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Mensajes - Marcus

en: 16 de Enero de 2024, 08:34:23 1 KIOSKO / Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO

El Amos de la Noche... puesto 4825

Solo lo he jugado en solitario, manejando 2 o 3 vampiros. Partidas tipo puzzle, muy ajustadas. El juegos es bastante temático y cada acción es importante. Con más jugadores me imagino que será peor, ya que hay turnos en los que no puedes hacer casi nada o estás obligado a hacer alguna de las acciones. Para mi ha sido un gran descubrimiento dentro de los juegos que no son específicos para solitario.

en: 10 de Enero de 2024, 09:56:19 2 KIOSKO / Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO

Pues yo tengo estas dos joyas "viejunas" que han visto tanta mesa que he tenido que hacerme mi propio print&play.

La primera de "La conquista del Oeste", juego de NAC de 1982. Cada jugador representa a un pionero que viaja con su familia desde el Este hasta el lejano Oeste. En su camino, llevado por los dados, deberá comprar lo necesario para viajar (carreta, bueyes, provisiones y armas),, atracará bancos, podrá ponerse a trabajar para ganar dólares, le desplumarán los tahúres, podrá ser encarcelado, asaltado por los indios o bandidos, masacrado por una embestida de búfalos, a veces deberá abandonar a su familia para conseguir algún objeto y regresar después a buscarla, y en definitiva pasarlas canutas para llegar por fin al Pacífico. Juego sencillo, ideal para jugar con hijos pequeños, con sus cartas de oportunidades (cosas buenas) e incidencias (cosas malas), perfecto para echar unas risas.

Aquí le podéis echar un ojo en la bgg: https://boardgamegeek.com/boardgame/20732/la-conquista-del-oeste

Y el otro, aún más antiguo, de 1973, de nombre Jockey. Yo tengo la edición de Educa en castellano, que curiosamente no aparece en la bgg. Es un juego de apuestas (con dinero de pega, claro) donde los caballos se mueven por cartas. Una vez repartidas estas, los jugadores hacen sus apuestas con total libertad (puedes apostar a los tres primeros caballos en llegar a la meta, o solo a un puesto o a dos). Es un juego que necesita una pizca de suerte con las cartas pero sobre todo saber jugarlas en el momento adecuado, porque no sólo hay cartas para mover sólo a un caballo de determinado color, sino unas blancas, aplicables a cualquiera, que hacen imprevisible el resultado final.

Este es su enlace a la bgg: https://boardgamegeek.com/boardgame/1380/jockey

en: 09 de Enero de 2024, 09:31:52 3 KIOSKO / Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO

Sí, parece que cuando alguien escribe en este hilo activa al resto durante un breve periodo de tiempo para que pongamos algunas de nuestras joyas del fango. Yo quiero comentaros, no sé si estará ya comentado anteriormente Versailles. Juego de dos a cuatro jugadores cuyos componentes son 35 cartas de personaje de dorso plateado noventa y seis con dorso dorado 34 marcadores de influencia 6 contadores de favor del chambelán y 4 ayudas de juego, en la caja pone treinta minutos de partida pero ni de coña no sé si luego cuando todos los jugadores sepan jugar perfectamente se podrá acercar a los 40 minutos o por ahí pero contad mínimo una hora.

En este juego el objetivo es ganar la mayor cantidad de influencia posible. Aparecen una serie de personajes y esos personajes van a ir ganando influencia que será para el jugador que al final de la partida controle a dicho personaje. Es un juego relativamente sencillo de jugar pero no tan sencillo de dominar.




Lo bueno es que actualmente está tirado de precio.

en: 04 de Enero de 2024, 17:02:40 4 KIOSKO / Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO

Traigo ronda de juegos muy ligeros.


Hace poco he estado jugando a Rumbo a la India. Lo compré hace un tiempo porque lo están liquidando en Mathom (8 euros), y me dejó pasmado comprobar cuánto eurogame han metido en tan poco espacio, porque sólo son unas cartas y unos cubitos.



Estoy comprobando que es un juego que si bien no deslumbra, tampoco desagrada a nadie. Cuando hay más juegos alrededor, nadie propone jugar a éste. Sin embargo, puedes metértelo en un bolsillo y te puede permitir jugar a un euro de complejidad media en un momento y lugar donde normalmente sería imposible.

Es lo que pasaba con el antiguo Ciudadelas: su portabilidad y "densidad" hacía que terminases jugándolo mucho más de lo esperado y al final le cogías cariño. En ese sentido, le doy el título de "joya" porque para lo que es, resulta bien sólido. La única pega es que sólo es hasta 4.

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También quiero hablar de King's Blood. Es básicamente un UNO vitaminado. Es el juego perfecto para un cumpleaños o navidades en las que os juntéis con no-jugones, porque la mayoría ya conoce el juego base, pero tiene el toquecito de complejidad para volverlo interesante (o al menos, no desagradable) para jugones. Últimamente estoy agradeciendo tener juegos de este estilo, aunque imagino que para muchos puede que esto no tenga valor.

En vez de números sin más, las cartas son miembros de la nobleza. El palo es la afición del noble en cuestión: románticos, materialistas, artistas y militares. Cuando juntas dos cartas con las mismas aficiones y sexos opuestos, se "casan" y tienen descendencia, se les saca un hijo al azar del mazo, y puedes seguir jugando sobre el descendiente y formando un "combo" que con suerte, puede permitirte remontar por muy mal que te vayan las cosas. Fluye mejor que el UNO, nadie se siente descolgado y es raro que un turno no puedas jugar nada.

Las cartas se quedan en la mesa creando un árbol genealógico de la familia real, y dando más de una opción para seguir jugando cartas. Y como son todo personajes cuquis dibujados en estilo anime, cada uno con su nombre y título, queda bastante bonito en mesa. Hay cartas especiales para separar gente, asesinarla, o decidir nuevo rey (resetea la mesa). Cierta carta permite casarse a gente que normalmente no podría. Y siguen estando las putadas de "Inversión", "Roba 3" y "Te Salto" que tiene el UNO.





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Por último mencionar Quicksand, el juego de 2003 de cuando FFG estaba empezando. Este triunfaba en nuestra asociación como filler multijugador que podía ser jugado varias veces seguidas. Aunque imagino que funcionará también con no-jugones y con niños. Que yo sepa no fue reimplementado ni reimpreso.

Es un juego de carreras donde nadie sabe qué peon controla cada uno. Cada jugador puede mover a cualquier peón, pero para robar nuevas cartas tienes que hacer avanzar a alguien, así que mientras los demás no sepan qué peón eres, podrás aprovecharte de que otros te avancen. Poder acusar a los demás se ser tal o cual color le da bastante vidilla. Puede que sólo sea nostalgia, pero 20 años después lo encuentro muy disfrutable y si bien el estilo gráfico es un poco antiguo, me sigue pareciendo una premisa original (carrera + roles ocultos), no se me ocurre ningún otro juego que lo haya eclipsado.




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Hace tiempo recomendé en este hilo Dungeon Guilds diciendo que intentaseis comprar la edición China/Japonesa/Inglesa antes de que la capasen. Esto es lo que escribí:

Cita de: Yo
http://www.boardgamegeek.com/image/1797323/dungeon-guilds

Un jueguecito muy simple de subastas, push your luck y puteo en el que unas aventureras supermonísimas de la muerte intentan asaltar una mazmorra. Cada habitación se "subasta" jugando aventureras con números a ver si ganan la habitación o no, pero tan pronto como las aventureras fracasan en una habitación, fracasan también en todas las habitaciones posteriores de la mazmorra (porque se supone que nunca llegaron hasta ellas).

Recuerda vagamente al Drachengold, sólo que se siente más a degüello. Es una joya entre el fango porque su edición es muy pequeña, así que hay que importarlo internacionalmente o comprarlo de segunda mano. Si podéis, haceos con una copia antes de que una editorial occidental le cambie el diseño gráfico y le quite todo el glamour chibi.

Pues resulta que ya lo han capado. De hecho lo reimplementaron hace tiempo, es sólo que no me enteré porque ahora se llama "Mighty Monsters" y tiene una ambientación distinta: ahora son monstruos asaltando a un palacio.

Han convertido esto:


En esto otro:


Y encima de micro-caja de filler han pasado a caja tamaño Ticket to Ride. Así que ha pasado de un filler interesante a un juego de caja grande sosaina. Y además de feo, el nuevo tema tiene poco sentido. Así que se está llevando muy malas notas. Tan sólo quiero avisar de que no compréis este "Mighty Monsters" como sustituto de "Dungeon Guilds", aunque en teoría sean el mismo juego.

Últimamente la versión buena ("Dungeon Guilds" de Arclight) está apareciendo por el mercadillo de BGG, sólo que a precio inflado.

en: 29 de Septiembre de 2023, 13:43:13 5 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones

La primera edición de Homoludicus, en el 2008 (creo recordar) costaba 50€ en preorder, y me acuerdo perfectamente pq en ese momento me parecía un sablazo por un juego de mesa  ;D (luego resultó valer la pena, claro  ;)).

Se podría argumentar que ya hace 15 años de eso, pero es que Caverna, que traía bastante más material y, además, "solo" hace 10 años de su publicación (2013), estaba a un precio de 60€ en Essen, como novedad de ese año (es decir, nada de ofertas, y con todo el "hype" del momento).

Total, que yo también creo que los precios de los juegos están mucho más altos de unos años atrás hasta ahora, y que están subiendo los precios cada vez más rápido.

Voy a comprobar de una vez por todas por qué este juego está en muchos tops de gente que juega en solitario...

De momento el base, veremos ya la expansión más adelante.




Joe...  80 eurazos!!!

Debo hacerme viejo, recuerdo cuando los juegos costaban 30€, como mucho 45/50€


Los euros de Rosenberg de caja grande siempre han costado una pasta, todo sea dicho.

Creo recordar que la primera versión del Agrícola me costó los 45/50€ que decía...

en: 18 de Septiembre de 2023, 07:21:05 6 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones

Ayer empecé a darle caña al Campos de Normandia.





Y la verdad que bastante contento con el planteamiento del juego. Me recordo mucho al libro juego "En las cenizas" (proximamente publicado por Devir) a la hora de los movimientos, y elección de opciones. Buena opción para iniciarse y tambien un reto para los mas veteranos. Espero que saque mas libros en castellano. Incluso lo mismo ya me animo a pillar alguno en ingles jeje.
Por otro lado, no es abrir, leer y jugar. El juego te propone usar lapiz y goma, o fotocopiar las hojas de mision, o recortar y usar unos tokens que vienen al final. Opte por esa opción y claro, te tiras un rato recortando y luego yo los puse en un carton fino para darles cuerpo.

en: 12 de Septiembre de 2023, 07:47:42 7 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA

Sorpresa hoy cuando me han pasado por Telegram un libro en castellano de Mike Lambo

https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/143185/mike-lambo

Este tipo tiene un puñado de libros en ingles, que serian descritos como wargames en solitario de bolsillo, con una excelente IA.
De momento solo ha salido en Amazon, Campos de Normandía. Pero lo mismo publica luego otros... El que mas me flipa el Lone Sherman.

en: 01 de Septiembre de 2023, 01:06:54 8 KIOSKO / Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO

En general es una pena que el foro esté tocado de muerte.
Pero voy a decir alguna joya que me he encontrado últimamente, y que está en el fango por no conocerse (de momento). Ya he comentado todos en redes o en la página de Mishi, pero ahí van. Todos son con Modo Solitario:


Shogun No Katana. Ranking: 2629. Euro súper bien medido que por acciones disponibles no destaca pero tiene un mini juego de forja de katanas, el corazón del juego realmente, que me parece muy original y exigente. Y de componentes es tremendo. 9 partidas

City of the Great Machine. Ranking: 3566. Movimiento oculto que sorprendentemente funciona muy bien en solitario. Partidas muy interesantes. Además súper chulo estéticamente. 14 partidas

For Glory. Ranking: 4219. Combate entre grupos de gladiadores muuuuy chulo. Mira que estos juegos no van bien en solitario pero oye éste sí (necesita expansión). 10 partidas

Nightmare Cathedral. Ranking: 6521. No lo llamaría joya pero es que el rollo que tiene me flipa. De mayorías, que tampoco suele funcionar bien en solitario. 5 partidas

Endurance. Ranking: 12673. Juego de sufrir y ver morir a los miembros de tu tripulación. Me parece bastante temático. Mucho azar pero también has de hacer lo tuyo. Sólo he ganado 1 vez. 11 partidas
 
Weavlings in the Wilds.Ranking: 16412. De cartas tipo puzzle en una cuadrícula 3x4. Rollo serie Oniverse. 16 partidas

en: 30 de Agosto de 2023, 23:39:11 9 KIOSKO / Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO

Siempre hay joyas solo que el hilo hace tiempo que no se actualiza

Yo por ejemplo he jugado ultimamente al Uptown/Blockers 2324 de BGG

https://boardgamegeek.com/boardgame/29073/blockers

Es una tontería de juego. hay una cuadrilla con en un lado números del 1 al 9 en el otro letras y en en cada cuadrado de 9 un simbolo. tienes losetas con 1 de cada tipo y la idea es robarlas al azar y colocarlas en el tablero intentando que esten todas juntas.



Parece una estupidez, y lo es en gran parte, pero muy divertida. Sobre todo jugando a 5 cuando en los últimos turnos ya no quedan espacios libres en el tablero y solo puedes pisar a los otros. Lo he probado tanto con familia como con jugones y a todos les ha gustado.

en: 20 de Agosto de 2023, 21:39:46 10 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones


Ostras.... Este lo tengo desde los años 80, de cuando las traducciones de Joc Internacional.
Por esa época compré este Mosby, Ambush! Y Rise and decline of the third reich, de Avalon Hill.

Y que tal los 3?? los has jugado??
yo he probado el Ambush y me moló mucho...

Pues fíjate. En un hilo semejante a este, hará unos tres años, un compañero me dijo, medio en broma, que si le vendía el Ambush, y le dije que sí. A una nueva vida en un nuevo hogar.
Lo jugué bastante, sí, aunque la traducción de Joc Internacional era muy mala, y fastidiaba bastante lo del Libro de Párrafos.

Mosby Raiders lo jugué mucho y lo conservo, con una versión nueva de las reglas

Y Third Reich, con un amigo de primera juventud lo llegamos a poner en pie y tantear algo, aunque poco. Lo conservo como una joya, también con nuevo reglamento

Este año, se montó una partida en las Bellota y allí que me senté unas horas, sin jugar directamente, pero comentando batallitas con los que estaban en la mesa. Uno de ellos controlaba bien y daba gusto escucharlo.

en: 03 de Mayo de 2023, 22:53:37 11 LUDOTECA / Ayudas de Juego / Re:Material Robinson Crusoe [Recopilación]

Buenas,
en el grupo de Telegram tenéis disponibles muchos de los archivos y traducciones. Lo que si que creo que no se libera es el libro de aventuras, una lástima porque yo también llegué tarde.
Un saludo


link a ese grupo de telegram???
Pertenece a la comunidad ARUOK

https://telegram.me/comunidadAruok

Entra aquí y lo verás en el listado de juegos.

en: 04 de Noviembre de 2022, 18:54:11 12 KIOSKO / Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO

The Cave: https://boardgamegeek.com/boardgame/129351/cave

Un juego de exploración de losetas sin mucha miga, pero que a mi me resulta bastante entretenido. Cada jugador representa a un espeleólogo que se adentra en el interior de una cueva, y ha de explorar (revelar) losetas a medida que va avanzando por ella, y en la cual, irá consiguiendo puntos según el tipo de loseta que explore. El ganador de la partida, pues será el que mayor número de puntos consiga (lógicamente).

Si te gustan los juegos de exploración sencillitos, The Cave es un juego bastante recomendable, entretenido y fácil de sacar a mesa. Las únicas pegas que le pongo es que alguna regla resulta algo confusa (la de marcar las profundidades de la cueva) y el reglamento creo que no termina de explicarla con claridad.

La otra pega que le pongo es que los jugadores/espeleólogos son todos iguales, y no se deferencian entre si. Podrían haber dotado a cada uno con alguna habilidad especial, para hacer las partidas más dinámicas e interesantes. De hecho, yo mismo me he hice hace tiempo unas cartas (una para cada jugador) para que cada uno tenga su propia habilidad.

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Dead Panic: https://boardgamegeek.com/boardgame/133437/dead-panic

No es ni mucho menos el mejor juego de temática zombi, pero a mi me divierte bastante este juego. Me parece un "defensa de la torre" entretenido y fácil de sacar a mesa. Además, el diseño artístico del juego me parece muy chulo.

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Diamant: https://boardgamegeek.com/boardgame/15512/incan-gold

Un "push your luck" de lo más sencillo, pero muy familiar y entretenido, y con el que puedes jugar hasta con tu abuela.

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Huida de Silver City: https://boardgamegeek.com/boardgame/138166/huida-de-silver-city

Para mi, uno de los mejores juegos de temática zombi, por no decir el mejor (al menos, que yo haya probado), pero injustamente "maltratado", que ha pasado con más pena que gloria hasta convertirse en un juego prácticamente olvidado, aún siendo un magnífico juego de zombis.

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Room 25: https://boardgamegeek.com/boardgame/127024/room-25

Otro juego de exploración de losetas, inspirado en la mítica película de "Cube" (1997), y que a mi personalmente, me mola un huevo. Uno de mis juegos favoritos, sin ninguna duda.

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Terra: https://boardgamegeek.com/boardgame/153507/terra

Si te has cansado del típico Trivial, te gusta la geología/geografía/historia y buscas un juego "parecido" pero con una vuelta de tuerca... éste juego es una magnífica opción. Muy familiar y sencillo de jugar, al mismo tiempo que aprendes mogollón de cosas interesantes sobre nuestro precioso planeta. Además, me parece un juego ideal para grupos grandes, ya que se puede jugar perfectamente por parejas, y hasta lo hace más divertido en mi opinión.

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No Time For Heroes: https://boardgamegeek.com/boardgame/178166/no-time-heroes

Una especie de "Warhammer Quest: El Juego de Cartas de Aventuras", pero más ligero y sencillo. Bastante entretenido, y que con solo 2 jugadores, ya funciona bastante bien.




Saludos.

en: 11 de Septiembre de 2022, 13:36:11 13 KIOSKO / Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO

En el puesto 13.543 encontramos esta pequeña joya llamada Zombie terror del ño 2015.
El juego trata de que hay unos supervivientes encerrados en un centro comercial y deben atravesar todo el aparcamiento hasta alcanzar un vehículo y huir. Un jugador llevará a 6 humanos cada uno con sus características diferentes y  el jugador zombie llevará a los zombies que van moviéndose lenta y torpemente por el aparcamiento.
Entre los humanos encontramos a un policía con un revólver y solamente cuatro balas, a un banquero con un maletín que le permite protegerse del primer mordisco, a una niña que es la única que puede mover un espacio en  diagonal, a una enfermera que va a ir curando heridas, un leñador que puede matar zombies siempre y cuando no estén encarados hacia él y un mecánico que puede empujar a un  humano por turno y hacer que mueva un espacio más.

Es un juego asimétrico en el que los supervivientes humanos van a tener tres acciones, que pueden repetir. Entre ellas poder mover un espacio, empujar a un zombie o utilizar sus habilidades... Y los zombis solo tienen dos acciones que son mover una casilla o girar una vez.
Después de que el jugador  humano decida quienes de sus supervivientes realizan sus acciones y las hagan, pasa el turno al jugador zombie que podrá mover tantos zombies como humanos haya activado el jugador humano, más uno, y por último vendrá la fase de generar nuevos zombis que generará un zombie en cada mitad del tablero donde haya humanos, más tantos zombis como disparos haya hecho el humano.
Cada ficha de superviviente tiene dos caras por una aparece el superviviente sano y  con uno dos o tres puntos y por la otra aparece herido con cero o un punto... El jugador humano gana si consigue hacer que escapen en total cinco puntos de humanos. El jugador zombie gana si consigue evitar esto o bien si  ha generado tantos zombis que provoca una fase de terror zombie que acelerará el final del juego y que durará cinco turnos.
Por supuesto los humanos que son muertos por los zombis se zombifican.

Para cumplir ambos objetivos ambos jugadores se ayudarán de cartas, al inicio, robarán al azar cuatro cartas de seis disponibles que pueden variar las reglas del juego.

El juego en sí genera bastante tensión en ambos bandos.
Da la sensación de ser una especie de ajedrez temático zombie. A mí este juego me encanta.





Pd.
Aparte del juego base, el juego tiene otra cara del tablero, más componentes y tres escenarios más que permiten jugar con ciertas modificaciones de las reglas.
Por cierto traduje las reglas y dos de los escenarios, los podéis encontrar en la BGG.

en: 26 de Mayo de 2022, 09:58:07 14 KIOSKO / Autores / Re:Juegos desconocidos de Knizia


https://boardgamegeek.com/boardgame/651/zero-down

Veo que nadie ha comentado el Zero, un filler muy apañado en el que debes conseguir hacer Zero puntos antes que nadie. Los otros puntuan según las cartas que tengan en mano. Se van jugando rondas y quien llegue a x puntos pierde.

en: 18 de Febrero de 2022, 22:04:52 15 KIOSKO / Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO

Pues yo quiero añadir un juego completamente desconocido que no fue publicado en español y que hay que acudir al mercado internacional y es El cetro de Zavandor o The Sceptor of Zavandor.
Es un juego de colección de conjuntos, subastas, y contador de puntos no acumulativos.
Recomendable 100%.
Las reglas están castellano un poco farragosa pero creo en breve las mejoraré porque el juego se lo merece.
Comprado en el mercado de segunda mano europeo (está como nuevo) nos salió por 7€.
Lo dicho muy recomendable.
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