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Mensajes - Isrraka

en: 27 de Marzo de 2020, 13:25:47 1 TALLERES / Talleres / Push your luck para los más pequeños

Hola,

He colgado un juego para enseñar a niños el concepto “Push your luck” en juegos.
Si teneis niños aburridos por casa, o os apetece probarlo, podeis jugarlo (gratis) aquí:
https://tabletopia.com/games/espiral

Todos los comentarios son bienvenidos!

Que vaya bien y suerte!

en: 01 de Agosto de 2014, 19:17:51 2 SALÓN DE TE / BSK / Re:Sobre la "especulacion " en el hilo de venta

No sé si es especular, para mi es una inversión de alto riesgo, y desde luego no es en el hilo de compra-venta pero acabo de ver esto:   
http://boardgamegeek.com/thread/1191230/front-dead y he pensado en comentarlo aquí.

Resumen del tema:
UP FRONT un wargame de cartas clásico de Avalon Hill iba a ser reeditado por una nueva compañía mediante un Kickstarter (pedían 30.000 dólares, recaudaron 340.000). Problemas legales con los derechos han parado el proyecto. Muy poca gente ha recuperado el dinero invertido. El proyecto está parado, no muerto, a la espera de una resolución judicial en 2015.
Pues bien... resulta que hay mucha gente que da su dinero por perdido y hay otros que les están comprando las "participaciones" en el kickstarter a 0,20 ( y 0,10!!) el dólar invertido. Y no compran una copia, intentan arramblar con cuantas puedan.
Si al final el proyecto sale adelante tendrán multitud de copias compradas a precio de saldo y valoradas en quilates. Si no sale.. pues perderán la pasta.

En este caso creo que sí se puede ganar (o perder) muchísimo dinero con la jugada.
Es cómo lo que comentáis de comprar varias copias de ofertas para venderlas luego nuevas a mayor precio que el que te costó.

Se sale un poco del tema, lo se, pero demuestra que los juegos son un mercado como cualquier otro y si sabes leerlo se puede ganar dinero. Pero para ello hay que jugar a lo grande (como en cualquier otro mercado).

Lo que pasa con el hilo de compra-venta es que se espera que no sea un mercado agresivo (¿libre?) como los otros y eso es muy difícil si los mercaderes son humanos.

Por ejemplo en las normas se dice:
"- Intenta poner precios justos (ya estés vendiendo o sugiriendo una rebaja a alguien por mensaje privado), y si eres el vendedor y recibes varias ofertas de compra evita discriminar a nadie en pro de amiguismos."

Me parece un poco tonto, la verdad..

¿Qué es un precio justo? ¿Eso de justo no es relativo/subjetivo?
Oye, si quieren pagar el precio que pongo es porque le parecerá justo..digo yo... si no no lo comprarán..y al revés si me piden una rebaja y no me parece justa pues no lo venderé.

¿Alguien me regala un Jaipur que le sobre?

en: 27 de Marzo de 2014, 21:08:06 3 KIOSKO / Humor / Re:Chistacos sobre mecánicas de juegos

Un cirujano del ejercito cuando sutura una herida se mueve punto a punto.
Y cuando amputa una pierna a un soldado le dice:
-Pierdes un paso.

en: 26 de Abril de 2013, 16:38:23 4 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN

El caso más curioso que creo que existe, no en los juegos, en general:

Michael Douglas -dícese: Maikel Daglas
Kirk Douglas -dícese:  Kirk Duglas.

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