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Mensajes - jamuki

en: 03 de Noviembre de 2015, 23:24:53 1 LUDOTECA / Estrategias / Re:Desmontando a Churchill

Hola,

La última vez que saqué la estadísticas (a mitad de Octubre más o menos), estaba así:

RU: 42%
EE.UU.: 32%
URSS: 26%

Como podéis ver, no es demasiada la diferencia entre EEUU y URSS. Cualquier dia me animo y dedico cinco minutos a actualizar las estadísticas.

Saludos.
Soy Javier González Cava (Inkgolem) , el ilustrador de Watson & Holmes.
Solo quería agradeceros vuestro interés en este fantástico juego.
Por mi lado , dar las gracias también a vuestros comentarios sobre el apartado gráfico, puesto que he trabajado intensamente estos meses junto al equipo de Ludonova para dejar en manos de los usuarios lo mejor de mi, y no hay mayor recompensa que esta. Gracias!
Nada más! Espero que lo disfruten tanto o más que nosotros!
Saludos y nos jugamos!

Muy buen trabajo. Y buen nick :)
Watson and Holmes, llegan los casos ineditos del detective

<div><div class="post-single-content box mark-links">                                          <p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://ludonoticias.com/2013/03/06/ludonova-anuncia-la-primera-expansion-para-la-villa/"><strong>Ludonova</strong> </a>presentará próximamente el primer juego que desarrolla como editorial, se trata de <strong>Watson and Holmes</strong> un título ambientado en las novelas de Conan Doyle diseñado por <strong>Jesús</strong> <strong>Torres Castro</strong> e ilustrado por <strong>Javier González Cava</strong>.<span id="more-15029"></p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-15032" src="http://ludonoticias.com/wp-content/uploads/2015/09/Watson-Holmes-Diarios-221B-cover.jpeg?cf37b8" alt="Portada de Watson and holmes" width="500" height="489"/></p><p><strong>Watson and Holmes</strong> es un juego de deducción en el que de 2 a 7 jugadores acompañarán a Sherlock Holmes en la investigación de nuevos e inéditos casos. El objetivo del juego es conseguir la solución de los casos propuestos antes que el resto de los jugadores.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-15031" src="http://ludonoticias.com/wp-content/uploads/2015/09/Watson-Holmes-Diarios-221B-Case.jpg?cf37b8" alt="Ficha de Caso de watson and holmes" width="496" height="500"/></p><p>El juego se compone de una serie de casos independientes, cada uno de los cuáles plantea una serie de interrogantes que cada jugador tratará de resolver antes que los demás. Se plantea el caso y se leen las preguntas en voz alta, después los jugadores se dirigirán a las localizaciones donde se encuentran las pistas usando fichas de carruaje. Hay que señalar que cada lugar no puede ser visitado por más de un jugador, así que si dos o más quieran dirigirse a la misma, el jugador que más corra conseguirá la pista, esto obligará a los demás dirigirse a otras localizaciones.</p><p>Una vez cada jugador obtenga un destino, todos procederán a leer en secreto la pista correspondiente a dicho lugar, pudiendo tomar las anotaciones que estimen pertinentes. Hecho esto, se devolverán las cartas de pista a su lugar para que los demás puedan leerla en rondas posteriores. Este procedimiento se repetirá cada ronda, hasta que un jugador crea haber hallado la solución al caso: en ese momento, habrá de dirigirse al 221B para comprobar si sus respuestas son acertadas. En caso de ser todas correctas, habrá ganado. En caso de error, habrá perdido y se retirará de la partida. Además, cada detective contará con la ayuda de los aliados de Holmes, el propio detective y el Dr. Watson</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-15030" src="http://ludonoticias.com/wp-content/uploads/2015/09/Watson-Holmes-Diarios-221B-Card.jpg?cf37b8" alt="Cartas de watson and holmes" width="520" height="388"/></p><p><strong>Watson and Holmes</strong> es un juego competitivo de deducción que incluye nuevas mecánicas y elementos poco comunes en los juegos de este tipo (las diferentes fichas, como carruajes, ganzúas y policías, que nos permiten obtener ventaja sobre los otros jugadores; o las cartas de personaje, que le dan salsa al juego e incluso permiten alguna que otra judiada) <strong>Ludonova</strong> presentará el juego en la próxima <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://ludonoticias.com/2015/09/14/juego-del-ano-2015-ya-conocemos-a-los-finalistas/"><strong>Festival Internacional de Juegos de Córdoba</strong></a> y en la ineludible <strong>Feria de Essen</strong>.</p>                                                                                                                                                                               </div></div><br />
<br />
<center><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.wizardrss.com"></a> | <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.wizardrss.com"></a></center></span>

Source: Watson and Holmes, llegan los casos ineditos del detective

Hola Ludonoticias,

Me encantan tus posts y creo que haces muy buen trabajo. ¿Puedo, humildemente, pedirte que reconsideres el uso de la palabra "judiada"? Te sigo desde hace tiempo y no es la primera vez que la usas y a algunos de nosotros es una palabra que nos duele

Gracias de antemano por tu respuesta

en: 30 de Septiembre de 2015, 20:29:13 4 GABINETE DE PRENSA / Enlaces / Re:duda con los record plays de la bgg

Aparte, la BGG tiene un interfaz XML para recuperar datos y en algunos casos, modificarlos. Creo que si alguien necesitara hacerlo algo automatico a lo bruto (fusionar dos locations) y no pudiera, no me sería dificil hacerlo con la API XML, pero necesitaría la clave de usuario :(

Yo mantengo (publicidad, lo siento), una geeklist con los resultados de juegos asimétricos, para comprobar si los bandos están balanceados (https://boardgamegeek.com/geeklist/165497/statistics-asymmetrical-games). El otro día saque las estadísticas de Chaos In the Old World, por ejemplo. Todo eso lo hago usando la interfaz XML para leer las partidas, con scripts.

en: 30 de Septiembre de 2015, 20:23:19 5 GABINETE DE PRENSA / Enlaces / Re:duda con los record plays de la bgg

Hola,

Aparte de la BGG (mecanismo normal) y la app, tenéis este bookmarklet, mucho más potente

https://boardgamegeek.com/thread/1056287/taking-play-logging-improvements-our-own-hands

Mola :)
Con Baker al menos lo intentaron, porque a alguien que conocia a Baker le pidieron información de como contactar con él.

Y esto lo sabemos porque...  ???

Perdona, ya lo he aclarado. Es uno de los detractores de HQ25, uno de los que más postea en BGG, de hecho; así que no creo que se lo esté inventando para hacer un favor a GZ. Dijo que lo que él sabía al respecto es que GZ le había pedido el contacto de Baker.
* Han mentido, a sabiendas
* No han informado de nada, una pésima política de comunicación que no parece haberse corregido.
* Son la única compañía que hace una edición aniversario sin poner el nombre del autor en la caja (¿¿?? Mirad la re-edicción de Battlelore, de Mercarderes de Venus o la edición 30 aniversario de la Isla).
* Se aprovechan de la PROPIEDAD INTELECTUAL de otros, incluso si eso no os parece mal viene el siguiente punto, que es...
* Sigue sin estar nada claro que dentro de unos mesos Hasbro o Games Workshop no vengan y pongan demandas. Que las vayan a ganar o no... el riesgo es alto de estar metidos en juicios durante años.
* ¿Vuelvo a repetir que HAN MENTIDO?
* No sabemos el autor del juego, ni hemos visto reglas, ni nada. ¿Cuales van a ser las reglas?

Cada cual es libre de hacer lo que quiera, y yo lo entiendo - las miniaturas parecen molar y si hay suerte, puede ser un buen juego. Yo, con mi dinero, prefiero no fomentar a compañías de juegos que hacen cosas como esto, precisamente en un sector en el que la mayoría de las compañías y eso incluye a casi todas las españolas, se comportan con bastante ética y buen hacer. No es que estemos hablando de una compañía de tabaco frente a otra; estamos hablando de un mundo en el que la mayoría de la gente es honrada frente a gente que va mintiendo a sus backers.

en: 07 de Diciembre de 2013, 00:51:17 8 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario

Nuevo mensaje vía mail de heroquesteclassic.com:
Mañana a esta hora ya estará abierto de nuevo el proyecto HQ25th en una plataforma española, Verkami. Lo hemos decidido así para que la marca registrada que poseemos en España no pueda ser atacada en pleno crowdfunding, bajo cualquier “sospecha de amenaza remota”.

Todo será como un “punto y seguido”, salvo por dos diferencias fundamentales:

En Verkami el dinero entregado al autor del proyecto le compromete a realizar el juego y si no lo hiciera entonces tiene la obligación de devolver el dinero a los participantes.

Los "stretch goals" que ya estaban liberados se volveran a obtener desde que se vuelva a conseguir la cifra base, todos ellos, no será necesario desbloquearlos de nuevo.

pues mira tanto rollo con Moon design y al final les han hecho caso  "We are unlikely to object to a truly Spanish crowdsource campaign (i.e., a Spanish corporation is the crowdsource platform) - as we do not have a registered trademark in Spain" les tendrán que dar las gracias por el consejo.

En realidad, como dicen los de MD, probablemente tengan derechos en España - han estado comercializando HeroQuest en el país durante algunos años.

Pero no se van a meter, porque España no es un mercado importante para ellos.

Yo, personalmente, creo que aunque me dé pena, lo mejor es que HQ no salga. Por varias razones

(1) Por otros creadores y otras empresas españolas: Me temo, que, desgraciadamente, y en buena medida a algún troll, se ha creado una imagen de las empresas españolas como que no hacen bien las cosas. El siguiente kickstarter de juegos de mesa que venga de España seguro que recauda algo menos por culpa de esto

(2) Por Gamezone: En serio, se están metiendo en un jardín. Aunque tuvieran la palabra de Hasbro de que no van a hacer nada, si no lo tienen por escrito, se están metiendo en un jardín legal que les puede costar la existencia como empresa. Sus minis son buenas, no me gustaría que les pasara nada malo. Si estas navidades Hasbro no vende lo suficiente, quizá puedan cambiar el equipo directivo... Además, Gamezone se está llevando una mala imagen, y, jolín, da pena que pase eso a empresas que llevan ya tiempo trabajando.

(3) Por HeroQuest: Si queremos algo más que nostalgia, es evidente que HeroQuest necesita arreglos - el juego es mucho peor que algunos de los nuevos del mismo estilo. Y está, al menos en la versión europea, francamente descompensado a favor de los héroes (y, probablemente, del bárbaro). Gamezone no tiene experiencia haciendo juegos de mesa (que es un negocio muy distinto a hacer minis). Con la cantidad de talento que hay en España, me sorprende que no hayan seleccionado a nadie para que les ayude. Lo mínimo sería a alguien que tenga ya un bagaje, algunos juegos P&P que la gente conozca, etc. Siempre hablan de un equipo de artistas, pero un juego de mesa es más que su apariencia.

(4) Por Stephen Baker y por los autores de juegos en general: ¿Como se puede hacer una edición 25 aniversario de la que el autor original de juego no vea ni un sólo céntimo? ¿Y que su nombre no vaya a estar en la caja? Yo quiero que los autores de juegos puedan vivir de sus obras (¿alguien que no sea Knizia puede?), y que los juegos evolucionen a ser un producto cultural. Que una empresa pueda hacer un remake de un juego, "pasando" del autor original no es buena señal.

Mi humilde opinión. Gracias a todos los que estáis exponiendo la vuestra, especialmente los que pensáis distinto - estoy pensando y aprendiendo :)

en: 03 de Mayo de 2013, 13:51:01 9 LUDOTECA / Software / Re: boardgamegeek

Con respecto a tu pregunta en concreto, abre la página del juego, y abajo del todo tienes

"Add a copy to your collection" => Con esto lo pones en tu colección

"Record information" => Aquí puedes registrar partidas y poner nota al juego

en: 11 de Agosto de 2012, 12:51:21 10 KIOSKO / Temática / Re: ¿Cual es el mejor juego de descubrir al asesino?

Yo creo que deberías fijarte en las mecánicas, para ver cual te interesa. Yo de esa lista tengo Mr Jack. y varios de Black Stories. Y tengo otros dos que tienen esa misma temática, pero son algo distintos, El nombre de la rosa, y Sombras sobre Londres

¿Mi opinión?

-El misterio de la abadía y mystery express son los dos que más se parecen entre sí. Algunas personas los llaman cluedos avanzados, porque te dedicas principalmente a intentar reunir pistas y ver cartas, y algo de razón no les falta, así que a lo mejor son los que más te gustan al recordarte más al cluedo.

-Mr Jack es, para mi, el mejor de todos, en sus tres ediciones (normal, nueva york, pocket). Distintos personajes de londres (o nueva york) se colocan en el tablero. Mr Jack es uno de ellos, pero el jugador que hace de policía no lo sabe. Cada personaje puede estar o iluminado o no, según como de cerca esté de lamparas o similares... El policía, al final de cada turno, sabe si Mr Jack está iluminado o no. Se convierte en un gato y ratón muy interesante, moviendo piezas para que estén oscuras o iluminadas a la vez y que el policía no pueda resolver el misterio antes de que acaben los turnos. Sólo funciona bien con dos jugadores, pero si tienes alguien con quién jugar, te va a gustar :)

-Black Stories basicamente, se trata de intentar responder al misterio que plantea otro jugador, a base de hacer preguntas que se puedan responder con un si o un no. Yo veo esto más como un entretenimiento que como un juego, es algo que te llevas a la playa o a una casa rural, pero no es algo que sea un juego puro y duro. Por cierto, que la solución de los misterios muchas veces no es lógica.

-Mystery Rummy: No lo conozco

Y con respecto a los dos que te mencioné:

-El nombre de la rosa también tiene algo de cluedo, pero en realidad, ver cartas del rival no es el objetivo. Basicamente, cada jugador es un monje, y tiene que lograr parecer inocente (medidos en puntos de culpabilidad que aumentan durante el juego); el problema es que si al final de la partida alguien sabe que monje eres, puede hacer una acusación formal. Durante la partida, se irán moviendo los monjes por distintas habitaciones (y los dos investigadores, Aslo y William), acumulando puntos de culpabilidad.... Así que en el fondo te pasas toda la partida intentando deducir quienes son los demás, pero sin estar seguro: atacas un poco a un monje, a ver como reacciona la gente. Y mientras tanto, defiendes a tu monje, pero no demasiado, no vaya a descubrir todo el mundo quién eres y recibas muchas acusaciones. Muy divertido. Y funciona bien con varios jugadores.

-Sombras sobre Londres, para mí el segundo mejor de la lista, y a poquísima distancia de Mr Jack. Aunque dicen que se puede jugar con más de dos jugadores, en realidad, yo creo que el mejor número es 2, con mucha diferencia. Basicamente, el juego consiste en una serie de asesinatos, después de los cuales Mr Jack tiene que volver a su casa; y ahí es donde comienza todo. La casa es siempre la misma. Sobre el tablero se colocan un número de víctimas para cada uno de los asesinatos, Mr Jack escoge una, y a partir de ahí, vuelve a casa. Los policías pueden acercarse a una casilla a intentar ver si Mr Jack pasó por ahí. A base de hacer esto, pueden intentar deducir cual es su camino a casa, y, por tanto, cual es su casa, e intentar pillarlo en el siguiente asesinato. Por supuesto, no todo es tan fácil, Mr Jack tiene algunos trucos para no dejar pistas en ciertas casillas. Un juego de deducción puro, muy, muy, muy cerebral.

Y si me permites algo que se parece al cluedo, pero con el tema contrario: Kill Dr Lucky. Es una parodia muy divertida del cluedo donde todos los jugadores intentan asesinar al Dr Lucky, para lo cual tienen que estar con el arma adecuada en la habitación adecuada (o tener mucha suerte), mientras el Dr Lucky se va moviendo por las habitaciones de forma ordenada. Pero claro, el resto de jugadores intentan que no seas tu el asesino y que la gloria vaya para ellos, así que no puedes cometer el asesinato si estás en la línea de visión de alguno de ellos. Es más divertido que el cluedo y es bueno para echar unas risas, pero tiene mucho azar y es poco cerebral.

En resumen, mi recomendación:

- Si buscas cosas muy parecidas al cluedo, Misterio de la Abadia o Mystery Express.
- Si es para pasar un rato con los amigos divirtiendote de forma parecida a la que lo hacias en el cluedo, Kill Dr Lucky puede ser una buena alternativa.
- Para juegos cerebrales de deducción de asesinato, Mr Jack o Sombras sobre Londres. Problema: ambos son para dos jugadores. Si es para más de dos, quizá El nombre de la Rosa.

¡Espero que te sirva!
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