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Mensajes - hav0k

Al juego le seguí la pista desde que se anunció la 1era edición, pero por costo no lo conseguí.
Finalmente lo jugué y me gustó bastante, por lo diferente. Pero el precio seguía alto. Por eso al enterarme de la 2a edición y en Español, no dude en reservarlo.
Luego me entero de que el juego cambia bastante... Y no dejo de pensar que eso me incomoda...

JGGarrido, cuenta conmigo para ver como incluir lo de los agentes dobles en esta versión...

en: 13 de Septiembre de 2012, 20:42:27 2 KIOSKO / Otras Reseñas / Andean Abyss (Abriendo la caja)

Hola todos!

Mi amigo KARL hizo un excelente trabajo haciendo un "Abriendo la caja" para Samurai Battles. Así que me inspiró para realizar este artículo.

Me tomo el tiempo de hacerlo por varias razones, pero la más importante es porque el juego tiene que ver mucho conmigo. Trata historia reciente de mi pais (de hecho, cosas que viví), es un juego publicado por GMT, y puse un granito de arena en su creación. Y finalmente está en mis manos gracias a ellos.

Ahora lo importante: Andean Abyss es el primer juego de una serie de juegos de GMT llamados COIN, que utiliza un sistema de juego que modela la guerra de guerrillas moderna, especialmente donde interactuan varias facciones CONtraINsurgentes. La idea del sistema es que pueda ser adaptado para diferentes conflictos, y el primero que se seleccionó es el conflicto armado que vive Colombia desde hace varios años.

El responsable del diseño es el señor Volko Ruhnke, famoso por su reciente "Labyrinth: The war on Terror, 2001-?", lo que para algunos es bueno dado su buen manejo de los conflictos modernos e innovar con mecanismos de juego interesantes, especialmente para los jugadores que les gustan los juegos en solitario.

TAMAÑO DE LA CAJA:



Comparada con otra caja de juego de GMT

CAJA ABIERTA:


Al abrirla encontramos todo el papel: las reglas, manual de juego, tablas de resumen de acciones y demás.


Debajo encontramos 1 hoja de contadores, coloridos y de buen cartón. El tablero es más grande de lo que pensaba, y como siempre por parte de GMT, de excelente calidad, color y detalle.


Finalmente, lo básico: las cartas, una sola bolsa con toda la madera del mundo, y las bolsas para separar los componentes. Ese detalle de GMT me encanta en todos sus juegos.


Los libros: un manual de juego, muy completo y detallado, que lleva de la mano a los jugadores para que entiendan el juego desde el principio. Un ejemplo gigante, detallado, que permite descubrir todos los detalles de la profundidad que tiene el juego. Muy bueno. Y el libro de reglas normal.


Las ayudas: una de la secuencia de juego y 4 copias de cada una de las 4 facciones. Más que suficiente para todos.


1 hoja de contadores.


COMPONENTES:


Dados de 3 colores


Varios tipo de fichas para cada faccion (Gobierno-azul, Carteles-verdes, FARC-rojas, AUC-amarillo): Guerrillas, Bases y marcadores.
Todas de madera de buena calidad. Incluso la estrella está en bajo relieve en la ficha. Super bien hecho.


TABLERO:


Como dije antes, grande. Tiene todos los espacios necesarios para llevar registro de cada detalle del juego.


Aca el detalle de las fotos de las ciudades. Me gustó mucho este nivel de cuidado.


Incluso las fotos de los presidentes involucrados en el periodo que cubre el juego (que generan amores y odios).


LAS CARTAS:


Típicas de GMT. Además, las fotos corresponden exactamente a cada evento, otro detalle que cuidaron desde el inicio del desarrollo del juego.


Y LA MAS IMPORTANTE DE TODAS!!!


Definitivamente un sueño de jugador hecho realidad... ver tu nombre en alguna parte de un juego (Team Bogotá, por si las dudas). Pido disculpas por alardear, pero tengo que aprovechar mis segundos de fama!! jeje :)


Ademas, de mi parte y de mis compatriotas un agradecimiento GIGANTE a Volko por su trabajo, dedicación y cuidado al investigar y tratar este tema.

Interesante, cierto? Ahora, a JUGARLO!!!!  ;D
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