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Mensajes - Xirivia

en: 22 de Octubre de 2020, 12:11:52 1 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer por la mañana quedé con un colega para probar el Newton, cogí el amarillo, él jugó con el rojo su octava partida

Me tocó el tablero con ventaja de explorar, por el mapa y que podía ganar más puntos decidí hacer la parte derecha de la biblioteca. Básicamente intenté cumplir los requisitos de la biblioteca para poner los libros, bien viajando por los sitios por la ruta más corta o bien con libros en las cartas, todas las acciones que no pude cuadrar para hacer esto por requisitos las dediqué a subir tecnología. Mi oponente tomó un camino parecido, la misma parte de la estantería, el mismo camino del mapa, incluso ambos ignoramos por completo el track de trabajos, la diferencia estuvo en que desde el inicio quiso coger cartas de nivel tres con muchos libros y en el árbol de tecnologías tomó caminos distintos, quisimos hacer la misma estrategia pero su partida fue mejor por la experiencia de saber como funciona el juego frente a mis errores de novato que no me permitieron coger ninguna loseta de puntuación al final del camino tecnológico, hay que mencionar que él sacó 16 puntos directos por pillar una carta que te los da por grupos de libros teniendo varios conjuntos sobre su tablero. Podéis ver la puntuación final en la foto, dimos la vuelta por lo que hay que sumarle 50



Hace unos meses que estoy jugado a bastantes euros nuevos para mí, creo que los puedo clasificar en 2 grupos: los que están compuestos por minijuegos entrelazados y los que se dedican a desarrollar una temática. Estos últimos son hijos del Alta Tensión http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2132805#msg2132805, me flipan, Stone Age o Teotihuacán http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2140699#msg2140699 son ejemplos claros, hay que hacer algo (comprar cabañas o cartas en uno y construir la pirámide en otro) y todas las acciones van enfocadas a llevar a cabo el objetivo, si hay añadidos son porque la temática lo requiere (agricultura o procrear en uno y favores de los dioses en otro), en cambio, aquí nos encontramos con un conjunto de minijuegos multisolitario como pueden ser Paladines del Reino del Oeste http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2139243#msg2139243 o Crystal Palace http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2125936#msg2125936, por la parte de módulos tenemos una base central con el tablero personal y los viajes por el mapa que se ejecutan con las cartas, pero las tecnologías se sienten más como una expansión para tener más cosas en el juego y el track económico es totalmente independiente, no es un conjunto de mecánica pegadas sin sentido como en el juego de la exposición de Londres pero no es un diseño compacto como el Paladines, por otro lado, juegas a resolver tu puzzle prácticamente solo, no completamente solo como el juego de Shem Phillips y S J Macdonald pero lo único que te puede ocurrir alguna vez por partida es que quieras una carta y cuando te toque ya no esté. Es un juego que esta bien pero se queda a medio camino en todo, lo que en la BGG se puede valorar como "déjalo o llévatelo", me causa bastante indiferencia

Como sorprendentemente terminamos en cosa de 1 hora, buscamos algo sencillito para aprovechar el tiempo, le dimos al Sagrada

Me tocó el color azul como puntuación secreta, hicimos el draft lo mejor que supimos para sacar puntos contando también con las cartas centrales, poco destacable que contar mas que tuve que usar los poderes gastando 5 de mis 6 piedras y al final me dejé un hueco, al sacar dado había 3 disponibles, 2 no le valían por color y con el restante podía cerrar usando un poder, por supuesto se lo quité. Recuento final y empate a 55, miramos manual y gané yo porque saqué más con mi color secreto

Ambos tenemos algunas partidas a nuestras espaldas, creo que es mi quinta y segunda victoria, no es que me ilusione especialmente, un poco como el anterior, si esta en mesa se juega


en: 21 de Octubre de 2020, 16:35:01 2 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Viernes por la noche vinieron un par de colegas a casa a echar unas partidas. Solemos ser 4 o 5, y en previsión de ello dije que tenía una sorpresa preparada, que no era nada más y nada menos que un p&p de Study of Emerald al que tenía muchas ganas de jugar. Al ser solo 3 les dije que por lo que tengo entendido no es su mejor número, pero al final ellos tenían casi más ganas de catarlo que yo de sacarlo (que ya eran muchas) así que lo probamos. Y sí que es verdad que fue descafeinado respecto a partidas a 4 o 5, pero aún así pasamos un buen rato, y a los otros dos les encantó. Relato partida:

Yo, con el Agente Rojo, con 7-8 partidas de experiencia, y bando Lealista. Por otro lado, Verde y Azul, novatos en el juego.

De inicio, lo más reseñable es que salió la carta de Zombis en mesa, que es una carta que no me ha salido nunca en ninguna partida, y que temo que condicione mucho el juego. Verde se lanzó a por ella, y entre Azul y yo lo fuimos frenando, bien poniendo discos de bloqueo, bien igualando cubos.

Entre tanto, yo fui yendo a por cartas de Agentes, para sumar en mayorías y para poder asesinar agentes. Con la excusa, de paso vaciaba alguna localización disimuladamente. Y después de conseguir algún que otro agente, me fui a por algunas ciudades para empezar a puntuar.

Verde y Azul se estaban peleando por las mismas ciudades/cartas, lo cual me dejó vía libre para expandirme a mi antojo (problemas de jugar solo a 3). Sumé los puntos necesarios para ponerme en cabeza y empecé a echar cábalas sobre los bandos de cada uno, para ver si asesinando al agente principal de alguno podía cerrar la partida y ganar. Sospechaba que Verde, al ir a por los Zombis, podía ser Lealista, pero la verdad es que siendo yo Restauracionista también habría ido a por ellos, aunque solo fuera porque no lo cogieran los demás.

Mientras hacía mis cábalas, en un fatal despiste, Verde consiguió hacerse con sus ansiados zombis, y a partir de ahí cambió la partida. Azul me pidió ayuda, me dijo que Verde era Lealista seguro porque además de los zombis, las ciudades que había reclamado subían el track de guerra y no el de revolución, y que había que pararlo porque sino jugando la carta de zombis 3 veces ponía los 8 y cerraba la partida. Le dejé creer, como sugería, que yo también era Restauracionista, y que iríamos a por Verde. Pero claro, yo tampoco podía ir muy fuerte a por Verde por si de verdad era Lealista, que parecía probable.

En una de estas, Azul vio la oportunidad de desenmascararlo, usando él un agente doble para dejar a Verde solo con su agente principal, y que yo rematase matando al mismo, para que Verde revelara su identidad. Era la jugada que yo pretendía hacer contra Azul, pero no había hecho por si Verde era Lealista y me arrastraba a la derrota. Por un lado me resistí a ayudarlo, porque si Verde era Lealista le dejaba tocado (sin agentes) para remontar la situación. Pero al final pensé que casi era mejor saber qué era: si era Restauracionista me daba la partida, y sino ya tenía claro que había que ayudarlo a muerte. Ejecutamos el plan, y tal como decía Azul, verde era Lealista.

En este punto los zombis ya campaban por el mapa, partiendo de Madrid, provocando huida de agentes y algún que otro asesinato para rebajar su número y que Verde no cerrara la partida ya. Aquí me tuve que aliar con Azul de verdad, ya que si Verde cerraba ya, me pasaba en puntuación y ganaba él la partida, y hombre, yo creía que podíamos conseguir la victoria para el bando Lealista, pero siendo yo la superestrella jajajja Así que en una jugada bastante decisiva insté a Azul a que jugara Cthulu para cargarse París, que él dominaba, antes de que Verde se la arrebatase. Además se cargaba un zombi para dejarlo en 4, y que no acabase la partida con la siguiente carta de Zombis. Y como yo tenía un agente en la ciudad, pues también parecía que me sacrificaba por el equipo al sugerir la idea.

Con esta maniobra gané tiempo para que no ganara Verde la partida, creo que en este punto yo tenía 17 puntos y Verde 8, con lo que podía llegar a 22 conquistando París y cerrando con zombis. Azul andaba entre medio con 12 puntos, así que no podía cerrar en ese momento.

Mientras ellos peleaban al norte por la Haya y Berlín yo aproveché que me dejaron libre para anotarme Viena, y entonces sí, "traicioné" a Azul robándole San Petersburgo y subí el track de guerra lo justo para que Verde pudiera adelantar a Azul y yo llegara a los 30 puntos justos para detonar el final de la partida.

Partida entretenida que únicamente gané por mi mayor experiencia en el juego, puesto que Verde supo establecer posición dominante gracias a los zombis, y Azul hizo una lectura bastante correcta de la situación y de cómo controlarla. Como en muchos otros juegos, la clave de mi victoria fue que mis compañeros se pelearon entre ellos a muerte al no tener claro mi rol, y en una partida a 3, cuando dejas a uno libre...

Mención especial al momento del restauracionista invocando a Cthulu para hacer estallar una ciudad con amplia presencia Lealista, buenas risas nos echamos.

En resumen, a 4 y 5 el juego es brutal, pero a 3 me resultó entretenido, aunque claramente dos peldaños por debajo. Repetiría sin duda, aunque quizá es por el mono que tengo de repetir con 4-5 jugadores en la mesa.

Foto finish:



Tras esto, teníamos espacio para algo ligerito, y optamos por un Ratland, que hacía tiempo que Verde y yo queríamos jugar. Yo lo he jugado ultimamente, pero en plan light, en cambio con ellos sabía que íriamos a cuchillo, como así fue. La partida se la anotó Verde con 26 puntos, por 18 míos, y un sonrojante -2 de Azul, al que la suerte no le sonrió en la jugada clave, que paso a relatar:

Verde, jugador inicial de ronda, nadaba en la abundancia con 18 ratas y 9 quesos, mientras que Azul y yo estábamos algo mas pobres, con 15/12 ratas, y 4/1 quesos respectivamente. Y sale el evento de que solo se pueden poner 3 ratas en criadero/despensa, que sirven para ambas tareas (procrear y defender). Les expliqué lo que quería decir, miraron a su tablero durante 2-3 segundos y al levantar la mirada Azul me señala y dice "mira como se ríe el cabrón" xDDDDD

Estaba claro, si atacabas con todo te lo llevabas todo, y todos sabíamos que las de ganar las tenía yo, que al ser el último y con un solo queso, nadie me iba a atacar. Aún así, dudé que Azul no me hiciera la jugarreta de ir a buscar quesos en lugar de atacar a Azul, para dejarme sin quesos si lo fiaba todo al ataque a su guarida, pero no creí que malgastara la oportunidad de robar mogollón de quesos a Verde, como así fue. El resultado fue que Verde puso 3 a defensa/procrear, 7 para robar los 4 quesos de Azul, y otras 8 ratas a buscar, mientras Azul puso 3 a defensa y 12 al ataque, y yo puse 10 al ataque y 2 a procrear. Resultado final: Verde conservó 3 quesos y sacó 6 o 7 más con las ratas que fueron a explorar. Azul se quedó solo con 2 quesos, y palmaron 10 ratas, y yo me saqué 7 quesos.

A partir de ese momento Verde no cedió la delantera, y Azul ya no levantó cabeza.
Muy divertido, con ganas de repetir también.

Finalmente, sábado por la tarde partida con mi hermana y mi sobrina a Chariot Race, un juego de carreras de cuádrigas que tiene mi sobrina, similar a Formula D pero de menor dureza. Las cuádrigas tienen puntos de estructura, que condicionan la velocidad a la que puedes ir. La velocidad a la que vas, que la eliges en cada turno, condiciona cuantos dados tiras. Estos dados pueden hacerte subir/bajar velocidad, permitir cambios de carril, hacer ataques a rivales o ganar puntos de suerte. La velocidad hay que controlarla al llegar a las curvas, como en Formula D. Y los puntos de suerte te permiten retirar dados y reparar el carro.

Al jugar solo 3, y ser para hasta 6 jugadores, jugamos con 2 cuádrigas cada uno. Mi sobrina siempre va a por mí porque dice que siempre gano (y razón no le falta), pero es un poco enfermizo. Aunque no vaya ganando, ella siempre me pegará a mí, porque es a mí a quien quiere ver hundido en la miseria, sin importar que gane ella o que gane otro. Ya sabiéndolo puse la directa de antemano y tuve suerte de dejarla atrás en la primera curva. En la primera vuelta iban destacadas una cuádriga mía (negra) y una de mi hermana (amarilla), con la otra mía (azul) pisándoles los talones. Las dos de mi sobrina (rojo y verde) iban más atrás junto a otra de mi hermana.

Una de las cuádrigas de mi sobrina, la roja, tuvo muy mala suerte (y algo de mala planificación) y se estampó contra un pilar, por lo que quedó automáticamente fuera de la partida, tal como se ve en la foto finish de la 1a vuelta (el juego es a 2 vueltas):



En la segunda vuelta, mi cuádriga azul iba algo tocada, así que se sacrificó por el equipo y se chocó contra la amarilla de mi hermana y le dejó varios regalitos por el camino. La negra puso la directa, y la amarilla vio su velocidad reducida, pero se vengó sacando a la azul de la carrera. Las dos que venían por detrás arriesgaron a tope, pues se jugaban la tercera plaza. La verde de mi hermana cayó en la curva, y la lila de mi sobrina pegó una remontada brutal, llegando hasta la amarilla de mi hermana y dándole la puntilla con dos certeros jabalinazos. Así las cosas, victoria plácida para mi cuádriga negra, y sorprendente 2a posición para la cuádriga que iba última en la primera vuelta, por destrucción del resto de oponentes. Y mi sobrina algo más contenta que al principio de la partida, cuando tenía una cuádriga fuera y otra última, pero igualmente mosqueada porque "es que el tío ha vuelto a ganar".

Me gusta mucho este juego, complejidad suficiente para que la toma de decisión sea interesante, algo de azar, interacción puteo, y la simplicidad suficiente para jugarlo con jugadores casuals. Recomiendo.


en: 19 de Octubre de 2020, 11:03:05 3 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer por la tarde me estrené al Teotihuacan en casa de un amigo, partida a dos, él llevaba algunas jugadas, pusimos un par de módulos de la expansión, utilicé mi negro y él salió primero con el rojo

Me senté con la idea de construir la pirámide, he leído muchas veces en este foro que el juego gira alrededor de esta y que ir a mascaras no compensa, además, ambos nos fijamos en que salieron 3 tecnologías que potenciaban la casilla 8, un caramelito. Al empezar tenia los dados separados y estaba bastante perdido, quería coger las tecnologías mencionadas para abusar de la casilla y construir bloques pero mis acciones eran poco potentes y sentía que no hacia mucha cosa, al ir segundo en el turno mi oponente se adelantó en los potenciadores y cuando llegué no quise darle puntos por lo que escogí la de un recurso adicional a elección cada vez que buscaba materiales porque siempre me faltaban, entonces observé que él tenia los dados bastante juntos y eso le permitía realizar mejores acciones además de sacar mucho cacao cuando le hacía falta. Primer eclipse y cambio de loseta para la era, en la primera ni nos fijamos, esta otorgaba puntos por avance en el camino de la muerte, me lo puse como objetivo ya que a construcción de pirámide tenia la carrera perdida por las ventajas de mi rival, necesitaba mucha madera y tenia la loseta para conseguirla justo antes, mis 3 dados a madera y luego los 3 a explotar evento, mientras hacia esto mi rival me saco bastantes puntos de ventaja y me veía fuera de la partida pero subiendo en el pasadizo de los muertos le remonté de manera substancial, no estaba cerca pero tampoco fuera de la pelea. Mi estrategia cambió a seguir el camino marcado por las localizaciones con los 3 dados para simplemente hacer puntos potenciando las acciones, el siguiente era la decoración que me requería toneladas de oro, pasé con mis dados por la casilla con fuerza 5 muriendo el primero para cacao, el segundo provocando eclipse y eligiendo 2 subidas en el tempo de la expansión para avanzar el dado restante y último para el templo rojo, mi oponente estaba bastante adelantado en los 3 tracks y yo apenas 1 peldaño en cada uno, no me compensaba invertir recursos mas que en el que da puntos directos, sacamos puntos y gracias a todas las muertes nos pusimos a la par. Era final, él no tenia recursos y yo estaba lleno de oro y algo de piedra, me vi tentado en invertir en tecnologías pero me hice caquita por miedo a no tener suficiente oro para decoración, me tiré a por esta avanzando bastante en el track de construcción de la pirámide que estaba más chetado por el evento, este periodo se hizo muy corto y solo pude conseguir algo de piedra para subir algunos bloques de nivel 3 mientras él bloqueaba dados para adorar en templos y conseguir mascaras. Resultado final, rojo 145 y yo 155, remontada épica

No me sentía especialmente atraído por el juego, tenia la idea de otro colocación de trabajadores con dados uniendo minijuegos pero como tiene tanto nombre pues sentía curiosidad, me equivocaba, como no se tiran los cubos quitamos la parte de azar que no me gusta y las acciones son tan temáticas (dentro de lo que puede ser un euro) que se sienten parte de todo uno, incluso la expansión, aun no siendo tan temática como el juego base, no se siente un pegote como pasa muchas veces. Me parece un juego más que correcto, incluso recomendado, para estrujarse las neuronas un rato y que la presencia de los otros jugadores (aunque a 2 sean dados fijos) pueden fastidiar o beneficiar un poco con el recurso del cacao, interacción justa para no estar jugando solo. Una grata sorpresa que quiero seguir jugando de vez en cuando

en: 18 de Octubre de 2020, 18:53:04 4 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer yo solo un Lost expedition y lo conseguí!! La segunda vez que lo consigo en solitario.


en: 18 de Octubre de 2020, 16:32:32 5 SALÓN DE TE / Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones

Y Wkr, me tomé unas cervezas contigo en el Roma en Benicarló... Eso cuenta como Night fever??😜

Coño, el año pasado justo el día antes de volverme.
Ya se quien eres. Jugamos al Pocket Mars.
Este año viví prácticamente en el bar de enfrente, en el Moments (pero solo bebercio+minis, nada de jugar).
Te pongo la de AAR y la del cola-cao con WKR.

en: 18 de Octubre de 2020, 08:45:22 6 SALÓN DE TE / Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones

Pues hay mucha gente que escribe en el hilo "Ayer jugué a..." que creo se merecen distinciones, se lo voy a dar a ugeltroglodita y Xirivia porque no tienen ninguna y ya va siendo hora

en: 17 de Octubre de 2020, 21:18:31 7 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Me da casi vergüenza decirlo pero ayer jugué mi sexta partida multijugador a Tekhenu, que parece que es lo único que juego últimamente... y sorpresivamente no me molesta en absoluto. Es más, hoy estoy más cerca de montármelo de nuevo en solitario que de rechazar otra. Me tiene jodidamente enganchado.

Tres jugadores al teclado y al ratón. Sí, fue por Tabletop. Desde que el Coronavirus ha despegado de nuevo, he cancelado mis jornadas presenciales. El amigo Kurowasa encaraba su segunda partida. Vanesa lleva un porrón y medio, creo. Saludos, Daniel, que me lees. ¡Escribe, hombre!

Kurowasa, enfrentándose a Vanesa en las canteras y talleres con escaso éxito, mientras intentaba hacerse con un trocito de templo. También soltó alguna estatua y llegó a tener una felicidad media. Seguía haciéndose al juego, aprendiendo, probando, tocando todo pero sin dominar nada. Aún cayendo en última posición en el orden de turno durante varias fases Maat, consiguió joderme 2-3 dados críticos para mi. Terminó 30 PV por detrás de la puntuación líder, pero metió buenos codazos. Puntuó dos decretos relacionados con estatuas y templo, pero sin martillearlos fuerte. Su punto negro fue la poca consecución de PV durante el transcurso de la partida.

Vanesa adoptó una estrategia basada en estatuas, tanto a dioses como al pueblo, canteras y unos buenos toques de templo aprovechando su buena máquina generadora de calizas. Su "no-estrategia" extrema fue no comprar ni una sola carta en toda la partida y estar siempre bajo mínimos de felicidad. Bajando alguna vez a cero, incluso. Hizo muchos puntos a lo largo de la partida. Decreto: 3 PV por cantera, un total de 15 PV por sus 5 edificios de caliza y granito.

Yo me lancé fuerte a intentar una estrategia basada en felicidad y, a ser posible, cazar cartas que me fueran aupando en cualquier otra cosa. Eso me obligaba a generar mucho papiro. También intenté no tocar Osiris tanto como suelo hacer en otras partidas, lo cual pude conseguir porque apenas puse dos talleres escasos en papiro. Me fue bien pero no pude comprar tantas cartas como quise (solamente 1 o 2 bendiciones, 3 techs y 1 decreto) y no fui capaz de llegar hasta el final del track de felicidad. Mi "no-estrategia" extrema fue no hacer ninguna estatua y únicamente un edificio en torno al templo, que intenté combinar bien con dos pilares alineados. Mis tres tecnologías me ayudaron bastante a lo largo de la partida para ir pillando poco a poco la estela de Vanesa, que se escapaba fuerte. Decretos: 3 PV por escriba restante (21 PV por mis 7 escribas) y 3 PV por tecnología comprada (9 PV por mis 3 techs).

Resultado final 93-92-62 para Vanesa. ¡¡¡Por un mísero punto!!!

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En esta partida me gustó mucho comprobar como estrategias tan contrapuestas pueden llegar a buen puerto y ser competitivas entre sí. Es posible e incluso recomendable dejar de lado por completo aspectos importantes del juego como las estatuas, las cartas o la felicidad y hacer un buen papel al final. Se dice que conseguir decretos extra es clave para ganar, pero Vanesa no compró ni una sola carta en toda la partida. Cero visitas a nuestro querido dios Toth. También se dice que es clave poner muchas estatuas al principio de la partida, pero yo no puse ninguna y pude haber ganado perfectamente en cualquier quiebro del juego donde uno de nosotros hubiera respirado diferente.

El juego del constante "mierda, no puedo hacerlo".

O me falta papiro, o me falta un pan, o me falta un escriba, o me falta un 3 blanco, o me faltan dados en Osiris, o me falta un turno más antes de puntuar... Un gozada para los que nos gusta sufrir con los euros.
Primero de todo decirte que eres un grande de este foro, calvo. No dejes de reflexionar y de compartir tus reflexiones con nosotros.

Según iba leyendo tu publicación me venía a la cabeza el vídeo de los Simpsons que pusiste al final.

Yo creo que es muy importante tratar de entender las nuevas tendencias en todo en la vida. La vorágine de cambios de los últimos 30 años ha sido increíble, pero no parece que el ritmo vaya a cambiar, y si no eres capaz de comprender la evolución de una sociedad en constante cambio corres el riesgo de quedarte estancado y lo más importante, de no disfrutar de los nuevos tiempos.

En lo que corresponde a nuestro mundillo. La afición ha crecido mucho en los últimos años, y se ha formado un mercado razonablemente grande a su alrededor. Cuando yo entré en labsk costaba trabajo encontrar información, comentarios o fans de los juegos de mesa en otros sitios de internet y ni Fnac ni El Corte Inglés tenían un solo juego de Devir.

Con los contenidos creo que pasa un poco lo mismo. En este foro hay traducciones, maquetaciones, explicaciones, reseñas... pero también en otras plataformas tenemos podcasts, vídeos... contenido que tiene un enorme trabajo detrás y con el que cada uno aportaba lo que sabía siempre movido por su afición y por ese sentimiento de comunidad "pequeña" de aficionados que se ayudaba mutuamente. Ahora ha surgido un nuevo modelo donde algunos (y matizo lo de algunos, porque creo que esa actitud en muchos casos no ha cambiado) han empezado a crear contenido con un afán bien de ganarse la vida con ello o bien de ahorrarse algún dinero con su afición. Es otro tipo de contenido, que si bien no tenemos que disfrutar deberíamos tratar de entender, y tratar de entender a aquellos que lo consumen, o que lo financian.

Esa pequeña distorsión de las motivaciones creo que es el precio a pagar por haber sido testigos de un enorme crecimiento de esta afición que tanto disfrutamos y que creo que en realidad beneficia tanto a los jóvenes como a los "viejos".

La expansión de la afición ha propiciado la aparición de foros amarillistas o canales con reseñas-publirreportaje, sí, pero también ha hecho que más gente escuche los podcasts clásicos con tertulias de juegos que algunos tanto disfrutamos escuchando por la calle o que sitios como este cuenten con más usuarios para compartir sus reflexiones con nosotros y que no olvidemos lo que es estar en la onda. El crecimiento del mercado y la proliferación del marketing han hecho que el lanzamiento en Kickstarter del nuevo Zombazude o Estalling Fittens supere con creces cualquier proyecto de un juego complejo y sólido con los que tanto disfrutamos los "abueletes", pero también han hecho que reediciones de Dai Matter o Duna que estaban olvidadas por el mercado vean la luz de nuevo, o incluso que haya editoriales que se atrevan con megaproyectos de nicho que en nuestros buenos tiempos ni habríamos soñado con llegar a tener.

En definitiva, yo me niego a pensar que cualquier tiempo pasado fue mejor. Creo que a jóvenes y mayores (afortunadamente) todavía nos queda mucha afición por delante y muchos cambios que llegarán a toda velocidad, así que más nos vale estar preparados  ;D

en: 14 de Octubre de 2020, 11:39:20 9 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer con mi hijo unas una partida al Bolt hay que ver qué divertido qué es este juego y que desconocido.




en: 14 de Octubre de 2020, 08:22:45 10 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer, con la ausencia de cole,  mi hija de 5 años quería jugar al Laberinto Mágico, convencí también al mayor para ser 3, se lo pasó muy bien de inicio cogiendo fichas que le aparecieron cerca, después ya se enfadó un poco y no quiso seguir jugando. Muy recomendable para pasar un rato con niños pequeños

Por la tarde conseguí quedar, bajo amenaza de que nos dejara uno colgados por el Tinder, al Paladines del Reino del Oeste, primera partida para nosotros, cuarta para el dueño

Partida llena de pequeños errores de reglas por mi parte, hay muchas cositas a tener en cuenta y me lo tomo como un aprendizaje para jugar de verdad en la próxima. Salió como primer objetivo las fortificaciones y me lancé, para avanzar tenia que subir el azul y la mejor opción que vi fue sacar bustos negros, también me puse como prioridad disminuir costes de ambas acciones, hacia media partida tenia problemas por dejar el negro muy bajo y lo quise solucionar metiendo ánforas, a ver si conseguía hacer también el segundo objetivo, mancadas varias por olvidar normas hicieron que no lo consiguiera, tuve en todo momento las dedudas muy controladas, mi puntuación llegó a solo 53 puntos. Bastante tenia con mi tablero para mirar lo que hacían el resto, el de mi izquierda terminó con un tablero parecido a mío pero llegando a 79 puntos por subir más los colores y terminar el segundo objetivo, el ganador con 101 subió 2 colores al máximo, completó los 3 objetivos, ambos pillaron bastantes deudas y consiguieron convertirlas todas

El juego es un puzzle bastante exigente, hay muchas cosas interligadas de manera magistral, no se siente como muchos euros actuales que están compuestos por minijuegos, hay varios trabajadores con se usan a la vez como recurso que hacen cosas distintas con acciones muy atómicas que unen todo el juego, un gran diseño. El puzzle es en solitario, a pesar de haber un mercado de cartas y algunas localizaciones comunes, es casi anecdótico, la chicha esta en el tablero personal donde los otros jugadores no pueden interferir, es un multisolitario de libro, el reto esta en superar tu puntuación, ideal para disfrutar una tarde en tu casita sin que nadie te moleste pero reunirse con gente para cada uno hacer lo suyo no le veo mucho sentido. Tengo ganas de volverlo a jugar, voy a quedar para montar mi puzzle



¿El hecho de que pongas Tinder en negrita significa que lo consideras un juego? En caso afirmativo, ¿es un eurogame? ¿temático? ¿colocación de trabajadores, control de áreas? ¿Funciona en solitario?

Normalmente destaco los juegos, pero a veces también lo hago de otras cosas con nombre propio. Tinder es un juego para móvil, push your luck muy temático, de colocación de cilindrote

Aún detrás del recodo quizá todavía esperen
Un camino nuevo o una puerta secreta
Y aunque a menudo pasé sin determe,
Al fin llegará un día en que iré caminando
Por esos senderos escondidos que corren
Al oeste de la Luna, al este del Sol



PATROCINADORES DEL TORNEO







Más de 400 partidas acumuladas en estos 9 años, más de 60 jugones que han pasado por aquí………
Como cantaba Frodo en la cita justo antes de su partida de la Tierra Media al final de la Tercera Edad, nuevos caminos y puertas se abren cada Otoño en nuestra Comunidad:  los de siempre, los que viajaron y regresan, los nuevos que se incorporan a la llamada, y así hemos llegado nada menos que al X aniversario de nuestro humilde pero tenaz torneo……….este año no tan humilde  :), pero con la misma familiaridad y buen rollo que ha caracterizado siempre a esta Comunidad, donde lo importante es vivir una película en cada partida, donde ganar necesita la ayuda de Eru y perder necesita el consuelo del grupo de llorones del anillo  :'(, y donde sobretodo la diversión está más que garantizada………...............................................
Es por tanto un orgullo para los que llevamos aquí desde casi La Primera Edad, dar comienzo al………. .


X TORNEO ON LINE DE LA GUERRA DEL ANILLO


WEB
https://sites.google.com/site/wotrbskspain/


MANDANGA y PREMIOS DE LOS PATROCINADORES
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SAURON NO SE OLVIDA DE TI
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BASES
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APLICACIÓN PARA JUGAR ON LINE
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PROGRAMA PARA LA CONEXIÓN ON LINE
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ASIGNACION DE BANDOS POR ANILLOS ENANOS. REGLAS PARA EL TORNEO
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HISTORIA DEL TORNEO
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HOMENAJE AL JUGADOR DE LA PRIMERA EDAD
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LOS LLORONES DEL ANILLO
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INSCRITOS PARA EL X TORNEO

1 Tigre
2 Lagoon
3 Turlusiflu
4 Horak
5 GPDMG
6 Leibstandarte
7 Pibolete
8 Xirivia
9 Viiii
10 Kinta
11 Ednoc
12 Sr. Saquet
13 Ximo Valencia
14 Barbarisco
15 Isildur134
16 Fazon
17 Franatleti
18 Rohirim
19 DrDiLuca
20 Basilisco
.
.


TABLÓN DE ANUNCIOS. ENFRENTAMIENTOS Y RESULTADOS.

Aquí y en la web se irán reflejando y actualizando los resultados de los distintos enfrentamientos jornada a jornada, así como el anuncio de futuros enfrentamientos y los plazos para cada uno de ellos…….estate atento a esta sección





en: 01 de Octubre de 2020, 12:07:37 12 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer echamos una al "Star Wars: X-Wing" 1ª edición, con mis hijos (8 y 10 años).

Jugamos con las reglas relajadas. Vamos: moverse con sus diales, acciones y atacar / defender. Sin las cartas pequeñas y las naves a elección personal, sin puntos. Al final uno llevaba un X-Wing, un Z-95 Cazacabezas y un Cazador de la Niebla. El otro llevaba un TIE Fustigador, un Ala-E y un Ala Estelar Clase Alfa... como veis, una cosa variada.

El pequeño pilló enseguida el modo de jugar y las distintas fases de cada turno. Con el mayor ya había jugado alguna antes del verano, y sólo tuvo que recordar.

Pues se les pasó más de una hora sin darse cuenta. Disfrutaron. Y lo más importante: se quedaron con ganas de más ;-)  La siguiente partida ya la quieren con obstáculos y con más naves ja ja ja

El fin de semana jugamos al Catán. Yo no había jugado nunca y ellos ya habían jugado con algún primo. Bueno, vaya paliza que me pegaron. Y eso que me aconsejaban donde poner los pueblos y las ciudades para que la probabilidad de los dados me ayudara a conseguir materia prima necesaria.... Seguiremos intetándolo.

Saludos y a cuidarse

en: 28 de Septiembre de 2020, 16:25:38 13 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer cayeron dos partidas seguidas al caylus.
La partida a tres ( hermana, cuñado y yo).la primera partida la ganó mi hermana por 74 puntos ,yo 62 creo y mi cuñado 54...
Yo fui el único que construyó una loseta azul y aún así no pude coger a mi hermana que tenía bastante oro...
La segunda partida la gane por 72 puntos , 69 mi cuñado y cincuenta y algo mi hermana...
Pero esta partida fue tremenda con mi hermana un pelin mosqueada por ponerme a favor con mi cuñado para mover el preboste y entorpecer a mi hermana, que es de los tres , la que tiene una estrategia desde prácticamente el principio y se lo curra bastante para llevarlo a cabo...mi cuñado y yo creo que vamos haciendo lo que podemos o nos dejan , o simplemente no planeamos bien la jugada porque se nos olvida que es lo que queríamos conseguir y ponemos el trabajador en otro lado o no nos damos cuenta de que teníamos un material para tal cosa y luego lo gastamos en otra cosa y así nos va...en ese aspecto veo a mi hermana con las ideas más claras ...solo falló en un error gordo y por eso no pudo llevarse la partida.
Estábamos a dos losetas de hacer el último recuento del castillo y ella había puesto un trabajador en la loseta gris que te permite construir las losetas azules en alguna verde suya , sin darse cuenta que la loseta del arquitecto creo que es ( la de construir edificios verdes )no estaba construida y por ende no podía construir ninguno azul( tampoco había llegado al favor real de construcción verde)
En ese momento le dije su error y lo que propuso fue que no tocaremos el preboste para que tuviera un turno más para poder construir la loseta que le permita construir los edificios verdes...
(Mi cuñado y yo descojonados ya)yo quise terminar ya y movi el preboste hacia delante para llegar a la puntuación del castillo final...
Mi hermana si le hubiera dejado un turno más , hubiera construido la loseta azul que te da 25 puntos , ya que tenía muchos ladrillos o piedras y 4 o 5 de oro...por lo que al final me llevé la partida por dos puntitos , muy de cerca de mi cuñado.
En fin muy buena partida y muy reñida!!!
Esta tarde caerá otra o dos si podemos ya que  mi cuñado está de vacaciones aquí y mañana se va y hay que aprovechar...jeje.
El Marco polo 2 lo tengo aún sin estrenar por miedo a la explicación con tantos signos ...mi ludoteca el más complicado es éste y el caylus y nunca hemos jugado a otros juegos tan complejos y yo tampoco tengo prácticas explicando (el caylus me parece más sencillo de explicar)
Haber cuando nos ponemos y lo probamos también que le tengo ganas ...pero como aún no tenemos tan quemado el caylus y nos encanta pues tampoco tenemos bulla...
Saludos y a seguir entreteniendo por aquí!!!

en: 18 de Septiembre de 2020, 09:44:15 14 COMUNIDAD / Torneos y Ligas / Re:II Campeonato Rallyman GT LABSK

Clasificaciones actualizadas!

F1 --- 2 carreras disputadas --- Koski y Traxdatxa empatados en el primer puesto, una victoria y un segundo para cada uno, Garino con dos terceros y Ghanaka con dos cuartos están al acecho, Jai y Negroscuro tendrán que mejorar si quieren tener opciones.

F2 --- 1 carrera disputada --- Yorinaga sale victorioso de Laguna Seca dominando la carrera de inicio a fin, ¿podrá mantener el mismo ritmo en las carreras restantes? Permanezcan atentos, últimos turnos en ambas....

F3 --- 0 carreras terminadas --- vamos, vamos, vamos.....

F4 --- 3 carreras terminadas --- Muy apretado, Lunifer y Ryoga ocupan plaza de ascenso, pero Japilion está muy cerca. Una victoria para cada uno, lo que indica la igualdad entre ellos. Krs666 tratará de mejorar en el segundo bloque de carreras para tener opciones. Davidss82 y Maper en plazas de descenso tendrán que darlo todo si quieren evitarlo.

F5 --- 3 carreras terminadas --- Tafh15 con dos victorias encabeza la clasificación por delante de elgodo y peirof, parece que entre los 3 se jugarán las dos plazas de ascenso. Xirivia, Dasaal y trecebicis lucharán por salvar la categoría. ¿O habrá sorpresas en el segundo bloque de carreras?

F6 --- 3 carreras terminadas --- grupo igualadísimo en el que todos tienen claras opciones aún de ascenso, solo 9 puntos entre primero y último, todo por decidir, muy emocionante.....

en: 17 de Septiembre de 2020, 11:27:12 15 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer éramos 6 jugadores, ( el límite permitido por la ley) y jugamos un Grand tour con la expansión Pelotón de 3 etapas al Flamme Rouge con la app que permite llevar la clasificación general.
En total tardamos unas 3 horas.
Aunque gané la primera etapa e hice un 3° en la segunda y un 4° en la tercera, no conseguí ganar quedé segundo con 6 puntos, ganó el verde con un primer puesto, un segundo y un tercero en total 9 puntos.
Tarde muy divertida.











El Flamme al igual que Rallyman son grandes juegos siempre y cuando se jueguen un  tour o una carrera con varias etapas, si se juega solamente una carrera o una etapa no se le saca el jugo a estos juegos en absoluto.
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