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TALLERES => Print & Play => Juegos rediseñados => Mensaje iniciado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:36:42

Título: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:36:42
(http://farm9.staticflickr.com/8171/8056836479_d4015cfc57_b.jpg)


1.- INTRODUCCIÓN

Como muchos de vosotros ya sabréis, DUNE es uno de los míticos juegos que la ya extinta casa Avalon Hill (AH) sacó allá por el año 1979. Algunos años más tarde, la editora francesa Descartes publicó una nueva versión en francés, que incluía de serie las dos expansiones que habían salido para el juego: SPICE HARVEST y THE DUEL, ambas, para mi gusto, bastante prescindibles.

Desde aquel entonces, el juego no había vuelto a publicarse, hasta que este año 2012, la popular Fantasy Flight Games (FFG) ha lanzado una nueva versión, adaptando el juego al universo Twilight Imperium y haciendo algunos cambios en las reglas. Y así, ahora, podemos disfrutar de REX (publicado en español de la mano de Edge). Esta nueva versión, al menos para mí, pese a tener un diseño a la altura que nos tiene acostumbrados FFG, carece del carisma del juego original.

El juego DUNE está basado en la exitosa novela de Frank Herbert publicada en 1965 (en España, en 1975), que fue llevada al cine en 1984 por David Lynch, y de la que, pocos años más tarde, se hicieron un par de miniseries.

Con este hilo, os propongo que os aventuréis conmigo en un proyecto de rediseño completo del juego original, DUNE. A lo largo de los próximos capítulos y en las próximas semanas, iréis viendo conmigo el planteamiento y desarrollo de todo el proceso de rediseño. Creo que es algo inusual en este foro y espero no resultar demasiado aburrido. Al final de todo, incluiré todos los ficheros necesarios para que cualquier loco, como yo, pueda hacerse una versión completa del juego, eso sí, en una "Edición Especial y Limitada".

¡Síganme, caballeros! Empezamos...

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:37:00

2.- LA TRAMA

La historia de DUNE se desarrolla alrededor del heredero de la Casa Atreides, el joven Paul. Su padre, el Duque Leto Atreides, recibe del Emperador Shaddam IV la orden de trasladarse, con todo su ducado, hasta Arrakis, un planeta desértico por el que recibe el sobrenombre de "Dune", pero donde se encuentra la única fuente en el Universo Conocido de la Especia Melange. Paul debe enfrentarse a la traición del Emperador (temeroso de la ascendencia de la Casa Atreides en el gran consejo o Landsraad) y de la Casa Harkonnen (enemigos acérrimos de los Atreides desde la Batalla de Corrin).

En la novela, Paul Atreides ha vivido su infancia en el planeta Caladan, junto a sus preciados maestros Duncan Idaho, Gurney Halleck, Thufir Hawat y el Doctor Wellington Yueh, hasta los 15 años, momento en que el Emperador ordena a los Atreides el traslado, con objeto de fiscalizar el comercio de la Especia en su nuevo feudo en Arrakis. Pero esta orden no es más que una trampa urdida por el Barón Vladimir Harkonnen y el Emperador Shaddam IV para sacar a los Atreides de su inexpugnable planeta Caladan y eliminarlos posteriormente de las Casas del Landsraad.

Antes de partir, Paul recibe la visita de la Reverenda Madre Gaius Helen Mohiam, mentora de su madre, Lady Jessica Atreides, en la Hermandad Bene Gesserit. Jessica era miembro de la Orden Bene Gesserit, y fue empujada por la misma a convertirse en concubina del Duque Leto Atreides, como parte del programa genético secreto de dicha Orden. Debido al amor sincero que sentía por el Duque Leto, desobedeció la orden de concebir una niña, para darle un heredero varón, naciendo Paul. Al cometer este crimen, Jessica albergaba la esperanza de concebir al Kwisatz Haderach, el macho Bene Gesserit que tanto esperaba su Hermandad, aquél que podría establecer puentes entre el espacio y el tiempo.

Los Atreides sospechan de la maniobra del Emperador y son capaces de neutralizar las trampas y sabotajes Harkonnen, mientras intentan establecer lazos de confianza con la población Fremen local. Finalmente, sucumben bajo el ataque devastador de los Harkonnen, con tropas imperiales Sardaukar disfrazadas de Harkonnen y ayudados por un traidor, el Doctor Wellington Yueh. Capturado el Duque Leto, fallece en un intento fallido de asesinar al Barón Harkonnen. Sólo Paul y Jessica consiguen escapar de la masacre, internándose en el desierto. Allí, son cobijados por los Fremen, un pueblo de feroces guerreros nómadas que cabalgan a lomos de los gusanos de arena. Debido a las manipulaciones religiosas de la Missionaria Protectiva de las Bene Gesserit, los Fremen ven en Paul a un mesías que guiará a su pueblo en la transformación de Arrakis en un ecosistema menos hostil. Aceptados entre los Fremen, Paul Atreides adopta el nombre de Muad'Dib y conoce a Chani, encargada de protegerle y enseñarle las costumbres Fremen. El amor surgirá entre la pareja y Chani se convertirá en su inseparable compañera de ahí en adelante.

Al poco de ser aceptados entre los Fremen, Jessica es conminada a convertirse en la Reverenda Madre de los Fremen. Para ello, debe pasar la Agonía de la Especia, un trance ritual que implica la ingestión de un veneno iluminante, el "Agua de Vida", y su transformación interna en una droga inocua. Pero Jessica está embarazada de una niña, Alia, y durante la Agonía ambas se transforman en Reverendas Madres. Con el tiempo, Paul se convierte por derecho propio en Líder de los Fremen, guiándoles en una revolución contra los Harkonnen y el Emperador, saboteando la producción de Especia, mientras sus poderes prescientes aumentan día a día. Pero no es suficiente: Paul debe descubrir si es en verdad el Kwisatz Haderach, y decide pasar por la Agonía de la Especia para confirmarlo. Esto le lleva a tomar el Agua de Vida, cayendo en un trance comatoso durante tres semanas.

Al despertar, ya como el Kwisatz Haderach, Muad'Dib asume su papel mesiánico como Mahdi de los Fremen, y los conduce a enfrentarse en una última y épica batalla contra el Emperador y el Barón Harkonnen. Tras la triunfante revuelta, y muerto el Barón a manos de su hermana Alia, Paul Muad'Dib fuerza al Emperador a consentir su matrimonio con su hija mayor, la Princesa Irulan Corrino, y a retirarse a Salusa Secundus, ascendiendo así al trono imperial, desde donde desatará una Yihad por el Universo.

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:37:45

3.- EL JUEGO

DUNE traslada de manera ejemplar a la mesa de juego la gran mayoría de elementos que podemos encontrar en la Novela y en las películas: el planeta desierto e inhóspito, los personajes, la dependencia de la Especia, los terribles gusanos de arena y las tormentas devastadoras, las diferentes casas o familias, cada una de ellas con diferentes puntos fuertes y debilidades, las rivalidades entre ellas, las alianzas interesadas, la traición... y la lucha por la supervivencia en un mundo hostil.

En una partida de DUNE, cada jugador está al frente de una de seis facciones posibles: los Atreides, los Harkonnen, el Emperador, los Fremen, las Bene Gesserit o la Cofradía Espacial.

La partida se desarrolla en un máximo de 15 Turnos de Juego, y en cada Turno se llevan a cabo 6 fases distintas, en orden: primero, se mueve la Tormenta, arrasando todo a su paso; segundo, se produce el Afloramiento de la Especia en algunos territorios, con el consiguiente peligro de los gusanos de arena y las posibles alianzas; tercero, las Subastas para conseguir determinadas ventajas en forma de Cartas de Especia; cuarto, el Embarque y Movimiento de las tropas; quinto, el Combate en los territorios disputados; y sexto y último, la Recolección de la Especia.

Cada jugador tiene una serie de ventajas económicas, militares, estratégicas o de traición únicas. El objetivo del juego es aprovechar esas ventajas para conseguir el control de Dune. El ganador será el primer jugador que consiga ocupar, al menos, 3 Ciudadelas con alguna de sus Fichas al final de cualquier Turno de juego. Aunque también hay otras condiciones de victoria específicas para las diferentes facciones... Y la posibilidad de establecer Alianzas... tratos y sobornos...

En resumen, un excelente juego que nadie debería dejar pasar por alto y que proporciona una experiencia de juego única y que se ha mantenido inalterada con el paso de los años. Eso sí, la partida puede alargarse fácilmente hasta las 4 horas, de las que disfrutarás cada minuto.

Aunque en su día, y con la versión de AH que aún conservo, ya disfruté de unas cuantas partidas a este juego, hace cerca de dos años, en 2010, tuve la ocasión de volverlo a jugar, en casa de mi buen amigo Dajial, con una excelente explicación por parte de Willynch (porque yo apenas me acordaba ya) y con unos cuantos amigos más. ¡Qué gozada de tarde! Estrenamos la versión francesa que tiene Dajial, que yo no conocía por entonces y... terminaron ganando las Bene Gesserit, al acertar plenamente la Predicción que hicieron al comienzo de la partida... ¡Increíble!

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:38:16

4.- EMPEZANDO CON EL PROYECTO

Pues bien, aquella partida devolvió a mi cabeza la idea que ya había tenido en varias ocasiones, pero nunca había acometido con la fuerza suficiente: hacer un rediseño completo de DUNE, actualizando y mejorando estéticamente los componentes (lo único del juego que sí acusaba, y mucho, el paso del tiempo), y aprovechando para clarificar y rehacer el reglamento del juego. Y así puse en marcha mi nuevo Proyecto para ese verano: DUNE 2010, por JGU. Después se convirtió en DUNE 2011, por JGU y, por último, DUNE 2012, un Proyecto de rediseño por JGU. Reconozco que aún no está terminado, terminado del todo, pero prácticamente...

Lo primero fue recopilar montones de ficheros de Internet: varias versiones y rediseños, conseguidos fundamentalmente en la BGG (aunque también resultó muy grato encontrar un magnífico trabajo de adaptación al castellano por parte de Neodroid, aquí, en la BSK), diferentes fotografías para algunas ideas propias e incluso las bandas sonoras de las películas DUNE y LOS HIJOS DE DUNE.

Y con todo ese material y montones de ideas que empezaban a bullir en mi cabeza, me puse manos a la obra...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:39:03

5.- EL TABLERO

Lo primero parecía claro: el mejor Tablero de juego era un rediseño de un español (Diego Lainez) que, curiosamente, se encontraba exclusivamente en inglés en la BGG:

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic142923_lg.jpg)

Una vez conseguida una versión en buena resolución, me puse a trabajar sobre él, adaptándolo al castellano y empezando a hacer algunos cambios.

Los símbolos de las facciones estaban bien, pero los cambié por los mismos a más resolución. Luego, añadí por detrás de cada icono los colores que había decidido emplear para las diferentes facciones: verde para los Atreides, negro para los Harkonnen, rojo para el Emperador, azul para las Bene Gesserit (hasta aquí, los colores coinciden con los del juego original), naranja para los Fremen (que en el juego original usan el amarillo) y morado para la Cofradía (que en el juego original utilizan el color naranja).

(http://farm9.staticflickr.com/8456/8062496913_2827ce9655_b.jpg)

Este Tablero era sensiblemente más grande que el tablero original del juego, que sólo mide 40 x 40 cm. Buscando un tamaño posible que facilitara su impresión fotográfica, llegué a unas dimensiones de 100 x 80 cm, bastante grandecito. Este tamaño me permitía utilizar un mapa más grande (lo que iba a dejar cambiar cómodamente las Fichas del juego) y añadir al tablero toda una franja vertical por la parte derecha, diferenciada del resto del tablero, donde decidí ubicar los mazos de descarte, una zona grande para las reservas de especia, la secuencia de juego y el registro de los turnos de juego.

Y aquí tenéis el resultado final: creo que he logrado mejorar el impresionante trabajo de Fidel Lainez, habiendo conseguido un tablero bastante más práctico y vistoso que el tablero original:

(http://farm9.staticflickr.com/8311/8062512479_b72ef4287d_b.jpg)

Para imprimirlo, lo llevé a una tienda Fotoprix, lo hicieron sobre "foam" de 10 mm de espesor, con la superficie plastificada... ¡Impresionante! Eso sí, aunque al principio había pensado trocearlo (para poder meterlo dentro de la caja del juego), finalmente he optado por dejarlo de una pieza (sí, lo sé, es un poco grande, pero daba tanta pena cortarlo...). Y eso sí, un poco caro: 59 eurazos.

Aquí os dejo el fichero JPG en alta resolución, para llevarlo directamente a imprimir (sólo son unos 53 MB):

TABLERO:  https://www.box.com/s/6h7sl4g7xo8sd2x0up8p (https://www.box.com/s/6h7sl4g7xo8sd2x0up8p)


IMPORTANTE: EDITADO 18-11-2012 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tras ver los resultados obtenidos por un compañero (ac8638), he pensado adaptar el Tablero para imprimirlo en formato Lona en la página www.pixartprinting.es (http://www.pixartprinting.es).
 
Para ello, debéis elegir en el apartado "Formato Grande", "Lonas y Microperforados" la opción de material "Extreme Classic 500 gr", orientación horizontal, base 100 cm, altura 80 cm, 1 ejemplar y veréis que por poco más de 10 euros os lo ponen en casita en 7-8 días. El resultado parece ser muy, muy bueno. Yo voy a pedir uno.

Para ello, os voy a dejar el enlace con el fichero en alta resolución que debéis mandar imprimir (ya se encuentra en formato CMYK y tiene las dimensiones que piden en la página de 100,2 x 80,2 cm, para que luego impriman 100 x 80 cm).

Aprovechando que iba a imprimirlo nuevamente, he pensado incluir los siguientes cambios en el diseño (no eran imprescindibles, pero algunos facilitan el desarrollo de la partida y otros son meramente estéticos):

1. He modificado el diseño del hueco para el mazo de Cartas de Especia:
(http://farm9.staticflickr.com/8207/8195447569_f251f46219_b.jpg)


2. He modificado igualmente el diseño del hueco para el mazo de Cartas de Traición:
(http://farm9.staticflickr.com/8482/8195446853_6840424b98_b.jpg)


3. He añadido en algunas Ciudadelas los iconos de los Bonos que conceden al controlarlas: Ornitópteros, Cosechadoras, Cargueros y Contrabando.

4. Y he incluido en los Territorios en que aparece Especia, junto al icono de la cosechadora un número que indica la cantidad de Especia que saldrá en la correspondiente Carta de Especia.
(http://farm9.staticflickr.com/8341/8195448579_aee8e0aa95_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8343/8196541660_7c2cc1efab_b.jpg)

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FICHEROS EN ALTA RESOLUCION:

- NUEVA VERSION PARA IMPRESION FOTOGRAFICA: https://www.box.com/s/6h7sl4g7xo8sd2x0up8p (https://www.box.com/s/6h7sl4g7xo8sd2x0up8p)
  (100 x 80 cm, en RGB, para imprimir como antes, en una tienda Fotoprix, por ejemplo)

- VERSION PIXARTPRINTING: https://www.box.com/s/hc728cxmj44pd7jftqtx (https://www.box.com/s/hc728cxmj44pd7jftqtx)
  (100,2 x 80,2 cm, en CMYK, para imprimir como LONA)


Para los que ya teníais impreso el Tablero anterior, y queréis añadir los nuevos elementos, os dejo un fichero para imprimir en papel pegatina, recortar adecuadamente y pegar en los lugares oportunos. Además, en dicho fichero se encuentra también un diseño para pegar en la caja-tupper de las Reservas de Especia.

https://www.box.com/s/uvqjkrudoqx6coigumop (https://www.box.com/s/uvqjkrudoqx6coigumop)


EDITADO 26.12.2012 (NUEVOS ENLACES) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

TABLERO: http://www.mediafire.com/view/?qjwxzbirny9vafg (http://www.mediafire.com/view/?qjwxzbirny9vafg)
TABLERO PARA PIXARTPRINTING: http://www.mediafire.com/view/?fmvziap6ssvataf (http://www.mediafire.com/view/?fmvziap6ssvataf)
ACTUALIZACION TABLERO ANTERIOR: http://www.mediafire.com/view/?k470ja7444nnz5j (http://www.mediafire.com/view/?k470ja7444nnz5j)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:39:21

6.- LA ESPECIA

En el juego original, la Especia está representada por pequeñas fichas cuadradas de cartón, de diferentes valores. En los diseños que he manejado, estas fichas habían sido rediseñadas, con mejor o peor acierto, pero no terminaban de convencerme del todo.

Así que opté por incluir como Especia (la moneda del juego, con la que se pagan las compras, los embarques de tropas... y algunos sobornos...) unas piedrecitas o contadores irregulares, de esas que se usan para decoración y que pueden encontrarse en cajas con cientos de ellas, en algunas tiendas de bricolaje o decoración (como Bricor, por ejemplo). Además, quedarían mucho mejor que unas simples fichitas de cartón, ¿no?:

(http://farm9.staticflickr.com/8476/8097713205_89b1b0a0df_b.jpg)

En atención a mi esposa, a la que le encanta el color, opté por piedrecitas de color malva claro para las fichas de Especia de valor '1' (dejando otras piedras rojas para las fichas de valor '5'). Eso sí, se necesitaban un montón de piedrecitas, pero eso no era problema... las tenía por casa a puñados, después de haber comprado hace tiempo unas cuantas cajas de varios colores. Y como muchas piedrecitas necesitan mucho espacio, por eso hay un hueco tan grande en el tablero de juego para ubicar las Reservas de Especia.

Para poder almacenarlas, debía buscar un 'tupper' alargado, con su tapa, con la forma y el tamaño idóneos para que quedara bien sobre el hueco del tablero... así que... a buscar por los chinos y grandes almacenes, hasta encontrar el que mejor se adaptaba a lo que quería (finalmente lo compré en un Carrefour). Esta opción me pareció la más práctica: por un lado, me permitiría guardar toda la Especia en la caja del juego y por otro, sería fácil, a la hora de preparar la partida, sacar la cajita, quitar la tapa y montar rápidamente las Reservas de Especia en su sitio del tablero, al alcance de todos los jugadores:

(http://farm9.staticflickr.com/8193/8097722296_c4773bf5e9_b.jpg)

Obviamente, cada cual puede utilizar los colores que prefiera para representar la Especia.

Por otro lado, también había que encontrar algún tipo de cuenco o platillo para que cada jugador pudiera almacenar su propia Especia tras su pantalla de jugador. Pensé primero en cuenquitos pequeños, transparentes, de cristal o metacrilato, pero me costaba encontrarlos y ninguno tenía el tamaño ideal. Finalmente, opté por unos pequeños platillos, de esos que se utilizan en jardinería para poner debajo de las macetas; en este caso, del tamaño más pequeño que había, de poca altura y de color marrón... eran ideales para un planeta desierto como Dune y para el precio que costaban (0,65 euros un lote de 5 platillos), por 1,30 euros tenía las 6 bandejitas necesarias para todos los jugadores (y aún me sobraban 4 de repuesto). También las compré en el Carrefour.

Eso sí, para darle su toquecito de diseño, decidí adornar cada bandejita con una pegatina circular: el degradado en el color de cada jugador, junto con el escudo propio de su facción... quedan bastante curiositas, ¿verdad?:

(http://farm9.staticflickr.com/8051/8097757532_0284f99cf7_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8470/8097748305_8e16118563_b.jpg)

Aquí tenéis un fichero con los escudos circulares para las bandejitas de Especia. Podéis imprimirlo en papel de pegatina para que resulte más cómodo luego pegarlos en las bandejas (opcionalmente, podéis protegerlos más con forro adhesivo para libros). Encontraréis en el fichero 2 escudos de cada facción. Podréis aprovechar el segundo escudo más tarde:

ESCUDOS CIRCULARES: https://www.box.com/s/5ipr9nsvv4o9h1riodt5 (https://www.box.com/s/5ipr9nsvv4o9h1riodt5)


EDITADO 26.12.2012 - NUEVOS ENLACES -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

ESCUDOS CIRCULARES: http://www.mediafire.com/view/?pb2i946zyglygcc (http://www.mediafire.com/view/?pb2i946zyglygcc)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:40:17

7.- LA TORMENTA Y OTRAS FICHAS

Del mismo diseñador español que el Tablero, encontré (y me parecieron magníficos) los diseños para la ficha de Tormenta (que va señalando sobre el Tablero dónde se encuentra en cada momento) y las 6 fichas de Movimiento de la Tormenta (que se extraen aleatoriamente de una bolsa de tela). Aquí no había nada que cambiar.

Debidamente adaptadas al tamaño del Tablero, impresas en papel pegatina, protegidas con forro adhesivo para libros y pegadas sobre goma-eva de color negro de 5 mm de grosor... quedan impresionantes:

(http://farm9.staticflickr.com/8466/8097865543_e003635d32_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8465/8097865125_521f8b0426_b.jpg)

Para completar el asunto del movimiento de la Tormenta, se necesitaba una bolsa de tela. Primero opté por una bolsa sencilla, de color negro, pero hace poco descubrí que FFG (Fantasy Flight Games) había empezado a distribuir (en España a través de Edge) unas bolsas con un dibujo, una de las cuales (el modelo "Vórtice") era perfecto. Sólo cuesta 6,95 euros. Y me decidí por ella. Aquí podéis ver el resultado del conjunto:

(http://farm9.staticflickr.com/8194/8097864719_a181e39687_b.jpg)

También se necesitaba una ficha especial para colocar en el Tablero, sobre el Territorio denominado Shield Wall, cuando éste, en un determinado momento de la partida, resulta destruido. Lo mismo que en el caso de la Tormenta, tal cual estaba, una vez adaptado al tamaño del Tablero, se imprime en papel pegatina, protegido por forro adhesivo, se pega sobre goma-eva de color negro de 5 mm de grosor, se recorta (esta vez da un poco más de guerra, por culpa del contorno irregular) y queda genial:

(http://farm9.staticflickr.com/8468/8097864261_569e7d0551_b.jpg)

De hecho, estas fichas quedaron tan bien que opté por hacer otras fichas hexagonales del mismo modo (papel pegatina sobre goma-eva negra de 5 mm de grosor) para identificar en el borde del mapa los puntos de los jugadores, según donde se sienta cada uno alrededor de la mesa (para facilitar la identificación del orden de juego que, en este juego, curiosamente, se realiza en sentido antihorario, como seña de identidad -lástima que en la nueva versión, Rex, hayan modificado esto para volver al tradicional sentido horario-). De hecho, al principio había pensado utilizar un simple cubito de madera en el color de cada jugador para hacerlo, pero han quedado mucho mejor estas fichas hexagonales, en los colores de los jugadores y con sus escudos característicos:

(http://farm9.staticflickr.com/8193/8097872326_c1f50b4b83_b.jpg)

Acabo por enlazaros a un fichero donde se encuentran todas las imágenes para montar estas fichas. Ya sabéis, papel pegatina, protegido (o no, como más os guste) con forro adhesivo para libros y pegados sobre goma-eva de color negro y 5 mm de grosor:

TORMENTA Y OTRAS FICHAS: https://www.box.com/s/qfga1ldvhzquuysrs19y (https://www.box.com/s/qfga1ldvhzquuysrs19y)


EDITADO 26.12.2012 - NUEVOS ENLACES ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

TORMENTA Y OTRAS FICHAS: http://www.mediafire.com/view/?c6tf7ds1oh36hm1 (http://www.mediafire.com/view/?c6tf7ds1oh36hm1)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:40:37

8.- LAS FICHAS O TROPAS

En el juego original de AH, las fichas circulares que representan a las tropas de los jugadores sobre el mapa están hechas de cartón, son algo más pequeñas que una ficha de parchís, y determinadas fichas especiales (las tropas Sardaukar del Emperador y las tropas Fedaykin de los Fremen) incluyen una estrella para distinguirlas de las demás.

Gracias al nuevo tamaño elegido para el Tablero, ahora podía utilizar fichas un poco más grandes, así que decidí emplear fichas de madera, también circulares. Concretamente, aproveché las fichas originales que venían en el juego RAÍLES (al haber comprado posteriormente locomotoras de madera que hacen en el juego la misma función, me sobraban y eran perfectas).

En un primer momento, simplemente utilicé 20 fichas por jugador, añadiendo a las tropas especiales del Emperador y los Fremen una pegatina con el escudo de cada facción por ambas caras (quedaban mejor que una simple estrellita).

Y así estuvieron hasta que el año pasado (2011) descubrí en BGG un increíble rediseño de este juego que había hecho un ruso, Ilya Baranovsky, o Ilya77. De hecho, este rediseño me hizo replantearme y cambiar algunas otras cosas del juego, como veremos más adelante. Pero, en lo tocante a las fichas, las unidades diseñadas por Ilya me gustaron tanto que decidí mejorar las simples fichas circulares que yo tenía preparadas.

Y me dediqué a hacer pegatinas para las tropas. Sólo tuve que invertir la imagen de cada unidad (para que el reverso fuera simétrico respecto al anverso de cada ficha) y cambiar el color naranja de las fichas correspondientes a la Cofradía Espacial por el color morado que yo había elegido para dicha facción.

Y aquí tenéis el resultado:

- Los Atreides, anverso y reverso de cada ficha
(http://farm9.staticflickr.com/8473/8105385856_d8d531bc18_b.jpg)

  Y el resultado sobre las fichas
(http://farm9.staticflickr.com/8047/8105370897_373396eb3b_b.jpg)

- Las Bene Gesserit, anverso y reverso (mostrando su habilidad de "Coexistir")
(http://farm9.staticflickr.com/8469/8105370109_2414837520_b.jpg)

  El resultado sobre las fichas
(http://farm9.staticflickr.com/8469/8105385712_0949a29fa1_b.jpg)

- Los Harkonnen, anverso y reverso
(http://farm9.staticflickr.com/8185/8105369639_e26c9cafe9_b.jpg)

  Cómo quedan en las fichas
(http://farm9.staticflickr.com/8475/8105369981_36167ccfdf_b.jpg)

- La Cofradía Espacial, anverso y reverso
(http://farm9.staticflickr.com/8469/8105384542_ce620127c5_b.jpg)

  Y el resultado en las fichas
(http://farm9.staticflickr.com/8186/8105369511_f3f2a6569a_b.jpg)

- El Emperador, unidades normales, anverso y reverso
(http://farm9.staticflickr.com/8330/8105369113_3fcb5dd8a2_b.jpg)

  Las Tropas Sardaukar, anverso y reverso normal, más un reverso alternativo
(http://farm9.staticflickr.com/8185/8105368667_c5639f321a_b.jpg)

  El resultado real
(http://farm9.staticflickr.com/8464/8105384182_038103c095_b.jpg)

- Los Fremen, anverso y reverso de las tropas normales
(http://farm9.staticflickr.com/8194/8105368547_f5aa87a9ec_b.jpg)

  Las Tropas Fedaykin, anverso y reverso, más reverso alternativo
(http://farm9.staticflickr.com/8328/8105383268_b44ee3a0d7_b.jpg)

  Y su aspecto real
(http://farm9.staticflickr.com/8326/8105383530_444a62bfc2_b.jpg)

Por último, aquí tenéis una imagen de las fichas mezcladas. ¿Os gustan cómo han quedado?
(http://farm9.staticflickr.com/8336/8105368009_486e8c87f5_b.jpg)

Por supuesto, podéis utilizar otras fichas circulares de madera, o fichas de tipo parchís de plástico de colores, o incluso podéis imprimir los ficheros de las fichas en papel pegatina y pegarlas sobre cartón. Vosotros mismos...

Aquí tenéis los dos ficheros de pegatinas con todas las unidades (acordaros que para las unidades Sardaukar del Emperador y Fedaykin de los Fremen hay dos reversos posibles: elegid el que más os guste. Yo opté finalmente por el escudo de las facciones, porque permitía distinguir mejor esas fichas del resto):

FICHAS 1: https://www.box.com/s/gxc7xe97ep4z12044hdl (https://www.box.com/s/gxc7xe97ep4z12044hdl)

FICHAS 2: https://www.box.com/s/eck4zwoh9feh9d0bndr1 (https://www.box.com/s/eck4zwoh9feh9d0bndr1)


EDITADO 26.12.2012 - NUEVOS ENLACES ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

FICHAS 1: http://www.mediafire.com/view/?far4a3ot4louour (http://www.mediafire.com/view/?far4a3ot4louour)

FICHAS 2: http://www.mediafire.com/view/?955tm6bxxlojrst (http://www.mediafire.com/view/?955tm6bxxlojrst)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:40:54

9.- LAS BOLSITAS DE LOS JUGADORES

Aunque no estaba previsto inicialmente, curiosamente recibí un día una oferta de ArtsCow para mandar imprimir unas bolsitas (para gafas o algo así) con una imagen por cada lado, a un precio tentador: $1,99 cada una (transporte incluido). Y pensé... con este chollo, ¿por qué no hacer una bolsa personalizada para cada jugador donde pueda guardar sus fichas, por ejemplo?

Pues la cosa estaba clara: por detrás de cada bolsita, una imagen común, la ilustración que había decidido sería la imagen del Proyecto, después de retocarla (cosa que me dio bastante guerra, dicho sea de paso) hasta conseguir lo que quería, y después de añadirle las dos lunas que no existían en la foto original. Y por delante de cada bolsa, cada facción llevaría un rectángulo degradado con su color asociado, junto con su escudo correspondiente. ¡De lo más resultón, oiga!

(http://farm9.staticflickr.com/8046/8105487332_18d831148f_b.jpg)

Un poquito de trabajo... y hecho: unos toques de Photoshop y... pedido por Internet. En una semanita en casa, las 6 bolsitas, que han quedado de lujo. Y por tan sólo 9,90 euros.

(http://farm9.staticflickr.com/8466/8105487048_de20505fd7_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8191/8105471971_427a772460_b.jpg)

En cada bolsita caben perfectamente las 20 Fichas o Tropas del jugador, y el escudo hexagonal que preparamos en el Capítulo 7 y que sirve para señalar el "punto" de cada jugador.

Y aquí os dejo los enlaces en ArtsCow a los 6 diseños de las bolsitas:

ATREIDES: http://www.artscow.com/gallery/bag/-4qxgeuvsk0yx (http://www.artscow.com/gallery/bag/-4qxgeuvsk0yx)

EMPERADOR: http://www.artscow.com/gallery/bag/-1um0adwv9b58 (http://www.artscow.com/gallery/bag/-1um0adwv9b58)

HARKONNEN: http://www.artscow.com/gallery/bag/-4p0ywvftiuo9 (http://www.artscow.com/gallery/bag/-4p0ywvftiuo9)

FREMEN: http://www.artscow.com/gallery/bag/-8xlzzv1le01c (http://www.artscow.com/gallery/bag/-8xlzzv1le01c)

BENE GESSERIT: http://www.artscow.com/gallery/bag/-2od2w5vauyut (http://www.artscow.com/gallery/bag/-2od2w5vauyut)

COFRADÍA: http://www.artscow.com/gallery/bag/-5qr6tdqf7iih (http://www.artscow.com/gallery/bag/-5qr6tdqf7iih)

¿Qué os parecen?  ;)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

EDITADO 28-11-2012:

Añado otros diseños de bolsitas, esta vez de tipo "cosmético" pequeño, para el mismo fin: guardar las fichas y el escudo hexagonal de cada facción:

Atreides:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-zgfg0czfrfle (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-zgfg0czfrfle)
Emperador:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-272vqkapdy1a (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-272vqkapdy1a)
Fremen:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-34es3eadu2ig (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-34es3eadu2ig)
Bene Gesserit:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-uhrf2o2oalmu (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-uhrf2o2oalmu)
Cofradía:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-iln3hg5lfmsr (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-iln3hg5lfmsr)
Harkonnen:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-8qtsgbhilvf5 (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-8qtsgbhilvf5)

El album con las imágenes: http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=9ebwmrrv (http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=9ebwmrrv)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:41:11

10.- LOS LIDERES

En el juego original, los Líderes son discos de cartón de 5 cm de diámetro, con unas imágenes bastante feas (para mi gusto, se entiende, ¿eh?) y en blanco y negro en la versión AH, algo mejores y en color en la versión francesa. Así que no terminaban de convencerme. Eso sí, cambiarlos podía ser una tarea bastante ardua.

Líderes de la versión original de Avalon Hill:
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic746671_lg.jpg)


Líderes de la versión francesa de Descartes:
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic307049_lg.jpg)


Buscando, buscando, terminé por encontrar unos Líderes diseñados por Mike Doyle y que aparecen en su blog:
(http://photos1.blogger.com/blogger/6978/1843/1600/Leaders.9.jpg)


Desgraciadamente, ni estaban todos los necesarios, ni los que estaban tenían todos buena resolución. Así que, ni corto ni perezoso, le escribí al Sr. Doyle un correo electrónico, contándole mis intenciones, pidiéndole permiso para utilizar su diseño y solicitándole ficheros en alta resolución. No tenía mucha esperanza, pero me contestó... Aunque, por desgracia, me informó que no había podido terminar aquel trabajo y que había perdido todos los ficheros en un "borrado de disco duro" sufrido, así que no podía ayudarme: todo lo que tenía eran los ficheros que quedaban en su blog.

¡Vaya! No lo iba a tener fácil, pero no era cuestión de desanimarse tan pronto. Decidí utilizar el "estilo Doyle" para los Líderes (aunque cambiando algunas cosas), aprovechar bastantes de sus Líderes y completar los que faltaban recurriendo a imágenes de Internet: unas de actores de las películas o series de Dune, y algunas incluso de Star Wars. De paso, utilicé una foto que encontré del autor de la Novela, Frank Herbert, para, a modo de homenaje, incluirle en forma de uno de los Líderes de la Casa Atreides, concretamente el Doctor Yueh... Sí, señores, ese amable ancianito que ven ustedes es el señor Herbert, autor de la novela original. Por supuesto, hubo que trabajar con las imágenes para que tuvieran el mismo estilo que las demás.

Éste es el resultado:
(http://farm9.staticflickr.com/8183/8131966506_a769dd6279_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8185/8131940221_d79a0c2b62_b.jpg)

Y aquí, con mayor detalle, el novelista Frank Herbert, reconvertido en el Doctor Wellington Yueh, de la Casa Atreides:
(http://farm9.staticflickr.com/8055/8131757576_c1a6a86e8d_z.jpg)


Vale, las imágenes ya estaban. Pero ahora tocaba resolver la segunda parte del problema: ¿cómo hacer los líderes?
Aunque algunos de los rediseños que había visto incluían Líderes en formato hexagonal (a partir de su círculo, se había completado un hexágono por Líder), no me gustaban del todo, así que opté por dejar los Líderes en el formato circular original. El tamaño sería igual que en el juego original, 5 cm de diámetro.

Decidí imprimirlos en papel pegatina, para poderlos pegar mejor sobre "goma-eva" en los colores de las facciones. Utilicé goma-eva de 2 mm; no quedaban mal, pero me parecían muy finos, así que opté por utilizar un segundo disco de goma-eva de 2 mm para cada Líder, consiguiendo con ello un grosor más aceptable. La única pega: al tener que recortar los discos a mano, con tijeras, el resultado no era muy perfecto que digamos. Quedaría mucho mejor si se pudiera hacer con un troquel, cosa imposible en mi caso. De todas formas, tampoco estaba mal.

Barajé también la posibilidad de recortarlos utilizando una forma poligonal de 20 ó 30 caras, algo que lo acercara bastante a una forma circular... pero no me gustó nada el resultado final.

Cuando ya estaba casi decidido a dejarlos así, vi en algún sitio algo que podía solucionarme el problema: cápsulas para monedas, sí, unas pequeñas cajitas de metacrilato transparente que se usan en numismática para conservar las monedas. Era perfecto. Localicé en una tienda de Numismática cápsulas precisamente para monedas de 5 cm de diámetro y compré 30 (el número de Líderes del juego). No recuerdo el precio, pero no eran excesivamente caras.

(http://farm9.staticflickr.com/8183/8131798905_43758defe8_b.jpg)

Al probarlas, me di cuenta, además, que eran perfectas, puesto que encajaban al milímetro también de alto.

¡Ahora sí! El resultado final estaba a la altura de lo esperado:

- Los Líderes de la Casa Atreides:
(http://farm9.staticflickr.com/8336/8131823858_9625d99679_b.jpg)

- Los Líderes del Emperador de todo el Espacio conocido:
(http://farm9.staticflickr.com/8470/8131823440_614acfa1eb_b.jpg)

- Los Líderes de la Hermandad Bene Gesserit:
(http://farm9.staticflickr.com/8048/8131797533_93f7ce455c_b.jpg)

- Los Líderes de las Tribus Fremen de Arrakis:
(http://farm9.staticflickr.com/8045/8131797061_c4a461e48b_b.jpg)

- Los Líderes de la Cofradía Espacial:
(http://farm9.staticflickr.com/8048/8131822166_6de3c15c03_b.jpg)

- Y, por último, los despiadados Líderes de la Casa Harkonnen:
(http://farm9.staticflickr.com/8472/8131796217_d1299e5f82_b.jpg)


IMPORTANTE: al hacer los Líderes de esta forma, me di cuenta de que no era necesario imprimirlos en papel pegatina para pegarlos sobre la goma-eva; se podían imprimir directamente en papel fotográfico y colocarlos directamente encima de la goma-eva, puesto que al encajar a la perfección dentro de la "cápsula" para monedas, no se moverían (y así, de paso, se evitan algunas arruguitas que se hacen al pegarlos sobre la goma-eva).
Éste es mi consejo si vais a hacerlos de la misma forma.

Por último, los dos ficheros en alta resolución con las imágenes de todos los Líderes:

LÍDERES 1: https://www.box.com/s/lh3lw2q2ngo0p412m0di (https://www.box.com/s/lh3lw2q2ngo0p412m0di)

LÍDERES 2: https://www.box.com/s/4m0hbbb7jx3nrmoi51wb (https://www.box.com/s/4m0hbbb7jx3nrmoi51wb)


EDITADO 26.12.2012 - NUEVOS ENLACES --------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

LÍDERES 1: http://www.mediafire.com/view/?p2e0ewwm6037kr3 (http://www.mediafire.com/view/?p2e0ewwm6037kr3)

LÍDERES 2: http://www.mediafire.com/view/?fdd854e05z4p3jk (http://www.mediafire.com/view/?fdd854e05z4p3jk)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:41:28

11.- KWISATZ HADERACH

En el juego original, la ficha Kwisatz Haderach es una simple fichita rectangular de cartón que pone "Kwisatz Haderach +2". Esta ficha está vinculada a un poder especial de la facción Atreides. Concretamente, añade el valor +2 a cualquier otro Líder del jugador Atreides al que acompañe en el combate.

En la trama de la novela, el Kwisatz Haderach es una especie de superhombre, fruto de un proyecto genético secreto, con poderes extraordinarios y que termina revelándose en Paul Atreides, así que, en realidad, ¿por qué no considerar esta ficha como un Líder más, aunque algo diferente del resto?

Por eso, opté por diseñar un "superlíder" de color verde (Atreides), distinguiéndolo ligeramente del resto y montándolo sobre goma-eva negra de 5 mm, para que no hubiera lugar a la confusión con respecto a los Líderes Atreides normales.

Aquí está:
(http://farm8.staticflickr.com/7248/8161853596_bf29cd83ac_z.jpg)

Lo siguiente fue pensar en la mejor manera de llevar la cuenta del momento en que aparece el Kwisatz Haderach en la partida: sí, sí, ya sé que es cuando el jugador Atreides pierde 7 ó más Fichas en Batalla.
Pero en el juego original esto se anota sobre una apretadísima Hoja de Ayuda (en la que aparecen un montón de cosas)... que no me gustaba.

Primero pensé en hacer unas casillas en la propia Hoja de Ayuda (la nueva ¿eh?) del jugador Atreides, donde se fueran colocando cubitos de madera (sí, de color verde, ¿qué pasa?) hasta llegar al "7"...

Y luego empecé a pensar en hacer un pequeño tablero (bueno, en realidad, tampoco tan pequeño), con fichas específicas que se fueran encajando hasta llegar al "7", momento en que se liberaría (para empezar a utilizar) la ficha circular del Kwisatz Haderach y que, hasta ese momento, estaría encajada en dicho tablero.

La idea de que representara un proyecto genético me hizo empezar una búsqueda de imágenes por Internet, hasta que encontré ésta, que resultaba perfecta:
(http://farm8.staticflickr.com/7248/8161817207_306b124968_b.jpg)

Unos pocos ( ;D) toques de Photoshop, para llegar a esto:
(http://farm8.staticflickr.com/7247/8161848626_9ea8093646_b.jpg)

Esta última imagen representa el Tablero al comienzo de la partida.
Los más observadores se darán cuenta que en la barra de la parte inferior se va representando el % de proyecto que se va completando con cada ficha que se añade al tablero, equivalente a la baja de una Ficha en Batalla.


Aquí tenéis el tablero tras incluir la tercera ficha (completado el 36% del proyecto):
(http://farm8.staticflickr.com/7247/8161848212_a76286c347_b.jpg)

Tras la séptima ficha (100% del proyecto terminado) el tablero estará completo y la ficha del Kwisatz Haderach se retira del mismo.
A partir de ese momento, este tablero puede descartarse, puesto que no se utilizará más en toda la partida:
(http://farm9.staticflickr.com/8348/8161816125_a9bb6f64db_b.jpg)

La idea parecía clara, pero ahora había que realizarla. La mejor forma de hacerlo parecía una doble capa de goma-eva negra de 5 mm.
La capa base inferior soportaría las ilustraciones en su sitio, mientras que la capa superior iría recortada en los sitios clave para mostrar las ilustraciones correspondientes a las 7 fichas hexagonales y el hueco circular para el Kwisatz Haderach.

Y en esos huecos se irían encajando las 7 fichas hasta completar el tablero, momento en que se sacaría la ficha del Kwisatz Haderach para utilizarla en la partida, descartando definitivamente el tablerito de control.

Falta por decir que las 7 fichas hexagonales llevan por su reverso un número que identifica el hueco en el que debe colocarse y por su anverso parte de la imagen general... Así ir colocando estas fichas será algo así como resolver un pequeño puzzle para que las fichas encajen formando la imagen del tablero...  ;D

Aunque cuesta un poco de trabajo, sobre todo los recortes de los huecos, el resultado es bastante original, creo yo.

Aquí tenéis fotos reales:

(http://farm8.staticflickr.com/7254/8161847278_4db2dbd389_b.jpg)

(http://farm8.staticflickr.com/7262/8161815353_349a6c7be0_b.jpg)

(http://farm8.staticflickr.com/7128/8161815051_5a15e88518_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8202/8161814755_0f1716e743_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8197/8161814485_ea86d59131_b.jpg)

Y aquí tenéis los ficheros necesarios para todo esto:

TABLEROS:  https://www.box.com/s/n7m2w6oyjf3rf0wjy6gf (https://www.box.com/s/n7m2w6oyjf3rf0wjy6gf)

FICHAS Y LISTA DE LIDERES: https://www.box.com/s/apyot35gh2euq5zof9u8 (https://www.box.com/s/apyot35gh2euq5zof9u8)

(Nota: en este último fichero, se incluye, por aprovechar hueco, la "LISTA DE LIDERES" de la que hablaremos a continuación.


EDITADO 26.12.2012 - NUEVOS ENLACES ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

TABLEROS: http://www.mediafire.com/view/?x85ys06h374dhzq (http://www.mediafire.com/view/?x85ys06h374dhzq)

FICHAS Y LISTA DE LÍDERES: http://www.mediafire.com/view/?7j4vysm6iheehy7 (http://www.mediafire.com/view/?7j4vysm6iheehy7)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:42:13

12.- LISTA DE LIDERES

Una de las ayudas necesarias para el juego es la "Lista de Líderes" donde se encuentran agrupados los Líderes de todas las facciones y sus respectivos valores de combate.

No voy a extenderme mucho. Descarté incluir la Lista como una hoja de ayuda y opté por hacerla en forma de pequeño tablero (del mismo tamaño que el del Kwisatz Haderach). Opté por hacerla con algunas imágenes que ya os empezarán a resultar familiares y, por supuesto, con los esquemas de color de cada facción.

Hablamos de esto:
(http://farm8.staticflickr.com/7254/8161914285_398cb25036_b.jpg)

Sólo un pequeño detalle de diseño: si os fijáis bien, podréis observar que el degradado de cada recuadro empieza en la parte donde se encuentra el escudo circular de la facción (la parte más oscura) y termina en el extremo opuesto. De esta forma, cada recuadro lleva el degradado del fondo en una dirección diferente, pero el resultado global conseguido es bastante agradable a la vista (o eso me parece a mí, que probé varias opciones).

Y el resultado real:
(http://farm8.staticflickr.com/7274/8161925051_0f2a9d5282_b.jpg)


La imagen necesaria se encuentra en el último fichero del capítulo anterior, junto a las fichas del Kwisatz Haderach (así se aprovechaba el espacio mejor). El consejo es imprimir en papel pegatina y colocar sobre goma-eva negra de 5 mm.

La idea sería tener este tablerito junto al tablero de juego y que cualquier jugador pueda usarlo en cualquier momento para consultar los líderes y sus valores de combate de todas las facciones.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:42:34

13.- LAS CARTAS DE ESPECIA (PRIMERA PARTE)

A partir de la base de que las Cartas de Especia originales eran más bien feas (insisto, para mi gusto, ¿eh?):
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic52757.jpg)


Además, este diseño no permitía identificar con facilidad el Territorio que representaban, teniendo que localizarlo en el mapa para poder poner la especia.

Busqué por la BGG hasta encontrar este rediseño:
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic313359_lg.jpg)

Curiosamente ese era el mismo diseño que había utilizado un compañero bskero, Neodroid, en un excelente rediseño que podéis encontrar por aquí y en su blog http://neodroid.blogspot.com/ (http://neodroid.blogspot.com/), y era el que más me gustaba, así que me decanté por éste.

Conseguí (ya ni sé de dónde) una versión con mejor resolución de estas cartas y me puse a trabajar sobre ellas. Tuve que cambiar el color del Territorio que aparecía en cada carta para que se adaptara al color que tenía dicho Territorio en el tablero. Pero eso fue fácil. Ahora, por fin, las cartas incluían, en pequeño, la posición relativa del Territorio en cuestión dentro del mapa general, lo que eliminaba el problema de localizar dicho Territorio en el tablero.

En el último momento, y para seguir con la máxima de "no dejar nada como estaba", decidí aportar mi granito de arena: opté por modificar el formato del número de fichas de especia que había que poner en el Territorio. Sustituí el formato que tenía (que también estaba bien, que conste) por un fondo hexagonal con un degradado en color morado, junto con un número en color malva (el mismo color elegido para la especia, sí), utilizando otro tipo de letra (que también estaba empleando en el tablero y en otros componentes).

Y éste es el resultado:
(http://farm9.staticflickr.com/8063/8193142064_8b87749c94_b.jpg)
(http://farm9.staticflickr.com/8066/8193107552_fe3064049c_b.jpg)


Respecto a las Cartas de Gusano (hay 6 de ellas en el mazo de Cartas de Especia), me gustaba la ilustración del gusano utilizado en el diseño de Neodroid:
(http://farm9.staticflickr.com/8068/8192025787_841e8a18e5_b.jpg)


Precisamente había encontrado la misma imagen, pero con mejor resolución, así que la dejé en 3 de las cartas, empleando otro magnífico y peligroso gusano de arena que había encontrado por ahí para las otras 3 cartas. De paso, cambié ligeramente el diseño de estas cartas (reemplazando el encabezado de la carta "ALERTA: GUSANO" de letras rojas sobre fondo blanco, por un degradado rojo-negro y letras blancas), para que produjeran más sensación de peligro cuando salieran durante la partida.
También cambié el tipo de letra y el color utilizado en la explicación de las cartas.

Creo que así han mejorado aún más:
(http://farm9.staticflickr.com/8061/8193138546_5c552f4d85_b.jpg)
(http://farm9.staticflickr.com/8205/8193138280_00c56fce47_b.jpg)

Puesto que la idea original era imprimir en casa estas cartas y enfundarlas, por una manía personal, amplié ligeramente el tamaño de las cartas, hasta 65 x 92 mm para que "rellenaran" mejor (para mi gusto queda mejor así) las fundas típicas de "cartas Magic" (personalmente, prefiero que las cartas ocupen prácticamente toda la funda, sin mucha "holgura").

Y así dejé las cartas durante una temporada. Pero como habréis observado, en el título de este Capítulo pone "PRIMERA PARTE", precisamente porque, pese a que las cartas ya las tenía terminadas e impresas con este tamaño y diseño, hubo más tarde algo que me hizo retocarlas y darles otra vuelta de tuerca.

Pero esto lo veremos en breve próximamente (efectivamente, en la "SEGUNDA PARTE").
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:42:51

14.- LAS CARTAS DE TRAIDORES (PRIMERA PARTE)

Además de las Cartas de Especia (recién terminadas, aunque aún no definitivas) y de las Cartas de Traición (que dejaré para después), en algunos de los rediseños que encontré, habían optado por incluir Cartas de Traidores (en lugar de lo que se hacía en el juego original de AH, que era marcar el Traidor que te había tocado en una hoja de papel, remarcándolo en una Lista de Líderes que incluía dicha hoja), en un tamaño algo más pequeño (para que pudieran guardarse cómodamente tras las Pantallas de los jugadores).

Me parecía bien el diseño Neodroid (que, además, estaba en castellano):
(http://farm9.staticflickr.com/8208/8196378125_af601813f9_b.jpg)


De hecho, me pareció tan bien que contacté con Neodroid para que me dijera el tipo de letra utilizado: gentilmente me lo hizo saber, se interesó por lo que estaba tramando y terminó aportándome también una plantilla de Photoshop para las Cartas de Traición (algo que me facilitaría más tarde el trabajo en estas cartas, pero de eso ya hablaremos).

Utilizando este diseño y este tipo de letra, coloqué encima de los círculos de los Líderes incluidos en esa versión los nuevos que yo había terminado.
Bien, estaba bien, pero...
¿Por qué no darle un toquecito de color al nombre de la facción a la que pertenecían para así identificar mejor el bando al que traicionaban?

Dicho y hecho (bueno, en realidad, supuso un poco más de tiempo).

 Y éste fue el resultado final:
(http://farm9.staticflickr.com/8200/8196429925_9bc3ca3def_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8198/8197520552_0f4625111a_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8340/8197519920_58b7b4723c_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8063/8196428369_8f2457e586_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8057/8196427923_222d08f89f_b.jpg)


Impresas en papel de fotografía y metiditas en fundas del tamaño apropiado... no quedaban nada mal, ¿verdad?

Finalmente, las cartas tenían un tamaño de 4,5 x 6,14 cm (pequeñas) y así se quedaron, prácticamente terminadas, igual que las Cartas de Especia, hasta que decidí darle otra vuelta de tuerca a su diseño. Lo que veremos un poco más tarde.


Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:43:23

15.- LOS REVERSOS DE LAS CARTAS (PRIMERA PARTE)

¡Vale! Llegados hasta aquí, seguro que ya estaréis pensando que no puedo dejar nada como está... ¡vaya! ¡pues si es verdad!

Los diseños de los reversos de las cartas que había visto me gustaban sí...:
(http://farm9.staticflickr.com/8209/8197575164_256416f610_b.jpg)

Se trataba, ¡cómo no! del rediseño de Neodroid (lo cierto es que este muchacho me había facilitado bastante el camino).
En cualquier caso, quería darles también un toque más personal, así que, respetando más o menos el diseño (tan sólo algunos pequeños cambios... como quitar esas líneas negras verticales... o poner un poquito de textura...), decidí utilizar un color marrón para las Cartas de Traición (sí, de las que todavía apenas hemos hablado), otro malva-azulado para las Cartas de Especia (al fin y al cabo, la Especia en mi juego iba a ser de color malva), pero opté por cambiar el reverso negro que se utilizaba en las Cartas de Traidores por un degradado rojo-negro, mucho más adecuado para el concepto de "traidor" (o eso me parecía a mí). Bueno, en honor a la verdad, primero hice los reversos en negro y luego opté por el color "traición" (así, si me cansaba, podía intercambiar los reversos).

Con esos esquemas de color, los reversos quedaban perfectamente diferenciados para los 3 tipos de cartas (y creo que algo mejor que los colores marrón-gris-negro de la idea original).

Éste fue el resultado final (bueno, no tan final) conseguido:
(http://farm9.staticflickr.com/8201/8197611082_be2cfd4d18_b.jpg)


Y así di por concluido el diseño de los reversos de las cartas.
Ya sabéis, impresas en papel de fotografía y enfundadas junto con los anversos, resultaban ideales (para mi gusto).

Pero no quedó ahí la cosa. Pronto veremos cómo pudo mejorarse aún más todo este asunto de las cartas.

Estad atentos.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:43:39

16.- LAS CARTAS DE TRAICIÓN (PRIMERA PARTE)

El comienzo de las Cartas de Traición partió nuevamente de un rediseño que podía encontrarse en BGG.
Hablo de éste:
(http://farm9.staticflickr.com/8207/8203839498_34616daf60_b.jpg)


Se trataba del mismo diseño que había utilizado Neodroid, sólo que se había molestado en traducir aquellas cartas al castellano.

Y éste fue el punto de partida. Cuando hablé con Neodroid y le expliqué en lo que andaba liado, muy amablemente se ofreció a mandarme (¡y vaya si lo hizo!) la plantilla de Photoshop que había utilizado con estas Cartas.

Se trataba de esto:
(http://farm9.staticflickr.com/8208/8202749071_f525706f4a_b.jpg)


Bien, éste era sin duda un buen punto de partida. Sólo había que hacer algunos cambios...

Veamos, quizá rediseñando la parte superior: eso es, mi propia imagen de fondo, algunos adornos en el mismo estilo, mejor modifico algunos de estos adornos o los hago de nuevo a mi manera, voy a probar a reubicar los títulos de las cartas y los textos... ¡Anda, si así, a lo tonto, lo he cambiado prácticamente todo...!

Además, el título de la carta decidí repetirlo en la parte inferior derecha de la mitad superior de la carta, con otro tipo de letra...

Veamos, en la parte inferior... casi igual, pero esas ilustraciones, mejor darles una cierta tonalidad de color en función del tipo de carta: rojiza para las armas y los escudos, verdosa para los venenos y los snoopers, azulada para las cartas especiales y grisácea para las cartas sin valor... ¡Eso es!
Y además, debajo de cada carta volví a repetir el nombre de la carta, eso sí, con un tipo de letra tal que no fuera legible y parecieran algo así como "runas galácticas".

Esta era la nueva plantilla, con mi toque personal:
(http://farm9.staticflickr.com/8342/8202748791_1e4de41cc8_b.jpg)

Revisé con paciencia el texto (y la traducción) de cada carta, tratando de que quedara lo más claro posible.

Y éste fue el resultado en detalle de algunas de las cartas:
(http://farm9.staticflickr.com/8209/8203885668_f0a21bacc8_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8487/8202794701_49c652fd3b_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8486/8202794319_817d6425e7_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8199/8202793869_fa6faa0502_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8058/8202793453_2b02460ffb_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8477/8202793081_6bce1ee75a_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8337/8203886014_e88d1ee0af_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8348/8203883270_39f1fe0910_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8347/8203882896_5765635db0_b.jpg)


Y así, poco a poco, hasta completar las 45 Cartas de Traición que componen el mazo.

Impresas en papel fotográfico, con su reverso por detrás y en fundas tamaño "magic" quedaban francamente bien. Y así siguieron hasta el principio de este año, momento en que cambiaron drásticamente, como pronto veremos.

De momento, la cosa quedó así:
(http://farm9.staticflickr.com/8209/8202822569_fa70bf9184_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8204/8203912448_1c4794a51a_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8480/8202821383_66bc67979d_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8342/8203911116_875ff4c9e4_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8344/8203910442_03e4b4c791_b.jpg)

Una lástima... Habían quedado ¡tan bonitas!... Pero todo sea por mejorar...

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:44:28

17.- EL REDISEÑO DE ILYA77. UN PUNTO DE INFLEXIÓN EN EL PROYECTO

Todo iba bien. Pero...

A principio de este año 2012, algo hizo que cambiara radicalmente... Al menos las cartas...

Un diseñador ruso, de nombre Ilya Baranovsky, y nick Ilya77 en BGG había publicado un rediseño completo del juego.

Aquí tenéis el hilo que abrió en los foros: http://www.boardgamegeek.com/thread/593239/dune-redesign (http://www.boardgamegeek.com/thread/593239/dune-redesign)

Su tablero:
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic858015_md.jpg)

Sus fichas y ruedas de combate:
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic862444_md.jpg)

Cartas de Alianza y Bono (algo novedoso):
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic967273_md.jpg)

Sus Líderes:
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic934961_md.jpg)

Cartas para el Kwisatz Haderach y la Tormenta:
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic971915_md.jpg)

Sus Cartas de Traición:
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic973926_md.jpg)

Y un plano general de todo:
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic1030792_md.jpg)

¡¡¡ Genial !!! ¡Esto es genial!
Me encantaba el rediseño... Especialmente las Cartas... Aunque el manual también era magnífico...

Y lo mejor de todo es que Ilya había colgado los ficheros para que la gente pudiera hacer modificaciones... ¡música para mis oídos!

Giro en el Proyecto. No total, pero sí importante.

De momento, se mantenían:
   - El diseño del Tablero. Me gustaba más el que yo había elegido.
   - La idea de la Tormenta: me gustaban más las fichas y la bolsa que implementarlo con cartas.
   - La Especia en forma de piedrecitas, mejor que con fichas de cartón.
   - Los Líderes, más estilo pseudofotográfico que los dibujos de Ilya (y eso que me gustaban).
  
Y cosas que había que cambiar:
   - Las Cartas de Especia, el diseño de Ilya era espectacular e inmejorable. A cambiar...
   - Las Cartas de Traidores. Lo mismo...
   - Las Cartas de Traición: ¡dónde va a parar! Esas ilustraciones eran geniales... Todo el diseño era genial...
   - Las Fichas o tropas: esas imágenes de soldaditos eran... ¡sencillamente alucinantes! Tenía que añadirlas a mis fichas...

Cosas a añadir:
   - Cartas de Alianza, para repartir entre tus aliados...
   - Cartas de Bono, asociadas al control de determinadas Ciudadelas...
   - Cartas de Facción, para repartir aleatoriamente las facciones al comienzo del juego...
   - Cartas de Predicción: aunque ya había empezado con ellas, también había que replantearse su diseño...

Estas dos últimas cosas no estaban en el rediseño de Ilya, pero su trabajo me ayudó a verlo más claro...

Y dicho y hecho... Había mucho trabajo por hacer... ¡Manos a la obra!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:44:45

18.- LAS CARTAS DE ESPECIA, TRAIDORES Y TRAICIÓN
(SEGUNDA PARTE Y DEFINITIVA)


Tras analizar el rediseño de Ilya, volví sobre mis pasos para dar una nueva vuelta de tuerca, no a todo, porque había cosas que me gustaban como estaban, pero sí especialmente a las Cartas.
La primera decisión fue utilizar para todas las Cartas el mismo tamaño. El de las Cartas de ARTSCOW. Lo primero fue encontrar el tamaño ideal para cada fichero y, después de algunas pruebas, parece que di con él: cada carta estaría hecha a 780 x 1080 pixels (a 300 ppp) en total, de los cuales la parte central debía ser de 670 x 970 pixels (el resto era el marco de la carta, donde quedaría luego el corte que hicieran los chicos de Artscow).

Empecé por las CARTAS DE ESPECIA:

Básicamente me gustaba el diseño conseguido hasta el momento, y apenas hice cambios, más allá de incorporar la textura del fondo de la carta en el anverso. Y así, pasamos de esto:
(http://farm9.staticflickr.com/8057/8227121045_bbeecb457f_b.jpg)

Y esto:
(http://farm9.staticflickr.com/8484/8227120449_2a04a546c4_b.jpg)

A las cartas definitivas JGU:
(http://farm9.staticflickr.com/8068/8227119893_79d73d5dbe_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8486/8228189868_d742bf5b7c_b.jpg)


Con respecto a las Cartas de TRAIDORES, decidí empecé a utilizar alguno de los nuevos elementos del diseño de Ilya.

Partíamos de esto:
(http://farm9.staticflickr.com/8060/8227159587_5d296fdf0d_b.jpg)

- En primer lugar, cambié el tamaño al de una carta normal.
- Incorporé la textura de fondo y el marco de la carta.
- Incorporé también la barra horizontal superior en color negro y el icono de Traidores.
- En la imagen, incorporé el disco de líder propio y aporté un par de detalles de color.
- Me gustó mucho la idea del texto en la parte inferior de la carta, explicando cómo debía funcionar ésta, así que traduje y adapté al castellano, y opté por incorporarle un recuadro de color, de la misma tonalidad que la barra superior (negruzca) para resaltar aún más el texto.

Y creo que el resultado obtenido habla por sí solo:
(http://farm9.staticflickr.com/8350/8227159021_5727b15d2c_b.jpg)

Y aquí os dejo otros ejemplos de estas Cartas, esta vez ya definitivas:
(http://farm9.staticflickr.com/8340/8228255284_7b4038a1f0_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8062/8227183285_514383e884_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8063/8227182641_9af428c58e_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8490/8227181949_05b7c4299b_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8346/8228252820_5e104d13dd_b.jpg)


Bueno, quedaba lo peor, las Cartas de TRAICION.

Empezamos con esto:
(http://farm9.staticflickr.com/8065/8228267178_4e7a7e116a_b.jpg)

En esta ocasión, decidí hacer sólo unos pocos cambios:
- Opté por cambiar algunos de los colores para según qué cartas: las Armas irían en rojo-anaranjado (igual que las de Ilya), las Defensas en verde (Ilya las puso en azul), las cartas Especiales en azul (mientras que Ilya las usaba verdes) y las Cartas Sin Valor en gris oscuro (en el caso de Ilya eran un color caqui).
- Utilicé los mismos iconos que Ilya.
- Por supuesto, dejé todas y cada una de las ilustraciones de Ilya... ¡Eran magníficas!
- Traduje y adapté el texto de cada carta.
- Añadí nuevamente un recuadro detrás del texto, coloreado en las mismas tonalidades utilizadas en los distintos tipos de cartas.

Y creo que el resultado ha merecido la pena:
(http://farm9.staticflickr.com/8486/8228297452_5654361064_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8065/8227225581_b66e2d431f_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8482/8228296306_2c8a65307e_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8066/8227224355_566cf68a0e_b.jpg)

Creo que el resultado final resulta altamente satisfactorio y debo decir (aunque creo que ya lo he mencionado) que sólo ha sido posible gracias a que Ilya colgó en BGG todos los ficheros necesarios para poder hacer tales modificaciones de una manera fácil. Laboriosa y paciente, pero fácil.

Y con esto, quedaron puestas las bases del resto de Cartas, que iremos viendo en los próximos capítulos.

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:45:05

19.- LOS REVERSOS DE LAS CARTAS
(SEGUNDA PARTE)


Aprovechando el rediseño de Ilya, también decidí cambiar los reversos de las Cartas de Traición, Traidores y Especia y utilizar este maravilloso diseño suyo.

En esta ocasión tuve que hacer pocos cambios: tan sólo traducir el poco texto que incluían y usar el tipo de letra por el que yo había apostado.

Y así fue como pasé de esto:
(http://farm9.staticflickr.com/8489/8237863363_cfa1bfeeb9_b.jpg)

Al diseño definitivo:
(http://farm9.staticflickr.com/8349/8238930738_5fb48e2ddd_b.jpg)

Aquí con algo más de detalle cada reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8477/8238948934_7b904fc649_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8059/8237880679_b68ce2ff48_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8341/8238948128_71438601c7_b.jpg)

Y con esto, queda el grueso del trabajo con las cartas terminado. Quedan algunas cartas más, pero éstas eran las verdaderamente importantes, las cartas que se pueden encontrar en el juego original.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:45:22

20.- LAS CARTAS DE PREDICCIÓN

La facción de las Bene Gesserit tiene una condición de victoria única y genial: al principio de la partida, antes de empezar a jugar, deben hacer una Predicción. Deben ser capaces de "adivinar" qué facción de las otras cinco va a ganar la partida y en qué Turno exacto va a hacerlo. Si se cumplen ambas condiciones, las Bene Gesserit mostrarán su Predicción y ganarán la partida en solitario. Puede parecer casi imposible de lograr, pero, creedme, bien utilizada, con las Alianzas apropiadas y "ayudando" a que el jugador "profetizado" gane... La sensación conseguida de alzarse con la victoria así... es única.

En el juego original esto se traduce en que el jugador Bene Gesserit debe anotar en secreto ambos datos en la superhojadeayuda. Otros rediseños optaban (la nueva versión publicada, Rex, por ejemplo, sin ir más lejos) por unas fichas para los turnos y otras fichas para las facciones, que el jugador Bene Gesserit pondría boca abajo al comienzo, hasta que tuviera que revelarlas, al final de la partida.

Pero ninguna de estas opciones me convencía, así que opté por lo que debe ser una Predicción en serio: el jugador "adivinador" colocaría en secreto misterioso una carta con la facción "agraciada" y otra carta con el "Turno" en que debería ganar dentro de un sobre de predicción. Este sobre se mantendría cerrado durante toda la partida, hasta el final, cuando, en medio de un silencio de asombro y ante el redoble de tambores, se abriría ante todos para revelar la predicción... y ver lo que había pasado.

Así que, ya estaba decidido: serían necesarias 15 cartas con los números de los 15 Turnos posibles y otras 5 cartas con las 5 facciones posibles (excluyendo a las Bene Gesserit; todo el mundo sabe que las adivinadoras nunca profetizan su futuro).
Pues venga, chaval... ¡manos a la obra!

¿Qué imagen podía utilizar como base para simular la predicción?
¿Una bola de cristal?... Mejor no, quedaba poco apropiado... No gusta...
¿Los posos en una taza de café?... No... Muy poco galáctico...
¿Huesitos en un bol para tirar sobre la mesa?... No... Demasiado tribal...

Y entonces me acordé... Cuando estuve recopilando imágenes para las cartas del Through The Ages, había encontrado una que me había impactado... era una imagen en blanco y negro que mostraba una mano (un tanto siniestra) abierta, de la que salía humo... ¡Creo que resultaría perfecta!... Ahora sólo había que encontrarla.

¡Ah!, sí, era ésta:
(http://farm9.staticflickr.com/8063/8237940461_dd105187be_b.jpg)

¡Wooooooooohhhhhhhhhh!
Sólo había que hacer un poco de trabajo de Photoshop... Unos cuantos tutoriales para trabajar con humo... Algunos pinceles especiales de humo... unos toques para los números de los Turnos...

Y éste es el resultado final:

Las facciones:
(http://farm9.staticflickr.com/8348/8239037474_db9f0d2d32_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8339/8239037276_9365e6afed_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8347/8239037040_9371d30c70_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8208/8237968331_8446cc2c32_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8349/8239036564_8475c84ac0_b.jpg)


Y algunos de los números de los Turnos:
(http://farm9.staticflickr.com/8487/8237967699_0e83eddcd3_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8480/8239035890_e80f611246_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8198/8239035624_0b1e60163b_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8342/8237966399_f4cf0571a2_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8337/8237966169_b17b5ac83a_b.jpg)

Creo que el efecto deseado se consiguió bastante bien: tanto los líderes de las facciones como los números de los turnos debían ser ligeramente diferentes entre sí y debían parecer estar hechos de humo. Al menos yo, estoy bastante orgulloso con el resultado obtenido. Y además, es un diseño único y exclusivo...  ;)

Bueno, sólo faltaba un reverso. Debo decir que como ya había empezado a trabajar en estas cartas antes de descubrir el diseño de Ilya, ya tenía un reverso preparado, algo que también me gustaba, pero que debía ser reemplazado por la "nueva idea" de Ilya.

Éste era el reverso que había creado previamente para estas cartas:
(http://farm9.staticflickr.com/8070/8238002373_80954cc39f_b.jpg)

Y ahora sólo había que cambiar el color del fondo del reverso y encontrar un icono que simbolizara la Predicción.

Aquí tenéis el resultado definitivo:
(http://farm9.staticflickr.com/8060/8239034252_167a493b73_b.jpg)

Y ¡voilá!... Cartas de Predicción terminadas.

¡Eh! Un momento... Las Cartas sí, pero ¿y el sobre?

Bueno, algo sencillito... compré en un estanco un par de sobres normales pequeños, concretamente de 14 x 9 cm. 10 céntimos, ó 20 céntimos... ¡bah, poca cosa!

Y preparé la siguiente imagen:
(http://farm9.staticflickr.com/8485/8238021679_314435a6f1_b.jpg)

Para terminar, os dejo un fichero donde hay dos imágenes, para imprimir en papel-pegatina y preparar un par de sobres de predicción (por si acaso).

Sobres de Predicción: https://www.box.com/s/1tx8bzzjk4ho0uago6mj (https://www.box.com/s/1tx8bzzjk4ho0uago6mj)


EDITADO 26.12.2012 - NUEVOS ENLACES -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

SOBRES DE PREDICCIÓN: http://www.mediafire.com/view/?siovgu9n6k84p8b (http://www.mediafire.com/view/?siovgu9n6k84p8b)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:45:49
21.- LAS CARTAS DE ALIANZA Y LAS CARTAS DE FACCION

El diseño de Ilya incluía un tipo de Cartas que no estaban presentes en el juego original de Avalon Hill y que parecía francamente interesante.
Se trataba de Cartas de Alianza: concretamente unas cartas que deberías entregar a tus Aliados, cuando formarais una Alianza.
Además, estaba muy bien que el texto de cada carta incluyera los beneficios que le ibas a aportar a tus Aliados a partir de ese momento.

Pues nada, vamos a copiarlo...

Partíamos de este anverso de las cartas:
(http://farm9.staticflickr.com/8070/8248435414_9f17dde06a_b.jpg)

Y de este reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8200/8248435178_999c6d773b_b.jpg)

Pero... un momento... había cosas que no me convencían.
Así que decidí cambiar la barra superior para ponerla en el color de cada una de las facciones y que visualmente resultara más sencillo identificar de quién eras Aliado.
La imagen de cada carta estaba bien, pero opté por cambiar también la franja del color de cada facción y el escudo que yo había elegido para cada una.
Y como estaba siendo habitual ya, coloqué tras el texto de las cartas un recuadro en la tonalidad de las diferentes facciones.
¡Ah! y como no me gustaban ni el color elegido para los reversos, ni el icono que Ilya había escogido para identificar estas Cartas, no me quedó más remedio que cambiarlos.

Y he aquí el resultado:

Las distintas facciones:
(http://farm9.staticflickr.com/8070/8247367049_884db31714_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8344/8247366807_237a7fae5a_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8200/8248434066_f87d26e05b_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8338/8248433880_5ec0c20b82_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8203/8248433614_36dd08d3a7_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8348/8248433382_0ea3f93034_b.jpg)

Y el reverso de estas cartas:
(http://farm9.staticflickr.com/8337/8248434884_74567ecc4c_b.jpg)


Inspirado por la idea de las Cartas de Alianza, pensé que podría resultar también interesante preparar unas Cartas de Facción.
Aunque sólo fuera para repartir aleatoriamente las facciones entre los jugadores antes de empezar a jugar.
De paso, opté por incluir en el texto de cada carta algunos consejos para jugar con dicha facción.

Éste es el resultado final:

Atreides:
(http://farm9.staticflickr.com/8477/8247406597_65a0603b17_b.jpg)

Fremen:
(http://farm9.staticflickr.com/8064/8248556027_5f33d3f22f_b.jpg)

Emperador:
(http://farm9.staticflickr.com/8482/8248474160_fd477f614e_b.jpg)

Bene Gesserit:
(http://farm9.staticflickr.com/8340/8248555877_7e27328e8c_b.jpg)

Cofradía:
(http://farm9.staticflickr.com/8483/8248473652_52294e4eda_b.jpg)

Harkonnen:
(http://farm9.staticflickr.com/8486/8248473404_e413537fb9_b.jpg)

¡Ah!, los reversos, claro...
(http://farm9.staticflickr.com/8343/8248473158_eb836fd225_b.jpg)


Debo decir que estoy especialmente orgulloso del color de este reverso y del icono que representa las facciones. ¿Os gustan?

Ahora es cuando estaréis pensando que ya habíamos terminado con estas cartas... Pues no...

Cuando terminé las Cartas de Facción, tuve serias dudas de si el tamaño del texto utilizado sería legible en las cartas reales o quedaría demasiado pequeño (bueno, en realidad, también pensé que alguien podría no estar de acuerdo con los consejos que se daba a cada bando), así que, después de calcular cuántas cartas iban a "sobrarme" en los mazos de Artscow que estaba preparando (porque ya os había dicho que estaba diseñando las cartas para mandar imprimir mazos en Artscow, ¿verdad?), no pude contener una leve sonrisa y... ¡vamos allá!

Y aquí está el segundo rediseño de estas Cartas. Esta vez, debían incluir tan sólo el texto mínimo para que cada cual supiera con qué facción debía jugar (y nadie se dejara los ojos o disintiera de las indicaciones). Bueno, también aproveché para realizar un cambio mínimo en el diseño de los cuadros coloreados tras el texto.

Segunda versión de los Atreides:
(http://farm9.staticflickr.com/8066/8248503394_7702c55713_b.jpg)

Segunda versión de los Fremen:
(http://farm9.staticflickr.com/8060/8248555737_c28d50a110_b.jpg)

Segunda versión del Emperador:
(http://farm9.staticflickr.com/8489/8247434799_f364da19eb_b.jpg)

Segunda versión de las Bene Gesserit:
(http://farm9.staticflickr.com/8340/8248555587_c79cc20283_b.jpg)

Segunda versión de la Cofradía:
(http://farm9.staticflickr.com/8340/8248502516_184bd0fe05_b.jpg)

Segunda versión de los Harkonnen:
(http://farm9.staticflickr.com/8344/8247434147_56e75c9694_b.jpg)


Pues eso, ahora cada cual puede escoger la versión que más le guste: una larga, con algunos consejos para la partida o una corta, que sólo te dice con qué facción juegas. Ambos tipos están en los mazos de Artscow ( ;) ).

¿Qué? ¿Los reversos?
Hombre, con lo que me gustaba el reverso de estas cartas, ¿no iba a hacer otro diferente, no?
Efectivamente, no lo hice.

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:46:07
22.- EL RESTO DE CARTAS

Cartas de Bono

En el diseño de Ilya se encontraban unas Cartas de Bono. Una buena idea: estas cartas permitían a los jugadores que controlaban determinadas Ciudadelas del mapa tener claras las ventajas conseguidas por ello.

Hablamos de estas 4 cartas:
(http://farm9.staticflickr.com/8060/8261985650_94bd856f6b_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8074/8260916055_fa062c699b_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8077/8261984946_4ae4e5e0e9_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8357/8260915321_009866c2ef_b.jpg)

Y de este reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8491/8260914969_b37bdfa7c0_b.jpg)

En realidad, había poco que cambiar. Decidí retocar el color de fondo del reverso y de la parte superior del anverso de las cartas y, de paso, personalizar cada bono para que coincidiera con las Ciudadelas a las que correspondía.

Y así fue como quedaron las 7 cartas definitivas:
(http://farm9.staticflickr.com/8198/8262007248_4505cacbe4_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8064/8262006998_46dfe5377f_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8212/8260937807_06d44e17d8_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8493/8260937563_c94d6f77b4_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8078/8260937313_19fa53cc50_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8205/8260937063_03f18d575b_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8498/8260936803_d63e33b3dd_b.jpg)

Y su reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8356/8262005520_ca27e7f21d_b.jpg)


Cartas de Complot

Bueno, las cartas ya iban estando terminadas. Para finalizar, observé una novedad de la nueva versión del juego publicada por FFG que no estaba en el juego original: lo que llamaba Cartas de Traición. Una última vuelta de tuerca a las traiciones: cuando una alianza ganaba la partida, uno de los jugadores que hubiera cumplido la condición de esta carta se alzaría con la victoria en solitario, traicionando al resto de sus aliados... ¿Y si eran varios los que habían cumplido su "traición"? Pues sencillo, ganaría aquel de ellos que tuviera la carta con el número mayor.

Vale... Pero no podían ser Cartas de Traición, porque esas ya estaban en el juego... La solución, llamarlas "Cartas de Complot".

Sólo había que preparar un reverso, con un icono específico.

Veamos... Sí, éste puede servirnos:
(http://farm9.staticflickr.com/8202/8260963919_8681daf919_b.jpg)

Y los anversos. Se necesitaba una imagen para todas las cartas...
La imagen elegida para representar el juego podía servir...
Adaptando los colores... El icono de "complot"... Los números...
Bueno, la capa de la moza... a poder ser, que vuele un poco por encima del número...

Eso es, aquí tenéis algunas de las 8 cartas:
(http://farm9.staticflickr.com/8337/8260963469_4b1e359ba3_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8488/8262032338_77cbd7890d_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8060/8262032078_7275e5109d_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8497/8260962731_bc5ec56347_b.jpg)

Creo que han quedado bastante bien... Desde luego, mejor que las cartas de Rex (que son sosas a más no poder)...

Y las últimas Cartas

Bueno, pues ya estaba casi todo el trabajo de las cartas hecho...

Veamos:
   21 Cartas de Especia
   45 Cartas de Traición
   30 Cartas de Traidor
   20 Cartas de Predicción
   12 Cartas de Facción
   12 Cartas de Alianza
   7 Cartas de Bono
   y 8 Cartas de Complot

Esto hacen 3 mazos de cartas de Artscow (162 cartas), pero me sobraban 7 cartas más, así que decidí rellenarlas con algo.

6 Cartas con la Secuencia de Juego (con algo más de texto que la incluida en el Tablero):
(http://farm9.staticflickr.com/8363/8260991253_1bccca53d0_b.jpg)

Y una Carta de Créditos (¡ahí queda eso!):
(http://farm9.staticflickr.com/8502/8260990935_051640a9a0_b.jpg)

Por supuesto con un reverso especial para todas ellas:
(http://farm9.staticflickr.com/8219/8260990693_b2b5f6a25a_b.jpg)


Y ya está... Las Cartas estaban terminadas: 162 cartas en 3 mazos de Artscow.

Aquí tenéis los enlaces, para que podáis encargarlas en cuanto haya un cupón disponible (creedme, merece mucho la pena cuando las tenéis en la mano):

DUNE JGU - Mazo 1:  http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-iqgf0kzq3b3z (http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-iqgf0kzq3b3z)
DUNE JGU - Mazo 2:  http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-867vtcybfvgj (http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-867vtcybfvgj)
DUNE JGU - Mazo 3:  http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-qyf60las5bfr (http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-qyf60las5bfr)


Y aquí tenéis, en formato PDF, un fichero con todas las Cartas, para poder imprimir en casa:
https://www.box.com/s/xzogerpbkgb1y6t97sjx (https://www.box.com/s/xzogerpbkgb1y6t97sjx)


EDITADO 26.12.2012 - NUEVOS ENLACES -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas. He tenido que separar el PDF con las cartas en dos ficheros separados, por problemas con el tamaño de los ficheros.

CARTAS 1: http://www.mediafire.com/view/?scbr48zsowadabq (http://www.mediafire.com/view/?scbr48zsowadabq)

CARTAS 2: http://www.mediafire.com/view/?3zgxytb00gjwwtz (http://www.mediafire.com/view/?3zgxytb00gjwwtz)



EDITADO 15.11.2014 - CARTAS SUELTAS -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Por petición popular, os dejo también un enlace a un fichero comprimido (de algo más de 200 megas), donde se encuentran todas las cartas sueltas del juego (las de la versión normal y las de la versión abreviada). Deben saliros un total de 212 cartas (162 para la versión normal y otras 50 cartas necesarias adicionalmente para la versión abreviada).

Importante: se trata de los ficheros originales utilizados para los mazos de Artscow. No estoy seguro de que os sirvan tal cual para encargar las cartas en Printerstudio, puesto que parece que utilizan diferentes tamaños y resoluciones y no siempre resulta fácil la adaptación. ¡Hala!, dicho está,  :P

Enlace en BOX: https://app.box.com/s/46my2eda7zr2h27ygv2y (https://app.box.com/s/46my2eda7zr2h27ygv2y)

Enlace alternativo en MEDIAFIRE: http://www.mediafire.com/download/pbcax21kizzmwc7/Cartas_Sueltas.zip (http://www.mediafire.com/download/pbcax21kizzmwc7/Cartas_Sueltas.zip)
(se trata del mismo fichero, simplemente por si falla el de Box)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:46:26

23.- LAS RUEDAS DE COMBATE

En el diseño de las Ruedas de Combate no voy a extenderme mucho.
Se trataba de hacer dos ruedas donde poder marcar el número de tropas implicadas en la batalla y con un hueco para colocar el Líder.

Busqué por Internet (sobre todo BGG) hasta dar con un diseño que me convencía bastante...
Para luego modificarlo, claro, añadiendo los elementos propios de mi rediseño.

Y éste es el resultado final:
(http://farm9.staticflickr.com/8074/8295982351_3bca281b75_b.jpg)

Efectivamente, hay una rueda azul:
(http://farm9.staticflickr.com/8214/8295982575_08c3e8c49e_b.jpg)

Y una rueda roja:
(http://farm9.staticflickr.com/8355/8295982757_6daa884934_b.jpg)

A la hora de jugar, hay una "leyenda urbana" que habla de que la rueda roja es la que debe utilizar el atacante, mientras el defensor se hace cargo de la rueda azul.

Pero vosotros podéis usarlas como mejor os parezca,  ;)

¿Cómo las he hecho yo?
Sencillo: cada rueda está compuesta por 2 discos de goma-eva de 5 mm de color negro.
Sobre el primer disco se pega la "Cara A" y se recortan el círculo donde se colocará después el Líder y la "ventana" por donde deben irse viendo los números del disco inferior.
Sobre el segundo disco se pega la "Cara B" interior (la que lleva los números) en un lado y la cara exterior (la imagen del proyecto) por el otro lado.
Ambos discos se perforan en el centro y se unen con algún tipo de remache. Yo he utilizado los típicos encuadernadores de papelería: son sencillos de encontrar y baratos.

Aquí tenéis el fichero PDF, para imprimir las Ruedas de Combate en papel pegatina:
https://www.box.com/s/u1zef67ia0xqvgft452f (https://www.box.com/s/u1zef67ia0xqvgft452f)


EDITADO 26.12.2012 - NUEVOS ENLACES ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

RUEDAS DE COMBATE: http://www.mediafire.com/view/?pvykgu8qy3x7b10 (http://www.mediafire.com/view/?pvykgu8qy3x7b10)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:46:59

24.- LAS PANTALLAS DE LOS JUGADORES

Las Pantallas de los jugadores, ya sabéis, unas pantallas donde cada uno puede guardar durante la partida determinados componentes, a salvo de la vista de los contrincantes, fueron un elemento que me dio algo de guerra.

¿Por qué? Pues porque empecé diseñando unas pantallas basadas en la misma forma que tienen las del juego original de AH y que no me gustaban especialmente, porque, una vez montadas, quedaban en forma de cubo y algo pequeño para mi gusto.

Aún así empecé por ese modelo, adaptando lógicamente todo el diseño gráfico al nuevo aspecto.

Y éste fue el primer resultado:
(http://farm9.staticflickr.com/8076/8297067752_df5d876720_b.jpg)

Una vez terminadas las Pantallas de las 6 facciones, hice una prueba real... Y no me gustó nada, como era de prever...  :-\

Pues nada, empecé a brujulear por la BGG para ver qué habían hecho otras personas... y, aunque no logré encontrar nada que me convenciera al 100%, sí encontré un diseño que me gustaba en su concepción: una pantalla a modo de tríptico, sobre la que podía montarse después una especie de tapa superior, en la que poder incorporar algo de ayuda para el jugador.

Y manos a la obra.
Adapté la forma de la pantalla (tuve que "deformar" la imagen del proyecto para que se adaptara a la perspectiva y la forma escogida) y decidí imprimirla sobre papel pegatina, para poder pegarla en cartulina del color de la facción. Y así con todas las facciones.

Creo que el resultado es bastante bueno:

Atreides:
(http://farm9.staticflickr.com/8499/8297067628_c7d03301c5_b.jpg)

Fremen:
(http://farm9.staticflickr.com/8354/8296080019_8c6e1e4d90_b.jpg)

Emperador:
(http://farm9.staticflickr.com/8362/8296017473_e0e0bd90ee_b.jpg)

Bene Gesserit:
(http://farm9.staticflickr.com/8360/8296017215_95ba735a08_b.jpg)

Cofradía:
(http://farm9.staticflickr.com/8078/8296080117_e9b0495988_b.jpg)

Harkonnen:
(http://farm9.staticflickr.com/8077/8297130240_c328fac9b2_b.jpg)


Para la otra parte, la tapa, el "inlay" que dirían los ingleses, decidí poner en la parte superior una "ayuda" para que cada jugador pudiera consultarla en todo momento, mientras que en el reverso iría el escudo de la facción, que quedaría a la vista de los demás jugadores.

Atreides:
(http://farm9.staticflickr.com/8077/8297067524_e559461206_b.jpg)
(http://farm9.staticflickr.com/8491/8297109350_4bfa4bb105_b.jpg)

Emperador:
(http://farm9.staticflickr.com/8218/8297067226_e3367893c5_b.jpg)
(http://farm9.staticflickr.com/8496/8296047531_a31ef5da85_b.jpg)

Bene Gesserit:
(http://farm9.staticflickr.com/8221/8297066900_4c8801acb5_b.jpg)
(http://farm9.staticflickr.com/8218/8296047197_1e161e3ac2_b.jpg)

En este caso, los "Inlays" deben imprimirse en papel pegatina y pegarse a ambos lados de goma-eva de 2 mm en el color de cada facción. Como observaréis, el reverso de cada "inlay" lleva dos pequeñas rayitas para hacer una hendidura y poder pasarlo por la cartulina de la pantalla, de tal manera que queden ligeramente inclinados hacia el jugador (que podrá leer la ayuda). Por la parte de atrás de la pantalla, los demás jugadores podrán ver la imagen del líder y el escudo de cada facción.

Ésta sería la idea:
(http://farm9.staticflickr.com/8500/8296016659_60458e5bd5_b.jpg)
(http://farm9.staticflickr.com/8222/8296016859_108242a706_b.jpg)

Espero que os guste el resultado final.

Aquí tenéis los PDFs para las Pantallas y los Inlays (recordad, las Pantallas pegadas sobre cartulinas de colores y los Inlays en goma-evo de 2 mm de colores):

Pantallas:     https://www.box.com/s/qqj6jfdoeeudz6134h4l (https://www.box.com/s/qqj6jfdoeeudz6134h4l)
Inlays:         https://www.box.com/s/io8sr9wj3qy3upr6gb1a (https://www.box.com/s/io8sr9wj3qy3upr6gb1a)


EDITADO 26.12.2012 - NUEVOS ENLACES -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dejo nuevos enlaces en Mediafire, por si los de Box dan problemas:

PANTALLAS: http://www.mediafire.com/view/?4nak1gm32po7kba (http://www.mediafire.com/view/?4nak1gm32po7kba)

INLAYS: http://www.mediafire.com/view/?373s2864jtpvtl1 (http://www.mediafire.com/view/?373s2864jtpvtl1)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:47:20

25 - LAS AYUDAS DEL JUEGO

Bueno, pues ya va siendo hora de empezar con las partes de texto. Primero las ayudas para los jugadores.

DUNE no es un juego especialmente complicado, pero tiene muchas "cositas", detalles y variaciones, además de las características propias de cada facción que hacen que todas ellas sean diferentes.

Para las ayudas del juego, traté primero de que cupiera todo el texto en una única hoja, incluso por ambas caras, pero resultó completamente imposible.

Así que no me quedó más remedio que diseñar 2 hojas de ayuda diferentes:

Una primera Hoja de Ayuda general, común para todos los jugadores, en la que se incluye, por delante, el objetivo del juego y lo más importante de cada Fase de la secuencia de juego, y por detrás, los Poderes Karama Normales, asociados con las Cartas Karama.

Hoja de Ayuda - Anverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8503/8320797941_059f4714bd_b.jpg)

Hoja de AYuda - Reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8364/8321858302_a6d31c7f31_b.jpg)


Y luego quedaban las ayudas específicas de cada facción: con sus ventajas especiales, sus condiciones de victoria especial, el beneficio que aportaban a sus aliados, su poder especial, su poder karama especial y... algunos consejos.
Pues vale, pero ahora tenía una segunda hoja para cada jugador a la que había que poner reverso (ya no quedaba más texto que escribir), así que tocaba diseñar un reverso para estas ayudas. Sin problema...

Este es el resultado final:

Atreides - Anverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8215/8320796893_b17e900ffd_b.jpg)

Atreides - Reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8072/8320796439_cea96b6490_b.jpg)

Fremen - Anverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8361/8321856718_4062d28bff_b.jpg)

Fremen - Reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8221/8321856236_d515ef9365_b.jpg)

Emperador - Anverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8361/8321855796_ac800a6fdf_b.jpg)

Emperador - Reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8223/8321855280_5605d02097_b.jpg)

Bene Gesserit - Anverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8211/8320794165_7a693bb591_b.jpg)

Bene Gesserit - Reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8084/8321854356_67aa873df4_b.jpg)

Cofradía - Anverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8218/8321853894_b27a357129_b.jpg)

Cofradía - Reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8498/8320792671_f3f657536c_b.jpg)

Harkonnen - Anverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8351/8321852838_0f218385c4_b.jpg)

Harkonnen - Reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8082/8320791699_6fff4f8826_b.jpg)


Pues nada, hecho... Aquí tenéis el enlace para su descarga:

HOJAS DE AYUDA: https://www.box.com/s/bpiycf02cap5vmmt0kgo (https://www.box.com/s/bpiycf02cap5vmmt0kgo)

Y un enlace alternativo en Mediafire, por si falla el de Box:
http://www.mediafire.com/view/?v5d06gee3626tbd (http://www.mediafire.com/view/?v5d06gee3626tbd)

Ojo: acordaros que la Hoja de Ayuda general hay que imprimirla 6 veces.
Al final, deberíais tener 12 Hojas de Ayuda: 6 generales (iguales) y 6 de las diferentes facciones (distintas).
Mi consejo es imprimir anverso y reverso y luego plastificar.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:47:37

26 - LA MÚSICA

Pues sí... ¿o pensábais que un Proyecto como éste iba a quedarse sin una banda sonora a la altura?

En una de las búsquedas de imágenes que hice por Internet, me encontré, medio de casualidad con un sitio donde pude descargar, en pistas MP3, las Bandas Sonoras originales de la película Dune y de la película Hijos de Dune. Ambas son excelentes, y creo que pueden servir a la perfección para ambientar las partidas de DUNE.

Así que, ¡vamos allá!

Sólo hay que grabar dos CDs. Para que no se diga que son discos "vulgares", deberíais probar a grabar discos especiales Lightscribe, para poder, además, "imprimir" con láser la propia "pegatina" del disco en cada CD; además de esas "pegatinas" Lightscribe, se añaden unas carátulas adaptadas al Proyecto, un par de cajitas slim y... ¡toma ya!, ya tenemos también música para el juego.

Carátula del Disco 1:
(http://farm9.staticflickr.com/8224/8321966932_a22cf90acf_b.jpg)

Pegatina Lightscribe del Disco 1:
(http://farm9.staticflickr.com/8077/8320901047_daf646f9b0_b.jpg)

Carátula del Disco 2:
(http://farm9.staticflickr.com/8217/8320905979_52aacdaef3_b.jpg)

Pegatina Lightscribe del Disco 2:
(http://farm9.staticflickr.com/8491/8320899033_3a44ebae01_b.jpg)

Y éste es el resultado real conseguido:

(http://farm9.staticflickr.com/8076/8321959158_19bf6c2f82_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8362/8321959398_cba50e92ef_b.jpg)

Y los discos en detalle:

(http://farm9.staticflickr.com/8081/8320898095_099e1a61eb_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8353/8320897761_cb26c16722_b.jpg)

Para terminar, os dejo los enlaces a los ficheros:

CAJA CD 1:  https://www.box.com/s/js2pdhggwidttohafr6e (https://www.box.com/s/js2pdhggwidttohafr6e)
CAJA CD 2:  https://www.box.com/s/mmaeq8ujbo1lnccepaaa (https://www.box.com/s/mmaeq8ujbo1lnccepaaa)
PEGATINA CD 1:  https://www.box.com/s/4lrpqf5iixbqei9ea89i (https://www.box.com/s/4lrpqf5iixbqei9ea89i)
PEGATINA CD 2:  https://www.box.com/s/ll45ue7dp11k83eejilp (https://www.box.com/s/ll45ue7dp11k83eejilp)
MÚSICA CD 1:  https://www.box.com/s/57aakc8suwwf0m06f1za (https://www.box.com/s/57aakc8suwwf0m06f1za)
MÚSICA CD 2:  https://www.box.com/s/gmgr1khorlntgv5k6gc0 (https://www.box.com/s/gmgr1khorlntgv5k6gc0)

Y otros enlaces alternativos en Mediafire, por si falla Box:

CAJA CD 1:  http://www.mediafire.com/view/?1r76za75p76xy2z (http://www.mediafire.com/view/?1r76za75p76xy2z)
CAJA CD 2:  http://www.mediafire.com/view/?sa4cf44awa6gf8i (http://www.mediafire.com/view/?sa4cf44awa6gf8i)
PEGATINA CD 1:  http://www.mediafire.com/view/?s3a7flj58vb5og5 (http://www.mediafire.com/view/?s3a7flj58vb5og5)
PEGATINA CD 2:  http://www.mediafire.com/view/?9um9p9fhfkcx8nq (http://www.mediafire.com/view/?9um9p9fhfkcx8nq)
MÚSICA CD 1:  http://www.mediafire.com/?an9z7tqi6dmi9mi (http://www.mediafire.com/?an9z7tqi6dmi9mi)
MÚSICA CD 2:  http://www.mediafire.com/?q9khiaqwxitzb78 (http://www.mediafire.com/?q9khiaqwxitzb78)

Y ya va quedando menos...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:48:06

27 - EL REGLAMENTO

Muchos de vosotros ya sabréis lo mucho que me gusta cuidar los Reglamentos (tanto la parte de la traducción como la de la maquetación), así que, para este Proyecto, había que hacer algo especial...

Llevaba tiempo recopilando reglamentos de DUNE y FAQs y ya tenía hecha la parte más importante, que era la de la traducción, revisión, adaptación, rectificación.
En resumen, ya tenía escrito lo que quería poner en el Reglamento.
Revisado y ordenado, para que todo quedara claro.

Pero faltaba la parte más laboriosa, la de la maquetación.

Hace algún tiempo tomé una decisión, que hoy sigo creyendo acertada: la de presentar el Reglamento de esta edición especial de DUNE en formato... ¡Photobook!

Sí, ¿por qué no? Un album de fotos digital, con tapa dura...
Ideal, puesto que en Artscow hay diferentes opciones y normalmente mandan cupones con cierta periodicidad para que salgan relativamente baratos.

Opté por un tamaño de 8 x 8 ", porque me parecía el más apropiado y elegí el Photobook de 39 páginas porque pensaba que sería suficiente (y si no, siempre podrían añadirse algunas páginas adicionales).

Y manos a la obra...

Barajé varias opciones de diseño, hasta que me decidí por la definitiva.
También cuidé que el diseño de las páginas quedara bien, que tuviera continuidad entre las páginas opuestas.
Me esmeré cuanto pude por hacer de cada página algo especial.
Y puse en su confección todo el mimo y el cariño que pude...

Y creo que puedo decir, orgulloso, que he conseguido hacer un Reglamento único.
Deseo, de corazón, que compartáis conmigo esta sensación y disfrutéis de su contenido.

Aquí tenéis la portada:
(http://farm9.staticflickr.com/8353/8325907779_68d2c8ce27_b.jpg)

Y algunas de las páginas:
(http://farm9.staticflickr.com/8215/8325907431_2ee7dd4e63_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8216/8326965314_068a482809_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8071/8325905977_b0d7e8a3ca_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8357/8325905235_6330411194_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8073/8325904533_181c706343_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8357/8326962310_b341dd8dfc_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8360/8325902919_1695d4e31b_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8359/8326992070_2584efb035_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8216/8325902041_2604616f05_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8075/8326959872_c899befbab_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8503/8326959122_d7fb511a6f_b.jpg)


A continuación os dejo el enlace al Photobook en Artscow. Ya sabéis, en cuanto haya un cupón disponible, lo pedís.
Creedme, el resultado final merece la pena:

PHOTOBOOK:  http://www.artscow.com/gallery/book/dune-reglamento-j2qjc1j1h92q (http://www.artscow.com/gallery/book/dune-reglamento-j2qjc1j1h92q)


Por supuesto, también querréis el Reglamento en formato PDF para imprimir en casa. Lo dejo a continuación; pero una advertencia: aunque creo que la resolución será suficiente, no está a tanta resolución como el Photobook (el tamaño máximo de los ficheros en Box y en Mediafire no lo permitían):

REGLAMENTO EN PDF:  https://www.box.com/s/a10ksn5oy5axgs0akfsx (https://www.box.com/s/a10ksn5oy5axgs0akfsx)

Enlace alternativo en Mediafire, por si falla el de Box:

REGLAMENTO EN PDF:  http://www.mediafire.com/view/?va4d0tq9dg2myr0 (http://www.mediafire.com/view/?va4d0tq9dg2myr0)

Y con esto, prácticamente hemos terminado este Proyecto.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:48:23

28 - LA CAJA DEL JUEGO

Para terminar nuestro Proyecto, había que hacer algo, obviamente, para guardar todos los componentes del juego.

Debía ser una caja lo suficientemente grande para que cupiera todo.
Además, puesto que la idea era preparar un vinilo adhesivo para forrarla con un diseño propio, lo ideal era que la parte inferior de la caja no hubiera que forrarla por sus laterales (por si acaso luego no cerraba bien), así que tuve que buscar una que llevara los laterales en un tono neutro... Exacto...
La caja del CONQUEST OF THE EMPIRE resultaba perfecta.

Sólo tenía que forrar la tapa por arriba y los laterales, y en la parte inferior colocar únicamente vinilo en la parte inferior (dejando, como os decía, los laterales tal cual).

Perfecto, entonces. Una vez elegida la caja, sólo había que tomar medidas y preparar los diseños ideales.

Ya sabéis, en la tapa la imagen del juego, que nos diera ganas de ponernos a jugarlo:
(http://farm9.staticflickr.com/8496/8326022339_2f1533cc30_b.jpg)

Los dos laterales más largos, diferentes entre sí:
(http://farm9.staticflickr.com/8359/8327078734_bb2538bbe7_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8361/8327078322_724026f16d_b.jpg)

Sí, claro, obviamente con los iconos típicos de número de jugadores, edad recomendada y duración (optimista) de la partida.

Y luego los laterales cortos, esta vez iguales, con los iconos en otra posición:
(http://farm9.staticflickr.com/8215/8326019133_e368eee0d4_b.jpg)


Para la parte de abajo de la caja, ya sabéis, la típica imagen con los componentes del juego,... una pequeña introducción... y de nuevo la leyenda con el número de jugadores, edad y duración... Veamos, algo así:
(http://farm9.staticflickr.com/8212/8326021683_8bc2a3c815_b.jpg)


Para encargarlo, un vinilo en Pixartprinting. He preparado un fichero, ya en formato CMYK que piden ellos para obtener mejor resultado, con un tamaño de 110,2 x 100,2 cm a máxima resolución. Puesto que lo mínimo que te cobran es un m2, es ligeramente más grande, pero me ha permitido poner en él también los escudos circulares, las pegatinas de los sobres de predicción, las fichas de tormenta, los escudos hexagonales de las facciones, las pegatinas de la muralla escudo destruida, las fichas de los jugadores, las fichas kwisatz haderach, el tablero de líderes y el tablero kwisatz haderach y los líderes... ¡Casi todo lo que es de pegar del juego!
Teniendo en cuenta que te cobran unos 8 euros por todo... había que aprovechar el hueco.

Aquí tenéis el fichero (acordaros, ya está en formato CMYK, mide 110,2 x 100,2 cm, para luego que te impriman 110 x 100 cm, en vinilo).
Importante: hay dos tipos de vinilo en la página; yo escogí el que lleva la parte de atrás en gris y creo que por eso, quedó todo un poco oscuro; elegid el vinilo normal (formato grande / PVC adhesivos / adhesivos para superficies planas / vinilo adhesivo monomérico mate):

VINILO (formato CMYK 110,2 x 100,2 cm):  https://www.box.com/s/m6sebjn0qtyn1yc4zbhh (https://www.box.com/s/m6sebjn0qtyn1yc4zbhh)

Y el habitual enlace alternativo de Mediafire:

VINILO (formato CMYK 110,2 x 100,2 cm):  http://www.mediafire.com/view/?8h7969w3gp63r21 (http://www.mediafire.com/view/?8h7969w3gp63r21)

Tened paciencia, es un fichero un poco grande, tanto para descargarlo como para luego enviarlo a Pixartprinting, pero la alta resolución es lo que tiene... Luego el resultado compensa...

Tan sólo un poco de cuidado al pegarlo en la caja (¡ah! las malditas burbujitas de aire).

Y un último consejo: yo pedí 1 vinilo y me mandaron en realidad 3 (ignoro el motivo), así que con lo que me sobró me dediqué a forrar el tubo donde te mandan el vinilo (primero lo recorté un poco para ajustarlo al tamaño del Tablero que, como recordaréis, lo mejor es mandarlo imprimir también en Pixartprinting) y... ¡queda genial!
Lo digo por si queréis aprovechar y pedir, en lugar de uno, dos vinilos iguales... (todo sea que os manden luego 6...  ;D)

Y debo decir que, con esto hemos terminado el Proyecto DUNE 2012.
Tan sólo falta una última sorpresa que dejo para mañana 31 de Diciembre y una última entrada a modo de despedida.

Espero sinceramente, que hayáis disfrutado de esta emocionante aventura.

Pero me gustaría mucho más que pudiérais disfrutar de este excelente juego y que, en cada partida, os acordéis, aunque sólo sea un poquito, de mí (para bien, se entiende,  ;)).

Gracias por acompañarme en el viaje.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:49:01

29 - OTRO DUNE ES POSIBLE

A lo largo de estas semanas de Proyecto, no habéis sido pocos los que me habéis preguntado si pensaba hacer con las Reglas una adaptación de la versión actual de REX o iba a respetar las originales, y la respuesta siempre ha sido que no, que iba a respetar las reglas del juego original.

Pues bien, llevo unos cuantos días trabajando en lo que va a representar la sorpresa final del Proyecto: he pensado, ya que os habéis portado muy bien este año, ofreceros una revisión del juego que se base en casi todas las aportaciones de REX, pero sin perder la ambientación de DUNE.

Y es así como ha nacido lo que he bautizado como "DUNE ABREVIADO": adoptando y adaptando los cambios que REX ha supuesto, los he incorporado a esta nueva versión, tratando con ello de que el juego pueda ser algo más accesible y su duración más corta que su versión NORMAL. Y así, con unos pocos cambios, podréis tener los dos juegos en la misma caja y bajo la misma ambientación.

Aunque básicamente se trate del mismo juego, quiero destacar a continuación las principales diferencias que se pueden encontrar entre la versión NORMAL y la versión ABREVIADA de DUNE:

- La diferencia fundamental se encuentra en la duración de la partida: la versión ABREVIADA dura únicamente 8 Turnos de juego, frente a los 15 Turnos de la versión NORMAL. Para implementar esto no hace falta mucho: es cuestión de contar tan sólo hasta el Turno 8, en vez de hasta el 15...  ;D

- La segunda diferencia más destacable es la sustitución del mazo original de 45 Cartas de Traición (con el reverso marrón) por un nuevo mazo de 42 Cartas de Traición (con el reverso azul), en el que se han suprimido determinadas Cartas (por ejemplo todas las Cartas sin Valor), se ha modificado el texto de algunas y se han incluido otras Cartas nuevas (como los Mercenarios o los Agentes Dobles).

Esta diferencia me ha obligado a preparar un nuevo mazo de Cartas, revisando el texto de muchas de ellas, eliminando las que sobraban y añadiendo las nuevas cartas incorporadas en Rex, constituyendo casi un plagio de estas últimas, con algunas variaciones mínimas.

Nuevo reverso:
(http://farm9.staticflickr.com/8357/8330686924_3b5f20d6f5_b.jpg)

Y algunas de las cartas nuevas:
(http://farm9.staticflickr.com/8214/8329629709_d3d5c54189_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8077/8330686158_c12790dc3b_b.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8212/8329628941_eb17774384_b.jpg)

- Las Fases 1 de Tormenta y 2 de Afloramiento de Especia se mantiene sin cambios en ambas versiones.

- La Fase 3 de Subastas también es igual, sólo que en el juego ABREVIADO todos los jugadores cobran 2 Unidades de Especia gracias a la Caridad CHOAM (y no solamente los jugadores que no tengan nada de Especia y las Bene Gesserit).

- En la Fase 4 de Resurrección, Embarque y Movimiento hay algunos cambios, destinados a dinamizar un poco el juego: cada jugador puede ahora resucitar hasta 5 Fichas por Turno (y no sólo 3) y 1 Líder (sin tener que esperar a que hayan muerto todos los Líderes y hacerlo después del Movimiento); además, el Movimiento normal ahora es de 2 Territorios (en lugar de sólo 1), 3 Territorios en el caso del jugador Fremen (antes 2) y de 4 Territorios en caso de disponer de Ornitópteros (en el juego normal era de 3 Territorios).

Estos cambios han obligado a revisar ligeramente las Cartas de Secuencia de Juego:
(http://farm9.staticflickr.com/8493/8330685442_5b60eef63e_b.jpg)

También he tenido que cambiar ligeramente su reverso, para distinguirlas de las normales:
(http://farm9.staticflickr.com/8496/8329628057_ea32e6c333_b.jpg)

Y también he tenido que incluir 2 nuevas Cartas de Bono, para sustituir a las Cartas de Ornitópteros de Arrakeen y Carthag del juego normal:
(http://farm9.staticflickr.com/8357/8329627637_0e3cbcdbf7_b.jpg)

- Las Fases 5 de Combate y 6 de Recolección de la Especia se mantienen sin cambios.

- Las Condiciones de Victoria siguen siendo las mismas, tanto las condiciones normales como las especiales de cada facción.

- En el juego NORMAL las Cartas Karama permitían activar el Poder Karama Especial de la Facción. En el juego ABREVIADO se han suprimido todos los Poderes Karama Especiales.

- En el juego NORMAL las Cartas Karama podían utilizarse para abaratar un Embarque y pagar el mismo coste que pagaba la Cofradía, no pudiéndolo hacer el jugador Fremen. En la versión ABREVIADA, las Carta Karama permiten hacer un segundo Embarque con un coste especial: 1 Unidad de Especia por Ficha, sea cual sea el Territorio donde desembarquen, pudiendo utilizarlo también los Fremen.

- Por supuesto, todos los cambios debían ajustarse en el Reglamento, así que, aunque en principio pensé en incluirlo simplemente como unas páginas al final, luego pensé que quizá habría gente que sólo quisiera jugar a la versión ABREVIADA y nunca a la versión NORMAL, con lo que modifiqué en aquellos puntos que había variaciones el Reglamento y preparé un segundo Photobook exclusivo para la versión ABREVIADA.

- Y también he optado por no tocar algunas cosas, como el que en DUNE el orden de juego de los jugadores vaya en sentido antihorario, una seña de identidad que no he querido perder. Otros pequeños cambios que incorporaba REX he decidido suprimirlos (por ejemplo, en REX, los Embarques se pagan en función de que el Territorio esté vacío o controlado por el jugador y es más caro si hay tropas enemigas; en DUNE, el coste depende de que se desembarque en una Ciudadela o en otro tipo de Territorio; y he preferido dejarlo así). Confío que todo ello redunde en una mejora de la jugabilidad.


Aquí tenéis el enlace al nuevo mazo de Cartas de Traición, en Artscow:
http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-mazo-abreviado-vrdkgmw4zpvw (http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-mazo-abreviado-vrdkgmw4zpvw)

Y los habituales ficheros PDF para imprimir en casa:

CARTAS DE TRAICION - VERSION ABREVIADA:  https://www.box.com/s/nyrhk4zvfky9fh205jnj (https://www.box.com/s/nyrhk4zvfky9fh205jnj)
Enlace alternativo en Mediafire:  http://www.mediafire.com/view/?2czksnank43yqyf (http://www.mediafire.com/view/?2czksnank43yqyf)


El Reglamento de la versión ABREVIADA, en Photobook:
DUNE ABREVIADO - REGLAMENTO ARTSCOW:  http://www.artscow.com/gallery/book/dune-reglamento-abreviado-yhzhlxkjkasj (http://www.artscow.com/gallery/book/dune-reglamento-abreviado-yhzhlxkjkasj)

Y la correspondiente versión en PDF:
REGLAMENTO - VERSION ABREVIADA:  https://www.box.com/s/ledkq1p8lm6s25ukxos3 (https://www.box.com/s/ledkq1p8lm6s25ukxos3)
Enlace alternativo en Mediafire:  http://www.mediafire.com/view/?4p85aicygii5pgj (http://www.mediafire.com/view/?4p85aicygii5pgj)


Con esta última sorpresa, espero haber atendido el deseo de todos aquellos que prefieren REX frente a DUNE, pero también prefieren la ambientación del Universo DUNE frente a la de Twilight Imperium presente en REX.

En cualquier caso, con una u otra versión, de lo que se trata es de que podáis disfrutar de uno de los mejores juegos de mesa de todos los tiempos. Y en edición exclusiva,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Octubre de 2012, 17:49:17

30 - PUNTO FINAL

Y señores, hasta aquí ha llegado el Proyecto DUNE 2012.

Espero haber cubierto las expectativas y animado a la gente a disfrutar de un grandísimo juego. En dos versiones, además.

Agradezco a todos el seguimiento (hasta hace unos minutos he contabilizado cerca de 400 descargas sólo del Tablero en la cuenta de Box, que, por cierto, me la habéis petado... ¡malandrines!), la atención, el interés y los "piropos". Para mí ha sido un placer, no sólo fabricarlo, sino también el contarlo paso a paso, y poder ir recibiendo vuestras opiniones y "feedbacks" en el camino. Además, me ha servido de estímulo para terminarlo de una vez por todas.

Como prometí, tenía que estar acabado para este año. Y así ha sido,  ;)

Sólo me queda, desearos a todos...

(http://farm9.staticflickr.com/8354/8330823732_9357d1fec6_b.jpg)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Darkmaikegh en 09 de Octubre de 2012, 20:00:07
Me tienes en vilo... :B

ÁNIMO CON EL PROYECTO. ERES EL MÁQUINA.

Un saludo
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Gand-Alf en 09 de Octubre de 2012, 20:40:25
Que preciosidad :o
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 09 de Octubre de 2012, 21:18:57
Oye, ¿por qué pone RESERVADO en caso todos los post del tema?  ???
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 09 de Octubre de 2012, 21:43:00
Oye, ¿por qué pone RESERVADO en caso todos los post del tema?  ???

Sencillo, para poder ir añadiendo los distintos "capítulos" del tema y que luego queden todos juntos al principio.
Así, a partir de ahí, se irán añadiendo los comentarios y preguntas del personal.
 ;)

PD: por cierto, ya pensaba que el asunto no le estaba interesando a nadie...  :-\
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: pinback en 09 de Octubre de 2012, 21:48:57

Si, si que interesa, es flipante y tiene pintaza, yo no comente por eso de que los tenias reservados y dejarlo limpito pero vamos que ánimo y a seguir, te leeré con avidez! Quién sabe, igual intento hacerlo si veo que es factible, no ahora, desde luego, pero mas adelante, prefiero universo Dune que Rex,

<<<pinback>>>
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: BlackLeadAlchemist en 09 de Octubre de 2012, 22:51:58
Oh, Dios mío... Un rediseño completo, con diseño gráfico de calidad, y además en castellano?
Te abrazaría!

Llevo planteandome hacer el PnP de este juego, y de hecho tengo los ficheros del precioso rediseño de Ilya que hay colgado en BGG, pero la gente con la que juego le tiene un ligero resquemor al idioma de Shakespeare, así que lo he ido dejando...

En fin, que estaré pendiente de este hilo  :B :B :B :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: seldonita en 10 de Octubre de 2012, 10:37:37
Sí que interesa, JGU, y mucho. Yo ya me lo fabriqué en su momento, con el rediseño de otro besekero, pero me gusta tanto que estaré atento a lo que publiques.

Un saludo  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 10 de Octubre de 2012, 20:30:51
Yo desde luego me lo voy a hacer, incluso con el super tablero, aunque eso si, buscare una alternativa mas economica...

¿El rediseño incluira una caja para guardar el juego? He intuido que si en tus explicaciones. 
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JavideNuln-Beren en 10 de Octubre de 2012, 21:10:35
Hola a Tod@s:

......PD: por cierto, ya pensaba que el asunto no le estaba interesando a nadie...  :-\

Pues claro que interesa, y mucho  ;D

Estaremos pendiente de tu publicación  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Eskizer en 10 de Octubre de 2012, 23:10:27
Wooo, que buena pinta, estoy deseando ver como sigue!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Moondraco en 10 de Octubre de 2012, 23:49:01
Tiene muy buena pinta, y Dune es un clásico.
Te doy una oportunidad: como hagas lo mismo que David Lynch con la película... >:(

Nah, es broma. El tablero tiene buena pinta, vete actualizando y ya iremos comentando sobre los aportes :)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: moonspell en 10 de Octubre de 2012, 23:53:50
Siiii

Durante años dune ha sido mi libro de cabecera, siempre he querido jugar al juego. Pero nunca he tenido oportunidad y el REX no me termina de convencer....

En cuanto esté va pa la saca fiiiijoooooo  ;D ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 11 de Octubre de 2012, 00:15:56
Llevo planteandome hacer el PnP de este juego, y de hecho tengo los ficheros del precioso rediseño de Ilya que hay colgado en BGG, pero la gente con la que juego le tiene un ligero resquemor al idioma de Shakespeare, así que lo he ido dejando...

Como podréis comprobar pronto, Ilya77 tiene bastante que ver en esta pequeña aventura... ;)

Paciencia...  ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: tonijor en 11 de Octubre de 2012, 00:23:13
A mi también es un juego que siempre me ha apetecido.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Hagel en 11 de Octubre de 2012, 01:10:00
Buah! Este me lo fabrico fijo!!!  :B

Joe JGU, eres un crack, todos los rediseños que he visto tuyos me han gustado mucho!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: El_empalador en 11 de Octubre de 2012, 02:10:34
La verdad que la iniciativa es a partes iguales ambiciosa e interesante.
Le estaba dando vueltas al mapa y con estos programas que te pasan una imagen grande a partes mas pequeñas en plan a4,a3 ( el que utilizo se llama PosteRazor ) , me ha dejado frio, el mapa pasado a A4 ocuparia 16 hojas , un pastizal en tinta vamos, habra que sopesar otras opciones para su impresion.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: drazgon en 11 de Octubre de 2012, 17:06:09
Enhorabuena por el trabajo! He leido 9 libros de la saga y me interesa el proyecto.
Pero hostia!! 59€ por el tablero!!!  :-\
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 11 de Octubre de 2012, 17:34:27
Ahora es cuando los pro del print and play que hay por aqui nos dan la solucion para hacer el tablero mas barato...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JavideNuln-Beren en 11 de Octubre de 2012, 17:36:04
Hola a Tod@s:

Ahora es cuando los pro del print and play que hay por aqui nos dan la solucion para hacer el tablero mas barato...

Eso espero.... Por los 59 € se van un pelín de madre  :o
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Hagel en 12 de Octubre de 2012, 01:31:14
La verdad que la iniciativa es a partes iguales ambiciosa e interesante.
Le estaba dando vueltas al mapa y con estos programas que te pasan una imagen grande a partes mas pequeñas en plan a4,a3 ( el que utilizo se llama PosteRazor ) , me ha dejado frio, el mapa pasado a A4 ocuparia 16 hojas , un pastizal en tinta vamos, habra que sopesar otras opciones para su impresion.

Es que el tamaño de la imagen es de 100 cm x 80 cm... Deberías probar a reducir el tamaño a algo más "manejable" si quieres usar la aplicación que mencionas.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: gaspode77 en 12 de Octubre de 2012, 06:25:08
La verdad que la iniciativa es a partes iguales ambiciosa e interesante.
Le estaba dando vueltas al mapa y con estos programas que te pasan una imagen grande a partes mas pequeñas en plan a4,a3 ( el que utilizo se llama PosteRazor ) , me ha dejado frio, el mapa pasado a A4 ocuparia 16 hojas , un pastizal en tinta vamos, habra que sopesar otras opciones para su impresion.
Bajate el POSTERIZA que te deja elegir el tamaño en folios que tu quieras
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 12 de Octubre de 2012, 14:41:22
Es que el tamaño de la imagen es de 100 cm x 80 cm...

¿Se podria reducir el tamaño del tablero sin perder resolucion? Es que es un tablero demasiado grande para las mesas normales. Temo que para muchos sea injugable como no sea en el suelo...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Marcus en 12 de Octubre de 2012, 15:31:52

Hola,

Muy buena iniciativa!!!

Yo hace ya tiempo que empece mi propio P&P del Dune, aunque lo tengo parado desde hace bastante, si quieres te paso lo que tengo hecho por si puedes aprovechar algo...

Si necesitas ayuda para maquetar con el Photoshop, también puedo ayudarte!!!


Saludos,
Marcus
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Gand-Alf en 12 de Octubre de 2012, 15:36:32
La única pena es que no sea un rediseño del Rex, que me parece un juego más pulido que el Dune, con algunos pequeños cambios. No creo que vuelva a jugar al Dune tras jugar al Rex. Y es una pena, porque soy muy fan de Dune y como ambientación me gusta mucho más.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Hagel en 13 de Octubre de 2012, 00:07:18
¿Y estos cambios afectan solo a las reglas o también a los componentes (tablero, cartas...)? Es que ya he oído a varias personas decir que REX es un juego más pulido que el Dune, y en mi caso, ya puestos a empezar de cero el p&p...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Gand-Alf en 13 de Octubre de 2012, 01:42:49
Afectan a los componentes. Aunque gran parte de los componentes del Dune se podrían aprovechar.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 13 de Octubre de 2012, 09:59:25
Sí que interesa, JGU, y mucho. Yo ya me lo fabriqué en su momento, con el rediseño de otro besekero, pero me gusta tanto que estaré atento a lo que publiques.

Un saludo  ;)

Neodroid recibirá los créditos y agradecimientos que se merece.
 ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 13 de Octubre de 2012, 10:01:44
Yo desde luego me lo voy a hacer, incluso con el super tablero, aunque eso si, buscare una alternativa mas economica...

¿El rediseño incluira una caja para guardar el juego? He intuido que si en tus explicaciones. 

Es una de las partes aún sin terminar.
Sí, había pensado preparar las ilustraciones de la caja, pero para una caja ya hecha, aprovechándola.
No había pensado en fabricar una específica, aunque supongo que se podría a partir de dichas ilustraciones.
 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 13 de Octubre de 2012, 10:07:07
¿Se podria reducir el tamaño del tablero sin perder resolucion? Es que es un tablero demasiado grande para las mesas normales. Temo que para muchos sea injugable como no sea en el suelo...

Reducir el tamaño a pelo, probablemente estropearía la parte derecha, donde están los huecos de las cartas.
Podría colgar otra imagen exclusivamente del mapa a un tamaño algo menor... ¿Sí?

Podéis tratar de imprimirlo a través de Artscow, en formato poster, y luego pegarlo sobre cartón y trocearlo... O imprimir sobre otro soporte, no sé... Yo sólo os he contado lo que yo he hecho... ::)

Que cada cual agudice su ingenuo y lo comparta...
Modo Brainstorming ON (por favor)...

 ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 13 de Octubre de 2012, 10:08:54
Hola,

Muy buena iniciativa!!!

Yo hace ya tiempo que empece mi propio P&P del Dune, aunque lo tengo parado desde hace bastante, si quieres te paso lo que tengo hecho por si puedes aprovechar algo...

Si necesitas ayuda para maquetar con el Photoshop, también puedo ayudarte!!!


Saludos,
Marcus

Gracias, Marcus, por el ofrecimiento, pero, en realidad, el grueso del trabajo está hecho y terminado.  ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 13 de Octubre de 2012, 10:13:19
Afectan a los componentes. Aunque gran parte de los componentes del Dune se podrían aprovechar.

Aparte de algunas cartas y que el juego sólo dura 8 turnos en lugar de 15, ¿en qué más se diferencia Rex de Dune?
La sensación que yo tengo es que se podría adaptar fácilmente.
De hecho, en esta versión especial de Dune, he incorporado las "Cartas de Complot", directamente "plagiadas" (en su concepto, que no en su aspecto), de Rex.

Se admiten ideas...  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Goose en 14 de Octubre de 2012, 11:05:51
Para el tablero creo q lo mas sencillo seria (como bien ha dicho JGU) imprimirlo tipo poster y luego pegarlo sobre otro soporte,carton pluma,carton de encuadernar,forex smart...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Lord Kahno en 14 de Octubre de 2012, 11:40:50
Muy bueno el proyecto, espero con mucho interés su evolución. La verdad es que mi única aproximación al universo Dune ha sido el trabajo de Tormenta de Espadas, la ambientación del Juego de Tronos en Dune......

http://www.labsk.net/index.php?topic=69557.0 (http://www.labsk.net/index.php?topic=69557.0)

Pero este tiene muy buena pinta. :B

Para el tablero yo lo que suelo hacer es imprimirlo tamaño poster y plastificarlo. Si a la vez imprimo otro tablero puedo plastificar los dos uno por cara al mismo precio, y prácticamente lo tienes para toda la vida. Y para guardarlo puede enrrollarse en tubos de proyectos, por ejemplo. ;D

Un saludo. LK.  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 14 de Octubre de 2012, 12:27:29
Oye Lord Kahno, ¿podrías decir en que sitio lo haces (copisteria o imprenta o algo así) y por cuanto te sale? Porque me parece muy buena idea. Yo todos los tableros que he hecho han sido del estilo ir uniendo dinA4... :-\
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Gand-Alf en 14 de Octubre de 2012, 12:53:10
Aparte de algunas cartas y que el juego sólo dura 8 turnos en lugar de 15, ¿en qué más se diferencia Rex de Dune?
La sensación que yo tengo es que se podría adaptar fácilmente.
De hecho, en esta versión especial de Dune, he incorporado las "Cartas de Complot", directamente "plagiadas" (en su concepto, que no en su aspecto), de Rex.

Se admiten ideas...  ;)

El mapa es distinto. El de Rex tiene menos territorios y está más claro a cuales afecta la tormenta cada vez que avanza. Habría que rehacer el mapa con menos territorios basicamente.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Lord Kahno en 16 de Octubre de 2012, 14:03:20
Oye Lord Kahno, ¿podrías decir en que sitio lo haces (copisteria o imprenta o algo así) y por cuanto te sale? Porque me parece muy buena idea. Yo todos los tableros que he hecho han sido del estilo ir uniendo dinA4... :-\

Los que yo me he creado han sido tableros completos. Por lo general cualquier copisteria o imprenta medianamente decente tiene servicio de cartelería, más o menos económico. Por ejemplo, actualmente un cartel de 60x40 cm sale por unos 10 euros, el de 70x50 cm por unos 15 euros, y el de 80x60 cm por unos 18 euros, impresos en brillo o mate a máxima calidad (mínimo recomendable a 300 ppp), aunque los precios finales varían en función del local. Tu llevas el jpg y lo suelen tener de un dia para otro... ;)

Otra opción más económica que estoy mirando es en copisterías que imprimen planos y te cobran por metro. Aquí he llegado a tener precio de 50 cm de ancho a 10 euros el metro (mas económico, aunque no he probado todavía y no se que calidad tiene)............. ???

En cuanto al plastificado hay sitios que usan hojas plásticas con un tamaño máximo de 58x41 cm, con un precio de unos 4 euros, y otros que plastifican en rollo a 60 cm de ancho y con un precio de unos 9 euros el metro....

Hace un par de años usé éste método para fabricar 6 tableros de juego (Monopoly, Imperio Cobra, Sinai, Misterio, Marco Polo y Alerta Roja) impresos a 50x50 y plastificados 2 a 2. Al final obtuve 3 láminas plastificadas con los 6 tableros y me salió todo por unos 70 euros. A lo mejor puede parecer un poco caro, pero el resultado final es impecable y para toda la vida........... ;D

Un saludo. LK. ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 17 de Octubre de 2012, 12:23:35
Hola a todos,

Interesadísimo por este proyecto. De hecho, me he dado de alta por fin en la BSK animado por la perspectiva. Ánimo y si hace falta una mano para algo aqui estamos.
Título: Re: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 17 de Octubre de 2012, 17:20:38

Hace un par de años usé éste método para fabricar 6 tableros de juego (Monopoly, Imperio Cobra, Sinai, Misterio, Marco Polo y Alerta Roja) impresos a 50x50 y plastificados 2 a 2. Al final obtuve 3 láminas plastificadas con los 6 tableros y me salió todo por unos 70 euros. A lo mejor puede parecer un poco caro, pero el resultado final es impecable y para toda la vida........... ;D

Un saludo. LK. ;)

O sea, que más o menos un tablero de 50x50 saldrá por 15€ una cara o 30€ las dos,¿no?
Es una buena opción. Gracias por la información. (mira, de escuchar tanto hip hop las rimas me salen solas ;D)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 17 de Octubre de 2012, 21:23:51
Incluido un nuevo capítulo del proyecto:  6.- LA ESPECIA

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Darkmaikegh en 17 de Octubre de 2012, 21:54:50
Qué Mamón!!!!! nos estás matando de ansiedad!!!!!!!! ;D

Que curroooooooooooo

Muy wapa la idea de las piedrecitas.

Ánimo
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Gand-Alf en 17 de Octubre de 2012, 21:58:40
Yo también uso esas piedrecitas para todos los protos :D

Para la especia recomiendo tonos naranjas, marrones... Se supone que es parecida a la canela.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 17 de Octubre de 2012, 22:07:40
Y otro capítulo más: 7.- LA TORMENTA Y OTRAS FICHAS

A ver si así no sufrís tanto...  ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 17 de Octubre de 2012, 22:14:55
Como mola esto. Es como hacer una colección por fascículos. jajaja.  ;D

Oye, ya que estamos. ¿Puedes decirme donde comprar goma EVA de 5mm y cuanto saldría más o menos? Lo máximo que he encontrado por ahí ha sido de 2mm.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 17 de Octubre de 2012, 22:23:04
Como mola esto. Es como hacer una colección por fascículos. jajaja.  ;D

Oye, ya que estamos. ¿Puedes decirme donde comprar goma EVA de 5mm y cuanto saldría más o menos? Lo máximo que he encontrado por ahí ha sido de 2mm.

Esa era precisamente la idea: que la gente pudiera ver cómo se va fraguando y completando paso a paso un proyecto de estas características. Creo que es algo novedoso, que puede atraer-interesar al personal, animarles a que se fabriquen un juego con sus propias manos y, de paso, desarrollen un poco su ingenio (buscando otras alternativas) y manualidades...  ;D

La goma-eva suele encontrarse en papelerías (que suelen tener la de 2 mm y la venden normalmente en paquetes de varios colores) y en tiendas de manualidades (que tienen de los dos grosores y la venden en planchas algo más grandes). No recuerdo precio, pero no es nada cara y se maneja (corta) muy bien.

 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Wend1g0 en 17 de Octubre de 2012, 22:51:56
Pedazo de curro y pintaca impresionante. Con las ganas que yo le tengo y solo lo encontraba en francés... que yo francés nada de nada salvo en otos ámbitos....  ;D ;D

Muchas gracias en nombre de todos los Duneadictos tanto de las grandiosas novelas, del juego de mesa de AH y de los antiguos juegos de ms-dos y pc.

Este me lo hago sí o sí, sacando tiempo y materiales de donde sea. Como si lo tengo que tallar en madera  ;D

Así que seguiré el hilo impaciente ante cada entrega. Fíjate que podías hacer negocio fascicular con los de Planeta Agustino. :D :D
Título: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 18 de Octubre de 2012, 08:35:29
La goma EVA la veo muy manejable y estéticamente queda muy bien pero ¿que tal anda de peso y consistencia? Yo todos los counter-fichas los he hecho en cartón piedra o en cartón de encuadernación...
Título: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Moondraco en 18 de Octubre de 2012, 10:17:48
La goma EVA la veo muy manejable y estéticamente queda muy bien pero ¿que tal anda de peso y consistencia? Yo todos los counter-fichas los he hecho en cartón piedra o en cartón de encuadernación...

Yo también pensaba utilizar para mis protos un cartón grueso y resistente. Supongo que así las fichas pesan más, ¿no?
La verdad es que bonito no queda, claro.

Ahora que veo esto, se me ocurre ponerles el cartón y luego EVA fina... quedará más mono y resistente, to' lo bueno :D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Cuerv0 en 18 de Octubre de 2012, 11:07:10
Como mola esto. Es como hacer una colección por fascículos. jajaja.  ;D

Oye, ya que estamos. ¿Puedes decirme donde comprar goma EVA de 5mm y cuanto saldría más o menos? Lo máximo que he encontrado por ahí ha sido de 2mm.

En este hilo http://www.labsk.net/index.php?topic=81564.10 (http://www.labsk.net/index.php?topic=81564.10) se comenta el tema de la goma EVA y varias opciones para conseguirla.

Muchas gracias por tu gran trabajo JGU!!!

Saludos

Un saludo
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: drazgon en 18 de Octubre de 2012, 11:11:45
Impresionante como está quedando!!!
Yo no se si me lo haré porque creo que con los que juego no les gustaría pero vaya tela el currazo!
Enhorabuena.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: carlosmemecmcm en 18 de Octubre de 2012, 12:26:44
Pues también dar la enhorabuena a JPU y apuntarme a descargarlo todo para hacerlo en cuanto pueda  :B

PD: Dale recuerdos a Dajial que hace tiempo no le veo el pelo  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 18 de Octubre de 2012, 15:04:30
Excelente trabajo!!!!

Muchas gracias.

Salud :) s
manolovila
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: BlackLeadAlchemist en 19 de Octubre de 2012, 15:53:11
Empiezo a buscar gemitas para especia y goma EVA, para ir haciendo cositas poco a poco  :D

Qué buenísima pinta tiene todo :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 19 de Octubre de 2012, 16:02:50
En este hilo http://www.labsk.net/index.php?topic=81564.10 (http://www.labsk.net/index.php?topic=81564.10) se comenta el tema de la goma EVA y varias opciones para conseguirla.

Gracias Cuerv0!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: BlackLeadAlchemist en 19 de Octubre de 2012, 20:31:07
Una duda que se me ha planteado... Cuántas "fichitas" de especia son necesarias, aproximadamente?

Lo digo porque he estado buscando y he conseguido unas 90 de un color naranja y unas 50 de un tono más pálido... pensaba que fuesen para los valores de 1 y 5 respectivamente. Serán suficientes? O mejor me busco algunas más?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 20 de Octubre de 2012, 09:23:58
Fantástico trabajo!

Ya estoy manos a la obra. Me he comprado cartón piedra para el tablero y vinilo autoadhesivo para forrarlo por detrás y un spray para pegar el mapa por delante.

La especia la voy a sustituir por unos octógonos de madera color naranja y quizás prescinda de la goma eva para las fichas de tormenta y la sustituya por cartón piedra.

Muchas gracias JGU
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meleke en 20 de Octubre de 2012, 10:01:37
Como juego no es que el Dune me interese mucho.
Pero como trabajo hay que quitarse el sombrero. Es realmente impresionante. Desde tu rediseño hasta el acabado de cada elemento. Un ejemplo chorra: una persona a quien se le ocurre el detallazo de los cuencos para guardar la especia, es alguien que ama lo que hace y cuida hasta el detalle más nimio. De verdad, estoy asombrado.
No voy a fabricarme el juego, pero me has dado una lección de cómo se debe enfocar un print&play.
Espero tu próximo capítulo, fiera.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 20 de Octubre de 2012, 15:32:40
Una duda que se me ha planteado... Cuántas "fichitas" de especia son necesarias, aproximadamente?

Lo digo porque he estado buscando y he conseguido unas 90 de un color naranja y unas 50 de un tono más pálido... pensaba que fuesen para los valores de 1 y 5 respectivamente. Serán suficientes? O mejor me busco algunas más?

Por si te sirve, el juego original de AH traía 18 fichitas de valor 1 + 17 fichitas de valor 2 + 19 fichitas de valor 4, haciendo un total de 128 puntos de especia.

La versión actual de FFG, Rex, incluye 23 fichas de 1 + 24 fichas de 2 + 20 fichas de 4, en total 151 puntos de especia.

Yo he incluido 200 piedrecitas moradas (valor 1) + 80 piedrecitas rojas (valor 5), para hacer un total de 600 puntos de especia... ¡para qué vamos a andar con miserias!  ;D De paso, el "tupper" queda bastante relleno.

En tu caso, 90 fichas de 1 + 50 fichas de 5 harían un total de 340 puntos totales. Yo creo que serán suficientes,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 20 de Octubre de 2012, 16:37:54
Publicado el siguiente capítulo: 8.- LAS FICHAS O TROPAS

 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 20 de Octubre de 2012, 17:01:23
Y otro capítulo más: 9.- LAS BOLSITAS DE LOS JUGADORES

 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Goose en 20 de Octubre de 2012, 17:53:04
Ya te estas trayendo el juego a una de las quedadas del mes q viene para,verlo ,tocarlo,olerlo,jugarlo.
Es alucinante,superas en calidad y diseño a muchas de las compañias q se dedican a este negocio.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Goose en 20 de Octubre de 2012, 18:10:23
Donde hay q apuntarse para el kickstarter???
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: avesan en 20 de Octubre de 2012, 20:05:55
he ido ha hacer lo de las bolsas y estaba a 5.99 dolares  :'( :'(
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: BlackLeadAlchemist en 20 de Octubre de 2012, 23:09:51
Por si te sirve, el juego original de AH traía 18 fichitas de valor 1 + 17 fichitas de valor 2 + 19 fichitas de valor 4, haciendo un total de 128 puntos de especia.

La versión actual de FFG, Rex, incluye 23 fichas de 1 + 24 fichas de 2 + 20 fichas de 4, en total 151 puntos de especia.

Yo he incluido 200 piedrecitas moradas (valor 1) + 80 piedrecitas rojas (valor 5), para hacer un total de 600 puntos de especia... ¡para qué vamos a andar con miserias!  ;D De paso, el "tupper" queda bastante relleno.

En tu caso, 90 fichas de 1 + 50 fichas de 5 harían un total de 340 puntos totales. Yo creo que serán suficientes,  ;)

Ok, muchísimas gracias :)

Mañana mismo empiezo a ir haciendo estas cositas que ya están online... Se me están poniendo los dientes largos!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 21 de Octubre de 2012, 10:43:33
Gracias de nuevo JGU, seguimos con avidez las sucesivas entregas. Yo ya tengo el tablero semiterminado. Lo estoy construyendo en dos partes plegables. Ya estoy deseando hacer las fichas!

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: MJ en 21 de Octubre de 2012, 11:36:44
Es impresionante, como rediseño y como print and play es súper bonito. Aquí me quedo tomando posiciones.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JavideNuln-Beren en 21 de Octubre de 2012, 13:16:38
Hola a Tod@s:

¿Pero donde esta el emoticon de aplauzos cuando se le necesita?

Es increible el trabajo, sobretodo las tropas y las bolsas de telas  ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: corrector XXI en 21 de Octubre de 2012, 13:27:16
¡Magnífico trabajo!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Expio en 22 de Octubre de 2012, 21:21:47
Hum, yo ando tambien intentando hacerme un Dune, pero en mis versiones reducidas de viaje.

Y me pregunto yo... ¿se podria hacer un pequeño tapete por jugador para evitar el engorro de la rueda y usar dados para marcar los gastos? Seria mas funcional.

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: sido en 22 de Octubre de 2012, 21:34:14
Pintaza :B

Ya tenía decidido pillarme el REX, pero ahora me haces dudar ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: luser en 23 de Octubre de 2012, 12:27:15
Buenas...

Yo también tenía en el TO-DO el hacerme mi versión basada en la de Ilya, pero viendo esta, estoy empezando a dudar sobre cuál hacer  :)

Una duda respecto a las piedrecitas para la especia.  ¿Dónde se podrían encontrar en Madrid (y alrededores)?  He estado buscando y no soy capaz de encontrarlas por ningún lado.  También he estado buscando las que son como canicas aplastadas, de las cuales he encontrado algunas en un chino, en varios colores, pero tampoco las encuentro en rojo, que son las que más necesito para algunos juegos que estoy haciendo.  :-\


Un saludo.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: mcfer2k en 23 de Octubre de 2012, 12:37:05
Javier,

Tenía el hilo aparcado para leerlo cuando tuviera tiempo libre.... y hasta hoy. Antes de nada, felicitarte y agradecerte por todo, desde el trabajo de hacerlo hasta el trabajo de publicarlo para nosotros. Se ve que lo estás haciendo con cariño, esmero y muuuucha paciencia: cada cosa te lleva tu tiempo, lo digo en plan positivo.

En cuanto a mí, el Dune de AH lo tiene un amigo de mi grupo de Bilbao. Lo quería vender y le dije que no, pero que si lo iba a hacer, que yo se lo compraba. El tema es que ni lo ha vendido ni lo ha jugado y así estamos, sin haberlo jugado todavía. Como te imaginas, tengo unas ganas terribles por jugarlo, pero antes de fabricarme tu versión P&P, quisiera saber cuánto influye conocer el mundo Dune/Arrakis para gozarlo, porque de 6-7 en mi grupo sólo lo han leído/visto la peli 2 ó 3. ¿Qué crees?

Lo dicho, ánimo, gracias y ¡un fuerte abrazo!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: corrector XXI en 23 de Octubre de 2012, 15:39:56
Una duda respecto a las piedrecitas para la especia.  ¿Dónde se podrían encontrar en Madrid (y alrededores)?  He estado buscando y no soy capaz de encontrarlas por ningún lado.
Prueba en tiendas como CASA o en chinos. Las hay en dos tamaños. A las malas también las puedes encontrar en algunos de los juegos en lata de Asmodee.
Título: Re: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 23 de Octubre de 2012, 16:05:13
Una duda respecto a las piedrecitas para la especia.  ¿Dónde se podrían encontrar en Madrid (y alrededores)?

Si te pilla cerca Leganés pues en el chino de Parquesur o en el que hay en el polígono, donde estaba antes la tienda de Aurgi. Ahí las tienes de todos los colores y no te cuesta ni un euro cada bolsa.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 23 de Octubre de 2012, 17:47:22
Javier,

Tenía el hilo aparcado para leerlo cuando tuviera tiempo libre.... y hasta hoy. Antes de nada, felicitarte y agradecerte por todo, desde el trabajo de hacerlo hasta el trabajo de publicarlo para nosotros. Se ve que lo estás haciendo con cariño, esmero y muuuucha paciencia: cada cosa te lleva tu tiempo, lo digo en plan positivo.

En cuanto a mí, el Dune de AH lo tiene un amigo de mi grupo de Bilbao. Lo quería vender y le dije que no, pero que si lo iba a hacer, que yo se lo compraba. El tema es que ni lo ha vendido ni lo ha jugado y así estamos, sin haberlo jugado todavía. Como te imaginas, tengo unas ganas terribles por jugarlo, pero antes de fabricarme tu versión P&P, quisiera saber cuánto influye conocer el mundo Dune/Arrakis para gozarlo, porque de 6-7 en mi grupo sólo lo han leído/visto la peli 2 ó 3. ¿Qué crees?

Lo dicho, ánimo, gracias y ¡un fuerte abrazo!

Gracias, Fermín.

Conocer el universo Dune no influye gran cosa para disfrutar de este juegazo. De hecho, yo no he leído las novelas y la peli no me gustó y, aún así, el juego me parece magnífico. A la hora de jugar, asumes el papel que te toca, con sus características y habilidades únicas y te pones manos a la obra...

Créeme, si no lo has jugado nunca, te estás perdiendo todo un clásico...

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 23 de Octubre de 2012, 17:49:34
Buenas...

Yo también tenía en el TO-DO el hacerme mi versión basada en la de Ilya, pero viendo esta, estoy empezando a dudar sobre cuál hacer  :)

Una duda respecto a las piedrecitas para la especia.  ¿Dónde se podrían encontrar en Madrid (y alrededores)?  He estado buscando y no soy capaz de encontrarlas por ningún lado.  También he estado buscando las que son como canicas aplastadas, de las cuales he encontrado algunas en un chino, en varios colores, pero tampoco las encuentro en rojo, que son las que más necesito para algunos juegos que estoy haciendo.  :-\


Un saludo.

Las cartas están basadas en las de Ilya. Eso sí, cuando veas las mías, ya tendrás claro qué versión hacer...  ;D

Respecto a las pedrecitas, creo que las mías las compré en un Bricor, ya sabes la tienda de bricolaje y hogar de El Corte Inglés.

 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: luser en 23 de Octubre de 2012, 18:00:51
Si te pilla cerca Leganés pues en el chino de Parquesur o en el que hay en el polígono, donde estaba antes la tienda de Aurgi. Ahí las tienes de todos los colores y no te cuesta ni un euro cada bolsa.

¿El de parquesur es uno que se llama maxi-china?  Como trabajo en Getafe me pasaré después del curro, a ver si hay suerte.  El otro que comentas no se dónde queda, ya que no conozco la zona.

Prueba en tiendas como CASA o en chinos. Las hay en dos tamaños. A las malas también las puedes encontrar en algunos de los juegos en lata de Asmodee.

Lo tendré en cuenta si no las consigo encontrar en otro sitio.

Las cartas están basadas en las de Ilya. Eso sí, cuando veas las mías, ya tendrás claro q vué versión hacer...  ;D

En su momento me bajé los ficheros originales de Corel Draw que puso Ilya, para poder ir traduciendo las cartar y adaptando otras cosillas, así que mira que bien, trabajo que me ahorro ;D

Citar
Respecto a las pedrecitas, creo que las mías las compré en un Bricor, ya sabes la tienda de bricolaje y hogar de El Corte Inglés.

 ;)

Pregunté el pasado fin de semana en la que hay en goya, pero no tenían nada de eso.  Tampoco parecía demasiado grande, así que a lo mejor lo tienen en otras.  Si no las encuentro en los que me han comentado antes, lo miraré en algún otro.

Muchas gracias a todos.


Un saludo.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: luser en 23 de Octubre de 2012, 22:01:03
Por si alguien más está buscando las piedras para utilizar como contador de especia, en el Maxi-China de Parquesur en Leganés tienen bolsas de unas 38~40 piedras/bolsa a 0.60€.  Los colores que he encontrado son:


He preguntado y no tenían rojas, así que seguiré buscando, pero me he llevado cuatro bolsas de naranja y un tupper a juego con la tapa naranja  ;D.  Todavía quedaban algunas naranjas cuando me he marchado, por si a alguien le puede interesar.

Un saludo.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 23 de Octubre de 2012, 23:45:27
Ahí. Ahí es donde te decía.  ;D

Por lo que veo les has dejado sin existencias, eh? jajaja.
Si buscas rojas hay otro mega-chino justo al lado de Saneamientos Pereda, en el Poligono de Leganés. Tirando hacia la Ciudad del Automóvil, vamos. Es el único sitio en el que he encontrado hasta gotas de cristal de ese color.

Déjanos alguna piedrecilla  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: luser en 24 de Octubre de 2012, 01:50:35
Gracias por la información.  A ver si mañana consigo encontrarlo, que me parece que no queda lejos de mi oficina, por lo que dices.  Y si tienen las gotas de cristal en rojo, perfecto :), ya que no las consigo encontrar en ningún otro sitio.

Tranquilo, que dejaré alguna... pero no muchas  :D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: luser en 24 de Octubre de 2012, 12:26:17
Pues ya me he pasado por allí y la definición de mega-chino se queda un poco corta  :o.  He encontrado una caja con las gotas rojas que llevaba tiempo buscando y he visto que tienen bastantes de las otras piedras en varios colores.  Incluso he visto que tienen unos cubos transparentes como de 15mm que seguro que pueden servir para algún otro juego... ;D

Luego me volveré a pasar más tranquilamente, que ahora iba con un poco de prisa.  Muchas gracias  :)

Un saludo.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 28 de Octubre de 2012, 12:50:56
Waiting for new orders... :)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 28 de Octubre de 2012, 19:57:54
Señores, publicado el Capítulo 10.- LOS LIDERES

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: mcfer2k en 28 de Octubre de 2012, 21:16:04
Señores, publicado el Capítulo 10.- LOS LIDERES

Un saludo,  ;)

¡Muchas gracias!

Joer las fichas de líderes te han quedado super-chulas. Te quería pedir que dieras un poco más de información sobre los materiales que utilizas. Dices "Localicé en una tienda cápsulas precisamente para monedas" pero te agradecería mucho que dijeras qué tipo de tienda era y el coste. Un abrazo!  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 28 de Octubre de 2012, 23:14:47
¡Muchas gracias!

Joer las fichas de líderes te han quedado super-chulas. Te quería pedir que dieras un poco más de información sobre los materiales que utilizas. Dices "Localicé en una tienda cápsulas precisamente para monedas" pero te agradecería mucho que dijeras qué tipo de tienda era y el coste. Un abrazo!  ;)

Hola, Fermín. La verdad es que no recuerdo dónde las compré, porque en Madrid, por la zona de la Plaza Mayor hay varias tiendas de Numismática y Filatelia que las venden.

Pero si buscas por Internet, también encontrarás tiendas on-line donde las tienen. Por ejemplo, ésta:

http://www.filatelianumismaticagaudi.com/index.php?main_page=product_info&cPath=173_1668&products_id=2713&zenid=126c8ae6946ffb4ad0ace2a7e6c21eef

(Creo que las que compré eran de esta marca, de 50 mm de diámetro).

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: BlackLeadAlchemist en 28 de Octubre de 2012, 23:30:44
Super chulo el diseño de los discos de líderes (Aunque se me hace un poco raro ver a Picard y Dooku en sus nuevos papeles :D)
La idea las cápsulas para monedas es simplemente genial y perfecta.

Sólo una pregunta... Los discos de valor 10 que aparecen en la edición de Descartes, no se usan en el juego?
Título: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 29 de Octubre de 2012, 00:10:01
Con cada mensaje que pones indicando el siguiente paso me quedo más asombrado... Impresionante, de verdad.
Mis felicitaciones por tu trabajo. Ese juego va a estar cargado de amor. Jajaja.

Viendo el tamaño del tablero estaba valorando hacer el p&p, pues me parecía bastante grande y caro.pero viendo lo bien que lo vas a dejar no descarto fabricarlo igual q tu.

Te va a quedar una edición super -mega- ultra Deluxe ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Moondraco en 29 de Octubre de 2012, 14:58:46
Impresionante tu trabajo.

El juego no me llama, pero estoy disfrutando de cada post que cuelgas... el acabado que das a los componentes es perfecto. Voy guardando ideas como las cápsulas para monedas para cuando quiera hacerme algún proto en versión deluxe.

Gracias por compartir este curro...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: mcfer2k en 29 de Octubre de 2012, 16:04:24
¡Es tu pendo!  :D


Por cierto, de las reglas no has dicho todavía nada...  ::)

Hola, Fermín. La verdad es que no recuerdo dónde las compré, porque en Madrid, por la zona de la Plaza Mayor hay varias tiendas de Numismática y Filatelia que las venden.

Pero si buscas por Internet, también encontrarás tiendas on-line donde las tienen. Por ejemplo, ésta:

http://www.filatelianumismaticagaudi.com/index.php?main_page=product_info&cPath=173_1668&products_id=2713&zenid=126c8ae6946ffb4ad0ace2a7e6c21eef

(Creo que las que compré eran de esta marca, de 50 mm de diámetro).

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 29 de Octubre de 2012, 18:40:10
Sólo una pregunta... Los discos de valor 10 que aparecen en la edición de Descartes, no se usan en el juego?

No, corresponden a una expansión y, como ya dije, las dos expansiones que salieron del juego no me convencían y no las he tenido en cuenta.

 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 29 de Octubre de 2012, 18:42:13
¡Es tu pendo!  :D


Por cierto, de las reglas no has dicho todavía nada...  ::)


Las reglas serán una de las sorpresas finales. Estoy con ellas... Paciencia...  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: hda en 30 de Octubre de 2012, 00:10:21
JGU, increíble. ¡Vaya trabajo!, y todo tan perfectamente medido. Eres un artista, y una persona muy meticulosa. Me está encantando tu trabajo. Con ganas de seguir viendo cómo avanza.

Este hilo va para marcadores del tirón.

Un saludo y ¡ánimo! :D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 30 de Octubre de 2012, 17:36:13
Magnifico!

Ya tengo el tablero plegable en dos partes, las fichas y ahora a por esto!

Gracias otra vez
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 31 de Octubre de 2012, 17:52:34
Magnifico!

Ya tengo el tablero plegable en dos partes, las fichas y ahora a por esto!

Gracias otra vez

Unas fotillos de ese tablero plegable estaría bien...  ::)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: mcfer2k en 31 de Octubre de 2012, 18:48:48
Unas fotillos de ese tablero plegable estaría bien...  ::)

Cierto, a vedlo cómo ha quedado....   ::)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: drazgon en 01 de Noviembre de 2012, 17:28:24
Estoy flipando con lo que se puede hacer con ganas e imaginación!!!!
Sigo el proyecto simplemente porque me parece espectacular el curro.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: El_empalador en 01 de Noviembre de 2012, 18:23:45
Una pregunta, para cortar las imagenes de las fichas circulares, a pulso o con algun troquel ?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 01 de Noviembre de 2012, 18:39:06
Una pregunta, para cortar las imagenes de las fichas circulares, a pulso o con algun troquel ?

Con tijeras (unas de punta curva) y paciencia...  ;)
Título: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Membrillo en 01 de Noviembre de 2012, 19:00:01
Javi, el Dune fue de los primeros juegos que jugamos juntos. Pero no me enteré de nada y al segundo turno era un cadáver andante. No me gustó.

Pero joder prométeme una partida con tu versión cuando nos volvamos a ver.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ReDFeniX en 02 de Noviembre de 2012, 00:49:16
QuE CURRADA! Y tanto que interesa! Tengo la edición descartes, en francés, muerta de risa... Seguiré el proyecto, muchos ánimos! ^^
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 03 de Noviembre de 2012, 10:09:35
Mirando un poco por el foro, he visto las lonas microperforadas que ahora mismo se estan currando para el X-wing "los hules de toda la vida" :B, creo que si la resolución es buena como dicen por ahí no quedaría mal tener este tablero, de facil doblado y con seguridad aguanta mas que un poster o un tablero al uso sin el contra de tener un espacio enorme ocupado.  Quizas las letras pequeñas no se vean, no lo sé, pero podeis pasaros por el otro hilo para que veais la calidad del mismo. :B
http://www.labsk.net/index.php?topic=94541.0
He hecho la pueba de compra y me cobran 10,61.

¿Alguien se anima?

Por cierto animo al creador, es un delicia leer los post con las creaciones.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 03 de Noviembre de 2012, 12:27:21
Mirando un poco por el foro, he visto las lonas microperforadas que ahora mismo se estan currando para el X-wing "los hules de toda la vida"


¡ojo! una cosa es la lona de toda la vida y otra muy diferente es la lona perforada.

Salud :) s
manolovila
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 03 de Noviembre de 2012, 13:19:04
Si, aparece en el apartado de "Lonas y microperforados", pero las fotos que he visto en el post son lonas, las puedes ver en el post que indico arriba, veras la calidad.  Según comentan en el post son como los hules.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 03 de Noviembre de 2012, 14:40:40
Si, aparece en el apartado de "Lonas y microperforados", pero las fotos que he visto en el post son lonas, las puedes ver en el post que indico arriba, veras la calidad.  Según comentan en el post son como los hules.


Yo compre un tapete de 1,80 x 1,20 metros para el X - Wing y es de lona, no de lona microperforeda. Al hacer el pedido hay que especificar cual de ellas quieres.

Disculpas por el off topic!

Salud :) s
manolovila
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: El_empalador en 03 de Noviembre de 2012, 18:02:20
Para los que habeis comprado este tipo de tapete, lo veis aplicable como tablero para el Dune ?
Porque el precio es muy bueno.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 03 de Noviembre de 2012, 19:00:08
Para los que habeis comprado este tipo de tapete, lo veis aplicable como tablero para el Dune ?
Porque el precio es muy bueno.

Creo que sí.

Salud :) s
manolovila
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: EbaN en 03 de Noviembre de 2012, 21:29:11
Impresionante, ¡Cuanto detalle y mimo tiene esta versión del dune!  :B

Yo me hice un tablero de Blood Bowl muy chulo aquí:
http://sanabeso.webcindario.com/index%20ctro.html

La lona viene doblada y pegada lo que le alarga la vida útil además de resultar muy práctico cuando se te cae la cerveza sobre el tablero porque no se estropea y se puede limpiar fácilmente (true story).
Además de tableros de Blood Bowl también hace otras cosas como tableros de hero quest y alguna cosa más. Igual os sirve para el tablero de Dune pero no creo que salga mucho más barato que en fotoprix, aunque resulta mucho más cómodo de usar y guardar.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 04 de Noviembre de 2012, 16:51:48
He intentado subir algunas fotos del tablero plegable pero no se como se insertan imágenes ¿Alguien me puede ayudar?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: forofo27 en 05 de Noviembre de 2012, 14:24:51
Buen trabajo, pero ¿estas adaptando las reglas a las que ha sacado FFG con REX?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Noviembre de 2012, 17:36:14
Buen trabajo, pero ¿estas adaptando las reglas a las que ha sacado FFG con REX?

No, estoy respetando las reglas originales de Dune.

 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 06 de Noviembre de 2012, 20:36:52
Señores, publicados dos nuevos capítulos:

   11.- Kwisatz Haderach
    12.- Lista de Líderes


Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Darkmaikegh en 06 de Noviembre de 2012, 20:41:15
Señores, publicados dos nuevos capítulos:

   11.- Kwisatz Haderach
    12.- Lista de Líderes


Un saludo,  ;)

MADRE MIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

¡¡¡JGU el KWISATZ HADERACH DE LOS P&P ERES TU!!!!

¡¡¡Te han modificado genéticamente!!!

 Me estoy quedando flipao macho.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: BlackLeadAlchemist en 07 de Noviembre de 2012, 19:43:47
Simplemente genial. Esto ya ha pasado de ser un rediseño de un juego de mesa a una obra de arte... y aún queda mucho, viendo la cantidad de post reservados!  :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Eskizer en 14 de Noviembre de 2012, 00:36:35
No hay novedades? Estoy deseando ver como sigue.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: drazgon en 15 de Noviembre de 2012, 10:35:52
Sigo quedándome anonadado por completo!!  :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Moondraco en 15 de Noviembre de 2012, 10:57:00
No hay novedades? Estoy deseando ver como sigue.

+1

No querría meter prisa, pero... ¡DALE CAÑA A ESTO! ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Neodroid en 16 de Noviembre de 2012, 09:12:16
Alucinante JGU!

Hacia un monton que no entraba en el  hilo y ahora mismo estoy flipando con lo que te estas currando ahí.
Mis mas sinceras felicitaciones, tiene un pinta increible!

Por cierto, me he enamorado locamente de esas bolsitas-impresas de tu P&P... me encantan :P

saludos!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: freebai en 16 de Noviembre de 2012, 12:59:09
Enhorabuena¡¡¡

Vaya currazo que te estas pegando, todo genial, de lo mejorcito en p&p redisañado que he visto nunca... llevo un tiempo siguiendo el hilo con unas ganas tremendas de poder incarle el diente, no es por meter prisa pero ¿hemos llegado ya? ¿hemos llegado ya? ¿hemos llegado ya?... ;D ;D  ;D ;D ;D ;D

Un saludo y felicitaciones de nuevo.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 16 de Noviembre de 2012, 23:37:29
Al final, me decidí por intentar hacer el tablero con la lona como comento más arriba, la resolución es alucinante. Y queda bastante bien.  Ya estoy pensando en hacer más tableros así, ya que son más comodos los metes en tubos de proyecto y listo.

Estos son los resultados perdonar pero es de noche y las fotos las hago con un movil.

De la parte con las letras más pequeñas para que se vea que son completamente legibles

(http://media-cache-ec4.pinterest.com/upload/447756387922161972_zs9CiMgV_c.jpg)
Encima de la cama que es un tablero muy grande...
(http://media-cache-lt0.pinterest.com/upload/447756387922161979_1diEIfxD_c.jpg)

(http://media-cache-ec2.pinterest.com/upload/447756387922161984_ZpcAirZ9_c.jpg)

(http://media-cache-ec4.pinterest.com/upload/447756387922161988_FSvObmIi_c.jpg)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Expio en 17 de Noviembre de 2012, 00:17:02
¿Sobre cuanto te costó la lona? Es que tambien me lo he planteado yo.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 17 de Noviembre de 2012, 00:43:01
Me salió por 10,61 € puesto en casa en una semana y media.  Por este precio creo, que no merece la pena plantearse hacer un tablero plegable, ya que en tiempo y materiales, seguro que gastas bastante más. El tablero es muy grande para hacerlo plegado, es mi opinión.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 17 de Noviembre de 2012, 09:59:01
Buenas.
Parece que el resultado es muy, muy bueno.
Puede ser la solución económica ideal.

Un par de preguntas: yo he hecho una prueba con esta gente de Pixarprinting en vinilo adhesivo (para forrar la caja del juego) y el resultado impreso ha sido más oscuro que el deseado.

- ¿Has convertido tú a CMYK el fichero del tablero que yo puse (era RGB)?
- ¿Has aclarado algo la imagen antes de mandarla o ha ido tal cual?

Gracias, ac8638.
 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 17 de Noviembre de 2012, 11:28:13
Siguiente capítulo a vuestra disposición:

13.- LAS CARTAS DE ESPECIA (PRIMERA PARTE)

Continuará...
 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Kemmo en 17 de Noviembre de 2012, 15:00:25
Al final, me decidí por intentar hacer el tablero con la lona como comento más arriba, la resolución es alucinante. Y queda bastante bien.  Ya estoy pensando en hacer más tableros así, ya que son más comodos los metes en tubos de proyecto y listo.

Estos son los resultados perdonar pero es de noche y las fotos las hago con un movil.

De la parte con las letras más pequeñas para que se vea que son completamente legibles

(http://media-cache-ec4.pinterest.com/upload/447756387922161972_zs9CiMgV_c.jpg)
Encima de la cama que es un tablero muy grande...
(http://media-cache-lt0.pinterest.com/upload/447756387922161979_1diEIfxD_c.jpg)

(http://media-cache-ec2.pinterest.com/upload/447756387922161984_ZpcAirZ9_c.jpg)

(http://media-cache-ec4.pinterest.com/upload/447756387922161988_FSvObmIi_c.jpg)

 Pués yo también he encargado ya el mio, mismo sitio que tú y mismo precio. Me llegará para el 27 de noviembre, me han convencido bastante tus fotos, gracias por el empujoncito que me faltaba. Y por supuesto MUCHISIMAS GRACIAS a JGU por este rediseño tan espectacular.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 17 de Noviembre de 2012, 19:06:24
Lo unico que le cambie a tu fichero son los 2 mm que piden de más, no sé si es por un tema de que al imprimir encoge los 2mm o que, el caso es que las medidas son 100 x 80 cm como tu tablero.  A mi me ha quedado bastante parecido al color que sale en el monitor, como veis, quizas el tema de que salga obscurecido es por algún tema de los parametros de la pagina web que haya que tocar, o tipo de papel.  En el caso de la lona, no toque nada lo dejé tal cual.
Por cierto, reescale el fichero con photoshop, por si quedaba alguna duda.

Quiero dar las gracias a JGU.  Por esta maravillosa experiencia del rediseño servido por capitulos.  Por cierto para sustituir los tokens de madera, los he comprado en la dracotienda, estoy a la espera de que me los sirvan pues no tenian stock. Es otra idea.

Y de nada Kemmo, alguien tenia que dar el paso para ver la calidad que tenía.  Y la verdad a este precio el riesgo era pequeño.

Tambien vuelvo a comentar que las fotos no le hacen justicia tiene un color y resolución alucinante.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 17 de Noviembre de 2012, 19:29:13
Una duda JGU, cuantas piedrecitas de especia de cada color harian falta, con 60 o así de cada color ¿valdrían?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Kemmo en 17 de Noviembre de 2012, 20:53:03
Una duda JGU, cuantas piedrecitas de especia de cada color harian falta, con 60 o así de cada color ¿valdrían?

 ¿Has visto donde comprarlas? Yo he estado mirando en http://www.camiseto.es/b2c/productos/4/1/1 (http://www.camiseto.es/b2c/productos/4/1/1) que salen las cajitas de 50 piedritas a color a 2 € cada caja.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 17 de Noviembre de 2012, 21:41:31
Sobre las especias.
Las compre en chinos de color naranja y azul, junto a una caja de madera negra de esas para guardar relojes con dos apartados para cada especia, tiene una tapa con unas visagrascon un dibujo de unos edificios que pienso tunear con una imagén del proyecto, pero tiene que ser  bastante alargada y estoy esperando a ver si alguno se ajusta. La caja sobresale un poco por cada lado, pero vamos que cuando la tunee puede quedar muy bien.  Si consigo hacerlo ya pondré fotos.

Elegí naranja por que pensaba que se parecerían mas a la especia y el azul por el color que se les quedaban los ojos, tras la "ingesta" de la especia, aunque me leí los libros (hace ya unos .... muchos.... años) no recuerdo si la ingerian o estaba en el aire...y en la peli de Lynch (vaya vodrio en comparación con el libro) tambien se les ponian los ojos azules.  Seguro que alguno recuerda el porqué.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 17 de Noviembre de 2012, 21:42:50
Una duda JGU, cuantas piedrecitas de especia de cada color harian falta, con 60 o así de cada color ¿valdrían?

Esto ya estaba contestado allá por la página 9 del hilo, pero lo repito sin problema:

El juego original de AH traía 18 fichitas de valor 1 + 17 fichitas de valor 2 + 19 fichitas de valor 4, haciendo un total de 128 puntos de especia.

La versión actual de FFG, Rex, incluye 23 fichas de 1 + 24 fichas de 2 + 20 fichas de 4, en total 151 puntos de especia.

Yo he incluido 200 piedrecitas moradas (valor 1) + 80 piedrecitas rojas (valor 5), para hacer un total de 600 puntos de especia... ¡para qué vamos a andar con miserias!   De paso, el "tupper" queda bastante relleno.

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 17 de Noviembre de 2012, 21:45:51
Sobre las especias.
Las compre en chinos de color naranja y azul, junto a una caja de madera negra de esas para guardar relojes con dos apartados para cada especia, tiene una tapa con unas visagrascon un dibujo de unos edificios que pienso tunear con una imagén del proyecto, pero tiene que ser  bastante alargada y estoy esperando a ver si alguno se ajusta. La caja sobresale un poco por cada lado, pero vamos que cuando la tunee puede quedar muy bien.

Si me pasas una foto de la caja, para hacerme una idea, y las medidas de la imagen que necesitas, yo te facilito una a medida,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 17 de Noviembre de 2012, 22:11:49
Tienes un privado, oh gran maestro. ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: MJ en 17 de Noviembre de 2012, 22:31:18
Estoy flipando!!! No solo que el diseño es precioso sino que esta realizado súper profesional. El puzzle tipo ADN es alucinante. Desde luego es una autentica maravilla! Estoy deseando verlo en vivo y en directo.  :D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Ludotekaria en 18 de Noviembre de 2012, 00:42:03
Un trabajo IM - PRE - SIO - NAN - TE!!!! (y me quedo corta....)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 18 de Noviembre de 2012, 10:21:41
ac8638, te he preparado esto en un rato de trabajo:
(http://farm9.staticflickr.com/8483/8194859075_e9efc7b626_b.jpg)

Espero que te guste. Si es así, aquí tienes el fichero a más resolución:
https://www.box.com/s/oahqj6munmtzw92lql3o (https://www.box.com/s/oahqj6munmtzw92lql3o)

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Expio en 18 de Noviembre de 2012, 12:57:15
¿Podias ponerle un bordes para pegarlos y que quedase como una caja?

Asi se podria meter la especia de cada jugador en una cajita personal.

Yo en mis partidas hemos usado tacitas. Como mi especia son cristalitos naranja mola bastante empezar a hacerlos sonar frente a la cara de los demas jugadores para presumir de especia.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 18 de Noviembre de 2012, 13:19:46

Yo en mis partidas hemos usado tacitas. Como mi especia son cristalitos naranja mola bastante empezar a hacerlos sonar frente a la cara de los demas jugadores para presumir de especia.

Eso me ha encantado :D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 18 de Noviembre de 2012, 13:38:13
Me encanta, a ver si lo imprimo y lo enseño con la caja.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 18 de Noviembre de 2012, 13:51:21
Bueno, por fin he aprendido a subir fotos a un foro. Aquí tenéis las del tablero plegable que me he fabricado y del cual estoy muy orgulloso.
Los materiales que he usado han sido: Cartón piedra gris, rollo de vinilo negro autoadhesivo (como el de forrar libros pero en negro) y un bote de pegamento imedio en spray.

(http://imageshack.us/a/img696/8138/1materiales.jpg)
Para el cartón piedra he usado 4 cartones como ese por cada mitad del tablero. Total 8.

Los dos medios tableros plegados:
(http://imageshack.us/a/img405/2613/2plegado.jpg)

Foto de la parte posterior del tablero. El pliego de la imagen impresa se remete por debajo y se pilla con el vinilo negro. Resultado:
(http://imageshack.us/a/img39/5171/3pliegos.jpg)

Las dos mitades del tablero desplegado:
(http://imageshack.us/a/img834/5448/5desplegado.jpg)

Los cortes y pliegues de ambas partes:
(http://imageshack.us/a/img4/8849/4cortes.jpg)

El tablero:
(http://imageshack.us/a/img547/2603/6unido.jpg)






Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 18 de Noviembre de 2012, 15:37:51
Me encanta el tablero Anubis, te ha quedado superprofesional. :B

Bueno lo prometido es deuda, la caja de las especias, la encontré en el Maxi China de Leganes, era una caja para relojes, de hecho las había con una almohadilla para ellos.
Esta es la susodicha caja:

(http://media-cache-ec4.pinterest.com/upload/447756387922166627_fvb5NFVQ_c.jpg)

(http://media-cache-lt0.pinterest.com/upload/447756387922166628_0z0FUikE_c.jpg)

(http://media-cache-lt0.pinterest.com/upload/447756387922166630_IrqNkN28_c.jpg)

Y la caja rellenita de especia:

(http://media-cache-ec4.pinterest.com/upload/447756387922166629_DG1UQyCx_c.jpg)

Ahora comienzo con el tuneo, lo único que he hecho es imprimir en papel de pegatina y recortar, el impresionante trabajo de  JGU, que se ha prestado a su ayuda, la cual agradezco enormemente.  Es que ni de lejos me hubiera quedado tan bien.  Haría falta darle o bien una mano de barniz ligero, o forrarlo con papel transparente, ya le daré una vuelta a esto.

De nuevo vuelvo a poner el tablero en la cama (por no molestar a mi mujer) y a un lado, si ahí está la famosa cajita de especias.

(http://media-cache-ec2.pinterest.com/upload/447756387922166633_ImKMpf1k_c.jpg)

Un poquito más de cerca.

(http://media-cache-lt0.pinterest.com/upload/447756387922166638_3pN5mZGQ_c.jpg)

Un poco más.

(http://media-cache-ec3.pinterest.com/upload/447756387922166642_zcOuQvAC_c.jpg)

Y ahora con la caja abierta.

(http://media-cache-lt0.pinterest.com/upload/447756387922166644_5WrRCPtt_c.jpg)

En perspectiva con la caja cerrada.

(http://media-cache-ec5.pinterest.com/upload/447756387922166646_bicyjXYZ_c.jpg)

Y abierta.

(http://media-cache-ec2.pinterest.com/upload/447756387922166657_LQKYYsIg_c.jpg)

Por cierto en algunas fotos está la funda del tablero, el tubo para planos.

Gracias JGU. ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 18 de Noviembre de 2012, 15:48:39
Ya veo que os ha quedado fenomenal a ambos. Me alegro mucho. ¡Enhorabuena!

Aprovecho para decir que viendo estos resultados, he modificado el capítulo del Tablero, para incluir una nueva versión del mismo (con cambios mínimos), especialmente para incluir un fichero con el que puede encargarse directamente en Pixartprinting esta Lona que me parece la solución más económica y funcional al tema del Tablero.

Un saludo a todos,  ;)

PF: ac8638, prueba a forrar la caja con forro adhesivo para libros. Quedará muy bien y protegerá la imagen (aunque también podrías dejarla tal cual, como tú lo veas).
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: mcfer2k en 18 de Noviembre de 2012, 17:20:29
Gracias, JGU (también a Anubis y ac8638). Creo que con un poco de paciencia, empezaré a hacerme uno...  ;)

Más claro y sencillo no se puede poner!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 18 de Noviembre de 2012, 20:53:30

Añadidos los capítulos:

   14 - CARTAS DE TRAIDORES (primera parte) y
   15 - REVERSOS DE LAS CARTAS (primera parte)

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 18 de Noviembre de 2012, 22:06:41
Que ganas..... :B
Estoy con el tema de los huecos del tablero, pero al cortarlos la goma Eva se me queda muy uniforme con pegotes por todos los lados.  Lo estoy cortando con cutter.  Estoy haciéndolo mal?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 18 de Noviembre de 2012, 22:50:49
¿Podias ponerle un bordes para pegarlos y que quedase como una caja?

Asi se podria meter la especia de cada jugador en una cajita personal.

Yo en mis partidas hemos usado tacitas. Como mi especia son cristalitos naranja mola bastante empezar a hacerlos sonar frente a la cara de los demas jugadores para presumir de especia.

No veo muy claro lo de las cajitas personales, y menos en el tamaño de esa imagen (18 x 12 cm)...  :o
Pero si necesitas algo más manejable y personalizado, mándame un privado y veré que puede hacerse...  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 18 de Noviembre de 2012, 22:52:20
Que ganas..... :B
Estoy con el tema de los huecos del tablero, pero al cortarlos la goma Eva se me queda muy uniforme con pegotes por todos los lados.  Lo estoy cortando con cutter.  Estoy haciéndolo mal?

No recuerdo muy bien, pero creo que yo también los recorté con un cutter y una regla metálica. Si te quedan rebabas de goma-eva, prueba a usar una tijera después para irlos recortando.

 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 19 de Noviembre de 2012, 21:12:19
He conseguido quitarlas con Lima de uñas.
Gracias.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 20 de Noviembre de 2012, 19:54:10
Señoras y señores, 2 nuevos capítulos:

   16.- LAS CARTAS DE TRAICION (primera parte)
   17.- EL REDISEÑO DE ILYA77

Continuamos...  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: mcfer2k en 20 de Noviembre de 2012, 20:49:13
Señoras y señores, 2 nuevos capítulos:

   16.- LAS CARTAS DE TRAICION (primera parte)
   17.- EL REDISEÑO DE ILYA77

Continuamos...  ;)

Ahora ya has metido la 5ª marcha y no hay quien te pare.... Espero al postre  ;)

Por cierto, el rediseño de Ilya es chulo y me alegro que te hayas animado a cambiar algunas cosas, pero ¡tus cartas de traición me gustan más! Con runas galácticas :D Por cierto, no sé porqué cambias "Bonus" por "Bono". En español Bonus es más que correcto y apropiado en este caso: http://lema.rae.es/drae/?val=bonus (http://lema.rae.es/drae/?val=bonus)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Eskizer en 20 de Noviembre de 2012, 21:25:30
Esto cada vez tiene mejor pinta!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: BlackLeadAlchemist en 20 de Noviembre de 2012, 21:56:19
Wohohohoho  ;D

Las cartas que habías creado eran bonitas, pero el rediseño de Ilya es simplemente precioso (excepto el gusano de la carta de especia Shai-Hulud, que es tirando a feote) y como tiene texto en las cartas, más fácil de usar (al menos para novatos).

Qué ganas tengo de ver cómo queda tu versión  :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 25 de Noviembre de 2012, 12:37:42
Las cartas tienen una pinta estupenda. Deseando continuar...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 26 de Noviembre de 2012, 14:20:16
Hola, en el post de una bolsa de Dixit a 1 €, este de aquí: http://www.labsk.net/index.php?topic=91350.0

He puesto una oferta enviada de Artscow, la siguiente:

Black Friday Weekend Deal 2!!!
$9 for 3 cosmetic bags (small, medium, large)
$16 for 3 cosmetic bags (XL, XXL, XXXL)
Code: SIXBAGSALE, Ends: Dec 20 ( Free Shipping Included)

Bueno al tema, podríamos usar estas bolsas para guardar componentes del juego a un precio ridículo. Se me ocurre a voz de pronto, para guardar la ficha Kwisatz Haderach, cartas o los líderes…

¿JGU, se te ocurre algo?

Yo propongo uno en vez de imprimir una tablilla con la lista de líderes, ponerla en un lado de la bolsa y en el otro, por ejemplo el logo del proyecto de JGU, y aquí guardar componentes del juego. Hay varios tamaños, por lo que es simplemente encontrar uno que se adecue al componente que queremos guardar.  Pero hacen falta las dos imagenes en jpg a buena calidad. La oferta acaba el 20 de diciembre.

Esperemos primero a la voz del creador de este fantastico remake de Dune.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 28 de Noviembre de 2012, 21:10:52
Hola, en el post de una bolsa de Dixit a 1 €, este de aquí: http://www.labsk.net/index.php?topic=91350.0

He puesto una oferta enviada de Artscow, la siguiente:

Black Friday Weekend Deal 2!!!
$9 for 3 cosmetic bags (small, medium, large)
$16 for 3 cosmetic bags (XL, XXL, XXXL)
Code: SIXBAGSALE, Ends: Dec 20 ( Free Shipping Included)

Bueno al tema, podríamos usar estas bolsas para guardar componentes del juego a un precio ridículo. Se me ocurre a voz de pronto, para guardar la ficha Kwisatz Haderach, cartas o los líderes…

¿JGU, se te ocurre algo?

Yo propongo uno en vez de imprimir una tablilla con la lista de líderes, ponerla en un lado de la bolsa y en el otro, por ejemplo el logo del proyecto de JGU, y aquí guardar componentes del juego. Hay varios tamaños, por lo que es simplemente encontrar uno que se adecue al componente que queremos guardar.  Pero hacen falta las dos imagenes en jpg a buena calidad. La oferta acaba el 20 de diciembre.

Esperemos primero a la voz del creador de este fantastico remake de Dune.


Lo que he pensado es que el tamaño más pequeño de estas bolsitas cosméticas es un pelín más grande que las que yo había hecho para las fichas. Así que, adaptando un poco las imágenes, os dejo estos diseños de Artscow, con la misma intención que los originales: guardar las fichas y el escudo hexagonal de cada facción:

Atreides:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-zgfg0czfrfle (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-zgfg0czfrfle)
Emperador:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-272vqkapdy1a (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-272vqkapdy1a)
Fremen:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-34es3eadu2ig (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-34es3eadu2ig)
Bene Gesserit:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-uhrf2o2oalmu (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-uhrf2o2oalmu)
Cofradía:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-iln3hg5lfmsr (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-iln3hg5lfmsr)
Harkonnen:  http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-8qtsgbhilvf5 (http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/dune-bolsa-8qtsgbhilvf5)

El album con las imágenes: http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=9ebwmrrv (http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=9ebwmrrv)

Por favor, si alguien pide las bolsas, que comente cómo quedan y, a poder ser, que ponga unas fotos,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 28 de Noviembre de 2012, 21:24:40
Señores, en el Capítulo 5 - El Tablero, he añadido un fichero para imprimir en papel pegatina.
Con el, quienes ya tuvieran impreso la versión anterior del Tablero, podrán "adaptarlo" a la nueva.
También va en él una imagen para poner en la tapa de la caja de la especia.

A disfrutarlo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 28 de Noviembre de 2012, 21:29:27
Gracias, Javier, por tu respuesta, es una opción más para cambiar el diseño de las bolsitas que pusiste, a un precio más economico, aún así me gustan más las anteriores.  Yo, ya las tengo pedidas y la verdad me salieron algo caras...

Si no es mucha molestia.  ¿Podrías meter dentro del Albúm de Artscow la imagen del proyecto sin las bandas o bien ponerla para descargar?  Y así poder hacer otros diseños... Ya que la imagen que sale en la portada del proyecto no sale con la suficiente calidad.
La segunda opción sería mas deseable....

Una vez más gracias...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 28 de Noviembre de 2012, 22:29:13
Publicado, al fin, el Capítulo 18.- LAS CARTAS DE ESPECIA, TRAIDORES Y TRAICIÓN (SEGUNDA PARTE)

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 28 de Noviembre de 2012, 22:38:47
Gracias, Javier, por tu respuesta, es una opción más para cambiar el diseño de las bolsitas que pusiste, a un precio más economico, aún así me gustan más las anteriores.  Yo, ya las tengo pedidas y la verdad me salieron algo caras...

Si no es mucha molestia.  ¿Podrías meter dentro del Albúm de Artscow la imagen del proyecto sin las bandas o bien ponerla para descargar?  Y así poder hacer otros diseños... Ya que la imagen que sale en la portada del proyecto no sale con la suficiente calidad.
La segunda opción sería mas deseable....

Una vez más gracias...

A mandar...  ;D

https://www.box.com/s/i8olmyp1w34kf7ubnvdi (https://www.box.com/s/i8olmyp1w34kf7ubnvdi)

¿Vale así?  ::)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: BlackLeadAlchemist en 28 de Noviembre de 2012, 22:57:27
Era difícil, pero lo has conseguido: has creado un diseño de cartas que me gusta aún más que el de Ilya

Estoy deseando crearlas y tenerlas en las manos.  :B

Y los nuevos añadidos al mapa quedan muy chulos
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 29 de Noviembre de 2012, 17:49:58
Citar
A mandar... 

https://www.box.com/s/i8olmyp1w34kf7ubnvdi

¿Vale así? 
Perfecto.
Muy agradecido.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 29 de Noviembre de 2012, 18:28:48
Muy guapas las cartas
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 29 de Noviembre de 2012, 19:08:11
Mis Diseños, todo como siempre gracias a Javier (JGU):

Este es el que comente una cara con el diseño del proyecto y en el otro la lista de líderes.

(http://media-cache-ec6.pinterest.com/upload/447756387922192233_A6i1KCqo_c.jpg)

Enlace:
http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/bolsa-dune-ac8638-rt7u4si8l9j8


A mí me gustaría guardar aquí la ficha del Kwisatz Haderach y los cestillos de las especias, creo que hay sitio de sobra, para algún componente más, quizás incluso las cartas.

Este es otro diseño que he creado para meter el manual es más grande y según pone caben 50 paginas A4  y tiene un bolsillo interior.

(http://media-cache-ec6.pinterest.com/upload/447756387922192234_MnePOdIz_c.jpg)


Enlace:
http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/manual-dune-ni28qpfbzuy5

Yo metería el manual para protegerlo bien.


Hay otra bolsa que según pone caben 500 páginas  A4, que estoy pensando que incluso cabrían todos los componentes del juego incluidas las bolsas anteriores.  Es una idea.
Es igual que el anterior pero sin las letras de "Reglas del Juego"

Enlace:
http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/sustituto-caja-mcqyvpr4iwjc


¿Opiniones?
Título: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Kemmo en 02 de Diciembre de 2012, 12:09:14
Se ven chulisimos, pero yo creo que voy a encuadernar el mio.
Ya tengo los ejercitos pegados y cortados en Goma eva de 5 mm, me han salido de distintos tamaños al corte, pero no se aprecia a la vista. Para facilitar el recorte, los he hecho en cuadrados, en lugar de circulos. Añadire fotos en breve para que veais.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 02 de Diciembre de 2012, 12:23:51
Y que método vas ha escoger para encadernarlo?,  Kemmo.  Elucubramos y aún no sabemos ni la extensión del manual, o si estará maquetado.  Pero al menos a mi me hace ilusión cada cosa que añadimos al proyecto.
Las bolsas que hice son solo ideas, si se ocurre algo exponerlo, hasta el día 20 de diciembre no acaba la oferta.
Título: Re: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Kemmo en 02 de Diciembre de 2012, 12:44:28
Y que método vas ha escoger para encadernarlo?,  Kemmo.  Elucubramos y aún no sabemos ni la extensión del manual, o si estará maquetado.  Pero al menos a mi me hace ilusión cada cosa que añadimos al proyecto.
Las bolsas que hice son solo ideas, si se ocurre algo exponerlo, hasta el día 20 de diciembre no acaba la oferta.
Ese es el tema, que con las partes que aun faltan cuesta decidir que hacer, porque no sabemos como quedaran. Lo de las bolsas me gustan para las casas y todo su material, queda todo recogido y ordenado por casas de lujo, pero el reglamento no se que decirte aun.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 02 de Diciembre de 2012, 14:52:46
... manual, o si estará maquetado.

 ;D  ;D  ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 02 de Diciembre de 2012, 20:58:39
Empezamos Diciembre con dos nuevos capítulos

   19 - REVERSOS (SEGUNDA PARTE)
   20 - CARTAS DE PREDICCIÓN

Ya va quedando menos... Y tenemos que terminar en este mes... No os olvidéis.

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: BlackLeadAlchemist en 02 de Diciembre de 2012, 21:49:12
Wow, me encantan las cartas de predicción. Son una pasada :B

Cada nuevo post supera al anterior. Me está encantando seguir este hilo :)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 02 de Diciembre de 2012, 22:15:43
Uf, alucinante... Deseando más y más.  ¿Ya sólo te queda un mes?.  Creo que tu iniciativa de ir contando paso a paso tu proyecto es un exitazo. Si tienes más proyectos aquí tienes un ferviente seguidor.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 04 de Diciembre de 2012, 17:21:19
A ver si alguien me puede echar un cable.

Para hacer las fichas de unidades militares... ¿cual es vuestra opción? JGU ha utilizado las fichas del juego Railes (que no tengo) y a mi me gustaria hacer algo parecido (sin comprarme ese juego, obviamente). ¿Alguien lo ha hecho con fichas de madera? Y si no... ¿como lo habeis hecho o pensais hacerlo?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: luser en 04 de Diciembre de 2012, 18:12:14
Yo voy a cortar los discos de una barra de madera que compré en el leroymerlin, pintarlos con acrilico, barnizarlos y luego pegar las imágenes, previamente plastificadas, encima.  Si no te quieres liar con eso, en tiendas como spielematerial.de venden discos de madera de colores de diferentes tamaños:

http://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/wooden-discs-and-cylinders/discs.html

Otra opción, que me ha parecido leer en este mismo hilo que alguien lo estaba haciendo así, es utilizar goma EVA, aunque no se qué tal quedarán, sobre todo en cuanto a peso.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 04 de Diciembre de 2012, 18:24:23
Gracias luser, spielematerial parece la mejor opcion...

Y ya el colmo de pedir... ¿alguien conoce el diametro de las fichas? Es para que no sean innecesariamente grandes ni muy pequeñas. 
Título: Re: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 04 de Diciembre de 2012, 18:24:35
Yo voy a cortar los discos de una barra de madera que compré en el leroymerlin, pintarlos con acrilico, barnizarlos y luego pegar las imágenes, previamente plastificadas, encima.

Oye, ¿como piensas cortarlos? ¿segueta? Me interesa para este y un par de p&p que tengo pendientes.

Y ya que estamos, ¿cuanto cuesta la barra de madera? ;D
Título: Re: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: luser en 04 de Diciembre de 2012, 19:16:42
Oye, ¿como piensas cortarlos? ¿segueta? Me interesa para este y un par de p&p que tengo pendientes.

Pues sí, con segueta y paciencia  ;)  Como es algo para lo que no tengo prisa, pues lo iré cortando y pintando a ratos.

Citar
Y ya que estamos, ¿cuanto cuesta la barra de madera? ;D

Buscando en la web de leroy, me parece que era esta:

Listones de varillas lisas - Haya - 18 mm x 1000 mm - 2.95€ (http://www.leroymerlin.es/leroyMerlinWebsite/productos/madera/listones/ficha.html?sku=14122542&idCat=10971)

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 04 de Diciembre de 2012, 19:36:27
En mi caso pedí, en Dracotienda, Discos de madera 15x4mm, los pedí el 15 de noviembre pero aún no los he recibido, ya que no tenian en stock y aún estan a la espera de recibirlos, asi que, estoy impaciente por que me lleguen ya que el resto de componentes expuestos por JGU, ya los tengo fabricados.  :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: txapo en 04 de Diciembre de 2012, 19:51:24
Solo dos palabras: sCHOCKED!!!  :o :o :o :o :o :o :o
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 04 de Diciembre de 2012, 20:11:18
En mi caso pedí, en Dracotienda, Discos de madera 15x4mm, los pedí el 15 de noviembre pero aún no los he recibido, ya que no tenian en stock y aún estan a la espera de recibirlos, asi que, estoy impaciente por que me lleguen ya que el resto de componentes expuestos por JGU, ya los tengo fabricados.  :B

Yo estoy en ello, gracias por lo de Dracotienda.

Cuidado con lo de la segueta... todo lo que no sea cortar con maquina puede dejar un acabado muy irregular en la madera si no se tiene mucha practica... y a veces aunque se tenga... Si además teneis que pintar de diversos colores y barnizar ya no se si compensa por precio, la verdad...

A ver cuando seguimos con las cartas, que tengo mono...

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Ksuco en 04 de Diciembre de 2012, 21:28:53
Pedazo proyecto ambicioso, mi admiración jugona  :)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Panofsky en 05 de Diciembre de 2012, 06:56:09
En primer lugar, mi admiración al trabajo de JGU, tanto por el resultado como por el modo de realizar la memoria del proceso.

Como fan de Frank Herbert, y defensor (reconozco que quizá no muy objetivo jeje) del Dune de Lynch, no me queda otra que ponerme manos a la obra y hacer el rediseño de JGU.

Tengo una pregunta, ¿qué diámetro aproximado tienen las fichas de jugador?

Un saludo
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Diciembre de 2012, 22:06:32
Muy buenas.

Como ya comenté, para las fichas de los jugadores, utilicé los discos de madera que venían en Raíles.
Concretamente son discos de 16 mm de diámetro y 6 mm de alto.

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 05 de Diciembre de 2012, 23:02:10
¡Hala! ya tenéis otro capítulo terminado...

  21 - CARTAS DE ALIANZA Y CARTAS DE FACCION

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 05 de Diciembre de 2012, 23:47:38
Gracias por la info y gracias por las cartas.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 05 de Diciembre de 2012, 23:54:30
Un par de detalles, una tonteria, pero como pueden desvirtuar un trabajo tan bueno igual vale la pena corregirlos.

En la carta Fremen has puesto Leit-Kynes, y es Liet-Kynes. Asi mismo, en la de las Bene Gesserit el nombre correcto es Gaius Helen Mohiam, y no Mohian como esta ahora. Pero vamos, por ser picajoso y buscarte un fallo...

Y ya se que las has preparado para artscow... pero para los que nos gastamos la pasta en una buena impresora... ¿no hay posibilidad de tener los archivos para imprimirlos en casa? 
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 06 de Diciembre de 2012, 08:16:45
Hoy acaba una promo de Artscow del 25 % de DTO, va ha ser que es imposible que la tengamos subidita, ¿verdad JGU?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 06 de Diciembre de 2012, 09:57:07
Un par de detalles, una tonteria, pero como pueden desvirtuar un trabajo tan bueno igual vale la pena corregirlos.

En la carta Fremen has puesto Leit-Kynes, y es Liet-Kynes. Asi mismo, en la de las Bene Gesserit el nombre correcto es Gaius Helen Mohiam, y no Mohian como esta ahora. Pero vamos, por ser picajoso y buscarte un fallo...

Y ya se que las has preparado para artscow... pero para los que nos gastamos la pasta en una buena impresora... ¿no hay posibilidad de tener los archivos para imprimirlos en casa? 

"Horrores" corregidos. Un millón de gracias,  ;)

¡Ah! y sí... también dispondréis de un PDF con las cartas, para los que queráis imprimir en casa. Eso sí, os advierto, el resultado de las cartas físicas en Artscow es ¡alucinante! (avisaditos quedáis  ;D).

 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 06 de Diciembre de 2012, 10:11:51
Hoy acaba una promo de Artscow del 25 % de DTO, va ha ser que es imposible que la tengamos subidita, ¿verdad JGU?

Venga, para que no digáis, aunque aún no hemos terminado de explicar las cartas, os voy a dejar los enlaces a los 3 mazos de Artscow que debéis encargar (por supuesto, con las erratas en los nombres de Liet-Kynes y Mohiam corregidos):

DUNE JGU - Mazo 1:  http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-iqgf0kzq3b3z (http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-iqgf0kzq3b3z)
DUNE JGU - Mazo 2:  http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-867vtcybfvgj (http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-867vtcybfvgj)
DUNE JGU - Mazo 3:  http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-qyf60las5bfr (http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-qyf60las5bfr)

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 06 de Diciembre de 2012, 10:24:20
Jgu eres un hacha... Muchisimas gracias.   El DTO, para el que le interese es 25OFFTHINGS. Y salen las tres barajas por un poco menos de 20 € frente a casi 50 € con gastos de envio sin el descuento.

De nuevo agradecido JGU.
Título: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Kemmo en 06 de Diciembre de 2012, 10:28:14
Por que el frontal y el reverso de cada carta es igual? Veo que los reversos van aparte como cartas normales. Deberian ir cada frontal con su reverso correspondiente y no es asi. De esta manera son el doble de cartas y no tiene sentido. Corrigeme si estoy equivocado.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 06 de Diciembre de 2012, 12:44:22
Si te fijas pone "front" y "back", no son cartas diferentes, es la misma carta, solo que artscow las presenta así. Parece que van por separado, pero no.

Yo personalmente me estoy planteando lo de artscow...    
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Kemmo en 06 de Diciembre de 2012, 12:46:13
Ok pues muchas gracias, voy a encargarlas entonces para pillar el descuento. Muchas gracias.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Kemmo en 06 de Diciembre de 2012, 12:55:37
 Hecho el pedido. Muchas gracias JGU, ha sido un detalle que lo hayas puesto todo hoy para aprovechar el descuento, además del currazo claro está.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 06 de Diciembre de 2012, 13:24:09
Recuerdo que el cupón de descuento vale para todo, si alguien habia pensado en pillarse tambien las bolsas de facción este es el momento...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: MJ en 06 de Diciembre de 2012, 16:48:08
Me encanta este post, es de lo mejor que he leído en la bsk y he leído cosas buenas. Alucino con todo, es que no tengo ni palabras. Lo peor de todo es que ni siquiera me interesa el juego y me he leído toda la historia de Dune por Internet sólo por curiosidad. Me dan ganas de hacermelo sólo por lo chulo que está quedando.

Por cierto si podéis hacer en ArtScow os lo recomiendo, la calidad es impresionante.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: moonspell en 07 de Diciembre de 2012, 16:42:00
Me encanta este post, es de lo mejor que he leído en la bsk y he leído cosas buenas. Alucino con todo, es que no tengo ni palabras. Lo peor de todo es que ni siquiera me interesa el juego y me he leído toda la historia de Dune por Internet sólo por curiosidad. Me dan ganas de hacermelo sólo por lo chulo que está quedando.

Por cierto si podéis hacer en ArtScow os lo recomiendo, la calidad es impresionante.

MJ, hasta que no te hallas leído el primer libro de la saga no podrás tener criterio :P

De verdad es uno de los mejores libros que he leído...

Y efectivamente, yo también estoy esperando a que JGU termine de colgar todos los componentes para hacer el mio...
Título: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 07 de Diciembre de 2012, 17:12:45
JGU, si quieres cuando cuelgues el PDF con las cartas (corregidas o no) yo me comprometo a maquetarlas para imprimirlas en PrinterStudio. Me gusta más el material del que están hechas, que es plástico en vez de cartón.
Una baraja de 234 cartas multireverso sale por 16 euros puesto en casa y sólo tardan dos semanas.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 10 de Diciembre de 2012, 19:28:10
Disponible el último capítulo referente a las cartas:

   22 - EL RESTO DE CARTAS

Seguimos con otra cosa...  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 10 de Diciembre de 2012, 20:00:12
Queriendo más y más.  Estamos deseando ver tu siguiente capítulo. Ya quedan poquitas entradas reservadas.   :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 15 de Diciembre de 2012, 16:08:40
Magnifico trabajo el de las cartas. Ya las he encargado a Artscow y estoy deseando tenerlas en mis manos. Gracias otra vez JGU!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 18 de Diciembre de 2012, 09:54:24
Te haces de rogar, ehh, JGU.... :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Perceval_ftw en 18 de Diciembre de 2012, 10:00:37
Espectacular.... creo que ya lo habías respondido por ahí pero ahora no lo encuentro. ¿le has llegado a introducir al juego ajustes en las reglas cómo los que le han hecho al REX?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 18 de Diciembre de 2012, 19:38:57

En cuanto pueda, prepararé también un fichero PDF por si alguien prefiere imprimirlas en casa.  ;)

Si que se hace de rogar... quiero estrenar el juego la noche de fin de año y no voy a llegar a tiempo...

¿El PDF será para imprimir a doble cara?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 21 de Diciembre de 2012, 12:17:57
Por si alguien llego tarde para la baraja compartida por JGU hay otra oferta en artscow:

30% en TODO + envío gratis

ENDWORLDSALE   hasta el 24/12.


Te extrañamos JGU... Donde te metes....
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 21 de Diciembre de 2012, 12:23:09
Por si alguien llego tarde para la baraja compartida por JGU hay otra oferta en artscow:

30% en TODO + envío gratis

ENDWORLDSALE   hasta el 24/12.



¿Me puedes decir cómo se busca en ArtsCow la baraja de JGU?

Gracias de antemano.

Salud :) s
manolovila
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: sircrowin en 21 de Diciembre de 2012, 13:30:55
DUNE JGU - Mazo 1:  http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-iqgf0kzq3b3z
DUNE JGU - Mazo 2:  http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-867vtcybfvgj
DUNE JGU - Mazo 3:  http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/dune-jgu-mazo-qyf60las5bfr
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 21 de Diciembre de 2012, 13:47:30
Muchas gracias!!!!!

Salud :) s
manolovila
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 21 de Diciembre de 2012, 15:37:25
¡¡¡Gracias!!! Al final me las hare por Artscow, con esa oferta no hay color...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 21 de Diciembre de 2012, 19:51:50
Comprados los 3 por 18 €.

Salud :) s
manolovila
Título: Re: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 21 de Diciembre de 2012, 20:01:12
¿Para cuando ese PDF con las cartas para imprimir en casa,  JGU? ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 22 de Diciembre de 2012, 13:10:36
Buenos días.

Acabo de colgar en el capítulo 22 - El Resto de Cartas, un enlace para descargar en PDF las Cartas y poder imprimirlas en casa.
Son sólo 234 MB, pero la calidad los merece. Están preparadas para imprimir anverso y reverso.

Por si no queréis buscar, éste es el enlace:
https://www.box.com/s/xzogerpbkgb1y6t97sjx (https://www.box.com/s/xzogerpbkgb1y6t97sjx)

Un saludo,  ;)

PD: el resto, en breve...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 22 de Diciembre de 2012, 13:30:07
Publicado un nuevo capítulo:

   23 - LAS RUEDAS DE COMBATE

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 22 de Diciembre de 2012, 14:19:34
Y otro capítulo más:

   24 - LAS PANTALLAS DE LOS JUGADORES

Pronto más,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 22 de Diciembre de 2012, 20:07:13
 :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B

Alucinante......


 :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B :B

Se te echaba de menos JGU.....
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 22 de Diciembre de 2012, 22:58:19

No me deja descargar el archivo de las últimas cartas. Me dirige a una página de Box.

De cualquier forma, muchas gracias por el excelente trabajo!!!!!

Salud :) s
manolovila
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 23 de Diciembre de 2012, 09:25:41
A mi no me ha dado ningún problema con la descarga de las cartas, Manovila. Si, a box me ha dirigido pero con la descarga normal.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Rascolnicov en 23 de Diciembre de 2012, 11:26:59
Buenas a mi tambien me direcciona a una pagina de box que pone

The user hosting this
content is out of bandwidth.

no se que significa  :S
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 23 de Diciembre de 2012, 12:33:04
Teneis toda la razón, ayer lo descargue sin ningún problema, pero hoy da el error que comentais.

Mientras lo resube JGU, podeis usar mi enlace.

https://www.box.com/s/5hj5vksbie6tmqsqhivn

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 23 de Diciembre de 2012, 13:56:33

Descargado, muchas gracias!

Salud :) s
manolovila
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Lord Kahno en 23 de Diciembre de 2012, 14:46:12
Ante todo felicitar a JGU. Un trabajo perfecto con una profesionalidad que ya quisieran para sí muchas marcas comerciales que descuidan la calidad final con tal de ahorrarse costes.  ::)

Como será el éxito del juego que el mensaje de error que sale es el correspondiente a la saturación del servidor por tantas peticiones........

Buen trabajo. Un saludo. LK.  8)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Rascolnicov en 23 de Diciembre de 2012, 17:18:57
Buenas.

La verdad es que no se como medir el ansia que tengo cada vez que veo un nuevo post en este hilo, entro rapidamente deseando que sea JGU con una nueva parte del rediseño.

Y cuando vi lo de las cartas que no podia descargar, que desilusion  :'(

Mientras que las resube JGU usare el enlace de ac8638  ;D

Un saludete.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Warlock en 23 de Diciembre de 2012, 18:22:18
Felicitaciones por tu magnifíco proyecto!!

Por cierto, me intento bajar los  PDFs para las Pantallas y los Inlays,
y no me deja, me dice lo siguiente: "The user hosting this
content is out of bandwidth"

Si pudieras ponerlo en descarga en algun otro lugar que deje, gracias.

Saludos y Felices Fiestas!!

Quim
p.s:acabo de recibir el mapa de pixartprinting y ha quedado alucinante!!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: canario en 23 de Diciembre de 2012, 22:35:11
Este proyecto es una autentica pasada, lo primero felicitarte por el magnifico trabajo que estas realizando, y lo segundo darte las gracias por compartirlo con todos. Siempre me ha gustado muchísimo Dune y todos los libros de su universo, estoy deseando empezar a jugar.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 24 de Diciembre de 2012, 13:17:12
Para que vayais fabricandolo, os subo lo que esta caido de JGU hasta que ponga sus propios enlaces.

12-Ruedas de combate
https://www.box.com/Ruedas
13-Pantallas JGU
https://www.box.com/s/o12b3yc4823ya0vym1gd
14-Inlays Pantallas JGU 2
https://www.box.com/s/4eb6tuf49ec34m7bnhiu

Gracias JGU, por este magnifico regalo navideño...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 24 de Diciembre de 2012, 15:04:09
Pues he intentado descargar los ficheros de JGU y ni uno me deja. De los tuyos AC, sólo me ha dejado el 13 y el 14.

Vaya tela... Les habéis echado abajo el sevidor. jajaja
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 24 de Diciembre de 2012, 15:51:40
Me estaba viniendo a la cabeza una cosa...

¿En cuanto estimáis el coste total para la creación del juego? Estoy echando cuentas y si no quiero que se me dispare tendría que cambiar algunos materiales. Si lo hago no me quedaría tan chulo como el de JGU.

Por ejemplo las fichas de madera. 8 facciones por 20 fichas cada una = 160 fichas. A 0,10 (mínimo) cada una... echa cuentas. La pena es que no tengo ningún juego como el STEAM para fagocitarlas... :P

El tablero tengo claro que lo pediría a PixarPrinting (no hay color) y las cartas a PrinterStudio o a ArtScow. El resto no sé. Habría que verlo.

Hacer el juego sin saber si me va a gustar... Pero si JGU se ha tomado tantas molestias y ha puesto tanto esfuerzo en crear este print&play y compartirlo con todos nosotros (por no hablar de lo BIEN que le ha quedado. Una obra de arte, en serio ;D) por algo será.
JGU, supongo que ya lo habrás pensado y seguramente lo tendrás preparado, pero lo suelto: ¿que tal una video-reseña de tu juego o una especie de video de desarrollo de una partida? Así se resolverían todas estas pequeñas dudas de golpe  ;D

¡Enhorabuena por tu trabajo y gracias por compartirlo!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 24 de Diciembre de 2012, 16:12:32
He modificado el vínculo de las ruedas, mirar ahora.


Haciendo cuentas:
Fichas madera 15€
Tablero 12€
Aprox 16€ papel pegatina , tinta, goma Eva, fundas cartas, gemas, etc (en este caso a lo mejor me quedo corto...)
Artscow:
Bolsitas facciones 22€
Cartas 19€
Capsulas monedas 19 €

Yo llevo más de 100 €


Tiempo...no tiene precio.
Satisfacción ...indescriptible.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: jecarcon en 24 de Diciembre de 2012, 17:20:20
AAAAGGGGGHHHHHH

Cuando por fin me decido a descargar los enlaces, se caen, por favor alguien que los tenga podría subirlos otra vez??

Muchas gracias de antemano y ENHORABUENA a JGU por la maravilla que esta haciendo. Espero sus nuevos Post como agua de mayo par ver como crece el proyecto.

Felices fiestas a todos
Título: Re: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 24 de Diciembre de 2012, 17:31:29
Satisfacción ...indescriptible.

¡Totalmente de acuerdo! ;D
Gracias por responder Ac.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 26 de Diciembre de 2012, 23:04:47
Acabo de actualizar en los capítulos correspondientes nuevos enlaces en MEDIAFIRE, por si los de Box dan problemas.
De todas formas, espero que a principio de mes se "libere" el ancho de banda utilizado en Box y puedan volver a descargarse los ficheros.

Ha sido un imprevisto,  :-\
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: pastor de caracoles en 27 de Diciembre de 2012, 10:37:33
21.- LAS CARTAS DE ALIANZA Y LAS CARTAS DE FACCION


Hola,
lo primero de todo, IMPRESIONANTE TRABAJO DE REDISEÑO  :B, me ha hecho volver a interesarme por estos juegos. A ver si encuentro el tiempo y las personas ...

y ahora una erratilla en los enlaces:
En el enlace a los mazos de cartas en pdf, en los enlaces a mediafire los dos enlaces apuntan al mismo fichero. al 11- Dune - cartas JGU 1-pdf
Cuando puedas mira si puedes arreglarlo.
muchas gracias
Pastor de Caracoles
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 29 de Diciembre de 2012, 12:58:27
Hola,
lo primero de todo, IMPRESIONANTE TRABAJO DE REDISEÑO  :B, me ha hecho volver a interesarme por estos juegos. A ver si encuentro el tiempo y las personas ...

y ahora una erratilla en los enlaces:
En el enlace a los mazos de cartas en pdf, en los enlaces a mediafire los dos enlaces apuntan al mismo fichero. al 11- Dune - cartas JGU 1-pdf
Cuando puedas mira si puedes arreglarlo.
muchas gracias
Pastor de Caracoles

Enlace corregido.
Gracias por el aviso  ;)  y perdón por el "lapsus".  :-[
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 29 de Diciembre de 2012, 14:44:07
Publicados dos nuevos capítulos:

   25 - AYUDAS DE JUEGO
   26 - LA MÚSICA

Señores, ya casi estamos terminando...  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: forofo27 en 29 de Diciembre de 2012, 15:27:49
bravo, bravo, dan ganas de imprimirse las cartas.  :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Mizushima en 29 de Diciembre de 2012, 16:26:14
Hola,

los enlaces de mediafire para los CD de música no funciona, aparece el mensaje "permission denied".
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 30 de Diciembre de 2012, 20:03:43
Y ya casi el final:

   27 - EL REGLAMENTO

A disfrutarlo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Rascolnicov en 30 de Diciembre de 2012, 21:00:18
Buenas.

Solo repetir lo que todo el mundo dice.

Un trabajo IMPRESIONANTE.

Un saludete.

P.D.: Feliz año nuevo.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 30 de Diciembre de 2012, 21:40:30
Otro capítulo más:

   28 - LA CAJA DEL JUEGO

Y ya con esto terminamos.
A falta del colofón final y la despedida, que dejaré para mañana 31 de Diciembre.

Un saludo,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Alejabar en 30 de Diciembre de 2012, 23:06:22
¡Por fin el ansiado reglamento!, que gran trabajo has hecho con él, llevo siguiendo el hilo desde el primer día, y ya tengo "casi" completo el juego aunque por desgracia uno es un poco desastre y ya quisiera yo que lo que tengo hecho tuviera la mitad de la calidad de los componentes que veo en tus fotos xd.

En fin, muchas gracias por compartir este proyecto.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: BlackLeadAlchemist en 30 de Diciembre de 2012, 23:29:58
Colofón final? Algo más espectacular que lo que ha ido saliendo en este hilo? Más incluso que lo de la música? Creo que lo único que podría mejorar aún más este rediseño es que venga ya con 5 jugadores dispuestos...  :D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Goose en 31 de Diciembre de 2012, 00:39:21
Alucinante!!!!!!!!
Das miedo,tanta perfeccion,todo medido al milimetro,incluso el posteo en tu hilo para acabar justo el dia 31...tu no eres humano.
Ha visto ya mesa el juego??
Si la respuesta es no....Vera mesa el juego pronto??? (ahora solo falta q me digas q lo tenias todo calculado para justo despues de las uvas empezar el año con la primera partida)
Siendo las respuesta a la anterior pregunta si/no...vera mesa el juego en alguna de nuestras kdadas???
Aunq no vea mesa en nuestras kedadas por su duracion y por el tema de explicar reglas...podrias traerte a la criatura para q la conozcamos en persona???

Felicidades Javier,ha sido un hilo de lo mas interesante y tu trabajo me parece una maravilla.
A ver con q nos sorprendes mañana (aun tienes dos lineas reservadas en tu hilo,eso quiere decir q faltan aun mas fotos??)Cuelgalo pronto q yo a las 7 me voy a cenar a casa de mis "cuñados" jeje
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Rascolnicov en 31 de Diciembre de 2012, 08:51:29
Buenass.

Tengo algunos problemillas con los enlaces mediafire de:

Los dos CDs.
La caja

¿Alguien más tiene problemas para estos archivos?

Un saludete
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 31 de Diciembre de 2012, 09:41:06
Yo tampoco puedo descargar los dos cd´s de musica, pero el vinilo de la caja, si, aunque ha sido a través de un gestor de descargas.
Os pongo un mirror del mismo, hasta que satureis la linea de BOX.

https://www.box.com/s/pnjzueuiwh30c4t9whyt

JGU, me queda una duda revisando todo me sobran unas pegatinas de las facciones que erán de los platillos de las especias, en su momento pusiste que luego se usarian, pero no las veo por ningún sitio...

Y otra duda más en el manual aparece un contador de turnos en forma de una ficha redonda transparente, como las has conseguido, o donde podriamos hacernos con una... Si no se puede la sustituire por una piedrecita como de las de especia en forma cubo y de otro color.

Ya tengo casí todo construido, a falta de que me llegan cartas y alguna cosilla más de los ultimos post con las hojas de ayuda. Y claro está el manual y la caja que ha decidido no hacerla y comprar una de las bolsas que postee atras, la XXXL que ya os diré si cabe todo cuando me llegue.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 31 de Diciembre de 2012, 12:31:52
Me han llegado las cartas. La calidad es impresionante. Por 19 euros merece la pena totalmente. Gracias otra vez JGU, simplemente espectacular. Ha sido una verdadera aventura, ahora a jugar...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 31 de Diciembre de 2012, 12:35:22
Por cierto, yo también he tenido problemas para descargarme la música. Gracias ac8638 por el mirror para la caja.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 31 de Diciembre de 2012, 18:52:08
Bueno, compañeros.

La aventura ha terminado, acabo de publicar los dos últimos capítulos y ya va tocando pasar a otros menesteres, como preparar la cena y las uvas de esta noche.

Dedicaré unos minutos a contestar algunas cuestiones, y me pondré manos a la obra.

Un saludo a todos,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 31 de Diciembre de 2012, 18:52:57
Colofón final? Algo más espectacular que lo que ha ido saliendo en este hilo? Más incluso que lo de la música? Creo que lo único que podría mejorar aún más este rediseño es que venga ya con 5 jugadores dispuestos...  :D

¿Ha habido sorpresa final o no?
 ::)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 31 de Diciembre de 2012, 18:56:22
Alucinante!!!!!!!!
Das miedo,tanta perfeccion,todo medido al milimetro,incluso el posteo en tu hilo para acabar justo el dia 31...tu no eres humano.
Ha visto ya mesa el juego??
Si la respuesta es no....Vera mesa el juego pronto??? (ahora solo falta q me digas q lo tenias todo calculado para justo despues de las uvas empezar el año con la primera partida)
Siendo las respuesta a la anterior pregunta si/no...vera mesa el juego en alguna de nuestras kdadas???
Aunq no vea mesa en nuestras kedadas por su duracion y por el tema de explicar reglas...podrias traerte a la criatura para q la conozcamos en persona???

Felicidades Javier,ha sido un hilo de lo mas interesante y tu trabajo me parece una maravilla.
A ver con q nos sorprendes mañana (aun tienes dos lineas reservadas en tu hilo,eso quiere decir q faltan aun mas fotos??)Cuelgalo pronto q yo a las 7 me voy a cenar a casa de mis "cuñados" jeje

Veamos, Goose... Espero no ser tan feo como para darte miedo...  ;)

¿Ha visto mesa el juego? Sí, hace bien poco tuve ocasión de estrenarlo (en versión "deluxe" se entiende).
Y no, aunque no me importaría dedicar gran parte de la noche a otra partida, me temo que la cosa va a ser bastante más familiar...

Claro que veréis la "criatura" en breve. Y podríamos incluso intentar una versión ABREVIADA... Todo se andará,  ;)

Ya puedes irte a cenar a casa de tus cuñados. ¡Feliz Año Nuevo!

 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 31 de Diciembre de 2012, 19:03:54
Yo tampoco puedo descargar los dos cd´s de musica, pero el vinilo de la caja, si, aunque ha sido a través de un gestor de descargas.
Os pongo un mirror del mismo, hasta que satureis la linea de BOX.

https://www.box.com/s/pnjzueuiwh30c4t9whyt

JGU, me queda una duda revisando todo me sobran unas pegatinas de las facciones que erán de los platillos de las especias, en su momento pusiste que luego se usarian, pero no las veo por ningún sitio...

Y otra duda más en el manual aparece un contador de turnos en forma de una ficha redonda transparente, como las has conseguido, o donde podriamos hacernos con una... Si no se puede la sustituire por una piedrecita como de las de especia en forma cubo y de otro color.

Ya tengo casí todo construido, a falta de que me llegan cartas y alguna cosilla más de los ultimos post con las hojas de ayuda. Y claro está el manual y la caja que ha decidido no hacerla y comprar una de las bolsas que postee atras, la XXXL que ya os diré si cabe todo cuando me llegue.

Gracias por ese enlace alternativo, vendrá muy bien.

Realmente no sé qué pasa en Mediafire con la música... Me costó un gran esfuerzo subir los ficheros y he contabilizado 2 descargas de cada uno, así que parece que en unos casos funcionan y en otros no... Quizá lo único que quede sea esperar a que Box se "descargue" y poder bajarlos de ahí...  :-\

Las pegatinas circulares de las facciones... ¡Hummm! Es cierto, dije que se usaría el segundo disco de cada una más adelante y luego no ha sido así... Efectivamente, al principio pensé pegarlo dentro de las pantallas de los jugadores, en la parte de cartulina que queda hacia el jugador... Pero luego pensé que no, que era innecesario (y harto difícil poner la pegatina en el centro de la pantalla), así que... Vosotros veréis... Un par de ellas pueden serviros para pegar en las tapitas del cilindro de cartulina donde mandan los chicos de Pixartprinting el tablero o el vinilo... Ya sabéis... ¡creando ambientación!  ;D

El contador de turnos... Pensaba que lo había contado... El mío salió de un juego 3-en-raya promocional que me dieron, donde las fichitas eran transparentes. Llevaban un elemento publicitario impreso en una de las caras, pero nada que un poquito de acetona o quitaesmalte no pudiera eliminar. Y queda genial, porque, al ser transparente, deja ver el número del Turno que se está jugando. La verdad, no se me ocurre nada para usar como alternativa y que quede igual, pero seguro que alguien se las ingenia...  ::)

Y nada, espero que te lleguen pronto las cartas y nos digan qué te parecen en la mano...  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Skryre en 31 de Diciembre de 2012, 19:18:43
¡¡¡Muchas gracias JGU!!! Un trabajo excelente, yo queria estrenarlo esta noche pero todos los elementos del juego no estan disponibles todavia. Espero no tardar en probarlo... y con la versión express me has dejado :o :o :o

Seguire de cerca tu proximo proyecto. ¿A, que no pensabas hacer ninguno más en una temporada? Vengaaaaaa, vaaaaa, porfa........
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: papumsac en 31 de Diciembre de 2012, 19:33:48
Ante todo mis felicitaciones por el excelente trabajo, realmente espectacular!!!!!!!

Voy a ir bajando poco a poco porque realmente era un juego que me apetecía pero con este trabajazo ya no hay excusa para no tenerlo.

Muchísimas gracias y FELIZ 2013!!!!!!!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Eskizer en 31 de Diciembre de 2012, 20:28:42
Un trabajo increíble JGU! se nota el mimo y dedicación que le has puesto, mil gracias por compartir esto con nosotros. Un detallazo la sorpresa final de adaptación del Rex !

Un abrazo y feliz 2013  :)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: corrector XXI en 31 de Diciembre de 2012, 23:48:32

El contador de turnos... Pensaba que lo había contado... El mío salió de un juego 3-en-raya promocional que me dieron, donde las fichitas eran transparentes. Llevaban un elemento publicitario impreso en una de las caras, pero nada que un poquito de acetona o quitaesmalte no pudiera eliminar. Y queda genial, porque, al ser transparente, deja ver el número del Turno que se está jugando. La verdad, no se me ocurre nada para usar como alternativa y que quede igual, pero seguro que alguien se las ingenia...  ::)


En tiendas de manualidades, bricolage, hobbies, etc... se pueden encontrar peanas de metacrilato de varios tamaños. Solo hay que buscar un poco hasta dar con una del tamaño justo.

Y si no importa que quede un poco menos elegante se pueden usar fichas de bingo, que las hay transparentes de varios colores.

(http://s7.orientaltrading.com/is/image/OrientalTrading/16_1154a?$VIEWER_IMAGE$)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: MJ en 01 de Enero de 2013, 11:49:54
Ha sido una autentica gozada seguir este hilo. Es un trabajo totalmente profesional, incluso mejor que algunos juegos publicados. Las reglas son sensacionales. Los elementos, diseño, manualidades... Todo lo que diga se queda corto. Encima lo has ido contando por capitulos de una manera totalmente detallada.
Una preciosidad.  :D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: gnunez76 en 01 de Enero de 2013, 12:11:49
Realmente espectacular!
Soy muy pijotero con el diseño y el arte en los juegos. Mi mas sincera admiración.
Enhorabuena por un trabajo mayúsculo JGU.


Espero que este año pueda asistir a mas KDDs y como dice Goose verlo en directo.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: BlackLeadAlchemist en 01 de Enero de 2013, 12:17:33
Muchísimas gracias por el rediseño, es una auténtica pasada, y el tema explicando todo el proceso ha sido una idea genial.

Feliz año :)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: forofo27 en 01 de Enero de 2013, 12:19:43
Bravo! Impresionante! Espectacular!

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 01 de Enero de 2013, 12:26:25
Hola a todos y Feliz año, ya está liberado el ancho de banda de Box, para los que tuvieran algún problema con las descargas del mismo.  Si se vuelve a saturar pondre mirrors de Box con los que sean necesarios ya los tengo todos descargados.  Todo sea por ayudar a este magnifico proyecto, por fin acabado.  Y animo a JGU,a si tiene más proyectos en mente se anime ha descubrirlos ante nosotros.  Tambien animo al resto a que hagan fotos con todo acabado sobre una mesa y contando si han sustituido tal o cual componente para seguir dando ideas al resto.

Gracias JGU.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: jecarcon en 01 de Enero de 2013, 14:12:08
Muchisimas gracias por este trabajazo y por compartirlo con todos nosotros. He pasado todo esto tiempo deseando cada nueva entrega impacientemente. Me voy a poner a hacerlo desde ya, pero poco a poco que quiero que sea un proyecto al menos tan especial como lo has hecho tu para nosotros.

Feliz Año 2013 para todos los foreros.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Lord Kahno en 01 de Enero de 2013, 15:08:25
Como me imaginaba, con el cambio del mes se libera el límite del ancho de banda. Por fin conseguí bajarme los cd's y ya tengo el juego completo. Los ficheros iniciales en jpg desde las fichas hasta el sobre de predicción los he reunido en un solo fichero pdf, para facilitar la impresión en casa.  ;D

Viendo los problemas que están dando los servidores sería bueno tal vez reunificar el juego en dos o tres archivos zip y colocar las descargas en otro servidor, para facilitar así el acceso y no saturar los anchos de banda, que seguro que en poco tiempo vuelven a estar bloqueados.

Un saludo y Feliz 2013. LK.  8)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 02 de Enero de 2013, 12:55:01

Viendo los problemas que están dando los servidores sería bueno tal vez reunificar el juego en dos o tres archivos zip y colocar las descargas en otro servidor, para facilitar así el acceso y no saturar los anchos de banda, que seguro que en poco tiempo vuelven a estar bloqueados.

Un saludo y Feliz 2013. LK.  8)

+1

Salud :) s
manolovila
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Moondraco en 02 de Enero de 2013, 14:12:32
Ha sido una autentica gozada seguir este hilo. Es un trabajo totalmente profesional, incluso mejor que algunos juegos publicados. Las reglas son sensacionales. Los elementos, diseño, manualidades... Todo lo que diga se queda corto. Encima lo has ido contando por capitulos de una manera totalmente detallada.
Una preciosidad.  :D

+1

Muchas gracias por este proyecto, ha quedado más que genial y ha sido todo un placer seguirlo.
El hilo está guardado en Favoritos para ir encargando los componentes cuando se tenga dinerillo :)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Gand-Alf en 02 de Enero de 2013, 14:27:58
Brutal. Para que los más gruñones digan que ya no se hacen hilos como los de antaño y que el nivel de las aportaciones ha bajado.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Raspa en 02 de Enero de 2013, 16:43:26
Solo puedo decir que es espectacular, y que me ha salvado el regalo de navidad jejeje
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: luser en 03 de Enero de 2013, 12:33:49
Simplemente espectacular :o.  Ya está todo descargado.  El enlace de mediafire del CD2 de la banda sonora no funcionaba ayer, pero el de box sí.

Ahora sólo me hace falta tiempo para montarlo todo y después engañar liar convencer educadamente a los colegas para probarlo :D.

Muchas gracias.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: drazgon en 03 de Enero de 2013, 18:46:43
WOW!! :o
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Celatron en 05 de Enero de 2013, 10:43:01
Un trabajo impresionante. Gracias por tu esfuerzo y buen hacer. Un saludo.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 06 de Enero de 2013, 19:09:15
Gracias una vez mas JGU. Ha sido un hilo estupendo y hemos disfrutado de lo lindo a través de estos meses. Ahora a dar los últimos retoques y a disfrutar aventuras en las arenas de Arrakis...

Gracias
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Moondraco en 07 de Enero de 2013, 10:25:21
¿No podría fijarse este hilo en lo alto del subforo?

Este subforo no tiene hilos fijos, y hay varios argumentos a favor de fijar este. Es un ejemplo para otros rediseñadores (tanto por el rediseño en sí como por la presentación de este), y además el rediseño tiene una calidad muy alta y sería bueno evitar que se perdiera con el tiempo.
Título: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: jecarcon en 07 de Enero de 2013, 11:06:43
Apoyo la moción de fijarlo para que no se pierda. Un saludo a todos
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 13 de Enero de 2013, 22:05:43
¿Qué tal unas fotos de cómo os ha quedado al final a cada uno?
O de las variaciones a componentes que hayáis hecho...

 ;)
Título: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Kemmo en 13 de Enero de 2013, 22:22:16
Pienso hacerlo, pero me faltan las ruedas de combate (que aun no se como engancharlas), la tabla del Kwisat y las pantallas. Cuando lo tenga listo, cuelgo mi ejemplar.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 13 de Enero de 2013, 22:34:15
Idem, me faltan 2 o tres cosillas, en cuanto lo acabe subo muchas fotos.... Incluidas las bolsitas que pedí.
Las ruedas las enganchas haciendo un pequeño agujerito y metiendo un corchete los encuentras en los chinos. Yo incluso oculté las patillas con la pegatina trasera.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 13 de Enero de 2013, 23:28:24
Idem, me faltan 2 o tres cosillas, en cuanto lo acabe subo muchas fotos.... Incluidas las bolsitas que pedí.
Las ruedas las enganchas haciendo un pequeño agujerito y metiendo un corchete los encuentras en los chinos. Yo incluso oculté las patillas con la pegatina trasera.

¿Puedes subir una foto de los corchetes?

Gracias por adelantado.

Salud :) s
manolovila
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: corrector XXI en 13 de Enero de 2013, 23:41:41
¿Puedes subir una foto de los corchetes?

Gracias por adelantado.

Salud :) s
manolovila
Los hay de muchos tipos, pero el más sencillo es así:
(http://s7d5.scene7.com/is/image/Staples/s0412089_sc7?$splssku$)(http://ateachersupply.com/cart/images/40%20fasteners.jpg)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 14 de Enero de 2013, 09:58:15
Como ha puesto Karl69, facilmente encontrables, en papelerias o en chinos

(http://www.alfil.be/images/alfilbe-02830.jpg)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 14 de Enero de 2013, 18:52:18
Estas son la piedras que barajeo para la secuencia de turno, aunque en las fotos no se vean, se transparentan bastante.


(http://farm9.staticflickr.com/8327/8387624886_1704229f72.jpg)



¿Que opinais??? ¿Con cual os quedais?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 14 de Enero de 2013, 20:00:24
Hay van algunas fotos,aún me faltan cosillas, pero así voy enseñando lo que tengo.
Lo subdivido en varios post.

Esta son las bolsas que pille en artscow como comente para guardar componentes, estan sobre el tapete en una mesa pequeña.

(http://farm9.staticflickr.com/8507/8386539177_2064249fc3.jpg)

Detalle del llavero que he puesto en la bolsa. He puesto la bolsa por detras para que veais el fondo que puse por delate es la misma que en casi todas. En esta que la supergrande XXXL he metido todo excepto las reservas de especia y las cartas. De hecho contiene otra bolsa más que enseñó más adelante.

(http://farm9.staticflickr.com/8494/8387624278_f74331cb6a.jpg)

Una de las bolsas con la lista de lideres por la parte de atras.

(http://farm9.staticflickr.com/8074/8386538809_8582b830d5.jpg)

Dentro he metido las cartas en porta barajas de plastico. Solo están las del básico, las del abreviado ya las tengo pedidas.

(http://farm9.staticflickr.com/8366/8387623850_8381ea5293.jpg)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 14 de Enero de 2013, 20:16:41
Otro post con unas fotos más generales.

Algunas con todo extendido y vaciando las bolsas

(http://farm9.staticflickr.com/8191/8387623676_3422c3b3ec.jpg)

Los discos de los lideres, de momento los he dejado en las cajas de numistica de cuando compré lo cartuchos para monedas, no sé que haré en el futuro si los meteré en la bolsa a saco, o bien decoraré las cajas con papel pegatina.

(http://farm9.staticflickr.com/8501/8387623514_8288d3c675.jpg)


Esto es lo que guardo en la bolsa del Kwizad... (lo que siga), es la más plana y la guardo a un costado en la bolsa grande, por cierto todas las bolsitas tienen bolsillo interior con cremallera.

(http://farm9.staticflickr.com/8510/8386537957_ffc393121d.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8516/8386537753_eabf50c875.jpg)

(http://farm9.staticflickr.com/8502/8387622810_e731c40902.jpg)

Detalle con bolsita para el contador

(http://farm9.staticflickr.com/8509/8387622568_c5c14f93bf.jpg)

Otra vez, un plano general con más cosas extendidas.

(http://farm9.staticflickr.com/8085/8386537119_4c8211d8b1.jpg)

Otra

(http://farm9.staticflickr.com/8353/8387622194_0f7f812344.jpg)

Y por ultimo los dichosos soldaditos, creo que es la parte con más curro de todas....

(http://farm9.staticflickr.com/8332/8386536725_a5f6e4c2fe.jpg)


Título: Re: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: meloxpliken en 15 de Enero de 2013, 10:43:01
:o ¡Qué currado!  ¡Te ha quedado de lujo! Mucho mejor que una edición profesional. ¡Enhorabuena! Ya sólo te falta probarlo.

¿Sigue la oferta de las bolsas de artscow o ya se acabó? ¿Dirías que es un buen "contenedor" a falta de caja?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 15 de Enero de 2013, 11:46:20
Son necesarias por lo menos dos bolsas XXXL para que quepa todo, ya que aún me faltan cosas y ya ves como estan las dos bolsas, eso sin contar con la caja de especia que esta no me cabe ni en una caja, es demasiado alta.
Aún me faltan los manuales que he pedido a Artscow, la baraja abreviada tambien pedida, las hojas de ayuda y las pantallas, por que de momento no me hago los CD´s.

Aún así lo dejo tal cual, en un futuro si pillo una caja que me quepa todo y encima con las bolsas seguramente me la haga, claro tendría que rehacer con otras medidas la caja de JGU. Como ya digo de momento es funcional, de hecho he pedido otra bolsa XXXL, esta:

(http://c2.cowcow.com/img/4-100535268-0-1-1)
(http://c2.cowcow.com/img/4-100535268-1-1-1)

Las imagenes las he usado de la caja de JGU (que me parecen alucinantes)
Este es el enlace por si ha alguien le interesa.

http://www.artscow.com/gallery/cosmetic-bag/caja-ha2ruup4tgsv.

Y si hay otra ofertilla en bolsas.
El codigo es    BAGSNPURSES
no hay limite en bolsas que puedes pedir y quedan si pides 3 a unos 12 €, y una a unos 4€.
Las bolsas tienen una calidad brutal. Si necesitais que ponga enlaces de alguna de las bolsas que aparecen, no teneis mas que pedir por ese teclado.

Tambien se me ocurre ponerlo todo en una mochila de artscow con este estilo:
(http://c2.cowcow.com/img/4-100899191-0-0-1?a=RT%2fbEdFyi0MNWxOcK%2b3D%2bw%3d%3d)

o esta:
(http://c2.cowcow.com/img/4-100899267-0-0-1?a=qoKGTwcd1T2F6aXMrI3Bgw%3d%3d)

Pero de momento nada concreto.



Por cierto que os parecen mis contadores de turnos, cual es tu preferencia.....?
Aunque no lo he dicho las encontre en los chinos en las piedras que se usan para fondos de peceras.  Y excepto una son bastante transparentes pero le daba luz directa en la foto y se reflejaban.

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: manolovila en 15 de Enero de 2013, 12:34:04
La mochila te ha quedado de maravilla!!!!!!!!!

Salud :) s
manolovila
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 16 de Enero de 2013, 19:40:57
He vuelto ha subir todas las fotos, no sé muy bien porque se habían ido al garete.... :-\
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 22 de Enero de 2013, 18:12:25
muy guapas las bolsas
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 22 de Enero de 2013, 19:32:34
Bueno, ya me han llegado los manuales de Artscow y las cartas abreviadas, tambien he hecho las pantallas y las hojas de ayuda.  Ahora a ver si puedo probarlo.....

¿Que pasa nadie postea ningún juego hecho más?
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 22 de Enero de 2013, 19:49:03
ac8638 no consigo ver tus fotos (bueno, las últimas sí, las de las bolsas y la mochila, pero no el resto)...  ???

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 23 de Enero de 2013, 13:39:16
A veces no se por que se caen del servidor Flickr, y dan un error de temporalmente  no disponibles, pero al poco tiempo están disponibles. Ahora llevo toda la mañana cada x tiempo, mirando las fotos y están bien.  Las cambie de servidor, antes estaban en Pinterest pero no hacian más que una y otra vez irse.  Por lo que te copie y las puse en Flickr.  No sé por que a veces dan temporalmente no disponibles, eso sí.  :-\

Si sigues sin verlas intentaré ponerlas en otro server, no sé donde pero ya veré.
No puede ser que tú, de entre todos, el mismisimo creador de la criatura, no las veas.....
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Eskizer en 23 de Enero de 2013, 14:25:36
Yo tampoco las veo  :-\
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 24 de Enero de 2013, 12:18:46
Por favor, mirar a ver si ya las podeis ver.  He vuelto a resubir todas y volverlas a colocar con otros enlaces.
A ver si así..... ::)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: corrector XXI en 24 de Enero de 2013, 12:24:59
Ahora mismo se ven todas menos una. La 3ª foto del 6º post.

Te ha quedado muy guapo, por cierto.


Si vuelven a desaparecer puede ser debido a un problema de consumo de ancho de banda en flickr.
Una solución sería subir las fotos a la galería de TU perfil de BGG. Allí las fotos se suben inmediatamente y no necesitan aprobación de los administradores.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Eskizer en 24 de Enero de 2013, 12:32:13
Ahora mismo se ven todas menos una. La 3ª foto del 6º post.

Te ha quedado muy guapo, por cierto.


+1 a todo
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 24 de Enero de 2013, 19:54:28
La tercera foto que no se veía estaba repetida, era una prueba con el anterior posteo. Ya la he borrado.
Gracias a todos.
¿Que os parecen los contadores de turnos? ¿Cuál os gusta? Estoy indeciso entre el verde y la canica aplastada, vamos el transparente con una especie de hélice.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: corrector XXI en 24 de Enero de 2013, 21:41:47
Pues yo diría que queda mejor el amarillo.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 24 de Enero de 2013, 22:37:21
Aunque parezca amarillo es transparente con la hélice, y es como una canica aplastada.
 Gracias por tu respuesta.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 25 de Enero de 2013, 06:30:01
A veces no se por que se caen del servidor Flickr, y dan un error de temporalmente  no disponibles, pero al poco tiempo están disponibles. Ahora llevo toda la mañana cada x tiempo, mirando las fotos y están bien.  Las cambie de servidor, antes estaban en Pinterest pero no hacian más que una y otra vez irse.  Por lo que te copie y las puse en Flickr.  No sé por que a veces dan temporalmente no disponibles, eso sí.  :-\

Si sigues sin verlas intentaré ponerlas en otro server, no sé donde pero ya veré.
No puede ser que tú, de entre todos, el mismisimo creador de la criatura, no las veas.....

Ya consigo verlas, muchas gracias  ;)

Te ha quedado todo francamente bien, de verdad...  ;)

Me gusta especialmente el llavero...  ::)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 25 de Enero de 2013, 06:31:23
La tercera foto que no se veía estaba repetida, era una prueba con el anterior posteo. Ya la he borrado.
Gracias a todos.
¿Que os parecen los contadores de turnos? ¿Cuál os gusta? Estoy indeciso entre el verde y la canica aplastada, vamos el transparente con una especie de hélice.

Según se ve la foto, a mí también me gusta más el amarillo (¿canica aplastada?).
 ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 25 de Enero de 2013, 09:26:41
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Gracias JGU....

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Pues la canica aplastada entonces.
A ver si hago otras fotos con lo que queda todo reunido.
JGU, podrias hacer fotos como tienes guardado los componentes en la caja y demás. Yo he pedido otra bolsa grande para guardar los componente nuevos y sustituir la de las cartas.

¿Como guardas los lideres?.  A saco o en las cajas, estoy pensando en si forrarlas (las cajas) o dejarlas a saco en una de las bolsas. ¿Y las cartas has hecho un estuche? Yo las he protegido con las fundas y ya no me cabian en las originales de Artscow.

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: MJ en 07 de Febrero de 2013, 23:41:54
Hola!

Hoy he tenido el super privilegio del ver el juego en directo y poder manosearlo aunque no jugarlo, que tenía prisa.
Deciros que es mucho más bonito verlo en vivo, es una preciosidad, el tablero es gigante, muy bien hecho, colorido, los componentes la leche... de verdad que es una maravilla.
El autor un tanto reticente me ha dejado finalmente sacarle una foto, mirar que guapo con su criatura  :D

(https://lh4.googleusercontent.com/-Mm0827wK2hg/URQpQIUH2UI/AAAAAAAAAnc/8yRMn3mm-Fc/s640/P1070962.JPG)

(https://lh4.googleusercontent.com/-leCDd4F3L5M/URQpRD0bulI/AAAAAAAAAnk/N5jEAYORZ7w/s640/P1070963.JPG)

(https://lh4.googleusercontent.com/-gqMVbaIwQ7k/URQpPZmSrKI/AAAAAAAAAnU/x0MQnl1u9eI/s640/P1070961.JPG)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 08 de Febrero de 2013, 09:22:39
Alucinante. Jo, no me hacía una idea, la caja es enorme....Logico.
Yo lo tengo en 3 bolsas XXXL. (Al final compre una para meter la caja de la especia...).

Gracias MJ, por mostrarnos al maestro.... :o

Unas fotos con todos los componentes en la caja....y sacandolos poco a poco.... seria la leche....
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Kamui en 08 de Febrero de 2013, 12:11:15
Me encanta el universo de Dune, y este rediseño tiene una pinta bárbara. Lástima que soy un negado para esto del "hazlo-tu-mismo" y me tendré que quedar con las ganas...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: TonyManhatan en 08 de Febrero de 2013, 13:04:12
Yo doy fe que es una OBRA MAESTRA, ya quisieran algunas editoriales tener ese nivel calidad.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Danko_el_del_Tranko en 08 de Febrero de 2013, 17:06:55
Vaya pasote de curro!!! me parece impresionante lo que has hecho compañero, aunque ya se sabe que el que algo quiere....

Te ha quedado pofesioná de verdad, vamos que si me dices que te lo has comprado cuela seguro, y el diseño me parece genial y muy acertado sobretodo incluir fotos en vez de dibujos para los personajes, aunque los que usó el otro tipo estaban muy bien.

Ahora me he quedado con ganas de jugar una partida, que mam.....  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Anubis en 08 de Febrero de 2013, 17:15:29
Que maravilla...! Ademas de precioso es un juegazo.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Neodroid en 01 de Marzo de 2013, 09:06:35
si...se...ñor!!
Esta chulisimo!!

mis felicitaciones JGU
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Alejabar en 02 de Marzo de 2013, 17:25:33
Una fotillo de mi juego.

(https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/858177_247849518684485_2046034398_o.jpg)

Con suerte mañana lo estreno en Málaga...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 02 de Marzo de 2013, 18:39:13
Muy guapo... si, señor.
Alguna fotillo en medio del juego...Yo aún no he tenido oportunidad de jugarlo, y se agradecería algún comentario acompañadas con fotitos... ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 02 de Marzo de 2013, 19:12:21
Alejabar... ¡Se parece al mío!  ;D

En serio, te ha quedado muy bien. Ahora a estrenarlo y disfrutarlo. Espero que te guste.

¡Ah!, sólo un detalle: si inclinas un poco más los "inlays" de las pantallas de los jugadores, conseguirás que las pantallas queden un pelín más cerradas y que cada jugador pueda leer mejor su ayuda.

¡Y otro ah! No te olvides de la especia: es imprescindible para jugar...  ;D

Un saludo y gracias,  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Alejabar en 02 de Marzo de 2013, 20:27:00
Sí, las inlays las inclinare, pero las deje asi para la foto por que quedaba más "bonito" :P. Es una foto de hace algunas semanas, ahora mismo tengo ya más componentes,

La especia.. ay la especia xdd, me ha costado bastante conseguir la especia, por que solo encontraba cristales pero de los grandes como los que creo que tiene ac8638, pero me parecieron demasiado grandes, así que al final pedi a una tienda online cajas de contadores de diamantes (si poneis en google "caja diamante 50 contadores" vereis de lo que hablo). Pero de ac8638 (joer mae mia para escribir tu nick xd), me gusto la idea de usar la especia azul para la de 5. Y al final decidi usar para 1 ambar y para 5 azul. Por desgracia cuando hice el pedido me dijeron que solo tenian 1 caja de azul, y la decidi cambiar por una lila... asi que si, ahora tengo 3 contadores distintos para la especia. Aunque mi intención es usar la azul/lila para 5.

Aqui teneis una foto de mi especia.

(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/887296_257086801094090_1959052135_o.jpg)


Y aqui... bueno como no encontraba platillos como los que tu usas JGU que me convencieran, mirando por un chino me encontre con estos moldes de silicona para reposteria y... bueno al menos no se vuelca pues vuelve siempre a su sitio... ideal para torpes como yo. Y vale si queda un poco cutre comparado con el resto pero bueno xd.

(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/859791_257087694427334_1078310329_o.jpg)

Lo unico que me falta es conseguir el reglamento, que en un futuro espero pedirme cuando haya alguna oferta interesante en artscow.

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 02 de Marzo de 2013, 20:43:16
Mi apodo es un acronimo,  las siglas con mis apellidos y el 8638 a modo de R2D2 pero con números, con un significado personal que solo entendemos mi familia y yo (vamos cumpleaños), lo llevo usando años, para no tener la siempre molestía de un nick usado repetido.
Si, sé que es un poco raro, pero para dirigiros a mi podeis usar solo AC y me doy por enterado.

La caja muy chula y superutil. Si le añades un separador para que no se mezclen te puede quedar genial y se me ocurre que incluso en la tapa abierta pongas los valores de la especia a modo de azul 5 naranja 1, con una foto como trasera. Yo lo puse en todas las ayudas de cada jugador pero en tu caso se vería muy bien...
Solo son ideas... ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Alejabar en 02 de Marzo de 2013, 21:14:20
Si lo del separador lo habia pensado, aunque fuera solo cortar un trozo de cartón y ponerlo ahi en medio, el problema es que la tapa no es digamos "plana", asi que si la moviera un poco de lado estando cerrado, se mezclarian los contadores. Lo que si que hare es imprimirme la imagen que te hizo JGU, para tu caja y cambiarle el tamaño para que cuadre con la mia.

Sobre lo de poner esa imagen interior... hombre es que yo eso de editar imagens... Aunque estaria bien.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 02 de Marzo de 2013, 21:41:27
Si lo del separador lo habia pensado, aunque fuera solo cortar un trozo de cartón y ponerlo ahi en medio, el problema es que la tapa no es digamos "plana", asi que si la moviera un poco de lado estando cerrado, se mezclarian los contadores. Lo que si que hare es imprimirme la imagen que te hizo JGU, para tu caja y cambiarle el tamaño para que cuadre con la mia.

Sobre lo de poner esa imagen interior... hombre es que yo eso de editar imagens... Aunque estaria bien.

Alejabar, si me mandas un privado con las medidas de la tapa (por fuera y el hueco interior), veo lo que se puede hacer...  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Alejabar en 03 de Marzo de 2013, 13:48:52
Muchisimas gracias por las imagenes, por desgracia no podre poner fotos de la partida pues ha ido "cayendose" gente y al final no habrá partida...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 03 de Marzo de 2013, 14:10:25
No te preocupes ya habrá otro momento.

Tú que te esfuerzas en hacer el juego y pones todas tus ganas, van y te lo pagan abandonandote.  Luego dicen que no hay rencor. ;D ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: jaxsnop en 03 de Marzo de 2013, 22:19:36
Que trabajazo!!! Mi enhorabuena  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ammyt en 15 de Marzo de 2013, 20:11:30
Increíble trabajo. Me encanta!!

Felicidades por el rediseño.

A todos aquellos que han emulado los pasos JGU, impresionante!! ya me gustaría a mí tener esa maña  :'(
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: temuel en 23 de Abril de 2013, 17:57:42
Y este rediseño, como podría conseguirse entero?  :B :B :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: pastor de caracoles en 25 de Abril de 2013, 08:08:00
Y este rediseño, como podría conseguirse entero?  :B :B :B

Los enlaces están en las primeras páginas del hilo, explicando qué hay en cada uno.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 01 de Mayo de 2013, 13:32:20
Aunque sigo sin haberlo jugado, (me da una pereza enorme leer el manual, y teniendo tantos juegos que tampoco he comenzado, le estoy dejando un poco apartado, sorry) me han animado a postear con todo el juego completo, aviso son unas cuantas fotos, por lo que si no te interesan por que es mucha carga no le des al botón de Spoiler. A ver si alguien se anima y hace un video tutorial. 


Todo el juego excepto el tablero que lo tengo junto a otros tableros en un tubo portaplanos, los he metido en 3 bolsas XXXL de artscow y me cabe todo perfectamente, las 3 bolsas ocupan bastante eso sí, pero es que el juego es enorme en componentes.

Bueno ahi ván:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: seldonita en 01 de Mayo de 2013, 15:01:19
Vaya, pues te ha quedado excelentemente. De piedra me he quedao  :o

Lo que sí te recomiendo encarecidamente es que te leas las reglas y le des una oportunidad, al menos tras el trabajazo que te has pegado. Yo tardé bastante también en estrenar mi P&P, pero las dos partidas que he echado han sido apoteósicas, y yo soy de los que le cuesta horrores aprenderse unas reglas enrevesadas (y más en este caso, en el que hay tantas variantes y home rules, en las que me pierdo).

Yo pa mí que me voy a liar la manta en la cabeza y fabricarlo de nuevo, porque este diseño ha quedado muy molón  ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 01 de Mayo de 2013, 15:43:22
No si ya esta mi hijo que a ver cuando jugamos, pero me falta el tiempo (o leo o juego) y prefiero jugar....je, je.
Pero si tengo ganas de probarlo tras el curro que cuesta hacerlo...  Pero me cuesta....
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: seldonita en 01 de Mayo de 2013, 16:10:28
No si ya esta mi hijo que a ver cuando jugamos, pero me falta el tiempo (o leo o juego) y prefiero jugar....je, je.
Pero si tengo ganas de probarlo tras el curro que cuesta hacerlo...  Pero me cuesta....

Pues yo vengo bastante a Madrid, de modo que si lo montas y te falta gente... Yo me sé las reglas (no todas las variantes y tal, pero sí lo suficiente como para jugar). En fin, ahí lo dejo dicho [y perdón por el off-topicazo].
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ammyt en 16 de Mayo de 2013, 00:17:31
Una duda chicos... para pedir el Vinilo Adhesivo en Pixaprint, qué le digo en el campo "Modalidad de corte"?? Lo pido encuadrado?? La verdad es que no tengo ni idea.

Gracias por adelantado!!

Y por cierto, un trabajo excepcional!!!!!!!! A ver si dentro de poco puedo subir mis propias fotos!!!!!!!  :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Dolosohoo en 16 de Mayo de 2013, 23:22:08
¡¡Un trabajo increible!!

Me quito el sombrero ante usted...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ammyt en 24 de Mayo de 2013, 01:41:20
Una pregunta chicos... cómo habéis imprimido las Ruletas???? desde qué archivo?? en vinilo??? ando un poco perdido en este tema, alguien me podría echar una manita??

Estoy impresionado con la calidad de los resultados!!!!

Graciasssssssssssss!!!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 24 de Mayo de 2013, 11:28:13
Aparece todo en los primeros posts, es seguir las indicaciones de JGU, eso si barato no sale... Lo estime hace tiempo pero me salio todo por más de 100 €, vamos que te puedes comprar algunos juegos con el aporte.
Las ruedas yo las hice con papel pegatina al que puse papel de forrar libros transparente, despues corte y pegue en Foam de 5mm, pero te valdría cartón duro o cualquier material con consistencia. Y despues de pegado a recortar. Luego es unirlos con un agujero en el centro y un pasador y ya las tienes listas.

La verdad es que todo es muchisimo trabajo, pero te puedo decir que una vez acabado, se te queda una cara de satisfacción enorme. Y lo vas enseñando a amigos jugones no jugones, familia, etc.. Y se quedán a cuadros... no sé si en el buen sentido o no. Pero si, alguno se queda con la boca abierta... JE JE

Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ammyt en 26 de Mayo de 2013, 04:22:19
jajajaja.

Okis, gracias!! Es que no lo he visto en las primeras páginas "para vinilo", solo un pdf para imprimir. Lo haré como dices, en papel pegatina y listo. Que ganas de tenerlo!!!!!! a ver si voy sacando tiempo y me pongo con ello, que ya tengo parte del material y lo más importante: el presupuesto!!

En cuanto lo tenga montado (de aquí a un mes espero) subo fotos.

Gracias de nuevo!!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Alejabar en 27 de Mayo de 2013, 22:10:02
Siguiendo el ejemplo de ac8638 he pedido bolsas para mi Dune:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


En total 3 bolsas XXXL y 3 L. Y ya tengo mi Dune bien guardadito... ahora toca lo dificil... ¡conseguir estrenarlo! ::)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Darkmaikegh en 27 de Mayo de 2013, 22:12:44
Siguiendo el ejemplo de ac8638 he pedido bolsas para mi Dune:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


En total 3 bolsas XXXL y 3 L. Y ya tengo mi Dune bien guardadito... ahora toca lo dificil... ¡conseguir estrenarlo! ::)

Yo he visto el trabajo de Alejabar en persona y es ALUCINANTE.

Un saludo colega
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ac8638 en 27 de Mayo de 2013, 22:27:56
Que tal las calidades de las fotos q hablamos, parece que bien ¿no? No parece que se vean borrosas...

Chulas estas bolsas.
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Alejabar en 27 de Mayo de 2013, 22:42:18
Pues sí, la verdad es que han quedado bastante bien, mucho mejor de lo que esperaba, si es que da gusto verlas :B :B. Por cierto las imagenes están sacadas de aquí: http://momarkmagic.blogspot.com.es/search/label/Dune%20Project y http://fremen-of-tabr.deviantart.com/art/Dune-tribute-188679473

Y Darkmaikegh a ver si algún día lo probamos en la sede de TL...
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Darkmaikegh en 28 de Mayo de 2013, 13:20:38
Y Darkmaikegh a ver si algún día lo probamos en la sede de TL...

Julio y Agosto voy casi todos los Martes... ;)
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JavideNuln-Beren en 30 de Mayo de 2013, 08:29:43
Hola a Tod@s:

Pues sí, la verdad es que han quedado bastante bien, mucho mejor de lo que esperaba, si es que da gusto verlas :B :B. Por cierto las imagenes están sacadas de aquí: http://momarkmagic.blogspot.com.es/search/label/Dune%20Project y http://fremen-of-tabr.deviantart.com/art/Dune-tribute-188679473

Y Darkmaikegh a ver si algún día lo probamos en la sede de TL...

Julio y Agosto voy casi todos los Martes... ;)

Contad conmigo  ;D
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Darkmaikegh en 30 de Mayo de 2013, 19:07:08
Hola a Tod@s:

Contad conmigo  ;D

Ale, ya somos 3  :D.

PERDÓN POR EL OFFTOPIC
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ammyt en 31 de Mayo de 2013, 19:32:42
Una dudilla más... qué diámetro tienen las pegatinas para las unidades?? Es para comprar las piezas de madera y como aún no me ha llegado el vinilo... Dónde habéis comprado vosotros las piezas de madera para las unidades??

Gracias por adelantado chicos!!!!
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Alejabar en 17 de Julio de 2013, 23:59:17
¡Por fin! Tras meses intentando jugar mi copia de Dune, hoy he podido jugar a la versión abreviada, por desgracia tuvimos una baja y tuvo que ser a 5 jugadores, dejando a las bene gesserit fuera. Pero aun así fue una partida increible y a todos nos gusto el juego. Incluso a uno de los fichajes de ultima hora le gusto tanto que se va a ver la peli y leer el libro...

Un par de fotillos:

Cuando empezamos las hostias del primer turno, con un despliege masivo de las tropas imperiales que desembarco sus 20 fichas en Arraken... pobres atreides... y los fremen y harkonen empezan la primera de sus muchas batallas.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


En la primera batalla entre estos pudimos ver esta doble traicion xd.

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Tras esta batalla el Harkonen acabo con todos los lideres fremen, pues tuvo la suerte de que le tocaran sus tres lideres más fuertes en las cartas de traición. El pobre fremen recibió de lo lindo en todas las batallas, pasandose la mayoria de los turnos sin fichas en el tablero xd.

Se formo una alianza entre Harkonen, el Emperador y la Cofradía, frente a Atreides y Fremen. Se sabía desde el 2 turno que la victoria iba a ir para la primera alianza, pero las desconfianzas entre los miembros, hizo que la partida durara bastante xd, lo gracioso fue que al final los tres habiamos acabado la partida con los tres complot completados y creyendonos que habíamos ganado en secreto xd, lastima que ganara al final la cofradia, con el complot nº8.

En fin, un placer haber podido disfrutar por fin del juego y que haya superado mis espectativas, tras jugar una partida, y aunque haya cometido algún fallo típico de la primera partida, me ha parecido un juegazo y estoy deseando volver a jugarlo, pero esta vez con 6 jugadores.


Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ammyt en 25 de Julio de 2013, 22:23:45
Genial esa partida!! A ver si puedo probarlo yo también en breve!! Lo he probado en solitario para hacerme con las reglas... pero, obviamente, no es lo mismo.

Os dejo algunas imágenes de mi juego... eso sí, sed benévolos, que soy bastante torpe con las manualidades...

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Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: EbaN en 07 de Agosto de 2013, 20:57:40
Impresionante como ha quedado. Un auténtico lujo para la vista verlo en todo su esplendor  :B
Título: Re: DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Hunter en 23 de Agosto de 2013, 19:30:41

Espectacular rediseño de este juegazo q no he probado pero q donde leo de él lo ponen muy, muy bien. Lo de juegazo es por las 5 horas q te puedes pegar, q es mucha tela.

Claro está q se ha tomado la molestia de hacer la versión abreviada lo cual hace de todo un magnífico trabajo.

Y este trabajo se merece un mimo especia a la hora de construirlo. Ya me he puesto manos a la obra y he empezado por encargar el tablero en lona, seguirán las cartas en artscow y así poco a poco hasta tenerlo completo.

Muchas gracias por el currazo q te has pegado.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: forcray en 03 de Enero de 2014, 07:13:02
Chicos Me imprimi todo, no solo este rediseño, también el Dune Express y hasta el rediseño de juego de tronos ambientado en Dune. Amo Dune.
Mi duda es la siguiente, estoy ultimando detalles y no logro armar bien la rueda de combate. Esto me sucede por dos cosas, la primera es que no entiendo el funcionamiento de las ruedas de combate. ¿Alguien me lo puede explicar? ¿Se elige un numero o se gira para que salgo uno al azar? porque en las reglas dice que el numero es secreto y eso me confunde.
Y lo segundo es ¿como hago para que la rueda de combate gire como una ruleta de casino? ¿o no es necesario? compre todo, la goma eva, ganchos mariposa, etc.
gracias de ante mano.
(http://farm9.staticflickr.com/8074/8295982351_3bca281b75_b.jpg)
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Kemmo en 03 de Enero de 2014, 10:13:04
Forcray, la rueda es para elegir en secreto el numero de unidades que sacrificas en batalla. Cada ejercito en combate, elige en se secreto una cifra, como maximo el mismo numero de unidades de ejercito que tengas en la zona. Por lo tanto, no debe girar como una ruleta.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: forcray en 03 de Enero de 2014, 20:29:43
Muchas Gracias
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ardacho en 11 de Mayo de 2014, 23:46:23
Buaaa, me acabo de leer el hilo entero... IMPRESIONANTE!!

No sé si reeditarán el DUNE alguna vez pero, si lo hacen, que se dejen de zarandajas y contacten con JGU
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Neser en 01 de Junio de 2014, 20:47:15
Imagino que ya daría la enhorabuena en su día, pero aun así, reitero mi agradecimiento y mi enhorabuena por este trabajo.
Por fin después de tanto tiempo he decido ponerme manos a la obra y fabricarlo. Quería pedir las cartas a printerstudio y no se si hay posibilidad de conseguir las imágenes de las cartas individuales. Si no, las sacaré de los pdf.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ardacho en 02 de Junio de 2014, 00:33:48
Yo también me he puesto manos a la obra, pero poco a poco. A mi tambien me gustaría disponer de las cartas en Printerstudio pero parece ser que solo están para Artscow.

De momento ya me ha llegado la lona del tablero y el vinilo con casi todo para las fichas. Las dos cosas por menos desde 20€, puestas en casa desde Venecia en una semana y poco. Por cierto, el tablero lo están vendiendo por eBay a 45€ más gastos de envío  :o :o :o
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: bigboo en 12 de Junio de 2014, 13:15:08
pues me temo que los pdfs tienen contraseña...... lo cual me hace comentar:

1- Si la contraseña esta perdida por el hilo y no la he visto, ya me disculpo antes por bocazas.

2 -  Ya que Ilya, el usuario de la BGG del que se ha sacado una gran parte del material para este diseño cedio todo abiertamente, ¿no sería lo mas correcto hacer lo mismo con el nuevo material? lo planteo como una cuestión moral, por supuesto nadie está obligado.

3 - Yo me he fabricado mi propio DUNE a partir de los diseños del ruso que tengo en printer estudio, no quise poner aquí el material ya que JGU ha hecho un gran trabajo y tampoco veia necesidad de otro DUNE, sin embargo podría compartir el link al mazo de printer estudio, eso si, incluye EL DUELO y algunos diseños que no me gustaban especialmente los he modificado, en la imagen se puede ver mis diseños para:
tormenta / gusano / lideres / traidores /alianza
https://www.dropbox.com/s/vf48sc4g4h12144/muestra.jpg

la tormenta la implemente con cartas pq me parecía más elegante, en cuanto a los lideres les hice cartas porque me parecia un coñazo poner los lideres en la rueda de combate, que tambien rediseñe y quedó así:
https://www.dropbox.com/s/uemqj8jt5qsya88/rueda.jpg

en fin! en caso de que alguien quiera los enlaces los pondré en otro hilo porque tampoco me parece adecuado ponerlos aqui.

Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Neser en 04 de Noviembre de 2014, 17:05:55
Estoy fabricándome esta fantástica versión del Dune y encargue los mazos de cartas a Artscow con los enlaces de JGU. Los de Artscow se han equivocado y me han enviado los mazos por duplicado, con lo cual tengo dos copias de cada uno de los tres mazos de cartas. Si hay algún interesado, que se ponga en contacto conmigo y hablamos.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ardacho en 04 de Noviembre de 2014, 20:33:06
yo estoy interesado, te he mandado un privado
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Marcus en 05 de Noviembre de 2014, 07:49:13
BRAVO!!!!

Impresionante curro!!!. Todo perfecto!!!!

Has tenido que echar un montón d horas pero te ha quedado genial,  gracias por compartirlo!!!
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: edwardt32 en 11 de Noviembre de 2014, 13:15:47
Agradecería muchísimo si alguien pudiera enviarme los archivos de manera ordenada ( caracol600690@gmail.com ) o postear los links de manera organizada. Empecé a descargar los archivos y pesé a ser unos de los hilos más organizados que he visto me he perdido y me faltá del aparatado 10 hacia delante. Dejo claro que seguro es un despiste mio, pero he leído 2 veces el post y hay archivos que me faltan. Espero puedan ayudarme, gracias. P.D. Enhorabuena por el gran curro.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 15 de Noviembre de 2014, 14:08:13
Muy buenas...  ;)

Por petición popular, os dejo un enlace a un fichero comprimido (de algo más de 200 megas), donde se encuentran todas las cartas sueltas del juego (las de la versión normal y las de la versión abreviada). Deben saliros un total de 212 cartas (162 para la versión normal y otras 50 cartas necesarias adicionalmente para la versión abreviada).

Importante: se trata de los ficheros originales utilizados para los mazos de Artscow. No estoy seguro de que os sirvan tal cual para encargar las cartas en Printerstudio, puesto que parece que utilizan diferentes tamaños y resoluciones y no siempre resulta fácil la adaptación. ¡Hala!, dicho está,  :P

Enlace en BOX: https://app.box.com/s/46my2eda7zr2h27ygv2y (https://app.box.com/s/46my2eda7zr2h27ygv2y)

Enlace alternativo en MEDIAFIRE: http://www.mediafire.com/download/pbcax21kizzmwc7/Cartas_Sueltas.zip (http://www.mediafire.com/download/pbcax21kizzmwc7/Cartas_Sueltas.zip)
(se trata del mismo fichero, simplemente por si falla el de Box)


NOTA: estos mismos enlaces se han añadido en el capítulo correspondiente a las Cartas (el 22, creo recordar), pero los pongo también aquí, para facilitaros la tarea.

Un saludo,  ;)
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: cesarmagala en 15 de Noviembre de 2014, 14:35:51
¿Pero se supone que ese fichero se carga en artscow y te hace las cartas?
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: JGU en 16 de Noviembre de 2014, 09:13:16
¿Pero se supone que ese fichero se carga en artscow y te hace las cartas?

No, este fichero incluye los ficheros individuales de las cartas, que me han pedido varias personas.

En los capítulos correspondientes a las cartas, sí hay enlaces directos a los mazos ya montados en Artscow, para que solamente sea añadirlos al carro y encargarlos.

Mi consejo sigue siendo pedirlos así (Artscow), porque Printerstudio gestiona los ficheros y las resoluciones de forma diferente, no siempre se pueden convertir con facilidad los ficheros y otras veces dicen que no tienen suficiente resolución (aunque en realidad no sea así, en cuyo caso no sé lo que pasaría de seguir adelante con el pedido, puesto que no he hecho la prueba). En Artscow el resultado es magnífico con los ficheros que hay en este enlace de cartas sueltas, que son los que yo utilicé en su día. Si alguien prefiere arriesgarse y encargarlo en Printerstudio, es su elección. Sería de agradecer, eso sí, que, a la vista del resultado final, dejara por aquí sus impresiones, para que la gente que venga detrás pueda decidir lo que prefiere con conocimiento de causa.

Un saludo,  ;)
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: geek en 16 de Febrero de 2015, 21:33:49
Increible curro. Mi más sincera enhorabuena.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Fer78 en 16 de Noviembre de 2015, 18:09:57
Buenas. Poco a poco me voy acabando la construcción de este magnífico rediseño. Una de las cosas que más problemas me da es la caja. Y se me ha ocurrido que se podía pedir a los de Ludotipia, que tienes ahora mismo una campaña que ya ha pasado la recaudación para fundarse, en Verkami.

Lo malo es que habría que adaptarla a sus tamaños, tienen un pack grande por el que se puede pedir una de 30x30x7 o 34x24x7.

He intentado "jugar" con el Photoshop para adaptar la fantástica caja que hizo JGU pero solo he logrado sacar un churro, pero churro de verdad. Por eso lanzó una petición a ver si JGU o algún otro gurú del Photoshop se anima a hacer/adaptar el diseño de la caja a las plantillas de Ludotipia.

Muchas gracias.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: cesarmagala en 16 de Noviembre de 2015, 19:45:37
Yo ya lo tengo hecho y me apuntaría a esa caja.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Fer78 en 16 de Noviembre de 2015, 23:55:51
Me van a pasar la plantilla a la que habría que adaptarlo. Cuando la reciba os comento.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: suguru or JokerLAn en 17 de Noviembre de 2015, 00:46:00

Y una pregunta así aprovechando coyuntura, con el tema de Ludotipia esa del Verkami se podría hacer el rediseño de JGU sin tene que calentarme mucho la cabeza (soy un manazas) ni que me cueste un pico, con caja, cartas, fichas y demás? A falta de Reglamento y alguna que otra cosa puntual?

Por que la verdad que no me aclaro mucho con el tema del Verkami.

Un saludo y gracias por las respuestas.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Santiz en 17 de Noviembre de 2015, 10:42:15
Yo lo único que tengo son las cartas y el tablero en lona.... Pero ese mapa de juego no queda muy practico, la verdad... Si se sacara por ludotipia, fijo que lo pillaba, todo menos las cartas, que las saqué con una oferta de cowcow
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: cesarmagala en 17 de Noviembre de 2015, 11:56:30
Se puede hacer el tablero en ludotipia?
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Karinsky en 17 de Noviembre de 2015, 12:01:55
En el verkami de ludotipia hay varias opciones de tableros, la cosa sería hacer una relación de componentes (cartas, contadores de cartón, etc) y las medidas del tablero y ver qué haría falta pedir en el verkami para ajustarse a eso.

Edito: Por ejemplo, por 10€ se puede pedir: Tablero grande tamaño 66x46 personalizado por 1 cara con cantos forrados de 2,2mm de grosor.

Y por 36€ está la recompensa de:
Recompensa pack tablero grande
Esta recompensa contiene:
- 2 tableros 66x46 centímetros 2mm de grosor personalizados por 1 cara, 1 baraja de 126 cartas mini, 3 planchas de fichas de 1,5mm de grosor personalizados 2 caras.

Que es la que se está usando para el mod "Song of Ice&Fief", pero que siendo una recompensa publica imagino que quien quiera podrá rellenar las plantillas a su gusto.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: cesarmagala en 17 de Noviembre de 2015, 12:09:22
Imagino que esos tableros vendrán preparados para meterse en la caja.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: treecko en 17 de Noviembre de 2015, 13:17:26
Imagino que esos tableros vendrán preparados para meterse en la caja.
Yo entiendo que sí...sino maldita la gracia!
Pero no estaría de mas asegurarse preguntando directamente a HASMAD en el hilo de LUDOTIPIA.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Fer78 en 17 de Noviembre de 2015, 16:14:15
Si que caben, porque son la caja y el tablero que se están currando para el mod de Song of Ice and Fief y lo confirmaron.

Hoy los de Ludotipia han colgado un manual para utilizar las plantillas y al final hay un enlace para descargarlas, os lo copio por si alguien anima con la caja.

http://www.tipia.es/#!manual-de-uso-de-plantillas/iwgwl

EDITO: El enlace a las plantillas aún no funciona, pero me han pasado la de la caja grande de 30x30x7. Si alguien decide ponerse a ello que me lo pida y se lo mando por correo.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Fer78 en 17 de Noviembre de 2015, 21:33:37
He trasteado un poco con el photoshop y no me queda bien el intento de caja, el principal problema que tengo es que al adaptar el diseño de JGU a las dimensiones de la plantilla, al no ser exactaemnte las mismas, la imagen queda un poco deformada. La chica de la portada y las letras queda un poco mas estiradas, pero donde mas se nota es en la parte de trasera de la caja, que al tener foto de componentes se percibe mas la deformación..

@JGU, se que diste este por finalizado hace tiempo, pero desde aqui te invocamos!  ;D ;).

Quizá con el archivo original, por capas, sea mas facil hacer la conversión. Luego probaré a escribirle a ver si nos lo comparte o se anima a hacer el la caja. Ojalá lea esto.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: cesarmagala en 17 de Noviembre de 2015, 21:36:07
¿Cual es la dimensión de la plantilla? 30x30?
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Fer78 en 17 de Noviembre de 2015, 21:46:05
¿Cual es la dimensión de la plantilla? 30x30?

La plantilla es mas grande y tiene forma de caja desmontada, pero si, sería para una caja de esas dimensiones mas o menos. Dame un mail por privado y te la paso y la ves.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: cesarmagala en 18 de Noviembre de 2015, 22:43:15
Tras ver los mecenazgos de Ludotipia, la verdad es que no lo veo claro.
JGU ya dejó preparado un vinilo autoadhesivo para hacerse la caja, que en Pixartprinting te cuesta 11 euros. Pagar 10 por la caja, viendo que se resiente la calidad del dibujo, creo que no me merece la pena.
A mi me falta la caja y el tablero, y no hay ningún nivel que me dé ambas cosas por lo que veo.
Lo que me parece interesante es el tablero por 10 euros, porque la lona enrollada es muy grande y poco operativa, aunque es preciosa en mesa. Veré como queda el tablero en ese tamaño y seguramente lo pida.
Otra opción es coger dos mecenazgos, uno para el tablero y otro para la caja.
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ardacho en 18 de Noviembre de 2015, 22:50:41
Yo también estuve mirando lo de Ludotopia para la caja y el tablero y no vi que se adaptaran las medidas.

Pero se me ha ocurrido que en vez de hacer 1 tablero gigante en el que encajara la lona de JGU se podrían hacer 2 tableros grandes con las medidas que tienen en Ludotopia.

Si sale esto adelante, lo de los tableros y la caja, contad conmigo tambien
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: cesarmagala en 18 de Noviembre de 2015, 23:01:01
Eso es un tablero de 120x80, mola, pero no sé si podría sacarlo en casa  :(
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Santiz en 18 de Noviembre de 2015, 23:27:25
En mi mesa de juego es que me cabe la lona incluso...
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Karinsky en 18 de Noviembre de 2015, 23:37:06
Eso es un tablero de 120x80, mola, pero no sé si podría sacarlo en casa  :(
Dos tableros de 66x46 juntos sería un tablero de 66x92. ¿Os cuadraría eso? (Desconozco las medidas/proporciones del tablero de Dune)
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Fer78 en 18 de Noviembre de 2015, 23:47:58
Yo lo del tablero sí que no lo veo. Además tengo la lona y me vale.

He hablado con JGU sobre la caja y me ha planteado sus dudas sobre que quepan todos los componentes en ellas. A mí me faltan aún algunos componentes por fabricar y no puedo hacer alguna prueba con alguna caja similar.

Si vemos que cabe, JGU me ha dicho que intentaría echarnos una manilla. Bravo!
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: cesarmagala en 18 de Noviembre de 2015, 23:56:14
Yo es que tener la lona por casa en un tubo me mata. Preferiría tenerlo plegado en su cajita, pero si pliego la lona luego se juega fatal porque los pliegues se quedan marcados.

Y otra cuestión es el tamaño; casi un metro de ancho (o de largo, como dice Karinsky), a mi al menos se me va de espacio, aunque es verdad que si lo dejas en 66 cm. no sé si va a distorsionar mucho el diseño.

Otra cosa que estoy pensando es hacerme el tablero de REX, y así jugar con la ambientacion de DUNE en el tablero de REX, que es más pequeño. ¿Alguien tiene el REX para hacerle una foto al tablerillo?  ;D
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: bigboo en 23 de Diciembre de 2015, 00:09:12
Yo tengo este rediseño rediseñado XD

he usado las traducciones de JGU y los archivos del ruso de la bgg

el tablero que tengo no es el de JGU pero iba a mandar hacerlo en carton prensado en pixartprinting... ¿alguien ha probado eso?

os pongo aqui un link de muestra de algunas cosas.

https://www.dropbox.com/sh/ef6dpiil27qnyb2/AAAJ6JyxLJLKz2nEgvZjgEpra?dl=0
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Rascolnicov en 23 de Diciembre de 2015, 15:07:04
Yo aun me acuerdo del desarroyo de este hilo, llegó fin de año y estaba desesperado esperando el final, todo ilusionado.  ;D
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: Metatron en 14 de Enero de 2016, 00:28:29
Yo tengo este rediseño rediseñado XD

he usado las traducciones de JGU y los archivos del ruso de la bgg

¡Yo también me puse a ello! Al principio quería simplemente traducir conforme a las novelas el spanglish de alguna carta pero al final se me fue de las manos, empecé a cambiar más imágenes y a readaptarlo para jugar con las reglas del REX (en mi grupo o los juegos son más ligeritos o no ven mesa nunca) y la consecuencia es que nunca lo he acabado, aunque revisándolo ahora no me queda tanto pendiente, solo me faltan como la mitad de las cartas de estrategia/traicion y meter en el mapa la zona de los tanques axolotl, os dejo algunos ejemplos de como iba la cosa: https://app.box.com/files/0/f/6102029270/Dunerex

Lo que más me llevó fue mapear el tablero de REX al mapa circular de Dune. También quería maquetar un reglamento como el de https://boardgamegeek.com/file/download/pxpv3bu49h/dunerex_9_rules_referencesheets.pdf , incluso me paso Erik Nilsson el original para que pudiera editarlo pero esta en LaTeX y será que estuve torpe en su momento pero no tuve cojones de editarlo de manera competente y abandoné la idea  :'(
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: cesarmagala en 25 de Mayo de 2016, 21:59:37
¿Cual es el tamaño de la caja para que quede bien el vinilo?
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: tyn en 20 de Septiembre de 2017, 10:00:03
 ;D ;D ;D ;D

Increíble  rediseño !!!!!
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: StoicMohist en 31 de Enero de 2021, 04:50:32
He estado viendo los archivos y pinta muy bien, pero...Está completo este rediseño? Si no ¿qué le falta?

Gracias

Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: ardacho en 31 de Enero de 2021, 09:02:25
He estado viendo los archivos y pinta muy bien, pero...Está completo este rediseño? Si no ¿qué le falta?

Gracias

Está todo y de regalo banda sonora
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: StoicMohist en 03 de Febrero de 2021, 15:55:04
He estado viendo los archivos y pinta muy bien, pero...Está completo este rediseño? Si no ¿qué le falta?

Gracias

Está todo y de regalo banda sonora

Ah pues eso de la bso no lo he visto todavía, hay que navegar para ver los archivos, no están el el primer post. Que Grande! Gracias por responder e infinitas gracias a JGU!
Título: Re:DUNE 2012 - Un Proyecto de rediseño de JGU
Publicado por: peepermint en 03 de Febrero de 2021, 16:13:15
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