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Mensajes - Wkr

Actualizado el listado de enigmas para El Club de Los Martes en el primer hilo.
http://labsk.net/index.php?topic=141069.0

en: 13 de Octubre de 2017, 17:44:15 2 LUDOTECA / Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)

Smash Up - The Shufflebuilding Game
https://t.co/LIhv4FIpYL
Gracias a apkville.

en: 09 de Octubre de 2017, 21:08:55 3 LUDOTECA / Variantes / Re:Rory's Story Cubes (variantes)

Para mi, en 7 Wonders Duel la interacción es casi nula. Siempre hay una opción óptima, así que si "te lo tomas en serio" no hay mucho donde decidir. Si ambos jugadores tienen más o menos el mismo nivel, al final se gana por azar. Tienes controladas las públicas y dependes de las ocultas. Es el típico juego que si enseñas a jugar a un mono, en la segunda partida te gana. Con la  expansión no se si mejora, no soy de comprar expansiones y menos si cuestan más que el juego original. Estoy en contra de los juegos por fascículos.

en: 24 de Septiembre de 2017, 22:29:46 5 LUDOTECA / Variantes / Re:Thunderstone (Variantes)

Podria alguien resubir las reglas para "La Hermandad Escarlata" y las de "El rugido de Wraithlyn " puesto que los links no funcionan.

Ahí lo tienes.
https://www.dropbox.com/sh/u68z5ih59mhajfc/AACpGCYEYGleiRSu9qK3_cJta?dl=0
Un baronet mensual, la cosa más distendida y sin tanto estrés.
Y como dije páginas más adelante, con lista de espera por si falla alguno.

en: 19 de Septiembre de 2017, 16:48:46 7 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:2GM Tactics, ¿qué os parece?

Yo lo probé hace poco y me pareció flojete.
En una partida que duraría unos 30 minutos, en el turno 3 ya se sabía quien iba a ganar.
En el momento que alguien destaca y toma filas, es muy difícil recuperar posiciones.
Por no mencionar, que la mayoría de bajas fueron por tiradas directas (los críticos).
Tampoco se penaliza tanto el jugar cartas al tun tun.
Y en ocasiones, incluso ni puedas jugarlas porque es el pez que se muerde la cola. Si no tienes suministros no puedes jugar y si no puedes jugar no puedes tener más suministros. Así que estas a merced del otro y te pegas más de media partida mirando como te machacan.
Demasiado azar a la hora de robar (hay cartas determinantes) y demasiado azar en las tiradas.
En definitiva, no creo que volviera a jugar una partida.

en: 11 de Septiembre de 2017, 13:06:12 8 GABINETE DE PRENSA / Jornadas / Re:Jornadas Astur Ludicas - 23-25 Septiembre

Aprovecho el hilo.

¿Alguien de Zaragoza va este año a las Astur Lúdicas?
Me deje un juego de cartas en el maletero de D0NK1J0T3 este finde y así podría traérmelo a Zaragoza y hacerme el favor. Sino a este no lo veo hasta las próximas LES y eso con suerte. Es un Iliad.
  Aqui cabemos todos...yo desde luego no me veo dando volteretas lanzando dardos... como se ve en un gif del KS, pero su publico tiene. :D


Yo decía lo mismo del Squad Seven de Roberto Fraga, y acabé dando barrigazos por el suelo a lo marine estadounidense. Ni en la mili.

en: 01 de Septiembre de 2017, 14:04:21 10 MERCADILLO / Ofertas / Re:www.horadejugar.es : PROMOCIÓN DE APERTURA!!!!!

Suerte con el nuevo proyecto.
Y bienvenidos como tienda amiga en labsk.
En teoría, según la definición que hizo algún gurú en su día, un juego para ser eurogame tiene que tener una gran interacción. Si no tiene, es otra cosa, similar pero otra cosa.
Aquí hablé en su día: http://labsk.net/wkr/archives/358/
Podemos debatirlo.
Porque los tiempos cambian.
Si sustituyes acciones por roles, el Havana también cumple eso.
Comienzas con todos los roles y conforme los vas jugando se descartan.
No los recuperas hasta que te quedan 2 o menos en la mano.
Y hay un rol que permite recuperar otro rol del descarte.
Es un juego de mayorías/acciones programadas que a mi me gusta bastante.
Tiene bastante enjundia.

en: 25 de Agosto de 2017, 09:53:27 13 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Lost Legacy ¿Qué os parece?

Lost Legacy es algo mejor que Love Letter, pero tampoco es decir mucho.
De ese estilo, a mi me gusta también bastante más Chronicles.
Y hasta si me apuras Master Merchant (que a mi me encanta).
Creo que hay varias opciones.

a) Ser estricto respecto a lo que reza la caja. El autor me imagino que lo habrá diseñado para un número de jugadores y podrá confirmar que con ese número el juego funciona (al menos como él lo había pensado/ideado).
b) Ser estricto según las recomendaciones de BGG (a veces las editoriales amplían el rango de jugadores por puro marketing).
c) Pasar de las recomendaciones de BGG y lo que diga la caja (yo soy más chulo que nadie y juego como me da la gana, para eso el juego es mío).
d) Idear una variante que amplie o reduzca el número de jugadores y lo convierta en otro juego (mejor o peor, pero otro juego).

Las cuatro me parecen válidas si se hacen por común acuerdo y se es consciente de a qué se está jugando.
Según BGG, la media que se paga por este juego es 200 a 300$.
A eso me refiero como artículo de lujo.
Ahora cualquier "mierdijuego" cuesta mínimo 60€. Es ya lo normal.
Desconozco por cuanto salió en ks. No uso de eso, ni especulo con ello.
Así que, al menos para mi, el tipo de juego es "artículo de lujo" y como tal ni voy a mirarlo.
Se sale de mi presupuesto.
Pero es que lo peor es que viene siendo habitual.
Le auguro que es el típico juego que todo el mundo habla bien de él, y que dentro de tres meses nadie se acordará de él. Salvo especuladores y coleccionistas compulsivos. Aunque igual me equivoco.
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