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Mensajes - Sandevid



Aprovechando un préstamo de un amiguete le estoy dando al librojuego de la serie de Mike Lambo de las batallas medievales.
Para partidas en solitario rápidas, entretenidas y fáciles de montar ésta serie de libros están muy bien.
No esperéis gran profundidad y el azar de los dados a veces es determinante pero entretiene lo suyo.

en: 08 de Marzo de 2024, 15:52:00 2 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...

Pues yo la semana pasada jugué a dos un K2 después de tenerlo en la estantería unos 5 o 6 años fácil.
La verdad es que sigue siendo un juegazo, super temático, sencillo, divertido y duro de la leche cuando el frío cerca de la cumbre aprieta 😅.
Espero no pasar otros 4 o 5 años para repetir 😛😛

en: 22 de Febrero de 2024, 12:25:35 3 TALLERES / Juegos Gratuitos / Rallytaire

Buenas a todos.
Me ha parecido muy curioso éste juego gratuito tipo roll and write de rallyes.
Lo que más me ha llamado la atención es lo fácil que es de fabricar (imprimir reglas y hoja de las 3 etapas y ya está) y la gestión de las marchas y los derrapes para no salirse del camino en las curvas.
El juego es solitario sin ningún tipo de IA rival ni tabla de resultados, el único aliciente es repetir etapas en el menor tiempo posible.
Por la bgg dicen que bebe mucho del Fórmula D, aunque yo no lo conozco así que si lo dicen imagino que será así 😅.
Hay algunas reglas "avanzadas" que le dan un puntito de cromo tipo elegir neumáticos de asfalto, lluvia o nieve, daños de motor, frenos, estructura del coche, etc...
Os dejo enlace a la bgg con los archivos de descarga de las 3 hojas de carreras y más info.
Un saludo.

https://boardgamegeek.com/boardgame/99227/rallytaire

en: 16 de Diciembre de 2023, 18:52:37 4 TALLERES / Print & Play / Battle card: series 1

Hola a todos.
Recientemente he descubierto y de hecho adquirido de una editorial especializada en microjuegos en formato print and play llamada Postmark Games la serie 1 de las Battle card, que consiste en 5 escenarios de la segunda guerra mundial para jugar en solitario los cuales se juegan en una hoja ocupando media hoja el mapa y la CTR y la otra media las reglas que son super sencillas de entender. El juego se complementa con dados de 6 caras de los que todos tenemos por casa que se usan para representar la fuerza de las tropas, turno, refuerzos y las tiradas de los combates.
A ver, no han inventado la pólvora pero me ha parecido muy interesante en plan para partidillas rápidas (suelen durar unos 10 minutos más o menos) ya que se monta en nada y menos y tiene su saborcillo temático, muy ligeramente eso sí.
Os dejo el link de la tienda dónde tenéis toda la info y un escenario para descarga gratuito de la operación Market Garden.

https://www.postmarkgames.com/battle-card

Un saludo.



Buenas.
Pues hoy he podido probar éste juego a 2 y pese a no jugarlo del todo bien (lo de manejar dos mazos por jugador no me ha convencido) la verdad es que me ha gustado. En el fondo es un juego de mayorías en el que cada carta jugada conlleva una decisión ya que tienes que descartar otra y la mayoría de las veces hay que sacrificar buenas cartas para jugar otras que necesitas para ése momento.
Bastante más light que su hermano mayor pero también bastante más jugable cuando no tienes 3 o 4 horas.
A mí me ha convencido y me ha dejado ganas de repetir.
Y a vosotros qué os parece?.

en: 03 de Junio de 2023, 12:24:46 6 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Worms. El juego de mesa

Buenas a todos.
Acabo de ver éste anuncio de un proyecto de futuro juego de mesa basado en el mítico videojuego de los gusanos en guerra.
Parece que saldrá la campaña de kickstarter en Agosto, os dejo por aquí el artículo con toda la info:

https://nintenduo.com/juego-mesa-worms-kickstarter/

en: 26 de Mayo de 2023, 11:52:45 7 LUDOTECA / Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)

Versión digital del juego Holmes: Sherlock y Mycroft de Devir para android gratuita, la he probado y está bastante bien.
También hay versión para IOS y pc en Steam.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Devir.Holmes

en: 28 de Abril de 2023, 15:30:13 8 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:CONGO MERC (Dudas)

Hoy que he desempolvado el juego y le dado un par de partidas me ha surgido una duda. Referente a mover una ficha de civiles a una base mediante carta Intel de movimiento aéreo.
Las reglas dicen que se puede trasladar una ficha de objetivo por movimiento aéreo si hay una unidad de mercenarios que los transporte.
Mi pregunta es:
¿Es preciso que haya una columna de abastecimiento para el transporte aéreo o una ficha de un paracaidista por ejemplo puede acompañar a los objetivos?.
Vale, aclarado en la bgg.
Una unidad cualquiera puede acompañar a una ficha objetivo en un movimiento aéreo, no es preciso que sea la columna de suministro. Lo que no está permitido es que la ficha objetivo viaje sóla.
https://boardgamegeek.com/thread/1122103/airfield-move-question
Dado el éxito que ha tenido el juego Football Simulation aquí os dejo otro juego de fútbol americano estilo roll and write (aunque no se usa dado salvo en el modo solitario) rapidito, de unos 15 minutos diseñado por el usuario de la bgg Daniel Callister para 2 jugadores con variante para solitario.
El juego es muy sencillo pero al igual que el anterior hay que conocer sobre todo por algunas definiciones las reglas del fútbol americano. Yo lo definiría a grandes rasgos cómo un "piedra, papel o tijera" vitaminado 😜.
Os dejo el enlace a la bgg dónde tenéis las reglas y la hoja de juego originales en inglés.

https://boardgamegeek.com/boardgame/152358/airport-football

Y aquí la traducción al español por parte del gran Ludoman:

https://boardgamegeek.com/filepage/255917/airport-football-en-espanol

Un saludo.
Yo lo he interpretado así: cada 6 que saques se añade al resultado original hasta que tires algo que no sea 6.
Ejemplo:
Tirada de un pase largo contra una defensa en carrera de 6: 20 yardas.
Vuelvo a tirar y saco otro 6 (duplico el resultado anterior), total: 40 yardas.
Vuelvo a tirar y otro 6 (triplicó): 60 yardas.
Vuelvo a tirar y saco un 3, dejo de tirar y la jugada termina en un avance de 60 yardas.
(Aunque el 3 diera cómo resultado un avance o perdida de yardas, ésto no se aplica. Simplemente cualquier resultado que no sea 6 hace que finalice la jugada).
Otro ejemplo con las mismas jugadas de ataque y defensa, tirada de 6: +20 yardas, vuelvo a tirar y saco un 1 (no se pierden las -6 yardas ni se tira por balón suelto), simplemente la jugada se queda en la ganancia de las 20 yardas y se pasa al siguiente down.
Así al menos es cómo lo he interpretado yo.
Me alegro de que a algunos os guste.

El autor del juego en su blog especifica que se puede compartir libremente siempre que se le mencione, cosa que está en el material y en el vídeo. Le escribí pero no ha dado señales de vida (el blog lleva años sin actualizarse) así que no es sencillo. Aunque siendo profesor de inglés para extranjeros parece absurdo que le moleste que lo traduzca. Entiendo que si alguien tiene intención comercial quiera su parte, si no como bien dice Kabutor lo veo poco probable.

Estoy esperando de todas formas que la BGG me dé el ok y en todo caso si el autor se negara pues se borra todo y listo.

Mientras tanto espero que lo disfrutéis y gracias a todos por comentar y a los que se han suscrito (confío en que alguno de los otros vídeos también os guste)

Respecto a la regla del 1 en el field goal me parece cojonuda. Le añade incertidumbre y evita que se juegue en automático (aunque creo que en el futbol americano real esos tiros no se fallan casi nunca y es una opción a la que recurren en ocasiones) así que Sandevid, con tu permiso la añado a las reglas.
Me parece perfectísimo, incluso había pensado en una regla opcional para darle un poco más de cromo y parecido al fútbol real que sería:
A elegir una de las dos opciones:

Tras un Touchdown que en éste caso contaría como 6 puntos, realizar un tiro a gol desde la yarda 10 (es decir a 2 o más en el d6) y en caso de anotar añadir 1 punto adicional contando en éste caso 7 puntos.

Incluso se podría intentar simular la jugada de conversión por 2 puntos tras el Touchdown de 6 puntos (intentar volver a mover el balón a la zona de anotación en una jugada para el que no sepa lo que es), quizás mediante una tirada enfrentada o algo así para intentar totalizar los 8 puntos.
¿Que os parecen así en plan reglas avanzadas?.
Hola a todos
Pues ya he terminado mi versión!! Espero que os guste el vídeo, en breve pondré los archivos (estoy modificando un par de cosas) para que lo disfrutéis o me propongáis modificaciones o correcciones

Espero que os guste
Genial explicación.
Yo personalmente añadiría que un 1 natural en un intento de gol de campo incluso a menos de 10 yardas de la zona de anotación contraria siempre fuera fallo, por evitar el que el gol sea automático y haya incertidumbre de un posible fallo.
Me parece una idea de juego estupenda, gracias por compartirlo.
De hecho me he liado la manta a la cabeza y lo he traducido y adaptado, alargando un poco más la explicación y poniendo ejemplos para aquellos no acostumbrado al fútbol americano.
También he rediseñado mínimamente las cartas para que queden un poco más monas, he incluido un campo y se me ha ocurrido irlo marcando con una regla.
Espero mañana tenerlo terminado y poder imprimirlo. Y si tengo un hueco, grabo un vídeo explicativo!!
Muy buena iniciativa. La verdad es que con una traducción de reglas, las mejoras y añadidos que dices el juego ganará mucho.
Que rule ése material cuando lo tengas 😜.

Por cierto,  te dejo por aquí por si te sirve la plantillas del campo de fútbol que me he impreso yo. A color y blanco y negro.
Un saludo.






Buenas a todos
He encontrado este juego gratuito en Print and play que viene a simular dentro de sus limitaciones un partido de fútbol americano.
Las reglas son muy sencillas pero es cierto que hay que tener unas nociones básicas de las reglas del fútbol americano profesional.
La verdad es que tras probarlo nos ha parecido bastante entretenido y siendo gratis no se puede pedir más por menos.
El juego está diseñando por un señor llamado Chris Hill.
Nota: Para disfrutarlo más recomiendo imprimir en un folio una plantilla de un campo de fútbol americano para el seguimiento de la posición del balón.
Os dejo el enlace a la descarga en PDF.
Un saludo.

https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://esltech.files.wordpress.com/2010/04/football_simulation_chris_hill.pdf&ved=2ahUKEwi7kKuSs8r9AhWxhf0HHZ9wAm0QFnoECBAQAQ&usg=AOvVaw0UBWkv343uxx8JKhWD15vr

en: 19 de Diciembre de 2022, 08:45:43 15 TALLERES / Print & Play / Re:Roll and Write pnp de una hoja impresindibles?

Muy buenas.
Pues juegos roll and write gratuitos tienes de todos los gustos y colores. Si te gusta el mazmorreo a mí me gustan mucho por ejemplo el Delve dice Game o el Lantern, o si prefieres temática Lovecraftiana tienes el Dice of Arkham, o de Zombies el Dice of the Living dead (todos estos y más los tienes en la bgg y son para imprimir una sola hoja y los dados y marcadores los pones tú).
Te dejo por aquí el enlace a un blog muy interesante especializado en juegos roll and write para que eches un vistazo.

https://juegosrollandwrite.com/top-10-juegos-roll-write-print-play-imprescindibles/

Un saludo 😄
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