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Mensajes - Wkr

en: 29 de Enero de 2019, 19:35:39 1 SALÓN DE TE / BSK / Re:Pon una cara en la BSK

Maeglor cada vez se parece más a Tristanbraker.

Devuélvelo donde lo hayas comprado y que te devuelvan el dinero.
Si no tienes el ticket de compra o ha pasado X días desde su compra igual no tienes derecho a pataleta (esto ya lo desconozco).
El Misterio de la Abadía creo que es poco rejugable y creo que se va por encima de la hora y media.
Hace mucho que no lo juego, pero lo recuerdo larguillo.

El Clans es demasiado abstracto.

En esa liga juegan cosas de este estilo:
Azul
Sagrada
Century: Maravillas del Oriente
Colt Express
Flamme Rouge
Forbidden Island (demasiado familiar)
Splendor (el tablero se conforma con cartas)
Survive: Escape from Atlantis!

Y uno diferente que a lo mejor os gusta (aunque es de otro palo):
Captain Sonar

Unos que a mi me encantan, y que no me canso de recomendar:
Caylus Magna Carta
Spyrium
Glen More
Taj Mahal
Reiner's Knizia Samurai
San Marco (en la línea de El Grande, pero para mi superior)

Otros dos que también os pueden encajar:
Madame Ching
Lewis & Clark

en: 17 de Enero de 2019, 12:14:02 5 MERCADILLO / Pintores, escultores y artistas / Re:nyarlathotep@labsk.net

A veces, el servidor de email se empana, envía el email pero no aparece el emisor.
Eso es un mensaje que te envió a través de la web un usuario.
El tema es que es imposible saber quien te lo envió. XD

PD. Y sí, el servidor se llama Nyarlathotep, porque es el mensajero de los dioses.

en: 12 de Enero de 2019, 16:05:51 7 KIOSKO / Recomendados / Re:JUEGOS DE CARTAS NOTABLES

Refloto el hilo por si alguien quiere añadir alguno nuevo.
Quiero uno entre dos de los cuales no tengo muchas referencias sobre cuál es mejor: A través del desierto y Taj Mahal, cuál me recomiendan?

Los dos son notables.

- Taj Mahal me parece más divertido y más amable para mayor número de gente.
- El A través del desierto es más abstracto y menos amigable (y tiene el grave problema de los colores pasteles, que con cierto tipo de gente daltónica es imposible directamente jugar).
Quizás la cuestión radique en que estamos hablando de aficiones diferentes.
Jugar a juegos de mesa y hablar sobre juegos de mesa.

En uno de sus últimos tochos, el ínclito Chema Pamundi aseguraba que en gran medida juega a juegos de mesa, como hace otro porrón de cosas, para poder hablar de ello, poder recordarlo. No creo que lo uno esté al margen de lo otro, al menos no completamente.

Pero eso es un ejemplo concreto.
Yo te puedo poner un contraejemplo: Yo mismo.
A mi me encanta jugar a juegos de mesa pero cada vez me cuesta más debatir sobre ellos.
Yo juego a juegos de mesa para entretenerme.
No soy de los que comenta partidas, ni se lee doscientos manuales de estrategias, ni ve videoreseñas, ni unboxings, ni escucha podcast, ni nada parecido.
La partida suele quedarse en la mesa.

Mi comentario iba más en la línea de que igual cada vez hay menos gente que le dedique tiempo (llámalo como quieras) a debatir sobre juegos de mesa. Y hablo de la masa, no de los que efectivamente "su vida" es ello (bloggers, youtubers, guruses, críticos, analistas, etc).
Quizás la cuestión radique en que estamos hablando de aficiones diferentes.
Jugar a juegos de mesa y hablar sobre juegos de mesa.

en: 31 de Diciembre de 2018, 19:29:58 11 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Origami (Errata)


Hemos detectado una errata en el reglamento de Origami.
Al menos la edición en ingles respecto a la española, difiere.



Básicamente, en la preparación alternadamente cada jugador va sacando cartas hasta que consigue al menos 10 pliegues. No solo hasta que un jugador (entiendo que el primero) consiga 10 pliegues. El cambio puede llegar a ser sustancial. Hoy, por ejemplo, un jugador acabó con 13 pliegues, y el resto con 4 pliegues, y era una ventaja excesiva.
De la otra forma, el rango siempre va entre 10 y 13 pliegues cada jugador (3 de diferencia máximo).

en: 27 de Diciembre de 2018, 20:50:23 12 KIOSKO / Podcasts / Re:* TOP PODCAST LÚDICOS 2019 *

Ya puestos podíais poner un enlace al ivoox o donde sea para descargarlos.

en: 20 de Diciembre de 2018, 09:01:55 14 KIOSKO / Reseñas escritas / Trainsilvania (Reseña)


Un juego familiar de Paco Yañez, editado por zacatrus!, e ilustrado por Amelia Sales. Para 2-4 jugadores de 6 años en adelante y 15 minutos de duración.



La jornada de trabajo ha terminado en los estudios de cine Mundial de Monsterwood. ¡Otro día más de rodaje en el mundillo de las películas de terror!

Pero eso no es todo, todavía tenemos que volver a casa después de todo un día actuando frente a las cámaras. No va a ser una tarea fácil porque cada habitante de Monsterwood deben tomar el mismo tren y todos saben que el Expreso del Terror siempre va lleno, ya que solo tiene tres asientos.

Nuestros monstruos favoritos (el Conde Drácula, el Hombre lobo, el Monstruo de Frankenstein y la Momia) tendrán que demostrar su habilidad para subir al tren siempre que haya un sitio libre y bajarse cuando el tren llegue a su estación correcta.



Tablero, cartas, monstruos y tren.


COMPONENTES:

Un reglamento de juego (español/inglés).
1 tablero con cuatro estaciones (colorido y preciosista).
36 cartas de acción (tamaño USA).
1 tren Expreso del Terror (que hay que montar).
4 sets de fichas de monstruo en cuatro colores diferentes (en el que hay que pegar una pegatina de cada monstruo, de manera que haya un set de cuatro monstruos diferentes por cada color).


OBJETIVO DEL JUEGO:

El jugador que sea capaz de colocar más fichas de monstruos de su color en las estaciones correctas será el vencedor del juego.




PREPARACIÓN:

Cada jugador recibe un set de 4 monstruos de su color.

Cada jugador recibe un mazo de cartas de su color. Al principio del turno debe barajar su mazo y robar tres cartas para formar su mano inicial.

Se coloca el tren en la estación del Castillo de Drácula, que se moverá por las cuatro estaciones del mapa siempre en sentido horario.


CÓMO JUGAR:

Comenzando por el jugador inicial (que es el último que haya viajado en tren) y en sentido horario, cada jugador debe jugar una carta de acción de su mano. Si la carta jugada tiene dos acciones dibujadas elije una de ellas, de lo contrario, simplemente la que haya. Ejecuta obligatoriamente la acción y repone su mano.

Tipos de cartas: Avanzar el tren 1, 2 o 3 estaciones. Subir monstruo (siempre se sube en el primer asiento, y si está lleno el tren, el que está en el último asiento debe bajar del tren). Bajar monstruo. Primera clase (que permite avanzar una de sus fichas de monstruo en el tren al primer asiento). Y comodín (una calavera que te permite realizar cualquier acción de las anteriores).




FINAL DE PARTIDA:

Cuando un jugador coloca todos sus monstruos en estaciones, el juego termina inmediatamente.


PUNTUACIÓN:

Por cada monstruo colocado en la ciudad correcta, el propietario obtendrá tres puntos.Por cada monstruo aún sentado en el Expreso del Terror, el propietario obtendrá un punto. El resto de fichas, las que aún se encuentran en el área del jugador y las que están ubicadas en una ciudad incorrecta, no otorgarán ningún punto.¡El jugador con la mayor cantidad de puntos será nombrado vencedor del juego y la estrella más brillante de Monsterwood!


MODO DOS JUGADORES:

Existe una variante de juego para la partida a dos jugadores que consiste en colocar un monstruo neutral (de uno de los colores no utilizados) en el último asiento del tren. Se juega de la misma manera, pero solo habrá dos asientos disponibles en el tren para toda la partida.


OPINIÓN:

Un pequeño juego de mesa resultón ideal para jugar estas Navidades con la familia y los niños. Es bonito, entra por los ojos, barato (PVP 14,95€), con unas reglas tremendamente sencillas y una duración más que comedida para que los niños no terminen aburriéndose. Un buen regalo de Papa Noel.


ENLACES:

Página en BGG:
https://boardgamegeek.com/boardgame/256621/trainsilvania

Videoreseña:


Reglamento en PDF:
https://zacatrus.es/instrucciones/trainsilvania.html

Las fotos para ilustrar esta reseña las he tomado de la ficha en BGG y el video de zacatrus!.
Fuente original: http://labsk.net/wkr/archives/19971/
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