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Mensajes - nanoamm

en: 10 de Enero de 2021, 17:52:49 1 TALLERES / Juegos Gratuitos / DISPLAY



   Os presento otro juego más sencillo aún de la revista Jeux & Stratégie. Concretamente el que corresponde a la revista nº 5 de Noviembre/Diciembre de 1980

   Esta es la revista en la que salió este juego:


   Antes de nada, aquí lo tenéis para descargarlo:
https://www.mediafire.com/folder/bc4z0hvfnmns7/DISPLAY

   El tablero de juego es un circuito electrónico y el juego para 2 jugadores (muy sencillo) consiste en llegar antes que el contrario a la pantalla de tu color y colocar allí 4 fichas por su lado "1", antes de que lo consiga hacer el jugador adversario.

   Este es el tablero (el circuito)


   El juego solo tiene ese tablero, las reglas y 30 fichas (15 de cada color). Estas fichas van impresas por ambas caras. Por una cara tiene un "0" y por la otra un "1". Son así:


   Claro que por el circuito no es tan fácil "viajar". Para empezar tu "pantalla", donde tienes que colocar tus 4 fichas, está en el lado del adversario y viceversa. Además tienes alguna que otra "casilla" especial. Por ejemplo:

   Esto es un "Inversor".

  Aquí, una ficha que entra por su cara "0" se gira a su cara "1" y viceversa.

    Estas son las "puertas". Una puerta "y" y una puerta "o"


    Para pasar por una puerta "y" y una puerta "o" es necesario primero llevar 2 fichas allí; cuando, y sólo cuando se colocan 2 fichas en el estado "1" en una puerta "y", una de ellas puede salir, comenzando con el siguiente movimiento, aún en el estado "1". Cuando, y sólo cuando una ficha en el estado "1" y una ficha en el estado "0" se colocan en una puerta "o", la ficha "1", y sólo ella, puede salir en el siguiente movimiento.

    Y luego están los "diodos":


    Son como "puentes", pero hay que tener en cuenta el sentido de la flecha que seguro que muchas veces, no será el que más nos interese.

    En fin, no esperéis un juego extraordinario, es sencillo, pero entretiene y al menos es curioso. Al final, el que consiga colocar 4 fichas por su cara "1" en su pantalla gana. Por ejemplo:


   Como véis aquí, nos ha ganado el adversario, el color verde. Á nosotros aún nos faltaba llegar a nuestra pantalla (la roja) con una ficha más.

   

en: 09 de Enero de 2021, 18:00:18 2 TALLERES / Juegos Gratuitos / CRUCERO EN EL "AFRODITA"

   Hola de nuevo, os presento un nuevo juego sencillito por si estáis un poco cansados de wargames complicados.

   Este juego se llama "CRUCERO EN EL AFRODITA" y venía en el número 29 de la extinta revista bimensual francesa "Jeux & Stratégie" que corresponden a los meses de Octubre/Noviembre de 1984.

   Esta es la revista en cuestión:


  Y aquí está el enlace al juego completo en español:
https://www.mediafire.com/folder/mes85be2txybb/CRUCERO_EN_EL_AFRODITA

  Como ya supondréis por la fecha, el juego es bastante sencillo, pero entretenido. He cambiado las fichas que eran de solo texto por otras con dibujos de personajes.

  El juego consiste en lo siguiente:

  El barón Von Harnoken organiza un crucero de cuatro días de duración en su yate Afrodita. Los miembros de su familia, los empleados de su compañía y el personal del barco intentarán tener breves aventuras amorosas bajo la aguda mirada de personajes influyentes.

     Es posible que a algunos les recuerde aquella antigua serie de televisión "vacaciones en el mar".

     El tablero de juego es el barco en dos niveles: La cubierta y la parte de los camarotes, comedor, etc. Es este:


    El Barón y la Baronesa se ponen contentos si se producen emparejamiento y ayudarán en ese sentido. Estas son sus fichas:


    Pero, ¡cuidado! Hay algunos "rompecorazones que tratarán de robar la pareja a otros. Son estos:


     No están solos estos "rompecorazones". También están: El Capitán que romperá cualquier pareja en la cual al menos uno de sus miembros sea un miembro de la tripulación (fichas rojas). La Tía de la herencia que romperá las parejas en las que uno de sus miembros sea parte de la familia (fichas amarillas). Y el Presidente de la compañía que hará lo mismo con cualquier pareja que al menos uno de sus miembros sea parte de la empresa (fichas azules). Estas son sus fichas:


     Aquí tenéis un ejemplo de otros personajes que pueden "emparejarse":


    Según van pasando los turnos, se va puntuando de acuerdo con las parejas que de antemano hayamos previsto. Gana el juego el que más puntos obtenga al final del mismo.



en: 18 de Junio de 2010, 02:10:09 3 TALLERES / Juegos Gratuitos / MOSQUETEROS (1 A 3 JUGADORES)

                                             
Este es el enlace a la carpeta del juego:

http://www.mediafire.com/?sharekey=42ddbd8f3d5a95acab1eab3e9fa335ca92cf7db724b99faf




    Estoy trabajando en un juego sobre los personajes de Dumas. El juego es del año 1985.

    El juego tiene muy buena pinta a pesar de que las fichas originales son bastante feas. Son estas:
 


En cambio, el tablero es bastante bonito. Es un palacio de verano del rey de Francia Luis XIII:
                                             

 
   Ya he hecho todas las fichas algo más bonitas. Aquí os pongo algunos ejemplos:

                   Aquí están algunos de los "buenos":
                                           


                   El Cardenal Richelieu y algunos de sus secuaces:
 


                   Algunos de los guardias de Palacio:
                                    


  La "nobleza" junto con Felipe (El hombre de la máscara de hierro) y otras fichas como las joyas de la reina, la máscara de hierro y cuerdas de escalada:
                                          

   Dentro del palacio hay pasadizos secretos y un total de 6 escenarios de capa y espada.

   Estará terminado en breve,

Felipe
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