La BSK

TALLERES => Talleres => Diseñando un juego de mesa => Mensaje iniciado por: Rayo Azul en 30 de Julio de 2012, 17:56:55

Título: NANTUCKET (prototipo)
Publicado por: Rayo Azul en 30 de Julio de 2012, 17:56:55
Algunos ya sabrán que "Nantucket" es el proyecto que me hizo entrar de lleno, allá por 2008-2009, en el mundillo de la creación independiente de juegos de mesa, y desde entonces este proyecto ha pasado por cuatro períodos (o esfuerzos) de concretación: el primero muy humilde con poco más que hojas y lápices, lo abandoné por falta de recursos y pérdida del ímpetu; el segundo ha sido, hasta ahora, el más fructífero, a instancias de él descubrí la BSK y generó un prototipo completo, terminado, pero monstruoso e "infabricable", de él hice una reseña aquí mismo (http://www.labsk.net/index.php?topic=71813.0 (http://www.labsk.net/index.php?topic=71813.0)), aunque es muy posible que los vínculos a la maqueta se encuentren cortados; durante el 3er. esfuerzo traté de resusitar el proyecto, pero luego me vino la inspiración para "Black Harvest" y vuelta a quedar inconcluso.

Este nuevo lance ha sido fomentado en gran parte para probar las nuevas herramientas de diseño con las que me he hecho a instancias de la admiración que me ha provocado el proyecto "La Corona" de Marco Antonio del Campo (aquí conocido como "madelcampo"). Al respecto he publicado una reseña en mi propio blog (http://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/07/26/batiburrillos-de-diseno-sobre-el-uso-de-herramientas-adecuadas/ (http://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/07/26/batiburrillos-de-diseno-sobre-el-uso-de-herramientas-adecuadas/)).

Hasta el momento tengo un texto de reglas más o menos bien conceptualizado y me encuentro maquetándolo como reglamento en Scribus, a la vez que diseño los diferentes componentes del juego. En términos generales me he dedicado a hacer que el proyecto pierda peso, convirtiéndolo en un juego menos complejo, más sencillo y también más fácil de construir. Para muestra un botón (o en realidad dos):

- El tablero ha pasado de tener 800+ casillas hexagonales, a tener únicamente 88.
- Los jugadores, en lugar de tener que administrar una "Compañía (y flota) Pesquera/Ballenera, ahora sólo administrarán una única embarcación, la cual será susceptible de irse mejorando durante la partida.

En lo que corresponde a concepto artístico, estoy aprovechando las nuevas herramientas y la experiencia que he ido adquiriendo estos años, para levantarlo absolutamente con recursos propios y originales, ya que si has visto el proto anterior (el 2.0), la mayoría eran fotografías e imagenes extraídas desde la red con algún ajuste y poco más.

En este hilo iré documentando los progresos alcanzados y satisfaciendo las preguntas eventuales que puedan surgir, aunque seguramente se tratará de un proceso largo que espero poder sostener en el tiempo, ya que mi principal motivación será que el prototipo quede con características de juego publicado.

Hasta el momento he ido avanzando muy lentamente con la maquetación del reglamento, ya que recién estoy aprendiendo a utilizar el Scribus, traspasando a esa plataforma lo que había logrado avanzar con el inDesign de Adobe ( :'( buaaaah...), así que por lo pronto, las tres primeras páginas:

(http://farm8.staticflickr.com/7108/7612122082_d12b75cef3_z.jpg)
Portada

(http://farm8.staticflickr.com/7256/7612122404_2acd089090_z.jpg)
Contraportada

(http://farm8.staticflickr.com/7274/7612122722_62a8abf061_z.jpg)
Ejemplo de cómo debería ir acomodando el texto y las imágenes de apoyo

Espero que les guste como va quedando y que si tienen cualquier sugerencia o apunte que hacer al respecto, me lo hagan saber a través de este mismo hilo.

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 02 de Agosto de 2012, 17:50:44
He leído la reseña anterior enlazada, y la idea me gusta mucho. De hecho me parece realmente interesante, aunque ahora tengo verdadera curiosidad por saber cómo has adaptado más de 800 casillas a un tablero de 88 :o

Me gusta el tema, y bien tratado puede tener un aura de leyendas marineras y demás que me encanta. La mecánica me parece muy curiosa y tendría que probarla, aunque me parece que tiene posibilidades de funcionar y ser divertida y rejugable.

Sobre las imágenes de este rediseño, decirte que lo único que cambiaría serían las fuentes de los títulos, no me gustan nada. Lo demás me parece convincente.

Sigue con ello, tiene buena pinta. Y los juegos, como el vino, cuanto más maduran en cabezas de roble mejores salen :D
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 03 de Agosto de 2012, 00:43:18
He leído la reseña anterior enlazada, y la idea me gusta mucho. De hecho me parece realmente interesante, aunque ahora tengo verdadera curiosidad por saber cómo has adaptado más de 800 casillas a un tablero de 88 :o

Me gusta el tema, y bien tratado puede tener un aura de leyendas marineras y demás que me encanta. La mecánica me parece muy curiosa y tendría que probarla, aunque me parece que tiene posibilidades de funcionar y ser divertida y rejugable.

Sobre las imágenes de este rediseño, decirte que lo único que cambiaría serían las fuentes de los títulos, no me gustan nada. Lo demás me parece convincente.

Sigue con ello, tiene buena pinta. Y los juegos, como el vino, cuanto más maduran en cabezas de roble mejores salen :D

Hola Moondraco, tiempo sin encontrarnos por acá. Con respecto a la duda sobre la reducción de casillas, la respuesta es sencilla: menos mar circundante y áreas de pesca (casillas) más grandes; antes, para determinar una casilla al azar, utilizabas 1d8 y 1d100, es decir había ocho grandes zonas de 100 casillas cada una; ahora las mismas ocho zonas sólo tienen 11 casillas cada una (lo que creo que también reducirá el tiempo de juego de 4 horas (aprox.) a 60-80 minutos.

Otra cosa: ¿a qué títulos te refieres? ¿a todos?, la verdad que a mi me gustan harto y actualmente sólo he cambiado el estilo (no la fuente) del título principal (NANTUCKET) y la verdad es que la fuente de los títulos de 2do. nivel del texto (Advertencia, Características, Objetivo) tampoco me convencen mucho, en este momento no recuerdo la fuente exacta, pero acepto sugerencias específicas.

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 03 de Agosto de 2012, 06:15:20
Ufff!!!!!, ya casi he terminado el nuevo tablero para el juego, sólo falta añadir cuatro viñetas: el "Puerto" de Nantucket, la rosa de los vientos y los marcadores de cacería de las dos ballenas legendarias.

Lo he reducido a un tamaño mucho más decente... con las medidas del tablero del Ticket to Ride si mal no recuerdo (o un poco más pequeño, tal vez, 75x55cm).

Así es como va hasta el momento:

(http://farm9.staticflickr.com/8151/7702211550_a4d9c0c1ef_k.jpg)

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: madelcampo en 03 de Agosto de 2012, 16:59:51
El logo "NANTUCKET" del tablero está mucho mejor que el de la página del reglamento. Sobre todo es más legible, lo cual es muy importante en el título de un juego.

Seguiremos los progresos.

Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 03 de Agosto de 2012, 17:14:19
El logo "NANTUCKET" del tablero está mucho mejor que el de la página del reglamento. Sobre todo es más legible, lo cual es muy importante en el título de un juego.

Seguiremos los progresos.




Llegué a un punto en que necesitaba tener manejo de los componentes para detallar las reglas, por lo que dejé el reglamento de lado y me puse a "componer" el tablero; es increíble cómo ayuda a visualizar mejor las mecánicas... en todo caso cuando vuelva a las reglas voy a cambiar el letrero de título.

Gracias y saludos.

(parece que voy a poder disponer del Ps e Id CS4 ó CS5, algo es algo).
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Alpino en 03 de Agosto de 2012, 17:34:31
Me encanta ese tablero, Rayo Azul, y rl proyecto parece superinteresante (como todos los que haces  ;))

Estaré atento a los avances, como siempre.

Saludos
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 03 de Agosto de 2012, 17:39:27
Anoche estuve trabajando en los mini-tableros individuales de los jugadores; aquí se llevarán las cartas de embarcación y se administrará la "performance" de la nave.

Las imágenes de fondo serían éstas:

(http://farm8.staticflickr.com/7247/7704753402_bd7afb3976.jpg)
Boceto a lápiz

(http://farm8.staticflickr.com/7122/7704755968_b07414ee8d.jpg)
Jugador azul

(http://farm9.staticflickr.com/8143/7704746826_49e05dfb3b.jpg)
Jugador rojo

(http://farm9.staticflickr.com/8160/7704758736_a326452f6e.jpg)
Jugador amarillo

(http://farm9.staticflickr.com/8159/7704749216_f2ff9cdc28.jpg)
Jugador verde

Saludos.

(edito porque justo cuando publicaba me salió la alarma del mensaje de nuestro excelente camarada Alpino):

Me encanta ese tablero, Rayo Azul, y rl proyecto parece superinteresante (como todos los que haces  ;))

Estaré atento a los avances, como siempre.

Saludos

Muchísimas gracias, amigo, ánimo y valor con lo de tu operación (eso sí, cuidado con los ingertos zombi, atento con el equipo médico, jajajaja,  ;D ;D ;D), y no te precupes que todo saldrá bien.

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 04 de Agosto de 2012, 16:59:06
Las imágenes de fondo serían éstas:

(http://farm9.staticflickr.com/8160/7704758736_a326452f6e.jpg)
Jugador amarillo

(http://farm9.staticflickr.com/8159/7704749216_f2ff9cdc28.jpg)
Jugador verde


Los otros dos nombres me suenan bien, respetables y posibles para un barco. Cangrejo se me hace raro, sin embargo... y Almeja aún más. Además de que en España tiene ciertas connotaciones sexuales, poner como nombre de un barco a un molusco me suena muy extraño ;D

El diseño me gusta mucho, buen trabajo como de costumbre :)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 05 de Agosto de 2012, 04:01:33
Jajaja!, es que se trata de las caras (lados) que se utilizarán para las "goletas iniciales", embarcaciones menores y sin mayores pretensiones, por lo que les puse nombres "no tan estupendos" como los que voy a utilizar para los "barcos"; en tal sentido busqué nombres sencillos con inspiración marina. Pero si como dices, suenan feo, podría cambiarlos por algo así como "Albacora", "Mejillón" o algún otro, ¿alguna sugerencia?.

Saludos y gracias por el apoyo.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 05 de Agosto de 2012, 04:11:51
Por cierto (y por si os interesa), mañana viajo a Santiago para rendir el examen psicológico por mi postulación a la academia de Estado Mayor del Ejército. Por favor deseadme suerte.

Gracias.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 05 de Agosto de 2012, 14:28:16
Albacora suena genial, muy muy bien. Mejillón lo sigo viendo raro XD

Otros que se me ocurren por el estilo son Buey de mar, Nécora o Langosta, que tienen una sonoridad que a mí personalmente me suena mejor.

Por cierto (y por si os interesa), mañana viajo a Santiago para rendir el examen psicológico por mi postulación a la academia de Estado Mayor del Ejército. Por favor deseadme suerte.

Mucha suerte, por supuesto :)
Que salga todo muy bien y que nos lo cuentes bien contento :)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Alpino en 05 de Agosto de 2012, 15:05:14
Lo mismo digo. Espero que salga bien. Ya nos contaras como te ha ido.
Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 05 de Agosto de 2012, 15:15:43
Mucha suerte Rayo! Seguro que se te da genial el examen  ;D

La reseña de este juego me llamó la atencion poderosamente cuando llevaba poquito en el foro, y me alegra que retomes el proyecto porque pinta realmente bien. Los tableros individuales se ven realmente bonitos.

Como sugerencia, si quieres reducir el tamaño del tablero lo que podrias hacer es eliminar el track de puntuacion y sustituir el avance y retroceso en puntos de victoria por tokens. Ganas puntos de victoria, coges los tokens del valor correspondiente, pierdes puntos de victoria, los devuelves.

Cuando hay track, me desmoraliza un poco retroceder en el xD

Un saludo!
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 05 de Agosto de 2012, 19:51:48
Mucha suerte Rayo! Seguro que se te da genial el examen  ;D

La reseña de este juego me llamó la atencion poderosamente cuando llevaba poquito en el foro, y me alegra que retomes el proyecto porque pinta realmente bien. Los tableros individuales se ven realmente bonitos.

Como sugerencia, si quieres reducir el tamaño del tablero lo que podrias hacer es eliminar el track de puntuacion y sustituir el avance y retroceso en puntos de victoria por tokens. Ganas puntos de victoria, coges los tokens del valor correspondiente, pierdes puntos de victoria, los devuelves.

Cuando hay track, me desmoraliza un poco retroceder en el xD

Un saludo!

Hola, la verdad prefiero los tracks que los tokens, counters o cómo diablos se diga, así puedes evaluar mejor tu progreso frente a los rivales y, (principalmente), te ahorras el tedioso trabajo del "destroquelado casero" (regla metálica y cortacartón), que las manos te quedan "pa'l gato" como decimos por acá. Además, por lo menos en el track de PVs no se contemplan retrocesos, sólo retrocedes en el track de dinero cuando inviertes tus ingresos; en la Ver. 2.0 había considerado el uso de papel-moneda, pero creo que es mejor racionalizar en componentes, sobre todo cuando hablamos de diseño "indi".

Ah, y muchas gracias a todos por vuestros deseos de éxito, ahora mismo me encuentro escribiendo esto desde el aeropuerto.

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 06 de Agosto de 2012, 10:51:49
Hola, la verdad prefiero los tracks que los tokens, counters o cómo diablos se diga, así puedes evaluar mejor tu progreso frente a los rivales y, (principalmente), te ahorras el tedioso trabajo del "destroquelado casero" (regla metálica y cortacartón), que las manos te quedan "pa'l gato" como decimos por acá. Además, por lo menos en el track de PVs no se contemplan retrocesos, sólo retrocedes en el track de dinero cuando inviertes tus ingresos; en la Ver. 2.0 había considerado el uso de papel-moneda, pero creo que es mejor racionalizar en componentes, sobre todo cuando hablamos de diseño "indi".

Estoy de acuerdo: los tracks me parecen más sencillos que los tokens. Sobre todo debido a la economía de componentes que conllevan, aunque es verdad que permiten evaluar mejor la diferencia entre los jugadores.
Pero más que nada es que me parece innecesario meter un montón de fichas para llevar la cuenta de los puntos pudiendo hacerlo simplemente con un contador sobre un track.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 06 de Agosto de 2012, 12:02:32
Mi propuesta respondia principalmente al hecho de que me parecio entender que queria reducir el tamaño del tablero, y para eso, lo mas sencillo es eliminar el track. O hacerlo en un tablerito aparte, quizas. No es que sea mejor tokens que track, era cuestion de hacer espacio  :)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: mr.smile en 06 de Agosto de 2012, 13:30:52
Yo tambien soy mas partidaria de "tracks" de puntuacion que de tokens o contadores, cuanto menos cartoncito haya por mesa es mas comodo jugar.

Por cierto, espero ansioso mas info sobre "NANTUCKET".

PD: nunca he conseguido terminarme Moby Dick, es lo mas denso que he leido nunca  :-\
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 06 de Agosto de 2012, 13:47:44
Mi propuesta respondia principalmente al hecho de que me parecio entender que queria reducir el tamaño del tablero, y para eso, lo mas sencillo es eliminar el track. O hacerlo en un tablerito aparte, quizas. No es que sea mejor tokens que track, era cuestion de hacer espacio  :)

El tablerito aparte también me gusta, algo como el de Carcassonne. La verdad es que hay juegos que tienen un tablero principal demasiado cargado de cosas y con fichitas por todos lados para llevar cuentas, para mí es preferible tener dos o tres tableros si son necesarios. Jugar se hace más cómodo.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 06 de Agosto de 2012, 20:13:55
La verdad es que el "tablerillo" (illo, illo) está comenzando a verse sobrecargado y también debo admitir que los dos tracks concentricos son lo que menos me convence del conjunto. He añadido las ballenas legendarias y sus respectivos tracks de cacería y aún me queda la viñeta con el puerto de Nantucket y la rosa de los vientos.

(http://farm8.staticflickr.com/7248/7726956652_fe152a24d9_b.jpg)

También (y por otro lado), he pensado en dejar los siguientes nombres para las embarcaciones iniciales (goletas pesqueras):

- Gaviota.
- Albacora.
- Gertrudis.
- ...

El asunto es mencionar un ave marina, un pez, un nombre de mujer y algún sitio geográfico; al respecto he pensado en "Massachusets" (estado donde se encuantra ubicada la isla de Nantucket) o "Monhegan" (otra isla yankee del Átlántico) o "Providence" (un guiño lovecraftiano a pito de nada)... o cualquier otra cosa, siguen aceptándose sugerencias.

También, pronto deberé definir 10 nombres para capitanes, 10 nombres para barcos, 10 clasificaciones para tripulaciones y 10 clasificaciones para equipos de arponeros. Lo mismo, si hay sugerencias, bienvenidas. Principalmente me interesaría cómo definir las diferencias entre tripulaciones y entre equipos de arponeros:

- Tripulación hispana, lapona, nipona, francesa, portuguesa..... (el problema es que como debe haber unas más experimentadas que otras, no quisiera ofender a nadie).

- Arponeros mahories, groenlandeses, brasileños, patagones.... (mismo que lo anterior).

Y eso por ahora...

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 07 de Agosto de 2012, 10:14:23
La verdad es que el "tablerillo" (illo, illo) está comenzando a verse sobrecargado

Yo no lo siento así, me gusta como está quedando. Es un tablero con información, pero me parece bastante sobrio todavía.

Principalmente me interesaría cómo definir las diferencias entre tripulaciones y entre equipos de arponeros:

- Tripulación hispana, lapona, nipona, francesa, portuguesa..... (el problema es que como debe haber unas más experimentadas que otras, no quisiera ofender a nadie).

- Arponeros mahories, groenlandeses, brasileños, patagones.... (mismo que lo anterior).

Lo de ofender puede ser un problema, ya que no veo cómo puedes arreglarlo... aunque tampoco me parece que vaya a ser demasiado problemático. Siempre que la española sea la mejor, claro.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 07 de Agosto de 2012, 15:30:12
Yo no lo siento así, me gusta como está quedando. Es un tablero con información, pero me parece bastante sobrio todavía.


Muchas gracias Moondraco, es bueno que vayamos opinando sobre nuestras impresiones sobre los proyectos, uno solo muchas veces se enfoca demasiado y se tiende a perder la objetividad. Por cierto, ya estoy terminando los tracks de cacería de las ballenas legendarias (faltando añadir los modificadores y los puntos de victoria que otorgue cada arponazo dado, lo cual debo medir y probar aún), he terminado e incrustado la rosa de los vientos (la cual es sólo una referencia) y ya estoy ideando el concepto sobre la viñeta del puerto de Nantucket, donde las naves pueden descargar su pesca/caza y cobrar inmediatamente en el mercado.

Lo de ofender puede ser un problema, ya que no veo cómo puedes arreglarlo... aunque tampoco me parece que vaya a ser demasiado problemático. Siempre que la española sea la mejor, claro.

Eso no me ha parecido nada objetivo... jajaja.

Sobre las tripulaciones he pensado en ponerles el nombre de la taberna que frecuentan cuando se encuentran en tierra, las cuales serán inventadas, obviamente, ya que aunque en la novela se mencionan algunas (o por lo menos una), la verdad es que no quiero sacarle más recursos al libro que la sencilla (y muy burda) inspiración y el nombre de Moby-Dick, aún siendo ésta, a estas alturas, de dominio público (un poco de respeto a Herman Melville).

Los nombres de los equipos de arponeros pienso que podría mantenerlos, ya que al ser sitios más exóticos y no siempre asociables a una única nación exclusiva, creo que no debería representar mayor problema (orientales, nórdicos, esquimales, lapones, polinésicos, africanos, patagones, ¿sajones?, ¿bálticos?, ¿hispanos/latinos?). Bueno, ya veremos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 07 de Agosto de 2012, 18:41:24
He terminado lo que sería el tablero tentativo 1.0; aquí una miniatura:

(http://farm8.staticflickr.com/7124/7733821398_b9056382b6_c.jpg)

Por lo menos así indica mi tráfico neuronal que debería funcionar para la mecánica principal y las accesorias de acuerdo a cómo visualizo el conjunto en mi mente; la realidad, por lo general, finalmente termina imponiéndose con cantidad de cambios, incluso sustanciales, pero ya habrá tiempo para eso, ahora a seguir redactando las reglas y desarrollar los demás componentes.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 07 de Agosto de 2012, 18:48:44
Sólo una breve comparación entre el tablero del proyecto en su esfuerzo 2.0 con el actual:

(http://farm3.staticflickr.com/2667/5843700167_6fe24b6969_b.jpg)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 07 de Agosto de 2012, 18:52:03
Me gusta mucho, me parece una chulada total. Es mucho más compacto, sencillo y bonito que la versión anterior. Muy bueno.
Creo que este juego me lo haré en p&p si lo pones :)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 09 de Agosto de 2012, 21:45:36
Hola, como estoy en Santiago, legos de mis medios en Punta Arenas, no he podido avanzar demasiado, a pesar de que dispongo de bastante tiempo libre; sin embargo me he puesto a inventar los nombres necesarios para los barcos, las tripulaciones y los equipos de arponeros:

BARCOS:
- Albatros.
- Narval.
- León del Mar.
- Sirena.
- Cabo de Hornos.
- Nordic Snøstorm (ventisca nórdica en noruego).
- Valparaíso.
- Côte d’Ivory (Costa de Marfil en francés)
- Barracuda.
- Sudden Shrimp (Camarón repentino en inglés).

CAPITANES:
- Renzo Phandarua.
- Wilhem Kalaf.
- Jack Finnigan.
- Bimbo Luwy.
- Franco Andropov.
- Aston Phillopaulus.
- Phineas Kell.
- Sandro Gustav.
- Emerich Hawke.
- Darío Pandolfo.

TRIPULACIONES:
- del "Perro Sarnoso".
- de la "Lubina Azul".
- del "Faro Brumoso".
- de la "Cacerola Marina".
- de "El Gallo al Vino".
- de "La Sardinera".
- de "La Tropicana".
- de la "Oveja Negra".
- del "Calamar Gigante".
- del "Cangrejo Colorado".

EQUIPOS DE ARPONEROS:
- Lapones.
- Orientales.
- Esquimales.
- Polinesios.
- Nórdicos.
- Africanos.
- Latinos.
- Bálticos.
- Patagones.
- Yankees.

Ahora, a decir verdad, es muy difícil la posibilidad de que confeccione una carta específica para cada barco, para cada capitán, para cada tripulación y para cada equipo de arponeros, por lo que lo más probable es que haga una de cada tipo y sólo cambien los nombres y las características. Ya veremos cómo sale...

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 09 de Agosto de 2012, 22:05:45
Grande la diferencia entre los dos tableros. Se nota cuanto has trabajado, sigue asi!

En cuanto a los nombres, suenan todos bastante navales, y me encanta el noruego, pero me "chirria" un poco en el oido el "Sudden Shrimp". ¿Como te suena "Swordfish"? Por si lo de "Sudden" era por añadir un animal marino veloz, el Pez Espada alcanza picos de velocidad de 100 km/h segun mi Google-Fu  ;D
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 09 de Agosto de 2012, 22:17:44
No sé qué me pasa con "Sudden Shrimp", un día se me ocurrió, no sé si de la nada o si será un recuerdo aislado de algo, pero a mi me mola cantidad; aunque entiendo que a otros pueda "no parecerle". Gracias por la sugerencia, voy a darle una vuelta y lo que resuelva lo cuelgo aquí mismo... en todo caso tengo un listado más o menos impresionante de nombres posibles.

Gracias, Baronet  ;).
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 09 de Agosto de 2012, 23:10:35
Si es que le tienes cariño al nombre, no hay mas que añadir  ;D
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 10 de Agosto de 2012, 05:41:17
"Sudden Shrimp" a mí me hace mucha gracia, pero no por ello me disgusta. Aunque "Swordfish" también suena genial, la verdad.

Ah, no te curres cartas diferentes, al menos en la primera versión. Cambia nombres y estadísticas y con eso estará perfecto, incluso más fácil de comprender quizá.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 10 de Agosto de 2012, 14:33:45
"Sudden Shrimp" a mí me hace mucha gracia, pero no por ello me disgusta. Aunque "Swordfish" también suena genial, la verdad.

Ah, no te curres cartas diferentes, al menos en la primera versión. Cambia nombres y estadísticas y con eso estará perfecto, incluso más fácil de comprender quizá.

Tal vez podría cambiar el "Valparaíso" por el de "Swordfish" que en realidad mola bastante, teniendo en cuenta que con el "Cabo de Hornos" ya tengo un nombre chileno.

También quisiera saber opiniones respecto a una idea que tengo con la confección de ciertos componentes; el tablero de juego, los mini-tableros de jugador y las cartas tienen un aspecto serio y en algún sentido, bastante realista (creo yo) desde el punto de vista de concepto artístico, sin embargo, con los componentes que van a "cubrir" los anteriores, digamos fichas, contadores, animeeples de ballenas y "stuffmeeples" (acabo de inventar este concepto) de los barcos, tengo la intención de contrastar un poco haciéndolos más abstractos e incluso caricaturescos en algún sentido... algunos ejemplos:


(http://farm8.staticflickr.com/7249/7752374548_c4cfde4618_q.jpg)
Ficha de moneda de oro (cartón): que se utilizarán para identificar el estatus de las embarcaciones. También las habrá de plata


(http://farm8.staticflickr.com/7108/7752374872_2a434b8b5b_q.jpg)
Ficha de pesca (cartón): habrá de tres tipos, ésta corresponde a un banco de "peces naranjos" (valor intermedio) y se despliegan boca abajo sobre las casillas de mar en el tablero


(http://farm9.staticflickr.com/8447/7752374768_a8749802e0_q.jpg)
Ficha de caza (cartón): al igual que la anterior, habrá de tres tipos, aunque en este caso la diferencia estará representada por la resistencia del cetáceo, ya que todas éstas serán ballenas francas


(http://farm9.staticflickr.com/8428/7752374660_b412c9a334_q.jpg)
Ficha de la suerte del marinero (cartón): en ocasiones una ficha de recurso no revelará ni peces que pescar ni ballenas que cazar, sino que someterá a la embarcación a distintos avatares del mar (positivos o negativos) que se resolverán a través de un mazo de cartas


(http://farm9.staticflickr.com/8442/7752374316_8358b59681_q.jpg)
Betty-Blue (animeeple de madera): representa a una de las ballenas legendarias una vez que es puesta en juego, la hice con ayuda de una dremel y habrá otra blanca para Moby-Dick (de hecho, la había, pero por motivos que no vienen al caso se encuentra severamente dañada)


Espero que gusten, aunque si no es así, también espero que me lo digan para poder mejorar el aspecto general del juego.

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 10 de Agosto de 2012, 14:54:38
Me gustan los componentes, son graciosos :)
Habría que verlos sobre el tablero para ver si quedan bien, pero en principio me parecen divertidos. Y el fin y al cabo, los juegos van de divertirse...
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 10 de Agosto de 2012, 15:03:09
Buenas Rayo!

Por partes. Es genial que guste "Swordfish" si llega a formar parte del juego me alegrará bastante  ;D

Los componentes:

Me gusta la moneda de oro. Como representan estatus y no valor monetario, no necesitan la cifra con el valor que tienen, que es lo unico que tendria que decir de ser dinero en el juego.

En cuanto a los otros, el pez naranjo no me gusta demasiado, demasiado "redondo", si me entiendes. La ballena si mola  ;D

Y lo unico que le veo a la ficha de suerte, es que parece otro estilo grafico, como si pudiera pertenecer a otro juego. Lo que yo haria seria adecuarla al estilo de la ficha de pez y ballena, o al reves, segun te cuadre mas con el estilo visual del tablero. A mi parecer, cuadraria mas el estilo de la ficha de suerte

Los whale-meeples pintan genial  ;D Hay mas de un usuario en la BGG que se dedica a hacer cositas de estas por encargo, con cortadora por laser y tal, el primero que se me viene a la mente es Danny Perello (Relax) (http://boardgamegeek.com/user/Relax), que fue el chico encargado de hacer los DnDeeples del Lords of Waterdeep, de los cuales organice compra masiva. Si quieres echarles un vistazo aqui tienes el enlace http://www.labsk.net/index.php?topic=87664.0

Un saludo!
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 10 de Agosto de 2012, 17:59:37
Buenas Rayo!

Por partes. Es genial que guste "Swordfish" si llega a formar parte del juego me alegrará bastante  ;D

Los componentes:

Me gusta la moneda de oro. Como representan estatus y no valor monetario, no necesitan la cifra con el valor que tienen, que es lo unico que tendria que decir de ser dinero en el juego.

En cuanto a los otros, el pez naranjo no me gusta demasiado, demasiado "redondo", si me entiendes. La ballena si mola  ;D

Y lo unico que le veo a la ficha de suerte, es que parece otro estilo grafico, como si pudiera pertenecer a otro juego. Lo que yo haria seria adecuarla al estilo de la ficha de pez y ballena, o al reves, segun te cuadre mas con el estilo visual del tablero. A mi parecer, cuadraria mas el estilo de la ficha de suerte

Los whale-meeples pintan genial  ;D Hay mas de un usuario en la BGG que se dedica a hacer cositas de estas por encargo, con cortadora por laser y tal, el primero que se me viene a la mente es Danny Perello (Relax) (http://boardgamegeek.com/user/Relax), que fue el chico encargado de hacer los DnDeeples del Lords of Waterdeep, de los cuales organice compra masiva. Si quieres echarles un vistazo aqui tienes el enlace http://www.labsk.net/index.php?topic=87664.0

Un saludo!

Al final lo he decidido así: "Valparaíso" x "Swordfish", gracias por el aporte. En lo de los caballitos de mar, tienes toda la razón y a los peces voy a tratar de aplicarles una sutil textura de escamas brillantes para que molen más, ya que así están muy fríos (:P) y planos... en un principio iban a ser, potr ejemplo, bacalaos, merluzas del atlántico y sardinas (no necesariamente en ese orden), pero al final pensé que con sólo colores quedaba más asimilable y lúdico (por cierto, los otros colores son celeste y violeta, con otras formas además).

Los meeples que me enseñas (DnDeeples, genial) están sumamente molones, pero creo que con lo que tengo me basta para las pruebas de juego y demás... ahora, si algún día alguien se interesa en publicarlo, otra cosa mariposa.

Por cierto, no ha habido éxito en lo de la Academia EM...  :(

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 10 de Agosto de 2012, 21:54:10
Buen cambio de nombre!  ;)

Para que quede aun mas asimilable lo de los peces, podias darles nombres relacionados con el color, que creo que ya lo habias hecho. Pez naranjo, Celestinos, Violetines, etc... que sea asimilable por color y por nombre

Lo de los meeples era para un futurible. Pero hay alternativas faciles para el playtesteo, como la arcilla polimerica

Siento lo de la Academia  :'( Habra mas exito en el futuro, seguro!

Un saludo!
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 13 de Agosto de 2012, 15:48:37
Ah, no te curres cartas diferentes, al menos en la primera versión. Cambia nombres y estadísticas y con eso estará perfecto, incluso más fácil de comprender quizá.

Retomando el asunto de las cartas de embarcación (barcos, capitanes, tripulaciones y arponeros), he pensado identificar cada grupo con una imagen asociada en el dorso de las cartas. Obviamente la imagen debe evocar a cada grupo, por lo que se me han ocurrido las siguientes:

Capitanes - Pipa (había pensado en la rueda de dirección de una nave, pero encuentro que la pipa tiene más carácter).

Barcos - Aparejo

Tripulación - Tatuaje de Sirena

Arponeros - Arpón (obvio)

Ahora me ocuparé en dibujar los diseños y cuando tenga algo, lo cuelgo aquí.

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 14 de Agosto de 2012, 02:12:20
También le agregué textura a los peces de las fichas de recursos marinos, ahora se verán más o menos así:

(http://farm9.staticflickr.com/8427/7777636574_9f2e47ea0a_m.jpg) (http://farm9.staticflickr.com/8424/7777636958_496f595c41_m.jpg) (http://farm8.staticflickr.com/7120/7777637332_bce76eaee2_m.jpg)

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 14 de Agosto de 2012, 13:27:43
Mucho mas bonitos los tokens texturizados  ;D ;D

A la espera de los diseños de las cartas de embarcacion
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 14 de Agosto de 2012, 16:53:34
Estamos trabajando en eso, antes de ponerme a dibujar voy a ver cómo quedan con fotografías filtradas, como la de la portada del reglamento.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 15 de Agosto de 2012, 00:54:45
ATENCIÓN, PRIMICIA

Tras mi paso por la ciudad de los rascacielos, mi periplo por los Estados Unidos me lleva a un lugar que a los lectores de este hilo les debería sonar.
Sí, señores... ¡es Boston!

A quien se esté preguntando por qué cuento esto aquí, les aclararé que Nantucket está ciertamente cerca de Boston... y más concretamente de una de las excursiones que haré desde aquí.

Escribo desde el tren NY-Boston. Rayo, si puedo serte de alguna ayuda por aquí, solo pide. Me manejo aceptablemente en inglés y dispongo de cámara fotográfica :)

Un saludo, y a seguir con ello, que cada vez tiene mejor pinta :)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 15 de Agosto de 2012, 03:22:36
ATENCIÓN, PRIMICIA

Tras mi paso por la ciudad de los rascacielos, mi periplo por los Estados Unidos me lleva a un lugar que a los lectores de este hilo les debería sonar.
Sí, señores... ¡es Boston!

A quien se esté preguntando por qué cuento esto aquí, les aclararé que Nantucket está ciertamente cerca de Boston... y más concretamente de una de las excursiones que haré desde aquí.

Escribo desde el tren NY-Boston. Rayo, si puedo serte de alguna ayuda por aquí, solo pide. Me manejo aceptablemente en inglés y dispongo de cámara fotográfica :)

Un saludo, y a seguir con ello, que cada vez tiene mejor pinta :)

WOW!, que (sana) envidia me das. Por lo pronto sólo procura pasártelo bien, disfrutar, sacar hartas fotillas, y luego cuando vuelvas nos lo cuentas todo en este mismo hilo, quedaría genial... por cierto, una foto aquí estaría genial:

(http://mylifeasmolly.files.wordpress.com/2012/07/streets.jpg?w=764&h=1024)

Greetings.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 15 de Agosto de 2012, 15:47:36
Si es posible, la verás... por cierto, mola ver mapas y saber cuál de las islas es Nantucket por haberla visto tanto en el centro del tablero XD
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 15 de Agosto de 2012, 16:18:33
Si es posible, la verás... por cierto, mola ver mapas y saber cuál de las islas es Nantucket por haberla visto tanto en el centro del tablero XD

Supongo que te lo estarás pasando genial. ¿Has arribado a la isla ya? Creo que el mejor recuerdo sería una fotillo estilo Instagram, aquí:

(http://farm8.staticflickr.com/7111/7788416502_b2ca5ae244_c.jpg)

De ahí saqué el concepto para el diseño del título del juego.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 15 de Agosto de 2012, 16:28:09
Cof, cof!, bueno, dejando la exitación del periplo que está realizando Moondraco de lado, regresemos al tema.

Este es el concepto para cada uno de los cuatro grupos de cartas de embarcación, como ya había dicho, antes de ponerme a dibujar, hice un tanteo filtrando y editando fotografías... me parece que han quedado bastante bien:

(http://farm8.staticflickr.com/7262/7788381694_828b8c882f_n.jpg) (http://farm9.staticflickr.com/8435/7788382838_95b7bca917_n.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8429/7788380494_3b8f8fa807_n.jpg) (http://farm8.staticflickr.com/7270/7788379202_396b94d38c_n.jpg)

¿Qué tal?
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Comet en 15 de Agosto de 2012, 17:18:12
No se Rayo, creo que te estás centrando demasiado en el aspecto del juego y aun no has puesto las reglas (o no las he visto). Si luego no funciona o tienes que cambiar algo igual todo este trabajo no te va a servir de nada... a menos que lo tengas todo cerrado y estes convencido de que no vas a hacer ni un solo cambio.
A mi al menos, independientemente de su aspecto, me gustaría leer las reglas.
Suerte con el proyecto.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 15 de Agosto de 2012, 17:20:56
El aspecto desde luego esta quedando de cine  ;D Aunque por poner una pega, para variar, no se me hace muy intuitivo el diseño de la carta de barco. No tengo ninguna cultura naval, asi que puede ser que sea solo algo mio xD
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 15 de Agosto de 2012, 18:01:12
No se Rayo, creo que te estás centrando demasiado en el aspecto del juego y aun no has puesto las reglas (o no las he visto). Si luego no funciona o tienes que cambiar algo igual todo este trabajo no te va a servir de nada... a menos que lo tengas todo cerrado y estes convencido de que no vas a hacer ni un solo cambio.
A mi al menos, independientemente de su aspecto, me gustaría leer las reglas.
Suerte con el proyecto.

Mmmh, es cierto, tengo un problema de enfoque que en ocasiones me afecta en el actuar, así que gracias por hacérmelo notar. Las reglas, las tengo bastante definidas y en realidad son bastante sencillas (¡aunque no al extremo del Isla Prohibida!). No las he redactado definitivamente porque estoy aprovechando el proyecto como "escuela" para aprender a usar ciertas herramientas de diseño (y de ahí el enfoque exacerbado en este aspecto), pero como ya he creado los conceptos de la mayoría de los componentes que necesitaba, seguramente dentro de poco podré dedicarme a ello, seguramente primero en sencillo Word para estudio y ajustes, y luego con el Scribus para el acabado pro, jaja.

El asunto es que quiero lograr un producto que llame la atención por sí sólo, ya que aunque se trata de un juego sencillo, no lo es tanto como para que las reglas se ajusten a los límites de palabras que exigen los concursos, y como no vivo en España, tampoco puedo "promocionarlo" en encuentros y quedadas.

Cuando tenga el apronte de las reglas las cuelgo aquí mismo.

Saludos y gracias por el interés.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 15 de Agosto de 2012, 18:56:29
El aspecto desde luego esta quedando de cine  ;D Aunque por poner una pega, para variar, no se me hace muy intuitivo el diseño de la carta de barco. No tengo ninguna cultura naval, asi que puede ser que sea solo algo mio xD

En un principio había pensado en las siguientes asociaciones:

Capitanes - Rueda de dirección
Barcos - una "Lady Figurehead" (la figura femenina que adorna algunos mascarones de proa) o sencillamente un ancla.
Tripulaciones - Aparejo (o un Ancla).
Arponeros - Arpón.

Pero luego me figuré que sería interesante prescindir de los estereotipos, por los que debía deshacerme de las anclas y ruedas de dirección (o de timón si se prefiere); además la lady figurehead ya la había empleado para adornar los mini-tableros, y así es como quedó lo que quedó. En todo caso, si tienes algún tiempo, pon "wooden pulley block" en el buscador de imágenes de Google, y te quedará absolutamente claro.

Gracias y saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Chuso en 15 de Agosto de 2012, 19:39:12
He terminado lo que sería el tablero tentativo 1.0; aquí una miniatura:

(http://farm8.staticflickr.com/7124/7733821398_b9056382b6_c.jpg)

Por lo menos así indica mi tráfico neuronal que debería funcionar para la mecánica principal y las accesorias de acuerdo a cómo visualizo el conjunto en mi mente; la realidad, por lo general, finalmente termina imponiéndose con cantidad de cambios, incluso sustanciales, pero ya habrá tiempo para eso, ahora a seguir redactando las reglas y desarrollar los demás componentes.

Hola, siguiendo este hilo porque me parece interesante... quería dar una pequeña opinión sobre el tablero. ¿No se aprovecharía más el área del tablero si los tracks de puntuación se colocaran dentro de la tira alrededor del mapa con los puntos cardinales?
Y si se pusieran en forma de columna a un lado?
Sólo sugerencias...
Salud y ánimo con el trabajo.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 16 de Agosto de 2012, 05:00:57
Hola, siguiendo este hilo porque me parece interesante... quería dar una pequeña opinión sobre el tablero. ¿No se aprovecharía más el área del tablero si los tracks de puntuación se colocaran dentro de la tira alrededor del mapa con los puntos cardinales?
Y si se pusieran en forma de columna a un lado?
Sólo sugerencias...
Salud y ánimo con el trabajo.

Pues la verdad no le veo problema a los tracks de puntuación y dinero así como están, aunque admito que en algún momento había pensado en inscribirlos al mapa, pero al final han primado las siguientes consideraciones:

- El tamaño de las casillas debe ser el justo para poder albergar cómodamente las fichas, ni muy pequeño, ni tampoco demasiado grandes; para inscribir dos tracks de casillas al mapa, de 100 cada uno y respetando el asunto del tamaño, debía agrandar el mapa, quitando espacio para los "elementos marginales" y principalmente agrandando las casillas del tablero, perdiéndose de igual modo la proporción buscada "casilla-ficha".

- Justificar las casillas para que queden distribuidas uniformemente en distancia e intervalos regulares y proporcionales, significa un engorro más o menos violento; más aún, hacerlo en perfil circular es una tarea titánica (ya lo había hecho en mi proyecto "Swooping Brooms").

- El hacerlo en columnas creo que hace perder armonía al conjunto y de cierto extraño modo, creo que dicho sistema hace que los juegos se vean demasiado abstractos; tal vez porque de ese modo los distintos elementos del tablero resultan más independientes entre sí, en lugar de formar un "todo armónico" (aunque se trata de una opinión muy personal).

En todo caso te agradezco mucho el interés y espero que si tienes alguna otra opinión y sugerencia, me la hagas saber, de hecho, odio tener que ser negativo y ya quisiera poder integrarlas todas, pero lamentablemente no siempre se puede.

Muchas gracias y saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 16 de Agosto de 2012, 06:53:54
Apoyo la petición hecha más arriba: ¡queremos ver las reglas! :)
Aunque tengo una idea por resúmenes que hiciste, estaría bien poder leer las reglas completas para comentar con más fundamento.

(Sobre el viaje a Nantucket, la cosa se ha liado un poco... estoy en Boston, veremos a ver si finalmente llego a la isla. Buenas noches, que aquí es casi la una de la mañana).
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 16 de Agosto de 2012, 19:43:01
En un principio había pensado en las siguientes asociaciones:

Capitanes - Rueda de dirección
Barcos - una "Lady Figurehead" (la figura femenina que adorna algunos mascarones de proa) o sencillamente un ancla.
Tripulaciones - Aparejo (o un Ancla).
Arponeros - Arpón.

Pero luego me figuré que sería interesante prescindir de los estereotipos, por los que debía deshacerme de las anclas y ruedas de dirección (o de timón si se prefiere); además la lady figurehead ya la había empleado para adornar los mini-tableros, y así es como quedó lo que quedó. En todo caso, si tienes algún tiempo, pon "wooden pulley block" en el buscador de imágenes de Google, y te quedará absolutamente claro.

Gracias y saludos.

Ya me he aclarado mas, gracias Rayo!
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 16 de Agosto de 2012, 20:07:43
Y lo unico que le veo a la ficha de suerte, es que parece otro estilo grafico, como si pudiera pertenecer a otro juego. Lo que yo haria seria adecuarla al estilo de la ficha de pez y ballena, o al reves, segun te cuadre mas con el estilo visual del tablero. A mi parecer, cuadraria mas el estilo de la ficha de suerte


¿Qué tal esta otra?

(http://farm9.staticflickr.com/8300/7796581604_d2fbe8bc0e_m.jpg)

Prefiero adecuar la ficha a las otras, pues como ya he comentado (creo), quiero establecer un contraste entre un tablero serio y en cierto modo "realista" y fichas más abstractas, incluso cariturescas; me parece que quedará un conjunto interesante y colorido.

También he decidio "unificar" ambas fichas de "suerte del marinero" en una única, pasando de tener dos mazos de cartas (buena y mala suerte) a uno solo con ambas situaciones.

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 16 de Agosto de 2012, 20:34:14
Muy a juego con las anteriores de los peces, me gusta  ;D
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 16 de Agosto de 2012, 20:52:38
PROBLEMA CON MATEMÁTICAS DE 1RO. (EGB)

Solicito una pequeña ayuda con matemáticas abstractas, que a mi se me dan pésimo. El asunto es que necesito determinar una cantidad mínima de fichas que debería tener el juego, con los siguientes antecedentes:

- El juego es para 2 a 4 jugadores.
- Cada jugador administra una única embarcación.
- Cada embarcación posee cuatro diferentes características: la nave propiamente tal (el barco), su capitán, su tripulación y un equipo de arponeros.
- Cada una de esas características está asociada a un perfil descrito en una o dos monedas, las cuales pueden ser de plata, de oro o ambas (una y una).
- Dichas monedas están representadas por fichas.
- En cualquier embarcación podría producirse cualquier combinación posible de los perfiles antes descritos.

Con lo anterior, ¿cuál sería la cantidad mínima de fichas de monedas de oro y de plata que el juego necesitaría para que, en un partida con el máximo de jugadores, nunca sucediera que falten fichas para cubrir la demanda?

Seguramente se trata de un problema más sencillo de lo que puedo visualizarlo, pero la verdad es que no lo pillo.

De antemano, muchas gracias.  


EDITO:

Hay otra variable que se me ha escapado mencionar y que es la cual, a mi entender, suscita el problema:

Cada perfil sólo tiene un límite de dos repeticiones en cada conjunto, me explico, la forma de acceder a un perfil dentro de cada categoría (barco, capitán, tripulación y arponeros) se realiza a través de una carta, habiendo diez de ellas para cada conjunto (40 en total); en el caso de las cartas de capitán, hay dos que permiten tener 2 oros en ese concepto, otras dos que permiten 1 oro y una plata, dos para 2 platas, dos para 1 oro y 2 para 1 plata. Con los barcos, tripulaciones y arponeros sucede exactamente lo mismo.

Disculpad las posibles molestias.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 17 de Agosto de 2012, 03:05:41
Madre mía... necesitaría ponerme con papel y lápiz, hay muchos datos que cuadrar  :o
Si lo saco te lo pongo por aquí.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 17 de Agosto de 2012, 04:28:36
Si lo saco te lo pongo por aquí.

Fuera de contexto, aquello podría mal interpretarse  :D :D :D

Ahora en serio, preocúpate de pasarlo bien y no de estar sacando cuentas, aprovecha que cuando el tiempo se acaba no dan ganas de regresar.

Éxito viajero.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 17 de Agosto de 2012, 04:56:29
Creo que ya tengo la clave del problema, sencillamente habría que aislar la peor situación posible con las puras monedas de plata y luego lo mismo con las de oro... elemental Watson.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 17 de Agosto de 2012, 11:53:39
Si no me equivoco la combinacion de embarcacion que mas monedas requiere seria la siguiente:

barco : 2 oros
capitán : 2 oros
tripulación : 1 oro y 1 plata
equipo de arponeros. : 1 oro y 1 plata

Vale igual para la plata, pues las cantidades son las mismas. Serian 6 monedas de cada tipo por jugador. Asi que llego al mismo calculo que tu, 24 de cada xDD

Siento no haber sido de mas ayuda xD
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 17 de Agosto de 2012, 13:24:33
Seguí el mismo método que DiLuca con la misma conclusión XD
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 17 de Agosto de 2012, 17:10:30
¿Entonces quedamos en 24?, perfecto, aunque tal vez deba añadir alguna que otra más, por incidencias con algunas cartas de suerte del marinero, pero no voy a spoilear más que eso. Muchas gracias.

Pasando a lo siguiente, he decidido cambiar las cartas de formato magic (63x88 mm) a un formato más pequeño, pero igualmente fácil de manejar: 56x87 mm, el cual no es tan extendido como el anterior, pero tampoco al punto de ser exótico (http://boardgamegeek.com/geeklist/48357/card-size-database (http://boardgamegeek.com/geeklist/48357/card-size-database)).

El cambio es principalmente porque los mini-tableros me estaban quedando excesivamente alargados para poder desplegar las cuatro cartas necesarias en línea y cómodamente. Pronto mostraré los resultados obtenidos (espero).

También, a petición del público  :D, he comenzado a redactar las reglas.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 17 de Agosto de 2012, 21:18:24
Los mini-tableros de jugador me han resultado más complicados de lo que pensaba e incluso he estado a punto de prescindir de ellos (¡que cada jugador se las arregle como pueda!)... pero finalmente ha prevalecido el criterio, y aunque pienso que aún les falta una que otra terminación, en general serán mas o menos así:

(http://farm9.staticflickr.com/8307/7803336436_ef3576ba1b_n.jpg)   (http://farm9.staticflickr.com/8444/7803311736_dcc128e549_n.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8426/7803330594_4dff0afab4_n.jpg)   (http://farm8.staticflickr.com/7123/7803305492_cba1dfcfa4_n.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8437/7803342232_386c22de93_n.jpg)   (http://farm9.staticflickr.com/8287/7803317700_3361f0f122_n.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8304/7803324340_9039d7c57a_n.jpg)   (http://farm9.staticflickr.com/8435/7803299554_1d0829348f_n.jpg)

A la izquierda, la cara inicial con la goleta de nombre respectivo a cada color, y a la derecha (reverso) el barco pesquero una vez que se adquiera y con lo necesario para luego hacerse a la cacería de ballenas.

Espero que gusten (y que me digan si les ven alguna posibilidad de mejorar).

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 17 de Agosto de 2012, 21:57:02
Me encanta el diseño de estos tableros. Pero sabes que siempre tengo algo que objetarte xDDD Quizas los bordes de los apartados del tablero (Cargo, pescado y los iconos de las caracteristicas de la embarcacion) los veo muy gruesos y como "pegados" sobre el tablero. Quizas un borde del color base del tablero pero mas oscuro haria la funcion quedando mas integrado el conjunto

Un saludo!
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 17 de Agosto de 2012, 22:00:59
Me encanta el diseño de estos tableros. Pero sabes que siempre tengo algo que objetarte xDDD Quizas los bordes de los apartados del tablero (Cargo, pescado y los iconos de las caracteristicas de la embarcacion) los veo muy gruesos y como "pegados" sobre el tablero. Quizas un borde del color base del tablero pero mas oscuro haria la funcion quedando mas integrado el conjunto

Un saludo!

Eso es exactamente lo que no me convence, pero la verdad es que estar tanto rato frente al ordenador me ha puesto medio vago... tal vez debería darme un descanso para luego volver a la carga con nuevos bríos... aunque una pausa no muy larga, porque luego pierdo el interés y ahí vamos más tarde por un "Esfuerzo 5.0"...
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Dr. DiLuca en 17 de Agosto de 2012, 22:03:26
Puedes ponerte a trabajar un poco en las reglas y descansar del diseño. Asi no hay oportunidad de que pierdas el interes  ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 17 de Agosto de 2012, 22:06:20
Puedes ponerte a trabajar un poco en las reglas y descansar del diseño. Asi no hay oportunidad de que pierdas el interes  ;)

(...) elemental mi querido Watson (...)  ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 18 de Agosto de 2012, 02:55:15
Puedes ponerte a trabajar un poco en las reglas y descansar del diseño. Asi no hay oportunidad de que pierdas el interes  ;)

Grandísimo consejo XD

Como todos los diseños que estás haciendo en este juego, los tableros me encantan. Quizá lo que apuntáis sea una pega, pero a mi no me rechina demasiado.
Esperando, como no, el reglamento 1.0 :)

Sobre mi viaje: lo pongo en spoiler para quien le interese, para no interrumpir/desviar el hilo:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 18 de Agosto de 2012, 03:09:18
Citar
Hoy he estado lo más cerca que estaré de Nantucket: en Cape Cod (Provincetown, la ciudad más al norte del cabo).
Nantucket queda al sur de Cape Cod... sin embargo, hoy he tenido una pequeña lección sobre su historia y relevancia pasada. Actualmente, para quien le interese, la isla es lugar de retiro y reunión de la burguesía bostoniana.
Por fallos en las reservas, finalmente no pisaré la isla. Pero mañana, mi ultimo día por aquí, haré un tour de avistamiento de ballenas. Ya os contaré si me sumo o no los puntos

Cape Cod, el famosísimo Cabo Bacalao, que gozada, hay una canción muy vintage llamada así, sale en la película "A Good Year" (Una buena añada), de Ridley Scott (hoy hablaba sobre él en un hilo de por aquí).

Lástima lo de la isla, adoro los lugares de retiro de las burguesías; aquí en Chile recuerdo aquellos veranos de la infancia en Bahía Inglesa... que tiempos aquellos.

Bueno, suerte en la cacería (fotográfica) de mañana y cuidado si ves una ballena blanca tuerta por ahí...
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 18 de Agosto de 2012, 03:23:20
Cape Cod, el famosísimo Cabo Bacalao, que gozada, hay una canción muy vintage llamada así, sale en la película "A Good Year" (Una buena añada), de Ridley Scott (hoy hablaba sobre él en un hilo de por aquí).

Lástima lo de la isla, adoro los lugares de retiro de las burguesías; aquí en Chile recuerdo aquellos veranos de la infancia en Bahía Inglesa... que tiempos aquellos.

Bueno, suerte en la cacería (fotográfica) de mañana y cuidado si ves una ballena blanca tuerta por ahí...

Muchas gracias :)
Si la veo, prometo sobrevivir para traerte información de primera mano. Quizá hubiera que cambiar algo en el juego :P

FIN OFICIAL DEL FLOOD :D
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 18 de Agosto de 2012, 15:46:25
INFORME DE ESTADO DE AVANCE

Redacción de reglas bastante avanzada, tengo lista la introducción, el inventario y descripción de los componentes, el setup, la organización de la goleta pesquera inicial y las normas básicas de movimiento, pesca y caza... diría que constituye un tercio del texto completo (y ya llevo 7 páginas sin ninguna ilustración  :P).
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 19 de Agosto de 2012, 16:06:21
INFORME DE ESTADO DE AVANCE

Redacción de reglas bastante avanzada, tengo lista la introducción, el inventario y descripción de los componentes, el setup, la organización de la goleta pesquera inicial y las normas básicas de movimiento, pesca y caza... diría que constituye un tercio del texto completo (y ya llevo 7 páginas sin ninguna ilustración  :P).

(Al parecer he quedado con el tejo largo... debo ir por la mitad del asunto)  ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 19 de Agosto de 2012, 21:26:29
Ya, suficiente por hoy... reglamento, 11 páginas y contando, aún sin ninguna imagen; espero no superar las 17 incluyendo las ilustraciones... aunque como dijo Gandalf a Pippin: "(...) nunca hubo muchas esperanzas (...)"  :-X

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Alpino en 20 de Agosto de 2012, 12:10:34
Hola, compañero. Veo que esto va viento en popa!!!  :P

Hay una cosa que he visto y que no me ha llegado a convencer. El nombre que has usado para los barcos. el unico que me gusta es el de Gaviota. Yo pondría sí o sí, ademas de ese, el de Albatros, Cormorán, y Pelicano (vamos, cualquier nombre de aves marinas). Es una idea que te doy por si te gusta.

un saludo  ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 20 de Agosto de 2012, 21:48:14
Hola, compañero. Veo que esto va viento en popa!!!  :P

Hay una cosa que he visto y que no me ha llegado a convencer. El nombre que has usado para los barcos. el unico que me gusta es el de Gaviota. Yo pondría sí o sí, ademas de ese, el de Albatros, Cormorán, y Pelicano (vamos, cualquier nombre de aves marinas). Es una idea que te doy por si te gusta.

un saludo  ;)


Hola, ¿cómo va lo de la convalescencia?
Si acaso te refieres a los nombres de las cuatro goletas iniciales, decirte que "Albatros" ya lo he utilizado para los barcos. Con el tema de estos cuatro nombres, ya sabrás que ha costado definirlos y sí, en algún momento había pensado utilizar cuatro nombres de aves marinas o de peces o de sitios geográficos relacionados o de mujeres (entre otros grupos), así que al final había decidido coger uno de cada uno, que no sonaran mal, pero que tampoco sonaran demasiado bien, para no opacar a los nombres de los barcos. Ahora, como al parecer el asunto de estas goletas se ha converido en "la gran cosa", y teniendo en cuenta que yo y los que cooperan habitualmente en este hilo sumamos 4 (alfabéticamente para no herir susceptibilidades: Alpino, DiLuca, Moondraco y Rayo Azul) ¿qué tal si cada uno bautiza una goleta con un nombre de su invención?

Aquí algunas proposiciones:

Aves marinas:
Gaviota (Seagull)
Pelícano
Golondrina (Swallow)
Alondra Marina (Seaskylar)
Cormorán
Pingüino
...

Peces & otros bichos acuáticos:
Platija
Gavinza
Pejerrey
Albacora
Bacalao
Rémora
Calamar
Manatí
Dudongo
Foca
Langosta
Ostión
Vieira
Cangrejo
Jaiva
Mantarraya
...
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Alpino en 21 de Agosto de 2012, 00:50:14
Hombre Rayo, la última palabra la tienes que tomar tú y solo tú, que es tu hijo jeje. Pero si quieres que digamos un nombre, pues me gusta Cormorán o Pelícano. Uno de esos dos. En cuanto a peces, no sé que clase de pez es pero me suena bien el nombre de Albacora  ;)

Sobre la recuperación, pues ya estoy bien, aunque aún me molesta un poco los ojos. Hoy estaba maquetando una carta de evento del juego y he tenido que dejarla a medias. A ver cuando estoy recuperado al 100%, que ya hay ganas  :D

Un saludo y gracias por preguntar  ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 21 de Agosto de 2012, 01:59:22
Es que siempre he pensado que se puede ser tan feliz con cosas tan pequeñas, que por qué negar detalles tan sencillos; en una de esas el juego llega a publicarse y vas a poder decir: - El nombre de esa goleta se me ocurrió a mi-.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 21 de Agosto de 2012, 15:06:08
Buenas a todos de nuevo :)

Rayo, dale caña al reglamento, que nos tienes aquí babeando :B

Sobre lo de los nombres, opino como Alpino que la última palabra es tuya. Sin embargo, ya que nos dejas la opción, te propongo algunos que me suenan chulos:
- "Ballestrinque" o "As de Guía" son nombres de nudos marineros que me suenan bien.
- "Cormorán o Pelícano" serían, como las de Alpino, mis elecciones si se tratara de aves marinas.
- "Rémora" no está mal de los que propones.
- "Sábalo" o "Esturión" son nombres de peces que me parecen chulos.

Por último, y haciendo un aparte, sí vi ballenas en el área de Cape Cod. Dejo en el Spoiler algunos datos que a mí me parecieron curiosos y que a lo mejor incluso te valen para algo a la hora de ambientar el juego o similar (o no, pero por si acaso).
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PD: Alpino, se ve que te estás recuperando estupendamente. Un saludo y sigue así :)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 21 de Agosto de 2012, 15:48:52
Cáspita, el antecedente de que las ballenas jorobadas son las más comunes en el área no lo sabía... y tenía consideradas como principales piezas de caza a las ballenas francas... Deberé investigar un poco al respecto para llegar a una definición (igualmente necesitaba contar con una o dos especies más de ballenas, a parte de las blancas y azules, para algunas cartas de suerte del marinero).

Muchas gracias y buena suerte viajero.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 21 de Agosto de 2012, 16:05:23
Cáspita, el antecedente de que las ballenas jorobadas son las más comunes en el área no lo sabía... y tenía consideradas como principales piezas de caza a las ballenas francas... Deberé investigar un poco al respecto para llegar a una definición (igualmente necesitaba contar con una o dos especies más de ballenas, a parte de las blancas y azules, para algunas cartas de suerte del marinero).

Muchas gracias y buena suerte viajero.

Aclaro un dato: esto me lo explicaron en inglés mientras iba en un barco con un viento huracanado dándome en la cara, y la que nos lo contaba se interrumpía continuamente para señalarnos alguna ballena.
Por lo que puede haber errores en ello, aunque haya intentado escribir solo lo que creí entender bien.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 21 de Agosto de 2012, 16:30:35
Ja!, que buena, así es la vida de los viejos "lobos de mar".
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 22 de Agosto de 2012, 16:18:02
Consulta para quien quiera echarme una mano:

¿Cuál es el formato de documento más utilizado en España? ¿A4, carta, oficio?

Aquí en Chile se utiliza mucho un formato de 21,59x33 cm (FSLA según tengo entendido, aunque aquí lo llamamos "oficio") y también el carta (21,59x28 cm), pero tengo la sensación de que allá utilizan más el DIN A4, aunque no estoy absolutamente seguro.

De antemano muchas gracias y saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Comet en 22 de Agosto de 2012, 17:55:30
Exacto, aqui se usa el DinA4 (21 x 29,7 cm)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 22 de Agosto de 2012, 19:38:19
Exacto, aqui se usa el DinA4 (21 x 29,7 cm)

Preguntaba para ajustar el formato del reglamento, ya que como aquí en Chile la actividad del mudus ludi es muy cercana a cero (por no mencionar siquiera el diseño de juegos), por lo cual mi público objetivo está allá, en España.

Muchas gracias.

PS: por cierto, ya he concluido la primera redacción (violenta) del reglamento 4.0. Ahora estoy a la pega de revisión y coherencia del texto para remitirlo a aquellos que me lo han solicitado, para lo cual necesitaría que me envíen por MP (o aquí mismo) sus direcciones de correo electrónico. Al final me he tirado 18 páginas A4 en Calibri de 12 puntos, sin incluir aún las ilustraciones y ejemplos (horror).
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (actualizado y viento en popa)
Publicado por: Rayo Azul en 22 de Agosto de 2012, 23:25:50
Tratándose de un legajo preliminar sobre las reglas del juego, he decido colocar el vínculo de descarga a disposición de todos. La idea es que aquellos que quieran hacerlo, me transmitan sus impresiones, opiniones, críticas y sugerencias (desinteresadas,  ;D) para poder considerarlas y mejorar la jugabilidad del proyecto.

Como ya he dicho, se trata de 18 páginas A4, principalmente escritas en Calibri de 12 puntos, sin imagenes ni ejemplos por el momento (ver. 1.0); es para darse una idea de cómo andan las mecánicas del juego y poco más (aunque con bastante detalle). El texto está en doble columna, porque como uso impresora láser, me sale más cómodo imprimir para revisar.

Aquí el vínculo:

https://www.box.com/s/336c614fc30e0fb3e3b0 (https://www.box.com/s/336c614fc30e0fb3e3b0)

Gracias y saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: josrive en 23 de Agosto de 2012, 19:13:55
Hola Tomas,
Lo que son las casualidades o causalidades de la vida. Resulta que hace una semana un amigo me regaló la novela de Moby Dick con la perversa intención de que diseñara un juego con dicha temática. A bote pronto pensé que estaba loco. Luego en casa rumiando la historia y la temática se me antojo que la idea no era tan descabellada. Resulta que la caza de ballenas fue de enorme importancia para muchos países desde mediados del siglo XIX hasta principios del XX para obtener principalmente el llamado esperma de ballena, una especie de cebo con el que se fabricaban muchos productos especialmente velas. Daba tan pingües beneficios que literalmente hubo luchas entre paises por las ballenas  ( por ejemplo según dicen uno de los motivos de la guerra ruso-japonesa). Por lo cual no estaba mal el tema para un juego.
Tanto es así que investigué en la base de datos de la BGG para buscar si había algún juego sobre el tema de la caza de ballenas y no encontré más que uno de Moby Dick del año 1962.
Menos mal que antes de meterle mano al un proyecto ví hoy por casualidad tu hilo. Así que me he puesto a leerlo todo con interés.
El resultado es que me parece que llevas el juego muy bien encaminado y que probablemente desista de hacer el mío. Claro que eso sólo lo puedo confirmar cuando termine de leer la novela ( que aun no la he empezado!)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: josrive en 23 de Agosto de 2012, 19:22:34
Me he leído las reglas y como decias que buscabas principalmente el mercado de España, y aunque no soy experto en redacción de reglas (creo que redactar unas buenas reglas es tan dificil como diseñar un juego!) te anoto algunos comentarios.
componente azar de tipo medio
inventario mejor componentes
tablero principal mejor que tablero general

ficha plataforma de embarcacion? ¿qué es? por qué la llamas así?
en lugar de da fe sobre que, mejor indica que

Monigote es un termino más bien despectivo mejor utilizar otra palabra: ficha o pieza

bolsa de tela
....para ser extraida extraidas de forma azarosa, mejor para ser  extraidas al azar

Organizacion- preparando el juego, set up

Emplear el verbo colocar en lugar de ubicar

idem con el verbo barajar, mezclar en lugar de revolver.

el punto 8 (dados) es superfluo creo, no hace falta hacer mención a ello.

el verbo organizar es confuso ,  yo diria equipar la embarcación.

peces naranjas si te refieres al color mejor que naranjos.

¿hay algún  beneficio en tener un muelle privado? No queda bien claro.

No deberías explicar en las reglas por qué has hecho algo (por poner un ejemplo apartado la suerte de marinero)ya que con ello haces que el libreto de reglas sea muy extenso. Eso mejor guardatelo para un borrador, para una nota al final de las reglas o para el designer diary.

....Retirar monedas siempre empezar por la situada en la parte superior o la está arriba (quitar más encima que no suena bien)


Lo de que se puedan hundir embarcaciones está muy bien y debe de ser una de las partes más divertidas del juego (no para el afectado sino para los otros jugadores se entiende ) sin embargo el hecho de que encima pierdas todos los puntos de victoria me parece una penalización muy dura y que será muy dificil para dicho jugador no solo remontar sino tener una vaga esperanza de ganar el juego. En un juego si un jugador no tiene esperanza de ganar suele pasar que pierde interés para él seguir jugando.

El termino avaluado aplicado a las embarcaciones es lo mismo que valorado?, si es así queda mejor el segundo termino

Conteo final de PV mejor suma final de PV


La incorporación del apartado de ballenas legendarias es para mi una de las cosas más interesantes del juego, aunque diría la que más , y de hecho le has dado un gran valor por la cantidad de PV que otorga. Se me planteó una duda que no veo en las reglas, qué pasa cuando una ballena sale a escena, no sé mueve nunca? permanece siempre en el mismo lugar? No ví nada en las reglas sobre movimiento de ballenas pero si no lo hay pienso que debería haberlo para darle más emoción al juego.
La mecánica de status del barco parece que la has elaborado de una forma acertada, incremento su valor o eficacia , es decir premiando con buenos resultados y penalizando (daños en barco, tripulación) por avatares negativos durante la faena.  No obstante me pregunto por qué has escogido el metodo de reflejarlo en monedas de oro y plata?

No haces ninguna referencia en las reglas a cuales son cada una de las cartas suerte de marinero, enumerar cada una de ellas y lo que hacen ¿hay tormentas o tempestades? ¿motínes?

Tampoco ví nada donde hagas mención a qué tipos de capitanes, tripulación y arponeros hay. Leí en algún hilo sobre diferentes nombres de tabernas y nacionalidades. ¿qué características hacen a unos mejores que otros? Es importante saberlo.
Buen hay más cosas pero seguro que otros asiduos a tu proyecto te las dirán. Te deseo mucha suerte con el juego, y ánimo que creo que es un tema muy atractivo!
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Comet en 23 de Agosto de 2012, 20:46:51
A todo lo dicho por Josrive, y sin haber leido por completo las reglas, yo añadiria que el factor suerte a la hora de lanzar dados para colocar losetas en el tablero es demasiado grande y cuando haya unas cuantas puestas puede ser muy tedioso estar lanzando continuamente a la espera de que salga una casilla vacia. Esto podria solucionarse diciendo que si sale una casilla en la que ya haya una loseta puesta, el jugador elige entre las adyacentes (o las mas cercanas libres) donde colocarla. Asi se evita que salga un resultado repetido y tener que volver, y volver, y volver, y volver a lanzar dados...

Tambien te diria que no hace falta decir para que es cada componente. Si a lo largo de las reglas queda clara su funcion no hace falta que llenes una hoja explicando cada uno de ellos. Yo al menos no lo haria.

A ver si termino de leerlo, pero gran aporte el de Josrive con las posibles modificaciones de las reglas.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 24 de Agosto de 2012, 01:50:48
Muchas gracias a Josrive y a Comet por sus aportes y comentarios; incluso aquellos sobre lenguaje empleado, que en un principio me habían mosqueado, me resultan interesantes, luego de comprender que la expresión escrita en Chile seguramente difiere mucho de la española.

Tomo apunte de la mayoría de las aportaciones de Josrive, pero aquí me explayaré sólo en algunos, porque estoy escribiendo en el iPhone (y eso no mola nada):

El término "plataforma de elevación" era provisorio mientras descubría cómo se llama al dispositivo/mecanismo por el cual se izaban las ballenas cazadas a la embarcación; ahora sé que se le llama "cabrestante".

La condición de las embarcaciones se manifiesta a través de fichas que representan monedas de oro y plata por el motivo que... no hay motivo, sencillamente me pareció apropiado. Sí podría rediseñar las monedas para que tengan un ancla acuñada en lugar de la estrella actual, así queda "más náutico" el asunto.

Los muelles privados son de uso común, revisaré la redacción por posibles confusiones.

Lo de perder la totalidad de los PVs cuando la embarcación se hunde está realmente mal, buscaré la forma de remediarlo.

No he detallado el asunto de las cartas porque éstas se explican por sí solas al leerlas, ya que en ellas irán instrucciones detalladas de lo que debe realizarse al ser reveladas.

Me parece que las reglas de colocación aleatoria de las fichas de recurso marino representan muy notablemente lo imprevisible que puede resultar el mar. Siendo 88 casillas hábiles para ello y habiendo sólo 30 fichas de recurso, incluso en el improbable caso que lleguén a estar más de la mitad en juego, no creo que haya demasiadas ocasiones en las que vaya a ser necesario relanzar los dados, aunque igual habrá que probarlo cuando realize la etapa de pruebas de juego.

Bueno, eso por ahora, cuando esté frente a un teclado de verdad hablaré latamente sobre todas estas cosas.

Muchas gracias y saludos.

Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: josrive en 24 de Agosto de 2012, 09:59:20
Ante nada quiero dejar constancia que al sugerir algunas modificaciones sobre el lenguaje empleado de ninguna forma he insinuado que no fuera correcto. De hecho el castellano hablado en Chile me parece de los más bonitos de los países de habla hispana. Simplemente que en las reglas hay palabras que aquí en España o bien ya están en desuso por ser arcaismos o bien se utilizan con un sentido diferente ( a veces para dar un tono jocoso o despectivo). La misma situación pasa con el castellano hablado en las islas Canarias que se nutre de arcaismos y palabras foráneas que no se utilizan en la Península.

Con respecto a cambiar el nombre por cabrestante me parece más atractivo y náutico, del mismo modo que un posible cambio en la forma de marcar el status de un barco, en lugar de monedas , simbología marina: anclas, timones, etc. Todo en aras de que sea más logico y más temático.

La propuesta de Comet ( un diseñador a tener en cuenta por sus buenas ideas) me parece muy acertada para aligerar el juego y eliminar tiempos de espera innecesarios.
Estudia el tema del movimiento de las ballenas legendarias que seguro dará mucho juego e interacción entre los jugadores que intenten cazarlas.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 24 de Agosto de 2012, 19:21:08
Ante nada quiero dejar constancia que al sugerir algunas modificaciones sobre el lenguaje empleado de ninguna forma he insinuado que no fuera correcto. De hecho el castellano hablado en Chile me parece de los más bonitos de los países de habla hispana. Simplemente que en las reglas hay palabras que aquí en España o bien ya están en desuso por ser arcaismos o bien se utilizan con un sentido diferente ( a veces para dar un tono jocoso o despectivo). La misma situación pasa con el castellano hablado en las islas Canarias que se nutre de arcaismos y palabras foráneas que no se utilizan en la Península.

Con respecto a cambiar el nombre por cabrestante me parece más atractivo y náutico, del mismo modo que un posible cambio en la forma de marcar el status de un barco, en lugar de monedas , simbología marina: anclas, timones, etc. Todo en aras de que sea más logico y más temático.

La propuesta de Comet ( un diseñador a tener en cuenta por sus buenas ideas) me parece muy acertada para aligerar el juego y eliminar tiempos de espera innecesarios.
Estudia el tema del movimiento de las ballenas legendarias que seguro dará mucho juego e interacción entre los jugadores que intenten cazarlas.

Hola Josrive,

Con respecto a lo del lenguaje, es exactamente así como lo he entendido, así que ningún problema. Por cierto, eso de los anacronismos resulta sumamente interesante... hace algún tiempo atrás miraba un artículo en una revista de allá España sobre la posibilidad de aligerar el lenguaje y eliminar palabras que ya no se utilizaban, poniendo como ejemplo (entre otros) la palabra "fósforo", la cual habría sido absolutamente reemplazada por "cerillo", pues bien, aquí en Chile nadie de nadie dice "cerillo" y pronunciarla resulta un esnobismo fallido que generalmente termina en "bulling". Aquí decimos "fósforo" y nada más.

Con respecto al uso de "cabrestante", ya que ambas embarcaciones (pesqueras y balleneras) lo utilizan para elevar la carga, he decidido llamar a la ficha para adaptar el barco pesquero a ballenero como "cabrestante pesado"; lamentablemente no he encontrado ninguna referencia definitiva al respecto.

Respecto a la colocación de los recursos nuevos en el tablero (y no es nada contra Comet, del cual tengo la mejor opinión), voy a insistir en la idea que tengo, porque me parece muy importante permitir que el comportamiento del mar sea un elemento de azar totalmente incontrolable, como lo es en la realidad... si luego en las pruebas de juego llego a notar que es necesario replantear la mecánica, lo haré.

En cambio sí me parece muy interesante la idea de dotar de mayor dinamismo a las ballenas legendarias, y aunque pienso que el juego ya tiene demasiadas mecánicas accesorias, creo que introducir una nueva respecto a aquello, agregará más que restará.

Y hablando de mecánicas accesorias, ¡al final de cuentas son éstas las que acaban engrosando los reglamentos! He seguido la idea de prescindir de la descripción inicial de componentes, resumiéndola en un mero listado, y eso, junto con la reducción en un punto del tamaño de fuente de todos los textos, he logrado dejar el mamotreto en 15 páginas; además estoy comenzando a agregar las imagenes correspondientes para hacer el "draft 4.1" de las reglas. Bueno, eso tema aparte, el asunto que quería mencionar era que al parecer son un tipo con una capacidad de síntesis prácticamente nula, porque el juego lo considero totalmente sencillo, pero no logro redactar en consecuencia, pero no quiero que se vuelva un reglamento pesado e infumable que finalmente coharte las ganas de jugar o el interés por el juego... en el libro de Stephen Hawking, "La Historia del Tiempo", en el prólogo pone que un amigo le había dicho que la cantidad de lectores sería inversamente proporcional a la cantidad de ecuaciones que incluyera en el texto; finalmente dejó sólo una. Ya se imaginarán cuál es (
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).

Bueno, el asunto es que creo que en el caso de los juegos, las mecánicas accesorias hacen las veces de la ecuaciones, haciéndo los cambios necesarios en el orden de ideas que quiero expresar.

También alarga el hecho de que las reglas deben ser escritas para todo público; escribir para gente habituada a mecánicas de juego de alguna complejidad y que en cierto modo estén habituadas al "argot" del mundus ludi, sería mucho más sencillo. Algunos juegos pueden darse ese lujo al estar orientados a un público más específico, pero no estoy muy seguro de que mi juego sea para uno u otro tipo de público (o ambos).

Eso por ahora que tengo que pasar a buscar a mi mujer, saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 24 de Agosto de 2012, 19:52:31
Sin haber leído las reglas (acabo de conectarme a una conexión hiperlenta y tengo cierta prisa, prometo leerlas en cuanto pueda) lo del movimiento de las ballenas legendarias me parece muy buena idea.

En general, lo que he leído en los mensajes deja entrever que el juego se parece mucho a lo que preveía. Promete gustarme.

Por último, algo útil entre toda la morralla: plantéate reducir la penalización por hundir el barco a la mitad de tus PV. Quien dice la mitad dice 3/4, es lo mismo. Hablar de fracciones asegura que la pérdida sea proporcional a los PV del jugador, siendo "justo" en cualquier momento.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 27 de Agosto de 2012, 02:08:11
Aunque no he tenido mucho tiempo que poder dedicarle al proyecto, he logrado re-diseñar los mini tableros. Los nombres que aparecen en las láminas de las goletas son los definitivos, muchas gracias a todos quienes aportaron a ello:

(http://farm8.staticflickr.com/7273/7868291288_9262a98bfb.jpg)

(http://farm8.staticflickr.com/7268/7868291158_ee1d87f2ed.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8441/7868291436_644c0c1c77.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8294/7868291018_567813f35a.jpg)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Alpino en 27 de Agosto de 2012, 16:10:29
Pues debo decir que el Cormoran sera el mio jejeje (es mi color favorito  ;))

PD: Gracias a ti por hacernos caso ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 27 de Agosto de 2012, 18:07:44
Pues debo decir que el Cormoran sera el mio jejeje (es mi color favorito  ;))

PD: Gracias a ti por hacernos caso ;)

Sólo me queda la duda de si mejor poner los nombres en inglés o no; proviniendo de la isla de Nantucket, tal vez sería más natural, quedando así (en el mismo orden):

SEAGULL (que además es una de mis palabras favoritas en inglés)
FLATFISH (aunque también podría ser FLOUNDER)
CORMORANT
ALBACORE

¿Qué les parece?
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Alpino en 28 de Agosto de 2012, 15:42:15
En ingles no queda nada mal tampoco. Eso sí, yo pondría FLOUNDER en lugar de FLATFISH.

 ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 28 de Agosto de 2012, 21:48:22
En ingles no queda nada mal tampoco. Eso sí, yo pondría FLOUNDER en lugar de FLATFISH.

 ;)

+1  ;)


Por otra parte, también debería considerar los nombres de los barcos:

Citar
- Albatros.
- Narval.
- León del Mar.
- Sirena.
- Cabo de Hornos.
- Nordic Snøstorm (ventisca nórdica en noruego).
- Valparaíso.
- Côte d’Ivory (Costa de Marfil en francés)
- Barracuda.
- Sudden Shrimp (Camarón repentino en inglés).

Los que deberían quedar así:

- Albatross (no cambia mucho).
- Narwhal (igual mola).
- Sea Lion (esta es la traducción de León Marino, distinto a lo que quiero evocar con "León del Mar").
- Mermaid (o también podría ser "Siren").
- Cabo de Hornos (se queda igual, en virtud de que existen embarcaciones de distintas nacionalidades).
- Nordic Snøstorm (ídem anterior).
- Swordfish (decidí cambiar "Valparaiso" por este nombre algunas entradas más atrás).
- Côte d’Ivory (ídem "Cabo de Hornos" y "Nordic Snøstorm").
- Barracuda (it´s the same in english than spanish  ;)).
- Sudden Shrimp ( 8)).

¿Cómo quedan?, a mi me gustan bastante.

A todo esto, actualmente estoy en los componentes pequeños, como fichas y demás. Posteriormente me daré a la tarea (ardua) de las cartas, primero a reformatear las de embarcación ( :P) y luego a diseñar las de suerte del marinero, que creo que será lo más lento junto con el tablero (listo) y finalmente el maquetado de las reglas (cuando estén definitivas), así que por lo visto aún queda proyecto para rato.

Saludos y espero que siga gustando.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 29 de Agosto de 2012, 20:26:23
Hola, hoy me he puesto a tirar líneas sobre las cartas de suerte del marinero y al final me he ido con el carrete casi completo, quedándome sólo lo correspondiente al texto de las cartas negativas (rojas); es decir, definí las 40 que conforman el conjunto, diseñé ambos dorsos (rojas y azules), el formato para los anversos y terminé incluso los textos de las de "buena suerte" (20). Ah, tampoco he ponderado los puntos de victoria que otorgan ni algunos pagos por concepto de "pescas exóticas", pero son detalles que irán saliendo a medida que se vayan puliendo los detalles. La verdad es que esoy bastante satisfecho de lo que he logrado avanzar hasta el momento, aquí alguna muestra:

(http://farm9.staticflickr.com/8449/7888825702_e6f4fdc0c0.jpg)  (http://farm9.staticflickr.com/8311/7888823806_98224a617f.jpg)

Ups!, acabo de notar que se me olvidó colocar el N° de la casilla correspondiente a la laguna Sesachacha  ;D.

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 30 de Agosto de 2012, 21:32:37
Y ahora, las cartas de embarcación:

(http://farm9.staticflickr.com/8322/7895810884_f86a97748f.jpg) (http://farm9.staticflickr.com/8305/7895809960_8d972d3643.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8182/7895810564_daf51f7e24.jpg) (http://farm9.staticflickr.com/8449/7895810260_99cac16578.jpg)

Al final he decidido dejar las monedas de status como estaban concebidas desde un principio, ya que las estrellas siempre han sido símbolo de "upgrade" y además, al ser de cuatro puntas, igualmente otorgan una identidad náutica al conjunto.

Espero les siga gustando.

Saludos.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: mr.smile en 01 de Septiembre de 2012, 18:36:02
Buenas rayo, sigo todos tus avances, mis felicitaciones sigue duro con ello.
Una cosa, se escribe "Cabrestante"??? yo creo k es cabestrante, no??? sino es asi perdona mi atrevimiento
un saludoo  ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 01 de Septiembre de 2012, 20:36:27
Buenas rayo, sigo todos tus avances, mis felicitaciones sigue duro con ello.
Una cosa, se escribe "Cabrestante"??? yo creo k es cabestrante, no??? sino es asi perdona mi atrevimiento
un saludoo  ;)

Sí, cabrestante suena un poco raro, pero sólo hasta que te acostumbras; en todo caso sucede con muchos términos náuticos... Sabías que todas las velas de un navío tienen un nombre distinto?
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 02 de Septiembre de 2012, 16:00:17
¡¡¡POR FIN!!!

Acabo de terminar el diseño de los componentes y sólo me queda maquetar las planillas de impresión para el tablero (para lo cual utilizaré el "Posterazor"), las fichas de cartón y las cartas. Espero poder tener el prototipo 1.0 construido para el próximo fin de semana y poder comenzar con la etapa de pruebas de juego...

La emoción me embarga  :'( :'( :'(
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: mr.smile en 02 de Septiembre de 2012, 21:45:15
Animo!
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 03 de Septiembre de 2012, 08:36:16
Sigo flipando con tu acabado gráfico... me encanta.

¡Adelante con el playtesting!

¿Colgarás un proto para p&p?
Si es así, mi novia y yo estaríamos encantados de echarte una mano con ello :B
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 03 de Septiembre de 2012, 15:41:49
Sigo flipando con tu acabado gráfico... me encanta.

¡Adelante con el playtesting!

¿Colgarás un proto para p&p?
Si es así, mi novia y yo estaríamos encantados de echarte una mano con ello :B

Gracias por los cumplidos, la verdad no creo que sea para tanto, al final la mayoría son fotos con algún filtro artístico y poco más...

Con respecto al palytesting, había pensado en hacerme altiro (chilenismo para "de inmediato") todo en cartón piedra, cartulinas y color, pero al final a prevalecido el imperio de la razón y me voy ha hacer todo en "escala de grises/económico" y papel normal (a lo más cartulina para las cartas); de hecho, acabo de imprimir los nueve folios para armar el tablero (y ha quedado bastante bien, es que he cambiado de toner hace poco).

El proto no tengo intención de colgarlo, pero sí compartirlo con quienes se muestren interesados, como tú y tal vez alguien más... una vez que esté más o menos afiatado, con varias pruebas/correcciones hechas y en general su rodar no sea demasiado escabroso, pensaba en sacarlo como prototipo de luxe (carón piedra, cartulinas de alta densidad, colores, etc...), y enviárselo a alguien allá en España que estuviese dispuesto a "rularlo" en encuentros, tiendas, kedadas y demás, ya que aquí en Chile mi oportunidad de testeo y promoción se reduce a mi mujer y a un primo que vive también aquí en Punta Arenas.

Muchas gracias por el apoyo  ;).

PS: ¿Has sabido algo de DiLuca?, es que hace tiempo que no lo "veo" por estos lares y tampoco he tenido noticias de él...
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 03 de Septiembre de 2012, 19:11:47
PS: ¿Has sabido algo de DiLuca?, es que hace tiempo que no lo "veo" por estos lares y tampoco he tenido noticias de él...

Ni idea ???

Tampoco yo he estado esta semana demasiado por aquí XD
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 04 de Septiembre de 2012, 17:19:14
Como ya he insinuado aquí y en el twitter (@thmdiazb, por si les interesa), ya tengo casi acabado el maquetado de los componentes del proto en su versión 1.0, faltando sólo algunos detalles que he querido incorporar de último momento en los mini-tableros y en las reglas.

Anoche me he fabricado el tablero, eso sí en blanco y negro solamente porque más que seguro que deberá sufrir alguna modificación cunado comience con el playtesting. Aquí una foto de cómo quedó:

(http://farm9.staticflickr.com/8443/7930111898_d8fbc3c7a3_z.jpg)

Debo decir que el PosteRazor (http://posterazor.sourceforge.net/ (http://posterazor.sourceforge.net/))no fue tan preciso como esperaba... el calce de las láminas sufre cierta dispersión milimétrica, que aunque es mínima, igual decepciona un poco.

Ahora, la maquetación para impresión la he hecho en formato carta, que entiendo no es el más utilizado en España, pero sí aquí en Chile. Al respecto, una vez que termine pienso rehacerlo en A4 para aquellos que estén interesados en este proto (en PDF).

Eso de momento.

Saludos.

Rayo Azul  ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Moondraco en 04 de Septiembre de 2012, 18:04:37
Que foto más chula... me parece que te ha quedado estupendo, aún siendo solo b&n. Adelante con el resto de componentes y comienza ya las pruebas de juego :D

Por cierto, que chulada lo del PosteRazor. Aunque no sea del todo exacto, la verdad es que permite hacer algo que creí imposible... a partir de ahora, mi impresora va a tener más curro.

PD: Siguiendo ya en Twitter, MarioLiterario. Aunque tampoco te creas que lo uso demasiado...
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (esfuerzo 4.0 y esperemos que definitivo)
Publicado por: Rayo Azul en 04 de Septiembre de 2012, 19:09:23
Que foto más chula... me parece que te ha quedado estupendo, aún siendo solo b&n. Adelante con el resto de componentes y comienza ya las pruebas de juego :D

Por cierto, que chulada lo del PosteRazor. Aunque no sea del todo exacto, la verdad es que permite hacer algo que creí imposible... a partir de ahora, mi impresora va a tener más curro.

PD: Siguiendo ya en Twitter, MarioLiterario. Aunque tampoco te creas que lo uso demasiado...

Antes del PosteRazor tenías el simple MSOffice Excel; sencillamente insertabas la imagen en la celda A1 de la hoja de cálculo, configurabas página y listo... la única pega es que el resultado final perdía un porcentaje mínimo en la medida del eje Y (altura), por lo que si por ejemplo tenías casillas circulares, éstas quedaban levemente achatadas... nunca supe por qué se producía dicha deformación, pero el resultado era el mismo, el programa te cortaba la imagen en varias planillas.

Saludos.

Rayo Azul  ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (de Tomassini on the Wind Games)
Publicado por: Moondraco en 10 de Septiembre de 2012, 23:29:37
¿Cómo va esto? ¿Podré tener acceso próximamente al prototipo y reglamento completo?

La semana que viene habré acabado de preparar el teórico de conducir, pero mi novia aún no tendrá clases: todas las tardes libres, sería el momento de jugar unas partidillas a algún jueguecito... ;)

Es broma, tómate tu tiempo. Es por saber como sigue la cosa, tengo juegos para entretenernos de sobra :P
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (de Tomassini on the Wind Games)
Publicado por: Rayo Azul en 11 de Septiembre de 2012, 00:41:15
¿Cómo va esto? ¿Podré tener acceso próximamente al prototipo y reglamento completo?

La semana que viene habré acabado de preparar el teórico de conducir, pero mi novia aún no tendrá clases: todas las tardes libres, sería el momento de jugar unas partidillas a algún jueguecito... ;)

Es broma, tómate tu tiempo. Es por saber como sigue la cosa, tengo juegos para entretenernos de sobra :P

Puchas, iba a postearlo en la mañana, pero al final olo tuve tiempo para hacerlo en el blog:

https://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/09/10/liado-con-los-estudios/ (https://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/09/10/liado-con-los-estudios/)

El asunto es que me han dado una oportunidad para repetir el examen psicológico que me había piteado para noviembre, por el asunto de la postulación a la academia de estado mayor, por lo que he debido retomar el estudio "furiosamente", así que esto se va a ralentizar un poco, aunque en ningún caso se va a parar.

Espero poder seguir contando con vuestro apoyo.

Saludos y muchas gracias.

Rayo Azul ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (de Tomassini on the Wind Games)
Publicado por: Moondraco en 11 de Septiembre de 2012, 08:12:38
El asunto es que me han dado una oportunidad para repetir el examen psicológico que me había piteado para noviembre, por el asunto de la postulación a la academia de estado mayor, por lo que he debido retomar el estudio "furiosamente", así que esto se va a ralentizar un poco, aunque en ningún caso se va a parar.

Entonces a centrarse en el estudio, aunque ya sé yo que saldrá tiempo para ir actualizando cosillas. Pero estudiar es y siempre será lo primero, así que ¡ánimo con ello! :D
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (de Tomassini on the Wind Games)
Publicado por: Alpino en 11 de Septiembre de 2012, 12:11:00
Siempre lo he dicho, las obligaciones estan por encima de todo. Ahora centrate en estudiar y ya iras acabando esto en tus ratos libres. Si te vale de consuelo, yo me encuentro igual. Entre la operacion de la vista, estudios y demas cosas, me veo mis proyectos practicamente parados, y el testeo del Escape... sin comentarios señores  ::)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (de Tomassini on the Wind Games)
Publicado por: Rayo Azul en 11 de Septiembre de 2012, 15:00:28
Entonces a centrarse en el estudio, aunque ya sé yo que saldrá tiempo para ir actualizando cosillas. Pero estudiar es y siempre será lo primero, así que ¡ánimo con ello! :D

Siempre lo he dicho, las obligaciones estan por encima de todo. Ahora centrate en estudiar y ya iras acabando esto en tus ratos libres. Si te vale de consuelo, yo me encuentro igual. Entre la operacion de la vista, estudios y demas cosas, me veo mis proyectos practicamente parados, y el testeo del Escape... sin comentarios señores  ::)

No sabe como me ayudan sus comentarios... escuchar esas palabras de jugones, y encima diseñadores... wow, estoy conmovido, porque puchas que cuesta apartarse de este asunto, realmente es como un vicio, al punto de que uno llega a sentirse culpable de tal.

Muchas gracias y saludos.

Rayo Azul  ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (de Tomassini on the Wind Games)
Publicado por: Moondraco en 29 de Septiembre de 2012, 18:06:08
El examen era para Noviembre, ¿no?
¿En qué fecha?

Lo digo por saber cuándo se retomará esto, que tenía una pinta excelente...
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (de Tomassini on the Wind Games)
Publicado por: Rayo Azul en 29 de Septiembre de 2012, 18:59:37
El examen era para Noviembre, ¿no?
¿En qué fecha?

Lo digo por saber cuándo se retomará esto, que tenía una pinta excelente...

Ja!, muchas gracias por el interés, pero me entristece decirte que la 2da. oportunidad que me dieron para rendir el psicológico es para noviembre... lo pesado, que son los exámenes académicos y físicos, es para marzo del próximo año, de hecho, actualmente me encuentro en un período de dedicación exclusiva al estudio de las materias que entran, con un horario más o menos así:

0730-0830: Trote y reforzamiento muscular (ahí aprovecho para escuchar los podcasts lúdicos en el iPhone).
0830-0930: Ducha, desayuno (de campeones) y traslado al sitio de estudio.
0930-1100: Historia Militar.
1100-1120: Coffee break.
1120-1300: Geografía.
1300-1430: Almuerzo (en mi casa) e ir a dejar a mi hija pequeña al jardín.
1430-1730: Funciones Primarias (personal, inteligencia, operaciones & logística) y/u otras materias profesionales que entran en el examen.

De ahí, el resto del día se lo dedico a la familia o a meterme en el compu un ratito.

Sin embargo, después de marzo, si me va bien, pasaré un año más o menos "relajado", porque el ingreso a la Academia es en marzo del año siguiente (2014), espero allí poder terminar el Nantucket y ver si alcanzo a terminar o avanzar bastante en algún otro de mis proyectos antiguos, seguramente "Sodor Railways" o "Castelfonso de Vallenegro".

Pero insisto, muchas gracias por el interés, intentaré no defraudar a nadie.

Saludos amigo mío.
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (de Tomassini on the Wind Games)
Publicado por: Alpino en 30 de Septiembre de 2012, 15:00:34
Ufff, me da pereza solo de leer todo lo que haces al dia. Desde luego tengo que aplaudirte por el esfuerzo tan grande que estas haciendo.

Espero de corazón que todo te salga bien.
Animo Compañero  ;)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (de Tomassini on the Wind Games)
Publicado por: Moondraco en 30 de Septiembre de 2012, 15:17:20
Ufff, me da pereza solo de leer todo lo que haces al dia. Desde luego tengo que aplaudirte por el esfuerzo tan grande que estas haciendo.

Espero de corazón que todo te salga bien.
Animo Compañero  ;)

Lo mismo digo, suerte y a por ello.
Se nota tu ausencia y la bajada de actividad por este subforo, pero si en Marzo todo sale como debería las cosas volverán a ser como antes. Así pues, a encargarse de que todo sale bien :)
Título: Re: Proyecto "NANTUCKET" (de Tomassini on the Wind Games)
Publicado por: Rayo Azul en 30 de Septiembre de 2012, 23:17:07
Ufff, me da pereza solo de leer todo lo que haces al dia. Desde luego tengo que aplaudirte por el esfuerzo tan grande que estas haciendo.

Espero de corazón que todo te salga bien.
Animo Compañero  ;)

Lo mismo digo, suerte y a por ello.
Se nota tu ausencia y la bajada de actividad por este subforo, pero si en Marzo todo sale como debería las cosas volverán a ser como antes. Así pues, a encargarse de que todo sale bien :)

No saben lo importantes que significan vuestros ánimos y apoyos para mi. La verdad es que abstraerme de la actividad de creación lúdica en favor del estudio me resulta algo sumamente difícil y duro... como quisiera agarrar el ordenador y pasarme todas esas horas diseñando fichas, cartas, mecánicas, mejorando el tablero, maquetando las reglas y afinarlas hasta la presición más absoluta... imagino que debe ser bastante similar a lo que es el proceso de abandonar las drogas para un adicto; a tal punto que la he llamado "LUDOCAÍNA" (jajaja). En verdad que es terrible, pero con vuestro aliento se hace más llevadero.

En verdad muchas gracias.

Saludos (y vosotros que podeis seguid creando y desarrollando; yo ya podré regresar en gloria y majestad  :D :D)
Título: Re: NANTUCKET (prototipo)
Publicado por: Rayo Azul en 01 de Noviembre de 2012, 17:26:46
Algo cabreado del intenso estudio, he agarrado el texto con las reglas y he re-comenzado a pulir y añadir detalles, considerando principalmente las recomendaciones de los compañeros Josrive y de Comet, que han sido (y se agradece) los menos candorosos al momento de emitir críticas y comentarios.

Lamentablemente (para el juego y para quienes tienen expectativas al respecto), la construcción del prototipo, si bien éste está "listo para el off-set", tendrá que esperar para finales de marzo (si me va bien en el psicológico que tengo para fines de este mes).

En ocasiones me asaltan las ganas de publicar así no más las plantillas del maquetado de componentes, pero luego me retrotraigo pensando que dicha cuestión no sería más que un afán de crear feedback forzado, así que me esforzaré por hacer el máximo posible de pruebas antes de liberar el proto.

Eso de momento. Saludos.
Título: Re: NANTUCKET (prototipo)
Publicado por: Moondraco en 19 de Diciembre de 2012, 22:14:37
¿Cómo va esto, Rayo?

Últimamente te he visto más por aquí, supongo que tras la prueba de Noviembre estás más libre. ¿Ha avanzado el prototipo? :)
Título: Re: NANTUCKET (prototipo)
Publicado por: Rayo Azul en 20 de Diciembre de 2012, 01:46:53
Hola Moondraco, la verdad es que aunque me fue mal en el psicológico, me autorizaron a continuar con el período de 6 meses de estudio que había solicitado para las pruebas de conocimientos de la postulación, ya que el próximo año sería complicado poder desligare del trabajo para estudiar en pro de la nueva postulación, así que agarré mujer, hijos y maletas y me vine a Santiago a terminar los tres mese que me quedan... todo esto es una soberana lata, pero el Estado Mayor constituye mi primera prioridad profesional actualmente.

Desde el ámbito lúdico y luego del fracaso de Roboshark en el concurso de Ojo al Dado, estoy concentrado en mi participación en Granollers, sin embargo no concursaré con Nantucket, cuyas reglas exceden con creces el límite de los 10 mil caracteres, sino que he arreglado un antiguo proyecto con el que espero, al menos, pasar el 1er. corte.

¿Y tú te presentas a Granollers?

Gracias por el interés y seguimos en contacto.
Título: Re: NANTUCKET (prototipo)
Publicado por: Moondraco en 20 de Diciembre de 2012, 18:51:34
Sigue con ello pues, a ver que tal salen las cosas. Seguro que lo sacas, mucho ánimo :)

¿Y tú te presentas a Granollers?

Pues no lo sé. Supongo que sí, por probar. Si termino el reglamento de Elements Hunt mandaré ese... si no, supongo que daré otra oportunidad a algún diseño anterior.
De todas formas, ni siqueira sé todavía si en Ojo al Dado han recibido mi proto. Tuve problemas con la entrega a través de Correos y a día de hoy no tengo noticias. Supongo que habrá llegado bien, pero lo mismo aún está dando vueltas por el sistema postal >:(

PD: Eso de "fracaso" es puro melodrama... :P
Título: Re: NANTUCKET (prototipo)
Publicado por: Rayo Azul en 20 de Diciembre de 2012, 19:46:20
PD: Eso de "fracaso" es puro melodrama... :P

Ja, lo sé.
Título: Re: NANTUCKET (prototipo)
Publicado por: pedrogzc en 10 de Enero de 2013, 15:37:56
¡Hola Rayo Azul!

No se cómo llegué a este hilo... creo que estaba divagando sobre cómo hacer fichas, mapas y de repente ví Nantucket y me metí de cabeza en él.

Me he leido el post entero en más o menos una hora, no he podido profundizar mucho ni leer las reglas. Sí te digo que la temática me encanta y seguro que tiene tirón entre la gente. El material que he visto me parece muy bueno y profesional, tanto el tablero como los minimapas, cartas y fichas.

Algunos comentarios que me han ido viniendo a la cabeza conforme leía.

¿Un juego sobre Nantucket y la caza de ballenas y no hay ningún barco que se llame Pecquod? No se si estará registrado y no se podrá usar, pero estaría genial...

En cuanto al mapa y sus tracks ¿Y si haces uno solo y la puntuación y el dinero se llevan con dos fichas distintas para cada jugador?

Cuando encuentre un ratillo quiero leerme más a fondo las reglas a ver qué tal es el juego y pondré mis impresiones por aquí.


A mi el diseño de juegos me parece algo de momento inabordable, pero las manualidades y el print and play me encantan, así que si sacas un print-and-play para testear estaría encantado de montarlo y probarlo.

Saludos.

OT cómo decía Gandalf "Dónde hay voluntad, siempre hay un camino". Mucho ánimo
Título: Re: NANTUCKET (prototipo)
Publicado por: Moondraco en 10 de Enero de 2013, 15:42:36
No siendo Rayo, me tomo la libertad de responderte un par de cosillas :)

En cuanto al mapa y sus tracks ¿Y si haces uno solo y la puntuación y el dinero se llevan con dos fichas distintas para cada jugador?

En general, los tracks resultan más cómodos. Te ahorran una gran cantidad de materiales (fichas). Tanto para editarlo comercialmente como para hacerlo en P&P, ahorrar trabajo (y por lo tanto coste) siempre es buena idea.

A mi el diseño de juegos me parece algo de momento inabordable, pero las manualidades y el print and play me encantan, así que si sacas un print-and-play para testear estaría encantado de montarlo y probarlo.

Desafortunadamente, tendremos que esperar un tiempo para disponer de ese P&P. Rayo paralizó el desarrollo y testeo del juego hasta nueva orden, que esperemos sea pronto (lo que querrá decir que todo ha salido a pedir de boca en sus estudios profesionales).
Título: Re: NANTUCKET (prototipo)
Publicado por: Rayo Azul en 10 de Enero de 2013, 18:11:43
¡Hola Rayo Azul!

No se cómo llegué a este hilo... creo que estaba divagando sobre cómo hacer fichas, mapas y de repente ví Nantucket y me metí de cabeza en él.

Me he leido el post entero en más o menos una hora, no he podido profundizar mucho ni leer las reglas. Sí te digo que la temática me encanta y seguro que tiene tirón entre la gente. El material que he visto me parece muy bueno y profesional, tanto el tablero como los minimapas, cartas y fichas.

Algunos comentarios que me han ido viniendo a la cabeza conforme leía.

¿Un juego sobre Nantucket y la caza de ballenas y no hay ningún barco que se llame Pecquod? No se si estará registrado y no se podrá usar, pero estaría genial...

En cuanto al mapa y sus tracks ¿Y si haces uno solo y la puntuación y el dinero se llevan con dos fichas distintas para cada jugador?

Cuando encuentre un ratillo quiero leerme más a fondo las reglas a ver qué tal es el juego y pondré mis impresiones por aquí.


A mi el diseño de juegos me parece algo de momento inabordable, pero las manualidades y el print and play me encantan, así que si sacas un print-and-play para testear estaría encantado de montarlo y probarlo.

Saludos.

OT cómo decía Gandalf "Dónde hay voluntad, siempre hay un camino". Mucho ánimo


No siendo Rayo, me tomo la libertad de responderte un par de cosillas :)

En general, los tracks resultan más cómodos. Te ahorran una gran cantidad de materiales (fichas). Tanto para editarlo comercialmente como para hacerlo en P&P, ahorrar trabajo (y por lo tanto coste) siempre es buena idea.

Desafortunadamente, tendremos que esperar un tiempo para disponer de ese P&P. Rayo paralizó el desarrollo y testeo del juego hasta nueva orden, que esperemos sea pronto (lo que querrá decir que todo ha salido a pedir de boca en sus estudios profesionales).


Me salta el corazón cada vez que le doy a "Respuestas" y veo que aparece un hilo antiguo...

Muchas gracias pedrogzc por el interés puesto en esto y por los comentarios favorables al diseño y edición de los componentes. También le agradezco a mi amigo Moondraco el haber interpretado tan bien algunos pormenores del proyecto con respecto a las preguntas que haces.

Sobre lo que no ha respondido Moondraco, lo siguiente: Herman Melville murió el 28 de septiembre de 1891, con lo cual a partir de esa fecha del año 1991 (cien años después), la obra intelectual de Melville pasó a ser patrimonio cultural de la humanidad, en cuyo caso no está sujeta a derechos de autor, herederos ni albaceas, lo cual no genera problema alguno para emplear los nombres, citas y cualquier otro elemento de la obra en cuestión, que para este caso obviamente se trata de "Moby-Dick o la ballena blanca".

Sin embargo, premeditadamente no he utilizado ninguno de los nombres que aparecen en el libro (exceptuando el de "Moby-Dick" y los correspondientes a sitios geográficos reales) porque no deseo que el juego sea interpretado como una "adaptación lúdica" de la novela, aquello me parecería ofensivo y sencillamente no creo tener la capacidad de siquiera parodiar una obra tan poderosa como aquella... sería algo tan bestial como querer hacer un juego sobre "El Ingenioso Hidalgo Don Quijote de la Mancha"... sí podría haber juegos chorra sobre un caballero andante que cargue contra molinos de viento, pero allí de haber un juego que adapte la novela de Cervantes a un tablero (y lo haga bien), lo veo imposible.

Sin embargo aquella época, los capitanes pintorescos, los navíos, las técnicas de navegación, las tripulaciones, los viajes y aquellos gigantes que eran las ballenas, me parece que da mucha tela para aventuras fascinantes y sí se pueden hacer juegos sobre ellos; como verás, "Nantucket" se trata de un juego que combina principalmente la mecánica de administración y gestión de recursos, con la de "pick-n-deliver" (o más específicamente una que he llamado "buscar y reunir").

Con respecto a la manera de llevar los recursos económicos, Moondraco está en toda la razón, el track me parece un elemento sencillo, funcional y elegante para llevar este aspecto, ahorrando en otros componentes que podrían ser vistosos, pero suponen más engorro tanto para jugar como para fabricar... del mismo modo permite ver con un solo vistazo tu situación con respecto de la de los otros jugadores, pasando a ser tu nivel de ingresos una información abierta dentro del juego, lo cual me parece muy apropiado teniendo en cuenta los objetivos de éste.

En la primera versión tenía diseñados billetes con distintos valores (los que sí llevaban imágenes y nombres de la novela, como el retrato de Melville, o el rostro de Ahab, Starbuck y algún otro para diferenciarlos), pero luego preferí usar un contador general.

Cuando vuelva a mi hogar en Punta Arenas en marzo, me lanzo con la edición de los protos de este proyecto y otro más para el escarnio público, antes me es sencillamente imposible.

Muchas gracias y saludos.


PS: también me molan las citas del SdlA y específicamente de Gandalf  ;).
Título: Re: NANTUCKET (prototipo)
Publicado por: pedrogzc en 11 de Enero de 2013, 15:33:07
Ambos tenéis más razón que un santo.

¡A esperar al 5º arreón para el Nantucket! Hasta entonces muchisima suerte y animo para ese proyecto personal (la cita de Gandalf iba por ese, no por el juego)

Como dicen los japoneses ¡Ganbatte Kudasai! Que puede traducirse libremente como "Da lo mejor de ti / no te guardes nada".

Un abrazo