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Mensajes - marjualeon

en: 11 de Marzo de 2024, 00:36:09 1 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?

Yo estoy esperando el Sim City definitivo....
Small City es el que mejor rellena ese hueco a día de hoy, mientras seguimos esperando.
Aprovecho este hilo (el más leído y comentado) para compartiros una noticia bastante importante:



Creo mejor un hilo dedicado.

Refloto porque aparece la noticia de que Regenade Studio saca nuevas cosas.

Para el que le interese.  LINK

A mi no :)

en: 04 de Marzo de 2024, 10:48:55 4 KIOSKO / Reseñas escritas / Re:ISS Vanguard (primeras impresiones)

Para los que estén jugándolo ya, ¿es verdad eso que comentan que se está 75% del juego leyendo y un 25% jugando?

Lo estoy jugando con mis dos hijos y llevamos más de seis sesiones. No he calculado el porcentaje de tiempo que se dedica a leer (aunque nosotros escuchamos la app), pero nunca nos ha resultado excesivo. La sensación desde luego es que dedicamos más tiempo desde luego a debatir decisiones y a resolver acciones, pero es algo subjetivo.

Me parece un gran juego, aunque es el primero que jugamos de este tipo, con una campaña larga y una narrativa hilvanada.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Entonces, FireTeam Zero, para solitario ¿Sí, No...? ¿Qué opináis? Lo tengo en el radar, pero sólo para solitario. Estoy entre este FTZero y el Marvel DAGGER. Juego mucho en solitario al Gloomhaven Fauces, al Zombicide 2nda, al SW Boder Exterior, al Eldritch Horror, al Imperial Assault y al Fallout con Enlaces Atómicos y en todos ellos me lo paso pipa, eso sí cada uno tiene su momento.
El Gears ni me lo planteo y el Doom al no tener modo solitario, tampoco me lo planteo.

No te puedo responder a eso porque no juego en solitario, solo decirte que el Doom también lo tengo (sin abrir siquiera, creo que lo pillé en una tienda oultet por 25 euros) pero que existe para él una version en solitario cooperativo en la bgg que  "dicen" que funciona muy bien.
Entonces, FireTeam Zero, para solitario ¿Sí, No...? ¿Qué opináis? Lo tengo en el radar, pero sólo para solitario. Estoy entre este FTZero y el Marvel DAGGER. Juego mucho en solitario al Gloomhaven Fauces, al Zombicide 2nda, al SW Boder Exterior, al Eldritch Horror, al Imperial Assault y al Fallout con Enlaces Atómicos y en todos ellos me lo paso pipa, eso sí cada uno tiene su momento.
El Gears ni me lo planteo y el Doom al no tener modo solitario, tampoco me lo planteo.

Compra, compra. Si juegas en solitario al Zombicide, el Fireteam te va a parecer muy amigable de llevar.

en: 29 de Enero de 2024, 18:27:30 7 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Pero....¿por que te lo has comprado...?

Con niños tambien funciona muy bien,siempre que se lo expliques en plan medio broma, medio en serio. Y no hace falta que hayan  visto la pelicula.
Bueno y que no sean menores de 10 o por ahí, que si les cuentas que un tiburon se merienda bañistas no se desmayen, vaya.

Y si, seguramente la "languidez" de la civlización llegara hasta donde dices y tambien habrá que tener cuidado con las tematicas de maltrato a tiburones, serpientes y arañas , ja, ja. Pero de momento aún estamos en la fase de sustituir a las personas por animales antropomorficos en los juegos de mesa.
El juego a ese precio merece la pena.

en: 29 de Enero de 2024, 11:05:22 8 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Pero....¿por que te lo has comprado...?

TIBURON (Jaws) (25€) comprado por el tema.
Ví una oferta en Amazon que me hizo recordar que hacía tiempo que no veia la Pelí
Me puse a verla, y si, es buena incluso para ver a día de hoy.
Y me hizo pensar que quizás pueda estar medianamente bien un juego sobre la pelicula.
Busque la mejor oferta y me lo compré.
Ya le dimos una partida y es lo que promete: tension y risas a partes iguales (como la peli).
Recomendable (con una sola partida)

VENDER no he vendido nada últimamente, he regalado un DIAMANTS a un amigo con crios porque me parecía que le haría gracia y así reviviría  un juego que no salia ya a mi mesa.
Acerté.

En Amazon precisamente suelen vender Tiburón en 15€. Es un juego al que estoy tentado y más por ese precio, pero mi situación actual de jugador casi exclusivamente en solitario me hace pensar que va a ocupar balda sin más.
Mis últimas adquisiciones fueron Descent Tercera, para jugar la campaña en solitario. Mi idea es dejarlo puesto y jugarlo poco a poco. (Antes tengo que acabar el Gloomhaven Fauces que lo estoy jugando a ratos y con la partida puesta en mesa-hay un escenario, el 13 que se me está resistiendo de mala manera-)
Otra adquisición fue Anno 1800 con la idea de jugarlo con la variante en solitario y tener un juego de desarrollo no muy complicado y con opciones de exploración,  aunque sea algo abstracto.
15€ ,si (puse 25 por error).
Para solitario hay una app que mueve al tiburon y el jugador a todos los personajes.
Pero es que el juego no es para eso.
Creo que si no se juega en modo "semi-party" no sería divertido.
Es como la pelí, si no empatizas de forma 'picara'  con el tiburón y te ries de lo que le  va pasando a los bañistas, no la disfrutas ni la mitad.
Si te la tomas en serio no aguanta muchas preguntas sobre el guion o los personajes, a pesar de Spielberg.
El juego es igual. Necesitas ver la cara de los perseguidores al ser 'burlados' o del jugador tiburon al ser 'cercado'.
Si te lo tomas como un puzzle para jugar solo, las mecanizas no aguantan.

 
Teniendo en cuenta que Nemesis Lockdown viene con objetivos para jugar en solitario y en modo cooperativo, además de los objetivos semicooperativos, diría que sí que se puede jugar perfectamente en solitario.

Como bien dicen, otra cosa es que el juego en semi cooperativo sea todavía mejor. Aún así, en modo solitario el juego me parece un pepinazo, cosa que no sucedía con el Nemesis original.
A mi el némesis me gusta mas en semi-coop, pero he de decir que el Lockdown funciona en cooperativo mucho mejor que su predecesor. Cuando juego con mi pareja a 2 lo jugamos en coop y va como un tiro. Si sueles jugar solo, si es viable y el juego funciona muy bien, eso no quita que luego a semi-coop pueda ser mejor, pero es jugable y disfrutable en mi opinión.
No se cómo será en solitario, puede que esté bien pero creo que no le sacas todo el jugo al juego.
Yo siempre lo he jugado en semi cooperativo y me parece una pasada, puede que sea más difícil que en cooperativo pero se puede ganar igualmente, además si nadie gana también mola, Joe estás en una nave sin recordar nada contra unos aliens no se me ocurre una situación peor. A mí me chifla y ya cuando consigues ganar estás varios días vacilando a los amigos que jugaron la partida , casi como si gana tu equipo de fútbol jaja
Que igual soy yo el último que se ha enterado (oí cantos de sirenas hace unos meses pero poco más) pero la cosa parece más que avanzada.
A mí España 1936 es un wargame que me gusta mucho y hace tiempo que urgía una nueva edición. ¿Qué os parece el nuevo aspecto?  (fotos: BGG).




en: 18 de Diciembre de 2023, 06:41:16 13 KIOSKO / Sesiones de juego / Conquest of the Empire II (partida por web)

No sé si esta es la sección pertinente del foro para publicar esto, pero no se me ocurría otro lugar más adecuado.

Estoy organizando una partida por web al Conquest of the Empire. Concretamente en https://www.comunidadumbria.com/.

Para quien no la conozca, la web de Umbría es una página dedicada a jugar al rol por web, por lo que tiene varios recursos útiles que también pueden utilizarse para juegos de tablero.

La idea es jugar con las reglas CotE II, con algunas variantes de la comunidad. Os dejo el enlace de la partida por si queréis curiosear y alguno se anima. Para curiosear las reglas y las escenas públicas no hace falta nada registro, pero para apuntarse a la partida sí.

La partida es para 6 jugadores, aunque se necesitan un mínimo de 4 y ya tenemos tres. Yo solo la arbitraré. Iré actualizando el tablero, dando paso a los turnos, y resolviendo cualquier situación que el sistema de Umbría pueda limitar (que no es casi ninguna).

Es para jugar con calma, a un ritmo de un turno cada dos o tres días.

Dejo el enlace por si alguien quiere participar en el experimento:

https://www.comunidadumbria.com/partida/conquest-of-the-empire-ii

Me acuerdo años atrás cuando empezada el concepto del culto a la novedad y todos pedíamos a gritos que la afición creciera, Kabutor dijo "cuidado con lo que deseas que quizás se cumpla"
A día de hoy es así, hemos pasado de una afición a un negocio, con sus cosas buenas y sus cosas malas.
Yo reconozco que he desconectado, ni me planteo seguir todas las novedades. Sigo comprando y buceando pero tanto, tanto me ha saturado.
Que crezca a esta velocidad ha provocado, como decís, que se publiquen cosas que antes eran impensables pero también ha provocado saturación, sobretodo entro los jugones viejunos que no somos el target de las editoriales para ganar dinero.
Dicho esto, si se dejará de editar me daría un patatús pero si se editará menos seria un alivio

Enviado desde mi CPH2247 mediante Tapatalk

No, no vayamos demasiado por ahí. Esto no es todo nostalgia.

Cuando entré al hobby, estaba en alza y pasó mucho tiempo en alza. Cuanto más tiempo pasaba, más y mejores juegos teníamos.

Las editoriales eran amables y tenían detalles, el voluntariado entre aficionados era impresionante, la gente estaba tan obsesionada con "evangelizar" a otros que resultaban hasta molestos, los diseñadores estrellones se codeaban con el público en redes sociales, y mucha gente quería montar una tienda friki porque sería ganar dinero con algo que no te podría dejar de gustar. Cada vez se hacían juegos más bonitos y grupos de diseñadores profesionales proponían mecánicas más complejas e innovadoras.

Si fuese sólo nostalgia, yo no tendría este recuerdo. En vez de esto pensaría que justo entré en la cresta de la ola y que cualquier tiempo pasado fue mejor. Pero no. Mi recuerdo es que en la primera década larga que pasé en este hobby fue todo a mejor y luego, mucho más tarde, vino el declive.

Y ahora estamos cabalgando el declive.

Hace unos años el hobby creció lo suficiente como para generar dinero, y con ello atraer intereses cada vez con menos voluntariedad. Empezó el sacaperrismo editorial, el quítame esta ayuda de juego que creo que me quita ventas, el pescar clicks para mi blog privado, el anéxame una copia del libro de familia para que te reponga ese cubito roto, las ambientaciones estériles y políticamente correctas, el comprar juegos antes de que estén hechos, el "el concurso de creación valorará que el autor tenga gran número de seguidores en redes sociales", el que un juego completo valga 1000 euros, el voy a intentar dinero con las reseñas que hago, el "si el juego no tiene un código de barras no es un juego de verdad", el "yo es que lo quiero por las miniaturas", el "cállate y toma mi dinero".

Y entre otras cosas esto ha dado lugar a una publicación excesiva y antagónica con los deseos del jugador, que prima la estética y la marca a la sustancia, y la monetización a la creación.

Es una tendencia general en la que aún podemos seguir encontrando juegos que nos interesen, pero es un cambio de paradigma muy grande con lo que había antes. Si la industria actual se viene abajo el hobby no se acabará, pero será bueno, porque esto se revertirá.
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