logo

Panel de agradecimientos

Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios.


Mensajes - Blacksad

en: 13 de Abril de 2020, 10:44:40 1 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)

Si el marquesado o el nido de Águilas reclutan en un claro donde hay una ficha de simpatía ¿Debe pagar una carta a la alianza como si se tratase  de un movimiento?

Gracias

No, dice que solo cuando quite un token del mapa o MUEVA a ese claro. En este caso no está moviendo.
Buenos días

He estado preparando un documento/esquema/resumen para la versión solitaria del juego.
El objetivo es tener una guía rápida con todo lo necesario para el desarrollo de una partida.

No soy profesional de diseño, así que no tengáis en cuenta los rematados y colores que he usado.

Se acepta todo tipo de comentarios, mejoras o correcciones.
Espero que os sirva de ayuda.

https://wetransfer.com/downloads/ce57d6767880b1d37f98c77b2b0a1b8920200212092512/4a03da6cdf57fc43d7fdce2141fc2d5320200212092512/2259d4




Un saludo

en: 10 de Febrero de 2020, 13:32:25 3 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:On Mars (Dudas)


2. Gastas todo tu turno en bajar, sin más, es una acción de emergencia, se usará poco


Este punto no me queda claro. En el manual no leo nada donde se especifique que si se ejecuta esta acción esta se la única que se puede ejecutar en ese turno  :-\

Al final de la pagina 9 del reglamento. Te lo copia a continuación:

Citar
Esta acción te permite volar hacia la colonia.
Sigue las reglas descritas en la página 20 para
la fase del transbordador, pero sáltate el paso
1 (colocar una loseta de descubrimiento). Tras
haber elegido una casilla de orden de turno en el

lado de la colonia, tumba tu marcador de jugador
para indicar que ya has llevado a cabo tu turno en
esta ronda. Si el transbordador viaja desde Marte
a la órbita en esta ronda, puedes viajar en él de
forma normal.

La ejecutiva siempre la puedes hacer antes o después principal
Siempre que podemos bajamos los precios, y lo hemos hecho en muchos juegos y más que vienen, pero Eagle Gryphon nos da las peores condiciones de todos los partners con los que trabajamos, y o bien no trabajamos con ellos, o bien tenemos que poner ese precio.

Comprando más de una unidad, o haciendo un pack con otros juegos va saliendo cada vez más barato.

La carta del Lisboa no creo que tengamos problemas en traerla, en cuanto nos confirmen la añadiremos como add-on.

Quedarse en el KS puede ser peligroso, porque no sé qué gastos de envíos os pueden poner luego, está pensado para que todo el mundo que lo quiera en castellano lo compre directamente en la web de Maldito, pero por supuesto podéis entrar en el KS e incluso comprarlo en inglés si alguien lo prefiere.

Un saludo!
Sekigahara está entre los 10 primeros mejores wargames de la Historia y creo que seguirá en ese ranking por muchos años porque es un juego redondo y al que hay que jugar de vez en cuando. Granada tiene un par de peldaños más de complejidad pero no es un juego complejo y como dices la temática es más atractiva pues nos toca más de cerca esta Historia.
Gracias por el apoyo. Este año espero darle caña a otro diseño al que también tengo mucha ilusión y sigue siendo wargame con temática patria, la 1ª Guerra Carlista.  Me sigo moviendo con bases del Seki pero en esta ocasión me atrevo a cambiar muchas cosas, hay un 50 % o más de cambios tanto en movimientos, como en facciones, como en cartas y bloques ( además no sólo cartas de acción , sino cartas especiales y cartas de eventos) . Bastantes sorpresas. Cuando oigas hablar de The King in the North, sabrás que hablan de este juego  :D
Ayer me llegaron las piezas de la producción final, con los colores definitivos y el acabado pulido que tendrán las piezas de la producción en masa (este acabado no estaba en las piezas de muestra debido a que los procesos de producción son diferentes). La fecha de fin de producción sigue siendo en torno al día 20 y ya solo nos queda que nos indiquen que está lista para dar aviso al transportista.

El problema con el color está resuelto y ahora se aprecian perfectamente las diferencias








No se por qué la página me carga las imágenes rotadas, pero bueno a efectos de que se aprecie el color es suficiente.

Tan pronto me confirmen que todo ha terminado, os avisaré.

en: 17 de Octubre de 2019, 10:23:05 7 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Tail Feathers, ¿qué os parece?

Buenos días!
Os comunico que ya está todo terminado (cartas, manual y libro de escenarios). Vamos a pedir presupuesto en varias imprentas a ver cómo sale. Los archivos no los liberaremos hasta que termine de imprimirse todo, para así aumentar el num de participantes en la conjunta y abaratar costes. Aquel que no quiera entrar en la conjunta, repito, tendrá los archivos liberados una vez todo impreso.
El que esté interesado que se pase por el grupo de Telegram @TailFeathersConjunta , que es donde estamos gestionando el pedido.
Un saludo!
Os agradecemos muchísmo la comprensión con esto. Seguiremos avisando de todo y por supuesto tan pronto tuviéramos el nombre del barco, lo ponemos para que se pueda hacer el seguimiento
Hola a todos

Me confirman que la semana que viene terminan tanto de completar el material impreso, como las piezas de madera (que ya están siendo producidas en masa). Solo quedaría el pintado. Me han mandado nuevas imágenes que comparto a continuación.

Como veréis, se ha subido el tono del color naranaja para que sea más fuerte. También se ha hecho con el verde. Si hay algún daltónico en la sala, agradecería que comentara si el verde de la derecha se aprecia mejor que el anterior.

Como se puede apreciar también, se ha agrandado la base de apoyo de la pieza del rey. Antes era bastante estable pero muy delgada, y como la idea es que esté sobre el mapa para marcar el control de los imperios, creo que es mejor que sea un pelín más gruesa y que la estabilidad sea total en mesa.


Respecto a la diferenciación entre un color y otro, creo que ha mejorado respecto a lo de antes. Igualmente les he pedido que por favor me suban también el color amarillo y me manden una nueva imagen para que nos aseguremos de que la distinción es total y no genera problemas.


En cuanto tenga las nuevas imágenes las comparto

Partida excelente, de aprendizaje. Se repasan reglas, se hace seguimiento en pantalla minuto a minuto a la puntuación, se discuten tácticas.
Juego de mayorías, disfrazado como juego de trenes o económico, muy táctico y sesudo, con mucha interacción y confrontación.
 
LINKS
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/204/stephensons-rocket
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/204/stephensons-rocket/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/stephensonrocket
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/47116/stephensons-rocket
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/stephenson-s-rocket-1999
De momento he recibido algunas imágenes de la copia avanzada. Viene ya en avión. Quizá incluso llegue este Martes!




Ayer llegué a casa a las cuatro de la madrugada, y como había tomado un café en la merienda con mi hijo Jaime, y el café altera mucho mi capacidad para iniciar el periodo de sueño, no lograba dormir, por lo que me puse a ver un capítulo de 'Jessica Jones'; la otra opción era continuar 'El Conde de Montecristo', que como libro nunca lo había leído aunque la historia me es bien conocida por el cine y algún cómic.

El motivo de haber trasnochado tanto ayer no fue el concierto de Melendi de mi pueblo por ser el fin de semana de la pre-feria patronales, que por otro lado, de haber sido así, hubiera abierto la posibilidad de... bueno, lo típico de salir por la noche este tipo de noches en las que acuden al pueblo mucha gente de fuera, y cuando eso ocurre también acuden muchas chicas, entiéndase mujeres, que uno ya tiene una edad y pretende que sus parejas también la tengan; llega un momento que, sin dejar de reconocer que las chicas de menos de treinta y cinco también son, o pueden llegar a ser, atractivas, se prefiere cierta madurez a la hora de entablar una relación, aunque ésta solo sea del tipo conversacional; el atractivo queda a consideración de cada uno.

Retomo la explicación de la causa que estaba exponiendo al respecto de las altas horas de volver a casa y que es lo que me ha llevado a estar escribiendo este texto, que uno empieza a pensar en los quehaceres domésticos del domingo y empieza a notar que el tiempo se le viene encima...

Decía que el motivo de llegar tan tarde fue una partida jugada a El Grande. Oh! Qué grande juego! Qué elegancia! Qué sutilezas dentro de la simplicidad... Qué clásico y a la vez tan actual. Al igual que el tiempo modela y da forma y cuerpo al buen vino, así El Grande gana sabor, con la diferencia abismal de que este juego no ha necesitado, nunca, desde su origen, la actuación de Cronos para tener la calidad que tiene, para ser bueno. ¡Qué digo bueno! ¡Excelente!

Recordemos que El Grande es de la misma añada que Catán, por lo que estamos ante un juego de más de veinte años (pero menos de treinta y cinco, por lo que si fuera una persona de sexo femenino, sería una chica, no una mujer, y mi interés sería mucho menor). La propa caja del juego, de mi copia, aunque está bien cuidada, también nota esa edad, de igual manera que mi rostro, que esta misma semana me han calculado ocho años menos de los consta en la oficialidad gubrenamental.

El asunto, que me distraéis, es que ayer quedé con unos amigos 'semi-jugones'... este grupo tiene su origen en una peña de fútbol compuesta por amigos de la adolescencia que jugabamos a rol, y luego llegó una época que nos pasamos al mus, y en la que recientemente, pero de forma ocasional, juegan a chorri-partys y a Catán... El Catán, desde mi punto de vista ha hecho daño a este grupo porque son adictos y cuesta mucho sacar un juego que no sea ese, y como el grupo es muy endogámico, el primer día que les propuse dos cartas a cambio de una que yo quería, pensaban que les estaba haciendo trampas, que eso no se podía hacer.

Por favor, no me interrumpáis... ayer quedé con uno de ellos con la idea de jugar algo para dos, pero él mismo ideó la forma de que viniera alguien más, siempre con la premisa de hacer una sesión seria de juegos. Por fortuna dio con la gente adecuada y el día propicio. Para dar tiempo a que llegaran los tardones jugamos un 'Azul'. Y como la pareja de tardones tardaba, tanto que yo daba por hecho que no acudirían, empecé a explicar 'Root' con la casuística de que llegaron cuando iba a empezar a entrar en detalle las características de cada una de las facciones.

Con cinco ya sobre la mesa abrimos las opciones... 'Terraforming Mars' y 'El Grande'. Expliqué que Terraforming es bueno, muy bueno, pero el listón que tiene por fama es excesivo; y comenté que El  Grande es un clásico. Al ver el estado de la caja, el resto de compinches estuvieron de acuerdo que ese debería ser un gran juego y fue el que eligieron. Por supuesto hubo comentarios sobre el elemento fálico que representa al rey.

Durante el desarrollo de la partida hubo elogios al juego que se acentuaron al acabar la sesión, que entre el turno seis y el segundo recuento sufrió un gran receso habida cuenta de la conversación que se estableció sobre la futurísima e inminente maternidad/paternidad primeriza de la pareja de tardones, y alentada por los otros tres compañeros de lucha de mayorías, que contamos una media de dos hijos distribuidos de forma homogenea.

Justo antes de ponerme a plasmar todo esto, he abierto la página de la 'BGG' para apuntar las partidas de ayer, algo que hago de forma habitual, aunque sea a día vencido, y me ha sorprendido ver que la última partida a El Grande fue en el 2012, hace más de siete años. Un juego que cayó en mis manos en el 2006 cuando los que eran mis compañeros de trabajo me regalaron la 'Decenial Edition' gracias al despido que ejercía sobre mi la empresa en la que trabajaba, y que a lo largo de los siguientes seis años lo he jugado aproximadamente dos veces al año, hasta que se cortó la racha en 2012, supongo que por la avalancha de novedades y la explosión de publicaciones. Sin embargo ayer, una noche fresca, muy agadable de verano casi otoñal, volvió a mi vida este juego. Y entró en la vida de otros cuatro 'jugones latentes'. ¡¡ Después de siete años esperando reencontrarnos !! Ni que decir tiene que esta noche mereció la pena no salir de bares, por mucho que los estrógenos inundaran el pueblo; la compañía que nos hicimos los seis no tiene nada que envidiar a otras experiencias placenteras, de la índole que el lector quiera imaginar.

Hoy, este medio día, no saldré de cañas; saldre de vinos.

Pd. Léase como una alegoría a los hilos que hablan sobre las novedades, la rejugabilidad, y el aprovechar más el fondo de ludoteca.

en: 19 de Julio de 2019, 00:37:03 13 COMUNIDAD / Torneos y Ligas / Torneo Julius Caesar por do it games

Hola a todos !

Vamos a organizar un torneo de Julius Caesar de Columbia games, patrocinado por do it games.

- La plataforma ya veremos cual será, probablemente Vassal.
- Tenéis todo el verano para inscribiros
- El tipo de enfrentamiento lo veremos según el número de participantes
- Es un juego sencillo, se puede explicar en 15-20 minutos para los que ya sepan de "bloques", pero publicaremos un video con las reglas para aquellos que no las conozcan
- La partida suele durar entre 1 y 2 horas
- Nos reservamos el derecho de no tirarlo adelante si no hay quorum.
- Sobre todo buen rollo, lo importante es aprender al juego y los que ya sabéis disfrutar de él
- La normativa del torneo y fechas definitivas. se publicarán pasado el Verano

Venga animaros !!


(foto sacada de la bgg)


Apuntados:

Blacksad (pte confirmar)
Weaker
Paskins
Masama
Amilca
Sevijuanillo
Zoso
Spang
Gerifonte
Fer78
Masses
Turlusiflu
Cuakdarko
Fiomtec
Petardo
tartalett
Zepelin
GPDM (pte confirmar)
10bases
Gandalf




Yo os propongo,

- Depende de los que seamos pues varios grupos para que al final quedan 8, para jugar 1 partida única a 1/4, semis y final
- No se si podemos grabar la final, lo guapo sería grabarlo y colgarla en nuestro canal (si se puede, y los finalistas están de acuerdo)
- Plataforma Paronglans (está de coña, teníais razón !)
- Premio (solo al ganador) cualquier juego a elegir de nuestro catálogo, envío gratis
- Empezamos el 1 de Octubre
- Inscripciones hasta el 29 de Setiembre luego publicaré los grupos )si conocéis a alguien que se quiera apuntar y no lo ha hecho me encantaría que se lo comenteis
- Enfrentamientos (todos contra todos) a partido único en fase de grupos y a única partida en la final.
- La partida se crea con bandos aleatorios
- No hace falta acabar 100% la primera jornada (100%) para que podáis empezar la segunda, aunque es recomendable no avanzar mucho si hay rezagado/s.
- Podemos dar unos 2-3 semanas por jornada (tiempo máximo sugerido). El juego es corto se podría jugar seguido en 1,5 horas
- Ganar 1 pto perder 0. para el "gol average" caso de ceder la partida, los puntos de victoria que se tengan en ese momento
- Caso de empate en puntuación en la fase de grupos, para clasificar, primero el el "gol average"entre los empatados después el que haya conseguido más puntos, caso de empate a sorteo.
- Lo más importante: jugamos para pasarlo bien, supongo que no habrá ningún problema, caso de haberlo, haré de árbitro.
- Se postean los resultados y yo los iré anotando en esta página.



Pongo aquí un pequeño resumen de lo que he aprendido en Paronglans, cualquier comentario, bienvenido sea.



Para Mover:
1)   Click en origen
1.1   Si  No se quieren mover todos. Seleccionar los que se quieran mover y luego “close”
1.2   Si  se quieren mover todos,  “Select All y  “close”
2)   Click en cada ubicación por la que se pasa una a una.(aparece flecha verde),
3)   Click en destino de nuevo (para que aparezca flecha azul)
4)   Click en “End Move”
Si se quiere borrar algún movimiento realizado, click sobre la flecha.

Para Levas.

Click en el lugar donde se quiere reforzar, aparece por un lado lo que ya tienes en el mapa y por otro lo disponible, se han marcan los pasos que se quiere dar y se confirma

Ataque
En cada lugar donde hay combate aparece una “explosión” Cuando pide determinar el orden de batalla hay que hacer click en la explosión para poner el orden.
Asignar bajas, hay que asignar TODAS las bajas, por ejemplo si solo   te queda un bloque con 1 paso  y recibes 3 impactos,  le has de asignar los 3 (aunque solo pueda recibir 1).
Una vez asignadas las bajas, aparece una “calavera” allí donde las has asignado y te permite entonces retirarte, para ello has de seleccionar los bloques  que se retiran e indicar dónde irán


Bueno si os parece, podemos empezar, voy a poner los Grupos y las jornadas para que vayáis quedando, podéis enviar mensajes privados por labsk para quedar, si acaso podéis postear los resultados y yo actualizo cuando pueda.

Grupos

Grupo1:

1 Le_peich
2 Weaker
3 Paskins
4 Masama
5 Amilca

Le_peich    10-0 Weaker (concedida)
Paskins      5-8   Masama

Le_peich    8-4   Paskins
Weaker      0-0   Amilca (retirados)

Masama     9-6   Le_peich
Paskins      10-0  Amilca (concedida)

Amilca       0-10  Le_peich (concedida)
Masama     10-0  Weaker (concedida)

Masama     10-0  Amilca
Weaker       0-10 Paskins


Clasificación  (ptos/jugados)
Masama        4/4
Le_peich       3/4
Paskins         2/4
Amilca          0/4
Weeker         0/4





Grupo2

1 Sevijuanillo
2 Zoso
3 Spang
4 Gerifonte
5 Fer78

Sevijuanillo   10-4   Zoso
Spang           0-10  Gerifonte

Sevijuanillo   10-0   Spang
Zoso             5-11   Fer78

Gerifonte       8-5    Sevijuanillo
Spang           4-9    Fer78

Fer78            7-6    Sevijuanillo
Gerifonte      10-0   Zoso

Gerifonte       5-9     Fer78
Zoso                       Spang

Clasificación  (ptos/jugados)

Fer78           4/4
Gerifonte      3/4
Sevijuanillo   2/4
Spang           0/2
Zoso             0/2



Grupo3

1 Masses
2 Turlusiflu
3 Cuakdarko
4 Fiomtec
5 Petardo

Mases          10-5      Turlusiflu
Cuakdarko    4-10      Fiomtec

Mases           10-3     Cuakdarko
Turlusiflu       10-0     Petardo (concedida)

Fiomtec         10-4     Mases
Cuakdarko     10-0     Petardo  (concedida)

Petardo          0-10    Mases    (concedida)
Fiomtec          10-0   Turlusiflu

Fiomtec         10-0    Petardo
Turlusiflu                 Cuakdarko


Clasificación (ptos/pastidas)

Fiomtec       4/4
Mases         3/4
Cuakdarko   1/3
Turlusiflu      1/3
Petardo        0/4

Grupo4

1 Tartalett
2 Zepelin
3 GPDM
4 10bases
5 Gandalf

Tartalett    3-10   Zepelin
GPDM        4-10  10Bases

Tartalett    11-3     GPDM
Zepelin      7-8      Gandalf

10Bases     4-10    Tartalett
GPDM        10-3    Gandalf

Gandalf      10-4     Tartalett
10Bases     10-0     Zepelin

10Bases      2-13   Gandalf
Zepelin       10-5    GPDM

Clasificación (puntos/jugados)

Gandalf       3/4
10_Bases    2/4  +1
tartalet       2/4  +1
Zepelin       2/4  +1
GPDM         1/4


Jornada 1           Jornada 2           Jornada 3           Jornada 4        Jornada 5
   1-2                     1-3                      4-1                      5-1                   4-5
   3-4                     2-5                      3-5                      4-2                   2-3
5 descansa        4 descansa        2 descansa         3 descansa       1 descansa


De esta forma en la Jornada 1 jugarán del grupo 1 Blacksad vs Weaker.. del grupo 2 Sevijuanillo vs Zoso etc...

Excepto el grupo 4, quien le toca con el jugador 6, descansa

RESULTADOS Y CLASIFICACIÖN (los pondré a medida que se vayan jugando).

Recordad Clasifican los 2 primeros de Grupo

Con permiso de Miguelón:

No voy a citar nombres para evitar más impulsos temperamentales que no conducen a nada. Ya se ha explicado en varias ocasiones que en el hilo del MK se ha dado cierto margen a la gente para expresar su malestar ante la gestión por parte de SD de todo el asunto. Pero, como siempre, todo tiene sus límites.

Mi intervención es solo para hacer una reflexión, que no es otra que ver qué pronto nos calentamos y empezamos a teclear con fuego, cuando sin duda es mucho más saludable respirar tres veces profundamente y pensar un poco antes de lanzarse a ciertas piscinas.

Sin ir más lejos, en el caso que nos ocupa, solo se pretendió separar el polvo de la paja, de forma que las erratas quedaran perfectamente localizadas y el malestar y las discusiones tuvieran su propio hilo.

Que sí, que nosotros (los moderadores) podemos equivocarnos, actuar muy rápido por protocolos internos y dejar a veces cosas no muy bien explicadas. Pero si realmente nos equivocamos, la respuesta adecuada nunca será la descalificación. ¿No es mucho más lógico preguntar?

Dicho esto: nuestro interés no es ir expulsando gente por placer sádico, como parece que algunos llegan a convencerse, sino mantener un foro en el que se escriben miles de mensajes al año dentro de la cordialidad necesaria en un ámbito que es de todos.

Pero pensad que algunos moderadores pueden sentirse ofendidos o dolidos, tras tanta entrega para y por el foro, cuando se hacen comentarios del tipo de que somos censores, que solo queremos expulsar, que nos flipamos con el bastón de mando, etc.

Como digo, es solo una reflexión. Creo que entre todos podemos hacer de la BSK un lugar mejor. ¿Y si lo intentáramos?...

Venga, que las cosas siempre se ven mejor con un buen y refrescante chapuzón.

Gracias.
Parece que el juego no está totalmente muerto como muchos pensábamos, ya que FFG acaba de anunciar un nuevo modo de juego para la app:



Se trata de una especie de modo escaramuza en la que compites con el resto de usuarios de la app por conseguir la puntuación más alta posible en una sola misión. El jugador o jugadores eligen sus héroes y tienen una cantidad limitada de créditos y XP para gastar antes de que empiece la misión.
Páginas: [1] 2 3 ... 19 >>