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Mensajes - Greene

en: 14 de Octubre de 2020, 15:46:33 1 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Bailen NAC 2020

Y si fuera Alain el editor?

¿Quién es Alain?

Enlace a su perfil, desde donde se pueden leer sus mensajes (no se si todos, posiblemente muchos se debieron borrar).

http://labsk.net/index.php?action=profile;u=16833;area=summary

Luego tuvo también un blog, creo, que no tenía desperdicio...

en: 13 de Octubre de 2020, 15:54:22 2 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Creo que nadie lo ha comentado pero los puntos que se reciben al destruir fichas y edificios son en batalla. Con la carta que limpia todos los claros de un tipo no se reciben puntos. Nosotros también cometimos ese error en nuestras primeras partidas y hace que esas cartas esten muy rotas.
¿Estas seguro? Yo siempre he jugado que cuando retiras edificios y tokens contrarios, sea en batalla o no, puntuas. Por ejemplo, con las revueltas de los conejos. Voy a revisar las reglas otra vez...

Yo no tengo el juego, por lo tanto no puedo mirar las reglas ni afirmar algo categóricamente, pero juraría que el vagabundo tiene puntos extra por cargarse guerreros/fichas/edificios en combate, pero los puntos por retirar fichas y edificios rivales están ahí siempre y son para todos.
 
Es decir, como vagabundo puntúas por retirar fichas y edificios como todo hijo de vecino. Y además, cuando eres hostil a una facción, puntúas 1 punto por cada guerrero que mates en combate, y 1 punto por cada ficha/edificio que retires en combate (además del punto normal). O sea, en un claro en el que hay 2 gatos, 2 edificios y 3 fichas de leña, varias opciones:

- Lo limpio a espadazos: 2p por guerreros + 4p por edificios + 6p por leña = 12 puntos
- 2 ballestazos y luego espadazos: 0p por guerreros + 4p por edificios + 6p por leña = 10 puntos
- Espadazos y 2 ballestazos para los edificios: 2p por guerreros + 2p por edificios + 6p por leña = 10 puntos
- Carta de revueltas: 0p por guerreros + 2p por edificios + 3p por leña = 5 puntos

En resumen. Creo que todas las facciones puntúan siempre que retiran fichas y tokens. Y que el vagabundo puede ganar puntos extra por ello y por eliminar guerreros, pero solo si es en combate.

Y a partir de ahí, si alguien lo confirma bien, y sino mejor seguir la discusión en el hilo de dudas de Root.


Sin entrar en la habilidad especial concreta del Vagabundo, parece que en lo de que todas las facciones puntúan siempre que retiran edificios y tokens enemigos estás en lo cierto:




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en: 11 de Octubre de 2020, 14:47:51 3 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Me ha gustado leer acerca de Outlive. Es un juego que me llamó la atención cuando salió, pero suelo jugar a 2 con mi pareja o a 5 habitualmente, por lo que parecía que tendría poca salida. Con el tiempo, el hecho de no leer nada de él hizo que lo descartara, porque parecía que no gustaba mucho, pero por lo que veo hay gente jugándolo.

Escalabilidad? Va bien en solitario o en pareja (asumo que a 3-4 seguro que sí)? Recomendáis compra?

Del solitario o a 2, no puedo hablar porque no he jugado.

A 3-4 va bien, en este aspecto no hay problema.

Recomendar la compra? Yo te diría que lo probases primero. Es un euro medio como puede haber tantos otros, que para mi no destaca en nada especialmente. Optimizar y listo. Algo de interacción a la hora de ocupar los espacios con los trabajadores, y poco más.

En mi caso el mayor atractivo era el tema, pero una vez jugado tampoco te sumerges demasiado en el tema. Sin tocar prácticamente las mecánicas el tema podría ser cualquier otro y el juego funcionaría igual.

Si no recuerdo mal una de las veces que lo jugué fue con principevaca (que además ganó ;D  ). Puedes preguntarle a él su opinión y sensaciones.

Y si lo quieres probar podemos quedar y jugarlo algún día que os vaya bien.

en: 09 de Octubre de 2020, 18:26:01 4 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer éramos tres y jugamos nuestra primera partida a Outlive. Con explicación, resolución de dudas etc el juego se fue  a dos horas y media...
A mí no sé me dan muy bien los euros, terminé el último con 33 puntos a 17 del primero.
Es un euro temático, Pros: El tema, los componentes, la presión entre jugadores y las diferentes fases.
Contra: los eventos son demasiado sencillos de cumplir, dan pocos puntos y no son lo suficientemente letales...creo que en este aspecto han perdido la oportunidad de volver este euro más temático... Se supone que es una lucha por sobrevivir, y este apartado, el de los eventos podría haberlo plasmado mejor.





Habrá que darle otra oportunidad a 4 jugadores parece que es su mejor número.

Es un euro al que juego a menudo, me gusta mucho su ambientación y lo bien implementada que está con el juego. Sin embargo disiento contigo en lo de los eventos, de hecho el que más eventos gordos resuelve suele llevarse la partida.  Al menos ha sido así la experiencia en las partidas que he jugado. Sin embargo pienso que donde el juego falla es en la adquisición de equipo. Ahí sí que creo que hay descompensación:
cuesta mucho obtener dos objetos que combinen para un mísero punto que da. Solemos olvidarnos de ese asunto en las partidas. Y es una lástima porque las losetas de objeto son numerosas y de una calidad encomiable. Un desperdicio.
Con todo, nos gusta este euro, y sale a mesa de cuando en cuando, en ocasiones incluso en solitario con el modo "Horda".

Pues podrás disentir pero te desgloso yo la partida en puntos
Eventos: yo que perdí 11 puntos, 6 y 5 e
los otros dos jugadores.
Habitaciones completadas: el que ganó 17 el otro 11 y yo 4
Niveles de radiación el que ganó -7 El otro y yo -1.
p
Puntos por supervivientes: el que ganó 27 el otro 19 y yo 13.
Puntos por equipos: el que quedó segundo 9 el que ganó 6 y yo 5.
Y puntos por parejas de símbolos completadas: el que quedó segundo 2 el que ganó 1 y yo 1.
Se gana alimentando gente y ocupando habitaciones, el que se dedicó más a la caza fue el que ganó, yo me dediqué más a los eventos y perdí.
Puntuación final 50, 45 y yo 33.
Creo que pague la novatada porque pensé que solucionar eventos era lo que más puntos iba a dar al final... El que se dedicó a la caza, al no dedicarme yo al inicio,  estuvo más libre...
 Y las latas de comida  son un poco una chorrada, está bien para completar la alimentación de los supervivientes pero nada comparable a la caza.

Ya he impreso el modo horda que yo creo que le dará bastante más vidilla al juego a menos de 4 jugadores.

Y en cuanto a lo que dices del equipo, efectivamente da pocos puntos pero los combos de ciertos equipos es lo que te hace conseguir muchísimo material,  el equipo no debe verse como para obtener puntos directos sino para obtener material que a su vez te hace tener habitaciones, y eso sí que da puntos.

Yo para mejorar este juego lo que haría sería poner eventos más difíciles de solucionar, más letales y que den más puntos.. ya haré unos cuantos eventos

Las 4 veces que yo he jugado (ya hace un tiempo, mas o menos cuando salió) el que se ha dedicado a llenar el refugio de habitaciones y supervivientes es el que ha ganado con diferencia. Coincido en que los eventos normalmente hay poco interés en resolverlos, a no ser que haya algun jugador al que le interese porque le perjudican en especial, o porque tiene recursos sobrantes que le cuadran.

Por tema era un juego que me llamaba mucho la atención, y la mecánica de poder presionar a los otros jugadores sobre el papel me parecía muy atractiva. Pero luego el juego me dejó un poco frio. Esoeraba que el tema tuviera más presencia, pero al final te dedicas a buscar PV sin preocuparte demasiado de la inmersión temática.

Si se propone partida, no me importa jugarlo alguna que otra vez, pero no es un juego que yo vaya a proponer ni que me apetezca jugarlo demasiado a menudo.

en: 08 de Octubre de 2020, 01:42:05 5 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re:Bailen NAC 2020




Coñe, ya ha subido un euro y pico...

Por dudar nos hemos perdido el Early Bird  :P ;D ;D ;D
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en: 02 de Octubre de 2020, 13:29:23 7 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA

Habíais visto alguna vez instrucciones (además de en papel) en este formato tan moderno? 8)



Pues la vedad es que no... :o

Yo a lo máximo que he llegado (precisamente hace pocos días) es a que me manden el juego, además de en físico, en CD para Windows 98 ;D ;D ;D



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Poniendo “Wargame solitario” en el buscador que hay arriba a la derecha, aparecen montón de hilos en el foro (varias paginas de google, vaya...)

No los voy a enlazar uno a uno, pero pongo el enlace a la búsqueda como complemento a los enlaces aportados por JCarlos...

https://www.google.com/search?sitesearch=labsk.net&q=Wargame+solitario#ip=1

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En el hilo “Wargames en tu mesa” se habló hace unos días de las partidas de testeo, incluyendo algunas imágenes del proto.

http://labsk.net/index.php?topic=166032.msg2129126#msg2129126


en: 06 de Septiembre de 2020, 15:01:22 10 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Re:D Day at Omaha Beach - erratas

Y la última errata que he logrado aclarar es la de la tabla “Amphibious Result Table”, para los “Turns 2 & 3”.

En la línea “Tank”, el “Landing Result” C debe ser “Lose one step”.

La frase “Drift three boxes east” que hay a continuación en realidad corresponde al “Landing Result” D.

En el apartado E-Rules de la web de Decision Games se pueden descargar las tablas corregidas/actualizadas (archivo D-Day at Omaha Beach PAC #2 Revised)

Enlace directo al archivo:

http://decisiongames.com/wpsite/wp-content/uploads/2020/07/DDOB-PAC2-REV_V3F-072120.pdf
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en: 06 de Septiembre de 2020, 14:46:03 11 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Re:D Day at Omaha Beach - erratas

Yo lo he comprado y me faltaba una plancha de fichas, que estoy esperando a que me llegue. Hasta aquí, todo dentro de lo normal. Ahora, lo que decís de que están quitándose tableros de encima, me parece de traca. No lo he comprobado, pero doy por hecho que también me habré comido un tablero de la 3a edición.

Esto lo hace una editorial española y tenemos 30 páginas de hilo, con más de 25 solo de agraviados, una y otra vez con lo mismo.

La errata del tablero no la he entendido, pero supongo que la veré cuando mire el tablero y me lea las reglas.

Gracias a todos por aclarar estas dudas, y muy mal por la editorial.

La errata del tablero es la que se ve en las siguientes fotos:

En el mapa de la 3ª edición, y también en el que nos ha venido a algunos en la 4ª, los bordes de hex que están en el circulo azul son grises (incorrecto), lo que indicaría que es un borde de hex de Slope, según la tabla de tipos de terreno





Cuando lo correcto es que estos bordes de hex fueran de color rojizo, para indicar que en realidad son bordes de hex de Bluff




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en: 06 de Septiembre de 2020, 12:54:17 12 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Re:D Day at Omaha Beach - erratas

Encontrada también la solución a las erratas del mapa.

Parece ser que la única que arrastra es una línea de Slope entre los hexes 0912 y 1012 (los tres lados de hex entre C1 y WN 62S) que en realidad debería ser de Bluff.

https://boardgamegeek.com/thread/1913271/article/27883080#27883080

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en: 06 de Septiembre de 2020, 12:11:01 13 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Re:D Day at Omaha Beach - erratas

Poco a poco voy “desfaciendo” entuertos...

Las planchas de counters de mi 4ª edición están fechadas en 2019.

Comparados los counters que llevan con los corregidos en la errata, coinciden plenamente, así que entiendo que al menos en el caso de los counters el problema está solventado.

Respecto al mapa, está fechado en 2017.

Por lo que he leído en bgg, si he entendido bien, parece ser que al lanzar esta 4ª edición aun les quedaban mapas de la 3ª (supuestamente erratados) y han aprovechado los primeros juegos que han ido vendiendo de la 4ª edición para meter estos mapas de la 3ª y sacárselos de encima. Una vez agotados los mapas de la 3ª edición, los juegos ya llevarán el mapa de la 4ª, en el que si que parece ser que están corregidas esas erratas.

https://boardgamegeek.com/thread/2389064/article/35575258#35575258

Vuelvo a pedir que si alguien sabe cuáles son estas erratas del mapa y cuál es la corrección, lo comparta por aquí.

Muchas gracias por adelantado !!

en: 06 de Septiembre de 2020, 00:26:10 14 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Re:D Day at Omaha Beach - erratas

Vale, buscando por ahí, en la web de Decision Games se pueden descargar para imprimir los counters corregidos para la 3ª edición.

http://decisiongames.com/wpsite/e-rules/

Será cuestión de comparar con los que trae la 4ª, pero no me hago muchas ilusiones, porque por todo lo leído en bgg parece indicar que los counters de esta 4ª edición son los mismos que llevaba la 3ª, por tanto, con las erratas incluidas... :(

Por lo que respecta a las erratas del mapa, por más que he buscado no he logrado encontrar en ningún sitio cuales son exactamente.

Hablan de alguna cosa referente a los cajetines de desembarco para los turnos 2 y 3, y también de alguna línea de fuego alemana, pero no he encontrado ninguna explicación donde se concrete con detalle cuáles son ni la forma de subsanarlas (más allá de algunos comentarios que dicen que son fáciles de solucionar...) :-\

Si alguien que tenga la edición anterior del juego sabe cuáles son y nos las pudiera enumerar, y también explicar cómo corregirlas, estaría muy agradecido :)

en: 27 de Agosto de 2020, 12:18:51 15 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

El domingo dos partidas al A Study in Emerald 1ª Ed.

Y ayer otras tres partidas al A Study, y dos al Root (del A Study sólo tengo foto de la última  :-\ )

Parece que tienes una joya. ¿Lo guardas bajo llave? ;D

😂😂😂

Bueno, es un p&p, no una edición original, pero si, al tener un grupo de gente con el que poder sacarle partido y que nos da unas partidas memorables la mayoría de las veces, podemos decir que si que es una autentica joya, tanto el juego como los compañeros de partidas ;) :D :D
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