajar en demasía el producto por que (siempre...) lo ves caro. Tiene un precio y te tienes que llevar un margen comercial. si son 50€ son 50€.. ni 35 ni 45... 50€ si sale perfecto por que no será un quebradero de cabeza, el andar con margenes pequeños por querer abaratar es el primer paso para que tu sueño se convierta en pesadilla.
3) Los Añadidos o recompensas por pasar tramos. Ni una, no hagas ni una, tu juego es tu juego, esta muy chulo y el enredarte en recompensas a futuro te va a complicar la vida. Tu buscas sacar tu juego, tienes que tener 100 y lo sacas, para que vas a regalar un castillo hinchable si se llega al millón de copias vendidas.

Yo para mi producto pensé en un crowdfunding en su momento y lo estudié con atención, al final monté empresa y metí dinero... por que podía. pero no hay que huir del crowdfunding... pero que no te pierdas de tu pequeñito objetivo que es sacar una edición de tu juego.
Si te animas conmigo tienes un mecenas desde ya.
Título: Re:La Corona
Publicado por: Lothar1971 en 20 de Julio de 2017, 15:51:08
Si señor, eso es tener visión... un producto tan trabajado y cuidado en estar pulido creo que se vende solo y el tuyo esta genial delcampo...

Animo y mucha suerte, si sale de alguna manera al mercado cae fijo...  ;)
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 20 de Julio de 2017, 21:33:11
;D WOW tiene una pintaza increible... me atrae todo, tematica, sistema de juego... simplemente a mi me ha ganado

AUTO EDICIÓN.
jijii vaya temita, me imagino que llamarás y probablemente si no están ciegos alguna se atreverá con una pequeña edción de prueba... pero supongamos que ninguna ve el potencial que yo le veo.
Autoeditate, no hay problemas (siempre que no los busques jajaja) ve al camino fácil.
componentes sencillos y baratos (¿os acordais de la primera edición de la furia de dracula?) puedes arriesgarte a hacerlo tu o hacer una campaña de crowdfunding.
Si puedes invertir dinero en tu idea hazlo, que necesitas fondos para desarrollarla... leches para eso está verkami...hazlo.
-3 Trampas de las que debes de huir
1) Querer hacer un juego como los de edge en cuanto a materiales
2) Bajar en demasía el producto por que (siempre...) lo ves caro. Tiene un precio y te tienes que llevar un margen comercial. si son 50€ son 50€.. ni 35 ni 45... 50€ si sale perfecto por que no será un quebradero de cabeza, el andar con margenes pequeños por querer abaratar es el primer paso para que tu sueño se convierta en pesadilla.
3) Los Añadidos o recompensas por pasar tramos. Ni una, no hagas ni una, tu juego es tu juego, esta muy chulo y el enredarte en recompensas a futuro te va a complicar la vida. Tu buscas sacar tu juego, tienes que tener 100 y lo sacas, para que vas a regalar un castillo hinchable si se llega al millón de copias vendidas.

Yo para mi producto pensé en un crowdfunding en su momento y lo estudié con atención, al final monté empresa y metí dinero... por que podía. pero no hay que huir del crowdfunding... pero que no te pierdas de tu pequeñito objetivo que es sacar una edición de tu juego.
Si te animas conmigo tienes un mecenas desde ya.

Muchas gracias por los consejos a la hora de pensar el crowdfunding. Por ahora no me animo, porque como decía, no me veo de editor-distribuidor. Puedo estar meses, años, diseñando, ilustrando, etc, pero la autoedición sería algo que "se me viene encima". Ya es raro que sea solo una persona quien se encarge del diseño, pruebas de juego, redacción de reglas, ilustraciones y diseño gráfico. Después de todo eso, de alguna manera siento la necesidad de que el resto lo lleve otro.
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 20 de Julio de 2017, 21:35:19
Si señor, eso es tener visión... un producto tan trabajado y cuidado en estar pulido creo que se vende solo y el tuyo esta genial delcampo...

Animo y mucha suerte, si sale de alguna manera al mercado cae fijo...  ;)

Muchas gracias, en algún momento volveré a pensar en darle "salida" al juego :)
Título: Re:La Corona
Publicado por: Punch en 21 de Julio de 2017, 14:34:22
La verdad es que la autoedición es un marrón que hay que pensarse mucho. Si te encargan 2000 unidades a ver quién es el guapo que mete 2000 tableros, 2000 conjuntos de componentes y 2000 cajas en su casa y se pone a ensamblarlo todo y enviarlo. O tienes la infraestructura necesaria o no puedes.
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 21 de Julio de 2017, 19:44:19
Totalmente. La dificultad es incluso física :)
Título: Re:La Corona
Publicado por: HANJEL en 09 de Noviembre de 2017, 12:54:44
Refloto el tema, por que tengo una gran duda: ¿Va a sacar Edge este juego con nuevo nombre? ¿Reconquista?
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 09 de Noviembre de 2017, 17:36:30
Refloto el tema, por que tengo una gran duda: ¿Va a sacar Edge este juego con nuevo nombre? ¿Reconquista?

Los rumores vuelan :). Me he comprometido a no revelar nada públicamente, así que de momento lo que puedo decir es que no es como dices, sino otra cosa no muy alejada :)

Título: Re:La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 09 de Noviembre de 2017, 19:04:25
Pues conmigo, a no ser que no sea lo que creo que va a ser, tenéis un comprador seguro.

Me siento en deuda; quise playtestearlo, te anduve mareando y al final por devenires del destino, todo quedó aplazado sine die.
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 09 de Noviembre de 2017, 20:35:17
Pues conmigo, a no ser que no sea lo que creo que va a ser, tenéis un comprador seguro.

Me siento en deuda; quise playtestearlo, te anduve mareando y al final por devenires del destino, todo quedó aplazado sine die.

Sí, me acuerdo de eso. Bueno, el material lo tienes, quizá encuentres un momento para probarlo algún día. Aunque sería una versión que no es la actual, ha cambiado el tablero y algunas cartas desde entonces. Las reglas actualizadas están aquí:

https://www.dropbox.com/s/7pm44wxe2jtdubk/LaCorona_reglas_v3.1.pdf?dl=1 (https://www.dropbox.com/s/7pm44wxe2jtdubk/LaCorona_reglas_v3.1.pdf?dl=1)

Título: Re:La Corona
Publicado por: doom18 en 10 de Noviembre de 2017, 04:04:38
Pues suerte con el proyecto. Las ilustraciones son magníficas pero me gustaría leer opiniones de jugadores o testeadores. A ver qué tal.
Título: Re:La Corona
Publicado por: HANJEL en 10 de Noviembre de 2017, 08:48:52
Cuando se pueda, avisa por aquí, que seguro que encuentras algunos interesados.  ;)
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 11 de Noviembre de 2017, 19:50:36
Claro, seguramente será pronto, en un par de meses o tres.

Título: Re:La Corona
Publicado por: Lothar1971 en 13 de Noviembre de 2017, 09:15:11
Pues espero que salga pronto... ya tenia que estar en el mercado  ;D

Aquí otro probable* comprador...

* dependiendo del presupuesto ::)
Título: Re:La Corona
Publicado por: Punch en 15 de Noviembre de 2017, 19:27:17
Anda, al final llega a buen puerto. Me alegro delcampo, el proyecto se lo merece, esperamos el anuncio oficial de la salida y su aspecto y reglas finales ;)
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 16 de Noviembre de 2017, 01:30:16
Gracias a todos, aunque... el juego en cuestión no es La Corona, sino Reconquista :) Tengo que hablar con la editorial para ver qué cosas se pueden ir diciendo en foros y demás.

Título: Re:La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 16 de Noviembre de 2017, 09:41:36
Cita de: delcampo
(...) el juego en cuestión no es "La Corona", sino "Reconquista" :)

Puedes editar el título del hilo, para evitar que sigamos usando el viejo nombre.

Deseando de ver fotos "oficiales".
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 16 de Noviembre de 2017, 11:44:13
Cita de: delcampo
(...) el juego en cuestión no es "La Corona", sino "Reconquista" :)

Puedes editar el título del hilo, para evitar que sigamos usando el viejo nombre.

Deseando de ver fotos "oficiales".

Bueno, dejando ya aparte la ambigüedad, creo que al menos podré decir que Reconquista no es La Corona con otro nombre, es otro juego :)

Título: Re:La Corona
Publicado por: Mika_F1 en 16 de Noviembre de 2017, 12:04:08
Cita de: delcampo
"Reconquista" no es "La Corona" con otro nombre, es otro juego :)

Más a mi favor; te animo a que crees un nuevo hilo donde vengas a hablarnos de tu libro juego!

 ;D
Título: Re:La Corona
Publicado por: Ludic Dragon en 16 de Noviembre de 2017, 22:55:15
Me encanta y también estoy esperando su salida con ansia viva. A ver si das buenas noticias pronto! ;D
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 17 de Noviembre de 2017, 11:55:24
Gracias de nuevo, sí, sería lo suyo un hilo nuevo, supongo que en cuanto se dé información del juego no será problema comentarlo también aquí en la BSK, aunque ya no en talleres.
Título: Re:La Corona
Publicado por: javigon en 27 de Noviembre de 2017, 14:36:34
El juego tiene muy buena pinta y me alegro que hayas conseguido publicarlo. Enhorabuena!
Título: Re:La Corona
Publicado por: HANJEL en 13 de Diciembre de 2017, 16:04:25
Gracias de nuevo, sí, sería lo suyo un hilo nuevo, supongo que en cuanto se dé información del juego no será problema comentarlo también aquí en la BSK, aunque ya no en talleres.
¿Ya puede comentarse algo del juego? Por culpa de un virus no fuí a la Game on, así que no pude informarme sobre él.
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 13 de Diciembre de 2017, 21:09:24
Hola, sí, creo que puede ser el momento de abrir un hilo sobre el juego. Lo que pasa es que me dijeron que no había problema en ir hablando en foros y demás, pero se me pasó el detalle de preguntar si se pueden mostrar ya imágenes (fotos e ilustraciones del juego) :) A ver lo que me dicen.

Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 18 de Diciembre de 2017, 13:53:31
9 juegos ya desde que empecé con La Corona hace 7 años:

(http://i64.tinypic.com/19l3s5.jpg)

(http://i64.tinypic.com/rh8n45.jpg)

(http://i65.tinypic.com/2a9nnli.jpg)

Título: Re:La Corona
Publicado por: treecko en 18 de Diciembre de 2017, 13:56:39
No se ven las fotos (a lo mejor es solo problema mío)
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 18 de Diciembre de 2017, 14:05:33
No se ven las fotos (a lo mejor es solo problema mío)

Gracias, acabo de cambiarlo ahora mismo. ¿Se ven ahora?. Parece que con Dropbox hay problemas para que se muestren imágenes.
Título: Re:La Corona
Publicado por: treecko en 18 de Diciembre de 2017, 14:23:47
OK, ahora si.
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 18 de Diciembre de 2017, 17:07:12
(https://www.dropbox.com/s/xv9miylugp8ygll/1%20La%20Corona.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/40qkod79z242aph/2%20Dark%20Kingdoms.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/rztkysesdwikg1x/3%20Reconquista.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/uks16dmqrn2lmc5/4%20Normans%26Saxons.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/5x1q7ebkzwordl9/5%201429.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/0p4olbrounk9g7c/6%20Magic%26Fight.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/1bx6u1qlw0wst0k/7%20Runeland.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/211w1mbrm6zjsem/8%20Scum%26Gold.jpg?raw=1)

(https://www.dropbox.com/s/bfgpsd8pgpdkkxv/9%20Secession.jpg?raw=1)
Título: Re:La Corona
Publicado por: treecko en 18 de Diciembre de 2017, 18:37:28
Joder!!!
Me parecen todos de una estética preciosa.
Título: Re:La Corona
Publicado por: bunkerhill en 18 de Diciembre de 2017, 23:29:02
La Corona es brutal. Por todo lo que he leído desde hace años que presentó ese proyecto.  Un seguidor incondicional de ese proyecto.
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 19 de Diciembre de 2017, 11:47:27
Gracias, La Corona tiene algo particular al ser el primer juego que hice. Creo que ya comenté algo sobre eso: es más original en el sentido de que es el que toma menos ideas de otros juegos de mesa, y creo que eso supone una ventaja y un inconveniente: el inconveniente es que en unas primeras partidas puede parecer algo descalibrado, porque llega a ser implacable con el jugador inexperto, y eso es algo que a algunos jugadores no les gusta. La ventaja está relacionada con esto, y es que la diferencia entre un buen jugador y un mal jugador es más pronunciada (que es lo que en el extremo y salvando las diferencias ocurre con juegos como el Ajedrez o el Go). También es el que permite una mayor variabilidad: las partidas pueden ser más diferentes entre sí.

Título: Re:La Corona
Publicado por: Javi Legacy en 19 de Diciembre de 2017, 13:26:32
el reconquista sale por edge no? enhorabuena! alguna posibilidad de sacar algun otro?
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 19 de Diciembre de 2017, 14:00:33
Sí, gracias. Por ahora con Edge he estado muy centrado en el Reconquista, pero quizá también le interese algún otro juego. Eso sí, tiene que ser un proyecto bastante acabado a nivel de ilustraciones y demás, así siempre hay más posibilidades.

Si no, pues siempre puedo hacer nuevas "rondas" en busca de editoriales, hacía tiempo que no me muevo en ese sentido.
Título: Re:La Corona
Publicado por: treecko en 19 de Diciembre de 2017, 14:06:25
Hay fecha?
Título: Re:La Corona
Publicado por: delcampo en 19 de Diciembre de 2017, 14:45:26
Hay fecha?

Ya tengo hilo, donde iré dando información y mostrando cosas del juego:

http://labsk.net/index.php?topic=203206.0 (http://labsk.net/index.php?topic=203206.0)
Título: Re:La Corona
Publicado por: Rayo Azul en 23 de Marzo de 2018, 02:51:27
Excelente amigo Madelcampo, me siento muy feliz de ver tus progresos ;)