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Mensajes - Rollsroi

Pero entiendo que comprando este que según ha anunciado es un juego completo, no necesitaré ninguna expansión, ni ningún otro juego, no?
Es que no he terminado de entender la relación entre este y los demás juegos. Tenía ganas de un wargame en solitario, de ahí mi pregunta
Que me corrijan los autores si me equivoco. Hasta la fecha estos juegos son parte de una serie que incluye varios (Normandy, Path to The Hell, A las Barricadas....) para todos esos está la expansión Alone In The Storm que te permite jugar a todos ellos en solitario. Y si, se compra por separado.

Si este KS incluye la expansión o reglas propias o si podrá comprarse lo desconozco. Hasta la fecha: sí, hace falta tener ambas cosas para jugar en solitario.

en: 05 de Octubre de 2020, 22:15:19 2 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

Imagino que si, pues son espacios con nombre

en: 04 de Octubre de 2020, 13:10:57 3 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

Para mi el nivel máximo de dificultad se llega en el nivel II verde.
En el nivel III amarillo, se añade la investigación que te proporciona la super arma, lo que facilita mucho el juego.
En el IV naranja, aparece la ruta del subsuelo, que no se activa demasiado y no sueñe ser crítica, pero gracias a ella recibes 2 fichas más de caos que vienen muy bien. Al final la dificultad queda parecida al nivel amarillo.
El nivel V no te puedo decir, añade poco, imagino que aquí si aumenta la dificultad. No hay nuevas reglas ni héroes solo cartas que entiendo dificultan la partida.

Yo a la versión que más juego es a la III y a la IV SIN expansiones. La III lo tiene todo y simplifica la mesa y la partida, ya que no necesitas tener el tablerito adicional y como digo, la ruta del subsuelo es una ruta más pero que lleva más gestión de tiradas. A veces me apetece y otras me quedo en el III.

¿Dificultad?
Yo diría que está más en los héroes que te toquen. Y en los dados. Para mi que los de Maldito Games vienen malditos, para pasar el nivel 2 usé un dado virtual, porque madre mía, yo creo que tienen 3 caras con un 1... :-)
También creo que la dificultad bajará usando la expansión 2 y 3. La 2 añade cartas azules (más probabilidad de que salgan en el juego) y la 3ª los trenes, que no me gustan nada como funcionan, son totalmente desbalanceantes, facilitan muchísimo las cosas, dan comida, munición, acciones gratis, se mueven en fase 4R, dan barricadas... Y no aportan nada en dificultad al juego, todo son ventajas. Poco temático además, nunca he visto una peli de zombis con trenes de aquí para allá, llevando comestibles y demás. Más bien lo contrario, gente rebuscando en la basura y almacenes asaltados.

Aún así y con todo, no suelo ganar más de 1 de cada 3 o 4 partidas. El juego no es fácil, los civiles normales suelen valer para poco y si con los héroes no tienes suerte, estás jodido de inicio. A rezar por la llegada de refuerzos.

Saludos
CAMALEON

en: 04 de Octubre de 2020, 11:03:55 4 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

Yo si percibo que va aumentando la dificultad conforme aumentan las reglas. El mero hecho de tener más cosas en cuenta hace el juego más difícil. Aunque es probable que te de más opciones para ganar, pero yo siempre pierdo, así que no se que decirte.

en: 02 de Octubre de 2020, 20:28:38 5 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)

Son los mensajeros del Clarin, una unidad de civiles heroicos y a parte de esta tiene otras habilidades curiosas.

en: 13 de Julio de 2020, 16:36:21 6 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)

No son habilidades realmente, son variantes/reglas que algunos escenarios usan.

Si quieres añadirlas a otros escenarios justo después de describirlas te indica como.
Pag 2 del manual.
2. Componentes.
  - Expansiones incluidas
        2. Audaz y diplomatico.

 Errata en el número de fichas de aventura. Pone 4, son 9.


Sabemos si están trasladadas todas las erratas encontradas en el otro foro?

He ido poniendo todo lo que he visto, creo que no me he dejado nada, cuando la gente deje de jugar al DotZ y abra el Nemo veremos si sale alguna más ;D jajaja Gracias!! esa no la tenía localizada.
que otro foro?

El compañero se refiere a un hilo de hace dos años que se creó con el anuncio de los juegos Nemo y DotZ. La gente ha ido comentando allí cosas, pero para no perderlas entre la inmensidad se ha creado este hilo para tener todos esos detalles con erratas bien localizados.
Como se coloca todos los componentes en la cuna del Nemo's?

O soy muy torpe o no tiene sentido alguno
Pues me parece que lo segundo... Cómo lo he hecho yo, los sobres con las expansiones debajo de la cuna para más adelante. Embolsadas las fichas de navío blancas, amarillas, y tesoro, en uno de los huecos de cartas. El resto de fichas de navío, separadas por color en los huecos del inserto. Las cartas sin enfundar en el otro hueco. El resto de fichas, repartido entre los huecos del inserto y una pequeña caja clasificadora.

Es la inutilidad hecha inserto, el de Dotz con una bandeja de mqo se queda apañado, en este al ser más grueso el tablero no cabe ni eso.

Enviado desde mi Mi Note 3 mediante Tapatalk

en: 07 de Junio de 2020, 20:36:59 10 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Nemo's war (Recopilación de erratas)

- Reglamento:

- Pag 2: (Componentes --> Expansiones incluidas --> 2. Audaz y diplomático)

                  - Número de fichas de aventura. Pone 4, son 9.

- Pag 17: Colocación de tesoros: "después de resolver una Acción de buscar, retira una gema de tesoro...". -> la Acción de buscar debe tener éxito para eliminar la gema: "Remove an Ocean’s Treasure Available gemstone (returning it to the stock) after a successful Search Action there (see Rule 11)."

- Evento 19: “Una perla entre diez millones” --> El color del recurso está bien, pero está cambiada la letra del recurso (el correcto es tripulación).

https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200526/5f556fde45a2fd10120377c8060fded9.jpg

- Loseta tesoro y Personaje Conseil: En ambos casos se repite la tirada de 2d6 y no solo de un dado tal y como muestra el texto.

https://postimg.cc/8F0JB2H2
Cierto, piensas que de manera "fan" podríamos los de la 3a edición hacer un apaño para meterlo? Si es así, se te ocurre como? (abusando de la confianza) 😂

PD. La culpa es tuya por haberlo dicho xD

Gracias compañero

Jajaja !!! Nos hemos cruzado y hemos pensado lo mismo !!! :D ... Si cuando digo yo que este foro fomenta la mente colmena ...
Yo he cogido el Dotz en preventa en tienda pero aun no me llegó y tb quiero coger el Nemo's con el cupon de Maldito.

Por cierto Álamo, entiendo que se abrirá para  coger los juegos en la web de Maldito el mismo día 4, no?
Habrá suficientes o se prevén escased de existencias?

Si, el dia 4 ya se podrá pedir en la web de Maldito. Yo creo que debe haber bastantes, por lo menos para las primeras semanas, no sé tampoco la demanda que tendrá, que estas cosas son impredecibles.

Un saludo!
Por cierto que anoche en un alarde de frikismo preparé un poco de musica para darle ambiente a esas partidas que se vienen (Creo que este juego la pide a gritos). Por si alguien está interesado:

https://melodice.org/playlist/dawn-of-the-zeds-first-edition-2011/

Pd1: Está en el archivo del DOTZ primera edición porque el de la tercera estaba ya estaba usado y no me acababa de convencer. Este estaba libre y así lo rellené a mi gusto. Si alguien tiene algo bueno que aportar que no lo dude.

Pd2: Si. He incluido la BSO de peaky blinders. No tiene que ver con el género pero cuela y me encanta. Además los peaky no comen cerebros pero revientan cabezas y el pobre Thomas Shelby, como todos sabemos, no es más que un muerto viviente desde hace tiempo.

en: 18 de Mayo de 2020, 17:02:02 15 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)

Empujar no activa escudo/represalia.

Yo diría que sigue recto. Se comería las 2 trampas enteras.

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

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