La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: Duwuss en 26 de Noviembre de 2011, 15:57:05

Título: Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Duwuss en 26 de Noviembre de 2011, 15:57:05
Bien, no es una duda bien bien...pero, el diagrama del despliegue inicial es correcto?? Porque si es asi, a mi me falta un bloque dorado de tres mon del clan Uesugi para completar el despliegue en Aizu...
En el reglamento original también sale con esa mis distribución, pero a mi el único bloque que me sobra con el circulo en el margen derecho de ese clan es uno con pistola...alguien sabe algo?? Os pasa tambien??
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Stoicakovic en 26 de Noviembre de 2011, 16:45:13
Bien, no es una duda bien bien...pero, el diagrama del despliegue inicial es correcto?? Porque si es asi, a mi me falta un bloque dorado de tres mon del clan Uesugi para completar el despliegue en Aizu...
En el reglamento original también sale con esa mis distribución, pero a mi el único bloque que me sobra con el circulo en el margen derecho de ese clan es uno con pistola...alguien sabe algo?? Os pasa tambien??

Tranquilo que nos pasa a todos  ;)

Hay un hilo en la BGG sobre esto y el diseñador confirma que el diagrama está mal. Manda lo que pone en las pegatinas.

Por ejemplo, en el mapa dice que en el setup empiezan 6 unidades con la marca del cuadrado en Osaka. Pues haces caso a las pegatinas y pones los 6 cubos que tienen ese cuadradito en el dibujo, obviando la especificación de las unidades del diagrama.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Duwuss en 26 de Noviembre de 2011, 17:07:12
Tranquilo que nos pasa a todos  ;)

Hay un hilo en la BGG sobre esto y el diseñador confirma que el diagrama está mal. Manda lo que pone en las pegatinas.

Por ejemplo, en el mapa dice que en el setup empiezan 6 unidades con la marca del cuadrado en Osaka. Pues haces caso a las pegatinas y pones los 6 cubos que tienen ese cuadradito en el dibujo, obviando la especificación de las unidades del diagrama.
Gracias majo...tranquilito me quedo!!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 04 de Diciembre de 2011, 22:52:18
Hola,
se me plantea una duda con el movimiento.
1 de base
Pero se supone que hay varios bonuses en el movimiento:
+1 forzar marcha, que entiendo que se solo se puede descartar una carta y solo una vez por turno
+1 movimiento completo por carretera
+1 por liderazgo, pero pone que puede ser cualquier combinacion de 3 cosas: lider presente, partir de un castillo o de la capital.

Con 1-4 uunidades no pierdes movimiento, con 5-8 tienes un -1 con 9-12 un -2 y con 13-16 un -3, con 17 un -4 (y pone NOT MOVE)

La pregunta es, lo mas que puedo sumar es +1 por cada una de las 3 cosas (marcha, liderazgo y carretera)? o bien puedo tener mas bonus por liderazgo? porque si salgo de capital/castillo y tengo lider, seria un +2 es mas, podria utilizar varios lideres? o solo por lider presente?

Da la impresion de que 17 bloques nunca mueven por el -4 ya que nunca puedo alcanzar mas de 4 de movimiento, pero si el liderazo puede ser mas de uno, ya que dice que cualquier combinacion de las 3 cosas con lo que podria sumar +2 (sponiendo que no pueda utilizar varios lideres claro) entonces podria mover 5 y una pila de 17 moverian 1 casilla.

Podeis aclararmes esto y sobre todo si creeis que puedo declarar varios lideres para aumentar el movimiento.... ???



OTRA duda,
los asedios si no matas a la peña y cohexisten estan sitiados, y dice el reglamente que deben ser elegidos en subsiguientes fases de combate para resolver el combate ahi, pero tiene que ser elegido por el atacante o el defensor tambien? el defensor no juega cartas en un asedio pero daria la oportunidad de que el atacante lo haga... esto es asi?

OTRA duda,
dice que despues de una batalla, overrun o asedio se recuperan cartas tras descartar las utilizadas.
Una carta por cada 2 bajas salvo en los asedios donde cada baja es una carta, pero no dice nada de los overruns, ahi robo algo si 4 unidades se cepillan una unidad mia?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Stoicakovic en 04 de Diciembre de 2011, 23:19:52
La pregunta es, lo mas que puedo sumar es +1 por cada una de las 3 cosas (marcha, liderazgo y carretera)? o bien puedo tener mas bonus por liderazgo? porque si salgo de capital/castillo y tengo lider, seria un +2 es mas, podria utilizar varios lideres? o solo por lider presente?

De las reglas "+1 is the maximum even if a stack has more than one source of leader", que traducido quiere decir tururú  :D

Da la impresion de que 17 bloques nunca mueven por el -4 ya que nunca puedo alcanzar mas de 4 de movimiento, pero si el liderazo puede ser mas de uno, ya que dice que cualquier combinacion de las 3 cosas con lo que podria sumar +2 (sponiendo que no pueda utilizar varios lideres claro) entonces podria mover 5 y una pila de 17 moverian 1 casilla.[

Yo juego contigo y si tienes cojones a mover un apilamiento de 17 cubos sin desparramarlos por todo Japón te dejo mover lo que quieras  ;D ;)

OTRA duda,
los asedios si no matas a la peña y cohexisten estan sitiados, y dice el reglamente que deben ser elegidos en subsiguientes fases de combate para resolver el combate ahi, pero tiene que ser elegido por el atacante o el defensor tambien? el defensor no juega cartas en un asedio pero daria la oportunidad de que el atacante lo haga... esto es asi¿

El defensor no elige, si se queda dentro se queda a la espera de ser asediado, porque se le da la opción de salir a batallar fuera incluso si en una fase anterior prefirió quedarse dentro.
Por tanto el atacante siempre elige realizar el asedio o no y siempre jugará cartas y el asediado a verlas venir.

OTRA duda,
dice que despues de una batalla, overrun o asedio se recuperan cartas tras descartar las utilizadas.
Una carta por cada 2 bajas salvo en los asedios donde cada baja es una carta, pero no dice nada de los overruns, ahi robo algo si 4 unidades se cepillan una unidad mia?

Esta es buena, en efecto lo de reponer después del overrun lo sueltan y luego esconden la mano. El diseñador en la bgg dice que se reponen cartas igual que después de una batalla, es decir 1 carta por cada dos bloques perdidos...

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 04 de Diciembre de 2011, 23:52:17
Gracias!
aun no me queda claro lo del asedio... entiendo que cuando le toca al defensor que esta dentro del castillo, no debe elegir resolver ese combate, es decir solo el asediante es quien elige ese combate no?

OTRA duda,
en la fase de iniciativa, que pasa si ambos juegan el mismo valor? quien va primero?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 05 de Diciembre de 2011, 00:11:52
Gracias!
aun no me queda claro lo del asedio... entiendo que cuando le toca al defensor que esta dentro del castillo, no debe elegir resolver ese combate, es decir solo el asediante es quien elige ese combate no?

OTRA duda,
en la fase de iniciativa, que pasa si ambos juegan el mismo valor? quien va primero?

No pueden jugar el mismo valor. Uno lleva las cifras pares y el otro las impares.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: elqueaprende en 05 de Diciembre de 2011, 00:15:40
De memoria, creo que el asediado no elge combatir (a no ser que salga a atacar fuera del castllo)

La msma carta?

S un mazo es de cartas pares y otro de mpares, no? ;D
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: balowsky en 05 de Diciembre de 2011, 03:53:19
 A ver si ayudo
 el ASEDIO lo es cuando sólo un jugador ataca, por eso el asediado no tira cartas. Pero el asediado puede decidir atacar en su turno (representa salir del castillo) y convertir el asedio en una batalla normal, entonces si puede tirar cartas

 MOVIMIENTOS, yo también he tenido que releerlo varias veces. Usa el cuadro de ayuda de la guía, lo deja bastante claro. El máximo que puede mover ( y sólo un stack de máximo 4 bloques) son 4 espacios. Con autopista + marcha forzada(carta) + liderazgo (cualquiera de los 3, no son acumulativos) los líderes tampoco suman su liderazgo, si tienes 1 o 3 líderes tienes un +1 al movimiento
 
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 05 de Diciembre de 2011, 04:18:28
MOVIMIENTOS, yo también he tenido que releerlo varias veces. Usa el cuadro de ayuda de la guía, lo deja bastante claro. El máximo que puede mover ( y sólo un stack de máximo 4 bloques) son 4 espacios. Con autopista + marcha forzada(carta) + liderazgo (cualquiera de los 3, no son acumulativos) los líderes tampoco suman su liderazgo, si tienes 1 o 3 líderes tienes un +1 al movimiento

Si parece que es eso haciendo caso a la tabla, pero en la explicacion del liderazgo habla de lass 3 cosas y entre parentesis aclara "o cualquier combinacion de estas tres" lo que confunde BASTANTE.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Stoicakovic en 05 de Diciembre de 2011, 10:25:19
Si parece que es eso haciendo caso a la tabla, pero en la explicacion del liderazgo habla de lass 3 cosas y entre parentesis aclara "o cualquier combinacion de estas tres" lo que confunde BASTANTE.

La verdad es que lo de "o cualquier combinación de las tres" si puede lugar a error. Pero con la frase que te puse del reglamento en inglés no hay duda posible.
+1 es el la bonificación máxima por liderazgo, aunque un apilamiento tenga más de una fuente de liderazgo.

Lo que pasa que en la traducción hecha por el compañero kintaro no veo la frase...
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: balowsky en 05 de Diciembre de 2011, 12:34:46
 Es que las traducciones de las reglas siempre son una "interpretación" que puede hacer cambiar algunos significados.

 Aprovecho para hacer yo mi propia consulta sobre movimiento. según las reglas el bonus de liderazgo de castillo (+1 al movimiento) sólo es posible si el castillo es inicialmente de tu color y está ocupado por tu bando. Así pues un castillo conquistado al enemigo NO debería dar bonus al movimiento ¿Vosotros lo hacéis asi?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Stoicakovic en 05 de Diciembre de 2011, 13:30:19
Aprovecho para hacer yo mi propia consulta sobre movimiento. según las reglas el bonus de liderazgo de castillo (+1 al movimiento) sólo es posible si el castillo es inicialmente de tu color y está ocupado por tu bando. Así pues un castillo conquistado al enemigo NO debería dar bonus al movimiento ¿Vosotros lo hacéis asi?

Correcto.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 07 de Diciembre de 2011, 23:03:54
Otra preguntita...
las dos fichas especiales de cada ejercito:
-negra con 4 escudos
-lider amarillo que pierdes si te lo matan

Ambas fichas se despliegan con cualquier carta, pero no suman ni nadie suma bonus por ellas en las batallas no? es que parece un poco chorra sacar a batalla el lider amarillo, riesgo innecesario...
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: balowsky en 07 de Diciembre de 2011, 23:08:52
no es tanto riesgo, será la última baja que retires. Es tu líder principal así que deberías llevarlo en apilamientos grandes, tu mejor ejército vamos

 ¿ Por qué sacar líderes en los combates? si eres el atacante puedes desplegar los líderes (todos ellos) sin coste de cartas, siempre que lo hagas antes de usar ninguna carta, es decir, despliega a los líderes primero. En cuanto uses una carta para desplegar cualquier unidad, el siguiente líder TAMBIÉN necesitará ser desplegado usando carta
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 07 de Diciembre de 2011, 23:24:37
no es tanto riesgo, será la última baja que retires. Es tu líder principal así que deberías llevarlo en apilamientos grandes, tu mejor ejército vamos

 ¿ Por qué sacar líderes en los combates? si eres el atacante puedes desplegar los líderes (todos ellos) sin coste de cartas, siempre que lo hagas antes de usar ninguna carta, es decir, despliega a los líderes primero. En cuanto uses una carta para desplegar cualquier unidad, el siguiente líder TAMBIÉN necesitará ser desplegado usando carta

No se si me he explicado bien.
Un lider sale gratis y si me vale para que sumen bonus los siguientes, estupendo, pero si no suma nada mas que un punto para que lo despliego? si me vale para mover mas las tropas por el mapa teniendo liderazgo, pero si lo despliego y pierdo porque no he sido capaz de sacar muchas tropas, las bajas se cuentan primero de entre los desplegados, y podria morir, es mas si me atacan y no voy muy seguro de ganar, mejor no le despliego porque podria caer con mas facilidad.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: bravucon en 07 de Diciembre de 2011, 23:27:24
No se si me he explicado bien.
Un lider sale gratis y si me vale para que sumen bonus los siguientes, estupendo, pero si no suma nada mas que un punto para que lo despliego? si me vale para mover mas las tropas por el mapa teniendo liderazgo, pero si lo despliego y pierdo porque no he sido capaz de sacar muchas tropas, las bajas se cuentan primero de entre los desplegados, y podria morir, es mas si me atacan y no voy muy seguro de ganar, mejor no le despliego porque podria caer con mas facilidad.

Exacto!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 07 de Diciembre de 2011, 23:56:27
Exacto!

???

La pregunta era esta:

Otra preguntita...
las dos fichas especiales de cada ejercito:
-negra con 4 escudos
-lider amarillo que pierdes si te lo matan

Ambas fichas se despliegan con cualquier carta, pero no suman ni nadie suma bonus por ellas en las batallas no? es que parece un poco chorra sacar a batalla el lider amarillo, riesgo innecesario...
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: bravucon en 12 de Diciembre de 2011, 22:40:20
???

La pregunta era esta:

Otra preguntita...
las dos fichas especiales de cada ejercito:
-negra con 4 escudos
-lider amarillo que pierdes si te lo matan

Ambas fichas se despliegan con cualquier carta, pero no suman ni nadie suma bonus por ellas en las batallas no? es que parece un poco chorra sacar a batalla el lider amarillo, riesgo innecesario...


y la respuesta es: Exacto!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 13 de Diciembre de 2011, 09:52:10
y la respuesta es: Exacto!

Pues que truñaco, molaria que sumase a todos... con lo arriesgado que es sacarlo a luchar... que menos!  :P
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jsanfa en 13 de Diciembre de 2011, 10:39:03
No sumas bonus, pero sumas impactos... y 4 impactos gastando una carta cualquiera no esta nada mal...

Y el lider amarillo... pues 1 impacto sin necesidad de usar carta. Eso si, si crees que vas a perder la batalla, mejor que no le saques a luchar.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Ran en 23 de Diciembre de 2011, 15:20:24
Duda:
Si gasto dos cartas en la fase de movimiento, relamente qué indica?
Dice que cada apilamiento puede mover y realizar una accion de reunir fuerzas.
Como funciona esta accion de reunir fuerzas? Si solo se puede hacer en las localizaciones con símbolo, es necesario que en ellas esté un apilamiento? Porque esta explicado como si la accion de reunir fuerzas la realizara el apilamiento en sí, no el jugador.

Vamos, que no lo veo yo muy cristalino, jejeje

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 23 de Diciembre de 2011, 16:36:27
Duda:
Si gasto dos cartas en la fase de movimiento, relamente qué indica?
Dice que cada apilamiento puede mover y realizar una accion de reunir fuerzas.
Como funciona esta accion de reunir fuerzas? Si solo se puede hacer en las localizaciones con símbolo, es necesario que en ellas esté un apilamiento? Porque esta explicado como si la accion de reunir fuerzas la realizara el apilamiento en sí, no el jugador.

Vamos, que no lo veo yo muy cristalino, jejeje



En realidad dice que cada apilamiento puede moverse y además puedes hacer una acción de "traer refuerzos" (pero sólo una, no una por cada pila que tengas) y además debe ir a una localización con el símbolo correspondiente. No hace falta que haya ningún apilamiento en ese lugar.

 ;)
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jsanfa en 28 de Diciembre de 2011, 11:12:18
Ese punto esta mas claro en las reglas originales en inglés
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 28 de Marzo de 2012, 23:03:17
No entiendo muy bien como funciona el ataque especial de la espadita:

Si quiero activar un bloque con caballerías o artillería necesito una carta que tenga una espada...

a) ¿Y además el mon correspondiente? Eso implicaría que el daño que hace esta carta, como viene en el ejemplo, es el sumatorio del daño del mon + artillería/caballería.

b) ¿Se puede ignorar el mon: cualquier carta con espada-katana activa cualquier bloque con caballería-artillería? Esto permitiría más libertad. En estos casos supongo que el daño que se añadiría sería únicamente el de caballería-artillería, y no la del mon.


La b) parece qeu tiene más sentido por que es lo que te permitiría activar la artillería-caballería de los "traidores" que hayas reclutado del otro bando.

Añadido a esto: si activas artillería-caballería (sea como sea) ¿añades o no el +1 por otra artillería-caballería previa, aunque sea un traidor/bloque del bando contrario?



Otra cosa más, aparte: no entiendo por qué se remarca en el reglamento que se puede hacer más de un "reunir" (mustering) por turno. Se supone que al inicio del turno eliges cuantas cartas utilizas para el movimiento, pero, como mucho, puedes hacer un reunir (con 0 cartas puedes hacer un reunir, con 1 puedes "sacrificar" uno y solo un movimiento para hacer un "reunir", y con 2 cartas puedes hacer múltiples movimientos y además un "reunir").

¿Como consigues poder hacer más de un reunir por turno?

(Se entiende que cada año tiene dos turnos, turno A y Turno B)
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 29 de Marzo de 2012, 02:39:20
Citar
a) ¿Y además el mon correspondiente? Eso implicaría que el daño que hace esta carta, como viene en el ejemplo, es el sumatorio del daño del mon + artillería/caballería.
Si, lo necesitas

Citar
b) ¿Se puede ignorar el mon: cualquier carta con espada-katana activa cualquier bloque con caballería-artillería? Esto permitiría más libertad. En estos casos supongo que el daño que se añadiría sería únicamente el de caballería-artillería, y no la del mon.
No, necesitas el mon y si quieres activar la habilidad especial, entonces que tambien tenga espada.

Citar
Añadido a esto: si activas artillería-caballería (sea como sea) ¿añades o no el +1 por otra artillería-caballería previa, aunque sea un traidor/bloque del bando contrario?
Me parece que cuando viene a tu bando una ficha por haber jugado traicion, se calcula el ataque en funcion de tus fichas, es decir entra en tu despliegue de combate y se calcula la fuerza que te aporta. No se calcula la fuerza que le aporta a tu oponente y luego pasa a tu bando aportando esa fuerza.
La cuestion es que haces que el enemigo no sume fuerza y a ti te suma un poquito porque no comparte mon con tus fichas pero lo de la habilidad especial... si, si vino desplegada por una carta con espada, la unidad usa su habilidad especial, si tu tienes desplegadas unidades ya con esa habiliad (artilleria/caballeria) pues aplicas el bonus.

Citar
Otra cosa más, aparte: no entiendo por qué se remarca en el reglamento que se puede hacer más de un "reunir" (mustering) por turno. Se supone que al inicio del turno eliges cuantas cartas utilizas para el movimiento, pero, como mucho, puedes hacer un reunir (con 0 cartas puedes hacer un reunir, con 1 puedes "sacrificar" uno y solo un movimiento para hacer un "reunir", y con 2 cartas puedes hacer múltiples movimientos y además un "reunir").
Que yo sepa es un mustering por turno.

Citar
¿Como consigues poder hacer más de un reunir por turno?
No se puede, solo un muster en turno A y luego podrias hacer otro en turno B.
La unica excepcion son las tropas esas reservadas, el lider y las 4 fichas de fuerza 3, que puedes descartarte de una carta para ir trayendo una de esas fichas, y el lider siempre es el ultimo. Esto no cuenta como mustering, pero debes descartar carta por cada unidad.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 29 de Marzo de 2012, 10:59:14

Me parece que cuando viene a tu bando una ficha por haber jugado traicion, se calcula el ataque en funcion de tus fichas, es decir entra en tu despliegue de combate y se calcula la fuerza que te aporta. No se calcula la fuerza que le aporta a tu oponente y luego pasa a tu bando aportando esa fuerza.


¡¡¡Mario siempre alerta!!!

Ok, creo que ya lo pillo: al intentar atacar con un bloque con artillería-cabellería, si el contrincante te la juega y los "atrae", en ese momento no se realiza ningún impacto.

Como se "atrae" ya declarado no se va a reactivar, pero sí que va a sumar su fuerza "extra" en caso de que se realice posteriormente un ataque con artillería-caballería por parte del bando que ha "atraido" el bloque.

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 29 de Marzo de 2012, 12:04:04
¡¡¡Mario siempre alerta!!!

Ok, creo que ya lo pillo: al intentar atacar con un bloque con artillería-cabellería, si el contrincante te la juega y los "atrae", en ese momento no se realiza ningún impacto.

Como se "atrae" ya declarado no se va a reactivar, pero sí que va a sumar su fuerza "extra" en caso de que se realice posteriormente un ataque con artillería-caballería por parte del bando que ha "atraido" el bloque.

No se si te sigo con lo del "reactivar".
Imagina que tengo el lider amarillo ese que tiene un mon "comodin" y 2 artillerias desplegadas.
Mi oponente juega una carta con espada para desplegar una artilleria. Bien yo juego mi lealtad, el no puede demostrar la lealtad porque no tiene mas cartas en mano para el mon de la ficha que despliega. La ficha pasa a ser mia, y calculo la fuerza que me aporta. Como el mon no es compatible con los mios no sumo nada por ello, pero ojo mi lider con mon neutral suma a todos! asi que la ficha que viene es un 1 de fuerza +1 por tener a mi lider. Despues al haberse jugado su capacidad especial hace 2 y luego añado el bonus por mis 2 artillerias presentes.
Es decir: 1 propio por el mon de la unidad + 1 por mi lider + 2 por su capacidad especial de artilleria + 4 por mis dos artillerias desplegadas ya en el combate = 8 que me suma al ataque.

Creo...
 ;D
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: balowsky en 29 de Marzo de 2012, 13:29:07
 Creo que lo hacéis complicado.
 Cualquier bloque traidor que pasa a tu bando resta los puntos que le haya dado a su bando y suma al tuyo los que correspondan.
 Si es caballería/arcabúz desplegada con espada suma esos bonus, porque ha sido desplegada como unidad especial.

 Simplemente que el bando original debería perder los bonus adicionales de +X por repetición de mon, y el bando destino no puede sumarlos porque no tiene ningún bloque más con ese mon. Es decir, es habitual que el bando A reste más puntos tras la traición que los que suma el bando B



Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 29 de Marzo de 2012, 15:00:52
Vale, me liaba con lo fundamental:

que al "atraer" el bloque, este ataca.

Yo pensaba que no, y por lo que preguntaba era por posteriores ataques, a los uqe el traidor sumaría únicamente el "extra".

Con "reactivación" me refería a que, no se por qué, pensé que había alguna posibilidad de poder volver a "declarar" el cubo traidor por parte del que lo había atraido.

Solucionado por el momento todo.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jsanfa en 29 de Marzo de 2012, 15:40:46
Me parece que os estáis haciendo un lio ???  ???  ???

Si parece que viene claro en las reglas.... no?

Citar
El bloque cambia de bando, (sin haber puntuado nada) se alinea con el jugador que jugó
el desafío de lealtad. Mueve el bloque hacia el lado del retador de la
batalla. Cuente el impacto del bloque en la tabla de impactos del
retador. Cuando la batalla termina, vuelve al antiguo propietario.

Citar
8.6.2 Lealtad y Ataques Especiales
Los bloques que cambian de bando no pueden ejecutar un ataque
especial (8.4) en el momento de su traición (incluso si consta en
la carta de despliegue), pero después puede hacer ataques
especiales para el bando al que dieron su lealtad.

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 29 de Marzo de 2012, 15:48:13
Me parece que os estáis haciendo un lio ???  ???  ???

Si parece que viene claro en las reglas.... no?

Los bloques que cambian de bando no pueden ejecutar un ataque
especial (8.4) en el momento de su traición (incluso si consta en
la carta de despliegue), pero después puede hacer ataques
especiales para el bando al que dieron su lealtad.

Entonces, ese "despues puede hacer ataques especiales para el bando [...]" se refiere a que puede SUMAR si se hacen ataques que incluyan ataque especial, pero no a que se puede DESPLEGAR ese bloque.

Y que, en el momento de la Traicion, el bloque traidor solo realizará los impactos que sume por mon, no los del ataque especial.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jsanfa en 29 de Marzo de 2012, 16:28:25
Entonces, ese "despues puede hacer ataques especiales para el bando [...]" se refiere a que puede SUMAR si se hacen ataques que incluyan ataque especial, pero no a que se puede DESPLEGAR ese bloque.

Y que, en el momento de la Traicion, el bloque traidor solo realizará los impactos que sume por mon, no los del ataque especial.

En el momento de la traición, ese bloque suma por sus puntos.

Después de la traición, se queda con el resto de unidades desplegadas (de color contrario), asi que si ese bloque tiene una pistola o un caballo y luego un ataque especial se pone en marcha...

Citar
8.4.1 Impactos de Caballería y Pistolas
Las cartas con una espada en las esquinas permite un ataque
especial. Cuando se utiliza para desplegar un bloque con un
símbolo de caballería o de pistola, un ataque de ese tipo se pone en
marcha. En un ataque de caballería o pistola, sume dos puntos de
impacto de la caballería o la pistola, y otros dos puntos de impacto
para cada bloque con ese tipo de ataque ya desplegados
del mismo
bando en la batalla actual. Si un bloque de caballería o de pistola se
despliega sin una carta de ataque especial, no se tienen en cuenta los
puntos de la caballería o de la pistola en los impactos.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 29 de Marzo de 2012, 23:21:04
En el momento de la traición, ese bloque suma por sus puntos.



... por sus puntos MON, (o, para redactarlo más claramente, "únicamente por sus puntos mon y no por el ataque especial") quieres decir. ¿O por sus punos MON + por el añadido del ataque especial?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 29 de Marzo de 2012, 23:52:12
Pues eso no me acordaba yo, que un traidor no aplica el ataque especial...

Y si, el bloque traidor despues del combate vuelve a su bando, pero tambien dicen las reglas que es la 1ª baja si el jugador tiene alguna, con lo cual un traidor es un escudo porque es el primero que matas, antes que ninguna de tus unidades, eso esta guay y luego no vuelve a ninguna parte...  ;D
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 30 de Marzo de 2012, 00:13:26
Pues eso no me acordaba yo, que un traidor no aplica el ataque especial...



Regla 8.6.2.

No lo aplica EN EL MOMENTO DE LA TRAICIÓN, pero sí que sirve para sumar en posteriores ataques especiales.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: balowsky en 30 de Marzo de 2012, 02:06:13
 Me muero de ganas de aplicar estos nuevos conocimientos contra quien quiera por Barcelona
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 30 de Marzo de 2012, 14:57:26
Una tontería más:

¿El control del castillo por parte de la facción no-alineada con el color exige tener cubos dentro del castillo, o vale con que estén en la localización?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 30 de Marzo de 2012, 15:54:09
Una tontería más:

¿El control del castillo por parte de la facción no-alineada con el color exige tener cubos dentro del castillo, o vale con que estén en la localización?

Ja ja ja ja joder tio que meticuloso..
Yo creo que vale con que esten en la region. Si la region es tuya el castillo tambien, salvo en el caso de un asedio.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 30 de Marzo de 2012, 20:07:45
Ja ja ja ja joder tio que meticuloso..


Cuando me pongo tiquismiquis lo hago a conciencia  ;D ;D ;D

Creo que los reglamentos de los juegos deberían ser un género literario aparte, e incluir alguna asignatura obligatoria dentro de las filologías, por que con lo rico que es el castellano, y sabiendo lo que puede costar aprender a jugar, no entiendo como los redactores no utilizan léxico y construcciones gramaticales que eliminen todas las posibles ambigüedades de las frases, amén de incluir múltiples ejemplos.

Opino que en los reglamentos es lícito vulnerar la máxima de cantidad de Grice http://es.wikipedia.org/wiki/Pragm%C3%A1tica (http://es.wikipedia.org/wiki/Pragm%C3%A1tica) y adornar y abundar todo lo necesario en la explicación.

Copón.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jsanfa en 02 de Abril de 2012, 09:33:52
Una tontería más:

¿El control del castillo por parte de la facción no-alineada con el color exige tener cubos dentro del castillo, o vale con que estén en la localización?

Y en el caso de que necesitaras meter los cubos dentro del castillo... Como se hace para meterlos dentro?  8)
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 02 de Abril de 2012, 09:42:27
Y en el caso de que necesitaras meter los cubos dentro del castillo... Como se hace para meterlos dentro?  8)

Pero que no lo necesitas, si lo acabo de decir. Con estar en al region el castillo es tuyo.

La unica circunstancia es que te ataquen y te retires al castillo, este sera tuyo y estaras bajo asedio, digamos que la region seria del oponente pero el castillo tuyo.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 02 de Abril de 2012, 10:02:12
Pero que no lo necesitas, si lo acabo de decir. Con estar en al region el castillo es tuyo.

La unica circunstancia es que te ataquen y te retires al castillo, este sera tuyo y estaras bajo asedio, digamos que la region seria del oponente pero el castillo tuyo.

Eso es. Yo interpreto que los "bloques" los metes y sacas automáticamente del castillo según te convenga en cualquier momento (salvo, logicamente, en medio de batalla o asedio).
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jsanfa en 02 de Abril de 2012, 11:43:07
Efectivamente  :D
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 04 de Abril de 2012, 10:28:08
Despues de leer un comentario de Negroscuro en otro hilo, me surgen dudas con las bajas:

Yo había entendido que, en las bajas
1) primero mueren tus traidores,
2)despues otros desplegados "de tu bando" 
3) y por último bloques no desplegados:

Es decir, si tú fueras el jugador amarillo, si se han jugado cartas de lealtad sobre tí y no has podido defender la lealtad de tu bloque amarillo, que se ha pasado al bando negro, y tú, jugador amarillo, sufres por ejemplo dos bajas, tu primer bloque en morir es el traidor que se ha ido al bando negro.


Sin embargo, Negro interpreta que no es así, si no al contrario: que los que primero mueren son los traidores del otro jugador que tengas en tus filas (en el ejemplo, el amarillo tendría que elegir primero sus bloques desplegados, mientras qeu el negro sí podría elegir como primera baja el bloque amarillo que se ha unido a sus filas temporalmente).

Os copio el texto en inglés sobre este punto:

The  The attacker suffers damage first, then the defender. Players select which of ther own blocks to lose. First must be selected any blocks which defected to his opponent, then any other blocks which deployed, then any blocks whick did not. [...]


¿Qué opináis?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jsanfa en 04 de Abril de 2012, 10:36:35
Despues de leer un comentario de Negroscuro en otro hilo, me surgen dudas con las bajas:

Yo había entendido que, en las bajas
1) primero mueren tus traidores,
2)despues otros desplegados "de tu bando" 
3) y por último bloques no desplegados:

Es decir, si tú fueras el jugador amarillo, si se han jugado cartas de lealtad sobre tí y no has podido defender la lealtad de tu bloque amarillo, que se ha pasado al bando negro, y tú, jugador amarillo, sufres por ejemplo dos bajas, tu primer bloque en morir es el traidor que se ha ido al bando negro.


Sin embargo, Negro interpreta que no es así, si no al contrario: que los que primero mueren son los traidores del otro jugador que tengas en tus filas (en el ejemplo, el amarillo tendría que elegir primero sus bloques desplegados, mientras qeu el negro sí podría elegir como primera baja el bloque amarillo que se ha unido a sus filas temporalmente).

Os copio el texto en inglés sobre este punto:

The  The attacker suffers damage first, then the defender. Players select which of ther own blocks to lose. First must be selected any blocks which defected to his opponent, then any other blocks which deployed, then any blocks whick did not. [...]


¿Qué opináis?

Lo que habías entendido al principio era lo correcto

En cristiano...

Citar
8.7.2 Seleccionar pérdidas
Los jugadores seleccionan cuáles de sus bloques pierden. En primer lugar se
debe seleccionar los bloques que se pasaron a su oponente,
después cualquier otro bloque que se desplegó, y continuación
los bloques que no.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 04 de Abril de 2012, 22:45:34
Ostias pues vaya cagada...  ::)
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 01 de Mayo de 2012, 14:36:17
Duda,
que pasa si muevo un apilamiento de una ciudad, imaginaros, 4 bloques, la pregunta...
puedo mover todos juntos 1 espacio y luego dejar un bloque en una ciudad y seguir moviendo los otros 3 un espacio mas?

vale acbao de encontrarlo en la bgg, el autor dice que si. puede dejar cagaditas durante el movimiento.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Membrillo en 23 de Octubre de 2016, 06:30:45
He escrito esta duda en BGG, pero la pongo también por aquí a ver si alguno de vosotros me la resuelve. Que ayer jugué mi primera partida y tengo esta duda.

Si el enemigo tiene uno o más bloques en una localización donde yo puedo reunir fuerzas (mustering), ¿podría hacer un mustering en esa localización si llevo suficientes bloques como para hacerle un overruning (arrasamiento) al bloque, o bloques, enemigo?

La pregunta podría hacerse de otra forma: ¿son los arrasamientos considerados un combate o no? Porque si el arrasamiento es un combate, entonces la respuesta es que no puedo llevar bloques allí desde la casilla de reclutamiento por la regla de reunir en un combate (mustering into combat) ya que no puedo iniciar un combate desde esa casilla. Pero si, por el contrario, el arrasamiento no es un combate, entonces creo que si llevas suficientes bloques como para arrasar al enemigo, sí que se podría hacer esa acción.

En mi opinión siempre y cuando lleves bloques suficientes para arrasar, se podría hacer. Aunque ayer durante la partida lo interpreté al contrario, luego dándole vueltas creo que sí se puede. Además el reglamento trata los arrasamientos en una sección aparte a los combates.

¿Qué opináis?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: oladola en 18 de Febrero de 2017, 13:38:23
Se puede dejar de asediar un castillo y seguir adelante?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 18 de Febrero de 2017, 17:40:00
Yo creo que arrasar no es combate.

Y que, sí, puedes dejar un asedio a medias y largarte.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: oladola en 19 de Febrero de 2017, 00:26:52
Yo creo que arrasar no es combate.

Y que, sí, puedes dejar un asedio a medias y largarte.
Entonces,  los asediados podrían salir del castillo , verdad?

Gracias!!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Membrillo en 19 de Febrero de 2017, 09:14:32
Yo creo que arrasar no es combate.

Y que, sí, puedes dejar un asedio a medias y largarte.
Entonces,  los asediados podrían salir del castillo , verdad?

Gracias!!
Sí, por supuesto.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: oladola en 20 de Febrero de 2017, 07:40:11
Y salir del castillo cuesta movimiento?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 20 de Febrero de 2017, 08:05:01
Y salir del castillo cuesta movimiento?
No cuesta movimiento adicional.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: oladola en 25 de Febrero de 2017, 17:17:51
Se puede hacer mustering en una ciudad que está siendo asediada???
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 25 de Febrero de 2017, 17:46:39
Se puede hacer mustering en una ciudad que está siendo asediada???

https://boardgamegeek.com/thread/700833/mustering-further-clarification
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: oladola en 26 de Febrero de 2017, 18:02:29
Mmmm pero se puede atacar o apoyar un ataque desde dentro de un castillo asediado?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 26 de Febrero de 2017, 18:59:16
Mmmm pero se puede atacar o apoyar un ataque desde dentro de un castillo asediado?

Diría que sí, pero no estoy seguro.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: queroscia en 26 de Febrero de 2017, 19:48:46
Mmmm pero se puede atacar o apoyar un ataque desde dentro de un castillo asediado?

Diría que sí, pero no estoy seguro.

En un castillo solo caben dos bloques para resistir el asedio; si hay más, debe realizarse una batalla campal. Si estás dentro del castillo y envías bloques desde otra localización, al haber más de dos bloques, todos salen del castillo y se produce batalla campal. No sé si es eso lo que querías preguntar... (es que no sé qué es eso del mustering...).
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: oladola en 26 de Febrero de 2017, 20:05:25
Mustering es como llaman el inglés a traer refuerzos desde la reserva.

Tiene sentido lo d hacer la batalla campal.  Por eso si solo está el círculo,  no se podría apoyar al ataque.

Gracias!!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: queroscia en 26 de Febrero de 2017, 21:00:46
Lo que pasa es que si venían de la reserva había allí algo peculiar, pero no recuerdo bien; no sé si era que no se podía o que no entraban en combate a la primera o algo así... Si lo pongo en claro te comento.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Calvo en 26 de Febrero de 2017, 21:19:33
Lo estoy mirando. En el punto 8.9.6 se especifica que si entran bloques de un bando que está sitiado, en esa zona de conflicto, todos los bloques participan en la batalla (lo que decía queroscia, vamos).

Y sobre el reclutamiento, 7.2 Reunir fuerzas:
Reunir en un combate: los bloques pueden ser reunidos en una situación de combate, sólo si el combate se inició con bloques del tablero, un ataque no puede venir del área de reclutamiento, pero puede ser apoyado desde allí.


Yo entiendo por tanto que sí, se puede reclutar.

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Ryder en 17 de Septiembre de 2017, 23:42:46
Tras haber echado mis primeras partidas al juego, el cual me ha encantado. Tengo una duda sobre una regla, el tema de que no puedes mover 2 unidades por la misma carretera ¿a qué se refiere con exactitud?
No termino de entender algunas excepciones como la de atacar a un enemigo por dos sitios distintos.

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Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: queroscia en 18 de Septiembre de 2017, 09:19:27
Tras haber echado mis primeras partidas al juego, el cual me ha encantado. Tengo una duda sobre una regla, el tema de que no puedes mover 2 unidades por la misma carretera ¿a qué se refiere con exactitud?
No termino de entender algunas excepciones como la de atacar a un enemigo por dos sitios distintos.

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

En cada movimiento tú mueves un conjunto de bloques (normalmente, de uno a cuatro). Pues si mueves un conjunto de bloques no puedes mover otro(s) bloque(s) por el mismo camino o carretera por donde ya haya pasado un conjunto de bloques.

Por ejemplo, dos bloques de dos caminos distintos pueden encontrarse en un mismo punto (una bifurcación), pero, a partir de ahí, no pueden continuar moviendo juntos por una única carretera, puesto que son dos bloques distintos, y ambos no pueden pasar por el mismo sitio.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Ryder en 20 de Septiembre de 2017, 14:16:29
Tras haber echado mis primeras partidas al juego, el cual me ha encantado. Tengo una duda sobre una regla, el tema de que no puedes mover 2 unidades por la misma carretera ¿a qué se refiere con exactitud?
No termino de entender algunas excepciones como la de atacar a un enemigo por dos sitios distintos.

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

En cada movimiento tú mueves un conjunto de bloques (normalmente, de uno a cuatro). Pues si mueves un conjunto de bloques no puedes mover otro(s) bloque(s) por el mismo camino o carretera por donde ya haya pasado un conjunto de bloques.

Por ejemplo, dos bloques de dos caminos distintos pueden encontrarse en un mismo punto (una bifurcación), pero, a partir de ahí, no pueden continuar moviendo juntos por una única carretera, puesto que son dos bloques distintos, y ambos no pueden pasar por el mismo sitio.

A ver, entonces...

EJEMPLO.

El bando Ishida está en el punto B, y el bando Tokugawa está en el punto A, C, quedando B en el centro. ¿Podrían los Tokugawa (ambos) acabar en el punto B y atacar al bando Ishida los dos juntos?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Anduril en 20 de Septiembre de 2017, 14:20:02
            D
             |
             |
             |
A---------C---------B


Tanto los bloque que estén en A como los que están en B pueden llegar a C. Lo que no puedes hacer es llevar a los de A hasta D, y a los de B hasta D, porque ambos grupos compartirían carretera (El camino de C a D).

Sin embargo, si el enemigo se encuentra en C, si podrías llevar gente de A, de B y/o de D, y zurrarle bien zurrado.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Ryder en 21 de Septiembre de 2017, 09:01:25
            D
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A---------C---------B


Tanto los bloque que estén en A como los que están en B pueden llegar a C. Lo que no puedes hacer es llevar a los de A hasta D, y a los de B hasta D, porque ambos grupos compartirían carretera (El camino de C a D).

Sin embargo, si el enemigo se encuentra en C, si podrías llevar gente de A, de B y/o de D, y zurrarle bien zurrado.
Entonces ¿se le puede atacar al de C desde A, B y D?

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: queroscia en 26 de Septiembre de 2017, 19:52:38
            D
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A---------C---------B


Tanto los bloque que estén en A como los que están en B pueden llegar a C. Lo que no puedes hacer es llevar a los de A hasta D, y a los de B hasta D, porque ambos grupos compartirían carretera (El camino de C a D).

Sin embargo, si el enemigo se encuentra en C, si podrías llevar gente de A, de B y/o de D, y zurrarle bien zurrado.
Entonces ¿se le puede atacar al de C desde A, B y D?

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

En efecto, tal cual y tal y como te han explicado.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Scorpionking en 03 de Junio de 2018, 21:37:29

Duda: Si abandonas un asedio, se te considera perdedor y por tanto debes perder un bloque?


Enviado desde Apokolips
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: queroscia en 03 de Junio de 2018, 22:41:28

Duda: Si abandonas un asedio, se te considera perdedor y por tanto debes perder un bloque?


Enviado desde Apokolips

Hace mucho que no lo juego y no quisiera equivocarme, pero casi seguro que no, porque realmente no entras en combate, sino que te vas de allí, te mueves, antes.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Scorpionking en 10 de Junio de 2018, 22:10:51
Muchas gracias, yo pienso también que lo lógico es que sea así.

He estado jugando un par de partidas en yucata, y hay una cosa que no entiendo. A ver si me ayudáis.
Provoco un asedio y empiezo a desplegar bloques así:
- líder
- bloque de 3
- bloque de 3
- bloque de caballería (con carta que permite ejecutar el ataque especial)

Todos los bloques del mismo Daimyo. Yucata me suma 14 impactos.
1 impacto del líder, 3+1 del segundo bloque, 3+2 del tercero y 1+3 del último

Mi pregunta és: ¿el último bloque no debería darme 1+2+3 (mon+caballería+otros bloques con el mismo mon desplegados)

Gracias a todos
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: cromn en 11 de Junio de 2018, 00:42:24
La carta que utilizas para desplegar ese bloque lleva las espadas indicando que permite el ataque especial??
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Scorpionking en 11 de Junio de 2018, 09:54:58
La carta que utilizas para desplegar ese bloque lleva las espadas indicando que permite el ataque especial??
Si.
Vaya creo que sí, en Yucata en lugar de la espada aparece un S de color rojo (supongo que de Special).
Releyendo el manual en inglés que hay en la web de GMT (por si hubiera error en la traducción), entiendo que debería ser tal y como comento

Enviado desde Apokolips

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: ervicioso en 11 de Junio de 2018, 10:36:42
Es tal y como comentas si. Hace poco empeze con este juego y las reglas son muy claras.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: cromn en 11 de Junio de 2018, 12:04:37
La carta que utilizas para desplegar ese bloque lleva las espadas indicando que permite el ataque especial??
Si.
Vaya creo que sí, en Yucata en lugar de la espada aparece un S de color rojo (supongo que de Special).
Releyendo el manual en inglés que hay en la web de GMT (por si hubiera error en la traducción), entiendo que debería ser tal y como comento

Enviado desde Apokolips

He vuelto a releer el manual https://www.gmtgames.com/sekig/SekiRules-New6.pdf (https://www.gmtgames.com/sekig/SekiRules-New6.pdf) y he encontrado lo siguiente:

8.9.5 Siege Combat Restrictions
Siege Combat has the following restrictions:
• No gun or cavalry Special Attacks may be counted.
• Loyalty Challenge cards cannot be played by either side.


Por lo tanto, es correcto que no se apliquen los ataques especiales.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: ervicioso en 11 de Junio de 2018, 13:29:19
No habia leido que era un asedio perdon
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Scorpionking en 11 de Junio de 2018, 18:15:26
La carta que utilizas para desplegar ese bloque lleva las espadas indicando que permite el ataque especial??
Si.
Vaya creo que sí, en Yucata en lugar de la espada aparece un S de color rojo (supongo que de Special).
Releyendo el manual en inglés que hay en la web de GMT (por si hubiera error en la traducción), entiendo que debería ser tal y como comento

Enviado desde Apokolips

He vuelto a releer el manual https://www.gmtgames.com/sekig/SekiRules-New6.pdf (https://www.gmtgames.com/sekig/SekiRules-New6.pdf) y he encontrado lo siguiente:

8.9.5 Siege Combat Restrictions
Siege Combat has the following restrictions:
• No gun or cavalry Special Attacks may be counted.
• Loyalty Challenge cards cannot be played by either side.


Por lo tanto, es correcto que no se apliquen los ataques especiales.
Completamente cierto.
Muchísimas gracias. Detallito que se nos escapó en las 3 partidas en persona.
El hecho de que sea sencillo de reglas, a veces puede provocar que te relajes y se te escapen detalles como este.


Enviado desde Apokolips

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: javosex en 28 de Enero de 2019, 00:05:08
Buenas:

En el punto 8.8.2 del Reglamento pone que si el atacante debe retirarse al perder una batalla, lo deberá de hacer a las localizaciones adyacentes de las que partieron sus tropas. La duda que me surge, es que luego dice que si no puede hacerlo, se puede retirar a cualquier otro lugar adyacente ¿No entiendo qué situación puede darse para que no se puedan desplazar las tropas atacantes derrotadas a una localización desde la que procedieron ?

Gracias
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Serwi en 19 de Febrero de 2019, 09:16:48
A mi tampoco se me ocurre qué situación puede motivar la situación que propone Javosex.

Ando con muchas ganas de estrenar el juego pero tengo miedo de meter la mata y no jugarlo correctamente, así que lanzo dos preguntitas.

¿Por qué hay dos iconos distintos de ataques especiales (caballo y escopeta) si ambos se activan con la misma carta?.

Para producir un arrasamiento qué relación de piezas tienes que tener más que el contrincante?  Ejemplo: Si el tiene 1 teniendo yo 4 y LLEGANDO a su posición ya se produce el arrasamiento?.

1  vs 4
2 vs 8
3 vs 12?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Anduril en 19 de Febrero de 2019, 09:41:08
A mi tampoco se me ocurre qué situación puede motivar la situación que propone Javosex.

X-------B1------Z ---------B2

Puede ser que, durante el movimiento, mandes tus tropas X al lugar B1 (donde hay una batalla) y las Z al lugar B2 (donde hay otra).

El resutlado de la primera batalla puede ser que se resuelva con las unidades rivales huyendo, y quedándose en el lugar donde estaban Z. Si en tu segunda batalla debes huir, el lugar del que llegaron ya no está libre


¿Por qué hay dos iconos distintos de ataques especiales (caballo y escopeta) si ambos se activan con la misma carta?.

Los activas con la misma carta -las que tienen la espada-, pero el bonus de, si mal no recuerdo +2, que te dan si ya hay piezas con ese icono, si que son caballo con caballo o escopeta con escopeta


Para producir un arrasamiento qué relación de piezas tienes que tener más que el contrincante?  Ejemplo: Si el tiene 1 teniendo yo 4 y LLEGANDO a su posición ya se produce el arrasamiento?.

1  vs 4
2 vs 8
3 vs 12?

Si, en los 3 casos que has puesto: en cuanto tengas 4 veces más tropas que él
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 06 de Abril de 2019, 07:32:09
Buenas,

Despues de una primera partida aeste fantastico juego me surge una duda:

-Cuando se puede jugar una carta de lealtad?? nosotros la jugamos unicamente despues del primer bloque desplegado pero nunca en medio de una batalla (depues de deplegar un tercer bloque por ejemplo) y ya la obiabamos jugar si el primer bloque desplegado era un lider.

En caso de que se pueda jugar en medio de una batalla: Se puede jugar despues de que el enemigo gaste su ultimo bloque?? asi te aseguras que no puede mostrar una carta mas con ese simbolo.

Siento no seguir el codigo de honor del bushido XD
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Membrillo en 06 de Abril de 2019, 07:43:03


Buenas,

Despues de una primera partida aeste fantastico juego me surge una duda:

-Cuando se puede jugar una carta de lealtad?? nosotros la jugamos unicamente despues del primer bloque desplegado pero nunca en medio de una batalla (depues de deplegar un tercer bloque por ejemplo) y ya la obiabamos jugar si el primer bloque desplegado era un lider.

En caso de que se pueda jugar en medio de una batalla: Se puede jugar despues de que el enemigo gaste su ultimo bloque?? asi te aseguras que no puede mostrar una carta mas con ese simbolo.

Siento no seguir el codigo de honor del bushido XD

En cualquier batalla en campo abierto (nunca en asedios) como reacción a una carta jugada por el adversario. Da igual el número de cartas jugadas previamente. Da igual también que sea el último bloque, si el adversario tiene otra carta válida confirma la lealtad de ese último bloque.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 06 de Abril de 2019, 08:24:46
Gracias!!

Pero igual en la ultima parte no me exprese bien

Digamos que juega su ultima carta para su ultimo bloque, le puedo responder con una carta de lealtad?? asi me aseguraria que ese ejercito le traicionaria.

Un saludo.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: le_peich en 06 de Abril de 2019, 09:14:56
Claro que puedes hacer un desafío de lealtad aunque no le queden cartas al rival.

Es más, te entra un gustirrinín muy rico cuando con esa carta le desmontas el combo con el que sumaba chorrocientos puntos y te ganaba la batalla.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: javosex en 05 de Mayo de 2019, 22:07:20
Buenas:

Me han surgido las siguientes dudas

A) Respecto del clan Mori: ¿Los que están en el Área Mori, como no están en un Area de reclutamiento normal no los puedes reclutar directamente y conforme a las reglas ordinarias de reclutamiento?

Por otro lado ¿Es posible en una misma fase de movimiento descartarme de varias cartas para poner varios bloques Mori en Osaka o solo estoy limitado a un solo bloque por fase de movimiento?

B)  En atención al movimiento y el tamaño de la Fuerza ¿Si muevo un apilamiento y atravieso otros espacios con bloques míos y que por lo tanto no se mueven en dicho movimiento, tampoco se tendrán en cuenta esos bloques para las penalizaciones al movimiento por el tamaño de la fuerza?

Por otro lado ¿En el movimiento de un apilamiento no puedo arrastrar con tal movimiento a otros apilamientos míos que se hallen en los espacios que recorro?


C) En el combate ¿Si tengo varios líderes puedo hacer varias veces el primer movimiento del líder y sin gastar carta en ninguno de los casos o solo se puede hacer esto 1 vez por combate?

Gracias.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: le_peich en 06 de Mayo de 2019, 13:55:01
Buenas:

Me han surgido las siguientes dudas

A) Respecto del clan Mori: ¿Los que están en el Área Mori, como no están en un Area de reclutamiento normal no los puedes reclutar directamente y conforme a las reglas ordinarias de reclutamiento?

Por otro lado ¿Es posible en una misma fase de movimiento descartarme de varias cartas para poner varios bloques Mori en Osaka o solo estoy limitado a un solo bloque por fase de movimiento?

B)  En atención al movimiento y el tamaño de la Fuerza ¿Si muevo un apilamiento y atravieso otros espacios con bloques míos y que por lo tanto no se mueven en dicho movimiento, tampoco se tendrán en cuenta esos bloques para las penalizaciones al movimiento por el tamaño de la fuerza?

Por otro lado ¿En el movimiento de un apilamiento no puedo arrastrar con tal movimiento a otros apilamientos míos que se hallen en los espacios que recorro?


C) En el combate ¿Si tengo varios líderes puedo hacer varias veces el primer movimiento del líder y sin gastar carta en ninguno de los casos o solo se puede hacer esto 1 vez por combate?

Gracias.

A) Lo tienes todo en 9.3. No se pueden reclutar normalmente. Puedes descartarte de varias cartas para poner varios bloques Mori en Osaka (siendo el líder siempre el último bloque añadido) en la misma fase de movimiento. Además, si el rival ataca Osaka aparecen todos los bloques Mori de golpe.

B) No, las penalizaciones están en relación al número de bloques que comienzan a moverse juntos (es decir, que si a mitad de camino separas el apilamiento los dos apilamientos resultantes tienen las mismas penalizaciones al movimiento que al comienzo), da igual si pasan por una localización donde hay más bloques.

No se pueden recoger bloques durante el movimiento, sí se pueden soltar. 7.3.1.

C) Mientras no juegues ningún bloque con carta puedes desplegar los líderes que quieras. Nota de 8.2.4.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: javosex en 08 de Mayo de 2019, 21:57:40
Muchas gracias por las aclaraciones
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: javosex en 02 de Junio de 2019, 20:49:48


Me ha surgido la siguiente duda:


En teoría si un rival tuyo esta en una zona de reclutamiento, te está bloqueando el reclutamiento en esa localización, ya que no puedes reclutar en una ciudad para provocar una batalla en ella ¿Cierto o no ?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Anduril en 03 de Junio de 2019, 08:09:09
Exacto.

Tendrías que gastar mínimo una carta para tener 3 movimientos, mover mínimo un bloque hacia esa localización para forzar la batalla, y ya reclutar
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: javosex en 09 de Junio de 2019, 15:04:53
Muchas gracias
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: SPQR en 30 de Diciembre de 2019, 22:06:37
Saludos, me han surgido un par de dudas releyendo el manual, y es sobre el Liderazgo en el movimiento:

Para el Liderazgo por castillo pone, "debe estar alineado (mismo color) y controlado". ¿Eso quiere decir que el jugador negro, aunque controle un castillo dorado, no puede usarlo como bonificación al movimiento por Liderazgo?
Para el Liderazgo por capital pone, "debe ser una capital marcada con el mismo color". Entiendo entonces que, por ejemplo, Edo no puede ser usada por el jugador dorado aunque esté bajo su control, a efectos de Liderazgo.

Gracias de antemano!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: le_peich en 30 de Diciembre de 2019, 22:12:04
Saludos, me han surgido un par de dudas releyendo el manual, y es sobre el Liderazgo en el movimiento:

Para el Liderazgo por castillo pone, "debe estar alineado (mismo color) y controlado". ¿Eso quiere decir que el jugador negro, aunque controle un castillo dorado, no puede usarlo como bonificación al movimiento por Liderazgo?
Para el Liderazgo por capital pone, "debe ser una capital marcada con el mismo color". Entiendo entonces que, por ejemplo, Edo no puede ser usada por el jugador dorado aunque esté bajo su control, a efectos de Liderazgo.

Gracias de antemano!

Correcto. El castillo y capital tiene que ser del mismo color que el bando que quiere usar el liderazgo.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: SPQR en 30 de Diciembre de 2019, 23:02:07
Muchísimas gracias!  ;)
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 27 de Enero de 2020, 18:47:02
Una pregunta sobre cómo establecer el orden de batallas. Quién decide cuál va primero?

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Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Jasagui en 27 de Enero de 2020, 22:20:22
El jugador activo
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 27 de Enero de 2020, 22:40:28
Ah vale, genial. Gracias!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 16 de Febrero de 2020, 18:19:28
Buenas!

Todas las dudas que nos surgieron en la primera partida son relativas a los asedios. Planteo varias:

1- cuando una tropa entra en territorio que tienes un castillo, si tienes dos unidades o menos puedes retirarte al asedio. En caso de que tengas 3 o más tendrás obligatoriamente que luchar en batalla


2- si te retiras a un castillo antes de la batalla. Ese turno no hay asedio, es decir, no te pueden atacar. Ganas un turno. Eso sí, a partir del turno siguiente te atacarán gratis, sin gastar movimientos

3- si te ganan una batalla y te tienes que retirar, y eras el defensor en la misma puedes retirar dos tropas a un castillo. El resto irán a otro lado.

4- después de un asedio se reponen las cartas igual que en una batalla?

Muchas gracias!!!

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Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: HéctorDG en 16 de Febrero de 2020, 23:30:03
Buenas!

Todas las dudas que nos surgieron en la primera partida son relativas a los asedios. Planteo varias:

1- cuando una tropa entra en territorio que tienes un castillo, si tienes dos unidades o menos puedes retirarte al asedio. En caso de que tengas 3 o más tendrás obligatoriamente que luchar en batalla


2- si te retiras a un castillo antes de la batalla. Ese turno no hay asedio, es decir, no te pueden atacar. Ganas un turno. Eso sí, a partir del turno siguiente te atacarán gratis, sin gastar movimientos

3- si te ganan una batalla y te tienes que retirar, y eras el defensor en la misma puedes retirar dos tropas a un castillo. El resto irán a otro lado.

4- después de un asedio se reponen las cartas igual que en una batalla?

Muchas gracias!!!

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Hola!

1.- Es correcto como dices.

2.- Si el bando que controla el castillo elige permanecer en él cuando se declara el combate, éste se convierte en un asedio que sucede inmediatamente, sin esperar a la siguiente fase/turno.

3.- Correcto a mi entender.

4.- No exactamente. En una batalla se roba una carta por cada 2 bloques perdidos, (además de una carta por cada carta empleada) mientras que en un asedio se roba una carta por cada bloque perdido.

A ver si no se me ha escapado nada, porque tanto jugar en Yucata provoca ponerse en piloto automático...

Saludos!
Héctor
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 17 de Febrero de 2020, 07:51:01
Muchas gracias!!!! Respecto al punto dos yo estoy seguro de haber leído que ese turno no hay batalla ni asedio. O sea que no lo demoras ni un turno... Pues entonces no veo tan bueno el asedio
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Jasagui en 17 de Febrero de 2020, 08:09:50
Creo que la clave está en este párrafo del manual:

If the active player owns the castle and chooses to remain inside,
then no battle or Siege Combat occurs in this location this phase.

NO hay asedio en el turno del asediado (puede elegir salir fuera a luchar, entonces será una batalla normal).
SI que hay asedio en el turno del asediadior.

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 17 de Febrero de 2020, 10:09:34
Tiene sentido, pensaba que era una errata lo del jugador activo

Gracias!!!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: HéctorDG en 17 de Febrero de 2020, 21:22:46
Tal cual lo dice Jasagui, que lo ha explicado mejor: depende de si es turno del asediado o asediador.

Saludos!!
Héctor
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: BigK91 en 21 de Febrero de 2020, 13:47:42
Buenas!

Todas las dudas que nos surgieron en la primera partida son relativas a los asedios. Planteo varias:

1- cuando una tropa entra en territorio que tienes un castillo, si tienes dos unidades o menos puedes retirarte al asedio. En caso de que tengas 3 o más tendrás obligatoriamente que luchar en batalla


2- si te retiras a un castillo antes de la batalla. Ese turno no hay asedio, es decir, no te pueden atacar. Ganas un turno. Eso sí, a partir del turno siguiente te atacarán gratis, sin gastar movimientos


Hola!

1.- Es correcto como dices.

2.- Si el bando que controla el castillo elige permanecer en él cuando se declara el combate, éste se convierte en un asedio que sucede inmediatamente, sin esperar a la siguiente fase/turno.


Esto creo que ha quedado claro pero por no dejar dudas.

Si tu estas en un terreno con castillo con 2 bloques o menos y el rival entra en ese terreno, tú puedes elegir si estas fuera y hay batalla o estas dentro y hay asedio, pero no ganas ningun turno. En ambos caso el asedio/batalla se produce automaticamente.

Aprovecho para comentar una pequeña sutileza aunque sea un off topic, a veces realizo asedios que no elimnan ninguna unidad enemiga solo para renovar 2-3 cartas antes de una batalla.

Un saludo
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 11 de Abril de 2020, 15:05:08
Buenas

Hoy en otra partida nos han surgido varias dudas:

 - Los negros empiezan con un castillo mas, verdad? todos los de tu color se supone que están alineados sin necesidad de tener un ejercito encima

 - No se puede usar un desafío de lealtad sobre otro desafío de lealtad, verdad? es decir como contra

 - Si atacas desde varios sitios a un mismo lugar y pierdes, cada uno tiene que retornar por donde vino? porque eso es un poco caos, la verdad. Nos ha pasado en una batalla que venían de 3 frentes.


La verdad es que no son muchas reglas, pero luego jugarlo es un puñetero lío.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Anduril en 11 de Abril de 2020, 15:23:16
- Los negros empiezan con un castillo mas, verdad? todos los de tu color se supone que están alineados sin necesidad de tener un ejercito encima

Esta no la sé... pero vamos, son los castillos que salgan en el mapa xDDDD

 - No se puede usar un desafío de lealtad sobre otro desafío de lealtad, verdad? es decir como contra


No.

- Si atacas desde varios sitios a un mismo lugar y pierdes, cada uno tiene que retornar por donde vino? porque eso es un poco caos, la verdad. Nos ha pasado en una batalla que venían de 3 frentes.



8.8.1: El perdedor retira todas sus tropas a una sola localización adyacente.

Esto ya cancela lo de que "cada uno vuelva por donde atacó". Pero aún así, en el punto siguiente:

8.8.2: El atacante debe retirarse a una localización desde la que alguna de sus tropas atacó.

Vamos, que todos juntos y a un mismo sitio.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: HéctorDG en 11 de Abril de 2020, 16:18:16
- Los negros empiezan con un castillo mas, verdad? todos los de tu color se supone que están alineados sin necesidad de tener un ejercito encima

Correcto, hay 5 leales a Tokugawa (negro) y 4 a Ishida (dorado). Si están vacíos pertenecen a su "propietario" original.

Saludos!
Héctor.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 11 de Abril de 2020, 16:35:21
Muchas gracias a los dos! y una ultima pregunta que se me olvido. Los bloques mori hace falta gastar una carta para sacarlos, no? o al descartar una carta para un movimiento eso ya permite sacar un bloque Mori?

Gsacias de veras!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: BigK91 en 11 de Abril de 2020, 17:45:57
No.
Si gastas una carta para sacar un bloque Mori es para eso. No te da además un movimiento.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 11 de Abril de 2020, 17:56:39
Genial! Muchas gracias!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 12 de Abril de 2020, 09:39:04
Madre mia, para tener 12 paginas de reglas me surgen muchas dudas. En la tercera partida nos hemos dado cuenta en el setup que en Aizu empiezas con solo 3 bloques pero hay 5 con circulos. Por lo que entiendo que hay que descartar dos bloques. Solo pasa en esa localización en todo el tablero

Por otro lado nos surge una duda con los bloques Mori otra vez. Gastas una carta para sacarlos, pero no cuentan como movimiento, verdad?

Perdon por la paliza
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Jasagui en 12 de Abril de 2020, 11:03:25
Aqui tienes un resumen del setup (sacado de la bgg)

(https://i.postimg.cc/904wncVC/setup.jpg) (https://postimg.cc/rRkpdXKP)
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 12 de Abril de 2020, 11:05:10
Pues si miras en el manual, el dibujo de Aizu es el mismo con dos bloques menos. Coincide con los dibujos del tablero
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Cody en 12 de Abril de 2020, 11:08:49
En Aizu empiezas con los 5 bloques amarillos que tienen un círculo , más otro bloque al azar de la bolsa
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Jasagui en 12 de Abril de 2020, 11:10:10
Parece que en la tercera edición añadieron 2 bloques en Aizu.

Igual estás mezclando ediciones.

"(1) Two units are added to the initial deployment. The blocks 3-Uesugi and 1-Uesugi-Gun get a circle deployment mark in the lower right corner, and two additional deployment circles appear in the Aizu location (which already had 3 of them).
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Cody en 12 de Abril de 2020, 11:14:55

(https://i.postimg.cc/Zn3DLXfn/IMG-20200412-111124-1.jpg) (https://postimg.cc/JHrqrYCC)
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 12 de Abril de 2020, 11:26:33
Vale, es que el reglamento es de la edicion anterior, de ahi la duda. Hay mas cambios en el reglamento en la tercera edición? por si estoy jugando algo mal.

Por cierto, lo que preguntaba antes. Puedes bajar en tu turno tantas cartas como quieras para sabar bloques mori, no? No cuentan como uno de los movimientos que tienes...


Mil gracias
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Cody en 12 de Abril de 2020, 11:30:07
Vale, es que el reglamento es de la edicion anterior, de ahi la duda. Hay mas cambios en el reglamento en la tercera edición? por si estoy jugando algo mal.

Por cierto, lo que preguntaba antes. Puedes bajar en tu turno tantas cartas como quieras para sabar bloques mori, no? No cuentan como uno de los movimientos que tienes...


Mil gracias

Puedes bajar la cantidad de bloques Mori que quieras a cambio de una carta por bloque, pero la del líder ha de ser el último.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 12 de Abril de 2020, 11:32:54
Genial! gracias
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: BigK91 en 12 de Abril de 2020, 12:05:21
Aunque ya sea más estrategia que reglas te diré que personalmente solo saco bloques Mori, si es una carta que me sobra a final de turno  y la perderé. ( Por ejemplo si estás con 8 cartas tendrás que descartar 4, si estás con 7 solo 3) Si no, los dejo a modo de seguro.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: closcar en 12 de Abril de 2020, 12:41:27
Sera si te quedan 2, no? Si te queda una no te la descartas. Creo que la regla dice que el redondeo es a tu favor, no?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: BigK91 en 12 de Abril de 2020, 12:58:58
Descartas la mitad.
Si tus cartas son pares no hay redondedo. Pero si son impares si, y es enfecto s ti favor. Si acabas tu turno con cartas pares, has "perdido" el uso de una carta.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jaoct3 en 05 de Mayo de 2020, 00:10:56
Hola a todos! En mi primera partida me surgieron 2 dudas:

1 - Si solo tengo 1 bloque en OSAKA y el rival llega a la ciudad con 4 ¿Arrasa o antes llegan los bloques MORI a OSAKA y así evitarían ese arrasamiento?

2 - Si yo he utilizado la carta de ataque especial con un bloque de pistola ¿se cuentan los bloques anteriores de caballería o solo se cuentan los de pistola?

Gracias de antemano y a disfrutar este juegazo :)
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: BigK91 en 05 de Mayo de 2020, 09:24:25
1-Nunca me lo habia planteado y es buena pregunta Las reglas dicen  "Si Osaka es atacada por las fuerzas de Tokugawa, en el
momento que el combate es declarado, todos los bloques en el
área mori aparecen en Osaka y se unen a la batalla"


Cabria pensar que arrasan, de todas formas ten en cuenta que Osaka es castillo por lo que yo jugaria, El bloque esta dentro del castillo al llegar Tokugawa, y luego llegan los Mori.



2-Solo los de pistola.

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jaoct3 en 05 de Mayo de 2020, 10:27:06
1 - Si, según las reglas yo también entiendo que arrasan, ya que esto se produce en la fase de movimiento, antes de la fase de combate que es cuando los bloques aparecerían en Osaka. No he entendido la otra parte de que jugarías y demás...¿a qué te refieres?

2 - Perfecto! Es lo que imaginaba. Con esto pienso que los bloques especiales de caballería y pistola no son tan importantes como creía al principio cuando leí las reglas.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: BigK91 en 05 de Mayo de 2020, 15:29:49
A que Osaka es castillo por lo que el bloque que hubiera solo cuando lllegan los 4 estaria dentro del castillo y no es arrasado.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jaoct3 en 05 de Mayo de 2020, 16:56:40
Ok ok, perfecto. Entonces todo aclarado. Nunca podría ser arrasado Osaka por su castillo, por lo que llegarían los bloques Mori en la fase de combate. Gracias BigK91! 😀
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: BigK91 en 06 de Mayo de 2020, 09:28:26
En realidad con tu pregunta y la literalidad de la ley, para mi 3 bloques podrians ser arrasados por 12. o 4 Por 16 que es lo máximo que he visto.

No 1 ó 2 porque estarian dentro del castillo
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jaoct3 en 06 de Mayo de 2020, 09:35:54
Sí, verdad! Muy pronto dije yo "Nunca"
Más posibilidades aclaradas 😊
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Anduril en 06 de Mayo de 2020, 10:36:53
7.4.3
Unidades que controlan un castillo no pueden sufrir Overrun.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jaoct3 en 06 de Mayo de 2020, 11:02:57
Eso es. Me sonaba y por eso dije que nunca podrían ser arrasados, y parece que estaba en lo cierto. Entendí que un Castillo nunca puede ser arrasado tenga las unidades que tenga, o dicho de otro modo, estén las unidades dentro o fuera de su Castillo.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Goose en 01 de Junio de 2021, 21:53:13
He adquirido el juego hace poco y tengo una duda con respecto a las pilas de tropas.
 Se supone q una pila son todos los bloques situados en una misma ubicacion, si yo gasto una carta puedo mover hasta tres pilas(todos o parte de  los bloques de tres ubicaciones distintas). Si por ejemplo yo tengo 7 bloques en una ubicacion y decido moverlos pero dividiendolos en dos grupos, uno de tres bloques que irian por una direccion y otro grupo con cuatro, que irian por otra direccion distinta, eso se considera un movimiento o dos???  Si quiero mover todos los bloques de una ubicacion estoy obligado a moverlos  todos en una misma direccion para q se considere un movimiento?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Moondraco en 01 de Junio de 2021, 22:03:11
He adquirido el juego hace poco y tengo una duda con respecto a las pilas de tropas.
 Se supone q una pila son todos los bloques situados en una misma ubicacion, si yo gasto una carta puedo mover hasta tres pilas(todos o parte de  los bloques de tres ubicaciones distintas). Si por ejemplo yo tengo 7 bloques en una ubicacion y decido moverlos pero dividiendolos en dos grupos, uno de tres bloques que irian por una direccion y otro grupo con cuatro, que irian por otra direccion distinta, eso se considera un movimiento o dos???  Si quiero mover todos los bloques de una ubicacion estoy obligado a moverlos  todos en una misma direccion para q se considere un movimiento?
El reglamento dice que la fuente de un movimiento es una ubicación, pero también dice que un apilamiento debe completar su movimiento antes de que otro pueda iniciarlo. Eso indica que, si divides un apilamiento en dos (algo perfectamente viable), causarás dos movimientos que te consumirán 2 de los 3 que tengas disponibles y que deberás resolver uno a uno. Piensa en ello como un primer movimiento de ciertos bloques, dejando otros atrás, y tras completarlo un segundo movimiento que parte de la misma ubicación pero que mueves otros bloques hacia otra dirección.

Ten en cuenta que además el primer movimiento puede bloquear carreteras al segundo, ya que solo puedes utilizar cada segmento de carretera una vez por turno.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Goose en 02 de Junio de 2021, 01:10:53
Muchas gracias. A ver si puede ver mesa dentro de poco.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Goose en 02 de Junio de 2021, 19:28:30
 A medida que releo las reglas me surgen más dudas.
En el punto 7.2  Reunir fuerzas, dice que " un jugador puede reunir fuerzas más de una vez por turno" . Si volvemos al punto7.1  donde explica el movimiento, dice:

0 cartas. Sin movimiento. No se mueven apilamientos  pero se descartan cartas para robar el mismo número y reponer la mano.

0 cartas. Movimiento mínimo. Optas entre mover un apilamiento o realizar una sola acción de reunir fuerzas.

1 carta. Movimiento limitado. Donde puedes mover tres apilamientos o sustituir uno de los movimientos por una sola acción de reunir fuerzas.

2 cartas. Movimiento total. Puedes mover todos tus apilamientos y realizar además una acción de reunir fuerzas.

En ningún momento veo q sea posible realizar más de una acción de reunir fuerzas por turno. Hay alguna errata en el manual?
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Goose en 02 de Junio de 2021, 19:43:27
Otra duda. Reunir fuerzas en un combate.  Como se pueden reunir fuerzas en el combate si la acción de reunir fuerzas solo puedes hacerla en la fase de movimiento???
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Anduril en 02 de Junio de 2021, 19:48:53
A medida que releo las reglas me surgen más dudas.
En el punto 7.2  Reunir fuerzas, dice que " un jugador puede reunir fuerzas más de una vez por turno" . Si volvemos al punto7.1  donde explica el movimiento, dice:

0 cartas. Sin movimiento. No se mueven apilamientos  pero se descartan cartas para robar el mismo número y reponer la mano.

0 cartas. Movimiento mínimo. Optas entre mover un apilamiento o realizar una sola acción de reunir fuerzas.

1 carta. Movimiento limitado. Donde puedes mover tres apilamientos o sustituir uno de los movimientos por una sola acción de reunir fuerzas.

2 cartas. Movimiento total. Puedes mover todos tus apilamientos y realizar además una acción de reunir fuerzas.

En ningún momento veo q sea posible realizar más de una acción de reunir fuerzas por turno. Hay alguna errata en el manual?


Está mal, puedes reunir fuerzas como mucho una vez por turno.


Otra duda. Reunir fuerzas en un combate.  Como se pueden reunir fuerzas en el combate si la acción de reunir fuerzas solo puedes hacerla en la fase de movimiento???

Primero haces movimiento de tropas a una zona con enemigos, y luego la acción de reunir fuerzas en esa zona donde ya hay tropas de ambos bandos.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Goose en 02 de Junio de 2021, 19:52:41
He adquirido el juego hace poco y tengo una duda con respecto a las pilas de tropas.
 Se supone q una pila son todos los bloques situados en una misma ubicacion, si yo gasto una carta puedo mover hasta tres pilas(todos o parte de  los bloques de tres ubicaciones distintas). Si por ejemplo yo tengo 7 bloques en una ubicacion y decido moverlos pero dividiendolos en dos grupos, uno de tres bloques que irian por una direccion y otro grupo con cuatro, que irian por otra direccion distinta, eso se considera un movimiento o dos???  Si quiero mover todos los bloques de una ubicacion estoy obligado a moverlos  todos en una misma direccion para q se considere un movimiento?
El reglamento dice que la fuente de un movimiento es una ubicación, pero también dice que un apilamiento debe completar su movimiento antes de que otro pueda iniciarlo. Eso indica que, si divides un apilamiento en dos (algo perfectamente viable), causarás dos movimientos que te consumirán 2 de los 3 que tengas disponibles y que deberás resolver uno a uno. Piensa en ello como un primer movimiento de ciertos bloques, dejando otros atrás, y tras completarlo un segundo movimiento que parte de la misma ubicación pero que mueves otros bloques hacia otra dirección.

Ten en cuenta que además el primer movimiento puede bloquear carreteras al segundo, ya que solo puedes utilizar cada segmento de carretera una vez por turno.

Después de leer tu respuesta revisando en manual veo q pone lo siguiente. "Los bloques que comienzan la fase juntos, no necesitan viajar por los mismos caminos, ni terminar su movimiento juntos". Esto me da a entender q usando un solo movimiento podría dividir una pila de cuatro bloques y llevar dos por un camino y dos por otro terminando en diferentes ubicaciones.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Goose en 02 de Junio de 2021, 19:54:19
A medida que releo las reglas me surgen más dudas.
En el punto 7.2  Reunir fuerzas, dice que " un jugador puede reunir fuerzas más de una vez por turno" . Si volvemos al punto7.1  donde explica el movimiento, dice:

0 cartas. Sin movimiento. No se mueven apilamientos  pero se descartan cartas para robar el mismo número y reponer la mano.

0 cartas. Movimiento mínimo. Optas entre mover un apilamiento o realizar una sola acción de reunir fuerzas.

1 carta. Movimiento limitado. Donde puedes mover tres apilamientos o sustituir uno de los movimientos por una sola acción de reunir fuerzas.

2 cartas. Movimiento total. Puedes mover todos tus apilamientos y realizar además una acción de reunir fuerzas.

En ningún momento veo q sea posible realizar más de una acción de reunir fuerzas por turno. Hay alguna errata en el manual?


Está mal, puedes reunir fuerzas como mucho una vez por turno.


Otra duda. Reunir fuerzas en un combate.  Como se pueden reunir fuerzas en el combate si la acción de reunir fuerzas solo puedes hacerla en la fase de movimiento???

Primero haces movimiento de tropas a una zona con enemigos, y luego la acción de reunir fuerzas en esa zona donde ya hay tropas de ambos bandos.
Ok muchas gracias.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Goose en 02 de Junio de 2021, 21:33:27
Perdón por dar tanto la brasa, pero hay otro punto que me tiene perdido. Los desafíos de lealtad.  Cuando alguien no puede superar un desafío de lealtad...
1°¿ Su bloque pasa a ser controlado por el otro jugador??
2° ¿ Al ser controlado por otro jugador se le otorgan los puntos de impacto a el?
 
3° ¿ Como se puede hacer un ataque especial con un bloque del contrario en tu poder si no compartes el Mori??  ¿ Los ataques especiales en tu mismo bando no tienen en cuenta los símbolos del Mori???
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: HéctorDG en 02 de Junio de 2021, 23:15:19
Cuando alguien no puede superar un desafío de lealtad...
1°¿ Su bloque pasa a ser controlado por el otro jugador??
2° ¿ Al ser controlado por otro jugador se le otorgan los puntos de impacto a el?
3° ¿ Como se puede hacer un ataque especial con un bloque del contrario en tu poder si no compartes el Mori??  ¿ Los ataques especiales en tu mismo bando no tienen en cuenta los símbolos del Mori???
Hola Goose,

Contestando a 1º y 2º
El bloque chaquetero se cambia de bando en el mismo momento del combate en el que triunfa el Loyalty challenge sumando sus puntos de impacto a los del contrario. Pero esto dura solamente lo que dura el combate, pues al final del mismo vuelve con sus compañeros traicionados (bueno, si sobreviviera).

Respecto a 3º:
Los bloques que se pasan al enemigo no ejecutan su ataque especial en ese momento, por tanto solo sumarían un punto. Pero ojo, una vez que estén sumados al bando contrario, sí que pueden contribuir a un ataque especial posterior en ese combate en caso de que sean del mismo tipo (arcabuz o caballería). Para ello no es necesario que coincida el Mon sino el tipo de ataque, como en el resto de ataques especiales.
(8.6.1 y 8.6.2 del reglamento)

Un saludo.
Héctor
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Goose en 06 de Junio de 2021, 02:16:11
Muchísimas gracias. Hoy lo he jugado por primera vez (era mi primer wargame) y las sensaciones han sido muy buenas. Nos han surgido algunas dudas q hemos podido resolver  mirando el reglamento. Los primeros turnos pensábamos q estábamos jugando mal porq apenas si había combates y pasaban muy rapido. A medida q avanzó el juego vimos la complejidad de manejar tus ejércitos con las cartas q tienes en mano. Vimos los sacrificios de cartas q tienes q hacer a veces para poder tener opciones en las batallas. Lo importante de los refuerzos y sobre todo engranar, cartas más movimiento más ataques.
Deseando jugarlo de nuevo y descubrir nuevos títulos de bloques con una dificultad parecida y unosateriales similares
Gracias a todos por vuestras respuestas y paciencia
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Goose en 09 de Junio de 2021, 01:27:50
De nuevo por aki con un duda. Cuando se juega una carta con ataque especial... Se activan todos los bloques q tengan caballería o artillería aunq no pertenezcan al mismo Daimyo, osea q no tengan el mismo mon?? O por el contrario como en los ataques normales solo se activarían los q tienen el mismo mon??
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jaoct3 en 09 de Junio de 2021, 08:55:08
Se activan todos, incluso los bloques del enemigo que cambiaron de bando con la carta de lealtad (El ataque especial no se ejecuta en el momento de la traición pero sí posteriormente).

Y recuerda: el ataque especial es a caballos o a arcabuces, no mezclados.

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Goose en 09 de Junio de 2021, 11:25:32
Se activan todos, incluso los bloques del enemigo que cambiaron de bando con la carta de lealtad (El ataque especial no se ejecuta en el momento de la traición pero sí posteriormente).

Y recuerda: el ataque especial es a caballos o a arcabuces, no mezclados.

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk


Muchisimas gracias.
Sois de gran ayuda para los q somos novatos en los wargames.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Kagarrot en 04 de Enero de 2022, 08:09:07
Siento reflotar el hilo pero es que he descubierto este juego hace poco  :P

Tengo una duda con los movimientos.

Cuando realizo una acción de movimiento por ejemplo de una sola pila, pero tengo bonus de movimiento por lider+carretera+forzar la marcha,¿ puedo arrastrar bloques que esten en otras localizaciones adyacentes? me Explico:

Las posiciones A, B y C están seguidas en una misma cerretera. En A tengo 4 bloques, en B uno, y C está vacio y quiero mover alli con la pila de 4 bloques de A. Al mover de A a B, puedo añadir ese bloque suelto que estaba en B a la pila para mover a C? (añadiendo su -1 de movimiento por ser mas de 4 bloques entonces que se mueven?)

Espero haberme explicado  :P
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: le_peich en 04 de Enero de 2022, 21:36:12
No se pueden recoger bloques en el movimiento de una pila. Lo tienes en 7.3.1. A stack may not pick up additional blocks as it moves.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 05 de Enero de 2022, 14:44:41
Se activan todos, incluso los bloques del enemigo que cambiaron de bando con la carta de lealtad (El ataque especial no se ejecuta en el momento de la traición pero sí posteriormente).

Y recuerda: el ataque especial es a caballos o a arcabuces, no mezclados.

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk

Se activan todos los bloques "especiales" que se han bajado ya aunque dichos bloques no se hayan bajado con la carta especial de espadas?
Lo pregunto porque en las reglas en inglés de la tercera edición, en un dibujo de ejemplo, indica que sí. Pero en la traducción que hay en la bgg al español de dichas reglas en el dibujo de ejemplo pone todo lo contrario.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: jaoct3 en 05 de Enero de 2022, 16:57:31
Se activan todos, incluso los bloques del enemigo que cambiaron de bando con la carta de lealtad (El ataque especial no se ejecuta en el momento de la traición pero sí posteriormente).

Y recuerda: el ataque especial es a caballos o a arcabuces, no mezclados.

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk

Se activan todos los bloques "especiales" que se han bajado ya aunque dichos bloques no se hayan bajado con la carta especial de espadas?
Lo pregunto porque en las reglas en inglés de la tercera edición, en un dibujo de ejemplo, indica que sí. Pero en la traducción que hay en la bgg al español de dichas reglas en el dibujo de ejemplo pone todo lo contrario.

Efectivamente, se activan todos los bloques sin importar como se jugaron previamente. No hay que recordar nada.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: SPQR en 23 de Diciembre de 2022, 09:16:06
Saludos, ayer echando la primera partida al juego nos surgió una duda. Cuando en el reglamento dice que ningún bloque puede mover más de una vez por turno, ¿con turno se refiere a toda una semana, es decir, las 2 fases de movimiento de un jugador, o se refiere a una vez por fase de movimiento? Porque en el reglamento a veces nombra las fases como turnos y no me acaba de quedar claro. Y cambia bastante el juego dependiendo de cómo sea en realidad la mecánica.

Gracias de antemano!

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Anduril en 23 de Diciembre de 2022, 09:21:07
Buenas, no sé cómo está en español, pero en inglés sí que no hay ninguna duda:

Cada bloque se puede mover una vez en el ciclo A, y otra en el B.

En el original sí que se indica que el juego son 7 semanas, de dos turnos cada una (A y B), no sé cómo lo habrán traducido. Pero eso, que es Turno A completo, Turno B completo, y fin de semana/ronda, donde se cogen refuerzos etc.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: SPQR en 23 de Diciembre de 2022, 09:33:15
En el original en inglés, en las restricciones al movimiento lista las siguientes:

No block may be part of more than one move per turn.

A stack must complete its movement before another stack may move.

A stack may not pick up additional blocks as it moves.

No road segment may be traversed by more than one stack, or more than once, per Movement Phase.

¿Por qué pone que un bloque no se puede mover más de una vez "per turn", y en cambio pone que una carretera no puede ser cruzada más de una vez "per Movement Phase"? De ahí nuestra duda.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: BigK91 en 23 de Diciembre de 2022, 10:47:00
Por que son 2 cosas diferentes.

Si por ejemplo tienes 3 movimientos un grupo de localizaciones en linea, A, B y C.

Tienes 2 pilas una en A y otra en B.

Si mueves una Pila de  de A a B.

Puedes mover la otra pila a de B a C, pero

No puedes llevar ningún bloque de la primera pila en el otro movimiento. (no puedes mover un bloque 2 veces en un turno)

No puedes mover la pila de B a A porque ya usaste esa carretera. (No puede usar 2 veces el mismo tramo en un turno)

Como comentaba Anduril puedes mover cualquier bloque en la el turno A y luego en el B de la misma semana no hay ninguna limitación de uno a otro.

Creo que se entiende si no intento montar el finde algo con imágenes.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: SPQR en 23 de Diciembre de 2022, 10:56:17
Se entiende, lo que no se entiende es porque usan dos términos distintos para decir lo mismo. De ser así como decís (no lo pongo en duda), en el reglamento deberían estar explicadas ambas restricciones mediante los mismos términos. Eso puede llevar a duda.

No entiendo porque en un caso usa "turn" i en el otro "Movement Phase", si quieren decir lo mismo.

Gracias a ambos por la aclaración.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Anduril en 23 de Diciembre de 2022, 17:42:37
En el ejemplo que ha puesto BigK91 se explica lo de un solo movimiento por turno.

Lo de una carretera no puede ser usada más de una vez por fase de movimiento, es porque:

Si un grupo de bloques va de A a B, donde habrá una batalla, y pierdes esa batalla, te retiras por donde viniste.

Por lo tanto, no sería correcto decir que el camino solo se puede usar una vez por turno, ya que lo has usado dos veces ese turno: Una en la fase de movimiento para avanzar, y otra tras la batalla para huir. Ahí lo correcto es decir "una vez por fase de movimiento".


Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: SPQR en 23 de Diciembre de 2022, 23:41:10
Perfectamente explicado, muchas gracias. Visto así tiene todo el sentido. No había caído en los desplazamientos por retiradas.

Un saludo
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Kagarrot en 13 de Noviembre de 2023, 14:15:39
Buenas,
el sábado retomamos este juego despues de muchos años...y nos surgieron mas dudas que nunca. A versi algun entendido nos lo puede aclarar.

1- Que pasa en los combates donde quedas empate? Es decir, los dos cubos de daño se quedan en el numero 12...cada uno se hace una baja pero.. hay vencedor? O se quedan las dos pilas de bloques juntas sin nadie que se retire?

2- Cuando ganas un bloque enemigo de lealtad, tengo entendido de que al final de la batalla vuelve a su dueño y debe elegirlo como primera baja... pero que pasa si en la batallano se inflingen bajas? Ese bloque que has ganad por lealtad al enemigo vuelve a su dueño y se suma a su ejercito?

3- Puedes si estas dentro de un castillo, huir como una rata en la fase de movimiento de tu turno y desplazarte fuera de esa localizacion?

Gracias!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Anduril en 13 de Noviembre de 2023, 16:37:35
Citar
1- Que pasa en los combates donde quedas empate? Es decir, los dos cubos de daño se quedan en el numero 12...cada uno se hace una baja pero.. hay vencedor? O se quedan las dos pilas de bloques juntas sin nadie que se retire?

8.2.1. When the battle stops, the side which has delivered the most Impact will be the winner. A tie in Impact favors the defender.
El defensor gana en caso de empate


Citar
2- Cuando ganas un bloque enemigo de lealtad, tengo entendido de que al final de la batalla vuelve a su dueño y debe elegirlo como primera baja... pero que pasa si en la batallano se inflingen bajas? Ese bloque que has ganad por lealtad al enemigo vuelve a su dueño y se suma a su ejercito?

8.7.1 (...) The losing side in a battle loses one additional block.

En la batalla siempre se inflige una baja al menos. El perdedor tiene una baja además de las que se otorguen cada 7 impactos.

Respecto al bloque, siempre vuelve a su dueño al acabar el comabte (Aunque lo normal, si has recibido una baja al menos, es que se la asignes a ese bloque).


Citar
3- Puedes si estas dentro de un castillo, huir como una rata en la fase de movimiento de tu turno y desplazarte fuera de esa localizacion?

8.9.6 Besieged blocks may not be moved out of the location containing the castle.

No puedes salir.

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Kagarrot en 16 de Noviembre de 2023, 09:06:26
Gracias por la ayuda Anduril.

Entiendo entonces en las batallas, que si por un casual no llegamos a hacernos bajas, y quedamos imaginate, 5 a 3 en el track de combate, el que ha llegado a 3 deberá hacerse una baja, correcto?

Y una duda que se me olvidó exponer el otro dia, cuando renuncias a jugar cartas de combate, si el enemigo empieza a sacarte bloques, tu de repente después de haber renunciado no puedes sacar ninguna carta de lealtad, no? Si renuncias jugar carta son todas las cartas entiendo...

Un saludo!
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Makarren en 16 de Noviembre de 2023, 09:58:50
Y una duda que se me olvidó exponer el otro dia, cuando renuncias a jugar cartas de combate, si el enemigo empieza a sacarte bloques, tu de repente después de haber renunciado no puedes sacar ninguna carta de lealtad, no? Si renuncias jugar carta son todas las cartas entiendo...

Sí puedes jugar carta de Lealtad después de pasar.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Kain en 17 de Noviembre de 2023, 12:40:57
Gracias por la ayuda Anduril.

Entiendo entonces en las batallas, que si por un casual no llegamos a hacernos bajas, y quedamos imaginate, 5 a 3 en el track de combate, el que ha llegado a 3 deberá hacerse una baja, correcto?

Y una duda que se me olvidó exponer el otro dia, cuando renuncias a jugar cartas de combate, si el enemigo empieza a sacarte bloques, tu de repente después de haber renunciado no puedes sacar ninguna carta de lealtad, no? Si renuncias jugar carta son todas las cartas entiendo...

Un saludo!

El perdedor siempre se hace una baja. Si haceis 5 y 3, el de 3 se hace una baja.

Como te han dicho, las cartas de lealtad sí las puedes jugar despues de pasar.

Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Estornudo en 21 de Abril de 2024, 21:03:41
Me he leído las 11 páginas,  un usuario lo pregunta un poco más atrás, pero se pierde su duda entre otras peticiones; voy a plantear la misma cuestión de forma diferente, poniendo un ejemplo: gasto 0 cartas para mover un apilamiento de 6 bloques; ¿puedo, por ejemplo, mover 3 bloques por una carretera y los otros 3 por otra distinta o cuenta como 2 movimientos? Yo entiendo que sí podría.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: J en 21 de Abril de 2024, 22:16:53
Me he leído las 11 páginas,  un usuario lo pregunta un poco más atrás, pero se pierde su duda entre otras peticiones; voy a plantear la misma cuestión de forma diferente, poniendo un ejemplo: gasto 0 cartas para mover un apilamiento de 6 bloques; ¿puedo, por ejemplo, mover 3 bloques por una carretera y los otros 3 por otra distinta o cuenta como 2 movimientos? Yo entiendo que sí podría.

Sí, activas toda la pila de la localización y la puedes dividir en distintos grupos de bloques y moverlos por distintos caminos.
Título: Re:Sekigahara (Dudas)
Publicado por: Dukarrio en 21 de Abril de 2024, 23:33:10
de hecho creo que en la nueva edicion, se pueden mover todos por ejemplo al mismo espacio adyacente que imagina que es una bifurcación, y luego unos se mueven para un lado y otros para otro