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Panel de agradecimientos

Mostrar los post que están relacionados con el gracias. Se mostraran los Temas en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. (Relacionado con el primer post.)


Temas - horak

El domingo jugué una partida a Estudio en esmeralda 1a edición, que estuvo muy bien.
Sin embargo salió un tema de debate que la verdad nunca me había planteado y me dejó algo confuso.


Para los que no sepan de que va , en este juego hay dos bandos , aunque la.victoria final es individual, el jugador que más puntos tenga.

Pero...para ganar no solo tienes que ser el que más.puntos.tieme de tu bando sino que debes.asegurarte que el jugador que queda último es del bando contrario al tuyo , porque todos los jugadores del mismo bando que el jugador que acaba último, son eliminados de la puntuación final.

Yo siempre he sido del bando Épsilon ...considero el juego como individual, si quiero ganar debo hacer que uno del bando contrario quede último y ser yo quien más puntos tenga de mi bando . Si eso implica que a partir del medio juego tengo que robarle una ciudad a uno de mi bando porque va primero, pues se hace. Es más, considero que es lo que hay que hacer porque justamente eso es lo que le da vida al juego , y alarga la partida ( y el placer de jugarla) el hacer equilibrios entre ser el que más puntos tiene de tu bando a la.vez que intentas hundir a alguien del bando contrario. Y si finalmente alguien de mi bando gana , no me queda ningún consuelo en que mi bando haya ganado , porque ese no es el objetivo. ( Entiéndase que lo habré pasado bien y habré disfrutado la partida , pero consuelo en que gane mi bando no me queda ninguno. La comparación es que el que ha ganado será promocionado en el escalafón , y yo seguiré siendo un chupatintas en la oficina. En vez de que me despidan)

Sin embargo descubrí que existen jugadores Beta , que por lo que entendí , juegan en equipo casi si fisuras y si gana alguien de su bando les " consuela bastante incluso ya les va bien " y en mi opinión eso no es para lo que esta diseñado el juego. Lógicamente cada uno hace lo que quiere y siente , pero yo creo que el juego se exprime y disfruta mucho más si juegas como Épsilon que como Beta.

Y vosotros qué sois, Épsilon o Beta?

en: 04 de Noviembre de 2023, 15:27:32 2 GABINETE DE PRENSA / Jornadas / Wkr en batalladores 2023

El jefe se ha pasado a saludar ...os manda recuerdos ;D





Unas fotos del ambiente


Keys to the castle es un juego de 2017 publicado en castellano por Falomir recientemente como  "Las Llaves del castillo " edicion de luxe". ( fotos de BGG)






Mini ficha ( datos de BGG)
-Diseñado por: Michael Adams, William Foster, Eric Foster, Alex Foster
-Ilustraciones de: Ellagrin, Alex Foster
-Editado en castellano por: Falomir
-Número de jugadores: 2-4
-Duración: 15m
-Edad..según la caja 8+. segun bgg incluso a partir de 4 ( esto me parece excesivo aunque 6-7 lo vería aun posible)

Llevo tiempo retirado de las novedades , que sigo con cuentagotas. Pero apareció un ejemplar en la ludoteca de Ayudar Jugando y como el tema de los laberintos y el puteo fino me va, pues le di una oportunidad.

La verdad que como juego de iniciacion al puteo me pareció de lo más interesante. La premisa es sencilla..se monta un cuadrado con las losetas de puerta ( de 4 colores,  todas cerradas)  y los jugadores se ponen uno en cada lado . el objetivo es cruzar al lado opuesto moviendo como la torre del ajedrez ( nunca en diagonal) .

Para ello tenemos un mazo con llaves de 4 colores ( abre una puerta de ese color en cualquier parte del tablero) y cartas especiales de puteo a saber: red  ( no te mueves 2 turnos) candado ( te cierro una puerta)  llave calavera ( abre candado o cualquier puerta), sierra  ( para romper barrotes que te puedes encontrar)  y pasadizo secreto ( para unir dos puertas en diagonal y excepcionalmente moverte por ellas)

Las puertas al abrirse pueden tener: nada, barrotes , turno extra o llave extra (  el primero que entra lo utiliza)





YYa está .

Con esto se monta la partida en un plis y a jugar.

Los materiales son buenos:  las losetas de madera , estilo la Isla Prohibida, y las cartas también tienen pinta de ir a aguantar bastante. Los personajes van en peanas y en general todo muy bien.





Profundizando un poco en lo ya comentado, me ha parecido un juego interesante para entrar en este nicho de juegos, ya que los niños lo pillan muy rápido y en seguida están metidos en el tema de avanzar o putear a los demás.

Estamos de acuerdo que no es el juego del año pero es que tampoco lo pretende, y en su rango de edad creo que es un juego bastante digno. Es dificil no poder jugar ninguna carta ya que las llaves abren puertas de cualquier lado, no solo adyacente, y si por casualidad te quedas muy atascado, puedes " teletransportarte" a la entrada en vez de mover y empezar por otra fila al siguiente turno.
Y cuando ya sabes jugar ves que hay algunas decisiones interesantes, ya que no puedes hacer segun qué cosas porque te beneficien a ti, ya que hay que valorar si estás ayudando también a un rival a avanzar.

Como muestra un botón: les explico el juego a una madre y su hijo de unos 7-9 años. Empieza la partida la madre, que abre una puerta y se mueve a ella. Le toca a su hijo que " le lanzo una red a la mama y dos turnos sin mover" ;D...

Si se os pone a tiro , probarlo. No creo que os defraude.


El que firma se hizo friki y aficionado al Space Hulk escuchando  historias sobre las legendarias partidas anuales de Chema Pamundi. A lo largo de los años, desde aquella lejanas  2 partidas  a "Misión Suicida" en el Queimada (un saludo para Pensator si por casualidad lee esto ;)  ) ,   he tenido la suerte de jugar muchas partidas "gigantes" a este juego, de la mano de Jordi Roca/Xavi Garriga y  Ayudar Jugando, todas ellas absolutamente memorables, no hay mas que darse una vuelta por este subforo para encontrarlas.

Dado que hay algunas fuera de Bsk lo pongo todo en spoiler.




Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Por eso imaginar mi cara cuando vi anunciado esto..." Macro partida Space Hulk "Sentinel V " para 10 jugadores. Festival del Joc del Pirineu ByChemaPamundi. Apertura de inscripciones 10 marzo a las 10."






No sé exactamente cuanta gente estaría conectada ese día a esa hora..pero lo que si se es que  abrieron a las 10.06, saqué mi entrada a las 10.07 , y  las  10.11 no quedaban plazas.  No me preguntéis cual fue mi rendimiento laboral entre las 9.45 y las 10.15 .... ;D


Para el que no lo conozca ,el festival del joc del pirineu se hace en La Seo d'Urgell cada último fin de semana de marzo y es famoso por sus partidas y experiencias lúdicas singulares ,tanto de mesa como de rol

https://festivaljocpirineu.cat/



Y así llegó el gran día. Nos presentamos en la sala Inmaculada y allí estaba el pedazo de escenario dividido en tres sectores...

En la primera foto, el sector 1 y el dos. El tres se ve a lo lejos






En la segunda foto , desde el otro lado, primer plano del nivel 3











A partir de aquí viene la crónica , desde mi punto de vista y limitada a las cosas que recuerdo ( por si algún participante detecta alguna incongruencia, es culpa exclusivamente mía y de mi mala memoria).

Las fotos son una mezcla mías, de amigos y cogidas del hilo de twitter. 

Los comentarios de Chema (sacados de twitter) irán a partir de aquí en negrita.  Para facilitar el  seguimiento de la crónica rebautizaré salas, escuadras y en fin, seguiré mi norma de " no dejes que la verdad estropee una bonita historia".

Chema nos explica los detalles..

"Este pecio transportaba especímenes genestealers para su estudio, pero se escaparon y empezaron a procrear, y en fin..nada que no os podáis imaginar o hayáis visto ya en cientos de películas". :D
 
El pecio se divide en tres niveles_

Nivel 1,  bodega de desembarco. Este nivel acaba en un ascensor que conecta con el nivel 2. En este nivel hay 2 entradas genestealers que se pueden cerrar y una que no .

En el nivel 2 está el almacén, con  dos  tanques de Prometio para recargar lanzallamas, y dos cargadores extra para cañón de asalto.  En este nivel hay  entradas que se pueden cerrar y algunas que no. Pasado el almacén,  se llega al Gran Salón que conecta con unas escaleras. Dichas escaleras bajan al nivel 3, el cubil del Patriarca. Si llegáis allí ya lo comentaremos.

El objetivo de la misión es el siguiente :

Hay una reserva de 50 blips con entre 1 y 6 genestealers. Tenéis que gastarla 2 veces. A partir de entonces empezará a salir 1 clip residual por turno , y uno de esos será el Patriarca. El objetivo es matarlo. Os enfrentáis a  genestealers puros, híbridos con todo tipo de armas, Magus y el propio Patriarca. El objetivo es matar al Patriarca.

Disponéis de 10 escuadras de Marines.

2 escuadras de marines tácticos. ( 5 PA per solo 1d6 con su bolter ( encasquillan con 1) , si bien debido a su menor tamaño pueden disparar a través de un compañero )

La escuadra de Mando  del Capitán, Ángeles sangrientos. Con bibliotecario . El capitán venía Full equip  +2PM extras, guante con granadas, etc..

La escuadra del Capellan, Ángeles sangrientos, con bibliotecario

La escuadra pesada cuerpo a cuerpo, Ángeles sangrientos. Con bibliotecario, lanzallamas , sargento con martillo y escudo y marine con garras.

1 escuadra Ultramarine ( azul) Con cañón asalto, lanzallamas y lanzamisiles ciclón

1 Escuadra de Ángeles oscuros ( color beige) con cañón de asalto y lanzamisiles ciclón

Detalle de las minis





Ángeles oscuros



Escuadra Ultramarine y detrás el sargento y una escuadra de marines tácticos

Casi todo miniaturas de 3ª edición salvo los marines tácticos y los bibliotecarios. Y predominio de Ángeles Sangrientos, lo que derivó en un caos de " y este marine es tuyo o es mío" en mitad del escenario.

Y por último, disponemos de 1d6 puntos de mando (+2 por el capitán) a distribuir entre las 7 escuadras , a criterio del Capitán. Y 4 minutos de tiempo para jugar todos , tiempos que se irán reduciendo hasta el mínimo de 1 minutos a razón de 30 segundos por sargento muerto .

Lo que lleven los genestealers ya os lo encontrareis ... 8)

Resulta que los jugadores somos una mezcla de veteranos, ex jugadores que llevan 15 años sin tocar un bolter y un novato que no había jugado en la vida...se explican las reglas básicas " lo típico..mover, girar , disparar ..ya sabes"  ;D  y se sortean las escuadras. El dado más alto elige...nadie quiere comerse el marrón y pese a ser yo el cuarto en elegir me llega la escuadra del capitán disponible...Horaken acaba de ser ascendido de sargento a capitán por sus muchos años de servicio...

Se reparten las cartas de poderes especiales , una por escuadra ( +2pm propios para tu escuadra, tu escuadra tiene un +1 en fuego con bolter, +1 minuto de tiempo y cosas así..todas disponibles mientras los respectivos sargentos vivan. El capitán lleva " duro de pelar" una carta que resucita un muerto).  Los bibliotecarios tienen todos 20 puntos PSI para sumar al cuerpo a cuerpo o usarlos para sus 3 poderes psíquicos ( presciencia, tormenta psíquica o  barrera energía al coste de 1-2-3 PSI) , los cañones de asalto pueden reventar si sacan un triple en el segundo cargador pero tienen el disparo gordo que gasta 5 munición de golpe pero arrasa toda la habitación.

Y tras casi una hora de explicación y reparto de escuadras y de despliegue...llega el momento de la verdad









Entramos en tromba


Por el este la escuadra táctica enfila la habitación. Le siguen los Ángeles Oscuros  y la escuadra del capellán. Cierra el grupo los ultramarines, con el lanzallamas todavía en el tubo de asalto. Quédense con el lanzallamas azul "Frost" , que ya en la foto va dando pistas. Se decide que todos los Psíquicos en juego gasten 1 punto PSI para obtener +1 PM y estirar así aún más el primer impulso marine, porque estábamos bastante apretados.

Por el Oeste un solitario marine táctico ha entrado en la habitación , pero el resto de marines de su escuadra giran y se dirigen al pasillo. Le sigue la escuadra pesada del Sargento Bonifacius, la escuadra del Capitán Horaken y cierra el grupo el Ultramarine con lanzamisiles ciclón que acaba de ser ascendido a " guardaespaldas del capitán" ( bueno, básicamente fue porque éramos tanta peña que no cabíamos todos por el mismo pasillo)

Llega el momento del contraataque Genestealer. Varios blips empiezan a desplazarse por el pecio y avistamos a los primeros bajando por el pasillo oeste

Chema tan sutil lo define así
" el primer turno marine ha sido la puta histeria"

Video en su twitter:
https://mobile.twitter.com/chemapamundirl/status/1642216893359484929/mediaviewer




en: 19 de Diciembre de 2022, 19:35:40 5 COMUNIDAD / Torneos y Ligas / XI torneo navideño ppt . Gran Final

Bienvenidos al XI torneo de piedra papel tijera de la bsk :)


Si no sabeis de que va esto, podeis ver la finalisima del año pasado aquí

https://labsk.net/index.php?topic=256192.msg2209851#msg2209851



acceso directo a las finales de grupo 2022

https://labsk.net/index.php?topic=261818.msg2239168#msg2239168





XI GRAN TORNEO BSK
DE PIEDRA-PAPEL-TIJERA









Cita de: REGLAS
1. El torneo será por eliminación directa.
2. El Dios Rand-om realizará los emparejamientos. Yo los publicaré.
3. Las primeras rondas hasta cuartos, serán a 3 jugadas, 
 las  semis a 5 jugadas (se lanzan los 5 golpes seguidos.)  .
 La finalísima a 7 jugadas (jugada en dos partes, una de 3 y una de 4)
4. Para cada partida debéis enviarme el movimiento vía mp (ej: piedra-papel-piedra).
5. El master publica los resultados. El ganador sigue, el perdedor se va a casa.
6. En caso de empate gana quien haya conseguido el primer punto. Si persiste el empate se realiza un nuevo combate.



¿Quién quiere entrar en el Piedra Papel tijera Hall of Fame?  y ganar UNA INCREIBLE Y EXCLUSIVA  INSIGNIA DE GANADOR DEL TORNEO PPT BSK ..que no tengo ni yo  ;D



I torneo: Pensator
II torneo: Calvo
III torneo: Pensator
IV torneo: Lagunero
V torneo:..turlusiflu
VI torneo:.. M. Morales
VII torneo: Ewock
VIII torneo: Viggo el Cárpato
IX torneo. Ewock
X torneo: Janalone
XI torneo.....tu nombre podría estar aquí



 PLAZAS DISPONIBLES:Sin límite. ideal 32 o 64


técnicas milenarias.. golpes prohibidos, guerra psicológica.. chistes malos.. memes..guifts..
todo vale en este formato..



Y como siempre estais todos invitados tambien al torneo profesional...el de piedra papel tijera lagarto spock que celebramos en paralelo en el foro amigo de castronegro.net

http://castronegro.net/index.php?topic=942.msg36858#new



Cuando alcancemos masa crítica empezamos


1. Horak
2 rmnmon
3 pibolete
4 condemor
5 lothar1971
6 norg
7 kurumir
8 triple6
9 almostel
10 e-1000
11 janalone....... VIGENTE CAMPEÓN
12 clinisbud
13 peponne
14 edugon
15 oladola
16 carlosmemecmcm
17 le peich
18 miguelon
19 Winston smith
20 pipenillo
21 patrafisic
22  siloe
23 ewock
24 caixaa
25 Fran FG
26 wiiii
27 weaker
28 hueco 1
29 hueco 2
30 hueco 3
31 hueco 4
32 hueco 5

en: 09 de Diciembre de 2022, 22:39:27 6 GABINETE DE PRENSA / Jornadas / Ayudar jugando 2022

Mañana y el domingo estáis todos invitados a las XXI jornadas ayudar jugando, está vez en el casinet de hostafrancs..juegos, rol, sorteos, la tienda solidaria , el bar y el domingo nuestra subasta solidaria ...




La vida transcurria plácidamente en el grupo WhatsApp de la Comunidad Española de Guerra del Anillo, pasando la resaca de la Fiesta post victoria de Tigre en el XI torneo , y esperando disfrutar de las merecidas vacaciones estivales, con el XII torneo en el lejano horizonte.


Pero  la capacidad corruptora del Anillo es muy fuerte...y desde Italia el amigo Giulio1893 se presentó ante nosotros con un reto...

" La Comunidad Italiana os propone un torneo amistoso España Italia. Para darle un poco de ambientación habiamos pensado ambientarlo en los Caballeros del Zodiaco. 12 españoles contra 12 italianos"

La noticia corre como la polvora y obviamente aceptamos el reto




Se presentan voluntarios , se elige capitán ...y al lío

12 jugadores, cada uno con un caballero y un bando escogido, para ser 6 de La Sombra y 6 de Los Pueblos Libres


1. Tigre - PL - Geminis
2. Lagoon - PL - Piscis
3. Android09 - PL - Aries
4. Pibolete - PL - Leo
5. Germanator - LS- Virgo
6. Franatleti - LS. Tauro
7. Barbarisco - LS. Libra
8. Viii - LS - Acuario
9. Horak - PL - Capricornio
10. Meleke - LS - Escorpio
11. Lavillorar - PL  - Sagitario
12. Rohirrim - LS - Cancer

👁️ TheFatHobbit (Toro)
👁️ Spartako (Sagittario)
🧙🏼‍♂️ Cellogym (Ariete)
🧙🏼‍♂️ Estolfo (Scorpione)
🧙🏼‍♂️ Giulio1893 (Leone)
🧙🏼‍♂️ Fabio.Borselli (Pesci)
🧙🏿‍♂️andre_crc (Capricorno)
👁️ Paccia (Gemelli)
👁️ Murtagh (Vergine)
👁️ Mol92 (Aquario) 
🧙🏼‍♂️ ppoma (Bilancia)
👁️ Gaeruil (Cancro)

Se monta el grupo WhatsApp y al lio...


el sistema es sencillo. al azar Meleke es escogido como primer jugador. Como es del bando de La sombra debe escoger a un jugador de los PL italiano

dov´è andre_crc e cosa ci fa quello sporco hobbit con il mio anello? ;D

a continuación es un italiano quien escoge rival de entre los españoles ...  y asi finalmente el cuadro queda de la siguiente manera


[/url]


El sistema es poco ortodoxo. Tras la primera partida los perdedores son eliminados.

El pais que tenga menos jugadores vivos, designa un jugador que escogerá rivall de entre los vivos del otro equipo  . A continuación el otro país, y así hasta que el país con menos jugadores vivos tenga todos emparejados. Los jugadores que sobren quedarán como reserva para la siguiente ronda.

Tras la segunda ronda el pais que tenga menos jugadores vivos escogerá primero.....etc etc y así hasta que un pais se quede sin representantes.

Se abre este hilo para reir un rato y que podamos llorar a gusto como manda la tradición.



La.primera partida iba a ser esta noche a las 22.30....

horak (PL) vs Murtagh (LS)...perro murtagh canceló por imprevisto

en: 27 de Marzo de 2022, 20:43:13 8 COMUNIDAD / Queimada / Fallecimiento de Castorp.

Siento informar que el 24 de marzo nos dejó Francisco Belzunce " castorp".

No se los detalles, solo que arrastraba problemas de salud los ultimos tiempos.



Sirva este humilde mensaje como recuerdo.
Pero mejor recordarlo con una sonrisa.


La foto corresponde a las  24 horas de Sabadell 2007.

Mi primera partida al struggle of empires. Los radiadores instalados en el techo de la nave calentaban de tal forma que los tableros se combaban. Castorp intentando reparar el pequeño desastre. ;D
 








Mi ultima compra de 2021 fue este viejuno juego de los tres mosqueteros que llevaba tiempo en el radar. Un juego familiar, que se juega en una hora que capta muy bien el famoso episodio en el que se basa.




teneis una reseña aqui https://labsk.net/index.php?topic=89412.0


en la sección FILES de este juego en  BGG hay una traducción algo esquematizada, así como algún resumen de reglas y las cartas tradumaquetadas

https://boardgamegeek.com/boardgame/55863/three-musketeers-queens-pendants


Pero como las reglas tienen alguna laguna y hay varias dudas recurrentes en el hilo de dudas de BGG, me animé a traducirlas completamente, añadiendo las FAQS integradas " horak style", y traduciendo también la parte histórica que siempre es bonita de leer.

De propina he traducido las reglas de la mini expansión " Guardias de Élite".

Total, que he creado el pdf que podeis descargar de aquí , junto con el original en word. Así si alguien quiere rehacerlas a su gusto o insertarle imágenes que siempre queda mejor pues adelante. Yo doy por sentado que quien tiene el juego dispone del libreto de  reglas original  en francés/ ingles/ alemán para consultar la imágenes.

https://app.box.com/s/79xwwguyzayr95b4mmsiqnooh9496f8w

en: 23 de Diciembre de 2021, 15:02:36 10 COMUNIDAD / Torneos y Ligas / X torneo navideño PPT . La Gran Final

Cómo pasa el tiempo...

Bienvenidos al X torneo de piedra papel tijera del la.bsk :)



Podéis ver la.finalisima del año pasado aquí



https://labsk.net/index.php?topic=246712.msg2158096#msg2158096



X GRAN TORNEO BSK
DE PIEDRA-PAPEL-TIJERA









Cita de: REGLAS
1. El torneo será por eliminación directa.
2. El Dios Rand-om realizará los emparejamientos. Yo los publicaré.
3. Las primeras rondas hasta cuartos, serán a 3 jugadas, 
 las  semis a 5 jugadas (se lanzan los 5 golpes seguidos.)  .
 La finalísima a 7 jugadas (jugada en dos partes, una de 3 y una de 4)
4. Para cada partida debéis enviarme el movimiento vía mp (ej: piedra-papel-piedra).
5. El master publica los resultados. El ganador sigue, el perdedor se va a casa.
6. En caso de empate gana quien haya conseguido el primer punto. Si persiste el empate se realiza un nuevo combate.



¿Quién quiere entrar en el Piedra Papel tijera Hall of Fame?  y ganar UNA INCREIBLE Y EXCLUSIVA  INSIGNIA DE GANADOR DEL TORNEO PPT BSK ..que no tengo ni yo  ;D



I torneo: Pensator
II torneo: Calvo
III torneo: Pensator
IV torneo: Lagunero
V torneo:..turlusiflu
VI torneo:.. M. Morales
VII torneo: Ewock
VIII torneo: Viggo el Cárpato
IX torneo. Ewock





 PLAZAS DISPONIBLES:Sin límite. ideal 32 o 64

Vamos que nos vamooooos

técnicas milenarias.. golpes prohibidos, guerra psicológica.. chistes malos.. memes..guifts..
todo vale en este formato..

Cuando alcancemos masa critica empezamos.

1. horak.
2. Weaker
3. Almostel
4. Edugon
5. Triple6
6. Rmnmon
7 ewock
8 kurumir
9 pibolete
10 calvo
11. Oladola
12 janalone
13. Pipenillo
14. Maltzur
15. Miguelon
16. Clinisbud

en: 29 de Octubre de 2021, 22:56:02 11 SALÓN DE TE / BSK / Amigo Invisible 2021.regalos recibidos


El espíritu del AI2021 planea por el foro...¿seremos dignos sucesores? 8)


A la vuelta del puente abriré la inscripción. Aprovechad para actualizar vuestra lista BGG





MAs información en el siguiente mensaje
hilos de años anteriores:

2020

hilo y cartas   https://labsk.net/index.php?topic=245074.45
juegos http://labsk.net/index.php?topic=245956.0

2019


http://labsk.net/index.php?topic=232269.0



2018 


http://labsk.net/index.php?topic=216739.0

2017 http://labsk.net/index.php?topic=202091.msg1866847#msg1866847

2016. http://labsk.net/index.php?topic=183901.0


2015: http://labsk.net/index.php?topic=164889.0

2014: http://labsk.net/index.php?topic=143724.0

2013: http://labsk.net/index.php?topic=122941.0

Mas información en el siguiente mensaje.

Espacio reservado para apuntados.

1. Irobe.......Dune imperium
2. Shiro_hiruma.....azul +código secreto duo
3. Jp1138.....sola FIDE + mantis Falls
4. Horak.............kemet
5. Lagunero.....the dark summer
Hijos de la BSK mis hermanos…


Veo en vuestros ojos el mismo miedo que encogería mi propio corazón. Pudiera llegar el día en que el valor de los hombres decayera, en que olvidaramos a nuestros compañeros y se rompieran los lazos de nuestra comunidad, pero hoy no es ese dia.

En que una horda de lobos y escudos rotos rubricaran la consumación de la edad de los hombres, ¡pero hoy no es ese dia!


 ¡en este día lucharemos!¡por todo aquello que vuestro corazón ama de esta buena tierra! ¡os llamo a participar en el Amigo Invisible  de la BSK!






MAs información en el siguiente mensaje
hilos de años anteriores:

2020


http://labsk.net/index.php?topic=245956.0

2019


http://labsk.net/index.php?topic=232269.0



2018 


http://labsk.net/index.php?topic=216739.0
2017 http://labsk.net/index.php?topic=202091.msg1866847#msg1866847

2016. http://labsk.net/index.php?topic=183901.0


2015: http://labsk.net/index.php?topic=164889.0

2014: http://labsk.net/index.php?topic=143724.0

2013: http://labsk.net/index.php?topic=122941.0

Mas información en el siguiente mensaje.

Espacio reservado para apuntados.


1. Ananda.......pandemic la caida de roma
2.lagunero.....crystal palace
3. Anduril...........Lincoln ( de wallace)
4. Irobe........... star wars rebellion
5. horak (. Root más funditas
6. Didiita...........its a wonderful world+exp
7. Valdemaras....Germany at war + bandeja
8. Mymenda......puerto rico+ a las puertas de loyang
9. Pedrote...... Teotihuacán + underwatwer cities

10.forofo27.........nemos war
11. Luisin.....donnin the purple
12.anshir........teotihuacan
13. Walter corbitt............wester legends
14. Findus........Spirit island
15. Ssendon........ underwater cities
16 jp1138.....space empires..replicators

en: 16 de Mayo de 2020, 21:43:08 13 KIOSKO / Reseñas escritas / Instacrime (reseña)




Tenemos aquí un juego que se podria decir de la familia de los Q.Las reglas son parecidas... hay un asesinato y tenemos que descubrir quien ha sido, mirando una serie de fotos , con una serie de normas que nos " dificultan" el disponer de toda la información ya que tenemos que describir las fotos que tenemos en vez de enseñarlas a los demás. Aquí está la gracia del juego. Es fácil meterse  de inmediato en el tema, describiendo tus fotos y montando las mas alocadas teorías, hasta que todo el mundo esté más o menos de acuerdo en lo que ha pasado y se abra el papel de la solución.


Paso a comentar diversos aspectos


Al abrir el sobre lo unico que encuentras son un paquete de fotos y dos papeles doblados.







Uno de ellos por un lado son las instrucciones y por el otro un breve resumen de cada personaje y algunos datos.








y el otro papel son los títulos de credito por un lado y las soluciones por otro


PROS y CONTRAS



PROS

La calidad del material es destacable , dado el precio ( 10€ aprox) las fotos son de buena calidad y grosor, nada de papel de fumar, y la maquetación y calidad de los otros dos folios es muy buena.

La experiencia de juego también es positiva si os gustan los juegos de deducción y el montar teorías de la conspiración, y el formato " tipo Q".  nosotros fuimos 5 y nos pasó la hora volando entre describir las fotos y luego debatir y deducir que habia pasado.


CONTRAS

Las instrucciones las encontré algo parcas. Nada de saber como se puntuará al final, cosa que parecerá una tontería pero a mi me gusta saber a qué me enfrento exactamente.

En ningún sitio de la portada o de los papeles del interior ( salvo que se me haya pasado) pone que hay 12 fotos. .No es que tenga demasiada importancia, pero antes de escribir esta reseña he dado un volteo por la red y en casi todas partes lo dicen " contiene 12 cartas", aparte que he visto algun consejo de como jugar que tampoco estaria mal que apareciese en las reglas 

Y por ultimo las soluciones, si ya las instrucciones me parecieron parcas, la solución me decepciona un poco, no por la solucion en si sino por la manera de puntuar " hemos dividido la solucion en 5 escenas y ganareis un punto por cada una de ellas que coincida con vuestras deducciones" y ya está..te plantan el orden correcto de las fotos y la explicación de lo que pasó  y listos. Ni tabla de puntuación ni nada. Cosa que por ejemplo en Q si que tienen y personalmente me gusta. Independientemente de como resolvimos el caso ( mal , pero eso fue culpa nuestra  ;D) no me convenció el tema de las soluciones.

 


En lineas generales y dejando aparte este detalle, el juego cumple con lo que promete y nos ha gustado.

Si os van este tipo de juegos, lo recomiendo

en: 14 de Septiembre de 2019, 12:04:49 14 KIOSKO / Humor / Falomir forever

Aviso.

La siguiente imagen puede dañar su sensibilidad.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.



Bienvenidos un año más al Torneo de Circus Maximus 3D de la fira de l´Ascensió de Granollers.


Un año más ...y van 13... con el patrocinio de Devir  y gracias a Jordi Roca , 10 aurigas de todas las edades y de  todas partes del Imperio se reunen para disputar esta clásica carrera de cuadrigas entre risas y camaradería.


Vamos a comenzar con la revisión de los equipos participantes en nuestra sección " calentando motores"





Hagamos antes que nada un pequeño repaso a los dos tipos de carro más habituales en esta configuración de 8 puntos. Lo pongo en Spoiler para no aburrir con tecnicismos al gran público

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.




Tenemos en primer lugar a la pareja "Vespa Connection", un clásico incombustible, formado por dos viejos veteranos... . De hecho..estos dos dinosaurios son la única pareja que no tiene un adolescente en sus filas, como iremos viendo durante la presentación. Los campeones del año pasado no han podido acudir a intentar revalidar el titulo, una pena. Desde aquí un afectuoso saludo.  ;)

 


El carro Naranja de Ben Hur de Judea , y el Negro de Messala The Great

Messala monta un carro(0-4-4-0)  de velocidad 22 y cuchillas +4..un destructor que corre!! La pega es que tiene la minima resistencia posible 15, y su modificador de auriga es 0, lo que puede ser un handicap a la hora de repartir paz y amor entre los participantes. Y es el segundo carro que mas corre ( 22) , tras 5 carros que corren 23.

Su compañero Naranja lleva el clásico carro todoterreno (2-0-4-2), Velocidad 23, auriga +1 y resistencia 31. un carro a toda prueba, y una vez mas esta pareja lo fia todo a un carro que corre y uno que pega. Veremos qué pasa. El año pasado el Naranja montaba el mismo carro y perdió en látigo en el turno dos, lo que mandó al traste sus posibilidades de victoria...


El equipo Unicorns of Love , compuesto por un novato Anskaro el Germano (  el Lila) y una veterana en su tercera participación ( Denira Imperium, la Rosa)

 




Anskaro el Germano monta un carro no muy habitual.( 2-2-3-1) Con auriga +1, velocidad 21, resistencia 23 y un carro "normal" . Parece mas bien un carro pensado para una mezcla de correr y pegar, protegiendo a su compañera y sobrina Denira la Rosa, que monta otro carro poco frecuente, variante del todoterreno,   3-0-4-1.. un carro de velocidad 23, con solo 23 de resistencia..pero que tiene una auriga con 9 puntos de vida..¿quizás pensando en volcar en la ultima curva?? ::)

Se trata de una pareja mixta con un carro que corre mucho  ( Rosa de Denira, ) y otro que pega regular/corre regular ( el Lila de Anskaro) ..



Tenemos ahora a otros dos veteranos de las carreras, a pesar de la corta edad de uno de sus miembros... el equipo tontolultimus , de la bonita localidad de Barcino Hostafrancensis, compuestos por

 




¡Auriel el Dorado y sus cuchillas!... 0-4-3-1 .. un carro muy parecido al de Messala el Negro, por la salvedad que Auriel es algo mas lento, corre 20, pero tiene algo más de resistencia (23), aunque  sigue teniendo el mismo problema.. su modificador es 0 .


Su hijo y compañero Orugus Maximus monta un clon del carro Naranja (2-0-4-2)

Tenemos por tanto a la segunda pareja que lo fia todo a un carro lento que pega mucho, y uno que corre mucho.



Y llega ahora el equipo Britains de Torquay,  formado por Basilius Fawltyus  el Amarillo, y el jovencisimo  Marcus de Olesa  , el Azul
 


Esta pareja se caracteriza por la robustez de sus aurigas..¡ambos tienen 9 puntos de vida !

Marcus de olesa monta una variante del todoterreno ( 3-0-3-2) un carro que corre 21, pero con resistencia 31 para fustigar a placer, y que tiene 9 PV que le garantizan una larga vida en caso de tener que verse arrastrado . Puede que sea un novel, pero está claro que ha tenido un buen maestro...ejem... ;D

Basilius Fawltyus, el Amarillo, puede que lleve años sin correr pero sabe de qué va esto...un carro 3-0-4-1, es la otra variante del todoterreno, un carro que corre 23 aunque solo tenga 23 de resistencia, y con 9 PV al auriga.

ASi que tenemos una pareja con dos carros que corren bastante, y con dos aurigas robustos, lo que las convierte en favoritos a priori, junto con la ultima pareja que se apuntó sobre la campana..




la pareja Barna Gratia, con el veteranos  Ferdinandus Translimes el Verde y su sobrino el joven Darius Magnus, el Rojo. Dado que se apuntaron sobre la bocina, no hubo tiempo de fabricarles las acreditaciones y se tuvo que tirar de algunas de reserva ..

 



Darius el Rojo, sabiamente aconsejado por su tio, monta el tercer todoterreno puro , clon del Naranja y el Plateado.. (2-0-4-2)

Ferdinandus el Verde se decanta por otra nueva variante del todoterreno, (2-1-4-1), con lo que practicamente ya las tenemos todas en carrera. Esta vez es un auriga de modificador +1, que corre a 23, pero con resistencia algo baja..23, a cambio de un carro ligero que tiene solo un -2 al ataque.





Las casas de apuestas situan como favoritos a


British de Torquay, con un carro que corre 23 y otro 21 ( pero con resistencia y aurigas de 9PV). La razon de ser favoritos es que es la única pareja que no cuenta con al menos un ex-campeón entre sus filas, lo que paradojicamente y siguiendo la tradición del circus, los coloca como favoritos.

2ª posición para Barna gratia , con dos carros que corren 23

3ª posicion para Unicorn of Love, con un carro 23 y 21 pero cuya fiabilidad es toda una incógnita

4 posicion..empatados para Vespa Connection y Tontolultimus, que tienen solo un carro que corre, y eso siempre es peligroso, por mucho que tu compañero se dedique a rebanar las patas de tus contrincantes.




Los aurigas posan para la tradicional foto de familia

 



De izquierda a derecha

Denira  Imperium, Ankarus el Germano, Messala The Great, Ben Hur de Judea, Marcus de Olesa, Basilius Fawltyus, Orugus Maximus,  Auriel el Dorado, Darius Magnus , Ferdinandus Translimes


Hagan sus ofrendas a la Diosa Fortuna, porque la carrera va a empezar 


El Emperador Elroca da la señal y empieza a sacar fichas de la bolsa...la parrilla de salida queda configurada , con los carros Verde y  Negro en la segunda fila,  Messala y sus cuchillas se relamen pensando en que podrán pillar a todo el mundo...jajaja

 


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