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Mensajes - rhomhedhal

en: 24 de Febrero de 2015, 11:47:05 1 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars [Kickstarter]

Calvo, si que es un poco el mismo concepto que el Caos en el Viejo Mundo, pero decir que es lo mismo mismo es como decir que Puerto Rico y Le Havre son lo mismo mismo.
Juas, vaya comparación  :o, nada que ver oiga.
No es el mismo concepto, es lo mismo; está bien que te quieras justificar a ti mismo el gasto económico, pero la experiencia de juego es la misma.

No sé compi, yo no necesito justificarle nada a nadie, y menos a mi mismo. A mi el juego me encanta. El juego, no hablo de las minis. Lo pillé pensando que sería un juego chorra con minis bonitas que poder pintar, y me he llevado el sorpresón de que encima mola.

Hay juegos mejores a dos y a cuatro? Por supuesto. Desde luego un Caylus no es.

Se justifica pagar 150 euros por el juego como tal, por las mecánicas? Pues no, pero ni por este ni por prácticamente ninguno. Es un pastizal enorme y descomunal, que sólo se puede entender si te flipan tanto las minis como me flipan a mi (y si además las pintas, suples dos hobbys, lo que es mi caso). De tener el mismo tamaño y calidad de figuras que el Caos en el Viejo mundo NO pagaría 150e por él. Y es que el 80% de éste Cthulhu Wars son eso, las minis.

Es mejor el Caos en el Viejo Mundo para jugar a cuatro? Pues quizás sí, no te sé decir porque no he jugado tanto a ese, pero la gente habla maravillas de él.

Ahora, el Cthulhu Wars desplegado impresiona, y coger las miniaturas con la mano entera es una gozada. Una gozada tonta e infantil porque sólo son muñequitos grandes con tentáculos, sí, pero mira a mi me flipa :)
Pues a mi me parece mucho más admirable el trabajo de compañeros del foro que tradumaquetan los juegos por puro amor a los mismos y sin obtener nada a cambio.

Las editoriales son negocios y como tal me merecen todo el respeto. Pero los usuarios de este foro tenemos un trabajo (los que tenemos esa suerte) y a él dedicamos nuestro esfuerzo y tiempo y en ese trabajo nos exigen que demos lo mejor de nosotros mismos igual que hacemos nosotros con las editoriales. Supongo que nunca habrás pedido a nadie que haga tal o cuál en su trabajo...
la gente suele preferir tradumaquetar a invertir su tiempo, dinero y trabajo.

Lo mejor es invertir tiempo, dinero y trabajo en aprender inglés  ;D

Ahora en serio, hay juegos de FFP que está claro que hubieran sido un éxito de ventas en España, LNoE por ejemplo se habría vendido como churros porque además el puteo que trae es muy español. Si no se hace es porque las condiciones que impondrá la editorial original serán inasumibles o directamente se negará a hacerlo, pero en español se han editado juegos mucho peores y con mucha menos proyección de ventas.

De todas formas no veo cuál es el problema de que se pida que lo hagan. Lo mismo si mucha gente lo pide las editoriales se animan a hacer un esfuerzo y asumir el riesgo.

No veo una respuesta muy constructiva lo de: "Pues hazlo tú".
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