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Mensajes - Mishi

Como dije antes, seamos justos, no culpemos a Arrakis de cosas que no han hecho. Vamos a asegurarnos de que las erratas son erratas antes de comentarlas, y de que de verdad han hecho las cosas de las que se les acusan. Que aquí se huele la sangre y nos desatamos.

Por ultimo, volver a criticar a Arrakis, es cierto que han vuelto a poner la parte de erratas, he incluso esta mejor que la vez anterior, ya que no solo dicen la errata, si no que en el caso de los adversarios y del espíritu del miedo, aparece la imagen del tablero para poder imprimirlo, cosa que antes no aparecía y tan solo se limitaban a decir cual era el error.

Antes sí aparecían los adversarios y el tablero de espíritu. Lo tengo descargado desde que lo subieron en su web la primera vez.

Pero si vas a hacer esto hazlo bien. Mete el tablero afectado en un lienzo que tenga el tamaño de un folio A4, y así quien lo imprima lo imprime en el  tamaño correcto. Quien imprima ahora el documento, lo tiene que imprimir en un folio completo y queda descuadrado con el tamaño real del juego. O eso, o sabe maquetar para darle tamaño al documento, cosa que no todo el mundo sabe.

Los documentos que han facilitado están al tamaño que hay que imprimirlo, no es necesario encuadrarlo en un A4 para imprimirlo a su tamaño. Si le das a imprimir, con su tamaño predeterminado te saldrá al tamaño exacto del componente original. Si te aparece en tamaño A4 es porque tienes configurada la impresión para estirarla a tamaño folio en vez de respetar su tamaño real.

en la pagina 11 Pablov enumera muchas mas, principalmente de las expansiones, aunque aparece alguna del juego basico.

En la 15 (o 14, no recuerdo bien) doy un enlace a todas las cartas con la corrección que Pablov ofrecio.

A ver si nos lo pudieran poner en el primer post. Si hace falta, edito mi post con el listado de erratas para separar todas las del base y las de cada expansión.
Hombre Mishi pero no es lo mismo, ser parcial por que tienes una afinidad personal que por que te ceden juegos y tienes un compromiso.

Las afinidades son como los gustos. A mi me gusta X por que X lo hace bien, y generalmente me gusta como trabaja y lo juegos que hace y eso me predispone positivamente a lo que hace que a veces peque de parcial por que soy humano.

No se, yo lo veo diferente a soy un escaparate publico y un medio de pago (aunque sea pago en especies) y en realidad lo que me manden me guste o no casi siempre le voy a hacer publicidad escondiendo que es publicidad y disfrazándolo de afinidad y gusto (esta es la peor parte para mi y la única que yo criticado siempre)

Y tu conoces mi caso por que mediaste en el tema. En vis bélica aceptamos que Devir nos mandara algún wargame de los que saca, pero si tomamos la decisión fue por que sabíamos que no se iba a convertir en "una carga" y ya no hablo de valorar negativa o positivamente el juego que nos manden, sino del hecho de que sabemos que Devir publica como mucho 2-3 juegos de GMT al año que son juegos contrastados y de los que casi siempre nos va apetecer hablar y que eso lo podemos asumir.

En cambio si aceptáramos sin fisuras juegos de la editorial X Y o Z y eso suma 30 titulos al año, del que no todos nos interesan ni nos apetece hablar eso se convierte en "una carga" y esto lo hacemos por diversión no podemos dejar que se convierta en algo que no nos gusta.

Y ojo tio, que no lo digo por tu canal que no lo sigo, sabes que hablo en general y me jode estar diciendo esto por que al final da la impresión de que somos todos contra lo que dices y no es cierto labsk es una burbuja y esto funciona de otra manera.

Mishi, hay una cosa super interesante en lo que has dicho:

Citar
Para no entrar en otros te hablo de mi. Desde el momento en el que alguien que te cae bien, te parece un bien tipo, publica un juego y quieres hablar de él aunque te parezca malo; existe un dilema. A mi me han llegado juegos a casa de gente que me parece de puta madre y no son grandes editoriales y no me han gustado. En ese momento tengo dos opciones... o paso ficha; o hago lo que he venido a hacer. Esto a los que reseñan por pasión lúdica no siempre les ocurre. Yo no reseño por que me gusten los juegos de mesa, yo reseño por que me gusta opinar de juegos de mesa.


En un mundo perfecto todos tendríamos la piel dura y aceptaríamos que la crítica, hecha con fondo y motivación, es algo inherente a la labor creativa. Es una de las cosas que me gustaría transmitir a mis hijos, en general la capacidad de ser resilentes y como manifestación de ésto aceptar las críticas, incluso las que se vierten en sentido negativo de aquello que has creado con todo tu amor y trabajo, pero es muy difícil hacerlo y yo sería el primero en estar triste cuando se pone ilusión en el proceso y se te critica. Y sin embargo el debate es interesante, porque quizás en ese caso sea más justo no reseñar el juego o explicar a esas personas que tu objetividad está, no por encima de la amistad pero si por encima de verse "mediatizada" por ella.

Pero estoy completamente de acuerdo en que este tipo de subjetividad es más disculpable que la que deviene de la compra por juegos o patrocinios. En especial porque este mundo no es profesional (creo que a un reseñador profesional se le debería pedir plena imparcialidad, como es obvio).
Yo obviamente me apunto.

Este año propongo hacer una mathtrade in situ. Acabo de terminar un prototipo funcional facilísimo de usar y necesito betatesters (aunque para septiembre confío en que esté más que testeada).

pues aprovechamos y matamos dos pajaros de un tiro :)
Hola, siento si he parecido un "carca" con mi comentario, de hecho toda crítica ácida y con humor es siempre bien recibida. Mi comentario iba mas bien dirigido hacia el hecho de decir que no conoces o no tienes experiencia con algo, y aún así catalogarlo o etiquetarlo. Pero entiendo que tu poca experiencia es la sensación que te han dado, ahí ya entra el gusto personal.
Un saludo y suerte
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