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Mensajes - Kocotero

en: 24 de Septiembre de 2020, 18:32:17 1 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Gloomhaven: Jaws of the Lion

Pues no se a que esperan de verdad....

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk

A que lo compremos en inglés, y dentro de dos años lo volvamos a comprar en español... ::)

Jajajaja, algo así me temo yo también xd. Yo me imagino que todavía quieren darle empuje a las ventas del Gloomhaven padre (que acaban de reimprimirlo!!) hasta después de la campaña navideña como poco. Supongo que confirmar y hablar de la salida en un futuro del lite haría que mucha peña dudosa que quiere entrarle al juego se espere en todo caso. Si no hay confirmación ni se ve en el horizonte, muchos caeran en comprarse el grande (o el inglés del lite) vamos. Cuando ya este reposado y más que comprado el Gloomhaven, pues saldrá el lite. Y unos cuantos de los que ya tengan el grande compraran también este y otros tantos recomprarán en español. O solo son pelis que me monto, no sé.

en: 24 de Septiembre de 2020, 15:43:16 2 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Gloomhaven: Jaws of the Lion

En twitter @Asmodee_Spain ha contestado e insinuado que algún momento lo sacará en español. Bueno, por lo menos parece que hay intenciones, pero a saber cuando ::)

en: 25 de Julio de 2020, 10:38:45 3 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Isla de los gatos - Isle of cats (Dudas)

Hola a todos.
Una duda que ha surgido jugando. En la fase 4 de rescatar, hemos presentado nuestras cartas de botas y cestas, hemos comenzado a rescatar gatos y un jugador a usado carta instantánea de robar 2 cartas y acto seguido ha querido jugar una carta verde de rescate, con una cesta para poder jugar otro gato. Eso está permitido? O las cestas solo se usan al inicio de la fase y ya no se pueden usar más hasta la siguiente ronda?. Muchas gracias

No está permitido. Las cartas verdes se deben jugar al principio de la fase de rescatar y se juegan todas de una y todxs a la vez. Las cartas verdes que no hayas jugado (porque quieras guardarte) o las que consigas después de empezar la fase de rescate van a tu mano y no podrás jugarlas hasta la siguiente ronda durante el inicio de fase de rescate. Se podría haber jugado esa instantanea justo antes de que se jugaran y mostraran las cartas verdes.

Justo me he metido en la BGG y el último post es exactamente esa duda! jajaja. No sé si la habrás hecho tú. La verdad es que a mi me pasó eso y también me dejó pensando si era válido o no. 

https://boardgamegeek.com/thread/2465896/anytime-card-scout-draw-2-cards-during-phase-4-res

en: 22 de Julio de 2020, 11:06:28 4 KIOSKO / Recomendados / Re:Juego de mesa para dos o más

De los que comentas yo he jugado (y tengo en la colección) Alquimistas y Dungeon Petz. Ambos funcionan perfectamente a 2, sobretodo el Alquimistas. Dungeon Petz funciona y es totalmente jugable a 2, pero es verdad que el dummy pues es un apaño un poco sucio. Yo los he jugado ambos a 2, 3 y 4 y sigo jugandolos a cualquier número.

Dungeon Petz a mi me gusta, pero es bastante durete y a veces me da un poco de pereza coger el ánimo de sacarlo.

Alquimistas me gusta más y lo saco bastante con mi pareja porque le flipa. No es que sea precisamente menos duro, pero es muy original y especial y la parte de deducción mola mucho y está genial mezclada con las acciones y la parte más euro del tablero. Yo os lo recomiendo.

en: 10 de Julio de 2020, 15:38:02 5 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Rallyman Dirt KS

En mi humilde opinion el juego brilla con un mínimo de 3 jugadores y 6 coches en pista. Y en carreras de 2-3 vueltas. Es cuando la carrera y la lucha por las mejores posiciones comienza a ser interesante. Aparte que al llevar dos coches por jugador puedes hacer estrategias diferentes con cada coche.

Al igual que en el Rallyman original, es fundamental planificar dónde te vas a colocar de cara a ejecutar los 2-3 siguientes turnos. Pero con la pequeña gran diferencia de que en el GT hay un coches de otros jugadores para desbaratar tus planes si no calculas bien.

Como todo juego de carreras es una abstracción, pero si entras en su espíritu me parece de lo más cercano que he jugado al movimiento simultáneo de una carrera real.

Bueno, he jugado un par más al GT en BGA y algo mejor que por Tabletop Simulator, mucho más ágil y entretenido jugando por aquí. Corriendo solo a 1 vuelta se nota la posición en la parrilla de salida, pero a 2-3 vueltas igual se me hace un poco larga de más la partida para el juego que es...

He usado coches que tenían dado de aceleración verde y he ido viendole un poco más el puntillo a la selección y colocación de dados con los blancos, rojos y verde. También a mitad de carrera ha empezado a llover y le ha dado otro puntito.

Me han dejado mejor sabor de boca, pero lo que no me ha terminado mucho de gustar son los bloqueos en los que haces perder totalmente turno a jugadores que no pueden adelantarte... puede ser un poco frustrante y el tiempo de espera mirando sin jugar hasta que te vuelve a tocar un poco chungo a veces también.

En ese sentido yo creo (sin haberlo jugado) que el Dirt es más "estable" y en este caso lo prefiero; más solitario obviamente, pero no te tiran turnos a la basura sin opciones por bloqueos ni tienes que esperar tanto entre turnos mirando por culpa del orden de turno variable.

en: 09 de Julio de 2020, 13:37:04 6 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Rallyman Dirt KS

Pues iba a dejarlo pasar, pero al final ayer me animé a probar el Rallyman GT en TTS de cara a ver si entraba en este Dirt... y me ha dejado una sensación de primera partida un poco meh. La verdad es que me he aburrido un poco: la elección de trazado la haces bastante en automático, la colocación de dados también (bueno, con los dados blancos decides un poco... ok) y basicamente lo único que decides es si arriesgas un poco más o un poco menos tirando todos a la vez o de uno en uno y asegurando. Y poco más. La verdad es que quería que me gustase porque me encajaba un juego ligero, sin muchas pretensiones y con su puntito de emoción, pero se me ha hecho muy soso. En mesa lo habría disfrutado un poco más, y viendo las diferencias yo creo que el Dirt me gustaría más, pero aun así... me ha dado bajona. Probaré a darle otra oportunidad en BGA que va más ágil a ver qué tal.

en: 08 de Julio de 2020, 17:21:04 7 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:51st State Master Set (Dudas)

En el manual original en Inglés pone Pecio también (Shipwreck). Es una errata de un mini ejemplo del manual, querían nombrar una carta que indicara que puede ser usada 2 veces y se equivocaron nombrando otra carta (ni siquiera especifican el efecto que hace ni foto ni nada). La carta está bien, el texto es correcto y hace exactamente lo que dice su acción. No le des más vueltas y ponte a jugar jajaja.

en: 16 de Junio de 2020, 19:23:54 9 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Cyclades, ¿qué os parece?

¿Qué tal este juego a día de hoy? Tengo la opción de hacerme con él por 35€ (nuevo) y estoy bastante tentado.

¿Hay algo en la actualidad que sea similar o lo supere siendo del estilo (algo que sea asequible para varios tipos de jugadores como creo que es este)?

Es un buen juego en su categoria. Yo lo tengo desde hace mucho y todavía me apetece sacarlo de vez en cuando: buenos componentes y entretenido. Yo no lo siento nada viejuno ni me da el uff que pereza que arcaico. A poco que te gusten este estilo de juegos lo disfrutaras y a ese precio te dará buenas partidas por muy poco, no te compliques ;)

en: 08 de Junio de 2020, 17:43:15 10 LUDOTECA / Ayudas de Juego / Re:Música para ambientar tus partidas

Nope, entras en melodice, buscas el juego, y hay un botón de "listen on youtube" que te manda pallí ;)
Yo también voto por Time's up!! es un juego que requiere muy poco, funciona con cualquier persona, te pones a jugar en seguida y te lo pasas bien. Igual 20 personas en una misma partida es demasie y mejor dividirlo en 2 grupos. Con una sola copia se podrían hacer 2 partidas independientes siempre y cuando tengas otro reloj de arena o cronómetro. Incluso como te han comentado se puede hacer casero con papelitos.

en: 19 de Mayo de 2020, 15:21:41 12 KIOSKO / Recomendados / Re:Juego de escaramuzas con miniaturas

Por recomendarte algo distinto, si no estais cerrados a que sea sí o sí temática fantástica y os apetece algo diferente (incluso para alternarlo) podéis echarle un ojo a Gaslands de Osprey: escaramuzas con vehículos a lo Mad Max. Es un juego muy muy asequible tanto en reglas como en $. El manual es muy baratito, las reglas modulares pudiendo jugar muy simple o avanzado y se juega con equipos de entre 1-4 cochecitos tipo HotWheels. Tiene un montón de escenarios de juego (Carrera, arena, atropellar zombis...). La peña se curra un montón los coches, mira algunas fotos.

Yo vengo de jugar básicamente solo con miniaturas de joven (WH, Confrontation...), pero llevaba sin tocar nada desde hace como 15 años. Un amigo me comento de este y nos lanzamos y la verdad es que es un juego muy fresco, divertido y que siempre me deja con ganas de jugar más.
Yo he jugado al primer básico de AE en solitario por la app contra sus 4 némesis y tengo la wave 4 (New Age) entera en físico, aunque solo pude jugar 3 partidas con mi grupo antes de la cuarentena.

La gran diferencia entre las 2 primeras waves (AE y AE War Eternal) y las dos últimas waves (New Age y Outcast) es que estas dos últimas meten un modo expedición (campaña) de 4 enfrentamientos en el que tanto los jugadores como los nemesis van mejorando en cada enfrentamiento. La primera vez que la juegas es algo parecido a un modo legacy, con una breve historia, sobrecitos y cosas ocultas que vas abriendo con cada enfrentamiento. Una vez que ya la has jugado, pues tienes todas las cartas desbloqueadas y pjs disponibles para empezar una nueva expedición configurandola de manera aleatoria y pudiendo añadir material de cualquier wave. Todo es compatible, incluido lo del Legacy (wave 3).

Yo no soy mucho de campañas, pero en este caso si me ha dado bastante vidilla porque me parece muy bien integrado, le sienta bien al juego y no añade apenas preparación extra ni engorre comparandolo con una partida normal y solo son 4 escenarios por campaña, que es lo que me da más pereza de estos modos, que se alargan...  Lo que si que es verdad es que el modo expedición, solo con el básico de New Age se queda con muy poca variedad para futuras campañas o darle caña, brilla más cuánto más contenido tengas. Al final necesitas más némesis para no enfrentarte siempre a los mismos 4, pero esto mismo también le ocurre al modo normal con cualquiera de los cores de cualquier wave porque solo vienen 4 némesis y 1 suele ser muy de iniciación... Yo me pillaré el Outcast cuando salga y ya tendré más que suficiente variedad de combinaciones de Némesis, Pjs y cartas para el modo expedición.

Por otro lado, a parte de poder tenerlo en español y que las waves sin campaña son más baratas, SD saca la wave 1 en pack completo así que son 7 némesis en total, más que suficientes para muuuchas partidas. Sin modo campaña, eso sí, a no ser que luego te compres el New Age o el Outcast para poder implementarla.

También la complejidad de PJs, Némesis y cartas ha ido aumentando en cada wave... AE es bastante más simple y directo en combos y mécanicas que New Age. Y Outcast por lo que han enseñado va a ser bastante más complejo también.

Resumiendo en una imagen, dónde New Age y el próximo Outcast juegan en la misma liga:


en: 08 de Mayo de 2020, 12:58:51 14 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Isla de gatos, ¿que os parece?

Gracias Shina por todas tus impresiones!! Yo creo que voy a pillarme el básico y ya está.
Yo hace unos días descubrí de casualidad Argent the consortium y desde entonces estoy calentandome mirando reseñas y acabará cayendo jajaja. No sé hasta que punto es lo que buscas porque es más bien un híbrido entre euro (colocación de trabajadores) y temático (poderes, hechizos, objetos, combos, interacción...). Lo acaban de publicar en español, es muy muy rejugable, tiene mucha interación y maldad y de duración los 40min/jugador. La ilustraciones son estilo manga y está muy guapas, pero te tiene que gustar claro. El diseño gráfico si que es un poco más arcaico y meh.

Cada jugador es un candidato/profesor que compite por ser elegido como nuevo rector de la universidad de magia. La puntuación es muy original, hay 12 magos en el consejo (anónimos y ocultos al principio) y cada uno dará su voto al jugador que mejor cumpla con sus requisitos (a mayorias) al final de la partida. Usas a los estudiantes/aprendices como trabajadores (hay de varios tipos con sus propias habilidades) para ir consiguiendo los recursos.

Creo que no es exactamente lo que buscas, pero no pierdes nada por echarle un vistazo. Tiene bastante tema y aire rollo HP. No lo he jugado eso sí, así que tampoco te lo tomes como una recomendación directa.
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