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Temas - vempi

 Llevaba tiempo detrás de este juego y al final caí, como no he encontrado mucha información en castellano del mismo, os traigo una visión general sobre lo que nos ofrece.
 
 Es un juego colaborativo 100% de 1 a 5 jugadores, sobra decir que los juegos de tablero de la saga D&D son la delicatessen de todos aquellos que gustan de tunear juegos ya que por su simplicidad resulta muy sencillo meterle añadidos y demás. Pero voy a centrarme en lo importante lo que realmente nos ofrece:

 Podemos escoger entre 5 clases de personajes, guerrero, maga,clérigo,ranger y pícaro, cada uno con su habilidad especial y sus poderes que tendremos que elegir nosotros mismos de entre los que tenemos al inicio de cada aventura y que son At will(esto es el arma que llevaremos), Utility y Daily power cabe decir que a excepción del arma cuando se usan los poderes especiales del personaje se quedan agotados para el resto de la aventura a no ser que alguna carta o token permita volver a cargarlos.

 Ficha de personaje:
 

 Cartas de poder At will,Utility y Daily del guerro:
 

 Siguiendo con la gestión del personaje, podremos subirlo como máximo a nivel 2 (le daremos la vuelta a la ficha personaje y ya lo tenemos a nivel 2)previo pago de 1000 monedas y solo al final de una aventura(en la fase de pueblo), una vez en nivel 2 tendremos acceso a comprar tokens de mejora como +1 al daño, volver a tirar dados etc...cada token de estos solo se podrá usar 1 vez por aventura pero podemos disponer de varios iguales aunque cada vez serán mas caros.

 Tabla con los tokens y precio:
 

 Sobre los enemigos, una imagen vale más que mil palabras:
 

 De lo que son monstruos hay varias copias de cada, del resto solo 1 pero no son necesarias más.

 Cada turno está dividido en 3 pasos:

 -Fase de héroe: Podremos movernos y realizar 1 acción,atacar,desactivar trampa...Cabe decir que tenemos unos puntos de movimiento X, podremos movernos y llevar a cabo una acción, hacer una acción y movernos o movernos, hacer la acción y volver a movernos gastando los puntos que nos queden,alguna carta la podremos jugar sin que cuente como una acción además el pícaro tiene un poder especial que le permite realizar dos acciones si no recuerdo mal.

 -Fase de exploración:Si un héroe está al borde de una loseta se pone otra siempre que se pueda, a continuación leeremos los símbolos de la loseta donde podemos ver :
 - Cabezas de dragón, encima de ellas pondremos enemigos 1, 2, 3...robaremos carta para saber el tipo de enemigo una carta por símbolo.
 - Cruzes rojas, aquí pondremos tokens de trampa boca abajo que a no ser que llevemos el pícaro si queremos desactivarla deberemos sacar un 10 o más en 1D20 para desactivarla si no queremos comernos el daño, aunque algunas trampas son una falsa alarma.
 - Símbolos de los 4 elementos, en esas losetas impera el poder de un determinado elemento y los enemigos relacionados con él tienen alguna ventaja en ellas (aunque a esto no he llegado todavía xD),
 - Losetas con nombre, de la guardia, de la fuente de agua etc...estas tienen relevancia en las misiones "cuando encuentres la habitación X coloca el elemental de agua y la loseta especial de no se que, el aliado x etc...

-Fase de villanos:Aquí se roba una carta de encuentro si la loseta que se ha colocado lleva una flecha negra en la unión entre losetas o si no se ha descubierto ninguna loseta nueva, es decir que no se ha explorado, después se activan los enemigos presentes y nos atacaran si pueden.

 Loseta con la flecha negra y las X rojas donde se ponen tokens de trampa, también podemos ver el símbolo del elemental de tierra:
 
 El reborde rojo de la loseta se debe a que la foto es de la fase de desarrollo, las del juego acabado no lo tienen.

 Acabando ya que me estoy enrollando demasiado, la gracia del juego es sin duda hacer la campaña que consta de 13 aventuras, misiones o como queramos llamarlo, está pensado para seguirla ya que además de un pequeño argumento tiene la gracia de que al acabar cada misión añadiremos cartas a los mazos de tesoro, encuentro o monstruo en función de unos requisitos, "si acabas la misión y sobrevive el aliado añade esto... si no sobrevive añade lo otro...""si has usado un token de curación añade aquello...si no añade no sé qué otro..." y así se irá modificando la dificultad del juego que irá in crescendo durante la campaña,cabe decir que tendremos escenarios en Dungeon donde se va construyendo aleatoriamente a medida que avanzamos y escenarios en el pueblo que serán predefinidos.
 
  El pueblo, aunque esta configuración no es la que he jugado:
   

 Aldeanos:
 

 Por cierto al final de cada misión en la fase de pueblo podremos vender objetos, cambiar los poderes de nuestro personaje,intercambiar objetos y oro con otros personajes, subir de nivel y comprar tokens de mejora.

 Por último cabe decir que la experiencia que nos dan los enemigos sirve para anular cartas de encuentros ya que el nivel se sube a base de oro como ya hemos visto antes y un detalle que me ha gustado mucho,este juego tiene en cuenta las críticos si en un ataque sacamos un 20 (al guerrero le basta con un 18+) haremos +1 al daño, por la contra sacar un 1 no supone ninguna desventaja más allá de la pifia, pues esto es todo, me dejo cosillas en el tintero como los estados que podemos obtener (ventaja y desventaja), noquear enemigos y alguna cosilla más pero a grandes rasgos ya podéis ver más o menos de que va el juego.

  Se juega en 1 hora y está todo en inglés.
 Fotos extraídas de la BGG.
 ToEE (BGG):
 https://boardgamegeek.com/boardgame/172220/dungeons-dragons-temple-elemental-evil-board-game

 Instrucciones en Wizkids:
 http://wizkidsgames.com/wp-content/uploads/2015/03/ToEE_Rulebook-WEB2.pdf

 Un saludete!!!

 
 Marujeando por Kickstarter me he encontrado con este juego que me ha llamado la atención, es un 4X en el que puede/pueden jugar de 1 a 5 jugadores en un tiempo que va de hora y media a tres horas, en cada turno puedes:

 -Producir recursos.
 -Comprar y vender productos en los planetas que lo demanden.
 -Mejorar tu nave.
 -Explorar sectores del espacio(el tablero es modular).

 

 -Ampliar tu influencia cultural y económica.
 -Transportar bienes y completar misiones para ganar dinero.
 -Contratar especialistas.
 -Resolver crisis.
 -Pegarte tortas con otro jugador
 -Ingeniería inversa (esto no tengo ni idea de lo que es).

 La partida consta de 10 rondas (al parecer 2 de ellas son diferentes) y cada ronda consta de 3 fases:

 -Ilustración: Aquí entran en juego las cartas de crisis y de especialista, estas últimas sirven para prevenir las crisis y para las batallas.

 -Acción: Cada jugador puede llevar a cabo 4 acciones de las que habéis leído antes.

 -Fase de Batalla:las batallas van por dados y se puede jugar alguna carta de especialista para tener alguna ventaja.

  Aquí tenéis una foto del prototipo con los componentes:

 
 
  Las naves que corresponden a cada una de las 5 diferentes razas alienígenas que podremos escoger, me ha gustado el típico OVNI xD

 

  Y por último la página en Kickstarter , con las instrucciones y un Print&Play por si alguien quiere probar el juego en cuestión:

 https://www.kickstarter.com/projects/226625542/tau-ceti-planetary-crisis


 Como dato curioso que no encontrareis en Kickstarter, Tau Ceti es una estrella semejante al sol que está en la constelación Cetus, cerca de Tau Ceti los astrónomos creen que podría ser factible encontrar un planeta habitable, aquí una foto de dicha constelación, Tau Ceti es la estrella que está mas o menos centrada y que se ve más grande:

 

 Y ya no rallo más xD un saludo.
 

en: 12 de Abril de 2015, 00:47:30 3 KIOSKO / Pasatiempos / Ande andara?

 Este problema es más viejo que la cascarria, así que seguramente muchos lo conoceréis, pero ahí lo dejo para los que no lo conozcáis:

                         Ves el Shadows of Brimstone a 97€
     Como este mes te has comprado el Fief+expansiones andas tiraillo.
 Cegado por el hype decides pedir prestados 50€ a tu padre y 50€ a tu madre.
                         Compras el juego y te sobran 3€
            Le das 1€ a tu madre, 1€ a tu padre y el otro 1€ te lo quedas tu.
                Ahora le debes 49€ a tu madre y 49€ a tu padre.
                     49+49=98€ + 1€ que te has quedado= 99€

                               Ande anda el € que falta?
 La semana pasada se pudo ver en la GAMA trade show de las Vegas, lo que será la primera expansión de Shadows of Brimstone: Caverns of Cynder y otros añadidos del tipo box set.
 
 Un nuevo mundo:

 

 Nuevos enemigos:

 

 

 

 

 

 

 Incluso portales:

 

 

 El set de las puertas vendrá con una mini expansión de 15 cartas llamada "en la oscuridad".

 Y se ha publicado una lista con los otros mundo que ya han salido ( Targa y pantanos ) y los que estan por venir :

 - Trederra - un planeta sumido en la guerra - con una tecnología mas elevada que la de los héroes - similar a la Primera Guerra Mundial en la Tierra.

 -Cavernas de Cynder - cámaras subterráneas de lava fundida, plataformas alienígenas y estatuas, invadido por demonios de fuego y hombres de lava.

  -Residuos Devastados - páramo inhóspito en un desierto sulfuroso, cañones llenos de armatostes estrellados de naves espaciales y piscinas de ácido azul.

  -Nave abandonada - una inmensa nave, un crucero por el espacio sin nadie al timón. Droides centinelas siguen zumbando por los pasillos, en busca de intrusos a los que eliminar. Fuerzas más oscuras han infestado las sombras.

 Para los completistas este juego puede ser la ruina total, teniendo en cuenta el cambio de calidad en las minis el precio puede ser criminal.

 Un Saludo  :)

 Fuentes:
 Kickstarter updates SOB:
  https://www.kickstarter.com/projects/1034852783/shadows-of-brimstone/posts
  FFProductions Facebook:
  https://www.facebook.com/FFPgames?fref=nf
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