La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: Galaena en 21 de Noviembre de 2012, 10:28:38

Título: Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 21 de Noviembre de 2012, 10:28:38
ASEGÚRATE DE QUE TU DUDA NO ESTÉ YA RESPONDIDA. LEE PRIMERO ESTAS FAQ ANTES DE PREGUNTAR.


PREPARACIÓN Y COMPONENTES

¿Qué significan las flechas que hay en el borde del tablero, aproximadamente en los puntos cardinales?
Las flechas representan el comercio exterior, por eso se consiguen monedas en esas zonas de mar.

¿Cómo se utilizan las fichas de cartón redondas que representan a las 5 criaturas mitológicas? He revisado el manual al revés y al derecho y no encuentro ninguna referencia.
Las 5 fichas de cartón redondas que representan a las criaturas fueron diseñadas cuando las equivalentes a miniaturas en plástico no estaban todavía listas. Pueden usarse como recordatorio respecto a qué jugador la tiene a su servicio. Ten en cuenta que en muchas ocasiones, la criatura jugada no tiene por qué ponerse en una isla tuya, y eso puede inducir a error.


SOBRE EL FUNCIONAMIENTO DEL CICLO

En el track inicial de monstruos, en el 1º turno sólo sale 1. En el 2º turno habrá 2 cartas visibles. Y a partir del 3º turno ya habrá siempre 3 visibles, ¿no?
Así es.


LOS INGRESOS

Las flechas de comercio, entiendo que se conquistan por flotas, pero cuando las abandonas, ¿puedes dejar un marcador en ellas?
No.


LAS OFRENDAS (LA PUJA)

El orden de pujar ¿cómo se decide?
El orden para pujar es inverso al orden en que se hicieron las acciones en el turno anterior.

¿La subasta es a una vuelta? Es decir, ¿si te sobrepujan puedes volver a pujar al mismo dios?
La puja es a tantas vueltas como sea necesario. Si te sobrepujan, tú serías el siguiente en pujar y no lo podrías hacer al mismo dios. Cuando todos los jugadores pujan por un dios y no se sobrepuja a nadie es cuando acaba.

Eso de que no se puede volver a pujar por el mismo dios si te sobrepujan… ¿no deja al primer jugador en desventaja?
No tiene por qué: te "echan" de ese dios y tú sobrepujas a otro, desplazándolo a su vez, que deberá desplazar a otro y quizás ese otro acabe por sobrepujarte a ti, con lo que puede que regreses a ese dios. Además, si un determinado dios es vital para ti, deberías hacerle una ofrenda "extraordinariamente generosa" para evitar que cualquier advenedizo te pueda mover con unas pocas monedas. Ahora, si eres un tacaño... Otra manera de jugar es al despiste, arriesgándote y no yendo primero al que quieres.

Cuando se juega a 2, ¿puede un mismo jugador superar su propia puja para así liberar un peón?
Sí.

Se supone que cada sacerdote abarata en una moneda el coste de las invocaciones a los dioses, pero, ¿de cada invocación o del total de invocaciones? La duda tiene sentido en partidas a dos jugadores, donde cada jugador invoca dos dioses cada ciclo, así que, con un sacerdote, ¿saldría cada una de las dos invocaciones por 1 moneda menos o sería el coste global de las dos invocaciones lo que se rebajaría?
Según las reglas: cada sacerdote reduce el coste de la ofrenda a pagar al comienzo del ciclo en una pieza de oro... Y es una moneda por sacerdote. Así que si es una partida de dos jugadores y tienes un sacerdote y has "ofrendado" por Ares 3 y por Zeus 4, y te las llevas, pagas 6.

Cuidado, si consultáis los manuales en inglés y español, esto no queda claro y parece que no sea así, pero sin embargo el manual francés y el FAQ oficial lo corroboran.


LAS ACCIONES

Cuando se juegan las acciones de los dioses (Zeus, Athena, Poseidon, Ares y Apollo) solo el jugador que haya ganado la apuesta de ese dios puede realizar sus acciones? Es decir, si yo gano la apuesta por Ares, sólo yo podré crear y mover tropas terrestres?
Exacto.

Si no puedo conseguir el soldado/flota/carta gratis que otorga un dios (porque ya están todas en juego), ¿puedo conseguirla más tarde gratis durante mi turno si de repente pasa a estar diponible? ¿Puedo teleportar una de las que ya tengo?
No y no.

¿Puedo destruirme a mí mismo un edificio o trasladarlo?
No puedes destruir edificios (excepto con el gigante) a no ser que sea para construir una metrópolis. Y nunca puedes trasladar edificios.

Hay islas que no tienen dibujados más que 2 cuadraditos blancos de edificio; entiendo que a pesar de esta restricción visual se puede construir hasta 4 edificios en cada isla, ¿es así?
No es una restricción visual, es una restricción real. Solo se puede construir edificios en los espacios libres, la excepción es cuando colocas una Metrópolis que si hay lugares ocupados, puedes destruir el edificio para poner la Metrópolis.

¿Las acciones de las criaturas son obligatorias?
Sí, las acciones inmediatas de las criaturas son obligatorias, mientras se pueda (Ej.: Se puede comprar el Sátiro, aunque no hayan filósofos para robar).  La excepción son el Silfo y la Esfinge, cuyas acciones son opcionales.

¿Sería posible llegar a comprar la misma criatura (Minotauro, Quironte, Medusa, Polifemo, Kraken) en la misma ronda (mediante la carta de husmear en el mazo de descartes)?
Según las reglas: “La carta de la criatura se descarta sólo cuando realizas las acciones de tu dios durante el siguiente Ciclo", con lo que la carta la tienes ante ti y nadie más puede contratar a ese bicho simultáneamente. Tampoco tú puedes contratarlo durante tu segundo turno, porque la carta se descarta al final de tus acciones. Eso se aplica a todas las figuras excepto al kraken, cuya carta va directamente a la pila de descartes.

Si un jugador pone a una criatura en una isla... ¿Hay alguna manera de destruir a la criatura en cuestión?
Sí: una segunda figura que hiciese su aparición en esa isla destruiría a la primera y ambas figuras se eliminarían.

¿Las fichas como el minotauro, Polifemo, medusa, ect... pueden moverse entre islas, o deben de quedarse en la isla que las pones inicialmente?
Se quedan en la isla donde se ponen hasta que le llegue el turno de nuevo al jugador que las puso (excepto el kraken, que se queda en el sitio hasta que alguien vuelva a jugar su carta).


DUDAS SOBRE DIOSES EN CONCRETO

Atenea

¿Qué pasa si obtengo el cuarto filósofo y no tengo donde colocar la metrópolis?
Si no puedes colocarla aun destruyendo edificios, automáticamente pierdes los 4 filósofos obtenidos con esfuerzo.

Zeus

¿Se pueden ir sacando criaturas con Zeus con su poder especial al coste de 1 moneda de oro y sin límite alguno? Ejemplo: No me gusta un bicho y pago uno para quitarlo y que salga otro. No me gusta, pago 1 y sale otro. ME gusta y lo uso. Pago 1 para que salga otro....¿y asi hasta que me quede sin perras?
Sí, es legítima la maniobra. El poder especial de Zeus lo puedes invocar tantas veces te lo permita tu dinero (teniendo en cuenta que el descuento por templo se usa solo una vez por turno), pero como mucho podrás usar 3 CARTAS, ya que el poder de Zeus permite CAMBIAR cartas pero no colocar cartas nuevas en espacios vacíos. Además, se debe tener en cuenta que si la Chimera va a la pila de descartes, se vuelve a mezclar todo el mazo.

Apolo

¿Los marcadores de prosperidad son limitados? ¿Si ya están colocados todos merece la pena ser el primero en la puja por Apolo?
Sí, aunque es difícil que se agoten. Pero aún así Apolo sigue dando oro, eso si, ya daría igual ser el primero en pujar por él.

¿El jugador que ha hecho su ofrenda a Apolo tiene derecho a comprar criaturas cuando le llegue el turno?
No.


DUDAS SOBRE CRIATURAS EN CONCRETO

Silfo

¿Puedes mover todas las flotas que tengas hasta hacer 10 movimientos o sólo puedes mover las flotas de una casilla hasta 10 veces? Y, ¿si entro en batalla se me acaba el movimiento o puedo seguir moviendo los movimientos que me quedan?
El Silfo habla de TUS FLOTAS, al contrario que Poseidón que especifica que puedes mover UNA flota 3 espacios. La carta otorga en realidad lo que comentas, 10 movimientos a cualquiera/todas tus flotas. Respecto a lo de entrar en batalla, luego de esta puedes seguir moviendo, al contrario que con Poseidón.

Kraken

¿A qué se refiere la hoja de referencia cuando dice respecto el Kraken?:  "Por cada GP extra gastado para adquirir el Kraken, el jugador puede mover el Kraken un espacio".  Si el Kraken en un determinado momento me cuesta 4, ¿dónde está lo extra?, ¿o se refiere a lo extra si es que compro la criatura con los descuentos de los templos?
El coste inicial del Kraken para ponerlo en el tablero es el que sea, dependiendo del número de templos que tengas. Una vez puesto en el tablero (y arrasado convenientemente) puedes moverlo un espacio (con el consiguiente destrozo) al coste de una moneda. Esto lo peudes hacer tantas veces como quieras. Es decir, si pagas el coste y además tres monedas extras, podrás poner al kraken y moverlo tres veces por el tablero, arrasando con todo.

Cuando alguien compra al Kraken, ¿la carta permanece en el track de criaturas?
No, es la figura la que permanece (en el tablero). La carta va directa al mazo de descartes.

Minotauro

¿Cómo funciona exactamente el minotauro cuando se encuentra solo en una isla?
Si el Minotauro está sólo defendiendo una isla, el atacante debe ganar o empatar una ronda con los dados para vencer al Minotauro.  Es decir, si bien esta criatura vale como dos, sólo se aplica para aumentar el poder de los dados y no es que se le tenga que ganar dos veces.

Polifemo

Cuando se juega el polifemo sobre una isla, se mueven todos los barcos una casilla... ¿pero también los del jugador que jugó al polifemo?
Sí, Polifemo fecta tanto los barcos propios como ajenos.

¿Se puede usar Polifemo para empujar a barcos enemigos hacia el Kraken?
Sí.

Grifo

Si con la criatura que roba la mitad de las monedas, dejas a otro jugador sin la posibilidad de cubrir su ofrenda...¿qué ocurre?
Error: una vez que todos los jugadores han elegido a su dios correspondiente se realiza el pago de las ofrendas de TODOS los jugadores. Por ello, cuando llega el turno de esquilmarle a alguien la mitad de sus ingresos, la deuda con su dios ya ha quedado satisfecha, con lo que podrá hacer cuanto pueda con el dinero que le quede.

Quimera

¿En qué ocasiones la Quimera causa que se baraje el mazo de descartes y el mazo sin usar para formar uno nuevo?
Cuando alguien compra la Quimera, cuando alguien la sabotea con Zeus o cuando esta llega a la pila de descartes sin ser comprada.


LA BATALLA

¿Cuándo y cómo puedo atacar?
El jugador que consiga la ofrenda a Ares puede atacar con las tropas terrestres, además de todos los efectos que conlleva Ares, y del mismo modo con Poseidon. Además, algunas criaturas te permiten destruir tropas o flotas sin necesidad de haber ganado dichas ofrendas.

Cuando hay un combate naval en una isla propia donde tienes un puerto, ¿el beneficio del puerto sólo se obtiene cuando te están atacando o también cuando atacas tú?
Solo cuando te están atacando.

Cuando invades una isla las cornucopias (marcadores de prosperidad) que haya conseguido el propietario de la isla con Apolo, ¿te las quedas con la isla o desaparecen?
Te las quedas.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: demihon en 27 de Noviembre de 2012, 16:40:05
Hola: tengo dudas respecto el uso de las criaturas que tienen miniaturas.
Por ejemplo, ¿el Minotauro, Polifemo o Medusa se pueden mover de una isla a otra mediante alguna acción?
Tengo pensado comprarme el juego ya que me atrae bastante y agradecería vuestras respuestas. Gracias.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 27 de Noviembre de 2012, 17:00:07
Según las reglas: cada sacerdote reduce el coste de la ofrenda a pagar al comienzo del ciclo en una pieza de oro... Y es una moneda por sacerdote. Así que si es una partida de dos jugadores y tienes un sacerdote y has "ofrendado" por Ares 3 y por Zeus 4, y te las llevas, pagas 6.

No estoy seguro (no tengo el reglamento delante) pero me parece que en las reglas especifica que en partidas de 2 jugadores, cada sacerdote abarata en 1 el pago de CADA puja del jugador. De este modo un jugador con un sacerdote que haya hecho ofrendas a Ares 3 y a Zeus 4 pagaría [(3-1)+(4-1)] es decir 5 monedas.

Cuando llegue a casa lo confirmo con el manual en mano pero creo recordar que era así.

Un saludo y felicidades por el FAQ, está muy completo y he visto algún detallito que estábamos haciendo mal.

Hola: tengo dudas respecto el uso de las criaturas que tienen miniaturas.
Por ejemplo, ¿el Minotauro, Polifemo o Medusa se pueden mover de una isla a otra mediante alguna acción?
Tengo pensado comprarme el juego ya que me atrae bastante y agradecería vuestras respuestas. Gracias.

Lo pone claramente en el post de Galaena. Las figuras no se pueden mover de un sitio a otro mediante acciones. Se colocan en una isla y ahí se quedan hasta la siguiente ronda (después de que su dueño realice las acciones de su dios), momento en que se quitan del tablero hasta que alguien las vuelva a invocar comprando su carta (salvo el Kraken que se queda en el tablero).
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: demihon en 27 de Noviembre de 2012, 19:06:40
Gracias por la respuesta Zaranthir.
El post me lo leí hace días rápidamente y debe ser que no me fijé en esa pregunta.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Brux en 24 de Diciembre de 2012, 13:32:10
Una duda:

Gano la puja por Ares.
Tengo 5 soldados en una isla, pago 1 moneda y los llevo a otra isla, combato, gano.

Vuelvo a pagar 1 moneda y desplazo otra vez a esos 5 soldados a una tercera isla, combato, gano

Compro a Pegaso, muevo a los 5 soldados a una cuarta isla, combato, gano.

He ganado 3 metrópolis de una tacada.....

Esto nos pasó el otro día, evidentemente quien lo hizo ganó la partida....

¿Es legal?


Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 24 de Diciembre de 2012, 15:59:55
Una duda:

Gano la puja por Ares.
Tengo 5 soldados en una isla, pago 1 moneda y los llevo a otra isla, combato, gano.

Vuelvo a pagar 1 moneda y desplazo otra vez a esos 5 soldados a una tercera isla, combato, gano

Compro a Pegaso, muevo a los 5 soldados a una cuarta isla, combato, gano.

He ganado 3 metrópolis de una tacada.....

Esto nos pasó el otro día, evidentemente quien lo hizo ganó la partida....

¿Es legal?

Es legal siempre y cuando las islas estén conectadas por barcos de la persona que mueve las tropas con Ares.

Cuando hay muchos soldados en una misma isla una buena forma de parar los pies a su dueño (sin enfrentarse directamente contra sus tropas) es romper la comunicación entre esa isla y las demás (destruyendo los barcos de ese jugador con Poseidon), de este modo aunque tenga muchas tropas en una isla le será más difícil moverlas.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Brux en 24 de Diciembre de 2012, 17:43:04
Gracias  :D :D :D

Sí, habían barcos y Ares era el primer dios, por lo que no pudimos reventarle los barcos..... el caso es que yo no lo sabía y pensaba que tenía que dividir las tropas... vamos, que me pilló en babia y me reventó...
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: mrkaf en 26 de Diciembre de 2012, 13:40:51
Citar
Se supone que cada sacerdote abarata en una moneda el coste de las invocaciones a los dioses, pero, ¿de cada invocación o del total de invocaciones? La duda tiene sentido en partidas a dos jugadores, donde cada jugador invoca dos dioses cada ciclo, así que, con un sacerdote, ¿saldría cada una de las dos invocaciones por 1 moneda menos o sería el coste global de las dos invocaciones lo que se rebajaría?
Según las reglas: cada sacerdote reduce el coste de la ofrenda a pagar al comienzo del ciclo en una pieza de oro... Y es una moneda por sacerdote. Así que si es una partida de dos jugadores y tienes un sacerdote y has "ofrendado" por Ares 3 y por Zeus 4, y te las llevas, pagas 6.

No estoy seguro (no tengo el reglamento delante) pero me parece que en las reglas especifica que en partidas de 2 jugadores, cada sacerdote abarata en 1 el pago de CADA puja del jugador. De este modo un jugador con un sacerdote que haya hecho ofrendas a Ares 3 y a Zeus 4 pagaría [(3-1)+(4-1)] es decir 5 monedas.

Confirmo lo que dice Zaranthir, copio lo que pone en el reglamento (pág. 6): Un sacerdote le permite a un jugador reducir en 1 MO su importe de cada ofrenda

EDITO: Revisando el FAQ de la web de Matagot se indica que a dos jugadores cada sacerdote solo se usa para abaratar una de las ofrendas. Ej: Si tienes 3 sacerdotes y has de pagar dos ofrendas de 5 MO cada una (que haría un total de 10 MO) pagarias finalmente 7 MO y no 4 MO como se entiende en el reglamento :P

Continuando con la labor de investigacion he revisado el reglamento en frances y en él pone: "Un Prêtre permet d’économiser 1 PO sur la totalité des offrandes.", que viene a decir que un sacerdote permite ahorrate 1 MO sobre el total de las ofrendas.

Peeero, en el manual oficial en ingles y aleman (y tambien español) pone que es por cada ofrenda :P

Así que ... ¿hacemos caso al frances que se supone que es el original?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 26 de Diciembre de 2012, 14:18:07
El FAQ está bien, lo que pasa es que en las reglas en inglés hay un fallo de traducción que a su vez se reprodujo a las reglas en castellano. Las reglas en francés y el FAQ que hay en la página oficial lo dejan claro:

"A 2 joueurs, chaque Prêtre permet d'économiser une seule PO sur une seule des deux
offrandes
. Malgré ces rabais, chacune des offrandes coûte toujours au minimum 1 PO.
Ex: Si un joueur possède 3 Prêtres et effectue deux offrandes à 5, il paye donc 7 PO plutôt
que 10 PO. S'il avait possédé 10 Prêtres, il aurait payé 2 PO."
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 26 de Diciembre de 2012, 14:23:10
¡Vaya, te me has adelantado!

Así que ... ¿hacemos caso al frances que se supone que es el original?

Sí, ¿no? Nosotros en casa aun sin saber de esta ambigüedad jugábamos a que 1 sacerdote = una moneda menos, siempre nos ha parecido lo más lógico, si no los sacerdotes estarían demasiado descompensados.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: mrkaf en 26 de Diciembre de 2012, 14:35:50
Creo que tambien es lo suyo pero como no me dió por mirar el manual en frances y me fié de los manuales que venían ... :P

Yo aclararía este punto (sobre la mala traduccion) en el post principal, no vaya a ser que cuando se haga limpia de mensajes del hilo vuelva a salir otra vez el tema :D
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: montyprosnow en 11 de Enero de 2013, 00:09:24
Tengo una duda. Al principio del juego se reparten cinco monedas a cada jugador. Entonces  ¿hay que volver a cobrar al comienzo del primer ciclo por cada cuerno de prosperidad? Es decir ¿se cobrarian 5 monedas al empezar + 2 por los dos cuerno de prosperidad q se tiene al principio= a 7 monedas?No se si me he explicado :P
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2013, 00:14:16
Tengo una duda. Al principio del juego se reparten cinco monedas a cada jugador. Entonces  ¿hay que volver a cobrar al comienzo del primer ciclo por cada cuerno de prosperidad? Es decir ¿se cobrarian 5 monedas al empezar + 2 por los dos cuerno de prosperidad q se tiene al principio= a 7 monedas?No se si me he explicado :P

Sí. Son 5 iniciales + 2 por la fase de cobro. En el manual no pone que se omita la fase en el primer turno así que sí se cobran.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: montyprosnow en 11 de Enero de 2013, 00:25:18
 Ahora que lo dices es verdad. El caso es que lo estabamos haciendo, y dos monedas son dos monedas :). Ok, gracias.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: putokender en 11 de Enero de 2013, 11:07:33
Pues nosotros no damos esas dos monedas. Consideramos que el primer turno es especial y con las 5 iniciales vas que chutas. ;D

Supongo que para el caso da un poco igual, puesto que hay equiparidad para todo el mundo, así que va un poco a tu gusto ;)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2013, 11:44:57
Pues nosotros no damos esas dos monedas. Consideramos que el primer turno es especial y con las 5 iniciales vas que chutas. ;D

Nosotros las damos porque en el manual no especifica nada sobre la primera fase de cobrar (en otros juegos pone que se omite en el primer turno) pero vamos, que no tiene mayor importancia. Quizá con 5 monedas las partidas puedan ser, de media un poquito más largas pero teniendo todos la misma cantidad no es algo relevante.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: putokender en 11 de Enero de 2013, 12:58:27
Si es que nosotros estamos mu locos!!!!

Que nos comemos las natillas y no chupamos la tapa ni ná!! ahí!! desperdiciando!!!

Que jugamos al galáctica y cuando llegamos al final del contador de salto le reiniciamos sin saltar!!! que nos da igual!!! que somos unos temerarios!!! :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: montyprosnow en 11 de Enero de 2013, 21:06:03
Hombre yo lo que notaba es que nada mas empezar entre la puja y luego las respectivas acciones te quedabas pelado, sobre todo en el segundo y tercer ciclo, hasta que conseguias más cuernos e ibas cobrando. Asi que dos monedas más al principio se tiene que notar. Aunque como se ha mencionado tampoco debe ser relevante.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2013, 21:24:57
Hombre yo lo que notaba es que nada mas empezar entre la puja y luego las respectivas acciones te quedabas pelado, sobre todo en el segundo y tercer ciclo

Por eso decía yo que a menos monedas, más ciclos se necesitan para crear una base más o menos estable de ingresos, por lo tanto, de media las partidas serán algo más largas.

En realidad, siguiendo el reglamento al pie de la letra las monedas son 5+2 así que lo correcto sería hacerlo así. Luego cada uno en su casa que juegue como quiera ;)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 21 de Febrero de 2013, 22:30:26
Tengo unas dudas:

1. ¿Se puede construir edificios iguales en una misma isla?

2. ¿Se puede destruir el edificio que tu quisieras para construir otro diferente alli?

Gracias.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Silverman en 21 de Febrero de 2013, 23:19:32
Tengo unas dudas:

1. ¿Se puede construir edificios iguales en una misma isla?

2. ¿Se puede destruir el edificio que tu quisieras para construir otro diferente alli?

Gracias.

A la primera pregunta Sí.

A la segunda no veo nada en las reglas, pero supongo que sí NO.

Saludos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 22 de Febrero de 2013, 10:30:23
A la primera pregunta sí.

A la segunda no veo nada en las reglas, pero supongo que sí.

Saludos.

Me autorespondo.

Al la segunda es que NO. no se puede destruir un edificio que quieras para construir otro. Ya que no se sabia seguro me he informado en BGG y me han puesto que solo se puede usando las criaturas, como por ejemplo el cyclops o el Giant.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 22 de Febrero de 2013, 15:48:49
Tengo unas dudas:

1. ¿Se puede construir edificios iguales en una misma isla?

2. ¿Se puede destruir el edificio que tu quisieras para construir otro diferente alli?

Gracias.

No estoy 100% seguro pero creo que [Sí] a ambas.

En principio no hay ninguna norma que restrija los edificios a uno de cada tipo por isla. En cuanto a lo de destruir edificios para construir otros, implica una pérdida de un edificio propio, con lo que puede ser poco rentable pero poder creo que se puede.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: mrkaf en 22 de Febrero de 2013, 16:50:33
En las reglas solo se indica que se puede destruir un edificio para construir una metropolis. Sobre destruir un edificio para poner otro no dice nada :P
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 22 de Febrero de 2013, 23:20:48
En las reglas solo se indica que se puede destruir un edificio para construir una metropolis. Sobre destruir un edificio para poner otro no dice nada :P

Pero la Metrópolis en realidad es un edificio. En las reglas no pondrá nada sobre destruir un edificio propio (no metrópolis) para construir otro porque salvo en algún caso concreto no creo que sea algo muy práctico. Nosotros llevamos muchas partidas y nunca se ha dado el caso  :-\
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 23 de Febrero de 2013, 10:47:37
No se puede, está confirmado en el FAQ oficial:

Il est impossible de détruire un Bâtiment (à moins de recourir au pouvoir du Géant ou de construire
une Métropole par dessus un Bâtiment existant).


Solo se puede (debe) destruir si vas a contruir una metrópolis o con el Gigante.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 23 de Febrero de 2013, 11:31:27
No se puede, está confirmado en el FAQ oficial:

Il est impossible de détruire un Bâtiment (à moins de recourir au pouvoir du Géant ou de construire
une Métropole par dessus un Bâtiment existant).


Solo se puede (debe) destruir si vas a contruir una metrópolis o con el Gigante.

O con el Cíclope también se podría.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 24 de Febrero de 2013, 01:24:43
Hoy hemos rejugado este fantástico juego y, aclarado ya lo de que NO se pueden destruir edificios para construir otros (salvo gigante o similar) nos ha surgido una duda un poco tonta sobre el Cyclades Hades, en concreto sobre las conquistas con tropas no muertas:

- Un jugador que ha conquistado una isla usando solo tropas no muertas, ¿mantiene el control de la isla (con un marcador) una vez se han eliminado las unidades no muertas al final de la ronda?

Entendemos que como la conquista ha sido realizada durante el turno, aunque al final no queden tropas la isla sigue perteneciendo al jugador.

¿Alguien puede confirmar o desmentir?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: chuskas en 24 de Febrero de 2013, 10:15:33
Hoy hemos rejugado este fantástico juego y, aclarado ya lo de que NO se pueden destruir edificios para construir otros (salvo gigante o similar) nos ha surgido una duda un poco tonta sobre el Cyclades Hades, en concreto sobre las conquistas con tropas no muertas:

- Un jugador que ha conquistado una isla usando solo tropas no muertas, ¿mantiene el control de la isla (con un marcador) una vez se han eliminado las unidades no muertas al final de la ronda?

Entendemos que como la conquista ha sido realizada durante el turno, aunque al final no queden tropas la isla sigue perteneciendo al jugador.

¿Alguien puede confirmar o desmentir?

La mantienes. Pones tu marcador y retiras a los no muertos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 03 de Marzo de 2013, 18:36:21
Una duda:

Cuando el que compra el kraken lo coloca y mueve, cuando le toca al siguiente jugador, puede moverlo no? Si es que si, como se utiliza?. Se paga algo por empezar a utilizarlo o simplemente lo coge, lo reflota en otro lado y mueve pagando?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 03 de Marzo de 2013, 20:54:49
Cuando el que compra el kraken lo coloca y mueve, cuando le toca al siguiente jugador, puede moverlo no? Si es que si, como se utiliza?. Se paga algo por empezar a utilizarlo o simplemente lo coge, lo reflota en otro lado y mueve pagando?

El jugador que compra al kraken lo coloca donde quiera (casilla de agua) y lo puede mover cuantas veces quiera a razón de 1 MO cada 3 casillas. Cuando el turno del jugador termina el kraken permanece en la posicion en la que terminó su movimiento y no puede ser movido por los demás jugadores.

Al principio del siguiente turno del jugador el kraken desaparece (a menos que lo mantengas usando una sacerdotisa con el Cyclades Hades).
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Brux en 03 de Marzo de 2013, 21:05:12
El jugador que compra al kraken lo coloca donde quiera (casilla de agua) y lo puede mover cuantas veces quiera a razón de 1 MO cada 3 casillas. Cuando el turno del jugador termina el kraken permanece en la posicion en la que terminó su movimiento y no puede ser movido por los demás jugadores.

Al principio del siguiente turno del jugador el kraken desaparece (a menos que lo mantengas usando una sacerdotisa con el Cyclades Hades).

El Kraken NO desaparece, se queda plantado donde acabó su movimiento hasta que alguien vuelva a comprar la carta, y eso si la carta vuelve a salir....... Si volviese a salir la carta del Kraken, entonces se sumerge y vuelve a aparecer donde el jugador que acaba de comprar la carta quiera.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 03 de Marzo de 2013, 21:20:24
El Kraken NO desaparece, se queda plantado donde acabó su movimiento hasta que alguien vuelva a comprar la carta, y eso si la carta vuelve a salir....... Si volviese a salir la carta del Kraken, entonces se sumerge y vuelve a aparecer donde el jugador que acaba de comprar la carta quiera.

Es decir, que cuando la carta del kraken se descarta la figura permanece en juego inmóvil en la misma casilla hasta que vuelva a comprarse (si vuelve a comprarse). Yo pensaba que (como con todas las figuras) se retiraba del tablero al principio del siguiente turno del jugador que la compró.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Silverman en 03 de Marzo de 2013, 23:20:55
Es exactamente como ha expuesto Brux, el kraken es la única figura que no se retira, permaneciendo en la última casilla a la que se movió hasta que otro jugador adquiera la carta del kraken de nuevo, pudiéndolo llevar a cualquier casilla de agua. Evidentemente, por toda casilla por la que pase el kraken serán eliminados todos los barcos existentes.

Saludos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 04 de Marzo de 2013, 00:45:04
Pues me lo apunto :) Tampoco es que ese detalle cambie mucho la experiencia de juego pero puede ser interesante.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Brux en 04 de Marzo de 2013, 08:19:11
Hay cartas que pueden desplazar barcos enemigos, creo que es el silfo, si el kraken está parado en algún lado puedes arrojar barcos enemigos a sus fauces con un viento traicionero.

Además bloquea la zona de mar donde esté y eso hará que los barcos tengan que dar un rodeo.

NO sé si habeis entendido como vuelve a aparecer el kraken. Cuando la carta vuelve a ser comprada por otro jugador el Kraken se SUMERGE, lo que a efectos prácticos es retirar la ficha del tablero, y luego vuelve a EMERGER donde el jugador decida, por lo que NO se come barcos por el camino, luego se jugará su turno y a zampar todo barco que se encuentre por en medio.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 04 de Marzo de 2013, 11:10:33
Exacto. Respondiendo específicamente a Thor: solo el que lo compra en ese momento puede moverlo, el resto no.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 04 de Marzo de 2013, 11:22:21
Vale gracias a todos. Me a quedado claro no, clarisimo ;)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 04 de Marzo de 2013, 12:51:00
Hay cartas que pueden desplazar barcos enemigos, creo que es el silfo, si el kraken está parado en algún lado puedes arrojar barcos enemigos a sus fauces con un viento traicionero.

Además bloquea la zona de mar donde esté y eso hará que los barcos tengan que dar un rodeo.

Pues a partir de ahora lo jugaremos bien :) Creo que este es el juego al que más partidas he jugado y casi siempre hemos hecho alguna cosina mal
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 04 de Marzo de 2013, 15:05:20
Otra cosilla que nos salio ayer con la carta SIRENA:

¿Que quiere decir que la acción de la carta solo funciona contra flotas aisladas? ¿aisladas de islas (alrededor de ellas), o solo de las flotas?

Gracias.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 04 de Marzo de 2013, 15:18:19
Lo de "aisaladas" quizá no sea la mejor manera de expresarlo. Se refiere a que la sirena solo afecta a los barcos que estén solos en un espacio de mar, es decir, si en un espacio de mar hay dos o más barcos, esos están protegidos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Ismahell en 04 de Marzo de 2013, 22:07:34
Aprovecho que el hilo ha sido reflotado hace poco para plantear una duda que nos surgió el otro día, jugando con la expansión Hades:

¿La criatura que permite destruir una tropa enemiga (no recuerdo el nombre, lo siento, era como un pajarraco con la cara de Nicholas Cage) sirve para destruir héroes?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 04 de Marzo de 2013, 22:18:02
¿La criatura que permite destruir una tropa enemiga (no recuerdo el nombre, lo siento, era como un pajarraco con la cara de Nicholas Cage) sirve para destruir héroes?

No, la arpía destruye únicamente una tropa (soldados). La criatura que destruye un héroe es la Mantícora. Una carta promocional (la puedes imprimir a partir de imágenes de la BGG).
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 17 de Marzo de 2013, 16:07:37
Con la arpia pone que colocas la tropa que quitas frente al escudo del jugador. Que quiere decir el escudo? me podreis explicar la carta?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 17 de Marzo de 2013, 16:41:33
Con la arpia pone que colocas la tropa que quitas frente al escudo del jugador. Que quiere decir el escudo? me podreis explicar la carta?

¿Donde pone lo del escudo del jugador?

El jugador que compra la arpía destruye una tropa (unidad terrestre) a su elección del tablero y la devuelve a la reserva de su propietario.

Eso es todo. Su efecto es inmediato y la carta va a la pila de descarte.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 17 de Marzo de 2013, 17:06:43
¿Donde pone lo del escudo del jugador?

El jugador que compra la arpía destruye una tropa (unidad terrestre) a su elección del tablero y la devuelve a la reserva de su propietario.

Eso es todo. Su efecto es inmediato y la carta va a la pila de descarte.

En la hoja que tengo yo pone:

Elimina una tropa del tablero. Su dueňo la coloca frente a su escudo.

Gracias por la respuesta.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 17 de Marzo de 2013, 17:35:12
Elimina una tropa del tablero. Su dueňo la coloca frente a su escudo

No tengo la hoja ni el manual delante pero entiendo que se referirá frente a la pantalla del jugador (donde se colocan las unidades del jugador cuando no están en el tablero).
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 17 de Marzo de 2013, 18:23:35
En la hoja que tengo yo pone:

Elimina una tropa del tablero. Su dueňo la coloca frente a su escudo.

Gracias por la respuesta.
En realidad se refiere a la pantalla del jugador
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: El Colono en 27 de Abril de 2013, 13:32:58
En mi turno puedo hacer tantas acciones como quiera? o dinero tenga para hacerlas? Es decir, puedo construir 2 templos o mover tantas tropas/barcos como quiera?

Gracias.

 :) :)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 27 de Abril de 2013, 13:43:20
En mi turno puedo hacer tantas acciones como quiera? o dinero tenga para hacerlas? Es decir, puedo construir 2 templos o mover tantas tropas/barcos como quiera?

Gracias.

 :) :)

Si y no. Me explico, puedes comprar las cartas que quieras (no tiene limite, solo las que tengas a la vista), y realizar con el dinero todo lo que te permita el Dios que hayas escogido. Es decir, si el dios te permite con dos monedas una tropa mas, con otras tres otra tropa y otras cuatro otra mas. Puedes tener hasta 4 tropas, ya no podras comprar mas. Y luego puedes construir solamente una vez por dios que hayas elegido.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: El Colono en 27 de Abril de 2013, 13:50:03
Releyendo el manual dice que puedes construir cuantos edificios iguales quieras mientras tengas dinero. Y con Poseidon y Ares puedo hacer cuantos movimientos quiera o me permita mi economia?

Otra. En una isla construyo una Metrópolis; en esa misma isla puedo construir cualquier otro edificio si hay espacio?

Gracias.

 :) :)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 27 de Abril de 2013, 14:06:15
Otra. En una isla construyo una Metrópolis; en esa misma isla puedo construir cualquier otro edificio si hay espacio?

Sí, por supuesto.

En la mayoría de las islas, la colocación de la Metrópolis (recuadro rojo) ocupa todos los espacios para edificios normales (recuadros blancos) pero si en alguna isla (creo que por ejemplo en la alargada de la parte inferior) después de colocar la Metrópolis hay sitios libres para más edificios se pueden colocar sin problema (aunque esto haría a la isla aún más apetecible para los oponentes)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 27 de Abril de 2013, 18:39:58
Si y no. Me explico, puedes comprar las cartas que quieras (no tiene limite, solo las que tengas a la vista), y realizar con el dinero todo lo que te permita el Dios que hayas escogido. Es decir, si el dios te permite con dos monedas una tropa mas, con otras tres otra tropa y otras cuatro otra mas. Puedes tener hasta 4 tropas, ya no podras comprar mas. Y luego puedes construir solamente una vez por dios que hayas elegido.

Eso no es correcto. Tal y como dice El colono:

Citar
Releyendo el manual dice que puedes construir cuantos edificios iguales quieras mientras tengas dinero. Y con Poseidon y Ares puedo hacer cuantos movimientos quiera o me permita mi economia?

Sí, puedes construir y mover tantas veces como quieras/puedas. La limitación es para comprar.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 29 de Abril de 2013, 09:46:30
Eso no es correcto. Tal y como dice El colono:

Sí, puedes construir y mover tantas veces como quieras/puedas. La limitación es para comprar.

Cierto, perdon por la confusión creada.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Argel en 15 de Septiembre de 2013, 17:17:45
Saludos.

Tengo algunas dudas con respecto a cuando se retiran las criaturas.
Supuestamente debe usarse su poder inmediatamente. Pero si, por ejemplo, tengo a Quirón en una isla ¿cuanto tiempo puedo dejarlo en mi isla, hasta termine mi turno o hasta que quieran usar a Pegaso en mi contra, o como debería ser su ciclo?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 15 de Septiembre de 2013, 18:25:11
Las criaturas, excepto el Kraken, duran desde el momento en que las compras hasta que te llega el turno en la siguiente ronda. Duran, por así decir, una ronda completa, aunque a veces es más o es menos (por ejemplo, si has empezado tú la ronda y en la siguiente eres el último a jugar, habrás tenido la criatura bajo tú control más de una ronda. Para asegurarte de que esto se cumpla y evitar que la carta de la criatura esté disponible para comprar antes de tiempo, esta queda en posesión del jugador. La carta del Kraken, sin embargo, sí que se descarta, ya que esté no desaparece del tablero sino que se queda allí hasta que alguien lo invoque de nuevo.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Argel en 15 de Septiembre de 2013, 23:26:32
Las criaturas, excepto el Kraken, duran desde el momento en que las compras hasta que te llega el turno en la siguiente ronda. Duran, por así decir, una ronda completa, aunque a veces es más o es menos (por ejemplo, si has empezado tú la ronda y en la siguiente eres el último a jugar, habrás tenido la criatura bajo tú control más de una ronda. Para asegurarte de que esto se cumpla y evitar que la carta de la criatura esté disponible para comprar antes de tiempo, esta queda en posesión del jugador. La carta del Kraken, sin embargo, sí que se descarta, ya que esté no desaparece del tablero sino que se queda allí hasta que alguien lo invoque de nuevo.
Entonces devuelvo la criatura y descarto la carta ¿al principio de mi próximo turno o al final?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 16 de Septiembre de 2013, 07:59:27
La carta la descartas según la compras ya que tienes la miniatura como recordatorio. La criatura la desechas al cuando hayan jugado todos después de tí y te vuelva a llegar tu turno.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 16 de Septiembre de 2013, 11:24:11
Entonces devuelvo la criatura y descarto la carta ¿al principio de mi próximo turno o al final?

Al principio.

La carta la descartas según la compras ya que tienes la miniatura como recordatorio.

Eso no es exactamente así, aunque normalmente no hay problema en hacerlo. Pero sí se puede dar el caso de que un jugador después de ti compre la quimera, si has descartado la carta ese jugador podría quitarte la figura. Es por eso que las cartas se descartan junto con las figuras y no antes (a excepción del kraken).
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Argel en 16 de Octubre de 2013, 11:52:09
Entonces devuelvo la criatura y descarto la carta ¿al principio de mi próximo turno o al final?

Al principio.
¿Eso significa que si la criatura que me permite robar de los descartes esta disponible puedo usarla para robar la misma criatura que acabo de descartar y por lo tanto usarla 2 turnos seguidos?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 16 de Octubre de 2013, 13:10:29
Entonces devuelvo la criatura y descarto la carta ¿al principio de mi próximo turno o al final?

Al principio.
¿Eso significa que si la criatura que me permite robar de los descartes esta disponible puedo usarla para robar la misma criatura que acabo de descartar y por lo tanto usarla 2 turnos seguidos?
Si está la carta ya en el mazo de descartes y es tu turno y puedes pagar la carta por supuesto que podrías.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Argel en 17 de Octubre de 2013, 14:58:47
Entonces devuelvo la criatura y descarto la carta ¿al principio de mi próximo turno o al final?

Al principio.


No estoy seguro si esta respuesta se refiere a las criaturas con figuras. Yo me referia a una criatura sin figura, por ejemplo la Harpía. La compro, uso su poder y descarto inmediatamente la carta, o mantengo la carta hasta el principio de mi próximo turno?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 17 de Octubre de 2013, 17:23:29
Me refería a las cartas con figura, sí. En las otras, pues como tú dices: compras la carta, usas el poder y la descartas.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: lanjackie en 02 de Noviembre de 2013, 12:56:09
Duda con Polifemo,
Cuando colocas la figura en una isla, todos los barcos de su alrededor deben moverse un espacio, para dejar el perímetro de la isla completamente vacío, no?  Si al mover un barco, el único hueco disponible sigue estando en contacto con la isla eso se entiende como un movimiento imposible y por tanto el barco es destruido? Esto pasa con mucha frecuencia con los barcos colocados en los espacios con cuerno. su unico movimiento es hacia fuera del tablero o hacie el otro lado, donde aun continua estando pegado a la isla.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Eduplas en 02 de Noviembre de 2013, 13:29:55
Polifemo siempre destruye alguna flota por no poder alejarse de la costa(ahi esta la gracia de la criatura
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Reybax en 13 de Enero de 2014, 00:34:51
Polifemo siempre destruye alguna flota por no poder alejarse de la costa(ahi esta la gracia de la criatura
A mi entender los barcos del jugador que ha colocado a polifemo, tb deberan moverse no?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 13 de Enero de 2014, 01:43:03
A mi entender los barcos del jugador que ha colocado a polifemo, tb deberan moverse no?

Los efectos de las criaturas (salvo que especifiquen lo contrario) afectan a todos los jugadores, incluido al que los invocó.

Por ejemplo: La medusa impide que las tropas se muevan fuera de la isla, sean del jugador que sean.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ragnakarah en 02 de Febrero de 2014, 22:17:03
Hemos estrenado hoy el juego y tenemos varias dudas:

Polifemo: Cuando se juega y se pone  la figura en una isla la carta se pone en el mazo de descartes, la pregunta es la figura del polifemo se queda en esa isla hasta que vuelva a coger algún jugador en turnos sucesivos esta carta o cuando termina el turno saco del juego la figura del polifemo d ella isla.

Los cuernos d ela abundancia: Se colocan en las islas cuando los cogemos mediante apolo, pero ¿Se pueden colocar sólo uno por loseta? ?si una isla tiene 3 losetas se pueden tener 3 cuernos?

Gracias por adelantado por cierto nos lo hemos pasado en grande!!!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Eduplas en 02 de Febrero de 2014, 23:21:59
Creo que las cartas de las criaturas con figura las mantienes en tu poder hasta el final de tu siguiente turno,momento en el que retiras la figura del tablero y la carta va al descarte(menos el Kraken que se mantiene en el tablero toda la partida).En cuanto a las cornucopias puedes poner todas las que quieras en una isla pero puedes hacerla objetivo de una invasion
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 03 de Febrero de 2014, 10:55:30
Efectivamente,

las criaturas se dejan hasta el inicio de tu siguiente turno en ese momento se devuelve la carta, o sea que si en el siguiente turno pujas por el último dios puedes hacer que estén casi dos turnos completos.
La figura del Kraken se deja puesta, obstaculizando el paso de barcos, en la última casilla en la que lo jugó el último jugador  hasta que otro jugador lo coja.

Puedes poner las cornucopias que quieras en una o más  islas.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ragnakarah en 05 de Febrero de 2014, 20:52:39
ok, Gracias chicos!! Yo pensaba que el Minotauro se quedaba en la isla hasta que se vuelve a jugar la carta
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Argel en 05 de Febrero de 2014, 21:56:26
ok, Gracias chicos!! Yo pensaba que el Minotauro se quedaba en la isla hasta que se vuelve a jugar la carta
Con la expansión de Hades puedes mantener varios turnos las figuras de criaturas mitológicas mediante el descarte de sacerdotisas (que también vienen en dicha expansión)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Reybax en 13 de Febrero de 2014, 18:19:41
Me contador de una posible tactica ganadora que no veo especificada por aqui.

Se trata de aislarte en una isla con cierto numero de tropas 5 p. e. te hinchas a coger dinero con apolo.
En cuanto tengas pongamos unas 30 monedas vas a por zeus, y vas pagando y descartando cartas en busca de pegaso, usas pegaso y te vas a por otra isla.
Chim pon.

Seria esto legal?
 ;D
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: argeleb en 13 de Febrero de 2014, 22:47:18
Si...

Pero claro, durante ese tiempo que estas recolectando monedas los demás también pueden ganar. Es relativamente fácil que en un despiste alguien se haga con dos metrópolis a la vez, por ejemplo con filosofos y construcciones (si la última que te falta es la universidad), o con Aquiles y uno de los anteriores, etc...

A lo mejor te quedas con tus monedas "compuesto y sin novio"...
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: davarimar en 13 de Febrero de 2014, 22:48:50
Eso es. Esa técnica funciona, pero necesitarías que el resto de jugadores estuvieran muy empanados, para dejarte.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 14 de Febrero de 2014, 13:42:23
Se supone ke primero has conseguido hacerte una Metropoli y que esa estrategia la usas para dar el golpe final...y suponiendo que seas tu solo el que optas por esa estrategia....en ese caso se puede intentar por suluesto pero con jugadores principiantes.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: argeleb en 14 de Febrero de 2014, 15:03:43
Y suponiendo que no te enchufen un grifo y te soplen por la cara la mitad de la pasta tan duramente guardada..., o no te claven al cerbero y te quedes sin cobrar por la isla cuatro turnos mantenidos con sacerdotisas, etc...

Anda que no tiene putad..as el juego ni nada...!!   :D
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Eduplas en 14 de Febrero de 2014, 15:42:22
Si eres capaz de controlar la salida del Glifo puede ser una estrategia bastante interesante pero una de las grandezas de este juego son los finales sorpresa que se dan gracias a los vuelcos que dan las partidas por la cantidad de variables que hay que controlar(criaturas mitológicas,héroes y favores divinos si juegas con Hades y sobre todo las acciones de tus rivales que te van a poner muy cara tu segunda metrópoli)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jocava en 07 de Marzo de 2014, 23:49:07
Tengo una duda con respecto al combate:

Cuando invaden una isla, en la batalla que se establece entre las tropas terrestres, ¿entran en juego los barcos que hay rodeando la isla (tanto en defensa como en ataque)?

Un saludo y gracias
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Ksuco en 08 de Marzo de 2014, 00:02:12
Tengo una duda con respecto al combate:

Cuando invaden una isla, en la batalla que se establece entre las tropas terrestres, ¿entran en juego los barcos que hay rodeando la isla (tanto en defensa como en ataque)?

Un saludo y gracias
No, los barcos adyacentes no intervienen en las batallas terrestres ni para la defensa ni ataque ni na de na
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 28 de Septiembre de 2014, 11:02:02
Leyendo las reglas me ha surgido una duda muy tonta, pero que no consigo aclarar. Pone que en la preparación para 2 jugadores colóques los cuatro tableros de ofrenda de dioses, y luego pone que sigas las instrucciones según 4 jugadores. Mi duda es, ¿los cuatro dioses están boca arriba o el último se queda boca abajo igual que en cuatro jugadores?
Yo entiendo que se quedan boca arriba, pero me gustaría quitarme la duda.
Muchas gracias!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jocava en 28 de Septiembre de 2014, 13:16:30
Yo creo que tienes que dejar 3 boca arriba y uno boca abajo, de forma que se quedan 3 dioses activos + apolo a la hora de pujar.
En el siguiente turno el que estaba boca abajo se pone boca arriba y los otros los "barajas".

La gracia con 4 jugadores (o 2) es que no en todos los turnos están todos los dioses activos, y por tanto todas las opciones de construcción, movimientos, etc.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 28 de Septiembre de 2014, 14:34:06
Muchísimas gracias por la aclaración. Lo que me despistaba es que en el reglamento no dijeran directamente "prepara la partida como para 4 jugadores", y puntualicen con que al principio repartas los cuatro dioses.
De nuevo muchas gracias  :D
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 17 de Noviembre de 2014, 00:35:23
Yo tengo una duda respecto a Polifemo: dice que aleja una casilla a los barcos que estén alrededor de una isla y que ningún barco puede llegar a la zona de ea isla. ¿Pero el alejarlas tiene que ser por fuerza fuera de la isla?
Porque hay veces que puedes alejar el barco una casilla pero sigue siendo la misma zona de la isla. En caso de que sea sólo una casilla independientemente de si sigue estando en la isla o no, ¿ese barco se puede mover?

También tengo otra duda con la expansión Hades respecto a los héroes: dice que equivalen a una tropa. Entiendo que se pueden mover con un ejército a otras islas, ¿verdad?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: sheffieldgeorge en 17 de Noviembre de 2014, 00:55:33
El caso de Polifemo implica que todos los barcos de otros jugadores tienen que alejarse necesariamente a una casilla de distancia de la isla donde se encuentre este. Si esto no fuera posible, esos barcos simplemente son destruidos.

En cuanto a la expansión Hades, los Héroes cuentan como tropas y, efectivamente, como confirmó Bruno Cathala en este hilo de FAQs de la BGG (http://boardgamegeek.com/thread/716752/undead-and-hero-movement), pueden viajar de una isla a otra como parte de los ejércitos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 17 de Noviembre de 2014, 11:37:08
Pues muchas gracias por responder aunque necesito algunas aclaraciones más:
1. Hay veces que cada jugador posee una isla pero el espacio de mar pertenece a los dos. Yo entiendo que esa zona de mar pertenece a los dos jugadores por lo que si hay combate en el mar se aplicarían los dos los bonus de puerto si tienen y cualquiera de los dos jugadores podría poner ahí un barco con Poseidón. ¿Es así?

2. Si a 2 jugadores un mismo jugador coloca dos marcadores en Apolo, ¿se llevaría dos veces el cobro de Apolo?

3. La tercera duda es del Hades también: Afrodita permite duplicar el número de tropas pertenecientes a una isla. Si en ese momento tengo 2 tropas de hades más una mía. ¿se cuentan las de Hades o sólo las tropas que me pertenecen? En caso de que se cuenten las de Hades, ¿se duplican  tropas normales o también puedes de Hades?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 18 de Noviembre de 2014, 14:30:50
El Hades no lo tengo, así que no te sabría contestar.
A la primera pregunta la respuesta es no. El bonus tantos de Cuartel como de Puerto sólo se aplica a las unidades Defensivas.
En la segunda pregunta no estoy seguro, pero yo interpretaría que sí que se puede, ya que a dos se permite sobrepujarse uno mismo, como se indica en el FAQ.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 18 de Noviembre de 2014, 15:22:24
Gracias, no caí en que se aplica a las defensivas pero se entiende que esa zona es de los dos jugadores ¿No?
A ver si alguien me puede aclarar lo de Afrodita.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 18 de Noviembre de 2014, 15:32:09
Exacto; si el espacio de mar en el que hay una batalla está entre las dos islas con puerto cada uno, da su bono al bando defensivo del que sea defensor en ese momento.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 20 de Noviembre de 2014, 16:11:13
Algo que me estoy dando cuenta que no sé si me he enterado bien: las flechas de comercio exterior si en una misma casilla hay varios barcos, ¿por cada barco te da una moneda de oro o siempre da una moneda de oro dando igual los barcos que haya en la misma flecha?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 20 de Noviembre de 2014, 16:51:49
Yo interpreto que sólo una moneda. Igual que si hubiera varios soldados en una misma isla; lo que cuenta es el marcador.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 21 de Noviembre de 2014, 09:42:42
Una unica moneda
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Silverman en 23 de Noviembre de 2014, 17:28:22
Pues muchas gracias por responder aunque necesito algunas aclaraciones más:
1. Hay veces que cada jugador posee una isla pero el espacio de mar pertenece a los dos. Yo entiendo que esa zona de mar pertenece a los dos jugadores por lo que si hay combate en el mar se aplicarían los dos los bonus de puerto si tienen y cualquiera de los dos jugadores podría poner ahí un barco con Poseidón. ¿Es así?

2. Si a 2 jugadores un mismo jugador coloca dos marcadores en Apolo, ¿se llevaría dos veces el cobro de Apolo?

3. La tercera duda es del Hades también: Afrodita permite duplicar el número de tropas pertenecientes a una isla. Si en ese momento tengo 2 tropas de hades más una mía. ¿se cuentan las de Hades o sólo las tropas que me pertenecen? En caso de que se cuenten las de Hades, ¿se duplican  tropas normales o también puedes de Hades?

Ya te han contestado la 1; en el caso de "alquilar" a Poseidón, un jugador podría poner los barcos reclutados en una zona adyacente a la isla propia, siempre y cuando no esté ocupada por barcos enemigos ni por tres amigos (violaría el límite de apilamiento de máx. 3 barcos por zona)

2.-: No se pueden tener dos ofrendas activas en Apolo ni en ningún otro Dios, sólo una.

3.-:  :o Cuando Hades entra en juego, anula al penúltimo Dios o al que queda por encima de Apolo, incluyendo al Dios/Diosa menor que esté encima de él;  esto significa que cuando entra Hades -el único que permite reclutar sus tropas de no-muertos-  en esa ronda no interviene Afrodita ni ningún otro/a Dios/Diosa menor. Lo cual supone que en la Ronda que utilices el poder de Afrodita no ha salido Hades, ergo no puede haber en el mapa ninguna tropa de no-muertos, pues estas se retiran siempre al final de la ronda en la que han aparecido. De modo que el poder de Afrodita te permite doblar el número de tus tropas regulares en una isla concreta, no puedes tener tropas de Hades o algo has hecho mal.  ::)

Saludos
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 23 de Noviembre de 2014, 17:33:33
Pues muchas gracias por responder aunque necesito algunas aclaraciones más:
1. Hay veces que cada jugador posee una isla pero el espacio de mar pertenece a los dos. Yo entiendo que esa zona de mar pertenece a los dos jugadores por lo que si hay combate en el mar se aplicarían los dos los bonus de puerto si tienen y cualquiera de los dos jugadores podría poner ahí un barco con Poseidón. ¿Es así?

2. Si a 2 jugadores un mismo jugador coloca dos marcadores en Apolo, ¿se llevaría dos veces el cobro de Apolo?

3. La tercera duda es del Hades también: Afrodita permite duplicar el número de tropas pertenecientes a una isla. Si en ese momento tengo 2 tropas de hades más una mía. ¿se cuentan las de Hades o sólo las tropas que me pertenecen? En caso de que se cuenten las de Hades, ¿se duplican  tropas normales o también puedes de Hades?

Ya te han contestado la 1; en el caso de "alquilar" a Poseidón, un jugador podría poner los barcos reclutados en una zona adyacente a la isla propia, siempre y cuando no esté ocupada por barcos enemigos ni por tres amigos (violaría el límite de apilamiento de máx. 3 barcos por zona)

2.-: No se pueden hacer dos ofrendas a Apolo ni a ningún otro Dios, sólo una.

3.-:  :o Cuando Hades entra en juego, anula al penúltimo Dios o al que queda por encima de Apolo, incluyendo al Dios/Diosa menor que esté encima de él;  esto significa que cuando entra Hades -el único que permite reclutar sus tropas de no-muertos-  en esa ronda no interviene Afrodita ni ningún otro/a Dios/Diosa menor. Lo cual supone que en la Ronda que utilices el poder de Afrodita no ha salido Hades, ergo no puede haber en el mapa ninguna tropa de no-muertos, pues estas se retiran siempre al final de la ronda en la que han aparecido. De modo que el poder de Afrodita te permite doblar el número de tus tropas regulares en una isla concreta, no puedes tener tropas de Hades o algo has hecho mal.  ::)

Saludos

Con la 2 tenía dudas, porque él pregunta en una partida a dos jugadores. Y según el faq, como tienes los dos indicadores de apuestas, te puedes sobrepujar a ti mismo. Basándome en que se puede sobrepujar a sí mismo, no veo por qué no se puede pujar dos veces en Apolo. Yo lo interpreto así, lo mismo me equivoco.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Stuka en 23 de Noviembre de 2014, 19:01:03
Ya te han contestado la 1; en el caso de "alquilar" a Poseidón, un jugador podría poner los barcos reclutados en una zona adyacente a la isla propia, siempre y cuando no esté ocupada por barcos enemigos ni por tres amigos (violaría el límite de apilamiento de máx. 3 barcos por zona)

Creo que en Cyclades no hay límites de apilamiento, sólo dicen las reglas que no se pueden adquirir más de 3 barcos de una sola vez, no dice que no se puedan poner más de 3 barcos en una zona de mar. Es decir, si en una zona de mar ya tengo 2 barcos y compro otros 2 y los pongo en esa misma zona de mar pues tendré 4 barcos juntos que naturalmente podré moverlos todos como una sola flota si pago 1MO. Corregidme si me equivoco.

Y no, en el juego para dos jugadores NO se pueden hacer 2 ofrendas a un mismo dios, incluido Apolo. Imagínate que sólo te quedara una isla, si haces 2 ofrendas a Apolo, cada turno cogerías ¿8 monedas? :o
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Silverman en 23 de Noviembre de 2014, 22:07:42
Ya he modificado mi anterior entrada, tienes razón Stuka, me confundí con otro juego; en el Cyclades no hay límites de apilamiento.  :-[

En cuanto a la pregunta 2 de ZombiJuanma empiezo a albergar dudas; no se puja sobre Apolo, en realidad poner un marcador en él equivale a pasar. En los otros Dioses si repites marcador debes sacar el anterior, ¿pero sería factible poner los dos en Apolo para pasar del todo?

Imagino el raro caso de que terminas una ronda con 0 monedas y encima te han invadido islas de forma que sólo te queda una que no dispone de cornucopia alguna. A la siguiente fase de recolecta recolectas 0, de modo que inicias las pujas con 0 monedas. Como no puedes efectuar una puja mínima de una moneda, debes obligatoriamente ir a por Apolo. Con 3 o más jugadores no hay dudas, pero con 2 jugadores también cuentas con 2 marcadores de puja, de modo que si pones uno de ellos en ofrenda a un Dios normal, según las normas no puedes hacerlo al no poder satisfacer la puja que propones. Y no son válidos los faroles  :o.

De forma que la única opción que te queda es poner los dos marcadores en Apolo, o poner sólo uno y el otro en ninguna parte.  ::)

Por otro lado si con 2 jugadores sólo dispones de una isla es que estás fatal, no creo que cobrar 8 monedas te solucione la partida.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 23 de Noviembre de 2014, 22:12:42
A 2 sí que puedes pujar dos veces por el mismo dios, y como acaban de decir, tu anterior puja sale fuera. Táctica a seguir para recuperar un marcador de apuesta y ponerlo donde te acaban de sobrepujar. Eso está muy bien explicado en el FAQ, pero no lo dicen con Apolo. Revisándolo de nuevo estoy casi convencido de que sí que se puede pujar dos veces en Apolo basándose en esa regla, porque no hay nada que lo contradiga.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 24 de Noviembre de 2014, 00:48:58
Pues no había tenido en cuenta que Hades anula a los dioses menores por lo tanto la duda está resuelta :)

Respecto a lo de Apolo a 2 jugadores yo estoy con SonicEd porque tienes dos marcadores y Apolo sirve para ahorrar dinero. Recordemos que en Apolo se pueden poner todos los jugadores que quieran pero solo el primero se lleva el marcador de prosperidad. Y, aunque a primera vista parezca que al tener una isla y cobrar 8 monedas es mucho, es cierto que después te das cuenta que eso no te resuelve la partida.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Stuka en 24 de Noviembre de 2014, 01:03:45
Tan raro es quedarte con 0 monedas como el no poder ponerte 2 veces en Apolo habiendo espacios para ello. Lo que si sabemos es que no  hemos encontrado nada al respecto ni en las reglas ni en las FAQ. Yo me guiaba más bien por las reglas que especificaban que no se podía pujar 2 veces al mismo dios, salvo para sobrepujarte a ti mismo. Tendré que probarlo un día 2 jugadores ya que nunca he jugado con menos de 3 y por eso me suena tan extraño.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 24 de Noviembre de 2014, 01:37:20
Precisamente ocurrió a dos jugadores en una partida en la que jugamos con el despliegue que propone Hades. Al no cobrar en el primer turno monedas se da el caso de uno haberse dejado todo el dinero en la selección de islas por lo tanto no tienes mas remedio que irte con los dos marcadores a Apolo porque no puedes pedir favores a ningún dios. También puede darse el caso de que te dejen con una sola isla que no tenga marcadores de prosperidad. No suele ser lo normal pero sí se pueden dar esos casos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Stuka en 24 de Noviembre de 2014, 11:54:20
Cierto, cierto. No había caído en esas posibilidades. Aquí se aprende más que en el cole.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 29 de Diciembre de 2014, 20:34:04
Hola a todos. Os pongo tres dudas que me han surgido tras mi primera partida.

1 Cuando te atacan una isla en la que tienes una metrópolis, se sobreentiende que esta consta de una fortaleza y un puerto, y por tanto se aplican los bonus defensivos, no?

2 Al poner a Polifemo en una isla, también has de apartar tus propios barcos, incluso destruyéndolos si se da el caso? En el hilo he visto dos respuestas, cada una de ellas en un sentido contrario. Yo entiendo que sí.

3 Esta es una cuestión particular. El juego indica que viene con dos dados, pero en el mío solo había uno. Luego, leyendo las reglas, ves que solo se tira un dado para las batallas, por lo que, en principio, lo normal es que solo hubiera un dado. Entonces:
¿A todos os venía con un solo dado?
¿Si viene con dos se sobreentiende entonces que en cada tirada de batallas se lanzan los dos?

Gracias!!!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 29 de Diciembre de 2014, 23:49:22
Hola a todos. Os pongo tres dudas que me han surgido tras mi primera partida.

1 Cuando te atacan una isla en la que tienes una metrópolis, se sobreentiende que esta consta de una fortaleza y un puerto, y por tanto se aplican los bonus defensivos, no?

2 Al poner a Polifemo en una isla, también has de apartar tus propios barcos, incluso destruyéndolos si se da el caso? En el hilo he visto dos respuestas, cada una de ellas en un sentido contrario. Yo entiendo que sí.

3 Esta es una cuestión particular. El juego indica que viene con dos dados, pero en el mío solo había uno. Luego, leyendo las reglas, ves que solo se tira un dado para las batallas, por lo que, en principio, lo normal es que solo hubiera un dado. Entonces:
¿A todos os venía con un solo dado?
¿Si viene con dos se sobreentiende entonces que en cada tirada de batallas se lanzan los dos?

Gracias!!!
1: si
2: si
3: te falta un dado
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 30 de Diciembre de 2014, 11:09:04
Gracias, Kalala!

Entonces, entiendo que, igualmente, la tirada de dados para las batallas se efectúa con un solo dado, y que vienen dos para que cada uno de los contendientes tire el suyo...
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: JCarlos en 30 de Diciembre de 2014, 11:11:15
Gracias, Kalala!

Entonces, entiendo que, igualmente, la tirada de dados para las batallas se efectúa con un solo dado, y que vienen dos para que cada uno de los contendientes tire el suyo...

Así es
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Aegnor en 30 de Diciembre de 2014, 23:09:10
Buenas! Me han surgido unas dudas respecto a Polifemo. El jugador que lo usa decide el movimiento de los barcos (siempre alejándose una casilla de la isla), y éstos se destruyen si no es posible ese movimiento. ¿Es obligatorio moverlo a un espacio de mar? Porque si no es obligatorio, casi siempre puedes estrellarlo contra una isla. En las reglas no dice que haya que hacer un movimiento posible, solamente que el jugador que lo coloca decide y se destruye si no es posible.

Luego, si adyacente a la isla hay más de un barco en la misma casilla (amarillos por ejemplo) y se desplazan los dos hacia una casilla con un solo barco de otro jugador (negro por ejemplo), ¿se destruyen los 3 barcos o sólo uno de cada color (quedando uno amarillo en el ejemplo?

La última ya: ¿se supone que los barcos se alejan simultáneamente? Me explico, si adyacentes a la isla hay dos barcos distintos (en dos casillas contiguas) y alejado un espacio de la isla (adyacente a los otros dos) hay un barco de un tercer color, podría alejar los barcos adyacentes a la misma casilla, habiendo 3 del mismo color. Se destruirían los tres en caso de que fuera movimiento simultáneo. O debería mover primero uno, se destruyen los dos, y el otro se queda en el espacio vacío?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Silverman en 30 de Diciembre de 2014, 23:39:33
No te lies Aegnor.

El jugador que coloca a Polifemo en la isla en cuestión, desplaza alejando a todos los barcos/flotas adyacentes un espacio de mar a su libre elección, pero no puede colocar a varios barcos de diferente color en el mismo espacio, ni estrellarlos contra una isla. Tampoco puede violar el límite de apilamiento de barcos en un espacio, que es de 3.

Los diferentes barcos los mueve en el orden que desee.

Si no hay ningún espacio de mar ( a 1 de distancia de donde está) que cumpla los requisitos anteriores y no esté adyacente a la isla de Polifemo, entonces el barco se elimina.

Saludos
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Aegnor en 30 de Diciembre de 2014, 23:48:58
No te lies Aegnor.

El jugador que coloca a Polifemo en la isla en cuestión, desplaza alejando a todos los barcos/flotas adyacentes un espacio de mar a su libre elección, pero no puede colocar a varios barcos de diferente color en el mismo espacio, ni estrellarlos contra una isla. Tampoco puede violar el límite de apilamiento de barcos en un espacio, que es de 3.

Los diferentes barcos los mueve en el orden que desee.

Si no hay ningún espacio de mar ( a 1 de distancia de donde está) que cumpla los requisitos anteriores y no esté adyacente a la isla de Polifemo, entonces el barco se elimina.

Saludos

Gracias por la respuesta. No sé por qué pensaba que podía mover los barcos a la misma casilla y se destruían al ser de distintos colores. De todas formas, no hay límite de barcos en una casilla, o al menos no es tres, porque en las mismas reglas salen 4 barcos en la misma casilla para explicar el movimiento.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Silverman en 31 de Diciembre de 2014, 00:05:42
Cierto, no hay límite de apilamiento de barcos por casilla, me confundí con otro juego.

Saludos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Jari en 03 de Enero de 2015, 22:44:41
he visto que hay nueva edición del 2014 de este juego Cyclades...
alguna diferencia con las anteriores??

y otra cosita... qué es eso que he leido por la BGG de los errores en los mapas¿¿??
cuántos mapas trae el juego??
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 04 de Enero de 2015, 16:26:18
Yo tengo el juego desde hace poco así que tiene que ser la última edición ya que me da que la anterior versión traía esas fichas de las criaturas que no sirven para nada que estaban pensadas en un principio para sustituir a las miniaturas según he leído. Creo que no hay ninguna diferencia salvo el color de los ejércitos que he mirado muchas fotos del juego y cada uno tiene los colores diferentes. Por ejemplo las guerreras amazonas del mío son el color negro mientras que he visto fotos en las que son las azules e incluso en la misma parte de atrás de la caja no corresponden los colores.

Respecto a lo de los mapas hace poco vi en la web oficial una corrección de eso que comentas que al parecer no sé cómo venían los mapas pero para 4 jugadores no estaba bien. Sin embargo en la última versión que es la que tengo viene perfectamente corregido.

El tablero consiste en dos piezas que puede tener 3 configuraciones distintas: para 2-3 jugadores, para 4 jugadores y para 5 jugadores.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Jari en 08 de Enero de 2015, 15:00:18
nos ha llegado el juego; pone '2014' por detrás, y aquí las amazonas son... amarillas! ??? :P
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 08 de Enero de 2015, 15:07:53
nos ha llegado el juego; pone '2014' por detrás, y aquí las amazonas son... amarillas! ??? :P
Pues las amazonas de la edición anterior (por lo que se, en todas las copias) eran de color azul claro. Pero bueno, mientras toda la diferencia sea cromática no creo que haya problema ;)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 08 de Enero de 2015, 15:36:24
En mi edición las Amazonas también son amarillas!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 08 de Enero de 2015, 18:33:43
En concreto mi edición viene como en esta foto pero parece que cada uno va a tener unos colores distintos.  ;D (http://cf.geekdo-images.com/images/pic1096652_lg.jpg)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Jari en 09 de Enero de 2015, 01:15:31
de qué año es la tuya, juanma??
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 09 de Enero de 2015, 01:50:13
Igual que la tuya, de 2014. Casi que lo agradezco porque siempre me suelo escoger en los juegos el color azul y los guerreros que me tocan me molan mucho además del color azul tan bonito que tienen.  ;D
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 09 de Enero de 2015, 11:40:29
Vamos a ver, desde el inicio las figuritas en cada caja han venido de un color o de otro , no tiene mayor importancia en la mía esas que pones son rojas
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: rondero en 01 de Febrero de 2015, 19:25:57
En concreto mi edición viene como en esta foto pero parece que cada uno va a tener unos colores distintos.  ;D (http://cf.geekdo-images.com/images/pic1096652_lg.jpg)

yo tengo esa misma edición, lo compre hace unos días y estoy frito por jugarlo xD
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jamesjones en 10 de Febrero de 2015, 17:48:08
El error en el mapa es sólo para 4 jugadores, y sólo en las ediciones que llevaban 3 tableros. En la página de matagot hay un descargable con la distribución para 4 jugadores en caso de tener esta versión.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 10 de Febrero de 2015, 19:15:42
No te lies Aegnor.

El jugador que coloca a Polifemo en la isla en cuestión, desplaza alejando a todos los barcos/flotas adyacentes un espacio de mar a su libre elección, pero no puede colocar a varios barcos de diferente color en el mismo espacio, ni estrellarlos contra una isla. Tampoco puede violar el límite de apilamiento de barcos en un espacio, que es de 3.

Los diferentes barcos los mueve en el orden que desee.

Si no hay ningún espacio de mar ( a 1 de distancia de donde está) que cumpla los requisitos anteriores y no esté adyacente a la isla de Polifemo, entonces el barco se elimina.

Saludos

Gracias por la respuesta. No sé por qué pensaba que podía mover los barcos a la misma casilla y se destruían al ser de distintos colores. De todas formas, no hay límite de barcos en una casilla, o al menos no es tres, porque en las mismas reglas salen 4 barcos en la misma casilla para explicar el movimiento.


Pues a mí me sigue sin quedar muy claro... Es decir, has de mover los barcos adyacentes a la isla una casilla para que ya no lo estén, y donde tú quieras, pero siempre a una casilla libre, no? Es solo cuando no hay una casilla libre que el barco o los barcos se eliminan? En este segundo caso, si 4 barcos amarillos tienen que moverse forzosamente a una casilla donde hay un barco negro (mío), qué ocurre:
-Se eliminan los 4 amarillos
-Se eliminan los 4 amarillos y el negro
-Se eleminan tres amarillos y el negro y los restantes amarillos se quedan en la casilla.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 10 de Febrero de 2015, 19:18:47
Y otras dos dudas... :)

-En tu turno, ¿puedes seguir actuando después de una batalla? Es decir, tengo el favor de Poseidón. Voy con mi flota a una casilla de un enemigo y entablo combate, venzo. Luego puedo volver a pagar una moneda de oro, continuar navegando y entablar otras batallas?

-¿los tres movimientos de la acción de Poseidón pueden ser alternos? Es decir, muevo un barquito una casilla en la zona sur del tablero, otro en la zona norte, y a otros dos que estén juntos en la zona este...
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: rondero en 10 de Febrero de 2015, 19:38:03

-En tu turno, ¿puedes seguir actuando después de una batalla? Es decir, tengo el favor de Poseidón. Voy con mi flota a una casilla de un enemigo y entablo combate, venzo. Luego puedo volver a pagar una moneda de oro, continuar navegando y entablar otras batallas?

si


-¿los tres movimientos de la acción de Poseidón pueden ser alternos? Es decir, muevo un barquito una casilla en la zona sur del tablero, otro en la zona norte, y a otros dos que estén juntos en la zona este...

no
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 11 de Febrero de 2015, 12:17:53
No te lies Aegnor.

El jugador que coloca a Polifemo en la isla en cuestión, desplaza alejando a todos los barcos/flotas adyacentes un espacio de mar a su libre elección, pero no puede colocar a varios barcos de diferente color en el mismo espacio, ni estrellarlos contra una isla. Tampoco puede violar el límite de apilamiento de barcos en un espacio, que es de 3.

Los diferentes barcos los mueve en el orden que desee.

Si no hay ningún espacio de mar ( a 1 de distancia de donde está) que cumpla los requisitos anteriores y no esté adyacente a la isla de Polifemo, entonces el barco se elimina.

Saludos

Gracias por la respuesta. No sé por qué pensaba que podía mover los barcos a la misma casilla y se destruían al ser de distintos colores. De todas formas, no hay límite de barcos en una casilla, o al menos no es tres, porque en las mismas reglas salen 4 barcos en la misma casilla para explicar el movimiento.


Pues a mí me sigue sin quedar muy claro... Es decir, has de mover los barcos adyacentes a la isla una casilla para que ya no lo estén, y donde tú quieras, pero siempre a una casilla libre, no? Es solo cuando no hay una casilla libre que el barco o los barcos se eliminan? En este segundo caso, si 4 barcos amarillos tienen que moverse forzosamente a una casilla donde hay un barco negro (mío), qué ocurre:
-Se eliminan los 4 amarillos
-Se eliminan los 4 amarillos y el negro
-Se eleminan tres amarillos y el negro y los restantes amarillos se quedan en la casilla.

Vamos a empezar aclarando que no hay límite de apilamiento. A ver si puedo explicar a Polifemo de manera sencilla que yo tampoco lo pillaba: todos los barcos adyacentes a la isla de Polifemo los mueves a una casilla de mar que no pertenezca a esa isla. Y como no pueden moverse a una zona donde haya barcos enemigos, todo movimiento que impida poner esos barcos a una casilla de mar distinta a la de esa isla provoca la destrucción de esos barcos. En tu ejemplo entiendo que los amarillos sólo pueden ir a la casilla donde hay un barco negro y que no pertenecerá a las zonas de mar de Polifemo. Por lo tanto, todos los barcos amarillos se destruyen.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 11 de Febrero de 2015, 15:33:11
Y el barco negro no queda destruido entonces, en ese mismo ejemplo?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: JCarlos en 11 de Febrero de 2015, 15:57:04
No, ¿por qué? solo afecta a los que estén en las casillas de agua adyacentes
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 11 de Febrero de 2015, 19:41:24
No, ¿por qué? solo afecta a los que estén en las casillas de agua adyacentes

Lo digo porque si los barcos que se mueven a la casilla donde está el barco negro se eliminan porque se suponen que se estrellan contra ese barco negro, lo lógico sería que el barco negro también quedara destruido con el impacto, no?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: JCarlos en 11 de Febrero de 2015, 19:58:07
No, se eliminan porque la regla no les permite ir a una casilla ocupada por barcos enemigos, pero no hay choque ni combate ni nada similar. Es decir, se tienen que mover, pero no pueden ir a una casilla con barcos de otros jugadores, si no les queda ninguna casilla válida, se eliminan (no van allí y palman porque hay otro barco, es que no llegan a ir)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 11 de Febrero de 2015, 22:30:02

Lo digo porque si los barcos que se mueven a la casilla donde está el barco negro se eliminan porque se suponen que se estrellan contra ese barco negro, lo lógico sería que el barco negro también quedara destruido con el impacto, no?

Es como te hemos explicado. Realmente, temáticamente hablando, no quedan destruidos porque se estrellen con los otros barcos. En realidad es Polifemo lanzando rocas a los barcos que no consiguen huir así que no hay choques de barcos por así decirlo.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 12 de Febrero de 2015, 08:50:28
Ahora me queda mucho más claro! Gracias !!!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 15 de Febrero de 2015, 21:07:52
Si un jugador invade una isla con todas las tropas que le quedan y las pierde en la batalla, entiendo que ese jugador queda eliminado, no?

Bueno, permanece en partida hasta que alguien invada la isla que ha abandonado, esperando hacer una puja por ares y recuperar la isla con tropas, no?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 15 de Febrero de 2015, 21:36:24
No se puede atacar la última isla de un jugador. En tu ejemplo, todas las tropas mueren pero la isla se mantiene con tu marcador de territorio y ningún rival puede hacerse con esa isla, si es la última. Por lo tanto puedes volver a la carga consiguiendo más tropas, etc. El único caso para que conquisten ese territorio es que el otro rival pueda ganar haciendo eso en cuyo caso sí quedaría eliminado. Rara vez se da esa ocasión de eliminar a un jugador, en mi caso de momento nunca. Y si se da el caso, la partida está a punto de acabar como explican en las reglas.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 17 de Febrero de 2015, 20:47:11
Otra duda! Me van surgiendo a medida que juego. Tienes tropas en dos islas conectadas a una tercera que quieres atacar. Vas con ares e invades con las tropas de la primera, la isla enemiga. Las instrucciones dicen que "inmediatamente" se desencadena la batalla. Eso quiere decir que no puedo pagar una moneda de oro para invadir la isla con tropas de la segunda y tener más posibilidades de ganar?
Tengo que escalonar las batallas aún estando en el mismo turno y tener monedas para invadir la isla desde dos frentes distintos?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 17 de Febrero de 2015, 21:26:38
Como lees en el reglamento, la batalla se realiza sin que se pueda hacer nada. Si en el primer asalto retiras tus tropas y pagas una moneda para ir con más, puedes hacerlo pero como ves es después de un asalto no en mitad de la guerra.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 24 de Febrero de 2015, 12:45:41
En la última partida que hemos jugado se han dado algunos casos donde hemos visto algunas lagunillas jugando al juego con sus dos expansiones. A ver si me podéis ayudar:

1. El movimiento de retirada de un combate es un movimiento especial que se da siempre que puedas volver a una zona conquistada por ti. Si te atacan en una zona donde hay soldados y también posees un artefacto mágico, ¿te podrías llevar el artefacto o se quedaría ahí por lo que sería conquistado por el enemigo? Entendimos que podrías retirar sólo las tropas y el artefacto se quedaría ahí al ser un movimiento especial que solo permite retirar tus tropas a una zona tuya.

2. Hubo un momento en el que ataqué con un Titan y el héroe Midas al enemigo que sólo tenía el héroe Héctor. La habilidad de Héctor dice que antes de atacarle pierdes una tropa. ¿Se refiere a tropa normal o tendría que morir mi héroe o mi Titan?

3.  ¿Pueden los héroes y Titanes volar con Pegaso o el sacrificio de Perseo? En el reglamento aclaran que los Titanes son tropas especiales y no se les puede matar con la Arpía pero no aclaran nada acerca de Pegaso. Según esta regla, los Titanes no podrían volar al ser "especiales" por lo que tampoco se les podría matar con la habilidad de Héctor de la duda del punto 2 que he expuesto.

Supongo que este tipo de lagunillas los puede resolver uno mismo según como lo interprete. Por ejemplo, veo normal que los Titanes no vuelen con Pegaso pero sí veo que los héroes puedan usar a los Pegasos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 04 de Marzo de 2015, 16:15:52
Releyendo las reglas he visto una aclaración que dice que la Necrópolis no recibe moneda de la muerte de los héroes. Esta aclaración creo que resuelve todas las demás dudas que tenía ya que siguiendo las reglas textualmente los Héroes y Titanes son tropas especiales que no se incluyen en criaturas u objetos que hablen de tropas. Esto quiere decir que el Pegaso no puede trasportar a los Héroes ni a los Titanes así como la Arpía no puede matarlos, ni la Necrópolis recibir monedas de oro por la muerte de los Titanes.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: gaara5 en 13 de Marzo de 2015, 03:02:34
Hola tengo unas dudas sobre el juego :

1.-Si juegas a Ares o a Poseidon puedes pagar 1 moneda y mover flotas/tropas y atacar y despues volver a pagas otra moneda y seguir atacando? es decir las veces que quieras?

2.- Con el poder de Zeus cuantas veces puedes cambiar las cartas ? si hay 3 cartas y cambio la de 2 monedas , no me gusta , la vuevo a cambiar .... esto se puede hacer eternamente si tienes monedas ? o solo una vez por carta?

3.- Si un jugador juega a Apolo y tenia 2 islas , pero antes de que le toque le quitan 1 isla : Deberia cobrar 1 moneda o 4 monedas cuando sea su turno ?

Gracias de antemano
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 13 de Marzo de 2015, 11:30:50
1. Siempre que estés en tu turno y tengas dinero puedes hacer las acciones siempre que quieras. Únicamente está el límite de barcos y tropas que puedes comprar un máximo de tres en tu mismo turno.

2. Siempre que tengas dinero, todas las veces que quieras.

3. Cobra 4 porque cuando le llega su turno sólo tiene 1 isla.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: gaara5 en 13 de Marzo de 2015, 13:58:39
Entonces la 1a me genera una duda mayor !  Si puedes hacerlo varias veces de que vale la carta sílfide ?  Si pagas 4 monedas tienes 10 movimientos y con Poseidón sacarias 12 si pagas 3 monedas 10 movimientos y con Poseidón 9 .....
Hasta ahora yo había jugado atacando 1 vez ( a no ser que tengas a
Pegaso )
Bueno pues si es así ... Gracias por la aclaración !
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: rondero en 13 de Marzo de 2015, 14:06:40
la silfide te permite gastar 10 puntos de movimiento de barcos indistintamente de donde esten, ya puedes gastar cualquier cantidad de esos 10 puntos en 1 barco (o grupo de barcos en la misma casilla) y el resto el barcos individuales  (o grupo de barcos en la misma casilla)

cada vez que pagas a poseidon por mover barcos esos 3 puntos solo lo puedes gastar en 1 barco  (o grupo de barcos en la misma casilla), esos 3 puntos lo lo puedes gastar en mover diferentes barcos en distintas casillas

no se si queda muy claro
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Arroja en 16 de Abril de 2015, 09:51:46
Buenas besekeros! Impresionante juego, solo lo he jugado 2 veces y tengo ganas de más. El otro día jugando me surgió una duda porque creo que si que se puede quedar un jugador eliminado aunque no creo que sea por mucho tiempo. Ahí va mi duda:
Imaginemos que el jugador A tiene una metropolis y tiene a Ares en su turno. Para conseguir la segunda metropolis ataca a B que tiene una metropolis en su única isla y le gana. El jugador B quedaria eliminado y ya no jugaría. Pero ahora es el turno del jugador C que no tiene metropolis y ataca con pegaso al jugador A y le quita una metropolis.
El juego supongo que continua porque al final del ciclo nadie tiene 2 metrópolis pero con un jugador menos. ¿es así?
Gracias de antemano
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: alfredo en 16 de Abril de 2015, 10:48:30
Me parece (no estoy en casa, luego te lo confirmo) que en cuanto alguien consiga tener 2 metrópolis, el juego termina inmediatamente sin que terminen el turno los demás jugadores.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 16 de Abril de 2015, 10:52:46
Creo recordar que en la reglas ponía que no se puede atacar a un jugador cuando solo tiene una isla evitando que un jugador se quede sin su unico edificio en el juego. Asi que esa situación es imposible que se de. En este juego no hay eliminación de jugadores.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 16 de Abril de 2015, 11:04:24
Me parece (no estoy en casa, luego te lo confirmo) que en cuanto alguien consiga tener 2 metrópolis, el juego termina inmediatamente sin que terminen el turno los demás jugadores.
Incorrecto. Se termina la ronda entera.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: alfredo en 16 de Abril de 2015, 11:04:51
Creo recordar que en la reglas ponía que no se puede atacar a un jugador cuando solo tiene una isla evitando que un jugador se quede sin su unico edificio en el juego. Asi que esa situación es imposible que se de. En este juego no hay eliminación de jugadores.
Tienes razón salvo que las reglas te lo permiten si con esa acción (quitarle la última isla a otro jugador) consigues la segunda metrópolis y así ganas inmediatamente. Es decir, no hay eliminación de jugadores porque termina la partida.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 16 de Abril de 2015, 11:05:55
Creo recordar que en la reglas ponía que no se puede atacar a un jugador cuando solo tiene una isla evitando que un jugador se quede sin su unico edificio en el juego. Asi que esa situación es imposible que se de. En este juego no hay eliminación de jugadores.
Tienes razón salvo que las reglas te lo permiten si con esa acción (quitarle la última isla a otro jugador) consigues la segunda metrópolis y así ganas inmediatamente. Es decir, no hay eliminación de jugadores porque termina la partida.
Cierto, pero la ronda sigue hasta el final.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Arroja en 16 de Abril de 2015, 11:23:03
De alli viene mi duda, en las reglas pone que el ganador es el que consiga 2 metrópolis al final de un ciclo y si hay empate gana el que mas monedas tenga. Y tambien pone que no se puede atacar a otro jugador que sólo tenga una isla excepto si demuestra que con ese ataque gana la partida, es decir, consigue la segunda metropolis. Lo que no se es que si se elimina un jugador la partida termina inmediatamente.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: alfredo en 16 de Abril de 2015, 11:48:47
Tenéis razón, se termina todo el turno.
Aquí surge la duda porque en las reglas pone que para poder atacar a la última isla de otro jugador debes demostrar que ganas la partida. Luego te pone un ejemplo sencillo de como podría ser.

En el caso que dices habría que ver si queda demostrado que el jugador A ganaría la partida si el jugador C puede usar a Pegaso. Entonces podemos ser lo estricto que queramos. Se puede decidir que no está totalmente asegurada la victoria y por ese motivo, impedir que A ataque al jugador B o por el contrario, se justifique el ataque por conseguir la segunda metrópolis y se quede en empate a 1 entre A y C como has descrito. Aunque personalmente en el segundo caso, acabaría la partida en empate de metrópolis entre A y C y desempataría por quién tuviera más oro.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Arroja en 16 de Abril de 2015, 12:30:28
Muchas gracias a los dos, la verdad que es un ejemplo bastante rebuscado y no se si llegará a pasar alguna vez, aunque incluso con Quimera tambien podría llegar a ocurrir. Pero como ocurra hay debate fijo.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 16 de Abril de 2015, 13:40:44
No recuerdo si estaba en las reglas en alguna aclaración o en las faqs pero sí se puede eliminar a un jugador sólo que suele ser muy raro y cuando se da la partida está a punto de acabar. En mis partidas que llevo nunca se ha dado ese caso. Una vez por poco ocurre y efectivamente se iba a decidir todo en esa ronda.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 16 de Abril de 2015, 13:43:15
Según este FAQ (https://boardgamegeek.com/thread/522878/cyclades-faq-reviewed-designer/page/1) de la Bgg revisado por Bruno Cathala, el movimiento que describes sí es legal: el jugador A puede atacar al B. Que luego venga C y le quite una metrópolis es posible pero poco usual. En ese caso B se queda fuera del juego y debe retirar todos sus tokens, etc., aunque será por poco tiempo porque a la partida le queda un turno más a lo sumo.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Silverman en 16 de Abril de 2015, 20:14:47
Pues si así lo dice el autor no hay nada más que alegar. Asunto zanjado y gracias Galeana por la aclaración.

Voy a borrar mi anterior mensaje pues resulta superfluo.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Hamurai en 21 de Septiembre de 2015, 12:48:32
Tengo una duda con minotauro,quiron, meduas y polifemo, si durante mi turno, invoco a una de estas criaturas en una de mis islas, su miniatura se queda en el tablero hasta que yo vuelva a realizar mis acciones en el turno siguiente, entonces se descarta la carta y se retira la miniatura, es correcto? Si mientras tengo una de estas figuras en mi isla, pierdo la posesion de la isla, la miniatura me sigue perteneciendo?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Galaena en 21 de Septiembre de 2015, 18:17:20
Cito de estas FAQ:

"[Las figuras] Se quedan en la isla donde se ponen hasta que le llegue el turno de nuevo al jugador que las puso (excepto el kraken, que se queda en el sitio hasta que alguien vuelva a jugar su carta)." Y añado: la carta queda en posesión del jugador que las puso, pero él no es el "amo" de la criatura.

¿Qué quieres decir si pierdes la posesión de la isla? ¿Cómo? Pon un ejemplo a ver si etendemos cuál es el problema.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Hamurai en 22 de Septiembre de 2015, 09:57:51
Entonces, la criatura se queda en la isla hasta que otro jugador la compre y la mueva a otra isla? Mientras tanto sigue haciendo su efecto?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Peterparker en 22 de Septiembre de 2015, 10:46:08
Las criaturas se quedan en la isla hasta inicio de la siguiente ronda del jugador que la compró que se descarta y sale fuera del tablero. Si jugáis con la expansión Hades, el jugador se puede descartar de una sacerdotisa para mantener la criatura en juego una ronda más. Mientras la criatura esté en el tablero se aplica su efecto  y como el jugador que la ha comprado mantiene su carta con él no hay forma de que otro jugador la compre.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Hamurai en 22 de Septiembre de 2015, 11:06:08
Okey, ahora me queda claro, gracias a los dos
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: fchernandez en 07 de Noviembre de 2015, 17:53:58
Una dudilla que nos ha surgido.

Si tengo dos templos y la criatura tiene un coste de tres. Pagaré una moneda?


Al leer las reglas no me queda claro si  la reducción de uno es acumulativa

Gracias!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: sheffieldgeorge en 07 de Noviembre de 2015, 19:49:51
Una dudilla que nos ha surgido.

Si tengo dos templos y la criatura tiene un coste de tres. Pagaré una moneda?


Al leer las reglas no me queda claro si  la reducción de uno es acumulativa

Gracias!
En la página 4 de las reglas, en la explicación de los distintos edificios, dice expresamente que cada templo que controles te reduce en 1 el coste de las criaturas que quieras comprar pero que al menos se tiene que pagar una moneda. Por lo tanto tu respuesta a tu propia pregunta es correcta. ;)

También dice que cada una de esas reducciones puede usarse solo una vez por ciclo.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 22 de Diciembre de 2015, 11:18:21
Nos ha surgido una pequeña duda, cuando compras una criatura (con figura), menos el Kraken, su efecto dura hasta el siguiente turno. Pero, ¿dura hasta el final de la resolución de los dioses del siguiente ciclo o antes de comenzar la subasta?
Gracias
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jocava en 22 de Diciembre de 2015, 11:54:44
Creo recordar que dura hasta que le vuelve a tocar al que tiene la criatura. Si por ejemplo el el turno X juegas el primero, compras la criatura, y la dejas durante toda la ronda. En el siguiente turno, coges a apolo y eres ultimo, hasta que no te vuelva a tocar, no la quitas, con lo que, en la práctica son casi dos turnos.

No se si me he explicado bien.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 22 de Diciembre de 2015, 12:13:30
Sí, lo ententí, muchas gracias! La duda surgió porque en el manual pone que el efecto del bicho dura hasta el comienzo de tu siguiente turno, y punto seguido, que la carta se descarta al terminar tus acciones. Que supongo que lo de la carta al final es para evitar posibles recolocamientos con la carta que te permite coger otra del mazo.

Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 23 de Diciembre de 2015, 10:56:19
Que supongo que lo de la carta al final es para evitar posibles recolocamientos con la carta que te permite coger otra del mazo.

Así es, es para evitar que con la Quimera puedas volver a coger la criatura.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 23 de Diciembre de 2015, 22:14:40
Muchas gracias  ;). Al principio me lié un poco por una mala lectura y no diferenciar figura de carta. Todo claro ya.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: platerin en 03 de Mayo de 2016, 15:53:05
Perdon por el reflote pero tengo una duda que no encuentro en el manual.

Se trata del jugador inicial en cada ronda. Como funciona? El primer jugador de la partida es aleatorio pero y en rondas sucesivas? Yo lo hago en sentido horario. No hay una forma especifica de decidirlo verdad??

Un saludo y gracias!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Stuka en 03 de Mayo de 2016, 17:00:11
El jugador que resuelve primero su ofrenda al dios más arriba del panel de dioses coloca su peón de ofrendas en la posición más baja del track de turnos, es decir, en el número más alto según la cantidad de jugadores, si sois tres jugadores lo pondrá en el nº3, el siguiente lo pondrá en el nº 2 y el último en resolver su ofrenda será el primer jugador de la siguiente ronda. Leete el ultimo ejemplo a la derecha de la página 3.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: closcar en 11 de Mayo de 2016, 23:57:18
Hola! Una pregunta muy tonta. Cuando pagas una moneda para mover al ejercito, si vuelves a pagar otra puedes moverlo de nuevo durante el mismo turno? Es que sino no entiendo para que vale con los no muertos comprar barcos y unidades si desaparecen al final del turno...
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Peterparker en 12 de Mayo de 2016, 07:42:05
Si, mientras tengas dinero y tropas puedes mover tropas si has pujado por Ares (o Hades y tienes unidades de no-muertos).
Sobre lo de para qué sirven las unidades de Hades, fundamentalmente sirven para 2 cosas:
-si compras barcos y hoplitas no-muertos y tienes pasta suficiente, puedes mover flotas y tropas en el mismo turno, lo mismo que las acciones de Poseidón y Ares combinadas. Esto es muy potente.
-aunque van a morir al final de turno, puedes lanzar ataques a tus rivales (bien con barcos o con hoplitas) y en caso de sufrir bajas eliminas las unidades de no-muertos primero, que total se van a morir al final de turno.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 10 de Julio de 2016, 01:40:28
Buenas, una consulta:
- en la partida de hoy se han dado 2 metrópolis en la misma ronda para 2 jugadores y han empatado en monedas de oro también, en las reglas no se aclara esa posibilidad, nosotros hemos optado por victoria de ambos, pero ahora en frio los mejor hubiera sido tira una dado o algo...como lo resolveriais?

saludos
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 10 de Julio de 2016, 07:50:00
Si en el reglamento no pone nada es empate. Si quieres resolverlo de otro modo añade por ejemplo por número de filósofos, o por el número en la posición de pujas, o por el número de sacerdotes. Tienes varias posibilidades.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 10 de Julio de 2016, 12:34:29
Es empate o lo que es lo mismo (al menos en mi grupo) habeis perdido ambos....teneis que jugar otra...lo demás son penaltis .
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 10 de Julio de 2016, 13:33:28
Número mayor de edificios aparte?
Número mayor de tropas, de barcos?
Islas controladas?

Hay un montón de maneras de poder desempatar; se trata de homologarlo en cada grupo.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 14 de Julio de 2016, 15:08:42
Buenas, una consulta:
- en la partida de hoy se han dado 2 metrópolis en la misma ronda para 2 jugadores y han empatado en monedas de oro también, en las reglas no se aclara esa posibilidad, nosotros hemos optado por victoria de ambos, pero ahora en frio los mejor hubiera sido tira una dado o algo...como lo resolveriais?

saludos

Pues una posibilidad es que se siga la partida e intentar que sólo uno se quede con dos metrópolis (o más). Si se vuelve a dar un empate, volver a contar las monedas.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 15 de Julio de 2016, 00:11:12
Pero esto de que se trata de inventarse las reglas?esa situacion se da una vez de cada 100 partidas y si se da simplemente hay un empate y nadie es ganador único...y ya está...lo demas son inventos absurdos. ::)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Solinete en 16 de Septiembre de 2016, 23:17:59
Quisiera confirmar que estamos jugando correctamente.

En el último turno pillo a Ares, pero no gano tropa adicional por tener 8 en el tablero, asi que gasto una moneda en mover una unidad a otra isla donde hay otras 3 mias. Gasto otra moneda en mover a ese pequeño ejercito para conquistar una isla con metropolis que tiene 2 soldados (habia quitado uno gracias a la harpia) pero pierdo todas las batallas.
Como aún es mi turno, recluto 3 soldados mas pagando su coste tal como aparece en el cartón de Ares y los muevo a esa isla pagando una moneda, y esta vez si fue tomada la última metropolis.

Entioendo que fue correcto el turno, pero me gustaria confirmarlo.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 17 de Septiembre de 2016, 13:59:03
No sé si te entiendo bien. Si has perdido la batalla, no puedes reclutar tropas en esa isla porque no te pertenece, no la has conquistado, y sigue siendo de tu oponente.

En lo que me quedan dudas es en lo de que la tropa gratis que te ofrece Ares no la puedas adquirir una vez has perdido alguna de las ocho que tenias en el tablero. Es algo que no se ha dado nunca en mis partidas y que no había analizado. Dejó la duda por si alguien pueda responderla: la tropa gratis de Ares se debe otorgar inmediatamente al empezar el turno, o en cualquier momento durante el mismo?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Solinete en 17 de Septiembre de 2016, 23:23:12
No sé si te entiendo bien. Si has perdido la batalla, no puedes reclutar tropas en esa isla porque no te pertenece, no la has conquistado, y sigue siendo de tu oponente.

En lo que me quedan dudas es en lo de que la tropa gratis que te ofrece Ares no la puedas adquirir una vez has perdido alguna de las ocho que tenias en el tablero. Es algo que no se ha dado nunca en mis partidas y que no había analizado. Dejó la duda por si alguien pueda responderla: la tropa gratis de Ares se debe otorgar inmediatamente al empezar el turno, o en cualquier momento durante el mismo?

Segun tengo entendido, mientras tengas dinero te puedes permitir, lo que perdi fue la unidad gratis al ganar la ofrenda.
Y estaba en una isla lanzando el ataque a la otra gracias a uno de mis barcos que conectaba ambas islas, por ello reclute mas tropas dado que me sobraba dinero.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: segoviano en 18 de Septiembre de 2016, 00:21:27
Quisiera confirmar que estamos jugando correctamente.

En el último turno pillo a Ares, pero no gano tropa adicional por tener 8 en el tablero, asi que gasto una moneda en mover una unidad a otra isla donde hay otras 3 mias. Gasto otra moneda en mover a ese pequeño ejercito para conquistar una isla con metropolis que tiene 2 soldados (habia quitado uno gracias a la harpia) pero pierdo todas las batallas.
Como aún es mi turno, recluto 3 soldados mas pagando su coste tal como aparece en el cartón de Ares y los muevo a esa isla pagando una moneda, y esta vez si fue tomada la última metropolis.

Entioendo que fue correcto el turno, pero me gustaria confirmarlo.

Según las reglas, cuando es tu turno y tienes que resolver a un Dios, puedes realizar sus acciones en el orden que quieras: construir, reclutar, acción especial, y además puedes repetir acción. Eso quiere decir que estás jugando bien, ya que tú primero haces la acción especial de Ares (mover tropas), luego reclutas y luego vuelves a hacer la acción especial, el turno es casi correcto.

El casi viene por lo de la "tropa gratis" de Ares, que no deberías haberla perdido, ya que la recibirías la primera vez que reclutas, porque no deja de ser una acción de reclutar, pero por 0 monedas.

Resumiendo, no es que ganes una tropa gratis por ganar la ofrenda de Ares, sino que la primera vez que reclutes ejecutando las acciones de Ares, no tienes que pagar nada. Lo que ocurre es que esa tropa a coste cero es lo primero que se suele hacer al empezar tus acciones con Ares (o Poseidón, en el caso de un barco) por comodidad.

Espero que te ayude mi respuesta.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Solinete en 18 de Septiembre de 2016, 17:34:44
Quisiera confirmar que estamos jugando correctamente.

En el último turno pillo a Ares, pero no gano tropa adicional por tener 8 en el tablero, asi que gasto una moneda en mover una unidad a otra isla donde hay otras 3 mias. Gasto otra moneda en mover a ese pequeño ejercito para conquistar una isla con metropolis que tiene 2 soldados (habia quitado uno gracias a la harpia) pero pierdo todas las batallas.
Como aún es mi turno, recluto 3 soldados mas pagando su coste tal como aparece en el cartón de Ares y los muevo a esa isla pagando una moneda, y esta vez si fue tomada la última metropolis.

Entioendo que fue correcto el turno, pero me gustaria confirmarlo.

Según las reglas, cuando es tu turno y tienes que resolver a un Dios, puedes realizar sus acciones en el orden que quieras: construir, reclutar, acción especial, y además puedes repetir acción. Eso quiere decir que estás jugando bien, ya que tú primero haces la acción especial de Ares (mover tropas), luego reclutas y luego vuelves a hacer la acción especial, el turno es casi correcto.

El casi viene por lo de la "tropa gratis" de Ares, que no deberías haberla perdido, ya que la recibirías la primera vez que reclutas, porque no deja de ser una acción de reclutar, pero por 0 monedas.

Resumiendo, no es que ganes una tropa gratis por ganar la ofrenda de Ares, sino que la primera vez que reclutes ejecutando las acciones de Ares, no tienes que pagar nada. Lo que ocurre es que esa tropa a coste cero es lo primero que se suele hacer al empezar tus acciones con Ares (o Poseidón, en el caso de un barco) por comodidad.

Espero que te ayude mi respuesta.

Gracias segoviano, lo que ocurre es que cuando ganas la ofrenda de Ares se gana una unidad militar como comentas pero en el caso de mi partida, no tenia ninguna en la reserva. Pero eso si, podría haber movido una que estuviera en otro lugar del mapa como cuando en el caso de Poseidon que lo vi en las reglas.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: segoviano en 19 de Septiembre de 2016, 13:20:01
Quisiera confirmar que estamos jugando correctamente.

En el último turno pillo a Ares, pero no gano tropa adicional por tener 8 en el tablero, asi que gasto una moneda en mover una unidad a otra isla donde hay otras 3 mias. Gasto otra moneda en mover a ese pequeño ejercito para conquistar una isla con metropolis que tiene 2 soldados (habia quitado uno gracias a la harpia) pero pierdo todas las batallas.
Como aún es mi turno, recluto 3 soldados mas pagando su coste tal como aparece en el cartón de Ares y los muevo a esa isla pagando una moneda, y esta vez si fue tomada la última metropolis.

Entioendo que fue correcto el turno, pero me gustaria confirmarlo.

Según las reglas, cuando es tu turno y tienes que resolver a un Dios, puedes realizar sus acciones en el orden que quieras: construir, reclutar, acción especial, y además puedes repetir acción. Eso quiere decir que estás jugando bien, ya que tú primero haces la acción especial de Ares (mover tropas), luego reclutas y luego vuelves a hacer la acción especial, el turno es casi correcto.

El casi viene por lo de la "tropa gratis" de Ares, que no deberías haberla perdido, ya que la recibirías la primera vez que reclutas, porque no deja de ser una acción de reclutar, pero por 0 monedas.

Resumiendo, no es que ganes una tropa gratis por ganar la ofrenda de Ares, sino que la primera vez que reclutes ejecutando las acciones de Ares, no tienes que pagar nada. Lo que ocurre es que esa tropa a coste cero es lo primero que se suele hacer al empezar tus acciones con Ares (o Poseidón, en el caso de un barco) por comodidad.

Espero que te ayude mi respuesta.

Gracias segoviano, lo que ocurre es que cuando ganas la ofrenda de Ares se gana una unidad militar como comentas pero en el caso de mi partida, no tenia ninguna en la reserva. Pero eso si, podría haber movido una que estuviera en otro lugar del mapa como cuando en el caso de Poseidon que lo vi en las reglas.

Es que no es exacto eso que dices, no es que ganes una unidad militar cuando ganas la ofrenda de Ares, es que la primera unidad que reclutes te cuesta cero monedas. Parece lo mismo pero no lo es, en tu caso podrías haber elegido mover primero, combatir y, cuando ya tuvieras unidades en tu reserva, reclutar una de ellas por 0 monedas (o reclutar 3 de ellas por 0+2+3 = 5 monedas).
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 21 de Septiembre de 2016, 10:36:32
Juraría que en las reglas dice que lo primero de todo antes de nada es resolver el bonus del Dios elegido y a partir de ahí empieza tu turno. Es decir, que si perdiste la tropa bonus de Ares no podrías reclutarla a 0 monedas más tarde. Tengo entendido, no tengo ahora mismo las reglas delante.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Stuka en 21 de Septiembre de 2016, 11:17:50
Las reglas dicen que puedes ejecutar las acciones de cada dios en el orden que quieras, una de esas acciones es la de Reclutar. Así que es correcto lo que afirma segoviano.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ThoR en 21 de Septiembre de 2016, 11:22:37
Las reglas dicen que puedes ejecutar las acciones de cada dios en el orden que quieras, una de esas acciones es la de Reclutar. Así que es correcto lo que afirma segoviano.
Confirmo que puedes colocar esa tropa cuando quieras en todo tu turno.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 23 de Septiembre de 2016, 16:40:19
El bonus no es una accion
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: segoviano en 23 de Septiembre de 2016, 16:53:22
El bonus no es una accion

Las reglas no mencionan que un dios tenga un "bonus" en ningún momento, lo que sí dicen es que cada Dios te pemite reclutar una Tropa, una Flota, un Sacerdote o un Filósofo sin coste y más a cambio de monedas de oro.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 23 de Septiembre de 2016, 16:57:28
Ok
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 24 de Septiembre de 2016, 10:04:20
Pues es verdad. Siempre entendí que eso era como una acción especial o bonus pero las reglas dicen que forma parte de la acción reclutar y que la primera es gratis así que tenéis razón.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: cirber en 01 de Enero de 2017, 21:15:33
Hola!

He leído todas las preguntas y creo que aún no ha salido. Si ha sido respondida lo siento.

Si en una isla hubiese una metrópoli, una tropa y el Minotauro y es atacada por un enemigo con 4 tropas, en el primer asalto el defensor tiene +4 y el atacante +4. Si el atacante vence el primer asalto, el jugador que defiende debe retirar la única tropa y entonces viene mi duda. ¿En el siguiente asalto el defensor tendría un +3 (fortaleza de la metrópoli + Minotauro) o tan sólo un +2 (Minotauro)? Yo interpreto que sólo cuenta el Minotauro y debe ser un +2 para el defensor pero agradecería si me lo pudierais confirmar.

Gracias!

Cirber
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Ksuco en 01 de Enero de 2017, 21:22:38
Hola!

He leído todas las preguntas y creo que aún no ha salido. Si ha sido respondida lo siento.

Si en una isla hubiese una metrópoli, una tropa y el Minotauro y es atacada por un enemigo con 4 tropas, en el primer asalto el defensor tiene +4 y el atacante +4. Si el atacante vence el primer asalto, el jugador que defiende debe retirar la única tropa y entonces viene mi duda. ¿En el siguiente asalto el defensor tendría un +3 (fortaleza de la metrópoli + Minotauro) o tan sólo un +2 (Minotauro)? Yo interpreto que sólo cuenta el Minotauro y debe ser un +2 para el defensor pero agradecería si me lo pudierais confirmar.

Gracias!

Cirber
Yo creo que es un +3, el Minotauro (+2) cuenta como tropa tuya a todos los efectos hasta que se va +la fortaleza (+1) de la metrópoli. No sé porqué hay que quitar la bonificación defensiva de la fortaleza
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: cirber en 01 de Enero de 2017, 22:27:23
Ah vale, es que yo interpretaba que el Minotauro iba por libre (que no pertenecía a nadie) y como en las reglas, en la acción especial de Ares indica lo siguiente: "Si desembarcan en una isla donde no hay Tropas, reclama esta isla como propia sin combatir, incluso aunque haya una Fortaleza en la isla", pues una vez eliminada la tropa, la única oposición sería el Minotauro pero lucharía solo.

Pues muchas gracias, duda resuelta.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Solinete en 02 de Enero de 2017, 00:14:34
El defensor tendria +3 si quitasemos antes su tropa, y empezariamos el siguiente combate entre el atacante y el defensor (con el minotauro y la fortaleza).

La razon de ello es que el minotauro es de aquel jugador que lo haya invocado, y dejará de serlo cuando sea el turno del jugador que le haya comprado.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 03 de Enero de 2017, 22:01:12
Cabe señalar que el Minotauro no es necesariamente del jugador que lo invoca: nada impide que un jugador coloque el Minotauro en una isla que no sea suya.

En principio puede que no tenga sentido pero en una partida se lo puse a otro jugador para ayudarle en un combate en el que el enemigo ganaría la partida y así se pudo retrasar ese momento.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Simbolio en 29 de Abril de 2017, 14:35:59
Cabe señalar que el Minotauro no es necesariamente del jugador que lo invoca: nada impide que un jugador coloque el Minotauro en una isla que no sea suya.

En principio puede que no tenga sentido pero en una partida se lo puse a otro jugador para ayudarle en un combate en el que el enemigo ganaría la partida y así se pudo retrasar ese momento.

Entonces, ¿las criatuturas se pueden invocar en cualquier isla esté o no bajo tu control? Precisamente venía a preguntar eso porque en nuestra última partida hubo debate sobre el tema con el minotauro.

Un jugador quería invocarlo en una isla a la que iba a atacar para usar el +2 en ataque junto con las tropas que atacaba, acordamos que no se podía hacer. ¿Interpreto bien entonces que si yo invoco una criatura en una isla que pertenece a otro jugador, esa criatura hace sus efectos en favor o perjuicio de ese jugador?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 30 de Abril de 2017, 16:07:49
No no es así,  el Minotauro cuenta como dos tropas para proteger la isla dónde está, con lo cual si la pones en la isla de otro jugador defenderá esa isla contra quién sea.
O sea si se puede invocar en otra isla pero teniendo en cuenta que defenderá la isla donde sea invocada
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Silverman en 30 de Abril de 2017, 19:41:47
No no es así,  el Minotauro cuenta como dos tropas para proteger la isla dónde está, con lo cual si la pones en la isla de otro jugador defenderá esa isla contra quién sea.
O sea si se puede invocar en otra isla pero teniendo en cuenta que defenderá la isla donde sea invocada

Exacto.
Hay otra norma que dice que en una isla sólo puede haber una criatura, de modo que si se invoca/coloca una criatura en una isla en la cual ya hay otra, ambas se pelean y se marchan de la susodicha isla. Esto sirve para anular a una criatura determinada; compras cualquier criatura y la pones en una isla ajena en la que hay una criatura la cual no te interesa que esté ahí por la razón que sea, e inmediatamente desaparecen ambas del tablero.

Salud
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: sowidek en 22 de Agosto de 2017, 17:19:38
yo veo un problema, muchas veces la estrategia de quedarte en una isla y llenartela de cornucopias, construyes la primera con filosofos y la segunda conquistas una isla pequeña en la que se suele tener poca defensa y tu que atacas con todo, te haces la segunda con filosofos y ganas, una estrategia que nos paso una vez y vimos que era facil ganar, se pueden crear 2 metropolis con filosofos? o tiene que ser de varias formas
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 22 de Agosto de 2017, 17:28:46
yo veo un problema, muchas veces la estrategia de quedarte en una isla y llenartela de cornucopias, construyes la primera con filosofos y la segunda conquistas una isla pequeña en la que se suele tener poca defensa y tu que atacas con todo, te haces la segunda con filosofos y ganas, una estrategia que nos paso una vez y vimos que era facil ganar, se pueden crear 2 metropolis con filosofos? o tiene que ser de varias formas
Y mientras los demás durmiendo no?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Silverman en 22 de Agosto de 2017, 18:46:45
yo veo un problema, muchas veces la estrategia de quedarte en una isla y llenartela de cornucopias, construyes la primera con filosofos y la segunda conquistas una isla pequeña en la que se suele tener poca defensa y tu que atacas con todo, te haces la segunda con filosofos y ganas, una estrategia que nos paso una vez y vimos que era facil ganar, se pueden crear 2 metropolis con filosofos? o tiene que ser de varias formas

Pueden construirse las dos Metrópolis del mismo modo, pero nunca he visto que esa estrategia le haya dado la victoria a nadie, aunque quién sabe...
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: yo77elunico en 02 de Septiembre de 2018, 12:52:48
Aprovechando que lo relanzaron el viernes, me he hecho con una copia y sus dos expansiones (a la espera de que lancen monuments tambien).

Me he leido el hilo entero,  me sabriais indicar cual es el enlace para descargar o ver las mejores instrucciones??  Creo que eran en frances.

Me he descargado alguna de la propia web de Matagot pero a simple vista parecen las mismas que las oficiales que vienen en la caja.

Saludos!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 04 de Noviembre de 2018, 10:42:25
Buenas a todos!!

Tengo una duda;
Cuantas de mis flotas puedo poner juntas en la misma casilla?
Supongamos que compro una flota, podria poner esta en la misma casilla en la que tengo otra flota mia?

Para atacar igual , puedo poner 3 flotas con el don de poseidon en la misma casilla de mi enemigo para atacarle, o solo una en la casilla del rival y las otras adiacentes?

Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 04 de Noviembre de 2018, 11:18:40
Buenas a todos!!

Tengo una duda;
Cuantas de mis flotas puedo poner juntas en la misma casilla?
Supongamos que compro una flota, podria poner esta en la misma casilla en la que tengo otra flota mia?

Para atacar igual , puedo poner 3 flotas con el don de poseidon en la misma casilla de mi enemigo para atacarle, o solo una en la casilla del rival y las otras adiacentes?
Puedes tener todas las flotas que quieras en una casilla y atacar con las que quieras a tu enemigo.
Pero recuerda que las flotas que consigues han de situarse en espacios de mar que rodeen las islas tuyas y que estén libres de enemigos.
Con lo cual las recien conseguidas no pueden situarse en casillas con enemigos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 04 de Noviembre de 2018, 11:36:41
muchas gracias!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jgspain en 27 de Enero de 2019, 19:06:05
Una duda, ¿que ocurre si en la última ronda dos jugadores consiguen 2 metropolis y ademas tienen las mismas monedas? EDITO: Veo que la respuesta esta dos páginas atras,  sorry...

Gracias!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jgspain en 03 de Marzo de 2019, 08:29:12
Hola!
Una duda que nos surgió ayer en una partida. Si un jugador ataca a otro con Ares/Titan,  ¿el defensor se puede retirar sin llegar a tirar los dados para no perder ninguna tropa si por ejemplo matemáticamente no puede ganar la batalla? Con el reglamento entendimos que no, que la primera tirada de dados era obligatoria, aun a sabiendas que el defensor no tenía opción, pudiéndose retirar eso sí tras perder un soldado. ¿Es así?

Gracias!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 03 de Marzo de 2019, 10:59:31
Hola!
Una duda que nos surgió ayer en una partida. Si un jugador ataca a otro con Ares/Titan,  ¿el defensor se puede retirar sin llegar a tirar los dados para no perder ninguna tropa si por ejemplo matemáticamente no puede ganar la batalla? Con el reglamento entendimos que no, que la primera tirada de dados era obligatoria, aun a sabiendas que el defensor no tenía opción, pudiéndose retirar eso sí tras perder un soldado. ¿Es así?

Gracias!

Así es, primero hay una batalla y ya después se puede retirar si quiere o puede.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jgspain en 03 de Marzo de 2019, 11:32:52
Hola!
Una duda que nos surgió ayer en una partida. Si un jugador ataca a otro con Ares/Titan,  ¿el defensor se puede retirar sin llegar a tirar los dados para no perder ninguna tropa si por ejemplo matemáticamente no puede ganar la batalla? Con el reglamento entendimos que no, que la primera tirada de dados era obligatoria, aun a sabiendas que el defensor no tenía opción, pudiéndose retirar eso sí tras perder un soldado. ¿Es así?

Gracias!

Así es, primero hay una batalla y ya después se puede retirar si quiere o puede.

Ok gracias!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jgspain en 03 de Marzo de 2019, 12:00:07
Y otra duda, jugando con la expansión de titanes, si te quedas sin marcadores de territorio (tienes ya los 6 sobre el mapa), si quieres avanzar desde un territorio donde sólo tienes solo un titan para conquistar otro territorio, ¿ya no podrías no? Porque no tienes marcadores para dejar sobre el territorio que abandonas. ¿Es así?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 04 de Marzo de 2019, 14:20:23
Buenas a todos!
En una batalla con tropas, se cuentan los barcos adiacentes a la isla para el resultado de los dados ?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 04 de Marzo de 2019, 15:35:22
Buenas a todos!
En una batalla con tropas, se cuentan los barcos adiacentes a la isla para el resultado de los dados ?

No. Las batallas en tierra y mar se hace por separado y topas y flotas no se afectan entre sí. Esto no es juego de tronos ;)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 06 de Marzo de 2019, 12:19:48
Y otra duda, jugando con la expansión de titanes, si te quedas sin marcadores de territorio (tienes ya los 6 sobre el mapa), si quieres avanzar desde un territorio donde sólo tienes solo un titan para conquistar otro territorio, ¿ya no podrías no? Porque no tienes marcadores para dejar sobre el territorio que abandonas. ¿Es así?

No recuerdo bien pero creo que en las reglas no dice nada acerca de si esas fichas son limitadas o no. Es raro que eso pase, sólo recuerdo que haya pasado en alguna partida a 2 jugadores. Si quieres interpretar que son limitadas, ese es el máximo. Si no son limitadas, pues usa otra cosa para marcarlo o pon una de las fichas en medio de dos zonas para saber que controlas esas dos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: supermaca en 04 de Abril de 2019, 04:52:57
Hola,

No me queda muy claro cuándo y en qué orden se pueden invocar a las criaturas mitológicas. ¿es al final de las ofrendas? ¿en que orden?

Gracias
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 04 de Abril de 2019, 13:30:40
Despues de las ofrendas, el jugador que gano la ofrenda al primer dios elige el orden que quiera de entre las siguientes acciones:

-invocar: una o varias criaturas todos los dioses excepto apolo

- reclutar: todos los dioses menos apolo

-ingresos: solo apolo

-construir: todos los dioses menos apolo
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Collymore en 04 de Abril de 2019, 16:13:32
Una vez que ya han sido asignados los dioses, después de las ofrendas.

El jugador que apostó por el dios situado más arriba puede realizar sus acciones en cualquier orden. Puede empezar comprando y utilizando una criatura mitológica, dejarlo para el final de su turno o, incluso, adquirir las 3 que haya en la oferta

Todos menos el que eligió a Apolo (o Apollón como nos gusta llamarlo) que no hace nada salvo recibir moneda y cornucopia. Sería como pasar el turno
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: supermaca en 04 de Abril de 2019, 16:42:11
Despues de las ofrendas, el jugador que gano la ofrenda al primer dios elige el orden que quiera de entre las siguientes acciones:

-invocar: una o varias criaturas todos los dioses excepto apolo

- reclutar: todos los dioses menos apolo

-ingresos: solo apolo

-construir: todos los dioses menos apolo

E imagino que el track de criaturas mitológicas no se actualiza hasta el inicio del ciclo siguiente ¿no?

¿Es sólo el primer jugador quien puede invocar las criaturas?

Ya siento mis cosas de rubia. Pero es que no termino de aclararme.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: JCarlos en 04 de Abril de 2019, 16:53:47
Hay algunas cosas que el reglamento no deja muy claras; hace mucho que no juego pero recuerdo que las FAQs oficiales aclaran casi todas las lagunas de las reglas, te recomiendo que las mires
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 04 de Abril de 2019, 17:17:48
las criaturas se compran por orden todo el mundo puede comprar una criatura cuando le toca y siguen habiendo criaturas para comprar y si tiene el dinero para pagar.

Pues yo es uno de los reglamentos más claros que he leído
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: supermaca en 04 de Abril de 2019, 17:59:46
las criaturas se compran por orden todo el mundo puede comprar una vida dura cuando la tocas y siguen habiendo criaturas para comprar y si tiene el dinero para pagar.

Pues yo es uno de los reglamentos más claros que he leído

A mi me lio un montón. Vi muy sencillo el entender el orden de juego y tal pero había detalles que no me terminaban de encajar. Si lo hubiera jugado (después de leerlo) con alguien que ya se sabía las reglas quizás hubiera sido distinto. Me tocó explicarlo a más gente y es cuando me salieron dudas.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Skywalker en 05 de Abril de 2019, 08:20:44
Pues... a mi el despliegue aleatorio que explica en Hades me lía un poco... Quicir, se supone que se empieza con 7 monedas. Se hace una puja inicial ¿se ponen Dioses también (ese detalle ahora mismo no lo recuerdo)? Se elige, en orden, isla o islas de despliegue, y se va (como en el turno normal) a la última posición del track para la siguiente puja (con la que empieza realmente el juego). Terminados todos el despliegue, se actualiza/inicia el track de criaturas, se actualiza (si había que ponerlos) el track de Dioses, y empieza la ronda "normal", sólo que, y si no recuerdo mal, en esta primera ronda no hay fase de ingresos. ¿Es correcto?

Por lo demás, yo no me he encontrado nada "raro" aun...
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 05 de Abril de 2019, 15:09:58
Pues... a mi el despliegue aleatorio que explica en Hades me lía un poco... Quicir, se supone que se empieza con 7 monedas. Se hace una puja inicial ¿se ponen Dioses también (ese detalle ahora mismo no lo recuerdo)? Se elige, en orden, isla o islas de despliegue, y se va (como en el turno normal) a la última posición del track para la siguiente puja (con la que empieza realmente el juego). Terminados todos el despliegue, se actualiza/inicia el track de criaturas, se actualiza (si había que ponerlos) el track de Dioses, y empieza la ronda "normal", sólo que, y si no recuerdo mal, en esta primera ronda no hay fase de ingresos. ¿Es correcto?

Por lo demás, yo no me he encontrado nada "raro" aun...

Es como dices y a tus preguntas:

-Si, se ponen los dioses.
(Depende de que dios ganes te dara una tropa, flota , filosofo, sacerdote o marcador de prosperidad)

-Y no se reciben ingresos la primera ronda de juego.

1 saludo.

Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: laugens en 22 de Abril de 2019, 01:12:29
Buenas, Cyclades es uno de mis juegos favoritos. Sin embargo, tengo unas dudas con respecto a los efectos de dos criaturas mitológicas y el dejar la marca de dominio de isla.

1) Arpía: Si uso el efecto de la Arpía para matar a una unidad enemiga de una isla y en dicha isla solo estaba está unidad, el dueño,  ¿puede dejar su marca de territorio o simplemente lo pierde y el terreno pasa a ser neutral y sin dueño?

2) Esfinge: en este caso es algo similar a lo anterior, si re vendo mis unidades y entre ellas hay una que está sola en una isla. ¿Debo dejar una marca de territorio en esa isla; o es que eso es opcional y puedo dejar la isla como neutral?

Espero puedan ayudarme con esas dudas, ya que tengo entendido que se debe dejar una marca de dominio de territorio solo si es que se viaja o abandona una isla de forma voluntaria, pero no estoy seguro de si se hace cuando a uno se lo arrebatan por un efecto de carta o si los re venden.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 22 de Abril de 2019, 07:49:45
Buenas, Cyclades es uno de mis juegos favoritos. Sin embargo tengo unas dudas con respecto a los efectos de dos criaturas mitológicas y el dejar la marca de dominio te isla.

1) Arpía: Si uso el efecto de la Arpía para matar a una unidad enemiga de una isla y en dicha isla solo estaba está unidad, el dueño,  ¿puede dejar su marca de territorio o simplemente lo pierde y el terreno pasa a ser neutral y sin dueño?

2) Esfinge: en este caso es algo similar a lo anterior, si re vendo mis unidades y entre ellas hay una que está sola en una isla. ¿Debo dejar una marca de territorio en esa isla; o es que eso es opcional y puedo dejar la isla como neutral?

Espero puedan ayudarme con esas dudas, ya que tengo entendido que se debe dejar una marca de dominio de territorio solo si es que se viaja o abandona una isla de forma voluntaria, pero no estoy seguro de si se hace cuando a uno se lo arrebatan por un efecto de carta o si los re venden.

Yo lo pongo solo al abandonar una isla de forma voluntaria. Si me eliminan por una carta o por un combate quito el marcador.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Tigrónidas en 22 de Abril de 2019, 10:17:28
Yo sólo quito el marcador si una fuerza hostil toma el control de la isla.

Me parece recordar que si en un combate, todas las fuerzas se exterminan las unas a las otras hasta que no queda nadie, la isla permanece bajo control del defensor. Aplico la misma lógica aquí. Yo lo interpreto como que aún quedan civiles leales trabajando en la isla, aunque no queden combatientes. El hecho de que venga un pájaro mutante y se lleve al centinela por los aires no hace que el cocinero y el mozo de cuadras dejen de ser leales a Esparta.

También es un tema de equilibrio de juego y de plantearse cuál es el propósito que el diseñador tenía a la hora de crear la carta. En algunas partidas que he visto, un jugador tenía una única isla que producía recursos (de las dos que tenía). Si pudieses quitarle una isla con la arpía, podrías quitarle todos sus ingresos en una sola jugada. A mí eso me parece muy duro. Por otra parte, creo que el propósito de la carta es facilitar ataques terrestres, mermando a los defensores antes de lanzar una invasión... esto pega más con todos los demás aspectos del juego, porque si nos damos cuenta, cualquier acción hostil significativa requiere que primero hagamos una inversión en tiempo y recursos para montar un ataque, montar flotas, ejércitos, comprar cartas... jugar una carta de tres piezas de oro en un único turno y gritarle a alguien "Ahora Esta Isla No Es Tuya" no me parece muy acorde con el espíritu del juego.

AÑADO: Boardgamegeek está de acuerdo con mi apreciación:
https://www.boardgamegeek.com/thread/2182226/some-basic-questions-cylclades

Citar
An island belongs to it´s owner until conquered by another player, even if there are no units in it. Each player has 3 colored tokens exactly for that (put on an island that is empty to show ownership
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 22 de Abril de 2019, 15:00:01
Yo también pongo el marcador del ejército en cuestión en la isla.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: laugens en 24 de Abril de 2019, 01:50:31
Muchas gracias por sus respuestas. Sin embargo, sobre eso de que le arrebata a un jugador una isla en la que tiene todos sus ingresos con la Arpía, a mí me parece valido. Ya que es descuido del jugador el tener una isla enriquecida y cuidada solo por un soldado. Creo que la Arpía se puede explotar de más formas que la de sólo mermar una unidad a un ejercito.

Ahora bien  en cuanto al otro punto que pregunte.
En el caso de la Esfinge si yo la uso para vender mis tropas y así estratégicamente intentar quedarme con una sola isla, ¿es válido hacerlo? O es que estoy obligado a dejar un marcador en mis otras islas de las que vendí mis unidades?. Esto lo digo porque me estaría deshaciendo yo de mis unidades y abandonando las islas voluntariamente para ganar ingresos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 24 de Abril de 2019, 01:58:53
No podrías hacerlo. Ese territorio sigue siendo tuyo, aunque no tengas ejército. La única manera es que otro enemigo conquiste tu territorio.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 24 de Abril de 2019, 16:10:14
Me llama bastante la atención la interpretación que se hacen de las normas, hay unas reglas  escritas por algo y en este caso son totalmente claras; página 5 esquina inferior izquierda "es posible que dos ejercitos se aniquilen simultáneamente. En el caso de una batalla en tierra, el defensor protege la isla y coloca un marcador de territorio en ella manteniendo los ingresos que está produzca, pero ya no podrá defenderla de un ataque posterior hasta que haya reclutado nuevas tropas, gracias a Ares"
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Stratosergio en 27 de Enero de 2020, 14:46:59
Muy buenas

Refloto el hilo para añadir una duda que nos surgió jugando ayer:

Un jugador tiene el control de dos islas, con espacios (cuadraditos blancos) para un total de 3 edificios. Los tiene ocupados con 3 edificios diferentes, digamos fortaleza, puerto y templo. No tiene sitio para construir otro edificio, pero ¿puede pagar por hacer una universidad y obtener así una metrópolis?

O sea, no podría construir la universidad por falta de espacio, pero como con ello conseguiría una metrópolis que sí colocaría en un cuadrado rojo al destruir los edificios pequeños...

Yo interpreté que no podía, porque considero que primero debe tener el espacio para el cuarto edificio... pero no sé si hay algo "oficial" al respecto.

Gracias
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Tigrónidas en 27 de Enero de 2020, 15:36:21
Tienes que tener espacio para construir los edificios. Luego los canjeas por una metrópolis, pero primero tienes que poner los edificios en el tablero.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Skywalker en 27 de Enero de 2020, 16:04:44
Y, si no recuerdo mal, el edificio en cuestión puede estar en otra isla.

Es decir, tu puedes construir/tener el puerto, la fortaleza y el templo en islas diferentes. Y cuando construyes la universidad (edificio que no sirve para nada, real como la vida misma ;D), tienes que tener espacio para construirla en alguna de tus islas; y canjeas los 4 edificios por una metrópolis, que colocas en una de tus islas.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: i72 en 11 de Febrero de 2020, 00:46:05
Buenas, acabo de adquirir expansión Hades y me surge una duda:

Al utilizar a la Quimera para volver a utilizar una criatura del mazo de criaturas descartadas ........ podría rescatar a un Héroe ?
En principio hemos decidido que NO ya que realmente no hablamos de una criatura pero me gustaría saber vuestra interpretación.

Muchas gracias !!!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 11 de Febrero de 2020, 09:45:33
Buenas, acabo de adquirir expansión Hades y me surge una duda:

Al utilizar a la Quimera para volver a utilizar una criatura del mazo de criaturas descartadas ........ podría rescatar a un Héroe ?
En principio hemos decidido que NO ya que realmente no hablamos de una criatura pero me gustaría saber vuestra interpretación.

Muchas gracias !!!
Las reglas dicen claramente que los héroes no son criaturas mitológicas, por lo tanto no.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Rockubo en 25 de Febrero de 2020, 20:47:54
Hola,

Jugando a 2 jugadores,  ¿ se puede pujar por apolo un mismo jugador 2 veces? Esto sería útil por ejemplo cuando te dan 4 monedas al tener 1 isla, en este caso serían 8
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 26 de Febrero de 2020, 14:52:30
Hola, no se puede. Solamente una puja.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Skywalker en 26 de Febrero de 2020, 15:06:25
En el juego siempre se pone un Dios por jugador (contando a Apolo), luego, a la hora de pujar, siempre vas a tener un Dios disponible. Aunque te sobrepujen y te echen de tu Dios, puedes irte a otro y jugártela a que te sobrepujen después para volver al que querías (de hecho, ahí está la gracia de las pujas en el juego).

Pero no estoy seguro de si más de un jugador puede decidir pujar por Apolo, lo que es un tanto absurdo porque estando Apolo ya ocupado, tendrías un Dios libre por una moneda.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 26 de Febrero de 2020, 17:57:46
Pues habría que mirar la sección específica que bien en el reglamento para dos jugadores si se contempla esa posibilidad. Creo recordar que nada te impediría hacer eso aunque me suena que no es muy útil, como ya han comentado, es como desperdiciar un turno pudiendo elegir cualquier otro dios.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Kolirio en 26 de Febrero de 2020, 21:23:28
Hola,

Jugando a 2 jugadores,  ¿ se puede pujar por apolo un mismo jugador 2 veces? Esto sería útil por ejemplo cuando te dan 4 monedas al tener 1 isla, en este caso serían 8

Te llevarías 4 monedas por el primer peón y 1 moneda por el siguiente, el bono sólo se aplica al primer peón que se coloque.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 27 de Febrero de 2020, 09:16:01
Hola,

Jugando a 2 jugadores,  ¿ se puede pujar por apolo un mismo jugador 2 veces? Esto sería útil por ejemplo cuando te dan 4 monedas al tener 1 isla, en este caso serían 8

Te llevarías 4 monedas por el primer peón y 1 moneda por el siguiente, el bono sólo se aplica al primer peón que se coloque.
Solo el primer jugador que se coloca en Apolo se lleva la cornucopia y una moneda y el resto una moneda, solo se lleva 4 monedas un jugador que se coloca en Apolo si es propietario de una única isla.
En una partida a dos jugadores se puja por dos dioses; si podrías irte a Apolo con los dos lo  que pasa es que es una auténtica tontería, a no ser que solo tengas una isla y entonces efectivamente te puedes llevar 4 monedas , por cada puja que hagas a Apolo, y una cornucopia si ha sido el primero en pujar por Apolo
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Tigrónidas en 27 de Febrero de 2020, 13:04:36
Mi interpretación:

El primer peón en ir a Apolo se lleva un marcador de prosperidad y una moneda (o 4, si al jugador sólo le queda una isla). El segundo en ir a Apolo se lleva sólo la moneda (o 4, si al jugador sólo le queda una isla).

En otras palabras: un jugador que manda a sus dos peones al panel de Apolo gana un marcador de prosperidad y dos monedas, en condiciones normales. Si sólo le queda una isla, gana un marcador de prosperidad y 8 monedas. Puede parecer mucha ventaja, pero hay que tener en cuenta que mandar dos peones a Apolo implica regarlale un turno al otro jugador para que haya lo que le salga de las narices sin oposición.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Kolirio en 27 de Febrero de 2020, 14:52:30
Pues mirándolo mejor y con las reglas en la mano creo que si tienes dos peones solo cobras una vez y no dos, en este caso serían 4 monedas y el marcador de prosperidad. Desde luego la regla es bastante interpretable.

La regla dice:

Importante: si más de un jugador ha elegido a Apolo durante el mismo turno de un ciclo, todos ganan la MO extra, pero solo el primer jugador en haber elegido a Apolo obtendrá un marcador de prosperidad.


De ahí saqué mi interpretación de que ganaría 1 moneda extra con el segundo, pero realmente dice si más de un "jugador", no de un "peón". Así que con la regla en la mano el segundo peón es "el mismo jugador/el primer jugador"  y por lo tanto no hay más de un jugador y por lo tanto no cobraría ni 1 MO ni 4 MO ni nada con ese segundo peón. ¿He convencido a alguien?  ::)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 27 de Febrero de 2020, 23:01:21
Pues mirándolo mejor y con las reglas en la mano creo que si tienes dos peones solo cobras una vez y no dos, en este caso serían 4 monedas y el marcador de prosperidad. Desde luego la regla es bastante interpretable.

La regla dice:

Importante: si más de un jugador ha elegido a Apolo durante el mismo turno de un ciclo, todos ganan la MO extra, pero solo el primer jugador en haber elegido a Apolo obtendrá un marcador de prosperidad.


De ahí saqué mi interpretación de que ganaría 1 moneda extra con el segundo, pero realmente dice si más de un "jugador", no de un "peón". Así que con la regla en la mano el segundo peón es "el mismo jugador/el primer jugador"  y por lo tanto no hay más de un jugador y por lo tanto no cobraría ni 1 MO ni 4 MO ni nada con ese segundo peón. ¿He convencido a alguien?  ::)
Cierto , ateniéndonos a las reglas , es correcto.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Tigrónidas en 28 de Febrero de 2020, 00:10:11
No sé.

"Importante: si más de un jugador ha elegido a Apolo durante el mismo turno de un ciclo, todos ganan la MO extra, pero solo el primer jugador en haber elegido a Apolo obtendrá un marcador de prosperidad."

Sin tener el texto original (en vez de la traducción) a mano:

Sospecho que el párrafo está redactado pensando en partidas de tres o más jugadores, en los que cada jugador coloca un único peón de ofrenda. No olvidemos que el modo de dos jugadores es un añadido acoplado con cinta aislante al juego.

Aunque si exprimimos el texto al máximo podamos interpretar que Apolo sólo concede sus favores una vez por jugador en vez de una vez por peón, mi opinión es que Apolo está diseñado para conceder sus favores una vez por peón y que nos hallamos ante un defecto del manual.

Desde luego, la gente que conozco juega aplicando el efecto una vez por peón. Para mí, tiene mucho más sentido así. Al fin y a la postre, las partidas de dos jugadores conceden a cada jugador dos marcadores de ofrenda precisamente para que puedan jugar dos veces. Esto es, obtener favores de los dioses dos veces.

No creo que la diferencia importe mucho, siempre y cuando todos los jugadores sepan qué reglas se están aplicando y se sometan todos a las mismas.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: kalala en 28 de Febrero de 2020, 13:47:44
Es como dice colirio y ni siquieraen el juego a dos jugadores puedes pujar por el mismo Dios dos veces, sería un absurdo pujar en un Dios donde tú tienes ya una ficha para quitarte a ti y poner más dinero y por lo tanto pujar dos veces por Apolo es también un absurdo.
Aparte de que las reglas lo dicen bien claro.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Tigrónidas en 29 de Febrero de 2020, 02:56:42
Es que por Apolo no pujas...
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Rockubo en 29 de Febrero de 2020, 10:12:16
Por eso, como por Apolo no pujas, podrías poner 2 peones, para llevarte 8 monedas en el caso de tener solo una isla, no?

En el manual no veo dónde diga que a 2 jugadores solo puedas poner un peón en apolo, de ahí mi duda.

Gracias a todos por vuestras respuestas!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Kolirio en 29 de Febrero de 2020, 10:57:50
El manual en inglés dice lo mismo que en castellano. Y está claro que todo el manual es para el rango de 2 a 5 jugadores, con el pequeño añadido de las partidas a 2, en cuyo apartado dice literalmente: "juega exactamente como se ha detallado para 4 jugadores, pero cada jugador debe hacer ofrendas a dos Dioses en lugar de un único Dios".

Mientras más lo leo más veo que la regla está clara sin necesidad de exprimir nada. Además me parece más lógico que un jugador se beneficie de Apolo solo una vez.

En cualquier caso he abierto en bgg para ver que opinan los expertos internacionales jeje.

https://boardgamegeek.com/thread/2378957/1v1-1-island-1-player-place-2-offering-markers-apo
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Tigrónidas en 29 de Febrero de 2020, 15:51:25
El manual en inglés dice lo mismo que en castellano. Y está claro que todo el manual es para el rango de 2 a 5 jugadores, con el pequeño añadido de las partidas a 2, en cuyo apartado dice literalmente: "juega exactamente como se ha detallado para 4 jugadores, pero cada jugador debe hacer ofrendas a dos Dioses en lugar de un único Dios".

Si interpretas este párrafo como que no puedes poner tus dos peones en Apolo, que es lo que extraigo de la forma más literal, se dispara el siguiente fallo de diseño:

Paco tiene dos peones y ninguna moneda. Manda el primer peón a Apolo. Como sólo puede adorar a un dios (y no puede repetir, de acuerdo al párrafo), el siguiente peón lo tiene que poner en la línea de ofrendas de un dios convencional. Pero no puede hacer esto, porque no tiene monedas para ofrecer la ofrenda. Paco se queda sin opciones de juego válidas y la partida se cuelga.

Estoy de acuerdo con que es lo que dice el manual, pero una regla que cuelga la partida no es muy digna de ser respetada.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Kolirio en 29 de Febrero de 2020, 17:03:30
El tema es que no puedes interpretar el párrafo así porque sino no podrías sobrepujarte en los otros dioses y el manual te dice que sí puedes hacerlo, pero no que dejes los 2 peones en el mismo dios y cobres el beneficio dos veces.

Por lo cual la manera de interpretarlo es que solo puedes obtener el beneficio de un dios una única vez y si tienes 2 peones y no tienes pasta pues te tocará poner ambos en Apolo. En cualquiera de los casos el resultado es el mismo.

Mejor que se "cuelgue" en una acción cuya posibilidad de que ocurra es 0'0001% que no en una acción base de cualquier partida a 2 jugadores. Dile a Paco que si se le cuelga la partida pulse Ctrl-Alt-Supr jaja.

En resumen: que si el manual no te dice expresamente que puedes cobrar el favor de un mismo dios dos veces en una partida a dos jugadores, no hay ninguna forma de que pueda ser así por el mero hecho de que no indique lo contrario, como ocurre en todos los juegos y todos los manuales.

Sinceramente no creo que haga falta explicar nada más al respecto y me parece que está bastante claro, pero entiendo que las reglas dan lugar a confusiones y que al final puedes jugar como prefieras.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Rockubo en 01 de Marzo de 2020, 10:14:44
@Kolirio

No creo que sea correcto comparar al resto de Dioses con Apolo, ya que son distintos; en el resto de Dioses existe la posibilidad de sobrepuja, pero en Apolo no.

El primero que ponga un peón en Apolo, no se lo pueden pujar, es ya suyo para siempre. Por lo que, si tienes sólo una isla conquistada, no tienes dinero (o tienes poco), y quieres llevarte 2 veces el beneficio de Apolo (que son 8 monedas, no es mala acción), no veo el por qué no se puede hacer. El manual no dice que no se pueda, y lo normal es que si no se pudiera, lo especificara.

Lo de que sólo puedes obtener el beneficio de un Dios a la vez, aplica sólo al Dios que sólo puedes tener un peon final en él. Y en Apolo no dice en ningún sitio que sólo puedas tener un peon al final a la vez en él.

Yo con el manual en la mano, y leyéndolo bien, creo que sí se puede.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Kolirio en 01 de Marzo de 2020, 11:13:43
Rockubo en el foro de la bgg han contestado varios y piensan lo mismo que Tigrónidas y tú. Igual es que yo no soy capaz de verlo. De todas formas te comento un último apunte y no le doy más vueltas porque creo que está todo dicho.

La clave es exactamente lo que tu has dicho: "El manual no dice que no se pueda, y lo normal es que si no se pudiera, lo especificara. ". Realmente es justo lo contrario ya que sino podría haber miles de contraejemplos cogidos con pinzas. Te pongo una chorrada de ejemplo, el manual dice que cuando tengas 4 filósofos debes descartarlos inmediatamente para poner una metrópolis, entonces que pasa si tengo 3 y consigo el favor de Atenea y además compro un filósofo? pasaría de 3 a 5 y por lo tanto no serían 4 y no tendría que descartarlos, así que los podría guardar y usarlos como quisiera. Incluso podría hacerme con todos los filósofos y si alguien después se pone en esa acción no podría recibir ninguno y el juego se colgaría xD.

A esto me refiero, puedes inventarte un sinfín de contraejemplos con más o menos sentido.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Tigrónidas en 03 de Marzo de 2020, 00:09:25
Te pongo una chorrada de ejemplo, el manual dice que cuando tengas 4 filósofos debes descartarlos inmediatamente para poner una metrópolis, entonces que pasa si tengo 3 y consigo el favor de Atenea y además compro un filósofo? pasaría de 3 a 5 y por lo tanto no serían 4 y no tendría que descartarlos, así que los podría guardar y usarlos como quisiera. Incluso podría hacerme con todos los filósofos y si alguien después se pone en esa acción no podría recibir ninguno y el juego se colgaría xD.

Estado 1: Tienes 3 filósofos.
Estado 2: Obtienes el favor de Atenea. Automáticamente tienes un filósofo adicional antes de poder comprar el siguiente. 3 + 1 -> 4
Estado 3: Los filósofos se corren una orgía intelectual griega y generan una metrópolis.
Estado 4: Realizas la acción de comprar un filósofo. Te otorgan 1.
Balance final: 1 filósofo + una metrópolis.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Skywalker en 03 de Marzo de 2020, 08:44:13
Kolirio creo que estás complicando demasiado algo, en principio, bastante sencillo ;D

Me sigue pareciendo un tanto absurdo pujar 2 veces por Apolo dejando un Dios vacío; o calcular tan, tan mal como para quedarte sin monedas como para poder pujar por un Dios. Al final, un Dios que quede vacío se le pujaría por una moneda. Pero bueno... vete tú a saber...

Del ejemplo que planteabas, lo que te decía Tigronidas, al 4 filósofo ya tienes una metrópolis, punto. Luego, si compras uno, tendrás una metrópolis y un filósofo.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Kolirio en 03 de Marzo de 2020, 09:58:35
Realmente es justo lo contrario ya que sino podría haber miles de contraejemplos cogidos con pinzas. Te pongo una chorrada de ejemplo

Jeje, se ve que no me explico bien o no os entiendo bien, o ambas. Era un simple ejemplo rebuscado y chorra que se me ocurrió para explicar mi punto.

Ni yo me creo el ejemplo pero volvemos a lo mismo, dice que puedes tomar los beneficios del dios en el orden que quieras, es decir, y aquí viene el sofismo, no dice nada de que no puedas tomar los dos beneficios a la vez, de ahí el planteamiento. Y dicho esto me repito otra vez para evitar malentendidos, es obvio que no es así y es una chorrada de ejemplo.

Todo lo que quise transmitir en mi anterior mensaje es que si el manual no dice expresamente que algo no se pueda, no significa que se pueda hacer. Ni más, ni menos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 03 de Marzo de 2020, 14:09:02
El reglamento lo deja muy claro.
Un dios concede su favor solamente a un jugador.( la ofrenda mas alta.)

Con Apolo pueden ir varios jugadores.( Solamente Apolo)

Nada mas, esta muy bien explicado.

 
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: JCarlos en 03 de Marzo de 2020, 14:13:25
varios jugadores no es lo mismo que un jugados dos veces, ¿no?
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 03 de Marzo de 2020, 15:20:18
varios jugadores no es lo mismo que un jugados dos veces, ¿no?

No es lo mismo, no.

Con todo el respeto, leer antes el reglamento, porque esta muy claro.


Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: t0n3 en 07 de Julio de 2020, 08:34:20
Una duda con el Minotauro.

En las instrucciones pone que no se retira, hasta que no se quede sólo en la isla y el jugador pierda una batalla más.

¿Esto quiere decir que el minotauro no desaparece en el siguiente turno del jugador hasta que se den esas condiciones?

Gracias!
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Collymore en 07 de Julio de 2020, 10:32:07
Una duda con el Minotauro.

En las instrucciones pone que no se retira, hasta que no se quede sólo en la isla y el jugador pierda una batalla más.

¿Esto quiere decir que el minotauro no desaparece en el siguiente turno del jugador hasta que se den esas condiciones?

Gracias!

Para que desaparezca el Minotauro pueden pasar dos cosas:
1. El Minotauro es el único que queda defendiendo la isla y pierde una batalla más. El Minotauro es destruido y los atacantes conquistan la isla
2. El Minotauro aguanta en la isla sin que los atacantes la conquisten. Cuando le vuelve a tocar al jugador en el ciclo siguiente (después de realizar las apuestas) el Minotauro desaparece
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: d1sk en 07 de Abril de 2021, 01:30:14
Una pregunta! Si las invocaciones miniaturas las pones cuando las compras y solo duran un turno? El minotauro para que sirve?? Ponerla antes de que te ataque nadie y que al turno siguiente se marche..parece poco útil no??
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Skywalker en 07 de Abril de 2021, 08:27:28
Tienes que calcular el timing. Igual digo una barbaridad porque estoy tirando de memoria pero, imagínate la siguiente situación:
1- Zeus
2- Ares
3- Atenea
5- Poseidón
6- Apolo

Pujas por Zeus, y colocas el Minotauro. "Te protege" los turnos del resto (Ares, Atenea, Poseidón y Apolo). Ahora sale:
1- Atenea
2- Zeus
3- Poseidón
4- Ares
5- Apolo
Pujas por Ares. Aun "te protege" los turnos de Atenea, Zeus y Poseidón. Cuando comienza tu turno es cuando desaparece. En este caso "te ha protegido" 7 turnos que, no está mal ;)
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Collymore en 07 de Abril de 2021, 09:58:39
Una pregunta! Si las invocaciones miniaturas las pones cuando las compras y solo duran un turno? El minotauro para que sirve?? Ponerla antes de que te ataque nadie y que al turno siguiente se marche..parece poco útil no??

Hasta donde yo sé Durán desde que la compras ese turno hasta que te vuelve a tocar el siguiente ciclo.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: d1sk en 07 de Abril de 2021, 15:12:16
Tienes que calcular el timing. Igual digo una barbaridad porque estoy tirando de memoria pero, imagínate la siguiente situación:
1- Zeus
2- Ares
3- Atenea
5- Poseidón
6- Apolo

Pujas por Zeus, y colocas el Minotauro. "Te protege" los turnos del resto (Ares, Atenea, Poseidón y Apolo). Ahora sale:
1- Atenea
2- Zeus
3- Poseidón
4- Ares
5- Apolo
Pujas por Ares. Aun "te protege" los turnos de Atenea, Zeus y Poseidón. Cuando comienza tu turno es cuando desaparece. En este caso "te ha protegido" 7 turnos que, no está mal ;)

Optimizandolo al máximo si que es así.. pero teniendo en cuenta que solo puede atacar el de ares... debería durar hasta el primer ataque enemigo para hacerlo un poco mas interesante..
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: whoseyes en 17 de Abril de 2021, 21:18:32
Tienes que calcular el timing. Igual digo una barbaridad porque estoy tirando de memoria pero, imagínate la siguiente situación:
1- Zeus
2- Ares
3- Atenea
5- Poseidón
6- Apolo

Pujas por Zeus, y colocas el Minotauro. "Te protege" los turnos del resto (Ares, Atenea, Poseidón y Apolo). Ahora sale:
1- Atenea
2- Zeus
3- Poseidón
4- Ares
5- Apolo
Pujas por Ares. Aun "te protege" los turnos de Atenea, Zeus y Poseidón. Cuando comienza tu turno es cuando desaparece. En este caso "te ha protegido" 7 turnos que, no está mal ;)

Optimizandolo al máximo si que es así.. pero teniendo en cuenta que solo puede atacar el de ares... debería durar hasta el primer ataque enemigo para hacerlo un poco mas interesante..

Prueba a jugar manteniendo en el tablero las criaturas míticas invocadas. Es una regla casera que he usado varias veces y, si todos están de acuerdo, creo que no rompe el juego.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: d1sk en 26 de Abril de 2021, 19:31:11
Buenas a todos!!

Una pregunta, que se comento al principio del hilo, en la primera ronda, a parte de las 5 monedas se reciben 2 más o no?

No lo pone en ningún lado...

Por otro lado.. os ha pasado jugar una partida en el que no haya ningún combate??

Como lo hacéis vosotros??
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: edubvidal en 26 de Abril de 2021, 21:37:51
Buenas a todos!!

Una pregunta, que se comento al principio del hilo, en la primera ronda, a parte de las 5 monedas se reciben 2 más o no?

No lo pone en ningún lado...

Por otro lado.. os ha pasado jugar una partida en el que no haya ningún combate??

Como lo hacéis vosotros??

Sí, se reciben dos monedas más porque la ronda comienza siempre con la fase de ingresos y recibes las monedas que te correspondan.

Nosotros siempre decidimos las partidas por un combate. O al menos hay más de un intento a lo largo de la partida de quitar alguna isla "jugosa" mediante el combate. Aunque también ha pasado que haya ganado un jugador mediante los filósofos y en modo pacifista.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 27 de Abril de 2021, 09:35:55
Creo recordar que precisamente en la primera ronda no se reciben ingresos.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: Skywalker en 27 de Abril de 2021, 09:55:24
A mí me suena que tampoco... (mirando el manual)... comprobado con el manual y... sí y no ;D

En el juego base no dice nada respecto a no recibir los ingresos en la primera ronda. Luego, sí que se realiza, con lo que comienzas la partida con 7 monedas (5 iniciales + 2 de ingresos).

Con la Colocación Libre, de la expansión Hades, al principio de la partida, en lugar de 5 monedas, empiezas ya (directamente) con 7. Se realiza una ronda preliminar de subasta para decidir quien empieza a colocar sus tropas:
- Se colocan los Dioses
- Se realizan las ofrendas
- Se pagan las ofrendas y, en orden, se colocan van colocando las tropas en las islas que quieras (con algunas restricciones: no puedes colocar 2 tropas en la misma isla, no puedes colocar una tropa/nave en un mar/isla ocupado etc.).

Y una vez terminada esta ronda preliminar, se empieza el juego: se saca la primera criatura mitológica, los Dioses, pero no hay ingresos. Por ello, hay que "balancear" si quieres ser el primero en colocar, o elegir el Dios que te interese.
Título: Re:Cyclades (Dudas)
Publicado por: peonladino en 15 de Abril de 2022, 19:24:50
Hola a todos! espero que esten muy bien.

Hace poco adquirí el juego Cyclades, y estoy intentando jugarlo en solitario. En las reglas en solitario se indica lo siguiente con respecto a cómo "el oponente" jugará con las CRIATURAS MITOLOGICAS:

Las​ ​criaturas​ ​mitológicas​ ​que​ ​llamará​ ​el​ ​oponente​ ​está​ ​determinada​ ​por:
(cantidad​ ​de​ ​marcadores​ ​de​ ​prosperidad​ ​que​ ​tiene)​ ​+​ ​(el​ ​número​ ​de​ ​templos​ ​que​ ​controla).
1-2:​ ​Llamará​ ​a​ ​la​ ​Criatura​ ​por​ ​valor​ ​de​ ​2​ ​GP
3:​ ​Llamará​ ​a​ ​la​ ​Criatura​ ​por​ ​3​ ​GP
4:​ ​Llamará​ ​a​ ​la​ ​Criatura​ ​por​ ​valor​ ​de​ ​4​ ​GP
5:​ ​Llamará​ ​a​ ​la​ ​Criatura​ ​con​ ​valor​ ​de​ ​2​ ​GP​ ​y​ ​la​ ​Criatura​ ​vale​ ​3​ ​GP
6:​ ​Llamará​ ​a​ ​la​ ​Criatura​ ​por​ ​valor​ ​de​ ​4​ ​GP​ ​y​ ​la​ ​Criatura​ ​vale​ ​2​ ​GP
7-8:​ ​Llamará​ ​a​ ​la​ ​Criatura​ ​por​ ​valor​ ​de​ ​4​ ​GP​ ​y​ ​la​ ​Criatura​ ​vale​ ​3​ ​GP
9+:​ ​Llamará​ ​a​ ​las​ ​3​ ​criaturas
*​ ​Todos​ ​los​ ​espacios​ ​vacíos​ ​de​ ​las​ ​Criaturas​ ​se​ ​ignoran​ ​si​ ​el​ ​oponente​ ​intenta​ ​invocarlos.

¿como se aplica este mecanismo? ¿el oponente virtual paga con marcadores​ ​de​ ​prosperidad para adquirir las criaturas y se descarta de ellos? En ese caso, no entiendo por ejemplo el primer caso (1-2), ya que si tiene 1 o 2 marcadores de prosperidad no podria nunca pagar por el valor de 2 GP (teniendo en cuenta que el oponente virtual jamas utiliza monedas de oro, sino que se maneja solamente con marcadores de prosperidad y nunca puede tener menos de 1 de ellos).

Por otro lado, ¿como se pueden dar los ultimos dos casos: (7-8, 9+)? ya que las reglas indican que si el jugador virtual tiene 8 o mas marcadores de prosperidad, entonces gana la partida.

Espero haberme explicado y me puedan ayudar. muchas gracias y saludos!