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Mensajes - victor_ll

en: 10 de Febrero de 2021, 10:50:54 1 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Ranking de Escenarios ARKHAM HORROR 3ed

Me animo a dejaros mi ranking añadiendo un poco de opinión, tener en cuenta que en Arkham Files solo tengo experiencia con el LCG y un par de partidas al Eldritch Horror. Hace relativamente poco que compré todo lo de la 3ª edición, la mayoría de las partidas son a 4 jugadores con un grupo fijo y dos en solitario (con 2 investigadores):

Disparos en la oscuridad (8/10): 1 partida, nos gustó mucho la historia, con bastantes decisiones que hacen cambiar la trama, muy original, por ahora la mejor por la sensación que nos dejó al finalizar la partida.

Ecos de las profundidades (8/10): 1 partida, dificultad alta, con enemigos que te ponen en muchos aprietos y una historia que te trasmite la sensación de contrarreloj, todo un reto que tenemos que repetir.

La llegada de Azathoth (7/10): 3 partidas, fue la primera partida y la mecánica de anomalías nos encantó, se nos hizo muy difícil, pero acabamos la partida encantadísimos, quizás hay escenarios mejores pero el uso de los tokens de interrogante fue muy original.

Festín para Umôrdoth (7/10): 2 partidas, sensación de búsqueda y caza muy lograda, habiendo jugado al LCG a mi me resulto entretenido, una forma diferente de disfrutar la historia.

El velo del crepúsculo (6/10): 2 partidas, nos pareció más sencillo de pasar, aunque quizás simplemente fue que la partida se puso de cara, está bien, nos gustó, pero se nos quedó un pelín corto, aunque hay una decisión que nos gustó mucho.

Lo próximo es probar El silencio de Tsathoggua y lanzarnos a por Mareas Tenebrosas, la mecánica de terror, los viajes y las nuevas localizaciones prometen bastante.
Nosotros tenemos los 2 (brass birmingham y trajano) es verdad que el trajano es bastante dinámico, los turnos son muy rápidos si no te lias mucho en el mandala y a 2 jugadores puedes jugar en menos de 1h si no teneis AP. El Brass sin duda es un juegazo, eso si es menos dinamico, pero mucho más profundo, con mucha más interacción y más duro que el Trajano, las partidas a 2 (con el Birmingham) se pueden hacer un poco más largas 1:30 aprox.

Por los juegos que has puesto diria que Trajano sigue más esa linea de eurogame mientras que el Brass seria diferente, más económico y cob mucha interacción.




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en: 03 de Junio de 2020, 21:33:50 3 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Cooper Island (dudas)

Si, seguro que puedes sumarlos, pero por ejemplo gastar un recurso de 3 de la peninsula y luego añadir otros 3 del almacén para deshacerte de 2 no lo veo claro, que quizas si, pero entiendo que puedes usar los del almacén siempre y cuando no sea para deshecharlos si no para completar los 4 o 8 o los que quieras pagar.

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en: 03 de Junio de 2020, 21:02:22 4 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Cooper Island (dudas)

Yo lo interpreto como que lo de dividir a la baja se aplica cuando cojes el recurso de la peninsula, no del almacén, del almacén tienes que cojer lo justo, si no me suena un poco raro.

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Pues si tienes copias localizadas a buen precio yo iba a por el GAH de cabeza.

En casa lo jugamos bastante a 2 y va perfecto, tiene combos, dureza media, rejugabilidad y cuando consigues servir de manera enlazada 2 o 3 clientes es muuuyy satisfactorio.

en: 12 de Agosto de 2019, 13:57:50 6 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Me estreno en este hilo con una partida nocturna al Great Western Trail a 4 jugadores con expansión, mi mujer y yo con unas 10 partidas a 2 a nuestras espaldas, solo 1 con expansión, y la otra pareja 2 partidas a 4.

Partida larga, de 3 horas, pero muy entretenida, con diversas estrategias y con final bastante ajustado.

Por mi parte, al inicio me he centrado en contratar ingenieros y tirar con el tren buscando un par de losetas de objetivo y a largo plazo llegar lo más lejos posible buscando las estaciones más suculentas, en las primeras rondas he comprado una vaca de 4 y otra de 3 y no he vuelto a comprar nada, me he hecho con la loseta de 2 certificados y con eso y 5 cartas en la mano he ido tirando, haciendo entregas en estaciones negras sin llegar a San Francisco o New York, en la zona de la  expansión he ido a por las estaciones que diria que daban 6 y 8 puntos y juntamente con estaciones de la parte final me han dado unos muy buenos 31 puntos. Hacia el final me he tirado mucho a contratar constructores llegando a completar la de 25 puntos y una de 9, acabando al maximo de ingenieros y constructores.

Mi mujer se ha centrado sobretodo en vacas (29 puntos) llegando a entregar en NY y SF y haciendo un buen equilibrio entre estaciones, peligros y objetivos de final de partida, sacandole jugo a los puestos comerciales y llegando a completar vaqueros y casi ingenieros.

La otra pareja que pese a tener menos experiencia ha jugado muy bien, ha centrando la estrategia en vacas (20 y 24 puntos), proporcionandoles buenas entregas y anotando bastantes puntos por cartas de objetivos, pero no acabando de rematar el tren y obteniendo pocos puntos por estaciones.

Finalmente ganó mi mujer, este juego se le da especialmente bien, y yo quedé segundo: 132 - 121 - 92 - 90

Hemos acabado muy contentos, pero algo cansados, el juego un poco más corto seria más brutal si cabe, la expansión nos ha gustado mucho, aporta profundidad y permite estrategias más variadas, hacer 121 puntos con solo 7 puntos en vacas no creo que sea facil sin la expansión.

En definitiva, juegazo que hemos disfrutado mucho y que seguro que antes de acabar el verano volverá a ver mesa.

A ver si me animo y comparto más partidas con todos vosotros que es el hilo que más me gusta.
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