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Mensajes - Liquid326

Madrè, vaya trabajado! Te doy las gracias por compartirlo. Si te dejan colgarlo en la BGG avisa porque estaré encantado de valorarlo positivamente.

Lo imprimiré con verdadero cuidado. Mil gracias de nuevo

Bueno, yo solo he modificado los nombres de los escenarios para ponerlos en castellano y arreglar ese par de erratas que vi cuando me puse con ello.

Me consta que el grueso del trabajo de traducción y maquetación de los manuales y cartas corrió de la mano del usuario Liquid326, por cierto, aprovecho para agradecerle de nuevo su tiempo y trabajo.

Gracias igualmente por el comentario  ;)

Un saludo

en: 10 de Julio de 2020, 14:37:18 2 LUDOTECA / Ayudas de Juego / Re: DOOM: Ayudas para Doom y su expansion

Se agradecen.  ::)

Por cierto, me acabo de dar cuenta que se me olvidó traducir el nombre de los escenarios de la expansión  >:( perdonadme, pero no voy a modificarlo... no creo que moleste demasiado.

Saludos


Buenas

Aquí os dejo un enlace por si queréis descargaros el PDF de la campaña con los nombres de las escenarios de la Expansión también en castellano. Además, he modificado el mapa del Escenario 10, ya que tenía un par de erratas (la "Sección 4" estaba mal indicada y la "Sección 6" no aparecía).

http://www.mediafire.com/file/whdyx03f7p5mcbp/Campa%25C3%25B1a_Doom.pdf/file


Por cierto, la he maquetado de tal forma que quepa dentro de la caja del juego (en DIN A-4 no entra). En el PDF, veréis que en la parte inferior de las páginas hay un hueco grande en blanco. Una vez lo imprimais, tan solo hay que cortar ese sobrante (tanto de las hojas, como de las cubiertas y la espiral de la encuadernación) y listo.

Y así queda:



















Por cierto, aqui os dejo también el PDF del manual de la Expansión con la misma maquetación, por si lo queréis hacer así también:
http://www.mediafire.com/file/x21lwfvs2mnzzzs/Manual_Expansi%25C3%25B3n.pdf/file



Saludos


en: 10 de Abril de 2020, 11:43:56 3 LUDOTECA / Reglamentos / Re:Castle Ravenloft (Reglamento)

Hola: 

Poco antes del confinamiento pude hacerme con  Castle of Ravenloft y The legend of drizzt. Antes de todo , muchas gracias a todos por los aportes para la traducción, enlaces e ideas.

Pues bien, os resubo un pack por aquí de lo recogido con lo mejor para mi de todo el juego traducido al castellano y alguna cosa mas extra sin, con la que ya he podido experimentar en algunas partidas. Saludossss.

https://www.mediafire.com/file/oicjw4xb137j7u4/Castle_of_Ravenloft.rar/file

Corregido el documento:

- Al Crecimiento en Primavera de Perséfone le faltaba la carta de Arte de Guerra.
- Al Rock & Roll de Ticio le faltaban los símbolos.
- A la Zambullida Bomba del Grifo le faltaba la Carta de Arte de Guerra.
- Los efectos de los poderes de las Grayas estaban al revés (estrella negra <--> estrella blanca).
- El tercer talento de Hipólita es Líder.

Y creo que eso era todo ;)

en: 04 de Octubre de 2019, 14:41:12 5 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Libro-juegos de Masqueoca

Usando mi limitadísima capacidad de deducción, y en base a una hoja que tenían con los libros sacados y los pendientes -donde uno era bastante más ancho-, yo supuse que el 9 iba a ser el de los 4 libritos juntos, pero que al final decidirían pasarlo a la nueva línea de libros cooperativos.

(Esto no es un rumor, ni alcanza el rango de teoría; es un exabrupto de mi inconsistente imaginación)

l8r!
Y tal cual es como comentas  :)

El 9 sería el Kuala pero finalmente y debido a que va a ser una nueva rama en la colección, se ha pasado a contar como libro "A" (el resto en este formato cooperativo seguirán con la serie en letras). El 9 será, por tanto, "Las Lágrimas de Nüwa", que llegará este mes

en: 01 de Octubre de 2019, 21:46:03 6 LUDOTECA / Reglamentos / Traducción Tableros Mythic Battles Pantheon 1.5

Buenas noches,

Os dejo en el siguiente link la traducción que he hecho de los tableros de Atlas, Dioses, Héroes, y Monstruos del Core + Pandora, para la versión 1.5 del Mythic Batlles Pantheon.

Espero que os sirva, y si le encontráis alguna errata, símbolo/talento que no coincide, etc. me avisáis y lo cambio.

También lo tenéis en la BGG

Cartas de "The Legend of Drizzt" en modo promoción  ;D ;D ;D





Diferencias mínimas respecto a las de Ravenloft como podeís apreciar. Los iconos de atributo varían algo en su aspecto así como la fuente utilizada para los textos (mas legibles por cierto ;D ).

También cambia el fondo sobre el que se muestra la táctica de combate. Para Ravenloft utilicé el gráfico de un pergamino viejo y en estas opté por una especie de losa de piedra  (por asociarlo un poco al escenario donde transcurre el juego).

Y bueno, por último, como decía mas arriba, los dibujos son de un estilo distinto. Un pelin mas retro por así decirlo. Pero solo un poco ¿eh?  :D

Y esto es todo por ahora. Sigo inmerso en la impresión de las cartas de Ravenloft (ya me aproximo a la centena) y una vez acabe con ellas las subiré por aquí en buena calidad para uso público. Despues empezaré a meterle ratos a las cartas de Drizzt...

Saludos!!

Pd1: Las cartas no están pasadas por la lupa así que pueden contener "impurezas" o erratas.

Pd2: Cualquier tipo de sugerencia u opinión sobre los nuevos diseños será gratamente aceptada por un servidor.

Pues a mí me parece bastante normal, que no bien, pero sí normal.

Si no se retiraron todos los Volkswagen que habían trampeado las emisiones, ¿creéis que se van a retirar 1000 unidades de un juego de mesa que quitando a los que estáis ofendidos y pensáis que deben retirarse (que con suerte llegaréis a la centena) , no le importa a nadie? Y más aún cuando ya han anunciado públicamente que reimprimirán las cartas y mucha gente está satisfecha y contenta con la compra.
Que no lo haran ya lo sé, pero sigo pensando que deberian hacerlo igual que pienso que se deberian haber retirado los Volkswagen esos.

Una cosa es que crea que se debería hacer, otra que crea que lo harán. No lo haran por supuesto, pero está mal.
Bueno aquí teneis otra hoja con mas rediseños de cartas. Cartas de Encuentro en este caso.



Como ya comento mas arriba, la idea de describir algo que le sucede repentinamente a tu héroe me gusta, de manera que me he limitado a llenarlas de texto y les he añadido algún símbolo distintivo para que se diferenciasen un poco unas de otras. Estuve muy tentado de
añadirles imágenes también pero entre que no dejaban mucho espacio y que, insisto, el componente narrativo mola, pues opté por este acabado final.

Lo que si he hecho es cambiar un poco los elementos interpretativos. Los textos, en la mayoría de casos cambian respecto a los originales. Vienen a contar algo muy parecido pero narradas de otra menara. Con mas "coherencia" por así decirlo. Y es que la traducción literal quedaba un poco forzada (palabras que no encajaban muy bien o incluso inadecuadas).

También he suprimido el texto que te indicaba que descartases una carta pues se repetía
constantemente y ocupaba un espacio precioso XD. En su lugar simplemente he optado por
una símbolo en forma de X situado en la esquina inferior derecha.
Ojeando de nuevo las cartas de monstruo que he subido ya me he dado cuenta de un par de erratas XD ...

Como he dicho están a falta de una última revisión así que no lo tengáis muy en cuenta.

Luego, por la noche subiré algunos ejemplos de cartas de tesoro y encuentro a ver si os molan.

Enviado desde mi SM-J530F mediante Tapatalk

Hola gente,

Pues sí que tenemos muerto el hilo de KD:M por estos lares :(

La verdad es que tenía LABSK muy abandonado, pero el otro día me acordé y he vuelto a participar en hilos del foro. No ha pasado mucho en todo este tiempo, más allá del último mensaje de Poots contando que está muy centrado en el desarrollo del juego y que no va a hacer ninguna actualización que le desvíe de su trabajo hasta GenCon. Mucha gente se lo ha tomado a mal, pero yo sinceramente prefiero que hable cuando tenga algo interesante que decir, antes que actualice periódicamente sin mucha chicha.

En fin, que aquí seguimos esperando al Gambler's Chest y la Campaigns of Death como agua de mayo. Ojalá lo veamos en 2019 (cruzo dedos).

¿vosotros seguís dándole al juego o lo tenéis aparcado? Yo sigo dándole caña, en el grupo (hemos empezado una campaña del bosque con spicidules y los tres caballeros que va regulera) y solo, probando cosas nuevas y atando cabos, que hay un montón de cosas que se descubren, incluso años después---

Un saludo!!

en: 29 de Marzo de 2019, 12:54:52 12 LUDOTECA / Ayudas de Juego / Hoja de Ayuda de Jugador Memoir 44

Hoja de ayuda de jugador para Memoir 44 tradumaquetada de la original Memoir44_v3.7 de la pagina www.orderofgamers.com


DESCARGA:
https://drive.google.com/file/d/1Te3jrD1lRrG0MGSytpmLBPrdFm-PAso7/view?usp=sharing

Un saludo y comentad si observáis algún fallo


ENLACE EDITADO

en: 02 de Enero de 2019, 09:53:05 13 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Fabulas de Peluche (dudas)

La habilidad de mañosa de Orejitas que dice que gastando un corazón se logra un éxito automático en una habilidad verde.

Como lo entendéis?

Hemos luchado contra Nudillos que tiene defensa 8, servirá para derrotarlo?

Yo entiendo que no, que lo máximo que te daría es como un dado verde a 6, si luego con modificadores lo derrotas ya pues si.

Sino veo muy rota esa habilidad pues te cargas a Jefes y líderes con mucha facilidad.

Ese manual necesita una FAQ como el comer, porque hay muchas reglas que no se entienden.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
Hola,
En la BGG hay un hilo de FAQs, las estoy traduciendo, y ayer me puse en contacto con el creador del hilo para ver si le importaba que colgara la traducción en la página del juego de la BGG. Me dijo que esperara pq por lo visto, Plaid Hat Games de Francia iba a traducir sus FAQS al francés y que les iba a comentar lo del español a ver qué les parecía. Sinceramente, me pareció una pijada pq al fin y al cabo, el hilo de las FAQs es público y está hecho con preguntas de decenas de personas distintas. Pero paso de problemas y malos rollos con nadie, y la chica fue bien educada. Bueno, en resumen, que si alguien quiere copia de mi traducción que me mande un privado que se la envío en PDF, que no creo que eso dé problemas si es algo privado entre unos pocos.
Un saludo y feliz año
En comparación con otros juegos cooperativos, "Fábulas de peluche" puede resultar menos difícil para jugadores expertos, especialmente los primeros escenarios.

Para ello en la propia web nos proponen algunas variantes dirigidas a dificultar las cosas:

1) Reducir el número de dados blancos. En la preparación de la partida, en lugar de introducir tantos dados como jugadores +1, reduce esa cantidad en uno o dos dados. Eso hará más difícil recuperar relleno y aumentará ligeramente la proporción de dados "malos".

2) Reducir el dado de dados morados. Se recomienda introducir únicamente tantos dados morados como jugadores (p.e. en una partida de 3 jugadores únicamente se introducen 3 dados, no los 5 originales). Esto limitará la versatilidad de los jugadores, a la vez que aumenta la proporción de dados "malos".

3) Amenaza persistente. En los casos en los que el marcador de amenaza se activa, deja en el marcador el "exceso" de dados. Eso hará que se vuelva a activar más fácilmente.

4) Jefes más resistentes. Cuando generes un jefe añade una o dos piezas de relleno a su "vida" (es decir, tantas piezas de relleno como jugadores +1 o +2).

5) Enemigos más efectivos. En caso de poder realizar el ataque, los enemigos siempre se desplazan y atacan al peluche sin dados de defensa. En caso de empate en ese criterio, atacan al que menos relleno tengan entre los posibles. (Es decir, siempre realizan el ataque más perjudicial para los peluches).

6) Despertar finaliza la partida. En el momento en que se revela la carta de "Despierta" del mazo de sueño la partida finaliza inmediatamente, no se espera a terminar los escenarios.

Para finalizar, en estas mismas variantes se ofrece una opción a "ayudar" a los jugadores":

A) Puedes gastar uno de tus botones para volver a tirar cualquier dado o dados de una tirada.
Pregunta tonta... como sabemos en que posición de la lista estamos? Estoy deseando que me toque!!

Hola Liquid326,

La lista la controlo mediante en un excel ;) Estás en la posición 23 de 81 confirmados. La primera oleada no será de menos de 24. No obstante, estoy intentando poder producir las dos primeras expansiones a la vez, y así enviarlas junto al juego con el material promocional de La Edad de Oro del Autor, pues la mayoría quiere un All-In (4 expansiones) o el juego con las dos primeras.

A mí también me gustaría recibir información para entrar en el proyecto ;-)

Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk



Hola Tirupiru,

Aquí tienes un tema del pre-order de la edición artesanal que GMoore19 ya puso un poco más arriba: http://heroquest.es/index.php?topic=12101.0

Si te interesa apuntarte puedes hacerlo por aquí sin registrarte en HeroQuest.es


Un saludo.
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