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Temas - Melko

Buenas tardes,

Comparto con vosotros una gráfica realizada con los datos exportados de la boardgamegeek, no están todos los juegos ya que sólo contempla los juegos que tengo en la colección o bien que he opinado sobre ellos, en total 230 juegos, pero que para la prueba que quería realizar pienso que es suficiente.

El objetivo de la gráfica era averiguar de manera visual si existía algún tipo de correlación entre los diferentes atributos que se almacenan de los juegos, para ello los atributos elegidos fueron complejidad, puntuación, tiempo de juego y numero de jugadores.

La gráfica puede visualizarse en esta URL, pasando por cada punto se pueden ver los detalles de cada juego.

En imagen estática:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Explicación de la gráfica:
El eje de las X representa la puntuación
El eje de las Y el peso/complejidad del juego
El radio de la circunferencia el número de jugadores, cada circunferencia tiene también un radio interior, de esa forma se ve el rango de jugadores.
El color representa el tiempo de juego.

Conclusiones:
Se observan correlaciones interesantes,
En primer lugar los puntos tienden a ir de abajo a la izquierda a arriba a la derecha, lo cual nos hace ver algo que probablemente ya sabíamos, los juegos más ligeros gustan por lo general menos que los más complejos.

Si navegamos por la gráfica veremos que los juegos ligeros mejor puntuados (derecha-bajo) son el Codenames, Dixit, Avalon, etc... (nada que no supiéramos) pero creo es muy interesante para poder buscar juegos que destaquen sobre el resto.

No se observan juegos muy complejos muy mal puntuados. (Se ve que en mi colección voy sobre seguro...)

Luego también observamos que los juegos con más duración (en rojo) también tienden a ser mejor valorados que los más cortos.

Y por último que los juegos para más jugadores también suelen estar menos valorados (al ser menos complejos), tenemos alguna excepción como la expansión del Eclipse.

Preguntas que dejo aquí al aire:
¿Os parece interesante este estudio? Estoy pensando en meterlo en una web y que al poner tu usuario de la bgg te saque los datos.
¿sabéis si existe algo parecido?
viendo las gráficas, ¿sacáis alguna conclusión que no haya visto?
¿algún dato de la bgg que pudiera interesar añadir?

Espero que haya sido de interés.

P.D. Por si alguien le interesa la parte técnica la gráfica está hecha en D3 tomando como base el csv que se obtiene al exportar la colección desde la bgg.








en: 06 de Abril de 2016, 14:24:54 2 LUDOTECA / Estrategias / Los 10 mandamientos del BRASS

Hola,

Os paso una serie de consejos para este juegazo por si alguien le sirve para una vez conocidas las reglas aprovecharlo mejor.

1. Desarrollarás tus industrias antes de construir, la industria de nivel 1 no suele ser buena idea porque se pierden.
2. En Canales, usarás las cartas de Birkenhead y Barrow para descartes. También todas las cartas de ciudad repetidas. (no puedes construir en esas ciudades, ni 2 veces en la misma ciudad)
3 Construye cuantos menos canales mejor, no son rentables. Mejor aprovechar las cartas de ciudad para construir en la medida de lo posible.
4. En la última ronda de canales controla los gastos, interesa ser primero en raíles para expandirte construyendo 4 raíles, construye carbón y toma préstamos.
5. Mirarás que construyen el resto, si todos van a algodoneras desarrolla tus puertos. Si alguno va a Astilleros piénsatelo, depende de como tengas la mano igual mejor ni intentarlo. Construye raíles sin parar como alternativa.
6. Vigilarás los gastos del resto de jugadores para controlar el orden del turno, podrías tener 4 turnos seguidos si eres el último.
7. Comprobarás antes de hacer nada como está el mercado de hierro y carbón, no permitas que te machaquen fácil tus industrias y si te es posible hazlo tú.
8. Venerarás y no olvidarás la acción de jugar industria usando dos cartas.
9. En la ronda 4 de raíles, tomarás préstamos de 30 en 30 y estarás preparado con al menos 60-90, mejor 90 si tu nivel de ingresos es pobre.
10. No pasarás! :)
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