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Mensajes - Wkr

en: 26 de Noviembre de 2019, 09:18:32 1 LUDOTECA / Piecepack / MISMEMORY

De este Mismemory, que al igual que Desfases se me ocurrió el año pasado, tampoco tengo todavía las reglas en español; en fin, allá va el enlace al Piecepack Wiki, con las reglas originales en inglés.

Es un juego más ligero que los otros que he hecho. Espero que quien lo juegue lo encuentre al menos entretenido.

http://www.ludism.org/ppwiki/MisMemory

en: 26 de Noviembre de 2019, 09:13:18 2 LUDOTECA / Piecepack / DESFASES

Todavía no tengo las reglas en español, pero al menos mando ahora el enlace a la página del Piecepack Wiki de un juego bastante estrafalario que se me ocurrió el año pasado. Como siempre, espero que quien lo pruebe lo disfrute.

http://www.ludism.org/ppwiki/Desfases

en: 20 de Noviembre de 2019, 14:52:36 3 MERCADILLO / Ofertas / Re:LUDOTIPIA - Ofertas, promociones y cupones

¡Hola! Finalmente, y tras hacer numerosas pruebas entre gente no habituada a utilizar servicios con gestor de carga, hemos visto que les resultaba más sencillo mandar las imágenes tal cual las tienen o bien en un PDF. Nos da menos errores y facilita la supervisión de los archivos, imprescindible para que los trabajos salgan bien. A cambio hemos puesto la opción de poner borde a las cartas (lo cual no era posible con el gestor) lo que ahorra problemas y facilita que cartas descargadas de Internet sea posible imprimirlas tal cual.

Dicho esto, estamos seguros de que las ofertas que van a llegar muy pronto van a ser de vuestro agrado. Si tenéis por ahí barajas o tapetes pendientes... ¡ojo con lo que viene! :)

en: 15 de Noviembre de 2019, 22:10:17 4 MERCADILLO / Ofertas / Rebuscando en spiele Offensive

en: 13 de Noviembre de 2019, 18:10:00 5 TALLERES / Juegos Gratuitos / Barbarian Prince_redux_pen and paper

Hola humanos, como el libro de reglas y el de eventos de este juego tienen mucho espacio desperdiciado decidí remaquetarlo para que ocupase menos sin quitar nada.
Ahora son cuarenta y poco páginas las dos cosas. edito: treinta y poco paginas, 36, creo

Además para no andar con tokens, he hecho unas hojas para jugar en modo pen and paper, vamos con lápiz y papel ya que en realidad sobre el tablero sólo se pone la ficha de Cal Arath.
Todo lo de más va en hojas aparte. Ahora sólo necesitas una ficha para poner en el mapa, dos dados, lápiz y goma.

La idea es que cuando esas hojas sean definitivas, hacerlas en color y plastificarlas para poder usar rotuladores borrables y no andar con lápiz y goma. De momento las subo en blanco y negro porque puede que las modifique.
Las casillas son circulitos para gastar poco rotulador en marcarlas y están separadas para poder borrarlas sin borrar las vecinas

También he reducido el mapa a tamaño A4 para hacer que el conjunto sea más portable. Es funcional aunque no sea tan holgado.

En ciertas zonas del mapa algunos número son ilegibles pero los puedes deducir a partir de los números que les rodean. En cualquier caso siempre puedes hacerte con el mapa original en A3 y resuelto.

Libro de reglas
04-11-2019 MI LIBRO DE REGLAS_COMPLETO.pdf

Libro de eventos
04-11-2019 MI LIBRO DE EVENTOS_COMPLETO.pdf

Hoja del personaje print friendly


Seguidores


Enemigos


Alijos, pesos, combate


Tablas de viaje


Mapa A4



Las hojas de personaje, seguidores, enemigos y alijos puede que cambien por eso no las subo todas en color, pero este es el aspecto que tendrán en color:


Saludetes

en: 12 de Noviembre de 2019, 23:51:04 6 MERCADILLO / Ofertas / Webs Falsas Fraudulentas ESTAFA,

No se donde publicar esto, si el moderador cree conveniente ponerlo en otro lado perfecto.
Hoy encontré esta web holandesa.
https://www.dyacegoods.com/
Unos precios increíbles, (un Tzolkin por 17 pavos) muchos juegos, muy baratos, juegos y lo que quieras, tiene de todo, y pasando de 36 euros te lo manda donde quieras, eso me hizo sospechar.
ES UNA ESTAFA,segun aparece en varias paginas destinadas a denunciar web fraudulentas.Afortunadamente investigue primero un poco, tenia en cesta de mas de 200 euros.
Parece ser una ESTAFA.
https://www.signal-arnaques.com/en/scam/view/186894
O jito y cuidado.
Algunos consejos de profesionales, para no convertirnos en victimas,

https://www.osi.es/es/tiendas-online-fraudulentas
https://www.osi.es/es/actualidad/blog/2018/08/08/detectando-fraudes-analisis-de-una-web-de-venta-falsa
https://www.adslzone.net/internet/detectar-pagina-web-falsa

Aquí encontré yo la pagina que me quería estafar.
https://www.signal-arnaques.com/en/fraudulent-website
Imprescindible, hacer una búsqueda general en google de esa pagina.
Si ya han estafado a alguien seguro que algo aparece.

WEBS FRAUDULENTAS DE JUEGOS.


Cada pocas semanas cambia de nombre con el que aparece en internet,  pero la direccion url sigue siendo la misma, y su correo electronico tambien:
service@customerservicesglobal.com


http://www.diegoreyesfoto.net/

Cualquiera que encuentre otra, podemos publicarla aqui, pero hay que estar medianamente seguros

Saludos
Muy buenas.
He encontrado en la bgg una variante para jugar en solitario al juego de cartas Guerra fría llamada "the adversary". Sin llegar a igualar ni de lejos el jugar contra un oponente humano la verdad es que tras darle un par de meneos no está mal pensada y tiene su aquel.

https://boardgamegeek.com/thread/799610/adversary-cold-war-cia-vs-kgb-solo-variant

en: 16 de Octubre de 2019, 17:48:57 8 MERCADILLO / Pintores, escultores y artistas / Carolina Mas: ilustradora

Hola,

Me llamo Carolina Mas Faus, soy una ilustradora especializada en ilustración digital realista con temática fantástica y de ciencia ficción.
Me gustaría ofrecer mis servicios para realizar ilustraciones, por ejemplo, para portadas, interiores, juegos y cartas de rol, así como otros posibles trabajos similares que pudiésemos acordar.
Pueden ver parte de mi trabajo en mi cuenta de Instagram @carolina.mas.faus o en mi web  http://carolinamas.portfoliobox.io/
Si están interesados, no duden en contactarme a través de mi correo electrónico: carolinamasfaus@gmail.com

Muchas gracias
No he leido el hilo completo pero puede que os interese esto.

https://boardgamegeek.com/blogpost/94887/counterfeiting-cheating

Habla de cómo han hecho para atajar las copias ilegales de juegos, por ahora en Amazon y Ebay.
¡Buenas a todos!

Como aficionado a los podcasts y podcasters desde hace un año he decidido lanzar un nuevo programa sobre gamificación y aprendizaje basado en juegos. Quiero resaltar que no soy un experto del tema, pero es algo que me apasiona y no hay mejor forma de aprender que compartiendo.

Espero que os guste y pueda ir recibiendo feedback de todos vosotros. ¡Muchas gracias!

https://www.ivoox.com/podcast-gamifijugones_sq_f1771396_1.html

en: 01 de Octubre de 2019, 16:10:52 11 GABINETE DE PRENSA / Enlaces / Mi blog (para amantes del P&P amateur)

Siempre he estado inventando jueguitos, muchos muy malos, pero me he decidido a compartir los mejores y más testeados a través de un blog, y colgarlos en la BGG para quien desee hacerse un print and play.

Por avisar, me gustan los juegos con combate entre jugadores, nada de cooperar. Pero como suelo jugar mucho filler, mis juegos más testeados son fillers con combate y que intentan que el tema no sea un mero adorno. ¿Lo habré conseguido?

Aquí pongo el enlace:
http://hanjel.simplesite.com/

en: 26 de Septiembre de 2019, 11:27:21 12 KIOSKO / Divulgación lúdica / ¿Cuántas veces deberíamos probar un juego?

creo que quiero comentar varias cosillas, a ver si no se me olvida ninguna

Primero, el tema de jugar y rejugar. Ninguna de las dos opciones son la buena, hay gente a la que le gusta probar cosas nuevas, hay gente a la que le gusta rejugar... cada uno que disfrute como quiera. Esto no es una obligacion, precisamente es un hobby, y se trata de disfrutarlo.

El hecho de que la gente del mundillo de una opinion. Esta parte puede tener muchos matices. Estoy de acuerdo en que, segun lo "influencer" que seas (voy a utilizar esta palabra) tienes que tener cuidado en como dices las cosas, pero tambien hay que tener en cuenta que, muchas veces, a los influencers les hacen, no son ellos los que se erigen como influencers (la verdad que no hay demasiados casos de estos  ;))

Siguiente, la actitud ante los juegos. Esta parte es importante, no solo la actitud sino el modo en el que estamos al jugar. Asi que, para poder analizar un juego hay que saber abstraerse para analizarlo. Hay juegos que no es para jugar con todo el mundo, hay juegos que son mas factibles de no necesitar esa actitud (por cierto, me cansa el tema de que a los euros no hay que jugarlos con determinada actitud, eso es ya cansino y falso... todos los juegos requieren su actitud apropiada)

Y, por ultimo , los juegos rotos.... en seguida rompemos los juegos, es muy facil decir que esta desbalanceado, que no esta testeado... y se nos llena la boca con ello. Asi que voy a poner dos ejemplos... el primero el Railroad Revolution, tiene una estrategia que es muy sencilla y, en seguida se empezo a decir que estaba desbalanceado... no, el propio diseñador dijo que estaba a proposito. Es una estrategia mas sencilla, pero que no te da tantos puntos como las otras.
Y el segundo el Russian Railroads, nada mas salir la ruta del transiberiano estaba rota, pero... resulta que a los dos dias la ruta de Kiev estaba rota... en que quedamos, si un juego esta roto... sera que hay una forma de ganar siempre no?

P.S. todo esto no es exclusivo de España, tambien hay mucho por ahi fuera
P.S.1. en segun que casos se puede llegar a hacer una reseña perfectamente tras una primera partida, en su dia lo demostre. Depende de muchos factores y no se puede hacer siempre, pero en algunos casos si es valido

en: 25 de Septiembre de 2019, 11:40:50 13 KIOSKO / Divulgación lúdica / Juego de mesa e Invierno

la escarcha cubre la tierra

Todo ha sido tocado por el hielo,

solo en mis sueños escucho la música del goteo de la nieve derretida

Nieva fuertemente como una pared

Y nieva todo el día,

Y detrás de ese muro, está Abril (kino, Abril).


Pensamos en el invierno como un paisaje cubierto por un manto blanco, sentimos casi frío en los huesos. La historia de una buena parte de la humanidad ha sido la lucha y con la convivencia con esta estación tan particular. Nuestro planeta ha dado tantas vueltas alrededor del sol que lo hemos incorporado, a pulso de vivirlo, a nuestro imaginario. Literatura, música, cine y, por supuesto, los juegos de mesa, nos han dejado muestras de como fue el invierno, de como lo hemos idealizado.

Y es que el invierno, cada vez más suave, cada vez más corto, no es patrimonio de Rusia, ni de Canadá, ni de los países escandinavos. Me basta con contemplar mis estanterías para sentir que el vaho se aprecia en la habitación donde escribo. Veo en un primer vistazo al doctor Zhivago y a Lara en su casa rodeada de témpanos, a Buck tirando penosamente de un trineo, a los meeples de Stone Age afanarse por construir un iglú mientras suena el invierno de Vivaldi.

Y sobre todo, contemplo esa joya de libro, que es “Invierno. El relato de una espera” de Alessandro Vanoli. Una pequeña y a la vez, gran lectura. Un relato, por que es eso, una historia contada al calor de un brasero, sobre como ha sido el invierno para el ser humano a lo largo de los siglos. El invierno, como un tiempo de espera, Donde la actividad aparentemente se reduce, no sabemos hibernar, así que esperamos, esperamos la llegada de la primavera.

Para los perdedores, los desplazados, para los que contemplamos horrorizados el mundo que nos rodea, el dicho estado de las cosas, es natural abrazar el invierno, abrazar la idea de la espera del héroe, aquel “que traerá la primavera con él y dispersará el ejército de nubes grises” pero uno cae en la cuenta que precisamente fue en invierno cuando llegó el mesias más famoso. No siempre sucede lo que uno espera en invierno.

En cualquier caso el libro de Vanoli se presta a un bonito juego, ¿qué juegos refuerzan todas esas estampas invernales que nos ofrece? Evidentemente no se puede hacer con todas, es imposible que un juego nos ofrezca el encuentro entre Anna Karenina y Vronski, pero no es suficiente para al menos no intentarlo.

Los primeros inviernos. Stone Age

A pesar que de todo comienza con la persecución de los bueyes almizcleros, mamuts y demás seres lanudos, y a pesar de Eklund y sus esfuerzos por rastrear los orígenes, no es hasta el juego Stone Age, ya en el neolítico, cuando la edad de piedra nos muestra a nuestros antepasados luchando por la supervivencia en los primitivos poblados en invierno. Así producción, reproducción y una pequeño esfuerzo por hacer de los hogares un refugio contra el frío serán las constantes de este sencillo eurogame que a mi tanta satisfacción temática me aporta.

Y ahora apenas unos miles de años en este salto, no es que el invierno no exista, muchos wargames cuentan con él, en general como un aumento del desgaste y de ciertas capacidades según el juego. Como en Carthage, Onward Christians Soldiers o Imperium Romanum. Más difícil es encontrar el invierno en los eurogames, apenas si se me ocurre como única referencia las losetas blancas del Agricola, un añadido que creo que no cambia nada del juego. Wargames de la época clásica o medieval es que por Vanoli aprendo que Maquieavelo puso en boca de

La reforma. Here I Stand y Virgin Queen.


Cuenta la leyenda que el origen del abeto navideño, fue un arrebato místico de Lutero al contemplar una noche de invierno la luz de las estrellas sobre un bosque nevado, y su intento de reproducirlo en el hogar. Pero también fue la reforma la que incidió en el color blanco, en acentuar la percepción de pureza. Y también la Reforma, y con ella las guerras de religión, las que sirven de base para los dos juegos de de Ed Beach, Here I Stand y Virgin Queen. Y es la guerra, y no las discrepancias teológicas y estéticas, reducidas a modificadores y cantidad de dados, la que nos habla más de el invierno, y del invierno como espera. En ambos juegos el invierno tiene su protagonismo. En esencia el juego se detiene cada invierno, las tropas regresan a casa, las alianzas finalizan y la guerra alcanza un punto de tregua forzosa. Asediar en invierno debe ser más incomodo para el asediador que para el asediado. Como aprendo por Vanoli, Maquievelo puso en boca del príncipe Fabrizio Colonna “No hay cosa más imprudente o más peligrosa que hacer la guerra en invierno” Desgraciadamente para Felipe II su flota, la supuesta mente invencible, sufrió un invierno más temprano de lo habitual. Es probable que la tempestad de 1588 se debiera el súbito cambio climático de aquellos años.




El General Invierno. Kutuzov



Creo que fue muy de niño, con alguna película, no recuerdo cual, cuando quede impresionado por aquellos soldados franceses forzados a emprender la marcha de regreso desde Moscú. Muchos la emprendieron y tan pocos la consiguieron. Solo bastante después entendí por qué no se habían quedado en la capital, las ciudades no se abastecen solas. Pero mis mayores me hablaron del general invierno, de ese general ruso que resulta ser tan poderoso. Y que sé yo por que, esa imagen del ejercito napoleónico en medio de la ventisca ha quedado como canon del invierno en mi imaginación.

Lo curioso es que en principio el imperio ruso fue reacio a oscurecer la gloria de sus generales. pero la idea resulto tan bien acogida por propios y extraños, hacía tan de Rusia el país del invierno que se propago con facilidad. Y los juegos de guerra la siguen manteniendo.

Pero parece mentira que ni Napoleonic Wars ni War an Peace, los dos gran estratégicos quizá más famosos dedican apenas regalan un reglón al invierno. Mucho más atento y dedicado a los catastróficos del invierno Kutuzov, un juego dedicado a la campaña de Napoleón en Rusia. Los jugadores, sobre todo el del bando francés sufrirán sus rigores.





Aventuras en el hielo 1911. Admusen vs Scott



Una vez conocido el mundo a finales del siglo XIX a los exploradores no les quedo más remedio que buscar lo más extremo. Y que más extremo que el invierno más crudo. Dos expediciones se enfrentaron en una carrera por alcanzar el polo sur. Y terminó por dejar el emblema del understatemeent inglés. “Voy a salir, es posible que me quede ahí fuera durante un rato.” Es lo último que dijo Oates, maltrecho, a sus compañeros, intentando evitar convertirse en carga. Pero la expedición termino por sucumbir. Si bien el juego es mucho más amable que la historia real, tiene sus cosas.


Que momento más duro



La guerra Total. Russian Campaign



En realidad, y una vez más con juegos de guerra, el invierno vuelve a recurrir al mito del general invierno. El choque de Titanes que llamó Glantz al enfrentamiento entre nazis y soviéticos, fue mucho más que eso. Pero de manera aún más acentuda que en los juegos napoleónicos encontramos el invierno. Cualquiera que haya jugado al Russian Campaign sabe de los demoledores efectos del invierno en las tropas del eje, mientras dura el invierno las tropas nazis no hacen si no apretarse en torno a las ciudades, suspendiendo la ofensiva y consolidando como buenamente pueden lo que han alcanzado. Todo esto me hace pensar que en el fondo no es si no una variante de “No he venido a luchar contra los elementos” de Felipe II y de cierta benevolencia que han tenido los diseñadores americanos con los nazis, más dispuestos a reflejar la dureza del invierno que la eficacia del ejército soviético. En cualquier caso en el siglo XX la guerra ya ha devenido total, y el invierno, que lejos quedan ya los inviernos del siglo XVI en ningún caso interrumpirá tan trágica y devastadora actividad.

Juegos de Invierno. Snow Tails


En las antípodas de la guerra o de los trineos de Admussen se encuentra Snow Tails. El siglo XX propició la difusión de la calefacción y de las vacaciones. Y la oportunidad para mucho de practicar los deportes de invierno. Un invierno cada vez más domesticado, en plena retirada. Y sin embargo con un juego nos podemos poner a correr como locos con nuestros trineos tirados por perros. ¿cuanto tiempo queda para que solo podamos verlo en las mesas?

Navidad


La Navidad se celebra en invierno. La Navidad propicia la llegada de regalos, y muchos de ellos serán juegos de mesa. Muchos monopoli, y ya en estos tiempos, virus y Catan aparecerán en hogares que poco o nada tienen de tradición de juegos de mesa. Y se pensara que son ideales para pasar en familia en las tardes de invierno. Que será un momento ideal para combatir el frió que hace fuera. Pero fuera ya no hace frio, al menos en temperatura. Y dentro, dentro es probable que se hayan acostumbrado a no compartir ya ningún espacio ni ninguna actividad. Quizá sea cierto que el mejor tiempo para los juegos de mesa sea el invierno. Y ese tiempo ya ha pasado.




Recomendaciones

Un libro: Invierno. El relato de la espera. Alessandro vanol, Ed. antonio Machado Libros, 2019

Un cuadro: Cazadores en la nieve. De Brueghel el viejo. Me compre el libro sólo porque sale este cuadro, que también sale en la pel´ciula Solaris. Y vaya libro. Y que cuadro.

Una película: Cuento de Invierno. De eric Rohmer. Que también habla de la espera, no tengo muy claro si consciente o no

Una canción: Abril de Kino

https://levmishkin.wordpress.com/2019/09/24/el-invierno-y-los-juegos/
Lo primero, Buenos Días,

Mi opinión está totalmente tocada por ser parte del equipo de Aegir Games, pero por dar unas pinceladas al tema.

  • El juego tiene solo 4 figuritas por jugador, únicamente para mostrar donde están los ejercitos y flotas, personalmente soy un enemigo del plástico, pero no soy el que toma esas decisiones. Aún así tiene solo 4 porque estuve presionando. El resto es madera y cartón.
  • Somos fans de Twilight Imperium, Here I stand y Virgin Queen, así que el juego tira a esos montes. Nuestra principal meta era conseguir la jugabilidad y a la vez complejidad de Twilight Imperium con el tema Europa Universalis
  • Los de Paradox Interactive, del equipo de EU-IV lo están gozando, los playtesters que tenemos (fans del juego de PC), lo están gozando. La mayoría dicen que hemos conseguido hacer Europa Universalis en mesa y jugable
  • Somos un estudio independiente de juegos de mesa basado en Oslo, Noruega y no tenemos nada que ver con AWE, y de Paradox Interactive solo tenemos la licencia
  • El juego está dividido en 4 Edades, cada edad se puede jugar por separado y dependiendo de la experiencia de los jugadores, una edad puede ser jugada en 2 horas o 4 para principiantes.
  • Los turnos están concebidos de manera que cualquier acción pueda ser elegida en menos de un minuto, las batallas son rápidas y estamos trabajando para el que la visualización de donde está cada uno en el juego sea vista en un plumazo

Podéis probar el prototipo en Tabletop Simulator añadiendo a https://steamcommunity.com/profiles/76561198048556714/ y descargando el módulo desde el SteamWorkshop te TTS

Si queréis ver las reglas que tenemos hasta ahora añadíos el grupo de facebook http://bit.ly/eufbgroup
Si queréis Discord en vez de facebook para encontrar gente con quien jugar en TTS https://discord.gg/HaEv8dt

Si tenéis más preguntas aquí estoy
He subido todos los archivos en castellano de los que se habla en el primer post a:
http://bit.ly/CluedoVivo

Si tenéis algún otro a mayores comentadmelo y lo subo también :)
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