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Mensajes - ramses71

Muchas gracias Jose A.

y gracias por tu tiempo que estas invirtiendo en el testeo

Gracias a ti, por hacer más grande este mundo de los wargames. A los que os vaya el sistema del HIS y el VQ, no dudéis es sumarlo a la colección. A quienes os llame la atención pero no tengáis claro si meteros, tampoco dudéis.
Me parece ideal para meterse en el sistema de juego y no tener la vertiente religiosa del HIS y del VQ, que complican algo más el asunto.

en: 08 de Octubre de 2019, 10:01:34 2 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA

Después de mucho batallar y tras meses de búsqueda por fin he podido hacerme con el España 1936 y su expansión, ambos en castellano  y prácticamente nuevo. Ahora e estudiarlo y testearlo a ver si merece su buena fama.



Pues a disfrutarlo. Yo he vendido el mio sin destroquelar. Para Madrid se ha marchado con la idea de utilizarlo en un grupo de secundaria, a ver si de ahí sale algo en pro de esta afición.

en: 08 de Octubre de 2019, 09:58:20 3 KIOSKO / Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir

Pues HIS y EotS, aunque este ya lo tengo, se vendrán para casa. El Churchill no. No me van ese tipo de juegos.

en: 27 de Agosto de 2019, 22:49:38 4 KIOSKO / Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir

Churchill me lo saltaré pese a que suelo comprar todo en castellano. El R. Camp. si lo compraría, aunque tengo un Russian Bessieged de luxe de Compass. El R. C. es un clasicazo y supongo que en castellano triunfaría.

en: 06 de Agosto de 2019, 09:36:18 5 KIOSKO / Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir

  Hay reglamento en castellano del Empire of the Sun??  Porque es otro que me gusta pero paso de esperar años a que salga en castellano...

Si en la web de GMT lo tienes el problema es que no es la última versión. Está algo desfasadilla pero vamos, se puede jugar. Yo lo he jugado bastante, si necesitas algo no dudes en comentármelo.

en: 05 de Agosto de 2019, 14:17:44 6 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA

Ayer finalizamos nuestra partida al Senderos de Gloria con sorpresa: un mal movimiento alemán en el frente oriental propició que un cuerpo rumano y un ejército ruso dejaran a las unidades austriacas sin suministro, por lo que no tenía mucho sentido continuar la partida. Me encanta este juego. Por bien que pueda parecer que te va la partida, un pequeño despiste y se acabó todo.

Pues me sumo a la táctica de avisar. Disfruto más de la partida. Incluso estos días que estamos jugando un CyR lo comentamos con embolsamientos mutuos y el riesgo final que suponía. Pese a ello convinimos en intentarlo, tras avisar, y finalmente unas cuantas unidades quedaron definitivamente sin suministro.
Lo del SdG es terrible sobre todo si no hay avisos y la disparidad entre los jugadores es alta. Estropea las partidas, en mi opinión.

Aprovecho este comentario para proponer un pequeño debate al respecto: cuando jugáis a wargames de la familia de Senderos de Gloria (Barbarossa to Berlin, Shifting Sands, Pursuit of Glory, Illusions of Glory, Triumph of Chaos, Cruzada y Revolución...), ¿avisáis al oponente cuando hay un peligro evidente de cerco que pueda provocar el colapso de la partida?

Más de uno ya me habrá leído acerca de este tema en otros hilos de la BSK, es uno de los temas que me interesa en relación a estos juegos (y también a otros wargames donde se pueden dar parecidas circunstancias). Personalmente siempre juego entre caballeros, es decir,  avisándonos cuando un despiste puede generar un perjuicio muy grande y permitiendo undos, es decir, rehacer la jugada. De ese modo reducimos los ludus interruptus y las partidas -y el correspondiente placer- se prolongan más.

Quiero aclarar que siempre me refiero a despistes, nunca a errores más o menos conscientes. Sé que diferenciarlo puede ser turbio a veces, pero yo no suelo tener problemas al respecto. En el caso de Senderos de Gloria y sus hijastros creo que los que los hemos jugado sabemos de lo que hablo: ese hueco del frente que pasa desapercibido y permite al oponente penetrar y cercar a numerosas tropas, generando una situación irreversible o extremadamente dañina que desequilibra la partida. A veces ambos jugadores juegan a eso, creando centrifugados y tratando de hacer la jugada decisiva. Desde un punto de vista de recreación histórica esto suele ser poco creíble, por cierto.

Yo tengo claro que siempre intentaré ganar; pero por mérito propio o demérito ajeno en el plano táctico/operacional/estratégico, no por un absurdo despiste similar al que te hace perder en el Tres en Raya o en el Conecta 4. Pero hay gente partidaria del ficha en la mesa pesa que no deja pasar ni una. Obviamente es cuestión de gustos y opiniones, y supongo que esto funciona como el sexo: mientras ambos estén de acuerdo, se puede jugar como los integrantes de la pareja decidan.

¿Alguna opinión/experiencia al respecto?

David
Abril y sin enviar a imprenta y otro fin de año.  ::). Calculemos HIS navidad y EOTS próximo verano. Tiempo realista. Si llegan antes pues mejor pero hay que ir pensando, más bien, en estas fechas.
Pues creo que tras leeros ya lo he decidido, se viene a casa. Ahora veré si hay cartas en castellano que así me resulta más fácil liar a algún amigo.
Hola:

Qué pasó con la partida? Continuasteis?. Un saludo

en: 19 de Marzo de 2019, 10:57:35 10 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:The Russian Campaign (Dudas)

Bueno, esa una diferencia entre este juego y el Russia Besieged, aunque todo el mundo parece indicar que son iguales. En el RS sirven para las reservas y poder mover estas unidades, son regla opcional. Con esto ya hay, al menos, una diferencia entre ambos juegos. Después de ver ambos sistemas, este y el Russiant Front, viejos compañeros de otras, y lejanas épocas, me quedo con el RF. Disfruta del juego que es muy entretenido.
Perdón por el pequeño off topic.

en: 26 de Febrero de 2019, 23:44:00 11 KIOSKO / Wargames / Re:AL NOFIS IMPERIUM ROMANUM

Pues recibido hoy. No lo he abierto pero el empaquetado de 10 y la caja es alucinante. Grandísimo trabajo y enorme iniciativa. Gracias por todo tanto a David como a 4dados.

en: 08 de Diciembre de 2018, 22:33:52 13 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Empire of the Sun (Dudas)

Creo que la respuesta a la pregunta viene determinada por el momento en que se comprueba el sobreapilmiento. Fíjate que es comprobado tras jugar una carta, como ofensiva o como evento, terminar la ofensiva implica hacer, también, el movimiento postbatalla. Por tanto será tras este cuando se compruebe, por eso en una ofensiva o en una batalla lo puedes exceder, será tras el MPB cuando no podrás sobreapilar.

Creo que la respuesta que dais es correcta, los aviones podrían apoyar una batalla, tras su último salto aunque en ese hex estén sobreapilados, siempre que apoyen en una batalla desde allí y luego con el MPB se marchen.

en: 01 de Diciembre de 2018, 14:03:53 14 KIOSKO / Wargames / Re:AL NOFIS IMPERIUM ROMANUM

Tendremos reseña en el canal...

Saludos!!!.

Me sumo a la felicitación. Me encantaron los vídeos del Pax Romana.
El último que han probado es el Camel up. Les gusta y se lo pasan bien, eso si, deben ser algo más mayores. No sé exactamente pero con 7 años, más o menos.
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