La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: Perceval_ftw en 08 de Octubre de 2012, 16:04:24

Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Perceval_ftw en 08 de Octubre de 2012, 16:04:24
Si de una carta de mejoras solo tengo una copia (en este caso jefe de escuadrón); que venía con la expansión del TIE advances; ¿quién se queda la mejora en el caso de que los 2 bandos la puedan utilizar? porqué que yo sepa no hay cartas de mejoras exclusivas para un piloto / nave. A parte delas torretas de cañoles de iones o los misiles, pero estos ya tienen su símbolo diferenciado.

Gracias
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Sagres en 08 de Octubre de 2012, 16:55:20
Ambos pueden usarla, otra cosa es que no te pongas de acuerdo con el oponente a la hora de repartir las mejoras xD
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: iñaky en 21 de Octubre de 2012, 10:10:32
Ambos pueden usarla, otra cosa es que no te pongas de acuerdo con el oponente a la hora de repartir las mejoras xD


Esto, es seguro así ¿verdad?. Las ilustraciones o el hecho de que vengan incluidas con una u otra nave no influye para nada, ¿No?. Entonces, ¿Cómo se soluciona lo de la prioridad en quién escoge la carta? porque... ¿Tiene la habilidad quien tiene en su poder la carta, no? (Es decir; no es posible "compartir" habilidades aunque sólo haya una carta en el juego)
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: iñaky en 21 de Octubre de 2012, 10:14:50
Y otra con respecto a los puntos hacer escuadrones:

Los 31 puntos (o los 100) ¿Son por jugador o son por nave?
Ayer jugué con un X Wing contra dos TIE y 1 TIE Advanced y no supe aclararme con lo de los puntos. De hecho, creo que jugué mal porque ya sólo el TIE Ad. llega casi a los 31 puntos (pero da igual, vamos; la partida fue muy bien  :))

Se nota que no he jugado mucho a miniaturas tipo puntos  :P

Para jugar a 100 puntos... hay que tener entonces una porrada de naves, ¿no?

¿Se puede jugar a más o menos puntos? ¿Y cómo se decide eso; existe algún "patrón" o es puro acuerdo entre jugadores?

Gracias,

Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Echpiel en 21 de Octubre de 2012, 11:47:02
Esto, es seguro así ¿verdad?. Las ilustraciones o el hecho de que vengan incluidas con una u otra nave no influye para nada, ¿No?. Entonces, ¿Cómo se soluciona lo de la prioridad en quién escoge la carta? porque... ¿Tiene la habilidad quien tiene en su poder la carta, no? (Es decir; no es posible "compartir" habilidades aunque sólo haya una carta en el juego)
Es que el juego parte de la premisa de que AMBOS jugadores tienen sus copias de las cartas de mejora que quieran utilizar. Si estás jugando con una sola copia del juego lo normal es permitir a ambos tener la misma mejora si asi lo desean
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Echpiel en 21 de Octubre de 2012, 11:51:02
Y otra con respecto a los puntos hacer escuadrones:

Los 31 puntos (o los 100) ¿Son por jugador o son por nave?
Ayer jugué con un X Wing contra dos TIE y 1 TIE Advanced y no supe aclararme con lo de los puntos. De hecho, creo que jugué mal porque ya sólo el TIE Ad. llega casi a los 31 puntos (pero da igual, vamos; la partida fue muy bien  :))

Se nota que no he jugado mucho a miniaturas tipo puntos  :P

Para jugar a 100 puntos... hay que tener entonces una porrada de naves, ¿no?

¿Se puede jugar a más o menos puntos? ¿Y cómo se decide eso; existe algún "patrón" o es puro acuerdo entre jugadores?

Gracias,

La idea es que ambos bandos contruyen una "lista" de naves y mejoras que sume un número de puntos previamente acordado. Este número de puntos es de 100 para partidas de torneo porque así lo especifican las reglas publicadas para ello, pero cuando juegues con tus amigos puede ser cualquiera.
Para jugar a 100 puntos el número de naves varía enormemente, desde listas de rebeldes con únicamente 3 naves, a listas imperiales con 8. Tienes ejemplos en otros post de este mismo foro.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: torpedo en 21 de Octubre de 2012, 15:29:29
Y otra con respecto a los puntos hacer escuadrones:

Los 31 puntos (o los 100) ¿Son por jugador o son por nave?
Ayer jugué con un X Wing contra dos TIE y 1 TIE Advanced y no supe aclararme con lo de los puntos. De hecho, creo que jugué mal porque ya sólo el TIE Ad. llega casi a los 31 puntos (pero da igual, vamos; la partida fue muy bien  :))

Se nota que no he jugado mucho a miniaturas tipo puntos  :P

Para jugar a 100 puntos... hay que tener entonces una porrada de naves, ¿no?

¿Se puede jugar a más o menos puntos? ¿Y cómo se decide eso; existe algún "patrón" o es puro acuerdo entre jugadores?

Gracias,




Un x wing contra dos tie y un tie avanzado,  y aun dices qué  jugaste bien,  pues o eres un fenomeno o el que jugo con el imperio es un petardo.

Las partidas pueden ser a cualquier número de puntos,  yo el jueves jugue a 100 puntos y el viernes a 125 y 220 puntos

Para una partida a 100 puntos no hacen falta muchas naves todo depende deque naves uses y conque mejoras,  por ejemplo:

Darth Vader con un tie avanzado son 29 puntos más una carta de mejora de punteria de 3 puntos más otra carta de mejora de misiles de racimo de 4 puntos hacen on total de 36 puntos

Piloto del escuadron tempestad con un tie avanzado sin cartas de mejora son 21 puntos

La diferencia entre ellos dos es de 15 puntos,  lo cual quiere decir que por los mismos puntos que vale Darth Vader podria llevar al piloto del escuadron tempestad con una carta de mejora de punteria más un tie piloto de academia.

Resumiendo,  tendras más o menos naves dependiendo de que tipo de naves y mejoras lleves ademas de que piloto.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: iñaky en 21 de Octubre de 2012, 20:01:03
No he dicho que "jugase bien" sino que "la partida fue bien" (divertida). Efectivamente el bando Imperial era un poco paquete... eran mis hijos haciendo de Darth Vader uno y pilotos oscuros el otro.  :D
En cualquier caso, te/os agradezco la aportación. Con lo que se ha dicho ya me queda claro lo de la composición de puntos.
saludos,

Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: iñaky en 25 de Octubre de 2012, 23:47:45
Duda:

El TIE AVANZADO comandado por Darth Vader tiene la habilidad especial de poder hacer dos acciones en su turno de acción en vez de una. Si realiza una maniobra roja que le implica ficha de tensión ¿Puede aun hacer una de las dos acciones? La duda es si la ficha de tensión impide la fase de acción o número de acciones. ¿Me he explicado bien?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: sircrowin en 26 de Octubre de 2012, 10:21:21
duda xorra pero duda que nos ha surgido. Los torpedos de protones y misiles son de un solo uso verdad ? una vez disparados se descarta la carta, right? Thx :)
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 26 de Octubre de 2012, 11:22:20
Se dice miniaturas o minuaturas?  ;)
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Echpiel en 26 de Octubre de 2012, 13:54:34
Duda:

El TIE AVANZADO comandado por Darth Vader tiene la habilidad especial de poder hacer dos acciones en su turno de acción en vez de una. Si realiza una maniobra roja que le implica ficha de tensión ¿Puede aun hacer una de las dos acciones? La duda es si la ficha de tensión impide la fase de acción o número de acciones. ¿Me he explicado bien?

Stress
There are several factors that can cause pilots
stress, such as executing difficult (red) maneuvers
(see Step 4 on page 7). While a ship has at least
one stress token, it cannot execute red
maneuvers or perform any actions (even
free actions).

Te impide directamente el hacer acciones, asi que no haces ninguna.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Echpiel en 26 de Octubre de 2012, 13:55:57
duda xorra pero duda que nos ha surgido. Los torpedos de protones y misiles son de un solo uso verdad ? una vez disparados se descarta la carta, right? Thx :)
Porque lo pone en la propia carta de mejora. Todos los torpedos y misiles publicados hasta la fecha incluyen en su texto de reglas el "y descarta esta carta" cuando se utilizan.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: kalala en 26 de Octubre de 2012, 14:37:27
No he dicho que "jugase bien" sino que "la partida fue bien" (divertida). Efectivamente el bando Imperial era un poco paquete... eran mis hijos haciendo de Darth Vader uno y pilotos oscuros el otro.  :D
En cualquier caso, te/os agradezco la aportación. Con lo que se ha dicho ya me queda claro lo de la composición de puntos.
saludos,



Lo que no has dicho es el "repaso" que te metieron tus hijos...
Vete olvidando de llevar siempre a los buenos chavalin!
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 27 de Octubre de 2012, 14:56:36
Duda: Piloto Ala-X Wedge Antilles

La habilidad especial del piloto Wedge Antilles dice:

      Cuando ataques, la Agilidad del defensor se reduce en 1 (hasta un mínimo de 0).

¿Cómo se utiliza esta carta?

Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: kalala en 27 de Octubre de 2012, 15:50:12
Duda: Piloto Ala-X Wedge Antilles

La habilidad especial del piloto Wedge Antilles dice:

      Cuando ataques, la Agilidad del defensor se reduce en 1 (hasta un mínimo de 0).

¿Cómo se utiliza esta carta?


La agilidad es el valor verde el número de dados de defensa que tira la nave a la que atacas, así que supongo que lo que hace es reducir en uno los dados de defensa de la nave atacada.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: torpedo en 27 de Octubre de 2012, 18:24:21
La agilidad es el valor verde el número de dados de defensa que tira la nave a la que atacas, así que supongo que lo que hace es reducir en uno los dados de defensa de la nave atacada.

Correcto
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: torpedo en 27 de Octubre de 2012, 18:40:29
para los que no os hayais enterado,  han surgido muchas dudas con algunas reglas,  cartas de mejora,  acciones etc...,  Debido a ello FFG se ha visto obligada a sacar un FAQ,  los que querais echarle un vistazo,  podeis verlo aqui  http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3673
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: sircrowin en 29 de Octubre de 2012, 23:08:07
Dudas que nos han surgido hoy y no veo resueltas en las FAQo rules:

1. si una nave tiene un impacto critico que baja su habilidad y pero una nave aliada usa con ella la habilidad de enjambre que te dá la habilidad...queprebalece? Espero haberme explicado pero no recuerdo el nombre de las cartas.

2. Tema iones. Con un solo daño que haga la tirada ya te mete un daño y un iones y el defensor no tira dados, correcto ? En el caso de que el defensor haya evadido puede anular un impacto/daño ? En ese caso es la única manera de intentar que no te ionicen.

3. La plantilla de maniobra de movimiento 1 recto mide exactamente lo mismo uqe una peana de  plástico de nave....en el caso de comenzar el movimiento pegado a una nave, por las aristas o los marcadores de plástico donde se pone la plantilla siempre faltan unos milimetros...como proceder entonces ?

Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Echpiel en 30 de Octubre de 2012, 15:09:56
1- Necesitas el texto específico de ambas cartas, si el impacto crítico dice que siempre tienes habilidad 0, significa que no se puede subir con cartas como la táctica de enjambre, sin embargo, si dice simplemente que te baja la habilidad a 0, entonces puede ser subida posteriormente con dicha táctica.
2- Falso. El ataque del cañón de iones es un ataque de 3 dados normal en el que el defensor tira sus dados de defensa de forma normal. Con el resultado de dicha tirada, si al menos uno de los impactos no queda anulado por un resultado de evasión, todos los demás resultados de los dados se ignoran (no se pueden hacer más impactos) y la nave defensora recibe un token de ionización.
3- No deberia haber problema, ya que es la parte trasera de la plantilla de la nave la que se coloca en la parte final de la trayectoria, y esta tiene las mismas aristas que la parte delantera. En caso de haberte chocado de forma diagonal con la otra nave, me temo que volverias a chocar si mueves primero, procura no hacer un movimiento de 1 para adelante.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: sircrowin en 30 de Octubre de 2012, 16:55:18
1. ok, lo postearé. La duda es si el critico prevalece o bien depende del texto, me imagino que lo segundo
2. ok, aclarado ! gracias
3. ummm...creo aubnque pegues la peana de plástico cara a cara sin xocar los marcadores para poner las plantillas aún falta un milímitro....surgen dudas xq la plantilla pegada de manera paralela mide xactamente lo mismo que la peana ( no sé si me explico ). La duda surgió con una nave ionizada ( mueve 1 recto y al poner la plantilla pues como que no sobrepasa ! )
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 30 de Octubre de 2012, 20:05:48
Duda: Darth Vader puede usar dos veces la misma acción?

En el texto dice que DV puede usar dos acciones, pero no dice si tienen que ser distintas o puden ser la misma.

¿Puede ponerse 2 de concentración?
¿O desplazarse dos veces a un lado? (por ejemplo)

Nota: DV conduce un TIE Avanced, pero en las reglas que vienen con el TIE Avanced no pone nada.

Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: torpedo en 30 de Octubre de 2012, 22:55:18
No puede hacer dos acciones iguales,  por ejemplo dos toneles volados
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 01 de Noviembre de 2012, 02:10:09
Hola,
una dudilla:
Que pasa si hago un giro koigan de esos y tengo una colision? acabo delante de mi oponente en vez de detras, pero la pregunta es, hago el giro de 180 o no? porque como no he terminado el movimiento completo...

Otra:
Que pasa si dos naves que ha colisionado mueven lo mismo, vuelven a colisionar verdad?

Esto es una chorrada de semi duda porque creo que se la respuesta... en el juego de pc cualquier impacto de rayos de iones solo ionizaba a la nave una vez le habias dañado los escudos, quicir, le quitas escudos pero no le ionizas hasta que no le golpeas el casco, en xwing esto no es asi verdad? (menuda castaña, eso daba un valor añadido a las naves con escudos...)
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: kalala en 01 de Noviembre de 2012, 09:44:50
Hola,
una dudilla:
Que pasa si hago un giro koigan de esos y tengo una colision? acabo delante de mi oponente en vez de detras, pero la pregunta es, hago el giro de 180 o no? porque como no he completado el movimiento completo...
Otra:
Que pasa si dos naves que ha colisionado mueven lo mismo, vuelven a colisionar verdad?

Esto es una chorrada de semi duda porque creo que se la respuesta... en el juego de pc cualquier impacto de rayos de iones solo ionizaba a la nave una vez le habias dañado los escudos, quicir, le quitas escudos pero no le ionizas hasta que no le golpeas el casco, en xwing esto no es asi verdad? (menuda castaña, eso daba un valor añadido a las naves con escudos...)

Rectifico, si tu movimiento te va a hacer colisionar lo que haces es mover el movimiento eleguido por la guía hasta donde puedas, dejando la nave en contacto con la otra, que por cierto mientras permanezcan así no pueden atacarse
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: torpedo en 02 de Noviembre de 2012, 23:18:32
Hola,
una dudilla:
Que pasa si hago un giro koigan de esos y tengo una colision? acabo delante de mi oponente en vez de detras, pero la pregunta es, hago el giro de 180 o no? porque como no he terminado el movimiento completo...

Otra:
Que pasa si dos naves que ha colisionado mueven lo mismo, vuelven a colisionar verdad?

Esto es una chorrada de semi duda porque creo que se la respuesta... en el juego de pc cualquier impacto de rayos de iones solo ionizaba a la nave una vez le habias dañado los escudos, quicir, le quitas escudos pero no le ionizas hasta que no le golpeas el casco, en xwing esto no es asi verdad? (menuda castaña, eso daba un valor añadido a las naves con escudos...)


Acabas delante de la nave y no haces el giro,  te quedas en la misma direccion en la qu vas,  ademas de eso por solapar no puedes hacer ninguna accion y ademas no podras disparar a la nave que has chocado en la fase de combate

depende de en que direccion ste cada nave orientada,  si te refieres a que las dos naves miran por ejemplo hacia el norte y hacen el mismo movimiento,  pues logicamente si estaban pegadas,  acabaran pegadas.

Vamos a ver si con un ejemo te puedo aclarar el tema,  La nave  A (rebelde),  durante la fase de ataque decide usar su armamento secundario Torreta de Canones de de Iones sobre la nave B(imperio), suponiendo que éste a un alcance de 1-2 éste o no en su arco de fuego, lanza tres dados(recordar que aunque éste a distancia de 1,  no se beneficia del dado extra porque está utilizando el armamento secundario),  y consigue tres impactos,  ahora la nave B(imperio) se defenderia,  supongamos que lanza otros tres dados y saca caras blancas,  el resultado sería el siguiente,  el primer impacto le haria un dano a la nave,  si tiene escudos perderia un escudo y si no los tiene el impacto se le aplicaria al casco de la nave,  si los impactos fueron daños normales robaria una carta y si fueron criticos los tres impactos la carya robada sería boca arriba,  teniendo efecto el texto,  despues los otros dos impactos se ignorarian,  acto seguido la nave B(imperio) recibiria una ficha de iones,  cuyos efectos son que en la fase de planificacion no puede asignar un selector de maniobras a la nave ionizada,  en sufase de activacion mueve como si se le hubiese seleccionado una maniobra blanca (1 recto),  retirando acto seguido la ficha de iones y podiendo realizar una de sus acciones,  pudiendo en su fase de combate atacar con normalidad.

Espero haberte resuelto las dudas,  un saludo,  por cierto la torreta de canones de iones aparte de costar 5 puntos,  que a mi personalmente me parece demasiado,  hay que saber jugarla en el momento oportuno y siempre teniendo en cuenta que el efecto es mas bien de un turno para otro, yo he jugado 5 veces contra los rebeldes que la usaban y no les sirvio de nada.

Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 03 de Noviembre de 2012, 12:33:29
gracias chicos!
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: manolovila en 03 de Noviembre de 2012, 12:43:40
No puede hacer dos acciones iguales,  por ejemplo dos toneles volados

¿Dónde dice eso? ¿dónde lo leíste?

Salud :) s
manolovila
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 03 de Noviembre de 2012, 17:49:57
¿Dónde dice eso? ¿dónde lo leíste?

Salud :) s
manolovila

Es cierto, lo pone en el reglamento.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: manolovila en 03 de Noviembre de 2012, 19:02:32
Es cierto, lo pone en el reglamento.

No digo que no sea cierto, sino que, con mi despiste, no recuerdo haberlo leído.

¿En que página del reglamento está?

Gracias
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: torpedo en 03 de Noviembre de 2012, 19:05:12
¿Dónde dice eso? ¿dónde lo leíste?

Salud :) s
manolovila


Basicamente lo lei en las FAQ de FFG,  te traduzco:

¿ puede una nave realizar un tonel volado y la accion del tonel volado de la mejora de pericia DOS VECES ?
No,  la realizacion de un tonel volado es una accion y la nave no puede realizar la misma accion mas de una vez por ronda
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: manolovila en 03 de Noviembre de 2012, 19:08:15
Muchas gracias!

Salud :) s
manovila
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: torpedo en 03 de Noviembre de 2012, 19:13:57
No digo que no sea cierto, sino que, con mi despiste, no recuerdo haberlo leído.

¿En que página del reglamento está?

Gracias


En la pag.  9,  Al final en negrita bien negrita pone lo siguiente............... UNA NAVE NO PUEDE REALIZAR LA MISMA ACCION MAS DE UNA VEZ EN LA MISMA RONDA DE JUEGO(ni siquiera tratandose de una accion gratuita).
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: manolovila en 03 de Noviembre de 2012, 19:26:00
Muchas gracias!!!!!

Salud :) s
manovila
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: superDC en 18 de Noviembre de 2012, 03:07:27
Hola a todos, tengo una duda respecto a este juego, recien estoy investigandolo, lo que significa que parto desde cero asi que lamento si hago preguntas obvias.

*Quiero jugar este juego, pero estoy seguro que no jugare solo 2 personas, la pregunta es, no hay problema jugar con 3, 4 o 5 jugadores?

*Si se diera el caso que por ejemplo sea adecuado jugar a 4, tendria que comprarme 2 cajas basicas?

* la caja basica contiene 2 tie y 1 ala X, si deseo expandir mi juego, seria mejor comprar una segunda caja basica que comprar 2 tie y 1 ala X por separado? o cada expansion viene con cartas adicionales que no salen en la caja basica?


por ahora son mis primerqas dudas gracias de antemano
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: kalala en 18 de Noviembre de 2012, 09:24:06

*Quiero jugar este juego, pero estoy seguro que no jugare solo 2 personas, la pregunta es, no hay problema jugar con 3, 4 o 5 jugadores?
Es un juego para dos bandos pero supongo que no hay problema para que, por ejemplo juegue cada persona con una o dos naves.
*Si se diera el caso que por ejemplo sea adecuado jugar a 4, tendria que comprarme 2 cajas basicas?
Depende, con una nave más ya podrían jugar 4...conforme más naves, más posibilidades de variar el juego
* la caja basica contiene 2 tie y 1 ala X, si deseo expandir mi juego, seria mejor comprar una segunda caja basica que comprar 2 tie y 1 ala X por separado? o cada expansion viene con cartas adicionales que no salen en la caja basica?
También depende de lo que te quieras gastar, yo compré un Tie avanzado y un Y-wing por tener variedad sin gastar demasiado.
y sí, cada nave suelta viene con más cartas de piloto...pero creo que se pueden descargar en la BGG

Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: skur78 en 18 de Noviembre de 2012, 23:19:18
FAQ oficial de EDGE en español:

FAQ OFICIAL PUBLICADO POR EDGE (http://www.edgeent.com/v2/edge_public/pdf_utilidades/x_wing/SWX01_XwingFAQ_ES.pdf)
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 22 de Noviembre de 2012, 20:08:20
duda grandota que tengo...

si llevo a biggs cerquita de antilles y me quieren tirar un misilaco a antilles porque le han fijado objetivo, pueden hacerlo?  quicir biggs no evita esto no?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: bartok en 11 de Febrero de 2013, 17:59:53
Si el enemigo ve a Biggs Darkligther creo que debe dispararle a él.
(http://2.bp.blogspot.com/-lCo5QPKsRHo/UNdH_2CpSvI/AAAAAAAACX0/TUwWUQiiGY0/s400/Biggs-darklighter.png)
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 11 de Febrero de 2013, 18:37:34
Si pueden disparar a Biggs están obligados a ello. El caso más rebuscado sería que quisieran disparar a otra nave, Luke por ejemplo, con misiles que tienen una distancia 2-3 y Biggs está a tiro pero a distancia 1 así que los misiles no se pueden usar contra él. Aún así el imperial estaría obligado a disparar a Biggs, usando su arma primaria ya que los misiles no le alcanzan.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: ChristianMSB en 24 de Febrero de 2013, 11:01:08
Duda tonta con respecto a las expansiones. Viene la pieza de plástico con la que encajar el disco de las maniobras? Gracias
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: turlusiflu en 24 de Febrero de 2013, 11:09:03
Duda tonta con respecto a las expansiones. Viene la pieza de plástico con la que encajar el disco de las maniobras? Gracias

Sí que viene.

Son 15 € + IVA de la consulta  :D
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: turlusiflu en 13 de Abril de 2013, 22:22:26
El piloto de Ala A Tycho Celchu puede realizar acciones aunque tenga marcadores de stress. Si lo equipamos con la habilidad Máximo Esfuerzo, puede hacer una acción extra y recibir un marcador de stress.

¿Eso quiere decir que se puede pasar toda la partida haciendo lo que le dé la gana aunque acumule chopocientos marcadores de stress?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 14 de Abril de 2013, 01:15:34
Exactamente, menos movimientos rojos evidentemente.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: turlusiflu en 14 de Abril de 2013, 01:25:50
Exactamente, menos movimientos rojos evidentemente.

Pues mira, se me escapó ese detalle ;)
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: bartok en 14 de Abril de 2013, 12:29:20
Exactamente, menos movimientos rojos evidentemente.
podria seguir haciendo maniobras de color rojo, pero el contrario eligiría la maniobra a su elección.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 14 de Abril de 2013, 13:20:11
Pues eso, no haces maniobra roja sino lo que el contrario quiera.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: bartok en 15 de Abril de 2013, 17:17:18
pero el contrario podría elegir hacerte una maniobra roja.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 16 de Abril de 2013, 12:11:40
Y en ese caso que ocurre? vuelve a elegir?  ::)

Pag 16:
"Si una nave ya tiene asignada una fi cha de Tensión y
revela una maniobra roja durante la fase de Planifi cación,
su adversario elige cualquier maniobra no roja del
selector de esa nave y le obliga a ejecutarla."
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: turlusiflu en 16 de Abril de 2013, 12:51:48
Ya dice el texto que ha de ser una maniobra "no roja"
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: turlusiflu en 16 de Abril de 2013, 12:59:02
¿Cuál es el orden en que se asignan los impactos? Supongamos por ejemplo que ataco un caza TIE que ya tiene un impacto, y consigo 1 impacto crítico y 2 normales. Supongamos también que el crítico es un daño doble al casco. ¿Cómo se resuelve?:
a) se asigna primero el crítico (2 impactos), se destruye la nave y no hay que coger más cartas de impacto
b) se asignan primero los 2 impactos normales, se destruye la nave y no hay que coger más cartas de impacto
c) se cogen todas las cartas de impacto, incluso las sobrantes
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 16 de Abril de 2013, 14:36:30
Se cogen tantas cartas como impactos, resolviéndose primero los impactos normales y luego los críticos.

En tu caso coges 3 cartas, colocas las 2 primeras bocabajo y la última boca arriba.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: turlusiflu en 16 de Abril de 2013, 14:50:53
Se cogen tantas cartas como impactos, resolviéndose primero los impactos normales y luego los críticos.

En tu caso coges 3 cartas, colocas las 2 primeras bocabajo y la última boca arriba.

Gracias. En este caso mi duda adicional es, si haces más impactos que los necesarios para eliminar una nave, ¿se descartan las cartas adicionales o no se llegan a coger?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 16 de Abril de 2013, 15:40:07
Siguiendo las reglas tendrías que cogerlas y descartarlas.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Widder en 26 de Junio de 2013, 14:30:15
Hola, tengo unas dudas;

Si luke skywalker hace la acción concentración, en la tirada de defensa tendría 2 posibilidades de esquivar ataques obteniendo una figura de concentración? ( 2 ojos ) o solo 1? Ahora no tengo el juego en casa, así que no se si es correcto, pero creo que luke tiene la posibilidad de sacar una figura de concentración como "esquiva" de serie.

- Sobre las cartas de daño, si me compro otro juego básico ( solo tengo 1 ) cuantas cartas tendría que usar? Las de los 2 juegos o solo de 1?

- ¿Cuantas cartas de mejora puede llevar un piloto?

Saludos!
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 26 de Junio de 2013, 14:42:27
Si Luke no tiene concentración o de tenerla no la utiliza en defensa: Cambia un ojo por una esquiva

Si Luke tiene concentración y la utiliza en defensa (igual que todo hijo de vecino): Cambia todos los ojos por el mismo número de esquivas.

---------

Si juegas con reglas de torneo cada jugador tendrá su mazo de daño. Con reglas básicas, un mazo para ambos.

---------

Debajo de la carta de piloto vienen unos símbolos. Estos indican el tipo y cantidad de mejoras.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Widder en 26 de Junio de 2013, 15:16:48
Hola gracias.

Lo de las cartas de mejoras me refería a si puedo ponerle por ejemplo 2 o 3 cartas a un mismo piloto, si dispone del símbolo adecuado o existe alguna limitacion de mejoras aparte de los símbolos.

Saludos y de nuevo gracias  ;).

Por cierto, las naves que compras aparte de las ultimas "oleadas" de novedades, tienen reglas nuevas? Por ejemplo nuevas misiones, etc?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 26 de Junio de 2013, 16:17:39
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic1385882.png)

Por ejemplo este piloto puede llevar una torreta, dos protones y un robot.

Hay mejoras únicas que solo se puede te tener una por bando, como a R2-D2. Y hay mejoras que solo las puede llevar uno de los bandos, nuevamente R2 solo lo puede llevar el bando rebelde.

Las naves grandes traen reglamento nuevo con alguna particularidad de estas naves y misiones nuevas. Las naves pequeñas por su contra solo traen una carta con reglas en el caso de que tengan algo nuevo como el caso de la acción de empuje en los A-Wing o Interceptors.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Widder en 27 de Junio de 2013, 17:00:17
Ok, gracias  ;).
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: srgzer en 07 de Julio de 2013, 11:21:11
Buenos días a todos

Tenía una duda acerca de las dimensiones del tablero cuando jugáis con más de 3 naves.

En principio usamos la regla estandar de 90x90, pero cada vez vamos teniendo más naves y creo que estamos cerca de que el espacio se quede pequeño.

Alguien tiene unas medidas óptimas que haya probado?

El número de naves no altera las dimensiones estándar?

Mil gracias
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 07 de Julio de 2013, 11:29:18
Lo máximo que he jugado ha sido a 150 puntos por bando con 10 naves contra 6 y sigo jugando 90x90 sin necesitar más espacio.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 07 de Julio de 2013, 12:43:23
Yo he jugado 7 vs 7 naves y no hay problema.

Creo que FFG/Edge van a sacar un tablero modular de 90x120.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: srgzer en 07 de Julio de 2013, 21:57:41
Ok, gracias!
Ya me he hecho con un hule muy chulo para poder jugar


Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Sagres en 10 de Julio de 2013, 09:49:10
Yo he jugado hace poco 200 puntos VS 200 puntos, había 11 + 8 naves en mesa y jugamos en un tablero de 90x120 sin problema.
Como apunte, no había ninguna de las naves grandes en mesa.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: srgzer en 10 de Julio de 2013, 10:05:37
Yo he jugado hace poco 200 puntos VS 200 puntos, había 11 + 8 naves en mesa y jugamos en un tablero de 90x120 sin problema.
Como apunte, no había ninguna de las naves grandes en mesa.
Esos 30 cm extra tienen que dar mucho juego.
Por curiosidad, en qué escenario jugasteis?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Sagres en 10 de Julio de 2013, 12:21:09
Esos 30 cm extra tienen que dar mucho juego.
Por curiosidad, en qué escenario jugasteis?

En el escenario "muere xq eres del bando contrario" xD

Ningún escenario, solo un VS hasta que un bando se rinda o pierda todo.

Ya puestos, una cuestión que casi siempre que jugamos sale a la palestra...

Cañón de iones, dispara, supongamos que entra el impacto (pese a esquivas y demás), pero la nave donde impacta tiene escudos... Queda ionizado igualmente¿? Es decir, no es necesario que el impacto sea en el casco, para que se produzca la ionización no??

Un cordial saludo.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: turlusiflu en 10 de Julio de 2013, 12:39:43
En el escenario "muere xq eres del bando contrario" xD

Ningún escenario, solo un VS hasta que un bando se rinda o pierda todo.

Ya puestos, una cuestión que casi siempre que jugamos sale a la palestra...

Cañón de iones, dispara, supongamos que entra el impacto (pese a esquivas y demás), pero la nave donde impacta tiene escudos... Queda ionizado igualmente¿? Es decir, no es necesario que el impacto sea en el casco, para que se produzca la ionización no??

Un cordial saludo.

Yo entiendo que sí, los escudos protegen de impactos directos (cartas) pero de los iones no
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: srgzer en 10 de Julio de 2013, 12:43:06
Nosotros, al no definirlo en la carta de TORRETA DE IONES, siempre jugamos que si impacta, impacta...
Da igual si tienes escudo o no.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 13 de Julio de 2013, 03:04:46
Nosotros hacemos igual; si te ionizan, sufres los efectos igual igual (sólo que en vez de 1 pto de casco, palmas 1 escudo).

EDITO con DUDAS:

1) El texto de "Aullador Veloz" cita: "Cuando otra nave aliada que tengas a alcance 1, ataque con su armamento principal, podrá volver a tirar 1 dado de ataque".

Entiendo que el que tira ese dado extra de ataque es aquella nave que en su fase de combate esté a distancia 1 de "Aullador Veloz" y vaya a usar el arm principal?

2) Si una nave que aún tiene Escudos protectores recibe un único Daño Crítico; Simplemente elimina ese Escudo y se ignora el texto del Daño Crítico?

Gracias, como siempre  ;)
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 13 de Julio de 2013, 13:32:00
1. Sí pero no es un dado extra, es volver a tirar un dado. Un "reroll"
2. Efectivamente
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 16 de Julio de 2013, 15:01:23
Gracias! Otro par de ellas:

3) Si un caza rebelde con RD-D2 de droide, hace una "maniobra verde",
sube un punto de escudo (hasta su máximo) y
además elimina (caso de tenerlo) el token de "Stress"
o ha de decidir cuál de esas ventajas puede disfrutar?

4) Cuál es la hipotética ventaja de disparar "misiles"?
En nuestra partida no hicimos nada con ellos.
Sé que no se utiliza ni el dado extra de ataque a distancia 1
ni el dado extra de defensa a distancia 3, pero por lo demás
no es que hicieran un roto al rival precisamente.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 16 de Julio de 2013, 15:08:14
3) Haces las dos cosas

4) Los misiles son azar, si te sale bien haces un cristo y si te sale mal has tirado 4/5 puntos a la basura. A mi no me gustan nada y solo los pongo si voy a hacer un combo que haga que impacten si o si. Como un equipo de Antiles con enjambre que le da la iniciativa a Dreis que le da el ojo a Horton y este dispara los misiles. Pero si no es un combo del estilo huyo de ellos.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 16 de Julio de 2013, 22:50:20
Lástima que aún no esté implantado el sistema de positivos/negativos en el foro, te ibas a llevar unos cuantos míos, NETes.

Termino (creo) con una duda sobre los famosos Combos:

1) Garven Dreis: Si usa la acción "Concentración", ese tóken no se descarta, sino que pasa a un compañero a distancia 1-2.
2) Wedge Antilles: Cuando ataca, reduce la agilidad del objetivo en "1".

Supongamos que Antilles, que tiene mayor Habilidad (Iniciativa prefiero denominarlo por mi pasado guarjamero), hace su ataque
con Blanco fijado, que es la Acción que decidió tras su maniobra.

Ahora es Dreis quien usa "Concentración" para disparar a un TIE. Ese token, puedo pasarlo a Antilles según las reglas siempre que
se encuentre a la distancia estipulada.

¿Está ahora obligado Antilles a usar el token para defenderse, o puede guardarlo para la siguiente ronda y así tener más opciones
con una doble acción "Fijar Blanco" + "Concentración"?

Muchas muchas gracias.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 17 de Julio de 2013, 08:36:53
Lástima que aún no esté implantado el sistema de positivos/negativos en el foro, te ibas a llevar unos cuantos míos, NETes.

Termino (creo) con una duda sobre los famosos Combos:

1) Garven Dreis: Si usa la acción "Concentración", ese tóken no se descarta, sino que pasa a un compañero a distancia 1-2.
2) Wedge Antilles: Cuando ataca, reduce la agilidad del objetivo en "1".

Supongamos que Antilles, que tiene mayor Habilidad (Iniciativa prefiero denominarlo por mi pasado guarjamero), hace su ataque
con Blanco fijado, que es la Acción que decidió tras su maniobra.

Ahora es Dreis quien usa "Concentración" para disparar a un TIE. Ese token, puedo pasarlo a Antilles según las reglas siempre que
se encuentre a la distancia estipulada.

¿Está ahora obligado Antilles a usar el token para defenderse, o puede guardarlo para la siguiente ronda y así tener más opciones
con una doble acción "Fijar Blanco" + "Concentración"?

Muchas muchas gracias.

Estas obligado a descartar el token de concentracion al final del turno. Siempre se eliminan los tokens verdes (focus y evade) al final del turno. Asi que si lo pasas solo tiene sentido para aumentar su defensa por si le atacaran pilotos que disparan despues de Garven (cosa bastante habitual por otra parte, Wedge genera mucho odio ;) )
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 17 de Julio de 2013, 10:02:11
El combo Antiles+Dreis está en darle a Antiles tácticas enjambre para que Dreis dispare antes y le de a Antiles la concentración.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 17 de Julio de 2013, 10:36:31
El combo Antiles+Dreis está en darle a Antiles tácticas enjambre para que Dreis dispare antes y le de a Antiles la concentración.
Asi... si!  :D
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 17 de Julio de 2013, 15:33:58
Interesante Combo... sale más a cuenta que meter 1 droid de valor 2...

5) Sobre pilotos de igual habilidad (iniciativa)
- Si son aliados, su jugador decide quien mueve/dispara antes.
- Si son rivales, el Imperio mueve/dispara antes que los rebeldes?

Lo digo porque en las reglas dice que por defecto, el jugador que tenga la
Iniciativa mueve y dispara antes que su rival. Y seguidamente dice que el
Imperio siempre lleva la Iniciativa. ¿Esto es así?

6) Sobre la Regla de Ataque simultáneo (si se disparan naves con misma Habilidad, se resuelven
todos los ataques de uno y otro antes de que una tenga que ser derribada por los impactos):

Usando la "Táctica de Enjambre", si un caza rookie ayudado por esta táctica pasa a tener
habilidad 9 en combate y dispara contra un As de habilidad 9, se aplica la Regla de Ataque
Simultáneo o sólo es para casos de "Habilidad por Defecto"?

7) Sobre el Ataque con Torpedos:
Generalmente es necesario que el jugador "Fije" a su objetivo para poder disparar sus torpedos.
Esto no implica retirar sus tokens de "Fijar Blanco" verdad? Me refiero a que tras disparar los
torpedos, sigue pudiendo retirar los tokens de "Fijar Blanco" para poder re-rollear los resultados
que no hayan sido impacto?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 17 de Julio de 2013, 23:50:26
5) La iniciativa la tiene el jugador con menos puntos de escuadrón. En caso de empate, el imperio.

Con las reglas de torneo, en caso de empate se resuelve al azar.

6) El rookie tiene habilidad 9 durante el combate a todos los efectos.

7) Hay que fijar blanco y gastarlo para poder disparar con los torpedos. Por lo que no podrás volver a tirar los dados porque ya gastaste el blanco fijado para poder disparar los torpedos. Hay unos misiles, no me acuerdo de su nombre, que solo es necesario tener fijada a la nave sin gastar el blanco.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 18 de Julio de 2013, 08:56:47
Hay unos misiles, no me acuerdo de su nombre, que solo es necesario tener fijada a la nave sin gastar el blanco.

Son los homing missiles (misiles rastreadores).
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 18 de Julio de 2013, 11:01:27
Son los homing missiles (misiles rastreadores).

Pues leo textual:

Attack (Target Lock): Discard this card to perform this attack.
The defender cannot spend evade tokens during this attack.

Así que supongo que estos no serán...

9) Wedge Antilles, hace que su objetivo pierda 1 punto de agilidad (1 dado verde). ¿Esto incluye los ataques con misiles o sólo con armamento primario?

Gracias por todas las respuestas!
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 18 de Julio de 2013, 11:55:38
Precisamente si que son, porque en otros misiles si te fijas:

"Attack (target lock): Spend your target lock and discard this card to perform this attack."

Mientras que en los que yo digo, los rastreadores, dice:

"Attack (target lock): Discard this card to perform this attack."

No se si notas la sutil diferencia, dice que tienes que tener target lock, pero no dice que lo descartes como parte de la resolucion del efecto.


9) Respecto a la duda de Antilles, su habilidad es siempre que ataca, da igual el armamento que utilice. Siempre.

"When attacking, reduce the defender's agility value by 1"
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 18 de Julio de 2013, 13:59:33
Tiene ud. toda la razón. Este juego está lleno de sutilezas...  ;)
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 18 de Julio de 2013, 14:08:57
Alguna que otra si que hay, como la del boost, que no se si andareis al tanto, pero no es una maniobra y siendo asi cuando pasas sobre un asteroide no penalizas tirando dado de daño ni perdiendo la accion.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 20 de Julio de 2013, 23:13:03
Sutil no ha sido la lista que me ha presentado el Rebelde, sino culodura a más no poder. La pongo ahora en "X-Wing: Escuadras"

Más dudas surgidas de la partida de hoy:

8 ) Solapamiento de naves:

- Si la base de una nave, al ejecutar su movimiento, termina parcial o totalmente sobre la base de otra, ha de coger la plantilla, y deslizar hacia atrás hasta donde justo se toquen. Esas naves no podrán dispararse entre ellas. Además pierde su derecho a acción. Es correcto todo?

- Esto se aplica al resultado final del movimiento de todas las naves o también cuando vas haciendo una a una?
Por ej: el "Halcón Milenario" que es muy aparatoso, se tira a una melé avanzando 2 recto, y termina sobre un TIE que aún no ha ejecutado su movimiento; Habría que esperar a ver dónde va ese TIE para aplicar la "Regla de Solapamiento" o directamente se le aplica?

Si haces un Giro Koiogram (Giro Immelmann) que termina solapado sobre una nave amiga o enemiga, se considera una maniobra recta ROJA que le produce tensión. Es así?

9) Chewbacca: Todos los "Críticos" que recibe se convierten en Impactos normales? Todos?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 21 de Julio de 2013, 10:18:30
Cuando una nave en su movimiento se chocha con otra, no hace acción.
Si en la fase de disparo se está tocando con alguna nave, no puede dispararla.

Si al hacer una giro kroigano la nave se cocha el movimiento se considera maniobra recta y del mismo número. El color dependerá de cada nave pero normalmente es blanca.

9)Todos







Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 21 de Julio de 2013, 19:07:41
Gracias como siempre, NETes

Cierto, haciamos mal. Aunque abortábamos el Giro Koiogran (Immelmann de toda la vida), le dábamos
consideración de maniobra roja, y poníamos el Token de Tensión. Alguna cosilla también se hizo regular.

Otra duda:

10) Misiles de Racimo (4): realizas 2 ataques tras fijar blanco y usar el token y descartar la carta.
¿Se lanzan 6 dados de ataque de golpe? ¿O es 3 ataques, defensa del objetivo + 3 ataques y defensa?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 21 de Julio de 2013, 19:25:31
¿Se lanzan 6 dados de ataque de golpe? ¿O es 3 ataques, defensa del objetivo + 3 ataques y defensa?

No se lanzan 6 de golpe, se lanzan 3 y se defiende y luego otro ataque de 3 y se defiende.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Sagres en 23 de Julio de 2013, 08:37:35
Si al hacer una giro kroigano la nave se cocha el movimiento se considera maniobra recta y del mismo número. El color dependerá de cada nave pero normalmente es blanca.

hummm no tengo el reglamento delante, pero me suena que mantenía además del numero, el color. Y creo que todas las naves, los giros Koiogram son rojos...Luego come tensión.
Que alguien con el reglamento delante lo compruebe sino, luego yo mismo lo reviso.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 23 de Julio de 2013, 11:15:21
hummm no tengo el reglamento delante, pero me suena que mantenía además del numero, el color. Y creo que todas las naves, los giros Koiogram son rojos...Luego come tensión.
Que alguien con el reglamento delante lo compruebe sino, luego yo mismo lo reviso.

Que yo sepa un Koigran en el que chocas no giras y te coges tension.

Por cierto:

- Nuevo FAQ: http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/support/faq/X-Wing-FAQ.pdf

- Reglamento de Torneo actualizado: http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/support/faq/X-Wing-Tournament-Rules.pdf
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Sagres en 24 de Julio de 2013, 11:17:14
Que yo sepa un Koigran en el que chocas no giras y te coges tension.


  ;) yeah! thx

Supongo que Edge colgara su traducciones en breve!
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: ChristianMSB en 26 de Julio de 2013, 15:30:02
No se si debo preguntarlo aqui pero:

Alguien me podría decir donde encontrar el texto en español de todas las cartas que vienen en el Halcón Milenario y el Esclavo 1?

O alguien podría pasarme los textos? Muchas gracias
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 26 de Julio de 2013, 17:55:54
Cita de: negroscuro
Que yo sepa un Koiogran en el que chocas no giras y te coges tensión.

Pues en la sala ya tenemos discusión por la interpretación del texto. Dice lo siguiente:

Importante: Si la nave activa ejecuta una maniobra koiogran que la deja
superpuesta a otra nave, en vez de eso se trata su maniobra koiogran como
una maniobra recta con la misma velocidad y color que muestra el selector.


"Con la misma velocidad y color del selector" de una maniobra koiogran de 4 por ejemplo?
o Se refiere a misma velocidad y color que una maniobra recta de 4 que suelen ser blancas?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 26 de Julio de 2013, 18:17:33
Roja,  ;)
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Sagres en 30 de Julio de 2013, 08:30:21
Roja,  ;)
+1
ROJA!!
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: CAD BANE en 04 de Agosto de 2013, 13:10:30
Pues yo creo que es blanca pues realmente no llegas a realizar el giro.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 04 de Agosto de 2013, 13:20:25
MIka_F1 ya lo h apuesto mas arriba. Esta en la pagina 17 el manual:

"Importante: Si la nave activa ejecuta una maniobra koigran
 que la deja superpuesta a otra nave, en vez de eso se
trata su maniobra koigran como una maniobra recta con la misma
velocidad y color que muestra el selector.
"

http://www.edgeent.com/v2/edge_public/pdf_utilidades/x_wing/SWX01_Core_Rulebook_ES_L.pdfhttp://www.edgeent.com/v2/edge_public/pdf_utilidades/x_wing/SWX01_Core_Rulebook_ES_L.pdf
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Karallan en 18 de Septiembre de 2013, 17:34:15
ola, no se si ya salio la pregunta, pero estoy en la mesa con un colega y me surgio una duda tonta, pero importante.

una vez colocados los discos de movimiento, o como se llamen, inicia el movimiento el de menos habilidad llamamos A, pero este choca con la base de otra nave llamemos B que todavia no ha realizado su movimiento, que pasa, muevo la nave B para poder colocar la nave A donde estaba o le doy para atras a la nave A hasta que no se toquen y la nave B ya no se mueve, y por supuesto ya no pueden atacarse?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: turlusiflu en 18 de Septiembre de 2013, 17:56:18
Mueves la nave A hacia atrás hasta que su base toque la base de B, quedando en contacto
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Karallan en 27 de Noviembre de 2013, 21:08:05
una pregunta de infraestructuras, vi a un compi de labsk que pedia que le vendieran una especie de estuche de espuma para guardar las naves, alguien sabe o conoce, como podemos guardar las naves sin que ocupe demasiado? se comrecializa? gracias, y si lo preguntaron mea culpa.
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 02 de Diciembre de 2013, 01:28:52
Puede uno beneficiarse de una maniobra verde interrumpida por un solapamiento? básicamente, ¿puede R2D2 regenerar un escudo al chocar con otra nave?
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: NETes en 02 de Diciembre de 2013, 01:33:00
La respuesta rápida: sí
Título: X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 02 de Diciembre de 2013, 09:55:54
La respuesta rápida: sí
+1
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Trubert en 27 de Enero de 2016, 23:53:53
Resubo este post aprovechando que me regalaron este magnífico juego por Navidad :D.

Tras darle unas cuantas partidas a la versión básica, me he puesto con las reglas avanzadas y me han surgido una serie de dudas:

1. Uno puede fijar blanco en 360 grados aunque su campo de ataque este delimitado por el personaje ( siempre y claro cumpla con el alcance 1-3 ) ? En el ejemplo que señala las instrucciones así lo insinúa.

2. Cuando tienes una nave fijada como blanco, al contrario que el resto de acciones, no acaba descartada al final de la ronda si esta no se usa. Esto permite que en posteriores rondas uno pueda usar otras acciones sin perder ese blanco fijado?

3. Cuando equipas tu nave con armas secundarias, a la hora de atacar eliges si atacas con arma principal o secundaria, o se debe atacar con las dos a la vez?

Gracias por adelantado :D
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 28 de Enero de 2016, 00:18:36
1.- Correcto. Fijas blanco en 360 grados.
2.- Correcto. Puedes guardarlo de un turno a otro.
3.- Solo disparas con una a la vez. Si disparas la secundaria no disparas la principal. Recuerda también que la secundaria tira siempre los dados que marca independientemente de la distancia del objetivo.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Trubert en 28 de Enero de 2016, 00:27:07
1.- Correcto. Fijas blanco en 360 grados.
2.- Correcto. Puedes guardarlo de un turno a otro.
3.- Solo disparas con una a la vez. Si disparas la secundaria no disparas la principal. Recuerda también que la secundaria tira siempre los dados que marca independientemente de la distancia del objetivo.

2. Entonces, si guardas el fijar el blanco para otra ronda, podrías, por ejemplo, hacer una acción de evasión, atacar a un enemigo fijado y gastando la accion de fijar blanco, y luego beneficiarte de la evasión cuando seas atacado en la misma ronda?

3. Y si cuando atacas la arma secundaria esta el enemigo a alcance 3, este último tiene que seguir igualmente tirando un dado adicional de defensa?
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 28 de Enero de 2016, 00:35:59
2.- Sí. En otra ronda puedes hacer otra acción y gastar el blanco fijado.
3.- No. No tira dado adicional de defensa.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Sagres en 28 de Enero de 2016, 08:37:31
Las armas secundarias no tienen bonificaciones de alcance, ni suman dado de ataque a distancia 1 ni suman dado de defensa a distancia 3...
La verdad que esta regla mucha gente no la aplica, jugué este martes una, y el chico que ya tiene varias partidas encima no la aplicaba.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Trubert en 28 de Enero de 2016, 16:55:50
A raíz de este hilo me han surgido nuevas dudas:

1. Si en una ronda anterior fijo blanco, pero en la actual hago una maniobra roja ( y por tanto mi nave entra en "tensión"), si tengo al enemigo que he fijado a tiro, podría beneficiar me igualmente de los efectos que me permiten dicha acción?

2. Si he fijado blanco en otra ronda y ahora, tras moverme, hago una acción de concentración o de evasión, podría aprovecharme en esa misma ronda tanto de los efectos de la acción actual como el de fijar blanco?

Lo siento si estoy siendo algo pesado  ;D
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 28 de Enero de 2016, 17:32:18
Sí a todo. Da igual lo que hagas, tú tienes el blanco fijado en esa nave y lo gastas cuando te interese.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 28 de Enero de 2016, 18:10:22
Cuando uno esta tensionado lo que no puede hacer es elegir hacer una accion de la barra de acciones de su nave tras mover, y las acciones son:
-camuflaje
-tonel volado
-impulso
-concentracion
-fijar blanco (que no es lo mismo que gastar un blanco fijado que ya tienes)
-esquivar

Cuando estas tensionado tampoco puedes hacer acciones gratuitas, accion gratuita significa una accion adicional a la que por norma tienes despues de mover en tu fase de activacion, pero estas igualmente sujeto a la restriccion de no estar tensionado o no haber pasado por un asteroide, que te niega tambien poder hacer acciones.

En cambio  hay cosas como el sistema de control de disparo que te hace ganar un blanco fijado o habilidades de pilotos o mejoras que te dan un token de concentracion o de esquiva etc... ganar un token no es hacer una accion.

Gastar un token no es hacer una accion, es decir, que puedo estar tensionado y no haber hecho accion pero que otra nave me pase un token de focus y yo gastarlo para atacar por ejemplo, eso si puede suceder.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Otarrec en 30 de Agosto de 2016, 19:18:56
Una pregunta que hace un buen amigo mío, os la copio: "Si una nave la puedes fijar porque está dentro de rango tres de la tuya, ¿la fijación la pierde en el siguiente turno si se pone fuera de rango?"
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 31 de Agosto de 2016, 23:02:15
No se pierde el BF se mantiene de un turno a otro mientras no la gastes, lo que se pierden son las fichas verdes, concentracion y esquiva.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: LordSpain en 09 de Marzo de 2017, 23:08:23
Buenas noches.

Acabamos de terminar el I Torneo PDL X-Wing Miniatures (Tabletop Simulator)

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/xwing-miniatures/images/3/32/SWX29-b-wing.png/revision/latest?cb=20140319110021)

Como la intención es organizar en unos aprox. 15 días otro torneo pero ya con los foros Punta de Lanza, Bsk y Paradox, les invito a que se animen y vayan practicando.

Aquí el torneo terminado hoy de Pdl http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3/viewtopic.php?f=53&t=18666

Se jugará con este módulo de X-Wing para Tabletop Simulator http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=862644552 Dentro del propio módulo se pueden generar las listas. Que saldrán de aquí para que funciones correctamente http://xwing-builder.co.uk/build#

Un saludo.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Simónides en 29 de Mayo de 2017, 11:54:10
Buenas, después de un millón de años, voy a desempolvar las navecitas.
Tengo la primera edición de la caja básica, así como el "TiE de darth vader" que sacaron la primera vez.
Creo recordar que había una errata respecto a una carta de esta nave, quizás de un personaje, y creo que era referente al tonel volado, pero no soy capaz de ponerlo en pie.
¿Algún abuelo puede sacarme de dudas?
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 29 de Mayo de 2017, 15:37:36
Ahora mismo no me suena ninguna errata ahi, pero mira aqui
https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/0f/f4/0ff434bd-c3aa-4f0f-ac36-f0703cb8f276/x-wing_faq_v432.pdf
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: rap_dora en 30 de Septiembre de 2017, 21:39:17
Buenas!! una duda de super novato:
Si dos naves se estan tocando, entre ellas no se pueden dispara pero:
- Pueden disparar a otras?
- Otras le pueden disparar?
- Si hay una nave aliada entre la mia y el objetivo, puedo aun asi disparar o mi nave aliada me bloquea?
- Mismo caso que antes, pero hay dos naves enemigas y quiero disparar a la que esta detras del todo?
- En caso de que se bloquee la vision, es que no se vea nada desde ningun punto de la base, o si se ven desde un punto de mi base algun punto de la base del enemigo se considera que no hay nada por medio?


Gracias familia!! :D
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 02 de Octubre de 2017, 10:39:26
Si dos naves se estan tocando, entre ellas no se pueden dispara pero:
- Pueden disparar a otras? --> SI
- Otras le pueden disparar? --> SI
- Si hay una nave aliada entre la mia y el objetivo, puedo aun asi disparar o mi nave aliada me bloquea? --> PUEDES
- Mismo caso que antes, pero hay dos naves enemigas y quiero disparar a la que esta detras del todo? --> PUEDES
- En caso de que se bloquee la vision, es que no se vea nada desde ningun punto de la base, o si se ven desde un punto de mi base algun punto de la base del enemigo se considera que no hay nada por medio? --> En este juego por 'linea de vision' podria entender que te refieres a 'arco de fuego', pero mas importante que esto es que en este juego no hay bloqueos de linea de vision, SIMPRE se tiene linea de vision si el enemigo esta en arco de fuego, la unica situacion es estar chocada con la nave objetivo, en cuyo caso no puedes dispararle. Lo que si que hay son disparos obstruidos, cuando el punto mas corto de la nave objetivo hasta el arco de fuego del atancante (en su distancia mas corta) pasa por un asteroide o escombro. En caso de estar en paralelo, es el atacante quien decide si esta obstruido o no. En caso de estarlo, el defensor tira un dado adicional en defensa. Pero vamos, no estoy entendiendo lo que preguntas.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: tronco en 05 de Abril de 2019, 23:08:03
Buenas, por aquí un novato con este juego. Lo tengo desde navidades y lo juego con mis hijos de 7 y 10 años. Empezamos con lo simple: mover y disparar; y poco a poco hemos ido añadiendo más reglas y más fichas.

En fin, una vez que mis enanos y yo, ya dominamos las fichas de concentración, tensión, esquivar .... y diferenciamos daño crítico del daño normal, vamos a pasar al "siguiente nivel", las Cartas de Mejora.

Vale, usamos los puntos para elegir naves, pilotos y mejoras, pero ... ¿cómo se usan las cartas de mejora? Se pueden coger tantas como te permitan los puntos de la partida (teniendo en cuenta el resto de cartas), vale. Pero, ¿se asignan en cada turno de juego? ¿se asignan todas al principio de la partida? ¿se asignan en alguna fase concreta de cada ronda? ¿se usan luego en alguna fase de alguna ronda?

Y para descartarlas, por lo visto algunas cartas o capacidades sirven para descartar, pero si no, ¿cuándo se descartan?

Como veis, estoy muy perdido con este tema de las cartas de mejora, así que acepto cualquier aclaración ;-)

Cada vez que lo jugamos, como añadimos algo nuevo, me gusta cada vez un poco más je je je

¡Muchas gracias!
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: setropo en 06 de Abril de 2019, 08:51:03
Buenas, por aquí un novato con este juego. Lo tengo desde navidades y lo juego con mis hijos de 7 y 10 años. Empezamos con lo simple: mover y disparar; y poco a poco hemos ido añadiendo más reglas y más fichas.

En fin, una vez que mis enanos y yo, ya dominamos las fichas de concentración, tensión, esquivar .... y diferenciamos daño crítico del daño normal, vamos a pasar al "siguiente nivel", las Cartas de Mejora.

Vale, usamos los puntos para elegir naves, pilotos y mejoras, pero ... ¿cómo se usan las cartas de mejora? Se pueden coger tantas como te permitan los puntos de la partida (teniendo en cuenta el resto de cartas), vale. Pero, ¿se asignan en cada turno de juego? ¿se asignan todas al principio de la partida? ¿se asignan en alguna fase concreta de cada ronda? ¿se usan luego en alguna fase de alguna ronda?

Y para descartarlas, por lo visto algunas cartas o capacidades sirven para descartar, pero si no, ¿cuándo se descartan?

Como veis, estoy muy perdido con este tema de las cartas de mejora, así que acepto cualquier aclaración ;-)

Cada vez que lo jugamos, como añadimos algo nuevo, me gusta cada vez un poco más je je je

¡Muchas gracias!
Xwing tiene dos ediciones, voy a suponer que estás jugando la 2.0. Yo solo he jugado a la primera versión y hace ya bastantes años como para olvidar muchas reglas, pero supongo que lo que preguntas no ha cambiado.

Las cartas de mejora van asignadas a cada carta de nave-piloto y esa asignación es previa a la partida. Durante la misma no se pueden mover cartas de unos pilotos a otros. Creo que ahora el proceso de mejora se hace con una app, así que la misma ya te debería indicar que cartas se pueden añadir a cada piloto, ya que existen limitaciones según los distintos tipos de mejora. Problema: por los comentarios que leo la app oficial es mala con avaricia y falla más que una escopeta de feria, por suerte hay alternativas no oficiales :)

Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: tronco en 06 de Abril de 2019, 12:04:42
Gracias por la respuesta.. no sabría si alguien leería este tema después del tiempo que lleva. ;-)

Pues tengo la versión 1, que la pillé en una oferta.

Entonces las cartas de mejora se reparten al inicio de la partida y se quedan hasta el final o hasta que se descartan por algo. Y si se descartan, ya no se pueden recuperar ¿no?

¡Saludos y gracias de nuevo!
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: setropo en 06 de Abril de 2019, 19:22:46
Correcto. Si tienes dudas en la configuración de los escuadrones esta web te permite diseñar en la versión 1.0

Es la que yo usaba por aquellos tiempos, supongo que seguirá funcionando y estará actualizada a lo último que salió en 1.0.

https://geordanr.github.io/xwing/ (https://geordanr.github.io/xwing/)
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: tronco en 07 de Abril de 2019, 16:54:04
Gracias, le echaré un vistazo.

Saludos
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 08 de Abril de 2019, 18:27:28
Buenas, por aquí un novato con este juego. Lo tengo desde navidades y lo juego con mis hijos de 7 y 10 años. Empezamos con lo simple: mover y disparar; y poco a poco hemos ido añadiendo más reglas y más fichas.

En fin, una vez que mis enanos y yo, ya dominamos las fichas de concentración, tensión, esquivar .... y diferenciamos daño crítico del daño normal, vamos a pasar al "siguiente nivel", las Cartas de Mejora.

Vale, usamos los puntos para elegir naves, pilotos y mejoras, pero ... ¿cómo se usan las cartas de mejora? Se pueden coger tantas como te permitan los puntos de la partida (teniendo en cuenta el resto de cartas), vale. Pero, ¿se asignan en cada turno de juego? ¿se asignan todas al principio de la partida? ¿se asignan en alguna fase concreta de cada ronda? ¿se usan luego en alguna fase de alguna ronda?

Y para descartarlas, por lo visto algunas cartas o capacidades sirven para descartar, pero si no, ¿cuándo se descartan?

Como veis, estoy muy perdido con este tema de las cartas de mejora, así que acepto cualquier aclaración ;-)

Cada vez que lo jugamos, como añadimos algo nuevo, me gusta cada vez un poco más je je je

¡Muchas gracias!


Hola,
las cartas se asignan antes de la partida porque diseñas el escuadron segun las reglas de puntos, es decir el escuadron se forma por naves y mejoras =< a 100 ptos, y ademas has de respetar las mejoras que se pueden asignar a las naves, porque cada nave tiene en su carta una barra de mejoras en su parte inferior que indica que mejoras pueden equiparse, ademas hay mejoras que son unicas y no puedes repetir. Los titulos por ejemplo solo se puede llevar uno por nave pero cualquier nave puede llevarlo, y las modificaciones igual, una por nave pero toda nave puede llevar una.

Las mejoras se descartan cuando se gastan o quedan inutilizables por alguna razon, en cuyo caso simplemente se les da la vuelta por su reverso, pero siguen contando como puntos que cuesta una nave, es decir una nave cuesta X puntos + sus mejoras, esten o no descartadas.
Una carta te dira cuando se descarta, por ejemplo los misiles/torpedos/bombas se descartan tras su uso, pero insisto, la carta lo dice.

Cada mejora en su texto te va a decir cuando se utiliza o cuando aplica.

La web que te han recomendado es la mejor que hay para mi gusto, asi que +1 a la recomendacion del compañero. Esta actualizada a lo que habia al final de la version 1.0 del juego.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: tronco en 09 de Abril de 2019, 10:44:45
Muchísimas gracias por las aclaraciones negroscuro.

Entre la falta de práctica con este tipo de juegos y que creo que ya me ha pillado un poco mayor, hay cosas que no me quedaban muy claras tras leer varias veces el Reglamento. Y desde luego, mis enanos, aunque ponen empeño, tampoco interpretan el Reglamento como se debería.

Desde luego da gusto encontrar un foro con gente como vosotros. Explicando con paciencia las cosas a los novatos como yo. Se nota que os gusta este mundo... y lo malo es ¡que lo expandís a los que pasamos por aquí!

Un saludo y de nuevo gracias, aunque seguiré aprovechándome de vosotros si me surgen más dudas.... y espero en algún momento poder explicar yo a alguien.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: Simónides en 05 de Junio de 2019, 23:08:06
Buenas.
Pregunta respecto al juego X-WING original (No la versión 2, a la que no le he seguido la pista)

¿El juego cinemático se juega en tapete de 90x90 (como en el juego normal) 0 90x180 (como en el juego épico?

Gracias.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: edugon en 08 de Junio de 2019, 08:59:00
Acabo de adquirir una colección de x wings 1.0 de como 60 naves por 70 euros... y aprendiendo. Que es lodel juego cinematico?

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: turlusiflu en 08 de Junio de 2019, 11:14:25
Hay 3 modos de juego:
        El torneo estándar con partidas de 100 puntos por bando con naves a escala 1/270
        Juego cinemático, con misiones y campañas en el que se indicarán qué naves son legales
        Torneo épico, con escuadras más numerosas y con naves enormes.
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: edugon en 08 de Junio de 2019, 14:30:04
Gracias!! Entonces, las misiones que vienen en las instrucciones serían cinematicas?

Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk

Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: tronco en 10 de Junio de 2019, 18:20:04
Aquí otro novato....
Yo entiendo que si. Ahora me ha picado la curiosidad por lo de las misiones.. Voy a buscar por ahí... Si alguien sabe de algunas, agradezco la ayuda.
¡Saludos!
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: bartok en 28 de Octubre de 2023, 17:29:11
Las Misiones Oficiales del 1.0 Fantasy Flight Games
(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/captur48.png) (https://servimg.com/view/19621482/3482)
(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/captur49.png) (https://servimg.com/view/19621482/3483)

Las de Atomic Mass, creo que 2.5.
https://cdn.svc.asmodee.net/production-amgcom/uploads/2022/10/SWZ_Scenarios_08012022.pdf
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: tronco en 30 de Octubre de 2023, 13:20:07
Genial, no sabía de esas misiones...

Descargadas las del 2.0.

A ver si encontrara las de la versión 1.0.

¡Muchas gracias!
Título: Re:X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 05 de Noviembre de 2023, 16:32:46
Muchísimas gracias por las aclaraciones negroscuro.

Entre la falta de práctica con este tipo de juegos y que creo que ya me ha pillado un poco mayor, hay cosas que no me quedaban muy claras tras leer varias veces el Reglamento. Y desde luego, mis enanos, aunque ponen empeño, tampoco interpretan el Reglamento como se debería.

Desde luego da gusto encontrar un foro con gente como vosotros. Explicando con paciencia las cosas a los novatos como yo. Se nota que os gusta este mundo... y lo malo es ¡que lo expandís a los que pasamos por aquí!

Un saludo y de nuevo gracias, aunque seguiré aprovechándome de vosotros si me surgen más dudas.... y espero en algún momento poder explicar yo a alguien.

Me alegra poder ser de ayuda. Para cualquier cosa por aqui ando ;)
Lo unico que ya de la 1.0 ando muy oxidado yo ya hace años que solo juego 2.0 y 2.5.