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Mensajes - doit games

Solo por la curiosidad, ¿por que os decantasteis por Dominant Species, en lugar de su reimplementacion Marines?

Buena pregunta, le dimos bastantes vueltas al asunto:
1) El primero es un cásico, un "must have", el marine todavía no.
2) El primero es un superventas de GMT desde hace tiempo.
3) Normalmente mucha gente quiere ir "por orden".
4) El primero nos lo planteamos ya desde un inicio de la editorial, por cuestiones de la política de GMT no era posible.

Lo cual no quiere decir que algún dia....

saludos
+1
Completamente deacuerdo. Dominant Species(en mi opinión) es el mejor juego de mayorías al cual he jugado. Es un juego para toda la vida. Es un juego ya totalmente contrastado(aunque no a todo el mundo le tiene por que gustar, faltaría más) y tiene ya un prestigio consolidado por el paso de los años. prestigio que le falta al Dominant marines y que, de momento, está en boga por ser un juego novedoso(independientemente de su calidad lúdica). Con el tiempo se verá si llega al nivel del DS o no.
Enhorabuena por la noticia y ánimos a seguir editando juegos en castellano y, sobretodo, buenos juegos como anuncíais.
Yo llevaba bastante tiempo con el Dominant Species en la lista de futuras adquisiciones, me he visto tentado a cogerlo en ingles en más de una ocasión, por fin se vendra pa casa
Enhorabuena doit. Yo estoy dentro con los dos en castellano.

El tema de meter los dados redondeados será posible???

Vais a mantener el formato del producto o se esperan cambio???? Diseño tamaño caja...

Mucho animo

:-) :-)

Mira, estamos mirando "cosas chulas" para el Dominant pero no hay nada seguro, dependerá de costes.
Para Napoleonics no habrá cambios.

Saludos

Pues lo de los dados sería un plus, aunque fuese sacarlos a parte que como sean como los del ancienta son de los peores dados con los que he jugado
Uf! Lo veo innecesario a estas alturas de la vida.

Enviado desde mi LM-K410 mediante Tapatalk

Ojalá no sea demasiado tarde :-(

llevamos desde que empezamos con la editorial (3,5 años) detrás de estos juegos (y de alguno más) y GMT estaba "cerrada" a nuevos partners. Creemos que es una editorial que podría tener más presencia en España por la calidad de muchos sus juegos. Vamos a apostar por ello!

Pensamos que son 2 imprescindibles, caso de que no, no los sacaríamos.

Ojalá estemos a tiempo de que los probéis y que os gusten :-)

Saludos

A mí me parece todo un acierto y sin duda caeré, si no con los dos, al menos con el Dominat Species. ¿manejáis alguna fecha? aunque sea aproximada.

Yo no lo veo tan mal, son opciones, también hay 250 euros iguales todos años y nos lo pasamos bien :P
Aquí os dejo las primeras impresiones del juego tras probar el prototipo en Tabletopia. Muchas gracias a José Joaquín Bernal (autor), Artur Zenón (editor - Doit games) y Antonio (jugón) por vuestra paciencia en la explicación.

Número de jugadores: 4

Tipo de partida: calificación + carrera a 6 vueltas.

Duración: 140 minutos + 60 min de explicación (considerando que soy un patán en Tabletopia). La explicación en mesa real no creo que pase de los 30 minutos. La duración de la partida depende del número de vueltas a las que se configure el juego. Ya os anticipo que a 6 vueltas, el tiempo vuela.

Tema: el autor ha hecho un gran trabajo llegando a transmitir perfectamente lo que es la emoción de un Gran Premio de F1 (de la era actual con DRS incluido) Aquí actúas tanto de piloto como Team Manager de la escudería donde cada decisión es relevante. Lo veo como un simulador con reglas simplificadas. Términos como undercut, overcut, hacerse un Hamilton en la puzolana, hacer un Button en lluvia, defender a lo Alonso como en Imola 2005 pueden salir a colación. De nuevo...tema a raudales donde estas chorradas que acabo de decir sirven para mejorar el metajuego si eres un friki de la F1. Si no lo eres, el juego se disfruta igual de bien al ser muy estratégico.

Mecánicas: podría parecer un “tiradados” aunque nada más lejos de la realidad. Los dados tienen un azar mitigado con desviación típica reducida. En mi opinión, es un juego de timing, sí timing, ya que las decisiones que tomes seguramente serán buenas o malas en función de en qué momento las tomes considerando también factores externos de otros coches y eventos que ocurran en pista (climatología, accidentes, safety car...)

Interacción: la interacción es muy alta como se espera de un juego de carreras de F1, la información de los otros jugadores durante la carrera es visible en todo momento y puedes intuir su estrategia (excepto la elección de neumáticos) para anticiparte o contrarrestarla. A veces, un coche más lento en circuitos virados puede hacer de auténtico tapón a los que van detrás y ponerles las cosas muy difíciles. Además, es imposible estar callado con los continuos golpes de efecto que hay en carrera. Risas y tensión aseguradas.

Estrategia: desde la calificación, estás tomando decisiones, salir desde atrás dificulta mucho las cosas porque adelantar no es nada fácil y además tiene sus riesgos y en ese caso, seguramente dependas de hacer una estrategia a largo plazo o ser muy agresivo en las primeras curvas. Después tocará dar golpes certeros a través de adelantamientos, entrar en boxes en el momento adecuado y poder mantener el coche en perfecto estado para sacar el máximo al final. En algún momento tocará correr riesgos.

Conclusión: el juego me ha sorprendido ya que no esperaba que me gustara tanto. Sí es cierto que iba predispuesto como fan de F1 que soy pero creo que puede gustar al público jugón más general. A 2-3 jugadores lo recomendaría solo llevando 2 coches cada uno. Creo que lo ideal es jugar de 4 a 6. Cuando lo juegue más veces y con los otros modos de juego os confirmaré mis impresiones.

Saludos.

Asi que no creo que tenga que ver con perturbar la paz y ser buen editor o no sino que es algo natural que acaba pasando, aunque seas el mejor editor del mundo y no cometas ni un error (te acabaras comiendo un marron de otro, como pasa en todos los ambitos laborales).

Labsk ni el mundillo ya no es lo que era hace 10 años. Y cierro por mi parte el offtopic que aqui venimos a hablar de la edición de FCM.

la verdad que es cierto, en la bgg ya no hay ningun diseñador
Me quedo por aquí para estar al tanto...tiene mi curiosidad.
Felicidades por la elección. Como tienda quedamos a la espera de noticias vuestras  ;)
enhorabuena, tiene pinta de Paths of Glory de bolsillo ;D
se sabe cuándo estará disponible?
  Una pasada de edicion. Sin mas. Y a un precio competitivo.
Hay 22 coches como en la fórmula 1?

Si quieres que la carrera dure tres días como los GP de F1.. ;D
Yo lo prefiero sin licencias ni nombres oficiales. Así nunca pasará el tiempo por el juego. Aparte del preccio, claro.
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