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Temas - Jon Theravada

Tras un dilatadísimo tiempo de desarrollo y un testeo bastante corto y eficiente, me enorgullece presentaros la primera edición Print & Play de:






Es un juego para un sólo jugador con una duración muy variable, pero la media suele ser 2+ horas. Es un wargame ligero con elementos de Civilización y gestión de recursos. El objetivo del jugador es aguantar los envites de la cronología del imperio bizantina abarcando más de 1000 años y unos 250 turnos de juego en total, manteniendo en todo momento Constantinopla y algún miembro de la casa imperial con vida.

El juego consta de un tablero esquemático del mediterráneo oriental en la antigüedad en el cual figuran regiones, ciudades, zonas marítimas y Puntos de Acceso enemigo, un conjunto de fichas de unidad, unos Marcadores de religión y dinastía, y hasta tres tipos de cartas distintas. El motor de juego es una baraja que combina hechos históricos del Imperio Bizantinos ordenados cronológicamente (83 cartas) y un conjunto de + 150 cartas aleatorias (en general con cosas desagradables para el jugador).

El jugador turno tras turno, debe gestionar sus recursos militares para contener el avance de pueblos enemigos (desde eslavos hasta otomanos), fuerzas neutrales o aliadas que pueden volverse hostiles (cruzados o almogávares) en función del Marcador de Religión, económicos para invertir en tecnología o edificios en sus ciudades o diplomáticos y comerciales, negociando con Venecia, Pisa o Génova acuerdos militares y económicos favorables yúnicos.

El juego es muy rejugable por la aleatoriedad del mazo de eventos, ya que sólo el 20% de las cartas son relativamente fijas y el resto variable. Las luchas entre unidades también tienen un factor de aleatoriedad aún mayor, ya que los combates se resuelven mediante el lanzamiento de dados de seis caras (d6).

Espero que os guste y que alguien se anime a montarlo. No es un juego que se vaya a sacar a mesa a diario por el tiempo de duración. En mi caso lo suelo dejar montado en una mesa y tardo dos-tres sesiones en completar una partida "buena". Para mí sería un éxito si llegase a ser la opción de juego de tardes largas en solitario 5 o 6 veces al año de cualquier jugón.

Enlaces de descarga:

https://drive.google.com/file/d/1EShEgrb-kFIVMW00LJ5DCSqVE_x0fco0/view?usp=sharing
https://www.4shared.com/s/fWrHhHmF6iq
Tal y como comenté hace un par de añitos aquí:
Pues teniendo en cuenta que soy un jugador esencialmente de solitarios print and play, este es mi lista:

Space Empire: Unlimited adventures (http://labsk.net/index.php?topic=216427.0)
Ben-Hur: Maximus Chariot (http://labsk.net/index.php?topic=217493.0)
Constantinopla (De cosecha propia. Todavía en testeos. Lo compartiré cuando esté 100% Ok)


Constantinopla, está tomando forma. De hecho el borrador está completado el 90%

En breve comenzaré a montar un prototipo y las primeras pruebas. El juego va a ser complicado de balancear porque tiene bastantes elementos que se toca y pisan numéricamente.

Pero, ¿de que va este juego?

Pues, es un juego pensado para ser jugado en solitario y las partidas van a ser largas. El objetivo es intentar mantener el Imperio Romano de Oriente aka Imperio Bizantino a lo largo del tiempo.

El juego combina varias mecánicas y sistemas que me gustan, ya que sólo busco hacer un juego a mi medida con el que poder jugar solo.

Tenemos un mapa de estílo "Eurogame" con cuadrados, círculos y triangulos que representan islas, regiones, ciudades y los puntos de acceso de nuestros enemigos. Luego un código de colores indica que recursos produce cada lugar.

También tenemos mejoras tecnológicas, edificios que construir y unidades militares.

Los tres pilares del juego son el Marcador de Religión, el de dinastía y el Mazo de eventos, que combina hechos cronológicos fijos y otros de aleatorios. Ya iré comentando poco a poco como funciona en detalle, y por supuesto lo compartiré por aquí.

Un saludo!

ACTUALIZO: Enlaces de descarga.

https://drive.google.com/file/d/1EShEgrb-kFIVMW00LJ5DCSqVE_x0fco0/view?usp=sharing
https://www.4shared.com/s/fWrHhHmF6iq

Muy buenas! Quería compartir con vosotros una pequeña historia personal.

Mi primer contacto con los juegos de mesa fue con HeroQuest, al poco llegaron la Maldición del Templo de Cristal, El Imperio Cobra y alguno más. Durante mi etapa adolescente recalé en el Rol con La Llamada de Cthulhu, Pendragon o Shadowrun. Después llegó la abducción Magic y finalmente en la veintena... el vacío.

Durante los siguientes 20 años he ido dando tumbos intentando encontrar un grupo de juego que se adaptase a mis gustos, mis horarios, etc... y cada poco tiempo volvía a estar igual. Probé con los Print&Play y los juegos en solitario, pero tampoco... nunca encontraba mi espacio, y mis juegos se acumulaban cogiendo polvo, algunos sin desprecintar.

Así que hace poco en lugar de buscar un grupo de juego que se adapte a los juegos que me gustan como Civilization, La Guerra del Anillo, Victus, algunos 4x, etc... he optado por hacer un cambio radical con un sólo objetivo: poder jugar a juegos de mesa que es al final lo que busco.

Así que he vendido o cambiado todos mis juegos, algunos como el de Korra aún están pendientes de salir y sólo me he quedado el Civilization (porque con este me enterrarán) y el Android Netrunner (diseño de orfebre).

He buscado el grupo de juego que tengo más accesible: mi mujer y mis hijos, y me he adaptado a ellos. He cambiado mi colección por otra que se adapta a ellos. Ahora en mi estantería además de mucho espacio vacío XD, tenemos: Sherlock Holmes Detective Asesor, San Juan, After de Virus o La Isla Prohibida, y espero que durante este año caigan Pandemic y un Agricola de segunda mano que me ofrece un muy apreciado amigo jugón que vive actualmente en la pérfida Albión. En la vida habría adquirido esos juegos.

Y la moraleja es esa,creo: Toda la vida me he obcecado en adaptar el mundo a mí, y el mundo ha seguido su curso ignorándome. Ahora juego al menos una vez por semana, cuando antes podían pasar meses. Me divierto igual aunque no tenga tableros de tres metros y cientos de piezas durante horas, a veces días, en la mesa. Un saludo a todos!

en: 12 de Noviembre de 2018, 15:06:17 4 LUDOTECA / Variantes / Ben-Hur: Chariot Maximus (PnP)

Muy buenas!

Después de estar jugando a un engendro casero, me animo acompartirlo para quién quiera montarlo

Básicamente andaba buscando un juego que cumpliese las siguientes premisas:

1- Filler
2- Party
3- Tiradados con algo "más"
4 - De carreras
5 - Para carreras sueltas o campeonatos

Al final cogí un tablero rediseñado de Circus Maximus, le dí un par de retoques
Fusioné el reglamento de CHariot Race, Ave Caesar y mis propias ideas, y ha salido un juego la mar de entretenido con tablero, cartas y dados. Qué mñas se puede pedir! XD

Pues eso, en mi casa lo está petando y eso que no son nada de juegos de mesa. El rollito "desastres" de las cartas y las "putadas" entre aurigas es lo que más anima el cotarro. Además he modificado el propio reglamento para utilizar los dados de D&D: La Luz Fantástica (El juego de mesa) en combate con jabalina o al pasar por los abrojos y aún es más divertido.

Un saludo!

https://www.4shared.com/zip/Ntkn-jUdda/Ben_Hur_-_Chariot_Maximus.html

en: 19 de Octubre de 2018, 20:31:07 5 TALLERES / Print & Play / Space Empires: Unlimited Adventures

Tras este rimbonbante nombre encontramos un juego asimétrico de exploración, desarrollo de civilizaciones y aventuras espaciales. A partir del juego "Colonos Espaciales" que tenéis en este hilo: http://labsk.net/index.php?topic=200938.0, fui haciendo implementaciones y el monstruo ha crecido bastante. He tratado de meter todo lo que una ambientación espacial debe tener (desde mi punto subjetivo de vista claro). AL ser un print & play sin pretensiones comerciales, he incluído todo tipo de referencias y alusiones frikis.

El juego tiene varios modos de juego: de 2 a 4 competitivo, 2 jugadores en cooperativo y tres modos de juego en solitario. Existe un modo aventura para 1 o 2 jugadores aún en desarrollo. EL juego está pensado para ser un todoterreno: partidas de 30 min o de 6 horas segun le apetezca a los jugadores. En las pruebas la fase de negociación, diplomacia, comercio y..traición han ocupado gran parte de los turnos con los jugadores "roleando" como ávaros y taimados mercaderes. No estaba planteado inicialmente pero es una forma más de jugar a esto.

Se han hecho varios testeos (del modo competitivo) y han ido funcionando mejor en cada prueba, pero como sigo añadiendo cosas, se vueve de nuevo inestable por ciclos. Ahora se puede jugar y están todos los materiales disponibles. No esperéis un despliegue visual y técnico: el kolour paint es mi herramienta.

Simplemente lo comparto por si a alguien le apetece:

Reglamento: https://www.4shared.com/office/YDQq0Iruee/Reglamento_Space_Empire_Adv_Un.html
Cartas: https://www.4shared.com/office/rpRC_Iexee/Cartas.html
Tokens y fichas: https://www.4shared.com/office/aqgFXnVdda/Tokens_Juego_Bsico.html
Tableros Jugadores: https://www.4shared.com/zip/z3QQA3WDda/Tableros_de_Jugadores.html
Losetas: https://www.4shared.com/zip/NgWxVimZee/Tableros_Losetas.html


Compartid vuestras impresiones, sobretodo de las mecánicas de juego, ya que la parte visual está hecha para salir del paso de momento.
Un saludo!

ACTUALIZADO a 28/12/2019: Todos los componentes necesarios para el juego básico en un ZIP:
https://www.4shared.com/s/fm1vXhDykea

Mirror en Drive:
https://drive.google.com/drive/folders/10qvTp2UVMDtZrqtzP_FB_zldaCe9EGx0

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