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Mensajes - Scorpionking

en: 26 de Enero de 2024, 13:10:45 1 KIOSKO / Divulgación lúdica / El top de los tops de 2023

Estamos cerrando ya el mes de Enero y creemos que ya podemos dar por concluido el año lúdico 2023. Aprovechando que una gran cantidad de canales han realizado sus tops de los mejores juegos de 2023 hemos realizado, como hemos hecho los últimos años en  https://www.tirandodados.es/, (2022 y 2021), una recopilación de todas esas listas. Unificando y sacando una unica lista para determinar que es el juego favorito en 2023.

Este año se han realizado una gran cantidad de listas, nada menos que 87 listados hemos contabilizado entre 41 canales. En todos esos listados se han nombrado nada menos que 299 juegos, de todos los tipos eurogames, fillers, de cartas, duros y ligeros.

Consideraciones
Esta lista es una fusión de una gran cantidad tops de los mejores juegos en 2023 de diferentes canales de creadores de contenido sobre juegos de mesa en español. Cada uno de ellos han realizado sus listados teniendo en cuentas sus propias consideraciones, unos lo han realizado solo de juegos publicados en 2023, otros que hayan jugado en 2023, etc..

Nosotros hemos cogido todos los listados independientemente de la forma en la que lo hayan generado y lo hemos agrupado creando una lista única de los mejores juegos de 2023 por divulgadores y creadores de contenido en español.

Han habido listas de algún canal en los que simplemente han nombrado los mejores juegos de 2023 pero sin realizar ningún top. En ese caso le hemos dado una puntuación media para poder hacer la agrupación.

En esta ocasión hemos realizado una puntuación similar a lo que realiza la formula 1, otorgando una mayor puntuación a los juegos que estan más arriba en la lista.

  • Posición 1: 100 puntos.
  • Posición 2: 80 puntos.
  • Posición 3: 65 puntos.
  • Posición 4: 50 puntos.
  • Posición 5: 40 puntos.
  • Posición 6: 33 puntos.
  • Posición 7: 28 puntos.
  • Posición 8: 24 puntos.
  • Posición 9: 20 puntos.
  • Posición 10: 18 puntos.
  • Posición 11: 16 puntos.
  • Posición 12: 14 puntos.
  • Posición 13: 12 puntos.
  • Posición 14: 10 puntos
  • Posición 15–20: 0 puntos

Adicionalmente a esta puntuación hemos dado dos bonus:

  • Bonus por ser el top 1 de algúna lista: 10 puntos.
  • Bonus por repetición: 1 punto por cada vez que se ha nombrado un juego en una lista.

Los canales que hemos usado para agregar sus listas han sido estos 37:

  • A la luz de una bombilla
  • A Solas con Lumerien
  • Aventureros al juego
  • Casilla de Salida
  • Ciudadano Meeple
  • Con 4 Hijos
  • Consola y Tablero
  • Diluvio Ludico
  • Discipulos de Armitage
  • Don Meeple
  • El Agujero Hobbit
  • El Club Dante
  • El Rincon Legacy
  • Gamebusters
  • Gameria
  • Geek Night Games
  • Gostilian
  • Inserto y Troqueles
  • Juegorrinos
  • Juegos de mesa 221b
  • Jugones Deluxe
  • La Antiludoteca
  • La calavera azul
  • La estanteria 83
  • La Mazmorra Pacheco
  • La Partida de los Sabados
  • La pila de descarte
  • Mas Madera
  • Me cuento 20
  • Meffy
  • Mi juego del mes
  • Owen Rules
  • Partidas Por Jugar
  • Proyecto GLIRP
  • Queen Making
  • Rewind Masters
  • Rincón de jugones
  • The black Meeple
  • Una Partida
  • Victoria Compartida

A continuación pasamos a decir cuales han sido los 20 mejores juegos de 2023 según los creadores y criticos españoles.

Top 20.Heat (305 puntos)

Top 19.Star Wars: The deckbuilding game (331 puntos)

Top 18.Evacuation (333 puntos)

Top 17.Barcelona (339 puntos)

Top 16.The Witcher (340 puntos)

Top 15.Great Western Trail: New Zealand (370 puntos)

Top 14.Revive (384 puntos)

Top 13. El Bucle (401 puntos)

Top 12. Clank! Catacumbas (411 puntos)

Top 11. Océanos de papel (472 puntos)

Top 10. Pagan (494 puntos)

Top 9. Beast (496 puntos)

Top 8. Final Girl (500 puntos)

Top 7. Darwin’s Journey (558 puntos)

Top 6. Blood on the Clocktower (606 puntos)

Top 5. Nucleum (653 puntos)

Top 4. Obsesión (662 puntos)

Top 3. Hegemony (1.123 puntos)




Top 2. Aventureros al tren: Leyendas del oeste (1.208 puntos)



Top 1. The White Castle (1.454 puntos)



A continuación teneis el detalle de las veces que han aparecido estos juegos en una posición de los diferentes tops analizados.



Espero que os guste esta recopilación.

Un saludo

Fuente original: https://medium.com/@tirandodados/el-top-de-los-tops-de-2023-366ba30268f8

en: 17 de Noviembre de 2023, 11:31:10 2 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)

Hola de nuevo,

Confirmo Celacanto que en el Libro de Escenarios del CCE también hay un ejemplo de juego. Está entre los escenarios normales y los de paracaidistas.

Pequeña tonto-duda:
-Si activo una unidad de fusileros que porta una ametralladora AML (por ejemplo), puedo hacer dos disparos? Uno con el pelotón de fusileros y el otro con la ametralladora?. Si la respuesta es sí, entiendo que podrían ser disparos a objetivos diferentes.

Graciaaaas

Sí, puedes hacer dos disparos y pueden ser a objetivos distintos.

en: 12 de Noviembre de 2023, 01:51:48 3 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)

Nada impide que sigan moviéndose salvo que las unidades desorganizadas tienen 1 de movimiento así que a efectos prácticos las unidades se paran al desorganizarse ya que habrán gastado al menos 1 de movimiento.

en: 11 de Noviembre de 2023, 20:47:00 4 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)


1. Si el evento Francotirador afecta a una casilla con unidades propias, ¿puedes ignorarlo o te tienes que comer un desorganizado? En las reglas creo que dice que puedes , pero como después habla de fuego amigo...


Ojo, que no es lo mismo "evento", que "activador".   El Francotirador es un activador y no un evento.  En los eventos estás obligado a cumplir lo que dice el texto aunque te perjudique, pero en el activador francotirador puedes ignorarlo si afecta a tus tropas.

El fuego amigo es un evento y lo tienes que cumplir.  Pero que yo sepa no hay ningún evento llamado "francotirador".

en: 11 de Noviembre de 2023, 19:16:22 5 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)

1. Las reglas en CC se aplican siempre de forma literal. El evento no dice desorganiza una unidad enemiga. Así que si la única aplicable es tuya tienes que aplicar el evento.

2. Si

3. Nada indica que la unidad se pare, así que sigue moviendo, eso sí con el movimiento reducido.

4, necesitas la carta. Por si acaso la mano no se baraja con el evento de tiempo. Solo el descarte y el mazo de robo.

Te recomiendo que te leas los ejemplos de juego del playbook por qué explican muchas de estas situaciones.

en: 26 de Octubre de 2023, 06:47:14 6 LUDOTECA / Ayudas de Juego / Re:Wildcatters - Referencia rápida

Gracias por la confirmación 🙂

Como información adicional para quien no esté familiarizado con el juego, lo más relevante de este cambio, más que por los PV en si, es que permite a cada jugador hacer un refresco de las cartas del mercado 3 veces por partida, en lugar de 2 veces.

Cada jugador empieza la partida con 10 PV en el track de puntuación. En ese track no se suman más PV durante el transcurso de la partida, hasta que ésta acaba y se hace el recuento de puntuación final.

Por tanto, si refrescar el mercado cuesta 4 PV, cada jugador sólo lo va a poder hacer 2 veces. Si cuesta 3 PV, lo va a poder hacer 3 veces.

en: 10 de Octubre de 2023, 19:44:49 7 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Cloudspire ( Dudas y FAQ )

Hola,
-¿Sabéis para qué sirve que los secuaces que aparecen en los monumentos tengan un valor de movimiento? Lo normal es que no se muevan, ¿no?.

Hay un bicho en las fichas blancas (lobos) que tienen la habilidad de que al contraatacar van tirando dados de capitel hasta que salga un resultado vacío o un dos y luego se suma todo lo sacado. Entiendo que si a la primera tirada sale un dos, ¿significa que el contraataque no produce daño, o entendéis que ese dos también cuanta para el recuento total?

Gracias machotes

Normalmente no se mueven, pero no se bien como se hace, se que existen formas de controlar un secuaz de monumento, y en ese caso, lo moverás como si fuese tuyo, usando su valor de movimiento.

Por otro lado, el ataque "implacable" como se llama, tira dados, cuando sale un 2, o una cara blanca se deja de seguir lanzando dados, pero todo el daño sacado en los dados lanzados se suma. Si sale 2 un en el primer dado, no tira mas dados que sumen con ese dos, pero te hace 2 de daño.

Esto es así, ya que en el tutorial (me parece que en el de PVP, pero podría ser el de solitario) recuerdo que ataca un enemigo con ese talento y creo que sacaba un 2 en uno de los dados y lo sumaba, puedes verificarlo que hablo de memoria y no recuerdo los detalles.

en: 15 de Julio de 2023, 10:07:29 8 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:The Gallerist (Dudas)

Sí, primero se expulsa volviendo a casa, luego el jugador del turno hace la acción de ubicación y finalmente el jugador expulsado puede hacer acción de expulsión

en: 15 de Julio de 2023, 10:07:00 9 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:The Gallerist (Dudas)

Hola de nuevo,
Otra cosita. Puedes usar al asistente que te expulsan para ponerlo en una carta de contrato (como acción ejecutiva de expulsión)? O necesito tener otro asistente porqué el que acaban de expulsar debe volver a casa?

Gracias!

Enviado desde Apokolips

Hola. Es lo primero que te dice en el apartado de expulsión:

Excepción: Si el Ayudante que ha sido Expulsado se utiliza durante la acción de Expulsión (esté colocado en una carta de Contrato o en el Mercado internacional), no regresa a casa después.

Sí se puede utilizar.

en: 13 de Julio de 2023, 14:09:20 10 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:The Gallerist (Dudas)

Hola,
Disculpad si ya está resuelta.

Cuando te expulsan puede hacer una acción de Expulsión. Una de las opciones es pagar influencia para realizar una acción de Ubicación. ¿Tiene que ser la acción de la Ubicación de la que te han expulsado? ¿O podrías hacer la acción de cualquier otra Ubicación?

Graciassss

De la que te han expulsado

en: 20 de Abril de 2023, 21:22:52 11 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?

Buenas,
Acabo de ver a la venta el "nuevo" manual de Warfighter. Yo compré el juego hace relativamente poco y todavía lo tengo por desprecintar. Me gustaría saber si este nuevo manual puede descargarse en pdf de alguna parte y el motivo de este segundo manual. El primero tenía muchas erratas o estaba mal explicado? Si fuera así no me parecería bien tener que comprar otra vez el manual...


Gracias

¡Buenas!
Se ha aprovechado para darle una revisión general, de estilo (mayúsculas, negritas y similares), pero con el mismo contenido, salvo el añadido de soldados de escuadra como vehículos, para la expansión que añade esas cartas.

Si quieres, ponte en contacto con nosotros para que te lo enviemos en pdf.

Un saludo
Hola a todo y muchas gracias por los comentarios , tantos los positivos como los negativos,

Dejadme un poco explicar la situación

Nosotros no hemos rediseñado nada, la versión que hemos sacado es la última de GMT, solo hemos retocado pequeñas cosas tales como remaquetar las cartas, y poner los animales del mapa  adaptados a los meeples, dándole otro estilo, pero no hemos reilustrado nada, salvo los meeples que efectivamente no venían de la casa madre.

En cualquier caso sentimos si no os ha acabado de gustar, a nosotros nos gustó el diseño.

Respecto a Phalanx, fuímos nosotros los que contactamos con ellos para hacer una edición conjunta (o dicho de otra forma usar sus ficheros), pero no se llegó a un acuerdo económico, pues el coste era muy elevado y hubiera supuesto un incremento del 30% del PVP. Igual nos equivocamos pero preferimos mantener un precio parecido al de GMT. Ya os digo que no se si es una buena decisión, pero eso nunca lo sabremos. Pensad que este juego (que ya es caro de producir) se han de pagar royalties a GMT y si fuera el caso, otros royalties (bastante superiores a los de GMT para usar las ilustraciones de Phalanx).

Los costes de ilustración, remaquetación etc...son costes fijos que se repercuten en el número de unidades. Phalanx vende juegos en varios países: UK, Polonia y Francia (creo) y hace tiradas x10 o x15 a la edición española, por lo que por "sus circunstancias" les es en general más fácil hacer este tipo de cambios al original de GMT


Respecto a las tiendas, seria preferible hablar esto fuera del foro, más que nada porque no me gustaría crear polémica que al final no lleva a nada, pero tenemos nuestras circunstancias y nuestros motivos para sacar el preorder. Entendemos no obstante los que nos criticáis por ello,  pues probablemente os falten datos, pero ya os digo que es complicado hablarlo o discutirlo por aquí. También decir que las tiendas han realizado también una preventa con un descuento  adicional.

En cualquier caso sabemos que es difícil contentar a todo el mundo, y hemos actuado conforme a nuestro criterio

Saludos

en: 09 de Enero de 2023, 12:27:14 13 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Churchill (Dudas)

Solo los ejércitos. Los cubos grises, la marina, funcionan de otra manera.
 
Yo he ganado con Stalin alguna vez, si pero es complicado. Si los otros no colaboran mucho, o si colaboran demasiado... si no, "a rio revuelto, ganancia de Churchill"...  :) ;)

en: 15 de Diciembre de 2022, 18:34:41 14 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:LANDS OF GALZYR Que os Parece?

Ahora que, por fin, ya se están arreglando los problemas de la app de Lands of Galzyr, ahí va mi reseña por si sirve de ayuda a los que estén planteándose comprarlo como regalo de Navidad:

Aspectos positivos:
- Es una delicia de juego. Con ilustraciones muy bonitas y componentes de buena calidad, dados especiales para cada tipo de tirada, unos meeples muy chulos y un tablero de dos caras (una para los meses de otoño e invierno y otra para los de primavera y verano).
- Setup facilísimo y rapidísimo. La recogida del juego también es un momento, y el sistema de guardado para retomar la partida funciona genial. La cuna del juego es perfecta, con separadores que facilitan mucho la organización de las cartas, y unas esponjas para evitar que todo se mueva.
- Reglas y mecánicas muy sencillas, sin nada de AP, aunque tengas que ir tomando decisiones continuamente, lo que te hace meterte más en la historia, dejándote llevar por su narrativa sin tener que pensar mucho.
- Está todo muy bien hilado, y el tablero va cambiando no solo cuando se le da la vuelta con el paso de las estaciones, sino también cuando hay eventos que cambian las cartas de algunas localizaciones, e incluso hay situaciones en las que tú puedes decidir si construir algo en ciertas ubicaciones.
- Cada personaje comienza con una historia personal distinta y, aunque luego casi todo lo que pueden hacer unos y otros es lo mismo, hay algunas escenas cuyo desarrollo es distinto en función del personaje que lleves.
- La app es muy buena para jugarla en solitario porque es imposible hacerse spoilers a uno mismo al no poder ver las posibilidades  del desenlace antes de la tirada. Por otra parte, trae un sistema de lectura con voz, con lo que no hace falta ir leyendo las partes narrativas, sino que puedes escucharlo, y, además, la app también incluye la BSO del juego, lo que ayuda muchísimo en la ambientación.

Aspectos negativos:
- La app en castellano, además de las erratas todavía pendientes de corregir (e incluso de algunas cartas que no se arreglaron con la reimpresión) está incompleta, ya que no trae una opción muy chula de la original en inglés, en la que puedes hacer click sobre los nombres de los personajes y animales con los que te vas encontrando y te aparece información, e incluso una ilustración, para conocer más sobre ellos, lo que hace que sea todavía más inmersivo.
- Los eventos, aunque pueden cambiar (ligeramente) en función del mes en el que juegues y/o el día de la semana, al final no son tan variados como se presume que serán, sino que se acaban repitiendo a la que llevas unas cuantas partidas, lo que rompe la magia de las primeras veces que juegas.
- El juego es infinito y las diferentes misiones con las que te encuentras se resuelven en pocas escenas. Aunque a priori pueda parecer algo positivo, por poder jugar tanto como quieras sin que se acabe, el hecho de no tener ningún final épico ni ningún objetivo muy relevante que te ocupe varias partidas, hace que se pierda emoción y al final parece que vas resolviendo misiones por resolver, sin ninguna finalidad concreta. Además, lo que lo hace infinito es que cuando terminas una misión, esta vuelve al final del mazo de misiones y tarde o temprano te volverá a aparecer la misma, con lo que al final acaba siendo una falsa rejugabilidad.
-La evolución del personaje es muy pobre, lo único que se puede hacer es ganar de 1 a 2 puntos en una habilidad, pero lo que ganes en una, se lo has de restar a otra. Es decir, desde el principio cuentas con 4 puntos para habilidades repartidos de distinta manera en función del personaje, y lo que puedes hacer es cambiar los puntos entre unas habilidades u otras, pero nunca tendrás más de los 4 puntos iniciales por mucha experiencia que tengas.
- Relacionado con lo anterior, aunque a lo largo del juego puedes ir obteniendo diferentes objetos que te hacen más competente en una habilidad u otra, a la que consigues tres objetos buenos (que puedes conseguirlos durante las primeras partidas), el resto de objetos acabas descartándolos (hay límite de objetos) porque todo lo que consigues es peor. Por lo tanto, no hay necesidad ni motivación por conseguir otras cosas.
- Aunque los personajes cuentan con habilidades especiales de cada uno de ellos (por ejemplo, Aysala es un pájaro y puede volar, lo que le permite viajar más rápido de una localización a otra), hay ciertas incoherencias narrativas. Por ejemplo, con Aysala (el pájaro) si quieres subir a un balcón o a lo alto de un acantilado, necesitas hacer una prueba de destreza y ayudarte de una cuerda o una escalera cuando, en realidad, siendo un pájaro no te haría falta nada más que volar.
- Jugando en grupo no sé, pero en solitario el final de cada partida es casi siempre el mismo y el ganar mucho o poco prestigio no da lugar a cambios importantes.

Comentario final:
Es un juego muy agradable de jugar y durante las primeras partidas engancha muchísimo. Sin embargo, a la que llevas unas cuantas partidas te vas dando cuenta de sus carencias y se va perdiendo la magia inicial. Durante las primeras seis o siete partidas le hubiese puesto un 9 o 10 de nota, pero después de unas veinte jugadas, pese a la euforia inicial, no puedo ponerle más de 7. Por último, respecto al precio, los 69.95 euros del KS me parece un precio correcto, pero los 99.95 de PVP actual me parecen una exageración para los componentes que trae.
Hola a todos... quería hacerles una pregunta a los que son más expertos, tengo el zombicide 1 edición y he comprado recientemente el night of living dead.. me encantan los tableros de jugador y me encataría usarlos para el zombicide 1.. claro las tarjetas son más pequeñas y demás.. alguien sabria decirme si se pueden no se conseguir tarjetas o descargarlas e imprimirlas... no se algún consejo, para usar esos tableros tan fantásticos... ?? muchas gracias por adelantado.
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