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KIOSKO => Reseñas escritas => Mensaje iniciado por: SPQR en 30 de Noviembre de 2012, 20:50:27

Título: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: SPQR en 30 de Noviembre de 2012, 20:50:27
(http://www.lapcra.org/images/P/ConflictHeroesOso.jpg)

"Kampf im Osten"
Weit ist der Weg, reich und fruchtbar die Erde. Auf ihren Feldern hielt Ernte der Tod.
Unteroffizier Rolf Werner
Im Felde, Russland Sept 1941

"Guerra en el Este"
Largo es el camino, rica y fértil la tierra. En sus campos la Muerte siega.
Sargento Rolf Werner
En el frente, Rusia, septiembre de 1941

Es el año 1941. Alemania ha derrotado con facilidad a Polonia, Dinamarca, Noruega y Francia. En las primeras horas de la mañana del 22 de junio, alrededor de 3 millones de soldados alemanes atacan a las fuerzas soviéticas a lo largo de un frente de 1600 kilómetros dando lugar al inicio de la Operación Barbarroja. Los alemanes consiguen una sorpresa completa, penetrando profundamente en territorio soviético. El Alto Mando Alemán piensa que los soviéticos caerán como un castillo de naipes; Stalin ha masacrado a los oficiales del alto mando soviético, el entrenamiento es pobre y la moral de las tropas es baja. Para reforzar esta percepción, los soviéticos pierden casi 2 millones de hombres únicamente en los dos primeros meses.

Los alemanes son imparables, sus panzers empujan hasta llegar a las puertas de Moscú, Pero llega el invierno, y el frío glacial priva a los alemanes de sus recursos, fuerza y moral. Los soviéticos contraatacan, y la inercia de la guerra empieza a cambiar. ¡El oso soviéticos ha despertado!

PRESENTACIÓN:

Conflict of Heroes es un juego de tablero táctico ambientado en la Segunda Guerra Mundial, cuya escala permite reflejar situaciones a nivel de sección, y donde cada ficha representa un pelotón de infantería, un arma de apoyo con su dotación, o un vehículo. Las situaciones se representan mediante enfrentamientos que plantean objetivos diversos. Durante un enfrentamiento, los jugadores se sirven de las unidades de sus respectivos bandos para alcanzar esos objetivos, los cuales valen puntos de victoria (PV). El bando qe tenga más PV al final del juego resulta vencedor.

Conflict of Heroes está considerado como uno de los mejores juegos de guerra tácticos de la Segunda Guerra Mundial que se pueden encontrar en la actualidad. Desde su aparición en 2008 ha ganado los más prestigiosos premios del sector de los juegos de guerra.

El Oso despierta es el primer juego de esta serie, y en él los jugadores recrean los principales enfrentamientos de la invasión de la Unión Soviética por parte del ejército alemán durante la Segunda Guerra Mundial.

Conflict of Heroes sigue la evolución de las tácticas modernas desde la Segunda Guerra Mundial hasta el presente. El sistema de juego de CoH es rápido, fluido y fácil de aprender y al mismo tiempo representa de forma realista todos los teatros de batalla representados.

PREMIOS:   

2008 Golden Geek Best Wargame Nominee
2009 Golden Geek Best 2-Player Board Game Nominee
2009 Golden Geek Best Wargame Nominee
2009 International Gamers Award - General Strategy: Two-players
2009 JoTa Best 2-Player Board Game Critic Award
2009 JoTa Best 2-Player Board Game Nominee
2009 JoTa Best Wargame Nominee
Ganador Origins - Juego de mesa histórico del año
Ganador Charles S Roberts - Mejor juego de la Segunda Guerra Mundial
Ganador Charles S Roberts - Mejor diseño artístico
Ganador James F Dunnigan - Premio a la elegancia en el diseño


EL AUTOR:

(http://img707.imageshack.us/img707/7484/pic477054.jpg)

Uwe Eickert - Creador de toda la serie Conflict Heroes.

COMPONENTES:

Esta 2ª Edición incluye un nuevo diseño artístico, nuevas unidades y más escenarios:


RESEÑA Y OPINIÓN:

COMPONENTES:

Los componentes en general son de una calidad sobresaliente. Las fichas y contadores, tanto de unidad, de estado, etc. tienen un grosor bestial a parte de que son de mayor tamaño de lo habitual en wargames, y con el detalle (muy de agradecer) de que tienen los cantos exquisítamente redondeados.

Las ilustraciones de los mismos son estupendas y mejoran muchísimo el aspecto del juego en comparación a las de la primera edición.

(http://img404.imageshack.us/img404/7125/36883036.png)
Comparación: a la izquierda el de Conflict of Heroes, a la derecha Combat Commander.

(http://img138.imageshack.us/img138/8772/46910077.png)
Misma comparación desde otro ángulo.

(http://img705.imageshack.us/img705/3068/87061957.png)
Comparación de grosor.

Las cartas, con un grafísmo mucho más elegante y práctico que el de la primera edición, vienen todas ambientadas con fotografías en blanco y negro de la época y teatro.

Son también de muy buena calidad, con cantos redondeados y de un grosor excelente.

Comparación de las cartas de la primera edición con la segunda: (Extraídas de Boardgamegeek)

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic1249160_md.jpg)

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic373628_md.jpg)

Son de tamaño estándard, para fundas de 63.5 x 88 mm. Son las grises de Fantasy Flight, las cuales recomiendo por su grosor y durabilidad.

Los tableros, siguiendo la tónica general, están excelentemente ilustrados, de nuevo mejoran mucho con respecto a la primera edición. Tienen un grosor perfecto y son de una sola cara, pero bastante grandes.

Además, son tremendamente prácticos y elegantes.

Comparación del mismo tablero de la primera edición a la segunda:

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic308872.jpg)

(http://academy-games.com/images/stories/coh/atb/2nd-edition-map-1.jpg)

Y como detalle para culminar la edición, la caja trae una magnífica bandeja para que podamos ordenar y guardar las fichas y contadores como queramos, y donde nos va a sobrar muchísimo espacio para futuras expansiones. Detalle importante: Y en el espacio para las cartas, ¡estas caben con las fundas puestas! Parece mentira pero normalmente no es así...

Para que veáis, mi bandeja con todas las fichas y cartas en su sitio. Y mucho espacio de sobra.

(http://img51.imageshack.us/img51/9647/safata.png)

Además, con esta edición que nos trae Devir, nos regalan dos expansiones con muchos nuevos tipos de unidades, y reglas opcionales para la artillería, escombros, tanques inutilizados, etc.


SIGUE EN: http://www.labsk.net/index.php?topic=98574.30 (http://www.labsk.net/index.php?topic=98574.30)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: vientodel78 en 30 de Noviembre de 2012, 21:18:26
La verdad es que tengo curiosidad por este juego, pero claro, en la desfasada página de Devir ni existe el juego ni por supuesto están las instrucciones...estos chicos tienen que ponerse en serio con lo de tener una buena página web...

Supongo que habrá que acudir a la bgg por datos...

Mientras tanto, esperando ansioso información de los compañeros de la BSK.

Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: Torlen en 30 de Noviembre de 2012, 22:08:21
La verdad es que tengo curiosidad por este juego, pero claro, en la desfasada página de Devir ni existe el juego ni por supuesto están las instrucciones...estos chicos tienen que ponerse en serio con lo de tener una buena página web...

Supongo que habrá que acudir a la bgg por datos...

Mientras tanto, esperando ansioso información de los compañeros de la BSK.


Yo estoy tirando de reglas en ingles por lo mismo. No entiendo como no han colgado en la web de Devir nada sobre el juego
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: SPQR en 30 de Noviembre de 2012, 23:16:51
Si os registráis en la página oficial de Academy Games, ahí podréis encontrar las reglas no oficiales, traducidas al castellano de la 2ª edición. Son las que yo me bajé antes de decidirme a comprarlo.

Sirven muy bien para que os hagáis una idea perfecta del juego, aunque os advierto que en las reglas oficiales de la 2ª edición, vamos, las que han publicado conjuntamente con Devir, hay cambios importantes con respecto a esas reglas no oficiales. Cambios a mejor.

Ahora mismo he vuelto a jugar el tercer escenario y el juego es realmente brutal.  :o :o :o De verdad, dadle una oportunidad, es genial!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: SPQR en 30 de Noviembre de 2012, 23:19:42
La verdad es que tengo curiosidad por este juego, pero claro, en la desfasada página de Devir ni existe el juego ni por supuesto están las instrucciones...estos chicos tienen que ponerse en serio con lo de tener una buena página web...

Supongo que habrá que acudir a la bgg por datos...

Mientras tanto, esperando ansioso información de los compañeros de la BSK.



Totalmente deacuerdo contigo, parece mentira el trato que tiene Devir con su página web. ¿En qué siglo vive esta gente? Estoy segurísimo de que si tuviéran una página web como  ??? manda tendrían mayores beneficios. Básicamente porque la gente sabdría qué venden...  ::)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: Stuka en 30 de Noviembre de 2012, 23:50:56
Es cierto. Existen ciertas diferencias entre la versión de Devir y la de Academy. Por suerte no hay diferencia en cuanto a la calidad del producto que siempre he defendido. Para empezar hay más unidades y otras nuevas, además han sido modificadas y rediseñadas (valores e ilustraciones). Las reglas son más completas salvo por el tema de los aviones, que en este volumen no aparecen. Para colmo te llega con 2 regalazos como son la expansión Monster Tanks con un "viaje" de nuevas unidades y Wrecks & Destruction que añade nuevas reglas y marcadores. Todo un lujo. De momento no le he visto "pegas" ni erratas al juego, esta vez me quito el sombrero ante Devir, enhorabuena por este trabajo.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: Torlen en 01 de Diciembre de 2012, 00:01:18
Como lo veis para jugar en solitario por sí no se le saca mucho partido a más jugadores?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: Zolle en 01 de Diciembre de 2012, 08:17:39
¿Hay escenarios nevados o reglas que lo reflejen de algún modo?

Pues nos dejas con la espera de tu reseña ¡Disfrútalo!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: Stuka en 01 de Diciembre de 2012, 17:03:43
Como lo veis para jugar en solitario por sí no se le saca mucho partido a más jugadores?

Hay escenarios que se podrían jugar en solitario, no todos.

¿Hay escenarios nevados o reglas que lo reflejen de algún modo?

Si, hay un escenario nevado, en concreto el nº 5 llamado Hielo Rojo que incluye penalizaciones de movimiento y combate debido a la nieve.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: SPQR en 01 de Diciembre de 2012, 17:38:46
Bien, actualizado el primer post para ir poniendo la reseña. Empiezo por la presentación y una vista a los componentes. Seguirá...
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: Kaxte en 01 de Diciembre de 2012, 18:10:16
Gracias por la reseña ;)
No me acaba de quedar claro lo que comentáis de las reglas... ¿Las reglas de la edición de Devir son las mismas que las reglas oficiales de la 2ª edición de Academy Games o no?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: masama en 01 de Diciembre de 2012, 18:26:50
Enhorabuena por la reseña.....¡¡ magnifica !!

Me ha encantado la foto del diseñador........ ;D ;D
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: Spooky en 01 de Diciembre de 2012, 18:54:36
Estaré atento a la continuación. No he podido jugarlo todavía pero no es por ganas...
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: acv en 01 de Diciembre de 2012, 20:02:28
Gracias por la reseña ;)
No me acaba de quedar claro lo que comentáis de las reglas... ¿Las reglas de la edición de Devir son las mismas que las reglas oficiales de la 2ª edición de Academy Games o no?

Si. las dos ediciones (inglesa y española) tienen las mismas reglas.
Las reglas que estan colgadas en la Web de AG, NO son las últimas.

ACV 8)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: Kaxte en 01 de Diciembre de 2012, 20:10:15
Ah, ok, ya decía yo... Gracias ;)
Título: Re: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: medvezhonok en 01 de Diciembre de 2012, 21:50:07
El juego habia oido que pecaba un poco de desequilibrado por las cartas que puede salir una en cualquier momento que descalabre la partida.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta!
Publicado por: gatoamr en 01 de Diciembre de 2012, 23:20:21
Gran reseña. Muy original la comparacion entre.
 las dos ediciones.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: devas en 01 de Diciembre de 2012, 23:34:01
Yo tengo la primera edicion del awakening the bear, storm of steel y price of honor....

Que tiene esta segunda edición de devir que no tenga price of honor?.

Algún cambio de reglas?, la mejora es la que ya incluida storm of steel de que cada jugador puede tener una unidad activada al mismo tiempo?

Es que no tengo nada claro si me vale la pena esta edición. (Aunque solo por estar en castellano ya me tira mucho)

Salu2
 
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Shiring en 01 de Diciembre de 2012, 23:34:23
Hola, una curiosidad, he leido que puede ser jugado en solitario con alguna expansión, ¿esta edición la incluye?


Un saludo
Título: Re: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: SPQR en 02 de Diciembre de 2012, 10:10:36
El juego habia oido que pecaba un poco de desequilibrado por las cartas que puede salir una en cualquier momento que descalabre la partida.

Llevo ya unas cuantas partidas y te aseguro que eso no es así. Las cartas la única función que hacen es darle el factor de incertidumbre al sistema. Sin ellas, el juego pecaría de demasiado mecánico. Y ya sabemos que en una batalla real, a veces los planes no salen como se espera...
Además, piensa que el juego no es de motor de cartas, de cartas a lo mejor tengas como muncho una cada ronda.

Yo tengo la primera edicion del awakening the bear, storm of steel y price of honor....

Que tiene esta segunda edición de devir que no tenga price of honor?.

Algún cambio de reglas?, la mejora es la que ya incluida storm of steel de que cada jugador puede tener una unidad activada al mismo tiempo?

Es que no tengo nada claro si me vale la pena esta edición. (Aunque solo por estar en castellano ya me tira mucho)

Salu2
 

No sé exactamente los cambios en las reglas, pero son bastantes. Además, la versión de las reglas publicadas en castellano no es exactamente la 2, si no la 2.2.

Pero si, hay cambios y muchos. Se pule mucho el sistema, y se nota que el sistema está muy rodado.

Aunque eso si, en lo que a componentes se refiere, una pasada el cambio, y además en castellano. ¿Qué más se puede pedir?

Hola, una curiosidad, he leido que puede ser jugado en solitario con alguna expansión, ¿esta edición la incluye?


Un saludo

Efectivamente, esta edición incluye un modo de juego en solitario. Con el que podrás jugar a prácticamente todos los escenarios publicados hasta ahora. Se basa en un sistema sencillo y rápido de IA para el enemigo, donde te especifica qué harán las unidades enemigas en según qué situación. Aún no lo he probado, pero lo haré para la reseña. Aunque pinta bien.

Saludos a todos! En breve, seguiré con la reseña!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Spooky en 02 de Diciembre de 2012, 10:22:08
Pregunta: he destroquelado el juego y mirando tu foto, parece que tienes más fichas (lenguaje novato) que yo. He contado y son 210, justo lo que pones tú en los componentes. Es así verdad? 210 y nada más no? Es que en la bandeja cabe el doble.....
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: SPQR en 02 de Diciembre de 2012, 10:36:36
Si, efectivamente en la bandeja caben el doble o más de "fichas". Seguramente para futuras expansiones o bien para que te lo ordenes a tu gusto.

Aunque si ves que tengo más que tu, es seguramente porque en esa bandeja vienen incluídas las "fichas" de las dos expansiones que vienen con el juego de regalo.

¿No te las han dado? Una viene con muchas más unidades, incluídas unidades cazacarro alemanas, perros bomba soviéticos, partisanos, muchísimos tanques, etc... Y la otra expansión viene con reglas para la artillería y contadores de estorbo para los tanques destruídos, casas destruídas, fuego, etc...

Si no te han dado estas dos expansiones, deberías reclamarlas, porque vienen de regalo con la edición.

Saludos!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Scr0t_4ll en 02 de Diciembre de 2012, 11:24:26
Creo recordar que algo de lo que adolece este juego es un generador de escenarios, que una vez jugados los pocos escenarios que vienen se acabo, y que parte de esos escenarios son tutoriales.
Corregidme si ando equivocado.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: medvezhonok en 02 de Diciembre de 2012, 12:01:33
Que tal funciona el juego a 4 jugadores?.

Es un apaño de un juego a 2 jugadores o realmente funciona bien a 4?.  ::)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 02 de Diciembre de 2012, 13:10:41
Que tal funciona el juego a 4 jugadores?.

Es un apaño de un juego a 2 jugadores o realmente funciona bien a 4?.  ::)
El juego de 4 jugadores es de 2 contra 2. Hay 5 escenarios de los 16 especialmente pensados para ser jugados de 2 a 4 jugadores por su tamaño (pueden usarse 4 mapas, por ejemplo) y con muchas fichas por bando. Cada bando está repartido para que cada jugador controle una parte de cada ejercito.
No obstante, también se pueden jugar con dos jugadores, controlando cada uno todo, o con otros, llevando un bando 2 de los ejercitos.
Los escenarios, al ser grandes, se prestán a que cada jugador tenga sus propios objetivos para colaborar en la victoria final (que es común para los dos).
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Shiring en 02 de Diciembre de 2012, 13:27:23

Efectivamente, esta edición incluye un modo de juego en solitario. Con el que podrás jugar a prácticamente todos los escenarios publicados hasta ahora. Se basa en un sistema sencillo y rápido de IA para el enemigo, donde te especifica qué harán las unidades enemigas en según qué situación. Aún no lo he probado, pero lo haré para la reseña. Aunque pinta bien.

Saludos a todos! En breve, seguiré con la reseña!


Muchas gracias, espero tus noticias. Pues por ahí vienen los Reyes Magos y aún no he terminado la carta, y este podría caer,  ;D

Un saludo
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Lockter en 02 de Diciembre de 2012, 16:20:36
Gracias por la reseña.

Vaya, veo que han cambiado los hexagonos de las carreteras de una edició a otra. Ahora que estan en el hexagono central es mucho más fácil unir los distintos mapas.

Y tengo una duda: la expansión de los tanques como se pone en juego? Hay escenarios especiales?
No me leido aún a fondo todo el libreto de los escenarios, pero no parece que allí ponga algo de eso.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Spooky en 02 de Diciembre de 2012, 17:30:28
Si, efectivamente en la bandeja caben el doble o más de "fichas". Seguramente para futuras expansiones o bien para que te lo ordenes a tu gusto.

Aunque si ves que tengo más que tu, es seguramente porque en esa bandeja vienen incluídas las "fichas" de las dos expansiones que vienen con el juego de regalo.

¿No te las han dado? Una viene con muchas más unidades, incluídas unidades cazacarro alemanas, perros bomba soviéticos, partisanos, muchísimos tanques, etc... Y la otra expansión viene con reglas para la artillería y contadores de estorbo para los tanques destruídos, casas destruídas, fuego, etc...

Si no te han dado estas dos expansiones, deberías reclamarlas, porque vienen de regalo con la edición.

Saludos!
Ah vale, las dos expansiones. Si que las tengo. Gracias
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Dune en 02 de Diciembre de 2012, 17:39:12
Yo personalmente prefiero los counters mas pequeños y los hexagonos algo mas grandes. Quizas porque tengo al Combat comander en un altar. Me gusta lo de poner 4 fichas de soldados en un hex sin tener que poner una encima de la otra (a menos que sea un arma, y aun asi deja ver los datos de la ficha inferior) , me parece mejor, pero es solo mi opinión.

Bueno, de todas formas me parece un juego que yo deberia de probar. Me ha convencido la reseña. Y esta edicion de Devir deberia ser la envidia de las demas editoriales de wargames. Que lujazo, y que organización.

Saludos
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: WARGAME REVIEWER en 03 de Diciembre de 2012, 00:13:23
Muchas gracias por esa magnifica reseña.Estoy esperando la continuación, pero..a quien quiero engañar? este caerá seguro  :B
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: SPQR en 03 de Diciembre de 2012, 17:32:07
No me deja añadirlo al post principal...  :-\ :-\ :-\

SISTEMA:

Una vez presentado el juego y repasados los componentes que a todas luces son excelentes, procedo a lo más importante, lo que realmente haze que un juego valga la pena; El sistema. Más allá de unos bonitos componentes...

Una partida de Conflict of Heroes se divide en rondas, normalmente 5, en las que los jugadores llevan a cabo acciones alternativamente. Puede parecer que 5 rondas son pocas, pero os aseguro que es más que suficiente, debido al sistema de turnos que ahora explicaré.

Normalmente la iniciativa de la primera ronda viene determinada por el escenario. Las rondas siguientes, los jugadores al comienzo de las mismas, deberán tirar 2D6 y sumar los resultos para luego comparar el resultado final con el contrincante. El que saque mayor resultado, tendrá la iniciativa esa ronda. Si esa ronda te interesa mucho hacerte con la iniciativa, puedes gastar previamente a la tirada hasta 2 puntos de acción de mando (más adelante explicaré qué son) para sumarlos a la tirada. Para así, aumentar las posibilidades de que te hagas con la iniciativa.

En el turno de un jugador, éste podrá realizar UNA acción, demorar o pasar.

Las acciones pueden ser de 4 tipos:

- Acciones de puntos de acción: Para hacer una acción con una unidad, debes activarla. Una vez activada ésta recibirá 7 puntos de acción. El jugador dispone de una hoja de control donde, mediante el indicador pertinente, podrá llevar la cuenta de los puntos de acción que le quedan a cada unidad o unidades.

Los puntos de acción son un sistema sencillo y elegante de llevar un control del tiempo que las unidades consumen cuando realizan sus acciones.

Vamos a ver una unidad para entenderlo mejor.

(http://img404.imageshack.us/img404/7125/36883036.png)

En la parte superior de una ficha de unidad, podemos observar los costes en puntos de acción de las diferentes acciones. En la parte superior izquierda, podemos ver el coste de un ataque con esa unidad, en el caso de esta unidad de fusileros soviética, el coste para un ataque sería de 4`puntos de acción. Y a la derecha tenemos el coste en puntos de acción por movimiento en terreno abierto.

Así pues, una acción de puntos de acción, consiste en activar a una unidad no usada o previamente activada y realizar UNA SOLA acción con ella, con el coste determinado en su ficha.

Por ejemplo: Es el turno del jugador soviético, este activa la unidad que vemos de muestra. El jugador soviético en su Hoja de Mando, coloca el marcador correspondiente para los puntos de acción en el 7, ya que la unidad se acaba de activar. Seguidamente decide mover a la unidad por campo abierto gastando para ello uno de sus siete puntos disponibles. Una vez realizada la acción, se le acaba el turno.

En el momento en que una unidad se queda sin puntos de acción, se le da la vuelta para indicar que ya está gastada o usada.

Normalmente, sólo tendremos activada a una unidad hasta agotarla. Pero hay varios mecanismos para poder activar a varias unidades y así hacer ataques o movimientos coordinados.

Uno de los mecanismos es activar al mismo tiempo varias unidades, lo que se llama activación compartida, y senzillamente consiste en activar a varias unidades a la vez y éstas podrán llevar a cabo acciones individuales pero compartirán la misma reserva de puntos de acción. Recordad que solo se puede hacer una acción por turno, por lo que aunque podréis hacer acciones con varias unidades, sólo podréis hacer una acción con una de ellas por turno. Una vez acabada la reserva de puntos de acción, todas las unidades que compartan activación quedarán agotadas y se les deberá dar la vuelta para indicarlo.

Hay una excepción a esto, y son las acciones grupales. Éstas se pueden hacer con unidades activades que se encuentren en el mismo hexágaono o adyacentes. Y permiten que éstas puedan hacer una acción conjunta durante el mismo turno, como mover, atacar, reagruparse, etc.

Los otros 3 tipos de acción son mecanismos alternativos, para poder activar a otras unidades simultáneamente a la/s unidad/es que tengas activada/s.

- Acción de oportunidad:  Sirve para hacer una acción con una unidad que no esté gastada ni actualmente activada. El problema de hacer una acción de oportunidad, es que deberás gastar automáticamente a la unidad. Por lo tanto, sacrificas sus 7 puntos de acción para poder coordinar una acción, o bien atender un lugar del frente donde no tienes unidades activas.

- Acción de puntos de acción de mando:  Ya he hablado antes de los puntos de acción de mando durante la comprovación de la iniciativa. En Conflict of Heroes no encontrarás fichas de oficiales ni suboficiales que dirijan a las unidades y que beneficien a las cercanas. En Conflict of Heroes se utiliza una abstracción para el mando que me parece muy acertada, que simplifica mucho el sistema y que me parece más "realista" que otros wargames donde si están presentes los mandos, representados en el juego. Luego explicaré el porqué de esta opinión.

Cada escenario proporciona a cada bando una cantidad determinada de puntos de acción de mando. Éstos pueden gastarse durante la ronda, y al principio de cada nueva ronda se recuperan.
Vamos a ver lo que nos dice el diseñador en sus notas de diseño sobre los puntos de acción de mando:

La fuerza, funcionalidad y efectividad de una fuerza de combate dependen de su logística y mando. Los líderes, desde los sargentos para arriba, coordinan los ataques, mantienen alta la moral, dirigen el fuego y muchas cosas más. La estructura logística se asegura que funcione con fluidez, desde suministrar alimentos y municiones a las tropas, evacuar heridos, comunicarse con el alto mando, etc. Si había que defender una posición, se enviaba munición extra, repuestos y hombres para reforzar al pelotón. El juego resuelve estas estructuras de forma abstracta mediante los PAM.

Así, de un rápido vistazo podemos saber como de organizadas están nuestras tropas en cada escenario. Tanto a nivel de mando, como de logística.

Una acción de puntos de acción de mando, permite hacer una acción, ya sea individual o grupal, con cualquier unidad usada, sin usar o activada, pagando el coste de la acción con puntos de acción de mando. Y sin alterar el estado final de la unidad, es decir, que aunque no estuviera usada, seguirá sin estarlo, pese haber llevado a cabo una acción.

Además, los puntos de acción de mando también pueden usarse para completar el gasto de puntos de acción de una unidad que no disponga de los suficientes como para llevar a cabo una acción.

O bien para gastar hasta dos de ellos como máximo, para sumarlos a cualquier tirada, ya sea de ataque, de reagrupamiento, etc.

Pero los puntos de acción de mando también pueden perderse definitivamente durante una partida. Cada unidad que pierdas, reduce en 1 permanentemente el máximo de puntos de acción de mando. Esto representa las bajas entre el mando y la desorganización.

La última de las acciones que podrás llevar a cabo es:

- Acción de carta: Con esta acción puedes jugar una carta de acción sobre una unidad, ya sea usada, no usada o activada. Y sin alterar su estado final.

Hay 4 tipos de cartas:

· Cartas de acción. Te permiten hacer una acción especial o gratuita con una unidad, algunas cartas de acción permiten que la acción sea grupal.

· Cartas de bonificación: Normalmente se juegan junto a otra acción, potenciandola o facilitándola. Jugar este tipo de carta no cuenta como acción.

· Cartas de evento: Cartas que al ser robadas activan determinados eventos del escenario.

· Cartas de armamento: Estas cartas son armas especiales, tales como granadas cócteles molotov, etc. Se pueden jugar como acción sobre unidades para que éstas la usen.

Repasadas las 4 posibles accciones, veamos en qué consiste demorar y pasar.

Primero explicaré la acción pasar, porque no se entiende la acción de demorar sin entender las conseqüencias de pasar.

- Pasar: En Conflict of Heroes los jugadores van alternando acciones hasta que los dos jugadores pasan consecutivamente. Momento en el cual, se acaba la ronda, y se inicia la siguiente. Por lo tanto, al pasar te arriesgas a que tu contrincante también pase, y eso finalize la ronda. Eso puede beneficiarte en algunas situaciones y/o escenarios, o perjudicarte muchísimo en otros. Y por eso el diseñador incluyo la opción de:

- Demorar: Demorar cuenta como una acción de turno y cuesta 1 punto de acción. Ya sea en puntos de acción de mando, o bien en puntos de acción de la unidad o unidades activadas en el momento. Seguidamente, finaliza automáticamente tu turno. Es una alternativa a pasar sin arriesgarse a que el otro jugador pueda poner fin a la ronda.


Bien, ahora ya sabemos las opciones que tenemos, ahora así por encima, vamos a ver cómo llevarlas a cabo:

MOVIMIENTO

El movimiento es muy senzillo e intuitivo. Las unidades deben gastar su valor base de puntos de acción por movimiento + los puntos de acción adicionales requeridos por el tipo de terreno al que la unidad accede.

Cada hexágono movido cuenta como una acción, por lo tanto, lo normal es que las unidades de infantería tan solo muevan un solo hexágono por turno.

Los valores base de movimiento de las unidades pueden ser de tres colores distintos:

- Rojo para las unidades a pie.
- Verde para las unidades sobre ruedas.
- Azul para los vehículos con tracción por oruga.

Con este rapido sistema, podemos en la tabla comprovar al momento los costes diferentes de terreno para los distintos tipos de unidad.

En el caso de los vehículos, tanto los rodados con los oruga, algunos tienen bonificaciones de movimiento por mover por ciertos terrenos.

Por ejemplo, los camiones tienen 2 bonificadores, lo que quiere decir que, por ejemplo por carretera, por cada acción de movimiento, puede mover hasta tres hexágonos el mismo turno (siempre que siga la carretera) y por el coste de uno.

COMBATE

El combate también es rápido y mortal. Una unidad para atacar a otra debe poder tenerla en línea de visión, estar dentro de su rango de ataque, es decir, los tres hexágonos delanteros, y que ésta esté dentro del alcance de la unidad, alcance que está indicado en la ficha de unidad, en la parte inferior central, encima del símbolo de facción.

Las unidades, en la parte inferior izquierda tienen dos valores de ataque, uno en rojo, que se utiliza contra unidades sin blindaje, y otro azul, para unidades blindadas.

Al atacar, se suma este valor a una tirada de 2D6 (con alguna modificación por cercanía o distancia excesiva).

Para alcanzar al enemigo se debe igualar o superar el factor de defensa de la unidad objetivo. Toda unidad tiene dos factores de defensa, indicados en la parte inferior derecha de la ficha de unidad. El de arriba, encuadrado es el factor de defensa de flanco, y el de abajo es el frontal. El frontal de una unidad son los tres hexágonos frontales. Todo ataque que provenga de fuera del arco frontal de la unidad, deberá igualar o superar el valor de factor de defensa del flanco.

A este valor de factor de defensa, ya sea del frontal o bien del flanco, se le debe sumar el modificador de defensa por terreno. Así pues, por ejemplo, si una unidad se encuentra en un hexágono de bosque denso, tendrá un bonificador de +2 a su factor de defensa.

Si el resultado final del atacante iguala o supera el factor de defensa total de la unidad objetivo, ésta es alcanzada.

Aunque si el resultado total del atacante supera en más de 4 el factor defensivo del objetivo, la unidad objetivo será automáticamente destruída.

Si una unidad es alcanzada, deberá coger al azar una de las fichas de daño (hay de dos tipos: unas para las unidades no blindadas, y otras para las blindadas). Estas fichas muestran diferentes estados, desde pánico, a suprimidos o incluso de muerte automática. Estos indicadores de estado muestran penalizadores, impiden realizar ciertas acciones o bien aumentan el coste de ciertas acciones.

Para deshacerse de una ficha de impacto, la uniadad deberá realizar una acción de reorganización, que cuesta 5 puntos de acción, y superar la dificultad indicada en la ficha de impacto, con una tirada de 2D6 + posibles bonificadores como el estar en cobertura o junto a unidades que no han sido impactadas.

Si una unidad que ya tenía una ficha de impacto, recibe otro impacto. Ésta es detruida automáticamente.

En fin, creo que con esto ya tenéis suficiente para haceros una buena idea de cómo es el sistema de juego. Me dejo muchas cosas en el tintero, como las fortificaciones, la capacidad de las unidades de atrincherarse, el humo, la artillería, el fuego, los morteros, unidades ocultas, movimientos ocultos, minas, transporte de tropas, etc.

ESCENARIOS Y REJUGABILIDAD:

El juego incluye 16 escenarios, algunos preparados para jugarlos con hasta 4 jugadores pero que también están adaptados para jugarlos a 2 o hasta en solitario. La rejugabiliada de estos es alta, ya que ya sea por el despliegue o en posibilidades tácticas, siempre te quedas después de una partida pensando: Y si hubiera hecho esto... o desplegado a estos allí... etc.

Y además, me parece muy fácil crear tus propios escenarios, jugando con las unidades disponibles, los puntos de acción de mando de ambos bandos, así como las cartas disponibles.

OPINIÓN

Estoy encantado con este wargame, creo que el sistema está muy equilibrado en lo que a "realismo" y dificultad se refiere. Y encima es tremendamente ágil y divertido de jugar. Tengo y he jugado a muchos wargames tácticos, desde Combat Commander, el cual me parece bueno, pero que no me gusta el descontrol que provoca el motor de cartas, pasando por Lock N Load, juego a mi parecer, tremendamente lento y con un manual infumable. También tácticos de la linia histórica de GMT, como el Samurái, el SPQR, etc. Y sin duda alguna, me quedo con este sin pensarmelo. Un táctico todo lo realista que se le puede pedir a un wargame, pero como he dicho, ágil, lo que te permite divertirte, y sobretodo, crearte al momento una película de lo que está ocurriendo en el tablero de juego.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 03 de Diciembre de 2012, 19:56:51
Hay una regla opcional para determonas los puntos de acción que tiene una unidad.
La regla estándar es 7, pero la regla opcional indica que se tiran 3 dados y te quedas con la tirada mas alta y la más baja.
Para mi, esta regla es altamente recomendable pues incluye un cierto componente de azar que hace que sea menos predecible l o que puedes hacer con una unidad en el momento de activarla.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: medvezhonok en 03 de Diciembre de 2012, 23:11:57
Mas o menos con jugadores nuevos cuanto tiempo lleva un escenario a 4 jugadores???
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: pinback en 03 de Diciembre de 2012, 23:55:56

Genial la reseña!
Yo sigo encantado con el Combat Commander, lo cual no quiere decir que pudiese echar una partida a CoH para comparar aunque el descontrol del que hablas en CC por el motor de cartas es algo que me parece muy chulo y no tanto descontrol si no la forma de recrear que las cosas no salen como uno se espera cuando te están disparando a mansalva desde el edicio de al lado y tu estas agazapado y aturdido, no se, las partidas de CC siempre dan un giro en algun momento, aunque luego se encaucen, o no, y esos giros me flipan, hoy sin ir mas lejos ha pasado en una partida y aunque el giro ha venido por un fallo mio (tb por un evento) me sigue fascinando, y bueno, empezar a controlar el reglamento tb auda mucho, no me veo metiendome en otro tactico, me nuda locura de reglas, fijo que las mezclaria, jajaja,

Como digo genial reseña, si me sale la oportunidad de probarlo no la dejare pasar, gracias!!

<<<pinback>>>
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 04 de Diciembre de 2012, 06:54:42
Mas o menos con jugadores nuevos cuanto tiempo lleva un escenario a 4 jugadores???
Los escenarios de 4 jugadores no están pensados para jugadores noveles. Es mejor empezar con los primeros enfrentamientos wue se pueden resolver en poco mas de una hora y pasar despues al de 4.
Los escenarios de 4 se resuelven en varias horas. Mas o memos según lo rápido que mueva la gente.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: medvezhonok en 04 de Diciembre de 2012, 10:14:08
Los escenarios de 4 jugadores no están pensados para jugadores noveles. Es mejor empezar con los primeros enfrentamientos wue se pueden resolver en poco mas de una hora y pasar despues al de 4.
Los escenarios de 4 se resuelven en varias horas. Mas o memos según lo rápido que mueva la gente.

Si pero mas o menos con jugadores lentorros que puede durar?. Tiempo real ...no lo que pone en la caja del juego que ya sabemos todos que eso es siempre irreal.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Perceval_ftw en 04 de Diciembre de 2012, 10:30:40
Gracias por la reseña.

Al no poder poner la 2º parte a continuación del primer post, podías poner en vez de seguira... un link a la parte de la reseña que está en esta página ;)

Tengo ganas de seguir avanzando con los bloques de reglas. Me ha gustado mucho mucho
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Raenaris en 04 de Diciembre de 2012, 10:52:26
Ya se que son juegos distintos, pero querría saber si merece la pena comprarse este CoH si ya tengo Marea de Acero con la expansion Days of the Fox y la expansion Fury of the bear en camino.

Un saludo!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: SPQR en 04 de Diciembre de 2012, 11:41:31
Gracias por la reseña.

Al no poder poner la 2º parte a continuación del primer post, podías poner en vez de seguira... un link a la parte de la reseña que está en esta página ;)

Tengo ganas de seguir avanzando con los bloques de reglas. Me ha gustado mucho mucho

Buena idea, gracias!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Mullin en 04 de Diciembre de 2012, 16:41:30
Muy buena reseña. Gracias

Al final no he podido contenerme y ya he pedido este pedazo de juego. Que ganas tengo de probarlo ya  :B
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: metabcn en 04 de Diciembre de 2012, 17:00:34
Gracias por la reseña, otro que tampoco ha podido resistirse a esta edición, llevo años oyendo y tentado, al final el tenerlo 100% en castellano me ha podido.

Lástima que no podamos tener el pdf de las reglas de DEVIR, a mí personalmente me gusta subrayar el manual cuando lo leo para luego montar resúmenes y claro, no es plan hacerlo en el original  ;D

Un saludo
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 04 de Diciembre de 2012, 17:04:09
Si pero mas o menos con jugadores lentorros que puede durar?. Tiempo real ...no lo que pone en la caja del juego que ya sabemos todos que eso es siempre irreal.
Yo los he jugado online no en persona y a dos jugadores.
Pero yo diría que entre 3 y 5 h según al ritmo que vayais. Muy lentos un poco mas.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: SPQR en 04 de Diciembre de 2012, 17:35:47
Gracias por la reseña, otro que tampoco ha podido resistirse a esta edición, llevo años oyendo y tentado, al final el tenerlo 100% en castellano me ha podido.

Lástima que no podamos tener el pdf de las reglas de DEVIR, a mí personalmente me gusta subrayar el manual cuando lo leo para luego montar resúmenes y claro, no es plan hacerlo en el original  ;D

Un saludo


Tranquilo, te aseguro que no te hará falta hacerte resumen alguno. Es tan fácil de aprender a jugarlo... Y además, te viene con dos hojas de ayuda donde encontrarás todo lo que necesitas para refrescar la memoria. Disfrútalo!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 04 de Diciembre de 2012, 18:01:20
Muy bueno el resumen de reglas que has hecho, SPQR... Me ha sido muy útil para hacerme una idea general :D

P.D: señores de Devir, cuelguen por favor el .pdf con las reglas en español, que hay demanda popular ;)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: SPQR en 04 de Diciembre de 2012, 18:13:01
Yo los he jugado online no en persona y a dos jugadores.
Pero yo diría que entre 3 y 5 h según al ritmo que vayais. Muy lentos un poco mas.

Yo creo que a 3/5 horas no se alarga eh. Mis partidas a 2 jugadores no llegan ni a la hora. El juego es muy ágil y si sabes las reglas (que a lo largo de una partida ya las dominas) yo no le pondría más de un par de horas a 4.  ;)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Estueter en 04 de Diciembre de 2012, 18:39:06
P.D: señores de Devir, cuelguen por favor el .pdf con las reglas en español, que hay demanda popular ;)

+1
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 04 de Diciembre de 2012, 18:56:36
Yo creo que a 3/5 horas no se alarga eh. Mis partidas a 2 jugadores no llegan ni a la hora. El juego es muy ágil y si sabes las reglas (que a lo largo de una partida ya las dominas) yo no le pondría más de un par de horas a 4.  ;)
Ya. Pero es que ha dicho que son MUY LENTOS. ;D
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: SPQR en 04 de Diciembre de 2012, 19:51:59
Ya. Pero es que ha dicho que son MUY LENTOS. ;D

 ;D ;D ;D Ah! Vale, si ha dicho que son muy lentos...
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: metabcn en 04 de Diciembre de 2012, 20:13:42
Tranquilo, te aseguro que no te hará falta hacerte resumen alguno. Es tan fácil de aprender a jugarlo... Y además, te viene con dos hojas de ayuda donde encontrarás todo lo que necesitas para refrescar la memoria. Disfrútalo!

Interesante, gracias por la info.

A ver que tal se me da con las reglas y la hoja de ayuda comentada.

En realidad mañana lo tendré por casa, ahora esta en el almacén del transportista, que como en la mayoría de las veces, siempre me pilla fuera de casa.... que puntería  ;D
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: SPQR en 04 de Diciembre de 2012, 20:49:51
Interesante, gracias por la info.

A ver que tal se me da con las reglas y la hoja de ayuda comentada.

En realidad mañana lo tendré por casa, ahora esta en el almacén del transportista, que como en la mayoría de las veces, siempre me pilla fuera de casa.... que puntería  ;D

Como te entiendo! A mi siempre me pasa lo mismo. Parece que el transportista se esconda en la esquina de mi calle para vigilar cuando salgo. Entonces es cuando viene y me deja la notita...  >:( >:( >:(

Bien, pues mañana, cuando al fin lo tengas, disfrúta el momento de abrirlo. No sabes lo bien que huele...  :B :B :B Y cuando empiezes a destroquelar los componentes...  :B :B :B
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: quietman en 04 de Diciembre de 2012, 23:15:14
+1

Estamos en ello, en un par de días estará colgado el pdf en la web de Devir.

Xavi
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: jesusfull en 04 de Diciembre de 2012, 23:23:40
Estamos en ello, en un par de días estará colgado el pdf en la web de Devir.

Xavi


pero que artista eres xavi
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 05 de Diciembre de 2012, 07:02:47
Estamos en ello, en un par de días estará colgado el pdf en la web de Devir.

Xavi

Perfecto, Xavi... Gracias :D
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: metabcn en 05 de Diciembre de 2012, 07:52:09
Estamos en ello, en un par de días estará colgado el pdf en la web de Devir.

Xavi


Estupendo, es de gran ayuda para montarse resúmenes y demás, subrayando, tomando notas en los lateares, vamos trabajarlo.

Muchas gracias
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Estueter en 05 de Diciembre de 2012, 09:27:51
Estamos en ello, en un par de días estará colgado el pdf en la web de Devir.

Xavi


¡Excelente! Adquisición inminente
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: pedrotronic en 06 de Diciembre de 2012, 20:22:18
Al final he picao, pero ya tengo la primera duda en la 2 pagina del manual  :o :o...en tu turno puedes hacer una accion de oportunidad, que es utilizar una unidad no activada para hacer algo (atacar, moverse,...), gastas los PAM necesarios y pones esa unidad como usada.
Bien, mi duda está en el primer ejemplo del juego...en el turno del aleman, este primero activa una unidad y ataca al sovietico; este responde y el aleman, en vez de usar a la anterior unidad activada, coge otra para atacar gastando PAM...y aqui está mi duda ¿esa unidad no deberia al final de la accion ponerse por su lado usado? (Entiendo que es una accion de oportunidad y que deberia de hacerse pero es que en el ejemplo no lo pone)  :-[
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: SPQR en 06 de Diciembre de 2012, 20:38:42
Al final he picao, pero ya tengo la primera duda en la 2 pagina del manual  :o :o...en tu turno puedes hacer una accion de oportunidad, que es utilizar una unidad no activada para hacer algo (atacar, moverse,...), gastas los PAM necesarios y pones esa unidad como usada.
Bien, mi duda está en el primer ejemplo del juego...en el turno del aleman, este primero activa una unidad y ataca al sovietico; este responde y el aleman, en vez de usar a la anterior unidad activada, coge otra para atacar gastando PAM...y aqui está mi duda ¿esa unidad no deberia al final de la accion ponerse por su lado usado? (Entiendo que es una accion de oportunidad y que deberia de hacerse pero es que en el ejemplo no lo pone)  :-[


Cuando gastas PAM para usar a una unidad, ésta no se gasta. Es lo bueno de los Puntos de Mando, que no alteran el estado de las unidades, y encima puedes gastarlos en unidades préviamente gastadas.

Recuerda, se pueden hacer acciones con unidades activadas gastando sus puntos de acción.
Mediante PAM para usar unidades usadas o no y sin tener que gastarlas por ello.
Y mediante las acciones de oportunidad, que lo malo que tienen es que sólo se pueden hacer con unidades no gastadas. Y al hacer la acción debes gastarlas a continuación.

Un saludo!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: pedrotronic en 06 de Diciembre de 2012, 20:52:02
Y mediante las acciones de oportunidad, que lo malo que tienen es que sólo se pueden hacer con unidades no gastadas. Y al hacer la acción debes gastarlas a continuación.

Ahora si que me he liado...entonces las acciones de oportunidad son algo distinto al PAM (y obviamente al PA)??
Y como funcionan pues, dices: hago accion de oportunidad, a continuacion haces la accion y luego gastas la unidad.
Para la accion de oportunidad no se gasta ni PAM ni PA???
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 06 de Diciembre de 2012, 21:05:23
Ahora si que me he liado...entonces las acciones de oportunidad son algo distinto al PAM (y obviamente al PA)??
Y como funcionan pues, dices: hago accion de oportunidad, a continuacion haces la accion y luego gastas la unidad.
Para la accion de oportunidad no se gasta ni PAM ni PA???
Veamos,
Se puede hacer lo siguiente :
1 - activar UNA UNICA UNIDAD NO USADA con sus PA correspondiente y hacer una acción con los PA. Puedes hacer una acción con una unidad activada previamente con los PA restantes. Si no te quedan PA suficientes puedes utilizar PAM para completarlos. Una vez gastados los PA la unidad se queda gastada. Si otra unidad ya estaba activada, esta se da por terminada aunque le queden PA por utilizar.
2 - hacer una acción con una unidad utilizando UNICAMENTE PAM. Esto no activa la unidad ni cambia su estado. Si estaba gastada sigue gastada, y si no estaba gastada sigue sin estarlo. Tampoco cambia el estado de una unidad activa, pero no tiene mucho sentido gastar PAM en lugar de PA si la unidad ya está activa.
3 - Una ÚNICA ACCIÓN DE OPORTUNIDAD con UNA UNIDAD NO USADA y que NO ESTÉ ACTIVADA. Se puede realizar cualquier acción tenga el coste que tenga, y después la unidad se queda gastada.
4 - Jugar una carta que permita hacer una acción o siguiendo el texto de la carta. La unidad sigue sin estar gastada si no lo estaba, y sigue gastada si ya lo estaba. Se aplica el texto de la carta.

Otro punto importante es que todas estas acciones también se pueden realizar con varias unidades, es decir, CON ACCIONES GRUPALES, pero siempre que todas las unidades implicadas cumplan con los requisitos para realizar la acción correspondiente y de las condiciones para activar varias unidades en grupo. El límite para las acciones grupales que se pueden hacer solo está en la imaginación del jugador.
 
Creo que no se me olvida nada, que la memoria juega malas pasadas.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: SPQR en 06 de Diciembre de 2012, 21:07:26
Es muy sencillo ya verás. Por lo que veo, te estás leyendo el manual por bloques y vas por el primero, así que no te voy a liar con activaciones conjuntas ni nada de eso.

Vamos a ver, por el momento lo que sabes (que cuando avances con otros bloques del manual verás que tienes más opciones), es que sólo puedes tener activada una unidad. ¿No es así? Bien, cuando tu activas a una unidad, esa unidad gana 7 PA para realizar sus acciones, bien. Pues cuando es tu turno, las opciones que tienes son las siguientes:

- Gastar a la unidad automáticamente para activar a otra y así poder usarlo.
- Consumir PA de la unidad activada para realizar una acción.
- Hacer una acción de oportunidad con una unidad que no esté gastada. Esto te permite coordinar movimientos o ataque con la unidad que tengas activa, o atender diferentes puntos del mapa. Lo malo es que esa unidad deberás gastarla automáticamente después de haber hecho la acción.
- Otra opción que tienes es consumir PAM para hacer una acción de mando con una unidad, ya esté esta activa o gastada sin tener que gastar la unidad que ya tenías activada. Las acciones de mando no alteran el estado de la unidad que usas. Y este es el otro modo de poder coordinar movimientos o ataque con la unidad que tengas activa.

¿Lo has entendido? Si no te hago ejemplos, no hay problema. Un saludo!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: pedrotronic en 06 de Diciembre de 2012, 21:12:44
Muchas gracias gatoamr y SPQR...me ha quedao todo claro (de momento  ;))
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: El Vengador Tóxico en 07 de Diciembre de 2012, 13:12:32
Sobre las expansiones "de regalo": ¿Vienen dentro de la caja o te las dan aparte?

Gracias anticipadas, apañaos. :)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 07 de Diciembre de 2012, 13:15:55
Sobre las expansiones "de regalo": ¿Vienen dentro de la caja o te las dan aparte?

Gracias anticipadas, apañaos. :)
Te las dan aparte, pero luego las puedes guardar dentro de la caja... Caben perfectamente, y sobra sitio ;)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Lockter en 07 de Diciembre de 2012, 14:17:49
Ayer hice mi primera partida y debo decir que el juego me gustó tanto a mi como a mi amigo, y eso que mi amigo no está muy metido en esto de los juegos de mesa.

Jugamos con las reglas básicas y ya vimos las muchas posibilidades que tenía el juego. Pero nos faltó la niebla de guerra. En próximas partidas seguramente usaremos la variante de tirar dados para los PA y manterlos ocultos hasta que la unidad se agote.

Uno de los peligros que veo al juego son las discusiones por la linia de visión. Estuvimos casi 10 minutos para decidir si entraba o no en un hexágono de bosque. Al final con un hilo de coser resultó que la linia pasaba justo por el vértice del hexàgono. Pero que potencial de discusion que tiene el juego. XD.

PD: Vuelvo a repetir mi pregunta: hay algún escenario en el que aprovechar las unidades que aparecen en la expansión? O mejor aun, hay algún tipo de generador de escenarios?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 07 de Diciembre de 2012, 15:15:10
Ayer hice mi primera partida y debo decir que el juego me gustó tanto a mi como a mi amigo, y eso que mi amigo no está muy metido en esto de los juegos de mesa.

Jugamos con las reglas básicas y ya vimos las muchas posibilidades que tenía el juego. Pero nos faltó la niebla de guerra. En próximas partidas seguramente usaremos la variante de tirar dados para los PA y manterlos ocultos hasta que la unidad se agote.

Uno de los peligros que veo al juego son las discusiones por la linia de visión. Estuvimos casi 10 minutos para decidir si entraba o no en un hexágono de bosque. Al final con un hilo de coser resultó que la linia pasaba justo por el vértice del hexàgono. Pero que potencial de discusion que tiene el juego. XD.

PD: Vuelvo a repetir mi pregunta: hay algún escenario en el que aprovechar las unidades que aparecen en la expansión? O mejor aun, hay algún tipo de generador de escenarios?
Para mí, jugar con los PA opcionales (3 dados y te quedas con el alto y el bajo) hacé mas interesante y menos predecible el juego.
Sobre la linea de visión, ese debate es común en todos los wargames. Es mejor utilizar el sentido común y tomar decisiones rápidas sin complicarse con esas cosas, que lo único que hacen es ralentizar el juego.
Que yo sepa no hay generador de escenarios.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: warrafael en 08 de Diciembre de 2012, 11:06:05
@los que teneis el juego:
En cuanto a la expansión de más unidades ¿ está el texto de las unidades en castellano o en inglés ?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: lorenzo en 08 de Diciembre de 2012, 11:21:29
@los que teneis el juego:
En cuanto a la expansión de más unidades ¿ está el texto de las unidades en castellano o en inglés ?

Las instrucciones de las dos expansiones que regalan con el juego vienen trilingues: inglés, frances y español. En las fichas solo hay números (bueno, en una pone "partisans" en vez de partisanos).  ;)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: maul en 08 de Diciembre de 2012, 11:56:55
genial reseña me has convencido y este cae para navidad ;D pero en la pagina de devir no lo veo y e mirado algunas tiendas y tampoco y del precio niidea alguna sugerencia o ayuda  ;D
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 08 de Diciembre de 2012, 13:14:45
genial reseña me has convencido y este cae para navidad ;D pero en la pagina de devir no lo veo y e mirado algunas tiendas y tampoco y del precio niidea alguna sugerencia o ayuda  ;D
Aquí lo tienes en Dracotienda.
http://www.dracotienda.com/product_info.php?products_id=11578
En las tiendas físicas debe andar por los 70€.
Probablemente lo tengas en cualquier tienda online y especializada.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: xesqui en 09 de Diciembre de 2012, 14:56:19
Esta semana me llega. Tengo ganas de probarlo ya
Lo que no me gusta es la proporción baja de counters
Alguien sabe si hay algo estilo DYO de Asl para este juego?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: vientodel78 en 10 de Diciembre de 2012, 12:56:21
Tristemente, en la página de DEVIR, aun no existe nada sobre este juego.... ???
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Matrixero en 10 de Diciembre de 2012, 23:47:39
Y a todo esto... se nos hacen muuuuy largos ese "par de días" esperando el PDF de las instrucciones en castellano en la web de Devir.
Por el momento a machacar el manual que viene en la caja.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: metabcn en 11 de Diciembre de 2012, 18:22:39
Y a todo esto... se nos hacen muuuuy largos ese "par de días" esperando el PDF de las instrucciones en castellano en la web de Devir.
Por el momento a machacar el manual que viene en la caja.

Y que lo digas, cada día me conecto para ver si para la partida de este viernes podemos contar con una copia para tratarlas, apuntar cosas y subrayar otras, en todo caso me llevaré una libreta para ir apuntando cosas a tener en cuenta.

Por cierto tráete tu copia, yo aún no he podido destroquearla  :(

Un saludo.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: devas en 11 de Diciembre de 2012, 18:40:23
Si, preferiría leer las reglas en mi ipad que en el papel de periódico en las que están impresas las de devir.

Con la buena calidad que tenía la del storm of steel y price of honour, y lo mala que es esta.  :-\

Salu2
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 11 de Diciembre de 2012, 18:43:11
Si, preferiría leer las reglas en mi ipad que en el papel de periódico en las que están impresas las de devir.
Sí que es verdad que la calidad del papel de las reglas es muy mala, se rompe al menor descuido... Es el único fallo a nivel de componentes que le he encontrado a esta edición de Devir.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Zolle en 12 de Diciembre de 2012, 06:28:50
Sí que es verdad que la calidad del papel de las reglas es muy mala, se rompe al menor descuido... Es el único fallo a nivel de componentes que le he encontrado a esta edición de Devir.

Una pregu.

¿Ese problema sólo lo tiene la edición de Devir o lo trae toda la tirada de la segunda edición del juego en todos los idiomas?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: metabcn en 12 de Diciembre de 2012, 07:08:25
Hombre, la verdad es que el papel es fino, pero tampoco lo veo delicado de tratar, lo que pasa es que a veces nos puede más nuestro lado coleccionista que jugador y nos duele manosearlo y que se deteriore, pero este manual se puede manosear sin peligro de que se rompa como cualquier otro, vamos que si eres un manazas o se te engancha con algo o tienes la mala suerte de que se rasgue, pues se tratará de eso, de mala suerte.

Está claro que si hubiese sido de un papel con más grosor, perfecto, pero el que viene es tratable, pero por si acaso no lo toco  ;D.

Fuera bromas, yo prefiero siempre imprimirme las reglas en papel y manosear la copia, para intentar dejar las originales lo más impecables, como veis tengo mi vena coleccionista muy pronunciada, además, aparte la copia se puede tratar, subrayar, doblar, tomar anotaciones en los laterales, etc..

En fin que no se trata de dar más presión, que las reglas estarán cuando tengan que estar y que de momento ya estoy liado con las originales, que como he comentado, con cuidado, pero como con cualquier regla de mis otros juegos, las voy leyendo.

Un saludo.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 12 de Diciembre de 2012, 09:25:52
Una pregu.

¿Ese problema sólo lo tiene la edición de Devir o lo trae toda la tirada de la segunda edición del juego en todos los idiomas?
Ni idea... No sé si los manuales los habrá imprimido Devir o si habrá sido cosa de Academy Games.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: acv en 12 de Diciembre de 2012, 09:51:13
Ni idea... No sé si los manuales los habrá imprimido Devir o si habrá sido cosa de Academy Games.

La edición a corrido a cargo de Academy Games y Ludofact y ha sido conjunta en castellano, frances y ingles. Desde aqui nos hemos ocupado de la adaptación gráfica, tradución y maquetación de manuales. La realización física ha sido de ellos y de todas maneras me ha parecido muy buena.

ACV 8)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Zolle en 12 de Diciembre de 2012, 10:06:40
La edición a corrido a cargo de Academy Games y Ludofact y ha sido conjunta en castellano, frances y ingles. Desde aqui nos hemos ocupado de la adaptación gráfica, tradución y maquetación de manuales. La realización física ha sido de ellos y de todas maneras me ha parecido muy buena.

ACV 8)

Entonces nada que objetar, deseando estoy que sea un éxito de ventas y os animéis a traernos toda la serie en castellano.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: acv en 12 de Diciembre de 2012, 11:47:21
Entonces nada que objetar, deseando estoy que sea un éxito de ventas y os animéis a traernos toda la serie en castellano.

:) . esto dependera del exito y de la disponibilidad editorial... hay muchos juegos y muchos jugadores diferentes y hay que intentar contentarlos a todos, de todas maneras esto depende de Devir, yo solo soy un "instrumento" :)

ACV 8)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 16 de Diciembre de 2012, 22:07:19
Respecto a la expansión de los Tanques Monstruos, Uwe Eickert me ha confirmado que están preparando enfrentamientos específicos para ser jugados con esta expansión.

Pronto los tendrán disponibles en la web de Academy Games.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: scdit46 en 17 de Diciembre de 2012, 15:43:05
hola

he leído las que vienen en DEVIR y la gran diferencia es que ahora los dos jugadores pueden tener activadas unidades a la vez. Esto en la edición que no es de DEVIR no se podía.

Creo que es un cambio muy drastico. Alguién puede dar su opinión sí ha jugado con los dos reglamentos.

saludos
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: devas en 17 de Diciembre de 2012, 16:24:58
Esa regla ya estaba vigente desde Storm of Steel.

Me atrevería a decir que incluso ya se publicó en P&P antes de la salida de éste.


Salu2
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: scdit46 en 17 de Diciembre de 2012, 16:53:07
Ah, pues en alguna edición corregida de CoH "El Oso despierta" no hablaba de esto.

Qué regla es mejor: ¿sólo un jugador puede tener unidades activadas o los dos jugadores?

Otro detalle: me gustán más los mapas que vienen en la versión inglesa. Tal vez sean más sosos pero para mi gusto se identifican mejor todo. Lo que sí es seguro es que el material de los tableros es de mejor calidad en la version inglesa.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 17 de Diciembre de 2012, 19:21:54
Ah, pues en alguna edición corregida de CoH "El Oso despierta" no hablaba de esto.

Qué regla es mejor: ¿sólo un jugador puede tener unidades activadas o los dos jugadores?

Otro detalle: me gustán más los mapas que vienen en la versión inglesa. Tal vez sean más sosos pero para mi gusto se identifican mejor todo. Lo que sí es seguro es que el material de los tableros es de mejor calidad en la version inglesa.
En realidad, esta forma de activar las unidades se cambió con la actualización de las reglas y se aplicaba a todos los juegos de la serie. Las reglas que vienen en la primera edición del juego están completamente desfasadas.

Bajo mi punto de vista ES MUCHISIMO MEJOR como es ahora, con una unidad activa de cada jugador y con activaciones por impulsos.
El juego es tenso desde el primer momento y la activación y su orden adquiere una relevancia muy importante. Parece otro juego.

Si se le añade además la regla opcional de tirar 3 dados para saber los PA que se obtienen con una unidad, le da una cierta aleatoriedad que lo hace mucho más interesante.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: quietman en 17 de Diciembre de 2012, 19:39:31
Ah, pues en alguna edición corregida de CoH "El Oso despierta" no hablaba de esto.

Qué regla es mejor: ¿sólo un jugador puede tener unidades activadas o los dos jugadores?

Otro detalle: me gustán más los mapas que vienen en la versión inglesa. Tal vez sean más sosos pero para mi gusto se identifican mejor todo. Lo que sí es seguro es que el material de los tableros es de mejor calidad en la version inglesa.

A qué edición inglesa te refieres? Si es a la 2ª edición, puedo asegurarte que la edición en castellano tiene exactamente los mismos componentes que la inglesa y las mismas calidades. 100%.

Xavi
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: scdit46 en 17 de Diciembre de 2012, 22:02:26
La primera edición inglesa tiene una calidad en los tableros que desde luego no la tiene la edición DEVIR.

Leí las reglas correctoras de CoH AtB adaptandolas al nuevo sistema y me pareció entender que solo se podía tener activadas unidades un jugador a la vez. Y de echo he jugado siempre con ese sistema. Habrá que probar con esta regla de que los dos jugadores tengan activadas las unidades.

Una duda que tengo, si un jugador realiza una "demora" (no pasa) en su turno y no tiene ninguna unidad activada pierde 1 CAP?

 
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 17 de Diciembre de 2012, 22:59:12
La primera edición inglesa tiene una calidad en los tableros que desde luego no la tiene la edición DEVIR.


Una duda que tengo, si un jugador realiza una "demora" (no pasa) en su turno y no tiene ninguna unidad activada pierde 1 CAP?
 
Yo tengo tambien la primera edición y pienso que la calidad de la segunda es mejor. Por lo menos a mi me gusta bastante mas.
Sobre la opción de Demora, perderías un PAM / CAP. En realidad, es una unidad  quien gasta el PAM para demorar.
Si no te quedasen PAM tendrías primero que activar una unidad para poder demorar.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Cornelius en 18 de Diciembre de 2012, 00:15:07
Hola,  Este es el primer wargame al que juego. I la verdad, es impresionante, creo que voy a estar mucho tiempo en el campo de batalla. De momento llevo una semana aprendiendo las lecciones y jugando contra mi. Siempre gano y siempre pierdo. Prefiero primero dominar el sistema i luego enseñar a los potenciales oponentes.  
Tengo algunas dudas acerca del reglamento, a ver si alguien me puede ayudar.

-Al hacer una acción de movimiento, algunos vehículos tienen una bonificación de velocidad, uno o dos hexágonos extras. La duda: Por ejemplo, ¿es posible que con una sola acción, un tanque con orugas i bonificación de dos hex, parta de un terreno llano, mueva a otro hex de terreno llano, suba a una colina de primer nivel i luego a una de segundo nivel?

Tengo que pagar los dos últimos movimientos? Que valdría en total, 3 puntos?  uno por el primer movimiento campo a través i luego 2 por los costes adicionales de subir las dos colinas?


-Otra duda sobre los bonificadores de velocidad: Puedes mover, pivotar i mover, es decir, puedes cambiar de dirección durante el movimiento bonificado?
I si es así, pivotar cuenta como acción gratuita después de cada uno de los movimientos o se paga con uno de los puntos de bonificación del vehículo?


-I ahora una sobre las cartas con capacidad de afectar a grupos: estas benefician a un grupo activado simultáneamente sin ningún coste extra?


No se si me he explicado bien, creo que no! Pero bueno, decirme si hay alguna duda.
Muchas gracias.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Torlen en 18 de Diciembre de 2012, 00:54:14
Y las reglas están ya subidas en la página de Devir o aún no? Es que yo no las encuentro, pero como me parece tan raro que no estén...

Yo estoy pensando comprar el juego, pero me gustaría echarle un ojo a las reglas antes
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 18 de Diciembre de 2012, 07:34:32
Los bonos de movimiento te permiten mover varios hex en terreno llano. No obstante tienes que pagar el coste total del terreno por donde pases.
Esto es seguro para desplazarte subiendo niveles.
Sobre el pivote muentras mueves, ahora mismo tengo una dudas sobre si podrías hacerlo. Creo que si pero me muro las reglass y ya te lo comento.
Las acciones grupales se pueden aplicar a cualquier grupo de unidades que cumplan la condición de actuar conjuntamente, ya sea al activarse conju.tamente o con una carta.
Las reglas no describen todas las situaciones posibles porque el único limite es el requisito para su activación.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: jasorel en 18 de Diciembre de 2012, 08:26:52
Me he leido la primera parte de las reglas y me ha surgido una duda si reagrupas una unidad no usada que no esté activada mediante una acción de oportunidad no pagas un coste de 5 PA o 5 PAM, ¿Verdad? Es decir, se haría la tirada de dado y se le daría la vuelta a la ficha.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: El Vengador Tóxico en 18 de Diciembre de 2012, 08:37:00
Me he leido la primera parte de las reglas y me ha surgido una duda si reagrupas una unidad no usada que no esté activada mediante una acción de oportunidad no pagas un coste de 5 PA o 5 PAM, ¿Verdad? Es decir, se haría la tirada de dado y se le daría la vuelta a la ficha.

Cualquier acción que se pueda pagar gastando PAs o PAMs se puede pagar con una acción de oportunidad sobre una unidad no usada, simplemente girando tal unidad. Así que la respuesta a tu pregunta es: sí, verdad.

Chic@s, usad este otro hilo para dudas, así lo tenemos todo más organizado:

http://www.labsk.net/index.php?topic=23115.0

Gracias, salaos. :)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 18 de Diciembre de 2012, 12:17:03
Cualquier acción que se pueda pagar gastando PAs o PAMs se puede pagar con una acción de oportunidad sobre una unidad no usada, simplemente girando tal unidad. Así que la respuesta a tu pregunta es: sí, verdad.

Chic@s, usad este otro hilo para dudas, así lo tenemos todo más organizado:

http://www.labsk.net/index.php?topic=23115.0

Gracias, salaos. :)

Ese hilo es viejo y habla de la primera edicion de las reglas. Podria liar la cosa. Igual conviene limpiar ese hilo o abrir uno nuevo.
Las reglas de la primera edicion que venua en el juego y la segunda son MUY diferentes.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: jasorel en 18 de Diciembre de 2012, 19:38:23
Gracias por  la respuesta, no estaba seguro.
Respecto a lo del hilo suscribo lo dicho por gatoamr. Lo mejor sería abrir un hilo nuevo :
Conflict of heroes 2ª Edición (Dudas).

Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 18 de Diciembre de 2012, 21:00:42
Aquí está

http://www.labsk.net/index.php?topic=99854.0

Hilo de dudas para la segunda edición publicada por Devir en castellano.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: odeon en 19 de Diciembre de 2012, 09:33:21
Saludos, he comprado recientemente el juego con sus dos expansiones, pero no se si hay escenarios para usar estas fichas nuevas, las reglas sobre terreno son claras y no generan ningún tipo de dudas ya que son un añadido adicional a las reglas generales, pero las fichas de TANQUES MONSTRUOSOS, no tengo claro como se juegan ¿Existe un generador de escenariosaleatorios?
Gracias
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Perceval_ftw en 19 de Diciembre de 2012, 09:37:21
Respecto a la expansión de los Tanques Monstruos, Uwe Eickert me ha confirmado que están preparando enfrentamientos específicos para ser jugados con esta expansión.

Pronto los tendrán disponibles en la web de Academy Games.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 20 de Diciembre de 2012, 09:39:51

Sobre el pivote muentras mueves, ahora mismo tengo una dudas sobre si podrías hacerlo. Creo que si pero me muro las reglass y ya te lo comento.

Puedes pivotar al entrar en cada hex.

Me estaba liando con el Lock and Load en el que tienes que gastar puntos de movimiento para pivotar con los vehículos.
Es lo que tiene jugar al mismo tiempo con varios juegos.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: quietman en 20 de Diciembre de 2012, 19:27:40
Y las reglas están ya subidas en la página de Devir o aún no? Es que yo no las encuentro, pero como me parece tan raro que no estén...

Yo estoy pensando comprar el juego, pero me gustaría echarle un ojo a las reglas antes

Ya están subidas:

Xavi

http://www.devir.es/producto/conflict-heroes-el-oso-despierta
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Estueter en 20 de Diciembre de 2012, 19:32:20
Ya están subidas:

Xavi

http://www.devir.es/producto/conflict-heroes-el-oso-despierta

¡Por fin! Aunque creo que han pasado más de dos días...

De todas formas, es imposible mosquearse con Devir después del notición de esta mañana

¡Gracias!!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 20 de Diciembre de 2012, 19:36:30
Descargando, gracias :D
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: xesqui en 20 de Diciembre de 2012, 21:15:04
ya tengo al final el juego, ha sido vistazo rápido y impresiones de muy buena calidad, la caja pesa unos dos kilos y medio, el detalle de dar las dos mini expansiones (que son 70 fichas más para un total de 280)
las fichas grandes de verdad, los mapas preciosos bajo mi punto de vista y los cajetines de plástico para almacenar las fichas también son un buen añadido
pero dentro de lo malo he sido de los "afortunados" de recibir el contenido mezclado de idiomas, las hojas de control todas en francés...jeje si fuera en inglés al menos entendería algo! he mandado correo a Devir a ver lo que me dicen
solo espero probarlo en vivo y que saquen las expansiones!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Mullin en 20 de Diciembre de 2012, 21:26:22

http://www.devir.es/producto/conflict-heroes-el-oso-despierta
[/quote]


Gracias
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: metabcn en 20 de Diciembre de 2012, 21:50:50
Muchas gracias por el trabajo.

Un saludo
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: chainsawfever en 21 de Diciembre de 2012, 10:10:03
Gracias SPQR por la estupenda reseña, has hecho que me lance de cabeza a por el juego.

He puesto el post en el hilo de la publicación de PoG, pero lo voy a repetir aquí que seguramente es más apropiado.

Me gustaría hablar del magnifico trabajo que está haciendo Devir y su grandiosa atención al cliente. Hace unos días adquirí una copia de Conflict of Heroes, casi más por apoyar un poco la publicación de wargames en castellano que por el juego en si -y bueno, por que la edición es muy bonita que coño-.
La cosa es que las hojas de control estaban en francés así que me puse en contacto con Devir para intentar que me las enviaran en castellano.

En apenas 2 días las tenía en casa, genial.

Lamentablemente el empleado de correos que hacia el reparto había forzado el sobre para meterlo en el buzón y había jodido los bordes. Así que volví a contactar con Devir pero simplemente para darles las gracias y aconsejarles que en el futuro hicieran los envíos en sobres acolchados para evitar que volviera a pasar y recalcando que no era necesario que me enviaran otra vez los componentes, que comprendía el esfuerzo que su ponía.

Pues sin que me dijeran nada en 2 días volvía a tener las hojas de control en castellano, esta vez dentro de un portafolios de cartón que iba dentro del sobre y evitaba que se dañasen.

Así que, solo quería felicitar a Devir por el estupendo trabajo que está haciendo, tanto de publicación y distribución como de atención al cliente. Gracias!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: xesqui en 21 de Diciembre de 2012, 10:19:36
lo mismo voy a decir yo de Devir, les escribí por el problema de las hojas de control en francés y ya me han respondido que me lo envían por correo!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 21 de Diciembre de 2012, 10:26:59
¿Ya habéis recibido las hojas en español? Pues parece que Devir se ha olvidado de mí... Les volveré a escribir.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Spooky en 21 de Diciembre de 2012, 13:18:57
Para mi ahora mismo Devir es la diosa de las editoriales españolas. Un diez en calidad TS y este Coh
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: El Vengador Tóxico en 21 de Diciembre de 2012, 13:36:11
Y agarrarse que viene otro de los buenos.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: scdit46 en 21 de Diciembre de 2012, 14:22:33
Y agarrarse que viene otro de los buenos.
A cual te refieres?

A mi también me ha venido la hoja de control en frances.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: scdit46 en 21 de Diciembre de 2012, 14:26:04
Lo que menos me gusta del juego es la aleatoriedad de los dados al disparar.
Me parece más interesante una campana de Gauss en los disparos. Algo asi como 3d6 y sumar el dado más alto y más bajo. Así las tiradas estarán en 6, 7 y 8 que es lo suyo.

El otro día perdi una partida en el último turno. Sólo podía perder si me quitaban una unidad y necesitaban un 12 (y lo sacaron). Toma ya!

Amen de esto, creo que las tiradas deberían ser más homogeneas en sus resutados.

Para la obtención de AP opto por la tirada de dados pero con 4d6 y sumo el resultado del dado más alto más el más bajo y casi siempre suele salir 7, a veces 6 y 8. A mi me gusta asi.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: scdit46 en 21 de Diciembre de 2012, 14:29:17
Lo que más lioso me resulta son como señalizar los hexagonos con PUNTOS DE VICTORIA.

Hay escenarios que resultan muy confusos de seguir.

Turno 2: el ruso obtiene 3 PV y el aleman 5PV en el hexagono X. En el hex Y recibe el ruso 3 PV.
Turno 3: sólo el ruso obtiene PV en el hexagono X

... y asi continuamente, no hay quién se aclare!!!!

Se os ha ocurrido algún mecanismo?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: scdit46 en 21 de Diciembre de 2012, 14:36:21
Lo que peor parido me resulta es el tema de las unidades ocultas.

Eso de disparar al bulto y sí atinas y le haces daño entonces que el contringante tiene que decirlo esta muy bien pero ... qué ocurre cuando atinas y no le haces daño? el contringante tiene que hacer teatro para ver que no me sepa sí es que no le he hecho daño o es que no he atinado con el hex.

Por no hablar de que ocurre cuando son dos unidades las que están ocultas en el mismo hex y les disparan, jajajaja. Que se dice en este caso? Dispara otra vez al hex? jajajaja. Entoces ya se sabe que tiene que haber unidades ocultas, no?

Se me ocurre la siguinte variante: cuando atines a dar a un hex inmediatamente las unidades que estén en ese hex quedan descubiertas y luego tiras los pertinentes disparos.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 21 de Diciembre de 2012, 16:10:47
Como se suele decir, sobre gustos no hay nada escrito. Personalmente creo que el sistema está bastante depurado,  funciona bien y es agil.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: El Vengador Tóxico en 21 de Diciembre de 2012, 18:11:12
A cual te refieres?

Paths of Glory.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 01 de Enero de 2013, 19:23:57
Para el que no lo sepa, este juego también está en PC publicado por Matrix Games aunque en inglés.
Se ha anunciado un torneo para facilitar el juego online y un descuento sobre su precio hasta mediados de Enero.
Más información en :
http://www.matrixgames.com/products/424/details/ConflictofHeroes:AwakeningtheBear!

Información sobre el torneo Online:

Conflict of Heroes - Awakening the Bear Computer Game Tournament!


Sign up to command troops in a two round tournament scheduled to start in mid-January. Sign up deadline is January 9th.

1. Reply to this email with your name, email address, and country (time zone).

2. You will be assigned to a team of generals. You will be sent your team mate's emails so that you can come up with a team name, discuss strategies, and get to know each other. You and your team mates will play together for a group win or loss.

3. All teams will be told which firefight will be played in round one (it will not be a firefight included with the board game). Within a team, half of you will play as German commanders, half as Soviet commanders. You will be able to discuss strategies with each other.

4. You will be assigned an opponent from another team. You will have 2 weeks to complete the game. You will post the results on the reserved forum thread on BoardGameGeek. http://www.boardgamegeek.com/article/10906223

5. Teams will be assigned victory points for wins only. Victory Points will equal the score differential in the game. Team scores will be ranked, along with the three highest scoring German and Soviet generals!

By running this tournament, we hope that you will get to know the other players on your team. They will include people from all around the world and hopefully you will find new gaming friends for the future.


If you do not own a copy of the computer Awakening the Bear game, you can order a physical copy of the game or instantly download the game! It faithfully reproduces the board game, plus adds dozens of new firefights! Play opponents from around the world or against the AI.

http://www.matrixgames.com/news/992/Conflict.of.Heroes:.Awakening.the.Bear!.Gets.a.Massive.Update%2C.a.Demo%2C.and.a.Sale!


Thanks for signing up and good luck with the tournament!   


Uwe Eickert
Academy Games
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: kesse0 en 21 de Enero de 2013, 23:32:00
Hola a todos.... Quería haceros un par de preguntas. Después de mucho devanarme los sesos, he decidido al final, hacerme con una copia del Conflict of Heroes despierta el oso. Quería confirmar que he leído bien y que la edición en castellano trae de regalo un par de expansiones y además leí por estos foros que también incluye unas reglas para jugar los escenarios en solitario. Es cierto eso? Leí por ahí que lso contadores tienen unos simbolitos que sirven para eso precisamente.
La otra cosa que quería preguntaros es si sabéis algo de posibles expansiones llamadas FIRE AND ICE, que parece que será del frente occidental (Ardenas) y algo sobre el conflict of heroes Guadalcanal, que parece que está a puntito de caer.
Un saludo y gracias!!!!
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: warrafael en 22 de Enero de 2013, 09:52:40
Sí, la edicion en español trae dos expansiones:
•   Desolación y Destrucción en el Frente Oriental
•   Tanques Monstruosos del Frente Oriental

En cuanto a las expansiones que mencionas (Ardenas y Guadalcanal), creo que son siempre juegos completos con sus escenarios, mapas y unidades especificas, no expansiones como las dos que te he mencionado anteriormente. Al menos esto ha sido así con el juego de Storms of Steel - Kirks 1943 y Price of Honour - Poland 1939
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: kesse0 en 22 de Enero de 2013, 16:18:32
Ok gracias por tu respuesta...Es que no sé por donde había leído que las expansiones que trae el juego, con supertanques y demás, eran más bien aptas para el escenario Ardenas ya que en el despierta el oso son poco o nada utilizables. Ya me corregirás si estoy equivocado :-)...En todo caso...sabes cuándo salen los guadalcanales y lo de las ardenas?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 22 de Enero de 2013, 17:04:47
Ok gracias por tu respuesta...Es que no sé por donde había leído que las expansiones que trae el juego, con supertanques y demás, eran más bien aptas para el escenario Ardenas ya que en el despierta el oso son poco o nada utilizables. Ya me corregirás si estoy equivocado :-)...En todo caso...sabes cuándo salen los guadalcanales y lo de las ardenas?
Una de las expansiones se puede utilizar directamente. La de los tanques monstruosos se podrá urilizar en unos enfrentamientos nuevos en los que está trabajando Academy Games.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: kesse0 en 22 de Enero de 2013, 19:38:20
Entonces lo de Ice and Fire no es expansión sino juego aparte? Estilo Guadalcanal, ¿no? ¿Sabemos cuándo salen?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: kesse0 en 23 de Enero de 2013, 16:28:46
Por cierto Gato: tienes idea de cómo van a funcionar esos escenarios de los que hablas? Serán expansiones o será otro juego distinto ene l que podremos juntar todas las piezas? estilo modo épico del c&C....para entendernos...
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: gatoamr en 24 de Enero de 2013, 06:39:05
Por cierto Gato: tienes idea de cómo van a funcionar esos escenarios de los que hablas? Serán expansiones o será otro juego distinto ene l que podremos juntar todas las piezas? estilo modo épico del c&C....para entendernos...
No los he visto por lo que no li se, pero supongo que seran enfrentamientos como los que ecisten pero para las nuevas unidades.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: kesse0 en 24 de Enero de 2013, 10:19:40
Ah, es que lo había leído por ahí pero a la hora de ir a buscar la web oficial de la editorial, mutismo total ???
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: tostador en 26 de Enero de 2013, 20:19:45
Me he bajado los mapas en blanco y negro para el movimiento oculto de Academy, y veo que al ser de la primera edición hay algunas diferencias. Los edificios, aunque tienen un diseño diferente, parece que están en los mismos hex (digo parece porque sólo he echado un vistazo al mapa 5), pero hay alguna cosilla cambiada. Por ejemplo, en el mapa 5, la vegetación de B15 y A18. Coincidiendo la numeración de los hexágonos pues tampoco es algo de vital importancia, pero tampoco estaría mal que lo actualizasen. El resto de mapas aún no los he revisado.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: kesse0 en 27 de Enero de 2013, 23:25:38
Tenía pensado darme de alta para bajármelos, Tostador, pero he recibido el juego el viernes y sólo he testeado el primer escenario para controlar un poco la primera parte del libro de reglas. Está bien explicado pero hay dudillas. Creo que podremos jugar vía vassal...no? Por cierto, q mania tiene la gente en no incluir Luftwaffe o  aviación rusa jeje..
Por cierto, sabes cómo  podremos usar los tanques y el nuevo material de las dos expansiones que  hemos recibido con el juego en castellano?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: tostador en 28 de Enero de 2013, 00:20:17
La expansión de "destrucción" se usa directamente con la hoja de instrucciones que trae. Para la de los tanques monster van a colgar escenarios. Los mapas en blanco y negro los he revisado y creo que sólo cambian un par de hexágonos del 5, yo me he hecho un apaño con photoshop y a correr.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: kesse0 en 28 de Enero de 2013, 22:11:50
Tostador, mira que mensaje me ha mandado el tío Uwe:
"Thank you for your nice email! Yes, we are planning quite a few new expansions. In the works is Guadalcanal, The Invasion of France 1940, D-Day Airborne Invasions, Stalingrad, Kreta, Vietnam, and others. :)
Already part of the series is Storms of Steel - Kursk 1943 and Poland 1939.

The Monster Tanks expansion has quite a few very cool firefights in development. We will be posting them on our website soon.

Also, we have a developers kit that you can download. It is all on BoardGameGeek, but I will try to have this posted on our website soon also.

Thanks for your continued support and enjoy the game!
Uwe"
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: GARRIMAN en 03 de Febrero de 2013, 08:46:33
¿Se vende con el juego las ampliaciones o sólo en algunos sitios?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: kesse0 en 03 de Febrero de 2013, 22:11:45
Garriman: Si te refieres a las expansiones Monsters y la otra, vienen gratis con la edicion española de Devir..
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaool en 07 de Febrero de 2013, 14:00:57
Buenas

¿Que tal funciona el sistema jugando en solitario?
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: flOrO en 07 de Febrero de 2013, 15:17:27
Buenas

¿Que tal funciona el sistema jugando en solitario?


No esta my alla, pero se espera una expansión
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: tostador en 10 de Febrero de 2013, 16:32:17
Muy recomendable bajarse la demo de la versión pc. Deja jugar tres escenarios, y aunque la IA no es muy allá, está bien para practicar. Es curioso jugar con los gráficos en versión juego de mesa.

http://www.matrixgames.com/products/424/downloads/
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: rspsen en 04 de Marzo de 2013, 11:38:46
Hola.

Aunque ya lo he mencionado en la sección de Componentes y Erratas, os comento lo que he detectado en esta versión, al menos en mi ejemplar.

Después de cotejar la lista de fichas de unidades (página 18 del manual) con las fichas físicas he encontrado las siguientes diferencias:

ALEMANES

- HMG 34: el alcance que figura en la ficha es de 12 mientras que en la lista es de 13.
- Cañon de infantería 75 mm: la potencia de fuego contra blindados (azúl) que figura en la ficha es 0 mientras que en la lista es de 1.
- Flak 18 88 mm: el alcance que figura en la ficha es de 19 mientras que en la lista es de 15.

SOVIETICOS

- MMG Maxim: la defensa de flanco que figura en la ficha es de 10 mientras que en la lista es de 11. Además, el alcance que figura en la ficha es de 9 mientras que en la lista es de 12.
- Artillería de 76 mm (F22 m36): la potencia de fuego contra infantería (roja) que figura en la ficha es de 5 mientras que en la lista es de 4. Además, el alcance que figura en la ficha es de 9 mientras que en la lista es de 8.

Quisiera saber si os ocurre lo mismo, y en tal caso habrá que ver donde radica el error, si en el manual o en las propias fichas. De ser en estas últimas entiendo que Devir tendría que reponerlas.

Saludos.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 04 de Marzo de 2013, 11:46:42
Por lo visto lo que no está actualizado del todo es el manual, pero las fichas están bien... Así que, por fortuna, no hay de qué alarmarse ;)
El tema se comentó también aquí: http://www.labsk.net/index.php?topic=88487.110
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: acv en 04 de Marzo de 2013, 11:53:26
Por lo visto lo que no está actualizado del todo es el manual, pero las fichas están bien... Así que, por fortuna, no hay de qué alarmarse ;)
El tema se comentó también aquí: http://www.labsk.net/index.php?topic=88487.110

+1  ;)
http://www.labsk.net/index.php?topic=88487.msg1003172#msg1003172
http://www.labsk.net/index.php?topic=88487.msg1003181#msg1003181

ACV 8)
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: rspsen en 04 de Marzo de 2013, 12:37:39
OK.

Gracias por las respuestas.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: kesse0 en 14 de Abril de 2013, 23:05:28
Hola... Sabéis cuándo sale la expansión en solitario? Parece que en la web ya está en preorder...
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Blorsh en 19 de Mayo de 2013, 18:09:59
Llevo y avarias partidas y el juego en general está muy bien, pero uno de mis amigos está bastante cabreado, dice que el juego h aperdido mucho spuntos para él, con la manera de "puntuar" las fichas. Dice que no puede ser que el BT7 y el T26 muevan lo mismo, ya que el BT7 era rapidisimo, con una suspensión muy reforzada y efeiciente y el T26 todo lo contrario y que tampoco entiende como es que el 88 antiaéreo tenga simplemente un punto más d epotencia que el 75mm del Pnazer 4, entre otas cosas. El diseñador en el propio juego comenta que si han estudidado datos para "puntuar" las fichas y tal, pero no sé yo.

¿Como lo veis en este aspecto? ¿No habrán ido a hacer fichas para jugar sin fijarse demasiado en que las estadisticas sean fiables?

De todas maneras el juego nos gusta y solemos jugar a él, el seguir los escenarios está bien, te va añadiendo reglas poco a poco y ayudamucho.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: warrafael en 19 de Mayo de 2013, 20:09:24
Llevo y avarias partidas y el juego en general está muy bien, pero uno de mis amigos está bastante cabreado, dice que el juego h aperdido mucho spuntos para él, con la manera de "puntuar" las fichas. Dice que no puede ser que el BT7 y el T26 muevan lo mismo, ya que el BT7 era rapidisimo, con una suspensión muy reforzada y efeiciente y el T26 todo lo contrario y que tampoco entiende como es que el 88 antiaéreo tenga simplemente un punto más d epotencia que el 75mm del Pnazer 4, entre otas cosas. El diseñador en el propio juego comenta que si han estudidado datos para "puntuar" las fichas y tal, pero no sé yo.

¿Como lo veis en este aspecto? ¿No habrán ido a hacer fichas para jugar sin fijarse demasiado en que las estadisticas sean fiables?

De todas maneras el juego nos gusta y solemos jugar a él, el seguir los escenarios está bien, te va añadiendo reglas poco a poco y ayudamucho.

En mi opinión, el sistema de juego tiende mas hacia la jugabilidad que hacia la simulacion. Y creo que hace un buen trabajo, no le des mas vueltas. Si a tu amigo le importan mas "esos detalles", entonces su juego es el Panzer, no el CoH. :-)  Y el Panzer dista mucho de ser perfecto ...
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Blorsh en 20 de Mayo de 2013, 08:04:52
En mi opinión, el sistema de juego tiende mas hacia la jugabilidad que hacia la simulacion. Y creo que hace un buen trabajo, no le des mas vueltas. Si a tu amigo le importan mas "esos detalles", entonces su juego es el Panzer, no el CoH. :-)  Y el Panzer dista mucho de ser perfecto ...
Bueno, él dice que habrá que hacer reglas caseras para adaptar esas cosas, pero el juego, su sistema y todo eso está muy bien, yo no soy tan purista en ese aspecto y el juego es muy recomendable, según vayan saliendo en español los otros juegos de la serie me los iré comprando también. De hecho el que puedan jugar 4 jugadores a la vez lo hace muy interesante.
El inconveniente que le veo es que cuando te acabas el libro de escenarios habrá que inventarse alguno, no he encontrado en su web otros escenarios para añadir a los básicos, como por ejemplo el el Command and Colors, que encuentras escenarios para aburrirte.
Título: Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: lapipas en 02 de Junio de 2013, 12:19:13
Buenos días.
Por si os interesa, en Facebook podéis buscar CoH donde hay gente que crea diferentes escenarios e incluso el diseñador del juego les anima a subirlos a la pagina oficial para ser descargados mas fácilmente. La versión de Pc tiene un montón de escenarios y han editado ahora una ampliacion. Vere si de alguna manera pueden ser posteados como nuevos firefights para el juego de mesa.
Un saludo
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: moxilo82 en 26 de Enero de 2014, 21:58:46
saludos

alguien me puede pasar los pdf del reglamento,los enlaces en la pagina de DEVIR estan rotos

kafredavid@hotmail.com

muchas gracias
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: ricewin en 19 de Marzo de 2014, 10:41:41
Buenos días, me han regalado el juego hoy tiene una calidad brutal, pero al abrirlo he visto que me vienen tres hojas de control y no se si deberían de venir cuatro, puesto que no encuentro ningún resumen de componentes.

Un saludo!
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: tostador en 19 de Marzo de 2014, 10:42:43
Tienen que ser cuatro.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: ricewin en 19 de Marzo de 2014, 10:46:55
Muchas gracias, les enviare un correo ahora mismo.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: ricewin en 19 de Marzo de 2014, 11:42:50
Ya me han contestado y que me envian lo que me falta.
Un 10 por Devir.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Ordre en 19 de Marzo de 2014, 18:35:13
Ya me han contestado y que me envian lo que me falta.
Un 10 por Devir.

¿Sabes donde te han comprado el juego? En las tiendas online veo que esta agotado por todos lados  :-\
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: ricewin en 19 de Marzo de 2014, 19:19:02
Me lo han comprado en tienda pero queda una unidad online. Tienda muy recomendable.

http://www.capuahobbys.es/tienda/producto/38388/el-oso-despierta-juego (http://www.capuahobbys.es/tienda/producto/38388/el-oso-despierta-juego)
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: ricewin en 27 de Marzo de 2014, 15:07:36
He de dar un diez a Devir porque en menos de una semana me han mandado el tablero de puntuación
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Anduril en 03 de Junio de 2014, 14:44:11
Buenas, una preguntita:

¿La 2ª edición que está actualmente en tiendas, incluye las dos expansiones de las que se habla al comienzo del topic? Que imagino sean las de Monster Tanks y Wrecks & Destruction.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Alien8 en 03 de Junio de 2014, 15:19:29
Lo pregunté en el Facebook a Devir y me dijeron que no.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: winston smith en 03 de Junio de 2014, 15:32:50
Buenas, una preguntita:

¿La 2ª edición que está actualmente en tiendas, incluye las dos expansiones de las que se habla al comienzo del topic? Que imagino sean las de Monster Tanks y Wrecks & Destruction.

Yo compré mi copia en maxgame y venía con las 2 miniexpansiones. Fue el año pasado. Quizá preguntando directamente a tiendas que aún lo tengan en stock..
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Anduril en 03 de Junio de 2014, 15:59:39
OK, gracias. Entonces entiendo que las comparaciones del primer post, como las de las cartas y los mapas, se refiere a la 1ª edición de Edge vs la de Academy, no?

Aún así, preguntaré en las tiendas, gracias ;)
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: winston smith en 03 de Junio de 2014, 16:08:36
OK, gracias. Entonces entiendo que las comparaciones del primer post, como las de las cartas y los mapas, se refiere a la 1ª edición de Edge vs la de Academy, no?

Aún así, preguntaré en las tiendas, gracias ;)

Sí. Las fotos del primer post del hilo comparan los counters de Conflict of Heroes con los de Combat Commander y los mapas y cartas son comparaciones entre la 1a y 2a edición de Conflict of Heroes (La 2a ed. ha sido editada y distribuida en castellano en 2013 por Devir. La 1a ed. no fue editada en España).
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: zeefres en 03 de Junio de 2014, 16:11:18
La segunda tirada que acaba de salir en las tiendas de Devir viene ya los escenarios de tanques??
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: winston smith en 03 de Junio de 2014, 16:28:56
La segunda tirada que acaba de salir en las tiendas de Devir viene ya los escenarios de tanques??

Los escenarios son comunes en la 2a edicion. Aunque posteriormente se han creado escenarios específicos para usar las miniexpansiones. Los puedes descargar tradumaquetados aqui (http://labsk.net/index.php?topic=122544.msg1185766#msg1185766)
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Anduril en 03 de Junio de 2014, 17:27:34
Contestación de Masqueoca:

Citar
Estimado Jesús:
 
Las expansiones Monster Tanks y Wrecks & Destruction no han sido impresas por Devir en esta nueva edición
 
Atentamente

Entonces, aún así es mejor esta segunda edición que intentar encontrar la 1ª?
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 03 de Junio de 2014, 17:38:26
¿Pero es una nueva edición, o es una reimpresión? Porque yo diría que no es más que una reimpresión, sin más diferencias que no incluir las expansiones promocionales... A ver si alguien nos lo puede aclarar.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: winston smith en 03 de Junio de 2014, 17:44:12
Gráficamente la 2a ed. es muy superior a la 1a. Cambian arte de counters, tableros y cartas, así como inserto para organizar los componentes y futuras expansiones (que la 1a ed. no tenía).

Respecto a las mecánicas, las reglas de la 2a ed. incorporan aclaraciones y (para mí) mejoras que influyen directamente en la experiencia de juego. Simultaneidad de unidades activadas por ambos jugadores por ejemplo.

Si bien se puede jugar a la 1a edición con las reglas de la 2a sin problema, la 2a es visualmente mucho más atractiva.

Otra opción es conseguir una edición en inglés (que pudiera incluir las miniexpansiones). El juego tiene poca dependencia del idioma. Las cartas tienen poco texto y no es lenguaje técnico.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: winston smith en 03 de Junio de 2014, 17:51:13
¿Pero es una nueva edición, o es una reimpresión? Porque yo diría que no es más que una reimpresión, sin más diferencias que no incluir las expansiones promocionales... A ver si alguien nos lo puede aclarar.

Opino igual. Tiene pinta que será reimpresión o la segunda tanda de stock de la 2a ed.

Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Anduril en 03 de Junio de 2014, 18:04:06
Aaaham, entonces el que salió con las expansiones y la caja con el organizador, era esta misma segunda edición?

El problema es que no encuentro las miniexpansiones para comprar aparte, si no me daría igual pedir ya el juego, que total, hasta que las eche en falta hay partidas de sobra...
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 04 de Junio de 2014, 05:59:39
El problema es que no encuentro las miniexpansiones para comprar aparte, si no me daría igual pedir ya el juego, que total, hasta que las eche en falta hay partidas de sobra...
La de Monster Tanks la venden en la BGG: http://boardgamegeekstore.com/products/cof-monster-tanks-eastern-front
La de Wrecks and Destruction la venden en Academy Games: http://academygames.com/shop/buy-from-academy-games
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: lomoon en 08 de Junio de 2014, 18:53:00
El problema es que no encuentro las miniexpansiones para comprar aparte, si no me daría igual pedir ya el juego, que total, hasta que las eche en falta hay partidas de sobra...
La de Monster Tanks la venden en la BGG: http://boardgamegeekstore.com/products/cof-monster-tanks-eastern-front
La de Wrecks and Destruction la venden en Academy Games: http://academygames.com/shop/buy-from-academy-games

Estupendo, encima vienen con instrucciones en español.

Sobre el tema del solitario, no he podido echarle un ojo detenidamente pero pregunté a Devir si era un modo solitario sólido o unas reglas un poco chuscas para simular el otro oponente, me respondieron que aunque sí pone que hay un modo solitario el juego no se comporta bien a un jugador, ¿alguien puede arrojar algo de luz al tema?

Saludos!
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 08 de Junio de 2014, 19:13:27
En teoría están a punto de sacar una expansión dedicada exclusivamente a jugar en solitario al CoH... La reglas que vienen en el manual del juego base no las he probado, pero tienen pinta de no ser gran cosa.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: lomoon en 08 de Junio de 2014, 21:32:11
En teoría están a punto de sacar una expansión dedicada exclusivamente a jugar en solitario al CoH... La reglas que vienen en el manual del juego base no las he probado, pero tienen pinta de no ser gran cosa.

Lo mismo esa expansión viene en multilenguaje de serie como las otras.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: lomoon en 18 de Junio de 2014, 04:08:19
Una pregunta, la edición de Devir actual es la segunda? Es que me he metido en la web de AG y aparece "Awakening the Bear: 2nd Edition PRE-ORDER NOW"

El Pre-order Now me ha dejado un poco descolocado, tienen la web desactualizada?
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 18 de Junio de 2014, 07:28:03
La edición de Devir es la segunda ;)
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: lapipas en 18 de Junio de 2014, 13:20:58
En teoría están a punto de sacar una expansión dedicada exclusivamente a jugar en solitario al CoH... La reglas que vienen en el manual del juego base no las he probado, pero tienen pinta de no ser gran cosa.
Buenas, yo tengo hecho el pre-order desde mayo del 2013, de la expansión en solitario y viendo que no terminaban de sacarlo a finales de año le mandé un correo a Uwe Eickert, creador de la serie, y me dijerón que seguian en periodo de testing, pues lo querian hacer con una IA bastante compleja para poder aumentar su rejugabilidad y su impredicción y que no podia fijar, aun, la fecha de salida.
Con respecto a lo de poder jugar en solitario con el juego base, si no recuerdo mal, son un par de escenarios con unas reglas bastante sencillas. Está bien como practica de inicio pero no tiene profundidad ni mucha complejidad.
Un saludo.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: eykhon en 20 de Junio de 2014, 10:46:10
Se hacen necesarias esas 2 expansiones promocionales?¿? Se echarian en falta si os las quitaran a los que las teneis o se usan muy poco? da de si el juego basico?¿

Acabo preguntar a varias tiendas y confirman que ya no las traen con el juego incluidas y me han jodido un poco pq iba medio dispuesto a comprarlo pero son fleje de fichas menos y sigue costando la misma pasta.

Igual la de los tanques no tanto pero la otra que si que son fichas que añaden reglas al juego como los tanques destruidos y los incendios...usais estas variantes?
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: ramses71 en 21 de Agosto de 2014, 16:18:43
Yo de momento no las he usado y no te puedo decir. La verdad es que los escenarios dan bastante de sí y se pueden jugar varias veces antes de cansarte. El juego me gusta mucho, quizá en algún escenario algo lento por aquello de ir avanzando de hexágono en hexágono, pero realmente vale la pena. Eso si evita partidas a 4 con jugadores lentos porque se hacen muy pesadas, al menos para mi.

Yo estoy loco por pillarme la expansión de Polonia y probar las unidades aéreas pero no hay manera de encontrarla. La que sí tengo es la expansión de Marsh que añade un par de escenarios más.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: wiwor en 06 de Noviembre de 2014, 20:09:41
Hola , a dia de hoy sabeis de alguna web que venda el juego con las
dichosas miniexpansiones Monster Tanks y Wrecks & Destruction ?
gracias
saludos!
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 06 de Noviembre de 2014, 21:29:33
Hola , a dia de hoy sabeis de alguna web que venda el juego con las
dichosas miniexpansiones Monster Tanks y Wrecks & Destruction ?
gracias
saludos!
http://labsk.net/index.php?topic=88487.msg1344744#msg1344744  ;)
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: wiwor en 07 de Noviembre de 2014, 09:21:47
Hola , a dia de hoy sabeis de alguna web que venda el juego con las
dichosas miniexpansiones Monster Tanks y Wrecks & Destruction ?
gracias
saludos!
http://labsk.net/index.php?topic=88487.msg1344744#msg1344744  ;)


muchas gracias Kaxte !
el tema es que con los gastos de envio sale casi 30 $
yo no tengo el juego lo  decia por  si hay algun sitio todavia que vendan el juego con las expansiones ,ya que la reedicion que saco devir este verano ya no trae las expansiones de regalo
saludos!
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Bosso en 07 de Noviembre de 2014, 09:58:27
Uno de mis amigos se le ha comprado esta semana pasada. ¡Qué ganas tengo de probarle!
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 07 de Noviembre de 2014, 10:34:37
Hola , a dia de hoy sabeis de alguna web que venda el juego con las
dichosas miniexpansiones Monster Tanks y Wrecks & Destruction ?
gracias
saludos!
http://labsk.net/index.php?topic=88487.msg1344744#msg1344744  ;)


muchas gracias Kaxte !
el tema es que con los gastos de envio sale casi 30 $
yo no tengo el juego lo  decia por  si hay algun sitio todavia que vendan el juego con las expansiones ,ya que la reedicion que saco devir este verano ya no trae las expansiones de regalo
saludos!
Sí, se han subido a la parra, no dejan de ser dos planchas de counters... Y es lo que digo, que por lo menos podían dejar que las compraras en el mismo sitio, para no pagar dos veces los gastos de envío.
Hay muchas gente interesada en estas expansiones, si alguno os animáis a montar una compra conjunta para compartir gastos de envío, podrían saliros a un precio más interesante.
La edición de Devir con las expansiones no creo que la puedas encontrar, a no ser que tengas muchísima suerte... Fue una tirada corta, y se agotó muy rápido.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: wiwor en 07 de Noviembre de 2014, 20:50:41
Gracias kaxte por la información!
Saludos!
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: ramses71 en 10 de Diciembre de 2014, 22:53:52
eureka! He conseguido mi PoH por fin .... Mañana me llegaaaa. Así completo mi Oso despierta de devir, que me apetecía mucho.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: wiwor en 11 de Diciembre de 2014, 12:18:58
eureka! He conseguido mi PoH por fin .... Mañana me llegaaaa. Así completo mi Oso despierta de devir, que me apetecía mucho.
que es el poh :o
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: winston smith en 11 de Diciembre de 2014, 15:01:26
eureka! He conseguido mi PoH por fin .... Mañana me llegaaaa. Así completo mi Oso despierta de devir, que me apetecía mucho.
que es el poh :o

La expansión Price of Honour - Poland 1939 (http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/45132/conflict-heroes-price-honour-poland-1939), de la serie Conflict of Heroes, edición agotadisima y difícil de encontrar hoy en día.



Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: jose manuel en 13 de Diciembre de 2014, 18:15:44
Hola

En la pagina doce preguntabais por el CoH con las expansiónes. Deciros, SIN AFIRMAR (para ello debereis llamar) , que en Rubi (Barcelona) existe una tienda llamada Skalibur y creo que todavia tiene algo.

Probad a ver
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: ramses71 en 13 de Diciembre de 2014, 19:02:40
A mi ya me ha llegado mi PoH nuevecito ahhhhh mi tesorooooo
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kaxte en 19 de Junio de 2015, 11:08:56
Hay gente que ya tiene la expansión para solitario en inglés... ¿Alguien sabe algo de la expansión para solitario en español? ¿La va a publicar Devir?
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Maka en 19 de Junio de 2015, 11:42:36
Hay gente que ya tiene la expansión para solitario en inglés... ¿Alguien sabe algo de la expansión para solitario en español? ¿La va a publicar Devir?

Si que la van  a publicar, aparece en su nuevo catálogo.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: tostador en 19 de Junio de 2015, 12:18:51
Hay gente que ya tiene la expansión para solitario en inglés... ¿Alguien sabe algo de la expansión para solitario en español? ¿La va a publicar Devir?

Los que lo tienen se hicieron con él en una feria americana que se llama Origins (creo), pero eran 30 unidades o así. El grueso está viajando desde China, o está a punto de partir.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Anduril en 19 de Junio de 2015, 12:55:40
No os va a dar más noticias sobre la salida del COH, pero... Qué cosas me pasan.

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La exp. en solitario de Conflict of Heroes en inglés ya anda circulando... Deseando saber si @Edge_Ent tiene intención de sacarlo en esp!!!!

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@anduril21 a corto plazo no nos lo hemos planteado, no.

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@Edge_Ent Por supuesto que no, como que me da a mí que me he equivocado...

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@anduril21 ^_^ ¡suerte!
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: S41k4n0 en 09 de Febrero de 2016, 09:09:23
Una pregunta tonta: porque el inserto del juego tiene tanto espacio libre, parece que caben dos juegos de counters en el, para meter otros modulos del "coh" no creo que sea ya que supongo que traeran el suyo propio, y las espansiones promo que daban no ocupan tanto.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Gersen en 09 de Febrero de 2016, 10:44:43
Si te refieres al oso despierta el inserto es una caca...como casi todos los insertos...mueves o giras la caja y las fichas se desparraman...te recomiendo que tires el inserto y metas dos cajas clasificadoras de los chinos. Una para ejercitos (que al ser grandes no se van a mezclar entre las ranuras) y otra para counters de partidas o dados. Yo tengo dos cajas incluida la expansion en solitario y cabe todo justo perfecto.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Anduril en 09 de Febrero de 2016, 11:20:18
Si te refieres al oso despierta el inserto es una caca...como casi todos los insertos...mueves o giras la caja y las fichas se desparraman...te recomiendo que tires el inserto y metas dos cajas clasificadoras de los chinos. Una para ejercitos (que al ser grandes no se van a mezclar entre las ranuras) y otra para counters de partidas o dados. Yo tengo dos cajas incluida la expansion en solitario y cabe todo justo perfecto.


Gracias!!

Porque no se me había ocurrido tirar el inserto este... y tengo la caja del COH separa del resto por lo que ocupa, y claro, en horizontal jajajaja.

Pues sí, muy planteable lo de mandarla al pairo y meterlo en cajas de los chinos como el 80% del resto de juegos xDD.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Bomsor en 09 de Febrero de 2016, 17:51:10
Pues a mi el inserto me gusta mucho, ojalá todos los juegos vinieran con insertos así. Yo pongo la caja de lado, boca a bajo o como sea y las fichas no se mueven, eso sí, siempre que tengas los tableros dentro que hagan de tope.

Saludos  ;)
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: S41k4n0 en 16 de Febrero de 2016, 15:45:09
Bueno me acaban de llegar las expansiones, las he metido al inserto y ha quedado así:


(http://s15.postimg.cc/c9815jb4b/20160216_152614.jpg) (http://postimg.cc/image/rhxyjb4sn/full/)
share image (http://postimage.org/index.php?lang=spanish)

Bastante bien por cierto.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: VladBlack en 02 de Mayo de 2017, 04:48:14
Alguien sabe cuando se reeditaría este juego. O si hay planes para hacerlo. Ya que donde miro está agotado. :(
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: rafacas en 02 de Mayo de 2017, 09:10:26
Alguien sabe cuando se reeditaría este juego. O si hay planes para hacerlo. Ya que donde miro está agotado. :(
Devir ha dicho que no se reimprime más


Enviado desde mi Aquaris E4.5 mediante Tapatalk

Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Salinger en 02 de Mayo de 2017, 09:35:38
En cambio Masqueoca va a publicar Storms of Steel, y dejó en el aire (a largo plazo eso si) una posible reedición del CoH tocho.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: manokyone en 03 de Mayo de 2017, 11:28:01
¿Y qué fecha manejan para la publicación de Storms of Steel?

Saludos.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Salinger en 04 de Mayo de 2017, 19:59:29
¿Y qué fecha manejan para la publicación de Storms of Steel?

Saludos.

Que yo sepa no han dado una exacta.
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kagarrot en 18 de Julio de 2017, 19:52:38
Buenas, no sabia donde escribir esto pero es el hilo mas reciente sobre este juego... La cuestion es que llevo buscando este juego un monton de tiempo pero al estra descatalogado al final me lo he pillado en inglés a buen precio. El problema? El idioma es un poco una barrera, pero vi que en la página de Devir están las reglas traducidad, pero sabe alguien si existe el libro de misiones traducido en algun lado? En la página de Devir no lo he encontrado...o las hojas de ayuda rápida que tambien me vendrian bien. Y si no existen y algun alma caritativa me lo escanea o le hace foto me haria padre...:p
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: rafacas en 18 de Julio de 2017, 20:07:27
Buenas kagarrot, en la página de Academy games tienes las hojas de ayuda en español, por lo menos

Enviado desde mi ZTE BLADE V7 mediante Tapatalk

Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Kagarrot en 19 de Julio de 2017, 10:23:21
Buenas kagarrot, en la página de Academy games tienes las hojas de ayuda en español, por lo menos


Muchisimas gracias!! Me he podido hacer con las hojas de ayuda aunque sea... del libro de misiones supongo que no estará en ningun lado en castellano, no?
Título: Re:Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
Publicado por: Caimanaco en 08 de Noviembre de 2017, 23:36:19
Buenas kagarrot, en la página de Academy games tienes las hojas de ayuda en español, por lo menos


Muchisimas gracias!! Me he podido hacer con las hojas de ayuda aunque sea... del libro de misiones supongo que no estará en ningun lado en castellano, no?
Me uno a la petición