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Mensajes - marjualeon

Hace unos días vi una entrevista a Roberto Di Meglio, co-autor de La Guerra del anillo y responsable de la editorial Ares Games, donde decía que están empezando a desarrollar una versión de La guerra del anillo - el juego de cartas con el autor Ian Brody (autor de la serie Quartermaster General).

El objetivo sería hacer un juego estratégico con cartas (no card-driven como el Quartermaster) y el hecho de trabajar con este autor con tanta experiencia en la mecánica con cartas puede ayudarles mucho.

Os dejo el enlace a la entrevista en italiano:
https://www.youtube.com/watch?v=-xK48titEMA&feature=share
01:05:01 (aquí es donde hace referencia a la noticia)
Fuente: La tana dei goblin - canal de youtube
A mi el juego me costó reservarlo 55 euros en el pasado mes de marzo, en zacatrus y juegos de la mesa redonda lo tienen a ese precio si no se han agotado ya. Desconozco si mi copia traerá camiseta o expansiones pero me da igual yo he pagado lo que me parece justo por el juego no me gusta pagar mas a ciegas ni comprar cestas de navidad si luego solo me voy a comer el turrón.

Todos los juegos en castellano traen las expansiones lo trae su pagina web. A mi también me costo por ahi.
Aquí la gente se congratula con unas camisetas porque no deben tienen en casa y unas fundas de las normales para justificar lo pagado y el tiempo de espera.
Supongo que aquí la gente no compra juegos sino que también renuevan el vestuario.

  Pero a ver, que mania con decirles a los demas lo que tienen que hacer con su dinero. Entiendo que te quejes de Maldito, cada uno que valore, pero quejarte de los demas, como si fueran tontitos o algo...  Mira, un consejo, desconecta un poco cuando pase la cuarentena,  la vida es muy bonita para estar enfadado con chorradas...

   Al final es muy facil. No te compensa? Pide que te devuelvan la pasta y pillalo en una tienda. Ya esta. Pero ir dando lecciones o molestarte  porque al resto si les compensa, por motivos que ni te van ni te vienen... Tu mismo... ;D

No te irrites mujer que estas muy exaltada supongo que tu habrás entendido asi mi comentario, me refiero a que aquí 3 paginas mas atrás estaban clamando al cielo y diciendo que eran lo peor ¿pero que ahora dan una camiseta y unas fundas a mayores? La gente esta súper contenta no importa ni retraso ni quedar mal con los que apoyaron el ks. Ey! Que es mejor que nada ojo! Pero creo que se paga en el precio no es ningún obsequio como para estar alabando ahora.
Asi que nada sosiegate y aplicaré tu propio cuento bombón.

Comentarios de este tipo sobran en el foro

en: 27 de Marzo de 2020, 12:34:10 3 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)

Hola amigos. Con el tema del confinamiento he estrenado por fin este jywgo. Ayer empecé es segundo escenario de la caja base, el de las máscaras y me encuentro que sólo tengo el plan 2a(el de los malos) y el acto 1a(el de los buenos). Lo curioso es que tengo 110 cartas de misión. ¿Me dejo algo o es que me sobra una y me falta otra?

Si miras las traseras de las cartas encontrarás el plan 1a que te falta

en: 22 de Febrero de 2020, 19:33:14 4 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Risk Juego de Tronos

En orden de turno se elige Casa. Se reparten todas las cartas de territorio, por tanto, es aleatorio, y se colocan 2 tropas en ellas.

No hay ninguna mecánica adicional en Modo Batalla. Se ganan puntos al final del juego por territorios propios, mas 1 punto por cada castillo y por cada puerto. El final es inmediato tras salir la carta. Si un jugador consigue todo el tablero tambien gana inmediatamente.

Las diferencias las añade la version Deluxe.

en: 10 de Febrero de 2020, 18:20:17 5 KIOSKO / Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion

Me llama ese España 20, a ver si le doy un tiento, pones juegazos en ese top 10 asi que si tiene sitio entre ellos...

en: 02 de Febrero de 2020, 13:07:51 6 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Re:Piratas Libro-juego Masqueoca (duda)

Hola, muchas gracias por tu respuesta. Aquí te indico el camino seguido:

28, 165, 145, 76, 198, 83

En la 198 se ve claramente la dirección hacia la 83...

Un saludo

Pues tienes toda la razón. Voy a necesitar unos días, porque el editor francés no suele contestar rápido a las cuestiones que se le plantean. Te pido un poco de paciencia y en cuanto tenga la solución te la comunicaré en este mismo hilo, que así servirá para otras personas que puedan verse en tu misma situación.

Te ruego que disculpes las molestias y en cuanto tengamos respuesta la comunicaré.

Enrique.
Pues.. el coronavirus al Dawn of Zeds le viene como supertemático, no?

en: 23 de Enero de 2020, 19:23:01 8 LUDOTECA / Videojuegos / Rebajas de Wargames en GoG

REBAJAS EN WARGAMES

Hasta el 90% en la Semana de los Wargames de Slitherine.

https://www.gog.com/promo/20200122_slitherine_war_games

He tenido dos: 1906 y 1911, solo puedo decir que el 1906 es un euro de caja catan metido en caja del antiguo ciudadelas. Si fuera de autor extranjero, hubiera salido en kickstarter a 60€ y estuviera metido en esa caja grande habría movido bastante hype, lo dice uno al que los juegos de perepau no les veía atractivo.

El 1911 a mí no me merece la pena.

en: 02 de Diciembre de 2019, 19:57:56 11 MERCADILLO / Consultas de compras en tiendas / Re:OPINIONES DE D10juegos.com



Hola!!!

Yo también he denunciado a estos impresentables de León (España). Realicé un pedido en Junio (¿cuánto se tarda en enviar un paquete desde León a Madrid, estando los productos en stock en su web?) y aún lo estoy esperando... y el dinero se ha esfumado... Ya está en manos de la Policía Nacional.

Una pregunta: ¿Sabéis si la tienda BAMBOO BOARD GAMES (también de León) tiene algo que ver con D10JUEGOS?

Un saludo, y gracias.

Hola muy buenas.

No suelo usar el foro mucho la verdad, pero me han pasado este enlace y bueno, tenia que responder.
Como dueño de Bamboo Board Games, no, no tenemos nada que ver con D10Juegos a parte de estar en la misma ciudad y vender juegos de mesa.

Entiendo la frustración y el cabreo de la gente, pero espero que por ser de la misma provincia no nos metan a en el mismo saco. Por mi parte en BambooBG intentamos hacerlo lo mejor posible y abrirnos camino en un mercado que cada día tiene mas competencia.

Y por otra parte lo único que puedo hacer como Leones y como persona a la cual le guste este mundillo lo mismo que a vosotros es pedir disculpas  a todas las personas afectadas, y pediros que aunque se tenga esa desconfianza, somos otra tienda mas que intenta sobrevivir día a día.

Un enorme saludo :)

en: 17 de Noviembre de 2019, 21:00:38 12 KIOSKO / Wargames / España 20 - Arapiles + Bussaco AAR

ESPAÑA 20, La Batalla de los Arapiles

"Álava, mi amigo: Marmont está perdido".



Las columnas francesa e inglesa preparadas para continuar ese baile de marcha-contramarcha paralela que se llevan trayendo los últimos días.

Avisar primero que este juego es un PERFECTO EJEMPLO de buen hacer editorial: incluía fundas premium para las cartas, cajitas para cada una de las 4 batallas, dos cajas para los mazos, materiales de buena calidad, TODO entra perfectamente en la caja...

Draco Ideas puso el nivel altísimo con este mimo y dedicación que cualquier jugador disfruta. Todo está pensado al milímetro y es un gustazo sacarlo y guardarlo.

Luego el sistema es el que es, con sus puntos fuertes y flojos. Pero hoy en día que se publique un juego TAN BIEN EDITADO es casi un milagro que hay que agradecer.

España 20, un juego que creo que hay que tener en la estantería.



"Efectivamente, Arturo: Marmont está perdido. De todas formas no seas rancio, y felicita a tus hombres".

General Álava al Duque de Wellington, tras la batalla de los Arapiles.

Como ya hemos comentado, España 20 no sólo trae unos componentes de lujo, sino que es toda una obra de arte en el mundo de la edición. El lugar al que las demás compañías deberían girarse para saber cómo se hace bien un juego.

Hablemos ahora le la serie Napoleonic 20. Y comencemos centrados en lo que propone: campañas napoleónicas en dos horas. ¿Cumple? "Y tant", que dicen mis amigos catalufos. ¿Es un diseño perfecto? No nos pasemos.

Estamos ante un "hex and counters" muy sencillo y con poca densidad de fichas. Con ZOCs que varían según sea turno de día o de noche (con sol quedas trabado en combate, con luna puedes desengancharte). Una tabla de combate muy sencilla, 4 singularidades respecto a tipos de tropa y dos pijotadas con respecto a líderes. Todo muy sencillo y práctico. Sin embargo, el juego es aleatorio. Bastante. No sólo en las huidas de las unidades, que van de la mitad de su movimiento normal a 6 veces esa distancia, sino en la entrada de refuerzos (todo o nada, en muchos casos), o en el jolgorio de cartas imprevisibles. Por supuesto, la serie se vende como la "administración del caos" de los comandantes, y aunque hay que pensar y tomar decisiones, muchas veces las tiradas pueden desequilibrar en exceso la partida.

Sin embargo esto es algo que se complementa bien con su duración: si te ganan en 60 minutos por una concatenación de mala suerte, cambias bandos y al tajo de nuevo. Peor me parece ese exceso de "chrome" en los escenarios. Para una serie tan sencilla, los detalles de cada uno se hacen excesivos. Casi pasas más tiempo leyéndolas que jugándo la batalla. Al pensar en juegos similares que más o menos ocupen ese nicho de mercado, no puedo dejar de mencionar el Command and Colors Napoleonic, en el que el setup es instantáneo y las reglas especiales mínimas (cuando las hay).

Y, sin embargo... ¡Qué agradable es de jugar! Porque si en su modo normal tiene su interés, pero quizás se queda en algo soso, cuando usas la niebla de guerra y los señuelos, esto se convierte en un disfrute perfecto: "¿Qué viene por ahí? ¿Ataco esa colina? ¿Este mamón está de farol, guarnicionando ese pueblo con cuatro espantapájaros, o tiene cosa fina esperándome?" Es ahí cuando el juego brilla, y lo que era un "hex and counters" gris se convierte en una fina partida de mus.

Les Maréchaux siempre estará por encima de Napoleonic 20, pero es de justicia reconocer que habitualmente me descubro experimentando las mismas sensaciones, la misma diversión. No es perfecto, pero no tampoco lo necesita: es divertido.



Mientras mi élite se dirige a toda leche hacia los Arapiles, intento molestar con una pantalla de señuelos y caballería la columna francesa.



Cottón abre batalla con un contundente 1, saliendo por patas. Empezamos bien. Al menos, mi infantería ha tomado las alturas.



Los combates por Calvarrasa de Arriba, objetivo para los ingleses, son feroces. La toma del cerro de Nuestra Señora de la Peña ha sido crucial para quebrar el dispositivo francés.



Aquí se descubrió el pastel: los ingleses han apostado por el sur, mientras que los franceses, con la llegada del Ejército del Norte, van como una locomotora a por Salamanca (defendida por cuatro gatos y tres escoceses).



Esos españoles ni están ni se les espera en los combates, son mantequilla batida. Lo único decente entre Salamanca y 4 divisiones francesas, así como toda su caballería, son los escoceses de Packenham.



Serán de las Highlands, pero no aguantarán eternamente. Álava aconseja a Wellington: "Sire, ya sé que la especialidad de los ingleses no es ofensiva, pero es ahora o nunca". Los bosques de Pelagarcía se tiñen de rojo.



Y carromato de medallas para Packenham, que ha resistido a medio ejército francés mientras el jefe ganaba la batalla (empiezo a creer que es familia de Davout).


en: 10 de Noviembre de 2019, 08:52:05 13 LUDOTECA / Reglamentos / Re:NAPOLEONIC 20 (Reglas Standard en castellano)

Si alguien quiere el manual final que hicimos en Draco Ideas para nuestra edición de España20, que me contacte en privado, se lo puedo compartir.
Por cierto, aún nos quedan copias del juego, por si alguien lo quiere, que suma 2 juegos de VPG con 4 batallas de Napoleonic20  ;D

en: 08 de Noviembre de 2019, 09:47:09 14 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG

Buenas,

¿qué tal el escenario Asesinato en el hotel Excelsior? ¿Alguno lo habéis probado y lo recomendáis?

Lo he probado una vez con tres jugadores y otra en solitario. El escenario me ha gustado mucho, deja muy buenas sensaciones y como es habitual en AH te obliga a estar pendiente de veinte cosas a la vez y te mantiene en vilo y a punto de ser derrotado constantemente.

Ya en frío. El escenario no aporta nuevas mecánicas ni tiene un guion sorprendente pero lo combina todo bien. Tiene una buena rejugabilidad porque el final de la aventura variará dependiendo de como la vayamos resolviendo.

Como parte negativa, creo que la facilidad o dificultad para desenvolverte por el escenario va a depender mucho del mazo que montes. Al final, creo, que el mazo elegido te fuerza la estrategia a seguir.

La mejor parte de la aventura es la propia historia. Como es un único escenario el desarrollo es muy corto pero me pareció muy bien encajada en los Mitos.

No es un escenario que aporte nada novedoso o genial pero está muy bien hilado y me gustó mucho la historia.
Los cuatro escenarios están bien. Al ser un único producto y un poco de capricho se los curran mucho. Creo que los que más me han gustado son La maldición del rougarou por las mecánicas y Guardianes del abismo por la historia. Si me tengo que quedar con uno sólo quizá La maldición del rougarou. El que me pareció peor fue Los laberintos de la demencia, pero quizá se deba a que esperaba otra cosa. Me resultó un poco enrevesado y quizá como lo jugué con tres personajes distintos me perdía algunas cosas... No se, me pareció algo lioso en todo, en el montaje, en el guardado, en como entender las indicaciones...

En todos los escenarios sueltos las indicaciones son complejas porque tratan de usar mecánicas novedosas y hay veces que hay que leerse las reglas un par de veces. Vamos que se lo curran pero bien  ;D

Hago un miniresumen de los escenarios sin hacer spoiler:
En La maldición del rougarou debes moverte entre localizaciones intentando dar esquinazo a un monstruo que hace un daño devastador.
En Carnevale de horrores te mueves de modo lineal por las localizaciones (con alguna ayuda) e intentas salvar a unos personajes mientras derrotas a unos monstruos especiales.
En Guardianes del abismo debes resolver unos misteriosos problemas con el sueño y abrir un portal.
En Los laberintos de la demencia juegas una especie de SAW entre grupos de jugadores con cruces entre ellos.

Cualquiera de ellos va a estar muy bien. Pero suelen ser muy exigentes y también son un poco más largos que las expansiones normales. A ver si alguién más que los haya jugado se anima a dar opiniones  :D
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